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AFF_LOVE_POINT Punto amore: %d%%
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ALIGNMENT_NAME Punti Karma:
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ATTACK_ERROR_UNKNOWN Errore d'attacco sconosciuto: %s
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CANNOT_ATTACK_DEST_IN_SAFE L'avversario <20> troppo lontano.
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CANNOT_ATTACK_SELF_IN_SAFE Da qui non posso attaccare l'avversario.
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CANNOT_EQUIP_IN_EXCHANGE Mentre stai commerciando non puoi cambiare nessuna armatura.
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CANNOT_EQUIP_IN_SHOP Mentre stai commerciando non puoi cambiare nessuna armatura.
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CANNOT_OPEN_PRIVATE_SHOP_IN_SAFE_AREA Non puoi aprire il tuo negozio privato in un luogo pubblico.
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CANNOT_SHOOT_DEST_IN_SAFE L'avversario <20> troppo lontano.
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CANNOT_SHOOT_EMPTY_ARROW Mi serve una freccia.
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CANNOT_SHOOT_SELF_IN_SAFE Da qui non posso attaccare l'avversario.
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CANNOT_SKILL_APPROACH Sono sicuro di non riuscire ad arrivarci da pi<70> vicino.
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CANNOT_SKILL_ATTACK Non lo posso attaccare.
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CANNOT_SKILL_BLUE Se l'Anima del lupo purpureo <20> attiva, non puoi usare l'Anima del lupo indaco.
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CANNOT_SKILL_DEST_IN_SAFE L'avversario <20> troppo lontano.
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CANNOT_SKILL_EQUIP_FISHING_ROD Mi serve una canna da pesca.
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CANNOT_SKILL_HAVE_TO_RIDE Per utilizzarlo mi serve un cavallo.
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CANNOT_SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE Non ho una bottiglia vuota.
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CANNOT_SKILL_NEED_POISON_BOTTLE Non ho una bottiglia di veleno.
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CANNOT_SKILL_NEED_TARGET Chi <20> il bersaglio?
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CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_HP Non ho abbastanza HP!
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CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_SP Non ho abbastanza MP!
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CANNOT_SKILL_NOT_HORSE_SKILL Non lo posso utilizzare mentre cavalco.
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CANNOT_SKILL_NOT_MATCHABLE_WEAPON Non posso utilizzare questa abilit<69> con quest`arma.
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CANNOT_SKILL_NOT_YET_LEARN Non ho imparato quest`abilit<69>.
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CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_ALLIANCE Ha effetto solo sui membri del gruppo.
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CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_CORPSE Ha effetto solo sui morti.
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CANNOT_SKILL_RED Se l'Anima del lupo indaco <20> attiva, non puoi usare l'Anima del lupo purpureo.
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CANNOT_SKILL_REMOVE_FISHING_ROD Non posso utilizzare questa abilit<69> con la mia canna da pesca.
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CANNOT_SKILL_SELF_IN_SAFE Da qui non posso attaccare.
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CANNOT_SKILL_USE_SELF Non posso usarlo su me stesso.
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CANNOT_SKILL_WAIT_COOLTIME Non sono ancora in grado di utilizzare questa abilit<69>.
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CANNOT_USE Non la puoi utilizzare.
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CANNOT_WHISPER_DEST_REFUSE %s ha bloccato la chat privata. SA
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CANNOT_WHISPER_NOT_LOGON %s non <20> online. SA
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CANNOT_WHISPER_SELF_REFUSE Non puoi chattare privatamente con gli altri se hai bloccato la Chat privata. SNA
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CHANNEL Canale
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CHANNELING_CANNOT_LOGOUT Non puoi tornare alla pagina d'iscrizione.
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CHANNEL_EMPTY_SERVER Nessun server
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CHANNEL_NORMAL Canale %d
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CHANNEL_NOTIFY_FULL Questo canale <20> pieno! Sei pregato di sceglierne un altro.
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CHANNEL_NOT_FIND_INFO Non ricevi nessuna informazione sul canale.
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CHANNEL_PVP Duello libero
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CHANNEL_SELECT_CHANNEL Scegli il canale
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CHANNEL_SELECT_REGION Scegli il luogo per il conto
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CHANNEL_SELECT_SERVER Scegli il server
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CHANNEL_TEST_SERVER Testa il server
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CHANNEL_TEST_SERVER_ADDR Test %s:%d
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CHARACTER_CREATE_MODE Crea personaggio
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CHARACTER_SELECT_MODE Seleziona personaggio
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CHAT_ALL Tutti
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CHAT_BLOCK Blocca
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CHAT_GUILD Gilda
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CHAT_INFORMATION Info
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CHAT_INSULT_STRING La frase contiene parole proibite
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CHAT_LOG Mostra i messaggi vecchi [L]
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CHAT_LOG_TITLE Protocollo della chat
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CHAT_NORMAL Normale
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CHAT_NOTICE Annuncio
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CHAT_PARTY Gruppo
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CHAT_SEND_CHAT Invia Chat
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CHAT_SEND_MEMO Invia Chat privata [Shift+Invio]
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CHAT_SHOUT Chiama
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CHAT_SHOUT_LIMIT Puoi chiamare ogni 15 secondi.
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CHAT_WHISPER Chat privata
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COMB_ALREADY_APPEND
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COMB_CANT_APPEND_ITEM Questo oggetto non pu<70> essere utilizzato.
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COMB_CANT_APPEND_SEALED_ITEM Non si possono utilizzare oggetti legati all'anima.
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COMB_COST Prezzo: %s
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COMB_IS_CONTINUE_PROCESS Desideri continuare?
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COMB_NOTICE Non puoi aprire un negozio privato mentre stai scambiando dei libri.
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COMB_NOTICE_NOT_OPEN Non puoi scambiar libri mentre hai un negozio privato aperto.
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COMB_NOT_ALL_SLOT_APPEND_ITEM Hai bisogno di un 2<> costume per poter trasferire dei bonus.
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COMB_NOT_FULL_BOOK No, non ci siamo. Come ti ho gi<67> spiegato, sono disposto a fare lo scambio solo se mi porti 10 libri.
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COMB_NOT_ITEM_IN_INVENTORY Non puoi utilizzare oggetti gi<67> in uso.
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COMB_NOT_MEDIUM_ITEM Questo oggetto non pu<70> essere utilizzato.
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COMB_WILL_REMOVE_MATERIAL Il costume 2 sar<61> distrutto.
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CREATE_ERROR_GM_NAME Nel nome del personaggio non puoi usare ,GM<47>.
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CREATE_ERROR_INSULT_NAME Questo nome non <20> consentito.
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CREATE_ERROR_LIMIT_LEVEL Il tuo personaggio deve aver raggiunto almeno il livello 80.
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CREATE_ERROR_TIME_LIMIT Puoi solo creare un personaggio ogni 30 secondi.
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CREATE_ERROR_WRONG_STRING Il nome del personaggio non pu<70> contenere caratteri particolari.
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CREATE_EXIST_SAME_NAME Questo nome <20> usato da un altro personaggio.
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CREATE_FAILURE Non puoi creare il personaggio.
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CREATE_FULL Non puoi pi<70> creare alcun personaggio.
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CREATE_GM_NAME GM
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CREATE_INPUT_NAME Inserisci il nome.
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CREATE_PLUS_STAT Ci sono ancora punti status disponibili.
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DAY Giorni
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DONT_USE_ITEM_WHEN_SHOW_CONFIRM Non <20> possibile spostare gli oggetti mentre <20> in corso una richiesta.
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DO_YOU_BUY_ITEM1 Desideri comprare %s per %s ?
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DO_YOU_BUY_ITEM2 Desideri comprare %s %s per %s ?
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DO_YOU_DROP_MONEY Desideri lasciar cadere %d Yang?
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DO_YOU_SELL_ITEM1 Desideri vendere %s per %s ?
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DO_YOU_SELL_ITEM2 Desideri vendere %s %s per %s ?
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DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE Non puoi raffinare questa Pietra del Drago.
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DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE_MORE Questa Pietra del Drago ha gi<67> raggiunto il livello pi<70> alto.
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DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING1 <09> difficile eliminare nuovamente una Pietra del Drago.
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DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING2 Vorresti continuare?
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DRAGON_SOUL_EXPIRED Pietra del Drago scaduta
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DRAGON_SOUL_INVALID_DRAGON_SOUL <09> la Pietra del Drago sbagliata.
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DRAGON_SOUL_IS_NOT_DRAGON_SOUL Questa non <20> una Pietra del Drago.
