forked from metin2/server
8862 lines
1.0 MiB
Lua
8862 lines
1.0 MiB
Lua
|
exportTestForCharset = "<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge = {}
|
|||
|
gameforge.arena_manager = {}
|
|||
|
gameforge.arena_manager._100_say = "Chcesz walczy<7A> sam z sob<6F>?[ENTER]Prosz<73> bardzo, ale do tego niepotrzebna ci arena.[ENTER]Wr<57><72>, jak przejdzie ci ochota na <20>arty! "
|
|||
|
gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Zacznij walk<6C> treningow<6F> "
|
|||
|
gameforge.arena_manager._110_say = "Tw<EFBFBD>j partner treningowy nie osi<73>gn<67><6E> jeszcze[ENTER]wymaganego poziomu %s. Przykro mi, ale nie mog<6F>[ENTER]dopu<70>ci<63> do tej walki. "
|
|||
|
gameforge.arena_manager._120_say = "Zapis do walki zosta<74> dokonany. %s musi jeszcze do mnie podej<65><6A>. "
|
|||
|
gameforge.arena_manager._130_say = "%s jest aktualnie nieosi<73>galny. "
|
|||
|
gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Decyzja "
|
|||
|
gameforge.arena_manager._150_say = "%s nie chce z tob<6F> walczy<7A>. "
|
|||
|
gameforge.arena_manager._160_say = "Mamy problem.[ENTER]Spr<70>buj zapisa<73> si<73> ponownie p<><70>niej. "
|
|||
|
gameforge.arena_manager._170_say = "Tw<EFBFBD>j partner treningowy znajduje si<73> akurat w[ENTER]pojedynku. Spr<70>buj ponownie p<><70>niej! "
|
|||
|
gameforge.arena_manager._180_say = "Hala Treningowa jest aktualnie zaj<61>ta.[ENTER]Prosz<73> zapisa<73> si<73> p<><70>niej. "
|
|||
|
gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Ogl<EFBFBD>daj walk<6C> treningow<6F> "
|
|||
|
gameforge.arena_manager._195_say = "%s przeciwko %s "
|
|||
|
gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Zamknij "
|
|||
|
gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Yu-Hwan: "
|
|||
|
gameforge.arena_manager._210_say = "W tej chwili nie ma <20>adnych walk treningowych. "
|
|||
|
gameforge.arena_manager._220_say = "Ilo<EFBFBD><EFBFBD> aktywnych walk treningowych: %s. "
|
|||
|
gameforge.arena_manager._30_say = "Hala Treningowa zosta<74>a doszcz<63>tnie zniszczona[ENTER]podczas dzikiej walki. Nast<73>pne walki mog<6F>[ENTER]odbywa<77> si<73> dopiero po jej odbudowaniu. "
|
|||
|
gameforge.arena_manager._40_say = "Kto<EFBFBD> inny zapisa<73> si<73> na walk<6C> treningow<6F>. "
|
|||
|
gameforge.arena_manager._50_say = "Dopiero po osi<73>gni<6E>ciu %s. poziomu mo<6D>esz zapisa<73>[ENTER]si<73> na walk<6C> treningow<6F>. "
|
|||
|
gameforge.arena_manager._60_say = "Chcesz zameldowa<77> si<73> na walk<6C> treningow<6F>?[ENTER]Podaj mi zatem imi<6D> twojego partnera. "
|
|||
|
gameforge.arena_manager._70_say = "Nie wiesz z kim chcesz walczy<7A>? Je<4A>li nie podasz[ENTER]mi imienia, nie mog<6F> ci<63> zameldowa<77>. "
|
|||
|
gameforge.arena_manager._80_say = "W porz<72>dku, %s. Jeste<74> zapisany na walk<6C> przeciwko %s. "
|
|||
|
gameforge.arena_manager._85_say = "%s czeka na akceptacj<63> wyzwania od %s. "
|
|||
|
gameforge.arena_manager._87_say = "%s, czy chcia<69>by<62> walczy<7A> przeciwko %s? "
|
|||
|
gameforge.arena_manager._90_say = "%s nie jest aktualnie zalogowany. Pr<50>buj ponownie[ENTER]p<><70>niej albo um<75>w si<73> ze swoim partnerem[ENTER]treningowym. "
|
|||
|
gameforge.blacksmith = {}
|
|||
|
gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Chc<EFBFBD> co<63> ulepszy<7A>. "
|
|||
|
gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Kowal. "
|
|||
|
gameforge.blacksmith._30_say = "Witaj![ENTER]Jestem odpowiedzialny za ulepszanie przedmiot<6F>w.[ENTER]Je<4A>eli chcesz ulepszy<7A> przedmiot, po prostu go do[ENTER]mnie przynie<69>. "
|
|||
|
gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Informacja: "
|
|||
|
gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Przeci<EFBFBD>gnij przedmiot z ekwipunku na Kowala. "
|
|||
|
gameforge.buy_fishrod = {}
|
|||
|
gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Informacja: "
|
|||
|
gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Zni<EFBFBD>ka na W<>dk<64> "
|
|||
|
gameforge.buy_fishrod._110_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD> za zakupienie specjalnego zestawu[ENTER]Rybaka. Oferuj<75> nie tylko niesamowit<69> zni<6E>k<EFBFBD>, ale[ENTER]r<>wnie<69> bilet na Zawody Rybackie dla[ENTER]pocz<63>tkuj<75>cych. Nagrod<6F> za pierwsze miejsce jest[ENTER]po<70><6F>dana przez wszystkich bro<72>+3! Je<4A>eli[ENTER]przyniesiesz 5 Martwych Karasi do Rybaka,[ENTER]natychmiast otrzymasz swoj<6F> nagrod<6F>! To[ENTER]niepowtarzalna okazja! Powiniene<6E> przyj<79><6A>[ENTER]wyzwanie! "
|
|||
|
gameforge.buy_fishrod._120_select = "Wejd<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.buy_fishrod._130_select = "Zignoruj "
|
|||
|
gameforge.buy_fishrod._140_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD> za zakupienie specjalnego zestawu[ENTER]Rybaka. Oferuj<75> nie tylko niesamowit<69> zni<6E>k<EFBFBD>, ale[ENTER]r<>wnie<69> bilet na Zawody Rybackie dla[ENTER]pocz<63>tkuj<75>cych. Nagrod<6F> za pierwsze miejsce jest[ENTER]po<70><6F>dana przez wszystkich bro<72>+3! Je<4A>eli[ENTER]przyniesiesz 5 Martwych Karasi do Rybaka,[ENTER]natychmiast otrzymasz swoj<6F> nagrod<6F>! To[ENTER]niepowtarzalna okazja! Powiniene<6E> przyj<79><6A>[ENTER]wyzwanie! "
|
|||
|
gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Zawody Rybackie "
|
|||
|
gameforge.buy_fishrod._160_say = "Z<EFBFBD><EFBFBD>w kilka Karasi i zabij je klikaj<61>c na nie[ENTER]Prawym Przyciskiem Myszki. Przynie<69> 5 Martwych[ENTER]Karasi do Rybaka aby otrzyma<6D> niesamowit<69>[ENTER]nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Odbierz nagrod<6F> "
|
|||
|
gameforge.buy_fishrod._180_say = "Przynios<EFBFBD>e<EFBFBD> mi 5 Martwych Karasi? Rzeczywi<77>cie![ENTER]Tak jak obieca<63>em, otrzymasz za to bro<72> dla[ENTER]pocz<63>tkuj<75>cych +3! <20>ycz<63> powodzenia! Odwied<65> mnie[ENTER]niebawem ponownie! "
|
|||
|
gameforge.buy_fishrod._190_say = "Przykro mi, ale nagrod<6F> mog<6F> przekaza<7A> Ci dopiero[ENTER]wtedy, gdy dostarczysz mi 5 Martwych Karasi.[ENTER]Nie poddawaj si<73>! "
|
|||
|
gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Nagroda za Konkurs Rybacki "
|
|||
|
gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Rybak: "
|
|||
|
gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Informacja: "
|
|||
|
gameforge.buy_fishrod._220_say = "Wzi<EFBFBD><EFBFBD>e<EFBFBD> udzia<69> w Zawodach Rybackich i[ENTER]dostarczy<7A>e<EFBFBD> Rybakowi 5 Martwych Karasi. W[ENTER]nagrod<6F> otrzyma<6D>e<EFBFBD> pi<70>kne pude<64>ko. "
|
|||
|
gameforge.buy_fishrod._230_say = "W szkatu<74>ce jest bro<72> dla pocz<63>tkuj<75>cych +3! "
|
|||
|
gameforge.buy_fishrod._240_say = "Nie dostarczy<7A>e<EFBFBD> 5. Martwych Karasi, wi<77>c w[ENTER]pude<64>ku nic nie ma. "
|
|||
|
gameforge.buy_fishrod._30_say = "Niesamowita cena! W<>dka, kt<6B>ra cudownie le<6C>y w[ENTER]d<>oni! A wraz z ni<6E> dochodzi 100 przyn<79>t i 20[ENTER]robak<61>w za darmo! My, najlepsi sprzedawcy W<>dek w[ENTER]okolicy, oferujemy naszym klientom zestaw 3w1 za[ENTER]3980 Yang! Czy chcia<69>by<62> kupi<70> Zestaw W<>dkarski? "
|
|||
|
gameforge.buy_fishrod._40_select = "Kup "
|
|||
|
gameforge.buy_fishrod._50_select = "Nie kupuj "
|
|||
|
gameforge.buy_fishrod._60_say = "Kupi<EFBFBD>e<EFBFBD> Zestaw Rybacki 3w1. Niechaj dobrze Ci[ENTER]s<>u<EFBFBD>y! We<57> pod uwag<61> za<7A><61>czon<6F> notatk<74> dotycz<63>c<EFBFBD>[ENTER]zawod<6F>w rybackich. Na razie! "
|
|||
|
gameforge.buy_fishrod._70_say = "Przykro mi, nie posiadasz wystarczaj<61>cej ilo<6C>ci[ENTER]Yang. Nie martw si<73> jednak, nied<65>ugo na pewno[ENTER]nadarzy si<73> kolejna szansa. Na razie! "
|
|||
|
gameforge.buy_fishrod._80_say = "Unknown Button [%s] "
|
|||
|
gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Informacja o Zawodach Rybackich "
|
|||
|
gameforge.change_empire = {}
|
|||
|
gameforge.change_empire._100_say = "Je<EFBFBD>eli jeste<74> teraz w jakim<69> zwi<77>zku, to nie[ENTER]mo<6D>esz zmieni<6E> swojego Kr<4B>lestwa - zmiana ta jest[ENTER]dost<73>pna tylko dla graczy niezar<61>czonych. "
|
|||
|
gameforge.change_empire._10_npcChat = "Zmie<EFBFBD> Kr<4B>lestwo: "
|
|||
|
gameforge.change_empire._110_say = "Je<EFBFBD>eli chcesz zmieni<6E> Kr<4B>lestwo, we<77> rozw<7A>d. "
|
|||
|
gameforge.change_empire._120_sayReward = "Nie mo<6D>esz zmieni<6E> Kr<4B>lestwa, je<6A>eli jeste<74>[ENTER]przemieniony. "
|
|||
|
gameforge.change_empire._130_say = "U<EFBFBD>yj tego przedmiotu gdy nie b<>dziesz[ENTER]przemieniony. "
|
|||
|
gameforge.change_empire._140_sayReward = "Nie mo<6D>esz zmieni<6E> Kr<4B>lestwa, poniewa<77> jeste<74>[ENTER]cz<63>onkiem gildii. "
|
|||
|
gameforge.change_empire._150_say = "U<EFBFBD>yj tego przedmiotu gdy nie b<>dziesz ju<6A>[ENTER]cz<63>onkiem gildii. "
|
|||
|
gameforge.change_empire._160_sayReward = "Nie mo<6D>esz zmieni<6E> Kr<4B>lestwa, posiadasz za ma<6D>o[ENTER]Yang! "
|
|||
|
gameforge.change_empire._170_say = "U<EFBFBD>yj tego przedmiotu gdy b<>dziesz mia<69> co[ENTER]najmniej 500 000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.change_empire._180_say = "Do kt<6B>rego Kr<4B>lestwa chcesz si<73> przenie<69><65>? "
|
|||
|
gameforge.change_empire._190_select = "Shinsoo "
|
|||
|
gameforge.change_empire._200_select = "Chunjo "
|
|||
|
gameforge.change_empire._205_select = "Jinno "
|
|||
|
gameforge.change_empire._20_say = "Prosz<EFBFBD> troszk<7A> poczeka<6B>, zmiana Kr<4B>lestwa musi[ENTER]zosta<74> zapisana. "
|
|||
|
gameforge.change_empire._210_sayReward = "Czy na pewno chcesz zmieni<6E> Kr<4B>lestwo? Nie[ENTER]b<>dziesz m<>g<EFBFBD> tego cofn<66><6E>... "
|
|||
|
gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Zmie<EFBFBD> Kr<4B>lestwo: "
|
|||
|
gameforge.change_empire._230_sayReward = "Prosz<EFBFBD> si<73> wylogowa<77> i ponownie zalogowa<77>, aby[ENTER]doko<6B>czy<7A> proces. "
|
|||
|
gameforge.change_empire._240_stringFormat = {}
|
|||
|
gameforge.change_empire._250_say = "Wybra<EFBFBD>e<EFBFBD> to samo Kr<4B>lestwo, do kt<6B>rego teraz[ENTER]nale<6C>ysz. Nie mia<69>e<EFBFBD> zamiaru zmieni<6E> Kr<4B>lestwa? "
|
|||
|
gameforge.change_empire._260_say = "Wybrane Kr<4B>lestwo.[ENTER][ENTER]Jeste<74> w gildii. Co najmniej jedna z Twoich[ENTER]postaci na tym serwerze jest aktualnie w gildii. "
|
|||
|
gameforge.change_empire._270_say = "Wybrane Kr<4B>lestwo.[ENTER]Masz m<><6D>a/<2F>on<6F>.[ENTER]Co najmniej jedna z Twoich postaci na tym[ENTER]serwerze jest aktualnie w zwi<77>zku. "
|
|||
|
gameforge.change_empire._30_say = "Aby m<>c zmieni<6E> kr<6B>lestwo, musisz spe<70>ni<6E>[ENTER]nast<73>puj<75>ce warunki:[ENTER]1. Nie mo<6D>esz nale<6C>e<EFBFBD> do gildii.[ENTER]2. Nie mo<6D>esz by<62> zar<61>czony.[ENTER]3. Nie mo<6D>esz mie<69> <20>ony/m<><6D>a.[ENTER]4. Musisz posiada<64> 500 000 Yang.[ENTER]Je<4A>eli je spe<70>niasz, mo<6D>esz zmieni<6E> Kr<4B>lestwo.[ENTER]Czy chcesz zmieni<6E> Kr<4B>lestwo? "
|
|||
|
gameforge.change_empire._40_say = "Dzi<EFBFBD>ki temu przedmiotowi mo<6D>esz zmieni<6E> swoje[ENTER]Kr<4B>lestwo. "
|
|||
|
gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Nie mo<6D>esz u<>y<EFBFBD> tego przedmiotu! "
|
|||
|
gameforge.change_empire._60_sayReward = "Kr<EFBFBD>lestwo mo<6D>esz zmieni<6E> tylko raz. "
|
|||
|
gameforge.change_empire._70_say = "GM - Czy wyzerowa<77> czas? "
|
|||
|
gameforge.change_empire._80_say = "Czas oczekiwania zosta<74> wyzerowany. "
|
|||
|
gameforge.change_empire._90_sayReward = "Wszystkie zar<61>czone postacie nie mog<6F> zmieni<6E>[ENTER]swojego Kr<4B>lestwa. "
|
|||
|
gameforge.change_guild_master = {}
|
|||
|
gameforge.change_guild_master._100_say = "Wskazana posta<74> nie posiada wymaganego[ENTER]do<64>wiadczenia do zarz<72>dzania Gildi<64>.[ENTER](minimum 40 poziom) "
|
|||
|
gameforge.change_guild_master._10_say = "Tylko Lider Gildii mo<6D>e u<>y<EFBFBD> tego przedmiotu. "
|
|||
|
gameforge.change_guild_master._110_say = "Jest jeszcze za wcze<7A>nie, aby ta posta<74> mog<6F>a[ENTER]obj<62><6A> stanowisko Lidera. "
|
|||
|
gameforge.change_guild_master._20_say = "Prosz<EFBFBD> wpisa<73> nazw<7A> gracza, kt<6B>ry ma przej<65><6A>[ENTER]twoje stanowisko w Gildii. "
|
|||
|
gameforge.change_guild_master._30_say = "Wprowadzone dane s<> nieprawid<69>owe. "
|
|||
|
gameforge.change_guild_master._40_say = "Tylko lider gildii mo<6D>e tego u<>y<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.change_guild_master._50_say = "Nie ma takiego gracza w Gildii. "
|
|||
|
gameforge.change_guild_master._60_say = "Zrobione! "
|
|||
|
gameforge.change_guild_master._70_say = "Nie jeste<74> w gildii! "
|
|||
|
gameforge.change_guild_master._80_say = "Jeste<EFBFBD> ju<6A> Liderem Gildii. "
|
|||
|
gameforge.change_guild_master._90_say = "Nowy Lider Gildii musi by<62> online, aby m<>g<EFBFBD>[ENTER]przej<65><6A> w<>adz<64>! "
|
|||
|
gameforge.charge_cash_by_voucher = {}
|
|||
|
gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "Do Twojego konta dodano %s Smoczych Monet. "
|
|||
|
gameforge.check_collect_reward = {}
|
|||
|
gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "Nieskuteczne Receptury Biologa "
|
|||
|
gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "Baek-Go: "
|
|||
|
gameforge.check_collect_reward._030_say = "Witaj, co s<>ycha<68> u ciebie i w czym mog<6F> ci pom<6F>c? "
|
|||
|
gameforge.check_collect_reward._040_say = "Chodzi o nagrody Biologa Chaegiraba. Pami<6D>tasz[ENTER]mo<6D>e Sekretn<74> Receptur<75>, kt<6B>r<EFBFBD> ci przynios<6F>em?[ENTER]Niestety, jedna z tych Mikstur nie zadzia<69>a<EFBFBD>a. "
|
|||
|
gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmm, rzeczywi<77>cie. Ta Receptura nie zawiera[ENTER]jednego sk<73>adnika. Nie martw si<73>: Mam wszytko co[ENTER]potrzeba i mog<6F> ci szybko przyrz<72>dzi<7A> now<6F>[ENTER]Mikstur<75>, kt<6B>ra z pewno<6E>ci<63> zadzia<69>a. Poczekaj[ENTER]chwilk<6C>... "
|
|||
|
gameforge.check_collect_reward._060_say = "Prosz<EFBFBD> bardzo. G<><47>boki wdech i po<70>knij. A teraz[ENTER]odwiedz<64> Chaegiraba i poinformuj<75> go o b<><62>dzie.[ENTER]Wszystkiego dobrego i do zobaczenia wkr<6B>tce. "
|
|||
|
gameforge.check_trans_ticket = {}
|
|||
|
gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Je<EFBFBD>li jeste<74> got<6F>w odda<64> <20>ycie za Boga Smok<6F>w,[ENTER]mo<6D>e zostaniesz przyj<79>ty do zakonu. "
|
|||
|
gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Do tajemniczych Jaski<6B> "
|
|||
|
gameforge.check_trans_ticket._110_say = "My<EFBFBD>lisz, <20>e jeste<74> wstanie przeciwstawi<77> si<73> Bogu[ENTER]Smok<6F>w? Mo<4D>e zdo<64>asz mnie pokona<6E>, ale nigdy nie[ENTER]zdo<64>asz uciec przed gniewem Boga! "
|
|||
|
gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Znajdziesz w<>a<EFBFBD>ciw<69> drog<6F>, je<6A>li b<>dziesz got<6F>w,[ENTER]po<70>wieci<63> swoje <20>ycie Bogowi Smok<6F>w. A teraz id<69>[ENTER]w pokoju! "
|
|||
|
gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Przeka<EFBFBD> Krwisty Kamie<69> "
|
|||
|
gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Zrozumia<EFBFBD>em. "
|
|||
|
gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Nazywam si<73> %s. Przyszed<65>em z rozkazu Zakonu[ENTER]Smok<6F>w! Jako dow<6F>d przekazuj<75> <20>wi<77>ty Krwisty[ENTER]Kamie<69>. A teraz pozw<7A>l mi przej<65><6A>! "
|
|||
|
gameforge.check_trans_ticket._150_say = "B<EFBFBD>g Smok<6F>w wybra<72> w<>a<EFBFBD>nie Ciebie. Niech strze<7A>e[ENTER]Ci<43> na ka<6B>dym kroku! "
|
|||
|
gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Chuk-Sal: "
|
|||
|
gameforge.check_trans_ticket._160_say = "W tej chwili nie mo<6D>esz zosta<74> przeniesiony. "
|
|||
|
gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Witaj![ENTER]Jestem stra<72>nikiem Tajemniczej Komnaty w Lochu[ENTER]Paj<61>k<EFBFBD>w.[ENTER]Zobaczmy czy jeste<74> na tyle odwa<77>ny, aby do niej[ENTER]wej<65><6A>... "
|
|||
|
gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Jeste<EFBFBD> naprawd<77> odwa<77>ny.[ENTER]Masz Przepustk<74>, wi<77>c pozwol<6F> Ci przej<65><6A>... Chod<6F>[ENTER]za mn<6D>... "
|
|||
|
gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Nie mog<6F> Ci<43> przepu<70>ci<63>. Wr<57><72>, gdy zdob<6F>dziesz[ENTER]Przepustk<74>. "
|
|||
|
gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Popro<EFBFBD>, by wej<65><6A> "
|
|||
|
gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Koe-Pung: "
|
|||
|
gameforge.check_trans_ticket._60_say = "St<EFBFBD>j! Jestem Koe-Pung z Zakonu Smok<6F>w, stra<72>nik[ENTER]portalu. Mo<4D>esz przej<65><6A> tylko je<6A>li otrzyma<6D>e<EFBFBD>[ENTER]pozwolenie Zakonu i je<6A>li poka<6B>esz mi Krwisty[ENTER]Kamie<69>! "
|
|||
|
gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Krwiste Kamienie mo<6D>esz otrzyma<6D> dopiero od 75[ENTER]poziomu! "
|
|||
|
gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Gdzie znajd<6A> taki kamie<69>? "
|
|||
|
gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Zejd<EFBFBD> mi z drogi, albo zginiesz! "
|
|||
|
gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Tylko ten kto nale<6C>y do zakonu Smok<6F>w i kto[ENTER]dowiedzie, <20>e jest godny Boga Smok<6F>w, otrzyma[ENTER]<5D>wi<77>te kamienie. Istnieje tylko kilka takich[ENTER]kamieni. "
|
|||
|
gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Porozmawiaj w swoim mie<69>cie rodzinnym z kap<61>anem[ENTER]lub m<>drcem. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv10 = {}
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "Biolog Chaegirab, ucze<7A> Uriela, szuka Kwiat<61>w[ENTER]Kaki.[ENTER]Zawsze przyno<6E> mu po jednym, aby mia<69> czas na ich[ENTER]przebadanie.[ENTER]Kwiat<61>w Kaki szukaj u G<>odnych Szarych Alfa[ENTER]Wilk<6C>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "Chaegirab: "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Do tej pory dostarczy<7A>e<EFBFBD> %s Kwiat<61>w Kaki. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "U<EFBFBD>y<EFBFBD>e<EFBFBD> ju<6A> Eliksiru! "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Eliksir mo<6D>e zosta<74> u<>yty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jaki<6B> Kwiat Kaki. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Kwiaty Kaki "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Biolog Chaegirab: "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Och!! Znalaz<61>e<EFBFBD>![ENTER]Pozw<7A>l, <20>e rzuc<75> okiem... "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Oh!! Ten kwiat jest doskona<6E>ej jako<6B>ci![ENTER]Przynie<69> mi jeszcze %s Kwiat<61>w Kaki![ENTER]Prosz<73>, spr<70>buj je znale<6C><65>! "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Mam ju<6A> wystarczaj<61>c<EFBFBD> ilo<6C><6F> kwiat<61>w Kaki. Dobra[ENTER]robota![ENTER]Jestem Ci bardzo wdzi<7A>czny, w nagrod<6F> dam Ci[ENTER]troch<63> Yang i wynik moich bada<64>. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Informacja: "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Biolog Chaegirab da<64> Ci: 6500 PD i 5000 Yang.[ENTER]Dodatkowo otrzyma<6D>e<EFBFBD>: Miedziany Naszyjnik+3 "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "Analiza Biologa "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Przykro mi, ale ten kwiat Kaki jest uszkodzony i[ENTER]nie przyda mi si<73> na nic.[ENTER]Prosz<73>, przynie<69> mi nowy. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "Biolog Chaegirab, ucze<7A> Uriela, w<>a<EFBFBD>nie Ci<43>[ENTER]szuka<6B>.[ENTER]Prosz<73> id<69> do niego i zaoferuj swoj<6F> pomoc. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Badacz Zi<5A><69> "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Biolog Chaegirab: "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Niebiosa, prosz<73> pom<6F><6D>cie mi... Badam wszystkie[ENTER]rodzaje ro<72>lin w tym imperium. Jest bardzo du<64>o[ENTER]rzeczy, kt<6B>re musz<73> zosta<74> zrobione. Nie mam[ENTER]czasu abym m<>g<EFBFBD> sam wybra<72> si<73> na wypraw<61>.[ENTER]Prosz<73>, pom<6F><6D> mi. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Aktualnie zajmuj<75> si<73> Kwiatami Kaki. Musz<73>[ENTER]przeprowadzi<7A> kilka bada<64> zwi<77>zanych z w<>a<EFBFBD>nie z[ENTER]tymi kwiatami. Czy m<>g<EFBFBD>by<62> dostarczy<7A> mi kilka z[ENTER]nich?[ENTER]My<4D>l<EFBFBD>, <20>e 5 kwiat<61>w wystarczy. B<>d<EFBFBD> ci bardzo[ENTER]wdzi<7A>czny, je<6A>li mi pomo<6D>esz![ENTER]Zawsze przyno<6E> mi po jednym, abym mia<69> czas na[ENTER]przeprowadzenie bada<64>! "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Zadanie specjalne! "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Zbierz Kwiaty Kaki "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv15 = {}
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Korzenie Gango "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "Biolog Chaegirab, ucze<7A> Uriela, w<>a<EFBFBD>nie Ci<43>[ENTER]szuka<6B>.[ENTER]Prosz<73> id<69> do niego i zaoferuj swoj<6F> pomoc. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Och!! Znalaz<61>e<EFBFBD>![ENTER]Pozw<7A>l, <20>e rzuc<75> okiem... "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Och!! Ten korze<7A> jest doskona<6E>ej jako<6B>ci![ENTER]Przynie<69> mi jeszcze %s Korzeni Gango! Prosz<73>,[ENTER]spr<70>buj je znale<6C><65>! "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Mam ju<6A> wystarczaj<61>c<EFBFBD> ilo<6C><6F> korzeni Gango. Dobra[ENTER]robota! Jestem Ci bardzo wdzi<7A>czny, w nagrod<6F> dam[ENTER]Ci troch<63> Yang i wynik moich bada<64>. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Biolog Chaegirab da<64> Ci: 25000 PD i 10000 Yang.[ENTER]Dodatkowo otrzyma<6D>e<EFBFBD>: Miedziane Kolczyki+3 "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Przykro mi, ale ten Korze<7A> Gango jest uszkodzony[ENTER]i nie przyda mi si<73> na nic. Prosz<73>, przynie<69> mi[ENTER]nowy. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Badacz Zi<5A><69> "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Niebiosa, prosz<73> pom<6F><6D>cie mi... Badam wszystkie[ENTER]rodzaje ro<72>lin w tym imperium. Jest bardzo du<64>o[ENTER]rzeczy, kt<6B>re musz<73> zosta<74> zrobione. Nie mam[ENTER]czasu abym m<>g<EFBFBD> sam wybra<72> si<73> na wypraw<61>.[ENTER]Prosz<73>, pom<6F><6D> mi. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Aktualnie badam Korzenie Gango. Chcia<69>bym[ENTER]przeprowadzi<7A> kilka dodatkowych bada<64>, i dlatego[ENTER]potrzebuj<75> kilku korzeni do test<73>w. Czy m<>g<EFBFBD>by<62>[ENTER]mi je przynie<69><65>?[ENTER]My<4D>l<EFBFBD>, <20>e 5 korzeni Gango wystarczy. B<>d<EFBFBD> ci za[ENTER]to bardzo wdzi<7A>czny![ENTER]Zawsze przyno<6E> mi po jednym korzeniu, abym mia<69>[ENTER]czas na przeprowadzenie bada<64>! "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Zadanie specjalne! "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Zbierz Korzenie Gango "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "Biolog Chaegirab, ucze<7A> Uriela, szuka Korzeni[ENTER]Gango.[ENTER]Zawsze przyno<6E> mu po jednym, aby mia<69> czas na[ENTER]przeprowadzenie bada<64>.[ENTER]Korzeni Gango szukaj u G<>odnych Nied<65>wiedzi[ENTER]Grizzly. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Do tej pory dostarczy<7A>e<EFBFBD> %s Korzeni Gango. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Eliksir mo<6D>e zosta<74> u<>yty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jaki<6B> Korze<7A> Gango. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv20 = {}
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Oh!! Ten Bez jest doskona<6E>ej jako<6B>ci![ENTER]Przynie<69> mi jeszcze %s Kwiat<61>w Bzu![ENTER]Prosz<73>, spr<70>buj je znale<6C><65>! "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "Biolog Chaegirab, ucze<7A> Uriela, w<>a<EFBFBD>nie Ci<43>[ENTER]szuka<6B>.[ENTER]Prosz<73> id<69> do niego i zaoferuj swoj<6F> pomoc. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Mam ju<6A> wystarczaj<61>ca ilo<6C><6F> Kwiat<61>w Bzu! Dobra[ENTER]robota![ENTER]Jestem Ci bardzo wdzi<7A>czny, w nagrod<6F> dam Ci[ENTER]troch<63> Yang i wynik moich bada<64>. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Biolog Chaegirab da<64> Ci: 95000 PD i 15000 Yang.[ENTER]Dodatkowo otrzyma<6D>e<EFBFBD>: Miedziana Bransoleta+3 "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Przykro mi, ale ten Kwiat Bzu jest uszkodzony.[ENTER]Prosz<73>, przynie<69> mi kolejny. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Aktualnie badam Kwiaty Bzu. Chcia<69>bym[ENTER]przeprowadzi<7A> na nich kilka eksperyment<6E>w -[ENTER]potrzebuj<75> kilku. Czy m<>g<EFBFBD>by<62> mi je dostarczy<7A>?[ENTER]My<4D>l<EFBFBD>, <20>e 10 sztuk Bzu mi wystarczy. Prosz<73>,[ENTER]musisz mi pom<6F>c.[ENTER]Zawsze przyno<6E> mi po jednym Kwiecie Bzu, abym[ENTER]mia<69> czas na przeprowadzenie bada<64>. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Zbierz Bez "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "Biolog Chaegirab, ucze<7A> Uriela, szuka Kwiat<61>w Bzu.Zawsze przyno<6E> mu po jednym, aby mia<69> czas na[ENTER]przeprowadzenie bada<64>.[ENTER]Kwiaty Bzu mo<6D>esz znale<6C><65> u G<>odnych Czarnych[ENTER]Nied<65>wiedzi. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Do tej pory dostarczy<7A>e<EFBFBD> %s Kwiat<61>w Bzu. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Eliksir mo<6D>e zosta<74> u<>yty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jaki<6B> Bez. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Bez "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Och, Znalaz<61>e<EFBFBD> Bez![ENTER]Pozw<7A>l, <20>e rzuc<75> okiem... "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Biolog Chaegirab: "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv25 = {}
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Och! Ten Grzyb Tue jest bardzo dobrej jako<6B>ci![ENTER]Przynie<69> mi jeszcze %s Grzyb<79>w Tue. Prosz<73>,[ENTER]spr<70>buj je znale<6C><65>! "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "Biolog Chaegirab, ucze<7A> Uriela, w<>a<EFBFBD>nie Ci<43>[ENTER]szuka<6B>.[ENTER]Prosz<73> id<69> do niego i zaoferuj swoj<6F> pomoc. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Mam ju<6A> wystarczaj<61>c<EFBFBD> ilo<6C><6F> grzyb<79>w. Dobra robota!Jestem Ci bardzo wdzi<7A>czny, w nagrod<6F> dam Ci[ENTER]troch<63> Yang i wynik moich bada<64>. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Jako nagrod<6F> otrzymasz od Biologa Chaegirab[ENTER]200.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia oraz 20.000 Yang[ENTER]jak r<>wnie<69> He<48>m+2. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "<EFBFBD>elazny He<48>m "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Maska Kolcza "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Wyzywaj<EFBFBD>cy He<48>m "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Czapka Feniksa "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Przykro mi, ale ten Grzyb Tue jest zepsuty i nie[ENTER]przyda mi si<73> na nic. Prosz<73>, przynie<69> mi nowy. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Niebiosa, prosz<73> pom<6F><6D>cie mi... Badam wszystkie[ENTER]rodzaje ro<72>lin w tym imperium. Jest bardzo du<64>o[ENTER]rzeczy, kt<6B>re musz<73> zosta<74> zrobione. Nie mam[ENTER]czasu abym m<>g<EFBFBD> sam wybra<72> si<73> na wypraw<61>.[ENTER]Prosz<73>, pom<6F><6D> mi. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Aktualnie badam Grzyby Tue. Musz<73> przeprowadzi<7A>[ENTER]kilka eksperyment<6E>w, dlatego wi<77>c potrzebuj<75> 10[ENTER]grzyb<79>w Tue. Czy m<>g<EFBFBD>by<62> mi je przynie<69><65>? Prosz<73>,[ENTER]musisz mi pom<6F>c![ENTER]Zawsze przyno<6E> mi po jednym grzybie, abym mia<69>[ENTER]czas na przeprowadzenie bada<64>. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Zbierz Grzyby Tue "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "Biolog Chaegirab, ucze<7A> Uriela, poszukuje Grzyb<79>w[ENTER]Tue.[ENTER]Zawsze przyno<6E> mu po jednym, aby mia<69> czas na[ENTER]przeprowadzenie bada<64>.[ENTER]Grzyb<79>w szukaj u G<>odnych Br<42>zowych Nied<65>wiedzi. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Do tej pory dostarczy<7A>e<EFBFBD> %s Grzyb<79>w Tue! "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Eliksir mo<6D>e zosta<74> u<>yty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jaki<6B> Grzyb Tue. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "Grzyby Tue "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Och, znalaz<61>e<EFBFBD> jednego![ENTER]Pozw<7A>l, <20>e rzuc<75> okiem przez chwilk<6C>... "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4 = {}
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Kwiaty Brzoskwini "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "Analiza Biologa "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Och! Ten Kwiat jest doskona<6E>ej jako<6B>ci![ENTER]Potrzebuje jednak jeszcze %s Kwiat<61>w Brzoskwini.[ENTER]Prosz<73>, spr<70>buj je znale<6C><65>! "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Mam ju<6A> wystarczaj<61>c<EFBFBD> ilo<6C><6F> Kwiat<61>w Brzoskwini.[ENTER]Dobra robota! Jako dow<6F>d mojej wdzi<7A>czno<6E>ci[ENTER]otrzymasz troch<63> Yang i wynik moich bada<64>. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Informacja: "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Biolog Chaegirab da<64> Ci: 500 PD i 1000 Yang.[ENTER]Dodatkowo otrzyma<6D>e<EFBFBD>: Bro<72>+4 "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Wachlarz "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Miecz "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Bardzo mi przykro, ale ten Kwiat ju<6A> zwi<77>dn<64><6E>.[ENTER]Prosz<73>, przynie<69> mi nowy. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "Biolog Chaegirab, ucze<7A> Uriela, w<>a<EFBFBD>nie Ci<43>[ENTER]szuka<6B>.[ENTER]Prosz<73> id<69> do niego i zaoferuj swoj<6F> pomoc. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Niebiosa, prosz<73> pom<6F><6D>cie mi... Badam wszystkie[ENTER]rodzaje ro<72>lin w tym imperium. Jest bardzo du<64>o[ENTER]rzeczy, kt<6B>re musz<73> zosta<74> zrobione. Nie mam[ENTER]czasu abym m<>g<EFBFBD> sam wybra<72> si<73> na wypraw<61>.[ENTER]Prosz<73>, pom<6F><6D> mi. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "Aktualnie badam Kwiaty Brzoskwini. Musz<73>[ENTER]przeprowadzi<7A> kilka eksperyment<6E>w, dlatego[ENTER]potrzebuj<75> kilku Kwiat<61>w.[ENTER]Czy m<>g<EFBFBD>by<62> przynie<69><65> mi 5 Kwiat<61>w Brzoskwini?[ENTER]Prosz<73>, pom<6F><6D> mi![ENTER]Zawsze przyno<6E> mi po jednym, abym mia<69> czas na[ENTER]ich dok<6F>adne przebadanie! "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Znajd<EFBFBD> Kwiaty Brzoskwini "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "Biolog Chaegirab, ucze<7A> Uriela, szuka Kwiat<61>w[ENTER]Brzoskwini.[ENTER]Zawsze przyno<6E> mu po jednym, aby mia<69> czas na ich[ENTER]dok<6F>adne przebadanie.[ENTER]Kwiat<61>w szukaj u G<>odnych Alfa Wilk<6C>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Do tej pory dostarczy<7A>e<EFBFBD> %s Kwiat<61>w Brzoskwini. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "U<EFBFBD>y<EFBFBD>e<EFBFBD> ju<6A> Eliksiru! "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Eliksir mo<6D>e zosta<74> u<>yty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jaki<6B> Kwiat Brzoskwini. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7 = {}
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Jako nagrod<6F> otrzymasz od Biologa Chaegirab 2.000[ENTER]Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia oraz 3.000 Yang, a poza tym[ENTER]Zbroj<6F>+3. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "Biolog Chaegirab, ucze<7A> Uriela, w<>a<EFBFBD>nie Ci<43>[ENTER]szuka<6B>.[ENTER]Prosz<73> id<69> do niego i zaoferuj swoj<6F> pomoc. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Mnisia Zbr. P<>yt. +3 "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "B<EFBFBD><EFBFBD>kitne Ubranie "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "<EFBFBD>a<EFBFBD>obna Zbr. P<>yt.+3 "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "B<EFBFBD><EFBFBD>kitna Szata+3 "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Przykro mi, ale ta Pokrzywa jest bardzo z<>ej[ENTER]jako<6B>ci... Prosz<73>, przynie<69> mi kolejn<6A>. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Niebiosa, prosz<73> pom<6F><6D>cie mi... Badam wszystkie[ENTER]rodzaje ro<72>lin w tym imperium. Jest bardzo du<64>o[ENTER]rzeczy, kt<6B>re musz<73> zosta<74> zrobione. Nie mam[ENTER]czasu abym m<>g<EFBFBD> sam wybra<72> si<73> na wypraw<61>.[ENTER]Prosz<73>, pom<6F><6D> mi. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "Aktualnie badam Pokrzywy. Musz<73> przeprowadzi<7A>[ENTER]kilka bada<64> przy u<>yciu Pokrzyw.[ENTER]Dlatego wi<77>c potrzebuje 5 Pokrzyw. Czy m<>g<EFBFBD>by<62> mi[ENTER]je przynie<69><65>? Prosz<73>, musisz mi pom<6F>c![ENTER]Zawsze przyno<6E> mi po jednej, abym m<>g<EFBFBD> j<>[ENTER]dok<6F>adnie przebada<64>. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Zbierz Pokrzywy "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "Biolog Chaegirab, ucze<7A> Uriela, poszukuje Pokrzyw.Zawsze przyno<6E> mu po jednej, aby mia<69> czas na[ENTER]przeprowadzenie bada<64>.[ENTER]Pokrzywy mo<6D>esz znale<6C><65> u G<>odnych Niebieskich[ENTER]Alfa Wilk<6C>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Do tej pory dostarczy<7A>e<EFBFBD> %s Pokrzyw! "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Eliksir mo<6D>e zosta<74> u<>yty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jak<61><6B> Pokrzyw<79>. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Pokrzywy "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Oh!! Ta Pokrzywa jest doskona<6E>ej jako<6B>ci![ENTER]Potrzebuje jeszcze %s sztuk.[ENTER]Prosz<73>, spr<70>buj je znale<6C><65>! "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "W ko<6B>cu mam wystarczaj<61>c<EFBFBD> ilo<6C><6F> Pokrzyw. Dobra[ENTER]robota! Jako dow<6F>d mojej wdzi<7A>czno<6E>ci, podaruj<75>[ENTER]Ci troch<63> Yang i wynik moich bada<64>. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30 = {}
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Do tej pory dostarczy<7A>e<EFBFBD> %s Z<>b<EFBFBD>w Orka! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "Pro<EFBFBD>ba Biologa "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Nie mo<6D>esz u<>y<EFBFBD> jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "U<EFBFBD>y<EFBFBD>e<EFBFBD> ju<6A> Eliksiru! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Eliksir mo<6D>e zosta<74> u<>yty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jaki<6B> Z<>b Orka. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "Z<EFBFBD>by Ork<72>w "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Och!! Przynios<6F>e<EFBFBD> mi Z<>b...[ENTER]Musze go przetestowa<77>... na to potrzeba czasu. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Och! Ten Z<>b jest doskona<6E>ej jako<6B>ci! Mog<6F>[ENTER]natychmiast rozpocz<63><7A> moje badania. Jednak[ENTER]potrzebuj<75> jeszcze %s sztuk. Prosz<73>, spr<70>buj je[ENTER]dla mnie znale<6C><65>![ENTER][ENTER]Ale pami<6D>taj o tym, <20>e potrzebuj<75> czasu. Kolejny[ENTER]Z<>b b<>d<EFBFBD> m<>g<EFBFBD> zbada<64> dopiero jutro. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Zebra<EFBFBD>e<EFBFBD> wszystkie Z<>by Ork<72>w! Dzi<7A>kuj<75> bardzo.[ENTER]Ale teraz potrzebuj<75> jeszcze specjalnego[ENTER]Kamienia. Nazywaj<61> go Kamieniem Duchowy[ENTER]Jinunggyi.[ENTER]By<42>bym Ci bardzo wdzi<7A>czny, jakby<62> go dla mnie[ENTER]znalaz<61>. Z moich informacji wynika, <20>e znajduje[ENTER]si<73> on w posiadaniu Ork<72>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hm.... Z<>b wygl<67>da na popsuty...[ENTER]Prawdopodobnie nie b<>d<EFBFBD> m<>g<EFBFBD> u<>y<EFBFBD> go do moich[ENTER]bada<64>. Prosz<73>, przynie<69> mi inny![ENTER][ENTER]Jednak b<>d<EFBFBD> potrzebowa<77> troch<63> czasu na[ENTER]zanalizowanie go i dopiero jutro mog<6F> przebada<64>[ENTER]kolejny Z<>b. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Prosz<EFBFBD>, wr<77><72> gdy znajdziesz kolejny Z<>b Orka. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Bardzo mi przykro, ale nie sko<6B>czy<7A>em jeszcze[ENTER]analizy. Czy mo<6D>esz przyj<79><6A> troszk<7A> p<><70>niej? "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "Biolog Chaegirab, ucze<7A> Uriela, rozpaczliwie Ci<43>[ENTER]potrzebuje. Udaj si<73> szybko do niego i dowiedz[ENTER]si<73>, jak mo<6D>esz mu pom<6F>c. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "Badanie Biologa "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "Kamie<EFBFBD> Duchowy Jinunggyi "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "W ko<6B>cu uda<64>o Ci si<73> zdoby<62> Kamie<69>.[ENTER]Zanie<69> go do Biologa Chaegirab. On czeka ju<6A> na[ENTER]Ciebie. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Do swoich bada<64> Biolog Chaegirab, ucze<7A> Uriela[ENTER]zebra<72>e<EFBFBD> 10 Z<>b<EFBFBD>w Orka. Aby doko<6B>czy<7A> i zrozumie<69>[ENTER]wyniki swoich bada<64> potrzebuje on jeszcze Kamie<69>[ENTER]Duchowy Jinunggyi. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Mo<EFBFBD>esz go zdoby<62> z Ork<72>w w dolinie Seungryong. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Kamie<69> Duchowy Jinunggyi! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Mam Kamie<69> Duchowy Jinunggyi. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Bardzo dzi<7A>kuj<75>![ENTER]W nagrod<6F> otrzymasz receptur<75>. Sk<53>adniki jej s<>[ENTER]skrz<72>tnie przechowywane i tylko nieliczni je[ENTER]znaj<61>. Mikstura, kt<6B>r<EFBFBD> mo<6D>na zrobi<62> na podstawie[ENTER]tego przepisu, uskrzydli Ci<43>.[ENTER]Ruszaj w drog<6F> i odszukaj Baek-G. Przyrz<72>dzi dla[ENTER]Ciebie ten nap<61>j.[ENTER]Z Twoj<6F> pomoc<6F> dowiedzia<69>em si<73> wielu istotnych[ENTER]rzeczy o Orkach! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Prosz<EFBFBD>, wr<77><72> gdy znajdziesz Kamie<69> Duchowy[ENTER]Jinunggyi. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "Nagroda od Chaegiraba "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Pos<EFBFBD>uchaj mnie. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "Nagrod<EFBFBD> od Chaegiraba "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Jako nagrod<6F> za Z<>by Trzonowe Ork<72>w i Kamie<69>[ENTER]Duchowy Jinunggyi, Biolog Chaegirab da<64> Ci[ENTER]receptur<75> sekretnej mikstury. Daj t<> ksi<73><69>k<EFBFBD>[ENTER]Baek-Go, on stworzy mikstur<75>! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "Sekretna Receptura. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "Baek-Go: "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Sp<EFBFBD>jrz tylko, czy to nie Sekretna Receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego biologa? Hm, zwi<77>kszy ona[ENTER]twoj<6F> Szybko<6B>ci Ruchu o 10 punkt<6B>w.[ENTER]Oto tw<74>j trunek![ENTER]Ponadto mam ci przekaza<7A> jeszcze t<> Czerwon<6F>[ENTER]Ebonitow<6F> Szkatu<74>k<EFBFBD>. W <20>rodku znajduje si<73>[ENTER]warto<74>ciowa niespodzianka. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "W nagrod<6F> za wykonanie zadania, szybko<6B><6F> Twojego[ENTER]ruchu na sta<74>e zwi<77>kszy si<73> o 10 punkt<6B>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Inna Pr<50>ba "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Mo<EFBFBD>esz spr<70>bowa<77> jeszcze raz? Hm... nie<69>le...[ENTER]Przyci<63>ga moj<6F> uwag<61>, ale prosz<73> spr<70>buj jeszcze[ENTER]raz. Ok, do zobaczenia p<><70>niej. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Oh!!! Prosz<73> pom<6F><6D> mi... Zbieram informacje o[ENTER]potworach w naszym kr<6B>lestwie ... sam sobie nie[ENTER]poradz<64>. Niby powinienem zbiera<72> te informacje[ENTER]sam, ale chyba wyobra<72>asz sobie jakie to zadanie[ENTER]dla mnie, biologa. Prosz<73> pom<6F><6D> mi... Oczywi<77>cie[ENTER]porz<72>dnie Ci<43> wynagrodz<64> po wykonaniu zadania. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Aktualnie badam Orki ze Smoczej Doliny. Z<>by[ENTER]Trzonowe Ork<72>w s<> w stanie rozgryza<7A> <20>elazo.[ENTER]Dlatego wydaj<61> si<73> dla mnie takie interesuj<75>ce...[ENTER]Prawdopodobnie jeste<74>my spokrewnieni z Orkami. Te[ENTER]z<>by musz<73> by<62> kluczem do[ENTER]ewolucji. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Czy mo<6D>esz przynie<69><65> mi kilka Z<>b<EFBFBD>w Trzonowych[ENTER]Ork<72>w? Potrzebuje specjalnych. Przyno<6E> mi z<>by,[ENTER]ale po jednym na raz, abym m<>g<EFBFBD> je przebada<64>.[ENTER]Powodzenia! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "Badanie Biologa "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Z<EFBFBD>by z Doliny Ork<72>w "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "Biolog Chaegirab, ucze<7A> Uriela, potrzebuje do[ENTER]swoich bada<64> 10 z<>b<EFBFBD>w ork<72>w z doliny Seungryong.[ENTER]Przyno<6E> za ka<6B>dym razem tylko jeden z<>b, aby m<>g<EFBFBD>[ENTER]oddzielnie przebada<64> ka<6B>dy z nich. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40 = {}
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Do tej pory dostarczy<7A>e<EFBFBD> %s Ksi<73>g. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "Pro<EFBFBD>ba Biologa "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Nie mo<6D>esz u<>y<EFBFBD> jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "U<EFBFBD>y<EFBFBD>e<EFBFBD> ju<6A> Eliksiru! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Eliksir mo<6D>e zosta<74> u<>yty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jak<61><6B> Ksi<73>g<EFBFBD> Kl<4B>tw. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Ksi<EFBFBD>gi Kl<4B>tw "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Och! Odnalaz<61>e<EFBFBD> Ksi<73>g<EFBFBD> Kl<4B>tw![ENTER]Poczekaj chwileczk<7A>, musz<73> j<> sprawdzi<7A>... "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Och! Ksi<73>ga Kl<4B>tw jest najwy<77>szej jako<6B>ci![ENTER]Natychmiast rozpoczynam badania.[ENTER]Jednak potrzebuj<75> jeszcze %s sztuk. Prosz<73>,[ENTER]spr<70>buj je dla mnie znale<6C><65>![ENTER][ENTER]Ale pami<6D>taj o tym, <20>e potrzebuj<75> czasu na[ENTER]czytanie. Nast<73>pn<70> Ksi<73>g<EFBFBD> b<>d<EFBFBD> m<>g<EFBFBD> zbada<64>[ENTER]dopiero jutro. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Skompletowa<EFBFBD>e<EFBFBD> 15 ksi<73>g! Dzi<7A>kuj<75> Ci. Do[ENTER]odnalezienia pozosta<74> jeszcze tylko <20>wi<77>tynny[ENTER]Kamie<69> Duchowy. Podejmiesz si<73> tego zadania?[ENTER]Znajdziesz go u potwor<6F>w przebywaj<61>cych w[ENTER]<5D>wi<77>tyni Hwang, zwanej te<74> <20>wi<77>tyni<6E> Ciemno<6E>ci. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm, Tej Ksi<73>gi nie da si<73> w og<6F>le czyta<74>, a do[ENTER]tego wypadaj<61> z niej strony... Przykro mi. Jest[ENTER]dla mnie bezu<7A>yteczna. Prosz<73>, przynie<69> mi inn<6E>.[ENTER][ENTER]Jednak b<>d<EFBFBD> potrzebowa<77> czasu, aby uratowa<77>[ENTER]przynajmniej par<61> stron, dlatego te<74> kolejn<6A>[ENTER]Ksi<73>g<EFBFBD> b<>d<EFBFBD> w stanie zbada<64> dopiero jutro. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Prosz<EFBFBD>, wr<77><72> gdy znajdziesz Ksi<73>g<EFBFBD> Kl<4B>tw. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Strasznie mi przykro, ale nie przeczyta<74>em[ENTER]jeszcze ksi<73>gi, kt<6B>r<EFBFBD> mi ostatnio da<64>e<EFBFBD>.[ENTER]Przepraszam. Czy m<>g<EFBFBD>by<62> przyj<79><6A> po ni<6E> troszk<7A>[ENTER]p<><70>niej? "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "Badanie Biologa "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "Badanie Biologa "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "<EFBFBD>wi<EFBFBD>tynny Kamie<69> Duchowy "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "W ko<6B>cu znalaz<61>e<EFBFBD> <20>wi<77>tynny Kamie<69> Duchowy![ENTER]Dostarcz go do Biologa Chaegirab. On czeka ju<6A> na[ENTER]Ciebie. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "<EFBFBD>wi<EFBFBD>tynny Kamie<69> Duchowy "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Biologowi Chaegira, uczniowi Uriela, dostarczy<7A>e<EFBFBD>[ENTER]15 Ksi<73>g Kl<4B>tw potrzebnych mu do przeprowadzenia[ENTER]bada<64>. Potrzebuje on jeszcze <20>wi<77>tynny Kamie<69>[ENTER]Duchowy nale<6C><65>cy do tajemniczej Sekty, aby lepiej[ENTER]zrozumie<69> tre<72><65> Ksi<73>gi. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Otrzymasz go u Ezoterycznej Sekty w <20>wi<77>tyni[ENTER]Hwang. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Odnalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> <20>wi<77>tynny Kamie<69> Duchowy. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Mam <20>wi<77>tynny Kamie<69> Duchowy. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Bardzo dzi<7A>kuj<75>![ENTER]W nagrod<6F> otrzymasz receptur<75>. Sk<53>adniki jej s<>[ENTER]skrz<72>tnie przechowywane i tylko nieliczni je[ENTER]znaj<61>. Mikstura, kt<6B>r<EFBFBD> mo<6D>na zrobi<62> na podstawie[ENTER]tego przepisu, przy<7A>pieszy szybko<6B><6F> w<>adania[ENTER]mieczem. Ruszaj w drog<6F> i odszukaj Baek-Go. On[ENTER]przyrz<72>dzi dla Ciebie ten nap<61>j. Nich Ci[ENTER]szcz<63><7A>cie sprzyja, m<>j przyjacielu. Z Twoj<6F>[ENTER]pomoc<6F> dowiedzia<69>em si<73> wielu istotnych rzeczy o[ENTER]Staro<72>ytnym Zakl<6B>ciu! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Prosz<EFBFBD>, wr<77><72> gdy znajdziesz <20>wi<77>tynny Kamie<69>[ENTER]Duchowy. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "Nagroda od Chaegiraba "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "Biolog Chaegirab, ucze<7A> Uriela, rozpaczliwie Ci<43>[ENTER]potrzebuje. Udaj si<73> szybko do niego i dowiedz[ENTER]si<73>, jak mo<6D>esz mu pom<6F>c. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "Nagrod<EFBFBD> od Chaegiraba "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "W nagrod<6F> za skompletowanie 15 Ksi<73>g Kl<4B>tw oraz[ENTER]Kamienia Duchowego otrzyma<6D>e<EFBFBD> od Biologa[ENTER]Chaegirab sekretn<74> receptur<75>. Zanie<69> j<> do[ENTER]Baek-Go, on przyrz<72>dzi dla Ciebie ten cudowny[ENTER]nap<61>j. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "Sekretna Receptura. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Sp<EFBFBD>jrz, czy to nie sekretna receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego Biologa? Hm, Zwi<77>kszy ona[ENTER]Twoj<6F> Szybko<6B><6F> Ataku o 5 punkt<6B>w. Oto Tw<54>j nap<61>j![ENTER]Opr<70>cz tego mam Ci przekaza<7A> te<74> t<> Drewnian<61>[ENTER]Szkatu<74>k<EFBFBD>. Starannie j<> przechowuj. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "W nagrod<6F> za spe<70>nienie pro<72>by Biologa Chaegirab,[ENTER]zwi<77>kszy si<73> na sta<74>e Twoja Szybko<6B>ci Ataku o 5[ENTER]punkt<6B>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Pos<EFBFBD>uchaj mnie. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Och, jak dobrze, <20>e przyszed<65>e<EFBFBD>, potrzebuj<75>[ENTER]Twojej pomocy. Nie tylko zbieram informacje o[ENTER]potworach, ale r<>wnie<69> zapisuj<75> wszystkie[ENTER]zakl<6B>cia. Niestety nie radz<64> sobie ze wszystkim,[ENTER]poniewa<77> po prostu nie starcza mi ju<6A> czas na[ENTER]wypraw<61> naukow<6F>. Jak my<6D>lisz, mo<6D>e zast<73>pi<70>by<62>[ENTER]mnie i wybra<72> si<73> na ni<6E>? "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Chcia<EFBFBD>bym dowiedzie<69> si<73> czego<67> wi<77>cej o[ENTER]Sekretnej Sekcie znajduj<75>cej si<73> w Dolinie[ENTER]Seungryong. My<4D>l<EFBFBD>, <20>e oni wiedz<64> co<63> o[ENTER]staro<72>ytnych zakl<6B>ciach. Interesuj<75> mnie[ENTER]szczeg<65>lnie Ksi<73>gi Kl<4B>tw. Prawdopodobnie s<> one[ENTER]kluczem, kt<6B>rego mi brakuje do moich bada<64>. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Prosz<EFBFBD> przynie<69> mi te Ksi<73>gi! Postaraj si<73>[ENTER]jednak, aby by<62>y w dobrym stanie, niekt<6B>re z nich[ENTER]s<> zbyt zniszczone i nie mo<6D>na ju<6A> z nich nic[ENTER]odczyta<74>, a takie s<> bezu<7A>yteczne dla mnie.[ENTER]Do moich bada<64> potrzebuj<75> w sumie 15 Ksi<73>g Kl<4B>tw.[ENTER]Przyno<6E> mi jednak zawsze po jednej Ksi<73>dze, abym[ENTER]m<>g<EFBFBD> je dok<6F>adnie przestudiowa<77>. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "Staro<EFBFBD>ytne Zakl<6B>cia "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "Biolog Chaegirab, ucze<7A> Uriela, interesuje si<73>[ENTER]Staro<72>ytnymi Zakl<6B>ciami. W Dolinie Seungryong[ENTER]znajduje si<73> 15 Ksi<73>g Kl<4B>tw. Dostarczaj Biologowi[ENTER]Chaegirab zawsze po jednej Ksi<73>dze, aby m<>g<EFBFBD> j<> w[ENTER]spokoju przestudiowa<77>. Zdob<6F>dziesz je u[ENTER]Ezoterycznych Dr<44>czycieli oraz Wysokich[ENTER]Dr<44>czycieli. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50 = {}
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "Biolog Chaegirab, ucze<7A> Uriela bada kreatury z[ENTER]Wie<69>y Demon<6F>w. Potrzebuje on do swoich bada<64> 15[ENTER]Pami<6D>tek Po Demonach. Dostarczaj mu je, ale po[ENTER]jednej, aby m<>g<EFBFBD> je w spokoju przebada<64>.[ENTER]Zdob<6F>dziesz Pami<6D>tki u Demon<6F>w w Wie<69>y. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "Pro<EFBFBD>ba Biologa "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Do tej pory dostarczy<7A>e<EFBFBD> %s Pami<6D>tek Po Demonie. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Nie mo<6D>esz u<>y<EFBFBD> jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "U<EFBFBD>y<EFBFBD>e<EFBFBD> ju<6A> Eliksiru! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Eliksir mo<6D>e zosta<74> u<>yty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jak<61><6B> Pami<6D>tk<74> Po Demonie. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "Pami<EFBFBD>tka Po Demonie "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Och, znalaz<61>e<EFBFBD>! Musz<73> j<> sprawdzi<7A>, to zajmie[ENTER]troch<63> czasu... "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Och! Pami<6D>tka jest naprawd<77> wysokiej jako<6B>ci![ENTER]Natychmiast rozpoczynam badania. Niestety[ENTER]potrzebuje jeszcze %s sztuk. Prosz<73> , spr<70>buj je[ENTER]dla mnie znale<6C><65>![ENTER][ENTER]Pami<6D>taj o tym, <20>e potrzebuj<75> czasu. Kolejn<6A>[ENTER]Pami<6D>tk<74> Po Demonie b<>d<EFBFBD> m<>g<EFBFBD> zbada<64> dopiero[ENTER]jutro. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Skompletowa<EFBFBD>e<EFBFBD> wszystkie 15 Pami<6D>tek Po Demonie![ENTER]Wspaniale! Dzi<7A>kuj<75>! Do odnalezienia pozosta<74>[ENTER]tylko Kamie<69> Duchowy Sagyi, aby wydoby<62> z[ENTER]Pami<6D>tek wszystkie ich tajemnice. Czy mo<6D>esz go[ENTER]dla mnie odszuka<6B>? Kamie<69> znajdziesz u Demon<6F>w w[ENTER]Wie<69>y. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, widzisz t<> g<><67>bok<6F> rys<79>? Przykro mi, ale ta[ENTER]Pami<6D>tka Po Demonie jest uszkodzona, z niej[ENTER]niczego si<73> ju<6A> nie dowiem. Prosz<73> przynie<69> mi[ENTER]inn<6E>![ENTER][ENTER]Ale pami<6D>taj o tym, <20>e potrzebuj<75> czasu na[ENTER]analiz<69>. Kolejn<6A> Pami<6D>tk<74> Po Demonie b<>d<EFBFBD> m<>g<EFBFBD>[ENTER]zbada<64> dopiero jutro. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Prosz<EFBFBD>, wr<77><72> do mnie gdy znajdziesz kolejn<6A>[ENTER]Pami<6D>tk<74> Po Demonie. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Bardzo mi przykro, ale nie sko<6B>czy<7A>em jeszcze[ENTER]analizy. Czy mo<6D>esz przyj<79><6A> troszk<7A> p<><70>niej? "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "Badanie Biologa "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "Badanie Biologa "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Kamie<EFBFBD> Duchowy Sagyi "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "W ko<6B>cu uda<64>o Ci si<73> zdoby<62> Kamie<69>.[ENTER]Zanie<69> go do Biologa Chaegirab. On czeka ju<6A> na[ENTER]Ciebie. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Zgodnie z pro<72>ba Biologa Chaegirab, ucznia[ENTER]Uriela, skompletowa<77>e<EFBFBD> 15 Pami<6D>tek Po Demonie.[ENTER]Ostatnim brakuj<75>cym elementem jest Kamie<69> Duchowy[ENTER]Sagyi, aby Chaegirab m<>g<EFBFBD> zako<6B>czy<7A> badania. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Otrzymasz go od Demon<6F>w w Wie<69>y Demon<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Kamie<69> Duchowy Sagyi. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Mam Kamie<69> Duchowy Sagyi! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Bardzo dzi<7A>kuj<75>![ENTER]W nagrod<6F> otrzymasz receptur<75>. Sk<53>adniki jej s<>[ENTER]skrz<72>tnie przechowywane i tylko nieliczni je[ENTER]znaj<61>. Mikstura, kt<6B>r<EFBFBD> mo<6D>na zrobi<62> na podstawie[ENTER]tego przepisu, wzmocni Tw<54>j instynkt obrony.[ENTER]Ruszaj w drog<6F> i odszukaj Baek-Go. On przyrz<72>dzi[ENTER]dla Ciebie ten nap<61>j.[ENTER]Nich Ci szcz<63><7A>cie sprzyja, m<>j przyjacielu. Z[ENTER]Twoj<6F> pomoc<6F> dowiedzia<69>em si<73> wielu istotnych[ENTER]rzeczy o Demonach! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "Nagroda od Chaegiraba "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Prosz<EFBFBD>, wr<77><72> gdy znajdziesz Kamie<69> Duchowy Sagyi. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "Nagrod<EFBFBD> od Chaegiraba "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "Biolog Chaegirab, ucze<7A> Uriela, rozpaczliwie Ci<43>[ENTER]potrzebuje. Udaj si<73> szybko do niego i dowiedz[ENTER]si<73>, jak mo<6D>esz mu pom<6F>c. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "W nagrod<6F> za dostarczenie 15 Pami<6D>tek Po Demonie[ENTER]i za zdobycie Kamienia Duchowego Sagyi, Biolog[ENTER]Chaegira przekaza<7A> Ci sekretn<74> receptur<75>.[ENTER]Udaj si<73> do Baek-Go i daj mu j<>, on przyrz<72>dzi[ENTER]dla Ciebie cudowny nap<61>j. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Sp<EFBFBD>jrz tylko, czy to nie Sekretna Receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego biologa? Hm, zwi<77>kszy ona[ENTER]Twoj<6F> obron<6F> o 60 punkt<6B>w. Oto Tw<54>j nap<61>j![ENTER]Ponadto mam Ci przekaza<7A> jeszcze t<> Drewnian<61>[ENTER]Skrzynk<6E>. Starannie j<> przechowuj. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "W nagrod<6F> za spe<70>nienie pro<72>by Biologa Chaegirab,[ENTER]zwi<77>kszy si<73> na sta<74>e Twoja Obrona o 60 punkt<6B>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Pos<EFBFBD>uchaj mnie. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "<EFBFBD>wietnie, <20>e jeste<74>. Zbieram informacje o[ENTER]mrocznych potworach w tym kr<6B>lestwie. W ko<6B>cu[ENTER]rozumiesz, <20>e ja, jako uczony, nie mam czasu[ENTER]wyruszy<7A> na polowanie na potwory, aby p<><70>niej je[ENTER]bada<64>. M<>g<EFBFBD>by<62> mi w tym pom<6F>c? "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "Tym razem chcia<69>bym si<73> dowiedzie<69> czego<67> na[ENTER]temat Demon<6F>w z Wie<69>y Demon<6F>w.[ENTER]Mo<4D>na wyczu<7A> z<><7A> energi<67> na pierwszy rzut oka.[ENTER]Do moich bada<64> potrzebuj<75> Pami<6D>tek Po Demonie,[ENTER]czy mo<6D>esz je dla mnie zdoby<62>? "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "By<EFBFBD>bym bardzo wdzi<7A>czny, je<6A>li zdecydowa<77>by<62> si<73>[ENTER]mi pom<6F>c. Jest co<63>, o czym musisz wiedzie<69>: r<><72>ne[ENTER]Pami<6D>tki s<> r<><72>nej jako<6B>ci, prosz<73> wi<77>c, nie[ENTER]przyno<6E> mi tych niskiej jako<6B>ci. <20><>cznie[ENTER]potrzebuj<75> 15 Pami<6D>tek, pami<6D>taj, aby zawsze[ENTER]przynosi<73> mi je pojedynczo. Powodzenia! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "Badanie Biologa "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "Pami<EFBFBD>tka Po Demonie "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60 = {}
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Matowy L<>d z G<>ry Sohan. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "Pro<EFBFBD>ba Biologa "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "Biolog Chaegirab, ucze<7A> Uriela, bada G<>r<EFBFBD> Sohan[ENTER]na zachodzie kontynentu. Do swoich bada<64>[ENTER]potrzebuje on 20 Matowych Lod<6F>w, pami<6D>taj jednak,[ENTER]<5D>eby zawsze przynosi<73> mu je pojedynczo, aby m<>g<EFBFBD>[ENTER]je w spokoju przebada<64>. Znajdziesz je u Lodowego[ENTER]Golema. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Do tej pory dostarczy<7A>e<EFBFBD> ju<6A> %s Matowych Lod<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Nie mo<6D>esz u<>y<EFBFBD> jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "U<EFBFBD>y<EFBFBD>e<EFBFBD> ju<6A> Eliksiru! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Biolog Chaegirab: "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Eliksir mo<6D>e zosta<74> u<>yty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jaki<6B> Matowy L<>d. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "Matowy L<>d "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Och! Znalaz<61>e<EFBFBD> Matowy L<>d! Poczekaj chwileczk<7A>,[ENTER]musz<73> go tylko sprawdzi<7A>... "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Och! Ten Matowy L<>d jest doskona<6E>ej jako<6B>ci![ENTER]Natychmiast rozpoczynam badania. Jednak[ENTER]potrzebuj<75> jeszcze %s sztuk. Prosz<73>, spr<70>buj je[ENTER]znale<6C><65>![ENTER][ENTER]Ale pami<6D>taj o tym, <20>e potrzebuj<75> czasu na[ENTER]analiz<69>. Kolejny Matowy L<>d b<>d<EFBFBD> m<>g<EFBFBD> zbada<64>[ENTER]dopiero jutro. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Skompletowa<EFBFBD>e<EFBFBD> 20 Matowych Lod<6F>w! Dzi<7A>kuj<75> Ci.[ENTER]Do rozwi<77>zania zagadki G<>ry Lodowej potrzebuj<75>[ENTER]jeszcze tylko Kamienia Duchowego Aurtumryu.[ENTER]Podejmiesz si<73> tego zadania? Znajdziesz go u[ENTER]lodowych stwor<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, niestety ten Matowy L<>d jest nadtopiony i[ENTER]bezu<7A>yteczny dla mnie. Prosz<73> przynie<69> mi jaki<6B>[ENTER]inny![ENTER][ENTER]Ja postaram si<73> zbada<64> tak du<64>o jak to mo<6D>liwe z[ENTER]tej stopionej brei. Nie b<>d<EFBFBD> m<>g<EFBFBD> przebada<64>[ENTER]kolejnego Matowego Lodu a<> do jutra. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> gdy znajdziesz kolejny Matowy L<>d. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "Badanie Biologa "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Bardzo mi przykro, ale nie sko<6B>czy<7A>em jeszcze[ENTER]analizy. Czy mo<6D>esz przyj<79><6A> troszk<7A> p<><70>niej? "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "Badanie Biologa "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Kamie<EFBFBD> Duchowy Aurtumryu "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "W ko<6B>cu uda<64>o Ci si<73> zdoby<62> Kamie<69>.[ENTER]Zanie<69> go do Biologa Chaegirab. On czeka ju<6A> na[ENTER]Ciebie. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Kamie<EFBFBD> Duchowy Aurtumryu "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Zebra<EFBFBD>e<EFBFBD> 20 Matowych Lod<6F>w do bada<64> dla biologa[ENTER]Chaegirab.[ENTER]Teraz, <20>eby zrozumie<69> t<> szczeg<65>ln<6C> krystaliczn<7A>[ENTER]struktur<75>, potrzebuje on ju<6A> tylko Kamie<69> Duchowy[ENTER]Aurtumryu. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Mo<EFBFBD>esz go zdoby<62> z lodowych potwor<6F>w na G<>rze[ENTER]Sohan. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Kamie<69> Duchowy Aurtumryu. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Mam Kamie<69> Duchowy Aurtumryu. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Bardzo dzi<7A>kuj<75>![ENTER]W nagrod<6F> otrzymasz receptur<75>. Sk<53>adniki jej s<>[ENTER]skrz<72>tnie przechowywane i tylko nieliczni je[ENTER]znaj<61>. Mikstura, kt<6B>r<EFBFBD> mo<6D>na zrobi<62> na podstawie[ENTER]tego przepisu, wzmocni Twoj<6F> si<73><69> ataku. Ruszaj w[ENTER]drog<6F> i odszukaj Baek-G. On przyrz<72>dzi dla Ciebie[ENTER]ten nap<61>j. Niech Ci szcz<63><7A>cie sprzyja, m<>j[ENTER]przyjacielu. Z Twoj<6F> pomoc<6F> dowiedzia<69>em si<73>[ENTER]wielu istotnych rzeczy o Lodowej Ziemi! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Prosz<EFBFBD>, wr<77><72> gdy znajdziesz Kamie<69> Duchowy[ENTER]Aurtumryu. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "Biolog Chaegirab, ucze<7A> Uriela, rozpaczliwie Ci<43>[ENTER]potrzebuje. Udaj si<73> szybko do niego i dowiedz[ENTER]si<73>, jak mo<6D>esz mu pom<6F>c. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "Nagroda od Chaegiraba "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "W nagrod<6F> za Matowe Lody i Kamie<69> Duchowy[ENTER]Aurtumryu, biolog Chaegirab da<64> Ci tajemn<6D>[ENTER]receptur<75>. Id<49> teraz do Baek-Go, on wykona dla[ENTER]Ciebie cudown<77> mikstur<75>. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "Sekretna Receptura. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Sp<EFBFBD>jrz tylko, czy to nie Sekretna Receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego biologa? Hm, zwi<77>kszy ona[ENTER]Twoj<6F> Si<53><69> Ataku o 50 punkt<6B>w. Oto Tw<54>j nap<61>j![ENTER]Ponadto mam Ci przekaza<7A> jeszcze t<> Drewnian<61>[ENTER]Skrzynk<6E>. Starannie j<> przechowuj. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Bardzo dzi<7A>kuj<75>. Jaki kolor tym razem ma[ENTER]Szkatu<74>ka? "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Niech spojrz<72>...[ENTER]Ach, to Jasnozielona Szkatu<74>ka. Prosz<73> bardzo! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Jako nagrod<6F> za spe<70>nienie pro<72>by Chaegiraba[ENTER]zwi<77>kszy si<73> na sta<74>e Twoja Si<53>a Ataku o 50[ENTER]punkt<6B>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Pos<EFBFBD>uchaj mnie. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Biolog Chaegirab: "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Och, to Ty! Chod<6F> bli<6C>ej. W tej chwili zbieram[ENTER]informacje o Lodowej Ziemi na zachodzie i o[ENTER]potworach tam <20>yj<79>cych. Niestety nie mog<6F>[ENTER]wzbogaci<63> bada<64> o moje w<>asne obserwacje. M<>g<EFBFBD>by<62>[ENTER]to zrobi<62> dla mnie? "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Czy widzia<69>e<EFBFBD> kiedy<64> krain<69> wiecznego lodu?[ENTER]Plotka g<>osi, <20>e dawnych czasach by<62>a ona we[ENTER]w<>adaniu niewyt<79>umaczalnej mocy. To dlatego[ENTER]magowie i badacze s<> dzisiaj tak zainteresowani[ENTER]tym miejscem. Jednak ze wzgl<67>du na znaczn<7A>[ENTER]odleg<65>o<EFBFBD><6F>, tylko niewielka cz<63><7A><EFBFBD> l<>du zosta<74>a[ENTER]odkryta. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Podobno matowe lody posiadaj<61> niezwyk<79><6B>[ENTER]krystaliczn<7A> struktur<75>.[ENTER]Dostarcz mi ich 20, ale przyno<6E> je pojedynczo,[ENTER]abym m<>g<EFBFBD> dok<6F>adnie zbada<64> ka<6B>dy z nich.[ENTER]Upewnij si<73>, <20>e nie dostarczasz mi tych[ENTER]nadtopionych, poniewa<77> one nie wytrzymaj<61> moich[ENTER]d<>ugich i szczeg<65><67>owych bada<64>. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "Badanie Biologa "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70 = {}
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Eliksir mo<6D>e zosta<74> u<>yty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jaki<6B> Konar Zelkova. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "Badanie Biologa "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Konar Zelkova. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Konary Zelkova "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Och, znalaz<61>e<EFBFBD> konar![ENTER]Daj mi chwilk<6C>, <20>eby go sprawdzi<7A>... "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Och! Ten Konar Zelkova jest doskona<6E>ej jako<6B>ci.[ENTER]Natychmiast rozpoczynam badania. Jednak[ENTER]potrzebuj<75> jeszcze %s sztuk. Prosz<73>, postaraj si<73>[ENTER]je zdoby<62>![ENTER][ENTER]Ale pami<6D>taj o tym, <20>e potrzebuj<75> czasu na[ENTER]analiz<69>. Kolejny Konar b<>d<EFBFBD> m<>g<EFBFBD> zbada<64> dopiero[ENTER]jutro. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Zdoby<EFBFBD>e<EFBFBD> 25 Konar<61>w Zelkova! Dzi<7A>kuj<75> ci. Teraz[ENTER]aby zrozumie<69> jak rozwijaj<61> si<73> te drzewa[ENTER]potrzebuj<75> tylko Kamie<69> Duchowy Gyimok. M<>g<EFBFBD>by<62>[ENTER]go przynie<69><65> do mnie? Mo<4D>esz go zdoby<62> w Lesie[ENTER]Duch<63>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, ten konar jest cienki i kar<61>owaty. Obawiam[ENTER]si<73>, <20>e jest zbyt s<>aby dla mnie. Przynie<69> mi[ENTER]inny![ENTER][ENTER]Na razie przebadam ten. Do jutra nie b<>d<EFBFBD> m<>g<EFBFBD>[ENTER]zaj<61><6A> si<73> kolejnym Konarem Zelkova. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> gdy znajdziesz kolejny Konar Zelkova. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Bardzo mi przykro, ale nie sko<6B>czy<7A>em jeszcze[ENTER]analizy. Czy mo<6D>esz przyj<79><6A> troszk<7A> p<><70>niej? "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Kamie<EFBFBD> Duchowy Gyimok "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "W ko<6B>cu uda<64>o Ci si<73> zdoby<62> Kamie<69>.[ENTER]Zanie<69> go do Biologa Chaegirab. On czeka ju<6A> na[ENTER]Ciebie. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Kamie<EFBFBD> Duchowy Gyimok "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Hej, dobrze Ci<43> widzie<69>! Obecnie badam Las Duch<63>w[ENTER]oraz zamieszkuj<75>ce go osobliwe potwory. Jak ju<6A>[ENTER]wiesz, nie mam wystarczaj<61>co du<64>o czasu by tam[ENTER]i<><69> i jestem zdany na Twoj<6F> pomoc. Czy[ENTER]zechcia<69>by<62> zebra<72> dla mnie troch<63> informacji? "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Zebra<EFBFBD>es 25 Konar<61>w Zelkova do bada<64> biologa[ENTER]Chaegirab. Aby zrozumie<69> w pe<70>ni w<>a<EFBFBD>ciwo<77>ci[ENTER]konar<61>w, biolog potrzebuje jeszcze Kamie<69> Duchowy[ENTER]Gyimok. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Mo<EFBFBD>esz zdoby<62> go z drzew znajduj<75>cych si<73> w Lesie[ENTER]Duch<63>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Kamie<69> Duchowy Gyimok. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Mam Kamie<69> Duchowy Gyimok. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Bardzo dzi<7A>kuj<75>![ENTER]W nagrod<6F> otrzymasz receptur<75>. Sk<53>adniki jej s<>[ENTER]skrz<72>tnie przechowywane i tylko nieliczni je[ENTER]znaj<61>. Ruszaj w drog<6F> i odszukaj Baek-Go. On[ENTER]przyrz<72>dzi dla Ciebie ten nap<61>j. Nich Ci[ENTER]szcz<63><7A>cie sprzyja, m<>j przyjacielu. Z Twoj<6F>[ENTER]pomoc<6F> dowiedzia<69>em si<73> wielu istotnych rzeczy o[ENTER]Lesie Duch<63>w! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Prosz<EFBFBD>, wr<77><72> gdy znajdziesz Kamie<69> Duchowy Gyimok. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Jako nagrod<6F> za Konary Zelkova i Kamie<69> Duchowy[ENTER]Gyimok, biolog Chaegirab da<64> Ci tajn<6A> receptur<75>.[ENTER]Id<49> teraz do Beak-Go, on przygotuje dla Ciebie[ENTER]cudown<77> mikstur<75>. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Sp<EFBFBD>jrz tylko, czy to nie Sekretna Receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego biologa? Hm, zwi<77>kszy ona[ENTER]Twoj<6F> Odporno<6E><6F> na Obra<72>enia o 10 punkt<6B>w, a[ENTER]Twoj<6F> Szybko<6B><6F> Ruchu o 11 punkt<6B>w. Oto Tw<54>j[ENTER]nap<61>j! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Opr<EFBFBD>cz tego mam Ci przekaza<7A> Zielon<6F> Ebonitow<6F>[ENTER]Szkatu<74>k<EFBFBD>. Staranie j<> przechowuj. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Jako nagrod<6F> za spe<70>nienie pro<72>by Chaegiraba[ENTER]zwi<77>kszy si<73> na sta<74>e Twoja Odporno<6E><6F> na[ENTER]Obra<72>enia o 10% oraz Twoja Szybko<6B><6F> Poruszania[ENTER]si<73> o 11 punkt<6B>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "Chodzi o miejsce nazywane Lasem Duch<63>w. Wp<57>ywy[ENTER]Kamieni Metin rozprzestrzeniaj<61> si<73> po ca<63>ym[ENTER]kontynencie. To powoduje, <20>e jest to jedno z[ENTER]najbardziej interesuj<75>cych i najbardziej[ENTER]niebezpiecznych miejsc do bada<64>. Wi<57>c b<>d<EFBFBD>[ENTER]ostro<72>ny. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Ile czasu potrzebujesz na dostarczenie Konar<61>w[ENTER]Zelkova? Pami<6D>taj jednak, aby nie przynosi<73> mi[ENTER]Konar<61>w z<>ej jako<6B>ci... niestety nie b<>d<EFBFBD> m<>g<EFBFBD>[ENTER]u<>y<EFBFBD> ich do swoich bada<64>. <20><>cznie potrzebuj<75> 25[ENTER]Konar<61>w, zawsze przyno<6E> mi je pojedynczo, abym[ENTER]mia<69> czas na przeprowadzenie odpowiednich bada<64>. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Konary z Lasu Duch<63>w "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "Biolog Chaegirab, ucze<7A> Uriela, bada drzewa z[ENTER]Lasu Duch<63>w. Do bada<64> potrzebuje 25 Konar<61>w[ENTER]Zelkova. Przynie<69> za ka<6B>dym razem tylko jeden,[ENTER]aby m<>g<EFBFBD> je przebada<64> indywidualnie. Odnajdziesz[ENTER]je w Lesie Duch<63>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Do tej pory dostarczy<7A>e<EFBFBD> %s Konar<61>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Nie mo<6D>esz u<>y<EFBFBD> jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "U<EFBFBD>y<EFBFBD>e<EFBFBD> ju<6A> Eliksiru! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80 = {}
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Do tej pory dostarczy<7A>e<EFBFBD> %s Certyfikat<61>w Tugyisa. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Biolog Chaegirab: "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Nie mo<6D>esz u<>y<EFBFBD> jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "U<EFBFBD>y<EFBFBD>e<EFBFBD> ju<6A> Eliksiru! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Eliksir mo<6D>e zosta<74> u<>yty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jaki<6B> Certyfikat Tugyisa. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> jeden z Certyfikat<61>w Tugyisa. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Certyfikat Tugyisa "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Och, znalaz<61>e<EFBFBD> certyfikat.[ENTER]Daj mi chwilk<6C> na sprawdzenie go... "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Och! Ten Certyfikat Tugyisa jest doskona<6E>ej[ENTER]jako<6B>ci.[ENTER]Niezw<7A>ocznie zaczn<7A> go sprawdza<7A>.[ENTER]Potrzebuj<75> ich jeszcze %s. Prosz<73>, spr<70>buj[ENTER]poszuka<6B> jeszcze jakiego<67>![ENTER][ENTER]I pami<6D>taj, <20>e potrzebuj<75> czasu do analizy.[ENTER]Sko<6B>cz<63> go bada<64> dopiero jutro. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Zebra<EFBFBD>e<EFBFBD> 30 Certyfikat<61>w Tugyisa. Dzi<7A>kuj<75> Ci.[ENTER]Teraz potrzebuj<75> tylko Kamie<69> Duchowy Tugyi aby[ENTER]poj<6F><6A> <20>r<EFBFBD>d<EFBFBD>o mocy olbrzym<79>w. Czy m<>g<EFBFBD>by<62> to[ENTER]zrobi<62> dla mnie? Mo<4D>esz je otrzyma<6D> z Ogr<67>w na[ENTER]W<><57>owym Polu. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, ten certyfikat wygl<67>da na zwietrza<7A>y.[ENTER]Popatrz, <20>amie si<73> i kruszy a tylko go dotkn<6B><6E>em.[ENTER]Obawiam si<73>, <20>e nie mog<6F> go u<>y<EFBFBD> do bada<64>.[ENTER]Prosz<73>, przynie<69> mi jaki<6B> inny![ENTER][ENTER]Postaram si<73> wykona<6E> kilka prostych bada<64> z tym[ENTER]certyfikatem. Do jutra nie b<>d<EFBFBD> m<>g<EFBFBD> przebada<64>[ENTER]kolejnego Certyfikatu Tugyji. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Prosz<EFBFBD>, wr<77><72> do mnie gdy znajdziesz kolejny[ENTER]Klejnot Demona. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Kamie<EFBFBD> Duchowy Tugyi "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "W ko<6B>cu uda<64>o Ci si<73> zdoby<62> Kamie<69>.[ENTER]Zanie<69> go do Biologa Chaegirab. On czeka ju<6A> na[ENTER]Ciebie. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "Pro<EFBFBD>ba Biologa "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Kamie<EFBFBD> Duchowy Tugyi "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Zebra<EFBFBD>e<EFBFBD> 30 Certyfikat<61>w Tugyisa do bada<64> dla[ENTER]biologa Chaegirab.[ENTER]Aby zrozumie<69> ich moc, biolog Chaegirab[ENTER]potrzebuje ju<6A> tylko Kamienia Duchowego Tugyi. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Mo<EFBFBD>esz go zdoby<62> z ogr<67>w na W<><57>owym Polu. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Kamie<69> Duchowy Tugyi! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Mam Kamie<69> Duchowy Tugyi. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Bardzo dzi<7A>kuj<75>![ENTER]W nagrod<6F> otrzymasz receptur<75>. Sk<53>adniki jej s<>[ENTER]skrz<72>tnie przechowywane i tylko nieliczni je[ENTER]znaj<61>. Mikstura, kt<6B>r<EFBFBD> mo<6D>na zrobi<62> na podstawie[ENTER]tego przepisu, wzmocni Twoj<6F> si<73><69> ataku. Ruszaj w[ENTER]drog<6F> i odszukaj Baek-G. On przyrz<72>dzi dla Ciebie[ENTER]ten nap<61>j. Niech Ci szcz<63><7A>cie sprzyja, m<>j[ENTER]przyjacielu. Z Twoj<6F> pomoc<6F> dowiedzia<69>em si<73>[ENTER]wielu istotnych rzeczy o Olbrzymach z W<><57>owych[ENTER]P<>l! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Prosz<EFBFBD>, wr<77><72> gdy znajdziesz Kamie<69> Duchowy Tugyi. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Jako nagrod<6F> za Certyfikaty Tugyi i Kamie<69>[ENTER]Duchowy, biolog Chaegirab da<64> Ci tajemn<6D>[ENTER]receptur<75>.[ENTER]Udaj si<73> teraz do Baek-Go, aby zrobi<62> dla Ciebie[ENTER]cudown<77> mikstur<75>. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Sp<EFBFBD>jrz tylko, czy to nie Sekretna Receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego biologa? Hm, zwi<77>kszy ona[ENTER]Twoj<6F> Si<53><69> Ataku o 10% oraz Twoj<6F> Szybko<6B><6F> Ataku[ENTER]o 6 punkt<6B>w. Oto Tw<54>j nap<61>j! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "W nagrod<6F> za zadanie otrzymujesz r<>wnie<69>[ENTER]Niebiesk<73> Ebonitow<6F> Szkatu<74>k<EFBFBD>. Dbaj o ni<6E>. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "W nagrod<6F> za wykonanie zadania biologa, warto<74><6F>[ENTER]Twojego ataku wzro<72>nie na sta<74>e o 10% i szybko<6B><6F>[ENTER]Twojego ataku wzro<72>nie na sta<74>e o 6 punkt<6B>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "Badanie Biologa "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> jeden z Certyfikat<61>w Tugyisa. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "Biolog Chaegirab, ucze<7A> Uriela, rozpaczliwie Ci<43>[ENTER]potrzebuje. Udaj si<73> szybko do niego i dowiedz[ENTER]si<73>, jak mo<6D>esz mu pom<6F>c. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Dzi<EFBFBD>kuje ze zechcia<69>e<EFBFBD> po<70>wi<77>ci<63> dla mnie sw<73>j[ENTER]czas! Teraz zbieram informacje o w<><77>owym polu.To[ENTER]bardzo trudne zadanie i oczywi<77>cie potrzebuj<75>[ENTER]informacji z pierwszej reki. Czy zechcia<69> by<62>[ENTER]pojecha<68> dla mnie na W<><57>owe Pole? Wiesz, <20>e nie[ENTER]zapomn<6D> o nagrodzie. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "W<EFBFBD><EFBFBD>owe Pole znajduje si<73> pomi<6D>dzy g<>rami, na[ENTER]skraju pustyni. Miejsce to jest zamieszkiwane[ENTER]przez Gigant<6E>w. S<> oni nie tylko niesamowicie[ENTER]silni, ale r<>wnie<69> bardzo agresywni. Ka<4B>dy z nich[ENTER]nosi przy sobie ma<6D>e tabliczki... zastanawiam[ENTER]si<73>, czy to w<>a<EFBFBD>nie one kryj<79> sekret ich mocy. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Prosz<EFBFBD>, zdob<6F>d<EFBFBD> 30 certyfikat<61>w z ogr<67>w na[ENTER]W<><57>owym Polu. Przyno<6E> mi za ka<6B>dym razem po[ENTER]jednym, abym m<>g<EFBFBD> go indywidualnie zbada<64>. Prosz<73>[ENTER]Cie, <20>eby<62> pami<6D>ta<74>, <20>e ja mog<6F> u<>y<EFBFBD> tylko[ENTER]nieuszkodzony certyfikat. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Certyfikaty z W<><57>owego Pola "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "Biolog Chaegirab, ucze<7A> Uriela, zbiera informacje[ENTER]o W<><57>owym Polu.[ENTER]Do swoich bada<64> potrzebuje 30 Certyfikat<61>w Tugyi.[ENTER]W jednym momencie mo<6D>e przebada<64> tylko jeden[ENTER]certyfikat.[ENTER]Mo<4D>esz je zdoby<62> z ogr<67>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85 = {}
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Biolog Chaegirab: "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "Pro<EFBFBD>ba Biologa "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "Badanie Biologa "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "Biolog Chaegirab, ucze<7A> Uriela, rozpaczliwie Ci<43>[ENTER]potrzebuje. Udaj si<73> szybko do niego i dowiedz[ENTER]si<73>, jak mo<6D>esz mu pom<6F>c. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Pos<EFBFBD>uchaj mnie. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Biolog Chaegirab: "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Oh, to znowu ty! Ciesz<73> si<73>, <20>e Ci<43> zn<7A>w widz<64>.[ENTER]Tym razem pisz<73> na temat Czerwonego Lasu.[ENTER]W<>a<EFBFBD>ciwie powinienem przeprowadzi<7A> wszystkie[ENTER]niezb<7A>dne badania na w<>asn<73> r<>k<EFBFBD>, ale dobrze[ENTER]wiesz, ze nie jestem w stanie. Poza tym[ENTER]potrzebuj<75> czasu na czytanie i studiowanie[ENTER]tekst<73>w. Prosz<73>, pom<6F><6D> mi. Oczywi<77>cie za pomoc[ENTER]otrzymasz hojn<6A> nagrod<6F> "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Biolog Chaegirab: "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Chc<EFBFBD> si<73> dowiedzie<69> czego<67> wi<77>cej o Czerwonym[ENTER]Lesie.[ENTER]Kiedy<64> by<62>o to spokojne miejsce z ogromnymi[ENTER]drzewami. Jednak wp<77>yw kamieni Metin zak<61><6B>ci<63>[ENTER]porz<72>dek i na las spad<61>a kl<6B>twa, kt<6B>ra zmieni<6E>a[ENTER]wszystkie istoty w nim <20>yj<79>ce w z<>e duchy.[ENTER]Aby m<>c rozpocz<63><7A> odpowiednie badania, potrzebuj<75>[ENTER]czerwonych konar<61>w Drzewa Duch<63>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Biolog Chaegirab: "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Czy mo<6D>esz dostarczy<7A> mi 40 tych konar<61>w? Upewnij[ENTER]si<73>, <20>e nie s<> one zbyt cienkie ani uszkodzone.[ENTER]Do moich bada<64> mog<6F> u<>y<EFBFBD> tylko silnych i zdrowych[ENTER]konar<61>w. Przyno<6E> je pojedynczo abym m<>g<EFBFBD> ka<6B>dy[ENTER]zbada<64> oddzielnie. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "Badanie Biologa "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Konary z Czerwonego Lasu "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "Biolog Chaegirab, praktykant Uriela przeprowadza[ENTER]badania drzew w Czerwonym Lesie. Do swoich bada<64>[ENTER]potrzebuje on 40 czerwonych konar<61>w Drzewa[ENTER]Duch<63>w. Przyno<6E> je pojedynczo, aby m<>g<EFBFBD> przebada<64>[ENTER]je indywidualnie.[ENTER]Mo<4D>esz je zdoby<62> w Czerwonym Lesie. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Do tej pory dostarczy<7A>e<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = " konar<61>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Nie mo<6D>esz u<>y<EFBFBD> jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "U<EFBFBD>y<EFBFBD>e<EFBFBD> ju<6A> Eliksiru! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Eliksir mo<6D>e zosta<74> u<>yty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jaki<6B> czerwony konar Drzewa Duch<63>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> znale<6C><65> czerwony konar Drzewa Duch<63>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Czerwony konar Drzewa Duch<63>w "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Biolog Chaegirab: "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Och, znalaz<61>e<EFBFBD> konar![ENTER]Daj mi chwilk<6C>, <20>eby go sprawdzi<7A>... "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Biolog Chaegirab: "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Och! Czerwony konar Drzewa Duch<63>w jest najwy<77>szej[ENTER]jako<6B>ci! Natychmiast rozpoczynam badania. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Mimo wszystko, potrzebuj<75> jeszcze "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = " sztuk. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Prosz<EFBFBD> spr<70>buj, kilka znale<6C><65>![ENTER][ENTER]Ale pami<6D>taj o tym, <20>e potrzebuj<75> czasu na[ENTER]analiz<69>. Kolejny Konar b<>d<EFBFBD> m<>g<EFBFBD> zbada<64> dopiero[ENTER]jutro. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Biolog Chaegirab: "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Dostarczy<EFBFBD>e<EFBFBD> 40 Konar<61>w! Dzi<7A>kuj<75>.[ENTER]Teraz potrzebuj<75> tylko Kamienia Duchowego Lasu,[ENTER]kt<6B>ry pomo<6D>e mi zrozumie<69> te tajemnicze istoty.[ENTER]M<>g<EFBFBD>by<62> go dla mnie zdoby<62>?[ENTER]Mo<4D>esz go zdoby<62> od drzew z Czerwonego Lasu. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Biolog Chaegirab: "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, ten konar jest bardzo cienki i lekko wygi<67>ty.[ENTER]Obawiam si<73>, <20>e nie nada si<73> do moich bada<64>.[ENTER]Prosz<73>, znajd<6A> inny![ENTER][ENTER]Po namy<6D>le, jednak przygl<67>dn<64> si<73> mu uwa<77>niej i[ENTER]przeprowadz<64> na nim kilka eksperyment<6E>w. Kolejny[ENTER]konar czerwonego Drzewa Duch<63>w zbadam dopiero[ENTER]jutro. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Biolog Chaegirab: "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Bardzo mi przykro, ale nie sko<6B>czy<7A>em jeszcze[ENTER]analizy. Czy mo<6D>esz przyj<79><6A> troszk<7A> p<><70>niej? "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "Badanie Biologa "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "Kamie<EFBFBD> Duchowy Lasu "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "W ko<6B>cu uda<64>o Ci si<73> zdoby<62> Kamie<69>.[ENTER]Zanie<69> go do Biologa Chaegirab. On czeka ju<6A> na[ENTER]Ciebie. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "Kamie<EFBFBD> Duchowy Lasu "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> zebra<72> 40 czerwonych konar<61>w Drzewa[ENTER]Duch<63>w do bada<64> biologa Chaegirab.[ENTER]Do zrozumienia wynik<69>w bada<64>, biolog potrzebuje[ENTER]ju<6A> tylko Kamie<69> Duchowy Lasu. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Mo<EFBFBD>esz go otrzyma<6D> z drzew w Czerwonym Lesie. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Zdoby<EFBFBD>e<EFBFBD> Kamie<69> Duchowy Lasu. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Mam Kamie<69> Duchowy Lasu. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Biolog Chaegirab: "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Bardzo dzi<7A>kuj<75>![ENTER]W nagrod<6F> otrzymasz receptur<75>. Sk<53>adniki jej s<>[ENTER]skrz<72>tnie przechowywane i tylko nieliczni je[ENTER]znaj<61>. Ruszaj w drog<6F> i odszukaj Baek-Go. On[ENTER]przyrz<72>dzi dla Ciebie ten nap<61>j. Nich Ci[ENTER]szcz<63><7A>cie sprzyja, m<>j przyjacielu. Z Twoj<6F>[ENTER]pomoc<6F> dowiedzia<69>em si<73> wielu istotnych rzeczy o[ENTER]Czerwonym Lesie! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "Nagroda od Chaegiraba "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "Baek-Go: "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "Nagrod<EFBFBD> od Chaegiraba "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "W nagrod<6F> za czerwone konary Drzewa Duch<63>w i[ENTER]Kamie<69> Duchowy, biolog Chaegirab wyjawi ci[ENTER]tajemn<6D> receptur<75>.[ENTER]Id<49> teraz do Baek-Go, on przygotuje dla ciebie[ENTER]cudown<77> mikstur<75>. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "Sekretna Receptura. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "Baek-Go: "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Sp<EFBFBD>jrz tylko, czy to nie Sekretna Receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego biologa? Hm, zwi<77>kszy ona[ENTER]Twoj<6F> Odporno<6E><6F> na Obra<72>enia o 10%. Oto Tw<54>j[ENTER]nap<61>j! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Mam Ci r<>wnie<69> da<64> Fioletow<6F> Ebonitow<6F> Szkatu<74>k<EFBFBD>.[ENTER]Prosz<73>, zaopiekuj si<73> ni<6E>. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Oto twoja nagroda za pomoc Biologowi Chaegirab. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Jako nagrod<6F> za pomoc Biologowi, otrzymasz[ENTER]wyj<79>tkowy bonus. Twoja obrona przed atakami[ENTER]innych graczy (PvP) zostanie na sta<74>e zwi<77>kszona[ENTER]o 10%. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "Bonus ten zosta<74> przyznany na sta<74>e. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90 = {}
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Biolog Chaegirab: "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "Pro<EFBFBD>ba Biologa "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "Badanie Biologa "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "Biolog Chaegirab, ucze<7A> Uriela, rozpaczliwie Ci<43>[ENTER]potrzebuje. Udaj si<73> szybko do niego i dowiedz[ENTER]si<73>, jak mo<6D>esz mu pom<6F>c. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Pos<EFBFBD>uchaj mnie. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Biolog Chaegirab: "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Witaj, przyjacielu! Dzi<7A>kuje Ci, <20>e nara<72>a<EFBFBD>e<EFBFBD> si<73>[ENTER]na tyle niebezpiecze<7A>stw by spe<70>ni<6E> moj<6F> pro<72>b<EFBFBD>.[ENTER]Naprawd<77> bardzo uszcz<63><7A>liwi<77>e<EFBFBD> tym dociekliwego[ENTER]naukowca... Teraz mam dla Ciebie ostatnie[ENTER]zadanie. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Chc<EFBFBD> si<73> dowiedzie<69> czego<67> wi<77>cej o dow<6F>dcach[ENTER]potwor<6F>w - tak zwanych bossach. W<>a<EFBFBD>nie dlatego[ENTER]potrzebuj<75> Notatek Przyw<79>dc<64>w. Mam nadziej<65>, ze[ENTER]mi pomo<6D>esz, abym m<>g<EFBFBD> doko<6B>czy<7A> moje badania.[ENTER]Prosz<73>, we<77> pod uwag<61>, <20>e do bada<64> nadaj<61> si<73>[ENTER]tylko oryginalne Notatki. Zawsze przyno<6E> mi po[ENTER]jednej Notatce, abym mia<69> czas na odpowiednie[ENTER]badania. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Do moich bada<64> potrzebuj<75> 50 sztuk. Wiem, <20>e to[ENTER]bardzo du<64>o roboty, ale to naprawd<77> moja ostatnia[ENTER]pro<72>ba. Oczywi<77>cie dostaniesz wyj<79>tkow<6F> nagrod<6F>! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "Badanie Biologa "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Notatki Przyw<79>dc<64>w "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "Biolog Chaegirab, ucze<7A> Uriela zbiera informacje[ENTER]o Przyw<79>dcach Potwor<6F>w. Do swoich bada<64>[ENTER]potrzebuje 50 Notatek Przyw<79>dc<64>w. Przyno<6E> je[ENTER]pojedynczo, aby m<>g<EFBFBD> przebada<64> je indywidualnie.[ENTER]Mo<4D>esz je zdoby<62> z Przyw<79>dc<64>w Potwor<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Do tej pory dostarczy<7A>e<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "Notatek. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Do tej pory dostarczy<7A>e<EFBFBD> %s Notatek. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Nie mo<6D>esz u<>y<EFBFBD> jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "U<EFBFBD>y<EFBFBD>e<EFBFBD> ju<6A> Eliksiru! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Biolog Chaegirab: "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Eliksir mo<6D>e zosta<74> u<>yty zaraz po tym jak[ENTER]znajdziesz jak<61><6B> Notatk<74> Przyw<79>dcy. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Notatk<74> Przyw<79>dcy. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "Notatka Przyw<79>dcy "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Och, znalaz<61>e<EFBFBD> Notatki! Poczekaj chwilk<6C>, tylko[ENTER]je sprawdz<64>... "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Oh, wspaniale! Dobra robota! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Mimo wszystko, potrzebuj<75> jeszcze "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = " sztuk. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "Nadal musisz dostarczy<7A> jeszcze %s sztuk. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Prosz<EFBFBD>, spr<70>buj jak<61><6B> znale<6C><65> dla mnie.[ENTER][ENTER]I pami<6D>taj, <20>e musz<73> j<> przebada<64>. Do jutra nie[ENTER]mog<6F> przyj<79><6A> kolejnej. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Dostarczy<EFBFBD>e<EFBFBD> mi 50 Notatek, to wspaniale![ENTER]Zgaduj<75>, <20>e domy<6D>lasz si<73>, czego teraz[ENTER]potrzebuj<75>. Nadal brakuje Kamienia Duchowego[ENTER]Lider<65>w. Gdy mi go dostarczysz, b<>d<EFBFBD> mia<69> ju<6A>[ENTER]wszystko. Dasz sobie rad<61> z tym zadaniem, prawda?[ENTER]Zdob<6F>d<EFBFBD> Kamie<69> Lider<65>w i mi go przynie<69>. Mo<4D>esz[ENTER]go zdoby<62> od tak zwanych boss<73>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, papier ma dziwny kolor, a piecz<63><7A> jest jaka<6B>[ENTER]krzywa. To chyba falsyfikat. Prosz<73>, zdob<6F>d<EFBFBD> dla[ENTER]mnie prawdziwe Notatki! Fa<46>szywe s<> bezu<7A>yteczne.[ENTER][ENTER]Mimo wszystko, zamierzam przebada<64> t<> Notatk<74>.[ENTER]Mo<4D>e dowiem si<73> chocia<69> kto j<> podrobi<62>. Nie b<>d<EFBFBD>[ENTER]w stanie przebada<64> kolejnych Notatek a<> do jutra. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do mnie gdy znajdziesz wi<77>cej Notatek[ENTER]Przyw<79>dc<64>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Przepraszam, ale nie sko<6B>czy<7A>em jeszcze bada<64> nad[ENTER]notatk<74>, kt<6B>r<EFBFBD> mi ostatnio przynios<6F>e<EFBFBD>. Czy[ENTER]mo<6D>esz przyj<79><6A> p<><70>niej? "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "Badanie Biologa "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "Kamie<EFBFBD> Duchowy Lider<65>w "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "W ko<6B>cu uda<64>o Ci si<73> zdoby<62> Kamie<69>.[ENTER]Zanie<69> go do Biologa Chaegirab. On czeka ju<6A> na[ENTER]Ciebie. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "Kamie<EFBFBD> Duchowy Lider<65>w "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Dostarczy<EFBFBD>e<EFBFBD> Biologowi 50 Notatek Przyw<79>dc<64>w.[ENTER]Teraz, Chaegirab potrzebuje Kamienia Duchowego[ENTER]Lider<65>w, kt<6B>ry pomo<6D>e je odszyfrowa<77>. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "Mo<EFBFBD>esz go zdoby<62> z: "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._240_2_say = {}
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "Mo<EFBFBD>esz go zdoby<62> z: "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Otrzymano Kamie<69> Duchowy Lider<65>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Znalaz<EFBFBD>em Kamie<69> Duchowy. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Oh, dobra robota! Teraz, w ko<6B>cu, mog<6F> doko<6B>czy<7A>[ENTER]moje badania. Jako nagrod<6F>, dam Ci tajemnicz<63>[ENTER]receptur<75>. Zanie<69> j<> do Baek-Go, a przyrz<72>dzi on[ENTER]dla Ciebie specjaln<6C> mikstur<75>. <20>ycz<63> mi<6D>ego dnia![ENTER]I dzi<7A>kuj<75> za Twoj<6F> pomoc. Sam bym sobie nie[ENTER]poradzi<7A>! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "jest nadal potrzebny! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "Nagroda od Chaegiraba "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "Baek-Go: "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "Nagrod<EFBFBD> od Chaegiraba "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "W nagrod<6F> za zebranie Notatek Przyw<79>dc<64>w i[ENTER]zdobycie Kamienia Duchowego Lider<65>w, biolog[ENTER]Chaegirab da<64> Ci sekretn<74> receptur<75>. Id<49> teraz do[ENTER]Baek-Go, on przygotuje dla Ciebie cudown<77>[ENTER]mikstur<75>. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "Sekretna Receptura. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Sp<EFBFBD>jrz tylko, czy to nie Sekretna Receptura od[ENTER]Chaegirab, tego znanego biologa? Hm, zwi<77>kszy ona[ENTER]Twoj<6F> Si<53><69> Ataku podczas walki z innymi graczami.[ENTER]Oto Tw<54>j nap<61>j! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "A tym razem dostaniesz Niebiesk<73> Ebonitow<6F>[ENTER]Szkatu<74>k<EFBFBD>. Jeste<74> ciekawy co w niej mo<6D>e by<62>? To[ENTER]j<> otw<74>rz! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Oto twoja nagroda za pomoc Biologowi Chaegirab. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "W nagrod<6F> za wype<70>nienie zadania biologa[ENTER]Chaegirab, wzro<72>nie na sta<74>e warto<74><6F> ataku[ENTER]podczas walki z innymi graczami (PvP) o 8%. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "Bonus ten zosta<74> przyznany na sta<74>e. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv92 = {}
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv92._010_target = "Seon-Pyeong: "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "Badanie Seona-Pyeonga: %s "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Seon-Pyeong potrzebuje twojej pomocy. Znajdziesz[ENTER]go w Dolinie Seungryong. Udaj si<73> do niego i[ENTER]pom<6F><6D> mu. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Pomoc w badaniu "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title = "Seon-Pyeong: "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Hej ty, dzielny wojowniku! Przyszed<65>e<EFBFBD> w[ENTER]odpowiednim momencie. Poszukuj<75> wyj<79>tkowego[ENTER]rodzaju kamieni szlachetnych do moich bada<64> nad[ENTER]broni<6E>. M<>g<EFBFBD>by<62> mi pom<6F>c? Niekt<6B>re kreatury[ENTER]<5D>yj<79>ce w Grocie Wygna<6E>c<EFBFBD>w posiadaj<61> te kamienie.[ENTER]Ja, jednak jestem zbyt wa<77>ny i potrzebny, aby[ENTER]ryzykowa<77> moje <20>ycie w takim miejscu. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "Potrzebuj<EFBFBD> teraz nieskazitelne Klejnoty Zawi<77>ci -[ENTER]promieniuj<75>ce pi<70>kno<6E>ci, kt<6B>re wyst<73>puj<75> tylko w[ENTER]g<><67>bi tej g<>ry. To wyj<79>tkowe diamenty, kt<6B>re[ENTER]przez d<>ugi czas by<62>y poddane pot<6F><74>nemu[ENTER]promieniowaniu z<>ego Boga Beran-Setaou i przej<65><6A>y[ENTER]znikomy u<>amek jego energii. Potrzebuj<75> 10[ENTER]doskona<6E>ych kamieni. Powodzenia i do zobaczenia[ENTER]wkr<6B>tce! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "Klejnoty dla Seon-Pyeonga "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "Bro<EFBFBD>mistrz oraz badacz, Seon-Pyeong, potrzebuje[ENTER]10 Klejnot<6F>w Zawi<77>ci do swoich bada<64>. Przyno<6E> je[ENTER]pojedynczo, aby m<>g<EFBFBD> przebada<64> je indywidualnie.[ENTER]Zdob<6F>dziesz je u Podziemnych Lodowych Ludzi oraz[ENTER]Podziemnych Lodowych Golem<65>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Do tej pory dostarczy<7A>e<EFBFBD> %s klejnot<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Nie mo<6D>esz u<>y<EFBFBD> jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "U<EFBFBD>y<EFBFBD>e<EFBFBD> ju<6A> Eliksiru! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Gdy tylko znajdziesz Klejnot, to b<>dziesz m<>g<EFBFBD>[ENTER]u<>y<EFBFBD> Eliksiru. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Klejnot "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Juwelen f<>r die Waffenforschung "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Ty tutaj? Przykro mi, ale nie zako<6B>czy<7A>em jeszcze[ENTER]bada<64> nad ostatnim egzemplarzem. Przyjd<6A> troszk<7A>[ENTER]p<><70>niej! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Jeszcze nic nie znalaz<61>e<EFBFBD>? Szkoda. Dlaczego wi<77>c[ENTER]przyszed<65>e<EFBFBD> tutaj? Ruszaj w drog<6F> i wr<77><72> do mnie[ENTER]z klejnotem! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Klejnot? Fantastycznie! Poczekaj[ENTER]chwileczk<7A>, musz<73> si<73> upewni<6E>... "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Och, cudowny! Nie ma w<>tpliwo<77>ci, to jest jeden z[ENTER]najpi<70>kniejszych kamieni szlachetnych, jakie do[ENTER]tej pory widzia<69>em. Bardzo dzi<7A>kuj<75>! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Ale jak ju<6A> wiesz, potrzebuj<75> jeszcze %s takich[ENTER]kamieni. Na dok<6F>adne przebadanie go potrzebuj<75>[ENTER]jednego dnia, potem mo<6D>esz mi przynie<69><65> nast<73>pny. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "Powodzenia! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "To ju<6A> ostatni Klejnot, zebra<72>e<EFBFBD> wszystkie 10.[ENTER]Jestem Ci bardzo wdzi<7A>czny... i nie b<>d<EFBFBD> sk<73>py.[ENTER]Wybieraj! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "Punkty <20>ycia +1000 "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "Obrona +120 "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "Atak +51 "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hmm... ten kamie<69> naprawd<77> pochodzi z Groty[ENTER]Wygna<6E>c<EFBFBD>w? Jest pi<70>kny, ale brakuje mu[ENTER]wewn<77>trznego ognia. Przykro mi, ale wydaje mi[ENTER]si<73>, <20>e jest nieodpowiedni. Zbadam go dok<6F>adnie,[ENTER]a Ty w mi<6D>dzy czasie przynie<69> mi inny. Dobra? "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94 = {}
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._010_target = "Seon-Pyeong: "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "Badanie Seona-Pyeonga: %s "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Seon-Pyeong potrzebuje twojej pomocy. Znajdziesz[ENTER]go w Dolinie Seungryong. Udaj si<73> do niego i[ENTER]pom<6F><6D> mu. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Pomoc w badaniu "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title = "Seon-Pyeong: "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Witam! A wi<77>c otrzyma<6D>e<EFBFBD> m<>j list? Dobrze, to[ENTER]wiesz teraz, <20>e potrzebuj<75> pomocy w badaniu[ENTER]broni. Od czasu ponownego odkrycia groty wychodzi[ENTER]coraz wi<77>cej szczeg<65><67><EFBFBD>w na <20>wiat<61>o dzienne.[ENTER]W<>a<EFBFBD>nie dowiedzia<69>em si<73>, <20>e kreatury wyrabiaj<61> z[ENTER]kamienia jeszcze inne rodzaje klejnot<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Chodzi o przepi<70>kne Klejnoty M<>dro<72>ci. To[ENTER]szczeg<65>lnie czyste i przejrzyste diamenty, o[ENTER]kt<6B>rych m<>wi si<73>, <20>e zawieraj<61> esencj<63> zabitej[ENTER]Bogini Bahar-Taraji. Je<4A>li wejdziesz do groty,[ENTER]miej oczy szeroko otwarte![ENTER]Potrzebuj<75> 20 perfekcyjnych Klejnot<6F>w. Powodzenia[ENTER]i po<70>piesz si<73>! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "Klejnoty dla Seon-Pyeonga "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "Bro<EFBFBD>mistrz oraz badacz, Seon-Pyeong, potrzebuje[ENTER]20 Klejnot<6F>w M<>dro<72>ci do swoich bada<64>. Przyno<6E> je[ENTER]pojedynczo, aby m<>g<EFBFBD> przebada<64> je indywidualnie.[ENTER]Zdob<6F>dziesz je u <20>ucznik<69>w Setaou oraz[ENTER]Komendant<6E>w Setaou. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Do tej pory dostarczy<7A>e<EFBFBD> %s klejnot<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Nie mo<6D>esz u<>y<EFBFBD> jeszcze Eliksiru Poszukiwacza. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "U<EFBFBD>y<EFBFBD>e<EFBFBD> ju<6A> Eliksiru! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Gdy tylko znajdziesz Klejnot, to b<>dziesz m<>g<EFBFBD>[ENTER]u<>y<EFBFBD> Eliksiru. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Klejnot "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Juwelen f<>r die Waffenforschung "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "To znowu ty? Przykro mi, ale nie zako<6B>czy<7A>em[ENTER]jeszcze bada<64> nad ostatnim egzemplarzem. Przyjd<6A>[ENTER]troszk<7A> p<><70>niej! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Jeszcze nic nie znalaz<61>e<EFBFBD>? Szkoda. Dlaczego wi<77>c[ENTER]przyszed<65>e<EFBFBD> tutaj? Ruszaj w drog<6F> i wr<77><72> do mnie[ENTER]z klejnotem! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Klejnot? Fantastycznie! Poczekaj[ENTER]chwileczk<7A>, musz<73> si<73> upewni<6E>... "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Och, co za wspania<69>y Szlachetny Kamie<69>. Czujesz[ENTER]ogarniaj<61>ce ci<63> ciep<65>o w sercu? Ten pok<6F>j? To[ENTER]jego dzie<69>o...[ENTER]Bardzo ci dzi<7A>kuj<75>! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Ale jak ju<6A> wiesz, potrzebuj<75> jeszcze %s takich[ENTER]kamieni. Na dok<6F>adne przebadanie go potrzebuj<75>[ENTER]jednego dnia, potem mo<6D>esz mi przynie<69><65> nast<73>pny. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Powodzenia! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "Punkty <20>ycia +1100 "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "Obrona +140 "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "Atak +60 "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm...nie zaprzeczam przepi<70>kny Diament. Ale[ENTER]wydaje mi si<73>, <20>e nie posiada w sobie boskiej[ENTER]aury. Obawiam si<73>, <20>e jest bezu<7A>yteczny. Przynie<69>[ENTER]mi inny! Pami<6D>taj o tym, <20>e potrzebuj<75> troch<63>[ENTER]czasu na dok<6F>adne przebadanie go. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Dokona<EFBFBD>e<EFBFBD> tego! 20 Klejnot<6F>w M<>dro<72>ci... Jestem[ENTER]pod wa<77>eniem! Niestety, ale to nie wszystko. Aby[ENTER]ca<63>kowicie zrozumie<69> tajemnicz<63> moc diament<6E>w,[ENTER]potrzebuj<75> jeszcze do tego Kamienia Duchowego:[ENTER]Kamienia Duszy W<>adcy Groty oraz Smoka[ENTER]Beran-Setaou. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "Pro<EFBFBD>ba Seon-Pyeong "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "Kamie<EFBFBD> Duchowy Smoka "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Zdoby<EFBFBD>e<EFBFBD> Kamie<69> Duchowy Smoka. Zanie<69> go wi<77>c do[ENTER]Seon-Pyeong, kt<6B>ry znajduje si<73> przy wej<65>ciu do[ENTER]Groty Wygna<6E>c<EFBFBD>w. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "Kamie<EFBFBD> Duchowy Smoka "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Dostarczy<EFBFBD>e<EFBFBD> Seon-Pyeong, do Doliny Seungryong,[ENTER]20 Klejnot<6F>w M<>dro<72>ci. Teraz potrzebuje on[ENTER]jeszcze Kamienia Duchowego Smoka. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Otrzymasz go od Beran-Setaou. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Kamie<69> Duchowy Smoka. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Mam Kamie<69> Duchowy Smoka! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "To... niesamowite. Kamie<69> Duchowy Smoka! Schylam[ENTER]czo<7A>o przed Twoimi nadzwyczajnymi[ENTER]umiej<65>tno<6E>ciami. Teraz nic ju<6A> nie stoi na[ENTER]przeszkodzie w przeprowadzeniu bada<64> - zas<61>u<EFBFBD>y<EFBFBD>e<EFBFBD>[ENTER]na odpowiedni<6E> nagrod<6F>. Wybieraj! "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Zdoby<EFBFBD>e<EFBFBD> Kamie<69> Duchowy? A dlaczego go nie widz<64>?!Nie pr<70>buj mnie przechytrzy<7A>... Wiem, <20>e to[ENTER]zadnia nie by<62>o <20>atwe, ale jestem <20>wi<77>cie[ENTER]przekonany, <20>e dasz sobie rad<61>. "
|
|||
|
gameforge.couple_ring = {}
|
|||
|
gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Pokonaj Jin-Hee "
|
|||
|
gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Zemsta Handlarza Pier<65>cionk<6E>w "
|
|||
|
gameforge.couple_ring._110_sayReward = "Starsza Pani poprosi<73>a ci<63> o pomoc: Jej[ENTER]przyjaciel, Handlarz Pier<65>cionk<6E>w, zosta<74>[ENTER]zamordowany przez Jin-Hee, elit<69> Zakonu[ENTER]Zaprzysi<73><69>onych. Pom<6F>cij go zabijaj<61>c 30 Jin-Hee. "
|
|||
|
gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Pozosta<EFBFBD>o Jin-Hee "
|
|||
|
gameforge.couple_ring._130_say = "Oh, pokona<6E>e<EFBFBD> wszystkich Jin-Hee?[ENTER]Wdaje mi si<73>, <20>e jednak nie wype<70>ni<6E>e<EFBFBD> jeszcze[ENTER]swojego zadania. Powiedz mi, je<6A>eli ta misja jest[ENTER]dla Ciebie za trudna. "
|
|||
|
gameforge.couple_ring._140_say = "Rodzina Handlarza chce zemsty za jego <20>mier<65>![ENTER]Je<4A>li mo<6D>esz dopom<6F>c im w ich <20>alu, zr<7A>b to. "
|
|||
|
gameforge.couple_ring._150_say = "Co za szkoda, <20>e nie chcesz pom<6F>ci<63> Handlarza.[ENTER]Oczywi<77>cie lubisz by<62> <20>ywy... Cokolwiek powiesz,[ENTER]ka<6B>de <20>ycie ma swoj<6F> warto<74><6F>. "
|
|||
|
gameforge.couple_ring._160_say = "Widzia<EFBFBD>e<EFBFBD> co<63> <20>wiec<65>cego w r<>ce kobiety, gdy si<73>[ENTER]odwraca<63>a. By<42> to jaki<6B> b<>yszcz<63>cy obiekt.[ENTER]Przedmiot ten wygl<67>da<64> na bardzo cenny. "
|
|||
|
gameforge.couple_ring._170_select = "Spr<EFBFBD>buj<EFBFBD> ponownie. "
|
|||
|
gameforge.couple_ring._180_say = "Nie jestem zainteresowana cennymi kamieniami.[ENTER]Chc<68> tylko zemsty za <20>mier<65> handlarza. Dobrze, <20>e[ENTER]to przemy<6D>la<6C>e<EFBFBD>, ruszaj wi<77>c dokona<6E> dzie<69>a. "
|
|||
|
gameforge.couple_ring._190_say = "Szkoda mi rodziny Handlarza. Przykro mi, <20>e nie[ENTER]podj<64><6A>e<EFBFBD> si<73> zadania... "
|
|||
|
gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Powr<EFBFBD><EFBFBD> do Starszej Pani "
|
|||
|
gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Starsza Pani "
|
|||
|
gameforge.couple_ring._210_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Starszej Pani i powiedz jej, <20>e pom<6F>ci<63>e<EFBFBD>[ENTER]<5D>mier<65> Handlarza Pier<65>cionk<6E>w zabijaj<61>c Jin-Hees. "
|
|||
|
gameforge.couple_ring._220_npcChat = "Pokona<EFBFBD>e<EFBFBD> 30 Jin-Hee! "
|
|||
|
gameforge.couple_ring._230_say = "Pokona<EFBFBD>e<EFBFBD> wszystkich Jin-Hee. <20>wietna robota![ENTER]Handlarz w niebiosach powinien by<62> teraz[ENTER]zadowolony. Oto pier<65>cie<69>, kt<6B>ry mi powierzy<7A>.[ENTER]B<>dzie tw<74>j, oto nagroda za wykonanie misji.[ENTER]Wiem, <20>e chcia<69>by <20>eby by<62> tw<74>j. "
|
|||
|
gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Pier<65>cionek Zar<61>czynowy! "
|
|||
|
gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Pier<EFBFBD>cionek Zar<61>czynowy "
|
|||
|
gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Ten pier<65>cie<69> symbolizuje zbli<6C>aj<61>ce si<73> wesele. "
|
|||
|
gameforge.couple_ring._30_say = "Doros<EFBFBD>e<EFBFBD>, czy chcesz dowie<69><65> swojej odwagi?[ENTER]Znasz mo<6D>e Jin-Hee? By<42> kiedy<64> taki Handlarz[ENTER]Pier<65>cionk<6E>w w naszej wiosce, kt<6B>ry sprzedawa<77>[ENTER]obr<62>czki zakochanym. Jeden z Jin-Hee zabi<62>[ENTER]Handlarza, bo nienawidzi<7A> zakochanych. Czy[ENTER]m<>g<EFBFBD>by<62> pom<6F>ci<63> <20>mier<65> tego Handlarza i zabi<62> 30[ENTER]Jin-Hee? "
|
|||
|
gameforge.couple_ring._40_select = "Pomszcz<EFBFBD> Handlarza Pier<65>cionk<6E>w. "
|
|||
|
gameforge.couple_ring._50_select = "Nie, Jin-Hee s<> dla mnie za silni. "
|
|||
|
gameforge.couple_ring._60_say = "To bardzo rozs<7A>dna i honorowa decyzja! Jednak[ENTER]pami<6D>taj - musisz zabi<62> 30 Jin-Hee. B<>d<EFBFBD>[ENTER]ostro<72>ny, s<> bardzo przebiegli i trudno ich[ENTER]znale<6C><65>! "
|
|||
|
gameforge.couple_ring._70_say = "Wielka szkoda, ale nic nie mog<6F> na to poradzi<7A>.[ENTER]Konsekwencj<63> nieuzasadnionej odwagi jest <20>mier<65>.[ENTER]Uwa<77>aj na siebie! "
|
|||
|
gameforge.couple_ring._75_say = "Pozosta<EFBFBD>o Jin-Hee "
|
|||
|
gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Pokona<EFBFBD>e<EFBFBD> wszystkich Jin Hee! "
|
|||
|
gameforge.couple_ring._90_say = "Teraz, gdy Handlarz Pier<65>cionk<6E>w zosta<74>[ENTER]odpowiednio pomszczony, moja misja zosta<74>a[ENTER]wykonana. "
|
|||
|
gameforge.cube = {}
|
|||
|
gameforge.cube._060_npcChat = "Wycraftuj wszystkie mikstury "
|
|||
|
gameforge.cube._10_say = "Cze<EFBFBD><EFBFBD>, jak si<73> masz? Czy jeste<74> zainteresowany[ENTER]tworzeniem mikstur, kt<6B>re mog<6F> Ci<43> wzmocni<6E> lub[ENTER]uleczy<7A>? Ostatnio, podczas rutynowych bada<64>[ENTER]odkry<72>em kilka sposob<6F>w na pozyskanie pewnych[ENTER]mikstur. To jak, jeste<74> zainteresowany? Chcia<69>by<62>[ENTER]spr<70>bowa<77>? "
|
|||
|
gameforge.cube._20_say = "Uszlachetnianie rzeczy jest bardzo wa<77>nym[ENTER]rzemios<6F>em. Interesuj<75> ci<63> takie procesy? Mog<6F> ci[ENTER]pokaza<7A> par<61> przepis<69>w zielarskich, kt<6B>rej[ENTER]umo<6D>liwiaj<61> warzenie pot<6F><74>niejszych wersji[ENTER]znanych mikstur. Albo naucz<63> ci<63>, jak zamienia<69>[ENTER]proste pasy w narz<72>dzia mocy. "
|
|||
|
gameforge.cube._30_npcChat = "Tajny przepis "
|
|||
|
gameforge.cube._40_sayTitle = "Huahn-So "
|
|||
|
gameforge.cube._50_say = "Hah! Znalaz<61>em rodzinn<6E> tajemnic<69>! Korzystaj<61>c z[ENTER]niej, b<>dziesz prawie niezniszczalny! Hahaha.[ENTER]Prawdopodobnie jestem jedyn<79> osob<6F>, kt<6B>ra zna ten[ENTER]spos<6F>b. Z takimi miksturami prawie nic nie mo<6D>e[ENTER]Ci si<73> sta<74>. Czy chcesz spr<70>bowa<77>?! "
|
|||
|
gameforge.cube_opener_list = {}
|
|||
|
gameforge.cube_opener_list._010_say = "Aby uszlachetni<6E> t<> zbroj<6F>, potrzebuj<75> jeszcze[ENTER]nast<73>puj<75>cych przedmiot<6F>w: %s. "
|
|||
|
gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Materia<EFBFBD>y: "
|
|||
|
gameforge.cube_opener_list._030_say = "W zamian otrzymasz: "
|
|||
|
gameforge.cube_opener_list._040_say = "Czy uszlachetni<6E> nast<73>puj<75>c<EFBFBD> zbroj<6F>:[ENTER]%s[ENTER]na[ENTER]%s? "
|
|||
|
gameforge.cube_opener_list._050_say = "Potrzebuj<EFBFBD> jeszcze<7A> kilku materia<69><61>w, aby[ENTER]zako<6B>czy<7A> moje dzie<69>o. "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone = {}
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "Do Diabelskich Katakumb "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "Zniszcz piecz<63><7A> tych wr<77>t, aby dotrze<7A> do 3.[ENTER]poziomu! "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Nie otrzymasz pozwolenia wst<73>pu. Nie posiadasz[ENTER]jeszcze wystarczaj<61>cej ilo<6C>ci do<64>wiadczenia, aby[ENTER]prze<7A>y<EFBFBD> w Diabelskich Katakumbach. Wr<57><72>, gdy[ENTER]osi<73>gniesz co najmniej poziom 75. "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Jeste<EFBFBD> jeszcze za s<>aby, aby prze<7A>y<EFBFBD> w[ENTER]Diabelskich Katakumbach. Wr<57><72>, gdy pokonasz[ENTER]Umar<61>ego Rozpruwacza na 9. pi<70>trze Wie<69>y Demon<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Musisz poczeka<6B> 30 minut, aby ponownie podj<64><6A>[ENTER]walk<6C>. "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Chcesz wkroczy<7A> do Diabelskich Katakumb? "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Tak, przepu<70><75> mnie! "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "Nie, lepiej nie. "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "W pojedynk<6E> nic tutaj nie zdzia<69>asz. Do[ENTER]nast<73>pnego poziomu mo<6D>esz przej<65><6A> jedynie w[ENTER]grupie. "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "Twoja grupa wkroczy<7A>a ju<6A> do loch<63>w. "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Otworzy<EFBFBD>y si<73> wrota.[ENTER]Szybko, przejd<6A> przez nie! "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "Tutaj zaczyna si<73> prawdziwa przygoda! Masz jednak[ENTER]tylko godzin<69> na zbadanie Diabelskich Katakumb. "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "Pozosta<EFBFBD>o ci jeszcze %s min. "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "Koniec czasu! Dla twojego w<>asnego dobra[ENTER]zostaniesz przeniesiony na zewn<77>trz. "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Nie mo<6D>esz tutaj wej<65><6A>. Wrota s<> nadal zamkni<6E>te. "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Po szczeg<65><67>owej inspekcji kamienia dostrzegasz na[ENTER]nim grawerunek. "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Wej<EFBFBD><EFBFBD> mo<6D>e jedynie ten, kto posiada Zasuszon<6F>[ENTER]G<>ow<6F> i zniszczy<7A> piecz<63>ci trzech wr<77>t.[ENTER][ENTER]Je<4A>li nie posiadasz tego reliktu, zostaniesz[ENTER]przeniesiony na zewn<77>trz katakumb. "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Jeste<EFBFBD> w posiadaniu Zasuszonej G<>owy i zostaniesz[ENTER]przeniesiony na 3. poziom. "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Nie jeste<74> w posiadaniu Zasuszonej G<>owy i[ENTER]zostaniesz przeniesiony na zewn<77>trz. "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Za chwil<69> zostaniesz przeniesiony. "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "Prawdziwy Kamie<69> Metin2 zosta<74> zniszczony. Mo<4D>esz[ENTER]teraz przej<65><6A> do 4. poziomu. "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Zniszczy<EFBFBD>e<EFBFBD> fa<66>szywy Kamie<69> Metin. Znajd<6A>[ENTER]prawdziwy! "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Dobra robota! Oto wyj<79>cie z labiryntu. Zejd<6A>[ENTER]teraz do poziomu 5. "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Trzymaj si<73> blisko swojej grupy, inaczej[ENTER]zostaniesz w tyle. "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Z g<><67>bi katakumb dobiega ci<63> przera<72>liwy ryk.[ENTER]Charon zbudzi<7A> si<73> ze swej wiecznej drzemki! "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Pokona<EFBFBD>e<EFBFBD> Charona! Zostaniesz przeniesiony do[ENTER]ostatniego poziomu Diabelskich Katakumb. "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Pokonaj Azraela! "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Azrael poleg<65>, a w Diabelskich Katakumbach[ENTER]zapanowa<77> znowu spok<6F>j. Zostaniesz teraz[ENTER]przeniesiony na zewn<77>trz. "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Zosta<EFBFBD>e<EFBFBD> pokonany. W ostatniej sekundzie ratuje[ENTER]ciebie b<>ogos<6F>awie<69>stwo Boga Smok<6F>w, i zostajesz[ENTER]przeniesiony na zewn<77>trz katakumb. "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Zniszcz te kreatury, aby otrzyma<6D> Klucz Kryszta<74>u[ENTER]Duszy, kt<6B>ry otworzy ci wrota do 2. poziomu. "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Znajd<EFBFBD> prawdziwy Kamie<69> Metin i zniszcz go! "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Znajd<EFBFBD> wyj<79>cie z labiryntu, aby dotrze<7A> do 5.[ENTER]poziomu! "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Pokonaj demoniczne stra<72>e, aby otrzyma<6D> Upiorny[ENTER]Totem, kt<6B>ry otworzy ci wrota do 6. poziomu. "
|
|||
|
gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Pokonaj Charona i jego s<>ugus<75>w! "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone = {}
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Wykaza<EFBFBD>e<EFBFBD> si<73> doskona<6E>ym s<>uchem i instynktem.[ENTER]Zniszczy<7A>e<EFBFBD> prawid<69>owy kamie<69> Metin! Za chwil<69>[ENTER]dotrzesz na 4. pi<70>tro! "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "Do Wie<69>y Demon<6F>w... "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Dotar<EFBFBD>e<EFBFBD> do zamkni<6E>tej Bramy na 4. pi<70>trze![ENTER]Znajduje si<73> tu wiele potwor<6F>w, kt<6B>re strzeg<65>[ENTER]tajemniczych kamieni - b<>dziesz ich potrzebowa<77>.[ENTER]Bez nich nie dostaniesz si<73> na 5. poziom Wie<69>y.[ENTER]Zdob<6F>d<EFBFBD> Kamienie od potwor<6F>w i u<>yj ich, aby[ENTER]odblokowa<77> Staro<72>ytne Piecz<63>cie. Na wykonanie[ENTER]tego zadania masz tylko 20 minut - spiesz si<73>! "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "Pozosta<EFBFBD>o 15 minut! "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Wszystkie Staro<72>ytne Piecz<63>cie zosta<74>y otwarte.[ENTER]Teraz dotrzesz na 5. poziom Wie<69>y Demon<6F>w.[ENTER]Zabij wszystkie potwory na 5. pi<70>trze, jednak[ENTER]uwa<77>aj! Pi<50>tro to nale<6C>y do Elitarnego Kr<4B>la[ENTER]Demon<6F>w! "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Otworzy<EFBFBD>e<EFBFBD> piecz<63><7A>! Pozosta<74>o jeszcze: %s! "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Zabij wszystkie potwory na 6. pi<70>trze! "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Zabi<EFBFBD>e<EFBFBD> wszystkie potwory, jako nagrod<6F> otrzymasz[ENTER]mo<6D>liwo<77><6F> ulepszenia jednego z Twoich przedmiot<6F>w[ENTER]u Kowala. Po prostu przeci<63>gnij przedmiot, kt<6B>ry[ENTER]chcesz ulepszy<7A> na Kowala. "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Wy<EFBFBD>sze pi<70>tra "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._190_say = "Co?! Chcesz uda<64> si<73> na 6. poziom Wie<69>y?[ENTER]Wyprawa na wy<77>sze poziomy wymaga naprawd<77> dobrego[ENTER]przygotowania.[ENTER]Je<4A>eli osi<73>gn<67><6E>e<EFBFBD> 75. poziom mog<6F> przenie<69><65> Ci<43>[ENTER]na wy<77>sze pi<70>tro. "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._200_say = "Masz odpowiedni poziom i dlatego masz spore[ENTER]szanse na przetrwanie na wy<77>szych pi<70>trach.[ENTER]Mo<4D>esz wej<65><6A>! "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Stra<EFBFBD>nik Wie<69>y Demon<6F>w "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._210_select = "Id<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._220_select = "Opu<EFBFBD><EFBFBD> Wie<69><65>! "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._230_say = "Masz za niski poziom postaci! Bardzo mi przykro,[ENTER]jednak dla Twojego dobra nie mog<6F> pozwoli<6C> Ci[ENTER]przej<65><6A> dalej.[ENTER]Wr<57><72> gdy zdob<6F>dziesz wi<77>cej do<64>wiadczenia. Musisz[ENTER]mie<69> co najmniej 75. poziom postaci. "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "Mapa Zin-Sa-Gui otwiera drog<6F> na nast<73>pne pi<70>tro.[ENTER]Zniszcz kamienie Metin, aby j<> odnale<6C><65>. "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._250_say = "Ta mapa przeniesie Ci<43> na 7. poziom Wie<69>y Demon<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Znajd<EFBFBD> odpowiedni klucz! Potrzebujesz klucza[ENTER]Zin-Bong-In aby m<>c otworzy<7A> piecz<63><7A> Sa-Soein i[ENTER]dosta<74> si<73> na nast<73>pne pi<70>tro Wie<69>y. "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Zabij Przyw<79>dc<64> Demon<6F>w! "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Pomy<EFBFBD>lnie wykona<6E>e<EFBFBD> ca<63>e zadanie. Za chwilk<6C>[ENTER]zostaniesz przeniesiony na zewn<77>trz. "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "B<EFBFBD>d<EFBFBD> czeka<6B> na ciebie w Diabelskich Katakumbach![ENTER]Je<4A>li p<>jdziesz za mn<6D>, m<>j gniew zmia<69>d<EFBFBD>y ci<63>[ENTER]niczym robaka! "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._30_say = "Ta wie<69>a jest opanowana przez diab<61>y. Wej<65><6A> do[ENTER]niej mog<6F> tylko najsilniejsi. Chodz<64> s<>uchy, <20>e[ENTER]jeszcze nikt nie wyszed<65> z niej <20>ywy.[ENTER]Niestety nie mog<6F> Ci<43> wpu<70>ci<63>, poniewa<77> nie[ENTER]osi<73>gn<67><6E>e<EFBFBD> jeszcze 40. poziomu. "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._40_say = "Ta wie<69>a jest opanowana przez demony. Na jej[ENTER]szczyt mog<6F> dosta<74> si<73> jedynie najsilniejsi.[ENTER]Chodz<64> s<>uchy, <20>e jeszcze nikt nie wyszed<65> z niej[ENTER]<5D>ywy.[ENTER]Czy nadal chcesz wej<65><6A> do Wie<69>y[ENTER]Demon<6F>w? "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Dotar<EFBFBD>e<EFBFBD> do Bramy Wyboru na 3. pi<70>trze. Wiele[ENTER]kamieni Metin b<>dzie dra<72>ni<6E> Twoje oczy i uszy.[ENTER]Znajd<6A> w<>a<EFBFBD>ciwy kamie<69> Metin i zniszcz go w ci<63>gu[ENTER]15 minut! To jedyny spos<6F>b aby przej<65><6A> dalej. "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "Pozosta<EFBFBD>o 10 minut! "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "Pozosta<EFBFBD>o 5 minut! "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Czas ju<6A> min<69><6E>. "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "Fa<EFBFBD>szywe kamienie Metin znikaj<61>... "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access = {}
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Chc<EFBFBD> zabi<62> tego smoka! "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Nie jeste<74> pierwszym, kt<6B>ry domaga si<73> przej<65>cia.[ENTER]Podaj mi tajemn<6D> liczb<7A>, w przeciwnym przypadku[ENTER]nie mog<6F> ci<63> wpu<70>ci<63>! "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Ta liczba nie jest poprawna! "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Spr<EFBFBD>buj<EFBFBD> ponownie. "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Jeste<EFBFBD> pierwszym, kt<6B>ry domaga si<73> dost<73>pu do[ENTER]<5D>wi<77>tyni Smoka. Wpuszcz<63> ci<63>, o ile posiadasz[ENTER]wystarczaj<61>c<EFBFBD> ilo<6C><6F> Kr<4B>tych Kluczy. Na pocz<63>tku[ENTER]musisz jednak ustali<6C> tajemn<6D> liczb<7A>. W przeci<63>gu[ENTER]nast<73>pnych 5 minut mo<6D>esz j<> przekaza<7A> swoim[ENTER]kompanom, kt<6B>rzy wtedy te<74> udziel<65> dost<73>pu.[ENTER]Pami<6D>taj r<>wnie<69>, <20>e moc Kluczy wystarczy jedynie[ENTER]na 60 minut. W przeci<63>gu tego czasu musicie[ENTER]pokona<6E> Smoka! "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Jestem gotowy! "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._070_say = "W takim razie ustal teraz liczb<7A>: "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._080_say = "Liczba ta mo<6D>e si<73> sk<73>ada<64> jedynie z cyfr. "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "Grupa %s pr<70>buje zabi<62> Niebieskiego Smoka! "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Nie posiadasz wystarczaj<61>cej ilo<6C>ci kluczy! Aby[ENTER]uaktywni<6E> portal, potrzebuj<75> 3x "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Otrzymasz go od z<>owrogich przyw<79>dc<64>w Yonghan i[ENTER]Huashin. "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Chc<EFBFBD> opu<70>ci<63> to miejsce! "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Zaprowadz<EFBFBD> ci<63> z powrotem do wej<65>cia Groty. "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Tak, tak uczy<7A>. "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._117_select = "Nie, ja zostan<61> tutaj. "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Ju<EFBFBD> inna grupa pr<70>buje zabi<62> Smoka. Musisz[ENTER]poczeka<6B> chwil<69>, aby wkroczy<7A> do <20>wi<77>tyni Smoka. "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Je<EFBFBD>li chcesz zabior<6F> ci<63> bezpo<70>rednio do jaskini[ENTER]Smoka. Daj mi teraz "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Trzymaj i wpu<70><75> mnie! "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "Masz 5 minut, aby przekaza<7A> liczb<7A> %s! "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "Niebieski Smok nadal <20>yje! "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "Niebieski Smok powr<77>ci<63>! "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Pokonajcie Niebieskiego Smoka "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Zosta<EFBFBD>o jeszcze %d minut na zabicie Niebieskiego[ENTER]Smoka! "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "Grupa %s zabi<62>a Niebieskiego Smoka! "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Chc<EFBFBD> powr<77>ci<63> do <20>wi<77>tyni Smoka! "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_weekly = {}
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Upiorna Kula Polimorfii "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Duch Wojownika: "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "A wi<77>c chcesz Kul<75> Polimorfii? Aby wykona<6E> kul<75>,[ENTER]potrzebuj<75> 150<35>000 Yang oraz %s szt.[ENTER]nast<73>puj<75>cych materia<69><61>w: "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Przynie<EFBFBD> mi materia<69>y i 150<35>000 Yang, a ja[ENTER]wykonam Kul<75> Polimorfii. Mo<4D>e si<73> jednak zdarzy<7A>,[ENTER]<5D>e moim starym, spracowanym r<>kom nie uda si<73>[ENTER]wykona<6E> kuli. "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Zgoda. "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "Nie, to b<>dzie dla mnie zbyt m<>cz<63>ce. "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Dobrze, twoja decyzja. "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Gwiazdy nie pojawi<77>y si<73> na niebie. Jeszcze jest[ENTER]za wcze<7A>nie. Musisz poczeka<6B> jeszcze %s. "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Pozosta<EFBFBD>y czas "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Zbierz materia<69>y "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materia<EFBFBD>y do Kuli Polimorfii "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Zebrane materia<69>y "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Zebrano wszystkie materia<69>y "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Musisz zebra<72> jeszcze %s szt. nast<73>puj<75>cych[ENTER]materia<69><61>w: "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> zebra<72> wszystkie potrzebne materia<69>y.Wr<57><72> do Ducha Wojownika. Znajdziesz go na 2.[ENTER]pi<70>trze Groty Wygna<6E>c<EFBFBD>w. Potrzebujesz ponadto[ENTER]150<35>000 Yang, by otrzyma<6D> marmur. "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Nie uda<64>o ci si<73> zebra<72> potrzebnych materia<69><61>w w[ENTER]wyznaczonym czasie. "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Czy chcesz mi da<64> %s szt. tego materia<69>u? "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Niestety, nie sta<74> ci<63> na moje us<75>ugi.[ENTER]Moja stawka to 150<35>000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Prosz<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Nie dzi<7A>kuj<75>, zatrzymam je! "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD> ci, to na pewno wymaga<67>o od ciebie sporo[ENTER]wysi<73>ku.[ENTER]Wszystko posz<73>o zgodnie z planem. Moje ko<6B>ci[ENTER]jeszcze nie zerdzewia<69>y. We<57> to: "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Ojej, moje stare, spracowane r<>ce zawiod<6F>y mnie.[ENTER]Nie uda<64>o mi si<73> wykona<6E> Kuli Polimorfii. Jako[ENTER]rekompensat<61> podaruj<75> ci ten oto przedmiot: "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Jak uwa<77>asz. "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul = {}
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Od<EFBFBD>amek Smoczego Kamienia+?! "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._020_say = "W twojej d<>oni spoczywa fragment kamienia. Mieni[ENTER]si<73> on dziwnym blaskiem, a ty czujesz jak[ENTER]przepe<70>nia ci<63> jego moc.[ENTER]C<><43> to za tajemniczy kamie<69>? Zanie<69> go do[ENTER]alchemika. Na pewno b<>dzie w stanie ci pom<6F>c. "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Od<EFBFBD>amek Smoczego Kamienia+?! "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._040_say = "Jest to fragment Smoczego Kamienia, bardzo[ENTER]rzadkiego i cennego kryszta<74>u o niebywa<77>ej mocy.[ENTER]M<>wi si<73>, <20>e drzemie w nim dusza smoka. Ach,[ENTER]jakie to pi<70>kne![ENTER]Czujesz, jak przepe<70>nia ci<63> jego moc?[ENTER]Przynie<69> mi <20><>cznie dziesi<73><69> takich fragment<6E>w, a[ENTER]zespol<6F> je w jeden kamie<69>. "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Transmutacja Smoczego Kamienia "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._060_say = "Nie tak chy<68>o. Potrzebuj<75> dziesi<73>ciu od<6F>amk<6D>w,[ENTER]aby po<70><6F>czy<7A> je w Smoczy Kamie<69>.[ENTER]Kontynuuj poszukiwania! "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._070_say = "Aaa, <20>wietnie! Uda<64>o ci si<73> znale<6C><65> dziesi<73><69>[ENTER]Od<4F>amk<6D>w Smoczego Kamienia. Poczekaj chwilk<6C>.[ENTER]...[ENTER]Uda<64>o si<73>! Niesamowite... w wyniku transmutacji[ENTER]powsta<74>o Cor Draconis, kryszta<74>owe smocze serce,[ENTER]kt<6B>re otula smoczy kamie<69>.[ENTER]Musisz wpierw rozbi<62>, aby si<73> przekona<6E>, jaki[ENTER]znajduje si<73> w <20>rodku kamie<69>. Natychmiast[ENTER]zostanie on dodany do ekwipunku alchemii Smoczych[ENTER]Kamieni.[ENTER]Pami<6D>taj, <20>e Smocze Kamienie mo<6D>na uszlachetnia<69>. "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._080_say = "Chcesz jeszcze jedno Cor Draconis?[ENTER]C<><43>, nie jestem ju<6A> m<>odzikiem a fuzja tak[ENTER]skomplikowanego przedmiotu wymaga wielkiego[ENTER]wysi<73>ku.[ENTER]Ale dla ciebie mog<6F> si<73> nieco po<70>wi<77>ci<63>.[ENTER]Pami<6D>taj jednak, <20>e wi<77>cej ni<6E> dziesi<73><69> sztuk[ENTER]dziennie nie wchodzi w rachub<75>! "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._090_say = "Na dzisiaj ju<6A> wystarczy. Wi<57>cej ni<6E> dziesi<73><69> Cor[ENTER]Draconis na dzie<69> jest ponad moje si<73>y.[ENTER]Jestem wycie<69>czony i musz<73> troch<63> odpocz<63><7A>.[ENTER]Przyjd<6A> ponownie jutro. "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Otw<EFBFBD>rz sklep "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Przybycie Od<4F>amka Smoczego Kamienia "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._1020_say = "Szuka ci<63> alchemik, posiadaj<61>cy dog<6F><67>bn<62> wiedz<64> o[ENTER]minera<72>ach w ca<63>ym kraju. Id<49> szybko do niego. "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Od<EFBFBD>amek Smoczego Kamienia+?! "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ach, jeste<74>! Odkry<72>em co<63> niesamowitego: fragment[ENTER]smoczego kamienia! Smoczy Kamie<69> to bardzo rzadki[ENTER]i drogocenny klejnot, posiadaj<61>cy ogromn<6D> moc.[ENTER]Zwany jest te<74> Dusz<73> Smoka. Niesamowicie pi<70>kny![ENTER]Obdarz<72> ci moc<6F> Smoczego Oka, aby<62> m<>g<EFBFBD> odnale<6C><65>[ENTER]od<6F>amki.[ENTER]Przynie<69> mi <20><>cznie 10 od<6F>amk<6D>w Smoczego[ENTER]Kamienia.A ja zrobi<62> z tego ca<63>y kamie<69>. "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Zbieraj Od<4F>amki Smoczego Kamienia "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._1060_say = "Zanie<EFBFBD> alchemikowi 10 Od<4F>amk<6D>w Smoczego Kamienia. "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._1070_say = "Aaa, <20>wietnie! Uda<64>o ci si<73> znale<6C><65> dziesi<73><69>[ENTER]Od<4F>amk<6D>w Smoczego Kamienia. Poczekaj chwilk<6C>...[ENTER]Niesamowite! W wyniku transmutacji powsta<74>o Cor[ENTER]Draconis, kryszta<74>owe smocze serce, kt<6B>re otula[ENTER]Smoczy Kamie<69>.[ENTER]Gdy je rozbijesz, Smoczy Kamie<69> natychmiast[ENTER]zostanie on dodany do ekwipunku Alchemii Smoczych[ENTER]Kamieni.[ENTER]Aby odnale<6C><65> i po<70><6F>czy<7A> Od<4F>amki Smoczego[ENTER]Kamienia, potrzebujesz mocy Smoczego Oka. Raz[ENTER]dziennie mog<6F> ci<63> obdarzy<7A> t<> moc<6F>.[ENTER]Stworzy<7A>em ju<6A> dla ciebie jeden Smoczy Kamie<69>.[ENTER]Pozosta<74>e %d zrobisz sam. "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._1080_say = "Hej, nie marnuj czasu! Lepiej id<69> i poszukaj[ENTER]Od<4F>amk<6D>w Smoczego Kamienia! "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Moc Smoczego Oka "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._1100_say = "Pozosta<EFBFBD>a Moc Smoczego Oka: %d "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._110_say = "Wybierz "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Nie ma wi<77>cej od<6F>amk<6D>w smoczego kamienia+. "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Obdarz mnie Moc<6F> Smoczego Oka "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._1130_say = "Witaj! Otrzyma<6D>e<EFBFBD> ju<6A> dzisiaj Moc Smoczego Oka.[ENTER]Ta czynno<6E><6F> bardzo mnie os<6F>abia i dlatego mog<6F>[ENTER]ci<63> obdarza<7A> moc<6F> tylko raz na dzie<69>. Przyjd<6A>[ENTER]jutro! "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._1140_say = "Witaj! Mog<6F> si<73> za<7A>o<EFBFBD>y<EFBFBD>, <20>e przyszed<65>e<EFBFBD> z powodu[ENTER]Mocy Smoczego Oka. Mam racj<63>? A wi<77>c dobrze,[ENTER]prosz<73>, oto ona. Powodzenia podczas poszukiwa<77>![ENTER]Mam nadziej<65>, <20>e znajdziesz wystarczaj<61>c<EFBFBD> ilo<6C><6F>[ENTER]od<6F>amk<6D>w, aby stworzy<7A> 10 Smoczych Kamieni! "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Brakuje Mocy Smoczego Oka "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._1160_say = "Opu<EFBFBD>ci<EFBFBD>a ci<63> Moc Smoczego Oka "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._1170_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> jutro do alchemika, aby odebra<72> Moc Smoczego[ENTER]Oka! "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul._1180_say = "Udaj si<73> do alchemika, aby odebra<72> Moc Smoczego[ENTER]Oka! "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul_daily_gift = {}
|
|||
|
gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Cor Draconis jako prezent "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Nie jest <20>atwo opanowa<77> Moc Smoczego Oka. Tylko[ENTER]do<64>wiadczeni wojownicy s<> w stanie to zrobi<62>.[ENTER]Trenuj dalej sztuk<75> walki i wr<77><72>, gdy co najmniej[ENTER]osi<73>gniesz poziom 50. "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Aby m<>c u<>y<EFBFBD> Cor Draconis, musisz opanowa<77> Moc[ENTER]Smoczego Oka. Wr<57><72>, gdy b<>dziesz w stanie to[ENTER]zrobi<62>! "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ach, czuj<75> w tobie Moc Smoczego Oka. Jako dow<6F>d[ENTER]mojego szacunku chc<68> ci podarowa<77> ten oto Cor[ENTER]Draconis. Jeden kamie<69> na dzie<69> - obawiam si<73>, <20>e[ENTER]wi<77>cej nie dam rady. "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Prosz<EFBFBD>, oto tw<74>j Cor Draconis. "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Przykro mi, ale nie mog<6F> ci wi<77>cej da<64> ni<6E> jeden[ENTER]na dzie<69>. Przyjd<6A> jutro. Mo<4D>e b<>d<EFBFBD> mia<69> dla[ENTER]ciebie nowy Cor Draconis. "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {}
|
|||
|
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Codzienna Misja <20> Ustawienia "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Czas rozpocz<63>cia "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Czas zako<6B>czenia "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Podaj nast<73>puj<75>cy zapis dla daty i godziny:[ENTER]jj.mm.tt[ENTER]hh.mm "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Czy chcesz kontynuowa<77>? "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Misja aktywowana "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul_refine = {}
|
|||
|
gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Uszlachetnianie Smoczych Kamieni "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Chcesz uszlachetni<6E> sw<73>j Smoczy Kamie<69>? Nie ma[ENTER]sprawy. Musisz jednak wiedzie<69>, i<> proces ten[ENTER]mo<6D>e si<73> nie powie<69><65>.[ENTER]S<>ysza<7A>em jednak, <20>e za obracaj<61>c<EFBFBD> si<73> monet<65>[ENTER]mo<6D>na znale<6C><65> tzw. Smocze Fasole, kt<6B>re podwy<77>sz<73>[ENTER]szanse na pomy<6D>lne uszlachetnienie. "
|
|||
|
gameforge.energy_system = {}
|
|||
|
gameforge.energy_system._001_npcChat = "Nowa technika! "
|
|||
|
gameforge.energy_system._010_say = "Nareszcie![ENTER]Uda<64>o mi si<73> opracowa<77> zupe<70>nie now<6F> technik<69>.[ENTER]Za jej pomoc<6F> mog<6F> demontowa<77> przedmioty,[ENTER]ekstrahuj<75>c z nich diametralnie czyst<73> energi<67>.[ENTER]Jestem geniuszem! "
|
|||
|
gameforge.energy_system._020_say = "Demontuj<EFBFBD>c przedmiot za pomoc<6F> mojej techniki,[ENTER]otrzymasz od<6F>amek energii. Z<><5A><EFBFBD> 30 takich[ENTER]od<6F>amk<6D>w, a powstanie z nich pot<6F><74>ny kryszta<74>[ENTER]energii - diametralnie czysta energia skupiona w[ENTER]jednym klejnocie. Moc ta przeniesie si<73> na twoje[ENTER]ca<63>e uzbrojenie.[ENTER]Brzmi nie<69>le, co? "
|
|||
|
gameforge.energy_system._030_say = "Przyno<EFBFBD> mi bro<72>, bi<62>uteri<72>, zbroj<6F> i inne cz<63><7A>ci[ENTER]uzbrojenia, a ja zamieni<6E> je w od<6F>amki energii.[ENTER]Ta technika to przysz<73>o<EFBFBD><6F> naszego imperium![ENTER]B<>dziemy niezwyci<63><69>eni! "
|
|||
|
gameforge.energy_system._035_npcChat = "Ekstrahuj od<6F>amki energii "
|
|||
|
gameforge.energy_system._040_say = "I jak? Zadzia<69>a<EFBFBD>o? Masz ju<6A> od<6F>amek energii?[ENTER]Przynie<69> mi wi<77>cej przedmiot<6F>w, a ja zdemontuje[ENTER]je za pomoc<6F> mojej alchemii.[ENTER]Wiedz jednak, <20>e ta technika nie jest jeszcze[ENTER]udoskonalona. Dlatego te<74> nie mog<6F> ci powiedzie<69>,[ENTER]ile od<6F>amk<6D>w otrzymasz za dany przedmiot. "
|
|||
|
gameforge.energy_system._050_say = "Jest jeden warunek: zar<61>wno tw<74>j poziom jak i[ENTER]poziom przedmiotu musi by<62> co najmniej 35.[ENTER]Hmm, zobaczmy... "
|
|||
|
gameforge.energy_system._060_say = "Musisz jeszcze nieco potrenowa<77>! Wr<57><72>, gdy[ENTER]osi<73>gniesz co najmniej poziom 35. "
|
|||
|
gameforge.energy_system._070_say = "Ach, <20>wietnie! Widz<64>, <20>e posiadasz ju<6A>[ENTER]wystarczaj<61>c<EFBFBD> ilo<6C><6F> do<64>wiadczenia. Daj mi[ENTER]przedmiot, kt<6B>ry mam zdemontowa<77>. "
|
|||
|
gameforge.energy_system._080_say = "Nie masz jeszcze wystarczaj<61>co du<64>o mocy, aby[ENTER]kontrolowa<77> magi<67> drzemi<6D>c<EFBFBD> w od<6F>amkach energii.[ENTER]Wr<57><72> do mnie, gdy osi<73>gniesz co najmniej poziom[ENTER]35. "
|
|||
|
gameforge.energy_system._090_say = "Ten przedmiot nie nadaje si<73> do demonta<74>u za[ENTER]pomoc<6F> mojej techniki. Daj mi co<63> innego. "
|
|||
|
gameforge.energy_system._100_say = "Ten przedmiot nie posiada zbyt wiele energii. Daj[ENTER]mi przedmiot o poziomie 35 lub wy<77>szym, je<6A>li[ENTER]chcesz, abym u<>y<EFBFBD> swojej techniki. "
|
|||
|
gameforge.energy_system._110_say = "Chcesz, aby zdemontowa<77> ten przedmiot? "
|
|||
|
gameforge.energy_system._120_select = "Tak "
|
|||
|
gameforge.energy_system._130_select = "Nie, jeszcze nie! "
|
|||
|
gameforge.energy_system._140_say = "Ech, niestety nie uda<64>o mi si<73> ekstrahowa<77>[ENTER]od<6F>amku energii. By<42> mo<6D>e uda si<73> nast<73>pnym[ENTER]razem. "
|
|||
|
gameforge.energy_system._150_say = "Fantastycznie! Uda<64>o mi si<73> ekstrahowa<77> %d x[ENTER]od<6F>amek energii.[ENTER]Prosz<73> bardzo! "
|
|||
|
gameforge.energy_system._160_npcChat = "Z<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> kryszta<74> energii "
|
|||
|
gameforge.energy_system._170_say = "Powoli opadasz ju<6A> z si<73>, co? Nie pracuj tak[ENTER]ostro, bo przyp<79>acisz to kiedy<64> <20>yciem. Aby[ENTER]stworzy<7A> kryszta<74> energii, potrzebuje %d x[ENTER]od<6F>amek energii. "
|
|||
|
gameforge.energy_system._180_say = "Nie posiadasz jeszcze wystarczaj<61>cej ilo<6C>ci[ENTER]od<6F>amk<6D>w energii, aby z<>o<EFBFBD>y<EFBFBD> z nich kryszta<74>[ENTER]energii.[ENTER]Wr<57><72>, gdy b<>dziesz w posiadaniu co najmniej %d x[ENTER]od<6F>amek energii. "
|
|||
|
gameforge.energy_system._190_say = "<EFBFBD>wietnie, widz<64>, <20>e masz ju<6A> %d x od<6F>amek[ENTER]energii. W takim razie mog<6F> z nich stworzy<7A>[ENTER]kryszta<74> energii. Zaczekaj chwilk<6C>. Spr<70>buj<75>, ale[ENTER]nie gwarantuj<75>, <20>e si<73> uda. "
|
|||
|
gameforge.energy_system._200_say = "Wszystko ju<6A> gotowe. Mo<4D>emy przetopi<70> od<6F>amki na[ENTER]kryszta<74> energii.[ENTER]No ale ja sam musz<73> przecie<69> z czego<67> <20>y<EFBFBD>,[ENTER]prawda? Ten wyj<79>tkowy zabieg wyniesie ci<63> %d[ENTER]Yang. Zap<61>acisz tyle? "
|
|||
|
gameforge.energy_system._210_select = "Oczywi<EFBFBD>cie. "
|
|||
|
gameforge.energy_system._220_select = "Nie, nie teraz. "
|
|||
|
gameforge.energy_system._230_say = "Dobrze, szanuj<75> twoj<6F> decyzj<7A>.[ENTER]Wr<57><72>, je<6A>li si<73> rozmy<6D>lisz i b<>dziesz potrzebowa<77>[ENTER]kryszta<74>u energii. "
|
|||
|
gameforge.energy_system._240_say = "Przykro mi, ale wpierw musisz zap<61>aci<63>. Nie[ENTER]jestem przecie<69> organizacj<63> charytatywn<77>.[ENTER]Interes to interes - za us<75>ugi trzeba p<>aci<63>. "
|
|||
|
gameforge.energy_system._250_say = "Prosz<EFBFBD>, oto tw<74>j kryszta<74> energii. Ale tylko[ENTER]pierwsze podej<65>cie zawsze si<73> udaj<61>. Alchemia to[ENTER]bardzo nieobliczalna dziedzina nauki. Zawsze[ENTER]zatem istnieje pewne prawdopodobie<69>stwo, <20>e[ENTER]eksperyment nie wypali. "
|
|||
|
gameforge.energy_system._260_say = "No niestety, nie uda<64>o si<73> mi si<73> stworzy<7A>[ENTER]kryszta<74>u energii. Moja technika jest genialna,[ENTER]ale niestety jeszcze niedopracowana. Tak to ju<6A>[ENTER]jest z alchemi<6D>.[ENTER]Nast<73>pnym razem na pewno si<73> uda! "
|
|||
|
gameforge.energy_system._270_say = "Wiedzia<EFBFBD>em! Moja technika jest genialna![ENTER]Oto tw<74>j kryszta<74> energii.[ENTER]Niez<65>e cacko, co? Czujesz t<> pulsuj<75>c<EFBFBD> energi<67>? "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map = {}
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Zarz<EFBFBD>dza Placu Zabaw "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._020_say = "Czy chcesz opu<70>ci<63> Plac Zabaw? "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._030_say = "Czy chcesz wej<65><6A> na Plac Zabaw? "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._040_say = "Na Plac Zabaw mog<6F> teraz wej<65><6A> tylko gracze[ENTER]poziom<6F>w od %s do %s. "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._050_say = "Niestety, cz<63>onkowie twojego kr<6B>lestwa nie mog<6F>[ENTER]wzi<7A><69> udzia<69> w evencie odbywaj<61>cym si<73> w<>a<EFBFBD>nie na[ENTER]Placu Zabaw. "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._060_say = "Plac Zabaw jest przepe<70>niony. Nikt nie mo<6D>e ju<6A>[ENTER]tam wej<65><6A>. "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._070_say = "Event w<>a<EFBFBD>nie si<73> rozpoczyna! "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Plac Zabaw "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: Zarz<72>dca Placu Zabaw "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._100_select = "GM: Przygotuj Plac Zabaw "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Sprz<72>tnij Plac Zabaw "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._120_select = "GM: Ewakuuj Plac Zabaw "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._130_say = "Plac Zabaw zostanie teraz zamkni<6E>ty, a event[ENTER]zresetowany. Wszyscy uczestnicy zostan<61> w ci<63>gu[ENTER]30 sec. teleportowani z powrotem do swojej[ENTER]wioski. "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._140_say = "Aby m<>c ewakuowa<77> event, musisz znajdowa<77> si<73> na[ENTER]Placu Zabaw. "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._150_say = "Kt<EFBFBD>ry z poziom<6F>w rangi powinien wzi<7A><69> udzia<69> w[ENTER]evencie? "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._160_say = "Podaj maksymaln<6C> ilo<6C><6F> u<>ytkownik<69>w, kt<6B>rzy mog<6F>[ENTER]wzi<7A><69> udzia<69>.[ENTER](maks. ilo<6C><6F> na Placu Zabaw: 200) "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._170_say = "Kt<EFBFBD>re kr<6B>lestwo powinno wzi<7A><69> udzia<69>? "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._180_say = "Wybrano nast<73>puj<75>ce ustawienia: "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._190_say = "Przedzia<EFBFBD> poziom<6F>w: "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._200_say = "Ilo<EFBFBD><EFBFBD> graczy: "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._210_say = "Kr<EFBFBD>lestwo graczy: "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "Plac Zabaw zosta<74> otwarty dla wszystkich[ENTER]kr<6B>lestw. Gracze poziom<6F>w od %s do %s mog<6F> wzi<7A><69>[ENTER]udzia<69> w evencie. Aby otrzyma<6D> dost<73>p,[ENTER]porozmawiaj z Zarz<72>dc<64> Placu Zabaw. "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "Plac Zabaw zosta<74> otwarty dla kr<6B>lestwa %s.[ENTER]Gracze poziom<6F>w od %s do %s mog<6F> wzi<7A><69> udzia<69> w[ENTER]evencie. Aby otrzyma<6D> dost<73>p, porozmawiaj z[ENTER]Zarz<72>dc<64> Placu Zabaw. "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._240_say = "Wybierz ilo<6C><6F> graczy, kt<6B>ra mo<6D>e wzi<7A><69> udzia<69>. "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._250_say = "Poda<EFBFBD>e<EFBFBD> nieprawid<69>ow<6F> ilo<6C><6F>.[ENTER]Dozwolona ilo<6C><6F>: 1 - 200 "
|
|||
|
gameforge.event_easter = {}
|
|||
|
gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Zaj<EFBFBD>c wielkanocny: "
|
|||
|
gameforge.event_easter._030_say = "Pochowa<EFBFBD>em wsz<73>dzie pisanki! Musisz je znale<6C><65> i[ENTER]mi je przynie<69><65>, to otrzymasz nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.event_easter._035_say = "Niestety nie znalaz<61>e<EFBFBD> jeszcze <20>adnych pisanek![ENTER]Przyjd<6A> ponownie, gdy b<>dziesz mia<69> par<61> jajek w[ENTER]swoim ekwipunku. "
|
|||
|
gameforge.event_easter._040_chat = "Znalaz<EFBFBD>em pisanki! "
|
|||
|
gameforge.event_easter._050_say = "Wspaniale! Wymieni<6E> twoje Jajka Wielkanocne na %d: "
|
|||
|
gameforge.event_easter._055_say = "Ilo<EFBFBD><EFBFBD> przyniesionych przez ciebie jajek: %d "
|
|||
|
gameforge.event_easter._060_say = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> pisanki? "
|
|||
|
gameforge.event_easter._065_say = "Musisz mi da<64> za to %d szt. jajek! "
|
|||
|
gameforge.event_easter._070_select = "Ok, chc<68>! "
|
|||
|
gameforge.event_easter._071_select = "Nie, raczej nie... "
|
|||
|
gameforge.event_easter._080_say = "Wielkie dzi<7A>ki za jajka. <20>ycz<63> Ci du<64>o zabawy z[ENTER]Twoim prezentem wielkanocnym! "
|
|||
|
gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Pusty koszyk: "
|
|||
|
gameforge.event_easter._100_say = "Czy chcia<69>by<62> ten przedmiot? "
|
|||
|
gameforge.event_flame_dungeon_open = {}
|
|||
|
gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Probleme im Feuerland "
|
|||
|
gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon geh<65>rt Es wurde eine gro<72>e Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du w<>re w<>rde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine F<>higkeiten nicht aus "
|
|||
|
gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm sp<73>ter wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind W<>rdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho "
|
|||
|
gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Gib mir eine Teleportschriftrolle "
|
|||
|
gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und hei<65> ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen "
|
|||
|
gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "So Hier Wie versprochen gebe ich dir eine Teleportschriftrolle in der die Koordinaten der Ruine angezeigt werden Ich gebe dir dazu noch einen Passierschein Mach dich auf den Weg und berichte mir danach davon Pass auf dich auf "
|
|||
|
gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch f<>r mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder "
|
|||
|
gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Bevor du den Dungeon betreten kannst musst du ein paar Cyklopen klopen have fun "
|
|||
|
gameforge.event_halloween_hair = {}
|
|||
|
gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Za pomoc<6F> czarodziejskiej r<><72>d<EFBFBD>ki zamienisz[ENTER]upiorne dynie w upiorne skrzynie. Dynie[ENTER]znajdziesz u potwor<6F>w, a czarodziejsk<73> r<><72>d<EFBFBD>k<EFBFBD>[ENTER]schowa<77>em za wiruj<75>c<EFBFBD> monet<65>, aby nikt jej nie[ENTER]ukrad<61>. Spr<70>buj! "
|
|||
|
gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Hey, dyniog<6F>owy! "
|
|||
|
gameforge.event_halloween_hair._110_say = "Czas trwania twojej maski dyni mo<6D>e to 6 godzin,[ENTER]1 dzie<69> lub 7 dni. Zale<6C>y to od twojego[ENTER]szcz<63><7A>cia! "
|
|||
|
gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Prosz<EFBFBD>, oto ona. Atrybuty tej maski s<> ustalane[ENTER]losowo, wi<77>c ka<6B>da maska jest inna. Za<5A><61><EFBFBD> j<>,[ENTER]przedniej zabawy <20>ycz<63>! "
|
|||
|
gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Chcesz teraz wymieni<6E> Kart<72> Maski Dyni na Mask<73>[ENTER]Dyni? "
|
|||
|
gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "Tak "
|
|||
|
gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "Nie "
|
|||
|
gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Jack Pumpkin "
|
|||
|
gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Gdzie ja jestem? A ty kim jeste<74>? "
|
|||
|
gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Uwa<EFBFBD>aj na swoje s<>owa! Nie jestem <20>adnym[ENTER]dyniog<6F>owym! Nazywam si<73> Jack Pumpkin, a to jest[ENTER]po prostu m<>j kostium. Jestem nieco rozkojarzony,[ENTER]bo jeszcze chwil<69> temu by<62>em na imprezie[ENTER]Halloween, nagle zawirowa<77> ca<63>y <20>wiat i w u<>amku[ENTER]sekundy znalaz<61>em si<73> w<>a<EFBFBD>nie tutaj... "
|
|||
|
gameforge.event_halloween_hair._50_say = "A teraz odczep si<73> i pozw<7A>l mi w spokoju[ENTER]<5D>wi<77>towa<77> Halloween! "
|
|||
|
gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Zamie<EFBFBD> Karty Maski Dyni "
|
|||
|
gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Znowu ty? S<>uchaj, zdradz<64> ci pewn<77> tajemnic<69>.[ENTER]Przy odrobinie szcz<63><7A>cia w upiornej skrzyni[ENTER]mo<6D>esz znale<6C><65> kart<72> maski dyni. "
|
|||
|
gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Za pomoc<6F> tej karty mo<6D>esz otrzyma<6D> w<>a<EFBFBD>nie tak<61>[ENTER]upiorn<72> mask<73>. Chcesz? "
|
|||
|
gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Masz kart<72> maski dyni? W takim razie otrzymasz[ENTER]ode mnie mask<73> dyni! He he! "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan = {}
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Historyk: "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Historyk: "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._030_say = "Ucz si<73> z przesz<73>o<EFBFBD>ci i b<>d<EFBFBD> otwarty na[ENTER]przysz<73>o<EFBFBD><6F>! Jak mog<6F> ci pom<6F>c? "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._040_say = "Przepraszam, znamy si<73>? "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._050_say = "Przepraszam, zapomnia<69>em si<73> przedstawi<77>. Jestem[ENTER]podr<64><72>uj<75>cym historykiem. Je<4A>li masz jakie<69>[ENTER]pytania zwi<77>zane z histori<72>, nie kr<6B>puj si<73>[ENTER]zapyta<74>. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._060_say = "To wielki zaszczyt ci<63> pozna<6E>. Musz<73> ci<63> cz<63><7A>ciej[ENTER]odwiedza<7A>. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was S<><53>es "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._100_say = "Szkoda. Do zobaczenia. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._110_say = "To wiesz, co mam na my<6D>li. Je<4A>li chcesz otrzyma<6D>[ENTER]te s<>odycze, przynie<69> mi chleb. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._120_say = "Dam ci jedn<64> s<>odycz za 10 chleb<65>w. Zgadzasz si<73>[ENTER]na to? "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "Ch<EFBFBD>tnie "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "Nie ma czasu "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._140_say = "Za ka<6B>dym razem, gdy mi przyniesiesz 10 chleb<65>w,[ENTER]dam ci jedn<64> s<>odycz. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._150_say = "Za ma<6D>o chleb<65>w. Na nic mi si<73> to nie przyda. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._160_say = "To wystarczaj<61>ca ilo<6C><6F> chleb<65>w. Za to otrzymasz[ENTER]s<>odycze. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._170_say = "Zbierz wi<77>cej, a otrzymasz ode mnie wi<77>cej. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Smaczny Chleb "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._180_say = "Ale jestem najedzony. Dzi<7A>ki za chleb, kt<6B>ry[ENTER]otrzyma<6D>em od ciebie. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._190_say = "Tutaj jest wielu mieszka<6B>c<EFBFBD>w, kt<6B>rzy poszcz<63>.[ENTER]Cudownie by by<62>o, gdyby otrzymali co<63> od ciebie[ENTER]na przerwanie postu. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._200_say = "Aby okaza<7A> swoj<6F> uprzejmo<6D><6F>, mo<6D>e powiniene<6E>[ENTER]zanie<69><65> im chleb na Talerzu Dobroczynno<6E>ci. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._210_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD> za przepyszny chleb! Jeste<74> m<>drym i[ENTER]mi<6D>osiernym cz<63>owiekiem. Zostaniesz za to[ENTER]wynagrodzony. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Jestem g<>odny... "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Poszcz<EFBFBD>cy Mieszkaniec: "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._240_say = "Jestem bardzo g<>odny. Miej lito<74><6F> i przerwij ze[ENTER]mn<6D> post. Przynie<69> mi Datek Chleba, abym nie[ENTER]umar<61> z g<>odu. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._250_say = "Chleb pachnie tak cudownie. Czy m<>g<EFBFBD>by<62> mi go da<64>?By<42>bym ci bardzo wdzi<7A>czny. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "We<EFBFBD> sobie prosz<73> "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "Nie, zatrzymam go "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._270_say = "Jeste<EFBFBD> nieczu<7A>ym i chytrym cz<63>owiekiem. Je<4A>li[ENTER]jednak zmienisz swoje zdanie, wiesz, gdzie mnie[ENTER]znale<6C><65>. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._280_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD> ci stokrotnie. Jeste<74> m<>drym i[ENTER]mi<6D>osiernym cz<63>owiekiem. Niech twoje dobre serce[ENTER]zostanie obficie wynagrodzone. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "Owoc B<>ogos<6F>awie<69>stwa "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._300_say = "Podczas moich podr<64><72>y mia<69>em okazj<7A> pozna<6E> \"Owoc[ENTER]B<>ogos<6F>awie<69>stwa\". Owoc ten nagradza pracowitego,[ENTER]kt<6B>ry powraca regularnie o tej samej godzinie. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._310_say = "Widzia<EFBFBD>em ciebie ju<6A> dzisiaj i otrzyma<6D>e<EFBFBD> swoj<6F>[ENTER]nagrod<6F>. Pami<6D>taj! Tylko cierpliwi osi<73>gn<67> sw<73>j[ENTER]cel. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "Szcz<EFBFBD><EFBFBD>cie Pracowitego "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._330_say = "Czeka<EFBFBD>em na ciebie. M<>j pobyt tutaj zbli<6C>a si<73> ku[ENTER]ko<6B>cowi. Wyruszam w <20>wiat, aby odkrywa<77> nowe[ENTER]historie. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._340_say = "Przechowa<EFBFBD>e<EFBFBD> dla mnie Owoce B<>ogos<6F>awie<69>stwa: %d "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._350_say = "Czy m<>g<EFBFBD>by<62> mi je da<64>? Mam przed sob<6F> d<>ug<75>[ENTER]podr<64><72>. Nie stracisz na tym. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Prosz<EFBFBD>, we<77> je "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "Nie "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._370_say = "Zastan<EFBFBD>w si<73> nad tym... Zostan<61> tutaj jeszcze[ENTER]przez jaki<6B> czas. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._380_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD> za twoj<6F> hojno<6E><6F> i pracowito<74><6F>! "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Piecz<EFBFBD><EFBFBD> Czarnego Konia "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._400_say = "Masz mniej ni<6E> 5? Szkoda. Z tym nic nie mog<6F>[ENTER]zrobi<62>. Mo<4D>e nast<73>pnym razem. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._80_say = "Znasz si<73> na s<>odyczach? To jest bak<61>awa. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Tak, znam. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "Nie, przykro mi. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article = {}
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._100_select = "Odrzu<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Dlaczego p<>aczesz? "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._110_say = "Oczywi<EFBFBD>cie, <20>e Ci pomog<6F>. To zadanie nie jest[ENTER]zbyt trudne, a zreszt<7A> rozumiem, <20>e chcesz mie<69>[ENTER]pami<6D>tk<74>. Do zobaczenia! "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._120_say = "Mam wa<77>niejsze sprawy na g<>owie. Dlaczego mam[ENTER]pomaga<67> w<>a<EFBFBD>nie sierocie? "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> Czarny Uniform! "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "Brat Mirine nie <20>yje i jedyn<79> pami<6D>tk<74> po nim[ENTER]skradli Maniacy Czarnego Wiatru. Zabijaj tak[ENTER]d<>ugo Maniak<61>w Czarnego Wiatru, a<> odnajdziesz[ENTER]Czarny Uniform brata Mirine. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "Z powodu Uniformu Twojego brata... "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._160_say = "Czy chcesz przerwa<77> poszukiwania? Przecie<69> nie[ENTER]prosz<73> Ci<43> o zbyt wiele. Chcia<69>abym mie<69> tylko[ENTER]pami<6D>tk<74> po moim bracie. Prosz<73>, prosz<73> pom<6F><6D> mi! "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._170_select = "Zrezygnuj "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "Prostsze wydaje si<73> pokonanie 100 cz<63>onk<6E>w Gangu[ENTER]Czarnego Wiatru ni<6E> odm<64>wienie Mirine... "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._190_say = "Przykro mi. Wsp<73><70>czuj<75> Ci, ale Gang Czarnego[ENTER]Wiatru jest dla mnie za silny. Kto<74> inny na pewno[ENTER]Ci pomo<6D>e... "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._200_say = "Och nie...! Pyta<74>am innych o pomoc, ale nikt ju<6A>[ENTER]nie powr<77>ci<63>. Jeste<74> moj<6F> ostatni<6E> desk<73> ratunku.[ENTER]Sp<53>jrz, oto najcenniejsza rzecz jak<61> posiadam.[ENTER]Powinna nale<6C>e<EFBFBD> do Ciebie. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "Dziewczynka wyci<63>ga ostro<72>nie w chust<73> owini<6E>ty[ENTER]przedmiot - przepi<70>kny miecz.[ENTER]Po ozdobnej r<>koje<6A>ci miecza mo<6D>na wywnioskowa<77>,[ENTER]<5D>e to kosztowna bro<72>. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._20_sayTitle = "Mirine: "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._210_select = "Ok, zgadzam si<73>... "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._220_say = "Nie chodzi mi o nagrod<6F>, ale lubi<62> wyzwania. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._230_say = "Masz racj<63>. Nikt ju<6A> nie powraca - wszyscy tam[ENTER]gin<69>. <20>ycie jest przecie<69> cenniejszym darem, ni<6E>[ENTER]wspomnienia. By<42>oby bez sensu po<70>wi<77>ca<63> <20>ycie[ENTER]innych <20>mia<69>k<EFBFBD>w. <20>egnaj! "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "Znalaz<EFBFBD>em Czarny Uniform! "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._250_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD> Ci. Zawsze go nosi<73>. Nie chcia<69> nic[ENTER]innego za<7A>o<EFBFBD>y<EFBFBD> na siebie... Prosz<73>, we<77>. To jest[ENTER]najcenniejsz<73> rzecz<63> jak<61> posiadam. Nie[ENTER]potrzebuj<75> ju<6A>. Prosz<73> we<77>. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Zaakceptowa<EFBFBD>e<EFBFBD> nagrod<6F> od Mirine. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "Nagroda Mirine "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._280_say = "Rozpakowa<EFBFBD>e<EFBFBD> drogocenn<6E> nagrod<6F> od Mirine i[ENTER]znalaz<61>e<EFBFBD> miecz z pi<70>knie zdobion<6F> r<>koje<6A>ci<63>. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._290_say = "Wspania<EFBFBD>a bro<72>. Ale... Co to? Ostrze jest[ENTER]z<>amane. Szkoda wyrzuci<63> takie przepi<70>kne[ENTER]arcydzie<69>o. Zanios<6F> od<6F>amki do Kowala. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> p<>kni<6E>ty Miecz.[ENTER]Zanie<69> go do Kowala. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._30_say = "Bracie! Tak bardzo za tob<6F> t<>skni<6E>![ENTER]Oh!! Kim jeste<74>? "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Udaj si<73> do Kowala. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine by<62>a tak wdzi<7A>czna za Twoj<6F> pomoc, <20>e[ENTER]podarowa<77>a Ci najcenniejsz<73> rzecz, kt<6B>r<EFBFBD>[ENTER]posiada<64>a: przepi<70>kny, ale niestety z<>amany[ENTER]Miecz. Postanawiasz zanie<69><65> go do naprawy,[ENTER]poniewa<77> znasz si<73> na broni i pozna<6E>e<EFBFBD>, <20>e to[ENTER]wspania<69>e arcydzie<69>o. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "Naprawa Miecza "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Czy mo<6D>esz naprawi<77> ten Miecz? "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._350_say = "To jest wspania<69>y Miecz! Nale<6C>a<EFBFBD> do Mirine,[ENTER]prawda? S<>ysza<7A>em, <20>e jej pomog<6F>e<EFBFBD>. Jeste<74>[ENTER]porz<72>dnym cz<63>owiekiem, dlatego Miecz naprawi<77> za[ENTER]darmo. Poczekaj chwil<69>... "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._360_say = "Prosz<EFBFBD>, ostrze jest jak nowe. Naprawd<77> szlachetny[ENTER]Miecz. Prosz<73>, we<77> go m<>j przyjacielu. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Srebrny Miecz+3. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Miecz Storczykowy+2. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Miecz P<><50>torar<61>czny+2 "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Miecz Barbarzy<7A>cy+2 "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._40_say = "Szed<EFBFBD>em t<> drog<6F> i zobaczy<7A>em, <20>e p<>aczesz.[ENTER]Prosz<73>, we<77> t<> chusteczk<7A>. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._50_say = "Nie zdawa<77>am sobie sprawy, <20>e kto<74> jest w[ENTER]pobli<6C>u... Mam na imi<6D> Mirine. Czy mog<6F> poprosi<73>[ENTER]Ci<43> o pomoc? M<>j starszy brat... nie <20>yje. Chcia<69>[ENTER]zdoby<62> lekarstwo i wtedy...[ENTER]Teraz pozosta<74> mi widok jego grobu i jedyna[ENTER]pami<6D>tka po nim: Czarny Uniform. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = "Mirine: "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._70_say = "W mojej drodze powrotnej do domu, napotka<6B>am na[ENTER]cz<63>onk<6E>w Gangu Czarnego Wiatru - jest to jeden z[ENTER]najbardziej znanych gang<6E>w w okolicy. Musia<69>am[ENTER]przemkn<6B><6E> ko<6B>o nich nie wzbudzaj<61>c podejrze<7A> i[ENTER]wtedy zgubi<62>am pami<6D>tk<74> po moim bracie. Boj<6F> si<73>[ENTER]wr<77>ci<63>, aby jej poszuka<6B>. Czy m<>g<EFBFBD>by<62> mi pom<6F>c? "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Oka<EFBFBD> lito<74><6F> i pom<6F><6D> tej biednej dziewczynie.[ENTER]Znajd<6A> Czarny Uniform kt<6B>ry nosi<73> jej brat! "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._90_select = "Przyjmij "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier = {}
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Znajd<EFBFBD> do<64>wiadczonego <20>o<EFBFBD>nierza "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "Poszukaj Do<44>wiadczonego <20>o<EFBFBD>nierza "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Informacja: "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Id<EFBFBD> porozmawia<69> z Do<44>wiadczonym <20>o<EFBFBD>nierzem.[ENTER]Miejsce gdzie mo<6D>esz go odnale<6C><65> jest oznaczone[ENTER]na Mini-Mapie. "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Nagle zerwa<77> si<73> silny wiatr.[ENTER]List zawieraj<61>cy lokalizacj<63> Do<44>wiadczonego[ENTER]<5D>o<EFBFBD>nierza zosta<74> porwany przez wiatr! "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "Znalaz<EFBFBD>em Do<44>wiadczonego <20>o<EFBFBD>nierza. "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "W tym momencie list zacz<63><7A> p<>on<6F><6E>.[ENTER]Spali<6C> si<73> w py<70> i znikn<6B><6E>. "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._160_say = "W<EFBFBD>rme deinen K<>rper "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "Do<EFBFBD>wiadczony <20>o<EFBFBD>nierz Ci pob<6F>ogos<6F>awi<77>! "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "Do<EFBFBD>wiadczony <20>o<EFBFBD>nierz Ci pob<6F>ogos<6F>awi<77>! "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._190_say = "List zawieraj<61>cy informacje o lokalizacji[ENTER]Do<44>wiadczonego <20>o<EFBFBD>nierza, mo<6D>e pob<6F>ogos<6F>awi<77>[ENTER]jakiego<67> nowego poszukiwacza przyg<79>d.[ENTER]Wystarczy, <20>e odnajdzie on Do<44>wiadczonego[ENTER]<5D>o<EFBFBD>nierza. "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Tw<EFBFBD>j limit Punkt<6B>w <20>ycia zosta<74> podwy<77>szony o 100. "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Tw<EFBFBD>j limit Punkt<6B>w <20>ycia zosta<74> podwy<77>szony o 50. "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> bonus w postaci +5 Punkt<6B>w Si<53>y. "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> bonus w postaci +5 Punkt<6B>w[ENTER]Wytrzyma<6D>o<EFBFBD>ci. "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> bonus w postaci +10 Punkt<6B>w Szansy na[ENTER]Krytyczne Uderzenie. "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> bonus w postaci +10 Punkt<6B>w do[ENTER]Szybko<6B>ci Ataku. "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> bonus w postaci +10 Punkt<6B>w Przeciwko[ENTER]Zwierz<72>tom. "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._200_chat = "npc.job=%s "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Nauczyciel: "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "Efekt trwa 5 minut. "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Na poszukiwanie Do<44>wiadczonego <20>o<EFBFBD>nierza mo<6D>esz[ENTER]si<73> uda<64> tylko raz na godzin<69>.[ENTER]Bardzo mi przykro... "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Chcia<EFBFBD>bym dowiedzie<69> si<73> czego<67> wi<77>cej o[ENTER]umiej<65>tno<6E>ciach zanim podejm<6A> decyzj<7A>.[ENTER][ENTER]Nauczyciel po zastanowieniu odpowiada: "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Bardziej skuteczne by<62>oby zobaczenie jak[ENTER]umiej<65>tno<6E>ci sprawdzaj<61> si<73> w praktyce. Trudno[ENTER]opowiedzie<69> o nich samymi s<>owami. Ludzie[ENTER]zazwyczaj s<> w stanie w co<63> uwierzy<7A> dopiero, gdy[ENTER]to zobacz<63> na w<>asne oczy...[ENTER]Dam Ci list zawieraj<61>cy lokalizacj<63>[ENTER]Do<44>wiadczonego <20>o<EFBFBD>nierza. "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Brak Do<44>wiadczonego <20>o<EFBFBD>nierza "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Przykro mi. W okolicy aktualnie nie przebywa[ENTER]<5D>aden Do<44>wiadczony <20>o<EFBFBD>nierz.[ENTER]Prosz<73>, spr<70>buj p<><70>niej. "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Twoja pr<70>ba odnalezienia Do<44>wiadczonego <20>o<EFBFBD>nierza[ENTER]nie powiod<6F>a si<73>. "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "Poszukiwanie %s "
|
|||
|
gameforge.find_squareguard = {}
|
|||
|
gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Gdzie mog<6F> kupi<70> Czerwon<6F> Mikstur<75>? "
|
|||
|
gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Stra<EFBFBD>nik: "
|
|||
|
gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Stra<EFBFBD>nik: "
|
|||
|
gameforge.find_squareguard._120_say = "Czerwon<EFBFBD> Mikstur<75> otrzymasz u Handlarki R<><52>no<6E>ci.[ENTER]Znajdziesz j<> w pobli<6C>u. Je<4A>li b<>dziesz mia<69>[ENTER]problemy z jej znalezieniem pod<6F><64>aj w kierunku[ENTER]migaj<61>cego k<><6B>ka na Du<44>ej Mapie albo w kierunku[ENTER]migaj<61>cego czerwonego punktu na Mini Mapie. "
|
|||
|
gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Handlarka R<><52>no<6E>ci: "
|
|||
|
gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Handlarka R<><52>no<6E>ci: "
|
|||
|
gameforge.find_squareguard._140_say = "B<EFBFBD>d<EFBFBD> pozdrowiony poszukiwaczu przyg<79>d![ENTER]Oh! Stra<72>nik Wsi Ci<43> przys<79>a<EFBFBD>? Potrzebuje[ENTER]Czerwonej Mikstury? Dam Ci od razu 5 sztuk.[ENTER]Prosz<73> bardzo. S<>u<EFBFBD><75> one do regeneracji Punkt<6B>w[ENTER]<5D>ycia (P<>) i s<> wielce smaczne. "
|
|||
|
gameforge.find_squareguard._150_say = "Mo<EFBFBD>esz by<62> pocz<63>tkuj<75>cy, ale ja ufam, <20>e staniesz[ENTER]si<73> wkr<6B>tce sta<74>ym klientem.[ENTER]Dlatego teraz te Mikstury s<> za darmo. Zapraszam[ENTER]ponownie. "
|
|||
|
gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 5 Czerwonych mikstur od Handlarki[ENTER]R<><52>no<6E>ci. "
