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1.1 MiB
Lua
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exportTestForCharset = "<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> "
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gameforge = {}
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gameforge.arena_manager = {}
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gameforge.arena_manager._100_say = "Queres combater contra ti mesmo?[ENTER]Faz como quiseres, mas n<>o precisas de uma Arena[ENTER]para isso.[ENTER]Volta quando quiseres levar isto a s<>rio. "
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gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Come<EFBFBD>ar Combate "
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gameforge.arena_manager._110_say = "O teu parceiro de treino ainda n<>o chegou ao[ENTER]n<>vel requerido: %s. Pe<50>o desculpa, mas n<>o posso[ENTER]permitir este combate. "
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gameforge.arena_manager._120_say = "Para completar o acordo de combate, %s tem de vir[ENTER]ter comigo. "
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gameforge.arena_manager._130_say = "De momento, %s est<73> num combate de[ENTER]treino. "
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gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Decis<EFBFBD>o "
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gameforge.arena_manager._150_say = "%s n<>o quer participar num combate de treino[ENTER]contigo. "
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gameforge.arena_manager._160_say = "Existe um problema. Por favor tenta registar-te[ENTER]mais tarde. "
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gameforge.arena_manager._170_say = "O teu parceiro de treino j<> est<73> numa sess<73>o de[ENTER]treino. Tenta de novo mais tarde! "
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gameforge.arena_manager._180_say = "A <20>rea de combate est<73> de momento ocupada.[ENTER]Por favor tenta mais tarde. "
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gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Assistir a um combate de treino "
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gameforge.arena_manager._195_say = "%s contra %s "
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gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Fechar "
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gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Yu-Hwan: "
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gameforge.arena_manager._210_say = "De momento n<>o est<73>o a decorrer quaisquer[ENTER]combates. "
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gameforge.arena_manager._220_say = "De momento est<73>o a decorrer %s combates de treino. "
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gameforge.arena_manager._30_say = "A Arena de Combates foi completamente destru<72>da[ENTER]por um combate terr<72>vel. At<41> ser reconstruida n<>o[ENTER]poderemos aceitar combates de treino. "
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gameforge.arena_manager._40_say = "Algu<EFBFBD>m se inscreveu para os combates. "
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gameforge.arena_manager._50_say = "Se ainda n<>o atingiste o n<>vel %s, n<>o te podes[ENTER]inscrever num combate de treino. "
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gameforge.arena_manager._60_say = "Queres registar um combate de treino?[ENTER]Ent<6E>o d<>-me o nome do teu parceiro de treino. "
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gameforge.arena_manager._70_say = "N<EFBFBD>o sabes com quem queres lutar? Se n<>o me podes[ENTER]dar um nome, n<>o poderei registar-te. "
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gameforge.arena_manager._80_say = "Okay, %s. Est<73>s inscrito para um combate de[ENTER]treino contra %s. "
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gameforge.arena_manager._85_say = "%s est<73> <20> espera que %s aceite o desafio. "
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gameforge.arena_manager._87_say = "%s, est<73>s pronto para um combate de treino contra[ENTER]%s? "
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gameforge.arena_manager._90_say = "%s n<>o est<73> ligado de momento. Tenta novamente[ENTER]mais tarde ou combina de novo com o teu parceiro[ENTER]de treino! "
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gameforge.blacksmith = {}
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gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Eu quero melhorar algo "
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gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Ferreiro "
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gameforge.blacksmith._30_say = "Ol<EFBFBD>![ENTER]Sou o respons<6E>vel pelo melhoramento dos teus[ENTER]itens. Se quiseres melhorar um item apenas ter<65>s[ENTER]de o trazer at<61> mim. "
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gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Informa<EFBFBD><EFBFBD>o: "
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gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Arrasta o Item que pretendes melhorar do teu[ENTER]invent<6E>rio para o Ferreiro. "
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gameforge.buy_fishrod = {}
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gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Nota: "
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gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Cana de Pesca - Desconto "
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gameforge.buy_fishrod._110_say = "Obrigado por comprares o Pacote de Pesca.[ENTER]A nossa empresa n<>o s<> tem ofertas especiais,[ENTER]como tamb<6D>m organiza Competi<74><69>es de Pesca para[ENTER]iniciantes! O primeiro pr<70>mio <20> desejado por[ENTER]todos... uma arma inicial +3! Se trouxeres 5[ENTER]L<>cios Mortos ao Pescador, iremos atribuir-te[ENTER]imediatamente este pr<70>mio de cortar a respira<72><61>o.[ENTER]<5D> uma oportunidade <20>nica! Por isso aceita o[ENTER]desafio! "
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gameforge.buy_fishrod._120_select = "Participar "
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gameforge.buy_fishrod._130_select = "N<EFBFBD>o participar "
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gameforge.buy_fishrod._140_say = "Obrigado por comprares o Pacote de Pesca.[ENTER]A nossa empresa n<>o s<> tem ofertas especiais,[ENTER]como tamb<6D>m organiza Competi<74><69>es de Pesca para[ENTER]iniciantes! O primeiro pr<70>mio <20> desejado por[ENTER]todos... uma arma inicial +3! Se trouxeres 5[ENTER]L<>cios Mortos ao Pescador, iremos atribuir-te[ENTER]imediatamente este pr<70>mio de cortar a respira<72><61>o.[ENTER]<5D> uma oportunidade <20>nica! Por isso aceita o[ENTER]desafio! "
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gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Concurso de Pesca "
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gameforge.buy_fishrod._160_say = "Pesca um L<>cio e mata-o clicando nele.[ENTER]Leva 5 L<>cios Mortos ao Pescador e ir<69>s receber[ENTER]uma recompensa. "
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gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Recolher o Pr<50>mio "
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gameforge.buy_fishrod._180_say = "Tens os 5 L<>cios Mortos contigo? Excelente! Como[ENTER]prometido, aqui tens a tua arma inicial +3.[ENTER]Diverte-te com ela! E volta brevemente! "
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gameforge.buy_fishrod._190_say = "Pe<EFBFBD>o desculpa. Apenas te posso dar o pr<70>mio se me[ENTER]trouxeres 5 L<>cios Mortos. Tenta novamente! "
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gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Pr<EFBFBD>mio do Concurso de Pesca "
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gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Pescador: "
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gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Informa<EFBFBD><EFBFBD>o: "
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gameforge.buy_fishrod._220_say = "Participaste no Concurso de Pesca e trouxeste 5[ENTER]L<>cios Mortos ao Pescador. Como recompensa[ENTER]recebes uma maravilhosa caixa! "
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gameforge.buy_fishrod._230_say = "No interior da caixa est<73> uma arma inicial +3. "
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gameforge.buy_fishrod._240_say = "A caixa estava vazia, uma vez que n<>o entregaste[ENTER]os 5 L<>cios Mortos. "
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gameforge.buy_fishrod._30_say = "Um pre<72>o INCR<43>VEL! Uma Cana de Pesca com um cabo[ENTER]fant<6E>stico! E com esta Cana recebes ainda 100[ENTER]Pasta e 20 Verme GR<47>TIS! N<>s, os 'Vendedores das[ENTER]Melhores Canas de Pesca' oferecemos aos nossos[ENTER]clientes esta promo<6D><6F>o 3-em-1, o Pacote de Pesca,[ENTER]por apenas 3980 Yang.[ENTER][ENTER]Queres comprar o Pacote de Pesca? "
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gameforge.buy_fishrod._40_select = "Comprar "
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gameforge.buy_fishrod._50_select = "N<EFBFBD>o comprar "
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gameforge.buy_fishrod._60_say = "Compraste o Pacote de Pesca 3-em-1. Diverte-te! E[ENTER]por favor l<> atentamente a nota inclu<6C>da sobre o[ENTER]Concurso de Pesca. Vejo-te em breve! "
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gameforge.buy_fishrod._70_say = "Desculpa, mas n<>o tens Yang suficiente. Mas n<>o[ENTER]te preocupes, brevemente existir<69> outra[ENTER]oportunidade. Vejo-te em breve. "
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gameforge.buy_fishrod._80_say = "Escolha desconhecida [%s] "
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gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Informa<EFBFBD><EFBFBD>o sobre o concurso de Pesca "
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gameforge.change_empire = {}
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gameforge.change_empire._100_say = "Se te casares n<>o poder<65>s mudar de Reino. Apenas[ENTER]personagens que n<>o s<>o casadas podem mudar de[ENTER]Reino. "
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gameforge.change_empire._10_npcChat = "Trocar de Reino: "
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gameforge.change_empire._110_say = "Se quiseres trocar de Reino ter<65>s de te divorciar. "
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gameforge.change_empire._120_sayReward = "N<EFBFBD>o podes trocar de Reino enquanto estiveres[ENTER]transformado. "
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gameforge.change_empire._130_say = "Quando a transforma<6D><61>o acabar poder<65>s usar este[ENTER]item. "
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gameforge.change_empire._140_sayReward = "N<EFBFBD>o podes trocar de Reino enquanto pertenceres a[ENTER]uma Guild. "
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gameforge.change_empire._150_say = "Usa este item quando n<>o fores membro de uma[ENTER]Guild. "
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gameforge.change_empire._160_sayReward = "N<EFBFBD>o podes trocar de Reino porque n<>o tens Yang[ENTER]suficiente. "
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gameforge.change_empire._170_say = "Usa este item quando tiveres 500.000 Yang contigo. "
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gameforge.change_empire._180_say = "Para que Reino desejas trocar? "
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gameforge.change_empire._190_select = "Shinsoo "
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gameforge.change_empire._200_select = "Chunjo "
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gameforge.change_empire._205_select = "Jinno "
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gameforge.change_empire._20_say = "Por favor aguarda at<61> a altera<72><61>o de Reino estar[ENTER]terminada. "
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gameforge.change_empire._210_sayReward = "Queres mesmo trocar de Reino? N<>o o poder<65>s[ENTER]desfazer depois. "
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gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Trocar de Reino: "
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gameforge.change_empire._230_sayReward = "Por favor sai completamente da conta (logout) e[ENTER]entra de novo para completares o teu ex<65>lio. "
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gameforge.change_empire._240_stringFormat = {}
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gameforge.change_empire._250_say = "Escolheste o Reino em que j<> te encontras. N<>o[ENTER]querias mudar de Reino? "
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gameforge.change_empire._260_say = "Escolheste um Reino.[ENTER][ENTER]At<41> agora eras membro de uma Guild. Por favor tem[ENTER]em aten<65><6E>o que esta Guild n<>o existir<69> no teu[ENTER]novo Reino. "
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gameforge.change_empire._270_say = "O teu Reino foi escolhido.[ENTER][ENTER]At<41> agora estavas casado. Por favor tem em[ENTER]aten<65><6E>o que a pessoa com quem estavas casado n<>o[ENTER]estar<61> no teu novo Reino. "
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gameforge.change_empire._30_say = "Para mudares de Reino tens de cumprir os[ENTER]seguintes requisitos:[ENTER]1. N<>o podes ser membro de uma Guild.[ENTER]2. N<>o podes estar casado.[ENTER]3. N<>o podes estar a planear casar-te.[ENTER]4. Precisas de 500.000 Yang.[ENTER]Queres mudar de Reino? "
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gameforge.change_empire._40_say = "Com este Item poder<65>s trocar de Reino. "
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gameforge.change_empire._50_sayTitle = "N<EFBFBD>o podes usar este Item! "
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gameforge.change_empire._60_sayReward = "S<EFBFBD> podes trocar de Reino uma vez. "
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gameforge.change_empire._70_say = "GM - O tempo dever<65> ser colocado a Zero? "
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gameforge.change_empire._80_say = "Esta personagem pode trocar de Reino de novo. "
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gameforge.change_empire._90_sayReward = "Jogadores casados n<>o podem trocar de Reino. "
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gameforge.change_guild_master = {}
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gameforge.change_guild_master._100_say = "A personagem seleccionada n<>o possui a[ENTER]experi<72>ncia necess<73>ria para liderar uma guild.[ENTER](N<>vel m<>nimo - 40) "
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gameforge.change_guild_master._10_say = "Somente o L<>der de Guild poder<65> usar este item. "
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gameforge.change_guild_master._110_say = "Ainda <20> demasiado cedo para que esta personagem[ENTER]tome a lideran<61>a. "
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gameforge.change_guild_master._20_say = "Escreve por favor o nome do teu substituto,[ENTER]aquele que dever<65> ficar com a posi<73><69>o de L<>der de[ENTER]Guild. "
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gameforge.change_guild_master._30_say = "Esta entrada <20> inv<6E>lida. "
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gameforge.change_guild_master._40_say = "Apenas o L<>der da Guild pode usar este item. "
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gameforge.change_guild_master._50_say = "Este jogador n<>o existe na Guild. "
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gameforge.change_guild_master._60_say = "A mudan<61>a foi efectuada! "
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gameforge.change_guild_master._70_say = "N<EFBFBD>o est<73>s numa Guild. "
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gameforge.change_guild_master._80_say = "J<EFBFBD> <20>s o L<>der da Guild. "
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gameforge.change_guild_master._90_say = "O futuro l<>der de guild ter<65> de estar ligado para[ENTER]que assuma a nova posi<73><69>o. "
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gameforge.charge_cash_by_voucher = {}
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gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "Foram creditadas na tua conta %s Moedas Drag<61>o. "
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gameforge.check_collect_reward = {}
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gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "As receitas ineficientes do Bi<42>logo "
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gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "Baek-Go: "
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gameforge.check_collect_reward._030_say = "Ol<EFBFBD>! Como est<73>s e o que posso fazer por ti? "
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gameforge.check_collect_reward._040_say = "Est<EFBFBD> relacionado com as recompensas do Bi<42>logo[ENTER]Chaegirab.[ENTER]Lembras-te das Receitas Secretas que te trouxe?[ENTER]Bom, uma das po<70><6F>es n<>o funcionou comigo. "
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gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hum... Raios me partam! Falta um ingrediente[ENTER]nesta receita. Mas n<>o te preocupes: Tenho aqui[ENTER]tudo o que precisamos e posso criar rapidamente[ENTER]uma nova po<70><6F>o que te ir<69> dar o efeito que[ENTER]pretendes. Espera um segundo... "
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gameforge.check_collect_reward._060_say = "Aqui tens. Inspira fundo e engole-a. Muito bem.[ENTER]Agora irei visitar o Bi<42>logo Chaegirab e[ENTER]contar-lhe sobre o erro. Cuida-te, espero ver-te[ENTER]em breve. "
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gameforge.check_trans_ticket = {}
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gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Quando estiveres a postos para dedicares a tua[ENTER]vida ao Deus Drag<61>o poder<65>s ser aceite na Ordem. "
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gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Para as Cavernas Secretas "
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gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Atreves-te a contrariar o Deus Drag<61>o? Podes ser[ENTER]capaz de me derrotar, mas n<>o conseguir<69>s escapar[ENTER]<5D> f<>ria de um Deus! "
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gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Ir<EFBFBD>s encontrar o caminho correcto quando[ENTER]estiveres a postos para dedicar a tua vida ao[ENTER]Deus Drag<61>o. Agora vai em paz! "
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gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Dar Pedra de Sangue "
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gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Compreendo. "
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gameforge.check_trans_ticket._140_say = "O meu nome <20> %s e estou aqui ao comando da Ordem[ENTER]do Drag<61>o![ENTER]Aqui est<73> uma Pedra de Sangue que prova o que[ENTER]digo. E agora sai-me da frente! "
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gameforge.check_trans_ticket._150_say = "O Deus Drag<61>o escolheu-te. Que ele olhe sempre[ENTER]por ti! "
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gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Chuk-Sal: "
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gameforge.check_trans_ticket._160_say = "N<EFBFBD>o te podes teleportar neste momento. "
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gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Ol<EFBFBD>.[ENTER]Eu sou o guardi<64>o das Cavernas Secretas das[ENTER]Aranhas. Vamos ver se <20>s digno de entrar nas[ENTER]Cavernas Secretas. "
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gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Pareces ter muita coragem. Uma vez que possuis[ENTER]uma Passagem irei permitir o teu acesso...[ENTER]Segue-me... "
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gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Eu lamento mas n<>o posso deixar-te passar. Volta[ENTER]novamente quando tiveres a Passagem. "
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gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Permiss<EFBFBD>o para entrar "
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gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Koe-Pung: "
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gameforge.check_trans_ticket._60_say = "P<EFBFBD>ra! Sou Koe-Pung da Ordem do Drag<61>o, guardi<64>o[ENTER]do Portal. Apenas poder<65>s passar se me mostrares[ENTER]uma Pedra de Sangue e tiveres a permiss<73>o da[ENTER]Ordem! "
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gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Apenas poder<65>s obter Pedras de Sangue a partir de[ENTER]n<>vel 75! "
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gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Como posso obter uma dessas Pedras? "
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gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Afasta-te ou morrer<65>s! "
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gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Apenas aqueles que pertencem <20> Ordem do Drag<61>o e[ENTER]que deram provas da sua lealdade ao Deus Drag<61>o,[ENTER]podem receber essas pedras. N<>o existem muitas[ENTER]pedras dessas. "
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gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Fala com um Padre ou um S<>bio na tua terra-natal. "
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gameforge.collect_herb_lv10 = {}
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gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "O Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz do Uriel, est<73> <20>[ENTER]procura de Flores de Kaki. Leva-lhe apenas uma de[ENTER]cada vez para as suas investiga<67><61>es. Podes[ENTER]obt<62>-las nos Lobos Alfa Cinza Ferozes. "
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gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "Chaegirab: "
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gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "At<EFBFBD> agora entregaste %s Flores de Kaki. "
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gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "J<EFBFBD> utilizaste um Elixir! "
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gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]uma Flor de Kaki. "
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gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Flores de Kaki "
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gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
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gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Oh, encontraste uma![ENTER]Deixa-me dar uma vista de olhos... "
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gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Oh! Esta <20> de grande qualidade![ENTER]Infelizmente ainda preciso de mais %s Flores de[ENTER]Kaki! Por favor tenta encontrar algumas! "
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gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Agora tenho Flores de Kaki suficientes. Bom[ENTER]trabalho! Como prova da minha gratid<69>o irei[ENTER]dar-te algum Yang e os resultados da minha[ENTER]investiga<67><61>o. "
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gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Informa<EFBFBD><EFBFBD>o: "
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gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Como recompensa, o Bi<42>logo Chaegirab d<>-te 6.500[ENTER]Pontos de Experi<72>ncia e 5.000 Yang. Recebes[ENTER]tamb<6D>m um Colar de Cobre +3. "
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gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "A An<41>lise do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Desculpa, mas esta Flor de Kaki <20> de muito baixa[ENTER]qualidade, pelo que n<>o me <20> <20>til. Por favor[ENTER]arranja-me outra. "
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gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "O Bi<42>logo Chaegirab, pupilo do Uriel, est<73> <20> tua[ENTER]procura. Por favor vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]se o poder<65>s ajudar. "
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gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Manual de Plantas "
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gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
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gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "C<EFBFBD>us, por favor ajuda-me...[ENTER]Como sabes eu estudo todo o tipo de plantas neste[ENTER]reino. H<> toneladas de trabalho que precisa ser[ENTER]feito, e eu n<>o tenho tempo para procurar as[ENTER]plantas. Ajudas-me por favor? "
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gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "De momento estou a estudar Flores de Kaki.[ENTER]Preciso de conduzir algumas experi<72>ncias e por[ENTER]isso necessito de mais algumas Flores. Podes[ENTER]arranjar-mas? 5 Flores de Kaki devem ser[ENTER]suficientes. Ficarei muito grato pela tua ajuda.[ENTER]Por favor traz-me apenas uma de cada vez para que[ENTER]eu as possa estudar individualmente. "
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gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Tarefa especial! Recolher Ervas. "
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gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Apanhar Flores de Kaki "
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gameforge.collect_herb_lv15 = {}
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gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Ra<EFBFBD>zes de Gango "
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gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "O Bi<42>logo Chaegirab, pupilo do Uriel, est<73> <20> tua[ENTER]procura. Por favor vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]se o poder<65>s ajudar. "
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gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Oh, encontraste uma![ENTER]Deixa-me dar uma vista de olhos... "
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gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Oh! Esta Raiz de Gango <20> de alta-qualidade! No[ENTER]entanto ainda preciso de mais %s. Por favor tenta[ENTER]arranjar-mas! "
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gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "J<EFBFBD> tenho Ra<52>zes de Gango suficientes. Bom[ENTER]trabalho! Como prova da minha gratid<69>o irei[ENTER]dar-te algum Yang e os resultados da minha[ENTER]investiga<67><61>o. "
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|||
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gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Como recompensa, o Bi<42>logo Chaegirab d<>-te 25.000[ENTER]Pontos de Experi<72>ncia e 10.000 Yang. Recebes[ENTER]tamb<6D>m uns Brincos de Cobre+3. "
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|
gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Desculpa, mas esta Raiz de Gango <20> de baixa[ENTER]qualidade e por isso n<>o me <20> <20>til. Por favor[ENTER]arranja-me outra. "
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gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Manual de Plantas "
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gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "C<EFBFBD>us, por favor ajuda-me...[ENTER]Como sabes eu estudo todo o tipo de plantas neste[ENTER]reino. H<> toneladas de trabalho que precisa ser[ENTER]feito, e eu n<>o tenho tempo para procurar as[ENTER]plantas. Ajudas-me por favor? "
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gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "De momento estou a investigar Ra<52>zes de Gango.[ENTER]Tenho de fazer algumas experi<72>ncias e por isso[ENTER]preciso de v<>rias Ra<52>zes. Podes arranjar-me[ENTER]algumas? 5 Ra<52>zes de Gango devem ser suficientes.[ENTER]Ficarei muito grato pela tua ajuda! Por favor[ENTER]traz-me apenas uma Raiz de cada vez para que eu[ENTER]as possa estudar individualmente. "
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gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Tarefa especial! Recolher Ervas. "
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gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Apanhar Ra<52>zes de Gango "
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gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "O Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz do Uriel, est<73> <20>[ENTER]procura de Ra<52>zes de Gango. Por favor leva-lhe[ENTER]uma de cada vez para que ele possa fazer as suas[ENTER]experi<72>ncias. Poder<65>s obt<62>-las nos Ursos Cinza[ENTER]Ferozes. "
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gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "At<EFBFBD> agora entregaste %s Ra<52>zes de Gango. "
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gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]uma Raiz de Gango. "
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gameforge.collect_herb_lv20 = {}
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gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Oh! Este <20> de grande qualidade![ENTER]Infelizmente ainda preciso de mais %s Lilases.[ENTER]Por favor tenta encontrar alguns! "
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gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "O Bi<42>logo Chaegirab, pupilo do Uriel, est<73> <20> tua[ENTER]procura. Por favor vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]se o poder<65>s ajudar. "
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|||
|
gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "J<EFBFBD> tenho Lilases suficientes. Bom trabalho! Como[ENTER]prova da minha gratid<69>o irei dar-te algum Yang e[ENTER]os resultados da minha investiga<67><61>o. "
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|
gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Como recompensa, o Bi<42>logo Chaegirab d<>-te 95.000[ENTER]Pontos de Experi<72>ncia e 15.000 Yang. Recebes[ENTER]tamb<6D>m uma Pulseira de Cobre+3. "
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|||
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gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Desculpa, mas este Lil<69>s est<73> estragado.[ENTER]Por favor, traz-me um novo. "
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gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "De momento estou a estudar Lilases. Preciso de[ENTER]fazer algumas experi<72>ncias, pelo que necessito de[ENTER]v<>rios exemplares. Podes arranjar-me alguns?[ENTER]10 Lilases devem ser suficientes. Por favor, tens[ENTER]de me ajudar. Traz-me um de cada vez para que eu[ENTER]os possa examinar individualmente! "
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gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Apanhar Lil<69>s "
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gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "O Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz do Uriel, est<73> <20>[ENTER]procura de Lilases. Leva-lhe apenas um de cada[ENTER]vez para que ele possa fazer as suas[ENTER]experi<72>ncias. Poder<65>s obt<62>-los nos Ursos Negros[ENTER]Ferozes. "
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|
gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "At<EFBFBD> agora j<> entregaste %s Lilases. "
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gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]um Lil<69>s. "
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gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Lil<EFBFBD>s "
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gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Oh, encontraste um Lil<69>s! Deixa-me dar uma vista[ENTER]de olhos... "
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gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
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|
gameforge.collect_herb_lv25 = {}
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|
gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Oh! Este Cogumelo Tue <20> de grande qualidade![ENTER]No entanto ainda preciso de mais %s. Por favor[ENTER]tenta encontrar-me alguns! "
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|||
|
gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "O Bi<42>logo Chaegirab, pupilo do Uriel, est<73> <20> tua[ENTER]procura. Por favor vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]se o poder<65>s ajudar. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Agora tenho Cogumelos Tue suficientes. Bom[ENTER]trabalho! Como recompensa, vou-te dar alguns[ENTER]Yangs e o resultado das minhas pesquisas. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Como recompensa, ir<69>s receber 200.000 Pontos de[ENTER]Experi<72>ncia e 20.000 Yang. Ir<49>s tamb<6D>m receber um[ENTER]Elmo+2. "
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|||
|
gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "Elmo de Ferro "
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|
gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Capuz de Correntes "
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|
gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Capacete do Esc<73>rnio "
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|
gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Chap<EFBFBD>u de F<>nix "
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|||
|
gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Desculpa, mas este Cogumelo Tue est<73> estragado e[ENTER]n<>o serve. Por favor, traz-me outro. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "C<EFBFBD>us, por favor ajuda-me...[ENTER]Como sabes eu estudo todo o tipo de plantas neste[ENTER]reino. H<> toneladas de trabalho que precisa ser[ENTER]feito, e eu n<>o tenho tempo para procurar as[ENTER]plantas. Ajudas-me por favor? "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "De momento estou a estudar Cogumelos Tue. Preciso[ENTER]de fazer algumas experi<72>ncias, e por essa raz<61>o[ENTER]preciso de 10 exemplares. Podes arranjar-me[ENTER]alguns? Ficarei muito grato pela tua ajuda.[ENTER]Traz-me um Cogumelo Tue de cada vez para que eu[ENTER]os possa examinar individualmente! "
|
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|
gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Encontra Cogumelos Tue "
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|
gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "O Bi<42>logo Chaegirab, o aprendiz do Uriel, est<73> <20>[ENTER]procura de Cogumelos Tue. Leva um Cogumelo Tue de[ENTER]cada vez para as suas experi<72>ncias. Podes[ENTER]obt<62>-los matando Ursos Castanhos Ferozes. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "At<EFBFBD> agora entregaste %s Cogumelos Tue. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]um Cogumelo Tue. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "Cogumelos Tue "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Ah!!! Encontraste um![ENTER]Deixa-me observ<72>-lo... "
|
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|
gameforge.collect_herb_lv4 = {}
|
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|
gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Flores de P<>ssego "
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|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "A An<41>lise do Bi<42>logo "
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|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Oh! Esta Flor de P<>ssego <20> de grande qualidade![ENTER]No entanto ainda preciso de mais %s. Por favor[ENTER]tenta encontrar algumas! "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Agora tenho Flores de P<>ssego suficientes. Bom[ENTER]trabalho![ENTER]Como recompensa ir<69>s receber alguns Yangs e o[ENTER]resultado das minhas pesquisas. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Informa<EFBFBD><EFBFBD>o: "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Como recompensa, o Bi<42>logo Chaegirab ir<69> dar-te[ENTER]500 Pontos de Experi<72>ncia e 1.000 Yang.[ENTER]Ir<49>s receber tamb<6D>m uma arma+4. "
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|
gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Leque "
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|
gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Espada "
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|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Desculpa, mas esta Flor de P<>ssego <20> de muito m<>[ENTER]qualidade e n<>o me serve de nada. Por favor[ENTER]arranja-me outra. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "O Bi<42>logo Chaegirab, pupilo do Uriel, est<73> <20> tua[ENTER]procura. Por favor vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]se o poder<65>s ajudar. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "C<EFBFBD>us, por favor ajuda-me...[ENTER]Como sabes eu estudo todo o tipo de plantas neste[ENTER]reino. H<> toneladas de trabalho que precisa ser[ENTER]feito, e eu n<>o tenho tempo para procurar as[ENTER]plantas. Ajudas-me por favor? "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "De momento estou a estudar Flores de P<>ssego.[ENTER]Preciso de fazer algumas experi<72>ncias, pelo que[ENTER]necessito de v<>rios exemplares. Podes arranjar-me[ENTER]5 Flores de P<>ssego? Ficaria muito grato pela tua[ENTER]ajuda!Traz-me uma de cada vez para que eu as[ENTER]possa examinar individualmente. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Apanhar Flores de P<>ssego "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "O Bi<42>logo Chaegirab, pupilo do Uriel, est<73> <20>[ENTER]procura de Flores de P<>ssego. Traz uma Flor de[ENTER]P<>ssego de cada vez para as suas experi<72>ncias.[ENTER]Podes consegui-las matando Lobos Alfa Ferozes. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "At<EFBFBD> agora entregaste %s Flores de P<>ssego. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "J<EFBFBD> utilizaste um Elixir! "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]uma Flor de P<>ssego. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7 = {}
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Como recompensa, o Bi<42>logo Chaegirab ir<69> dar-te[ENTER]2.000 Pontos de Experi<72>ncia e 3.000 Yang. Ir<49>s[ENTER]receber tamb<6D>m uma armadura+3. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "O Bi<42>logo Chaegirab, pupilo do Uriel, est<73> <20> tua[ENTER]procura. Por favor vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]se o poder<65>s ajudar. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Armadura de Monge+3 "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Quimono Azul "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Armadura Requiem+3 "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Robe P<>rpura+3 "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Desculpa, mas esta Flor de Sino est<73> estragada.[ENTER]Por favor, traz-me uma nova. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "C<EFBFBD>us, por favor ajuda-me...[ENTER]Como sabes eu estudo todo o tipo de plantas neste[ENTER]reino. H<> toneladas de trabalho que precisa ser[ENTER]feito, e eu n<>o tenho tempo para procurar as[ENTER]plantas. Ajudas-me por favor? "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "De momento estou a estudar Flores de Sino.[ENTER]Preciso de fazer algumas experi<72>ncias, pelo que[ENTER]necessito de alguns exemplares. Podes arranjar-me[ENTER]alguns? 5 devem ser suficientes. Ficaria muito[ENTER]grato pela tua ajuda. Mas traz-me apenas uma de[ENTER]cada vez para que eu as possa examinar[ENTER]individualmente! "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Apanhar Flores de Sino "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "O Bi<42>logo Chaegirab, o aprendiz do Uriel, est<73> <20>[ENTER]procura de Flores de Sino. Leva uma Flor de Sino[ENTER]de cada vez para as suas experi<72>ncias.[ENTER]Podes obt<62>-las matando Lobo Alfa Azuis Ferozes. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "At<EFBFBD> agora entregaste %s Flores de Sino. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]uma Flor de Sino. "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Flores de Sino "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Oh! Esta <20> de grande qualidade![ENTER]Infelizmente ainda preciso de mais %s Flores de[ENTER]Sino! Por favor tenta encontrar algumas! "
|
|||
|
gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "Finalmente tenho suficientes Flores de Sino. Bom[ENTER]trabalho! Como s<>mbolo da minha gratid<69>o vou[ENTER]dar-te algum Yang e os resultados da minha[ENTER]pesquisa. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30 = {}
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|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "At<EFBFBD> agora entregaste %s Dente(s) de Orc. "
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|
gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "O Pedido do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Ainda n<>o podes utilizar o Elixir do Investigador. "
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|
gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "J<EFBFBD> utilizaste um Elixir! "
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|
gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]um Dente de Orc. "
|
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|
gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "O Dente de Orc "
|
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|
gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Oh, encontraste um Dente de Orc![ENTER]D<>-me um momento... "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Oh! Este dente <20> da melhor qualidade! Vou come<6D>ar[ENTER]a minha pesquisa imediatamente. De qualquer modo,[ENTER]vou precisar de mais %s. Por favor, traz-me[ENTER]outro![ENTER]E lembra-te que <20> preciso tempo. Eu n<>o poderei[ENTER]examinar outro dente at<61> amanh<6E>. "
|
|||
|
gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Recolheste todos os Dentes de Orc! Obrigado.[ENTER]Mas agora preciso de uma pedra especial. Chama-se[ENTER]a Pedra-Esp<73>rita Jinunggyi. Seria maravilhoso se[ENTER]a conseguisses encontrar. Poder<65>s obt<62>-la nos[ENTER]Orcs. "
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|
gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hm, este dente est<73> podre. Ele n<>o ter<65> grande[ENTER]uso para a minha pesquisa. Por favor, traz-me[ENTER]outro![ENTER]Em todo o caso, eu vou precisar de tempo para[ENTER]examinar este. Eu n<>o preciso de outro dente at<61>[ENTER]amanh<6E>. "
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|
gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado[ENTER]outro Dente de Orc. "
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gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Desculpa, mas ainda n<>o acabei de analisar o[ENTER]<5D>ltimo que me trouxeste. Podes voltar mais tarde? "
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gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "O Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda[ENTER]desesperado <20> tua procura. Vai ter com ele[ENTER]rapidamente e descobre como o podes ajudar. "
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|
gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "A Investiga<67><61>o do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "A Pedra-Esp<73>rita Jinunggyi "
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gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "Finalmente encontraste a Pedra-Esp<73>rita do L<>der.[ENTER]Por favor leva-a ao Bi<42>logo Chaegirab.[ENTER]Ele j<> est<73> <20> tua espera. "
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gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Recolheste 10 Dentes de Orc para a investiga<67><61>o[ENTER]do Bi<42>logo Chaegirab.[ENTER]Agora ele apenas precisa da Pedra-Esp<73>rita[ENTER]Jinunggyi para o ajudar a entender melhor os[ENTER]resultados da sua investiga<67><61>o. "
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gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Podes obt<62>-la nos diferentes Orcs Elite do Vale[ENTER]de Seungryong. "
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gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Esp<73>rita Jinunggyi. "
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gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Eu tenho a Pedra-Esp<73>rita Jinunggyi. "
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gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Muito obrigado![ENTER]Como recompensa irei dar-te esta receita. N<>o h<>[ENTER]muita gente que a conhe<68>a e o seu segredo est<73>[ENTER]muito bem guardado. A po<70><6F>o que poder<65>s criar a[ENTER]partir dela dar<61> asas aos teus p<>s. Vai ter com o[ENTER]Baek-Go. Ele criar<61> a po<70><6F>o para ti.[ENTER]Adeus, meu amigo. Gra<72>as <20> tua ajuda consegui[ENTER]descobrir algumas informa<6D><61>es importantes sobre[ENTER]os Orcs. "
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gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado a[ENTER]Pedra-Esp<73>rita Jinunggyi. "
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gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "A Recompensa do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Ouve-me. "
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gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "A Recompensa do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Como recompensa por encontrares os Dentes de Orc[ENTER]e a Pedra-Esp<73>rita Jinunggyi o Bi<42>logo Chaegirab[ENTER]deu-te a receita de uma po<70><6F>o secreta. Por favor[ENTER]entrega a receita ao Baek-Go. Ele ir<69> criar a[ENTER]po<70><6F>o para ti. "
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gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "A receita secreta "
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gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "Baek-Go: "
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|
gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Oh, essa <20> a receita secreta do Bi<42>logo Chaegirab?Hmm, ela ir<69> aumentar a tua rapidez de movimento[ENTER]em 10 unidades.[ENTER]Aqui tens a tua po<70><6F>o![ENTER]Tamb<6D>m <20> suposto dar-te esta Caixa d'<27>bano[ENTER]Vermelha. Tem uma surpresa valiosa no seu[ENTER]interior. "
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|
gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Como recompensa por completares a tarefa do[ENTER]Bi<42>logo Chaegirab, a tua rapidez de movimento[ENTER]aumentou permanentemente em 10 pontos. "
|
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|
gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Tentar de novo. "
|
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|
gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Hm, isso <20> muito bom. Mas talvez possas tentar de[ENTER]novo? "
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|
gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Ainda bem que aqui est<73>s - preciso da tua ajuda.[ENTER]Estou a recolher informa<6D><61>es sobre as criaturas[ENTER]que vivem no nosso continente. <20> uma tarefa muito[ENTER]complicada, e que eu sozinho n<>o consigo levar a[ENTER]cabo. Se me ajudares, <20> claro que te irei[ENTER]recompensar. "
|
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|
gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "De momento estou a investigar os Orcs do Vale[ENTER]Seungryong. Os Dentes de Orc conseguem at<61> moer[ENTER]a<>o, o que <20> um facto incrivelmente interessante.[ENTER]Apesar das diferen<65>as <20>bvias, muitos[ENTER]investigadores pensam que a ra<72>a Humana est<73>[ENTER]relacionada com a ra<72>a Orc. Talvez os Dentes dos[ENTER]Orcs sejam capazes de desvendar algo novo e[ENTER]dar-me uma pista vital sobre a nossa evolu<6C><75>o. "
|
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|
gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Poderias trazer-me alguns Dentes de Orc? Traz-me[ENTER]apenas um Dente de Orc de cada vez para que eu o[ENTER]possa examinar. Boa sorte! "
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|
gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "A Investiga<67><61>o do Bi<42>logo "
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|
gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Dentes de Orc do Vale "
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|
gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "O Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz do Uriel, precisa[ENTER]de 10 Dentes de Orc do Vale Seungryong para a sua[ENTER]investiga<67><61>o. Leva-lhe apenas um Dente de Orc de[ENTER]cada vez para que ele tenha tempo de o examinar. "
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|
gameforge.collect_quest_lv40 = {}
|
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|
gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "At<EFBFBD> agora entregaste %s Livro(s) da Maldi<64><69>o. "
|
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gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "O Pedido do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Ainda n<>o podes utilizar o Elixir do Investigador. "
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gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "J<EFBFBD> utilizaste um Elixir! "
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gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]um Livro da Maldi<64><69>o. "
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gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Os Livros da Maldi<64><69>o "
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gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Oh, encontraste um Livro da Maldi<64><69>o![ENTER]D<>-me um momento... "
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gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Oh! Este Livro da Maldi<64><69>o <20> de grande qualidade![ENTER]Irei come<6D>ar a minha investiga<67><61>o imediatamente.[ENTER]No entanto ainda preciso de mais %s. Por favor[ENTER]tenta encontrar mais![ENTER]E lembra-te que preciso de tempo para os[ENTER]analisar. N<>o poderei aceitar mais nenhum Livro[ENTER]at<61> amanh<6E>. "
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gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Recolheste todos os 15 livros! Obrigado. Agora[ENTER]apenas preciso de obter a Pedra-Esp<73>rita do[ENTER]Templo, que funciona tamb<6D>m como uma chave. Podes[ENTER]completar esta tarefa por mim? Poder<65>s obt<62>-la[ENTER]dos monstros no interior do Templo Hwang. "
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gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm, este livro <20> quase imposs<73>vel de ler e as[ENTER]p<>ginas est<73>o a soltar-se cada vez que as viro...[ENTER]Pe<50>o desculpa, mas este livro n<>o me serve. Por[ENTER]favor traz-me outro![ENTER][ENTER]Mas ainda assim irei precisar de algum tempo para[ENTER]tentar salvar algumas destas p<>ginas. N<>o[ENTER]conseguirei examinar outro livro at<61> amanh<6E>. "
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gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado[ENTER]outro Livro da Maldi<64><69>o. "
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gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Pe<EFBFBD>o imensa desculpa mas ainda n<>o acabei de ler[ENTER]o ultimo livro. Podes voltar mais tarde? "
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gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "A Investiga<67><61>o do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "A Investiga<67><61>o do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "A Pedra-Esp<73>rita do Templo "
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gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Esp<73>rita do Templo!Leva-a ao Bi<42>logo Chaegirab. Ele j<> est<73> <20> tua[ENTER]espera. "
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gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "A Pedra-Esp<73>rita do Templo "
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gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Conseguiste recolher os 15 Livros da Maldi<64><69>o[ENTER]para a investiga<67><61>o do Bi<42>logo Chaegirab. Agora[ENTER]ele precisa apenas da Pedra-Esp<73>rita do Templo[ENTER]para ajud<75>-lo a compreender a escrita da seita[ENTER]secreta. "
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gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Podes obt<62>-la nos Esot<6F>ricos do Templo Hwang. "
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gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Esp<73>rita do Templo. "
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gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Eu tenho a Pedra-Esp<73>rita do Templo. "
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gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Muito obrigado![ENTER]Como recompensa irei dar-te esta receita. Poucas[ENTER]pessoas conhecem os seus ingredientes e o seu[ENTER]segredo est<73> cuidadosamente guardado. A po<70><6F>o que[ENTER]pode ser produzida a partir desta receita dever<65>[ENTER]acelerar o teu bra<72>o de ataque. Vai ter com o[ENTER]Baek-Go. Ele poder<65> criar a po<70><6F>o para ti.[ENTER]Adeus amigo. Gra<72>as a ti consegui descobrir[ENTER]muitas informa<6D><61>es importantes sobre a magia[ENTER]antiga. "
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gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado a[ENTER]Pedra-Esp<73>rita do Templo. "
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gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "A Recompensa do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "O Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda[ENTER]desesperado <20> tua procura. Vai ter com ele[ENTER]rapidamente e descobre como o podes ajudar. "
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gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "A Recompensa do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Como recompensa por encontrares os Livros da[ENTER]Maldi<64><69>o e a Pedra-Esp<73>rita, o Bi<42>logo Chaegirab[ENTER]deu-te uma receita secreta. Vai ter com o Baek-Go[ENTER]para ele criar a po<70><6F>o milagrosa. "
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gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "A receita secreta "
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gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Oh, essa <20> a receita secreta do Bi<42>logo[ENTER]Chaegirab? Hm, ela ir<69> aumentar a tua Rapidez de[ENTER]Ataque em 5 unidades. Aqui tens a tua po<70><6F>o![ENTER]Tamb<6D>m <20> suposto dar-te esta caixa de madeira.[ENTER]Toma bem conta dela. "
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gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Como recompensa por completares a tarefa do[ENTER]Bi<42>logo Chaegirab, a tua Rapidez de Ataque foi[ENTER]permanentemente aumentada em 5 pontos. "
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gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Ouve-me. "
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gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Ah, ainda bem que aqui est<73>s! Preciso da tua[ENTER]ajuda. As minhas investiga<67><61>es n<>o se limitam[ENTER]apenas a todas as criaturas deste reino, mas[ENTER]tamb<6D>m a criar notas sobre diversos feiti<74>os[ENTER]antigos. N<>o posso completar esta tarefa por mim[ENTER]porque n<>o tenho tempo para excurs<72>es. Podes[ENTER]faz<61>-lo por mim? "
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gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Pretendo descobrir mais sobre a seita secreta do[ENTER]Vale Seungryong. Penso que ter<65>o informa<6D><61>es[ENTER]sobre a magia utilizada em tempos antigos; tenho[ENTER]um interesse especial nos Livros da Maldi<64><69>o que[ENTER]foram produzidos. Provavelmente ser<65>o a[ENTER]pe<70>a-chave que est<73> em falta na minha[ENTER]investiga<67><61>o. "
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gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Por favor traz-me estes livros! E certifica-te[ENTER]que est<73>o intactos - alguns deles poder<65>o ser t<>o[ENTER]velhos que se tornam quase imposs<73>veis de ler.[ENTER]N<>o posso fazer nada com exemplares desses.[ENTER]Preciso de um total de 15 livros para a minha[ENTER]investiga<67><61>o. Traz-me apenas um de cada vez para[ENTER]que eu os possa analisar individualmente. "
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gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "A magia das Eras Antigas "
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gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "O Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz do Uriel, est<73> a[ENTER]investigar os feiti<74>os de tempos antigos. No Vale[ENTER]Seungryong existem 15 livros pertencentes a uma[ENTER]colec<65><63>o de Livros da Maldi<64><69>o. Leva estes livros[ENTER]ao Bi<42>logo Chaegirab, mas apenas um de cada vez.[ENTER]Poder<65>s obt<62>-los dos Atormentadores Negros e dos[ENTER]Grandes Atormentadores. "
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gameforge.collect_quest_lv50 = {}
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gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "O Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz do Uriel, est<73> a[ENTER]examinar as criaturas da Torre Demon<6F>aca. Ele[ENTER]precisa de 15 Lembran<61>as do Dem<65>nio para a sua[ENTER]investiga<67><61>o. Leva-lhe apenas uma de cada vez[ENTER]para que ele as possa analisar individualmente.[ENTER]Poder<65>s obt<62>-las dos dem<65>nios no interior da[ENTER]Torre. "
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gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "O Pedido do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Entregaste %s Lembran<61>a(s) do Dem<65>nio at<61> agora. "
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gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Ainda n<>o podes utilizar o Elixir do Investigador. "
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gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "J<EFBFBD> utilizaste um Elixir! "
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gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]uma Lembran<61>a do Dem<65>nio. "
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gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "As Lembran<61>as do Dem<65>nio "
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gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Oh, encontraste uma![ENTER]D<>-me um segundo para a verificar... "
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gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Oh! Esta Lembran<61>a <20> de grande qualidade! Irei[ENTER]iniciar a minha investiga<67><61>o imediatamente. No[ENTER]entanto ainda preciso de mais %s. Por favor tenta[ENTER]encontrar algumas![ENTER][ENTER]E lembra-te que preciso de tempo para analis<69>-las.N<>o poderei aceitar mais nenhuma Lembran<61>a do[ENTER]Dem<65>nio at<61> amanh<6E>. "
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gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Conseguiste todas as 15 Lembran<61>as do Dem<65>nio![ENTER]Obrigado. Agora preciso apenas da Pedra-Esp<73>rita[ENTER]Sagyi para descobrir todos os seus segredos.[ENTER]Podes encontrar uma por mim? Poder<65>s obt<62>-la dos[ENTER]dem<65>nios na Torre Demon<6F>aca. "
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gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, est<73>s a ver estes rasg<73>es profundos?[ENTER]Parece-me que n<>o conseguirei aprender muito a[ENTER]partir desta Lembran<61>a danificada. Por favor[ENTER]arranja-me outra![ENTER]No entanto ainda irei precisar de tempo para[ENTER]analisar o que conseguir desta. N<>o poderei[ENTER]aceitar a pr<70>xima Lembran<61>a at<61> amanh<6E>. "
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gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado[ENTER]outra Lembran<61>a do Dem<65>nio. "
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gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Desculpa, mas ainda n<>o acabei de analisar o[ENTER]<5D>ltimo que me trouxeste. Podes voltar mais tarde? "
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gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "A Investiga<67><61>o do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "A Investiga<67><61>o do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "A Pedra-Esp<73>rita Sagyi "
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gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Esp<73>rita do L<>der.[ENTER]Por favor leva-a ao Bi<42>logo Chaegirab.[ENTER]Ele j<> est<73> <20> tua espera. "
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gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Conseguiste obter as 15 Lembran<61>as do Dem<65>nio[ENTER]para a investiga<67><61>o do Bi<42>logo Chaegirab. Mas[ENTER]para as conseguir interpretar correctamente, o[ENTER]Chaegirab ir<69> precisar da Pedra-Esp<73>rita Sagyi. "
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gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Poder<EFBFBD>s obt<62>-la dos dem<65>nios na Torre Demon<6F>aca. "
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gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Esp<73>rita Sagyi. "
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gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Tenho a Pedra-Esp<73>rita Sagyi. "
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gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Muito obrigado! Como recompensa irei dar-te esta[ENTER]receita. Pouca gente conhece a sua composi<73><69>o e o[ENTER]seu segredo encontra-se muito bem guardado. A[ENTER]po<70><6F>o que pode ser criada a partir da receita ir<69>[ENTER]melhorar o teu instinto defensivo. Vai ter com o[ENTER]Baek-Go. Ele ir<69> criar a po<70><6F>o para ti.[ENTER]Adeus, amigo. Gra<72>as <20> tua ajuda consegui[ENTER]descobrir informa<6D><61>es importantes sobre os[ENTER]dem<65>nios. "
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gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "A Recompensa do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado a[ENTER]Pedra-Esp<73>rita Sagyi. "
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gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "A Recompensa do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "O Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda[ENTER]desesperado <20> tua procura. Vai ter com ele[ENTER]rapidamente e descobre como o podes ajudar. "
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gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Como recompensa por teres encontrado as[ENTER]Lembran<61>as do Dem<65>nio e a Pedra-Esp<73>rita, o[ENTER]Bi<42>logo Chaegirab deu-te uma receita secreta. Vai[ENTER]ter com o Baek-Go, que ir<69> criar-te a po<70><6F>o[ENTER]milagrosa. "
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gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Oh, essa <20> a receita secreta do Bi<42>logo[ENTER]Chaegirab? Hm, a po<70><6F>o ir<69> aumentar a tua defesa[ENTER]em 60 unidades.[ENTER]Aqui tens a tua po<70><6F>o! Tamb<6D>m <20> suposto dar-te[ENTER]esta caixa de madeira. Toma bem conta dela. "
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gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Como recompensa por completares o pedido do[ENTER]Bi<42>logo Chaegirab, a tua defesa <20> aumentada[ENTER]permanentemente em 60 unidades. "
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gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Ouve-me. "
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gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Ainda bem que aqui est<73>s! Ando a investigar todas[ENTER]as criaturas negras neste reino. Tenho a certeza[ENTER]que compreender<65>s que, como acad<61>mico, n<>o posso[ENTER]dar-me ao luxo de ir pessoalmente ca<63>ar monstros[ENTER]para a minha investiga<67><61>o. Podes ajudar-me? "
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gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "Durante o decorrer das minhas investiga<67><61>es,[ENTER]gostaria de estudar os dem<65>nios da Torre Gumsan.[ENTER]At<41> mesmo daqui consigo sentir a energia negra do[ENTER]edif<69>cio e das criaturas no seu interior. Podes[ENTER]arranjar-me Lembran<61>as do Dem<65>nio para a minha[ENTER]investiga<67><61>o? "
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gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Ficaria muito grato pela tua ajuda. Mas por favor[ENTER]lembra-te: as Lembran<61>as do Dem<65>nio t<>m[ENTER]diferentes n<>veis de qualidade. Mas para as[ENTER]minhas investiga<67><61>es apenas preciso de Lembran<61>as[ENTER]de alta qualidade.[ENTER]Ao todo preciso de 15 Lembran<61>as do Dem<65>nio. Por[ENTER]favor traz-mas uma de cada vez, pois a[ENTER]investiga<67><61>o demora algum tempo "
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gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "A Investiga<67><61>o do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "As Lembran<61>as do Dem<65>nio "
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gameforge.collect_quest_lv60 = {}
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gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "M<EFBFBD>rmores de Gelo da Montanha Sohan "
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gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "O Pedido do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "O Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz do Uriel, est<73> a[ENTER]investigar a Montanha Sohan, que est<73> situada na[ENTER]parte Ocidental do continente. Ele precisa de 20[ENTER]M<>rmores de Gelo para a sua investiga<67><61>o.[ENTER]Leva-lhe apenas um de cada vez para que ele os[ENTER]possa analisar individualmente. Poder<65>s obt<62>-los[ENTER]dos Golems de Gelo. "
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gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "J<EFBFBD> entregaste %s M<>rmores de Gelo. "
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gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Ainda n<>o podes utilizar o Elixir do Investigador. "
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gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "J<EFBFBD> utilizaste um Elixir! "
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gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
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gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Poder<EFBFBD>s utilizar o Elixir do Investigador depois[ENTER]de encontrares um M<>rmore de Gelo. "
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gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "Os M<>rmores de Gelo "
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gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Oh, encontraste um M<>rmore de Gelo![ENTER]D<>-me um segundo para o verificar... "
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gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Oh! Este M<>rmore de Gelo <20> de grande qualidade![ENTER]Irei iniciar a minha investiga<67><61>o imediatamente.[ENTER]No entanto ainda preciso de mais %s. Por favor[ENTER]tenta arranjar mais alguns![ENTER][ENTER]E lembra-te que preciso de tempo para os[ENTER]analisar. N<>o posso aceitar o pr<70>ximo M<>rmore de[ENTER]Gelo at<61> amanh<6E>. "
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gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Recolheste todos os 20 M<>rmores de Gelo![ENTER]Obrigado. Agora apenas preciso da Pedra-Esp<73>rita[ENTER]Aurtumryu para descobrir o mist<73>rio da Montanha.[ENTER]Podes tratar disto? Poder<65>s obt<62>-la dos monstros[ENTER]de gelo espalhados pela Montanha Sohan. "
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gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, infelizmente este j<> est<73> derretido e n<>o me[ENTER]servir<69> de nada. Por favor arranja-me outro![ENTER][ENTER]Ainda assim, irei tentar descobrir o m<>ximo que[ENTER]conseguir a partir desta mistela de neve. N<>o[ENTER]poderei aceitar outro M<>rmore de Gelo at<61> amanh<6E>. "
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gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Regressa quando tiveres encontrado outro M<>rmore[ENTER]do Gelo. "
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gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "A Investiga<67><61>o do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Desculpa, mas ainda n<>o acabei de analisar o[ENTER]<5D>ltimo que me trouxeste. Podes voltar mais tarde? "
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gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "A Investiga<67><61>o do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "A Pedra-Esp<73>rita Aurtumryu "
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gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Esp<73>rita do L<>der.[ENTER]Por favor leva-a ao Bi<42>logo Chaegirab.[ENTER]Ele j<> est<73> <20> tua espera. "
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gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "A Pedra-Esp<73>rita Aurtumryu "
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gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "J<EFBFBD> recolheste os 20 M<>rmores de Gelo para a[ENTER]investiga<67><61>o do Bi<42>logo Chaegirab.[ENTER]Agora ele precisa da Pedra-Esp<73>rita Aurtumryu[ENTER]para o ajudar a entender a sua estrutura[ENTER]cristalina especial. "
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gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Podes obt<62>-la dos monstros de gelo espalhados[ENTER]pela Montanha Sohan. "
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gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Esp<73>rita Aurtumryu. "
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gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Tenho a Pedra-Esp<73>rita Aurtumryu. "
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gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Muito obrigado! Como recompensa irei dar-te esta[ENTER]receita. Poucas pessoas conhecem a sua[ENTER]composi<73><69>o, e o seu segredo <20> muito bem guardado.[ENTER]A po<70><6F>o que pode ser criada a partir da receita[ENTER]ir<69> melhorar o teu Valor de Ataque. Vai ter com o[ENTER]Baek-Go. Ele conseguir<69> criar a po<70><6F>o para ti.[ENTER]Adeus, amigo. Gra<72>as <20> tua ajuda consegui[ENTER]descobrir informa<6D><61>es importantes sobre a Terra[ENTER]do Gelo. "
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gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado a[ENTER]Pedra-Esp<73>rita Aurtumryu. "
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gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "O Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda[ENTER]desesperado <20> tua procura. Vai ter com ele[ENTER]rapidamente e descobre como o podes ajudar. "
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gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "A Recompensa do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Como recompensa pelos M<>rmores de Gelo e pela[ENTER]Pedra-Esp<73>rita Aurtumryu, o Bi<42>logo Chaegirab[ENTER]deu-te uma receita secreta. Agora vai ter com[ENTER]Baek-Go, para que ele te possa criar a po<70><6F>o[ENTER]milagrosa. "
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gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "A receita secreta "
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gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Oh, essa <20> a receita secreta do Bi<42>logo[ENTER]Chaegirab? Hm, ela ir<69> aumentar o teu Valor de[ENTER]Ataque em 50 unidades. Aqui tens a tua po<70><6F>o![ENTER]Tamb<6D>m <20> suposto dar-te esta caixa de madeira.[ENTER]Toma bem conta dela. "
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gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Obrigado. Qual <20> a cor da caixa desta vez? "
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gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Deixa-me ver...[ENTER]Ah, <20> a Caixa d'<27>bano Verde-Lima. Aqui tens! "
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gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Como recompensa por completares o pedido do[ENTER]Bi<42>logo Chaegirab, o teu Valor de Ataque <20>[ENTER]permanentemente aumentado em 50 unidades. "
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gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Ouve-me. "
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gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
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gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Oh, <20>s tu! Chega mais perto. Neste momento estou[ENTER]a recolher informa<6D><61>es sobre a Terra do Gelo que[ENTER]se situa na parte Ocidental do continente e sobre[ENTER]as criaturas que a habitam. Infelizmente n<>o[ENTER]posso dirigir-me ao local e enriquecer a minha[ENTER]investiga<67><61>o com as minhas pr<70>prias observa<76><61>es.[ENTER]Podes tratar disto por mim? "
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gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "J<EFBFBD> alguma vez viste a Terra do Gelo Eterno?[ENTER]Rumores dizem que antigamente se encontrava[ENTER]rodeada por um poder inexplic<69>vel. <20> essa a raz<61>o[ENTER]de v<>rios magos e estudiosos se mostrarem t<>o[ENTER]interessados nesse lugar. No entanto, devido a[ENTER]ser um lugar t<>o remoto, <20> quase inexplorado. "
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gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Aparentemente os M<>rmores de Gelo, dos quais a[ENTER]Montanha <20> parcialmente composta, t<>m uma[ENTER]estrutura cristalina pouco comum. Traz-me 20[ENTER]M<>rmores, mas tr<74>-los individualmente para que eu[ENTER]possa ter tempo de os analisar individualmente. E[ENTER]certifica-te que n<>o me trazes M<>rmores j<> meio[ENTER]derretidos, porque n<>o durar<61>o tempo suficiente[ENTER]para eu aplicar as minhas extensivas[ENTER]experi<72>ncias. "
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gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "A Investiga<67><61>o do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv70 = {}
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gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]um Ramo de Zelkova. "
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gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "A Investiga<67><61>o do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Encontraste um Ramo de Zelkova. "
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gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Os Ramos de Zelkova "
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gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Oh, encontraste um Ramo![ENTER]Por favor espera um pouco... "
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gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Oh! Este Ramo de Zelkova <20> de grande qualidade.[ENTER]Irei iniciar a minha investiga<67><61>o imediatamente.[ENTER]No entanto ainda preciso de mais %s. Por favor[ENTER]tenta arranjar mais![ENTER][ENTER]E lembra-te que preciso de tempo para os[ENTER]analisar. N<>o poderei aceitar um novo Ramo at<61>[ENTER]amanh<6E>. "
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gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Recolheste todos os 25 Ramos de Zelkova! Obrigado.Agora apenas preciso da Pedra-Esp<73>rita Gyimok[ENTER]para me ajudar a compreender o crescimento destas[ENTER]<5D>rvores. Podes tratar disso por mim?[ENTER]Poder<65>s obt<62>-la das <20>rvores na Floresta Fantasma. "
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gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, este Ramo <20> demasiado fino e torto. Lamento,[ENTER]mas n<>o servir<69> para a minha investiga<67><61>o. Por[ENTER]favor encontra-me outro![ENTER][ENTER]No entanto ainda vou tentar fazer algumas[ENTER]experi<72>ncias com este. N<>o poderei aceitar um[ENTER]novo Ramo de Zelkova at<61> amanh<6E>. "
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gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Regressa quando tiveres encontrado outro Ramo de[ENTER]Zelkova. "
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gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Desculpa, mas ainda n<>o acabei de analisar o[ENTER]<5D>ltimo que me trouxeste. Podes voltar mais tarde? "
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gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "A Pedra-Esp<73>rita Gyimok "
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gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Esp<73>rita do L<>der.[ENTER]Por favor leva-a ao Bi<42>logo Chaegirab.[ENTER]Ele j<> est<73> <20> tua espera. "
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gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "A Pedra-Esp<73>rita Gyimok "
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gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Ol<EFBFBD>, <20> bom ver-te por aqui! Estou a estudar a[ENTER]Floresta Fantasma e as estranhas criaturas que a[ENTER]habitam. Como j<> sabes n<>o tenho tempo para fazer[ENTER]excurs<72>es, pelo que preciso da tua ajuda. Podes[ENTER]recolher algumas informa<6D><61>es por mim? "