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DRAGON_SOUL_NOT_DRAGON_SOUL_REFINE_STONE Non <20> la giusta Pietra del Drago.
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DRAGON_SOUL_NOT_ENOUGH_MATERIAL Non hai materiale a sufficienza per il raffinamento.
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DRAGON_SOUL_NOT_MATCHED_SLOT La Pietra del Drago non va bene per questo slot.
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DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL1 Purezza: opaco,
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DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL2 Purezza: chiaro,
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DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL3 Purezza: limpido,
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DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL4 Purezza: brillante,
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DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL5 Purezza: eccellente,
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DRAGON_SOUL_STRENGTH Livello: +%d SA
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DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING1 La Pietra del Drago potrebbe distruggersi in questo processo.
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DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING2 Vorresti continuare?
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DRAGON_SOUL_UNMATCHED_SLOT Questo <20> lo slot sbagliato.
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DRAGON_SOUL_UNQUALIFIED Non puoi ancora utilizzare l'alchimia delle Pietre del drago.
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DROP_ITEM_FAILURE_EQUIP_ITEM Non puoi lasciar cadere un oggetto che <20> in uso.
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DROP_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Non puoi lasciar cadere un oggetto se hai un negozio privato aperto.
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DROP_MONEY_FAILURE_1000_OVER Puoi lasciar cadere massimo 999 Yang.
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EMOTION_ANGRY Arrabbiato
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EMOTION_ATTRACTIVE Seduzione
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EMOTION_BANTER Scherzoso
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EMOTION_CHEERS_1 Esulto 1
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EMOTION_CHEERS_2 Esulto 2
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EMOTION_CHEERUP Gioire
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EMOTION_CHOOSE_ONE Scegli bersaglio.
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EMOTION_CLAP Applauso
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EMOTION_CLAP_KISS Bacio
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EMOTION_CONGRATULATION Approvazione
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EMOTION_DANCE_1 Ballare 1
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EMOTION_DANCE_2 Ballare 2
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EMOTION_DANCE_3 Ballare 3
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EMOTION_DANCE_4 Ballare 4
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EMOTION_DANCE_5 Ballare 5
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EMOTION_DANCE_6 Gumsan Style
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EMOTION_FORGIVE Perdono
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EMOTION_FRENCH_KISS Bacio con la lingua
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EMOTION_JOY Felicita'
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EMOTION_SAD Triste
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EMOTION_SHY Rifiuto
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EMOTION_SLAP Colpo
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EMPIRE_A Regno Shinsoo
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EMPIRE_B Regno Chunjo
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EMPIRE_C Regno Jinno
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EMPIRE_SELECT_MODE Seleziona regno
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EXCHANGE_CANNOT_GIVE Quest'oggetto non <20> commerciabile.
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EXCHANGE_CANT_EDIT_MONEY Non puoi modificare il prezzo ora.
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EXCHANGE_FAILURE_EQUIP_ITEM Non puoi scambiare gli oggetti in uso.
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EXCHANGE_MONEY Prezzo
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EXCHANGE_TITLE Commercia con %s
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FISHING_FAILURE Hai perso l'esca.
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FISHING_NOTIFY1 Sembrerebbe che %s abbia abboccato.
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FISHING_NOTIFY2 Sembrerebbe che %s sia stato catturato.
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FISHING_SUCCESS1 Ne hai catturati %s!
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FISHING_SUCCESS2 Hai pescato %s!
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FISHING_UNKNOWN Qualcosa ha abboccato ma non sai cosa sia.
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FISHING_WRONG_PLACE Qui non posso pescare.
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FOR_FEMALE Per Donne
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FOR_MALE Per Uomini
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GAME_CANNOT_MINING Non puoi estrarre minerali mentre sei a cavallo.
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GAME_CANNOT_PICK_ITEM Non puoi raccogliere l'oggetto perch<63> non lo hai razziato tu.
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GAME_INIT_ERROR_CURSOR Non si <20> potuto creare la freccia del mouse.
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GAME_INIT_ERROR_DIRECTX DirectX 8.1 deve essere installata per poter eseguire il gioco.\nInstalla DirectX 8.1 o maggiore.
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GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_BAD_PERFORMANCE Non <20> stata trovata nessuna scheda grafica compatibile con il gioco.\nControlla che la tua scheda VGA sia installata correttamente.
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GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_EXIST Non <20> stato possibile eseguire la grafica.\nControlla se possiedi una scheda VGA.\nIn alternativa puoi attivare l'accelerazione Hardware \n(Metti l'accelerazione Hardware al massimo \nPannello di controllo->Schermo->Impostazioni->Avanzate->Risoluzione problemi)
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GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_SUPPORT_32BIT La scheda grafica del PC non supporta la modalit<69> finestra in 32bit.\nModifica in modalit<69> 16bit o usa la modalit<69> a tutto schermo.
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GAME_INIT_ERROR_ITEM_PROTO I dati degli oggetti non sono disponibili.\nInstalla nuovamente il gioco.
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GAME_INIT_ERROR_MAIN_WINDOW Non <20> stato possibile creare la finestra principale.
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GAME_INIT_ERROR_MOB_PROTO I dati dei mostri non sono disponibili.\nInstalla nuovamente il gioco.
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GAME_INIT_ERROR_NETWORK Non <20> stato possibile creare la connessione.\nControlla la tua connessione ad internet.
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GAME_PICK_MONEY Hai ricevuto %d Yang.
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_128_HEIGHT L'altezza non <20> di 128 Pixel
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_12_HEIGHT L'altezza non <20> di 12 Pixel
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_16_WIDTH La larghezza non <20> di 16 Pixel
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_64_WIDTH La larghezza non <20> di 64 Pixel
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_FILE_FORMAT Il gioco non supporta questa immagine.
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_PATH Sposta il file nella cartella metin2/upload.
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_SELECT Non hai scelto nessuna immagine.
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GUILDWAR_CTF_TITLE Conquista la bandiera
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GUILDWAR_NORMAL_TITLE Campo di battaglia
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GUILDWAR_QUESTION_LINE_1 La Gilda %s ha dichiarato guerra alla tua Gilda.
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GUILDWAR_QUESTION_LINE_2 Accetti? (%s)
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GUILDWAR_UNKNOWN_TITLE ...
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GUILDWAR_WARP_TITLE Campo di battaglia
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GUILD_BUILDING_GRADE Posizione
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GUILD_BUILDING_NAME Nome della costruzione
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GUILD_CANNOT_HEAL_GSP_ANYMORE L'energia dello spirito del drago <20> completamente rigenerata.
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GUILD_COMMENT Scrivi
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GUILD_CREATE_ERROR_INSULT_NAME Nome della Gilda non consentito.
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GUILD_DEFAULT_GRADE Membro della Gilda
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GUILD_DELETE Cancella
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GUILD_DEPOSIT Deposita
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GUILD_DO_YOU_HEAL_GSP Desideri spendere %d Yang per rigenerare %d unit<69> di spirito del drago?
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GUILD_DO_YOU_JOIN ti ha invitato. Desideri entrare nella Gilda?
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GUILD_EMPTY_AREA Terra di nessuno
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GUILD_ENEMY_GUILD_NAME Nome della Gilda avversaria
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GUILD_FACILITY Edificio secondario
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GUILD_GEM Pietra preziosa
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GUILD_HEADQUARTER Edificio principale
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GUILD_HEAL_GSP Rigenera lo spirito del drago
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GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY Nessuno
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GUILD_MARK_NOT_ENOUGH_LEVEL <09> richiesto minimo livello 3
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GUILD_NAME Nome della Gilda
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GUILD_NOT_ENOUGH_MATERIAL Non possiedi abbastanza materiale per questo edificio.
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GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY Non possiedi abbastanza Yang per questo edificio.
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GUILD_NO_NOTICE_PERMISSION Non sei autorizzato a fare un annuncio.
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GUILD_OBJECT Oggetti
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GUILD_OFFER_EXP Esperienza da investire
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GUILD_SHORT_EXP Non hai abbastanza punti esperienza.
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GUILD_TILE_BASEINFO Informazioni base
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GUILD_TILE_BOARD Lavagna
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GUILD_TILE_GRADE Amministra diritti
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GUILD_TILE_INFO Informazioni della Gilda
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GUILD_TILE_MEMBER Membro della Gilda
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GUILD_TILE_SKILL Abilit<69> della Gilda
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GUILD_VILLAGE_01 Miryang
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GUILD_VILLAGE_02 Songpa
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GUILD_VILLAGE_03 Daeyami
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GUILD_WAR1 Area della Guerra tra Gilde
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GUILD_WAR2 Area della Guerra tra Gilde
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GUILD_WAR3 Area della Guerra tra Gilde
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GUILD_WAR4 Area della Guerra tra Gilde
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GUILD_WAR_LIMIT_30MIN Tempo: 30 minuti
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GUILD_WAR_REWARD_POTION Ricompensa: Il vincitore riceve pozioni.