|
|||
|
gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "Czerwone Mikstury s<>u<EFBFBD><75> do regeneracji Punkt<6B>w[ENTER]<5D>ycia (P<>). "
|
|||
|
gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Stra<72>nik Wsi "
|
|||
|
gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Stra<72>nik Wsi i daj mu jego Mikstury. "
|
|||
|
gameforge.find_squareguard._200_say = "Nie dosta<74>e<EFBFBD> Czerwonej Mikstury?[ENTER]Co za szkoda! Zatrzymaj pieni<6E>dze za sw<73>j trud.[ENTER]Poza tym, Nauczyciele Ci<43> szukali.[ENTER]Powiniene<6E> si<73> z nimi spotka<6B>. "
|
|||
|
gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Udaj si<73> do wioski i porozmawiaj ze Stra<72>nikiem[ENTER]Wsi. Otrzymasz od niego swoje pierwsze zlecenie.[ENTER]Znajdziesz go w centrum wsi. "
|
|||
|
gameforge.find_squareguard._210_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD> za Miksturk<72>![ENTER]Dobrze, nie musz<73> teraz opuszcza<7A> stanowiska.[ENTER]Chcesz wiedzie<69> po co tu jestem? Przekazuj<75>[ENTER]u<>yteczne informacje. Ale czasami r<>wnie<69> oferuj<75>[ENTER]pomoc, na przyk<79>ad je<6A>li kto<74> jest <20>cigany przez[ENTER]potwora. Ale przede wszystkim jestem[ENTER]odpowiedzialny za Gildie.[ENTER]Je<4A>li kt<6B>rego<67> dnia b<>dziesz chcia<69> za<7A>o<EFBFBD>y<EFBFBD>[ENTER]w<>asn<73> gildi<64>, daj zna<6E>! "
|
|||
|
gameforge.find_squareguard._220_say = "Przy okazji, nauczyciele o Ciebie pytali.[ENTER]Powiniene<6E> si<73> z nimi spotka<6B>.[ENTER]Oh, prawie zapomnia<69>em! Jako dow<6F>d mojej[ENTER]wdzi<7A>czno<6E>ci, mo<6D>esz zatrzyma<6D> reszt<7A> pieni<6E>dzy.[ENTER]Do zobaczenia wkr<6B>tce. "
|
|||
|
gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Stra<EFBFBD>nik: "
|
|||
|
gameforge.find_squareguard._40_say = "Witaj w naszej wiosce, poszukiwaczu przyg<79>d! Czy[ENTER]m<>g<EFBFBD>by<62> wy<77>wiadczy<7A> mi ma<6D><61> przys<79>ug<75>? Je<4A>eli dam[ENTER]Ci 200 Yang, m<>g<EFBFBD>by<62> p<>j<EFBFBD><6A> do Handlarki R<><52>no<6E>ci[ENTER]i kupi<70> dla mnie Czerwon<6F> Mikstur<75>? Ja niestety[ENTER]musz<73> tutaj sta<74>. "
|
|||
|
gameforge.find_squareguard._50_select = "Tak "
|
|||
|
gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 200 Yang od Stra<72>nika Wsi. Za[ENTER]odpowiedni<6E> ilo<6C><6F> Yang mo<6D>esz kupi<70> w sklepie[ENTER]r<><72>ne przedmioty. Udaj si<73> do Handlarki R<><52>no<6E>ci[ENTER]i kup Czerwon<6F> Mikstur<75>. "
|
|||
|
gameforge.find_squareguard._70_say = "Unknown Button [%s] "
|
|||
|
gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Kup Czerwon<6F> Mikstur<75> "
|
|||
|
gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Kup Czerwon<6F> Mikstur<75> u Handlarki R<><52>no<6E>ci i[ENTER]zanie<69> j<> do Stra<72>nika Wsi. "
|
|||
|
gameforge.fisher = {}
|
|||
|
gameforge.fisher._100_say = "Nie jestem pewien czy w<>adam odpowiednimi[ENTER]zdolno<6E>ciami, aby ulepszy<7A> t<> w<>dk<64>. "
|
|||
|
gameforge.fisher._10_npcChat = "Otw<EFBFBD>rz sklep "
|
|||
|
gameforge.fisher._110_say = "Es besteht sogar eine Wahrscheinlichkeit von zu 100 dass die Stufe deiner Angelrute reduziert wird "
|
|||
|
gameforge.fisher._120_say = "Mam mimo to spr<70>bowa<77>? "
|
|||
|
gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber gl<67>cklicherweise hat sich ihre Qualit<69>t auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim n<>chsten Mal mehr Gl<47>ck "
|
|||
|
gameforge.fisher._140_say = "Hej, uda<64>o si<73>! Trzymaj twoj<6F> ulepszon<6F> W<>dk<64>! "
|
|||
|
gameforge.fisher._150_say = "Wybacz, co<63> mi nie wysz<73>o.[ENTER]Punkty twojej w<>dki uleg<65>y redukcji. "
|
|||
|
gameforge.fisher._160_say = "Jak uwa<77>asz. Wr<57><72> niebawem! "
|
|||
|
gameforge.fisher._20_npcChat = "Ulepsz W<>dk<64> "
|
|||
|
gameforge.fisher._30_sayTitle = "Rybak: "
|
|||
|
gameforge.fisher._40_say = "Wi<EFBFBD>c, chcesz pozna<6E> sekrety ulepszenia W<>dki? W[ENTER]prawdzie to nie jest wielka tajemnica. Je<4A>li[ENTER]sp<73>dzisz wi<77>cej czasu na <20>owieniu, poziom twojej[ENTER]W<>dki wzro<72>nie. Je<4A>li twoja w<>dka osi<73>gnie[ENTER]maksymalny poziom, przynie<69> j<> do mnie. Postaram[ENTER]si<73> j<> ulepszy<7A>.[ENTER]Dobrze. Wybierz W<>dk<64>, kt<6B>r<EFBFBD> chcesz ulepszy<7A>, i[ENTER]daj mi j<>. "
|
|||
|
gameforge.fisher._50_say = "I co niby mam z tym zrobi<62>? Mog<6F> ulepsza<7A> tylko[ENTER]W<>dki! "
|
|||
|
gameforge.fisher._60_say = "Bardzo mi przykro, ale ta w<>dka nie mo<6D>e zosta<74>[ENTER]bardziej ulepszona. "
|
|||
|
gameforge.fisher._70_say = "W<EFBFBD>dka ta nie uzyska<6B>a jeszcze odpowiedniej ilo<6C>ci[ENTER]punkt<6B>w. Nie mog<6F> jej jeszcze ulepszy<7A>. Przyjd<6A>[ENTER]ponownie, gdy twoja W<>dka uzyska maksymaln<6C> ilo<6C><6F>[ENTER]punkt<6B>w! "
|
|||
|
gameforge.fisher._80_say = "Czy chcesz ulepszy<7A> t<> W<>dk<64>?[ENTER]Zobaczmy... "
|
|||
|
gameforge.fisher._90_say = "Poziom W<>dki to: %s "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon = {}
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._010_say = "Chcesz przej<65><6A> przez Gardziel Am-heha i spotka<6B>[ENTER]swoje przeznaczenie? "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._020_select = "Wejd<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._030_select = "Mo<EFBFBD>e kiedy indziej "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Mo<EFBFBD>esz przej<65><6A> przez Gardziel Am-heha dopiero po[ENTER]uko<6B>czeniu misji na poziom 103. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Czas oczekiwania na ponowne wej<65>cie do Twierdzy[ENTER]Czerwonego Smoka nadal trwa. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._060_say = "Czas oczekiwania na ponowne wej<65>cie do Twierdzy[ENTER]Czerwonego Smoka nadal trwa. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Tylko jedna grupa mo<6D>e szturmowa<77> Twierdz<64>[ENTER]Czerwonego Smoka. Poza tym wej<65>cie do twierdzy[ENTER]wymaga wej<65>ci<63>wki. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._080_say = "Wpuszcz<EFBFBD> ci<63> tylko wtedy, gdy poka<6B>esz mi[ENTER]wej<65>ci<63>wk<77>. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Poziom wszystkich cz<63>onk<6E>w grupy musi wynosi<73> co[ENTER]najmniej 100. W przeciwnym razie na pewno was nie[ENTER]wpuszcz<63>. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._100_say = "Wpuszcz<EFBFBD> was tylko wtedy, gdy wszyscy cz<63>onkowie[ENTER]grupy b<>d<EFBFBD> posiada<64> co najmniej poziom 100. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "Twierdza Czerwonego Smoka "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._120_say = "Chcesz wkroczy<7A> do Twierdzy Czerwonego Smoka? "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._130_select = "Wejd<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._140_select = "Mo<EFBFBD>e kiedy indziej "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._150_say = "Tylko przyw<79>dca grupy mo<6D>e ubiega<67> si<73> o wst<73>p. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._160_say = "Doceniam twoj<6F> uwag<61>, ale w pojedynk<6E> niechybnie[ENTER]polegniesz w Twierdzy Czerwonego Smoka. Wpuszcz<63>[ENTER]ci<63>, gdy pojawisz si<73> tutaj z mocn<63> grup<75>. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Po up<75>ywie czasu grupa zostanie wyteleportowana z[ENTER]twierdzy. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Pozosta<EFBFBD>y czas: %d min. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Wasz czas dobieg<65> ko<6B>ca. Za dziesi<73><69> sekund[ENTER]zostaniecie przeniesieni przed bram<61> twierdzy. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Za dziesi<73><69> sekund grupa automatycznie opu<70>ci[ENTER]Twierdz<64> Czerwonego Smoka. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Obud<EFBFBD> Gardziel Am-heha "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._220_say = "Tylko przyw<79>dca mo<6D>e przebudzi<7A> Gardziel Am-heha! "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._230_say = "Gardziel Am-heha zosta<74> przebudzony. Teraz ju<6A>[ENTER]nikt tam nie wejdzie... i stamt<6D>d nie wyjdzie. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._240_say = "Bramy Twierdzy Czerwonego Smoka zamykaj<61> si<73> na[ENTER]godzin<69>. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Pozosta<EFBFBD>y czas: 60 min. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._260_say = "Zadanie: Wkrocz do Kr<4B>gu Demon<6F>w i opu<70><75> go jako[ENTER]zwyci<63>zca. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._270_say = "Nie pokonano jeszcze wszystkich demon<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Pozosta<EFBFBD>o "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._290_say = "Zadanie: Znajd<6A> Z<>ot<6F> Z<>batk<74> i aktywuj za jej[ENTER]pomoc<6F> mechanizm skryty w Steli Isfet. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._300_say = {}
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._310_say = "Mechanizm w Steli Isfet mo<6D>e by<62> aktywowany[ENTER]jedynie za pomoc<6F> z<>otej z<>batki. Wr<57><72>, gdy[ENTER]uko<6B>czysz zadanie. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._320_notice = "Zadanie: Pokonaj Ignatora, opiekuna <20>aru. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator nie zosta<74> jeszcze pokonany. Wysil si<73>[ENTER]albo ulegnij jego wiecznemu pot<6F>pieniu. Wr<57><72>, gdy[ENTER]uko<6B>czysz zadanie. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._340_say = {}
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._350_say = "Zadanie: Poszukaj Kamieni Maat i przeci<63>gnij je[ENTER]we w<>a<EFBFBD>ciwej kolejno<6E>ci na siedem Steli Isfet. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._360_say = "Je<EFBFBD>li u<>yjesz Kamienia Maat na nieprawid<69>owej[ENTER]steli, rozsypie si<73> w proch. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._370_say = "B<EFBFBD><EFBFBD>dzi<EFBFBD> jest rzecz<63> ludzk<7A>! Dlatego pomy<6D>l[ENTER]dog<6F><67>bnie, aby rozwi<77>za<7A> t<> zagadk<64>. Wr<57><72>cie, gdy[ENTER]uko<6B>czycie zadanie. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._380_say = "Zadanie: Tylko ten, kto nie ugnie si<73> przed[ENTER]pal<61>cym <20>arem, zniszczy Metin Purgatorium. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._390_say = {}
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._400_say = "Obr<EFBFBD><EFBFBD> w proch Metin Purgatorium.[ENTER]Wr<57><72>, gdy wykonasz zadanie. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._410_say = {}
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Wszystkie demony zosta<74>y pokonane. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Udaj si<73> do Gardzieli Am-heha, aby otworzy<7A>[ENTER]nast<73>pny Zamek Losu. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._440_notice = "Stela Isfet zosta<74>a zniszczona. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._450_say = "Ta z<>batka okaza<7A>a si<73> podr<64>bk<62> i uleg<65>a[ENTER]zniszczeniu. Znajd<6A> orygina<6E>. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Opiekun <20>aru, Ignator, zosta<74> pokonany. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._470_say = "By<EFBFBD> to m<>dry wyb<79>r. Zniszcz teraz nast<73>pn<70> stel<65>. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._480_say = "By<EFBFBD> to m<>dry wyb<79>r. Zniszcz teraz nast<73>pn<70> stel<65>. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._490_say = "Z<EFBFBD>a kolejno<6E><6F> - Kamie<69> Maat uleg<65> zniszczeniu. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._500_say = "By<EFBFBD> to m<>dry wyb<79>r. Zniszcz teraz nast<73>pn<70> stel<65>. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._510_say = "By<EFBFBD> to m<>dry wyb<79>r. Zniszcz teraz nast<73>pn<70> stel<65>. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._520_say = "By<EFBFBD> to m<>dry wyb<79>r. Zniszcz teraz nast<73>pn<70> stel<65>. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._530_say = "By<EFBFBD> to m<>dry wyb<79>r. Zniszcz teraz ostatni<6E> stel<65>[ENTER]a Maat zatriumfuje nad Isfet. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._540_notice = "Metin Purgatorium zosta<74> zniszczony. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador zosta<74> pokonany. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Za minut<75> wszyscy wojownicy automatycznie[ENTER]opuszcz<63> <20>wi<77>tynie Smoka. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Aby przej<65><6A> przez Gardziel Am-heha, wasz[ENTER]przyw<79>dca musi posiada<64> co najmniej poziom 104. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Nie sprostasz jeszcze wyzwaniom czekaj<61>cym na[ENTER]ciebie w Gardzieli Am-heha. Wr<57><72>, gdy tylko[ENTER]osi<73>gniesz poziom 104. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._590_say = "Stoisz przed bram<61> do Twierdzy Czerwonego Smoka[ENTER]ju<6A> od ponad pi<70>ciu minut i teraz nie mo<6D>esz ju<6A>[ENTER]do niej wej<65><6A>. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._600_say = "Czas oczekiwania na ponowne wej<65>cie do Twierdzy[ENTER]Czerwonego Smoka nadal trwa. "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._610_say = "UWAGA! Aby wej<65><6A> do Twierdzy Czerwonego Smoka,[ENTER]ka<6B>dy cz<63>onek grupy musi by<62> w posiadaniu[ENTER]odpowiedniej wej<65>ci<63>wki. Nast<73>puj<75>cy gracze NIE[ENTER]spe<70>niaj<61> tego wymogu: "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._620_say = {}
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._630_say = "UWAGA! Aby wej<65><6A> do Twierdzy Czerwonego Smoka,[ENTER]ka<6B>dy cz<63>onek grupy musi osi<73>gn<67><6E> poziom 100.[ENTER]Nast<73>puj<75>cy gracze NIE spe<70>niaj<61> jeszcze tego[ENTER]wymogu: "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._640_notice = "The group from %s has killed the Razador! "
|
|||
|
gameforge.forked_road = {}
|
|||
|
gameforge.forked_road._100_notice_all = "Kr<EFBFBD>lestwo Jinno wchodzi na <20>wi<77>t<EFBFBD> Ziemie. "
|
|||
|
gameforge.forked_road._10_sayTitle = "Nie mo<6D>esz wzi<7A><69> udzia<69>u! "
|
|||
|
gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: Ustaw Wojn<6A> Kr<4B>lestw "
|
|||
|
gameforge.forked_road._120_select = "Rozpocznij Wojn<6A> Kr<4B>lestw "
|
|||
|
gameforge.forked_road._130_select = "Zako<EFBFBD>cz Wojn<6A> Kr<4B>lestw "
|
|||
|
gameforge.forked_road._140_sayTitle = "Ustaw Wojn<6A> Kr<4B>lestw "
|
|||
|
gameforge.forked_road._150_say = "Podaj minimalny poziom gracza, kt<6B>ry b<>dzie m<>g<EFBFBD>[ENTER]wzi<7A><69> udzia<69> w Wojnie Kr<4B>lestw. "
|
|||
|
gameforge.forked_road._160_say = "Podaj maksymalny poziom gracza, kt<6B>ry b<>dzie m<>g<EFBFBD>[ENTER]wzi<7A><69> udzia<69> w Wojnie Kr<4B>lestw. "
|
|||
|
gameforge.forked_road._170_say = "Minimalny poziom: %s[ENTER]Czy wszystko si<73> zgadza? "
|
|||
|
gameforge.forked_road._180_notice_all = "Wojna Kr<4B>lestw rozpocz<63>ta! Aby wzi<7A><69> w niej[ENTER]udzia<69>, porozmawiaj z Egzekutorem Bitewnym. "
|
|||
|
gameforge.forked_road._190_notice_all = "Wojna Kr<4B>lestw w<>a<EFBFBD>nie si<73> zako<6B>czy<7A>a. "
|
|||
|
gameforge.forked_road._20_sayReward = "Aby m<>c wzi<7A><69> udzia<69> w Wojnie Kr<4B>lestw, tw<74>j[ENTER]poziom musi by<62> pomi<6D>dzy %s i %s. "
|
|||
|
gameforge.forked_road._30_say = "Nie mo<6D>esz wzi<7A><69> udzia<69>u w Wojnie kiedy otworz<72>[ENTER]si<73> drzwi do <20>wi<77>tej Ziemi. M<>dl si<73> za[ENTER]zwyci<63>stwo naszego Kr<4B>lestwa! Za Shinsoo! "
|
|||
|
gameforge.forked_road._40_say = "Nie mo<6D>esz wzi<7A><69> udzia<69>u w Wojnie kiedy otworz<72>[ENTER]si<73> drzwi do <20>wi<77>tej Ziemi. M<>dl si<73> za[ENTER]zwyci<63>stwo naszego Kr<4B>lestwa! Za Chunjo! "
|
|||
|
gameforge.forked_road._50_say = "Nie mo<6D>esz wzi<7A><69> udzia<69>u w Wojnie kiedy otworz<72>[ENTER]si<73> drzwi do <20>wi<77>tej Ziemi. M<>dl si<73> za[ENTER]zwyci<63>stwo naszego Kr<4B>lestwa! Za Jinno! "
|
|||
|
gameforge.forked_road._60_say = "Nie mo<6D>esz wzi<7A><69> udzia<69>u w Wojnie kiedy otworz<72>[ENTER]si<73> drzwi do <20>wi<77>tej Ziemi. M<>dl si<73> za[ENTER]zwyci<63>stwo naszego Kr<4B>lestwa! Za Jinno! "
|
|||
|
gameforge.forked_road._70_notice_all = "Kr<EFBFBD>lestwo %s wygra<72>o Wojn<6A> Kr<4B>lestw! "
|
|||
|
gameforge.forked_road._75_sayInMap = "Zabij %s! "
|
|||
|
gameforge.forked_road._80_notice_all = "Kr<EFBFBD>lestwo Shinsoo wchodzi na <20>wi<77>t<EFBFBD> Ziemie! "
|
|||
|
gameforge.forked_road._90_notice_all = "Kr<EFBFBD>lestwo Chunjo wchodzi na <20>wi<77>t<EFBFBD> Ziemie! "
|
|||
|
gameforge.fortune_telling = {}
|
|||
|
gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Starsza Pani "
|
|||
|
gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "S<EFBFBD>ysza<EFBFBD>em, <20>e jeste<74> Wr<57><72>k<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.fortune_telling._110_say = "Jeste<EFBFBD> za m<>ody by oddycha<68> tak g<><67>boko![ENTER]Czy chcesz pozna<6E> swoj<6F> przysz<73>o<EFBFBD><6F>, przeczytan<61>[ENTER]przez mistyczn<7A> si<73><69>? Powiniene<6E> wiedzie<69>, <20>e[ENTER]istniej<65> moce, kt<6B>re s<> w stanie odpowiedzie<69> Ci[ENTER]na najtrudniejsze pytania. "
|
|||
|
gameforge.fortune_telling._120_select = "Powiedz mi "
|
|||
|
gameforge.fortune_telling._130_select = "Nie chc<68> wiedzie<69>... "
|
|||
|
gameforge.fortune_telling._140_say = "Dobrze. Pod<6F><64>a<EFBFBD> swoj<6F> w<>asn<73> drog<6F> i dawa<77> z[ENTER]siebie wszystko to najwa<77>niejsza rzecz w <20>yciu.[ENTER]Powodzenia! "
|
|||
|
gameforge.fortune_telling._150_select = "Tak, chcia<69>bym. "
|
|||
|
gameforge.fortune_telling._160_select = "Nie, dzi<7A>ki. "
|
|||
|
gameforge.fortune_telling._170_say = "Mog<EFBFBD> by<62> przyjazna, ale nie mog<6F> rozdawa<77> ich za[ENTER]darmo. Je<4A>eli chcesz unikn<6B><6E> z<>ego losu i[ENTER]nieszcz<63><7A>cia, b<>dziesz musia<69> zap<61>aci<63> mi za ten[ENTER]Amulet Karmy.[ENTER]Amulet Karmy kosztuje %s Yang. "
|
|||
|
gameforge.fortune_telling._180_say = "Odchodzisz? Prawdopodobnie masz racj<63>. Z<>y los i[ENTER]smutek to cz<63><7A><EFBFBD> naszego <20>ycia. Powodzenia i[ENTER]<5D>egnaj! Je<4A>eli zmienisz zdanie, wr<77><72>. "
|
|||
|
gameforge.fortune_telling._20_say = "Twoja twarz m<>wi mi, <20>e nie by<62>e<EFBFBD> w okolicy zbyt[ENTER]d<>ugo... Dlaczego chcesz pozna<6E> swoj<6F> przysz<73>o<EFBFBD><6F>[ENTER]tak szybko? Czy masz jakie<69> problemy? Twoja[ENTER]przysz<73>o<EFBFBD><6F> nie jest jeszcze mi znana...[ENTER]Prosz<73>, przyjd<6A> p<><70>niej. "
|
|||
|
gameforge.fortune_telling._30_say = "Czy na pewno chcesz prze<7A>y<EFBFBD> ca<63>e swoje <20>ycie[ENTER]s<>uchaj<61>c rad Wr<57><72>ki? Nigdy nie powiniene<6E> bra<72>[ENTER]wr<77><72>b na serio. Najwa<77>niejsz<73> rzecz<63> to by<62> po[ENTER]prostu sob<6F>. Je<4A>eli stosujesz si<73> do tej zasady[ENTER]wszystko b<>dzie dobrze. Je<4A>eli nadal b<>dziesz[ENTER]chcia<69> pozna<6E> swoj<6F> przysz<73>o<EFBFBD><6F>, przyjd<6A> jutro. "
|
|||
|
gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Starsza Pani "
|
|||
|
gameforge.fortune_telling._50_say = "Jak ju<6A> ci powiedzia<69>am, twoja przepowiednia na[ENTER]dzisiaj brzmi nast<73>puj<75>co: "
|
|||
|
gameforge.fortune_telling._60_say = "B<EFBFBD>dziesz nieszcz<63><7A>liwy i nie kupi<70>e<EFBFBD> jeszcze[ENTER]swojego Talizmanu przeciw z<>u... Czy przypadkiem[ENTER]nie chcia<69>by<62> kupi<70> takiego Talizmanu? "
|
|||
|
gameforge.fortune_telling._70_select = "Tak, kupuj<75>. "
|
|||
|
gameforge.fortune_telling._80_select = "Nie, dzi<7A>ki! "
|
|||
|
gameforge.fortune_telling._90_say = "Mog<EFBFBD> by<62> przyjazna, ale nie mog<6F> tego rozdawa<77> za[ENTER]darmo. Je<4A>eli chcesz unikn<6B><6E> z<>ego losu i[ENTER]nieszcz<63><7A>cia, musisz zap<61>aci<63> za Talizman. "
|
|||
|
gameforge.functions = {}
|
|||
|
gameforge.functions._100_say = "Yongan "
|
|||
|
gameforge.functions._110_say = "Joan "
|
|||
|
gameforge.functions._120_say = "Pyungmo "
|
|||
|
gameforge.functions._130_say = "Yayang "
|
|||
|
gameforge.functions._140_say = "Bokjung "
|
|||
|
gameforge.functions._150_say = "Bakra "
|
|||
|
gameforge.functions._160_say = "Jungrang "
|
|||
|
gameforge.functions._170_say = "Waryong "
|
|||
|
gameforge.functions._180_say = "Imha "
|
|||
|
gameforge.functions._190_say = "Dolina Seungryong "
|
|||
|
gameforge.functions._200_say = "G<EFBFBD>ra Sohan "
|
|||
|
gameforge.functions._210_say = "Doyyumhwan "
|
|||
|
gameforge.functions._220_say = "Pustynia Yongbi "
|
|||
|
gameforge.functions._230_say = "<EFBFBD>wi<EFBFBD>tynia Hwang "
|
|||
|
gameforge.functions._240_say = "Grota Wygna<6E>c<EFBFBD>w "
|
|||
|
gameforge.gamesultan = {}
|
|||
|
gameforge.gamesultan._010_sayTitle = {}
|
|||
|
gameforge.gamesultan._015_say = {}
|
|||
|
gameforge.gamesultan._020_say = {}
|
|||
|
gameforge.gamesultan._025_say = {}
|
|||
|
gameforge.gamesultan._030_say = {}
|
|||
|
gameforge.gamesultan._040_say = {}
|
|||
|
gameforge.gamesultan._050_notice_all = {}
|
|||
|
gameforge.gamesultan._060_notice_all = {}
|
|||
|
gameforge.gamesultan._070_notice_all = {}
|
|||
|
gameforge.gamesultan._080_notice_all = {}
|
|||
|
gameforge.gamesultan._090_notice_all = {}
|
|||
|
gameforge.game_option = {}
|
|||
|
gameforge.game_option._100_say = "Blokowane: "
|
|||
|
gameforge.game_option._110_say = "Handel "
|
|||
|
gameforge.game_option._120_say = "Gildia "
|
|||
|
gameforge.game_option._130_say = "Przyjaciel "
|
|||
|
gameforge.game_option._140_say = "Grupa "
|
|||
|
gameforge.game_option._150_say = "Pro<EFBFBD>ba "
|
|||
|
gameforge.game_option._160_say = "Szept "
|
|||
|
gameforge.ghost_story = {}
|
|||
|
gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Duch Sura: "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._020_npcChat = "Jeste<EFBFBD> duchem? "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._030_say = "Nie, jestem Twoj<6F> babci<63>... Pewnie, <20>e jestem[ENTER]duchem! Wysoki jak brzoza, a g<>upi jak koza! "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Pomocy! Duch! "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._050_say = "Popatrz, co za nieustraszony wojownik! Eh!! "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Kim jeste<74>? "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._070_say = "Nazywam si<73> Akuma. Niegdy<64> by<62>em wielkim[ENTER]wojownikiem, m<>wiono nawet, <20>e by<62>em najlepszym.[ENTER]Wierzy<7A>em w to, <20>e jestem kim<69> wyj<79>tkowym! A[ENTER]teraz sp<73>jrz na mnie, co pozosta<74>o po[ENTER]odnalezieniu groty... i zgin<69><6E>o. "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Znasz histori<72> tego miejsca? "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._090_say = "O tak, wiem dok<6F>adnie co si<73> wtedy wydarzy<7A>o.[ENTER]Kiedy jeszcze <20>y<EFBFBD>em prowadzi<7A>em d<>ugie badania,[ENTER]by odkry<72> przyczyny i odnale<6C><65> grot<6F>. A po mojej[ENTER]<5D>mierci mia<69>em sporo czasu na rozmy<6D>lanie o tym.[ENTER]Powiedz mi, co ci<63> interesuje! "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Co to za portal? "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._110_say = "Portal ten prowadzi do jaskini mrocznego smoka,[ENTER]upad<61>ego boga Beran-Setaou. Uaktywni<6E> mo<6D>na go za[ENTER]pomoc<6F> magicznego klucza, kt<6B>ry otrzymuj<75> jedynie[ENTER]przyw<79>dcy jednostek Beran-Setaou... "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._120_npcChat = "Trzej Bogowie "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._130_say = "Niegdy<EFBFBD> boskie rodze<7A>stwo tworzy<7A>o filar[ENTER]istnienia. Bahar-Taraji, Bogini Stworzenia, by<62>a[ENTER]najm<6A>odsza z tr<74>jki rodze<7A>stwa. Jej zadaniem by<62>o[ENTER]stwarzanie <20>ycia - gdzie si<73> tylko pojawi<77>a[ENTER]kie<69>kowa<77>y kwiaty i rozwija<6A>o si<73> bujne <20>ycie. "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._140_say = "Najstarszy brat nazywa<77> si<73> Beran-Setaou. By<42> on[ENTER]odpowiedzialny za koniec i rozk<7A>ad. Gdy tylko[ENTER]cykl <20>ycia zbli<6C>a<EFBFBD> ku ko<6B>cowi, rozdziela<6C> on[ENTER]cia<69>o od duszy i kierowa<77> j<> w za<7A>wiaty.[ENTER]Tak oto <20>ycie toczy<7A>o si<73> swoim rytmem - narodzin[ENTER]i przemijania - i tak by<62>y zachowane podstawy[ENTER]<5D>ycia wszystkich istot. "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._150_say = "Drugi z braci to Baljit-Elvedin, B<>g Ochrony i[ENTER]R<>wnowagi po<70>redniczy<7A> on mi<6D>dzy swoim[ENTER]rodze<7A>stwem i zapewnia<69> istotom ziemskim[ENTER]nieprzerwany cykl <20>ycia. Do jego obowi<77>zk<7A>w[ENTER]nale<6C>a<EFBFBD>o np. czuwanie nad przemijaniem p<>r roku. "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._160_npcChat = "K<EFBFBD><EFBFBD>tnia "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._170_say = "Ludzie modlili si<73> <20>arliwie do Bog<6F>w i b<>agali o[ENTER]pomoc. Lecz nie wszystkim oddawali nale<6C>n<EFBFBD> cze<7A><65>.[ENTER]Ju<4A> na sam<61> my<6D>l o Beran-Setaou ogarnia<69> ich[ENTER]strach. Nie mogli zrozumie<69>, <20>e jest on[ENTER]niezb<7A>dnym elementem do zachowania odpowiedniego[ENTER]cyklu <20>ycia. Tak jak <20>wiat<61>o i cie<69>, tak te<74>[ENTER]musz<73> egzystowa<77> narodziny i <20>mier<65>. "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._180_say = "Przez d<>ugi czas b<>g wybacza<7A> to ludziom, jednak[ENTER]z czasem zazdro<72><6F>, kt<6B>ra ros<6F>a w Beran-Setaou,[ENTER]przemieni<6E>a si<73> w z<>o i nienawi<77><69>. W ko<6B>cu zes<65>a<EFBFBD>[ENTER]plag<61> chor<6F>b i krwawych wojen. Ludzie jednak[ENTER]ogarni<6E>ci <20>mierteln<6C> trwog<6F> ca<63>kowicie odwr<77>cili[ENTER]si<73> od rozgniewanego Beran-Setaou i szukali[ENTER]pomocy u Bahar-Taraji, bogini nowego <20>ycia. Tak[ENTER]oto powsta<74>o b<><62>dnie ko<6B>o, kt<6B>re doprowadzi<7A>o do[ENTER]zguby. "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._190_say = "A<EFBFBD> w ko<6B>cu gniew b<>stwa sta<74> si<73> tak silny, <20>e[ENTER]Beran-Setaou zamordowa<77> swoj<6F> siostr<74>, kt<6B>ra by<62>a[ENTER]ulubienic<69> ludzi. Nie potrzebowa<77> do tego <20>adnego[ENTER]planu. Jego dobroduszna siostra nie podejrzewa<77>a[ENTER]niczego, pe<70>na zaufania spotka<6B>a si<73> z[ENTER]Beran-Setaou, kt<6B>ry za<7A>lepiony zazdro<72>ci<63>[ENTER]spogl<67>daj<61>c prosto w jej niewinne i kochaj<61>ce[ENTER]oczy dokona<6E> <20>miertelnego uderzenia. "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._200_npcChat = "Nast<EFBFBD>pstwa "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._210_say = "<EFBFBD>mier<EFBFBD> bogini mia<69>a straszliwe konsekwencje[ENTER]zar<61>wno w <20>wiecie bog<6F>w, jak r<>wnie<69> ludzi.[ENTER]Nadesz<73>a d<>uga i okrutna zima pozbawiaj<61>c <20>ycia[ENTER]wiele istot na l<>dzie i w wodzie. Ziemia zamarz<72>a[ENTER]tak mocno, <20>e ska<6B>y p<>ka<6B>y z hukiem i nawet[ENTER]olbrzymie stare drzewa nie wytrzymywa<77>y si<73>y[ENTER]mrozu. "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._220_say = "Kiedy w ko<6B>cu ziemi<6D> zacz<63><7A>y ogrzewa<77> pierwsze[ENTER]promienie s<>oneczne liczba nowo narodzonych by<62>a[ENTER]tak niska jak nigdy dot<6F>d. Wyja<6A>owiona ziemia nie[ENTER]rodzi<7A>a wystarczaj<61>co du<64>o plon<6F>w, by wy<77>ywi<77>[ENTER]wycie<69>czony z g<>odu i zimna nar<61>d. Ludzie[ENTER]stracili wszelk<6C> nadziej<65> i potrzebowali wiele[ENTER]czasu, by ponownie odzyska<6B> si<73>y zaufanie. "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._230_say = "R<EFBFBD>wnie<EFBFBD> bogowie cierpieli, chocia<69> czas up<75>ywa<77>[ENTER]im wolniej ni<6E> ludziom. Gdy Beran-Setaou[ENTER]zrozumia<69> co uczyni<6E> szuka<6B> samotno<6E>ci. W jego[ENTER]sercu przeplata<74>y si<73> uczucia g<><67>boki <20>alu i[ENTER]satysfakcji - a<> w ko<6B>cu przewa<77>y<EFBFBD>o ostanie. Jego[ENTER]serce zamarz<72>o i z Boga Rozpadu powsta<74> B<>g Lodu[ENTER]i Ch<43>odu, Nienawi<77>ci i Strachu. "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._240_npcChat = "Walka "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin, B<>g Ochrony, d<>ugo op<6F>akiwa<77>[ENTER]<5D>mier<65> ukochanej siostry. Gdy w ko<6B>cu rozlu<6C>ni<6E>y[ENTER]si<73> <20>elazne szpony cierpienia, wyruszy<7A> na[ENTER]poszukiwanie swojego brata. Jego <20>cie<69>ka <20>ycia[ENTER]naznaczona by<62>a ci<63>gle jeszcze rozwag<61> i[ENTER]m<>dro<72>ci<63> i pomimo cierpienia i <20>alu po utracie[ENTER]siostry zrozumia<69>, <20>e <20>ycie nie ma <20>adnych szans[ENTER]w <20>wiecie, w kt<6B>rym panuje chaos i brak[ENTER]r<>wnowagi. "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._260_say = "Pod<EFBFBD><EFBFBD>a<EFBFBD> <20>ladami swojego brata, a<> w ko<6B>cu po[ENTER]latach poszukiwa<77> znalaz<61> go w jaskini z lodu[ENTER]przepe<70>nionej nienawi<77>ci<63> oraz samotno<6E>ci<63>, z[ENTER]dala od wszelkich <20>yj<79>cych istot. Baljit-Elvedin[ENTER]uczyni<6E> to, co uczyni<6E> musia<69>, chocia<69> kolejny[ENTER]raz krwawi<77>o mu serce z <20>alu wyzwa<77> swojego brata[ENTER]na pojedynek. Beran-Setaou by<62>o ju<6A> wszystko[ENTER]jedno i nie zwlekaj<61>c ani sekund przyj<79><6A>[ENTER]wyzwanie... "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._270_say = "M<EFBFBD>wi si<73>, <20>e tak okrutniej i zaci<63>tej walki nie[ENTER]mo<6D>na sobie nawet wyobrazi<7A>. Zwyci<63><69>y<EFBFBD>[ENTER]Baljit-Elvedin. Wierny swoim zasadom nie zabi<62>[ENTER]jednak swojego brata, lecz odebra<72> mu jego moc i[ENTER]uwi<77>zi<7A> go w tej grocie. Od tego czasu <20>yje tutaj[ENTER]Beran-Setaou razem ze swoimi kreaturami, kt<6B>re[ENTER]stworzy<7A> w przeci<63>gu wiek<65>w... "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Ju<EFBFBD> wystarczaj<61>co du<64>o us<75>ysza<7A>em. "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._290_say = "Niech Ci los sprzyja. Powodzenia! "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Duch Wojownika: "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Dlaczego jeste<74> przezroczysty? "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._320_say = "A co my<6D>la<6C>e<EFBFBD>? Jestem duchem zamkni<6E>tym w skale[ENTER]ju<6A> od tysi<73>ca lat... "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._330_say = "Pomocy! Duch! "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._340_say = "Masz racj<63>, duch. Uciekaj, bo Ci<43> po<70>r<EFBFBD>! "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Kim jeste<74>? "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._360_say = "Niegdy<EFBFBD> by<62>em najemnikiem, prostym cz<63>owiekiem.[ENTER]Moi rodzice mieli ma<6D>e gospodarstwo. Ja jednak[ENTER]nie chcia<69>em przez ca<63>e <20>ycie ora<72> pola, a wi<77>c[ENTER]poszed<65>em do wojska. Wprawdzie by<62>o ci<63><69>ko, ale[ENTER]pi<70>kne czasy. Jednak po pewnym czasie mia<69>em[ENTER]dosy<73> tego, <20>e nic niewarci arystokraci wydawali[ENTER]mi rozkazy i zdezerterowa<77>em. To, <20>e si<73>[ENTER]znalaz<61>em w tym mrocznym miejscu, to tylko[ENTER]przypadek. "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Czy znasz histori<72> groty? "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._380_say = "Nie, nic nie wiem, po prostu mia<69>em pecha. Po tym[ENTER]jak zdezerterowa<77>em, szuka<6B>em kryj<79>wki w g<>rach i[ENTER]znalaz<61>em t<> jaskini<6E>. Ju<4A> od pocz<63>tku wydawa<77>a[ENTER]mi si<73> podejrzana, ale po<70>o<EFBFBD>ona by<62>a korzystnie i[ENTER]do tego ca<63>kowicie opuszczona. Po kilku dniach[ENTER]by<62>em <20>wiadkiem - i ofiar<61> - niesamowitej walki.[ENTER]Je<4A>li chcesz opowiem Ci o tym. "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._390_npcChat = "Pocz<EFBFBD>tek walki "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._400_say = "Pewnego dnia - zbiera<72>em w<>a<EFBFBD>nie korzonki na[ENTER]zboczu - gdy, bez ostrze<7A>enia spad<61> z nieba[ENTER]srebrny smok. I ju<6A> my<6D>la<6C>em, <20>e po mnie, ale o[ENTER]dziwo, on nawet na mnie nie spojrza<7A> - utkwi<77>[ENTER]wzrok w jaskini. Nawet nie zwolni<6E>, tylko prosto[ENTER]skierowa<77> si<73> w stron<6F> doliny i wpad<61> do jaskini. "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._410_say = "Przez pewien czas by<62>o zupe<70>nie cicho. Nie[ENTER]wiedzia<69>em co mam zrobi<62>. Wszystkie moje rzeczy[ENTER]znajdowa<77>y si<73> w jaskini, ale nie chcia<69>em stan<61><6E>[ENTER]oko w oko ze smokiem! Nagle zatrz<72>s<EFBFBD>a si<73> ziemia,[ENTER]a z g<><67>bi jaskini us<75>ysza<7A>em przyt<79>umiony ryk -[ENTER]ale o dziwo, to by<62>y dwa g<>osy, a nie jeden![ENTER]Kr<4B>tko po tym wylecia<69>y z jaskini jak b<>yskawica[ENTER]dwa smoki, najpierw srebrny, a tu<74> za nim[ENTER]niebieski. "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._420_say = "Mi<EFBFBD>dzy smokami rozgorza<7A>a zaciek<65>a walka, kt<6B>r<EFBFBD>[ENTER]trudno opisa<73> s<>owami. Szponami rozdziera<72>y sobie[ENTER]skrzyd<79>a, zakleszczy<7A>y si<73> w sobie, zatopi<70>y[ENTER]swoje ogromne z<>by w szyi przeciwnika... Krew[ENTER]la<6C>a si<73> strumieniami na wszystkie strony...[ENTER]Jednak <20>aden ze smok<6F>w nie ust<73>pi<70> nawet przez[ENTER]chwil<69>. "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._430_npcChat = "Koniec walki "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._440_say = "Obydwa smoki przewala<6C>y si<73> nad g<>rami jak[ENTER]ogromna burza z piorunami i zr<7A>wnywa<77>y szczyty[ENTER]g<>rskie z dolinami. Ogniste b<>yskawice opali<6C>y[ENTER]pysk srebrnego smoka, a lodowy grad doszcz<63>tnie[ENTER]zniszczy<7A> skrzyd<79>a niebieskiego. Gruby pancerz[ENTER]lodowy, kt<6B>ry ju<6A> od wiek<65>w pokrywa<77> ziemi<6D>,[ENTER]stopi<70> si<73> w mieniu oka pozostawiaj<61>c cuchn<68>ce[ENTER]b<>oto. Zdr<64>twia<69>y z przera<72>enia, zd<7A><64>y<EFBFBD>em si<73>[ENTER]jeszcze schowa<77> za ska<6B><61>, ale nie by<62>em ju<6A> w[ENTER]stanie odwr<77>ci<63> wzroku. "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._450_say = "Dopiero po kilku godzinach walki powoli[ENTER]opuszcza<7A>y je si<73>y. Musia<69>em wykorzysta<74> t<>[ENTER]jedyn<79> szans<6E>, wyskoczy<7A>em za ska<6B>y i co si<73>[ENTER]bieg<65>em w d<><64> w kierunku doliny, by zabra<72> z[ENTER]jaskini moje rzeczy. To przypiecz<63>towa<77>o m<>j los.[ENTER]Znajdowa<77>em si<73> ju<6A> w powrotnej drodze, gdy jak[ENTER]strza<7A>y stoczy<7A>y si<73> z g<>r obydwa smoki, z przodu[ENTER]niebieski, okropnie pokaleczony. "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._460_say = "Kr<EFBFBD>tko przed znikni<6E>ciem w jaskini, dogoni<6E> go[ENTER]srebrny smok i wydarzy<7A>o si<73> co<63> bardzo dziwnego:[ENTER]W powietrzu unosi<73>o si<73> co<63> b<>yszcz<63>cego, co[ENTER]przeobrazi<7A>o si<73> w pr<70>d powietrza, a nast<73>pnie w[ENTER]k<><6B>b energii, w <20>rodku uwi<77>ziony by<62> niebieski[ENTER]smok wyj<79>cy z b<>lu i w<>ciek<65>o<EFBFBD>ci... Powoli[ENTER]kurczy<7A> si<73>, jego wycie stawa<77>o si<73> s<>absze, a[ENTER]jego <20>uski traci<63>y blask, stawa<77>y si<73> matowe i[ENTER]bezbarwne... "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._470_say = "W ko<6B>cu ostatkiem si<73> dowl<77>k<EFBFBD> si<73> niebieski smok[ENTER]do mrocznej jaskini i znikn<6B><6E> w jej g<><67>bi.[ENTER]Srebrny smok uwolni<6E> pot<6F><74>n<EFBFBD>, magiczn<7A> wichur<75>,[ENTER]kt<6B>ra zapiecz<63>towa<77>a barier<65> energii wej<65>cie do[ENTER]jaskini oraz osun<75><6E>a cz<63><7A><EFBFBD> g<>ry. Ja i mroczny[ENTER]smok byli<6C>my uwi<77>zieni. Skazani na powoln<6C> i[ENTER]bolesn<73> <20>mier<65> g<>odow<6F>... "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Ju<EFBFBD> wystarczaj<61>co du<64>o us<75>ysza<7A>em. "
|
|||
|
gameforge.ghost_story._490_say = "Dzi<EFBFBD>ki za wys<79>uchanie. Przez ostatnie tysi<73>c lat[ENTER]czu<7A>em si<73> osamotniony.... "
|
|||
|
gameforge.goldbar = {}
|
|||
|
gameforge.goldbar._100_say = "Zanim uciek<65>em gangowi Czarnego Wiatru,[ENTER]dowiedzia<69>em si<73> gdzie ukrywaj<61> swoje z<>oto.[ENTER]Mieli ca<63>y sk<73>ad sztabek z<>ota.[ENTER]Nie zauwa<77><61>, <20>e sk<73>ad opustosza<7A>.[ENTER]S<> g<>upcami![ENTER]Je<4A>li chcesz, mo<6D>emy si<73> dogada<64>.[ENTER]P<>jd<6A> po sztabki z<>ota.[ENTER]Ale nie mog<6F> wzi<7A><69> wi<77>cej, ni<6E> jedna na raz. "
|
|||
|
gameforge.goldbar._104_say = "Czas "
|
|||
|
gameforge.goldbar._108_say = "minut(a) "
|
|||
|
gameforge.goldbar._10_npcChat = "Ofiara gangu Czarnego Wiatru "
|
|||
|
gameforge.goldbar._110_say = "Zabranie Sztabki Z<>ota zajmuje oko<6B>o %s %s. "
|
|||
|
gameforge.goldbar._120_say = "Daj zna<6E> je<6A>li jeste<74> zainteresowany. "
|
|||
|
gameforge.goldbar._130_say = "Naprawd<EFBFBD>? Wi<57>c umowa stoi?[ENTER]Tylko powiedz, a zdob<6F>d<EFBFBD> dla Ciebie sztabk<62>! "
|
|||
|
gameforge.goldbar._140_npcChat = "Chc<EFBFBD> kupi<70> Sztabk<62> Z<>ota. "
|
|||
|
gameforge.goldbar._150_say = "O czym ty m<>wisz? Nie mam poj<6F>cia, o czym ty[ENTER]m<>wisz... "
|
|||
|
gameforge.goldbar._160_say = "Co? chcesz kupi<70> sztabki z<>ota?[ENTER]Nie, nie teraz! Gang Czarnego Wiatru wydaje si<73>[ENTER]by<62> czujny. Za du<64>o zaryzykuj<75>, je<6A>li nie b<>d<EFBFBD>[ENTER]ostro<72>ny. Spr<70>buj<75> jeszcze raz, gdy wszystko si<73>[ENTER]troch<63> uspokoi. "
|
|||
|
gameforge.goldbar._170_sayReward = "W tej chwili nie mo<6D>esz kupi<70> sztabek z<>ota. "
|
|||
|
gameforge.goldbar._180_say = "Jeszcze nie zdoby<62>em Sztabki Z<>ota... "
|
|||
|
gameforge.goldbar._190_say = "Musimy poczeka<6B> jeszcze jakie<69> %s %s "
|
|||
|
gameforge.goldbar._200_say = "Przynios<EFBFBD>em ze sob<6F> Sztabk<62> Z<>ota.[ENTER]Kosztuje 2,2 miliona Yang.[ENTER]200 000 to op<6F>ata dla mnie.[ENTER]Co ty na to? Chcesz j<> kupi<70>? "
|
|||
|
gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Zdrajca Balso: "
|
|||
|
gameforge.goldbar._210_say = "Prosz<EFBFBD> bardzo: Sztabka Z<>ota! By<42>a to zaiste[ENTER]m<>dra decyzja. Inwestycja oszcz<63>dno<6E>ci to zawsze[ENTER]dobry pomys<79>. "
|
|||
|
gameforge.goldbar._220_say = "Nie masz tyle Yang![ENTER]Sztabka kosztuje 2,2 miliona Yang! "
|
|||
|
gameforge.goldbar._230_say = "Dlaczego tu jeste<74>, je<6A>li nie chcesz niczego[ENTER]kupi<70>? Zmarnowa<77>e<EFBFBD> m<>j czas, spadaj! "
|
|||
|
gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: Zresetuj czas. "
|
|||
|
gameforge.goldbar._250_say = "Czas zosta<74> zresetowany. "
|
|||
|
gameforge.goldbar._260_npcChat = "Sprzedaj Sztabk<62> Z<>ota "
|
|||
|
gameforge.goldbar._270_say = "O czym ty m<>wisz? Nie mam poj<6F>cia, o czym ty[ENTER]m<>wisz... "
|
|||
|
gameforge.goldbar._280_say = "Co? Chcesz sprzeda<64> Sztabk<62> Z<>ota?[ENTER]Nie s<>ysza<7A>e<EFBFBD>? Gang Czarnego Wiatru jest czujny w[ENTER]tej chwili.[ENTER]Je<4A>li sprzedasz teraz z<>oto, nie po<70>yjesz d<>ugo.[ENTER]Najlepiej przeczekaj a z<>oto dobrze ukryj. "
|
|||
|
gameforge.goldbar._290_sayReward = "Teraz nie mo<6D>esz sprzeda<64> Sztabek Z<>ota. "
|
|||
|
gameforge.goldbar._300_say = "Je<EFBFBD>li chcesz przynie<69><65> Sztabk<62> Z<>ota, "
|
|||
|
gameforge.goldbar._30_say = "Co? Ofiara Gangu Czarnego Wiatru? Hahaha![ENTER]Nadal jeste<74> dzieckiem. Gdzie to us<75>ysza<7A>e<EFBFBD>?[ENTER]Id<49> si<73> bawi<77> z Dzikimi Psami! "
|
|||
|
gameforge.goldbar._310_say = "musisz poczeka<6B> oko<6B>o %s %s. "
|
|||
|
gameforge.goldbar._320_say = "Nie masz Sztabek Z<>ota.[ENTER]Je<4A>li dasz mi Sztabk<62> Z<>ota, dam Ci za ni<6E> Yang. "
|
|||
|
gameforge.goldbar._330_say = "Co?![ENTER]Chcesz odda<64> swoje sztabki z<>ota?[ENTER]Po co wi<77>c je kupowa<77>e<EFBFBD>?[ENTER]Je<4A>li jednak chcesz je na pewno odda<64>, nie ma[ENTER]problemu. Gang Czarnego Wiatru strze<7A>e swojego[ENTER]skarbu do<64><6F> dobrze. Nie mog<6F> tego robi<62> zbyt[ENTER]cz<63>sto. Czy na pewno chcesz j<> odda<64>? "
|
|||
|
gameforge.goldbar._340_select = "Oddaj "
|
|||
|
gameforge.goldbar._350_select = "Nie oddawaj "
|
|||
|
gameforge.goldbar._360_say = "Oto twoje Yang.[ENTER]Cholera! Teraz musz<73> j<> odnie<69><65>! "
|
|||
|
gameforge.goldbar._370_say = "Czy ty w og<6F>le masz jakie<69> Sztabki Z<>ota?[ENTER]Jestem zaj<61>ty. Nie przychod<6F> tutaj, je<6A>li nie[ENTER]chcesz robi<62> interes<65>w. "
|
|||
|
gameforge.goldbar._40_sayReward = "To zadanie jest dost<73>pne tylko dla graczy, kt<6B>rzy[ENTER]maj<61> co najmniej 30. poziom postaci. "
|
|||
|
gameforge.goldbar._50_say = "Uwa<EFBFBD>aj! Wojownicy Gangu Czarnego Wiatru s<> teraz[ENTER]bardzo czujni. By<42>oby najlepiej siedzie<69> cicho.[ENTER]<5D>egnaj. "
|
|||
|
gameforge.goldbar._60_sayReward = "Aktualnie ta misja jest niedost<73>pna. "
|
|||
|
gameforge.goldbar._70_say = "Shhhhh![ENTER]W pobli<6C>u mo<6D>e ukrywa<77> si<73> kto<74> z Gangu Czarnego[ENTER]Wiatru. Gdzie o tym us<75>ysza<7A>e<EFBFBD>? Nie, w porz<72>dku.[ENTER]Pewnie ju<6A> wiesz o co chodzi? "
|
|||
|
gameforge.goldbar._80_select = "Nie za bardzo... "
|
|||
|
gameforge.goldbar._90_select = "Tak, wiem o wszystkim! "
|
|||
|
gameforge.goto_empire_castle = {}
|
|||
|
gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Przenie<EFBFBD> do zamku Listhmos. "
|
|||
|
gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Id<EFBFBD> na walk<6C> o Zamek! "
|
|||
|
gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Ten portal mo<6D>e by<62> u<>ywany tylko przez odwa<77>nych[ENTER]wojownik<69>w z Kr<4B>lestwa Chunjo. "
|
|||
|
gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Ten portal mo<6D>e by<62> u<>ywany tylko przez odwa<77>nych[ENTER]wojownik<69>w z Kr<4B>lestwa Jinno. "
|
|||
|
gameforge.goto_empire_castle._20_select = "Do Zamku Milaard "
|
|||
|
gameforge.goto_empire_castle._30_select = "Do Zamku Listhmos "
|
|||
|
gameforge.goto_empire_castle._35_select = "Do Zamku Dendera "
|
|||
|
gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Zostaniesz przeniesiony do Zamku Milaard... "
|
|||
|
gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Zostaniesz przeniesiony do Zamku Listhmos... "
|
|||
|
gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Zostaniesz przeniesiony do Zamku Dendera... "
|
|||
|
gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Ten portal mo<6D>e by<62> u<>ywany tylko przez odwa<77>nych[ENTER]wojownik<69>w z Kr<4B>lestwa Shinsoo. "
|
|||
|
gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Id<EFBFBD> na walk<6C> o Zamek! "
|
|||
|
gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Przenie<EFBFBD> do Zamku Milaard. "
|
|||
|
gameforge.guild_building = {}
|
|||
|
gameforge.guild_building._100_say = "Jestem tylko Agentem L<>dowym.[ENTER]Nie mog<6F> obni<6E>y<EFBFBD> ceny.[ENTER]Prosz<73>, przynie<69> mi wi<77>cej Yang. "
|
|||
|
gameforge.guild_building._105_say = "Gildia naby<62>a teren! "
|
|||
|
gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Agent L<>dowy: "
|
|||
|
gameforge.guild_building._110_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD>, gdy zdecydujesz co chcesz zrobi<62>...[ENTER]Kto pierwszy ten lepszy. "
|
|||
|
gameforge.guild_building._20_say = "Jestem Zarz<72>dc<64> tego terenu i odpowiadam za jego[ENTER]sprzeda<64>. Zanim potwory opanowa<77>y l<>d na[ENTER]kontynencie, nie brakowa<77>o nam ziemi i wszyscy[ENTER]ludzie byli zadowoleni. Teraz sprzedaj<61> ziemie[ENTER]tylko pod tereny dla gildii. Robi<62> interesy tylko[ENTER]z przyw<79>dcami gildii.[ENTER]Czy chcesz kupi<70> ten teren? "
|
|||
|
gameforge.guild_building._30_say = "Ju<EFBFBD> Ci m<>wi<77>em, nie mog<6F> sprzedawa<77> teren<65>w[ENTER]ka<6B>demu. Mam nadziej<65>, <20>e mnie rozumiesz... "
|
|||
|
gameforge.guild_building._40_say = "Gildia, kt<6B>ra posiada ju<6A> sw<73>j teren nie mo<6D>e[ENTER]kupi<70> nast<73>pnego. "
|
|||
|
gameforge.guild_building._50_say = "Wyst<EFBFBD>pi<EFBFBD> b<><62>d podczas operacji. "
|
|||
|
gameforge.guild_building._60_say = "Aby wykupi<70> t<> dzia<69>k<EFBFBD>, poziom gildii musi[ENTER]wynosi<73> powy<77>ej %s.[ENTER]Cena wynosi %s. "
|
|||
|
gameforge.guild_building._70_say = "Twoja gildia nie osi<73>gn<67><6E>a jeszcze odpowiedniego[ENTER]poziomu. Przykro mi. "
|
|||
|
gameforge.guild_building._80_say = "Chcesz kupi<70> t<> ziemi<6D>? "
|
|||
|
gameforge.guild_building._90_say = "Ten teren zosta<74> ju<6A> sprzedany innej gildii.[ENTER]Przykro mi. "
|
|||
|
gameforge.guild_building_alter_of_power = {}
|
|||
|
gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Jak uwa<77>asz. Po prostu wr<77><72> p<><70>niej. "
|
|||
|
gameforge.guild_building_alter_of_power._10_sayTitle = "Yaholo: "
|
|||
|
gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Uwa<EFBFBD>am, <20>e powiniene<6E> forsowa<77> rozw<7A>j twej[ENTER]gildii. Nie jest jeszcze wystarczaj<61>co silna na[ENTER]nowy O<>tarz. "
|
|||
|
gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Je<EFBFBD>eli poziom twojej gildii wzro<72>nie, b<>dziesz[ENTER]m<>g<EFBFBD> rozbudowa<77> O<>tarz Mocy. Gdy ro<72>nie poziom[ENTER]twojej gildii staje si<73> ona coraz silniejsza. "
|
|||
|
gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "Hmm... Twoja gildia... "
|
|||
|
gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, teraz jest o wiele silniejsza! Zamieni<6E>[ENTER]O<>tarz Mocy na najlepszy. Ponadto, potrzeba[ENTER]nast<73>puj<75>cych materia<69><61>w: "
|
|||
|
gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 milion<6F>w Yang[ENTER]15 Kamieni W<>gielnych[ENTER]20 Pni[ENTER]20 Dykt "
|
|||
|
gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Dobrze, zast<73>pi<70> O<>tarz now<6F> budowl<77>. W ten[ENTER]spos<6F>b twoja gildia b<>dzie dysponowa<77> najlepszym[ENTER]O<>tarzem. Gratuluj<75>! "
|
|||
|
gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Nic wi<77>cej dla Ciebie zrobi<62> nie mog<6F>. Twoja[ENTER]gildia dysponuje ju<6A> najlepszym O<>tarzem Mocy. "
|
|||
|
gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "O<EFBFBD>tarz Mocy pozwala na posiadanie wi<77>kszej ilo<6C>ci[ENTER]cz<63>onk<6E>w w gildii. "
|
|||
|
gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Jestem Yaholo, Stra<72>nik O<>tarza Mocy.[ENTER]Budynek ten umo<6D>liwia posiadanie wi<77>kszej ilo<6C>ci[ENTER]cz<63>onk<6E>w w gildii.[ENTER]Wraz ze wzrostem pot<6F>gi gildii, mo<6D>esz[ENTER]rozbudowywa<77> O<>tarz Mocy i w ten spos<6F>b przyj<79><6A>[ENTER]wi<77>cej cz<63>onk<6E>w do gildii. "
|
|||
|
gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "Hmm... Twoja gildia... "
|
|||
|
gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "Najwidoczniej sta<74>a si<73> pot<6F><74>niejsza.[ENTER]Chcesz zast<73>pi<70> obecny O<>tarz Mocy wi<77>kszym[ENTER]O<>tarzem? W tym celu potrzebujesz nast<73>puj<75>ce[ENTER]rzeczy: "
|
|||
|
gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 milion<6F>w Yang[ENTER]10 Kamieni W<>gielnych[ENTER]15 Pni[ENTER]10 Dykt "
|
|||
|
gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Zast<EFBFBD>p O<>tarz Mocy "
|
|||
|
gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "Nie zast<73>puj O<>tarza Mocy "
|
|||
|
gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Dobrze. Zast<73>pi<70> go nowym budynkiem. "
|
|||
|
gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "Rozbudowa O<>tarza nie jest tania. Potrzebuj<75>[ENTER]tylko spor<6F> ilo<6C><6F> materia<69><61>w budowlanych i Yang.[ENTER]B<>d<EFBFBD> m<>g<EFBFBD> Ci pom<6F>c, jak tylko mi je dostarczysz.[ENTER]Przyjd<6A> ponownie, jak wszystko uzbierasz! "
|
|||
|
gameforge.guild_building_melt = {}
|
|||
|
gameforge.guild_building_melt._100_say = "To nie jest niezb<7A>dny przedmiot... "
|
|||
|
gameforge.guild_building_melt._10_say = "Ze 100 Diamentowych Kamieni mo<6D>na wykona<6E> Diament. "
|
|||
|
gameforge.guild_building_melt._120_say = "Gratulacje! Uszlachetnienie zako<6B>czone sukcesem.[ENTER]Teraz posiadasz: "
|
|||
|
gameforge.guild_building_melt._130_say = "ZA 3.000.000 Yang mo<6D>esz zatrudni<6E> innego[ENTER]Alchemika. "
|
|||
|
gameforge.guild_building_melt._140_say = "Nie posiadasz 3.000.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.guild_building_melt._150_say = "Wybierz specjalizacj<63>, aby dokona<6E> zamiany: "
|
|||
|
gameforge.guild_building_melt._160_say = "Ta specjalizacja jest ju<6A> aktywna. "
|
|||
|
gameforge.guild_building_melt._170_say = "Zamknij "
|
|||
|
gameforge.guild_building_melt._180_say = "Diamenty "
|
|||
|
gameforge.guild_building_melt._190_say = "Drewno "
|
|||
|
gameforge.guild_building_melt._200_say = "Mied<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.guild_building_melt._20_say = "Szansa na powodzenie to %s.[ENTER]Potrzebujesz %s Yang.[ENTER]Czy chcesz spr<70>bowa<77>? "
|
|||
|
gameforge.guild_building_melt._210_say = "Srebro "
|
|||
|
gameforge.guild_building_melt._220_say = "Z<EFBFBD>oto "
|
|||
|
gameforge.guild_building_melt._230_say = "Jadeit "
|
|||
|
gameforge.guild_building_melt._240_say = "Ebonit "
|
|||
|
gameforge.guild_building_melt._250_say = "Per<EFBFBD>y "
|
|||
|
gameforge.guild_building_melt._260_say = "Bia<EFBFBD>e Z<>oto "
|
|||
|
gameforge.guild_building_melt._270_say = "Kryszta<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.guild_building_melt._280_say = "Ametyst "
|
|||
|
gameforge.guild_building_melt._290_say = "Niebia<EFBFBD>skie <20>zy "
|
|||
|
gameforge.guild_building_melt._30_say = "Potrzebujesz wi<77>cej Yang! "
|
|||
|
gameforge.guild_building_melt._40_say = "Gratulacje! Uszlachetnienie zako<6B>czone sukcesem.[ENTER]Teraz posiadasz: "
|
|||
|
gameforge.guild_building_melt._50_say = "Uszlachetnienie nie powiod<6F>o si<73>... "
|
|||
|
gameforge.guild_building_melt._60_say = "Nie posiadasz 100 %s. "
|
|||
|
gameforge.guild_building_melt._70_say = "Aus 100 sowie einem Geiststein oder kann gefertigt werden "
|
|||
|
gameforge.guild_building_melt._90_say = "Nie jestem w stanie wytworzy<7A> przedmiotu bez[ENTER]Kamienia Duszy. "
|
|||
|
gameforge.guild_building_npc = {}
|
|||
|
gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Bro<EFBFBD>mistrz "
|
|||
|
gameforge.guild_building_npc._20_say = "Och! Jeste<74> cz<63>onkiem mojej gildii![ENTER]Je<4A>li chcesz ulepszy<7A> bro<72>, powiniene<6E> j<>[ENTER]przynie<69><65> do mnie a nie do tego amatora z wioski.[ENTER]Szanse na powodzenie s<> u mnie o 10% wy<77>sze.[ENTER]Cz<43>onkom gildii oferuj<75> poza tym 5% zni<6E>ki. Po[ENTER]prostu daj mi bro<72>, kt<6B>r<EFBFBD> chcesz ulepszy<7A>, a ja[ENTER]ju<6A> o to zadbam. "
|
|||
|
gameforge.guild_building_npc._30_say = "Nazywam si<73> Stanley. Jestem odpowiedzialny za[ENTER]ulepszanie broni. Jestem w tym du<64>o lepszy od[ENTER]Kowala z miasta! Je<4A>li spr<70>bujesz ulepszy<7A> u mnie[ENTER]bro<72>, szansa na powodzenie b<>dzie zwi<77>kszona o[ENTER]10%. Daj mi bro<72>, kt<6B>r<EFBFBD> chcesz ulepszy<7A>. "
|
|||
|
gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Kowal Zbroi: "
|
|||
|
gameforge.guild_building_npc._50_say = "Och, jeste<74> cz<63>onkiem mojej gildii! W takim razie[ENTER]mo<6D>esz powierzy<7A> mi ulepszenie swojej zbroi,[ENTER]swoich tarcz, he<68>m<EFBFBD>w oraz swojego obuwia. Szanse[ENTER]na powodzenie s<> u mnie o 10% wy<77>sze ni<6E> u kowala[ENTER]z wioski! Opr<70>cz tego oferuj<75> 5% zni<6E>k<EFBFBD> dla[ENTER]wszystkich cz<63>onk<6E>w mojej gildii. Po prostu daj[ENTER]zbroj<6F>, kt<6B>r<EFBFBD> chcesz ulepszy<7A>. "
|
|||
|
gameforge.guild_building_npc._60_say = "Nazywam si<73> Stanton, jestem odpowiedzialny za[ENTER]ulepszanie zbroi, co wychodzi mi znacznie lepiej[ENTER]ni<6E> kowalowi z wioski. Szanse na powodzenie s<> u[ENTER]mnie o 10% wy<77>sze! Po prostu daj mi zbroj<6F>, kt<6B>r<EFBFBD>[ENTER]chcesz ulepszy<7A>. "
|
|||
|
gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "Jubiler: "
|
|||
|
gameforge.guild_building_npc._80_say = "Oh! Jeste<74> cz<63>onkiem mojej gildii![ENTER]Szansa na pomy<6D>lne ulepszenie b<>dzie zwi<77>kszona o[ENTER]10% je<6A>eli zdecydujesz si<73> spr<70>bowa<77> ulepszy<7A> u[ENTER]mnie swoje akcesoria. Cz<43>onkowie naszej gildii[ENTER]maj<61> zni<6E>k<EFBFBD> 5%.[ENTER]Daj mi przedmiot, kt<6B>ry chcesz ulepszy<7A>. "
|
|||
|
gameforge.guild_building_npc._90_say = "Nazywam si<73> Starbuck, jestem odpowiedzialny za[ENTER]ulepszanie bi<62>uterii. Jestem w tym du<64>o lepszy od[ENTER]Kowala z miasta! Je<4A>li spr<70>bujesz ulepszy<7A> u mnie[ENTER]swoje akcesoria, szansa na powodzenie b<>dzie[ENTER]zwi<77>kszona o 10%. Mog<6F> ulepsza<7A> bransoletki,[ENTER]kolczyki i buty. Daj mi przedmiot, kt<6B>ry chcesz[ENTER]ulepszy<7A>. "
|
|||
|
gameforge.guild_create = {}
|
|||
|
gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Znajd<EFBFBD> Ksi<73>g<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.guild_create._20_sayReward = "Ksi<EFBFBD>ga Opatrzno<6E>ci jest potrzebna, aby za<7A>o<EFBFBD>y<EFBFBD>[ENTER]gildi<64>! "
|
|||
|
gameforge.guild_create._30_sayReward = "Ksi<EFBFBD>g<EFBFBD> Opatrzno<6E>ci mo<6D>esz zdoby<62> od Wodza Ork<72>w. "
|
|||
|
gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Ksi<73>g<EFBFBD> Opatrzno<6E>ci "
|
|||
|
gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Ksi<73>g<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.guild_create._60_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Ksi<73>g<EFBFBD> Opatrzno<6E>ci od Wodza Ork<72>w. "
|
|||
|
gameforge.guild_create._70_sayReward = "Stra<EFBFBD>nik w mie<69>cie pomo<6D>e Ci za<7A>o<EFBFBD>y<EFBFBD> gildi<64>. "
|
|||
|
gameforge.guild_manage = {}
|
|||
|
gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: Sprawd<77> informacje o gildii "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: Zarejestruj ponownie "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._110_chat = "pc.has_guild: %s "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._120_say = "Czy chcesz opu<70>ci<63> gildi<64>, do kt<6B>rej nale<6C>ysz?[ENTER]Zgaduj<75>, <20>e nie znalaz<61>e<EFBFBD> w niej <20>adnych[ENTER]przyjaci<63><69>. To twoja decyzja.[ENTER]Czy na pewno chcesz opu<70>ci<63> gildi<64>? "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._130_say = "Dobrze.[ENTER][ENTER]Usun<75> Ci<43> z tej gildii. "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._140_say = "Co?![DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Tyle czasu zaj<61><6A>o mi jej stworzenie, a teraz tak[ENTER]po prostu chcesz j<> rozwi<77>za<7A>? Ca<43>e do<64>wiadczenie[ENTER]i wspomnienia z ni<6E> zwi<77>zane znikn<6B> na zawsze![ENTER]Czy na pewno chcesz rozwi<77>za<7A> gildi<64>? "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._150_say = "W porz<72>dku.[ENTER][ENTER]Rozwi<77><69><EFBFBD> gildi<64>, kt<6B>rej jeste<74> liderem. "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Za<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> gildi<64> "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Za<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> gildi<64> "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._180_say = "Nie mo<6D>esz za<7A>o<EFBFBD>y<EFBFBD> gildii przez pierwsze dni po[ENTER]opuszczeniu poprzedniej. "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._190_say = "za<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>... "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._200_say = "Ju<EFBFBD> rozwi<77>za<7A>e<EFBFBD> gildi<64>! W ci<63>gu kilku[ENTER]najbli<6C>szych dni, nie mo<6D>esz za<7A>o<EFBFBD>y<EFBFBD> nowej. "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._20_say = "Prosz<EFBFBD> wpisa<73> nazw<7A> gracza, o kt<6B>rym chcesz[ENTER]dosta<74> informacje. "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._210_say = "Czy chcesz za<7A>o<EFBFBD>y<EFBFBD> gildi<64>?[ENTER]Mo<4D>esz tego dokona<6E> dopiero gdy osi<73>gniesz 40.[ENTER]poziom postaci. Dodatkowo, musisz zap<61>aci<63>[ENTER]200.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._220_say = "Masz za ma<6D>o Yang! "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._230_say = "Tw<EFBFBD>j poziom postaci jest za niski! "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Taki gracz nie istnieje. "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._40_say = "Sprawd<EFBFBD> wcze<7A>niejsze daty re-rejestracji. "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._50_say = "Abgezogene Zeit Tag "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._55_say = "Czas oczekiwania: %s "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._60_say = "Czas do rozwi<77>zania: %s d. "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._65_say = "Czas oczekiwania: %s "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._70_say = "Najwcze<EFBFBD>niejsza mo<6D>liwo<77><6F> powt<77>rzenia: %s godz. "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._75_say = "Pozosta<EFBFBD>y czas "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._80_select = "Natychmiastowe ustanowienie "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._90_say = "Natychmiastowa rejestracja mo<6D>liwa. "
|
|||
|
gameforge.guild_ranking = {}
|
|||
|
gameforge.guild_ranking._10_say = "Pozycja twoja Gildii w rankingu jest nast<73>puj<75>ca:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Nazwa |Punkty |Zwyci<63>stwa |Remisy |Pora<72>ki[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] "
|
|||
|
gameforge.guild_ranking._20_say = "Ranking 8 przoduj<75>cych gildii oraz wyniki z ich[ENTER]wojen gildii:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Nazwa |Punkty |Zwyci<63>stwa |Remisy |Pora<72>ki[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] "
|
|||
|
gameforge.guild_ranking._30_say = "Ranking twojej Gildii to %s. "
|
|||
|
gameforge.guild_ranking._35_say = "Ilo<EFBFBD><EFBFBD> Punkt<6B>w: %s "
|
|||
|
gameforge.guild_war_bet = {}
|
|||
|
gameforge.guild_war_bet._100_say = "Masz za ma<6D>o Yang! "
|
|||
|
gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Zak<EFBFBD>ad wojny gildii "
|
|||
|
gameforge.guild_war_bet._110_say = "Wszystko gotowe! Je<4A>li dobrze obstawi<77>e<EFBFBD>, Yang[ENTER]zostan<61> Ci wyp<79>acone gdy wojna si<73> sko<6B>czy.[ENTER]Powodzenia! "
|
|||
|
gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "Zak<EFBFBD>ad wojny gildii "
|
|||
|
gameforge.guild_war_bet._30_say = "Kup bilet zak<61>adowy twojego Kr<4B>lestwa.[ENTER][ENTER]1. Podczas ka<6B>dej wojny, og<6F>oszona b<>dzie suma,[ENTER]jak<61> wygra<72> mo<6D>e gildia, kt<6B>ra zwyci<63><69>y.[ENTER]2. Kupuj<75>c bilet zak<61>adowy to ty decydujesz, na[ENTER]kogo postawisz.[ENTER]3. Wynik nale<6C>y obstawia<69> u Egzekutora.[ENTER]Kiedy wojna si<73> zako<6B>czy, dostaniesz informacj<63> o[ENTER]tym, czy wygra<72>e<EFBFBD> czy przegra<72>e<EFBFBD>.[ENTER][ENTER]*10% zysku jest pobierane przez Kr<4B>lestwo. "
|
|||
|
gameforge.guild_war_bet._35_table = "%s przeciwko %s "
|
|||
|
gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Egzekutor Bitewny: "
|
|||
|
gameforge.guild_war_bet._45_say = "z "
|
|||
|
gameforge.guild_war_bet._50_say = "Aktualnie nie ma wojny, kt<6B>r<EFBFBD> m<>g<EFBFBD>by<62> obstawi<77>. "
|
|||
|
gameforge.guild_war_bet._60_say = "W zwi<77>zku, z kt<6B>r<EFBFBD> wojn<6A> chcesz kupi<70> bilet[ENTER]zak<61>adowy? "
|
|||
|
gameforge.guild_war_bet._70_say = "Na mojej li<6C>cie zak<61>ad<61>w mam ju<6A> tw<74>j kupon[ENTER]dotycz<63>cy wojny tych gildii.[ENTER]Pami<6D>taj, <20>e na ka<6B>da wojn<6A> mo<6D>esz kupi<70> tylko[ENTER]jeden kupon. "
|
|||
|
gameforge.guild_war_bet._80_say = "Gildia %s mam dobra szans<6E> wygrania z gildi<64> %s[ENTER]%d pkt.[ENTER]Na kt<6B>ra gildi<64> chcesz postawi<77>? "
|
|||
|
gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Egzekutor Bitewny: "
|
|||
|
gameforge.guild_war_join = {}
|
|||
|
gameforge.guild_war_join._10_say = "%s, czy chcesz wzi<7A><69> udzia<69> w wojnie? "
|
|||
|
gameforge.hair = {}
|
|||
|
gameforge.hair._010_npcChat = "Wymie<EFBFBD> fryzur<75> "
|
|||
|
gameforge.hair._011_sayTitle = {}
|
|||
|
gameforge.hair._012_say = {}
|
|||
|
gameforge.hair._013_say = "To nie jest fryzura. "
|
|||
|
gameforge.hair._014_say = "Nie uda<64>o mi si<73> wymieni<6E> tej fryzury. Posiadasz[ENTER]nieodpowiedni<6E> klas<61> lub p<>e<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.hair._030_npcChat = "Wymie<EFBFBD> fryzur<75> "
|
|||
|
gameforge.hair._040_say = "Twoja fryzura nale<6C>y jeszcze do starego systemu.[ENTER]Wymieni<6E> j<> na przedmiot z fryzur<75> nowego systemu[ENTER]kostium<75>w, aby nie przepad<61>a. Jest to bardzo[ENTER]prosta sprawa. Mam wymieni<6E> teraz twoj<6F> fryzur<75>? "
|
|||
|
gameforge.hair._050_say = "Ty to co<63> nazywasz fryzur<75>? Bardzo <20>mieszne. Nie,[ENTER]je<6A>li nie posiadasz fryzury ze starego systemu,[ENTER]nic dla ciebie nie mog<6F> zrobi<62>. Co najwy<77>ej mog<6F>[ENTER]ci <20>yczy<7A> mi<6D>ego dnia. "
|
|||
|
gameforge.hair._060_say = "Nie znam tej fryzury. "
|
|||
|
gameforge.hair._070_say = "Niestety nie potrafi<66> ci pom<6F>c. Zg<5A>o<EFBFBD> si<73> do[ENTER]supportu. "
|
|||
|
gameforge.hair._080_say = "Ju<EFBFBD> masz now<6F> fryzur<75>. "
|
|||
|
gameforge.hair._090_say = "Ta fryzura zosta<74>a ju<6A> wymieniona. "
|
|||
|
gameforge.hair._100_say = "No, prosz<73> bardzo. Oto ona. Teraz mo<6D>esz u<>ywa<77>[ENTER]nowego systemu kostium<75>w. "
|
|||
|
gameforge.hair._10_stringFormat = "USE_ITEM(%s) "
|
|||
|
gameforge.hair._110_notice = "Powiadomienie: Szuka ci<63> kapitan w pierwszej[ENTER]wiosce. Posiadasz jeszcze star<61> fryzur<75>. Udaj si<73>[ENTER]do niego i wymie<69> sw<73>j obecny fryz na przedmiot z[ENTER]fryzur<75> nowego systemu kostium<75>w. W ten spos<6F>b[ENTER]nie stracisz swojej obecnej fryzury. "
|
|||
|
gameforge.hair._20_stringFormat = "END_SEC(%s) "
|
|||
|
gameforge.hair_shop = {}
|
|||
|
gameforge.hair_shop._100_say = "Masz za ma<6D>o Yang.[ENTER]To kosztuje 500.000 Yang ... 500.000 Yang! "
|
|||
|
gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Cofnij fryzur<75> "
|
|||
|
gameforge.hair_shop._110_say = "Jaka szkoda. Z mi<6D><69> ch<63>ci<63> znowu bym z<>apa<70>a za[ENTER]no<6E>yce. Ale twoja obecna fryzura r<>wnie<69> bardzo[ENTER]mi si<73> podoba. Bywaj! "
|
|||
|
gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ariyoung: "
|
|||
|
gameforge.hair_shop._30_say = "Hej ty![ENTER]Masz bardzo <20>adne w<>osy, ale czy nie chcia<69>by<62>[ENTER]odzyska<6B> swojej dawnej fryzury? Jestem w stanie[ENTER]przywr<77>ci<63> twoja dawn<77> fryzur<75>.[ENTER]Wiec jak b<>dzie, chcesz?[ENTER]Za jedyne 500.000 Yang mog<6F> to dla Ciebie zrobi<62>. "
|
|||
|
gameforge.hair_shop._40_select = "Przywr<EFBFBD><EFBFBD> star<61> fryzur<75> "
|
|||
|
gameforge.hair_shop._50_select = "Zachowaj obecn<63> fryzur<75> "
|
|||
|
gameforge.hair_shop._60_say = "Dobra decyzja. Daj mi chwilk<6C>... "
|
|||
|
gameforge.hair_shop._70_say = "Ariyoung z dzikim zapa<70>em chwyta za no<6E>yce,[ENTER]kt<6B>rymi operuje z tak<61> pr<70>dko<6B>ci<63>, <20>e zaczynasz[ENTER]ba<62> si<73> o swoje uszy. Jednak zanim zd<7A><64>y<EFBFBD>e<EFBFBD>[ENTER]zg<7A>osi<73> jakikolwiek sprzeciw, szcz<63>k no<6E>yc ucich<63>[ENTER]a Ariyoung dumnie podziwia swoje dzie<69>o. "
|
|||
|
gameforge.hair_shop._80_say = "Hm, mo<6D>e tutaj nieco kr<6B>cej...[ENTER]a tutaj jeszcze drobna korekta... "
|
|||
|
gameforge.hair_shop._90_say = "Gotowe![ENTER]Jestem pewna, <20>e b<>dziesz zadowolony. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival = {}
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Wonda-Rim: "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Wonda-Rim: "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Wymie<EFBFBD> Ciastka Ry<52>owe "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._030_say = "Ilo<EFBFBD><EFBFBD> uzbieranych przez Ciebie Ciastek Ry<52>owych:[ENTER]%s. Uzbieraj co najmniej 30 sztuk, aby wymieni<6E>[ENTER]je u mnie na cenny przedmiot. Chcesz teraz wybra<72>[ENTER]swoj<6F> nagrod<6F>? "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._040_select = "Tak, jasne! "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._050_select = "Mo<EFBFBD>e nieco p<><70>niej. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._060_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do mnie, gdy si<73> zdecydujesz. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._070_say = "W takim razie co wybierasz? "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._080_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do mnie, gdy si<73> ju<6A> zdecydujesz. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._090_select = "Czerwona Ebonitowa Szkatu<74>ka (55 ciastek) "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._100_select = "Drogocenna Ebonitowa Szkatu<74>ka (50 ciastek) "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._110_select = "Eliksir Ksi<73><69>yca (<28>) (45 ciastek) "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._120_select = "<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>ta Ebonitowa Szkatu<74>ka (30 ciastek) "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._125_select = "Dalsze nagrody "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._130_select = "Jasnozielona Ebonitowa Szkatu<74>ka (65 ciastek) "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._135_select = "Zielona Ebonitowa Szkatu<74>ka (75 ciastek) "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._140_select = "Eliksir S<>o<EFBFBD>ca (<28>) (60 ciastek) "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._150_select = "Niebieska Ebonitowa Szkatu<74>ka (75 ciastek) "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._160_select = "Fioletowa Ebonitowa Szkatu<74>ka (80 ciastek) "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._170_select = "Anuluj "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._180_say = "Nie posiadasz wystarczaj<61>cej ilo<6C>ci Ciastek[ENTER]Ry<52>owych, aby otrzyma<6D> ten przedmiot. Zbieraj[ENTER]dalej! "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._190_say = "Zaiste m<>dry wyb<79>r! "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._200_say = "W podzi<7A>kowaniu za te %s Ciastek Ry<52>owych[ENTER]otrzymujesz: %s "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._210_say = "Na pewno chcesz w<>a<EFBFBD>nie ten przedmiot? "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._220_select = "Tak, na pewno! "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._230_say = "Otrzymujesz: %s. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._240_say = "No, a teraz dalej zbieraj ciastka. B<>d<EFBFBD> tutaj na[ENTER]ciebie czeka<6B>. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Na pohybel grabie<69>com! "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "Handu-Up: "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._270_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD> za odzyskanie naszych zapas<61>w! Jeste<74>my[ENTER]uratowani! "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._280_say = "Dzi<EFBFBD>kujemy za zaj<61>cie si<73> grabie<69>cami i ch<63><68>[ENTER]odzyskania naszych zapas<61>w! "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._290_say = "Ilo<EFBFBD><EFBFBD> znalezionych Ciastek Ry<52>owych w aktualnej[ENTER]misji: %s. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._300_say = "Oczywi<EFBFBD>cie nikt nie oczekuje od Ciebie[ENTER]nadstawiania karku za darmo! Ciastka te zanie<69> do[ENTER]Wond-Rim, a otrzymasz od niego nagrod<6F>. Im wi<77>cej[ENTER]ciastek, tym lepsze wynagrodzenie. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._310_say = "Niesamowite, odzyskali<6C>my wszystkie nasze zapasy![ENTER]Jeste<74>my Ci niezmiernie wdzi<7A>czni. Bez Ciebie[ENTER]by<62>aby tutaj straszna bieda... "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._320_say = "Brakuje jeszcze sporej cz<63><7A>ci naszych zapas<61>w.[ENTER]Nadal mo<6D>emy na Ciebie liczy<7A>? "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._330_select = "Oczywi<EFBFBD>cie. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._340_select = "Pomog<EFBFBD> wam, ale nieco p<><70>niej. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._350_say = "B<EFBFBD>d<EFBFBD> na Ciebie tutaj czeka<6B>. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._360_say = "Misja %s[ENTER]Misj<73> t<> mo<6D>esz wykona<6E> <20><>cznie 10 razy. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._370_say = "Bez Ciebie byliby<62>my zgubieni. B<>dziesz nam nadal[ENTER]pomaga<67>? Spora cz<63><7A><EFBFBD> naszych zapas<61>w jest nadal w[ENTER]pazernych <20>apach grabie<69>c<EFBFBD>w. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._380_select = "Chc<EFBFBD> kontynuowa<77>. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._390_select = "Zajm<EFBFBD> si<73> tym nieco p<><70>niej. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._400_say = "Jeste<EFBFBD> doprawdy dzielnym wojownikiem. Byle tak[ENTER]dalej![ENTER][ENTER]Misja %s[ENTER]Misj<73> t<> mo<6D>esz wykona<6E> <20><>cznie 10 razy. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._410_say = "Piekielny Pies "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._420_say = "Ognisty Duch "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._430_say = "Ezoteryczny Fanatyk "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._440_say = "Dziki <20>o<EFBFBD>nierz Piechoty "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._450_say = "Zaprzysi<EFBFBD>g<EFBFBD>y <20>o<EFBFBD>nierz "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._460_say = "Niebieski Wilk Alfa "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._470_say = "Pom<EFBFBD><EFBFBD> nam! "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._480_say = "Nasza wioska zosta<74>a zaatakowana przez: %s![ENTER]Grabie<69>cy ci ukradli nam wszystkie nasze zapasy[ENTER]Ciastek Ry<52>owych. Jeste<74>my w kropce! Co niby[ENTER]teraz mamy je<6A><65>? Pomo<6D>esz nam? Dopadnij tych[ENTER]z<>odziei i odbierz im <20>up. Twoje starania zostan<61>[ENTER]hojnie wynagrodzone. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._490_select = "Pomog<EFBFBD> wam! "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._500_select = "Nie mog<6F>, przykro mi. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._510_say = "Bez Twojej pomocy niechybnie szcze<7A>niemy z g<>odu.[ENTER]Znajdziesz mnie tutaj, je<6A>li zmienisz swoje[ENTER]zdanie. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Na pohybel grabie<69>com! "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._530_say = "Pokonaj 30 %s i wr<77><72> do Handu-Up. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._540_select = "Poddaj<EFBFBD> si<73>. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._550_select = "Przynie<EFBFBD> mi wszystkie Ciastka Ry<52>owe, kt<6B>re uda Ci si<73> odebra<72> grabie<69>com. Wynagrodz<64> Ci<43> hojnie! "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._560_notice = "Uda<EFBFBD>o Ci si<73> pokona<6E> grabie<69>c<EFBFBD>w i odzyska<6B> %s[ENTER]Ciastek Ry<52>owych. Wr<57><72> teraz do Handu-Up. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "Polowanie na grabie<69>c<EFBFBD>w "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._580_say = "Prosz<EFBFBD>, odzyskaj nasze zapasy! "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._590_say = "Podczas Twojej nieobecno<6E>ci nasza wioska zosta<74>a[ENTER]ponownie spl<70>drowana! "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._600_say = "Piekielna Meduza "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._610_say = "Zombie "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._620_say = "Ogni<EFBFBD>ci Wojownicy "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._630_say = "Ropuszy Genera<72> "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._640_say = "Ezoteryczny Przyzywacz "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._650_say = "Ezoteryczny Wojownik Arahan "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._660_say = "Dziki S<>uga "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._670_say = "Br<EFBFBD>zowy Nied<65>wied<65> "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._680_say = "Tym razem zostali<6C>my nawiedzeni przez: %s.[ENTER]Nie opuszczaj nas w potrzebie! "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._690_select = "Mo<EFBFBD>ecie na mnie liczy<7A>! "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._700_select = "Chc<EFBFBD> swoje wynagrodzenie. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._710_say = "Dzi<EFBFBD>kujemy Ci za pomoc. Udaj si<73> teraz do[ENTER]Wonda-Rim i wymie<69> zdobyte ciastka na nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._715_say = "Udaj si<73> na polowanie![ENTER]Tw<54>j cel to: %s! Ale nie wyruszaj do walki w[ENTER]pojedynk<6E>, masz do czynienia z pot<6F><74>nymi wrogami.[ENTER]Poszukaj przynajmniej jednego towarzysza do[ENTER]wykonania tej misji. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._720_say = "Za<EFBFBD>atw 60x %s i wr<77><72> do Handu-Up. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._730_say = "Widz<EFBFBD>, <20>e masz ju<6A> towarzyszy, kt<6B>rzy pomog<6F> ci w[ENTER]polowaniu. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._740_say = "Za<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> grup<75>, aby rozprawi<77> si<73> z grabie<69>cami.[ENTER]Poszukaj przynajmniej jednego towarzysza i udaj[ENTER]si<73> wsp<73>lnie z nim na polowanie. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Przynosz<EFBFBD> Ciastka Ry<52>owe. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._760_say = "Uda<EFBFBD>o Ci si<73> odzyska<6B> wszystkie nasze zapasy![ENTER]Jeste<74>my Ci niezmiernie wdzi<7A>czni. Bez Ciebie[ENTER]by<62>aby tu straszna bieda. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._770_say = "<EFBFBD>wietnie! Widz<64>, <20>e uda<64>o Ci si<73> odzyska<6B> par<61>[ENTER]Ciastek Ry<52>owych. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._780_say = "Ilo<EFBFBD><EFBFBD> odzyskanych przez Ciebie Ciastek Ry<52>owych[ENTER]to: %s. Znajdziesz mnie tutaj, je<6A>li zechcesz[ENTER]wymieni<6E> je na nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._790_say = "Uda<EFBFBD>o Ci si<73> odzyska<6B> wszystkie nasze zapasy![ENTER]Jeste<74>my Ci niezmiernie wdzi<7A>czni. Bez Ciebie[ENTER]by<62>aby tu straszna bieda. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._795_say = "Potwory nadal posiadaj<61> spor<6F> cz<63><7A><EFBFBD> naszych[ENTER]zapas<61>w. Nie opuszczaj nas w potrzebie, dobrze? "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._800_say = "Bez twojej pomocy byliby<62>my skazani na g<>od<6F>wk<77>.[ENTER]Ciastka Ry<52>owe s<> przecie<69> naszym g<><67>wnym <20>r<EFBFBD>d<EFBFBD>em[ENTER]po<70>ywienia. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._810_say = "Czerwony Dzik "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._820_say = "Dzik "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_escape = {}
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Opu<EFBFBD><EFBFBD> grot<6F> "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "Heuk-Young: "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Naprawd<EFBFBD> chcesz opu<70>ci<63> Grot<6F> Wygna<6E>c<EFBFBD>w? "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "M<EFBFBD>dra decyzja. Tutaj jest naprawd<77>[ENTER]niebezpiecznie. Lepiej b<>dzie jak opatrzysz[ENTER]najpierw swoje rany. Ruszaj. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Jeste<EFBFBD> bardzo dzielny. <20>ycz<63> ci powodzenia w[ENTER]g<><67>bi tego przera<72>aj<61>cego miejsca... "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest = {}
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "Seon-Hae "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "W Grocie "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "S<EFBFBD>uchaj uwa<77>nie, m<>j drogi! Opowiem Ci pewn<77>[ENTER]histori<72>, ale tylko jeden raz... "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "S<EFBFBD>uchaj uwa<77>nie, moja droga! Opowiem Ci pewn<77>[ENTER]histori<72>, ale tylko jeden raz... "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "W dzisiejszych czasach czcimy Boga Smok<6F>w, jednak[ENTER]w dalekiej przesz<73>o<EFBFBD>ci byli<6C>my pod opiek<65> trzech[ENTER]b<>stw. Bahar-Taraji, bogini Stworzenia, zosta<74>a[ENTER]zamordowana przez jej zazdrosnego brata[ENTER]Beran-Setaou. A trzeci b<>g, Baljit-Elvedin,[ENTER]kt<6B>rego obecnie znamy jako Boga Smok<6F>w, pogr<67><72>y<EFBFBD>[ENTER]si<73> w g<><67>bokiej <20>a<EFBFBD>obie po swojej siostrze. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "Pomi<EFBFBD>dzy dwoma bra<72>mi wybuch<63>a bitwa, kt<6B>r<EFBFBD>[ENTER]wygra<72> Smoczy B<>g. Plotka g<>osi, <20>e w miejscu[ENTER]walki nadal widoczne s<> <20>lady bitwy. Po swojej[ENTER]pora<72>ce, Beran-Setaou zosta<74> zamkni<6E>ty w jaskini,[ENTER]kt<6B>ra w dzisiejszych czasach znana jest jako[ENTER]Grota Wygna<6E>c<EFBFBD>w. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "Zakon Baljit-Elvedin strze<7A>e wszystkich wej<65><6A> do[ENTER]Groty. Je<4A>eli chcesz wej<65><6A> do <20>rodka, musisz[ENTER]posiada<64> Krwisty Kamie<69>. Wiem jak je[ENTER]wyprodukowa<77>, jednak nie jest to takie <20>atwe. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Wszystko zacz<63><7A>o si<73> od <20>ez, kt<6B>rymi Smoczy B<>g[ENTER]op<6F>akiwa<77> <20>mier<65> swojej siostry. Z chwil<69> upadku[ENTER]na ziemi<6D> nagle skamienia<69>y.[ENTER]Nadal mo<6D>na je znale<6C><65> na Ognistej Ziemi[ENTER]Doyyumhwan. Zdob<6F>d<EFBFBD> siedem <20>ez i cztery kawa<77>ki[ENTER]Obsydianu od P<>omieni, kt<6B>re tam <20>yj<79>. Gdy tylko[ENTER]uporasz si<73> z tym zadaniem, wr<77><72> do mnie. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Zbierz 7 Skamienia<69>ych <20>ez i 4 sztuki Obsydianu w[ENTER]Doyyumhwan. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Potrzebujesz Krwistego Kamienia aby Stra<72>nik[ENTER]Zakonu Ci<43> przepu<70>ci<63>? W takim razie zdob<6F>d<EFBFBD>[ENTER]siedem Skamienia<69>ych <20>ez i cztery kawa<77>ki[ENTER]Obsydianu na Ognistej Ziemi Doyyumhwan. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Potrzebujesz Krwistego Kamienia? Koe-Pung nie[ENTER]jest zbyt sprytny, ale lepiej troch<63> odczeka<6B>...[ENTER]w innym przypadku mo<6D>e si<73> zorientowa<77>, <20>e nie[ENTER]nale<6C>ysz do jego zakonu. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Kilka godzin, powiedzia<69>bym: %s "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "Jedna godzina i %s minut. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "Odczekaj jeszcze %s minut. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Skamienia<EFBFBD>a <20>za "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Oto jedna ze Skamienia<69>ych <20>ez Smoczego Boga,[ENTER]kt<6B>ra spad<61>a na ziemi<6D>. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "We<EFBFBD> <20>z<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Kontynuuj poszukiwania <20>ez "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Nie r<>b nic "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Skamienia<69><61> <20>z<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Skamienia<EFBFBD>a <20>za "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Postanowi<EFBFBD>e<EFBFBD> poszuka<6B> wi<77>cej <20>ez i znale<6C><65>: %s "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "Stworzenia na tym obszarze s<> teraz bardzo[ENTER]ostro<72>ne! "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Udaj si<73> na Ogniste Ziemie Doyyumhwan i poszukaj[ENTER]Skamienia<69>ych <20>ez Smoczego Boga Baljit Elvedin.[ENTER]Zbierz od razu troch<63> Obsydianu, znajdziesz go u[ENTER]P<>omieni. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Potrzebne Skamienia<69>e <20>zy: %s "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Potrzebny Obsydian: %s "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Zebra<EFBFBD>e<EFBFBD> wystarczaj<61>c<EFBFBD> ilo<6C><6F> <20>ez! "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "Przy tym P<>omieniu znalaz<61>e<EFBFBD> Obsydian! "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Zebra<EFBFBD>e<EFBFBD> potrzebn<62> ilo<6C><6F> Obsydianu! "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Seon-Hae ze Skamienia<69>ymi <20>zami i[ENTER]Obsydianem. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "Seon-Hae jest w: %s "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "<EFBFBD>zy Baljit-Elvedin! Przemieni<6E> je z powrotem w[ENTER]ciek<65><6B> form<72> i umieszcz<63> w Obsydianie.[ENTER]Ich moc pozwala przywo<77>a<EFBFBD> Bogini<6E> Bahar-Taraji! "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Jej dusza wci<63><69> b<><62>ka si<73> po ziemi. Je<4A>eli ma si<73>[ENTER]ze sob<6F> <20>zy, mo<6D>na us<75>ysze<7A> jej g<>os. Poszukaj[ENTER]jej w Czerwonym Lesie Lungsam! "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Trzymaj, we<77> t<> waz<61> i poszukaj g<>osu[ENTER]Bahar-Taraji. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Pod<EFBFBD><EFBFBD>aj za g<>osem Bahar-Taraji w Czerwonym Lesie[ENTER]Lungsam. Nawet je<6A>li nie uda Ci si<73> zobaczy<7A>[ENTER]ducha bogini, b<>dziesz w stanie wyczu<7A> jej[ENTER]obecno<6E><6F>. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Cichy szept przenoszony przez wiatr: Udaj si<73> do[ENTER]bezpiecznego miejsca... Nie mo<6D>emy tutaj[ENTER]rozmawia<69>... Kliknij na zw<7A>j misji aby[ENTER]porozmawia<69> z duchem. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "W oddali s<>ycha<68> g<>os zamordowanej bogini[ENTER]Bahar-Taraji... "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "<EFBFBD>zy mojego brata... tak d<>ugo mnie op<6F>akiwa<77>,[ENTER]jednak nadal nie uda<64>o mu si<73> ukara<72>[ENTER]Beran-Setaou. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "On przecie<69> nie m<>g<EFBFBD> przeciwstawi<77> si<73> swojemu[ENTER]bratu Beran-Setaou, zwanemu Niszczycielem.[ENTER]Miejcie si<73> przed nim na baczno<6E>ci, ludzie. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Ale ty... kim w og<6F>le jeste<74>? Jeste<74> inny![ENTER]Nie boisz si<73> go. Wr<57>cz przeciwnie, widz<64>, <20>e[ENTER]szukasz walki. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! We<57> kropl<70> mojej krwi. Wytw<74>rz Krwisty Kamie<69>[ENTER]i upewnij si<73>, <20>e Beran-Setaou zap<61>aci za swoje[ENTER]z<>e czyny. St<53>d, Grota Wygna<6E>c<EFBFBD>w jest ca<63>kiem[ENTER]blisko. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "W oddali s<>ycha<68> g<>os zamordowanej bogini[ENTER]Bahar-Taraji... "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Poznaj<61> Ci<43>! "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Przynie<EFBFBD> na pocieszenie <20>zy mojego brata a[ENTER]otrzymasz za to moj<6F> krew, aby<62> m<>g<EFBFBD> dalej[ENTER]walczy<7A>. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Seon-Hae z Kropl<70> Krwi Bahar-Taraji. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Oczy Seon-Hae staj<61> si<73> szkliste i bierze od[ENTER]Ciebie Kropl<70> Krwi... "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "Krew prawdziwej Bogini! Szybko, zrobi<62> z niej[ENTER]Krwisty Kamie<69> zanim wyschnie. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Dzi<EFBFBD>ki Krwistemu Kamieniowi stra<72>nik Koe-Pung[ENTER]udost<73>pni Ci portal, kt<6B>ry zaprowadz<64> Ci<43> do[ENTER]Groty Wygna<6E>c<EFBFBD>w. Pami<6D>taj jednak, <20>e to zadzia<69>a[ENTER]tylko raz. Je<4A>eli b<>dziesz potrzebowa<77> wi<77>kszej[ENTER]ilo<6C>ci Krwistych Kamieni, wr<77><72> do mnie.[ENTER]Niestety, aby kto<74> nie zacz<63><7A> czego<67> podejrzewa<77>,[ENTER]mog<6F> wytworzy<7A> tylko jeden Krwisty Kamie<69> na[ENTER]dzie<69>. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae mo<6D>e wyprodukowa<77> dla Ciebie kolejne[ENTER]Krwiste Kamienie, jednak tylko jeden dziennie. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Przekszta<EFBFBD>c<EFBFBD> t<> Kropl<70> Krwi Bahar-Taraji w[ENTER]Krwisty Kamie<69>. Niech Ci dobrze s<>u<EFBFBD>y. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Ka<EFBFBD>dego dnia mog<6F> wytworzy<7A> dla Ciebie tylko[ENTER]jeden Krwisty Kamie<69>. W innym przypadku Koe-Pung[ENTER]m<>g<EFBFBD>by zacz<63><7A> co<63> podejrzewa<77>. "
|
|||
|
gameforge.horse_exchange_ticket = {}
|
|||
|
gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Kupon na Medal Konny "
|
|||
|
gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Stajenny: "
|
|||
|
gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "W dawnych czasach, za Bilet jak ten mo<6D>na by<62>o[ENTER]otrzyma<6D> Medal Konny. Czy chcesz si<73> zamieni<6E>? Za[ENTER]ten Bilet dostaniesz Medal Konny. "
|
|||
|
gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Wymiana "
|
|||
|
gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Da<EFBFBD>em Ci Medal Konny. "
|
|||
|
gameforge.horse_guard = {}
|
|||
|
gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Informacje o Koniach "
|
|||
|
gameforge.horse_guard._20_say = "Musisz zdoby<62> Medal Konny aby rozpocz<63><7A> zadanie.[ENTER]Medal mo<6D>esz znale<6C><65> w Ma<4D>pim Lochu. "
|
|||
|
gameforge.horse_guard._30_say = "Konie dobiera si<73> wed<65>ug nast<73>puj<75>cych poziom<6F>w[ENTER]je<6A>d<EFBFBD>ca: pocz<63>tkuj<75>cy, zaawansowany oraz ekspert.[ENTER]Jak poczujesz si<73> na si<73>ach, aby awansowa<77> do[ENTER]wy<77>szej kategorii, musisz zda<64> egzamin[ENTER]kwalifikacyjny. "
|
|||
|
gameforge.horse_guard._40_say = "Konie potrzebuj<75> specjalnego jedzenia, w[ENTER]zale<6C>no<6E>ci od ich poziomu rozwoju.[ENTER]Ko<4B> Zwyk<79>y je Siano. Ko<4B> Opancerzony je Marchewki[ENTER]a Ko<4B> Wojskowy je Czerwony <20>e<EFBFBD>-sze<7A>.[ENTER][ENTER]Jak widzisz, potrafi<66> one by<62> bardziej wybredne[ENTER]ni<6E> niekt<6B>rzy ludzie. "
|
|||
|
gameforge.horse_guard._50_say = "Je<EFBFBD>eli Ko<4B> jest najedzony, jego ikonka <20>wieci si<73>[ENTER]na zielono. Je<4A>eli ikonka Konia jest <20><><EFBFBD>ta,[ENTER]oznacza, <20>e Ko<4B> jest g<>odny. Je<4A>eli jest[ENTER]czerwona, tw<74>j Ko<4B> jest bliski <20>mierci.[ENTER]Aby zmieni<6E> ikonk<6E> z koloru <20><><EFBFBD>tego lub[ENTER]czerwonego na zielony, wystarczy nakarmi<6D> Konia[ENTER]odpowiedni<6E> ilo<6C>ci<63> pokarmu.[ENTER]Gdy tw<74>j Ko<4B> umrze, mo<6D>esz mie<69> problem... "
|
|||
|
gameforge.horse_guard._60_say = "Podczas jazdy Ko<4B> si<73> m<>czy i podupada na[ENTER]zdrowiu. Nie mo<6D>esz je<6A>dzi<7A> na Koniu, kt<6B>ry jest[ENTER]wycie<69>czony. W<>a<EFBFBD>nie dlatego czasami musisz da<64>[ENTER]odpocz<63><7A> swojemu Koniowi. "
|
|||
|
gameforge.horse_guard._70_say = "Istniej<EFBFBD> pog<6F>oski, <20>e martwego konia da si<73>[ENTER]wskrzesi<73> przy u<>yciu odpowiednich zi<7A><69>. Jednak[ENTER]zio<69>a te s<> strze<7A>one przez Ma<4D>py, wi<77>c zdobycie[ENTER]ich jest bardzo trudne. Podobno je<6A>eli Ma<4D>py Ci<43>[ENTER]z<>api<70>, to dosi<73>gnie Ci<43> ich kl<6B>twa! "
|
|||
|
gameforge.horse_guard._80_say = "Istniej<EFBFBD> r<><72>ne Umiej<65>tno<6E>ci Konne.[ENTER]Mo<4D>esz trenowa<77> konia, aby stawa<77> si<73> coraz[ENTER]silniejszy. Jednak tylko osoby posiadaj<61>ce Medal[ENTER]Konny mog<6F> trenowa<77> poziom swojego Konia. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup = {}
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._100_say = "Zabij Czarne Orki podczas jazdy konnej. Je<4A>eli[ENTER]zejdziesz z konia, misja zako<6B>czy si<73>[ENTER]niepowodzeniem. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "Zabij Bo! "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Zabij Ezot. Dr<44>czyciela! "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._120_say = "Zabij Ezot. Dr<44>czyciela podczas jazdy konnej.[ENTER]Je<4A>eli zejdziesz z konia, misja zako<6B>czy si<73>[ENTER]niepowodzeniem. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Zabij Szpon. Truj<75>cego Paj<61>ka! "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._140_say = "Zabij Szpon. Truj<75>cego Paj<61>ka podczas jazdy[ENTER]konnej. Je<4A>eli zejdziesz z konia, misja zako<6B>czy[ENTER]si<73> niepowodzeniem. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Zabij Pustynnego Zawadiak<61>! "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._160_say = "Zabij Pustynnego Zawadiak<61> podczas jazdy konnej.[ENTER]Je<4A>eli zejdziesz z konia, misja zako<6B>czy si<73>[ENTER]niepowodzeniem. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Zabij Lodowego Golema! "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Zabij Lodowego Golema! "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._190_say = "Zabij Lodowego Golema podczas jazdy konnej.[ENTER]Je<4A>eli zejdziesz z konia, misja zako<6B>czy si<73>[ENTER]niepowodzeniem. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._200_say = "Zabij Lodowego Golema podczas jazdy konnej.[ENTER]Je<4A>eli zejdziesz z konia, misja zako<6B>czy si<73>[ENTER]niepowodzeniem. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._20_say = "Zabij Bo podczas jazdy konnej.[ENTER]Je<4A>eli zejdziesz z konia, misja zako<6B>czy si<73>[ENTER]niepowodzeniem. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Zabij Walcz<63>cego Tygrysa! "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._220_say = "Zabij Walcz<63>cego Tygrysa podczas jazdy konnej.[ENTER]Je<4A>eli zejdziesz z konia, misja zako<6B>czy si<73>[ENTER]niepowodzeniem. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "Jak walczy<7A> podczas jazdy? "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Stajenny: "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._250_say = "Tw<EFBFBD>j Ko<4B> ma teraz du<64>e do<64>wiadczenie. Powiniene<6E>[ENTER]wzmocni<6E> swojego Konia. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._260_say = "Potrzebujesz Medalu Konnego do treningu. Tw<54>j[ENTER]wynik b<>dzie na nim zapisany. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._270_say = "Tw<EFBFBD>j ko<6B> musi odpocz<63><7A>. Przyjd<6A> jutro. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._280_say = "Tw<EFBFBD>j Ko<4B> musi troch<63> odpocz<63><7A>.[ENTER]Spr<70>buj p<><70>niej. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._290_say = "Tw<EFBFBD>j ko<6B> jest g<>odny.[ENTER]Nakarm go. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._300_say = "Podjed<EFBFBD> do mnie ju<6A> na Koniu. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Zabij Chuong! "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._310_say = "Atakowanie podczas jazdy jest du<64>o trudniejsze od[ENTER]zwyk<79>ej jazdy. Jednak trening czyni mistrza.[ENTER]Trenuj walcz<63>c z potworami. Je<4A>eli spadniesz z[ENTER]Konia, misja zako<6B>czy si<73> niepowodzeniem.[ENTER]Tak wi<77>c uwa<77>aj![ENTER]Twoje wyniki zostan<61> zapisane na Medalu Konnym. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> Medal Konny! "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._330_say = "Potrzebujesz Medalu Konnego aby m<>c <20>wiczy<7A> walk<6C>[ENTER]z Konia. Medal mo<6D>esz zdoby<62> w Ma<4D>pim Lochu. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "Atakowanie podczas jazdy nie powiod<6F>o si<73>. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._350_say = "Spad<EFBFBD>e<EFBFBD> albo zsiad<61>e<EFBFBD> z Konia.[ENTER]Misja zako<6B>czona niepowodzeniem. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Stajennego. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._370_say = "Je<EFBFBD>li wr<77>cisz do Stajennego, mo<6D>esz pozna<6E> sw<73>j[ENTER]wynik zapisany na Medalu Konnym. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._380_say = "Wszystko zadzia<69>a<EFBFBD>o?[ENTER]Nast<73>pny trening mo<6D>e odby<62> si<73> dopiero jutro.[ENTER]Twoje dzisiejsze wyniki s<> zanotowane na Medalu. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Wynik treningu "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Wynik treningu "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._40_say = "Zabij Chuong podczas jazdy konnej.[ENTER]Je<4A>eli zejdziesz z konia, misja zako<6B>czy si<73>[ENTER]niepowodzeniem. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._410_say = "Tw<EFBFBD>j Ko<4B> nadal wymaga treningu. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._420_say = "Poziom Konia mo<6D>e zosta<74> podniesiony. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._430_say = "Atakowanie podczas jazdy nie powiod<6F>o si<73>.[ENTER]Aby spr<70>bowa<77> ponownie, wr<77><72> do Stajennego. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._440_say = "Trening zako<6B>czony powodzeniem! "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._450_say = "Poziom twojego konia to %s! "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._460_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Stajennego aby transformowa<77> twojego[ENTER]Konia w Konia Wojskowego. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._470_say = "Je<EFBFBD>eli chcesz posiada<64> Konia Wojskowego, musisz[ENTER]go wyszkoli<6C> do poziomu 20. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._480_say = "Nie mo<6D>esz zapisa<73> wyniku bez Medalu Konnego. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._50_say = "Zabij Chuong podczas jazdy konnej.[ENTER]Je<4A>eli zejdziesz z konia, misja zako<6B>czy si<73>[ENTER]niepowodzeniem. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Zabij Elit. Ork Genera<72>! "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._70_say = "Zabij Elit. Ork Genera<72>![ENTER]Zabij Elit. Ork Genera<72> podczas jazdy konnej.[ENTER]Je<4A>eli zejdziesz z konia, misja zako<6B>czy si<73>[ENTER]niepowodzeniem. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._80_say = "Zabij Elit. Ork Genera<72>![ENTER]Zabij Elit. Ork Genera<72> podczas jazdy konnej.[ENTER]Je<4A>eli zejdziesz z konia, misja zako<6B>czy si<73>[ENTER]niepowodzeniem. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "Zabij Czarnego Orka! "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Zosta<EFBFBD>o Bo "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Zosta<EFBFBD>o Chuong "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._training_3_count = "Zosta<EFBFBD>o Ork Gen. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._training_4_count = "Zosta<EFBFBD>o Cz. Ork "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Zosta<EFBFBD>o Dr<44>cz. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._training_6_count = "Zosta<EFBFBD>o Paj<61>k<EFBFBD>w "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._training_7_count = "Zosta<EFBFBD>o Zawad. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Zosta<EFBFBD>o Golem<65>w "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Zosta<EFBFBD>o Tygrys<79>w "
|
|||
|
gameforge.horse_menu = {}
|
|||
|
gameforge.horse_menu._100_say = "Nowe imi<6D> jest za d<>ugie. "
|
|||
|
gameforge.horse_menu._10_say = "Obserwuj stan "
|
|||
|
gameforge.horse_menu._110_say = "Obecnie nie posiadasz Konia. "
|
|||
|
gameforge.horse_menu._120_say = "Nie mo<6D>na u<>y<EFBFBD> tego imienia. "
|
|||
|
gameforge.horse_menu._130_say = "Imi<EFBFBD> Konia zosta<74>o zmienione. "
|
|||
|
gameforge.horse_menu._20_say = "Nadaj imi<6D> "
|
|||
|
gameforge.horse_menu._30_say = "Aby wykona<6E> t<> czynno<6E><6F>, potrzebujesz tych[ENTER]przedmiot<6F>w: "
|
|||
|
gameforge.horse_menu._40_say = "Aktualna Si<53>a Konia: "
|
|||
|
gameforge.horse_menu._50_say = "Aktualna wytrzyma<6D>o<EFBFBD><6F> Konia: "
|
|||
|
gameforge.horse_menu._60_say = "Aktualnie Ko<4B> nie ma imienia. "
|
|||
|
gameforge.horse_menu._70_say = "Obecne imi<6D> Konia: "
|
|||
|
gameforge.horse_menu._80_say = "Podaj nowe imi<6D> Konia. "
|
|||
|
gameforge.horse_menu._90_say = "Nowe imi<6D> jest za kr<6B>tkie. "
|
|||
|
gameforge.horse_revive = {}
|
|||
|
gameforge.horse_revive._100_npcChat = "Wskrzeszenie Konia. "
|
|||
|
gameforge.horse_revive._10_npcChat = "Wskrzesz Konia "
|
|||
|
gameforge.horse_revive._110_say = "To s<> Ma<4D>pie Zio<69>a z Normalnego Lochu Ma<4D>p. S<> w[ENTER]stanie wskrzesi<73> twojego konia. Jednak najpierw[ENTER]nale<6C>y go przywo<77>a<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.horse_revive._120_say = "Mo<EFBFBD>esz wskrzesi<73> swojego konia tylko wtedy, gdy[ENTER]zdob<6F>dziesz Ma<4D>pie Zio<69>a z <20>atwych Loch<63>w Ma<4D>p.[ENTER]Je<4A>li jednak my<6D>lisz, <20>e chodzi tutaj o przyjemn<6D>[ENTER]wycieczk<7A>, to si<73> grubo mylisz. Zio<69>a te s<>[ENTER]strze<7A>one przez zamieszkuj<75>ce tam ma<6D>py, kt<6B>re s<>[ENTER]nadzwyczaj silne i agresywne. "
|
|||
|
gameforge.horse_revive._130_say = "Informacja: Ma<4D>pie Zio<69>o z Lochu Normalnych Ma<4D>p[ENTER]jest przeznaczone tylko dla koni zaawansowanego[ENTER]je<6A>d<EFBFBD>ca. "
|
|||
|
gameforge.horse_revive._140_say = "To jest Ma<4D>pie Zio<69>o z Lochu <20>atwych Ma<4D>p. Dzi<7A>ki[ENTER]niemu mo<6D>esz wskrzesi<73> konia. Najpierw jednak[ENTER]musisz go przywo<77>a<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.horse_revive._20_say = "Swojego konia mo<6D>esz wskrzesi<73> tylko Ma<4D>pim[ENTER]Zio<69>em z Lochu Trudnych Ma<4D>p.[ENTER]Je<4A>li jednak my<6D>lisz, <20>e chodzi tutaj o przyjemn<6D>[ENTER]wycieczk<7A>, to si<73> grubo mylisz. Zio<69>a te s<>[ENTER]strze<7A>one przez zamieszkuj<75>ce tam ma<6D>py, kt<6B>re s<>[ENTER]nadzwyczaj silne i agresywne. "
|
|||
|
gameforge.horse_revive._30_say = "Informacja: Ma<4D>pie Zio<69>o z Lochu Normalnych Ma<4D>p[ENTER]jest przeznaczone tylko dla koni zaawansowanego[ENTER]je<6A>d<EFBFBD>ca. "
|
|||
|
gameforge.horse_revive._40_say = "Informacja: Ma<4D>pie Zio<69>o z Lochu <20>atwych Ma<4D>p[ENTER]jest przeznaczone tylko dla koni pocz<63>tkuj<75>cego[ENTER]je<6A>d<EFBFBD>ca. "
|
|||
|
gameforge.horse_revive._50_say = "To jest Ma<4D>pie Zio<69>o z Lochu Trudnych Ma<4D>p.[ENTER]Mo<4D>esz nim wskrzesi<73> swojego konia. Jednak[ENTER]najpierw musisz go przywo<77>a<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.horse_revive._60_say = "Nakarm konia zio<69>ami i poczekaj.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] "
|
|||
|
gameforge.horse_revive._70_say = "Ko<EFBFBD> zosta<74> przywr<77>cony do <20>ycia![ENTER]Nie zapomnij go karmi<6D> w przysz<73>o<EFBFBD>ci! "
|
|||
|
gameforge.horse_revive._80_say = "Swojego konia mo<6D>esz wskrzesi<73> tylko Ma<4D>pim[ENTER]Zio<69>em z Lochu Normalnych Ma<4D>p. Je<4A>li jednak[ENTER]my<6D>lisz, <20>e chodzi tutaj o przyjemn<6D> wycieczk<7A>,[ENTER]to si<73> grubo mylisz. Zio<69>a te s<> strze<7A>one przez[ENTER]zamieszkuj<75>ce tam ma<6D>py, kt<6B>re s<> nadzwyczaj[ENTER]silne i agresywne. "
|
|||
|
gameforge.horse_revive._90_say = "Informacja: Ma<4D>pie Zio<69>o z Lochu Trudnych Ma<4D>p[ENTER]jest przeznaczone dla koni je<6A>d<EFBFBD>ca z poziomu[ENTER]eksperta. "
|
|||
|
gameforge.horse_ride = {}
|
|||
|
gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Jazda Konna (u<>yj biletu) "
|
|||
|
gameforge.horse_ride._15_say = "Mo<EFBFBD>emy wynaj<61><6A> Ci konia.[ENTER]Wr<57><72> gdy b<>dziesz tym zainteresowany. "
|
|||
|
gameforge.horse_ride._20_say = "Czy chcesz poje<6A>dzi<7A> konno?[ENTER]Wynajmujemy konie posiadaczom Biletu Na Jazd<7A>[ENTER]Konn<6E>. Ze wzgl<67>du na twoje umiej<65>tno<6E>ci, jeste<74> w[ENTER]stanie je<6A>dzi<7A> przez jakie<69> 10 minut. Nie jeste<74>[ENTER]jeszcze zaznajomiony z je<6A>dziectwem. Dlatego nie[ENTER]mo<6D>esz atakowa<77> z konia. "
|
|||
|
gameforge.horse_ride._30_select = "Nie je<6A>dzij "
|
|||
|
gameforge.horse_ride._40_say = "Potrzebujesz Biletu Na Jazd<7A> Konn<6E>! "
|
|||
|
gameforge.horse_summon = {}
|
|||
|
gameforge.horse_summon._100_say = "Zgubi<EFBFBD>e<EFBFBD> Ksi<73>g<EFBFBD> Wojskowego Konia![ENTER]Mog<6F> da<64> Ci now<6F> za 500.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._10_npcChat = "Nowe Zdj<64>cie Konia "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._110_say = "Oto nowa Ksi<73>ga Wojskowego Konia![ENTER]Tym razem spr<70>buj jej nie zgubi<62>! "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._120_say = "Aby m<>c przywo<77>ywa<77> swojego Konia, musisz[ENTER]uko<6B>czy<7A> kurs Jazdy Konnej dla Pocz<63>tkuj<75>cych. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._130_say = "Ko<EFBFBD> zosta<74> przywo<77>any. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Przywo<EFBFBD>anie Konia dla pocz<63>tkuj<75>cych nie powiod<6F>o[ENTER]si<73>. Mo<4D>esz zwi<77>kszy<7A> szans<6E> na pomy<6D>lne[ENTER]przywo<77>anie poprzez trening swoich umiej<65>tno<6E>ci. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._150_sayReward = "Masz za ma<6D>o Punkt<6B>w Energii. Aby przywo<77>a<EFBFBD>[ENTER]Konia, potrzebujesz ich co najmniej 100. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._160_sayReward = "Je<EFBFBD>eli chcesz przywo<77>a<EFBFBD> Konia Bojowego,[ENTER]potrzebujesz Ksi<73>gi Opancerzonego Konia. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._170_sayReward = "Je<EFBFBD>eli chcesz przywo<77>a<EFBFBD> Konia Wojskowego,[ENTER]potrzebujesz Ksi<73>gi Wojskowego Konia. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Aby m<>c przywo<77>a<EFBFBD> Konia, musisz najpierw uko<6B>czy<7A>[ENTER]kurs Jazdy Konnej! "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Aby m<>c przywo<77>a<EFBFBD> Zwyk<79>ego Konia, musisz posiada<64>[ENTER]Zdj<64>cie Konia. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Ko<EFBFBD> zosta<74> przywo<77>any. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._20_say = "Zgubi<EFBFBD>e<EFBFBD> Zdj<64>cie Konia?![ENTER]Mog<6F> da<64> Ci nowe za 400.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Przywo<EFBFBD>anie Konia bojowego nie powiod<6F>o si<73>.[ENTER]Mo<4D>esz zwi<77>kszy<7A> szans<6E> na pomy<6D>lne przywo<77>anie[ENTER]poprzez trening swoich umiej<65>tno<6E>ci. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._220_sayReward = "Masz za ma<6D>o Punkt<6B>w Energii. Aby przywo<77>a<EFBFBD>[ENTER]Konia, potrzebujesz ich co najmniej 200. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._230_sayReward = "Je<EFBFBD>eli chcesz przywo<77>a<EFBFBD> Konia Wojskowego,[ENTER]potrzebujesz Ksi<73>gi Wojskowego Konia. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._240_sayReward = "Aby m<>c przywo<77>a<EFBFBD> Konia, musisz najpierw uko<6B>czy<7A>[ENTER]kurs Jazdy Konnej! "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._250_sayReward = "Je<EFBFBD>eli chcesz przywo<77>a<EFBFBD> Konia Bojowego,[ENTER]potrzebujesz Ksi<73>gi Opancerzonego Konia. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Ko<EFBFBD> zosta<74> przywo<77>any. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Nie uda<64>o si<73> - przywo<77>anie Konia Wojskowego nie[ENTER]powiod<6F>o si<73>.[ENTER]Mo<4D>esz podwy<77>szy<7A> szanse na pomy<6D>lne przywo<77>anie[ENTER]Konia <20>wicz<63>c Umiej<65>tno<6E><6F> Przywo<77>ywania Koni. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._280_sayReward = "Masz za ma<6D>o Punkt<6B>w Energii. Aby przywo<77>a<EFBFBD>[ENTER]Konia, potrzebujesz ich co najmniej 300. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerph<70>nix "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._300_chat = "Nie mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> Ognistego Feniksa podczas jazdy. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._30_say = "Oto nowe Zdj<64>cie Konia.[ENTER]Tym razem spr<70>buj go nie zgubi<62>.. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._40_say = "Masz za ma<6D>o Yang! "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Nowa Ksi<73>ga Opanc. Konia "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._60_say = "Zgubi<EFBFBD>e<EFBFBD> Ksi<73>g<EFBFBD> Opancerzonego Konia![ENTER]Mog<6F> da<64> Ci now<6F> za 500.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._70_say = "Oto nowa Ksi<73>ga Opancerzonego Konia.[ENTER]Spr<70>buj tym razem jej nie zgubi<62>. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._80_say = "Masz za ma<6D>o Yang! "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Nowa Ksi<73>ga Wojskowego Konia "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade = {}
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Test na Ksi<73>g<EFBFBD> Wojskowego Konia "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._10_say = "Nie mo<6D>esz szkoli<6C> martwego konia![ENTER]Zdob<6F>d<EFBFBD> zio<69>a i przywr<77><72> Konia do <20>ycia.[ENTER]Wtedy mo<6D>emy porozmawia<69> o szkoleniu. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Zabij 100 Skorpion <20>ucznik<69>w lub W<><57>owych[ENTER]<5D>ucznik<69>w. Masz na to 30 minut. Po wykonaniu[ENTER]zadania porozmawiaj ze Stajennym. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "O Ksi<73>dze Opanc. Konia... "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._130_say = "Zabij 100 Skorpion <20>ucznik<69>w lub W<><57>owych[ENTER]<5D>ucznik<69>w w 30 minut.[ENTER][ENTER]Mo<4D>esz zrobi<62> t<> misj<73> w grupie, jednak zabite[ENTER]potwory b<>d<EFBFBD> uznawane tylko liderowi grupy. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._140_say = "Nie masz na to czasu![ENTER]Id<49> i zabij jak najszybciej Skorpion <20>ucznik<69>w i[ENTER]W<><57>owych <20>ucznik<69>w. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Powiadom o statusie misji "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Wyniki egzaminu kwalifikacyjnego "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._170_say = "Je<EFBFBD>li chcesz teraz ulepszy<7A> swojego konia, musisz[ENTER]zamieni<6E> Zdj<64>cie Konia na Ksi<73>g<EFBFBD> Opancerzonego[ENTER]Konia.[ENTER]To chwilk<6C> potrwa... przyjd<6A> jutro.[ENTER]Przy okazji, przygotuj 500.000 Yang na zakup[ENTER]Ksi<73>gi. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Oczekiwanie na Ksi<73>g<EFBFBD> Opanc. Konia "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Poczekaj, a<> Stajenny przygotuje dla Ciebie[ENTER]Ksi<73>g<EFBFBD> Opancerzonego Konia. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "Czy Ksi<73>ga jest ju<6A> gotowa? "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._20_say = "Masz za niski poziom na dalsze szkolenie konia.[ENTER]Dalszy rozw<7A>j b<>dzie mo<6D>liwy gdy osi<73>gniesz 35.[ENTER]poziom postaci. Daj zna<6E> gdy b<>dziesz ju<6A> gotowy! "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._210_say = "Przykro mi, ale musisz jeszcze troch<63> poczeka<6B>. I[ENTER]nie zapomnij przynie<69><65> mi 500.000 Yang, jak[ENTER]wr<77>cisz! "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Id<EFBFBD> do Stajennego i odbierz swoj<6F> Ksi<73>g<EFBFBD>.[ENTER]Potrzebujesz Zdj<64>cia Konia i 500.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Id<EFBFBD> do Stajennego i odbierz swoj<6F> Ksi<73>g<EFBFBD>.[ENTER]Potrzebujesz Zdj<64>cia Konia i 500.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "Czy Ksi<73>ga Opanc. Konia jest gotowa? "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._250_say = "Gdy otrzymasz swoj<6F> Ksi<73>g<EFBFBD>, b<>dziesz m<>g<EFBFBD>[ENTER]szybciej je<6A>dzi<7A> i atakowa<77> z Konia.[ENTER]Wiem, <20>e Ci si<73> to nie spodoba, ale tyle kosztuje[ENTER]przygotowanie Ksi<73>gi Opancerzonego Konia...[ENTER]Musisz mi zap<61>aci<63> 500.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._260_say = "Posiadaj<EFBFBD>c Ksi<73>g<EFBFBD> mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> swojego Konia[ENTER]gdzie tylko zechcesz. Je<4A>eli j<> zgubisz, b<>dziesz[ENTER]musia<69> kupi<70> now<6F>. Wi<57>c na ni<6E> uwa<77>aj! "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._270_say = "Potrzebujesz Zdj<64>cia Konia aby otrzyma<6D> Ksi<73>g<EFBFBD>[ENTER]Opancerzonego Konia. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._280_say = "Dodatkowo, potrzebujesz 500.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._290_say = "Przyjd<EFBFBD> ponownie gdy b<>dziesz chcia<69> dosta<74>[ENTER]Ksi<73>g<EFBFBD> Opancerzonego Konia. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._300_say = "Czy na pewno? Je<4A>eli teraz zrezygnujesz z misji,[ENTER]b<>dziesz musia<69> zaczyna<6E> od nowa. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._30_say = "Poziom twojego Konia jest wci<63><69> za niski.[ENTER]Potrenuj troch<63>. Gdy tw<74>j Ko<4B> osi<73>gnie poziom 10,[ENTER]daj mi zna<6E>. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "Nie zda<64>e<EFBFBD> egzaminu, poniewa<77> nie zabi<62>e<EFBFBD> ani 100[ENTER]Skorpion<6F>w <20>ucznik<69>w ani 100 W<><57>owych <20>ucznik<69>w. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._40_say = "Nie chce mi si<73> tego ci<63>gle powtarza<7A>. Je<4A>eli[ENTER]chcesz je<6A>dzi<7A> konno, musisz mie<69> ze sob<6F> Zdj<64>cie[ENTER]Konia! "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._50_say = "Je<EFBFBD>li zdob<6F>dziesz Ksi<73>g<EFBFBD> Opancerzonego Konia,[ENTER]mo<6D>esz atakowa<77> swoich wrog<6F>w z siod<6F>a Konia.[ENTER]Przetestuj<75> twoje do<64>wiadczenie w walce i je<6A>dzie[ENTER]konnej. Id<49> na pustynie i zabij Skorpion[ENTER]<5D>ucznik<69>w. W zadaniu mo<6D>e pom<6F>c Ci grupa, jednak[ENTER]musisz by<62> jej liderem. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._60_say = "Ok, wr<77><72> p<><70>niej. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._70_say = "Unknown Button [%s] "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._80_say = "Z jakiego<67> powodu nie mo<6D>esz otrzyma<6D> Ksi<73>gi[ENTER]Opancerzonego Konia. Nie wiem dlaczego...[ENTER]Powiniene<6E> spyta<74> Mistrza Gry co si<73> dzieje. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Musisz zdoby<62> Medal Konny aby rozpocz<63><7A> zadanie[ENTER]na Ksi<73>g<EFBFBD> Opancerzonego Konia. Medal mo<6D>esz[ENTER]znale<6C><65> u Ma<4D>p. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Zosta<EFBFBD>o <20>uczn. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Zosta<EFBFBD>o <20>uczn. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2 = {}
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Pozosta<EFBFBD>y czas "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> Medal Konny! "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Chc<EFBFBD> ulepszy<7A> Konia "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Musisz zdoby<62> Medal Konny aby rozpocz<63><7A> zadanie[ENTER]na Konia Wojskowego. Medal mo<6D>esz znale<6C><65> w Lochu[ENTER]Ma<4D>p. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Misja na Konia Wojskowego "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Zabij 300 Demon <20>ucznik<69>w w ci<63>gu 30 minut i wr<77><72>[ENTER]do Stajennego. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "W zadaniu tym mo<6D>e pom<6F>c Ci grupa, musisz jednak[ENTER]by<62> jej liderem. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "O Ksi<73>dze Wojskowego Konia... "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Zabij 300 Demon <20>ucznik<69>w w ci<63>gu 30 minut.[ENTER][ENTER]W zadaniu tym mo<6D>e pom<6F>c Ci grupa, musisz jednak[ENTER]by<62> jej liderem. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Czy na pewno chcesz przerwa<77> misj<73>? "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._180_select = "Tak "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._190_select = "Nie chc<68>, <20>artowa<77>em! "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._200_say = "W porz<72>dku. Powodzenia nast<73>pnym razem. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Nie mo<6D>na szkoli<6C> zdech<63>ego Konia! Id<49> i poszukaj[ENTER]Zio<69>a z Ma<4D>pich Loch<63>w.[ENTER]Dopiero gdy wskrzesisz swojego Konia mo<6D>emy[ENTER]porozmawia<69> o dalszym szkoleniu... "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Je<EFBFBD>li chcesz zda<64> ten egzamin, to nie tra<72> czasu[ENTER]stoj<6F>c tutaj bezczynnie![ENTER]Powybijaj Demon<6F>w <20>ucznik<69>w! "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._220_say = "Unknown Button [%s] "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Stajennego. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Powiadom Stajennego o wyniku misji. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Status egzaminu kwalifikacyjnego "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Wyniki egzaminu kwalifikacyjnego "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._270_say = "Dobra robota![ENTER]Je<4A>li chcesz teraz ulepszy<7A> swojego Konia, musisz[ENTER]wymieni<6E> swoj<6F> Ksi<73>g<EFBFBD> Opancerzonego Konia na[ENTER]Ksi<73>g<EFBFBD> Wojskowego Konia. Przygotowanie nowej[ENTER]Ksi<73>gi troch<63> potrwa, wi<77>c przyjd<6A> p<><70>niej. Ah,[ENTER]zapomnia<69>bym, aby odebra<72> Ksi<73>g<EFBFBD> b<>dziesz[ENTER]potrzebowa<77> 1.000.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Zaczekaj na Ksi<73>g<EFBFBD> Wojskowego Konia "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Poczekaj, a<> Stajenny przygotuje dla Ciebie[ENTER]Ksi<73>g<EFBFBD> Konia Wojskowego. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "Post<EFBFBD>p w ulepszaniu Konia. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Masz za niski poziom na dalsze szkolenie konia.[ENTER]Dalszy rozw<7A>j b<>dzie mo<6D>liwy gdy osi<73>gniesz 50.[ENTER]poziom postaci. Daj zna<6E> gdy b<>dziesz ju<6A> gotowy! "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "Czy Ksi<73>ga jest ju<6A> gotowa? "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Przykro mi, musisz jeszcze troch<63> poczeka<6B>. Ah, i[ENTER]nie zapomnij, <20>e Ksi<73>ga Wojskowego Konia kosztuje[ENTER]1.000.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "Id<EFBFBD> do Stajennego "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Id<EFBFBD> do Stajennego i odbierz Ksi<73>g<EFBFBD> Konia[ENTER]Wojskowego. Do odebrania nowej Ksi<73>gi[ENTER]potrzebujesz Ksi<73>gi Opancerzonego Konia i[ENTER]1.000.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Chc<EFBFBD> odebra<72> Ksi<73>g<EFBFBD> Wojskowego Konia "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Je<EFBFBD>li posiadasz Ksi<73>g<EFBFBD> Wojskowego Konia, tw<74>j Ko<4B>[ENTER]b<>dzie m<>g<EFBFBD> opanowa<77> r<><72>ne style walki. Ksi<73>gi te[ENTER]wyst<73>puj<75> naprawd<77> rzadko, i heh... nie s<> takie[ENTER]tanie. Jedna kosztuje 1.000.000 Yang.[ENTER]Czy chcesz ulepszy<7A> swojego[ENTER]Konia? "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Ulepsz Konia "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._380_select = "Nie ulepszaj Konia "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Zapomnij "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Posiadaj<EFBFBD>c Ksi<73>g<EFBFBD> Wojskowego Konia mo<6D>esz[ENTER]przywo<77>a<EFBFBD> swojego Konia gdzie tylko zechcesz.[ENTER]Wi<57>c dbaj o ni<6E>. To s<> tylko podstawy, reszta[ENTER]zale<6C>y tylko od Ciebie. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Musisz mie<69> Ksi<73>g<EFBFBD> Opancerzonego Konia aby m<>c[ENTER]otrzyma<6D> Ksi<73>g<EFBFBD> Wojskowego Konia. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._40_say = "Poziom twojego Konia jest wci<63><69> za niski.[ENTER]Potrenuj troch<63>. Gdy tw<74>j Ko<4B> osi<73>gnie poziom 20,[ENTER]daj mi zna<6E>. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._410_say = "Nie posiadasz 1.000.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> gdy b<>dziesz chcia<69> now<6F> Ksi<73>g<EFBFBD> Wojskowego[ENTER]Konia. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Czy na pewno? Je<4A>eli teraz zrezygnujesz z misji,[ENTER]b<>dziesz musia<69> zaczyna<6E> od nowa. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "Koniec czasu! "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Nie uda<64>o Ci si<73> zaliczy<7A> tej misji.[ENTER]Nie zabi<62>e<EFBFBD> 300 Demon <20>ucznik<69>w. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Je<EFBFBD>eli chcesz spr<70>bowa<77> ponownie, zdob<6F>d<EFBFBD> kolejny[ENTER]Medal Konny i wr<77><72> do Stajennego. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Je<EFBFBD>eli chcesz ulepszy<7A> swojego Konia, musisz[ENTER]przej<65><6A> test. Tak jak wcze<7A>niej, b<>dzie potrzebny[ENTER]Medal Konny. Ale to b<>dzie trudna misja, ma<6D>py[ENTER]nie oddadz<64> Ci go bez walki. Id<49> do Normalnego[ENTER]Lochu Ma<4D>p na Pustyni. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._60_say = "Czy znowu musz<73> powtarza<7A>?! Je<4A>eli chcesz[ENTER]ulepszy<7A> Konia, MUSISZ mie<69> Ksi<73>g<EFBFBD> Opancerzonego[ENTER]Konia przy sobie. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Tylko najsilniejsi mog<6F> mie<69> Konia Wojskowego.[ENTER]Id<49> do Wie<69>y Demon<6F>w i zabij 300 Demon <20>ucznik<69>w.[ENTER]Je<4A>eli tego dokonasz, nie b<>d<EFBFBD> mia<69> nic przeciwko[ENTER]aby ulepszy<7A> twojego Konia.[ENTER]Oczywi<77>cie to trudna misja, mo<6D>esz i<><69> tam w[ENTER]grupie. Pami<6D>taj jednak, <20>e musisz by<62> jej[ENTER]liderem. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._80_say = "W porz<72>dku, wr<77><72> p<><70>niej. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Nie mam poj<6F>cia, dlaczego nie otrzyma<6D>e<EFBFBD> Ksi<73>gi[ENTER]Wojskowego Konia. (Zapytaj si<73> o to Mistrza Gry.) "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Zosta<EFBFBD>o <20>uczn. "
|
|||
|
gameforge.ingame_message = {}
|
|||
|
gameforge.ingame_message._010_sayTitle = {}
|
|||
|
gameforge.ingame_message._020_say = {}
|
|||
|
gameforge.ingame_message._030_sayTitle = {}
|
|||
|
gameforge.ingame_message._040_say = {}
|
|||
|
gameforge.ingame_message._050_sayTitle = {}
|
|||
|
gameforge.ingame_message._060_say = {}
|
|||
|
gameforge.ingame_message._070_select = "Przyjmij "
|
|||
|
gameforge.ingame_message._080_select = "Odrzu<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.is_yang = {}
|
|||
|
gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang B<>ndel einl<6E>sen "
|
|||
|
gameforge.is_yang._020_say = "Chcesz przela<6C> na swoje konto %s Yang? "
|
|||
|
gameforge.is_yang._030_say = "Kwota zosta<74>a przelana na Twoje konto Yang. "
|
|||
|
gameforge.is_yang._040_say = "Proces zosta<74> anulowany. Nie mo<6D>esz posiada<64>[ENTER]wi<77>cej ni<6E> 1.999.999.999 Yang. "
|
|||
|
gameforge.is_yang._050_syschat = "Musisz poczeka<6B> jeszcze %s sek. "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex = {}
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._100_say = "LOCA SPACE "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Tylko gracze posiadaj<61>cy co najmniej 50. poziom[ENTER]mog<6F> zmieni<6E> p<>e<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - Czy wyzerowa<77> czas? "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Zmiana p<>ci: "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._130_say = "Ten przedmiot zmienia p<>e<EFBFBD> twojej postaci. P<>e<EFBFBD>[ENTER]mo<6D>esz zmienia<69> co 3 dni. "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._140_say = "Czy na pewno przemy<6D>la<6C>e<EFBFBD> to dok<6F>adnie?[ENTER]Czy na pewno chcesz zmieni<6E> swoj<6F> p<>e<EFBFBD>?[ENTER]Nast<73>pnie zostaniesz automatycznie przeniesiony[ENTER]do miasta. "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._150_say = "Zmiana p<>ci zako<6B>czona. Wszystkie twoje zdolno<6E>ci[ENTER]i umiej<65>tno<6E>ci zosta<74>y zachowane. "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._160_say = "Zmiana p<>ci zosta<74>a anulowana. "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._20_say = "Spr<EFBFBD>buj u<>y<EFBFBD> tego przedmiotu gdy twoja posta<74>[ENTER]osi<73>gnie co najmniej 50. poziom. "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Po<EFBFBD>lubieni gracze nie mog<6F> zmieni<6E> p<>ci. Mog<6F>[ENTER]tego dokona<6E> jedynie gracze niepo<70>lubieni. "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._40_say = "Je<EFBFBD>eli aktualnie jeste<74> w jakim<69> zwi<77>zku, to nie[ENTER]mo<6D>esz zmieni<6E> p<>ci. Tylko gracze stanu wolnego[ENTER]mog<6F> zmieni<6E> swoj<6F> p<>e<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._50_say = "Je<EFBFBD>eli chcesz zmieni<6E> p<>e<EFBFBD>, najpierw we<77> rozw<7A>d. "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Nie mo<6D>esz zmieni<6E> p<>ci kiedy jeste<74> przemieniony. "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._70_say = "U<EFBFBD>yj tego przedmiotu gdy nie b<>dziesz[ENTER]przemieniony. "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Swoj<EFBFBD> p<>e<EFBFBD> mo<6D>esz zmieni<6E> tylko raz na trzy dni! "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._90_say = "Mo<EFBFBD>esz ponownie zmieni<6E> za: "
|
|||
|
gameforge.item_mall = {}
|
|||
|
gameforge.item_mall._10_npcChat = "U<EFBFBD>yj Magazyn Itemshopu "
|
|||
|
gameforge.item_mall._20_chat = "ItemShop "
|
|||
|
gameforge.levelup = {}
|
|||
|
gameforge.levelup._100_sayReward = "Otrzymano: %s "
|
|||
|
gameforge.levelup._10_makequestbutton = "Zadanie: "
|
|||
|
gameforge.levelup._110_sayReward = "Otrzymano %s Yang. "
|
|||
|
gameforge.levelup._120_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD> %s%% Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.levelup._130_makequestbutton = "Zadanie: "
|
|||
|
gameforge.levelup._140_sayTitle = "Polowanie: "
|
|||
|
gameforge.levelup._150_say = "W nast<73>pnym zadaniu b<>dziesz m<>g<EFBFBD> wybra<72> cel[ENTER]spo<70>r<EFBFBD>d dw<64>ch typ<79>w potwor<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.levelup._155_say = " %s zabij. "
|
|||
|
gameforge.levelup._160_select = "Okej! Zaczynajmy! "
|
|||
|
gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu t<>ten "
|
|||
|
gameforge.levelup._180_qSetTitle = " %s zabij. "
|
|||
|
gameforge.levelup._190_say = "Momentan m<>ssen noch get<65>tet werden um den Jagdauftrag abzuschlie<69>en "
|
|||
|
gameforge.levelup._195_say = " sztuk: "
|
|||
|
gameforge.levelup._200_select = "Informacje o polowaniu "
|
|||
|
gameforge.levelup._205_say = "Zlikwiduj cel! "
|
|||
|
gameforge.levelup._20_say = "Zabij %s! "
|
|||
|
gameforge.levelup._210_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) < 0 "
|
|||
|
gameforge.levelup._220_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) "
|
|||
|
gameforge.levelup._230_chat = "show_mob_pos: special.lvq_map[map_index(%s)] is nil "
|
|||
|
gameforge.levelup._240_chat = "addmapsignal(%s,%s) "
|
|||
|
gameforge.levelup._250_say = "Pozosta<EFBFBD>o "
|
|||
|
gameforge.levelup._25_say = "Zlikwiduj cel! "
|
|||
|
gameforge.levelup._26_say = "Ilo<EFBFBD><EFBFBD> cel<65>w "
|
|||
|
gameforge.levelup._27_say = "Nagroda: %s%% do<64>wiadczenia "
|
|||
|
gameforge.levelup._28_say = "Do<EFBFBD>wiadczenie "
|
|||
|
gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Misja zako<6B>czona. "
|
|||
|
gameforge.levelup._40_makequestbutton = "Zadanie: "
|
|||
|
gameforge.levelup._50_sayTitle = "Misja zako<6B>czona. "
|
|||
|
gameforge.levelup._60_say = "<EFBFBD>wietnie, pomy<6D>lnie wykona<6E>e<EFBFBD> misj<73>. "
|
|||
|
gameforge.levelup._64_give = "Poziom "
|
|||
|
gameforge.levelup._65_give = "przedmiot "
|
|||
|
gameforge.levelup._66_give = "Do<EFBFBD>wiadczenie "
|
|||
|
gameforge.levelup._70_sayReward = "Otrzymano: %s "
|
|||
|
gameforge.levelup._80_sayReward = "Nagroda: "
|
|||
|
gameforge.levelup._90_sayReward = "%s: %d szt., %s: %d szt.,[ENTER]%s: %d szt. "
|
|||
|
gameforge.locale = {}
|
|||
|
gameforge.locale.ariyeong = {}
|
|||
|
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Ariyoung. "
|
|||
|
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Ariyoung. "
|
|||
|
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do wioski i powiedz Ariyoung, <20>e nie mog<6F>e<EFBFBD>[ENTER]znale<6C><65> pami<6D>tki po jej m<><6D>u. "
|
|||
|
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_label = "Odwied<EFBFBD> Ariyoung. "
|
|||
|
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_1 = "Udaj si<73> do Ariyoung "
|
|||
|
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Id<EFBFBD> do Ariyoung i powiedz jej o <20>mierci m<><6D>a. "
|
|||
|
gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Zabij przyw<79>dc<64> Gangu Czarnego Wiatru. "
|
|||
|
gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Zabij przyw<79>dc<64> Gangu Czarnego Wiatru. "
|
|||
|
gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Zabij przyw<79>dc<64> Gangu Czarnego Wiatru i odzyskaj[ENTER]pami<6D>tk<74> po m<><6D>u dla Ariyoung. "
|
|||
|
gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Zanie<EFBFBD> obr<62>czk<7A> <20>lubn<62> do Ariyoung. "
|
|||
|
gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Zanie<EFBFBD> obr<62>czk<7A> <20>lubn<62> do Ariyoung. "
|
|||
|
gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do wioski i zanie<69> obr<62>czk<7A> <20>lubn<62> do[ENTER]Ariyoung. Przy okazji odbierz swoj<6F> nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.locale.ariyeong.too_late = "To musi by<62> przeznaczenie![ENTER]Znalaz<61> si<73> bohater, kt<6B>ry odzyska<6B> pami<6D>tk<74> po[ENTER]moim m<><6D>u! Dzi<7A>kuj<75>, bardzo Ci dzi<7A>kuj<75>! "
|
|||
|
gameforge.locale.blacksmith = {}
|
|||
|
gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Witaj![ENTER]Jestem odpowiedzialny za ulepszanie przedmiot<6F>w.[ENTER]Je<4A>li chcesz co<63> ulepszy<7A>, po prostu mi to[ENTER]przynie<69>. "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm = {}
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Czemu ci<63>gle tu jeste<74>?[ENTER]Skoro podj<64><6A>e<EFBFBD> si<73> zadania, to mo<6D>e w ko<6B>cu si<73>[ENTER]ruszysz i je wykonasz? Pospiesz si<73>! "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Soon. "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Soon. "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do wioski i powiedz Mr.Soon, <20>e nie[ENTER]znalaz<61>e<EFBFBD> Ksi<73><69>ki Milgyo. "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do wioski. "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Nie wa<77>ne jak pr<70>buj<75> - nie mog<6F> znale<6C><65> Ksi<73>gi[ENTER]Milgyo![ENTER]Powinienem wr<77>ci<63> do wioski, ale co powiem Soon? "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = "Znajd<EFBFBD> Ksi<73>g<EFBFBD> Milgyo dla Soon. "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Znajd<EFBFBD> Ksi<73>g<EFBFBD> Milgyo dla Soon. "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do wioski, daj Milgyo Soon i odbierz nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "Prosz<EFBFBD>, oto Ksi<73>ga Milgyo! "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "To Ksi<73>ga Milgyo! Zanie<69> j<> do wioski do Soon. "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Co za idiota da<64> t<> Ksi<73>g<EFBFBD> mojemu m<><6D>owi?[ENTER]Ca<43>e dnie si<73> na ni<6E> gapi! Nic innego nie robi![ENTER]Jak si<73> nim zajm<6A> to po<70>ami<6D> mu wszystkie ko<6B>ci! "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Aranyo: Huh, co si<73> dzieje m<>j drogi?[ENTER]<5D>le si<73> czujesz? "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Gdzie on polaz<61>?! Ju<4A> mnie to denerwuje![ENTER]Marnuje dnie i noce na czytanie ksi<73><69>ek, a przez[ENTER]ostatnie lata nie zarobi<62> nawet 1 Yang![ENTER]Jak to mo<6D>liwe, <20>e mu nie wstyd?! "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "Czy on my<6D>li, <20>e ksi<73><69>ki go nakarmi<6D>?[ENTER]Po<50>ami<6D> mu wszystkie ko<6B>ci jak go dorw<72>! "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = "Rozmowa. "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Soon: Oh! Tak, widz<64>. Widz<64>! Nowy <20>wiat! "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Ksi<73>g<EFBFBD> Milgyo? "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "Masz na my<6D>li t<> Ksi<73>g<EFBFBD>? "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Wczoraj t<>dy przechodzi<7A>. Uhm, co chcia<69>? M<>wi<77>[ENTER]co<63> o Ksi<73>dze Milgyo czy jako<6B> tak... Nie mia<69>[ENTER]Yang, ale i tak o ni<6E> pyta<74>. Milgyo mo<6D>e mie<69>[ENTER]zwi<77>zek z brutalnymi potworami z Doliny[ENTER]Seungryong. Nie mam poj<6F>cia dlaczego m<>g<EFBFBD>by si<73>[ENTER]tym interesowa<77>. "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Powiniene<EFBFBD> martwi<77> si<73> o Aranyo. Jak ona mo<6D>e to[ENTER]nadal znosi<73>? "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "O Naukowcu Soon. "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.order_accept = "Okay! Zdob<6F>d<EFBFBD> j<> dla Ciebie! "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Soon: Dzi<7A>ki! Licz<63> na Ciebie! "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "Zabij Dziedzica Milgyo! "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "Zabij Dziedzica Milgyo! "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Zabierz Ksi<73>g<EFBFBD> Milgyo Dziedzicowi. "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "To b<>dzie raczej trudne. "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Soon: Czemu nie chcesz spr<70>bowa<77>?[ENTER]Wiem, <20>e dasz rad<61>! "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Soon: Chcesz us<75>ysze<7A> co<63> dziwnego?[ENTER]Mog<6F> powiedzie<69>, <20>e przeczyta<74>em wszystkie[ENTER]ksi<73><69>ki tego <20>wiata! Obecnie studiuj<75> teksty[ENTER]spisane przez <20>wi<77>tych. Plotki g<>osz<73>, <20>e[ENTER]wskaz<61>wki do ich rozszyfrowania mog<6F> znajdowa<77>[ENTER]si<73> w Ksi<73>dze Milgyo. "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Soon: Chc<68> mie<69> t<> Ksi<73>g<EFBFBD>! Musz<73> j<> przeczyta<74>![ENTER]Jak my<6D>lisz? Mo<4D>esz j<> dla mnie zdoby<62>?[ENTER]Je<4A>eli j<> dla mnie zdob<6F>dziesz, wynagrodz<64> Ci<43>![ENTER]Nawet je<6A>li b<>d<EFBFBD> musia<69> sprzeda<64> dom! "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "Soon: Kto<74> inny ju<6A> przyni<6E>s<EFBFBD> mi Ksi<73>g<EFBFBD> Milgyo.[ENTER]Nie musisz ju<6A> jej szuka<6B>. "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = "Id<EFBFBD> do Soon "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = "Id<EFBFBD> do Soon "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "Id<EFBFBD> do Soon i spytaj o Ksi<73>g<EFBFBD> Milgyo. "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.start_say = "Czy dostrzegasz m<>dro<72><6F> tego listu?[ENTER]S<>owo do s<>owa i tak powstaje d<>uga historia.[ENTER]Musisz do tego przywykn<6B><6E>, nie mo<6D>na wszystkiego[ENTER]lubi<62>. "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Im wi<77>cej masz, tym wi<77>cej dostajesz.[ENTER]Im wi<77>cej wiesz, tym jeste<74> szcz<63><7A>liwszy.[ENTER]Ah, gdybym tylko m<>g<EFBFBD> czyta<74> ksi<73>gi przez ca<63>e[ENTER]<5D>ycie. "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Soon: Ooh! To jest to![ENTER]Przeczytam j<> z wielk<6C> rado<64>ci<63>! "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.talk = "Rozmowa. "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Spytaj o Ksi<73>g<EFBFBD> Milgyo. "
|
|||
|
gameforge.locale.cancel = "Anuluj "
|
|||
|
gameforge.locale.chat = "Chat "
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_santa = {}
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Jak uwa<77>asz. Powodzenia![ENTER]Oraz weso<73>ych <20>wi<77>t, ho ho ho! "
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d Yang za przedmiot z tego worka. Znajduj<75> si<73> w[ENTER]nim r<><72>ne materia<69>y do ulepszania przedmiot<6F>w.[ENTER]Mo<4D>esz sam wyci<63>gn<67><6E> przedmiot, ale nie[ENTER]podgl<67>daj! Co ty na to? "
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "Hmm, co<63> takiego... najwidoczniej nie mam ju<6A>[ENTER]<5D>adnych materia<69><61>w na ulepszenia! Naprawd<77> bardzo[ENTER]mi przykro. "
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Ho, ho, ho! Weso<73>ych <20>wi<77>t! Masz szcz<63><7A>cie, <20>e[ENTER]mnie spotka<6B>e<EFBFBD>. W tej porze roku mam zawsze[ENTER]mn<6D>stwo roboty. Mo<4D>e chcia<69>by<62> co<63> kupi<70>? "
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Bardzo mi przykro, ale nie posiadasz[ENTER]wystarczaj<61>cej ilo<6C>ci Yang, aby cokolwiek kupi<70>.[ENTER]Mimo to <20>ycz<63> ci Weso<73>ych <20>wi<77>t! "
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "W porz<72>dku. "
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "<EFBFBD>wi<EFBFBD>ty Miko<6B>aj: "
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Kupuj<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "Nie, dzi<7A>ki. "
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "%d Yang musisz zap<61>aci<63> za t<> Ksi<73>ga[ENTER]Umiej<65>tno<6E>ci. Dop<6F>ki nie znajdzie si<73> ona w[ENTER]twojej d<>oni, to nie dowiesz si<73>, co to za[ENTER]ksi<73>ga. Czy chcesz spr<70>bowa<77> swojego szcz<63><7A>cia i[ENTER]j<> kupi<70>? "
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Ojej, przed chwil<69> jeszcze mieli<6C>my tyle Ksi<73>g...[ENTER]Bardzo mi przykro, najwidoczniej wszystkie[ENTER]zosta<74>y ju<6A> wysprzedane. "
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Kup materia<69> do ulepszenia "
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Kup Ksi<73>g<EFBFBD> Umiej<65>tno<6E>ci "
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_tree = {}
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "<EFBFBD>wi<EFBFBD>teczna Choinka "
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Znajd<EFBFBD> po prostu sobie woln<6C> ga<67><61>zk<7A> i powie<69> na[ENTER]niej skarpet<65>... gotowe?[ENTER]W takim razie zamknij teraz oczy i zaczekaj trzy[ENTER]sekundy.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER]Mam nadziej<65>, <20>e prezent przypad<61> ci do gustu.[ENTER]Weso<73>ych <20>wi<77>t! "
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Witaj! Przyszed<65>e<EFBFBD>, aby podziwia<69> m<>j wystr<74>j? Co[ENTER]mog<6F> dla ciebie zrobi<62>? "
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Jak uwa<77>asz. Pami<6D>taj jednak, <20>e otrzymasz[ENTER]prezent, je<6A>li powiesisz na mnie skarpetk<74>.[ENTER]Weso<73>ych <20>wi<77>t! "
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "Dam Ci prezent, je<6A>li zawiesisz na mnie[ENTER]Skarpetk<74>! Skarpetki mo<6D>na znale<6C><65> dos<6F>ownie[ENTER]wsz<73>dzie. Jednak zawiesza<7A> je mog<6F> tylko gracze[ENTER]maj<61>cy co najmniej 10. poziom postaci. "
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Nie mo<6D>esz powiesi<73> kolejnych Skarpet.[ENTER]Ju<4A> kilka powiesi<73>e<EFBFBD>! "
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "Nie masz Skarpetki! "
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Dlaczego tutaj wisz<73> skarpetki? "
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "Nie, dzi<7A>ki. Niczego nie potrzebuj<75>. "
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Chc<EFBFBD> zawiesi<73> Skarpetk<74>. "
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "Nie, nie chc<68> zawiesi<73> Skarpetki. "
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Aby zawiesi<73> Skarpetk<74>, musisz mie<69> co najmniej[ENTER]10 poziom. "
|
|||
|
gameforge.locale.complete = "Zako<EFBFBD>cz "
|
|||
|
gameforge.locale.confirm = "Kontynuuj "
|
|||
|
gameforge.locale.count_postfix = "Sztuk "
|
|||
|
gameforge.locale.count_prefix = {}
|
|||
|
gameforge.locale.deokbae = {}
|
|||
|
gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do drwala Deokbae. "
|
|||
|
gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do drwala Deokbae. "
|
|||
|
gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Powiedz Deokbae, <20>e nie uda<64>o Ci si<73> odnale<6C><65>[ENTER]Z<>otego Topora. "
|
|||
|
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Znajd<EFBFBD> drwala Deokbae. "
|
|||
|
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Znajd<EFBFBD> drwala Deokbae. "
|
|||
|
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Znajd<EFBFBD> drwala Deokbae i pociesz go. "
|
|||
|
gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Zabij Dzikiego Genera<72>a. "
|
|||
|
gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Zabij Dzikiego Genera<72>a. "
|
|||
|
gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Zabij Dzikiego Genera<72>a, odbierz Top<6F>r i dostarcz[ENTER]go do drwala Deokbae. "
|
|||
|
gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Zwr<EFBFBD><EFBFBD> Z<>oty Top<6F>r drwalowi Deokbae. "
|
|||
|
gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Zwr<EFBFBD><EFBFBD> Z<>oty Top<6F>r drwalowi Deokbae. "
|
|||
|
gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Zwr<EFBFBD><EFBFBD> Z<>oty Top<6F>r drwalowi Deokbae i odbierz[ENTER]swoj<6F> nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.locale.deokbae.too_late = "Bez twojej pomocy nigdy nie odzyskam tego Topora.[ENTER]Tak pomy<6D>la<6C>em w pierwszej chwili...[ENTER]Ale zjawi<77> si<73> pewien bohater, kt<6B>ry walk<6C>[ENTER]odebra<72> Top<6F>r tym barbarzy<7A>com. Teraz b<>d<EFBFBD> go[ENTER]mia<69> przy sobie dzie<69> i noc. "
|
|||
|
gameforge.locale.deviltower_enter = "Wejd<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.locale.deviltower_man_chat = "Do Wie<69>y Demon<6F>w... "
|
|||
|
gameforge.locale.deviltower_man_say = "Ta wie<69>a jest opanowana przez demony.[ENTER]Na jej szczyt mog<6F> dosta<74> si<73> jedynie[ENTER]najsilniejsi. Chodz<64> s<>uchy, <20>e jeszcze nikt nie[ENTER]wyszed<65> z niej <20>ywy. Czy nadal chcesz wej<65><6A> do[ENTER]Wie<69>y Demon<6F>w? "
|
|||
|
gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "Ta wie<69>a jest opanowana przez demony.[ENTER]Na jej szczyt mog<6F> dosta<74> si<73> jedynie[ENTER]najsilniejsi. Chodz<64> s<>uchy, <20>e jeszcze nikt nie[ENTER]wyszed<65> z niej <20>ywy. Do Wie<69>y Demon<6F>w mo<6D>esz[ENTER]wej<65><6A> dopiero po osi<73>gni<6E>ciu 40 poziomu. "
|
|||
|
gameforge.locale.deviltower_no_enter = "Nie wchod<6F> "
|
|||
|
gameforge.locale.eliminate_on_begin = {}
|
|||
|
gameforge.locale.eliminate_on_end = "Wyeliminuj "
|
|||
|
gameforge.locale.empire_names_1 = "Kr<EFBFBD>lestwo Junjeh "
|
|||
|
gameforge.locale.empire_names_2 = "Shinsoo "
|
|||
|
gameforge.locale.empire_names_3 = "Chunjo "
|
|||
|
gameforge.locale.empire_names_4 = "Jinno "
|
|||
|
gameforge.locale.event = {}
|
|||
|
gameforge.locale.event.cancel = "Odwo<EFBFBD>aj event. "
|
|||
|
gameforge.locale.event.close = "Zako<EFBFBD>cz event. "
|
|||
|
gameforge.locale.event.info_print = "Sprawd<EFBFBD> informacje o evencie. "
|
|||
|
gameforge.locale.event.modify = "Zmie<EFBFBD> przebieg eventu. "
|
|||
|
gameforge.locale.event.on_going = "Event w toku. "
|
|||
|
gameforge.locale.exp = "Do<EFBFBD>wiadczenie "
|
|||
|
gameforge.locale.exp_pct = "Procent Do<44>wiadczenia "
|
|||
|
gameforge.locale.forked_condition = "Musimy znale<6C><65> stra<72>nika portalu, zanim uczyni to[ENTER]inne kr<6B>lestwo.[ENTER]Trzeba zademonstrowa<77> i poszerzy<7A> pot<6F>g<EFBFBD> naszego[ENTER]kr<6B>lestwa! "
|
|||
|
gameforge.locale.forked_condition2 = "Teraz, jedyne co musimy zrobi<62> to zabi<62> tych,[ENTER]kt<6B>rzy zbezcze<7A>cili <20>wi<77>t<EFBFBD> Ziemi<6D>! Do ataku! "
|
|||
|
gameforge.locale.forked_enter = "Wejd<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.locale.forked_kill_boss = "Jestem Thorr Sarch! Czego ode mnie chcesz?[ENTER]Nie umar<61>em, wr<77>c<EFBFBD> do <20>ywych. B<>d<EFBFBD> mnie wspiera<72>[ENTER]legiony wojownik<69>w![ENTER][ENTER]Zako<6B>czy<7A>e<EFBFBD> Wojn<6A> Kr<4B>lestw.[ENTER]Wszyscy uczestnicy zostan<61> przeniesieni do miasta. "
|
|||
|
gameforge.locale.forked_man_chat = "We<EFBFBD> udzia<69> w Wojnie Kr<4B>lestw "
|
|||
|
gameforge.locale.forked_man_say = "Ostatnio zosta<74> odkryty nowy obszar. Znajduje si<73>[ENTER]on w <20>rodku kontynentu - mo<6D>liwe, <20>e <20><>czy[ENTER]wszystkie Kr<4B>lestwa. Jednak miejsce to jest[ENTER]zape<70>nione pot<6F><74>nymi potworami. Mo<4D>e si<73> tam[ENTER]udasz i stawisz im czo<7A>a? Pokonaj wszystkich i[ENTER]przywr<77><72> pok<6F>j w naszym Kr<4B>lestwie. "
|
|||
|
gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Ha! Ostatnio zosta<74> odkryty nowy obszar.[ENTER]Znajduje si<73> on w <20>rodku kontynentu - mo<6D>liwe, <20>e[ENTER]<5D><>czy wszystkie Kr<4B>lestwa. Zaraz po zako<6B>czeniu[ENTER]bada<64> tego terenu b<>dziesz m<>g<EFBFBD> wej<65><6A>. "
|
|||
|
gameforge.locale.forked_no_enter = "Nie wchod<6F> "
|
|||
|
gameforge.locale.forked_open_gate = "Wrota, kt<6B>re do tej pory by<62>y zamkni<6E>te, w ko<6B>cu[ENTER]si<73> otworzy<7A>y. Naprz<72>d, czas podbi<62> nowe ziemie![ENTER]Wszyscy wojownicy zostaj<61> przeniesieni do <20>wi<77>tej[ENTER]Ziemi. "
|
|||
|
gameforge.locale.forked_rule = "Zasady Udzia<69>u w Wojnie Kr<4B>lestw:[ENTER]1. Je<4A>li zginiesz w strefie Wojny, zostajesz[ENTER]automatycznie przenoszony do wioski. Egzekutor[ENTER]Bitewny mo<6D>e jednak natychmiast odes<65>a<EFBFBD> ci<63> z[ENTER]powrotem.[ENTER]2. Gdy drzwi do <20>wi<77>tej Ziemi zostan<61> otwarte,[ENTER]teren ten zostaje zamkni<6E>ty.[ENTER]3. Aby otworzy<7A> wrota do <20>wi<77>tej Ziemi, musi[ENTER]zosta<74> znaleziony odpowiedni Klucz. "
|
|||
|
gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Zasady Wojny Kr<4B>lestw:[ENTER]1. W pierwszej kolejno<6E>ci odpada Kr<4B>lestwo, kt<6B>re[ENTER]osi<73>gn<67><6E>o najmniejsz<73> liczb<7A> zwyci<63>stw.[ENTER]2. Po tym pojawi<77> si<73> potwory. Wygrywa Kr<4B>lestwo,[ENTER]kt<6B>re jako pierwsze je pokona.[ENTER]3. Bitwa ko<6B>czy si<73>, gdy zostanie zabity potw<74>r[ENTER]Dziewi<77><69> Ogon<6F>w.[ENTER]4. Podczas Wojny nie da si<73> zdoby<62> przedmiot<6F>w.[ENTER]5. Kto po raz trzeci zginie na <20>wi<77>tej Ziemi, ten[ENTER]zostaje przeniesiony do wioski i odpada z Wojny[ENTER]Kr<4B>lestw. "
|
|||
|
gameforge.locale.fortune_words_1_body = "W rzeczy samej! Fortuna si<73> do ciebie u<>miecha![ENTER]Dzisiaj masz \"Ogromne Szcz<63><7A>cie\"![ENTER]Dzi<7A>ki harmonijnemu przep<65>ywowi si<73> Chi, spotka[ENTER]ci<63> dzisiaj co<63> dobrego! "
|
|||
|
gameforge.locale.fortune_words_1_title = "Ogromne Szcz<63><7A>cie! "
|
|||
|
gameforge.locale.fortune_words_2_body = "Ca<EFBFBD>kiem nie<69>le. Jak g<>osi nasze ludowe[ENTER]przys<79>owie: jak Kuba Bogu, tak B<>g Kubie. Masz[ENTER]dzisiaj \"Wielkie Szcz<63><7A>cie\"! Bardzo mnie to[ENTER]cieszy. Dzisiaj nawet niewielki wysi<73>ek[ENTER]przyniesie ci stukrotne wynagrodzenie! "
|
|||
|
gameforge.locale.fortune_words_2_title = "Wielkie Szcz<63><7A>cie! "
|
|||
|
gameforge.locale.fortune_words_3_body = "Nie jest <20>le. Masz dzisiaj \"Troch<EFBFBD> Szcz<63><7A>cia\".[ENTER]Tw<54>j dzie<69> potoczy si<73> nieco lepiej ni<6E>[ENTER]zazwyczaj, ale nie oczekuj, <20>e los obsypie ci<63>[ENTER]dobrodziejstwami! "
|
|||
|
gameforge.locale.fortune_words_3_title = "Troch<EFBFBD> Szcz<63><7A>cia! "
|
|||
|
gameforge.locale.fortune_words_4_body = "C<EFBFBD><EFBFBD>, ani to <20>le ani dobrze! Masz dzisiaj[ENTER]\"Normalne Szcz<63><7A>cie\". Nie pomo<6D>e ci to zbyt du<64>o,[ENTER]ale przynajmniej nie b<>dziesz mia<69> pecha.[ENTER]Normalny dzie<69> to dobry dzie<69>, ciesz si<73> nim! "
|
|||
|
gameforge.locale.fortune_words_4_title = "Normalne Szcz<63><7A>cie! "
|
|||
|
gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Dzi<EFBFBD> nie dopisze ci szcz<63><7A>cie. Nawet je<6A>li[ENTER]dzisiaj zarzucisz sie<69>, nie z<>apiesz wielu ryb.[ENTER]Jednak nie oznacza to, <20>e b<>dziesz chodzi<7A>[ENTER]g<>odny. Dzisiaj masz \"Lekkiego Pecha\"! Dobrze by<62>[ENTER]przygotowanym na wszystko. Je<4A>eli chcesz, mog<6F>[ENTER]zrobi<62> dla ciebie specjalny przedmiot, kt<6B>ry[ENTER]odstrasza pecha. Czy chcesz kupi<70> talizman? "
|
|||
|
gameforge.locale.fortune_words_5_title = "Lekki Pech! "
|
|||
|
gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Dzisiaj jest naprawd<77> z<>y dzie<69>. Dzie<69>, w kt<6B>rym[ENTER]mo<6D>esz robi<62> wszystko, a i tak prawie nic nie[ENTER]otrzymasz. Masz dzisiaj \"Pecha\"![ENTER]Musisz unika<6B> z<>ych rzeczy. Je<4A>li chcesz, mog<6F>[ENTER]przygotowa<77> dla ciebie przedmiot zwi<77>kszaj<61>cy[ENTER]szcz<63><7A>cie, aby<62> m<>g<EFBFBD> normalnie funkcjonowa<77>. Czy[ENTER]jeste<74> zainteresowany? "
|
|||
|
gameforge.locale.fortune_words_6_title = "Pech! "
|
|||
|
gameforge.locale.fortune_words_7_body = "To najgorszy z mo<6D>liwych dla ciebie dni. Wszyscy[ENTER]bogowie na ziemi i w niebie odwr<77>cili si<73> do[ENTER]ciebie plecami. Nic ci si<73> nie uda. Je<4A>eli[ENTER]b<>dziesz chcia<69> rozpali<6C> ognisko, zacznie pada<64>,[ENTER]je<6A>eli b<>dziesz spragniony, s<>o<EFBFBD>ce zacznie grza<7A>.[ENTER]B<>dziesz pracowa<77> tak ci<63><69>ko jak inni, ale nie[ENTER]przyniesie to <20>adnych efekt<6B>w. Masz \"Wielkiego[ENTER]Pecha\"! Bez Talizmanu czeka ci<63> koszmar. By<42>by<62>[ENTER]zainteresowany kupnem takiego talizmanu? "
|
|||
|
gameforge.locale.fortune_words_7_title = "Wielki Pech! "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "Trzystronne Ci<43>cie "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "Uderzenie Miecza "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_11 = "Zasadzka "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_12 = "Szybki Atak "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_13 = "Wiruj<EFBFBD>cy Sztylet "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_14 = "Krycie Si<53> "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_15 = "Truj<EFBFBD>ca Chmura "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_16 = "Powtarzalny Strza<7A> "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_17 = "Deszcz Strza<7A> "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_18 = "Ognista Strza<7A>a "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_19 = "Bezszelestny Ch<43>d "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_2 = "Wir Miecza "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_20 = "Truj<EFBFBD>ca Strza<7A>a "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_21 = "Uderzenie Palcem "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_22 = "Smoczy Wir "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_23 = "Czarowane Ostrze "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_24 = "Strach "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_25 = "Zaczarowana Zbroja "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_26 = "Rozproszenie Magii "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_27 = "Mroczne Uderzenie "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_28 = "Ogniste Uderzenie "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_29 = "Ognisty Duch "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_3 = "Berserk "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Mroczna Ochrona "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_31 = "Duchowy Cios "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "Mroczna Sfera "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Lataj<EFBFBD>cy Tamizman "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Strzelaj<EFBFBD>cy Smok "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "Smoczy Skowyt "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "B<EFBFBD>ogos<EFBFBD>awie<EFBFBD>stwo "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_37 = "Odbicie "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_38 = "Pomoc Smoka "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "B<EFBFBD>yskawiczny Rzut "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_4 = "Aura des Schwerts "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Przywo<EFBFBD>anie B<>yskawicy "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_41 = "Burzowy Szpon "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_42 = "Leczenie "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "Zwinno<EFBFBD><EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_44 = "Podwy<EFBFBD>szenie Ataku "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_5 = "Szar<EFBFBD>a "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_6 = "Duchowe Uderzenie "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_7 = "Walni<EFBFBD>cie "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_8 = "T<EFBFBD>pni<EFBFBD>cie "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_9 = "Silne Cia<69>o "
|
|||
|
gameforge.locale.gold = "Yang: %d "
|
|||
|
gameforge.locale.gold_drop_pct = "Cz<EFBFBD>stotliwo<EFBFBD><EFBFBD> wypadania Yang "
|
|||
|
gameforge.locale.guild = {}
|
|||
|
gameforge.locale.guild.cancel = "Anuluj "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "Przecie<EFBFBD> niedawno rozwi<77>za<7A>e<EFBFBD> gildi<64>! Aby za<7A>o<EFBFBD>y<EFBFBD>[ENTER]now<6F> musisz odczeka<6B> tydzie<69>. "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Od opuszczenia gildii nie mo<6D>esz do<64><6F>czy<7A> do[ENTER]nowej przez 3 dni. "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.create = "Za<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> gildi<64> "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.create_confirm = "Aby za<7A>o<EFBFBD>y<EFBFBD> gildi<64>, musisz osi<73>gn<67><6E> przynajmniej[ENTER]poziom 40. Poza tym potrzebujesz 200.000 Yang.[ENTER]Chcesz za<7A>o<EFBFBD>y<EFBFBD> gildi<64>? "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Przyszed<EFBFBD>e<EFBFBD>, aby za<7A>o<EFBFBD>y<EFBFBD> gildi<64>?[ENTER]Gildi<64> mog<6F> za<7A>o<EFBFBD>y<EFBFBD> tylko gracze, kt<6B>rzy maj<61>cy[ENTER]co najmniej 40. poziom postaci i s<> w stanie[ENTER]dostarczy<7A> Ksi<73>g<EFBFBD> Opatrzno<6E>ci. Dodatkowo,[ENTER]pobierana jest op<6F>ata w wysoko<6B>ci 200.000 Yang.[ENTER]Czy chcesz nadal za<7A>o<EFBFBD>y<EFBFBD> gildi<64>? "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "Masz za ma<6D>o Yang! "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.disband = "Rozwi<EFBFBD><EFBFBD> Gildi<64> "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.disband_confirm = "Co?![DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Tyle czasu zaj<61><6A>o mi jej stworzenie, a teraz tak[ENTER]po prostu chcesz j<> rozwi<77>za<7A>?[ENTER]Ca<43>e do<64>wiadczenie i wspomnienia z ni<6E> zwi<77>zane[ENTER]znikn<6B> na zawsze![ENTER][ENTER]Czy na pewno chcesz rozwi<77>za<7A> gildi<64>? "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.disband_msg = "W porz<72>dku.[ENTER][ENTER]Rozwi<77><69><EFBFBD> gildi<64>, kt<6B>rej jeste<74> liderem. "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "D<EFBFBD>ugo si<73> nie widzieli<6C>my. Jak si<73> maj<61> sprawy w[ENTER]gildii? "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "Nie lubisz gildii? "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.no = "Nie "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.noguild_greet = "Co tam? "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "Masz za niski poziom aby by<62> liderem gildii. "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Je<EFBFBD>eli chcesz za<7A>o<EFBFBD>y<EFBFBD> gildi<64>, b<>dziesz[ENTER]potrzebowa<77> Ksi<73>gi Opatrzno<6E>ci. "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Na mojej li<6C>cie zak<61>ad<61>w mam ju<6A> tw<74>j kupon[ENTER]dotycz<63>cy wojny tych gildii. Pami<6D>taj, <20>e na[ENTER]ka<6B>da wojn<6A> mo<6D>esz kupi<70> tylko jeden kupon. "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "Wygl<EFBFBD>da na to, <20>e Gildia "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "wygra wojn<6A> przeciwko "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "punktami r<><72>nicy.[ENTER][ENTER]Na kt<6B>ra Gildi<64> chcesz postawi<77>? "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Wszystko za<7A>atwione! Je<4A>li dobrze obstawi<77>e<EFBFBD>,[ENTER]Yang zostan<61> Ci wyp<79>acone gdy wojna si<73> sko<6B>czy.[ENTER]Powodzenia! "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Kup bilet zak<61>adowy twojego Kr<4B>lestwa.[ENTER][ENTER]1. Podczas ka<6B>dej wojny, og<6F>oszona b<>dzie suma,[ENTER]jak<61> wygra<72> mo<6D>e gildia, kt<6B>ra zwyci<63><69>y.[ENTER]2. Kupuj<75>c bilet zak<61>adowy to ty decydujesz, na[ENTER]kogo postawisz.[ENTER]3. Wynik nale<6C>y obstawia<69> u Egzekutora.[ENTER]Kiedy wojna si<73> zako<6B>czy, dostaniesz informacj<63> o[ENTER]tym, czy wygra<72>e<EFBFBD> czy przegra<72>e<EFBFBD>.[ENTER][ENTER]*10% zysku jest pobierane przez Kr<4B>lestwo. "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "Zak<EFBFBD>ad wojny gildii "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "W zwi<77>zku, z kt<6B>r<EFBFBD> wojn<6A> chcesz kupi<70> bilet[ENTER]zak<61>adowy? "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "Aktualnie nie ma wojny, kt<6B>r<EFBFBD> m<>g<EFBFBD>by<62> obstawi<77>. "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "Masz za ma<6D>o Yang! "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Hmm... w porz<72>dku! Jaki jest tw<74>j wyb<79>r? "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_entry_ask_head = {}
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "Czy chcesz wzi<7A><69> udzia<69> w bitwie? "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_join_request = "Popro<EFBFBD> o zezwolenie na udzia<69> "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_list_button = "Poka<EFBFBD> list<73> Bitew Gildii "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_list_choose = "Obecnie odbywaj<61> si<73> nast<73>puj<75>ce Wojny Gildii:[ENTER]Je<4A>li chcesz by<62> obserwatorem, wybierz kt<6B>r<EFBFBD><72> z[ENTER]pozycji. "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_list_none = "W tej chwili nie ma <20>adnych wojen. "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_over = "Wojna si<73> ju<6A> sko<6B>czy<7A>a. "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.withdraw = "Opu<EFBFBD><EFBFBD> gildi<64>. "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Czy chcesz opu<70>ci<63> gildi<64>, do kt<6B>rej nale<6C>ysz?[ENTER]Zgaduj<75>, <20>e nie znalaz<61>e<EFBFBD> w niej <20>adnych[ENTER]przyjaci<63><69>.[ENTER]To twoja decyzja.[ENTER][ENTER]Czy na pewno chcesz opu<70>ci<63> gildi<64>? "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "W porz<72>dku.[ENTER][ENTER]Usun<75> Ci<43> z tej gildii. "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.yes = "Tak "
|
|||
|
gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "Wyniki innych gildii jak Twoja:[ENTER][DELAY value;0] "
|
|||
|
gameforge.locale.guild_rank_head = " |Gildia |Punkty |Zwyci<63>stwa[ENTER]|Remisy |Pora<72>ki "
|
|||
|
gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "Wyniki gildii od pozycji 1 do 10 s<> nast<73>puj<75>ce:[ENTER][DELAY value;0] "
|
|||
|
gameforge.locale.guild_your_rank1 = "Ranking twojej gildii to "
|
|||
|
gameforge.locale.guild_your_rank2 = ", a wynik w tabeli to "
|
|||
|
gameforge.locale.guild_your_rank3 = {}
|
|||
|
gameforge.locale.horse_menu = {}
|
|||
|
gameforge.locale.horse_menu.close = "Nic (zamknij okno) "
|
|||
|
gameforge.locale.horse_menu.feed = "Karmienie "
|
|||
|
gameforge.locale.horse_menu.menu = "Co chcesz zrobi<62> ze swoim Koniem? "
|
|||
|
gameforge.locale.horse_menu.revive = "Wskrzeszenie "
|
|||
|
gameforge.locale.horse_menu.ride = "Dosi<EFBFBD>d<EFBFBD> Konia "
|
|||
|
gameforge.locale.horse_menu.show_state = "Sprawd<EFBFBD> stan "
|
|||
|
gameforge.locale.horse_menu.unsummon = "Ode<EFBFBD>lij "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso = {}
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.deliver_label = "Zanie<EFBFBD> Yu-Rang lekarstwo "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = "Zabierz Lekarstwo do matki Yu-Rang. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "Zanie<EFBFBD> lekarstwo matce Yu-Rang i zdaj raport[ENTER]Huahn-So. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.failure_label = "Powr<EFBFBD>t do Huahn-So "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Huahn-So. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Huahn-So i powied<65> mu, <20>e nie by<62>e<EFBFBD> w[ENTER]stanie sporz<72>dzi<7A> lekarstwa. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.find_label = "Id<EFBFBD> do Baek-Go "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Id<EFBFBD> do Baek-Go i zapytaj si<73> go o lekarstwo. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Id<EFBFBD> do Baek-Go, zr<7A>b lekarstwo dla matki Yu-Rang[ENTER]i zanie<69> je do Yu-Rang. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.kill_label = "Sk<EFBFBD>adniki na lekarstwo "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Znajd<EFBFBD> sk<73>adniki do lekarstwa Yu-Rang. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Pozabijaj Skorpiony w Dolinie Seungryong i zanie<69>[ENTER]Baek-Go Kolczasty Ogon Skorpiona. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.make_label = "Zanie<EFBFBD> sk<73>adniki do Baek-Go "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Zanie<EFBFBD> sk<73>adniki na lekarstwo do Baek-Go. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Baek-Go, daj mu Ogon Skorpiona i sporz<72>d<EFBFBD>[ENTER]lekarstwo dla Yu-Rang. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.order_label = "Poszukaj Huahn-So. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.order_text_1 = "Poszukaj Huahn-So. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "Udaj si<73> do Huahn-So i wys<79>uchaj jego opowie<69>ci. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.success_label = "Powr<EFBFBD>t do Huahn-So "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.success_text_1 = "Poinformuj Huahn-So o swoim sukcesie. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Poinformuj Huahn-So o swoim sukcesie i odbierz[ENTER]nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.too_late = "Huahn-So "
|
|||
|
gameforge.locale.item_drop_pct = "Cz<EFBFBD>stotliwo<EFBFBD><EFBFBD> wypadania przedmiot<6F>w "
|
|||
|
gameforge.locale.level = "Poziom "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup = {}
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "Poniewa<EFBFBD> poziom ro<72>nie "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.choice1 = "Pomoc do zada<64> poziomowych "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.choice2 = "Wybierz jednego z dw<64>ch potwor<6F>w i rozpocznij[ENTER]polowanie. "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.kill_count = "Ilo<EFBFBD><EFBFBD> zwyci<63>stw "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.lets_go = "Dobrze! Do dzie<69>a! "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Zadanie zako<6B>czone niepowodzeniem "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "To jest informacja do zadania trwaj<61>cego do tej[ENTER]pory.[ENTER]Teraz "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "musisz zabi<62> wi<77>ksz<73> ilo<6C><6F> aby uko<6B>czy<7A> zadanie. "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Dalej "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Sp<EFBFBD>jrz ponownie na informacje o zadaniu. "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.random_item = "Losowy przedmiot "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.receive_direct = "jest odpowiednia nagroda. "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.remain_count = "Pozosta<EFBFBD>a ilo<6C><6F> "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.slayed_them = "Zabitych "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Ilo<EFBFBD><EFBFBD> cel<65>w "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "Zlikwiduj cel! "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.slay_them1 = "Zabitych "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.slay_them2 = {}
|
|||
|
gameforge.locale.login_notice = {}
|
|||
|
gameforge.locale.make_wonso = {}
|
|||
|
gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Jak mog<6F> przyrz<72>dzi<7A> Kluseczki Ry<52>owe? "
|
|||
|
gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Podczas polowania na potwory mo<6D>esz znale<6C><65> r<><72>ne[ENTER]sk<73>adniki na Kluseczki Ry<52>owe: Past<73> Fasolow<6F>,[ENTER]Past<73> Cukrow<6F>, Past<73> Owocow<6F> oraz S<>odki Ry<52>.[ENTER]Je<4A>li przyniesiesz mi jedn<64> z Past oraz S<>odki[ENTER]Ry<52> przygotuj<75> Ci Kluseczk<7A> Ry<52>ow<6F>.[ENTER]M<>wi si<73>, <20>e maj<61> one wyj<79>tkowe dzia<69>anie, je<6A>li[ENTER]si<73> je zje.... "
|
|||
|
gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Masz potrzebne sk<73>adniki? Super. Wezm<7A> Past<73>[ENTER]Fasolow<6F> i S<>odki Ry<52> i przyrz<72>dz<64> dla Ciebie...[ENTER]Torcik Fasolowy! Smacznego. "
|
|||
|
gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Masz potrzebne sk<73>adniki? Wymielicie! Wezm<7A> Past<73>[ENTER]Cukrow<6F> oraz S<>odki Ry<52> i przyrz<72>dz<64> dla[ENTER]Ciebie... Torcik Cukrowy! Smacznego. "
|
|||
|
gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Masz potrzebne sk<73>adniki? <20>wietnie. Wezm<7A> Past<73>[ENTER]Owocow<6F> i S<>odki Ry<52> i przyrz<72>dz<64> dla Ciebie...[ENTER]Torcik Owocowy! Smacznego. "
|
|||
|
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Przyrz<EFBFBD>d<EFBFBD> Torcik Fasolowy "
|
|||
|
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Przygotuj Torcik Cukrowy "
|
|||
|
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Przygotuj Torcik Owocowy "
|
|||
|
gameforge.locale.man_postfix = "M<EFBFBD><EFBFBD>czyzna "
|
|||
|
gameforge.locale.map_name_1 = "G<EFBFBD>ra Sohan "
|
|||
|
gameforge.locale.map_name_2 = "Doyyumhwan "
|
|||
|
gameforge.locale.map_name_3 = "Pustynia Yongbi "
|
|||
|
gameforge.locale.map_name_4 = "Dolina Seungryong "
|
|||
|
gameforge.locale.monkey_dungeon = {}
|
|||
|
gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Wyzwanie Lochu Ma<4D>p "
|
|||
|
gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "To nie jest odpowiedni czas na wej<65>cie. "
|
|||
|
gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Zosta<EFBFBD>e<EFBFBD> przekl<6B>ty! "
|
|||
|
gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "Kl<EFBFBD>twa Ma<4D>p "
|
|||
|
gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Wejd<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Wej<EFBFBD>cie do <20>atwego Lochu Ma<4D>p "
|
|||
|
gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Wej<EFBFBD>cie do Trudnego Lochu Ma<4D>p "
|
|||
|
gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Kiedy tylko wejdziesz do Lochu Ma<4D>p, musisz[ENTER]zabi<62> Kamienn<6E> Ma<4D>p<EFBFBD> w ci<63>gu 20 minut.[ENTER]2. Nie mo<6D>esz u<>ywa<77> zwoju powrotu do miasta.[ENTER]Wielu, kt<6B>rzy nie przestrzegali tych zasad[ENTER]zosta<74>o zamienionych w ma<6D>py... uwa<77>aj na siebie. "
|
|||
|
gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "Nie wchod<6F> "
|
|||
|
gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Pozosta<EFBFBD>y czas "
|
|||
|
gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = "Ma<EFBFBD>pi Loch "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat = {}
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "Hehe, wszyscy zgin<69>! Kyaaaa! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "*gryzie* "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = "Hehehehe "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "Kukieh! Gi<47>! Hehe. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "hehehe "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "Co za twarz! Zdeformowana przez strach! Hehehe. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "Haha! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "<EFBFBD>winie! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "Naprawd<EFBFBD> dzia<69>aj<61> mi na nerwy... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1002_4 = {}
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "To krew, hehe! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "Hehe! (g<>o<EFBFBD>ny <20>miech) "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "W<EFBFBD><EFBFBD>cznia jest gorsza ni<6E> miecz, huh? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "Hej, nie odchod<6F>! No dalej! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "Ju<EFBFBD> samo patrzenie sprawia, <20>e cieknie mi <20>linka... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = "Prowokujesz mnie! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "Zginieeesz! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "Zabi<EFBFBD>! Zabi<62>! Zabiiiiiiiii<69>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "Niez<EFBFBD>a pr<70>ba. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "Czuj<EFBFBD>, <20>e szykuje si<73> zabawa! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "Jeszcze nie! Nie umieraj tak szybko! Hehehe. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "Co tam? Twoje r<>ce dr<64><72>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "Nie boisz si<73> nas odwiedza<7A>? Nie martw si<73>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "Zemszcz<EFBFBD> si<73> zanim umr<6D>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = "Tak, graj powoli... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Jeste<EFBFBD> nasz<73> rado<64>ci<63>... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "Twoje cia<69>o dr<64>y ze strachu. (<28>miech) "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = "Strach, huh? (<28>miech) "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Huh, wygl<67>da na to, <20>e kilka g<><67>w spadnie na ziemie. Czy to ju<6A> koniec? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "Z kim ty do diab<61>a chodzisz?! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "Psy! Doprowadz<64> was do szale<6C>stwa! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "(<28>miech) "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "B<EFBFBD>agaj o <20>ycie oddaj<61>c swoj<6F> dusz<73>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1036_5 = {}
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "Nie odr<64><72>niasz prawej strony od lewej! (<28>miech) "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "Dlaczego ci<63>gle tak spacerujesz? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Co tam? Nie przepadasz za ciemno<6E>ci<63>? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "Witaj w piekle (<28>miech) "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "Pewnie, pewnie! Krzycz dalej! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "Tym mnie nie zabijesz! (<28>miech) "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "Taaaaak, od razu lepiej! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = "To piek<65>o. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = "Witaj w piekle. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Prosz<EFBFBD>, nie umieraj tak szybko... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "Atakowanie mnie jest bezcelowe! (<28>miech) "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1038_5 = {}