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gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Conseguiste obter os 25 Ramos de Zelkova para a[ENTER]investiga<67><61>o do Bi<42>logo Chaegirab. Ele agora[ENTER]precisa da Pedra-Esp<73>rita Gyimok para o ajudar a[ENTER]entender correctamente as propriedades dos Ramos. "
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gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Podes obt<62>-la das <20>rvores na Floresta Fantasma. "
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gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Esp<73>rita Gyimok. "
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gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Tenho a Pedra-Esp<73>rita Gyimok. "
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gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Muito obrigado![ENTER]Como recompensa irei dar-te esta receita. Poucas[ENTER]pessoas conhecem a sua composi<73><69>o e o seu segredo[ENTER]est<73> muito bem guardado. Vai ter com o Baek-Go.[ENTER]Ele poder<65> criar esta po<70><6F>o para ti.[ENTER]Adeus, amigo. Gra<72>as <20> tua ajuda consegui obter[ENTER]muitas informa<6D><61>es importantes acerca da Floresta[ENTER]Fantasma. "
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gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado a[ENTER]Pedra-Esp<73>rita Gyimok. "
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gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Como recompensa por encontrares os Ramos de[ENTER]Zelkova e a Pedra-Esp<73>rita Gyimok, o Bi<42>logo[ENTER]Chaegirab deu-te uma receita secreta. Vai ter com[ENTER]o Baek-Go para ele te criar a po<70><6F>o milagrosa. "
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gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Oh, essa <20> a receita secreta do Bi<42>logo[ENTER]Chaegirab? Hm, ela ir<69> aumentar a tua Resist<73>ncia[ENTER]ao Dano F<>sico em 10% e a tua Rapidez de[ENTER]Movimento em 11 unidades.[ENTER]Aqui tens a tua po<70><6F>o! "
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gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Tamb<EFBFBD>m <20> suposto dar-te esta Caixa d'<27>bano Verde.[ENTER]Toma bem conta dela. "
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gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Como recompensa por completares o pedido do[ENTER]Bi<42>logo Chaegirab, a tua Resist<73>ncia ao Dano[ENTER]F<>sico em 10% e a tua Rapidez de Movimento em 11[ENTER]unidades. "
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gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "<EFBFBD> sobre o local a que chamam Floresta Fantasma.[ENTER]Depois da queda das Pedras Metin e destas[ENTER]espalharem o seu poder negro por todo o lado,[ENTER]horr<72>veis fantasmas tomaram conta desse lugar.[ENTER]Isso torna-o um dos locais mais interessantes,[ENTER]mas tamb<6D>m o mais assustador, de estudar. Por[ENTER]isso tem cuidado. "
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gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Preciso de 25 Ramos de Zelkova para a minha[ENTER]pesquisa - no entanto apenas preciso dos mais[ENTER]finos e completamente intactos. Traz-me apenas um[ENTER]Ramo de cada vez pois demoro um pouco a[ENTER]examin<69>-los. "
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gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Ramos da Floresta Fantasma "
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gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "O Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz do Uriel, est<73> a[ENTER]estudar as <20>rvores da Floresta Fantasma. Ele[ENTER]precisa de 25 Ramos de Zelkova para a sua[ENTER]investiga<67><61>o. Leva-lhe apenas um de cada vez,[ENTER]para que ele tenha tempo de os analisar[ENTER]individualmente. Eles crescem nas <20>rvores[ENTER]Fantasma. "
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gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "J<EFBFBD> entregaste %s Ramo(s) de Zelkova. "
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gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Ainda n<>o podes utilizar o Elixir do Investigador. "
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gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "J<EFBFBD> utilizaste um Elixir! "
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gameforge.collect_quest_lv80 = {}
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gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "J<EFBFBD> entregaste %s Certificado(s) de Tugyi. "
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gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
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gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Ainda n<>o podes utilizar o Elixir do Investigador. "
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gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "J<EFBFBD> utilizaste um Elixir! "
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gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Podes usar um Elixir assim que encontrares um[ENTER]Certificado de Tugyi. "
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gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Encontraste um Certificado de Tugyi. "
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gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Os Certificados de Tugyi "
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gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Oh, encontraste um Certificado![ENTER]D<>-me um segundo para o verificar... "
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gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Oh! Este Certificado de Tugyi <20> de grande[ENTER]qualidade! Irei come<6D>ar a examin<69>-lo[ENTER]imediatamente. No entanto ainda preciso de mais[ENTER]%s. Por favor tenta encontrar mais![ENTER][ENTER]E lembra-te que preciso de tempo para o analisar.[ENTER]N<>o poderei come<6D>ar a analisar outro at<61> amanh<6E>. "
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gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Encontraste os 30 Certificados de Tugyi.[ENTER]Obrigado. Agora apenas preciso da Pedra-Esp<73>rita[ENTER]Tugyi para me ajudar a entender qual a fonte da[ENTER]for<6F>a dos gigantes. Podes tratar disso por mim?[ENTER]Podes obt<62>-la dos Ogres na Plan<61>cie Seca. "
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gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, este Certificado parece bastante gasto pelo[ENTER]tempo.[ENTER]Olha, est<73> a partir-se e mal lhe toquei.[ENTER]Parece-me que n<>o servir<69> de muito na minha[ENTER]investiga<67><61>o. Por favor arranja-me outro![ENTER][ENTER]Mesmo assim ainda irei tentar fazer algumas[ENTER]experi<72>ncias simples com este. N<>o poderei[ENTER]come<6D>ar a analisar outro Certificado de Tugyi at<61>[ENTER]amanh<6E>. "
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gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado[ENTER]outro Diamante do Dem<65>nio. "
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gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "A Pedra-Esp<73>rita Tugyi "
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gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Esp<73>rita do L<>der.[ENTER]Por favor leva-a ao Bi<42>logo Chaegirab.[ENTER]Ele j<> est<73> <20> tua espera. "
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gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "O Pedido do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "A Pedra-Esp<73>rita Tugyi "
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gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "J<EFBFBD> recolheste 30 Certificados de Tugyi para a[ENTER]investiga<67><61>o do Bi<42>logo Chaegirab.[ENTER]Agora ele apenas precisa da Pedra-Esp<73>rita Tugyi[ENTER]para o ajudar a entender a fonte da for<6F>a dos[ENTER]gigantes. "
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gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Podes obt<62>-la dos Ogres na Plan<61>cie Seca. "
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gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Esp<73>rita Tugyi "
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gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Tenho a Pedra-Esp<73>rita Tugyi. "
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gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Muito obrigado![ENTER]Como recompensa irei dar-te esta receita. Poucas[ENTER]pessoas conhecem o seu conte<74>do e o segredo est<73>[ENTER]muito bem guardado. A po<70><6F>o que pode ser criada[ENTER]com ela ir<69> melhorar o teu Valor de Ataque. Vai[ENTER]ter com o Baek-Go. Ele ir<69> criar a po<70><6F>o para ti.[ENTER]Adeus, amigo. Gra<72>as <20> tua ajuda consegui[ENTER]descobrir muitas informa<6D><61>es importantes sobre os[ENTER]gigantes da Plan<61>cie Seca. "
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gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado a[ENTER]Pedra-Esp<73>rita Tugyi. "
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gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Como recompensa por encontrares os Certificados[ENTER]de Tugyi e a Pedra-Esp<73>rita Tugyi, o Bi<42>logo[ENTER]Chaegirab deu-te uma receita secreta. Agora vai[ENTER]ter com o Baek-Go, que vai criar a po<70><6F>o[ENTER]milagrosa para ti. "
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gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Oh, essa <20> a receita secreta do Bi<42>logo[ENTER]Chaegirab? Hm, ela ir<69> aumentar o teu Valor de[ENTER]Ataque em 10% e a tua Rapidez de Ataque em 6[ENTER]unidades.[ENTER]Aqui est<73> a tua po<70><6F>o! "
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gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Tamb<EFBFBD>m <20> suposto dar-te esta Caixa d'<27>bano Azul.[ENTER]Toma bem conta dela. "
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gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Como recompensa por teres completado o pedido do[ENTER]Bi<42>logo Chaegirab, o teu Valor de Ataque <20>[ENTER]permanentemente aumentado em 10% e a tua Rapidez[ENTER]de Ataque <20> permanentemente aumentada em 6[ENTER]unidades. "
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gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "A Investiga<67><61>o do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Encontraste um Certificado de Tugyi. "
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gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "O Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda[ENTER]desesperado <20> tua procura. Vai ter com ele[ENTER]rapidamente e descobre como o podes ajudar. "
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gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Obrigado por arranjares algum tempo para mim de[ENTER]novo! De momento estou a reunir informa<6D><61>es sobre[ENTER]a Plan<61>cie Seca. <20> uma tarefa extensiva e[ENTER]naturalmente irei precisar de informa<6D><61>es em[ENTER]primeira-m<>o.[ENTER]Podes ir <20> Plan<61>cie Seca por mim? Sabes que n<>o[ENTER]sou forreta no que toca a recompensas. "
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gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "A Plan<61>cie Seca fica para l<> dos montes no[ENTER]Deserto. Aparentemente <20> um lugar desolado[ENTER]habitado por gigantes. Essas criaturas n<>o s<>o[ENTER]apenas poderosas, como tamb<6D>m muito agressivas.[ENTER]Cada uma delas possui um pequeno Certificado e[ENTER]pergunto-me se o segredo do seu poder n<>o estar<61>[ENTER]nele contido. "
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gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Por favor arranja-me 30 destes Certificados dos[ENTER]Ogres na Plan<61>cie Seca. Traz-me um de cada vez[ENTER]para que eu os possa analisar individualmente.[ENTER]Por favor, lembra-te que apenas posso usar[ENTER]Certificados completos e que n<>o estejam[ENTER]danificados. "
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gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Certificados da Plan<61>cie Seca "
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gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "O Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz do Uriel, est<73> a[ENTER]reunir informa<6D><61>es sobre a Plan<61>cie Seca. Ele[ENTER]precisa de 30 Certificados de Tugyi para a sua[ENTER]investiga<67><61>o. Leva-lhe apenas um de cada vez,[ENTER]para que ele tenha tempo de os analisar[ENTER]individualmente. Poder<65>s obt<62>-los dos Ogres. "
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gameforge.collect_quest_lv85 = {}
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gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
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gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "O Pedido do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "A Investiga<67><61>o do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "O Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda[ENTER]desesperado <20> tua procura. Vai ter com ele[ENTER]rapidamente e descobre como o podes ajudar. "
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gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Ouve-me. "
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gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
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gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Oh, c<> est<73> tu de novo! N<>o te consigo agradecer[ENTER]o suficiente por me ajudares de novo. Agora estou[ENTER]a trabalhar num livro sobre o Bosque Rubro. <20>[ENTER]claro que eu mesmo devia ir at<61> l<>, mas, como[ENTER]sabes, n<>o sou suficientemente forte. Al<41>m disso[ENTER]tamb<6D>m preciso de tempo para ler e estudar. Por[ENTER]favor ajuda-me. Irei dar-te uma recompensa muito[ENTER]generosa! "
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gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
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gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Quero descobrir mais sobre o Bosque Rubro. Era um[ENTER]bosque t<>o pac<61>fico com enormes <20>rvores. No[ENTER]entanto a influ<6C>ncia das Pedras Metin contaminou[ENTER]o lugar com m<> energia e transformou-o num lugar[ENTER]amaldi<64>oado, cheio de esp<73>ritos mal<61>ficos. Para[ENTER]descobrir mais sobre o Bosque Rubro preciso de[ENTER]alguns Ramos Vermelhos. "
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gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
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gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Podias arranjar-me 40 desses Ramos? Certifica-te[ENTER]que n<>o s<>o muito finos ou n<>o est<73>o partidos. Na[ENTER]minha pesquisa apenas posso usar Ramos fortes e[ENTER]saud<75>veis.Traz-mos um de cada vez para que os[ENTER]possa analisar individualmente. "
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|
gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "A Investiga<67><61>o do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Ramos do Bosque Rubro "
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gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "O Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz do Uriel, est<73> a[ENTER]investigar as <20>rvores do Bosque Rubro. Ele[ENTER]precisa de 40 Ramos Vermelhos. Leva-os at<61> ele um[ENTER]de cada vez para que ele os possa examinar[ENTER]individualmente.[ENTER]Eles crescem nas <20>rvores Fantasma Rubras. "
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gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "J<EFBFBD> recolheste "
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gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = "Ramos. "
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gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Ainda n<>o podes utilizar o Elixir do Investigador. "
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gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "J<EFBFBD> utilizaste um Elixir! "
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gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]um Ramo Vermelho. "
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gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Encontraste um Ramo Vermelho. "
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gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Os Ramos Vermelhos "
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gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
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gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Oh, encontraste um Ramo![ENTER]Por favor espera um pouco... "
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gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
|
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|
gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Oh! Este Ramo Vermelho <20> de qualidade excelente![ENTER]Vou come<6D>ar a minha investiga<67><61>o imediatamente. "
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gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Ainda precisas de recolher mais "
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gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = "Notas. "
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gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Por favor tenta encontrar alguns![ENTER][ENTER]E lembra-te que preciso de tempo para analisar o[ENTER]Ramo. N<>o poderei examinar outro Ramo at<61> amanh<6E>. "
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gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
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gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "J<EFBFBD> recolheste os 40 Ramos! Obrigado.[ENTER]Agora s<> preciso da Pedra-Esp<73>rita Vermelha para[ENTER]me ajudar a compreender as criaturas escondidas[ENTER]nessas <20>rvores vivas. Podes fazer isso por mim?[ENTER]Podes encontr<74>-la nas <20>rvores do Bosque Rubro. "
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gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
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|
gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, este ramo <20> demasiado fino e est<73>[ENTER]ligeiramente torto. Lamento, mas acho que n<>o[ENTER]ter<65> grande utilidade na minha investiga<67><61>o. Por[ENTER]favor arranja-me um novo![ENTER][ENTER]Mesmo assim, vou dar uma vista de olhos melhor[ENTER]neste e tentar fazer algumas experi<72>ncias. N<>o[ENTER]poderei analisar o pr<70>ximo Ramo Vermelho at<61>[ENTER]amanh<6E>. "
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|
gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
|
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gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Desculpa, mas ainda n<>o acabei de analisar o[ENTER]<5D>ltimo que me trouxeste. Podes voltar mais tarde? "
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gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "A Investiga<67><61>o do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "A Pedra-Esp<73>rita Vermelha "
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gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Esp<73>rita do L<>der.[ENTER]Por favor leva-a ao Bi<42>logo Chaegirab.[ENTER]Ele j<> est<73> <20> tua espera. "
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gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "A Pedra-Esp<73>rita Vermelha "
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gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "J<EFBFBD> recolheste os 40 Ramos Vermelhos para a[ENTER]pesquisa do Bi<42>logo Chaegirab.[ENTER]Agora ele s<> precisa de uma Pedra-Esp<73>rita[ENTER]Vermelha para o ajudarem a compreender os[ENTER]resultados da pesquisa. "
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gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Podes encontr<74>-la nas <20>rvores do Bosque Rubro. "
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gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Encontraste a Pedra-Esp<73>rita Vermelha. "
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gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Encontrei a Pedra-Esp<73>rita Vermelha. "
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gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
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gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Muito obrigado![ENTER]Como recompensa vou dar-te esta receita secreta.[ENTER]Poucas pessoas sabem no que consiste e no que <20>[ENTER]necess<73>rio para a fazer, por isso sempre foi[ENTER]muito bem guardada. Vai ter com o Baek-Go. Ele[ENTER]poder<65> criar a po<70><6F>o para ti.[ENTER]At<41> <20> pr<70>xima, meu amigo. Gra<72>as a ti encontrei[ENTER]muita informa<6D><61>o sobre o Bosque Rubro. "
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gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "A Recompensa do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "Baek-Go: "
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gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "A Recompensa do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Como recompensa pelos Ramos Vermelhos e pela[ENTER]Pedra-Esp<73>rita Vermelha, o Bi<42>logo Chaegirab[ENTER]deu-te uma receita secreta. Agora, vai ter com o[ENTER]Baek-Go. Ele ir<69> produzir uma cura milagrosa para[ENTER]ti. "
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gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "A receita secreta "
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gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "Baek-Go: "
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gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Oh, essa <20> a Receita Secreta do Bi<42>logo[ENTER]Chaegirab? Hm, ela ir<69> aumentar em 10% a tua[ENTER]Resist<73>ncia ao Dano causado por outros Jogadores.[ENTER]Aqui tens a tua po<70><6F>o. "
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gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "<EFBFBD> suposto eu dar-te esta Caixa d'<27>bano P<>rpura.[ENTER]Por favor toma bem conta dela. "
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gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Esta <20> a tua recompensa por conclu<6C>res o pedido[ENTER]de Chaegirab. "
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gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Como recompensa por teres ajudado no pedido do[ENTER]Bi<42>logo Chaegirab, a tua resist<73>ncia ao Dano[ENTER]infligido por ataques de outros Jogadores foi[ENTER]aumentada em 10%. "
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gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "O efeito <20> permanente. "
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gameforge.collect_quest_lv90 = {}
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gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
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gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "O Pedido do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "A Investiga<67><61>o do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "O Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda[ENTER]desesperado <20> tua procura. Vai ter com ele[ENTER]rapidamente e descobre como o podes ajudar. "
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gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Ouve-me. "
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gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
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gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Ol<EFBFBD> meu amigo! Obrigado por passares por tantas[ENTER]dificuldades para me ajudar. Tu realmente fizeste[ENTER]de mim um cientista curioso bastante feliz...[ENTER]Agora tenho um <20>ltimo pedido a fazer-te. "
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gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Quero descobrir mais sobre os l<>deres das[ENTER]criaturas, os Monstros designados por Boss. Para[ENTER]isso preciso das Notas dos L<>deres! Espero que me[ENTER]ajudes, para que eu possa concluir a minha[ENTER]investiga<67><61>o com sucesso. Por favor compreende[ENTER]que apenas posso aceitar Notas originais. E[ENTER]traz-me apenas uma de cada vez para que eu as[ENTER]possa examinar individualmente. "
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gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Para a minha pesquisa preciso de 50. Sei que[ENTER]parece muito trabalho, mas este <20> realmente o meu[ENTER]<5D>ltimo pedido. Irei dar-te uma boa recompensa! "
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gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "A Investiga<67><61>o do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Notas do L<>der "
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gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "O Bi<42>logo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda a[ENTER]recolher informa<6D><61>es sobre os monstros designados[ENTER]por Boss. Para a sua investiga<67><61>o ele precisa de[ENTER]50 Notas dos L<>deres. Leva-lhe apenas uma de cada[ENTER]vez para que ele as possa analisar[ENTER]individualmente. Podes obt<62>-las dos monstros de[ENTER]categoria Boss. "
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gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "J<EFBFBD> recolheste "
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gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "Notas. "
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gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "At<EFBFBD> agora entregaste %s Notas. "
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gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Ainda n<>o podes utilizar o Elixir do Investigador. "
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gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "J<EFBFBD> utilizaste um Elixir! "
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gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Bi<EFBFBD>logo Chaegirab: "
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gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]uma Nota do L<>der. "
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gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Encontraste uma Nota do L<>der. "
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gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "As Notas do L<>der "
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gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Oh, encontraste uma nota![ENTER]Espera um momento... "
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gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Oh, <20>ptimo! Bom trabalho! "
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gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Ainda precisas de recolher mais "
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gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = "Notas. "
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gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "No entanto, ainda preciso de mais %s. "
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gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Por favor tenta encontrar algumas![ENTER][ENTER]E lembra-te que preciso de tempo para[ENTER]examin<69>-las. Eu n<>o poderei estudar a pr<70>xima at<61>[ENTER]amanh<6E>. "
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gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Recolheste todas as 50 Notas, fant<6E>stico![ENTER]Provavelmente j<> sabes o que eu preciso agora.[ENTER]Falta-me a Pedra-Esp<73>rita do L<>der. Ent<6E>o terei[ENTER]tudo o que preciso.[ENTER]Podes fazer isso por mim, certo? Arranja uma[ENTER]Pedra-Esp<73>rita do L<>der e tr<74>-la at<61> mim. Podes[ENTER]obt<62>-la dos monstros de categoria Boss. "
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gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, o papel tem uma estranha colora<72><61>o e o selo[ENTER]est<73> um pouco torcido. Parece-me que <20> falsa. Por[ENTER]favor arranja-me notas verdadeiras! Estas n<>o t<>m[ENTER]utilidade para mim.[ENTER][ENTER]Mesmo assim, eu vou analis<69>-la com mais aten<65><6E>o.[ENTER]Talvez eu consiga saber quem as falsificou. Eu[ENTER]n<>o poderei examinar outra Nota do L<>der at<61>[ENTER]amanh<6E>. "
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gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Regressa quando tiveres encontrado mais Notas do[ENTER]L<>der. "
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gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Desculpa, mas ainda n<>o acabei de analisar a[ENTER]<5D>ltima Nota que me trouxeste. Podes voltar mais[ENTER]tarde? "
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gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "A Investiga<67><61>o do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "Pedra-Esp<73>rita do L<>der "
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gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Esp<73>rita do L<>der.[ENTER]Por favor leva-a ao Bi<42>logo Chaegirab.[ENTER]Ele j<> est<73> <20> tua espera. "
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gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "Pedra-Esp<73>rita do L<>der "
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gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Recolheste as 50 Notas dos L<>deres para a[ENTER]investiga<67><61>o do Bi<42>logo Chaegirab. Agora ele[ENTER]apenas precisa de uma Pedra-Esp<73>rita do L<>der[ENTER]para o ajudar a interpretar as Notas. "
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gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "Podes obt<62>-la de: "
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gameforge.collect_quest_lv90._240_2_say = {}
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gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "Podes obt<62>-la de: "
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gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Encontraste a Pedra-Esp<73>rita do L<>der. "
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gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Encontrei a Pedra-Esp<73>rita. "
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gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Oh, bom trabalho! Agora posso finalmente terminar[ENTER]a minha investiga<67><61>o. Como recompensa irei dar-te[ENTER]a receita secreta de uma cura milagrosa. Vai ter[ENTER]com o Baek-Go, ele ir<69> produzir essa po<70><6F>o para[ENTER]ti. Tem um bom dia! E obrigado por toda a tua[ENTER]ajuda. N<>o teria conseguido sem ti! "
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gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "est<EFBFBD> em falta! "
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gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "A Recompensa do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "Baek-Go: "
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gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "A Recompensa do Bi<42>logo "
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gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Como recompensa por teres recolhido as 50 Notas[ENTER]do L<>der e a Pedra-esp<73>rita do L<>der Chaegirab[ENTER]deu-te uma receita secreta. Vai ter com Baek-Go e[ENTER]ele ir<69> fazer uma cura milagrosa para ti. "
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gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "A receita secreta "
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gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Oh, essa <20> a Receita Secreta do Bi<42>logo[ENTER]Chaegirab? Hm, ela ir<69> aumentar o teu Valor de[ENTER]Ataque contra outros Jogadores.[ENTER]Aqui tens a tua po<70><6F>o. "
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gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "Desta vez tens direito <20> Caixa d'<27>bano Azul.[ENTER]Est<73>s curioso? Abre-a, r<>pido! "
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gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Esta <20> a tua recompensa por conclu<6C>res o pedido[ENTER]de Chaegirab. "
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gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Como recompensa por teres ajudado no pedido do[ENTER]Bi<42>logo Chaegirab, o teu Valor de Ataque contra[ENTER]outros Jogadores foi aumentado permanentemente em[ENTER]8%! "
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gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "O efeito <20> permanente. "
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gameforge.collect_quest_lv92 = {}
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gameforge.collect_quest_lv92._010_target = "Seon-Pyeong: "
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gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "A Investiga<67><61>o de Seon-Pyeong "
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gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Seon-Pyeong, que se encontra no Vale Seungryong,[ENTER]precisa da tua ajuda. Vai ter com ele e v<> o que[ENTER]se passa. "
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gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Ajuda na Investiga<67><61>o "
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gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title = "Seon-Pyeong: "
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gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Hey tu, guerreiro corajoso! Chegaste mesmo a[ENTER]tempo. Estou <20> procura de um tipo especial de[ENTER]J<>ia para a minha investiga<67><61>o na <20>rea das armas.[ENTER]Podes ajudar-me? Algumas das criaturas na Gruta[ENTER]das Almas est<73>o na posse destas J<>ias. Mas sou[ENTER]demasiado importante para arriscar a minha vida[ENTER]num local t<>o perigoso. "
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gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "De momento preciso de algumas J<>ias da[ENTER]Malevol<6F>ncia em estado impec<65>vel - s<>o j<>ias[ENTER]maravilhosas que apenas crescem nas profundezas[ENTER]das montanhas. S<>o diamantes especiais que[ENTER]estiveram sujeitos durante anos aos poderes do[ENTER]negro Deus Beran-Setaou e absorveram uma pequena[ENTER]parte da sua energia. Preciso de 10 dessas J<>ias.[ENTER]Boa sorte e espero que nos vejamos brevemente! "
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gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "J<EFBFBD>ias para Seon-Pyeong "
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gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "O Armeiro e Cientista Seon-Pyeong precisa de 10[ENTER]J<>ias da Malevol<6F>ncia para a sua investiga<67><61>o na[ENTER]<5D>rea das armas. Leva-lhe uma de cada vez para que[ENTER]ele as possa estudar separadamente. Podes[ENTER]obt<62>-las dos Homens de Gelo Negro e dos Golems de[ENTER]Gelo Negro. "
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gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "J<EFBFBD> conseguiste entregar %s j<>ia(s). "
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gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Ainda n<>o podes utilizar o Elixir do Investigador. "
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gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "J<EFBFBD> utilizaste um Elixir! "
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gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Podes utilizar o Elixir assim que tiveres[ENTER]encontrado uma J<>ia. "
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gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Encontraste uma J<>ia "
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gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "J<EFBFBD>ia da Sabedoria (94) "
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gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Tu? Aqui? Desculpa, mas ainda n<>o terminei a[ENTER]an<61>lise da J<>ia que me trouxeste antes. Regressa[ENTER]mais tarde! "
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gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Ainda n<>o encontraste nada? Desculpa, mas ent<6E>o[ENTER]porque est<73>s aqui? Vamos l<>, despacha-te! Volta[ENTER]quando me puderes trazer algumas J<>ias. "
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gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Encontraste uma J<>ia? Fant<6E>stico! Espera um[ENTER]segundo, deixa certificar-me... "
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gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Sim, essa parece-me boa. <20>, sem d<>vida, uma das[ENTER]J<>ias mais belas que j<> vi. Muito obrigado! "
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gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Mas como j<> sabes preciso de mais %s J<>ias desta[ENTER]qualidade. D<>-me um dia para analisar esta[ENTER]completamente. Depois disso poder<65>s trazer-me[ENTER]outra. "
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gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "Boa sorte! "
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gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Esta foi a <20>ltima J<>ia. J<> me trouxeste 10. Estou[ENTER]t<>o grato... E n<>o serei picuinhas em rela<6C><61>o <20>[ENTER]tua recompensa. Agora escolhe! "
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gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "+1000 Vida "
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gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "+120 Defesa "
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gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "Valor de Ataque +51 "
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gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hum... E esta J<>ia vem mesmo da Gruta das Almas?[ENTER]<5D> bonita, mas parece faltar-lhe algo... N<>o[ENTER]parece que me v<> ser <20>til. De qualquer forma irei[ENTER]analis<69>-la para me certificar. Entretanto poder<65>s[ENTER]arranjar-me uma nova, ok? "
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gameforge.collect_quest_lv94 = {}
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gameforge.collect_quest_lv94._010_target = "Seon-Pyeong: "
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gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "A Investiga<67><61>o de Seon-Pyeong "
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gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Seon-Pyeong, que se encontra no Vale Seungryong,[ENTER]precisa da tua ajuda. Vai ter com ele e v<> o que[ENTER]se passa. "
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gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Ajuda na Investiga<67><61>o "
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gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title = "Seon-Pyeong: "
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gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Ol<EFBFBD>! Ent<6E>o recebeste a minha carta? <20>ptimo, ent<6E>o[ENTER]j<> sabes que mais uma vez preciso de ajuda na[ENTER]minha pesquisa das Armas. Desde que redescobri a[ENTER]Gruta das Almas cada vez mais verdades t<>m vindo[ENTER]ao de cima. Agora descobri que as criaturas nesta[ENTER]montanha tamb<6D>m possuem outros tipos de j<>ias. "
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gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "<EFBFBD> relativo <20>s belas j<>ias da sabedoria - elas s<>o[ENTER]diamantes excepcionalmente l<>mpidos e puros que[ENTER]aparentemente cont<6E>m a ess<73>ncia da deusa[ENTER]Bahar-Taraji. Lembra-te de manter os olhos bem[ENTER]abertos enquanto vagueias pela gruta. Preciso de[ENTER]20 j<>ias perfeitas.[ENTER]Boa sorte e n<>o me fa<66>as esperar muito tempo! "
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gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "J<EFBFBD>ias para Seon-Pyeong "
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gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "O armeiro e investigador Seon-Pyeong precisa de[ENTER]20 J<>ias da Sabedoria para a sua investiga<67><61>o na[ENTER]<5D>rea das armas. Leva-lhe as J<>ias separadamente[ENTER]para que ele as possa estudar individualmente.[ENTER]Podes obt<62>-las dos Arqueiros e Comandantes Setaou. "
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gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "J<EFBFBD> conseguiste entregar %s j<>ia(s). "
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gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Ainda n<>o podes utilizar o Elixir do Investigador. "
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gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "J<EFBFBD> utilizaste um Elixir! "
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gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Podes utilizar o Elixir assim que tiveres[ENTER]encontrado uma J<>ia. "
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gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Encontraste uma J<>ia "
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gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "J<EFBFBD>ia da Sabedoria (94) "
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gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Tu de novo? Desculpa, mas ainda n<>o acabei de[ENTER]analisar a <20>ltima. Volta mais tarde! "
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gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Ainda n<>o encontraste nada? Desculpa, mas ent<6E>o[ENTER]porque est<73>s aqui? Vamos l<>, despacha-te! Volta[ENTER]quando me puderes trazer algumas J<>ias. "
|
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gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Encontraste uma J<>ia? Fant<6E>stico! Espera um[ENTER]segundo, deixa certificar-me... "
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|
gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Oh, que J<>ia maravilhosa. Consegues sentir o[ENTER]calor no teu cora<72><61>o? A paz? <20> tudo obra desta[ENTER]J<>ia... Muito obrigado! "
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gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Mas como j<> sabes preciso de mais %s J<>ias desta[ENTER]qualidade. D<>-me um dia para analisar esta[ENTER]completamente. Depois disso poder<65>s trazer-me[ENTER]outra. "
|
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|
gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Boa sorte! "
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gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "+1100 Vida "
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gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "+140 Defesa "
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gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "+60 Ataque "
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gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hum... <20> um belo diamante, sem d<>vida. Mas n<>o me[ENTER]parece ter uma aura divina. Infelizmente n<>o me[ENTER]ir<69> ajudar. Arranja-me outro! E n<>o te esque<75>as[ENTER]que mesmo assim preciso de algum tempo para[ENTER]analisar este detalhadamente. "
|
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|
gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Tu conseguiste mesmo! 20 J<>ias da Sabedoria...[ENTER]Estou impressionado![ENTER]Mas infelizmente isto por si s<> n<>o <20> suficiente.[ENTER]Aquilo que preciso agora, para me ajudar a[ENTER]compreender realmente a origem do poder das[ENTER]J<>ias, <20> uma Pedra-Esp<73>rita: A Pedra-Esp<73>rita do[ENTER]Lorde da Gruta - o Drag<61>o Beran-Setaou. "
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gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "O Pedido de Seon-Pyeong "
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gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "A Pedra-Esp<73>rita do Drag<61>o "
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gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Conseguiste obter a Pedra-Esp<73>rita do Drag<61>o.[ENTER]Leva-a ao Seon-Pyeong que se encontra na entrada[ENTER]da Gruta das Almas. "
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gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "A Pedra-Esp<73>rita do Drag<61>o "
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gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Entregaste as 20 J<>ias da Sabedoria ao[ENTER]Seon-Pyeong no Vale Seungryong. Agora ele apenas[ENTER]precisa da Pedra-Esp<73>rita do Drag<61>o. "
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gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Podes obt<62>-la do Drag<61>o Beran-Setaou. "
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gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Recebeste a Pedra-Esp<73>rita do Drag<61>o. "
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gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Tenho a Pedra-Esp<73>rita do Drag<61>o! "
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gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "Isto <20>... incr<63>vel. A Pedra-Esp<73>rita do Drag<61>o![ENTER]Eu curvo-me perante ti por este teu grande feito![ENTER]Agora nada me impede de continuar a minha[ENTER]investiga<67><61>o - e irei dar-te uma recompensa[ENTER]generosa. Escolhe uma! "
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gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Tens a Pedra-Esp<73>rita do Drag<61>o? Ent<6E>o porque <20>[ENTER]que n<>o a estou a ver?! N<>o tentes enganar-me...[ENTER]Sei que te dei uma tarefa muito dif<69>cil, mas[ENTER]tenho a certeza que a conseguir<69>s completar! "
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gameforge.couple_ring = {}
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gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Derrota as Jin-Hees "
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gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Vingar o Vendedor de An<41>is "
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gameforge.couple_ring._110_sayReward = "A Idosa pediu a tua ajuda: o seu amigo, o[ENTER]Vendedor de An<41>is, foi assassinado pelas Jin-Hee,[ENTER]as guerreiras de elite do Cl<43> Jura de Cristal.[ENTER]Vinga a morte do Vendedor de An<41>is matando 30[ENTER]Jin-Hee. "
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gameforge.couple_ring._120_sayReward = "N<EFBFBD>mero de Jin-Hee em falta "
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gameforge.couple_ring._130_say = "Oh, vejo que lutaste contra as Jin-Hee? E[ENTER]obviamente n<>o conseguiste derrotar todas. Eu[ENTER]conhe<68>o a sua for<6F>a e habilidades - n<>o <20> um[ENTER]trabalho f<>cil. "
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gameforge.couple_ring._140_say = "A fam<61>lia do Vendedor de An<41>is entrou num luto[ENTER]profundo ap<61>s a sua morte. Seria muito nobre da[ENTER]tua parte se pudesses vingar a sua morte para os[ENTER]ajudares a ultrapassar a sua perda. "
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gameforge.couple_ring._150_say = "<EFBFBD> uma pena que n<>o queiras vingar a morte do[ENTER]Vendedor de An<41>is. Mas <20> <20>bvio que todas as vidas[ENTER]t<>m o seu valor e <20> claro que d<>s valor <20> tua[ENTER]pr<70>pria vida. "
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gameforge.couple_ring._160_say = "Conseguiste ver algo nas m<>os da idosa enquanto[ENTER]ela se virava. Era um objecto reluzente. Parecia[ENTER]ser uma pedra valiosa. "
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gameforge.couple_ring._170_select = "Vou tentar de novo. "
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gameforge.couple_ring._180_say = "N<EFBFBD>o estou interessada em pedras preciosas. Eu[ENTER]quero que o Vendedor de An<41>is seja vingado para[ENTER]que a sua fam<61>lia sofra menos pela sua perda.[ENTER]Ainda bem que reconsideraste e decidiste[ENTER]completar a miss<73>o. "
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gameforge.couple_ring._190_say = "Sinto muito pela fam<61>lia do Vendedor de An<41>is. <20>[ENTER]pena que n<>o tenhas aceite o desafio. "
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gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Regressa <20> Idosa "
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gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Idosa "
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gameforge.couple_ring._210_say = "Regressa <20> Idosa e diz-lhe que vingaste a morte[ENTER]do Vendedor de An<41>is matando as 30 Jin-Hee. "
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gameforge.couple_ring._220_npcChat = "Derrotaste as 30 Jin-Hee! "
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gameforge.couple_ring._230_say = "Derrotaste todas as Jin-Hee. Muito bem! O[ENTER]Vendedor de An<41>is deve estar satisfeito agora.[ENTER]Este <20> o anel que ele me confiou. Tu merece-lo.[ENTER]Esta <20> a tua recompensa por vingares a sua morte.[ENTER]Tenho a certeza que ele quereria que assim fosse. "
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gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Recebeste um Anel de Casal. "
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gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Anel de Casal "
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gameforge.couple_ring._255_sayItem = "O anel simboliza um casamento iminente. "
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gameforge.couple_ring._30_say = "<EFBFBD>s agora um dos guerreiros desta vila. Se eu ao[ENTER]menos soubesse como podes utilizar as tuas rec<65>m[ENTER]descobertas habilidades... J<> ouviste falar nas[ENTER]Jin-Hee? S<>o um grupo de muito perigosas[ENTER]guerreiras de elite. Uma delas matou o nosso[ENTER]vendedor de an<61>is. O vendedor era n<>o s<> um amigo[ENTER]meu como um homem justo que vendia j<>ias a jovens[ENTER]casais que pretendiam casar-se. Est<73>s pronto para[ENTER]vingar a sua morte? Para o fazeres tens de matar[ENTER]30 Jin-Hee... "
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gameforge.couple_ring._40_select = "Irei vingar o Vendedor de An<41>is. "
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gameforge.couple_ring._50_select = "N<EFBFBD>o, as Jin-Hee s<>o muito fortes para mim. "
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gameforge.couple_ring._60_say = "A tua decis<69>o <20> boa e honrada! Mas lembra-te,[ENTER]ter<65>s de matar 30 Jin-Hees.[ENTER]Mas aten<65><6E>o, elas s<>o espertas e sabem onde se[ENTER]esconder! "
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gameforge.couple_ring._70_say = "Tenho pena da tua decis<69>o, mas tamb<6D>m tens raz<61>o.[ENTER]A bravura desmesurada rapidamente leva <20> morte.[ENTER]Continuamo-nos a ver por a<>. "
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gameforge.couple_ring._75_say = "N<EFBFBD>mero de Jin-Hee em falta "
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gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Derrotaste todas as Jin-Hee "
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gameforge.couple_ring._90_say = "A morte do vendedor de an<61>is foi vingada. Assim[ENTER]sendo a miss<73>o foi completada. "
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gameforge.cube = {}
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gameforge.cube._060_npcChat = "Produzir todas as po<70><6F>es "
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gameforge.cube._10_say = "Ol<EFBFBD>! Est<73>s interessado em criar v<>rias po<70><6F>es que[ENTER]te possam fortalecer ou curar? Sou um m<>dico com[ENTER]muita experi<72>ncia na cria<69><61>o de po<70><6F>es. Tenho[ENTER]v<>rias receitas diferentes que n<>o est<73>o[ENTER]dispon<6F>veis em qualquer outro lugar. Queres[ENTER]experimentar alguma? "
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gameforge.cube._20_say = "Refinar coisas <20> um of<6F>cio importante. Tens[ENTER]interesse nesse tipo de capacidades? Posso[ENTER]mostrar-te algumas das minhas receitas com ervas.[ENTER]S<>o muito <20>teis na produ<64><75>o de varia<69><61>es mais[ENTER]fortes de algumas conhecidas po<70><6F>es. Ou posso[ENTER]ensinar-te a converter num cinto comum numa[ENTER]ferramenta poderosa. "
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gameforge.cube._30_npcChat = "A receita secreta "
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gameforge.cube._40_sayTitle = "Hu-Ahn-So "
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gameforge.cube._50_say = "Encontrei uma receita secreta de fam<61>lia. Usando[ENTER]esta receita poderei criar uma po<70><6F>o que te[ENTER]tornar<61> quase invenc<6E>vel! Est<73>s interessado em[ENTER]experimentar as minhas po<70><6F>es? "
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gameforge.cube_opener_list = {}
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gameforge.cube_opener_list._010_say = "Preciso do seguinte para poder refinar esta[ENTER]armadura: %s. "
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gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Materiais: "
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gameforge.cube_opener_list._030_say = "Como resultado, recebes: "
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gameforge.cube_opener_list._040_say = "Deverei refinar o seguinte equipamento:[ENTER]%s[ENTER]para[ENTER]%s[ENTER]por ti? "
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gameforge.cube_opener_list._050_say = "Ainda me falta um ou outro material para poder[ENTER]completar o meu trabalho. "
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gameforge.devilcatacomb_zone = {}
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gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "Nas Catacumbas do Dem<65>nio "
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gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "Destr<EFBFBD>i o selo deste Port<72>o para chegares ao 3<>[ENTER]Andar! "
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gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "N<EFBFBD>o podes entrar. N<>o tens a experi<72>ncia[ENTER]necess<73>ria para sobreviveres nas Catacumbas do[ENTER]Dem<65>nio. Volta quando estiveres, no m<>nimo, a[ENTER]n<>vel 75. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "<EFBFBD>s demasiado fraco para sobreviveres nas[ENTER]Catacumbas do Dem<65>nio. Regressa quando tiveres[ENTER]enfrentado o Fantasma da Morte no topo da Torre[ENTER]Demon<6F>aca. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Tens de esperar 30 minutos antes de poderes[ENTER]voltar a entrar. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Queres entrar nas Catacumbas do Dem<65>nio? "
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gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Sim, deixa-me entrar! "
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gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "N<EFBFBD>o, n<>o quero entrar. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "N<EFBFBD>o conseguir<69>s fazer nada combatendo sozinho[ENTER]aqui. Apenas poder<65>s entrar no pr<70>ximo andar com[ENTER]um grupo. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "O teu grupo j<> entrou nas Catacumbas. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "O Portal de entrada foi aberto. Despacha-te a[ENTER]atravess<73>-lo! "
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gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "A verdadeira aventura come<6D>a aqui! No entanto[ENTER]tens apenas 1 hora para explorar as Catacumbas do[ENTER]Dem<65>nio. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "Tens %s minuto(s). "
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gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "O tempo terminou. Para tua seguran<61>a, ser<65>s[ENTER]transportado para fora das Catacumbas do Dem<65>nio. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "N<EFBFBD>o podes entrar. A passagem ainda est<73> trancada. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Ao examinar a pedra mais de perto, descobres algo[ENTER]gravado. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Apenas os detentores de uma Cabe<62>a Encolhida[ENTER]podem entrar depois dos selos das tr<74>s passagens[ENTER]terem sido quebrados.[ENTER][ENTER]Se n<>o estiveres na posse desta rel<65>quia, ser<65>s[ENTER]transportado para fora das Catacumbas do Dem<65>nio. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Possuis uma Cabe<62>a Encolhida e ser<65>s agora[ENTER]transportado para o 3<> Andar. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "N<EFBFBD>o est<73>s na posse de uma Cabe<62>a Encolhida. Por[ENTER]esta raz<61>o, ser<65>s transportado para fora das[ENTER]Catacumbas do Dem<65>nio. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Ser<EFBFBD>s transportado dentro de momentos. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "A Pedra Metin correcta foi destru<72>da. Podes agora[ENTER]entrar no 4<> Andar. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Destru<EFBFBD>ste a Pedra Metin errada. Encontra a[ENTER]correcta! "
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gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Conseguiste! Aqui est<73> a sa<73>da do labirinto.[ENTER]Agora desce para o 5<> Andar. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Mant<EFBFBD>m-te perto do teu grupo para n<>o seres[ENTER]deixado para tr<74>s. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Um grito de gelar o sangue ecoa das profundezas[ENTER]das Catacumbas do Dem<65>nio. O Charon acordou! "
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gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Derrotaste o Charon! Ser<65>s agora transportado[ENTER]para o <20>ltimo andar das Catacumbas do Dem<65>nio. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Derrota o Azrael! "
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gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "O Azrael foi derrotado. Finalmente existe paz nas[ENTER]Catacumbas do Dem<65>nio. Ser<65>s agora transportado[ENTER]para a superf<72>cie. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Foste derrotado. A B<>n<EFBFBD><6E>o do Deus Drag<61>o[ENTER]salvou-te no <20>ltimo segundo e ir<69> agora[ENTER]transportar-te para fora das Catacumbas do[ENTER]Dem<65>nio. "
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|||
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gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Derrota as criaturas para receberes a Chave de[ENTER]Azurite. Ela abrir<69> a passagem para o 2<> Andar. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Encontra a Pedra Metin correcta e destr<74>i-a! "
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gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Encontra o caminho atrav<61>s do labirinto para[ENTER]chegares ao 5<> Andar! "
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gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Derrota os guardas demon<6F>acos para receberes o[ENTER]Totem de Resto. Ser<65> a tua chave para chegares ao[ENTER]6<> Andar. "
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gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Derrota Charon e os seus lacaios! "
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|
gameforge.deviltower_zone = {}
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|
gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Provaste ter um instinto e sentido de orienta<74><61>o[ENTER]exemplar. Destru<72>ste a verdadeira Pedra Metin![ENTER]Entrar<61>s agora no 4<> andar. "
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gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "Entrar na Torre Gumsan... "
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gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Est<EFBFBD>s selado no 4<> Andar. Precisas de abrir os[ENTER]cinco Selos Ancestrais para poderes passar, mas o[ENTER]caminho est<73> repleto de criaturas que te querem[ENTER]matar. Algumas dessas criaturas t<>m Pedras-Chave.[ENTER]Obt<62>m Pedras-Chave suficientes para abrires todos[ENTER]os Selos Ancestrais e passares para o 5<> Andar.[ENTER]Mas cuidado: Tens apenas 20 minutos para o fazer! "
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|
gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "Faltam 15 minutos. "
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gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Conseguiste abrir todos os Selos e poder<65>s agora[ENTER]entrar no 5<> andar da torre. Encontrar<61>s aqui o[ENTER]Rei Dem<65>nio Elite. Ter<65>s de eliminar todas as[ENTER]criaturas que aqui encontrares. "
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gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Abriste um Selo Ancestral! Faltam %s! "
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gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Mata todos os monstros do 5<> andar! "
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gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Mataste todos os monstros. Agora vai at<61> ao[ENTER]Ferreiro e recebe a tua recompensa - ele ir<69>[ENTER]melhorar um item <20> tua escolha. Para isso apenas[ENTER]tens de arrastar o item que pretendes melhorar[ENTER]para cima do Ferreiro. "
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gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Os andares superiores "
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gameforge.deviltower_zone._190_say = "Queres entrar no 6<> andar da Torre? <20> necess<73>rio[ENTER]ser-se h<>bil e experiente para se lidar com este[ENTER]andar. Poderei teleportar-te para l<>, mas apenas[ENTER]quando tiveres atingido o n<>vel 75. "
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gameforge.deviltower_zone._200_say = "Tens a experi<72>ncia necess<73>ria e por isso tens uma[ENTER]boa hip<69>tese de sobreviver aos andares[ENTER]superiores. Podes prosseguir! "
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gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Guarda da Torre "
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gameforge.deviltower_zone._210_select = "Ir "
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gameforge.deviltower_zone._220_select = "Sair da Torre! "
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gameforge.deviltower_zone._230_say = "N<EFBFBD>o te posso deixar aceder aos andares[ENTER]superiores. Ainda n<>o <20>s suficientemente[ENTER]experiente. Volta quando fores no m<>nimo n<>vel[ENTER]75. "
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gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "O Mapa da Torre Zin-Sa-Gui abre o caminho para o[ENTER]andar seguinte. Poder<65>s obt<62>-lo destruindo as[ENTER]Pedras Metin. "
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gameforge.deviltower_zone._250_say = "Este mapa teleporta-te para o 7<> andar da Torre[ENTER]Gumsan. "
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gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Encontra a chave correcta para passares ao andar[ENTER]seguinte. Precisas da Chave Zin-Bong-In para[ENTER]abrir o Selo Sa-Soe. "
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|
gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Derrota o l<>der dos Dem<65>nios. "
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gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Completaste a tarefa com sucesso! Ser<65>s[ENTER]teleportado para o exterior dentro de momentos. "
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gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Estarei <20> tua espera nas Catacumbas do Dem<65>nio![ENTER]Segue-me e a minha f<>ria cair<69> sobre ti como um[ENTER]tornado! "
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|
gameforge.deviltower_zone._30_say = "Esta Torre est<73> repleta de Dem<65>nios. Apenas os[ENTER]mais fortes s<>o capazes de atingir o seu topo.[ENTER]Diz-se que nunca ningu<67>m que tenha entrado vivo[ENTER]na Torre conseguiu regressar de l<> ainda com[ENTER]vida. Como ainda n<>o est<73>s a n<>vel 40 ainda n<>o[ENTER]poder<65>s entrar na Torre. "
|
|||
|
gameforge.deviltower_zone._40_say = "Esta Torre est<73> repleta de Dem<65>nios. Apenas os[ENTER]mais fortes s<>o capazes de atingir o seu topo.[ENTER]Diz-se que nunca ningu<67>m que tenha entrado vivo[ENTER]na Torre conseguiu regressar de l<> ainda com[ENTER]vida. Continuas a querer entrar na Torre Gumsan? "
|
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|
gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Encontras-te agora selado no 3<> Andar. V<>rias[ENTER]Pedras Metin est<73>o aqui para te confundir, mas[ENTER]uma delas <20> verdadeira. Tens de destru<72>-la em 15[ENTER]minutos ou n<>o poder<65>s passar para o pr<70>ximo[ENTER]andar. "
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|
gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "Faltam 10 minutos. "
|
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gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "Faltam 5 minutos. "
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gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Acabou o tempo! "
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gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "A Pedra Metin falsa desaparece... "
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|
gameforge.dragon_lair_access = {}
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|
gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Quero matar o drag<61>o! "
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gameforge.dragon_lair_access._020_say = "N<EFBFBD>o <20>s o primeiro que exige entrar. Diz-me o[ENTER]n<>mero secreto, caso contr<74>rio eu n<>o te irei[ENTER]deixar entrar! "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Esse n<>o <20> o n<>mero certo! "
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|
gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Vou tentar de novo. "
|
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|
gameforge.dragon_lair_access._050_say = "<EFBFBD>s o primeiro a querer entrar no Templo do[ENTER]Drag<61>o. Irei deixar-te entrar, desde que tenhas[ENTER]Chaves Torcidas suficientes. Primeiro tens de[ENTER]escolher um c<>digo secreto. Passa o c<>digo[ENTER]secreto aos teus amigos nos pr<70>ximos 5 minutos[ENTER]para que eles tamb<6D>m possam entrar no Templo.[ENTER]Por favor lembra-te que o poder das Chaves apenas[ENTER]dura 60 minutos. O Drag<61>o tem de ser derrotado[ENTER]neste espa<70>o de tempo! "
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|
gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Estou pronto! "
|
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|
gameforge.dragon_lair_access._070_say = "Ok, irei agora escrever o c<>digo: "
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|
gameforge.dragon_lair_access._080_say = "O c<>digo s<> poder<65> conter n<>meros. "
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|
gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "O grupo de %s est<73> a tentar matar Beran-Setaou! "
|
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gameforge.dragon_lair_access._100_say = "N<EFBFBD>o tens chaves suficientes! Para activar o[ENTER]portal, preciso de "
|
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gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Podes obter nos l<>deres mal<61>ficos Yonghan e[ENTER]Huashin. "
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|
gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Quero sair daqui! "
|
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|
gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Eu levo-te novamente <20> entrada da Gruta das Almas. "
|
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|
gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Sim, faz isso. "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._117_select = "N<EFBFBD>o, vou ficar aqui. "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Um outro grupo est<73> a tentar matar o drag<61>o.[ENTER]Ter<65>s de esperar um pouco antes de poderes entrar[ENTER]no Templo do Drag<61>o. "
|
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|
gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Se quiseres, posso-te levar imediatamente ao[ENTER]Templo do Drag<61>o. D<>-me "
|
|||
|
gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Aqui tens, agora deixa-me entrar! "
|
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|
gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "Tens apenas 5 minutos para passar o c<>digo %s! "
|
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gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "O Drag<61>o Beran-Setaou continua vivo! "
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gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "O Drag<61>o Beran-Setaou regressou! "
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gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Derrotem o Drag<61>o Beran-Setaou! "
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gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "T<EFBFBD>m %d minutos para matar o Drag<61>o Beran-Setaou! "
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gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "O grupo de %s matou o Drag<61>o Beran-Setaou! "
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gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Quero voltar para o Templo do Drag<61>o! "
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gameforge.dragon_lair_weekly = {}
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gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "M<EFBFBD>rmores do Polimorfismo Fantasmag<61>ricos "
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gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Fantasma de um guerreiro: "
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gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Ent<EFBFBD>o queres um M<>rmore do Polimorfismo, n<>o <20>?[ENTER]Para criar um, irei precisar de 150.000 Yang e %s[ENTER]dos seguintes materiais: "
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gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Traz-me os materiais e 150.000 Yang e irei criar[ENTER]o M<>rmore do Polimorfismo. No entanto, devido <20>s[ENTER]minhas velhas m<>os n<>o consigo garantir que n<>o[ENTER]cometa erros. "
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gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Percebido. "
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gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "N<EFBFBD>o, parece muito dif<69>cil. "
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gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Tudo bem, a decis<69>o <20> tua. "
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gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "As estrelas n<>o est<73>o alinhadas. Chegaste[ENTER]demasiado cedo! Tens de esperar %s. "
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gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Tempo restante "
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gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Recolher Materiais "
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gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materiais para o M<>rmore do Polimorfismo "
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gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Materiais Recolhidos "
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gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Todos os Materiais Recolhidos "
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gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Ainda precisas de %s dos seguintes materiais: "
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gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Recolheste todos os materiais necess<73>rios.[ENTER]Regressa ao Fantasma de um Guerreiro. Ir<49>s[ENTER]encontr<74>-lo no segundo n<>vel da Gruta das Almas.[ENTER]Tamb<6D>m precisas de 150.000 Yang para receberes o[ENTER]m<>rmore. "
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gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "N<EFBFBD>o conseguiste recolher os materiais necess<73>rios[ENTER]no tempo permitido. "
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gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Queres dar-me %s deste material? "
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gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Infelizmente n<>o <20>s capaz de pagar os meus[ENTER]servi<76>os.[ENTER]Preciso que me d<>s 150.000 Yang. "
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gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Toma, de nada. "
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gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "N<EFBFBD>o, obrigado. Ficarei com eles! "
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gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Obrigado, trabalhaste arduamente.[ENTER]Tudo correu de acordo com o plano. Claramente n<>o[ENTER]estou t<>o enferrujado quanto pensava. Toma,[ENTER]aceita isto: "
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gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Ora bolas, os meus velhos e fr<66>geis ossos[ENTER]voltaram a falhar-me. N<>o consegui criar[ENTER]quaisquer M<>rmores do Polimorfismo. Permite-te[ENTER]que te d<> este item como recompensa: "
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gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Como desejares. "
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gameforge.dragon_soul = {}
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gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Lasca de Pedra do Drag<61>o?! "
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gameforge.dragon_soul._020_say = "Nas tuas m<>os tens a lasca de uma pedra. Ela[ENTER]brilha, repleta de segredos, e podes sentir o seu[ENTER]poder a correr atrav<61>s de ti.[ENTER]Que tipo de pedra <20>? Leva-a ao alquimista. Ele[ENTER]poder<65> ajudar-te melhor. "
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gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Lasca de Pedra do Drag<61>o?! "
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gameforge.dragon_soul._040_say = "Esta <20> uma lasca de uma Pedra do Drag<61>o - um[ENTER]cristal extremamente raro e valioso, e detentor[ENTER]de um grande poder. Diz-se que tal pedra <20> a alma[ENTER]de um drag<61>o. Inacreditavelmente bela![ENTER]Sentes o seu poder atravessar-te assim que lhe[ENTER]pegas?[ENTER]Traz-me dez destas Lascas de Pedra do Drag<61>o.[ENTER]Poderei torn<72>-las numa pedra completa. "
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gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Transmuta<EFBFBD><EFBFBD>o de Pedra do Drag<61>o "
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gameforge.dragon_soul._060_say = "N<EFBFBD>o sejas t<>o impaciente. Apenas posso transmutar[ENTER]dez lascas numa Pedra do Drag<61>o. Continua <20>[ENTER]procura! "
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gameforge.dragon_soul._070_say = "Ah, muito bem! Encontraste dez Lascas de Pedra do[ENTER]Drag<61>o. Por favor aguarda um momento.[ENTER]...[ENTER]Est<73> feito! Olha olha, conseguimos criar um Cor[ENTER]Draconis durante o processo - um cora<72><61>o de[ENTER]drag<61>o cristalino que rodeia e protege a Pedra do[ENTER]Drag<61>o.[ENTER]Parte-o para o abrires e descobrires que Pedra[ENTER]cont<6E>m. Ser<65> movida directamente para o[ENTER]invent<6E>rio de Alquimia de Pedra de Drag<61>o.[ENTER]Sabes que tamb<6D>m podes refinar as Pedras do[ENTER]Drag<61>o? "
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gameforge.dragon_soul._080_say = "Gostarias de receber outro Cor Draconis? Bah, os[ENTER]meus tempos <20>ureos j<> l<> v<>o e o processo de[ENTER]produ<64><75>o de um item t<>o complexo gasta as minhas[ENTER]energias. Mas irei tent<6E>-lo por ti. No entanto,[ENTER]mesmo no meu melhor, n<>o conseguirei produzir[ENTER]mais de dez por dia! "
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gameforge.dragon_soul._090_say = "J<EFBFBD> chega por hoje. Simplesmente n<>o aguento[ENTER]produzir mais de dez por dia. As minhas for<6F>as[ENTER]est<73>o esgotadas e preciso de descansar. Volta[ENTER]amanh<6E>. "
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gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Abrir Loja "
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gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Chegada da Lasca de Pedra do Drag<61>o "
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gameforge.dragon_soul._1020_say = "O alquimista de minerais mais s<>bio de todo o[ENTER]reino anda <20> tua procura. Vai ter com ele assim[ENTER]que poss<73>vel! "
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gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Lasca de Pedra do Drag<61>o?! "
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gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ah, a<> est<73>s tu! Descobri algo muito[ENTER]impressionante: a lasca de uma Pedra do Drag<61>o![ENTER]Uma Pedra do Drag<61>o <20> um cristal extremamente[ENTER]raro e valioso que cont<6E>m um grande poder. Diz-se[ENTER]que outrora foram a alma de um drag<61>o.[ENTER]Inacreditavelmente belo! Irei dar-te o Poder do[ENTER]Olho do Drag<61>o, para que tamb<6D>m possas detectar[ENTER]as lascas.[ENTER]Traz-me um total de dez Lascas de Pedra do[ENTER]Drag<61>o. Irei ent<6E>o transmut<75>-las para formar uma[ENTER]pedra completa. "
