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18077 Gro<72>er B<>ren-G<>rtel+7
18078 Gro<72>er B<>ren-G<>rtel+8
18079 Gro<72>er B<>ren-G<>rtel+9
18900 Rotflammenstein
18900 Rotflammenstein Verst<EFBFBD>rkt die Boni deines G<>rtels.
22000 Schriftrolle Stadt Die Schriftrolle erm<72>glicht es dir, dich zur<75>ck in die Stadt zu teleportieren.
22010 Schriftrolle des Ortes Die Schriftrolle erm<72>glicht dir den R<>cktransport zu dem Ort, den du dir zuletzt gemerkt hast.
25040 Segensschriftrolle Beseitigt das Risiko, einen Gegenstand zu zerst<73>ren, wenn seine Verbesserung fehlschl<68>gt. In diesem Fall wird lediglich seine Qualit<69>t um 1 verringert.
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30327 Arachnidenfl<66>te Das Lied dieses Instruments lockt die Spinnenbaroness an.
30329 Goldenes Zahnrad L<>st den verborgenen Mechanismus in der Stele der Isfet aus.
30330 Stein der Maat Maat sorgt als G<>ttin der Gerechtigkeit f<>r Ordnung im Chaos.
30331 Frostschl<68>ssel Der Schl<68>ssel ist so kalt wie Eis und <20>ffnet den Zugang zum dritten Stock von Nemeres Warte. Kann nur von Schamanen benutzt werden.
30332 Nordstern Siegelstein aus purem Eis. <20>ffnet den Zugang zum sechsten Stock von Nemeres Warte.
30333 Eisblumenschl<68>ssel Der Schl<68>ssel aus Eis <20>ffnet den Zugang zum neunten Stock von Nemeres Warte. Kann nur von Schamanen oder Ninjas benutzt werden.
30500 Rubin-Gravurmesser Werkzeug zur Veredelung deiner Waffe
30501 Goldschelle Element zur Veredelung deiner Waffe
30502 Rubinverzierung Element zur Veredelung deiner Waffe
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30539 Siehe Kommentar
30540 Siehe Kommentar
30541 Siehe Kommentar
30542 Simpler Silberring
30543 Simpler Bronzering
30544 Simpler Holzring
30545 Simpler Blauer Ring
30546 Simpler Gr<47>ner Ring
30547 Simpler Roter Ring
30548 Siehe Kommentar
30549 Siehe Kommentar
30550 Siehe Kommentar
30551 Siehe Kommentar
30552 Siehe Kommentar
30553 Siehe Kommentar
30542 Einfacher Silberring
30543 Einfacher Bronzering
30544 Einfacher Holzring
30545 Einfacher Saphirring
30546 Einfacher Smaragdring
30547 Einfacher Rubinring
30548 Einfacher G<>rtel (gelb)
30549 Einfacher G<>rtel (braun)
30550 Blauer Riemen Grundmaterial zur Herstellung von G<>rteln
30551 Einfacher G<>rtel (schw.)
30552 Einfacher G<>rtel (lila)
30553 Einfacher G<>rtel (gr<67>n)
30554 Gl<47>nzender Sand (orange)
30555 Gl<47>nzender Sand(schwarz)
30556 Gl<47>nzender Sand (blau)
30557 Gl<47>nzender Sand (gr<67>n)
30558 Leuchtender Rotl<74>we
30558 Leuchtendrotes Garn
30559 Gl<47>nzender Sand (purpur)
30560 Siehe Kommentar
30561 Siehe Kommentar
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31075 Stachelhalsband Halsschmuck des Martyaxwar. Ein Brief ist auf der Innenseite versteckt.
31076 Sonnenkr<6B>uter Diese Kr<4B>uter wachsen an hei<65>en, trockenen Orten.
31077 Fundamentsteinpulver Zu feinem Pulver gemahlene Fundamentsteine
31078 Reines Lumen Neutralisiert die Kraft der Schwarzen Materie.
31079 Brief an Yak-Hwan Die letzten Worte des Sp<53>hers, versiegelt in einem Halsband.
31078 Reines Lumen Wei<EFBFBD>e Energie, neutralisiert die Kraft der Schwarzen Materie.
31079 Brief an Yak-Hwan Die letzten Worte des Sp<53>hers, versteckt in einem Halsband.
31080 Blut des Flammenk<6E>nigs Hei<65> wie Lava flie<69>t das Blut durch die Adern des D<>mons.
31081 Schwarze Materie Die dunkelste Art von Energie verleiht D<>monen enorme Kr<4B>fte.
31082 Magmaring Ein Ring aus fl<EFBFBD>ssigem Magma, der die Herzen von Flammend<6E>monen umgibt
31082 Magmaring Ein Ring aus Magma, der die Herzen von Flammend<6E>monen umgibt.
31083 Ring des Samael M<>chtiges Artefakt um einen Verbannungsritus zu vollziehen.
31084 Nimbustinktur
31085 Schwerwasser
31086 Knochenpulver
31087 Flammen des Feuergeist
31088 Flammentrank
31089 Siehe Kommentar
31090 Frostk<EFBFBD>nig Hanmais Herz
31085 Schweres Wasser
31086 Knochenstaub
31087 Feuergeist-Flamme
31088 Feuertrank
31089 Magischer Eisblock
31090 Nemeres Herz
31091 Blut des Flammenk<6E>nigs Hei<65> wie Lava flie<69>t das Blut durch die Adern des D<>mons.
31092 K<>ltemonster-Hautfetzen
35000 Medizinische Kr<4B>uter+ Eine Sammlung getrockneter Heilkr<6B>uter. Leider etwas staubig.
35001 Leber eines Tigers+ Die rotbraune, handgro<72>e Leber einer ausgewachsenen Raubkatze.
38010 Yang-B<EFBFBD>ndel Yang-Erl<72>s aus der Item-B<>rse
38010 Yang-Paket L<>se das Paket ein, um deine Kriegskassen mit Yang aufzuf<75>llen. Nicht handelbar.
38011 Yang-Paket L<>se das Paket ein, um deine Kriegskassen mit Yang aufzuf<75>llen. Nicht handelbar.
38050 Truhe der Macht Die Truhe ist erstaunlich leicht, als w<>re sie leer ...
38051 K<>nigstiger-Kristall Es bedarf erheblicher magischer K<>nste, b<>se Tiergeister zu b<>ndigen. Dieser Kristall enth<74>lt eines von f<>nf m<>glichen K<>nigstiger-Siegeln.
38052 Truhe der K<>nige Diese prunkvolle Truhe verbirgt einen wahrhaft k<>niglichen Schatz in ihrem Inneren. Dieses Item ist handelbar.
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41152 Rentierkost<73>m+ (w) Kost<73>m f<>r sie aus weichem Pl<50>sch mit Puschelschwanz und Glocke. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus. Item ist handelbar.
41153 AC Miryang (m) Fu<46>balltrikotsatz in Schwarz-Rot f<>r ihn
41154 AC Miryang (w) Fu<46>balltrikotsatz in Schwarz-Rot f<>r sie
41155 AFC Yayang (m) Fu<46>balltrikotsatz in Wei<65>-Rot f<>r ihn
41156 AFC Yayang (w) Fu<46>balltrikotsatz in Wei<65>-Rot f<>r sie
41155 AFC Jayang (m) Fu<46>balltrikotsatz in Wei<65>-Rot f<>r ihn
41156 AFC Jayang (w) Fu<46>balltrikotsatz in Wei<65>-Rot f<>r sie
41157 RSC Schlangenfeld (m) Fu<46>balltrikotsatz in Violett-Wei<65> f<>r ihn
41158 RSC Schlangenfeld (w) Fu<46>balltrikotsatz in Violett-Wei<65> f<>r sie
41159 Yongan FC (m) Fu<46>balltrikotsatz in Rot-Wei<65> f<>r ihn
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41216 FC St. Seungryong (w) Fu<46>balltrikotsatz in Blau f<>r sie
41217 AC Miryang+ (m) Fu<46>balltrikotsatz in Schwarz-Rot f<>r ihn. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
41218 AC Miryang+ (w) Fu<46>balltrikotsatz in Schwarz-Rot f<>r sie. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
41219 AFC Yayang+ (m) Fu<46>balltrikotsatz in Wei<65>-Rot f<>r ihn. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
41220 AFC Yayang+ (w) Fu<46>balltrikotsatz in Wei<65>-Rot f<>r sie. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
41219 AFC Jayang+ (m) Fu<46>balltrikotsatz in Wei<65>-Rot f<>r ihn. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
41220 AFC Jayang+ (w) Fu<46>balltrikotsatz in Wei<65>-Rot f<>r sie. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
41221 RSC Schlangenfeld+ (m) Fu<46>balltrikotsatz in Violett-Wei<65> f<>r ihn. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
41222 RSC Schlangenfeld+ (w) Fu<46>balltrikotsatz in Violett-Wei<65> f<>r sie. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
41223 Yongan FC+ (m) Fu<46>balltrikotsatz in Rot-Wei<65> f<>r ihn. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
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41304 H<>schenkost<73>m+ (blau) Hasenkost<73>m aus blauem Pl<50>sch f<>r sie. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41305 H<>schenkost<73>m+ (gr<67>n) Hasenkost<73>m aus gr<67>nem Pl<50>sch f<>r sie. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41306 H<>schenkost<73>m+ (pink) Hasenkost<73>m aus pinkfarbenem Pl<50>sch f<>r sie. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41307 Black Snake Cost<73>me Black Snake Cost<73>me
41308 Black Snake Cost<73>me Black Snake Cost<73>me
41309 Black Snake Cost<73>me Black Snake Cost<73>me
41310 Black Snake Cost<73>me Black Snake Cost<73>me
41307 Kobragewand (m) Schwarzschimmerndes Gewand mit Schlangensymbolen
41308 Kobragewand (w) Schwarzschimmerndes Gewand mit Schlangensymbolen
41309 Kobragewand+ (m) Schwarzschimmerndes Gewand mit Schlangensymbolen. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
41310 Kobragewand+ (w) Schwarzschimmerndes Gewand mit Schlangensymbolen. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