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GUILD_WAR_USE_BATTLE_MAP Usa il campo di battaglia della Gilda
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GUILD_WAR_USE_NORMAL_MAP Luogo: mappa normale
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GUILD_WAR_WIN_CHECK_SCORE Chi ha il risultato maggiore vince la guerra.
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GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG1 Conquista la bandiera dell'avversario
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GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG2 e portala alla tua base
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GUILD_WAR_WIN_WIPE_OUT_GUILD Per vincere distruggi tutti i tuoi avversari.
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GUILD_WITHDRAW Ritirata
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GUILD_YOU_DO_NOT_JOIN Non appartieni a nessuna Gilda
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HORSE_HEALTH0 Morto
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HORSE_HEALTH1 Denutrito
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HORSE_HEALTH2 Affamato
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HORSE_HEALTH3 Sazio
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HORSE_LEVEL1 Cavallo normale
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HORSE_LEVEL2 Cavallo da Battaglia
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HORSE_LEVEL3 Cavallo militare
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HOUR Ore
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HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP1 Desideri lasciar cadere %s ?
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HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP2 Desideri lasciar cadere %s %d ?
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INPUT_MATRIX_CARD_NUMBER Inserire numer omatrix della carta
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INPUT_MATRIX_CARD_TITLE Matrix della carta
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INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_DESCRIPTION Inserisci qui il codice che hai inserito nell'iscrizione
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INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_TITLE Cancella personaggio
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INVENTORY_DO_NOT_PACK_WARP_SCROLL Il papiro del ritorno non pu<70> essere unito.
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INVENTORY_REALLY_USE_ITEM Vuoi usare l'item su questo oggetto?
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JOB_ASSASSIN Ninja
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JOB_ASSASSIN0 Ninja principiante
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JOB_ASSASSIN1 Forza del Ninja
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JOB_ASSASSIN2 Morto vivente
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JOB_SHAMAN Shamano
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JOB_SHAMAN0 Shamana principiante
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JOB_SHAMAN1 Forza del Drago
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JOB_SHAMAN2 Potenza del lampo
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JOB_SURA Sura
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JOB_SURA0 Sura principiante
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JOB_SURA1 Forza della Fata Morgana
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JOB_SURA2 Forza della Magia Nera
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JOB_WARRIOR Guerriero
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JOB_WARRIOR0 Guerriero principiante
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JOB_WARRIOR1 Forza di Arahan
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JOB_WARRIOR2 Forza del Partigiano
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LEFT_TIME Tempo rimanente
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LOGIN_CONNECT_FAILURE Errore di collegamento con il server.
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LOGIN_CONNECT_SUCCESS Sei stato collegato al server.
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LOGIN_CONNETING Stai per essere collegato al server.
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LOGIN_FAILURE_ALREAY Il tuo account <20> gi<67> collegato.
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LOGIN_FAILURE_BE_SAME_KEY Problema d'iscrizione
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LOGIN_FAILURE_BLOCK_ID Il tuo account <20> bloccato.
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LOGIN_FAILURE_BLOCK_LOGIN Sei pregato di scegliere un altro server!
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LOGIN_FAILURE_NOBILL Il tuo account non ha tempo di gioco.
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|
LOGIN_FAILURE_NOT_AVAIL L'account non <20> disponibile.
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LOGIN_FAILURE_NOT_EXIST_ID Nome account o password errati.
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|
LOGIN_FAILURE_REPAIR_ID Vengono rigenerati oggetti per l'account.
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|
LOGIN_FAILURE_SAMELOGIN Qualcuno si <20> collegato al tuo account.
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|||
|
LOGIN_FAILURE_SHUTDOWN Il server non <20> ancora aperto.
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|
LOGIN_FAILURE_TOO_MANY_USER Non sei riuscito a connetterti perch<63> ci sono troppi giocatori
|
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|
LOGIN_FAILURE_UNKNOWN Non sei riuscito a connetterti per ragioni sconosciute.
|
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|
LOGIN_FAILURE_WEB_BLOCK <09> stato bloccato sulla pagina web. Per favore controlli la sua e-mail
|
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|
LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER Hai inserito un numero sbagliato.
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|
LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER_TRIPLE Hai inserito per tre volte un numero sbagliato. La connessione <20> stata conclusa.
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|
LOGIN_FAILURE_WRONG_PASSWORD Nome account o password errati.
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|
LOGIN_INPUT_ID Inserisci l'ID.
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LOGIN_INPUT_PASSWORD Inserisci la password.
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|
LOGIN_PROCESSING <09> in corso il login.
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|
MALL_CANNOT_INSERT Non puoi collocare l'oggetto.
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MALL_PASSWORD_TITLE Password
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MAP_A1 Zona Yongan
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MAP_A2 Valle di Seungryong
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MAP_A2_1
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MAP_A3 Zona Yayang
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MAP_AG Jungrang
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MAP_B1 Zona Joan
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MAP_B2 Valle di Imji
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MAP_B3 Zona Bokjung
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MAP_BAY Baia Nefrite
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MAP_BAYBLACKSAND Baia Nefrite
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MAP_BG Waryong
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MAP_C1 Zona Pyungmoo
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MAP_C2 Valle di Bangsan
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MAP_C3 Zona Bakra
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MAP_CAPE Capo Fuoco del Drago
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MAP_CAPEDRAGONHEAD Capo Fuoco del Drago
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MAP_CG Imha
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MAP_DAWN Falesia di Gautama
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MAP_DAWNMISTWOOD Falesia di Gautama
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MAP_DESERT Deserto Yongbi
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MAP_DEVILCATACOMB Catacomba del Diavolo
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MAP_DEVILTOWER1 Torre dei Demoni
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MAP_DUEL Arena Esercitazioni Belliche
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MAP_E Colonia
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MAP_EMPIREWAR01 Battaglia per il Castello
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MAP_EMPIREWAR02 Battaglia per il Castello
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MAP_EMPIREWAR03 Battaglia per il Castello
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MAP_FLAME Doyyumhwan
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MAP_GUILD_01 Jungrang
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MAP_GUILD_02 Waryong
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MAP_GUILD_03 Imha
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MAP_HOLYPLACE_DESERT Terra dei Deserti - Guerra dei Regni
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MAP_HOLYPLACE_FLAME Terra di Fuoco - Guerra dei Regni
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MAP_HOLYPLACE_ICE Terra dei Ghiacci - Guerra dei Regni
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MAP_MILGYO Tempio Hwang
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MAP_MILGYO_A
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MAP_MONKEY_DUNGEON Hasun Dong
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MAP_MONKEY_DUNGEON2 Jungsun Dong
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MAP_MONKEY_DUNGEON3 Sangsun Dong
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MAP_MONKEY_DUNGEON_11 Hasun Dong
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MAP_MONKEY_DUNGEON_12 Hasun Dong
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MAP_MONKEY_DUNGEON_13 Hasun Dong
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MAP_MT_THUNDER Monti Tonanti
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MAP_NUSLUCK Terra Giganti
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MAP_NUSLUCK01 Terra dei Giganti
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MAP_N_DESERT_01 Deserto Yongbi
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MAP_N_DESERT_02
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MAP_N_FLAME_01 Terra di Fuoco
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MAP_N_FLAME_02
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MAP_N_FLAME_DUNGEON_01 Fortezza del Drago Rosso
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MAP_N_SNOWM_01 Monte Sohan
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MAP_N_SNOWM_02
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MAP_N_SNOW_DUNGEON_01 Torre di Vedetta di Nemere
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MAP_N_THREEWAY Valle di Seungryong
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MAP_OXEVENT Gara OX
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MAP_PATHWAY_DESERT_01 Terra dei Deserti - Guerra dei Regni
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MAP_PATHWAY_DESERT_02 Terra dei Deserti - Guerra dei Regni
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MAP_PATHWAY_DESERT_03 Terra dei Deserti - Guerra dei Regni
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MAP_PATHWAY_FLAME_01 Terra di Fuoco - Guerra dei Regni
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MAP_PATHWAY_FLAME_02 Terra di Fuoco - Guerra dei Regni
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|||
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MAP_PATHWAY_FLAME_03 Terra di Fuoco - Guerra dei Regni