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gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Obt<EFBFBD>m Lascas de Pedra do Drag<61>o "
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gameforge.dragon_soul._1060_say = "Leva 10 Lascas de Pedra do Drag<61>o ao alquimista. "
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gameforge.dragon_soul._1070_say = "Ah, muito bem! Encontraste 10 Lascas de Pedra do[ENTER]Drag<61>o. Por favor aguarda um momento.[ENTER]...[ENTER]Incr<63>vel! A transmuta<74><61>o resultou num Cor[ENTER]Draconis - um cora<72><61>o de drag<61>o cristalino, que[ENTER]rodeia e protege a Pedra do Drag<61>o. Quando o[ENTER]partires para o abrir, a Pedra do Drag<61>o no seu[ENTER]interior ir<69> directamente para o invent<6E>rio de[ENTER]Alquimia de Pedra do Drag<61>o.[ENTER]Para encontrares Lascas de Pedra do Drag<61>o, ir<69>s[ENTER]precisar do Poder do Olho do Drag<61>o. Posso[ENTER]emprestar-to - apenas tens de vir ter comigo[ENTER]todos os dias. Ent<6E>o tamb<6D>m tu poder<65>s efectuar a[ENTER]transmuta<74><61>o de Pedras do Drag<61>o![ENTER]J<> te criei uma hoje, as restantes %d podes tu[ENTER]mesmo encarregar-te delas. "
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gameforge.dragon_soul._1080_say = "Hey, n<>o percas tempo! Parte em busca das Lascas[ENTER]de Pedra do Drag<61>o! "
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gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Poder do Olho do Drag<61>o "
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gameforge.dragon_soul._1100_say = "Poder do Olho do Drag<61>o Restante: %d "
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gameforge.dragon_soul._110_say = "Seleccionar. "
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gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Es gibt keine Drachensteinsplitter mehr "
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gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "D<EFBFBD>-me o Poder do Olho do Drag<61>o "
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gameforge.dragon_soul._1130_say = "Ol<EFBFBD>! J<> recebeste o Poder do Olho do Drag<61>o hoje.[ENTER]O processo enfraquece-me tanto que apenas te[ENTER]posso ajudar uma vez por dia. Volta amanh<6E>! "
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gameforge.dragon_soul._1140_say = "Ol<EFBFBD>! Aposto que est<73>s aqui por causa do Poder do[ENTER]Olho do Drag<61>o. Certo? Muito bem ent<6E>o, aqui[ENTER]tens.[ENTER]Boa sorte na tua busca! Espero que encontres[ENTER]Lascas suficientes para 10 Pedras do Drag<61>o! "
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gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Poder do Olho do Drag<61>o em falta "
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gameforge.dragon_soul._1160_say = "O Poder do Olho do Drag<61>o abandonou-te. "
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gameforge.dragon_soul._1170_say = "Regressa ao alquimista amanh<6E> para mais uma vez[ENTER]possu<73>res o Poder do Olho do Drag<61>o! "
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gameforge.dragon_soul._1180_say = "Vai ter com o alquimista para conseguires o Poder[ENTER]do Olho do Drag<61>o! "
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gameforge.dragon_soul_daily_gift = {}
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gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Cor Draconis como presente "
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gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Controlar o Poder do Olho do Drag<61>o n<>o <20> t<>o[ENTER]f<>cil como parece. Apenas guerreiros experientes[ENTER]s<>o capazes de o fazer. Treina um pouco mais as[ENTER]tuas artes de combate e regressa quando tiveres[ENTER]atingido pelo menos o n<>vel 50. "
|
|||
|
gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Para poderes usar um Cor Draconis, ir<69>s[ENTER]necessitar de poder usar o Poder do Olho do[ENTER]Drag<61>o. Volta quando achares que <20>s capaz disso! "
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|
gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ah, sinto em ti o Poder do Olho do Drag<61>o. Como[ENTER]sinal do meu profundo respeito, gostaria de te[ENTER]presentear com este Cor Draconis.[ENTER]Uma pedra por dia - lamento, mas n<>o posso[ENTER]dispensar mais. "
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|
gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Aqui tens o teu Cor Draconis. De nada. "
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|||
|
gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Lamento muito, mas n<>o posso dispensar mais de um[ENTER]por dia. Volta de novo amanh<6E>. Talvez ent<6E>o eu[ENTER]tenha um novo Cor Draconis para ti. "
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|
gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {}
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gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Miss<73>o di<64>ria <20> Defini<6E><69>es "
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gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Hora de in<69>cio "
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gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Hora de fim "
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gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Introduz o seguinte formato para data e hora:[ENTER]aa.mm.dd[ENTER]hh.mm "
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|
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Queres continuar? "
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gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Miss<EFBFBD>o activada "
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|
gameforge.dragon_soul_refine = {}
|
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|
gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Refinamento de Pedra do Drag<61>o "
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|
gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Gostarias de refinar uma Pedra do Drag<61>o? Muito[ENTER]bem. No entanto quero que saibas que este[ENTER]processo pode falhar. Ouvi dizer que alguns[ENTER]Feij<69>es de Drag<61>o que podem ser encontrados atr<74>s[ENTER]da moeda rotativa podem aumentar as[ENTER]probabilidades de sucesso. "
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|
gameforge.energy_system = {}
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gameforge.energy_system._001_npcChat = "Uma nova tecnologia! "
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gameforge.energy_system._010_say = "Consegui![ENTER]Finalmente consegui desenvolver uma tecnologia[ENTER]completamente nova.[ENTER]Sou agora capaz de processar itens e extrair[ENTER]deles energia pura. <20> brilhante! "
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gameforge.energy_system._020_say = "Se destru<72>res um item com a minha nova[ENTER]tecnologia, ir<69>s receber um Fragmento de Energia.[ENTER]Se juntares 30 destes Fragmentos, ir<69>s receber um[ENTER]Cristal de Energia! <20> energia pura contida numa[ENTER]pedra preciosa. Este poder ir<69> fluir por todo o[ENTER]teu equipamento.[ENTER]Est<73>s interessado? "
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gameforge.energy_system._030_say = "Traz-me equipamento que encontres nas tuas[ENTER]ca<63>adas, como armas, j<>ias e armaduras. Irei[ENTER]process<73>-los e transform<72>-los em Fragmentos de[ENTER]Energia.[ENTER]O futuro e esperan<61>a do nosso reino est<73>o[ENTER]dependentes desta tecnologia. Iremos ser[ENTER]invenc<6E>veis! "
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gameforge.energy_system._035_npcChat = "Extrair Fragmentos de Energia "
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gameforge.energy_system._040_say = "Funcionou? Recebeste Fragmentos de Energia?[ENTER]Traz-me mais itens e irei destru<72>-los utilizando[ENTER]a minha alquimia. A minha tecnologia ainda n<>o[ENTER]foi aperfei<65>oada. Por isso n<>o posso garantir[ENTER]quantos fragmentos ir<69>s receber. "
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gameforge.energy_system._050_say = "Existe uma condi<64><69>o: o teu n<>vel e o n<>vel do[ENTER]item t<>m de ser no m<>nimo 35.[ENTER]Hm, vamos l<> ver... "
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|
gameforge.energy_system._060_say = "Ainda n<>o <20>s suficientemente forte! Volta quando[ENTER]tiveres atingido, no m<>nimo, o n<>vel 35. "
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gameforge.energy_system._070_say = "Ah, excelente! <20>s forte e experiente.[ENTER]D<>-me o item que pretendes processar. "
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gameforge.energy_system._080_say = "N<EFBFBD>o <20>s suficientemente forte para controlar o[ENTER]poder contido nestes Fragmentos de Energia. Volta[ENTER]quando tiveres atingido, no m<>nimo, o n<>vel 35. "
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gameforge.energy_system._090_say = "Este item n<>o <20> apropriado para a minha[ENTER]tecnologia. Traz-me algo diferente. "
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gameforge.energy_system._100_say = "Este item n<>o possui energia suficiente. Traz-me[ENTER]um item com um n<>vel m<>nimo de 35 - <20> a <20>nica[ENTER]forma de poder usar a minha tecnologia para[ENTER]extrair a energia de itens. "
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gameforge.energy_system._110_say = "Devo destruir este item? "
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gameforge.energy_system._120_select = "Sim "
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gameforge.energy_system._130_select = "N<EFBFBD>o, ainda n<>o! "
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gameforge.energy_system._140_say = "Falhei - infelizmente n<>o consegui extrair[ENTER]qualquer Fragmento de Energia. Talvez tenha sorte[ENTER]da pr<70>xima vez. "
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gameforge.energy_system._150_say = "Maravilhoso! Consegui encontrar %d Fragmento(s)[ENTER]de Energia.[ENTER]Aqui tens. "
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gameforge.energy_system._160_npcChat = "Produzir Cristal de Energia "
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gameforge.energy_system._170_say = "J<EFBFBD> usaste todas as tuas reservas de energia? N<>o[ENTER]devias trabalhar t<>o duro e colocar a tua vida em[ENTER]risco de forma t<>o despreocupada.[ENTER]Irei precisar de %d Fragmentos de Energia para[ENTER]produzir um Cristal de Energia. "
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gameforge.energy_system._180_say = "N<EFBFBD>o tens Fragmentos de Energia suficientes. Assim[ENTER]n<>o consigo produzir um Cristal de Energia.[ENTER]Volta quando tiveres obtido pelo menos %d[ENTER]Fragmentos. "
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|||
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gameforge.energy_system._190_say = "Muito bem, conseguiste obter os %d Fragmentos de[ENTER]Energia necess<73>rios. Com eles posso agora[ENTER]produzir um Cristal de Energia. Por favor espera[ENTER]um minuto. Vou tentar, mas n<>o garanto que[ENTER]funcione. "
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gameforge.energy_system._200_say = "Tenho tudo pronto para derreter os Fragmentos e[ENTER]formar um Cristal de Energia. No entanto, tenho[ENTER]de viver de alguma coisa, e as minhas ferramentas[ENTER]n<>o caem do c<>u. Preciso de uma pequena taxa de[ENTER]%d Yang. Queres pagar? "
|
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|
gameforge.energy_system._210_select = "Naturalmente. "
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gameforge.energy_system._220_select = "N<EFBFBD>o, para j<> n<>o. "
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|
gameforge.energy_system._230_say = "Muito bem, respeito a tua decis<69>o.[ENTER]Volta quando tiveres mudado de ideias e queiras[ENTER]um Cristal de Energia. "
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gameforge.energy_system._240_say = "Desculpa, mas tens de pagar primeiro. N<>o fa<66>o[ENTER]isto por caridade. O neg<65>cio <20> assim - d<>-me o[ENTER]dinheiro e ent<6E>o farei o meu trabalho. "
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|
gameforge.energy_system._250_say = "Aqui tens o teu Cristal de Energia. Mas apenas a[ENTER]primeira tentativa <20> sempre bem-sucedida. A[ENTER]Alquimia <20> uma ci<63>ncia imprevis<69>vel - mesmo os[ENTER]mais pequenos erros podem estragar tudo! Existe[ENTER]sempre uma pequena hip<69>tese de que esta[ENTER]tecnologia falhe. "
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|
gameforge.energy_system._260_say = "Infelizmente falhei. N<>o consegui produzir um[ENTER]Cristal de Energia. A minha tecnologia <20>[ENTER]fant<6E>stica - mas o processo est<73> repleto de[ENTER]riscos. As coisas nem sempre correm de acordo com[ENTER]o plano. Tenho a certeza que serei bem-sucedido[ENTER]da pr<70>xima vez! "
|
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|
gameforge.energy_system._270_say = "Eu sabia! A minha tecnologia <20> fant<6E>stica! Aqui[ENTER]tens o teu Cristal de Energia. <20> um esp<73>cime[ENTER]brilhante! Consegues sentir o seu poder? "
|
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|
gameforge.entry_event_map = {}
|
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|
gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Supervisor do Terreno de Jogo "
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|
gameforge.entry_event_map._020_say = "Gostarias de abandonar o Terreno de Jogo? "
|
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|
gameforge.entry_event_map._030_say = "Gostarias de entrar no Terreno de Jogo? "
|
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|
gameforge.entry_event_map._040_say = "Apenas jogadores de n<>vel entre %s e %s podem[ENTER]entrar no Terreno de Jogo. "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._050_say = "Infelizmente os membros do teu Reino n<>o podem[ENTER]participar nos eventos que actualmente est<73>o a[ENTER]decorrer no Terreno de Jogos. "
|
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|
gameforge.entry_event_map._060_say = "O Terreno de Jogos j<> est<73> cheio. De momento mais[ENTER]ningu<67>m pode entrar. "
|
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|
gameforge.entry_event_map._070_say = "O evento come<6D>a agora! "
|
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|
gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Terreno de Jogo "
|
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|
gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: Supervisor do Terreno de Jogo "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._100_select = "GM: Preparar Terreno de Jogo "
|
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|
gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Limpar Terreno de Jogo "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._120_select = "GM: Evacuar Terreno de Jogo "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._130_say = "O Terreno de Jogo ser<65> agora fechado e o Evento[ENTER]reiniciado.[ENTER]Todos os participantes ser<65>o transportados de[ENTER]volta para a sua vila dentro de 30 segundos. "
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|||
|
gameforge.entry_event_map._140_say = "Para poderes evacuar o Evento, tens de estar[ENTER]localizado no Terreno de Jogo. "
|
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|
gameforge.entry_event_map._150_say = "Que n<>veis devem poder participar no evento? "
|
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|
gameforge.entry_event_map._160_say = "Por favor introduz o n<>mero m<>ximo de[ENTER]utilizadores que podem participar.[ENTER](Capacidade m<>x. do Terreno de Jogo: 200) "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._170_say = "Que Reino poder<65> participar? "
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|||
|
gameforge.entry_event_map._180_say = "Foram seleccionadas as seguintes defini<6E><69>es: "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._190_say = "N<EFBFBD>veis: "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._200_say = "Quantidade de jogadores: "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._210_say = "Reino: "
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|||
|
gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "O Terreno de Jogo est<73> agora aberto a todos os[ENTER]Reinos. Jogadores do n<>vel %s ao n<>vel %s podem[ENTER]participar no Evento. Fala com o Beleguim Batalha[ENTER]para teres acesso. "
|
|||
|
gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "O Terreno de Jogo est<73> agora aberto para o Reino[ENTER]%s. Jogadores do n<>vel %s ao n<>vel %s podem[ENTER]participar no Evento. Fala com o Beleguim Batalha[ENTER]para teres acesso. "
|
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gameforge.entry_event_map._240_say = "Selecciona a quantidade de jogadores que podem[ENTER]participar. "
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gameforge.entry_event_map._250_say = "Introduziste um valor inv<6E>lido. Quantidades[ENTER]permitidas: 1 - 200 "
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gameforge.event_easter = {}
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gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Coelho da P<>scoa: "
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gameforge.event_easter._030_say = "Escondi Ovos da P<>scoa por todo o lado![ENTER]Encontra-os, tr<74>-los at<61> mim e irei dar-te uma[ENTER]recompensa. "
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gameforge.event_easter._035_say = "Infelizmente ainda n<>o recolheste nenhum Ovo da[ENTER]P<>scoa! Regressa quando tiveres alguns Ovos da[ENTER]P<>scoa no teu invent<6E>rio. "
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gameforge.event_easter._040_chat = "Encontrei Ovos da P<>scoa! "
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gameforge.event_easter._050_say = "Muito bem! Irei trocar os teus Ovos da P<>scoa por[ENTER]%d destes: "
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gameforge.event_easter._055_say = "Trouxeste-me a seguinte quantidade de ovos: %d "
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gameforge.event_easter._060_say = "Encontraste alguns Ovos da P<>scoa? "
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gameforge.event_easter._065_say = "Tens de me dar %d Ovos por isso! "
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gameforge.event_easter._070_select = "Ok, eu aceito! "
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gameforge.event_easter._071_select = "Recusar "
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gameforge.event_easter._080_say = "Obrigado pelos Ovos. Diverte-te com o teu[ENTER]presente de P<>scoa! "
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gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Cesto Vazio: "
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gameforge.event_easter._100_say = "Gostarias de ter este item? "
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gameforge.event_flame_dungeon_open = {}
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gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Probleme im Feuerland "
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gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon geh<65>rt Es wurde eine gro<72>e Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du w<>re w<>rde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine F<>higkeiten nicht aus "
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gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm sp<73>ter wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind W<>rdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho "
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gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Gib mir eine Teleportschriftrolle "
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gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und hei<65> ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen "
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gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "So Hier Wie versprochen gebe ich dir eine Teleportschriftrolle in der die Koordinaten der Ruine angezeigt werden Ich gebe dir dazu noch einen Passierschein Mach dich auf den Weg und berichte mir danach davon Pass auf dich auf "
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gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch f<>r mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder "
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gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Bevor du den Dungeon betreten kannst musst du ein paar Cyklopen klopen have fun "
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gameforge.event_halloween_hair = {}
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gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Podes usar uma Varinha M<>gica para transformares[ENTER]uma Ab<41>bora de Halloween num Cofre de Halloween.[ENTER]Os monstros d<>o-te as Ab<41>boras, e eu tenho a[ENTER]Varinha M<>gica guardada por tr<74>s da moeda[ENTER]rotativa, para que ningu<67>m ma roube. Experimenta! "
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gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Hey, cabe<62>a de ab<61>bora! "
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gameforge.event_halloween_hair._110_say = "A M<>scara de Ab<41>bora pode durar 6 horas, 1 dia ou[ENTER]7 dias. Mas isso <20> decidido aleatoriamente! "
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gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Aqui tens. Os atributos da tua M<>scara s<>o[ENTER]definidos aleatoriamente. Todas as M<>scaras s<>o[ENTER]diferentes. Experimenta. Feliz Halloween! "
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gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Queres trocar agora o Cup<75>o para M<>scara por uma[ENTER]M<>scara de Ab<41>bora? "
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gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "Sim "
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gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "N<EFBFBD>o "
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gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Jack Cabe<62>a de Ab<41>bora "
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gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Onde estou? E quem <20>s tu? "
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gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Hey! Tem cuidado com o que dizes! N<>o sou nenhum[ENTER]cabe<62>a de ab<61>bora![ENTER]O meu nome <20> Jack Cabe<62>a de Ab<41>bora. E isto <20>[ENTER]apenas um disfarce. Estou um pouco confuso...[ENTER]Estava numa festa de Halloween quando tudo[ENTER]come<6D>ou a rodopiar <20> minha volta. E agora estou[ENTER]aqui... "
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gameforge.event_halloween_hair._50_say = "Agora deixa-me celebrar o Halloween em paz! "
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gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Trocar Cup<75>o por uma M<>scara "
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gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Tu de novo! Queres saber um segredo? Com um pouco[ENTER]de sorte, poder<65>s encontrar um Cup<75>o para M<>scara[ENTER]num Cofre de Halloween. "
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|
gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Podes usar este Cup<75>o para receber uma das[ENTER]assustadoras M<>scaras de Ab<41>bora. Queres uma[ENTER]M<>scara? "
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|
gameforge.event_halloween_hair._90_say = "N<EFBFBD>o tens um Cup<75>o para M<>scara? Ent<6E>o n<>o tens[ENTER]direito a uma M<>scara de Ab<41>bora! Haha! "
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|
gameforge.event_ramadan = {}
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|
gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Historiador: "
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gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Historiador: "
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gameforge.event_ramadan._030_say = "Aprende do passado e abre-te para o futuro! Em[ENTER]que te posso ajudar? "
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gameforge.event_ramadan._040_say = "Pe<EFBFBD>o desculpa, mas conhecemo-nos? "
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gameforge.event_ramadan._050_say = "Desculpa os meus modos, esqueci-me de me[ENTER]apresentar. Sou o muito viajado Historiador. Se[ENTER]tiveres quaisquer quest<73>es relacionadas com[ENTER]hist<73>ria, n<>o te acanhes e pergunta-me! "
|
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|
gameforge.event_ramadan._060_say = "<EFBFBD> uma honra para mim conhecer-te. Devia[ENTER]visitar-te mais vezes. "
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gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was S<><53>es "
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gameforge.event_ramadan._100_say = "Que pena. At<41> <20> pr<70>xima. "
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gameforge.event_ramadan._110_say = "Ent<EFBFBD>o entendes aquilo que estou a dizer. Se[ENTER]queres estas Guloseimas, por favor traz-me um[ENTER]peda<64>o de P<>o. "
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gameforge.event_ramadan._120_say = "Irei dar-te um conjunto de Guloseimas em troca de[ENTER]10 P<>es. Concordas? "
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gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "Completamente "
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gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "N<EFBFBD>o h<> tempo "
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gameforge.event_ramadan._140_say = "Cada vez que me trouxeres 10 P<>es, irei dar-te um[ENTER]conjunto de Guloseimas. "
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|
gameforge.event_ramadan._150_say = "N<EFBFBD>o tens P<>es suficientes, n<>o posso fazer nada[ENTER]com isso. "
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gameforge.event_ramadan._160_say = "J<EFBFBD> tens P<>o suficiente. Aqui tens um conjunto de[ENTER]Guloseimas. "
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|
gameforge.event_ramadan._170_say = "Obt<EFBFBD>m mais e irei dar-te mais em troca. "
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|
gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "P<EFBFBD>o Delicioso "
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|
gameforge.event_ramadan._180_say = "Estou cheio e quase a rebentar pelas costuras com[ENTER]todo este P<>o que me deste. "
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|
gameforge.event_ramadan._190_say = "Existem muitos cidad<61>os em jejum. Seria simp<6D>tico[ENTER]se lhes pudesses levar algo com o qual possam[ENTER]quebrar esse jejum. "
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|
gameforge.event_ramadan._200_say = "Para mostrares a tua delicadeza, talvez lhes[ENTER]possas levar o p<>o num Prato de Doa<6F><61>es. "
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|
gameforge.event_ramadan._210_say = "Obrigado pelo excelente p<>o! <20>s uma pessoa s<>bia[ENTER]e misericordiosa. Ser<65>s recompensado. "
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|
gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Tenho fome... "
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|
gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Cidad<EFBFBD>o em Jejum: "
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gameforge.event_ramadan._240_say = "Estou realmente esfomeado. Mostra-me alguma[ENTER]compaix<69>o e quebra o jejum comigo. Por favor[ENTER]traz-me uma Doa<6F><61>o de Comida para que eu n<>o[ENTER]morra <20> fome. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._250_say = "Esse p<>o cheira t<>o bem. Poderias dar-mo? Ficaria[ENTER]com uma gratid<69>o eterna para contigo. "
|
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|
gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Toma e serve-te "
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gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "N<EFBFBD>o, prefiro ficar com isto "
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gameforge.event_ramadan._270_say = "<EFBFBD>s uma pessoa m<> e de cora<72><61>o duro. Se mudares de[ENTER]ideias, sabes onde me encontrar. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._280_say = "Agrade<EFBFBD>o-te. <20>s uma pessoa verdadeiramente s<>bia[ENTER]e generosa. Que as tuas boas ac<61><63>es sejam[ENTER]abundantemente recompensadas. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "Fruta da B<>n<EFBFBD><6E>o "
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|
gameforge.event_ramadan._300_say = "Nas minhas viagens ouvi falar na \"Fruta da[ENTER]B<>n<EFBFBD><6E>o\". Esta fruta recompensa o <20>rduo[ENTER]trabalhador que regressa regularmente <20> mesma[ENTER]hora. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._310_say = "J<EFBFBD> te vi hoje e j<> foste recompensado. Lembra-te:[ENTER]apenas os pacientes conseguem atingir o seu[ENTER]objectivo. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "A Sorte dos Corajosos "
|
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|
gameforge.event_ramadan._330_say = "Estava <20> tua espera. O meu tempo aqui est<73> a[ENTER]terminar e estou prestes a partir pelo mundo em[ENTER]busca de mais informa<6D><61>es hist<73>ricas. "
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|
gameforge.event_ramadan._340_say = "Mantiveste %d Fruta(s) da B<>n<EFBFBD><6E>o a salvo para mim. "
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|
gameforge.event_ramadan._350_say = "Gostarias de mas oferecer para a minha longa[ENTER]viagem? N<>o deves ter nada a perder. "
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gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Por favor, leva-as "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "N<EFBFBD>o "
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|||
|
gameforge.event_ramadan._370_say = "Pensa bem nisso... Vou estar aqui por mais um[ENTER]bocado. "
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|
gameforge.event_ramadan._380_say = "Obrigado pela tua generosidade e pelo teu <20>rduo[ENTER]trabalho. "
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|
gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Selo do Cavalo Negro "
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|
gameforge.event_ramadan._400_say = "Tens menos de 5? Que pena, n<>o h<> grande coisa[ENTER]que eu possa fazer com isso. Talvez para a[ENTER]pr<70>xima. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._80_say = "Sabes alguma coisa sobre guloseimas? Estas[ENTER]chamam-se Baklava. "
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|||
|
gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Sim, j<> ouvi falar nelas. "
|
|||
|
gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "N<EFBFBD>o, desculpa. "
|
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|
gameforge.find_brother_article = {}
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|
gameforge.find_brother_article._100_select = "Recusar "
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|
gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Porque choras? "
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|
gameforge.find_brother_article._110_say = "<EFBFBD> claro que te ajudo. A miss<73>o n<>o <20> muito[ENTER]dif<69>cil de fazer e eu compreendo que queiras a[ENTER]lembran<61>a de volta. At<41> breve! "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._120_say = "Tenho mais que fazer, porque <20> que haveria de[ENTER]ajudar uma orf<72>? "
|
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|
gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Encontra o Uniforme Preto "
|
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|
gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "O irm<72>o da Mirine est<73> morto e os Man<61>acos Vento[ENTER]Negro roubaram a <20>nica recorda<64><61>o que ela tinha[ENTER]dele.[ENTER]Mata Man<61>acos Vento Negro at<61> encontrares o[ENTER]Uniforme Preto do irm<72>o da Mirine. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "Sobre o uniforme do irm<72>o... "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._160_say = "Queres abandonar a investiga<67><61>o? Nunca exigi[ENTER]muito de ti. Gostaria mesmo de ter uma lembran<61>a[ENTER]do meu irm<72>o. Por favor ajuda-me! "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._170_select = "Desistir "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "<EFBFBD> praticamente imposs<73>vel recusar o pedido desta[ENTER]rapariga. Em compara<72><61>o com isso, at<61> um combate[ENTER]contra 100 membros do Cl<43> Vento Negro parece mais[ENTER]simples. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._190_say = "Desculpa. Lamento por ti, mas o Cl<43> Vento Negro <20>[ENTER]demasiado forte para mim. Dever<65> haver algu<67>m[ENTER]mais indicado para esta tarefa. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._200_say = "Oh n<>o... J<> pedi ajuda a muita gente mas nenhum[ENTER]deles regressou. <20>s a minha ultima esperan<61>a.[ENTER]Olha, isto <20> o que tenho de mais valioso. Eu irei[ENTER]dar-te como recompensa. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "A rapariga ergue cuidadosamente um item que foi[ENTER]embrulhado num len<65>ol - <20> uma espada. Pelo cabo <20>[ENTER]poss<73>vel deduzir que se trata de uma arma[ENTER]valiosa. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._20_sayTitle = "Mirine: "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._210_select = "Aceitar o desafio "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._220_say = "Eu aceito o desafio, mas n<>o pela recompensa. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._230_say = "Est<EFBFBD>s certo. Nunca ningu<67>m regressou, e todos[ENTER]perderam as suas vidas. A vida <20> mais importante[ENTER]que qualquer quantidade de mem<65>rias. N<>o teria[ENTER]sentido sacrificar ainda mais vidas. At<41> <20>[ENTER]pr<70>xima! "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "Encontrei o Uniforme Preto! "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._250_say = "Muito obrigado! Ele sempre usou o seu uniforme.[ENTER]Ele nunca quis usar mais nada...[ENTER]Toma, aqui tens. Isto <20> o mais valioso que[ENTER]possuo. N<>o preciso dele, por favor aceita. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Aceitaste a recompensa da Mirine. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "Recompensa de Mirine "
|
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|
gameforge.find_brother_article._280_say = "Desembrulhas a recompensa valiosa da Mirine e[ENTER]encontras uma espada com um cabo ostentosamente[ENTER]ornamentado. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._290_say = "<EFBFBD> uma arma maravilhosa. Mas... o que <20> isto? A[ENTER]lamina est<73> partida![ENTER]Esta bela pe<70>a de artesanato <20> demasiado boa para[ENTER]se deitar fora. Eu deveria levar as pe<70>as para o[ENTER]Ferreiro. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Recebeste uma espada partida. Leva-a a um[ENTER]Ferreiro. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._30_say = "Oh desculpa, n<>o te ouvi chegar. Estava a pensar[ENTER]no meu pobre irm<72>o. Mas quem <20>s tu? "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Dirige-te ao Ferreiro "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._320_say = "A Mirine ficou t<>o grata pela tua ajuda que te[ENTER]deu o que tinha de mais valioso: uma arma[ENTER]excepcional que infelizmente est<73> partida.[ENTER]<5D> primeira vista tu notas que <20> uma arma muito[ENTER]valiosa e decides levar para reparar. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "Reparar a espada "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Podes reparar a espada? "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._350_say = "<EFBFBD> uma arma maravilhosa! Pertencia <20> Mirine, n<>o[ENTER]era? Ouvi dizer que a ajudaste. Muito bem,[ENTER]pareces-me ser uma pessoa honesta e respeitadora[ENTER]por isso n<>o te vou cobrar nada pela repara<72><61>o da[ENTER]arma. Espera um momento... "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._360_say = "Toma, a l<>mina est<73> como nova. <20> uma bela espada.[ENTER]Aceita-a, meu amigo. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Recebeste uma Espada de Prata+3 "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Recebeste uma Espada Orqu<71>dea +2. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Recebeste uma Espada Bastarda +2. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Recebeste uma Espada B<>rbara +2. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._40_say = "Por acaso estava a passar aqui perto e ouvi-te[ENTER]chorar. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._50_say = "Oh, n<>o reparei que algu<67>m estava nas[ENTER]redondezas...[ENTER]O meu nome <20> Mirine. Talvez possas ajudar-me? O[ENTER]meu irm<72>o mais velho est<73> morto. Ele estava a[ENTER]caminho para ir buscar um rem<65>dio quando... A[ENTER]<5D>nica coisa que me resta dele <20> a sua campa e uma[ENTER]lembran<61>a: o Uniforme Preto dele. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = "Mirine: "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._70_say = "Enquanto eu me dirigia para casa o Cl<43> Vento[ENTER]Negro apareceu. <20> um cl<63> de infames assassinos.[ENTER]tive que fugir deles, mas ao faz<61>-lo perdi a[ENTER]lembran<61>a do meu irm<72>o. Estou demasiado assustada[ENTER]para voltar atr<74>s e procur<75>-la. Podes faz<61>-lo por[ENTER]mim? "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Mostra miseric<69>rdia e ajuda esta pobre rapariga.[ENTER]Procura pelo velho Uniforme Preto do seu falecido[ENTER]irm<72>o. "
|
|||
|
gameforge.find_brother_article._90_select = "Aceitar "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier = {}
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Procura um soldado experiente "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "A buca pelo Soldado Experiente "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Informa<EFBFBD><EFBFBD>o: "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Vai at<61> ao local onde se encontra o soldado[ENTER]experiente. Ele est<73> marcado no teu mini-mapa. "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Subitamente uma rajada de vento leva a carta que[ENTER]continha a localiza<7A><61>o do soldado experiente. "
|
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|
gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "Encontrei o soldado experiente. "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "Subitamente, do nada, a carta irrompe em chamas[ENTER]sobrando apenas cinzas negras. Ent<6E>o "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._160_say = "W<EFBFBD>rme deinen K<>rper "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "O soldado experiente aben<65>oou-te! "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "O soldado experiente aben<65>oa-te! "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._190_say = "A carta que cont<6E>m informa<6D><61>o sobre a localiza<7A><61>o[ENTER]do soldado experiente poder<65> aben<65>oar outro[ENTER]aventureiro se ele/ela for capaz de o encontrar. "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._191_say = "O teu VD m<>ximo <20> aumentado em 100 pontos. "
|
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|
gameforge.find_senior_soldier._192_say = "O teu VD m<>ximo <20> aumentado em 50 pontos. "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Recebeste 5 pontos adicionais de For<6F>a. "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Recebeste 5 pontos adicionais de Resist<73>ncia. "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Recebeste 10 pontos adicionais de probabilidade[ENTER]de Golpe Cr<43>tico. "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Recebeste 10 pontos adicionais de Rapidez de[ENTER]Ataque. "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Recebeste 10 pontos adicionais de Forte contra[ENTER]Animais. "
|
|||
|
gameforge.find_senior_soldier._200_chat = "npc.job=%s "
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gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Professor: "
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gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "O efeito tem a dura<72><61>o de 5 minutos. "
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gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Apenas podes procurar um soldado experiente a[ENTER]cada hora. "
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gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Gostaria de aprender mais sobre as Habilidades[ENTER]antes de me decidir.[ENTER][ENTER]O Professor pensa durante um momento e responde: "
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gameforge.find_senior_soldier._50_say = "<EFBFBD> mais f<>cil entender como funcionam as[ENTER]Habilidades atrav<61>s da pr<70>tica do que a ouvir as[ENTER]minhas descri<72><69>es. As pessoas tendem a acreditar[ENTER]apenas naquilo que v<>m com os pr<70>prios olhos.[ENTER]Vou dar-te uma carta contendo informa<6D><61>es sobre a[ENTER]localiza<7A><61>o de um soldado experiente. "
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gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Nenhum soldado experiente "
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gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Pe<EFBFBD>o desculpa. De momento n<>o h<> nenhum soldado[ENTER]experiente dispon<6F>vel. Por favor tenta de novo[ENTER]mais tarde. "
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gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "A tua tentativa de encontrares um soldado[ENTER]experiente falhou. "
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gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "<EFBFBD> procura do objectivo %s "
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gameforge.find_squareguard = {}
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gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Onde posso comprar uma Po<50><6F>o Vermelha(P)? "
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gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Guarda da Cidade: "
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gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Guarda da Cidade: "
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gameforge.find_squareguard._120_say = "Podes obter a Po<50><6F>o Vermelha da Negociadora da[ENTER]Loja Geral. Ela est<73> ali. Se n<>o a conseguires[ENTER]ver, dirige-te ao circulo a piscar no mapa grande[ENTER]ou ao ponto a piscar no mini-mapa! "
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gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Loja Geral: "
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gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Loja Geral: "
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gameforge.find_squareguard._140_say = "Bem-vindo aventureiro![ENTER]Oh, o Guarda da Cidade enviou-te? Ele precisa de[ENTER]uma Po<50><6F>o Vermelha? Vou dar-te cinco.[ENTER]Aqui tens. Estas Po<50><6F>es servem para regenerar a[ENTER]tua Vida e s<>o bastante saborosas. "
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gameforge.find_squareguard._150_say = "Podes ser novo, mas tenho a certeza que te[ENTER]tornar<61>s um cliente regular. <20> por isso que te[ENTER]ofere<72>o estas po<70><6F>es a custo zero. Espero ver-te[ENTER]de novo. "
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gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Recebeste 5 Po<50><6F>es Vermelhas(P) da Negociadora da[ENTER]Loja Geral. "
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gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "As Po<50><6F>es Vermelhas servem para a regenera<72><61>o dos[ENTER]teus Pontos de Vida (VD). "
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gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Regressa ao Guarda da Cidade "
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gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Regressa ao Guarda da Cidade e d<>-lhe uma Po<50><6F>o[ENTER]Vermelha. "
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gameforge.find_squareguard._200_say = "N<EFBFBD>o conseguiste a Po<50><6F>o Vermelha(P) que eu te[ENTER]pedi? Que pena! Ok... podes ficar com o Yang para[ENTER]as tuas necessidades.[ENTER]J<> agora... Os Professores perguntaram por ti.[ENTER]Eles querem conhecer-te. "
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gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Vai at<61> ao centro da vila e fala com o Guarda da[ENTER]Cidade. Ele ir<69> dar-te a primeira miss<73>o.[ENTER]Podes encontr<74>-lo no centro da vila. "
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gameforge.find_squareguard._210_say = "Obrigado por me trazeres a po<70><6F>o! Agora posso[ENTER]cumprir melhor o meu dever e nem precisei de[ENTER]abandonar o meu posto. Queres saber o que fa<66>o?[ENTER]Bem, geralmente eu limito-me a anunciar[ENTER]informa<6D><61>es importantes. Por vezes tamb<6D>m ofere<72>o[ENTER]os meus servi<76>os a pessoas com problemas ou que[ENTER]est<73>o sob ataque. Mas o meu trabalho principal <20>[ENTER]gerir as Guilds. Vem ter comigo se tiveres[ENTER]interesse em juntar-te ou fundar uma Guild. "
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gameforge.find_squareguard._220_say = "J<EFBFBD> agora, os Professores andam <20> tua procura.[ENTER]Devias ir ter com eles agora.[ENTER]Ah, e quase me esquecia! Como s<>mbolo da minha[ENTER]gratid<69>o podes ficar com o troco! At<41> breve. "
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gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Guarda da Cidade: "
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gameforge.find_squareguard._40_say = "Bem-vindo <20> nossa vila, aventureiro! Ficaria[ENTER]muito grato se me fizesses um favor. Se te der[ENTER]200 Yang podes comprar-me uma Po<50><6F>o Vermelha?[ENTER]Podes compr<70>-la na Loja Geral.[ENTER]Neste momento estou a trabalhar, por isso n<>o[ENTER]posso abandonar o centro da vila. "
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gameforge.find_squareguard._50_select = "Sim "
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gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Recebeste 200 Yang do Guarda da Cidade. Podes[ENTER]usar Yang para comprar itens e servi<76>os a outros[ENTER]habitantes da vila. Vai ter com a Negociadora da[ENTER]Loja Geral e compra uma Po<50><6F>o Vermelha. "
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gameforge.find_squareguard._70_say = "Escolha desconhecida [%s] "
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gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Compra uma Po<50><6F>o Vermelha(P) "
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gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Compra uma Po<50><6F>o Vermelha na Loja Geral e leva-a[ENTER]ao Guarda da Cidade. "
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gameforge.fisher = {}
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gameforge.fisher._100_say = "N<EFBFBD>o sei se sou suficientemente h<>bil para[ENTER]melhorar esta Cana de Pesca. "
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gameforge.fisher._10_npcChat = "Abrir Loja "
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gameforge.fisher._110_say = "Es besteht sogar eine Wahrscheinlichkeit von zu 100 dass die Stufe deiner Angelrute reduziert wird "
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gameforge.fisher._120_say = "Mesmo assim queres que eu tente? "
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gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber gl<67>cklicherweise hat sich ihre Qualit<69>t auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim n<>chsten Mal mehr Gl<47>ck "
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gameforge.fisher._140_say = "Hey! Funcionou! Aqui est<73> a tua Cana de Pesca[ENTER]melhorada! "
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gameforge.fisher._150_say = "Infelizmente a tentativa n<>o teve sucesso.[ENTER]Desculpa, mas os pontos da tua Cana de Pesca[ENTER]foram reduzidos. "
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gameforge.fisher._160_say = "Como quiseres. Volta mais tarde! "
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gameforge.fisher._20_npcChat = "Melhorar Cana de Pesca "
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gameforge.fisher._30_sayTitle = "Pescador: "
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gameforge.fisher._40_say = "Ent<EFBFBD>o est<73>s interessado nos segredos do[ENTER]melhoramento da tua Cana de Pesca? Para te dizer[ENTER]a verdade, n<>o <20> grande segredo. Quanto mais[ENTER]tempo passares a pescar, mais pontos a tua Cana[ENTER]de Pesca ir<69> receber. Quando a tua Cana de Pesca[ENTER]tiver atingido o m<>ximo de pontos, tr<74>-la at<61>[ENTER]mim. Ent<6E>o poderei tentar melhor<6F>-la para ti.[ENTER]Ok. Agora escolhe a Cana de Pesca que gostarias[ENTER]de melhorar e d<>-ma. "
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|
gameforge.fisher._50_say = "O que queres que eu fa<66>a com isso? Apenas consigo[ENTER]melhorar Canas de Pesca! "
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gameforge.fisher._60_say = "Desculpa, mas esta Cana de Pesca n<>o pode ser[ENTER]melhorada mais vezes. "
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gameforge.fisher._70_say = "Esta Cana de Pesca ainda n<>o tem pontos[ENTER]suficientes. Ainda n<>o a posso melhorar. Regressa[ENTER]quando a tua Cana de Pesca tiver atingido o[ENTER]m<>ximo de pontos. "
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|
gameforge.fisher._80_say = "Queres que melhore esta Cana de Pesca? Deixa-me[ENTER]ver... "
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gameforge.fisher._90_say = "O n<>vel da Cana de Pesca <20> %s "
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gameforge.flame_dungeon = {}
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gameforge.flame_dungeon._010_say = "Gostarias de atravessar o Desfiladeiro de Am-heh[ENTER]e enfrentar o teu destino? "
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gameforge.flame_dungeon._020_select = "Entrer "
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gameforge.flame_dungeon._030_select = "Peut <20>tre plus tard "
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gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Vous ne pouvez passer que par la Gorges d Am Heh apr<70>s avoir compl<70>t<EFBFBD> la qu<71>te du niveau 103 "
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|
gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir<69> "
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gameforge.flame_dungeon._060_say = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir<69> "
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gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Un seul groupe peut prendre d assaut la forteresse du dragon rouge Vous aurez <20>galement besoin d un laissez passer pour entrer "
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gameforge.flame_dungeon._080_say = "Je ne peux vous laisser entrer que si vous avez un laissez passer "
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gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Le niveau de tous les membres du groupe doit <20>tre d au moins 100 Sinon je ne peux pas vous laisser passer "
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gameforge.flame_dungeon._100_say = "Je ne vous laisserai passer que si tous les membres du groupe ont au moins le niveau 100 "
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gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "Forteresse du dragon rouge "
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gameforge.flame_dungeon._120_say = "Voulez vous entrer dans la forteresse du dragon rouge "
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|||
|
gameforge.flame_dungeon._130_select = "Entrer "
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|||
|
gameforge.flame_dungeon._140_select = "Peut <20>tre plus tard "
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|
gameforge.flame_dungeon._150_say = "Seul le chef du groupe peut demander l admission "
|
|||
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gameforge.flame_dungeon._160_say = "J appr<70>cie votre courage mais vous serez seul <20> vous ruiner dans la forteresse du dragon rouge Mettez en place un groupe fort et je vous laisserai rentrer "
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|||
|
gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Lorsque le temps est <20>coul<75> le groupe est t<>l<EFBFBD>port<72> hors de la forteresse "
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|
gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Temps restant Minute n "
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gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Votre temps est <20>coul<75> Dans dix secondes vous serez t<>l<EFBFBD>port<72> aux portes de la forteresse "
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|
gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Dans dix secondes le groupe sera t<>l<EFBFBD>port<72> hors de la forteresse du dragon rouge "
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|
gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "R<EFBFBD>veillez la Gorges d Am Heh "
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gameforge.flame_dungeon._220_say = "Seul le chef peut r<>veiller la gorge de Am heh "
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gameforge.flame_dungeon._230_say = "La Gorge d Am heh est r<>veill<6C>e Maintenant personne n entre ni ne sort "
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gameforge.flame_dungeon._240_say = "Les portes de la forteresse du dragon rouge se ferment pendant une heure "
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gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Temps restant 60 Minute n "
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gameforge.flame_dungeon._260_say = "Mission Osez entrer dans l anneau des d<>mons et en sortir victorieux "
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gameforge.flame_dungeon._270_say = "Tous les d<>mons n ont pas encore <20>t<EFBFBD> vaincus "
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gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Restant "
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|||
|
gameforge.flame_dungeon._290_say = "T<EFBFBD>che Trouvez l engrenage en or et activez le m<>canisme cach<63> dans la St<53>le de l Isfet "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._300_say = {}
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._310_say = "Le m<>canisme de la st<73>le de l Isfet ne peut <20>tre d<>clench<63> qu avec l engrenage en or Revenez quand la t<>che a <20>t<EFBFBD> accomplie "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._320_notice = "Mission vaincre Ignator gardien des braises "
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|||
|
gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator n a pas encore <20>t<EFBFBD> vaincu Travailler dur ou recevoir sa damnation <20>ternelle Revenez lorsque la t<>che est termin<69>e "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._340_say = {}
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._350_say = "T<EFBFBD>che Trouvez les Pierre de Ma<4D>t et placez les dans le bon ordre sur les sept st<73>les de l Isfet "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._360_say = "Si vous utilisez la Pierre de Ma<4D>t sur la mauvaise st<73>le elle se brisera "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._370_say = "L erreur est humaine Par cons<6E>quent choisissez judicieusement pour r<>soudre le puzzle Renvenez lorsque la t<>che est termin<69>e "
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|||
|
gameforge.flame_dungeon._380_say = "Mission Seuls ceux qui n ont pas peur de la chaleur accablante vont d<>truire le Metin du Purgatoire "
|
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|
gameforge.flame_dungeon._390_say = {}
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._400_say = "Laissez le Metin du Purgatoire se transformer en cendres et revenez lorsque la t<>che sera accomplie "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._410_say = {}
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Tous les d<>mons ont <20>t<EFBFBD> vaincus "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Visitez la Gorge d Am heh pour ouvrir un autre Verrou du destin "
|
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|
gameforge.flame_dungeon._440_notice = "La st<73>le d Isfet a <20>t<EFBFBD> d<>truite "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._450_say = "Cet engin <20>tait un faux et a <20>t<EFBFBD> d<>truit Trouvez l original "
|
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|
gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ignator gardien des braises a <20>t<EFBFBD> tu<74> "
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|
gameforge.flame_dungeon._470_say = "C <20>tait un choix judicieux D<>truire la prochaine st<73>le "
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|||
|
gameforge.flame_dungeon._480_say = "C <20>tait un choix judicieux D<>truire la prochaine st<73>le "
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|||
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gameforge.flame_dungeon._490_say = "Mauvais ordre La pierre du Maat a <20>t<EFBFBD> d<>truite "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._500_say = "C <20>tait un choix judicieux D<>truire la prochaine st<73>le "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._510_say = "C <20>tait un choix judicieux D<>truire la prochaine st<73>le "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._520_say = "C <20>tait un choix judicieux D<>truire la prochaine st<73>le "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._530_say = "Essa foi uma escolha s<>bia. Agora destr<74>i a[ENTER]Estela final e Maat ser<65> vitoriosa contra Isfet. "
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|
gameforge.flame_dungeon._540_notice = "La Metin du Purgatoire a <20>t<EFBFBD> d<>truite "
|
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|
gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador a <20>t<EFBFBD> tu<74> "
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gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Tous les combattants seront t<>l<EFBFBD>port<72>s hors du Temple du Dragon dans une minute "
|
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|
gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Pour passer par la Gorge d Am heh votre chef doit avoir au moins le niveau 104 "
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gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Votre force n est pas suffisante pour traverser la Gorge d Am heh Revenez d<>s que vous atteignez le niveau 104 ou sup<75>rieur "
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|||
|
gameforge.flame_dungeon._590_say = "Vous <20>tes <20> l ext<78>rieur des portes de la forteresse du dragon rouge depuis plus de cinq minutes et vous ne pouvez plus rentrer "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._600_say = "Le temps de rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir<69> "
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._610_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe n<>cessite un passe Les joueurs suivants n en portent pas actuellement "
|
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|
gameforge.flame_dungeon._620_say = {}
|
|||
|
gameforge.flame_dungeon._630_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe doit avoir atteint le niveau 100 Les joueurs suivants n ont pas atteint le niveau pour le moment "
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|
gameforge.flame_dungeon._640_notice = "The group from %s has killed the Razador! "
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|||
|
gameforge.forked_road = {}
|
|||
|
gameforge.forked_road._100_notice_all = "O Reino Jinno entra no territ<69>rio sagrado. "
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|
gameforge.forked_road._10_sayTitle = "N<EFBFBD>o podes participar! "
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gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: definir Guerra dos Reinos "
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gameforge.forked_road._120_select = "Come<EFBFBD>ar a Guerra dos Reinos "
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gameforge.forked_road._130_select = "Terminar a Guerra dos Reinos "
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|
gameforge.forked_road._140_sayTitle = "Definir Guerra dos Reinos "
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|
gameforge.forked_road._150_say = "Introduz o n<>vel m<>nimo que um jogador deve ter[ENTER]para participar na Guerra dos Reinos. "
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gameforge.forked_road._160_say = "Introduz o n<>vel m<>ximo que um jogador deve ter[ENTER]para ainda poder participar na Guerra dos Reinos. "
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|||
|
gameforge.forked_road._170_say = "N<EFBFBD>vel M<>nimo: %s[ENTER]Isto est<73> correcto? "
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gameforge.forked_road._180_notice_all = "A Guerra dos Reinos est<73> a come<6D>ar! Se quiseres[ENTER]participar fala com o Beleguim Batalha. "
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gameforge.forked_road._190_notice_all = "A Guerra dos Reinos chegou ao fim. "
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gameforge.forked_road._20_sayReward = "Para participares na Guerra dos Reinos ter<65>s de[ENTER]estar entre os n<>veis %s e %s . "
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gameforge.forked_road._30_say = "N<EFBFBD>o podes participar na Guerra ap<61>s os port<72>es[ENTER]para o Territ<69>rio Sagrado terem sido abertos.[ENTER]Reza pela vit<69>ria do nosso Reino! Viva Shinsoo! "
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gameforge.forked_road._40_say = "N<EFBFBD>o podes participar na Guerra ap<61>s os port<72>es[ENTER]para o Territ<69>rio Sagrado terem sido abertos.[ENTER]Reza pela vit<69>ria do nosso Reino! Viva Chunjo! "
|
|||
|
gameforge.forked_road._50_say = "N<EFBFBD>o podes participar na Guerra ap<61>s os port<72>es[ENTER]para o Territ<69>rio Sagrado terem sido abertos.[ENTER]Reza pela vit<69>ria do nosso Reino! Viva Jinno! "
|
|||
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gameforge.forked_road._60_say = "N<EFBFBD>o podes participar na Guerra ap<61>s os port<72>es[ENTER]para o Territ<69>rio Sagrado terem sido abertos.[ENTER]Reza pela vit<69>ria do nosso Reino! Viva Jinno! "
|
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gameforge.forked_road._70_notice_all = "O Reino %s ganhou a Guerra dos Reinos! "
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gameforge.forked_road._75_sayInMap = "Mata %s! "
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|
gameforge.forked_road._80_notice_all = "O Reino Shinsoo entra no territ<69>rio sagrado. "
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gameforge.forked_road._90_notice_all = "O Reino Chunjo entra no territ<69>rio sagrado. "
|
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|
gameforge.fortune_telling = {}
|
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|
gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Idosa "
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|
gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Ouvi dizer que prev<65>s a sorte. "
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|
gameforge.fortune_telling._110_say = "<EFBFBD>s demasiado novo para suspirares dessa maneira![ENTER]Queres dar uma vista de olhos no teu futuro?[ENTER]Devias saber que h<> por a<> poderes que podem[ENTER]dar-te as respostas que precisas para recuperar[ENTER]alguma esperan<61>a. "
|
|||
|
gameforge.fortune_telling._120_select = "Diz-me a minha sorte "
|
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|
gameforge.fortune_telling._130_select = "N<EFBFBD>o preciso que me digam a minha sorte "
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|
gameforge.fortune_telling._140_say = "<EFBFBD> verdade. Seguires o teu pr<70>prio caminho e dares[ENTER]o teu melhor s<>o as coisas mais importantes na[ENTER]vida. Adeus! "
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|
gameforge.fortune_telling._150_select = "Sim, gostaria de obter um. "
|
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gameforge.fortune_telling._160_select = "N<EFBFBD>o, obrigado. "
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|
gameforge.fortune_telling._170_say = "Posso ser amig<69>vel, mas n<>o te posso dar um[ENTER]Talism<73> sem receber nada em troca. Se quiseres[ENTER]evitar a m<> sorte ter<65>s de pagar por isso.[ENTER]O Talism<73> custa %s Yang. "
|
|||
|
gameforge.fortune_telling._180_say = "J<EFBFBD> de sa<73>da? Talvez tenhas raz<61>o. O azar e a[ENTER]desgra<72>a fazem parte da vida. Adeus e tem[ENTER]cuidado. Se mudares de ideias vem ter comigo. "
|
|||
|
gameforge.fortune_telling._20_say = "Os teus olhos dizem-me que <20>s muito jovem. Porque[ENTER]queres saber o teu destino t<>o cedo? Tens alguma[ENTER]raz<61>o em particular? O destino ainda tem muito[ENTER]reservado para ti. Volta mais tarde. "
|
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|
gameforge.fortune_telling._30_say = "Queres mesmo viver a tua vida da forma que a[ENTER]vidente te contou? N<>o devias levar estas coisas[ENTER]t<>o a s<>rio. As coisas mais importantes s<>o a tua[ENTER]atitude e a forma como actuas. Se ambas forem[ENTER]positivas, nada poder<65> correr mal. Se ainda[ENTER]quiseres saber a tua sorte, volta amanh<6E>. "
|
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|
gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Idosa "
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gameforge.fortune_telling._50_say = "Como j<> te disse, a tua previs<69>o para hoje <20> a[ENTER]seguinte: "
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gameforge.fortune_telling._60_say = "Ter<EFBFBD>s um dia de azar e ainda n<>o compraste o[ENTER]Amuleto contra o mal... Est<73>s interessado em[ENTER]comprar o meu Amuleto da Sorte? "
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gameforge.fortune_telling._70_select = "Sim, quero compr<70>-lo. "
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gameforge.fortune_telling._80_select = "N<EFBFBD>o, obrigado. "
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gameforge.fortune_telling._90_say = "Posso ser tua amiga, mas n<>o to posso dar sem ter[ENTER]nada em troca. Se queres evitar o azar e a[ENTER]desgra<72>a ter<65>s de pagar pelo Amuleto. "
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gameforge.functions = {}
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gameforge.functions._100_say = "Yongan "
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gameforge.functions._110_say = "Joan "
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gameforge.functions._120_say = "Pyungmoo "
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gameforge.functions._130_say = "Yayang "
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gameforge.functions._140_say = "Bokjung "
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gameforge.functions._150_say = "Bakra "
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gameforge.functions._160_say = "Jungrang "
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gameforge.functions._170_say = "Waryong "
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gameforge.functions._180_say = "Imha "
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gameforge.functions._190_say = "Vale Seungryong "
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gameforge.functions._200_say = "Montanha Sohan "
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gameforge.functions._210_say = "Doyyumhwan "
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gameforge.functions._220_say = "Desert Yongbi "
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gameforge.functions._230_say = "Temple Hwang "
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gameforge.functions._240_say = "Grotte de l exil "
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gameforge.gamesultan = {}
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gameforge.gamesultan._010_sayTitle = {}
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gameforge.gamesultan._015_say = {}
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gameforge.gamesultan._020_say = {}
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gameforge.gamesultan._025_say = {}
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gameforge.gamesultan._030_say = {}
|
|||
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gameforge.gamesultan._040_say = {}
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gameforge.gamesultan._050_notice_all = {}
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gameforge.gamesultan._060_notice_all = {}
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gameforge.gamesultan._070_notice_all = {}
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|
gameforge.gamesultan._080_notice_all = {}
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|||
|
gameforge.gamesultan._090_notice_all = {}
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gameforge.game_option = {}
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gameforge.game_option._100_say = "Bloquear: "
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gameforge.game_option._110_say = "Trocas "
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gameforge.game_option._120_say = "Guild "
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gameforge.game_option._130_say = "Amigo "
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gameforge.game_option._140_say = "Grupo "
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gameforge.game_option._150_say = "Pedidos "
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gameforge.game_option._160_say = "Segredos "
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gameforge.ghost_story = {}
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gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Fantasma de um Sura: "
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gameforge.ghost_story._020_npcChat = "<EFBFBD>s um fantasma? "
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gameforge.ghost_story._030_say = "N<EFBFBD>o, sou a Rainha de Portugal... <20> claro que sou[ENTER]um fantasma! Algu<67>m te deixou cair de cabe<62>a[ENTER]quando eras beb<65>? "
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gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Socorro, um fantasma! "
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gameforge.ghost_story._050_say = "Vejam todos, que guerreiro destemido este! Boo!! "
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gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Quem <20>s tu? "
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gameforge.ghost_story._070_say = "O meu nome <20> Akuma. Eu era um grande guerreiro,[ENTER]alguns dizem que eu era o melhor de todos os[ENTER]tempos. At<41> eu pr<70>prio acreditava nisso. Mas olha[ENTER]para mim agora. Olha para o que restou de mim[ENTER]desde que eu descobri a gruta...e deixar de[ENTER]existir. "
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gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Tu sabes a hist<73>ria deste sitio? "
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gameforge.ghost_story._090_say = "Oh, eu sei o que aconteceu. Durante muito tempo[ENTER]investiguei, procurando a raz<61>o por detr<74>s de[ENTER]tudo isto e tentando encontrar a Gruta. E desde[ENTER]que morri tenho tido muito tempo para pensar.[ENTER]Pergunta-me o que quiseres saber! "
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gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Que tipo de portal <20> este? "
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gameforge.ghost_story._110_say = "Este portal conduz-te at<61> aos aposentos do[ENTER]Drag<61>o, o ca<63>do Deus Beran-Setaou. Ele pode ser[ENTER]activado com uma chave m<>gica que apenas as[ENTER]tropas de Beran-Setaou conseguem obter... "
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gameforge.ghost_story._120_npcChat = "Os Tr<54>s Deuses "
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gameforge.ghost_story._130_say = "Era uma vez, tr<74>s Deuses irm<72>os que criaram as[ENTER]funda<64><61>es do ser.[ENTER]Bahar-Taraji, a Deusa da Cria<69><61>o, era a mais nova[ENTER]dos tr<74>s. A sua fun<75><6E>o era criar novos seres -[ENTER]onde quer que ela fosse, as flores desabrochavam[ENTER]e a vida prosperava. "
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gameforge.ghost_story._140_say = "O irm<72>o mais velho chamava-se Beran-Setaou. Ele[ENTER]era respons<6E>vel pelo fim da vida e a sua[ENTER]dissolu<6C><75>o. Sempre que o ciclo da vida estava no[ENTER]final, ele separava o corpo e a alma um do outro[ENTER]e guiava a alma para a vida depois da morte.[ENTER]E assim um ciclo constante de nascer e morrer - a[ENTER]funda<64><61>o de toda a vida - foi assegurada. "
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gameforge.ghost_story._150_say = "O irm<72>o do meio era Baljit-Elvedin. Como Deus da[ENTER]Conserva<76><61>o, ele moderava aquilo que os seus[ENTER]irm<72>os faziam e permitia a exist<73>ncia de um ciclo[ENTER]da vida eterno para todas as criaturas do mundo.[ENTER]Por exemplo, ele era respons<6E>vel pelas Esta<74><61>es[ENTER]do ano. "
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gameforge.ghost_story._160_npcChat = "A Discuss<73>o "
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gameforge.ghost_story._170_say = "Em tempos de necessidade, as pessoas rezavam aos[ENTER]tr<74>s Deuses por ajuda. Mas, infelizmente, todos[ENTER]temiam e desprezavam Beran-Setaou, uma vez que[ENTER]eram incapazes de compreender que, tal como[ENTER]existe luz tamb<6D>m existe escurid<69>o, ele era[ENTER]necess<73>rio como contrapartida da Cria<69><61>o. "
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gameforge.ghost_story._180_say = "Durante bastante tempo o Deus ignorou tudo isso,[ENTER]mas <20> medida que os anos iam passando, a inveja[ENTER]crescia dentro dele, tornando-se em <20>dio e[ENTER]malevol<6F>ncia. Primeiro ele dirigia a sua f<>ria[ENTER]para as pessoas, dando-lhes guerra e doen<65>as. Mas[ENTER]isto apenas fez com que as pessoas o rejeitassem[ENTER]ainda mais e dirigissem as suas preces para[ENTER]Bahar-Taraji, Deusa da Cria<69><61>o e da Vida. E assim[ENTER]come<6D>ou um ciclo vicioso que acabou por levar <20>[ENTER]ru<72>na. "
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gameforge.ghost_story._190_say = "E quando a ira do Deus se tornou t<>o intensa que[ENTER]ele j<> nem era capaz de a controlar, algo[ENTER]inacredit<69>vel aconteceu: Ele matou a sua irm<72>, a[ENTER]preferida de todos. N<>o houve qualquer provoca<63><61>o[ENTER]que tenha levado a este acto, pois nesse dia ela[ENTER]tratou o seu irm<72>o com o mesmo amor e carinho de[ENTER]todos os dias. E ele, olhando para aqueles olhos[ENTER]gentis, tirou-lhe a vida na mesma. "
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gameforge.ghost_story._200_npcChat = "As Consequ<71>ncias "
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gameforge.ghost_story._210_say = "A morte de Bahar-Taraji teve terr<72>veis[ENTER]consequ<71>ncias, tanto para o mundo dos Deuses como[ENTER]o dos Humanos: Um longo e cruel Inverno[ENTER]instalou-se, matando criaturas do mar e da terra.[ENTER]O continente congelou de tal forma que as pedras[ENTER]ficaram rachadas e mesmo as <20>rvores mais antigas[ENTER]e fortes secaram. "
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gameforge.ghost_story._220_say = "Pessoas jovens e animais morreram, e quando[ENTER]finalmente o clima come<6D>ou a reaquecer, a taxa de[ENTER]nascimentos era a mais baixa de sempre. Os campos[ENTER]fracos n<>o produziam o suficiente para manter as[ENTER]pessoas alimentadas - quanto mais permitir a[ENTER]alimenta<74><61>o de novas vidas. A esperan<61>a morreu,[ENTER]tal como a vida, e ambas precisariam de muito[ENTER]tempo para recuperar completamente. "
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gameforge.ghost_story._230_say = "At<EFBFBD> os Deuses sofreram, pois o tempo passa mais[ENTER]devagar para eles. Beran-Setaou fugiu e[ENTER]refugiou-se na sua solid<69>o assim que compreendeu[ENTER]as consequ<71>ncias do que tinha feito. Os seus[ENTER]sentimentos debatiam-se entre pesados remorsos e[ENTER]uma profunda satisfa<66><61>o - at<61> que finalmente o[ENTER]segundo venceu este combate mental. O seu cora<72><61>o[ENTER]gelou e o Deus da Dissolu<6C><75>o tornou-se o Deus do[ENTER]Gelo e da Frieza, do <20>dio e do Medo. "
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gameforge.ghost_story._240_npcChat = "A Batalha "
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gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin, Deus da Conserva<76><61>o, chorou a[ENTER]morte da sua irm<72> durante muito tempo. E quando[ENTER]as fortes garras da dor finalmente se afrouxaram[ENTER]em volta do seu cora<72><61>o, ele foi <20> procura do seu[ENTER]irm<72>o. A prud<75>ncia e sabedoria ainda guiavam a[ENTER]sua vida, por isso reconheceu que, apesar da sua[ENTER]dor, a vida no mundo n<>o podia continuar[ENTER]desequilibrada. "
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|