41311 W<>stenk<6E>mpfer (schwarz) Schwarzes Kriegsgewand f<>r M<>nner.
41312 W<>stenk<6E>mpferin (schw.) Schwarzes Kriegsgewand f<>r Frauen.
41313 W<>stenk<6E>mpfer+ (schwarz) Schwarzes Kriegsgewand f<>r M<>nner. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
41314 W<>stenk<6E>mpferin+ (schw.) Schwarzes Kriegsgewand f<>r Frauen. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
41315 Devils Armor M Devils Armor M
41316 Devils Armor F Devils Armor F
41317 Devils Armor M Devils Armor M
41318 Devils Armor F Devils Armor F
41315 Azraels R<>stung (m) St<53>hlerne R<>stung des ber<65>chtigten D<>monenf<6E>rsten
41316 Azraels R<>stung (w) St<53>hlerne R<>stung des ber<65>chtigten D<>monenf<6E>rsten
41317 Azraels R<>stung+ (m) St<53>hlerne R<>stung des ber<65>chtigten D<>monenf<6E>rsten. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
41318 Azraels R<>stung+ (w) St<53>hlerne R<>stung des ber<65>chtigten D<>monenf<6E>rsten. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
41320 Jack-Pumpkin-Anzug (m) Schaurig-sch<63>nes Halloweenkost<73>m
41321 Jack-Pumpkin-Kleid (w) Schaurig-sch<63>nes Halloweenkost<73>m
41322 Jack-Pumpkin-Anzug+ (m) Schaurig-sch<63>nes Halloweenkost<73>m. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus. Item ist handelbar.
41323 Jack-Pumpkin-Kleid+ (w) Schaurig-sch<63>nes Halloweenkost<73>m. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus. Item ist handelbar.
41324 Mondsternk<6E>mpfer Kriegsgewand mit Mondstern-Emblem f<>r M<>nner
41325 Mondsternk<6E>mpferin Kriegsgewand mit Mondstern-Emblem f<>r Frauen
41326 Mondsternk<6E>mpfer+ Kriegsgewand mit Mondstern-Emblem f<>r M<>nner. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
41327 Mondsternk<6E>mpferin+ Kriegsgewand mit Mondstern-Emblem f<>r Frauen. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
41328 WM-Trikot ALG (m) WM-Trikotsatz im Stil der algerischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41329 WM-Trikot ALG (w) WM-Trikotsatz im Stil der algerischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41330 WM-Trikot ARG (m) WM-Trikotsatz im Stil der argentinischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41331 WM-Trikot ARG (w) WM-Trikotsatz im Stil der argentinischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41332 WM-Trikot AUS (m) WM-Trikotsatz im Stil der australischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41333 WM-Trikot AUS (w) WM-Trikotsatz im Stil der australischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41334 WM-Trikot BEL (m) WM-Trikotsatz im Stil der belgischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41335 WM-Trikot BEL (w) WM-Trikotsatz im Stil der belgischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41336 WM-Trikot BIH (m) WM-Trikotsatz im Stil der bosnisch-herzegowinischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41337 WM-Trikot BIH (w) WM-Trikotsatz im Stil der bosnisch-herzegowinischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41338 WM-Trikot BRA (m) WM-Trikotsatz im Stil der brasilianischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41339 WM-Trikot BRA (w) WM-Trikotsatz im Stil der brasilianischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41340 WM-Trikot CMR (m) WM-Trikotsatz im Stil der kamerunischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41341 WM-Trikot CMR (w) WM-Trikotsatz im Stil der kamerunischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41342 WM-Trikot CHI (m) WM-Trikotsatz im Stil der chilenischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41343 WM-Trikot CHI (w) WM-Trikotsatz im Stil der chilenischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41344 WM-Trikot COL (m) WM-Trikotsatz im Stil der kolumbianischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41345 WM-Trikot COL (w) WM-Trikotsatz im Stil der kolumbianischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41346 WM-Trikot CRC (m) WM-Trikotsatz im Stil der costa-ricanischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41347 WM-Trikot CRC (w) WM-Trikotsatz im Stil der costa-ricanischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41348 WM-Trikot CIV (m) WM-Trikotsatz im Stil der ivorischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41349 WM-Trikot CIV (w) WM-Trikotsatz im Stil der ivorischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41350 WM-Trikot CRO (m) WM-Trikotsatz im Stil der kroatischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41351 WM-Trikot CRO (w) WM-Trikotsatz im Stil der kroatischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41352 WM-Trikot ECU (m) WM-Trikotsatz im Stil der ecuadorianischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41353 WM-Trikot ECU (w) WM-Trikotsatz im Stil der ecuadorianischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41354 WM-Trikot ENG (m) WM-Trikotsatz im Stil der englischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41355 WM-Trikot ENG (w) WM-Trikotsatz im Stil der englischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41356 WM-Trikot FRA (m) WM-Trikotsatz im Stil der franz<6E>sischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41357 WM-Trikot FRA (w) WM-Trikotsatz im Stil der franz<6E>sischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41358 WM-Trikot GER (m) WM-Trikotsatz im Stil der deutschen Fu<46>ballnationalmannschaft
41359 WM-Trikot GER (w) WM-Trikotsatz im Stil der deutschen Fu<46>ballnationalmannschaft
41360 WM-Trikot GHA (m) WM-Trikotsatz im Stil der ghanaischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41361 WM-Trikot GHA (w) WM-Trikotsatz im Stil der ghanaischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41362 WM-Trikot GRE (m) WM-Trikotsatz im Stil der griechischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41363 WM-Trikot GRE (w) WM-Trikotsatz im Stil der griechischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41364 WM-Trikot HON (m) WM-Trikotsatz im Stil der honduranischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41365 WM-Trikot HON (w) WM-Trikotsatz im Stil der honduranischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41366 WM-Trikot IRN (m) WM-Trikotsatz im Stil der iranischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41367 WM-Trikot IRN (w) WM-Trikotsatz im Stil der iranischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41368 WM-Trikot ITA (m) WM-Trikotsatz im Stil der italienischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41369 WM-Trikot ITA (w) WM-Trikotsatz im Stil der italienischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41370 WM-Trikot JPN (m) WM-Trikotsatz im Stil der japanischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41371 WM-Trikot JPN (w) WM-Trikotsatz im Stil der japanischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41372 WM-Trikot KOR (m) WM-Trikotsatz im Stil der koreanischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41373 WM-Trikot KOR (w) WM-Trikotsatz im Stil der koreanischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41374 WM-Trikot MEX (m) WM-Trikotsatz im Stil der mexikanischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41375 WM-Trikot MEX (w) WM-Trikotsatz im Stil der mexikanischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41376 WM-Trikot NED (m) WM-Trikotsatz im Stil der niederl<72>ndischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41377 WM-Trikot NED (w) WM-Trikotsatz im Stil der niederl<72>ndischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41378 WM-Trikot NGA (m) WM-Trikotsatz im Stil der nigerianischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41379 WM-Trikot NGA (w) WM-Trikotsatz im Stil der nigerianischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41380 WM-Trikot POR (m) WM-Trikotsatz im Stil der portugiesischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41381 WM-Trikot POR (w) WM-Trikotsatz im Stil der portugiesischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41382 WM-Trikot RUS (m) WM-Trikotsatz im Stil der russischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41383 WM-Trikot RUS (w) WM-Trikotsatz im Stil der russischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41384 WM-Trikot ESP (m) WM-Trikotsatz im Stil der spanischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41385 WM-Trikot ESP (w) WM-Trikotsatz im Stil der spanischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41386 WM-Trikot SUI (m) WM-Trikotsatz im Stil der schweizerischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41387 WM-Trikot SUI (w) WM-Trikotsatz im Stil der schweizerischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41388 WM-Trikot URU (m) WM-Trikotsatz im Stil der uruguayischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41389 WM-Trikot URU (w) WM-Trikotsatz im Stil der uruguayischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41390 WM-Trikot USA (m) WM-Trikotsatz im Stil der amerikanischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41391 WM-Trikot USA (w) WM-Trikotsatz im Stil der amerikanischen Fu<46>ballnationalmannschaft
41392 WM-Trikot ALG (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der algerischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41393 WM-Trikot ALG (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der algerischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41394 WM-Trikot ARG (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der argentinischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41395 WM-Trikot ARG (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der argentinischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41396 WM-Trikot AUS (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der australischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41397 WM-Trikot AUS (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der australischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41398 WM-Trikot BEL (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der belgischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41399 WM-Trikot BEL (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der belgischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41400 WM-Trikot BIH (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der bosnisch-herzegowinischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41401 WM-Trikot BIH (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der bosnisch-herzegowinischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41402 WM-Trikot BRA (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der brasilianischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41403 WM-Trikot BRA (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der brasilianischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41404 WM-Trikot CMR (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der kamerunischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41405 WM-Trikot CMR (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der kamerunischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41406 WM-Trikot CHI (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der chilenischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41407 WM-Trikot CHI (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der chilenischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41408 WM-Trikot COL (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der kolumbianischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41409 WM-Trikot COL (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der kolumbianischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41410 WM-Trikot CRC (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der costa-ricanischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41411 WM-Trikot CRC (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der costa-ricanischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41412 WM-Trikot CIV (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der ivorischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41413 WM-Trikot CIV (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der ivorischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41414 WM-Trikot CRO (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der kroatischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41415 WM-Trikot CRO (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der kroatischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41416 WM-Trikot ECU (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der ecuadorianischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41417 WM-Trikot ECU (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der ecuadorianischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41418 WM-Trikot ENG (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der englischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41419 WM-Trikot ENG (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der englischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41420 WM-Trikot FRA (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der franz<6E>sischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41421 WM-Trikot FRA (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der franz<6E>sischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41422 WM-Trikot GER (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der deutschen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41423 WM-Trikot GER (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der deutschen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41424 WM-Trikot GHA (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der ghanaischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41425 WM-Trikot GHA (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der ghanaischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41426 WM-Trikot GRE (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der griechischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41427 WM-Trikot GRE (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der griechischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41428 WM-Trikot HON (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der honduranischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41429 WM-Trikot HON (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der honduranischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41430 WM-Trikot IRN (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der iranischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41431 WM-Trikot IRN (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der iranischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41432 WM-Trikot ITA (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der italienischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41433 WM-Trikot ITA (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der italienischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41434 WM-Trikot JPN (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der japanischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41435 WM-Trikot JPN (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der japanischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41436 WM-Trikot KOR (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der koreanischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41437 WM-Trikot KOR (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der koreanischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41438 WM-Trikot MEX (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der mexikanischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41439 WM-Trikot MEX (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der mexikanischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41440 WM-Trikot NED (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der niederl<72>ndischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41441 WM-Trikot NED (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der niederl<72>ndischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41442 WM-Trikot NGA (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der nigerianischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41443 WM-Trikot NGA (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der nigerianischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41444 WM-Trikot POR (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der portugiesischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41445 WM-Trikot POR (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der portugiesischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41446 WM-Trikot RUS (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der russischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41447 WM-Trikot RUS (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der russischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41448 WM-Trikot ESP (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der spanischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41449 WM-Trikot ESP (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der spanischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41450 WM-Trikot SUI (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der schweizerischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41451 WM-Trikot SUI (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der schweizerischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41452 WM-Trikot URU (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der uruguayischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41453 WM-Trikot URU (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der uruguayischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41454 WM-Trikot USA (m/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der amerikanischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
41455 WM-Trikot USA (w/Bonus) WM-Trikotsatz im Stil der amerikanischen Fu<46>ballnationalmannschaft. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