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|||
|
MAP_PATHWAY_ICE_01 Terra dei Ghiacci - Guerra dei Regni
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|||
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MAP_PATHWAY_ICE_02 Spassolandia
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MAP_PATHWAY_ICE_03 Terra dei Ghiacci - Guerra dei Regni
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MAP_SKELTOWER Torre di Gumsan
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MAP_SKIPIA_DUNGEON_01 Grotta dell'Esilio
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MAP_SKIPIA_DUNGEON_011
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MAP_SKIPIA_DUNGEON_012
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MAP_SKIPIA_DUNGEON_013
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|
MAP_SKIPIA_DUNGEON_02 Grotta dell'Esilio 2
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|||
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MAP_SKIPIA_DUNGEON_021
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|||
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MAP_SKIPIA_DUNGEON_022
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|||
|
MAP_SKIPIA_DUNGEON_023
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|||
|
MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS Stanza del Drago
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|||
|
MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_1 Sotterraneo dei Ragni 1
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|||
|
MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_2 Sotterraneo dei Ragni 2
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|||
|
MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_3 Sotterraneo dei Ragni 3
|
|||
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MAP_SNOW Monte Sohan
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MAP_SPIDER Kuahlo Dong
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MAP_SPIDERDUNGEON Sotterraneo dei Ragni 1
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MAP_SPIDERDUNGEON_02 Sotterraneo dei Ragni 2
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|||
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MAP_SPIDERDUNGEON_02_1 Sotterraneo dei Ragni 2
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|
MAP_SPIDERDUNGEON_03 Sotterraneo dei Ragni 3
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MAP_SUNGZI Guerra dei Regni
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MAP_SUNGZI_DESERT_01 Terra dei Deserti - Guerra dei Regni
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MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_01 Terra dei Deserti - Guerra dei Regni
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|||
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MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_02 Terra dei Deserti - Guerra dei Regni
|
|||
|
MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_03 Terra dei Deserti - Guerra dei Regni
|
|||
|
MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_01 Terra di Fuoco - Guerra dei Regni
|
|||
|
MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_02 Terra di Fuoco - Guerra dei Regni
|
|||
|
MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_03 Terra di Fuoco - Guerra dei Regni
|
|||
|
MAP_SUNGZI_SNOW Terra dei Ghiacci - Guerra dei Regni
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|||
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MAP_SUNGZI_SNOW_PASS01 Terra dei Ghiacci - Guerra dei Regni
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|||
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MAP_SUNGZI_SNOW_PASS02 Terra dei Ghiacci - Guerra dei Regni
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|
MAP_SUNGZI_SNOW_PASS03 Terra dei Ghiacci - Guerra dei Regni
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MAP_T1 Area della Guerra tra Gilde
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MAP_T2 Area della Guerra tra Gilde
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MAP_T3 Area della Guerra tra Gilde
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MAP_T4 Area della Guerra tra Gilde
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MAP_TEMPLE Tempio Hwang
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MAP_THUNDER Monti Tonanti
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MAP_TREE Lungsam
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MAP_TRENT Bosco Fantasma
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MAP_TRENT02 Bosco Rosso
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MAP_TRENT02_A Bosco Rosso
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MAP_TRENT_A
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MAP_WEDDING_01 Mappa dei Matrimoni
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|
MAP_WL Campo Serpi
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|
MAP_WL_01 Campo Serpi
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|||
|
MESSENGER_ADD_FRIEND Aggiungi amico
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|||
|
MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_1 %s vuole essere tuo amico.
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|||
|
MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_2 Accetti?
|
|||
|
MESSENGER_DO_YOU_DELETE Cancelli?
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|||
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MESSENGER_DO_YOU_DELETE_PHONE_NUMBER Desideri cancellare il numero di cellulare?
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|
MESSENGER_DO_YOU_MOVE Desideri andare avanti?
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MESSENGER_EMPTY_LIST Vuoto
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|||
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MESSENGER_FAMILY Famiglia
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MESSENGER_FRIEND Amici
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MESSENGER_GUILD Gilda
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|||
|
MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_DESCRIPTION Inserisci il codice di conferma che <20> stato inviato al tuo cellulare.
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|||
|
MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_TITLE Inserisci il codice di conferma
|
|||
|
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_1 Inserisci il numero di cellulare per l'invio di SMS.
|
|||
|
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_2 Desideri inserire il numero ora?
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|||
|
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_TITLE Inserisci numero di cellulare
|
|||
|
MESSENGER_SEND_MOBILE_MESSAGE_TITLE Invia messaggio.
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|||
|
METIN_TEST
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|
MINIMAP Mini-mappa
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|||
|
MINIMAP_CANNOT_SEE La mappa miniaturizzata non pu<70> essere visualizzata.
|
|||
|
MINIMAP_CAN_NOT_SHOW_AREAMAP La mappa non pu<70> essere visualizzata.
|
|||
|
MINIMAP_DEC_SCALE Zoom out
|
|||
|
MINIMAP_INC_SCALE Zoom in
|
|||
|
MINIMAP_OBSERVER_COUNT %d Spettatori
|
|||
|
MINIMAP_SHOW_AREAMAP Apri mappa grande
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|||
|
MINUTE minuti
|
|||
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MONETARY_UNIT0 Yang
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|||
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MONETARY_UNIT1 diecimila
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|||
|
MONETARY_UNIT2 cento milioni
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|
MONEY_INPUT_DIALOG_SELLPRICE Prezzo di vendita:
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|||
|
MOVE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Non puoi spostare degli oggetti se hai un negozio privato aperto.
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|
MUSIC_EMPTY_MUSIC_LIST Nessuna musica di sottofondo.
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|||
|
MUSIC_METIN2_DEFAULT_THEMA Musica standard di Metin2
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|
MUSIC_NOT_SELECT_MUSIC Non <20> stato scelto nessun file musicale.
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|||
|
NEEFD_REST Devi prima riposarti.
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|
NOT_YET_SUPPORT Non <20> supportato.
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|||
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OPTION_PVPMODE_CANNOT_SET_GUILD_MODE Non puoi attivare la modalit<69> Gilda se non appartieni ad una Gilda.
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|||
|
OPTION_PVPMODE_NOT_SUPPORT Non puoi usare la configuarazione PvP.
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|||
|
OPTION_PVPMODE_PROTECT Devi aver raggiunto il livello %d per modificare la modalit<69> PvP.
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|
PARTY_ANSWER_TIMEOVER L'invito <20> stato rifiutato.
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|||
|
PARTY_BONUS_ATTACKER Valore d'attacco: +%d SA
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|||
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PARTY_BONUS_BERSERKER Velocit<69> d'attacco: +%d SA
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|||
|
PARTY_BONUS_BUFFER Durata dell'abilit<69>: +%d SA
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|||
|
PARTY_BONUS_DEFENDER Difesa: +%d SA
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|||
|
PARTY_BONUS_EXP Bonus EXP: %d%% SA
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|||
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PARTY_BONUS_SKILL_MASTER Max. MP: +%d SA
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|||
|
PARTY_BONUS_TANKER Max. HP: +%d SA
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|
PARTY_BREAK_UP Sciogli gruppo
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|
PARTY_DO_YOU_ACCEPT desidera entrare nel gruppo.
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|||
|
PARTY_DO_YOU_JOIN ti ha invitato a unirti al suo gruppo. Accetti?
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|||
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PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE Divisione per EXP
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PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL In base al livello
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|||
|
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL_TOOLTIP I membri di livello pi<70> alto ricevono pi<70> EXP.
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|
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY Equilibrato
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|||
|
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY_TOOLTIP Tutti i membri del gruppo ricievono gli stessi EXP.
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|
PARTY_HEAL_ALL_MEMBER Rigenerare tutto
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|
PARTY_INCREASE_AREA_150 Raggio d'azione del gruppo alzato di fattore 1,5. SNA
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|||
|
PARTY_INCREASE_AREA_200 Raggio d'azione del gruppo alzato di fattore 2. SNA
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|||
|
PARTY_LEAVE Abbandona il gruppo.
|
|||
|
PARTY_LONGTIME_BONUS_EXP EXP bonus per un gioco di gruppo lungo: +%d%% SA
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|||
|
PARTY_MEMBER_OFFLINE [Offline]
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|||
|
PARTY_RECALL_MEMBER Chiamare a s<> un membro del gruppo.
|
|||
|
PARTY_REGEN_BONUS Bonus per HP + Rigenerazione MP: +%d%% SA
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|||
|
PARTY_REQUEST_DENIED La tua richiesta <20> stata rifiutata.
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|||
|
PARTY_SET_ATTACKER Annotare come aggressore.