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "Nie umieraj za szybko, chcemy si<73> tob<6F> pobawi<77>... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Do czasu a<> przyjdzie kto<74> nowy... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "Naprawd<EFBFBD> my<6D>lisz, <20>e mo<6D>esz uciec? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "Wszystko tutaj wywo<77>uje strach u ludzi... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "Witaj w naszym domu! (<28>miech) "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Widzisz? Przegapi<70>e<EFBFBD> to... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Hmm... taki <20>wie<69>y... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = "Widzimy wszystkie twoje ruchy. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "Spokojnie... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "Je<EFBFBD>li kogo<67> dotkniesz, zginiesz. (<28>miech) "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "Czy s<>yszysz dzwonienie mojego dzwonka? To b<>dzie ostatnia rzecz jak<61> us<75>yszysz! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Je<EFBFBD>eli nie zatamujesz krwi, mo<6D>e si<73> zrobi<62> niebezpiecznie... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Tak! Walka, walka! (<28>miech) "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "(<28>miech)(<28>miech)(<28>miech) "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Przyby<EFBFBD>y nowe cia<69>a... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "Tak, to dobry czas na zdobycie nowych cia<69>... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "Prze<EFBFBD>yjemy! My nigdy nie umieramy! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "Atakowanie nas jest bez sensu! (<28>miech) "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Co Ci<43> tu sprowadza? Chcesz umrze<7A>? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Kt<EFBFBD><EFBFBD> potrafi lata<74> i atakowa<77> lepiej ni<6E> ja? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "Mo<EFBFBD>esz sta<74> si<73> taki jak ja. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "Nie chcesz by<62> taki jak ja? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "Twoje cia<69>o i dusza nale<6C><65> do mnie! (<28>miech) "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "Wyczerpany? Twoje nogi dr<64><72>... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "Ile czasu tak wytrzymasz? (<28>miech) "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "Czy jest co<63> gorszego od <20>mierci? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = "Witaj, spragniony <20>mierci! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "M<EFBFBD>dl si<73>... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Po<EFBFBD>r<EFBFBD> twoje cia<69>o i dusz<73>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "Jak d<>ugo wytrzymasz? Huh? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "<EFBFBD>mier<EFBFBD> <20>mieje si<73> za twoimi plecami. (<28>miech) "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "Wszyscy kt<6B>rym zale<6C>y na rozwoju postaci, s<>uchajcie! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Je<EFBFBD>eli chcesz kontrolowa<77> moc natury i b<>yskawic, wybierz Leczenie. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "Ka<EFBFBD>dy wojownik jest inny na sw<73>j spos<6F>b! Skup si<73> na rozwijaniu cia<69>a! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "Jako pot<6F><74>ny Sura, powiniene<6E> rozwija<6A> Inteligencj<63>, szybko<6B><6F> i si<73><69> cia<69>a! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "U<EFBFBD>ywaj umiej<65>tno<6E>ci ninja! Skup si<73> na szybko<6B>ci i sile cia<69>a! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "Szamani potrafi<66> leczy<7A>, cz<63>sto pe<70>ni<6E> role pomocnik<69>w. Ich si<73><69> jest inteligencja! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "Nie zapominaj o trenowaniu! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "Trenuj je<6A>li chcesz wzmocni<6E> swoje umiej<65>tno<6E>ci! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Poziom M uaktywni si<73> po dodaniu do umiej<65>tno<6E>ci od 17 do 20 punkt<6B>w! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "Chcesz zosta<74> Wielkim Mistrzem? W takim razie potrzebujesz specjaln<6C> Ksi<73>g<EFBFBD> Umiej<65>tno<6E>ci! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "Po przeczytaniu Ksi<73>ga Umiej<65>tno<6E>ci znika! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "Wojownicy poni<6E>ej 5. poziomu, s<>uchajcie! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "Chcesz przeczyta<74> kolejn<6A> Ksi<73>g<EFBFBD> Umiej<65>tno<6E>ci? Musisz odczeka<6B> jeden dzie<69>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Podwy<EFBFBD>sz parametr Inteligencji, aby ulepszy<7A> swoje Umiej<65>tno<6E>ci Sura. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "Sprawd<EFBFBD> wspania<69><61> moc Sura w walce! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "Wiesz, gdzie si<73> znajduje <20>wi<77>tynia Mrocznych Ezoteryk<79>w? Znajduje si<73> po<70>rodku Doliny Seungryong! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "Szukasz Lochu Paj<61>k<EFBFBD>w! Znajdziesz go na Pustyni! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "Wykonuj zadania a nagrody przeznaczaj na ulepszenia! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "<EFBFBD>owienie? Brzmi <20>wietnie! Masz ju<6A> W<>dk<64> i przyn<79>ty od Rybaka? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "Chcesz zapolowa<77> na co<63> lepszego? Id<49> w stron<6F> portalu! Znajd<6A> sobie miejsce do polowania odpowiednie dla twojego poziomu! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Uwa<EFBFBD>aj na wrog<6F>w z innych Kr<4B>lestw. Nigdy nie wiesz, kiedy zjawi<77> si<73> za tob<6F>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Chcesz zresetowa<77> swoje Umiej<65>tno<6E>ci? Id<49> do Starszej Pani. Nie zapomnij zabra<72> za sob<6F> wystarczaj<61>co du<64>o Yang! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "Je<EFBFBD>li chcesz by<62> pot<6F><74>ny, udaj si<73> do Trenera Mocy Ostrza! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Sta<EFBFBD> si<73> wielkim mistrzem! Tylko tak mo<6D>esz zapisa<73> si<73> na kartach historii! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Je<EFBFBD>eli chcesz przej<65><6A> na jaki<6B> inny obszar, porozmawiaj ze Staruszkiem! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Je<EFBFBD>li chcesz by<62> prawdziwym wojownikiem, musisz spr<70>bowa<77> Si<53>y Duchowej. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Je<EFBFBD>li chcesz zosta<74> Sur<75> mog<6F>cym w<>ada<64> Magicznym Mieczem, wybierz Trenera Mocy Broni! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Je<EFBFBD>li chcesz kszta<74>ci<63> si<73> w dziedzinie czarnej magii, wybierz Trenera Czarnej Magii! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "Trening Mocy <20>uku to kierunek, w kt<6B>rym mo<6D>e i<><69> Ninja po osi<73>gni<6E>ciu 5 poziomu! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "Je<EFBFBD>li chcesz mie<69> mo<6D>liwo<77><6F> Krycia Si<53>, wybierz Walk<6C> W Zwarciu! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Je<EFBFBD>li chcesz by<62> osob<6F> posiadaj<61>c<EFBFBD> moc Smoka, to wybierz drog<6F> Boga Smoka! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "S<EFBFBD>uchajcie, wszyscy, kt<6B>rym zale<6C>y na zdrowiu! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Je<EFBFBD>li chcesz w<>ada<64> mocami natury, wybierz Trening Leczenia! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "Ka<EFBFBD>dy Wojownik ma inny styl walki. Wzmacniaj swoj<6F> budow<6F> cia<69>a! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "Jako pot<6F><74>ny Sura, powiniene<6E> rozwija<6A> Inteligencj<63>, szybko<6B><6F> i si<73><69> cia<69>a! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "Po wyborze umiej<65>tno<6E>ci Ninja, skup si<73> na szybko<6B>ci i sile cia<69>a! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "Szamani potrafi<66> leczy<7A>, cz<63>sto pe<70>ni<6E> role pomocnik<69>w. Ich si<73><69> jest inteligencja! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_15 = "Nie zapominaj o treningu! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = "Nie zapominaj o trenowaniu! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Poziom M uaktywni si<73> po dodaniu do umiej<65>tno<6E>ci od 17 do 20 punkt<6B>w! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "Chcesz zosta<74> Wielkim Mistrzem? W takim razie potrzebujesz specjaln<6C> Ksi<73>g<EFBFBD> Umiej<65>tno<6E>ci! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "Po przeczytaniu Ksi<73>ga Umiej<65>tno<6E>ci znika! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = "Wojownicy poni<6E>ej 5. poziomu, s<>uchajcie! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "Chcesz przeczyta<74> kolejn<6A> Ksi<73>g<EFBFBD> Umiej<65>tno<6E>ci? Musisz odczeka<6B> jeden dzie<69>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "Podwy<EFBFBD>sz parametr Inteligencji, aby ulepszy<7A> swoje Umiej<65>tno<6E>ci Sura. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = "Sprawd<EFBFBD> wspania<69><61> moc Sura w walce! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = "Wiesz, gdzie si<73> znajduje <20>wi<77>tynia Mrocznych Ezoteryk<79>w? Znajduje si<73> po<70>rodku Doliny Seungryong! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "Szukasz Lochu Paj<61>k<EFBFBD>w! Znajdziesz go na Pustyni! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = "Wykonuj zadania a nagrody przeznaczaj na ulepszenia! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "<EFBFBD>owienie? Brzmi <20>wietnie! Masz ju<6A> W<>dk<64> i przyn<79>ty od Rybaka? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "Chcesz zapolowa<77> na co<63> lepszego? Id<49> w stron<6F> portalu! Znajd<6A> sobie miejsce do polowania odpowiednie dla twojego poziomu! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Uwa<EFBFBD>aj na wrog<6F>w z innych Kr<4B>lestw. Nigdy nie wiesz, kiedy zjawi<77> si<73> za tob<6F>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Chcesz zresetowa<77> swoje Umiej<65>tno<6E>ci? Id<49> do Starszej Pani. Nie zapomnij zabra<72> za sob<6F> wystarczaj<61>co du<64>o Yang! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = "Je<EFBFBD>li chcesz by<62> pot<6F><74>ny, udaj si<73> do Trenera Mocy Ostrza! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Sta<EFBFBD> si<73> wielkim mistrzem! Tylko tak mo<6D>esz zapisa<73> si<73> na kartach historii! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = "Je<EFBFBD>eli chcesz przej<65><6A> na jaki<6B> inny obszar, porozmawiaj ze Staruszkiem! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "Je<EFBFBD>li chcesz by<62> prawdziwym wojownikiem, musisz spr<70>bowa<77> Si<53>y Duchowej. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Je<EFBFBD>li chcesz zosta<74> Sur<75> mog<6F>cym w<>ada<64> Magicznym Mieczem, wybierz Trenera Mocy Broni! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "Je<EFBFBD>li chcesz kszta<74>ci<63> si<73> w dziedzinie czarnej magii, wybierz Trenera Czarnej Magii! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "Trening Mocy <20>uku to kierunek, w kt<6B>rym mo<6D>e i<><69> Ninja po osi<73>gni<6E>ciu 5 poziomu! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = "Je<EFBFBD>li chcesz mie<69> mo<6D>liwo<77><6F> Krycia Si<53>, wybierz Walk<6C> W Zwarciu! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Je<EFBFBD>li chcesz by<62> osob<6F> posiadaj<61>c<EFBFBD> moc Smoka, to wybierz drog<6F> Boga Smoka! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "Wszyscy kt<6B>rym zale<6C>y na rozwoju postaci, s<>uchajcie! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "Je<EFBFBD>eli chcesz kontrolowa<77> moc natury i b<>yskawic, wybierz Leczenie. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "Ka<EFBFBD>dy wojownik jest inny na sw<73>j spos<6F>b! Skup si<73> na rozwijaniu cia<69>a! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "Jako pot<6F><74>ny Sura, powiniene<6E> rozwija<6A> Inteligencj<63>, szybko<6B><6F> i si<73><69> cia<69>a! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "U<EFBFBD>ywaj umiej<65>tno<6E>ci ninja! Skup si<73> na szybko<6B>ci i sile cia<69>a! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "Szamani potrafi<66> leczy<7A>, cz<63>sto pe<70>ni<6E> role pomocnik<69>w. Ich si<73><69> jest inteligencja! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_15 = "Nie zapominaj o treningu! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "Trenuj je<6A>li chcesz wzmocni<6E> swoje umiej<65>tno<6E>ci! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "Poziom M uaktywni si<73> po dodaniu do umiej<65>tno<6E>ci od 17 do 20 punkt<6B>w! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "Chcesz zosta<74> Wielkim Mistrzem? W takim razie potrzebujesz specjaln<6C> Ksi<73>g<EFBFBD> Umiej<65>tno<6E>ci! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "Po przeczytaniu Ksi<73>ga Umiej<65>tno<6E>ci znika! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = "Wojownicy poni<6E>ej 5. poziomu, s<>uchajcie! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "Chcesz przeczyta<74> kolejn<6A> Ksi<73>g<EFBFBD> Umiej<65>tno<6E>ci? Musisz odczeka<6B> jeden dzie<69>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "Podwy<EFBFBD>sz parametr Inteligencji, aby ulepszy<7A> swoje Umiej<65>tno<6E>ci Sura. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = "Sprawd<EFBFBD> wspania<69><61> moc Sura w walce! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "Wiesz, gdzie si<73> znajduje <20>wi<77>tynia Mrocznych Ezoteryk<79>w? Znajduje si<73> po<70>rodku Doliny Seungryong! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "Szukasz Lochu Paj<61>k<EFBFBD>w! Znajdziesz go na Pustyni! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "Wykonuj zadania a nagrody przeznaczaj na ulepszenia! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "<EFBFBD>owienie? Brzmi <20>wietnie! Masz ju<6A> W<>dk<64> i przyn<79>ty od Rybaka? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "Chcesz zapolowa<77> na co<63> lepszego? Id<49> w stron<6F> portalu! Znajd<6A> sobie miejsce do polowania odpowiednie dla twojego poziomu! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Uwa<EFBFBD>aj na wrog<6F>w z innych Kr<4B>lestw. Nigdy nie wiesz, kiedy zjawi<77> si<73> za tob<6F>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Chcesz zresetowa<77> swoje Umiej<65>tno<6E>ci? Id<49> do Starszej Pani. Nie zapomnij zabra<72> za sob<6F> wystarczaj<61>co du<64>o Yang! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "Je<EFBFBD>li chcesz by<62> pot<6F><74>ny, udaj si<73> do Trenera Mocy Ostrza! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Sta<EFBFBD> si<73> wielkim mistrzem! Tylko tak mo<6D>esz zapisa<73> si<73> na kartach historii! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = "Je<EFBFBD>eli chcesz przej<65><6A> na jaki<6B> inny obszar, porozmawiaj ze Staruszkiem! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Je<EFBFBD>li chcesz by<62> prawdziwym wojownikiem, musisz spr<70>bowa<77> Si<53>y Duchowej. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Je<EFBFBD>li chcesz zosta<74> Sur<75> mog<6F>cym w<>ada<64> Magicznym Mieczem, wybierz Trenera Mocy Broni! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Je<EFBFBD>li chcesz kszta<74>ci<63> si<73> w dziedzinie czarnej magii, wybierz Trenera Czarnej Magii! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "Trening Mocy <20>uku to kierunek, w kt<6B>rym mo<6D>e i<><69> Ninja po osi<73>gni<6E>ciu 5 poziomu! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "Je<EFBFBD>li chcesz mie<69> mo<6D>liwo<77><6F> Krycia Si<53>, wybierz Trening Mocy Ostrza! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Je<EFBFBD>li chcesz by<62> osob<6F> posiadaj<61>c<EFBFBD> moc Smoka, to wybierz Trening Mocy Smoka! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "Zima jest super. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "G<EFBFBD>ra Sohan jest najlepsza. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Co za pi<70>kna pogoda. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "B<EFBFBD>dziesz taki sam jak ja. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Mo<EFBFBD>esz <20>y<EFBFBD> wiecznie... przynajmniej do ocieplenia si<73> klimatu... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Jak my<6D>lisz, ile czasu musi min<69><6E> aby<62> w ko<6B>cu zamarz<72>? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = "Ludzie... tutaj?! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Jestem bardzo zm<7A>czony... ale i tak Ci<43> pokonam! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "Czy kto<74> mnie s<>yszy? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "Nie pochodzisz st<73>d! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "Lepiej si<73> wycofaj! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Obcy... taki samotny? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "Zobaczymy, mo<6D>e zjawi si<73> jaki<6B> przystojniak. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "Tak mi zimno i smutno. Gdzie jest m<>j przysz<73>y m<><6D>? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "Powinnam nad nim popracowa<77>? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1191_4 = {}
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Czego<EFBFBD> brakuje, nie jestem szcz<63><7A>liwa... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Odbior<EFBFBD> Ci <20>ycie! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "To cz<63>owiek...! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Zaraz sprawi<77>, <20>e twoja twarz stanie si<73> jeszcze bladsza! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "Chcesz mnie wyzwa<77> na pojedynek? Zgadzam si<73>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "Zaatakowa<EFBFBD>e<EFBFBD> mnie! Kwik! Nie daruj<75> Ci tego! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "S<EFBFBD>aby, s<>aby cz<63>owiek! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "Zobaczmy ile jeste<74> w stanie znie<69><65>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "Ucieczka? Nawet o tym nie my<6D>l! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "Taaa... podejd<6A> bli<6C>ej... KWIK! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "Miecz dr<64>y w mojej r<>ce. Kwik!! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "Nie prze<7A>yjesz tej walki! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "Nadchodzi m<>j miecz! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Bolesne, prawda? (<28>miech) "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Niebezpiecze<EFBFBD>stwo mo<6D>e czai<61> si<73> nawet w trawie! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "Uwa<EFBFBD>aj na traw<61>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "Dobra. Chod<6F> do mnie. (<28>miech) "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "Jak <20>miesz do mnie podchodzi<7A>?! Musisz ponie<69><65> konsekwencje! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "Gi<EFBFBD>! Gi<47>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "<EFBFBD>a<EFBFBD>ujesz, <20>e tu przyszed<65>e<EFBFBD>? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "Kto mnie pokona? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "Ty?! Ty chcesz walczy<7A>? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "Podejd<EFBFBD> tutaj je<6A>li chcesz walczy<7A>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "Chyba nie my<6D>lisz o ucieczce, prawda? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Nie doceniasz pot<6F>gi mojego miecza. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "Boisz si<73>? (<28>miech) "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "My<EFBFBD>l<EFBFBD>, <20>e dzisiaj umrzesz na moich r<>kach. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "Oh, lubi<62> Ci<43>... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "No to jak b<>dzie? M<>j kochany obiedzie... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "Hey! Uciekanie jak zwyk<79>y tch<63>rz Ci nie pomo<6D>e. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "Jeste<EFBFBD> ju<6A> pod wp<77>ywem mojego zakl<6B>cia? Hmm? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "Czy nie chcesz troszk<7A> pokrzycze<7A>? (<28>miech) "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Chyba jeste<74> lekko zdenerwowany... nie b<>j si<73>, nie powinno nic wybuchn<68><6E>. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "Czasami mam tego wszystkiego do<64><6F>... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "Nuuuuuuuda. Moje wnuki ju<6A> nawet mnie nie odwiedzaj<61>. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Kiedy si<73> starzejesz, potrzebujesz towarzystwa. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "Moje najlepsze dni ju<6A> min<69><6E>y. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "S<EFBFBD>o<EFBFBD>ce jest takie gor<6F>ce... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Doskona<EFBFBD>a pogoda! Musz<73> zrobi<62> pranie. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Gdzie jest ten m<>j leniwy m<><6D>?! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Nazywa siebie ojcem... a od dawna nie ma kontaktu ze swoimi dzie<69>mi! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "On w og<6F>le nie zarabia pieni<6E>dzy. Czyta tylko ksi<73><69>ki... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Oooh, dudu, dziecko. Czy spa<70>e<EFBFBD> dobrze? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Pachniesz jak malutki anio<69>ek. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "Twoja mama jest taka szcz<63><7A>liwa, <20>e jeste<74> zdrowy. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "Chcesz zwr<77>ci<63> na siebie uwag<61>? A mo<6D>e jeste<74> g<>odny? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "Dobre dziecko... spij kochanie, <20>pij. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "Kolejny nudny dzie<69>... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "Gdzie dzisiaj dostan<61> jakie<69> jedzenie? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "Przeciwnicy ju<6A> mnie nudz<64>... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Zobaczymy. Mo<4D>e powinienem wpa<70><61> do lokalu Octavios? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Oh, przy okazji, wygl<67>da na to, <20>e nie b<>dzie ju<6A> wojen. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "Dusza Mistrza Garncarstwa przebiega przez koniuszki jego palc<6C>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "Od kiedy kraina pogr<67><72>y<EFBFBD>a si<73> w chaosie, wsz<73>dzie panoszy si<73> z<>o. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Ka<EFBFBD>dy chce walczy<7A>. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Modl<EFBFBD> si<73> o spokojny i wolny od wojen kraj. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Hej, my<6D>l<EFBFBD> <20>e powiniene<6E> sobie troszk<7A> odpocz<63><7A>. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Oh, co powinienem teraz zrobi<62>? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "Wci<EFBFBD><EFBFBD> szukam mojego brata. A obiecywa<77>, <20>e zawsze przy mnie b<>dzie! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "Teraz widz<64> tylko wojownik<69>w z mieczami. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "T<EFBFBD>skni<EFBFBD> za bratem. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "Czy kto<74> widzia<69> mojego brata? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Hmm, to naprawd<77> <20>wie<69>e mi<6D>sko! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "To dobrze, <20>e ludzie zacz<63>li je<6A><65> wi<77>cej mi<6D>sa. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Biznes idzie dobrze, ale dalej trudno jest zdoby<62> mi<6D>so. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "Co si<73> dzieje z mi<6D>sem, kt<6B>re zam<61>wili<6C>my? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Je<EFBFBD>li nie dotrze na czas, b<>dziemy musieli i<><69> na polowanie. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Mam nadziej<65>, <20>e dzisiaj b<>d<EFBFBD> mia<69> du<64>o klient<6E>w. Jest pi<70>kna pogoda. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Ten leniwy pies na pewno nied<65>ugo przyjdzie i b<>dzie chcia<69> co<63> zje<6A><65>. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "Oh, co za biedaczysko! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "Kiedy<EFBFBD> by<62> naprawd<77> wielkim wojownikiem. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Zastanawiam si<73>, czemu ju<6A> nie walczy. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "Ech, ci m<>odzi faceci... tacy <20>ywi i pe<70>ni zapa<70>u! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "Wojownik wygl<67>da o wiele lepiej kiedy niesie sw<73> bro<72>. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Teraz wszyscy maj<61> taki zbrodniczy umys<79>. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Poskrom swe serce, skoncentruj umys<79> i uko<6B>ysz sw<73> dusz<73>. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "Nie ma niezawodnej recepty na szcz<63><7A>cie. Jest jednak par<61> prostych zasad, kt<6B>rych nale<6C>y stale przestrzega<67>. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "Przynosz<EFBFBD> Ci wspania<69>y przedmiot. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "Towary z dalekich kraj<61>w! Pi<50>kne, egzotyczne przedmioty! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "Podejd<EFBFBD>cie! Chod<6F>cie tutaj wszyscy! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Chod<EFBFBD>cie ludzie, kupujcie! Taka okazja si<73> nie powt<77>rzy! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Wok<EFBFBD><EFBFBD> mnie jest za du<64>o z<>odziei. Powinni trzyma<6D> si<73> z dala od mojego maj<61>tku! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "Wszystko tutaj wysch<63>o... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "Jako<EFBFBD><EFBFBD> zbo<62>a jest gorsza ni<6E> kiedy<64>. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Co powoduje, <20>e zbo<62>e ro<72>nie wolniej? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "To zbo<62>e jest kruche i smakuje zgnilizn<7A>. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "To z<>y znak. W naszej wiosce rolnictwo to podstawa. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "Ciastka Ry<52>owe! Smaczne Ciastka Ry<52>owe! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "Sprzedaj<EFBFBD> s<>odkie Ciastka Ry<52>owe. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "Zgadza si<73>, interes nie idzie za dobrze... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "A mo<6D>e spr<70>buj<75> w innym mie<69>cie? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Ale dooko<6B>a mnie jest tyle dzikich drapie<69>nik<69>w... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "W takie dni, przebywanie na <20>odzi to najlepszy pomys<79>. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "<EFBFBD>wietna pogoda na w<>dkowanie! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Jeszcze tylko w<>ze<7A>... gotowe! <20>adna ryba nie odgryzie tego haka! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Ten przekl<6B>ty nied<65>wied<65> zniszczy<7A> moj<6F> W<>dk<64>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "Przyda<EFBFBD>oby si<73> kiedy<64> znowu po<70>ata<74> te sieci. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20014_1 = "Huh! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "Nie martw si<73>, taki ju<6A> jestem. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20014_3 = "Haaaaa! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "I co ja mam uczyni<6E>, aby... O nie, co ja akurat powiedzia<69>em? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Nie jestem odwa<77>ny... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Ten top<6F>r s<>u<EFBFBD>y mi od ponad 20 lat. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "Ci<EFBFBD>gle ostry, ale mo<6D>e ju<6A> nie tak jak kiedy<64>... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Chc<EFBFBD> si<73> wzmocni<6E> poprzez u<>ywanie go. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Ale potrzebuj<75> skamielin z minera<72>ami. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "Gdzie mog<6F> je znale<6C><65>? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Klientela przychodzi t<>umnie. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Mam nadziej<65>, <20>e zd<7A><64><EFBFBD> ze wszystkim na czas. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = "Stal o stal, mocniej wal... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "Tak powinien brzmie<69> m<>ot! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "Gor<EFBFBD>co tutaj. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "Nie mam ochoty gra<72> na instrumencie. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "M<EFBFBD>j instrument nie jest w dobrym stanie. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "Mo<EFBFBD>e powinienem sobie za<7A>atwi<77> nowy instrument? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "M<EFBFBD>j instrument jest stary i wys<79>u<EFBFBD>ony... kocham stare rzeczy! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Musz<EFBFBD> niezw<7A>ocznie znale<6C><65> nowe struny, aby wymieni<6E> te zerwane. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Jestem taki zaj<61>ty! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Ka<EFBFBD>dego dnia, przychodz<64> do mnie ranni ludzie. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "Nawet nie mam czasu <20>eby gdzie<69> wyj<79><6A>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "Sko<EFBFBD>czy<EFBFBD>y si<73> nam lekarstwa. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Chcia<EFBFBD>bym, aby kto<74> dostarczy<7A> mi sk<73>adniki na lekarstwo... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "Od 30 lat chodz<64> w G<>ry z moim <20>ukiem! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Dzi<EFBFBD>ki temu mog<6F>em wspom<6F>c <20>on<6F> i wychowa<77> tr<74>jk<6A> dzieci. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "<EFBFBD>ycie jest ci<63><69>kie, ale i tak warto je <20>y<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "A teraz p<>k<EFBFBD>a ci<63>ciwa, nie mog<6F> polowa<77>... jak mam wy<77>ywi<77> rodzin<69>?! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Je<EFBFBD>eli nie naprawi<77> <20>uku, b<>d<EFBFBD> musia<69> odej<65><6A> na emerytur<75>... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Hey! Na co si<73> tak gapisz?! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = "Odejd<EFBFBD> st<73>d! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Oh, jak d<>ugo jeszcze b<>d<EFBFBD> si<73> musia<69> ukrywa<77>? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "Czy umr<6D> jako samotnik, ca<63>kiem zapomniany? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Aaaaah, mam nadziej<65>, <20>e kto<74> mi pomo<6D>e... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "Ten dzie<69> sko<6B>czy si<73> tak jak wszystkie inne. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "Co teraz mog<6F> zrobi<62>, huh? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Nigdy nie my<6D>la<6C>em, <20>e to tak si<73> sko<6B>czy. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Nie! On nie mo<6D>e by<62> jedynym, kt<6B>ry tak sko<6B>czy! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "Mam nadziej<65>, <20>e kto<74> go pom<6F>ci! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "Znowu pi<70>kny dzie<69>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "Zagin<EFBFBD><EFBFBD> m<><6D> Ariyoung. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Chcia<EFBFBD>em pom<6F>c, ale ten up<75>r... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Je<EFBFBD>li by mnie po<70>lubi<62>a, mia<69>aby znacznie lepsze <20>ycie. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Mo<EFBFBD>e powinienem okazywa<77> swoje uczucia lepiej... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "Oh nie! Co ja zrobi<62> kiedy moja <20>ona si<73> o tym dowie?! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "Gdybym tylko m<>g<EFBFBD> <20>y<EFBFBD> z czytania ksi<73><69>ek... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "Ksi<EFBFBD><EFBFBD>ki s<> takie tajemnicze. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "Nie mog<6F> tak <20>y<EFBFBD> ca<63>y czas, ale... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "My<EFBFBD>l<EFBFBD>, <20>e mog<6F> co<63> zrobi<62> dla mojej <20>ony, ale... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "No dawaj! W<><57><EFBFBD> wi<77>cej uczucia w swoje ruchy! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Co ty tam robisz?! Nie mo<6D>esz si<73> pospieszy<7A>? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Wyobra<EFBFBD> sobie po prostu, jak wojownik w<>ada mieczem i powt<77>rz ten ruch! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "Gdzie jest ten gamo<6D> z mieczem? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "To pies! Nie jeste<74> m<><6D>czyzn<7A>, ha! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "ciach, ciach... w<>osy, szyje... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "Mam co<63> dla ciebie: wieczny sen! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "G<EFBFBD><EFBFBD>boki wdech i.... wydech. Nie martw si<73>, to tylko trucizna! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "Pozostawi<EFBFBD> jedynie twoj<6F> twarz! Tak ku ozdobie... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2091_5 = {}
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Zawini<EFBFBD>ty paj<61>czyn<79> b<>dziesz w sam raz na p<><70>niejsz<73> przek<65>sk<73>... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "Nie mog<6F> znie<69><65> j<>k<EFBFBD>w mojej <20>ony... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "Dlaczego nie mog<6F> spa<70>? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Oh, wygl<67>da na to, <20>e kto<74> si<73> zapl<70>ta<74> w paj<61>cz<63> sie<69>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Z regu<67>y jestem przyja<6A>nie nastawiony. Nie lubi<62> jednak, gdy kto<74> mnie dra<72>ni. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "Taaaaaak, oddawa<77> wszystko! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "Nikt mi tutaj nie dor<6F>wnuje! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "Ech, dlaczego ludzie maj<61> tyle tej krwi? Jak tak dalej p<>jdzie to m<>j miecz zupe<70>nie zerdzewieje! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "Czy<EFBFBD>by jad w twoim <20><>dle ju<6A> wysech<63>? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "Mo<EFBFBD>e zawalczymy? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "Nie jest Ci za gor<6F>co? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "Lubi<EFBFBD> zostawia<69> ludzi na pustyni. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Biedaku, spalisz si<73> jak inni na tej pustyni. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Podziel<EFBFBD> si<73> z tob<6F> sekretem - nienawidz<64> spro<72>no<6E>ci. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Jest tak gor<6F>co, prawda? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "To niebezpieczne miejsce. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2105_4 = {}
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "Uderz<EFBFBD> Ci<43> mi<6D>dzy oczy! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Co<EFBFBD> mi dzisiaj oddasz? (<28>wist) "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Oh tak! Nadchodzi zwierzyna! (<28>miech) "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "To lubi<62>! Tak bardzo to lubi<62>! (<28>miech) "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Ten tam jest fajnie t<>u<EFBFBD>ciutki. Jest m<>j! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2106_5 = {}
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2106_6 = "Lubi<EFBFBD> zapach krwi. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "Ostatnio nie ma tu zbyt wiele do roboty. (<28>wist) "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "Hej! Ten jest naprawd<77> gruby! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "To si<73> spodoba dow<6F>dcy... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2107_4 = {}
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Ruszajmy! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Nadci<EFBFBD>ga strza<7A>a! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "Je<EFBFBD>li to dostan<61> to... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "Hej! Czemu si<73> tak ogl<67>dasz? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "My<EFBFBD>lisz, <20>e <20>atwo mnie pokona<6E>? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "Je<EFBFBD>eli zaczepisz mnie na pustyni, b<>dziesz mia<69> k<>opoty! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Ah! To wspania<69>e uczucie! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "Dzi<EFBFBD>ki! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "Wyczuwam cz<63>owieka - ahhh ten zapach! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "Dobrze. Chod<6F> do mnie, chod<6F>... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2191_3 = {}
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "Mi<EFBFBD>o kogo<67> zobaczy<7A>... na pustyni... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "St<EFBFBD>j spokojnie! Kkkk! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Czuj<EFBFBD> cz<63>owieka - smakowitego cz<63>owieka! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Naprawd<EFBFBD> nie wiem czemu musi by<62> tak gor<6F>co... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "Uh, je<6A>li by<62>oby tu cokolwiek zimnego... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Mo<EFBFBD>e mog<6F> si<73> sch<63>odzi<7A> w ich krwi? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "Gor<EFBFBD>co! Chyba si<73> sch<63>odz<64> w ich krwi! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "Oddaj mi swoj<6F> krew! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = "Sta<EFBFBD> si<73> taki jak ja! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Tak d<>ugo jak tu jestem, nikt nie wejdzie! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Z jakiego<67> powodu zaczynasz mnie denerwowa<77>. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2204_3 = {}
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Huh, wiesz gdzie teraz jeste<74>? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2204_5 = {}
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "Taki wychudzony?! (<28>miech) "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Miecz jest u<>yteczny tylko w rekach prawdziwego wojownika. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Trzymaj miecz w d<>oni. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "Nadci<EFBFBD>ga wojna... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "A teraz b<>dziemy walczy<7A>! A<> do <20>mierci! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "Chcesz dalej opiera<72> si<73> <20>mierci? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "Tak, nie powiniene<6E> umiera<72> tak m<>odo. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "Tak mi<6D>o pop<6F>ywa<77> w lawie. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "Lubi<EFBFBD> odpoczywa<77> w gor<6F>cej lawie! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "Lawa nie jest ju<6A> tak gor<6F>ca jak kiedy<64>... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "Ty draniu, zak<61><6B>casz m<>j spok<6F>j! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Nie przeszkadzaj mi. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Je<EFBFBD>li to zrobisz, po<70>a<EFBFBD>ujesz... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Niez<EFBFBD>a pogoda. Mi<4D>o by by<62>o sobie pospa<70>... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Niczego nie mo<6D>na por<6F>wna<6E> do Doyyumhwan. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "Dlaczego nie id<69> spa<70>? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Przeszkodzi<EFBFBD>e<EFBFBD> mi... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "Wygl<EFBFBD>da na to, <20>e zrozumia<69>e<EFBFBD> sw<73>j b<><62>d. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "Za p<><70>no na ucieczk<7A>! I tak to Ci nic nie pomo<6D>e! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "Nuda! Nie ma ju<6A> nic ciekawego do roboty? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "Dwa dni temu, przyszed<65> tu bardzo przystojny facet! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "Siostry, zr<7A>bmy sobie w ko<6B>cu pi<70>kne w<>osy! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "Nie ma problemu! Hehe, <20>adny wygl<67>d to nie wszystko. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "Chcesz ten miecz? My nie <20>artujemy. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "Hej! To jest dopiero przystojny facet! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "Wiesz, jestem na diecie... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "Chc<EFBFBD> i<><69> na zakupy. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_302_4 = "To by<62>a moja strza<7A>a! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Widzisz? Celuj<75> w twoje serce! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Oh! Chc<68> i<><69> na zakupy! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "Nasze dzieci s<> ostatnio bardzo leniwe. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "Co si<73> stanie, gdy <20>o<EFBFBD>nierze zdecyduj<75> si<73> na atak?! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "Czemu si<73> na mnie tak patrzysz? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "Blah! Co za tch<63>rz! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "Nie my<6D>l, <20>e to takie proste. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "Ta walka b<>dzie ci<63><69>sza ni<6E> mo<6D>na by<62>o przypuszcza<7A>. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Kobiety, nie mo<6D>ecie by<62> ci<63>gle zale<6C>ne od m<><6D>czyzn! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Nie ma dobrych facet<65>w! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_304_3 = "Dzia<EFBFBD>asz mi na nerwy. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Jak to jest? Widzisz <20>mier<65> patrz<72>c<EFBFBD> na Ciebie? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "Oh nie! Ju<4A> si<73> poddajesz? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "Cierpienie przychodzi bardzo szybko. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "Oh! Ten miecz wygl<67>da fantastycznie. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "Popracuj nad swoj<6F> nieust<73>pliwo<77>ci<63> i moc<6F>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "My<EFBFBD>lisz, <20>e mo<6D>esz sta<74> si<73> tak silny jak ja? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Ok, koniec <20>art<72>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "Oh! Jestem tylko s<>ab<61> kobiet<65>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Zm<EFBFBD>czony? Czemu si<73> po prostu nie poddasz? Hehe. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "Co zrobi dzi<7A> nasz przyw<79>dca, hm? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Ale nuda! Pobaw si<73> ze mn<6D>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "Musz<EFBFBD> si<73> do czego<67> przyzna<6E>! Poci<63>gaj<61> mnie Sura... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "Hej ty! Co powiesz na walk<6C>? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "Nie zrozum mnie <20>le, jestem tylko kobiet<65>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "B<EFBFBD>l potrwa tylko chwil<69>... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "Chc<EFBFBD> si<73> st<73>d wydosta<74> za wszelk<6C> cen<65>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "A jak s<> zabezpieczone ich domy? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "Zamknij si<73>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Mog<EFBFBD> Ci<43> pokona<6E> pojedynczym ciosem. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "Nawet nie my<6D>l o ucieczce! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "Wi<EFBFBD>c, dlaczego jeszcze nie zacz<63>li<6C>my? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "Pami<EFBFBD>tajcie: wszyscy m<><6D>czy<7A>ni s<> wrogami! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Je<EFBFBD>li kto<74> ma <20>adn<64> bu<62>k<EFBFBD>, mo<6D>emy by<62> mniej wredne. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "Co? Chcesz walczy<7A>?! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "To nie potrwa d<>ugo, jednak b<>dzie bola<6C>o! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "Oh, wygl<67>da, <20>e naprawd<77> cierpisz. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "<EFBFBD>egnaj, id<69> do piek<65>a! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Wi<EFBFBD>c, co robisz w Zakonie Zaprzysi<73><69>onych? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "Dok<EFBFBD>d zmierzasz? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "Hej, chcesz walczy<7A>? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "Hehe, unikasz moich cios<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "My<EFBFBD>lisz, <20>e mo<6D>esz mi uciec? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "Oto m<>j cios! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Uh, jestem taki zm<7A>czony! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "Heh, niez<65>a zbroja! Ile kosztowa<77>a? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "Ale mamy <20>adn<64> pogod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Oh, du<64>o trenowa<77>e<EFBFBD>! Bardzo dobrze. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "Co my<6D>lisz o moich umiej<65>tno<6E>ciach? Super, huh? Hehe. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "Co tam? Oczywi<77>cie, to niesamowita pr<70>dko<6B><6F>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "Chyba p<>jd<6A> na polowanie... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Nikt nie atakuje dzisiaj naszej wioski. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Je<EFBFBD>li chcesz walczy<7A>, to walcz! Draniu! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Hehe, jeste<74> tylko pocz<63>tkuj<75>cym. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Jaki ma by<62> m<>j pierwszy cel? Twoja noga czy r<>ka? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "Nadchodzi moja strza<7A>a! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Nied<EFBFBD>ugo musz<73> i<><69> do wioski i potrenowa<77>. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Czuj<EFBFBD> si<73> taki mocny. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "Co dzisiaj na obiad? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "W<EFBFBD>a<EFBFBD>nie Ci<43> obserwuj<75>... krzycz ile chcesz. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "Czeka<EFBFBD> tak d<>ugo? Podejmij wyzwanie! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "Miecz, to brzmi ekscytuj<75>co! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "Ten miecz jest gotowy! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Zobaczmy, kto pierwszy zginie od miecza. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "Hej! Na co si<73> gapisz? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "Pierwsze, tw<74>j brzuch! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "U<EFBFBD>yj<EFBFBD> Ci<43> jako tarczy. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "U<EFBFBD>yj<EFBFBD> Ci<43> jako tarczy. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "Umieram z g<>odu... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "Czy jest tu co<63> do jedzenia? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "Dlaczego jestem jeszcze g<>odny?! Tyle zjad<61>em... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "Aaargh, gi<67>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "Jestem taki g<>odny... walcz ze mn<6D>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "To wyb<79>r pomi<6D>dzy niebem a piek<65>em! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "Nie znios<6F> tego d<>u<EFBFBD>ej! Wszystko mnie sw<73>dzi. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "Oh tak. Widz<64> jakie<69> <20>winie! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "Na ziemi? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Pokonam Ci<43> jednym ciosem. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "To b<>dzie pi<70>kne wspomnienie! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "Gi<EFBFBD>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "Moje cia<69>o si<73> zmienia... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "Dlaczego ju<6A> nie trenuj<75>? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "Boisz si<73>, huh? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Oh, kolejna ofiara mojej wiruj<75>cej broni? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "Widzia<EFBFBD>e<EFBFBD> m<>j styl ataku? Nie? Twoja strata! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "Nawet najmniejsze zadrapanie b<>dzie dla Ciebie <20>miertelne! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "To takie niewygodne... mie<69> tak<61> d<>o<EFBFBD>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "Na co si<73> gapisz? Nigdy nie widzia<69>e<EFBFBD> takiej d<>oni?! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "Ludzie naprawd<77> mnie denerwuj<75>. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "Mam Ci<43> powali<6C> na ziemi<6D> czy co? Je<4A>li nie, to lepiej uciekaj! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Poka<EFBFBD><EFBFBD> Ci m<>j wspania<69>y cios! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "Wiem, <20>e gapisz si<73> na moj<6F> r<>k<EFBFBD>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Hey, ty! Je<4A>eli chcesz walczy<7A>, podejd<6A> tu! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "Poka<EFBFBD><EFBFBD> Ci m<>j wspania<69>y cios! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "Dlaczego czego<67> nie zaplanujemy? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "Nie, teraz nie mo<6D>esz si<73> wycofa<66>! Walcz! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "Masz za swoje! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "Jeszcze troch<63> i zginiesz! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "Pobaw si<73> ze mn<6D>! Nie odchod<6F>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "M<EFBFBD>g<EFBFBD>bym wyciosa<73> co<63> <20>adniejszego z twoich ko<6B>ci... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Jeszcze nie <20>wiczyli<6C>my... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "Co za wspania<69>a zbroja! Chc<68> j<> mie<69>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "Teraz nie b<>dzie Ci tak <20>atwo unika<6B> moich cios<6F>w! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Hehe, zaskoczony? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "Uroda to nie wszystko. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "Nie gap si<73>, walcz! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "Nie podoba mi si<73> spos<6F>b, w jaki na mnie patrzysz. Walcz! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "To honor zgin<69><6E> z mojego miecza! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_502_5 = {}
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "Wspaniale! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Hej ty! Nie dotykaj! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Wygl<EFBFBD>da na to, <20>e m<>j mistrzowski <20>uk jest rozci<63>ty. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "Cholera! Ci idioci ju<6A> tu byli. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "Nie jest <20>le, ale i tak zginiesz. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "W porz<72>dku? <20>wietnie! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "Nadci<EFBFBD>ga strza<7A>a! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Wszyscy, podejd<6A>cie tu! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "La la la, nuc<75> sw<73> piosenk<6E>... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "Co za wspania<69>a pogoda! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_504_4 = {}
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "C<EFBFBD><EFBFBD>, podoba mi si<73> twoja wola walki! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "Tutaj! Wszyscy do mnie! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "Umieram z g<>odu... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "Mam ochot<6F> na owoce. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Tak. Ryby s<> odpowiednie. Atak! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "Nie uciekaj, st<73>j! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Zwyci<EFBFBD>stwo! To by<62>o oczywiste! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "Widzisz? Pud<75>o! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Powiniene<EFBFBD> uwa<77>a<EFBFBD>, haha! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_602_1 = "Gdzie ja jestem?! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "<EFBFBD>adna pogoda. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "Polujesz na mnie? To absurd. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "Jeste<EFBFBD> moj<6F> zdobycz<63>. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Co za tortura, czy<7A> nie? No nic, zaraz z tob<6F> sko<6B>cz<63>. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Jestem taki silny! Potrafi<66> ud<75>wign<67><6E> wielki ci<63><69>ar! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "Nuda! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "Sw<EFBFBD>dzi mnie ca<63>e cia<69>o. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "Niech kto<74> w ko<6B>cu zacznie... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "Pierwszy uderzy<7A>e<EFBFBD>? Ju<4A> ja Ci<43> st<73>d pogoni<6E>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Drugi raz Ci si<73> nie uda! Ucieczka jest bezcelowa! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "To b<>dzie ostatni cios, wyko<6B>cz<63> Ci<43>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "Przyrz<EFBFBD>dzi<EFBFBD>em pyszn<7A> now<6F> trucizn<7A>. Mo<4D>e skosztujesz? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "Chc<EFBFBD> zobaczy<7A> jak to dzia<69>a! Bro<72> si<73>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "Hey, ty tam! Podejd<6A> tutaj, chc<68> przeprowadzi<7A> na tobie kilka eksperyment<6E>w! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "Zatruj<EFBFBD> Ci<43>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Hej, chcesz by<62> moim kr<6B>likiem do<64>wiadczalnym? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "Ju<EFBFBD> si<73> podda<64>e<EFBFBD>? A gdzie zabawa?! No dalej, bro<72> si<73>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Chwileczk<EFBFBD>, szukam czego<67> do upolowania. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "Nie uda Ci si<73>, je<6A>eli b<>dziesz tak powolny! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "Jestem taki g<>odny! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "Super, w ko<6B>cu mam na kogo polowa<77>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "Niech ma nadziej<65>, <20>e prze<7A>yje! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "Pozwol<EFBFBD> Ci poczu<7A> prawdziwy b<>l! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_632_1 = "Nuuuuda! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "Jest tam co<63> nadaj<61>cego si<73> na przyn<79>t<EFBFBD>? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Chod<EFBFBD> i walcz je<6A>li masz ochot<6F>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "Jeste<EFBFBD> wojownikiem? Udowodnij! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_632_5 = {}
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "Je<EFBFBD>eli chcesz prze<7A>y<EFBFBD>, uciekaj do wioski! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "Umiera<EFBFBD> z g<>odu, to boli... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Oh, dobieraj<61> si<73> do nas. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "Co powiesz na pojedynek? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "Nie por<6F>wnuj mnie do tych drani! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "A oto cios jak b<>yskawica! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "Kto teraz ucieknie, nie jest prawdziwym wojownikiem! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Tym razem trucizna jest silniejsza! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Nie masz co je<6A><65>? Nietoperze s<> bardzo smaczne. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "Co powiesz na walk<6C>? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Je<EFBFBD>li trucizna dostanie si<73> do cia<69>a, nie da si<73> tego uleczy<7A>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "Moja magia spali wszystko, hehehe! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "P<EFBFBD>o<EFBFBD>! Ha, ha! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "Tylko nie zapomnij naostrzy<7A> miecza! Zawsze mo<6D>esz z kim<69> powalczy<7A>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "Omdlenie? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "Zgi<EFBFBD>, aby<62> m<>g<EFBFBD> si<73> przebudzi<7A>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "Pokona<EFBFBD> mnie? Wierzysz w cuda? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "Walcz jak wojownik! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "No dalej, jeszcze tylko troszk<7A>. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "Widz<EFBFBD>, <20>e czeka mnie ciekawa walka. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "Pojedynki to sama rado<64><6F>. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Chc<EFBFBD> walczy<7A> ca<63>y czas! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "A to dobre! Spr<70>buj jeszcze raz! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "Sp<EFBFBD>jrz na moj<6F> bro<72>! Nie masz szans! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "Przeprosisz za to uderzenie! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "Taki s<>aby! Taki <20>a<EFBFBD>osny! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "Nie chc<68>, aby mi kto<74> przeszkadza<7A>. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "Id<EFBFBD> spa<70>. Na zawsze! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "Jeszcze nie <20>pisz? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "Pozosta<EFBFBD>o wiele do zrobienia! Zaczynajmy! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "Nie martw si<73> o moj<6F> moc! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "Zmiel<EFBFBD> Ci<43> na drobny mak! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Wspaniale, silni przeciwnicy wytrzymuj<75> d<>u<EFBFBD>ej! Bro<72> si<73>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "<EFBFBD>e co? <20>e jak wygl<67>dam? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "Nie por<6F>wnuj mnie do tego nowicjusza! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "On Ci<43> nie lubi, ja zreszt<7A> te<74>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_691_5 = "Walczmy! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "A<EFBFBD> do <20>mierci! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Sp<EFBFBD>jrz, motyl! Jaki pi<70>kny! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "Nie znasz jeszcze prawdy o Niebie i Piekle? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Uwierz teraz! P<><50>niej b<>dzie ju<6A> za p<><70>no! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "Uwierz w doktryn<79> mistycyzmu! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "Ten kto zw<7A>tpi, zginie! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "B<EFBFBD>d<EFBFBD> o<>wiecony przed nadej<65>ciem <20>mierci! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "Prawda wierze<7A> ezoterycznych spoczywa w zrozumieniu <20>adu nieba. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "Filozofia wierze<7A> mistycznych jest darem z niebios! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Mistyczna prawda, prawda Boga Tygrysa! Sabaha! Sabaha! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "<EFBFBD>miesz w<>tpi<70> w prawd<77> o Niebie i Ziemi?! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_702_5 = {}
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "Nadci<EFBFBD>ga moja bro<72>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Je<EFBFBD>li zawsze b<>dziemy powtarza<7A> dogmaty Boga Tygrysa, nasze cierpienie si<73> zako<6B>czy. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "Prawda wierze<7A> ezoterycznych spoczywa w zrozumieniu <20>adu nieba. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sabaha! Sabaha! Za<5A>lij na nas sw<73> wiedz<64>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "Nie w<>tp! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "Ze<EFBFBD>lij grom z nieba! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "Cios sprawiedliwo<77>ci! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "Prawda wierze<7A> ezoterycznych spoczywa w zrozumieniu <20>adu nieba. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Mistyczna prawda, prawda Boga Tygrysa! Sabaha! Sabaha! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "My<EFBFBD>lisz, <20>e wygl<67>dam jak klown? Zaraz zmienisz zdanie! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "Lider kultu jest <20>wi<77>tym! Jest ponad wszystkimi. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "Sp<EFBFBD>o<EFBFBD> w ogniach piekielnych! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Zgaduj<EFBFBD>, <20>e nigdy nie widzia<69>e<EFBFBD> tak silnego przeciwnika, huh? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Mistyczna prawda, prawda Boga Tygrysa! Sabaha! Sabaha! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "Prawda wierze<7A> ezoterycznych spoczywa w zrozumieniu <20>adu nieba. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "To, <20>e jestem mniejszy od mojego brata nie oznacza, <20>e jestem s<>abszy! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "Czeka na Ciebie wieczna ciemno<6E><6F> i b<>l! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_705_5 = {}
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "To nie koniec, b<>dzie lepiej! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "Chcemy pokoju i prywatno<6E>ci! Prosimy! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "Kiedy panuje strach, prawda Boga Tygrysa nam pomaga! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "Prawda mistycyzmu jest jednocze<7A>nie darem i przekle<6C>stwem niebios! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "Wszyscy znajdziemy si<73> w piekle! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "Nie pozwol<6F> Ci odej<65><6A>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_706_6 = "Dam Ci wszystko co mam. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "B<EFBFBD>agam, ocal nas! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "Prawda wierze<7A> ezoterycznych spoczywa w zrozumieniu <20>adu nieba. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Mistyczna prawda, prawda Boga Tygrysa! Sabaha! Sabaha! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "Bramy piek<65>a stoj<6F> otworem, gi<67>! (gro<72>ny <20>miech) "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Ostrzegam: nie zmuszaj mnie do u<>ycia si<73>y! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "Ju<EFBFBD> widz<64> twoj<6F> <20>mier<65>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Jak<EFBFBD>e m<>g<EFBFBD>bym opowiedzie<69> ci w skr<6B>cie o drodze Boga Tygrysa? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "S<EFBFBD>ysz<EFBFBD> monotonne <20>piewy wierz<72>cych. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "To prawda! B<>d<EFBFBD> pe<70>en wyrzut<75>w sumienia a b<>dziesz zbawiony! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "B<EFBFBD>dziesz cierpia<69>, poniewa<77> zw<7A>tpi<70>e<EFBFBD>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "Pozw<EFBFBD>l, <20>e Ci<43> czego<67> naucz<63>... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "Nie my<6D>l, <20>e to b<>l, to instrukcje! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Mo<EFBFBD>e nie wygl<67>dam atrakcyjnie, ale mam poczucie humoru, hihihihi! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "Staniesz si<73> taki jak my! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "Podejd<EFBFBD> tutaj, hihi! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_901_4 = "Haaa, haha! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "Zaczyna si<73>... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_903_1 = "Tak wygl<67>da piek<65>o! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_903_2 = "Ahhhhh! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "Nie mo<6D>emy zrobi<62> tego sami! Nie! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "Musisz posmakowa<77> b<>lu! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "Co powiesz na ma<6D><61> wymian<61>? Twoja dusza za moje cierpienie! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "Wkr<EFBFBD>tce dost<73>pisz wiecznego spokoju... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_904_1 = "To boli! Oh, to boli! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "Aargghh, cholera! Moja r<>ka p<>onie! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "Dlaczego musimy cierpie<69>? Dlaczego?! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "To nie takie straszne... cierpi<70>, jednak za to znam mistyczn<7A> prawd<77>. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_904_5 = {}
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_904_6 = "Ahhhh! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_905_1 = "Ahhhhh! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "Zaaaaaaaaabij<EFBFBD> Ci<43>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "Nie patrz tak, pom<6F><6D> mi! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "Zosta<EFBFBD>my przyjaci<63><69>mi. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Zosta<EFBFBD>e<EFBFBD> ju<6A> zara<72>ony. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Teraz jeste<74> moim przyjacielem. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_906_1 = "Hihihi! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Chod<EFBFBD>, wprost na grot mojej strza<7A>y! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "Naprawd<EFBFBD> dzia<69>asz mi na nerwy! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Zarazi<EFBFBD>em Ci<43> tajemnicz<63> chorob<6F>. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "Niez<EFBFBD>y zapach. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "Gi<EFBFBD>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "Musz<EFBFBD> odnale<6C><65> kolejny patogen... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "To b<>dzie zabawne! (gro<72>ny <20>miech) "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_907_3 = "Hmm, bicz czy zacisk...? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_907_4 = "Ahhhhh, taaaaak! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "Pozw<EFBFBD>l mi Ci<43> zarazi<7A>! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "Te przekl<6B>te patogeny! "
|
|||
|
gameforge.locale.need_item_postfix = " = to tego przedmiotu[ENTER]potrzebujesz. "
|
|||
|
gameforge.locale.need_item_prefix = {}
|
|||
|
gameforge.locale.neutral_warp = {}
|
|||
|
gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "Nie mo<6D>esz si<73> tam dosta<74>. Nawet ja jeszcze tam[ENTER]nie by<62>em. "
|
|||
|
gameforge.locale.neutral_warp.go = "Przenie<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.locale.neutral_warp.greet = "Witaj![ENTER]Wiem jak dosta<74> sie st<73>d w inn<6E> okolic<69>. Je<4A>li[ENTER]dasz mi kilka Yang, przenios<6F> Ci<43> tam. "
|
|||
|
gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = "To kosztuje "
|
|||
|
gameforge.locale.neutral_warp.money_need2 = "Yang: %d "
|
|||
|
gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "Nie przeno<6E> "
|
|||
|
gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "Gdzie chcesz si<73> teraz uda<64>? "
|
|||
|
gameforge.locale.no = "Nie "
|
|||
|
gameforge.locale.oldwoman = {}
|
|||
|
gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "Nie masz wystarczaj<61>cej ilo<6C>ci Yang! "
|
|||
|
gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "Nie mam z tob<6F> nic wsp<73>lnego! "
|
|||
|
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Masz ju<6A> troch<63> do<64>wiadczenia, mimo m<>odego[ENTER]wieku...[ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Wiesz co? Mog<6F> pom<6F>c Ci zresetowa<77> punkty[ENTER]umiej<65>tno<6E>ci. Dzi<7A>ki temu b<>dziesz m<>g<EFBFBD> od nowa[ENTER]je przydzieli<6C>.[ENTER]No tak... jak si<73> pewnie domy<6D>lasz, taka us<75>uga[ENTER]nie jest darmowa. Jej cena to "
|
|||
|
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. Czy chcesz je zresetowa<77>? Aktualna cena[ENTER]zawiera wyj<79>tkow<6F> zni<6E>k<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "P<EFBFBD><EFBFBD>niej. "
|
|||
|
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "W porz<72>dku. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate = {}
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Stary Pirat: Je<4A>li masz czas na tak<61> pogaw<61>dk<64>,[ENTER]masz czas by porozmawia<69> z lekarzem! "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Starego Pirata "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Starego Pirata. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Poinformuj Starego Pirata, <20>e nie uda<64>o Ci si<73>[ENTER]zdoby<62> lekarstwa. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Starego Pirata. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "Nie mog<6F> znale<6C><65> tego lekarstwa![ENTER]Co ja mu powiem?! "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "Zanie<EFBFBD> lekarstwo do Starego Pirata. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "Zanie<EFBFBD> lekarstwo do Starego Pirata. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Zanie<EFBFBD> lekarstwo do Starego Pirata i odbierz[ENTER]swoj<6F> nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = "Mam lekarstwo. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Masz lekarstwo dla Starego Pirata. Zanie<69> mu je[ENTER]jak najszybciej. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]Nadal nic nie znalaz<61>e<EFBFBD>?[ENTER]Musimy powstrzyma<6D> chorob<6F> zanim rozprzestrzeni[ENTER]si<73> na ca<63><61> wiosk<73>! Pospiesz si<73>! "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Baek-Go. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Baek-Go. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Poinformuj Baek-Go, <20>e nie uda<64>o Ci si<73> zdoby<62>[ENTER]pr<70>bki tajemniczego patogenu. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Baek-Go. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Nie mog<6F> znale<6C><65> pr<70>bki patogenu! Co ja powiem[ENTER]Baek-Go? "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Zanie<EFBFBD> pr<70>bk<62> do Baek-Go "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Zanie<EFBFBD> pr<70>bk<62> patogenu do Baek-Go. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Daj pr<70>bk<62> tajemniczego patogenu do Baek-Go i[ENTER]odbierz lekarstwo dla Starego Pirata. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Mam pr<70>bk<62> patogenu tajemniczej choroby. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Mam pr<70>bk<62> zarazka tajemniczej choroby.[ENTER]Powinienem j<> zanie<69><65> Baek-Go. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Nadal nie wiem, co powoduje t<> chorob<6F>. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Znalaz<EFBFBD>em Patogen tajemniczej choroby. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Zabij wszystkich zara<72>onych "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Zabij wszystkich, kt<6B>rzy s<> zara<72>eni tajemnicz<63>[ENTER]chorob<6F>! "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Zabij wszystkich, kt<6B>rzy s<> zara<72>eni tajemnicz<63>[ENTER]chorob<6F> i zdob<6F>d<EFBFBD> pr<70>bk<62> patogenu dla Baek-Go. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]Kto<74> inny dostarczy<7A> mi ju<6A> pr<70>bk<62> patogenu.[ENTER]Wys<79>a<EFBFBD>em ju<6A> lekarstwo do Starego Pirata, podobno[ENTER]jest ju<6A> zdrowy. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]Mia<69> on pojedynczy kontakt z zara<72>on<6F> osob<6F> i od[ENTER]tamtej pory jego rana ropieje i sw<73>dzi? "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go:[ENTER]Oh!! Jestem prawie pewien, <20>e zarazi<7A> si<73> on t<>[ENTER]tajemnicz<63> chorob<6F>! Je<4A>eli nie zajm<6A> si<73> nim,[ENTER]choroba rozprzestrzeni si<73> na ca<63>a wiosk<73>! "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Nie mo<6D>e nikogo zarazi<7A>! Musi by<62> natychmiastowo[ENTER]leczony. Potrzebna nam do tego pr<70>bka zarazka tej[ENTER]tajemniczej choroby. Pr<50>bk<62> t<> otrzymasz od[ENTER]chorych, t<>umnie zebranych na G<>rze Sohan, na[ENTER]p<><70>noc st<73>d. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]Dokona<6E>e<EFBFBD> tego! Poczekaj chwil<69> na lekarstwo![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Zrobi<62>em lekarstwo tak szybko, <20>e nie wiem czy[ENTER]zadzia<69>a. Ale na pewno poczuje si<73> lepiej. Zanie<69>[ENTER]mu to lekarstwo tak szybko jak to mo<6D>liwe. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "Przysy<EFBFBD>a mnie Stary Pirat. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "Choroba Starego Pirata "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Stary Pirat:[ENTER]To nadal sw<73>dzi. Ale czuj<75> si<73> ju<6A> lepiej.[ENTER]Prze<7A>yj<79>. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Nie mam jeszcze lekarstwa. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "Oto lekarstwo! "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Handlarka R<><52>no<6E>ci:[ENTER]Stary Pirat? Oczywi<77>cie, <20>e go znam. To ten go<67><6F>,[ENTER]kt<6B>ry zawsze przeklina i si<73> drapie, prawda?[ENTER]Zawsze przychodzi kupi<70> jakie<69> p<>ynne lekarstwo.[ENTER]Wyda<64> wiele tysi<73>cy Yang na Czerwone Mikstury. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Handlarka R<><52>no<6E>ci:[ENTER]Sk<53>d na mi<6D>o<EFBFBD><6F> bosk<73> ma on tyle Yang, skoro nawet[ENTER]nigdzie nie pracuje? Ju<4A> mu tyle razy m<>wi<77>am,[ENTER]<5D>eby poszed<65> na badania do lekarza, ale on mnie w[ENTER]og<6F>le nie s<>ucha.[ENTER]Czerwone lekarstwo <20>agodzi jedynie symptomy, nie[ENTER]leczy jednak samej choroby. Boj<6F> si<73>, <20>e <20>le si<73>[ENTER]to sko<6B>czy. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = "Znasz Starego Pirata? "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Pomog<EFBFBD> Ci. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Stary Pirat:[ENTER]<5D>wietnie. Powodzenia![ENTER]Lekarz na pewno jest w mie<69>cie. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Lekarstwo dla Starego Pirata "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> lekarstwo dla Starego Pirata. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Udaj si<73> do Baek-Go w mie<69>cie i spytaj si<73> go o[ENTER]lekarstwo dla Starego Pirata. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Niestety, nie mog<6F>. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Stary Pirat:[ENTER]W takim razie, nie mam nic wi<77>cej do powiedzenia! "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Stary Pirat:[ENTER]Cholera! Czego chcesz? Cholera! Ten rupie<69>[ENTER]sprzedawca sklepowy powiedzia<69> Ci co<63> o mnie,[ENTER]tak?[ENTER]Taa, to prawda. Ale ja nie mam czasu, <20>eby i<><69> do[ENTER]lekarza. Mam tylu wrog<6F>w! "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Stary Pirat:[ENTER]Nigdy nie wiesz, czy jaki<6B> dra<72> nagle nie[ENTER]znajdzie si<73> przy tobie i nie d<>gnie Ci<43>! Ale to[ENTER]naprawd<77> sw<73>dzi... Nie mog<6F> wytrzyma<6D>... Wi<57>c -[ENTER]czy m<>g<EFBFBD>by<62> p<>j<EFBFBD><6A> do lekarza i przynie<69><65> mi[ENTER]lekarstwo na t<> chorob<6F>? Zostaniesz sowicie[ENTER]wynagrodzony... "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Stary Pirat:[ENTER]Kto<74> inny przyni<6E>s<EFBFBD> mi ju<6A> lekarstwo. Wi<57>c nie[ENTER]dostaniesz ode mnie nagrody! "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "Id<EFBFBD> do Starego Pirata. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "Id<EFBFBD> do Starego Pirata. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Id<EFBFBD> do Starego Pirata i zapytaj, dlaczego nie[ENTER]p<>jdzie do lekarza. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Stary Pirat:[ENTER]Wszystko mnie sw<73>dzi!!! Nie powinienem by<62> wpada<64>[ENTER]na tego go<67>cia. To by<62> jeden dotyk! Od tamtego[ENTER]czasu ta cz<63><7A><EFBFBD> ropieje i ca<63>e moje cia<69>o sw<73>dzi![ENTER]Wydaje mi si<73>, <20>e gnij<69> za <20>ycia. Cholerny dra<72>! "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Stary Pirat:[ENTER]Co? Zosta<74>em zara<72>ony tajemnicz<63> chorob<6F>? To jest[ENTER]potrzebne lekarstwo! Bardzo, bardzo dzi<7A>kuj<75>![ENTER]Uratowa<77>e<EFBFBD> mi <20>ycie! Jestem Ci bardzo wdzi<7A>czny! "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.talk = "Jeste<EFBFBD> Starym Piratem? "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "Dlaczego nie porozmawiasz z doktorem? "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll = {}
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll.exist = "Inna misja jest ju<6A> aktywna. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll.finish = "Misja zako<6B>czona![ENTER]Jako nagrod<6F> otrzymano: "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Misja zako<6B>czona. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5 = {}
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "Marsz G<>odnych Nied<65>wiedzi "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "Zabij 25 Czarnych Nied<65>wiedzi i 25 Nied<65>wiedzi[ENTER]Grizzly. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Oh, prosz<73>, pom<6F><6D> nam. Ostatnio wzros<6F>a liczba[ENTER]Czarnych Nied<65>wiedzi i Nied<65>wiedzi Grizzly.[ENTER]Niszcz<63> nasze sady i ule. Prosz<73>, pom<6F><6D> nam. Bez[ENTER]miodu i owoc<6F>w umrzemy z g<>odu. Zabij te bestie[ENTER]dla nas. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "Szturm Niebieskich Wilk<6C>w "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "Zabij 35 Niebieskich Wilk<6C>w i 25 Niebieskich Alfa[ENTER]Wilk<6C>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "S<EFBFBD>ysza<EFBFBD>e<EFBFBD> o szturmie Niebieskich Wilk<6C>w? Ich[ENTER]napady zacz<63><7A>y si<73> kilka tygodni temu. Eliminuj<75>[ENTER]wszystko na swej drodze, jakby by<62>y burz<72> z k<>ami[ENTER]i z<>bami. Wojowniku, czy mo<6D>esz nam pom<6F>c? "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Nadci<EFBFBD>ga Bia<69>a Armia "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "Zabij 20 Zaprzysi<73><69>onych Komandor<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "Od jakiego<67> czasu, Bia<69>a Armia powodowa<77>a wiele[ENTER]k<>opot<6F>w. Porywaj<61> cz<63>sto handlarzy i niszcz<63>[ENTER]wioski. Prosz<73>, powstrzymaj Bia<69><61> Armi<6D>.[ENTER]Wyeliminuj cz<63>onk<6E>w tego gangu, a w szczeg<65>lno<6E>ci[ENTER]lidera! "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "Poruszenie Czarnego Wiatru "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Zabij 25 Jak-To Czarnego Wiatru i 25 To-Su[ENTER]Czarnego Wiatru. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "M<EFBFBD>wi si<73>, <20>e Gang Czarnego Wiatru chce podbi<62>[ENTER]Kr<4B>lestwo. Zanim zdo<64>aj<61> umocni<6E> sw<73> armi<6D>,[ENTER]musimy wyeliminowa<77> ich przyw<79>dc<64>w. Prosz<73>, zr<7A>b[ENTER]to, zabij przyw<79>dc<64>w Gangu. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "Wielka Rewolta Ork<72>w 1 "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Zabij 30 Elitarnych Ork<72>w i 30 Elitarnych Ork[ENTER]Zwiadowc<77>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Wed<EFBFBD>ug tajnych informacji, dow<6F>dcy Ork<72>w w[ENTER]Dolinie Seungryong w strefie neutralnej planuj<75>[ENTER]podbi<62> znaczn<7A> cz<63><7A><EFBFBD> Kr<4B>lestwa. Prosz<73> Ci<43> aby<62>[ENTER]sprawdzi<7A> te plotki, wojowniku. Skoro ju<6A> tam[ENTER]b<>dziesz, zredukuj liczb<7A> ork<72>w w okolicy. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "Atak Dzikus<75>w "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "Zabij 30 Dzikich <20>o<EFBFBD>nierzy Piechoty i 30 Dzikich[ENTER]S<>ug. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Wyci<EFBFBD>gneli<EFBFBD>my wa<77>ne informacje ze z<>apanego[ENTER]szpiega Dzikus<75>w. Dzicy rozwa<77>aj<61> najazd na nasze[ENTER]Kr<4B>lestwo. Musimy zaatakowa<77> zanim oni to zrobi<62>.[ENTER]Poka<6B> swoj<6F> odwag<61> i walcz dla Kr<4B>lestwa. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "Zniszcz Metin Ciemno<6E>ci "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "Zniszcz 3 Metiny Ciemno<6E>ci "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "Od niedawna kamienie ze z<>ym Chi zacz<63><7A>y spada<64>[ENTER]blisko g<><67>wnego miasta. Badania dowiod<6F>y, <20>e Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierz<72>ta do[ENTER]szale<6C>stwa. Zniszcz te kamienie. Prosz<73> Ci<43>,[ENTER]otrzymasz nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "Zmia<EFBFBD>d<EFBFBD> Metiny Czerni "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "Zniszcz 2 Metiny Czerni. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "Od niedawna kamienie ze z<>ym Chi zacz<63><7A>y spada<64>[ENTER]blisko g<><67>wnego miasta. Badania dowiod<6F>y, <20>e Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierz<72>ta do[ENTER]szale<6C>stwa. Zniszcz te kamienie. Prosz<73> Ci<43>,[ENTER]otrzymasz nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = "Ataki Se-Rang "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Zabij 10 Se-Rang z Bia<69>ej Armii. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Wojowniku, mam nowe informacje na temat Bia<69>ej[ENTER]Armii. Jako reakcje na nasze ataki na nich,[ENTER]dow<6F>dcy rozpocz<63>li kontrofensyw<79>. Zr<5A>bcie co<63>[ENTER]przeciw Se-Rangs! Ju<4A> nie pomo<6D>e zabicie kilku[ENTER]prostych <20>o<EFBFBD>nierzy. Musimy z<>apa<70> dow<6F>dc<64>w, aby[ENTER]powstrzyma<6D> ich plany. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "Wielka Rewolta Ork<72>w 2 "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Zabij 20 Elitarnych Ork Wojownik<69>w i 15[ENTER]Elitarnych Ork Czarodziei. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "Wed<EFBFBD>ug tajnych informacji, dow<6F>dcy Ork<72>w w[ENTER]Dolinie Seungryong w strefie neutralnej planuj<75>[ENTER]podbi<62> znaczn<7A> cz<63><7A><EFBFBD> Kr<4B>lestwa. Prosz<73> Ci<43> aby<62>[ENTER]sprawdzi<7A> te plotki, wojowniku. Skoro ju<6A> tam[ENTER]b<>dziesz, zredukuj liczb<7A> ork<72>w w okolicy. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "Zniszcz Metin Walki "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "Zniszcz 3 Metiny Walki. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "Od niedawna kamienie ze z<>ym Chi zacz<63><7A>y spada<64>[ENTER]blisko g<><67>wnego miasta. Badania dowiod<6F>y, <20>e Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierz<72>ta do[ENTER]szale<6C>stwa. Zniszcz te kamienie. Prosz<73> Ci<43>,[ENTER]otrzymasz nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "Tajemnica Normalnego Lochu Ma<4D>p 1 "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "Zabij 30 Ma<4D>pich <20>o<EFBFBD>nierzy i 30 Ma<4D>pich Miotaczy. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "W ko<6B>cu odnaleziono Normalny Ma<4D>pi Loch. Na co[ENTER]dzie<69> te ma<6D>py nie s<> zagro<72>eniem, jednak je<6A>li[ENTER]pozostawimy je w spokoju, mog<6F> si<73> nim sta<74>. Id<49>[ENTER]do Normalnego Lochu Ma<4D>p i dowiedz si<73> jak[ENTER]wygl<67>da sytuacja. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "Tajemnica <20>atwego Lochu Ma<4D>p 1 "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Zabij 30 S<>abych Ma<4D>pich <20>o<EFBFBD>nierzy i 30 S<>abych[ENTER]Ma<4D>pich Miotaczy. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "W ko<6B>cu odnaleziono <20>atwy Ma<4D>pi Loch. Na co dzie<69>[ENTER]te ma<6D>py nie s<> zagro<72>eniem, jednak je<6A>li[ENTER]pozostawimy je w spokoju, mog<6F> si<73> nim sta<74>. Id<49>[ENTER]do <20>atwego Lochu Ma<4D>p i dowiedz si<73> jak wygl<67>da[ENTER]sytuacja. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Siewcy Czarnego Wiatru. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "Zabij czterech Chuong Z Gangu Czarnego Wiatru. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Chuong, dow<6F>dca Gangu Czarnego Wiatru,[ENTER]przygotowuje si<73> do odwetu. Jest mistrzem walki[ENTER]na miecze i wzywa wszystkich do walki. Zatrzymaj[ENTER]go zanim przekona do ataku ca<63>y Gang. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "Zniszcz Metin Zazdro<72>ci "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "Zniszcz 2 Metiny Zazdro<72>ci "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "Od niedawna kamienie ze z<>ym Chi zacz<63><7A>y spada<64>[ENTER]blisko g<><67>wnego miasta. Badania dowiod<6F>y, <20>e Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierz<72>ta do[ENTER]szale<6C>stwa. Zniszcz te kamienie. Prosz<73> Ci<43>,[ENTER]otrzymasz nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "Tajemnica Normalnego Lochu Ma<4D>p 2 "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "Zabij 15 Ma<4D>pich Wojownik<69>w i 15 Ma<4D>pich[ENTER]Genera<72><61>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "W ko<6B>cu odnaleziono Normalny Ma<4D>pi Loch. Na co[ENTER]dzie<69> te ma<6D>py nie s<> zagro<72>eniem, jednak je<6A>li[ENTER]pozostawimy je w spokoju, mog<6F> si<73> nim sta<74>. Id<49>[ENTER]do Normalnego Lochu Ma<4D>p i dowiedz si<73> jak[ENTER]wygl<67>da sytuacja. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "Tajemnica <20>atwego Lochu Ma<4D>p 2 "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Zabij 15 S<>abych Ma<4D>pich Wojownik<69>w i 15 S<>abych[ENTER]Ma<4D>pich Genera<72><61>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "W ko<6B>cu odnaleziono <20>atwy Ma<4D>pi Loch. Na co dzie<69>[ENTER]te ma<6D>py nie s<> zagro<72>eniem, jednak je<6A>li[ENTER]pozostawimy je w spokoju, mog<6F> si<73> nim sta<74>. Id<49>[ENTER]do <20>atwego Lochu Ma<4D>p i dowiedz si<73> jak wygl<67>da[ENTER]sytuacja. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "Zniszcz Metiny Duszy "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "Zniszcz 2 Metiny Duszy "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "Od niedawna kamienie ze z<>ym Chi zacz<63><7A>y spada<64>[ENTER]blisko g<><67>wnego miasta. Badania dowiod<6F>y, <20>e Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierz<72>ta do[ENTER]szale<6C>stwa. Zniszcz te kamienie. Prosz<73> Ci<43>,[ENTER]otrzymasz nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "Gniew Paj<61>ka 1 "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Zabij 40 M<>odych Paj<61>k<EFBFBD>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "Paj<EFBFBD>ki normalnie <20>yj<79> pokojowo na Pustyni Yongbi,[ENTER]teraz jednak zacz<63><7A>y atakowa<77> podr<64><72>nych. To[ENTER]bardzo z<>a informacja dla ekonomii Kr<4B>lestwa.[ENTER]Prosz<73>, wyeliminuj je. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "Gniew Paj<61>ka 2 "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Zabij 40 Truj<75>cych Paj<61>k<EFBFBD>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "Paj<EFBFBD>ki normalnie <20>yj<79> pokojowo na Pustyni Yongbi,[ENTER]teraz jednak zacz<63><7A>y atakowa<77> podr<64><72>nych. To[ENTER]bardzo z<>a informacja dla ekonomii Kr<4B>lestwa.[ENTER]Prosz<73>, wyeliminuj je. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Eliminacja Sekty w Dolinie 2 "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "Zabij 20 Ezot. Wojownik<69>w Arahan i 25 W<>dz Ezot.[ENTER]Arahan. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "W ko<6B>cu otrzymali<6C>my rozkaz wyeliminowania[ENTER]najbardziej niebezpiecznej sekty w ca<63>ym[ENTER]Kr<4B>lestwie - Sekty Mrocznych Ezoteryk<79>w. Jej[ENTER]cz<63>onk<6E>w znajdziesz w Dolinie Seunryong. Prosz<73>,[ENTER]daj z siebie wszystko, nie tak <20>atwo ich pokona<6E>. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "Zniszcz Metin Cierpienia "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "Zniszcz 2 Metiny Cierpienia. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "Od niedawna kamienie ze z<>ym Chi zacz<63><7A>y spada<64>[ENTER]blisko g<><67>wnego miasta. Badania dowiod<6F>y, <20>e Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierz<72>ta do[ENTER]szale<6C>stwa. Zniszcz te kamienie. Prosz<73> Ci<43>,[ENTER]otrzymasz nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "Eliminacja Sekty w Dolinie 1 "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "Zabij 30 Ezoterycznych Fanatyk<79>w i 30[ENTER]Ezoterycznych Arahan. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "W ko<6B>cu otrzymali<6C>my rozkaz wyeliminowania[ENTER]najbardziej niebezpiecznej sekty w ca<63>ym[ENTER]Kr<4B>lestwie - Sekty Mrocznych Ezoteryk<79>w. Jej[ENTER]cz<63>onk<6E>w znajdziesz w Dolinie Seunryong. Prosz<73>,[ENTER]daj z siebie wszystko, nie tak <20>atwo ich pokona<6E>. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "Eliminacja Sekty w Dolinie 3 "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "Zabij 40 Ezoterycznych Dr<44>czycieli i 40[ENTER]Ezoterycznych Przyzywaczy. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "W ko<6B>cu otrzymali<6C>my rozkaz wyeliminowania[ENTER]najbardziej niebezpiecznej sekty w ca<63>ym[ENTER]Kr<4B>lestwie - Sekty Mrocznych Ezoteryk<79>w. Jej[ENTER]cz<63>onk<6E>w znajdziesz w Dolinie Seunryong. Prosz<73>,[ENTER]daj z siebie wszystko, nie tak <20>atwo ich pokona<6E>. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "Zniszcz Metin Cienia "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "Zniszcz 2 Metiny Cienia. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "Od niedawna kamienie ze z<>ym Chi zacz<63><7A>y spada<64>[ENTER]blisko g<><67>wnego miasta. Badania dowiod<6F>y, <20>e Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierz<72>ta do[ENTER]szale<6C>stwa. Zniszcz te kamienie. Prosz<73> Ci<43>,[ENTER]otrzymasz nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "Maj<EFBFBD> 8 n<>g 1 "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Zabij 35 M<>odych Truj<75>cych Paj<61>k<EFBFBD>w i 35[ENTER]<5D>miertelnie Truj<75>cych Paj<61>k<EFBFBD>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "Odnale<EFBFBD>li<EFBFBD>my system jaski<6B>, kt<6B>ry jest miejscem,[ENTER]w kt<6B>rym ukrywaj<61> si<73> paj<61>ki z Pustyni Yongbi.[ENTER]Nie ma <20>adnych pewnych informacji o tych[ENTER]jaskiniach, wiadomo tylko, <20>e jest tam bardzo[ENTER]niebezpiecznie. Mo<4D>esz to sprawdzi<7A>? Powstrzymaj[ENTER]Paj<61>ki poprzez zmniejszenie ich liczby. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "Maj<EFBFBD> 8 n<>g 2 "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Zabij 35 M<>odych Truj<75>cych Paj<61>k<EFBFBD>w i 35[ENTER]<5D>miertelnie Truj<75>cych Paj<61>k<EFBFBD>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "Odnale<EFBFBD>li<EFBFBD>my system jaski<6B>, kt<6B>ry jest miejscem,[ENTER]w kt<6B>rym ukrywaj<61> si<73> paj<61>ki z Pustyni Yongbi.[ENTER]Nie ma <20>adnych pewnych informacji o tych[ENTER]jaskiniach, wiadomo tylko, <20>e jest tam bardzo[ENTER]niebezpiecznie. Mo<4D>esz to sprawdzi<7A>? Powstrzymaj[ENTER]Paj<61>ki poprzez zmniejszenie ich liczby. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "Maj<EFBFBD> 8 n<>g 3 "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "Zabij 35 Czerwonych <20>miertelnie Truj<75>cych Paj<61>k<EFBFBD>w[ENTER]i 35 Szponiastych Truj<75>cych Paj<61>k<EFBFBD>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "Odnale<EFBFBD>li<EFBFBD>my system jaski<6B>, kt<6B>ry jest miejscem,[ENTER]w kt<6B>rym ukrywaj<61> si<73> paj<61>ki z Pustyni Yongbi.[ENTER]Nie ma <20>adnych pewnych informacji o tych[ENTER]jaskiniach, wiadomo tylko, <20>e jest tam bardzo[ENTER]niebezpiecznie. Mo<4D>esz to sprawdzi<7A>? Powstrzymaj[ENTER]Paj<61>ki poprzez zmniejszenie ich liczby. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "Maj<EFBFBD> 8 n<>g 4 "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Zabij 40 Truj<75>cych Paj<61>k <20>o<EFBFBD>nierzy. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "Odnale<EFBFBD>li<EFBFBD>my system jaski<6B>, kt<6B>ry jest miejscem,[ENTER]w kt<6B>rym ukrywaj<61> si<73> paj<61>ki z Pustyni Yongbi.[ENTER]Nie ma <20>adnych pewnych informacji o tych[ENTER]jaskiniach, wiadomo tylko, <20>e jest tam bardzo[ENTER]niebezpiecznie. Mo<4D>esz to sprawdzi<7A>? Powstrzymaj[ENTER]Paj<61>ki poprzez zmniejszenie ich liczby. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "Zniszcz Metin Twardo<64>ci "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "Zniszcz 2 Metiny Twardo<64>ci. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "Od niedawna kamienie ze z<>ym Chi zacz<63><7A>y spada<64>[ENTER]blisko g<><67>wnego miasta. Badania dowiod<6F>y, <20>e Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierz<72>ta do[ENTER]szale<6C>stwa. Zniszcz te kamienie. Prosz<73> Ci<43>,[ENTER]otrzymasz nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Skorpion! Mo<4D>esz wygra<72>. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Zabij 30 Kr<4B>li Skorpion<6F>w i 20 Ludzi Skorpion<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Te skorpiony atakuj<75> podr<64><72>nych i handlarzy. To[ENTER]bardzo <20>le dla gospodarki Kr<4B>lestwa. Prosz<73>,[ENTER]zabij te Skorpiony. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "Kompania Martwych 1 "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "Zabij 30 Demon <20>o<EFBFBD>nierzy i 20 Demon <20>ucznik<69>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "Czy 's<>ysza<7A>e<EFBFBD> o Wie<69>y Demon<6F>w?[ENTER]Ezoteryczne Sekty przywo<77>a<EFBFBD>y tam Demonicznych[ENTER]<5D>o<EFBFBD>nierzy swoimi pot<6F><74>nymi czarami. Zwalcz je i[ENTER]dowiedz si<73> jak mocne one s<>. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "Atak Szarych Wilk<6C>w 2 "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "Zabij 30 Szarych Alfa Wilk<6C>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "S<EFBFBD>ysza<EFBFBD>e<EFBFBD> o Szarych Alfa Wilkach? Przewa<77>nie[ENTER]podr<64><72>uj<75> gdzie<69> same, ale wp<77>yw z<>ej mocy Chi w[ENTER]ostatnich tygodniach sprawi<77>, <20>e zacz<63><7A>y polowa<77>[ENTER]na podr<64><72>nych. Czy m<>g<EFBFBD>by<62> wyeliminowa<77> te Szare[ENTER]Alfa Wilki? Bardzo Ci<43> o to prosz<73>. Oczywi<77>cie[ENTER]otrzymasz nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "Kompania Martwych 2 "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "Zabij 30 Demon W<><57>cznik<69>w i 25 Demon Szaman<61>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "Czy 's<>ysza<7A>e<EFBFBD> o Wie<69>y Demon<6F>w?[ENTER]Ezoteryczne Sekty przywo<77>a<EFBFBD>y tam Demonicznych[ENTER]<5D>o<EFBFBD>nierzy swoimi pot<6F><74>nymi czarami. Zwalcz je i[ENTER]dowiedz si<73> jak mocne one s<>. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "Tajemnica Trudnego Lochu 2 "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "Zabij 15 Silnych Ma<4D>pich Wojownik<69>w i 15 Silnych[ENTER]Ma<4D>pich Genera<72><61>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "W ko<6B>cu odnaleziono Trudny Ma<4D>pi Loch. Na co[ENTER]dzie<69> te ma<6D>py nie s<> zagro<72>eniem, jednak je<6A>li[ENTER]pozostawimy je w spokoju, mog<6F> si<73> nim sta<74>. Id<49>[ENTER]do Trudnego Lochu Ma<4D>p i dowiedz si<73> jak wygl<67>da[ENTER]sytuacja. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "Pewnego dnia l<>d stopnieje "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Zabij 25 Lodowych Golem<65>w na G<>rze Sohan. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Znasz pokryt<79> wiecznym lodem G<>r<EFBFBD> Sohan? Wielu[ENTER]wojownik<69>w i badaczy wyruszy<7A>o na jej podbicie,[ENTER]lecz s<>uch o nich zagin<69><6E> bezpowrotnie. Dowiedz[ENTER]si<73> dlaczego tak si<73> sta<74>o, i czy zostali przez[ENTER]kogo<67> zaatakowani. By<42> mo<6D>e uzyskasz jakie<69>[ENTER]informacje poluj<75>c na tamtejsze potwory. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "Tajemnica Trudnego Lochu 1 "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "Zabij 30 Silnych Ma<4D>pich <20>o<EFBFBD>nierzy i 30 Silnych[ENTER]Ma<4D>pich Miotaczy. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "W ko<6B>cu odnaleziono Trudny Ma<4D>pi Loch. Na co[ENTER]dzie<69> te ma<6D>py nie s<> zagro<72>eniem, jednak je<6A>li[ENTER]pozostawimy je w spokoju, mog<6F> si<73> nim sta<74>. Id<49>[ENTER]do Trudnego Lochu Ma<4D>p i dowiedz si<73> jak wygl<67>da[ENTER]sytuacja. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "Prawa r<>ka Zjawy <20><><EFBFBD>tego Tygrysa "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "Zabij 30 Ropuszych Genera<72><61>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "Zjawa <20><><EFBFBD>tego Tygrysa, kr<6B>l istnie<69> na tym[ENTER]kontynencie, ostatnio zmobilizowa<77> swoich[ENTER]poddanych. Tajna policja Kr<4B>lestwa uwa<77>a, <20>e to[ENTER]w<>a<EFBFBD>nie jest powodem szale<6C>stwa okolicznych[ENTER]potwor<6F>w i zwierz<72>t. Trzeba zredukowa<77> oddzia<69>y[ENTER]Zjawy <20><><EFBFBD>tego Tygrysa. Zabij przyw<79>dc<64>w[ENTER]powstania, to znacznie os<6F>abi si<73><69> Tygrysa. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "Pan G<>ry Sohan? "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "Zabij 35 Mro<72>nych Lodowych Ludzi i 30 Yeti. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "Plotka g<>osi, <20>e Lis o Dziewi<77>ciu Ogonach, pan[ENTER]G<>ry Sohan, gromadzi demoniczne bestie wok<6F><6B>[ENTER]siebie. Zanim zdo<64>a zebra<72> ich wystarczaj<61>c<EFBFBD>[ENTER]ilo<6C><6F>, musimy wyeliminowa<77> Lodowych Ludzi i Yeti,[ENTER]stanowi<77> oni filar jego oddzia<69><61>w. Prosz<73>, pom<6F><6D>[ENTER]nam, nagroda Ci<43> nie ominie. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_46_hunt = "Chunwa Bong-ki "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Zabij 45 Drzewnych <20>abich <20>o<EFBFBD>nierzy i 35[ENTER]Drzewnych <20>abich Przyw<79>dc<64>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "Zjawa <20><><EFBFBD>tego Tygrysa wydaje si<73> knu<6E> spisek z[ENTER]Drzewnymi <20>abami. Wytrzeb ich zjednoczone si<73>y, w[ENTER]przeciwnym razem mo<6D>e si<73> to <20>le sko<6B>czy<7A> dla[ENTER]Kr<4B>lestwa! "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "Lodowe Potwory! Ich prawdziwy charakter "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "Zabij 45 Zaczarowanych Lod<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Wiemy w jaki spos<6F>b Potwory z Gory Sohan si<73>[ENTER]porozumiewaj<61>. Najwa<77>niejsz<73> rol<6F> pe<70>ni<6E>[ENTER]Zaczarowane Lody. Pilnie musimy os<6F>abi<62> ich[ENTER]oddzia<69>y na G<>rze Sohan. Prosz<73>, zredukuj ilo<6C><6F>[ENTER]Zaczarowanych Lod<6F>w! "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "Tajemnica Wie<69>y Demon<6F>w "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "Zabij 45 Brutalnych Demon W<><57>cznik<69>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "Kr<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> plotki, <20>e Podli W<><57>cznicy w Wie<69>y Demon<6F>w[ENTER]s<> nie do pokonania. Pono<6E> za ka<6B>dym razem gdy[ENTER]zostan<61> zabici, po prostu od<6F>ywaj<61> gotowi do[ENTER]dalszej walki. Je<4A>li to si<73> zgadza, czekaj<61> nas[ENTER]mroczne czasy. Prosz<73>, dowiedz si<73> nieco wi<77>cej[ENTER]na ten temat! "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "W<EFBFBD>adca Wie<69>y Demon<6F>w "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "Zabij 60 Brutalnych Demon Szaman<61>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Po wa<77>nych badaniach, odnale<6C>li<6C>my <20>r<EFBFBD>d<EFBFBD>o[ENTER]ci<63>g<EFBFBD>ego wskrzeszania duch<63>w wojownik<69>w. Musimy[ENTER]wyeliminowa<77> Brutalnych Demon Szaman<61>w, aby[ENTER]unikn<6B><6E> powrotu k<>opot<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "Atak Szarych Wilk<6C>w 1 "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "Zabij 35 Szarych Wilk<6C>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "S<EFBFBD>ysza<EFBFBD>e<EFBFBD> o Szarych Wilkach? Przewa<77>nie podr<64><72>uj<75>[ENTER]gdzie<69> same, ale wp<77>yw z<>ej mocy Chi w ostatnich[ENTER]tygodniach sprawi<77>, <20>e zacz<63><7A>y polowa<77> na[ENTER]podr<64><72>nych. Czy m<>g<EFBFBD>by<62> wyeliminowa<77> te Szare[ENTER]Wilki? Bardzo Ci<43> o to prosz<73>. Oczywi<77>cie[ENTER]otrzymasz nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = "Zbadaj Doyyumhwan "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "Zabij 45 S<>ug Walcz<63>cego Tygrysa. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Doyyumhwan jest obszarem lawowym, kt<6B>ry jest[ENTER]zasiedlony przez nieznane bestie. Musimy zbada<64>[ENTER]ten teren. Czy mo<6D>esz nam w tym pom<6F>c? "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "Ogniste Duchy! Ich to<74>samo<6D><6F> "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "Zabij 45 Ognistych Duch<63>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "Grupa, kt<6B>ra powinna unicestwi<77> Walcz<63>ce Tygrysy,[ENTER]zosta<74>a wyeliminowana w nieznanych[ENTER]okoliczno<6E>ciach. M<>wi si<73>, <20>e pokona<6E>y ich[ENTER]postacie wygl<67>daj<61>ce jak p<>on<6F>ce dziewczyny.[ENTER]Odkryj jaka jest prawda. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Zredukuj liczb<7A> Walcz<63>cych Tygrys<79>w "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "Zabij 60 S<>ug Walcz<63>cego Tygrysa i 40 Walcz<63>cych[ENTER]Tygrys<79>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Skoro mo<6D>emy ju<6A> walczy<7A> z Ognistymi Duchami,[ENTER]musimy kompletnie je wyeliminowa<77> w otwartej[ENTER]walce. Niekt<6B>re zadania wykonywane przez wojsko[ENTER]zosta<74>y zaniedbane. Pom<6F><6D> nam zredukowa<77> liczb<7A>[ENTER]Walcz<63>cych Tygrys<79>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = "Zbadaj Ogniste Potwory "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "Zabij 40 P<>omieni. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "P<EFBFBD>omienie s<> niewiarygodnie brutalne. Bawi<77> si<73>[ENTER]jedz<64>c zabitych ludzi. Nie mam poj<6F>cia jak je[ENTER]zabi<62>. Mo<4D>esz si<73> tego dowiedzie<69>? "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "Ogni<EFBFBD>ci Wojownicy "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "Zabij 60 Ognistych Wojownik<69>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "Niedawno, dziecko arystokraty, kt<6B>re zapu<70>ci<63>o[ENTER]si<73> w Ognist<73> Ziemi<6D>, zosta<74>o zabite przez[ENTER]jednego z Ognistych Wojownik<69>w. Je<4A>li ich[ENTER]zabijesz, otrzymasz nagrod<6F>. Wyzwij ich na[ENTER]pojedynek. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Zabij Duchy Drzewa "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Zabij 30 Duch<63>w Drzewa. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Wygl<EFBFBD>daj<EFBFBD> jak zwyczajne drzewa - pod takim[ENTER]kamufla<6C>em atakuj<75> zwierz<72>ta i ludzi. Ich liczba[ENTER]wzrasta. Dowiedz si<73>, jak mo<6D>emy je zniszczy<7A>. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "Tajemnica Lasu Duch<63>w "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Zabij 40 Pniak<61>w Drzewa Duch<63>w i 30 Driad. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Badania pokaza<7A>y, <20>e Las Duch<63>w zamieszkiwany[ENTER]jest przez Pniaki Drzewa Duch<63>w i Driady. Je<4A>li[ENTER]je wyeliminujesz, mo<6D>e zapobiegniemy ich[ENTER]rozpowszechnieniu si<73>. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "O posiad<61>o<EFBFBD>ciach wiejskich "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "Zabij 40 Dzik<69>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "Cierpienia mieszka<6B>c<EFBFBD>w wioski ostatnio bardzo si<73>[ENTER]zwi<77>kszy<7A>y. Dziki kt<6B>re kiedy<64> atakowa<77>y tylko[ENTER]ma<6D>e zwierz<72>ta w g<>rach, sta<74>y si<73> agresywne.[ENTER]Niszcz<63> pola, zjadaj<61> ziarno i atakuj<75> farmer<65>w.[ENTER]Czy mo<6D>esz si<73> ich pozby<62>? "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "Tygrysy i Nied<65>wiedzie "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "Zabij 25 Tygrys<79>w i 30 Nied<65>wiedzi. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "Dotar<EFBFBD>y do Ciebie pog<6F>oski o tym? Je<4A>li Tygrysy i[ENTER]Nied<65>wiedzie jedz<64> przez 100 dni tylko czosnek i[ENTER]m<>ode cebule, mog<6F> przemieni<6E> si<73> w Wielkie[ENTER]Nied<65>wiedzie i Ogniste Tygrysy. To pewnie[ENTER]nieprawda, ale je<6A>li to okaza<7A>o by si<73> prawdziwe,[ENTER]ucierpia<69>o by wielu ludzi. Czy mo<6D>esz zabi<62>[ENTER]troch<63> Nied<65>wiedzi i Tygrys<79>w? Po wykonaniu[ENTER]zadania nagroda Ci<43> nie ominie. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "Zniszcz Metin Chciwo<77>ci "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "Zniszcz 2 Metiny Chciwo<77>ci. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "Od niedawna kamienie ze z<>ym Chi zacz<63><7A>y spada<64>[ENTER]blisko g<><67>wnego miasta. Badania dowiod<6F>y, <20>e Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierz<72>ta do[ENTER]szale<6C>stwa. Zniszcz te kamienie. Prosz<73> Ci<43>,[ENTER]otrzymasz nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "Zniszcz Metin Bitwy "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "Zniszcz 2 Metiny Bitwy. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "Od niedawna kamienie ze z<>ym Chi zacz<63><7A>y spada<64>[ENTER]blisko g<><67>wnego miasta. Badania dowiod<6F>y, <20>e Chi[ENTER]w tych kamieniach doprowadza zwierz<72>ta do[ENTER]szale<6C>stwa. Zniszcz te kamienie. Prosz<73> Ci<43>,[ENTER]otrzymasz nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "O posiad<61>o<EFBFBD>ciach wiejskich 2 "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "Zabij 30 Czerwonych Dzik<69>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "Od niedawna Dziki i ich przyw<79>dcy, Czerwone[ENTER]Dziki, atakuj<75> posiad<61>o<EFBFBD>ci wiejskie w okolicach[ENTER]G<><47>wnego Miasta. Zarz<72>dcy wioski nakazali[ENTER]wyeliminowa<77> Czerwone Dziki. Ka<4B>dy wojownik[ENTER]proszony jest o zabicie 30 Czerwonych Dzik<69>w.[ENTER]Prosz<73>, pom<6F><6D>. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "W<EFBFBD><EFBFBD>owi <20>o<EFBFBD>nierze "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Zabij <20>o<EFBFBD>nierzy b<>d<EFBFBD>cych p<><70> lud<75>mi i p<><70> w<><77>ami. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_10_text = "Nie mo<6D>na nazwa<77> ich lud<75>mi. Ale te<74> nie mo<6D>na[ENTER]powiedzie<69>, <20>e nimi nie s<>. Wygl<67>daj<61> jak ludzie,[ENTER]ale ich g<>owa, sk<73>ra i usposobienie bardziej[ENTER]przypominaj<61> w<><77>a. Mo<4D>na ich spotka<6B> na pustyni,[ENTER]cz<63>sto atakuj<75> handlarzy.[ENTER]Zabij 20 W<><57>owych Ludzi a nie ominie Ci<43> nagroda: "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "W<EFBFBD><EFBFBD>owi <20>ucznicy "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Zabij <20>ucznik<69>w, kt<6B>rzy s<> p<><70> lud<75>mi i p<><70>[ENTER]w<><77>ami. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_11_text = "S<EFBFBD> tak inteligentni jak ludzie. S<> chytrzy i[ENTER]wiedz<64> jak u<>ywa<77> broni. <20>ucznicy, p<><70> ludzie,[ENTER]p<><70> w<><77>e, atakuj<75> z daleka niewinnych handlarzy.[ENTER]Wielu ju<6A> poleg<65>o.[ENTER]Zabij 20 W<><57>owych <20>ucznik<69>w a nie ominie Ci<43>[ENTER]nagroda: "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "Pustynni Zawadiacy "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Zabij Pustynnych Zawadiak<61>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_12_text = "Z<EFBFBD>e istoty <20>yj<79> na Pustyni Yongbi. Potocznie[ENTER]zwani s<> Pustynnymi W<><57>cz<63>gami i nawet niebo[ENTER]p<>acze nad ich z<>ymi uczynkami. Rabuj<75> i zabijaj<61>[ENTER]handlarzy tylko dla zabawy. Niszcz<63> wioski na[ENTER]Pustyni.[ENTER]Zabij 12 Pustynnych W<><57>cz<63>g<EFBFBD>w, je<6A>li Ci si<73>[ENTER]powiedzie, otrzymasz nagrod<6F>: "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_13_hunt = "Walcz<EFBFBD>ce Tygrysy "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Zabij Walcz<63>ce Tygrysy. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_13_text = "S<EFBFBD> tutaj gdzie<69> zwierz<72>ta zwane Walcz<63>cymi[ENTER]Tygrysami. Ich krew stworzona zosta<74>a z ognia a[ENTER]ich cia<69>a z wulkanicznych ska<6B>. S<> niewiarygodnie[ENTER]mocnymi potworami. Te monstra karmi<6D> si<73> law<61> i[ENTER]ogniem wulkanicznym. Czasami opuszczaj<61> wulkan,[ENTER]atakuj<75> i zjadaj<61> ludzi.[ENTER]Zabij 20 Walcz<63>cych Tygrys<79>w, je<6A>li Ci si<73>[ENTER]powiedzie, nagroda Ci<43> nie ominie: "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_14_hunt = "Ludzie Wojny "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Zabij Ludzi Wojny "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_14_text = "Doyyumhwan to du<64>y i gor<6F>cy obszar, kt<6B>ry jest[ENTER]pe<70>en dzikich zwierz<72>t. Spotykaj<61> si<73> tam[ENTER]wojownicy z Chunjo, Jinno i Shinsoo. Czekaj<61> tam[ENTER]na nich przera<72>aj<61>ce i pot<6F><74>ne potwory. Ludzie[ENTER]Wojny s<> jednymi z tych, kt<6B>rzy kontroluj<75>[ENTER]Doyyumhwan.[ENTER]Chcesz si<73> z nimi zmierzy<7A>? Je<4A>li zabijesz 20 z[ENTER]nich, otrzymasz nast<73>puj<75>c<EFBFBD> nagrod<6F>: "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_15_hunt = "Wojownicy Taehwa "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Pokonaj Wojownik<69>w Taehwa "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_15_text = "S<EFBFBD>uchajcie wy, kt<6B>rzy uwa<77>acie si<73> za[ENTER]nieustraszonych i mocnych wojownik<69>w! To[ENTER]P<>omienne Pole Bitewne pe<70>ne <20>ez, bitew, b<>lu i[ENTER]<5D>mierci! <20>yje tutaj z wieloma potworami i[ENTER]z<>oczy<7A>cami! Kto jest na tyle odwa<77>ny by mnie[ENTER]wyzwa<77>? Czy znajdzie si<73> kto<74>, kto stanie[ENTER]naprzeciw mnie z mieczem w d<>oni?[ENTER]Je<4A>li w siebie wierzysz, wyzwij mnie! Je<4A>li[ENTER]pokonasz mnie i 12 moich kamrat<61>w, otrzymasz[ENTER]nagrod<6F>: "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Czarne Nied<65>wiedzie "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Zabij Czarne Nied<65>wiedzie "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_16_text = "Obawiam si<73>, <20>e to m<>j koniec. Ale pozw<7A>l mi[ENTER]powiedzie<69> Ci o powa<77>nym wydarzeniu... W momencie[ENTER]gdy czytasz ten list, ja ju<6A> pewnie nie <20>yj<79> b<>d<EFBFBD>[ENTER]zgin<69> za chwil<69>. <20>y<EFBFBD>em w Dolinie Seungryong,[ENTER]gdzie zajmowa<77>em si<73> zbieraniem zi<7A><69> medycznych.[ENTER]Ale potwory cz<63>sto nazywane Mrocznymi[ENTER]Nied<65>wiedziami zacz<63><7A>y wyrz<72>dza<7A> tutaj wiele[ENTER]szk<7A>d. Zabi<62>y moj<6F> rodzin<69>. Prosz<73>, pom<6F>cij mnie[ENTER]i moj<6F> rodzin<69>.[ENTER]Je<4A>li zabijesz 25 Mrocznych Nied<65>wiedzi otrzymasz[ENTER]nagrod<6F>: "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Gigantyczne Nied<65>wiedzie "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Zabij Gigantyczne Nied<65>wiedzie "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_17_text = "B<EFBFBD>g Nied<65>wiedzi swtorzy<7A> nowego potwora: zwyk<79>e[ENTER]nied<65>wiedzie po<70><6F>czy<7A> z jeszcze gorszymi[ENTER]potworami. Powsta<74>y Gigantyczne Nied<65>wiedzie,[ENTER]jeszcze wi<77>ksze, silniejsze od zwyk<79>ych. S<>[ENTER]niesamowicie z<>e. Tak d<>ugo, jak zostan<61> w[ENTER]Dolinie Seungryong, ludzie b<>d<EFBFBD> cierpie<69>.[ENTER]Zabij 20 Gigantycznych Nied<65>wiedzi. Je<4A>li Ci si<73>[ENTER]uda, otrzymasz nagrod<6F>: "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "<EFBFBD>o<EFBFBD>nierze cierpi<70>cy na tajemnicz<63> chorob<6F>... "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Zabij <20>o<EFBFBD>nierzy cierpi<70>cych na tajemnicz<63> zaraz<61>. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_18_text = "Wie<EFBFBD> wygl<67>da na start<72> w proch. Mieszka<6B>cy,[ENTER]kt<6B>rzy prze<7A>yli tajemnicz<63> zaraz<61>, atakuj<75>[ENTER]handlarzy i jedz<64> niewinnych ludzi. S<>[ENTER]ekstremalnie niebezpieczni.[ENTER]Zabij 35 <20>o<EFBFBD>nierzy cierpi<70>cych na tajemnicz<63>[ENTER]zaraz<61>. Je<4A>li Ci si<73> uda, otrzymasz nagrod<6F>: "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "<EFBFBD>ucznicy cierpi<70>cy na tajemnicz<63> zaraz<61>... "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Zabij <20>ucznik<69>w cierpi<70>cych na tajemnicz<63> chorob<6F>. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_19_text = "Tajemnicza zaraza jest powodem cierpienia wielu[ENTER]zara<72>onych ni<6E> ludzi. Najgro<72>niejsi s<> <20>ucznicy,[ENTER]kt<6B>rzy siej<65> zaraz<61>. <20>ucznicy strzelaj<61>[ENTER]toksycznymi strza<7A>ami, parali<6C>uj<75> podr<64><72>nych i[ENTER]porywaj<61> ich.[ENTER]Zabij 25 <20>ucznik<69>w cierpi<70>cych na tajemnicz<63>[ENTER]zaraz<61>. Je<4A>li Ci si<73> powiedzie, otrzymasz[ENTER]nagrod<6F>: "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Ogniste Nied<65>wiedzie "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_1_mis = "Zabij 25 Ognistych Nied<65>wiedzi "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_1_text = "Ogniste Nied<65>wiedzie cz<63>sto wyst<73>puj<75> blisko[ENTER]miast. Przechadzaj<61> si<73> po preriach, ale tak<61>e po[ENTER]w<>skich ludzkich ulicach. Coraz wi<77>cej ludzi[ENTER]staje si<73> ich ofiarami. Wielu ludzi ju<6A> zgin<69><6E>o.[ENTER]Poluj na te Ogniste Nied<65>wiedzie. Kiedy zabijesz[ENTER]ich 25, otrzymasz nagrod<6F>: "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_20_hunt = {}
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_20_mis = "Zabij 4 wrog<6F>w "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_20_text = "Obawiam si<73>, <20>e to ju<6A> m<>j koniec! M<>j wzrok jest[ENTER]ju<6A> zamglony... Kiedy czytasz ten list, pewnie[ENTER]jestem ju<6A> w kawa<77>kach. Te dranie porwa<77>y mnie.[ENTER]Mog<6F>em uciec, ale rany by<62>y zbyt g<><67>bokie i[ENTER]upad<61>em. Nie znam Ci<43>. Ale prosz<73>, pom<6F>cij mnie![ENTER]Zabij 4 wrog<6F>w na polu bitwy. Je<4A>li Ci si<73> uda,[ENTER]otrzymasz nagrod<6F>: "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_2_hunt = "Wielki Tygrys "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_2_mis = "Zabij 20 Wielkich Tygrys<79>w "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_2_text = "Ich nazwa z<>owieszczo wisi w powietrzu: Wielkie[ENTER]Tygrysy. Mieszkaj<61> blisko miasta. Atakuj<75> ludzi i[ENTER]zjadaj<61> wielu dostawc<77>w. Ci<43><69>ko ju<6A> zliczy<7A> ich[ENTER]ofiary.[ENTER]Poluj na Wielkie Tygrysy. Kiedy zabijesz ich 20,[ENTER]otrzymasz nagrod<6F>: "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_3_hunt = "B<EFBFBD>g Ps<50>w z g<>r "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Zabij psiego przyw<79>dc<64> z g<>r "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_3_text = "B<EFBFBD>g Ps<50>w z G<>r prowadzi rekrutacj<63> wojownik<69>w.[ENTER]Jest silny i dziki. Nie tak dawno temu pojawi<77>[ENTER]si<73> blisko wioski i zacz<63><7A> atakowa<77> handlarzy.[ENTER]Ju<4A> teraz spowodowa<77> wiele <20>mierci. Nie mo<6D>na[ENTER]d<>u<EFBFBD>ej ignorowa<77> jego zachowania.[ENTER]Zabij psiego przyw<79>dc<64>. Je<4A>li Ci si<73> powiedzie,[ENTER]otrzymasz nagrod<6F>: "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_4_hunt = "Zabij przyw<79>dc<64> <20>wi<77> "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_4_mis = "Zabij przyw<79>dc<64> <20>wi<77>. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_4_text = "Nasta<EFBFBD> czas koszenia zb<7A><62> na okolicznych polach.[ENTER]Czas <20>niw. Czas, aby rolnicy zebrali swoje ci<63><69>ko[ENTER]wypracowane zbiory. Ale przyw<79>dca <20>wi<77> i jego[ENTER]kompani zjadaj<61> ca<63>e ziarno. Ich chciwo<77><6F> zagra<72>a[ENTER]farmerom, musisz go zabi<62>.[ENTER]Zabij przyw<79>dc<64> <20>wi<77>. Przewa<77>nie bywa w okolicach[ENTER]G<><47>wnego Miasta. Je<4A>li Ci si<73> powiedzie,[ENTER]otrzymasz nagrod<6F>: "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "B<EFBFBD>g Nied<65>wiedzi "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_5_mis = "Zabij przyw<79>dc<64> Nied<65>wiedzi "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_5_text = "W swoim naturalnym <20>rodowisku, przyw<79>dca[ENTER]Nied<65>wiedzi zawsze by<62> dobry. Ale teraz pojawi<77>[ENTER]si<73> blisko G<><47>wnego Miasta gdzie atakuje ludzi.[ENTER]Powoduje coraz wi<77>cej ofiar. Ju<4A> nikt nie mo<6D>e[ENTER]zliczy<7A> ile os<6F>b zabi<62>. Musi st<73>d znikn<6B><6E>.[ENTER]Zabij przyw<79>dc<64> Nied<65>wiedzi. Je<4A>li uda Ci si<73> go[ENTER]st<73>d pozby<62>, otrzymasz nagrod<6F>: "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_6_hunt = "B<EFBFBD>g Tygrys<79>w "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_6_mis = "Zabij przyw<79>dc<64> Tygrys<79>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_6_text = "Naprawd<EFBFBD> nie mog<6F> uwierzy<7A>, <20>e przyw<79>dca Tygrys<79>w[ENTER]spowodowa<77> takie okropie<69>stwa... Jestem tylko[ENTER]prost<73> kobiet<65> kt<6B>ra zawsze go chwali<6C>a. Czasami[ENTER]pojawia<69> si<73> na skalnych p<><70>kach. Jednak pewnego[ENTER]dnia, przyw<79>dca Tygrys<79>w i jego s<>udzy[ENTER]zaatakowali moj<6F> rodzin<69> i zabili ich wszystkich![ENTER]Ja sama straci<63>am r<>k<EFBFBD>.[ENTER]Prosz<73>, pom<6F>cij moj<6F> rodzin<69>. Je<4A>li go zabijesz,[ENTER]nie ominie Ci<43> nagroda: "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "Lider Zaprzysi<73><69>onych "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Zabij Lidera Zaprzysi<73><69>onych. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_7_text = "Klan Zaprzysi<73><69>onych to grup<75> kobiet porzuconych[ENTER]przez swoich m<><6D><EFBFBD>w i <20>le traktowanych przez[ENTER]<5D>wiat. Mo<4D>e i s<> pokrzywdzone, ale spos<6F>b w jaki[ENTER]pl<70>druj<75> wioski jest po prostu okrutny. Jedna z[ENTER]moich znajomych zosta<74>a ukamieniowana kiedy[ENTER]zbli<6C>y<EFBFBD>a si<73> do wioski. Nie mo<6D>emy pozwoli<6C> im[ENTER]wej<65><6A> do wioski i atakowa<77> ludzi.[ENTER]Zabij 20 Lider<65>w Zaprzysi<73><69>onych. Je<4A>li Ci si<73>[ENTER]uda, otrzymasz nagrod<6F>: "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "Lider Gangu Czarnego Wiatru "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Zabij Lidera Gangu Czarnego Wiatru. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_8_text = "Z<EFBFBD>odzieje z Gangu Czarnego Wiatru od d<>u<EFBFBD>szego[ENTER]ju<6A> czasu poluj<75> na handlarzy. S<> tak[ENTER]przera<72>aj<61>cy, <20>e nikt nie jest tak odwa<77>ny, <20>eby[ENTER]si<73> im przeciwstawi<77>. Ale to nie mo<6D>e ju<6A> d<>u<EFBFBD>ej[ENTER]trwa<77>, za du<64>o ju<6A> krwi napsuli.[ENTER]Zabij 20 Lider<65>w Gangu Czarnego Wiatru. Je<4A>li Ci[ENTER]si<73> uda, otrzymasz nagrod<6F>: "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Lider Dzikus<75>w "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Zabij Lidera Dzikus<75>w. "
|
|||
|
gameforge.locale.questscroll_9_text = "Ju<EFBFBD> troch<63> czasu min<69><6E>o od kiedy Dzicy[ENTER]przekroczyli granic<69> i zaatakowali wiosk<73>. Liczb<7A>[ENTER]zabitych liczy si<73> ju<6A> w setkach, a ich ilo<6C><6F>[ENTER]ci<63>gle ro<72>nie. Dzicy s<> tak brutalni, <20>e nikt nie[ENTER]odwa<77>y<EFBFBD> si<73> im przeciwstawi<77>. Nie mo<6D>emy jednak[ENTER]d<>u<EFBFBD>ej tolerowa<77> takiej sytuacji.[ENTER]Zabij 25 Lider<65>w Dzikus<75>w. Je<4A>li Ci si<73>[ENTER]powiedzie, otrzymasz nagrod<6F>: "
|
|||
|
gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "Nagroda "
|
|||
|
gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Podczas okres<65>w pr<70>bnych dla zada<64>, nie ma[ENTER]nagr<67>d. Po otrzymaniu nagrody, bie<69><65>ce zadanie[ENTER]mo<6D>e zosta<74> wykonany ponownie. "
|
|||
|
gameforge.locale.quest_word = "Zadanie: "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_10_0_question = "Kt<EFBFBD>ra Strza<7A>a nie wyst<73>puje w Metin2? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "Drewniana "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_10_2_choice = "<EFBFBD>elazna "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "Srebrna "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "Z<EFBFBD>ota "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_10_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_11_0_question = "Kt<EFBFBD>ry Dzwon jest najlepszy? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_11_1_choice = "Dzwon Fontanny "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_11_2_choice = "Morelowy Dzwon "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_11_3_choice = "Dzwon Nieba I Ziemi "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_11_4_choice = "Stalowy Robaczywy Dzwon "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_11_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_12_0_question = "Kt<EFBFBD>ry Wachlarz jest najlepszy? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "Wachlarz Zbawienia "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "Czarny S<>oneczny Wachlarz "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "Brwisty Wachlarz "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_12_4_choice = "Potr<EFBFBD>jny Wachlarz "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_12_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_13_0_question = "Ile kamieni mo<6D>na doda<64> do Krwawego Miecza? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_13_1_choice = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_13_2_choice = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_13_3_choice = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_13_4_choice = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_13_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_14_0_question = "Ile rodzaj<61>w Kamieni Duszy jest przeznaczonych do[ENTER]Broni? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_14_1_choice = "5 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_14_2_choice = "7 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_14_3_choice = "8 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_14_4_choice = "10 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_14_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_15_0_question = "Ile rodzaj<61>w Kamieni Duszy jest przeznaczonych do[ENTER]Zbroi? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_15_1_choice = "5 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_15_2_choice = "6 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_15_3_choice = "8 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_15_4_choice = "10 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_15_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_16_0_question = "Kto mo<6D>e u<>ywa<77> <20>uk<75>w? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_16_1_choice = "Wojownik "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_16_2_choice = "Sura "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "Szaman "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_16_4_choice = "Ninja "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_16_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_17_0_question = "Kt<EFBFBD>ra umiej<65>tno<6E><6F> nie wyst<73>puje w Metin2? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "Witalno<EFBFBD><EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "Si<EFBFBD>a "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_17_3_choice = "Inteligencja "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_17_4_choice = "Magia "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_17_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_18_0_question = "Jaki jest najwy<77>szy poziom umiej<65>tno<6E>ci? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Super Mistrz "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_18_2_choice = "Perfekcyjny Mistrz "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_18_3_choice = "Wielki Mistrz "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_18_4_choice = "Mistrz "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_18_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Kt<EFBFBD>ra umiej<65>tno<6E><6F> nie nale<6C>y do Wojownika Cia<69>o? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "Trzystronne Ci<43>cie "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "Wir Miecza "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "Zwinno<EFBFBD><EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_19_4_choice = "Aura des Schwerts "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_19_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_1_0_question = "Kt<EFBFBD>ra gra ma najwi<77>cej u<>ytkownik<69>w? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_1_1_choice = "Lynesy "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_1_2_choice = "Owu "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_1_3_choice = "Metin2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_1_4_choice = "Maejin2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_1_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Kt<EFBFBD>ra umiej<65>tno<6E><6F> nie nale<6C>y do Wojownika Umys<79>u? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "Walni<EFBFBD>cie "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "Silne Cia<69>o "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "Uderzenie Miecza "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Uderzenie Duchem "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_20_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Kt<EFBFBD>ra umiej<65>tno<6E><6F> nie nale<6C>y do Ninja <20>ucznika? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_21_1_choice = "Zasadzka "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_21_2_choice = "Powtarzalny Strza<7A> "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_21_3_choice = "Deszcz Strza<7A> "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_21_4_choice = "Truj<EFBFBD>ca Strza<7A>a "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_21_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_22_0_question = "Kt<EFBFBD>ra umiej<65>tno<6E><6F> nie jest umiej<65>tno<6E>ci<63> Ninja[ENTER]Ostrza? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_22_1_choice = "Szybki Atak "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "Ognista Strza<7A>a "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_22_3_choice = "Wiruj<EFBFBD>cy Sztylet "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_22_4_choice = "Krycie Si<53> "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_22_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_23_0_question = "Kto mo<6D>e szkoli<6C> si<73> u Trenera Mocy Broni? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_23_1_choice = "Wojownik "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_23_2_choice = "Ninja "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_23_3_choice = "Sura "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_23_4_choice = "Szaman "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_23_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_24_0_question = "Kto mo<6D>e szkoli<6C> si<73> w dziedzinie czarnej magii? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_24_1_choice = "Wojownik "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "Szaman "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_24_3_choice = "Ninja "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_24_4_choice = "Sura "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_24_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Kto mo<6D>e szkoli<6C> si<73> u Trenera Mocy Cia<69>a? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_25_1_choice = "Ninja "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "Szaman "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_25_3_choice = "Wojownik "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_25_4_choice = "Sura "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_25_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_26_0_question = "Kto mo<6D>e szkoli<6C> si<73> u Trenera Mocy Duchowej? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "Szaman "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_26_2_choice = "Ninja "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_26_3_choice = "Sura "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_26_4_choice = "Wojownik "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_26_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_27_0_question = "Kt<EFBFBD>ra klasa mo<6D>e pod<6F><64>a<EFBFBD> drog<6F> Smoka? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_27_1_choice = "Wojownik "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_27_2_choice = "Sura "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_27_3_choice = "Szaman "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_27_4_choice = "Ninja "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_27_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_28_0_question = "Kt<EFBFBD>ra klasa mo<6D>e szkoli<6C> si<73> w technice Leczenia? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_28_1_choice = "Wojownik "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_28_2_choice = "Sura "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_28_3_choice = "Ninja "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "Szaman "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_28_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_29_0_question = "Kt<EFBFBD>r<EFBFBD> umiej<65>tno<6E>ci<63> w<>ada Sura Bro<72>? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_29_1_choice = "Czarowane Ostrze "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_29_2_choice = "Duchowy Cios "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Mroczna Ochrona "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_29_4_choice = "Ognisty Duch "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_29_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_2_0_question = "Kt<EFBFBD>re Kr<4B>lestwo nie istnieje w Metin2? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_2_1_choice = "Shinsoo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_2_2_choice = "Pyungmoo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_2_3_choice = "Jinno "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_2_4_choice = "Chunjo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_2_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Kt<EFBFBD>ra umiej<65>tno<6E><6F> to umiej<65>tno<6E><6F> Czarnej Magii? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_30_1_choice = "Uderzenie Palcem "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "Smoczy Wir "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Mroczne Uderzenie "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_30_4_choice = "Zaczarowana Zbroja "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_30_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_31_0_question = "Kt<EFBFBD>ra ze wskazanych nie jest drug<75> wiosk<73> w[ENTER]Metin2? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "Bokjung "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_31_2_choice = "Gebiet Yayang "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "Bakra "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "Shinra "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_31_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_32_0_question = "Kt<EFBFBD>ra ze wskazanych nie jest pierwsz<73> wiosk<73> w[ENTER]Metin2? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "Yongan "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "Mongchoo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "Pyungmoo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "Joan "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_32_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Kt<EFBFBD>ry z wymienionych to teren nie neutralny w[ENTER]Metin2? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "Dolina Seungryong "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Pustynia Yongbi "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "P<EFBFBD><EFBFBD>nocny Kontynent "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "G<EFBFBD>ra Sohan "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_33_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Kt<EFBFBD>r<EFBFBD> umiej<65>tno<6E>ci<63> nie w<>ada Szaman Smok? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "Wyrzut "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Strzelaj<EFBFBD>cy Smok "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Lataj<EFBFBD>cy Tamizman "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "B<EFBFBD>ogos<EFBFBD>awie<EFBFBD>stwo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_34_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Kt<EFBFBD>ra umiej<65>tno<6E><6F> nie nale<6C>y do sztuki leczenia? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "B<EFBFBD>yskawiczny Rzut "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_35_2_choice = "B<EFBFBD>yskawica "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Przywo<EFBFBD>anie B<>yskawicy "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_35_4_choice = "Leczenie "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_35_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Kt<EFBFBD>ra umiej<65>tno<6E><6F> nadaje si<73> do walki? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_36_1_choice = "Combo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "<EFBFBD>owienie "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "Przyw<EFBFBD>dztwo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_36_4_choice = "Pomoc Smoka "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_36_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_37_0_question = "Od jakiego poziomu mo<6D>na dodawa<77> Punkty[ENTER]Umiej<65>tno<6E>ci? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_37_1_choice = "5 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_37_2_choice = "20 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_37_3_choice = "30 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_37_4_choice = "40 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_37_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Kt<EFBFBD>ra Ksi<73>ga nie s<>u<EFBFBD>y do szkolenia dowodzenia? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Ksi<EFBFBD>ga Sun-zi "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "Ksi<EFBFBD>ga Dowodzenia "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Ksi<EFBFBD>ga Wu-zi "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_38_4_choice = "Ksi<EFBFBD>ga WeiLiao Zi "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_38_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Kt<EFBFBD>ra zbroja przeznaczona jest dla Wojownik<69>w? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_39_1_choice = "Szata Zach. Nieba "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "S<EFBFBD>oneczna Szata "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Zbroja Boga Smok<6F>w "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "Szata Mi<4D>o<EFBFBD>ci "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_39_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_3_0_question = "Kt<EFBFBD>ry Potw<74>r nie wyst<73>puje w Metin2? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_3_1_choice = "Godzilla "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "Pustynny Zawadiaka "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_3_3_choice = "Dziewi<EFBFBD><EFBFBD> Ogon<6F>w "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_3_4_choice = "Dziki Pies "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_3_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_40_0_question = "Kt<EFBFBD>ra zbroja jest dla Ninja? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_40_1_choice = "Czarna Szata "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_40_2_choice = "Zbroja P<>yt. Maga "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "Zbroja Z Czarnej Stali "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_40_4_choice = "Ubranie Fuksyjne "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_40_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Kt<EFBFBD>ra zbroja jest dla Sura? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "Upiorna Zbroja P<>ytowa "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "B<EFBFBD><EFBFBD>kitne Ubranie "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Ubranie M<>odego Smoka "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_41_4_choice = "Ubranie Fuksyjne "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_41_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Kt<EFBFBD>ra zbroja jest dla Szaman<61>w? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_42_1_choice = "Zbroja P<>yt. Maga "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "Szata Baron<6F>w "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Nieszcz<EFBFBD>sna Zbroja P<>ytowa "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "Upiorna Zbroja P<>ytowa "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_42_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_43_0_question = "Kt<EFBFBD>ry He<48>m nie nadaje si<73> dla Wojownik<69>w? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_43_1_choice = "Tradycyjny He<48>m "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_43_2_choice = "<EFBFBD>elazny He<48>m "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_43_3_choice = "Stalowa Maska "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_43_4_choice = "Upiorna Maska "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_43_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_44_0_question = "Kt<EFBFBD>ry He<48>m nie nadaje si<73> dla Ninja? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_44_1_choice = "Sk<EFBFBD>rzana Maska "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_44_2_choice = "Maska Kolcza "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_44_3_choice = "Stalowa Maska "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_44_4_choice = "Czerwona Maska "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_44_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_45_0_question = "Kt<EFBFBD>ry He<48>m nie nadaje si<73> dla Sura? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "<EFBFBD>elazny He<48>m "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "Krwawy He<48>m "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Wyzywaj<EFBFBD>cy He<48>m "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_45_4_choice = "Zamkowy He<48>m "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_45_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_46_0_question = "Kt<EFBFBD>ry He<48>m nie nadaje si<73> dla Szaman<61>w? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "Czapka Mnicha "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "Ptasia Czapka "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Czapka Feniksa "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_46_4_choice = "<EFBFBD>wietlista Czapka "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_46_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_47_0_question = "Kt<EFBFBD>ra Tarcza nie wyst<73>puje w Metin2? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_47_1_choice = "Bojowa Tarcza "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_47_2_choice = "Czarna Okr<6B>g<EFBFBD>a Tarcza "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_47_3_choice = "Tarcza Medalu "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_47_4_choice = "Pi<EFBFBD>ciok<EFBFBD>tna Tarcza "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_47_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_48_0_question = "Kt<EFBFBD>ra Bransoletka wymaga najni<6E>szego poziomu? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Bransoletka Z Niebia<69>skich <20>ez "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_48_2_choice = "Ametystowa Bransoleta "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_48_3_choice = "Kryszta<EFBFBD>owa Bransoleta "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_48_4_choice = "Drewniana Bransoleta "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_48_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_49_0_question = "Kt<EFBFBD>re Buty wymagaj<61> najwy<77>szego poziomu? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_49_1_choice = "Deszczowe Buty "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_49_2_choice = "Sk<EFBFBD>rzane Buty "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_49_3_choice = "Drewniane Buty "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_49_4_choice = "Z<EFBFBD>ote Buty "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_49_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_4_0_question = "Jak nazywa si<73> miejsce, w kt<6B>rym znajduj<75> si<73>[ENTER]og<6F>oszenia? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_4_1_choice = "Tablica Og<4F>osze<7A> "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_4_2_choice = "Tablica Krzykaczy "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_4_3_choice = "Tablica Szukaczy Przyg<79>d "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_4_4_choice = "Tablica Zabaw "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_4_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_50_0_question = "Kt<EFBFBD>re Kolczyki nie dodaj<61> bonusu do Zr<5A>czno<6E>ci? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_50_1_choice = "Drewniane Kolczyki "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "Kolczyki Z Niebia<69>skich <20>ez "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_50_3_choice = "Jadeitowe Kolczyki "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_50_4_choice = "Kryszta<EFBFBD>owe Kolczyki "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_50_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_51_0_question = "Kt<EFBFBD>re Kolczyki wymagaj<61> najni<6E>szego poziomu? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_51_1_choice = "Ametystowe Kolczyki "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "Kolczyki Z Niebia<69>skich <20>ez "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "Kolczyki Z Bia<69>ego Z<>ota "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_51_4_choice = "Drewniane Kolczyki "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_51_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_52_0_question = "Kt<EFBFBD>re Kolczyki wymagaj<61> najwy<77>szego poziomu? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "Ebonitowe Kolczyki "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "Kolczyki Z Bia<69>ego Z<>ota "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "Per<EFBFBD>owe Kolczyki "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_52_4_choice = "Ametystowe Kolczyki "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_52_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_53_0_question = "Kt<EFBFBD>ry Naszyjnik nie wyst<73>puje w Metin2? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_53_1_choice = "Naszyjnik Feniksa "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_53_2_choice = "Drewniany Naszyjnik "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_53_3_choice = "Srebrny Naszyjnik "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_53_4_choice = "Z<EFBFBD>oty Naszyjnik "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_53_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_54_0_question = "Kt<EFBFBD>ry przedmiot jest zb<7A>dny przy W<>dkowaniu? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "W<EFBFBD>dka "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "Magnetyczne Ostrze "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_54_3_choice = "Papka "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_54_4_choice = "Robak "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_54_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Kt<EFBFBD>ry kolor w<>os<6F>w jest niedost<73>pny w Metin2? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_55_1_choice = "Bia<EFBFBD>y "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_55_2_choice = "Czarny "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "R<EFBFBD><EFBFBD>owy "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_55_4_choice = "Blond "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_55_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Jaki przedmiot jest wymagany aby zrobi<62> Miecz[ENTER]Barbarzy<7A>cy+5? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_56_1_choice = "Ogon W<><57>a+ "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "Krwawa Per<65>a "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_56_3_choice = "Ma<EFBFBD><EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "Zardzewia<EFBFBD>e Ostrze "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_56_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_57_0_question = "Od kiedy potrzebujesz dodatkowych przedmiot<6F>w do[ENTER]ulepszenia Srebrnego Miecza? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_57_1_choice = "Od +5 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_57_2_choice = "Od +5 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_57_3_choice = "Od +5 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_57_4_choice = "Od +5 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_57_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_58_0_question = "Jakim mianem okre<72>la si<73> posta<74>, kt<6B>rej Punkty[ENTER]Rangi s<> negatywne? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_58_1_choice = "Z<EFBFBD>o<EFBFBD>liwy "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_58_2_choice = "M<EFBFBD>drzec "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_58_3_choice = "<EFBFBD>wi<EFBFBD>ty "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_58_4_choice = "Brutalny "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_58_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_59_0_question = "Jakim mianem okre<72>la si<73> posta<74>, kt<6B>rej Punkty[ENTER]Rangi s<> negatywne? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "Demoniczny "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_59_2_choice = "Dobrze "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Z<EFBFBD>y "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_59_4_choice = "Normalny "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_59_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_5_0_question = "Co nie jest mo<6D>liwe w Metin2? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "<EFBFBD>lub "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_5_2_choice = "Prysznic "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_5_3_choice = "Jazda na koniu "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "Poca<EFBFBD>unki "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_5_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_60_0_question = "Ile maksymalnie os<6F>b mo<6D>e liczy<7A> grupa? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_60_1_choice = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_60_2_choice = "5 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_60_3_choice = "8 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_60_4_choice = "10 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_60_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_61_0_question = "Za pomoc<6F> jakiej umiej<65>tno<6E>ci mo<6D>na przydzieli<6C>[ENTER]cz<63>onkom grupy wyj<79>tkowe bonusy? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_61_1_choice = "Combo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_61_2_choice = "Polimorfia "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_61_3_choice = "Krycie Si<53> "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_61_4_choice = "Przyw<EFBFBD>dztwo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_61_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_62_0_question = "Jaki poziom jest wymagany aby za<7A>o<EFBFBD>y<EFBFBD> gildi<64>? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_62_1_choice = "40 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_62_2_choice = "50 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_62_3_choice = "60 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_62_4_choice = "70 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_62_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_63_0_question = "Czego nie da si<73> zrobi<62> maj<61>c 1 poziom gildii? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_63_1_choice = "Wybra<EFBFBD> nazw<7A> gildii "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_63_2_choice = "Gra<EFBFBD> w gry gildyjne "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_63_3_choice = "Wybra<EFBFBD> logo gildii "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_63_4_choice = "Wysy<EFBFBD>a<EFBFBD> wiadomo<6D><6F> na czacie gildii "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_63_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_64_0_question = "Kt<EFBFBD>ry typ walk jest niedost<73>pny dla gildii? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_64_1_choice = "Walka na Flagi "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_64_2_choice = "Pole Bitew "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "Walka Lider<65>w Gildii "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_64_4_choice = "Walka do 100 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_64_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Kt<EFBFBD>ra umiej<65>tno<6E><6F> nie jest umiej<65>tno<6E>ci<63> gildii? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "Krew Boga Smok<6F>w "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "B<EFBFBD>ogos<EFBFBD>awienie Boga Smok<6F>w "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "<EFBFBD>wi<EFBFBD>ta Zbroja "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_65_4_choice = "Smocza Kula "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_65_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_66_0_question = "Od kt<6B>rego poziomu mo<6D>na mie<69> swojego konia? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_66_1_choice = "25 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_66_2_choice = "35 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_66_3_choice = "45 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_66_4_choice = "55 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_66_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_67_0_question = "Kt<EFBFBD>ry przedmiot jest niepotrzebny do jazdy konnej? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_67_1_choice = "Miecz Konia "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "Bilet na Jazd<7A> Konn<6E> "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_67_3_choice = "Ksi<EFBFBD>ga Opancerzonego Konia "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "Ksi<EFBFBD>ga Wojskowego Konia "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_67_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_68_0_question = "Kt<EFBFBD>ry kolor Konia jest niedost<73>pny w Metin2? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_68_1_choice = "Bia<EFBFBD>y "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_68_2_choice = "Br<EFBFBD>zowy "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_68_3_choice = "Czerwony "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_68_4_choice = "Czarny "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_68_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_69_0_question = "Jak du<64>a r<><72>nica poziom<6F>w mo<6D>e by<62> mi<6D>dzy[ENTER]przysz<73>ym ma<6D><61>e<EFBFBD>stwem? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "R<EFBFBD><EFBFBD>nica 30 poziom<6F>w "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "R<EFBFBD><EFBFBD>nica 25 poziom<6F>w "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "R<EFBFBD><EFBFBD>nica 20 poziom<6F>w "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "R<EFBFBD><EFBFBD>nica 15 poziom<6F>w "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_69_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Kt<EFBFBD>ry z wymienionych to najlepszy miecz[ENTER]jednor<6F>czny? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "Sejmitar "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "D<EFBFBD>ugi Miecz "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "Miecz Egzorcysty "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_6_4_choice = "Srebrny Miecz "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_6_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_70_0_question = "Na kt<6B>rym poziomie nie mo<6D>esz wzi<7A><69> <20>lubu? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_70_1_choice = "24 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_70_2_choice = "35 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_70_3_choice = "45 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_70_4_choice = "55 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_70_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_71_0_question = "Kt<EFBFBD>ra z poni<6E>szych broni ma trzy miejsca na[ENTER]Kamienie Duszy? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_71_1_choice = "Wojownik "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_71_2_choice = "Antyczny Dzwon "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "<EFBFBD>uk Z Rogu Jelenia "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_71_4_choice = "Ostrze Z Czerw. Stali "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_71_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_7_0_question = "Kt<EFBFBD>ra bro<72> jest najlepsz<73> w<>r<EFBFBD>d no<6E>y? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_7_1_choice = "Sztylet "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_7_2_choice = "Dziewi<EFBFBD><EFBFBD> Ostrzy "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_7_3_choice = "Amija "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "N<EFBFBD><EFBFBD> B<>yskawicy "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_7_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_8_0_question = "Kt<EFBFBD>ra bro<72> jest najlepsza w<>r<EFBFBD>d dwur<75>cznych? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_8_1_choice = "Magnetyczne Ostrze "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_8_2_choice = "Olbrz. Top<6F>r+0 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_8_3_choice = "Gilotynowe Ostrze "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_8_4_choice = "Glewia "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_8_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_9_0_question = "Kt<EFBFBD>ry z wymienionych to najlepszy <20>uk? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "Miedziany <20>uk "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_9_2_choice = "Boski <20>uk Moreli "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "<EFBFBD>uk Czarnych Ruin "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "<EFBFBD>uk Czerwonego Oka "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_9_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "Anuluj przemian<61>. "
|
|||
|
gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "Przerw<EFBFBD> przemian<61>. "
|
|||
|
gameforge.locale.reward = "Nagroda: "
|
|||
|
gameforge.locale.show_guild_cur_score = "Poka<EFBFBD> wynik mojej Gildii "
|
|||
|
gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Poka<EFBFBD> ranking mojej Gildii "
|
|||
|
gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "Poka<EFBFBD> ranking Gildii (top 1-8) "
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem = {}
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Domokr<EFBFBD><EFBFBD>ca:[ENTER]Oh, w ko<6B>cu! Wygl<67>dasz na osob<6F>, kt<6B>ra dobrze[ENTER]radzi sobie z broni<6E>. <20>ycie mojej <20>ony jest w[ENTER]niebezpiecze<7A>stwie. Prosz<73>, pom<6F><6D> mi! "
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Domokr<6B><72>cy. "
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Domokr<6B><72>cy. "
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Powiedz Domokr<6B><72>cy, <20>e nie mog<6F>e<EFBFBD> znale<6C><65>[ENTER]Klejnotu Demona+. "
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Domokr<6B><72>cy. "
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Nie mog<6F> znale<6C><65> Klejnotu Demona+.[ENTER]Co ja powiem Domokr<6B><72>cy? "
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Domokr<6B><72>cy "
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Dostarcz Klejnot Demona+ do Domokr<6B><72>cy. "
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> odebra<72> Klejnot Demona+ Demonicznemu[ENTER]Magowi. Zwr<77><72> go Domokr<6B><72>cy. "
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Klejnot Demona+. "
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Masz Klejnot Demona+. Dostarcz go do Domokr<6B><72>cy. "
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Nie znalaz<61>em jeszcze Klejnotu Demona+. "
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Oto Klejnot Demona+! "
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Znajd<EFBFBD> go dla Ciebie! "
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Domokr<EFBFBD><EFBFBD>ca:[ENTER]Oh! Wielkie, wielkie dzi<7A>ki. Nigdy tego nie[ENTER]zapomn<6D>! "
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Poszukaj Klejnotu Demona+. "
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Znajd<EFBFBD> Magicznego Demona i zdob<6F>d<EFBFBD> od niego[ENTER]Klejnot Demona+. "
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "To zbyt niebezpieczne "
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Domokr<EFBFBD><EFBFBD>ca:[ENTER]Rozumiem twoje zw<7A>tpienie. Oczywi<77>cie, <20>e to[ENTER]trudne i niebezpieczne zadanie! Je<4A>eli nic si<73>[ENTER]nie zmieni to marnie sko<6B>cz<63>! "
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Domokr<EFBFBD><EFBFBD>ca:[ENTER]Teraz wszystko si<73> sko<6B>czy<7A>o. Nie ma nic do[ENTER]roboty, poza czekaniem na w<>asn<73> <20>mier<65>. Gdyby ci[ENTER]z<>odzieje mnie wtedy nie zaatakowali, nadal[ENTER]mia<69>bym swoje skarby. Dlaczego to przydarzy<7A>o si<73>[ENTER]w<>a<EFBFBD>nie mi?! "
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Domokr<EFBFBD><EFBFBD>ca:[ENTER]Prosz<73>, pom<6F><6D> mi. Znajd<6A> dla mnie Klejnot[ENTER]Demona+. Ma go Magiczny Demon. Oczywi<77>cie je<6A>li[ENTER]wykonasz zadanie to hojnie Ci<43> wynagrodz<64>. "
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Domokr<EFBFBD><EFBFBD>ca:[ENTER]Ju<4A> kto<74> inny to dla mnie zdoby<62>. Nie musisz ju<6A>[ENTER]si<73> martwi<77>. "
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Id<EFBFBD> do Domokr<6B><72>cy. "
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "Id<EFBFBD> do Domokr<6B><72>cy "
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Id<EFBFBD> do Domokr<6B><72>cy i zapytaj o Klejnot Demona+. "
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "List Domokr<6B><72>cy:[ENTER]Nie wiem co robi<62>... Klejnot Demona+ zosta<74>[ENTER]skradziony, a to dla mnie wielka tragedia.[ENTER]Zap<61>aci<63>em za niego ca<63>ym swoim maj<61>tkiem. Czy[ENTER]mo<6D>esz mi pom<6F>c? Bardzo potrzebuj<75> twojej pomocy.[ENTER]Jestem zdesperowany! "
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Domokr<EFBFBD><EFBFBD>ca:[ENTER]Naprawd<77> Ci si<73> uda<64>o? Dobra robota! Jestem[ENTER]uratowany! To naprawd<77> dobra nowina! "
|
|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "Spytaj o Klejnot Demona+. "
|
|||
|
gameforge.locale.skill_group = {}
|
|||
|
gameforge.locale.skill_group.board = "Tekst na broszurze:[ENTER]Rekrutujemy dzielnych m<><6D>czyzn i kobiety ch<63>tnych[ENTER]do walki za pok<6F>j w Kr<4B>lestwie.[ENTER][ENTER]Aby do nas do<64><6F>czy<7A> musisz mie<69> 5 poziom. "
|
|||
|
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Tutaj trenujemy Ninja potrafi<66>cych si<73> chowa<77> i[ENTER]atakowa<77> z ukrycia swoich wrog<6F>w. Najwi<77>ksz<73>[ENTER]uwag<61> przywi<77>zuje si<73> tu do treningu z u<>yciem[ENTER]sztylet<65>w i trucizn. Do<44><6F>czy<7A> mog<6F> tylko Ninja z[ENTER]co najmniej 5 poziomem. Je<4A>eli osi<73>gniesz ten[ENTER]poziom, dostaniesz propozycj<63> przy<7A><79>czenia si<73>.[ENTER]Wr<57><72> do mnie gdy b<>dziesz gotowy na ukrywanie si<73>[ENTER]w ciemno<6E>ciach jako Ninja. Wtedy porozmawiamy. "
|
|||
|
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Tutaj trenujemy Ninja potrafi<66>cych si<73> ukrywa<77> i[ENTER]atakowa<77> z ukrycia swoich wrog<6F>w. Najwi<77>ksz<73>[ENTER]uwag<61> przywi<77>zuje si<73> tu do treningu z u<>yciem[ENTER]sztylet<65>w i trucizn. Wr<57><72> do mnie gdy b<>dziesz[ENTER]gotowy na ukrywanie si<73> w ciemno<6E>ciach jako[ENTER]Ninja. Przywitam ka<6B>dego, kto b<>dzie gotowy by do[ENTER]nas do<64><6F>czy<7A>. "
|
|||
|
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Tutaj trenujemy Ninja potrafi<66>cych walczy<7A> na[ENTER]odleg<65>o<EFBFBD><6F> przy pomocy <20>uku. Podczas treningu[ENTER]najwi<77>ksz<73> uwag<61> przywi<77>zuje si<73> do umiej<65>tno<6E>ci[ENTER]<5D>uczniczych. Trenerzy naucz<63> Ci<43> jak strzela<6C> ze[ENTER]znacznej odleg<65>o<EFBFBD>ci dobrze wycelowan<61> Ognist<73>[ENTER]Strza<7A><61> w swoich wrog<6F>w. Do<44><6F>czy<7A> mog<6F> tylko[ENTER]Ninja z co najmniej 5 poziomem. Je<4A>eli osi<73>gniesz[ENTER]ten poziom, dostaniesz propozycj<63> przy<7A><79>czenia[ENTER]si<73>. Wr<57><72> porozmawia<69> ze mn<6D> je<6A>li interesuje Ci<43>[ENTER]taka droga rozwoju. "
|
|||
|
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Tutaj trenujemy Ninja potrafi<66>cych walczy<7A> na[ENTER]odleg<65>o<EFBFBD><6F> przy pomocy <20>uku. Podczas treningu[ENTER]najwi<77>ksz<73> uwag<61> przywi<77>zuje si<73> do umiej<65>tno<6E>ci[ENTER]<5D>uczniczych. Trenerzy naucz<63> Ci<43> jak strzela<6C> ze[ENTER]znacznej odleg<65>o<EFBFBD>ci dobrze wycelowan<61> Ognist<73>[ENTER]Strza<7A><61> w swoich wrog<6F>w. Wr<57><72> porozmawia<69> ze mn<6D>[ENTER]je<6A>li interesuje Ci<43> taka droga rozwoju. Dzi<7A>ki[ENTER]mnie staniesz si<73> najlepszym <20>ucznikiem w[ENTER]Kr<4B>lestwie. "
|
|||
|
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Wybierz pomi<6D>dzy Walk<6C> Sztyletami a Walk<6C> na[ENTER]Odleg<65>o<EFBFBD><6F>. Otrzymasz umiej<65>tno<6E>ci, kt<6B>re[ENTER]wybierzesz. "
|
|||
|
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "To miejsce, w kt<6B>rym trenowani s<> Szamani[ENTER]pod<6F><64>aj<61>cy drog<6F> Boga Smoka. Uczy si<73> ich jak[ENTER]u<>ywa<77> talizman<61>w i mocy magicznej. S<> w stanie[ENTER]podnosi<73> swoj<6F> odporno<6E><6F> dzi<7A>ki sile Boga Smoka.[ENTER]Mog<6F> wspomaga<67> zaprzyja<6A>nione osoby. Do<44><6F>czy<7A>[ENTER]mog<6F> tylko Szamani z co najmniej 5 poziomem.[ENTER]Je<4A>eli osi<73>gniesz ten poziom, dostaniesz[ENTER]propozycj<63> przy<7A><79>czenia si<73>. Wr<57><72> do mnie gdy[ENTER]b<>dziesz gotowy na pod<6F><64>anie <20>cie<69>k<EFBFBD> Boga Smoka. "
|
|||
|
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "To miejsce, w kt<6B>rym trenowani s<> Szamani[ENTER]pod<6F><64>aj<61>cy drog<6F> Boga Smoka. Uczy si<73> ich jak[ENTER]u<>ywa<77> talizman<61>w i mocy magicznej.[ENTER]S<> w stanie podnosi<73> swoj<6F> odporno<6E><6F> dzi<7A>ki sile[ENTER]Boga Smoka. Mog<6F> wspomaga<67> zaprzyja<6A>nione osoby.[ENTER]Wr<57><72> do mnie gdy b<>dziesz gotowy na pod<6F><64>anie[ENTER]<5D>cie<69>k<EFBFBD> Boga Smoka. "
|
|||
|
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Tutaj Szamani czcz<63> Si<53><69> Natury i <20>wiat<61>a. Ucz<63>[ENTER]si<73> umiej<65>tno<6E>ci w<>adania B<>yskawicami, Burz<72> i[ENTER]Leczeniem. Cz<43>sto dzia<69>aj<61> w grupach aby[ENTER]wzajemnie si<73> wspiera<72>. Do<44><6F>czy<7A> mog<6F> tylko[ENTER]Szamani z co najmniej 5 poziomem. Je<4A>eli[ENTER]osi<73>gniesz ten poziom, dostaniesz propozycj<63>[ENTER]przy<7A><79>czenia si<73>. B<>d<EFBFBD> na Ciebie czeka<6B>. "
|
|||
|
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Tutaj Szamani czcz<63> si<73><69> Natury i <20>wiat<61>a. Ucz<63>[ENTER]si<73> umiej<65>tno<6E>ci w<>adania B<>yskawicami, Burz<72> i[ENTER]Leczeniem. Cz<43>sto dzia<69>aj<61> w grupach aby[ENTER]wzajemnie si<73> wspiera<72>. Chcesz pomaga<67> innym[ENTER]ludziom razem ze mn<6D>? Twoje wsparcie pomo<6D>e[ENTER]wszystkim, kt<6B>rzy cierpi<70>. Prosz<73>, przy<7A><79>cz si<73>. "
|
|||
|