45001 H<>schenohren (braun) Braune Hasenohren f<>r sie
45002 Hasenohren (braun) Braune M<>tze mit Hasenohren f<>r ihn
45003 Kopftuch (m) Eine Kopfbedeckung aus feinstem Stoff f<>r M<>nner.
@ -1048,30 +1184,40 @@
45132 H<>schenohren+ (blau) Blaue Hasenohren f<>r sie. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
45133 H<>schenohren+ (gr<67>n) Gr<47>ne Hasenohren f<>r sie. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
45134 H<>schenohren+ (pink) Pinkfarbene Hasenohren f<>r sie. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus.
45135 Black Snake hair item Black Snake hair item
45136 Black Snake hair item Black Snake hair item
45137 Black Snake hair item Black Snake hair item
45138 Black Snake hair item Black Snake hair item
45135 Kobrafrisur (m) Zum Kobragewand passende Kopfbedeckung
45136 Kobrafrisur (w) Zum Kobragewand passende Kopfbedeckung
45137 Kobrafrisur+ (m) Zum Kobragewand passende Kopfbedeckung. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
45138 Kobrafrisur+ (w) Zum Kobragewand passende Kopfbedeckung. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
45139 Tengu-Maske Kunstvoll geschnitzte Maske einer japanischen Gottheit
45140 Venezianische Maske Prachtvolle Maske des venezianischen Karnevals
45141 Kifwebe-Maske Aufwendig geschnitzte Holzmaske mit schwarzer Stoffkapuze
45142 Maya-Maske Furchterregende Maske der Mayakrieger
45143 Tengu-Maske+ Kunstvoll geschnitzte Maske einer japanischen Gottheit. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
45144 Venezianische Maske+ Prachtvolle Maske des venezianischen Karnevals. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
45145 Kifwebe-Maske+ Aufwendig geschnitzte Holzmaske mit schwarzer Stoffkapuze. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
45146 Maya-Maske+ Furchterregende Maske der Mayakrieger. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
45143 Tengu-Maske+ Kunstvoll geschnitzte Maske einer japanischen Gottheit. Verleiht dir mindestens zwei Boni.
45144 Venezianische Maske+ Prachtvolle Maske des venezianischen Karnevals. Verleiht dir mindestens zwei Boni.
45145 Kifwebe-Maske+ Aufwendig geschnitzte Holzmaske mit schwarzer Stoffkapuze. Verleiht dir mindestens zwei Boni.
45146 Maya-Maske+ Furchterregende Maske der Mayakrieger. Verleiht dir mindestens zwei Boni.
45147 Schwarzer Turban (m) Eine Kopfbedeckung aus schwarzem Stoff f<>r M<>nner.
45148 Schwarzer Turban (w) Eine Kopfbedeckung aus schwarzem Stoff f<>r Frauen.
45149 Schwarzer Turban+ (m) Eine Kopfbedeckung aus schwarzem Stoff f<>r M<>nner. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
45150 Schwarzer Turban+ (w) Eine Kopfbedeckung aus schwarzem Stoff f<>r Frauen. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
45151 Devils hair M Devils hair M
45152 Devils hair F Devils hair F
45153 Devils hair M Devils hair M
45154 Devils hair f Devils hair f
45151 Azraels Helm (m) Kopfbedeckung mit der Fratze des ber<65>chtigten D<>monenf<6E>rsten.
45152 Azraels Helm (w) Kopfbedeckung mit der Fratze des ber<65>chtigten D<>monenf<6E>rsten.
45153 Azraels Helm+ (m) Kopfbedeckung mit der Fratze des ber<65>chtigten D<>monenf<6E>rsten. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
45154 Azraels Helm+ (w) Kopfbedeckung mit der Fratze des ber<65>chtigten D<>monenf<6E>rsten. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
45156 Jack-Pumpkin-Kopf (m) Schaurig-sch<63>ne Halloweenmaske
45157 Jack-Pumpkin-Kopf (w) Schaurig-sch<63>ne Halloweenmaske
45158 Jack-Pumpkin-Kopf+ (m) Schaurig-sch<63>ne Halloweenmaske. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus. Item ist handelbar.
45159 Jack-Pumpkin-Kopf+ (w) Schaurig-sch<63>ne Halloweenmaske. Verleiht dir mind. einen zuf<75>lligen Bonus. Item ist handelbar.
45160 Mondsternfrisur (m) Hochgebundene Rastaz<61>pfe, rot-wei<65> eingef<65>rbt.
45161 Mondsternfrisur (w) Hochgebundene Rastaz<61>pfe, rot-wei<65> eingef<65>rbt, mit Stirnband.
45162 Mondsternfrisur+ (m) Hochgebundene Rastaz<61>pfe, rot-wei<65> eingef<65>rbt. Verleihen dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
45163 Mondsternfrisur+ (w) Hochgebundene Rastaz<61>pfe, rot-wei<65> eingef<65>rbt, mit Stirnband. Verleihen dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
45164 Schneehasenm<6E>tze Kopfbedeckung in Form eines Schneehasen
45165 Eisb<73>renm<6E>tze Kopfbedeckung in Form eines Eisb<73>ren
45166 Schneeleopardenm<6E>tze Kopfbedeckung in Form eines Schneeleoparden
45167 Schneehasenm<6E>tze+ Kopfbedeckung in Form eines Schneehasen. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
45168 Eisb<73>renm<6E>tze+ Kopfbedeckung in Form eines Eisb<73>ren. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
45169 Schneeleopardenm<6E>tze+ Kopfbedeckung in Form eines Schneeleoparden. Verleiht dir mindestens einen zuf<75>lligen Bonus.
50001 Gl<47>cksbuch Ein Buch mit Gl<47>ckszahlen. Die Lotterie wird von der Regierung durchgef<65>hrt.
50002 Goldring Ein einfacher Goldring, der im Verkauf einen hohen Preis erzielen kann.
50003 Fertigkeitszur<75>cksetzung Erm<72>glicht es, die aktuellen Fertigkeiten zugunsten neuer zur<75>ck zu setzen.
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50058 Kraut d. normalen Affen Ein legend<6E>res Kraut, mit dem fortgeschrittene Reiter ihr Kampfpferd wiederbeleben k<>nnen. Um an die Pflanzen zu gelangen, muss man an den Affen im mittleren Dungeon vorbeikommen.
50059 Kraut d. schweren Affen Ein legend<6E>res Kraut, mit dem Reit-Profis ihr Milit<69>rpferd wiederbeleben k<>nnen. Um an die Pflanzen zu gelangen, muss man an den Affen im Expertendungeon vorbeikommen.
50060 Buch der Reitkunst Das erfolgreiche Lesen dieses Buches erm<72>glicht die Steigerung deiner Reitf<74>higkeiten. Nach dem Lesen verschwindet das Buch.
50063 B<>r-Pferdebuch Sobald du die Qualifikationspr<70>fung der Profis beim Stallburschen bestanden hast, erm<72>glicht dir diese Lizenz, deinen B<>r zu rufen.
50067 Rolle der Evolution Machtvolle, uralte Schriftolle aus Pergament. Dient der Verbesserung eines Jungtiers zum Wilden Reittier.
50068 Rolle der Mutation Machtvolle, uralte Schriftolle aus Pergament. Dient der Verbesserung des Wilden Reittiers zum Tapferen Reittier.
50070 Oberork-Truhe Die Truhe des Orkh<6B>uptlings. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss.
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50076 Truhe W<>stenschildkr<6B>te Die Truhe der Riesenw<6E>stenschildkr<6B>te. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss.