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|||
|
PARTY_SET_BERSERKER Annotare come feroce.
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|||
|
PARTY_SET_BUFFER Annotare come bloccatore.
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|||
|
PARTY_SET_DEFENDER Annotare come difensore.
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|||
|
PARTY_SET_NORMAL Annullare le impostazioni.
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|||
|
PARTY_SET_SKILL_MASTER Annotare come maestro delle abilit<69>.
|
|||
|
PARTY_SET_TANKER Annotare come lottatore corpo a corpo.
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|||
|
PARTY_SKILL_ATTACKER Valore d'attacco base aggressore +%.0f
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|||
|
PARTY_SKILL_BERSERKER Velocit<69> d'attacco feroce +%.0f
|
|||
|
PARTY_SKILL_BUFFER Durata dell'abilit<69> bloccatore +%.0f
|
|||
|
PARTY_SKILL_DEFENDER Difesa difensore +%.0f
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|||
|
PARTY_SKILL_HP_REGEN Rigenerazione HP +%.0f%%
|
|||
|
PARTY_SKILL_PARTY_AREA Raggio d'azione del gruppo +%d%%
|
|||
|
PARTY_SKILL_SKILL_MASTER Max. MP maestro delle abilit<69> +%.0f
|
|||
|
PARTY_SKILL_SP_REGEN Rigenerazione MP +%.0f%%
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|||
|
PARTY_SKILL_TANKER Max. HP lottatore corpo a corpo +%.0f
|
|||
|
PARTY_SKILL_WARP Capacit<69> di chiamare a s<> i membri del gruppo.
|
|||
|
PASSWORD_TITLE Password Magazzino
|
|||
|
PICK_ITEM_TITLE Numero dell'oggetto
|
|||
|
PICK_MONEY_TITLE Prezzo
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|||
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PRIVATE_SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Non puoi vendere questo oggetto in un neegozio privato.
|
|||
|
PRIVATE_SHOP_CLOSE_QUESTION Desideri chiudere il negozio privato?
|
|||
|
PRIVATE_SHOP_INPUT_NAME_DIALOG_TITLE Nome del negozio privato
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|||
|
PRIVATE_SHOP_INPUT_PRICE_DIALOG_TITLE Prezzo
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|||
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PVP_LEVEL0 Cavaliere
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PVP_LEVEL1 Nobile
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PVP_LEVEL2 Buono
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PVP_LEVEL3 Gentile
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PVP_LEVEL4 Neutrale
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PVP_LEVEL5 Aggressivo
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PVP_LEVEL6 Perfido
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PVP_LEVEL7 Maligno
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PVP_LEVEL8 Crudele
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PVP_MODE_GUILD La Gilda PvP <20> stata attivata.
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|||
|
PVP_MODE_KILL PvP - Libero attivato.
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|||
|
PVP_MODE_NORMAL PvP - Pace attivato.
|
|||
|
PVP_MODE_PROTECT PvP - Protezione attivato.
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|||
|
PVP_MODE_REVENGE PvP - Nemico attivato.
|
|||
|
PVP_OPTION_KILL Libero
|
|||
|
PVP_OPTION_NORMAL Pace
|
|||
|
PVP_OPTION_PROTECT Protezione
|
|||
|
PVP_OPTION_REVENGE Nemico
|
|||
|
QUEST_APPEND <09> stata formulata una nuova missione.
|
|||
|
QUEST_MIN Min.
|
|||
|
QUEST_SEC Sec.
|
|||
|
QUEST_TIMEOVER Tempo scaduto
|
|||
|
QUEST_UNLIMITED_TIME Non c'<27> limite di tempo
|
|||
|
QUEST_ZEROSEC 0 Sec.
|
|||
|
QUICKSLOT_REGISTER_DISABLE_ITEM Questo oggetto non pu<70> essere inserito nei campi di utilizzo rapido.
|
|||
|
RECEIVE_MESSAGE %s ti ha mandato un messaggio.
|
|||
|
REFINE_COST Costo del miglioramento: %d Yang
|
|||
|
REFINE_DESTROY_WARNING L'oggetto potrebbe essere distrutto durante il miglioramento.
|
|||
|
REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_1 Questo aumenta la possibilit<69> di successo del miglioramento,
|
|||
|
REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_2 ma in caso di fallimento l'oggetto sar<61> distrutto. Desideri continuare?
|
|||
|
REFINE_DOWN_GRADE_WARNING L'oggetto durante il miglioramento potrebbe peggiorare.
|
|||
|
REFINE_DO_YOU_SEPARATE_METIN Desideri rimuovere tutte le Pietre Spirituali?
|
|||
|
REFINE_FAILURE Hai fallito.
|
|||
|
REFINE_FAILURE_CAN_NOT_ATTACH %s questo oggetto non pu<70> essere inserito.
|
|||
|
REFINE_FAILURE_EQUIP_ITEM Non puoi migliorare gli oggetti in uso.
|
|||
|
REFINE_FAILURE_METIN_INSEPARABLE_ITEM Nessuna Pietra Spirituale pu<70> essere tolta.
|
|||
|
REFINE_FAILURE_NEED_BETTER_SCROLL Ti serve un migliore papiro del miglioramento .
|
|||
|
REFINE_FAILURE_NO_GOLD_SOCKET Non hai nessuna montatura d'oro per inserire %s.
|
|||
|
REFINE_FAILURE_NO_MORE_SOCKET Non puoi creare altre montature.
|
|||
|
REFINE_FAILURE_NO_SOCKET0 Non hai nessuna montatura per inserire %s.
|
|||
|
REFINE_FAILURE_SOCKET_DISABLE_ITEM Su questo oggetto non pu<70> essere creata una montatura.
|
|||
|
REFINE_FAILURE_UPGRADE_DISABLE_ITEM Questo oggetto non pu<70> essere migliorato.
|
|||
|
REFINE_SUCCESS Il miglioramento <20> riuscito con successo.
|
|||
|
REFINE_SUCCESS_PROBALITY Possibilit<69> di successo: %d%%
|
|||
|
REFINE_WARNING2 Desideri continuare?
|
|||
|
SAFEBOX_ERROR Hai inserito la password sbagliata.
|
|||
|
SAFEBOX_SELL_DISABLE_SAFEITEM Non puoi vendere gli oggetti salvati.
|
|||
|
SAFEBOX_WRONG_PASSWORD Le password devono essere identiche.
|
|||
|
SCREENSHOT_SAVE1 <09> salvato in
|
|||
|
SCREENSHOT_SAVE2 Cartella degli Screenshot
|
|||
|
SCREENSHOT_SAVE_FAILURE Salvataggio dello screenshot fallito.
|
|||
|
SECOND Sec
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|||
|
SELECT_CAN_NOT_DELETE Non puoi cancellare il personaggio.
|
|||
|
SELECT_CHANGED_NAME Hai modificato il nome del personaggio.
|
|||
|
SELECT_CHANGE_FAILURE_ALREADY_EXIST_NAME Il nome del personaggio esiste gi<67>.
|
|||
|
SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_INDEX Riprovaci.
|
|||
|
SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_NAME Questo nome del personaggio <20> errato
|
|||
|
SELECT_CHANGE_NAME_TITLE Modifica il nome del personaggio
|
|||
|
SELECT_DELEING Il personaggio sta per essere cancellato.
|
|||
|
SELECT_DELETED Cancellato con successo
|
|||
|
SELECT_DO_YOU_DELETE_REALLY Desideri continuare?
|
|||
|
SELECT_EMPTY_SLOT Questo <20> un campo vuoto
|
|||
|
SELECT_GM_NAME GM
|
|||
|
SELECT_INPUT_CHANGING_NAME Inserisci un nuovo nome del personaggio.
|
|||
|
SELECT_NOT_JOIN_GUILD Nessuna Gilda
|
|||
|
SHOP_BUY_INFO Scegli dalla vetrina l'oggetto che vorresti acquistare.
|
|||
|
SHOP_CANNOT_SELL_EQUIPMENT Non puoi vendere degli oggetti in uso.
|
|||
|
SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Questto oggetto non <20> in vendita
|
|||
|
SHOP_ERROR_UNKNOWN Errore di caricamento sconosciuto: %s
|
|||
|
SHOP_INVALID_POS Questo oggetto non <20> adatto.
|
|||
|
SHOP_INVENTORY_FULL Nel magazzino non c'<27> pi<70> posto.
|
|||
|
SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY Non hai abbastanza Yang
|
|||
|
SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY_EX Non hai Yang a sufficienza.
|
|||
|
SHOP_SELL_INFO Scegli dal tuo inventario l'oggetto che vuoi vendere.