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Wybierz pomi<6D>dzy Si<53><69> Smoka a Leczeniem.[ENTER]Otrzymasz umiej<65>tno<6E>ci, kt<6B>re wybierzesz. "
|
|||
|
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Ucz<EFBFBD> ludzi, jak u<>ywa<77> takiej magii, kt<6B>ra[ENTER]zosta<74>a zasiana przez Nasienie Diab<61><62>w w moim[ENTER]lewym ramieniu. Czaruj<75> Miecze i Zbroje, co[ENTER]pomaga mi zwi<77>kszy<7A> warto<74><6F> ataku, ponadto mog<6F>[ENTER]przywo<77>a<EFBFBD> z<>ego ducha z piek<65>a obni<6E>aj<61>c <20>ycie[ENTER]wroga. Tylko Sura, kt<6B>rzy osi<73>gn<67>li co najmniej 5[ENTER]poziom mog<6F> do nas do<64><6F>czy<7A>. Je<4A>li osi<73>gn<67><6E>e<EFBFBD>[ENTER]wymagany poziom poprzez trening dostaniesz ofert<72>[ENTER]rekrutacji. Je<4A>li jeste<74> gotowy na pos<6F>ugiwanie[ENTER]si<73> Mieczami Nocy lub wypowiadanie wiecznych[ENTER]Zakl<6B><6C> Nocy, przyjd<6A> tu. "
|
|||
|
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Ucz<EFBFBD> ludzi jak u<>ywa<77> takiej magii, kt<6B>ra zosta<74>a[ENTER]zasiana przez Nasienie Diab<61><62>w w moim lewym[ENTER]ramieniu. Czaruj<75> Miecze i Zbroje, co pomaga mi[ENTER]zwi<77>kszy<7A> warto<74><6F> ataku, ponadto mog<6F> przywo<77>a<EFBFBD>[ENTER]z<>ego ducha z piek<65>a obni<6E>aj<61>c <20>ycie wroga. Je<4A>li[ENTER]jeste<74> gotowy na pos<6F>ugiwanie si<73> Mieczami Nocy[ENTER]lub wypowiadanie wiecznych Zakl<6B><6C> Nocy, sprawi<77>,[ENTER]<5D>e staniesz si<73> pot<6F><74>ny. "
|
|||
|
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Je<EFBFBD>li jeste<74> zainteresowany: tutaj s<> tylko ci,[ENTER]kt<6B>rzy po<70>wi<77>caj<61> siebie ciemno<6E>ci. Ucz<63> si<73>[ENTER]umiej<65>tno<6E>ci u<>ywania P<>omienia Diab<61>a i[ENTER]Umiej<65>tno<6E>ci z<>ych duch<63>w i demon<6F>w. Tylko Sura,[ENTER]kt<6B>rzy osi<73>gn<67>li co najmniej 5 poziom mog<6F>[ENTER]do<64><6F>czy<7A>. Je<4A>li osi<73>gn<67><6E>e<EFBFBD> wymagany Poziom[ENTER]poprzez trening dostaniesz ofert<72> rekrutacji.[ENTER]Je<4A>li chcesz <20>y<EFBFBD> w ciemno<6E>ci to jest prawdziwie[ENTER]miejsce by dowiedzie<69> si<73> co oferuje ten <20>wiat. "
|
|||
|
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Je<EFBFBD>li jeste<74> zainteresowany: tutaj s<> tylko ci,[ENTER]kt<6B>rzy po<70>wi<77>caj<61> siebie ciemno<6E>ci. Ucz<63> si<73>[ENTER]umiej<65>tno<6E>ci u<>ywania P<>omienia Diab<61>a i[ENTER]Umiej<65>tno<6E>ci z<>ych duch<63>w i demon<6F>w. Je<4A>li jeste<74>[ENTER]zainteresowany staniem si<73> przyjacielem z<>ych[ENTER]duch<63>w trawi<77>cych Ci<43> bardziej i bardziej,[ENTER]przyjd<6A>. Je<4A>li przyjdziesz - zostaw za sob<6F>[ENTER]cz<63>owiecze<7A>stwo. "
|
|||
|
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Wybierz pomi<6D>dzy Treningiem Czarnej Magii a[ENTER]Treningiem Broni. Dostaniesz umiej<65>tno<6E>ci, kt<6B>re[ENTER]wybierzesz. "
|
|||
|
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Wiesz gdzie jeste<74>? Tutaj s<> trenowani wojownicy,[ENTER]kt<6B>rzy b<>d<EFBFBD> najszybsi i najdzielniejsi w ca<63>ym[ENTER]Kr<4B>lestwie. Nauczamy tutaj technik szybkiego[ENTER]powtarzania cios<6F>w i walki za pomoc<6F> mieczy lub[ENTER]w<><77>czni. Tylko wojownicy z nauk<75> zawodu i z[ENTER]Poziomem 5 wzwy<77> mog<6F> przyst<73>pi<70>. Je<4A>li[ENTER]osi<73>gn<67><6E>e<EFBFBD> ustalony Poziom wojsko powie Ci, <20>e[ENTER]zosta<74>e<EFBFBD> zaakceptowany. Je<4A>li chcesz odnale<6C><65>[ENTER]prawdziw<69> si<73><69> swojego cia<69>a, chod<6F> ze mn<6D>! "
|
|||
|
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Wiesz gdzie jeste<74>? Tutaj s<> trenowani wojownicy,[ENTER]kt<6B>rzy s<> najszybsi i najdzielniejsi. Ucz<63>[ENTER]atak<61>w, kt<6B>re mog<6F> by<62> szybko powtarzalne i[ENTER]zgodne. Trenuj<75> g<>ownie u<>ycie Miecza i W<><57>czni.[ENTER]Wi<57>c, jak b<>dzie? Chcesz do nas do<64><6F>czy<7A>? "
|
|||
|
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Tutaj wojownicy uczeni s<> u<>ywania Chi. Ucz<63> si<73>[ENTER]atak<61>w Zamkni<6E>tego Boju, kt<6B>re s<> troszk<7A>[ENTER]wolniejsze do powtarzania i m<>cz<63> umys<79>owo.[ENTER]Jednocze<7A>nie takie ataki s<> bardzo mocne i[ENTER]efektywne. Tylko wojownicy z nauk<75> zawodu i[ENTER]poziomu 5 wzwy<77> mog<6F> uczestniczy<7A>. Je<4A>li[ENTER]osi<73>gn<67><6E>e<EFBFBD> wymagany poziom, dostaniesz ofert<72>[ENTER]rekrutacji do wojska. Je<4A>li jeste<74>[ENTER]zainteresowany, chod<6F> ze mn<6D>. "
|
|||
|
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Tutaj wojownicy uczeni s<> u<>ycia Chi. Ucz<63> si<73>[ENTER]walki w zwarciu, kt<6B>re s<> troszk<7A> wolniejsze do[ENTER]powtarzania i m<>cz<63> umys<79>owo. Jednocze<7A>nie takie[ENTER]ataki s<> bardzo mocne i efektywne. Zgodnie z[ENTER]twoim po<70>wi<77>ceniem Umiej<65>tno<6E>ci Walki Duchowej[ENTER]ujawniaj<61> si<73> w walce. Jeste<74> zainteresowany[ENTER]Walk<6C> Duchow<6F>? "
|
|||
|
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Wybierz pomi<6D>dzy walk<6C> Cia<69>a a walk<6C> Duchow<6F>, a[ENTER]otrzymasz wybrane umiej<65>tno<6E>ci. "
|
|||
|
gameforge.locale.skill_group.invite = "Zawiadomienie o rekrutacji: "
|
|||
|
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Zawiadomienie o Rekrutacji[ENTER]Wojownik<69>w[/COLOR][ENTER]Je<4A>li podziwiasz Wojownika za jego szybko<6B><6F> i[ENTER]powtarzaln<6C> wiedz<64> atakowania, powiniene<6E> uczy<7A>[ENTER]si<73> Walki Cia<69>a. Je<4A>li chcesz zabi<62> ca<63><61> grup<75>[ENTER]potwor<6F>w jednym uderzeniem powiniene<6E> uczy<7A> si<73>[ENTER]Walki Duchowej.[ENTER][ENTER]Czekamy na Ciebie na placu w mie<69>cie. "
|
|||
|
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Zawiadomienie o Rekrutacji[ENTER]Ninja[/COLOR][ENTER]Je<4A>li chcesz m<>c nazywa<77> si<73> najlepszym[ENTER]<5D>ucznikiem, powiniene<6E> wybra<72> Trening <20>uku. Je<4A>li[ENTER]jeste<74> gotowy na tajemne misje, Trening Ostrza[ENTER]b<>dzie dla Ciebie odpowiedni.[ENTER][ENTER]Czekamy na Ciebie na placu w mie<69>cie. "
|
|||
|
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Zawiadomienie o Rekrutacji[ENTER]Sura[/COLOR][ENTER]Czy chcesz by<62> prawdziwym Dyplomat<61> i Kawalerem,[ENTER]kim<69> kto mo<6D>e sta<74> si<73> super cz<63>owiekiem? Ucz si<73>[ENTER]sztuki Broni. Je<4A>li chcesz sia<69> strach jak[ENTER]Czarodziej Ciemno<6E>ci i m<>c Przeklina<6E>, ucz si<73>[ENTER]sztuki Czarnej Magii.[ENTER][ENTER]Czekamy na Ciebie na placu w mie<69>cie. "
|
|||
|
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Zawiadomienie o Rekrutacji[ENTER]Szaman<61>w[/COLOR][ENTER]Je<4A>li chcesz by<62> Magiem, wiedzie<69> jak u<>ywa<77>[ENTER]Amulet<65>w tak dobrze jak legendarni mistycy i[ENTER]b<>ogos<6F>awieni, powiniene<6E> pod<6F><64>a<EFBFBD> drog<6F> Mocy[ENTER]Smoka. Je<4A>li chcesz <20>agodzi<7A> b<>le ran przez[ENTER]regeneracj<63> i uzdrawianie, powiniene<6E> uczy<7A> si<73>[ENTER]Mocy Leczenia.[ENTER][ENTER]Czekamy na Ciebie na placu w mie<69>cie. "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food = {}
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]Co jest? Gdy by<62>em m<>ody, <20>apa<70>em znacznie wi<77>cej[ENTER]ni<6E> 10 <20>ab! "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Oakgu. "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "Nie znalaz<61>em mi<6D>sa z zielonej <20>aby.[ENTER]Co ja powiem Oakgu? "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Zabierz mi<6D>so z zielonej <20>aby do Oakgu. "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Zabierz mi<6D>so z zielonej <20>aby do Oakgu. "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Daj mu mi<6D>so z zielonej <20>aby, a wkr<6B>tce b<>dziesz[ENTER]m<>g<EFBFBD> zje<6A><65> przyrz<72>dzon<6F> z tego mi<6D>sa zup<75>! "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Mam mi<6D>so z zielonej <20>aby. "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "Mam mi<6D>so z zielonej <20>aby.[ENTER]Powinienem je zanie<69><65> do Oakgu. "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Oakgu. "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Oakgu. "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Powiedz Oakgu, <20>e nie mog<6F>e<EFBFBD> znale<6C><65> mi<6D>sa z[ENTER]zielonej <20>aby. "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.butcher = {}
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Staruszek w restauracji Suhpyung:[ENTER]Moje cia<69>o nie jest ju<6A> w takiej formie jak[ENTER]kiedy<64>. Kiedy by<62>em m<>ody, mog<6F>em pracowa<77> r<>wno[ENTER]tydzie<69> i nadal mie<69> si<73><69> na picie ka<6B>dej nocy![ENTER]Teraz nawet stanie jest ci<63><69>kie.[ENTER]W takich momentach przyda<64>aby si<73> butelka <20>abiej[ENTER]zupy do zregenerowania energii. "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Staruszek w restauracji Suhpyung:[ENTER]Chcesz wiedzie<69> co to jest <20>abia zupa? Je<4A>li[ENTER]zjesz jedn<64> butelk<6C> tego, nigdy si<73> nie zm<7A>czysz![ENTER]Nawet je<6A>li b<>dziesz pracowa<77> na polach r<>wno[ENTER]tydzie<69>, nadal b<>dziesz mia<69> energi<67> wieczorami![ENTER]M<>j przyjaciel Oakgu jest najlepszy w gotowaniu[ENTER]zielonej <20>abiej zupy. Z jakiego<67> powodu ju<6A> jej[ENTER]wi<77>cej nie robi... "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = "Rozmowa. "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]Dosta<74>e<EFBFBD> to? Nigdy nie m<>w nikomu o zielonej[ENTER]<5D>abiej zupie. A na pewno nie temu draniowi z[ENTER]restauracji Suhpyung! To nie wystarczy. Je<4A>li[ENTER]ludzie o tym us<75>ysz<73>, przyjd<6A> i zjedz<64> wszystko! "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.food_manager = {}
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Zielona <20>abia zupa? Tak! Gotowa<77>em j<> w dawnych[ENTER]czasach. Ale mog<6F>em j<> zrobi<62> tylko kiedy by<62>em[ENTER]m<>ody. Wtedy nie obawia<69>em si<73> gro<72>nych potwor<6F>w[ENTER]i mog<6F>em spokojnie polowa<77> na zielone <20>aby. "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]A teraz? Jestem stary i nie mam tyle si<73>y na to.[ENTER]Chcia<69>bym zn<7A>w zje<6A><65> zielon<6F> <20>abi<62> zup<75>. Ale[ENTER]zielone <20>aby nie jest <20>atwo zabi<62>! Je<4A>li[ENTER]zdob<6F>dziesz dla mnie jaki<6B> zielony <20>abi posi<73>ek,[ENTER]b<>d<EFBFBD> m<>g<EFBFBD> zrobi<62> najlepsz<73> na <20>wiecie zup<75>! "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = "Rozmowa. "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "O Zupie z Zielonych <20>ab "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Nie mam jeszcze mi<6D>sa z zielonej <20>aby. "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "Mam mi<6D>so z zielonej <20>aby! "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Okej, zdob<6F>d<EFBFBD> je. "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]<5D>wietnie! Powodzenia! "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> mi<6D>so z zielonej <20>aby. "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Poluj na zielone <20>aby aby znale<6C><65> mi<6D>so. "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "Nie jestem zainteresowany. "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]Nie codziennie dostajesz tak<61> szans<6E>! Pewnie ju<6A>[ENTER]nigdy nie spr<70>bujesz takiej zupy! "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]Nie zas<61>ugujesz nawet na pow<6F>chanie tej zupy![ENTER]Sayonara! "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]Oh! Dobra robota! Pozw<7A>l, <20>e zaczn<7A> gotowa<77>![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Trzymaj![ENTER]Na pewno nigdy by<62> nie uwierzy<7A>, <20>e zupa mo<6D>e by<62>[ENTER]taka smaczna! Ha, ha, ha! "
|
|||
|
gameforge.locale.start = "Start "
|
|||
|
gameforge.locale.stash = {}
|
|||
|
gameforge.locale.stash.beginner_info = "Je<EFBFBD>eli jeszcze nie zmieni<6E>e<EFBFBD> swojego has<61>a, to[ENTER]has<61>em jest 000000 (sze<7A><65> zer). "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = "Kup Sztabk<62> Z<>ota lub Srebra "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.dont_open = "Przecie<EFBFBD> nie b<>d<EFBFBD> nikogo do niczego zmusza<7A>,[ENTER]prawda? "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge = "Powi<EFBFBD>ksz Magazyn "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = ": Mam r<>wne 30! Zabior<6F> je do niego. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "pozosta<EFBFBD>e <20><><EFBFBD>cie Nied<65>wiedzia. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Czas si<73> sko<6B>czy<7A>. Zawiod<6F>em. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Dlaczego to trwa tak d<>ugo?[ENTER]Twoje 30 Minut min<69><6E>o...[ENTER]Tym razem nie mog<6F> powi<77>kszy<7A> twojego magazynu! "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "Mam <20><><EFBFBD>cie Nied<65>wiedzia. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "Aby powi<77>kszy<7A> Magazyn, potrzebujesz 30 <20><><EFBFBD>ci[ENTER]Nied<65>wiedzia. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Mo<EFBFBD>e by<62> wykorzystane do polowania na[ENTER]nied<65>wiedzie aby zdoby<62> ich <20><><EFBFBD><EFBFBD>. Zabij Br<42>zowe[ENTER]Nied<65>wiedzie, Nied<65>wiedzie Grizzly, Czarne[ENTER]Nied<65>wiedzie i Boga Nied<65>wiedzi aby zdoby<62> <20><><EFBFBD><EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = "<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>cie "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Jeszcze nie zdoby<62>e<EFBFBD> 30 <20><><EFBFBD>ci! Id<49> i zabij[ENTER]wi<77>ksz<73> ilo<6C><6F> Nied<65>wiedzi aby zdoby<62> <20><><EFBFBD><EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "Przynios<EFBFBD>e<EFBFBD> 30 <20><><EFBFBD>ci Nied<65>wiedzia![ENTER][ENTER]Jako nagrod<6F>, powi<77>ksz<73> tw<74>j Magazyn. U<>ywaj go[ENTER]m<>drze. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "Mam ze sob<6F> <20><><EFBFBD>cie Nied<65>wiedzia. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "pozosta<EFBFBD>y czas "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Poluj na Nied<65>wiedzie i zdob<6F>d<EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Nadal nie wiem... Czemu nie p<>jdziesz do Starszej[ENTER]Pani? "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Mam to ze sob<6F>. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Nie ma symbolu! Gdzie go zgubi<62>e<EFBFBD>? Nienawidz<64>[ENTER]k<>amc<6D>w.[ENTER]Znajd<6A> symbol. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Oh, Starsza Pani da<64>a Ci swoje b<>ogos<6F>awie<69>stwo![ENTER]Mia<69>em racj<63>! Masz wszystko by sta<74> si<73>[ENTER]bohaterem! Nie zapomnij mnie wypromowa<77>, kiedy[ENTER]ju<6A> b<>dziesz s<>awny![ENTER][ENTER]Powi<77>ksz<73> tw<74>j Magazyn o 15 miejsc. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Zn<EFBFBD>w powi<77>kszy<7A>? Czy ja wygl<67>dam na filantropa?[ENTER][ENTER]Z drugiej strony... masz twarz bohatera.[ENTER]Hmm... "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Pos<EFBFBD>uchaj: Dam Ci rekomendacj<63>, zabierz j<> do[ENTER]Starszej Pani. Ona powie Ci, czy przez twoje[ENTER]cia<69>o rzeczywi<77>cie przep<65>ywa legendarna energia. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "Starsza Pani mnie nie zaakceptowa<77>a. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Dziecko? Tak Ci powiedzia<69>a? Hahaha![ENTER]Tak, to w jej stylu! Ale nie martw si<73>, po prostu[ENTER]wr<77><72> gdy b<>dziesz mia<69> wy<77>szy poziom. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hmm, tak... w przysz<73>o<EFBFBD>ci osi<73>gniesz wiele[ENTER]sukces<65>w. Daj z siebie wszystko dla tego[ENTER]Kr<4B>lestwa! To jest symbol mojego uznania. Daj go[ENTER]Dozorcy. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Aha, Rekomendacja od Dozorcy. W porz<72>dku, pozw<7A>l,[ENTER]<5D>e spojrz<72> na twoj<6F> twarz. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Ten szalony Dozorca zawsze przysy<73>a mi dzieci![ENTER]Jeste<74> zbyt m<>ody, wr<77><72> kiedy podro<72>niesz. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Porozmawiaj ponownie z Dozorc<72>. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Dozorcy i przeka<6B> mu, co us<75>ysza<7A>e<EFBFBD> od[ENTER]Starszej Pani. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Rekomendacja od Dozorcy. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "Zanie<EFBFBD> Rekomendacj<63> od Dozorcy do Starszej Pani. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "Zniszczy<EFBFBD>em Ezoteryczn<7A> Sekt<6B>! "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Pozosta<EFBFBD>o cz<63>onk<6E>w Ezoterycznej Sekty "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Jeste<EFBFBD> dokuczliwy![ENTER]Co powiesz na s<>u<EFBFBD>enie Kr<4B>lestwu? Tam gdzie<69> jest[ENTER]Tajemna Sekta wyznaj<61>ca mroczn<7A> religi<67>. Z<>ap 100[ENTER]cz<63>onk<6E>w tej sekty i przynie<69> ich tu. Masz 30[ENTER]minut. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "Tajemnicza sekta jest nadal silna.[ENTER]Pokonaj j<>! "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Dobra robota![ENTER]Nagrodz<64> twoj<6F> prac<61> powi<77>kszeniem Magazynu. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Pozosta<EFBFBD>y czas "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Powi<EFBFBD>ksz sw<73>j Magazyn dzi<7A>ki zaj<61>ciu si<73> spraw<61>[ENTER]Ezoterycznej Sekty! "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "Znowu ty? Chyba nie wiesz kiedy powiedzie<69> do<64><6F>![ENTER]Nie mog<6F> dawa<77> wszystkim prezent<6E>w! "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Czy chcesz powi<77>kszy<7A> sw<73>j Magazyn? Pozw<7A>l, <20>e[ENTER]sprawdz<64> jak wiernie s<>u<EFBFBD>ysz naszemu Kr<4B>lestwu. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Przykro mi, nie mog<6F> Ci w tej chwili pom<6F>c.[ENTER]Powi<77>kszy<7A>em magazyn tak wielu osobom...[ENTER]teraz ju<6A> prawie w og<6F>le nie ma tutaj wolnego[ENTER]miejsca. Na pewno minie troch<63> czasu zanim[ENTER]sytuacja si<73> poprawi. Dlaczego po prostu nie[ENTER]u<>yjesz miejsca, kt<6B>re masz obecnie? "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Jest dost<73>pne za 30 <20><><EFBFBD>ci Nied<65>wiedzia.[ENTER]Masz 30 minut na przyniesienie mi 30 <20><><EFBFBD>ci.[ENTER]Je<4A>eli Ci si<73> uda, zaakceptuj<75> Ci<43>. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_first3 = {}
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Tak tak, przychodzisz do mnie tylko gdy czego<67>[ENTER]potrzebujesz! "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Spr<EFBFBD>buj<EFBFBD> p<><70>niej. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Spr<EFBFBD>buj<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "Ok, w takim razie do zobaczenia za 30 minut. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.first_open = "Tw<EFBFBD>j Magazyn zosta<74> otwarty.[ENTER]Je<4A>eli b<>dziesz chcia<69> z niego skorzysta<74>, po[ENTER]prostu ze mn<6D> porozmawiaj. Standardowe has<61>o do[ENTER]Magazynu to: 000000. Z powod<6F>w bezpiecze<7A>stwa,[ENTER]powiniene<6E> je zmieni<6E>. Nie uwa<77>asz, <20>e 45 miejsc[ENTER]to sporo? Je<4A>li b<>dziesz dla mnie mi<6D>y to kto[ENTER]wie, mo<6D>e w przysz<73>o<EFBFBD>ci udost<73>pni<6E> Ci wi<77>cej[ENTER]miejsca. Ha, ha, ha! "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Wiesz do czego s<>u<EFBFBD><75> Sztabki Z<>ota?[ENTER][ENTER]Je<4A>li nosisz przy sobie Yang to tak, jakby<62>[ENTER]m<>wi<77>: Prosz<73>, zabij mnie! W<>a<EFBFBD>nie z tego powodu[ENTER]zawsze zamieniam Yang na Sztabki Z<>ota. Mog<6F> je[ENTER]dla Ciebie przechowywa<77>. Hummmm![ENTER][ENTER]Ok, prosz<73> o troszk<7A> wi<77>cej ni<6E> warta jest ka<6B>da[ENTER]Sztabka. Ale to nadal uczciwe, nieprawda<64>? Nie[ENTER]masz powodu czu<7A> si<73> oszukanym. Jak wiesz, poza[ENTER]murami miasta jest bardzo niebezpiecznie. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.greet1 = "Chcesz otworzy<7A> Magazyn?[ENTER]W takim razie musisz mi zap<61>aci<63>.[ENTER]Dzisiaj mam dobry humor, b<>dzie Ci<43> to kosztowa<77>o[ENTER]tylko 500 Yang.[ENTER]Wi<57>c - jeste<74> zainteresowany, huh? To naprawd<77>[ENTER]tanio. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.greet2 = "Oh, witaj! "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.greet3 = "Witaj! "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.greet4 = "Hm, czy to przysz<73>y bohater? "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.nomatter = "Oh, nic takiego... "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.not_enough_money = "Co? Za ma<6D>o Yang?[ENTER]Wr<57><72> gdy je zdob<6F>dziesz... "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.open_mall = "Otw<EFBFBD>rz Magazyn "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.pay_no = "Nie p<>a<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.pay_ok = "Zap<EFBFBD>a<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.locale.tengold_drop_pct = "Procent upuszczanych Kupon<6F>w Yang "
|
|||
|
gameforge.locale.time = {}
|
|||
|
gameforge.locale.time.days_and_hours = "Tag e und Stunde n "
|
|||
|
gameforge.locale.time.hours_and_minutes = "%d min. i %d sek. "
|
|||
|
gameforge.locale.time.minutes_and_seconds = "%d min. i %d sek. "
|
|||
|
gameforge.locale.time.seconds = "%d sek. "
|
|||
|
gameforge.locale.woman_postfix = "Kobieta "
|
|||
|
gameforge.locale.years_greetings = {}
|
|||
|
gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Powiniene<EFBFBD> mie<69> wi<77>cej szacunku dla podesz<73>ych[ENTER]wiekiem. Mimo to <20>ycz<63> ci szcz<63><7A>liwego Nowego[ENTER]Roku. "
|
|||
|
gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Szcz<EFBFBD><EFBFBD>liwego Nowego Roku "
|
|||
|
gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Wszyscy, kt<6B>rzy si<73> dzisiaj przede mn<6D> pok<6F>oni<6E>,[ENTER]otrzymaj<61> ode mnie drobny noworoczny prezent. Pod[ENTER]warunkiem, <20>e osi<73>gn<67>li poziom 15. Mam nadziej<65>,[ENTER]<5D>e jeste<74> dobrze wychowany i szanujesz podesz<73>y[ENTER]wiek i wynikaj<61>c<EFBFBD> z niego m<>dro<72><6F>. "
|
|||
|
gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "Stokrotnie ci dzi<7A>kuj<75>! Niech B<>g Smok<6F>w ci<63>[ENTER]b<>ogos<6F>awi! Pozw<7A>l, <20>e wynagrodz<64> ci<63> t<> sakiewk<77>[ENTER]Yang. Szcz<63><7A>liwego Nowego Roku! "
|
|||
|
gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Przyszed<EFBFBD>e<EFBFBD>, aby si<73> przede mn<6D> pok<6F>oni<6E>? "
|
|||
|
gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Przepraszam, nie masz miejsca w ekwipunku.[ENTER]Przyjd<6A> p<><70>niej, gdy pozb<7A>dziesz si<73> kilku[ENTER]rupieci. "
|
|||
|
gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Ja r<>wnie<69> <20>ycz<63> tobie wszystkiego najlepszego na[ENTER]ten rok. Prezent ju<6A> jednak otrzyma<6D>e<EFBFBD>. Nie[ENTER]my<6D>lisz chyba, <20>e ju<6A> ciebie zapomnia<69>em? "
|
|||
|
gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Tak! Du<44>o szcz<63><7A>cia w Nowym Roku! "
|
|||
|
gameforge.locale.years_greetings.select_2 = "Nie "
|
|||
|
gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "Dlaczego wszyscy si<73> k<>aniaj<61>? "
|
|||
|
gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Och, wielkie dzi<7A>ki! <20>ycz<63> Ci wszystkiego[ENTER]najlepszego w Nowym Roku![ENTER]Niestety nie mam tobie nic do zaoferowania.[ENTER]Prezent otrzymuj<75> jedynie ci, kt<6B>rzy uko<6B>czyli[ENTER]poziom 15. Nie jest to jednak pow<6F>d do smutku,[ENTER]nowy rok przyniesie tobie na pewno du<64>o dobrego! "
|
|||
|
gameforge.locale.yeonnahwan = {}
|
|||
|
gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "Olbrz. Top<6F>r+0 "
|
|||
|
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = "Znajd<EFBFBD> Soon. "
|
|||
|
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = "Znajd<EFBFBD> Soon. "
|
|||
|
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Znajd<EFBFBD> Mr.Soon. Pos<6F>uchaj jego wskaz<61>wek[ENTER]dotycz<63>cych wyrobu nowej porcelany i powiedz o[ENTER]nich Yonah. "
|
|||
|
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = "Znajd<EFBFBD> Yonah. "
|
|||
|
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = "Znajd<EFBFBD> garncarza Yonah. "
|
|||
|
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Id<EFBFBD> do Yonah. Ma dla Ciebie pewne zadanie czasowe. "
|
|||
|
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Zgromad<EFBFBD> Z<>ote Z<>by od Unggwis. "
|
|||
|
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Zgromad<EFBFBD> Z<>ote Z<>by od Unggwis. "
|
|||
|
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Zgromad<EFBFBD> Z<>ote Z<>by od Unggwis i dostarcz je do[ENTER]Yonah. "
|
|||
|
gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = "Powr<EFBFBD>t do Yonah "
|
|||
|
gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Opisz wytwarzanie nowej porcelany Garncarzowi[ENTER]Yonah. "
|
|||
|
gameforge.locale.yes = "Tak "
|
|||
|
gameforge.locale.yuhwan = {}
|
|||
|
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do muzyka Yu-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do muzyka Yu-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Powiedz Muzykowi Yu-Hwan, <20>e nie mog<6F>e<EFBFBD> odnale<6C><65>[ENTER]paj<61>czej sieci. "
|
|||
|
gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Znajd<EFBFBD> muzyka Yu-Hwan "
|
|||
|
gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Znajd<EFBFBD> muzyka Yu-Hwan "
|
|||
|
gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Znajd<EFBFBD> muzyka Yu-Hwan i pos<6F>uchaj jego pie<69>ni. "
|
|||
|
gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Znajd<EFBFBD> Szpon Paj<61>ka. "
|
|||
|
gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Z<EFBFBD>ap Szponiastego Paj<61>ka. "
|
|||
|
gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Z<EFBFBD>ap Szponiastego Paj<61>ka na Pustyni. Zabierz[ENTER]Paj<61>cz<63> Sie<69> do Muzyka Yu-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Dostarcz Paj<61>cz<63> Sie<69> do Muzyka Yu-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "Dostarcz Paj<61>cz<63> Sie<69> do Muzyka Yu-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Dostarcz Paj<61>cz<63> Sie<69> do Muzyka Yu-Hwan i odbierz[ENTER]swoj<6F> nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.locale.yuhwan.too_late = "Muzyk Yu-Hwan: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "Czarna Materia "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "Szuka ci<63> Yak-Hwan. Prosz<73>, id<69> do niego. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Witaj. Yon-I-Walker zako<6B>czy<7A> badania. Ten[ENTER]fenomen, kt<6B>ry uda<64>o ci si<73> zaobserwowa<77> na[ENTER]Ognistej Ziemi, okre<72>lany jest mianem Czarnej[ENTER]Materii. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Wydobywa si<73> ona z twierdzy i przemienia demony w[ENTER]okolicy. Im du<64>ej s<> one pod jej wp<77>ywem, tym[ENTER]staj<61> si<73> silniejsze i agresywniejsze. Musimy[ENTER]zapobiec rozszerzaniu si<73> Czarnej Materii. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._050_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Nie mo<6D>emy przecie<69> siedzie<69> z za<7A>o<EFBFBD>onymi r<>kami,[ENTER]podczas gdy nasz alchemik szuka jakiego<67>[ENTER]rozwi<77>zania. Wr<57><72> do Ognistej Ziemi i zabij 300[ENTER]demon<6F>w grasuj<75>cych w pobli<6C>u twierdzy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Oczywi<EFBFBD>cie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>. A teraz po<70>piesz si<73>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Wyeliminuj 300 demon<6F>w Ognistej Ziemi grasuj<75>cych[ENTER]w pobli<6C>u twierdzy oraz w miejscu, gdzie rosn<73>[ENTER]S<>oneczne Zio<69>a. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "D<EFBFBD>monenhatz "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland D<>monen in der N<>he der Festung und dem Fundort der Sonnenkr<6B>uter "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Obawiam si<73>, <20>e nie uda<64>o ci si<73> jeszcze zabi<62>[ENTER]wystarczaj<61>cej ilo<6C>ci demon<6F>w. Wr<57><72> do Ognistej[ENTER]Ziemi i walcz dalej. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Pokona<EFBFBD>e<EFBFBD> wszystkie demony.[ENTER]Teraz zdaj raport Yak-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = "Poszukaj Yak-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Bardzo dobrze. Musisz powstrzyma<6D>[ENTER]rozprzestrzenianie si<73> Czarnej Materii.[ENTER]Odpocznij, a ja porozmawiam w tym czasie z[ENTER]alchemikiem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = "Deszczowy Olejek "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "Szuka ci<63> alchemik. Wydaje mi si<73>, <20>e ma do[ENTER]ciebie piln<6C> spraw<61>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "Katastrofa! Zleci<63>em przecie<69> Yak-Hwan, aby[ENTER]dzia<69>a<EFBFBD> z rozwag<61>. I co on robi? Rzuca si<73> z[ENTER]mieczem i wci<63>ga nas w niesamowity chaos! Nie[ENTER]wiedzia<69> o tym, <20>e Czarna Materia ro<72>nie i[ENTER]rozprzestrzenia si<73> znacznie szybciej, je<6A>li jego[ENTER]<5D>ywiciel zginie. A teraz dowiaduj<75> si<73>, <20>e ju<6A>[ENTER]300 zara<72>onych demon<6F>w zosta<74>o zabitych! To nie[ENTER]dobrze... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "W tych warunkach nie wystarczy nawet m<>j[ENTER]Deszczowy Olejek, aby zakl<6B><6C> Czarn<72> Materi<72>.[ENTER]Potrzebuj<75> koniecznie sk<73>adnik<69>w, aby[ENTER]wyprodukowa<77> wi<77>ksz<73> ilo<6C><6F>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._200_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Przynie<EFBFBD> mi 10 Kamieni W<>gielnych, 50 <20><><EFBFBD>ci[ENTER]Nied<65>wiedzia, 10 Work<72>w z Paj<61>cz<63> Trucizn<7A> oraz[ENTER]200 Od<4F>amk<6D>w Energii. Chyba nie musz<73> wyja<6A>nia<69>[ENTER]tak do<64>wiadczonemu wojownikowi, gdzie mo<6D>e[ENTER]znale<6C><65> wszystkie te sk<73>adniki, zgadza si<73>? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Natychmiast wyruszam. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Wspaniale. Po<50>piesz si<73>, poniewa<77> Czarna Materia[ENTER]rozprzestrzenia si<73> z minuty na minut<75> coraz[ENTER]bardziej. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._240_notice = "Besorge die Zutaten mit denen der Alchemist die Nimbustinktur herstellen kann "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._250_say = "Verbleibende Zutaten "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = "Deszczowy Olejek "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Za<EFBFBD>atw 10 Kamieni W<>gielny, 50 <20><><EFBFBD>ci[ENTER]Nied<65>wiedzia, 10 Work<72>w z Paj<61>cz<63> Trucizn<7A> oraz[ENTER]200 Od<4F>amk<6D>w Energii. Zanie<69> wszystkie te[ENTER]sk<73>adniki do alchemika. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Uda<EFBFBD> ci si<73> znale<6C><65> wszystkie sk<73>adniki.[ENTER]Znakomicie! To zabieram si<73> do pracy. Dam ci[ENTER]zna<6E>, gdy Deszczowy Olejek b<>dzie gotowy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Je<EFBFBD>li nie powstrzymamy wkr<6B>tce Czarnej Materii,[ENTER]krucho b<>dzie z nami. Jazda! Przynie<69> mi[ENTER]wszystkie sk<73>adniki potrzebne to zrobienia[ENTER]Deszczowego Olejku. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> zgromadzi<7A> wszystkie sk<73>adniki.[ENTER]Teraz wr<77><72> do alchemika. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = "Pogadaj z Alchemikiem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "Powstrzymaj Czarn<72> Materi<72> "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "Co za stary uparciuch... e, szkoda gada<64>.[ENTER]Poskar<61>y<EFBFBD>em si<73> u kowala, bo Kamienie W<>gielne[ENTER]by<62>y za grubo zmielone. Teraz obrazi<7A> si<73> i nie[ENTER]chce przerobi<62> pozosta<74>ych kamieni na proszek.[ENTER]Porozmawiaj z nim, mo<6D>e ciebie us<75>ucha? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say = "Jasne. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._350_say = "Danke Hier sind die Fundamentsteine Und bringe ihm diesen Korb mit Leckereien als Entschuldigung "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = "Udobruchaj kowala "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Udobruchaj kowala i przekonaj go, aby zmieli<6C> ci[ENTER]Kamienie W<>gielne na proszek. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Proszek z Kamienia W<>gielnego: 1 sztuka "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "Czym mog<6F> ci s<>u<EFBFBD>y<EFBFBD>? Mam ci naostrzy<7A> miecz? A[ENTER]mo<6D>e wypolerowa<77> zbroj<6F>? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "Nie, dzisiaj nie. Jestem tutaj, poniewa<77> alchemik[ENTER]chcia<69> ci<63> przeprosi<73> za swoje ostre s<>owa i[ENTER]przekaza<7A> w jego imieniu ten oto koszyk ze[ENTER]smako<6B>ykami. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "Niech<EFBFBD>tnie wy<77>wiadczam przys<79>ug<75> temu[ENTER]niewdzi<7A>cznemu wa<77>niakowi, ale zrobi<62> to dla[ENTER]ciebie i zetr<74> te kamienie na proszek. Zaczekaj[ENTER]chwileczk<7A>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "Je<EFBFBD>li kowal b<>dzie uparty, daj mu ten koszyk i[ENTER]popro<72> go o pomoc. Tobie na pewno nie odm<64>wi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "Proszek z Kamieni W<>gielnych jest gotowy. Zanie<69>[ENTER]go do alchemika. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._450_say = "Oh fein wie Babypuder ausgezeichnet Der alte Sturkopf kann es also doch hehe Nun kann ich die Nimbustinktur mischen Ruhe dich etwas aus Ich werde dich rufen wenn sie fertig ist "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = "Tajemnicza Twierdza "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "Szuka ci<63> Yak-Hwan. Id<49> do niego i dowiedz si<73>,[ENTER]czego on chce. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "Alchemik poinformowa<77> mnie o pope<70>nionym przez ze[ENTER]mnie b<><62>dzie. Mam nadziej<65>, <20>e nie jest ju<6A> za[ENTER]p<><70>no, aby go naprawi<77>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Wyposa<EFBFBD><EFBFBD> twoj<6F> bro<72> w Deszczowy Olejek. Teraz[ENTER]podczas zabijania zara<72>onych demon<6F>w, ukryta w[ENTER]nich Czarna Materia zostanie wyp<79>dzona i w ten[ENTER]spos<6F>b nie b<>dzie mog<6F>a si<73> dalej[ENTER]rozprzestrzenia<69>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Teraz mo<6D>esz odwa<77>y<EFBFBD> si<73> wej<65><6A> do <20>rodka[ENTER]tajemniczej twierdzy. Przepustk<74> posiadasz. Mo<4D>e[ENTER]uda ci si<73> odkry<72> tam jak<61><6B> wskaz<61>wk<77> <20>wiadcz<63>c<EFBFBD>[ENTER]o machinacjach Wasali Mroku i dowiedzie<69> si<73>[ENTER]czego<67> o moim zaginionym zwiadowcy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._060_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Natychmiast wyruszam w drog<6F>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich w<>nsche dir das Beste "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Przedosta<EFBFBD> si<73> do twierdzy i pokonaj w <20>rodku[ENTER]demony. Miej oczy szeroko otwarte. Pami<6D>taj,[ENTER]potrzebujemy informacji o zaginionym zwiadowcy i[ENTER]inne wa<77>ne wskaz<61>wki dotycz<63>ce Wasali Mroku. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._100_sayTitle = "Festung erkunden "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Przedosta<EFBFBD> si<73> do twierdzy i pokonaj w <20>rodku[ENTER]demony. Szukaj wskaz<61>wek dotycz<63>cych machinacji[ENTER]Wasali Mroku i zaginionego zwiadowcy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu d<>rfen Du erh<72>ltst keinen weiteren Passierschein "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Czy uda<64>o ci si<73> przedosta<74> do <20>rodka twierdzy?[ENTER]Tam musz<73> znajdowa<77> si<73> jakie<69> wskaz<61>wki[ENTER]dotycz<63>ce machinacji Wasali Mroku oraz <20>lady[ENTER]<5D>wiadcz<63>ce o pobycie mojego zwiadowcy! Udaj si<73>[ENTER]ponownie do Ognistej Ziemi i przeszukaj twierdz<64>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Sp<53>her ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief <20>berbringe ihn Yak Hwan "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> odnale<6C><65> zwiadowc<77> Yak-Hwan "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._160_say = "Hast du Neuigkeiten "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._170_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "Po twojej minie wida<64>, <20>e nie przynosisz dobrych[ENTER]wie<69>ci. Tego si<73> obawia<69>em. Mia<69> przy sobie list?[ENTER]Poka<6B>. W tej twierdzy musi znajdowa<77> si<73> jaka<6B>[ENTER]wskaz<61>wka <20>wiadcz<63>ca o machinacjach Wasali Mroku.[ENTER]Wr<57><72> tam i poszukaj jej. A ten list przeczytamy[ENTER]p<><70>niej. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Co? Znalaz<61>e<EFBFBD> Wysadzany Naszyjnik nale<6C><65>cy do[ENTER]Wasali Mroku? Poka<6B> go Yak-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "To jest bardzo interesuj<75>ce. A wi<77>c ten Wysadzany[ENTER]Naszyjnik nale<6C>y naprawd<77> do Wasali Mroku. Mo<4D>e[ENTER]zawiera jak<61><6B> wskaz<61>wk<77> o ich machinacjach! Co,[ENTER]nie ma <20>ladu po moim zwiadowcy? Nie poddawaj si<73>,[ENTER]szukaj go dalej. On musi by<62> w tej twierdzy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> odnale<6C><65> zar<61>wno Wysadzany[ENTER]Naszyjnik, jak i zwiadowc<77>. To teraz zdaj raport[ENTER]Yak-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._220_say = "Zdaj raport Yak-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "A wi<77>c uda<64>o ci si<73>! Ten Wysadzany Naszyjnik[ENTER]nale<6C>y do Wasali Mroku. Daj<61> g<>ow<6F>, <20>e zawiera on[ENTER]ukryt<79> wskaz<61>wk<77> dotycz<63>c<EFBFBD> ich plan<61>w. A co to[ENTER]jest? List napisany przez mojego zwiadowc<77>?[ENTER]Poka<6B>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._240_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Sp<53>her hinterlassen hat Ich bin ersch<63>ttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Po<EFBFBD>piesznie napisane s<>owa: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Drogi Yak-Hwan, nie powr<77>c<EFBFBD> do domu <20>ywy, ale mam[ENTER]nadziej<65>, <20>e do twoich r<>k dotrze przynajmniej[ENTER]ten list. Odkry<72>em w Ognistej Ziemi twierdz<64>,[ENTER]kt<6B>ra nie jest oznaczona na <20>adnej z map. Panem i[ENTER]w<>adc<64> twierdzy jest pot<6F><74>ny demon Ognistej[ENTER]Ziemi, kt<6B>rego otacza niezwyk<79>a aura. Jego ryk[ENTER]jest og<6F>uszaj<61>cy i wydaje mi si<73>, <20>e musi co<63>[ENTER]bardzo wa<77>nego strzec. Ale co, niestety nie[ENTER]dowiedzia<69>em si<73>. Przebacz, zawiod<6F>em ci<63>... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Koniecznie musimy si<73> dowiedzie<69>, co ukrywa si<73> w[ENTER]tej twierdzy.[ENTER]Popatrz, wewn<77>trz Wysadzanego Naszyjnika jest[ENTER]jaki<6B> grawerunek. Poprosz<73> o rad<61> Yon-I-Walker.[ENTER]On da ci zna<6E>, gdy b<>dzie potrzebowa<77> twojej[ENTER]pomocy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschl<68>sseln "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Szuka ci<63> Yon-I-Walker. Id<49> do niego. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschl<68>sseln "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._320_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Wygrawerowane litery na Wysadzanym Naszyjniku[ENTER]pochodz<64> z pradawnej kultury, kt<6B>ra ju<6A> dawno[ENTER]wymar<61>a. Aby je odszyfrowa<77>, potrzebuj<75> Krwi[ENTER]Ognistego Kr<4B>la. Krew ta jest gor<6F>tsza od lawy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Dostarcz<EFBFBD> ci jej. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie m<>glich zu mir zur<75>ckkehren Denn selbst dieses Gef<65><66> kann seine Hitze nur f<>r eine begrenzte Zeit ohne Schaden <20>berstehen "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> Krew Ognistego Kr<4B>la. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "Bez Krwi Ognistego Kr<4B>la nie damy rady odczyta<74>[ENTER]grawerunku! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> zdoby<62> Krew Ognistego Kr<4B>la. Wr<57><72>[ENTER]teraz do Yon-I-Walker. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say = "Porozmawiaj z Yon-I-Walker. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Znakomicie! Z pomoc<6F> tej krwi b<>d<EFBFBD> m<>g<EFBFBD> odczyta<74>[ENTER]grawerunek. Ale wymaga to troch<63> czasu. A wi<77>c[ENTER]przyjd<6A> jutro. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._410_say = "Gedulde dich noch Stunde n und Minute n "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Potrzebuj<EFBFBD> wi<77>cej czasu. Przyjd<6A> p<><70>niej! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = "Grawerunek "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "No prosz<73>, przychodzisz w sam<61> por<6F>.[ENTER]Odszyfrowa<77>em grawerunek na Wysadzanym[ENTER]Naszyjniku. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verr<72>t uns dass die Diener der Dunkelheit einen der m<>chtigesten Feuerd<72>monen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erw<72>hnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._460_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "<EFBFBD>berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post f<>r Yak Hwan "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "<EFBFBD>berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._500_say = "Konnte Yon I Walker die Gravur lesen Oh ein Brief mit allen Informationen von ihm Sehr gut zeig her "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "Aha... Piecz<63><7A> Wielkich Smok<6F>w. Wydaje mi si<73>, <20>e[ENTER]twierdza, kt<6B>r<EFBFBD> odkryli<6C>my jest legendarn<72>[ENTER]Twierdz<64> Czerwonego Smoka! Podobno uwi<77>ziony jest[ENTER]tam jeden ze smok<6F>w, kt<6B>rego musz<73> zabi<62> Wasale[ENTER]Mroku, aby zdoby<62> Per<65>y Nocy. Prosz<73>, we<77> t<>[ENTER]Przepustk<74>, ale dobrze j<> schowaj. Wkr<6B>tce na[ENTER]pewno b<>dziesz j<> potrzebowa<77>... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "T<EFBFBD>te den Flammenk<6E>nig und fange sein brennendes Blut auf "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv101._530_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = "Szturm Twierdzy "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Szuka ci<63> Yak-Hwan. Prawdopodobnie chce ci<63>[ENTER]wtajemniczy<7A> w dalsze plany. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Zabarykadowali<EFBFBD>my Twierdz<64> Czerwonego Smoka. W[ENTER]ten spos<6F>b nie przedostan<61> si<73> na zewn<77>trz <20>adne[ENTER]zara<72>one demony i tym samym zapobiegniemy[ENTER]dalszemu rozprzestrzenianiu si<73> Czarnej Materii. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele D<>monen wie m<>glich unsch<63>dlich zu machen und herauszufinden ob darin tats<74>chlich der legend<6E>re Rotdrache gefangen ist "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "Zgoda. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 D<>monen und bringe mir als Beweis daf<61>r ihre D<>monenkrallen "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 D<>monen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre D<>monenkrallen "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Szturmuj Twierdz<64> Czerwonego Smoka! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 D<>monen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre D<>monenkrallen als Beweis "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "D<EFBFBD>monenkralle des St<53>ck D<>monenkralle des St<53>ck "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "R<EFBFBD>stungsfragment des St<53>ck Waffenfragment des St<53>ck "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht gen<65>gend D<>monen besiegt Erledige insgesamt 30 St<53>ck und bringe mir ihre D<>monenkrallen als Beweis "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> pokona<6E> wszystkie Ogniste Demony[ENTER]<5D>aru. Zdaj teraz raport Yak-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = "Id<EFBFBD> do Yon-I-Walker. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Jeste<EFBFBD> z powrotem <20> i jak widz<64> uda<64>o ci si<73>[ENTER]odnie<69><65> sukces! Opowiedz mi jak by<62>o? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._160_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "M<EFBFBD>wisz, <20>e to by<62> pot<6F><74>ny ognisty demon? To by<62>[ENTER]Razador, w<>adca ognia! Je<4A>li wys<79>ali go Wasale[ENTER]Mroku, to w twierdzy musi znajdowa<77> si<73> co<63>[ENTER]bardzo wa<77>nego. Ca<43>kiem mo<6D>liwe, <20>e legendarny[ENTER]Czerwony Smok! Musz<73> teraz porozmawia<69> z moimi[ENTER]doradcami.[ENTER]Prosz<73>, we<77> t<> Przepustk<74> i strze<7A> j<> jak oka w[ENTER]g<>owie. Z pewno<6E>ci<63> b<>dzie ci ona potrzebna. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter = "Razador "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "Szuka ci<63> Yon-I-Walker. Id<49> do niego, aby[ENTER]dowiedzie<69> si<73> szczeg<65><67><EFBFBD>w. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> prze<7A>y<EFBFBD> spotkanie ze straszliwym[ENTER]Razadorem. Schylam czo<7A>o przed tob<6F>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._210_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "W<EFBFBD>adca Ognia nale<6C>y wraz z Kr<4B>lem Mrozu Alastorem[ENTER]do najgro<72>niejszych i <20>mierciono<6E>nych stworze<7A>[ENTER]podziemnych jakich zna ludzko<6B><6F>. Ca<43>kiem mo<6D>liwe,[ENTER]<5D>e sam Razador jest <20>r<EFBFBD>d<EFBFBD>em Czarnej Materii. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._230_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._240_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "I to w<>a<EFBFBD>nie sprawia, <20>e jest nadzwyczajnie[ENTER]silnym przeciwnikiem. Najpierw zg<7A>ad<61> w Twierdzy[ENTER]Czerwonego Smoka pomniejsze demony i wydob<6F>d<EFBFBD> z[ENTER]ich cia<69> Czarn<72> Materi<72>. 10 sztuk powinno[ENTER]wystarczy<7A>. Mo<4D>e w ten spos<6F>b znajdziemy jakie<69>[ENTER]rozwi<77>zanie, aby zneutralizowa<77> ich si<73>y, zanim[ENTER]spotkamy na swojej drodze Razadora. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "W takim razie do dzie<69>a! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Pokonaj w Twierdzy Czerwonego Smoka Ogniste[ENTER]Demony <20>aru. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._280_sayTitle = "Materie Kugeln "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Zaatakuj Twierdz<64> Czerwonego Smoka, pokonaj[ENTER]Ogniste Demony <20>aru i zdob<6F>d<EFBFBD> 10 jednostek[ENTER]Czarnej Materii. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Aby przekroczy<7A> mury Twierdzy Czerwonego Smoka,[ENTER]potrzebujesz grupy i przepustki. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "To nie wystarczy. Potrzebuj<75> do bada<64> 10[ENTER]jednostek Czarnej Materii. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> zdoby<62> 10 jednostek Czarnej Materii.[ENTER]Znie<69> je do Yon-I-Walker. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "Na sam widok Czarnej Materii dostaj<61> g<>siej[ENTER]sk<73>rki! No dobra, zabieram si<73> teraz do pracy...[ENTER]Dam ci zna<6E>, gdy b<>d<EFBFBD> gotowy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._340_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Zneutralizowanie Czarnej Materii "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "Mam dobre nowiny! Dowiedzia<69>em si<73>, w jaki spos<6F>b[ENTER]mo<6D>emy zneutralizowa<77> si<73><69> Czarnej Materii. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._370_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Wszystkie si<73>y w przyrodzie posiadaj<61> swoj<6F>[ENTER]przeciwwag<61> <20> <20>wiat<61>o i ciemno<6E><6F>, ogie<69> i woda,[ENTER]dobro i z<>o. Czarna Materia r<>wnie<69> posiada swoje[ENTER]przeciwie<69>stwo, kt<6B>re jest w stanie j<>[ENTER]zneutralizowa<77> - to Czysty Lumen. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "Aby wyprodukowa<77> Czysty Lumen, trzeba roztopi<70>[ENTER]Od<4F>amek Energii w Wodzie Mong. Zdob<6F>d<EFBFBD> 50 butelek[ENTER]Wody Mong i 100 Od<4F>amk<6D>w Energii i zanie<69> to[ENTER]wszystko do Yu-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "Z przyjemno<6E>ci<63>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Zbierz 50 butelek Wody Mong i 100 Od<4F>amk<6D>w[ENTER]Energii. Nast<73>pnie zanie<69> to wszystko do Yu-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._420_sayTitle = "Czysty Lumen "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "Zbierz 50 butelek Wody Mong i 100 Od<4F>amk<6D>w[ENTER]Energii. Nast<73>pnie zanie<69> to wszystko do Yu-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Yon-I-Walker ostrzeg<65> mnie, <20>e do mnie wpadniesz.[ENTER]Dobra, teraz nie czas na pogaduszki, pora zakasa<73>[ENTER]r<>kawy i zabra<72> si<73> do pracy. Ty w tym czasie[ENTER]mo<6D>esz sobie troch<63> odpocz<63><7A>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Yon-I-Walker ostrzeg<65> mnie, <20>e wpadniesz do mnie.[ENTER]Zabra<72>bym, si<73> do roboty, ale nie mam jeszcze[ENTER]wszystkich materia<69><61>w, aby wyprodukowa<77> Czysty[ENTER]Lumen. Id<49> i zdob<6F>d<EFBFBD> ich wi<77>cej. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> zebra<72> wystarczaj<61>c<EFBFBD> ilo<6C><6F> Wody Mong[ENTER]oraz Od<4F>amk<6D>w Energii. Zanie<69> je do Yu-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say = "Id<EFBFBD> do Yu-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = "Dostarcz Czysty Lumen "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "Yu-Hwan wyprodukowa<77> Czysty Lumen. Id<49> do niego. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "Jeste<EFBFBD>! W sam<61> por<6F>. Czysty Lumen jest gotowy.[ENTER]Przeka<6B> to Yak-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._510_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._520_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._530_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zur<75>ck "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._550_say = "Du bist noch hier Es eilt sehr Bringe das Reine Lumen zu Yak Hwan "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._560_say = "Ah willkommen Du hast das Reine Lumen bei dir Phantastisch "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._570_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Nie<EFBFBD>le! Dzi<7A>ki temu mamy asa w r<>kawie w walce o[ENTER]Twierdz<64> Czerwonego Smoka. A teraz odpocznij[ENTER]sobie, a ja zwo<77>am oddzia<69>y. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Szturm na Twierdz<64> Czerwonego Smoka "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Yak-Hwan chce si<73> z tob<6F> widzie<69>. Otrzymasz od[ENTER]niego ostatnie instrukcje, zanim jeszcze[ENTER]wyruszysz do walki. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Nadesz<EFBFBD>a pora. Walka rozpocz<63>ta. Wys<79>a<EFBFBD>em do[ENTER]Twierdzy Czerwonego Smoka jeden z oddzia<69><61>w.[ENTER]Wszyscy <20>o<EFBFBD>nierze zaopatrzeni zostali w Czysty[ENTER]Lumen. Ich zmys<79>y s<> niesamowicie wyostrzone.[ENTER]Efekt jest niesamowity! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._040_say = "Folge ihnen und treffe sie in der Rotdrachenfestung Suche nach dem Kommandanten Er wird dich in den Angriffsplan einweihen "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Uwa<EFBFBD>aj na siebie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._070_notice = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "Na Twierdz<64>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._090_say = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Jeste<EFBFBD> jeszcze tutaj? Jazda, za <20>o<EFBFBD>nierzami do[ENTER]Twierdzy Czerwonego Smoka. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung fr<66>her als geplant st<73>rmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Opowiedz Yak-Hwan o wydarzeniach w Twierdzy[ENTER]Czerwonego Smoka. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "Ju<EFBFBD> jeste<74> z powrotem? Co... co si<73> sta<74>o? M<>w! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._140_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "Ca<EFBFBD>y batalion poleg<65>? O, nie... to moja wina.[ENTER]Zaatakowali<6C>my pochopnie i moi <20>o<EFBFBD>nierze[ENTER]przyp<79>acili za to <20>yciem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._160_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Jeszcze raz przemy<6D>le<6C> strategi<67>. Przecie<69> musi[ENTER]by<62> jeszcze inny spos<6F>b, na zniszczenie tego[ENTER]demona. Przygotuj si<73>. Przywo<77>am ci<63>, jak tylko[ENTER]wymy<6D>l<EFBFBD> jaki<6B> plan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "Krok po Kroku "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Dobrze, <20>e jeste<74>. Zdecydowali<6C>my, <20>e zanim[ENTER]zaatakujemy ponownie Razadora, uderzymy najpierw[ENTER]z ca<63>ej si<73>y na demony, aby je os<6F>abi<62>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "W<EFBFBD>hrend meine M<>nner vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie st<73>rmen wirst du hinein gehen und die Flammend<6E>monen im Inneren bek<65>mpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie sch<63>tzen und ihre Kraft neutralisieren "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammend<6E>monen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schw<68>chen "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "Do broni! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Zaatakuj Twierdz<64> Czerwonego Smoka i pokonaj 1000[ENTER]Ognistych Demon<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "Krok 1: 1000 demon<6F>w "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Zaatakuj Twierdz<64> Czerwonego Smoka i pokonaj 1000[ENTER]Ognistych Demon<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du ben<65>tigst eine Gruppe und einen Passierschein "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Linia obrony demon<6F>w jest ci<63>g<EFBFBD>e jeszcze zbyt[ENTER]silna. Pokonaj wi<77>cej demon<6F>w. Liczymy na ciebie! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> pokona<6E> 1000 Ognistych Demon<6F>w.[ENTER]Poinformuj o tym Yak-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammend<6E>monen wurde durch dich empfindlich geschw<68>cht Warte einen Moment w<>hrend ich mich mit meinen Strategen <20>ber das weitere Vorgehen berate "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = "Krok 2 "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Nadszed<EFBFBD> czas na nast<73>pny krok. Teraz musimy[ENTER]zaatakowa<77> demonicznych wojownik<69>w wysokiej[ENTER]rangi.[ENTER]Przedosta<74> si<73> ponownie do Twierdzy Czerwonego[ENTER]Smoka i pokonaj 50 Ognistych Kr<4B>l<EFBFBD>w <20>aru, 50[ENTER]Ognistych Br<42>d <20>aru, 50 Ognistych Trolli <20>aru, 50[ENTER]Ognistych Genera<72><61>w <20>aru oraz 50 Ognistych[ENTER]Ksi<73><69><EFBFBD>t <20>aru. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._320_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Przedosta<EFBFBD> si<73> ponownie do Twierdzy Czerwonego[ENTER]Smoka i pokonaj 50 Ognistych Kr<4B>l<EFBFBD>w <20>aru, 50[ENTER]Ognistych Br<42>d <20>aru, 50 Ognistych Trolli <20>aru, 50[ENTER]Ognistych Genera<72><61>w <20>aru oraz 50 Ognistych[ENTER]Ksi<73><69><EFBFBD>t <20>aru. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = "Krok 2 "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenk<6E>nige Glut Flammenb<6E>rte Glut Flammengolem Glut Flammengener<65>le und Glut Flammenf<6E>rste "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Armia demon<6F>w jest ci<63>gle zbyt silna. Pokona<6E>e<EFBFBD>[ENTER]za ma<6D>o wysokiej rangi Ognistych Demon<6F>w <20>aru.[ENTER]Wr<57><72> do twierdzy i kontynuuj walk<6C>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> pokona<6E> wysokiej rangi Ogniste[ENTER]Demony <20>aru. Poinformuj o tym Yak-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Fantastycznie! Szeregi Ognistych Demon<6F>w <20>aru[ENTER]zosta<74>y dotkliwie os<6F>abione i teraz moi <20>o<EFBFBD>nierze[ENTER]mog<6F> w ko<6B>cu szturmowa<77> Twierdz<64> Czerwonego[ENTER]Smoka.[ENTER]Dobra robota! Dam ci zna<6E>, gdy b<>d<EFBFBD> mia<69> jakie<69>[ENTER]wiadomo<6D>ci. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter = "Razador "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Moi <20>o<EFBFBD>nierze przedostali si<73> do Twierdzy[ENTER]Czerwonego Smoka. Dzi<7A>ki temu, <20>e uda<64>o ci si<73>[ENTER]pokona<6E> tyle demon<6F>w, straty po naszej stronie[ENTER]utrzymuj<75> si<73> w granicach. Yon-I-Walker wyja<6A>ni[ENTER]ci nasz<73> dalsz<73> strategi<67>. Id<49> do niego. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "Id<EFBFBD> do Yon-I-Walker i wys<79>uchaj jego wskaz<61>wek[ENTER]dotycz<63>cych strategii. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "Id<EFBFBD> do Yon-I-Walker i wys<79>uchaj jego wskaz<61>wek[ENTER]dotycz<63>cych strategii. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Czeka<EFBFBD>em na ciebie. Ju<4A> prawie nam si<73> uda<64>o[ENTER]kolejny raz pokrzy<7A>owa<77> plany Wasali Mroku.[ENTER]Pozw<7A>l, <20>e ci przybli<6C><69> nasze dalsze zamiary. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Nasi szpiedzy donie<69>li nam, <20>e wi<77>ksz<73> cz<63><7A><EFBFBD>[ENTER]swojej pot<6F><74>nej mocy Razador czerpie z Metin[ENTER]Purgatorium. Kaza<7A> on zanie<69><65> ten kamie<69> do[ENTER]Twierdzy Czerwonego Smoka, gdzie jest nieustannie[ENTER]strze<7A>ony. Zniszcz ten Metin! To znacznie u<>atwi[ENTER]walk<6C> z Razadorem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._450_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "Nie wiemy dok<6F>adnie, gdzie znajduje si<73> Metin[ENTER]Purgatorium. Ale musi by<62> gdzie<69> tutaj w[ENTER]twierdzy![ENTER]Jak osi<73>gniesz sw<73>j cel, udaj si<73> do Yak-Hwan i[ENTER]zdaj mu raport. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._470_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Zniszcz Metin Purgatorium znajduj<75>cy si<73> w[ENTER]Twierdzy Czerwonego Smoka. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._490_sayTitle = "Flammen des Fegefeuers "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Odszukaj w Twierdzy Czerwonego Smoka Metin[ENTER]Purgatorium i zniszcz go. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = "Pozosta<EFBFBD>o "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Musimy zniszczy<7A> Metin Purgatorium, w przeciwnym[ENTER]razie nie mamy szans w walce z Razadorem. Na[ENTER]prz<72>d, na pewno ci si<73> uda! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> zniszczy<7A> Metin Purgatorium. Zdaj[ENTER]teraz raport Yak-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun k<>nnen wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = "Walka z Razadorem "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Id<EFBFBD> do Yak-Hwan i wys<79>uchaj jego plan bitwy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "Zwyci<EFBFBD>stwo jest w zasi<73>gu r<>ki! Tym razem[ENTER]jeste<74>my przygotowani i pokonamy Razadora. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "Czy masz jeszcze Czysty Lumen? Pami<6D>taj, dzia<69>a[ENTER]on tylko przez godzin<69>. We<57> go wi<77>c dopiero[ENTER]kr<6B>tko przed bitw<74>. Do boju! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Zgoda. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Zaatakuj Twierdz<64> Czerwonego Smoka i zniszczy[ENTER]Razadora. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = "Walka z Razadorem "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Zaatakuj Twierdz<64> Czerwonego Smoka i zniszcz[ENTER]Razadora, w<>adc<64> ognia. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du ben<65>tigst eine Gruppe und einen Passierschein "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "To nie <20>atwe zadanie zmierzy<7A> si<73> z Razadorem.[ENTER]Jednak nie mamy innego wyboru, je<6A>li chcemy[ENTER]powstrzyma<6D> Wasali Mroku. Zaczerpnij nowych si<73> i[ENTER]zmierz si<73> z w<>adc<64> ognia, zanim b<>dzie za p<><70>no! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "<EFBFBD>miertelniku, wys<79>uchaj moich s<><73>w! Ciesz si<73> z[ENTER]momentu twojego triumfu. Nie b<>dzie on d<>ugo[ENTER]trwa<77>. Czerwony Smok chce zerwa<77> swoje kajdany. I[ENTER]dzi<7A>ki jego sile powr<77>c<EFBFBD> do waszego n<>dznego[ENTER]<5D>wiata, aby zako<6B>czy<7A> moje zadanie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Razador, w<>adca ognia, zosta<74> pokonany![ENTER]Zdaj raport Yak-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Yak-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Co za trumf! Jeszcze nikomu nie uda<64>o si<73> pokona<6E>[ENTER]w<>adc<64> ognia. To wielki dzie<69> zwyci<63>stwa. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._150_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "Co takiego? Czerwony Smok wskrzesi ponownie[ENTER]Razador? Jak to mo<6D>liwe? Nie wiemy zbyt wiele o[ENTER]wielkich smokach... ale wygl<67>da na to, <20>e ich moc[ENTER]jest gigantyczna. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = "Udaremnienie Plan<61>w I "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "Z<EFBFBD>e nowiny! Razador o<>y<EFBFBD> dzi<7A>ki mocy Czerwonego[ENTER]Smoka. Przez to sta<74> si<73> jeszcze silniejszy.[ENTER]Wydaje si<73> te<74>, <20>e wp<77>yw Czarnej Materii jest[ENTER]intensywniejszy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Porozmawiaj z Yon-I-Walker. On wie, jak pokona<6E>[ENTER]Razadora raz na zawsze. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Id<EFBFBD> do Yon-I-Walker i dowiedz si<73>, jak pokona<6E>[ENTER]Razadora raz na zawsze. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = "Porozmawiaj z Yon-I-Walker. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Id<EFBFBD> do Yon-I-Walker i dowiedz si<73>, jak pokona<6E>[ENTER]Razadora raz na zawsze. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Nie by<62>e<EFBFBD> jeszcze u Yon-I-Walker? To w jaki[ENTER]spos<6F>b chcesz pokona<6E> Razadora? Ruszaj, na co[ENTER]czekasz! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Tak, to prawda. Razador powr<77>ci<63> <20> jeszcze w[ENTER]gorszym nastroju ni<6E> poprzednio. Pozosta<74>a nam[ENTER]tylko jeszcze jedna mo<6D>liwo<77><6F>, aby powstrzyma<6D>[ENTER]Wasali Mroku... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Razador nie spocznie, dop<6F>ki nie wykona swojego[ENTER]zlecenia i nie uwolni Czerwonego Smoka. Aby temu[ENTER]zapobiec, musimy wp<77>dzi<7A> smoka. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._260_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bek<65>mpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammend<6E>mon tr<74>gt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils f<>nf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenk<6E>nig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenf<6E>rst "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammend<6E>monen "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils f<>nf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenk<6E>nig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenf<6E>rst Kehre damit zu Yon I Walker zur<75>ck "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._300_say = "Oh ja du hast schon einige gefunden Bringe noch das sollte dann reichen "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Dobra, teraz mam ju<6A> wszystkie Pier<65>cienie Magmy.[ENTER]Musz<73> jeszcze troch<63> ostygn<67><6E>, abym m<>g<EFBFBD> je[ENTER]przetworzy<7A>. Je<4A>li b<>d<EFBFBD> potrzebowa<77> twojej[ENTER]pomocy, dam ci zna<6E>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hm, te Pier<65>cienie Magmowe s<> zbyt zimne i ju<6A>[ENTER]bezu<7A>yteczne. Przynie<69> mi nowe. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Udaremnienie Plan<61>w II "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "Szuka ci<63> Yon-I-Walker. Id<49> do niego. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Poczekam jeszcze chwilk<6C>. Pier<65>cienie Magmy musz<73>[ENTER]troch<63> ostygn<67><6E>, abym m<>g<EFBFBD> zabra<72> si<73> do roboty.[ENTER]Przynie<69> mi w tym czasie troch<63> Wody Dok.[ENTER]Potrzebna mi jest ona do rozpuszczenia Pier<65>cieni[ENTER]Magmy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen k<>nnen Yak Hwan wird dich dann sp<73>ter <20>ber das genaue Prozedere aufkl<6B>ren Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> 100 butelek Wody Dok i zanie<69> je do[ENTER]Yon-I-Walker. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> 100 butelek Wody Dok i zanie<69> je do[ENTER]Yon-I-Walker. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._390_say = "Nun habe ich alles beisammen und kann den Verbannungszauber herstellen "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._400_say = "Bald Brauchst du noch etwas "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Potrzebuj<EFBFBD> jeszcze jednego sk<73>adnika, ale to[ENTER]p<><70>niej... Teraz musz<73> skoncentrowa<77> si<73> na[ENTER]stopieniu pier<65>cieni. Wszystko musi p<>j<EFBFBD><6A> zgodnie[ENTER]z planem! P<><50>niej zg<7A>osz<73> si<73> do ciebie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "To przecie<69> nie jest 100 butelek. Umiesz liczy<7A>[ENTER]do stu? Potrzebuj<75> wi<77>cej Wody Dok. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> zebra<72> 100 butelek Wody Dok. Wr<57><72>[ENTER]teraz do Yon-I-Walker. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say = "Id<EFBFBD> do Yon-I-Walker. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Udaremnienie Plan<61>w III "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._460_say = "Ich komme gut voran mir der Suspension Doch ein weiteres Mal bin ich noch auf deine Hilfe angewiesen "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun ben<65>tige ich noch ein geeignetes Gef<65><66> f<>r den Verbannungszauber Die Fl<46>gelhaut Martyaxwars H<>uptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe f<>nf St<53>cke "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker f<>nf St<53>cke aus der Fl<46>gelhaut Martyaxwars "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker f<>nf St<53>cke aus der Fl<46>gelhaut Martyaxwars in guter Qualit<69>t "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Jeste<EFBFBD>my tak blisko celu <20> nie rezygnuj! Przynie<69>[ENTER]mi Sk<53>ry Mantykory! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Fl<46>gelhaut ist sehr widerstandsf<73>hig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel f<>r den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich sp<73>ter noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> zdoby<62> wszystkie sztuki Sk<53>ry[ENTER]Mantykory. Zanie<69> je do Yon-I-Walker. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "Pocz<EFBFBD>tek Bitwy "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Przygotuj si<73> <20> rozpoczyna si<73> bitwa! Yak-Hwan[ENTER]przeka<6B>e ci ostatnie instrukcje. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Nadesz<EFBFBD>a pora. Nasze oddzia<69>y czekaj<61> gotowe.[ENTER]Bitwa mo<6D>e si<73> rozpocz<63><7A>. Czy masz przy sobie[ENTER]Pier<65>cie<69> Samaela? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._040_say = "Ja hier sind sie "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Znakomicie. P<><50>niej ci wyt<79>umacz<63>, jak si<73> go[ENTER]u<>ywa. Najpierw musimy jednak prze<7A>ama<6D> nowe[ENTER]ustawienia linii obrony ognistych demon<6F>w. Wr<57><72>[ENTER]do Twierdzy Czerwonego Smoka i pokonaj:[ENTER]10x Ognisty Kr<4B>l <20>aru[ENTER]10x Ognista Broda <20>aru[ENTER]10x Ognisty Troll <20>aru[ENTER]10x Ognisty Genera<72> <20>aru[ENTER]10x Ognisty Ksi<73><69><EFBFBD> <20>aru "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._060_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Zgoda. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenk<6E>nige Glut Flammenb<6E>rte Glut Flammengolem Glut Flammengener<65>le und Glut Flammenf<6E>rste "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._090_sayTitle = "Starte die Offensive "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Szturmuj Twierdz<64> Czerwonego Smoka! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du ben<65>tigst eine Gruppe und einen Passierschein "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Nie mo<6D>emy jeszcze prze<7A>ama<6D> linii obrony[ENTER]przeciwnika. Pokonaj wszystkie koniecznie do tego[ENTER]Ogniste Demony <20>aru. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> pokona<6E> Armi<6D> Ognistych Demon<6F>w <20>aru.[ENTER]Zdaj raport Yak-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Yak-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Dobra robota! Znacznie przybli<6C>yli<6C>my si<73> do[ENTER]naszego celu <20> Czerwony Smok nie b<>dzie stanowi<77>[ENTER]ju<6A> dla nas zagro<72>enia! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter = "Gunst und Groll "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Wygl<EFBFBD>da na to, <20>e Tw<54>j zaciek<65>y wr<77>g Razador,[ENTER]wzi<7A><69> ci za z<>e, <20>e go zabi<62>e<EFBFBD>. Jego wycie odbija[ENTER]si<73> echem nad R<>wniny Doyyumhwan g<>o<EFBFBD>niej ni<6E>[ENTER]kiedykolwiek. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Nadszed<EFBFBD> czas, aby go znowu przywo<77>a<EFBFBD> do porz<72>dku.To on przygl<67>da si<73> uwa<77>nie bramie, za kt<6B>r<EFBFBD>[ENTER]uwi<77>ziony jest Czerwony Smok. Miej si<73> na[ENTER]baczno<6E>ci! On nie pope<70>nia dwa razy tego samego[ENTER]b<><62>du. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Pokonaj Razadora, W<>adc<64> Ognia. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Pobaw si<73> ogniem "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Pokonaj w Twierdzy Czerwonego Smoka Razadora,[ENTER]W<>adc<64> Ognia. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Co? By<42> Razador tym razem silniejszy? Nie wierz<72>[ENTER]w to! Ju<4A> raz uda<64>o ci si<73> <20> i tym razem te<74> go[ENTER]pokonasz! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "Razador zosta<74> zniszczony. Zdaj raport Yak-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du w<>rdest es schaffen Gro<72>artig Nun werden wir alles f<>r die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter = "Verbannung des Rotdrachen "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Nadesz<EFBFBD>a pora. Wszystko jest przygotowane, aby[ENTER]wys<79>a<EFBFBD> na wygnanie Czerwonego Smoka. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine M<>nner haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entz<74>nden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entz<EFBFBD>nde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._290_say = "Restliche Verbannungsanzahl "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._300_sayTitle = "Verbannung des Rotdrachen "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entz<EFBFBD>nde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Nagrobek Taramora: 1 sztuka "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._330_sayTitle = "Rotdrachen Flammenschauspiel "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "I to wszystko, co potrafisz, robaczku?! To mnie[ENTER]tylko po<70>askota<74>o <20> tym mnie nie ska<6B>esz na[ENTER]wygnanie! Przyprowadz<64> Razadora z Kr<4B>lestwa[ENTER]Zmar<61>ych, a on uwolni mnie z wi<77>zienia. Wtedy[ENTER]poczujecie m<>j gniew! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "Wygnanie Czerwonego Smoka nie powiod<6F>o si<73>. Zdaj[ENTER]raport Yak-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._360_say = "Die Verbannung ist fehlgeschlagen Wie konnte das passieren "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so m<>chtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch gro<72>en Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und <20>berlegt was wir nun tun k<>nnen Meine M<>nner werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen k<>nnen Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "Podr<EFBFBD><EFBFBD> do Ognistej Ziemi "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Szuka ci<63> Yak-Hwan. Id<49> do niego i dowiedz si<73>,[ENTER]czego on chce. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Witaj! Bardzo <20>a<EFBFBD>uj<75>, ale mo<6D>emy pozwoli<6C> sobie[ENTER]tylko na kr<6B>ciutk<74> przerw<72> <20> Wasale Mroku depcz<63>[ENTER]nam ju<6A> po pi<70>tach. A to nie oznacza nic dobrego. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._040_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "Niestety, moje informacje s<> zbyt niedok<6F>adne.[ENTER]Wiemy tylko tyle, <20>e zatrzymali si<73> teraz w[ENTER]Ognistej Ziemi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Wys<EFBFBD>ali<EFBFBD>my ju<6A> tam naszego zwiadowc<77>. Jednak,[ENTER]niedawno stracili<6C>my kontakt z nim, co mnie[ENTER]bardzo niepokoi. Czy m<>g<EFBFBD>by<62> po drodze zajrze<7A> do[ENTER]Ognistej Ziemi i poszuka<6B> go? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Oczywi<EFBFBD>cie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>. Oznacz<63> ci na mapie ostatni<6E> znan<61> nam[ENTER]jego pozycj<63>. Powodzenia! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Poszukaj w Ognistej Ziemi zaginionego zwiadowc<77>.[ENTER]Koordynaty: %d,%d "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "Zbadaj Ognist<73> Ziemi<6D>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Wyrusz do Ognistej Ziemi. Szukaj zwiadowcy i[ENTER]wskaz<61>wek, kt<6B>re by <20>wiadczy<7A>y o machinacjach[ENTER]Wasali Mroku. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "W tym miejscu musi co<63> by<62>. Mo<4D>e przeoczy<7A>e<EFBFBD>[ENTER]jak<61><6B> wskaz<61>wk<77>? Szukaj dalej. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zur<75>ck "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "Yak-Hwan czeka na ciebie na Skale Mrocznego Smoka. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Jeste<EFBFBD> ju<6A> z powrotem! Uda<64> ci si<73> co<63> dowiedzie<69>? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Po zwiadowcy ani <20>ladu. Jednak znajduje si<73> tam[ENTER]twierdza, kt<6B>rej jak do tej pory jeszcze nigdy[ENTER]nie widzia<69>em. Emanuje z niej silna aura, kt<6B>ra[ENTER]ma niesamowity p<>yw na poblisk<73> okolic<69>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hm, nie podoba mi si<73> to. Dowiem si<73> czego<67>[ENTER]wi<77>cej na temat tej twierdzy i odezw<7A> si<73> znowu[ENTER]do ciebie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = "Zbadaj Twierdz<64> "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts <20>ber diese geheimnisvolle Festung herausfinden k<>nnen In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte <20>berbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say = "Id<EFBFBD> do Yon-I-Walker. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich f<>r dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._220_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._230_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung str<74>mt Interessant Schaue dich zun<75>chst einmal in der n<>heren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln k<>nnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht best<73>tigt sollte sich das Papier schwarz f<>rben sobald du damit D<>monen t<>test die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Pokonaj demony, aby kontrolowa<77> twierdz<64>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "<EFBFBD>owy na Demony "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Pokonaj demony Ognistej Ziemi, kt<6B>re w<><77>cz<63> si<73> w[ENTER]pobli<6C>u twierdzy i sprawd<77>, czy zafarbuje si<73>[ENTER]twoja bro<72>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hm, jestem pewien, <20>e w Ognistej Ziemi mo<6D>na[ENTER]znale<6C><65> wskaz<61>wki dotycz<63>ce tej aury. Musisz wi<77>c[ENTER]jeszcze raz wr<77>ci<63> do Ognistej Ziemi i pokona<6E>[ENTER]demony, znajduj<75>ce si<73> tu<74> obok twierdzy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "Twoja bro<72> przybra<72>a kolor czarny. Udaj si<73> z[ENTER]powrotem do Yon-I-Walker. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist h<>chst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas n<>her untersuchen Ruhe dich solange aus "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter = "Aura erforschen "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "Szuka ci<63> Yon-I-Walker. Id<49> do niego, aby[ENTER]dowiedzie<69> si<73> szczeg<65><67><EFBFBD>w. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Ach, jeste<74>! Aura jest zdradliwa i m<>ci m<>j rozum.Potrzebuj<75> S<>onecznych Zi<5A><69>, aby znowu m<>c jasno[ENTER]my<6D>le<6C> i prowadzi<7A> badania. Czy mo<6D>esz za<7A>atwi<77>[ENTER]mi kilka? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Oczywi<EFBFBD>cie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "S<EFBFBD>oneczne Zio<69>a rosn<73> w gor<6F>cych i suchych[ENTER]miejscach np. mo<6D>esz je znale<6C><65> przez ca<63>y rok w[ENTER]Ognistej Ziemi . Zaznacz<63> ci na mapie ostatnie[ENTER]miejsce, gdzie znalaz<61>em te zio<69>a. Chocia<69>... nie[ENTER]jestem teraz pewny, czy rzeczywi<77>cie one tam[ENTER]w<>a<EFBFBD>nie ros<6F>y. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "W takim razie do dzie<69>a! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Id<EFBFBD> do oznaczonego miejsca w Ognistej Ziemi i[ENTER]poszukaj S<>onecznych Zi<5A><69>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkr<EFBFBD>uter besorgen "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Id<EFBFBD> do tego miejsca, kt<6B>re oznaczy<7A> Yon-I-Walker[ENTER]i poszukaj tam S<>onecznych Zi<5A><69>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Przychodzisz z pustymi r<>kami? To niedobrze.[ENTER]Czuj<75>, jak m<>j umys<79> staje si<73> coraz bardziej[ENTER]zamglony - to wina tej aury. Prosz<73>, przynie<69> mi[ENTER]te S<>oneczne Zio<69>a. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> znale<6C><65> S<>oneczne Zio<69>a. Zanie<69><65> je[ENTER]do Yon-I-Walker. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ach, znalaz<61>e<EFBFBD> S<>oneczne Zio<69>a! Wspaniale. To[ENTER]teraz mog<6F> kontynuowa<77> moje badania. Yak-Hwan[ENTER]przeka<6B>e ci wyniki moich bada<64>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "Mo<EFBFBD>esz kontynuowa<77> przygod<6F>, gdy tylko osi<73>gniesz[ENTER]poziom %d. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv1 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "Witamy w Metin2 "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv1._20_say = "Ekscytuj<EFBFBD>ce przygody w Metin2 to dopiero[ENTER]pocz<63>tek. Na rozpocz<63>cie dostaniesz kilka[ENTER]podstawowych informacji i r<><72>nych zada<64> od[ENTER]Stra<72>nika Miejskiego. Prosz<73>, udaj si<73> do niego,[ENTER]ju<6A> na Ciebie czeka.[ENTER][ENTER]Je<4A>li b<>dziesz chcia<69> zapolowa<77>, znajdziesz kilka[ENTER]dzikich zwierz<72>t na zewn<77>trz wioski, kt<6B>re s<>[ENTER]oznaczone na czerwono Mini-Mapie. Na pocz<63>tek[ENTER]powiniene<6E> polowa<77> na naj<61>atwiejsze zwierz<72>ta,[ENTER]np. Dzikie Psy.[ENTER]Powodzenia! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Znajd<EFBFBD> Stra<72>nika Miejskiego "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Znajd<EFBFBD> Stra<72>nika Miejskiego "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Porozmawiaj ze Stra<72>nikiem Miejskim. Znajd<6A> NPC,[ENTER]na kt<6B>rego wskazuj<75> strza<7A>ka i na niego kliknij.[ENTER]Je<4A>li nie widzisz <20>adnego NPC, pod<6F><64>aj za[ENTER]czerwonym znaczkiem na Mini-Mapie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Stra<EFBFBD>nik Miejski: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Jeste<EFBFBD> nowy? Widz<64>, <20>e nie zrobili jeszcze z[ENTER]Ciebie <20>o<EFBFBD>nierza. Mia<69>e<EFBFBD> w og<6F>le ju<6A> jaki<6B>[ENTER]trening? Sp<53>jrz na siebie! Wiesz w og<6F>le jak u<>y<EFBFBD>[ENTER]broni? S<>uchaj! Musimy by<62> czujni, je<6A>li chcemy[ENTER]przetrwa<77> na tej wojnie. Dop<6F>ki nie osi<73>gniesz 10[ENTER]poziomu b<>d<EFBFBD> Ci pomaga<67>. Nie b<>dzie <20>atwo![ENTER]Ruszaj! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv1._80_say = "Teraz id<69> i naucz si<73> podstaw polowania! Kiedy[ENTER]osi<73>gniesz wy<77>szy poziom, przyjd<6A> do wioski i ze[ENTER]mn<6D> porozmawiaj. Czemu jeszcze tu stoisz?[ENTER]Za samo stanie w miejscu nie dostaje si<73> Punkt<6B>w[ENTER]Do<44>wiadczenia! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv10 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 50.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 12.000 Yang.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> Buty Wyszywane Z<>otem+4.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 5 Fioletowych Mikstur. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Id<EFBFBD> do Kapitana. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "Trening Kapitana "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "Pierwsze zlecenie Kapitana prowadzi Ciebie do[ENTER]s<>siedniej wioski. Masz tam odnale<6C><65> muzyka[ENTER]Yu-Hwan i spyta<74> si<73> go tajemne dokumenty dla[ENTER]Kapitana. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "Muzyk Yu-Hwan: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv10._140_say = "<EFBFBD>ycie jest tylko snem, jak wszystko inne. Sk<53>d[ENTER]przybywamy i dok<6F>d zmierzamy? <20>wiat jest pe<70>en[ENTER]konfilikt<6B>w. Uczciwa praca nigdy nie pop<6F>aca.[ENTER]Jeste<74> tu, aby wys<79>ucha<68> pie<69>ni? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Och, przys<79>a<EFBFBD> Ci<43> Kapitan! Ciii, nie m<>w tak[ENTER]g<>o<EFBFBD>no... Nikt z wioski nie mo<6D>ne dowiedzie<69> si<73>[ENTER]o mojej prawdziwej to<74>samo<6D>ci. Musisz by<62> godny[ENTER]zaufania, skoro Kapitan wys<79>a<EFBFBD> w<>a<EFBFBD>nie Ciebie![ENTER]Masz, trzymaj. Dokument zawiera wszystkie[ENTER]informacje jakie mog<6F>em zebra<72>. Dostarcz go do[ENTER]Kapitana. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "Muzyk Yu-Hwan: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Po<EFBFBD>piesz si<73>! Je<4A>li b<>dziesz tu tak d<>u<EFBFBD>ej sta<74>[ENTER]co<63> z<>ego mo<6D>e si<73> wydarzy<7A>. Czym jest <20>ycie?[ENTER]<5D>ycie jest bardzo kr<6B>tkie... Ciesz si<73> nim tak[ENTER]d<>ugo jak tylko mo<6D>esz. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Kapitana. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "Muzyk Yu-Hwan pracuj<75>cy potajemnie jako szpieg[ENTER]przekaza<7A> Ci wa<77>ne dokumenty. Zanie<69> je[ENTER]Kapitanowi w pierwszej wiosce. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv10._200_say = "To jest dokument od Muzyka? Nie<69>le jak na nowego[ENTER]poszukiwacza przyg<79>d! Wi<57><69><EFBFBD> z Tob<6F> wielkie[ENTER]nadzieje. We<57> to jako potwierdzenie Twojej[ENTER]ci<63><69>kiej pracy. Pracuj tak dalej dla swojego[ENTER]Kr<4B>lestwa! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Uzbiera<EFBFBD>e<EFBFBD> wystarczaj<61>co du<64>o do<64>wiadczenia, aby[ENTER]m<>c s<>u<EFBFBD>y<EFBFBD> twojemu kr<6B>lestwu jako[ENTER]pe<70>nowarto<74>ciowy wojownik. Od tej chwili Kapitan[ENTER]b<>dzie twoim zleceniodawcom. Znajdziesz go w[ENTER]pierwszej wiosce. Nie zwlekaj zbyt d<>ugo. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Kapitan "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Wygl<EFBFBD>dasz znajomo... Och tak, my<6D>l<EFBFBD>, <20>e s<>ysza<7A>em[ENTER]ju<6A> o Tobie. Jeste<74> tym nowym poszukiwaczem[ENTER]przyg<79>d, kt<6B>ry udowodni<6E> ju<6A> swoje umiej<65>tno<6E>ci.[ENTER]Nie wiem jak bardzo jeste<74> uzdolniony, ale w[ENTER]przysz<73>o<EFBFBD>ci otrzymasz wiele zada<64>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Zostanie przygotowanych dla Ciebie kilka wyzwa<77>.[ENTER]Znasz mo<6D>e histori<72> o trzech Kr<4B>lestwach[ENTER]kontynentu cz<63>sto nazywanego Niebem? Znasz j<>?[ENTER]Czego Ci<43> tam instruktorzy nauczyli? Czy musz<73>[ENTER]uczy<7A> Ci<43> tak podstawowych rzeczy? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv10._60_say = "To s<> wa<77>ne sprawy i podsumuj<75> je dla Ciebie.[ENTER]Dawno temu by<62>o jedno Zjednoczone Kr<4B>lestwo.[ENTER]Kiedy pojawi<77>y si<73> Kamienie Metin, Kr<4B>lestwo[ENTER]zosta<74>o podzielone na 3 mniejsze Kr<4B>lestwa:[ENTER]Shinsoo - Kr<4B>lestwo Handlu, Chunjo - Kr<4B>lestwo[ENTER]Religii, i Jinno, kt<6B>re by<62>o Kr<4B>lestwem Armii. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Ka<EFBFBD>de z Kr<4B>lestw do tej pory stara si<73> otrz<72>sn<73><6E>[ENTER]po zamieszaniu, jakie wytworzy<7A>y Kamienie Metin.[ENTER]Wszyscy pr<70>buj<75> zjednoczy<7A> Kr<4B>lestwa na nowo.[ENTER]Ty tak<61>e musisz pracowa<77> nad Zjednoczeniem Trzech[ENTER]Kr<4B>lestw! To jest bardzo wa<77>ne, nie mo<6D>esz o tym[ENTER]zapomnie<69>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Przydziel<EFBFBD> Ci pierwsze zadanie.[ENTER]Spokojnie, to jest raczej prosta robota.[ENTER]W nast<73>pnej wiosce znajdziesz Muzyka o imieniu[ENTER]Yu-Hwan. Ludzie my<6D>l<EFBFBD>, <20>e opu<70>ci<63> armi<6D>, aby[ENTER]zosta<74> muzykiem. Tak naprawd<77> jest szpiegiem.[ENTER]Yu-Hwan ma dokument, kt<6B>rego potrzebuj<75> Dostarcz[ENTER]mi go. Nie zapomnaj, <20>e to tajna misja. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Kliknij klawisz M, aby si<73> dowiedzie<69> jak dotrze<7A>[ENTER]do nast<73>pnej wioski. Skorzystaj z Portalu[ENTER]oznaczonego niebiesk<73> kropk<70>. Pospiesz si<73>! Muzyk[ENTER]Yu-Hwan jest wysokim m<><6D>czyzn<7A> z instrumentem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv12 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Zabij Szare Alfa Wilki "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "Kapitan ma dla Ciebie nowe zadanie.[ENTER]Id<49> do wioski i z nim porozmawiaj. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Czy chcesz zrezygnowa<77> z zadania? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Wi<EFBFBD>c Ci si<73> uda<64>o? Dobra robota! Mam nadziej<65>, <20>e[ENTER]nie mia<69>e<EFBFBD> z tym k<>opot<6F>w. Tak czy inaczej,[ENTER]przejd<6A>my do nast<73>pnego kroku. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Znajd<EFBFBD> Kapitana "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Zadanie wykonane. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Zadanie wykonane. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Zabi<EFBFBD>e<EFBFBD> wystarczaj<61>c<EFBFBD> ilo<6C><6F> Szarych Alf Wilk<6C>w.[ENTER]Wr<57><72> do Kapitana i powiadom go o swoim sukcesie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Zabi<EFBFBD>e<EFBFBD> Szare Alfa Wilki? Dobra robota. Dzi<7A>ki[ENTER]Tobie, b<>dzie teraz <20>atwiej zapewni<6E>[ENTER]bezpiecze<7A>stwo w wiosce. Przynajmniej jedna dobra[ENTER]wiadomo<6D><6F> w tych ci<63><69>kich czasach wojny. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 40.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 10.000 Yang.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> Ksi<73>g<EFBFBD> Umiej<65>tno<6E>ci. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Zabij kilka Szarych Alfa Wilk<6C>w, kt<6B>re grasuj<75>[ENTER]tu<74> poza wiosk<73>. Biega<67>y sobie dziko, jednak to[ENTER]ju<6A> zasz<73>o za daleko! Zaczynaj<61> atakowa<77> wiosk<73> i[ENTER]jej mieszka<6B>c<EFBFBD>w coraz cz<63><7A>ciej. Aby opanowa<77>[ENTER]sytuacj<63>, zabij kilka tych Wilk<6C>w. My<4D>l<EFBFBD>, <20>e po[ENTER]<5D>mierci 10 z nich ataki ustan<61>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "W nagrod<6F> otrzymasz 24 000 punkt<6B>w do<64>wiadczenia[ENTER]oraz 3500 Yang. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Zabij 10 Szarych Alfa Wilk<6C>w "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Szare Alfa Wilki zak<61><6B>caj<61> spok<6F>j w wiosce.[ENTER]Aby opanowa<77> sytuacj<63>, musisz zabi<62> 10 Szarych[ENTER]Alfa Wilk<6C>w. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Do tej pory zabi<62>e<EFBFBD> %s Szarych Alfa Wilk<6C>w. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Pozosta<EFBFBD>a ilo<6C><6F> "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Zabi<EFBFBD>e<EFBFBD> wszystkie Szare Alfa Wilki.[ENTER]Wr<57><72> do Kapitana. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Zabij Szare Alfa Wilki "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Co? Nie uko<6B>czy<7A>e<EFBFBD> jeszcze zadania?[ENTER]Masz problem z zabiciem 10 Szarych Alfa Wilk<6C>w?[ENTER]Chcesz spr<70>bowa<77> ponownie? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv14 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Zadanie wykonane. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "Kapitan ma dla Ciebie nowe zadanie.[ENTER]Porozmawiaj z nim. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Zniszczy<EFBFBD>e<EFBFBD> Metin Bitwy. Udaj si<73> do Kapitana i[ENTER]powiadom go o swoim sukcesie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv14._120_say = "<EFBFBD>wietna robota! Sta<74>e<EFBFBD> si<73> naprawd<77> niezawodnym[ENTER]pomocnikiem! Teraz ju<6A> wiem, <20>e mog<6F> powierzy<7A> Ci[ENTER]ka<6B>de zadanie. Jestem z Ciebie dumny.[ENTER]Prosz<73>, oto twoja nagroda. Oby tak dalej! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 20.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 20.000 Yang.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> Bry<72>k<EFBFBD> Z<>ota "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> jeden %s "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Zdaj<EFBFBD> sobie spraw<61> o istnieniu Kamieni Metin,[ENTER]Muzyk Yu-Hwan mnie poinformowa<77>.[ENTER]Zwierz<72>ta dziczej<65> z powodu Kamieni Metin, i[ENTER]wsz<73>dzie rozprzestrzenia si<73> zara<72>liwa choroba. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Je<EFBFBD>li nie zrobimy nic przeciw Kamieniom Metin,[ENTER]zwierz<72>ta zaczn<7A> atakowa<77> mieszka<6B>c<EFBFBD>w, lub co[ENTER]gorsze, rozprzestrzeni si<73> zaraza. Czy m<>g<EFBFBD>by<62>[ENTER]si<73> zaj<61><6A> Kamieniami Metin, kt<6B>re spadaj<61> poza[ENTER]wiosk<73>? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "W nagrod<6F> otrzymasz 48 000 punkt<6B>w do<64>wiadczenia,[ENTER]10 000 Yang oraz Kamie<69> Duszy (+0 do +2). "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Zniszcz Metin Bitwy "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "Kamienie Metin stanowi<77> bardzo powa<77>ne[ENTER]zagro<72>enie. Pom<6F><6D> Kapitanowi i zniszcz Metin[ENTER]Bitwy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "Zadanie wykonane. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Zniszczy<EFBFBD>e<EFBFBD> Metin Bitwy.[ENTER]Porozmawiaj z Kapitanem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Kapitana. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv15 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Jinno: Nasze Kr<4B>lestwo zawsze mia<69>o siln<6C>[ENTER]wojskow<6F> tradycj<63>. Kr<4B>l zjednoczy<7A> kontynent[ENTER]dzi<7A>ki pot<6F><74>nej kawalerii.[ENTER]Nawet teraz, gdy jeste<74>my podzieleni z powodu[ENTER]problem<65>w jakie stworzy<7A>y Kamienie Metin, nasze[ENTER]Kr<4B>lestwo nadal ma prawdziw<69> moc Iryung. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "Aktualna sytuacja "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Nadal mamy najpot<6F><74>niejsz<73> armi<6D> ze wszystkich[ENTER]Trzech Kr<4B>lestw, jednak mimo tego nie jeste<74>my w[ENTER]stanie przeciwdzia<69>a<EFBFBD> Kamieniom Metin. Je<4A>li[ENTER]naprawd<77> by<62>my chcieli, mogliby<62>my z <20>atwo<77>ci<63>[ENTER]podbi<62> inne Kr<4B>lestwa.[ENTER]Powiniene<6E> mocno trenowa<77>, aby<62> m<>g<EFBFBD> sta<74> si<73>[ENTER]dobrym <20>o<EFBFBD>nierzem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Dam Ci teraz nowe zadanie.[ENTER]Dostarcz amunicj<63> do Yu-Hwan w drugiej wiosce.[ENTER]Nasze kr<6B>lestwo ma pot<6F><74>n<EFBFBD> armi<6D>, ale musimy by<62>[ENTER]pewni, <20>e mamy wystarczaj<61>c<EFBFBD> ilo<6C><6F> amunicji.[ENTER]Je<4A>li dostarczysz j<> do Yu-Hwan, pomo<6D>esz im w[ENTER]dozbrojeniu wioski. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 36.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 10.000 Yang.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> Ornament. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "Aktualna sytuacja "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "Kapitan powierzy<7A> Ci przesy<73>k<EFBFBD> dla Yu-Hwan. Udaj[ENTER]si<73> do drugiej wioski i dostarcz mu j<>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Pewnego razu odby<62>a si<73> krwawa bitwa pomi<6D>dzy[ENTER]Sung Mahi i Bogiem Smoka. Teraz trwaj<61> wojny[ENTER]pomi<6D>dzy lud<75>mi. Och, to znowu Ty![ENTER]Czego potrzebujesz tym razem? Kapitan ma co<63>[ENTER]wa<77>nego dla mnie? Dzi<7A>kuj<75>. Nie chc<68>, aby kto<74>[ENTER]zobaczy<7A> nas razem, dlatego prosz<73>, id<69> ju<6A>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Porozmawiaj z Kapitanem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Przekaza<EFBFBD>e<EFBFBD> Yu-Hwan przesy<73>k<EFBFBD> od Kapitana. Powr<77><72>[ENTER]teraz do Kapitana i odbierz swoj<6F> nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Dobra robota! Je<4A>eli nadal b<>dziesz si<73> tak[ENTER]stara<72>, staniesz si<73> wa<77>nym pomocnikiem w naszej[ENTER]wiosce. Oto Twoja nagroda. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Je<EFBFBD>li p<>jdziesz do Kapitana, dowiesz si<73> o[ENTER]aktualnie panuj<75>cej sytuacji dotycz<63>cej Trzech[ENTER]Kr<4B>lestw. Id<49> do niego. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Widz<EFBFBD>, <20>e jeste<74> gotowy aby dowiedzie<69> si<73> wi<77>cej[ENTER]o aktualnej sytuacji. Rozpoczn<7A> od naszego[ENTER]Kr<4B>lestwa. Aby wygra<72> wojn<6A>, musisz pozna<6E>[ENTER]najpierw siebie, zanim naprawd<77> poznasz swojego[ENTER]wroga. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Shinsoo: Nasze Kr<4B>lestwo by<62>o zawsze Kr<4B>lestwem[ENTER]handlu. Mieli<6C>my bardzo rozbudowan<61> sie<69>[ENTER]handlow<6F>, dlatego wymiana kwit<69>a w najlepsze.[ENTER]Od czasu pojawienia si<73> Kamieni Metin, handel[ENTER]pogorszy<7A> si<73> i interesy sz<73>y bardzo <20>le.[ENTER]Jako kr<6B>lestwo handlowe nigdy nie mieli<6C>my du<64>ej[ENTER]armii.[ENTER][ENTER]Dzi<7A>ki naszemu dobrobytowi, byli<6C>my w stanie[ENTER]zatrudnia<69> mn<6D>stwo najemnik<69>w. Najemnicy s<> godni[ENTER]zaufania i lojalni, dop<6F>ki s<> op<6F>acani. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Dzi<EFBFBD>ki Najemnikom, nasze Kr<4B>lestwo odzyska<6B>o[ENTER]stabilno<6E><6F>.[ENTER]Ale <20>eby by<62> przygotowanym na przysz<73>e wojny,[ENTER]potrzeba nam wi<77>cej najemnik<69>w i silniejszej[ENTER]ekonomii. To wymaga od nas du<64>o pracy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Dam Ci teraz nowe zadanie.[ENTER]Zanie<69> t<> specjalno<6E><6F> do Yu-Hwan w s<>siedniej[ENTER]wiosce. Nasze Kr<4B>lestwo opiera si<73> na handlu,[ENTER]handlujemy wieloma r<><72>nymi specjalno<6E>ciami[ENTER]regionu. Bardzo wspomo<6D>esz wiosk<73>, je<6A>li[ENTER]dostarczysz to do Yu-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Chunjo: jeste<74>my pod panowaniem Gubernatora Yoon[ENTER]Young. Nasze Kr<4B>lestwo swoj<6F> si<73><69> czerpie z[ENTER]wiary. Dzi<7A>ki wierze wiedzieli<6C>my o istnieniu[ENTER]Sung Mahi przed innymi. Nasi Szamani przygotowali[ENTER]nas na przybycie Kamieni Metin. W tej chwili[ENTER]szamani ci<63><69>ko pracuj<75> nad zapewnieniem[ENTER]bezpiecze<7A>stwa naszemu Kr<4B>lestwu.[ENTER]S<> bardzo utalentowani, ich si<73>a le<6C>y w wierze.[ENTER]Bez nich, kwesti<74> czasu by<62>oby podbicie nas przez[ENTER]inne Kr<4B>lestwa. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv15._80_say = "Mieszka<EFBFBD>cy naszego kraju to ludzie g<><67>bokiej[ENTER]wiary, modl<64>cy si<73> codziennie do Boga Smoka.[ENTER]Hojny B<>g Smoka chroni nas przed[ENTER]zmartwychwstaniem Sung Mahis. Powinni<6E>my broni<6E>[ENTER]si<73> przed barbarzy<7A>skimi atakami i zjednoczy<7A>[ENTER]kontynent na korzystnych dla nas warunkach. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Dam Ci teraz nowe zadanie.[ENTER]Dostarcz ten kamienny pos<6F><73>ek od Boga Smoka do[ENTER]Yu-Hwan w s<>siedniej wiosce. Nasze Kr<4B>lestwo jest[ENTER]bardzo religijne i g<><67>boka wiara w Boga Smoka[ENTER]jest bardzo wa<77>na. Je<4A>li dostarczysz to do[ENTER]Yu-Hwan, wy<77>wiadczysz mieszka<6B>com du<64><75> przys<79>ug<75>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv16 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 3000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 5000 Yang.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> Futro Wilka. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Schwytaj Szpiega "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Schwytaj Szpiega "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "W naszej wiosce jest wrogi szpieg.[ENTER]Kapitan posiada wi<77>cej informacji na ten temat. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Mam przeczucie, <20>e mamy szpiega w wiosce.[ENTER]Jeden z naszych mieszka<6B>c<EFBFBD>w pracuje dla Klanu[ENTER]Bia<69>ych Zaprzysi<73><69>onych. Mo<4D>e znajdziesz jaki<6B>[ENTER]dow<6F>d na niego. Z Twoj<6F> pomoc<6F>, mo<6D>e b<>dziemy w[ENTER]stanie ujawni<6E> szpiega. Id<49> i zabij kilku z[ENTER]<5D>o<EFBFBD>nierzy Klanu Bia<69>ych Zaprzysi<73><69>onych. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Jako nagroda czeka na ciebie 100<30>000 punkt<6B>w[ENTER]do<64>wiadczenia oraz 5000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Zdemaskuj Szpiega "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "Kapitan przypuszcza, <20>e w wiosce znajduje si<73>[ENTER]Szpieg. Zabijaj tak d<>ugo wojowniczki Klanu[ENTER]Bia<69>ych Zaprzysi<73><69>onych, a<> znajdziesz dow<6F>d na[ENTER]istnienie Szpiega. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> List. Zanie<69> go do Kapitana. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> List u wojowniczek Klanu Bia<69>ych[ENTER]Zaprzysi<73><69>onych. Mo<4D>e znajduje si<73> w nim jaka<6B>[ENTER]wskaz<61>wka o Szpiegu, kt<6B>rego szuka Kapitan.[ENTER]Dostarcz Lista Kapitanowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Przynios<EFBFBD>e<EFBFBD> mi jaki<6B> dow<6F>d? Zobaczmy... To bardzo[ENTER]interesuj<75>cy list. My<4D>l<EFBFBD>, <20>e to wystarczaj<61>cy[ENTER]dow<6F>d. Dzi<7A>ki tobie mo<6D>emy opanowa<77> kryzys.[ENTER]Jeste<74>my szcz<63><7A>liwi, <20>e mamy tak wspania<69><61> osob<6F>[ENTER]po naszej stronie. Dobra robota! Powiniene<6E> teraz[ENTER]troszk<7A> odpocz<63><7A>. We<57> to jako podzi<7A>kowanie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv2 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "Pierwsze Zadanie: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "Co robisz? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "Pierwsze Zadanie: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Zabij 9 Dzikich Ps<50>w. Znajdziesz je przy bramach[ENTER]do miasta. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Do tej pory zabi<62>e<EFBFBD> %s Dzikich Ps<50>w. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Pozosta<EFBFBD>a ilo<6C><6F> "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "Pierwsze Zadanie wykonane. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Zabi<EFBFBD>e<EFBFBD> 9 Dzikich Ps<50>w. Wr<57><72> i zdaj raport[ENTER]Stra<72>nikowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "O Pierwszym Zadaniu... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Je<EFBFBD>li masz problem z zabiciem tych 9 Dzikich[ENTER]Ps<50>w, nie jeste<74> prawdziwym poszukiwaczem[ENTER]przyg<79>d. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Zadanie Treningowe: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Chcesz zrezygnowa<77> z zadania? Zostanie ono[ENTER]usuni<6E>te z podgl<67>du zada<64> i nie b<>dzie nigdy ju<6A>[ENTER]dost<73>pne. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Jak tego dokona<6E>e<EFBFBD>?[ENTER]Chyba nie oszukiwa<77>e<EFBFBD>, prawda?[ENTER]Tak czy siak, przejd<6A>my do nast<73>pnego[ENTER]kroku. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Zadanie treningowe zosta<74>o uko<6B>czone. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Stra<EFBFBD>nik Miejski:[ENTER]Dlaczego troch<63> nie potrenujesz? Wr<57><72> gdy[ENTER]b<>dziesz mia<69> wy<77>szy poziom! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv2._210_say = "Jeste<EFBFBD> lepszy ni<6E> my<6D>la<6C>em! Ale ka<6B>dy mo<6D>e tego[ENTER]dokona<6E>. Ha ha! W moich czasach zadania by<62>y o[ENTER]wiele trudniejsze. B<>d<EFBFBD> got<6F>w na kolejne.[ENTER]Dostaniesz kilka Mikstur i troch<63> Yang.[ENTER]Prawdopodobnie pomog<6F> Ci p<><70>niej w Twoich[ENTER]przygodach. Dam Ci zna<6E> je<6A>li b<>d<EFBFBD> mia<69> dla[ENTER]Ciebie nowe zadanie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Otrzymujesz 250 punkt<6B>w do<64>wiadczenia.[ENTER]Otrzymujesz 15<31>000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> %s, %s sztuk. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "List od Stra<72>nika Miejskiego "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Znajd<EFBFBD> Stra<72>nika Miejskiego "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Gdy czytasz ten list, oznacza to, <20>e osi<73>gn<67><6E>e<EFBFBD>[ENTER]nowy poziom. GRATULACJE! Id<49> do Stra<72>nika[ENTER]Miejskiego. Ma on dla Ciebie Pierwsze Treningowe[ENTER]Zadanie! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Nadal jeste<74> niezdyscyplinowany. Czy przynajmniej[ENTER]nauczy<7A>e<EFBFBD> si<73> pos<6F>ugiwa<77> broni<6E>? Czy naprawd<77>[ENTER]my<6D>lisz <20>e masz wystarczaj<61>ce do<64>wiadczenie, aby[ENTER]stan<61><6E> naprzeciw dzikim zwierz<72>tom? Wpierw musz<73>[ENTER]sprawdzi<7A> jaki jeste<74> uzdolniony. Zabij 9 Dzikich[ENTER]Ps<50>w. Po wykonaniu zadania, wr<77><72> do mnie po[ENTER]nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv2._70_say = "Nie s<> zbyt silne, wi<77>c nie powiniene<6E> mie<69>[ENTER]problem<65>w.[ENTER]Je<4A>li nie dasz sobie rady z tym zadaniem, nie[ENTER]przetrwasz zbyt d<>ugo![ENTER]Ruszaj i szybko wracaj! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "Od mieszka<6B>c<EFBFBD>w wioski otrzymujesz od czasu do[ENTER]czasu zadania dzi<7A>ki kt<6B>rym zdobywasz Punkty[ENTER]Do<44>wiadczenia oraz Yang. A wi<77>c op<6F>aca si<73> mie<69>[ENTER]zawsze oczy szeroko otwarte i szuka<6B> nowych[ENTER]zada<64>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Za zabicie Dzikich Ps<50>w otrzymasz[ENTER]punkty do<64>wiadczenia: 550[ENTER]Yang: 1000[ENTER]przedmiot: %s, sztuk: %s "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "Dzikie Psy "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv27 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "Kamie<EFBFBD> Metin zosta<74> zniszczony "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Zniszczy<EFBFBD>e<EFBFBD> Metin Czerni. Udaj si<73> do Kapitana i[ENTER]opowiedz mu o twoim sukcesie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Zniszcz Kamienie Metin! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Czy zniszczy<7A>e<EFBFBD> Kamie<69> Metin? Dzi<7A>ki Tobie wioska[ENTER]jest bezpieczna! Sk<53>d pochodz<64> te Kamienie?[ENTER]Nie ma o nich <20>adnych informacji, a powoduj<75> tyle[ENTER]problem<65>w. S<>ysza<7A>em, <20>e M<>drzec Uriel bada[ENTER]Kamienie Metin, ale nie wiem co uda<64>o mu si<73> do[ENTER]tej pory ustali<6C>. Wykona<6E>e<EFBFBD> <20>wietn<74> robot<6F>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "Nagroda: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 3.300.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 270.000 Yang.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> Ksi<73>g<EFBFBD> Mistrza. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "Otrzymujesz %s. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv27._20_say = "Zniszczenia powodowane przez Kamienie Metin[ENTER]powi<77>kszaj<61> si<73>. Kraj cierpi. Trzeba koniecznie[ENTER]zniszczy<7A> Kamienie Metin! Udaj si<73> do Kapitana. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv27._30_say = "Zniszczenia powodowane przez Kamienie Metin[ENTER]powi<77>kszaj<61> si<73>. Kraj cierpi. Trzeba koniecznie[ENTER]zniszczy<7A> Kamienie Metin! Udaj si<73> do Kapitana. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv27._40_say = "S<EFBFBD>ysza<EFBFBD>em, <20>e pracowa<77>e<EFBFBD> bardzo ci<63><69>ko. Ludzie[ENTER]rozmawiaj<61> o Twojej dobrej pracy. Dzi<7A>ki mnie,[ENTER]kt<6B>ry znalaz<61> dla Ciebie odpowiednie miejsce! Nie[ENTER]martw si<73>! Tylko <20>artowa<77>em! Wiem, <20>e jeste<74>[ENTER]bardzo utalentowany![ENTER]Kamienie Metin si<73> odnawiaj<61>. To oznacza du<64>e[ENTER]problemy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Gdy spadaj<61> Kamienie Metin, nar<61>d cierpi. Czasem[ENTER]zastanawiam si<73>, czy przepowiednia Szaman<61>w o[ENTER]wskrzeszeniu z<>ego Boga Sung Mahi ju<6A> si<73>[ENTER]spe<70>ni<6E>a... Ale teraz musimy zaj<61><6A> si<73> chwil<69>[ENTER]obecn<63>. Daj mi zna<6E> gdy zniszczysz Kamie<69> Metin. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Zadanie: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv27._70_say = "Kamie<EFBFBD> Metin, kt<6B>ry powiniene<6E> zniszczy<7A> nazywany[ENTER]jest Metinem Czerni. Znajd<6A> go! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Ostatnio coraz wi<77>cej spada Kamieni Metin. Trzeba[ENTER]powstrzyma<6D> ich gro<72>ne promieniowanie! Odszukaj[ENTER]Metin Czerni i zniszcz go. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Zniszczy<EFBFBD>e<EFBFBD> Metin Czerni. Wr<57><72> do Kapitana. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv3 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Cze<EFBFBD><EFBFBD>. Przys<79>a<EFBFBD> Ci<43> Stra<72>nik Miejski? Mam dla[ENTER]Ciebie proste zadanie. M<>j ojciec dzi<7A> rano[ENTER]zapomnia<69> wa<77>nej ksi<73><69>ki. Pilnie jej potrzebuje. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "Wykona<EFBFBD>em pierwsze zadanie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Czy mo<6D>esz zanie<69><65> t<> Ksi<73><69>k<EFBFBD> do mojego ojca? Ja[ENTER]musz<73> zosta<74> na stanowisku. Prosz<73> zr<7A>b dla mnie[ENTER]t<> przys<79>ug<75>.[ENTER]Je<4A>li j<> wykonasz, wynagrodz<64> Ci<43>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Wytwarzanie Pancerzy "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Znajd<EFBFBD> Handlarza Zbrojami "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Dostarcz Ksi<73><69>k<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Dostarcz Ksi<73><69>k<EFBFBD> do ojca Handlarki R<><52>no<6E>ci. Jej[ENTER]ojciec jest Handlarzem Zbrojami. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Handlarz Zbrojami: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv3._170_say = "Co Ci<43> do mnie sprowadza? Ach, przys<79>a<EFBFBD>a Ci<43> moja[ENTER]c<>rka! Dzi<7A>kuj<75>. Potrzebowa<77>em tej Ksi<73><69>ki do[ENTER]wytworzenia nowej zbroi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Moja c<>rka musi by<62> bardzo zaj<61>ta, je<6A>li przysy<73>a[ENTER]Ciebie, <20>eby<62> wr<77>czy<7A> mi Ksi<73><69>k<EFBFBD>. Zobaczmy, jak<61>[ENTER]nagrod<6F> mo<6D>esz otrzyma<6D>? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv3._190_say = "W nagrod<6F> dam Ci par<61> Yang, <20>eby<62> m<>g<EFBFBD> sobie[ENTER]kupi<70> porz<72>dn<64> zbroj<6F>. Tyle powinno wystarczy<7A>,[ENTER]co? Dzi<7A>kuj<75> Ci. Gdybym kiedy<64> jeszcze[ENTER]potrzebowa<77> pomocy, dam Ci zna<6E>. A je<6A>li b<>dziesz[ENTER]potrzebowa<77> nowej zbroi, to przyjd<6A> do mnie. M<>j[ENTER]sklep jest zawsze otwarty! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Otrzymujesz 850 punkt<6B>w do<64>wiadczenia.[ENTER]Otrzymujesz 5000 Yang.[ENTER]Otrzymujesz 20 Niebieskich Mikstur. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv3._20_say = "My<EFBFBD>l<EFBFBD>, <20>e pierwsze zadanie by<62>o raczej zabaw<61>.[ENTER]Relaksem! Nie musisz b<>aga<67> o kolejne zadania.[ENTER]Wr<57><72> gdy b<>dziesz bardziej do<64>wiadczony, wtedy[ENTER]dam Ci kolejne zadanie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Nowiny od Stra<72>nika Miejskiego "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Zako<EFBFBD>cz polowanie i udaj si<73> do Stra<72>nika[ENTER]Miejskiego. Ma dla Ciebie dalsze zadania. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Ciesz<EFBFBD> si<73>, <20>e przyszed<65>e<EFBFBD>. Prawdopodobnie znasz[ENTER]ju<6A> Handlark<72> R<><52>no<6E>ci, prawda? My<4D>l<EFBFBD>, <20>e[ENTER]potrzebuje twojej pomocy. M<>g<EFBFBD>by<62> dowiedzie<69> si<73>[ENTER]o co dok<6F>adnie chodzi? Jestem pewny, <20>e b<>dziesz[ENTER]w stanie jej pom<6F>c. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Informacja: Handlarka R<><52>no<6E>ci sprzedaj mikstury[ENTER]regeneracyjne oraz inne przedmioty, kt<6B>re w[ENTER]przysz<73>o<EFBFBD>ci mog<6F> Ci si<73> przyda<64>. Nie zaszkodzi[ENTER]zatem, zrobi<62> na niej dobre wra<72>enie. A teraz[ENTER]id<69>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Znajd<EFBFBD> Handlark<72> R<><52>no<6E>ci "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Pom<EFBFBD><EFBFBD> Handlarce R<><52>no<6E>ci "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Id<EFBFBD> do Handlarki R<><52>no<6E>ci, potrzebuje twojej[ENTER]pomocy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv30 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Na Kamiennym Pomniku s<> wyryte napisy. Szybko je[ENTER]spisujesz. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = "Znajd<EFBFBD> Uriela "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel mia<69> racj<63>: Na Kamiennym Pomniku[ENTER]rzeczywi<77>cie znajdowa<77> si<73> napis. Nie potrafi<66>e<EFBFBD>[ENTER]go co prawda przeczyta<74> ale przynajmniej zrobi<62>[ENTER]kopi<70>. Zanie<69> j<> Uriel. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Kamienny Pomnik Hasuna? Och, masz nawet[ENTER]kopi<70> napisu, wspaniale! Jest to odkrycie na[ENTER]skal<61> historyczn<7A>! Poka<6B> no.[ENTER]Hmm... Wygl<67>da na to, <20>e jest to rzeczywi<77>cie[ENTER]informacja na temat Kamieni Metin. Niestety nie[ENTER]potrafi<66> rozszyfrowa<77> wszystkiego. To pismo jest[ENTER]bardzo staro<72>ytne, niekt<6B>re litery wydaj<61> si<73>[ENTER]prawie antyczne. Co teraz zrobimy? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ach, mam pomys<79>! Znasz Dolin<69> Seungryong?[ENTER]Znajduj<75> si<73> tam tajemnicza machina z czas<61>w[ENTER]staro<72>ytnych. Gdyby<62> znalaz<61> tam stare napisy,[ENTER]m<>g<EFBFBD>bym by<62> mo<6D>e za ich pomoc<6F> odgadn<64><6E> znaczenie[ENTER]brakuj<75>cych liter. Udaj si<73> do Doliny Seungryong[ENTER]i znajd<6A> Kamienny Pomnik Seul Ronga! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Tablica w Dolinie Seungryong "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv30._150_say = "M<EFBFBD>drzec Uriel potrzebuje wi<77>cej staro<72>ytnych[ENTER]tekst<73>w, aby odgadn<64><6E> znaczenie niekt<6B>rych[ENTER]nieznanych mu liter.[ENTER]Id<49> do Doliny Seungryong i poszukaj tam napis<69>w[ENTER]na Kamiennym Pomniku Seul Ronga. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> wi<77>cej napis<69>w? Och! Dzi<7A>ki Tobie b<>d<EFBFBD>[ENTER]nied<65>ugo w stanie, rozwia<69> tajemnice wok<6F><6B>[ENTER]Kamieni Metin. Stanie si<73> to by<62> mo<6D>e znaczniej[ENTER]szybciej ni<6E> my<6D>la<6C>em. Dzi<7A>ki, tak bardzo Ci[ENTER]dzi<7A>kuj<75>! Je<4A>li w przysz<73>o<EFBFBD>ci znowu b<>d<EFBFBD>[ENTER]potrzebowa<77> twej pomocy, dam Ci zna<6E>. Aha, prosz<73>[ENTER]przyjmij to jako wynagrodzenie za twoje trudy! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = "Sekret Kamieni Metin "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Uriel w ko<6B>cu zdoby<62> kilka informacji o[ENTER]tajemniczych kamieniach Metin. Id<49> i z nim[ENTER]porozmawiaj. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv30._40_sayTitle = "Uriel: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv30._50_say = "Kapitan ju<6A> raz Ci<43> do mnie wys<79>a<EFBFBD>. Wygl<67>dasz na[ENTER]bardzo utalentowanego.[ENTER]Musz<73> prosi<73> Ci<43> o przys<79>ug<75>.[ENTER]Zdajesz sobie spraw<61> z istnienia Kamieni Metin,[ENTER]prawda? Przyby<62>y one z niebios. Posiadaj<61>[ENTER]diabelsk<73> energie i rozprzestrzeniaj<61> plag<61>,[ENTER]zwierz<72>ta dziczej<65> z ich powodu. Nie wiemy jak[ENTER]dosta<74>y si<73> do naszego <20>wiata lub co maj<61> w[ENTER]<5D>rodku. To czyni dochodzenie jeszcze[ENTER]trudniejszym.[ENTER]Ostatnio znalaz<61>em klucz do sekretu Kamieni Metin. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv30._60_say = "Jest pewna tablica pochodz<64>ca ze staro<72>ytnego[ENTER]kr<6B>lestwa, znajduj<75>ca si<73> w <20>atwym Lochu Ma<4D>p.[ENTER]My<4D>l<EFBFBD>, <20>e informacje na tej tablicy zawieraj<61>[ENTER]sekret Kamieni Metin. Je<4A>li dostarczysz mi te[ENTER]informacje, by<62> mo<6D>e b<>d<EFBFBD> w stanie odkry<72> sekret[ENTER]Kamienie Metin. Prosz<73> dostarcz mi te informacje[ENTER]z tablicy w <20>atwym Lochu Ma<4D>p! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 122.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 20.000 Yang.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> Srebrn<72> Bransoletk<74>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Kamienny Pomnik w <20>atwym Lochu Ma<4D>p "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Wydaje si<73>, <20>e M<>drzec Uriel wpad<61> na trop, kt<6B>ry[ENTER]pomo<6D>e mu w rozwi<77>zaniu tajemnicy Kamieni Metin.[ENTER]Udaj si<73> do <20>atwego Lochu Ma<4D>p i znajd<6A> tam[ENTER]Kamienny Pomnik Hasuna. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "Wskaz<EFBFBD>wka: Je<4A>li b<>dziesz podr<64><72>owa<77> konno,[ENTER]dotrzesz tam o wiele szybciej i wygodniej. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "Tajemnicza Ksi<73><69>ka "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "Strony Tajemniczej Ksi<73><69>ki "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Domokr<EFBFBD><EFBFBD>ca: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Od czas<61>w gdy <20>wiat sta<74> si<73> burzliwy, handel[ENTER]sta<74> si<73> jeszcze trudniejszy. Co chcesz kupi<70>?[ENTER]Ach, przys<79>a<EFBFBD> Ci<43> M<>drzec Uriel? Jest sta<74>ym[ENTER]klientem. Poszukuje starych ksi<73><69>ek z r<><72>nych[ENTER]miejsc. Uwa<77>am to za raczej zabawne.[ENTER]Hahaha. Chcesz si<73> czego<67> dowiedzie<69> o starych[ENTER]ksi<73><69>kach?[ENTER]Hmmm... O starych ksi<73><69>kach... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._140_say = "S<EFBFBD>ysza<EFBFBD>em co<63> kilka dni temu, ale nie powiem Ci o[ENTER]tym za darmo! Je<4A>li spe<70>nisz moje <20>yczenie, dam[ENTER]Ci t<> informacj<63>. Ostatnio kwitnie handel broni<6E>.[ENTER]Ale nie mog<6F> zapewni<6E> takiej ilo<6C>ci na w<>asn<73>[ENTER]r<>k<EFBFBD>. Wszyscy ludzie chc<68> kupi<70> bro<72>! Zamiast tak[ENTER]bezczynnie sta<74>, zdob<6F>d<EFBFBD> dla mnie 20 Srebrnych[ENTER]Mieczy+0. Jak tylko mi je dostarczysz, podziel<65>[ENTER]si<73> z tob<6F> informacj<63> o pewnej Starej Ksi<73>dze. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Id<EFBFBD> do Domokr<6B><72>cy "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Masz 20 Srebrnych Mieczy+0 "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Domokr<EFBFBD><EFBFBD>ca wie co<63> na temat Starej Ksi<73>gi.[ENTER]Przynie<69> mu 20 Srebrnych Mieczy +0, a powie Ci,[ENTER]co wie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> 20 Srebrnych Mieczy+0 "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Domokr<EFBFBD><EFBFBD>ca, kt<6B>ry wie co<63> o Starej Ksi<73>dze, nie[ENTER]chce si<73> podzieli<6C> t<> informacj<63> za darmo. W[ENTER]zamian chce otrzyma<6D> 20 Srebrnych Mieczy+0.[ENTER]Zdob<6F>d<EFBFBD> 20 Srebrnych Mieczy+0 i mu je dostarcz. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "Mam Miecze "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Poszukaj M<>drca Uriel "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Dobrze. Jeste<74> bardziej utalentowany ni<6E>[ENTER]my<6D>la<6C>em. Dzi<7A>ki Twojej pomocy m<>j interes b<>dzie[ENTER]nied<65>ugo przynosi<73> wi<77>cej zysku.[ENTER]Co do tej Strony... par<61> dni temu przechodzi<7A>em[ENTER]obok pawilonu, obok kt<6B>rego sta<74> pomnik.[ENTER]Zatrzyma<6D>em si<73> tam, aby odpocz<63><7A> i dostrzeg<65>em[ENTER]potargany kawa<77>ek papieru u coko<6B>u pomnika. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._220_say = "Nic wtedy sobie nie pomy<6D>la<6C>em. Ale teraz wydaje[ENTER]mi si<73>, <20>e mog<6F>a by<62> to jedna z tych stron,[ENTER]kt<6B>rych szukasz. Nazwa pomnika? Hmm... czy nie[ENTER]by<62> to przypadkiem Pomnik Woela? Tak, tak w<>a<EFBFBD>nie[ENTER]si<73> nazywa<77>. Pomnik Woela w pobli<6C>u s<>siedniej[ENTER]wioski. Tam powiniene<6E> szuka<6B>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Domokr<EFBFBD><EFBFBD>ca: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Przynie<EFBFBD> mi 20 Srebrnych Mieczy+0, a podziel<65> si<73>[ENTER]z tob<6F> informacj<63> o pewnej starej Stronie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "Poszukiwania 1. Strony "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Pomnik ko<6B>o pawilonu "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Domokr<EFBFBD><EFBFBD>ca widzia<69> u coko<6B>u Pomnika Woela star<61>[ENTER]Stron<6F> ksi<73>gi, gdy odpoczywa<77> w pawilonie[ENTER]nieopodal pomnika.[ENTER]Udaj si<73> do Pomnika Woela w pobli<6C>u pierwszej[ENTER]wioski i sprawd<77>, czy jest to mo<6D>e jedna z tych[ENTER]stron, kt<6B>rych szukasz. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = "Pomnik Woela "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._290_say = "TAK! To Pomnik Woela! W ko<6B>cu![ENTER]Oto ona! Znalaz<61>em Pierwsz<73> Stron<6F>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "Pierwsza Strona "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._30_say = "M<EFBFBD>drzec Uriel potrzebuje twojej pomocy. Bada on[ENTER]obecnie bardzo star<61>, tajemnicz<63> ksi<73>g<EFBFBD>. Udaj si<73>[ENTER]do niego i spytaj si<73>, w jaki spos<6F>b mo<6D>esz[ENTER]pom<6F>c. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Poszukaj M<>drca Uriel "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Pierwsz<73> Stron<6F>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Post<EFBFBD>pi<EFBFBD>e<EFBFBD> zgodnie z rad<61> Domokr<6B><72>cy i znalaz<61>e<EFBFBD>[ENTER]pierwsz<73> z brakuj<75>cych stron. Zanie<69> j<> M<>drcowi[ENTER]Uriel. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Wi<EFBFBD>c, znalaz<61>e<EFBFBD> jak<61><6B> Star<61> Stron<6F>?[ENTER]Och, masz jedn<64>, wspaniale! Zobaczmy, co tam jest[ENTER]napisane. Hmmm...[ENTER]Wygl<67>da to jak pami<6D>tnik. Pos<6F>uchaj! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "Pierwsza Strona Ksi<73><69>ki: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop z Kr<4B>lestwa Taejo poszerza swoje[ENTER]terytorium, dzi<7A>ki licznym podbojom. Chce podbi<62>[ENTER]wszystkie terytoria si<73><69>, przy pomocy swoich[ENTER]<5D>o<EFBFBD>nierzy. Musimy mu w tym przeszkodzi<7A> za[ENTER]wszelk<6C> cen<65> i upewni<6E> si<73>, <20>e nie zaatakuje[ENTER]naszego Kr<4B>lestwa. Nasze mo<6D>liwo<77>ci s<>[ENTER]ograniczone. Dlatego zdecydowali<6C>my si<73>[ENTER]skorzysta<74> z zabronionej magii! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "Pierwsza Strona Ksi<73><69>ki: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "To jest nasza jedyna szansa na przetrwanie.[ENTER]Nie wiemy czy nam si<73> uda, ale definitywnie[ENTER]powinni<6E>my spr<70>bowa<77>. Zanim nas zaatakuj<75>, musimy[ENTER]zdoby<62> informacje o zakazanej magii.[ENTER]Prawdopodobnie w starych legendach odnajdziemy[ENTER]informacje o pradawnej magii. Zgodnie z[ENTER]legendami, informacje te mo<6D>emy odnale<6C><65> w[ENTER]Smoczej Dolinie, to tam powinni<6E>my zacz<63><7A>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._390_say = "Z tekst<73>w wynika, <20>e w tym kraju w staro<72>ytno<6E>ci[ENTER]istnia<69>a jaka<6B> dziwna religia. Zanim Lee Seop z[ENTER]Kr<4B>lestwa Taejo zjednoczy<7A> ca<63>y kontynent, ka<6B>dy[ENTER]kraj charakteryzowa<77> si<73> inn<6E> religi<67> i innymi[ENTER]wyznawcami. Autor tego tekstu bez w<>tpienia by<62>[ENTER]jakim<69> uczonym. Zapewne nale<6C>a<EFBFBD> do jednej z[ENTER]gildii, a mo<6D>e by<62> nawet jakim<69> przyw<79>dc<64>. Gildie[ENTER]by<62>y tworzone wy<77><79>cznie przez osoby z g<>rnych[ENTER]warstw spo<70>ecze<7A>stwa. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Wok<EFBFBD><EFBFBD> starych historii ze Smoczej Doliny toczy[ENTER]si<73> wiele rozm<7A>w. Nawet ja znam kilka takich[ENTER]opowie<69>ci. Prawdopodobnie nadal mamy szanse na[ENTER]zdobycie ciekawych informacji lub nawet na[ENTER]znalezienie kolejnych Stron Pami<6D>tnika. Niestety[ENTER]nie wiem jak dotrze<7A> do Doliny Smoka, nigdy tam[ENTER]nie by<62>em. Id<49> do <20>owcy Yang-Shin w s<>siedniej[ENTER]wiosce, on na pewno wie jak tam dotrze<7A>. Mo<4D>liwe,[ENTER]<5D>e b<>dzie wiedzia<69> gdzie powinni<6E>my zacz<63><7A>[ENTER]szuka<6B>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Pozdrawiam.[ENTER]To co mi da<64>e<EFBFBD> ostatnim razem by<62>o bardzo[ENTER]pomocne. Z twoj<6F> pomoc<6F> by<62>em w stanie poczyni<6E>[ENTER]du<64>y post<73>p w moim dochodzeniu. Ale teraz mam[ENTER]problem... Podczas poszukiwania informacji o[ENTER]tajemniczych kamieniach i tajemniczej kobiecie,[ENTER]uda<64>o mi si<73> odnale<6C><65> pewn<77> Star<61> Ksi<73>g<EFBFBD>.[ENTER]Poniewa<77> ksi<73><69>ka jest napisana w pradawnym[ENTER]j<>zyku, nie jest <20>atwo j<> odczyta<74>. My<4D>l<EFBFBD>, <20>e s<>[ENTER]tam wa<77>ne informacje, kt<6B>re opisuj<75> pow<6F>d zmian. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._410_say = "To takie ekscytuj<75>ce! Oh, zanim zapomn<6D>: oto[ENTER]twoja nagroda za Pierwsz<73> Stron<6F>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 1.000.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 50.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> <20>z<EFBFBD> Bogini. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Id<EFBFBD> do <20>owcy "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Znajd<EFBFBD> <20>owc<77> Yang-Shin. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Spytaj Yang-Shin o Smocz<63> Dolin<69> "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._480_say = "Na pierwszej stronie Tajemniczej Ksi<73>gi jest mowa[ENTER]o Smoczej Dolinie. Uriel zna o niej legendy, nie[ENTER]wie jednak, gdzie jej szuka<6B>. Udaj si<73> do[ENTER]s<>siedniej wioski i spytaj si<73> <20>owcy Yang-Shin,[ENTER]czy wie co<63> wi<77>cej na ten temat. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "Wskaz<EFBFBD>wka: <20>owca jest w s<>siedniej wiosce. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Informacje o Smoczej Dolinie "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._50_say = "Problem w tym, <20>e strony s<> mocno podarte.[ENTER]Dlatego tak ci<63><69>ko je odczyta<74>. Prawdopodobnie,[ENTER]Ksi<73><69>ka przechodzi<7A>a z r<>k do r<>k, dlatego jest[ENTER]tak bardzo zniszczona. Kto<74> wyrwa<77> z niej a<> 13[ENTER]Stron. Mo<4D>esz je dla mnie zdoby<62>? Prawdopodobnie[ENTER]znajduj<75> si<73> na nich informacje, kt<6B>re powiedz<64>[ENTER]nam jak mo<6D>na zako<6B>czy<7A> wojn<6A>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._510_sayTitle = "Yang-Shin: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Chcesz si<73> czego<67> dowiedzie<69> o Dolinie Smoka?[ENTER]Hmmm. Dlaczego chcesz uda<64> si<73> w tak[ENTER]niebezpieczne miejsce? Dolina jest pe<70>na Ork<72>w i[ENTER]cz<63>onk<6E>w Tajemniczej Sekty. Nawet ja, wielki[ENTER]<5D>owca, nie lubi<62> tam chodzi<7A>. By<42>oby lepiej,[ENTER]je<6A>li trzyma<6D>by<62> si<73> od Doliny z daleka. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._530_say = "Co? Szukasz starych Stron?[ENTER]Hm! S<>ysza<7A>em raz od innego <20>owcy, <20>e Elitarny[ENTER]Ork Czarodziej ma jakie<69> dziwne papiery. Ale czy[ENTER]to prawda? Je<4A>li jeste<74> taki ciekawy, id<69> i[ENTER]sprawd<77> sam. Powiedzia<69>em ju<6A>, <20>e to jest[ENTER]niebezpieczne miejsce. Trzymaj si<73>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "Poszukiwania Drugiej Strony "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Jak ju<6A> wspomnia<69> <20>owca, powiniene<6E> odnale<6C><65>[ENTER]Elitarnego Orka Czarodzieja w Smoczej Dolinie.[ENTER]Prawdopodobnie to w<>a<EFBFBD>nie on ma drug<75> Stron<6F>.[ENTER]Zabij tego Orka i odbierz mu drug<75> Stron<6F>.[ENTER]Gdy ju<6A> j<> zdob<6F>dziesz, udaj si<73> do Uriela. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "Druga Strona "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Drug<75> Stron<6F> "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Polowanie na Elitarnych Ork<72>w Czarodziei[ENTER]zako<6B>czy<7A>o si<73> sukcesem. Znalaz<61>e<EFBFBD> Drug<75> Stron<6F>[ENTER]Tajemniczej Ksi<73>gi.[ENTER]Zanie<69> j<> M<>drcowi Uriel. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._590_say = "Czy to jest Druga Strona? Zobaczmy. Hmm.[ENTER]Nie jest <20>atwo j<> odczyta<74>. Z tre<72>ci wynika, <20>e... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "Druga Strona: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Jak tylko znajdziesz te brakuj<75>ce Strony,[ENTER]dostarcz je do mnie jak najszybciej. Spr<70>buj<75> je[ENTER]odszyfrowa<77>. Hmmm... Gdzie powiniene<6E> rozpocz<63><7A>[ENTER]poszukiwania? Jaki<6B> czas temu s<>ysza<7A>em o pewnym[ENTER]Domokr<6B><72>cy w s<>siedniej wiosce, kt<6B>ry znalaz<61>[ENTER]jak<61><6B> Stron<6F>. Id<49> do niego i sprawd<77> czy mo<6D>esz[ENTER]si<73> czego<67> dowiedzie<69>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Odnale<EFBFBD>li<EFBFBD>my mag<61>w pos<6F>uguj<75>cych si<73> czarn<72>[ENTER]magi<67>. Ukrywali si<73> w Dolinie Smoka. Dobrze znali[ENTER]zakazan<61> magi<67>, kt<6B>ra by<62>a przekazywana przez[ENTER]wieki z pokolenia na pokolenie. Po przeczytaniu i[ENTER]przestudiowaniu stron, sta<74>o si<73> jasne, <20>e[ENTER]potrzebne jest odprawienia rytua<75>u. To miejsce[ENTER]koniecznie musi by<62> wype<70>nione z<><7A> energi<67>.[ENTER]Czy takie miejsce istnieje? Nie ma czasu. Musz<73>[ENTER]jak najszybciej odnale<6C><65> odpowiednie miejsce. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hmmm, zakazany rytua<75> wymaga miejsca, kt<6B>re jest[ENTER]przepe<70>nione z<><7A> energi<67>! Miejsce, gdzie wszystko[ENTER]jest konwertowane na z<><7A> energi<67>? Gdzie mo<6D>e by<62>[ENTER]takie miejsce? Hmm... To z pewno<6E>ci<63> <20>wi<77>tynia[ENTER]Ciemno<6E>ci. To jest miejsce, w kt<6B>re nie tylko[ENTER]ludzie, ale tak<61>e zwierz<72>ta nie chc<68> si<73>[ENTER]wybiera<72>. Jest to miejsce, gdzie tajemna moc[ENTER]zaw<61>adn<64><6E>a potworami. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Ponadto, wytworzy<7A>a si<73> pewna wi<77><69> mi<6D>dzy[ENTER]zakazanym rytua<75>em a tajemnicz<63> moc<6F>. Musisz[ENTER]znale<6C><65> wskaz<61>wk<77> w <20>wi<77>tyni Hwang. Zbadaj co si<73>[ENTER]tam dzieje i spr<70>buj znale<6C><65> jakie<69> inne Strony[ENTER]Pami<6D>tnika! Oto twoja nagroda za drug<75> Stron<6F>... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 1.000.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 50.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 10 Bia<69>ych Flag. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "Trzecia Strona "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Dwie Strony zosta<74>y ju<6A> odnalezione.[ENTER]Kolejna Strona znajduje si<73> w <20>wi<77>tyni Hwang. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "Wskaz<EFBFBD>wka: Dalsze zadania z tej serii b<>d<EFBFBD>[ENTER]dost<73>pne dopiero po osi<73>gni<6E>ciu poziomu 40. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "Id<EFBFBD> do Domokr<6B><72>cy "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Znajd<EFBFBD> Strony Tajemnej Ksi<73><69>ki "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv32._90_say = "M<EFBFBD>drzec Uriel powiedzia<69>, <20>e s<>ysza<7A> co<63> o[ENTER]Domokr<6B><72>cy, kt<6B>ry znalaz<61> jak<61><6B> tajemnicz<63> Stron<6F>[ENTER]ksi<73><69>ki. Udaj si<73> do Domokr<6B><72>cy i zapytaj go o t<>[ENTER]Stron<6F>. Domokr<6B><72>c<EFBFBD> znajdziesz w s<>siedniej[ENTER]wiosce. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 2.000.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "<EFBFBD>wi<EFBFBD>tynia Ciemno<6E>ci "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 50.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Dosta<EFBFBD>e<EFBFBD> r<>wnie<69> B<>ogos<6F>awie<69>stwo <20>ycia. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Na Pustyni Yongbi "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "Poszukiwanie Pomnika "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "Poszukiwanie Pomnika Wha "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "Poszukiwanie Czwartej Strony "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._170_say = "M<EFBFBD>dry Uriel uwa<77>a, <20>e czwarta Strona mo<6D>e zosta<74>[ENTER]odnaleziona w Lochu Ma<4D>p Junsun Dong na Pustyni[ENTER]Yongbi. S<> tam dwa pomniki. Prawdopodobnie[ENTER]czwarta Strona znajduje si<73> przy jednym z nich.[ENTER]Udaj si<73> na Pustyni<6E> Yongbi i poszukaj pomnik<69>w w[ENTER]Junsun Dong. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._180_say = "Oto Pomnik Wha! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Nie wida<64> jednak nigdzie <20>adnej starej Strony[ENTER]Pami<6D>tnika.[ENTER]Musz<73> znale<6C><65> drugi pomnik. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "Poszukiwanie Pomnika Su "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._20_say = "M<EFBFBD>drzec Uriel poszukuje starych Stron Pami<6D>tnika.[ENTER]Dwie mu ju<6A> dostarczy<7A>e<EFBFBD>. Czas kontynuowa<77> pe<70>ne[ENTER]przyg<79>d poszukiwania![ENTER]Dotychczasowe odkrycia wskazuj<75> na to, <20>e[ENTER]nast<73>pna Strona znajduje w <20>wi<77>tyni Hwang u[ENTER]Elitarnych Ezoterycznych Fanatyk<79>w.[ENTER]W drog<6F>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._210_say = "To musi by<62> to! Pomnik Su. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Nie wida<64> jednak nigdzie <20>adnej starej Strony[ENTER]Pami<6D>tnika.[ENTER]Musz<73> znale<6C><65> drugi pomnik. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "Czwarta Strona "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> 4. Stron<6F> "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Te staro<72>ytne Pomniki okazuj<75> si<73> wiernymi[ENTER]stra<72>nikami swoich tajemnic. Znalaz<61>e<EFBFBD> czwart<72>[ENTER]star<61> Stron<6F> w Jungsun Dong. Zanie<69> j<> M<>drcowi[ENTER]Uriel. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "Czwarta Strona "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Och! Znalaz<61>e<EFBFBD> Czwart<72> Stron<6F>.[ENTER]Miejmy nadziej<65>, <20>e dostaniemy z niej nowe[ENTER]informacje. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "Czwarta Strona: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Jestem w du<64>ej jaskini gdzie <20>yj<79> ma<6D>py, ale[ENTER]nawet tu ilo<6C><6F> z<>ej energii jest[ENTER]niewystarczaj<61>ca. Czas ucieka... Nie ma[ENTER]specjalnych metod. Ka<4B>dy jest wstrz<72><7A>ni<6E>ty z[ENTER]powodu strachu. Nie chc<68> my<6D>le<6C> co si<73> mo<6D>e sta<74>[ENTER]gdy zawiod<6F>. Czy uda nam si<73> znale<6C><65> miejsce[ENTER]zanim nadci<63>gnie kawaleria Lee Seop? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "Kontynuacja czwartej Strony Ksi<73><69>ki: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> 3. Stron<6F> "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Musz<EFBFBD> jak najszybciej znale<6C><65> nowe, lepsze[ENTER]miejsce. Jeszcze nic nie jest stracone. Spr<70>buj<75>[ENTER]w Lochu Paj<61>k<EFBFBD>w. Tym razem nasze <20>yczenie mo<6D>e[ENTER]si<73> spe<70>ni<6E>... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hm. Lochy Ma<4D>p nie s<> miejscem, kt<6B>rego szukamy.[ENTER]Musimy spr<70>bowa<77> jeszcze raz! Zgodnie z tym co[ENTER]jest tutaj napisane, musimy uda<64> si<73> do Lochu[ENTER]Paj<61>k<EFBFBD>w. Jednak najpierw musimy zaj<61><6A> si<73>[ENTER]wa<77>niejsz<73> spraw<61>: Kapitan jest zaniepokojony,[ENTER]poniewa<77> do wioski regularnie przybywaj<61>[ENTER]nieznajomi i zadaj<61> dziwne pytania. Udaj si<73> do[ENTER]Kapitana i zbadaj t<> spraw<61>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Nie wiem czemu, ale nie czuj<75> si<73> zbyt dobrze.[ENTER]Zobaczmy co powie nam Kapitan.[ENTER]Oh, zanim zapomn<6D>: Oto nagroda za czwart<72> Stron<6F>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 2.000.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Dosta<EFBFBD>e<EFBFBD> r<>wnie<69> Pigu<67>k<EFBFBD> Magii. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "Przera<EFBFBD>aj<EFBFBD>cy ludzie "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Znajd<EFBFBD> Kapitana "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Wykorzystaj wiedz<64> Kapitana i dowiedz si<73> czego<67>[ENTER]o nieznajomych przybyszach. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._390_say = "M<EFBFBD>wi si<73>, <20>e wielu przybysz<73>w pojawi<77>o si<73>[ENTER]ostatnio w naszej wiosce. Wygl<67>da na to, <20>e[ENTER]badaj<61> Pomniki. Kapitan przedsi<73>wzi<7A><69> odpowiednie[ENTER]kroki, aby temu zapobiec. Id<49> do Kapitana i[ENTER]dowiedz si<73> o co chodzi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = "Nieznajomi w wiosce "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Uriel mia<69> racj<63> co do Elitarnych Ezoterycznych[ENTER]Fanatyk<79>w. Znalaz<61>e<EFBFBD> u nich trzeci<63> Stron<6F>[ENTER]Pami<6D>tnika. Zanie<69> j<> M<>drcowi Uriel. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Ostatnio wzros<6F>a liczba przybysz<73>w w naszej[ENTER]wiosce. Nieznajomi nios<6F> ze sob<6F> ogromne[ENTER]problemy. Pytaj<61> o mieszka<6B>c<EFBFBD>w, pomniki i stare[ENTER]ksi<73><69>ki. S<> to ludzie dobrze poinformowani,[ENTER]jednak oficjalnie nic nie wiedz<64>. Wszyscy s<> w[ENTER]niebezpiecze<7A>stwie. Mamy trudne czasy zdominowane[ENTER]przez wojn<6A>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Dochodzenie odkry<72>o, <20>e Nakajima z s<>siedniej[ENTER]wioski mo<6D>e mie<69> z tym co<63> wsp<73>lnego. Postaraj[ENTER]dowiedzie<69> si<73> czego<67> o dziwnych przybyszach. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = "Udaj si<73> do Nakajima "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._440_say = "Kapitan twierdzi, <20>e istnieje zwi<77>zek mi<6D>dzy[ENTER]Nakajim<69> a obcymi przybyszami, kt<6B>rzy w ca<63>ej[ENTER]wiosce wypytuj<75> si<73> o pomniki.[ENTER]Id<49> do Nakajima i dowiedz si<73>, co on wie.[ENTER]Znajdziesz go nieopodal drugiej wioski. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "Co wiesz o nieznajomych w wiosce? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._460_sayTitle = "Nakajima: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Przepraszam? Co to za pytanie? Przykro mi. Nie[ENTER]mog<6F> Ci pom<6F>c. Nie mam poj<6F>cia o czym m<>wisz.[ENTER]Nie, nie. Ci<43><69>ko jest znale<6C><65> dla siebie prac<61> w[ENTER]czasie wojny. Za co mam <20>y<EFBFBD>, hm? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._480_say = "No dobra, przyznaje si<73>. Zgodzi<7A>em si<73> tylko[ENTER]dlatego, bo obiecali mi mn<6D>stwo Yang.[ENTER]Co ci nieznajomi tutaj chc<68>, tego nie wiem.[ENTER]Powierzyli mi jednak zadanie: Mam zabi<62> Best.[ENTER]Kapitan<61>w. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Wi<EFBFBD>cej informacji mo<6D>esz uzyska<6B> od Best.[ENTER]Kapitan<61>w. Nieznajomi bardzo chcieli, abym ich[ENTER]zabi<62>. O, mam pomys<79>! Lepiej b<>dzie je<6A>li Ty tam[ENTER]p<>jdziesz i zabijesz ich za mnie, co? Prosz<73>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Zabij Bestialskiego Kapitana "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Och, znalaz<61>e<EFBFBD> nast<73>pn<70> wskaz<61>wk<77>?![ENTER]To jest Trzecia Strona.[ENTER]Zobaczmy, co jest na niej napisane. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Nakajima przyzna<6E> si<73>, <20>e nieznajomi przybysze[ENTER]chcieli, aby zabi<62> Best. Kapitana. Jako, <20>e[ENTER]pytali o Strony Pami<6D>tnika, kt<6B>ry<72> z Best.[ENTER]Kapitan<61>w musi je posiada<64>. Aby dowiedzie<69> si<73>[ENTER]wi<77>cej, musz<73> zabi<62> kilka Best. Kapitan<61>w. Mo<4D>na[ENTER]ich znale<6C><65> na zewn<77>trz drugiej wioski. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Pi<50>t<EFBFBD> Stron<6F>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Dotar<EFBFBD>em tutaj wcze<7A>niej ni<6E> nieznajomi i[ENTER]odebra<72>em pi<70>t<EFBFBD> Stron<6F> Pami<6D>tnika od jednego z[ENTER]Bestialskich Kapitan<61>w. Jestem pewnym, <20>e teraz[ENTER]nieznajomi znikn<6B> z tej okolicy. Zanios<6F> Stron<6F>[ENTER]do Uriela, aby m<>g<EFBFBD> j<> odszyfrowa<77>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "Pi<EFBFBD>ta Strona Ksi<73><69>ki "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Wskaz<EFBFBD>wka: Mo<4D>esz zanie<69><65> Pi<50>t<EFBFBD> Stron<6F> do Uriela,[ENTER]dopiero po osi<73>gni<6E>ciu 47. poziomu postaci.[ENTER]Do tego czasu, zaopiekuj si<73> Stron<6F>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "Trzecia Strona: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Dotarli<EFBFBD>my na miejsce gdzie powstaje z<>a energia.[ENTER]Ale to za ma<6D>o... Gdzie mo<6D>na odprawi<77> zakazany[ENTER]rytua<75>?[ENTER]Nowe informacje m<>wi<77> nam, <20>e sekretne miejsce na[ENTER]Pustyni Yongbi mo<6D>e si<73> do tego nadawa<77>.[ENTER]Pe<50>ni nadziei przenosimy si<73> na Pustyni<6E> Yongbi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._80_say = "A wi<77>c, nie byli w stanie osi<73>gn<67><6E> celu w Smoczej[ENTER]Dolinie. Hm... Pustynia Yongbi? Zazwyczaj trudno[ENTER]spotka<6B> tam jaki<6B> ludzi, a wiele obszar<61>w w[ENTER]tamtej okolicy nie zosta<74>o jeszcze przebadanych.[ENTER]Jednak to bardzo skomplikowane. Gdzie dok<6F>adnie[ENTER]jest obszar, o kt<6B>rym oni m<>wi<77>? Zgaduj<75>, <20>e[ENTER]chodzi o Loch Ma<4D>p Junsun Dong. To g<><67>boka[ENTER]jaskinia, w kt<6B>rej na pewno mo<6D>na zgromadzi<7A>[ENTER]bardzo du<64>o negatywnej energii. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Udaj si<73> do Jungsun Dong i poszukaj tam dalszych[ENTER]pomnik<69>w. Przy odrobinie szcz<63><7A>cia znajdziesz[ENTER]przy tych pomnikach dalsze Strony Ksi<73><69>ki. Och,[ENTER]oczywi<77>cie nie mo<6D>emy zapomnie<69> o twojej[ENTER]nagrodzie za dostarczenie mi trzeciej Strony. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "Strona w Lochu Paj<61>k<EFBFBD>w "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "Strona od Brutalnego Kapitana "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel uwa<77>a, <20>e dalsze informacje o sekretnej[ENTER]magii mog<6F> zosta<74> odnalezione w Lochu Paj<61>k<EFBFBD>w.[ENTER]Mo<4D>e tam tak<61>e znajdziemy Pomnik podobny do tego[ENTER]z Lochu Ma<4D>p.[ENTER]Do Lochu Paj<61>k<EFBFBD>w mo<6D>esz dotrze<7A> przez Pustyni<6E>[ENTER]Yongbi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = "Pomnik Moka "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Rzeczywi<EFBFBD>cie! Jest tutaj Pami<6D>tnik oraz Strona[ENTER]Pami<6D>tnika. A teraz pr<70>dko z powrotem do Uriel. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Sz<53>st<73> Stron<6F> "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._150_say = "W Lochu Paj<61>k<EFBFBD>w znalaz<61>e<EFBFBD> dalszy staro<72>ytny[ENTER]pomnik oraz ukryt<79> w nim sz<73>st<73> Stron<6F>[ENTER]Pami<6D>tnika. Zanie<69> j<> M<>drcowi Uriel. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "Sz<EFBFBD>sta Strona "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Jak by<62>o w Lochu Paj<61>k<EFBFBD>w? Uda<64>o Ci si<73> znale<6C><65>[ENTER]sz<73>st<73> Stron<6F>? To <20>wietnie! Zobaczmy jakie[ENTER]informacje zdob<6F>dziemy z sz<73>stej Strony. Bardzo[ENTER]si<73> ciesz<73>, <20>e uda<64>o Ci si<73> j<> zdoby<62>. Ca<43>y czas[ENTER]s<>ysz<73>, <20>e jacy<63> nieznajomi ludzie tak<61>e pr<70>buj<75>[ENTER]j<> odnale<6C><65>. Strona ta musi zawiera<72> bardzo wa<77>ne[ENTER]informacje, skoro tak wielu ludzi jej poszukuje. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Oh nie, t<> Stron<6F> naprawd<77> bardzo trudno[ENTER]rozszyfrowa<77>. Potrzebuj<75> na to troch<63> wi<77>cej[ENTER]czasu. Zawarto<74><6F> wydaje si<73> by<62> bardzo[ENTER]interesuj<75>ca. Mo<4D>e pomo<6D>e nam zrozumie<69> na czym[ENTER]dok<6F>adnie polega ten rytua<75>. Przecie<69> nie bez[ENTER]powodu zosta<74> on zakazany. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Potrzebuj<EFBFBD> wi<77>cej czasu na odszyfrowanie tej[ENTER]Strony. W mi<6D>dzyczasie mo<6D>esz uda<64> si<73> do Muzyka[ENTER]Yu-Hwan. S<>ysza<7A>em, <20>e ma kilka informacji, kt<6B>re[ENTER]mog<6F> si<73> nam przyda<64>. Tymczasem, ja popracuj<75> nad[ENTER]sz<73>st<73> Stron<6F>. Nagrod<6F> za dostarczenie Strony[ENTER]otrzymasz ju<6A> teraz. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 3.000.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._20_say = "Ostatnim razem, na poziomie 40 znalaz<61>e<EFBFBD> Pi<50>t<EFBFBD>[ENTER]Stron<6F> tajemniczej Ksi<73><69>ki. Zdoby<62>e<EFBFBD> j<> od[ENTER]Bestialskiego Kapitana.[ENTER]Powiniene<6E> jak najszybciej dostarczy<7A> j<> do[ENTER]Uriela. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "Yang: 75.000 "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> B<>ogos<6F>awie<69>stwo Smoka. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = "Id<EFBFBD> do Yu-Hwan "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Znajd<EFBFBD> muzyka Yu-Hwan "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "Tajemnicze si<73>y "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._260_say = "Muzyk Yu-Hwan posiada mo<6D>e informacje na temat[ENTER]starych Stron Pami<6D>tnika. Znajd<6A> go i sprawd<77>, co[ENTER]wie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "Jakie<EFBFBD> nowiny? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Ciesz si<73> <20>yciem, poniewa<77> jest ulotne![ENTER]Trallalaaa...[ENTER]Ach, to znowu ty. Pewnie przys<79>a<EFBFBD> Ci<43> Uriel. Par<61>[ENTER]dni temu spyta<74> mnie, czy m<>g<EFBFBD>bym pozbiera<72> dla[ENTER]niego informacje. Dowiedzia<69>em si<73>, <20>e we[ENTER]wszystkich kr<6B>lestwach pojawili si<73> podr<64><72>nicy[ENTER]szukaj<61>cy wa<77>nych dokument<6E>w. Niestety nikt nie[ENTER]m<>g<EFBFBD> mi powiedzie<69>, o co dok<6F>adnie chodzi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._290_say = "To dziwne, <20>e te przera<72>aj<61>ce postacie przebywaj<61>[ENTER]w naszej okolicy podczas wojny. Pozby<62> si<73> ich,[ENTER]oczywi<77>cie! Ponadto, s<>ysza<7A>em, <20>e Pustynni[ENTER]Zawadiacy mog<6F> posiada<64> pewne rzeczy, kt<6B>re mog<6F>[ENTER]by<62> dla nas bardzo przydatne.[ENTER]Powiniene<6E> zobaczy<7A> co mo<6D>esz od nich zdoby<62>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._300_say = "Banda Pustynnych Zawadiak<61>w to niebezpieczne[ENTER]bestie, wi<77>c b<>d<EFBFBD> czujny. Jednak my<6D>l<EFBFBD>, <20>e warto[ENTER]spr<70>bowa<77>. Zadedykuj<75> Ci piosenk<6E> i postaram si<73>[ENTER]zaczarowa<77> wiatr, aby towarzyszy<7A> Ci na pustyni. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "Pi<EFBFBD>ta Strona Ksi<73><69>ki "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "Pustynni Zawadiacy "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "Poszukiwanie tajnych informacji... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel s<>dzi, <20>e szczeg<65><67>y zwi<77>zane z rytua<75>em[ENTER]mog<6F> by<62> bardzo wa<77>ne. Muzyk powiedzia<69> nam, <20>e[ENTER]dalsze informacje mo<6D>esz odnale<6C><65> u Pustynnych[ENTER]Zawadiak<61>w. Powinni<6E>my wybra<72> si<73> na pustyni<6E> i[ENTER]zabi<62> kilku Pustynnych Zawadiak<61>w. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> si<73>dm<64> Stron<6F> "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "Poszukiwanie muzyka Yu-Hwan "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Dzi<EFBFBD>ki informacjom dostarczonym Tobie przez[ENTER]muzyka Yu-Hwan uda<64>o Ci si<73> znale<6C><65> si<73>dm<64> Stron<6F>[ENTER]Ksi<73><69>ki u Pustynnych Zawadiak<61>w.[ENTER]Udaj si<73> do Yu-Hwan i powiadom go, <20>e jego[ENTER]informacja by<62>a poprawna. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Twoje oczy s<> tak pi<70>kne jak g<>rskie jezioro[ENTER]lalalala.... Hej, to znowu ty... Czy Pustynna[ENTER]Banda mia<69>a jakie<69> ciekawe informacje? Co?! To[ENTER]tylko jaka<6B> Strona papieru... Na nic mi si<73> to[ENTER]nie przyda. Ale je<6A>li chcesz, to zabierz Stron<6F>[ENTER]do Uriela. Koniecznie pozdr<64>w go ode mnie! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = "Id<EFBFBD> do Uriel. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = "Id<EFBFBD> do Uriel. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "Si<EFBFBD>dma Strona "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Masz pi<70>t<EFBFBD> Stron<6F>? Niewiarygodne. Mamy szcz<63><7A>cie,[ENTER]<5D>e ta Strona w og<6F>le istnieje. Zobaczmy co jest[ENTER]na niej napisane. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> si<73>dm<64> Stron<6F> Pami<6D>tnika. Zanie<69> je[ENTER]Uriel. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Witaj, dobrze Ci<43> znowu widzie<69>! Mam dobr<62>[ENTER]nowin<69>: odszyfrowa<77>em ju<6A> sz<73>st<73> Stron<6F>. Co?[ENTER]Znalaz<61>e<EFBFBD> kolejn<6A>? Hej, to <20>wietnie! Nie nad<61><64>am[ENTER]z t<>umaczeniem, hehe. Niech spojrz<72>... Oh? W tym[ENTER]j<>zyku? Gdzie j<> znalaz<61>e<EFBFBD>?! Te znaki i charakter[ENTER]pisma oznaczaj<61>, <20>e pisa<73> to kto<74> z kr<6B>lewskiej[ENTER]rodziny. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Jako, <20>e te znaki znane tylko przez kilku ludzi,[ENTER]a tak<61>e s<> u<>ywane bardzo rzadko, b<>dzie bardzo[ENTER]trudno je odszyfrowa<77>... Podejrzani przybysze,[ENTER]kt<6B>rzy zostali obrabowani przez Pustynn<6E> Band<6E>,[ENTER]najwidoczniej tak<61>e u<>ywali tych znak<61>w. Jaki[ENTER]jest ich cel? Ha ha! Zag<61><67>biamy si<73> w to co raz[ENTER]bardziej, je<6A>li b<>dzie tak dalej, to b<>dziemy[ENTER]musieli zadba<62>, <20>e nie przegapimy <20>adnego wa<77>nego[ENTER]punktu. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Ah, tak: zanim skupimy si<73> na kolejnych stronach,[ENTER]prawdopodobnie powinienem Ci powiedzie<69> co jest[ENTER]na sz<73>stej Stronie. Hrm-hrm... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "Sz<EFBFBD>sta Strona: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "Czas na ucieka. Pr<50>bowali<6C>my zastosowa<77> sekretn<74>[ENTER]magi<67> nawet w Lochu Paj<61>k<EFBFBD>w, bezskutecznie. Czego[ENTER]nam jeszcze brakuje? Niekt<6B>rzy z naszych mistyk<79>w[ENTER]uwa<77>aj<61>, <20>e sekretna magia wymaga wy<77>szych ofiar.[ENTER]Je<4A>li to prawda, to musi by<62> rzeczywi<77>cie pot<6F><74>na. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "Zgodnie z legendami ten typ magii wymaga ofiary z[ENTER]cz<63>owieka. Jednak je<6A>li zabij<69> cz<63>owieka na[ENTER]o<>tarzu, moja reputacja drastycznie spadnie.[ENTER]Musimy poszuka<6B> odpowiedniego zamiennika.[ENTER]Spr<70>bujmy z W<><57>owymi Miecznikami z pustyni. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Ach tak. Skoro nie mog<6F> z<>o<EFBFBD>y<EFBFBD> w ofierze ludzi,[ENTER]zdecydowali si<73> u<>y<EFBFBD> W<><57>owych Wojownik<69>w. Nie[ENTER]mog<6F> powiedzie<69>, <20>eby podoba<62> mi si<73> ten nowy[ENTER]spos<6F>b my<6D>lenia. <20>le to si<73> mo<6D>e sko<6B>czy<7A>...[ENTER]Mimo to musimy pod<6F><64>a<EFBFBD> za ich <20>ladem. Udaj si<73> do[ENTER]Pustyni i zabij tam par<61> W<><57>owych Miecznik<69>w oraz[ENTER]W<><57>owych <20>ucznik<69>w. Kto wie, co jeszcze tam[ENTER]znajdziemy. A propos znalezienia: w tej sakiewce[ENTER]znajdziesz swoje wynagrodzenie! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Zabij W<><57>owych Wojownik<69>w "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "<EFBFBD>sma Strona "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "Pi<EFBFBD>ta Strona: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._510_say = "Pami<EFBFBD>tnik opisuje pr<70>b<EFBFBD> ofiarowania W<><57>owych[ENTER]Miecznik<69>w oraz W<><57>owych <20>ucznik<69>w w celu[ENTER]uzyskania sekretnej magii. Udaj si<73> do Pustyni[ENTER]Yongbi i zabij W<><57>owych Wojownik<69>w. Spr<70>buj[ENTER]uzyska<6B> r<>wnie<69> wi<77>cej informacji. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> <20>sm<73> Stron<6F> "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "Udaj si<73> do Uriela "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> <20>sm<73> Stron<6F> Pami<6D>tnika u W<><57>owych[ENTER]Wojownik<69>w w Pustyni.[ENTER]Zanie<69> j<> M<>drcowi Uriel. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._550_say = "To jest <20>sma Strona. Jako, <20>e jest bardzo kr<6B>tka,[ENTER]zaraz j<> odszyfruj<75>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "<EFBFBD>sma Strona: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "Odpowiednie ofiary s<> znalezione. Mamy szcz<63><7A>cie.[ENTER]Czy<7A>by to by<62> znak? Nast<73>pnie potrzebujemy[ENTER]ceremonialny dzwonek. Je<4A>li mnie pami<6D><69> nie myli,[ENTER]widzia<69>em co<63> takiego u Paj<61>k<EFBFBD>w. W drog<6F>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Znowu Loch Paj<61>k<EFBFBD>w, dziwne. Musisz koniecznie tam[ENTER]si<73> uda<64> i poszuka<6B> tego Dzwonu. B<>dzie to jednak[ENTER]m<>cz<63>ca podr<64><72>, odpocznij wi<77>c najpierw i przyjd<6A>[ENTER]p<><70>nej z powrotem. Ja jeszcze pomy<6D>l<EFBFBD> i[ENTER]przet<65>umacz<63> dalsze fragmenty. Jak wr<77>cisz,[ENTER]powierz<72> Ci nast<73>pne zlecenie. Nie martw si<73>,[ENTER]wynagrodzenie za <20>sm<73> Stron<6F> otrzymasz oczywi<77>cie[ENTER]ju<6A> teraz. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Punkty Do<44>wiadczenia: 3.000.000[ENTER]Yang: 70.000[ENTER]Dodatkowo: otrzyma<6D>e<EFBFBD> Peleryny M<>stwa.[ENTER]Informacja: do nast<73>pnego zadania musisz mie<69> co[ENTER]najmniej 50 poziom postaci. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Leo Sepp dotar<61> wraz ze sw<73> kawaleri<72> do[ENTER]kr<6B>lestwa Taejo i wygl<67>da na to, <20>e p<>ki co nie[ENTER]b<>dzie rusza<7A> dalej. W mi<6D>dzyczasie na ziemi<6D>[ENTER]spadaj<61> meteoryty. Przynosz<73> chaos, zniszczenie i[ENTER]niezgod<6F>. Wielkie kr<6B>lestwo podzieli<6C>o si<73> na[ENTER]trzy mniejsze kr<6B>lestwa, kt<6B>re wzajemnie si<73>[ENTER]atakuj<75>, zamiast o wsp<73>lnych si<73>ach stawi<77> czo<7A>o[ENTER]prawdziwemu z<>u. Smoczy B<>g ju<6A> do nas nie[ENTER]przemawia. Jego <20>aska sp<73>ywa raz na jednego, raz[ENTER]na drugiego. I tak wszyscy walcz<63> o jego[ENTER]przychylno<6E><6F> gdy zaraza szerzy si<73>[ENTER]niepohamowanie... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._70_sayTitle = "Uriel: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Relacja naocznego <20>wiadka z pierwszych dni naszej[ENTER]ery. Absolutnie bezcenna! Ach w<>a<EFBFBD>nie, zap<61>ata.[ENTER]Oto twoja nagroda za znakomit<69> robot<6F>! I jeszcze[ENTER]jedno: Kto<74> wpad<61> najwidoczniej na ten sam trop,[ENTER]co my. Nie mam zatem czasu do stracenia. Pod[ENTER]koniec tej strony napisane jest, <20>e Lee Seop[ENTER]nast<73>pnie szuka<6B> z<>ej energii w Lochu Paj<61>k<EFBFBD>w.[ENTER]Je<4A>li tam co<63> znajdziesz, przyjd<6A> natychmiast do[ENTER]mnie! Spalam si<73> z niecierpliwo<77>ci! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "Sz<EFBFBD>sta Strona "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Hej, nie tak szybko! Nie zapomnij swojej nagrody[ENTER]za dziewi<77>t<EFBFBD> Stron<6F>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Zabij Elitarnego Truj<75>cego Paj<61>ka "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "Otrzymujesz 5.000.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 125.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Symbol Kr<4B>la Przepowiedni. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "<EFBFBD>lad na Lodowej Pustyni "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "Stare Pud<75>o Z Papierami "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "Poszukiwania Starego Pud<75>a Z Papierami "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._170_say = "Niegdy<EFBFBD> na G<>rze Sohan odby<62>a si<73> straszliwa[ENTER]bitwa. Szukaj tam kolejnych Stron z Pami<6D>tnika[ENTER]lub innych pisemnych dowod<6F>w na przebieg bitwy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "Stare Pud<75>o Z Papierami! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._190_say = "To s<> wojskowe plany i zapiski oraz kolejna[ENTER]Strona z Pami<6D>tnika! Powinienem dostarczy<7A> to[ENTER]wszystko do Uriela. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "Dziesi<EFBFBD>ta Strona "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._20_say = "Z poprzedniego dochodzenia wynika, <20>e <20>lady[ENTER]prowadz<64> do Loch<63>w Paj<61>k<EFBFBD>w. Udaj si<73> tam i zabij[ENTER]Elitarnego Truj<75>cego Paj<61>k <20>o<EFBFBD>nierza w Lochu[ENTER]Paj<61>k<EFBFBD>w i je<6A>li znajdziesz kolejn<6A> Stron<6F> ze[ENTER]starej Ksi<73>gi, dostarcz j<> do Uriela. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> dziesi<73>t<EFBFBD> stron<6F> "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> dziesi<73>t<EFBFBD> Stron<6F> tajemniczego[ENTER]Pami<6D>tnika na Lodowej Pustyni. Strona by<62>a w[ENTER]Starym Pudle z Papierami. Zanie<69> j<> do Uriela. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Ach, <20>wietnie! Znalaz<61>e<EFBFBD> dziesi<73>t<EFBFBD> Stron<6F> z[ENTER]Pami<6D>tnika.[ENTER]Zbli<6C>amy si<73> do ko<6B>ca opowie<69>ci. Mi<4D>o, <20>e[ENTER]wszystko zosta<74>o zapisane, w przeciwnym razie nie[ENTER]dowiedzieliby<62>my si<73> niczego. Zobaczmy, czego si<73>[ENTER]dowiemy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "Dziesi<EFBFBD>ta Strona Ksi<73><69>ki: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Uda<EFBFBD>o nam si<73> odeprze<7A> pierwszy atak. Ale kolejna[ENTER]fala nied<65>ugo nadci<63>gnie. Wprawdzie teren[ENTER]utrudnia poruszanie si<73> uzbrojonej kawalerii Lee[ENTER]Seopa, ale przybywa ich coraz wi<77>cej. Nie[ENTER]wygramy. Pozostaje nam ostatnia szansa, czyli[ENTER]zako<6B>czenie badania nad mrocznym rytua<75>em. Pod[ENTER]ochron<6F> nocy prze<7A>amiemy lini<6E> oporu wrog<6F>w i[ENTER]powr<77>cimy do Jaski<6B> Paj<61>k<EFBFBD>w. Modl<64> si<73>... nie o[ENTER]zwyci<63>stwo, a o odrobin<69> nadziei... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Oooch. My<4D>l<EFBFBD>, <20>e jeste<74>my ju<6A> blisko celu! W[ENTER]ko<6B>cu dowiemy si<73> czego<67> wi<77>cej o tym zakazanym[ENTER]rytuale. Nie mog<6F> si<73> doczeka<6B>![ENTER]Wr<57><72> do Lochu Paj<61>k<EFBFBD>w. Gdzie<69> tam musi by<62>[ENTER]jedenasta Strona. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._260_say = "Oto zas<61>u<EFBFBD>ona nagroda! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 5.500.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 137.500 Yang. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> R<>kawic<69> Kr<4B>la Przepowiedni. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Zabij Szponiastego Truj<75>cego Paj<61>ka "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "Dziewi<EFBFBD>ta Strona "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._310_say = "Badania zwi<77>zane z zakazanym rytua<75>em s<>[ENTER]kontynuowane w Lochu Paj<61>k<EFBFBD>w. Udaj si<73> tam, zabij[ENTER]kilka Szponiastych Truj<75>cych Paj<61>k<EFBFBD>w i zdob<6F>d<EFBFBD>[ENTER]potrzebne informacje. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "Jedenasta Strona "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Uriela. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "Odnalaz<EFBFBD>a si<73> Jedenasta Strona "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._340_say = "W Lochu Paj<61>k<EFBFBD>w znalaz<61>e<EFBFBD> jedenast<73> Stron<6F>[ENTER]tajemniczego Pami<6D>tnika. Zanie<69> j<> do Uriela. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Masz jakie<69> nowiny dotycz<63>ce zakazanego rytua<75>u?[ENTER]Aha, jedenasta strona! Zobaczmy. Ah tak, to[ENTER]ca<63>kiem proste. Teraz bardzo dobrze radz<64> sobie z[ENTER]pismem tego typu. A teraz s<>uchaj! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "Jedenasta Strona Ksi<73><69>ki: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Magia zawiod<6F>a. Pomimo wszystkich naszych[ENTER]przygotowa<77>, zgubi<62> nas po<70>piech. Teraz wielu z[ENTER]nas jest rannych, a niekt<6B>rzy nawet postradali[ENTER]zmys<79>y. Czarna magia jest naprawd<77> z<>a. Kawaleria[ENTER]Lee Seop ma nas w gar<61>ci, ale teraz to ma<6D>o[ENTER]istotne. Mamy za ma<6D>o ludzi aby m<>c si<73>[ENTER]skutecznie broni<6E>. I tak umrzemy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Kontynuacja jedenastej Strony Ksi<73><69>ki: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Jeden ostatni cel trzyma reszt<7A> oddzia<69>u razem i[ENTER]daje nam si<73><69>: Nasi informatorzy z Doliny Smoka[ENTER]nas ok<6F>amali. Celowo nie ostrzegli nas o[ENTER]strasznych efektach ubocznych zakazanego rytua<75>u.[ENTER]Nawet je<6A>li b<>dzie to ostatnia rzecz jak<61>[ENTER]zrobimy, zap<61>ac<61> nam za to. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Heh, na ko<6B>cu wszystko potoczy<7A>o si<73> nieco[ENTER]inaczej ni<6E> tego chcieli. To smutna historia.[ENTER]Jednak nie mo<6D>na ufa<66> komukolwiek, kto jest w[ENTER]jakim<69> stopniu powi<77>zany z czarn<72> magi<67>. Powinni[ENTER]o tym pomy<6D>le<6C>. Dziwnym wydaje si<73> fakt, <20>e autor[ENTER]tego tekstu zdo<64>a<EFBFBD> dotrze<7A> do takiego zakazanego[ENTER]rytua<75>u. Kto wie jaki cel mieli jego[ENTER]informatorzy. Powinni<6E>my doko<6B>czy<7A> dochodzenie,[ENTER]nawet, je<6A>li jest bardzo niebezpieczne. Wiemy ju<6A>[ENTER]tak wiele, <20>e szkoda by<62>oby si<73> podda<64>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._390_say = "By<EFBFBD>e<EFBFBD> ju<6A> w Dolinie Seungryong. My<4D>l<EFBFBD>, <20>e nie[ENTER]znajdziemy ju<6A> tam informacji. Hmm... zastanawiam[ENTER]si<73>, gdzie jeszcze mogliby<62>my poszuka<6B>... wiem! W[ENTER]naszym dochodzeniu znacz<63>c<EFBFBD> rol<6F> odgrywa<77>y[ENTER]Pomniki. W okolicy s<> Pomniki, kt<6B>rych jeszcze[ENTER]nie zbadali<6C>my. Te, z innych Kr<4B>lestw! Jest tam[ENTER]bardzo niebezpiecznie. Prawdopodobnie b<>dziesz[ENTER]ci<63>gle atakowany. Wi<57>c dobrze si<73> przygotuj i[ENTER]wr<77><72> gdy b<>dziesz gotowy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Oto twoja nagroda za jedenast<73> Stron<6F>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "Udaj si<73> do Uriela "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 6,000,000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 150,000 Yang.[ENTER]Dodatkowo, otrzyma<6D>e<EFBFBD> Medal Smoka.[ENTER]Wskaz<61>wka: do nast<73>pnego zadania musisz mie<69> co[ENTER]najmniej 55 poziom. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> dziewi<77>t<EFBFBD> Stron<6F>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> dziewi<77>t<EFBFBD> Stron<6F> w Lochu Paj<61>k<EFBFBD>w.[ENTER]Zanie<69> j<> do Uriela. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> <20>lad starej magii? Wow, to dziewi<77>ta[ENTER]Strona! Co tam jest napisane? Jestem bardzo[ENTER]ciekawy, czy ta magia zadzia<69>a<EFBFBD>a, <20>pieszmy si<73>... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "Dziewi<EFBFBD>ta Strona Ksi<73><69>ki: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "Atak Lee Seop si<73> rozpocz<63><7A>. Nadal nie wiemy jak[ENTER]u<>y<EFBFBD> zakazanego rytua<75>u. Jestem bardzo[ENTER]zdenerwowany. Jeste<74>my na froncie pr<70>buj<75>c[ENTER]chroni<6E> nasze Kr<4B>lestwo, jednak nasza si<73>a jest[ENTER]niewystarczaj<61>ca. Si<53>a <20>o<EFBFBD>nierzy naszych wrog<6F>w[ENTER]jest bardzo pot<6F><74>na, mo<6D>emy przegra<72> bitw<74>.[ENTER]Musimy znale<6C><65> lepsze miejsce! Mo<4D>e powinni<6E>my[ENTER]uda<64> si<73> na Lodow<6F> Pustyni<6E> i zaatakowa<77> naszych[ENTER]wrog<6F>w stamt<6D>d? Je<4A>li b<>dziemy mieli troszk<7A>[ENTER]szcz<63><7A>cia to do tego czasu uda nam si<73> lepiej[ENTER]pozna<6E> rytua<75>. Bo<42>e, pom<6F><6D> nam... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm... Zanim zd<7A><64>yli sprawdzi<7A> czym jest ta magia[ENTER]zostali zaatakowani. Ludzie zabarykadowali si<73> na[ENTER]Lodowej Ziemi, aby mogli dalej bada<64> star<61> magi<67>.[ENTER]Mogliby<62>my poszuka<6B> dalszych <20>lad<61>w.[ENTER]Udaj si<73> na G<>r<EFBFBD> Sohan i poszukaj jakichkolwiek[ENTER]wskaz<61>wek. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> dwunast<73> Stron<6F> w centrum Joan.[ENTER]Zanie<69> Stron<6F> do Uriela w Yongan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Poszukiwania pomnik<69>w "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> dwunast<73> Stron<6F> w centrum Yongan.[ENTER]Zanie<69> Stron<6F> do Uriela w Pyungmo. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Ciesz<EFBFBD> si<73>, ze zn<7A>w Ci<43> widz<64>! Przykro mi, <20>e[ENTER]musia<69>em Ci<43> wys<79>a<EFBFBD> w tak wiele r<><72>nych miejsc,[ENTER]ale nasz sukces potwierdzi<7A> nasze domys<79>y.[ENTER]Zobaczmy co tam masz. Mam nadziej<65>, <20>e by<62>o[ENTER]warto. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "Dwunasta Strona Pami<6D>tnika: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Znale<EFBFBD>li<EFBFBD>my informator<6F>w, zap<61>acili <20>yciem za ich[ENTER]k<>amstwo. Jednak co wa<77>niejsze, uda<64>o nam si<73> od[ENTER]nich uzyska<6B> dodatkowe informacje: nie[ENTER]potrzebujemy Lochu Paj<61>k<EFBFBD>w, a <20>wi<77>tyni Ciemno<6E>ci.[ENTER]To tam staro<72>ytni wyznawcy odprawiali zakazane[ENTER]rytua<75>y. Jest to miejsce, kt<6B>re po<70><6F>czone jest[ENTER]bezpo<70>rednio ze <20>r<EFBFBD>d<EFBFBD>em ogromnej mocy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Kontynuacja dwunastej Strony Ksi<73><69>ki: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Tak niewiele dzieli nas od powstrzymania Lee[ENTER]Seop. Musimy uda<64> si<73> do <20>wi<77>tyni Ciemno<6E>ci, aby[ENTER]odprawi<77> zakazany rytua<75>. Nie zosta<74>o nas wielu,[ENTER]a ostatnie miesi<73>ce da<64>y si<73> we znaki.[ENTER]Jednak nawet garstka zm<7A>czonych ludzi mo<6D>e[ENTER]zmieni<6E> los ca<63>ego <20>wiata. Ju<4A> nied<65>ugo wszyscy[ENTER]zobacz<63> efekt naszej ci<63><69>kiej pracy. Ruszajmy[ENTER]dalej. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Ah, w ko<6B>cu odnale<6C>li odpowiednie miejsce. Moje[ENTER]przeczucie si<73> sprawdzi<7A>o! To naprawd<77> <20>wi<77>tynia[ENTER]Hwang. Na pewno pami<6D>tasz to mroczne miejsce, w[ENTER]kt<6B>rym by<62>o du<64>o z<>ej energii. To tutaj[ENTER]odprawiane by<62>y tajne rytua<75>y. Obrz<72>dki te[ENTER]najcz<63><7A>ciej mia<69>y pod<6F>o<EFBFBD><6F> wojenne. Ca<43>e to[ENTER]miejsce przepe<70>nione jest energi<67> niewinnych[ENTER]ofiar. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Teraz, w <20>rodku <20>wi<77>tyni <20>yj<79> same potwory. Przez[ENTER]bardzo d<>ugi okres nikt nie widzia<69> tam <20>ywego[ENTER]cz<63>owieka. Jest to niezwykle niebezpieczne[ENTER]miejsce. To w<>a<EFBFBD>nie tam wiedzie ostatnia[ENTER]pozostawiona wskaz<61>wka. Poszukaj najnowszych[ENTER]informacji w <20>wi<77>tyni. Powodzenia! Oh, poczekaj[ENTER]chwilk<6C>, oto nagroda za dwunast<73> Stron<6F>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 26.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 15.000 Yang.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> Nos <20>wini. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 162.500 Yang. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "Ostatnia Strona "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Uriel s<>dzi, <20>e potrzebne nam informacje mog<6F>[ENTER]znajdowa<77> si<73> w pobli<6C>u pomnik<69>w, kt<6B>re nie[ENTER]zosta<74>y jeszcze przez nas zbadane. Udaj si<73> do[ENTER]Kr<4B>lestwa Chunjo i zbadaj pomniki znajduj<75>ce si<73>[ENTER]na obszarze Joan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Zabij Straszyd<79>o w <20>wi<77>tyni "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Do tej pory znalaz<61>e<EFBFBD> dwana<6E>cie z trzynastu[ENTER]Stron. Pozosta<74> tylko jeden krok. Uriel m<>wi, <20>e[ENTER]czarna magia by<62>a odprawiana w <20>wi<77>tyni Hwang.[ENTER]Powiniene<6E> si<73> tam uda<64> i rozpocz<63><7A> badania.[ENTER]Wskaz<61>wek szukaj u potwor<6F>w zwanych Straszyd<79>ami. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Musz<EFBFBD> uda<64> si<73> w g<><67>b <20>wi<77>tyni! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "<EFBFBD>wi<EFBFBD>tynia Ciemno<6E>ci "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "Z<EFBFBD>a energia <20>wi<77>tyni "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Po tym jak sp<73>dzi<7A>e<EFBFBD> troch<63> czasu w <20>wi<77>tyni,[ENTER]masz wra<72>enie, <20>e w ka<6B>dym k<>cie czyhaj<61> na[ENTER]Ciebie jakie<69> przera<72>aj<61>ce istoty skrywaj<61>ce si<73>[ENTER]w cieniu. Im bli<6C>ej wn<77>trza, tym energia jest[ENTER]silniejsza. To <20>wi<77>tynia jest <20>r<EFBFBD>d<EFBFBD>em.[ENTER]To tutaj wszystko si<73> rozpocznie... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Zda<EFBFBD>e<EFBFBD> sobie spraw<61> z faktu, <20>e im jeste<74> bli<6C>ej[ENTER]centrum <20>wi<77>tyni, tym z<>a energia wisz<73>ca w[ENTER]powietrzu jest silniejsza. Powiniene<6E> szuka<6B>[ENTER]wskaz<61>wki w centrum <20>wi<77>tyni. To tam musi by<62>[ENTER]<5D>r<EFBFBD>d<EFBFBD>o z<>a. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "Memoria<EFBFBD> Gum "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._290_say = "Pomnik Gum jest w centrum <20>wi<77>tyni. Powoli[ENTER]zbli<6C>asz si<73> i znajdujesz ostatni<6E> Stron<6F>[ENTER]Pami<6D>tnika. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._300_say = "W <20>wi<77>tyni odnalaz<61>e<EFBFBD> ostatni<6E> Stron<6F>[ENTER]tajemniczego Pami<6D>tnika. Udaj si<73> do Uriela i[ENTER]poinformuj go o swoim znalezisku. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Uriel s<>dzi, <20>e potrzebne nam informacje mog<6F>[ENTER]znajdowa<77> si<73> w pobli<6C>u pomnik<69>w, kt<6B>re nie[ENTER]zosta<74>y jeszcze przez nas zbadane. Udaj si<73> do[ENTER]Kr<4B>lestwa Jinno i zbadaj pomniki znajduj<75>ce si<73>[ENTER]na obszarze Pyungmo. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Oto i ona, ostatnia, trzynasta Strona! Nie wiem[ENTER]jak m<>g<EFBFBD>bym Ci podzi<7A>kowa<77>. Sp<53>jrz na moje r<>ce,[ENTER]dr<64><72>. Jestem tak podekscytowany, <20>e nawet nie[ENTER]mog<6F> spojrze<7A> na Stron<6F>. Nie czekajmy d<>u<EFBFBD>ej,[ENTER]zobaczmy jak ko<6B>czy si<73> ta dziwna historia. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "Trzynasta Strona Pami<6D>tnika: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "W ko<6B>cu dotarli<6C>my.[ENTER]Dali<6C>my sobie rad<61> ze wszystkimi przeciwno<6E>ciami[ENTER]losu, nasza misja jest nast<73>puj<75>ca: musimy[ENTER]przerwa<77> panowanie Lee Seop i uaktywni<6E> zakazan<61>[ENTER]magi<67>. Mam nadziej<65>, <20>e wystarczy nam si<73>.[ENTER]Jeste<74>my wyczerpani, podr<64><72> by<62>a bardzo d<>uga, a[ENTER]ca<63>y czas mieli<6C>my za sob<6F> <20>o<EFBFBD>nierzy wroga.[ENTER]Musimy spr<70>bowa<77>, albo nasze Kr<4B>lestwo zostanie[ENTER]zniszczone. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Kontynuacja trzynastej Strony Ksi<73><69>ki: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Pozosta<EFBFBD>o tylko siedem os<6F>b. Za<5A>o<EFBFBD>yli<6C>my nasze[ENTER]najlepsze ubrania, mimo tego, <20>e teraz wygl<67>daj<61>[ENTER]jak <20>achmany. Zbierzemy si<73> w kole i z<>apiemy za[ENTER]r<>ce, aby przywo<77>a<EFBFBD> zakazan<61> si<73><69>. Wtedy[ENTER]zaczniemy recytowa<77> zakl<6B>cie w nadziei, <20>e rytua<75>[ENTER]nie b<>dzie potrzebowa<77> wi<77>kszej ilo<6C>ci ofiar.[ENTER][ENTER]... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... Koniec...[ENTER]Zapowiada<64>o si<73> bardzo obiecuj<75>co. Pomieszczenie[ENTER]wype<70>ni<6E>o si<73> energi<67> i s<>owami zakl<6B>cia, to by<62>o[ENTER]naprawd<77> dziwne. Moich sze<7A>ciu kompan<61>w pad<61>o na[ENTER]kolana. <20>wi<77>tynia zacz<63><7A>a si<73> trz<72><7A><EFBFBD>. Potem[ENTER]uderzy<7A> piorun i zostali<6C>my odrzuceni do ty<74>u.[ENTER]Linia si<73> p<>k<EFBFBD>a...[ENTER]Teraz nasta<74>a niesamowita cisza. Moi przyjaciele[ENTER]le<6C><65> zabici na ziemi. Magia nie zadzia<69>a<EFBFBD>a.[ENTER]Zawiedli<6C>my. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Co? To wszystko?!?[ENTER]To szale<6C>stwo! Ca<43>a nasza praca na marne? Nie[ENTER]mog<6F> w to uwierzy<7A>. Podr<64><72>owali<6C>my, walczyli<6C>my,[ENTER]t<>umaczyli<6C>my dziwne teksty, sp<73>dzili<6C>my nad tym[ENTER]wszystkim ogromn<6D> ilo<6C><6F> czasu. I to na nic![ENTER]Jeste<74>my tak samo m<>drzy jak byli<6C>my wcze<7A>niej.[ENTER]Jedyne czego si<73> nauczyli<6C>my to to, <20>e lepiej[ENTER]trzyma<6D> si<73> z daleka od czarnej magii. Zawsze tak[ENTER]my<6D>la<6C>em. To wielka szkoda, ze historia ko<6B>czy[ENTER]si<73> w taki spos<6F>b. Nikt nie spodziewa<77> si<73>[ENTER]takiego zako<6B>czenia, prawda? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Najpierw zrobimy sobie przerw<72>. Boli mnie g<>owa,[ENTER]a ty pewnie jeste<74> nie<69>le zm<7A>czony. Musz<73> si<73>[ENTER]zastanowi<77> nad tym wszystkim. Kiedy sko<6B>cz<63>,[ENTER]porozmawiamy. Mimo wszystko, wy<77>wiadczy<7A>e<EFBFBD> mi[ENTER]ogromn<6D> przys<79>ug<75>. To nie zostanie zapomniane! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 7.000.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 175.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Ksi<73><69>k<EFBFBD> Lidera. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Uriel s<>dzi, <20>e potrzebne nam informacje mog<6F>[ENTER]znajdowa<77> si<73> w pobli<6C>u pomnik<69>w, kt<6B>re nie[ENTER]zosta<74>y jeszcze przez nas zbadane. Udaj si<73> do[ENTER]Kr<4B>lestwa Shinsoo i zbadaj pomniki znajduj<75>ce si<73>[ENTER]na obszarze Yongan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = "Oto ona! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._60_say = "To ten pomnik, kt<6B>rego szuka<6B> Uriel! Z<>o<EFBFBD>ona[ENTER]Strona z Pami<6D>tnika le<6C>y pod pomnikiem.[ENTER]Powinienem j<> natychmiast dostarczy<7A> do Uriela. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Zalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> dwunast<73> Stron<6F> "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "Id<EFBFBD> do Uriela "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> dwunast<73> Stron<6F> w Pyungmo.[ENTER]Zabierz Stron<6F> do Uriela w Joan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv6 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Id<EFBFBD> do Kowala. Potrzebuje Twojej pomocy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Id<EFBFBD> do Stra<72>nika Miejskiego. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Kim jeste<74>? Jestem bardzo zaj<61>ty, wi<77>c prosz<73> mi[ENTER]nie przeszkadza<7A>. Stra<72>nik Miejski Ci<43> przys<79>a<EFBFBD>?[ENTER]My<4D>la<6C>em, <20>e nikt ju<6A> nie przyjdzie. To nie jest[ENTER]zbyt trudne zadanie i nie zajmie Ci du<64>o czasu. W[ENTER]sam raz dla m<>odego poszukiwacza przyg<79>d. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Powinienem dosta<74> ju<6A> pewn<77> przesy<73>k<EFBFBD> od Dozorcy,[ENTER]jednak do tej pory jej nie ma. Prosz<73>, id<69> do[ENTER]Dozorcy i zapytaj go o ni<6E>. Pospiesz si<73>. Bez tej[ENTER]przesy<73>ki nie mog<6F> kontynuowa<77> swojej pracy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Znajd<EFBFBD> Dozorc<72>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Id<EFBFBD> do Dozorcy "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "Kowal czeka na piln<6C> przesy<73>k<EFBFBD>. Udaj si<73> wi<77>c do[ENTER]Dozorcy i zapytaj si<73> o Nos <20>wini dla Kowala. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Dozorca: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Witaj. Jestem Dozorc<72> Magazynu w tej wiosce.[ENTER]Je<4A>li masz przy sobie za du<64>o przedmiot<6F>w, mog<6F>[ENTER]je przechowa<77> w moim magazynie.[ENTER]Jest to bardzo praktyczne. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Witaj! Czy chcesz co<63> przechow...?[ENTER]Ach, przys<79>a<EFBFBD> Ci<43> Kowal po Nos <20>wini! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Obawiam si<73>, <20>e powoli starzej<65> si<73> i miewam[ENTER]skleroz<6F>. Prosz<73> oto Nos <20>wini. Zanie<69> go[ENTER]natychmiast do Kowala. Do zobaczenia! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Z powrotem do Kowala "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "Stra<EFBFBD>nik ma nowe zadanie dla Ciebie. Udaj si<73> do[ENTER]niego i dowiedz si<73> o co chodzi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "Dozorca ca<63>kiem zapomnia<69> o przesy<73>ce. Teraz w[ENTER]ko<6B>cu wr<77>czy<7A> Ci Nos <20>wini. Zanie<69> go natychmiast[ENTER]do Kowala, by nie musia<69> d<>u<EFBFBD>ej czeka<6B>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Wr<EFBFBD>ci<EFBFBD>e<EFBFBD> szybciej ni<6E> my<6D>la<6C>em! Tak trzymaj, taka[ENTER]szybko<6B><6F> na pewno przyda Ci si<73> w przysz<73>o<EFBFBD>ci. A[ENTER]teraz s<>uchaj mnie uwa<77>nie, poniewa<77> mam bardzo[ENTER]wa<77>n<EFBFBD> informacj<63>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Wiesz co<63> o uszlachetnieniu? Oczywi<77>cie, <20>e nie![ENTER]Jeste<74> jeszcze m<>odym poszukiwaczem przyg<79>d![ENTER]Wyja<6A>ni<6E> Ci spraw<61>: Je<4A>li dasz mi cz<63><7A><EFBFBD> swojej[ENTER]zbroi, mog<6F> j<> uszlachetni<6E> za niewielk<6C> ilo<6C><6F>[ENTER]Yang. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv6._240_say = "Aby ulepszy<7A> przedmioty, a<> do +3 musisz zap<61>aci<63>[ENTER]troch<63> Yang. Ale od poziomu +4 i wy<77>ej, mo<6D>e by<62>[ENTER]wymagany dodatkowy przedmiot je<6A>li b<>dziesz[ENTER]chcia<69> co<63> ulepszy<7A>. W przesy<73>ce by<62> Nos <20>wini,[ENTER]by<62> mi potrzebny do ulepszenia przedmiotu. Musisz[ENTER]by<62> ostro<72>ny i przygotowany na strat<61> przedmiotu,[ENTER]kt<6B>ry pr<70>bujesz ulepszy<7A>. Mog<6F> by<62> dobry, ale[ENTER]zawsze mo<6D>e zdarzy<7A> si<73> wpadka. Je<4A>li masz czas,[ENTER]wpadnij. Mog<6F> wyku<6B> Ci kilka dobrych broni! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> %s Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> %s Yang. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Futro Wilka+. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Hej, nie obijaj si<73> po mie<69>cie i nie m<>w, <20>e nie[ENTER]ma nic do roboty! Musisz dalej trenowa<77>! W[ENTER]dzisiejszych trudnych czasach trening jest[ENTER]jedynym sposobem na przetrwanie! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Je<EFBFBD>li ju<6A> tutaj jeste<74>, to mam dla Ciebie[ENTER]zadanie: Kowal by<62> w<>a<EFBFBD>nie u mnie i <20>ali<6C> si<73>, <20>e[ENTER]ma problemy z dostaw<61> Nosa <20>wini. Chyba[ENTER]potrzebuje pomocy.[ENTER]Udaj si<73> do Kowala i powiedz mu, <20>e ja Ci<43>[ENTER]przys<79>a<EFBFBD>em. Ruszaj! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Je<EFBFBD>li pomo<6D>esz Kowalowi, otrzymasz nagrod<6F> "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Punkty Do<44>wiadczenia: %s "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv6._70_sayReward = "Yang: %d "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Znajd<EFBFBD> Kowala "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "Zadanie od Kowala "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._100_say = "G<EFBFBD>ra Sohan? Rzeczywi<77>cie, widzia<69>em kiedy<64> tam[ENTER]ju<6A> Stary Nagrobek! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = "Nowy <20>lad "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Nie przypominasz sobie przypadkiem, jaka by<62>a[ENTER]inskrypcja nagrobka?![ENTER]Widocznie nie. Ten nagrobek mo<6D>e nam dostarczy<7A>[ENTER]wa<77>nych informacji o Mrocznym Narodzie. Czy[ENTER]m<>g<EFBFBD>by<62> uda<64> si<73> na G<>r<EFBFBD> Sohan i zrobi<62> dla mnie[ENTER]Kopi<70> Inskrypcji? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._120_say = "Wed<EFBFBD>ug przeprowadzony bada<64> przez Uriela siedem[ENTER]Smoczych Kap<61>anek nale<6C>a<EFBFBD>o do Mrocznego Narodu.[ENTER]Zbadaj Stary Nagrobek na G<>rze Sohan. Tam mia<69>a[ENTER]znajdowa<77> si<73> wieki temu stolica Mrocznego[ENTER]Narodu. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Nie przypominasz sobie przypadkiem, jaka by<62>a[ENTER]inskrypcja nagrobka?![ENTER]Widocznie nie. Ten nagrobek mo<6D>e nam dostarczy<7A>[ENTER]wa<77>nych informacji o Mrocznym Narodzie. Czy[ENTER]m<>g<EFBFBD>by<62> uda<64> si<73> na G<>r<EFBFBD> Sohan i zrobi<62> dla mnie[ENTER]Kopi<70> Inskrypcji? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Stary Nagrobek z czas<61>w Mrocznego[ENTER]Narodu i zrobi<62>e<EFBFBD> Kopi<70> Inskrypcji. A teraz[ENTER]zanie<69> j<> do Uriela. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._150_say = "Wed<EFBFBD>ug przeprowadzony bada<64> przez Uriela siedem[ENTER]Smoczych Kap<61>anek nale<6C>a<EFBFBD>o do Mrocznego Narodu.[ENTER]Zbadaj Stary Nagrobek na G<>rze Sohan. Tam mia<69>a[ENTER]znajdowa<77> si<73> wieki temu stolica Mrocznego[ENTER]Narodu. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Wreszcie! Teraz mog<6F> zanalizowa<77> Inskrypcj<63>...[ENTER]G<>osi ona: Mroczny Nar<61>d odda<64> si<73> czarnej magii[ENTER]i s<>u<EFBFBD>y Sung Mahi, demonicznemu B<>gu. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Wielkie nieba... Sung Mahi! Mo<4D>e tych siedem[ENTER]Smoczych Kap<61>anek pr<70>bowa<77>o przywo<77>a<EFBFBD> Sung Mahi z[ENTER]pomoc<6F> zakazanej magii? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Wykona<EFBFBD>e<EFBFBD> dobr<62> robot<6F>. Za to powiniene<6E> otrzyma<6D>[ENTER]r<>wnie<69> nale<6C>yt<79> zap<61>at<61>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> %s Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> %s Yang. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Uriel dowiedzia<69> si<73> paru nowo<77>ci na temat[ENTER]historii ze starego Pami<6D>tnika. Udaj si<73> do Uriel[ENTER]i pos<6F>uchaj, co ma do powiedzenia. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "Otrzymujesz %d. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "Mroczny Nar<61>d II "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._230_say = "Zdaniem Uriela Las Duch<63>w nale<6C>a<EFBFBD> wcze<7A>niej do[ENTER]kr<6B>lestwa Mrocznego Narodu. Mo<4D>e odkryjemy tam[ENTER]kolejne wskaz<61>wki. W lesie tym czyha wiele[ENTER]niebezpiecze<7A>stw a w dodatku kamienie Metin[ENTER]sprawiaj<61>, <20>e wszystkie kreatury znajduj<75>ce si<73> w[ENTER]lesie s<> nadzwyczaj agresywne. Znajd<6A> Z<>e Drzewo,[ENTER]aby otrzyma<6D> dalsze wskaz<61>wki. Porozmawiaj o tym[ENTER]z Urielem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._240_say = "O Mrocznym Narodzie kr<6B><72><EFBFBD> niezliczone tajemnice.[ENTER]Dzi<7A>ki Tobie wyja<6A>nili<6C>my ju<6A> kilka z nich, ale w[ENTER]dalszym ci<63>gu brakuje nam wa<77>nych informacji.[ENTER]Prosz<73>, wyrusz teraz na poszukiwanie Starego[ENTER]Dokumentu. Prawdopodobnie znajdziesz go w Lesie[ENTER]Duch<63>w, w pobli<6C>u G<>ry Sohan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "Pozosta<EFBFBD>y czas: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._260_say = "O Mrocznym Narodzie kr<6B><72><EFBFBD> niezliczone tajemnice.[ENTER]Dzi<7A>ki Tobie wyja<6A>nili<6C>my ju<6A> kilka z nich, ale w[ENTER]dalszym ci<63>gu brakuje nam wa<77>nych informacji.[ENTER]Prosz<73>, wyrusz teraz na poszukiwanie Starego[ENTER]Dokumentu. Prawdopodobnie znajdziesz go w Lesie[ENTER]Duch<63>w, w pobli<6C>u G<>ry Sohan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Pokona<EFBFBD>e<EFBFBD> Z<>e Drzewo i zabra<72>e<EFBFBD> Dokument.[ENTER]Niestety, nie mo<6D>esz odczyta<74> tre<72>ci, poniewa<77>[ENTER]jest napisany w obcym j<>zyku. Daj Urielowi do[ENTER]przet<65>umaczenia. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Wreszcie! Odnalaz<61>e<EFBFBD> Stary Dokument. Miejmy[ENTER]nadziej<65>, <20>e uchyli on r<>bek tajemnicy! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Ale co to ...?! Tutaj prawie nic nie ma![ENTER]W<>a<EFBFBD>ciwie ten dokument powinien zawiera<72> dziesi<73><69>[ENTER]stron. Prosz<73>, wr<77><72> do Lasu Duch<63>w i znajd<6A>[ENTER]pozosta<74>e dziewi<77><69> stron. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._300_say = "Ilo<EFBFBD><EFBFBD> stron do znalezienia: %d "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Cze<EFBFBD><EFBFBD>, jak leci? Przypominasz sobie mo<6D>e ten[ENTER]stary pami<6D>tnik z t<> dziwn<77> histori<72>, kt<6B>ra nagle[ENTER]si<73> ko<6B>czy na 13 stronie? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._310_say = "A teraz zobaczmy...[ENTER]Widocznie Mroczny Nar<61>d zwabi<62> arcykap<61>ank<6E>[ENTER]smoczego kultu u<>ywaj<61>c do tego tajemniczego[ENTER]zakl<6B>cia i wykorzysta<74> <20>wi<77>te si<73>y siedmiu[ENTER]kap<61>anek do przeprowadzenia rytua<75>u kultu czarnej[ENTER]magii. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Aby przywo<77>a<EFBFBD> Sung Mahi, trzeba by<62>o[ENTER]przeprowadzi<7A> rytua<75> czarnej magii r<>wnocze<7A>nie w[ENTER]siedmiu r<><72>nych miejscach.[ENTER]Jednak Lee Seop wraz ze swoj<6F> armi<6D> w sam<61> por<6F>[ENTER]zak<61><6B>cili przeprowadzenie rytua<75>u i tym samym[ENTER]udaremnili zgubny plan Mrocznego Narodu. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Rzeczywi<EFBFBD>cie nar<61>d ten wzbudza<7A> strach. By<42> on w[ENTER]stanie przy u<>yciu czarnej magii kontrolowa<77>[ENTER]ludzk<7A> <20>wiadomo<6D><6F>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter = "Wskaz<EFBFBD>wka "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Uriel odkry<72> w staro<72>ytnych skryptach wskaz<61>wk<77>[ENTER]dotycz<63>c<EFBFBD> Pomnika Gum. Id<49> do niego i dowied<65> si<73>[ENTER]czego<67> wi<77>cej. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Podsumujmy teraz, co dowiedzieli<6C>my si<73> do tej[ENTER]pory: Niegdy<64> istnia<69> lud, kt<6B>ry zwa<77> si<73>[ENTER]Mrocznym Narodem i s<>u<EFBFBD>y<EFBFBD> demonicznemu Bogu, Sung[ENTER]Mahi. Aby go przywo<77>a<EFBFBD>, zwabi<62> siedem Smoczych[ENTER]Kap<61>anek i wykorzysta<74> ich <20>wi<77>te si<73>y w celu[ENTER]przeprowadzenia zakazanego rytua<75>u czarnej magii.[ENTER]Jednak trzeba by<62>o go koniecznie przeprowadzi<7A>[ENTER]r<>wnocze<7A>nie w siedmiu r<><72>nych miejscach. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._370_say = "Smocze Kap<61>anki przeprowadza<7A>y rytua<75>y czarnej[ENTER]magii tylko w tej wie<69>y a nie w siedmiu r<><72>nych[ENTER]miejscach...[ENTER]Dlatego nie powiod<6F>o si<73> przywo<77>anie Sung Mahi! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._380_say = "Mroczny Nar<61>d musia<69> poda<64> Smoczym Kap<61>ankom z<>e[ENTER]informacje. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._390_say = "Mo<EFBFBD>e nie wiedzia<69>y o tym ...[ENTER]By<42> mo<6D>e to tylko przypadek, ale staro<72>ytne[ENTER]skrypty wspominaj<61> o wie<69>y opisuj<75>c Pomnik Gum.[ENTER]Wydaje si<73>, <20>e chodzi tutaj o Wie<69><65> Demon<6F>w przy[ENTER]<5D>wi<77>tyni Hwang. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._400_say = "W ko<6B>cu odnale<6C>li<6C>my decyduj<75>cy <20>lady prowadz<64>ce[ENTER]do siedmiu Smoczych Kap<61>anek![ENTER]Odpocznij chwilk<6C> a potem porozmawiamy, jaki[ENTER]b<>dzie nasz nast<73>pny krok. Obawiam si<73>, <20>e masz[ENTER]przed sob<6F> d<>ug<75> drog<6F> do Wie<69>y Demon<6F>w ... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Tak, oczywi<77>cie. Siedem os<6F>b uciek<65>o przed Lee[ENTER]Seop i jego kawaleri<72> do <20>wi<77>tyni Hwang, gdzie[ENTER]podj<64>li desperackie kroki, korzystaj<61>c z[ENTER]zabronionej czarnej magii... tylko jednemu z nich[ENTER]uda<64>o si<73> to prze<7A>y<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "Dalsza cz<63><7A><EFBFBD> przygody czeka na Ciebie po[ENTER]osi<73>gni<6E>ciu poziomu 66. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Zgadza si<73>. Przeprowadzi<7A>em dalsze badania i[ENTER]dowiedzia<69>em si<73>, <20>e te siedem os<6F>b nale<6C>a<EFBFBD>o do[ENTER]<5D>wi<77>tego kultu Smoczych Kap<61>anek. W staro<72>ytnych[ENTER]skryptach wspominane one by<62>y w zwi<77>zku z[ENTER]teokratycznym ludem, zwanym Mrocznym Narodem.[ENTER]Ale czy one nale<6C>a<EFBFBD>y do tego tajemniczego narodu?[ENTER]Prosz<73>, przeczytaj uwa<77>nie ten oto zw<7A>j i wr<77><72>,[ENTER]aby porozmawia<69> ze mn<6D> jeszcze raz. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "Mroczny Nar<61>d I "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._70_say = "Wed<EFBFBD>ug przeprowadzonych bada<64> przez Uriela siedem[ENTER]Smoczych Kap<61>anek wywodzi si<73> z Mrocznego Narodu.[ENTER]Zbadaj ten Stary Nagrobek na G<>rze Sohan.[ENTER]Tam w<>a<EFBFBD>nie mia<69>a by<62> stolica Mrocznego Narodu.[ENTER]Ale najpierw porozmawiaj jeszcze raz z Urielem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._80_say = "Ich nadzwyczaj wysokorozwini<6E>ta sztuka[ENTER]czarnoksi<73>stwa i fakt, <20>e zosta<74>y zg<7A>adzone przez[ENTER]Lee Seop, o czym mo<6D>na si<73> dowiedzie<69> z[ENTER]Pami<6D>tnika, jest dowodem na to, <20>e tych siedem[ENTER]Smoczych Kap<61>anek nale<6C>a<EFBFBD>o do Mrocznego Narodu. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv60._90_say = "Przygl<EFBFBD>daj<EFBFBD>c si<73> uwa<77>nie mapie ze staro<72>ytnych[ENTER]skrypt<70>w mo<6D>na stwierdzi<7A> ca<63><61> pewno<6E>ci<63>, <20>e[ENTER]stolica Mrocznego Narodu faktycznie musia<69>a[ENTER]znajdowa<77> si<73> na G<>rze Sohan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._100_say = "Niesamowite! Rozumiesz co to oznacza? Pocz<63>tkowo[ENTER]w Wie<69>y Demon<6F>w nie by<62>o <20>adnych demon<6F>w ani[ENTER]duch<63>w. To dziedzictwo pozostawione przez Smocz<63>[ENTER]Kap<61>ank<6E>. Poprzez jej mroczny rytua<75>, kt<6B>ry by<62>[ENTER]jej ostatni<6E> desperack<63> pr<70>b<EFBFBD> zniszczenia[ENTER]kawalerii Lee Seopa, otworzy<7A>a bramy do naszego[ENTER]<5D>wiata demonom i przyp<79>aci<63>a za to swoim <20>yciem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "Pami<EFBFBD>tnik "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._110_say = "I w taki oto spos<6F>b przyby<62> do nas Umar<61>y[ENTER]Rozpruwacz ze swoim demonicznym orszakiem.[ENTER]Jednak<61>e wielka misja Mrocznego Narodu oraz[ENTER]Smoczych Kap<61>anek spe<70>z<EFBFBD>a na niczym: Nie powiod<6F>o[ENTER]si<73> przywo<77>anie Sung Mahis, natomiast Lee Seop[ENTER]ur<75>s<EFBFBD> w si<73><69> i wreszcie stworzy<7A> zjednoczone[ENTER]imperium.[ENTER]Dzi<7A>ki twojej pomocy uda<64>o mi si<73> w ko<6B>cu[ENTER]rozwik<69>a<EFBFBD> najwi<77>ksz<73> tajemnic<69> mojego <20>ycia! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._120_say = "W nagrod<6F> chcia<69>bym podarowa<77> ci Zw<5A>j[ENTER]B<>ogos<6F>awie<69>stwa. Prosz<73> we<77> ten prezent,[ENTER]nalegam! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> wiadomo<6D><6F>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._140_say = "Stra<EFBFBD>nik Wsi ma list dla ciebie. Przeczytaj go[ENTER]uwa<77>nie i dowiedz si<73>, kto jest tajemniczym[ENTER]anonimowym nadawc<77>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Ostatnio nie pokazywa<77>e<EFBFBD> si<73> tutaj zbyt cz<63>sto,[ENTER]co? Mam ci przekaza<7A> ten list - nie mam zielonego[ENTER]poj<6F>cia, od kogo on jest, nie przedstawi<77> mi si<73>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._160_say = "Papier, na kt<6B>ry zasta<74> napisany list, wygl<67>da na[ENTER]bardzo stary. Kto<74> w po<70>piesznie nagryzmoli<6C>:[ENTER]Mam bardzo wa<77>ne informacje dotycz<63>ce siedmiu[ENTER]Smoczych Kap<61>anek oraz Sung Mahi. Czekam na[ENTER]ciebie z ty<74>u Wie<69>y Demon<6F>w w <20>wi<77>tyni Hwang.[ENTER]Znajdziesz mnie w cieniu drzewa. Po<50>piesz si<73>,[ENTER]czas nagli! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Anonimowy List "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._180 = "Id<EFBFBD> do <20>wi<77>tyni Hwang i spotkaj si<73> tam z[ENTER]tajemniczym autorem listu. Czeka on na ciebie z[ENTER]ty<74>u Wie<69>y Demon<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._190_sayTitle = "Lee Chung "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Witaj! Pozw<7A>l, <20>e si<73> najpierw przedstawi<77>: mam[ENTER]na imi<6D> Lee Chung. Wykaza<7A>e<EFBFBD> si<73> spor<6F> odwag<61>,[ENTER]przychodz<64>c tutaj na <20>yczenie nieznajomego. Nie[ENTER]myli<6C>em si<73> co do ciebie - ty te<74> nie b<>dziesz[ENTER]tego <20>a<EFBFBD>owa<77>. Pos<6F>uchaj uwa<77>nie, co ci powiem! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel dowiedzia<69> si<73> czego<67> o ostatniej Smoczej[ENTER]Kap<61>ance, kt<6B>ra ocala<6C>a. Jej Pami<6D>tnik musi by<62> w[ENTER]Wie<69>y Demon<6F>w. Udaj si<73> do Uriela i dowiedz si<73>[ENTER]czego<67> wi<77>cej. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Nowe Z<>o "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Pos<EFBFBD>uchaj, co ma dopowiedzenia Lee Chung. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Istnieje pow<6F>d, dlaczego wezwa<77>em ci<63> w<>a<EFBFBD>nie do[ENTER]<5D>wi<77>tyni Hwang: Ostatnio zdarzaj<61> si<73> tutaj[ENTER]dziwne rzeczy. W dodatku niedawno odkryli<6C>my z[ENTER]ty<74>u Wie<69>y Demon<6F>w wej<65>cie do olbrzymiej jaskini! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._240_say = "Olbrzymiej jaskini? A co jest w <20>rodku? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._250_say = "W jaskini rozgo<67>ci<63>o si<73> i czeka na nas nowe[ENTER]niewyobra<72>alne Z<>o: Nasi zwiadowcy donie<69>li o[ENTER]przera<72>aj<61>cym stworzeniu, kt<6B>re jest gorsze od[ENTER]setki demon<6F>w.[ENTER]Jego straszliwy wygl<67>d i niezaspokojona <20><>dza[ENTER]<5D>ycia wskazuje na to, <20>e chodzi tutaj o[ENTER]legendarnego Agwi - jednego z dziesi<73>ciu wielkich[ENTER]diab<61><62>w <20>wiata demon<6F>w.[ENTER]Je<4A>li nasze przypuszczenia potwierdz<64> si<73>, to[ENTER]ludzko<6B>ci znajduje si<73> w wielkim[ENTER]niebezpiecze<7A>stwie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Straszliwszy od demon<6F>w... doprawdy ta kreatura[ENTER]musi by<62> pot<6F><74>na i gro<72>na. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._270_say = "To prawda. Pr<50>bowa<77>em z moimi lud<75>mi kilka razy[ENTER]szturmowa<77> Diabelskie Katakumby. Niestety, za[ENTER]ka<6B>dym razem ponosili<6C>my straszliw<69> kl<6B>sk<73> i[ENTER]ogromne straty.[ENTER]Potrzebujemy wsparcia znakomitego wojownika -[ENTER]dlatego te<74> wezwali<6C>my ciebie. Pomo<6D>esz nam? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._280_say = "Mo<EFBFBD>ecie liczy<7A> na moj<6F> pomoc. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Doprawdy? To na nowo rozpala w nas iskr<6B> nadziei![ENTER]Teraz, kiedy ju<6A> wiem, <20>e jeste<74> po naszej[ENTER]stronie, zdradz<64> ci ca<63><61> prawd<77>: Ja, Lee Chung,[ENTER]jestem komendantem Wojownik<69>w Cieni. Jeste<74>my[ENTER]tajn<6A> elitarn<72> jednostk<74> armii Lee Seopa. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._300_sayTitle = "Lee Chung "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Och, jak to dobrze ci<63> znowu spotka<6B>. Jak widz<64>[ENTER]jeste<74> ca<63>y i zdrowy. Czy jeste<74> got<6F>w podj<64><6A>[ENTER]kolejn<6A> przygod<6F>? Ci<43>gle brakuje nam wa<77>nych[ENTER]informacji o Mrocznym Narodzie oraz o siedmiu[ENTER]Smoczych Kap<61>ankach. Ostatnia ocala<6C>a Smocza[ENTER]Kap<61>anka musia<69>a ukry<72> sw<73>j Pami<6D>tnik w Wie<69>y[ENTER]Demon<6F>w, zanim jeszcze wykona<6E>a rytua<75> czarnej[ENTER]magii. Wyrusz w drog<6F> i przynie<69> mi ten[ENTER]Pami<6D>tnik. Kr<4B>l Demon<6F>w mo<6D>e mie<69> go w swoich[ENTER]szponach. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Ju<EFBFBD> od niepami<6D>tnych czas<61>w staraj<61> si<73> Wojownicy[ENTER]Cieni w wielkiej tajemnicy zapobiec[ENTER]zmartwychwstaniu Sung Mahis. To jest nasza misja.[ENTER]Spr<70>bujmy wsp<73>lnie zmusi<73> Agwi do powrotu do[ENTER]jaskini. Musimy si<73> te<74> dowiedzie<69>, w jaki spos<6F>b[ENTER]dotar<61> on do naszego <20>wiata! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "Nie ma czasu "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Szuka Ci<43> Lee Chung, komendant Wojownik<69>w Cieni.[ENTER]To bardzo pilna sprawa! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Mam bardzo piln<6C> pro<72>b<EFBFBD>. Widzisz tam tego rannego[ENTER]<5D>o<EFBFBD>nierza? To jeden z moich zwiadowc<77>w, kt<6B>ry z[ENTER]mojego rozkazu mia<69> zbada<64> Diabelskie Katakumby,[ENTER]ale zosta<74> zaatakowany przez Agwi i zatruty.[ENTER]Trucizna zacz<63><7A>a ju<6A> rozprzestrzenia<69> si<73> w jego[ENTER]ciele, nie zosta<74>o mu zbyt wiele czasu. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Potrzebuje on Antidotum - i to jak najszybciej![ENTER]Czy m<>g<EFBFBD>by<62> je dostarczy<7A>? Znajdziesz je w[ENTER]Czerwonym Lesie przy Czerwonej Driadzie. Jest on[ENTER]jednym z najwa<77>niejszych moich wojownik<69>w -[ENTER]uratuj go, a otrzymasz ode mnie %s "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Przynios<EFBFBD> Antidotum! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Jestem ci niesamowicie wdzi<7A>czny! Wprawdzie jest[ENTER]jeszcze przy <20>yciu, ale z minuty na minut<75>[ENTER]s<>abnie. Nie mamy czasu do stracenia! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "Pozosta<EFBFBD>o ci jeszcze %d min. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = "Antidotum "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Od Lee Chung dowiedzia<69>e<EFBFBD> si<73>, <20>e Antidotum[ENTER]znajduje si<73> w Czerwonym Lesie. Schwytaj w tym[ENTER]celu %d Czerwone Driady.[ENTER][ENTER]Czerwony Las jest niebezpieczniejszym miejscem[ENTER]ni<6E> Las Duch<63>w, a wi<77>c uwa<77>aj na siebie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Pokona<EFBFBD>e<EFBFBD> Kr<4B>la Demon<6F>w i zdoby<62>e<EFBFBD> Pami<6D>tnik[ENTER]Smoczej Kap<61>anki. Zanie<69> go teraz do m<>drca[ENTER]Uriela. On go dok<6F>adnie zanalizuje. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Czas ju<6A> min<69><6E>. <20>o<EFBFBD>nierz powoli umiera, a wi<77>c[ENTER]zanie<69> mu jak najszybciej Antidotum. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._420_say = "Pozosta<EFBFBD>o ci jeszcze %d min. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._430_say = "W ko<6B>cu znalaz<61>e<EFBFBD> Antidotum! Zanie<69> je pr<70>dko do[ENTER]Lee Chung. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Tutaj, szybko! Wydaje mi si<73>, <20>e jeszcze[ENTER]zd<7A><64>y<EFBFBD>e<EFBFBD>. Kamie<69> spad<61> mi z serca. Ja i moi[ENTER]ludzie jeste<74>my ci niesko<6B>czenie wdzi<7A>czni. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Dzi<EFBFBD>ki twojej pomocy prze<7A>y<EFBFBD> m<>j <20>o<EFBFBD>nierz. Oto[ENTER]twoja nagroda za wy<77>wiadczon<6F> mi pomoc. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Nie <20>pieszy<7A>e<EFBFBD> si<73> zbytnio, ale na szcz<63><7A>cie[ENTER]przyszed<65>e<EFBFBD> w ostatniej chwili. W nim tli si<73>[ENTER]jeszcze ostatnia iskierka <20>ycia. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Wydaje si<73>, <20>e prze<7A>yje. Jednak musz<73> przyzna<6E>,[ENTER]<5D>e prawie by umar<61>, poniewa<77> tak d<>ugo szuka<6B>e<EFBFBD>[ENTER]tego Antidotum.[ENTER]Przykro mi, to wszystko co mog<6F> da<64> ci w nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = "Raport "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._490_say = "Zwiadowca odzyska<6B> przytomno<6E><6F>. Pos<6F>ucha, co on[ENTER]zaobserwowa<77> w Diabelskich Katakumbach. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>, <20>e mnie uratowa<77>e<EFBFBD>. W Diabelskich[ENTER]Katakumbach zobaczy<7A>em co<63> niewiarygodnego, ale[ENTER]niestety potem zosta<74>em dostrze<7A>ony i... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._50_say = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> go! Pami<6D>tnik ostatniej Smoczej[ENTER]Kap<61>anki. Moje r<>ce a<> dr<64><72> ze wzruszenia.[ENTER]Na pewno b<>d<EFBFBD> potrzebowa<77> troch<63> czasu na[ENTER]przeanalizowanie jej zapisk<73>w. Mi<4D>dzyczasie[ENTER]mo<6D>esz odpocz<63><7A>. Zawo<77>am ci<63> do siebie, gdy b<>d<EFBFBD>[ENTER]ci m<>g<EFBFBD> co<63> wi<77>cej powiedzie<69>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._510_say = "Co zobaczy<7A>e<EFBFBD>? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._520_say = "By<EFBFBD>y tam osoby w czarnych pelerynach z kapturami[ENTER]opuszczonymi g<><67>boko na twarz. Niestety, do moich[ENTER]uszu dochodzi<7A>y tylko strz<72>pki rozm<7A>w, z kt<6B>rych[ENTER]mog<6F>em wywnioskowa<77>, <20>e chodzi tutaj o Wasali[ENTER]Mroku. Poczekaj, to jeszcze nie wszystko: okropny[ENTER]duch, przypominaj<61>cy kszta<74>tem kobiet<65>, unosi<73>[ENTER]si<73> nad ich g<>owami. Wasale Mroku zwali j<>[ENTER]Banshee. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Niedobrze. Co takiego zamierzaj<61> Wasale Mroku i[ENTER]ta Banshee? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._540_say = "Banshee przywo<77>a<EFBFBD>a za pomoc<6F> czarnej magii Agwi,[ENTER]diabelsk<73> istot<6F>, kt<6B>ra przysz<73>a prosto z[ENTER]piekielnej otch<63>ani. To ona nazwa<77>a kr<6B>la Agwi[ENTER]Azrael. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Natychmiast wyrusza<7A>em, aby opowiedzie<69> o tym Lee[ENTER]Chung. Niestety potkn<6B><6E>em si<73> i zosta<74>em[ENTER]dostrze<7A>ony.[ENTER][ENTER]Ach, przypomnia<69>em sobie, <20>e komendant Lee Chung[ENTER]chce Ci jeszcze co<63> wa<77>nego przekaza<7A>. Najlepiej,[ENTER]gdy p<>jdziesz do niego od razu. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Mroczne Zagro<72>enie "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Id<EFBFBD> do Lee Chung i porozmawiaj z nim o nowym[ENTER]zagro<72>eniu, kt<6B>re czai si<73> w Diabelskich[ENTER]Katakumbach. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._580_say = "To straszne o czym opowiada<64> m<>j zwiadowca,[ENTER]przyznasz mi racj<63>? Wasale Mroku, to rodzaj sekt,[ENTER]kt<6B>ra jest odpowiedzialna za pojawienie si<73> Agwi.[ENTER]Oni te<74> obudzili ostatniego ducha Smoczych[ENTER]Kap<61>anek. Powr<77>ci<63>a do tego <20>wiata jako Banshee,[ENTER]manifestacja Z<>a i dzi<7A>ki jej magicznym si<73><69> chc<68>[ENTER]przywo<77>a<EFBFBD> Demonicznego Boga, Sung Mahi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._590_say = "Co? Banshee to duch ostatniej Smoczej Kap<61>anki? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Bez w<>tpienia. W<>r<EFBFBD>d si<73>str smoczego kultu[ENTER]obdarzona by<62>a ona wyj<79>tkow<6F> si<73><69>, dzi<7A>ki kt<6B>rej[ENTER]mog<6F>a przywo<77>a<EFBFBD> czterech <20>wi<77>tych Stra<72>nik<69>w[ENTER]Niebios i przeprowadzi<7A> rytua<75> czarnej magii.[ENTER]Teraz wiemy ju<6A>, kto kryje si<73> za nowym[ENTER]zagro<72>eniem: Wasale Mroku i Banshee planuj<75>[ENTER]zako<6B>czy<7A> to straszliwe dzie<69>o Mrocznego Narodu i[ENTER]obudzi<7A> Sung Mahi! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "Rozwi<EFBFBD>zanie Zagadki "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Du<EFBFBD>o Ci zawdzi<7A>czamy: Uratowa<77>e<EFBFBD> od <20>mierci[ENTER]mojego najlepszego <20>o<EFBFBD>nierza i tylko dzi<7A>ki temu[ENTER]dowiedzieli<6C>my si<73> o nag<61>ym pojawieniu si<73> Agwi[ENTER]oraz o nowym zagro<72>eniu w Diabelskich[ENTER]Katakumbach.[ENTER]Teraz mo<6D>esz odpocz<63><7A> - potem pomy<6D>limy o[ENTER]odpowiedniej taktyce. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._620_say = "Mo<EFBFBD>esz kontynuowa<77> przygod<6F>, gdy tylko osi<73>gniesz[ENTER]poziom 72. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._70_say = "Uriel ci<63> szuka. Przeczyta<74> Pami<6D>tnik. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Ach, doskonale! Jeste<74> tutaj.[ENTER]Rzeczywi<77>cie, zapiski zrobione przez ostatni<6E>[ENTER]Smocz<63> Kap<61>ank<6E> s<> zdumiewaj<61>ce. Pos<6F>uchaj tylko: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv66._90_say = "M<EFBFBD>j los jest przes<65>dzony! Zabarykadowa<77>am si<73> na[ENTER]najwy<77>szym pi<70>trze wie<69>y. Ludzie Lee Seopa zaraz[ENTER]wywa<77><61> drzwi do mojego ostatniego wi<77>zienia. Nie[ENTER]mam <20>adnego wyj<79>cia... Jestem zgubiona.[ENTER][ENTER]Nie, tak nie mo<6D>e si<73> to sko<6B>czy<7A>! Przecie<69> to[ENTER]wszystko nie mo<6D>e p<>j<EFBFBD><6A> na marne. Sama musz<73>[ENTER]wezwa<77> czarn<72> magi<67>, pradawn<77> si<73><69> Z<>a i[ENTER]przywo<77>a<EFBFBD> mroczne si<73>y.[ENTER][ENTER]Wprawdzie to oznacza dla mnie pewn<77> <20>mier<65>, ale[ENTER]poci<63>gn<67> te<74> za sob<6F> w otch<63>a<EFBFBD> zguby moich wrog<6F>w[ENTER]- nawet, je<6A>li to b<>dzie moja ostatnia rzecz,[ENTER]kt<6B>r<EFBFBD> zrobi<62>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv7 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Jeszcze jej nie dostarczy<7A>e<EFBFBD>? Ta w<>dka jest dla[ENTER]Rybaka na dole przy rzece. Po<50>piesz si<73>, pilnie[ENTER]jej potrzebuje! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Kolejna przys<79>uga "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "Kowal posy<73>a t<> now<6F> w<>dke! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD> Ci bardzo. Nareszcie mog<6F> pogrzeba<62> sw<73>[ENTER]wiern<72>, lecz ju<6A> bardzo zu<7A>yt<79> star<61> w<>dk<64>.[ENTER]<5D>owienie ryb to dla mnie nie tylko zarobek, ale[ENTER]r<>wnie<69> najwi<77>ksza przyjemno<6E><6F> dnia![ENTER]Wiesz jak <20>owi<77> ryby na w<>dk<64>? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Najpierw we<77> w r<>k<EFBFBD> W<>dk<64>, potem u<>yj robaka[ENTER]poprzez klikni<6E>cie na niego. Potem zarzu<7A> W<>dk<64>,[ENTER]korzystaj<61>c ze swoich <20>ownych umiej<65>tno<6E>ci. Je<4A>li[ENTER]poczu<7A>e<EFBFBD>, <20>e masz branie (chmurka), skorzystaj z[ENTER]umiej<65>tno<6E>ci ponownie. Albo si<73> uda, albo[ENTER]b<>dziesz musia<69> spr<70>bowa<77> ponownie. Jest wiele[ENTER]ryb, kt<6B>re mo<6D>esz z<>apa<70>. Ryba jest dobra dla[ENTER]Twojego zdrowia, czasem te<74> mo<6D>esz z<>owi<77> co<63> o[ENTER]du<64>ej warto<74>ci. Wi<57>c, je<6A>li b<>dziesz mie<69> czas,[ENTER]spr<70>buj! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Tak, masz dow<6F>d, <20>e dostarczy<7A>e<EFBFBD> mi W<>dk<64>.[ENTER]Powiniene<6E> dostarczy<7A> go do Kowala. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Dostarcz potwierdzenie odbioru W<>dki. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Dostarczy<EFBFBD>e<EFBFBD> W<>dk<64> Rybakowi, kt<6B>r<EFBFBD> zrobi<62> Kowal.[ENTER]Wr<57><72> do Kowala wraz z dowodem, <20>e to zrobi<62>e<EFBFBD>,[ENTER]wtedy otrzymasz nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> znale<6C><65> rybaka?[ENTER]Wspaniale. Dzi<7A>ki twojej eskapadzie zaoszcz<63>dz<64>[ENTER]sporo czasu. W nagrod<6F> dostaniesz ode mnie troch<63>[ENTER]Yang i 1500 punkt<6B>w do<64>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Kredyt "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Dzi<EFBFBD>ki temu Kredytowi, Kowal ulepszy twoj<6F> zbroj<6F>[ENTER]za darmo. Przesu<73> zbroj<6F> nad Kowala i upu<70><75> aby[ENTER]otworzy<7A> okienko ulepszania. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Kredyt na darmowe uszlachetnienie "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Prosz<EFBFBD>, id<69> do Kowala. Potrzebuje pomocy kogo<67>,[ENTER]kto mo<6D>e dostarczy<7A> co<63> do Rybaka. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "Wskaz<EFBFBD>wka: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1. Kredyt nie jest widoczny w ekwipunku.[ENTER]2. Pomy<6D>lne uszlachetnienie (tak jak w przypadku[ENTER]ka<6B>dego uszlachetnienia) nie jest gwarantowane. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "Kredyt zosta<74> ju<6A> wykorzystany. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Kredyt zosta<74> ju<6A> wykorzystany na jedno darmowe[ENTER]uszlachetnienie. Wa<57>ny jest on tylko na jedno[ENTER]uszlachetnienie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Witaj poszukiwaczu przyg<79>d! Czy m<>g<EFBFBD>by<62> wykona<6E>[ENTER]dla mnie kolejn<6A> rzecz? Zwykle nie prosz<73> innych[ENTER]ludzi o przys<79>ugi, ale ty wydajesz si<73> by<62> godny[ENTER]zaufania. Wybra<72>em do tego w<>a<EFBFBD>nie Ciebie, to[ENTER]du<64>e wyr<79><72>nienie! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Zrobi<EFBFBD>em W<>dk<64> dla Rybaka, ale niestety jestem[ENTER]bardzo zaj<61>ty i dlatego nie mog<6F> jej mu[ENTER]dostarczy<7A> osobi<62>cie.[ENTER]Czy m<>g<EFBFBD>by<62> to za mnie zrobi<62>? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Bardzo Elastyczna W<>dka "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv7._60_say = "Rybaka powiniene<6E> znale<6C><65> gdzie<69> przy rzece.[ENTER]Je<4A>li dostarczysz W<>dk<64> do Rybaka, dam Ci troch<63>[ENTER]Yang. My<4D>l<EFBFBD>, <20>e to uczciwy uk<75>ad, nieprawdwa<77>? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Znajd<EFBFBD> Rybaka "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "Kowal przygotowa<77> W<>dk<64> dla Rybaka. Znajd<6A>[ENTER]Rybaka, kt<6B>ry jest gdzie<69> przy rzece i daj mu[ENTER]W<>dk<64>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Dla kogo jest ta w<>dka? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._100_say = "<EFBFBD>za Niebios uzyskuje jej doskona<6E><61> czysto<74><6F>[ENTER]poprzez jej magiczne po<70><6F>czenie z <20>wi<77>con<6F>[ENTER]<5D>ywic<69>, Niebiesk<73> Esencj<63> Kryszta<74>u oraz[ENTER]Czerwonym Kwarcem Piekie<69>.[ENTER]Niebieska Esencja Kryszta<74>u musi by<62> zdobyta od[ENTER]w<>adcy Lodowej Ziemi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Zwietrza<EFBFBD>a P<>yta "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Zanotowa<EFBFBD>e<EFBFBD> sobie t<> godn<64> uwagi inskrypcj<63>.[ENTER]Opowiedz teraz Lee Chung, o tym, co przed chwil<69>[ENTER]przeczyta<74>e<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Wr<EFBFBD>ci<EFBFBD>e<EFBFBD> ca<63>y i zdrowy! Widz<64> po twojej minie, <20>e[ENTER]odnios<6F>e<EFBFBD> sukces, prawda? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Masz racj<63>! Dzi<7A>ki inskrypcji na Zwietrza<7A>ej[ENTER]P<>ycie dowiedzia<69>em si<73>, <20>e <20>wi<77>te si<73>y mo<6D>na[ENTER]przywo<77>a<EFBFBD> za pomoc<6F> magicznego kamienia, zwanego[ENTER]<5D>z<EFBFBD> Niebios. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._140_say = "<EFBFBD>za Niebios... A wi<77>c ona naprawd<77> istnieje. Czy[ENTER]uda<64>o ci si<73> znale<6C><65> wskaz<61>wki, jak mo<6D>na j<>[ENTER]zdoby<62>? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Aby wyprodukowa<77> <20>z<EFBFBD> Niebios, potrzeba do tego[ENTER]<5D>wi<77>con<6F> <20>ywic<69>, Niebiesk<73> Esencj<63> Kryszta<74>u oraz[ENTER]Czerwony Kwarc Piekie<69>. Napisane by<62>o, <20>e[ENTER]Niebiesk<73> Esencj<63> Kryszta<74>u mo<6D>na otrzyma<6D> od[ENTER]w<>adcy Lodowej Ziemi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._160_say = "W<EFBFBD>adcy Lodowej Ziemi? Hmm... To chodzi chyba o[ENTER]G<>r<EFBFBD> Sohan. Natychmiast poka<6B><61> Twoje notatki[ENTER]magom Wojownik<69>w Mroku i przeanalizuje je z nimi.[ENTER]Dam ci natychmiast zna<6E>, gdy dowiem si<73> czego<67>[ENTER]wi<77>cej! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Zabierz to, prosz<73>, w nagrod<6F> za Twoje czyny.[ENTER]Nadal b<>d<EFBFBD> liczy<7A> na Twoj<6F> pomoc! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "Lodowy Skarb "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._190_say = "Komendant Lee Chung kaza<7A> ci przekaza<7A>, <20>e je<6A>li[ENTER]chodzi o pierwszy sk<73>adnik do <20>zy Niebios,[ENTER]Niebiesk<73> Esencj<63> Kryszta<74>u, to jest to[ENTER]legendarny skarb Dziewi<77>ciu Ogon<6F>w na G<>rze[ENTER]Sohan. Strzeg<65> go Lodowe Golemy, Yeti oraz Mro<72>ni[ENTER]Lodowi Ludzie. Musisz pokona<6E> te potwory, aby[ENTER]zdoby<62> Niebiesk<73> Esencj<63> Kryszta<74>u.[ENTER]Porozmawiaj jeszcze raz z Lee Chung, zanim[ENTER]rzucisz si<73> wir walki. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Magowie Wojownik<69>w Cieni dowiedzieli si<73>, <20>e[ENTER]Niebieskiej Esencji Kryszta<74>u z G<>ry Sohan[ENTER]strze<7A>e jak oka w g<>owie straszliwy potw<74>r o[ENTER]imieniu Dziewi<77><69> Ogon<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, komendant Wojownik<69>w Cieni, chce z[ENTER]tob<6F> porozmawia<69>. Dowiedzia<69> si<73> on, jak mo<6D>na[ENTER]pokona<6E> Agwi w Diabelskich Katakumbach. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._210_say = "Skarb Dziewi<77>ciu Ogon<6F>w jest strze<7A>ony przez[ENTER]Lodowe Golemy, Yeti oraz Mro<72>nych Lodowy Ludzi.[ENTER][ENTER]Do produkcji <20>zy Niebios potrzeba 50 Niebieskich[ENTER]Esencji Kryszta<74>u. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Przypuszczamy, <20>e Czerwony Kwarc Piekie<69> mo<6D>na[ENTER]zdoby<62> albo w <20>wi<77>tyni Hwang albo w Ognistej[ENTER]Ziemi. Wys<79>a<EFBFBD>em zwiadowc<77>, kt<6B>ry ma si<73>[ENTER]dowiedzie<69> czego<67> wi<77>cej. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._230 = "Komendant Lee Chung kaza<7A> ci przekaza<7A>, <20>e je<6A>li[ENTER]chodzi o pierwszy sk<73>adnik do <20>zy Niebios,[ENTER]Niebiesk<73> Esencj<63> Kryszta<74>u, to jest to[ENTER]legendarny skarb Dziewi<77>ciu Ogon<6F>w na G<>rze[ENTER]Sohan. Strzeg<65> go Lodowe Golemy, Yeti oraz Mro<72>ni[ENTER]Lodowi Ludzie. Musisz pokona<6E> te potwory, aby[ENTER]zdoby<62> Niebiesk<73> Esencj<63> Kryszta<74>u. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Przeszukuj<EFBFBD>c zw<7A>oki zabitych potwor<6F>w natrafiasz[ENTER]na niebiesko-po<70>yskuj<75>cy kamie<69>. To musi by<62>[ENTER]Niebieska Esencja Kryszta<74>u. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "Pozosta<EFBFBD>a ilo<6C><6F> Niebieskiej Esencji Kryszta<74>u do[ENTER]odnalezienia: %d "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Na dzisiaj otrzyma<6D>e<EFBFBD> ju<6A> wystarczaj<61>co porad.[ENTER]Przyjd<6A> jutro. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Te kryszta<74>y s<> do wyrzucenia. Popatrz sam: maj<61>[ENTER]zadrapania. Ja potrzebuj<75> idealnych, bez <20>adnej[ENTER]skazy. Szukaj dalej! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Te s<> idealne, bez skazy. Znakomicie! Przynie<69> mi[ENTER]jeszcze %d szt. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Zebra<EFBFBD>e<EFBFBD> wszystkie Niebieskie Esencje Kryszta<74>u.[ENTER]Czuj<75> w nich moc Dziewi<77>ciu Ogon<6F>w. To[ENTER]niesamowite... Pulsuj<75> przepe<70>nione energi<67>.[ENTER]Dobra robota! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._300_say = "Mo<EFBFBD>esz kontynuowa<77> przygod<6F>, gdy tylko osi<73>gniesz[ENTER]poziom 78. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Agwi nie mo<6D>na tak po prostu zg<7A>adzi<7A> jak[ENTER]zwyk<79>ych demon<6F>w. My, Wojownicy Mroku,[ENTER]wypr<70>bowali<6C>my ju<6A> wszystkiego, ale bez[ENTER]powodzenia. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Teraz jednak dowiedzia<69>em si<73>, <20>e Smocze Kap<61>anki[ENTER]posiadaj<61> zdolno<6E>ci przywo<77>ania <20>wi<77>tych si<73>,[ENTER]kt<6B>re s<> w stanie przep<65>dzi<7A> z<>e duchy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._50_say = "W Czerwonym Lesie znajdowa<77>a si<73> niegdy<64>[ENTER]po<70>wi<77>cona <20>wi<77>tynia Smoczych Kap<61>anek. Poszukaj[ENTER]tam ruin i dowod<6F>w <20>wiadczonych o istnieniu ich[ENTER]kultury. Zwiadowcy donie<69>li mi o Zwietrza<7A>ej[ENTER]P<>ycie, kt<6B>r<EFBFBD> teraz porasta trawa... Mo<4D>e[ENTER]znajdziemy na niej dalsze wskaz<61>wki. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "Odkrycie "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Od Lee Chung dowiedzia<69>e<EFBFBD> si<73>, <20>e Smocze Kap<61>anki[ENTER]potrafi<66> przywo<77>a<EFBFBD> <20>wi<77>te si<73>y, to pradawne[ENTER]zakl<6B>cie bia<69>ej magii, kt<6B>ry odp<64>dza z<>e duchy.[ENTER]Poszukaj w Czerwonym Lesie Zwietrza<7A>ej P<>yty, o[ENTER]kt<6B>rej opowiada<64> Lee Chung a otrzymasz dalsze[ENTER]wskaz<61>wki. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Po d<>ugich poszukiwaniach dostrzegasz w trawie[ENTER]p<>yt<79>. Wydaje si<73>, <20>e le<6C>y ona tutaj ju<6A> od[ENTER]wiek<65>w. To musi by<62> ta p<>yta, o kt<6B>rej m<>wi<77> Lee[ENTER]Chung! Z trudem odczytujesz zwietrza<7A>y napis. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv72._90_say = "<EFBFBD>za Niebios to najcenniejsza tajemnica Smoczych[ENTER]Kap<61>anek. Sztuka jej robienia to dobrze strze<7A>ony[ENTER]sekret, przekazywany z generacji na generacj<63>.[ENTER]Wiele razu ju<6A> przelewano za ni<6E> krew. Do[ENTER]w<>a<EFBFBD>ciciela tego magicznego kamienia nie mo<6D>e si<73>[ENTER]zbli<6C>a<EFBFBD> si<73> nawet Agwi lub demony. Je<4A>li <20>za[ENTER]Niebios zostanie nape<70>niona moc<6F> <20>wi<77>tej si<73>y, to[ENTER]jej dzia<69>anie jest druzgocz<63>ce. B<>yszczy tak[ENTER]jasno jak gwiazda polarna na firmamencie nieba[ENTER]przez siedem tarcz s<>onecznych. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Och, fantastycznie! Uda<64>o si<73>. Oto Czerwony Kwarc[ENTER]Piekie<69>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Czerwony Kwarc Piekie<69> "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "Ostatni Element "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung wraz z Rad<61> Mag<61>w odkryli, <20>e ostatni[ENTER]element, <20>wi<77>con<6F> <20>ywic<69>, mo<6D>na uzyska<6B> z[ENTER]Czerwonego Z<>ego Drzewa. Udaj si<73> na polowanie[ENTER]Czerwonych Z<>ych Drzew w Czerwonym Lesie i zbierz[ENTER]100 porcji <20>wi<77>conej <20>ywicy. Wcze<7A>niej jednak[ENTER]porozmawiaj z Lee Chung. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung wraz z Rad<61> Mag<61>w odkryli, <20>e ostatni[ENTER]element, <20>wi<77>con<6F> <20>ywic<69>, mo<6D>na uzyska<6B> z[ENTER]Czerwonego Z<>ego Drzewa. Udaj si<73> na polowanie[ENTER]Czerwonych Z<>ych Drzew w Czerwonym Lesie i zbierz[ENTER]100 porcji <20>wi<77>conej <20>ywicy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._140_say = "To ju<6A> ostatni krok w produkcji <20>zy Niebios.[ENTER]Uwa<77>aj na siebie, w Czerwonym Lesie roi si<73> od[ENTER]zab<61>jczych kreatur! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Pozosta<EFBFBD>a ilo<6C><6F> <20>wi<77>conej <20>ywicy do zebrania: %d "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> wystarczaj<61>c<EFBFBD> ilo<6C><6F> <20>wi<77>conej <20>ywicy![ENTER]Zanie<69> j<> do komendanta Lee Chung. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Czy to jest <20>wi<77>cona <20>ywica? Ju<4A> wyczuwam jej[ENTER]nadzwyczajn<6A> si<73><69>. Niesamowite! Niestety musia<69>em[ENTER]wys<79>a<EFBFBD> wszystkich mag<61>w na misj<73>. Nie b<>dzie ich[ENTER]przez jaki<6B> czas. Czy przypadkiem nie ma w Twojej[ENTER]wiosce aptekarza o imieniu Baek-Go? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._180_say = "Tak, rzeczywi<77>cie mamy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ach, to dobrze si<73> sk<73>ada! We<57> ze sob<6F> trzy[ENTER]elementy i zanie<69> je do Baek-Go. On na pewno[ENTER]b<>dzie potrafi<66> wyprodukowa<77> z tego <20>z<EFBFBD> Niebios. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Masz za sob<6F> m<>cz<63>c<EFBFBD> podr<64><72>. Prosz<73>, we<77> t<>[ENTER]nagrod<6F> za sw<73>j trud i po<70>wi<77>cenie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, komendant Wojownik<69>w Cieni, dowiedzia<69>[ENTER]si<73> czego<67> wi<77>cej o Czerwonym Kwarcu Piekie<69>. Aby[ENTER]go wyprodukowa<77> potrzeba trzech r<><72>nych[ENTER]substancji: Ziemi<6D> Wulkaniczn<7A> Doyyumhwan,[ENTER]P<>on<6F>c<EFBFBD> Grzyw<79> oraz Kamie<69> W<>gielny. Poluj na[ENTER]P<>omienie, Ognistych Wojownik<69>w oraz Walcz<63>ce[ENTER]Tygrysy w Ognistej Ziemi, aby zdoby<62> substancje.[ENTER]Nast<73>pnie daj do uformowania 20 szt. Czerwonego[ENTER]Kwarcu Piekie<69>. Zanim jednak wyruszysz do walki,[ENTER]odszukaj Lee Chung. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "<EFBFBD>za Niebios "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do rodzinnej wioski, odszukaj Baek-Go i[ENTER]popro<72> go w imieniu Lee Chung o wykonanie <20>zy[ENTER]Niebios. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._230_say = "D<EFBFBD>ugo ciebie nie by<62>o. Zastanawia<69>em si<73> ju<6A>, czy[ENTER]co<63> ci si<73> nie sta<74>o. Co sprowadza ci<63> do mnie? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung zleci<63> mi, abym poprosi<73> ci<63> o[ENTER]przys<79>ug<75>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung?! Komendant Wojowni... och, psss![ENTER]Cicho! Przed Tob<6F> stoi mag Wojownik<69>w Cieni. Jego[ENTER]misja jest <20>ci<63>le tajna i nikt nie mo<6D>e si<73> o[ENTER]niej dowiedzie<69>. A, o jak<61> przys<79>ug<75> chce[ENTER]poprosi<73> mnie Lee Chung? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Chce, aby<62> z tych trzech element<6E>w zrobi<62> <20>z<EFBFBD>[ENTER]Niebios. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._270_say = "<EFBFBD>z<EFBFBD> Niebios, nooo... Ale przecie<69> ma tyle mag<61>w[ENTER]wok<6F><6B> siebie. Dlaczego zostawia mi do wykonania[ENTER]jedno z najtrudniejszych zada<64>?[ENTER]...[ENTER]No, gotowe. Mamy <20>z<EFBFBD> Niebios. Cudowna! Wy<57>l<EFBFBD> j<>[ENTER]zaufanym pos<6F>a<EFBFBD>cem bezpo<70>rednio do Lee Chung i on[ENTER]ju<6A> poprosi ci<63>, aby<62> przyszed<65>, gdy wszystko[ENTER]b<>dzie gotowe. Zdradzisz mi, do czego ona s<>u<EFBFBD>y? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Nie mog<6F> ci nic wi<77>cej powiedzie<69>. Tylko tyle, <20>e[ENTER]kamie<69> ten ma moc przywo<77>ywania <20>wi<77>tej si<73>y,[ENTER]kt<6B>ra przep<65>dza wszelkie demony i inne z<>e[ENTER]istoty. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Interesuj<EFBFBD>ce. <20>ycz<63> ci powodzenia podczas twojej[ENTER]misji. W nagrod<6F> za twoje czyny otrzymasz dwie[ENTER]Zasuszone G<>owy. A teraz kiedy ju<6A> wiem, jak to[ENTER]wszystko dzia<69>a, ch<63>tnie ci pomog<6F>, gdy b<>dziesz[ENTER]potrzebowa<77> kolejnej <20>zy Niebios. Ach, przeka<6B>esz[ENTER]ode mnie serdeczne pozdrowienia Lee Chung? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._300_say = "Mo<EFBFBD>esz kontynuowa<77> przygod<6F>, gdy tylko osi<73>gniesz[ENTER]poziom 84. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Nasi magowie wykryli, <20>e Czerwony Kwarc Piekie<69>,[ENTER]u<>ywany do produkcji <20>zy Niebios, zawiera w sobie[ENTER]si<73><69> ognia. W<>a<EFBFBD>nie dzi<7A>ki temu kwarcowi[ENTER]posiadaj<61> kreatury Ognistej Ziemi nadzwyczajn<6A>[ENTER]si<73><69>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._40_say = "Czerwony Kwarc Piekie<69> jest produkowany z trzech[ENTER]substancji: Ziemi Wulkanicznej, P<>on<6F>cej Grzywy[ENTER]oraz Kamienia W<>gielnego. Wszystkie substancje[ENTER]znajdziesz w Ognistej Ziemi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Dokona<EFBFBD>e<EFBFBD> tego! Nareszcie posiadamy potrzebne %d[ENTER]szt. Czerwonego Kwarcu Piekie<69>. Za ka<6B>dym razem[ENTER]od nowa podziwiam twoj<6F> odwag<61> i ducha walki! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Brakuje jeszcze jednej substancji. Potrzebujemy[ENTER]Ziemi Wulkanicznej, P<>on<6F>cej Grzywy oraz Kamienia[ENTER]W<>gielnego. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Przykro mi, ale w jednym dniu mog<6F> wyprodukowa<77>[ENTER]tylko siedem sztuk Czerwonego Kwarcu Piekie<69>. Ta[ENTER]produkcja to wyzwanie dla moich magicznych[ENTER]zdolno<6E>ci. W ko<6B>cu nie jestem magiem! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Do dzie<69>a! Wymieszam teraz te trzy substancje ze[ENTER]sob<6F> i spr<70>buj<75> wyprodukowa<77> Czerwony Kwarc[ENTER]Piekie<69>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Grrrrr! Czar si<73> nie powi<77>d<EFBFBD>. Widocznie[ENTER]przeceni<6E>em moje magiczne zdolno<6E>ci. Nast<73>pnym[ENTER]razem na pewno si<73> powiedzie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv84 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv84._100_say = "Gdy pokonasz genera<72>a Tartar, otworz<72> si<73> wrota[ENTER]do ukrytego poziomu w Diabelskich Katakumbach.[ENTER]Tam znajdziesz ksi<73>cia Charon! Teleportuj si<73> do[ENTER]sz<73>stego poziomu i sta<74> do walki z ksi<73>ciem Agwi.[ENTER]Pami<6D>taj jednak, <20>e jest on nadzwyczajnie silny a[ENTER]w dodatku cwany jak diabe<62>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "Rozpoczyna si<73> walka "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv84._110_say = "Niesamowite, poruszasz si<73> po Diabelskich[ENTER]Katakumbach swobodnie i bez cienia strachu - ty[ENTER]na pewno nie jeste<74> zwyk<79>ym <20>miertelnikiem![ENTER]Bazaltowy Obelisk, kt<6B>ry znajduje si<73> na pi<70>tym[ENTER]poziomie pos<6F>u<EFBFBD>y ci jako portal do ukrytego[ENTER]sz<73>stego poziomu. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv84._120_say = "Stamt<EFBFBD>d w<>a<EFBFBD>nie ksi<73><69><EFBFBD> Charon wydaje wszystkie[ENTER]swoje rozkazy genera<72>owi Agwi o imieniu Tartar.[ENTER]Na co jeszcze czekasz? Zg<5A>ad<61> ksi<73>cia Charon i[ENTER]udaremnij mroczne plany Wasali Mroku oraz[ENTER]Banshee! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Znakomicie si<73> spisa<73>e<EFBFBD>! Pokona<6E>e<EFBFBD> Charon,[ENTER]ksi<73>cia Agwi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Do cna zm<7A>czony, ale odczuwaj<61>c ulg<6C>, ocierasz[ENTER]pot z czo<7A>a. Nagle rozbrzmiewa dono<6E>ny i[ENTER]przera<72>liwy chichot dochodz<64>cy z Diabelskich[ENTER]Katakumb, a<> przechodz<64> ci<63> ciarki:[ENTER]Hahaha! Za p<><70>no, wy n<>dzne ludzkie kreatury![ENTER]Nasz mistrz, Sung Mahi, ju<6A> zmartwychwsta<74> i wy[ENTER]nic na to nie mo<6D>ecie poradzi<7A>! Ju<4A> go nie[ENTER]powstrzymacie.[ENTER]Zbli<6C>a si<73> dzie<69>, kiedy to Sung Mahi przejmie[ENTER]ca<63>kowit<69> w<>adz<64> na wyspie, gdzie <20>pi<70> z<>e smoki.[ENTER]Wasz <20>wiat jest skazany na zag<61>ad<61>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "Niedoko<EFBFBD>czona Historia "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Id<EFBFBD> do Lee Chung i opowiedz mu o niebezpiecznym[ENTER]przes<65>aniu Banshee. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Po zdaniu raportu komendantowi o swoich[ENTER]chwalebnych zwyci<63>stwach nad Tartar oraz Charon,[ENTER]przekazujesz mu te<74> przygn<67>biaj<61>c<EFBFBD> wiadomo<6D><6F> od[ENTER]Banshee. Z powag<61> w g<>osie zaczyna on do ciebie[ENTER]przemawia<69>: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv84._180_say = "My<EFBFBD>la<EFBFBD>em, <20>e je<6A>li obalimy ksi<73>cia Agwi, to tym[ENTER]samym udaremnimy mroczne plany Wasali Mroku oraz[ENTER]Banshee. Przeliczy<7A>em si<73>... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv84._190_say = "Banshee musia<69>a razem z Azrael, mrocznym kr<6B>lem[ENTER]Agwi, dokona<6E> ju<6A> rytua<75>u zmartwychwstania[ENTER]Demonicznego Boga, Sung Mahi. Dr<44><72> na sam<61> my<6D>l o[ENTER]tym... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv84._200_say = "Wyspa, na kt<6B>rej <20>pi<70> z<>e smoki... Hm, chyba mia<69>[ENTER]na my<6D>li Ska<6B><61> Mrocznego Smoka, niezbadan<61> wysp<73>,[ENTER]le<6C><65>c<EFBFBD> daleko st<73>d. Nie martw si<73>, nawet je<6A>li[ENTER]nie osi<73>gn<67>li<6C>my tego, co zamierzali<6C>my, jeste<74>my[ENTER]ci bardzo wdzi<7A>czni. Bez ciebie nigdy nie[ENTER]odkryliby<62>my przyczyny tego ca<63>ego Z<>a, kt<6B>re[ENTER]czai<61>o si<73> w Diabelskich Katakumbach. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung otrzyma<6D> <20>z<EFBFBD> Niebios i wszystko ju<6A>[ENTER]przygotowa<77> do twojej misji w Diabelskich[ENTER]Katakumbach. Udaj si<73> do niego, aby si<73> wi<77>cej[ENTER]dowiedzie<69>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Dokona<EFBFBD>e<EFBFBD> chwalebnych czyn<79>w! Wierz mi, nikt nie[ENTER]by<62>yby w stanie zrobi<62> tego, co ty osi<73>gn<67><6E>e<EFBFBD>[ENTER]swoj<6F> odwag<61> i po<70>wi<77>ceniem. Przyrzekam, <20>e[ENTER]zawsze b<>d<EFBFBD> ci<63> wspiera<72> w potrzebie. <20>egnaj! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Teraz, gdy mamy w naszych r<>kach ju<6A> <20>z<EFBFBD> Niebios,[ENTER]to tylko kwestia czasu, aby w ko<6B>cu pokona<6E>[ENTER]Wasali Mroku i przep<65>dzi<7A> raz na zawsze Agwi z[ENTER]naszego <20>wiata! Jednak jej ca<63>a moc dzia<69>a[ENTER]dopiero wtedy, gdy zostanie ona umieszczona w[ENTER]szczeg<65>lnym miejscu w Diabelskich Katakumbach. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Wiemy o ju<6A> o pi<70>ciu poziomach w Diabelskich[ENTER]Katakumbach. Na pi<70>tym i ostatnim nam znanym[ENTER]poziomie spotkasz Tartar, to okrutny genera<72>[ENTER]Agwi, kt<6B>ry jest trzeci w hierarchii po kr<6B>lu[ENTER]Azrael, oraz ksi<73>ciu o imieniu Charon. Zniszcz[ENTER]go, u<>ywaj<61>c do tego <20>zy Niebios! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv84._50_say = "Gdzie ukrywa si<73> ksi<73><69><EFBFBD> Charon? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "Genera<EFBFBD> Tartar "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv84._70_say = "U<EFBFBD>yj <20>zy Niebios dopiero po przej<65>ciu na pi<70>ty[ENTER]poziom w Diabelskich Katakumbach. Wej<65>cie do[ENTER]Diabelskich Katakumb znajduje si<73> z ty<74>u za Wie<69><65>[ENTER]Demon<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv84._80_say = "<EFBFBD>wi<EFBFBD>te si<73>y zaczynaj<61> dzia<69>a<EFBFBD> w <20>zie Niebios.[ENTER]Czujesz powoli jak przez Twoje cia<69>o przep<65>ywa[ENTER]niesamowita energia. Si<53>a tego kamienia jest[ENTER]nadzwyczajna![ENTER][ENTER]Zg<5A>ad<61> genera<72>a Tartar. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Ksi<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> Charon "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv9 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Znajd<EFBFBD> Stra<72>nika Miejskiego "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Porozmawiaj ze Stra<72>nikiem Miejskim "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Pierwsze kroki w drodze do prawdziwego[ENTER]bohaterstwa ju<6A> masz za sob<6F>. Nadszed<65> teraz czas[ENTER]na <20>wietniejsze czyny. Udaj si<73> do Stra<72>nika[ENTER]Miejskiego i odbierz swoje ostatnie zadanie dla[ENTER]pocz<63>tkuj<75>cych. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv9._40_say = "My<EFBFBD>l<EFBFBD>, <20>e jeste<74> ju<6A> gotowy na trudniejsze[ENTER]zadania. Nie b<>dzie tak <20>atwo jak do tej pory.[ENTER]B<>dziesz musia<69> pracowa<77> znacznie ci<63><69>ej dla[ENTER]swojego Kr<4B>lestwa. We<57>miesz udzia<69> w wielu[ENTER]walkach i pokonasz wielu przeciwnik<69>w. Czasami[ENTER]zadanie mo<6D>e wydawa<77> si<73> za trudne, jednak nigdy[ENTER]si<73> nie poddawaj! Do tej pory wykona<6E>e<EFBFBD> zaledwie[ENTER]kilka misji, jednak doceniam tw<74>j wysi<73>ek. Oto[ENTER]twoja nagroda. Mam nadziej<65>, <20>e Ci si<73> przyda. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv9._50_say = "Od teraz Kapitan b<>dzie sta<74> po Twojej stronie.[ENTER]B<>dzie Ci<43> nadzorowa<77> w przysz<73>o<EFBFBD>ci i przydziela<6C>[ENTER]nowe zadania.[ENTER]Zdob<6F>d<EFBFBD> troch<63> wi<77>cej Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia i[ENTER]udaj si<73> do Kapitana.[ENTER]Powodzenia! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Ska<EFBFBD>a Mrocznego Smoka "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._020_say = "Wprawdzie podr<64><72> by<62>a d<>uga i uci<63><69>liwa, ale w[ENTER]ko<6B>cu dotar<61>e<EFBFBD> do celu: Ska<6B>y Mrocznego Smoka.[ENTER]Odszukaj Admira<72>a Angmura. Znajdziesz go na[ENTER]Przyl<79>dku Smoczego Ognia. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._030_say = "Witaj przybyszu w Skale Mrocznego Smoka![ENTER]Przyby<62>e<EFBFBD>, aby nas wesprze<7A> w walce z Sung Mahi? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Tak jest. Przysy<73>a mnie Lee Chung, komendant[ENTER]Wojownik<69>w Cieni. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Lee Chung! Znam go dosy<73> dobrze, to m<>j drogi[ENTER]towarzysz broni. A wi<77>c przybywasz tutaj z jego[ENTER]rozkazu? Ach, to teraz wiem, <20>e mog<6F> ci zaufa<66>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>. A jak wygl<67>da tutaj sytuacja? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Demony opanowa<77>y kolejne cz<63><7A>ci wyspy. Nikt i nic[ENTER]nie jest tutaj ju<6A> bezpieczny. Dochodzi nawet do[ENTER]tego, <20>e po<70>eraj<61> si<73> nawzajem. Mroczny wp<77>yw[ENTER]Sung Mahi pozbawia wszystkich rozumu. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._080_say = "Prawd<EFBFBD> m<>wi<77>c, przyda<64>aby mi si<73> twoja pomoc. Czy[ENTER]m<>g<EFBFBD>by<62> zbada<64> wysp<73> i przynie<69> mi raport o[ENTER]aktualnej sytuacji na wyspie? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._090_say = "Oczywi<EFBFBD>cie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "Zgoda. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._100_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD> ci. Poczekaj, poka<6B><61> ci drog<6F>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "Wprawdzie rzetelnie wype<70>niasz swoje obowi<77>zki,[ENTER]ale to jeszcze nie wystarczy. Zbieraj dalej! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._1020_sayTitle = "Zbieraj ceg<65>y "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._1030_say = "Aby zdoby<62> ceg<65>y, musisz stan<61><6E> do walki przeciw[ENTER]Mantykorom. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> zebra<72> wystarczaj<61>c<EFBFBD> ilo<6C><6F> cegie<69>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = "Dostarcz je Admira<72>owi Angmurowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._1050_say = "Porozmawiaj z Admira<72>em Angmurem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Znakomicie! Dzi<7A>ki tobie mamy wystarczaj<61>c<EFBFBD> ilo<6C><6F>[ENTER]materia<69>u, aby wzmocni<6E> wa<77> ochronny. Gdy tylko[ENTER]zako<6B>czymy prace, po<70>l<EFBFBD> po ciebie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._1070_sendLetter = "Zadanie od Lee Chunga "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._1080_say = "Lee Chung ma dla ciebie zadanie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Niestety, znowu spotykamy si<73> w niezbyt[ENTER]przyjemnych okoliczno<6E>ciach. Wasale Mroku s<> o[ENTER]krok od ich celu. Wkr<6B>tce Sung Mahi b<>dzie[ENTER]niezwyci<63><69>ony.[ENTER]Nie mamy czasu do stracenia! Id<49> do teleportera.[ENTER]Stamt<6D>d odbierze ci<63> statek i zawiezie do Ska<6B>y[ENTER]Mrocznego Smoka. Odszukaj tam Admira<72>a Angmura.[ENTER]Wys<79>a<EFBFBD>em list do niego, kt<6B>ry zapowiada twoje[ENTER]przybycie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._1100_say = "Natychmiast wyruszam. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Zbadaj Ska<6B><61> Mrocznego Smoka. Najpierw udaj si<73>[ENTER]do: (%d, %d). "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "Id<EFBFBD> na wysp<73> "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Id<EFBFBD> do teleportera. Przeniesie ci<63> on do Ska<6B>y[ENTER]Mrocznego Smoka. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "Strza<EFBFBD>ka nad NPC oznacza, <20>e chce on z tob<6F>[ENTER]porozmawia<69>. Je<4A>li nie zobaczysz NPC na swoim[ENTER]ekranie, pod<6F><64>aj za migaj<61>cym punktem na[ENTER]mini-mapie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "Pod<EFBFBD><EFBFBD>aj za migaj<61>cym punktem na mini-mapie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._1180_say = "Pozosta<EFBFBD>o "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._1180_say_count = "Das Item bekommst du in kills "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "%s: %d sztuk "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "Mo<EFBFBD>esz kontynuowa<77> przygod<6F>, gdy tylko osi<73>gniesz[ENTER]poziom 91. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = "Raport o sytuacji "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Porozgl<EFBFBD>daj si<73> po wyspie i zdaj raport Admira<72>ow[ENTER]Angmurowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "Oto tw<74>j pierwszy cel: %d, %d "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "Dotar<EFBFBD>e<EFBFBD> do pierwszego celu.[ENTER]Nast<73>pny to: (%d, %d) "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Nie zbada<64>e<EFBFBD> jeszcze wszystkich obszar<61>w.[ENTER]Sprawd<77> ca<63>y obszar. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "Tw<EFBFBD>j drugi cel to: %d, %d "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "Dotar<EFBFBD>e<EFBFBD> do drugiego celu.[ENTER]Nast<73>pny to: (%d, %d) "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._190_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._200_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "Oto tw<74>j trzeci cel: %d, %d "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Zbada<EFBFBD>e<EFBFBD> wszystkie obszary.[ENTER]Wr<57><72> do Admira<72>a Angmura. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._230_say = "Porozmawiaj z Admira<72>em Angmurem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Po przej<65>ciu ca<63>ej wyspy wzd<7A>u<EFBFBD> i wszerz,[ENTER]stwierdzi<7A>e<EFBFBD>, <20>e tutaj roi si<73> od demon<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._250_say = "Wykona<EFBFBD>e<EFBFBD> dobr<62> robot<6F>. We<57> to w podzi<7A>kowaniu za[ENTER]twoj<6F> pomoc. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._260_sendLetter = "List Lee Chunga "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Podczas gdy opowiadasz, co widzia<69>e<EFBFBD> i prze<7A>y<EFBFBD>e<EFBFBD>[ENTER]w Skale Mrocznego Smoka, twarz admira<72>a robi si<73>[ENTER]coraz bardziej smutna. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Szkoda, <20>e nie przynios<6F>em ci lepszych wie<69>ci. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._290_say = "Demony na wyspie rosn<73> w si<73><69>.[ENTER]Je<4A>li nie zdo<64>amy powstrzyma<6D> Sung Mahi i Wasali[ENTER]Mroku... to niech B<>g Smok<6F>w ma nas w swojej[ENTER]opiece. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Zgadzam si<73>, to nie wygl<67>da zbyt dobrze. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._310_say = "O tak, ca<63>kowicie si<73> zgadzam...[ENTER]Lee Chung musia<69> odkry<72> co<63> bardzo niepokoj<6F>cego.[ENTER]Wys<79>a<EFBFBD> mi list z wa<77>nymi informacjami. Niestety,[ENTER]nie otrzyma<6D>em go... gnolle napad<61>y na pos<6F>a<EFBFBD>ca z[ENTER]listem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Musimy odnale<6C><65> ten list. Pomo<6D>esz nam? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Nie ma sprawy. Natychmiast wyruszam w drog<6F>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD> ci. Gnolle zagnie<69>dzi<7A>y si<73> tutaj w[ENTER]pobli<6C>u. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._350_sayTitle = "Znajd<EFBFBD> List Lee Chunga "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Jedna z tych kreatur posiada list Lee Chunga:[ENTER]Gnoll Wojownik, Gnoll <20>ucznik, Gnoll Obro<72>ca,[ENTER]Gnoll Mag, Gnoll Genera<72>, Gnoll Lord lub G<><47>wny[ENTER]Gnoll Stra<72>nik "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Je<EFBFBD>li chcemy powstrzyma<6D> Sung Mahi, potrzebujemy[ENTER]ten list! Z<>odziej pochodzi z szereg<65>w plemienia[ENTER]Gnolli. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> odnale<6C><65> list. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Zanie<EFBFBD> go do Admira<72>a Angmura. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._390_say = "Porozmawiaj z Admira<72>em Angmurem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Jeste<EFBFBD> ju<6A> z powrotem. Masz list? Ej, wiedzia<69>em,[ENTER]<5D>e mog<6F> na ciebie liczy<7A>. Poka<6B> go. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._410_say = "Witaj Angmur, m<>j drogi przyjacielu, chcia<69>em ci[ENTER]donie<69><65>, <20>e w opuszczonych obozach Sung Mahis[ENTER]natrafili<6C>my na wa<77>ne informacje dotycz<63>ce[ENTER]demon<6F>w. Wasale Mroku wys<79>ali swoim[ENTER]sprzymierze<7A>com na wyspie tajemn<6D> wiadomo<6D><6F>.[ENTER]Jeden list by<62> skierowany do plemienia Gnolli.[ENTER]Je<4A>li zdo<64>aliby<62>cie go przej<65><6A>, poznamy zamiary[ENTER]demon<6F>w i b<>dziemy im o krok do przodu![ENTER]Wysy<73>am Wam do pomocy %s. <20>ycz<63> Wam odwagi i si<73>y[ENTER]w tych mrocznych czasach. L.C. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._420_say = "Moi zwiadowcy dowiedz<64> si<73>, czy gnolle otrzyma<6D>y[ENTER]ju<6A> list. Na razie we<77> to w podzi<7A>kowaniu. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter = "List do Gnolli I "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._440_say = "Szuka ci<63> Admira<72> Angmur. Dowiedz si<73>, co on chce. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._450_say = "List znajduje si<73> ju<6A> w r<>kach Genera<72>a.[ENTER]Za<5A>atwisz go nam? Ale uwa<77>aj na siebie, gnolle to[ENTER]agresywne kreatury. Najpierw atakuj<75>, p<><70>nij[ENTER]dopiero pytaj<61>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._460_say = "Ju<EFBFBD> mnie nie ma. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Dzi<EFBFBD>ki. Wiedzia<69>em, <20>e mo<6D>emy na ciebie liczy<7A>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = "Znajd<EFBFBD> List do Gnolli! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._490_say = "Odnajd<EFBFBD> Gnolla Genera<72>a. List znajduje si<73> w jego[ENTER]r<>kach! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._500_say = "Nie mamy czasu do stracenia. Prosz<73>, po<70>piesz si<73>[ENTER]i przynie<69> mi ten list. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> zdoby<62> List do Gnolli. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Zanie<EFBFBD> go do Admira<72>a Angmura. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._520_say = "Porozmawiaj z Admira<72>em Angmurem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> zdoby<62> list! W ko<6B>cu jakie<69> dobre[ENTER]wiadomo<6D>ci.[ENTER]Hm...[ENTER]Nie rozumiem ani s<>owa. Prawdopodobnie list jest[ENTER]zaszyfrowany.[ENTER]Nasz uczony jest specjalist<73> od kryptologii.[ENTER]Zaraz go poszukam. Dam ci zna<6E>, jak tylko czego<67>[ENTER]si<73> dowiem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._540_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._550_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = "List do Gnolli II "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._570_say = "Szuka ci<63> Admira<72> Angmur. To musi by<62> co<63> wa<77>nego.Dowiedz si<73>, co on chce od ciebie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._580_say = "Zaszyfrowany list sk<73>ada si<73> z dw<64>ch cz<63><7A>ci.[ENTER]K<>ad<61>c jedn<64> kart<72> na drugiej mo<6D>na odszyfrowa<77>[ENTER]wiadomo<6D><6F>.[ENTER]Gnoll Lord posiada drug<75> kartk<74> listu.[ENTER]Pomo<6D>esz nam? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._590_say = "Oczywi<EFBFBD>cie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>. Twoja pomoc jest dla nas bezcenna! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = "List do Gnolli II "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Znajd<EFBFBD> drug<75> cz<63><7A><EFBFBD> Listu do Gnolli! Otrzymasz j<>[ENTER]o Lorda Gnoll. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._630_say = "To wy<77>cig z czasem! Po<50>piesz si<73> i znajd<6A> drug<75>[ENTER]cz<63><7A><EFBFBD> listu. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> znale<6C><65> drug<75> cz<63><7A><EFBFBD>. Zanie<69> j<> do[ENTER]Admira<72>a Angmura. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Znakomicie, teraz mo<6D>emy w ko<6B>cu odszyfrowa<77>[ENTER]wiadomo<6D><6F>: Hm, w li<6C>cie jest mowa o smokach,[ENTER]kt<6B>re <20>pi<70> w sercu <20>wiata.... o metodzie ich[ENTER]przebudzenia i w jaki spos<6F>b mo<6D>na je[ENTER]rozw<7A>cieczy.[ENTER]Ojej, nie dobrze... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._660_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Wygl<EFBFBD>da na to, <20>e Mantykory i Banda Czerwonych[ENTER]otrzymali r<>wnie<69> listy. Dam ci zna<6E>, jak tylko[ENTER]czego<67> si<73> dowiem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._680_say = "Admira<EFBFBD> Angmur ma dla ciebie zadanie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = "Mantykory "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._700_say = "Admira<EFBFBD> Angmur ma dla ciebie nowe zadanie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._710_say = "Dobrze, <20>e jeste<74>! Nasze informacje o Mantykorach[ENTER]s<> przestarza<7A>e. Za wszelk<6C> cen<65> musimy si<73>[ENTER]dowiedzie<69>, jakimi dysponuj<75> oni si<73>ami[ENTER]zbrojnymi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._720_say = "P<EFBFBD>jdziesz szpiegowa<77>? Ich ob<6F>z jest niedaleko[ENTER]st<73>d. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Oczywi<EFBFBD>cie. Co mam zrobi<62>? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Pokonaj 50x Mantykora Wojownik, 40x Mantykora[ENTER]<5D>o<EFBFBD>nierz, 20x Mantykora Kat oraz 10x Genera<72> Kor.[ENTER]Nast<73>pnie zdaj mi raport. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._750_say = "Pozosta<EFBFBD>o "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._760_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._770_say = "Za ma<6D>o informacji. Musisz dostarczy<7A> nam wi<77>cej[ENTER]szczeg<65><67><EFBFBD>w. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Uzyska<EFBFBD>e<EFBFBD> potrzebne informacje o Mantykorach. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "Zdaj raport Admira<72>owi Angmurowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._790_say = "Wykona<EFBFBD>e<EFBFBD> swoje zadanie? Znakomicie. To teraz[ENTER]zdaj mi raport o aktualnej sytuacji. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._800_say = "Si<EFBFBD>y zbroje Mantykor<6F>w nie s<> zbyt liczne. Bior<6F>c[ENTER]pod uwag<61> ilo<6C><6F>, macie znaczn<7A> przewag<61>.[ENTER]Jednak ich wojownicy s<> znakomicie wyszkoleni i[ENTER]nadzwyczajnie zaci<63>ci.[ENTER]Radzi<7A>bym wam wzmocni<6E> wa<77> ochronny wok<6F><6B> fortu.[ENTER]Nie wytrzyma on ataku Mantykor<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._810_say = "W<EFBFBD>a<EFBFBD>nie takich informacji potrzebujemy. Pos<6F>ucham[ENTER]twojej rady i wzmocni<6E> wa<77> ochronny.[ENTER]We<57> to w podzi<7A>kowaniu za twoj<6F> pomoc. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._820_say = "Porozmawiaj z Admira<72>em Angmurem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "Si<EFBFBD>y zbrojne Mantykor<6F>w "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Pokonaj 50x Mantykora Wojownik, 40x Mantykora[ENTER]<5D>o<EFBFBD>nierz, 20x Mantykora Kat oraz 10x Genera<72> Kor. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = "Wzmocnij wa<77> ochronny I "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._860_say = "Szuka ci<63> Admira<72> Angmur. To musi by<62> co<63> wa<77>nego.Id<49> natychmiast do niego. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._870_say = "A to ty. Mia<69>e<EFBFBD> racj<63>. Nasz wa<77> ochronny nie[ENTER]przetrzyma <20>adnego ataku. Niestety, nie mamy[ENTER]materia<69><61>w, aby go wzmocni<6E>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Potrzebujemy Cegie<69> i Drobnego Piasku. Czy[ENTER]zdob<6F>dziesz dla nas te materia<69>y budowlane? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._890_say = "Oczywi<EFBFBD>cie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Wspaniale. Poszukaj najpierw Drobnego Piasku.[ENTER]S<>ysza<7A>em, <20>e Gnolle maj<61> niez<65>e z<>o<EFBFBD>a. 50 wiader[ENTER]powinno wystarczy<7A>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._910_sayTitle = "Drobny piasek "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Uporaj si<73> z Gnollami i zdob<6F>d<EFBFBD> 50 wiader piasku. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Niestety, za ma<6D>o. Potrzebujemy wi<77>cej Drobnego[ENTER]Piasku. Zbieraj dalej. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "Posiadasz ju<6A> wystarczaj<61>c<EFBFBD> ilo<6C><6F> drobnego piasku. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Zanie<EFBFBD> go do Admira<72>a Angmura. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._950_say = "Ok. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD> ci! Teraz uda nam si<73> wzmocni<6E> nasz wa<77>[ENTER]ochronny.[ENTER]Moi ludzie zabior<6F> si<73> zaraz do roboty.[ENTER]Zawo<77>am ci<63>, gdy b<>d<EFBFBD> znowu potrzebowa<77> twojej[ENTER]pomocy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "Wzmocnij wa<77> ochronny II "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._980_say = "Admira<EFBFBD> Angmur prosi ci<63> o pomoc. Dowiedz si<73>,[ENTER]czego on chce. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv90._990_say = "Aby zako<6B>czy<7A> budow<6F>, potrzebujemy Cegie<69>.[ENTER]Mantykory gromadz<64> je jakby to by<62> najcenniejszy[ENTER]w <20>wiecie kruszec. S<>dz<64>, <20>e wystarczy nam 100[ENTER]sztuk. Oczywi<77>cie, otrzymasz sowit<69> nagrod<6F> za[ENTER]pomoc. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = "List do Mantikor<6F>w "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._020_say = "Admira<EFBFBD> Angmur ma dla ciebie zadanie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Nadszed<EFBFBD> czas by znowu rzuci<63> okiem na kr<6B>tactwa[ENTER]Wasali Mroku.[ENTER]Musimy koniecznie przej<65><6A> listy, kt<6B>re wys<79>ali do[ENTER]Mantykor<6F>w i Bandy Czerwonych![ENTER]Odwied<65> najpierw Mantykor<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._040_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._050_say = "Dobra. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._060_say = "Genera<EFBFBD> Kor wyruszy<7A> w drog<6F>, aby przekaza<7A> list[ENTER]Martyaxwarowi. Musisz udaremni<6E> przekazanie tego[ENTER]listu! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = "List do Mantikor<6F>w "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._080_say = "Pokonaj Genera<72>a Kora i odnajd<6A> list. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Za p<><70>no przyszed<65>e<EFBFBD>. Martyaxwa otrzyma<6D> ju<6A> list. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = "Zdaj raport Admira<72>owi Angmurowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Przyszed<EFBFBD>e<EFBFBD> za p<><70>no. Przekaza<7A>em ju<6A> list[ENTER]Martyaxwarowi. Los <20>wiata jest ju<6A> przes<65>dzony! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._110_say = "Zdaj raport Admira<72>owi Angmurowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._120_say = "No nareszcie jeste<74>. Masz list? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._130_say = "Nie mam. By<42>o ju<6A> za p<><70>no - Genera<72> Kor[ENTER]przekaza<7A> list Martyaxwarowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._140_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._150_say = "To komplikuje troch<63> sytuacj<63>...[ENTER]Moi zwiadowcy odnajd<6A> z pewno<6E>ci<63> jego miejsce[ENTER]pobytu.[ENTER]Tymczasem we<77> t<> oto nagrod<6F>. Poinformuj<75> ci<63>,[ENTER]jak dowiem si<73> czego<67> nowego. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter = "Kryj<EFBFBD>wka Martyaxwara "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._170_say = "Szuka ci<63> Admira<72> Angmur. On wie, gdzie ukrywa[ENTER]si<73> Martyaxwar. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Nareszcie jeste<74>! Wiemy ju<6A> gdzie przebywa[ENTER]Martyaxwar. M<>j zwiadowca zaobserwowa<77>, jak ukry<72>[ENTER]on list w swojej kolczatce, kt<6B>rej nigdy nie[ENTER]zdejmuje. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._190_say = "W takim razie do dzie<69>a! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._200_sayTitle = "Pokonaj Martyaxwara. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Schwytaj Martyaxwar i odbierz mu Kolczatk<74>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._220_say = "Nie mamy czasu do stracenia. Po<50>piesz si<73> i[ENTER]przynie<69> Kolczatk<74>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Zdoby<EFBFBD>e<EFBFBD> Kolczatk<74>. List znajduje si<73> w ukrytej[ENTER]wewn<77>trz obro<72>y kieszonce. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Zanie<EFBFBD> go do Admira<72>a Angmura. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._240_say = "Udaj si<73> do Admira<72>a Angmura. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Dobra robota. To nie by<62> <20>atwy przeciwnik.[ENTER]Miejmy nadziej<65>, <20>e list dostarczy nam wi<77>cej[ENTER]informacji o mrocznych planach demon<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._260_say = "Do diab<61>a, wiedzia<69>em, <20>e tak b<>dzie -[ENTER]zaszyfrowany. Yon-I-Walker, nasz uczony, musi go[ENTER]zobaczy<7A>. Id<49> do niego. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = "Odszyfrowanie "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._280_say = "Id<EFBFBD> do Yon-I-Walker i popro<72> go o odszyfrowanie[ENTER]listu. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*mamrocze*Oj, ale si<73> przestraszy<7A>em. Kim jeste<74>? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._300_say = "Przysy<EFBFBD>a mnie Admira<72> Angmur. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._310_say = "Aha, tak! Chodzi o list. Angmur m<>wi<77> mi ju<6A> o[ENTER]tobie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Nie uda<64> mi si<73> jeszcze odszyfrowa<77> listu.[ENTER]Ale wydaje mi si<73>, <20>e chodzi o pismo plemienia[ENTER]Skorupiak<61>w z Nefrytowej Zatoki. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Abym m<>g<EFBFBD> odczyta<74> list, potrzebuj<75> Skrypt[ENTER]Karapaks plemienia Skorupiak<61>w. Za<5A>atwisz mi 10[ENTER]sztuk? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._340_say = "Oczywi<EFBFBD>cie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = "Skrypty Karapaks "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Sta<EFBFBD> do walki z plemieniem Skorupiak<61>w i zdob<6F>d<EFBFBD>[ENTER]10 Skrypt<70>w Karapaks. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Ten Skrypt Karapaks jest niestety uszkodzony i[ENTER]nie mog<6F> go u<>y<EFBFBD>. Przynie<69> mi inny. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> znale<6C><65> Skrypty Karapaks. Kszta<74>tem[ENTER]przypominaj<61> one pancerz <20><><EFBFBD>wia. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Znakomicie, teraz mog<6F> odszyfrowa<77> list.[ENTER]Dobra robota! We<57> to, prosz<73>, w dow<6F>d mojej[ENTER]wdzi<7A>czno<6E>ci. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._400_say = "Przynie<EFBFBD> mi jeszcze %d szt. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> znale<6C><65> Skrypty Karapaks. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = "Zanie<EFBFBD> go do Yon-I-Walker. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "List do Mantikor<6F>w zosta<74> odszyfrowany "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Szuka ci<63> Yon-I-Walker. Id<49> do niego i dowied<65>[ENTER]si<73>, czy uda<64>o mu si<73> odszyfrowa<77> list. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*mamrocze* ... O, jeste<74>! Z twoj<6F> pomoc<6F> uda<64>o mi[ENTER]si<73> odszyfrowa<77> wi<77>ksz<73> cz<63><7A><EFBFBD> listu. Niestety, z[ENTER]ostatni<6E> cz<63><7A>ci<63> nie mog<6F> sobie poradzi<7A>.[ENTER]Obawiam si<73>, <20>e musz<73> ci<63> jeszcze raz prosi<73> o[ENTER]pomoc. Pilnie potrzebuj<75> Proszku Karapaks.[ENTER]Znajdziesz go u Genera<72>a Lobstera lub Kr<4B>la[ENTER]Krabbsa z plemienia Skorupiak<61>w. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._450_say = "Proszek Karapaks "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Tak, posiada je tylko plemi<6D> Skorupiak<61>w. Uwa<77>aj[ENTER]jednak, ju<6A> niewielka dawka tego proszku jest[ENTER]<5D>miertelna! Trzy dawki proszku powinny[ENTER]wystarczy<7A>.[ENTER]Powodzenia. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._470_say = "Natychmiast wyruszam w drog<6F>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._480_sayTitle = "Proszek Karapaks "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Zmierz si<73> z Genera<72>em Lobsterem oraz Kr<4B>lem[ENTER]Krabbsem z plemienia Skorupiak<61>w i zdob<6F>d<EFBFBD> trzy[ENTER]dawki Proszku Karapaks. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._500_say = "Proszek Karapaks jest <20>miertelnie truj<75>cy. Musz<73>[ENTER]odczeka<6B> jeden dzie<69>, aby jego dzia<69>anie os<6F>ab<61>o.[ENTER]Wpadnij do mnie jutro, wtedy mo<6D>e powiem ci co<63>[ENTER]wi<77>cej. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._510_say = "Masz Proszek Karapaks! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Dobra robota. Teraz w ko<6B>cu mog<6F> odszyfrowa<77> list.Prosz<73>, we<77> to w nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._530_say = "Przynie<EFBFBD> mi jeszcze %d szt. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._540_say = "Ten Proszek Karapaks jest zanieczyszczony.[ENTER]Przynie<69> mi, prosz<73>, now<6F> dawk<77>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> znale<6C><65> Proszek Karapaks. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = "Zanie<EFBFBD> je do Yon-I-Walker. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "Zatruty! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._570_say = "Szuka ci<63> Admira<72> Angmur. Dowied<65> si<73>, co on chce. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._580_say = "Na Boga Smok<6F>w, nareszcie jeste<74>! Yon-I-Walker[ENTER]zatru<72> si<73> Proszkiem Karapaks. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Po prostu <20>pieszy<7A> si<73> i by<62> nieostro<72>ny. A do[ENTER]tego na nasze nieszcz<63><7A>cie sko<6B>czy<7A>y si<73> zapasy[ENTER]zi<7A><69> leczniczych. Poszukaj Skalnych Kwiat<61>w - ich[ENTER]korzonki mog<6F> znaturalizowa<77> trucizn<7A>. Popatrz,[ENTER]na tej mapie zaznaczy<7A>em, gdzie one rosn<73>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._600_say = "Oczywi<EFBFBD>cie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Wiedzia<EFBFBD>em, <20>e na ciebie mo<6D>na liczy<7A>. Prosz<73>,[ENTER]po<70>piesz si<73>, nie pozosta<74>o nam zbyt wiele czasu. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._620_sayTitle = "Uratuj Yon-I-Walker! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Odnajd<EFBFBD> Korzonek Skalnego Kwiatu, aby uzdrowi<77>[ENTER]zatrutego Yon-I-Walker! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Zanie<EFBFBD> do Yon-I-Walker Korzonek Skalnego Kwiatu. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*sapie*[ENTER]*kaszle*[ENTER]Och, jeste<74>. Czuj<75> si<73> kiepsko. Znalaz<61>e<EFBFBD>[ENTER]Korzonek Skalnego Kwiatu? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._660_say = "Tak, mam go tutaj. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._670_say = "O, czuj<75> si<73> znacznie lepiej. M<>j czas jeszcze[ENTER]nie nadszed<65>. Dzi<7A>kuj<75> ci. Prosz<73>, oto twoja[ENTER]nagroda.[ENTER]A teraz doko<6B>cz<63> moj<6F> prac<61>. Admira<72> Angmur[ENTER]niezw<7A>ocznie poinformuje ci<63>, gdy tylko[ENTER]odszyfruj<75> list. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._680_say = "Yon-I-Walker chce z tob<6F> porozmawia<69>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._760_say = "Pozosta<EFBFBD>o "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._770_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv91._780_say = "Mo<EFBFBD>esz kontynuowa<77> przygod<6F>, gdy tylko osi<73>gniesz[ENTER]poziom 92. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "List do Bandy Czerwonych "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._020_say = "Ostatni list Wasali Mroku znajduje si<73> u Bandy[ENTER]Czerwonych. Admira<72> Angmur ma wi<77>cej informacji[ENTER]dla ciebie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Zbli<EFBFBD>amy si<73> do rozwik<69>ania zagadki spisku Wasali[ENTER]Mroku. Ostatni list znajduje si<73> w r<>kach Bandy[ENTER]Czerwonych. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._040_say = "Banda Czerwonych? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._050_say = "To grupa przest<73>pc<70>w wygnana do Ska<6B>y Mrocznego[ENTER]Smoka. Ale najbardziej dziwne w tej bandzie jest[ENTER]to, <20>e zjednoczyli si<73> z demonami. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._060_say = "Demony, kt<6B>re jednocz<63> si<73> z lud<75>mi, zamiast ich[ENTER]po<70>re<72>? Faktycznie, to bardzo dziwne. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Po<EFBFBD><EFBFBD>czy<EFBFBD> ich wsp<73>lny cel: z<>oto. Ob<4F>z Bandy[ENTER]Czerwonych znajduje si<73> niedaleko st<73>d. Za<5A>atw[ENTER]Czerwonego Kata oraz Czarnego Genera<72>a. List[ENTER]znajduje si<73> w r<>kach jednego z nich. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._080_say = "Niestety, zostali ju<6A> ostrze<7A>eni i podarli list[ENTER]na cztery cz<63><7A>ci. Musimy znale<6C><65> wszystkie[ENTER]strz<72>py listu. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._090_say = "Dobra. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._100_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "List do Bandy Czerwonych "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Zmierz si<73> z Czerwonym Katem i Czarnym Genera<72>em.[ENTER]Odnajd<6A> wszystkie cztery cz<63><7A>ci listu. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._130_say = "List nie jest jeszcze kompletny. Odnajd<6A>[ENTER]wszystkie cz<63><7A>ci listu. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> odnale<6C><65> wszystkie cz<63><7A>ci Listu do[ENTER]Bandy Czerwonych. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Poka<EFBFBD> j<> Admira<72>owi Angmurowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._150_say = "Porozmawiaj z Admira<72>em Angmurem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Wspaniale. We<57> to jako dow<6F>d mojej wdzi<7A>czno<6E>ci. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "List do Bandy Czerwonych "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._180_say = "Admira<EFBFBD> Angmur potrzebuje twojej pomocy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._190_say = "Dobrze, <20>e jeste<74>. Mamy problem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._200_say = "O co chodzi? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Istnieje jeszcze pi<70>ta cz<63><7A><EFBFBD> Listu do Bandy[ENTER]Czerwonych. Bez niej pozosta<74>e cz<63><7A>ci s<>[ENTER]bezu<7A>yteczne. Wys<79>a<EFBFBD>em ju<6A> Bae-Yong, mojego[ENTER]najdzielniejszego wojownika - ale musia<69>o mu si<73>[ENTER]co<63> przydarzy<7A>. Powinien przecie<69> ju<6A> dawno[ENTER]wr<77>ci<63>. Odszukaj go, dobrze? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._220_say = "Odszukam go. A wiesz przypadkiem, gdzie on teraz[ENTER]mo<6D>e by<62>? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._230_say = "Wydaje mi si<73>, <20>e mia<69> zamiar p<>j<EFBFBD><6A> do Nefrytowej[ENTER]Zatoki. Ale czy tam dotar<61>, tego nie wiem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._240_say = "W takim razie do dzie<69>a! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = "Zaginiony <20>o<EFBFBD>nierz "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Odnajd<EFBFBD> pi<70>t<EFBFBD> cz<63><7A><EFBFBD> listu. Najpierw jednak musisz[ENTER]odszuka<6B> Bae-Yong w Nefrytowej Zatoce. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Jeszcze nie uda<64>o ci si<73> odszuka<6B> Bae-Yong? To[ENTER]sprawa <20>ycia i <20>mierci! Prosz<73>, nie rezygnuj,[ENTER]szukaj dalej. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*ci<63><69>ko dyszy*[ENTER]Dzi<7A>kuj<75>, <20>e mnie odnalaz<61>e<EFBFBD>. Zosta<74>em ci<63><69>ko[ENTER]zraniony i obawiam si<73>, <20>e nie pozosta<74>o mi zbyt[ENTER]wiele czasu...[ENTER]Ten skrawek papieru wydar<61>em z r<>k jednego z[ENTER]Bandy Czerwonych.[ENTER]Zanie<69> go do Admira<72>a Angmura. Jazda! Po<50>piesz[ENTER]si<73>! Ja sobie poradz<64>...[ENTER](Umiera na twoich r<>kach). "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Zanim jednak Bae-Yong wyzion<6F><6E> ducha, przekaza<7A>[ENTER]ci brakuj<75>c<EFBFBD> cz<63><7A><EFBFBD> listu. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "A teraz wr<77><72> do Admira<72>a Angmura. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Jeste<EFBFBD> ju<6A>! Uda<64>o ci si<73> odnale<6C><65> Bae-Yong? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._310_say = "Tak, ale... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._320_say = "Ale?[ENTER]O nie! Nie <20>yje? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._330_say = "Nic nie mo<6D>na by<62>o ju<6A> dla niego zrobi<62>. Przyjmij[ENTER]moje wyrazy wsp<73><70>czucia. By<42> on odwa<77>nym[ENTER]wojownikiem - odda<64> swoje <20>ycie za ostatni<6E> cz<63><7A><EFBFBD>[ENTER]listu. Oto ona. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._340_say = "Wszyscy bardzo cierpimy z powodu straty Bae-Yong.[ENTER]Jednak jeste<74>my dumni z niego. Wykona<6E> swoj<6F>[ENTER]misj<73> do ko<6B>ca - mamy teraz wszystkie cz<63><7A>ci[ENTER]listu. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD> ci za wszystko. Prosz<73>, oto twoja[ENTER]nagroda.[ENTER]Teraz zapal<61> <20>wieczk<7A> za Bae-Yong.[ENTER]P<><50>niej zg<7A>osz<73> si<73> do ciebie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._360_say = "Udaj si<73> do Admira<72>a Angmura. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Odszyfruj List do Bandy Czerwonych "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._380_say = "Admira<EFBFBD> Angmur ma wa<77>ne informacje dotycz<63>ce[ENTER]Listu do Bandy Czerwonych.[ENTER]Pos<6F>uchaj, co ma on do powiedzenia. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Ach, jeste<74>. Wasale Mroku przyprawiaj<61> mnie o b<>l[ENTER]g<>owy. List jest zaszyfrowany. Zanie<69> go do[ENTER]Yon-I-Walker. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._400_say = "W porz<72>dku. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Zanie<EFBFBD> zaszyfrowany list do Yon-I-Walker. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Ej, musisz si<73> zawsze tak skrada<64>?[ENTER]W czym mog<6F> ci s<>u<EFBFBD>y<EFBFBD>? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Mam List do Bandy Czerwonych. Niestety, tak jak[ENTER]inne jest on zaszyfrowany. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Niech spojrz<72> na niego. Hm, wydaje mi si<73>, <20>e to[ENTER]s<> litery j<>zyka Tryton<6F>w. <20>atwo je odszyfrowa<77>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Wspaniale. Ile ci zejdzie? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._460_say = "Nie tak szybko. Wprawdzie szyfr nie jest[ENTER]szczeg<65>lnie skomplikowany, ale do tego potrzebuj<75>[ENTER]jednak <20>rodk<64>w pomocniczych. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Oczywi<EFBFBD>cie. To by<62>oby zbyt proste. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Jak widz<64>, nie straci<63>e<EFBFBD> swojego poczucia humoru,[ENTER]hihi.[ENTER]Aby odszyfrowa<77> list, potrzebuj<75> <20>usek Oin.[ENTER]Niestety, te rzadkie <20>uski maj<61> na sobie tylko[ENTER]Genera<72> Kappa i sam Tryton, kr<6B>l plemienia[ENTER]Tryton<6F>w.[ENTER]Przynie<69> 10 sztuk. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._490_say = "Natychmiast wyruszam. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "Znajd<EFBFBD> <20>uski Oin! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._510_say = "<EFBFBD>usk<EFBFBD> pokryci s<> tylko Tryton, kr<6B>l plemienia[ENTER]Tryton<6F>w oraz Genera<72> Kappa. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Nie odszyfruj<75> listu bez <20>usek. Musz<73> je mie<69>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> znale<6C><65> tryto<74>skie <20>uski Oin. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = "Zanie<EFBFBD> je szybko do Yon-I-Walker. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Wykona<EFBFBD>e<EFBFBD> dobr<62> robot<6F>. Gdy tylko odszyfruj<75>[ENTER]list, poinformuj<75> o tym Admira<72>a Angmura.[ENTER]Wypocznij tymczasem. Prosz<73>, we<77> to jako dow<6F>d[ENTER]mojej wdzi<7A>czno<6E>ci. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._550_say = "Yon-I-Walker chce z tob<6F> porozmawia<69>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = "Mroczne plany "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._570_say = "List Wasali Mroku zosta<74> odszyfrowany. Admira<72>[ENTER]Angmur wtajemniczy ci<63> w ich mroczne plany. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Uda<EFBFBD>o nam si<73> ca<63>kowicie odszyfrowa<77> tajemn<6D>[ENTER]wiadomo<6D><6F>. Przypominasz sobie List do Gnolli. W[ENTER]nim by<62>a mowa o smokach, kt<6B>re <20>pi<70> g<><67>boko sercu[ENTER]wyspy oraz w jaki spos<6F>b mo<6D>na je przebudzi<7A> i je[ENTER]rozw<7A>cieczy<7A>. Teraz dowiadujemy si<73>, jak chc<68> to[ENTER]wykorzysta<74> Wasale Mroku. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Trzeba zabi<62> smoka wtedy, gdy jego umys<79> jest[ENTER]czarny jak piekielna otch<63>a<EFBFBD>, a wypluje Per<65>y[ENTER]Nocy. Za pomoc<6F> tych pere<72> zostan<61> przywo<77>ane do[ENTER]naszego <20>wiata niewyobra<72>alne moce Sung Mahi.[ENTER]A wi<77>c to jest ich mroczny plan! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._600_say = "Musimy dok<6F>adnie przemy<6D>le<6C> nast<73>pny krok. Je<4A>li[ENTER]b<>d<EFBFBD> mia<69> dla ciebie nowe informacje, przywo<77>am[ENTER]ci<63>. Dzi<7A>kuj<75> ci za wszystko. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv92._610_say = "Mo<EFBFBD>esz kontynuowa<77> przygod<6F>, gdy tylko osi<73>gniesz[ENTER]poziom 93. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = "Wzmocnij si<73>y I "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._020_say = "Admira<EFBFBD> Angmur chce z tob<6F> porozmawia<69>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Depczemy ju<6A> po pi<70>tach Wasalom Mroku. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Aby ich pokona<6E>, musimy wzmocni<6E> twoje si<73>y.[ENTER]Wiesz co to jest Wewn<77>trzne <20>wiat<61>o? To[ENTER]skoncentrowana energia. Maj<61> j<> w sobie niekt<6B>re[ENTER]mistyczne stworzenia lub ro<72>liny. Yon-I-Walker[ENTER]mo<6D>e z niej przyrz<72>dzi<7A> <20>rodek wzmacniaj<61>cy. Id<49>[ENTER]do niego. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._050_say = "Zgoda. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._060_say = "Ach, to jest m<>j wybawiciel![ENTER]Wewn<77>trzne <20>wiat<61>o, och tak... Dzi<7A>ki mojemu[ENTER]<5D>rodkowi wzmacniaj<61>cemu dor<6F>wnasz si<73><69> Wasalom[ENTER]Mroku. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Potrzebuj<EFBFBD> do tego Wewn<77>trzne <20>wiat<61>o Cyklop<6F>w[ENTER]oraz Gigant<6E>w. Ale pami<6D>taj, nosz<73> je w sobie[ENTER]tylko sami przyw<79>dcy tych plemion. Zajmij si<73>[ENTER]najpierw Cyklopami. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._080_say = "Zgoda. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = "Wewn<EFBFBD>trzne <20>wiat<61>o I "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Pokonaj Polifema, Kr<4B>la Cyklop<6F>w i odbierz mu[ENTER]jego Wewn<77>trzne <20>wiat<61>o. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Przychodzisz z pustymi r<>kami? W ten spos<6F>b nie[ENTER]b<>d<EFBFBD> w stanie ci pom<6F>c. Przynie<69> mi Wewn<77>trzne[ENTER]<5D>wiat<61>o! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> znale<6C><65> Wewn<77>trzne <20>wiat<61>o. Zanie<69>[ENTER]je do Yon-I-Walker. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._130_say = "Porozmawiaj z Yon-I-Walker. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._140_say = "A wi<77>c to jest Wewn<77>trzne <20>wiat<61>o... Zanim b<>d<EFBFBD>[ENTER]m<>g<EFBFBD> podda<64> przer<65>bce, musz<73> go oczy<7A>ci<63>. To z[ENTER]pewno<6E>ci<63> potrwa jaki<6B> czas. Dam ci zna<6E>, gdy[ENTER]b<>d<EFBFBD> got<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = "Wzmocnij si<73>y II "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._160_say = "Yon-I-Walker szuka ciebie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._170_say = "Wewn<EFBFBD>trzne <20>wiat<61>o Polifema jest oczyszczone.[ENTER]Potrzebujemy te<74> <20>wiat<61>a Gigant<6E>w.[ENTER]Aby je zdoby<62>, musisz pokona<6E> Kr<4B>la Wobba. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._180_say = "Natychmiast wyruszam. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = "Wewn<EFBFBD>trzne <20>wiat<61>o II "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Pokonaj Kr<4B>l Gigant<6E>w Wobba i odbierz mu jego[ENTER]Wewn<77>trzne <20>wiat<61>o. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._210_say = "Przychodzisz z pustymi r<>kami? Zdziwi<77>bym si<73>[ENTER]okropnie, je<6A>li nie podo<64>a<EFBFBD>by<62> temu zadaniu.[ENTER]Spr<70>buj ponownie! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Trzymasz w swoich r<>kach Wewn<77>trzne <20>wiat<61>o[ENTER]Gigant<6E>w. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = "Zanie<EFBFBD> je do Yon-I-Walker. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._230_say = "Porozmawiaj z Yon-I-Walker. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._240_say = "Wewn<EFBFBD>trzne <20>wiat<61>o Kr<4B>la Wobba posiada olbrzymi<6D>[ENTER]moc. Wydaje mi si<73>, <20>e to z powodu tej masy.[ENTER]Teraz musz<73> go tylko oczy<7A>ci<63>. A to mo<6D>e potrwa<77>[ENTER]chwilk<6C>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = "Wzmocnij si<73>y III "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._260_say = "Yon-I-Walker szuka ciebie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Bardzo dobrze. Potrzebuj<75> twojej pomocy. Aby[ENTER]ca<63>kowicie zadzia<69>a<EFBFBD> m<>j Eliksir Wzmocnienia[ENTER]potrzebuje jeszcze jednego sk<73>adnika: Esencji[ENTER]Milenium. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._280_say = "Esencja Milenium? Nie s<>ysza<7A>em nigdy o niej. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._290_say = "To silna mikstura sporz<72>dzona z r<><72>nych esencji[ENTER]zio<69>owych. Znasz Octavio? Mieszka na kontynencie[ENTER]i jest jedynym, kt<6B>ry jest w stanie przyrz<72>dzi<7A>[ENTER]Esencj<63> Milenium. Id<49> do niego. Mam nadziej<65>, <20>e[ENTER]nam pomo<6D>e. Czasem jest uparty... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._300_say = "Zgoda. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = "Porozmawiaj z Octavio! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Odszukaj Octavio. Mieszka on na kontynencie i[ENTER]jest jedynym, kt<6B>ry mo<6D>e przyrz<72>dzi<7A> Esencj<63>[ENTER]Milenium. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Hej! Co mog<6F> ci przynie<69><65>? Mo<4D>e zupk<70> samgyetang?[ENTER]Specjalno<6E><6F> domu z... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Octavio, nie jestem tutaj z powodu twojej[ENTER]wyborowej kuchni! Potrzebuj<75> co<63> innego: Esencj<63>[ENTER]Milenium. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Oj, psss, nie tak g<>o<EFBFBD>no! Esencja Milenium...[ENTER]Nie, to nie wchodzi w rachub<75>. Od kogo si<73> o niej[ENTER]dowiedzia<69>e<EFBFBD>? Tylko nieliczni radz<64> sobie z jej[ENTER]gigantyczn<7A> moc<6F>, kt<6B>r<EFBFBD> mo<6D>e ich obdarzy<7A>. To[ENTER]jest zbyt ryzykowne. A teraz sio, zanim jeszcze[ENTER]kto<74> to us<75>yszy... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octavio, zaczekaj i wys<79>uchaj mnie! Przysy<73>a mnie[ENTER]Yon-I-Walker ze Ska<6B>y Mrocznego Smoka. Koniecznie[ENTER]potrzebujemy tej esencji. Bez niej nie damy rady[ENTER]pokona<6E> Wasali Mroku. I <20>wiat, kt<6B>ry teraz znamy,[ENTER]przestanie istnie<69>. Tylko ty mo<6D>esz j<>[ENTER]sporz<72>dzi<7A>.[ENTER]Prosz<73>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._370_say = "Powiadasz Yon-I-Walker? Hm, to m<>j stary dobry[ENTER]przyjaciel. Nie jedn<64> butelk<6C> wyborowego wina[ENTER]wypili<6C>my razem podczas naszych nocnych rozm<7A>w.[ENTER]Musz<73> si<73> zastanowi<77>. Przyjd<6A> do mnie jutro, to[ENTER]powiem ci, czy si<73> zgadzam. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._380_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Jeszcze nie zdecydowa<77>em. Przyjd<6A> p<><70>niej. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = "Esencja Milenium "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._410_say = "Octavio chcia<69>by z tob<6F> porozmawia<69>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Rozmy<EFBFBD>la<EFBFBD>em przez ca<63><61> noc nad twoj<6F> pro<72>b<EFBFBD>. I[ENTER]postanowi<77>em, <20>e zaryzykuj<75>. Wiem o tym, <20>e to[ENTER]jest prawid<69>owa decyzja. Tak, pomog<6F> ci. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._430_say = "Wspaniale! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Jednak nie mam jest w zapasie. Czy przyniesiesz[ENTER]mi kilka sk<73>adnik<69>w? To przyrz<72>dz<64> j<> dla ciebie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Oczywi<EFBFBD>cie. Co potrzebujesz? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Potrzebuj<EFBFBD> Korzeni Gango, Grzyb<79>w Tue oraz R<><52>[ENTER]Alpejskich. Z ka<6B>dego sk<73>adnika po 200 sztuk. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Natychmiast wyruszam. Gdzie mog<6F> znale<6C><65> te[ENTER]sk<73>adniki? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Ro<EFBFBD>liny te znajdziesz w r<><72>nych miejscach na[ENTER]kontynencie.[ENTER]Podczas gdy ty b<>dziesz szuka<6B> sk<73>adnik<69>w, ja[ENTER]rozpoczn<7A> przygotowania. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._490_sayTitle = "Receptura Milenium "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Poszukaj Korzenia Gango, Grzyba Tue oraz R<><52>y[ENTER]Alpejskiej.[ENTER]Potrzebujesz po 200 sztuk. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._510 = "Ro<EFBFBD>liny te znajdziesz w r<><72>nych miejscach na[ENTER]kontynencie.[ENTER]Podczas gdy ty b<>dziesz szuka<6B> sk<73>adnik<69>w, ja[ENTER]rozpoczn<7A> przygotowania. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Ach, wspaniale, jeste<74> z powrotem. I masz[ENTER]wszystko co potrzeba. No to zabieram si<73> do[ENTER]roboty. Teraz potrzebuj<75> spokoju. Przyjd<6A> jutro o[ENTER]tej samej porze. Mam nadziej<65>, <20>e do tego czasu[ENTER]esencja b<>dzie gotowa. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._530_say = "W porz<72>dku. Do jutra. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Rozumiem, <20>e ci <20>pieszno, ale musisz jeszcze[ENTER]troch<63> poczeka<6B>. Przyjd<6A> p<><70>niej. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._550_say = "Szuka ci<63> Octavio. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._560_say = "No prosz<73>, przychodzisz w sam<61> por<6F>. W<>a<EFBFBD>nie[ENTER]zako<6B>czy<7A>em przyrz<72>dzanie Esencji Milenium![ENTER]Mo<4D>esz j<> teraz zanie<69> do Yon-I-Walker. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._570_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = "Esencja Milenium "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._590_say = "Yon-I-Walker szuka ciebie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Masz Esencj<63> Milenium! Teraz mam wszystkie[ENTER]sk<73>adniki potrzebne do mojego Eliksiru[ENTER]Wzmocnienia. Zawo<77>am ci<63>, jak tylko go[ENTER]przyrz<72>dz<64>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._610_say = "Dobra. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._620_say = "Mo<EFBFBD>esz kontynuowa<77> przygod<6F>, gdy tylko osi<73>gniesz[ENTER]poziom 94. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s: %d szt., %s: %d szt.,[ENTER]%s: %d szt. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._640_say = "Ja mam co do roboty, musz<73> zajmowa<77> si<73> moj<6F>[ENTER]gospod<6F> i nie mog<6F> marnowa<77> czasu. Przynie<69> mi[ENTER]brakuj<75>ce sk<73>adniki - i po<70>piesz si<73>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> znale<6C><65> wszystkie sk<73>adniki[ENTER]potrzebne do przyrz<72>dzenia Esencji Milenium. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Octavio. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Per<EFBFBD>y Syriusza "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._020_say = "Yon-I-Walker szuka ciebie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Uda<EFBFBD>o mi si<73>. Po<50><6F>czy<7A>em najskuteczniejsze[ENTER]esencje, kt<6B>re s<> nam znane. Prezentuj<75>: Per<65>y[ENTER]Syriusza! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._040_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Gdy po<70>kniesz te kapsu<73>ki, by<62> mo<6D>e nawet nie[ENTER]poczujesz <20>adnej zmiany. Ale wprawne oko, np.[ENTER]moje lub Angmura, dostrze<7A>e r<><72>nic<69>.[ENTER]Angmur chce z tob<6F> pogada<64>. Udaj si<73> do niego,[ENTER]natychmiast! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "Pokrzep si<73>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._070_say = "We<EFBFBD> Per<65>y Syriusza i udaj si<73> do Admira<72>a Angmura. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "Wezwanie G<>r Gromistych "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._090_say = "Admira<EFBFBD> Angmur ma dla ciebie nowe wie<69>ci. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Potrzebuj<EFBFBD> nieco czasu do dog<6F><67>bnej analizy[ENTER]pr<70>bek. Przyjd<6A> ponownie jutro, do tej pory b<>d<EFBFBD>[ENTER]mie<69> wyniki. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ach, Per<65>y Syriusza zacz<63><7A>y ju<6A> dzia<69>a<EFBFBD>. Otacza[ENTER]ciebie pot<6F><74>na aura mocy.[ENTER]Moi zwiadowcy maj<61> pewne podejrzenia, co do[ENTER]siedziby g<><67>wnej Wasali Mroku. Miejsce to jest[ENTER]jednak dobrze strze<7A>one. Przeprowadzisz tam[ENTER]rozpoznanie? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Przeka<EFBFBD><EFBFBD> swoje wyniki Angmurowi.[ENTER]W razie czego da ci zna<6E>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "Admira<EFBFBD> Angmur posiada pewne informacje na temat[ENTER]Czarnego Z<>ota. Udaj si<73> do niego. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Aj, jeste<74> wreszcie. Niestety nie uko<6B>czy<7A>em[ENTER]jeszcze analizy Czarnego Z<>ota. Mam nadziej<65>, <20>e[ENTER]nied<65>ugo b<>d<EFBFBD> mia<69> dla ciebie wi<77>cej informacji.[ENTER]Prosz<73>, przyjmij to jako wynagrodzenie za sw<73>j[ENTER]wysi<73>ek. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "Nie wolno nam traci<63> czasu. Szybko, przynie<69> mi[ENTER]pr<70>bki Czarnego Z<>ota! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "Ci<EFBFBD>g dalszy przygody po osi<73>gni<6E>ciu poziomu 95 "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._1060_say = "Pozosta<EFBFBD>o "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._1070_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Brakuj<EFBFBD>ca ilo<6C><6F>: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._1090_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._110_say = "Oczywi<EFBFBD>cie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>. Chod<6F>, poka<6B><61> ci, jakie tereny musisz[ENTER]wysondowa<77>. Gdy ju<6A> to zrobisz, zdaj mi[ENTER]sprawozdanie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._130_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Na zlecenie Admira<72>a Angmura sondujesz Gromiste[ENTER]G<>ry. Tw<54>j pierwszy cel to: (%d, %d) "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "Gromiste G<>ry "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Wysonduj Gromiste G<>ry i zdaj raport Admira<72>owi[ENTER]Angmurowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Jeszcze nie uda<64>o ci si<73> wysondowa<77> wszystkich[ENTER]lokacji, prawda? Te informacje s<> dla nas[ENTER]naprawd<77> wa<77>ne. Prosz<73>, wype<70>nij moje zlecenie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._180_say = "Tw<EFBFBD>j pierwszy cel to: %d, %d "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._190_say = "Tw<EFBFBD>j drugi cel to: %d, %d "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._200 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._210_say = "Tw<EFBFBD>j trzeci cel to: %d, %d "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Pierwszy cel zaliczony. Nast<73>pna lokacja to: (%d,[ENTER]%d) "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Drugi cel zaliczony. Nast<73>pna lokacja to: (%d, %d) "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._240 = "Trzeci cel zaliczony. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Posiadasz teraz pewne poj<6F>cie o sytuacji w[ENTER]Gromistych G<>rach.[ENTER]Zdaj raport Admira<72>owie Angmurowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Admira<72>a Angmura. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._270_say = "Ach, jeste<74> wreszcie! <20>wietnie, teraz[ENTER]przeanalizujemy dostarczone przez ciebie[ENTER]informacje i opracujemy jak<61><6B> strategi<67>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._280_say = "Oto twoja nagroda. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Os<EFBFBD>ab band<6E> Czerwonych "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._300_say = "Szuka ci<63> Admira<72> Angmur. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Bezpo<EFBFBD>redni atak wydaje mi si<73> na razie zbyt[ENTER]ryzykowny. Zanim przejdziemy do dzia<69>a<EFBFBD>[ENTER]ofensywnych, powinni<6E>my os<6F>abi<62> si<73>y wroga. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._320_say = "W Gromistych G<>rach napotkasz nast<73>puj<75>ce grupy:[ENTER]Giganci, Cyklopy i Czerwoni.[ENTER]Na pocz<63>tku namierzamy band<6E> Czerwonych! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Jakie s<> s<>abe punkty bandy Czerwonych? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._340_say = "Czerwony W<>dz nosi specjaln<6C> peleryn<79>, symbol[ENTER]si<73>y i zwyci<63>stwa. Odbierz mu t<> peleryn<79>, aby[ENTER]os<6F>abi<62> morale Czerwonych! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._350_say = "Czerwony W<>dz? Nie b<>dzie to prosta sprawa... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Masz racj<63>. Ale je<6A>li kto<74> jest w stanie stawi<77>[ENTER]mu czo<7A>o, to jeste<74> to niechybnie ty. Powodzenia! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "Czerwony W<>dz "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Pokonaj Czerwonego Wodza i odbierz mu jego[ENTER]peleryn<79>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._390_say = "... pora<72>ka? Nie, wie wierz<72>. Nie poddawaj si<73>[ENTER]tak szybko. Spr<70>buj ponownie, a tym razem na[ENTER]pewno sobie z nim poradzisz! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Czerwony W<>dz poleg<65>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "We<EFBFBD> jego peleryn<79> i zanie<69> j<> Admira<72>owi[ENTER]Angmurowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._410_say = "Admira<EFBFBD> Angmur oczekuje ci<63>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._420_say = "Peleryna! Wiedzia<69>em, <20>e ci si<73> uda. Teraz[ENTER]powiesimy j<> na widoku gdzie<69> w pobli<6C>u ich[ENTER]obozu.[ENTER]Taka akcja powinna ich nie<69>le zdezorientowa<77>.[ENTER]Moi ludzie ju<6A> tym si<73> zajm<6A>, a ty mo<6D>esz nieco[ENTER]odpocz<63><7A>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Os<EFBFBD>ab Cyklopy "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._440_say = "Admira<EFBFBD> Angmur chce z tob<6F> porozmawia<69>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Nasz plan okaza<7A> si<73> strza<7A>em w dziesi<73>tk<74>. Gdy[ENTER]Czerwoni zobaczyli peleryn<79>, popadli w niema<6D><61>[ENTER]panik<69>. Demony i ludzie zacz<63>li walczy<7A> mi<6D>dzy[ENTER]sob<6F>, a ca<63>a banda jest obecnie w proszku.[ENTER]Nadszed<65> czas, aby zaj<61><6A> si<73> Cyklopami. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._460_say = "Mam jaki<6B> plan? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._470_say = "Cyklopy czcz<63> swoich przyw<79>dc<64>w. Je<4A>li usuniemy[ENTER]tych ich bo<62>yszczy, wpadn<64> w panik<69> i pouciekaj<61>.[ENTER]Za<5A>atw zatem %d razy Genera<72>a Outisa, %d razy[ENTER]Argesa oraz %d razy Polifema. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Z przyjemno<6E>ci<63>... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._490_say = "Uwa<EFBFBD>aj na siebie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = "Na pohybel Cyklopom! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._510_say = "Za<EFBFBD>atw %d x Genera<72>a Outisa, %d x Aregsa i %d x[ENTER]Polifema. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._520 = "Jako<EFBFBD> nie chce mi si<73> wierzy<7A>, <20>e nie potrafisz[ENTER]poradzi<7A> sobie z Cyklopami. Dawaj, wiem przecie<69>[ENTER]na co ci<63> sta<74>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Przyw<EFBFBD>dcy Cyklop<6F>w polegli. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Zdaj raport Admira<72>owi Angmurowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._540_say = "Udaj si<73> do Admira<72>a Angmura. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._550_say = "Wie<EFBFBD>ci o twoich bohaterskich czynach szybko si<73>[ENTER]roznosz<73>! Cyklopy wzi<7A><69>y nogi za pas.[ENTER]Pozostali jeszcze Giganci. Zasi<73>gn<67> informacji na[ENTER]temat ich s<>abych punkt<6B>w i dam ci zna<6E>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Os<EFBFBD>ab Gigant<6E>w "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._570_say = "Admira<EFBFBD> Angmur chce si<73> z tob<6F> widzie<69>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Moi zwiadowcy odkryli s<>aby punkt Gigant<6E>w. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._590_say = "S<EFBFBD>ucham. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Giganci posiadaj<61> pewien totem o wysokiej[ENTER]symbolicznej i duchowej warto<74>ci. Je<4A>li uda nam[ENTER]si<73> im go odebra<72>, z<>amiemy ich morale. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._610_say = "Gdzie znajd<6A> ten totem? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._620_say = "Totem ten jest w kszta<74>cie ogromnego bursztynu.[ENTER]Dla ochrony przed z<>odziejami zosta<74> rozp<7A>atany[ENTER]na %d cz<63><7A>ci. Pojedyncze cz<63><7A>ci s<> w posiadaniu[ENTER]Kr<4B>la Wobby i jego oficer<65>w. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._630_say = "Zgoda. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "Totem Gigant<6E>w "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> wszystkie cz<63><7A>ci totemu. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Giganci s<> bardzo pot<6F><74>nymi przeciwnikami.[ENTER]Ale nie mamy innego wyj<79>cia! Musisz ich pokona<6E> i[ENTER]przynie<69><65> mi ich totem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "Zebrano wszystkie cz<63><7A>ci totemu. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Admira<72>a Angmura. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._680_say = "Aj, zacz<63><7A>em ju<6A> si<73> martwi<77>! Ale widz<64>, <20>e ci[ENTER]si<73> uda<64>o. Teraz posiadamy <20>wi<77>tym Totem[ENTER]Gigant<6E>w.[ENTER]Czeka na ciebie hojne wynagrodzenie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "Do Gromistych G<>r "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._700_say = "Szuka ci<63> Admira<72> Angmur. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Moi zwiadowcy zauwa<77>yli, <20>e Cyklopy zbieraj<61> co<63>[ENTER]w Gromistych G<>rach. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Dowiedz si<73>, co takiego knuj<75> Cyklopy. Zapewne[ENTER]nie b<>dzie to nic dobrego... i raczej nie zdradz<64>[ENTER]swej tajemnicy dobrowolnie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._730_say = "Zgoda. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "Co planuj<75> Cyklopy? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Dowiedz si<73>, co takiego zbieraj<61> Cyklopy w[ENTER]Gromistych G<>rach. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Dowiedz si<73>, co takiego knuj<75> Cyklopy. Zapewne[ENTER]nie b<>dzie to nic dobrego... i raczej nie zdradz<64>[ENTER]swej tajemnicy dobrowolnie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "W d<>oni trzymasz czarny po<70>yskuj<75>cy kamie<69> oraz[ENTER]kartk<74>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Podziel si<73> swoim odkryciem z Admira<72>em Angmurem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._780_say = "Udaj si<73> do Admira<72>a Angmura. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._790_say = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> ustali<6C>, co takiego kombinuj<75>[ENTER]Cyklopy w Gromistych G<>rach? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._800_say = "Cyklopy nie by<62>y wprawdzie zbyt komunikatywne,[ENTER]ale dzi<7A>ki mojemu niezr<7A>wnanemu darze perswazji[ENTER]uda<64>o mi si<73> wyci<63>gn<67><6E> z nich to tutaj... czarny[ENTER]po<70>yskuj<75>cy kamie<69> oraz kartk<74>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Zlokalizowali<EFBFBD>my z<>o<EFBFBD>a Czarnego Z<>ota w[ENTER]Gromistych G<>rach i wydobywamy je dla was. W[ENTER]celach wymiany spotkamy si<73>, tak jak ustalili<6C>my,[ENTER]we wn<77>trzu Gromistych G<>r. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Czarne Z<>oto... jest to ruda wyst<73>puj<75>ca jedynie[ENTER]w Gromistych G<>rach. Ale na co ona Wasalom Mroku? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Musimy koniecznie pozna<6E> ich zamiary! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._840_say = "Tutaj jest napisane: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter = "Czarne Z<>oto "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._860_say = "Admira<EFBFBD> Angmur chce pogada<64> z tob<6F> na temat[ENTER]Czarnego Z<>ota. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._870_say = "Alchemik nie potrafi<66> dokona<6E> analizy Czarnego[ENTER]Z<>ota. Potrzebuje wi<77>kszej pr<70>bki. Musimy[ENTER]koniecznie pozna<6E> jego w<>a<EFBFBD>ciwo<77>ci, aby przejrze<7A>[ENTER]zamiary Wasali Mroku! Udaj si<73> prosz<73> ponownie do[ENTER]Gromistych G<>r i przynie<69> nam wi<77>cej pr<70>bek[ENTER]Czarnego Z<>ota. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Wpadnij przedtem jednak do Alchemika. Powie ci,[ENTER]ile pr<70>bek dok<6F>adnie potrzebuje. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._890_say = "Pogadaj z Alchemikiem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Witaj. Angmur poinformowa<77> ci<63> ju<6A> o twoim[ENTER]zleceniu, prawda? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Tak. Ile pr<70>bek Czarnego Z<>ota potrzebujesz? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hmmm, niech no pomy<6D>l<EFBFBD>... my<6D>l<EFBFBD>, <20>e tak z %d[ENTER]powinno starczy<7A>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Zgoda. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "Z<EFBFBD>oto Gromistych G<>r "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = "Udaj si<73> do Alchemika. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Poszukaj w Gromistych G<>rach pr<70>bek Czarnego[ENTER]Z<>ota. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> odkry<72> z<>o<EFBFBD><6F> Czarnego Z<>ota i pobra<72>[ENTER]pr<70>bk<62> rudy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = "Zanie<EFBFBD> j<> do Alchemika. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Ach, Czarne Z<>oto... poka<6B> no! Hmm, <20>adnej skazy,[ENTER]wystarczaj<61>co du<64>e... tak, nadaje si<73> do[ENTER]przeprowadzenia analizy. Potrzebuj<75> jeszcze %d. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv94._990_say = "Ta pr<70>bka jest niestety zbyt lekka i nie nadaje[ENTER]si<73> do analizy.[ENTER]Przynie<69> mi inn<6E>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = "Gor<EFBFBD>czka z<>ota "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._020_say = "Szuka ci<63> Admira<72> Angmur. Posiada nowe informacje[ENTER]na temat Czarnego Z<>ota. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._030_say = "Czarnego Z<>oto wysysa energi<67> istotom znajduj<75>cym[ENTER]si<73> w pobli<6C>u i transportuje j<> do innego cia<69>a.[ENTER]W ten spos<6F>b Wasale Mroku chc<68> kra<72><61> moc i[ENTER]przekazywa<77> j<> Sung Mahi! Gigant o nazwie Kapitan[ENTER]Haak gromadzi pot<6F><74>ne zasoby Czarnego Z<>ota w[ENTER]Gromistych G<>rach. Odbij je mu! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._040_say = "Z przyjemno<6E>ci<63>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._050_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._060_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "Haczyk na Kapitana Haaka "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._080_say = "Pokonaj Kapitana Haaka i przejmij zasoby Czarnego[ENTER]Z<>ota! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._090_say = "Nie mamy czasu do stracenia. Pokonaj Kapitana[ENTER]Haaka i przejmij zasoby Czarnego Z<>ota! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "Ani <20>ladu Czarnego Z<>ota... ale Kapitan Haak mia<69>[ENTER]przy sobie list. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._100_2_notice = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Zdaj raport Admira<72>owi Angmurowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Aj, a wi<77>c uda<64>o ci si<73> zg<7A>adzi<7A> Kapitana Haaka?[ENTER]Brawo! A to co takiego? List? Poka<6B> no! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._130_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Cholera! Kapitan Haak przekaza<7A> Czarne Z<>oto[ENTER]Banshee. Nie rozumiem jednak ostatniego zdania:[ENTER]Kl<4B>twa <20>ycia przywo<77>a armi<6D> ciemno<6E>ci z mglistych[ENTER]otch<63>ani czasu. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Musimy zatrzyma<6D> t<> dostaw<61>! Kryj<79>wka Banshee[ENTER]znajduje si<73> gdzie<69> na zachodzie, przy Klifie[ENTER]Gautama. Jest to straszne odludzie spowite[ENTER]wieczn<7A> mg<6D><67>. Zamieszkuj<75> je Ogry i Lemury. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._160_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._170_say = "Gdy tylko dowiem si<73>, jak<61> tras<61> pod<6F><64>a transport[ENTER]Czarnego Z<>ota, dam ci zna<6E>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Przejmij dostaw<61> "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Zg<EFBFBD>o<EFBFBD> si<73> do Admira<72>a Angmura po informacje na[ENTER]temat dostawy Czarnego Z<>ota. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Moi zwiadowcy dowiedzieli si<73>, <20>e Czarne Z<>oto[ENTER]transportowane jest do Klifu Gautama przez[ENTER]przyw<79>dc<64> ogr<67>w, Kapitana Shracka. Ukryte jest w[ENTER]sakiewce, kt<6B>ra nosi u swego pasa. Zdob<6F>d<EFBFBD> je! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._210_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Nie ma sprawy, wyruszam natychmiast. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "Przejmij dostaw<61>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Odszukaj Kapitana Shracka i odbierz mu worek z[ENTER]Czarnym Z<>otem, zanim dotrze do Banshee. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._250_say = "C<EFBFBD><EFBFBD>, Kapitan Shrack nie nale<6C>y do wagi lekkiej...[ENTER]ale spr<70>buj ponownie. Wiem, <20>e tym razem dasz mu[ENTER]rady! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._260_1_notice = "Otrzymano worek. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Admira<72>a Angmura. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._270_say = "Zanie<EFBFBD> sw<73>j <20>up Admira<72>owi Angmurowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._280_say = "I co? W tym worku jest Czarne Z<>oto, tak? H<>?[ENTER]Widz<64> tutaj tylko jak<61><6B> kartk<74>... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._290_say = "Dostawa Czarnego Z<>ota nast<73>pi, gdy ruda zostanie[ENTER]do ko<6B>ca przetworzona. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._300_say = "A niech to! Czarne Z<>oto nadal jest w[ENTER]niepowo<77>anych r<>kach. Przynajmniej wiemy, <20>e[ENTER]trzeba je w jaki<6B> spos<6F>b przetworzy<7A>, zanim[ENTER]Banshee zrobi z niego jaki<6B> po<70>ytek. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Nie jest zatem jeszcze za p<><70>no. Dowiem si<73>, kto[ENTER]obecnie jest w posiadaniu Czarnego Z<>ota, i czy[ENTER]zosta<74>o ju<6A> przetworzone. Gdy tylko b<>d<EFBFBD> mia<69> te[ENTER]informacje, po<70>l<EFBFBD> po ciebie. Prosz<73>, przyjmij to[ENTER]za swoje trudy. Na razie! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter = "Przerwij proces przetwarzania "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Udaj si<73> do Admira<72>a Angmura. Posiada nowe[ENTER]informacje na temat Czarnego Z<>ota. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Uzyskali<EFBFBD>my informacje, <20>e proces przetwarzania[ENTER]Czarnego Z<>ota jest nadzorowany przez Ogra[ENTER]Maximusa, kt<6B>ry po sko<6B>czonej robocie ma je[ENTER]dostarczy<7A> do Banshee. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Obecnie znajduje si<73> w okolicach Klifu Gautama.[ENTER]Nie dopu<70><75>, aby Czarnego Z<>oto dotar<61>o do celu.[ENTER]Szybko, dop<6F>ki jeszcze nie jest za p<><70>no! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._360_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._370_sayTitle = "Ogr Maximus "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Pokonaj przyw<79>dc<64> ogr<67>w i przerwij proces[ENTER]przetwarzania Czarnego Z<>ota. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Liczy si<73> ka<6B>da minuta! Powstrzymaj Ogra Maximusa! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._400_notice = "Ogr Maximus poleg<65>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._410_say = "Nie powstrzymacie nas! Banshee otrzyma<6D>a ju<6A>[ENTER]dostaw<61> Czarnego Z<>ota. Za p<><70>no, g<>upcy! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._420_say = "Sytuacja staje si<73> coraz gro<72>niejsza. Wr<57><72> do[ENTER]Admira<72>a Angmura i zdaj mu raport. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._430_say = "Porozmawiaj z Admira<72>em Angmurem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._440_say = "Szybko ci posz<73>o! Masz Czarne Z<>oto? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._450_say = "Nie, wszystko na marne... Czarne Z<>oto dotar<61>o[ENTER]ju<6A> do Banshee. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Niech B<>g Smok<6F>w oka<6B>e si<73> nam <20>askawy! Ale tak[ENTER]<5D>atwo to si<73> nie poddamy. Wy<57>l<EFBFBD> swoich[ENTER]zwiadowc<77>w, aby odnale<6C>li kryj<79>wk<77> Banshee. Gdy[ENTER]tylko dowiem si<73> wi<77>cej, po<70>l<EFBFBD> po ciebie. W[ENTER]mi<6D>dzyczasie nabierz nowych si<73> i przyjmij t<> oto[ENTER]nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "Kl<EFBFBD>twa <20>ycia "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._480_say = "Admira<EFBFBD> Angmur posiada nowe informacje. Udaj si<73>[ENTER]do niego. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Wiemy ju<6A>, o co chodzi z t<> kl<6B>tw<74> <20>ycia i armi<6D>[ENTER]ciemno<6E>ci. Na Skale Mrocznego Smoka <20>y<EFBFBD> kiedy<64>[ENTER]pewien niegodziwy mag. Pragn<67><6E> przej<65><6A> w<>adz<64> nad[ENTER]ca<63>ym kontynentem i, aby osi<73>gn<67><6E> ten cel, szed<65>[ENTER]dos<6F>ownie po trupach: U<>y<EFBFBD> mrocznego zakl<6B>cia o[ENTER]nazwie Kl<4B>twa <20>ycia, aby wskrzesi<73> armi<6D>[ENTER]umar<61>ych. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._500_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Wskrzeszanie zmar<61>ych... sama my<6D>l o tym[ENTER]przyprawia mnie palpitacje serca. Wasale Mroku[ENTER]wykorzystuj<75> Czarne Z<>oto w celach zestawienia[ENTER]ca<63>ej armii nieumar<61>ych. Musimy ich powstrzyma<6D>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Udaj si<73> do starych ruin w okolicy Klifu Gautama[ENTER]i odnajd<6A> tam Lemura Maga. On wie co<63> na temat[ENTER]tej kl<6B>twy. Je<4A>li go <20>adnie poprosisz, to[ENTER]powinien ci pom<6F>c. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Aha, poprosz<73> go zatem po swojemu. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "Kl<EFBFBD>twa <20>ycia "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Pokonaj Lemura Maga i pozyskaj informacje na[ENTER]temat Kl<4B>twy <20>ycia oraz wskrzeszania zmar<61>ych. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._560_say = "Nie mamy czasu do stracenia. Pokonaj Lemura Maga[ENTER]i wyci<63>nij z niego informacje na temat Kl<4B>twy[ENTER]<5D>ycia. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Mag Lemur poleg<65>, pozostawiaj<61>c po sobie kamienn<6E>[ENTER]tablic<69> z wyrytym napisem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Poka<EFBFBD> j<> Admira<72>owi Angmurowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Zdaj raport Admira<72>owi Angmurowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Aj, Mag Lemur mia<69> przy sobie t<> oto tablic<69>?[ENTER]Poka<6B>, poka<6B>... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Do wskrzeszenia umar<61>ych nieodzowne s<> trzy[ENTER]rzeczy:[ENTER]1. ludzkie cia<69>o[ENTER]2. ...[ENTER]Tablica Lemur<75>w jest w tym miejscu z<>amana.[ENTER]Brakuje reszty inskrypcji. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Obawiam si<73>, <20>e przyjdzie ci ponownie wyruszy<7A> w[ENTER]drog<6F>. Potrzebujemy dw<64>ch pozosta<74>ych cz<63><7A>ci tej[ENTER]oto tablicy. Koniecznie! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Oto nagroda za wszystkie twoje dotychczasowe[ENTER]starania. A teraz udaj si<73> na poszukiwania[ENTER]pozosta<74>ych cz<63><7A>ci Tablicy Lemur<75>w! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "Inskrypcja "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Znajd<EFBFBD> Tablic<69> Lemur<75>w! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Pokonaj Lemury Mag<61>w i znajd<6A> pozosta<74>e cz<63><7A>ci[ENTER]tablicy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Prosz<EFBFBD>, musimy wiedzie<69>, co g<>osi ta inskrypcja.[ENTER]Nie poddawaj si<73>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Zanie<EFBFBD> pozosta<74>e dwie cz<63><7A>ci Tablicy Lemur<75>w do[ENTER]Admira<72>a Angmura. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Aj, dobrze ci<63> widzie<69>! A teraz chod<6F>, z<>o<EFBFBD>ymy[ENTER]Tablic<69> Lemur<75>w do kupy i odczytamy inskrypcj<63>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Do wskrzeszenia umar<61>ych nieodzowne s<> trzy[ENTER]rzeczy:[ENTER]1. ludzkie cia<69>o[ENTER]2. Czarne Z<>oto[ENTER]3. Kora Drzewnych Demon<6F>w[ENTER]Tylko mag o nadzwyczajnych umiej<65>tno<6E>ciach jest w[ENTER]stanie rzuci<63> zakl<6B>cie Kl<4B>twy <20>ycia. Gdy jednak[ENTER]polegnie, polegnie wraz z nim ca<63>a jego nieumar<61>a[ENTER]armia. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._700_say = "To dlatego ostatnimi czasy dochodzi<7A>o tak cz<63>sto[ENTER]do pl<70>drowania naszych cmentarzy i wykopywania[ENTER]trup<75>w. To w<>a<EFBFBD>nie te zw<7A>oki zostan<61> wskrzeszone[ENTER]i wcielone do armii ciemno<6E>ci. Co za paskudna[ENTER]my<6D>l! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Musimy powstrzyma<6D> te blu<6C>niercze dzia<69>ania! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Aj, niestety czas dzia<69>a na nasz<73> niekorzy<7A><79>.[ENTER]Tylko Banshee jest na tyle pot<6F><74>na, aby rzuci<63> to[ENTER]zakl<6B>cie, ale nie mamy poj<6F>cia, gdzie si<73> obecnie[ENTER]ukrywa. Wy<57>l<EFBFBD> wszystkich moich ludzi, aby[ENTER]wytropili kryj<79>wk<77> tej mrocznej arcykap<61>anki. Gdy[ENTER]tylko dowiem si<73> wi<77>cej, po<70>l<EFBFBD> po ciebie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._730_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._740_say = "Ci<EFBFBD>g dalszy przygody po osi<73>gni<6E>ciu poziomu 96 "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Zdaj raport Admira<72>owi Angmurowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._760_say = "Pozosta<EFBFBD>o "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv95._770_sayReward = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Zatrzymaj kl<6B>tw<74> "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._020_say = "Admira<EFBFBD> Angmur chce z tob<6F> porozmawia<69>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Dobrze, <20>e przychodzisz. Znale<6C>li<6C>my spos<6F>b[ENTER]sabota<74>u plan<61>w Banshee. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._040_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._050_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Aby dusze umar<61>ych odst<73>pi<70>y swe cia<69>a, potrzebne[ENTER]jest medium. Jest to Po<50>wi<77>cona Ziemia, kt<6B>r<EFBFBD>[ENTER]Giganci sk<73>aduj<75> w workach. Je<4A>li uda ci si<73>[ENTER]ukra<72><61> 100 takich work<72>w, b<>dziemy w stanie[ENTER]zapobiec rzuceniu Kl<4B>twy <20>ycia. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._070_say = "W takim razie do dzie<69>a! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Po<EFBFBD>wi<EFBFBD>cona Ziemia "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Pokonaj Gigant<6E>w i zdob<6F>d<EFBFBD> 100 work<72>w z[ENTER]Po<50>wi<77>con<6F> Ziemi<6D>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._100_say = "Czas dzia<69>a na nasz<73> niekorzy<7A><79>. Szybko, po<70>piesz[ENTER]si<73> i zdob<6F>d<EFBFBD> worki z Po<50>wi<77>con<6F> Ziemi<6D>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Worki z Po<50>wi<77>con<6F> Ziemi<6D> - zdobyte. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Przenie<EFBFBD> je Admira<72>owi Angmurowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._120_say = "Zdaj raport Admira<72>owi Angmurowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._130_say = "Wiedzia<EFBFBD>em, <20>e mo<6D>na na tobie polega<67>! Dzi<7A>ki.[ENTER]Prosz<73>, przyjmij to jako wynagrodzenie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Zatrzymaj kl<6B>tw<74> "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._150_say = "Admira<EFBFBD> Angmur ma dla ciebie nast<73>pne zlecenie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Ogry strzeg<65> r<>wnie<69> jakie<69> medium do[ENTER]wskrzeszania umar<61>ych, ale niestety nie mamy[ENTER]poj<6F>cia, jak wygl<67>da. Udaj si<73> zatem do nich i[ENTER]zgarnij to, co wyda ci si<73> podejrzane. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._170_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._180_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._190_say = "Zgoda. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "Medium Ogr<67>w "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Pokonaj ogry i dowiedz si<73>, jak wygl<67>da ich[ENTER]medium. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Wiem, <20>e nie masz praktycznie <20>adnych poszlak. No[ENTER]ale co<63> tam na pewno znajdziesz! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Znaleziono Sakiewk<77> z Monetami i Z<>oty Order. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Zanie<EFBFBD> oba przedmioty do Admira<72>a Angmura. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._240_say = "Zdaj raport Admira<72>owi Angmurowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._250_say = "Dobra robota! Poprosz<73> Yon-I-Walker, aby[ENTER]zanalizowa<77> te przedmioty. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Odszukaj Yon-I-Walker i popro<72> go, aby ci[ENTER]przekaza<7A> wyniki analizy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._270_say = "Ach, jeste<74>! Przyjrza<7A>em si<73> ju<6A> przedmiotom,[ENTER]kt<6B>re uda<64>o ci si<73> znale<6C><65> u ogr<67>w. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._280_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._290_say = "Z<EFBFBD>ote Monety w sakiewce emanuj<75> siln<6C>, mroczn<7A>[ENTER]aur<75>. Monety s<> pewnym rodzajem medium. Przeka<6B>[ENTER]to Angmurowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Zatrzymaj kl<6B>tw<74> "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._310_say = "Udaj si<73> do Admira<72>a Angmura. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Prosz<EFBFBD>, we<77> t<> oto Opask<73> Poszukiwacza Z<>ota.[ENTER]U<>yj jej, aby odnale<6C><65> sakiewk<77> z monetami ogr<67>w. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._330_say = "Potrzebujemy 100 z<>otych monet. Ale obawiam si<73>,[ENTER]<5D>e nie wszystkie, kt<6B>re wpadn<64> ci w r<>ce, mog<6F>[ENTER]zosta<74> u<>yte jako medium. Czeka ci<63> zatem kupa[ENTER]roboty. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._340_say = "Nie ma sprawy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Poszukiwanie z<>ota "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Wyrusz na wojn<6A> przeciwko ogrom i zbieraj[ENTER]Sakiewki z Monetami. Nie wszystkie monety s<>u<EFBFBD><75>[ENTER]jako medium, Yon-I-Walker potrafi jednak[ENTER]stwierdzi<7A>, kt<6B>re s<> naznaczone mroczn<7A> aur<75>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Tak, wyczuwam dok<6F>adnie mroczn<7A> energi<67>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Fantastycznie, mamy teraz wszystkie z<>ote monety,[ENTER]kt<6B>re mog<6F> by<62> wykorzystane w roli medium. Nie[ENTER]spodoba to si<73> wrednej Banshee, oj nie spodoba![ENTER]Prosz<73>, oto twoja nagroda. Nast<73>pn<70> misj<73>[ENTER]otrzymasz od Angmura. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Brakuje jeszcze z<>otych monet, mianowicie %d szt. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Zatrzymaj kl<6B>tw<74> "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._410_say = "Szuka ci<63> Admira<72> Angmur. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Nie mo<6D>emy dopu<70>ci<63>, aby Wasale Mroku zdobyli[ENTER]Kor<6F> Drzewnych Demon<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._430_say = "Drzewne Demony stanowi<77> jedne z najbardziej[ENTER]tajemniczych istot naszego <20>wiata i nie podlegaj<61>[ENTER]niczyim rozkazom. Nawet sam Sung Mahi nie ma nad[ENTER]nimi w<>adzy.[ENTER]Wok<6F><6B> Klifu Gautama znajdziesz trzy r<><72>ne[ENTER]gatunki: Aku-Boku, Arboretum oraz Sycomor.[ENTER]Obedrzyj je z kory! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._440_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._450_say = "Zgoda. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Dopadnij Drzewne Demony "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Zedrzyj kor<6F> z Aku-Boku, Arboretum i Sycomora. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = "Pozosta<EFBFBD>o "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._490_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._500_say = "Czas nagli. Zapoluj na drzewne demony i zedrzyj[ENTER]im kor<6F>, zanim uczyni<6E> to Wasale Mroku. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> zg<7A>adzi<7A> drzewne demony, ale[ENTER]niestety kto<74> ci<63> uprzedzi<7A> i zdar<61> z nich ju<6A>[ENTER]kor<6F>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Powiadom o tym Admira<72>a Angmura. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Zdaj raport Admira<72>owi Angmurowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._530_say = "Jeste<EFBFBD>! I co? Uda<64>o ci si<73> zdoby<62> kor<6F> demon<6F>w?[ENTER]Co?! Kto<74> inny ju<6A> j<> zdar<61>? Wasale zatem nas[ENTER]uprzedzili. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._540_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Skoro maj<61> kor<6F>, to na pewno znajd<6A> jaki<6B> spos<6F>b[ENTER]na rzucenie Kl<4B>twy <20>ycia. W takim razie nie[ENTER]pozostaje nam nic innego, jak szykowa<77> si<73> do[ENTER]wojny. Banshee nadal bawi si<73> z nami w chowanego,[ENTER]ale moi ludzie depcz<63> jej ju<6A> po pi<70>tach. Po<50>l<EFBFBD>[ENTER]po ciebie, gdy dowiem si<73> czego<67> nowego. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "Ci<EFBFBD>g dalszy przygody po osi<73>gni<6E>ciu poziomu 97 "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "Pozosta<EFBFBD>o "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s: %d sztuk "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._590_say = "A wi<77>c to z<>ote monety maj<61> pos<6F>u<EFBFBD>y<EFBFBD> jako medium.[ENTER]Dobrze, w takim razie naradz<64> si<73> z Yon-I-Walker[ENTER]w sprawie naszych dalszych dzia<69>a<EFBFBD>. Dam ci zna<6E>,[ENTER]jak ju<6A> wszystko ustalimy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._600_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._610_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Otrzymano Sakiewk<77> z Monetami. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = "Zanie<EFBFBD> j<> do Yon-I-Walker. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv96._630_say = "To tylko zwyk<79>a moneta, nie medium. Szukaj dalej! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter = "Zatrzymaj Banshee "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._020_say = "Odkryto kryj<79>wk<77> Banshee! Udaj si<73> do Admira<72>a[ENTER]Angmura, aby dowiedzie<69> si<73> czego<67> wi<77>cej na ten[ENTER]temat. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Moi ludzie odkryli w ko<6B>cu kryj<79>wk<77> Banshee przy[ENTER]Klifie Gautama. Zaszy<7A>a si<73> ona g<><67>boko w[ENTER]okolicznych lasach i dalej uprawia tam swoj<6F>[ENTER]czarn<72> magi<67>. Poza tym obudzi<7A>a ponownie dawn<77>[ENTER]Kap<61>ank<6E> <20>wi<77>tynn<6E> smoczego kultu. I wraz z ni<6E>[ENTER]planuje przywo<77>a<EFBFBD> kl<6B>tw<74> <20>ycia. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Bez jej pomocy nie zdo<64>a ona utrzyma<6D> kl<6B>twy.[ENTER]Pokonaj Kap<61>ank<6E> <20>wi<77>tynn<6E> Mu-Shu i u<>agod<6F> dusze[ENTER]naszych towarzyszy, zanim ich cia<69>a powstan<61>[ENTER]przeciw nam. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._050_say = "To prawie niemo<6D>liwe podej<65><6A> do Kap<61>anki[ENTER]<5D>wi<77>tynnej, aby ci<63> nie zauwa<77>y<EFBFBD>a i nie[ENTER]zaatakowa<77>a. Spr<70>buj wykorzysta<74> swoj<6F> szans<6E>,[ENTER]kiedy jest pogr<67><72>ona tak g<><67>boko w swojej magii,[ENTER]<5D>e prawie wpada w trans. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._060_say = "W porz<72>dku. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Uwa<EFBFBD>aj na siebie! Za <20>ycia nale<6C>a<EFBFBD>a ona do[ENTER]pierwszych stra<72>niczek arcykap<61>anki i to nie[ENTER]tylko w sprawach magii, lecz tak<61>e doskonale[ENTER]w<>ada<64>a mieczem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = "Kap<EFBFBD>anka <20>wi<77>tynna "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Pokonaj przy Klifie Gautama Kap<61>ank<6E> <20>wi<77>tynni[ENTER]Banshee, Mu-Shu. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "<EFBFBD>miertelnie trafiona Kap<61>anka <20>wi<77>tynni upada na[ENTER]ziemi<6D>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._110_say = "Ale z was g<>upcy! Dobrowolnie po<70>kn<6B>li<6C>cie[ENTER]przyn<79>t<EFBFBD>, kt<6B>r<EFBFBD> zarzuci<63>a wam Banshee.[ENTER]Marnowali<6C>cie czas tutaj ze mn<6D>, podczas gdy ona[ENTER]wraz z Yah-Ki, prawdziw<69> Kap<61>ank<6E> <20>wi<77>tynn<6E>[ENTER]rozpocz<63><7A>y ju<6A> przygotowania do przeprowadzenia[ENTER]kl<6B>twy. Modl<64> si<73> o to, aby si<73> im uda<64>o. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._120_say = "Jej sobowt<77>r naprowadzi<7A> was na z<>y trop! Po[ENTER]przeszukaniu go, znajdujesz naszyjnik podobny do[ENTER]tego, kt<6B>ry mia<69> wcze<7A>niej Martyaxwa. W kieszonce[ENTER]wewn<77>trznej znajduje si<73> dokument. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Zdaj raport Admira<72>owi Angmurowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Jeste<EFBFBD> ju<6A> z powrotem. Uda<64>o ci si<73> pokona<6E>[ENTER]Kap<61>ank<6E> <20>wi<77>tynn<6E>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._150_say = "Nie, zostali<6C>my zmyleni przez sobowt<77>ra.[ENTER]Prawdziwa kap<61>anka mog<6F>a w spokoju przygotowa<77>[ENTER]wskrzeszanie zmar<61>ych. Ale uda<64>o mi si<73> znale<6C><65>[ENTER]ten dokument. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._160_say = "Do diab<61>a! Jak mogli<6C>my si<73> tak da<64> nabra<72>?![ENTER]Prosz<73>, poka<6B> mi dokument. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._170_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._180_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Hm, zaszyfrowany. Ale mo<6D>e dowiemy si<73> z niego,[ENTER]gdzie znajduje si<73> faktycznie ich baza. Takie[ENTER]litery ju<6A> gdzie<69> widzia<69>em... Wydaje mi si<73>, <20>e[ENTER]Yak-Hwan, stra<72>nik pa<70>acowy, pokazywa<77> mi[ENTER]niedawno co<63> podobnego. Id<49> do niego. Niech on[ENTER]rzuci okiem na ten dokument. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Odszyfruj dokument "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Udaj si<73> do Yak-Hwan i poka<6B> mu zaszyfrowany[ENTER]dokument. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._220_say = "Witaj! Nazywam si<73> Yak-Hwan. To dla mnie wielki[ENTER]zaszczyt m<>c ci<63> pozna<6E>. Twoje czyny s<> ju<6A>[ENTER]legend<6E>! W czym mog<6F> ci pom<6F>c? Ach, zaszyfrowana[ENTER]wiadomo<6D><6F>. Poka<6B> mi j<>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Potrafi<EFBFBD> odszyfrowa<77> ten dokument, ale do tego[ENTER]potrzebuj<75> Skamienia<69>ej Ziemi. Alchemik powinien[ENTER]posiada<64> jeszcze jak<61><6B> bry<72>k<EFBFBD>. Prosz<73>, zapytaj[ENTER]si<73> go. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._240_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._250_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Oczywi<EFBFBD>cie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = "Skamienia<EFBFBD>a Ziemia "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Id<EFBFBD> do Alchemika i zapytaj si<73> o Skamienia<69><61>[ENTER]Ziemi<6D>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._290_say = "Nie zapomnia<69>e<EFBFBD> przypadkiem o czym<79>? Prosi<73>em ci<63>[ENTER]przecie<69>, aby<62> mi przyni<6E>s<EFBFBD> Skamienia<69><61> Ziemi<6D>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "Alchemik da<64> ci Skamienia<69><61> Ziemi<6D>. A teraz wr<77><72>[ENTER]do Yak-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Ach, Skamienia<69>a Ziemia. Bardzo dobrze. To teraz[ENTER]bior<6F> si<73> do pracy. Wynik przeka<6B><61> Admira<72>owi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "Tylnymi Drzwiami "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._330_say = "Szuka ci<63> Admira<72> Angmur. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Znamy ju<6A> miejsce pobytu Kap<61>anki <20>wi<77>tynnej[ENTER]Yah-Ki. Niestety baza to przypomina pot<6F><74>n<EFBFBD>[ENTER]twierdz<64> <20> oddzia<69>y stra<72>y na okr<6B>g<EFBFBD>o patroluj<75>[ENTER]okolic<69>. Obecnie atak frontalny by<62>by dla nas[ENTER]samob<6F>jstwem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Dlatego chcemy zaatakowa<77> z zasadzki. Moi ludzie[ENTER]szukaj<61> ju<6A> odpowiedniego miejsca. Odci<63>gnij[ENTER]stra<72>, aby<62>my mieli wi<77>cej czasu. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._360_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._370_say = "Najniebezpieczniejszy jest jeden z oddzia<69><61>w[ENTER]stra<72>niczych. Sami siebie nazywaj<61> Brygad<61>[ENTER]Czarnej <20>mierci. Brygada sk<73>ada si<73> Moghu,[ENTER]Carnifex i Genera<72>a Albusa. Ich przyw<79>dc<64> jest[ENTER]Szkieletor.[ENTER]Zlikwiduj ich wszystkich, zanim odkryj<79> m<>j[ENTER]oddzia<69> zwiadowczy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._380_say = "Dobra. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = "Brygada Czarnej <20>mierci "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Pokonaj Brygad<61> Czarnej <20>mierci, kt<6B>ra sk<73>ada si<73>[ENTER]z Moghu, Carnifex, Genera<72>a Albusa i Szkieletora. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Wyeliminuj cz<63>onk<6E>w Brygady Czarnej <20>mierci,[ENTER]zanim odkryje oddzia<69> zwiadowczy. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._420_say = "Zdaj raport Admira<72>owi Angmurowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._430_say = "Nasz plan powi<77>d<EFBFBD> si<73>! Uda<64>o ci si<73> odci<63>gn<67><6E>[ENTER]Brygad<61> Czarnej <20>mierci, a moi ludzie w tym[ENTER]czasie znale<6C>li odpowiednie miejsce do ataku z[ENTER]zasadzki.[ENTER]Przywo<77>am ci<63>, gdy tylko ustalimy nasz<73> strategi<67>[ENTER]ataku. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter = "Kap<EFBFBD>anka <20>wi<77>tynna "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._450_say = "Admira<EFBFBD> Angmur potrzebuje twojej pomocy! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Dobrze, <20>e jeste<74>. Szkieletor prze<7A>y<EFBFBD> i[ENTER]zaatakowa<77> moich ludzi, w momencie gdy chcieli[ENTER]szturmowa<77> baz<61>. Nikogo nie przepu<70>ci<63>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._470_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Ju<EFBFBD> raz uda<64>o ci si<73> go pokona<6E>. A wi<77>c prosz<73>,[ENTER]pom<6F><6D> moim ludziom przy Klifie Gautama! Zmierz[ENTER]si<73> ze Szkieletorem. Potem zaatakuj baz<61> i zabij[ENTER]Kap<61>ank<6E> <20>wi<77>tynni Yah-Ki. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Zgoda. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._500_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._510_sayTitle = "Zniszcz Yah-Ki "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Pokonaj Kap<61>ank<6E> <20>wi<77>tynn<6E> Yah-Ki i powstrzymaj[ENTER]j<> od przywo<77>ania armii zmar<61>ych. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._530_say = "Nadszed<EFBFBD> dzie<69> rozstrzygni<6E>cia. Je<4A>li zginiemy,[ENTER]zginie z nami ca<63>y <20>wiat. Jednak, je<6A>li[ENTER]zwyci<63><69>ymy, o naszych chwalebnych czynach b<>d<EFBFBD>[ENTER]<5D>piewane pie<69>ni przez nast<73>pnych tysi<73>c lat.[ENTER]Powstrzymaj Wasali Mroku. Zniszcz Kap<61>anka[ENTER]<5D>wi<77>tynna Yah-Ki! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._540_say = "Dlaczego jeste<74> tutaj? Walka si<73> jeszcze nie[ENTER]zako<6B>czy<7A>a. Pokonaj Kap<61>ank<6E> <20>wi<77>tynni Yah-Ki.[ENTER]Pok<6F>adamy w tobie ca<63><61> nasz<73> nadziej<65>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Rzuci<EFBFBD>e<EFBFBD> na kolana swojego przeciwnika.[ENTER]Zwyci<63>stwo nale<6C>y do ciebie! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "Nie masz czasu na odpoczynek <20> Kap<61>anka <20>wi<77>tynna[ENTER]Yah-Ki czeka na ciebie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "Zwyci<EFBFBD><EFBFBD>y<EFBFBD>e<EFBFBD>! Z przera<72>liwym krzykiem Yah-Ki upada[ENTER]na ziemi<6D>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Oj! To niemo<6D>liwe! Pokonana przez cz<63>owieka...[ENTER]Och, Banshee, wybacz! Zawiod<6F>am ci<63>! Nie[ENTER]wykona<6E>am mojego zada... "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Przeszukujesz jej zw<7A>oki i znajdujesz[ENTER]Zapiecz<63>towany List. Zanie<69> go Admira<72>owi[ENTER]Angmurowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._590_say = "Chwa<EFBFBD>a Bogowi Smok<6F>w! Jeste<74> z powrotem. Uda<64>o ci[ENTER]si<73> pokona<6E> Kap<61>ank<6E> <20>wi<77>tynn<6E>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Wr<EFBFBD>ci<EFBFBD>a tam sk<73>d wype<70>z<EFBFBD>a ta okropna <20>mija - do[ENTER]piek<65>a! Dogorywaj<61>c b<>aga<67>a o przebaczenie[ENTER]Banshee za to, <20>e j<> zawiod<6F>a. Popatrz, to mia<69>a[ENTER]przy sobie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Zapiecz<EFBFBD>towany List. Poka<6B>! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Moja Pani, w ko<6B>cu wpadli w nasze sid<69>a. Tw<54>j[ENTER]plan si<73> powi<77>d<EFBFBD>! Wskrzeszenie armii zmar<61>ych[ENTER]jest w toku i nikt ju<6A> teraz nas nie powstrzyma.[ENTER]Je<4A>li zmartwychwstan<61> bezduszne cia<69>a, wyruszymy[ENTER]natychmiast na Przyl<79>dek Smoczego Ognia i[ENTER]wytniemy w pie<69> wszystkich jego mieszka<6B>c<EFBFBD>w.[ENTER]Potem przejdziemy na kontynent i spotkamy si<73> z[ENTER]wami na Ognistej Ziemi. Zniszczymy ca<63>y <20>wiat,[ENTER]pod naszymi stopami ziemia b<>dzie p<>on<6F><6E>.[ENTER]Z wielkim szacunkiem, Wasza wierna kap<61>anka "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._630_say = "Wiadomo<EFBFBD><EFBFBD> dla Banshee! Ta szkodliwa wied<65>ma[ENTER]daremnie czeka w Ognistej Ziemi na swoj<6F> armi<6D>[ENTER]ciemno<6E>ci.[ENTER]Dzi<7A>kuj<75> ci. Bez twojej pomocy przyl<79>dek i jego[ENTER]mieszka<6B>cy zostaliby zr<7A>wnani z ziemi<6D> przez[ENTER]armi<6D> nieumar<61>ych. Nie tylko uratowa<77>a<EFBFBD> nas, lecz[ENTER]r<>wnie<69> przywr<77>ci<63>a<EFBFBD> spok<6F>j duszom naszych[ENTER]przodk<64>w. Jako reprezentant ca<63>ego frontu mam[ENTER]zaszczyt przekaza<7A> ci t<> oto nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "Mo<EFBFBD>esz kontynuowa<77> przygod<6F>, gdy tylko osi<73>gniesz[ENTER]poziom 98. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._650_say = "D<EFBFBD>ugo potrzebowali<6C>my, aby odnale<6C><65> baz<61>. Teraz[ENTER]nie mamy ani chwili do stracenia! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Yak-Hwan potrzebuje Skamienia<69>ej Ziemi? Co za[ENTER]szcz<63><7A>cie, <20>e jej jeszcze nie zu<7A>y<EFBFBD>em. Prosz<73>[ENTER]bardzo, zanie<69> j<> mu i pozdr<64>w go ode mnie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = "Pozosta<EFBFBD>o "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._680_sayReward = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> zniszczy<7A> Brygad<61> Czarnej <20>mierci. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Zdaj raport Admira<72>owi Angmurowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Pokonaj Szkieletora, przyw<79>dc<64> Brygady Czarnej[ENTER]<5D>mierci! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv97._710_say = "Aby zg<7A>adzi<7A> Kap<61>ank<6E> <20>wi<77>tynn<6E>, trzeba najpierw[ENTER]pokona<6E> Szkieletora. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98 = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = "Odbudowa Fortu "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._020_say = "Admira<EFBFBD> Angmur prosi ci<63> o pomoc. Id<49> do niego. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD> ci za przybycie. Walka odcisn<73><6E>a tak<61>e i[ENTER]u nas swoje <20>lady. Zaatakowano fort, mury obronne[ENTER]zosta<74>y zniszczone w wielu miejscach. Ten pok<6F>j[ENTER]d<>ugo nie potrwa. Powinni<6E>my wykorzysta<74> t<>chwil<69>[ENTER]spokoju na odbudow<6F> zniszcze<7A>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._040_say = "Do wzmocnienia mur<75>w obronnych b<>dziemy[ENTER]potrzebowa<77> pancerzy plemienia Skorpiak<61>w. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Zgoda. Ile pancerzy potrzebujecie? "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 sztuk powinno nam wystarczy<7A>. Plemi<6D>[ENTER]Skorupiak<61>w wci<63><69> koczuje w Nefrytowej Zatoce. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Aye, to wci<63><69> za ma<6D>o pancerzy Skorupiak<61>w.[ENTER]Zdob<6F>d<EFBFBD> ich wi<77>cej. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "Wyzbiera<EFBFBD>e<EFBFBD> ju<6A> wszystkie pancerze Skorupiak<61>w. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Przynie<EFBFBD> je Admira<72>owi Angmurowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Aye, bardzo dobrze. Dzi<7A>ki pancerzom Skorupiaka[ENTER]b<>dziemy teraz mogli wzmocni<6E> nasze mury obronne.[ENTER]Prosz<73>, we<77> to w nagrod<6F>. A ja spytam moich[ENTER]in<69>ynier<65>w, czy potrzebuj<75> jeszcze jakich<63>[ENTER]materia<69><61>w i dam ci zna<6E>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = "Odbudowa Fortu "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._140_say = "Admira<EFBFBD> Angmur zn<7A>w potrzebuje twojej pomocy. Id<49>[ENTER]do niego. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._150_say = "Aby doko<6B>czy<7A> odbudow<6F> umocnie<69> potrzebujemy[ENTER]jeszcze W<><57>czni Trytona. Jak ju<6A> sama ich nazwa[ENTER]m<>wi, znajdziesz je przy Trytonach. Przynie<69> mi[ENTER]prosz<73> 100 sztuk. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._160_say = "Zgoda. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._170_say = "Ach, tutaj jeste<74>! Aye, to wci<63><69> niewystarczaj<61>ca[ENTER]ilo<6C><6F> W<><57>czni Trytona. Zbieraj dalej. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Zebra<EFBFBD>e<EFBFBD> wszystkie W<><57>cznie Trytona. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Przenie<EFBFBD> je Admira<72>owi Angmurowi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._190_say = "Wspaniale! Teraz mo<6D>emy zbudowa<77> rozs<7A>dne pozycje[ENTER]obronne. Dzi<7A>kuj<75> ci za pomoc. A tak w og<6F>le, to[ENTER]Yak- Hwan ci<63> szuka. Dowiedz si<73>, czego chce. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = "Stan Kl<4B>ski "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._210_say = "Udaj si<73> do Yak-Hwan. Ma dla ciebie wa<77>ne zadanie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Ach, bardzo dobrze, tu jeste<74>. Znowu musimy[ENTER]prosi<73> ci<63> o pomoc. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._230_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._240_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._250_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._260_say = "W wyniku wojny dla mieszka<6B>c<EFBFBD>w fortu nasta<74>y[ENTER]ci<63><69>kie czasy. Cierpi<70> g<><67>d i z ka<6B>dym dniem[ENTER]popadaj<61> w jeszcze wi<77>ksz<73> n<>dz<64>. Musimy co<63>[ENTER]wymy<6D>li<6C>, w przeciwnym razie nie poradz<64> sobie. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._270_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Bandy ogr<67>w czaj<61> si<73> przy drodze i napadaj<61> na[ENTER]nasze transporty. Musimy po<70>o<EFBFBD>y<EFBFBD> kres grabie<69>om.[ENTER]Kapitan Shrack i jego genera<72>owie za tym stoj<6F>.[ENTER]Zabij Kapitana Ogr<67>w i 50 Genera<72><61>w Ogr<67>w. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._290_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._300_say = "Ju<EFBFBD> jeste<74> z powrotem? Ale po okolicy kr<6B>ci si<73>[ENTER]jeszcze par<61> Ogr<67>w. Za<5A>atw je wszystkie! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> pokona<6E> wszystkie Ogry. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Yak-Hwan "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._320_say = "W ko<6B>cu do portu dotar<61>y zapasy i nasi mieszka<6B>cy[ENTER]otrzymaj<61> jedzenie i leki! Nadchodzi koniec[ENTER]sytuacji kryzysowej. Jeste<74> prawdziwym bohaterem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = "Podzi<EFBFBD>kowania "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._340_say = "Yak-Hwan chce z tob<6F> porozmawia<69>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Dzi<EFBFBD>ki twojej pomocy niebezpiecze<7A>stwo na Skale[ENTER]Mrocznego Smoka zosta<74>o za<7A>egnane. Z tego powodu[ENTER]jej mieszka<6B>cy chc<68> ci osobi<62>cie podzi<7A>kowa<77>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._360_say = "Przejd<EFBFBD> si<73> teraz po forcie i porozmawiaj z[ENTER]lud<75>mi. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._370_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>. Odwiedz<64> teraz ka<6B>dego mieszka<6B>ca. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Nie wszyscy mieszka<6B>cy mieli okazj<7A> ci[ENTER]podzi<7A>kowa<77>.[ENTER]B<>d<EFBFBD> bardzo rozczarowani. Upewnij si<73>, <20>e nikt[ENTER]nie zosta<74> pomini<6E>ty. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._400_say = "Odwaga i m<>dro<72><6F> jednakowo posiad<61>y twe serce, a[ENTER]twoje czyny b<>d<EFBFBD> s<>awi<77> w pie<69>niach kolejne[ENTER]pokolenia.[ENTER]K<>aniam ci si<73> nisko. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._410_say = "W obliczu wszelkich niebezpiecze<7A>stw b<>d<EFBFBD> zawsze[ENTER]dobrze uzbrojony! "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Na wsze czasy uda<64>o ci si<73> zaj<61><6A> zaszczytne[ENTER]miejsce w naszych sercach. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._430_say = "To by<62>y niespokojne czasy, prawda? jestem pewien,[ENTER]<5D>e to B<>g Smok<6F>w sam pokierowa<77> twoimi krokami i[ENTER]zes<65>a<EFBFBD> ci<63> na t<> wysp<73>. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> porozmawia<69> ze wszystkimi[ENTER]mieszka<6B>cami. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Yak-Hwan "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._450_say = "To naprawd<77> wiele znaczy dla mieszka<6B>c<EFBFBD>w fortu.[ENTER]Admira<72> chce z tob<6F> jeszcze raz porozmawia<69>. Udaj[ENTER]si<73> do niego jak najszybciej. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._460_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._470_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = "Podzi<EFBFBD>kowanie Admira<72>a "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._490_say = "Admira<EFBFBD> Angmur pragnie ci podzi<7A>kowa<77>. Udaj si<73>[ENTER]do niego. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Bez ciebie demony szybko opanowa<77>yby fort. W[ENTER]imieniu moich oddzia<69><61>w i ca<63>ej tutejszej[ENTER]spo<70>eczno<6E>ci pragn<67> ci podzi<7A>kowa<77> za twoje[ENTER]zaanga<67>owanie w walk<6C> ze s<>ugami ciemno<6E>ci. Na[ENTER]Skale Mrocznego Smoka zawsze mo<6D>esz czu<7A> si<73> jak[ENTER]w domu. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._510_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Banshee i s<>udzy mroku nie spoczn<7A>, p<>ki nie[ENTER]urzeczywistni<6E> swoich niecnych plan<61>w. To nie[ENTER]koniec twojej przygody, musisz jednak osi<73>gn<67><6E>[ENTER]wpierw poziom 99. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._530_sayTitle = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = "Odbudowa Fortu "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Pokonaj plemi<6D> Skorupiak<61>w i zdob<6F>d<EFBFBD> 100 Pancerzy[ENTER]Skorupiaka. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._560_say = "Porozmawiaj z Admira<72>em Angmurem. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._570_sayReward = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._580 = "Wzmocnienie pozycji obronnych "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Zaatakuj Trytony i zdob<6F>d<EFBFBD> 100 W<><57>czni Trytona. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._600_say = "Udaj si<73> do Admira<72>a Angmura. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = "Ogr Grabie<69>ca "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Zniszcz Kapitana Shracka oraz jego 50 genera<72><61>w[ENTER]Ogg i powstrzymaj grabie<69>e. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._630_say = "Poszukaj Yak-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = "Podzi<EFBFBD>kowania "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._650_say = "Przejd<EFBFBD> si<73> po forcie i porozmawiaj z jego[ENTER]mieszka<6B>cami. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._660_counterName = "Pozosta<EFBFBD>o "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward = "%s: %d sztuk "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._680_counterName = "Pozosta<EFBFBD>o "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._690_sayReward = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._700_counterName = "Mieszka<EFBFBD>cy: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._710_say = "Konfucjusz (%s)[ENTER]Handlarz Zbrojami (%s) "