50077 Neunschwanztruhe Die Truhe des Neunschwanzes. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss.
50078 Truhe des gelben Tigers Die Truhe des gelben Tigergeistes. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss.
50079 Flammenk<6E>nigtruhe Die Truhe des Flammenk<6E>nigs. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss.
50079 Flammenk<6E>nigtruhe Die Truhe des Flammenk<6E>nigs. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss.
50080 Truhe des roten Drachen Die Truhe des roten Drachen. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss.
50081 D<>monenk<6E>nigtruhe Die Truhe des D<>monenk<6E>nigs. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss.
50082 Sensenmanntruhe Die Truhe des Sensenmanns. Das schwere Schloss weist darauf hin, dass sie etwas Wertvolles enthalten muss.
@ -1227,6 +1372,9 @@
50258 Cor Draconis (Antik) Das kristallene Drachenherz birgt die Seele, den Drachenstein, in sich.
50259 Cor Draconis (Legend<6E>r) Das kristallene Drachenherz birgt die Seele, den Drachenstein, in sich.
50260 Cor Draconis (Roh) Das kristallene Drachenherz birgt die Seele, den Drachenstein, in sich.
50263 Pergament der Bindung Mit diesem Vertrag bindest du ein Item deiner Wahl fest an die Seele deines Charakters. Solang er besteht, kann das Item nicht gehandelt, fallen gelassen oder verzaubert werden.
50264 Pergament der L<>sung Dieses Item l<>st die Bindung eines Gegenstandes an deine Seele wieder auf.
50265 Goldener Fu<46>ball Der Ball ist rund und golden.
50300 Fertigkeitsbuch Erh<72>ht das Level der Meisterfertigkeit.
50301 Sun-zi-Kriegskunst Das erste der drei B<>cher der Kriegsstrategie - es verst<73>rkt die F<>hrungskraft seines Besitzers. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
50302 Wu-zi-Kriegskunst Das zweite der drei B<>cher der Kriegsstrategie - es verst<73>rkt die F<>hrungskraft seines Besitzers. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
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50701 Pfirsichbl<62>te Fr<46>her wurden Pfirsichblumen verwendet, um Hautcreme herzustellen. Forschung
50702 Glockenblume Diese weit verbreitete Blume ist sehr wirksam gegen Husten und Erk<72>ltung. Forschung
50703 Kakibl<62>te Der Sage nach werden Frauen einen Sohn geb<65>ren, wenn sie sich mit Kakibl<62>ten schm<68>cken. Forschung
50704 Gango-Wurzel Die Wurzel st<73>rkt das Immunsystem und somit die Widerstandskraft des K<>rpers. Forschung
50704 Gango-Wurzel Die Wurzel st<73>rkt das Immunsystem und somit die Widerstandskraft des K<>rpers. Forschung
50705 Flieder Die Pflanze steigert die menschliche Konzentrationsf<73>higkeit sowie die Ged<65>chtnisleistung. Forschung
50706 Tue-Pilz Dieser Pilz wird nur selten in der Heilmedizin benutzt. Man sagt, er helfe gegen Schlaflosigkeit. Forschung
50707 Alpenrose Die kr<6B>ftig leuchtenden Bl<42>ten dieser Pflanze st<73>rken das Immunsystem. Forschung
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50710 Distel Die mit Dornen bewehrte Pflanze unterst<73>tzt den Knochenbau. Forschung
50711 Dattel Die aromatische Frucht der Dattelpalme z<>hlt in vielen Gegenden zu den grundlegenden Nahrungsmitteln. Forschung
50712 Sam-Zi Pflanze Bei fachkundiger Zubereitung kann aus dieser Pflanze ein st<73>rkender Trank gewonnen werden. Forschung
50721 Pfirsichbl<62>te Fr<46>her wurden Pfirsichblumen verwendet, um Hautcreme herzustellen. Trankherstellung
50722 Glockenblume Diese weit verbreitete Blume ist sehr wirksam gegen Husten und Erk<72>ltung. Trankherstellung
50723 Kakibl<62>te Der Sage nach werden Frauen einen Sohn geb<65>ren, wenn sie sich mit Kakibl<62>ten schm<68>cken. Trankherstellung
50724 Gango-Wurzel Die Wurzel st<73>rkt das Immunsystem und somit die Widerstandskraft des K<>rpers. Trankherstellung
50725 Flieder Die Pflanze steigert die menschliche Konzentrationsf<73>higkeit sowie die Ged<65>chtnisleistung. Trankherstellung
50726 Tue-Pilz Dieser Pilz wird nur selten in der Heilmedizin benutzt. Man sagt, er helfe gegen Schlaflosigkeit. Trankherstellung
50727 Alpenrose Die kr<6B>ftig leuchtenden Bl<42>ten dieser Pflanze st<73>rken das Immunsystem. Trankherstellung
50728 Maulbeeren Die Fr<46>chte der sommergr<67>nen B<>ume wirken kr<6B>ftigend und anregend auf den Organismus. Trankherstellung
50729 L<>wenzahn Die wohlschmeckenden Pflanzen wurden fr<66>her bei Augenkrankheiten verwendet. Heute setzt man sie gegen Halsschmerzen ein. Trankherstellung
50730 Distel Die mit Dornen bewehrte Pflanze unterst<73>tzt den Knochenbau. Trankherstellung
50731 Dattel Die aromatische Frucht der Dattelpalme z<>hlt in vielen Gegenden zu den grundlegenden Nahrungsmitteln. Trankherstellung
50732 Sam-Zi Pflanze Bei fachkundiger Zubereitung kann aus dieser Pflanze ein st<73>rkender Trank gewonnen werden. Trankherstellung
50721 Pfirsichbl<62>te Fr<46>her wurden Pfirsichblumen verwendet, um Hautcreme herzustellen. Trankherstellung
50722 Glockenblume Diese weit verbreitete Blume ist sehr wirksam gegen Husten und Erk<72>ltung. Trankherstellung
50723 Kakibl<62>te Der Sage nach werden Frauen einen Sohn geb<65>ren, wenn sie sich mit Kakibl<62>ten schm<68>cken. Trankherstellung
50724 Gango-Wurzel Die Wurzel st<73>rkt das Immunsystem und somit die Widerstandskraft des K<>rpers. Trankherstellung
50725 Flieder Die Pflanze steigert die menschliche Konzentrationsf<73>higkeit sowie die Ged<65>chtnisleistung. Trankherstellung
50726 Tue-Pilz Dieser Pilz wird nur selten in der Heilmedizin benutzt. Man sagt, er helfe gegen Schlaflosigkeit. Trankherstellung
50727 Alpenrose Die kr<6B>ftig leuchtenden Bl<42>ten dieser Pflanze st<73>rken das Immunsystem. Trankherstellung
50728 Maulbeeren Die Fr<46>chte der sommergr<67>nen B<>ume wirken kr<6B>ftigend und anregend auf den Organismus. Trankherstellung
50729 L<>wenzahn Die wohlschmeckenden Pflanzen wurden fr<66>her bei Augenkrankheiten verwendet. Heute setzt man sie gegen Halsschmerzen ein. Trankherstellung
50730 Distel Die mit Dornen bewehrte Pflanze unterst<73>tzt den Knochenbau. Trankherstellung
50731 Dattel Die aromatische Frucht der Dattelpalme z<>hlt in vielen Gegenden zu den grundlegenden Nahrungsmitteln. Trankherstellung
50732 Sam-Zi Pflanze Bei fachkundiger Zubereitung kann aus dieser Pflanze ein st<73>rkender Trank gewonnen werden. Trankherstellung
50801 Pfirsichbl<62>tensaft Der aus Pfirsichbl<62>ten gewonnene Saft unterst<73>tzt die k<>rperliche Leistungsf<73>higkeit.
50802 Glockenblumensaft Der aus Glockenblumen gewonnene Saft erh<72>ht deine St<53>rke 3 Minuten lang um 5 Punkte.
50803 Kakibl<62>tensaft Der aus Kakibl<62>ten gewonnene Saft st<73>rkt die Konzentration.
@ -1529,111 +1677,126 @@
51644 Edle Drachentruhe+ Die azurblaue Truhe enth<74>lt elf m<>chtige Cor Draconis des Rangs "edel" sowie eine gr<67>ne Drachenbohne.
51645 Ed. Drachentruhe+ (bunt) Die azurblaue Truhe enth<74>lt jeweils einen m<>chtigen Cor Draconis jeder Farbe des Rangs "edel" sowie eine gr<67>ne Drachenbohne.
51646 Edl. Drachentruhe (bunt) Die azurblaue Truhe enth<74>lt jeweils einen edlen Cor Draconis jeder Farbe sowie eine gr<67>ne Drachenbohne.
52001 Junger Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Keiler herbei. Nach seiner Kampfausbildung verleiht er seinem Reiter bis zu 25% St<53>rke gegen Monster.
52002 Junger Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Keiler herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er das Sammeln von Erfahrung um bis zu 25%.
52003 Junger Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Keiler herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er die TP seines Reiters um bis zu 1500.
52004 Junger Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Keiler herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er den Verteidigungswert seines Reiters um bis zu 200.
52005 Junger Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Keiler herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er den Angriffswert seines Reiters um bis zu 150.
52006 Wilder Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Keiler herbei. Er verleiht seinem Reiter +5% St<53>rke gegen Monster.
52007 Wilder Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Keiler herbei. Er erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 5%.
52008 Wilder Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Keiler herbei. Er erh<72>ht die TP seines Reiters um 500.
52009 Wilder Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Keiler herbei. Er erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 100.
52010 Wilder Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Keiler herbei. Er erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 75.
52001 Junger Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Keiler herbei. Nach seiner Kampfausbildung verleiht er seinem Reiter bis zu 5% St<53>rke gegen Monster.