|
|||
|
SHOP_SOLDOUT Esaurito
|
|||
|
SHOT_ERROR_UNKNOWN Errore sconosciuto nell'attacco a distanza: %s
|
|||
|
SKILL_BLEEDING Emorragia
|
|||
|
SKILL_BOHO Riflettere
|
|||
|
SKILL_BUDONG Non <20> pi<70> utilizzato.
|
|||
|
SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_BOOK Ti serve EXP per imparare questa abilit<69>.
|
|||
|
SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_STAT Ti serve un libro per imparare questa abilit<69>.
|
|||
|
SKILL_CHEONGEUN Corpo forte
|
|||
|
SKILL_CRITICAL Colpo critico
|
|||
|
SKILL_ENCHANT_POISON Applica il veleno
|
|||
|
SKILL_EUNHYEONG Camuffamento
|
|||
|
SKILL_FAINT Svenimento
|
|||
|
SKILL_FIND_TRAP Cerca trappola
|
|||
|
SKILL_FIRE Fuoco duraturo
|
|||
|
SKILL_FISHMIND La palla di pesce <20> usata.
|
|||
|
SKILL_GAMJI Mirare
|
|||
|
SKILL_GEOMGYEONG Aura della spada
|
|||
|
SKILL_GEONGON SKILL_GEONGON Non <20> pi<70> usato
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|||
|
SKILL_GICHEON Aiuto del drago
|
|||
|
SKILL_GIGONG Rotazione Chi
|
|||
|
SKILL_GONGPO Terrore
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|||
|
SKILL_GRADE_NAME_GRAND_MASTER %s Gran Maestro
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|||
|
SKILL_GRADE_NAME_MASTER %s Maestro
|
|||
|
SKILL_GRADE_NAME_PERFECT_MASTER %s Maestro Perfetto
|
|||
|
SKILL_GROUP_ASSASSIN_1 Lama
|
|||
|
SKILL_GROUP_ASSASSIN_2 Arco
|
|||
|
SKILL_GROUP_HORSE Equitazione
|
|||
|
SKILL_GROUP_SHAMAN_1 Drago
|
|||
|
SKILL_GROUP_SHAMAN_2 Guarigione
|
|||
|
SKILL_GROUP_SURA_1 Armi
|
|||
|
SKILL_GROUP_SURA_2 Magia
|
|||
|
SKILL_GROUP_WARRIOR_1 Corpo
|
|||
|
SKILL_GROUP_WARRIOR_2 Mentale
|
|||
|
SKILL_GWIGEOM Lama incantata
|
|||
|
SKILL_GYEONGGONG Passo piumato
|
|||
|
SKILL_HEUKSIN Protezione oscura
|
|||
|
SKILL_HOSIN Benedizione
|
|||
|
SKILL_HWAYEOM SKILL_HWAYEOM Non <20> pi<70> usato
|
|||
|
SKILL_HYEOLMA SKILL_HYEOLMA Non <20> pi<70> usato
|
|||
|
SKILL_INC_ATKSPD Velocit<69> di attacco aumentata
|
|||
|
SKILL_INC_MOVSPD Velocit<69> di movimento aumentata
|
|||
|
SKILL_INMA SKILL_INMA Non <20> pi<70> usato
|
|||
|
SKILL_JEOJU Maledizione
|
|||
|
SKILL_JEONGEOP Guarire
|
|||
|
SKILL_JEONGWI Estasi da combattimento
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|||
|
SKILL_JEONSINBANGEO Difesa piena
|
|||
|
SKILL_JEONSINGONGGYEOK Attacco pieno
|
|||
|
SKILL_JEUNGCHE SKILL_JEUNGCHE Non <20> pi<70> usato
|
|||
|
SKILL_JEUNGHON SKILL_JEUNGHON Non <20> pi<70> usato
|
|||
|
SKILL_JEUNGRYEOK Attacco +
|
|||
|
SKILL_JEUNGSOK Vlocit<69> +
|
|||
|
SKILL_JIGAM SKILL_JIGAM Non <20> pi<70> usato
|
|||
|
SKILL_JIPJUNG SKILL_JIPJUNG Non <20> pi<70> usato
|
|||
|
SKILL_JUMAGAP Armatura incantata
|
|||
|
SKILL_JUMAGEOM SKILL_JUMAGEOM Non <20> pi<70> usato
|
|||
|
SKILL_KWAEGEOM SKILL_KWAEGEOM Non <20> pi<70> usato
|
|||
|
SKILL_KWAESOK Velocit<69>
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SKILL_LEGBOUND SKILL_LEGBOUND Non <20> pi<70> usato
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SKILL_MUSA SKILL_MUSA Non <20> pi<70> usato
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SKILL_MUYEONG Spirito della fiamma
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SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE Non ho altre bottiglie vuote.
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SKILL_NEED_POISON_BOTTLE Non ho bottiglie di veleno.
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SKILL_ONLY_FOR_GUILD_WAR Puoi usare questa abilit<69> solo nella guerra tra Gilde.
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SKILL_PABEOP Togli incantesimo
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SKILL_POWERFUL_STRIKE Attacco anestetizzante
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SKILL_SEOMGWANG Bomba lampo
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SKILL_SINCHAK SKILL_SINCHAK Non <20> pi<70> usato
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SKILL_SLEEP Sonno
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SKILL_SLOW Lento
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SKILL_STUN Anestetizzare
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SKILL_SUHO Guardiano
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SKILL_SUMMON_DESCRIPTION Possibilit<69> di evocazione: %d%%
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SKILL_TOOLTIP_INT Intelligenza
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SKILL_TOOLTIP_LEVEL Livello
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SKILL_TOXICDIE Avvelenamento
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SKILL_TOXICPOWER Valore di avvelenamento migliorato
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SKILL_TUSOK Colpo dello spirito
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|
SKILL_WONSIN SKILL_WONSIN Non <20> pi<70> usato
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|||
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SKILL_YONGSIN SKILL_YONGSIN Non <20> pi<70> usato
|
|||
|
STAT_MINUS_CON Adattamento della vitalit<69> (Possibilit<69> rimaste: %d)
|
|||
|
STAT_MINUS_DEX Adattamento della destrezza (Possibilit<69> rimaste: %d)
|
|||
|
STAT_MINUS_INT Adattamento dell'intelligenza (Possibilit<69> rimaste: %d)
|
|||
|
STAT_MINUS_STR Adattamento della forza (Possibilit<69> rimaste: %d)
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|
STAT_TOOLTIP_CON HP e Difesa aumentati
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STAT_TOOLTIP_DEX Precisione e Fuga aumentati
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STAT_TOOLTIP_INT MP e Difesa-Attacco magici aumentati
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STAT_TOOLTIP_STR Valori Attacco e Danno migliorati
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SYMBOLLIST_TITLE Registrare la bandiera della Gilda
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SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_1 La modalit<69> CPU Tiling pu<70> migliorare la velocit<69> di un PC lento.
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SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_2 Se si dovessero verificare problemi con la grafica, scegli ,Opzioni di sistema<6D> o ,CONFIG.exe<78>
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SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_3 ed usa cos<6F> il GPU-Tiling-Modus
|
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SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_1 La modalit<69> GPU Tiling potrebbe andare pi<70> lentamente su un PC vecchio
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SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_2 Se si verificano dei problemi con la grafica scegli "Opzioni di Sistema" o "CONFIG.exe"
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|
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_3 e cambia in modalit<69> CPU Tiling
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SYSTEM_OPTION_TILING_EXIT Per cambiare la modalit<69> Tiling devi riavviare il gioco.
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TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT Accetta
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TARGET_BUTTON_AVENGE Vendetta
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TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY Distruggi
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TARGET_BUTTON_DISMOUNT Scendi
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TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW Emozioni
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|
TARGET_BUTTON_EXCHANGE Commercia
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TARGET_BUTTON_EXCLUDE Escludi
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TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER Termina la modalit<69> spettatore
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TARGET_BUTTON_FIGHT Duello
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TARGET_BUTTON_FRIEND Amico
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TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD Invito Gilda.
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TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY Invito Gruppo.