|
|||
|
gameforge.main_quest_lv98._720_say = "Handlarka R<><52>no<6E>ci (%s)[ENTER]Handlarz Broni<6E> (%s) "
|
|||
|
gameforge.manwoo = {}
|
|||
|
gameforge.manwoo._10_npcChat = "Hodowla Ryb "
|
|||
|
gameforge.manwoo._20_sayTitle = "Rybak: "
|
|||
|
gameforge.manwoo._30_say = "Chcia<EFBFBD>bym zwi<77>kszy<7A> zakres mojej hodowli ryb.[ENTER]Z tego powodu, potrzebuj<75> <20>ywych Karpi. <20>atwo si<73>[ENTER]je hoduje i s<> bardzo popularne w<>r<EFBFBD>d Rybak<61>w.[ENTER]Problem w tym, <20>e trudno je z<>apa<70>... "
|
|||
|
gameforge.manwoo._40_say = "Je<EFBFBD>li przyniesiesz mi Karpia, dostaniesz ciekaw<61>[ENTER]nagrod<6F>. Na strychu mam pewn<77> skrzyni<6E>, kt<6B>ra[ENTER]le<6C>y ju<6A> tam od wiek<65>w. Nawet nie pami<6D>tam co w[ENTER]niej jest. By<42> mo<6D>e jest tam co<63> warto<74>ciowego a[ENTER]mo<6D>e tylko jakie<69> rupiecie. A mo<6D>e zamieszka<6B> w[ENTER]niej jaki<6B> potw<74>r? Je<4A>li chcesz dosta<74> Tajemnicz<63>[ENTER]Szkatu<74>k<EFBFBD>, przynie<69> mi <20>ywego Karpia. "
|
|||
|
gameforge.manwoo._50_npcChat = "Zamie<EFBFBD> Karpia na Szkatu<74>k<EFBFBD>... "
|
|||
|
gameforge.manwoo._60_say = "Przynosisz mi Karpia do mojej hodowli ryb?[ENTER]Dzi<7A>kuj<75> ci bardzo! Oto obiecana Szkatu<74>ka.[ENTER]Powodzenia! "
|
|||
|
gameforge.manwoo._70_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Szkatu<74>k<EFBFBD>![ENTER]Otw<74>rz j<> za pomoc<6F> prawego przycisku myszki. "
|
|||
|
gameforge.map_warp = {}
|
|||
|
gameforge.map_warp._100_say = "Po<EFBFBD>piesz si<73> i powiedz mi, gdzie chcesz abym Ci<43>[ENTER]przeni<6E>s<EFBFBD>. Jestem ju<6A> zm<7A>czony! "
|
|||
|
gameforge.map_warp._10_npcChat = "Chc<EFBFBD> podr<64><72>owa<77>. "
|
|||
|
gameforge.map_warp._110_sayReward = "Koszt to: %s Yang. "
|
|||
|
gameforge.map_warp._11_array = "Kraj Jungrang "
|
|||
|
gameforge.map_warp._120_sayReward = "Na pewno jednak podwy<77>sz<73> cen<65>, je<6A>li nadal tak[ENTER]b<>dziesz si<73> zachowywa<77>! "
|
|||
|
gameforge.map_warp._12_array = "Kraj Waryong "
|
|||
|
gameforge.map_warp._130_say = "Tak jak m<>wi<77>em wcze<7A>niej: mog<6F> Ci<43> tam przenie<69><65>[ENTER]dopiero po osi<73>gni<6E>ciu 60 poziomu.[ENTER]Czy nadal chcesz si<73> tam przenie<69><65>? Zamknij okno[ENTER]je<6A>li zmieni<6E>e<EFBFBD> zdanie. To jak, co robisz?[ENTER]Nie jestem tutaj dla zabawy. "
|
|||
|
gameforge.map_warp._13_array = "Kraj Imha "
|
|||
|
gameforge.map_warp._140_sayReward = "Podr<EFBFBD><EFBFBD> wyniesie ci<63> %d Yang. "
|
|||
|
gameforge.map_warp._14_array = "Zamek Milaard "
|
|||
|
gameforge.map_warp._150_say = "M<EFBFBD>g<EFBFBD>bym Ci<43> przenie<69><65> za darmo, ale mam du<64><75>[ENTER]rodzin<69>. Aby j<> utrzyma<6D>, potrzebuj<75> pieni<6E>dzy. "
|
|||
|
gameforge.map_warp._15_array = "Zamek Listhmos "
|
|||
|
gameforge.map_warp._160_sayReward = "Koszt to: %s Yang. "
|
|||
|
gameforge.map_warp._16_array = "Zamk Dendera "
|
|||
|
gameforge.map_warp._170_say = "Przenios<EFBFBD> Ci<43> od razu.[ENTER]Idziesz do niebezpiecznego miejsca...[ENTER]Dbaj o siebie... i powodzenia... "
|
|||
|
gameforge.map_warp._17_array = "Kraj Miryang "
|
|||
|
gameforge.map_warp._180_select = "Yongan "
|
|||
|
gameforge.map_warp._18_array = "Kraj Songpa "
|
|||
|
gameforge.map_warp._190_select = "Grafschaft Yayang "
|
|||
|
gameforge.map_warp._19_array = "Kraj Daeyami "
|
|||
|
gameforge.map_warp._200_select = "Joan "
|
|||
|
gameforge.map_warp._20_sayTitle = "Teleporter: "
|
|||
|
gameforge.map_warp._210_select = "Kraj Bokjung "
|
|||
|
gameforge.map_warp._220_select = "Pyungmo "
|
|||
|
gameforge.map_warp._230_select = "Kraj Bakra "
|
|||
|
gameforge.map_warp._240_say = "Jak chcesz. Uwaga, zaczynamy! "
|
|||
|
gameforge.map_warp._250_say = "Skoro tak m<>wisz... Na razie! "
|
|||
|
gameforge.map_warp._260_npcChat = "Ska<EFBFBD>a Mrocznego Smoka "
|
|||
|
gameforge.map_warp._270_say = "Ca<EFBFBD>kiem niedawno zosta<74>a odkryta nowa wyspa.[ENTER]Nazwano j<> Ska<6B><61> Mrocznego Smoka. Ale <20>eby na[ENTER]niej prze<7A>y<EFBFBD>, trzeba mie<69> nieliche do<64>wiadczenie.[ENTER]Dlatego wpuszczam tam jedynie bohater<65>w od[ENTER]poziomu 90. Piszesz si<73> na tak<61> podr<64><72>? "
|
|||
|
gameforge.map_warp._280_say = "Na wysp<73> t<> mo<6D>na dosta<74> jedynie statkiem, a[ENTER]podr<64><72> ta jest bardzo d<>uga i m<>cz<63>ca. Im wy<77>szy[ENTER]posiadasz poziom, tym trudniejszy b<>dzie[ENTER]transport. Dlatego za<7A><61>dam od ciebie wy<77>szej[ENTER]op<6F>aty. "
|
|||
|
gameforge.map_warp._280_sayReward = "Podr<EFBFBD><EFBFBD> wyniesie ci<63> %d Yang. "
|
|||
|
gameforge.map_warp._30_say = "To <20>adna wioska... Ale czy w og<6F>le co<63> si<73> tu[ENTER]dzieje? Jest specjalne miejsce, gdzie mog<6F> Ci<43>[ENTER]przenie<69><65>. Jednak z<>a si<73>a znowu ro<72>nie, czas i[ENTER]przestrze<7A> powoli ulegaj<61> chaosowi. Dlatego[ENTER]powr<77>t nie zawsze si<73> udaje... Hmm. Czy chcesz[ENTER]si<73> gdzie<69> przenie<69><65>? "
|
|||
|
gameforge.map_warp._40_say = "Z twoim poziomem nie wytrzymasz podr<64><72>y w czasie[ENTER]i przestrzeni. Z moich us<75>ug mo<6D>esz korzysta<74>[ENTER]dopiero od poziomu 11. "
|
|||
|
gameforge.map_warp._50_say = "Gdzie chcesz si<73> przenie<69><65>? "
|
|||
|
gameforge.map_warp._60_sayReward = "Koszt to: %s Yang. "
|
|||
|
gameforge.map_warp._70_say = "To s<> miejsca, w kt<6B>re mog<6F> Ci<43> przenie<69><65> dopiero[ENTER]po osi<73>gni<6E>ciu 60 poziomu. "
|
|||
|
gameforge.map_warp._80_sayReward = "Ale b<>dzie Ci<43> to kosztowa<77>o %s Yang. "
|
|||
|
gameforge.map_warp._90_select = "Wie<EFBFBD>a Demon<6F>w "
|
|||
|
gameforge.map_warp._94_select = "Las Duch<63>w "
|
|||
|
gameforge.map_warp._95_select = "Czerwony Las "
|
|||
|
gameforge.map_warp._96_select = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.map_warp._97_select = "U<EFBFBD>yj Amuletu Boga Smok<6F>w "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage = {}
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = "Lista ceremonii <20>lubnych "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._100_sayItem = "Garnitur "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._1010_say = "Aktualnie nie odbywaj<61> si<73> <20>adne ceremonie <20>lubne. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._1015_foreach = "<EFBFBD>lub %s i %s "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._1020_say = "Jeste<EFBFBD> go<67>ciem na Weselu.[ENTER]Baw si<73> dobrze! "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._1030_say = "Atrament jeszcze nie wysech<63>![ENTER]Dajcie sobie wi<77>cej czasu. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Chc<EFBFBD> wzi<7A><69> <20>lub "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "Je<EFBFBD>li chcesz wzi<7A><69> <20>lub, musisz mie<69> na sobie[ENTER]Smoking. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "Suknia <20>lubna "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "Je<EFBFBD>eli chcesz wzi<7A><69> <20>lub, musisz mie<69> na sobie[ENTER]Sukni<6E> <20>lubn<62> "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._140_say = "To oczywiste, <20>e potrzebujesz troch<63> Yang na ten[ENTER]<5D>lub. Jednak nie masz wystarczaj<61>cej ilo<6C>ci.[ENTER]Zbierz co najmniej 1 milion Yang. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "Potrzebujesz 1.000.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._160_say = "Jeste<EFBFBD> ju<6A> wystarczaj<61>co dojrza<7A>y.[ENTER]No i w ko<6B>cu <20>adnie wygl<67>dasz. Kogo chcesz[ENTER]po<70>lubi<62>? "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Wpisz nazw<7A> osoby, z kt<6B>r<EFBFBD> chcesz wzi<7A><69> <20>lub. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._180_say = "Jeste<EFBFBD> w takim szoku, <20>e nawet nie potrafisz[ENTER]wpisa<73> nazwy? Spr<70>buj ponownie... "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._190_say = "Jeste<EFBFBD> tak podekscytowany, <20>e nie potrafisz poda<64>[ENTER]imienia? Spr<70>buj ponownie. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s nie jest online. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._20_say = "Aktualnie trwa inny <20>lub.[ENTER]Prosz<73>, poczekaj chwilk<6C> lub przyjd<6A> p<><70>niej! "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._210_say = "Tw<EFBFBD>j partner musi by<62> blisko, abym mog<6F>a zaj<61>c[ENTER]si<73> wasz<73> ceremoni<6E>. Przyprowad<61> tu swojego[ENTER]partnera. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s jest za daleko. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._230_say = "Nie twoje imi<6D>... musisz poda<64> imi<6D> wybranej[ENTER]osoby... "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "Wpisz nazw<7A> twojego partnera. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._250_say = "Przykro mi.[ENTER][ENTER]Nie mo<6D>esz wzi<7A><69> <20>lubu z osob<6F> tej samej p<>ci. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._260_say = "Tylko osoby z tego samego Kr<4B>lestwa mog<6F> wzi<7A><69>[ENTER]<5D>lub. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._270_say = "Osoba z kt<6B>r<EFBFBD> zamierzasz wzi<7A><69> <20>lub jest ju<6A>[ENTER]po<70>lubiona, wiedzia<69>e<EFBFBD> o tym? Znajd<6A> samotn<74>[ENTER]osob<6F>. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s jest ju<6A> aktualnie w zwi<77>zku. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._290_say = "Ta osoba nie jest jeszcze odpowiednio dojrza<7A>a.[ENTER]Tw<54>j partner musi mie<69> co najmniej 25. poziom[ENTER]postaci! "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._300_say = "Wy dwoje nie pasujecie do siebie. A je<6A>li do[ENTER]siebie nie pasujecie, to nie mog<6F> zezwoli<6C> na ten[ENTER]<5D>lub. R<><52>nica poziom<6F>w nie mo<6D>e by<62> wi<77>ksza ni<6E>[ENTER]15, dlatego nie mo<6D>ecie wzi<7A><69> <20>lubu. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._30_say = "Jeste<EFBFBD> za m<>ody aby wzi<7A><69> <20>lub... Nie jeste<74>[ENTER]jeszcze got<6F>w. M<>odzi ludzie bardzo szybko si<73>[ENTER]rozwodz<64>. Nie popieram tego. Wr<57><72> gdy b<>dziesz[ENTER]mia<69> wi<77>cej do<64>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._310_say = "Teraz, prosz<73> wymieni<6E> obr<62>czki. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._320_say = "Starsza Pani:[ENTER]<5D>lub to bardzo wa<77>ny krok w <20>yciu.[ENTER]Czy tw<74>j partner nie m<>g<EFBFBD> chocia<69> kupi<70> Obr<62>czki? "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._330_say = "Tw<EFBFBD>j partner r<>wnie<69> musi mie<69> Obr<62>czk<7A>. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._340_say = "Tw<EFBFBD>j partner nie jest odpowiednio ubrany.[ENTER]Czy nie jeste<74> za<7A>enowany stoj<6F>c obok takiej[ENTER]osoby? "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._350_say = "Tw<EFBFBD>j partner musi mie<69> na sobie Smoking. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._360_say = "Twoja partnerka musi mie<69> na sobie Sukni<6E> <20>lubn<62>. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s Ci si<73> o<>wiadczy<7A>. Czy si<73> zgadzasz? "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._370_say = "Tak wi<77>c... jeste<74>my gotowi. Mo<4D>emy zaczyna<6E>.[ENTER]Wy<57>l<EFBFBD> was na wysp<73> kochank<6E>w. <20>ycz<63> wam, by wasze[ENTER]ma<6D><61>e<EFBFBD>stwo by<62>o d<>ugie i szcz<63><7A>liwe. Gratulacje![ENTER]Zostaniecie przeniesieni na Wysp<73> automatycznie. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._380_say = "Tw<EFBFBD>j partner nie chce Ci<43> po<70>lubi<62>.[ENTER]Warto to wyja<6A>ni<6E>, teraz... "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Powr<EFBFBD>t na Wysp<73> Kochank<6E>w "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._400_say = "Czemu wci<63><69> tu stoisz? Tw<54>j partner t<>skni za[ENTER]Tob<6F>. Wy<57>l<EFBFBD> Ci<43> do niego. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = "Informacja: "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "Pozwolenie na <20>lub. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Organizator <20>lubu: "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._430_say = "Rozmawiam z twoim partnerem, sekundk<64>. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._440_say = "B<EFBFBD>d<EFBFBD> Wam pomaga<67>a przy <20>lubie.[ENTER]Na pocz<63>tek wpisz imi<6D> swojego partnera. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._450_say = "Takiego imienia nie mam w rozpisce, przejrzysz[ENTER]jeszcze raz swoje o<>wiadczenie? "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._460_say = "Wybacz. Przyjd<6A> tu z partnerem.[ENTER]Musz<73> przekaza<7A> mu kilka informacji i przepyta<74>[ENTER]go. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s musi by<62> bli<6C>ej. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._480_say = "Prosz<EFBFBD>, nie wpisuj swojego imienia.[ENTER][ENTER]To musi by<62> imi<6D> wybranej przez Ciebie osoby. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Organizator <20>lubu: "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._500_say = "Co<EFBFBD> mi tu nie pasuje. To nie jest ta osoba.[ENTER]Czy mo<6D>esz to sprawdzi<7A>? "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "<EFBFBD>luby s<> mo<6D>liwe od poziomu 25. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._510_say = "Tw<EFBFBD>j partner nie jest gotowy na ma<6D><61>e<EFBFBD>stwo.[ENTER]Porozmawiajcie ze sob<6F>. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._520_say = "Dobrze, przygotowania zako<6B>czone. Ceremonia mo<6D>e[ENTER]si<73> zacz<63><7A>. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._530_say = "To b<>dzie pi<70>kny <20>lub! "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Rozpocznij Marsz Weselny "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Zako<EFBFBD>cz Marsz Weselny "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._560_npcChat = "Noc "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._570_npcChat = "<EFBFBD>nieg "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "Zako<EFBFBD>czenie <20>lubu "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._590_say = "Poczekaj chwilk<6C>, rozmawiam z twoim partnerem. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._600_say = "Czy chcesz kontynuowa<77> <20>lub? "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._60_say = "Co? Chcesz wzi<7A><69> <20>lub bez Obr<62>czki? "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._610_select = "Tak "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._620_select = "Nie "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._630_say = "Tw<EFBFBD>j partner musi tak<61>e wyrazi<7A> zgod<6F> na[ENTER]kontynuacj<63>.[ENTER]<5D>lub nie mo<6D>e by<62> kontynuowany, poniewa<77> tw<74>j[ENTER]partner nie jest online. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._640_say = "Musimy czeka<6B> na zgod<6F> twojego partnera.[ENTER]Jeszcze jej nie mamy. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "Czy chcesz kontynuowa<77> <20>lub? "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._660_say = "Tw<EFBFBD>j partner nie wyrazi<7A> zgody! "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Rozw<EFBFBD>d "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Rozw<EFBFBD>d "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._690_say = "Nie mo<6D>esz si<73> rozwie<69><65> legalnie pod nieobecno<6E><6F>[ENTER]partnera. Wr<57><72> z partnerem! Rozw<7A>d jest spraw<61>[ENTER]maj<61>tkow<6F> , nieprawda<64>..? "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._700_say = "Aby wzi<7A><69> legalny rozw<7A>d, potrzebujesz 500.000[ENTER]Yang i zgody od twojego partnera.[ENTER]Czy naprawd<77> chcesz to zrobi<62>? "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "Pier<EFBFBD>cionek Zar<61>czynowy "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._710_select = "Ah, to by<62> taki <20>art. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._720_say = "Przynie<EFBFBD> Obr<62>czk<7A> <20>lubn<62>. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._730_say = "Niech tw<74>j partner przyniesie tutaj Obr<62>czk<7A>. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._740_say = "Nie sta<74> Ci<43> na rozw<7A>d. Masz za ma<6D>o Yang! "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "Aby wzi<7A><69> rozw<7A>d, potrzebujesz %s Yang. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "Potrzebujesz 500.000 Yang na rozw<7A>d. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._770_say = "Czy naprawd<77> chcesz wzi<7A><69> rozw<7A>d?[ENTER]To mo<6D>e by<62> wielki b<><62>d. Naprawd<77> tego chcesz? "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._780_select = "Nie. Zmieni<6E>em zdanie. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._790_say = "Zmieniam zdanie. Nie chc<68> bra<72> rozwodu. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._800_say = "To na pewno lepsza droga. <20>ycz<63> Ci d<>ugiego <20>ycia[ENTER]w pokoju. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._80_say = "Musisz zdoby<62> Pier<65>cionek Zar<61>czynowy.[ENTER]Dopiero wtedy b<>dziesz m<>g<EFBFBD> wzi<7A><69> <20>lub. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Wzi<EFBFBD><EFBFBD>e<EFBFBD> rozw<7A>d. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "Czy zgadzasz si<73> na Rozw<7A>d? "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._820_say = "Rozw<EFBFBD>d zosta<74> przeprowadzony.[ENTER]Jeste<74>cie teraz rozwiedzeni. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._830_say = "Wasze dokumenty nie s<> kompletne. Prosz<73>,[ENTER]przyjd<6A>cie p<><70>niej. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "Rozw<EFBFBD>d zosta<74> anulowany. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._850_say = "Tw<EFBFBD>j partner nie chce rozwodu. Wyja<6A>nijcie to[ENTER]sobie. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Zdejmij Obr<62>czk<7A> <20>lubn<62>. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Zdejmij Obr<62>czk<7A> <20>lubn<62>. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._880_say = "Powiniene<EFBFBD> zapomnie<69> o z<>ych wspomnieniach. Tak[ENTER]szybko, jak to tylko mo<6D>liwe. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "Obr<EFBFBD>czka <20>lubna zosta<74>a zdj<64>ta. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Rozw<EFBFBD>d Jednostronny "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._90_say = "Naprawd<EFBFBD> chcesz wzi<7A><69> <20>lub w takim stroju?[ENTER]Bierzesz <20>lub raz w <20>yciu, wi<77>c powiniene<6E> by<62>[ENTER]przynajmniej stosownie ubrany. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "Stra<EFBFBD>nik: "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._920_say = "Potrzebujesz 1 miliona Yang aby rozwie<69><65> si<73>[ENTER]jednostronnie. Czy na pewno chcesz tego dokona<6E>? "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._930_select = "Nie, to by<62>o tylko pytanie... "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._940_say = "Nie masz wystarczaj<61>cej ilo<6C>ci Yang na rozw<7A>d.[ENTER]Potrzebujesz tylu Yang, ile mia<69>e<EFBFBD> na <20>lub.[ENTER]Wiec, mo<6D>e zechcesz rozwa<77>y<EFBFBD> to ponownie... "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._950_say = "Czy teraz ju<6A> naprawd<77> chcesz si<73> rozwie<69><65>?[ENTER]Zastan<61>w si<73> g<><67>boko "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._960_select = "Tak, chc<68>. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._970_select = "Musz<EFBFBD> to jeszcze raz przemy<6D>le<6C>. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._980_say = "W porz<72>dku...[ENTER]Mo<4D>e to b<>dzie lepsza droga.[ENTER]Przyjd<6A> jak powa<77>nie si<73> zastanowisz, ale wpierw[ENTER]musisz to potraktowa<77> na serio. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._990_say = "Je<EFBFBD>li jeste<74> pewien, dobrze: zaczynamy![ENTER]<5D>ycz<63> Ci wszystkiego co najlepsze![ENTER][ENTER]Jednostronny Rozw<7A>d zosta<74> przeprowadzony. "
|
|||
|
gameforge.mining = {}
|
|||
|
gameforge.mining._10_sayTitle = "Deokbae: "
|
|||
|
gameforge.mining._20_say = "Tw<EFBFBD>j Kilof nie mo<6D>e zosta<74> ulepszony.[ENTER]Za ma<6D>o trenowa<77>e<EFBFBD>! "
|
|||
|
gameforge.mining._30_say = "Chcesz ulepszy<7A> sw<73>j kilof?[ENTER]Zobaczmy... teraz ma poziom %s. "
|
|||
|
gameforge.mining._40_say = "Czy chcesz go ulepszy<7A>? "
|
|||
|
gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert M<>chtest du es trotzdem versuchen "
|
|||
|
gameforge.mining._55_say = "Decyzja nale<6C>y do ciebie. Je<4A>li jednak b<>dziesz[ENTER]chcia<69> ulepszy<7A> Kilof, to po prostu przyjd<6A>[ENTER]ponownie. Na razie! "
|
|||
|
gameforge.mining._60_say = "Przykro mi, ale zaistnia<69> problem podczas[ENTER]ulepszenia. Nie mog<6F>em nic zrobi<62>. Prosz<73>, we<77> go[ENTER]z powrotem i spr<70>buj ponownie p<><70>niej. "
|
|||
|
gameforge.mining._70_say = "Oto tw<74>j kilof z nowym poziomem! "
|
|||
|
gameforge.mining._80_say = "A niech to, co<63> posz<73>o nie tak.[ENTER]Wybacz, ale punkty twojego kilofu niestety spad<61>y. "
|
|||
|
gameforge.mystery_key = {}
|
|||
|
gameforge.mystery_key._010_say = "Chcesz otworzy<7A> skrzyni<6E> za pomoc<6F> tego klucza? "
|
|||
|
gameforge.mystery_key._020_select = "Tak, otw<74>rz skrzyni<6E> "
|
|||
|
gameforge.mystery_key._030_select = "Nie, nie teraz. "
|
|||
|
gameforge.mystery_key._040_say = "Potrzebujesz Rubinowy lub Diamentowy Klucz, aby[ENTER]otworzy<7A> Tajemnicz<63> Rubinow<6F> Skrzyni<6E>! "
|
|||
|
gameforge.neutral_warp = {}
|
|||
|
gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "Witaj! "
|
|||
|
gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Staruszek: "
|
|||
|
gameforge.neutral_warp._30_say = "Witaj![ENTER]Wiem jak przedosta<74> si<73> st<73>d na inne obszary.[ENTER]Je<4A>eli dasz mi troch<63> Yang, mog<6F> Ci<43> przenie<69><65>. "
|
|||
|
gameforge.neutral_warp._40_say = "Gdzie chcesz si<73> teraz uda<64>?[ENTER]Kosztuje to %s Yang. "
|
|||
|
gameforge.neutral_warp._50_select = "G<EFBFBD>ra Sohan "
|
|||
|
gameforge.neutral_warp._60_select = "Doyyumhwan "
|
|||
|
gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Chc<EFBFBD> do siostry Starszej Pani. "
|
|||
|
gameforge.neutral_warp._70_say = "Starsza Pani ju<6A> mi powiedzia<69>a, <20>e przyb<79>dziesz.[ENTER]Powiedzia<69>a, <20>ebym nie bra<72> <20>adnych pieni<6E>dzy od[ENTER]Ciebie za t<> podr<64><72>, poniewa<77> wy<77>wiadczasz jej[ENTER]przys<79>ug<75>. Czasami spotykamy si<73> na herbat<61>, wi<77>c[ENTER]z mi<6D><69> ch<63>ci<63> spe<70>ni<6E> jej pro<72>b<EFBFBD>. Ale jest to[ENTER]tylko jednorazowa zni<6E>ka![ENTER]Uwa<77>aj tam na siebie, obywatele obcych kr<6B>lestw[ENTER]nie s<> tam mile widziani. "
|
|||
|
gameforge.new_christmas = {}
|
|||
|
gameforge.new_christmas._010_npcChat = "Ho ho ho! "
|
|||
|
gameforge.new_christmas._020_say = "Ach, to ty![ENTER]Dawno ju<6A> si<73> nie widzieli<6C>my.[ENTER]B<>dzie ju<6A> jaki<6B> rok, ho ho![ENTER]Pewnie zastanawiasz si<73>, dlaczego znowu do was[ENTER]przyby<62>em.[ENTER]Zaraz wszystko wyt<79>umacz<63>... "
|
|||
|
gameforge.new_christmas._030_say = "S<EFBFBD> to ci<63><69>kie czasy, w kt<6B>rych przysz<73>o nam <20>y<EFBFBD>.[ENTER]Nikt nie chce kupowa<77> ksi<73><69>ek ani innych rzeczy.[ENTER]A w moim wieku nie mog<6F> ju<6A> ca<63>ymi dniami lata<74>[ENTER]zaprz<72>giem od domu do domu. Postanowi<77>em zatem,[ENTER]<5D>e w tym roku <20>wi<77>ta b<>d<EFBFBD> obchodzi<7A> tutaj w[ENTER]wiosce. "
|
|||
|
gameforge.new_christmas._040_say = "Je<EFBFBD>li masz jeszcze jakie<69> pytania, to pytaj[ENTER]<5D>mia<69>o. Weso<73>ych <20>wi<77>t! "
|
|||
|
gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Napijesz si<73> grza<7A>ca? "
|
|||
|
gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho ho! Mniemam, <20>e wiesz, co to jest, co? Nie[ENTER]ma lepszego napoju na srog<6F> zim<69>! Dobre wino,[ENTER]szczypta cynamonu, par<61> go<67>dzik<69>w... chlup! "
|
|||
|
gameforge.new_christmas._070_say = "Na taki mr<6D>z pomo<6D>e jedynie <20>yk grza<7A>ca! Doda ci[ENTER]si<73> i wigoru. Chcesz spr<70>bowa<77>? Nie ma sprawy,[ENTER]poczekaj chwilk<6C>. "
|
|||
|
gameforge.new_christmas._080_say = "Widz<EFBFBD>, <20>e posmakowa<77>o, ho ho![ENTER]Czujesz rozgrzewaj<61>ce ci<63> ciep<65>o? No i ten smak,[ENTER]taki s<>odki i owocowy. Weso<73>ych <20>wi<77>t! "
|
|||
|
gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Wi<EFBFBD>cej grza<7A>ca poprosz<73>! "
|
|||
|
gameforge.new_christmas._100_say = "Ach, moment![ENTER]Zapomnia<69>em o pewnym szczeg<65>le![ENTER]Mog<6F> nawarzy<7A> ci tylko butl<74> grza<7A>ca dziennie, na[ENTER]wi<77>cej niestety mnie nie sta<74>. Grzaniec ten jest[ENTER]zdatny do spo<70>ycia przez 20 godzin. Jedna butelka[ENTER]zawiera 6 porcji, a jeden <20>yk dzia<69>a przez 30[ENTER]minut. Nie wytr<74>b zatem wszystkiego na raz! "
|
|||
|
gameforge.new_christmas._110_say = "Prosz<EFBFBD> bardzo! Ten niezwyk<79>y trunek doda ci[ENTER]skrzyde<64>, ho ho ho! Smacznego i Weso<73>ych <20>wi<77>t! "
|
|||
|
gameforge.new_christmas._120_say = "Co, jeszcze wi<77>cej?[ENTER]Wybacz, ale wydaje mi si<73>, <20>e na dzisiaj ju<6A> masz[ENTER]dosy<73>. Od twojej ostatniej porcji grza<7A>ca nie[ENTER]min<69><6E>a jeszcze doba. Nie chcesz przecie<69> popa<70><61> w[ENTER]na<6E><61>g, co? Wpadnij ponownie za jaki<6B> czas.[ENTER]Weso<73>ych <20>wi<77>t! "
|
|||
|
gameforge.new_christmas_gift_box = {}
|
|||
|
gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "Z %d mo<6D>esz rozpakowa<77> jeszcze %d. "
|
|||
|
gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Nast<EFBFBD>pny prezent za %d min. "
|
|||
|
gameforge.new_christmas_sock = {}
|
|||
|
gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "O co chodzi z tymi skarpetkami? "
|
|||
|
gameforge.new_christmas_sock._020_say = "Skarpetki! By<42>bym o nich zupe<70>nie zapomnia<69>![ENTER]Chcia<69>em schowa<77> swoje prezenty w skarpetkach[ENTER]wisz<73>cych nad kominkami, ale jakie<69> kreatury ju<6A>[ENTER]zd<7A><64>y<EFBFBD>y je ukra<72><61>![ENTER]Pom<6F><6D> mi je odzyska<6B>! "
|
|||
|
gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Wytropienie tych skarpetek to nie taka prosta[ENTER]sprawa. Potrzebujesz Reniferka, aby tego dokona<6E>. "
|
|||
|
gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Czy<EFBFBD> nie jest on s<>odki?[ENTER]Poza tym posiada wy<77>mienity zmys<79> w<>chu. Jest to[ENTER]profesjonalny tropiciel skarpet![ENTER]Pozostanie on przy tobie przez 2 godziny i b<>dzie[ENTER]pomaga<67> ci w poszukiwaniach. Potem musi jednak[ENTER]odpocz<63><7A> 24 godziny.[ENTER]Je<4A>li nie chce ci si<73> tak d<>ugo czeka<6B>, to[ENTER]zerknij na dole po lewej na obracaj<61>c<EFBFBD> si<73> monet<65>[ENTER]- czeka tam na ciebie drugi Reniferek. Uciesz<73>[ENTER]si<73> jednak, je<6A>li jutro ponownie mnie odwiedzisz! "
|
|||
|
gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Przynosz<EFBFBD> ci skarpetki! "
|
|||
|
gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Przynie<EFBFBD> mi przynajmniej 5 skarpetek, a otrzymasz[ENTER]nagrod<6F>.[ENTER]Urrgh, zapach znoszonych skarpetek jest normalnie[ENTER]oble<6C>ny! Wr<57><72>, gdy uzbierasz wystarczaj<61>c<EFBFBD> ilo<6C><6F>.[ENTER]Weso<73>ych <20>wi<77>t! "
|
|||
|
gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Ho ho ho, widz<64>, <20>e masz ju<6A> wystarczaj<61>c<EFBFBD> ilo<6C><6F>[ENTER]skarpetek, zaraz je sprawdz<64>.[ENTER]Urrrgh, ten zapaszek... Tak, to w<>a<EFBFBD>nie o te[ENTER]skarpetki mi chodzi<7A>o![ENTER]Weso<73>ych <20>wi<77>t! "
|
|||
|
gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = " - Reniferek "
|
|||
|
gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Dzisiaj ju<6A> da<64>em ci jedn<64> Piecz<63><7A> Reniferka.[ENTER]Tw<54>j zwierzak musi teraz nieco odpocz<63><7A>. Jutro[ENTER]b<>dzie jednak znowu na nogach. Je<4A>li nie chce ci[ENTER]si<73> tak d<>ugo czeka<6B>, to zerknij na dole po lewej[ENTER]na obracaj<61>c<EFBFBD> si<73> monet<65>, a znajdziesz za ni<6E>[ENTER]jeszcze jednego Reniferka. Uciesz<73> si<73> jednak,[ENTER]je<6A>li odwiedzisz mnie jutro ponownie! "
|
|||
|
gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Dzisiaj przynios<6F>e<EFBFBD> mi ju<6A> swoje skarpetki.[ENTER]Pami<6D>taj, mo<6D>esz oddawa<77> je tylko co 24 godziny. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17 = {}
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._010_target = "Wonda-Rim: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._012_say_title = "Wonda-Rim: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "Prezent dla Chaegiraba "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._021_say = "M<EFBFBD>j wujek Chaegirab po<70>wi<77>ci<63> swoje <20>ycie nauce i[ENTER]przeznacza ca<63>y sw<73>j Yang na badania. By<42> zawsze[ENTER]dobry dla mnie, dlatego te<74> chcia<69>bym mu zrobi<62>[ENTER]ma<6D><61> niespodziank<6E> i podarowa<77> prezent. Czy[ENTER]m<>g<EFBFBD>by<62> p<>j<EFBFBD><6A> do Uriel i zapyta<74> si<73> go, czy ma[ENTER]pomys<79>, co m<>g<EFBFBD>bym podarowa<77> wujkowi? Jest dawnym[ENTER]nauczycielem mojego wujka i zna go na wylot. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._030_say = "Ale nic nie m<>w mojemu wujkowi! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Pomo<EFBFBD>esz mi? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._039_say_title = "Uriel: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = "Porozmawiaj z Urielem "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._040_target = "Uriel: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Porozmawiaj z Urielem o jego by<62>ym uczniu[ENTER]Chaegirabie. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._042_say = "Uriel jest w %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim chce obdarowa<77> Chaegiraba... "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._051_say = "Ca<EFBFBD>a rado<64><6F> badacza to mo<6D>liwo<77><6F> przeprowadzenia[ENTER]bada<64>. Uszcz<63><7A>liwisz Chaegiraba, je<6A>li pomo<6D>esz[ENTER]mu w jego pracy. Wilk Mu-Rang jest rzadkim[ENTER]go<67>ciem w naszym kraju, a jego futro to[ENTER]drogocenny skarb dla ka<6B>dego biologa. 5 Futer[ENTER]powinno wystarczy<7A>. Przeka<6B> to Wonda-Rimowi. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Takie Futro na pewno zrobi wra<72>enie na Biologu. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._060_select = "Tak, powiem mu. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = "Powr<EFBFBD>t do Wonda-Rima "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel wpad<61> na dobry pomys<79>, co mo<6D>na podarowa<77>[ENTER]Chaegirabowi. Wr<57><72> do Wonda-Rima i opowiedz mu o[ENTER]tym. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Wonda-Rim znajduje si<73> w %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._070_say = "Rada Uriela brzmi nie<69>le. A poniewa<77> tak bardzo[ENTER]chcia<69>bym zrobi<62> mojemu wujkowi niespodziank<6E>,[ENTER]musz<73> za wszelk<6C> cen<65> zdoby<62> te futra. Czy[ENTER]m<>g<EFBFBD>by<62> uda<64> si<73> na <20>owy i zabi<62> dla mnie 5[ENTER]Mu-Rang<6E>w? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Musz<EFBFBD> zabi<62> Wilki Mu-Rang, aby zdoby<62> ich futra. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._072_say = "5 sztuk wystarczy, aby zrobi<62> dobry prezent. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Do dzie<69>a! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "Zdoby<EFBFBD>e<EFBFBD> dobrej jako<6B>ci Futro. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Poluj na Wilki Mu-Rang i zdob<6F>d<EFBFBD> ich Futro. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "Do tej pory zdoby<62>e<EFBFBD> %s z 5 Futer. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "Futra dla Wonda Rima "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Zdoby<EFBFBD>e<EFBFBD> ju<6A> wystarczaj<61>co ilo<6C><6F> Futer. Dostarcz[ENTER]je teraz Wonda-Rimowi. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "Zdoby<EFBFBD>e<EFBFBD> ju<6A> %s Futer Wilk<6C>w. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._110_say = "To naprawd<77> pi<70>kne Futra. Bardzo ci dzi<7A>kuj<75>.[ENTER]M<>g<EFBFBD>by<62> je zanie<69> mojemu wujkowi Chaegirabowi? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._120_target = "Wujek Chaegirab "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim poprosi<73> ci<63>, aby<62> zani<6E>s<EFBFBD> Futra Wilk<6C>w[ENTER]Chaegirabowi. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Chaegirab znajduje si<73> w %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Aha. A teraz to pr<70>buje zrobi<62>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._131_say = "Od kogo s<> Futra? Od Wonda-Rima, ale to ty[ENTER]zabi<62>e<EFBFBD> dla niego Wilki?[ENTER]Wstydz<64> si<73> za mojego bratanka, kt<6B>ry pozwala,[ENTER]aby inni za niego pracowali. Dlatego te<74> nie[ENTER]przyjm<6A> Futer, przykro mi, <20>e po<70>wi<77>ci<63>e<EFBFBD> tyle[ENTER]czasu i trudu. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Powiedz Wonda-Rimowi, <20>e go przejrza<7A>em! Je<4A>li[ENTER]chce mnie uszcz<63><7A>liwi<77>, to niech sam uda si<73> na[ENTER]<5D>owy. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab nie przyj<79><6A> Futer i jest rozczarowany[ENTER]post<73>powaniem Wonda-Rima. Wys<79>a<EFBFBD> ci<63> z powrotem[ENTER]do Wonda-Rima. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._141_say = "Co powiedzia<69> m<>j wujek? Mam nadziej<65>, <20>e podoba<62>[ENTER]mu si<73> prezent? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "Tak, by<62> zachwycony! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = "Nie, wcale. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Ciesz<EFBFBD> si<73>! To wspania<69>e uczucie sprawi<77> innym[ENTER]rado<64><6F>. Oczywi<77>cie zostaniesz nagrodzony. Prosz<73>[ENTER]przyjmij to! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 20.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 20.000 Yang.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> Bry<72>k<EFBFBD> Z<>ota "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Ok<EFBFBD>ama<EFBFBD>e<EFBFBD> Wonda-Rima i dlatego straci<63>e<EFBFBD> Punkty[ENTER]Rangi! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Nie przyj<79><6A> Futer? Hmm, to nie by<62> zbyt dobry[ENTER]pomys<79>, wys<79>a<EFBFBD> ci<63> na polowanie, mog<6F>em uda<64> si<73>[ENTER]sam. Nast<73>pnym razem post<73>pi<70> inaczej. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Ca<EFBFBD>y tw<74>j trud przecie<69> nie mo<6D>e p<>j<EFBFBD><6A> na marne.[ENTER]Najlepiej b<>dzie jak udasz si<73> do Yang-Shina.[ENTER]Odkupi on od ciebie Futra za dobr<62> cen<65>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Jaki jestem rozczarowany. Przynajmniej masz[ENTER]jeszcze Futra. Udaj si<73> do my<6D>liwego Yang-Shina,[ENTER]kt<6B>ry przebywa w Yayang i sprzedaj mu futra. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Jaki jestem rozczarowany. Przynajmniej masz[ENTER]jeszcze Futra. Udaj si<73> do my<6D>liwego Yang-Shina,[ENTER]kt<6B>ry przebywa w Bokjung i sprzedaj mu futra. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Jaki jestem rozczarowany. Przynajmniej masz[ENTER]jeszcze Futra. Udaj si<73> do my<6D>liwego Yang-Shina,[ENTER]kt<6B>ry przebywa w Bakra i sprzedaj mu futra. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Futra Mu-Rang? Na pewno przydadz<64> mi si<73>. Zrobi<62>[ENTER]sobie z nich now<6F> bielizn<7A>. Prosz<73>, oto woreczek[ENTER]Yang za tw<74>j trud. Sp<53>jrz, znalaz<61>em wczoraj[ENTER]Ksi<73>g<EFBFBD>, mo<6D>e ci si<73> przyda. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 40.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 10.000 Yang.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> Ksi<73>g<EFBFBD> Umiej<65>tno<6E>ci. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._160_target = "Yang-Shin: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv17._161_say_title = "Yang-Shin: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22 = {}
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._010_target = "Stra<EFBFBD>nik: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._011_say = "Stra<EFBFBD>nik Wsi ma zadanie dla ciebie. Udaj si<73> do[ENTER]niego i dowiedz si<73> o co chodzi. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = "Chory Brat "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "Chory Stra<72>nik "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = "Stra<EFBFBD>nik: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._018_say_title = "Baek-Go: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Stra<EFBFBD>nik Wie<69>y Demon<6F>w "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Martwi<EFBFBD> si<73> o mojego brata, kt<6B>ry jest[ENTER]Stra<72>nikiem Wie<69>y Demon<6F>w. Ju<4A> od pewnego czasu[ENTER]nie czu<7A> si<73> najlepiej, a teraz jest powa<77>nie[ENTER]chory. Boli go g<>owa, a jego sk<73>ra jest[ENTER]zaczerwieniona, ale niestety nie mo<6D>e opu<70>ci<63>[ENTER]s<>u<EFBFBD>by. Czy mo<6D>esz za<7A>atwi<77> mu lekarstwo od[ENTER]Baek-Go? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Sam bym poszed<65>, ale Wie<69>a Demon<6F>w znajduje si<73>[ENTER]na terenie <20>wi<77>tyni Hwang, po<70>rodku Doliny[ENTER]Seungryong. Tam roi si<73> tylko od niebezpiecznych[ENTER]kreatur... "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Wr<EFBFBD>ci<EFBFBD>e<EFBFBD> ju<6A>. Zapomnia<69>e<EFBFBD> symptomy? Musisz[ENTER]uwa<77>niej s<>ucha<68>, gdy kto<74> m<>wi co<63> do ciebie.[ENTER]Mojego brata boli g<>owa i ma zaczerwienion<6F>[ENTER]sk<73>r<EFBFBD>. Przeka<6B> to Baek-Gowi! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Pom<EFBFBD><EFBFBD> bratu "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "Lekarstwo od Baek-Go "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Porozmawiaj z Baek-Go o lekarstwie dla Stra<72>nika[ENTER]Wie<69>y Demon<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._027_say = "Baek-Go znajduje si<73> w %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._030_target = "Baek-Go: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._031_say = "Potrzebujesz lekarstwo? Mo<4D>e zako<6B>czy<7A> si<73>[ENTER]gro<72>nie, za<7A>ycie lekarstwa tak w ciemno. Musisz[ENTER]mi powiedzie<69> jakie s<> symptomy choroby. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "B<EFBFBD>l g<>owy i zaczerwieniona sk<73>ra "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "B<EFBFBD>l gard<72>a oraz skurcze "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = "Nie wiem. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._035_say = "Wydaje mi si<73>, <20>e to <20>wierzb demon<6F>w. Mo<4D>na si<73>[ENTER]go nabawi<77> od zara<72>onych paj<61>czakami bestii. Mog<6F>[ENTER]ci jednak zrobi<62> lekarstwo, kt<6B>ry mu na pewno[ENTER]pomo<6D>e. Zdob<6F>d<EFBFBD> tylko kilka sk<73>adnik<69>w. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._040_say = "Potrzebuj<EFBFBD>: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "Musisz polowa<77> na: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Potrzebuj<EFBFBD> te<74>: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Jeszcze nigdy nie s<>ysza<7A>em o takiej chorobie.[ENTER]Jeste<74> pewny, <20>e Stra<72>nik Wsi Demon<6F>w poda<64> ci[ENTER]prawid<69>owe symptomy? Lepiej b<>dzie jak zapytasz[ENTER]si<73> go jeszcze raz. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._044_say = "Nie mog<6F> postawi<77> prawid<69>owej diagnozy, je<6A>li nie[ENTER]znam symptom<6F>w. Id<49> i zapytaj si<73> jeszcze raz. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "Lekarstwo "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Dobrze, brakuje jeszcze tylko %s p<>czk<7A>w zi<7A><69>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "To ju<6A> chyba wszystkie Zio<69>a. A teraz szybko z[ENTER]powrotem do Baek-Go. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Dobrze, teraz brakuje jeszcze jedynie %s w<>tr<74>b. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Ach! W<>troba. Brakuje mi jeszcze %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "To ju<6A> chyba wszystkie W<>troby. A teraz szybko z[ENTER]powrotem do Baek-Go. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Niestety, ale tej W<>troby nie mog<6F> u<>y<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Potrzebujesz jeszcze %s x Zio<69>a Lecznicze. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Potrzebujesz jeszcze %s x W<>troby Tygrysa. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Posiadasz ju<6A> wszystkie sk<73>adniki potrzebne do[ENTER]przyrz<72>dzenia Lekarstwa. Udaj si<73> do Baek-Go i[ENTER]przeka<6B> mu je. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Zbierz sk<73>adniki, kt<6B>re potrzebuje Baek-Go do[ENTER]przyrz<72>dzenia Lekarstwa: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>, teraz mog<6F> przyrz<72>dzi<7A> Lekarstwo na[ENTER]<5D>wierzb demon<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Gotowe! Oto Lekarstwo. Pami<6D>taj jednak, <20>e[ENTER]przyrz<72>dzi<7A>em ze <20>wie<69>ych sk<73>adnik<69>w i dlatego[ENTER]musisz je dostarczy<7A> choremu w ci<63>gu %s minut! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Brata Stra<72>nika Wie<69>y Demon<6F>w znajdziesz po<70>rodku[ENTER]<5D>wi<77>tyni Hwang. B<>d<EFBFBD> jednak ostro<72>ny - Dolin<69>[ENTER]Seungryong zamieszkuj<75> gro<72>ne kreatury! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._073_say = "To nie wszystkie. Zgubi<62>e<EFBFBD> po drodze jakie<69>[ENTER]sk<73>adniki? Musz<73> mie<69> wszystkie sk<73>adniki, w[ENTER]przeciwnym razie nie b<>d<EFBFBD> ci m<>g<EFBFBD> pom<6F>c. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Stra<EFBFBD>nik Wie<69>y Demon<6F>w "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Pozosta<EFBFBD>y czas "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Wprawdzie masz jeszcze czasu, ale musisz si<73>[ENTER]troch<63> po<70>pieszy<7A>. Ruszaj do Seungryong, do[ENTER]Stra<72>nika Wie<69>y Demon<6F>w, zanim Lekarstwo si<73>[ENTER]ca<63>kiem zepsuje. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._084_say = "By<EFBFBD>e<EFBFBD> zbyt powolny i czas ju<6A> min<69><6E>. Dostarcz[ENTER]jednak Lekarstwo Stra<72>nikowi Wie<69>y Demon<6F>w, mo<6D>e[ENTER]jeszcze zadzia<69>a. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD> za przyniesienie mi Lekarstwa. Tak mnie[ENTER]wszystko sw<73>dzi i ju<6A> powoli wariuj<75>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Och, nie<69>le smakuje! Czuj<75>, <20>e przestaje mnie[ENTER]sw<73>dzi<7A>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Zas<EFBFBD>u<EFBFBD>y<EFBFBD>e<EFBFBD> na wyj<79>tkow<6F> nagrod<6F>! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 50.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 12.000 Yang.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> Buty Wyszywane Z<>otem+4.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 5 Fioletowych Mikstur. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Ble, co za okropie<69>stwo! Lekarstwo jest zepsute -[ENTER]jak d<>ugo tutaj szed<65>e<EFBFBD>? Smakuje jak skwa<77>nia<69>e[ENTER]mleko. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hmm, czekaj... wydaje mi si<73>, <20>e jest lepiej.[ENTER]Tak, dzia<69>a! W takim razie otrzymasz nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Wygl<EFBFBD>da na to, <20>e zgubi<62>e<EFBFBD> Lekarstwo. Prosz<73>,[ENTER]udaj si<73> jeszcze raz na polowanie i zdob<6F>d<EFBFBD>[ENTER]sk<73>adniki potrzebne do przyrz<72>dzenia nowego[ENTER]Lekarstwa i dostarcz je Baek-Gonowi. W przeciwnym[ENTER]razie sam stan<61> si<73> demonem, bo d<>u<EFBFBD>ej nie[ENTER]wytrzymam tego b<>lu. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 50.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 8.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._098_say = "Jak to, znowu zgubi<62>e<EFBFBD> lekarstwo? W <20>yciu nie[ENTER]spotka<6B>em wi<77>kszej fajt<6A>apy! Ale c<><63>, m<>wi si<73>[ENTER]trudno i <20>yje si<73> dalej. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "Otrzymujesz 25.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv26 = {}
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv26._010_target = "Yang-Shin: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv26._020_say_title = "Yang-Shin: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "Dezerter "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv26._021_say = "My<EFBFBD>liwy Yang-Shin ma problem ze znalezieniem[ENTER]dobrej zdobyczy. Id<49> do niego i dowiedz si<73>, czy[ENTER]mo<6D>e mu jako<6B> pom<6F>c. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Odk<EFBFBD>d pojawi<77>y si<73> Kamienie Metin wszystko[ENTER]zmieni<6E>o si<73> woko<6B>o. W wielu okolicach nie mo<6D>na[ENTER]ju<6A> polowa<77>, poniewa<77> dzikie zwierz<72>ta zachowuj<75>[ENTER]si<73> jakby by<62>y w<>ciek<65>e. Gdzie<69> jednak w okolicy[ENTER]mieszka W<>drowiec Nakajima i jestem przekonany,[ENTER]<5D>e on wie, gdzie mo<6D>na jeszcze co<63> dobrego[ENTER]upolowa<77>. Odszukaj go i zapytaj si<73> go. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv26._030_target = "Nakajima: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv26._031_say = "A wi<77>c chcesz wiedzie<69>, gdzie najlepiej polowa<77>?[ENTER]Nie tak szybko. Musisz wy<77>wiadczy<7A> mi przys<79>ug<75>,[ENTER]je<6A>li chcesz, abym ci to powiedzia<69>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Musisz o tym wiedzie<69>... nie <20>yj<79> tutaj[ENTER]dobrowolnie. Ukrywam si<73>, poniewa<77> uciek<65>em przed[ENTER]okrucie<69>stwem wojska. Tak bardzo bym chcia<69>, aby[ENTER]moje ukochana <20>ona Ah-Yu wiedzia<69>a, <20>e <20>yj<79>. Czy[ENTER]m<>g<EFBFBD>by<62> jej przekaza<7A> t<> wiadomo<6D><6F>?[ENTER]Ale pami<6D>taj, powiedz o tym tylko Ah-Yu! Niech ci[ENTER]zdradzi za to miejsce, gdzie j<> po raz pierwszy[ENTER]poca<63>owa<77>em - tam chcia<69>bym si<73> z ni<6E> spotka<6B> i[ENTER]tam znajdziesz swoj<6F> zdobycz. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv26._034_say_title = "Nakajima: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv26._035_say_title = "Ah-Yu: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = "Odszukaj Nakajima "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Nakajima powinien wiedzie<69>, gdzie mo<6D>na upolowa<77>[ENTER]dobr<62> zdobycz. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv26._038_say = "Nakajima znajduje si<73> w %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv26._040_say = "To ty jeste<74> Nakajima? Przys<79>a<EFBFBD> mnie Yang-Shin![ENTER]Szuka on dobrego miejsca na <20>owy. Mo<4D>e wiesz,[ENTER]gdzie jest bezpiecznie? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv26._050_target = "Ah-Yu: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima jest dezerterem i musi si<73> ukrywa<77> przed[ENTER]wojskiem. Jego <20>ona Ah-Yu my<6D>li, <20>e zgin<69><6E> na[ENTER]wojnie. Przeka<6B> jej radosn<73> nowin<69>, <20>e Nakajima[ENTER]<5D>yje. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Ah-Yu znajduje si<73> w %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima... <20>yje? M<>j ukochany m<><6D> <20>yje? Och,[ENTER]dzi<7A>kuj<75> ci za wspania<69><61> wiadomo<6D><6F>! To miejsce, o[ENTER]kt<6B>rym wspomina<6E>, to Dolinia Yonjang. Natychmiast[ENTER]wyruszam w drog<6F>, aby si<73> z nim tam spotka<6B>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>, <20>e umo<6D>liwi<77>e<EFBFBD> nam spotkanie. Prosz<73>,[ENTER]przejmij r<><72><EFBFBD>... i mo<6D>e podarujesz j<> ukochanej[ENTER]osobie? A teraz... wybacz mi, ale musz<73> si<73>[ENTER]po<70>pieszy<7A>! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv26._061_say = "Dolina Yonjang, gdzie Nakajima poca<63>owa<77> po raz[ENTER]pierwszy Ah-Yu - jeszcze do tej pory jest[ENTER]znakomitym terenem <20>owieckim. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin b<>dzie zadowolony, gdy us<75>yszy[ENTER]wiadomo<6D><6F>. Udaj si<73> do %s i przeka<6B> mu zdobyte[ENTER]informacje. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv26._063_say = "Dolina Yonjang? To mo<6D>e by<62> prawda. Jak do tej[ENTER]pory jeszcze nie s<>ysza<7A>em, aby tam pojawi<77> si<73>[ENTER]Kamie<69> Metin i zatru<72> tereny. Jestem pewien, <20>e[ENTER]nied<65>ugo upoluj<75> wspania<69><61> zdobycz! A oto[ENTER]zas<61>u<EFBFBD>ona nagroda. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 35.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 17.500 Yang. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28 = {}
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._010_target = "Yu-Hwan: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Muzyk Yu-Hwan potrzebuje twojej pomocy. Udaj si<73>[ENTER]natychmiast w drog<6F>, aby sprawdzi<7A> co si<73> tam[ENTER]dzieje! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = "Zmartwienia Ah-Yu "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Wygl<EFBFBD>da na to, <20>e Ah-Yu martwi si<73> czym<79>, lecz[ENTER]nie chce zwierzy<7A> si<73> Yu-Hwanowi. Id<49> do niej,[ENTER]mo<6D>e tobie powie. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Ah-Yu znajduje si<73> w %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._018_select = "Zaraz pogadam z Ah-Yu! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._019_say_title = "Ah-Yu: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._020_say_title = "Yu-Hwan: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Znasz Ah-Yu? Zbiera zio<69>a do moich mikstur. Do[ENTER]tej pory by<62>a ona zawsze pogodna i weso<73>a, ale od[ENTER]wczoraj wydaje mi si<73>, <20>e martwi si<73> czym<79>[ENTER]okropnie. Niestety, nie chce rozmawia<69> ze mn<6D> o[ENTER]swych k<>opotach, mo<6D>e dlatego, <20>e pracuje dla[ENTER]mnie? Prosz<73>, id<69> do niej i dowiedz si<73> jak si<73>[ENTER]czuje. Mo<4D>e tobie si<73> zwierzy. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._022_say = "To mi<6D>o ze strony Yu-Hwan, <20>e martwi si<73> o mnie.[ENTER]Tak, mam co<63> na sercu... nie chcia<69>am o tym[ENTER]m<>wi<77>, ale nie mog<6F> ju<6A> d<>u<EFBFBD>ej tego ukrywa<77>![ENTER]Chodzi o Yang-Shin, tego my<6D>liwego, szanta<74>uje[ENTER]mnie, odk<64>d dowiedzia<69> si<73>, <20>e m<>j m<><6D> Nakajima[ENTER]jest dezerterem. Yang-Shin grozi, <20>e go wyda! Oni[ENTER]go przecie<69> zabij<69>... "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Teraz <20><>da on za swoje milczenie <20>ap<61>[ENTER]Nied<65>wiedzia. Ale ja nie mog<6F> przecie<69> i<><69> na[ENTER]polowanie. Pomo<6D>esz mi zdob<6F>d<EFBFBD> to co <20><>da[ENTER]Yang-Shin? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Polowanie na nied<65>wiedzie "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Na polowanie! Upolowanie nied<65>wiedzia to[ENTER]najlepsza mo<6D>liwo<77><6F> zdobycia <20>apy Nied<65>wiedzia. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "Zdoby<EFBFBD>em <20>ap<61> Nied<65>wiedzia! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "To wszystko. A teraz do Yang-Shin! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "<EFBFBD>apa tego Nied<65>wiedzia by<62>a bezu<7A>yteczna. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Potrzebujesz jeszcze %s x <20>apy Nied<65>wiedzia. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "Musisz polowa<77> na: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu poprosi<73>a ci<63> o spe<70>nienie <20><>dania[ENTER]Yang-Shina. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Potrzebujesz jeszcze %s x <20>apy Nied<65>wiedzi.[ENTER]Poluj na Nied<65>wiedzie, aby je zdoby<62>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._035_target = "Yang-Shin: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Zdoby<EFBFBD>e<EFBFBD> <20><>dane <20>apy Nied<65>wiedzia. Zanie<69> je do[ENTER]Yang-Shin i sp<73>a<EFBFBD> d<>ug Ah-Yue. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._037_say = "Yang-Shin znajduje si<73> w %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._038_say_title = "Yang-Shin: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "Szanta<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "<EFBFBD>apy Nied<65>wiedzi "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Przynios<EFBFBD>e<EFBFBD> mi kilka <20>ap Nied<65>wiedzia? Prosz<73> nie[ENTER]my<6D>l <20>le o mnie! <20>yjemy w ci<63><69>kich czasach i[ENTER]musz<73> przecie<69> wi<77>za<7A> koniec z ko<6B>cem.[ENTER]Szczeg<65>lnie teraz, kiedy ci<63><69>ko o dzik<69> zwierzyn<79>[ENTER]lub poprzez Kamienie Metin przeistacza si<73> ona w[ENTER]okrutne bestie. <20>ycie my<6D>liwego sta<74>o si<73>[ENTER]niebezpieczne. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Prosz<EFBFBD>, przeka<6B> Ah-Yu, <20>e nie musi si<73> ju<6A>[ENTER]niczego obawia<69>. Mo<4D>e by<62> tego pewna.[ENTER]Przynajmniej do czasu, kiedy zn<7A>w b<>d<EFBFBD> co<63>[ENTER]potrzebowa<77>... hahaha! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Co, chcesz mnie zby<62>? A gdzie m<>j <20>up? <20><>da<64>em[ENTER]przecie<69> <20>wie<69>ych <20>ap Nied<65>wiedzia. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "Mi<EFBFBD>o z twojej strony, <20>e pomagasz Ah-Yu. Oznacza[ENTER]to jednak dla ciebie, <20>e musisz robi<62> co ci ka<6B><61>.[ENTER]Ruszaj na polowanie i nie pokazuj mi si<73> na oczy[ENTER]dop<6F>ki nie przyniesiesz mi dw<64>ch <20>ap[ENTER]Nied<65>wiedzia! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Przeka<EFBFBD> Ah-Yu dobr<62> nowin<69>, <20>e dzi<7A>ki twojej[ENTER]pomocy Yang-Shin przesta<74> j<> szanta<74>owa<77>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._051_say = "Jeste<EFBFBD> naszym wybawc<77>! Jestem ci dozgonnie[ENTER]wdzi<7A>czna. Prosz<73>, to m<>j Yang. Zabierz,[ENTER]wprawdzie nie jest zbyt du<64>o, ale w pe<70>ni[ENTER]zas<61>u<EFBFBD>y<EFBFBD>e<EFBFBD> na niego. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>, przyda mi si<73>! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "Nie mog<6F> tego przyj<79><6A>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._056_say = "To wszystko co mam. Ale je<6A>li dzi<7A>ki temu pozb<7A>d<EFBFBD>[ENTER]si<73> raz na zawsze tego wyzyskiwacza, to jest to[ENTER]tego warte. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Och, dzi<7A>kuj<75>! Za to co zrobi<62>e<EFBFBD>, zapewnisz sobie[ENTER]miejsce przy boku Boga Smoka! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> %s Yang. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> %s Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv28._070_say = "Potrzebuj<EFBFBD>: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29 = {}
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._010_target = "Yonah: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "Rozbita Porcelana "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._020_say_title = "Yonah: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._021_say = "Moja ulubiona Seledynowa Porcelana! Ju<4A> od trzech[ENTER]pokole<6C> znajduje si<73> w mojej rodzinie, a teraz[ENTER]zosta<74>y rozbite trzy drogocenne wazy. Niedawno[ENTER]zauwa<77>y<EFBFBD>em Taurean, tego nicponia, jak skrada<64>[ENTER]si<73> do magazynu. Jestem przekonany, <20>e to jego[ENTER]sprawka! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._022_say = "To nie pierwsza jego wybryk, ale tym razem[ENTER]przesadzi<7A>. Kto<74> powinien mu w ko<6B>cu sprawi<77>[ENTER]lanie! Masz na to czas? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "Z przyjemno<6E>ci<63>! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "Nie nie moja sprawa. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._024_say = "Nie mam czasu na wychowywanie niegrzecznych[ENTER]dzieciak<61>w. Sam musisz go z<>apa<70>. W<>tpi<70> jednak,[ENTER]czy dasz rad<61>... "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._030_target = "Taurean: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Drogocenne pami<6D>tki rodzinne Yonaha, kto<74> rozbi<62>[ENTER]wspania<69>e trzy Wazy z Seledynowej Porcelany.[ENTER]Yonah jest przekonany, <20>e to sprawka Taureana.[ENTER]Udaj si<73> do Taureana i dowiedz si<73>, czy to prawda. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Taurean znajduje si<73> w %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._033_say_title = "Taurean: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Dlaczego spogl<67>dasz na mnie tak ponuro? Nic[ENTER]przecie<69> z<>ego nie zrobi<62>em... "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "Co zrobi<62>e<EFBFBD> z Wazami Yonaha? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Wazami? Yonah? Naprawd<77> nie wiem o czym m<>wisz... "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "To wyt<79>umacz mi, dlaczego trzy s<> rozbite. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Przysi<EFBFBD>gam, dzisiaj nie widzia<69>em na oczy ani[ENTER]Wazy ani Yonah. Ca<43>y dzie<69> walczy<7A>em z Harang.[ENTER]Nawet zamkn<6B><6E>a mnie na kilka godzin w stogu[ENTER]siana! Id<49> do niej i zapytaj si<73>! Nie k<>ami<6D>! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._040_target = "Harang: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean twierdzi, <20>e jest niewinny. Powiedzia<69>,[ENTER]<5D>e bawi<77> si<73> przez ca<63>y dzie<69> z Harang, dlatego[ENTER]te<74> nie mia<69> sposobno<6E>ci rozbi<62> tych Waz. Id<49> do[ENTER]Harang i zapytaj si<73> czy to prawda. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, widzia<69>a<EFBFBD> dzisiaj Taureana? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._043_say_title = "Harang: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taurean? Pewnie, bawili<6C>my si<73> przez ca<63>y dzie<69>.[ENTER]Co<43> nie tak? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah twierdzi, <20>e Taurean zbi<62> trzy Wazy. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Yonah jest pod<6F>y. Natychmiast przep<65>dza mnie i[ENTER]Taurean jak tylko podejdziemy bli<6C>ej. Ci<43>gle boi[ENTER]si<73> o swoj<6F> porcelan<61>. Jego drogocenne Wazy mo<6D>e[ENTER]dotkn<6B><6E> tylko jego przyjaciel, kt<6B>ry jest[ENTER]stajennym. Mo<4D>e on je rozbi<62>?! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Harang znajduje si<73> w %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Stajenny: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang potwierdzi<7A>a s<>owa Taureana. Jest[ENTER]niewinny, ale mo<6D>e s<> oni w zmowie. Zanim jednak[ENTER]oskar<61>ysz kogo<67>, zapytaj si<73> jeszcze przyjaciela[ENTER]Yonaha, kt<6B>ry jest stajennym. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Ach, ten poczciwy Yonah. Marti si<73> o swoj<6F>[ENTER]porcelan<61> i podejrzewa dzieciaki z wioski. Winne[ENTER]s<> jednak Kamienie Metin, odk<64>d zatru<72>y nasz kraj[ENTER]nie s<> nasze surowce takie jak dawniej. Nawet[ENTER]porcelana sta<74>a si<73> bardziej krucha. Jednak Yonah[ENTER]nie chce o tym s<>ysze<7A>... "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Je<EFBFBD>li nazbierasz dla niego troch<63> Siana, to[ENTER]wy<77>cieli nim swoj<6F> skrzyni<6E> z porcelan<61>. W ten[ENTER]spos<6F>b udobruchasz go znowu. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._054_say = "Stajenny znajduje si<73> w[ENTER]%s lub w %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._061_say = "To nie winna Taureana, <20>e Porcelana Yonaha jest[ENTER]rozbita. To promieniowanie Kamieni Metin wp<77>ywa[ENTER]na to, <20>e wszystko staje si<73> tak bardzo kruche.[ENTER]Nazbieraj Siana dla Yonaha, aby m<>g<EFBFBD> bezpieczniej[ENTER]przechowywa<77> swoj<6F> porcelan<61>! Kilku mieszka<6B>c<EFBFBD>w[ENTER]wioski na pewno b<>dzie w stanie ci troch<63>[ENTER]odst<73>pi<70>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Przy wej<65>ciu do wioski znajdziesz %s oraz %s.[ENTER]Maj<61> na sobie kapelusze s<>omkowe, z kt<6B>rych na[ENTER]pewno uzyskasz wystarczaj<61>c<EFBFBD> ilo<6C><6F> Siana. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "To b<>dzie pi<70>kna wi<77>zka Siana. A teraz brakuje mi[ENTER]jeszcze tylko %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Kapelusz nie jest zrobiony ze s<>omy tylko z[ENTER]w<><77>kien kokosowych. A one nie przydadz<64> mi si<73> na[ENTER]nic. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Jak widz<64>, masz sporo Siana. Je<4A>li dasz troch<63>[ENTER]Yonahowi, to na pewno si<73> uspokoi. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Kapelusz nie jest zrobiony z Siana tylko z[ENTER]w<><77>kien kokosowych. A do tego jest mocno[ENTER]uszkodzony... "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Mo<EFBFBD>esz zabi<62> Dzikich <20>o<EFBFBD>nierzy Piechoty lub[ENTER]Silnych Dzikich Piechur<75>w i z ich kapeluszy[ENTER]uzyskasz Siano. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Do tej pory zebra<72>e<EFBFBD> %s z %s wi<77>zek Siana. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Zdoby<EFBFBD>e<EFBFBD> troch<63> Siana. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "St<EFBFBD>g siana "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, wspomnia<69>e<EFBFBD> wcze<7A>niej, <20>e by<62>e<EFBFBD> w stogu[ENTER]siana. Zabra<72>e<EFBFBD> ze sob<6F> przypadkowo troch<63> Siana? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Haha, zobaczmy... by<62>o w moich w<>osach i butach.[ENTER]Widzisz? Tutaj jest jeszcze wi<77>cej, we<77> je! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "To nie za wiele siana, ale powinno wystarczy<7A> na[ENTER]ma<6D><61> wi<77>zk<7A>. Teraz musz<73> zdoby<62> jeszcze %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "To nie by<62>em ja! Nie powiedzia<69>a ci Harang, <20>e[ENTER]bawili<6C>my si<73> w stogu siana? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "By<EFBFBD>e<EFBFBD> wcze<7A>niej przecie<69> w stogu siana? Nie[ENTER]zabra<72>e<EFBFBD> troch<63> Siana ze sob<6F>? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Sk<EFBFBD>d wiesz o tym stogu siana? Nadal mam siano na[ENTER]moim ubraniu? Oh tak, tutaj jest troszk<7A>! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "Czy mog<6F> je wzi<7A><69>? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Niewa<EFBFBD>ne... "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Nie mam teraz czasu. Musz<73> i<><69> do Taureana i[ENTER]uspokoi<6F> go z powodu tej ca<63>ej historii z Wazami! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "Siano dla Yonah "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Jest w oborze jeszcze siano, kt<6B>re m<>g<EFBFBD>bym zanie<69>[ENTER]Yonahowi? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Stajenny: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "Nie mamy zbyt du<64>o Siana. Dzikie zwierz<72>ta i[ENTER]bandyci z poza wioski przeszkadzaj<61> nam w <20>ci<63>ciu[ENTER]nowego. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "Ale mog<6F> Ci troch<63> da<64>! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "To naprawd<77> niewiele, ale chocia<69> wystarczy na[ENTER]jedn<64> wi<77>zk<7A>. Teraz potrzebuj<75> jeszcze %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Obawiam si<73>, <20>e nie mog<6F> nic wi<77>cej dla Ciebie[ENTER]zrobi<62>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Siano zamiast lania "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Zebra<EFBFBD>e<EFBFBD> odpowiedni<6E> ilo<6C><6F> Siana dla Yonah. Id<49> i[ENTER]zanie<69> je do %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "To nie jest wina Taurean. Promieniowanie[ENTER]wydobywaj<61>ce si<73> z Kamieni Metin spowodowa<77>o, <20>e[ENTER]porcelana jest taka krucha. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._102_say_title = "Yonah: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "Co powiedzia<69>e<EFBFBD>? To bzdury! Ten ma<6D>y nier<65>b[ENTER]ok<6F>ama<6D> ci<63>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Taurean bawi<77> si<73> ca<63>y dzie<69> w stogu siana razem[ENTER]z Harang. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Mam ci<63> pozdrowi<77> od stajennego, twojego[ENTER]przyjaciela, a poza tym przynios<6F>em ci troch<63>[ENTER]Siana, aby<62> m<>g<EFBFBD> lepiej zabezpieczy<7A> Wazy. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Musz<EFBFBD> przyzna<6E>, wstyd mi, za to jak si<73>[ENTER]zachowa<77>em. Ale musisz wiedzie<69>, <20>e Porcelana[ENTER]jest dla mnie drogocenn<6E> pami<6D>tk<74> po mojej[ENTER]rodzinie. Je<4A>li jedna z Waz zostanie rozbita to[ENTER]oznacza to dla mnie wi<77>cej, ni<6E> stracony[ENTER]przedmiot... "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Musz<EFBFBD> przeprosi<73> Ciebie i Taurean. Trzymaj, to[ENTER]ma<6D>a nagroda za Twoje wysi<73>ki. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> bonus w postaci %s Punkt<6B>w[ENTER]Do<44>wiadczenia! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Mam ci<63> pozdrowi<77> od stajennego, twojego[ENTER]przyjaciela, a poza tym przynios<6F>em ci troch<63>[ENTER]Siana, aby<62> m<>g<EFBFBD> lepiej zabezpieczy<7A> Wazy. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "To bardzo mi<6D>o z twojej strony, ale czy m<>g<EFBFBD>by<62>[ENTER]mi przynie<69> jeszcze %s wi<77>zek Siana? Chc<68> by<62>[ENTER]pewny, <20>e moje Wazy s<> dobrze zabezpieczone. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Przypuszczam, <20>e b<>dzie trudno zdoby<62> jeszcze[ENTER]wi<77>cej Siana. Ale moje Wazy s<> dla mnie[ENTER]<5D>wi<77>to<74>ci<63>. B<>d<EFBFBD> ci za to bardzo wdzi<7A>czny i[ENTER]otrzymasz ode mnie troch<63> Yang. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Ten dzieciak, Harang, jest na pewno w zmowie z[ENTER]Taurean. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Wygl<EFBFBD>da na to, <20>e nikt tutaj mi nie uwierzy,[ENTER]je<6A>li powiem, <20>e widzia<69>em ch<63>opca w pobli<6C>u[ENTER]magazynu. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Zapomnij ju<6A>. Oto rekompensowana za tw<74>j trud. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = "Tutaj, %s Yang. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42 = {}
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = "Burrrrrczy "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._020_target = "Octavio: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Kiszki mi marsza graj<61>. Mo<4D>e powinienem wst<73>pi<70>[ENTER]do Octavio. Przyrz<72>dza on jak nikt na <20>wiecie[ENTER]najlepsz<73> zup<75> rybn<62>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._022_say_title = "Octavio: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Chcia<EFBFBD>by<EFBFBD> zup<75> rybn<62>? T<> z ca<63>ymi g<>owami ryb?[ENTER]Och, przykro mi, ale ju<6A> od kilku dni nie[ENTER]przyrz<72>dza<7A>em w mojej kuchni ryb. Zwykle Rybak[ENTER]dostarcza mi do mojej zupy dobrej jako<6B>ci ryby. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Ale ju<6A> od pewnego czasu nie widzia<69>em go. Czy[ENTER]poszed<65>by<62> do niego i sprawdzi<7A>, co si<73> z nim[ENTER]dzieje? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Octavio jest w %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Id<EFBFBD> poszuka<6B> rybaka! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._030_target = "Rybak: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._031_say = "Min<EFBFBD><EFBFBD>y ju<6A> spokojne dni na morzu! Codziennie[ENTER]znikaj<61> rybacy bez <20>ladu! Okropno<6E><6F>! Od czasu[ENTER]kiedy to Kamienie Metin wpad<61>y do morza zmieni<6E>y[ENTER]si<73> <20>agodne wieloryby w krwio<69>ercze potwory[ENTER]morza. <20>owienie ryb sta<74>o si<73> teraz bardzo[ENTER]niebezpieczne. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Nie mo<6D>emy ju<6A> zrani<6E> wieloryb<79>w naszymi[ENTER]Harpunami Ich sk<73>ra sta<74>a si<73> twardsza ni<6E> ogra! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Mo<EFBFBD>e Yonah b<>dzie wiedzia<69>, co zrobi<62>. Kiedy<64> sam[ENTER]zwyk<79> wyp<79>ywa<77> na morze i polowa<77> na wieloryby. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "Rybak: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavio czeka na wyj<79>tkow<6F> ryb<79> z g<><67>bin. Spytaj[ENTER]Rybaka dlaczego dostawa si<73> op<6F><70>nia. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._036_say = "Rybak jest w %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Rozgniewane potwory morza "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._038_say = "Rybak poprosi<73> Ci<43>, aby<62> spyta<74> Yonah o rad<61>, jak[ENTER]polowa<77> na z<>e Wieloryby. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Yonah znajduje si<73> w %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._040_target = "Yonah: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._041_say = "S<EFBFBD>ysza<EFBFBD>em ju<6A>, co sta<74>o si<73> z wielorybami. Dla[ENTER]Rybak<61>w to musi by<62> straszne. Nawet, gdy odwa<77><61>[ENTER]si<73> wyp<79>yn<79><6E> na morze, to i tak ich Harpuny s<>[ENTER]zbyt s<>abe, aby przebi<62> tward<72> sk<73>r<EFBFBD> wieloryb<79>w.[ENTER]Kiedy jeszcze pracowa<77>em na kutrach rybackich,[ENTER]u<>ywali<6C>my specjaln<6C> bro<72> do <20>owienia wieloryb<79>w,[ENTER]kt<6B>rych sk<73>ra by<62>o ju<6A> stara i pokryta bliznami.[ENTER]Ta bro<72> mog<6F>a wszystko przebi<62>... "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Chodzi o Harpun na Wieloryby, kt<6B>ry jest[ENTER]zahartowany za pomoc<6F> specjalnej techniki i tylko[ENTER]Kowal mo<6D>e sporz<72>dzi<7A> taki Harpun. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "Id<EFBFBD> do Kowala. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._044_say_title = "Yonah: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Na po<70><6F>w wieloryb<79>w Yonah poleca szczeg<65>lnie[ENTER]twardy i ostry Harpun. Udaj si<73> do Kowala i[ENTER]zapytaj si<73> go, czy umie zrobi<62> taki. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._050_target = "Kowal. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Tak, ju<6A> s<>ysza<7A>em o takich harpunach i umiem je[ENTER]zrobi<62>, ale, aby osi<73>gn<67><6E> tak<61> twardo<64><6F>[ENTER]potrzebuj<75> Diamentowego Kamienia. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._052_say = "Potrzebuj<EFBFBD>: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Obr<EFBFBD>b: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = "Kowal. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Diamentowy Kamie<69> "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Zobaczymy. Potrzebuj<75> Kilofa, aby wydoby<62> kamie<69>.[ENTER]Mam jeszcze gdzie<69> m<>j, czy musz<73> poprosi<73>[ENTER]Deokbae o nowy? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Potrzebujesz jeszcze %s x Diamentowe Kamienie. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Masz ju<6A> wszystko czego potrzebujesz.[ENTER]A teraz szybko do Kowala. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Wspaniale, to wszystko co potrzebuj<75>. Przyjd<6A> po[ENTER]odbi<62>r Harpun<75>w jutro o tej samej godzinie. Takie[ENTER]<5D>elazo musi by<62> dobrze wykute! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Je<EFBFBD>li rozbijesz Kilofem <20>y<EFBFBD><79> Diamentow<6F> to[ENTER]znajdziesz Diamentowe Kamienie. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._066_say = "Kowal potrzebuje Diamentowych Kamieni, aby zrobi<62>[ENTER]wyj<79>tkowe Harpuny na Wieloryby. Odszukaj <20>y<EFBFBD><79>[ENTER]Diamentu, aby wydoby<62> z niej Diamentowe Kamienie.[ENTER]Je<4A>li nie posiadasz Kilofa, mo<6D>esz go naby<62> u[ENTER]Deokbae. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._067_say = "Kowal znajduje si<73> w %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Zanim jeszcze przyst<73>pimy do pracy nad Harpunem,[ENTER]musimy zdoby<62> jeszcze %s x Diamentowe Kamienie. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "Harpuny "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = "Czas oczekiwania: %s "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._072_say = "Kowal powinien ju<6A> wykona<6E> twoje zlecenie. Udaj[ENTER]si<73> do niego i odbierz specjalny Harpun na[ENTER]Wieloryby. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._073_say = "Niestety, Harpuny s<> jeszcze nie gotowe. Troch<63>[ENTER]cierpliwo<77>ci jeszcze. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Oto Harpuny. Zanie<69> je Rybakowi. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Prosi<EFBFBD>em ci<63> przecie<69>, aby poczeka<6B> a<> Harpuny[ENTER]b<>d<EFBFBD> gotowe. Przyjd<6A> p<><70>niej. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> od Kowala Harpuny na Wieloryby.[ENTER]Dostarcz je Rybakowi. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Wspaniale! Harpuny s<> na prawd<77> imponuj<75>ce! W[ENTER]ko<6B>cu mo<6D>emy si<73> broni<6E> przed Wielorybami.[ENTER]Przeka<6B> Octavio, <20>e wkr<6B>tce mo<6D>e liczy<7A> na <20>wie<69>e[ENTER]ryby! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 500.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Jako dow<6F>d uznania otrzyma<6D>e<EFBFBD> 3x: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Mamy za ma<6D>o Harpun<75>w, aby przep<65>dzi<7A> Wieloryba.[ENTER]Tym mo<6D>emy go tylko po<70>askota<74> po brzuchu! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Prosz<EFBFBD>, udaj si<73> jeszcze raz do Kowala i popro<72>[ENTER]go, aby sporz<72>dzi<7A> wi<77>cej Harpun<75>w. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Rybacy s<> teraz dobrze wyposa<73>eni i mog<6F> uda<64> si<73>[ENTER]na po<70><6F>w. Udaj si<73> do Octavio i uspok<6F>j go,[ENTER]powiedz mu, <20>e wkr<6B>tce otrzyma <20>wie<69><65> dostaw<61>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Co powiedzia<69>e<EFBFBD>? <20>agodne Wieloryby przeobrazi<7A>y[ENTER]si<73> w krwio<69>ercze potwory morskie? Straszne...[ENTER]Dzi<7A>kuj<75>, <20>e pomog<6F>e<EFBFBD> Rybakom. Wi<57>kszo<7A><6F> moich[ENTER]potraw zale<6C>y od ich dostaw. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Wracaj<EFBFBD>c do twojego burcz<63>cego brzucha, niestety[ENTER]nie mog<6F> ci przyrz<72>dzi<7A> jeszcze zupy rybnej, ale[ENTER]co powiesz na sushi? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 750.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 2 porcje Sushi. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43 = {}
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "Wizyta u Wonda-Rima "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "Sierota "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._010_target = "Wonda-Rim: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._011_say = "Ju<EFBFBD> od dawna nic nie s<>ysza<7A>e<EFBFBD> od Wonda-Rima.[ENTER]Mo<4D>e poprawi<77>y si<73> ju<6A> stosunki mi<6D>dzy nim a jego[ENTER]wujkiem i zapomnia<69> ju<6A> zdarzenie z Futrami Mu[ENTER]Rang. Odwied<65> go. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Wonda-Rim znajduje si<73> w %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._020_say = "Ciesz<EFBFBD> si<73>, <20>e wpad<61>e<EFBFBD> do mnie. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._021_say_title = "Wonda-Rim: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Dorasta<EFBFBD>em u mojego wujka Chaegiraba. W zasadzie[ENTER]mieli<6C>my zawsze dobre stosunki... ale jak pytam[ENTER]go o moich rodzic<69>w, to zaraz zmienia temat.[ENTER]Powiedzia<69> mi tylko, <20>e zmarli. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Kiedy<EFBFBD> chcia<69>bym przecie<69> si<73> o<>eni<6E> i za<7A>o<EFBFBD>y<EFBFBD>[ENTER]rodzin<69>. Powinienem wi<77>c wiedzie<69> sk<73>d pochodz<64> i[ENTER]kim byli moi rodzice. M<>g<EFBFBD>by<62> porozmawia<69> z moim[ENTER]wujkiem i zapyta<74> si<73> o moich rodzic<69>w? Ale[ENTER]prosz<73> nie m<>w mu, <20>e to ja ci<63> przys<79>a<EFBFBD>em. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._024_select = "Pogadam z nim! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim nie jest rodzonym bratankiem Chaegirab,[ENTER]wychowywa<77> si<73> tylko u niego. Nadszed<65> czas, aby[ENTER]dowiedzia<69> si<73> ca<63>ej prawd o swoi rodzicach.[ENTER]Zapytaj si<73> Chaegiraba o pochodzenie Wonda-Rima. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Chaegirab znajduje si<73> w %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._030_target = "Chaegirab: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._031_say_title = "Chaegirab: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim... tak, nie jestem jego prawdziwym[ENTER]wujkiem. Nie wiem, kim byli jego rodzice. Do tej[ENTER]pory chcia<69>em mu oszcz<63>dzi<7A> cierpienia, bo nie[ENTER]by<62> jeszcze got<6F>w, dowiedzie<69> si<73> ca<63>ej prawdy o[ENTER]swoim pochodzeniu. Mo<4D>e jednak teraz przysz<73>a[ENTER]pora... "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._033_say = "Znalaz<EFBFBD>em go w Dolinie Seungryong u zgrai Orek[ENTER]Wojownik<69>w. Je<4A>li chcesz si<73> czego<67> dowiedzie<69> o[ENTER]pochodzeniu Wonda-Rima to najlepiej u Ork<72>w. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Mo<EFBFBD>e i jestem surowy dla niego, ale na zawsze[ENTER]zostan<61> jego wujkiem. Nawet je<6A>li dalej b<>dzie[ENTER]takim nierobem. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Udaj si<73> do Doliny Seungryong i poluj na Orki[ENTER]Wojownik<69>w, a<> znajdziesz jak<61><6B> wskaz<61>wk<77>[ENTER]dotycz<63>c<EFBFBD> pochodzenia Wonda-Rima. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._036_say = "W zabrudzonej torbie jednego z zabitych Ork[ENTER]Wojownik<69>w znalaz<61>e<EFBFBD> stary List. Ledwo mo<6D>na go[ENTER]odczyta<74>, ale rozpozna<6E>e<EFBFBD> na nim imi<6D> Wonda-Rima.[ENTER]W<>a<EFBFBD>nie znalaz<61>e<EFBFBD> poczebn<62> wskaz<61>wk<77>. Zanie<69>[ENTER]natychmiast List Wonda-Rima. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Ruszaj! Najlepsz<73> mo<6D>liwo<77>ci<63>, aby dowiedzie<69> si<73>[ENTER]co<63> o pochodzeniu Wonda-Rima, jest zabicie Ork[ENTER]Wojownik<69>w. Mo<4D>e maj<61> przy sobie odpowiedni<6E>[ENTER]wskaz<61>wk<77>! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Wskaz<EFBFBD>wki dotycz<63>ce Wonda-Rim... "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Wszystko co wiedzia<69>em, to ci ju<6A> powiedzia<69>em.[ENTER]Jedyn<79> wskaz<61>wk<77>, kt<6B>r<EFBFBD> mo<6D>e nam jeszcze pom<6F>c,[ENTER]to Orki Wojownicy. Niestety z nimi nie mo<6D>na[ENTER]rozs<7A>dnie porozmawia<69>... "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._049_say = "List? Poka<6B>... Litery s<> troch<63> zamazane...[ENTER]Chodzi o napad... Orki spali<6C>y farm<72>.. i oni[ENTER]uciekli, aby ratowa<77> swoje <20>ycie... musieli[ENTER]pozostawi<77> swoje dziecko... Tutaj jest moje imi<6D>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>, <20>e przynios<6F>e<EFBFBD> mi. W ko<6B>cu wiem, co si<73>[ENTER]naprawd<77> wydarzy<7A>o. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Powinienem porozmawia<69> z Chaegirabem. Narazi<7A> si<73>[ENTER]na niebezpiecze<7A>stwo, aby mnie uratowa<77>. Postaram[ENTER]si<73> poprawi<77>. Do zobaczenia, przyjacielu! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = "Informacja: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 32.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 1.250.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Rozmawia<EFBFBD>e<EFBFBD> z moim wujkiem Chaegirab? Wskaz<61>wka?[ENTER]O co ci chodzi? Je<4A>li nie posiadasz <20>adnych[ENTER]dowod<6F>w, zachowaj swoje domy<6D>y dla siebie![ENTER][ENTER]Prosz<73> spytaj si<73> jeszcze raz mojego wuja.[ENTER]W ko<6B>cu za to ci p<>ac<61>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52 = {}
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "List od Kapitana "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Wierny Ziomek "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Wy<EFBFBD>wiadczysz mi przys<79>ug<75>. Nie mog<6F> spa<70>, chocia<69>[ENTER]bior<6F> lekarstwo od Baek-Go, to i tak przewracam[ENTER]si<73> przez ca<63><61> noc z boku na bok. Czy m<>g<EFBFBD>by<62> go[ENTER]odszuka<6B> i poprosi<73> o mocniejsze Lekarstwo na[ENTER]Sen? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Baek-Go znajduje si<73> w %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "Spokojna noc "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._035_target = "Baek-Go: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._040_say = "Kapitan nie mo<6D>e spa<70> w nocy. Udaj si<73> do Baek-Go[ENTER]i popro<72> go o mocniejsze Lekarstwo na Sen dla[ENTER]Kapitana. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Lekarstwo na Sen dla Kapitana? Przykro mi, ale[ENTER]nie mam nic mocniejszego. Tylko Yu-Hwan mo<6D>e[ENTER]przyrz<72>dzi<7A> z zi<7A><69> co<63> mocniejszego. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ach, otrzyma<6D>e<EFBFBD> m<>j List. Naprawd<77> nie wiem, co[ENTER]mam pocz<63><7A>. Nie mog<6F> spa<70> w nocy. Prosz<73> pom<6F><6D>[ENTER]mi. Zasi<73>gnij rady u Baek-Go. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._042_select = "W takim razie udam si<73> lepiej do Yu-Hwan! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Baek-Go znajduje si<73> w %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._044_say_title = "Baek-Go: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Yu-Hwan znajduje si<73> w %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._046_say = "W takim razie udaj si<73> do Kapitana i powiedz, <20>e[ENTER]nie mo<6D>esz mu pom<6F>c. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._049_say_title = "Yu-Hwan: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._050_target = "Yu-Hwan: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Baek-Go nie ma w swojej apteczce mocniejszego[ENTER]Lekarstwa na Sen, ale mo<6D>e pom<6F>c Yu-Hwan, je<6A>li[ENTER]zna Zio<69>o, kt<6B>re pomaga w zasypianiu. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Znam bardzo dobrze Kapitana. Jak z pewno<6E>ci<63>[ENTER]wiesz, ju<6A> od d<>u<EFBFBD>szego czasu wype<70>niam dla niego[ENTER]tajemne misje. Dlatego mog<6F> z pewno<6E>ci<63>[ENTER]powiedzie<69>, <20>e Zio<69>a mu nie pomog<6F>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Istnieje inny pow<6F>d, dlaczego Kapitan ma k<>opoty[ENTER]z zasypianiem. Uwierz mi, on bardzo dobrze wie[ENTER]dlaczego, ale to sprawa, kt<6B>r<EFBFBD> on sam musi[ENTER]wyja<6A>ni<6E>, ja nie mog<6F> tego zrobi<62>. Udaj si<73> do[ENTER]niego i porozmawiaj z nim o tym. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Kapitan "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ach, otrzyma<6D>e<EFBFBD> m<>j List. Ju<4A> na prawd<77> nie wiem[ENTER]co mam robi<62>. Prosz<73>, id<69> do Baek-Go i popro<72> go[ENTER]o rad<61>, abym m<>g<EFBFBD> w ko<6B>cu przespa<70> ca<63><61> noc. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._055_select = "Tak jest! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._056_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Ju<EFBFBD> zrobi<62>em to, ale on nie ma mocniejszego[ENTER]Lekarstwa w swej apteczce. Obiecuj<75> jednak, <20>e[ENTER]odszukam Yu-Hwan i zapytam si<73> go, czy mo<6D>e[ENTER]pom<6F>c. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Kapitan "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan nie chce nic powiedzie<69>, prawdopodobnie[ENTER]chodzi o co<63> nieprzyjemnego. Ale nic nie pomo<6D>e,[ENTER]musisz porozmawia<69> o tym z Kapitanem. Musimy[ENTER]najpierw pozna<6E> przyczyny bezsenno<6E>ci, aby[ENTER]znale<6C><65> jakie<69> rozwi<77>zania. A wi<77>c ruszaj do %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Nie ma skuteczniejszego Lekarstwa na Sen, ale[ENTER]mo<6D>e m<>g<EFBFBD>bym pom<6F>c, Kapitanie, je<6A>li poznam[ENTER]przyczyn<79> bezsenno<6E>ci. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "To nie jest co<63>, co ch<63>tnie opowiedzia<69>bym[ENTER]m<>odemu m<><6D>czy<7A>nie takiemu jak ty. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "To nie jest co<63>, co ch<63>tnie opowiedzia<69>bym m<>odej[ENTER]kobiecie takiej jak ty. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Ale je<6A>li wkr<6B>tce si<73> porz<72>dnie nie wy<77>pi<70> to[ENTER]nied<65>ugo zwariuje. Wygl<67>da na to, <20>e musz<73>...[ENTER]Ale pami<6D>taj , to co ci teraz powiem przeznaczone[ENTER]jest tylko dla ciebie. Ka<4B>dej nocy odwiedzaj<61>[ENTER]mnie duchy... to nie jest jeszcze takie[ENTER]straszne... Jestem odpowiedzialny za ich <20>mier<65>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "To czterech <20>o<EFBFBD>nierzy. Powiedzieli, <20>e byli[ENTER]torturowani przez Przyzywaczy oraz Dr<44>czycieli w[ENTER]Dolinie Seungryonga, potem ich zabito. To ja[ENTER]by<62>em tym, kt<6B>ry ich tam wezwa<77> - na <20>mier<65>! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "Co ma zrobi<62>, aby si<73> pozby<62> tych duch<63>w? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "Chc<EFBFBD> zemsty! Co ma zrobi<62>? Je<4A>li wyrusz<73>, aby[ENTER]pom<6F>ci<63>, to wioska nie b<>dzie mia<69>a przyw<79>dcy i[ENTER]zostanie spustoszona. Ale je<6A>li nie p<>jd<6A> to[ENTER]wkr<6B>tce zwariuj<75>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Je<EFBFBD>li nie by<62>bym odpowiedzialny za bezpiecze<7A>stwo[ENTER]wioski, to nie namy<6D>la<6C>bym si<73> d<>ugo, tylko[ENTER]natychmiast wyruszy<7A>. Widz<64> tylko jedno wyj<79>cie: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Kto<EFBFBD> musi za mnie p<>j<EFBFBD><6A> i pom<6F>ci<63>! Ale przecie<69>[ENTER]nie mog<6F> ponownie wys<79>a<EFBFBD> ludzi na pewn<77> zgub<75>!?[ENTER]Jak mog<6F> co<63> takiego za<7A><61>da<64> i potem spokojnie[ENTER]spa<70> w nocy? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "Tak<EFBFBD> decyzj<7A> nie jest <20>atwo podj<64><6A>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = "Dobro wioski... "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "Nie b<>dzie <20>atwo... "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "Tego nie mo<6D>na przecie<69> <20><>da<64>! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... jest wa<77>niejsze ni<6E> skrupu<70>y. Pomszcz<63>[ENTER]<5D>o<EFBFBD>nierzy! A je<6A>li nie powr<77>c<EFBFBD>, to zobaczymy si<73>[ENTER]dzisiaj w nocy... "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "... rozprawi<77> si<73> z Przyzywaczami oraz[ENTER]Dr<44>czycielami. Ale obiecuj<75> Kapitanie, dzisiaj[ENTER]b<>dziecie spokojnie spa<70>! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "To prawie samob<6F>jstwo wdawa<77> si<73> w b<>jk<6A> z[ENTER]Przywo<77>ywaczami oraz Dr<44>czycielami. Kapitanie,[ENTER]spr<70>buj wyt<79>umaczy<7A> duchom, jak bardzo jest[ENTER]kapitan tutaj potrzebny. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Masz racj<63>. Jednak mia<69>em nadziej<65>, <20>e sam[ENTER]dobrowolnie si<73> zg<7A>osisz i wy<77>wiadczysz ogromn<6D>[ENTER]przys<79>ug<75> mnie oraz ca<63>ej wiosce. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = "No dobrze... "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "Nie dam rady! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "... je<6A>li jestem ostatni<6E> desk<73> ratunku, to[ENTER]rozprawie si<73> z Przyzywaczami oraz Dr<44>czycielami! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Je<EFBFBD>li spr<70>buj<75>, to b<>dzie z pewno<6E>ci<63> nawiedza<7A>[ENTER]Kapitana jeszcze jeden duch. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "No dobrze. Pozw<7A>l mi jednak podarowa<77> ci troch<63>[ENTER]Yang za tw<74>j trud. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 20.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 25.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "Rozmowa zosta<74>a zako<6B>czona. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Mia<EFBFBD>em nadziej<65>, <20>e powiesz co<63> takiego. Niestety[ENTER]nie wiem dok<6F>adnie, kt<6B>ry z Przyzywaczy lub[ENTER]Dr<44>czycieli ich zabi<62>. Mam nadziej<65>, <20>e poczuj<75>,[ENTER]jak jeden z duch<63>w zostanie uwolniony. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Przy<EFBFBD>l<EFBFBD> ci List. Duchy powiedzia<69>y mi, <20>e zemsta[ENTER]musi by<62> dokonana w Tr<54>jk<6A>cie Boga Smoka. Tam[ENTER]znajduj<75> si<73> trzy kolumny, kt<6B>re tworz<72>[ENTER]wierzcho<68>ki tr<74>jk<6A>ta. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Pom<EFBFBD>cij 4 Poleg<65>ych "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "List od Kapitana "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Pom<EFBFBD>cij jeszcze 3 <20>o<EFBFBD>nierzy ! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Wygl<EFBFBD>da na to, <20>e odnios<6F>e<EFBFBD> sukces. W<>a<EFBFBD>nie[ENTER]us<75>ysza<7A>em g<>os jednego z moich zabitych[ENTER]<5D>o<EFBFBD>nierzy. Powiedzia<69>, <20>e mi przebacza i <20>e jego[ENTER]<5D>mier<65> zosta<74>a pomszczona. A to jest tylko twoja[ENTER]zas<61>uga! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Prosz<EFBFBD>, pom<6F>cij r<>wnie<69> innych poleg<65>ych[ENTER]<5D>o<EFBFBD>nierzy i zabij Ezoterycznych Dr<44>czycieli,[ENTER]Ezoterycznych Przyzywaczy oraz Wysokich[ENTER]Dr<44>czycieli. Pami<6D>taj jednak o tym, <20>e mo<6D>esz je[ENTER]wybawi<77> tylko w Tr<54>jk<6A>cie Trzech Kolumn Boga[ENTER]Smoka. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Pom<EFBFBD>cij jeszcze 2 <20>o<EFBFBD>nierzy! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Wyeliminowa<EFBFBD>e<EFBFBD> kolejnego morderc<72> moich[ENTER]<5D>o<EFBFBD>nierzy! Wydawa<77>o mi si<73>, <20>e w p<><70>mroku[ENTER]zobaczy<7A>em jednego z Poleg<65>ych, kt<6B>ry zasalutowa<77>[ENTER]mi na po<70>egnanie. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "Pom<EFBFBD>cij jeszcze 1 <20>o<EFBFBD>nierza! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Jeste<EFBFBD> niesamowity! Niedawno jeszcze sta<74> obok[ENTER]mnie duch jednego z poleg<65>ych <20>o<EFBFBD>nierzy i <20>egna<6E>[ENTER]si<73> ze mn<6D>. Przypuszczam, <20>e b<>dzie ci<63><69>ko[ENTER]odnale<6C><65> ostatniego z morderc<72>w. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Duchy, kt<6B>re nachodz<64> Kapitana, to duchy m<>odych[ENTER]<5D>o<EFBFBD>nierzy, kt<6B>rzy polegli podczas wype<70>niania[ENTER]swojej misji. Zostali zabici przez Ezoterycznych[ENTER]Dr<44>czycieli, Ezoterycznych Przyzywaczy, Wysokich[ENTER]Dr<44>czycieli oraz Wysokich Przywo<77>ywaczy. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Musisz wyeliminowa<77> odpowiedzialnych Dr<44>czycieli[ENTER]oraz Przyzywaczy w Tr<54>jk<6A>cie Trzech Kolumn Boga[ENTER]Smoka, aby pom<6F>ci<63> <20>o<EFBFBD>nierzy. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._162_say = "Tr<EFBFBD>jk<EFBFBD>t Boga Smoka znajduje si<73> po<70>rodku Doliny[ENTER]Seungryong. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Pierwszy <20>o<EFBFBD>nierz pomszczony "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Drugi <20>o<EFBFBD>nierz pomszczony "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Trzeci <20>o<EFBFBD>nierz pomszczony "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Wszyscy <20>o<EFBFBD>nierze pomszczeni "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "Pom<EFBFBD>ci<EFBFBD>e<EFBFBD> wszystkich 4 <20>o<EFBFBD>nierzy! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Odnalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> ostatniego z morderc<72>w! W<>a<EFBFBD>nie ukaza<7A>[ENTER]mi si<73> ostatni duch z czterech poleg<65>ych[ENTER]<5D>o<EFBFBD>nierzy i prosi<73>, abym ci podzi<7A>kowa<77> za twoj<6F>[ENTER]odwag<61>. Zostawi<77> co<63> dla ciebie: %s "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Przyjd<EFBFBD> do mnie, aby odebra<72> nagrod<6F>. Czekam na[ENTER]ciebie w %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Wy<EFBFBD>wiadczy<EFBFBD>e<EFBFBD> mi oraz mojej wiosce ogromn<6D>[ENTER]przys<79>ug<75>. Oto twoja nagroda, kt<6B>r<EFBFBD> pozostawi<77>[ENTER]dla ciebie duch: %s "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "Oto jeszcze troch<63> Yang ode mnie. A teraz id<69> si<73>[ENTER]przespa<70>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Jestem ci wielce zobowi<77>zany, m<>j synu. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Jestem ci dozgonnie wdzi<7A>czny. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = "Informacja: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 3.300.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 270.000 Yang.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> Ksi<73>g<EFBFBD> Mistrza. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv52._85_say = "To mo<6D>e p<><70>niej? Udaj si<73> do Baek-Go, gdy[ENTER]b<>dziesz got<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54 = {}
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Kapitan "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "Dodatkowe zaopatrzenie "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Trudno motywowa<77> nasze oddzia<69>y, je<6A>li mamy[ENTER]k<>opoty z dodatkowym zaopatrzeniem. Handlarka[ENTER]R<><52>no<6E>ci, kt<6B>ra jest naszym wa<77>nym dostawc<77>, ju<6A>[ENTER]od paru tygodni dostarcza nam tylko znikom<6F> ilo<6C><6F>[ENTER]mikstur. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Prosz<EFBFBD> udaj si<73> do Handlarki R<><52>no<6E>ci i dowiedz[ENTER]si<73> co si<73> dzieje. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Za<EFBFBD>atwi<EFBFBD> wam te napoje! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "Handlarka R<><52>no<6E>ci: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = "Dodatkowe zaopatrzenie "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._050_target = "Handlarka R<><52>no<6E>ci: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Tak, ostatnio mam sporo k<>opot<6F>w z dostaw<61>[ENTER]dodatkowego zaopatrzenia. Szlaki handlowe sta<74>y[ENTER]si<73> niebezpieczne, coraz cz<63><7A>ciej na nich[ENTER]pojawiaj<61> si<73> rabusie oraz dzikie bestie.[ENTER]Podr<64><72>uj<75>cy handlarze nie maj<61> <20>adnych szans, gdy[ENTER]na drodze pojawi<77> si<73> gro<72>ne Tygrysy. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Mo<EFBFBD>e pom<6F>g<EFBFBD>by Kapitan ze swoimi <20>o<EFBFBD>nierzami.[ENTER]Prosz<73>, udaj si<73> do niego i zapytaj si<73>, czy[ENTER]m<>g<EFBFBD>by przys<79>a<EFBFBD> swoich <20>o<EFBFBD>nierzy do ochrony[ENTER]handlarzy. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Udaj si<73> do Handlarki R<><52>no<6E>ci i dowiedz si<73>,[ENTER]dlaczego s<> op<6F><70>nienia w dostawie dodatkowego[ENTER]zaopatrzenia w mikstury. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._055_say = "Handlarka R<><52>no<6E>ci znajduje si<73> w %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Kapitan "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Zabezpieczy<EFBFBD> szlaki handlowe? Tak... w zasadzie[ENTER]ch<63>tnie bym to zrobi<62>, tylko nie posiadam[ENTER]wystarczaj<61>c<EFBFBD> ilo<6C><6F> <20>o<EFBFBD>nierzy, aby ochroni<6E>[ENTER]podr<64><72>uj<75>cych handlarzy z innych kr<6B>lestw. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Poza tym <20>o<EFBFBD>nierz nie mog<6F> polowa<77> na Tygrysy i[ENTER]tylko my<6D>liwi z <20>owieckiego bractwa posiadaj<61>[ENTER]takie prawo. A naruszenie tego prawa nie[ENTER]sprzyja<6A>oby w utrzymaniu pokoju w wiosce. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Dlatego te<74> musisz zwr<77>ci<63> si<73> do Yang-Shin. Jest[ENTER]cz<63>onkiem bractwa <20>owieckiego. Mo<4D>e on ci pomo<6D>e[ENTER]upora<72> si<73> z Tygrysami. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Udaj si<73> do Kapitana i spr<70>buj go przekona<6E>, aby[ENTER]zabezpieczy<7A> szlaki handlowe przed Tygrysami. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._065_say = "Kapitan znajduje si<73> w %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._070_target = "Yang-Shin: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Wielu moich my<6D>liwych by<62>o powo<77>anych jako[ENTER]wojownicy do walki i zgin<69>li. Sta<74>o si<73>[ENTER]niemo<6D>liwe zachowanie r<>wnowagi w populacje[ENTER]dzikich zwierz<72>t. Szczeg<65>lnie dzikie koty[ENTER]powi<77>kszaj<61> sw<73>j rewir i zagra<72>aj<61> podr<64><72>uj<75>cym. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Je<EFBFBD>li pomo<6D>esz nam w tej sprawie, to otrzymasz[ENTER]drogocenn<6E> Tarcz<63> Tygrysa+3, kt<6B>ra nale<6C>a<EFBFBD>a do[ENTER]mojego poleg<65>ego towarzysza Mi-Songa. Za to[ENTER]musisz znacznie przerzedzi<7A> populacj<63> Tygrys<79>w. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Szczeg<EFBFBD>lnie rozmno<6E>y<EFBFBD>y si<73> Przekl<6B>te Bia<69>e[ENTER]Tygrysy. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Jako dow<6F>d, potrzebuj<75>: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Musisz polowa<77> na: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Odszukaj Yang-Shin i spr<70>buj go przekona<6E>, aby[ENTER]zabezpieczy<7A> szlaki handlowe przed Tygrysami. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._077_say_title = "Yang-Shin: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._078_say = "Yang-Shin znajduje si<73> w %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "Futro Tygrysa "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Ah, doskona<6E>y okaz. Jeszcze tylko %s sztuk! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Gotowe! Teraz szybko wr<77><72> do Yang-Shin. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "To Futro Tygrysa jest bezu<7A>yteczne. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Potrzebuj<EFBFBD> jeszcze %s x L<>ni<6E>ce Futra Tygrysa "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> L<>ni<6E>ce Futra Tygrysa od Przekl<6B>tych[ENTER]Bia<69>ych Tygrys<79>w. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "Mam Futro Tygrysa. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._091_say = "W jaki spos<6F>b ma ustali<6C>, czy szalki s<>[ENTER]bezpieczne. Tych kilka Futer to nie jest <20>aden[ENTER]dow<6F>d. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._092_say = "W ko<6B>cu Futra przynios<6F> mi du<64>y zysk...eh![ENTER]Jeszcze jeste<74> tutaj? Dzi<7A>ki tobie szlaki s<>[ENTER]znowu bezpieczne! Jestem przekonany, <20>e Kapitan[ENTER]wynagrodzi ci<63> po kr<6B>lewsku. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._093_say = "A teraz znikaj st<73>d! Musz<73> oczy<7A>ci<63> Futra. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Ach, Kapitan nie da ci nagrody? To nie moja[ENTER]sprawa. A je<6A>li spr<70>bujesz mnie zdradzi<7A>, to[ENTER]mo<6D>esz zapomnie<69> o Futrach. Nigdy nie dostaniesz[ENTER]je w swoje r<>ce! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Obieca<EFBFBD>em ci Tarcz<63> i oczywi<77>cie otrzymasz j<>.[ENTER]Ju<4A> nie potrzebuj<75> tego starego, dziwacznego,[ENTER]tr<74>jk<6A>tnego przedmiotu. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Nagroda: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Tarcz<63> Tygrysa+3. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Co, chcesz mnie przekupi<70> tymi marnymi Futrami? W[ENTER]ten spos<6F>b m<>j d<>ug... wydaje mi si<73>, <20>e drogi[ENTER]nie b<>d<EFBFBD> nigdy bezpieczne. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "Poluj tak d<>ugo, a<> zdob<6F>dziesz %s Futer! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._100_say = "To wszystko, a teraz szybko do Yang-Shin. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 3.750.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 125.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7 = {}
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._010_target = "Octavio: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._011_say_title = "Octavio: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "Starsza Pani "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = "<EFBFBD>lub c<>rki "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Czy macie dzieci? To zrozumiecie, <20>e bardzo si<73>[ENTER]martwi<77>... chodzi o moj<6F> c<>rk<72>! Pozna<6E>a tego[ENTER]m<><6D>czyzn<7A>, kt<6B>ry zawr<77>ci<63> jej w g<>owie i uciekli[ENTER]razem do innego kr<6B>lestwa. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Pochodzi z Chunjo. Oczywi<77>cie by<62>em przeciwko![ENTER]My<4D>la<6C>em, <20>e dama z Shinsoo nie mo<6D>e wyj<79><6A> za m<><6D>[ENTER]za uduchowionego marzyciela z Chunjo.[ENTER]Pok<6F><6B>cili<6C>my si<73> i w ko<6B>cu uciek<65>a z nim do[ENTER]Chunjo. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Pochodzi z Jinno. Oczywi<77>cie by<62>em przeciwko![ENTER]My<4D>la<6C>em, <20>e dama z Chunjo nie mo<6D>e wyj<79><6A> za m<><6D>[ENTER]za p<><70>g<EFBFBD><67>wka z Jinno. Pok<6F><6B>cili<6C>my si<73> i w ko<6B>cu[ENTER]uciek<65>a z nim do Jinno. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Pochodzi z Shinsoo. Oczywi<77>cie by<62>em przeciwko![ENTER]My<4D>la<6C>em, <20>e dama z Jinno nie mo<6D>e wyj<79><6A> za m<><6D>[ENTER]za zbijaj<61>cego kas<61> mi<6D>czaka. Pok<6F><6B>cili<6C>my si<73> i[ENTER]w ko<6B>cu uciek<65>a z nim do Shinsoo. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._030_say = "S<EFBFBD>ysza<EFBFBD>em, <20>e chce go tam po<70>lubi<62>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._031_say = "A teraz czeka moja c<>rka na znak ode mnie. Co mam[ENTER]robi<62>? To moje jedyne dziecko! Oczywi<77>cie, <20>e[ENTER]udziel<65> jej mojego b<>ogos<6F>awie<69>stwa. Prosz<73>, udaj[ENTER]si<73> do Starszej Pani i popro<72> j<> o pomoc w[ENTER]przygotowaniach do <20>lubu. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._040_target = "Starsza Pani "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Odszukaj Starsz<73> Pani<6E> i popro<72> j<> o pomoc w[ENTER]przygotowaniu wesela. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._042_say = "Starsza Pani znajduje si<73> w %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._051_say = "<EFBFBD>lub, powiedzia<69>e<EFBFBD>? To bardzo wa<77>ny moment w[ENTER]<5D>yciu ka<6B>dej kobiety. Ka<4B>dy szczeg<65><67> musi by<62>[ENTER]dopracowany, pocz<63>wszy od Sukni <20>lubnej czy[ENTER]Smokingu, a sko<6B>czywszy na Pier<65>cionkach[ENTER]Zar<61>czynowy, kt<6B>re podczas ceremonii stan<61> si<73>[ENTER]Obr<62>czkami <20>lubnymi. Je<4A>li ojciec panny m<>odej[ENTER]wyrazi<7A> pozwolenie i zap<61>aci<63> odpowiedni<6E> ilo<6C><6F>[ENTER]Yang, wtedy dopiero mo<6D>na zorganizowa<77> wspania<69>e[ENTER]wesele. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._052_say = "Szczeg<EFBFBD>lnie wa<77>ne w tym dniu s<> kwiaty. Wesele[ENTER]nie mo<6D>e odby<62> si<73> bez bukietu <20>lubnego. Bukiet[ENTER]powinien by<62> zrobiony z nast<73>puj<75>cych Kwiat<61>w: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._054_say = "Potrzebuj<EFBFBD>: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Musisz polowa<77> na: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Potrzebuj<EFBFBD> jeszcze: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do mnie, gdy zdob<6F>dziesz trzy Kwiaty.[ENTER]Zobacz<63>, czy kwiaty s<> <20>wie<69>e i zrobi<62> z nich[ENTER]przepi<70>kny bukiet. Potem zaniesiesz go do mojej[ENTER]siostry, to ona przeprowadzi ceremoni<6E>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Zbierz po jednym Kwiatku ka<6B>dego rodzaju.[ENTER]Zdob<6F>dziesz je zabijaj<61>c G<>odne Alfa Wilki,[ENTER]G<>odne Niebieskie Wilki oraz G<>odne Niebieskie[ENTER]Alfa Wilki. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Ten zwi<77>dni<6E>ty Kwiat nie jest zbyt dekoracyjny.[ENTER]Tyle prac na nic! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Ten zwi<77>dni<6E>ty Kwiat nie jest zbyt dekoracyjny.[ENTER]Tyle prac na nic! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Ten zwi<77>dni<6E>ty Kwiat nie jest zbyt dekoracyjny.[ENTER]Tyle prac na nic! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Brakuje Ci jeszcze %s Krwistego Kwiatu.[ENTER]Mo<4D>esz go zdoby<62> od G<>odnych Alfa Wilk<6C>w. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Nadal musisz zdoby<62> %s Pomara<72>czowy Kwiat.[ENTER]Mo<4D>esz go zdoby<62> od G<>odnych Niebieskich Wilk<6C>w. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Nadal potrzebny jest %s <20><><EFBFBD>ty Kwiat.[ENTER]Mo<4D>esz go zdoby<62> od G<>odnych Niebieskich Alfa[ENTER]Wilk<6C>w. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Nadal potrzebny jest %s Krwisty Kwiat. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Brakuje Ci jeszcze %s Pomara<72>czowego Kwiatu. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Nadal potrzebny jest %s <20><><EFBFBD>ty Kwiat. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Ten Kwiat to wspania<69>y okaz. Doskonale! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Ten Kwiat to wspania<69>y okaz. Doskonale! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Ten Kwiat to wspania<69>y okaz. Doskonale! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Gotowe! Z tych Kwiat<61>w b<>dzie przepi<70>kny bukiet.[ENTER]A teraz szybko do Starszej Pani, zanim nam Kwiaty[ENTER]zwi<77>dn<64>! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Zbierz Kwiaty potrzebne do Bukietu <20>lubnego. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._110_say = "To pi<70>kne kwiaty, ale nie s<> odpowiednie na taki[ENTER]wielki <20>lub. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Mo<EFBFBD>esz je zdoby<62> od G<>odnych Alfa Wilk<6C>w,[ENTER]G<>odnych Niebieskich Wilk<6C>w i G<>odnych[ENTER]Niebieskich Alfa Wilk<6C>w. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Z tych Kwiat<61>w powstanie przepi<70>kny bukiet. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>, wygl<67>da wspaniale! Trzymaj, zanie<69> ten[ENTER]Bukiet do mojej siostry. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "Znajdziesz j<> w Bokjung w Kr<4B>lestwie Chunjo. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "Znajdziesz j<> w Bakra w Kr<4B>lestwie Jinno. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "Znajdziesz j<> w Yayang w Kr<4B>lestwie Shinsoo. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "Siostra "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "To w<>a<EFBFBD>ciwe Kr<4B>lestwo, to tutaj powinna znajdowa<77>[ENTER]si<73> siostra Starszej Pani. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._129_say = "To jest prawid<69>owe kr<6B>lestwo, tutaj znajd<6A>[ENTER]Octavio. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._130_say = "To w<>a<EFBFBD>ciwe Kr<4B>lestwo. Teraz, poszukaj siostry[ENTER]Starszej Pani. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._131_say = "To nie jest w<>a<EFBFBD>ciwe Kr<4B>lestwo. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Musisz uda<64> si<73> do Bokjung w Kr<4B>lestwie Chunjo. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Musisz uda<64> si<73> do Bakra w Kr<4B>lestwie Jinno. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Musisz uda<64> si<73> do Yayang w Kr<4B>lestwie Shinsoo. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Id<EFBFBD> do Octavio w Yongan, w Kr<4B>lestwie Shinsoo. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Id<EFBFBD> do Octavio w Joan, w Kr<4B>lestwie Chunjo. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Powr<EFBFBD><EFBFBD> do Octavia, kt<6B>ry znajduje si<73> w Pyungmoo[ENTER]w Kr<4B>lestwie Jinno. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Oto Kwiaty na zbli<6C>aj<61>cy si<73> <20>lub c<>rki Octavia.[ENTER]Maj<61> by<62> przekazane pannie m<>odej podczas[ENTER]b<>ogos<6F>awie<69>stwa. Ona b<>dzie ju<6A> wiedzia<69>a, od[ENTER]kogo s<> te Kwiaty. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._141_say = "To przepi<70>kne Kwiaty! Panna m<>oda b<>dzie[ENTER]promienie<69> po<70>r<EFBFBD>d nich. Przygotowania do[ENTER]ceremonii s<> ju<6A> zako<6B>czone. A teraz przeka<6B>[ENTER]Oktavio zaproszenie na <20>lub. Wiem, na pewno si<73>[ENTER]ucieszy. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._142_say = "A teraz do Octavio, na co czekasz? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Przynios<EFBFBD>e<EFBFBD> kwiaty na <20>lub c<>rki Octavio? Jak[ENTER]mi<6D>o z twojej strony! Ale... gdzie one s<>?[ENTER]Czy<7A>by<62> je zgubi<62> po drodze? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Id<EFBFBD> do Twojego Kr<4B>lestwa i zdob<6F>d<EFBFBD> nowy Bukiet[ENTER]Kwiat<61>w na <20>lub. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Id<EFBFBD> do siostry Starszej Pani zanim wszystkie[ENTER]kwiaty zwi<77>dn<64>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Dlaczego <20>mierdzisz zup<75> wo<77>ow<6F> z <20>abami? Ach[ENTER]niewa<77>ne, najwa<77>niejsze, <20>e przynosisz dobre[ENTER]wiadomo<6D>ci. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._151_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD> ci. Tak si<73> ciesz<73>, <20>e mog<6F> by<62> na[ENTER]weselu mojej c<>rki! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Trzymaj, oto Twoja nagroda: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "To bro<72> wykuta dla prawdziwego Mistrza Walki.[ENTER]Uwa<77>aj na ni<6E>! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> %s Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> %s Yang. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Chyba pomyli<6C>e<EFBFBD> mnie z dalekim krewnym. Nie mam[ENTER]c<>rki i nie posiadam wystarczaj<61>co du<64>o Yang, aby[ENTER]wyprawi<77> wesele. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Nie chcesz by<62> moim go<67>ciem i spr<70>bowa<77> zupy[ENTER]wo<77>owej z <20>abami? Ugotowa<77>em j<> wed<65>ug starego[ENTER]przepisu mojej ciotki. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75 = {}
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._010_target = "Heuk-Young: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Pami<EFBFBD>tnik Legendy "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Znalaz<EFBFBD>em te szcz<63>tki wojownika. Nie wiem czy to[ENTER]ten Sura, kt<6B>rego szuka Heuk-Young, ale na pewno[ENTER]b<>dzie tym zainteresowana. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Nie tylko jeden Sura tutaj umar<61>. Widzia<69>em ich[ENTER]szcz<63>tki. Zastanawiam si<73>, czy jest w<>r<EFBFBD>d nich[ENTER]ten legendarny wojownik? Powinienem wr<77>ci<63> i[ENTER]porozmawia<69> o tym z Heuk-Young. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Znalaz<EFBFBD>em kawa<77>ek strony, kt<6B>ra jest zamro<72>ona w[ENTER]Podziemnym Lodowym Golemie. Ledwo co mog<6F> j<>[ENTER]odczyta<74>, jednak to mo<6D>e by<62> wa<77>na wskaz<61>wka,[ENTER]kt<6B>ra na pewno zainteresuje Heuk-Young. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Znalaz<EFBFBD>em sporo rzeczy, kt<6B>re mog<6F> zainteresowa<77>[ENTER]Heuk-Young. Teraz powinienem si<73> do niej uda<64> i[ENTER]pokaza<7A> ten kawa<77>ek papieru. Opowiem r<>wnie<69> o[ENTER]tym ciele. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young poprosi<73>a mnie, abym mia<69> zawsze oczy[ENTER]szeroko otwarte i szuka<6B> <20>lad<61>w legendarnego[ENTER]Sura. Niestety, nie mam poj<6F>cia na co mam zwraca<63>[ENTER]szczeg<65>ln<6C> uwag<61> i czego mam szuka<6B> ... "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Szukam legendarnego wojownika Akuma.[ENTER]Prawdopodobnie by<62> on najbardziej znanym Sura[ENTER]jaki kiedykolwiek st<73>pa<70> po tej ziemi. Kr<4B><72><EFBFBD>[ENTER]legendy, <20>e wyzwa<77> do walki nawet samego cesarza.[ENTER]Z tego w<>a<EFBFBD>nie miejsca znikn<6B><6E> przed tysi<73>cami[ENTER]laty waleczny Akuma. Dlatego te<74> miej oczy[ENTER]szeroko otwarte i szukaj <20>lad<61>w <20>wiadcz<63>cych o[ENTER]jego istnieniu. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._040_say = "dummy "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Zbadaj Upad<61>ych Wojownik<69>w "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Chodzi o szcz<63>tki wojownika. Lewa r<>ka nie[ENTER]wygl<67>da na ludzk<7A> ... musia<69>a nale<6C>e<EFBFBD> do Sura.[ENTER]Musz<73> koniecznie powiadomi<6D> o tym odkryciu[ENTER]Heuk-Young. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "Strona... zamarzni<6E>ta w Podziemnym Lodowym[ENTER]Golemie... "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._090_say = "Nie mog<6F> Ci dok<6F>adnie powiedzie<69> czego my[ENTER]szukamy. Porozgl<67>daj si<73> po prostu woko<6B>o, a[ENTER]je<6A>li zobaczysz co<63> interesuj<75>cego to mi to[ENTER]poka<6B>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._100_say = "Co tam masz? Pozw<7A>l, <20>e spojrz<72>! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._105_say = "O notatka... co to za pismo? Musi by<62> bardzo[ENTER]stare. Chyba znalaz<61>e<EFBFBD> co<63> wa<77>nego. Wydaje mi[ENTER]si<73>, <20>e ju<6A> to kiedy<64> widzia<69>am. Wygl<67>da na to,[ENTER]<5D>e to cz<63><7A><EFBFBD> jakie<69> ksi<73><69>ki. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Gdyby uda<64>o si<73> znale<6C><65> jeszcze kilka Stron,[ENTER]wszystko na pewno nabra<72>oby sensu.[ENTER]Poszukaj nowych wskaz<61>wek! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._110_say = "No i znowu ty. Czy znalaz<61>e<EFBFBD> co<63> ciekawego?[ENTER]No powiedz! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Szkielet Sura...mo<6D>e to on lub jeden z jego[ENTER]wojownik<69>w. Potrzebujemy wi<77>cej dowod<6F>w, aby by<62>[ENTER]ca<63>kowicie pewnym. Szukaj innych wskaz<61>wek...[ENTER]mo<6D>e bro<72>, bi<62>uteria, notatki lub co<63> co by nas[ENTER]ca<63>kowicie przekona<6E>o o jego to<74>samo<6D>ci. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._120_say = "Szkielet Sura i kartka z pami<6D>tnika? Niech rzuc<75>[ENTER]okiem... Hmm, mo<6D>e faktycznie znalaz<61>e<EFBFBD> szcz<63>tki[ENTER]Akuma. Potrzebujemy jednak wi<77>cej dowod<6F>w. Dobrze[ENTER]si<73> spisa<73>e<EFBFBD>, ale porozgl<67>daj si<73> jeszcze, mo<6D>e[ENTER]znajdziesz co<63> wi<77>cej. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Co<EFBFBD> znalaz<61>am, ale nie jestem zupe<70>nie przekonana[ENTER]czy przebywa<77> tutaj legendarny Sura. Potrzebuj<75>[ENTER]wi<77>cej informacji. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "Dobrze "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Lodowe Stworzenie "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "Na kraw<61>dzi rozpaczy "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Mroczne Przera<72>enie "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "W obliczu <20>mierci "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "Losy wojownika "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "Nie, nie jestem tym zainteresowany. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Nie mog<6F> nic odczyta<74> z tych strz<72>pk<70>w zda<64>. Co<43>[ENTER]o dworskim <20>yciu oraz przesadnej <20><>dzy przyg<79>d... "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "Pismo na po<70><6F><EFBFBD>k<EFBFBD>ym pergaminie, w po<70>owie ju<6A>[ENTER]wyblak<61>e, nie mo<6D>na do ko<6B>ca odczyta<74>. Wygl<67>da na[ENTER]to, <20>e zosta<74>o napisane przez starego cz<63>owieka[ENTER]lub bardzo s<>abego, bo litery s<> bardzo[ENTER]niewyra<72>ne, napisane trz<72>s<EFBFBD>c<EFBFBD> si<73> r<>k<EFBFBD> \"...[ENTER]Lodowe Stworzenia. Nawet ja waleczny Sura nie[ENTER]by<62>em w stanie ich doszcz<63>tnie wyt<79>pi<70>. Kilka z[ENTER]nich w<>druje jeszcze po <20>wiecie. Do tej pory[ENTER]kryj<79>wka by<62>a moim pewnym schronieniem, lecz[ENTER]wkr<6B>tce... w tym miejscu wyblak<61>y litery. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "R<EFBFBD>wnie<EFBFBD> ta strona jest ju<6A> wyblak<61>a i po<70><6F><EFBFBD>k<EFBFBD>a. W[ENTER]g<>rnym rogu mo<6D>na odcyfrowa<77> jeszcze dat<61>, po[ENTER]kt<6B>rej jeste<74> w stanie pozna<6E>, <20>e to bardzo stary[ENTER]pami<6D>tnik: 'Nie po raz pierwszy chcia<69>bym cofn<66><6E>[ENTER]czas i post<73>pi<70> inaczej podczas szukania tej[ENTER]Groty. By<42>em dumny, zarozumia<69>y oraz zbyt pewny[ENTER]siebie! Cechy te przywiod<6F>y mnie tutaj, abym[ENTER]stan<61> oko w oko ze <20>mierci<63>...' Ostatnie s<>owo[ENTER]jest kilka razy podkre<72>lone. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "Pergaminowa strona pami<6D>tnika jest bardzo[ENTER]uszkodzona, cz<63><7A>ciowo podarta. Mo<4D>esz przeczyta<74>[ENTER]tylko niekt<6B>re cz<63><7A>ci wiadomo<6D>ci: '... dw<64>r[ENTER]cesarza... uczeni pokazali mi to, czego skrycie[ENTER]pragn<67><6E>em... czyli jak otworzy<7A> portal, jednak...[ENTER]<5D>mier<65> oraz zgroza w ciemno<6E>ci...' W tym miejscu[ENTER]strona jest niestety naderwana i ukrywa przed[ENTER]tob<6F> dalsz<73> tre<72><65>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Na kartce znajduje si<73> rysunek u<>miechni<6E>tej[ENTER]kobiety. Pod rysunkiem jest co<63> napisane pismem,[ENTER]kt<6B>re ju<6A> wcze<7A>niej widzia<69>e<EFBFBD>. Wydaje si<73> jednak,[ENTER]<5D>e litery s<> napisane jeszcze bardziej[ENTER]niewyra<72>nie, dr<64><72>c<EFBFBD> r<>k<EFBFBD> i jakby niepewnie:[ENTER]'<27>mier<65> ma szpony - wczoraj si<73> o tym[ENTER]przekona<6E>em. Rzuci<63>em tylko jedno spojrzenie na[ENTER]te bestialskie kreatury, zanim pogna<6E>em z[ENTER]powrotem ob<6F><62>dnie przera<72>ony. Och, moja ukochana[ENTER]Sunmi, jakbym wcze<7A>niej wiedzia<69> co mnie czeka,[ENTER]nie zapuszcza<7A>bym si<73> tutaj za nic w <20>wiecie!' "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Pod panowaniem dynastii Hee-Se <20>y<EFBFBD> legendarny[ENTER]Sura o imieniu Akuma. By<42> bardzo dzielnym i[ENTER]utalentowanym wojownikiem, z czasem nie by<62>o ju<6A>[ENTER]<5D>mia<69>ka, kt<6B>ry odwa<77>y<EFBFBD>by si<73> z nim walczy<7A>.[ENTER]Tak te<74> Akuma szuka<6B> ci<63>gle nowych wyzwa<77>.[ENTER]Pewnego razu wpad<61>y mu w r<>ce notatki opisuj<75>ce[ENTER]niedost<73>pne i tajemnicze miejsce. Postanowi<77> za[ENTER]wszelk<6C> cen<65> je odnale<6C><65>. Uda<64>o mu si<73> nawet[ENTER]nauczy<7A> jak odnale<6C><65> i uaktywni<6E> staro<72>ytne[ENTER]portale. Ruszaj<61>c w drog<6F> obieca<63> swojej[ENTER]ukochanej, <20>e gdy tylko odnajdzie to miejsce,[ENTER]natychmiast do niej powr<77>ci... jednak od tamtej[ENTER]pory s<>uch po nim zagin<69><6E>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._170_say = "Pismo wygl<67>da na bardzo stare... a w dodatku[ENTER]napisane dr<64><72>c<EFBFBD> r<>k<EFBFBD> , jakby ten kt<6B>ry go pisa<73>[ENTER]nie mia<69> wystarczaj<61>cej si<73>y... "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._171_say = "To przecie<69> nie ma sensu. Potrzebujemy wi<77>cej[ENTER]szczeg<65><67><EFBFBD>w. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Powoli zaczynam rozumie<69>, co si<73> tutaj wydarzy<7A>o,[ENTER]ale jeszcze nie wszystko jest do ko<6B>ca jasne. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Czy chcesz pozna<6E> szczeg<65><67>y? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Jeszcze jedna strona! Kto<74> musia<69> by<62> naprawd<77>[ENTER]zrozpaczony. Mam Ci stre<72>ci<63> co jest tam[ENTER]napisane? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Niekt<EFBFBD>re strony s<> w tak z<>ym stanie, <20>e tylko[ENTER]mog<6F> zgadywa<77> co jest napisane na nich. Jednak[ENTER]powoli wszystkie cz<63><7A>ci puzzli sk<73>adaj<61> si<73> w[ENTER]ca<63>o<EFBFBD><6F> tworz<72>c interesuj<75>c<EFBFBD> histori<72>, kt<6B>ra[ENTER]rozegra<72>a si<73> dawno dawno temu w tej oto[ENTER]Komnacie. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._176_say = "Du<EFBFBD>o ju<6A> nie brakuje. Chcesz us<75>ysze<7A> czego uda<64>o[ENTER]mi si<73> dowiedzie<69> do tej pory? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Wygl<EFBFBD>da na to, <20>e nie brakuje zbyt du<64>o stron. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Chcesz us<75>ysze<7A> czego uda<64>o mi si<73> dowiedzie<69> do[ENTER]tej pory? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Znalaz<EFBFBD>em ostatni<6E> Stron<6F> u Podziemnych Lodowych[ENTER]Golem<65>w. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "To musz<73> by<62> wszystkie strony! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Znalaz<EFBFBD>em stron<6F> z pami<6D>tnika w Podziemny Lodowy[ENTER]Golemie. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "Znalaz<EFBFBD>em jedn<64> stron<6F>! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Przeszukaj Upad<61>ych Wojownik<69>w "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Przy ludzkich szcz<63>tkach le<6C><65> 3 kartki pergaminu.[ENTER]Wygl<67>da na to, <20>e kto<74> je wyrwa<77> z ksi<73><69>ki. Pismo[ENTER]jednak ju<6A> wyblak<61>o i trudno odczyta<74> co jest tam[ENTER]napisane. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._220_say = "S<EFBFBD>dz<EFBFBD>, <20>e to wystarczy. Zanios<6F> to co znalaz<61>em[ENTER]do Heuk-Young. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Kim by<62> ten, kto uko<6B>czy<7A> tutaj sw<73>j <20>ywot? W[ENTER]ka<6B>dym razie nie mia<69> przy sobie nic, co mog<6F>oby[ENTER]by<62> u<>yteczne w dzisiejszych czasach. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "Ja mam te kartki! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Musz<EFBFBD> wr<77>ci<63> do Heuk-Young. Mo<4D>e ona potrafi[ENTER]u<>o<EFBFBD>y<EFBFBD> razem te puzzle. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._270_say = "To dziwne, <20>e znalaz<61>e<EFBFBD> tak wiele rzeczy w tych[ENTER]jaskiniach. Te Strony wygl<67>daj<61> jakby pochodzi<7A>y[ENTER]z jakiej<65> ksi<73><69>ki. Informacje spisane na nich[ENTER]wydaj<61> si<73> by<62> naprawd<77> interesuj<75>ce. Je<4A>eli[ENTER]wzi<7A><69> pod uwag<61> opowie<69>ci, kt<6B>re ju<6A> znam, to[ENTER]wszystko uk<75>ada si<73> w logiczn<7A> ca<63>o<EFBFBD><6F>... Je<4A>li[ENTER]dostarczysz mi takie Strony, postaram si<73>[ENTER]odtworzy<7A> ksi<73>g<EFBFBD>. My<4D>l<EFBFBD>, <20>e przyda Ci si<73> ona w[ENTER]Grocie Wygna<6E>c<EFBFBD>w. A je<6A>eli b<>dzie dla Ciebie[ENTER]bezu<7A>yteczna, znajdziemy kogo<67> kto j<> od Ciebie[ENTER]odkupi. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Zobacz, zrobi<62>em dla Ciebie ksi<73><69>k<EFBFBD>. Zszy<7A>em[ENTER]wszystkie strony razem i doda<64>am jeszcze kilka[ENTER]moich notatek. Mo<4D>e Ci si<73> przydadz<64>. Je<4A>li[ENTER]chcesz opowiem Ci histori<72> do ko<6B>ca. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "Tak, opowiedz co<63> wi<77>cej! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "Nie, to mnie nie interesuje! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._310_say = "Co chcesz ode mnie? Nie widzisz, <20>e rozmy<6D>lam[ENTER]w<>a<EFBFBD>nie? Sprawa pami<6D>tnika nie daje mi spokoju. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._320_say = "Soon: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._330_say = "Pami<EFBFBD>tnik, kt<6B>ry trzymasz w<>a<EFBFBD>nie w r<>ku wygl<67>da[ENTER]interesuj<75>co. Sk<53>d go masz? Mog<6F> go zobaczy<7A>? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._340_say = "To s<> zapiski z Groty Wygna<6E>c<EFBFBD>w. Mam racj<63>?[ENTER]Wygl<67>daj<61> na bardzo stare. Pismo jest nietypowe a[ENTER]styl pisania starodawny... Musia<69>o kosztowa<77> Ci<43>[ENTER]du<64>o wysi<73>ku by zdoby<62> co<63> takiego. Oczywi<77>cie[ENTER]bardzo ch<63>tnie bym to od Ciebie odkupi<70>. Czy[ENTER]jeste<74> zainteresowany? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._350_1_select = "Tak "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._350_2_select = "Nie "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._360_say = "Ile <20><>dasz za Legendarny Pami<6D>tnik? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Haha... lubisz <20>artowa<77>. Z tob<6F> nie mo<6D>na robi<62>[ENTER]dobrych interes<65>w. Oto moja propozycja. Za[ENTER]Legendarny Pami<6D>tnik dostaniesz 500 000 Yang. Co[ENTER]ty na to? Albo we<77>miesz to co Ci oferuj<75>, albo[ENTER]nie zrobimy interesu! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = "Wezm<EFBFBD> 500 000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = "To nie zrobimy interesu! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._390_say = "Nie to nie! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._400_say = "Nie, za drogo dla mnie. Przykro mi! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Dam Ci za niego %s Yang. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._420_say = "Zgadzasz si<73>? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._425_say = "To moja ostatnia propozycja! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = "Daj mi %s Yang. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "A wi<77>c zgaduj<75>, <20>e nie dojdziemy do porozumienia. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._440_say = "Jak chcesz... "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._450_say = "To nie jest zbyt tanio, ale ja jestem bardzo[ENTER]szczodry. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._460_say = "Ze mn<6D> nie mo<6D>na zbytnio handlowa<77>. Za Legendarny[ENTER]Pami<6D>tnik dam Ci 500 000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._470_say = "Albo we<77>miesz to co Ci oferuj<75>, albo nie zrobimy[ENTER]interesu! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._480_say = "Nie to nie! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Szkoda. Mo<4D>e przemy<6D>lisz to jeszcze raz. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80 = {}
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._010_target = "Soon: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "Pos<EFBFBD>pna Drewniana Maska "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Ach, w sam<61> por<6F>! Podobno ostatnio by<62>e<EFBFBD> w Grocie[ENTER]Wygna<6E>c<EFBFBD>w? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._040_say = "To pierwszy raz gdy s<>ysz<73>, <20>e komu<6D> uda<64>o si<73>[ENTER]stamt<6D>d powr<77>ci<63>. Musz<73> przyzna<6E>, to bardzo[ENTER]ciekawe... "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Mam dla Ciebie misj<73>, kt<6B>ra jest bardzo[ENTER]niebezpieczna. Jednak my<6D>l<EFBFBD>, <20>e osoba tak zdolna[ENTER]jak ty powinna sobie poradzi<7A>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Mam dla Ciebie misj<73>, kt<6B>ra jest bardzo[ENTER]niebezpieczna. Jednak my<6D>l<EFBFBD>, <20>e kobieta tak[ENTER]zdolna jak ty powinna sobie poradzi<7A> bez[ENTER]problemu. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._060_say = "We<EFBFBD> Pos<6F>pn<70> Drewnian<61> Mask<73> i udaj si<73> do[ENTER]Doyyumhwan. Poszukaj tam Ognistych Duch<63>w.[ENTER]Mo<4D>liwe, <20>e ju<6A> je kiedy<64> spotka<6B>e<EFBFBD> - s<> to[ENTER]stworzenia, kt<6B>re ca<63>y czas otacza ogie<69>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Je<EFBFBD>li zabijesz jednego z nich, Pos<6F>pna Drewniana[ENTER]Maska zareaguje i przemieni si<73> w popi<70><69>. Nie[ENTER]tra<72> odwagi, gdy nie uda si<73> za pierwszym razem. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._080_say = "W takim razie przynie<69> Popi<70><69> z powrotem do mnie. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Je<EFBFBD>eli i tak planujesz uda<64> si<73> na to pustkowie,[ENTER]to m<>g<EFBFBD>by<62> mi przynie<69><65> %s Kawa<77><61>w Lodu.[ENTER]S<> mi bardzo potrzebne. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Yeti cz<63>sto maj<61> na sobie Kawa<77>ki Lodu! Wi<57>c na[ENTER]co czekasz? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Ogie<EFBFBD> i L<>d "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._120_say = "Soon przydzieli<6C> mi... "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._130_say = "Ju<EFBFBD> znalaz<61>em Kawa<77>ki Lodu. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._140_say = "Nadal potrzebuj<75>: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "Podobno uda mi si<73> go odnale<6C><65> podczas polowania[ENTER]na Yeti! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._160_say = "Pos<EFBFBD>pna Drewniana Maska przemieni<6E>a si<73> ju<6A> w[ENTER]Zaczarowany Popi<70><69>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._170_say = "Potrzebuj<EFBFBD>: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "Musz<EFBFBD> mie<69> "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "ze sob<6F>. Zgodnie z tym, co powiedzia<69> Soon, Maska[ENTER]zamieni si<73> w Zaczarowany Popi<70><69> podczas walki z[ENTER]Ognistymi Duchami. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Teraz potrzebny jest tylko Zaczarowany Popi<70><69> i[ENTER]L<>d. Doskonale, poczekaj sekund<6E>... "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._210_say = "Uda<EFBFBD>o si<73>! To co opisuj<75> staro<72>ytne skrypty jest[ENTER]prawd<77>! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._220_say = "Z materia<69><61>w, kt<6B>re mi dostarczy<7A>e<EFBFBD>[ENTER]wyprodukowa<77>em Czarny L<>d. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._230_say = "Mam dla Ciebie kolejn<6A> misj<73>, kt<6B>ra jest[ENTER]po<70><6F>czona z pierwsz<73>. Je<4A>li mi pomo<6D>esz, hojnie[ENTER]Ci<43> wynagrodz<64>. Przeka<6B><61> Ci wszystkie moje[ENTER]oszcz<63>dno<6E>ci! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Zabierz Czarny L<>d do Groty Wygna<6E>c<EFBFBD>w i po<70>wi<77><69>[ENTER]go na Mrocznym O<>tarzu. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._250_say = "Nadal brakuje %s Kawa<77>k<EFBFBD>w Lodu. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Co<EFBFBD> jest nie tak. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Wspaniale - widz<64>, <20>e masz ze sob<6F> L<>d. Teraz[ENTER]potrzebny jest tylko Zaczarowany Popi<70><69>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._280_say = "Na co czekasz...? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hm... ten Popi<70><69> wygl<67>da na zwyk<79>y, a nie[ENTER]zaczarowany. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Mroczny O<>tarz "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "Mroczny O<>tarz "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._320_say = "Powinienem zanie<69><65> Czarny L<>d do Groty Wygna<6E>c<EFBFBD>w[ENTER]i po<70>wi<77>ci<63> go na odpowiednim o<>tarzu.[ENTER]Znalezienie go na pewno nie b<>dzie <20>atwe! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = "Po<EFBFBD>wi<EFBFBD><EFBFBD> Czarny L<>d! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Zbli<EFBFBD>aj<EFBFBD>c si<73> do o<>tarza, wydaje Ci si<73>, <20>e robi[ENTER]si<73> coraz ciemniej wok<6F><6B> Ciebie. Upiorne g<>osy[ENTER]szepcz<63> o wiecznych m<>kach. To miejsce jest z[ENTER]pewno<6E>ci<63> opuszczone przez Boga. Masz co do tego[ENTER]z<>e przeczucie. Czy na pewno chcesz po<70>wi<77>ci<63>[ENTER]Czarny L<>d? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "Tak! Co mo<6D>e si<73> takiego sta<74>? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "Nie, lepiej nie. To nie sko<6B>czy si<73> dobrze! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Nadal nie wiem czy to by<62>a dobra decyzja -[ENTER]po<70>wi<77>canie czegokolwiek w Grocie na pewno nie[ENTER]spodoba si<73> Smoczemu Bogu. Gdyby tylko da<64>o si<73>[ENTER]to cofn<66><6E>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._370_say = "Nie podoba mi si<73> to wszystko. Na pewno nie[ENTER]zgodzi<7A>by si<73> B<>g Smok na po<70>wi<77>cenie w grocie.[ENTER]My<4D>l<EFBFBD>, <20>e zrezygnuj<75> z tego. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._380_say = "To z<>y O<>tarz! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = "Powr<EFBFBD>t do Soon "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "Dziwne potwory "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Lepiej wr<77>c<EFBFBD> do Soon i odbior<6F> moj<6F> nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._420_say = "S<EFBFBD>ysza<EFBFBD>em, <20>e dziwne potwory zosta<74>y zauwa<77>one w[ENTER]niekt<6B>rych cz<63><7A>ciach kontynentu. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Mam nadziej<65>, <20>e to nie ma nic wsp<73>lnego z[ENTER]faktem, <20>e po<70>wi<77>ci<63>em Czarny L<>d w Grocie[ENTER]Wygna<6E>c<EFBFBD>w. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Dobra robota! Oto twoja nagroda. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "Czy widzia<69>e<EFBFBD> potwora? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._460_say = "%s?! Nawet nie mog<6F> sobie wyobrazi<7A> jak mog<6F>o do[ENTER]tego doj<6F><6A>... Zaraz przeszukam Ksi<73>g<EFBFBD> pod tym[ENTER]k<>tem. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Nie mog<6F>em po<70>wi<77>ci<63> Czarnego Lodu...jako<6B> czuj<75>[ENTER]si<73> przy tym niezbyt dobrze! P<>jd<6A> do Soon i[ENTER]powiem mu, <20>e nie mog<6F> przyj<79><6A> tej misji. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "Czarny L<>d "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Jak widz<64> nie nosisz ju<6A> przy sobie Czarnego[ENTER]Lodu. Naprawd<77> po<70>wi<77>ci<63>e<EFBFBD> go? Opowiedz, co si<73>[ENTER]sta<74>o?! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Przepraszam, ale to jakie<69> nieporozumienie - nie[ENTER]mam jeszcze Czarnego Lodu. Przynios<6F> go i p<><70>niej[ENTER]wr<77>c<EFBFBD>... "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ach, wr<77>ci<63>e<EFBFBD>! Dlaczego masz ci<63>gle przy sobie[ENTER]Czarny L<>d? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Nie mog<6F> tego zrobi<62>. By<42>oby to niezgodne z[ENTER]<5D>yczeniem Boga Smoka. Nie ofiaruj<75> tego lodu! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Eh, co to za nier<65>b! Nie umie wykona<6E>[ENTER]najprostszego zadania. Musz<73> poszuka<6B> kogo<67>, kto[ENTER]nie jest taki rozpieszczony jak on. Oddaj mi L<>d![ENTER]No daj mi go w ko<6B>cu! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Naprawd<EFBFBD>, mam przekaza<7A> Czarny L<>d Soon? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "Tak, musz<73> si<73> tego pozby<62>! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "Nie, w przeciwnym razie jeszcze co<63> zrobi! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._520_say = "Oto Czarny L<>d, zabierz go i zostaw mnie w[ENTER]spokoju! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Oczekujesz ode mnie podzi<7A>kowania? Zejd<6A> mi z[ENTER]oczu! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 70.000.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Nie dostaniesz z powrotem Lodu. Zatopi<70> w morzu -[ENTER]tam na pewno nikomu nie wyrz<72>dzi szkody. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._550_say = "Nie odwa<77>ysz si<73>! Oddaj mi moj<6F> w<>asno<6E><6F> albo[ENTER]przekln<6C> Ci<43> i ca<63><61> Twoj<6F> rodzin<69>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._560_say = "R<EFBFBD>b co chcesz, ale nie pozwol<6F> na to, aby<62> mnie[ENTER]zatrzyma<6D>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Po<EFBFBD>udniowa pla<6C>a "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = "Zachodnia pla<6C>a "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "Wschodnia pla<6C>a "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "Koniec b<><62>dnej drogi "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Powinienem uda<64> si<73> do Yongan i wrzuci<63> Czarny[ENTER]L<>d do morza. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Powinienem uda<64> si<73> do Joan i wrzuci<63> tam Czarny[ENTER]L<>d do morza. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Powinienem uda<64> si<73> do Pyungmoo i wrzuci<63> tam[ENTER]Czarny L<>d do morza. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "Chcesz wrzuci<63> l<>d do g<><67>bin morskich, roztapia[ENTER]si<73> on jednak w mgnieniu oka w Twoich r<>kach.[ENTER]Czarna woda sp<73>ywa Ci z r<>k na ziemi<6D> i zamienia[ENTER]si<73> w par<61> zanim jeszcze dotknie ziemi. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._640_say = "Nagle pojawiaj<61> si<73> przed Tob<6F> nast<73>puj<75>ce[ENTER]przedmioty: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Kiedy podnosisz przedmiot, czujesz[ENTER]samozadowolenie i przepe<70>nia Ci<43> uczucie, <20>e[ENTER]nale<6C>ycie post<73>pi<70>e<EFBFBD>. Trzymasz w swoich r<>kach[ENTER]podzi<7A>kowanie Boga Smoka. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._660_say = "Och nie! Zapomnia<69>em zabra<72> Czarny L<>d! Nie[ENTER]pozosta<74>o mi nic innego, jak p<>j<EFBFBD><6A> po niego i[ENTER]p<><70>niej tutaj wr<77>ci<63>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Opr<EFBFBD>cz tego otrzyma<6D>e<EFBFBD> 120.000.000 Punkt<6B>w[ENTER]Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4 = {}
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "Otw<EFBFBD>rz sklep "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "Musisz polowa<77> na: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = "Handlarka R<><52>no<6E>ci: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Udaj si<73> do Handlarza Broni<6E> i spytaj dlaczego[ENTER]ju<6A> nie <20>piewa pod oknem Handlarki R<><52>no<6E>ci. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "Zbierz Bez "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Zdoby<EFBFBD>e<EFBFBD> pi<70>kn<6B> ga<67><61>zk<7A> Bzu! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "Sko<EFBFBD>czone! Teraz, wr<77><72> szybko do Handlarza Broni<6E>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Niestety ga<67><61>zka Bzu ju<6A> zwi<77>d<EFBFBD>a. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Pozosta<EFBFBD>a ilo<6C><6F> ga<67><61>zek Bzu do zebrania: %s. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "To za ma<6D>o. Tyle Bzu nie starczy nawet na kilka[ENTER]kropli. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Ahh, Bez! Teraz potrzebuj<75> niezwyk<79>ego Olejku[ENTER]Pi<50>mowego. Mo<4D>esz go zam<61>wi<77> w specjalnym[ENTER]Sklepie. Obracaj<61>ca si<73> moneta wska<6B>e Ci drog<6F>.[ENTER]B<>dziesz potrzebowa<77> Smoczych Znak<61>w, ale na[ENTER]pewno je masz, prawda? B<>d<EFBFBD> dozgonnie wdzi<7A>czny![ENTER]Po zam<61>wieniu, towar mo<6D>esz odebra<72> u Dozorcy.[ENTER]Je<4A>li dostarczysz mi ten Olejek, b<>d<EFBFBD> mia<69> ju<6A>[ENTER]wszystkie potrzebne sk<73>adniki! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Prosz<EFBFBD>, pospiesz si<73> i przynie<69> mi Olejek[ENTER]Pi<50>mowy. Wynagrodz<64> Ci<43> za pomoc! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Kontynuuj polowanie do chwili gdy zdob<6F>dziesz dla[ENTER]mnie %s ga<67><61>zek Bzu! "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = "Moje s<>oneczko "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Aby go zdoby<62>, zapoluj na Niebieskie Wilki. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "To wszystko. Teraz wr<77><72> do Handlarza Broni<6E>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "Olejek Pi<50>mowy "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Bardzo Ci dzi<7A>kuj<75>. Teraz mog<6F> wyprodukowa<77> nowe[ENTER]perfumy. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Mo<EFBFBD>esz powiedzie<69> mojej ukochanej, <20>e dzisiaj[ENTER]znowu za<7A>piewam pod jej oknem. Na pewno si<73>[ENTER]ucieszy. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Zas<EFBFBD>ugujesz na nagrod<6F>: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._270_say_reward = "Yang: %d "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Bez Olejku Pi<50>mowego nie mog<6F> wyprodukowa<77>[ENTER]perfum. Pod<6F><64>aj za obracaj<61>c<EFBFBD> si<73> monet<65> i[ENTER]zdob<6F>d<EFBFBD> dla mnie jeszcze jedn<64> pr<70>bk<62>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> z %s x Olejek Pi<50>mowy. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Musz<EFBFBD> dostarczy<7A> Olejek Pi<50>mowy Handlarzowi[ENTER]Broni<6E>. Powinienem pod<6F><64>a<EFBFBD> za obracaj<61>c<EFBFBD> si<73>[ENTER]monet<65>, zam<61>wi<77> ten wyj<79>tkowy Olejek i odebra<72> go[ENTER]u Dozorcy. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "T<EFBFBD>skni<EFBFBD> za moim ukochanym, Handlarzem Broni<6E>.[ENTER]Przez tygodnie <20>piewa<77> codziennie pod moim oknem,[ENTER]a przez kilka ostatnich dni w og<6F>le go nie[ENTER]widzia<69>am. Pewnie boi si<73> mojego ojca. Czy mo<6D>esz[ENTER]si<73> dowiedzie<69> co jest nie tak? "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "Handlarz Broni<6E> "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Oh, dzi<7A>kuj<75>. Wi<57>c m<>wisz, <20>e po prostu mia<69>[ENTER]bardzo du<64>o zam<61>wie<69>? Co za ulga. Dzisiejszej[ENTER]nocy b<>d<EFBFBD> na niego czeka<6B>. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "Za pomoc otrzymasz: %s Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> szybko do Handlarki R<><52>no<6E>ci. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = "Bez "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Porozmawiaj z Handlarzem Broni<6E> "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "Olejek Pi<50>mowy "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = "Nowy zapach "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = "Zapoluj na Nieb. Wilki "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Handlarz Broni<6E>: "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Handlarza Broni<6E> "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._60_sayTitle = "Oszust "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Dostarcz Olejek Pi<50>mowy do Handlarza Broni<6E> "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "Zgadza si<73>, nie <20>piewam ju<6A> pod jej oknem[ENTER]poniewa<77>... oh, no c<><63>, wstyd mi o tym m<>wi<77>![ENTER]Zapach mojego cia<69>a jest raczej odpychaj<61>cy. Myj<79>[ENTER]si<73> ca<63>y czas, ale nie mog<6F> si<73> pozby<62> tego[ENTER]odoru. W<>a<EFBFBD>nie dlatego chc<68> wyprodukowa<77>[ENTER]zapachowy olejek, kt<6B>ry pomo<6D>e oczarowa<77> moj<6F>[ENTER]ukochan<61> Handlark<72> R<><52>no<6E>ci pikantnym i[ENTER]fascynuj<75>cym zapachem. To jak si<73> prezentuj<75> jest[ENTER]dla niej bardzo wa<77>ne. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "Udaj si<73> do Handlarki R<><52>no<6E>ci "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Naprawd<EFBFBD> musz<73> stworzy<7A> te perfumy. Tylko tak w[ENTER]ko<6B>cu pozb<7A>d<EFBFBD> si<73> nieprzyjemnego zapachu mojego[ENTER]cia<69>a. "
|
|||
|
gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Musz<EFBFBD> zmiesza<7A> kilka sk<73>adnik<69>w. Najpierw te: "
|
|||
|
gameforge.notify_test_server = {}
|
|||
|
gameforge.notify_test_server._10_chat = "Serwer Testowy "
|
|||
|
gameforge.npc_talk = {}
|
|||
|
gameforge.npc_talk._100_say = "Jestem ju<6A> naprawd<77> starym cz<63>owiekiem jednak[ENTER]nadal jestem zdrowy i sprawny, poniewa<77> znam[ENTER]pewien sekret. Odkry<72>em, <20>e mikstura zrobiona z[ENTER]korzeni Gango i Grzyb<79>w Tue wyd<79>u<EFBFBD>a <20>ycie.[ENTER]Je<4A>li chcia<69>by<62> j<> wypr<70>bowa<77>, zanie<69> potrzebne[ENTER]materia<69>y do Yu-Hwan. Jestem pewny, <20>e z ch<63>ci<63>[ENTER]przygotuje Ci tak<61> mikstur<75>. "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._10_say = "B<EFBFBD>d<EFBFBD> cicho i zachowaj dyscyplin<69>. Zachowuj si<73> i[ENTER]nie sprawiaj <20>adnych k<>opot<6F>w. Powiniene<6E>[ENTER]szanowa<77> ludzi w Metin2. Zrozumia<69>e<EFBFBD>? "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Wygl<EFBFBD>dasz na silnego... "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._120_say = "Od wielu pokole<6C>, sekret wielkiej si<73>y jest[ENTER]przekazywany w mojej rodzinie z pokolenia na[ENTER]pokolenie. M<>j ojciec powiedzia<69> mi kiedy<64>, <20>e[ENTER]je<6A>li we w<>a<EFBFBD>ciwy spos<6F>b przygotuje si<73> Pokrzyw<79>,[ENTER]to mo<6D>na otrzyma<6D> mikstur<75> zwi<77>kszaj<61>c<EFBFBD> si<73><69> na[ENTER]kr<6B>tki okres czasu. Z tego co wiem, Baek-Go zna[ENTER]t<> receptur<75>. Musisz tylko dostarczy<7A> mu[ENTER]odpowiednie sk<73>adniki. "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._130_npcChat = "Sz<EFBFBD>a dzieweczka do laseczka. Do zielonego... "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Muzyk Yu-Hwan: "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._150_say = "...do zielonego, do zielonego. Napotka<6B>a[ENTER]my<6D>liweczka ...[ENTER]Lubisz <20>piewa<77>? <20>piewam sobie czasem w[ENTER]samotno<6E>ci, dzi<7A>ki temu nie my<6D>l<EFBFBD> o wojnie.[ENTER]Ale bez Kr<4B>lestwa, kt<6B>re mnie ochroni, nie b<>d<EFBFBD>[ENTER]m<>g<EFBFBD> robi<62> tego co lubi<62>. "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Dlaczego czytasz tak du<64>o? "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Mol Ksi<73><69>kowy Soon: "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._180_say = "Oh, poszukiwacz przyg<79>d. <20>wiat to jedno wielkie[ENTER]wyzwanie, tylko maj<61>c wiedz<64> mo<6D>na przetrwa<77>.[ENTER]Zawsze szanuj swoje ksi<73><69>ki. Pomog<6F> Ci w z<>ych[ENTER]czasach. Mo<4D>esz mi wierzy<7A>! "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._190_npcChat = "Masz dzieci? "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._200_say = "W<EFBFBD>a<EFBFBD>ciwie nie chcia<69>em dzieci, ale... Od czasu do[ENTER]czas zbieram kwiaty Kaki, poniewa<77> zwi<77>kszaj<61> one[ENTER]magiczn<7A> energi<67>. Baek-Go odkry<72> spos<6F>b na[ENTER]wytwarzanie z nich mikstur. Potrzebuje on tylko[ENTER]jeden kwiat Kaki, aby przyrz<72>dzi<7A> 100 mikstur.[ENTER]Niestety kwiaty Kaki maj<61> tak<61>e efekty uboczne,[ENTER]je<6A>eli kobieta ma na sobie naszyjnik z tych[ENTER]kwiat<61>w, to urodzi syna. M<>wi<77>c mi<6D>dzy nami, moja[ENTER]<5D>ona wykorzysta<74>a to bezwstydnie. "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._20_npcChat = "Co za cudowny zapach... "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Co z Twoj<6F> nog<6F>? "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._220_sayTitle = "Handu-Up: "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._230_say = "Znowu si<73> zacz<63><7A>o. Ostatnio podczas wyprawy[ENTER]potkn<6B><6E>am si<73> o Korze<7A> Gango i skr<6B>ci<63>am kostk<74>.[ENTER]Na szcz<63><7A>cie znam uzdrawiacza Baek-Go, kt<6B>ry[ENTER]opatrzy<7A> mi kostk<74>. Powiedzia<69> mi, <20>e z korzeni[ENTER]Gango mo<6D>na przygotowa<77> mikstury, kt<6B>re s<> w[ENTER]stanie uleczy<7A> niewielkie rany. A wi<77>c zrobi<62>am[ENTER]herbatk<74> ze sprawcy mojej skr<6B>conej kostki i tym[ENTER]sposobem naprawi<77> szkody jakie wyrz<72>dzi<7A>... "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._240_npcChat = "Kim jeste<74>? "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._250_sayTitle = "Wonda-Rim: "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._260_say = "Jestem Wonda-Rim, bratanek Chaegiraba. M<>j wujek[ENTER]jest bardzo s<>awnym biologiem! Znasz go? Zajmuje[ENTER]si<73> sporz<72>dzaniem mikstur z przer<65><72>nych zi<7A><69>.[ENTER]Odkry<72>, <20>e je<6A>li zmiesza si<73> 100 W<>d Bo z Morw<72>,[ENTER]to mo<6D>na otrzyma<6D> bardzo siln<6C> ochron<6F> przed[ENTER]magi<67>. Z tego co wiem, Huahn-So jest w stanie[ENTER]przygotowa<77> tak<61> mikstur<75>. Wystarczy, <20>e dasz mu[ENTER]odpowiednie sk<73>adniki. "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._270_npcChat = "Dlaczego masz tyle blizn? "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Zdrajca Balso: "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._290_say = "Chyba nie jestem najlepszym wojownikiem, poniewa<77>[ENTER]cz<63>sto by<62>em ranny podczas walk. Poprosi<73>em[ENTER]kiedy<64> Yu-Hwann, aby sporz<72>dzi<7A> dla mnie mikstur<75>[ENTER]chroni<6E>c<EFBFBD> moje cia<69>o przed atakami innych.[ENTER]Przygotowa<77> mikstur<75> z Pokrzywy i Bzu, ale nie[ENTER]dzia<69>a ona tak jak chcia<69>em. A mo<6D>e po prostu[ENTER]jestem kiepskim wojownikiem. S<>dz<64> jednak, <20>e[ENTER]Tobie taka mikstura na pewno pomo<6D>e w walkach. "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Dlaczego nazywaj<61> Ci<43> zdrajc<6A>? "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "W<EFBFBD>a<EFBFBD>ciciel Restauracji, Octavio: "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._310_say = "Kiedy<EFBFBD> uciek<65>em przed wojn<6A> i do<64><6F>czy<7A>em do Gangu[ENTER]Czarnego Wiatru. Moi towarzysze nigdy mi tego nie[ENTER]wybaczyli. Z biegiem czasu przekona<6E>em si<73> o[ENTER]bestialskich metodach wojownik<69>w Czarnego Wiatru.[ENTER]Zabijali niewinnych ludzi. Nie mog<6F>em ju<6A> d<>u<EFBFBD>ej[ENTER]tego znie<69><65> i natychmiast odszed<65>em. Co za[ENTER]okropno<6E><6F>! "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._320_say = "Masz na sumieniu niewinnych ludzi? W takim razie[ENTER]w pe<70>ni zas<61>ugujesz na to, by Ci<43> nazwano[ENTER]zdrajc<6A>. To ty odebra<72>e<EFBFBD> im mo<6D>liwo<77><6F> spokojnego[ENTER]<5D>ycia. "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._330_say = "To <20>wiat bezprawia. Postanowi<77>em jednak, <20>e nie[ENTER]uczyni<6E> ju<6A> niczego z<>ego. Nie chc<68>, aby mnie[ENTER]ludzie nazywali zdrajc<6A>.[ENTER][ENTER][ENTER]Masz dla mnie troch<63> Yang? "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._340_npcChat = "To Ciebie nazywaj<61> m<>drcem? "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "M<EFBFBD>drzec Uriel: "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._360_say = "Jest tak wiele rzeczy do nauczenia si<73> w tym[ENTER]szerokim <20>wiecie. Ignorancja wyposa<73>ona w si<73><69>[ENTER]militarn<72>, to z<>a kombinacja. Nie chcesz <20>y<EFBFBD>, jak[ENTER]Ci ignoranccy <20>o<EFBFBD>nierze, prawda? Wiedza to si<73>a! "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._370_npcChat = "Powiedziano mi, <20>e jeste<74> uzdrawiaczem. Czy to prawda? "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._380_say = "Robi<EFBFBD> co mog<6F>. Niestety, w tym niebezpiecznym[ENTER]<5D>wiecie coraz wi<77>cej jest rannych. Nie mamy[ENTER]wystarczaj<61>cej ilo<6C>ci lek<65>w ani pomocnik<69>w.[ENTER]Nasta<74>y ci<63><69>kie czasy! Czy jest jaka<6B> szansa, <20>e[ENTER]mi p<><70>niej pomo<6D>esz? "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Jak tam <20>owy? "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "<EFBFBD>owca Yang-Shin: "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._40_say = "Witaj! Nasza Restauracja jest cz<63><7A>ci<63> wielkiego[ENTER]mi<6D>dzynarodowego kompleksu. Wejd<6A> i sprawd<77> nas. "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._410_say = "Hmm, od czasu upadku Kamieni Metin, zwierz<72>ta[ENTER]sta<74>y si<73> dzikie. W dzisiejszych czasach,[ENTER]zab<61>jcze mo<6D>e by<62> nawet polowanie na kury.[ENTER]Nasta<74>y niebezpieczne czasy dla wszystkich[ENTER]<5D>owc<77>w. Na szcz<63><7A>cie nale<6C><65> do grona najlepszych! "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._420_npcChat = "Sk<EFBFBD>d bierze si<73> Twoja celno<6E><6F> strza<7A><61>w? "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._430_say = "W strzelaniu z <20>uku jestem nie do pokonania. A to[ENTER]wszystko dlatego, <20>e znam specjaln<6C> receptur<75>,[ENTER]hehe! Je<4A>li zmieszasz Sok z Kwiatu Brzoskwini i[ENTER]Bez, otrzymasz wspania<69><61> mikstur<75>.[ENTER]Mo<4D>e ona zwi<77>kszy<7A> celno<6E><6F> Twoich cios<6F>w. Je<4A>li[ENTER]chcesz j<> wypr<70>bowa<77>, zanie<69> sk<73>adniki do Yu-Hwan[ENTER]i popro<72> go o przyrz<72>dzenie odpowiedniego naparu. "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._440_npcChat = "Och, jaki pi<70>kny wianek z kwiat<61>w... "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._450_say = "Dawniej zawsze zbiera<72>am Kwiaty Brzoskwi<77> z moim[ENTER]bratem, dzisiaj musz<73> to robi<62> sama. Kwiaty s<>[ENTER]nie tylko pi<70>kne i pachn<68>ce, ale te<74> posiadaj<61>[ENTER]szczeg<65>lne dzia<69>anie. Je<4A>li zaniesiesz Kwiat[ENTER]Brzoskwini do Baek-Go, to sporz<72>dzi on z niego[ENTER]mikstur<75>, kt<6B>ra uczyni Ci<43> bardzo zwinnym! "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Gdzie jest tw<74>j brat? "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._470_say = "Ostatnio m<>j brat du<64>o podr<64><72>uje. Bardzo si<73> o[ENTER]niego martwi<77>. "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._480_npcChat = "Sprzedajesz Ciastka Ry<52>owe? "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Yu-Rang, Sprzedawca Tort<72>w: "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._500_say = "Podczas wojny ci<63><69>ko jest sprzedawa<77> Ciastka[ENTER]Ry<52>owe. Dzi<7A>ki bandytom, stracili<6C>my wi<77>kszo<7A><6F>[ENTER]klient<6E>w. Nie wiem ile jeszcze poci<63>gn<67> ten[ENTER]interes. "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._50_say = "Pomimo, <20>e jest to du<64>a restauracja, dekoracja[ENTER]jest ca<63>kiem prosta. "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._510_npcChat = "Kto kupuje u Ciebie? "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._520_say = "Najwi<EFBFBD>cej Ciastek Ry<52>owych sprzedaj<61> podczas[ENTER]moich podr<64><72>y. Pewnego dnia tajemniczy rycerz w[ENTER]czerni stan<61><6E> przede mn<6D> i chcia<69> kupi<70> ciastko.[ENTER]Okaza<7A>o si<73> jednak, <20>e nie ma Yang. W zamian za[ENTER]ciastko, da<64> mi pewn<77> receptur<75>. Receptura ta[ENTER]opisywa<77>a krok po kroku przygotowa<77> Wod<6F> Zin.[ENTER]Mikstura jest w stanie poprawi<77> Si<53><69> Ataku.[ENTER]Sprzeda<64>am j<> Huahn-Son. Je<4A>li zaniesiesz[ENTER]Huahn-Son Wod<6F> Sim i R<><52><EFBFBD> Alpejsk<73> na pewno z[ENTER]ch<63>ci<63> sporz<72>dzi tak<61> mikstur<75> dla Ciebie. "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._530_npcChat = "Dlaczego spogl<67>dasz tak smutno? "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._540_say = "Oh, kto by pomy<6D>la<6C>, <20>e nasze s<>odkie marzenia[ENTER]m<>odej pary zostan<61> tak bezlito<74>nie zniszczone.[ENTER]M<>j biedny m<><6D>... poleg<65> na polu bitwy![ENTER]Prosz<73>, pom<6F>cij jego <20>mier<65>. "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._550_npcChat = "Wielu ginie podczas wojny... "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._560_say = "Coraz wi<77>cej m<><6D>czyzn ginie na wojnie, wi<77>c my,[ENTER]kobiety z wioski, postanowi<77>y<EFBFBD>my poprosi<73>[ENTER]Huahn-So aby stworzy<7A> lepsze mikstury uleczaj<61>ce.[ENTER]Po bardzo d<>ugich badaniach i eksperymentach[ENTER]uda<64>o mu si<73> znale<6C><65> spos<6F>b na wyprodukowanie[ENTER]mikstury, kt<6B>ra zwi<77>ksza obron<6F> - dzi<7A>ki temu[ENTER]zu<7A>ywa si<73> mniej zwyk<79>ych mikstur leczniczych.[ENTER]Id<49> i z nim porozmawiaj. Na pewno Ci pomo<6D>e.[ENTER]Odkryt<79> mikstur<75> nazwa<77> Wod<6F> SamBo. Aby j<>[ENTER]wyprodukowa<77> potrzebuje Wod<6F> Dok i R<><52><EFBFBD> Alpejsk<73>. "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Och, co za s<>odki brzd<7A>c... "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._580_sayTitle = "Ah-Yu: "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._590_say = "Znowu zaczyna krzycze<7A>...[ENTER]Ju<4A> nie wiem czy chce troch<63> s<>odyczy czy.... och[ENTER]nie! "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._600_npcChat = "Co u was s<>ycha<68>? "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Opowiedz mi troch<63> o ceramice. "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._610_say = "Moje dziecko! Jestem taka nerwowa... Teraz, kiedy[ENTER]m<>j m<><6D> poleg<65> na wojnie, musz<73> si<73> odnale<6C><65>....[ENTER]Pr<50>buj<75> utrzyma<6D> mnie i moje dziecko sama. To[ENTER]dzi<7A>ki Wodzie Bo mog<6F> zapewni<6E> utrzymanie mojej[ENTER]rodzinie. Musz<73> dostarczy<7A> do Yu-Hwan 100 Sok<6F>w z[ENTER]Kwiat<61>w Kaki i jeden Grzyb Tue. Za dostarczenie[ENTER]tych sk<73>adnik<69>w dostan<61> Wod<6F> Bo, kt<6B>r<EFBFBD> b<>d<EFBFBD> mog<6F>a[ENTER]sprzeda<64>. Musz<73> jako<6B> dostarczy<7A> te materia<69>y... "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._620_npcChat = "Co s<>ycha<68> u Twojego m<><6D>a? "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._630_sayTitle = "Aranyo: "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._640_say = "M<EFBFBD>j tak zwany m<><6D> o<>eni<6E> si<73> z w<>asnymi[ENTER]ksi<73><69>kami. On ledwie na mnie spogl<67>da.[ENTER]A ja nie jestem brzydk<64> kobiet<65>. "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._650_npcChat = "Jak tam Twoje interesy? "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._660_say = "Od czasu rozpocz<63>cia wojny, bardzo trudno na[ENTER]siebie zarobi<62>. Zwi<77>zek Handlowy kiedy<64> by<62>[ENTER]bardzo pot<6F><74>ny, ale jego czasy <20>wietno<6E>ci min<69><6E>y.[ENTER]Nie mo<6D>emy ju<6A> d<>u<EFBFBD>ej ignorowa<77> dzikus<75>w,[ENTER]Zaprzysi<73><69>onych <20>o<EFBFBD>nierzy i <20>o<EFBFBD>nierzy Czarnego[ENTER]Wiatru tak jak by<62>o do tej pory. "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._670_npcChat = "Dlaczego jeste<74> w z<>ym nastroju? "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._680_sayTitle = "Taurean: "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._690_say = "Harang to niedobra dziewczyna![ENTER]Nienawidz<64> jej! Jestem s<>aby, a ona cz<63>sto mnie[ENTER]zaczepia! "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._700_say = "Jeste<EFBFBD> facetem i masz mi<6D><69>nie.[ENTER]Po<50>wicz je troch<63>! "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._70_sayTitle = "Garncarz Yonah: "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._710_npcChat = "Co ty robisz? "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._720_sayTitle = "Harang: "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._730_say = "Czekam na Taurean! Cz<43>sto bawimy si<73> razem i[ENTER]walczymy ze sob<6F>. Co za tch<63>rz! Je<4A>li nie[ENTER]przyjdzie sam, to oberwie po uszach! "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._740_npcChat = "Taurean boi si<73> Ciebie. "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._750_say = "Taurean jest silniejszy ode mnie, dlatego te<74>[ENTER]wymy<6D>li<6C>am spos<6F>b na pokonanie go w walce. Wiem[ENTER]od pewnego m<>drego ninja, <20>e je<6A>li pomieszam Wod<6F>[ENTER]Young z Morw<72>, to otrzymam mikstur<75>, kt<6B>ra[ENTER]umo<6D>liwia szybsze zadawanie cios<6F>w. Z tak<61>[ENTER]mikstur<75> jestem w stanie pokona<6E> Taurean, nawet,[ENTER]je<6A>li jest silniejszy. Je<4A>li chcia<69>by<62> szybciej[ENTER]zadawa<77> ciosy, to udaj si<73> do Huahn-So z[ENTER]odpowiednimi sk<73>adnikami i popro<72> go, aby[ENTER]przygotowa<77> tak<61> mikstur<75> dla Ciebie. "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._760_npcChat = "Nowy wgl<67>d... "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._770_say_title = "Seon-Pyeong: "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._780_say = "M<EFBFBD>j przyjacielu, <20>wiat jest pe<70>en pyta<74> bez[ENTER]odpowiedzi. A ja jestem cz<63>owiekiem poszukuj<75>cym[ENTER]odpowiedzi i nowej wiedzy. Czy s<>ysza<7A>e<EFBFBD> kiedy<64> o[ENTER]epickich broniach i Kamieniach Duszy? "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._790_npcChat = "Co ty robisz? "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._800_say = "Prawdopodobnie ju<6A> wiesz, <20>e na co dzie<69> zajmuj<75>[ENTER]si<73> studiowaniem wyj<79>tkowych rzeczy. Obecnie[ENTER]badam metod<6F> ulepszania broni i Kamieni Duszy. "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._80_say = "Garncarstwo to wdzi<7A>czne zaj<61>cie. Lubi<62> wyrabia<69>[ENTER]z glinki r<><72>ne przedmioty, nadawa<77> im kszta<74>t i[ENTER]obserwowa<77> jak one powstaj<61>... Wyrabiam proste[ENTER]rzeczy. Na wschodzie, poza tym kontynentem s<>[ENTER]metody produkcji du<64>o dalej rozwini<6E>te. Raz[ENTER]widzia<69>em przedmioty wykonane z gliny przez[ENTER]garncarza stamt<6D>d i by<62>em pod wra<72>eniem. Nadal[ENTER]badam ich przedmioty. Chc<68> wiedzie<69> jakich[ENTER]sztuczek oni u<>ywaj<61>. "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._810_npcChat = "Badania dotycz<63>ce broni... "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._820_say = "Interesuj<EFBFBD>ce, nieprawda<64>? Czy chcesz wiedzie<69>[ENTER]wi<77>cej? W takim razie przynie<69> mi najprawdziwsz<73>[ENTER]bro<72> +9 na poziomie 65.[ENTER]B<>d<EFBFBD> r<>wnie<69> potrzebowa<77> Broszury Szermierki i[ENTER]dw<64>ch Zwoj<6F>w B<>ogos<6F>awie<69>stwa. Z tych sk<73>adnik<69>w[ENTER]spr<70>buj<75> wytworzy<7A> epick<63> bro<72>. "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._830_say = "Jednak nie mog<6F> obieca<63>, <20>e to zadzia<69>a. "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._840_npcChat = "Kamienie Duszy... "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._850_say = "Kamienie Duszy s<> powszechnie u<>ywane, ale mimo[ENTER]to, wi<77>kszo<7A><6F> os<6F>b nie zna ich prawdziwej mocy.[ENTER]Dzi<7A>ki moim badaniom dowiedzia<69>em si<73> o nich[ENTER]znacznie wi<77>cej! Je<4A>eli przyniesiesz mi Kamie<69>[ENTER]Duszy, mog<6F> go dla Ciebie ulepszy<7A>. "
|
|||
|
gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Wygl<EFBFBD>dasz na silnego i zdrowego jak na Twoje lata... "
|
|||
|
gameforge.olympic_badge = {}
|
|||
|
gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "Medal Bohatera "
|
|||
|
gameforge.olympic_badge._020_say = "Pomocy! "
|
|||
|
gameforge.olympic_badge._030_say = "Co za z<>odziejskie szumowiny...[ENTER]Wczoraj w nocy kto<74> si<73> do mnie w<>ama<6D> i ukrad<61>[ENTER]m<>j Medal Bohatera! By<42>a to pami<6D>tka po moim[ENTER]przodku, kt<6B>ry otrzyma<6D> go, gdy przeby<62> 42,195[ENTER]kilometr<74>w z pola bitwy do cesarza, aby[ENTER]poinformowa<77> go o zwyci<63>stwie.[ENTER]Przepad<61>! "
|
|||
|
gameforge.olympic_badge._040_say = "A niech to... dla mojej rodziny jest on bezcenny.[ENTER]Co ja teraz poczyni<6E>? "
|
|||
|
gameforge.olympic_badge._050_say = "Pomo<EFBFBD>esz mi? "
|
|||
|
gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "Medal Bohatera "
|
|||
|
gameforge.olympic_badge._070_say = "Nareszcie wracasz![ENTER]I co? Masz m<>j Medal Bohatera? "
|
|||
|
gameforge.olympic_badge._080_say = "Ale dlaczego? Po co jakim<69> rabusiom m<>j medal? Ma[ENTER]on przecie<69> tylko warto<74><6F> sentymentaln<6C>![ENTER]Pomo<6D>esz mi go odzyska<6B>? "
|
|||
|
gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "Znajd<EFBFBD> Medal Bohatera! "
|
|||
|
