forked from metin2/server
Restructured gamefiles, locale data loading refactoring, docker build fixes
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228
gamefiles/data/quest/xxx_huanso_deliverdrag.quest
Normal file
228
gamefiles/data/quest/xxx_huanso_deliverdrag.quest
Normal file
@ -0,0 +1,228 @@
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||||
quest huanso_deliverdrag begin
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||||
state start begin
|
||||
when huanso.chat.locale.huanso.start_huanso_chat begin
|
||||
say(locale.huanso.start_huanso_say)
|
||||
end
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||||
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||||
when etc_shop.chat.locale.huanso.start_etc_shop_chat with pc.level>=locale.huanso.start_level_begin and pc.level<=locale.huanso.start_level_end and number(1, locale.huanso.start_probability)==1 begin
|
||||
say(locale.huanso.start_etc_shop_say)
|
||||
say(locale.huanso.order_text)
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||||
setstate(order)
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||||
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||||
makequestbutton(locale.huanso.order_label)
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||||
q.set_title(locale.huanso.order_label)
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||||
q.start()
|
||||
|
||||
end
|
||||
end
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||||
state order begin
|
||||
when login begin
|
||||
setskin(NOWINDOW)
|
||||
q.set_title(locale.huanso.order_label)
|
||||
q.start()
|
||||
makequestbutton(locale.huanso.order_label)
|
||||
end
|
||||
when button begin
|
||||
say(locale.huanso.order_text)
|
||||
end
|
||||
when info begin
|
||||
say(locale.huanso.order_text)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when huanso.chat.locale.huanso.order_chat begin
|
||||
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||||
say(locale.huanso.order_say1)
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||||
wait()
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||||
say(locale.huanso.order_say2)
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||||
local s=select(locale.huanso.order_accept, locale.huanso.order_refuse)
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||||
if 1==s then
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||||
say(locale.huanso.order_accept_answer)
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||||
say(locale.huanso.find_text)
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||||
setstate(find)
|
||||
makequestbutton(locale.huanso.find_label)
|
||||
q.set_title(locale.huanso.find_label)
|
||||
|
||||
else
|
||||
say(locale.huanso.order_refuse_answer)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
state find begin
|
||||
when login begin
|
||||
setskin(NOWINDOW)
|
||||
q.set_title(locale.huanso.find_label)
|
||||
q.start()
|
||||
makequestbutton(locale.huanso.find_label)
|
||||
end
|
||||
when button begin
|
||||
say(locale.huanso.find_text)
|
||||
end
|
||||
when info begin
|
||||
say(locale.huanso.find_text)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when huanso.chat.locale.huanso.find_huanso_chat begin
|
||||
say(locale.huanso.find_huanso_say)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when baekgo.chat.locale.huanso.find_baekgo_chat begin
|
||||
say(locale.huanso.find_baekgo_say1)
|
||||
wait()
|
||||
say(locale.huanso.find_baekgo_say2)
|
||||
say(locale.huanso.kill_text)
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||||
setstate(kill)
|
||||
makequestbutton(locale.huanso.kill_label)
|
||||
q.set_title(locale.huanso.kill_label)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
state kill begin
|
||||
when login begin
|
||||
setskin(NOWINDOW)
|
||||
q.set_title(locale.huanso.kill_label)
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||||
q.start()
|
||||
makequestbutton(locale.huanso.kill_label)
|
||||
end
|
||||
when button begin
|
||||
say(locale.huanso.kill_text)
|
||||
end
|
||||
when info begin
|
||||
say(locale.huanso.kill_text)
|
||||
end
|
||||
when jeongal_ingan.kill begin
|
||||
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||||
local kill_count=pc.getqf("Sieg_Anz")
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||||