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TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY Lascia gruppo
|
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|
TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY Entra nel gruppo
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TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT Armatura
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TARGET_BUTTON_WHISPER Chat privata
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TARGET_LEVEL_BOSS Boss
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TARGET_LEVEL_KING Grado 5
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TARGET_LEVEL_KNIGHT Grado 3
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|
TARGET_LEVEL_PAWN Grado 1
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TARGET_LEVEL_S_KNIGHT Grado 4
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|
TARGET_LEVEL_S_PAWN Grado 2
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TASKBAR_ATTACK Attacca
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TASKBAR_AUTO Attacca automaticamente
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TASKBAR_CAMERA Videocamera
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TASKBAR_EXP Esperienza
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TASKBAR_HP HP
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|
TASKBAR_MOVE Muovi
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|
TASKBAR_SKILL Abilit<69>
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TASKBAR_SP MP
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|
TASKBAR_ST AP
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THING_COUNT Tutti
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TOOLTIP_ANTI_CRITICAL_PCT Resistenza contro il colpo critico +%d%% SA
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TOOLTIP_ANTI_PENETRATE_PCT Resistenza contro i colpi trafiggenti +%d%% SA
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|
TOOLTIP_ANTI_SELL Non pu<70> essere venduto nel negozio.
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|
TOOLTIP_APPLY_ACCEDRAIN_RATE Tasso di assorbimento: %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ANIMAL Forte contro Animali +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN Forte contro Ninja +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_DEVIL Forte contro Diavolo +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_HUMAN Forte contro Mezziuomini +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MILGYO Forte contro Esoterici +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MONSTER Forte contro mostri +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ORC Forte contro Orchi +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SHAMAN Forte contro Shamane +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SURA Forte contro Sura +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_UNDEAD Forte contro Zombie +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_WARRIOR Forte contro Guerrieri +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_PCT Attacco sanguinante + %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_REDUCE Resistenza contro l'attacco sanguinante + %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_BLOCK Possibilit<69> blocco attacco corporale %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_COMBAT_SP_RECOVER Rigenerare in battaglia %d MP ogni 5 Sec. SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_CRITICAL_PCT + %d%% di possibilit<69> nei colpi critici SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER %d%% di possibilit<69> di mantenere MP nei colpi SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_DODGE %d%% di possibilit<69> di schivare frecce SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS %d%% di possibilit<69> sul EXP Bonus SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS %d%% di possibilit<69> di lasciar cadere Yang SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_FALL Immune contro caduta SNA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_SLOW Difesa contro rallentamento SNA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_STUN Difesa contro svenimento SNA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_ITEM_DROP_BONUS %d%% di possibilit<69> di far cadere il doppio degli oggetti SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_KILL_HP_RECOVER %d%% di possibilit<69> di rigenerare HP SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_KILL_SP_RECOVER %d%% di possibilit<69> di rigenerare MP SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_MANA_BURN_PCT %d%% di possibilit<69> prendere MP dell'avversario SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_MAX_HP_PCT HP max. +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_MAX_SP_PCT MP max. +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_NOAFFECT Nessun effetto
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_NO_DEATH_PENALTY Facendo rinascere il personaggio sul luogo della sua morte non perder<65> punti esperienza. SNA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_PENETRATE_PCT %d%% di possibilit<69> su colpi che trafiggono SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_POISON_PCT Possibilit<69> di avvelenamento: %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_POISON_REDUCE Resistenza avvelenamento %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_POTION_BONUS Pozione %d%% aumento dell'effetto SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_REFLECT_CURSE Possibilit<69> di riflettere maledizione: %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_REFLECT_MELEE Possibilit<69> di riflettere un attacco corporale: %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_RESIST_ASSASSIN Possibilit<69> di difesa dai ninja %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_RESIST_BELL Difesa campana %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_RESIST_DAGGER Difesa pugnale %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_RESIST_FAN Difesa ventaglio %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SHAMAN Possibilit<69> di difesa dagli shamani %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SURA Possibilit<69> di difesa dai sura %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SWORD Difesa spada %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_RESIST_TWOHAND Difesa spadone %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_RESIST_WARRIOR Possibilit<69> di difesa dai guerrieri %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_RESIST_WIND Resistenza vento %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_BONUS Possibilit<69> di imparare dai libri migliorata di fattore 2,5. SNA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_NO_DELAY Se l'apprendimento fallisce, hai a disposizione subito un altro tentativo. SNA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_SLOW_PCT Possibilit<69> di rallentamento: %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_STEAL_HP %d%% di danni assorbiti da HP. SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_STEAL_SP %d%% di danni assorbiti da MP. SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_STUN_PCT Possibilit<69> di svenimento: %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_ARMOR Armatura
|
|||
|
TOOLTIP_ARROW Freccia
|
|||
|
TOOLTIP_ASSASSIN Ninja
|
|||
|
TOOLTIP_ATT_GRADE Valore d'attacco +%d SA
|
|||
|
TOOLTIP_ATT_SPEED Velocit<69> d'attacco +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_AUTO_POTION_HP Elisir del Sole
|
|||
|
TOOLTIP_AUTO_POTION_REST Quantit<69> rimasta: %.2f%%
|
|||
|
TOOLTIP_AUTO_POTION_SP Elisir della Luna
|
|||
|
TOOLTIP_AUTO_POTION_USING Attivo
|
|||
|
TOOLTIP_BOW_DISTANCE Raggio d'azione dell'arco +%dm SA
|
|||
|
TOOLTIP_BUYPRICE Prezzo: %s
|
|||
|
TOOLTIP_CAST_SPEED Velocit<69> della magia +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_CON Vitalit<69> +%d SA
|
|||
|
TOOLTIP_COSTUME_ATTR_BONUS Bonus costume %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_DEF_GRADE Difesa +%d SA
|
|||
|
TOOLTIP_DEX Destrezza +%d SA
|
|||
|
TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK1 Terra SNA
|
|||
|
TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK2 Cielo SNA
|
|||
|
TOOLTIP_EAR Orecchino
|
|||
|
TOOLTIP_ENERGY Energia %d SA
|
|||
|
TOOLTIP_ETC Ecc.
|
|||
|
TOOLTIP_FISHINGROD_EXP Punti: %d / %d
|
|||
|
TOOLTIP_FISHINGROD_LEVEL Livello: %d
|
|||
|
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE1 Consegnare al pescatore
|
|||
|
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE2 per ottenere una migliore
|
|||
|
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE3 canna da pesca
|
|||
|
TOOLTIP_FISH_LEN Lunghezza: %.2fcm
|
|||
|
TOOLTIP_HELMET Elmo
|
|||
|
TOOLTIP_HP_REGEN Rigenerazione HP +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_INT Intelligenza +%d SA
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_ATT_GRADE Valore d'attacco %d
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER Valore d'attacco %d - %d
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_ONE_ARG Valore d'attacco %d
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_REFINE Valore d'attacco %d - %d (+%d)
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_ATT_SPEED Velocit<69> d'attacco %s
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_DEF_GRADE Difesa %d
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_FAST Veloce
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_CON Valore massimo vitalit<69>: %d
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_DEX Valore massimo destrezza: %d
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_INT Valore massimo intelligenza: %d
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_LEVEL Da liv: %d
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_STR Valore massimo forza: %d
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER Valore attacco magico %d - %d
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER_ONE_ARG Valore attacco magico %d
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_DEF_POWER Difesa magica %d
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_NORMAL Normale
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_SLOW Lento
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_VERY_FAST Molto veloce
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_VERY_SLOW Molto lento
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_WEARABLE_JOB [ Equipaggiabile ]
|
|||
|
TOOLTIP_LOTTERY_STEP_NUMBER %d
|
|||
|
TOOLTIP_LOTTO_NUMBER Numero fortuna: %d
|
|||
|
TOOLTIP_MAGIC_ATTBONUS_PER Attacco magico +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_MAGIC_ATT_GRADE Valore d'attacco magico +%d SA
|
|||
|
TOOLTIP_MAGIC_DEF_GRADE Difesa magica +%d SA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_ATTBONUS Valore d'attacco +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_ATTBONUS_STATIC Valore d'attacco +12~15% SNA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_AUTOLOOT Drop di Yang vengono raccolti automaticamete. SNA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_DEFBONUS Difesa +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_DEFBONUS_STATIC Difesa +12~15% SNA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS EXP +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_P_STATIC iCafe EXP-Bonus +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_STATIC 50% in pi<70> EXP SNA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_FISH_MIND La possibilit<69> di catturare un pesce <20> aumentata. SNA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS Possibilit<69> di drop di Yang (%.1f) SA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS_STATIC Doppia possibilit<69> di drop di Yang SNA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS Possibilit<69> di drop di oggetti (%.1f) SA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_P_STATIC iCafe Possibilit<69> sul razziare oggetti pi<70> %.1f%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_STATIC Doppia possibilit<69> di drop di oggetti SNA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_MARRIAGE_FAST Punti amore aumentano pi<70> veocemente. SNA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_SAFEBOX Pi<50> spazio a disposizione nel magazzino. SNA
|
|||
|
TOOLTIP_MAX_HP Max. HP +%d SA
|
|||
|
TOOLTIP_MAX_HP_PCT Max. HP +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_MAX_SP Max. MP +%d SA
|
|||
|
TOOLTIP_MAX_SP_PCT Max. MP +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_MAX_STAMINA Max. resistenza +%d SA
|
|||
|
TOOLTIP_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER Attacco/magico Attacco/corpo a corpo +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION %s(%d, %d)
|
|||
|
TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION_ERROR GPS-ERRORE(%d, %d)
|
|||
|
TOOLTIP_MOV_SPEED Velocit<69> movimento %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_NECK Collana
|
|||
|
TOOLTIP_NEED_ALL_SP MP necessari: Max.