gameforge.ghost_story._260_say = "Ele seguiu o rasto do seu irm<72>o, e ao fim de[ENTER]v<>rios anos finalmente encontrou-o, h<> muito sem[ENTER]contactar com qualquer forma de vida, numa[ENTER]caverna repleta de gelo, <20>dio e solid<69>o.[ENTER]Baljit-Elvedin fez o que tinha de fazer, apesar[ENTER]de isso apenas provocar mais uma ferida no seu[ENTER]cora<72><61>o: Desafiou o irm<72>o para um duelo.[ENTER]Beran-Setaou desviou-se tanto do caminho da honra[ENTER]que n<>o hesitou um segundo sequer... "
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gameforge.ghost_story._270_say = "Aparentemente, o combate foi terr<72>vel e para al<61>m[ENTER]de toda a compreens<6E>o. Baljit-Elvedin venceu o[ENTER]combate. E mantendo-se fiel aos seus valores[ENTER]morais, n<>o matou o seu irm<72>o, mas removeu-lhe[ENTER]todos os seus poderes e selou-o na Gruta. E assim[ENTER]esta ainda <20> a casa de Beran-Setaou, assim como[ENTER]de todas as criaturas que ele tem criado nos[ENTER]<5D>ltimos s<>culos... "
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gameforge.ghost_story._280_npcChat = "J<EFBFBD> ouvi o suficiente. "
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gameforge.ghost_story._290_say = "Que o teu destino seja diferente do meu. Boa[ENTER]sorte! "
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gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Fantasma de um guerreiro: "
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gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Porque <20>s transparente? "
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gameforge.ghost_story._320_say = "O que achas?! Sou um fantasma e estou preso a[ENTER]esta rocha h<> milhares de anos... "
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gameforge.ghost_story._330_say = "Socorro, um fantasma! "
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gameforge.ghost_story._340_say = "Claro, um fantasma. Foge r<>pido, ou eu vou-te[ENTER]comer! "
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gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Quem <20>s tu? "
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gameforge.ghost_story._360_say = "Eu era um mercen<65>rio, um homem simples. Os meus[ENTER]pais eram agricultores. No entanto eu n<>o queria[ENTER]continuar a trabalhar no campo para o resto da[ENTER]minha vida, por isso juntei-me ao ex<65>rcito. Foi[ENTER]muito dif<69>cil e sangrento, mas nem tudo era mau.[ENTER]S<> que um dia finalmente cansei-me de receber[ENTER]ordens de nobres in<69>teis e abandonei o ex<65>rcito.[ENTER]Foi ent<6E>o que o destino me conduziu at<61> este[ENTER]lugar negro. "
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gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Conheces a hist<73>ria da Gruta? "
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gameforge.ghost_story._380_say = "N<EFBFBD>o, n<>o conhe<68>o. Acho que apenas tive azar.[ENTER]Depois de desertar queria esconder-me nas[ENTER]montanhas, e encontrei este lugar. Logo <20> partida[ENTER]pareceu-me um s<>tio estranho, mas era conveniente[ENTER]e parecia completamente abandonado. Alguns dias[ENTER]depois tornei-me testemunha e v<>tima de um[ENTER]combate inacredit<69>vel. Se quiseres posso[ENTER]contar-te tudo sobre isso. "
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gameforge.ghost_story._390_npcChat = "O Inicio da Batalha "
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gameforge.ghost_story._400_say = "Um dia - estava eu a colher ra<72>zes nas encostas[ENTER]da montanha - surgiu dos c<>us um drag<61>o prateado.[ENTER]Pensei que ele andava <20> minha procura, mas ele[ENTER]nem sequer reparou em mim - estava completamente[ENTER]focado na entrada da Gruta. Sem abrandar,[ENTER]atravessou o vale e atirou-se para dentro da[ENTER]Gruta. "
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gameforge.ghost_story._410_say = "Tudo ficou calmo por uns minutos e eu n<>o sabia o[ENTER]que fazer. Todo o meu equipamento estava no[ENTER]interior da Gruta, mas eu n<>o me queria cruzar[ENTER]com o drag<61>o! Foi ent<6E>o que o ch<63>o come<6D>ou a[ENTER]tremer e um rugido grave soou das profundezas da[ENTER]Gruta - mas para meu horror n<>o era apenas uma[ENTER]voz, e sim duas! Pouco depois, dois drag<61>es[ENTER]sa<73>ram disparados da Gruta - um prateado, seguido[ENTER]de um azul. "
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gameforge.ghost_story._420_say = "Um combate quase indescrit<69>vel teve lugar entre[ENTER]os drag<61>es. Eles provocaram rasg<73>es no corpo um[ENTER]do outro, enrolaram-se um no outro e ferraram os[ENTER]seus dentes no pesco<63>o do outro... Chovia[ENTER]sangue... Mas nem por isso afrouxavam o seu[ENTER]aperto. "
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gameforge.ghost_story._430_npcChat = "O Fim da Batalha "
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gameforge.ghost_story._440_say = "Os dois drag<61>es rolaram pelas montanhas como uma[ENTER]tempestade - causando deslizamentos de terras e[ENTER]caos <20> sua volta. Trov<6F>es queimaram a boca do[ENTER]drag<61>o azul, gelo perfurou as asas do drag<61>o[ENTER]prateado. A grossa crosta de gelo que h<> muitos[ENTER]anos cobria a terra derreteu sob esta[ENTER]carnificina, deixando para tr<74>s um res<65>duo[ENTER]lamacento. Escondi-me atr<74>s de uma rocha,[ENTER]petrificado mas incapaz de ignorar aquilo que se[ENTER]passava <20> minha frente. "
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gameforge.ghost_story._450_say = "Passaram v<>rias horas at<61> os seus poderes[ENTER]finalmente come<6D>arem a enfraquecer. E finalmente[ENTER]vi uma oportunidade, arranquei de l<> e atravessei[ENTER]o vale para ir buscar o meu equipamento <20> Gruta.[ENTER]E foi dessa forma que selei o meu destino. J<>[ENTER]estava a caminho quando os drag<61>es dispararam[ENTER]vindos das montanhas, o azul <20> frente do[ENTER]prateado. Ele tinha sofrido danos terr<72>veis. "
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gameforge.ghost_story._460_say = "Mesmo antes de desaparecerem no interior da[ENTER]Gruta, o drag<61>o prateado apanhou-o e algo muito[ENTER]estranho aconteceu: O c<>u come<6D>ou a tremeluzir, o[ENTER]ar ficou extremamente seco e um v<>rtice de[ENTER]energia surgiu, apanhando o drag<61>o azul. Ele[ENTER]rugia de dor e f<>ria... E ent<6E>o come<6D>ou a[ENTER]encolher, o seu rugido ficando cada vez mais[ENTER]fraco e as suas escamas perdendo o seu brilho,[ENTER]at<61> ficarem ba<62>as e descoloradas... "
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gameforge.ghost_story._470_say = "Finalmente o drag<61>o prateado atirou o outro para[ENTER]dentro da Gruta. Com a <20>ltima das suas for<6F>as, o[ENTER]drag<61>o azul arrastou-se para os confins da[ENTER]montanha. Mas ent<6E>o o drag<61>o prateado come<6D>ou a[ENTER]conjurar uma poderosa tempestade m<>gica, selando[ENTER]a Gruta com uma barreira de energia e causando o[ENTER]colapso de parte da montanha. O drag<61>o azul e eu[ENTER]fic<69>mos presos. Condenados a uma miser<65>vel e[ENTER]excruciante morte <20> fome... "
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|
gameforge.ghost_story._480_npcChat = "J<EFBFBD> ouvi o suficiente. "
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gameforge.ghost_story._490_say = "Obrigado por me ouvires. Neste <20>ltimos mil anos[ENTER]tenho estado realmente muito sozinho... "
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|
gameforge.goldbar = {}
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gameforge.goldbar._100_say = "Antes de escapar ao Cl<43> Vento Negro encontrei o[ENTER]local onde eles escondem o seu Ouro. L<> estavam[ENTER]guardadas pilhas de Barras de Ouro! Nem iriam dar[ENTER]pela falta de uma. S<>o uns tolos. Se concordares[ENTER]em contratar-me poderei ir buscar uma Barra de[ENTER]Ouro para ti. Apenas n<>o posso trazer mais de uma[ENTER]Barra de Ouro de cada vez. "
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|
gameforge.goldbar._104_say = "Tempo "
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gameforge.goldbar._108_say = "minuto(s) "
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gameforge.goldbar._10_npcChat = "Uma v<>tima do Cl<43> Vento Negro "
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gameforge.goldbar._110_say = "Vai demorar %s %s para trazer uma Barra d'Ouro. "
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gameforge.goldbar._120_say = "Diz-me se estiveres interessado. "
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gameforge.goldbar._130_say = "A s<>rio? Ent<6E>o temos acordo? Simplesmente diz-me[ENTER]e eu vou buscar-te uma! "
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|
gameforge.goldbar._140_npcChat = "Quero comprar uma Barra d'Ouro. "
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gameforge.goldbar._150_say = "Do que falas? N<>o sei nada acerca do que est<73>s a[ENTER]dizer. "
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gameforge.goldbar._160_say = "O qu<71>? Queres comprar Barras d'Ouro? N<>o, agora[ENTER]n<>o! O Cl<43> Vento Negro parece andar desconfiado.[ENTER]Se n<>o tiver cuidado irei arriscar a minha vida![ENTER]Vou tentar de novo quando a situa<75><61>o estiver mais[ENTER]calma. "
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gameforge.goldbar._170_sayReward = "De momento n<>o podes comprar Barras d'Ouro. "
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gameforge.goldbar._180_say = "Ainda n<>o consegui arranjar uma Barra d'Ouro. "
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gameforge.goldbar._190_say = "Temos de esperar %s %s "
|
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gameforge.goldbar._200_say = "Trouxe uma Barra d'Ouro. Custa 2.2 Milh<6C>es de[ENTER]Yang. 200.000 Yang s<>o o meu pagamento. E que[ENTER]tal? Est<73>s interessado? "
|
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gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Traidor Balso: "
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gameforge.goldbar._210_say = "Aqui tens uma Barra d'Ouro! Fizeste uma decis<69>o[ENTER]s<>bia. <20> sempre uma boa ideia fazer[ENTER]investimentos. "
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gameforge.goldbar._220_say = "N<EFBFBD>o tens Yang suficiente! Custa 2.2 Milh<6C>es de[ENTER]Yang. "
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gameforge.goldbar._230_say = "Porque est<73>s aqui se n<>o queres comprar nada?[ENTER]Fizeste-me perder tempo. Desaparece! "
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gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: Reiniciar tempo de venda Barra d'Ouro "
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gameforge.goldbar._250_say = "O tempo para a venda de uma Barra d'Ouro foi[ENTER]reiniciado. "
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gameforge.goldbar._260_npcChat = "Vender uma Barra d'Ouro "
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gameforge.goldbar._270_say = "Do que falas? N<>o sei nada acerca do que est<73>s a[ENTER]dizer. "
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|
gameforge.goldbar._280_say = "O qu<71>? Queres vender uma Barra d'Ouro? Ainda n<>o[ENTER]ouviste? Neste momento os membros do Cl<43> Vento[ENTER]Negro andam muito desconfiados e est<73>o de olhos[ENTER]bem abertos. Se venderes agora a Barra d'Ouro[ENTER]ir<69>s ter bastantes problemas. Seria melhor que a[ENTER]deixes onde est<73>. Esconde-a bem! "
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|
gameforge.goldbar._290_sayReward = "De momento n<>o podes vender Barras d'Ouro. "
|
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gameforge.goldbar._300_say = "Se quiseres devolver a Barra d'Ouro, "
|
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|
gameforge.goldbar._30_say = "O qu<71>? Uma vitima do Cl<43> Vento Negro? Ha ha ha![ENTER]Ainda <20>s uma crian<61>a. Onde ouviste isso?[ENTER]Desaparece e vai brincar com os c<>es selvagens! "
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gameforge.goldbar._310_say = "precisar<EFBFBD>s de esperar cerca de %s %s. "
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gameforge.goldbar._320_say = "N<EFBFBD>o tens Barras d'Ouro. Se me trouxeres Barras[ENTER]d'Ouro irei oferecer-te Yang por elas. "
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|
gameforge.goldbar._330_say = "O qu<71>? Queres devolver a tua Barra d'Ouro? Ent<6E>o[ENTER]para que <20> que a compraste? Se queres tanto[ENTER]devolv<6C>-la n<>o te impedirei... O Cl<43> Vento Negro[ENTER]guarda os seus tesouros muito bem... N<>o posso[ENTER]fazer isto regularmente. Continuas a querer[ENTER]devolv<6C>-la? "
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gameforge.goldbar._340_select = "Devolver "
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gameforge.goldbar._350_select = "N<EFBFBD>o devolver "
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gameforge.goldbar._360_say = "Aqui tens o teu Yang. Raios! Agora tenho de a[ENTER]devolver! "
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gameforge.goldbar._370_say = "Tens alguma Barra d'Ouro de todo? Estou muito[ENTER]ocupado. N<>o venhas aqui se n<>o quiseres falar de[ENTER]neg<65>cios. "
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|
gameforge.goldbar._40_sayReward = "A Miss<73>o 'A V<>tima do Cl<43> Vento Negro' est<73>[ENTER]dispon<6F>vel apenas a jogadores de n<>vel 30 ou[ENTER]superior. "
|
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|
gameforge.goldbar._50_say = "Tem cuidado! Os membros do Cl<43> Vento Negro est<73>o[ENTER]extra-cautelosos. Ser<65> melhor n<>o darmos nas[ENTER]vistas. Adeus. "
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|
gameforge.goldbar._60_sayReward = "A Miss<73>o 'A V<>tima do Cl<43> Vento Negro' n<>o se[ENTER]encontra dispon<6F>vel de momento. "
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gameforge.goldbar._70_say = "Shh! Podem existir membros do Cl<43> Vento Negro[ENTER]escondidos por a<>. Onde ouviste isso? N<>o, est<73>[ENTER]bem. N<>o <20> importante. Sabes o que se passa? "
|
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gameforge.goldbar._80_select = "N<EFBFBD>o, nem por isso. "
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gameforge.goldbar._90_select = "Sim, sei tudo. "
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gameforge.goto_empire_castle = {}
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gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Teleportar para o Castelo Chunjo. "
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gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Ir para a Guerra do Castelo. "
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gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Este portal s<> pode ser utilizado pelos corajosos[ENTER]guerreiros do Reino Chunjo. "
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gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Este portal s<> pode ser utilizado pelos corajosos[ENTER]guerreiros do Reino Jinno. "
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gameforge.goto_empire_castle._20_select = "Para o Castelo Shinsoo "
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gameforge.goto_empire_castle._30_select = "Para o Castelo Chunjo "
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gameforge.goto_empire_castle._35_select = "Para o Castelo Jinno "
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gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Vais ser transportado para o Castelo Shinsoo... "
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|||
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gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Vais ser transportado para o Castelo Chunjo... "
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|||
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gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Vais ser transportado para o Castelo Jinno... "
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gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Este portal s<> pode ser utilizado pelos corajosos[ENTER]guerreiros do Reino Shinsoo. "
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|||
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gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Ir para a Guerra do Castelo. "
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|||
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gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Teleportar para o Castelo Shinsoo. "
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gameforge.guild_building = {}
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gameforge.guild_building._100_say = "Eu sou apenas o Agente do Terreno, por isso n<>o[ENTER]posso baixar o pre<72>o. Precisas de mais Yang. "
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gameforge.guild_building._105_say = "A Guild comrpou o terreno! "
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gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Dono do Terreno: "
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gameforge.guild_building._110_say = "Volta quando decidires o que fazer. Lembra-te que[ENTER]outros podem compr<70>-lo primeiro. "
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gameforge.guild_building._20_say = "Sou o Agente do Terreno e o respons<6E>vel pela[ENTER]venda. Antes dos monstros terem ocupado a regi<67>o[ENTER]no centro do continente, n<>o havia falta de[ENTER]terrenos e todos estavam contentes. Por isso[ENTER]agora apenas vendo terrenos a l<>deres de Guilds.[ENTER]Queres comprar o terreno? "
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gameforge.guild_building._30_say = "J<EFBFBD> te disse que n<>o posso vender terrenos a toda[ENTER]a gente. Espero que compreendas. "
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gameforge.guild_building._40_say = "Uma Guild que j<> possua um terreno n<>o poder<65>[ENTER]adquirir outro. "
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gameforge.guild_building._50_say = "Ocorreu um erro enquanto o pedido era processado. "
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gameforge.guild_building._60_say = "Para comprares este terreno, o n<>vel da guild tem[ENTER]de ser superior a %s. O terreno custa %s. "
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gameforge.guild_building._70_say = "A tua Guild ainda n<>o tem o n<>vel necess<73>rio.[ENTER]Lamento. "
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gameforge.guild_building._80_say = "Queres comprar este terreno? "
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gameforge.guild_building._90_say = "Lamento, mas este terreno j<> foi adquirido por[ENTER]outra Guild. "
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gameforge.guild_building_alter_of_power = {}
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gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Como quiseres. Volta mais tarde ent<6E>o. "
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gameforge.guild_building_alter_of_power._10_sayTitle = "Yaholo: "
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gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Acho que devias trabalhar um pouco mais no[ENTER]desenvolvimento da tua Guild. N<>o <20>[ENTER]suficientemente forte para um Altar melhor. "
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gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Se o n<>vel da tua Guild aumentar, poder<65>s[ENTER]construir um Altar do Poder maior. E a tua Guild[ENTER]ficar<61> mais forte. "
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|||
|
gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "Hmmn... A tua Guild... "
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gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, est<73> muito mais forte! Vou substituir o teu[ENTER]Altar do Poder pelo melhor.[ENTER]Precisas dos seguintes materiais: "
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gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 Milh<6C>es de Yang[ENTER]15 Pedras Basilares[ENTER]20 T<>buas[ENTER]20 Troncos "
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gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Bom. Vou substituir o altar por um novo. Ao[ENTER]faz<61>-lo a tua Guild ir<69> ficar com o melhor Altar[ENTER]poss<73>vel. Parab<61>ns! "
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gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "N<EFBFBD>o h<> nada que possa fazer por ti: a tua Guild[ENTER]j<> possui o melhor Altar do Poder. "
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|
gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "O Altar do Poder permite <20> tua Guild aceitar mais[ENTER]membros. "
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gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Sou Yaholo, o Guarda do Altar do Poder.[ENTER]Este edif<69>cio permite <20> tua Guild aceitar mais[ENTER]membros. <20> medida que a tua Guild se torna mais[ENTER]forte, poder<65>s construir um Altar do Poder maior[ENTER]e ent<6E>o poder<65>s convidar ainda mais membros. "
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|
gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "Hmmn... A tua Guild... "
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gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "O seu poder cresceu claramente. Queres substituir[ENTER]o Altar do Poder actual por um maior?[ENTER]Caso o queiras fazer, ir<69>s precisar dos seguintes[ENTER]materiais: "
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|
gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 Milh<6C>es de Yang[ENTER]10 Pedras Basilares[ENTER]15 T<>buas[ENTER]10 Troncos "
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|
gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Substituir o Altar do Poder "
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gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "N<EFBFBD>o substituir o Altar do Poder "
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gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Bom. Vou substitu<74>-lo por um novo edif<69>cio. "
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gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "A constru<72><75>o do Altar n<>o <20> barata; preciso de[ENTER]uma quantidade consider<65>vel de materiais de[ENTER]constru<72><75>o e Yang. Se n<>o me puderes dar estas[ENTER]coisas n<>o poderei ajudar-te. Regressa quando[ENTER]tiveres tudo! "
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|||
|
gameforge.guild_building_melt = {}
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|
gameforge.guild_building_melt._100_say = "Esse n<>o <20> o item necess<73>rio. "
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|
gameforge.guild_building_melt._10_say = "Um Diamante pode ser criado a partir de 100[ENTER]Pedras Diamante. "
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|
gameforge.guild_building_melt._120_say = "Parab<EFBFBD>ns - A refina<6E><61>o foi bem sucedida. Agora[ENTER]possuis: "
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|
gameforge.guild_building_melt._130_say = "Podes contratar um Alquimista diferente por[ENTER]3.000.000 Yang. "
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|
gameforge.guild_building_melt._140_say = "N<EFBFBD>o tens 3.000.000 Yang. "
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|
gameforge.guild_building_melt._150_say = "Para alterares, selecciona uma especializa<7A><61>o: "
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|
gameforge.guild_building_melt._160_say = "Esta especializa<7A><61>o j<> se encontra activa. "
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gameforge.guild_building_melt._170_say = "Fechar "
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gameforge.guild_building_melt._180_say = "Diamante "
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gameforge.guild_building_melt._190_say = "Madeira "
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gameforge.guild_building_melt._200_say = "Cobre "
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|
gameforge.guild_building_melt._20_say = "A taxa de sucesso <20> %s porcento. Precisas de %s[ENTER]Yang. Queres tentar? "
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gameforge.guild_building_melt._210_say = "Prata "
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gameforge.guild_building_melt._220_say = "Ouro "
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gameforge.guild_building_melt._230_say = "Jade "
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gameforge.guild_building_melt._240_say = "<EFBFBD>bano "
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gameforge.guild_building_melt._250_say = "P<EFBFBD>rola "
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gameforge.guild_building_melt._260_say = "Platina "
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gameforge.guild_building_melt._270_say = "Cristal "
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|
gameforge.guild_building_melt._280_say = "Ametista "
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|
gameforge.guild_building_melt._290_say = "Safira "
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|
gameforge.guild_building_melt._30_say = "N<EFBFBD>o tens Yang suficiente. "
|
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|
gameforge.guild_building_melt._40_say = "Parab<EFBFBD>ns - A refina<6E><61>o foi bem sucedida. Agora[ENTER]possuis: "
|
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|
gameforge.guild_building_melt._50_say = "A refina<6E><61>o falhou. "
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|||
|
gameforge.guild_building_melt._60_say = "N<EFBFBD>o tens 100 %s. "
|
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|
gameforge.guild_building_melt._70_say = "Aus 100 sowie einem Geiststein oder kann gefertigt werden "
|
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|
gameforge.guild_building_melt._90_say = "N<EFBFBD>o consigo refinar o item sem uma Pedra Esp<73>rita. "
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|
gameforge.guild_building_npc = {}
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|
gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Armeiro Iseul: "
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|
gameforge.guild_building_npc._20_say = "Oh, <20>s um membro da minha Guild! Se quiseres[ENTER]melhorar as tuas Armas, tr<74>-las at<61> mim, e n<>o[ENTER]<5D>quele Ferreiro principiante da vila. A minha[ENTER]taxa de sucesso <20> 10% maior. Al<41>m disso os nossos[ENTER]membros t<>m 5% de desconto. Apenas tens de me dar[ENTER]a Arma que pretendes melhorar e eu irei deitar[ENTER]m<>os ao trabalho. "
|
|||
|
gameforge.guild_building_npc._30_say = "Sou o Armeiro Iseul, respons<6E>vel pelo[ENTER]melhoramento de Armas. Sou muito melhor que o[ENTER]Ferreiro da vila! O meu trabalho aumenta a[ENTER]probabilidade de sucesso em 10%. D<>-me a Arma que[ENTER]pretendes melhorar. "
|
|||
|
gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Ferreiro Haneul: "
|
|||
|
gameforge.guild_building_npc._50_say = "Ah, <20>s um membro da minha Guild! Isto significa[ENTER]que podes dar-me Armaduras, Escudos, Sapatos e[ENTER]Elmos para eu os melhorar. A minha taxa de[ENTER]sucesso <20> 10% maior que a daquele Ferreiro da[ENTER]vila! Al<41>m disso, dou um desconto de 5% a membros[ENTER]da minha Guild. Apenas tens de me dar o[ENTER]equipamento que pretendes melhorar. "
|
|||
|
gameforge.guild_building_npc._60_say = "O meu nome <20> Haneul. Sou respons<6E>vel pelo[ENTER]melhoramento de Armaduras, Escudos, Sapatos e[ENTER]Elmos. E sou muito melhor que o Ferreiro da Vila:[ENTER]a minha taxa de sucesso <20> 10% maior. D<>-me o[ENTER]equipamento que pretendes que eu tente melhorar. "
|
|||
|
gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "Ourives Seung: "
|
|||
|
gameforge.guild_building_npc._80_say = "Ah, <20>s um membro da minha Guild! Se me deixares[ENTER]melhorar os teus acess<73>rios ter<65>s mais 10% de[ENTER]probabilidade de melhoramento - as minhas[ENTER]especialidades s<>o Sapatos, Pulseiras, Brincos e[ENTER]Colares. D<>-me o acess<73>rio que pretendes[ENTER]melhorar. "
|
|||
|
gameforge.guild_building_npc._90_say = "Sou o Ourives Seung, respons<6E>vel pelo[ENTER]melhoramento de acess<73>rios - as minhas[ENTER]especialidade s<>o Sapatos, Brincos, Colares e[ENTER]Pulseiras. E sou muito melhor que o Ferreiro da[ENTER]vila! O meu trabalho aumenta a probabilidade de[ENTER]sucesso em 10%. D<>-me o acess<73>rio que pretendes[ENTER]melhorar. "
|
|||
|
gameforge.guild_create = {}
|
|||
|
gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Obt<EFBFBD>m o Livro "
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|||
|
gameforge.guild_create._20_sayReward = "<EFBFBD> necess<73>rio o Livro da Provid<69>ncia para fundar[ENTER]uma Guild. "
|
|||
|
gameforge.guild_create._30_sayReward = "Podes obter o Livro da Provid<69>ncia matando Chefe[ENTER]Orc com a ajuda de um Grupo. "
|
|||
|
gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Conseguiste o Livro da Provid<69>ncia "
|
|||
|
gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Recebeste o Livro da Provid<69>ncia "
|
|||
|
gameforge.guild_create._60_sayReward = "Recebeste o Livro da Provid<69>ncia do Chefe Orc. "
|
|||
|
gameforge.guild_create._70_sayReward = "O Guarda da Cidade vai ajudar-te a fundar uma[ENTER]Guild. "
|
|||
|
gameforge.guild_manage = {}
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|
gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: Verificar Informa<6D><61>o da Guild "
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|
gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: Registar de novo "
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|
gameforge.guild_manage._110_chat = "pc.has_guild: %s "
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|
gameforge.guild_manage._120_say = "Queres abandonar a Guild a que pertences? Presumo[ENTER]que n<>o tenhas feito amigos verdadeiros l<>.[ENTER]Bom... <20> uma decis<69>o tua.[ENTER]Queres mesmo abandonar a Guild? "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._130_say = "Okay, ent<6E>o a tua decis<69>o <20> final. Vou retirar-te[ENTER]da Guild. "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._140_say = "O qu<71>?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Esforcei-me tanto para a criar, e agora queres[ENTER]eliminar a Guild? Todas as experi<72>ncias e[ENTER]mem<65>rias dos teus amigos ser<65>o para sempre[ENTER]perdidas![ENTER]Queres mesmo eliminar a Guild? "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._150_say = "Muito bem.[ENTER][ENTER]Irei dissolver a Guild da qual <20>s o l<>der. "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Criar Guild "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Criar Guild "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._180_say = "N<EFBFBD>o podes criar uma Guild logo ap<61>s teres[ENTER]abandonado a tua anterior. "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._190_say = "Criar... "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._200_say = "J<EFBFBD> eliminaste uma Guild! Nos pr<70>ximos tempos n<>o[ENTER]poder<65>s criar uma nova Guild. "
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|||
|
gameforge.guild_manage._20_say = "Por favor insere o nome do jogador sobre o qual[ENTER]queres obter informa<6D><61>o. "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._210_say = "Queres criar uma Guild?[ENTER]Podes fundar uma Guild assim que tiveres chegado[ENTER]ao n<>vel 40, e ter<65>s de pagar 200.000 Yang.[ENTER]Queres fundar uma Guild? "
|
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|
gameforge.guild_manage._220_say = "N<EFBFBD>o tens Yang suficiente! "
|
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|
gameforge.guild_manage._230_say = "O teu n<>vel <20> demasiado baixo para criar uma[ENTER]Guild. "
|
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|
gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Este jogador n<>o existe. "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._40_say = "Verificar a data mais pr<70>xima para novo registo. "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._50_say = "Abgezogene Zeit Tag "
|
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|
gameforge.guild_manage._55_say = "Tempo de Espera "
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|
gameforge.guild_manage._60_say = "Tempo at<61> dissolu<6C><75>o: %s dia(s) "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._65_say = "Tempo de Espera "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._70_say = "Pr<EFBFBD>xima hip<69>tese de repetir tentativa: %s hora(s) "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._75_say = "Tempo restante "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._80_select = "Ajuste imediato "
|
|||
|
gameforge.guild_manage._90_say = "<EFBFBD> poss<73>vel o registo imediato. "
|
|||
|
gameforge.guild_ranking = {}
|
|||
|
gameforge.guild_ranking._10_say = "Aqui podes ver a posi<73><69>o da tua Guild em rela<6C><61>o[ENTER]<5D>s Guilds em posi<73><69>es acima e abaixo da tua:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Guild |Pontos |Vit<69>rias |Empates |Derrotas[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] "
|
|||
|
gameforge.guild_ranking._20_say = "Aqui podes ver as 8 melhores Guilds e as suas[ENTER]estat<61>sticas:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Guild |Pontos |Vit<69>rias |Empates |Derrotas[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] "
|
|||
|
gameforge.guild_ranking._30_say = "A posi<73><69>o da tua Guild <20> %s. "
|
|||
|
gameforge.guild_ranking._35_say = "Pontos: %s "
|
|||
|
gameforge.guild_war_bet = {}
|
|||
|
gameforge.guild_war_bet._100_say = "N<EFBFBD>o tens Yang suficiente! "
|
|||
|
gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Aposta em Guerra de Guilds "
|
|||
|
gameforge.guild_war_bet._110_say = "Est<EFBFBD> tudo pronto. Se fizeste a escolha certa[ENTER]receber<65>s o Yang quando a Guerra de Guilds[ENTER]terminar. Boa sorte! "
|
|||
|
gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "A aposta na Guild "
|
|||
|
gameforge.guild_war_bet._30_say = "Comprar Bilhetes de Apostas para o teu Reino.[ENTER][ENTER]1. Para todas as Guerras de Guild existe uma[ENTER]projec<65><63>o, anunciada antecipadamente, do[ENTER]resultado e vencedores .[ENTER]2. Podes comprar um Bilhete de Apostas. No[ENTER]Bilhete de Apostas podes escrever se achas que a[ENTER]Guild vai atingir os resultados previstos.[ENTER]3. As escolhas s<>o determinadas pela casa de[ENTER]apostas. Depois da Guerra de Guilds ir<69>s ser[ENTER]informado se ganhaste ou perdeste.[ENTER][ENTER]* 10% dos ganhos reverter<65>o para os Cofres do[ENTER]Reino. "
|
|||
|
gameforge.guild_war_bet._35_table = "%s contra %s "
|
|||
|
gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Beleguim Batalha: "
|
|||
|
gameforge.guild_war_bet._45_say = " com "
|
|||
|
gameforge.guild_war_bet._50_say = "De momento n<>o existem guerras onde possas[ENTER]apostar. "
|
|||
|
gameforge.guild_war_bet._60_say = "Para que guerra queres comprar um Bilhete de[ENTER]Apostas? "
|
|||
|
gameforge.guild_war_bet._70_say = "De acordo com a minha lista tu j<> compraste um[ENTER]Bilhete de Aposta para esta Guerra de Guilds.[ENTER]Apenas podes comprar um Bilhete de Aposta por[ENTER]Guerra. "
|
|||
|
gameforge.guild_war_bet._80_say = "A Guild %s tem uma boa probabilidade de derrotar[ENTER]a Guild %s com %d ponto(s).[ENTER]Em que Guild pretendes apostar? "
|
|||
|
gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Beleguim Batalha: "
|
|||
|
gameforge.guild_war_join = {}
|
|||
|
gameforge.guild_war_join._10_say = "%s, queres participar na Guerra? "
|
|||
|
gameforge.hair = {}
|
|||
|
gameforge.hair._010_npcChat = "Trocar penteado "
|
|||
|
gameforge.hair._011_sayTitle = {}
|
|||
|
gameforge.hair._012_say = {}
|
|||
|
gameforge.hair._013_say = "Isso n<>o <20> um penteado. "
|
|||
|
gameforge.hair._014_say = "N<EFBFBD>o pude trocar o teu penteado. N<>o fica bem <20>[ENTER]tua classe ou sexo. "
|
|||
|
gameforge.hair._030_npcChat = "Trocar penteado "
|
|||
|
gameforge.hair._040_say = "O teu penteado ainda pertence ao sistema antigo.[ENTER]Irei troc<6F>-lo por um item de penteado do novo[ENTER]sistema de disfarces, para que n<>o se perca. <20>[ENTER]muito simples. Devo trocar j<> o teu penteado? "
|
|||
|
gameforge.hair._050_say = "Chamas a isso um penteado? Muito engra<72>ado.[ENTER]Desculpa, mas se n<>o tens um penteado do sistema[ENTER]antigo, n<>o te posso ajudar. Tem um bom dia! "
|
|||
|
gameforge.hair._060_say = "N<EFBFBD>o conhe<68>o este penteado. "
|
|||
|
gameforge.hair._070_say = "Desculpa, n<>o te posso ajudar. Por favor contacta[ENTER]o suporte. "
|
|||
|
gameforge.hair._080_say = "Recebeste o teu novo penteado. "
|
|||
|
gameforge.hair._090_say = "O teu penteado j<> foi trocado. "
|
|||
|
gameforge.hair._100_say = "Aqui tens. Agora podes usar o sistema de[ENTER]disfarces. "
|
|||
|
gameforge.hair._10_stringFormat = "USE_ITEM(%s) "
|
|||
|
gameforge.hair._110_notice = "Notifica<EFBFBD><EFBFBD>o: O Capit<69>o na primeira vila est<73> <20>[ENTER]tua procura. Ainda tens um penteado antigo. Vai[ENTER]ter com ele e troca o teu penteado principal por[ENTER]um item de penteado do novo sistema de disfarces.[ENTER]Isto ir<69> assegurar que n<>o perdes o teu penteado[ENTER]actual. "
|
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|
gameforge.hair._20_stringFormat = "END_SEC(%s) "
|
|||
|
gameforge.hair_shop = {}
|
|||
|
gameforge.hair_shop._100_say = "N<EFBFBD>o tens Yang suficiente. Custa 500.000 Yang! "
|
|||
|
gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Reiniciar Penteado "
|
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|
gameforge.hair_shop._110_say = "Que pena. Gostava de ter usado as minhas[ENTER]tesouras. Mas tamb<6D>m gosto do teu penteado[ENTER]actual. Adeus! "
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|
gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ariyoung: "
|
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|
gameforge.hair_shop._30_say = "Tens um penteado muito interessante, mas o teu[ENTER]estilo antigo tamb<6D>m te ficava bem. Se estiveres[ENTER]interessado posso devolver-te o teu penteado[ENTER]antigo.[ENTER]O que dizes? 500.000 Yang e temos neg<65>cio. "
|
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gameforge.hair_shop._40_select = "Voltar ao penteado antigo "
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gameforge.hair_shop._50_select = "Manter o penteado actual "
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gameforge.hair_shop._60_say = "Tomaste uma boa decis<69>o. Um momento por favor. "
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gameforge.hair_shop._70_say = "A Ariyoung come<6D>a a cortar o teu cabelo[ENTER]entusiasticamente. As suas tesouras movem-se t<>o[ENTER]depressa que come<6D>as a temer pelas tuas orelhas.[ENTER]Mas antes de poderes sequer enervar-te, a[ENTER]Ariyoung p<>ra e olha para o seu trabalho. "
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gameforge.hair_shop._80_say = "Hm, talvez corte um pouco mais aqui...[ENTER]E um pouco aqui... "
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gameforge.hair_shop._90_say = "Hum... j<> est<73>! Aposto que est<73>s satisfeito/a. "
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gameforge.harvest_festival = {}
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gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Wonda-Rim: "
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gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Wonda-Rim: "
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gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Trocar Bolos de Arroz "
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gameforge.harvest_festival._030_say = "Tens %s Bolos de Arroz! Quando tiveres conseguido[ENTER]30, poder<65>s troc<6F>-los comigo por um item valioso.[ENTER]Gostarias de escolher agora a tua recompensa? "
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gameforge.harvest_festival._040_select = "Sim, por favor! "
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gameforge.harvest_festival._050_select = "Talvez mais tarde. "
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gameforge.harvest_festival._060_say = "Volta quando mudares de ideias! "
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gameforge.harvest_festival._070_say = "Que recompensa pretendes? "
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gameforge.harvest_festival._080_say = "Volta quando tiveres decidido. "
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gameforge.harvest_festival._090_select = "Caixa d'<27>bano Vermelha (55 Bolos) "
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gameforge.harvest_festival._100_select = "Caixa d'<27>bano Luxuosa (50 Bolos) "
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gameforge.harvest_festival._110_select = "Elixir da Lua (M) (45 Bolos) "
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gameforge.harvest_festival._120_select = "Caixa d'<27>bano Amarela (30 Bolos) "
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gameforge.harvest_festival._125_select = "Mais pr<70>mios "
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gameforge.harvest_festival._130_select = "Caixa d'<27>bano Verde-Lima (65 Bolos) "
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gameforge.harvest_festival._135_select = "Caixa d'<27>bano Verde (75 Bolos) "
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gameforge.harvest_festival._140_select = "Elixir do Sol (M) (60 Bolos) "
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gameforge.harvest_festival._150_select = "Caixa d'<27>bano Azul (75 Bolos) "
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gameforge.harvest_festival._160_select = "Caixa d'<27>bano P<>rpura (80 Bolos) "
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gameforge.harvest_festival._170_select = "Cancelar "
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gameforge.harvest_festival._180_say = "Ainda n<>o tens Bolos de Arroz suficientes para[ENTER]trocares por este item. Volta <20> ca<63>a! "
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gameforge.harvest_festival._190_say = "Tomaste uma decis<69>o s<>bia. "
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gameforge.harvest_festival._200_say = "Como agradecimento pelos %s Bolos de Arroz,[ENTER]dou-te: %s "
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gameforge.harvest_festival._210_say = "Tens a certeza que queres este item? "
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gameforge.harvest_festival._220_select = "Sim, tenho a certeza! "
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gameforge.harvest_festival._230_say = "Recebeste %s. "
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gameforge.harvest_festival._240_say = "Poder<EFBFBD>s encontrar-me aqui se quiseres trazer-me[ENTER]mais Bolos de Arroz. "
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gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Ca<EFBFBD>a os saqueadores! "
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gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "Handu-Up: "
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gameforge.harvest_festival._270_say = "Obrigado por nos devolveres os nossos[ENTER]abastecimentos. Salvaste-nos de uma situa<75><61>o[ENTER]muito desesperada! "
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gameforge.harvest_festival._280_say = "Estamos gratos por estares a ca<63>ar os saqueadores[ENTER]e a devolver-nos os nossos abastecimentos! "
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gameforge.harvest_festival._290_say = "J<EFBFBD> conseguiste %s Bolos de Arroz durante a tarefa[ENTER]actual! "
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gameforge.harvest_festival._300_say = "N<EFBFBD>o devias colocar-te em perigo por raz<61>o[ENTER]nenhuma! Leva os Bolos de Arroz ao Wonda-Rim. Ele[ENTER]ir<69> dar-te uma recompensa. Quantos mais Bolos de[ENTER]Arroz lhe levares, mais valiosa ser<65> a tua[ENTER]recompensa. "
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gameforge.harvest_festival._310_say = "Devolveste-nos todos os nossos abastecimentos![ENTER]Estamos em grande d<>vida para contigo. Sem ti[ENTER]ir<69>amos ficar em grandes sarilhos! "
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|
gameforge.harvest_festival._320_say = "Ainda falta uma grande parte dos nossos[ENTER]abastecimentos. Podemos continuar a contar[ENTER]contigo? "
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gameforge.harvest_festival._330_select = "Claro. "
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gameforge.harvest_festival._340_select = "Irei ajudar-vos mais tarde. "
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gameforge.harvest_festival._350_say = "Ficarei aqui <20> tua espera. "
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gameforge.harvest_festival._360_say = "Tarefa %s[ENTER]Podes aceitar esta tarefa um total de 10 vezes. "
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gameforge.harvest_festival._370_say = "Estar<EFBFBD>amos perdidos sem ti. Vais continuar a[ENTER]ajudar-nos? Ainda falta grande parte dos nossos[ENTER]abastecimentos. "
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gameforge.harvest_festival._380_select = "Sim, vou continuar. "
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gameforge.harvest_festival._390_select = "Voltarei mais tarde. "
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|
gameforge.harvest_festival._400_say = "<EFBFBD>s um corajoso guerreiro. Por favor continua![ENTER][ENTER]Tarefa %s[ENTER]Podes aceitar esta tarefa um total de 10 vezes. "
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gameforge.harvest_festival._410_say = "C<EFBFBD>o Infernal "
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gameforge.harvest_festival._420_say = "Fantasma de Chamas "
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gameforge.harvest_festival._430_say = "Fan<EFBFBD>tico Negro "
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gameforge.harvest_festival._440_say = "Infantaria Selvagem "
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gameforge.harvest_festival._450_say = "Soldado Jura de Cristal "
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gameforge.harvest_festival._460_say = "Lobo Alfa Azul "
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gameforge.harvest_festival._470_say = "Ajuda-nos, por favor! "
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gameforge.harvest_festival._480_say = "A nossa vila foi atacada por %s! Estes[ENTER]saqueadores roubaram os nossos abastecimentos de[ENTER]Bolos de Arroz. N<>o sabemos o que fazer! O que[ENTER]vamos comer agora? Podes ajudar-nos? Ca<43>a os[ENTER]saqueadores e obt<62>m os nossos abastecimentos.[ENTER]Iremos dar-te uma boa recompensa. "
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gameforge.harvest_festival._490_select = "Irei ajudar-te! "
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gameforge.harvest_festival._500_select = "N<EFBFBD>o posso, desculpa. "
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gameforge.harvest_festival._510_say = "Sem a tua ajuda iremos certamente morrer de fome.[ENTER]Poder<65>s encontrar-me aqui caso mudes de ideias. "
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gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Ca<EFBFBD>a os saqueadores! "
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gameforge.harvest_festival._530_say = "Derrota 30 %s e regressa ao Handu-Up. "
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gameforge.harvest_festival._540_select = "Desisto. "
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gameforge.harvest_festival._550_select = "Traz tantos Bolos de Arroz quantos conseguires obter dos saqueadores. Irei dar-te uma boa recompensa! "
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gameforge.harvest_festival._560_notice = "Derrotaste os saqueadores e recebeste %s Bolos de[ENTER]Arroz. Regressa ao Handu-Up. "
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gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "<EFBFBD> ca<63>a de saqueadores "
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gameforge.harvest_festival._580_say = "Por favor traz-nos os nossos abastecimentos de[ENTER]volta! "
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gameforge.harvest_festival._590_say = "Enquanto estiveste longe, a nossa vila foi[ENTER]atacada de novo! "
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gameforge.harvest_festival._600_say = "Cad<EFBFBD>ver Infernal "
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gameforge.harvest_festival._610_say = "Zombie "
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gameforge.harvest_festival._620_say = "Os Guerreiros Chama "
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gameforge.harvest_festival._630_say = "General R<>-Touro "
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gameforge.harvest_festival._640_say = "Conjurador Negro "
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gameforge.harvest_festival._650_say = "Lutador Arahan Esot<6F>rico "
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gameforge.harvest_festival._660_say = "Sarrafeiro Selvagem "
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gameforge.harvest_festival._670_say = "Urso Castanho "
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gameforge.harvest_festival._680_say = "Desta vez estamos a ser atacados por %s. Por[ENTER]favor n<>o nos abandones agora! "
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gameforge.harvest_festival._690_select = "Podes contar comigo! "
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gameforge.harvest_festival._700_select = "Gostaria de ter a minha recompensa. "
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gameforge.harvest_festival._710_say = "Agradecemos a tua ajuda. Vai ter com o Wonda-Rim[ENTER]e troca os Bolos de Arroz pela tua recompensa. "
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|||
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gameforge.harvest_festival._715_say = "Vai <20> ca<63>a[ENTER]de %s! Mas n<>o enfrentes o perigo sozinho.[ENTER]Apenas conseguir<69>s derrotar o inimigo em grupo.[ENTER]Procura pelo menos um parceiro para completares[ENTER]esta tarefa. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._720_say = "Derrota 60 %s e regressa ao Handu-Up. "
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|||
|
gameforge.harvest_festival._730_say = "Pelo que posso ver, encontraste alguns camaradas[ENTER]de combate para se juntarem <20> ca<63>a contigo. "
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gameforge.harvest_festival._740_say = "Forma um grupo para ca<63>arem os saqueadores.[ENTER]Encontra mais um membro e partam para a ca<63>a. "
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gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Trago Bolos de Arroz. "
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gameforge.harvest_festival._760_say = "Trouxeste-nos todos os nossos abastecimentos![ENTER]Estamos em grande d<>vida para contigo. Sem ti[ENTER]ter<65>amos ficado numa situa<75><61>o muito desesperada! "
|
|||
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gameforge.harvest_festival._770_say = "Fant<EFBFBD>stico! Vejo que j<> conseguiste alguns Bolos[ENTER]de Arroz. "
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|||
|
gameforge.harvest_festival._780_say = "J<EFBFBD> conseguiste %s Bolos de Arroz! Poder<65>s[ENTER]encontrar-me aqui quando os quiseres trocar pela[ENTER]tua recompensa. "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._790_say = "Trouxeste-nos todos os nossos abastecimentos![ENTER]Estamos em grande d<>vida para contigo. Sem ti[ENTER]ter<65>amos ficado numa situa<75><61>o muito desesperada! "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._795_say = "Os monstros ainda t<>m uma grande parte dos nossos[ENTER]abastecimentos. Podes voltar ao combate por n<>s? "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._800_say = "Sem a tua ajuda ter<65>amos morrido de fome. Estes[ENTER]s<>o tempos dif<69>ceis e os Bolos de Arroz s<>o a[ENTER]nossa principal fonte de alimento. "
|
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|
gameforge.harvest_festival._810_say = "Javali Selvagem Rubro "
|
|||
|
gameforge.harvest_festival._820_say = "Javali Selvagem "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_escape = {}
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gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Abandonar a Gruta "
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gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "Heuk-Young: "
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|||
|
gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Queres mesmo sair da Gruta das Almas? "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Uma decis<69>o s<>bia. <20> demasiado perigoso ficares[ENTER]aqui mais tempo. Vai e trata das tuas feridas. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Tens muita coragem. Boa sorte nos confins deste[ENTER]horr<72>vel local... "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest = {}
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "Seon-Hae "
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|||
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gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "Na Gruta "
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|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Ouve com aten<65><6E>o meu rapaz! Apenas te irei contar[ENTER]esta hist<73>ria uma vez... "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Ouve com aten<65><6E>o minha menina! Apenas te irei[ENTER]contar esta hist<73>ria uma vez... "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "Actualmente veneramos o Deus Drag<61>o, mas outrora[ENTER]existiam tr<74>s Deuses que olhavam por n<>s. No[ENTER]entanto Bahar-Taraji, a Deusa da Cria<69><61>o, foi[ENTER]assassinada pelo seu invejoso irm<72>o,[ENTER]Beran-Setaou. E o terceiro Deus, Baljit-Elvedin,[ENTER]que conhecemos hoje como o Deus Drag<61>o,[ENTER]afundou-se no luto pela sua irm<72>. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "Uma batalha rebentou entre os dois irm<72>os,[ENTER]batalha essa ganha pelo Deus Drag<61>o. Os rumores[ENTER]contam que rastos dessa batalha podem ainda ser[ENTER]encontrados no local onde foi travada.[ENTER]Beran-Setaou foi encerrado numa gruta ap<61>s a sua[ENTER]derrota, gruta desde ent<6E>o conhecida por Gruta[ENTER]das Almas. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "Esta Gruta est<73> selada e <20> guardada por membros[ENTER]da Ordem de Baljit-Elvedin. Ter<65>s que pagar com[ENTER]uma Pedra de Sangue para poderes prosseguir para[ENTER]o seu interior. Sei como produzir essas Pedras,[ENTER]mas n<>o <20> tarefa f<>cil. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Tudo come<6D>ou com as L<>grimas que o Deus Drag<61>o[ENTER]chorou pela sua irm<72>, l<>grimas essas que se[ENTER]tornaram pedras e que posteriormente ca<63>ram na[ENTER]terra. Ainda as podes encontrar na Terra do Fogo,[ENTER]Doyyumhwan. Obt<62>m sete destas L<>grimas e quatro[ENTER]Obsidianas, matando os Chama que vivem nessa[ENTER]regi<67>o, e tr<74>-las a mim. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Recolhe 7 L<>grimas Fossilizadas e 4 Obsidianas em[ENTER]Doyyumhwan. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Precisas de outra Pedra de Sangue para passares[ENTER]os Guardas da Ordem? Ent<6E>o recolhe mais sete[ENTER]L<>grimas Fossilizadas e quadro Obsidianas na[ENTER]Terra do Fogo, Doyyumhwan. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Precisas de outra Pedra de Sangue? Koe-Pung n<>o <20>[ENTER]o mais inteligente, mas deverias esperar um[ENTER]pouco, caso contr<74>rio ele poder<65> reparar que n<>o[ENTER]pertences <20> sua Ordem. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Algumas horas, cerca de: %s "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "Uma hora e %s minutos. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "Espera mais %s minutos. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "L<EFBFBD>grima Fossilizada "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Aqui est<73> uma das L<>grimas Fossilizadas do Deus[ENTER]Drag<61>o que caiu na terra. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Apanhar a l<>grima "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Tentar encontrar mais l<>grimas por aqui "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Deixar a l<>grima no ch<63>o "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Recebeste uma L<>grima Fossilizada. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "L<EFBFBD>grima Fossilizada "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Decides tentar procurar mais L<>grimas e[ENTER]encontras: %s "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "As criaturas na <20>rea est<73>o agora com a aten<65><6E>o[ENTER]virada para ti! "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Dirige-te <20> Terra do Fogo, Doyyumhwan, e procura[ENTER]as L<>grimas Fossilizadas de Baljit Elvedin, o[ENTER]Deus Drag<61>o. Tamb<6D>m dever<65>s recolher Obsidianas[ENTER]matando os Chama. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "L<EFBFBD>grimas Fossilizadas necess<73>rias: %s "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Obsidianas necess<73>rias: %s "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "J<EFBFBD> recolheste L<>grimas suficientes! "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "Encontraste uma Obsidiana! "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "J<EFBFBD> recolheste todas as Obsidianas necess<73>rias! "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Regressa a Seon-Hae com as L<>grimas Fossilizadas[ENTER]e as Obsidianas. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "Seon-Hae encontra-se em: %s "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "L<EFBFBD>grimas de Baljit-Elvedin! Irei revert<72>-las para[ENTER]a sua forma l<>quida e introduzi-las nas[ENTER]Obsidianas. O seu poder permite-te invocar a[ENTER]Deusa Bahar-Taraji! "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "O seu esp<73>rito ainda vagueia pelo continente.[ENTER]Conseguir<69>s ouvir a sua voz quando estiveres na[ENTER]posse das L<>grimas. Procura-a no Bosque Rubro! "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Toma este vaso e procura a voz de Bahar-Taraji. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Procura a voz de Bahar-Taraji no Bosque Rubro,[ENTER]Lungsam. Mesmo que n<>o consigas ver o fantasma da[ENTER]Deusa ser<65>s capaz de sentir a presen<65>a do seu[ENTER]esp<73>rito. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Um murm<72>rio suave assobia no vento: Vai para um[ENTER]lugar seguro... N<>o podemos falar aqui...[ENTER]Clica no pergaminho da Miss<73>o para falares com o[ENTER]Fantasma. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "Na dist<73>ncia ecoa a voz da Deusa assassinada[ENTER]Bahar-Taraji... "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "As l<>grimas do meu irm<72>o... Ele chorou por mim[ENTER]durante tanto tempo e mesmo assim n<>o foi capaz[ENTER]de punir Beran-Setaou pelos seus feitos. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "Ele n<>o foi capaz de enfrentar o seu irm<72>o[ENTER]Beran-Setaou, o Destruidor, aquele que as pessoas[ENTER]temiam. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Mas tu... Quem <20>s tu? <20>s diferente! N<>o tens medo[ENTER]dele. Pelo contr<74>rio, vejo que pretendes[ENTER]combater. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Toma estas gotas do meu sangue. Com elas[ENTER]podes produzir uma Pedra de Sangue e fazer[ENTER]Beran-Setaou pagar pelo que fez. A Gruta das[ENTER]Almas n<>o fica muito longe daqui. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "Na dist<73>ncia ecoa a voz da Deusa assassinada[ENTER]Bahar-Taraji... "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Eu reconhe<68>o-te! "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Trouxeste-me as l<>grimas do meu irm<72>o para me[ENTER]consolar e por isso mereces o meu sangue como[ENTER]recompensa para que possas continuar a lutar. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Regressa a Seon-Hae com o sangue de Bahar-Taraji. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Os olhos de Seon-Hae brilham enquanto lhe d<>s as[ENTER]Gotas de Sangue... "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "O sangue de uma verdadeira Deusa! R<>pido,[ENTER]deixa-me transform<72>-lo numa Pedra de Sangue antes[ENTER]que seque. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "O guarda Koe-Pung ir<69> deixar-te utilizar o portal[ENTER]que d<> acesso <20> Gruta das Almas se estiveres na[ENTER]posse de uma Pedra de Sangue. No entanto ela[ENTER]apenas ir<69> funcionar uma vez. Se precisares de[ENTER]mais Pedras de Sangue vem ter comigo.[ENTER]Infelizmente apenas posso produzir uma Pedra de[ENTER]Sangue por dia, caso contr<74>rio iremos atrair a[ENTER]f<>ria da Ordem. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae pode produzir mais Pedras de Sangue para[ENTER]ti, mas apenas uma por dia. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Irei transformar o sangue de Bahar-Taraji numa[ENTER]Pedra de Sangue. Que te seja <20>til. "
|
|||
|
gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Apenas posso fabricar uma Pedra de Sangue por[ENTER]dia, caso contr<74>rio Koe-Pung poder<65> desconfiar. "
|
|||
|
gameforge.horse_exchange_ticket = {}
|
|||
|
gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Voucher para uma Medalha de Equita<74><61>o "
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gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Rapaz do Est<73>bulo: "
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gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Antigamente um Voucher era utilizado para obter[ENTER]uma Medalha de Equita<74><61>o. Podes troc<6F>-lo por uma.[ENTER]Queres trocar? "
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gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Trocar "
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gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Recebeste uma Medalha de Equita<74><61>o. "
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gameforge.horse_guard = {}
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gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Informa<EFBFBD><EFBFBD>o sobre cavalos "
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gameforge.horse_guard._20_say = "Para iniciar uma Miss<73>o de Equita<74><61>o necessitas[ENTER]de uma Medalha de Equita<74><61>o.[ENTER]Poder<65>s obter uma na Caverna dos Macacos. "
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gameforge.horse_guard._30_say = "Existem Cavalos para tr<74>s n<>veis de cavaleiros:[ENTER]Iniciante, Armado e Militar. Quando tiveres[ENTER]praticado o suficiente e quiseres passar para o[ENTER]pr<70>ximo n<>vel ter<65>s de passar um teste. "
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gameforge.horse_guard._40_say = "Dependendo da press<73>o que cada pessoa coloca[ENTER]sobre o seu cavalo, ir<69>o ser necess<73>rios[ENTER]diferentes tipos de comida. Cavaleiros iniciantes[ENTER]devem alimentar os seus cavalos com feno,[ENTER]enquanto cavaleiros avan<61>ados, que exijam muito[ENTER]dos seus cavalos, devem aliment<6E>-los apenas com[ENTER]Ginseng Vermelho. No que toca a comida, os[ENTER]cavalos podem ser muito esquisitos. "
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gameforge.horse_guard._50_say = "O estado do teu cavalo <20> mostrado atrav<61>s de um[ENTER]indicador colorido bastante simples: Verde[ENTER]significa que est<73> saud<75>vel e Amarelo significa[ENTER]que est<73> com fome. Vermelho <20> perigoso, pois[ENTER]indica que o teu cavalo est<73> subnutrido. Tens de[ENTER]alimentar o teu cavalo se o indicador estiver[ENTER]Amarelo ou Vermelho. Se o teu cavalo morrer <20>[ENTER]algo muito s<>rio. "
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gameforge.horse_guard._60_say = "Quando montas o teu Cavalo a sua sa<73>de degrada-se[ENTER]lentamente at<61> ele estar exausto. N<>o podes[ENTER]montar um Cavalo exausto. Por isso dever<65>s[ENTER]deix<69>-lo descansar frequentemente. "
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gameforge.horse_guard._70_say = "H<EFBFBD> rumores de que um Cavalo morto pode ser[ENTER]ressuscitado com umas Ervas m<>gicas. Mas estas[ENTER]Ervas s<>o guardadas por macacos e parece ser[ENTER]dif<69>cil chegar at<61> elas. Diz-se que se fores[ENTER]capturado pelos macacos eles te ir<69>o amaldi<64>oar e[ENTER]te transformar<61>s num deles. "
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gameforge.horse_guard._80_say = "As habilidades da pessoa que monta um cavalo[ENTER]podem variar. Se tiveres uma Medalha de Equita<74><61>o[ENTER]podes aumentar o n<>vel do teu cavalo. "
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gameforge.horse_levelup = {}
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gameforge.horse_levelup._100_say = "Mata 10 Orcs Pretos enquanto montas a cavalo. Se[ENTER]sa<73>res do teu cavalo falhar<61>s a miss<73>o. "
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gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "Mata Bos! "
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gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Mata Atormentadores Negros! "
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gameforge.horse_levelup._120_say = "Mata 10 Atormentadores Negros enquanto montas a[ENTER]cavalo. Se sa<73>res do teu cavalo falhar<61>s a[ENTER]miss<73>o. "
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gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Mata Aranhas Rubi Venenosas! "
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gameforge.horse_levelup._140_say = "Mata 10 Aranhas Rubi Venenosas enquanto montas a[ENTER]cavalo. Se sa<73>res do teu cavalo falhar<61>s a[ENTER]miss<73>o. "
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gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Mata Bandidos do Deserto! "
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gameforge.horse_levelup._160_say = "Mata 20 Bandidos do Deserto enquanto montas a[ENTER]cavalo.[ENTER]Se sa<73>res do teu cavalo falhar<61>s a miss<73>o. "
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gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Mata Golems do Gelo! "
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gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Mata Golems do Gelo! "
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gameforge.horse_levelup._190_say = "Mata 10 Golems do Gelo enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se sa<73>res do teu cavalo falhar<61>s a miss<73>o. "
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|||
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gameforge.horse_levelup._200_say = "Mata 10 Golems do Gelo enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se sa<73>res do teu cavalo falhar<61>s a miss<73>o. "
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gameforge.horse_levelup._20_say = "Mata 5 Bo enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se sa<73>res do teu cavalo falhar<61>s a miss<73>o. "
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gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Mata Tigres do Fogo! "
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gameforge.horse_levelup._220_say = "Mata 20 Tigres do Fogo enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se sa<73>res do teu cavalo falhar<61>s a miss<73>o. "
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|
gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "Como atacas em cima do Cavalo? "
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gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Rapaz do Est<73>bulo: "
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gameforge.horse_levelup._250_say = "O teu cavalo j<> terminou o seu treino. Devias[ENTER]agora concentrar-te em fortalec<65>-lo. "
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gameforge.horse_levelup._260_say = "Precisas que uma Medalha de Equita<74><61>o para o[ENTER]treino. Os teus resultados ser<65>o gravados nela. "
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gameforge.horse_levelup._270_say = "O teu Cavalo precisa de descanso. Tenta de novo[ENTER]amanh<6E>. "
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gameforge.horse_levelup._280_say = "O teu Cavalo est<73> muito cansado. Deixa-o repousar. "
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gameforge.horse_levelup._290_say = "O teu Cavalo est<73> esfomeado. Vai aliment<6E>-lo. "
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|
gameforge.horse_levelup._300_say = "Cavalga at<61> mim. "
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gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Mata Chuong! "
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gameforge.horse_levelup._310_say = "Atacar enquanto se monta um cavalo <20> muito mais[ENTER]dif<69>cil do que apenas montar um cavalo. Mas aqui[ENTER]aplicam-se as mesmas regras: A pr<70>tica leva <20>[ENTER]perfei<65><69>o. Se ca<63>res ou sa<73>res do cavalo ir<69>s[ENTER]falhar a miss<73>o. Por isso tem cuidado! Os teus[ENTER]resultados ser<65>o gravados na Medalha de[ENTER]Equita<74><61>o. "
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|
gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Obt<EFBFBD>m uma Medalha de Equita<74><61>o! "
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|
gameforge.horse_levelup._330_say = "Precisas de uma Medalha de Equita<74><61>o para[ENTER]aprenderes a atacar enquanto montas a Cavalo.[ENTER]Poder<65>s obter uma na Caverna dos Macacos. "
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|
gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "A Miss<73>o n<>o foi bem sucedida. "
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gameforge.horse_levelup._350_say = "Desmontaste-te ou ca<63>ste do Cavalo. Falhaste a[ENTER]Miss<73>o. "
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gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Regressa ao Rapaz do Est<73>bulo "
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gameforge.horse_levelup._370_say = "Se regressares ao Rapaz do Est<73>bulo poder<65>s[ENTER]verificar os teus resultados gravados na Medalha[ENTER]de Equita<74><61>o. "
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gameforge.horse_levelup._380_say = "Funcionou tudo bem? O teu treino continuar<61>[ENTER]amanh<6E>. Os resultados de hoje ficar<61>o gravados na[ENTER]Medalha de Equita<74><61>o. "
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gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Resultados do treino "
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gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Resultados do treino "
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gameforge.horse_levelup._40_say = "Mata 5 Chuong enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se sa<73>res do teu cavalo falhar<61>s a miss<73>o. "
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gameforge.horse_levelup._410_say = "O teu cavalo ainda n<>o teve treino suficiente. "
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gameforge.horse_levelup._420_say = "O teu cavalo pode agora subir de n<>vel. "
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gameforge.horse_levelup._430_say = "Falhaste a tua miss<73>o.[ENTER]Regressa ao Rapaz do Est<73>bulo para tentares de[ENTER]novo. "
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|
gameforge.horse_levelup._440_say = "O treino do cavalo foi bem sucedido "
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|
gameforge.horse_levelup._450_say = "O n<>vel do teu Cavalo <20> %s "
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gameforge.horse_levelup._460_say = "Regressa ao Rapaz do Est<73>bulo para evoluir o teu[ENTER]Cavalo de Armado para Militar. "
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gameforge.horse_levelup._470_say = "Para obteres um Cavalo Militar ter<65>s de treinar o[ENTER]teu cavalo at<61> n<>vel 20 primeiro. "
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|
gameforge.horse_levelup._480_say = "N<EFBFBD>o poder<65>s gravar os teus resultados sem teres[ENTER]uma Medalha de Equita<74><61>o. "
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|
gameforge.horse_levelup._50_say = "Mata 5 Chuong enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se sa<73>res do teu cavalo falhar<61>s a miss<73>o. "
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|
gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Mata Orcs General Elite! "
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|
gameforge.horse_levelup._70_say = "Mata Orcs General Elite enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se sa<73>res do teu cavalo falhar<61>s a miss<73>o. "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._80_say = "Mata Orcs General Elite enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se sa<73>res do teu cavalo falhar<61>s a miss<73>o. "
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|||
|
gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "Mata Orcs Pretos! "
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|||
|
gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Faltam-te... "
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|
gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Faltam-te... "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._training_3_count = "Faltam-te... "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._training_4_count = "Faltam-te... "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Faltam-te... "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._training_6_count = "Faltam-te... "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._training_7_count = "Faltam-te... "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Faltam-te... "
|
|||
|
gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Faltam-te... "
|
|||
|
gameforge.horse_menu = {}
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|||
|
gameforge.horse_menu._100_say = "O novo nome <20> demasiado longo. "
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gameforge.horse_menu._10_say = "Ver estado do Cavalo "
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|||
|
gameforge.horse_menu._110_say = "De momento n<>o possuis um Cavalo. "
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|||
|
gameforge.horse_menu._120_say = "N<EFBFBD>o podes utilizar este nome. "
|
|||
|
gameforge.horse_menu._130_say = "O nome do Cavalo foi alterado. "
|
|||
|
gameforge.horse_menu._20_say = "Dar nome "
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|||
|
gameforge.horse_menu._30_say = "Precisas do seguinte item para esta ac<61><63>o: "
|
|||
|
gameforge.horse_menu._40_say = "Energia actual do Cavalo: "
|
|||
|
gameforge.horse_menu._50_say = "Resist<EFBFBD>ncia actual do Cavalo: "
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|||
|
gameforge.horse_menu._60_say = "Actualmente o Cavalo n<>o tem um nome. "
|
|||
|
gameforge.horse_menu._70_say = "O nome actual do Cavalo <20>: "
|
|||
|
gameforge.horse_menu._80_say = "Escolhe o novo nome do Cavalo. "
|
|||
|
gameforge.horse_menu._90_say = "O novo nome <20> demasiado curto. "
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|
gameforge.horse_revive = {}
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|
gameforge.horse_revive._100_npcChat = "Ressuscitar o Cavalo. "
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gameforge.horse_revive._10_npcChat = "Ressuscitar cavalo. "
|
|||
|
gameforge.horse_revive._110_say = "Estas s<>o Ervas Verdes da Caverna dos Macacos[ENTER]Normais. Elas podem ressuscitar o teu cavalo. Mas[ENTER]primeiro tens de o chamar. "
|
|||
|
gameforge.horse_revive._120_say = "Apenas poder<65>s ressuscitar o teu cavalo se[ENTER]conseguires a Erva Rosa da Caverna dos Macacos[ENTER]F<>ceis.[ENTER]Mas n<>o penses que ser<65> uma tarefa f<>cil, pois a[ENTER]Erva <20> guardada pelos macacos que vivem na[ENTER]caverna, e eles s<>o muito agressivos. "
|
|||
|
gameforge.horse_revive._130_say = "Para tua informa<6D><61>o: as Ervas Verdes da Caverna[ENTER]dos Macacos Normais servem apenas para Cavalos[ENTER]Armados. "
|
|||
|
gameforge.horse_revive._140_say = "Estas s<>o Ervas Rosa da Caverna dos Macacos[ENTER]F<>ceis. Elas podem ressuscitar o teu cavalo. Mas[ENTER]primeiro tens de o chamar. "
|
|||
|
gameforge.horse_revive._20_say = "Apenas poder<65>s ressuscitar o teu cavalo se[ENTER]conseguires a Erva Azul da Caverna dos Macacos[ENTER]Dif<69>ceis.[ENTER]Mas n<>o penses que ser<65> uma tarefa f<>cil. A Erva[ENTER]<5D> guardada pelos macacos que vivem na caverna, e[ENTER]eles s<>o muito agressivos. "
|
|||
|
gameforge.horse_revive._30_say = "Para tua informa<6D><61>o: as Ervas Verdes da Caverna[ENTER]dos Macacos Normais servem apenas para Cavalos[ENTER]Armados. "
|
|||
|
gameforge.horse_revive._40_say = "Para tua informa<6D><61>o: as Ervas Rosa da Caverna dos[ENTER]Macacos F<>ceis servem apenas para Cavalos[ENTER]Iniciantes. "
|
|||
|
gameforge.horse_revive._50_say = "Estas s<>o Ervas Azuis da Caverna dos Macacos[ENTER]Dif<69>ceis. Elas podem ressuscitar o teu cavalo.[ENTER]Mas primeiro tens de o chamar. "
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|||
|
gameforge.horse_revive._60_say = "Alimenta o Cavalo com a Erva e espera.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] "
|
|||
|
gameforge.horse_revive._70_say = "O teu Cavalo foi ressuscitado. De futuro n<>o te[ENTER]esque<75>as de alimentar o Cavalo. "
|
|||
|
gameforge.horse_revive._80_say = "Apenas poder<65>s ressuscitar o teu cavalo se[ENTER]conseguires a Erva Verde da Caverna dos Macacos[ENTER]Normais.[ENTER]Mas n<>o penses que ser<65> uma tarefa f<>cil. A Erva[ENTER]<5D> guardada pelos macacos que vivem na caverna, e[ENTER]eles s<>o muito agressivos. "
|
|||
|
gameforge.horse_revive._90_say = "Para tua informa<6D><61>o: as Ervas Azuis da Caverna[ENTER]dos Macacos Dif<69>ceis servem apenas para Cavalos[ENTER]Militares. "
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|||
|
gameforge.horse_ride = {}
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gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Montar (Usar o Bilhete) "
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gameforge.horse_ride._15_say = "Aqui podes alugar um cavalo. Vem ter comigo se[ENTER]quiseres alugar um. "