52002 Junger Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Keiler herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er das Sammeln von Erfahrung um bis zu 5%.
52003 Junger Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Keiler herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er die TP seines Reiters um bis zu 500.
52004 Junger Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Keiler herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er den Verteidigungswert seines Reiters um bis zu 150.
52005 Junger Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Keiler herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er den Angriffswert seines Reiters um bis zu 100.
52006 Wilder Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Keiler herbei. Er verleiht seinem Reiter +3% St<53>rke gegen Monster.
52007 Wilder Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Keiler herbei. Er erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 3%.
52008 Wilder Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Keiler herbei. Er erh<72>ht die TP seines Reiters um 250.
52009 Wilder Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Keiler herbei. Er erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 50.
52010 Wilder Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Keiler herbei. Er erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 30.
52011 Tapferer Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Keiler herbei. Er verleiht seinem Reiter +5% St<53>rke gegen Monster.
52012 Tapferer Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Keiler herbei. Er erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 5%.
52013 Tapferer Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Keiler herbei. Er erh<72>ht die TP seines Reiters um 1500.
52014 Tapferer Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Keiler herbei. Er erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 200.
52015 Tapferer Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Keiler herbei. Er erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 150.
52016 Junger Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Wolf herbei. Nach seiner Kampfausbildung verleiht er seinem Reiter bis zu 25% St<53>rke gegen Monster.
52017 Junger Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Wolf herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er das Sammeln von Erfahrung um bis zu 25%.
52018 Junger Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Wolf herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er die TP seines Reiters um bis zu 1500.
52019 Junger Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Wolf herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er den Verteidigungswert seines Reiters um bis zu 200.
52020 Junger Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Wolf herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er den Angriffswert seines Reiters um bis zu 150.
52021 Wilder Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Wolf herbei. Er verleiht seinem Reiter +5% St<53>rke gegen Monster.
52022 Wilder Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Wolf herbei. Er erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 5%.
52023 Wilder Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Wolf herbei. Er erh<72>ht die TP seines Reiters um 500.
52024 Wilder Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Wolf herbei. Er erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 100.
52025 Wilder Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Wolf herbei. Er erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 100.
52026 Tapferer Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Wolf herbei. Er verleiht seinem Reiter +25% St<53>rke gegen Monster.
52027 Tapferer Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Wolf herbei. Er erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 25%.
52028 Tapferer Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Wolf herbei. Er erh<72>ht die TP seines Reiters um 1500.
52029 Tapferer Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Wolf herbei. Er erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 200.
52030 Tapferer Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Wolf herbei. Er erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 150.
52031 Junger L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen L<>wen herbei. Nach seiner Kampfausbildung verleiht er seinem Reiter bis zu 25% St<53>rke gegen Monster.
52032 Junger L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen L<>wen herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er das Sammeln von Erfahrung um bis zu 25%.
52033 Junger L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen L<>wen herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er die TP seines Reiters um bis zu 1500.
52034 Junger L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen L<>wen herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er den Verteidigungswert seines Reiters um bis zu 200.
52035 Junger L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen L<>wen herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er den Angriffswert seines Reiters um bis zu 150.
52036 Wilder L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden L<>wen herbei. Er verleiht seinem Reiter +5% St<53>rke gegen Monster.
52037 Wilder L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden L<>wen herbei. Er erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 5%.
52038 Wilder L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden L<>wen herbei. Er erh<72>ht die TP seines Reiters um 500.
52039 Wilder L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden L<>wen herbei. Er erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 100.
52040 Wilder L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden L<>wen herbei. Er erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 100.
52041 Tapferer L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen L<>wen herbei. Er verleiht seinem Reiter +25% St<53>rke gegen Monster.
52042 Tapferer L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen L<>wen herbei. Er erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 25%.
52043 Tapferer L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen L<>wen herbei. Er erh<72>ht die TP seines Reiters um 1500.
52044 Tapferer L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen L<>wen herbei. Er erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 200.
52045 Tapferer L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen L<>wen herbei. Er erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 150.
52046 Junger Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Tiger herbei. Nach seiner Kampfausbildung verleiht er seinem Reiter bis zu 25% St<53>rke gegen Monster.
52047 Junger Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Tiger herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er das Sammeln von Erfahrung um bis zu 25%.
52048 Junger Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Tiger herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er die TP seines Reiters um bis zu 1500.
52049 Junger Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Tiger herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er den Verteidigungswert seines Reiters um bis zu 200.
52050 Junger Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Tiger herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er den Angriffswert seines Reiters um bis zu 150.
52051 Wilder Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Tiger herbei. Er verleiht seinem Reiter +5% St<53>rke gegen Monster.
52052 Wilder Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Tiger herbei. Er erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 5%.
52053 Wilder Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Tiger herbei. Er erh<72>ht die TP seines Reiters um 500.
52054 Wilder Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Tiger herbei. Er erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 100.
52055 Wilder Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Tiger herbei. Er erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 100.
52056 Tapferer Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Tiger herbei. Er verleiht seinem Reiter +25% St<53>rke gegen Monster.
52057 Tapferer Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Tiger herbei. Er erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 25%.
52058 Tapferer Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Tiger herbei. Er erh<72>ht die TP seines Reiters um 1500.
52059 Tapferer Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Tiger herbei. Er erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 200.
52060 Tapferer Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Tiger herbei. Er erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 150.
52061 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (m) herbei. Nach seiner Kampfausbildung verleiht es seinem Reiter bis zu 25% St<53>rke gegen Monster.
52062 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (m) herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht es das Sammeln von Erfahrung um bis zu 25%.
52063 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (m) herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht es die TP seines Reiters um bis zu 1500.
52064 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (m) herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht es den Verteidigungswert seines Reiters um bis zu 200.
52065 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (m) herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht es den Angriffswert seines Reiters um bis zu 150.
52066 Wildes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Wildes Rentier (m) herbei. Es verleiht seinem Reiter +5% St<53>rke gegen Monster.
52067 Wildes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Wildes Rentier (m) herbei. Es erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 5%.
52068 Wildes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Wildes Rentier (m) herbei. Es erh<72>ht die TP seines Reiters um 500.
52069 Wildes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Wildes Rentier (m) herbei. Es erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 100.
52070 Wildes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Wildes Rentier (m) herbei. Es erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 100.
52071 Tapferes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Tapferes Rentier (m) herbei. Er verleiht seinem Reiter +25% St<53>rke gegen Monster.
52072 Tapferes Rentier-Siegel Dieses Siegel ruft dein Tapferes Rentier (m) herbei. Er erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 25%.
52073 Tapferes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Tapferes Rentier (m) herbei. Es erh<72>ht die TP seines Reiters um 1500.
52074 Tapferes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Tapferes Rentier (m) herbei. Es erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 200.
52075 Tapferes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Tapferes Rentier (m) herbei. Es erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 150.
52076 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (w) herbei. Nach seiner Kampfausbildung verleiht es seinem Reiter bis zu 25% St<53>rke gegen Monster.
52077 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (w) herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht es das Sammeln von Erfahrung um bis zu 25%.
52078 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (w) herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht es die TP seines Reiters um bis zu 1500.
52079 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (w) herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht es den Verteidigungswert seines Reiters um bis zu 200.
52080 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (w) herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht es den Angriffswert seines Reiters um bis zu 150.
52081 Wildes Rentier-Siegel Dieses Siegel ruft dein Wildes Rentier (w) herbei. Es verleiht seinem Reiter +5% St<53>rke gegen Monster.
52082 Wildes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Wildes Rentier (w) herbei. Es erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 5%.
52083 Wildes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Wildes Rentier (w) herbei. Es erh<72>ht die TP seines Reiters um 500.
52084 Wildes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Wildes Rentier (w) herbei. Es erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 100.
52085 Wildes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Wildes Rentier (w) herbei. Es erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 100.
52086 Tapferes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Tapferes Rentier (w) herbei. Er verleiht seinem Reiter +25% St<53>rke gegen Monster.
52087 Tapferes Rentier-Siegel Dieses Siegel ruft dein Tapferes Rentier (w) herbei. Er erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 25%.
52088 Tapferes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Tapferes Rentier (w) herbei. Er erh<72>ht die TP seines Reiters um 1500.
52089 Tapferes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Tapferes Rentier (w) herbei. Es erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 200.
52090 Tapferes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Tapferes Rentier (w) herbei. Es erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 150.
52091 Junger Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Jungen Dragor herbei. Nach seiner Kampfausbildung verleiht er seinem Reiter bis zu 25% St<53>rke gegen Monster.
52092 Junger Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Jungen Dragor herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er das Sammeln von Erfahrung um bis zu 25%.
52093 Junger Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Jungen Dragor herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er die TP seines Reiters um bis zu 1500.
52094 Junger Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Jungen Dragor herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er den Verteidigungswert seines Reiters um bis zu 200.
52095 Junger Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Jungen Dragor herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er den Angriffswert seines Reiters um bis zu 150.
52096 Wilder Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Wilden Dragor herbei. Er verleiht seinem Reiter +5% St<53>rke gegen Monster.
52097 Wilder Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Wilden Dragor herbei. Er erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 5%.
52098 Wilder Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Wilden Dragor herbei. Er erh<72>ht die TP seines Reiters um 500.
52099 Wilder Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Wilden Dragor herbei. Er erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 100.
52100 Wilder Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Wilden Dragor herbei. Er erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 100.
52101 Tapferer Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Tapferen Dragor herbei. Er verleiht seinem Reiter +25% St<53>rke gegen Monster.
52102 Tapferer Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Tapferen Dragor herbei. Er erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 25%.
52103 Tapferer Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Tapferen Dragor herbei. Er erh<72>ht die TP seines Reiters um 1500.
52104 Tapferer Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Tapferen Dragor herbei. Er erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 200.
52105 Tapferer Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Tapferen Dragor herbei. Er erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 150.
52013 Tapferer Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Keiler herbei. Er erh<72>ht die TP seines Reiters um 500.