pc.setqf("Sieg_Anz", kill_count+1)
|
||||
|
||||
--chat("akt Sieg"..kill_count)
|
||||
--chat("PC Lv"..pc.level)
|
||||
--chat("End Lv"..locale.huanso.end_level)
|
||||
--chat("Anz Sieg"..locale.huanso.kill_count)
|
||||
--chat("such"..pc.getqf("such"))
|
||||
--chat("Ggst-Name"..locale.huanso.kill_count)
|
||||
--chat("Ggst-Anz"..pc.countitem(locale.huanso.event_item))
|
||||
|
||||
local end_level=locale.huanso.end_level
|
||||
local dst_kill_count=locale.huanso.kill_count
|
||||
|
||||
if pc.level>end_level then
|
||||
--chat("<22>bersteigt Level")
|
||||
if kill_count>dst_kill_count then
|
||||
--chat("<22>bersteigt Anzahl f<>r erfolgreiches Fangen")
|
||||
say(locale.huanso.kill_giveup_say)
|
||||
setstate(failure)
|
||||
makequestbutton(locale.huanso.failure_label)
|
||||
q.set_title(locale.huanso.failure_label)
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
--chat("Level anwenden")
|
||||
if number(1, dst_kill_count)==1 then
|
||||
--chat("Erfolgsrate")
|
||||
--chat("Verdienen")
|
||||
say(pickup_say)
|
||||
setstate(make)
|
||||
makequestbutton(locale.huanso.success_label)
|
||||
q.set_title(locale.huanso.success_label)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
when huanso.chat.locale.huanso.kill_huanso_chat begin
|
||||
say(locale.huanso.kill_huanso_say)
|
||||
end
|
||||
when baekgo.chat.locale.huanso.kill_baekgo_chat begin
|
||||
say(locale.huanso.kill_baekgo_say)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
state make begin
|
||||
when login begin
|
||||
setskin(NOWINDOW)
|
||||
local pickup_label=locale.huanso.make_label
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||||
makequestbutton(pickup_label)
|
||||
q.set_title(pickup_label)
|
||||
q.start()
|
||||
end
|
||||
when button begin
|
||||
say(locale.huanso.make_text)
|
||||
end
|
||||
when info begin
|
||||
say(locale.huanso.make_text)
|
||||
end
|
||||
when huanso.chat.locale.huanso.make_huanso_chat begin
|
||||
say(locale.huanso.make_huanso_say)
|
||||
end
|
||||
when baekgo.chat.locale.huanso.make_baekgo_chat begin
|
||||
say(locale.huanso.make_baekgo_say1)
|
||||
wait()
|
||||
say(locale.huanso.make_baekgo_say2)
|
||||
say(locale.huanso.deliver_text)
|
||||
setstate(deliver)
|
||||
makequestbutton(locale.huanso.deliver_label)
|
||||
q.set_title(locale.huanso.deliver_label)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
state deliver begin
|
||||
when login begin
|
||||
setskin(NOWINDOW)
|
||||
makequestbutton(locale.huanso.deliver_label)
|
||||
q.set_title(locale.huanso.deliver_label)
|
||||
q.start()
|
||||
end
|
||||
when button begin
|
||||
say(locale.huanso.deliver_text)
|
||||
end
|
||||
when info begin
|
||||
say(locale.huanso.deliver_text)
|
||||
end
|
||||
|
||||
when huanso.chat.locale.huanso.deliver_huanso_chat begin
|
||||
say(locale.huanso.deliver_huanso_say1)
|
||||
wait()
|
||||
say(locale.huanso.deliver_huanso_say2)
|
||||
end
|
||||
when yurang.chat.locale.huanso.deliver_yurang_chat begin
|
||||
say(locale.huanso.deliver_yurang_say1)
|
||||
wait()
|
||||
say(locale.huanso.deliver_yurang_say2)
|
||||
say(locale.huanso.success_text)
|
||||
setstate(success)
|
||||
makequestbutton(locale.huanso.success_label)
|
||||
q.set_title(locale.huanso.success_label)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
state failure begin
|
||||
when button begin
|
||||
say(locale.huanso.failure_text)
|
||||
end
|
||||
when info begin
|
||||
say(locale.huanso.failure_text)
|
||||
end
|
||||
when huanso.chat.locale.huanso.failure_huanso_chat begin
|
||||
say(locale.huanso.failure_huanso_say)
|
||||
setstate(complete)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
state success begin
|
||||
when button begin
|
||||
say(locale.huanso.success_text)
|
||||
end
|
||||
when info begin
|
||||
say(locale.huanso.success_text)
|
||||
end
|
||||
when huanso.chat.locale.huanso.success_huanso_chat begin
|
||||
say(locale.huanso.success_huanso_say)
|
||||
wait()
|
||||
say(locale.huanso.reward)
|
||||
pc.give_item("Belohnung", 70047)
|
||||
setstate(complete)
|
||||
q.done()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
state complete begin
|
||||
when huanso.chat.locale.huanso.complete_huanso_chat begin
|
||||
say(locale.huanso.complete_huanso_say)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
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