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|
gameforge.horse_ride._20_say = "Est<EFBFBD>s <20> procura de uma montada? De momento[ENTER]estamos a alugar cavalos a pessoas que estejam na[ENTER]posse de Bilhetes de Equita<74><61>o. As tuas[ENTER]habilidades de equita<74><61>o actuais permitem-te[ENTER]montar um cavalo durante cerca de 10 minutos. N<>o[ENTER]tens muita experi<72>ncia, por isso podes montar-te[ENTER]no cavalo, mas n<>o podes atacar em cima dele. "
|
|||
|
gameforge.horse_ride._30_select = "N<EFBFBD>o montar "
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|||
|
gameforge.horse_ride._40_say = "Precisas de um Bilhete de Equita<74><61>o. "
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|
gameforge.horse_summon = {}
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gameforge.horse_summon._100_say = "Perdeste o Livro do Cavalo Militar! Posso[ENTER]arranjar-te um novo por 500.000 Yang. "
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gameforge.horse_summon._10_npcChat = "Nova Miniatura do Cavalo "
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gameforge.horse_summon._110_say = "Este <20> o teu novo Livro do Cavalo Militar. Tenta[ENTER]n<>o o perder de novo. "
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gameforge.horse_summon._120_say = "Para poderes invocar um Cavalo Iniciante precisas[ENTER]de completar a Miss<73>o do Cavalo Iniciante[ENTER]primeiro. "
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|
gameforge.horse_summon._130_say = "Invocaste um Cavalo Iniciante. "
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gameforge.horse_summon._140_sayReward = "N<EFBFBD>o funcionou - n<>o foi poss<73>vel chamar o Cavalo[ENTER]Normal. Podes melhorar a probabilidade de[ENTER]chamares o Cavalo com sucesso ao melhorares as[ENTER]tuas habilidades de Invoca<63><61>o do Cavalo. "
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|||
|
gameforge.horse_summon._150_sayReward = "A tua for<6F>a mental est<73> demasiado fraca. Precisas[ENTER]de 100 MN para invocar um Cavalo Iniciante. "
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gameforge.horse_summon._160_sayReward = "Para invocar um Cavalo Armado necessitas do Livro[ENTER]do Cavalo Armado. "
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gameforge.horse_summon._170_sayReward = "Para invocar um Cavalo Militar necessitas do[ENTER]Livro do Cavalo Militar. "
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|
gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Precisas de completar uma Miss<73>o para poderes[ENTER]invocar o Cavalo. "
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|
gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Para invocar um Cavalo Iniciante necessitas da[ENTER]Miniatura do Cavalo. "
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|
gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Invocaste um Cavalo Armado. "
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gameforge.horse_summon._20_say = "Perdeste a Miniatura do Cavalo! Posso arranjar-te[ENTER]uma nova por 400.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._210_sayReward = "N<EFBFBD>o funcionou - n<>o foi poss<73>vel chamar o Cavalo[ENTER]Armado. Podes melhorar a probabilidade de[ENTER]chamares o Cavalo com sucesso ao melhorares as[ENTER]tuas habilidades de Invoca<63><61>o do Cavalo. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._220_sayReward = "A tua for<6F>a mental est<73> demasiado fraca. Precisas[ENTER]de 200 MN para invocar um Cavalo Armado. "
|
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|
gameforge.horse_summon._230_sayReward = "Para invocar um Cavalo Militar necessitas do[ENTER]Livro do Cavalo Militar. "
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|||
|
gameforge.horse_summon._240_sayReward = "Para poderes invocar um Cavalo Militar precisas[ENTER]de completar uma Miss<73>o. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._250_sayReward = "Para invocar um Cavalo Armado necessitas do Livro[ENTER]do Cavalo Armado. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Invocaste um Cavalo Militar. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._270_sayReward = "N<EFBFBD>o funcionou - n<>o foi poss<73>vel chamar o Cavalo[ENTER]Militar. Podes melhorar a probabilidade de[ENTER]chamares o Cavalo com sucesso ao melhorares as[ENTER]tuas habilidades de Invoca<63><61>o do Cavalo. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._280_sayReward = "A tua for<6F>a mental est<73> demasiado fraca. Precisas[ENTER]de 300 MN para invocar um Cavalo Militar. "
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|
gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerph<70>nix "
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|
gameforge.horse_summon._300_chat = "N<EFBFBD>o podes invocar a F<>nix de Fogo enquanto est<73>s montado. "
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gameforge.horse_summon._30_say = "Este <20> a tua nova Miniatura do Cavalo. Tenta n<>o[ENTER]a perder de novo. "
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gameforge.horse_summon._40_say = "N<EFBFBD>o tens Yang suficiente. "
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|
gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Novo Livro do Cavalo Armado "
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|
gameforge.horse_summon._60_say = "Perdeste o Livro do Cavalo Armado! Posso[ENTER]arranjar-te um novo por 500.000 Yang. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._70_say = "Este <20> o teu novo Livro do Cavalo Armado. Tenta[ENTER]n<>o o perder de novo. "
|
|||
|
gameforge.horse_summon._80_say = "N<EFBFBD>o tens Yang suficiente. "
|
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|
gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Novo Livro do Cavalo Militar "
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|
gameforge.horse_upgrade = {}
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gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Miss<EFBFBD>o para o Cavalo Armado "
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|
gameforge.horse_upgrade._10_say = "Achas que faz sentido melhorar um cavalo morto?[ENTER]N<>o funciona, <20> claro. Arranja um tipo de Erva[ENTER]que te permita ressuscitar o cavalo. Depois[ENTER]poderemos ent<6E>o falar sobre melhor<6F>-lo. "
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|
gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Mata 100 Arqueiros Escorpi<70>o e/ou Serpentes[ENTER]Arqueiro em 30 minutos. Assim que tiveres[ENTER]terminado regressa ao Rapaz do Est<73>bulo. "
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gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "Sobre o Livro do Cavalo Armado... "
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gameforge.horse_upgrade._130_say = "Mata 100 Arqueiros Escorpi<70>o e/ou Serpentes[ENTER]Arqueiro em 30 minutos.[ENTER]Podes fazer esta miss<73>o com um grupo, mas as[ENTER]mortes apenas ser<65>o contabilizadas para o l<>der[ENTER]do grupo. "
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|
gameforge.horse_upgrade._140_say = "N<EFBFBD>o tens tempo para isto! Vai matar os Arqueiros[ENTER]Escorpi<70>o e/ou Serpentes Arqueiro o mais r<>pido[ENTER]poss<73>vel! "
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gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Relat<EFBFBD>rio do teu teste "
|
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gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Resultados do Teste de Aptitude "
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|||
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gameforge.horse_upgrade._170_say = "Muito bem.[ENTER]Se quiseres melhorar o teu cavalo, ter<65>s de[ENTER]trocar a tua Miniatura do Cavalo por um Livro do[ENTER]Cavalo Armado. Isso ir<69> demorar algum tempo; <20>[ENTER]melhor voltares amanh<6E>. E n<>o te esque<75>as, tamb<6D>m[ENTER]precisas de 500.000 Yang para comprares o Livro[ENTER]do Cavalo Armado. "
|
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gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Espera pelo Livro do Cavalo Armado "
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gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Espera que o Rapaz do Est<73>bulo acabe o Livro do[ENTER]Cavalo Armado. "
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gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "O Livro do Cavalo Armado est<73> pronto? "
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gameforge.horse_upgrade._20_say = "O teu n<>vel <20> demasiado baixo para melhorares o[ENTER]teu cavalo. Apenas podes melhorar o teu cavalo[ENTER]quando tiveres atingido o n<>vel 35. Volta quando[ENTER]estiveres pronto. "
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|||
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gameforge.horse_upgrade._210_say = "Desculpa, mas precisas de esperar um pouco mais.[ENTER]N<>o te esque<75>as de trazer os 500.000 Yang quando[ENTER]voltares! "
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|
gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Vai ter com o Rapaz do Est<73>bulo e obt<62>m o Livro[ENTER]do Cavalo Armado. Precisas da tua Miniatura do[ENTER]Cavalo e de 500.000 Yang. "
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|||
|
gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Vai ter com o Rapaz do Est<73>bulo e obt<62>m o Livro[ENTER]do Cavalo Armado. Precisas da tua Miniatura do[ENTER]Cavalo e de 500.000 Yang. "
|
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gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "O Livro do Cavalo Armado est<73> pronto? "
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gameforge.horse_upgrade._250_say = "Se tiveres o Livro do Cavalo Armado ir<69>s poder[ENTER]cavalgar mais rapidamente e atacar enquanto[ENTER]montas a cavalo.[ENTER]Toma, isto <20> para ti: Prepara<72><61>o para o Livro do[ENTER]Cavalo Militar. E mais uma coisa: Precisas de[ENTER]500.000 Yang para melhorares o teu cavalo. "
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gameforge.horse_upgrade._260_say = "Possuindo o Livro do Cavalo Armado poder<65>s[ENTER]invocar o teu Cavalo em qualquer lado. Por isso[ENTER]toma conta dele. "
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gameforge.horse_upgrade._270_say = "Precisas de me entregar a Miniatura do Cavalo[ENTER]para receber o Livro do Cavalo Armado. "
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gameforge.horse_upgrade._280_say = "E tamb<6D>m precisas de 500.000 Yangs. "
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|
gameforge.horse_upgrade._290_say = "Volta quando quiseres receber o Livro do Cavalo[ENTER]Armado. "
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|
gameforge.horse_upgrade._300_say = "Tens a certeza? Se desistires da miss<73>o agora[ENTER]ter<65>s de a repetir desde o in<69>cio. "
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|||
|
gameforge.horse_upgrade._30_say = "O n<>vel do teu cavalo <20> demasiado baixo para eu o[ENTER]poder melhorar.[ENTER]Vai trein<69>-lo. Assim que o teu cavalo atingir o[ENTER]n<>vel 10, vem ter comigo. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "Como n<>o mataste 100 Arqueiros Escorpi<70>o e/ou[ENTER]Serpentes Arqueiro, n<>o passaste o teste. "
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|||
|
gameforge.horse_upgrade._40_say = "N<EFBFBD>o quero ter de repetir isto: Se queres montar[ENTER]um cavalo precisas de ter a Miniatura do Cavalo[ENTER]contigo! "
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|
gameforge.horse_upgrade._50_say = "Ao possu<73>res o Livro do Cavalo Armado podes[ENTER]atacar os teus advers<72>rios enquanto montas. Vou[ENTER]testar a tua experi<72>ncia de combate e as tuas[ENTER]habilidades.[ENTER]Dirige-te ao Deserto e mata alguns Arqueiros[ENTER]Escorpi<70>o. Podes ir em Grupo mas TENS de ser o[ENTER]L<>der do Grupo. "
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|||
|
gameforge.horse_upgrade._60_say = "Certo, volta mais tarde. "
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|||
|
gameforge.horse_upgrade._70_say = "Escolha desconhecida [%s] "
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|||
|
gameforge.horse_upgrade._80_say = "N<EFBFBD>o consigo encontrar uma raz<61>o para n<>o teres[ENTER]recebido o Livro do Cavalo Armado. Deverias[ENTER]perguntar a um Game Master (GM) o que se passa. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Precisas de uma Medalha de Equita<74><61>o para come<6D>ar[ENTER]a Miss<73>o do Cavalo Armado. Poder<65>s consegui-la na[ENTER]Caverna dos Macacos. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Faltam-te... "
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gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Faltam-te... "
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|
gameforge.horse_upgrade2 = {}
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|
gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Tempo restante "
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|
gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "Apanha Medalhas de Equita<74><61>o! "
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gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Quero melhorar o meu cavalo. "
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|||
|
gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Precisas de uma Medalha de Equita<74><61>o para come<6D>ar[ENTER]a Miss<73>o do Cavalo Militar. Poder<65>s consegui-la[ENTER]na Caverna dos Macacos. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Miss<EFBFBD>o para o Cavalo Militar "
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|
gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Mata 300 Arqueiros Dem<65>nio em 30 minutos e[ENTER]regressa ao Rapaz do Est<73>bulo. "
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|||
|
gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Podes estar em grupo e ter ajuda no combate. Mas[ENTER]lembra-te que apenas o l<>der do grupo ser<65>[ENTER]creditado com os resultados. "
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|
gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "Sobre o Livro do Cavalo Militar... "
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gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Mata 300 Arqueiros Dem<65>nio! Tens 30 minutos para[ENTER]completar a miss<73>o.[ENTER][ENTER]Podes fazer a miss<73>o em grupo, mas tens de ser o[ENTER]l<>der se quiseres que os resultados sejam[ENTER]contabilizados. "
|
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|
gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Tens a certeza que queres abandonar a miss<73>o? "
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|
gameforge.horse_upgrade2._180_select = "Sim "
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gameforge.horse_upgrade2._190_select = "Estava a brincar! "
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|
gameforge.horse_upgrade2._200_say = "Est<EFBFBD> bem. Boa sorte para a pr<70>xima. "
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|||
|
gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Achas que faz sentido melhorar um cavalo morto?[ENTER]N<>o funciona, <20> claro. Arranja um tipo de Erva[ENTER]que te permita ressuscitar o cavalo. Depois[ENTER]poderemos ent<6E>o falar sobre melhor<6F>-lo. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Se quiseres passar no teste n<>o tens tempo para[ENTER]andar aqui a brincar! Vai matar Arqueiros[ENTER]Dem<65>nio! "
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|||
|
gameforge.horse_upgrade2._220_say = "Escolha desconhecida [%s] "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Regressa ao Rapaz do Est<73>bulo "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Conta o resultado do teste ao Rapaz do Est<73>bulo. "
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|||
|
gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Estado do Teste de Aptitude "
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|
gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Resultados do Teste de Aptitude "
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|
gameforge.horse_upgrade2._270_say = "Muito bem! Se quiseres melhorar o teu cavalo,[ENTER]ter<65>s de trocar o teu Livro do Cavalo Armado por[ENTER]um Livro do Cavalo Militar. Al<41>m disso vai[ENTER]custar-te 1.000.000 Yang. Irei demorar algum[ENTER]tempo at<61> ter o Livro terminado, por isso volta[ENTER]amanh<6E>. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Espera pelo Livro do Cavalo Militar "
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|
gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Espera que o Rapaz do Est<73>bulo acabe o Livro do[ENTER]Cavalo Militar. "
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|
gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "Estado do Treino. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._30_say = "O teu n<>vel <20> demasiado baixo para melhorares o[ENTER]teu cavalo. Apenas podes melhorar o teu cavalo[ENTER]quando tiveres atingido o n<>vel 50. Volta quando[ENTER]estiveres pronto. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "O Livro do Cavalo Militar est<73> pronto? "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Desculpa, precisas de esperar um pouco mais.[ENTER]Ahhh, sim, n<>o te esque<75>as: precisas de 1.000.000[ENTER]Yang para o Livro do Cavalo Militar. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "Vai falar com o Rapaz do Est<73>bulo "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Vai falar com o Rapaz do Est<73>bulo e obt<62>m o teu[ENTER]Livro do Cavalo Militar. Precisas de levar o teu[ENTER]Livro do Cavalo Armado e 1.000.000 Yang para[ENTER]receber o Livro do Cavalo Militar. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Quero recolher o Livro do Cavalo Militar. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Se tiveres um Livro do Cavalo Militar, o teu[ENTER]cavalo ser<65> capaz de aprender diversos tipos de[ENTER]habilidades.[ENTER]Um livro destes <20> muito raro e n<>o ser<65> barato.[ENTER]Precisas de 1.000.000 Yang para comprar um.[ENTER]Queres mesmo melhorar o teu cavalo? "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Melhorar cavalo "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._380_select = "N<EFBFBD>o melhorar cavalo "
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|
gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Esquece! "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Assim que tiveres o Livro do Cavalo Militar[ENTER]poder<65>s invocar o teu Cavalo em qualquer lugar[ENTER]que ele ir<69> ter contigo. Por isso toma bem conta[ENTER]dele. Isto s<>o os b<>sicos; o resto <20> contigo. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Precisas do Livro do Cavalo Armado para receber o[ENTER]Livro do Cavalo Militar. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._40_say = "O n<>vel do teu cavalo <20> demasiado baixo para eu o[ENTER]poder melhorar. Vai trein<69>-lo. Vem ter comigo[ENTER]assim que o teu cavalo atingir o n<>vel 20. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._410_say = "N<EFBFBD>o tens 1.000.000 Yang contigo. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Volta quando quiseres receber o Livro de Cavalo[ENTER]Militar. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Tens a certeza? Se desistires agora ter<65>s de[ENTER]come<6D>ar a miss<73>o do princ<6E>pio. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "Acabou o tempo! "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "N<EFBFBD>o conseguiste matar os 300 Arqueiros Dem<65>nio[ENTER]portanto n<>o conseguiste passar o teste. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Se quiseres tentar de novo, apanha outra Medalha[ENTER]de Equita<74><61>o e fala com o Rapaz do Est<73>bulo. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Se quiseres melhorar o teu cavalo, ter<65>s de[ENTER]passar um teste de qualifica<63><61>o. Tal como da[ENTER]<5D>ltima vez, precisas de uma Medalha de Equita<74><61>o[ENTER]para poderes participar no teste. Podes obter uma[ENTER]dos macacos numa Caverna dos Macacos. <20> claro que[ENTER]os macacos n<>o ta ir<69>o dar de m<>o beijada, e olha[ENTER]que eles s<>o bastante violentos... "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._60_say = "Preciso mesmo de repetir tudo de novo? Se[ENTER]quiseres montar um cavalo, PRECISAS de ter o[ENTER]Livro do Cavalo Armado contigo. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Apenas os mais fortes s<>o capazes de obter o[ENTER]Livro do Cavalo Militar. Vai at<61> <20> Torre[ENTER]Demon<6F>aca e matar 300 Arqueiros Dem<65>nio. Se o[ENTER]conseguires fazer nada me vai impedir de te dar o[ENTER]Livro do Cavalo Militar. <20> claro que <20> uma tarefa[ENTER]dif<69>cil. Podes faz<61>-la em grupo, mas TU tens de[ENTER]ser o l<>der desse grupo. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Ent<EFBFBD>o... Volta mais tarde. "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._90_say = "N<EFBFBD>o consigo encontrar uma raz<61>o para n<>o teres[ENTER]recebido o Livro do Cavalo Militar. (Pergunta a[ENTER]um Game Master sobre isto) "
|
|||
|
gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Faltam-te... "
|
|||
|
gameforge.ingame_message = {}
|
|||
|
gameforge.ingame_message._010_sayTitle = {}
|
|||
|
gameforge.ingame_message._020_say = {}
|
|||
|
gameforge.ingame_message._030_sayTitle = {}
|
|||
|
gameforge.ingame_message._040_say = {}
|
|||
|
gameforge.ingame_message._050_sayTitle = {}
|
|||
|
gameforge.ingame_message._060_say = {}
|
|||
|
gameforge.ingame_message._070_select = "Aceitar "
|
|||
|
gameforge.ingame_message._080_select = "Recusar "
|
|||
|
gameforge.is_yang = {}
|
|||
|
gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang B<>ndel einl<6E>sen "
|
|||
|
gameforge.is_yang._020_say = "Gostarias de transferir %s Yang para a tua conta? "
|
|||
|
gameforge.is_yang._030_say = "A quantidade de Yang escolhida foi creditada na[ENTER]tua conta. "
|
|||
|
gameforge.is_yang._040_say = "O processo foi cancelado. O saldo da tua conta[ENTER]n<>o pode exceder 1.999.999.999 Yang. "
|
|||
|
gameforge.is_yang._050_syschat = "Precisas de ter paci<63>ncia por mais %s segundo(s). "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex = {}
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._100_say = "LOCA SPACE "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Apenas jogadores que sejam, no m<>nimo, n<>vel 50[ENTER]podem mudar de sexo. "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - O tempo dever<65> ser colocado a Zero? "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Trocar de Sexo: "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._130_say = "Este item permite-te trocar o sexo da tua[ENTER]Personagem. Poder<65>s troc<6F>-lo a cada 3 dias. "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._140_say = "Pensaste bem nisto?[ENTER]Queres mesmo trocar de sexo?[ENTER]A tua personagem ser<65> depois automaticamente[ENTER]teleportada para a cidade. "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._150_say = "O teu sexo foi mudado. Todas as habilidades e[ENTER]atributos permanecem iguais. "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._160_say = "A mudan<61>a de sexo foi cancelada. "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._20_say = "Por favor usa este item apenas quando tiveres[ENTER]atingido o n<>vel 50. "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Personagens casadas n<>o podem mudar de sexo. Esta[ENTER]op<6F><70>o apenas est<73> dispon<6F>vel para personagens[ENTER]solteiras. "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._40_say = "Se te casares n<>o poder<65>s trocar de sexo. Somente[ENTER]personagens solteiras o poder<65>o fazer. "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._50_say = "Ter<EFBFBD>s de te divorciar para poderes trocar de sexo. "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "N<EFBFBD>o poder<65>s trocar de sexo enquanto estiveres[ENTER]transformado. "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._70_say = "Quando a transforma<6D><61>o acabar poder<65>s usar este[ENTER]item. "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Poder<EFBFBD>s trocar de sexo uma vez a cada 3 dias. "
|
|||
|
gameforge.item_change_sex._90_say = "Poder<EFBFBD>s trocar novamente em: "
|
|||
|
gameforge.item_mall = {}
|
|||
|
gameforge.item_mall._10_npcChat = "Usar o Armaz<61>m da Loja de Itens "
|
|||
|
gameforge.item_mall._20_chat = "Loja Geral "
|
|||
|
gameforge.levelup = {}
|
|||
|
gameforge.levelup._100_sayReward = "Recebeste %s "
|
|||
|
gameforge.levelup._10_makequestbutton = "Miss<EFBFBD>o: "
|
|||
|
gameforge.levelup._110_sayReward = "Recebeste %s Yang. "
|
|||
|
gameforge.levelup._120_sayReward = "Recebeste %s%% Pontos de Experi<72>ncia. "
|
|||
|
gameforge.levelup._130_makequestbutton = "Miss<EFBFBD>o: "
|
|||
|
gameforge.levelup._140_sayTitle = "Miss<EFBFBD>o de Ca<43>a: "
|
|||
|
gameforge.levelup._150_say = "Para a tua pr<70>xima miss<73>o de ca<63>a podes escolher[ENTER]um de dois tipos de monstros para matar. "
|
|||
|
gameforge.levelup._155_say = "Matar %s. "
|
|||
|
gameforge.levelup._160_select = "Certo! Vamos l<> a isso! "
|
|||
|
gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu t<>ten "
|
|||
|
gameforge.levelup._180_qSetTitle = "Matar %s. "
|
|||
|
gameforge.levelup._190_say = "Momentan m<>ssen noch get<65>tet werden um den Jagdauftrag abzuschlie<69>en "
|
|||
|
gameforge.levelup._195_say = " destes monstros: "
|
|||
|
gameforge.levelup._200_select = "Informa<EFBFBD><EFBFBD>es sobre a Miss<73>o de Ca<43>a "
|
|||
|
gameforge.levelup._205_say = "Mata o alvo! "
|
|||
|
gameforge.levelup._20_say = "Mata %s! "
|
|||
|
gameforge.levelup._210_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) < 0 "
|
|||
|
gameforge.levelup._220_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) "
|
|||
|
gameforge.levelup._230_chat = "show_mob_pos: special.lvq_map[map_index(%s)] is nil "
|
|||
|
gameforge.levelup._240_chat = "addmapsignal(%s,%s) "
|
|||
|
gameforge.levelup._250_say = "Faltam "
|
|||
|
gameforge.levelup._25_say = "Mata o alvo! "
|
|||
|
gameforge.levelup._26_say = "N<EFBFBD>mero de alvos "
|
|||
|
gameforge.levelup._27_say = "Recompensa: %s%% de Experi<72>ncia "
|
|||
|
gameforge.levelup._28_say = "Experi<EFBFBD>ncia "
|
|||
|
gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Acabaste a miss<73>o. "
|
|||
|
gameforge.levelup._40_makequestbutton = "Miss<EFBFBD>o: "
|
|||
|
gameforge.levelup._50_sayTitle = "Acabaste a miss<73>o. "
|
|||
|
gameforge.levelup._60_say = "Fant<EFBFBD>stico, completaste a miss<73>o com sucesso! "
|
|||
|
gameforge.levelup._64_give = "N<EFBFBD>vel "
|
|||
|
gameforge.levelup._65_give = " Item "
|
|||
|
gameforge.levelup._66_give = "Experi<EFBFBD>ncia "
|
|||
|
gameforge.levelup._70_sayReward = "Recebeste %s "
|
|||
|
gameforge.levelup._80_sayReward = "Recompensa: "
|
|||
|
gameforge.levelup._90_sayReward = "%s: %d unidade(s), %s: %d unidade(s),[ENTER]%s: %d unidade(s) "
|
|||
|
gameforge.locale = {}
|
|||
|
gameforge.locale.ariyeong = {}
|
|||
|
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "Regressa <20> Ariyoung. "
|
|||
|
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "Regressa <20> Ariyoung. "
|
|||
|
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "Regressa <20> vila e diz a Ariyoung que n<>o[ENTER]encontraste a lembran<61>a do seu marido. "
|
|||
|
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_label = "Visita Ariyoung. "
|
|||
|
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_1 = "Vai ter com a Ariyoung "
|
|||
|
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Vai ter com a Ariyoung e conta-lhe sobre a morte[ENTER]do seu marido. "
|
|||
|
gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Mata o l<>der do Cl<43> Vento Negro. "
|
|||
|
gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Mata o l<>der do Cl<43> Vento Negro. "
|
|||
|
gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Mata o Cl<43> Vento Negro e o seu l<>der. Encontra a[ENTER]lembran<61>a do falecido marido de Ariyoung e[ENTER]entrega-lha. "
|
|||
|
gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Leva o anel de casamento <20> Ariyoung. "
|
|||
|
gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Leva o anel de casamento <20> Ariyoung. "
|
|||
|
gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Volta <20> vila, entrega o anel de casamento <20>[ENTER]Ariyoung e recebe a tua recompensa. "
|
|||
|
gameforge.locale.ariyeong.too_late = "Isto deve ser interven<65><6E>o divina![ENTER]Est<73>s a entregar-me a melhor lembran<61>a do meu[ENTER]marido! Muito obrigado! "
|
|||
|
gameforge.locale.blacksmith = {}
|
|||
|
gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Ol<EFBFBD>![ENTER]Sou o respons<6E>vel pelo melhoramento dos teus[ENTER]itens. Se quiseres melhorar um item apenas ter<65>s[ENTER]de o trazer at<61> mim. "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm = {}
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gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Ainda aqui est<73>s?[ENTER]Aceitaste a miss<73>o, por isso despacha-te a[ENTER]terminar o que tens para fazer. Ao ataque! "
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gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "Regressa ao Sr. Soon. "
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gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "Regressa ao Sr. Soon. "
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gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Regressa <20> vila e conta ao Sr. Soon que n<>o[ENTER]conseguiste encontrar o Livro Milgyo. "
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gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Regressa <20> vila. "
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gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Parece que sou seguido pelo azar - n<>o consigo[ENTER]encontrar o Livro Milgyo. A <20>nica coisa que posso[ENTER]fazer agora <20> regressar <20> vila. "
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gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = "Encontra o Livro Milgyo para o Sr. Soon. "
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gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Encontra o Livro Milgyo para o Sr. Soon. "
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gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Regressa <20> vila, entrega o Livro ao Sr. Soon e[ENTER]recebe a tua recompensa. "
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gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "Aqui est<73> ele, o Livro Milgyo! "
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gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "Encontraste o Livro Milgyo! Entrega-o ao Sr. Soon[ENTER]na vila. "
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gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Quem foi o tolo que levou este livro estranho ao[ENTER]meu marido? Ele passa o dia todo a olhar para[ENTER]ele, a aprender c<>nticos estranhos... Ele j<> nem[ENTER]levanta um dedo! Irei partir-lhe todos os seus[ENTER]ossos quando o apanhar! "
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gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "O que se passa? Porque est<73>s com suores frios? "
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gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Para onde <20> que ele foi agora? As suas atitudes[ENTER]est<73>o a irritar-me! Ele desperdi<64>a os dias a ler[ENTER]livros sem ganhar um <20>nico Yang. E nem tem[ENTER]vergonha de ser um mau modelo para os seus[ENTER]filhos. "
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gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "S<EFBFBD>o os livros que te p<>em a comida na mesa ou te[ENTER]arranjam a roupa? Vou partir-lhe os ossos[ENTER]todinhos se o apanhar! "
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gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = "Falar. "
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gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Oh! Sim, consigo ver! Consigo ver! Consigo ver o[ENTER]novo mundo! "
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gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Encontraste o Livro Milgyo? "
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gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "<EFBFBD> este o Livro? "
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gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Ele veio c<> ontem e perguntou pelo Livro de[ENTER]Milgyo. Ele n<>o tinha Yang, mas mesmo assim n<>o[ENTER]parava de perguntar por ele. Talvez Milgyo possa[ENTER]estar relacionado com aquelas criaturas brutais[ENTER]do Vale de Seungryong. N<>o fa<66>o ideia do porqu<71>[ENTER]de ele estar subitamente interessado nessas[ENTER]criaturas. "
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gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "<EFBFBD> imposs<73>vel n<>o sentir pena da Aranyo. Porque <20>[ENTER]que ela ainda o atura? "
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gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "Sobre o Sr. Soon, o rato de biblioteca. "
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gameforge.locale.bookworm.order_accept = "Ok! Encontrarei o Livro por ti! "
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gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Obrigado! Estou a contar contigo. "
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gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "Mata o disc<73>pulo de Milgyo! "
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gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "Mata o disc<73>pulo de Milgyo! "
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gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Obt<EFBFBD>m o Livro de Milgyo do disc<73>pulo de Milgyo. "
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gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Isso dever<65> ser um pouco complicado. "
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gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Porque n<>o tentas de novo? Sei que o conseguir<69>s[ENTER]fazer! "
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gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Queres ouvir algo engra<72>ado? Eu posso afirmar que[ENTER]j<> li todos os livros que existem no mundo! Neste[ENTER]momento ando a estudar uma colec<65><63>o de textos[ENTER]sagrados. Rumores dizem que informa<6D><61>es e dicas[ENTER]sobre como algu<67>m se pode tornar um santo podem[ENTER]ser encontradas no Livro de Milgyo. "
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|
gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Gostaria de ler este livro. Achas que consegues[ENTER]arranj<6E>-lo para mim? E <20> claro que te irei[ENTER]recompensar! "
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|||
|
gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "Algu<EFBFBD>m j<> me trouxe o Livro de Milgyo. N<>o[ENTER]precisas de o procurar mais. "
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|
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = "Vai ter com o Sr. Soon "
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|
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = "Vai ter com o Sr. Soon "
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gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "Fala com o Sr. Soon e pergunta-lhe sobre o Livro[ENTER]de Milgyo. "
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gameforge.locale.bookworm.start_say = "Consegues ver a profunda sabedoria presente neste[ENTER]documento? Palavras formam frases, e <20> assim que[ENTER]uma maravilhosa hist<73>ria <20> criada. <20> preciso[ENTER]habituarmo-nos a ser guiados pela imagina<6E><61>o de[ENTER]outras pessoas, e isso n<>o <20> do gosto de muita[ENTER]gente, mas eu adoro. "
|
|||
|
gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Quanto mais tens, mais recebes.[ENTER]Quanto mais conheces, mais te divertes.[ENTER]Ah... Se eu pudesse simplesmente ler livros por[ENTER]toda a minha vida... "
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|
gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Oh! <20> isso mesmo! Vou l<>-lo com grande prazer. "
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|
gameforge.locale.bookworm.talk = "Falar. "
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gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Perguntar sobre o Livro de Milgyo. "
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|
gameforge.locale.cancel = "Annuler "
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gameforge.locale.chat = "Chat "
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|
gameforge.locale.christmas_santa = {}
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gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Como quiseres. Boa sorte![ENTER]E Festas Felizes, ho ho ho! "
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|
gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d Yang por um item deste saco. Dentro dele h<>[ENTER]diferentes materiais para melhorar itens. Podes[ENTER]levar um, mas n<>o podes espreitar l<> para dentro![ENTER]O que achas? "
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gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "Hmm, v<> s<> - n<>o tenho mais materiais para[ENTER]melhoramento! Lamento imenso! "
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|||
|
gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Ho, ho, ho! Festas Felizes! Tens sorte em me[ENTER]teres encontrado. Sou uma pessoa muito ocupada[ENTER]nestes dias.[ENTER]Queres comprar algo? "
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|
gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Lamento imenso, mas infelizmente n<>o tens Yang[ENTER]suficiente para comprar seja o que for.[ENTER]Ainda assim, desejo-te umas Festas Felizes! "
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gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "Entendido. "
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gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "Pai Natal: "
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gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Quero comprar. "
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gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "N<EFBFBD>o obrigado. "
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|
gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Este livro de habilidades ir<69> custar-te %d Yang,[ENTER]mas s<>o saber<65>s que Livro de Habilidades <20> at<61> o[ENTER]abrires. Ainda assim queres tentar a tua sorte e[ENTER]comprar um? "
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Oh, tinha a certeza que ainda tinha aqui alguns[ENTER]livros...[ENTER]Desculpa, mas parece que os vendi todos. "
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|
gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Comprar Materiais para Melhoramento "
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|
gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Comprar Livro de Habilidades "
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|
gameforge.locale.christmas_tree = {}
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gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "<EFBFBD>rvore de Natal "
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|
gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Penduras a tua Meia na <20>rvore.[ENTER]Fechas os olhos e esperas 3 segundos.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER]Espero que gostes do teu presente.[ENTER]Festas Felizes! "
|
|||
|
gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Ol<EFBFBD>. Est<73>s aqui para te deixares levar pela minha[ENTER]magnific<69>ncia? Ou h<> algo que possa fazer por ti? "
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|||
|
gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Como quiseres. Mas fica sabendo que quando[ENTER]penduras uma meia em mim, ir<69>s receber um[ENTER]presente. Festas Felizes! "
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|
gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "Vou dar-te algo se pendurares uma Meia em mim![ENTER]Podes encontrar Meias por todo o continente. No[ENTER]entanto, apenas podes pendurar Meias se j<>[ENTER]tiveres atingido o n<>vel 10. "
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|||
|
gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "N<EFBFBD>o podes pendurar mais Meias. J<> h<> Meias tuas[ENTER]penduradas. "
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|
gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "N<EFBFBD>o tens meias para pendurar! "
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|||
|
gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Porque <20> que h<> meias penduradas aqui? "
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|
gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "N<EFBFBD>o obrigado. Eu n<>o preciso. "
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|||
|
gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Quero pendurar uma meia. "
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|||
|
gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "N<EFBFBD>o, n<>o quero pendurar uma meia. "
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|||
|
gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Para pendurar as meias, ter<65>s de ter no m<>nimo[ENTER]n<>vel 10. "
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|||
|
gameforge.locale.complete = "Completo "
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|
gameforge.locale.confirm = "Confirmar! "
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|
gameforge.locale.count_postfix = "Unidades "
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|
gameforge.locale.count_prefix = {}
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|||
|
gameforge.locale.deokbae = {}
|
|||
|
gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Regressa ao Deokbae! "
|
|||
|
gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Regressa ao Deokbae! "
|
|||
|
gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Conta ao Deokbae que n<>o conseguiste encontrar o[ENTER]Machado Dourado. "
|
|||
|
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Encontra o Deokbae. "
|
|||
|
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Encontra o Deokbae. "
|
|||
|
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Procura Deokbae e reconforta-o. "
|
|||
|
gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Mata o General Selvagem. "
|
|||
|
gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Mata o General Selvagem. "
|
|||
|
gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Mata o General Selvagem e entrega o Machado[ENTER]Dourado ao Lenhador Deokbae. "
|
|||
|
gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Devolve o Machado Dourado ao Deokbae. "
|
|||
|
gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Devolve o Machado Dourado ao Deokbae. "
|
|||
|
gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Devolve o Machado Dourado ao Deokbae e recebe a[ENTER]tua recompensa. "
|
|||
|
gameforge.locale.deokbae.too_late = "Sem a sua ajuda nunca teria recuperado este[ENTER]Machado. Pensava que tudo estava perdido quando[ENTER]fiquei sem ele. Mas um aventureiro lan<61>ou-se no[ENTER]combate sem hesitar e conseguiu encontrar o meu[ENTER]Machado! Agora ando sempre com o Machado, seja de[ENTER]dia ou noite. "
|
|||
|
gameforge.locale.deviltower_enter = "Entrar "
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gameforge.locale.deviltower_man_chat = "Entrar na Torre Gumsan... "
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|
gameforge.locale.deviltower_man_say = "Esta Torre est<73> repleta de Dem<65>nios. Apenas os[ENTER]mais fortes s<>o capazes de atingir o seu topo.[ENTER]Diz-se que nunca ningu<67>m que tenha entrado vivo[ENTER]na Torre conseguiu regressar de l<> ainda com[ENTER]vida. Continuas a querer entrar na Torre Gumsan? "
|
|||
|
gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "Esta Torre est<73> repleta de Dem<65>nios. Apenas os[ENTER]mais fortes s<>o capazes de atingir o seu topo.[ENTER]Diz-se que nunca ningu<67>m que tenha entrado vivo[ENTER]na Torre conseguiu regressar de l<> ainda com[ENTER]vida. Apenas poder<65>s entrar na Torre quando[ENTER]tiveres atingido o n<>vel 40. "
|
|||
|
gameforge.locale.deviltower_no_enter = "N<EFBFBD>o entrar "
|
|||
|
gameforge.locale.eliminate_on_begin = {}
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|
gameforge.locale.eliminate_on_end = "Eliminar "
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|
gameforge.locale.empire_names_1 = "Reino Junjeh "
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gameforge.locale.empire_names_2 = "Reino Shinsoo "
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|
gameforge.locale.empire_names_3 = "Reino Chunjo "
|
|||
|
gameforge.locale.empire_names_4 = "Reino Jinno "
|
|||
|
gameforge.locale.event = {}
|
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|
gameforge.locale.event.cancel = "Cancelar evento. "
|
|||
|
gameforge.locale.event.close = "Fechar evento. "
|
|||
|
gameforge.locale.event.info_print = "Verificar informa<6D><61>o do evento. "
|
|||
|
gameforge.locale.event.modify = "Alterar processo do evento. "
|
|||
|
gameforge.locale.event.on_going = "O evento est<73> a decorrer. "
|
|||
|
gameforge.locale.exp = "Experi<EFBFBD>ncia "
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|||
|
gameforge.locale.exp_pct = "Percentagem de Experi<72>ncia "
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|
gameforge.locale.forked_condition = "Precisamos de encontrar o guardi<64>o do Portal[ENTER]antes de qualquer outro Reino.[ENTER]Vamos trabalhar os m<>sculos do nosso Reino e[ENTER]expandir o seu poder! "
|
|||
|
gameforge.locale.forked_condition2 = "Agora s<> precisamos de fazer desaparecer os[ENTER]monstros que est<73>o a profanar o Territ<69>rio[ENTER]Sagrado. Ao Ataque!!! "
|
|||
|
gameforge.locale.forked_enter = "Participar "
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|
gameforge.locale.forked_kill_boss = "Eu sou Thorr Sarch! O que querem de mim? N<>o[ENTER]estou morto, pois vou voltar a viver. E legi<67>es[ENTER]de guerreiros ir<69>o seguir-me![ENTER]Terminaste a Guerra dos Reinos. Todos ser<65>o[ENTER]transportados de volta para a vila. "
|
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|
gameforge.locale.forked_man_chat = "Participar na Guerra dos Reinos "
|
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|
gameforge.locale.forked_man_say = "Uma nova <20>rea foi descoberta. Encontra-se no[ENTER]centro do continente - pode at<61> ligar os tr<74>s[ENTER]Reinos. Mas est<73> repleta de criaturas das trevas.[ENTER]Talvez possas ir at<61> l<> e confront<6E>-las?[ENTER]Destr<74>i-as e restaura a paz no nosso Reino. "
|
|||
|
gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Hey! Uma nova <20>rea foi descoberta no interior do[ENTER]continente. Ela pode at<61> ligar todos os Reinos.[ENTER]Assim que terminarmos as nossas investiga<67><61>es[ENTER]poder<65>s ir at<61> essa <20>rea. "
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gameforge.locale.forked_no_enter = "N<EFBFBD>o participar "
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gameforge.locale.forked_open_gate = "A porta, que at<61> agora se encontrava fechada, foi[ENTER]aberta. Vamos para os novos terrenos! Iremos[ENTER]conquist<73>-los! Todos ir<69>o ser transportados para[ENTER]o Territ<69>rio Sagrado. "
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|||
|
gameforge.locale.forked_rule = "Regras para entrar na Guerra dos Reinos:[ENTER]1. Todos os que morrerem nesta <20>rea ser<65>o[ENTER]transportados para a vila, mas o Beleguim Batalha[ENTER]poder<65> transport<72>-los de novo para aqui[ENTER]imediatamente.[ENTER]2. Assim que as portas para o Territ<69>rio Sagrado[ENTER]tenham sido abertas, esta <20>rea <20> encerrada.[ENTER]3. Para entrar Territ<69>rio Sagrado, <20> necess<73>rio[ENTER]encontrar a chave correspondente. "
|
|||
|
gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Regras da Guerra dos Reinos:[ENTER]1. O Reino que tiver o menor n<>mero de vit<69>rias[ENTER]contra os outros Reinos <20> eliminado primeiro.[ENTER]2. Ir<49>o surgir monstros. O primeiro Reino a matar[ENTER]uma certa quantidade de monstros vence.[ENTER]3. Se o Nove Caudas for morto depois disso, a[ENTER]Guerra termina.[ENTER]4. Durante a Guerra n<>o <20> poss<73>vel obter itens.[ENTER]5. Quem morrer tr<74>s vezes no Territ<69>rio Sagrado[ENTER]ir<69> ser transportado para a vila e ser<65> eliminado[ENTER]da Guerra dos Reinos. "
|
|||
|
gameforge.locale.fortune_words_1_body = "A fortuna sorri-te! Ir<49>s ter \"Muito Boa Sorte\"[ENTER]hoje! Hoje ir<69> acontecer algo de bom a todos[ENTER]aqueles que s<>o protegidos por esta aura de[ENTER]harmonia. "
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|||
|
gameforge.locale.fortune_words_1_title = "Muito Boa Sorte! "
|
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|
gameforge.locale.fortune_words_2_body = "Isso <20> bom. Como <20> que dizem por a<>? Colhes o que[ENTER]semeias. Hoje ir<69>s ter \"Boa Sorte\"! Estou[ENTER]contente por ti. Esfor<6F>a-te um pouco e ir<69>s[ENTER]receber mais do que antes! "
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gameforge.locale.fortune_words_2_title = "Boa Sorte! "
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gameforge.locale.fortune_words_3_body = "N<EFBFBD>o est<73> mau. Hoje ir<69>s ter \"Alguma Sorte\". O teu[ENTER]dia ir<69> correr um pouco melhor que o normal, mas[ENTER]n<>o esperes grandes presentes! "
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|
gameforge.locale.fortune_words_3_title = "Alguma Sorte. "
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gameforge.locale.fortune_words_4_body = "Nada de muito bom, mas tamb<6D>m nada de muito mau![ENTER]Hoje ter<65>s \"Sorte Normal\". N<>o ir<69> ajudar-te[ENTER]muito, mas <20> melhor do que teres azar. Os dias[ENTER]normais n<>o devem ser desprezados, por isso[ENTER]desfruta! "
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gameforge.locale.fortune_words_4_title = "Sorte Normal. "
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gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Hoje n<>o ter<65>s muita sorte. Mesmo que atires as[ENTER]tuas redes como o fazes sempre, n<>o ir<69>s apanhar[ENTER]muitos peixes. Pelo lado positivo, posso dizer-te[ENTER]que n<>o ir<69>s morrer <20> fome. Ir<49>s ter \"Alguma M<>[ENTER]Sorte\" hoje! Mas n<>o h<> nada melhor do que estar[ENTER]bem preparado. Se quiseres posso vender-te um[ENTER]Talism<73> que poder<65> ajudar-te a evitar a m<> sorte.[ENTER]Est<73>s interessado? "
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|
gameforge.locale.fortune_words_5_title = "Alguma M<> Sorte. "
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gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Hoje <20> um mau dia. Um dia durante o qual nem[ENTER]dando o teu melhor conseguir<69>s alguma coisa. Hoje[ENTER]ter<65>s \"M<EFBFBD> Sorte\" e tens de ter cuidado com o que[ENTER]fazes e onde vais. Eu posso ajudar-te e vender-te[ENTER]um Amuleto para que possas evitar o mal. Est<73>s[ENTER]interessado? "
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gameforge.locale.fortune_words_6_title = "M<EFBFBD> Sorte. "
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gameforge.locale.fortune_words_7_body = "Este ir<69> ser um dos piores dias da tua vida.[ENTER]Todos os Deuses do C<>u e da Terra viraram-te as[ENTER]costas. Hoje nada ir<69> correr como pretendes. Se[ENTER]quiseres atear um fogo, ir<69> chover; se tiveres[ENTER]sede, o sol abrasador ir<69> seguir-te. Ir<49>s[ENTER]trabalhar t<>o arduamente como os outros, mas n<>o[ENTER]ir<69>s receber nada por isso. Ir<49>s sofrer \"Muito M<>[ENTER]Sorte\"![ENTER]Sem um Talism<73> ir<69>s ter tempos dif<69>ceis pela[ENTER]frente. Queres comprar um? "
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gameforge.locale.fortune_words_7_title = "Muito M<> Sorte. "
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|
gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "Ataque Triplo "
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gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "Ataque de Espada "
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gameforge.locale.gm_skill_name_11 = "Emboscar "
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gameforge.locale.gm_skill_name_12 = "Ataque R<>pido "
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gameforge.locale.gm_skill_name_13 = "Adaga Rotativa "
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gameforge.locale.gm_skill_name_14 = "Modo Furtivo "
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gameforge.locale.gm_skill_name_15 = "Nuvem Venenosa "
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gameforge.locale.gm_skill_name_16 = "Tiro Duplo "
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gameforge.locale.gm_skill_name_17 = "Chuva de Setas "
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|
gameforge.locale.gm_skill_name_18 = "Seta de Fogo "
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|
gameforge.locale.gm_skill_name_19 = "Flutuar "
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gameforge.locale.gm_skill_name_2 = "Espada Rotativa "
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|
gameforge.locale.gm_skill_name_20 = "Seta Envenenada "
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gameforge.locale.gm_skill_name_21 = "Ataque do Dedo "
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|
gameforge.locale.gm_skill_name_22 = "Espiral do Drag<61>o "
|
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|
gameforge.locale.gm_skill_name_23 = "L<EFBFBD>mina Encantada "
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|
gameforge.locale.gm_skill_name_24 = "Receio "
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|
gameforge.locale.gm_skill_name_25 = "Armadura Negra "
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gameforge.locale.gm_skill_name_26 = "Remover Efeito "
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gameforge.locale.gm_skill_name_27 = "Ataque Obscuro "
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gameforge.locale.gm_skill_name_28 = "Ataque Chama "
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gameforge.locale.gm_skill_name_29 = "Esp<EFBFBD>rito da Chama "
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gameforge.locale.gm_skill_name_3 = "Raiva "
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gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Protec<EFBFBD><EFBFBD>o Sombria "
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|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_31 = "Ataque Espiritual "
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|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "Bola da Escurid<69>o "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Talism<EFBFBD> Voador "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Ataque do Drag<61>o "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "Rugido do Drag<61>o "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "B<EFBFBD>n<EFBFBD><EFBFBD>o "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_37 = "Poder Reflectivo "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_38 = "Ajuda do Drag<61>o "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "Atirar Raio "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_4 = "Aura des Schwerts "
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|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Invocar Raio "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_41 = "Garra de Raios "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_42 = "Curar "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "Rapidez "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_44 = "Energia "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_5 = "Investida "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_6 = "For<EFBFBD>a do Golpe "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_7 = "Ataque Destrutivo "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_8 = "Terramoto "
|
|||
|
gameforge.locale.gm_skill_name_9 = "Corpo Forte "
|
|||
|
gameforge.locale.gold = "Yang: %d "
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|||
|
gameforge.locale.gold_drop_pct = "R<EFBFBD>cio de queda de Yang "
|
|||
|
gameforge.locale.guild = {}
|
|||
|
gameforge.locale.guild.cancel = "Cancelar "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "A Guild j<> foi eliminada! Tens de esperar uma[ENTER]semana para criar uma nova Guild. "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Se deixares uma Guild, n<>o poder<65>s te juntar a[ENTER]uma nova durante tr<74>s dias. "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.create = "Criar Guild "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.create_confirm = "Precisas de ser pelo menos n<>vel 40 para criar[ENTER]uma Guild. Tamb<6D>m ir<69>s precisar de 200.000 Yang.[ENTER]Queres criar uma Guild? "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Est<EFBFBD>s aqui para fundar uma Guild?[ENTER]Aceitamos novas Guilds se o fundador tiver[ENTER]atingido o n<>vel 40 e estiver na posse de um[ENTER]Livro da Provid<69>ncia. Tamb<6D>m ser<65>o necess<73>rios[ENTER]200.000 Yang.[ENTER]Queres fundar uma Guild? "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "N<EFBFBD>o tens Yang suficiente! "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.disband = "Dissolver Guild "
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|||
|
gameforge.locale.guild.disband_confirm = "O qu<71>?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Eu tive tanto trabalho a cri<72>-la e agora queres[ENTER]elimin<69>-la?[ENTER]Toda a experi<72>ncia e as mem<65>rias dos teus amigos[ENTER]ser<65>o perdidas![ENTER][ENTER]Queres mesmo eliminar a tua Guild? "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.disband_msg = "Muito bem.[ENTER][ENTER]Irei dissolver a Guild da qual <20>s o l<>der. "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "H<EFBFBD> quanto tempo n<>o te vejo! Como v<>o as coisas[ENTER]pela Guild? "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "N<EFBFBD>o gostas da Guild? "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.no = "N<EFBFBD>o "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.noguild_greet = "O que se passa? "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "O teu n<>vel <20> demasiado baixo para seres l<>der de[ENTER]uma Guild. "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Se quiseres criar uma Guild, precisas do Livro da[ENTER]Provid<69>ncia. "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_bet_already = "De acordo com a minha lista, j<> compraste um[ENTER]bilhete de apostas para esta Guerra de Guild. S<>[ENTER]poder<65>s fazer uma aposta por guerra. "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "Parece que a Guild "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "ir<EFBFBD> ganhar contra a Guild com "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "pontos de diferen<65>a.[ENTER][ENTER]Em que Guild queres apostar? "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Est<EFBFBD> tudo preparado. Se tiveres feito a escolha[ENTER]correcta, ser<65>s pago quando a guerra acabar. Boa[ENTER]sorte! "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Comprar Bilhetes de Apostas para o teu Reino.[ENTER][ENTER]1. Para todas as Guerras de Guild existe uma[ENTER]projec<65><63>o, anunciada antecipadamente, do[ENTER]resultado e vencedores .[ENTER]2. Podes comprar um Bilhete de Apostas. No[ENTER]Bilhete de Apostas podes escrever se achas que a[ENTER]Guild vai atingir os resultados previstos.[ENTER]3. As escolhas s<>o determinadas pela casa de[ENTER]apostas. Depois da Guerra de Guilds ir<69>s ser[ENTER]informado se ganhaste ou perdeste.[ENTER][ENTER]* 10% dos ganhos reverter<65>o para os Cofres do[ENTER]Reino. "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "Apostas em Guerras de Guilds "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "Para que guerra queres comprar um Bilhete de[ENTER]Apostas? "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "De momento n<>o existem guerras onde possas[ENTER]apostar. "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "N<EFBFBD>o tens Yang suficiente! "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Hmm... Muito bem! Qual <20> a tua escolha? "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_entry_ask_head = {}
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "Queres juntar-te numa Guerra contra uma Guild? "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_join_request = "Pedir permiss<73>o para participar "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_list_button = "Ver lista de Guerras de Guilds "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_list_choose = "As seguintes Guerras j<> est<73>o a decorrer. Se[ENTER]quiseres assistir escolhe uma delas. "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_list_none = "De momento n<>o existem Guerras a decorrer. "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.war_over = "A Guerra j<> acabou. "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.withdraw = "Abandonar a Guild. "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Queres mesmo abandonar a tua Guild? Presumo que[ENTER]n<>o tenhas feito amigos. A decis<69>o <20> tua.[ENTER][ENTER]Queres mesmo abandonar a Guild? "
|
|||
|
gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "Certo.[ENTER][ENTER]Irei-te remover da Guild. "
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|||
|
gameforge.locale.guild.yes = "Sim "
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|||
|
gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "A tua Guild possui o seguinte resultado:[ENTER][DELAY value;0] "
|
|||
|
gameforge.locale.guild_rank_head = " |Guild |Pontos |Vit<69>rias[ENTER]|Empates |Derrotas "
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|||
|
gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "Os resultados de Guerras, da posi<73><69>o 1 at<61> <20> 10,[ENTER]s<>o:[ENTER][DELAY value;0] "
|
|||
|
gameforge.locale.guild_your_rank1 = "A posi<73><69>o da tua Guild <20> "
|
|||
|
gameforge.locale.guild_your_rank2 = ", e a tabela de resultados <20> "
|
|||
|
gameforge.locale.guild_your_rank3 = {}
|
|||
|
gameforge.locale.horse_menu = {}
|
|||
|
gameforge.locale.horse_menu.close = "Nada (fechar janela) "
|
|||
|
gameforge.locale.horse_menu.feed = "Alimentar "
|
|||
|
gameforge.locale.horse_menu.menu = "O que queres fazer com o Cavalo? "
|
|||
|
gameforge.locale.horse_menu.revive = "Ressuscitar "
|
|||
|
gameforge.locale.horse_menu.ride = "Montar "
|
|||
|
gameforge.locale.horse_menu.show_state = "Consultar Estado "
|
|||
|
gameforge.locale.horse_menu.unsummon = "Enviar para o Est<73>bulo "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso = {}
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.deliver_label = "Leva o Rem<65>dio <20> Yu-Rang. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = "Leva o Rem<65>dio para a m<>e de Yu-Rang. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "Leva o Rem<65>dio para a m<>e da Yu-Rang e depois[ENTER]informa o Hu-Ahn-So. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.failure_label = "Regressa a Hu-Ahn-So "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = "Regressa a Hu-Ahn-So. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Conta a Hu-Ahn-So que n<>o conseguiste produzir o[ENTER]Rem<65>dio. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.find_label = "Vai ter com o Baek-Go "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Vai ter com o Baek-Go e pergunta-lhe pelo Rem<65>dio. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Encontra Baek-Go, cria o rem<65>dio para a m<>e de[ENTER]Yu-Rang e entrega-o a Yu-Rang. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.kill_label = "Ingredientes para o Rem<65>dio "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Encontra os ingredientes para o rem<65>dio de[ENTER]Yu-Rang. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Mata Escorpi<70>es no Vale Seungryong e leva um Rabo[ENTER]Afiado de Escorpi<70>o ao Baek-Go. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.make_label = "Leva os ingredientes ao Baek-Go "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Leva os ingredientes para o rem<65>dio ao Baek-Go. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Regressa ao Baek-Go, entrega-lhe o Rabo de[ENTER]Escorpi<70>o e cria o rem<65>dio para Yu-Rang. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.order_label = "Procura o Hu-Ahn-So. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.order_text_1 = "Procura o Hu-Ahn-So. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "Procura o Hu-Ahn-So e ouve a sua hist<73>ria. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.success_label = "Regressa a Hu-Ahn-So "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.success_text_1 = "Informa o Hu-Ahn-So do teu sucesso. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Relata o teu sucesso ao Hu-Ahn-So e recebe a tua[ENTER]recompensa. "
|
|||
|
gameforge.locale.huanso.too_late = "Hu-Ahn-So "
|
|||
|
gameforge.locale.item_drop_pct = "R<EFBFBD>cio de queda de Itens "
|
|||
|
gameforge.locale.level = "N<EFBFBD>vel "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup = {}
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "Devido <20> subida de n<>vel "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.choice1 = "Esta <20> a ajuda para as Miss<73>es de N<>vel "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.choice2 = "Podes escolher um de dois tipos de monstros para[ENTER]matar. "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.kill_count = "N<EFBFBD>mero de alvos mortos "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.lets_go = "Bom! Vamos a isso! "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Miss<EFBFBD>o de N<>vel falhada "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "Esta <20> informa<6D><61>o sobre a Miss<73>o de N<>vel que[ENTER]est<73> a decorrer.[ENTER][ENTER]Tens de matar mais "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "advers<EFBFBD>rios para terminares a Miss<73>o de N<>vel. "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Continuar "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Ver informa<6D><61>o sobre a Miss<73>o de N<>vel de novo. "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.random_item = "Item aleat<61>rio "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.receive_direct = "Ir<EFBFBD>s receber uma recompensa directa pela Miss<73>o[ENTER]de N<>vel. "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.remain_count = "Faltam "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.slayed_them = "Mortos "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "N<EFBFBD>mero de alvos "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "Mata o alvo! "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.slay_them1 = "Mortos "
|
|||
|
gameforge.locale.levelup.slay_them2 = {}
|
|||
|
gameforge.locale.login_notice = {}
|
|||
|
gameforge.locale.make_wonso = {}
|
|||
|
gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Como posso criar Bolos? "
|
|||
|
gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Ao ca<63>ar monstros ir<69>s encontrar diversos tipos[ENTER]de ingredientes para bolos: Pasta de Feij<69>o,[ENTER]Pasta de A<><41>car, Pasta de Fruta e Arroz Doce. Se[ENTER]me trouxeres uma destas Pastas e uma por<6F><72>o de[ENTER]Arroz Doce, poderei criar-te um Bolo. Diz-se que[ENTER]estes Bolos t<>m um efeito especial quando s<>o[ENTER]comidos... "
|
|||
|
gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "J<EFBFBD> tens os ingredientes necess<73>rios? Boa. Eu[ENTER]junto a pasta de feij<69>o e o arroz doce e[ENTER]preparo-te... um Bolo de Feij<69>o! Bon appetit. "
|
|||
|
gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "J<EFBFBD> tens os ingredientes necess<73>rios? Boa. Eu[ENTER]junto a pasta de a<><61>car e o arroz doce e[ENTER]preparo-te... um Bolo de A<><41>car! Bon appetit. "
|
|||
|
gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "J<EFBFBD> tens os ingredientes necess<73>rios? Boa. Eu[ENTER]junto a pasta de fruta e o arroz doce e[ENTER]preparo-te... um Bolo de Fruta! Bon appetit. "
|
|||
|
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Preparar Bolo de Feij<69>o "
|
|||
|
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Preparar Bolo de A<><41>car "
|
|||
|
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Preparar Bolo de Fruta "
|
|||
|
gameforge.locale.man_postfix = "Senhor "
|
|||
|
gameforge.locale.map_name_1 = "Montanha Sohan "
|
|||
|
gameforge.locale.map_name_2 = "Doyyumhwan "
|
|||
|
gameforge.locale.map_name_3 = "Deserto Yongbi "
|
|||
|
gameforge.locale.map_name_4 = "Vale Seungryong "
|
|||
|
gameforge.locale.monkey_dungeon = {}
|
|||
|
gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Desafio na Caverna dos Macacos "
|
|||
|
gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "N<EFBFBD>o <20> a altura certa para entrar. "
|
|||
|
gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Foste enfeiti<74>ado com a Maldi<64><69>o do Macaco. "
|
|||
|
gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "Maldi<EFBFBD><EFBFBD>o dos Macacos "
|
|||
|
gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Entrar "
|
|||
|
gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Entrada para a Caverna dos Macacos F<>ceis "
|
|||
|
gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Entrada para a Caverna dos Macacos Dif<69>ceis "
|
|||
|
gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Assim que entras na Caverna dos Macacos tens[ENTER]20 minutos para matar o Macaco Pedra.[ENTER]2. N<>o podes utilizar nenhum tipo de Pergaminhos[ENTER]para voltar <20> vila ou a qualquer outro lugar.[ENTER]Todos os que decidiram n<>o seguir estas regras[ENTER]foram transformados em macacos, por isso tem[ENTER]cuidado. "
|
|||
|
gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "N<EFBFBD>o entrar "
|
|||
|
gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Tempo restante "
|
|||
|
gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = "Caverna dos Macacos "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat = {}
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "Todos ir<69>o morrer! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "Pequenos, pequenos, pequenos peda<64>os... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = "N<EFBFBD>o tens escapat<61>ria! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "O teu sangue ir<69> encharcar o ch<63>o! Morre! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "Podes implorar, mas n<>o te ir<69> ajudar! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "N<EFBFBD>o consegues esconder o medo que sentes por mim! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "Morte! Morte a todos os humanos... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "Seu verme miser<65>vel! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "Est<EFBFBD>s a come<6D>ar a irritar-me... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1002_4 = {}
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "Vai haver sangue, humano. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "Morte e destrui<75><69>o...! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "Alguma vez viste as feridas que uma lan<61>a pode causar? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "Sim, vai, foge! Vamos ver qu<71>o longe consegues chegar... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "Este confronto j<> vale a pena pela simples vis<69>o das tuas m<>os a tremer... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = "Esta escumalha ousa desafiar-me? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "A Morte ser<65> a tua <20>nica companheira! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "A tua alma ser<65> minha, humano! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "Ah, carne fresca! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "Parece que mais algu<67>m vai encontrar aqui a sua morte! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "Devias sofrer e soltar toda a tua ang<6E>stia... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "Achas que <20> essa arma rid<69>cula que tens na m<>o que te ir<69> proteger? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "A tua coragem trouxe-te at<61> mim. E agora ela abandonar-te-<2D>... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "Se eu morrer, ir<69>s sofrer a minha vingan<61>a para sempre! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = "Vou matar-te e fazer-te sofrer lentamente, muito lentamente... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Ser<EFBFBD> um prazer fazer-te sofrer. "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "O teu corpo treme como o de uma velha mulher! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = "Consigo cheirar o teu medo, pequeno mortal. "
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|
gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Acho que est<73> na altura de te tirar algumas partes do corpo. "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "Irei enviar-te para o teu Inferno pessoal! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "A tua dor ir<69> levar-te <20> loucura antes de morreres... "
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|
gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "Geme! Suplica! N<>o te servir<69> de nada. "
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|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "Ir<EFBFBD>s morrer da pior forma que consegues imaginar... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1036_5 = {}
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|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "O teu vigor diminui. J<> est<73>s no limiar da morte. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "Est<EFBFBD>s preparado para caminhar na morte para sempre? "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Devias habituar-te <20> ideia de aceitar as trevas eternas... "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "Bem-vindo ao Inferno! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "Grita o que quiseres! Aqui ningu<67>m te consegue ouvir! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "Se acreditas que me consegues matar dessa forma... <20>s mais ing<6E>nuo do que eu pensava! "
|
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gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "Belo ataque, mas n<>o impedir<69> que a Morte te apanhe. "
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gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = "Isto <20> o Inferno! "
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gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = "Vou arrancar-te a pele dos ossos. "
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gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Quero ouvir as tuas lamurias antes de morreres. "
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gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "J<EFBFBD> deves saber que qualquer esperan<61>a ser<65> em v<>o, n<>o? "
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gameforge.locale.monster_chat_1038_5 = {}
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gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "N<EFBFBD>o, n<>o morras j<>. Primeiro quero saber quantos golpes da minha espada consegues aguentar... "
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gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Ah, um volunt<6E>rio... "
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gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "Achas que tens a m<>nima hip<69>tese de escapar? "
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gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "N<EFBFBD>o <20> o ch<63>o que se est<73> a mexer... S<>o as tuas pernas que tremem de medo! "
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gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "Bem-vindo ao lugar onde encontrar<61>s a tua Morte! "
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gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Consigo ver o p<>nico nos teus olhos brilhantes. "
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gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Oh, t<>o jovem e indefeso... "
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gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = "Observamos todos os teus movimentos... "
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gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "Tens pressa? Queres assim tanto morrer? "
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gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "A morte tem um lugar reservado para ti... "
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gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "Consegues ouvir a minha campainha? Ser<65> a <20>ltima coisa que vais ouvir! "
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gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Cheira-me a sangue, e bastante... N<>o sobreviver<65>s muito mais tempo... "
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gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Podes lutar... Ou podes render-te imediatamente <20> morte... "
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gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "Porque est<73>s aqui se est<73>s t<>o empenhado em manter-te vivo? "
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gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Ah, novos corpos para eu destruir! "
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gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "Foi tua decis<69>o vir at<61> aqui, mortal! Agora ter<65>s de sofrer as consequ<71>ncias... "
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gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "A nossa for<6F>a n<>o nos ir<69> abandonar. N<>s n<>o morremos! "