52014 Tapferer Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Keiler herbei. Er erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 150.
52015 Tapferer Keiler (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Keiler herbei. Er erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 100.
52016 Junger Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Wolf herbei. Nach seiner Kampfausbildung verleiht er seinem Reiter bis zu 5% St<53>rke gegen Monster.
52017 Junger Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Wolf herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er das Sammeln von Erfahrung um bis zu 5%.
52018 Junger Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Wolf herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er die TP seines Reiters um bis zu 500.
52019 Junger Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Wolf herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er den Verteidigungswert seines Reiters um bis zu 150.
52020 Junger Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Wolf herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er den Angriffswert seines Reiters um bis zu 100.
52021 Wilder Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Wolf herbei. Er verleiht seinem Reiter +3% St<53>rke gegen Monster.
52022 Wilder Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Wolf herbei. Er erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 3%.
52023 Wilder Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Wolf herbei. Er erh<72>ht die TP seines Reiters um 250.
52024 Wilder Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Wolf herbei. Er erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 50.
52025 Wilder Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Wolf herbei. Er erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 30.
52026 Tapferer Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Wolf herbei. Er verleiht seinem Reiter +5% St<53>rke gegen Monster.
52027 Tapferer Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Wolf herbei. Er erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 5%.
52028 Tapferer Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Wolf herbei. Er erh<72>ht die TP seines Reiters um 500.
52029 Tapferer Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Wolf herbei. Er erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 150.
52030 Tapferer Wolf (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Wolf herbei. Er erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 100.
52031 Junger L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen L<>wen herbei. Nach seiner Kampfausbildung verleiht er seinem Reiter bis zu 5% St<53>rke gegen Monster.
52032 Junger L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen L<>wen herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er das Sammeln von Erfahrung um bis zu 5%.
52033 Junger L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen L<>wen herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er die TP seines Reiters um bis zu 500.
52034 Junger L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen L<>wen herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er den Verteidigungswert seines Reiters um bis zu 150.
52035 Junger L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen L<>wen herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er den Angriffswert seines Reiters um bis zu 100.
52036 Wilder L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden L<>wen herbei. Er verleiht seinem Reiter +3% St<53>rke gegen Monster.
52037 Wilder L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden L<>wen herbei. Er erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 3%.
52038 Wilder L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden L<>wen herbei. Er erh<72>ht die TP seines Reiters um 250.
52039 Wilder L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden L<>wen herbei. Er erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 50.
52040 Wilder L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden L<>wen herbei. Er erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 30.
52041 Tapferer L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen L<>wen herbei. Er verleiht seinem Reiter +5% St<53>rke gegen Monster.
52042 Tapferer L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen L<>wen herbei. Er erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 5%.
52043 Tapferer L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen L<>wen herbei. Er erh<72>ht die TP seines Reiters um 500.
52044 Tapferer L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen L<>wen herbei. Er erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 150.
52045 Tapferer L<>we (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen L<>wen herbei. Er erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 100.
52046 Junger Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Tiger herbei. Nach seiner Kampfausbildung verleiht er seinem Reiter bis zu 5% St<53>rke gegen Monster.
52047 Junger Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Tiger herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er das Sammeln von Erfahrung um bis zu 5%.
52048 Junger Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Tiger herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er die TP seines Reiters um bis zu 500.
52049 Junger Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Tiger herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er den Verteidigungswert seines Reiters um bis zu 150.
52050 Junger Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Tiger herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er den Angriffswert seines Reiters um bis zu 100.
52051 Wilder Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Tiger herbei. Er verleiht seinem Reiter +3% St<53>rke gegen Monster.
52052 Wilder Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Tiger herbei. Er erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 3%.
52053 Wilder Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Tiger herbei. Er erh<72>ht die TP seines Reiters um 250.
52054 Wilder Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Tiger herbei. Er erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 50.
52055 Wilder Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Tiger herbei. Er erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 30.
52056 Tapferer Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Tiger herbei. Er verleiht seinem Reiter +5% St<53>rke gegen Monster.
52057 Tapferer Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Tiger herbei. Er erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 5%.
52058 Tapferer Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Tiger herbei. Er erh<72>ht die TP seines Reiters um 500.
52059 Tapferer Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Tiger herbei. Er erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 150.
52060 Tapferer Tiger (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Tiger herbei. Er erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 100.
52061 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (m) herbei. Nach seiner Kampfausbildung verleiht es seinem Reiter bis zu 5% St<53>rke gegen Monster.
52062 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (m) herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht es das Sammeln von Erfahrung um bis zu 5%.
52063 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (m) herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht es die TP seines Reiters um bis zu 500.
52064 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (m) herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht es den Verteidigungswert seines Reiters um bis zu 150.
52065 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (m) herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht es den Angriffswert seines Reiters um bis zu 100.
52066 Wildes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Wildes Rentier (m) herbei. Es verleiht seinem Reiter +3% St<53>rke gegen Monster.
52067 Wildes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Wildes Rentier (m) herbei. Es erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 3%.
52068 Wildes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Wildes Rentier (m) herbei. Es erh<72>ht die TP seines Reiters um 250.
52069 Wildes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Wildes Rentier (m) herbei. Es erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 50.
52070 Wildes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Wildes Rentier (m) herbei. Es erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 30.
52071 Tapferes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Tapferes Rentier (m) herbei. Es verleiht seinem Reiter +5% St<53>rke gegen Monster.
52072 Tapferes Rentier-Siegel Dieses Siegel ruft dein Tapferes Rentier (m) herbei. Es erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 5%.
52073 Tapferes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Tapferes Rentier (m) herbei. Es erh<72>ht die TP seines Reiters um 500.
52074 Tapferes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Tapferes Rentier (m) herbei. Es erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 150.
52075 Tapferes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Tapferes Rentier (m) herbei. Es erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 100.
52076 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (w) herbei. Nach seiner Kampfausbildung verleiht es seinem Reiter bis zu 5% St<53>rke gegen Monster.
52077 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (w) herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht es das Sammeln von Erfahrung um bis zu 5%.
52078 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (w) herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht es die TP seines Reiters um bis zu 500.
52079 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (w) herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht es den Verteidigungswert seines Reiters um bis zu 150.
52080 Junges Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Junges Rentier (w) herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht es den Angriffswert seines Reiters um bis zu 100.
52081 Wildes Rentier-Siegel Dieses Siegel ruft dein Wildes Rentier (w) herbei. Es verleiht seinem Reiter +3% St<53>rke gegen Monster.
52082 Wildes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Wildes Rentier (w) herbei. Es erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 3%.
52083 Wildes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Wildes Rentier (w) herbei. Es erh<72>ht die TP seines Reiters um 250.
52084 Wildes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Wildes Rentier (w) herbei. Es erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 50.
52085 Wildes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Wildes Rentier (w) herbei. Es erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 30.
52086 Tapferes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Tapferes Rentier (w) herbei. Es verleiht seinem Reiter +5% St<53>rke gegen Monster.
52087 Tapferes Rentier-Siegel Dieses Siegel ruft dein Tapferes Rentier (w) herbei. Es erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 5%.
52088 Tapferes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Tapferes Rentier (w) herbei. Es erh<72>ht die TP seines Reiters um 500.
52089 Tapferes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Tapferes Rentier (w) herbei. Es erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 150.
52090 Tapferes Rentier-Siegel Das Siegel ruft dein Tapferes Rentier (w) herbei. Es erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 100.
52091 Junger Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Jungen Dragor herbei. Nach seiner Kampfausbildung verleiht er seinem Reiter bis zu 5% St<53>rke gegen Monster.
52092 Junger Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Jungen Dragor herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er das Sammeln von Erfahrung um bis zu 5%.
52093 Junger Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Jungen Dragor herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er die TP seines Reiters um bis zu 500.
52094 Junger Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Jungen Dragor herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er den Verteidigungswert seines Reiters um bis zu 150.
52095 Junger Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Jungen Dragor herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er den Angriffswert seines Reiters um bis zu 100.
52096 Wilder Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Wilden Dragor herbei. Er verleiht seinem Reiter +3% St<53>rke gegen Monster.
52097 Wilder Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Wilden Dragor herbei. Er erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 3%.
52098 Wilder Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Wilden Dragor herbei. Er erh<72>ht die TP seines Reiters um 250.
52099 Wilder Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Wilden Dragor herbei. Er erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 50.
52100 Wilder Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Wilden Dragor herbei. Er erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 30.
52101 Tapferer Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Tapferen Dragor herbei. Er verleiht seinem Reiter +5% St<53>rke gegen Monster.
52102 Tapferer Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Tapferen Dragor herbei. Er erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 5%.
52103 Tapferer Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Tapferen Dragor herbei. Er erh<72>ht die TP seines Reiters um 500.
52104 Tapferer Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Tapferen Dragor herbei. Er erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 150.
52105 Tapferer Dragor-Siegel Das Siegel ruft deinen Tapferen Dragor herbei. Er erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 100.
52106 Junger Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Moa herbei. Nach seiner Kampfausbildung verleiht er seinem Reiter bis zu 5% St<53>rke gegen Monster.
52107 Junger Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Moa herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er das Sammeln von Erfahrung um bis zu 5%.
52108 Junger Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Moa herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er die TP seines Reiters um bis zu 500.
52109 Junger Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Moa herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er den Verteidigungswert seines Reiters um bis zu 150.
52110 Junger Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Jungen Moa herbei. Nach seiner Kampfausbildung erh<72>ht er den Angriffswert seines Reiters um bis zu 100.
52111 Wilder Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Moa herbei. Er verleiht seinem Reiter +3% St<53>rke gegen Monster.
52112 Wilder Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Moa herbei. Er erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 3%.
52113 Wilder Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Moa herbei. Er erh<72>ht die TP seines Reiters um 250.
52114 Wilder Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Moa herbei. Er erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 50.
52115 Wilder Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Wilden Moa herbei. Er erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 30.