gameforge.olympic_badge._100_say = "Wracasz z pustymi r<>koma? O nie, jestem[ENTER]zrozpaczony. Je<4A>li ty mi nie mo<6D>esz pom<6F>c, to w[ENTER]takim razie kto? Kontynuuj poszukiwania, prosz<73>! "
|
|||
|
gameforge.olympic_badge._110_say = "Masz m<>j medal![ENTER]Ale zaczekaj no... to jest tylko jego cz<63><7A><EFBFBD>! Co[ENTER]za dranie, po<70>amali go![ENTER]Przynie<69> im prosz<73> wszystkie jego cz<63><7A>ci, a by<62>[ENTER]mo<6D>e uda mi si<73> go poskleja<6A>. "
|
|||
|
gameforge.olympic_badge._120_say = "Ci podli z<>oczy<7A>cy po<70>amali moj<6F> bezcenn<6E>[ENTER]rodzinn<6E> pami<6D>tk<74>![ENTER]Dzi<7A>kuj<75> ci bardzo za odnalezienie wszystkich[ENTER]cz<63><7A>ci. Teraz b<>d<EFBFBD> je m<>g<EFBFBD> poskleja<6A>. "
|
|||
|
gameforge.olympic_badge._130_say = "Stokrotne dzi<7A>ki! Zwr<77>ci<63>e<EFBFBD> honor mojej rodziny.[ENTER]Oczywi<77>cie pragn<67> ci si<73> odwdzi<7A>czy<7A>. Oto twoja[ENTER]nagroda! "
|
|||
|
gameforge.olympic_badge._140_say = "Na pewno chcesz odrzuci<63> to zlecenie?[ENTER]Je<4A>li wybierzesz 'Tak', nie b<>dziesz w stanie[ENTER]przyj<79><6A> go ponownie. "
|
|||
|
gameforge.olympic_badge._150_say = "Rozumiem... nie masz po prostu czasu. No c<><63>,[ENTER]wr<77><72> jak poza<7A>atwiasz swoje pilne sprawy. Ale nie[ENTER]guzdraj si<73> zbyt d<>ugo! "
|
|||
|
gameforge.olympic_badge._160_say = "Niestety przybywasz zbyt p<><70>no i nie mo<6D>esz mi[ENTER]ju<6A> pom<6F>c. <20>ycz<63> ci mn<6D>stwa sukces<65>w podczas[ENTER]twoich bohaterskich podr<64><72>y! "
|
|||
|
gameforge.olympic_badge._170_say = "Zapoluj na te potwory, kt<6B>re mnie okrad<61>y! Ale[ENTER]uwa<77>aj, s<> one bardzo silne - co najmniej poziomu[ENTER]30. Je<4A>li odzyskasz dla mnie m<>j Medal Bohatera,[ENTER]hojnie ci<63> wynagrodz<64>. "
|
|||
|
gameforge.olympic_badge._180_say = "Znajd<EFBFBD> Medal Bohatera i zanie<69> go do Yu-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.olympic_badge._190_say = "Yu-Hwan prosi ci<63> o pomoc. Udaj si<73> do niego![ENTER]Znajdziesz go w drugiej wiosce. "
|
|||
|
gameforge.oxevent = {}
|
|||
|
gameforge.oxevent._100_say = "Konkurs OX nie m<>g<EFBFBD> zosta<74> uruchomiony! "
|
|||
|
gameforge.oxevent._10_npcChat = "Konkurs OX "
|
|||
|
gameforge.oxevent._110_sayReward = "B<EFBFBD><EFBFBD>d podczas <20>adowania skryptu![ENTER]Prosz<73> sprawdzi<7A> pliki i spr<70>bowa<77> ponownie! "
|
|||
|
gameforge.oxevent._120_say = "Konkurs OX zosta<74> rozpocz<63>ty. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._130_notice_all = "Rozpocz<EFBFBD><EFBFBD> si<73> Konkurs-OX![ENTER]Je<4A>li chcesz wzi<7A><69> udzia<69>, musisz porozmawia<69> z[ENTER]Uriel. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._131_notice_all = "Przeniesie Ci<43> do miejsca, gdzie b<>dzie odbywa<77>[ENTER]si<73> Konkurs. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._140_say = "Konkurs OX: Rejestracja otwarta[ENTER]Do tej pory ilo<6C><6F> uczestnik<69>w to: %s graczy. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._150_select = "Zamknij rejestracj<63> "
|
|||
|
gameforge.oxevent._160_say = "Nowe rejestracje s<> niemo<6D>liwe.[ENTER]Teraz mo<6D>esz rozpocz<63><7A> Konkurs. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._170_say = "Konkurs OX:[ENTER]Rejestracja zako<6B>czona. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._180_select = "Zadaj pytanie "
|
|||
|
gameforge.oxevent._190_select = "Restart Konkursu "
|
|||
|
gameforge.oxevent._195_select = "Zako<EFBFBD>cz Wydarzenie "
|
|||
|
gameforge.oxevent._200_say = "Konkurs nie zosta<74> uruchomiony. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._20_say = "Hey - ty! Tak, ty - wygl<67>dasz na inteligentn<74>[ENTER]osob<6F>... Jest konkurs, kt<6B>ry nazywa sie Konkurs[ENTER]OX. Mo<4D>esz wykaza<7A> si<73> w nim swoj<6F> wiedz<64>.[ENTER]Je<4A>eli wygrasz, otrzymasz niez<65><7A> nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._210_say = "Pytanie zosta<74>o zadane pomy<6D>lnie. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._220_say = "B<EFBFBD><EFBFBD>d! Pytanie nie zosta<74>o zadane. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._230_say = "Konkurs OX: Zostanie uruchomiony. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._240_notice_all = "Za chwil<69> start kolejnej rundy. Uczestnicy[ENTER]ostatniej rundy zostan<61> przeniesieni do miasta. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._241_notice_all = "Wszyscy uczestnicy ostatniej Rundy zostan<61>[ENTER]przeniesieni do miasta. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._250_say = "Konkurs-OX: Zamknij "
|
|||
|
gameforge.oxevent._260_notice_all = "Za chwil<69> koniec Konkursu OX. Wszyscy uczestnicy[ENTER]zostan<61> przeniesieni do miasta. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._261_notice_all = "Wszyscy uczestnicy zostan<61> przeniesieni do miasta. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._270_say = "Konkurs OX: Konkurs w<>a<EFBFBD>nie trwa... "
|
|||
|
gameforge.oxevent._280_sayReward = "Prosz<EFBFBD> chwilk<6C> poczeka<6B>. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._290_say = "Konkurs-OX: nie do u<>ycia. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._300_npcChat = "Konkurs OX: Anuluj "
|
|||
|
gameforge.oxevent._30_say = "Kiedy Konkurs si<73> zacznie, pozwol<6F> ci wzi<7A><69> w nim[ENTER]udzia<69>.[ENTER]Czas rozpocz<63>cia nie jest jeszcze ustalony.[ENTER]Dam ci zna<6E>, jak ju<6A> b<>dzie, wi<77>c b<>d<EFBFBD> gotowy. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._310_say = "Konkurs OX: Anuluj[ENTER]Mog<6F> wyst<73>pi<70> nieoczekiwane problemy! Kontynuowa<77>? "
|
|||
|
gameforge.oxevent._320_select = "Tak, anuluj Konkurs. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._330_say = "Konkurs OX zosta<74> anulowany. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._340_npcChat = "Konkurs OX: Nagroda "
|
|||
|
gameforge.oxevent._350_say = "Konkurs OX: Nagroda[ENTER]Ka<4B>dy uczestnik otrzyma nagrod<6F>.[ENTER]Prosz<73> poda<64> nr przedmiotu: "
|
|||
|
gameforge.oxevent._360_say = "Prosz<EFBFBD> poda<64> ilo<6C><6F>: "
|
|||
|
gameforge.oxevent._370_say = "Nagrod<EFBFBD> otrzyma<6D>o %s. graczy. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst nat<61>rlich auch nur zugucken "
|
|||
|
gameforge.oxevent._50_say = "Chcesz spr<70>bowa<77>?[ENTER]Okej - wi<77>c zaczynajmy. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._60_say = "Konkurs ju<6A> si<73> rozpocz<63><7A>. Niestety tym razem nie[ENTER]mo<6D>esz wzi<7A><69> udzia<69>u! Kolejny konkurs na pewno[ENTER]wystartuje ju<6A> nied<65>ugo. Na pewno b<>dziesz o tym[ENTER]wiedzia<69>... Nadal jednak mo<6D>esz obserwowa<77>[ENTER]zawody! Chcesz chocia<69> poogl<67>da<64>? "
|
|||
|
gameforge.oxevent._70_npcChat = "Konkurs OX: Start "
|
|||
|
gameforge.oxevent._80_say = "Konkurs OX: Start[ENTER]Po uaktywnieniu tej opcji Konkurs OX zostanie[ENTER]uruchomiony. Czy na pewno chcesz to zrobi<62>? "
|
|||
|
gameforge.oxevent._90_select = "Start "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround = {}
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Dotar<EFBFBD>e<EFBFBD> do 3. Punktu Patrolowego. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = "Punkt Patrolowy 5 "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._110_makequestbutton = "Punkt Patrolowy 2 "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._120_say = "Id<EFBFBD> do 2. Punktu Patrolowego. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Osi<EFBFBD>gn<EFBFBD><EFBFBD>e<EFBFBD> punkt patrolowy numer 2. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = "Punkt Patrolowy 1 "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._150_say = "Id<EFBFBD> do 1. Punktu Patrolowego. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Osi<EFBFBD>gn<EFBFBD><EFBFBD>e<EFBFBD> punkt patrolowy numer 1. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._170_say = "Id<EFBFBD> do 5. Punktu Patrolowego. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._180_say = "Dotar<EFBFBD>e<EFBFBD> do 4. Punktu Patrolowego. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._190_say = "Udaj si<73> do trzeciego Punktu Patrolowego. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._200_say = "Dotar<EFBFBD>e<EFBFBD> do 3. Punktu Patrolowego. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Id<EFBFBD> do 5. Punktu Patrolowego. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._210_say = "Id<EFBFBD> do 2. Punktu Patrolowego. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._220_say = "Osi<EFBFBD>gn<EFBFBD><EFBFBD>e<EFBFBD> punkt patrolowy numer 2. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._230_say = "Id<EFBFBD> do 1. Punktu Patrolowego. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._240_say = "Osi<EFBFBD>gn<EFBFBD><EFBFBD>e<EFBFBD> punkt patrolowy numer 1. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = "Punkt Patrolowy 5 "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Id<EFBFBD> do 5. Punktu Patrolowego. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._270_say = "Osi<EFBFBD>gn<EFBFBD><EFBFBD>e<EFBFBD> punkt patrolowy numer 5. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = "Punkt Patrolowy 6 "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._290_say = "Id<EFBFBD> do 6. Punktu Patrolowego. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Dotar<EFBFBD>e<EFBFBD> do 6. Punktu Patrolowego. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._30_say = "Osi<EFBFBD>gn<EFBFBD><EFBFBD>e<EFBFBD> punkt patrolowy numer 5. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._310_say = "Punkt Patrolowy 3[ENTER]Udaj si<73> do trzeciego Punktu Patrolowego. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._320_say = "Punkt Patrolowy 5[ENTER]Udaj si<73> do pi<70>tego Punktu Patrolowego. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._330_say = "Punkt Patrolowy 6[ENTER]Udaj si<73> do sz<73>stego Punktu Patrolowego. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._340_say = "Punkt Patrolowy 2[ENTER]Udaj si<73> do drugiego Punktu Patrolowego. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._350_say = "Punkt Patrolowy 1[ENTER]Udaj si<73> do pierwszego Punktu Patrolowego. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = "Id<EFBFBD> na Patrol. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = "Patrol obszaru Yongan. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._380_select = "1 Warto<74><6F>(1) "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._385_select = "2 Warto<74><6F>(1) "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._390_select = "3 Warto<74><6F>(1) "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._395_select = "4 Warto<74><6F>(1) "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "Patrol obszary Joan. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = "Punkt Patrolowy 4 "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Patrol obszaru Pyungmo "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "Patrol zako<6B>czony. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Zas<EFBFBD>u<EFBFBD>y<EFBFBD>e<EFBFBD> sobie w nagrod<6F> w postaci[ENTER]do<64>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._440_say = {}
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Znajd<EFBFBD> 4. Punkt Patrolowy. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._60_say = "Udaj si<73> do czwartego Punktu Patrolowego. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Dotar<EFBFBD>e<EFBFBD> do 4. Punktu Patrolowego. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = "Punkt Patrolowy 3 "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._90_say = "Udaj si<73> do trzeciego Punktu Patrolowego. "
|
|||
|
gameforge.pet_system = {}
|
|||
|
gameforge.pet_system._010_say = " - Ognisty Feniks "
|
|||
|
gameforge.pet_system._020_say = " - Reniferek "
|
|||
|
gameforge.pet_system._030_chat = "Nie mo<6D>esz obecnie przywo<77>a<EFBFBD> zwierzaka. "
|
|||
|
gameforge.pet_system._040_say = " - Lodowy Feniks "
|
|||
|
gameforge.pet_system._050_say = " - Azraelu<6C> "
|
|||
|
gameforge.pet_system._060_say = " - Leonidas "
|
|||
|
gameforge.pet_system._070_say = " - Khan "
|
|||
|
gameforge.pet_system._080_say = " - Boczu<7A> "
|
|||
|
gameforge.pet_system._090_say = " - Rufus "
|
|||
|
gameforge.pet_system._100_say = " - Bambi "
|
|||
|
gameforge.pet_system._110_say = " - Knuud "
|
|||
|
gameforge.pet_system._120_say = " - Bao Bao "
|
|||
|
gameforge.pet_system._130_say = " - Grubiutki Kat "
|
|||
|
gameforge.pet_system._140_say = " - Grubiutki Kat (z<>oty) "
|
|||
|
gameforge.pet_system._150_say = " - Kostek "
|
|||
|
gameforge.pet_system._160_say = " - Feniks Jadeitu "
|
|||
|
gameforge.pony_buy = {}
|
|||
|
gameforge.pony_buy._100_say = "Zabij 20 Dzikich <20>ucznik<69>w w 30 minut i[ENTER]poinformuj Stajennego o swoich wynikach. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Chc<EFBFBD> je<6A>dzi<7A>. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._110_npcChat = "Status misji konnej. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Post<EFBFBD>p test<73>w kwalifikacyjnych "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._130_sayReward = "Zabij 20 Dzikich <20>ucznik<69>w w ci<63>gu 30 minut i[ENTER]wr<77><72>! "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._140_select = "Anuluj "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._150_say = "Czy na pewno chcesz przerwa<77> misj<73>? "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._160_select = "Nie, tylko <20>artowa<77>em. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._170_say = "Postaraj si<73> nast<73>pnym razem. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Stajenny: "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._190_say = "Nie masz czasu, aby pope<70>ni<6E> jakiekolwiek b<><62>dy.[ENTER]Pospiesz si<73>! Zabij tych <20>ucznik<69>w i wr<77><72> do mnie! "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._200_say = "Zda<EFBFBD>e<EFBFBD> egzamin, brawo! Aby je<6A>dzi<7A> konno,[ENTER]potrzebujesz Zdj<64>cie Konia. Wykonam je dla[ENTER]ciebie, ale mo<6D>e to nieco potrwa<77>. Przyjd<6A>[ENTER]ponownie jutro! I nie zapomnij, <20>e Zdj<64>cie Konia[ENTER]kosztuje 100.000 Yang! "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._20_say = "Je<EFBFBD>li chcesz je<6A>dzi<7A> konno, musisz osi<73>gn<67><6E> 25.[ENTER]poziom. Wydaje mi si<73>, <20>e jeszcze troch<63> Ci[ENTER]brakuje. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "Trwa tworzenie Zdj<64>cia Konia "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._220_sayReward = "Stajenny wykonuje dla ciebie Zdj<64>cie Konia, co[ENTER]mo<6D>e jednak zaj<61><6A> troch<63> czasu. Przyjd<6A> ponownie,[ENTER]gdy Zdj<64>cie Konia b<>dzie gotowe. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._230_npcChat = "Czy Zdj<64>cie Konia jest gotowe? "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._240_say = "Jeszcze troch<63> mi to zajmie. Nie zapomnij, <20>e[ENTER]wyniesie ci<63> to 100.000 Yang! "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "Id<EFBFBD> do Stajennego. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._260_sayReward = "Zdj<EFBFBD>cie Konia jest ju<6A> gotowe. Mo<4D>esz odebra<72> je[ENTER]u Stajennego. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._270_npcChat = "Chc<EFBFBD> odebra<72> Zdj<64>cie Konia. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Stajenny: "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._290_say = "Zdj<EFBFBD>cie Konia jest ju<6A> gotowe. Teraz mo<6D>esz[ENTER]je<6A>dzi<7A> na koniu dla pocz<63>tkuj<75>cych i w ten[ENTER]spos<6F>b przemieszcza<7A> si<73> znacznie szybciej ni<6E>[ENTER]dotychczas. Wyniesie Ci<43> to 100.000 Yang. Chcesz[ENTER]dokona<6E> zakupu? "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._300_select = "Nie kupuj "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._30_say = "Aby m<>c je<6A>dzi<7A> konno, musisz zda<64> test[ENTER]kwalifikacyjny. Aby do niego przyst<73>pi<70>, przynie<69>[ENTER]mi Medal Konny. Najpro<72>ciej zdoby<62> go w Ma<4D>pim[ENTER]Lochu w drugiej wiosce. Ma<4D>py nie dadz<64> Ci go[ENTER]jednak za darmo... "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._310_say = "Dzi<EFBFBD>ki temu Zdj<64>ciu Konia mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> konia[ENTER]do siebie gdziekolwiek jeste<74>. Je<4A>li zgubisz to[ENTER]Zdj<64>cie b<>d<EFBFBD> m<>g<EFBFBD> zrobi<62> dla Ciebie nowe, jednak[ENTER]nie b<>dzie to tanie. Wi<57>c uwa<77>aj na nie. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._320_say = "Masz za ma<6D>o Yang na Zdj<64>cie Konia! "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._330_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> p<><70>niej. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._340_say = "Na pewno chcesz anulowa<77> wykonanie Zdj<64>cia?[ENTER]Je<4A>li postanowisz anulowa<77>, wszystko trzeba[ENTER]b<>dzie zaczyna<6E> od pocz<63>tku. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._350_select = "Nie "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "Czas si<73> sko<6B>czy<7A>! "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Jako, <20>e nie uda<64>o Ci si<73> zabi<62> 20 <20>ucznik<69>w w[ENTER]ci<63>gu 30 minut, nie zda<64>e<EFBFBD> testu[ENTER]kwalifikacyjnego. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Aby powt<77>rzy<7A> test, wr<77><72> z Medalem Konnym do[ENTER]Stajennego, i spytaj go o nowy test[ENTER]kwalifikacyjny. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._40_say = "Oh! Przynios<6F>e<EFBFBD> Medal Konny, <20>wietnie! Teraz[ENTER]musisz udowodni<6E>, <20>e posiadasz niezb<7A>dne[ENTER]kwalifikacje je<6A>dzieckie. Musisz zabi<62> 20[ENTER]<5D>ucznik<69>w w ci<63>gu 30 minut. Jeste<74> gotowy do[ENTER]zmierzenia si<73> z tym? "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._50_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> gdy b<>dziesz zainteresowany. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._60_say = "Najwyra<EFBFBD>niej wyst<73>pi<70> problem z informacjami o[ENTER]je<6A>dzie. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Przynie<EFBFBD> stajennemu Medal Konny! Wtedy mo<6D>liwe[ENTER]b<>dzie przyst<73>pienie do dalszego treningu Konia.[ENTER]Medal mo<6D>esz zdoby<62> w Ma<4D>pim Lochu. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Kwalifikacje do jazdy konnej. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Zabij 20 Dzikich <20>ucznik<69>w w 30 minut i[ENTER]poinformuj Stajennego o swoich wynikach. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._test_503_count = "Zosta<EFBFBD>o "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup = {}
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Trening Konia (6) "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (9) "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "Udaj si<73> do Punktu (6). "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Dotar<EFBFBD>e<EFBFBD> do Punktu nr 6! "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (5) "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "Udaj si<73> do Punktu (5). "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "Dotar<EFBFBD>e<EFBFBD> do Punktu nr 5! "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (4) "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "Udaj si<73> do Punktu (4). "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "Dotar<EFBFBD>e<EFBFBD> do Punktu nr 4! "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (3) "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "Udaj si<73> do Punktu (3). "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "Udaj si<73> do Punktu (9). "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "Dotar<EFBFBD>e<EFBFBD> do Punktu nr 3! "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (2) "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "Udaj si<73> do Punktu (2). "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "Dotar<EFBFBD>e<EFBFBD> do Punktu nr 2! "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (1) "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "Udaj si<73> do Punktu (1). "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._270_say = "Przenie<EFBFBD> na map<61> treningow<6F>. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._280_select = "Id<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._290_say = "Czy naprawd<77> chcesz zrezygnowa<77>? "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "Dotar<EFBFBD>e<EFBFBD> do Punktu nr 1! "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "Dotar<EFBFBD>e<EFBFBD> do Punktu nr 9! "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._310_select = "Id<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (4) "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._330_say = "Czy naprawd<77> chcesz zrezygnowa<77>? "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (9) "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._350_say = "Przenie<EFBFBD> na map<61> treningow<6F>. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._360_say = "Czy naprawd<77> chcesz zrezygnowa<77>? "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "Udaj si<73> do wskazanych Punkt<6B>w. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Udaj si<73> do wskazanych Punkt<6B>w. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Udaj si<73> do wskazanych Punkt<6B>w na mapie.[ENTER]Je<4A>li zejdziesz z konia, misja zostanie przerwana. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._400_say = "Punkt (1): osi<73>gni<6E>ty "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (8) "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._410_say = "Punkt (1): jeszcze nie osi<73>gni<6E>ty "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._420_say = "Punkt (2): osi<73>gni<6E>ty "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._430_say = "Punkt (2): jeszcze nie osi<73>gni<6E>ty "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._440_say = "Czy na pewno chcesz zrezygnowa<77>? B<>dziesz musia<69>[ENTER]zaczyna<6E> wszystko od nowa najwcze<7A>niej jutro. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._450_say = "Punkt (1) zaznaczony. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._460_say = "Punkt (2) zaznaczony. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Dojed<EFBFBD> do celu "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._480_say = "Punkt zaznaczony. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = "Udaj si<73> do celu "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._500_say = "Punkt zaznaczony. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "Udaj si<73> do Punktu nr 8 "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._510_say = "Punkt zaznaczony. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._520_say = "Punkt zaznaczony. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._530_say = "Aby trenowa<77> potrzebujesz Medalu Konnego.[ENTER]Wyniki zostan<61> na nim zapisane. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._540_say = "Raz na jaki<6B> czas konie r<>wnie<69> potrzebuj<75>[ENTER]odpocz<63><7A>. Najlepiej b<>dzie, je<6A>li przyjdziesz[ENTER]jutro. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._550_say = "Tw<EFBFBD>j ko<6B> wygl<67>da na bardzo zm<7A>czonego.[ENTER]Powiniene<6E> pozwoli<6C> mu odpocz<63><7A>. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._560_say = "Tw<EFBFBD>j ko<6B> wygl<67>da na g<>odnego.[ENTER]Mo<4D>e go nakarmisz przed treningiem? "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._570_say = "Tw<EFBFBD>j ko<6B> nie potrzebuje ju<6A> treningu.[ENTER]Spr<70>buj zdoby<62> Ksi<73>g<EFBFBD> Konia Wojskowego. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._580_say = "Podjed<EFBFBD> do mnie. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._590_say = "Tw<EFBFBD>j trening dobiega ju<6A> ko<6B>ca. Dosi<73>d<EFBFBD> konia i[ENTER]odkrywaj okolice. Tym razem nie b<>dzie to takie[ENTER]proste, ale jestem pewien, <20>e sobie poradzisz.[ENTER]Zaufaj po prostu swojej intuicji i miej oczy[ENTER]szeroko otwarte. Powodzenia i wracaj niebawem![ENTER]Ka<4B>dy post<73>p zostanie uwzgl<67>dniony na twoim[ENTER]Medalu Konnym. Nie potrwa d<>ugo a b<>dziesz gotowy[ENTER]do awansu na poziom <20>redni. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._600_select = "1 val(1) 12.50% "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "Dotar<EFBFBD>e<EFBFBD> do Punktu nr 8! "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._620_say = "Wygl<EFBFBD>da na to, <20>e stajesz si<73> coraz lepszy w[ENTER]sztuce je<6A>dzieckiej. Przygotuj si<73> i eksploruj[ENTER]map<61> na swoim wierzchowcu. To mo<6D>e by<62>[ENTER]niebezpieczne, ale twoje obecne umiej<65>tno<6E>ci,[ENTER]powinny pozwoli<6C> Ci sobie z tym poradzi<7A>. To[ENTER]daleka droga, wyruszaj zatem od razu. Do widzenia[ENTER]przyjacielu, wracaj szybko. Rezultaty twojego[ENTER]treningu zostan<61> zapisane na Medalu Konnym.[ENTER]Wygl<67>da na to, <20>e tym razem podniesiesz poziom[ENTER]swojego wierzchowca. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._630_select = "1 val(1) 11.11% "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._650_say = "Wygl<EFBFBD>da na to, <20>e nauczy<7A>e<EFBFBD> si<73> ju<6A> wystarczaj<61>co[ENTER]du<64>o. Nadszed<65> czas, aby<62> otrzyma<6D> trudniejsze[ENTER]zadania. Odwied<65> g<><67>wn<77> plac<61>wk<77> poza miastem.[ENTER]Zwr<77><72> uwag<61> na sw<73>j Medal Konny! Na nim b<>d<EFBFBD>[ENTER]pokazane twoje wyniki treningu. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._660_select = "1 val(1) 25.00% "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._680_say = "Wygl<EFBFBD>da na to, <20>e tw<74>j ko<6B> nie<69>le si<73> rozwin<69><6E>![ENTER]Ale moim zdaniem, ty wci<63><69> prowadzisz konia jak[ENTER]amator. Dlatego powiniene<6E> trenowa<77> swoje[ENTER]umiej<65>tno<6E>ci je<6A>dzieckie. Je<4A>dziectwo to podstawa[ENTER]do opanowania aby dobrze prowadzi<7A> konia. Wskakuj[ENTER]na siod<6F>o i pokr<6B><72> si<73> po okolicy. Tw<54>j medal[ENTER]konny b<>dzie pokazywa<77> twoje rezultaty[ENTER]treningowe. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._690_say = "Status misji jest dziwny... "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Znajd<EFBFBD> Medal Konny "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Trening jazdy konnej (7) "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "Do szkolenia Konia wymagany jest Medal Konny.[ENTER]Mo<4D>esz go znale<6C><65> w Ma<4D>pim Lochu. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "Trening je<6A>dziecki nieudany "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "Tw<EFBFBD>j trening je<6A>dziecki jest nieudany, poniewa<77>[ENTER]zszed<65>e<EFBFBD> z konia lub przeszed<65>e<EFBFBD> przez teleport. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "Tw<EFBFBD>j trening je<6A>dziecki jest nieudany, poniewa<77>[ENTER]zszed<65>e<EFBFBD> z konia lub przeszed<65>e<EFBFBD> przez teleport. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._750_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Stajennego. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Stajennego, aby twoje rezultaty[ENTER]treningowe zosta<74>y zapisane na Medalu Konnym. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "Mo<EFBFBD>esz u<>y<EFBFBD> portalu aby zako<6B>czy<7A> misj<73>. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._780_say = "Poradzi<EFBFBD>e<EFBFBD> sobie ze wszystkim? Trening b<>dziemy[ENTER]kontynuowa<77> jutro. Rezultaty treningowe zostan<61>[ENTER]teraz zapisane na twoim Medalu Konnym. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Wyniki dla Zwyk<79>ego Konia "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._800_say = "Teraz mo<6D>esz udoskonali<6C> swojego konia. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "Udaj si<73> do Punktu (7). "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._810_say = "Niestety, nie uda<64>o si<73>. Udaj si<73> do Stajennego[ENTER]aby spr<70>bowa<77> ponownie. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._820_say = "Trening zako<6B>czony sukcesem! "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._830_say = "Tw<EFBFBD>j ko<6B> osi<73>gn<67><6E> %s. poziom. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._840_say = "Mo<EFBFBD>esz ulepszy<7A> swojego konia je<6A>li udasz si<73> do[ENTER]Stajennego. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._850_say = "Powiniene<EFBFBD> trenowa<77> dalej, dop<6F>ki tw<74>j ko<6B> nie[ENTER]osi<73>gnie poziomu 10. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._860_say = "Nie mog<6F> zobaczy<7A> jak Ci posz<73>o.[ENTER]Nie masz przy sobie Medalu Konnego. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Dotar<EFBFBD>e<EFBFBD> do Punktu nr 7! "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave = {}
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Tutaj, za niewielk<6C> ilo<6C><6F> pieni<6E>dzy b<>d<EFBFBD> twoje. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "Kim jeste<74>? "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Mo<EFBFBD>esz wybra<72> jeden z przedmiot<6F>w jako nagrod<6F>: "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._120_say = "lub %dx "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "Nie wymieni<6E> si<73>! "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>! Mam ju<6A> %d Kamieni Glyph. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "Do czego potrzebujesz tych Kamieni? "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = "Dobrze "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Kamienie te zosta<74>y stworzone w czasach[ENTER]staro<72>ytnego imperium - teraz ju<6A> nikt nie wie[ENTER]jak je wytwarza<7A>. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "Od tego czasu wiele z nich zagin<69><6E>o. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "Odkry<EFBFBD>em jeden ze staro<72>ytnych portali. Teraz[ENTER]poszukuj<75> Kamieni, kt<6B>re mog<6F> je uaktywni<6E>. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Jednak, opr<70>cz Kamieni Glyph, potrzebuj<75> r<>wnie<69>[ENTER]z<>ota. Jest niezb<7A>dne do wytworzenia po<70><6F>czenia. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._20_say = "Heuk-Young: "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Jednak<EFBFBD>e, potrzebuj<75> wi<77>cej z<>ota, ni<6E> obecnie[ENTER]posiadam. Je<4A>li zdob<6F>dziesz dla mnie troszk<7A>[ENTER]z<>ota, dam Ci Amulet Boga Smok<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Je<EFBFBD>eli b<>dziesz go mia<69>, Staruszek lub Teleporter[ENTER]zabierze Ci<43> bezpo<70>rednio do zablokowanego[ENTER]portalu. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Dostaniesz jeden je<6A>li przyniesiesz mi czyste[ENTER]z<>oto w jednej z tych form: "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Niestety nie mam odpowiedniej ilo<6C>ci z<>ota aby[ENTER]rozpocz<63><7A> rytua<75>. Potrzebuj<75> wi<77>cej czystego[ENTER]z<>ota: "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Mo<EFBFBD>e kiedy indziej. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "Oto z<>oto. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Gdzie? Niestety nie masz ze sob<6F> czystego z<>ota.[ENTER]Je<4A>li chcesz Amulet Boga Smok<6F>w, dostarcz mi[ENTER]nast<73>puj<75>ce przedmioty: "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._280_say = "Daj Heuk-Young: "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._290_select = "Nic "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "To mi<6D>o z twojej strony! Trzymaj, tak jak[ENTER]obieca<63>em, Amulet jest tw<74>j. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "Nazywam si<73> Heuk-Young. Jestem kronikarzem i[ENTER]zarz<72>dzam staro<72>ytnymi notatkami naszych ludzi.[ENTER]Pierwsze zapiski opowiadaj<61> histori<72> powstania[ENTER]Trzech Kr<4B>lestw: "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Je<EFBFBD>li nosisz Amulet Boga Smok<6F>w, Staruszek lub[ENTER]Teleporter mo<6D>e zabra<72> Ci<43> w pobli<6C>e portalu. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Ah, widz<64>, <20>e ju<6A> masz Amulet.[ENTER]Ale i tak dzi<7A>kuj<75> za pomoc! "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "Zebra<EFBFBD>em ju<6A> z<>oto o warto<74>ci %d Yang. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "Naszego Kr<4B>lestwa Shinsoo oraz Chunjo i Jinno. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "Naszego Kr<4B>lestwa Chunjo oraz Shinsoo i Jinno. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "Naszego Kr<4B>lestwa Jinno oraz Chunjo i Shinsoo. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Badam staro<72>ytne portale, kt<6B>re kiedy<64> pozwala<6C>y[ENTER]ludziom podr<64><72>owa<77> do odleg<65>ych region<6F>w. Do ich[ENTER]otworzenia potrzebne s<> specjalne Kamienie. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "S<EFBFBD> na nich specjalne symbole. Je<4A>li znajdziesz[ENTER]taki Kamieni, przynie<69> mi go. Oczywi<77>cie[ENTER]odpowiednio Ci<43> wynagrodz<64>. Popatrz, tak[ENTER]wygl<67>daj<61>: "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "Znalaz<EFBFBD>em kilka takich Kamieni. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = "Tak "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv12 = {}
|
|||
|
gameforge.pricing_lv12._10_send_letter = "Pakiety "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "Nadesz<EFBFBD>y Pakiety! "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv12._30_say = "W czasach wojny przyda si<73> ka<6B>da pomoc. Na Ciebie[ENTER]czeka kilka Pakiet<65>w umo<6D>liwiaj<61>cych Ci lepsze[ENTER]przygotowanie do walki. "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv12._40_say = "A dobra wiadomo<6D><6F> jest taka, <20>e dzi<7A>ki tym[ENTER]Pakietom mo<6D>esz du<64>o zaoszcz<63>dzi<7A>! "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "Obracaj<EFBFBD>ca si<73> moneta wska<6B>e Ci drog<6F> do Pakiet<65>w. "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv40 = {}
|
|||
|
gameforge.pricing_lv40._10_send_letter = "Pakiety "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "Nadesz<EFBFBD>y Pakiety dla Profesjonalist<73>w! "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv40._30_say = "Tak<EFBFBD>e najsilniejsi wojownicy mog<6F> si<73> jeszcze[ENTER]lepiej uzbroi<6F>. Pakiety dla Profesjonalist<73>w[ENTER]umo<6D>liwi<77> Ci jeszcze skuteczniejsze stawianie[ENTER]oporu si<73>om z<>a. "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv40._40_say = "A dobra wiadomo<6D><6F> jest taka, <20>e dzi<7A>ki tym[ENTER]Pakietom mo<6D>esz du<64>o zaoszcz<63>dzi<7A>! "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "Obracaj<EFBFBD>ca si<73> moneta wska<6B>e Ci drog<6F> do Pakiet<65>w. "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv9 = {}
|
|||
|
gameforge.pricing_lv9._10_send_letter = "Pakiety "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "Nadesz<EFBFBD>y Pakiety! "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv9._30_say = "W czasach wojny przyda si<73> ka<6B>da pomoc. Na[ENTER]szcz<63><7A>cie nadesz<73>y nowe Pakiety oferuj<75>ce pomoc[ENTER]nowicjuszom takim jak Ty. "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv9._40_say = "A dobra wiadomo<6D><6F> jest taka, <20>e dzi<7A>ki tym[ENTER]Pakietom mo<6D>esz du<64>o zaoszcz<63>dzi<7A>! "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "Obracaj<EFBFBD>ca si<73> moneta wska<6B>e Ci drog<6F> do Pakiet<65>w. "
|
|||
|
gameforge.priv_empire = {}
|
|||
|
gameforge.priv_empire._100_sayReward = "%s bonus : %s "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: Przyznaj Bonus Kr<4B>lestwa "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._110_say = "Wybierz czas trwania bonusu: "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._120_select = "6 Godzin "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._130_select = "12 Godzin "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._134_select = "24 Godziny "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._135_select = "Podaj "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._140_say = "Okre<EFBFBD>l czas trwania bonusu: "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._150_sayReward = "%s bonus: %s %s %% ( %s godzin ) "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._160_say = "Potwierdzi<EFBFBD> powy<77>sze ustawienia? "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Ustawienia potwierdzone. "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._180_sayReward = "Proces anulowany. "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "Przyznaj bonus Kr<4B>lestwu "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._30_say = "Kt<EFBFBD>re Kr<4B>lestwo ma otrzyma<6D> bonus? "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._33_array = "Wszystkie Kr<4B>lestwa "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "Przyznaj bonus Kr<4B>lestwu - aktualny stan: "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._50_say = "Wybierz typ bonusu "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._53_array = "Bonus do cz<63>stotliwo<77>ci wypadania przedmiot<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._54_array = "Bonus Yang otrzymywanych z potwor<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._55_array = "Bonus do cz<63>stotliwo<77>ci wypadania Yang. "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._56_array = "Procentowy bonus do Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s bonus : %s "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._70_say = "Wybierz dodatkowy bonus procentowy: "
|
|||
|
gameforge.questscroll1 = {}
|
|||
|
gameforge.questscroll1._10_say = "<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>Դϴ<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.questscroll5 = {}
|
|||
|
gameforge.questscroll5._100_say = "Masz ju<6A> aktywn<77> inn<6E> misj<73>. Jedynym sposobem na[ENTER]rozpocz<63>cie kolejnej misji, jest anulowanie lub[ENTER]uko<6B>czenie aktualnej. "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._10_select = "Aa "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "%s anuluj "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._120_say = "Czy naprawd<77> chcesz zrezygnowa<77> z misji? "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._130_select = "Tak, zrezygnuj. "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._140_say = "Zadanie %s zosta<74>o anulowane. "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._150_sayReward = "Pozosta<EFBFBD>o "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._160_chat = "questscroll5.kill_race:%s] "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._170_sayReward = "Pozosta<EFBFBD>o "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._180_chat = "questscroll5.kill_race:%s] "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._190_say = "Wykona<EFBFBD>e<EFBFBD> zlecenie i zas<61>u<EFBFBD>y<EFBFBD>e<EFBFBD> sobie na nagrod<6F>! "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s zako<6B>czone! "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._20_select = "Ab%sDc "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._210_chat = "select_reward_item.prob_pos=%s "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._220_chat = "select_reward_item.overflow "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._230_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> %s Yang "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._240_chat = "questscroll5.reward_MONEY.error type=%s "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._250_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> %s Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._260_chat = "questscroll5.reward_EXP.error type=%s "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._270_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD>: %s "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._30_chat = "questscroll5.use.50317 "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._40_chat = "questscroll5.use.50319 "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._50_chat = "questscroll5.use.50320 "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._60_chat = "questscroll5.use.50321 "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._70_chat = "KILL_MOB1 "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._80_chat = "KILL_MOB2 "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Misja w trakcie "
|
|||
|
gameforge.reset_scroll = {}
|
|||
|
gameforge.reset_scroll._100_say = "Jeste<EFBFBD> pewien wyboru tej umiej<65>tno<6E>ci[ENTER]%s? "
|
|||
|
gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Reset Statusu "
|
|||
|
gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Przywr<EFBFBD><EFBFBD> sw<73>j stan: potwierdzenie "
|
|||
|
gameforge.reset_scroll._120_say = "Nie mo<6D>esz tego cofn<66><6E>.[ENTER]Czy naprawd<77> chcesz kontynuowa<77>? "
|
|||
|
gameforge.reset_scroll._130_stringFormat = "RESET_SKILL[%s] "
|
|||
|
gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Reset Umiej<65>tno<6E>ci "
|
|||
|
gameforge.reset_scroll._150_say = "Reset Umiej<65>tno<6E>ci %s. "
|
|||
|
gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "Wybrana Umiej<65>tno<6E><6F> zosta<74>a cofni<6E>ta. "
|
|||
|
gameforge.reset_scroll._20_say = "Dzi<EFBFBD>ki temu zwojowi mo<6D>esz cofn<66><6E> wszystkie[ENTER]dotychczasowe rozwini<6E>cia statusu. Dotyczy to[ENTER]wszystkich twoich parametr<74>w: WIT, INT, SI<53> oraz[ENTER]ZR<5A> zostan<61> zresetowane na 1. Uzyskane w ten[ENTER]spos<6F>b punkty mo<6D>esz porozdawa<77> na nowo.[ENTER][ENTER]Czy chcesz u<>y<EFBFBD> zwoju? "
|
|||
|
gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Potwierd<EFBFBD> reset Punkt<6B>w Statusu "
|
|||
|
gameforge.reset_scroll._40_say = "Wszystkie twoje Punkty Statusu zostan<61> usuni<6E>te.[ENTER]B<>dziesz musia<69> przydzieli<6C> je jeszcze raz.[ENTER][ENTER]Czy na pewno chcesz zresetowa<77> Punkty Statusu? "
|
|||
|
gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Reset Umiej<65>tno<6E>ci "
|
|||
|
gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Wybrana umiej<65>tno<6E><6F> zostanie zresetowana, a ty[ENTER]b<>dziesz m<>g<EFBFBD> przyzna<6E> za ni<6E> Punkty od nowa.[ENTER]Od Umiej<65>tno<6E>ci zostan<61> odj<64>te wszystkie Punkty.[ENTER]Jednak musisz uwa<77>a<EFBFBD> - maksymalnie za umiej<65>tno<6E><6F>[ENTER]mo<6D>esz odzyska<6B> tylko 17 Punkt<6B>w, nawet je<6A>li[ENTER]wykorzysta<74>e<EFBFBD> wi<77>cej na wybran<61> Umiej<65>tno<6E><6F>. "
|
|||
|
gameforge.reset_scroll._70_say = "Nie ma umiej<65>tno<6E>ci, kt<6B>re mog<6F>yby by<62>[ENTER]zresetowane. "
|
|||
|
gameforge.reset_scroll._80_say = "Prosz<EFBFBD> wybra<72> umiej<65>tno<6E><6F> do zresetowania. "
|
|||
|
gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "Wybrana umiej<65>tno<6E><6F> zostanie zresetowana, a ty[ENTER]b<>dziesz m<>g<EFBFBD> przyzna<6E> za ni<6E> Punkty od nowa.[ENTER]Od Umiej<65>tno<6E>ci zostan<61> odj<64>te wszystkie Punkty.[ENTER]Jednak musisz uwa<77>a<EFBFBD> - maksymalnie za umiej<65>tno<6E><6F>[ENTER]mo<6D>esz odzyska<6B> tylko 17 Punkt<6B>w, nawet je<6A>li[ENTER]wykorzysta<74>e<EFBFBD> wi<77>cej na wybran<61> Umiej<65>tno<6E><6F>. "
|
|||
|
gameforge.reset_status = {}
|
|||
|
gameforge.reset_status._100_say = "Kontynuuj "
|
|||
|
gameforge.reset_status._10_say = "Twoja Witalno<6E><6F> "
|
|||
|
gameforge.reset_status._110_say = "Anuluj "
|
|||
|
gameforge.reset_status._120_say = "Reset jest zako<6B>czony. "
|
|||
|
gameforge.reset_status._130_say = "Reset nieudany! "
|
|||
|
gameforge.reset_status._20_say = "Twoja Inteligencja "
|
|||
|
gameforge.reset_status._30_say = "Twoja Si<53>a "
|
|||
|
gameforge.reset_status._40_say = "Twoja Zr<5A>czno<6E><6F> "
|
|||
|
gameforge.reset_status._50_say = "obecnie ma 1 punkt. "
|
|||
|
gameforge.reset_status._60_say = "nie mo<6D>e zosta<74> zresetowany. "
|
|||
|
gameforge.reset_status._70_say = "jest resetowany do 1. "
|
|||
|
gameforge.reset_status._80_say = "Twoje pozosta<74>e punkty zostan<61> dodane jako punkty[ENTER]umiej<65>tno<6E>ci. "
|
|||
|
gameforge.reset_status._90_say = "Czy chcesz kontynuowa<77>? "
|
|||
|
gameforge.ride = {}
|
|||
|
gameforge.ride._010_say = "Masz za niski poziom. "
|
|||
|
gameforge.ride._020_say = "Nie mo<6D>esz je<6A>dzi<7A> konno, je<6A>eli jeste<74>[ENTER]przemieniony! "
|
|||
|
gameforge.ride._030_say = "W<EFBFBD>a<EFBFBD>nie dosiad<61>e<EFBFBD> wierzchowca. Je<4A>li chcesz go[ENTER]zmieni<6E>, musisz najpierw zej<65><6A> z tego, na kt<6B>rym[ENTER]siedzisz. "
|
|||
|
gameforge.ride._040_say = "Najpierw musisz odwo<77>a<EFBFBD> konia, je<6A>li chcesz u<>y<EFBFBD>[ENTER]innego wierzchowca. "
|
|||
|
gameforge.ride_mount_change = {}
|
|||
|
gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "Wymie<EFBFBD> Piecz<63>cie Zwierz<72>t "
|
|||
|
gameforge.ride_mount_change._020_say = "Witaj! S<>ysza<7A>em, <20>e wymieniasz Piecz<63>cie[ENTER]Zwierz<72>t? Moje s<> za pot<6F><74>ne dla mnie, nie mog<6F>[ENTER]ich jeszcze u<>ywa<77>... "
|
|||
|
gameforge.ride_mount_change._030_sayTitle = "Heuk-Young: "
|
|||
|
gameforge.ride_mount_change._040_say = "Oczywi<EFBFBD>cie! Ch<43>tnie wymieni<6E>. Wielu poszukiwaczy[ENTER]przyg<79>d wymienia u mnie piecz<63>cie, dlatego mam[ENTER]zawsze dla ka<6B>dego co<63> odpowiedniego. Jeste<74>[ENTER]pewny, <20>e chcesz wymieni<6E> swoje Piecz<63>cie[ENTER]Zwierz<72>t wysokiego poziomu na piecz<63>cie, kt<6B>re[ENTER]odpowiadaj<61> twojemu poziomowi? "
|
|||
|
gameforge.ride_mount_change._050_select = "Tak, wymie<69>. "
|
|||
|
gameforge.ride_mount_change._060_select = "Nie, zatrzymam. "
|
|||
|
gameforge.ride_ticket_change = {}
|
|||
|
gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Wymie<EFBFBD> <20>wiadectwo na wierzchowca "
|
|||
|
gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Chcesz wymieni<6E> <20>wiadectwo na wierzchowca? A[ENTER]jakie <20>wiadectwo masz przy sobie? Je<4A>li posiadasz[ENTER]par<61> <20>wiadectw, musisz post<73>pi<70> nast<73>puj<75>co. "
|
|||
|
gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Chcesz tego wierzchowca? W takim razie zatwierd<72>[ENTER]wyb<79>r, klikaj<61>c na 'Tak' a nast<73>pnie wybierz[ENTER]bonus. Kliknij na 'Nie', aby wymieni<6E> inne[ENTER]<5D>wiadectwo. "
|
|||
|
gameforge.ride_ticket_change._040_say = "Na pewno? "
|
|||
|
gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Nie chcesz zatem wymieni<6E> <20>wiadectwa? W takim[ENTER]razie wr<77><72> do mnie, gdy podejmiesz jak<61><6B> decyzj<7A>. "
|
|||
|
gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Wybierz kt<6B>ry<72> z bonus<75>w. "
|
|||
|
gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Si<EFBFBD>a w walce z potworami "
|
|||
|
gameforge.ride_ticket_change._080_say = "Do<EFBFBD>wiadczenie (PD) "
|
|||
|
gameforge.ride_ticket_change._090_say = "Punkty <20>ycia (P<>) "
|
|||
|
gameforge.ride_ticket_change._100_say = "Obrona (DEF) "
|
|||
|
gameforge.ride_ticket_change._110_say = "Atak (ATK) "
|
|||
|
gameforge.ride_ticket_change._120_say = "Nie, jednak podzi<7A>kuj<75>. "
|
|||
|
gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Ci<EFBFBD><EFBFBD>ki wyb<79>r, prawda? No nic, co nagle to po[ENTER]diable, przemy<6D>l to dok<6F>adnie i wr<77><72> do mnie, gdy[ENTER]podejmiesz jak<61><6B> decyzj<7A>. "
|
|||
|
gameforge.ride_ticket_change._140_say = "Dobry wyb<79>r! Powodzenia! "
|
|||
|
gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Hmm, co<63> posz<73>o nie tak... "
|
|||
|
gameforge.ring_warp = {}
|
|||
|
gameforge.ring_warp._010_say = "Anuluj proces. "
|
|||
|
gameforge.ring_warp._020_say = "Pier<EFBFBD>cienia mo<6D>esz u<>y<EFBFBD> ponownie za %d min. "
|
|||
|
gameforge.ring_warp._030_say = "Teleportuj do (pozosta<74>e skoki: %d) "
|
|||
|
gameforge.skill_group = {}
|
|||
|
gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Trening Mistrza Wojownik<69>w: "
|
|||
|
gameforge.skill_group._10_sendLetter = "Trening "
|
|||
|
gameforge.skill_group._110_sayReward = "Je<EFBFBD>li podziwiasz Wojownika za jego szybko<6B><6F> i[ENTER]wiedz<64> o powtarzalnych atakach, powiniene<6E> wybra<72>[ENTER]Trening Mocy Cia<69>a. Je<4A>li chcesz zabi<62> ca<63><61> grup<75>[ENTER]potwor<6F>w jednym uderzeniem powiniene<6E> wybra<72>[ENTER]Trening Mocy Duchowej. Czekamy na Ciebie na placu[ENTER]miasta. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._120_sayTitle = "Trening Mistrza Ninja: "
|
|||
|
gameforge.skill_group._130_sayReward = "Je<EFBFBD>li chcesz m<>c nazywa<77> si<73> najlepszym[ENTER]<5D>ucznikiem, powiniene<6E> wybra<72> Trening <20>uku. Je<4A>li[ENTER]jeste<74> gotowy na tajemne misje, Trening Ostrza[ENTER]b<>dzie dla Ciebie odpowiedni.[ENTER]Czekamy na Ciebie na placu w mie<69>cie. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Trening Mistrza Sura: "
|
|||
|
gameforge.skill_group._150_sayReward = "Chcesz zosta<74> prawdziwym Magiem Miecza i[ENTER]demonicznym Wojownikiem? Polecam ci zatem Trening[ENTER]Magicznej Broni. Je<4A>li jednak <20>yczysz sobie sta<74>[ENTER]si<73> Czarnoksi<73><69>nikiem Mroku i Kl<4B>tw, wybierz[ENTER]Trening Czarnej Magii. B<>dziemy czeka<6B> na ciebie[ENTER]na placu wioski. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Trening Mistrza Szaman<61>w: "
|
|||
|
gameforge.skill_group._170_sayReward = "Je<EFBFBD>li chcesz by<62> Magiem, wiedzie<69> jak u<>ywa<77>[ENTER]Amulet<65>w tak dobrze jak legendarni mistycy i[ENTER]b<>ogos<6F>awieni, powiniene<6E> pod<6F><64>a<EFBFBD> drog<6F> Mocy[ENTER]Smoka. Je<4A>li chcesz <20>agodzi<7A> b<>le ran przez[ENTER]regeneracj<63> i uzdrawianie, powiniene<6E> uczy<7A> si<73>[ENTER]Mocy Leczenia.[ENTER]Czekamy na Ciebie na placu w mie<69>cie. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._180_npcChat = "Rozpocznij Trening Mocy Cia<69>a "
|
|||
|
gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Niew<EFBFBD>a<EFBFBD>ciwy trening "
|
|||
|
gameforge.skill_group._200_say = "Przykro mi. Tylko Wojownicy mog<6F> wybra<72> Trening[ENTER]Mocy Cia<69>a. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._20_targetVid = "Trener Mocy Cia<69>a "
|
|||
|
gameforge.skill_group._210_sayReward = "Wojownicy mog<6F> wybra<72> Trening Mocy Cia<69>a lub[ENTER]Trening Mocy Duchowej. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._220_sayReward = "Ninja mo<6D>e wybra<72> Trening Mocy Ostrza lub Trening[ENTER]Mocy <20>uku. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._230_sayReward = "Sura mo<6D>e wybra<72> trening Broni lub trening[ENTER]Czarnej Magii. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._240_sayReward = "Szaman mo<6D>e wybra<72> Trening Mocy Smoka lub Trening[ENTER]Mocy Leczenia. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Trener Mocy Cia<69>a "
|
|||
|
gameforge.skill_group._260_say = "Nauka walki wr<77>cz skupia si<73> na szybkich[ENTER]pojedynkach, uczy metod walk indywidualnych z[ENTER]naciskiem na ulepszenie i wzmocnienie atak<61>w. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._270_sayReward = "Wymagania: Wojownik na poziomie 5 lub wy<77>szym "
|
|||
|
gameforge.skill_group._280_select = "Rozpocznij "
|
|||
|
gameforge.skill_group._290_select = "P<EFBFBD><EFBFBD>niej "
|
|||
|
gameforge.skill_group._300_chat = "npc_is_same_job:%s "
|
|||
|
gameforge.skill_group._30_targetVid = "Trener Mocy Duchowej "
|
|||
|
gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Wybra<EFBFBD>e<EFBFBD> Trening Mocy Cia<69>a. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._320_say = "Witaj! "
|
|||
|
gameforge.skill_group._330_say = "W zwi<77>zku z twoj<6F> decyzj<7A> o rozpocz<63>ciu nauki,[ENTER]otrzymujesz Punkty Umiej<65>tno<6E>ci. Mo<4D>esz za ich[ENTER]pomoc<6F> udoskonala<6C> swoje umiej<65>tno<6E>ci. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._340_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Punkty Umiej<65>tno<6E>ci. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._350_sayReward = "Ju<EFBFBD> wcze<7A>niej wybra<72>e<EFBFBD> typ swojego treningu, nie[ENTER]mo<6D>esz otrzyma<6D> od nas wi<77>cej Punkt<6B>w. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._360_npcChat = "Rozpocznij Trening Mocy Duchowej "
|
|||
|
gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Niew<EFBFBD>a<EFBFBD>ciwy trening "
|
|||
|
gameforge.skill_group._380_say = "Przykro mi. Tylko Wojownicy mog<6F> trenowa<77> swoj<6F>[ENTER]moc Duchow<6F>. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._390_sayReward = "Ninja mo<6D>e wybra<72> Trening Mocy Ostrza lub Trening[ENTER]Mocy <20>uku. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._400_sayTitle = "Trening Mocy Duchowej "
|
|||
|
gameforge.skill_group._40_targetVid = "Trener Mocy Ostrza "
|
|||
|
gameforge.skill_group._410_say = "Trening Mocy Duchowej pokazuje jak przekszta<74>ci<63>[ENTER]si<73><69> wroga na kontratak przy pomocy Chi oraz[ENTER]obron<6F> przed atakami. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Wybra<EFBFBD>e<EFBFBD> Trening Mocy Duchowej. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._430_npcChat = "Rozpocznij Trening Mocy Ostrza. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._440_say = "Przykro mi, tylko Ninja mo<6D>e wybra<72> Trening Mocy[ENTER]Ostrza. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._450_sayTitle = "Trening Mocy Ostrza "
|
|||
|
gameforge.skill_group._460_say = "Trening Mocy Ostrza uczy jak pokona<6E> przeciwnika[ENTER]w szybki i zab<61>jczy spos<6F>b. Trening opiera si<73> na[ENTER]poznaniu najs<6A>abszych punkt<6B>w wroga. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._470_sayReward = "Wymagania: Ninja na poziomie 5 lub wy<77>szym "
|
|||
|
gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Wybra<EFBFBD>e<EFBFBD> Trening Mocy Ostrza. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erh<72>ltst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern "
|
|||
|
gameforge.skill_group._500_npcChat = "Rozpocznij Trening Mocy <20>uku "
|
|||
|
gameforge.skill_group._50_targetVid = "Trener Walki Z Dystansu "
|
|||
|
gameforge.skill_group._510_say = "Przykro mi. Tylko Ninja mog<6F> wybra<72> Trening Mocy[ENTER]<5D>uku. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._520_sayTitle = "Trening Mocy <20>uku "
|
|||
|
gameforge.skill_group._530_say = "Trening Mocy <20>uku uczy pos<6F>ugiwania si<73> broni<6E>[ENTER]dystansow<6F> aby m<>c walczy<7A> z odpowiedni<6E> precyzj<7A>[ENTER]nawet z du<64>ej odleg<65>o<EFBFBD>ci. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Wybra<EFBFBD>e<EFBFBD> Trening Mocy <20>uku. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._550_npcChat = "Rozpocznij Trening Broni. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._560_say = "Przykro mi, tylko Sura mo<6D>e rozpocz<63><7A> trening[ENTER]Broni. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._570_sayTitle = "Trening Broni "
|
|||
|
gameforge.skill_group._580_say = "Pod<EFBFBD><EFBFBD>aj<EFBFBD>c drog<6F> treningu Broni nauczysz si<73>[ENTER]pot<6F><74>nych atak<61>w przeciwko os<6F>abionym[ENTER]przeciwnikom. Ponadto, b<>dziesz m<>g<EFBFBD> kontrolowa<77>[ENTER]Zaczarowane Ostrze. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._590_sayReward = "Wymagane: Sura na poziomie 5. lub wy<77>szym "
|
|||
|
gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Wybra<EFBFBD>e<EFBFBD> trening Broni "
|
|||
|
gameforge.skill_group._60_targetVid = "Mistrz Magicznej Broni "
|
|||
|
gameforge.skill_group._610_npcChat = "Rozpocznij trening Czarnej Magii. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._620_say = "Przykro mi, tylko Sura mo<6D>e si<73> u mnie kszta<74>ci<63>. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._630_sayTitle = "Trening Czarnej Magii "
|
|||
|
gameforge.skill_group._640_say = "Trenuj<EFBFBD>c Czarn<72> Magi<67> nauczysz si<73> os<6F>abia<69>[ENTER]przeciwnik<69>w za pomoc<6F> Czarnej Magii i walczy<7A> z[ENTER]dystansu. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Wybra<EFBFBD>e<EFBFBD> trening Czarnej Magii. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._660_npcChat = "Rozpocznij trening Smoka "
|
|||
|
gameforge.skill_group._670_say = "Przykro mi, tylko Szamani mog<6F> wybra<72> drog<6F> Smoka. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Trening Smoka "
|
|||
|
gameforge.skill_group._690_say = "Trening Boga Smoka pozwala na wykorzystywanie[ENTER]pot<6F><74>nych atak<61>w ognistych wspieranych przez[ENTER]Smoczego Boga, pozwala r<>wnie<69> na wzmacnianie[ENTER]magiczne swojej dru<72>yny specjalnymi zakl<6B>ciami. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._700_sayReward = "Wymagane: Szaman na poziomie 5. lub wy<77>szym "
|
|||
|
gameforge.skill_group._70_targetVid = "Mistrz Czarnej Magii "
|
|||
|
gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Wybra<EFBFBD>e<EFBFBD> trening Smoka. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._720_npcChat = "Rozpocznij nauk<75> Leczenia "
|
|||
|
gameforge.skill_group._730_say = "Przykro mi, tylko Szamani mog<6F> si<73> kszta<74>ci<63> w[ENTER]kierunku Leczenia. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._740_sayTitle = "Trening Leczenia "
|
|||
|
gameforge.skill_group._750_say = "Dzi<EFBFBD>ki treningowi Leczenia uczysz si<73> jak[ENTER]og<6F>usza<7A> przeciwnik<69>w moc<6F> b<>yskawicy. Uczysz si<73>[ENTER]r<>wnie<69> jak leczy<7A> cz<63>onk<6E>w grupy i dodawa<77> im[ENTER]dodatkow<6F> si<73><69>. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._760_sayTitle = "Wybra<EFBFBD>e<EFBFBD> trening Leczenia. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._80_targetVid = "Nauczyciel Mocy Smoka: "
|
|||
|
gameforge.skill_group._90_targetVid = "Mistrz Leczenia "
|
|||
|
gameforge.skill_reset2 = {}
|
|||
|
gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Reset umiej<65>tno<6E>ci. "
|
|||
|
gameforge.skill_reset2._110_say = "Je<EFBFBD>eli w przysz<73>o<EFBFBD>ci zmienisz zdanie, po prostu[ENTER]do mnie wr<77><72>. "
|
|||
|
gameforge.skill_reset2._120_say = "Masz za ma<6D>o Yang. Nie mog<6F> Ci pomoc.[ENTER]Przecie<69> musz<73> z czego<67> <20>y<EFBFBD>! "
|
|||
|
gameforge.skill_reset2._130_say = "Przedmiot ten umo<6D>liwia Ci zmian<61> swojej[ENTER]profesji. Jednak, aby go u<>y<EFBFBD>, musisz mie<69> co[ENTER]najmniej 31. poziom postaci. Zmiana profesji[ENTER]oferuje tyle nowych mo<6D>liwo<77>ci! Czy pozby<62> si<73>[ENTER]umiej<65>tno<6E>ci, kt<6B>re Ci<43> tu doprowadzi<7A>y? "
|
|||
|
gameforge.skill_reset2._135_say = "Nie pod<6F><64>asz za <20>adn<64> profesj<73> i nie posiadasz[ENTER]punkt<6B>w umiej<65>tno<6E>ci, kt<6B>re mo<6D>na by cofn<66><6E>! "
|
|||
|
gameforge.skill_reset2._140_say = "Przedmiotu tego mo<6D>na u<>y<EFBFBD> od poziomu 31. "
|
|||
|
gameforge.skill_reset2._20_say = "Nie rozpocz<63><7A>e<EFBFBD> jeszcze treningu! Je<4A>li nie[ENTER]wyda<64>e<EFBFBD> jeszcze <20>adnych Punkt<6B>w Umiej<65>tno<6E>ci, nie[ENTER]mo<6D>esz ich cofn<66><6E>. Przyjd<6A> ponownie, jak[ENTER]pope<70>nisz jaki<6B> b<><62>d w rozwijaniu swoich[ENTER]umiej<65>tno<6E>ci, a z mi<6D><69> ch<63>ci<63> ci pomog<6F>. "
|
|||
|
gameforge.skill_reset2._30_say = "Tw<EFBFBD>j poziom to %s.[ENTER]Przykro mi, niestety nie mog<6F> Ci pomoc.[ENTER]Na tym poziomie nie jestem ju<6A> w stanie wp<77>yn<79><6E>[ENTER]na twoje umiej<65>tno<6E>ci. Mog<6F> pom<6F>c przy[ENTER]resetowaniu umiej<65>tno<6E>ci tylko graczom poni<6E>ej[ENTER]30. poziomu. "
|
|||
|
gameforge.skill_reset2._40_say = "Nie pod<6F><64>asz za <20>adn<64> profesj<73> i nie posiadasz[ENTER]punkt<6B>w umiej<65>tno<6E>ci, kt<6B>re mo<6D>na by cofn<66><6E>! "
|
|||
|
gameforge.skill_reset2._50_say = "Witaj, przyszed<65>e<EFBFBD> we w<>a<EFBFBD>ciwe miejsce.[ENTER]W twoich oczach widz<64> du<64>o smutku.[ENTER]Pozwalam ludziom zapomnie<69> o ich przesz<73>o<EFBFBD>ci,[ENTER]mog<6F> zacz<63><7A> jeszcze raz...[ENTER]Czy chcesz zresetowa<77> swoje umiej<65>tno<6E>ci?[ENTER]Kosztuje to %s Yang. "
|
|||
|
gameforge.skill_reset2._60_select = "Nie resetuj "
|
|||
|
gameforge.skill_reset2._70_say = "Ha ha, czy<7A>by<62> nie czu<7A> si<73> najlepiej?[ENTER]Wygl<67>dasz na kogo<67>, kto potrzebuje pomocy.[ENTER]Nie jeste<74> zadowolony ze swoich umiej<65>tno<6E>ci?[ENTER]Znam magiczny spos<6F>b, kt<6B>rym mog<6F> Ci pomoc.[ENTER]Mog<6F> zresetowa<77> twoje umiej<65>tno<6E>ci. "
|
|||
|
gameforge.skill_reset2._80_say = "Oznacza to, <20>e b<>dziesz m<>g<EFBFBD> wybra<72> inne[ENTER]umiej<65>tno<6E>ci. Jednak decyduj<75>c si<73> na reset,[ENTER]stracisz punkty zyskane dzi<7A>ki Ksi<73>gom[ENTER]Umiej<65>tno<6E>ci.[ENTER]Czy na pewno chcesz zacz<63><7A> wszystko od nowa?[ENTER]Koszt to %s Yang. "
|
|||
|
gameforge.skill_reset2._90_select = "Reset Umiej<65>tno<6E>ci "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_2floor = {}
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> na 1. Poziom "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_2floor._15_sayTitle = "Pung-Ho: "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Czy na pewno chcesz wr<77>ci<63> na 1. Poziom Lochu[ENTER]Paj<61>k<EFBFBD>w? "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "M<EFBFBD>dra decyzja. Jest tu zbyt niebezpiecznie, aby[ENTER]zosta<74> na d<>u<EFBFBD>ej.[ENTER]Id<49> i opatrz swoje rany.[ENTER]Do zobaczenia! "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "OK, b<>dzie jak chcesz...[ENTER]Prosz<73>, uwa<77>aj na siebie![ENTER]Jest tu naprawd<77> niebezpiecznie. "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss = {}
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Nie powiesz mi chyba, <20>e zabrak<61>o ci odwagi do[ENTER]przeszukania Lochu Paj<61>k<EFBFBD>w? Przecie<69> posiadasz[ENTER]mn<6D>stwo do<64>wiadczenia w boju, tak <20>e kilka[ENTER]bezm<7A>zgich paj<61>czak<61>w nie powinno stanowi<77> dla[ENTER]ciebie wi<77>kszego problemu. Wiesz jednak, <20>e[ENTER]potrzebujesz przepustki, aby wej<65><6A> do tej[ENTER]jaskini, prawda? "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Wej<EFBFBD>cie do kryj<79>wki Baron<6F>wny "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = "Nowe niebezpiecze<7A>stwo "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Uda<EFBFBD>o ci si<73> wykona<6E> dok<6F>adn<64> kopi<70> inskrypcji.[ENTER]Poka<6B> j<> Kapitanowi. "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "<EFBFBD>wietnie, dobra robota! Niechaj zerkn<6B>... hmmm,[ENTER]nie kojarz<72> tych znak<61>w, nic z tego nie rozumiem.[ENTER]Mo<4D>e trzeba by zapyta<74> m<>drca Uriela? "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Udaj si<73> do m<>drca Uriela i poka<6B> mu inskrypcj<63>.[ENTER]On na pewno b<>dzie w stanie j<> rozszyfrowa<77>. "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "Kapitan chce, abym mu przet<65>umaczy<7A> t<> tajemnicz<63>[ENTER]inskrypcj<63>? Nie ma sprawy, uwielbiam takie[ENTER]wyzwania. Poka<6B> no...[ENTER]To... to nies<65>ychane! Zaczekaj, zaraz spisz<73> ci[ENTER]t<>umaczenie. Masz! Zanie<69> to jak najszybciej[ENTER]Kapitanowi, po czym wr<77><72> do mnie. Je<4A>li ta[ENTER]inskrypcja m<>wi prawd<77>, to wszyscy jeste<74>my w[ENTER]strasznym niebezpiecze<7A>stwie. Le<4C> ju<6A>, le<6C>! "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Nie uda<64>o ci si<73> jeszcze dotrze<7A> do Kapitana?[ENTER]Prosz<73>, musisz si<73> po<70>pieszy<7A>, sprawa jest bardzo[ENTER]powa<77>na! Kapitan musi koniecznie przeczyta<74> ten[ENTER]list. "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = "Przeka<EFBFBD> list Uriela "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Ach, ten uparty stary gadu<64>a... przyda<64>oby si<73>[ENTER]przynajmniej jakie<69> 'dzi<7A>kuj<75>'. Ale niech mu[ENTER]b<>dzie. Twierdzi, <20>e te informacje s<> bardzo[ENTER]wa<77>ne, wi<77>c lepiej dostarcz<63> je czym pr<70>dzej[ENTER]Kapitanowi. "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = "List Uriela "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "A niech mnie szlag! Na trzecim poziomie Lochu[ENTER]Paj<61>k<EFBFBD>w zagnie<69>dzi<7A> si<73> pot<6F><74>ny paj<61>czy demon -[ENTER]Baron<6F>wna Paj<61>k<EFBFBD>w! Wed<65>ug inskrypcji potrzebny[ENTER]jest jaki<6B> specjalny klucz, aby wkroczy<7A> do tej[ENTER]ukrytej jaskini. Udaj si<73> do Uriela i spytaj go o[ENTER]ten klucz. Potem zwerbuj ekip<69> do<64>wiadczonych[ENTER]wojownik<69>w i wsp<73>lnie zaatakujcie kryj<79>wk<77>[ENTER]Baron<6F>wny Paj<61>k<EFBFBD>w! Masz, mam dla ciebie kolejn<6A>[ENTER]przepustk<74>. "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Wrota te mo<6D>na otworzy<7A> wy<77><79>cznie za pomoc<6F>[ENTER]Paj<61>czego Klucza. "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "Paj<EFBFBD>czy Klucz "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "No nic, trzeba jak najszybciej uda<64> si<73> do Uriela. "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ach, dobrze, <20>e jeste<74> ju<6A> z powrotem. A wi<77>c[ENTER]Kapitan wyda<64> ci rozkaz zg<7A>adzenia Baron<6F>wny[ENTER]Paj<61>k<EFBFBD>w? Jednak wej<65>cie do jej kryj<79>wki jest[ENTER]zablokowane, a otworzy<7A> je mo<6D>na wy<77><79>cznie za[ENTER]pomoc<6F> Paj<61>czego Klucza. Wykonanie takiego klucza[ENTER]jest bardzo skomplikowane. Ale je<6A>li przyniesiesz[ENTER]mi Worek z Paj<61>cz<63> Trucizn<7A>, Worek z Paj<61>czymi[ENTER]Jajami, Paj<61>cz<63> Sie<69>, Oczy Paj<61>ka, Nogi Paj<61>ka[ENTER]oraz Jad Kr<4B>lowej Paj<61>k<EFBFBD>w, to powinienem by<62> w[ENTER]stanie tego dokona<6E>. "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Chcesz, aby skonstruowa<77> dla ciebie Paj<61>czy[ENTER]Klucz? Potrzebuj<75> do tego Worek z Paj<61>cz<63>[ENTER]Trucizn<7A>, Worek z Paj<61>czymi Jajami, Paj<61>cz<63> Sie<69>,[ENTER]Oczy Paj<61>ka, Nogi Paj<61>ka oraz Jad Kr<4B>lowej[ENTER]Paj<61>k<EFBFBD>w. Uda<64>o ci si<73> znale<6C><65> wszystkie[ENTER]sk<73>adniki? "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "<EFBFBD>wietnie! Masz wszystkie sk<73>adniki! Poczekaj[ENTER]chwil<69>, nie potrwa to zbyt d<>ugo... "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "No i prosz<73>! Oto Paj<61>czy Klucz, kt<6B>ry umo<6D>liwi ci[ENTER]wej<65>cie do kryj<79>wki Baron<6F>wny Paj<61>k<EFBFBD>w. A tobie[ENTER]oraz twoim kompanom <20>ycz<63> powodzenia w walce z t<>[ENTER]d<>ugonog<6F> besti<74>. Musicie si<73> jednak pospieszy<7A>,[ENTER]poniewa<77> klucz ten jest bardzo niestabilny i[ENTER]rozpadnie si<73> po up<75>ywie 24 godzin. "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "No i... ech, no niestety, proces wykuwania tego[ENTER]klucza jest bardzo skomplikowany i nie zawsze si<73>[ENTER]udaje. Wystarczy drobny b<><62>d, aby spartaczy<7A> ca<63><61>[ENTER]robot<6F>. Niestety wraz z kluczem przepad<61>y r<>wnie<69>[ENTER]wszystkie sk<73>adniki, kt<6B>re od ciebie otrzyma<6D>em.[ENTER]Wybacz, <20>e twoja <20>mudna zbieranina posz<73>a na[ENTER]marne. Nast<73>pnym razem na pewno wszystko wypali! "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Nie, nie posiadasz jeszcze wszystkich sk<73>adnik<69>w,[ENTER]dla przypomnienia: potrzebujemy Worek z Paj<61>cz<63>[ENTER]Trucizn<7A>, Worek z Paj<61>czymi Jajami, Paj<61>cz<63> Sie<69>,[ENTER]Oczy Paj<61>ka, Nogi Paj<61>ka oraz Jad Kr<4B>lowej[ENTER]Paj<61>k<EFBFBD>w. "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Przyw<EFBFBD>dca twojej grupy wkroczy<7A> do lochu. Chcesz[ENTER]do niego do<64><6F>czy<7A>? "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "Cofnij misj<73> SD3 "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = {}
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "W kryj<79>wce Baron<6F>wny znajduje si<73> ju<6A> jaka<6B> grupa[ENTER]atakuj<75>ca Baron<6F>wn<77> Paj<61>k<EFBFBD>w. "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Wej<EFBFBD>cie b<>dzie mo<6D>liwe dopiero, gdy obecnie[ENTER]znajduj<75>ca si<73> tam grupa uko<6B>czy swoje zadanie.[ENTER]Wr<57><72> za %s min. "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Czas do ponownej mo<6D>liwo<77>ci otwarcia wr<77>t do[ENTER]kryj<79>wki Baron<6F>wny: "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._350_say = "%s min. "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "Wojownik, kt<6B>ry wszed<65> do jaskini przed tob<6F>,[ENTER]zosta<74> unieruchomiony na 10 sekund. Poczekaj[ENTER]chwil<69>. "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Chcesz rozpocz<63><7A> podb<64>j? Masz na to 20 minut.[ENTER]Przed up<75>ywem tego czasu nikt nie b<>dzie m<>g<EFBFBD>[ENTER]opu<70>ci<63> kryj<79>wki Baron<6F>wny.[ENTER]Kolejny podb<64>j mo<6D>na rozpocz<63><7A> po godzinie. "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Aby otworzy<7A> wej<65>cie, potrzebujesz Paj<61>czy Klucz. "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Paj<EFBFBD>czy Klucz mo<6D>e zosta<74> u<>yty wy<77><79>cznie przez[ENTER]przyw<79>dc<64> grupy. "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "Baron<EFBFBD>wna Paj<61>k<EFBFBD>w zosta<74>a zg<7A>adzona! Za trzy[ENTER]minuty wszyscy wojownicy zostan<61>[ENTER]przeteleportowani z jaskini. "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Przed wykonaniem klucza "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "Nie uda<64>o si<73>. Spr<70>buj ponownie! "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Uwaga: Baron<6F>wna Paj<61>k<EFBFBD>w popada w furi<72>! Jej[ENTER]ataki staj<61> si<73> silniejsze, lecz jej obrona[ENTER]s<>abnie. "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Loch Paj<61>k<EFBFBD>w 3 "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ach, dobrze, <20>e jeste<74>. Mam dla ciebie wa<77>ne[ENTER]informacje. Nasi zwiadowcy odkryli trzeci poziom[ENTER]w Lochu Paj<61>k<EFBFBD>w. Ta nowa jama jest mniejsza ni<6E>[ENTER]te, kt<6B>re znamy dotychczas, jednak zadomowi<77>y si<73>[ENTER]tam pono<6E> wyj<79>tkowo gro<72>ne paj<61>ki. Poza tym[ENTER]znaleziono tam stary nagrobek z wygrawerowan<61>[ENTER]inskrypcj<63>, kt<6B>rej jednak nie uda<64>o si<73>[ENTER]rozszyfrowa<77>. Udaj si<73> na poszukiwania tego[ENTER]nagrobku i przynie<69> mi kopi<70> tej inskrypcji.[ENTER]Prosz<73>, ta przepustka umo<6D>liwi ci wej<65>cie do[ENTER]Lochu Paj<61>k<EFBFBD>w. "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "Inskrypcja "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "Na trzecim poziomie Lochu Paj<61>k<EFBFBD>w znajdujesz[ENTER]stary nagrobek z wygrawerowan<61> inskrypcj<63>.[ENTER]Wykonaj jej kopi<70> i zanie<69> j<> Kapitanowi. "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "<EFBFBD>wietnie, uda<64>o ci si<73> znale<6C><65> stary nagrobek i[ENTER]wykona<6E> kopi<70> jego inskrypcji! Wr<57><72> do Kapitana i[ENTER]przeka<6B> mu j<>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_01 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_01._100_sayTitle = "Handlarka R<><52>no<6E>ci: "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._10_targetVid = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> Pust<73> Butelk<6C> "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._110_say = "To dobrze.[ENTER]Puste Butelki dostaniesz u garncarz Yonah.[ENTER]Dzi<7A>kuj<75>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._120_targetVid = "Znajd<EFBFBD> garncarza Yonah. "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._130_sayReward = "Handlarka R<><52>no<6E>ci potrzebuje Pustej Butelki od[ENTER]garncarza Yonah. "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._140_sayTitle = "Yonah: "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._150_say = "Argh! Do diab<61>a![ENTER]Nie mog<6F> przesta<74> kaszle<6C>! Jak ja mog<6F> w tym[ENTER]stanie pracowa<77>?[ENTER]Przys<79>a<EFBFBD>a Ci<43> Handlarka R<><52>no<6E>ci? Sprzedaj<61> Puste[ENTER]Butelki, a nie rozdaje za darmo. "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._160_say = "Jestem astmatykiem. Powiedziano mi, <20>e Nasionka[ENTER]Brzoskwini by<62>y by <20>wietnym lekarstwem na kaszel.[ENTER]Je<4A>li zdob<6F>dziesz dla Nasionko, dam Ci w zamian[ENTER]Pust<73> Butelk<6C>. Mo<4D>esz zdoby<62> Nasionka Brzoskwini[ENTER]od Dzik<69>w na obrze<7A>ach wioski. Jak tylko farmerzy[ENTER]zasadz<64> Nasionka Brzoskwi<77>, Dziki wykopuj<75> je i[ENTER]zjadaj<61>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> Nasionko Brzoskwini. "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._180_sayReward = "Handlarka R<><52>no<6E>ci potrzebuje Pustej Butelki.[ENTER]Yonah, kt<6B>ry jest astmatykiem, da Ci Pust<73>[ENTER]Butelk<6C> je<6A>li przyniesiesz mu Nasionko[ENTER]Brzoskwini. Nasionka szukaj u Dzik<69>w. "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._190_npcChat = "Aby zdoby<62> Nasionko Brzoskwini... "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._200_say = "Nasionko Brzoskwini mo<6D>esz zdoby<62> od Dzik<69>w na[ENTER]obrze<7A>ach wioski. Jak tylko farmerzy zasadz<64>[ENTER]Nasiona, Dziki wykopuj<75> je.[ENTER]Dzi<7A>kuj<75> z g<>ry. (kaszle) "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._20_npcChat = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> Pust<73> Butelk<6C> "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._210_sendLetter = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Yonah "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Yonah. "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Nasionko Brzoskwini, zanie<69> je do Yonah. "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._240_say = "Oh, masz! "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._250_say = "Dzi<EFBFBD>ki. Teraz mog<6F> wyleczy<7A> moj<6F> astm<74>.[ENTER]Mog<6F> w ko<6B>cu pracowa<77>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._260_say = "Oto Pusta Butelka.[ENTER]Zanie<69> j<> do Handlarki R<><52>no<6E>ci. "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Dostarcz Pust<73> Butelk<6C> "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._280_sayReward = "Handlarka R<><52>no<6E>ci potrzebuje Pustej Butelki.[ENTER]Zanie<69> j<> do niej. "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "Handlarka R<><52>no<6E>ci: "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._300_say = "Dzi<EFBFBD>ki. Mam nadziej<65>, <20>e zdobycie Butelki nie[ENTER]sprawi<77>o Ci du<64>ego k<>opotu. Daj<61> Ci to jako moje[ENTER]podzi<7A>kowanie. Jeszcze raz, wielkie dzi<7A>ki! "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._30_say = "Prosz<EFBFBD> mi wybaczy<7A>, je<6A>li nie jeste<74> aktualnie[ENTER]zaj<61>ty, mo<6D>esz co<63> dla mnie zrobi<62>? Potrzebuj<75>[ENTER]Pustej Butelki na moj<6F> Czerwon<6F> Mikstur<75>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 1500 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 1000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._320_say = "Nie znalaz<61>e<EFBFBD> jeszcze Pustej Butelki? "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._330_say = "Chcesz zapolowa<77> ponownie na Dziki, aby dosta<74>[ENTER]kolejn<6A> Pust<73> Butelk<6C> czy chcesz przerwa<77>[ENTER]zadanie? "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._340_select = "Tak, chc<68> zapolowa<77> na Dziki. "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._350_select = "Nie, rezygnuj<75> z zadania. "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._360_say = "Naprawd<EFBFBD> chcesz zrezygnowa<77>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._370_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD> za pomoc. "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._380_say = "To dla mnie za trudne. Przepraszam. "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._40_say = "Jestem zaj<61>ta tutaj w sklepie i nie mog<6F> sama jej[ENTER]zdoby<62>. Je<4A>li przyniesiesz mi Butelk<6C>,[ENTER]odpowiednio Ci<43> wynagrodz<64>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._50_select = "Przyjmij "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._60_select = "Odrzu<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._70_say = "Czy chcesz anulowa<77> t<> misj<73>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._80_say = "Och, jak to mi<6D>o, <20>e chcesz mi pom<6F>c.[ENTER]Odwied<65> mnie, jak b<>dziesz mia<69> chwil<69> czasu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_01._90_say = "Mi<EFBFBD>ego dnia. I zapraszam ponownie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_02 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_02._100_sayTitle = "Handlarz Zbrojami: "
|
|||
|
gameforge.subquest_02._10_targetVid = "Obiad "
|
|||
|
gameforge.subquest_02._110_say = "Dzi<EFBFBD>ki tej rozmowie o jedzeniu zrobi<62>em si<73>[ENTER]g<>odny i naprawd<77> t<>skni<6E> za mi<6D>sem duszonym,[ENTER]piwem, kapust<73> i dwoma jajkami. "
|
|||
|
gameforge.subquest_02._120_say = "Czy m<>j ojciec powiedzia<69> Ci, co chcia<69>by zje<6A><65>[ENTER]na obiad? "
|
|||
|
gameforge.subquest_02._121_select = "Mi<EFBFBD>so wieprzowe, piwo, kapusta i jajko. "
|
|||
|
gameforge.subquest_02._122_select = "Mi<EFBFBD>so duszone, piwo, kapusta i jajko. "
|
|||
|
gameforge.subquest_02._123_select = "Mi<EFBFBD>so duszone, piwo, kapusta i dwa jajka "
|
|||
|
gameforge.subquest_02._124_select = "Eh... zapomnia<69>em... "
|
|||
|
gameforge.subquest_02._130_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>, <20>e dostarczy<7A>e<EFBFBD> mi tak szybko te[ENTER]informacje.[ENTER]A oto Twoja nagroda. "
|
|||
|
gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 1000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 1500 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_02._150_say = "Handlarka R<><52>no<6E>ci:[ENTER]Nazwa tego posi<73>ku by<62>a bardzo d<>uga, prawda?[ENTER]M<>g<EFBFBD>by<62> spyta<74> go ponownie? "
|
|||
|
gameforge.subquest_02._160_say = "Handlarka R<><52>no<6E>ci:[ENTER]Naprawd<77> to powiedzia<69>? To dziwne![ENTER]Nigdy nie lubi<62> tego dania... Mo<4D>esz spyta<74>[ENTER]ponownie?[ENTER]W<>tpi<70>, <20>e my<6D>la<6C> o tym posi<73>ku. "
|
|||
|
gameforge.subquest_02._20_say = "Znasz mojego ojca, kt<6B>ry handluje zbrojami?[ENTER]Chc<68> przygotowa<77> dla niego obiad, ale nie wiem co[ENTER]by chcia<69> zje<6A><65>. M<>g<EFBFBD>by<62> p<>j<EFBFBD><6A> do niego i spyta<74>,[ENTER]co by chcia<69> mie<69> przygotowane. Z pewno<6E>ci<63>[ENTER]wynagrodz<64> Ci<43> za ten k<>opot. "
|
|||
|
gameforge.subquest_02._30_sayReward = "Handlarka R<><52>no<6E>ci chce wiedzie<69>, co jej ojciec,[ENTER]Handlarz Zbrojami, chce zje<6A><65> na obiad. "
|
|||
|
gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Id<EFBFBD> do Handlarza Zbrojami i spytaj go. "
|
|||
|
gameforge.subquest_02._50_say = "Witaj![ENTER][ENTER]Mam zbroje, kt<6B>re uchroni<6E> Ci<43> od atak<61>w no<6E>ami i[ENTER]mieczami. "
|
|||
|
gameforge.subquest_02._60_say = "Ach, moja c<>rka Ci<43> wys<79>a<EFBFBD>a? Pewnie zastanawia[ENTER]si<73> co powinna przygotowa<77> na obiad. Niech[ENTER]pomy<6D>l<EFBFBD>, Hmm... Chcia<69>bym ostre mi<6D>so duszone,[ENTER]piwo, aromatyczn<7A> kapust<73> i dwa jajka. To jest[ENTER]potrawa, na kt<6B>r<EFBFBD> czekam od dawna! "
|
|||
|
gameforge.subquest_02._70_targetVid = "Obiad "
|
|||
|
gameforge.subquest_02._80_sayReward = "Handlarka R<><52>no<6E>ci chce wiedzie<69>, co jej ojciec,[ENTER]Handlarz Zbrojami, chce zje<6A><65> na obiad. "
|
|||
|
gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do niej i poinformuj j<> o tym, czego si<73>[ENTER]dowiedzia<69>e<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_03 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Baek-Go. "
|
|||
|
gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Sk<EFBFBD>adnik na lekarstwo "
|
|||
|
gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> W<>trob<6F> Wilka, zanie<69> j<> do Baek-Go. "
|
|||
|
gameforge.subquest_03._120_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>! Mamy u Ciebie d<>ug! "
|
|||
|
gameforge.subquest_03._130_say = "Pacjenci b<>d<EFBFBD> Ci<43> wychwala<6C>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_03._140_say = "Masz, we<77> to jako moje podzi<7A>kowanie.[ENTER]Z pewno<6E>ci<63> b<>dziesz kiedy<64> tego potrzebowa<77>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 3000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 5000 Yang.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> Futro Wilka. "
|
|||
|
gameforge.subquest_03._20_say = "Czy m<>g<EFBFBD>by<62> mi pom<6F>c? Od czasu upadku Kamieni[ENTER]Metin, pojawi<77>a si<73> nieznana choroba. Wielu[ENTER]doktor<6F>w pracowa<77>o nad ni<6E>, jednak potrzebny jest[ENTER]brakuj<75>cy sk<73>adnik, aby wyprodukowa<77> lekarstwo.[ENTER]Na obrze<7A>ach wioski <20>yj<79> dzikie zwierz<72>ta, a my[ENTER]nie mo<6D>emy si<73> tam swobodnie porusza<7A>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_03._30_say = "Czy m<>g<EFBFBD>by<62> dostarczy<7A> mi ten sk<73>adnik na[ENTER]lekarstwo? Pytam Ci<43>, dlatego <20>e wygl<67>dasz na[ENTER]odwa<77>nego. Potrzebuj<75> W<>troby Wilka na lekarstwo. "
|
|||
|
gameforge.subquest_03._40_say = "Prosz<EFBFBD>, dostarcz mi W<>trob<6F> Niebieskiego Wilka.[ENTER]Poinformuj mnie jak tylko j<> zdob<6F>dziesz. "
|
|||
|
gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Od czasu upadku Kamieni Metin pojawi<77>a si<73>[ENTER]nieznana choroba. Aby wyprodukowa<77> lek przeciwko[ENTER]tej chorobie, Baek-Go potrzebuje W<>troby[ENTER]Niebieskiego Wilka. Dostarcz mu potrzebn<62>[ENTER]W<>trob<6F>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_03._60_npcChat = "Jak zdoby<62> W<>trob<6F> Wilka? "
|
|||
|
gameforge.subquest_03._70_say = "Nie ma innego wyj<79>cia: aby zdoby<62> W<>trob<6F>, musisz[ENTER]zapolowa<77> na Niebieskie Wilki. "
|
|||
|
gameforge.subquest_03._80_say = "Szkoda mi Niebieskich Wilk<6C>w, ale potrzebujemy[ENTER]tej W<>troby aby wyprodukowa<77> lek. Dzi<7A>kuj<75> z[ENTER]g<>ry. "
|
|||
|
gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Baek-Go "
|
|||
|
gameforge.subquest_04 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_04._100_say = "Przed tob<6F> d<>uga droga! B<>d<EFBFBD> ostro<72>ny! I[ENTER]pami<6D>taj, musisz u<>y<EFBFBD> portal, kt<6B>ry jest[ENTER]oznaczony niebiesk<73> kropk<70>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._10_targetVid = "Co s<>ycha<68> u Deokbae? "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Udaj si<73> w drog<6F> do drwala Deokbae i dostarcz mu[ENTER]list od kowala. Znajdziesz go w drugiej wiosce,[ENTER]do kt<6B>rej mo<6D>esz si<73> dosta<74> tylko u<>ywaj<61>c[ENTER]portal. "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._120_sendLetter = "List od Kowala. "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Znajd<EFBFBD> drwala Deokbae. "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._140_npcChat = "List od Kowala. "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Deokbae: "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._160_say = "Serdecznie witam go<67>cia! Mam kilka dobrych[ENTER]topor<6F>w. Chcesz jeden z nich kupi<70>? Co? Nie[ENTER]potrzebujesz? To dlaczego w<>a<EFBFBD>ciwie przyszed<65>e<EFBFBD>[ENTER]do mnie? Ach! List od kowala. Dzi<7A>ki. Jak wiesz[ENTER]jestem drwalem, ale sprzedaj<61> nie tylko topory,[ENTER]lecz te<74> kilofy i inne narz<72>dzia. Od czasu do[ENTER]czasu zamawiam je u kowala. W ten spos<6F>b[ENTER]zostali<6C>my dobrymi przyjaci<63><69>mi. "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._170_say = "Naprawd<EFBFBD> musz<73> z nim wypi<70> ponownie jaki<6B> trunek[ENTER]w barze Seo-Pyung. Dzi<7A>kuj<75> za dostarczenie mi[ENTER]tego listu. Przeka<6B> Kowalowi moje pozdrowienia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._180_say = "List od Kowala? Cz<43>owieku, to by<62>o dawno temu.[ENTER]Gdzie on jest? Chyba nie zgubi<62>e<EFBFBD> go po drodze,[ENTER]prawda? "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._190_select = "Oto on. "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._200_select = "Ech, nie mam go. "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._20_say = "Witam, nowy poszukiwaczu przyg<79>d! Chcia<69>em prosi<73>[ENTER]o przys<79>ug<75>. Znasz m<><6D>czyzn<7A> zwanego Deokbae?[ENTER]Jest drwalem i moim dobrym przyjacielem.[ENTER]Mo<4D>e jest nieco nudny, ale jest jednym z[ENTER]ostatnich ci<63><69>ko pracuj<75>cych drwali. "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._210_say = "Przerwa<EFBFBD> zadanie? "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._220_say = "Mi<EFBFBD>o... wr<77><72> nied<65>ugo. "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._230_say = "Zgubi<EFBFBD>e<EFBFBD> go? Odejd<6A> st<73>d. "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._240_say = "Udaj si<73> do Kowala i zdob<6F>d<EFBFBD> list.[ENTER]Nie zgub go ponownie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Kowala i odbierz nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._260_targetVid = "Z powrotem do Kowala "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._270_npcChat = "Przekaza<EFBFBD>em list. "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._280_say = "Wi<EFBFBD>c, jak si<73> ma Deokbae? Hehe.[ENTER]Nie zmieni<6E> si<73> ani troch<63>. Dzi<7A>ki! We<57> to jako[ENTER]nagrod<6F>. Nie jest tego du<64>o, ale my<6D>l<EFBFBD>, <20>e przyda[ENTER]Ci si<73> kiedy<64>. Jeszcze raz[ENTER]dzi<7A>kuj<75>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._290_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 4000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 3000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._30_say = "Nie widzia<69>em go od d<>u<EFBFBD>szego czasu i napisa<73>em[ENTER]do niego list z pytaniem czy wszystko w[ENTER]porz<72>dku... Chc<68>, aby<62> dostarczy<7A> mu ten list.[ENTER]Dzi<7A> jest wiele problem<65>w w wiosce. Wi<57>c b<>d<EFBFBD>[ENTER]ostro<72>ny. I prosz<73>, nie zgub listu! "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._40_say = "Ech, nie wiesz jak dotrze<7A> do nast<73>pnej wioski?[ENTER]Naci<63>nij M, aby w<><77>czy<7A> mini-map<61>. Wioska jest[ENTER]oznaczona na niej niebiesk<73> kropk<70>, kt<6B>ra[ENTER]wyznacza portal, za pomoc<6F> kt<6B>rego mo<6D>esz si<73>[ENTER]przenie<69> do s<>siedniego obszaru. Tam znajduj<75> si<73>[ENTER]druga wioska. "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._50_select = "Zrobi<EFBFBD> to. "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._60_select = "Nie, dzi<7A>ki. "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._70_say = "Czy chcesz zrezygnowa<77> z zadania? "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._80_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> jak najszybciej... "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._90_say = "Szkoda, mimo wszystko dzi<7A>ki. "
|
|||
|
gameforge.subquest_05 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_05._100_say = "Mi<EFBFBD>o s<>ysze<7A>.[ENTER]Wr<57><72> kiedy b<>dziesz chcia<69>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._10_targetVid = "Przys<EFBFBD>uga dla Soon. "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._110_say = "Szkoda... Pozw<7A>l mi czyta<74>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._120_say = "Naprawd<EFBFBD>? Jestem bardzo szcz<63><7A>liwy![ENTER]To b<>dzie dobra ksi<73><69>ka. "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._130_sayTitle = "Pomoc dla Soon. "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Udaj si<73> do Uriel i zapytaj, kt<6B>ry z wachlarzy[ENTER]jest najlepszy. "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Lista Wachlarzy wed<65>ug Si<53>y Ataku "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._160_say = "Kto Ci<43> tu przys<79>a<EFBFBD>? Ten mol ksi<73><69>kowy? Jedyne[ENTER]czym si<73> zajmuje to czytanie ksi<73><69>ek, ale w<>tpi<70>,[ENTER]<5D>e stanie si<73> dzi<7A>ki temu m<>drzejszy. Zawsze mi[ENTER]przeszkadza. Wi<57>c, s<>ucham, czego chce tym[ENTER]razem?! "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._170_say = "Chce, <20>ebym uporz<72>dkowa<77> te wachlarze wed<65>ug si<73>y[ENTER]ataku? To proste! Wachlarz Ptasi, Wachlarz[ENTER]Potr<74>jny, Wachlarz Wodny i Wachlarz <20>urawi. Masz? "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._180_sendLetter = "Powr<EFBFBD>t do Soon "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Soon "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Soon i przeka<6B> mu informacje. "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._20_npcChat = "Przys<EFBFBD>uga dla Soon. "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._210_say = "Wi<EFBFBD>c, Uriel udzieli<6C> Ci konkretnej odpowiedzi? "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._211_select = "Ptasi, Pojedynczy, Wodny, <20>urawi. "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._212_select = "Ptasi, Potr<74>jny, Wodny, <20>urawi. "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._213_select = "Ptasi, Podw<64>jny, Wodny, <20>urawi. "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._214_select = "Ech, nie. Zapomnia<69>em. "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._220_say = "Super! Teraz mog<6F> czyta<74> dalej. Dzi<7A>ki! "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 6.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 2.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._240_say = "Nie jestem pewny, czy to poprawna odpowied<65>...[ENTER]Prosz<73>, sprawd<77> to jeszcze raz. "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._250_select = "Tak, jest poprawna. "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._260_select = "Nie jestem pewny. "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._270_say = "Dobrze to s<>ysze<7A>. Wpadnij p<><70>niej. "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._280_say = "Nie dobrze to s<>ysze<7A>... Id<49> sobie... "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._290_say = "Wspaniale, bardzo dobrze. Wpadnij ponownie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._300_say = "Jeste<EFBFBD> pewny, <20>e kolejno<6E><6F> jest poprawna? "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._30_sayTitle = "Soon: "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._310_select = "Tak, jestem. "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._320_select = "Nie, nie bardzo... "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._330_say = "Dobrze to s<>ysze<7A>. Wr<57><72> ponownie p<><70>niej. "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._340_say = "By<EFBFBD>em za mi<6D>y... Spadaj... "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._350_say = "<EFBFBD>wietnie, po prostu <20>wietnie! Wielkie dzi<7A>ki! "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._40_say = "Aha... Hmhm... Nie to...[ENTER]Uh, sk<73>d si<73> tu wzi<7A><69>e<EFBFBD>? Nigdy nie przeszkadzaj[ENTER]mi, gdy czytam! Argh! Chwileczk<7A>. Przepraszam,[ENTER]nie chcia<69>em na Ciebie krzycze<7A>. Czasami trafiam[ENTER]na co<63> podczas czytania, czego nie rozumiem i to[ENTER]jest bardzo frustruj<75>ce. Czy m<>g<EFBFBD>by<62> mi w czym<79>[ENTER]pom<6F>c? "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._50_say = "Badam Wachlarze u<>ywane przez Szaman<61>w.[ENTER]Mam problem ze znalezieniem najlepszego z nich.[ENTER]Dla mnie niemo<6D>liwym jest sprawdzenie ich[ENTER]wszystkich. Uczony Uriel powinien mie<69> wiedz<64> na[ENTER]temat tych wachlarzy. Mo<4D>esz z nim porozmawia<69>?[ENTER]Interesuj<75> mnie nast<73>puj<75>ce typy wachlarzy:[ENTER]Wodny, Niebia<69>ski Ptasi, Potr<74>jny i <20>urawi. "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._60_say = "Chc<EFBFBD>, aby uporz<72>dkowa<77> te wachlarze wed<65>ug Si<53>y[ENTER]Ataku. "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._70_select = "Zrobi<EFBFBD> to. "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._80_select = "Nie zrobi<62> tego. "
|
|||
|
gameforge.subquest_05._90_say = "Czy chcesz zrezygnowa<77> z zadania? "
|
|||
|
gameforge.subquest_06 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_06._100_say = "Odejd<EFBFBD>. Wynocha st<73>d! Ty bezu<7A>yteczny ga<67>ganie... "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._10_targetVid = "Zam<EFBFBD>wienie na zbroj<6F>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._110_say = "Dzi<EFBFBD>ki! Udaj si<73> do Kowala i zapytaj jak mu idzie[ENTER]z moj<6F> Zbroj<6F>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Udaj si<73> do Kowala i zapytaj si<73> go, kiedy[ENTER]sko<6B>czy zbroj<6F>, zam<61>wion<6F> przez Handlarz[ENTER]Zbrojami. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._130_npcChat = "Zbroja dla Handlarza Zbrojami "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._140_say = "Co tym razem? Czemu mi przeszkadzasz? Ach,[ENTER]Handlarz Zbrojami Ci<43> przys<79>a<EFBFBD>? Ten stary[ENTER]cz<63>owiek jest naprawd<77> niecierpliwy. To nie jest[ENTER]tak, <20>e nie chc<68> jej zrobi<62>. Po prostu nie mam[ENTER]wymaganych materia<69><61>w. Mo<4D>esz je dla mnie zdoby<62>?[ENTER]Aby zrobi<62> zbroj<6F>, potrzebuj<75> Rud<75> <20>elaza, Sk<53>r<EFBFBD>[ENTER]i W<>giel. Rud<75> <20>elaza dostaniesz od Uriel, Sk<53>r<EFBFBD>[ENTER]od Octavio, a W<>giel od Yonah. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._150_select = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> materia<69>y. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._160_select = "Nie, nie teraz. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._170_say = "Czy naprawd<77> chcesz zrezygnowa<77> z wykonywania tej[ENTER]misji? "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._180_say = "R<EFBFBD>wnie dobrze mo<6D>esz wykona<6E> to zadanie p<><70>niej.[ENTER]Ale nie czekaj za d<>ugo, to pilna sprawa! "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._190_say = "W porz<72>dku, w takim razie zgaduj<75>, <20>e b<>d<EFBFBD> musia<69>[ENTER]zdoby<62> je samodzielnie. Trzymaj si<73>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._200_say = "Tak wi<77>c ruszaj, b<>d<EFBFBD> m<>g<EFBFBD> spokojnie popracowa<77>... "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._20_npcChat = "Zam<EFBFBD>wienie na zbroj<6F>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._210_sendLetter = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> Materia<69>y "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> materia<69>y dla Kowala. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._221_say = "Ruda <20>elaza - mo<6D>esz j<> otrzyma<6D> od Uriel. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._222_say = "Sk<EFBFBD>ra - mo<6D>esz j<> otrzyma<6D> od Octavio. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._223_say = "W<EFBFBD>giel - mo<6D>esz go otrzyma<6D> od Yonah. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._224_sayReward = "Uriel da<64> Ci Rud<75> <20>elaza. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._225_sayReward = "Octavio da<64> Ci Sk<53>r<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._226_sayReward = "Yonah da<64> Ci W<>giel. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._230_targetVid = "Id<EFBFBD> do Octavio "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._240_targetVid = "Id<EFBFBD> do Uriel. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._250_targetVid = "Id<EFBFBD> do Yonah. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._260_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._270_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>, <20>e przynios<6F>e<EFBFBD> mi moj<6F> ksi<73><69>k<EFBFBD>! Teraz[ENTER]mog<6F> doko<6B>czy<7A> badania. Prosz<73>, oto troch<63> Rudy[ENTER]<5D>elaza. Zabierz j<> i u<>yj z po<70>ytkiem. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._280_say = "Potrzebujesz Rudy <20>elaza? Mog<6F> Ci troszk<7A> da<64>.[ENTER]Mam jednak ma<6D><61> pro<72>b<EFBFBD>. Ostatnio zgubi<62>em[ENTER]Ksi<73><69>k<EFBFBD>, gdy by<62>em <20>cigany przez watah<61> Dzikich[ENTER]Ps<50>w. Przypuszczam, <20>e te Dzikie Psy j<> nadal[ENTER]maj<61>. Dostarcz mi t<> Ksi<73><69>k<EFBFBD>, wtedy dam Ci[ENTER]troszk<7A> Rudy <20>elaza. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._285_say = "Uriel da Ci Rud<75> <20>elaza, je<6A>li przyniesiesz mu[ENTER]Ksi<73><69>k<EFBFBD> od Dzikich Ps<50>w. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._290_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._300_say = "Potrzebujesz jeszcze wi<77>cej Rudy <20>elaza.?[ENTER]Da<44>em Ci przecie<69> co<63> nie co<63>.[ENTER]Nie mam ju<6A> wi<77>cej. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._30_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>, <20>e pomog<6F>e<EFBFBD> mojej c<>rce. Teraz ja musz<73>[ENTER]prosi<73> Ci<43> o przys<79>ug<75>. Zam<61>wi<77>em u Kowala w[ENTER]wiosce pewn<77> zbroj<6F>, ale nie dosta<74>em od niego[ENTER]<5D>adnej informacji. Mo<4D>esz si<73> dowiedzie<69>, jak[ENTER]stoi z tym zam<61>wieniem? "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Potrzebuj<EFBFBD> troch<63> Sk<53>ry. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._320_sayTitle = "Octavio: "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._330_say = "Dzi<EFBFBD>ki za <20><><EFBFBD><EFBFBD>! W ko<6B>cu mog<6F> przyrz<72>dzi<7A> moje[ENTER]nadzwyczaj smaczne potrawy! Mniam...mniam...[ENTER]pyszno<6E>ci. Prosz<73>, oto twoja nagroda. We<57> t<>[ENTER]Sk<53>r<EFBFBD> jako wyraz mojej wdzi<7A>czno<6E>ci. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._340_say = "Mog<EFBFBD> da<64> ci troch<63> sk<73>ry.[ENTER]Ale nic na tym <20>wiecie nie jest za darmo.[ENTER]Co powiesz na wymian<61>? Dostaniesz ode mnie troch<63>[ENTER]sk<73>ry, je<6A>li dostarczysz mi <20><><EFBFBD><EFBFBD>.[ENTER]Cz<43>sto potrzebuj<75> <20><><EFBFBD>ci do gotowania moich[ENTER]ulubionych smako<6B>yk<79>w.[ENTER]Je<4A>li nie chcesz mi pom<6F>c, no c<><63>, jako<6B> sobie[ENTER]sam poradz<64>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._345_say = "Octavio da ci sk<73>r<EFBFBD>, je<6A>li mu przyniesiesz <20><><EFBFBD><EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Potrzebuj<EFBFBD> troch<63> Sk<53>ry. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._360_say = "Da<EFBFBD>em Ci ju<6A> Sk<53>r<EFBFBD>. Zgubi<62>e<EFBFBD> j<>?[ENTER]Nie mam ju<6A> wi<77>cej... "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Potrzebuj<EFBFBD> troch<63> W<>gla. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._380_say = "Dzi<EFBFBD>ki za Glin<69>. R<>ka r<>k<EFBFBD> myje. Mam racj<63>? A oto[ENTER]W<>giel. Do zobaczenia wkr<6B>tce. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._390_say = "Co tam? Przyszed<65>e<EFBFBD> tu po troch<63> W<>gla? Mam go[ENTER]du<64>o. Ale nic za darmo. Je<4A>li zrobi<62>by<62> co<63> dla[ENTER]mnie, da<64>bym Ci troch<63>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._395_say = "Yonah da ci w<>giel, je<6A>li przyniesiesz mu glin<69>.[ENTER]Musisz zapolowa<77> za to na Czerwone Dziki. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._400_say = "Nie mam ju<6A> za du<64>o Gliny. Je<4A>li przyniesiesz mi[ENTER]troszeczk<7A> Gliny, to dam ci W<>giel. Najlepiej jak[ENTER]zabijesz par<61> Czerwonych Dzik<69>w, kt<6B>re jedz<64>[ENTER]glin<69>, wierz w to lub nie. Dzi<7A>kuj<75> z g<>ry! "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._40_select = "Tak, zrobi<62> to. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Potrzebuj<EFBFBD> troch<63> W<>gla. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._420_say = "Co? Przecie<69> ju<6A> Ci da<64>em W<>giel! Pr<50>bujesz[ENTER]zrobi<62> mnie w konia? "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._430_npcChat = "Masz wszystkie materia<69>y. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._440_say = "Wygl<EFBFBD>da na to, <20>e nie masz Rudy <20>elaza. Id<49> do[ENTER]Uriela. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._450_say = "Nie masz Sk<53>ry. Udaj si<73> do Octavio... "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._460_say = "Nie masz jeszcze W<>gla? Przynie<69> go od Yonah. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = "Mam wszystkie Materia<69>y "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Materia<EFBFBD>y dla Kowala. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._490_targetVid = "Udaj si<73> do Kowala. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "Zam<EFBFBD>wione Zbroje "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._50_select = "Nie, nie mam na to czasu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._510_sayReward = "Mam wszystkie potrzebne materia<69>y.[ENTER]A wi<77>c, w drog<6F> do Kowala. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._520_npcChat = "Mam dla Ciebie materia<69>y. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._530_say = "Masz ju<6A> wszystkie materia<69>y? Jestem pod[ENTER]wra<72>eniem! Dzi<7A>ki Tobie, mog<6F> dostarczy<7A>[ENTER]zam<61>wienie Handlarzowi Zbrojami. Zanie<69> mu dobr<62>[ENTER]nowin<69>! "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Poinformuj Handlarza Zbrojami, <20>e jego zam<61>wienie[ENTER]nied<65>ugo zostanie zrealizowane. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._550_targetVid = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Handlarza Zbrojami. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._560_npcChat = "Kowal nied<65>ugo dostarczy! "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._570_say = "A wi<77>c ju<6A> prawie doko<6B>czy<7A> zbroj<6F>? Dzi<7A>ki, <20>e[ENTER]si<73> o to zatroszczy<7A>e<EFBFBD>. Prosz<73>, a oto twoja[ENTER]nagroda. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 26.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 15.000 Yang.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> Nos <20>wini. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Zbroj<6F> P<>ytow<6F> Tygrysa+3. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Czerwone Ubranie+3. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._60_say = "Czy naprawd<77> chcesz zrezygnowa<77> z tej misji? "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Nieszcz<63>sn<73> Zbroj<6F> P<>ytow<6F>+3. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Otrzymasz R<><52>ow<6F> Szat<61>+3. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._70_select = "Tak, zrobi<62> to. "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._80_select = "Nie, raczej nie... "
|
|||
|
gameforge.subquest_06._90_say = "Zajmiesz si<73> tym p<><70>niej? Wracaj szybko, to[ENTER]zadanie jest bardzo wa<77>ne! "
|
|||
|
gameforge.subquest_07 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_07._100_say = "Poczekaj chwilk<6C>, musz<73> si<73> upewni<6E>, <20>e to jest[ENTER]w<>a<EFBFBD>ciwa Ksi<73><69>ka... Hmm, tak, to naprawd<77>[ENTER]fantastyczna Ksi<73><69>ka Kucharska. Z pewno<6E>ci<63>[ENTER]przygotuj<75> ten posi<73>ek! Dzi<7A>ki! "
|
|||
|
gameforge.subquest_07._10_targetVid = "Najlepsza Ksi<73><69>ka Kucharska "
|
|||
|
gameforge.subquest_07._110_say = "Hmm, ale potrzebuj<75>... Poczekaj, przyjacielu! Czy[ENTER]mog<6F> poprosi<73> Ci<43> o nast<73>pn<70> przys<79>ug<75>? Mam[ENTER]niemal wszystkie sk<73>adniki na ten posi<73>ek, ale[ENTER]brakuje mi Kiszki Szarego Wilka. Nie jest <20>atwo[ENTER]je zdoby<62>. Prosz<73>, przynie<69> mi jedn<64>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> Kiszk<7A> Szarego Wilka dla Octavio. Mo<4D>esz[ENTER]j<> otrzyma<6D> od Szarych Wilk<6C>w. "
|
|||
|
gameforge.subquest_07._130_npcChat = "Mam Kiszk<7A> Wilka. "
|
|||
|
gameforge.subquest_07._140_say = "Dzi<EFBFBD>ki Tobie mog<6F> w ko<6B>cu ugotowa<77> t<> rzadk<64>[ENTER]potraw<61>. To b<>dzie dopiero uczta! Doceniam Twoj<6F>[ENTER]pomoc. Prosz<73>, oto skromna nagroda za Tw<54>j trud. "
|
|||
|
gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 12000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 5000 Yang.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> Szpon Wilka. "
|
|||
|
gameforge.subquest_07._160_say = "Potrzebuj<EFBFBD> Kiszki Szarego Wilka.[ENTER]Prosz<73>, przynie<69> mi jedn<64>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_07._20_npcChat = "Najlepsza Ksi<73><69>ka Kucharska "
|
|||
|
gameforge.subquest_07._30_say = "Hm, mo<6D>ne znasz Soon? To mol ksi<73><69>kowy, kt<6B>ry[ENTER]sp<73>dza sw<73>j czas wy<77><79>cznie na czytaniu.[ENTER]S<>ysza<7A>em, <20>e Soon ma <20>wietn<74> Ksi<73><69>k<EFBFBD> Kucharsk<73>.[ENTER]Prosz<73>, sprawd<77>, czy faktycznie tak jest. M<>wi[ENTER]si<73>, <20>e ta Ksi<73><69>ka jest pe<70>na rzadkich i[ENTER]egzotycznych przepis<69>w, kt<6B>rych chc<68> si<73> nauczy<7A>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_07._40_targetVid = "Spytaj Soon "
|
|||
|
gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Zapytaj Soon, czy ma zagraniczn<7A> Ksi<73><69>k<EFBFBD>[ENTER]Kucharsk<73>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_07._60_npcChat = "Masz specyjaln<6C> Ksi<73><69>k<EFBFBD> Kucharsk<73>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_07._70_say = "Ble, ble ... Och! To znowu ty, co s<>ycha<68>? Tak,[ENTER]mam Ksi<73><69>k<EFBFBD> Kucharsk<73> z egzotycznymi potrawami.[ENTER]Zabierz j<>, ja nie potrzebuj<75> jej. Ale prosz<73>,[ENTER]nie przeszkadzaj mi wi<77>cej podczas czytania! "
|
|||
|
gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Soon da<64> Ci zagraniczn<7A> Ksi<73><69>k<EFBFBD> Kucharsk<73> bez[ENTER]problemu. Zanie<69><65> j<> do Octavio. "
|
|||
|
gameforge.subquest_07._90_npcChat = "Oto Ksi<73><69>ka Kucharska! "
|
|||
|
gameforge.subquest_08 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Udaj si<73> do Handlarz Broni<6E> i zapytaj si<73> go,[ENTER]gdzie mo<6D>na kupi<70> Ciastka Ry<52>owe. "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Ciastko Ry<52>owe "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._110_npcChat = "Co wiesz o Ciastkach Ry<52>owych? "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Handlarz Broni<6E>: "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._130_say = "Ekhm, co? Ciastka Ry<52>owe? Czemu o to pytasz?[ENTER]S<>ysz<73> o takiej broni pierwszy raz. Nie[ENTER]rozumiem...[ENTER]Ach, Ciastka Ry<52>owe, co<63> do jedzenia. Powiniene<6E>[ENTER]zapyta<74> o niego Octavio, on wie wszystko o[ENTER]jedzeniu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Ciastko Ry<52>owe "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Udaj si<73> do Octavio i zapytaj si<73> go, co wie na[ENTER]temat Ciastek Ry<52>owych. "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, to takie mi<6D>kkie ciastko z czerwonymi[ENTER]wi<77>niami i cukrem, prawda? Tak, kiedy<64> mia<69>em[ENTER]okazje skosztowa<77> tego smako<6B>yku. Mo<4D>esz je[ENTER]zdoby<62> od sprzedawcy, kt<6B>ry kr<6B>ci si<73> w drugiej[ENTER]wiosce. "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._170_select = "Nie, nie mam na to czasu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._180_say = "Przed tob<6F> d<>uga droga. Do zobaczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._190_say = "Zapewniam Ci<43>, przegapi<70>e<EFBFBD> co<63>... Szkoda. Do[ENTER]zobaczenia! "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._200_say = "Zobaczysz, warto. Mi<4D>ej podr<64><72>y. "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._20_say = "Wybacz mi, czy m<>g<EFBFBD>by<62> mi pom<6F>c? Jak s<>yszysz,[ENTER]moje dziecko p<>acze i nie mog<6F> go uspokoi<6F>.[ENTER]Nie wiem co robi<62>. Wiem, <20>e uwielbia Ciastka[ENTER]Ry<52>owe i my<6D>l<EFBFBD>, <20>e takie Ciastko powinno pom<6F>c.[ENTER]Wydaje mi si<73>, <20>e Handlarz Broni<6E> wie gdzie mo<6D>na[ENTER]je zdoby<62>. Mo<4D>esz go o nie zapyta<74>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = "Odszukaj Yu-Rang "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Ciastko Ry<52>owe "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Udaj si<73> do Handlarki Ciastek Ry<52>owych Yu-Rang.[ENTER]Znajdziesz j<> w nast<73>pnej wiosce. "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._240_sayTitle = "Yu-Rang: "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._250_say = "W czym mog<6F> pom<6F>c? Och! Ciastka Ry<52>owe.[ENTER]Oczywi<77>cie, <20>e mog<6F> Ci da<64> takie Ciastko! Ale...[ENTER]jeden ch<63>opak, Taurean, cz<63>sto tu przychodzi i[ENTER]mnie zaczepia. Nie wiem czemu, ale zaczepia mnie[ENTER]i od razu ucieka. Je<4A>li dasz nauczk<7A> Taurean,[ENTER]dostaniesz ode mnie Ciastko Ry<52>owe,[ENTER]OK? "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = "Odszukaj Taurean. "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Taurean ci<63>gle dokucza Yu-Rang. Ukarz go, a[ENTER]dostaniesz od niej Ciastko Ry<52>owe. "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._280_npcChat = "Czemu zaczepiasz Yu-Rang? "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._290_say = "Kogo zaczepiam? Ach, dziewczyn<79> sprzedaj<61>c<EFBFBD>[ENTER]Ciastka Ry<52>owe? Chcia<69>em si<73> tylko z ni<6E> pobawi<77>.[ENTER]Wiesz o czym m<>wi<77>? To nie jest tak jak my<6D>lisz![ENTER]Nie chcia<69>em jej dokucza<7A>! Nudzi<7A>em si<73>,[ENTER]wygl<67>da<64>o na to, <20>e ona nie mia<69>a du<64>o pracy,[ENTER]wi<77>c chcia<69>em tylko j<> zabawi<77>. Nie chcia<69>em jej[ENTER]skrzywdzi<7A>. Nie zrobi<62> tego ponownie, obiecuj<75>! "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Yu-Rang "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._30_select = "Akceptuj "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Ciastko Ry<52>owe "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean ju<6A> nie b<>dzie dokucza<7A> Yu-Rang. Udaj si<73>[ENTER]do niej i odbierz obiecane Ciastko Ry<52>owe. "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._330_say = "Hehe, da<64>e<EFBFBD> nauczk<7A> Taurean?[ENTER]Dzi<7A>ki, masz za to Ciastko Ry<52>owe.[ENTER]Nie wiem co z nim zrobisz, ale <20>ycz<63> smacznego. "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Ah-Yu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Ciastko Ry<52>owe dla Ah-Yu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> od Yu-Rang Ciastko Ry<52>owe. Zanie<69><65> je[ENTER]do Ah-Yu. Znajdziesz j<> i jej dziecko w pierwszej[ENTER]wiosce. "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Oto Ciastko Ry<52>owe dla Twojego dziecka. "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._380_say = "Przynios<EFBFBD>e<EFBFBD> mi Ciastko Ry<52>owe! Bardzo Ci[ENTER]dzi<7A>kuj<75>. Och! Popatrz, moje dziecko przesta<74>o[ENTER]p<>aka<6B>. Uda<64>o si<73>! Dzi<7A>kuj<75> za pomoc! "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 26.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 10.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._40_say = "Ale... nie mog<6F> opu<70>ci<63> tego miejsca... a dziecko[ENTER]ci<63>gle terroryzuje ca<63><61> okolic<69> swoim p<>aczem...[ENTER]To nie potrwa d<>ugo! Czy naprawd<77> nie masz czasu[ENTER]aby mi pom<6F>c? "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._50_say = "Jeste<EFBFBD> zaj<61>ty? Prosz<73>, wr<77><72> ponownie.[ENTER]Shh, nie p<>acz m<>j malutki... "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._60_say = "W takim razie b<>d<EFBFBD> musia<69>a spyta<74> kogo<67> innego.[ENTER]Powodzenia! "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._70_say = "Naprawd<EFBFBD> mi pomo<6D>esz? Dzi<7A>kuj<75> bardzo! "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Ciastko Ry<52>owe "
|
|||
|
gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Ciastko Ry<52>owe "
|
|||
|
gameforge.subquest_09 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_09._100_sayReward = "Znajd<EFBFBD> Zaprzysi<73><69>onego <20>o<EFBFBD>nierza, kt<6B>ry ukrad<61>[ENTER]Z<>oty Top<6F>r i odzyskaj go. "
|
|||
|
gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Znajd<EFBFBD> Z<>oty Top<6F>r. "
|
|||
|
gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Z<>oty Top<6F>r "
|
|||
|
gameforge.subquest_09._120_npcChat = "Oto Z<>oty Top<6F>r. "
|
|||
|
gameforge.subquest_09._130_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>, jestem Twoim d<>u<EFBFBD>nikiem. Teraz ju<6A> nie[ENTER]musz<73> my<6D>le<6C> co powiedzie<69> Deokbae, gdy si<73> z nim[ENTER]zobacz<63> nast<73>pnym razem! "
|
|||
|
gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 36.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 10.000 Yang.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> Ornament. "
|
|||
|
gameforge.subquest_09._20_npcChat = "Z<EFBFBD>oty Top<6F>r "
|
|||
|
gameforge.subquest_09._30_say = "Pami<EFBFBD>tasz mojego przyjaciela Deokbae? Obieca<63>em[ENTER]mu, <20>e zrobi<62> dla niego Top<6F>r, ale chwila[ENTER]nieuwagi i Zaprzysi<73><69>ony <20>o<EFBFBD>nierz go ukrad<61>.[ENTER]Mo<4D>esz odzyska<6B> ten Top<6F>r dla mnie? Zaprzysi<73><69>ony[ENTER]<5D>o<EFBFBD>nierz powinien go mie<69>. Z <20>atwo<77>ci<63> powiniene<6E>[ENTER]rozpozna<6E> ten Top<6F>r, niewiele ich istnieje.[ENTER]Wynagrodz<64> Ci<43> za to. "
|
|||
|
gameforge.subquest_09._40_say = "Czy chcesz zrezygnowa<77> z zadania? "
|
|||
|
gameforge.subquest_09._50_sayTitle = "Kowal. "
|
|||
|
gameforge.subquest_09._60_say = "Rozpaczliwie potrzebuj<75> tego Topora...[ENTER]Spotkamy si<73> jeszcze? Do zobaczenia... "
|
|||
|
gameforge.subquest_09._70_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>, <20>e chcesz go dla mnie odzyska<6B>.[ENTER]Trzymaj si<73>, Zaprzysi<73><69>eni mog<6F> by<62> niebezpieczni. "
|
|||
|
gameforge.subquest_09._80_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>, <20>e chcesz go dla mnie odzyska<6B>.[ENTER]Trzymaj si<73>, Zaprzysi<73><69>eni mog<6F> by<62> niebezpieczni. "
|
|||
|
gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Znajd<EFBFBD> Z<>oty Top<6F>r. "
|
|||
|
gameforge.subquest_10 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Zapytaj Kowala gdzie jest Spinka. "
|
|||
|
gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Znajd<EFBFBD> spink<6E> do w<>os<6F>w "
|
|||
|
gameforge.subquest_10._110_npcChat = "Skradziona Spinka. "
|
|||
|
gameforge.subquest_10._120_say = "Co? Ona my<6D>li, <20>e to ja ukrad<61>em jej Spink<6E>?[ENTER]To... to niewiarygodne! Co ona sobie o mnie[ENTER]my<6D>li? Pracowa<77>em w swoim warsztacie! Hm, mo<6D>e[ENTER]nie powinienem Ci tego m<>wi<77>, ale Handlarz Broni<6E>[ENTER]kr<6B>ci<63> si<73> po sklepie Handlarki chwil<69> temu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "Skradziona Spinka. "
|
|||
|
gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Zapytaj Handlarza Broni<6E> czy s<>ysza<7A> co<63> o Spince. "
|
|||
|
gameforge.subquest_10._150_say = "Co? My<4D>lisz, <20>e to ja ukrad<61>em Spink<6E> Handlarki?[ENTER]Nie, nigdy. Nie zrobi<62>em tego! Naprawd<77>![ENTER][ENTER]By<42>em tam w odwiedzinach u Handlarki! Ale nie[ENTER]by<62>o jej tam, zamiast niej spotka<6B>em[ENTER]Zaprzysi<73><69>on<6F> <20>uczniczk<7A>. W chwili gdy mnie[ENTER]ujrza<7A>a, uciek<65>a.[ENTER]Mo<4D>e ona ma skradzion<6F> Spink<6E> do w<>os<6F>w? "
|
|||
|
gameforge.subquest_10._160_sayReward = "Odbierz Spink<6E> Do W<>os<6F>w Zaprzysi<73><69>onej[ENTER]<5D>uczniczce! "
|
|||
|
gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Spink<6E> Do W<>os<6F>w "
|
|||
|
gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Id<EFBFBD> do Handlarki R<><52>no<6E>ciami. "
|
|||
|
gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Mam Twoj<6F> Spinka Do W<>os<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.subquest_10._200_say = "Och, wielkie dzi<7A>ki. Jestem bardzo szcz<63><7A>liwa,[ENTER]ostatecznie odzyska<6B>am moj<6F> ukochan<61> Spink<6E>![ENTER]Ostatnio pomagasz mi zbyt cz<63>sto. Jak ja Ci si<73>[ENTER]odwdzi<7A>cz<63>? Mam Bilet Na Jazd<7A> Konn<6E>. To co<63>[ENTER]ma<6D>ego, ale ju<6A> go nie potrzebuj<75>, poniewa<77> nie[ENTER]b<>d<EFBFBD> opuszcza<7A>a sklepu tak cz<63>sto. We<57> to jako[ENTER]dow<6F>d mojej wdzi<7A>czno<6E>ci. Dzi<7A>kuj<75>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_10._20_say = "Prosz<EFBFBD>, pos<6F>uchaj mnie... jestem w z<>ym stanie.[ENTER]Opu<70>ci<63>am na chwil<69> sklep, aby zrobi<62> co<63>[ENTER]wa<77>nego. Podczas mojej nieobecno<6E>ci, kto<74> mi[ENTER]ukrad<61> Spink<6E>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 60.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 10.000 Yang.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> Bilet na Jazd<7A> Konn<6E>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_10._220_say = "Nie znalaz<61>e<EFBFBD> jeszcze Spinki?[ENTER]Mam nadziej<65>, <20>e j<> kiedy<64> znajdziesz. "
|
|||
|
gameforge.subquest_10._230_select = "Zrezygnuj "
|
|||
|
gameforge.subquest_10._240_say = "Naprawd<EFBFBD> chcesz zrezygnowa<77>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_10._250_say = "Zgadza si<73>, to uparci przeciwnicy... Odpocznij i[ENTER]spr<70>bowa<77> jeszcze raz p<><70>niej? "
|
|||
|
gameforge.subquest_10._260_say = "Gdzie jest moja ulubiona Szpilka do w<>os<6F>w?[ENTER]Zgaduj<75>, <20>e mi nie pomo<6D>esz... <20>egnaj. "
|
|||
|
gameforge.subquest_10._270_say = "Bardzo Ci dzi<7A>kuj<75>. Ona znaczy dla mnie bardzo[ENTER]du<64>o. "
|
|||
|
gameforge.subquest_10._30_say = "M<EFBFBD>j ojciec da<64> mi t<> cudown<77> Spink<6E> na urodziny i[ENTER]bardzo j<> kocham. Nie mog<6F> wi<77>cej opuszcza<7A>[ENTER]mojego sklepu, w przeciwnym wypadku, zgin<69><6E> mo<6D>e[ENTER]co<63> bardziej warto<74>ciowego... Mo<4D>esz jej dla mnie[ENTER]poszuka<6B>? Podejrzewam Kowala, poniewa<77>, kiedy<64>[ENTER]powiedzia<69>, <20>e takiej poszukuje. "
|
|||
|
gameforge.subquest_10._40_select = "Poszukam jej. "
|
|||
|
gameforge.subquest_10._50_say = "Naprawd<EFBFBD> chcesz zrezygnowa<77>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_10._60_say = "Do zobaczenia p<><70>niej. Baw si<73> dobrze! "
|
|||
|
gameforge.subquest_10._70_say = "Gdzie jest moja Spinka? <20>egnaj... "
|
|||
|
gameforge.subquest_10._80_say = "Poszukasz jej? Oh, to <20>wietnie! "
|
|||
|
gameforge.subquest_10._90_targetVid = "Udaj si<73> do Kowala. "
|
|||
|
gameforge.subquest_11 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Spytaj muzyka Yu-Hwan o brata Mirine. "
|
|||
|
gameforge.subquest_11._10_targetVid = "Znajd<EFBFBD> mojego brata "
|
|||
|
gameforge.subquest_11._110_npcChat = "Widzia<EFBFBD>e<EFBFBD> brata Mirine? "
|
|||
|
gameforge.subquest_11._120_say = "Zakocha<EFBFBD>em si<73>, nie wiedz<64>c, <20>e mi<6D>o<EFBFBD><6F> oznacza[ENTER]po<70>egnanie... Kogo szukasz? Brata Mirine?[ENTER]Rozmawiali<6C>my troszk<7A> przed jego p<>j<EFBFBD>ciem w G<>ry[ENTER]w poszukiwaniu rzadkich zi<7A><69>... Nie wiem gdzie[ENTER]jest teraz. <20>owca z tej wioski, cz<63>sto wybiera[ENTER]si<73> w G<>ry. Czemu nie zapytasz jego?[ENTER]La, la, la, mi<6D>o<EFBFBD><6F> jest smutna ale pi<70>kna... "
|
|||
|
gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Spytaj Yang-Shin o brata Mirine. "
|
|||
|
gameforge.subquest_11._140_say = "Kto? Brat Mirine? Poszukiwa<77> rzadkich zi<7A><69> w[ENTER]g<>rach. By<42> bardzo szcz<63><7A>liwy, <20>e znalaz<61> kilka[ENTER]naprawd<77> wyj<79>tkowych okaz<61>w. Chcia<69> kupi<70> swojej[ENTER]siostrze nowe ubrania za Yang ze sprzedanych[ENTER]zi<7A><69>. Jest bardzo mi<6D>y. Na pewno wr<77>ci za kilka[ENTER]dni, nie s<>dzisz? "
|
|||
|
gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Przeka<EFBFBD> Mirine nowiny. "
|
|||
|
gameforge.subquest_11._160_npcChat = "Nowiny o Bracie Mirine. "
|
|||
|
gameforge.subquest_11._170_say = "Och! Otrzyma<6D>am list od mojego Brata! Pisze, <20>e[ENTER]znalaz<61> miejsce gdzie ro<72>nie wiele zi<7A><69>, dlatego[ENTER]te<74> potrwa to troch<63> zanim wr<77>ci. Przepraszam,[ENTER]nie powinnam by<62>a Ci<43> prosi<73>. Nie jest to du<64>o,[ENTER]ale mam nadziej<65>, <20>e przyjmiesz to i wybaczysz.[ENTER]Dzi<7A>kuj<75> za przybycie! "
|
|||
|
gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 122.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 5.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_11._20_npcChat = "Znajd<EFBFBD> mojego brata "
|
|||
|
gameforge.subquest_11._30_say = "Czy mog<6F> prosi<73> Ci<43> o przys<79>ug<75>? M<>j Brat jest[ENTER]poza domem ju<6A> zbyt d<>ugo, nie mam od niego[ENTER]<5D>adnej wiadomo<6D>ci. Zaczynam si<73> martwi<77>. M<>g<EFBFBD>by<62>[ENTER]go poszuka<6B>, oczywi<77>cie je<6A>li znajdziesz czas? "
|
|||
|
gameforge.subquest_11._40_say = "M<EFBFBD>j brat chcia<69> odwiedzi<7A> muzyka Yu-Hwan w[ENTER]s<>siedniej wiosce. Je<4A>li udasz si<73> do niego, z[ENTER]pewno<6E>ci<63> b<>dziesz mia<69> informacje o moim bracie.[ENTER]Dzi<7A>kuj<75> z g<>ry. "
|
|||
|
gameforge.subquest_11._50_select = "Tak, zrobi<62> to. "
|
|||
|
gameforge.subquest_11._60_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnowa<77> z tego zadania? "
|
|||
|
gameforge.subquest_11._70_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>.[ENTER]Prosz<73>, poszukaj go.[ENTER]Jestem bardzo zmartwiona.[ENTER]Do zobaczenia... "
|
|||
|
gameforge.subquest_11._80_say = "Szkoda, <20>e mi nie pomo<6D>esz...[ENTER]Do zobaczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_11._90_say = "Poszukasz go?[ENTER]Wielkie dzi<7A>ki! Bardzo martwi<77> si<73> o niego.[ENTER]Powodzenia! "
|
|||
|
gameforge.subquest_12 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Mi-Jung z Zaprzysi<73><69>onych "
|
|||
|
gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Zabij Mi-Jung z Zaprzysi<73><69>onych. "
|
|||
|
gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Stra<72>nika Wsi. "
|
|||
|
gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Mi-Jung z Zaprzysi<73><69>onych "
|
|||
|
gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Id<EFBFBD> i zabij Mi-Jung z Zaprzysi<73><69>onych.[ENTER]Po wykonaniu zadania, wr<77><72> do Stra<72>nika Wsi. "
|
|||
|
gameforge.subquest_12._140_targetVid = "Id<EFBFBD> do Stra<72>nika Wsi. "
|
|||
|
gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Zabi<EFBFBD>e<EFBFBD> Mi-Jung z Zaprzysi<73><69>onych "
|
|||
|
gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Stra<72>nika Wsi aby otrzyma<6D> nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_12._170_npcChat = "Zabi<EFBFBD>em Mi-Jung. "
|
|||
|
gameforge.subquest_12._180_say = "Och! Jeste<74> naprawd<77> taki dobry jak s<>ysza<7A>em.[ENTER]Jeste<74> zadziwiaj<61>co dobry. Dzi<7A>ki Tobie[ENTER]rozwi<77>zanie problem<65>w z Klanem Zaprzysi<73><69>onych[ENTER]sta<74>o si<73> o wiele <20>atwiejsze. Dobra robota! "
|
|||
|
gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 122.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 20.000 Yang.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> Srebrn<72> Bransoletk<74>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_12._20_say = "Podejd<EFBFBD> tu na moment. Jeste<74> dobrym wojownikiem.[ENTER]Wiele s<>ysza<7A>em o tobie od Kapitana. "
|
|||
|
gameforge.subquest_12._30_say = "Czy mo<6D>esz uda<64> si<73> za Mi-Jung z Klanu[ENTER]Zaprzysi<73><69>onych, kt<6B>ra sprawia nam tyle[ENTER]problem<65>w? Ci<43><69>ko jest chroni<6E> wiosk<73> i jej[ENTER]mieszka<6B>c<EFBFBD>w przed atakami Bia<69>ych[ENTER]Zaprzysi<73><69>onych. Je<4A>li zabijemy Mi-Jung, jedn<64> z[ENTER]przyw<79>dczy<7A>, sytuacja ulegnie zmianie.[ENTER]Bezpiecze<7A>stwo wioski spoczywa w Twoich r<>kach.[ENTER]Ufam Ci. "
|
|||
|
gameforge.subquest_12._40_select = "Tak, zrobi<62> to. "
|
|||
|
gameforge.subquest_12._50_select = "Nie dam sobie rady. "
|
|||
|
gameforge.subquest_12._60_say = "Naprawd<EFBFBD> nie chcesz nam pom<6F>c? "
|
|||
|
gameforge.subquest_12._70_say = "Wygl<EFBFBD>da na to, <20>e nie jest to w<>a<EFBFBD>ciwy moment.[ENTER]Wpadnij p<><70>niej. "
|
|||
|
gameforge.subquest_12._80_say = "Je<EFBFBD>li nie chcesz, nic nie mo<6D>emy zrobi<62>.[ENTER]Odejd<6A>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_12._90_say = "Naprawd<EFBFBD> nie chcesz nam pom<6F>c? "
|
|||
|
gameforge.subquest_13 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_13._100_targetVid = "Udaj si<73> do Ariyoung "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Materia<EFBFBD>y do wytwarzania broni. "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._110_targetVid = "Id<EFBFBD> do Ah-Yu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._120_sayReward = "Handlarz Broni<6E> potrzebuje Twojej pomocy. Zdob<6F>d<EFBFBD>[ENTER]dla niego Rud<75> <20>elaza od Uriela i P<><50>tno od[ENTER]Ariyoung. "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._130_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._140_say = "Potrzebujesz Rudy <20>elaza?[ENTER]Mog<6F> Ci j<> da<64> w zamian za przys<79>ug<75>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._150_say = "Tygrysy ukrad<61>y mi moj<6F> torb<72>.[ENTER]Musia<69>em ratowa<77> si<73> ucieczk<7A>, w torbie jednak s<>[ENTER]wa<77>ne dla mnie informacje.[ENTER]Je<4A>li ich nie odzyskam, nie b<>d<EFBFBD> m<>g<EFBFBD> dalej bada<64>[ENTER]Kamieni Metin. Przynie<69> mi moj<6F> paczk<7A>, a ja dam[ENTER]Ci w zamian troch<63> Rudy <20>elaza. "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._160_npcChat = "Mam Twoj<6F> Przesy<73>k<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._170_say = "Dzi<EFBFBD>ki![ENTER]Zbyt cz<63>sto prosz<73> Ci<43> o przys<79>ugi.[ENTER]Prosz<73>, masz troch<63> Rudy <20>elaza.[ENTER]Mam nadziej<65>, <20>e znajdziesz dla niej u<>ytek. "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._180_say = "Co? Potrzebujesz wi<77>cej Rudy <20>elaza?[ENTER]Wiesz, <20>e nie ro<72>nie na drzewach?![ENTER]Dam Ci troch<63> Rudy <20>elaza, ale musisz wy<77>wiadczy<7A>[ENTER]mi ma<6D><61> przys<79>ug<75>.[ENTER]Tygrysy ukrad<61>y mi moj<6F> paczk<7A>.[ENTER]Musia<69>em ratowa<77> si<73> ucieczk<7A>, a w tej paczce s<>[ENTER]wa<77>ne dla mnie dokumenty.[ENTER]Bez nich nie mog<6F> kontynuowa<77> bada<64> Kamieni[ENTER]Metin. Prosz<73> odzyskaj paczk<7A>, kt<6B>r<EFBFBD> ukrad<61>y[ENTER]Tygrysy. "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._190_say = "Ju<EFBFBD> Ci j<> da<64>em![ENTER]Zapomnia<69>e<EFBFBD> o tym?! "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Przesy<EFBFBD>ka odnaleziona "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Materia<EFBFBD>y na bro<72> "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._210_say = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Przesy<73>k<EFBFBD> Uriela![ENTER]Wr<57><72> do niego. "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Potrzebuj<EFBFBD> troch<63> P<><50>tna. "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._230_say = "Potrzebujesz P<><50>tna? Da<44>am je Ah-Yu.[ENTER]Ale poczekaj![ENTER]Skoro i tak zamierzasz si<73> z ni<6E> spotka<6B>, prosz<73>,[ENTER]dostarcz jej ten list. To moja dobra przyjaci<63><69>ka[ENTER]i nie widzia<69>y<EFBFBD>my si<73> ju<6A> od bardzo dawna.[ENTER]Dostarcz do niej ten list i powiedz, <20>e[ENTER]poprosi<73>am Ci<43> o odebranie mojego P<><50>tna.[ENTER]Koniecznie pozdr<64>w j<> ode mnie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung:[ENTER]Dosta<74>e<EFBFBD> ju<6A> P<><50>tno od Ah-Yu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._250_npcChat = "List Ariyoung "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._260_say = "List od Ariyoung? To naprawd<77> mi<6D>o z jej strony.[ENTER]Kiedy<64> cz<63>sto spotyka<6B>y<EFBFBD>my si<73> na pogaduchach,[ENTER]ale w ostatnim czasie by<62>o to utrudnione. Prosz<73>,[ENTER]poczekaj chwilk<6C>. A wi<77>c chce, abym da<64>a Ci[ENTER]P<><50>tno? Nie ma problemu. Jeszcze raz dzi<7A>kuje za[ENTER]dostarczenie listu. Zaraz zabior<6F> si<73> za pisanie[ENTER]odpowiedzi... "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Id<EFBFBD> do Handlarza Broni<6E> "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._280_targetVid = "Id<EFBFBD> do Handlarza Broni<6E>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Dostarcz Materia<69>y "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Mam wszystkie materia<69>y![ENTER]Id<49> do Handlarza Broni<6E>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._30_say = "Hej, ty! M<>g<EFBFBD>by<62> mi troszk<7A> pom<6F>c?[ENTER]Pr<50>buj<75> stworzy<7A> nowe typy broni.[ENTER]Bardzo trudno jest znale<6C><65> odpowiednie materia<69>y.[ENTER]Mam du<64>o zam<61>wie<69> i nie mog<6F> poszuka<6B> ich sam.[ENTER]Czy m<>g<EFBFBD>by<62> je dla mnie zdoby<62>? Prosz<73>... "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._310_say = "Dobra robota. Jeste<74> naprawd<77> dobry i szybki.[ENTER]Teraz pozw<7A>l mi popracowa<77> nad t<> broni<6E>![ENTER]*Uderzenie m<>otem*[ENTER]Oto nowa bro<72>.[ENTER]Da<44>em z siebie wszystko i mam nadziej<65>, <20>e[ENTER]polubisz now<6F> bro<72>. Mi<4D>ej zabawy! "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Nagroda: "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 122.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 20.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Szeroki Miecz+3. "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Sztylet No<4E>ycowy+3. "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Pawi Wachlarz+3. "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._40_say = "Oczywi<EFBFBD>cie wynagrodz<64> Ci<43> za to.[ENTER]Jak tylko bro<72> zostanie uko<6B>czona, dam Ci jedn<64>.[ENTER]Potrzebuj<75> nast<73>puj<75>cych materia<69><61>w: Rud<75> <20>elaza[ENTER]i P<><50>tno. Pierwsze dostaniesz od Uriel, P<><50>tno od[ENTER]Ariyoung. Daj mi zna<6E> jak zbierzesz wszystko. "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._50_say = "Naprawd<EFBFBD> nie mo<6D>esz mi pom<6F>c? "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._60_say = "Wygl<EFBFBD>da na to, <20>e zadanie Ci<43> przeros<6F>o.[ENTER]Wr<57><72> gdy b<>dziesz mia<69> wi<77>cej czasu! "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._70_say = "Je<EFBFBD>li nie chcesz mi pom<6F>c, nic nie mo<6D>emy z tym[ENTER]zrobi<62>. Do zobaczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._80_say = "Bardzo dobrze![ENTER]Jak tylko bro<72> zostanie uko<6B>czona, dostaniesz[ENTER]jedn<64> sztuk<75>. Powodzenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Poszukiwania materia<69><61>w "
|
|||
|
gameforge.subquest_15 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Stra<72>nika Miejskiego "
|
|||
|
gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Eun-Jung z Klanu Zaprzysi<73><69>onych "
|
|||
|
gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Zabi<EFBFBD>e<EFBFBD> Eun-Jung z Klanu Zaprzysi<73><69>onych. Udaj[ENTER]si<73> do Stra<72>nika Wsi i poinformuj go o tym. "
|
|||
|
gameforge.subquest_15._120_say = "Jeste<EFBFBD> najlepszy! Posz<73>o Ci lepiej ni<6E> si<73>[ENTER]spodziewa<77>em. Nie daliby<62>my sobie rady bez[ENTER]Ciebie. Pokona<6E>e<EFBFBD> dw<64>ch lider<65>w Klanu[ENTER]Zaprzysi<73><69>onych tak <20>atwo! To niesamowite. "
|
|||
|
gameforge.subquest_15._130_say = "To niesamowite. Otrzymasz odpowiedni<6E> nagrod<6F>.[ENTER]Prosz<73>, we<77> to, mam nadziej<65>, <20>e nadal b<>dziesz[ENTER]pracowa<77> dla naszego Kr<4B>lestwa! "
|
|||
|
gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 150.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 25.000 Yang.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> Z<>oty Naszyjnik+4. "
|
|||
|
gameforge.subquest_15._20_say = "Podejd<EFBFBD> na chwilk<6C>.[ENTER]S<>ysza<7A>em o Tobie sporo dobrych rzeczy od[ENTER]Kapitana. Wydajesz si<73> by<62> nieustraszonym.[ENTER]W<>a<EFBFBD>nie dlatego potrzebuj<75> Twojej pomocy: Klan[ENTER]Zaprzysi<73><69>onych zachowuje si<73> jeszcze gorzej ni<6E>[ENTER]zwykle. "
|
|||
|
gameforge.subquest_15._30_say = "Pokona<EFBFBD>e<EFBFBD> Mi-Jung, przyw<79>dczyni<6E> Zaprzysi<73><69>onych.[ENTER]Jednak nadal jeste<74>my w niebezpiecze<7A>stwie![ENTER]Zagro<72>enie ze strony Klanu Zaprzysi<73><69>onych nie[ENTER]zmala<6C>o, teraz jest jeszcze gorzej! "
|
|||
|
gameforge.subquest_15._40_say = "Aby to zako<6B>czy<7A>, musimy zabi<62> g<><67>wnego kapitana,[ENTER]czyli Eun-Jung. Reszta nie powinna sprawia<69>[ENTER]problemu. Id<49> i zabij Eun-Jung! Nasz los jest w[ENTER]twoich r<>kach! "
|
|||
|
gameforge.subquest_15._50_sayTitle = "Stra<EFBFBD>nik: "
|
|||
|
gameforge.subquest_15._60_say = "Wr<EFBFBD>cisz p<><70>niej? Nadajesz si<73> do tego zadania. "
|
|||
|
gameforge.subquest_15._70_say = "Nie mo<6D>esz tego zrobi<62>? W porz<72>dku, trzymaj si<73>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_15._80_say = "Wiedzia<EFBFBD>em, <20>e nam pomo<6D>esz![ENTER]Zabij Eun-Jung, my zajmiemy si<73> reszt<7A>.[ENTER]Powodzenia! "
|
|||
|
gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Zabij lidera Eun-Jung. Wtedy Zaprzysi<73><69>eni nie[ENTER]powinni sprawia<69> tylu problem<65>w. "
|
|||
|
gameforge.subquest_16 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = "Zapytaj Yu-Hwan "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._10_targetVid = "Poszukiwanie Uzbrojonej Kawalerii "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._110_targetVid = "Id<EFBFBD> do Yu-Hwan "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._120_say = "<EFBFBD>ycie jest takie pi<70>kne... ach, mi<6D>o<EFBFBD><6F>, cudowna[ENTER]mi<6D>o<EFBFBD><6F>... ![ENTER]Znowu ty. Czego tym razem chcesz?[ENTER]Informacji o Uzbrojonej Kawalerii?[ENTER]Dlaczego o to pytasz?[ENTER]Kapitan ma zapewne ambitne plany? "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._130_sayTitle = "Yu-Hwan: "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._140_say = "Zachowa<EFBFBD>y si<73> jedynie nieliczne oryginalne teksty[ENTER]z tamtych czas<61>w, ale znam kilka pie<69>ni o[ENTER]Uzbrojonej Kawalerii. Chwila, nastroj<6F> tylko sw<73>j[ENTER]instrument...[ENTER]Ach, <20>pieszysz si<73>? W dzisiejszych czasach ludzie[ENTER]nie maj<61> cierpliwo<77>ci do s<>uchania...[ENTER]No Dobrze, streszcz<63> si<73>. Kawaleria Isupsa by<62>a[ENTER]niemal<61>e nie do pokonania. Doskonale wyszkoleni[ENTER]<5D>o<EFBFBD>nierze, ci<63><69>kie metalowe zbroje a przy tym[ENTER]szybka i zwinna. "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._150_say = "To by<62>a najlepsza armia, jaka kiedykolwiek[ENTER]st<73>pa<70>a po tym kontynencie. Wiele kraj<61>w musia<69>o[ENTER]polec, jako <20>e nic nie by<62>o w stanie zatrzyma<6D>[ENTER]tej kawalerii. Dzisiaj nie by<62>oby inaczej. Do[ENTER]stworzenia takiej armii nieodzowny jest jednak[ENTER]ci<63><69>ki trening oraz du<64>o metalu najwy<77>szej[ENTER]jako<6B>ci. Powiniene<6E> zapyta<74> Domokr<6B><72>cy oraz[ENTER]uczonego Uriela. Na pewno znaj<61> wi<77>cej[ENTER]szczeg<65><67><EFBFBD>w. "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "Do Domokr<6B><72>cy "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "Uzbrojona Kawaleria. "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Domokr<EFBFBD><EFBFBD>ca: "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Muzyk Yu-Hwan twierdzi, <20>e Domokr<6B><72>ca i M<>drzec[ENTER]Uriel mog<6F> mie<69> informacje o Uzbrojonej[ENTER]Kawalerii. Id<49> najpierw do Domokr<6B><72>cy. "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Domokr<EFBFBD><EFBFBD>ca: "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._20_npcChat = "Uzbrojona Kawaleria. "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._210_say = "Czego chcesz od prostego Domokr<6B><72>cy jak ja?[ENTER]<5D>elazne Zbroje Uzbrojonej Kawalerii? To przecie<69>[ENTER]stare bajki. Kogo to dzisiaj jeszcze interesuje?[ENTER]Ja musz<73> zarabia<69> na <20>ycie i nie mam czasu na[ENTER]ca<63>odniowe pogaw<61>dki! "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._220_say = "Coraz ci<63><69>ej wi<77>za<7A> koniec z ko<6B>cem. Od kiedy te[ENTER]kamienie spadaj<61> z nieba, zacz<63><7A>em... co takiego?[ENTER]A w<>a<EFBFBD>nie, Kawaleria.[ENTER]O ile mi wiadomo, nosili specjalne zbroje,[ENTER]kt<6B>rych produkcja wymaga<67>a niezwyk<79>ych[ENTER]umiej<65>tno<6E>ci. S<> to najlepsze zbroje wszech[ENTER]czas<61>w! Zwyk<79>e no<6E>e, ba, nawet strza<7A>y po prostu[ENTER]si<73> odbijaj<61>! "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._230_say = "To, <20>e pancerze Uzbrojonej Kawalerii by<62>y czym<79>[ENTER]wyj<79>tkowym, wida<64> cho<68>by po ilo<6C>ci pieni<6E>dzy[ENTER]potrzebnych do stworzenia Kawalerii. M<>wi si<73>, <20>e[ENTER]poch<63>on<6F><6E>a skarbce ca<63>ych kr<6B>lestw! Gdybym[ENTER]sprzedawa<77> takie zbroje, nie musia<69>bym si<73> ju<6A>[ENTER]nigdy martwi<77> o pieni<6E>dze! "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._240_say = "Dzisiaj mo<6D>na nawet wykuwa<77> zbroje z Kamieni[ENTER]Metin. Stworzenie drugiej Uzbrojonej Kawalerii[ENTER]wydaj<61> si<73> dzi<7A>ki tej nowej technice zbrojeniowej[ENTER]wcale nie takie niemo<6D>liwe! Ale za du<64>o gadam.[ENTER]Musz<73> ju<6A> i<><69>. Na razie! "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "Uzbrojona Kawaleria. "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._260_say = "Domokr<EFBFBD><EFBFBD>ca wiedzia<69> co<63> na temat metalowych zbroi[ENTER]Uzbrojonej Kawalerii. Id<49> teraz do m<>drca Uriela[ENTER]w s<>siedniej wiosce i spytaj si<73> go o trening. "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._270_sayTitle = "Uriel: "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._280_say = "Co tym razem jest powodem twojego przybycia?[ENTER]Uzbrojona Kawaleria? Oczywi<77>cie, <20>e wiem co<63> o[ENTER]niej, ka<6B>dy wie. Po wsze czasy armia ta b<>dzie[ENTER]zapami<6D>tana jako najlepsza w historii![ENTER]Wiele z tego, co ludzie sobie opowiadaj<61>, jest[ENTER]zapewne przesad<61>, je<6A>d<EFBFBD>cy ci wzbudzali jednak[ENTER]niesamowit<69> groz<6F>. I to nie bez powodu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._290_say = "Uzbrojona Kawaleria g<>rowa<77>a nad ka<6B>d<EFBFBD> inna[ENTER]armi<6D>. By<42>a to przede wszystkim zas<61>uga nieludzko[ENTER]ci<63><69>kiego treningu. Tylko najlepsi byli w stanie[ENTER]uko<6B>czy<7A> szkolenie, niejeden zgin<69><6E> pr<70>buj<75>c.[ENTER]Podejrzewam, <20>e gdyby zastosowa<77> te same metody[ENTER]szkolenia w naszych czasach, ani jeden <20>o<EFBFBD>nierz[ENTER]nie pozosta<74>by przy <20>yciu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._300_say = "Niekt<EFBFBD>re metody szkolenia si<73> zachowa<77>y. Dam ci[ENTER]par<61> wskaz<61>wek, aby<62> sam m<>g<EFBFBD> przekona<6E> si<73> o ich[ENTER]skuteczno<6E>ci.[ENTER]Wiem, <20>e szalej<65> straszne wojny, ale nie jestem[ENTER]pewien czy ponowne stworzenie tak pot<6F><74>nej armii[ENTER]to dobry pomys<79>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._30_say = "Mam nowe zadanie dla Ciebie. Masz rozkaz zdobycia[ENTER]informacji o Uzbrojonej Kawalerii. By<42>a ona[ENTER]najwa<77>niejsz<73> cz<63><7A>ci<63> armii Isupa, Kr<4B>la[ENTER]za<7A>o<EFBFBD>yciela, kt<6B>ry dawno temu zjednoczy<7A> ca<63>y[ENTER]kontynent. Uzbrojona Kawaleria by<62>a postrachem[ENTER]dla innych nacji ze wzgl<67>du na swoj<6F> niezwyk<79><6B>[ENTER]szybko<6B><6F> i si<73><69> ataku. "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._310_say = "Id<EFBFBD> do Kapitana i opowiedz o wszystkim, czego si<73>[ENTER]dowiedzia<69>e<EFBFBD> o Uzbrojonej Kawalerii. "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Id<EFBFBD> do Kapitana. "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Raport o Uzbrojonej Kawalerii. "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Kapitan "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._350_say = "Zdoby<EFBFBD>e<EFBFBD> jakie<69> u<>yteczne informacje? Opowiedz![ENTER]...[ENTER]Hm, to bardzo interesuj<75>ce. Wymagane s<> jedynie[ENTER]silne zbroje oraz ci<63><69>ki trening, nic wi<77>cej? W[ENTER]takim razie jest to do zrobienia! Taka armia[ENTER]mog<6F>aby ponownie zjednoczy<7A> trzy kr<6B>lestwa! "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._360_say = "Potrzebowa<EFBFBD>bym jednak bardzo du<64>o pieni<6E>dzy,[ENTER]wielu zdolnych kowali oraz rekrut<75>w, kt<6B>rzy[ENTER]dobrowolnie przeszliby przez piek<65>o, aby sta<74> si<73>[ENTER]najlepszymi z najlepszych![ENTER]Nie, nie. Nie spogl<67>daj na mnie w ten spos<6F>b. Nie[ENTER]martw si<73>, p<>ki co zrobi<62>e<EFBFBD> wystarczaj<61>co. "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._370_say = "Prosz<EFBFBD>, we<77> t<> nagrod<6F> i odpocznij.[ENTER]Zobaczymy si<73> p<><70>niej! "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._380_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 150.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 30.000 Yang.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> Z<>ote Kolczyki. "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._40_say = "Dzi<EFBFBD>ki zdobytym przez ciebie informacjom mo<6D>emy[ENTER]wzmocni<6E> si<73><69> uderzeniow<6F> naszych wojsk. Odwied<65>[ENTER]najpierw muzyka Yu-Hwan. Jestem pewien, <20>e ma on[ENTER]jakie<69> informacje o Uzbrojonej Kawalerii. "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._50_say = "Hm, jak uwa<77>asz. Zatem do zobaczenia! "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._60_say = "Czy b<>d<EFBFBD> kiedy<64> dowodzi<7A> tak<61> kawaleri<72>?[ENTER]Uwa<77>aj na siebie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._70_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>. Trzymaj si<73>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "Uzbrojona Kawaleria. "
|
|||
|
gameforge.subquest_16._90_sayReward = "Kapitan szuka informacji na temat legendarnej[ENTER]kawalerii kr<6B>la-za<7A>o<EFBFBD>yciela Isup. Muzyk Yu-Hwan[ENTER]wie zapewne co<63> na ten temat. Id<49> i spytaj si<73>[ENTER]go. "
|
|||
|
gameforge.subquest_17 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Porozmawiaj z Handlark<72> R<><52>no<6E>ciami. "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._10_targetVid = "Historia m<><6D>a Ariyoung "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._110_say = "Id<EFBFBD> do Handlarki i zapytaj o m<><6D>a Ariyoung. "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._120_npcChat = "M<EFBFBD><EFBFBD> Ariyoung "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._130_say = "To bardzo smutna historia. Ona jeszcze nie wie,[ENTER]co si<73> sta<74>o z jej m<><6D>em? Przebywa w miejscu, z[ENTER]kt<6B>rego nikt ju<6A> nie powraca...[ENTER]Kiedy wraca<63> do wioski z towarem, zosta<74> pojmany[ENTER]i zabity przez Gang Czarnego Wiatru. "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._140_say = "Obawiam si<73>, <20>e b<>dzie bardzo zdesperowana, gdy[ENTER]si<73> o tym dowie. Tak bardzo si<73> kochali...[ENTER]Ale powinna o tym wiedzie<69>, w przeciwnym razie[ENTER]zabije j<> ta niepewno<6E><6F>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._150_targetVid = "Smutna wiadomo<6D><6F> "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._160_sayTitle = "Ariyoung: "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._170_say = "Handlarka R<><52>no<6E>ciami ma z<><7A> nowin<69>. Udaj si<73> do[ENTER]Ariyoung i przeka<6B> jej wiadomo<6D><6F> o <20>mierci jej[ENTER]m<><6D>a. "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._180_npcChat = "Tw<EFBFBD>j m<><6D> nie <20>yje... "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._190_say = "Co... co ty m<>wisz?! Zosta<74> zabity przez kogo<67> z[ENTER]Gangu Czarnego Wiatru? Och nie... jest martwy...[ENTER]Nie wiem co ja zrobi<62> bez niego! "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._200_say = "Czy m<>g<EFBFBD>by<62> dostarczy<7A> mi cia<69>o mojego m<><6D>a?[ENTER]Prosz<73>, wtedy b<>d<EFBFBD> mog<6F>a si<73> z nim przynajmniej[ENTER]po<70>egna<6E>. Je<4A>li to nie b<>dzie mo<6D>liwe, wystarczy[ENTER]cokolwiek z jego rzeczy. Wszystko co mo<6D>esz[ENTER]znale<6C><65> po moim m<><6D>u. Goo-Pae z Gangu Czarnego[ENTER]Wiatru na pewno b<>dzie co<63> po nim mia<69>.[ENTER]Prosz<73> przynie<69> mi co<63>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._20_say = "Min<EFBFBD><EFBFBD>o du<64>o czasu od ostatniego razu, gdy co<63>[ENTER]s<>ysza<7A>am o moim m<><6D>u. Martwi<77> si<73> o niego, mam[ENTER]nadziej<65>, <20>e nic mu si<73> nie sta<74>o.[ENTER][ENTER]Wydaje mi si<73>, <20>e zamartwianie nie jest dobrym[ENTER]pomys<79>em, jednak moje serce strasznie to znosi.[ENTER]Nie mog<6F> si<73> uspokoi<6F>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._210_select = "Tak, pomog<6F> Ci. "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._220_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do mnie, gdy to przemy<6D>lisz. Prosz<73>... "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._230_say = "Nic nie znalaz<61>e<EFBFBD>? Mimo tego, dzi<7A>kuj<75>...[ENTER]Och, tak mi przykro! "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._240_say = "Nawet nie wiesz, jak bardzo jestem Ci wdzi<7A>czna.[ENTER]B<>d<EFBFBD> si<73> za Ciebie modli<6C>a. "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "Zabij Goo-Pae "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._260_say = "Gang Czarnego Wiatru zabi<62> i okrad<61> m<><6D>a[ENTER]Ariyoung. Zabijaj tak d<>ugo Goo-Pae, a<>[ENTER]zdob<6F>dziesz pami<6D>tk<74> po m<><6D>u Ariyoung. "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._270_npcChat = "Z powodu Twojego m<><6D>a... "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._280_say = "Jak posz<73>o? Uda<64>o Ci si<73> zdoby<62> pami<6D>tk<74> po moim[ENTER]m<><6D>u? By<42> dla mnie wszystkim. To jak? "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._290_select = "Jeszcze nie. Szukam dalej! "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._300_say = "Goo-Pae z Gangu Czarnego Wiatru jest twardy.[ENTER]Odpocznij troszk<7A>. Dzi<7A>kuj<75> za twoj<6F> pomoc. "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._30_say = "Mam nadziej<65>, <20>e Handlarka co<63> s<>ysza<7A>a o moim[ENTER]m<><6D>u. Ma wielu klient<6E>w, kt<6B>rzy mog<6F> co<63>[ENTER]wiedzie<69>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._310_say = "B<EFBFBD>d<EFBFBD> musia<69>a poczeka<6B> na innego bohatera, kt<6B>ry[ENTER]mi pomo<6D>e.[ENTER]Do widzenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._320_say = "Och, jeste<74> taki mi<6D>y. Prosz<73>, przynie<69> mi co<63> co[ENTER]nale<6C>a<EFBFBD>o do mojego m<><6D>a. "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._330_sendLetter = "Obr<EFBFBD>czka Ariyoung "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._340_targetVid = "Udaj si<73> do Ariyoung "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._350_sayTitle = "Udaj si<73> do Ariyoung "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._360_say = "Przy jednym z zabitych Goo-Pae znalaz<61>e<EFBFBD> Obr<62>czk<7A>[ENTER]m<><6D>a Ariyoung. To wspania<69>a pami<6D>tka po jej m<><6D>u.[ENTER]Dostarcz Obr<62>czk<7A> do Ariyoung. "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._370_npcChat = "Znalaz<EFBFBD>em ten Pier<65>cie<69>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._380_say = "Ten... pier<65>cie<69>... to moja Obr<62>czka! Teraz m<>j[ENTER]m<><6D> mo<6D>e spoczywa<77> w pokoju... Schowam t<>[ENTER]Obr<62>czk<7A> razem z listem ode mnie. Od teraz b<>d<EFBFBD>[ENTER]<5D>y<EFBFBD>a samotnie. Odzyska<6B>am chocia<69> Obr<62>czk<7A>. To[ENTER]mi<6D>e uczucie. Jestem Ci bardzo wdzi<7A>czna. "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "Zadanie wykonane! "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._400_say = "Informacja o Twojej pomocy Ariyoung roznosi si<73>.[ENTER]Wiele os<6F>b chwali Twoj<6F> pomoc. "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._40_select = "P<EFBFBD>jd<EFBFBD> do Handlarki. "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._410_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 300.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._420_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 10.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._50_select = "Nie, nie mam na to czasu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._60_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnowa<77> z tego zadania? "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._70_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do mnie, gdy to przemy<6D>lisz. Prosz<73>... "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._80_say = "Nie masz czasu na wykonanie tak <20>atwego zadania?[ENTER]No dobrze, w takim razie... "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._90_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD> za Twoj<6F> dobro<72>. Bo<42>e, gdzie jest m<>j[ENTER]m<><6D>... "
|
|||
|
gameforge.subquest_18 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_18._100_say = "Poszukaj m<><6D>czyzny czytaj<61>cego wiersze i[ENTER]odzianego w <20>achmany. Zwr<77><72> si<73> do niego. "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._10_targetVid = "Gdzie on si<73> ukrywa? "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Gdzie jest tw<74>j m<><6D>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._120_say = "Nie wiem, gdzie si<73> schowa<77>. W mi<6D>dzyczasie robi[ENTER]to tak dobrze, <20>e ci<63><69>ko go znale<6C><65>. Mo<4D>e[ENTER]powinnam rzeczywi<77>cie powiesi<73> dzwonek u jego[ENTER]szyi, tak jak poleci<63> mi Handlarz. "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._130_npcChat = "Znajd<EFBFBD> Soon! "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._140_say = "S<EFBFBD>yszysz cudowny wiersz. Uj<55>ty s<>owami pod<6F><64>asz[ENTER]za d<>wi<77>kiem g<>osu, a<> stajesz przed m<><6D>czyzn<7A> w[ENTER]podartych <20>achmanach.[ENTER][ENTER]To musi by<62> m<><6D> Aranyo![ENTER][ENTER]W<>a<EFBFBD>nie chcesz si<73> odwr<77>ci<63>, aby powr<77>ci<63> do[ENTER]Aranyo, gdy m<><6D>czyzna <20>apie ci<63> za rami<6D>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._150_say = "Nie jeste<74> st<73>d. Czy wys<79>a<EFBFBD>a Ci<43> moja <20>ona?[ENTER][ENTER]Och nie! On wie kim ja jestem! Co mu odpowiedzie<69>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._153_select = "Heh, jestem tu przypadkiem... "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._157_select = "Dobrze... "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._160_say = "Ahm, mi<6D>o mi Ci<43> pozna<6E>. Pi<50>kna pogoda, prawda?[ENTER]Czyta<74>e<EFBFBD> mo<6D>e ostatnio jak<61><6B> dobr<62> ksi<73><69>k<EFBFBD>?[ENTER]Ja aktualnie czytam ksi<73><69>k<EFBFBD> napisan<61> przez Oja.[ENTER]Powiniene<6E> j<> przeczyta<74>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._170_say = "Mam racj<63>, prawda? <20>ona mi dokucza tak bardzo, <20>e[ENTER]nie mog<6F> w domu czyta<74> w spokoju. Ona w og<6F>le[ENTER]mnie nie rozumie. Mo<4D>e i znalaz<61>e<EFBFBD> mnie tutaj,[ENTER]ale mog<6F> si<73> uda<64> w inne miejsce. Co powiesz na[ENTER]to, <20>eby jej nic nie m<>wi<77>? W zamian dam Ci dobr<62>[ENTER]rad<61> o polowaniu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Aranyo. "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._190_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Aranyo i przeka<6B>, <20>e nie by<62>e<EFBFBD> w stanie[ENTER]odnale<6C><65> Soon. "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._200_npcChat = "Tajemnica Soon. "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._20_sayTitle = "Aranyo: "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._210_say = "Nie mog<6F>e<EFBFBD> go znale<6C><65>? Przygotowa<77>am nawet[ENTER]pu<70>apki. Gdzie on do cholery si<73> schowa<77>?[ENTER]Jestem taka zaj<61>ta. Co za smutny los. "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._220_sendLetter = "Powr<EFBFBD>t do Soon "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._230_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Soon i przeka<6B>, <20>e Ci si<73> uda<64>o. "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._240_npcChat = "Oto jestem. "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._250_say = "Wszystko posz<73>o po naszej my<6D>li? Ocali<6C>e<EFBFBD> moje[ENTER]<5D>ycie! We<57> to, poszukiwaczu przyg<79>d. Tak jak[ENTER]obieca<63>em, wr<77>czam ci nagrod<6F>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Otrzymujesz 7.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._270_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 10.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._280_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Aranyo i powiedz, gdzie znajduje si<73> Soon. "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Ukrywanie si<73> jest trudne... "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._300_say = "Dzi<EFBFBD>ki, <20>e nie mnie nie ujawni<6E>e<EFBFBD>.[ENTER]Ci<43><69>ko jest si<73> ukry<72> przed moj<6F> <20>on<6F>.[ENTER]Chc<68> tylko si<73> tu pouczy<7A>... w spokoju... "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._30_say = "M<EFBFBD>j m<><6D> sprawia mi najwi<77>kszy b<>l. Nazywa siebie[ENTER]uczonym! W czasie, gdy my walczymy ka<6B>dego dnia o[ENTER]co<63> do jedzenia, on tylko czyta ksi<73><69>ki.[ENTER]Widzia<69>e<EFBFBD> go mo<6D>e? Dlaczego po<70>lubi<62>am mola[ENTER]ksi<73><69>kowego... "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._310_npcChat = "Gdzie jest Soon? "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._320_say = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> go? Wielkie, wielkie dzi<7A>ki! Je<4A>li[ENTER]dowie si<73>, <20>e zosta<74> odkryty, mo<6D>e czmychn<68><6E>.[ENTER]Udam si<73> tam natychmiast. Tym razem go dorw<72>![ENTER]A ty przyjmij to jako dow<6F>d mojej wdzi<7A>czno<6E>ci.[ENTER]Poczekaj no, draniu...! "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._33_select = "Pomog<EFBFBD> Ci. "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._37_select = "Nie mam na to czasu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._40_say = "Czy chcesz zrezygnowa<77> z tej misji? "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._50_say = "Dobrze... mo<6D>e p<><70>niej znajdziesz chwilk<6C> aby go[ENTER]poszuka<6B>... "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._60_say = "Mo<EFBFBD>e uda mi si<73> go jako<6B> znale<6C><65>... "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._70_say = "By<EFBFBD>abym bardzo wdzi<7A>czna. Kiedy znajdziesz[ENTER]kiepskiego pisarza, daj mi zna<6E>. On z pewno<6E>ci<63>[ENTER]jest jedyny w wiosce. Mo<4D>e rozmy<6D>la o nowym[ENTER]wierszu i przesiaduje w samotno<6E>ci z tego powodu.[ENTER]Kiedy us<75>yszy, <20>e go szukam, mo<6D>e czmychn<68><6E>.[ENTER]Wi<57>c b<>d<EFBFBD> ostro<72>ny. "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._80_sendLetter = "Znajd<EFBFBD> Soon. "
|
|||
|
gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Znajd<EFBFBD> Soon! "
|
|||
|
gameforge.subquest_19 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> Sk<53>r<EFBFBD> Wilka "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> Futro Szarego Wilka. "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> Sk<53>r<EFBFBD> Wilka "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> Sk<53>r<EFBFBD> Wilka, dzi<7A>ki kt<6B>rej Starsza Pani[ENTER]b<>dzie mog<6F>a wysprz<72>ta<74> dom.[ENTER]Mo<4D>esz j<> zdoby<62> od Szarych Wilk<6C>w. "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Starszej Pani. "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Dostarcz Sk<53>r<EFBFBD> Wilka "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._150_say = "To jest... och, nie. To nie jest odpowiednia[ENTER]Sk<53>ra Wilka. Powiniene<6E> poszuka<6B> jeszcze raz.[ENTER]Prosz<73>, tym razem przynie<69> mi odpowiedni<6E> Sk<53>r<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._160_say = "Potrzebuj<EFBFBD> prawdziwego Futro Szarego Wilka.[ENTER]Przykro mi, ale z tym nic nie mog<6F> zrobi<62>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._170_select = "Spr<EFBFBD>buj<EFBFBD> ponownie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._180_select = "Nie chc<68>... "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._190_say = "Czy naprawd<77> chcesz zrezygnowa<77> z tej misji? "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._200_say = "Po prostu przyjd<6A> p<><70>niej. "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._20_say = "M<EFBFBD>j drogi, ten kaszel mnie wyko<6B>czy. Nie mam[ENTER]niczego, czym mog<6F>abym odkurzy<7A> dom... wi<77>c ca<63>y[ENTER]kurz zostaje w <20>rodku. Czemu nie mam <20>cierki do[ENTER]kurzu? M<>j syn wzi<7A><69> j<> do pracy aby wyczy<7A>ci<63>[ENTER]pewn<77> bro<72>. Moje w<>asne cia<69>o i krew mnie[ENTER]zabijaj<61>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._210_say = "Wiem, <20>e to trudne, ale spr<70>buj ponownie. Prosz<73>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._220_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD> za to, <20>e si<73> tym zajmiesz. "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._230_say = "Jeste<EFBFBD> <20>owc<77> przyg<79>d! Wci<63><69> mocno kaszl<7A>.[ENTER]Jak s<>yszysz, nadal mam ten okropny kaszel.[ENTER]Dom jest pe<70>en kurzu. Och, przynios<6F>e<EFBFBD> mi Sk<53>r<EFBFBD>[ENTER]Wilka? Tak! Ta jest odpowiednia![ENTER]Dzi<7A>kuj<75> bardzo. Prosz<73>, poczekaj tu chwil<69>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._240_say = "Raz, dwa, raz dwa. Krok po kroku...[ENTER]Dobrze, jestem z powrotem. Dzi<7A>ki, w ko<6B>cu mog<6F>am[ENTER]dok<6F>adnie posprz<72>ta<74> sw<73>j dom. Podczas sprz<72>tania[ENTER]znalaz<61>am co<63>, co chcia<69>abym Ci podarowa<77>. Nie[ENTER]wiem, czy jest to cokolwiek warte, ale mo<6D>e ci[ENTER]si<73> przyda. Jeszcze raz dzi<7A>kuj<75>. Bywaj! "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "Zakurzone co<63> "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._260_say = "Jako nagrod<6F> dosta<74>e<EFBFBD> co<63> wygl<67>daj<61>cego jak[ENTER]rupie<69>. Ciekawo<77><6F> zwyci<63><69>y<EFBFBD>a, <20>cierasz kurz. "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._270_say = "To stara i warto<74>ciowa Zbroja. Jedna z lepszych[ENTER]zrobionych przez Kowala. Szcz<63><7A>ciarz! "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._280_say = "Jest stara, ale nadal do u<>ytku. Zawsze co<63>! "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._290_say = "To Zbroja, jednak pomimo twoich wielkich nadziei,[ENTER]jest ca<63>kowicie bezu<7A>yteczna. "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Otrzymujesz 15.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._30_select = "Dam Ci now<6F>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._40_say = "(kaszle)(kaszle) Wszystko jest zakurzone...[ENTER]Potrzebuj<75> czego<67> do wycierania kurzu.[ENTER]Czy m<>g<EFBFBD>by<62> mi pom<6F>c? "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._50_say = "Min<EFBFBD><EFBFBD> ju<6A> jaki<6B> czas, ale pami<6D>tam, <20>e m<>j m<><6D>,[ENTER]Panie <20>wie<69> nad jego dusz<73>, zrobi<62> szczotk<74> do[ENTER]kurzu ze Sk<53>ry Wilka. Mo<4D>esz zdoby<62> kawa<77>ek[ENTER]takiej Sk<53>ry dla starej, biednej kobiety? Mo<4D>esz[ENTER]j<> zdoby<62> od Szarych Wilk<6C>w.[ENTER]Bardzo by mi to pomog<6F>o. "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._60_say = "Czy naprawd<77> chcesz zrezygnowa<77> z misji? "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._70_say = "Uh, wstyd... my<6D>la<6C>am <20>e mi pomo<6D>esz.[ENTER]Mo<4D>e to przemy<6D>lisz i jeszcze do mnie wr<77>cisz? "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._80_say = "Jakiej nagrody m<>g<EFBFBD>by kto<74> oczekiwa<77> od takiej[ENTER]starej i biednej kobiety? "
|
|||
|
gameforge.subquest_19._90_say = "Nie tak <20>atwo jest zdoby<62> Sk<53>r<EFBFBD> Wilka. Ale mimo[ENTER]wszystko spr<70>buj<75>. W ko<6B>cu kiedy<64> chc<68> zosta<74>[ENTER]wielkim bohaterem! "
|
|||
|
gameforge.subquest_20 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_20._100_say = "Chcesz zrezygnowa<77>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._10_targetVid = "Pom<EFBFBD><EFBFBD> Ah-Yu! "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._110_say = "Ok, wr<77><72> gdy znajdziesz troszk<7A> wolnego czasu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._120_say = "Jeste<EFBFBD> tch<63>rzem. I tak by<62> uciek<65>, na widok tych[ENTER]Dzikus<75>w. Id<49> sobie! "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._130_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD> za to, <20>e chcesz mi pom<6F>c.[ENTER]Chodzi o trzy Oszczepy. "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._140_sendLetter = "Oszczepy "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._150_targetVid = "Ah-Yu: "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._160_sayTitle = "Trzy Oszczepy "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._170_say = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> wszystkie trzy Oszczepy nale<6C><65>ce do[ENTER]m<><6D>a Ah-Yu. Wr<57><72> do niej. "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "Znajd<EFBFBD> Oszczepy! "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._190_say = "Dziki <20>o<EFBFBD>nierz Piechoty, Dziki S<>uga, Dziki[ENTER]<5D>ucznik, Dziki Genera<72>: to oni ukradli Oszczepy.[ENTER]Spr<70>buj je od nich odzyska<6B>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Musisz odnale<6C><65> trzy Oszczepy i zanie<69><65> je do[ENTER]Ah-Yu. (Ilo<6C><6F> Oszczep<65>w: %s) "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Pami<EFBFBD>tka po m<><6D>u. "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._210_npcChat = "Gdzie znajd<6A> Oszczepy? "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._220_say = "Bardzo prawdopodobne, <20>e Dzikusy maj<61> Oszczepy[ENTER]mojego m<><6D>a. Kto wie. Mam tylko nadziej<65>, <20>e nie[ENTER]ich nie zniszczyli. To s<> bardzo dobre Oszczepy.[ENTER][ENTER]Kontynuowa<77> poszukiwania? "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._230_select = "Tak, kontynuuj<75> poszukiwania. "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._240_say = "Jeste<EFBFBD> tch<63>rzem! Ok, wi<77>c zrobi<62> to sama.[ENTER][ENTER]Naprawd<77> chcesz zrezygnowa<77> z poszukiwa<77>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._250_select = "Tak. "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._260_say = "Zrobi<EFBFBD>abym to sama, ale musz<73> opiekowa<77> si<73>[ENTER]dzieckiem. Wr<57><72>, gdy znajdziesz wszystkie[ENTER]Oszczepy! "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._270_say = "Zrezygnowa<EFBFBD>e<EFBFBD> z poszukiwa<77> Oszczep<65>w m<><6D>a Ah-Yu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._280_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD> Ci bardzo. Na pewno niebawem je[ENTER]znajdziesz! "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Odzyskaj Oszczepy. "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._300_sayTitle = "Ah-Yu: "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._30_say = "O m<>j Bo<42>e. Nie p<>acz kochanie.[ENTER]Twoja mama jest tak<61>e w z<>ym nastroju.[ENTER]Je<4A>li b<>dziesz ca<63>y czas p<>aka<6B>, b<>dzie jeszcze[ENTER]gorzej. Prosz<73>, przesta<74> p<>aka<6B>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._310_say = "To, <20>e przynios<6F>e<EFBFBD> mi jeden Oszczep, to ju<6A> jest[ENTER]dla mnie <20>wietnie. Mo<4D>esz jeszcze poszuka<6B>[ENTER]pozosta<74>ych? One musz<73> by<62> w komplecie. Dzi<7A>ki. "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._320_select = "Spr<EFBFBD>buj<EFBFBD> ponownie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._330_select = "Poddaj<EFBFBD> si<73>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._340_say = "Zrezygnowa<EFBFBD>e<EFBFBD> z poszukiwa<77> Oszczep<65>w m<><6D>a Ah-Yu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._350_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>, <20>e si<73> nie poddajesz! "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._360_say = "Oh, odzyska<6B>e<EFBFBD> je! Jestem bardzo szcz<63><7A>liwa,[ENTER]dzi<7A>kuj<75>. Nie jest to du<64>o Yang, ale we<77> je. "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Otrzymujesz 300.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzymujesz 20.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._40_say = "Jeste<EFBFBD> dzisiaj nie do poznania. Zazwyczaj jeste<74>[ENTER]przecie<69> weso<73>a! Sta<74>o si<73> co<63>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._50_say = "M<EFBFBD>j m<><6D> zawsze opiekowa<77> si<73> wszystkimi dooko<6B>a i[ENTER]dba<62> o to, <20>eby nie spotka<6B>o mnie nic z<>ego.[ENTER]Ale teraz nie ma go ju<6A> w<>r<EFBFBD>d nas, poleg<65> na[ENTER]wojnie. Jedyn<79> rzecz<63> jaka mi po nim pozosta<74>a[ENTER]jest dziecko i jego Oszczepy. "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._60_say = "Gdy posz<73>am do pracy, kto<74> ukrad<61> mi te Oszczepy.[ENTER]S<>siedzi oskar<61>aj<61> Dzikus<75>w. Jako <20>e mam ma<6D>e[ENTER]dziecko, nie mog<6F> ich poszuka<6B> sama. "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._70_say = "Czy m<>g<EFBFBD>by<62> odzyska<6B> dla mnie te Oszczepy?[ENTER]Z pewno<6E>ci<63> znajdziesz je u Dzikus<75>w. "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._80_select = "Ok, poszukam. "
|
|||
|
gameforge.subquest_20._90_select = "Nie mam czasu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_21 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_21._100_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD> ci, przyjacielu![ENTER]Mam nadziej<65>, <20>e odniesiesz sukces! "
|
|||
|
gameforge.subquest_21._10_targetVid = "Balso? "
|
|||
|
gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Lekarstwo dla Balso "
|
|||
|
gameforge.subquest_21._120_targetVid = "Id<EFBFBD> do Balso "
|
|||
|
gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> lekarstwo dla Balso kt<6B>ry zarazi<7A> si<73>[ENTER]nieznan<61> chorob<6F>. Dostarcz to lekarstwo do Balso. "
|
|||
|
gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> Lekarstwo "
|
|||
|
gameforge.subquest_21._150_say = "W jego d<>ugiej ucieczce, Balso zarazi<7A> si<73>[ENTER]nieznan<61> chorob<6F>. Zdob<6F>d<EFBFBD> Lekarstwo od Zara<72>onego[ENTER]Cz<43>owieka na G<>rze Sohan. "
|
|||
|
gameforge.subquest_21._160_npcChat = "Mam Lekarstwo! "