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gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "N<EFBFBD>o faz sentido atacares-nos! Est<73>s condenado... "
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gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Talvez morras de exaust<73>o... Ou medo... "
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gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Conseguiste chegar at<61> mim... Irei levar-te at<61> <20> Morte. "
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gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "Sacrifica a tua alma e torna-te um de n<>s! "
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gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "Olha para ti! Fraco e lento... "
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gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "O teu corpo e alma s<>o meus! "
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gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "As tuas pernas est<73>o a tremer! Admite, n<>o aguentas isto... "
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|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "Quanto tempo mais vais aguentar isto? "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "Quem poderia adivinhar que h<> algo pior que a morte? "
|
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gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = "Bem vindo, banquete da morte. "
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gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "Vais pagar pela tua imprud<75>ncia. Com o teu sangue e a tua alma. "
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gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Depois de destruir o teu corpo, a tua alma ser<65> minha! "
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|||
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gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "Quanto tempo mais resistir<69>s? "
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gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "Tu divertes-me. O teu medo e precipita<74><61>o divertem-me... "
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|
gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "Todos os que se preocupam com o seu destino deviam ouvir! "
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gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Se queres controlar os poderes da Natureza e dos Raios recomendo a especializa<7A><61>o Energia. "
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|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "Cada Guerreiro <20> diferente na sua forma de lutar! Foca-te no fortalecimento do teu corpo! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "A for<6F>a de um Sura <20> m<>gica. Trabalha a tua Intelig<69>ncia, Rapidez e For<6F>a F<>sica! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Usa as habilidades dos Ninjas! Foca-te na velocidade e for<6F>a f<>sica. "
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|
gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "Os Xam<61>s usam feiti<74>os de regenera<72><61>o ajuda e combate. Intelig<69>ncia <20> vital! "
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|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "N<EFBFBD>o te esque<75>as de treinar a tua especializa<7A><61>o! "
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|
gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "Torna-te um aprendiz nosso caso querias treinar as tuas Habilidades! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Habilidades? Elas subir<69>o para o n<>vel de Mestre aleatoriamente entre os n<>veis 17 e 20! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "Queres tornar-te um Grande Mestre? Ent<6E>o precisas de um Livro de Habilidades especial! "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "Assim que acabas de ler um Livro de Habilidades, ele desaparece! "
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|
gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "Todos os her<65>is de n<>vel 5 e abaixo, ou<6F>am-me! "
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|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "Queres ler outro Livro de Habilidades? Tens de esperar um dia. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Aumenta a tua Intelig<69>ncia para melhorares as tuas habilidades de Sura! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "Experimenta os grandes poderes de um Sura num combate! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "Sabes onde se encontra o Templo da Seita Secreta? No centro do Vale Seungryong! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "A Caverna das Aranhas reapareceu. A sua entrada encontra-se no Deserto Yongbi! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "Termina as tuas miss<73>es e usa as recompensas em melhoramentos! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "Pescar? Parece divertido! J<> compraste uma Cana de Pesca e isco a um Pescador? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "Queres um desafio maior? O Portal pode enviar-te para um local de ca<63>a apropriado para o teu n<>vel! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Cuidado com jogadores de outros Reinos. N<>o sabes quando te poder<65>o apanhar desprevenido! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Queres reiniciar o treino das tuas Habilidades? Vai <20> Idosa. N<>o te esque<75>as de levar Yang suficiente contigo! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "Dirige-te ao Professor de Luta Corpo se quiseres ser conhecido como um grande Guerreiro ofensivo! "
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|
gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Almeja atingir o n<>vel de Mestre Perfeito nas tuas Habilidades! Essa <20> a <20>nica forma de te tornares um verdadeiro her<65>i! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Se te queres dirigir para outro local, procura as pessoas idosas pelo continente! "
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|
gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Se queres ser um mestre nas Habilidades de defesa de um Guerreiro dirige-te ao Professor de Luta Mental! "
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|
gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Se te quiseres tornar um Sura mestre nas espadas m<>gicas escolhe a especializa<7A><61>o Luta d'Armas. "
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|
gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Escolhe a especializa<7A><61>o Magia Negra se quiseres ser um Sura h<>bil com os feiti<74>os. "
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|||
|
gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "A Arte do Arco est<73> reservada aos Ninjas de n<>vel 5 e acima. "
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gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "Escolhe a Arte Furtiva se quiseres subir na hierarquia secreta dos Ninjas! "
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gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Se quiseres controlar os combates como um guerreiro do Deus Drag<61>o escolhe a especializa<7A><61>o For<6F>a Drag<61>o. "
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gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "Todos aqueles que se preocupam com a sua sa<73>de, ou<6F>am! "
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gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Habilidades? Elas subir<69>o para o n<>vel de Mestre aleatoriamente entre os n<>veis 17 e 20! "
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gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "Queres tornar-te um Grande Mestre? Ent<6E>o precisas de um Livro de Habilidades especial! "
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gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "Assim que acabas de ler um Livro de Habilidades, ele desaparece! "
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gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "Aumenta a tua Intelig<69>ncia para melhorares as tuas habilidades de Sura! "
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gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = "Experimenta os grandes poderes de um Sura num combate! "
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gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Cuidado com jogadores de outros Reinos. N<>o sabes quando te poder<65>o apanhar desprevenido! "
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gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Queres reiniciar o treino das tuas Habilidades? Vai <20> Idosa. N<>o te esque<75>as de levar Yang suficiente contigo! "
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gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Se quiseres controlar os combates como um guerreiro do Deus Drag<61>o escolhe a especializa<7A><61>o For<6F>a Drag<61>o. "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "A Arte do Arco est<73> reservada aos Ninjas de n<>vel 5 e acima. "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Se quiseres controlar os combates como um guerreiro do Deus Drag<61>o escolhe a especializa<7A><61>o For<6F>a Drag<61>o! "
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|
gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "Estar congelado <20> bom... para mim! "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "Tenho a certeza que a Montanha Sohan <20> o melhor lugar! "
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|
gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Que belo tempo. "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "No fim ir<69>s ser t<>o frio como eu... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Poder<EFBFBD>s viver para sempre, pelo menos at<61> o gelo derreter. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Como achas que te sentir<69>s quando te fores lentamente tornando num peda<64>o de gelo? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = "Humanos... aqui? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Cansado... Mas suficientemente desperto para ti... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "Quem se passeia pela minha montanha? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "Tu n<>o pertences aqui! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "<EFBFBD> melhor fugires daqui! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Um estranho... t<>o sozinho? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "J<EFBFBD> passou algum tempo desde que vimos um lutador experiente por aqui. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "N<EFBFBD>o tenho mais nada para fazer al<61>m de esperar e polir armas... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "Achas que devia trabalhar nesse aspecto? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1191_4 = {}
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Falta algo. N<>o estou contente... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Vou p<>r um fim r<>pido <20> tua dor - e ser<65> a <20>ltima dor que ir<69>s sentir! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "Um pesco<63>o-longo...! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Vais ficar ainda mais p<>lido! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "Queres desafiar-me? Est<73> bem! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "Atacaste-me! N<>o vais sobreviver! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "<EFBFBD>s um humano fraco! Fraco! "
|
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gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "Vamos ver quanto tempo te aguentas! "
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gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "A tentar fugir? Nem penses nisso. "
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gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "<EFBFBD> isso mesmo... Aproxima-te! "
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gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "A espada treme na minha m<>o... "
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gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "N<EFBFBD>o sobreviver<65>s a este combate! "
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gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "Aqui vai a minha espada! "
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gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Doloroso, n<>o <20>? "
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gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Mesmo a erva sobre a qual caminhas te pode matar. "
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gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "Se fosse a ti teria cuidado... "
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gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "<EFBFBD> isso. Aproxima-te... "
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gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "Atreves-te a aproximar-te? Bom... Ter<65>s de sofrer as consequ<71>ncias! "
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gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "Est<EFBFBD> na hora de dizeres adeus ao mundo! "
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gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "J<EFBFBD> est<73>s arrependido por teres vindo? "
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gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "Quem conseguir<69> derrotar-me? "
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gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "Tu? Tu queres lutar? "
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gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "Ataca-me, se te atreveres! "
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gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "N<EFBFBD>o est<73>s a pensar em fugir, ou est<73>s? "
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gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Subestimaste o alcance da minha espada. "
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gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "Est<EFBFBD>s com medo? "
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gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "Acho que ir<69>s morrer nas minhas m<>os hoje. "
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gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "Oh... Gosto de ti... "
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gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "Ah, ent<6E>o queres trazer um pouco de variedade <20> minha vida? "
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gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "Hey! N<>o te ajudar<61> fugires como um cobarde. "
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gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "J<EFBFBD> te arrepiaste simplesmente de me ver? "
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gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "N<EFBFBD>o queres gritar um pouco? "
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gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Pareces estar nervoso... N<>o te preocupes, nada ir<69> explodir. "
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gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "<EFBFBD>s vezes s<> quero ir dar um passeio. "
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gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "O tempo passa t<>o devagar... O meu neto j<> nem me vem visitar. "
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gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Quando envelheces n<>o tens muita companhia. "
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gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "Os meus dias j<> acabaram. "
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gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "O sol est<73> t<>o quente... "
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gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Belo tempo para secar roupa, n<>o <20>? "
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gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Onde est<73> o pregui<75>oso do meu marido? "
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gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Ele nem tem vergonha de os seus filhos conhecerem a sua pregui<75>a! E intitula-se pai... "
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gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "Livros, sempre livros! Ele n<>o vai trabalhar e n<>o traz Yang para casa. Passa o tempo todo a ler! "
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gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Ol<EFBFBD> pequeno, dormiste bem? "
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gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Meu anjinho. "
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gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "<EFBFBD>s o meu raio de sol... "
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gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "O que se passa? Tens fome? "
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gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "<EFBFBD> isso mesmo... dorme, meu pequeno. "
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gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "<EFBFBD> apenas mais um dia... "
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gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "Onde irei arranjar algo para comer hoje? "
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gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "<EFBFBD> sempre a mesma coisa com estes guerreiros de espada. "
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gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Deixa ver.... Talvez devesse ir ao Restaurante do Oct<63>vio. "
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gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Oh, j<> agora, parece que a Guerra j<> terminou... "
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gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "A alma de um Mestre Oleiro corre pelos seus dedos. "
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gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "Desde que o Reino mergulhou no caos, existem combates por todo o lado. "
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gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Combates, combates por todo o lado. "
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gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Estou a rezar por um mundo calmo e pac<61>fico. "
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gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Qual <20> a pressa? Tira uns segundos para relaxares e pensares. "
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gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Oh meu Deus! O que devo fazer? "
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gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "N<EFBFBD>o encontro o meu irm<72>o, e ele prometeu encontrar-se comigo aqui. "
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gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "E agora tudo o que vejo s<>o guerreiros armados com espadas. "
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gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "Tenho saudades do meu irm<72>o. "
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gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "Algu<EFBFBD>m viu o meu irm<72>o? "
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gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Hum... Essa carne <20> mesmo fresca! "
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gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "Ainda bem que agora as pessoas comem mais carne. "
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gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "O neg<65>cio corre bem, mas a carne ainda escasseia. "
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gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "Quando receberemos a carne encomendada? "
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gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Se a carne n<>o chegar a tempo teremos que partir <20> ca<63>a. "
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gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Espero que os clientes venham aos montes quando o tempo estiver bom... "
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gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Aquele desgra<72>ado deve estar prestes a aparecer, e de certeza que ir<69> querer algo para comer. "
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gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "Pobre homem! "
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gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "Outrora ele foi um grande guerreiro. "
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gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Porque ser<65> que ele j<> n<>o luta? "
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gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "Os jovens... T<>o viva<76>os e alegres! "
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gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "Os guerreiros ficam mais impressionantes quando empunham armas. "
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gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Hoje em dia todos t<>m uma mente assassina. "
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gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Controla o teu cora<72><61>o, foca os teus pensamentos e acalma a tua alma. "
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gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "N<EFBFBD>o h<> uma receita infal<61>vel para a felicidade, mas existem dicas que podes seguir. "
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gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "Este <20> um item muito <20>til! "
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gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "Bens vindos de Reinos distantes! Pre<72>os extraordin<69>rios! "
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gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "Aproximem-se todos! "
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gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Venham c<> e comprem, pessoal! N<>o ter<65>o outra oportunidade! "
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gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "H<EFBFBD> demasiados bandidos por aqui. Eles deveriam ficar longe dos meus bens! "
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gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "Nos <20>ltimos anos a terra tem estado muito seca. "
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gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "A colheita de cereais j<> n<>o <20> o que era. "
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gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Porque <20> que os campos j<> n<>o se enchem de flores? "
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gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "Os cereais s<>o quebradi<64>os e sabem a podre. "
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gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "Isso <20> um mau sinal. A agricultura <20> a funda<64><61>o das nossas vidas. "
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gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "Bolos de arroz! Bolas de arroz deliciosos! "
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gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "Vendo bolos de arroz deliciosos! "
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gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "Sim, ultimamente o neg<65>cio tem estado muito mau. "
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gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "Talvez devesse tentar noutra vila... "
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gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Mas h<> tantos predadores selvagens por aqui... "
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gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "Em dias como este, estar num barco <20> a melhor coisa que te pode acontecer. "
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gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "Est<EFBFBD> o tempo perfeito para a pesca! "
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gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Agora outro n<>... Certo! Nenhum peixe ir<69> escapar a este anzol! "
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gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Aquele est<73>pido urso estragou a minha Cana! "
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gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "Devia arranjar as minhas redes de novo. "
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gameforge.locale.monster_chat_20014_1 = "Huh! "
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gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "N<EFBFBD>o te preocupes comigo. Esta <20> a minha maneira de ser. "
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gameforge.locale.monster_chat_20014_3 = "Ha! "
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gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "O que <20> que deveria fazer para eles... Oh, o que acabei de dizer? "
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gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "N<EFBFBD>o sou suficientemente corajoso. "
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gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Este machado est<73> ao meu servi<76>o h<> 20 anos! "
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gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "Ainda est<73> afiado, mas j<> n<>o tanto como antigamente. "
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gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Quero continuar a us<75>-lo, por isso precisa de estar afiado. "
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gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Mas para isso preciso de pedras com minerais especiais. "
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gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "Onde as poderei arranjar? "
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gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Os clientes v<>m aos montes. "
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gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Espero conseguir terminar tudo a tempo. "
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gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = "Martelada e mais martelada e sem me queixar... "
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gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "<EFBFBD> assim que um martelo deve soar! "
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gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "Est<EFBFBD> muito calor aqui. "
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gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "N<EFBFBD>o estou com humor para m<>sicas. "
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gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "O meu instrumento encontra-se em mau-estado. "
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gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "Talvez devesse arranjar um novo instrumento? "
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gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "O meu instrumento est<73> velho e gasto... Adoro coisas antigas! "
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gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Preciso de encontrar algu<67>m urgentemente para reparar as cordas partidas. "
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gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Estou muito ocupado! "
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gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Todos os dias recebemos novas pessoas feridas. "
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gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "N<EFBFBD>o tenho tempo para assuntos particulares! "
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gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "Al<EFBFBD>m de que estamos a ficar sem medicamentos. "
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gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Precisamos de algu<67>m que consiga obter ingredientes para o rem<65>dio. "
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gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "Durante 30 anos vagueei pelas montanhas com o meu arco. "
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gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Com isto consegui sustentar a minha mulher e os meus tr<74>s filhos. "
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gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "<EFBFBD> uma vida dif<69>cil, mas vale a pena. "
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gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "Mas agora a corda partiu-se e n<>o posso ca<63>ar. N<>o consigo sustentar a minha fam<61>lia assim! "
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gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Se n<>o reparar este arco, terei de comprar um novo. Mas n<>o tenho dinheiro para isso. "
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gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Hey! Para onde est<73>s a olhar? "
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gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = "Fica longe daqui! "
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gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Durante quanto tempo mais terei de continuar escondido? "
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gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "N<EFBFBD>o quero morrer sozinho e esquecido pelo mundo. "
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gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Algu<EFBFBD>m tem de me ajudar! "
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gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "Este dia ir<69> terminar como qualquer outro. "
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gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "Que posso fazer agora? "
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gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Nunca pensei que isto fosse acabar assim. "
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gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Ainda n<>o acredito que ele j<> n<>o est<73> entre n<>s. "
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gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "Ele n<>o merecia aquilo. "
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gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "Mais um belo dia. "
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gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "O marido da Ariyoung desapareceu. "
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gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Queria ajudar, mas esta teimosia... "
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gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Se ela tivesse casado comigo ela podia ter deixado a sua aborrecida vida para tr<74>s. "
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gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Talvez devesse ter expressado os meus sentimentos por ela de outra forma. "
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gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "Oh n<>o! Que irei fazer se a minha mulher descobrir? "
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gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "Se eu pudesse ao menos viver da leitura de livros! "
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gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "Cada livro absorve-te para o seu mundo misterioso. "
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gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "N<EFBFBD>o posso viver assim para sempre, mas... "
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gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "Gostaria de mudar, pela minha mulher, mas... "
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gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "V<EFBFBD> l<>, esfor<6F>a-te um pouco! "
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gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Que est<73>s a fazer? N<>o te podes despachar? "
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gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Imagina um guerreiro a erguer a sua espada e faz o mesmo! "
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gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "Onde se meteu aquele tolo? "
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gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "Queres tornar-te um homem? "
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gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "Cortar, cortar... Cabelos, gargantas... "
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gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "Tenho algo para ti: sono eterno! "
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gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Respira fundo. N<>o te preocupes, <20> apenas veneno! "
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gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "Vou deixar apenas a tua cara! Ser<65> uma boa decora<72><61>o... "
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gameforge.locale.monster_chat_2091_5 = {}
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gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Enrolado em seda ser<65>s um bom aperitivo para mais logo... "
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gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "J<EFBFBD> n<>o existem muitos de n<>s por a<>... "
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gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "N<EFBFBD>o s<>o os seres de duas pernas que ir<69>o mandar aqui. "
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gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Oh! Parece que algu<67>m foi capturado pela minha teia! "
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gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Sou uma criatura pac<61>fica. Apenas n<>o gosto que me irritem. "
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gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "Isso <20> tudo o que consegues fazer? "
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gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "Ningu<EFBFBD>m me consegue enfrentar! "
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gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "Porque <20> que as pessoas s<>o t<>o h<>midas por dentro? Isso torna a minha espada ferrugenta! "
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|
gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "O veneno do teu ferr<72>o j<> secou? "
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|
gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "Ent<EFBFBD>o e que tal essa luta? "
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|
gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "J<EFBFBD> est<73>s exausto pelo calor? "
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|
gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "Gosto de deixar pessoas para tr<74>s no deserto. "
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gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Coitado de ti, enterrado no deserto sem qualquer cerim<69>nia... "
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gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Vou contar-te um segredo - detesto sujidade! "
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gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Est<EFBFBD> muito calor, n<>o est<73>? "
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|
gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "Este lugar <20> perigoso. "
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|
gameforge.locale.monster_chat_2105_4 = {}
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|
gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "Vou acertar-te no meio dos olhos! "
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|
gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Parece que j<> tenho algo para matar. "
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|
gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Vejo os meus pr<70>ximos esp<73>lios diante mim. "
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|
gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "Gosto disso, gosto muito disso! "
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|
gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Aquele ali <20> bom e gordo. <20> meu! "
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gameforge.locale.monster_chat_2106_5 = {}
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|
gameforge.locale.monster_chat_2106_6 = "Adoro o cheiro do sangue. "
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|
gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "Ultimamente n<>o h<> muito para matar. "
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|
gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "Hey! Estes s<>o mesmo gordos! "
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|
gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "O l<>der vai gostar disto... "
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|
gameforge.locale.monster_chat_2107_4 = {}
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|
gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Vamos cal<61>ar os nossos sapatos de dan<61>a! "
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gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Esta flecha <20> s<> para ti! "
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gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "Se eu apanhar um, vou... "
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gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "Hey, o que se passa? "
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gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "Achas que me ir<69>s derrotar facilmente? "
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gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "Que mau para ti te teres cruzado comigo no deserto! "
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gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Ah, esta sensa<73><61>o! Irei desfrutar dela para sempre! "
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gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "Obrigado! "
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gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "Sinto o cheiro de humanos. Que cheiro delicioso! "
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gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "<EFBFBD> isso mesmo, chega-te aqui... "
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gameforge.locale.monster_chat_2191_3 = {}
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gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "Que sorte que te tenhas perdido por aqui! "
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gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "P<EFBFBD>ra! "
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gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Vou comer a tua carne peda<64>o a peda<64>o. "
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gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Aproxima-te para que eu te possa queimar. "
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gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "Sabes quanta dor um enorme calor pode provocar? "
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gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Talvez devesse arrefecer as minhas chamas com sangue. "
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gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "O teu sangue... deixa-me prov<6F>-lo. "
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gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "N<EFBFBD>o faz sentido resistires. "
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|
gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = "Torna-te como eu! Apenas chamas e calor. "
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|
gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Enquanto eu aqui estiver, ningu<67>m passar<61>! "
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gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Por alguma raz<61>o come<6D>as a irritar-me. "
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gameforge.locale.monster_chat_2204_3 = {}
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gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Sabes onde est<73>s? "
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|
gameforge.locale.monster_chat_2204_5 = {}
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|
gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "<EFBFBD>s um advers<72>rio pat<61>tico! "
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gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Uma espada apenas tem utilidade nas m<>os de um guerreiro. "
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gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Mant<EFBFBD>m a espada na tua m<>o. "
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gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "A guerra aproxima-se. "
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gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "E agora lutaremos at<61> <20> morte! "
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gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "N<EFBFBD>o vais conseguir continuar a resistir <20> morte! "
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gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "Vais morrer lentamente. "
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gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "A lava <20> o Elixir da Vida. "
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gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "<EFBFBD> a lava que me mant<6E>m vivo e com ela que morrer<65>s! "
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gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "N<EFBFBD>o <20> lindo, este mundo cheio de lava brilhante? "
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gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "Atreves-te a incomodar-me? "
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gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Se amas a tua vida aconselho-te a desaparecer. "
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gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Vais arrepender-te de te cruzares comigo. "
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gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Est<EFBFBD> um belo dia. Tudo o que quero <20> um pouco de paz. "
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gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Nenhum lugar se compara a Doyyumhwan. "
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gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "Um pouco de carne fresca seria uma mudan<61>a agrad<61>vel. "
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gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Deves estar <20> procura da Morte, caso contr<74>rio n<>o me perturbarias. "
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gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "J<EFBFBD> te arrependes de ter vindo at<61> aqui? "
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gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "<EFBFBD> demasiado tarde para fugires. Este <20> o teu destino. "
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gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "Estes dias tensos deixam-me nervosa. "
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gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "H<EFBFBD> dois dias atr<74>s uma pequena rapariga foi atacada por animais selvagens. "
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gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "Os animais selvagens est<73>o a tornar-se mais agressivos. Dev<65>amos matar tantos quanto pudermos. "
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gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "N<EFBFBD>o estou de bom humor. N<>o te deverias meter comigo. "
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gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "O <20>ltimo guerreiro que morreu pelas minhas m<>os implorou pela sua vida. "
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gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "Algu<EFBFBD>m tem de fazer algo em rela<6C><61>o a estas Pedras. "
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gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "N<EFBFBD>o confio na paz da manh<6E>. "
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gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "A tens<6E>o no ar est<73> a deixar-me desconfort<72>vel. "
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gameforge.locale.monster_chat_302_4 = "Estas pontas de flecha foram muito bem forjadas. "
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gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Se eu estivesse no teu lugar teria cuidado. A flecha est<73> apontada ao teu cora<72><61>o. "
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gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Devia ir matar algumas criaturas. "
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gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "Hoje em dia <20> preciso termos um bom treino de combate. "
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gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "Os soldados j<> n<>o conseguem controlar o caos no Reino. "
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gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "Porque est<73>s a olhar para mim dessa forma? "
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gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "Os cobardes t<>m pouca hip<69>tese de sobreviver. "
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gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "N<EFBFBD>o te sobrestimes. "
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gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "Parece que algu<67>m te treinou bem. "
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gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "At<EFBFBD> os meus antepassados se conseguiram impor em combate nestes territ<69>rios. "
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gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Aqui tens de estar atento e ser habilidoso. "
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|
gameforge.locale.monster_chat_304_3 = "Nem penses em gastar o meu tempo. "
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gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Ent<EFBFBD>o, como <20> saber que a tua vida est<73> em perigo? "
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gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "J<EFBFBD> queres desistir? "
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gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "Prepara-te para sofrer. "
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gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "Oh! Essa espada <20> fant<6E>stica. "
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gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "Se persistente e aumenta o teu poder! "
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gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "Achas que consegues ser t<>o forte como eu? "
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gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Ok. Vamos a coisas s<>rias. "
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gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "Oh! Sou uma simples e fraca mulher! "
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gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Pareces cansado. Porque n<>o desistes j<>? Hehe. "
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gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "O que <20> que Serangyi ir<69> fazer hoje? "
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gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Estou t<>o aborrecida. Brinca comigo! "
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gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "Devo confessar que gosto mais do Sura. "
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gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "Hey! E que tal uma luta? "
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gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "N<EFBFBD>o me subestimes s<> por ser uma mulher! "
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gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "A dor s<> durar<61> um momento. "
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gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "Quero sair daqui a todo o custo. "
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gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "Qu<EFBFBD>o seguras s<>o as casas dos habitantes da vila? "
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gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "Raparigas, calem-se! "
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gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Deixa-me matar-te com um s<> golpe. "
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gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "Nem penses em fugir! "
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gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "Ent<EFBFBD>o, porque n<>o come<6D>amos? "
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gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "N<EFBFBD>o se esque<75>am: todos os homens s<>o inimigos. "
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gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Se algu<67>m tiver uma cara simp<6D>tica podemos abrir uma excep<65><70>o... "
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gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "O qu<71>? Queres lutar? "
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gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "N<EFBFBD>o demorar<61> muito, mas ir<69> doer. "
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|
gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "Oh, realmente pareces estar em dor. "
|
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gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "Adeus! Vai para o inferno! "
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gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Ent<EFBFBD>o... O que fazes na Jura de Cristal? "
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gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "Onde vais? "
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|
gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "Hey! Queres lutar? "
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gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "Hehe! Est<73>s a esquivar-te dos meus ataques. "
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gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "Pensas que consegues fugir de mim? "
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gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "C<EFBFBD> vai o meu golpe! "
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gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Meu Deus, estou t<>o cansado! "
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gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "Hey, bela armadura! Foi muito cara? "
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gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "Pelo menos temos bom tempo. "
|
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gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Oh! Tens andado a treinar bastante! Excelente! "
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gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "O que achas das minhas habilidades? Boas, n<>o? Hehe. "
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|||
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gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "Que se passa? Oh, a minha rapidez incr<63>vel est<73> a irritar-te! "
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gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "Porque n<>o vou ca<63>ar? "
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gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Ainda ningu<67>m atacou a nossa vila hoje. "
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gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Se queres lutar, luta, maldito! "
|
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gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Hehe! <20>s s<> um principiante. "
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gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Onde te deverei acertar primeiro... No bra<72>o ou na perna? "
|
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gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "Aqui vai a minha flecha! "
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gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Brevemente terei de ir <20> vila e treinar. "
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gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Sinto-me muito tenso. "
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gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "O que ser<65> o jantar hoje? "
|
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gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "Estou a observar-te, por isso grita tanto quanto quiseres. "
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|
gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "J<EFBFBD> esperaste muito? E que tal ergueres essa espada?! "
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gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "A tua espada faz um som <20>ptimo! "
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gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "A minha espada est<73> a postos! "
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gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Hmm, vamos ver: Quem <20> que esta espada vai matar primeiro... "
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gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "Hey! Para onde est<73>s a olhar? "
|
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gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "Primeiro o teu est<73>mago! "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Gostaria de te usar como bainha. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "Gostaria de te usar como bainha. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "Estou a morrer de fome. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "H<EFBFBD> alguma coisa que se coma? "
|
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gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "Porque estou ainda com tanta fome depois de comer tanto? "
|
|||
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gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "Argh! Morre! "
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|
gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "O meu est<73>mago ir<69> decidir este combate! "
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|
gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "<EFBFBD> a escolha entre o Para<72>so e o Inferno! "
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gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "N<EFBFBD>o aguento mais! O meu corpo est<73> em pulgas. "
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|
gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "Oh sim! J<> vejo os porcos! "
|
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gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "J<EFBFBD> no ch<63>o? "
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gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Vou acabar contigo com apenas um golpe! "
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gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "Isto vai ficar na minha mem<65>ria! "
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gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "Morre! "
|
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gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "O meu corpo est<73> mole. "
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gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "Porque <20> que n<>o treino mais? "
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gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "Com medo, hein? "
|
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gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Ah, mais uma v<>tima para a minha arma poderosa. "
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gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "Percebes o meu padr<64>o de ataque? N<>o? Pior para ti! "
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gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "At<EFBFBD> os mais pequenos cortes influenciam a tua vida. Especialmente se forem feitos por uma moca! "
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gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "Raios, estas m<>os n<>o d<>o jeito nenhum. "
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gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "Para onde est<73>s a olhar? Nunca viste ningu<67>m com um punho de a<>o? "
|
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gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "Voc<EFBFBD>s enervam-me realmente. "
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gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "Queres que te espanque? Se n<>o, come<6D>a a correr! Percebeste? "
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gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Vou mostrar-te o meu melhor golpe! "
|
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gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "P<EFBFBD>ra de olhar para a minha m<>o! "
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gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Hey, tu a<>! Queres lutar? Ent<6E>o chega-te aqui! "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "Acho que sou de cortar a respira<72><61>o. "
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gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "Porque n<>o planeamos qualquer coisa? "
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gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "N<EFBFBD>o! Anda n<>o te autorizei a ir embora! Luta! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "A<EFBFBD> tens! "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "Est<EFBFBD>s feito ao bife! "
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gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "Hey, fica aqui! Brinca comigo! "
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|
gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Podia criar algo engra<72>ado com os teus ossos... "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Ainda n<>o trein<69>mos hoje. "
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|
gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "Que bela armadura! Quero-a para mim! "
|
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gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "A partir de agora ser<65> mais dif<69>cil ignorares os meus ataques. "
|
|||
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gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Ha, ha, ha! Aposto que n<>o estavas <20> espera disto! "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "A beleza n<>o <20> tudo. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "N<EFBFBD>o fiques a olhar! Luta! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "N<EFBFBD>o gosto da forma como olhas para mim. Luta! "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "Ser<EFBFBD> uma honra morreres pela minha espada! "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_502_5 = {}
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|||
|
gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "Excelente! "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Hey! N<>o toques! "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Parece que a corda do meu arco foi cortada. "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "Raios, aqueles idiotas estiveram aqui! "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "Nada mau... Mas vais morrer de qualquer maneira! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "Parece-te bem? <20>ptimo! "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "Aqui vai a minha flecha! "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Venham c<> todos! "
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|||
|
gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "La, lala, estou a assobiar uma m<>sica... "
|
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gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "Que belo tempo! "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_504_4 = {}
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|
gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "<EFBFBD>ptimo! Gosto do teu esp<73>rito lutador! "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "Venham c<>! Venham todos a mim! "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "Estou a morrer de fome! "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "Sinto desejos de frutas. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Bom, o peixe tamb<6D>m serve. Ao ataque! "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "N<EFBFBD>o fujas! Fica aqui! "
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gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Ganhei. <20> <20>bvio! "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "V<EFBFBD>s? Falhaste! "
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|
gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Devias ter cuidado! Haha! "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_602_1 = "Onde estou? "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "Que belo tempo. "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "Vieste ca<63>ar-me? Absurdo! "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "<EFBFBD>s a minha pr<70>xima v<>tima. "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Doloroso, n<>o <20>? Bom, vai ser r<>pido. "
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "V<EFBFBD> o qu<71>o forte sou: consigo empunhar esta moca enorme! "
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|
gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "Aborrecido! "
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|
gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "O meu corpo est<73> em pulgas. "
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|
gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "Vamos ver quem <20> mais r<>pido. "
|
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gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "Tu <20> que come<6D>aste. Por isso n<>o me responsabilizes pela tua morte! "
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gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Assim que aqui entras nunca mais sais! N<>o h<> escapat<61>ria! "
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|
gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "Este ser<65> o meu <20>ltimo golpe. Vou acabar contigo! "
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gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "Criei um novo veneno delicioso. Queres prov<6F>-lo? "
|
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gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "Quero ver como funciona! Toma! "
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gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "Hey, tu! Anda c<>. Queres ser a minha cobaia? "
|
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gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "Vou envenenar-te! "
|
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gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Oh! <20>ptimo! Uma cobaia! "
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gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "N<EFBFBD>o me divirto se desistires t<>o depressa! Anda l<>, defende-te! "
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gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Espera um pouco. Estou <20> procura de algo para ca<63>ar. "
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gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "N<EFBFBD>o te serve de nada seres t<>o lento. Mexe-te! "
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gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "Tenho tanta fome! "
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gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "Ainda bem que encontrei algo para ca<63>ar! "
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gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "Que toda a esperan<61>a de sobreviver desapare<72>a! N<>o passar<61>s por mim! "
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gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "Agora ir<69>s descobrir como <20> a verdadeira dor! "
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gameforge.locale.monster_chat_632_1 = "Aborreciiiiiiiido! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "H<EFBFBD> por a<> algo que eu possa usar como isco? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Vem e luta se quiseres! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "Queres ser um guerreiro? Ent<6E>o mostra-me o que vales! "
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|
gameforge.locale.monster_chat_632_5 = {}
|
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|
gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "Foge e volta para a vila se quiseres viver! "
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|||
|
gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "Morrer de fome <20> uma morte deplor<6F>vel. "
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|||
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gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Oh! Eles v<>m direitos a n<>s! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "E que tal um duelo? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "N<EFBFBD>o me compares a esses malditos! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "Aqui vai o meu golpe trov<6F>o! Ha! "
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|||
|
gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "Aqueles que fogem n<>o s<>o verdadeiros Guerreiros! "
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|||
|
gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Desta vez o veneno dever<65> ser mais eficiente! "
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|
gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Quando tens fome, at<61> os morcegos se tornam uma verdadeira del<65>cia! "
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|||
|
gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "E que tal um combate? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Assim que o meu veneno penetrar no teu corpo n<>o ter<65>s cura poss<73>vel! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "A minha magia ir<69> queimar tudo! Hehehe! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "Arde! Haha! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "Nunca te esque<75>as afiar a tua espada! O pr<70>ximo combate pode ser mais cedo do que pensas. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "Sentes-te zonzo? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "Morre e acorda no Al<41>m! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "Derrotar-me? Achas mesmo? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "Luta como um homem! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "V<EFBFBD> l<>, s<> mais um pouco. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "Ha, estou <20> espera de um bom combate. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "Combater <20> divertido, haha! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Luta! Mais e mais! Sim! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "Ha, muito bem! Tenta-o de novo! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "Olha para a minha espada a girar! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "Vais arrepender-te de me ter acertado! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "T<EFBFBD>o fraco! Que rid<69>culo! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "N<EFBFBD>o quero ser interrompido. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "Vai dormir. Para sempre! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "Continuas a n<>o querer ir dormir? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "H<EFBFBD> tanto para fazer! Vamos l<> terminar isto! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "N<EFBFBD>o fiques abismado com todo o meu poder! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "Vou pulverizar-te! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "<EFBFBD>ptimo, advers<72>rios fortes duram mais! Defende-te! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "O que foi? Tens algum problema com o meu irm<72>o? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "N<EFBFBD>o me compares a esse principiante! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "Ele n<>o gosta de ti. Nem eu! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_691_5 = "Vamos lutar! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "At<EFBFBD> <20> morte! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Olha, uma borboleta! T<>o bonita! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "N<EFBFBD>o v<>s a verdade sobre o C<>u e Terra? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Depois vai ser demasiado tarde! Tens de acreditar agora! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "Acredita na doutrina dos Esot<6F>ricos! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "Todos aqueles que duvidarem ser<65>o mortos! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "Obt<EFBFBD>m o conhecimento aceitando a morte! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "A verdade da cren<65>a Esot<6F>rica baseia-se na compreens<6E>o da ordem do c<>u. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "A filosofia da cren<65>a Esot<6F>rica <20> a ordem celestial! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Verdade Esot<6F>rica! Verdade do Deus Tigre! Sabaha Sabaha! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "Atreves-te a duvidar da verdade sobre o C<>u e a Terra? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_702_5 = {}
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "Sente as minhas garras! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Quando a verdade do Deus Tigre for cantada por toda a eternidade todo o sofrimento acabar<61>. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "A verdade da cren<65>a Esot<6F>rica baseia-se na compreens<6E>o da ordem do c<>u. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sabaha Sabaha! Envia-nos a tua sabedoria! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "N<EFBFBD>o duvides! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "Recebe o trov<6F>o do C<>u! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "Golpe do Ju<4A>zo Final! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "A verdade da cren<65>a Esot<6F>rica baseia-se na compreens<6E>o da ordem do c<>u. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Verdade Esot<6F>rica! Verdade do Deus Tigre! Sabaha Sabaha! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Pensas que sou um palha<68>o n<>o <20>? N<>o o far<61>s por muito tempo! "
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|||
|
gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "O l<>der da Seita <20> um santo acima de qualquer coisa viva! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "Arde nas chamas do Inferno! "
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|||
|
gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Aposto que nunca viste um Diapas<61>o t<>o grande, hein? "
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|||
|
gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Verdade Esot<6F>rica! Verdade do Deus Tigre! Sabaha Sabaha! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "A verdade da cren<65>a Esot<6F>rica baseia-se na compreens<6E>o da ordem do c<>u. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "S<EFBFBD> porque sou mais baixo que o meu irm<72>o n<>o significa que possa aturar tudo! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "A escurid<69>o e dor eternas esperam-te! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_705_5 = {}
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "Isto n<>o <20> o fim. Pelo contr<74>rio: S<> vai ficar melhor. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "Apenas pedimos paz e privacidade! Por favor! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "Se o medo se apoderar de ti, coloca a tua f<> no Deus Tigre. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "A verdade da cren<65>a Esot<6F>rica <20> o caminho para o conhecimento do C<>u. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "Vamos todos para o Inferno! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "N<EFBFBD>o te deixarei escapar! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_706_6 = "Irei dar-te tudo o que tenho. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "Imploro-te! Por favor salva-nos! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "A verdade da cren<65>a Esot<6F>rica baseia-se na compreens<6E>o da ordem do c<>u. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Verdade Esot<6F>rica! Verdade do Deus Tigre! Sabaha Sabaha! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "Os port<72>es para o Inferno est<73>o escancarados. Entra! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Estou a avisar-te: N<>o me obrigues a usar a t<>bua! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "J<EFBFBD> prevejo a tua morte! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Deixa-me ver: Como posso resumir a ordem do c<>u e da terra em poucas palavras? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "Ou<EFBFBD>o os cantos dos crentes. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "Est<EFBFBD> certo! Enche-te de remorsos e ser<65>s resgatado! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Ir<EFBFBD>s sofrer eternamente por continuares a questionar a nossa f<>. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "Deixa-me ensinar-te. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "N<EFBFBD>o o vejas como dor - v<>-o como uma li<6C><69>o. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Posso n<>o ser bonito, mas divirto-me bastante, hihihi! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "Tens de te tornar um de n<>s! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "Vem at<61> n<>s, hihi! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_901_4 = "Haaa, haha! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "Aqui vamos n<>s! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_903_1 = "Isto <20> o Inferno! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_903_2 = "Ahhhhh! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "N<EFBFBD>o conseguimos fazer isto sozinhos! N<>o! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "Tu tamb<6D>m ter<65>s de provar a dor! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "E que tal uma troca? D<>s-me a tua Alma e eu dou-te o meu sofrimento! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "Dentro em breve encontrar<61>s a paz eterna! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_904_1 = "A dor! A dor! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "Aargghh, raios! Os meus bra<72>os ardem! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "Porque temos de sofrer assim? O que fizemos para merecer isto? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "Sofrer desta misteriosa doen<65>a nem <20> assim t<>o mau! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_904_5 = {}