52116 Tapferer Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Moa herbei. Er verleiht seinem Reiter +5% St<53>rke gegen Monster.
52117 Tapferer Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Moa herbei. Er erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung um 5%.
52118 Tapferer Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Moa herbei. Er erh<72>ht die TP seines Reiters um 500.
52119 Tapferer Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Moa herbei. Er erh<72>ht den Verteidigungswert seines Reiters um 150.
52120 Tapferer Moa (Siegel) Das Siegel ruft deinen Tapferen Moa herbei. Er erh<72>ht den Angriffswert seines Reiters um 100.
52701 L<>wen-Urkunde Besitz-Urkunde <20>ber einen Jungen L<>wen.
52702 Tiger-Urkunde Besitz-Urkunde <20>ber einen Jungen Tiger.
52703 Keiler-Urkunde Besitz-Urkunde <20>ber einen Jungen Keiler.
@ -1641,38 +1804,36 @@
52705 Rentier-Urkunde (m) Besitz-Urkunde <20>ber ein Junges Rentier (m).
52706 Rentier-Urkunde (w) Besitz-Urkunde <20>ber ein Junges Rentier (w).
52707 Dragor-Urkunde Besitz-Urkunde <20>ber einen Jungen Dragor
52708 Moa-Urkunde Diese Urkunde weist dich als Besitzer eines Jungen Moa aus.
53001 Feuerph<70>nix-Siegel Mit diesem Siegel rufst du deinen Freund, den Feuerph<70>nix, herbei.
53002 Rentierjunges-Siegel Mit diesem Siegel rufst du das niedliche Rentierjunge herbei.
53003 Eisph<70>nix-Siegel Mit diesem Siegel rufst du deinen Freund, den Eisph<70>nix, herbei.
53004 Baby-Azrael (gold) Die Mini-Version des D<>monenherrschers ist <20>u<EFBFBD>erst anh<6E>nglich.
53005 Baby-Azrael Die Mini-Version des D<>monenherrschers ist <20>u<EFBFBD>erst anh<6E>nglich.
53006 Rufus-Siegel Mit diesem Siegel rufst du deinen Wolfswelpen, Rufus, herbei.
53007 Leonidas-Siegel Mit diesem Siegel rufst du dein L<EFBFBD>wenbaby, Leonidas, herbei.
53008 Khan-Siegel Mit diesem Siegel rufst du dein Tigerjunges, Khan, herbei.
53009 Porky-Siegel Mit diesem Siegel rufst du deinen Frischling, Porkie, herbei.
53010 Bambi-Siegel Mit diesem Siegel rufst du dein Rentierjunges, Bambi, herbei.
53011 Knuud-Siegel Mit diesem Siegel rufst du dein niedliches Eisb<73>renbaby herbei.
53012 Bao Bao-Siegel Mit diesem Siegel rufst du dein niedliches Pandababy herbei.
53013 Rufus-Siegel (Schwarz) Mit diesem Siegel rufst du deinen Wolfswelpen, Rufus, herbei.
53014 Rufus-Siegel (Blau) Mit diesem Siegel rufst du deinen Wolfswelpen, Rufus, herbei.
53015 Rufus-Siegel (Gold) Mit diesem Siegel rufst du deinen Wolfswelpen, Rufus, herbei.
53016 Rufus-Siegel (Weiss) Mit diesem Siegel rufst du deinen Wolfswelpen, Rufus, herbei.
53017 Leonidas-Siegel (Schwarz) Mit diesem Siegel rufst du dein L<EFBFBD>wenbaby, Leonidas, herbei.
53018 Leonidas-Siegel (Blau) Mit diesem Siegel rufst du dein L<EFBFBD>wenbaby, Leonidas, herbei.
53019 Leonidas-Siegel (Gold) Mit diesem Siegel rufst du dein L<EFBFBD>wenbaby, Leonidas, herbei.
53020 Leonidas-Siegel (Weiss) Mit diesem Siegel rufst du dein L<EFBFBD>wenbaby, Leonidas, herbei.
53021 Porky-Siegel (Schwarz) Mit diesem Siegel rufst du deinen Frischling, Porkie, herbei.
53022 Porky-Siegel (Blau) Mit diesem Siegel rufst du deinen Frischling, Porkie, herbei.
53023 Porky-Siegel (Gold) Mit diesem Siegel rufst du deinen Frischling, Porkie, herbei.
53024 Porky-Siegel (Weiss) Mit diesem Siegel rufst du deinen Frischling, Porkie, herbei.
53025 Khan-Siegel (Schwarz) Mit diesem Siegel rufst du dein Tigerjunges, Khan, herbei.
53026 Khan-Siegel (Blau) Mit diesem Siegel rufst du dein Tigerjunges, Khan, herbei.
53027 Khan-Siegel (Gold) Mit diesem Siegel rufst du dein Tigerjunges, Khan, herbei.
53028 Khan-Siegel (Weiss) Mit diesem Siegel rufst du dein Tigerjunges, Khan, herbei.
53029 Gr<47>ner Ph<50>nix-Siegel Mit diesem Siegel rufst du deinen Freund, den Gr<47>nen Ph<50>nix, herbei.
53030 Henkerchen-Siegel Dieses Siegel ruft dein dickes Henkerchen in schwarzer R<>stung herbei.
53031 Henkerchen-Siegel (gold) Dieses Siegel ruft dein dickes Henkerchen in goldener R<>stung herbei.
53032 Boney-Siegel Dieses Siegel ruft dein knochiges Pet herbei.
53005 Baby-Azrael Die Mini-Version des D<>monenherrschers ist <20>u<EFBFBD>erst anh<6E>nglich und bringt dir ab der 2. Ebene des D<>monenturms und der Devil's Catacomb einen Bonus von 1500 TP und +15 % Schaden.
53006 Baby-Azrael (gold) Die Mini-Version des D<>monenherrschers ist <20>u<EFBFBD>erst anh<6E>nglich und bringt dir ab der 2. Ebene des D<>monenturms und der Devil's Catacomb einen Bonus von 1500 TP und +15 % Schaden.