|
|||
|
gameforge.subquest_21._170_say = "Oh, bardzo Ci dzi<7A>kuj<75>. Ci<43><69>ko jest <20>y<EFBFBD> <20>yciem[ENTER]uchod<6F>cy. Jeste<74> nara<72>ony na r<><72>ne choroby.[ENTER]Dzi<7A>ki tobie, teraz mog<6F> zdrowie<69>. Dzi<7A>ki! "
|
|||
|
gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Nagroda: "
|
|||
|
gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Otrzymujesz 1.900.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzymujesz 30.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Tak strasznie sw<73>dzi... "
|
|||
|
gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Zdrajca Balso: "
|
|||
|
gameforge.subquest_21._40_say = "Mog<EFBFBD> prosi<73> Ci<43> o przys<79>ug<75>? Jak wiesz jestem[ENTER]zdrajc<6A>, a jako zdrajca ci<63><69>ko teraz wy<77>y<EFBFBD>.[ENTER]Kiedy<64> <20>y<EFBFBD>em bardzo dostatnie, ale teraz jest[ENTER]dok<6F>adnie na odwr<77>t... Od tamtej pory zawsze[ENTER]uciekam i nie mog<6F> odpocz<63><7A>. A dodatkowo mam[ENTER]kontakt z du<64><75> ilo<6C>ci<63> chor<6F>b. "
|
|||
|
gameforge.subquest_21._50_say = "Kilka dni temu by<62>em na terenach G<>ry Sohan i[ENTER]jako<6B> wpad<61>em na Zara<72>onego Cz<43>owieka.[ENTER]Na szcz<63><7A>cie uda<64>o mi si<73> umkn<6B><6E>. Jednak teraz[ENTER]widz<64>, <20>e kontakt z jego sk<73>r<EFBFBD> zarazi<7A> mnie jak<61><6B>[ENTER]straszn<7A> chorob<6F>. Czy mo<6D>esz mi pom<6F>c i zdoby<62>[ENTER]jakie<69> Lekarstwo? Na pewno maj<61> je ze sob<6F>. Nie[ENTER]lubi<62> tego robi<62>, ale prosz<73>, mo<6D>esz pom<6F>c mi? "
|
|||
|
gameforge.subquest_21._60_select = "Tak, pomog<6F> Ci. "
|
|||
|
gameforge.subquest_21._70_say = "Czy chcesz przerwa<77> poszukiwania? "
|
|||
|
gameforge.subquest_21._80_say = "Zawsze mi si<73> to przydarza. Wsz<73>dzie mnie nie[ENTER]lubi<62>. Jak to przemy<6D>lisz, odwied<65> mnie jeszcze[ENTER]raz. "
|
|||
|
gameforge.subquest_21._90_say = "Precz! I nigdy tutaj nie wracaj! Zawsze to samo... "
|
|||
|
gameforge.subquest_22 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_22._100_say = "Dzi<EFBFBD>ki. Ufam Tobie! Przynie<69> mi Top<6F>r szybko z[ENTER]powrotem. "
|
|||
|
gameforge.subquest_22._10_targetVid = "Z<EFBFBD>oty top<6F>r Deokbae "
|
|||
|
gameforge.subquest_22._110_targetVid = "Odwied<EFBFBD> Deokbae "
|
|||
|
gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Z<>oty Top<6F>r "
|
|||
|
gameforge.subquest_22._130_say = "Zdoby<EFBFBD>e<EFBFBD> Z<>oty Top<6F>r. Dostarcz go do Deokbae. "
|
|||
|
gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "Poszukiwanie Z<>otego Topora. "
|
|||
|
gameforge.subquest_22._150_say = "Odbierz Dzikim Genera<72>om ukochany Z<>oty Top<6F>r[ENTER]Deokbaesa. "
|
|||
|
gameforge.subquest_22._160_npcChat = "Znalaz<EFBFBD>em Tw<54>j z<>oty Top<6F>r! "
|
|||
|
gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Deokbae: "
|
|||
|
gameforge.subquest_22._180_say = "Bez Twojej pomocy nigdy nie odzyska<6B>bym tego[ENTER]Topora. Wielkie dzi<7A>ki. Na przysz<73>o<EFBFBD><6F> b<>d<EFBFBD>[ENTER]bardziej uwa<77>a<EFBFBD> i nosi<73> go zawsze przy sobie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_22._190_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 400.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_22._200_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 30.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_22._20_npcChat = "Co si<73> tyczy Twojego Z<>otego Topora... "
|
|||
|
gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Deokbae: "
|
|||
|
gameforge.subquest_22._40_say = "O nie, o nie! Straci<63>em top<6F>r. Mo<4D>e Ty wiesz o[ENTER]jakim toporze m<>wi<77>? O tak .. Wiesz?[ENTER]To Z<>oty Top<6F>r, kt<6B>ry dosta<74>em od Kowala. Jaki<6B>[ENTER]Dzikus mi go ukrad<61>! "
|
|||
|
gameforge.subquest_22._50_say = "Jak Kowal si<73> dowie to si<73> w<>cieknie i nie b<>dzie[ENTER]naprawia<69> mi ju<6A> topor<6F>w. Poza tym by<62> to[ENTER]naprawd<77> dobry Top<6F>r. Czy mo<6D>esz go dla mnie[ENTER]odzyska<6B>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_22._60_select = "Odrzu<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_22._70_say = "Czy chcesz przerwa<77> poszukiwania? "
|
|||
|
gameforge.subquest_22._80_say = "Oh, wr<77><72> gdy b<>dziesz mia<69> troszk<7A> czasu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_22._90_say = "Za trudne dla ciebie? Wi<57>c ja tym bardziej nic[ENTER]nie poradz<64>. Uwa<77>aj na siebie... "
|
|||
|
gameforge.subquest_23 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "Poszukaj Yu-Hwan "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Poszukiwania starszego Brata Mirine! "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._110_targetVid = "Id<EFBFBD> do Yu-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._120_say = "Starszy brat Mirine znikn<6B><6E> ponownie. Nie da<64>[ENTER]znaku <20>ycia od d<>u<EFBFBD>szego czasu. List, kt<6B>ry[ENTER]dostarczy<7A>e<EFBFBD> jej ostatnio, by<62> ostatnim[ENTER]kontaktem. Id<49> do Yu-Hwan i poszukaj starszego[ENTER]brata Mirine. "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Widzia<EFBFBD>e<EFBFBD> brata Mirine? "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._140_say = "Brat Mirine? Nie, niestety nie mog<6F> Ci pom<6F>c. Od[ENTER]d<>u<EFBFBD>szego czasu nie mam ju<6A> z nim kontaktu. Chyba[ENTER]nawet nie pami<6D>tam, kiedy go ostatnio widzia<69>em.[ENTER]Ja r<>wnie<69> si<73> martwi<77>. Mo<4D>e co<63> si<73> sta<74>o?[ENTER]Zapytaj <20>owcy Yang-Shin. On du<64>o podr<64><72>uje i[ENTER]mo<6D>liwe, <20>e go spotka<6B>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._150_sendLetter = "Poszukaj Yang-Shin "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Id<EFBFBD> do <20>owcy Yang-Shin. "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._170_say = "<EFBFBD>owca Yang-Shin du<64>o podr<64><72>uje. Mo<4D>e spotka<6B>[ENTER]gdzie<69> starszego brata Mirine. "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Widzia<EFBFBD>e<EFBFBD> brata Mirine? "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._190_say = "Starszego brata Mirine? Ostatnim razem, gdy go[ENTER]spotka<6B>em, by<62> w drodze do Doliny Seungryong, aby[ENTER]zbiera<72> zio<69>a lecznicze. By<42>em zaskoczony,[ENTER]poniewa<77> to bardzo niebezpieczne miejsce. Nie[ENTER]przej<65><6A>em si<73> tym jednak. "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._200_say = "Powinienem by<62> go powstrzyma<6D>. Je<4A>eli nadal nie[ENTER]wr<77>ci<63>, to najprawdopodobniej co<63> mu si<73>[ENTER]przydarzy<7A>o. Lepiej id<69> do Doliny Seungryong i go[ENTER]poszukaj. "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Dlaczego p<>aczesz? "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._210_select = "Rozpocznij poszukiwania "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._220_say = "Przerwa<EFBFBD> poszukiwanie? "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine by<62>a naprawd<77> bardzo smutna.[ENTER]Wr<57>c<EFBFBD> p<><70>niej. "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._240_say = "To, <20>e nie by<62>o <20>adnego znaku <20>ycia od starszego[ENTER]brata Mirine nie musi oznacza<7A>, <20>e co<63> mu si<73>[ENTER]sta<74>o. Nie musisz i<><69> do niebezpiecznej Doliny[ENTER]tylko dlatego, <20>e poprosi<73>a Ci<43> o to jaka<6B>[ENTER]dziewczyna. "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._250_say = "Misja nie jest taka prosta jak mog<6F>oby si<73>[ENTER]wydawa<77>. Dolina Seungryong jest niebezpiecznym[ENTER]miejscem. Ale obieca<63>em, wi<77>c to zrobi<62>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "Zaginiony brat "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Poszukaj starszego brata w Dolinie Seungryong. "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Poszukaj brata Mirine "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._290_say = "Starszy brat Mirine szuka zi<7A><69> leczniczych w[ENTER]Dolinie Seungryong. Udaj si<73> tam i sprawd<77>, czy[ENTER]wszystko jest w porz<72>dku. Je<4A>li szukasz skr<6B>tu,[ENTER]skorzystaj z Teleportera. "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._300_npcChat = "Cia<EFBFBD>o! "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._30_say = "Chwileczk<EFBFBD> prosz<73>... Da<44>e<EFBFBD> mi kiedy<64> list od[ENTER]mojego brata, prawda? Jestem Ci bardzo wdzi<7A>czna.[ENTER]Ale teraz znowu nie mam z nim kontaktu. M<>j brat[ENTER]nadal jest poza domem. Poszukuje zi<7A><69>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._310_say = "Le<EFBFBD>y tam jakie<69> cia<69>o m<><6D>czyzny. Jest m<>ody i[ENTER]chudy, wygl<67>da na to, <20>e zbiera<72> jakie<69> zio<69>a.[ENTER]Obawiam si<73>, <20>e to mo<6D>e by<62> starszy brat Mirine.[ENTER]Na szyi ma naszyjnik z wisiorkiem. Zdejm<6A> go i[ENTER]zanios<6F> do Mirine. "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Id<EFBFBD> do Mirine. "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "Smutna wiadomo<6D><6F> "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._340_say = "Na ciele znalezionym w Dolinie Seungryong,[ENTER]znajdowa<77> si<73> Amulet, na kt<6B>rym jest[ENTER]wygrawerowane imi<6D> Mirine. Id<49> do Mirine i daj[ENTER]jej znaleziony naszyjnik i Amulet. "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._350_npcChat = "Poznajesz ten naszyjnik? "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._360_say = "Och, ten naszyjnik... m<>j brat nosi<73> go ca<63>y[ENTER]czas. Ja mam podobny naszyjnik. Zawsze nosili<6C>my[ENTER]te naszyjniki aby zawsze o sobie pami<6D>ta<74> i[ENTER]zawsze si<73> odnale<6C><65>.[ENTER]Ale... m<>j brat nie jest ju<6A> tutaj ze mn<6D>...[ENTER]wr<77>ci<63> tylko sam naszyjnik... "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._370_say = "M<EFBFBD>j biedny brat...[ENTER]Wszystko z powodu wojny. M<>j brat sprzedawa<77>[ENTER]zio<69>a lecznicze, to by<62>o nasze jedyne <20>r<EFBFBD>d<EFBFBD>o[ENTER]dochod<6F>w. W ten spos<6F>b mieli<6C>my za co je<6A><65>. Brat[ENTER]zawsze du<64>o pracowa<77>, abym nie musia<69>a g<>odowa<77>.[ENTER]A teraz nie <20>yje. I to przeze mnie... "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._380_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>, <20>e przynios<6F>e<EFBFBD> mi ten naszyjnik. Teraz[ENTER]wiem co mu si<73> przytrafi<66>o. Gdyby nie twoja[ENTER]pomoc, nigdy bym si<73> nie dowiedzia<69>a co si<73>[ENTER]sta<74>o. "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._390_say = "Zaopiekuj<EFBFBD> si<73> wisiorem mojego brata, sam[ENTER]naszyjnik prosz<73> zachowaj jako moje[ENTER]podzi<7A>kowania. Z pewno<6E>ci<63> Ci pomo<6D>e.[ENTER][ENTER]Dzi<7A>kuj<75> za twoj<6F> pomoc.[ENTER]Teraz na pewno jest ju<6A> w niebie, nie uwa<77>asz? "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Otrzymujesz 600.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.[ENTER]Otrzymujesz 35.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._40_say = "Martwi<EFBFBD> si<73> o niego, nie ma <20>adnego kontaktu ze[ENTER]mn<6D>. Przepraszam, ale czy m<>g<EFBFBD>by<62> ponownie[ENTER]poszuka<6B> mojego brata? Mo<4D>e Yu-Hwan co<63> wie.... "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._50_select = "Odrzu<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._60_say = "Chcesz zrezygnowa<77>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._70_say = "Oh...[ENTER]Poczekam tutaj... mo<6D>e p<><70>niej? Prosz<73>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._80_say = "Nie mam czasu![ENTER]<5D>ycz<63> Twojemu bratu du<64>o szcz<63><7A>cia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._90_say = "Pomoc smutnej dziewczynie to szlachetny czyn.[ENTER]Dodatkowo, nie b<>d<EFBFBD> si<73> musia<69> bardzo napracowa<77>.[ENTER]W takim razie w drog<6F>! "
|
|||
|
gameforge.subquest_24 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_24._100_say = "Czy chcesz zrezygnowa<77> z zadania? "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._10_targetVid = "Ciastka Ry<52>owe Yu-Rang "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._110_say = "Je<EFBFBD>li znajdziesz p<><70>niej czas, prosz<73> wpadnij[ENTER]ponownie. Nie wiem jak mamy przetrwa<77> bez[ENTER]sprzeda<64>y Ciastek Ry<52>owych. "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._120_say = "Zawsze wszystko kr<6B>ci si<73> wok<6F><6B> bogatych ludzi,[ENTER]kt<6B>rzy marnuj<75> Yang jakby by<62>a to woda. A my nie[ENTER]wiemy, co mamy postawi<77> na st<73><74>! Precz st<73>d! "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._130_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>. Jeste<74> bardzo mi<6D>y.[ENTER]B<>d<EFBFBD> czeka<6B> na tw<74>j powr<77>t. "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "Ukradzione ciastko ry<72>owe "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._150_say = "Odzyskaj Ciastka Ry<52>owe Yu-Rang od Paj<61>k<EFBFBD>w na[ENTER]Pustyni. Je<4A>li si<73> nie po<70>pieszysz, Paj<61>ki zd<7A><64><EFBFBD>[ENTER]je zje<6A><65> lub po prostu wyschn<68> na s<>o<EFBFBD>cu. Prosz<73>,[ENTER]po<70>piesz si<73>! "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Zabij M<>ode Paj<61>ki w pustyni Yongbi. "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._170_npcChat = "Co si<73> tyczy Twojego Ciastka Ry<52>owego... "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._180_say = "Co si<73> sta<74>o? Czy paj<61>ki zjad<61>y Ciastko Ry<52>owe? O[ENTER]nie! Czy mo<6D>e wysch<63>o? Prosz<73>, nie m<>w mi, <20>e[ENTER]wszystko stracone! "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._190_select = "Nie, wszystko jest w ok. "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._200_select = "Poddaj<EFBFBD> si<73>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Twoje skradzione Ciastko Ry<52>owe... "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._210_say = "Mo<EFBFBD>e jednak si<73> tym zajmiesz? Te Ciastko Ry<52>owe[ENTER]jest dla mnie bardzo wa<77>ne. Prosz<73> Ci<43>.[ENTER][ENTER]Chcesz zrezygnowa<77> z zadania, znale<6C><65> Ciastko[ENTER]Ry<52>owe Yu-Rang w pustyni? "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._220_select = "Spr<EFBFBD>buj<EFBFBD> ponownie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._230_select = "Przykro mi, to za trudne. "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._240_say = "Nie mog<6F> w to uwierzy<7A>. I kto nam teraz pomo<6D>e? "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._250_say = "No dalej! Prosz<73>, pom<6F><6D>! "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._260_say = "B<EFBFBD>dziesz zatem szuka<6B> dalej? Dzi<7A>kuj<75>![ENTER]Prosz<73> znajd<6A> Ciastko Ry<52>owe tak szybko jak to[ENTER]mo<6D>liwe! "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._270_say = "Nie, jest za p<><70>no. Nawet gdyby<62> je odnalaz<61>, na[ENTER]pewno wszystkie Ciastka ju<6A> wysch<63>y i nie nadaj<61>[ENTER]si<73> do sprzeda<64>y... "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._280_say = "Patrzysz na ziemi<6D> i widzisz zostawione przez[ENTER]Paj<61>ki Ciastka Ry<52>owe. Za p<><70>no. Zd<5A><64>y<EFBFBD>y[ENTER]wyschn<68><6E>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Zmarnowa<EFBFBD>e<EFBFBD> zbyt du<64>o czasu, Ciastka zd<7A><64>y<EFBFBD>y ju<6A>[ENTER]wyschn<68><6E>. Zadanie zako<6B>czone niepowodzeniem. "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Yu-Rang "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._30_say = "Cze<EFBFBD><EFBFBD>, jak si<73> ma twoja mama? "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Yu-Rang "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._320_say = "Zd<EFBFBD><EFBFBD>y<EFBFBD>e<EFBFBD> uratowa<77> Ciastko Ry<52>owe Yu-Rang przed[ENTER]paj<61>kami. Zanie<69> jej je. "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Masz szcz<63><7A>cie. Oto Twoje Ciastko Ry<52>owe. "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._340_say = "Jeste<EFBFBD> naprawd<77> <20>wietny. Nie wiem co[ENTER]powiedzie<69>... Teraz mog<6F> je jutro sprzeda<64> na[ENTER]rynku! Wielkie dzi<7A>ki! "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Otrzymujesz 900.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._360_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 25.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._40_say = "Och, ma si<73> lepiej. Dzi<7A>kuj<75>, <20>e pytasz. "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._50_say = "Wygl<EFBFBD>dasz, jakby<62> mia<69>a k<>opoty. Co si<73> dzieje? "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._60_say = "Sprzedaj<EFBFBD> tutaj codziennie Ciastka Ry<52>owe, ale[ENTER]dzi<7A> wydarzy<7A>o si<73> co<63> strasznego. Pojawi<77>y si<73>[ENTER]ogromne paj<61>ki i ukrad<61>y mi Ciastko. Bardzo si<73>[ENTER]ba<62>am i nie broni<6E>am si<73>. Teraz ju<6A> nie mam[ENTER]Ciastka Ry<52>owego na sprzeda<64>. I jak ja mam teraz[ENTER]prze<7A>y<EFBFBD>? Moja rodzina nie ma innych dochod<6F>w... "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._70_select = "Znajd<EFBFBD> je dla Ciebie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._80_select = "Przykro mi, nie mam czasu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Pytanie: "
|
|||
|
gameforge.subquest_25 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_25._100_npcChat = "Czym mog<6F> sprawi<77> Ci przyjemno<6E><6F>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._10_targetVid = "Huahn-So "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._110_say = "C<EFBFBD><EFBFBD>, od kiedy straci<63>am m<><6D>a na wojnie, czuj<75> si<73>[ENTER]bardzo samotna. Co mog<6F>oby sprawi<77>, <20>e poczuj<75>[ENTER]si<73> lepiej? M<>j m<><6D> zawsze przynosi<73> mi pi<70>kne[ENTER]Kwiaty. "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._120_say = "By<EFBFBD>y to Kwiaty rosn<73>ce daleko od naszej wioski.[ENTER]Mimo, <20>e by<62>o to niebezpieczne, przynosi<73> je dla[ENTER]mnie. Nie widz<64> ju<6A> wi<77>cej tych Kwiat<61>w, teraz[ENTER]m<>j m<><6D> nie <20>yje. C<><43>, takie dni sprawiaj<61>, <20>e[ENTER]bardzo za nim t<>skni<6E>. Ekhm, co ja powiedzia<69>am?[ENTER]To nie by<62>o potrzebne... Prosz<73>, po prostu[ENTER]zapomnij o tym co powiedzia<69>am. "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Powr<EFBFBD>t do Huahn-So "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Powr<EFBFBD>t do Huahn-So "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._150_targetVid = "Huahn-So "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._160_say = "Ariyoung t<>skni za kwiatami, kt<6B>re przynosi<73> jej[ENTER]zawsze m<><6D>. Udaj si<73> do Huahn-So i powiedz mu o[ENTER]tym. "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._170_npcChat = "Prezent dla Ariyoung... "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._180_say = "Wi<EFBFBD>c, co ona lubi? Nic jej o mnie nie[ENTER]powiedzia<69>e<EFBFBD>? Hm, lubi Kwiaty, kt<6B>re m<><6D> zawsze[ENTER]jej przynosi<73>? To jest raczej daleko od wioski i[ENTER]nie <20>atwo jest je zdoby<62>. Przynajmniej nie <20>atwo[ENTER]dla mnie... Mog<6F> tam przecie<69> by<62> dzikie[ENTER]zwierz<72>ta! "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._190_say = "Hm... a mo<6D>e mi pomo<6D>esz? Mo<4D>e zebra<72>by<62> dla mnie[ENTER]te Kwiaty? To b<>dzie przys<79>uga dla nas obu. Co[ENTER]powiesz na taki uk<75>ad? Oj daj spok<6F>j, nie widzisz[ENTER]jak bardzo chc<68> zdoby<62> jej mi<6D>o<EFBFBD><6F>?[ENTER]Wynagrodz<64> Ci<43> za to du<64><75> ilo<6C>ci<63> Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._200_select = "Odrzu<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Och moja kochana Ariyoung "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._210_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnowa<77> z misji? "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._220_say = "Cholera. Jak ja mam zdoby<62> Kwiaty dla niej?[ENTER]Prosz<73>, wr<77><72>, gdy zmienisz zdanie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._230_say = "Czy Ty nigdy nie by<62>e<EFBFBD> zakochany? Nie masz[ENTER]poj<6F>cia co czuj<75> do Ariyoung? Och Ariyoung... "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._240_say = "Wielkie dzi<7A>ki! Prosz<73>, przynie<69> mi te Kwiaty. "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> Kwiaty. "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._260_targetVid = "Kwiaty "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Kwiaty dla Ariyoung "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._280_say = "Aby u<>atwi<77> Huahn-So wyznanie tego co czuje do[ENTER]Ariyoung, musisz zdoby<62> dla niego wyj<79>tkowe[ENTER]Kwiaty. Znajdziesz je w rogu mapy w pierwszej[ENTER]wiosce. "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._290_npcChat = "Nie znalaz<61>em Kwiat<61>w. "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._300_say = "Hm cholera... Chcia<69>em jej powiedzie<69> co do niej[ENTER]czuj<75>. Jest tak ci<63><69>ko zdoby<62> jej mi<6D>o<EFBFBD><6F>.[ENTER]Moja ukochana Ariyoung... "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._30_say = "Uhm... znasz mo<6D>e pann<6E> Ariyoung? Wi<57>c, ona[ENTER]jest... by<62>a m<><6D>atk<74>, tak wi<77>c nie jest ju<6A>[ENTER]pann<6E>. Ale to jest ma<6D>o wa<77>ne, teraz jest wdow<6F>.[ENTER]Wi<57>c... zakocha<68>em si<73> w niej dawno temu, ale ona[ENTER]wysz<73>a za m<><6D>, gdy by<62>a bardzo m<>oda...[ENTER]Zgaduj<75>, <20>e po prostu mia<69>em pecha... "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._310_select = "Spr<EFBFBD>buj<EFBFBD> ponownie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._320_select = "Rezygnuj<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._330_say = "Czy chcesz zrezygnowa<77> z zadania? "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._340_say = "Ech...[ENTER]Je<4A>li zmienisz zdanie, b<>d<EFBFBD> tu na Ciebie czeka<6B>.[ENTER]Prosz<73>, pom<6F><6D> mi... "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._350_say = "Czy moja mi<6D>o<EFBFBD><6F> tak si<73> zako<6B>czy?[ENTER]Ariyoung... "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._360_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD> Ci bardzo. Musisz by<62> tak<61>e zakochany.[ENTER]Skoro wiesz co ja czuj<75> do Ariyoung... "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._370_npcChat = "Ulubione Kwiaty Ariyoung "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._380_say = "Te Kwiaty wygl<67>daj<61> tak, jak opisywa<77>a Ariyoung.[ENTER]Wezm<7A> kilka z nich. "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Powr<EFBFBD>t do Huahn-So "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._400_say = "Znalaz<EFBFBD>em w ko<6B>cu ulubione Kwiaty Ariyoung i[ENTER]zerwa<77>em kilka z nich. Musz<73> zanie<69><65> je do[ENTER]Huahn-So, by m<>g<EFBFBD> Ariyoung wyzna<6E> swoj<6F> mi<6D>o<EFBFBD><6F>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._40_say = "Teraz, jej m<><6D> zgin<69><6E> na wojnie i jest raczej[ENTER]m<>od<6F> wdow<6F>. Pomimo, <20>e by<62>a m<><6D>atk<74>... hm...[ENTER]chcia<69>bym <20>eby wiedzia<69>a jak ja si<73> czuj<75>. Wiem,[ENTER]<5D>e to dziwna pro<72>ba, ale czy m<>g<EFBFBD>by<62> mi pom<6F>c? "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Oto ulubione Kwiaty Ariyoung. "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._420_say = "Och, to s<> te Kwiaty? Teraz mog<6F> jej powiedzie<69>[ENTER]co do niej czuj<75>! My<4D>lisz, <20>e to nadal za[ENTER]wcze<7A>nie? To ju<6A> niewa<77>ne. Musz<73> jej to[ENTER]powiedzie<69>, w przeciwnym razie zwariuj<75>. Dzi<7A>kuj<75>[ENTER]Ci bardzo. Oto Twoja nagroda! "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 400.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._440_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 12.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._50_say = "My<EFBFBD>lisz, <20>e lubi przystojnych m<><6D>czyzn? I pi<70>kne[ENTER]ubrania? Najpierw musz<73> wiedzie<69> co ona lubi.[ENTER]Mo<4D>e wtedy b<>d<EFBFBD> m<>g<EFBFBD> z ni<6E> porozmawia<69>. Mo<4D>esz[ENTER]si<73> tego dowiedzie<69>? Ale nie m<>w jej nic o mnie![ENTER]Prosz<73> Ci<43>, na pewno Ci<43> za to wynagrodz<64>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = "Udaj si<73> do Ariyoung "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = "Udaj si<73> do Ariyoung "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._80_targetVid = "Id<EFBFBD> do Ariyoung "
|
|||
|
gameforge.subquest_25._90_say = "Huahn-So kocha owdowia<69><61> Ariyoung.[ENTER]Aby pom<6F>c Huahn-So w powiedzeniu Ariyoung tego co[ENTER]do niej czuje, musisz dowiedzie<69> si<73> co ona lubi.[ENTER]Wi<57>c, zapytaj j<> o to. Tylko uwa<77>aj, <20>eby za du<64>o[ENTER]jej nie powiedzie<69>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_26 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_26._100_say = "Twoja strata.[ENTER]Tracisz <20>yciow<6F> szans<6E>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Id<EFBFBD> do Dozorcy. "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._110_say = "Wspaniale! Wiedzia<69>em, <20>e si<73> tym zainteresujesz.[ENTER]Gdyby<62> zdoby<62> troch<63>, to wr<77><72> do mnie i podziel[ENTER]si<73> ze mn<6D>! "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "Id<EFBFBD> do Octavio "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._130_targetVid = "Ok-gu "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "Id<EFBFBD> do Octavio "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._150_say = "Dozorca da<64> Ci przydatn<74> wskaz<61>wk<77>: Zupa z <20>abich[ENTER]Udek jest wspania<69>a na bezsilno<6E><6F> i zm<7A>czenie.[ENTER]Spytaj si<73> Octavio, przy m<>g<EFBFBD>by przyrz<72>dzi<7A> t<>[ENTER]zup<75>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Zupa z <20>abich Udek? "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._170_say = "Zupa z <20>abich Udek... Tak, robi<62>em tak<61> w[ENTER]przesz<73>o<EFBFBD>ci. Ale teraz ju<6A> jej nie robi<62>... Dawno[ENTER]temu nie obawia<69>em si<73> dzikich zwierz<72>t i[ENTER]potwor<6F>w, wi<77>c mog<6F>em bez problemu zdoby<62> Tylne[ENTER]Nogi <20>aby. "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._180_say = "Ale teraz... Jestem ju<6A> stary i zm<7A>czony.[ENTER]Dzi<7A>ki tej zupie, m<>g<EFBFBD>bym odzyska<6B> energi<67>, ale[ENTER]<5D>aby nie s<> <20>atwym celem. Je<4A>li dostarczysz mi[ENTER]<5D>abie Udka, przygotuj<75> Ci najlepsz<73> zup<75> na[ENTER]<5D>wiecie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._190_select = "Pewnie, zrobi<62> to. "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._200_select = "Nie, nie mog<6F>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._20_npcChat = "Jak si<73> masz? "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._210_say = "Czy chcesz zrezygnowa<77> z zadania? "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._220_say = "Jeste<EFBFBD> zaj<61>ty? Wr<57><72> gdy zmienisz zdanie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._230_say = "Moja zupa nie jest dobrze znana. Gdyby<62> j<> zna<6E>,[ENTER]na pewno by<62> mi pom<6F>g<EFBFBD>. Ech, <20>egnaj. "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._240_say = "Wi<EFBFBD>c <20>piesz si<73>. Przygotuj<75> wszystko na Zup<75> z[ENTER]Tylnych N<>g <20>ab. "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> <20>abie Udka "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._260_targetVid = "Octavio: "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> <20>abie Udka "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._280_say = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> ogromne <20>abie Udko.[ENTER]Wr<57><72> do Octavio. "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Zabij Drzewnego <20>abiego Przyw<79>dce "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._300_say = "Octavio potrzebuje <20>abie Udka, aby sporz<72>dzi<7A>[ENTER]zup<75>. Mo<4D>esz je zdoby<62> poluj<75>c na Drzewnego[ENTER]<5D>abiego Przyw<79>dce w <20>wi<77>tyni Hwang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "Dozorca: "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._310_npcChat = "Nie mog<6F> teraz tego zrobi<62>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._320_say = "o jest? Gdy by<62>em w twoim wieku dostarcza<7A>em 10[ENTER]<5D>abich Udek dziennie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._330_select = "Spr<EFBFBD>buj ponownie "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._340_say = "Jeste<EFBFBD> zm<7A>czony?[ENTER]Mo<4D>e zrobisz sobie przerw<72> i spr<70>bujesz p<><70>niej? "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._350_say = "Bardzo by mi si<73> przyda<64>a Zupa z <20>abich Udek. Nic[ENTER]z tego jednak najwidoczniej nie b<>dzie. Szkoda.[ENTER]Na razie! "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._360_say = "To nie st<73>j tutaj jak ko<6B>ek tylko ruszaj! Woda[ENTER]ju<6A> si<73> gotuje i wszystko jest gotowe! "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._370_targetVid = "Id<EFBFBD> do Octavio "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._380_say = "No, to jest <20>abie Udko <20>e hej! Za moich czas<61>w[ENTER]by<62>y one nieco mniejsze. Ale te tutaj te<74> zapewne[ENTER]smakuje. Poczekaj chwil<69>... To ju<6A> nie<69>le[ENTER]pachnie. Jeszcze szczypta soli... Ha! Oto Twoja[ENTER]porcja. Ha ha ha, teraz mam znowu wystarczaj<61>co[ENTER]du<64>o si<73>y na ca<63>y tydzie<69> pracy! "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._390_say = "Upewnij si<73>, <20>e nikt nie dowie o tej si<73> o[ENTER]istnieniu tej Zupy. Mam tu na my<6D>li szczeg<65>lnie[ENTER]Dozorc<72>... Bardzo rzadko robi<62> t<> Zup<75>. Je<4A>li nie[ENTER]zachowasz tego w tajemnicy, to wszyscy b<>d<EFBFBD>[ENTER]chcieli jej spr<70>bowa<77>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Otrzymujesz 5.000.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._40_say = "Ostatnio nie czuj<75> si<73> najlepiej. Moje cia<69>o nie[ENTER]jest ju<6A> tym, czym kiedy<64> by<62>o. Gdy by<62>em m<>ody[ENTER]mog<6F>em pracowa<77> do p<><70>na w nocy i to codziennie.[ENTER]A przy tym jeszcze pi<70> alkohol. Ale teraz ledwo[ENTER]co potrafi<66> wsta<74> rano z <20><><EFBFBD>ka. Przyda<64>aby mi si<73>[ENTER]spora porcja Zupy z <20>abich Udek, aby znowu mie<69>[ENTER]wystarczaj<61>co energii. "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._410_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 50.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._50_say = "Nie wiesz co to Zupa z <20>abich Udek? Gdy wypijesz[ENTER]jedn<64> misk<73> tej zupy, stajesz si<73> od razu bardzo[ENTER]rze<7A>ki i rozpiera Ci<43> energia. Mo<4D>esz wtedy[ENTER]przepracowa<77> ca<63>y tydzie<69> nie odczuwaj<61>c <20>adnego[ENTER]zm<7A>czenia. Octavio zwyk<79> przyrz<72>dza<7A> t<> zup<75>. Ale[ENTER]z nieznanych mi powod<6F>w niedawno tego zaniecha<68>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._60_select = "P<EFBFBD>jd<EFBFBD> porozmawia<69> z Octavio "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._70_select = "Jestem zaj<61>ty. "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._80_say = "Czy chcesz zrezygnowa<77> z zadania? "
|
|||
|
gameforge.subquest_26._90_say = "Ok, je<6A>li teraz jeste<74> zaj<61>ty, wpadnij p<><70>niej[ENTER]je<6A>li chcesz. "
|
|||
|
gameforge.subquest_27 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_27._100_say = "Powinien wstydzi<7A> si<73> za bycie tak kiepskim[ENTER]ojcem! Je<4A>li go znajd<6A>, to po<70>ami<6D> mu wszystkie[ENTER]ko<6B>ci! Wierz mi, wiem co m<>wi<77>. Spytaj innych[ENTER]mieszka<6B>c<EFBFBD>w wioski, na pewno potwierdz<64> moje[ENTER]s<>owa. "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._10_targetVid = "Soon: "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._110_targetVid = "Handlarka R<><52>no<6E>ci: "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Id<EFBFBD> do Handlarki R<><52>no<6E>ci. "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._130_say = "Handlarka R<><52>no<6E>ci mo<6D>e wiedzie<69>, co porabia[ENTER]Soon. Id<49> do niej i spytaj si<73> o Soon. "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._140_npcChat = "Co jest z Soon? "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._150_say = "Wczoraj by<62> tutaj i pyta<74> o Sekretn<74> Ksi<73>g<EFBFBD>[ENTER]<5D>wi<77>tyni. Nie mia<69> Yang, wi<77>c tylko rzuci<63> na ni<6E>[ENTER]okiem. Musi to by<62> bardzo wa<77>ne dla niego, je<6A>li[ENTER]zaniedbuje nawet swoj<6F> rodzin<69>. Dlaczego on si<73>[ENTER]tym tak interesuje? "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "Handlarka R<><52>no<6E>ci: "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._170_say = "Przykro mi z powodu Aranyo. Nie po to po<70>lubi<62>a[ENTER]Soon, <20>eby pracowa<77> dzie<69> i noc. Z pewno<6E>ci<63> nie[ENTER]spodziewa<77>a, <20>e b<>dzie musia<69>a utrzymywa<77> ca<63><61>[ENTER]rodzin<69> sama. Mo<4D>e powiniene<6E> z nim porozmawia<69>[ENTER]ponownie. Mo<4D>e... mo<6D>e przejrzy na oczy. "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "Id<EFBFBD> do Soon "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "Id<EFBFBD> do Soon "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._200_targetVid = "Znowu Soon "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._20_npcChat = "Przyjemno<EFBFBD><EFBFBD> z czytania "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._210_say = "Id<EFBFBD> do Soon.[ENTER]Id<49> do Soon i zapytaj o <20>wi<77>tynn<6E> Ksi<73><69>k<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._220_npcChat = "Czym jest Sekretna Ksi<73>ga <20>wi<77>tyni? "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._230_say = "Wiesz, przeczyta<74>em ka<6B>d<EFBFBD> ksi<73><69>k<EFBFBD> na <20>wiecie.[ENTER]Ostatnio us<75>ysza<7A>em o tajemniczej <20>wi<77>tynnej[ENTER]Ksi<73>dze. Plotki donosz<73>, <20>e w Ksi<73>dze tej spisane[ENTER]s<> wszystkie sekrety <20>wi<77>tyni Ciemno<6E>ci oraz to,[ENTER]jak zosta<74> <20>wi<77>tym Cz<43>owiekiem. "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._240_say = "Bardzo chcia<69>bym przeczyta<74> t<> Ksi<73>g<EFBFBD>. Czy[ENTER]m<>g<EFBFBD>by<62> j<> dla mnie zdoby<62>? Je<4A>li to zrobisz, dam[ENTER]Ci co<63> w zamian, nawet je<6A>li musia<69>bym sprzeda<64>[ENTER]sw<73>j dom. "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._250_select = "Zrobi<EFBFBD> to! "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._260_select = "Nie mog<6F>, przykro mi. "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._270_say = "Czy chcesz zrezygnowa<77> z zadania? "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._280_say = "No dalej, nie chcesz mi pom<6F>c?[ENTER]Je<4A>li nie teraz, to p<><70>niej. B<>d<EFBFBD> czeka<6B>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._290_say = "Naprawd<EFBFBD> nie chcesz mi pom<6F>c? Potrzebujesz[ENTER]urlopu. Ta ksi<73><69>ka jest dla mnie na prawd<77>[ENTER]wa<77>na... Co ja mam teraz zrobi<62>. Cholera! "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._300_say = "Dzi<EFBFBD>ki, b<>d<EFBFBD> czeka<6B>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._30_say = "Czy lubisz czyta<74> tak bardzo jak ja?[ENTER]S<>owa tworz<72> zdania, a zdania tworz<72> ksi<73><69>k<EFBFBD>.[ENTER]To takie wspania<69>e! Przyjemno<6E><6F> pisania polega na[ENTER]tym, aby inni ludzie mieli co czyta<74>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Sekretn<74> Ksi<73>g<EFBFBD> <20>wi<77>tyni. "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Sekretn<74> Ksi<73>g<EFBFBD> <20>wi<77>tyni. Wr<57><72> do Soon. "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Soon "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Pokonaj Ezot. Fanatyk<79>w "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Zabi<EFBFBD>e<EFBFBD> Ezoterycznych Fanatyk<79>w. "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._360_say = "Zanie<EFBFBD> Sekretn<74> Ksi<73>g<EFBFBD> <20>wi<77>tyni do Soon. "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._370_say = "Soon bardzo interesuje Sekretna Ksi<73>ga <20>wi<77>tyni.[ENTER]Je<4A>li zabijesz Ezoterycznych Fanatyk<79>w, by<62> mo<6D>e[ENTER]j<> zdob<6F>dziesz. "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._380_npcChat = "Sekretna Ksi<73>ga <20>wi<77>tyni. "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._390_say = "Och, to jest to! Wielkie dzi<7A>ki![ENTER]Oto Twoja nagroda.[ENTER]A teraz zostaw mnie samego, musz<73> zacz<63><7A> czyta<74>! "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Otrzymujesz 850.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._40_say = "Mi<EFBFBD>dzy stronami w tej ksi<73><69>ce pulsuje <20>ycie! Ca<43>a[ENTER]wiedza na wyci<63>gni<6E>cie r<>ki! Wyobra<72> sobie jak[ENTER]marne by<62>oby moje <20>ycie bez ksi<73><69>ek... Problem w[ENTER]tym... <20>e moja <20>ona tego nie rozumie.[ENTER]Mo<4D>e m<>g<EFBFBD>by<62> j<> przekona<6E>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._410_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 20.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._420_say = "Hej... Jeszcze jej nie zdoby<62>e<EFBFBD>? Je<4A>li[ENTER]podejmujesz si<73> jakiego<67> zadania, to wypada je[ENTER]wykona<6E>... A teraz, wykonaj zadanie! "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._430_say = "Nie lekcewa<77> Ezoterycznych Fanatyk<79>w. Spr<70>buj[ENTER]p<><70>niej jeszcze raz. "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._440_say = "No c<><63>, w takim razie musz<73> kogo<67> innego poprosi<73>[ENTER]o pomoc. Bywaj. "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._450_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>, b<>d<EFBFBD> czeka<6B>. Nie mog<6F> si<73> doczeka<6B>, a<>[ENTER]mi wpadnie w r<>ce i b<>d<EFBFBD> m<>g<EFBFBD> j<> przeczyta<74>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "Id<EFBFBD> do Aranyo "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "Id<EFBFBD> do Aranyo "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._70_say = "Id<EFBFBD> do Aranyo i powiedz jej o m<><6D>u. "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Dlaczego jeste<74> taka wzburzona? "
|
|||
|
gameforge.subquest_27._90_say = "Wzburzona? Zaraz spal<61> si<73> ze z<>o<EFBFBD>ci! Czy m<>j m<><6D>[ENTER]pracuje? Nie. Czy przynosi do domu Yang? Nie.[ENTER]Woli skrywa<77> si<73> po k<>tach i zatapia<69> nos w[ENTER]ksi<73>gi! Nies<65>ychane! Nic tylko czyta! Ksi<73><69>ka[ENTER]przecie<69> nic nie daje, ani ubrania ani chleba! "
|
|||
|
gameforge.subquest_30 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Ruda dla Kowala "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._10_npcChat = "Potrzebujesz rud<75>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._110_targetVid = "Kowal. "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Z powrotem do Kowala "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._130_say = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> rud<75>, kt<6B>ra potrzebna jest Kowalowi do[ENTER]wykucia nowej broni. Powiniene<6E> mu j<> zanie<69><65>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> Materia<69>y na now<6F> bro<72> "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._150_say = "Kowal potrzebuje Materia<69>y na now<6F> Bro<72>.[ENTER]Potrzebuje 100 Rudy Z<>ota, 100 Rudy Srebra i 100[ENTER]Ebonitu. Rude mo<6D>na zdoby<62> dzi<7A>ki g<>rnictwu.[ENTER]Z<>o<EFBFBD>a s<> rozmieszczone losowo na mapie. Je<4A>li nie[ENTER]mo<6D>esz zdoby<62> materia<69><61>w na w<>asn<73> r<>k<EFBFBD>, zawsze[ENTER]mo<6D>esz je kupi<70> u innych graczy. "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._160_npcChat = "Znalaz<EFBFBD>em dla Ciebie Rud<75>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._170_say = "Za ma<6D>o. Potrzebuj<75> dok<6F>adnie 100 sztuk ka<6B>dego[ENTER]rodzaju rudy! "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._180_select = "Kontynuuj poszukiwania "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._190_select = "Zrezygnuj "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._200_say = "Czy na pewno chcesz si<73> podda<64>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._20_say = "Hej, Ty tam! Tak, o Ciebie chodzi! Nie jeste<74> ju<6A>[ENTER]amatorem. A dlaczego? Bo powierzy<7A>em Ci[ENTER]skomplikowane zadania! To wszystko by<62>o wy<77><79>cznie[ENTER]dla Twojego dobra, he he he. Ale teraz poprosz<73>[ENTER]Cie o prawdziw<69> przys<79>ug<75>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._210_say = "Trudno zdoby<62> surowce, prawda? Szcz<63><7A>cie mo<6D>na[ENTER]osi<73>gn<67><6E> tylko ci<63><69>k<EFBFBD> prac<61>. Co powiesz na ma<6D><61>[ENTER]przerw<72> i ponown<77> pr<70>b<EFBFBD> w przysz<73>o<EFBFBD>ci? "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._220_say = "Szkoda. By<42> to naprawd<77> bardzo b<>yskotliwy[ENTER]pomys<79>. No c<><63>, trudno. Na razie! "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._230_say = "Postaraj si<73> bardziej a nied<65>ugo znajdziesz[ENTER]wystarczaj<61>co rudy. Powodzenia! "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._240_say = "O, widz<64>, <20>e ju<6A> wszystko uzbiera<72>e<EFBFBD>! Ha ha ha![ENTER]Czuj<75>, <20>e to wypali! Poczekaj chwil<69>, nie potrwa[ENTER]to zbyt d<>ugo. Dobra, zaczynamy! "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._250_say = "Hmm, jest perfekcyjna. Moja w<>asna wiedza czasem[ENTER]mnie zaskakuje. Oto twoja bro<72>.[ENTER]Jest nowa, wi<77>c dobrze o ni<6E> zadbaj! "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._260_sayReward = "Otrzymujesz 200.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._270_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 20.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Srebrny Miecz+3. "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Wodny Wachlarz+3. "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._30_say = "Chcia<EFBFBD>bym wyku<6B> now<6F> bro<72>, ale dobre materia<69>y s<>[ENTER]trudne do znalezienia. Mo<4D>e Tobie by si<73> uda<64>o? W[ENTER]nagrod<6F> otrzyma<6D>by<62> wykut<75> przeze mnie bro<72>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._40_say = "Potrzebuj<EFBFBD> 100 Rudy Z<>ota, 100 Rudy Srebra i 100[ENTER]Ebonitu. Mo<4D>esz my<6D>le<6C>, <20>e to du<64>o, ale podczas[ENTER]wydobywania dostajesz du<64>o materia<69>u na raz.[ENTER]Dlatego powiniene<6E> je znale<6C><65> bez problemu. Je<4A>li[ENTER]oka<6B>e si<73> to dla Ciebie za trudne, zawsze mo<6D>esz[ENTER]spr<70>bowa<77> je od kogo<67> kupi<70>. Tak czy inaczej,[ENTER]powodzenia! "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._50_select = "Odrzu<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._60_say = "Czy chcesz zrezygnowa<77> z zadania? "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._70_say = "Nie ma po<70>piechu. Jak zmienisz zdanie, wr<77><72>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._80_say = "Szkoda. By<42> to naprawd<77> bardzo b<>yskotliwy[ENTER]pomys<79>. No c<><63>, trudno. Na razie! "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._90_say = "Oh! Zrobisz to dla mnie?[ENTER]Jeste<74> dobrym przyjacielem! "
|
|||
|
gameforge.subquest_31 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "Ruda dla Kowala "
|
|||
|
gameforge.subquest_31._10_targetVid = "Id<EFBFBD> do Kowala. "
|
|||
|
gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Z powrotem do Kowala "
|
|||
|
gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> rud<75>, z kt<6B>rej Kowal mo<6D>e wyku<6B> nowe[ENTER]zbroje. Powiniene<6E> j<> mu zanie<69><65>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> rud<75> na nowe zbroje "
|
|||
|
gameforge.subquest_31._140_sayReward = "Kowal potrzebuje rud<75> na wykucie nowej zbroi.[ENTER]Przynie<69> mu 100 Rud Miedzi, 100 Kawa<77>k<EFBFBD>w Pere<72> i[ENTER]100 sztuk Ebonitu. Materia<69>y mo<6D>esz zdoby<62>[ENTER]u<>ywaj<61>c Kilofa i umiej<65>tno<6E>ci g<>rnictwa na ca<63>ej[ENTER]mapie. Mo<4D>esz r<>wnie<69> handlowa<77> z innymi graczami[ENTER]i kupi<70> u nich rud<75>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_31._150_npcChat = "Znalaz<EFBFBD>em dla Ciebie Rud<75>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_31._160_say = "Hmm, to jeszcze nie wszystkie materia<69>y.[ENTER]Powiedzia<69>em przecie<69>, <20>e potrzebuje po 100 sztuk[ENTER]z trzech rodzaj<61>w rudy! "
|
|||
|
gameforge.subquest_31._170_select = "Kontynuuj poszukiwania "
|
|||
|
gameforge.subquest_31._180_select = "Zrezygnuj "
|
|||
|
gameforge.subquest_31._190_say = "Czy chcesz zrezygnowa<77> z zadania? "
|
|||
|
gameforge.subquest_31._200_say = "Za ci<63><69>ko? Oczywi<77>cie, <20>e nie liczy si<73> tylko[ENTER]szcz<63><7A>cie. Wa<57>na jest r<>wnie<69> ci<63><69>ka praca.[ENTER]Dlaczego nie spr<70>bujesz jeszcze raz p<><70>niej? "
|
|||
|
gameforge.subquest_31._20_npcChat = "Potrzebujesz jeszcze wi<77>cej rudy? "
|
|||
|
gameforge.subquest_31._210_say = "Eh, a wi<77>c tak ko<6B>cz<63> plany zwi<77>zane z now<6F>[ENTER]Zbroj<6F>. Ten projekt m<>g<EFBFBD> zmieni<6E> <20>wiat! Jaka[ENTER]szkoda... "
|
|||
|
gameforge.subquest_31._220_say = "B<EFBFBD>d<EFBFBD> silny! Wiem, <20>e potrafisz tego dokona<6E>! "
|
|||
|
gameforge.subquest_31._230_say = "Doskonale. Jeste<74> naprawd<77> dobry w zdobywaniu[ENTER]materia<69><61>w. Teraz uwa<77>aj![ENTER]Tu... i tu... i jeszcze tylko szybko sch<63>odzi<7A>...[ENTER]A to dla Ciebie, za Twoje starania.[ENTER]Do zobaczenia wkr<6B>tce! "
|
|||
|
gameforge.subquest_31._240_sayReward = "Otrzymujesz 200.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_31._250_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 20.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Otrzymujesz Lwi<77> Zbroj<6F> P<>ytow<6F>+3. "
|
|||
|
gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Otrzymujesz Czerwone Ubranie Mr<4D>wki+3. "
|
|||
|
gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Otrzymujesz Upiorn<72> Zbroj<6F> P<>ytow<6F>+3. "
|
|||
|
gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Otrzymujesz Mi<4D>osn<73> Szat<61>+3. "
|
|||
|
gameforge.subquest_31._30_say = "Witaj, masz dla mnie chwilk<6C> czasu? Bardzo[ENTER]doceniam twoj<6F> pomoc, dzi<7A>ki kt<6B>rej mog<6F>em wyku<6B>[ENTER]now<6F> bro<72>. Teraz ponownie chcia<69>bym Ci<43> poprosi<73>[ENTER]o przys<79>ug<75>. Tym razem pragn<67> wyku<6B> now<6F> zbroj<6F>.[ENTER]Po stworzeniu dobrej broni potrzebuj<75> oczywi<77>cie[ENTER]jeszcze dobr<62> zbroj<6F>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_31._40_say = "Oczywi<EFBFBD>cie znowu potrzebuj<75> materia<69><61>w. Czy[ENTER]mo<6D>esz je zdoby<62>? I tym razem otrzymasz pierwsz<73>[ENTER]wykut<75> przeze mnie zbroj<6F>. Teraz potrzebuj<75> 100[ENTER]Rudy Miedzi, 100 Kawa<77>k<EFBFBD>w Pere<72> i 100 sztuk Rudy[ENTER]Ebonitu. Zreszt<7A>, wiesz ju<6A> o co chodzi.[ENTER]Powodzenia! "
|
|||
|
gameforge.subquest_31._50_select = "Przyjmij "
|
|||
|
gameforge.subquest_31._60_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnowa<77> z misji? "
|
|||
|
gameforge.subquest_31._70_say = "Dlaczego si<73> wahasz? Przyjd<6A> ponownie, jak[ENTER]b<>dziesz got<6F>w zaj<61><6A> si<73> g<>rnictwem. "
|
|||
|
gameforge.subquest_31._80_say = "Nie wymagam przecie<69> za du<64>o, tylko troch<63> rudy.[ENTER]Ale, jak uwa<77>asz. Wynocha! "
|
|||
|
gameforge.subquest_31._90_say = "Pomo<EFBFBD>esz mi ponownie? Jeste<74> dobrym przyjacielem.[ENTER]I nie martw si<73>, pierwsza zbroja nale<6C>y do Ciebie! "
|
|||
|
gameforge.subquest_32 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "Zapytanie handlarza "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Wybierz Handlarza "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._110_targetVid = "Id<EFBFBD> do Ah-Yu "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Id<EFBFBD> do Handlarki R<><52>no<6E>ci. "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Materia<EFBFBD>y dla Handlarza "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Domokr<EFBFBD><EFBFBD>ca potrzebuje kilka materia<69><61>w na[ENTER]naszyjnik. Zdob<6F>d<EFBFBD> dla niego 100 K<><4B>w Elitarnych[ENTER]Ork<72>w Czarodziei, klejnot od Handlarki R<><52>no<6E>ci[ENTER]oraz Nici od Ariyoung. "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Potrzebuj<EFBFBD> Nici. "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._160_say = "Zrobienie Nici to dosy<73> prosta sprawa. Jednak[ENTER]wtedy nie b<>d<EFBFBD> w stanie wykonywa<77> swojej pracy.[ENTER]Dzisiaj <20>ata<74>am porwane ubrania Ah-Yu i w<>a<EFBFBD>nie[ENTER]chcia<69>am je jej zanie<69><65>... "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._170_say = "A co Ty na to: Ty zaniesiesz Ah-Yu jej ubrania, a[ENTER]ja w mi<6D>dzyczasie zrobi<62> dla Ciebie Nici. Zgoda? "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._180_say = "Czy na pewno chcesz si<73> podda<64>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._190_say = "To naprawd<77> niedaleko. Dlaczego nadal si<73> wahasz?[ENTER]Przyjd<6A> ponownie, jak b<>dziesz got<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._200_say = "Och, mia<69>am tak<61> nadziej<65>, <20>e znajdziesz czas. W[ENTER]takim razie musz<73> sama to zrobi<62>. Bywaj! "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._20_npcChat = "Co si<73> tyczy naszyjnik<69>w... "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._210_say = "Wspaniale, bardzo Ci dzi<7A>kuj<75>! Pozdr<64>w ode mnie[ENTER]Ah-Yu i uwa<77>aj, aby nie po drodze nie pognie<69><65>[ENTER]jej ubra<72>! Czekam tutaj na Ciebie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._220_sayTitle = "Ariyoung: "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._230_say = "Gdy wr<77>cisz z s<>siedniej wioski, twoje Nici b<>d<EFBFBD>[ENTER]ju<6A> gotowe. Pami<6D>ta<74>e<EFBFBD> o dostarczeniu Ah-Yu jej[ENTER]ubra<72>, prawda? Wzi<7A><69>aby mi to za z<>e... "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._240_say = "Ah-Yu jest zadowolona ze swoich Ubra<72>?[ENTER]W takim wypadku dobrze by<62>o ci<63><69>ko popracowa<77>.[ENTER]Oto twoje Nici. S<> to bardzo mocne Nici, mo<6D>na je[ENTER]wykorzysta<74> do wielu rzeczy. "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._250_say = "Przecie<EFBFBD> da<64>am Ci ju<6A> Nici. Czy<7A>by<62> je zgubi<62>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Ariyoung przysy<73>a Tobie te ubrania. "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._270_sayTitle = "Ah-Yu: "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._280_say = "Ach, wspaniale. Posz<73>o to naprawd<77> szybko. O[ENTER]dobr<62> przyja<6A><61> trzeba dba<62>, prawda? A my cz<63>sto[ENTER]sobie nawzajem pomagamy...[ENTER]Dzi<7A>kuj<75>, <20>e przynios<6F>e<EFBFBD> mi ubrania.[ENTER]Przeka<6B> Ariyoung ode mnie pozdrowienia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Potrzebuj<EFBFBD> Ozdobnego Diamentu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._300_say = "Szukasz Ozdobnego Diamentu? Mog<6F> Ci go da<64>, je<6A>li[ENTER]mi troch<63> pomo<6D>esz. W tym momencie pracuje nad[ENTER]lekiem na b<>l, ale brakuje mi jednego sk<73>adnika.[ENTER]Do leku potrzebuj<75> W<>troby Tygrys<79>w. S<> one[ENTER]ci<63><69>kie do zdobycia a potrzebuje a<> 100 sztuk. "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._30_say = "Nam, Domokr<6B><72>com, nie jest <20>atwo podczas wojny.[ENTER]Co prawda wsz<73>dzie brakuje towar<61>w, ale[ENTER]zapotrzebowanie zmienia si<73> tak szybko, <20>e nigdy[ENTER]nie wiem, w co si<73> mam zaopatrzy<7A>. Nie wspomn<6D>[ENTER]nawet o d<>ugich przeprawach przez puszcz<63>, gdzie[ENTER]na ka<6B>dym kroku jaki<6B> potw<74>r czyha na[ENTER]nieostro<72>nych w<>drowc<77>w. A mo<6D>e Ty chcia<69>by<62>[ENTER]zarobi<62> par<61> Yang? Przyda<64>aby si<73> mi twoja pomoc. "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._310_say = "Poza tym potrzebuje jeszcze specjalne zio<69>a z[ENTER]uzdrawiaj<61>cymi w<>a<EFBFBD>ciwo<77>ciami. Je r<>wnie<69>[ENTER]zdob<6F>dziesz od Tygrys<79>w, kt<6B>re lubi<62> si<73> w nich[ENTER]tarza<7A>, poniewa<77> uwielbiaj<61> ich zapach. W zamian[ENTER]za te Zio<69>a Lecznicze i W<>troby Tygrys<79>w[ENTER]dostaniesz Ozdobny Diament. "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._320_say = "Poluj na Tygrysy lub Bia<69>e Tygrysy. "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._330_say = "Co Ty na to? Ubijemy interes? "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._340_say = "Czy moje zadanie jest dla Ciebie za trudne? Nie[ENTER]wierz<72>! Przyjd<6A> ponownie, jak zmienisz zdanie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._350_say = "Przeby<EFBFBD>e<EFBFBD> dla Handlarza taki kawa<77> drogi a teraz[ENTER]si<73> poddajesz? Jak chcesz...[ENTER]Mi<4D>ego dnia <20>ycz<63>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._360_say = "Wspaniale. Oboje na tym skorzystamy, prawda?[ENTER]Dzi<7A>kuj<75> i powodzenia! "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Otrzymam teraz Ozdobny Diament? "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._380_say = "Niech no zerkn<6B>... 100 W<>tr<74>b Tygrys<79>w i Zio<69>a[ENTER]Lecznicze, wszystko si<73> zgadza. Dzi<7A>kuj<75> Ci[ENTER]bardzo! Prosz<73>, zas<61>u<EFBFBD>y<EFBFBD>e<EFBFBD> sobie na ten Ozdobny[ENTER]Diament. Na razie! "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Domokr<6B><72>cy "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Domokr<6B><72>cy "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._40_say = "Naszyjniki z K<><4B>w Orka s<> obecnie bardzo[ENTER]po<70><6F>danym towarem. K<>y Ork<72>w s<> du<64>e i twarde i[ENTER]doskonale nadaj<61> si<73> na tworzenie najr<6A><72>niejszych[ENTER]ozd<7A>b. K<>y Ork<72>w Czarodziei s<> poza tym u<>ywane[ENTER]przez <20>o<EFBFBD>nierzy jako talizmany. M<>g<EFBFBD>by<62> je dla[ENTER]mnie zdoby<62>? 100 powinno wystarczy<7A>, na pocz<63>tek. "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Domokr<6B><72>cy "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Nareszcie znalaz<61>e<EFBFBD> wszystkie materia<69>y na[ENTER]naszyjnik. Zanie<69> je Domokr<6B><72>cy. "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._430_npcChat = "Mam wszystkie Materia<69>y "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Domokr<EFBFBD><EFBFBD>ca: "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._450_say = "Uda<EFBFBD>o Ci si<73> zdoby<62> wszystkie materia<69>y? Poka<6B>[ENTER]no... Rzeczywi<77>cie, wszystko jest. Dzi<7A>ki twojej[ENTER]pomocy mog<6F> poszerzy<7A> swoj<6F> ofert<72>, wspaniale![ENTER]Oto twoja dzia<69>ka. Niechaj Ci dobrze pos<6F>u<EFBFBD>y![ENTER]Do mnie ludzie, do mnie! Dla ka<6B>dego co<63> dobrego! "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._460_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 1.100.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Z<>ot<6F> Bransolet<65>, Z<>oty Naszyjnik i[ENTER]Z<>ote Kolczyki. "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._480_say = "Hmm, przykro mi, ale nadal czego<67> brakuje.[ENTER]Niekompletnych dostaw nie przyjmuj<75>. B<>dziesz[ENTER]nadal pr<70>bowa<77>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._490_say = "Czy chcesz zrezygnowa<77> z zadania? "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._500_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>, <20>e tak <20>atwo si<73> nie poddajesz.[ENTER]Szcz<63><7A>cie sprzyja tym, kt<6B>rzy si<73> staraj<61>! B<>d<EFBFBD>[ENTER]czeka<6B> na Ciebie tutaj. "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._50_say = "Potrzebuj<EFBFBD> jeszcze Ozdobny Diament oraz Nici.[ENTER]Diament otrzymasz od Handlarki R<><52>no<6E>ciami, Nici[ENTER]od Ariyoung. Zdobycie tylu r<><72>nych rzeczy nie[ENTER]jest proste, ale sprzeda<64> Naszyjnik<69>w jest bardzo[ENTER]op<6F>acalna, a na Ciebie czeka oczywi<77>cie hojna[ENTER]nagroda. Co Ty na to, zainteresowany? "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._510_say = "Czy<EFBFBD>by te zadanie Ci<43> przerasta<74>o? No c<><63>,[ENTER]przynajmniej spr<70>bowa<77>e<EFBFBD>. Gdybym w przysz<73>o<EFBFBD>ci[ENTER]mia<69> dla Ciebie co<63> prostszego, to dam Ci zna<6E>.[ENTER]Bywaj. "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._520_say = "Spr<EFBFBD>bujesz ponownie? Dzi<7A>kuj<75>.[ENTER]B<>d<EFBFBD> na Ciebie czeka<6B>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._60_say = "Czy chcesz zrezygnowa<77> z zadania? "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._70_say = "Jeste<EFBFBD> zaj<61>ty? Nie ma sprawy, rozumiem.[ENTER]Ale przyjd<6A> prosz<73> ponownie, jak tylko znajdziesz[ENTER]czas. "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._80_say = "Ach jej, i jak ja mam teraz wykona<6E> swoje[ENTER]zlecenia? Na razie! "
|
|||
|
gameforge.subquest_32._90_say = "Cudownie. B<>d<EFBFBD> tu na Ciebie czeka<6B>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_33 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Znajd<EFBFBD> Map<61> Skarb<72>w "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Id<EFBFBD> do Mola Ksi<73><69>kowego. "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._110_say = "Przep<EFBFBD>dzi<EFBFBD>e<EFBFBD> Bog<6F>w Zwierz<72>t z miasta i odnalaz<61>e<EFBFBD>[ENTER]wszystkie 4 cz<63><7A>ci Mapy Skarb<72>w. Zanie<69> je do[ENTER]Soon. "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "Polowanie na Bog<6F>w Zwierz<72>t "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._130_say = "Zbierz dla Soon wszystkie 4 cz<63><7A>ci Mapy Skarb<72>w.[ENTER]Mo<4D>esz tego dokona<6E> poluj<75>c na Bog<6F>w Zwierz<72>t:[ENTER]Lykosa, Scrofy, Bery i Tigrisa. "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Znalezione cz<63><7A>ci Mapy: %s) "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "Mapa Skarb<72>w "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> wszystkie cz<63><7A>ci! "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._170_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Soon i powiedz mu, <20>e odnalaz<61>e<EFBFBD>[ENTER]wszystkie cz<63><7A>ci Mapy Skarb<72>w. "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Mam wszystkie cz<63><7A>ci mapy. "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._180_say = "Och! Fantastycznie! Wreszcie mam wszystkie[ENTER]cz<63><7A>ci. Nawet o tym nie <20>ni<6E>em... Teraz po<70><6F>cz<63>[ENTER]cz<63><7A>ci w jedn<64> ca<63>o<EFBFBD><6F>...dobrze... "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._190_say = "Hmm...dziwne. Mapa pokazuje, <20>e skarb jest ukryty[ENTER]przy ska<6B>ach, w pobli<6C>u Staruszka. Jako<6B> nie chce[ENTER]mi si<73> w to wierzy<7A>. Hmm, to by by<62>o za proste.[ENTER]Wydaje mi si<73>, <20>e to jaki<6B> dowcip. Chcesz[ENTER]sprawdzi<7A>, czy mam spali<6C> map<61>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._200_select = "Sprawdz<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._20_npcChat = "Z powodu Mapy Skarb<72>w... "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._210_select = "Spal j<>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._220_say = "Jeste<EFBFBD> pewny, <20>e nie potrzebujesz mapy? "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._230_say = "Tak, to bardzo g<>upia historyjka! Przykro mi, <20>e[ENTER]Ci<43> w to wpl<70>ta<74>em i wys<79>a<EFBFBD>em na poszukiwanie[ENTER]cz<63><7A>ci mapy. Spal<61> wszystko, aby nikt inny nie[ENTER]da<64> si<73> nabra<72>. To wszystko. <20>egnaj. "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._240_say = "Dlaczego si<73> wahasz? Ju<4A> zebra<72>e<EFBFBD> cz<63><7A>ci Mapy,[ENTER]wi<77>c id<69> i sprawd<77>. Prosz<73>, zabierze ze sob<6F>[ENTER]Map<61>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._250_say = "Jak chcesz. To b<>dzie wielka niespodzianka, je<6A>li[ENTER]co<63> znajdziesz, ale i tak <20>ycz<63> Ci powodzenia![ENTER]Nie zapomnij Mapy! "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._260_say = "Mapa zosta<74>a podzielona na cztery cz<63><7A>ci.[ENTER]Potrzebujemy wszystkie cz<63><7A>ci, by j<> z<>o<EFBFBD>y<EFBFBD> w[ENTER]ca<63>o<EFBFBD><6F>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._270_select = "Spr<EFBFBD>buj ponownie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._280_say = "Poddajesz si<73>? Och, wi<77>c tak musi by<62>. <20>egnaj. "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._290_say = "Wiedzia<EFBFBD>em, <20>e si<73> nie poddasz.[ENTER]Wierz<72> w Ciebie! "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._300_targetVid = "Ska<EFBFBD>a przy Staruszku "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._30_say = "Witaj! Znalaz<61>em dziwne informacje o tym, <20>e[ENTER]gdzie<69> w naszej wiosce mog<6F> by<62> ukryte Mapy[ENTER]Skarb<72>w. Czy znasz bog<6F>w chroni<6E>cych miasto? B<>g[ENTER]Pies, B<>g Tygrys, B<>g Nied<65>wied<65> i B<>g <20>winia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "Poszukiwanie Skarbu... "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._320_say = "Hmm, pod kamieniem blisko Staruszka...[ENTER]Nie mam poj<6F>cia. Powinienem najpierw zapyta<74>[ENTER]Staruszka. Dlaczego to jest tak daleko? Cholera! "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "Staruszek: "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._340_say = "Czego szukasz? Skarbu? Mo<4D>esz d<>ugo szuka<6B>! Poka<6B>[ENTER]map<61>... Hm, to musi by<62> tam. Powodzenia,[ENTER]hahaha... "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._350_say = "To musi by<62> to miejsce. Cholera, ziemia w tym[ENTER]miejscu jest wyj<79>tkowo twarda. Hmm...[ENTER][ENTER]Hey, widz<64> jak<61><6B> Skrzynk<6E>! "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "Skarb naprawd<77> istnieje! "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Powr<EFBFBD>t do Soon "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._380_say = "Kopa<EFBFBD>e<EFBFBD> w miejscu oznaczonym na Mapie Bog<6F>w[ENTER]Zwierz<72>t i rzeczywi<77>cie znalaz<61>e<EFBFBD> Szkatu<74><75>! Udaj[ENTER]si<73> do Soon i opowiedz mu o tym nieoczekiwanym[ENTER]sukcesie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._390_npcChat = "Znalaz<EFBFBD>em Skarb! "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._400_say = "Och! To Ci niespodzianka! Poka<6B>... Niesamowite.[ENTER]Dok<6F>adnie tak by<62>a opisywana Szkatu<74>ka w starych[ENTER]ksi<73>gach. Teraz musz<73> jeszcze dowiedzie<69> si<73>, jak[ENTER]j<> otworzy<7A>. Ale to ju<6A> nie Twoje zmartwienie.[ENTER]Dzi<7A>ki! Prosz<73>, we<77> to na znak mojej wdzi<7A>czno<6E>ci. "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._40_say = "Cztery boskie stworzenia podzieli<6C>y Map<61> na[ENTER]cztery cz<63><7A>ci i teraz ich strzeg<65>. To naprawd<77>[ENTER]stara historia, wi<77>c nie jestem pewien czy to[ENTER]prawda... Co ty na to, <20>eby poszuka<6B> jakiego<67>[ENTER]dowodu? Prosz<73>. Nie wytrzymam tej niepewno<6E>ci...[ENTER]Pom<6F><6D> mi! "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 1.400.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._420_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 25.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Upiorn<72> Mask<73>+1. "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Zamkowy He<48>m+1. "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Stalow<6F> Mask<73>+1. "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> <20>wietlist<73> Czapk<70>+1. "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._470_say = "No i gdzie on jest? Stroisz sobie ze mnie <20>arty?[ENTER]Jeszcze go nie znalaz<61>e<EFBFBD>, prawda? "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._50_say = "Niezainteresowany starymi Mapami Skarb<72>w? Jeste<74>[ENTER]jaki<6B> dziwny... Nadal b<>d<EFBFBD> szuka<6B> wskaz<61>wek w[ENTER]ksi<73>gach. Wr<57><72> gdy zmienisz zdanie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._60_say = "Nie lubisz takich wyzwa<77>? Jak ja teraz zdob<6F>d<EFBFBD>[ENTER]cz<63><7A>ci tej tajemniczej Mapy?[ENTER][ENTER]Dobrze wi<77>c... do widzenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._70_say = "Jeste<EFBFBD> prawdziwym przyjacielem. Ufam, <20>e j<>[ENTER]znajdziesz. "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "Mapa Skarb<72>w. "
|
|||
|
gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Id<EFBFBD> do Mola Ksi<73><69>kowego. "
|
|||
|
gameforge.subquest_34 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_34._100_say = "Kapitan nie mo<6D>e sobie poradzi<7A> z wojownikami[ENTER]Czarnego Wiatru. Zabij ich Genera<72><61>w: Jak-To,[ENTER]To-Su oraz Gu-Ryung. Mo<4D>e wtedy w ko<6B>cu si<73>[ENTER]uspokoj<6F>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_34._10_npcChat = "I co z Gangiem Czarnego Wiatru? "
|
|||
|
gameforge.subquest_34._110_say = "Zabi<EFBFBD>e<EFBFBD> genera<72><61>w! "
|
|||
|
gameforge.subquest_34._120_select = "Spr<EFBFBD>buj ponownie... "
|
|||
|
gameforge.subquest_34._130_say = "Czy chcesz zrezygnowa<77> z zadania? "
|
|||
|
gameforge.subquest_34._140_say = "Nie jest <20>atwo wygra<72>, zw<7A>aszcza z genera<72>ami.[ENTER]Spr<70>buj ponownie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_34._150_say = "Jak ju<6A> m<>wi<77>em, Czarny Wiatr jest silny. <20>egnaj. "
|
|||
|
gameforge.subquest_34._160_say = "Jeste<EFBFBD> bardzo odwa<77>ny.[ENTER]My<4D>l<EFBFBD>, <20>e mo<6D>esz pokona<6E> ten Gang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Zdaj raport Kapitanowi "
|
|||
|
gameforge.subquest_34._180_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Kapitana i poinformuj go o <20>mierci[ENTER]genera<72><61>w Gangu Czarnego Wiatru. "
|
|||
|
gameforge.subquest_34._185_npcChat = "Zabi<EFBFBD>em Genera<72><61>w! "
|
|||
|
gameforge.subquest_34._190_say = "Pokona<EFBFBD>e<EFBFBD> genera<72><61>w. Inni b<>d<EFBFBD> <20>atwi do[ENTER]przezwyci<63><69>enia bez dow<6F>dztwa. Mieli<6C>my prawdziwy[ENTER]zawr<77>t g<>owy z ich powodu, ale dzi<7A>ki tobie ju<6A>[ENTER]po wszystkim. Oto ma<6D>a nagroda. Mam nadziej<65>, <20>e[ENTER]jeszcze si<73> zobaczymy. "
|
|||
|
gameforge.subquest_34._200_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 1.000.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Kapitan "
|
|||
|
gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Pier<65>cie<69> J<>zyka. "
|
|||
|
gameforge.subquest_34._30_say = "Mimo, <20>e pokona<6E>e<EFBFBD> kilku cz<63>onk<6E>w Gangu Czarnego[ENTER]Wiatru, nie poddaj<61> si<73>. Zamiast siedzie<69>[ENTER]spokojnie, staj<61> si<73> dzik<69> hord<72>. Je<4A>li chcemy[ENTER]ich pokona<6E>, musimy zabi<62> genera<72><61>w Gangu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_34._40_say = "Jak tylko genera<72>owie zostan<61> pokonani, inni[ENTER]szybko polegn<67>. B<>dzie to ci<63><69>ka robota, ale[ENTER]musimy zwyci<63><69>y<EFBFBD> przeciwko Gangu Czarnego Wiatru.[ENTER]Imiona genera<72><61>w to: Jak-To, To-Su i Gu-Ryung.[ENTER]Kiedy ich zabijemy, Gang nie sprawi nam wi<77>cej[ENTER]problem<65>w. Powodzenia i udanych <20>ow<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.subquest_34._50_say = "Czy chcesz zrezygnowa<77> z zadania? "
|
|||
|
gameforge.subquest_34._60_say = "Kiedy b<>dziesz gotowy, przyjd<6A> do mnie ponownie.[ENTER]Nie ma wielu tak silnych os<6F>b jak ty. "
|
|||
|
gameforge.subquest_34._70_say = "Tak po prostu?! Jak my ich teraz pokonamy? "
|
|||
|
gameforge.subquest_34._80_say = "Wiedzia<EFBFBD>em, <20>e na Tobie mog<6F> polega<67>! Jak tylko[ENTER]Genera<72>owie zostan<61> zabici, inni szybko si<73>[ENTER]poddadz<64>. Powodzenia! "
|
|||
|
gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Zabij genera<72><61>w Gangu Czarnego Wiatru. "
|
|||
|
gameforge.subquest_36 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "Udaj si<73> do Stajennego "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._10_targetVid = "Yonah: "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._110_say = "Uzbiera<EFBFBD>e<EFBFBD> 10 balot<6F>w siana. Zanie<69> je[ENTER]Stajennemu, aby m<>g<EFBFBD> nakarmi<6D> konie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Siano dla stajni "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._130_say = "W stajniach brakuje pokarmu. Zdob<6F>d<EFBFBD> 10 balot<6F>w[ENTER]siana i zanie<69> je Stajennemu, zanim konie[ENTER]pozdychaj<61> z g<>odu![ENTER]Siano mo<6D>esz zdoby<62> podczas polowania. "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._140_npcChat = "Potrzebujesz Siana? "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._150_say = "Przysy<EFBFBD>a Ci<43> zapewne Yonah?[ENTER]Du<44>o o Tobie s<>ysza<7A>em.[ENTER]Ach, nasze konie cierpi<70> z powodu niedo<64>ywienia.[ENTER]Musimy zadba<62>, aby prze<7A>y<EFBFBD>y. Pom<6F><6D> mi i zdob<6F>d<EFBFBD>[ENTER]Siano dla koni! "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._160_say = "Obietnica to obietnica. Poza tym chcia<69>bym w[ENTER]przysz<73>o<EFBFBD>ci spr<70>bowa<77> jazdy konno. Koniecznie[ENTER]musz<73> znale<6C><65> Siano! "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._170_say = "Bardzo mi przykro. Staram si<73>, ale po prostu[ENTER]nigdzie nie ma Siana. "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._180_say = "Poczekam i mam nadzieje, <20>e Ci si<73> uda.[ENTER]Nie jest fajnie zwala<6C> na Ciebie moj<6F> prac<61>.[ENTER]Ale, czy m<>g<EFBFBD>by<62> spr<70>bowa<77> jeszcze raz?[ENTER][ENTER]Znam pewn<77> osob<6F> w innym Kr<4B>lestwie. Jest bardzo[ENTER]silny. Jak mi pomo<6D>esz, poprosz<73> go aby pom<6F>g<EFBFBD>[ENTER]tobie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._190_select = "Kontynuuj poszukiwania "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._200_say = "Oczywi<EFBFBD>cie, pomog<6F> Ci. Nie mam tyle si<73>y. "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Konie maj<61> k<>opoty. "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._210_say = "Nie mam tyle energii. Chcia<69>bym pom<6F>c, ale nie[ENTER]mog<6F>. Nie jestem do<64><6F> silny. "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Mam Siano dla koni. "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._230_say = "Zdoby<EFBFBD>e<EFBFBD> Siano? Och, dzi<7A>kuj<75>.[ENTER]Brakowa<77>o pokarmu dla koni i powiedzia<69>em o tym[ENTER]Yonah. Jest on moim dobrym przyjacielem. Mia<69>em[ENTER]nadziej<65>, <20>e poprosi kogo<67> o pomoc. Nie my<6D>la<6C>em[ENTER]jednak, <20>e pomoc ta nadejdzie tak pr<70>dko. Sp<53>jrz[ENTER]tylko z jakim apetytem konie jedz<64>! "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 1.800.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Powr<EFBFBD>t do Yonah "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Powr<EFBFBD>t do Yonah "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._270_say = "Dostarczy<EFBFBD>e<EFBFBD> Stajennemu 10 balot<6F>w Siana dla[ENTER]g<>odnych koni. Poinformuj Yonah o swoim sukcesie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._280_npcChat = "Konie s<> nakarmione! "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._290_say = "Witaj ponownie![ENTER]Znalezienie takiej ilo<6C>ci Siana na pewno nie by<62>o[ENTER]<5D>atwe. Dzi<7A>kuj<75>, <20>e si<73> nie podda<64>e<EFBFBD>! Oto drobne[ENTER]wynagrodzenia dla Ciebie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Ksi<73>g<EFBFBD> Misji. "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._30_say = "Hey, mam pytanie! Wiem, <20>e kto<74> inny jest[ENTER]odpowiedzialny za Konie, ale osoba ta ma du<64>y[ENTER]problem... Konie s<> bardzo wyczerpane przez[ENTER]wojn<6A>. Jak wszystkie zwierz<72>ta, one r<>wnie<69> musz<73>[ENTER]co<63> je<6A><65>... "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._40_say = "Jest du<64>o koni, ale ma<6D>o pokarmu. Du<44>o koni[ENTER]umiera. Czy m<>g<EFBFBD>by<62> za<7A>atwi<77> jakie<69> jedzenie dla[ENTER]nich? Tylko ty mo<6D>esz wype<70>ni<6E> to zadanie. Zbierz[ENTER]10 porcji jedzenia dla koni i zanie<69> je do[ENTER]Stajennego. On b<>dzie wiedzia<69> o co chodzi, gdy[ENTER]powiesz, <20>e to ja Ci<43> przys<79>a<EFBFBD>em. "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._50_select = "Wyruszam niezw<7A>ocznie! "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._60_select = "Nie, jest to praca poni<6E>ej mojej godno<6E>ci. "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._70_say = "Teraz coraz wi<77>cej ludzi chce je<6A>dzi<7A> konno.[ENTER]Jednak nie mo<6D>na w pe<70>ni rozwin<69><6E> hodowli koni z[ENTER]powodu niewystarczaj<61>cej ilo<6C>ci jedzenia.[ENTER]Konie g<>oduj<75>. Wr<57><72> je<6A>li zmienisz zdanie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._80_say = "Ahh, konie b<>d<EFBFBD> cierpie<69>...[ENTER]Musisz si<73> z tym pogodzi<7A>... "
|
|||
|
gameforge.subquest_36._90_say = "Wiem, <20>e jeste<74> bardzo zaj<61>ty i doceniam twoj<6F>[ENTER]dotychczasow<6F> pomoc, ale czy nie mo<6D>esz zrobi<62>[ENTER]wyj<79>tku? Konie s<> teraz bardzo wa<77>ne. No i[ENTER]naprawd<77> potrzebujemy Siana. "
|
|||
|
gameforge.subquest_37 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah robi co mo<6D>e, aby produkowa<77> now<6F>[ENTER]porcelan<61>, ale niestety stoi w miejscu ze swoimi[ENTER]do<64>wiadczeniami. Udaj si<73> do Uriela i zapytaj si<73>[ENTER]mo<6D>e on zna si<73> na Seledynowej Porcelanie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._10_targetVid = "Sekret seledynowej porcelany "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Wiesz co<63> o Seledynowej Porcelanie? "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._120_sayTitle = "Uriel: "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._130_say = "Seledynowa Porcelana? Znam si<73> na historii i mam[ENTER]du<64>y zas<61>b wiedzy z fizyki, ale nie interesuje[ENTER]mnie sztuka. Nic Ci nie powiem o Seledynowej[ENTER]Porcelanie. Ale mo<6D>e Soon co<63> wie... ja za nim[ENTER]nie przepadam... ale czyta on tak du<64>o r<><72>nych[ENTER]ksi<73><69>ek... mo<6D>liwe, <20>e b<>dzie co<63> o niej[ENTER]wiedzia<69>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "Id<EFBFBD> do Soon. "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._150_targetVid = "Id<EFBFBD> do Soon "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._160_say = "Uriel nie wie nic o Seledynowej Porcelanie, ale[ENTER]Mol Ksi<73><69>kowy, Soon, jest bardzo oczytany. Udaj[ENTER]si<73> do niego i zapytaj si<73>, czy wie co<63> na temat[ENTER]metod produkcji. "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._170_sayTitle = "Soon: "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._180_say = "Czego chcesz? Nie przeszkadzaj mi podczas[ENTER]czytania! Co? Seledynowa Porcelana? Pewnie, <20>e[ENTER]znam. Jakby nie by<62>o przeczyta<74>em tuzin ksi<73><69>ek[ENTER]po<70>wi<77>conych porcelanie. Czemu pytasz? Nie bez[ENTER]powodu nazywaj<61> mnie Molem Ksi<73><69>kowym! Wszystko[ENTER]doskonale rozumiem, co napisane jest w ksi<73>gach! "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._190_say = "Znam na pami<6D><69> metody produkcji Seledynowej[ENTER]Porcelany, ale dlaczego mam Ci je wyja<6A>ni<6E>? Hmm,[ENTER]poczekaj. Mam pomys<79>! Poprosi<73>em jednego[ENTER]Domokr<6B><72>c<EFBFBD> z s<>siaduj<75>cej wioski o ksi<73><69>k<EFBFBD>, kt<6B>r<EFBFBD>[ENTER]potrzebuj<75>, ale nie mam czasu sam j<> odebra<72>.[ENTER]Prosz<73>, przynie<69><65> mi j<>, a pomog<6F> Ci z porcelan<61>.[ENTER]Ruszaj! "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Udaj si<73> do Domokr<6B><72>cy. "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._20_sayTitle = "Yonah: "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._210_targetVid = "Id<EFBFBD> do Domokr<6B><72>cy "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._220_say = "Mol ksi<73><69>kowy Soon wie co<63> na temat Seledynowej[ENTER]Porcelany. Ale powie Ci to tylko wtedy, gdy[ENTER]przyniesiesz mu ksi<73><69>k<EFBFBD> zam<61>wion<6F> u Domokr<6B><72>cy. W[ENTER]drog<6F>! "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._230_npcChat = "Przys<EFBFBD>a<EFBFBD> mnie Soon... "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._240_say = "Hej! Przyszed<65>e<EFBFBD>, aby mi pom<6F>c? Aaa, chcesz[ENTER]ksi<73><69>k<EFBFBD> dla Soona? Mia<69>em zamiar uda<64> si<73> wkr<6B>tce[ENTER]do wioski, no c<><63>, on jest zbyt niecierpliwy.[ENTER]Wysy<73>a innych po swoje rzeczy. Hmm... oto[ENTER]Ksi<73><69>ka. Nie wiem, co jest takiego wa<77>nego w tym[ENTER]stosie papier<65>w. Przecie<69> o wiele wa<77>niejsze jest[ENTER]zarabianie Yang! "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Soon "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Soon "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._270_say = "Odebra<EFBFBD>e<EFBFBD> Ksi<73><69>k<EFBFBD> u Domokr<6B><72>cy. Udaj si<73> wi<77>c do[ENTER]Soona i daj mu j<>, by w ko<6B>cu zdradzi<7A> metody[ENTER]produkcji Porcelany. "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._280_npcChat = "Mam Ksi<73><69>k<EFBFBD>! "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._290_say = "Yay! Wreszcie mam moj<6F> Ksi<73><69>k<EFBFBD>! Dzi<7A>kuj<75> Ci. Nie[ENTER]zosta<74>o du<64>o ksi<73><69>ek, kt<6B>re jeszcze nie[ENTER]przeczyta<74>em...[ENTER]Zapisz<73> Ci wszystko, co wiem o tej Seledynowej[ENTER]Porcelanie. Trzymaj si<73> wskaz<61>wek, a[ENTER]wyprodukujesz cudown<77> porcelan<61>. A teraz czas na[ENTER]czytanie nowej ksi<73><69>ki. <20>egnaj. "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Powr<EFBFBD>t do Yonah "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._30_say = "Hm... to si<73> nie nadaje. I to te<74> nie...Och,[ENTER]zobacz! Produkuje nieprzerwanie Porcelan<61>, ale[ENTER]wi<77>kszo<7A><6F> rzeczy p<>ka. Wydaje mi si<73>, <20>e[ENTER]potrzebuje nowej receptury na wyr<79>b Porcelany. "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Dostarcz notatki do Yonah. "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._320_say = "Soon dotrzyma<6D> obietnicy i zapisa<73> Ci receptur<75>[ENTER]na wyr<79>b Porcelany. Dostarcz j<> do Yonah. "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._330_say = "Ooch!!! Tu jest wszystko o wyrobie Seledynowej[ENTER]Porcelany! Dzi<7A>ki tej recepturze przejd<6A> do[ENTER]historii jako mistrz porcelany. Dzi<7A>kuj<75> Ci za[ENTER]pomoc. Wkr<6B>tce zaprezentuj<75> Ci najlepsz<73>[ENTER]ceramik<69>! Zaufaj mi.[ENTER]Moja Porcelana przetrwa wieki! "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._340_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 2.500.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._350_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 35.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Jadeitowe Buty+3. "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._40_say = "Spr<EFBFBD>buje nowej metody... Nie jest <20>atwo[ENTER]wyprodukowa<77> Seledynow<6F> Porcelan<61>. Dlatego tylko[ENTER]niewielu wie, jak to zrobi<62>. Potrzebuj<75> jej[ENTER]jednak do mojej sztuki. W tym wypadku... tak,[ENTER]Uriel m<>g<EFBFBD>by mi z tym pom<6F>c. Prosz<73>, p<>jd<6A> do[ENTER]Uriela i zapytaj o to jak robi<62> tak<61> Porcelan<61>.[ENTER]On na pewno b<>dzie w stanie pom<6F>c! "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._50_say = "Czy chcesz zrezygnowa<77> z zadania? "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._60_say = "Hm, jeste<74> zaj<61>ty?[ENTER]Pami<6D>taj o tym, by mnie ponownie odwiedzi<7A>, je<6A>li[ENTER]b<>dziesz mia<69> wi<77>cej czasu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._70_say = "Chc<EFBFBD> produkowa<77> najlepsz<73> porcelan<61>...[ENTER]Rozumiem... do zobaczenia! "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._80_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>. Uriel na pewno pomo<6D>e. Na razie! "
|
|||
|
gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Id<EFBFBD> do Uriela "
|
|||
|
gameforge.subquest_38 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_38._100_say = "<EFBFBD>owcy Yang-Shin ukradziono Ozdobiony <20>uk,[ENTER]pami<6D>tk<74> rodzinn<6E>.[ENTER]Udaj si<73> do Sangsun Dong i odzyskaj <20>uk od[ENTER]z<>odziejskich ma<6D>p. "
|
|||
|
gameforge.subquest_38._10_targetVid = "Skarb <20>owcy "
|
|||
|
gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Ozdobiony <20>uk! "
|
|||
|
gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Id<EFBFBD> do <20>owcy Yang-Shin "
|
|||
|
gameforge.subquest_38._125_say = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Ozdobiony <20>uk <20>owcy.[ENTER]Zwr<77><72> go Yang-Shin. "
|
|||
|
gameforge.subquest_38._130_npcChat = "Oto <20>uk... "
|
|||
|
gameforge.subquest_38._140_say = "Wow, oto on! M<>j <20>uk, jestem pod wra<72>eniem![ENTER]M<>j honor zosta<74> uratowany.[ENTER]Huh... cierpia<69>em tak d<>ugo z powodu jego zguby.[ENTER]Jestem bardzo wdzi<7A>czny za pomoc. Honorem b<>dzie[ENTER]wr<77>czenie Ci tego. Mo<4D>e to niewiele, ale pochodzi[ENTER]z g<><67>bi serca, a to jest najwa<77>niejsze. Dzi<7A>ki[ENTER]tobie mog<6F> <20>y<EFBFBD> w spokoju. "
|
|||
|
gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 1.500.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_38._160_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 35.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Peleryn<79> M<>stwa. "
|
|||
|
gameforge.subquest_38._180_say = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> m<>j <20>uk? I gdzie on teraz jest? Czy<7A>by<62>[ENTER]go ju<6A> zgubi<62>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_38._190_select = "B<EFBFBD>d<EFBFBD> szuka<6B> dalej. "
|
|||
|
gameforge.subquest_38._200_say = "Niech tak b<>dzie.[ENTER]Uwa<77>aj na siebie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_38._20_say = "Hey, masz chwilk<6C>? Jak widzisz, jestem <20>owc<77>,[ENTER]moja rodzina poluje od pokole<6C>. Wszyscy w mojej[ENTER]rodzinie byli <20>owcami, to rodzina z tradycjami.[ENTER]Ale ja pope<70>ni<6E>em wielki b<><62>d, kt<6B>ry zha<68>bi mnie[ENTER]w oczach rodziny... "
|
|||
|
gameforge.subquest_38._210_say = "Spr<EFBFBD>bujesz jeszcze raz? Dzi<7A>kuj<75> Ci.[ENTER]Z twoimi umiej<65>tno<6E>ciami na pewno Ci si<73> uda. "
|
|||
|
gameforge.subquest_38._30_say = "Chodzi o Rozrzutnie Ozdobiony <20>uk, kt<6B>ry w<>a<EFBFBD>nie[ENTER]zosta<74> skradziony przez Ma<4D>py. By<42>em na polowaniu[ENTER]w Lochu Ma<4D>p, odwr<77>ci<63>em si<73> tylko na chwilk<6C>, a[ENTER]one wykorzysta<74>y sytuacj<63> i mi go ukrad<61>y. "
|
|||
|
gameforge.subquest_38._40_say = "Nigdy nie zaszed<65>em g<><67>boko do Lochu Ma<4D>p i nie[ENTER]wiem jak on wygl<67>da. Potrzebuj<75> twojej pomocy.[ENTER]S<>ysza<7A>em od kilku os<6F>b, <20>e jeste<74> bardzo[ENTER]utalentowan<61> osob<6F>. Dlatego prosz<73> w<>a<EFBFBD>nie Ciebie[ENTER]o t<> przys<79>ug<75>. Nie mog<6F> i<><69> do rodziny bez tego[ENTER]<5D>uku. "
|
|||
|
gameforge.subquest_38._50_sayTitle = "Yang-Shin: "
|
|||
|
gameforge.subquest_38._60_say = "Musz<EFBFBD> go szybko odzyska<6B>... Prosz<73>, wr<77><72> gdy[ENTER]b<>dziesz mia<69> czas. Pozdrawiam. "
|
|||
|
gameforge.subquest_38._70_say = "A wi<77>c...[ENTER]B<>d<EFBFBD> czujny podczas twoich podr<64><72>y. "
|
|||
|
gameforge.subquest_38._80_say = "Nietrudno go znale<6C><65>, poniewa<77> jest bardzo[ENTER]pysznie ozdobiony. Dobrze Ci<43> za to wynagrodz<64>! "
|
|||
|
gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Znajd<EFBFBD> Ozdobiony <20>uk "
|
|||
|
gameforge.subquest_39 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "Sytuacja Balso "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Przesy<EFBFBD>ka dla zdrajcy Balso "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._110_say = "Stan zdrowia Zdrajcy Balso pogorszy<7A> si<73>. Id<49> do[ENTER]Baek-Go i spytaj si<73> go, w jaki spos<6F>b mo<6D>na[ENTER]pom<6F>c Balso. "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = "Id<EFBFBD> do Baek-Go "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = "Id<EFBFBD> do Baek-Go "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Id<EFBFBD> do Baek-Go. "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._150_npcChat = "Mam pacjenta... "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._160_sayTitle = "Baek-Go: "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._170_say = "Och, to Ty, jak si<73> masz?[ENTER]Leczysz chorego? A co mu dolega... Hmm...[ENTER]A jakie lekarstwa do tej pory przyjmowa<77>?[ENTER]Co prosz<73>? Nic dziwnego, <20>e jego stan si<73>[ENTER]pogorszy<7A>! Te lekarstwa s<> zupe<70>nie[ENTER]nieodpowiednie! "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._180_say = "Ma szcz<63><7A>cie, <20>e jeszcze jest przy <20>yciu![ENTER]Nieodpowiednie leczenie chorego jest bardzo[ENTER]niebezpieczne! Ale wiem, jak mu pom<6F>c. Istnieje[ENTER]pewne zio<69>o, kt<6B>re oczyszcza organizm z[ENTER]substancji truj<75>cych i wspomaga rekonwalescencj<63>.[ENTER]Zdobycie tego zio<69>a jest jednak zwi<77>zane z du<64>ym[ENTER]ryzykiem. "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._190_say = "O ile mi wiadomo zio<69>o te ro<72>nie jedynie w[ENTER]Sangsun Dong. <20>cinane jest zawsze dla Lorda Ma<4D>p,[ENTER]kt<6B>ry je bardzo ch<63>tnie je. B<>dziesz go musia<69>[ENTER]zabi<62>, aby uzyska<6B> te zio<69>o.[ENTER]Je<4A>li mi je przyniesiesz, przygotuj<75> Ci z niego[ENTER]odpowiednie lekarstwo. "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._200_select = "Dobrze, zdob<6F>d<EFBFBD> je. "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._20_npcChat = "Co si<73> tyczy twojego lekarstwa... "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._210_select = "Nie mog<6F> tego zrobi<62>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._220_say = "Czy chcesz zrezygnowa<77> z zadania? "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._230_select = "Tak "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._240_say = "Wi<EFBFBD>c mo<6D>e potem, gdy b<>dziesz mia<69> wi<77>cej czasu.[ENTER]Du<44>o ludzi jest chorych, a tak ma<6D>o szuka dla[ENTER]nich lekarstw. "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._250_say = "Hmm, niestety w<>a<EFBFBD>nie tak jest. Szkoda, <20>e nikt[ENTER]nie ma na tyle odwagi. Nie wiem jak to ma by<62>[ENTER]dalej... "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._260_say = "Och, Dzi<7A>kuj<75>. Zadanie nie jest proste, ale[ENTER]wype<70>niaj<61>c je pomo<6D>esz wielu ludziom! "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "Zio<EFBFBD>o Lorda Ma<4D>p "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._280_targetVid = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Baek-Go. "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Zio<69>o z Trudnych Ma<4D>p "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._300_say = "Odebra<EFBFBD>e<EFBFBD> Lordowi Ma<4D>p Zio<69>o z Trudnych Ma<4D>p.[ENTER]Zanie<69> je Baek-Go, aby m<>g<EFBFBD> przyrz<72>dzi<7A> lekarstwo[ENTER]dla Balso. "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._30_say = "Dzi<EFBFBD>ki. Przynios<6F>e<EFBFBD> mi wreszcie to lekarstwo. Ale[ENTER]jest pewien problem... Lekarstwo ju<6A> mi nie[ENTER]pomaga. Wszystko chyba posz<73>o nie tak.[ENTER](kicha) Chyba potrzebuj<75> intensywnej terapii. "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> Zio<69>o z Sangsung Dong "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._320_say = "Baek-Go potrafi przyrz<72>dzi<7A> lekarstwo na chorob<6F>[ENTER]Zdrajcy Balso. Potrzebuj<75> jednak Zio<69>o z Trudnych[ENTER]Ma<4D>p. Otrzymasz je od Lorda Ma<4D>p w Trudnym Lochu[ENTER]Ma<4D>p. "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._330_npcChat = "Zio<EFBFBD>o z Trudnych Ma<4D>p... "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._340_say = "Wydaj<EFBFBD> si<73>, <20>e nied<65>ugo dojdzie do wybuchu[ENTER]epidemii, nie wiemy jednak jaki jest tego pow<6F>d.[ENTER]Ca<43>e szcz<63><7A>cie Towarzystwo akademickie odkry<72>o[ENTER]spos<6F>b leczenia za pomoc<6F> ma<6D>piego Ziela. Co[ENTER]takiego? Znalaz<61>e<EFBFBD> ju<6A> te Ziele? "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._350_select = "Jeszcze nie. Ale nied<65>ugo! "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._360_select = "Nie zdob<6F>d<EFBFBD> Zio<69>a... "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._370_say = "Naprawd<EFBFBD> chcesz si<73> podda<64>? W porz<72>dku, nic[ENTER]wi<77>cej nie da si<73> zrobi<62>. Eh, co ja teraz mam[ENTER]zrobi<62>? To Zio<69>o mog<6F>oby by<62> bardzo pomocne... "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._380_select = "Nie dam rady. "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._390_select = "Chc<EFBFBD> pom<6F>c! "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._400_say = "Te ma<6D>py s<> dla mnie za silne. Nie wiem, jak[ENTER]zdoby<62> te zio<69>o. Bardzo mi przykro. "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._40_say = "Wiem, <20>e w s<>siedniej wiosce mieszka doktor. Czy[ENTER]mo<6D>esz do niego p<>j<EFBFBD><6A> i opisa<73> jak si<73> czuj<75>? Mam[ENTER]nadziej<65>, <20>e powie co robi<62>... Jak widzisz, nie[ENTER]mog<6F> si<73> st<73>d ruszy<7A> w takim stanie. Jestem[ENTER]bardzo wdzi<7A>czny za pomoc ostatnim razem, wi<77>c i[ENTER]tym razem Ci<43> wynagrodz<64>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._410_say = "Odmawiasz pomocy ludziom cierpi<70>cym na t<>[ENTER]straszn<7A>, tajemnicz<63> chorob<6F>? Precz mi z oczu! "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._420_say = "Masz racj<63>. Kto<74> musi zdoby<62> te Zio<69>o, w[ENTER]przeciwnym razie ci chorzy b<>d<EFBFBD> strasznie[ENTER]cierpie<69>. Zajm<6A> si<73> tym. "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._430_say = "Wi<EFBFBD>c na co czekasz? W drog<6F>! "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._440_say = "Och, uda<64>o ci si<73> zdoby<62> ma<6D>pie Zio<69>o. Wspaniale![ENTER]Mam nadziej<65>, <20>e dzi<7A>ki niemu uda nam si<73> pokona<6E>[ENTER]t<> tajemnicz<63> chorob<6F>! Zaczekaj chwil<69>, zaraz[ENTER]sporz<72>dz<64> lekarstwo... "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._450_sayTitle = "Baek-Go: "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._460_say = "Oto lekarstwo. Udaj si<73> czym pr<70>dzej do swojego[ENTER]pacjenta i daj mu je. Powinien poczu<7A> si<73> lepiej.[ENTER]I przypomnij mu, aby nast<73>pnym razem zapyta<74>[ENTER]lekarza, jaki lek jest odpowiedni! "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Zanie<EFBFBD> Lekarstwo do Balso "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Daj Lekarstwo Balso. "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "Lekarstwo Balso "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go przyrz<72>dzi<7A> lekarstwo z Zio<69>a z Trudnych[ENTER]Ma<4D>p. Potrafi ono uleczy<7A> wiele ci<63><69>kich chor<6F>b.[ENTER]Zanie<69> je Zdrajcy Balso w s<>siedniej wiosce. "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._50_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnowa<77> z misji? "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Oto lekarstwo. "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._520_say = "Przynosisz mi nowe lekarstwo? S<> zatem jakie<69>[ENTER]post<73>py w medycynie? Wybacz, <20>e stwarzam Ci tyle[ENTER]k<>opotu. Powinienem od razu zapyta<74> si<73> lekarza.[ENTER]Ale c<><63>, teraz ju<6A> nie mam wyboru, musz<73>[ENTER]spr<70>bowa<77> tego lekarstwa. "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._530_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD> Ci stokrotnie, <20>e poratowa<77>e<EFBFBD> mnie w[ENTER]biedzie. Nie mam zbyt du<64>o przyjaci<63><69>.[ENTER]We<57> to, nie jest zbyt wiele ale pochodzi od[ENTER]serca. Gdyby kiedykolwiek uda<64>o mi si<73> odnie<69><65>[ENTER]wielki sukces, wiedz, <20>e o Tobie nie zapomn<6D>! "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._540_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 4.000.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._550_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 65.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._60_say = "Gdy b<>dziesz wiedzia<69> jak mi pom<6F>c, przyjd<6A>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Zdrajca Balso: "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._80_say = "Chyba b<>d<EFBFBD> zmuszony <20>y<EFBFBD> w ten spos<6F>b do ko<6B>ca...[ENTER]<5D>egnaj. "
|
|||
|
gameforge.subquest_39._90_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>... b<>d<EFBFBD> ostro<72>ny. "
|
|||
|
gameforge.subquest_40 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_40._100_say = "Wiedzia<EFBFBD>em, <20>e mog<6F> na Ciebie liczy<7A>! Nie jest to[ENTER]proste zadanie, ale na pewno dasz sobie rad<61>.[ENTER]Powodzenia! "
|
|||
|
gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Wsparcie wojenne "
|
|||
|
gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Kapitana. "
|
|||
|
gameforge.subquest_40._120_say = "Masz wszystkie 5000 Grot<6F>w Strza<7A>.[ENTER]Zanie<69> je Kapitanowi. "
|
|||
|
gameforge.subquest_40._130_say = "Naszej armii brakuje strza<7A>. Zabij Zara<72>onych[ENTER]<5D>ucznik<69>w na g<>rze Sohan i pozbieraj ich Groty[ENTER]Strza<7A> dla Kapitana. 5000 sztuk powinno[ENTER]wystarczy<7A>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_40._140_npcChat = "Co si<73> tyczy Grot<6F>w Strza<7A>... "
|
|||
|
gameforge.subquest_40._150_say = "Zara<EFBFBD>eni <20>ucznicy cierpi<70> na jak<61><6B> dziwn<77>[ENTER]chorob<6F>, kt<6B>ra rozprzestrzeni<6E>a si<73> po[ENTER]kontynencie. Nawet nasi lekarze nie potrafi<66>[ENTER]sobie tego wyt<79>umaczy<7A>. Wi<57>kszo<7A><6F> grot<6F>w ich[ENTER]strza<7A> jeszcze nie jest zatruta, ale tych[ENTER]zatrutych jest coraz wi<77>cej. "
|
|||
|
gameforge.subquest_40._160_select = "W takim razie b<>d<EFBFBD> kontynuowa<77>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_40._170_say = "Czy chcesz zrezygnowa<77> z zadania? "
|
|||
|
gameforge.subquest_40._180_say = "Boisz si<73> zachorowa<77>?[ENTER]Uspok<6F>j si<73> i wr<77><72> do mnie p<><70>niej. "
|
|||
|
gameforge.subquest_40._190_say = "Czy na pewno chcesz zrezygnowa<77>?[ENTER]Hmm, mo<6D>e to jest za trudne...[ENTER]Zapytam kogo<67> innego. Ok, do zobaczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_40._200_say = "Aha...[ENTER]Nigdy si<73> nie poddajesz, co?[ENTER]W takim razie, ruszaj! "
|
|||
|
gameforge.subquest_40._20_say = "Uwaga, wojownicy! Jak na pewno ju<6A> zd<7A><64>y<EFBFBD>e<EFBFBD>[ENTER]zauwa<77>y<EFBFBD>, ataki naszych wrog<6F>w nasilaj<61> si<73>. Poza[ENTER]tym otrzymali<6C>my bardzo niepokoj<6F>ce informacje od[ENTER]Yu-Hwan. Kr<4B>tko m<>wi<77>c: Mamy za ma<6D>o strza<7A>! "
|
|||
|
gameforge.subquest_40._210_npcChat = "Oto 5000 Grot<6F>w Strza<7A>! "
|
|||
|
gameforge.subquest_40._220_say = "<EFBFBD>wietna robota! Dzi<7A>ki twojej pomocy mo<6D>emy si<73>[ENTER]przygotowywa<77> na atak. Wydam od razu rozkaz, <20>eby[ENTER]rozpocz<63><7A> produkcj<63> strza<7A>. Bardzo nam pomog<6F>e<EFBFBD>.[ENTER]Mam nadziej<65>, <20>e w przysz<73>o<EFBFBD>ci r<>wnie<69> b<>dziemy[ENTER]mogli na Ciebie liczy<7A>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_40._230_say = "Oto twoja nagroda. Nast<73>pnym razem gdy b<>d<EFBFBD> mia<69>[ENTER]wa<77>ne rozkazy b<>dziesz pierwszym, kt<6B>rego o nich[ENTER]poinformuj<75>. Powodzenia i do rych<63>ego zobaczenia! "
|
|||
|
gameforge.subquest_40._240_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 4.500.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_40._250_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 50.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 3x D<>o<EFBFBD> Krytyka.[ENTER]Otrzyma<6D>e<EFBFBD> 3x D<>o<EFBFBD> Przebicia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_40._30_say = "<EFBFBD>ucznicy s<> nieodzownym elementem strategicznego[ENTER]planowania. Jak tylko nasi wrogowie znajd<6A> si<73> w[ENTER]zasi<73>gu strza<7A>, nasi <20>ucznicy rusz<73> do ataku. W[ENTER]ten spos<6F>b od razu zmusimy ich do ucieczki albo[ENTER]przynajmniej przerzedzimy ich szeregi. Je<4A>li[ENTER]jednak przyjdzie odeprze<7A> wiele atak<61>w w kr<6B>tkim[ENTER]czasie, szybko sko<6B>cz<63> nam si<73> strza<7A>y. "
|
|||
|
gameforge.subquest_40._40_say = "Dlatego potrzebujemy Ciebie! Udaj si<73> do G<>ry[ENTER]Sohan. Tam musisz pozabija<6A> Zara<72>onych <20>ucznik<69>w[ENTER]i pozbiera<72> ich Groty Strza<7A>. Groty te s<>[ENTER]zatrute. Pomo<6D>e na to niezmiernie podczas[ENTER]zra<72>enia z wrogiem. Potrzebne nam 5000 sztuk. Co[ENTER]Ty na to? "
|
|||
|
gameforge.subquest_40._50_select = "Akceptuj<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_40._60_select = "To dla mnie za trudne. "
|
|||
|
gameforge.subquest_40._70_say = "Czy chcesz zrezygnowa<77> z zadania? "
|
|||
|
gameforge.subquest_40._80_say = "Czy<EFBFBD>by G<>ra Sohan by<62>a dla Ciebie za daleko?[ENTER]Przemy<6D>l to. To zadanie najwy<77>szej rangi! "
|
|||
|
gameforge.subquest_40._90_say = "Hum, obawiasz si<73> Zara<72>onych <20>ucznik<69>w?[ENTER]Chyba przeceni<6E>em twoje mo<6D>liwo<77>ci.[ENTER]Teraz nie ma ju<6A> nadziei... "
|
|||
|
gameforge.subquest_41 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_41._015_npcChat = "Co czytasz? "
|
|||
|
gameforge.subquest_41._100_say = "Zdoby<EFBFBD>e<EFBFBD> wszystkie 100 sztuk Oczu Paj<61>k<EFBFBD>w[ENTER]potrzebnych do nowej receptury Octavio.[ENTER]Pospiesz si<73> i zanie<69> je do niego. "
|
|||
|
gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Specja<EFBFBD> z oczu paj<61>k<EFBFBD>w "
|
|||
|
gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> Oczy Paj<61>k<EFBFBD>w "
|
|||
|
gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio chce wypr<70>bowa<77> nowy przepis o nazwie[ENTER]'Specja<6A> z Oczu Paj<61>k<EFBFBD>w'. Aby m<>g<EFBFBD> przyst<73>pi<70> do[ENTER]przygotowywania potrawy, potrzebuje 100 Oczu[ENTER]Paj<61>k<EFBFBD>w, kt<6B>re mo<6D>na zdoby<62> od paj<61>k<EFBFBD>w na Pustyni[ENTER]Yongbi. "
|
|||
|
gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Octavio "
|
|||
|
gameforge.subquest_41._140_npcChat = "Mam Oczy Paj<61>k<EFBFBD>w. "
|
|||
|
gameforge.subquest_41._150_sayTitle = "Octavio: "
|
|||
|
gameforge.subquest_41._160_say = "Poka<EFBFBD>. Tak, dok<6F>adnie sto sztuk, doskonale.[ENTER]Hum, zobaczmy...[ENTER]Mmhhh, gotowe! Chcesz spr<70>bowa<77>? Nie b<>j si<73>. To[ENTER]Ci<43> nie zabije. "
|
|||
|
gameforge.subquest_41._170_say = "Hmm, hmm... c<><63> za do<64>wiadczenie! Bardzo po<70>ywne,[ENTER]ale nie za s<>odkie... naprawd<77> niesamowity smak![ENTER]Wiedzia<69>em, <20>e by<62>o warto. Samemu nigdy by mi si<73>[ENTER]nie uda<64>o. Bardzo dzi<7A>kuj<75> za Twoj<6F> pomoc! "
|
|||
|
gameforge.subquest_41._180_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 2.100.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_41._190_say = "O czym ty m<>wisz? To na pewno nie jest sto sztuk,[ENTER]wiem to nawet bez przeliczania! Zdob<6F>d<EFBFBD> dla mnie[ENTER]wi<77>cej, prosz<73>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_41._200_say = "Naprawd<EFBFBD> chc<68> zrobi<62> to danie...[ENTER]Niewa<77>ne... dzi<7A>ki. <20>egnaj. "
|
|||
|
gameforge.subquest_41._20_say = "Hej, jak si<73> masz? W<>a<EFBFBD>nie przegl<67>dam ksi<73><69>k<EFBFBD>[ENTER]kucharsk<73>, kt<6B>r<EFBFBD> otrzyma<6D>em od Soon. Znalaz<61>em w[ENTER]niej przepis na danie, kt<6B>re nazywa si<73> 'Specja<6A>[ENTER]z Oczu Paj<61>k<EFBFBD>w'. Nigdy o czym<79> takim nie[ENTER]s<>ysza<7A>em, a ty? Najprawdopodobniej jest to[ENTER]wyj<79>tkowa potrawa pochodz<64>ca z innego kraju. "
|
|||
|
gameforge.subquest_41._210_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD> za to, <20>e nie zostawiasz mnie w[ENTER]potrzebie. Jeste<74> bardzo mi<6D>y! "
|
|||
|
gameforge.subquest_41._30_say = "Bardzo chcia<69>bym spr<70>bowa<77> tego dania, ale niby[ENTER]jak sam zdob<6F>d<EFBFBD> Oczy Paj<61>ka? Naprawd<77>, ponownie[ENTER]potrzebuj<75> twojej pomocy! Prosz<73>, zdob<6F>d<EFBFBD> dla[ENTER]mnie Oczy Paj<61>k<EFBFBD>w. Mo<4D>na je otrzyma<6D> od paj<61>k<EFBFBD>w,[ENTER]kt<6B>re <20>yj<79> na Pustyni Yongbi. "
|
|||
|
gameforge.subquest_41._40_say = "Czy mo<6D>esz to dla mnie zrobi<62>? B<>d<EFBFBD> bardzo[ENTER]wdzi<7A>czny. Aby przygotowa<77> odpowiednio du<64><75>[ENTER]porcj<63> tego dania, potrzebuj<75> sto sztuk oczu.[ENTER]Jestem naprawd<77> podekscytowany... "
|
|||
|
gameforge.subquest_41._50_say = "Czy chcesz zrezygnowa<77> z zadania? "
|
|||
|
gameforge.subquest_41._60_say = "Naprawd<EFBFBD> chc<68> przygotowa<77> to danie. Je<4A>li[ENTER]znajdziesz dla mnie czas, po prostu wr<77><72>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_41._70_say = "Hm, sk<73>d wzi<7A><69> te oczy?[ENTER]Ok... do zobaczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_41._80_say = "Dzi<EFBFBD>ki, wiedzia<69>em, <20>e mog<6F> na Ciebie liczy<7A>![ENTER]Za to ugotuj<75> Ci wspania<69>y posi<73>ek. "
|
|||
|
gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Octavio "
|
|||
|
gameforge.subquest_42 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_42._100_say = "Przykro mi to s<>ysze<7A>. S<>ysz<73> tyle g<>os<6F>w[ENTER]poleg<65>ych, kt<6B>rzy nie mog<6F> zazna<6E> spokoju.[ENTER]Naprawd<77> musimy im pom<6F>c.[ENTER]Poprosz<73> o pomoc kogo<67> innego. <20>egnaj. "
|
|||
|
gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Pozw<EFBFBD>lmy odpocz<63><7A> poleg<65>ym... "
|
|||
|
gameforge.subquest_42._110_say = "Jeste<EFBFBD> taki odwa<77>ny. Dzi<7A>ki twojej pomocy, ju<6A>[ENTER]nied<65>ugo odwa<77>ni wojownicy zaznaj<61> spokoju. "
|
|||
|
gameforge.subquest_42._120_say = "Straszne wojny powi<77>kszaj<61> liczb<7A> zabitych ludzi.[ENTER]Wojownicy walcz<63> na linii frontu dla siebie, dla[ENTER]swoich rodzin i dla swojego Kr<4B>lestwa.[ENTER]Ale po <20>mierci, cz<63><7A><EFBFBD> z nich nie idzie do nieba,[ENTER]pozostaj<61>c na tym <20>wiecie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_42._130_say = "S<EFBFBD>ysza<EFBFBD>em, <20>e Elitarni Ezoteryczni Wodzowie w[ENTER]<5D>wi<77>tyni Ciemno<6E>ci posiadaj<61> <20>wi<77>tynny Szal i[ENTER]<5D>wi<77>tynn<6E> Doktryn<79>. Prosz<73>, pom<6F><6D> mi i moim[ENTER]towarzyszom uspokoi<6F> dusze poleg<65>ych, kt<6B>rzy[ENTER]zgin<69>li w obronie kr<6B>lestwa. "
|
|||
|
gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Trenera Mocy Smoka "
|
|||
|
gameforge.subquest_42._150_say = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> <20>wi<77>tynny Szal i <20>wi<77>tynn<6E> Doktryn<79>.[ENTER]Zanie<69> je do Trenera Mocy Smoka, aby szamani[ENTER]mogli rozpocz<63><7A> rytua<75>, kt<6B>rego celem jest[ENTER]uspokojenie poleg<65>ych. "
|
|||
|
gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> <20>wi<77>tynny Szal i <20>wi<77>tynn<6E> Doktryn<79>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_42._170_say = "Szamani potrzebuj<75> <20>wi<77>tynnego Szala oraz[ENTER]<5D>wi<77>tynnej Doktryny, aby przeprowadzi<7A> ceremoni<6E>[ENTER]maj<61>c<EFBFBD> na celu uspokojenie dusz poleg<65>ych na[ENTER]wojnie wojownik<69>w. Zabij Elitarnego Ezoterycznego[ENTER]Wodza, kt<6B>ry znajduje si<73> w <20>wi<77>tyni Hwang, aby[ENTER]zdoby<62> niezb<7A>dne przedmioty. "
|
|||
|
gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Mam Szal i Doktryn<79>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_42._190_say = "To by<62>o niesamowite. Teraz mo<6D>emy uspokoi<6F> dusze[ENTER]poleg<65>ych <20>o<EFBFBD>nierzy. <20>wietnie si<73> spisali. Teraz[ENTER]mog<6F> zazna<6E> spokoju. Pozw<7A>l, <20>e dam Ci nagrod<6F> za[ENTER]ten szlachetny czyn. "
|
|||
|
gameforge.subquest_42._200_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 1.700.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Nauczyciel Mocy Smoka: "
|
|||
|
gameforge.subquest_42._210_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 30.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_42._220_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 3 Diamenty. "
|
|||
|
gameforge.subquest_42._230_say = "To by<62>o niesamowite. Teraz mo<6D>emy uspokoi<6F> dusze[ENTER]poleg<65>ych <20>o<EFBFBD>nierzy. <20>wietnie si<73> spisali. Teraz[ENTER]mog<6F> zazna<6E> spokoju. Pozw<7A>l, <20>e dam Ci nagrod<6F> za[ENTER]ten szlachetny czyn. "
|
|||
|
gameforge.subquest_42._30_say = "Straszne wojny powi<77>kszaj<61> liczb<7A> zabitych ludzi.[ENTER]Wojownicy walcz<63> na linii frontu dla siebie, dla[ENTER]swoich rodzin i dla swojego Kr<4B>lestwa.[ENTER]Ale po <20>mierci, cz<63><7A><EFBFBD> z nich nie idzie do nieba,[ENTER]pozostaj<61>c na tym <20>wiecie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_42._40_say = "Podobno podczas wojny byli odporni na <20>mier<65>.[ENTER]Ca<43>y czas wierz<72>, <20>e musz<73> broni<6E> swojego[ENTER]kr<6B>lestwa. Nasi szamani chc<68> odprawi<77> rytua<75>,[ENTER]kt<6B>ry uspokoi ich dusze. Aby tego dokona<6E>,[ENTER]potrzebny b<>dzie specjalny <20>wi<77>tynny Szal oraz[ENTER]<5D>wi<77>tynna Doktryna. Trudno je znale<6C><65> w[ENTER]dzisiejszych czasach. Czy m<>g<EFBFBD>by<62> zdoby<62> te[ENTER]przedmioty? "
|
|||
|
gameforge.subquest_42._50_say = "S<EFBFBD>ysza<EFBFBD>em, <20>e Elitarni Ezoteryczni Wodzowie w[ENTER]<5D>wi<77>tyni Ciemno<6E>ci posiadaj<61> <20>wi<77>tynny Szal i[ENTER]<5D>wi<77>tynn<6E> Doktryn<79>. Prosz<73>, pom<6F><6D> mi i moim[ENTER]towarzyszom uspokoi<6F> dusze poleg<65>ych, kt<6B>rzy[ENTER]zgin<69>li w obronie kr<6B>lestwa. "
|
|||
|
gameforge.subquest_42._60_select = "Pomog<EFBFBD> Ci. "
|
|||
|
gameforge.subquest_42._70_select = "Przykro mi, to zbyt straszne... "
|
|||
|
gameforge.subquest_42._80_say = "Czy chcesz zrezygnowa<77> z zadania? "
|
|||
|
gameforge.subquest_42._90_say = "Pom<EFBFBD><EFBFBD> nam, uspokoi<6F> ich dusze, dzi<7A>ki czemu b<>d<EFBFBD>[ENTER]mogli spoczywa<77> w pokoju. B<>d<EFBFBD> tu na Ciebie[ENTER]czeka<6B>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_44 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "Paj<EFBFBD>k z dzwonkiem "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._10_targetVid = "Paj<EFBFBD>k "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean powiedzia<69>, <20>e zawiesi<73> dzwonek na[ENTER]Paj<61>ku. A teraz Yu-Rang chce si<73> przekona<6E>, czy[ENTER]rzeczywi<77>cie jej przyjaciel jest tak odwa<77>ny.[ENTER]Odnajd<6A> tego Paj<61>ka na Pustyni. "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._120_say = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> Paj<61>ka z Dzwoneczkiem? Nie?[ENTER]Prawdopodobnie nie znajdziesz go nigdy. Taurean[ENTER]jest tch<63>rzem i tylko si<73> tak przechwala<6C>! "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "Nie znalaz<61>e<EFBFBD> dzwonka "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Wiele paj<61>k<EFBFBD>w, <20>adnego dzwonka "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._150_say = "Zabi<EFBFBD>e<EFBFBD> ju<6A> niejednego Paj<61>ka, ale jeszcze nie[ENTER]znalaz<61>e<EFBFBD> jakiego<67> z Dzwoneczkiem. Przecie<69> nie[ENTER]mo<6D>esz go wiecznie szuka<6B>. Chyba du<64>o pro<72>ciej[ENTER]b<>dzie, znale<6C><65> Taurean i spyta<74> go o prawd<77>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._160_sendLetter = "Id<EFBFBD> do Taurean "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Spytaj Taurean o dzwonek "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._180_say = "Trudno uwierzy<7A>, <20>e Taurean jest tak odwa<77>ny. To[ENTER]nie takie proste zawiesi<73> Dzwoneczek Paj<61>kowi.[ENTER]Po prostu zapytaj go, czy to prawda. "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Opowiedz o twoim zak<61>adzie z Yu-Rang... "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._200_say = "Tak! Wiesz ju<6A> o zak<61>adzie z Yu-Rang? Ona tak[ENTER]naprawd<77> to mi nie wierzy i my<6D>li, <20>e tego nie[ENTER]zrobi<62>em. Uwa<77>a, <20>e na sam widok Paj<61>ka padn<64>[ENTER]martwy. "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._20_npcChat = "Paj<EFBFBD>k z dzwonkiem...? "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._210_say = "Prawd<EFBFBD> powiedziawszy... no tak, w<>a<EFBFBD>ciwe to ma[ENTER]ona racj<63>. Nie odwa<77>y<EFBFBD>em si<73>, powiedzie<69> prawdy,[ENTER]poniewa<77> jestem zbyt dumny. "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._220_say = "Wygl<EFBFBD>dasz na bardzo silnego! Czy nie m<>g<EFBFBD>by<62>[ENTER]zawiesi<73> Dzwoneczek M<>odemu Paj<61>kowi i[ENTER]powiedzie<69>, <20>e to ja zrobi<62>em? Prosz<73> Ci<43>! W[ENTER]przeciwnym razie b<>dzie si<73> ze mnie wy<77>miewa<77>[ENTER]przez ca<63>e <20>ycie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._230_say = "Czy chcesz zrezygnowa<77> z zadania? "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._240_say = "Nie chcesz tego zrobi<62>? Ale nie powiesz o[ENTER]wszystkim Yu-Rang?! Prosz<73>, pom<6F><6D> mi. Je<4A>li[ENTER]b<>dziesz mia<69> troch<63> czasu, wpadnij do mnie[ENTER]ponownie! "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._250_say = "Teraz Yu-Rang ju<6A> nigdy si<73> do mnie nie odezwie,[ENTER]albo wy<77>mieje mnie... "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._260_say = "Ty jeste<74> naprawd<77> bardzo mi<6D>y. Dzi<7A>kuj<75> za[ENTER]pomoc. Powodzenia! "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Yu-Rang "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._280_say = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Yu-Rang i powiedz jej, <20>e Taurean[ENTER]k<>amie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Yu-Rang zawiod<6F>a sie na tobie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._300_say = "Powiedzia<EFBFBD>e<EFBFBD> jej?![ENTER]Teraz mog<6F> zrozumie<69>, dlaczego nie chce by<62> moj<6F>[ENTER]przyjaci<63><69>k<EFBFBD>. Zasmuci<63>o mnie to, ale nadal mam[ENTER]nadziej<65>, <20>e pewnego dnia zmieni zdanie. Mo<4D>e[ENTER]przyjdzie mi co<63> wspania<69>ego do g<>owy, czym[ENTER]m<>g<EFBFBD>bym j<> zaskoczy<7A>... "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._30_say = "Hej, mo<6D>esz co<63> dla mnie zrobi<62>? M<>j przyjaciel[ENTER]Taurean jest na mnie cz<63>sto z<>y, bo nazywam go[ENTER]tch<63>rzem. M<>wi, <20>e jest wr<77>cz odwrotnie i jest[ENTER]bardzo odwa<77>ny. Za<5A>o<EFBFBD>yli<6C>my si<73> o to, czy uda mu[ENTER]si<73> powiesi<73> Dzwonek na M<>odym Paj<61>ku. Powiedzia<69>[ENTER]mi, <20>e tego dokona<6E>, ale jako<6B> nie chc<68> mi si<73> w[ENTER]to wierzy<7A>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Taurean k<>ama<6D>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._320_say = "A wi<77>c ok<6F>ama<6D> mnie?[ENTER]Hmm, nie chodzi ju<6A> o k<>amstwo, rozumiem[ENTER]przecie<69>, <20>e nikt nie chc<68> by<62> uwa<77>any za[ENTER]niezdar<61>. Ale przynajmniej powinien spr<70>bowa<77>, by[ENTER]ta historia wygl<67>da<64>a na prawdziw<69>. Nie chc<68> by<62>[ENTER]zaprzyja<6A>niona z takim tch<63>rzem. "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Yu-Rang da Ci nagrod<6F> za twoj<6F> szczero<72><6F>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._340_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 30.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._350_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 350.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Dzwonek dla paj<61>ka "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._370_say = "Udaj si<73> na Pustyni<6E> do M<>odych Paj<61>k<EFBFBD>w i spr<70>buj[ENTER]powiesi<73> Dzwonek, kt<6B>ry otrzyma<6D>e<EFBFBD> od Taurean, na[ENTER]jednym z nich. "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._380_npcChat = "O dzwonku... "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._390_say = "Czy zawiesi<73>e<EFBFBD> ju<6A> Dzwonek? Jeszcze nie? To[ENTER]po<70>piesz si<73>, prosz<73>. I uwa<77>aj, by ci<63> Yu-Rang[ENTER]nie przy<7A>apa<70>a na tym. "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "Zrobione! "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._40_say = "Wiem, <20>e powinnam ufa<66> mojemu przyjacielowi, ale[ENTER]chc<68> wiedzie<69>, czy faktycznie tego dokona<6E>. Dla[ENTER]mnie to zbyt niebezpieczne, <20>eby tam i<><69> i to[ENTER]sprawdzi<7A>. Ty wygl<67>dasz na bardzo silnego, na[ENTER]pewno dasz sobie rady. M<>g<EFBFBD>by<62> tam p<>j<EFBFBD><6A> i[ENTER]sprawdzi<7A> to dla mnie? "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._410_say = "To by<62>o bardzo trudne, ale w ko<6B>cu uda<64>o Ci si<73>[ENTER]zawiesi<73> Dzwonek na M<>odym Paj<61>ku. Wr<57><72> teraz do[ENTER]Yu-Rang i powied<65> jej, <20>e Dzwonek na Paj<61>ku[ENTER]zawiesi<73> Taurean. "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._420_npcChat = "Dzwonek zosta<74> zawieszony na paj<61>ku. "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._430_say = "Dokona<EFBFBD>e<EFBFBD> tego? Wspaniale![ENTER]Prosz<73>, opowiedz teraz o tym Yu-Rang, by mi w[ENTER]ko<6B>cu uwierzy<7A>a. "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._440_npcChat = "Taurean nie k<>ama<6D>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._450_say = "Co? Naprawd<77> znalaz<61>e<EFBFBD> Paj<61>ka z Dzwonkiem? To[ENTER]oznacza, <20>e Taurean naprawd<77> to zrobi<62>. S<>dzi<7A>am,[ENTER]<5D>e to nie mo<6D>liwe. Mo<4D>e kiedy<64> stanie si<73>[ENTER]prawdziwym m<><6D>czyzn<7A>. Dzi<7A>kuj<75>, <20>e sprawdzi<7A>e<EFBFBD> to[ENTER]dla mnie. Oto Twoja nagroda. "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Taurean "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._470_targetVid = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Taurean "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._480_say = "Powiedzia<EFBFBD>e<EFBFBD> Yu-Rang, <20>e jej przyjaciel naprawd<77>[ENTER]powiesi<73> dzwonek na M<>odym Paj<61>ku.[ENTER]Teraz wr<77><72> do Taurean i o wszystkim mu opowiedz. "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._490_npcChat = "Yu-Rang Ci wierzy. "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._500_say = "Bardzo dzi<7A>kuj<75>. Teraz Yu-Rang nie b<>dzie mnie[ENTER]lekcewa<77>y<EFBFBD>. Niech to b<>dzie nasza tajemnica, na[ENTER]zawsze. Obiecujesz? Do zobaczenia wkr<6B>tce! "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._50_select = "Przyjmij "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Taurean daje Ci nagrod<6F> za pomoc w k<>amaniu:[ENTER]otrzyma<6D>e<EFBFBD> 30.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._520_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 700.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._60_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnowa<77> z misji? "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._70_say = "Czemu nie? Boisz si<73>?[ENTER]Wr<57><72> do mnie gdy zmienisz zdanie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._80_say = "Aaah, boisz si<73>? Ale jeste<74> du<64>o wy<77>szy i[ENTER]silniejszy ode mnie! Haha, co za tch<63>rz! W takim[ENTER]razie poprosz<73> kogo<67> innego. "
|
|||
|
gameforge.subquest_44._90_say = "Paj<EFBFBD>ki mieszkaj<61> na pustyni. Jeste<74> naprawd<77>[ENTER]silny. Nie mam w<>tpliwo<77>ci co do tego, <20>e Ci si<73>[ENTER]uda. Powodzenia! "
|
|||
|
gameforge.subquest_45 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Zdob<EFBFBD>d<EFBFBD> tajemne informacje "
|
|||
|
gameforge.subquest_45._10_npcChat = "Problem ze <20>wi<77>tyni<6E> Ciemno<6E>ci "
|
|||
|
gameforge.subquest_45._110_say = "Masz <20>wi<77>tynn<6E> Doktryn<79>, <20>wi<77>tynny Szal i[ENTER]T<>umaczenie Ksi<73>gi Kl<4B>tw. Zanie<69> te przedmioty do[ENTER]Soon. "
|
|||
|
gameforge.subquest_45._120_say = "Je<EFBFBD>li pomo<6D>esz Soon, Molowi Ksi<73><69>kowemu, b<>dzie[ENTER]on m<>g<EFBFBD> kontynuowa<77> badania zwi<77>zane ze <20>wi<77>tyni<6E>[ENTER]Ciemno<6E>ci. Dalsze badania b<>d<EFBFBD> mo<6D>liwe dopiero po[ENTER]zdobyciu nast<73>puj<75>cych przedmiot<6F>w: <20>wi<77>tynna[ENTER]Doktryna, <20>wi<77>tynny Szal i T<>umaczenie Ksi<73>gi[ENTER]Kl<4B>tw. Zdob<6F>d<EFBFBD> te przedmioty i zabierz je do[ENTER]Soon. Znajdziesz je w <20>wi<77>tyni Hwang, w Dolinie[ENTER]Seungryong. "
|
|||
|
gameforge.subquest_45._130_npcChat = "Rzeczy ze <20>wi<77>tyni Ciemno<6E>ci "
|
|||
|
gameforge.subquest_45._140_say = "Ach, Znalaz<61>e<EFBFBD> o co prosi<73>em! Dzi<7A>kuj<75>.[ENTER]Co si<73> tyczy istot w <20>wi<77>tyni, to jest to prosta[ENTER]sprawa. One s<> niebezpieczne, co odczu<7A>e<EFBFBD> na[ENTER]w<>asnej sk<73>rze.[ENTER]Poza tym s<>u<EFBFBD><75> z<>ym bogom. Nie znane mi s<>[ENTER]szczeg<65><67>y ale podejrzewam, <20>e maj<61> niecne plany. "
|
|||
|
gameforge.subquest_45._150_say = "Teraz, posiadaj<61>c niekt<6B>re z ich <20>wi<77>tych[ENTER]relikt<6B>w, powinienem dowiedzie<69> si<73> wi<77>cej.[ENTER]Zaczn<7A> chyba ze <20>wi<77>tynn<6E> Doktryn<79>.[ENTER]Chwila.... hmmm... aha...[ENTER]Dlaczego nadal tu stoisz? Nie masz nic lepszego[ENTER]do roboty? "
|
|||
|
gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 7.000.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_45._170_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 70.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Ksi<73><69>k<EFBFBD> Lidera. "
|
|||
|
gameforge.subquest_45._190_say = "Co? Nie masz ich? <20>piesz si<73>, masz przecie<69> co<63>[ENTER]do zrobienia![ENTER]No dalej, szybko! "
|
|||
|
gameforge.subquest_45._200_select = "Spr<EFBFBD>buj ponownie "
|
|||
|
gameforge.subquest_45._20_say = "Co<EFBFBD> si<73> szykuj<75> w <20>wi<77>tyni Ciemno<6E>ci.[ENTER]Niebezpieczne istoty studiuj<75> tam chyba[ENTER]archaiczn<7A> magi<67>.[ENTER]Te tajemnice <20>wi<77>tyni Ciemno<6E>ci s<> trudne do[ENTER]zg<7A><67>bienia, nawet dla mnie. Ale jestem pewien, <20>e[ENTER]motywy tych istot nie s<> szlachetne. Musz<73>[ENTER]dowiedzie<69> si<73> wi<77>cej! "
|
|||
|
gameforge.subquest_45._210_say = "W takim razie b<>d<EFBFBD> si<73> musia<69> spyta<74>[ENTER]dzielniejszego bohatera. Bywaj. "
|
|||
|
gameforge.subquest_45._220_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>![ENTER]Mam nadziej<65>, <20>e tym razem odniesiesz sukces! "
|
|||
|
gameforge.subquest_45._30_say = "Potrzebuje wi<77>cej informacji w celu wykonania[ENTER]dok<6F>adniejszej analizy. My<4D>l<EFBFBD>, <20>e pomog<6F>yby mi[ENTER]<5D>wi<77>tynna Doktryna, <20>wi<77>tynny Szal i T<>umaczenia[ENTER]Ksi<73>gi Kl<4B>tw.[ENTER]M<>g<EFBFBD>by<62> dla mnie zdoby<62> te rzeczy? By<42>bym Ci[ENTER]bardzo wdzi<7A>czny. I nie guzdraj si<73> zbyt d<>ugo,[ENTER]potrzebne mi s<> jak najszybciej! "
|
|||
|
gameforge.subquest_45._40_select = "Id<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_45._50_say = "Czy chcesz to zrobi<62>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_45._60_say = "Prosz<EFBFBD> Ci<43> o pomoc![ENTER]Je<4A>li chwilowo jeste<74> zaj<61>ty, wr<77><72> p<><70>niej, jak[ENTER]b<>dziesz mia<69> wi<77>cej czasu. B<>d<EFBFBD> na Ciebie[ENTER]czeka<6B>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_45._70_say = "Ja prosz<73> o twoj<6F> pomoc, a Ty tak po prostu si<73>[ENTER]odwracasz?[ENTER]Ach, nie potrzebuj<75> wcale twojej pomocy... precz[ENTER]st<73>d! "
|
|||
|
gameforge.subquest_45._80_say = "Dzi<EFBFBD>ki! "
|
|||
|
gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "<EFBFBD>wi<EFBFBD>tynia Ciemno<6E>ci "
|
|||
|
gameforge.subquest_46 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_46._100_say = "Powodzenia w swoich poszukiwaniach. Tylko gdy[ENTER]b<>d<EFBFBD> mia<69> w<>a<EFBFBD>ciwe materia<69>y, mog<6F> wytworzy<7A>[ENTER]odpowiedni<6E> porcelan<61>. Moi klienci si<73>[ENTER]niecierpliwi<77>! "
|
|||
|
gameforge.subquest_46._10_targetVid = "Sekret seledynowej porcelany "
|
|||
|
gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "Seledynowa Porcelana "
|
|||
|
gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "Seledynowa Porcelana "
|
|||
|
gameforge.subquest_46._130_say = "Znalaz<EFBFBD>e<EFBFBD> wszystkie materia<69>y potrzebne Yonah do[ENTER]stworzenia Seledynowej Porcelany. Zanie<69> mu je. "
|
|||
|
gameforge.subquest_46._140_say = "Yonah mo<6D>e wytworzy<7A> Seledynow<6F> Porcelan<61>,[ENTER]potrzebuje on jednak nast<73>puj<75>cych materia<69><61>w:[ENTER]Pustynny Piasek od Pustynnych Zawadiak<61>w na[ENTER]Pustyni Yongbi, Rud<75> Kryszta<74>u z <20>y<EFBFBD>y Kryszta<74>u i[ENTER]Krew Ma<4D>py z Silnych Kamiennych Ma<4D>p lub Silnych[ENTER]Z<>otych Ma<4D>p. Zdob<6F>d<EFBFBD> wszystkie sk<73>adniki i[ENTER]dostarcz je do Yonah. "
|
|||
|
gameforge.subquest_46._150_targetVid = "Sekret seledynowej porcelany "
|
|||
|
gameforge.subquest_46._160_npcChat = "Zebra<EFBFBD>em wszystkie materia<69>y "
|
|||
|
gameforge.subquest_46._170_say = "Uda<EFBFBD>o Ci si<73>! Tak bardzo Ci dzi<7A>kuj<75>![ENTER]Za pomoc<6F> specjalnej techniki oraz odpowiednich[ENTER]materia<69><61>w mog<6F> wytworzy<7A> przepi<70>kn<6B> Seledynow<6F>[ENTER]Porcelan<61>. Dochody z jej sprzeda<64>y wreszcie[ENTER]nape<70>ni<6E> mi sakiewk<77>. Prosz<73>, oto twoja nagroda,[ENTER]nale<6C>y Ci si<73>. A ja od razu zabieram si<73> do[ENTER]roboty! "
|
|||
|
gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 3.000.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_46._190_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 30.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_46._20_say = "Witaj poszukiwaczu przyg<79>d! Czy to nie Ty[ENTER]przynios<6F>e<EFBFBD> mi ostatnio recept<70> Soon na[ENTER]wytwarzanie Seledynowej Porcelany? Mam jednak[ENTER]jeszcze jeden problem... mimo i<> ju<6A> znam[ENTER]technik<69>, nie potrafi<66> wytworzy<7A> prawdziwej[ENTER]Seledynowej Porcelany. Prawdopodobnie dlatego, bo[ENTER]pr<70>buj<75> tego dokona<6E> za pomoc<6F> moich[ENTER]standardowych sk<73>adnik<69>w, a nie tych ci<63><69>kich do[ENTER]zdobycia z recepty. "
|
|||
|
gameforge.subquest_46._30_say = "Potrzebuj<EFBFBD> specjalnego Pustynnego Piasku na[ENTER]glin<69>, Rud<75> Kryszta<74>u i Krwi Ma<4D>py. Je<4A>li zmiesza[ENTER]si<73> te sk<73>adniki i doda si<73> je do Gliny, stanie[ENTER]si<73> ona podczas wypalania bardzo twarda. Glazura[ENTER]nabiera wtedy typowy seledynowy odcie<69>[ENTER]przypominaj<61>cy Jadeit. Kolor ten jest bardzo[ENTER]popularny w<>r<EFBFBD>d klient<6E>w i musz<73> jak najpr<70>dzej[ENTER]sprzeda<64> wi<77>cej! "
|
|||
|
gameforge.subquest_46._40_say = "Pustynny Piasek zdob<6F>dziesz u Pustynnych[ENTER]Zawadiak<61>w, Rud<75> Kryszta<74>u znajdziesz w <20>yle[ENTER]Kryszta<74>u a dla uzyskania Krwi Ma<4D>py musisz zabi<62>[ENTER]Ma<4D>py w Sangsung Dong. Zdob<6F>dziesz dla mnie te[ENTER]materia<69>y? Wiem, <20>e nie b<>dzie to <20>atwe, ale[ENTER]hojnie Ciebie wynagrodz<64>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_46._50_select = "Przyjmij "
|
|||
|
gameforge.subquest_46._60_select = "Odrzu<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.subquest_46._70_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnowa<77> z misji? "
|
|||
|
gameforge.subquest_46._80_say = "Je<EFBFBD>li jeste<74> teraz zbyt zaj<61>ty, wr<77><72> p<><70>niej. "
|
|||
|
gameforge.subquest_46._90_say = "Naprawd<EFBFBD> chcesz si<73> podda<64>? Musz<73> zatem zrobi<62> to[ENTER]sam... Naprawd<77> potrzebuj<75> tej porcelany. Do[ENTER]zobaczenia i powodzenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_47 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_47._100_select = "Ah! To jest to! "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._10_answer = "Wrogowie na horyzoncie "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Kapitan "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._110_select = "Nie wiem. "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._115_select = "Poka<EFBFBD> mi to jeszcze raz. "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._120_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnowa<77> z misji? "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._130_say = "Przemy<EFBFBD>l to na spokojnie i wr<77><72> p<><70>niej. Ale[ENTER]nikomu ani s<>owa! "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._140_say = "Och, jest to a<> takie trudne? By<42>e<EFBFBD> moj<6F> ostatni<6E>[ENTER]nadziej<65>... kto to teraz odszyfruje? "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._150_say = "W porz<72>dku, ale szybko. Jeszcze kto<74> zacznie co<63>[ENTER]podejrzewa<77>...[ENTER][ENTER]GOWWIERO[ENTER]AN[ENTER]CIHONERYZO "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._160_say = "I co? Co tam jest napisane? "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._170_say = "Tak, masz racj<63>! Teraz te<74> to widz<64>. jestem z[ENTER]Ciebie dumny. Jeste<74> jednym z naszych najlepszych[ENTER]<5D>o<EFBFBD>nierzy! To zdanie jest uzgodnionym has<61>em.[ENTER]Znaczy to, <20>e Yu-Hwan zdemaskowa<77> wrogich[ENTER]szpieg<65>w, kt<6B>rymi musimy si<73> zaj<61><6A>. Zaraz wydam[ENTER]odpowiednie rozkazy. "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._180_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 1.300.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._190_say = "Czemu zrobi<62>o si<73> tak cicho?[ENTER]Czy nie jeste<74> w stanie tego odszyfrowa<77>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._200_select = "Musz<EFBFBD> to jeszcze raz przemy<6D>le<6C>... "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._20_answer = "Wrogowie na horyzoncie "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._20_npcChat = "Co si<73> tyczy sekretnej wiadomo<6D>ci... "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._210_select = "Poddaj<EFBFBD> si<73>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._220_say = "Och, jest to a<> takie trudne? By<42>e<EFBFBD> moj<6F> ostatni<6E>[ENTER]nadziej<65>... kto to teraz odszyfruje? "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._230_say = "A wi<77>c, co to oznacza? "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._240_say = "Tak, masz racj<63>! Teraz te<74> to widz<64>. jestem z[ENTER]Ciebie dumny. Jeste<74> jednym z naszych najlepszych[ENTER]<5D>o<EFBFBD>nierzy! To zdanie jest uzgodnionym has<61>em.[ENTER]Znaczy to, <20>e Yu-Hwan zdemaskowa<77> wrogich[ENTER]szpieg<65>w, kt<6B>rymi musimy si<73> zaj<61><6A>. Zaraz wydam[ENTER]odpowiednie rozkazy. "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._250_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 2.300.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._260_say = "Pr<EFBFBD>dzej czy p<><70>niej na pewno Ci si<73> uda. Przyjd<6A>[ENTER]ponownie, gdy poczujesz si<73> na si<73>ach! "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._270_say = "Hmm, nic mi to nie m<>wi. Co on m<>g<EFBFBD> mie<69> na[ENTER]my<6D>li? Co<43> si<73> tutaj nie zgadza. Pomy<6D>l nad tym[ENTER]jeszcze raz. "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._280_select = "Spr<EFBFBD>buj<EFBFBD> ponownie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._290_select = "Poddaj<EFBFBD> si<73>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._300_say = "I co? Co oznacza ta wiadomo<6D><6F>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._301_answer_correct = "Wrogowie na horyzoncie "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = "Przyjaciele na horyzoncie "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = "Wrodzy na horyzontach "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "Prawda czyni wroga "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "Nie wiem "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._30_say = "Ach, to ty. Mam informacje od Yu-Hwan.[ENTER]S<> jak zwykle zaszyfrowane. Nie s<> <20>atwe do[ENTER]odczytania, ale musimy si<73> pospieszy<7A>. Ostatnim[ENTER]razem, ca<63>kiem sprawnie Ci posz<73>o z[ENTER]rozszyfrowaniem wiadomo<6D>ci. Czy pomo<6D>esz mi[ENTER]ponownie? Prosz<73>, by<62>bym wdzi<7A>czny. "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._310_say = "Tak, masz racj<63>! Teraz te<74> to widz<64>. jestem z[ENTER]Ciebie dumny. Jeste<74> jednym z naszych najlepszych[ENTER]<5D>o<EFBFBD>nierzy! To zdanie jest uzgodnionym has<61>em.[ENTER]Znaczy to, <20>e Yu-Hwan zdemaskowa<77> wrogich[ENTER]szpieg<65>w, kt<6B>rymi musimy si<73> zaj<61><6A>. Zaraz wydam[ENTER]odpowiednie rozkazy. "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._320_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 20.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._330_say = "Pr<EFBFBD>dzej czy p<><70>niej na pewno Ci si<73> uda. Przyjd<6A>[ENTER]ponownie, gdy poczujesz si<73> na si<73>ach! "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._40_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnowa<77> z misji? "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._50_say = "Ale... ostatnim razem Ci si<73> uda<64>o.[ENTER]Czemu si<73> wahasz? Przemy<6D>l to, prosz<73>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._60_say = "Rozumiem. Ju<4A> nie chcesz z nami pracowa<77>, tak?[ENTER]Wielka szkoda. Dzielni wojownicy s<> rzadko<6B>ci<63>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._70_say = "Jeste<EFBFBD> moim wybawc<77>! Sp<53>jrz, to jest tajemna[ENTER]wiadomo<6D><6F>. Przyjrzyj si<73> jej dok<6F>adnie! "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._80_say = "GOWWIERO[ENTER]AN[ENTER]CIHONERYZO[ENTER][ENTER]Czy jeste<74> w stanie j<> odczyta<74>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_47._90_say = "Wi<EFBFBD>c, jak tam? Jakie<69> poszlaki? "
|
|||
|
gameforge.subquest_48 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Znajd<EFBFBD> Szpiega "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Znajd<EFBFBD> szpiega "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._110_say = "Jeden ze szpieg<65>w Kapitana mieszka pod[ENTER]przykryciem Rybaka w wiosce Pyungmo w Kr<4B>lestwie[ENTER]Jinno. Spr<70>buj si<73> z nimi niepostrze<7A>enie[ENTER]skontaktowa<77>. Jak tylko zdob<6F>dziesz potrzebne[ENTER]informacje, przeka<6B> je Kapitanowi. "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._120_say = "Jeden ze szpieg<65>w Kapitana mieszka pod[ENTER]przykryciem Rybaka w wiosce Yongan, w Kr<4B>lestwie[ENTER]Shinsoo. Spr<70>buj si<73> z nimi niepostrze<7A>enie[ENTER]skontaktowa<77>. Jak tylko zdob<6F>dziesz potrzebne[ENTER]informacje, przeka<6B> je Kapitanowi. "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._130_say = "Jeden ze szpieg<65>w Kapitana mieszka pod[ENTER]przykryciem Rybaka w wiosce Joan, w Kr<4B>lestwie[ENTER]Chunjo. Spr<70>buj si<73> z nimi niepostrze<7A>enie[ENTER]skontaktowa<77>. Jak tylko zdob<6F>dziesz potrzebne[ENTER]informacje, przeka<6B> je Kapitanowi. "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._140_npcChat = "Co ty robisz? "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._150_say = "Ciii, b<>d<EFBFBD> cicho! Wystraszysz wszystkie ryby. Co[ENTER]tu tak w og<6F>le robisz? Jeste<74> tak g<>o<EFBFBD>ny i[ENTER]niezdarny, <20>e na pewno nie przyszed<65>e<EFBFBD> tu[ENTER]pow<6F>dkowa<77>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._160_say = "Ach, ju<6A> rozumiem. Czeka<6B>em na Ciebie jaki<6B> czas[ENTER]temu, sp<73><70>ni<6E>e<EFBFBD> si<73>. Nie by<62>o <20>atwo zdoby<62> te[ENTER]informacje i nie zosta<74> z<>apanym. Musisz[ENTER]wiedzie<69>, <20>e wr<77>g czyha wsz<73>dzie i tylko czeka,[ENTER]a<> si<73> ujawnimy. "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._170_say = "Wi<EFBFBD>c, zr<7A>bmy to szybko, zanim kto<74> nas zobaczy.[ENTER]Tutaj masz dokumenty. Zanie<69> je natychmiast do[ENTER]Kapitana i tylko do niego. "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._180_say = "Chwileczk<EFBFBD>! Mam co<63> dla Ciebie. Ma<4D>y prezent.[ENTER]Teraz ruszaj. Powodzenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Zaciekawiony otwierasz paczk<7A>, aby zobaczy<7A>, co[ENTER]podarowa<77> Ci szpieg. "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._200_say = "<EFBFBD>wietnie! Pieczona Krasnopi<70>rka! Niew<65>tpliwie[ENTER]Szpieg zna si<73> znakomicie na rybach. "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._20_say = "Spocznij <20>o<EFBFBD>nierzu! Poniewa<77> s<>siednie Kr<4B>lestwa[ENTER]s<> naszymi wrogami, wa<77>ne jest, <20>eby<62>my mieli tam[ENTER]przyjaci<63><69>, kt<6B>rzy b<>d<EFBFBD> potajemnie zbiera<72> dla[ENTER]nas informacje. Dzi<7A>ki temu b<>dziemy w stanie[ENTER]przygotowa<77> si<73> do odpierania atak<61>w. Niezwykle[ENTER]wa<77>ne jest to, aby nie odkryto tych szpieg<65>w. "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._210_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 3 Pieczone Krasnopi<70>rki. "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Wr<EFBFBD><EFBFBD> do Kapitana. "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._230_targetVid = "Kapitan "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._240_say = "Podr<EFBFBD><EFBFBD> do Pyungmoo, do Kr<4B>lestwa Jinno by<62>a[ENTER]bardzo niebezpieczna: Otrzyma<6D>e<EFBFBD> raport szpiega[ENTER]przebranego za rybaka. A teraz powr<77><72> szybko do[ENTER]swojego Kr<4B>lestwa i przeka<6B> zdobyte informacje[ENTER]Kapitanowi. "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._250_say = "Podr<EFBFBD><EFBFBD> do Yongan, do Kr<4B>lestwa Shinsoo by<62>a[ENTER]bardzo niebezpieczna: Otrzyma<6D>e<EFBFBD> raport szpiega[ENTER]przebranego za rybaka. A teraz powr<77><72> szybko do[ENTER]swojego Kr<4B>lestwa i przeka<6B> zdobyte informacje[ENTER]Kapitanowi. "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._260_say = "Podr<EFBFBD><EFBFBD> do Joan, do Kr<4B>lestwa Chunjo by<62>a bardzo[ENTER]niebezpieczna: Otrzyma<6D>e<EFBFBD> raport szpiega[ENTER]przebranego za rybaka. A teraz powr<77><72> szybko do[ENTER]swojego Kr<4B>lestwa i przeka<6B> zdobyte informacje[ENTER]Kapitanowi. "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._270_npcChat = "Misja wykonana! "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._280_say = "To s<> te dokumenty? <20>wietnie! Dzi<7A>kuj<75>.[ENTER]Teraz wiemy o planach naszego wroga i mo<6D>emy[ENTER]poczyni<6E> odpowiednie przygotowania.[ENTER]Teraz nie musimy si<73> ju<6A> wi<77>cej obawia<69>.[ENTER]Wy<57>wiadczy<7A>e<EFBFBD> Kr<4B>lestwu ogromn<6D> przys<79>ug<75>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._290_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 5.500.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._300_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 50.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._30_say = "Pewnie znasz muzyka o imieniu Yu-Hwan?[ENTER]Jest naszym szpiegiem, pracuje pod przykrywk<77>[ENTER]muzyka. Jeden szpieg nie zdzia<69>a za wiele,[ENTER]dlatego mamy kilku rozproszonych po ca<63>ym[ENTER]<5D>wiecie. Kilku z nich, to rybacy w pierwszej[ENTER]wiosce. "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._40_say = "Jako, <20>e nie mog<6F> si<73> z nimi skontaktowa<77> bez[ENTER]zdemaskowania ich, potrzebuj<75> pomocy od bardzo[ENTER]odwa<77>nych <20>o<EFBFBD>nierzy takich jak Ty. Czy m<>g<EFBFBD>by<62>[ENTER]uda<64> si<73> do rybaka i zdoby<62> dla mnie informacje,[ENTER]kt<6B>rych pilnie potrzebuj<75>, aby m<>c chroni<6E> nasze[ENTER]Kr<4B>lestwo? "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._50_say = "Czy chcesz zrezygnowa<77> z zadania? "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._60_say = "Chcesz si<73> najpierw przygotowa<77>? Wi<57>c wpadnij[ENTER]p<><70>niej. Oczekuj<75> Ci<43>. Ale prosz<73>, <20>piesz si<73>, to[ENTER]bardzo wa<77>ne! Potrzebuj<75> tego raportu! "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._70_say = "Co z Tob<6F>? Ostatnim razem wykona<6E>e<EFBFBD> <20>wietn<74>[ENTER]robot<6F> dla nas! Nie mog<6F> uwierzy<7A>, <20>e ot tak[ENTER]zostawiasz kr<6B>lestwo w potrzebie. Ale to Tw<54>j[ENTER]wyb<79>r, nic nie mo<6D>emy zrobi<62>... Do zobaczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._80_say = "<EFBFBD>wietnie! Wiedzia<69>em, <20>e mo<6D>na na tobie polega<67>.[ENTER]Powodzenia i uwa<77>aj na siebie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Spotkaj si<73> ze Szpiegiem "
|
|||
|
gameforge.subquest_49 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_49._100_sayTitle = "Czym jest Bingsu? "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._10_targetVid = "Bingsu? "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._110_say = "Tauerean pok<6F><6B>ci<63> si<73> z Harang, bo nie wierzy[ENTER]jej, <20>e w lecie mo<6D>na produkowa<77> lody. Id<49> do[ENTER]Harang i spytaj si<73> jej, co wie na temat Bingsu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = "Spytaj Harang "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._130_targetVid = "Spytaj Harang "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._140_npcChat = "Czym jest Bingsu? "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._150_say = "A to Taurean! Nie wie co to jest Bingsu, ale[ENTER]twierdzi, <20>e wie wszystko. Jak kto<74> mo<6D>e nie zna<6E>[ENTER]takiego dania? Co za g<>uptas. Ty tak<61>e nie masz[ENTER]poj<6F>cia czym jest Bingsu? Najlepiej jakby<62> uda<64>[ENTER]si<73> do Octavio, kt<6B>ry mieszka w nast<73>pnej wiosce.[ENTER]Jest znanym kucharzem i zna wszystkie dobre[ENTER]przepisy. Zrobi<62> pewnego razu dla mnie Bingsu,[ENTER]hmm... On Ci udowodni, <20>e mam racj<63>! "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Id<EFBFBD> do Octavio "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean chce koniecznie si<73> dowiedzie<69>, czym jest[ENTER]Bingsu. Udaj si<73> do w<>a<EFBFBD>ciciela restauracji[ENTER]Octavio. On z pewno<6E>ci<63> b<>dzie w stanie Ci pom<6F>c. "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._180_npcChat = "Wiesz, czy jest Bingsu? "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu? Oczywi<77>cie <20>e wiem, co to jest. Ka<4B>dy[ENTER]dobry kucharz wie, jak przyrz<72>dzi<7A> Bingsu! Na[ENTER]pocz<63>tek potrzebny jest na drobno zmielony l<>d.[ENTER]Do tego dochodzi cukier, cienko poci<63>te ciastko[ENTER]ry<72>owe oraz <20>wie<69>e owoce dla ozdoby. "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._200_say = "Dlaczego si<73> pytasz? Poniewa<77> Taurean k<><6B>ci si<73> z[ENTER]Harang? To nic nowego. Ale Harang ma racj<63>.[ENTER]Szczeg<65>lnie w gor<6F>ce lata Bingsu stanowi bardzo[ENTER]popularne danie.[ENTER]Taurean to dobry ch<63>opak, nawet je<6A>li czasami[ENTER]zdaje si<73> nieco ograniczony. Je<4A>li za<7A>atwisz mi[ENTER]sk<73>adniki, mog<6F> przyrz<72>dzi<7A> Ci Bingsu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._20_npcChat = "Bingsu? "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._210_say = "Chcia<EFBFBD>bym sprawi<77> Taurean przyjemno<6E><6F> i[ENTER]pocz<63>stowa<77> go Bingsu. Jak my<6D>lisz? M<>g<EFBFBD>by<62> mi[ENTER]przynie<69><65> nieco Lodu z G<>ry Sohan? "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._220_say = "Czy chcesz na zawsze zrezygnowa<77> z misji? "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._230_say = "Nie lubisz lod<6F>w? A mo<6D>e zjad<61>e<EFBFBD> ich za du<64>o? To[ENTER]jest przys<79>uga dla Taurean, wi<77>c prosz<73> przemy<6D>l[ENTER]to jeszcze raz. "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._240_say = "Szkoda. Taurean b<>dzie bardzo rozczarowany. Na[ENTER]razie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._250_say = "Wspaniale. Potrzebuj<75> Kawa<77> Lodu z Zaczarowanego[ENTER]Lodu na G<>rze Sohan. Przynie<69> mi 50 sztuk a[ENTER]przyrz<72>dz<64> smaczne Bingsu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._260_targetVid = "Id<EFBFBD> do Octavio "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Mam Kawa<77> Lodu na Bingsu dla Taurean.[ENTER]Zanie<69> go do Octavio. "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._275_say = "Otrzymano Kawa<77> Lodu "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._280_say = "Octavio przyrz<72>dzi bingsu dla Taurean, potrzebuj<75>[ENTER]do tego jednak lodu. Zabij Zaczarowany L<>d na[ENTER]G<>rze Sohan i uzbieraj 50 kawa<77><61>w lodu, po czym[ENTER]zanie<69> je Octavio. "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._285_say = "Poszukiwania Lodu "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._290_npcChat = "Trzymaj, przynios<6F>em Kawa<77>ki Lodu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._300_say = "Ach, wspaniale! Najtrudniejszy etap przyrz<72>dzenia[ENTER]Bingsu mamy wi<77>c za sob<6F>. Teraz dodam tylko[ENTER]jeszcze troch<63> cukru... oraz owoc<6F>w... i prosz<73>[ENTER]bardzo! L<>d dla Taurean. Zanie<69> mu go od razu a[ENTER]wkr<6B>tce zapomni o swoim gniewie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._30_sayTitle = "Taurean: "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._310_say = "Bardzo mi przykro, ale jest to za ma<6D>o. Musisz[ENTER]przynie<69><65> mi wi<77>cej, w przeciwnym razie b<>dzie z[ENTER]tego jedynie malutka porcja! "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._320_select = "Spr<EFBFBD>buj ponownie... "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._330_say = "Wiem, <20>e droga daleka a potwory niebezpieczne.[ENTER]Je<4A>li nie czujesz si<73> na si<73>ach, to trudno. Na[ENTER]razie. "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._340_say = "Mo<EFBFBD>esz oczywi<77>cie spr<70>bowa<77> ponownie. Z twoj<6F>[ENTER]odwag<61> i wytrzyma<6D>o<EFBFBD>ci<63> na pewno w ko<6B>cu[ENTER]osi<73>gniesz sukces! "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._350_targetVid = "Bingsu? "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._360_say = "Uda<EFBFBD>o si<73>! Octavio przyrz<72>dzi<7A> Bingsu z Lodu z[ENTER]G<>ry Sohan. Teraz czym pr<70>dzej do Taurean, zanim[ENTER]Bingsu si<73> roztopi. "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._370_npcChat = "Tutaj! Bingsu! "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._380_say = "To jest Bingsu? Smakuje naprawd<77> znakomicie.[ENTER]S<>odkie i ch<63>odne. Jeszcze nigdy nie jad<61>em[ENTER]czego<67> takiego, dzi<7A>kuj<75>! Harang mia<69>a zatem[ENTER]racj<63>. B<>d<EFBFBD> musia<69> j<> przeprosi<73>... "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._390_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 6.000.000 Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia. "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._400_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> 70.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._40_say = "Dzisiaj pok<6F><6B>ci<63>em si<73> z Harang. M<>g<EFBFBD>bym j<>[ENTER]normalnie...[ENTER]Twierdzi, <20>e istnieje bardzo smaczna potrawa,[ENTER]przyrz<72>dzana z na drobno kruszonego Lodu. Nazywa[ENTER]si<73> Bingsu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Otrzyma<EFBFBD>e<EFBFBD> Zw<5A>j Wojny. "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._420_say = "Bingsu dla mnie, pami<6D>tasz? "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._430_say = "Ojej, zupe<70>nie o tym zapomnia<69>em! Hmm, mam nadal[ENTER]pr<70>bowa<77> czy mo<6D>e sobie darowa<77>? "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._440_select = "Chc<EFBFBD> kontynuowa<77>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._450_select = "Poddaj<EFBFBD> si<73>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._460_say = "Nie mog<6F> tego zrobi<62>, przykro mi. "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._50_say = "Takie co<63> jest zazwyczaj mo<6D>liwe jedynie podczas[ENTER]zimny, gdy jest bardzo zimno. A ona ca<63>y czas[ENTER]twierdzi, <20>e to jest mo<6D>liwe. M<>g<EFBFBD>by<62> si<73>[ENTER]dowiedzie<69>, czy mo<6D>na przyrz<72>dzi<7A> Bingsu tak<61>e w[ENTER]lecie? Je<4A>li takie co<63> w og<6F>le istnieje... "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._60_say = "To Bingsu jest na pewno pyszne! Jeste<74> pewien, <20>e[ENTER]nigdy nie b<>dziesz chcia<69> mi pom<6F>c w jego[ENTER]przyrz<72>dzeniu? "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._70_say = "Je<EFBFBD>li b<>dziesz chcia<69> to zrobi<62> p<><70>niej, daj mi[ENTER]zna<6E>. "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._80_say = "Tak bardzo chcia<69>bym kiedy<64> spr<70>bowa<77> tego[ENTER]Bingsu... ale masz racj<63>. Harang pewnie chcia<69>a[ENTER]tylko si<73> pochwali<6C>, a tak naprawd<77> nie ma[ENTER]<5D>adnego Bingsu! Bywaj. "
|
|||
|
gameforge.subquest_49._90_say = "Dzi<EFBFBD>kuj<EFBFBD>, <20>e mi pomagasz. Daj mi zna<6E>, gdy si<73>[ENTER]czego<67> dowiesz. B<>d<EFBFBD> m<>g<EFBFBD> wtedy powiedzie<69>[ENTER]Harang, co o tym wszystkim my<6D>l<EFBFBD>! "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill = {}
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "Nie posiadasz wystarczaj<61>cej ilo<6C>ci Punkt<6B>w[ENTER]Rangi, aby rozpocz<63><7A> ten trening. "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = "trenuj "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Zaawansowane Szkolenie Umiej<65>tno<6E>ci "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = " Wymagane Punkty Rangi: "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "Twoja Ranga jest negatywna. Oznacza to, <20>e aby[ENTER]podwy<77>szy<7A> Umiej<65>tno<6E>ci Wielkiego Mistrza,[ENTER]b<>dziesz musia<69> zainwestowa<77> dwa razy wi<77>cej[ENTER]Punkt<6B>w Rangi ni<6E> posta<74>, kt<6B>rej Ranga jest[ENTER]pozytywna. "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = " Wymagane Punkty Rangi: "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Je<EFBFBD>eli b<>dziesz teraz trenowa<77>, twoja Ranga[ENTER]stanie si<73> negatywna. "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = "Kontynuuj "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Je<EFBFBD>li ulepszysz teraz mistrzowsk<73> umiej<65>tno<6E><6F>,[ENTER]twoje punkty rangi mog<6F> spa<70><61> w zakres negatywny,[ENTER]poniewa<77> obecnie posiadasz ich niewiele. Czy[ENTER]naprawd<77> chcesz ulepszy<7A> swoj<6F> umiej<65>tno<6E><6F>? "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = "trenuj "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Je<EFBFBD>eli nie chcesz ju<6A> trenowa<77>, wci<63>nij 'ENTER<45>. "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "Powodzenie! "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Gratulacje! Uda<64>o si<73>! "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Nie okre<72>li<6C>e<EFBFBD> jeszcze swojej profesji. "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Gro<72>meister Fertigkeit "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "To oznacza, <20>e osi<73>gn<67><6E>e<EFBFBD> poziom Perfekcyjny tej[ENTER]umiej<65>tno<6E>ci. Dalsze jej szkolenie jest[ENTER]niemo<6D>liwe. "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Gratulacje! Uda<64>o si<73>! Podczas treningu, "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = "%s awansowa<77> na poziom %s. "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "Pomy<EFBFBD>lnie podnios<6F>e<EFBFBD> poziom! "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "Zu<EFBFBD>y<EFBFBD>e<EFBFBD> %s Punkt<6B>w Rangi. "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "Niepowodzenie! "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "Nie uda<64>o si<73> ulepszy<7A> umiej<65>tno<6E>ci. "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Straci<EFBFBD>e<EFBFBD> kilka Punkt<6B>w Rangi i zu<7A>y<EFBFBD>e<EFBFBD> Kamie<69>[ENTER]Duchowy. "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Jako <20>e skorzysta<74>e<EFBFBD> ze Zwoju Egzorcyzmu, mo<6D>esz[ENTER]od razu przyst<73>pi<70> do kolejnego treningu. "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Kiedy trening zostanie zako<6B>czony, musisz zrobi<62>[ENTER]przerw<72>. Spr<70>buj p<><70>niej lub skorzystaj ze Zwoju[ENTER]Egzorcyzmu. "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Aby skorzysta<74> z tego przedmiotu, najpierw musisz[ENTER]rozwin<69><6E> odpowiednio co najmniej jedn<64>[ENTER]umiej<65>tno<6E><6F>! "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Prosz<EFBFBD> wybra<72> umiej<65>tno<6E><6F>, kt<6B>r<EFBFBD> chcesz trenowa<77>. "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = "Aktualne Punkty Rangi: %s "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " Wymagane Punkty Rangi: "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "Trening %s Wielki Mistrz "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "Trening Wielkiego Mistrza zu<7A>ywa Punkty Rangi.[ENTER]Mo<4D>liwe wi<77>c, <20>e spadniesz do negatywnego zakresu[ENTER]punkt<6B>w. "
|
|||
|
gameforge.training_mount = {}
|
|||
|
gameforge.training_mount._01_say = "Bardzo mi przykro ale nie posiadasz jeszcze[ENTER]wystarczaj<61>cego do<64>wiadczenia, aby ulepszy<7A>[ENTER]swojego wierzchowca. Potrzebujesz co najmniej[ENTER]licencji konia bojowego. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._02_say = "Bardzo mi przykro ale bez wymaganych dokument<6E>w[ENTER]nic tutaj nie zdzia<69>am. A jak jeszcze raz[ENTER]spr<70>bujesz zrobi<62> mnie w konia, to Ci si<73> za to[ENTER]<5D>adnie odwdzi<7A>cz<63>... "
|
|||
|
gameforge.training_mount._03_say = "A gdzie jest twoja piecz<63><7A> wierzchowca? Bez niej[ENTER]nie mog<6F> ulepszy<7A> wierzchowca. Zerknij u do<64>u na[ENTER]symbol obracaj<61>cej si<73> monety. Znajdziesz tam[ENTER]<5D>wiadectwa, kt<6B>re mo<6D>esz wymieni<6E> u mnie na[ENTER]odpowiednie piecz<63>cie. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._04_say = "Chc<EFBFBD> dosi<73><69><EFBFBD> nowego wierzchowca! "
|
|||
|
gameforge.training_mount._05_say = "Hej! Siedzisz na koniu? Nies<65>ychane! Przecie<69>[ENTER]mo<6D>emy ju<6A> oswaja<6A> dzikie zwierz<72>ta! "
|
|||
|
gameforge.training_mount._06_say = "Aby trenowa<77> dzikie zwierz<72>ta do walki, musisz[ENTER]mie<69> spore do<64>wiadczenie w ich uje<6A>d<EFBFBD>aniu. Poza[ENTER]tym potrzebujesz nast<73>puj<75>ce przedmioty: Zw<5A>j[ENTER]Ewolucji, aby ulepszy<7A> swojego wierzchowca do[ENTER]poziomu Dzikiego Wierzchowca, oraz Zw<5A>j Mutacji,[ENTER]aby uczyni<6E> z niego Dzielnego Wierzchowca. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._07_say = "Je<EFBFBD>li b<>dziesz mie<69> jeszcze jakie<69> pytania, to[ENTER]mo<6D>esz w ka<6B>dej chwili mnie odwiedzi<7A>. Pomog<6F> ci[ENTER]najlepiej, jak potrafi<66>. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._08_say = "Chc<EFBFBD> ulepszy<7A> mojego wierzchowca! "
|
|||
|
gameforge.training_mount._09_say = "A wi<77>c chcesz ulepszy<7A> swojego wierzchowca? A[ENTER]wiesz w og<6F>le, jak to uczyni<6E>? No dobra, wszystko[ENTER]ci wyt<79>umacz<63>. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._10_say = "Aby ulepszy<7A> swojego wierzchowca do poziomu[ENTER]Dzikiego Wierzchowca, musisz zdoby<62> Zw<5A>j[ENTER]Ewolucji. Gdy znajdziesz Zw<5A>j Mutacji, mo<6D>esz[ENTER]ulepszy<7A> swojego pupila do poziomu Dzielnego[ENTER]Wierzchowca. Fama niesie, <20>e zwoje te znajduj<75>[ENTER]si<73> w dalekiej krainie, kt<6B>r<EFBFBD> zamieszkuj<75> gro<72>ne[ENTER]giganty. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._11_say = "Przynie<EFBFBD> mi jeden z tych zwoj<6F>w, a ja ulepsz<73>[ENTER]twojego wierzchowca. No chyba, <20>e ju<6A> je masz? "
|
|||
|
gameforge.training_mount._12_say = "Tak, chc<68> ulepszy<7A> swojego wierzchowca! "
|
|||
|
gameforge.training_mount._13_say = "Nie, nie teraz. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._14_say = "Aaa, widz<64>, <20>e posiadasz ju<6A> jeden zw<7A>j. A kt<6B>ry[ENTER]dok<6F>adnie? Za pomoc<6F> Zwoju Ewolucji mo<6D>esz[ENTER]zahartowa<77> swojego m<>odzika do boju. Za pomoc<6F>[ENTER]Zwoju Mutacji mo<6D>esz go ulepszy<7A> do poziomu[ENTER]Dzielnego Wierzchowca. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._15_2_say = "Posiadam Zw<5A>j Mutacji. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._15_say = "Posiadam Zw<5A>j Ewolucji. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._16_say = "Nie posiadam <20>adnego zwoju. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._17_say = "Popatrz, popatrz... Zw<5A>j Ewolucji! W takim razie[ENTER]poka<6B> mi jeszcze swoj<6F> Piecz<63><7A> Wierzchowca.[ENTER]Niejeden pr<70>bowa<77> wcisn<73><6E> mi jak<61><6B> marn<72>[ENTER]podr<64>bk<62>! Musz<73> wi<77>c sprawdzi<7A> jej autentyczno<6E><6F>.[ENTER]Poka<6B> no t<> piecz<63><7A>. (Przeci<63>gnij piecz<63><7A> na[ENTER]ch<63>opca stajennego.) "
|
|||
|
gameforge.training_mount._18_say = "Zw<EFBFBD>j Mutacji! Znam ten przedmiot wy<77><79>cznie z[ENTER]opowiada<64>. Jeszcze nigdy nie mia<69>em tego cude<64>ka[ENTER]w d<>oniach. A teraz poka<6B> mi jeszcze Piecz<63><7A>[ENTER]Wierzchowca, musz<73> sprawdzi<7A> jej autentyczno<6E><6F>.[ENTER](Przeci<63>gnij piecz<63><7A> na ch<63>opca stajennego.) "
|
|||
|
gameforge.training_mount._19_say = "Gdy ju<6A> znajdziesz piecz<63><7A>, odwied<65> mnie[ENTER]ponownie, a ja wymieni<6E> j<> na pot<6F><74>niejsz<73>[ENTER]piecz<63><7A>. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._20_say = "Twoja Piecz<63><7A> Wierzchowca ma ju<6A> swoje lata...[ENTER]zaczekaj, zaraz dam ci now<6F>. No, prosz<73>! Teraz[ENTER]mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> Dzikiego Wierzchowca. Odwied<65>[ENTER]mnie ponownie, gdy znajdziesz Zw<5A>j Mutacji, a[ENTER]zmajstruj<75> Ci jeszcze pot<6F><74>niejsz<73> piecz<63><7A>. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._21_say = "To jest Piecz<63><7A> Wierzchowca, kt<6B>r<EFBFBD> da<64>em ci ju<6A>[ENTER]pewien czas temu. Jest ju<6A> jednak nieco zu<7A>yta.[ENTER]Daj mi j<>, a dostaniesz w zamian pot<6F><74>niejsz<73>[ENTER]Piecz<63><7A> Wierzchowca! "
|
|||
|
gameforge.training_mount._22_say = "Za pomoc<6F> tej piecz<63>ci mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> swojego[ENTER]nowego wierzchowca. Jest to bardzo pot<6F><74>ny[ENTER]przedmiot! "
|
|||
|
gameforge.training_mount._23_say = "Mog<EFBFBD> u<>ywa<77> umiej<65>tno<6E>ci konnych? "
|
|||
|
gameforge.training_mount._24_say = "Chcesz u<>ywa<77> umiej<65>tno<6E>ci konnych? No, no, no...[ENTER]masz wysokie wymagania! No c<><63>, jest to mo<6D>liwe,[ENTER]ale musisz przestrzega<67> paru wa<77>nych zasad. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._25_say = "Po pierwsze musisz posiada<64> spore do<64>wiadczenie w[ENTER]uje<6A>d<EFBFBD>aniu wierzchowc<77>w, w przeciwnym razie[ENTER]mo<6D>esz si<73> nie<69>le poturbowa<77>. Poza tym tw<74>j[ENTER]wierzchowiec musi by<62> zdatny do boju, bo tylko[ENTER]wtedy jest w stanie zastosowa<77> umiej<65>tno<6E>ci[ENTER]konne. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._26_say = "Czy tw<74>j wierzchowiec jest w stanie przyswoi<6F>[ENTER]sobie umiej<65>tno<6E>ci konne? W przeciwnym razie nie[ENTER]mog<6F> zezwoli<6C> na trening. Co chcesz uczyni<6E>? "
|
|||
|
gameforge.training_mount._27_say = "Rozumiem... musz<73> jeszcze oceni<6E> twoj<6F> si<73><69> i[ENTER]twoje umiej<65>tno<6E>ci je<6A>dzieckie. Zaczekaj[ENTER]chwil<69>... "
|
|||
|
gameforge.training_mount._28_say = "Hmm... mocny kr<6B>gos<6F>up, szerokie bary i solidne[ENTER]umiej<65>tno<6E>ci je<6A>dzieckie... a na dodatek tw<74>j[ENTER]wierzchowiec wydaje si<73> by<62> dosy<73> skory do walki.[ENTER]Mo<4D>esz zatem u<>ywa<77> umiej<65>tno<6E>ci konnych. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._29_say = "Teraz tw<74>j wierzchowiec mo<6D>e stosowa<77>[ENTER]umiej<65>tno<6E>ci konne. Je<4A>li nab<61>dziesz nowego[ENTER]wierzchowca, b<>dzie on musia<69> zacz<63><7A> nauk<75> od[ENTER]nowa. Wtedy po prostu odwied<65> mnie ponownie. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._30_say = "Co to ma by<62>? Przecie<69> wiesz, <20>e jest to zbyt[ENTER]niebezpieczne, je<6A>li nie posiadasz odpowiedniego[ENTER]do<64>wiadczenia. Wr<57><72> do mnie, gdy nieco si<73>[ENTER]podszkolisz. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._31_say = "Obawiam si<73>, <20>e tw<74>j wierzchowiec nie jest[ENTER]jeszcze gotowy. Wr<57><72> do mnie, gdy b<>dzie ju<6A>[ENTER]nieco bardziej zaprawiony w boju. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._32_say = "Zsi<EFBFBD>d<EFBFBD> prosz<73> ze swojego wierzchowca, gdy ze mn<6D>[ENTER]rozmawiasz. Kark mnie boli od ci<63>g<EFBFBD>ego[ENTER]spogl<67>dania w g<>r<EFBFBD>. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._33_say = "Nie posiadasz odpowiedniej licencji je<6A>dzieckiej,[ENTER]aby ulepszy<7A> swojego wierzchowca. Potrzebujesz co[ENTER]najmniej licencji Konia Bojowego, aby oswoi<6F>[ENTER]Dzikiego Wierzchowca. Aby oswoi<6F> Dzielnego[ENTER]Wierzchowca, potrzebujesz z kolei licencj<63> Konia[ENTER]Wojskowego. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._34_say = "Widz<EFBFBD>, <20>e posiadasz Mega Przek<65>sk<73>. Te[ENTER]niesamowite zio<69>o lecznicze zawiera w sobie[ENTER]czyst<73> energi<67>, kt<6B>ra przed<65>u<EFBFBD>a <20>ycie Twojego[ENTER]Mega Wierzchowca o par<61> dni. Co mog<6F> dla Ciebie[ENTER]zrobi<62>? Chcesz przed<65>u<EFBFBD>y<EFBFBD> <20>ycie swojego Mega[ENTER]Wierzchowca czy chcesz go mo<6D>e ulepszy<7A>? "
|
|||
|
gameforge.training_mount._35_select_1 = "Przed<EFBFBD>u<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.training_mount._35_select_2 = "Ulepsz "
|
|||
|
gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 dni "
|
|||
|
gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 dni "
|
|||
|
gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 dni "
|
|||
|
gameforge.training_mount._36_select_4 = "Zw<EFBFBD>j Mutacji + 200k Yang "
|
|||
|
gameforge.training_mount._37_say = "Niestety nie posiadasz odpowiedniej Mega[ENTER]Przek<65>ski na wybrany przez Ciebie czas[ENTER]przed<65>u<EFBFBD>enia. Znajdziesz j<> za symbole[ENTER]obracaj<61>cej si<73> monety. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._38_say = "Zw<EFBFBD>j Mutacji zawiera niesamowit<69> moc! Mo<4D>e[ENTER]przed<65>u<EFBFBD>y<EFBFBD> <20>ycie Twojego wiernego wierzchowca[ENTER]nawet o cztery dni. Pr<50>ba przed<65>u<EFBFBD>enia kosztuje[ENTER]200.000 Yang. Tw<54>j wierzchowiec musi by<62> jednak[ENTER]ju<6A> bardzo wycie<69>czony i posiada<64> mniej ni<6E> jeden[ENTER]dzie<69> <20>ycia. Oczywi<77>cie potrzebujesz r<>wnie<69>[ENTER]odrobin<69> szcz<63><7A>cia! Je<4A>li przed<65>u<EFBFBD>enie si<73> nie[ENTER]powiedzie, mo<6D>e to jednak naprawi<77> Mega[ENTER]Przek<65>sk<73>. Znajdziesz j<> za symbolem obracaj<61>cej[ENTER]si<73> monety. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._39_say = "Tw<EFBFBD>j Mega Wierzchowiec jest jeszcze zbyt silny.[ENTER]Zw<5A>j Mutacji na nic si<73> tutaj nie zda. Wr<57><72>, gdy[ENTER]pozostanie mu mniej ni<6E> jeden dzie<69> <20>ycia. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._40_say = "Niestety nie mog<6F> Ci pom<6F>c. Albo nie masz Zwoju[ENTER]Mutacji, albo nie posiadasz 200k Yang. "
|
|||
|
gameforge.upgrade_refine_scroll = {}
|
|||
|
gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Wytworzenie Zwoju Smoka zako<6B>czy<7A>o si<73>[ENTER]niepowodzeniem. Nie masz wszystkich materia<69><61>w. "
|
|||
|
gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = "Wytwarzanie Zwoju Wojny "
|
|||
|
gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Wykonaj Zw<5A>j Boga Smok<6F>w "
|
|||
|
gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Zw<EFBFBD>j Boga Smok<6F>w zwi<77>ksza szans<6E> powodzenia[ENTER]podczas ulepszania. Nawet, gdy zawiedziesz,[ENTER]zmniejszy si<73> tylko jako<6B><6F> przedmiotu.[ENTER]Jest to tajemniczy przedmiot, kt<6B>ry mo<6D>e wygl<67>da<64>[ENTER]jak ulepszony Zw<5A>j B<>ogos<6F>awie<69>stwa. "
|
|||
|
gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "Aby go zrobi<62>, potrzebny b<>dzie Magiczny Metal. "
|
|||
|
gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Magiczny Metal "
|
|||
|
gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Do produkcji potrzebujesz Zwoju B<>ogos<6F>awie<69>stwa. "
|
|||
|
gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "Masz wszystkie wymagane przedmioty? Czy chcesz go[ENTER]wytworzy<7A>? Je<4A>li u<>yjesz Zwoju B<>ogos<6F>awie<69>stwa i[ENTER]Magicznego Metalu, mo<6D>esz zrobi<62> Zw<5A>j Smok<6F>w. "
|
|||
|
gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Wytworzy<EFBFBD>e<EFBFBD> Zw<5A>j Smoka! Jest du<64>o <20>atwiej zrobi<62>[ENTER]Zw<5A>j Boga Smok<6F>w, je<6A>li do produkcji u<>ywa si<73>[ENTER]magicznych materia<69><61>w. Takich, jak lubi<62>! Ha ha[ENTER]ha. "
|
|||
|
gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "Wytworzenie Zwoju Smoka zako<6B>czy<7A>o si<73>[ENTER]niepowodzeniem. Nie masz wszystkich materia<69><61>w. "
|
|||
|
gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Wytwarzanie Podr<64>cznika Kowalstwa "
|
|||
|
gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "Czy s<>ysza<7A>e<EFBFBD> o Kamieniu Kowala? Kamie<69> powsta<74> z[ENTER]krwi i potu najlepszego Kowala. Je<4A>li dostarczysz[ENTER]mi Kamie<69> Kowala i Zw<5A>j B<>ogos<6F>awie<69>stwa, stworz<72>[ENTER]dla Ciebie Podr<64>cznik, przekazywany z pokolenia[ENTER]na pokolenie w mojej rodzinie. Ma takie samo[ENTER]dzia<69>anie jak Zw<5A>j B<>ogos<6F>awie<69>stwa, jednak[ENTER]szansa na pomy<6D>lne ulepszenie jest du<64>o[ENTER]wi<77>ksza. "
|
|||
|
gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Tajemnicze Zwoje Wojny zawsze pomy<6D>lnie ulepszaj<61>[ENTER]przedmioty od +0 do +3. Jednak nie dzia<69>aj<61> one z[ENTER]przedmiotami +4 i wy<77>ej. "
|
|||
|
gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "Aby wyprodukowa<77>, potrzebujesz Kamienia Kowala. "
|
|||
|
gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "Kamie<EFBFBD> Kowala "
|
|||
|
gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Aby to wyprodukowa<77>, potrzebujesz Zwoju[ENTER]B<>ogos<6F>awie<69>stwa. "
|
|||
|
gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Masz wszystkie wymagane przedmioty? Wi<57>c, czy[ENTER]chcesz mie<69> Podr<64>cznik przekazywany przez moj<6F>[ENTER]rodzin<69> od pokole<6C>? "
|
|||
|
gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Wykona<EFBFBD>em dla ciebie Podr<64>cznik Kowala![ENTER]Dysponujesz teraz bezcenn<6E> wiedz<64> ca<63>ej dynastii[ENTER]kowali. U<>ywaj jej z rozwag<61>! Ha ha ha! "
|
|||
|
gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Podr<EFBFBD>cznik Kowalstwa "
|
|||
|
gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "Nie mog<6F> dla ciebie wykona<6E> Podr<64>cznika Kowala,[ENTER]poniewa<77> nie posiadasz wszystkich wymaganych[ENTER]materia<69><61>w. "
|
|||
|
gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "Aby to wytworzy<7A>, potrzebujesz Magicznej Rudy[ENTER]Miedzi. "
|
|||
|
gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "Magiczna Ruda Miedzi "
|
|||
|
gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "Dodatkowo, potrzebny b<>dzie Zw<5A>j B<>ogos<6F>awie<69>stwa. "
|
|||
|
gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "Zw<EFBFBD>j B<>ogos<6F>awie<69>stwa "
|
|||
|
gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "Czy masz wszystkie potrzebne przedmioty?[ENTER]B<>dzie potrzebne 200.000 Yang. Je<4A>li masz Zw<5A>j[ENTER]B<>ogos<6F>awie<69>stwa i Magiczn<7A> Rud<75> Miedzi, mo<6D>esz[ENTER]wyprodukowa<77> Zw<5A>j Wojny.[ENTER]Czy chcesz kontynuowa<77>? "
|
|||
|
gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "Wytworzy<EFBFBD>e<EFBFBD> Zw<5A>j! Jest du<64>o <20>atwiej zrobi<62> Zw<5A>j[ENTER]Wojny, je<6A>li do produkcji u<>ywa si<73> magicznych[ENTER]materia<69><61>w. To lubi<62>! Ha ha ha! "
|
|||
|
gameforge.upgrade_refine_scroll._90_sayItem = "Zw<EFBFBD>j Wojny "
|
|||
|
gameforge.warehouse = {}
|
|||
|
gameforge.warehouse._100_say = "Witam, witam! Wiesz do czego s<>u<EFBFBD><75> Sztabki Z<>ota?[ENTER]Nosz<73>c przy sobie Yang og<6F>aszasz praktycznie[ENTER]wszem i wobec: Tutaj jestem! Zabijcie mnie![ENTER]Dlatego w<>a<EFBFBD>nie zamieniam Yang na Sztabki, kt<6B>re[ENTER]r<>wnie<69> przechowuje. "
|
|||
|
gameforge.warehouse._10_npcChat = "Chcia<EFBFBD>bym skorzysta<74> z Magazynu. "
|
|||
|
gameforge.warehouse._110_say = "Dobrze, bior<6F> co prawda nieco wi<77>cej ni<6E>[ENTER]r<>wnowarto<74><6F> Sztabki, ale jak na tak<61> us<75>ug<75> to i[ENTER]tak dobra cena, nie uwa<77>asz? Nie ma najmniejszego[ENTER]powodu, aby czu<7A> si<73> oszukanym. Jak wiesz,[ENTER]niebezpiecze<7A>stwo czyha na ka<6B>dym kroku. "
|
|||
|
gameforge.warehouse._120_npcChat = "Otw<EFBFBD>rz Magazyn ItemShopu "
|
|||
|
gameforge.warehouse._130_say = "Humm..[ENTER]Wszystkie kopalnie s<> wyeksploatowane.[ENTER]Ci<43><69>ko jest znale<6C><65> Z<>oto lub Srebro.[ENTER]Dop<6F>ki nie zostanie odnaleziona nowa <20>y<EFBFBD>a,[ENTER]Sztabki Z<>ota i Srebra nie b<>d<EFBFBD> dost<73>pne. "
|
|||
|
gameforge.warehouse._140_say = "Witaj! Chcesz otworzy<7A> Magazyn ItemShopu, prawda?[ENTER]A wi<77>c po co przyszed<65>e<EFBFBD> do mnie? Aby otworzy<7A>[ENTER]magazyn Sklepu z Przedmiotami, wystarczy klikn<6B><6E>[ENTER]na odpowiedni<6E> opcj<63>, kt<6B>ra jest dost<73>pna w[ENTER]okienku ekwipunku. "
|
|||
|
gameforge.warehouse._150_say = "Otwieraj Magazyn ItemShopu kiedy tylko zechcesz,[ENTER]wystarczy <20>e klikniesz na ten symbol. Standardowe[ENTER]has<61>o do magazynu to 000000. "
|
|||
|
gameforge.warehouse._20_sayTitle = "Dozorca: "
|
|||
|
gameforge.warehouse._30_say = "Chcesz otworzy<7A> Magazyn?[ENTER]W takim razie musisz mi zap<61>aci<63>.[ENTER]Dzisiaj mam dobry humor, b<>dzie Ci<43> to kosztowa<77>o[ENTER]tylko 500 Yang.[ENTER][ENTER]Wi<57>c - jeste<74> zainteresowany, huh?[ENTER]To naprawd<77> tanio. "
|
|||
|
gameforge.warehouse._40_say = "Co? Za ma<6D>o Yang?[ENTER]Wr<57><72>, gdy b<>dziesz mia<69> odpowiedni<6E> ilo<6C><6F>. "
|
|||
|
gameforge.warehouse._50_say = "Tw<EFBFBD>j Magazyn zosta<74> otwarty.[ENTER]Je<4A>eli b<>dziesz chcia<69> z niego skorzysta<74>, po[ENTER]prostu ze mn<6D> porozmawiaj.[ENTER]Standardowe has<61>o do Magazynu to: "
|
|||
|
gameforge.warehouse._60_sayReward = "000000 "
|
|||
|
gameforge.warehouse._70_say = "Z powod<6F>w bezpiecze<7A>stwa, powiniene<6E> je zmieni<6E>.[ENTER][ENTER]Mo<4D>esz pomy<6D>le<6C>, <20>e 15. miejsc to za ma<6D>o.[ENTER]Kto wie, mo<6D>e gdy poznamy si<73> lepiej dam Ci[ENTER]wi<77>cej miejsca. Hehe! "
|
|||
|
gameforge.warehouse._80_say = "No c<><63>, nikogo przecie<69> nie zmuszam. Jak nie[ENTER]teraz to przyjd<6A> najwy<77>ej p<><70>niej. "
|
|||
|
gameforge.warehouse._90_npcChat = "Otw<EFBFBD>rz Magazyn "
|