|
|||
|
TOOLTIP_NEED_GSP Spirito del drago necessario: %d
|
|||
|
TOOLTIP_NEED_HP HP necessari: %d
|
|||
|
TOOLTIP_NEED_HP_PER_SEC HP / Sec.: %d
|
|||
|
TOOLTIP_NEED_SKILL_POINT Punti abilit<69> necessari:
|
|||
|
TOOLTIP_NEED_SP MP necessari: %d
|
|||
|
TOOLTIP_NEED_SP_PER_SEC MP / Sec.:%d
|
|||
|
TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_1 Prossimo livello: %d (Max. %d)
|
|||
|
TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_2 Prossimo livello: %d (Max. %d-%d)
|
|||
|
TOOLTIP_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS Danni medi %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS Resistenza ai danni media %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP1 Pi<50> di %d membri del gruppo
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP2 Grado d'attacco +%d
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP3 Grado di difesa +%d
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_18_LEVEL Ripristinare una volta in 60 minuti gli HP/MP di tutti i membri del gruppo.
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_40_LEVEL Ripristinare una volta in 30 minuti gli HP/MP di tutti i membri del gruppo.
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_12_LEVEL Devi aspettare 3 minuti dopo la morte del membro del gruppo.
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_20_LEVEL Puoi richiamare in ogni momento i membri del gruppo che sono sul server.
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_ATTACKER Grado d'attacco +(Numero dei membri/2) %d attaccanti possono essere scelti.
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_TANKER Grado di difesa +(Numero dei membri del gruppo). Pu<50> essere scelto lottatore corpo a corpo 1.
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_SKILL_LEVEL Livello attuale: %d
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_TITLE_GRADE_UP [Attacco/Difesa migliorata]
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_TITLE_HEAL [Ripristina]
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_TITLE_INFO_BONUS_EXP Per pi<70> di %d membri del gruppo c'<27> un Bonus EXP %d%%.
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_TITLE_MEMBER_BONUS_EXP [Bonus-EXP]
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_TITLE_RECALL [Richiama]
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_ATTACKER [scegli attaccante]
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_TANKER [annota lottatore corpo a corpo]
|
|||
|
TOOLTIP_PICK_EXP Punti: %d / %d
|
|||
|
TOOLTIP_PICK_LEVEL Livello: %d
|
|||
|
TOOLTIP_PICK_UPGRADE1 Consegnalo al boscaiolo
|
|||
|
TOOLTIP_PICK_UPGRADE2 per ottenere
|
|||
|
TOOLTIP_PICK_UPGRADE3 un piccone migliore.
|
|||
|
TOOLTIP_POTION_CURE Annullare effetto negativo.
|
|||
|
TOOLTIP_POTION_MIN Min.
|
|||
|
TOOLTIP_POTION_PLUS_ATTACK_SPEED Velocit<69> d'attacco: +%d
|
|||
|
TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_PERCENT HP +%d%%
|
|||
|
TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_POINT HP +%d
|
|||
|
TOOLTIP_POTION_PLUS_MOVING_SPEED Velocit<69> di movimento: +%d
|
|||
|
TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_PERCENT MP +%d%%
|
|||
|
TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_POINT MP +%d
|
|||
|
TOOLTIP_POTION_SEC Sec.
|
|||
|
TOOLTIP_POTION_TIME Durata:
|
|||
|
TOOLTIP_REQUIREMENT_21_LEVEL Devi aver raggiunto livello 21
|
|||
|
TOOLTIP_REQUIREMENT_41_LEVEL Devi aver raggiunto livello 41
|
|||
|
TOOLTIP_REQUIREMENT_LEVEL Devi aver raggiunto livello %d
|
|||
|
TOOLTIP_REQUIREMENT_SKILL_LEVEL %s Livello %d necessario
|
|||
|
TOOLTIP_REQUIREMENT_STAT_LEVEL %s %d necessario
|
|||
|
TOOLTIP_RESIST_BOW Resistenza freccia %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_RESIST_DARK Resistenza contro l'oscurit<69> +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_RESIST_EARTH Resistenza terra +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_RESIST_ELEC Resistenza lampo %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_RESIST_FIRE Resistenza fuoco %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_RESIST_ICE Resistenza ghiaccio +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_RESIST_MAGIC Resistenza magia %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_REST_USABLE_COUNT Rimane: %d
|
|||
|
TOOLTIP_SEALED Legato all'anima
|
|||
|
TOOLTIP_SELLPRICE Prezzo %s
|
|||
|
TOOLTIP_SHAMAN Shamana
|
|||
|
TOOLTIP_SHIELD Scudo
|
|||
|
TOOLTIP_SHOES Scarpe
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL Abilit<69> SNA
|
|||
|
TOOLTIP_SKILLBOOK_NAME Libro dell'abilit<69>
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_GRADE Valore d'attacco: +
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_POWER Valore d'attacco:
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_SPEED Velocit<69> d'attacco: +
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DEF_GRADE Difesa:
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DODGE Valore d'attacco avversario: -
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_HEAL ripristinare HP:
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_MOV_SPEED Velocit<69> di movimento: +
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_REFLECT_MELEE Possibilit<69> di riflettere un attacco corporale:
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_RESIST_NORMAL Resistenza ai danni corporali:
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL_COOL_TIME Tempo di ricarica:
|
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TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_BONUS Danni abilit<69> %d%% SA
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TOOLTIP_SKILL_DEFEND_BONUS Resistenza contro i danni abilit<69> %d%% SA
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TOOLTIP_SKILL_DURATION Durata: %d Sec.
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TOOLTIP_SKILL_FORGET_BOOK_NAME Libro dell'amnesia
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TOOLTIP_SKILL_LEVEL Livello attuale: %d
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TOOLTIP_SKILL_LEVEL_MASTER Livello attuale: %d (Maestro)
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TOOLTIP_SKILL_LEVEL_WITH_MAX Livello attuale: %d (Max. %d)
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TOOLTIP_SOCKET_EMPTY Vuoto
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TOOLTIP_SOCKET_REFINABLE_ITEM [Oggetto con montatura]
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TOOLTIP_SP_REGEN Rigenerazione MP +%d%% SA
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TOOLTIP_STR Forza +%d SA
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TOOLTIP_SURA Sura
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TOOLTIP_TIME_CHARGER_FIX Tempo di ricarica %d sec. SA
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TOOLTIP_TIME_CHARGER_PER Tempo di ricarica %d%% SA
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TOOLTIP_UNIQUE Unico
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TOOLTIP_UNSEAL_LEFT_TIME Slegamento dall'anima tra: %dH %dM
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TOOLTIP_WARRIOR Guerriero
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TOOLTIP_WEAPON Arma
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TOOLTIP_WRISTLET Bracciale
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UI_ACCEPT Accetta
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UI_CANCEL Interrompi
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UI_CLOSE Chiudi
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UI_DEF_FONT Tahoma:12
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UI_DEF_FONT_LARGE Tahoma:14
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UI_DEF_FONT_SMALL Tahoma:9
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UI_DENY Rifiuta
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UI_ITEM Oggetto
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UI_LEFT_TIME Tempo rimanente: %d sec.
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UI_NEXT Avanti
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UI_NEXTPAGE Continua
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UI_NOCONTENTS Nessun contenuto
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UI_NONAME Nessun nome
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UI_OK Ok
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UI_POS_UNKNOWN Luogo sconosciuto
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UI_PREVPAGE Indietro
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UI_UNKNOWN Sconosciuto
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UPLOAD_MARK_CHECK_NEED_RECONNECT Rifai l'upload
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UPLOAD_MARK_UPLOAD_NEED_RECONNECT Rifai l'upload
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USE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Non puoi usare degli oggetti se hai un negozio privato aperto.
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USE_SKILL_ERROR_UNKNOWN Errore abilit<69> sconosciuto: %s
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