53007 Bambi-Siegel Mit diesem Siegel rufst du dein Rentierjunges, Bambi, herbei.
53008 Knuud-Siegel Mit diesem Siegel rufst du dein niedliches Eisb<73>renbaby herbei.
53009 Bao Bao-Siegel Mit diesem Siegel rufst du dein niedliches Pandababy herbei.
53010 Leonidas-Siegel Mit diesem Siegel rufst du dein L<>wenbaby, Leonidas, herbei.
53011 Khan-Siegel Mit diesem Siegel rufst du dein Tigerjunges, Khan, herbei.
53012 Porkie-Siegel Mit diesem Siegel rufst du deinen Frischling, Porkie, herbei.
53013 Rufus-Siegel Mit diesem Siegel rufst du deinen Wolfswelpen, Rufus, herbei.
53014 Henkerchen-Siegel Dieses Siegel ruft dein dickes Henkerchen in schwarzer R<>stung herbei.
53015 Henkerchen-Siegel (gold) Dieses Siegel ruft dein dickes Henkerchen in goldener R<>stung herbei.
53016 Boney-Siegel Dieses Siegel ruft dein knochiges Pet herbei.
53017 Jadeph<70>nix-Siegel Dieses Siegel ruft den anmutigen Jadeph<70>nix herbei.
53018 Schnee-Leonidas (Siegel) Mit diesem Siegel rufst du dein Pet herbei.
53019 Arktis-Khan (Siegel) Mit diesem Siegel rufst du dein Pet herbei.
53020 Polar-Porkie (Siegel) Mit diesem Siegel rufst du dein Pet herbei.
53021 Frost-Rufus (Siegel) Mit diesem Siegel rufst du dein Pet herbei.
53022 Sheldon-Siegel Das Siegel l<>sst dein Pet Sheldon aus dem Ei schl<68>pfen.
53023 Cooper-Siegel Das Siegel l<EFBFBD>sst dein Pet Cooper herbeihoppeln.
53024 Pantherbaby (7 Tage) Dieses Siegel ruft dein schwarzes Pantherbaby herbei.
53025 Leopardenbaby (7 Tage) Dieses Siegel ruft dein s<><73>es Leopardenbaby herbei.
53026 Pepita-Siegel Mit diesem Siegel rufst du deinen Ph<50>nix Pepita herbei.
53218 Pantherbaby (30 Tage) Dieses Siegel ruft dein schwarzes Pantherbaby herbei.
53219 Pantherbaby (120 Tage) Dieses Siegel ruft dein schwarzes Pantherbaby herbei.
53220 Leopardenbaby (30 Tage) Dieses Siegel ruft dein s<EFBFBD><EFBFBD>es Leopardenbaby herbei.
53221 Leopardenbaby (120 Tage) Dieses Siegel ruft dein s<><73>es Leopardenbaby herbei.
53501 Feuerph<70>nix-K<>fig In diesem K<>fig wartet der Feuerph<70>nix darauf, dass du ihn heraus l<>sst.
53502 Truhe des Rentierjungen In dieser Truhe wartet das Rentierjunge ungeduldig darauf, dass du es rausl<73>sst.
53503 Eisph<70>nix-K<>fig In diesem K<>fig wartet der Eisph<70>nix darauf, dass du ihn heraus l<>sst.
@ -1680,7 +1841,14 @@
53505 H<>rner-Aufbewahrungsfach
53506 Azrael Box Azrael Box wo er gefangen ist und die flasch rauskommt
53516 Knochentruhe Enth<74>lt einen zuf<75>lligen Gegenstand. Mit etwas Gl<47>ck befindet sich Skeletthund Boney darin.
53517 green phoenix box green phoenix box
53517 Jadek<EFBFBD>fig In diesem K<>fig wartet der seltene Jadeph<70>nix darauf, dass du ihn befreist.
53518 Schnee-Leonidas In der Truhe befindet sich das Siegel des Schnee-Leonidas.
53519 Arktis-Khan In der Truhe befindet sich das Siegel des Arktis-Khan.
53520 Polar-Porkie In der Truhe befindet sich das Siegel des Polar-Porkies.
53521 Frost-Rufus In der Truhe befindet sich das Siegel des Frost-Rufus.
53522 Sheldons Nest In diesem Nest hat sich dein Pet Sheldon versteckt.
53523 Hasenk<6E>fig In diesem K<>fig versteckt sich der kleine Hase Cooper.
53526 Pepita-Dose <09>ffne diese Dose, um das Siegel der Pepita zu erhalten.
60001 Galle Eine z<>he K<>rperfl<66>ssigkeit, die aus der Leber gewonnen wird.
60002 Brief des Lagerw<72>chters Das Pergament tr<74>gt die energische Schrift des Lagerw<72>chters.
60003 Heldensymbol Ein Gegenstand, der nicht leichtfertig weitergereicht wird.
@ -1779,8 +1947,8 @@
71048 Wandelzauber Dieser Zauber kann das Geschlecht deines Spielercharakters <20>ndern.
71049 Seidenb<6E>ndel Mit diesem B<>ndel kannst du 10 Tage lang kostenlos private L<>den er<65>ffnen.
71050 Geschwindigkeitstrank Erh<72>ht 30 Minuten lang deine Bewegungsgeschwindigkeit um 60.
71051 Gegenstand verhexen Entfernt den Spezial-Bonus eines deiner Gegenst<73>nde und f<>gt einen neuen hinzu.
71052 Gegenstand segnen F<EFBFBD>gt einem deiner Gegenst<73>nde einen neuen Spezial-Bonus hinzu, falls noch keiner vorhanden war.
71051 Gegenstand verhexen F<EFBFBD>gt einem deiner Gegenst<73>nde einen neuen Spezial-Bonus hinzu, falls noch keiner vorhanden war.
71052 Gegenstand segnen Entfernt den Spezial-Bonus eines deiner Gegenst<73>nde und f<>gt einen neuen hinzu.
71054 Tinktur der Reiche Bietet die M<>glichkeit, in einem anderen Reich ins Exil zu gehen.
71055 Tinktur des Namens Gibt dir die M<>glichkeit, einen neuen Namen f<>r deinen Charakter zu w<>hlen.
71056 Tinktur des Himmels Erh<72>ht die Wahrscheinlichkeit, einen Geiststein erfolgreich zu verbessern.
@ -1820,7 +1988,7 @@
71092 Buch der Verwandlung Das erfolgreiche Studium des Buches erh<72>ht die Verwandlungsfertigkeit. Das Buch verschwindet nach dem Lesen.
71093 Verwandlungskugel Mit Hilfe dieser Kugel kannst du dich in ein Monster verwandeln.
71094 Konzentriertes Lesen Erh<72>ht die Chance auf eine Verbesserung deines Talents beim Lesen des n<>chsten Buches (oder Seelensteins) um den Faktor 2,5.
71095 Passierschein Du darfst eine weitere Ebene des Spinnendungeons betreten, wenn du diesen Passierschein dem zust<73>ndigen W<>chter vorlegst.
71095 Passierschein Du darfst eine weitere Ebene des Spinnendungeons sowie die Rotdrachenfestung betreten, wenn du diesen Passierschein dem zust<73>ndigen W<>chter vorlegst.
71096 Tafel zum Durchgehen Diese Medaille erm<72>glicht die eine Torpassage.
71099 Ring der Nachfolge Erm<72>chtigt den Anf<6E>hrer einer Gilde seinen Nachfolger zu bestimmen und <20>bergibt die F<>hrung an diesen.
71100 Lehrwechselzertifikat Du kannst deine Lehre hinter dir lassen und eine neue beginnen. Dazu musst du dich mindestens auf Level 31 befinden.
@ -1867,7 +2035,7 @@
71127 Sturmtiger-Siegel B<>se Tiergeister zu b<>ndigen, bedarf erheblicher magischer K<>nste. Entsprechend beeindruckend ist das Ergebnis.
71128 Schlachtenl<6E>wen-Siegel B<>se Tiergeister zu b<>ndigen, bedarf erheblicher magischer K<>nste. Entsprechend beeindruckend ist das Ergebnis.
71129 Drachenkralle Der Anblick dieser furchterregenden Kralle weckt Erinnerungen...
71130 Passierschein Du darfst eine weitere Ebene des Spinnendungeons betreten, wenn du diesen Passierschein dem zust<73>ndigen W<>chter vorlegst. Dieses Item ist handelbar.
71130 Passierschein Du darfst eine weitere Ebene des Spinnendungeons sowie die Rotdrachenfestung betreten, wenn du diesen Passierschein dem zust<73>ndigen W<>chter vorlegst. Dieses Item ist handelbar.
71131 Rappen-Siegel Pferdesiegel f<>r einen edlen Rappen.
71132 Rappen-Siegel Pferdesiegel f<>r einen edlen Rappen.
71133 Rappen-Siegel Pferdesiegel f<>r einen edlen Rappen.
@ -1880,7 +2048,7 @@
71140 K<>nigstiger-Siegel(gr<67>n) Der Zauber des Siegels ruft dein Reittier, den majest<73>tischen K<>nigstiger (gr<67>n), herbei.
71141 K<>nigstiger-Siegel(grau) Der Zauber des Siegels ruft dein Reittier, den majest<73>tischen K<>nigstiger (grau), herbei.
71142 K<>nigstiger-Siegel(wei<65>) Der Zauber des Siegels ruft dein Reittier, den majest<73>tischen K<>nigstiger (wei<65>), herbei.
71143 Ring der Freude Ring mit einer wertvollen Verzierung aus Jade und T<>rkis.
71143 Ring der Freude Der Ring mit einer wertvollen Verzierung aus Jade und T<>rkis besitzt folgende Boni: +50% Erfahrungspunkte +20% Angriffsgeschwindigkeit +20% Zaubergeschwindigkeit +30% Stark gegen Monster +10% Maximum-TP +10% Maximum-MP
71144 Weihnachtstruhe Das liebevoll verpackte Weihnachtsgeschenk enth<74>lt eine festliche <20>berraschung.
71145 Amulett der Ewigen Liebe Ein silberner Kettenanh<6E>nger in Herzform, besetzt mit magischen Edelsteinen.
71146 Amors Truhe (rosa) Truhe in Herzform mit 10-fach <20>berraschendem Inhalt. L<>sst sich alle 30 Min. erneut <20>ffnen.
@ -1901,12 +2069,14 @@
71161 Equus Purpur Siegel f<>r eines der wundersch<63>nen und <20>u<EFBFBD>erst seltenen Purpurpferde.
71164 Komet-Siegel Mit diesem Siegel rufst du dein Rentier, Komet, herbei.
71166 Panzerpanda-Siegel Mit diesem Siegel rufst du deinen gepanzerten Panda herbei.
71171 Unicorn white Unicorn white
71172 Unicorn black Unicorn black
71171 Einhorn-Siegel Mit diesem Siegel rufst du dein Einhorn herbei.
71172 Nachtmahr-Siegel Mit diesem Siegel rufst du dein Nachtmahr herbei.
71173 Teleportationsrolle Diese Rolle bringt dich direkt vor die Tore der Rotdrachenfestung.
71174 Passierschein Du darfst die Rotdrachenfestung betreten, wenn du diesen Passierschein dem zust<73>ndigen W<>chter vorlegst.
71175 Passierschein Du darfst die Rotdrachenfestung betreten, wenn du diesen Passierschein dem zust<73>ndigen W<>chter vorlegst.
72001 Erfahrungsring Erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung 10 Stunden lang um 50%.
71176 Schwarzer Panther Dieses Siegel ruft deinen geheimnisvollen schwarzen Panther herbei.
71177 Leoparden-Siegel Dieses Siegel ruft deinen mutigen Leoparden herbei.
72001 Erfahrungsring Erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung eine Stunde lang um 50%.
72002 Erfahrungsring Erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung 30 Minuten lang um 50%.
72003 Erfahrungsring Erh<72>ht das Sammeln von Erfahrung 3 Stunden lang um 50%.
72004 Handschuhe des Diebes Verdoppelt 10 Stunden lang deine Chance, Gegenst<73>nde zu erbeuten.
@ -2210,7 +2380,7 @@
76016 Segensschriftrolle Beseitigt das Risiko, einen Gegenstand zu zerst<73>ren, wenn seine Verbesserung fehlschl<68>gt. In diesem Fall wird lediglich seine Qualit<69>t um 1 verringert. Nicht handelbar.
76017 Trank des Angriffs +10 Erh<72>ht deine Angriffsgeschwindigkeit f<>r 30 Minuten um 10%. Nicht handelbar.
76018 Trank des Angriffs +15 Erh<72>ht deine Angriffsgeschwindigkeit 30 Minuten lang um 15%. Nicht handelbar.
76019 Passierschein Du darfst eine weitere Ebene des Spinnendungeons betreten, wenn du diesen Passierschein dem zust<73>ndigen W<>chter vorlegst. Nicht handelbar.
76019 Passierschein Du darfst eine weitere Ebene des Spinnendungeons sowie die Rotdrachenfestung betreten, wenn du diesen Passierschein dem zust<73>ndigen W<>chter vorlegst. Nicht handelbar.
76020 Elixier des Forschers Steigert die Qualit<69>t gesammelter Forschungsobjekte und damit auch ihre Annahmewahrscheinlichkeit. Nicht handelbar.
76021 Elixier der Sonne (K) F<>llt deine TP automatisch auf. Enth<74>lt 100.000 TP. Nicht handelbar.
76022 Elixier der Sonne (M) F<>llt deine TP automatisch auf. Enth<74>lt 3.000.000 TP. Nicht handelbar.