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_904_6 = "Ahhhh! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_905_1 = "Ahhhhh! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "Eu maaaaaaaato-te! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "N<EFBFBD>o te limites a olhar! Participa! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "Vamos ser amigos! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "J<EFBFBD> est<73>s infectado! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Agora <20>s meu amigo. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_906_1 = "Hihihi! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Vem c<> e espeta-te nas minhas flechas. "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "Est<EFBFBD>s a come<6D>ar a irritar-me... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Vou infectar-te com a nossa misteriosa doen<65>a! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "Que cheiro de criar <20>gua na boca! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "Morre! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "E se eu encontrar outra causa da doen<65>a... "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "Ha, ha! Isto vai ser divertido! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_907_3 = "Hmm, chicotear ou agarrar...? "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_907_4 = "Ahhhhh, siiiiiim! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "Deixa-me transmitir-te a doen<65>a! "
|
|||
|
gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "A causa desta misteriosa doen<65>a persiste! "
|
|||
|
gameforge.locale.need_item_postfix = " = O item necess<73>rio. "
|
|||
|
gameforge.locale.need_item_prefix = {}
|
|||
|
gameforge.locale.neutral_warp = {}
|
|||
|
gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "N<EFBFBD>o te posso transportar para a<> porque nunca l<>[ENTER]fui. "
|
|||
|
gameforge.locale.neutral_warp.go = "Transportar "
|
|||
|
gameforge.locale.neutral_warp.greet = "Ol<EFBFBD>! Eu sei como poder<65>s chegar a outras regi<67>es[ENTER]a partir daqui. Se me deres algum Yang,[ENTER]poderei-te transportar para l<>. "
|
|||
|
gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = "Custa "
|
|||
|
gameforge.locale.neutral_warp.money_need2 = "Yang: %d "
|
|||
|
gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "N<EFBFBD>o transportar "
|
|||
|
gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "Para onde queres ir? "
|
|||
|
gameforge.locale.no = "N<EFBFBD>o "
|
|||
|
gameforge.locale.oldwoman = {}
|
|||
|
gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "N<EFBFBD>o tens Yangs suficientes! "
|
|||
|
gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "N<EFBFBD>o tenho nada a ver contigo! "
|
|||
|
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Estou a ver que j<> tens experi<72>ncia em algumas[ENTER]coisas na vida. Coitado![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Sabes que mais? Deixa-me reinicializar as tuas[ENTER]Habilidades. Poder<65>s assim melhor<6F>-las ao[ENTER]reutilizar os pontos. <20> claro que isto tem um[ENTER]custo. O pre<72>o <20> "
|
|||
|
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. Queres reiniciar? Esta experi<72>ncia <20> uma[ENTER]oferta especial neste momento, por isso pensa[ENTER]bem. "
|
|||
|
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "Obrigado. Talvez mais tarde. "
|
|||
|
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "Entendido. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate = {}
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Velho Pirata:[ENTER]Se tens tempo para conversa da treta ent<6E>o tamb<6D>m[ENTER]tens tempo para ires ter com um m<>dico! "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "Regressa ao Velho Pirata "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Vai falar com o Velho Pirata. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Vai dizer ao Velho Pirata que n<>o conseguiste o[ENTER]Rem<65>dio. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Vai falar com o Velho Pirata. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "N<EFBFBD>o consegui encontrar o Rem<65>dio! O que <20> que vou[ENTER]dizer ao Velho Pirata? "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "Leva o Rem<65>dio ao Velho Pirata. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "Leva o Rem<65>dio ao Velho Pirata. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Leva o Rem<65>dio ao Velho Pirata e recebe a tua[ENTER]recompensa. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = "Consegui o Rem<65>dio! "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Encontrei o Rem<65>dio para o Velho Pirata! Vou[ENTER]entreg<65>-lo. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]Ainda n<>o encontraste nada?[ENTER]Temos de parar a doen<65>a antes que se espalhe pela[ENTER]vila! Despacha-te! "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "Regressa ao Baek-Go "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Vai falar com o Baek-Go. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Conta ao Baek-Go que n<>o conseguiste encontrar o[ENTER]agente respons<6E>vel pela doen<65>a misteriosa. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "Vai falar com o Baek-Go. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "N<EFBFBD>o consegui encontrar o agente respons<6E>vel pela[ENTER]doen<65>a misteriosa! O que irei dizer ao Baek-Go? "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Leva a amostra ao Baek-Go "
|
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|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Leva uma amostra do agente patog<6F>nico a Baek-Go. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Leva uma amostra do agente patog<6F>nico ao Baek-Go[ENTER]e recebe o Rem<65>dio para o Velho Pirata. "
|
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|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Tenho uma amostra do agente respons<6E>vel pela[ENTER]doen<65>a misteriosa. "
|
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|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Tenho uma amostra do v<>rus da doen<65>a misteriosa.[ENTER]Devia lev<65>-la ao Baek-Go. "
|
|||
|
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "N<EFBFBD>o sei o que est<73> por detr<74>s desta misteriosa[ENTER]doen<65>a. "
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gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Descobri a causa da doen<65>a misteriosa. "
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gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Mata todas as pessoas infectadas "
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gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Mata todos os que tiverem sido infectados pela[ENTER]doen<65>a misteriosa! "
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gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Mata todos os que tiverem sido infectados pela[ENTER]doen<65>a misteriosa e leva uma amostra do agente[ENTER]respons<6E>vel ao Baek-Go. Ele vai criar um Rem<65>dio[ENTER]para o Velho Pirata. "
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gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]Outra pessoa j<> me entregou uma amostra do agente[ENTER]respons<6E>vel. J<> enviei o Rem<65>dio ao Velho Pirata;[ENTER]ele j<> deve estar a ficar bom. "
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gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]Ele teve contacto com algu<67>m infectado apenas uma[ENTER]vez e a sua ferida come<6D>ou a dar comich<63>o e a[ENTER]infectar? "
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gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go:[ENTER]Minha nossa! Tenho a certeza que ele est<73>[ENTER]infectado com a misteriosa doen<65>a! Se ele n<>o for[ENTER]tratado, a doen<65>a espalhar-se-<2D> por toda a vila! "
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gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Ele n<>o pode infectar ningu<67>m! Tens de o tratar[ENTER]imediatamente. Para isso precisamos de uma[ENTER]amostra do v<>rus da doen<65>a misteriosa. Podes[ENTER]obt<62>-lo de uma pessoa doente. H<> muitas[ENTER]espalhadas pela Montanha Sohan. "
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gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]Conseguiste! Espera um momento, vou j<> fazer o[ENTER]Rem<65>dio.[DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Estive a faz<61>-lo <20> pressa, portanto n<>o sei ir<69>[ENTER]funcionar, mas pelo menos dever<65> melhorar o seu[ENTER]estado. Leva-lhe o Rem<65>dio o mais r<>pido[ENTER]poss<73>vel. "
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gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "O Velho Pirata enviou-me. "
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gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "A doen<65>a do Velho Pirata "
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gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Velho Pirata:[ENTER]Ainda tenho comich<63>o. Mas j<> me sinto melhor.[ENTER]Acho que posso viver com isto. "
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gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Ainda n<>o tenho o Rem<65>dio. "
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gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "Aqui est<73> a cura! "
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gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Loja Geral:[ENTER]O Velho Pirata? Claro que o conhe<68>o! Est<73>s a[ENTER]falar do tipo que est<73> sempre a dizer asneiras e[ENTER]a co<63>ar-se? Ele costuma pedir-me rem<65>dios. Ele[ENTER]at<61> gastou v<>rios milhares de Yangs para[ENTER]conseguir comprar Po<50><6F>es Vermelhas! "
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gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Negociadora da Loja Geral:[ENTER]Onde raio ele consegue tanto Yang se ele nem anda[ENTER]a trabalhar? J<> lhe disse in<69>meras vezes que ele[ENTER]devia deixar um doutor examin<69>-lo, mas ele n<>o[ENTER]liga ao que eu digo.[ENTER]A cura vermelha apenas alivia os sintomas, mas[ENTER]n<>o cura a doen<65>a. Penso que isto n<>o vai acabar[ENTER]bem para ele. "
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gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = "Conheces o Velho Pirata? "
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gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Irei ajudar-te. "
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gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Velho Pirata:[ENTER]Ainda bem! Boa Sorte![ENTER]Penso que o m<>dico esteja na vila. "
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gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Rem<EFBFBD>dio para o Velho Pirata "
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gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Obt<EFBFBD>m o Rem<65>dio para o Velho Pirata. "
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gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Procura o Baek-Go na vila e pergunta-lhe sobre o[ENTER]Rem<65>dio para o Velho Pirata. "
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gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Desculpa, mas n<>o consigo. "
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gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Velho Pirata:[ENTER]Bom, ent<6E>o n<>o tenho mais nada para te dizer! "
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gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Velho Pirata:[ENTER]Raios, o que queres de mim? Bolas! Aquela mulher[ENTER]chata da Loja Geral contou-te sobre mim, n<>o foi?[ENTER]Sim, tudo o que ela disse <20> verdade. Mas n<>o[ENTER]tenho tempo para ir ver um m<>dico. Tenho tantos[ENTER]inimigos! "
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gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Velho Pirata:[ENTER]Nunca se sabe se um desses patifes n<>o te aparece[ENTER]<5D> frente do nada para te atacar! Mas esta[ENTER]comich<63>o <20> horr<72>vel; n<>o aguento mais! Podes ir[ENTER]ter com o m<>dico e pedir-lhe um rem<65>dio? Que tal?[ENTER]Se o fizeres irei dar-te uma boa recompensa. "
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gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Velho Pirata:[ENTER]Outra pessoa trouxe-me o Rem<65>dio primeiro,[ENTER]portanto... n<>o ir<69>s receber a recompensa! "
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gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "Vai falar com o Velho Pirata. "
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gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "Vai falar com o Velho Pirata. "
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gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Vai perguntar ao Velho Pirata a raz<61>o de n<>o ir[ENTER]ver um m<>dico. "
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gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Velho Pirata:[ENTER]Tenho comich<63>o em todo o lado! Eu nunca deveria[ENTER]ter dado um encontr<74>o naquele homem! N<>s quase[ENTER]que nem nos tocamos! Desde esse momento o local[ENTER]do encontr<74>o ulcerou e tenho comich<63>o em todo o[ENTER]meu corpo! Parece que estou a apodrecer vivo! "
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gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Velho Pirata:[ENTER]O qu<71>? Fui infectado pela doen<65>a misteriosa?! E[ENTER]este <20> o Rem<65>dio necess<73>rio? Muito, muito[ENTER]obrigado! Provavelmente salvaste a minha vida.[ENTER]Fico agradecido. "
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gameforge.locale.old_pirate.talk = "<EFBFBD>s o Velho Pirata? "
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gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "Porque <20> que n<>o vai ver um m<>dico? "
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gameforge.locale.questscroll = {}
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gameforge.locale.questscroll.exist = "J<EFBFBD> tens uma miss<73>o activada. "
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gameforge.locale.questscroll.finish = "Acabaste a miss<73>o! Recompensa: "
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gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Acabaste a miss<73>o. "
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gameforge.locale.questscroll5 = {}
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gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "A marcha dos Ursos esfomeados "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "Mata 25 Ursos Negros e 25 Ursos Cinza. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Oh, por favor ajuda-nos. Recentemente tem havido[ENTER]um crescimento no n<>mero de Ursos Negros e Ursos[ENTER]Cinza que atacam as nossas colmeias e planta<74><61>es.[ENTER]Por favor ajuda-nos a matar essas criaturas, ou[ENTER]iremos morrer <20> fome! "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "A invas<61>o de Lobos Azuis "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "Mata 35 Lobos Azuis e 25 Lobos Alfa Azuis. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "J<EFBFBD> ouviste falar da invas<61>o de Lobos Azuis?[ENTER]Est<73> relacionada com as confus<75>es que os Lobos[ENTER]Azuis t<>m causado nas <20>ltimas semanas. Eles[ENTER]destroem tudo no seu caminho, como uma tempestade[ENTER]de p<>lo e presas.[ENTER]Aventureiro, consegues parar esta invas<61>o? "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Expuls<EFBFBD>o da Armada de Cristal "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "Mata 20 Capit<69>s Jura de Cristal. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "Recentemente o cl<63> Jura de Cristal tem causado[ENTER]montes de trabalho. Elas raptam vendedores[ENTER]ambulantes e atacam a vila com frequ<71>ncia. Por[ENTER]favor p<>ra o cl<63> Jura de Cristal. Elimina os[ENTER]membros do cl<63> Jura de Cristal e o seu l<>der. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "A agita<74><61>o do cl<63> Vento Negro "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Mata 25 Jak-To e 25 To-Su do cl<63> Vento Negro. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "Diz-se por a<> que o cl<63> Vento Negro quer tomar o[ENTER]reino de assalto. Dever<65>amos eliminar os seus[ENTER]l<>deres antes de eles fortalecerem o seu[ENTER]ex<65>rcito.[ENTER]Por favor elimina os l<>deres do cl<63> Vento Negro. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "A grande revolta dos Orcs 1 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Mata 30 Orcs Elite e 30 Orcs Explorador Elite. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Algumas informa<6D><61>es secretas parecem indicar que[ENTER]os l<>deres dos Orcs do Vale Seungryong est<73>o a[ENTER]planear governar o mundo. Gostava que fosses at<61>[ENTER]l<> dar uma vista de olhos e descobrir a verdade[ENTER]acerca disto. Para que a viagem seja produtiva[ENTER]podes tamb<6D>m matar alguns Orcs. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "O Ataque dos Selvagens "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "Mata 30 Infantarias Selvagem e 30 Sarrafeiros[ENTER]Selvagem. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Obtivemos informa<6D><61>es importantes de um espi<70>o[ENTER]selvagem que captur<75>mos. Os selvagens est<73>o a[ENTER]preparar uma invas<61>o ao reino. Temos de impedir[ENTER]isto. Mostra a tua lealdade para com o teu reino. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "Destruir Metins da Escurid<69>o "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "Destr<EFBFBD>i 3 Metins da Escurid<69>o. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "Recentemente come<6D>aram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma m<>[ENTER]energia, porque desde ent<6E>o os animais da <20>rea[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destr<74>i estas pedras. E <20> claro que ser<65>s[ENTER]recompensado pelos teus esfor<6F>os. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "Destruir Metins Negras "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "Destr<EFBFBD>i 2 Metins Negras. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "Recentemente come<6D>aram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma m<>[ENTER]energia, porque desde ent<6E>o os animais da <20>rea[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destr<74>i estas pedras. E <20> claro que ser<65>s[ENTER]recompensado pelos teus esfor<6F>os. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = "O Ataque das Se-Rang "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Mata 10 Se-Rang do cl<63> Jura de Cristal. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Existem novas informa<6D><61>es sobre o Cl<43> Jura de[ENTER]Cristal. Como reac<61><63>o <20> press<73>o que andamos a[ENTER]fazer, as Se-Rangs, l<>deres do Cl<43> Jura de[ENTER]Cristal, come<6D>aram um contra-ataque. Tens de[ENTER]fazer algo imediatamente em rela<6C><61>o <20>s Se-Rangs e[ENTER]tentar frustrar os seus planos. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "A grande revolta dos Orcs 2 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Mata 20 Orcs Lutador Elite e 15 Orcs Mago Elite. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "Algumas informa<6D><61>es secretas parecem indicar que[ENTER]os l<>deres dos Orcs do Vale Seungryong est<73>o a[ENTER]planear governar o mundo. Por muito estranho que[ENTER]isto pare<72>a, dever<65>s verificar este rumor. E j<>[ENTER]que l<> vais, aproveita para tentares reduzir o[ENTER]seu n<>mero. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "Destr<EFBFBD>i Metins do Combate "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "Destr<EFBFBD>i 3 Metins do Combate. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "Recentemente come<6D>aram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma m<>[ENTER]energia, porque desde ent<6E>o os animais da <20>rea[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destr<74>i estas pedras. E <20> claro que ser<65>s[ENTER]recompensado pelos teus esfor<6F>os. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "Segredo da Caverna dos Macacos Normais 1 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "Mata 30 Soldados Macaco e 30 Lan<61>adores Macaco. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "Finalmente descobrimos a localiza<7A><61>o da Caverna[ENTER]dos Macacos Normais no Deserto. Normalmente os[ENTER]macacos que a<> vivem s<>o inofensivos, mas quando[ENTER]eles se juntam tornam-se uma grande amea<65>a para o[ENTER]Reino. Vai <20> Caverna dos Macacos Normais e[ENTER]verifica o que se passa com os macacos. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "Segredo da Caverna dos Macacos F<>ceis 1 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Mata 30 Soldados Macaco Fracos e 30 Lan<61>adores[ENTER]Macaco Fracos. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "Finalmente descobrimos a localiza<7A><61>o da Caverna[ENTER]dos Macacos F<>ceis. Normalmente os macacos que a<>[ENTER]vivem s<>o inofensivos, mas quando eles se juntam[ENTER]tornam-se uma grande amea<65>a para o Reino. Vai <20>[ENTER]Caverna dos Macacos F<>ceis e verifica o que se[ENTER]passa com os macacos. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Semear ventos e colher tempestades "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "Mata 4 Chuong do cl<63> Vento Negro. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Os Chuong, l<>deres do cl<63> Vento Negro, come<6D>aram[ENTER]a causar problemas. Uma vez que s<>o mestres da[ENTER]luta com espadas andam a desafiar aventureiros[ENTER]apenas por divers<72>o. P<>ra-os antes que todo o cl<63>[ENTER]Vento Negro se junte a eles. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "Destr<EFBFBD>i Metins do Ci<43>me "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "Destr<EFBFBD>i 2 Metins do Ci<43>me. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "Recentemente come<6D>aram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma m<>[ENTER]energia, porque desde ent<6E>o os animais da <20>rea[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destr<74>i estas pedras. E <20> claro que ser<65>s[ENTER]recompensado pelos teus esfor<6F>os. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "Segredo da Caverna dos Macacos Normais 2 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "Mata 15 Lutadores Macaco e 15 Generais Macaco. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "Finalmente descobrimos a localiza<7A><61>o da Caverna[ENTER]dos Macacos Normais no Deserto. Normalmente os[ENTER]macacos que a<> vivem s<>o inofensivos, mas quando[ENTER]eles se juntam tornam-se uma grande amea<65>a para o[ENTER]Reino. Vai <20> Caverna dos Macacos Normais e[ENTER]verifica o que se passa com os macacos. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "Segredo da Caverna dos Macacos F<>ceis 2 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Mata 15 Lutadores Macaco Fracos e 15 Generais[ENTER]Macaco Fracos. "
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|
gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "Finalmente descobrimos a localiza<7A><61>o da Caverna[ENTER]dos Macacos F<>ceis. Normalmente os macacos que a<>[ENTER]vivem s<>o inofensivos, mas quando eles se juntam[ENTER]tornam-se uma grande amea<65>a para o Reino. Vai <20>[ENTER]Caverna dos Macacos F<>ceis e verifica o que se[ENTER]passa com os macacos. "
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|
gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "Destr<EFBFBD>i Metins da Alma "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "Destr<EFBFBD>i 2 Metins da Alma. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "Recentemente come<6D>aram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma m<>[ENTER]energia, porque desde ent<6E>o os animais da <20>rea[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destr<74>i estas pedras. E <20> claro que ser<65>s[ENTER]recompensado pelos teus esfor<6F>os. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "A f<>ria das aranhas 1 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Mata 40 Beb<65>s Aranha. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "As aranhas, que normalmente vivem pacificamente[ENTER]no Deserto Yongbi, come<6D>aram subitamente a atacar[ENTER]e matar viajantes. Al<41>m do facto de as v<>timas[ENTER]n<>o gostarem muito disso, esses ataques s<>o[ENTER]prejudiciais para o nosso Reino. Por favor coloca[ENTER]um ponto final nisto. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "A f<>ria das aranhas 2 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Mata 40 Aranhas. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "As aranhas, que normalmente vivem pacificamente[ENTER]no Deserto Yongbi, come<6D>aram subitamente a atacar[ENTER]e matar viajantes. Al<41>m do facto de as v<>timas[ENTER]n<>o gostarem muito disso, esses ataques s<>o[ENTER]prejudiciais para o nosso Reino. Por favor coloca[ENTER]um ponto final nisto. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Disc<EFBFBD>pulos da F<> Negra 2 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "Mata 20 Lutadores Arahan Esot<6F>ricos e 25 Chefes[ENTER]Arahan Esot<6F>ricos. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "Finalmente recebemos ordens para eliminar a seita[ENTER]mais perigosa de todo o Reino - a seita esot<6F>rica[ENTER]do Vale Seungryong. Vai at<61> l<> e v<> o que podes[ENTER]fazer. Mas n<>o os subestimes. Mesmo que por vezes[ENTER]falem de forma incompreens<6E>vel, s<>o lutadores[ENTER]experientes. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "Destr<EFBFBD>i Metins da Dor "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "Destr<EFBFBD>i 2 Metins da Dor. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "Recentemente come<6D>aram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma m<>[ENTER]energia, porque desde ent<6E>o os animais da <20>rea[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destr<74>i estas pedras. E <20> claro que ser<65>s[ENTER]recompensado pelos teus esfor<6F>os. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "Disc<EFBFBD>pulos da F<> Negra 1 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "Mata 30 Fan<61>ticos Esot<6F>ricos e 30 Arahans[ENTER]Esot<6F>ricos. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "Finalmente recebemos ordens para eliminar a seita[ENTER]mais perigosa de todo o Reino - a seita esot<6F>rica[ENTER]do Vale Seungryong. Vai at<61> l<> e v<> o que podes[ENTER]fazer. Mas n<>o os subestimes. Mesmo que por vezes[ENTER]falem de forma incompreens<6E>vel, s<>o lutadores[ENTER]experientes. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "Disc<EFBFBD>pulos da F<> Negra 3 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "Mata 40 Atormentadores Negros e 40 Conjuradores[ENTER]Negros. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "Finalmente recebemos ordens para eliminar a seita[ENTER]mais perigosa de todo o Reino - a seita esot<6F>rica[ENTER]do Vale Seungryong. Vai at<61> l<> e v<> o que podes[ENTER]fazer. Mas n<>o os subestimes. Mesmo que por vezes[ENTER]falem de forma incompreens<6E>vel, s<>o lutadores[ENTER]experientes. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "Destr<EFBFBD>i Metins da Sombra "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "Destr<EFBFBD>i 2 Metins da Sombra "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "Recentemente come<6D>aram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma m<>[ENTER]energia, porque desde ent<6E>o os animais da <20>rea[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destr<74>i estas pedras. E <20> claro que ser<65>s[ENTER]recompensado pelos teus esfor<6F>os. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "Elas t<>m 8 pernas 1 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Mata 35 Beb<65> Aranha Venenosa e 35 Aranha Mortal. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "Foi descoberto um sistema de cavernas no Deserto[ENTER]Yongbi que as aranhas usam como esconderijo- N<>o[ENTER]temos mais detalhes sobre as cavernas, mas a <20>rea[ENTER]<5D> conhecida por ser perigosa. Por outro lado,[ENTER]teres muitas aranhas juntas num espa<70>o confinado[ENTER]d<>-te a oportunidade de reduzires os seus[ENTER]n<>meros. Vai j<> para l<>! E tem cuidado! "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "Elas t<>m 8 pernas 2 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Mata 35 Beb<65> Aranha Venenosa e 35 Aranha Mortal. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "Foi descoberto um sistema de cavernas no Deserto[ENTER]Yongbi que as aranhas usam como esconderijo- N<>o[ENTER]temos mais detalhes sobre as cavernas, mas a <20>rea[ENTER]<5D> conhecida por ser perigosa. Por outro lado,[ENTER]teres muitas aranhas juntas num espa<70>o confinado[ENTER]d<>-te a oportunidade de reduzires os seus[ENTER]n<>meros. Vai j<> para l<>! E tem cuidado! "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "Ela t<>m 8 pernas 3 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "Mata 35 Aranhas Vermelhas Mortais e 35 Aranhas[ENTER]Rubi Venenosas. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "Foi descoberto um sistema de cavernas no Deserto[ENTER]Yongbi que as aranhas usam como esconderijo- N<>o[ENTER]temos mais detalhes sobre as cavernas, mas a <20>rea[ENTER]<5D> conhecida por ser perigosa. Por outro lado,[ENTER]teres muitas aranhas juntas num espa<70>o confinado[ENTER]d<>-te a oportunidade de reduzires os seus[ENTER]n<>meros. Vai j<> para l<>! E tem cuidado! "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "Elas t<>m 8 pernas 4 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Mata 40 Aranhas Coronel. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "Foi descoberto um sistema de cavernas no Deserto[ENTER]Yongbi que as aranhas usam como esconderijo- N<>o[ENTER]temos mais detalhes sobre as cavernas, mas a <20>rea[ENTER]<5D> conhecida por ser perigosa. Por outro lado,[ENTER]teres muitas aranhas juntas num espa<70>o confinado[ENTER]d<>-te a oportunidade de reduzires os seus[ENTER]n<>meros. Vai j<> para l<>! E tem cuidado! "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "Destr<EFBFBD>i Metins da Dureza "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "Destr<EFBFBD>i 2 Metins da Dureza. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "Recentemente come<6D>aram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma m<>[ENTER]energia, porque desde ent<6E>o os animais da <20>rea[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destr<74>i estas pedras. E <20> claro que ser<65>s[ENTER]recompensado pelos teus esfor<6F>os. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Praga de Escorpi<70>es "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Mata 30 Reis Escorpi<70>o e 20 Homens Escorpi<70>o[ENTER]Jovem. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Estes Escorpi<70>es andam a atormentar viajantes e[ENTER]vendedores ambulantes, o que <20> prejudicial para a[ENTER]economia do Reino. Por favor ajuda-nos a[ENTER]erradicar esta praga. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "A Companhia da Morte 1 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "Mata 30 Soldados Dem<65>nio e 20 Arqueiros Dem<65>nio. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "J<EFBFBD> ouviste falar na Torre Gumsan? As seitas[ENTER]esot<6F>ricas conjuraram, atrav<61>s de poderosos[ENTER]feiti<74>os, Soldados Dem<65>nio. Combate contra eles e[ENTER]descobre o seu poder. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "A revela<6C><61>o dos Lobos Cinza 2 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "Mata 30 Lobos Alfa Cinza. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "J<EFBFBD> ouviste falar dos Lobos Alfa Cinza? Eles[ENTER]antigamente vagueavam apenas por a<> mas, devido <20>[ENTER]energia negra das Pedras Metin, nas <20>ltimas[ENTER]semanas eles come<6D>aram a ca<63>ar os viajantes em[ENTER]matilhas. Poder<65>s eliminar estes Lobos Alfa[ENTER]Cinza? Ser<65>s recompensado. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "A Companhia da Morte 2 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "Mata 30 Dem<65>nios Lanceiros e 25 Dem<65>nios Xam<61>. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "J<EFBFBD> ouviste falar na Torre Gumsan? As seitas[ENTER]esot<6F>ricas conjuraram, atrav<61>s de poderosos[ENTER]feiti<74>os, Soldados Dem<65>nio. Combate contra eles e[ENTER]descobre o seu poder. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "Segredo da Caverna dos Macacos Dif<69>ceis 2 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "Mata 15 Lutadores Macaco Fortes e 15 Generais[ENTER]Macaco Fortes. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "Finalmente descobrimos a localiza<7A><61>o da Caverna[ENTER]dos Macacos Dif<69>ceis no Deserto. Normalmente os[ENTER]macacos que a<> vivem s<>o inofensivos, mas quando[ENTER]eles se juntam tornam-se uma grande amea<65>a para o[ENTER]Reino. Vai <20> Caverna dos Macacos Dif<69>ceis e[ENTER]verifica o que se passa com os macacos. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "O gelo ir<69> derreter "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Mata 25 Golems do Gelo. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Conheces a Montanha Sohan que est<73> coberta de[ENTER]gelo perp<72>tuo? Muitos exploradores e guerreiros[ENTER]j<> l<> foram sem nunca regressarem. Descobre a[ENTER]raz<61>o disso e descobre se foram atacados. Talvez[ENTER]possas encontrar algo enquanto ca<63>as monstros[ENTER]nessa <20>rea. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "Segredo da Caverna dos Macacos Dif<69>ceis 1 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "Mata 30 Soldados Macaco Fortes e 30 Lan<61>adores[ENTER]Macaco Fortes. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "Finalmente descobrimos a localiza<7A><61>o da Caverna[ENTER]dos Macacos Dif<69>ceis no Deserto. Normalmente os[ENTER]macacos que a<> vivem s<>o inofensivos, mas quando[ENTER]eles se juntam tornam-se uma grande amea<65>a para o[ENTER]Reino. Vai <20> Caverna dos Macacos Dif<69>ceis e[ENTER]verifica o que se passa com os macacos. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "O bra<72>o direito do Tigre Fantasma "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "Mata 30 Generais R<>-Touro. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "De certeza que j<> reparaste que os animais[ENTER]ultimamente t<>m andado mais violentos. Os[ENTER]servi<76>os secretos do Reino pensam que isto se[ENTER]deve ao facto de o Tigre Fantasma, rei de todos[ENTER]os animais do continente, andar a mobilizar os[ENTER]seus s<>bditos. Como contra-medida dev<65>amos[ENTER]eliminar os l<>deres, que s<>o o seu bra<72>o direito. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "O dono da Montanha Sohan? "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "Mata 35 Homens do Gelo e 30 Yetis. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "Diz-se que o Nove Caudas, mestre da Montanha[ENTER]Sohan, re<72>ne dem<65>nios <20> sua volta. Antes que ele[ENTER]tenha o seu ex<65>rcito temos de matar Homens de[ENTER]Gelo e Yetis, pois eles s<>o a espinha dorsal das[ENTER]tropas. Por favor ajuda-nos. Ser<65>s recompensado. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_46_hunt = "Chunwa Bong-ki "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Mata 45 Soldados R<> de <20>rvore e 35 L<>deres R<> de[ENTER]<5D>rvore. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "O Tigre Fantasma parece andar a conspirar com as[ENTER]R<>s de <20>rvore. Quebra j<> a sua uni<6E>o. Se os[ENTER]ignorares, tudo ir<69> acabar mal para o Reino! "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "Monstros do gelo! O seu verdadeiro car<61>cter "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "Mata 45 Gelos Encantados. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Sabemos agora como os monstros da Montanha Sohan[ENTER]comunicam entre si: Eles espalham as informa<6D><61>es[ENTER]que precisam atrav<61>s dos Gelos Encantados. Para[ENTER]enfraquecer as tropas da Terra do Gelo temos de[ENTER]interromper esta transmiss<73>o de informa<6D><61>o. Por[ENTER]favor elimina os Gelos Encantados! "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "O segredo da Torre Gumsan "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "Mata 45 Lanceiros Dem<65>nio Brutos. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "H<EFBFBD> rumores de que os Dem<65>nios Lanceiros Vil na[ENTER]Torre Demon<6F>aca s<>o invenc<6E>veis. Aparentemente[ENTER]eles levantam-se sempre que s<>o mortos. Se for[ENTER]verdade, ent<6E>o tempos negros avizinham-se. Por[ENTER]favor descobre mais sobre isto! "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "O mestre da Torre Gumsan "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "Mata 60 Dem<65>nios Xam<61> Brutos. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Ap<EFBFBD>s uma pesquisa extensiva descobrimos que os[ENTER]Dem<65>nios Vil ressuscitam sempre. Temos de[ENTER]eliminar Dem<65>nios Xam<61> Brutos para acabar com[ENTER]isto. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "A revela<6C><61>o dos Lobos Cinza 1 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "Mata 35 Lobos Cinza. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "J<EFBFBD> ouviste falar dos Lobos Cinza? Eles[ENTER]antigamente vagueavam apenas por a<> mas, devido <20>[ENTER]energia negra das Pedras Metin, nas <20>ltimas[ENTER]semanas eles come<6D>aram a ca<63>ar os viajantes em[ENTER]matilhas.[ENTER]Poder<65>s eliminar estes Lobos Cinza? Ser<65>s[ENTER]recompensado. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = "Explora Doyyumhwan "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "Mata 45 Tigres de Fogo Maus. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Doyyumhwan <20> uma <20>rea repleta de lava habitada[ENTER]por criaturas desconhecidas. Temos de explorar[ENTER]esta <20>rea. Podes ajudar-nos? "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "Fantasma de Chamas! A sua identidade "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "Mata 45 Fantasmas de Chamas. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "O grupo que tinha como miss<73>o derrotar os Tigres[ENTER]de Fogo foi morto por uns inimigos desconhecidos.[ENTER]Correm rumores de que estes inimigos parecem[ENTER]\"raparigas em chamas\". Descobre a verdade. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Reduzindo o n<>mero de Tigres do Fogo "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "Mata 60 Tigres de Fogo Maus e 40 Tigres de Fogo. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Agora que conseguimos enfrentar os Fantasmas de[ENTER]Chamas temos de elimin<69>-los completamente no[ENTER]campo de batalha. Miss<73>es deste tipo s<>o[ENTER]normalmente levadas a cabo pelo Ex<45>rcito, mas[ENTER]para fortalecermos a nossa frente de combate[ENTER]contra os Fantasmas de Chamas precisamos de[ENTER]alterar a nossa t<>ctica. Por favor certifica-te[ENTER]que os Tigres de Fogo n<>o interferem nos nossos[ENTER]afazeres. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = "Examina os Chama "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "Mata 40 Chama. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Os Chama s<>o inacreditavelmente brutais. Eles[ENTER]gostam de assistir ao sofrimento das pessoas cuja[ENTER]pele eles devoram. Ainda n<>o sabemos como fazer[ENTER]para os eliminar. Podes ajudar-nos a descobrir? "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "Os Guerreiros Chama "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "Mata 60 Guerreiros Chama. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "H<EFBFBD> pouco tempo o filho de um nobre, que se[ENTER]aventurou em Doyyumhwan, foi morto por um[ENTER]Guerreiro Chama. Se matares alguns Guerreiros[ENTER]Chama ser<65>s recompensado. Porque n<>o o tentas? "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Examina as <20>rvores Fantasma "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Mata 30 <20>rvores Fantasma. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Normalmente parecem <20>rvores como quaisquer outras[ENTER]- mas ent<6E>o, subitamente, ganham vida e atacam[ENTER]animais e humanos. Descobre como podemos destruir[ENTER]as <20>rvores Fantasma. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "O segredo da Floresta Fantasma "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Mata 40 Troncos Fantasma e 30 Dr<44>ades. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Pesquisas t<>m mostrado que a Floresta Fantasma <20>[ENTER]uma <20>rea habitada por Troncos Fantasma e Dr<44>ades.[ENTER]Se eliminares estas criaturas pode ser que ponhas[ENTER]um ponto final na reprodu<64><75>o das <20>rvores[ENTER]Fantasma. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "Preocupa<EFBFBD><EFBFBD>o com as Vilas "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "Mata 40 Javalis Selvagens. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "Nas <20>ltimas semanas o sofrimento dos habitantes[ENTER]das vilas pr<70>ximas tem aumentado. Os Javalis[ENTER]Selvagens, que outrora apenas atacavam animais[ENTER]nos montes, tornaram-se agressivos. Eles[ENTER]dirigem-se aos campos e atacam os agricultores.[ENTER]Poderias afugentar os Javalis Selvagens? "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "Tigres e Ursos "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "Mata 25 Tigres e 30 Ursos. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "J<EFBFBD> ouviste isto? Dizem que se os Tigres e os[ENTER]Ursos comerem apenas cebolas e alhos durante 100[ENTER]dias, eles ser<65>o capazes de se transformar em[ENTER]Tigres gigantes e Ursos de fogo. Tenho a certeza[ENTER]que isto nunca aconteceu, mas n<>o far<61> mal[ENTER]verific<69>-lo.[ENTER]Mata alguns Tigres e Ursos e descobre o que eles[ENTER]t<>m no est<73>mago. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "Destr<EFBFBD>i Metins da Gan<61>ncia "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "Destr<EFBFBD>i 2 Metins da Gan<61>ncia. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "Recentemente come<6D>aram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma m<>[ENTER]energia, porque desde ent<6E>o os animais da <20>rea[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destr<74>i estas pedras. E <20> claro que ser<65>s[ENTER]recompensado pelos teus esfor<6F>os. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "Destr<EFBFBD>i Metins da Batalha "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "Destr<EFBFBD>i 2 Metins da Batalha. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "Recentemente come<6D>aram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma m<>[ENTER]energia, porque desde ent<6E>o os animais da <20>rea[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destr<74>i estas pedras. E <20> claro que ser<65>s[ENTER]recompensado pelos teus esfor<6F>os. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "Preocupa<EFBFBD><EFBFBD>o pelas Vilas 2 "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "Mata 30 Javalis Selvagens Rubros. "
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gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "Desde algum tempo para c<> os Javalis Selvagens e[ENTER]os seus l<>deres, os Javalis Selvagens Rubros, t<>m[ENTER]andado a atacar as vilas pr<70>ximas. O governo[ENTER]ordenou que os Javalis Selvagens Rubros fossem[ENTER]mortos. <20> pedido aos guerreiros que cada um mate[ENTER]pelo menos 30 Javalis Selvagens Rubros. Por favor[ENTER]ajuda-nos tamb<6D>m. "
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gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Serpentes Guerreiro "
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gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Mata os guerreiros que s<>o meio Humanos, meio[ENTER]Serpentes. "
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gameforge.locale.questscroll_10_text = "N<EFBFBD>o os podemos considerar humanos. Mas tamb<6D>m n<>o[ENTER]os podemos considerar n<>o-humanos. S<>o de[ENTER]apar<61>ncia humana, mas cabe<62>a, pele e[ENTER]comportamento s<>o os mesmos das Serpentes. Vivem[ENTER]no deserto e atacam Vendedores Ambulantes.[ENTER]Mata 20 destes guerreiros meio Humanos, meio[ENTER]Serpentes. Se o fizeres receber<65>s: "
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gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Serpentes Arqueiro "
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gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Mata os arqueiros que s<>o meio Humanos, meio[ENTER]Serpentes. "
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gameforge.locale.questscroll_11_text = "S<EFBFBD>o t<>o inteligentes como os humanos. S<>o[ENTER]desonestos e sabem utilizar as suas armas. Estes[ENTER]arqueiros, meio Humanos, meio Serpentes, atacam[ENTER]os Vendedores Ambulantes <20> dist<73>ncia. J<> v<>rios[ENTER]morreram gra<72>as a estas criaturas.[ENTER]Mata 20 destes arqueiros meio Humanos, meio[ENTER]Serpentes. Se o fizeres receber<65>s: "
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gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "Bandidos do Deserto "
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gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Mata Bandidos do Deserto "
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gameforge.locale.questscroll_12_text = "H<EFBFBD> seres malvados a viver no Deserto Yongbi. S<>o[ENTER]conhecidos por Bandidos do Deserto e at<61> o C<>u[ENTER]chora pelos seus crimes. Eles roubam e matam[ENTER]vendedores ambulantes apenas por divers<72>o. S<>o[ENTER]tamb<6D>m os respons<6E>veis pela destrui<75><69>o das vilas[ENTER]que existiam no deserto.[ENTER]Mata 12 Bandidos do Deserto. Se o fizeres[ENTER]receber<65>s: "
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gameforge.locale.questscroll_13_hunt = "Tigres de Fogo "
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gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Mata Tigres de Fogo. "
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gameforge.locale.questscroll_13_text = "H<EFBFBD> umas criaturas chamadas Tigres de Fogo. O seu[ENTER]sangue <20> feito de fogo e os seus corpos foram[ENTER]formados a partir de granito vulc<6C>nico. S<>o[ENTER]criaturas incrivelmente poderosas! Alimentam-se[ENTER]de lava e do fogo do vulc<6C>o. Por vezes afastam-se[ENTER]do vulc<6C>o e atacam as pessoas, para depois as[ENTER]comer...[ENTER]Mata 20 Tigres de Fogo. Se o fizeres receber<65>s: "
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gameforge.locale.questscroll_14_hunt = "Guerreiros Chama "
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gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Mata Guerreiros Chama. "
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gameforge.locale.questscroll_14_text = "A <20>rea de Doyyumhwan <20> grande, escaldante e est<73>[ENTER]repleta de criaturas selvagens. <20> um local onde[ENTER]os guerreiros de Chunjo, Jinno e Shinsoo se[ENTER]encontram. Monstros poderosos e destemidos[ENTER]aguardam esses guerreiros. Os Guerreiros Chama[ENTER]s<>o os seres que controlam esta <20>rea.[ENTER]Queres desafi<66>-los? Se matares 20 Guerreiros[ENTER]Chama receber<65>s: "
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gameforge.locale.questscroll_15_hunt = "Guerreiros Taehwa "
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gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Derrota os Guerreiros Taehwa. "
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gameforge.locale.questscroll_15_text = "Todos os guerreiros que se acham fortes e[ENTER]destemidos, ou<6F>am! Este <20> o campo de batalha[ENTER]flamejante onde se podem ver l<>grimas, dor,[ENTER]combates e morte! Eu vivo aqui, no meio de muitos[ENTER]monstros e vil<69>es! Quem <20> suficientemente[ENTER]corajoso para me desafiar? Ser<65> poss<73>vel[ENTER]encontrar algu<67>m que queira enfrentar-me de[ENTER]espada na m<>o?[ENTER]Se tiveres f<> nas tuas habilidades vem[ENTER]desafiar-me! Se me derrotares a mim e a 12 dos[ENTER]meus camaradas ir<69>s receber: "
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gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Ursos Negros "
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gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Mata Ursos Negros "
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gameforge.locale.questscroll_16_text = "Receio que este seja o fim. Mas deixa-me[ENTER]contar-te sobre um incidente importante... Quando[ENTER]leres esta carta, eu j<> estarei morto ou andarei[ENTER]desaparecido. Eu vivia no Vale Seungryong, onde[ENTER]colhia ervas medicinais. Mas uns monstros[ENTER]chamados Ursos Negros enlouqueceram. E mataram a[ENTER]minha fam<61>lia.[ENTER]Por favor vinga a nossa morte. Se matares 25[ENTER]Ursos Negros receber<65>s: "
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gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Ursos Negros gigantes "
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gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Mata Ursos Negros gigantes. "
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gameforge.locale.questscroll_17_text = "Os Ursos criaram um novo monstro ao acasalarem[ENTER]com monstros ainda mais perversos. Estes novos[ENTER]monstros s<>o os Ursos Negros Gigantes. S<>o[ENTER]maiores e mais fortes que os Ursos Negros, al<61>m[ENTER]de serem incrivelmente mal<61>ficos. As pessoas v<>o[ENTER]sofrer enquanto eles andarem <20> solta pelo Vale[ENTER]Seungryong.[ENTER]Mata 20 Ursos Negros Gigantes. Se o fizeres[ENTER]receber<65>s: "
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gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Os Espadachins Infestados "
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gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Mata os Espadachins Infestados "
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gameforge.locale.questscroll_18_text = "A vila parece ter sido erradicada. Os seus[ENTER]habitantes, que sofrem de uma misteriosa doen<65>a,[ENTER]atacam todos os infelizes que por ali passam.[ENTER]Atacam e comem viajantes e vendedores ambulantes.[ENTER]S<>o extremamente perigosos.[ENTER]Mata 35 Espadachins Infestados. Se o fizeres[ENTER]receber<65>s: "
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gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Os Arqueiros Infestados "
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gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Mata os Arqueiros Infestados. "
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gameforge.locale.questscroll_19_text = "A doen<65>a misteriosa <20> a causa dos danos causados[ENTER]por quem dela sofre. Mas os mais perigosos s<>o os[ENTER]Arqueiros que foram infectados por esta doen<65>a.[ENTER]Estes Arqueiros disparam flechas t<>xicas para[ENTER]atordoarem viajantes que s<>o capturados e[ENTER]raptados.[ENTER]Mata 25 Arqueiros Infestados. Se o fizeres[ENTER]receber<65>s: "
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gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Os Ursos de Fogo "
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gameforge.locale.questscroll_1_mis = "Mata 25 Ursos de Fogo "
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gameforge.locale.questscroll_1_text = "Os Ursos de Fogo podem ser encontrados perto da[ENTER]vila. Eles vagueiam pelas pradarias e grandes[ENTER]caminhos dos humanos. Muitas pessoas est<73>o a[ENTER]tornar-se v<>timas destas criaturas. Muitas j<>[ENTER]foram encontradas mortas.[ENTER]Ca<43>a estes Ursos de Fogo. Se matares 25 Ursos de[ENTER]Fogo receber<65>s: "
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gameforge.locale.questscroll_20_hunt = {}
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gameforge.locale.questscroll_20_mis = "Mata 4 inimigos "
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gameforge.locale.questscroll_20_text = "Receio estar acabado! A minha vis<69>o est<73> cada vez[ENTER]mais distorcida... Ao leres esta carta de certeza[ENTER]que o meu corpo j<> ter<65> apodrecido. Estes[ENTER]malditos capturaram-me e raptaram-me. Consegui[ENTER]escapar, mas as minhas feridas s<>o demasiado[ENTER]profundas e j<> n<>o resistirei muito mais. N<>o te[ENTER]conhe<68>o, mas por favor vinga-me![ENTER]Mata 4 inimigos no local do combate. Se o fizeres[ENTER]receber<65>s: "
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gameforge.locale.questscroll_2_hunt = "Os Grandes Tigres "
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gameforge.locale.questscroll_2_mis = "Mata 20 Grandes Tigres "
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gameforge.locale.questscroll_2_text = "O nome desta criatura pode ser ouvido por toda a[ENTER]parte: Grande Tigre. Estes tigres costumam ser[ENTER]encontrados perto das vilas principais. Atacam[ENTER]pessoas e comem os vendedores ambulantes. J<>[ENTER]houve in<69>meras v<>timas.[ENTER]Ca<43>a os Grandes Tigres. Se matares 20 Grandes[ENTER]Tigres receber<65>s: "
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gameforge.locale.questscroll_3_hunt = "O Lykos "
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gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Mata o Lykos "
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gameforge.locale.questscroll_3_text = "O Lykos <20> o l<>der de uma matilha de c<>es que[ENTER]podem ser encontrados pr<70>ximos da vila. Ele <20>[ENTER]forte e selvagem. Apareceram perto da vila[ENTER]recentemente e come<6D>aram a atacar os vendedores[ENTER]ambulantes. Este monstro j<> causou muitas mortes.[ENTER]As suas ac<61><63>es n<>o podem ser mais ignoradas.[ENTER]Mata o Lykos. Se o fizeres receber<65>s: "
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gameforge.locale.questscroll_4_hunt = "O Scrofa "
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gameforge.locale.questscroll_4_mis = "Mata o Scrofa "
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gameforge.locale.questscroll_4_text = "Nesta altura do ano os campos enchem-se de[ENTER]cereais. <20> a altura das colheitas; altura de os[ENTER]agricultores ganharem pelo seu trabalho <20>rduo.[ENTER]Mas o Scrofa e os seus companheiros andam a comer[ENTER]todo o cereal. A sua gan<61>ncia amea<65>a os[ENTER]agricultores. Temos de os eliminar![ENTER]Mata o Scrofa. Ele costuma estar perto do Idoso.[ENTER]Se o fizeres receber<65>s: "
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gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "O Bera "
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gameforge.locale.questscroll_5_mis = "Mata o Bera "
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gameforge.locale.questscroll_5_text = "No seu ambiente natural o Bera <20> uma criatura[ENTER]calma. Mas desde algum tempo para c<> ele tem[ENTER]rondado a vila e tem atacado v<>rias pessoas. Ele[ENTER]<5D> o respons<6E>vel pelo crescente n<>mero de v<>timas.[ENTER]<5D> imposs<73>vel saber ao certo quantos j<> morreram.[ENTER]Ele tem de ser eliminado![ENTER]Mata o Bera. Se o fizeres receber<65>s: "
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gameforge.locale.questscroll_6_hunt = "O Tigris "
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gameforge.locale.questscroll_6_mis = "Mata o Tigris "
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gameforge.locale.questscroll_6_text = "N<EFBFBD>o acreditava que o Tigris alguma vez fosse[ENTER]capaz disto... Sou uma simples mulher que, sempre[ENTER]que o Tigris aparecia no caminho para a Montanha,[ENTER]gostava de o agradar. No entanto, um dia o Tigris[ENTER]e os seus companheiros atacaram a minha fam<61>lia,[ENTER]matando-os a todos e fazendo-me perder um bra<72>o![ENTER]Por favor vinga a minha fam<61>lia matando o Tigris.[ENTER]Se o fizeres receber<65>s: "
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gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "A l<>der do cl<63> Jura de Cristal "
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gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Mata a l<>der do cl<63> Jura de Cristal "
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gameforge.locale.questscroll_7_text = "O Cl<43> Jura de Cristal <20> um grupo de mulheres que[ENTER]foram abandonadas pelos seus maridos e s<>o[ENTER]tratadas mal por todos. Elas podem ser pobres,[ENTER]mas a forma como tratam os alde<64>es <20> cruel. Uma[ENTER]mulher foi apedrejada at<61> <20> morte quando[ENTER]regressava para a vila. N<>o podemos permitir que[ENTER]isto continue.[ENTER]Mata 20 l<>deres do Cl<43> Jura de Cristal. Se o[ENTER]fizeres receber<65>s: "
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gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "O l<>der do cl<63> Vento Negro "
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gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Mata o l<>der do cl<63> Vento Negro "
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gameforge.locale.questscroll_8_text = "Os ladr<64>es do Cl<43> Vento Negro h<> muito tempo que[ENTER]andam a atormentar os Vendedores Ambulantes. S<>o[ENTER]t<>o assustadores que ningu<67>m tem coragem[ENTER]suficiente para retaliar. Mas isto n<>o pode[ENTER]continuar assim; eles est<73>o a causar demasiados[ENTER]problemas.[ENTER]Mata 20 l<>deres do Cl<43> Vento Negro. Se o fizeres[ENTER]receber<65>s: "
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gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Os chefes dos Selvagens "
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gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Mata os chefes dos Selvagens "
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gameforge.locale.questscroll_9_text = "J<EFBFBD> passou algum tempo desde que os Selvagens[ENTER]atravessaram a fronteira e atacaram a vila. O[ENTER]n<>mero de habitantes mortos atingiu a casa das[ENTER]centenas. O n<>mero total de habitantes afectados[ENTER]foi ainda maior. Os Selvagens s<>o t<>o brutais que[ENTER]nunca ningu<67>m teve a coragem suficiente para os[ENTER]enfrentar. Mas este assunto n<>o pode continuar a[ENTER]ser ignorado.[ENTER]Mata 25 chefes dos Selvagens. Se o fizeres[ENTER]receber<65>s: "
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|
gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "Recompensa "
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gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Durante o per<65>odo de testes das miss<73>es n<>o podem[ENTER]ser obtidas recompensas. Assim que a recompensa[ENTER]tiver sido obtida, a miss<73>o actual poder<65> ser[ENTER]completada de novo. "
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|
gameforge.locale.quest_word = "Miss<EFBFBD>o: "
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|||
|
gameforge.locale.quiz_10_0_question = "Que flecha n<>o existe no Metin2? "
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gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "Flecha de Madeira "
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gameforge.locale.quiz_10_2_choice = "Flecha de Ferro "
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gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "Flecha de Prata "
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gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "Flecha de Ouro "
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|
gameforge.locale.quiz_10_5_answer = "4 "
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|
gameforge.locale.quiz_11_0_question = "Qual destas Campainhas <20> a melhor? "
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gameforge.locale.quiz_11_1_choice = "Campainha da Fonte "
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gameforge.locale.quiz_11_2_choice = "Campainha Damasco "
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|||
|
gameforge.locale.quiz_11_3_choice = "Campainha C<>u e Terra "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_11_4_choice = "Campainha Louva-A-Deus "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_11_5_answer = "3 "
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|||
|
gameforge.locale.quiz_12_0_question = "Qual destes Leques <20> o melhor? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "Leque da Salva<76><61>o "
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|||
|
gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "Leque Solar "
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|||
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gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "Leque Sobrancelhas "
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|||
|
gameforge.locale.quiz_12_4_choice = "Leque Triplo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_12_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_13_0_question = "Quantas Pedras Esp<73>ritas podem ser adicionadas a[ENTER]uma Espada Sangrenta? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_13_1_choice = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_13_2_choice = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_13_3_choice = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_13_4_choice = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_13_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_14_0_question = "Quantos tipos de Pedras Esp<73>ritas podem ser[ENTER]adicionados a armas? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_14_1_choice = "5 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_14_2_choice = "7 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_14_3_choice = "8 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_14_4_choice = "10 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_14_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_15_0_question = "Quantos tipos de Pedras Esp<73>ritas podem ser[ENTER]adicionados a armaduras? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_15_1_choice = "5 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_15_2_choice = "6 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_15_3_choice = "8 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_15_4_choice = "10 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_15_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_16_0_question = "Quem pode utilizar Arcos? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_16_1_choice = "Guerreiro "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_16_2_choice = "Sura "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "Xam<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_16_4_choice = "Ninja "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_16_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_17_0_question = "Que Atributo n<>o existe no Metin2? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "Vitalidade "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "For<EFBFBD>a "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_17_3_choice = "Intelig<EFBFBD>ncia "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_17_4_choice = "Magia "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_17_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_18_0_question = "Qual o n<>vel de Habilidade mais alto? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Sensei "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_18_2_choice = "Mestre Perfeito "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_18_3_choice = "Grande Mestre "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_18_4_choice = "Mestre "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_18_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Que Habilidade n<>o pertence a um Guerreiro de[ENTER]Luta Corpo? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "Ataque Triplo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "Espada Rotativa "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "Rapidez "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_19_4_choice = "Aura des Schwerts "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_19_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_1_0_question = "Que jogo tem mais utilizadores? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_1_1_choice = "Lynesy "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_1_2_choice = "Owu "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_1_3_choice = "Metin2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_1_4_choice = "Maejin2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_1_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Que Habilidade n<>o pertence a um Guerreiro de[ENTER]Luta Mental? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "For<EFBFBD>a de Golpe "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "Corpo Forte "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "Ataque de Espada "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Golpe Angular "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_20_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Que Habilidade n<>o pertence a um Ninja de Arte do[ENTER]Arco? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_21_1_choice = "Emboscar "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_21_2_choice = "Tiro Duplo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_21_3_choice = "Chuva de Setas "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_21_4_choice = "Seta Envenenada "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_21_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_22_0_question = "Que Habilidade n<>o pertence a um Ninja de Arte[ENTER]Furtiva? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_22_1_choice = "Ataque R<>pido "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "Seta de Fogo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_22_3_choice = "Adaga Rotativa "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_22_4_choice = "Modo Furtivo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_22_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_23_0_question = "Que personagem se pode juntar ao treino de Luta[ENTER]d'Armas? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_23_1_choice = "Guerreiro "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_23_2_choice = "Ninja "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_23_3_choice = "Sura "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_23_4_choice = "Xam<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_23_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_24_0_question = "Que personagem se pode juntar ao treino de Magia[ENTER]Negra? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_24_1_choice = "Guerreiro "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "Xam<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_24_3_choice = "Ninja "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_24_4_choice = "Sura "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_24_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Que personagem se pode juntar ao treino de Luta[ENTER]Corpo? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_25_1_choice = "Ninja "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "Xam<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_25_3_choice = "Guerreiro "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_25_4_choice = "Sura "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_25_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_26_0_question = "Que personagem se pode juntar ao treino de Luta[ENTER]Mental? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "Xam<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_26_2_choice = "Ninja "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_26_3_choice = "Sura "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_26_4_choice = "Guerreiro "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_26_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_27_0_question = "Quem se pode juntar ao treino de For<6F>a Drag<61>o? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_27_1_choice = "Guerreiro "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_27_2_choice = "Sura "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_27_3_choice = "Xam<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_27_4_choice = "Ninja "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_27_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_28_0_question = "Quem se pode juntar ao treino de Energia? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_28_1_choice = "Guerreiro "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_28_2_choice = "Sura "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_28_3_choice = "Ninja "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "Xam<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_28_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_29_0_question = "Que habilidade pertence ao treino de Luta d'Armas? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_29_1_choice = "L<EFBFBD>mina Encantada "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_29_2_choice = "Ataque Espiritual "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Protec<EFBFBD><EFBFBD>o Sombria "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_29_4_choice = "Esp<EFBFBD>rito da Chama "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_29_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_2_0_question = "Que Reino n<>o existe no Metin2? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_2_1_choice = "Reino Shinsoo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_2_2_choice = "Reino Pyungmoo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_2_3_choice = "Reino Jinno "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_2_4_choice = "Reino Chunjo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_2_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Que habilidade pertence ao treino de Magia Negra? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_30_1_choice = "Ataque do Dedo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "Espiral do Drag<61>o "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Ataque Obscuro "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_30_4_choice = "Armadura Negra "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_30_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_31_0_question = "Qual destas vilas n<>o <20> uma '2<> vila' no Metin2? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "<EFBFBD>rea Bokjung "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_31_2_choice = "Gebiet Yayang "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "<EFBFBD>rea Bakra "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "<EFBFBD>rea Shinra "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_31_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_32_0_question = "Qual destas vilas n<>o <20> uma '1<> vila' no Metin2? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "<EFBFBD>rea Yongan "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "<EFBFBD>rea Mongchoo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "<EFBFBD>rea Pyungmoo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "<EFBFBD>rea Joan "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_32_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Qual das seguintes zonas n<>o <20> uma 'Zona Neutra'[ENTER]no Metin2? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "Vale Seungryong "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Deserto Yongbi "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "P<EFBFBD>lo Sul "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "Montanha Sohan "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_33_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Que Habilidade n<>o pertence ao treino de For<6F>a[ENTER]Drag<61>o? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "Infiltra<EFBFBD><EFBFBD>o "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Ataque do Drag<61>o "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Talism<EFBFBD> Voador "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "B<EFBFBD>n<EFBFBD><EFBFBD>o "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_34_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Que Habilidade n<>o pertence ao treino de Energia? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "Atirar Raio "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_35_2_choice = "Trov<EFBFBD>o "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Invocar Raio "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_35_4_choice = "Curar "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_35_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Que Habilidade do Metin2 n<>o <20> de Ajuda? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_36_1_choice = "Combo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "Pesca "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "Lideran<EFBFBD>a "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_36_4_choice = "Ajuda do Drag<61>o "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_36_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_37_0_question = "A partir de que n<>vel podem ser colocados pontos[ENTER]nas Habilidades? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_37_1_choice = "N<EFBFBD>vel 5 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_37_2_choice = "N<EFBFBD>vel 20 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_37_3_choice = "N<EFBFBD>vel 30 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_37_4_choice = "N<EFBFBD>vel 40 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_37_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Que Livro n<>o serve para treinar a Habilidade de[ENTER]Lideran<61>a? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Arte da Guerra Sun-Zi "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "Arte da Guerra San-Zi "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Arte da Guerra Wu-Zi "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_38_4_choice = "Arte da Guerra WeiLao-Zi "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_38_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Qual destas Armaduras <20> utilizada por Guerreiros? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_39_1_choice = "Robe do C<>u Ocidental "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "Robe Solar "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Armadura Deus Drag<61>o "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "Robe Amoroso "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_39_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_3_0_question = "Que monstro n<>o existe no Metin2? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_3_1_choice = "Godzilla "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "Bandidos do Deserto "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_3_3_choice = "Nove Caudas "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_3_4_choice = "C<EFBFBD>o Selvagem "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_3_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_40_0_question = "Qual destas Armaduras <20> utilizada por Ninjas? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_40_1_choice = "Robe Preto "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_40_2_choice = "Armadura de Mago "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "Armadura de A<>o Preto "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_40_4_choice = "Quimono F<>chsia "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_40_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Qual destas Armaduras <20> utilizada por Suras? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "Armadura Fantasma "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "Quimono Azul "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Quimono Jovem Drag<61>o "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_41_4_choice = "Quimono F<>chsia "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_41_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Qual destas Armaduras <20> utilizada por Xam<61>s? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_42_1_choice = "Armadura de Mago "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "Robe Baronesa "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Armadura da Desgra<72>a "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "Armadura Fantasma "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_42_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_43_0_question = "Qual dos seguintes elmos n<>o pode ser usado por[ENTER]um Guerreiro? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_43_1_choice = "Elmo Tradicional "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_43_2_choice = "Elmo de Ferro "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_43_3_choice = "Capuz de A<>o "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_43_4_choice = "Elmo M<>scara Fantasma "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_43_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_44_0_question = "Qual dos seguintes elmos n<>o pode ser usado por[ENTER]um Ninja? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_44_1_choice = "Capuz em Pele "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_44_2_choice = "Capuz de Correntes "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_44_3_choice = "Capuz de A<>o "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_44_4_choice = "Capuz Vermelho "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_44_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_45_0_question = "Qual dos seguintes elmos n<>o pode ser usado por[ENTER]um Sura? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "Elmo de Ferro "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "Capacete Sangrento "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Capacete do Esc<73>rnio "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_45_4_choice = "Capacete Castelo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_45_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_46_0_question = "Qual dos seguintes elmos n<>o pode ser usado por[ENTER]um Xam<61>? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "Chap<EFBFBD>u de Monge "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "Chap<EFBFBD>u Adaptado "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Chap<EFBFBD>u de F<>nix "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_46_4_choice = "Chap<EFBFBD>u da Luz do Sol "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_46_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_47_0_question = "Qual dos seguintes escudos n<>o existe no Metin2? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_47_1_choice = "Escudo de Batalha "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_47_2_choice = "Escudo Redondo Preto "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_47_3_choice = "Escudo de Equita<74><61>o "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_47_4_choice = "Escudo Pentagonal "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_47_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_48_0_question = "Qual das seguintes pulseiras tem o n<>vel m<>nimo[ENTER]de utiliza<7A><61>o mais baixo? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Pulseira de Safira "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_48_2_choice = "Pulseira de Ametista "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_48_3_choice = "Pulseira de Cristal "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_48_4_choice = "Pulseira de Madeira "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_48_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_49_0_question = "Qual dos seguintes sapatos tem o n<>vel m<>nimo[ENTER]necess<73>rio mais alto? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_49_1_choice = "Botas Nimbus "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_49_2_choice = "Sapatos em Pele "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_49_3_choice = "Sapatos em Madeira "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_49_4_choice = "Sapatos Dourados "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_49_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_4_0_question = "Em que parte do F<>rum podes saber novidades do[ENTER]Metin2? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_4_1_choice = "An<EFBFBD>ncios e Equipa "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_4_2_choice = "Arquivo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_4_3_choice = "Zona de Conv<6E>vio "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_4_4_choice = "Reinos "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_4_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_50_0_question = "Qual destes tipos de brincos n<>o d<> um B<>nus na[ENTER]Destreza? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_50_1_choice = "Brincos de Madeira "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "Brincos de Safira "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_50_3_choice = "Brincos de Jade "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_50_4_choice = "Brincos de Cristal "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_50_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_51_0_question = "Qual dos seguintes brincos tem o n<>vel m<>nimo de[ENTER]utiliza<7A><61>o mais baixo? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_51_1_choice = "Brincos de Ametista "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "Brincos de Safira "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "Brincos de Platina "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_51_4_choice = "Brincos de Madeira "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_51_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_52_0_question = "Qual dos seguintes brincos tem o n<>vel m<>nimo de[ENTER]utiliza<7A><61>o mais alto? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "Brincos de <20>bano "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "Brincos de Platina "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "Brincos de P<>rola "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_52_4_choice = "Brincos de Ametista "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_52_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_53_0_question = "Qual dos seguintes colares n<>o existe no Metin2? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_53_1_choice = "Colar de Flores "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_53_2_choice = "Colar de Madeira "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_53_3_choice = "Colar de Prata "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_53_4_choice = "Colar de Ouro "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_53_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_54_0_question = "Qual dos seguintes Itens n<>o <20> necess<73>rio para se[ENTER]poder pescar? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "Cana de Pesca "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "L<EFBFBD>mina Magn<67>tica "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_54_3_choice = "Pasta "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_54_4_choice = "Verme "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_54_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Qual das seguintes cores de cabelo n<>o <20> usada no[ENTER]Metin2? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_55_1_choice = "Branco "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_55_2_choice = "Preto "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "Cor-de-Rosa "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_55_4_choice = "Loiro "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_55_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Que Item <20> necess<73>rio para uma Espada B<>rbara +5? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_56_1_choice = "Rabo de Serpente + "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "P<EFBFBD>rola Vermelha "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_56_3_choice = "Ostra "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "L<EFBFBD>mina Ferrugenta "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_56_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_57_0_question = "Quando <20> que, al<61>m de Yang, precisas de um Item[ENTER]para melhorar uma Espada de Prata? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_57_1_choice = "Melhorar para +5 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_57_2_choice = "Melhorar para +5 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_57_3_choice = "Melhorar para +5 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_57_4_choice = "Melhorar para +5 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_57_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_58_0_question = "Que termo <20> dado a algu<67>m cujos Pontos de Karma[ENTER]s<>o negativos? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_58_1_choice = "Malicioso "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_58_2_choice = "S<EFBFBD>bio "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_58_3_choice = "Santo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_58_4_choice = "Brutal "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_58_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_59_0_question = "Que termo <20> dado a algu<67>m cujos Pontos de Karma[ENTER]s<>o positivos? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "Diab<EFBFBD>lico "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_59_2_choice = "Bom "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Mal<EFBFBD>fico "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_59_4_choice = "Normal "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_59_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_5_0_question = "O que n<>o <20> poss<73>vel fazer no Metin2? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "Casar "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_5_2_choice = "Tomar Banho "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_5_3_choice = "Montar a Cavalo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "Beijar "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_5_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_60_0_question = "Qual o n<>mero m<>ximo de membros num grupo? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_60_1_choice = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_60_2_choice = "5 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_60_3_choice = "8 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_60_4_choice = "10 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_60_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_61_0_question = "Que habilidade permite dar B<>nus especiais a[ENTER]membros do grupo? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_61_1_choice = "Combo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_61_2_choice = "Transforma<EFBFBD><EFBFBD>o "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_61_3_choice = "Modo Furtivo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_61_4_choice = "Lideran<EFBFBD>a "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_61_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_62_0_question = "Qual o n<>vel m<>nimo necess<73>rio para fundar uma[ENTER]Guild? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_62_1_choice = "N<EFBFBD>vel 40 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_62_2_choice = "N<EFBFBD>vel 50 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_62_3_choice = "N<EFBFBD>vel 60 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_62_4_choice = "N<EFBFBD>vel 70 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_62_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_63_0_question = "Qual das seguintes op<6F><70>es n<>o est<73> dispon<6F>vel[ENTER]para uma Guild de n<>vel 1? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_63_1_choice = "Nome da Guild "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_63_2_choice = "Jogos de Guild "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_63_3_choice = "S<EFBFBD>mbolo de Guild "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_63_4_choice = "Mensagens de Guild "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_63_5_answer = "2 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_64_0_question = "Qual das seguintes Guerras n<>o pode ser feita[ENTER]entre duas Guilds? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_64_1_choice = "Guerra de Arena "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_64_2_choice = "Guerra Campal "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "Guerra de L<>deres "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_64_4_choice = "Guerra de Bandeiras "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_64_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Qual das seguintes Habilidades n<>o <20> de Guild? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "Sangue do Deus Drag<61>o "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "B<EFBFBD>n<EFBFBD><EFBFBD>o do Deus Drag<61>o "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "F<EFBFBD>ria do Deus Drag<61>o "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_65_4_choice = "Bola do Drag<61>o "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_65_5_answer = "4 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_66_0_question = "Qual o n<>vel m<>nimo para comprar um Cavalo? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_66_1_choice = "N<EFBFBD>vel 25 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_66_2_choice = "N<EFBFBD>vel 35 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_66_3_choice = "N<EFBFBD>vel 45 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_66_4_choice = "N<EFBFBD>vel 55 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_66_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_67_0_question = "Qual dos seguintes Itens n<>o <20> necess<73>rio para[ENTER]montar? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_67_1_choice = "Espada de Cavalo "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "Bilhete de Equita<74><61>o "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_67_3_choice = "Livro do Cavalo Armado "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "Livro do Cavalo Militar "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_67_5_answer = "1 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_68_0_question = "Qual das seguintes cores n<>o est<73> dispon<6F>vel para[ENTER]os cavalos no Metin2? "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_68_1_choice = "Cavalo Branco "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_68_2_choice = "Cavalo Castanho "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_68_3_choice = "Cavalo Vermelho "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_68_4_choice = "Cavalo Castanho Escuro "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_68_5_answer = "3 "
|
|||
|
gameforge.locale.quiz_69_0_question = "Qual a diferen<65>a m<>xima de n<>veis que duas[ENTER]personagens podem ter para poderem casar? "
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gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "30 n<>veis de diferen<65>a "
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gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "25 n<>veis de diferen<65>a "
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gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "20 n<>veis de diferen<65>a "
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gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "15 n<>veis de diferen<65>a "
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gameforge.locale.quiz_69_5_answer = "4 "
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gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Qual das seguintes Espadas <20> a melhor? "
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gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "Espada Crescente "
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gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "Espada Longa "
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gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "Espada de Exorcismo "
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gameforge.locale.quiz_6_4_choice = "Espada de Prata "
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gameforge.locale.quiz_6_5_answer = "3 "
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gameforge.locale.quiz_70_0_question = "Em qual dos seguintes n<>veis n<>o podes casar? "
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gameforge.locale.quiz_70_1_choice = "N<EFBFBD>vel 24 "
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gameforge.locale.quiz_70_2_choice = "N<EFBFBD>vel 35 "
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gameforge.locale.quiz_70_3_choice = "N<EFBFBD>vel 45 "
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gameforge.locale.quiz_70_4_choice = "N<EFBFBD>vel 55 "
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gameforge.locale.quiz_70_5_answer = "1 "
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gameforge.locale.quiz_71_0_question = "A qual das seguintes armas de n<>vel 30 podem ser[ENTER]adicionadas 3 Pedras Esp<73>ritas? "
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gameforge.locale.quiz_71_1_choice = "Espada Lua Cheia "
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gameforge.locale.quiz_71_2_choice = "Campainha Antiga "
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gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "Arco de Arma<6D><61>o "
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gameforge.locale.quiz_71_4_choice = "L<EFBFBD>mina Ferro Vermelho "
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gameforge.locale.quiz_71_5_answer = "2 "
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gameforge.locale.quiz_7_0_question = "Qual das seguintes armas <20> a melhor Adaga? "
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gameforge.locale.quiz_7_1_choice = "Adaga "
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gameforge.locale.quiz_7_2_choice = "Nove L<>minas "
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gameforge.locale.quiz_7_3_choice = "Amija "
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gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "Faca Rel<65>mpago "
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gameforge.locale.quiz_7_5_answer = "4 "
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gameforge.locale.quiz_8_0_question = "Qual das seguintes L<>minas <20> a melhor? "
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gameforge.locale.quiz_8_1_choice = "L<EFBFBD>mina Magn<67>tica "
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gameforge.locale.quiz_8_2_choice = "Machado Gigante+0 "
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gameforge.locale.quiz_8_3_choice = "L<EFBFBD>mina Guilhotina "
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gameforge.locale.quiz_8_4_choice = "Glava "
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gameforge.locale.quiz_8_5_answer = "1 "
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gameforge.locale.quiz_9_0_question = "Qual dos seguintes Arcos <20> o melhor? "
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gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "Arco de Cobre "
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gameforge.locale.quiz_9_2_choice = "Arco Damasco Divino "
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gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "Arco Ru<52>na Negra "
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gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "Arco Olho Rubi "
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gameforge.locale.quiz_9_5_answer = "2 "
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gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "Abortar Transforma<6D><61>o. "
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gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "Vou abortar a Transforma<6D><61>o. "
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gameforge.locale.reward = "Recompensa: "
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|
gameforge.locale.show_guild_cur_score = "Ver pontua<75><61>o da Guild "
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|
gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Ver posi<73><69>o da Guild "
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gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "Ver as 8 melhores Guilds "
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|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem = {}
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|
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Vendedor Ambulante:[ENTER]Oh, finalmente! Pareces uma pessoa que pode[ENTER]manejar uma arma. A minha vida est<73> em risco. Por[ENTER]favor ajuda-me! "
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gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "Regressa ao Vendedor Ambulante. "
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gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "Regressa ao Vendedor Ambulante. "
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gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Diz ao Vendedor Ambulante que n<>o conseguiste[ENTER]arranjar-lhe o Diamante do Dem<65>nio+. "
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|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Regressa ao Vendedor Ambulante. "
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|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "N<EFBFBD>o consegui encontrar o Diamante do Dem<65>nio+. O[ENTER]que vou dizer ao Vendedor Ambulante? "
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|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Regressa ao Vendedor Ambulante "
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gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Leva o Diamante do Dem<65>nio+ ao Vendedor Ambulante. "
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gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Conseguiste obter o Diamante do Dem<65>nio+.[ENTER]Entrega-o ao Vendedor Ambulante. "
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|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Recebeste um Diamante do Dem<65>nio+. "
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|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Encontraste o Diamante do Dem<65>nio+. Leva-o ao[ENTER]Vendedor Ambulante. "
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gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Ainda n<>o encontrei o Diamante do Dem<65>nio+. "
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|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Aqui est<73> o Diamante do Dem<65>nio+! "
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|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Irei encontr<74>-lo para ti! "
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gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Vendedor Ambulante:[ENTER]Oh! Mil Obrigados! Nunca esquecerei o teu gesto! "
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|
gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Procura o Diamante do Dem<65>nio+. "
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|
gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Encontra o Dem<65>nio Xam<61> e arranja o Diamante do[ENTER]Dem<65>nio+. "
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gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "Acho que <20> demasiado perigoso para mim. "
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|||
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gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Vendedor Ambulante:[ENTER]Compreendo a tua hesita<74><61>o. <20> claro que <20> uma[ENTER]tarefa dif<69>cil e perigosa! Mas se as coisas[ENTER]continuarem assim ser<65> o meu fim! "
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|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Vendedor Ambulante:[ENTER]Agora est<73> tudo acabado. N<>o h<> mais nada a fazer[ENTER]sen<65>o ficar <20> espera da morte. Se os ladr<64>es n<>o[ENTER]me tivessem atacado eu n<>o teria perdido os meus[ENTER]pertences. Porque <20> que isto tinha de me[ENTER]acontecer? "
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|||
|
gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Vendedor Ambulante:[ENTER]Por favor ajuda-me. Se conseguires obter o[ENTER]Diamante do Dem<65>nio+ de um Dem<65>nio Xam<61>, irei[ENTER]dar-te uma recompensa generosa. "
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|
gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Vendedor Ambulante:[ENTER]Algu<67>m j<> me entregou um. N<>o precisas de tratar[ENTER]mais disto. "
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|
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Dirige-te ao Vendedor Ambulante. "
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|
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "Dirige-te ao Vendedor Ambulante "
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|
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Dirige-te ao Vendedor Ambulante e pergunta-lhe[ENTER]sobre o Diamante do Dem<65>nio+. "
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gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "Carta do Vendedor Ambulante:[ENTER]N<>o sei mais o que fazer. O Diamante do Dem<65>nio+[ENTER]foi roubado. E agora estou na ru<72>na porque gastei[ENTER]o meu dinheiro todo nele.[ENTER]Podes ajudar-me por favor? Estou desesperado! "
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gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Vendedor Ambulante:[ENTER]Conseguiste mesmo? Vem a mim minha pedra amada![ENTER]Obrigado. N<>o imaginas o qu<71>o aliviado estou. "
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gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "Pergunta sobre o Diamante do Dem<65>nio+ "
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gameforge.locale.skill_group = {}
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gameforge.locale.skill_group.board = "O panfleto mostra:[ENTER]Recrutamos homens e mulheres corajosos que[ENTER]queiram combater pela paz no Reino![ENTER][ENTER]N<>vel m<>nimo de recrutamento: N<>vel 5. "
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gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Aqui treinamos Ninjas para que saibam como se[ENTER]esconder e preparar emboscadas aos seus inimigos.[ENTER]Eles focam-se no uso das Adagas e venenos.[ENTER]Apenas poder<65>o participar Ninjas de n<>vel 5 ou[ENTER]superior. Quando tiveres chegado a este n<>vel[ENTER]receber<65>s uma mensagem de recruta. Se estiveres[ENTER]preparado para te esgueirares pelos cantos[ENTER]obscuros do mundo como um Ninja vem ter comigo.[ENTER]Nessa altura falaremos melhor disto. "
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gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Aqui treinamos Ninjas para que saibam como se[ENTER]esconder e preparar emboscadas aos seus inimigos.[ENTER]Eles focam-se no uso das Adagas e venenos.[ENTER]Se estiveres preparado para te esgueirares pelos[ENTER]cantos obscuros do mundo como um Ninja vem ter[ENTER]comigo. Ent<6E>o falaremos melhor disto. "
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gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Aqui treinamos Ninjas para que se tornem mestres[ENTER]na Arte do Arco. Eles aprendem a atirar m<>ltiplas[ENTER]setas simultaneamente a inimigos que estejam[ENTER]longe.[ENTER]Apenas poder<65>o participar Ninjas de n<>vel 5 ou[ENTER]superior. Quando tiveres atingido o n<>vel[ENTER]necess<73>rio ir<69>s receber uma carta de recruta. Se[ENTER]estiveres interessado vem ter comigo. "
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|||
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gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Aqui treinamos Ninjas para que se tornem mestres[ENTER]na Arte do Arco. Por exemplo, eles aprendem a[ENTER]atirar m<>ltiplas setas simultaneamente a inimigos[ENTER]que estejam longe.[ENTER]Segue-me. Irei fazer de ti o melhor Arqueiro[ENTER]deste continente. "
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gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Escolhe entre a Arte Furtiva e a Arte do Arco e[ENTER]receber<65>s as Habilidades que pretendes. "
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gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "<EFBFBD> aqui que os Xam<61>s que pretendem seguir o[ENTER]caminho do Deus Drag<61>o se encontram. S<>o[ENTER]ensinados a usar amuletos e os seus poderes[ENTER]mentais, que por sua vez os ajudam a repelir as[ENTER]habilidades dos seus advers<72>rios. Tamb<6D>m permitem[ENTER]que eles melhorem a sua defesa atrav<61>s de uma[ENTER]protec<65><63>o divina e possam ajudar outros her<65>is.[ENTER]Apenas poder<65>o participar Xam<61>s de n<>vel 5 ou[ENTER]superior. Assim que tiveres atingido este n<>vel,[ENTER]ir<69>s receber uma carta de recrutamento. Quanto[ENTER]estiveres pronto para os ensinamentos da For<6F>a[ENTER]Drag<61>o vem ter comigo. "
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gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "<EFBFBD> aqui que os Xam<61>s que pretendem seguir o[ENTER]caminho do Deus Drag<61>o se encontram. S<>o[ENTER]ensinados a usar amuletos e os seus poderes[ENTER]mentais, que por sua vez os ajudam a repelir as[ENTER]habilidades dos seus advers<72>rios. Tamb<6D>m permitem[ENTER]que eles melhorem a sua defesa atrav<61>s de uma[ENTER]protec<65><63>o divina e possam ajudar outros her<65>is.[ENTER]Achas que est<73>s pronto para espalhares os[ENTER]ensinamentos do Deus Drag<61>o? Um humilde crente <20>[ENTER]sempre bem-vindo. "
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gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Aqui os Xam<61>s adoram as for<6F>as da Natureza e da[ENTER]Luz. Aqui eles aprendem as Habilidades ligadas[ENTER]aos rel<65>mpagos e tempestades, mas tamb<6D>m aos[ENTER]m<>todos de cura. Xam<61>s que seguem esta doutrina[ENTER]muitas vezes trabalham em grupo para se ajudaram[ENTER]mutuamente.[ENTER]Apenas poder<65>o participar Xam<61>s de n<>vel 5 ou[ENTER]superior. Quando tiveres atingido o n<>vel[ENTER]necess<73>rio ir<69>s receber uma carta de recruta. Se[ENTER]estiveres interessado vem ter comigo. "
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gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Aqui os Xam<61>s adoram as for<6F>as da Natureza e da[ENTER]Luz. Aqui eles aprendem as Habilidades ligadas[ENTER]aos rel<65>mpagos e tempestades, mas tamb<6D>m aos[ENTER]m<>todos de cura. Xam<61>s que seguem esta doutrina[ENTER]muitas vezes trabalham em grupo para se ajudaram[ENTER]mutuamente.[ENTER]Queres trabalhar comigo para ajudar os outros? O[ENTER]teu apoio iria ajudar todos os que sofrem. Por[ENTER]favor ajuda-me. "
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|||
|
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Escolhe entre a For<6F>a Drag<61>o e a Energia e[ENTER]receber<65>s as Habilidades que pretendes. "
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gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Eu ensino aqueles que foram aben<65>oados com a[ENTER]Semente do Diabo a utilizarem as suas Habilidades[ENTER]m<>gicas. Aqui aprendem a encantar armas e[ENTER]armaduras, aumentando a sua for<6F>a de ataque e[ENTER]defesa. Eles tamb<6D>m aprendem a invocar os[ENTER]esp<73>ritos do inferno e reduzir assim a moral do[ENTER]inimigo.[ENTER]Apenas poder<65>o participar Suras de n<>vel 5 ou[ENTER]superior. Quando tiveres atingido o n<>vel[ENTER]necess<73>rio ir<69>s receber uma carta de recruta. Se[ENTER]estiveres interessado vem ter comigo. "
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gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Eu ensino aqueles que foram aben<65>oados com a[ENTER]Semente do Diabo a utilizarem as suas Habilidades[ENTER]m<>gicas. Aqui aprendem a encantar armas e[ENTER]armaduras, aumentando a sua for<6F>a de ataque e[ENTER]defesa. Eles tamb<6D>m aprendem a invocar os[ENTER]esp<73>ritos do inferno e reduzir assim a moral do[ENTER]inimigo.[ENTER]Est<73>s pronto a manejar espadas encantadas e a[ENTER]lan<61>ar feiti<74>os obscuros? Asseguro-te que o poder[ENTER]que aqui encontrar<61>s est<73> certamente <20> procura de[ENTER]pessoas do seu tipo. "
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|
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Se est<73>s interessado neste local: Aqui apenas[ENTER]encontrar<61>s aqueles que se dedicam <20>s trevas.[ENTER]Eles aprendem a lidar com esp<73>ritos, dem<65>nios e[ENTER]com as chamas do Inferno.[ENTER]Apenas poder<65>o participar Suras de n<>vel 5 ou[ENTER]superior. Assim que tiveres atingido este n<>vel,[ENTER]ir<69>s receber uma carta de recrutamento. Se achas[ENTER]que as trevas s<>o a tua casa, ir<69>s certamente[ENTER]encontrar aqui v<>rios irm<72>os e irm<72>s. "
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gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Se est<73>s interessado neste local: Aqui apenas[ENTER]encontrar<61>s aqueles que se dedicam <20>s trevas.[ENTER]Eles aprendem a lidar com esp<73>ritos, dem<65>nios e[ENTER]com as chamas do Inferno.[ENTER]Se est<73>s interessado em travar amizade com[ENTER]esp<73>ritos mal<61>ficos que consomem a tua alma[ENTER]lentamente e peda<64>o a peda<64>o, vem comigo![ENTER]Junta-te <20> nossa ordem e deixa para tr<74>s tudo[ENTER]aquilo que tens de humano... "
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|||
|
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Escolhe entre a Luta d'Armas e a Magia Negra e[ENTER]receber<65>s as Habilidades que sempre desejaste. "
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gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Sabes onde est<73>s? Aqui ensinamos os Guerreiros a[ENTER]serem os mais r<>pidos e corajosos. Ensinamos[ENTER]habilidades para golpes r<>pidos e repetitivos,[ENTER]sejam eles desferidos com uma Espada ou uma[ENTER]L<>mina.[ENTER]Apenas poder<65>o participar Guerreiros de n<>vel 5[ENTER]ou superior. Assim que tiveres atingido este[ENTER]n<>vel, ir<69>s receber uma carta de recrutamento. Se[ENTER]quiseres descobrir o verdadeiro potencial do teu[ENTER]corpo, vem comigo! "
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gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Sabes onde est<73>s? Aqui os Guerreiros s<>o[ENTER]treinados para serem os mais r<>pidos e os mais[ENTER]corajosos. Ensinamos Habilidades que lhes[ENTER]permitem fazer ataques r<>pidos e repetidos, com[ENTER]uma Espada ou uma L<>mina.[ENTER]Como vai ser? Queres treinar? "
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gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Ensino os Guerreiros a focarem a sua energia[ENTER]correctamente. Isto requer um estilo de combate[ENTER]lento e mentalmente exaustivo. No entanto ser<65>s[ENTER]capaz de atingir v<>rios inimigos ao mesmo tempo.[ENTER]E a defesa impenetr<74>vel do grande Guerreiro de[ENTER]For<6F>a Mental <20> lend<6E>ria.[ENTER]Apenas Guerreiros aprendizes ou com no m<>nimo[ENTER]n<>vel 5 podem participar no treino. Assim que[ENTER]tiveres atingido o n<>vel necess<73>rio ir<69>s receber[ENTER]uma carta de recruta. Se estiveres interessado,[ENTER]vem ver-me. "
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|||
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gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Ensino os Guerreiros a focarem a sua energia[ENTER]correctamente. Isto requer um estilo de combate[ENTER]lento e mentalmente exaustivo. No entanto ser<65>s[ENTER]capaz de atingir v<>rios inimigos ao mesmo tempo.[ENTER]E a defesa impenetr<74>vel do grande Guerreiro de[ENTER]For<6F>a Mental <20> lend<6E>ria.[ENTER]Como vai ser? Sentes-te capaz de lidar com as[ENTER]exig<69>ncias da Luta Mental? "
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|
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Escolhe entre a Luta Corpo e a Luta Mental e[ENTER]receber<65>s as Habilidades que desejas. "
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gameforge.locale.skill_group.invite = "An<EFBFBD>ncio de recruta: "
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gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]An<41>ncio de Recruta de[ENTER]Guerreiros[/COLOR][ENTER]Se admiras os Guerreiros pela sua rapidez e poder[ENTER]de ataque, recomendo-te o treino de Luta Corpo.[ENTER]Se te quiseres tornar invulner<65>vel e eliminar[ENTER]grupos inteiros de monstros com um <20>nico ataque,[ENTER]ent<6E>o recomendo-te o treino de Luta Mental.[ENTER][ENTER]Estarei <20> tua espera perto do centro da Vila. "
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gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]An<41>ncio de Recruta de[ENTER]Ninjas[/COLOR][ENTER]Se te quiseres tornar um Arqueiro incr<63>vel, ent<6E>o[ENTER]dirige-te ao Professor de Arte do Arco. Mas se[ENTER]est<73>s preparado para andar nas sombras em[ENTER]diversas miss<73>es secretas, ent<6E>o o treino de Arte[ENTER]Furtiva <20> para ti.[ENTER][ENTER]Estarei <20> tua espera perto do centro da Vila. "
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|
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]An<41>ncio de Recruta de[ENTER]Suras[/COLOR][ENTER]Queres tornar-te um mestre da espada sobre-humano[ENTER]e fazer os teus advers<72>rios sentir a ponta da tua[ENTER]L<>mina Encantada? Ent<6E>o recomendo-te o treino na[ENTER]Luta d'Armas. Se, no entanto, quiseres tornar-te[ENTER]um itimidante manipulador de chamas e maldi<64><69>es,[ENTER]dever<65>s enveredar pelo treino da Magia Negra.[ENTER][ENTER]Estarei <20> tua espera perto do centro da Vila. "
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gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]An<41>ncio de Recruta de[ENTER]Xam<61>s[/COLOR][ENTER]Se queres acordar os poderes do Deus Drag<61>o e[ENTER]usar o seu sopro flamejante contra os teus[ENTER]inimigos, recomendo-te o treino da For<6F>a Drag<61>o.[ENTER]No entanto, se quiseres aliviar e curar a dor[ENTER]daqueles que sofrem, dever<65>s treinar com o[ENTER]Professor de Energia.[ENTER][ENTER]Ficarei <20> tua espera perto do centro da Vila. "
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|||
|
gameforge.locale.stamina_food = {}
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gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]O qu<71>, s<> isso? Quando eu era mais novo, era[ENTER]capaz de apanhar mais de dez r<>s verdes! "
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|
gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "Regressa ao Oakgu. "
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gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "N<EFBFBD>o consigo encontrar nenhuma carne de r<> verde.[ENTER]O que <20> que irei dizer ao Oakgu? "
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|||
|
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Leva a carne de r<> verde ao Oakgu. "
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|
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Leva a carne de r<> verde ao Oakgu. "
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|||
|
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Entrega-lhe a carne de r<> verde e em breve[ENTER]poder<65>s comer a sopa de r<> verde! "
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|||
|
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Tenho a carne de r<> verde. "
|
|||
|
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "J<EFBFBD> tenho a carne de r<> verde! Deveria lev<65>-la ao[ENTER]Oakgu. "
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|
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "Regressa ao Oakgu. "
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gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Regressa ao Oakgu. "
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|
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Vai dizer ao Oakgu que n<>o conseguiste encontrar[ENTER]a carne de r<>. "
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gameforge.locale.stamina_food.butcher = {}
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|
gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Idoso no restaurante Suhpyung:[ENTER]O meu corpo j<> n<>o tem a utilidade de outrora.[ENTER]Quando era mais jovem, podia trabalhar uma semana[ENTER]inteira de seguida, e ainda assim ter energia[ENTER]para passar as noites a beber! Agora, at<61> o[ENTER]simples acto de me manter em p<> <20> dif<69>cil. <20>[ENTER]nestas alturas que uma ta<74>a de sopa de r<> verde[ENTER]se torna uma boa forma de recuperar energia. "
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gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Idoso no Restaurante Suhpyung:[ENTER]Queres saber o que <20> a sopa de r<> verde? Se[ENTER]comeres uma ta<74>a disto, nunca mais ficar<61>s[ENTER]cansado! Mesmo que tenhas passado uma semana[ENTER]inteira a trabalhar nos campos, ainda ter<65>s[ENTER]energia de sobra todas as noites! Um amigo meu,[ENTER]chamado Oakgu, cozinha a melhor sopa de r<> verde[ENTER]que alguma vez comi. No entanto, por alguma[ENTER]raz<61>o, ele deixou de a cozinhar. "
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gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = "Falar. "
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gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]Conseguiste? N<>o constes a ningu<67>m sobre a sopa[ENTER]de r<> verde. Especialmente <20>quele idiota que est<73>[ENTER]no restaurante Suhpyung! Se as pessoas come<6D>arem[ENTER]a ouvir falar na sopa de r<> verde, ir<69>o come<6D>ar a[ENTER]vir at<61> aqui para a comer! "
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gameforge.locale.stamina_food.food_manager = {}
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gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Sopa de r<> verde? Sim! Eu costumava cozinh<6E>-la.[ENTER]Mas isso era quando eu era mais novo. Na altura[ENTER]n<>o tinha medo dos monstros perigosos, por isso[ENTER]conseguia ca<63>ar r<>s verdes. "
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gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]Mas agora? Agora estou velho, e n<>o tenho energia[ENTER]suficiente para isto. Eu tamb<6D>m gostaria de comer[ENTER]a sopa mas as r<>s n<>o s<>o f<>ceis de matar. Se me[ENTER]conseguires alguma carne de r<> verde, eu poderei[ENTER]fazer a melhor sopa de r<> verde que alguma vez[ENTER]experimentar<61>s! "
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gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = "Falar. "
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gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "Sobre a carne de r<> verde "
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gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Ainda n<>o consegui a carne de r<> verde. "
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gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "Tenho a carne de r<> verde! "
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gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Certo, vou procur<75>-la! "
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gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]Boa sorte! "
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gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Procura a carne de r<> verde. "
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gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Ca<EFBFBD>a r<>s verdes e encontra a carne de r<> verde. "
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gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "N<EFBFBD>o estou interessado. "
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gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]N<>o <20> todos os dias que tens a oportunidade de[ENTER]comer uma sopa de carne de r<> verde! "
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gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]N<>o mereces comer a sopa de r<> verde![ENTER]Adeus! "
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gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]Oh! Bom trabalho! Deixa-me come<6D>ar a cozinhar![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Aqui tens! Nem vais acreditar na energia que ir<69>s[ENTER]ter depois! Ah, ah, ah! "
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gameforge.locale.start = "In<EFBFBD>cio "
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gameforge.locale.stash = {}
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gameforge.locale.stash.beginner_info = "Se ainda n<>o alteraste a tua palavra-passe, ela[ENTER]ainda <20> 000000. E n<>o te confundas. "
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gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = "Comprar Barras de Prata ou Ouro "
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gameforge.locale.stash.dont_open = "Bem, ent<6E>o n<>o fa<66>as. Eu n<>o forcei algu<67>m para o[ENTER]fazer, certo? "
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|
gameforge.locale.stash.enlarge = "Expandir o meu armaz<61>m. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = " : Tenho 30 unidades, por isso <20>[ENTER]melhor lev<65>-las ao Guarda do Armaz<61>m. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "Fel(es) de Urso em falta. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Acabou o tempo. Falhei. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Porque est<73>s a demorar tanto tempo? Os teus 30[ENTER]minutos esgotaram-se. N<>o poderei expandir o teu[ENTER]Armaz<61>m desta vez! "
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gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "Tenho os Feles de Urso! "
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gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "Para poderes expandir o teu Armaz<61>m precisas de[ENTER]30 Feles de Urso. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Para obteres Feles de Urso mata Ursos Ferozes,[ENTER]Ursos Cinza, Ursos Negros e o Bera! "
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gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = "Feles "
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gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Ainda n<>o tens 30! Vai recolher os que ainda[ENTER]est<73>o em falta! "
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gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "Trouxeste os 30 Feles de Urso![ENTER][ENTER]Irei recompensar-te expandindo o teu Armaz<61>m. Usa[ENTER]esta recompensa com sabedoria. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "Tenho os Feles de Urso. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "Tempo Restante "
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gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Ca<EFBFBD>a Ursos e recolhe Feles de Urso! "
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Tu de novo? N<>o, ainda n<>o sei. Devias ir[ENTER]procurar o conselho da Idosa. Agora vai! "
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Eu tenho o s<>mbolo. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Pensas que sou est<73>pido? Esse n<>o <20> o s<>mbolo da[ENTER]Idosa! Perdeste-o? Detesto mentirosos! Vai[ENTER]procurar o s<>mbolo. "
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|
gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Oh! A Idosa aben<65>oou-te! Eu disse-te! Est<73>s[ENTER]destinado a ser um her<65>i! N<>o te esque<75>as da[ENTER]minha promo<6D><6F>o quando fores famoso![ENTER][ENTER]Irei expandir o teu Armaz<61>m em mais 15 espa<70>os. "
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|
gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Queres que o expanda de novo? Pare<72>o-te um[ENTER]filantropo? Por outro lado... Tens a cara de um[ENTER]her<65>i. Hmm... "
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|
gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Ouve: Vou dar-te uma carta de recomenda<64><61>o,[ENTER]leva-a <20> Idosa. Ela ir<69> avaliar-te e dizer-te se[ENTER]realmente tens a energia e vontade de um her<65>i a[ENTER]correr nas tuas veias. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "A Idosa n<>o quis avaliar-me. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Cara de beb<65>? Foi isso que ela te disse? Ha ha[ENTER]ha! Sim, isso <20> mesmo dela! Mas n<>o te preocupes,[ENTER]volta a tentar de novo quando tiveres atingido um[ENTER]n<>vel mais alto. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hum, sim... Ser<65>s bem sucedido no futuro. D<> o[ENTER]teu melhor pelo nosso Reino e ver<65>s que no fim[ENTER]valer<65> a pena. Aqui est<73> um sinal do meu apre<72>o.[ENTER]Entrega-o ao Guarda do Armaz<61>m. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Aha, uma Carta de Recomenda<64><61>o do Guarda do[ENTER]Armaz<61>m. Bom, ent<6E>o deixa-me olhar para a tua[ENTER]cara. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Esse louco do Guarda do Armaz<61>m continua a[ENTER]enviar-me novatos. Ainda n<>o est<73>s pronto! Volta[ENTER]quando fores mais experiente! "
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Volta ao Guarda do Armaz<61>m. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Regressa ao Guarda do Armaz<61>m e mostra-lhe o[ENTER]S<>mbolo da Idosa. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Carta de Recomenda<64><61>o do Guarda do Armaz<61>m. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "<EFBFBD> suposto levar esta carta de recomenda<64><61>o <20>[ENTER]Idosa. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "J<EFBFBD> eliminei a seita Esot<6F>rica. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Membros da seita Esot<6F>rica em falta "
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gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "<EFBFBD>s um chato![ENTER][ENTER]E que tal servires o Reino mais uma vez? Existe[ENTER]algures uma seita Esot<6F>rica que segue uma[ENTER]qualquer F<> Negra.[ENTER]Elimina 100 membros desta seita e tr<74>-los aqui.[ENTER]Tens 30 minutos. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "A seita Esot<6F>rica ainda <20> muito forte. D<> o teu[ENTER]melhor! "
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gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Bom trabalho![ENTER]Irei recompensar-te pelo teu esfor<6F>o expandindo o[ENTER]Armaz<61>m. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Tempo restante "
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gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Expande o teu armaz<61>m eliminando a seita[ENTER]esot<6F>rica! "
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gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "Tu de novo? Parece que nunca te satisfazes com o[ENTER]que tens.[ENTER]N<>o, j<> chega. N<>o sou o Pai Natal. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Queres expandir o teu Armaz<61>m? Deixa-me descobrir[ENTER]qu<71>o bem serves o teu Reino. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Pe<EFBFBD>o desculpa, mas n<>o posso fazer nada por ti[ENTER]neste momento. Expandi o armaz<61>m a tantas pessoas[ENTER]que j<> n<>o h<> muito espa<70>o de sobra. Demorar<61>[ENTER]algum tempo at<61> que eu possa expandir mais algum[ENTER]armaz<61>m. Porque n<>o utilizas simplesmente o[ENTER]espa<70>o que tens agora? "
|
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|
gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Estar<EFBFBD> dispon<6F>vel por 30 Feles de Urso.[ENTER]Tens 30 minutos para me trazer 30 Feles de Urso.[ENTER]Depois disso eu irei aceitar-te. Mas[ENTER]precisas "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.enlarge_first3 = {}
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|
gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Sim, sim... S<> falas comigo quando precisas de[ENTER]alguma coisa! "
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gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Irei tentar mais tarde. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Vou tentar. "
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gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "Ok. Vejo-te daqui a 30 minutos. "
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|
gameforge.locale.stash.first_open = "Ok, o teu Armaz<61>m est<73> aberto. Se o quiseres usar[ENTER]apenas tens de falar comigo. A tua palavra-passe[ENTER]do Armaz<61>m <20>: 000000. Por raz<61>es de seguran<61>a[ENTER]deves alter<65>-la. N<>o achas que 45 espa<70>os sejam[ENTER]suficientes? Bom, se fores simp<6D>tico para mim,[ENTER]quem sabe, talvez te possa dar mais algum espa<70>o[ENTER]um dia destes. Ha ha ha! "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Sabes o que <20> uma Barra d'Ouro? <20> claro que[ENTER]sabes. Mas tamb<6D>m sabes para que serve?[ENTER][ENTER]<5D> simples. Andares com demasiado Yang na tua[ENTER]posse <20> o mesmo que andares com um cartaz a dizer[ENTER]'Ol<4F>, por favor matem-me e levem todo o meu[ENTER]dinheiro!'. <20> por isso que troco Yang por estas[ENTER]Barras d'Ouro e as armazeno aqui. Al<41>m disso aqui[ENTER]n<>o se ir<69>o perder.[ENTER][ENTER]Admito, eu pe<70>o um pouco mais de Yang do que as[ENTER]Barras d'Ouro valem. Mas eu tenho de ganhar algo[ENTER]com este neg<65>cio. N<>o tens de te sentir enganado.[ENTER]Como sabes, o mundo l<> fora <20> perigoso. "
|
|||
|
gameforge.locale.stash.greet1 = "Queres usar o Armaz<61>m?[ENTER]Nada na vida <20> gratuito, especialmente quando[ENTER]queres usar o Armaz<61>m. Mas est<73>s com sorte: Hoje[ENTER]estou de bom humor, por isso vou oferecer-te[ENTER]algum espa<70>o de armazenamento por 500 Yang.[ENTER]Ent<6E>o, que tal? <20> barato, n<>o <20>? Ha, ha, ha! "
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|
gameforge.locale.stash.greet2 = "Oh, bem-vindo! "
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|
gameforge.locale.stash.greet3 = "Bem vindo! "
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gameforge.locale.stash.greet4 = "Bem, bem. Se n<>o <20> o nosso futuro her<65>i... "
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gameforge.locale.stash.nomatter = "Oh, nada. "
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gameforge.locale.stash.not_enough_money = "O qu<71>? N<>o tens Yang suficiente?[ENTER]Volta c<> quando tiveres Yang suficiente. "
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|
gameforge.locale.stash.open_mall = "Abrir Armaz<61>m "
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gameforge.locale.stash.pay_no = "N<EFBFBD>o pagar "
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gameforge.locale.stash.pay_ok = "Pagar "
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|
gameforge.locale.tengold_drop_pct = "R<EFBFBD>cio de Explos<6F>o de Yangs "
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|
gameforge.locale.time = {}
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|
gameforge.locale.time.days_and_hours = "%d dia(s) e %d hrs. "
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|
gameforge.locale.time.hours_and_minutes = "%d hrs. %d min. "
|
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|
gameforge.locale.time.minutes_and_seconds = "%d minuto(s) e %d segundo(s) "
|
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|
gameforge.locale.time.seconds = "%d segundo(s) "
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|
gameforge.locale.woman_postfix = "Mulher "
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|
gameforge.locale.years_greetings = {}
|
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|
gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Devias ter mais respeito pelos mais velhos.[ENTER]Ainda assim, desejo-te o melhor para este novo[ENTER]ano. "
|
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gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Feliz Ano Novo! "
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gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Todos os que me cumprimentarem com uma v<>nia hoje[ENTER]ir<69>o receber um pequeno presente de Ano Novo,[ENTER]desde que o seu n<>vel seja no m<>nimo 15. Espero[ENTER]que te tenham ensinado a respeitar os mais velhos[ENTER]e a sua sabedoria? "
|
|||
|
gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "N<EFBFBD>o te consigo agradecer o suficiente! Que o Deus[ENTER]Drag<61>o te aben<65>oe. Como prova da minha gratid<69>o,[ENTER]toma esta Bolsa de Dinheiro. Tem um Feliz Ano[ENTER]Novo! "
|
|||
|
gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Est<EFBFBD>s aqui para me fazer uma v<>nia? "
|
|||
|
gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Que pena. N<>o tens espa<70>o no teu Invent<6E>rio.[ENTER]Volta quando tiveres espa<70>o. "
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|
gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Desejo-te o melhor para este novo ano.[ENTER]No entanto tu j<> recebeste o teu presente.[ENTER]Achavas que n<>o me ia lembrar de ti? "
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|
gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Sim! Boa sorte para este Ano Novo! "
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gameforge.locale.years_greetings.select_2 = "N<EFBFBD>o "
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|||
|
gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "Porque <20> que todos est<73>o a fazer v<>nias? "
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|||
|
gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Oh, obrigado! Desejo-te a melhor sorte para este[ENTER]novo ano![ENTER]Infelizmente n<>o tenho um presente para ti.[ENTER]Apenas aqueles que j<> atingiram o n<>vel 15 podem[ENTER]receb<65>-los.[ENTER]Mas n<>o fiques triste, porque tenho a certeza que[ENTER]este ano novo ter<65> montes de surpresas para ti! "
|
|||
|
gameforge.locale.yeonnahwan = {}
|
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|
gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "Machado Gigante+0 "
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|
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = "Encontra o Sr. Soon "
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|
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = "Encontra o Sr. Soon "
|
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|
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Encontra o Sr. Soon. Ouve as suas dicas sobre a[ENTER]porcelana e volta para o relatares ao Yonah. "
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|
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = "Encontra o Yonah. "
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gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = "Encontra Yonah, o Oleiro "
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|
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Dirige-te ao Yonah. Ele tem uma tarefa para ti. "
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|||
|
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Recolhe os dentes dourados dos Orcs Pretos. "
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|
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Recolhe os dentes dourados dos Orcs Pretos. "
|
|||
|
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Recolhe os dentes dourados dos Orcs Pretos e[ENTER]leva-os ao Yonah. "
|
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|
gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = "Regressa ao Yonah "
|
|||
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gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Descreve a manufactura da nova porcelana ao Yonah. "
|
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|
gameforge.locale.yes = "Sim "
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|
gameforge.locale.yuhwan = {}
|
|||
|
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Regressa ao Yu-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Regressa ao Yu-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Diz ao Yu-Hwan que n<>o conseguiste encontrar a[ENTER]Teia de Aranha. "
|
|||
|
gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Encontra o Yu-Hwan "
|
|||
|
gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Encontra o Yu-Hwan "
|
|||
|
gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Encontra Yu-Hwan e escuta a sua m<>sica. "
|
|||
|
gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Mata a Aranha Rubi. "
|
|||
|
gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Captura a Aranha Rubi. "
|
|||
|
gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Vai at<61> ao Deserto Yongbi e mata a Aranha Rubi.[ENTER]Leva a sua Teia de Aranha ao Yu-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Entrega a Teia de Aranha ao Yu-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "Entrega a Teia de Aranha ao Yu-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Entrega a Teia de Aranha ao Yu-Hwan e reclama a[ENTER]tua recompensa. "
|
|||
|
gameforge.locale.yuhwan.too_late = "Yu-Hwan: "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100 = {}
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|
gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "Mat<EFBFBD>ria Negra "
|
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|
gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "O Yak-Hwan est<73> <20> tua procura. Por favor vai ter[ENTER]com ele. "
|
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|
gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Bem-vindo. O Yon-I-Walker terminou as suas[ENTER]investiga<67><61>es. O fen<65>meno que observaste na Terra[ENTER]do Fogo foi identificado como Mat<61>ria Negra. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Ela emana do interior do Forte e altera os[ENTER]dem<65>nios nas redondezas. Quanto mais tempo eles[ENTER]passam sob a sua influ<6C>ncia, mais fortes e[ENTER]agressivos eles se tornam. Temos de evitar que[ENTER]esta Mat<61>ria Negra se espalhe mais! "
|
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|
gameforge.main_quest_flame_lv100._050_say = {}
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Enquanto o nosso alquimista procura uma solu<6C><75>o,[ENTER]n<>o dev<65>amos ficar parados. Regressa <20> Terra do[ENTER]Fogo e derrota 300 dem<65>nios nas redondezas do[ENTER]Forte. "
|
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|
gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Naturalmente. "
|
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|
gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Obrigado. Agora despacha-te! "
|
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|
gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Derrota 300 dem<65>nios da Terra do Fogo nas[ENTER]redondezas do Forte e no local das Ervas do Sol. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "D<EFBFBD>monenhatz "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland D<>monen in der N<>he der Festung und dem Fundort der Sonnenkr<6B>uter "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Pressinto que n<>o derrotaste dem<65>nios[ENTER]suficientes. Volta <20> Terra do Fogo e continua a[ENTER]lutar. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Derrotaste todos os dem<65>nios. Agora regressa ao[ENTER]Yak-Hwan. "
|
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|
gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = "Procura o Yak-Hwan. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Muito bem, isto dever<65> ter ajudado a impedir a[ENTER]propaga<67><61>o da Mat<61>ria Negra. Relaxa um pouco[ENTER]enquanto falo com o alquimista. "
|
|||
|
gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = "Tintura Nimbus "
|
|||
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gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "O alquimista est<73> <20> tua procura. Parece ser[ENTER]urgente! "
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gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "Uma cat<61>strofe! Eu disse ao Yak-Hwan para agir[ENTER]com cautela. E o que <20> que ele faz? Envia-nos de[ENTER]espadas em punho para o caos! A Mat<61>ria Negra[ENTER]cresce e propaga-se mais r<>pido quando o seu[ENTER]hospedeiro morre. Ouvi dizer que 300 dem<65>nios[ENTER]infectados foram mortos! Isso n<>o <20> nada bom... "
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gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "Nestas condi<64><69>es, nem mesmo a minha Tintura[ENTER]Nimbus, que tinha como objectivo expulsar a[ENTER]Mat<61>ria Negra, ser<65> suficiente. Preciso[ENTER]urgentemente de ingredientes para produzir mais. "
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gameforge.main_quest_flame_lv100._200_say = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Traz-me 10 Pedras Basilares, 50 Feles de Urso, 10[ENTER]Sacos Venenosos de Aranha e 200 Fragmentos de[ENTER]Energia. Um guerreiro experiente como tu n<>o[ENTER]dever<65> precisar que lhe digam onde estas coisas[ENTER]podem ser encontradas, certo? "
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gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Vou j<> p<>r-me a caminho. "
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gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Muito bem. Despacha-te, porque a cada minuto que[ENTER]passa sem fazermos nada, a Mat<61>ria Negra continua[ENTER]a propagar-se. "
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gameforge.main_quest_flame_lv100._240_notice = "Besorge die Zutaten mit denen der Alchemist die Nimbustinktur herstellen kann "
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gameforge.main_quest_flame_lv100._250_say = "Verbleibende Zutaten "
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gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = "Tintura Nimbus "
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gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Encontra 10 Pedras Basilares, 50 Feles de Urso,[ENTER]10 Sacos Venenosos de Aranha e 200 Fragmentos de[ENTER]Energia.[ENTER]Leva estes ingredientes ao alquimista. "
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gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Encontraste todos os ingredientes! Genial, vou[ENTER]deitar m<>os <20> obra. Irei mandar chamar-te assim[ENTER]que a Tintura Nimbus estiver pronta. "
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gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Se n<>o travarmos em breve a propaga<67><61>o da Mat<61>ria[ENTER]Negra, as coisas n<>o v<>o ficar bem para n<>s. Vai[ENTER]e traz-me todos os ingredientes para a Tintura[ENTER]Nimbus. "
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gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Tens todos os ingredientes necess<73>rios. Regressa[ENTER]ao alquimista. "
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gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = "Fala com o Alquimista. "
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gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "P<EFBFBD>ra a Mat<61>ria Negra "
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gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "Mas que... humph... Queixei-me ao Ferreiro porque[ENTER]as Pedras Basilares foram desfeitas de forma[ENTER]demasiado rudimentar. E agora? Ele est<73> ofendido[ENTER]e recusa-se a converter o resto das Pedras em p<>.[ENTER]Que teimoso! Podes falar com ele? "
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gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say = "Com certeza. "
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gameforge.main_quest_flame_lv100._350_say = "Danke Hier sind die Fundamentsteine Und bringe ihm diesen Korb mit Leckereien als Entschuldigung "
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gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = "Acalmar o Ferreiro "
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gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Acalma o ferreiro e convence-o a moer as Pedras[ENTER]Basilares num p<> fino. "
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gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "P<EFBFBD> de Pedra Basilar: 1 unidade "
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gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "O que posso fazer por ti?[ENTER]Queres que afie a tua arma? Queres a tua armadura[ENTER]polida? "
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gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "N<EFBFBD>o, hoje n<>o. Estou aqui porque o alquimista[ENTER]gostaria de pedir perd<72>o pela sua l<>ngua afiada.[ENTER]Ele enviou-te este cesto de coisas boas. "
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gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "Estou relutante em fazer alguma coisa para ajudar[ENTER]aquele traste ingrato. Mas como <20> por ti, irei[ENTER]moer as Pedras Basilares. Espera um momento. "
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gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "Obrigado! "
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gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "O Ferreiro est<73> a ser teimoso? D<>-lhe o cesto e[ENTER]pede a sua ajuda. Ele n<>o ser<65> capaz de dizer n<>o[ENTER]a ti. "
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gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "O P<> de Pedra Basilar est<73> pronto. Leva-o ao[ENTER]alquimista. "
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gameforge.main_quest_flame_lv100._450_say = "Oh fein wie Babypuder ausgezeichnet Der alte Sturkopf kann es also doch hehe Nun kann ich die Nimbustinktur mischen Ruhe dich etwas aus Ich werde dich rufen wenn sie fertig ist "
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gameforge.main_quest_flame_lv101 = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = "Forte Misterioso "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "O Yak-Hwan est<73> <20> tua procura. Vai ter com ele e[ENTER]descobre o que ele quer. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "O alquimista j<> me informou do meu erro. Espero[ENTER]que n<>o seja demasiado tarde para o corrigir. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Irei revestir a tua arma com a Tintura Nimbus.[ENTER]Agora se matares dem<65>nios infectados, a Mat<61>ria[ENTER]Negra neles contida ser<65> expulsa e n<>o poder<65>[ENTER]espalhar-se. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Agora tamb<6D>m podes testar as tuas habilidades no[ENTER]interior do misterioso forte. J<> tens a Passagem.[ENTER]Talvez l<> descubras uma pista relativa aos planos[ENTER]dos Servos das Trevas e tamb<6D>m o meu batedor[ENTER]desaparecido. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._060_say = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Irei j<> para l<>. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich w<>nsche dir das Beste "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "For<EFBFBD>a a tua entrada no Forte e combate os[ENTER]dem<65>nios que por l<> encontrares. Mant<6E>m-te atento[ENTER]ao batedor desaparecido e a quaisquer pistas[ENTER]importantes. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._100_sayTitle = "Festung erkunden "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "For<EFBFBD>a a tua entrada no Forte e derrota dem<65>nios[ENTER]que por l<> encontres. Procura pistas relativas ao[ENTER]plano dos Servos e pelo batedor desaparecido! "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu d<>rfen Du erh<72>ltst keinen weiteren Passierschein "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "J<EFBFBD> estiveste no interior do Forte? Devem existir[ENTER]pistas relativas aos planos dos Servos das Trevas[ENTER]e ao meu batedor desaparecido! Regressa <20> Terra[ENTER]do Fogo e procura no Forte. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Sp<53>her ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief <20>berbringe ihn Yak Hwan "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Descobriste o batedor do Yak-Hwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._160_say = "Hast du Neuigkeiten "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._170_say = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "Consigo ler as m<>s not<6F>cias na tua cara... J<>[ENTER]temia isto. Ele estava na posse de uma carta?[ENTER]Mostra-me.[ENTER]Tamb<6D>m deve haver por l<> uma pista relativa aos[ENTER]planos dos Servos das Trevas. Volta l<> e[ENTER]procura-a. Iremos ler a carta mais tarde. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Descobriste um Colar Rebitado pertencente aos[ENTER]Servos das Trevas. Mostra-o ao Yak-Hwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "Interessante... O Colar Rebitado pertence aos[ENTER]Servos das Trevas. Talvez seja uma pista relativa[ENTER]aos seus planos! Mas ainda n<>o h<> sinal do meu[ENTER]batedor? Por favor continua <20> sua procura. Ele[ENTER]deve estar nesse Forte. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Descobriste o Colar Rebitado e o batedor.[ENTER]Regressa ao Yak-Hwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._220_say = "Leva o relato ao Yak-Hwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "Ent<EFBFBD>o foste bem-sucedido! Este Colar Rebitado[ENTER]pertence aos Servos das Trevas. De certeza que[ENTER]ele cont<6E>m uma pista escondida relativa aos seus[ENTER]planos. E o que <20> isso? Uma carta do meu batedor?[ENTER]Mostra-ma. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._240_say = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Sp<53>her hinterlassen hat Ich bin ersch<63>ttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Palavras escritas apressadamente: "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, n<>o me voltar<61>s a ver com vida, mas[ENTER]espero que esta carta chegue <20>s tuas m<>os.[ENTER]Encontrei um Forte na Terra do Fogo que n<>o se[ENTER]encontra marcado em nenhum mapa. O seu governante[ENTER]<5D> um poderoso dem<65>nio da Terra do Fogo - uma aura[ENTER]<5D>nica rodeia-o, assim como aos outros dem<65>nios[ENTER]que o seguem. O seu rugido <20> ensurdecedor e[ENTER]parece que ele est<73> a guardar qualquer coisa. Mas[ENTER]n<>o consigo dizer do que se trata.[ENTER]Perdoa-me, falhei... "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Temos de descobrir o que se encontra escondido[ENTER]neste Forte.[ENTER]Repara, aqui no interior do Colar Rebitado existe[ENTER]algo gravado. Irei pedir conselho ao[ENTER]Yon-I-Walker. Ele ir<69> entrar em contacto contigo[ENTER]caso precise da tua ajuda. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschl<68>sseln "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "O Yon-I-Walker est<73> <20> tua procura. Vai ter com[ENTER]ele. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschl<68>sseln "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._320_say = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Os caracteres no interior do Colar Rebitado s<>o[ENTER]origin<69>rios de uma cultura antiga, que existiu h<>[ENTER]muito tempo. Para os decifrar irei precisar do[ENTER]Sangue do Rei Chama. Ele corre pelas suas veias[ENTER]como lava. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Considera-o feito. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie m<>glich zu mir zur<75>ckkehren Denn selbst dieses Gef<65><66> kann seine Hitze nur f<>r eine begrenzte Zeit ohne Schaden <20>berstehen "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Obt<EFBFBD>m Sangue do Rei Chama. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "N<EFBFBD>o podemos tornar a gravura leg<65>vel sem Sangue[ENTER]do Rei Chama! "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Recebeste Sangue do Rei Chama.[ENTER]Regressa ao Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say = "Fala com o Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Ah, muito bem. Com a ajuda do sangue serei capaz[ENTER]de tornar a gravura leg<65>vel. Isto ir<69> precisar de[ENTER]algum tempo. Regressa de manh<6E>. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._410_say = "Espera mais %d hrs. %d min. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Preciso de mais algum tempo. Regressa mais tarde! "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = "A Gravura "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "Chegaste na altura certa! J<> decifrei a gravura[ENTER]do Colar Rebitado. "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verr<72>t uns dass die Diener der Dunkelheit einen der m<>chtigesten Feuerd<72>monen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erw<72>hnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._460_say = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "<EFBFBD>berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post f<>r Yak Hwan "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "<EFBFBD>berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._500_say = "Konnte Yon I Walker die Gravur lesen Oh ein Brief mit allen Informationen von ihm Sehr gut zeig her "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "O selo do Grande Drag<61>o... Aha... O Forte que[ENTER]descobrimos deve ser o lend<6E>rio Forte do Drag<61>o[ENTER]Vermelho! Um dos drag<61>es que os Servos precisam[ENTER]de matar para obter as P<>rolas da Noite <20> suposto[ENTER]encontrar-se aprisionado nesse local.[ENTER]Toma, leva esta Passagem e toma conta dela. Ir<49>s[ENTER]precisar dela em breve... "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "T<EFBFBD>te den Flammenk<6E>nig und fange sein brennendes Blut auf "
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gameforge.main_quest_flame_lv101._530_say = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv102 = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = "Assalto ao Forte "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "O Yak-Hwan est<73> <20> tua procura. Ele quer falar[ENTER]contigo sobre os planos que se seguem. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Barric<EFBFBD>mos o Forte do Drag<61>o Vermelho. Desta[ENTER]forma, n<>o poder<65>o sair mais dem<65>nios infectados[ENTER]e podemos prevenir que a Mat<61>ria Negra se[ENTER]continue a espalhar. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele D<>monen wie m<>glich unsch<63>dlich zu machen und herauszufinden ob darin tats<74>chlich der legend<6E>re Rotdrache gefangen ist "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "Percebido. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 D<>monen und bringe mir als Beweis daf<61>r ihre D<>monenkrallen "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 D<>monen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre D<>monenkrallen "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Assalta o Forte do Drag<61>o Vermelho! "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 D<>monen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre D<>monenkrallen als Beweis "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "D<EFBFBD>monenkralle des St<53>ck D<>monenkralle des St<53>ck "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "R<EFBFBD>stungsfragment des St<53>ck Waffenfragment des St<53>ck "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht gen<65>gend D<>monen besiegt Erledige insgesamt 30 St<53>ck und bringe mir ihre D<>monenkrallen als Beweis "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Derrotaste todos os Dem<65>nios de Brasas. Regressa[ENTER]ao Yak-Hwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = "Vai ter com o Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Est<EFBFBD>s de volta - e pelo que vejo tiveste sucesso![ENTER]O que me podes dizer? "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._160_say = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "Um dem<65>nio de chamas poderoso? <20> o Razador,[ENTER]governante do fogo! Se os Servos o enviaram, deve[ENTER]existir algo de enorme valor no Forte. Talvez[ENTER]mesmo o lend<6E>rio drag<61>o vermelho! Irei falar com[ENTER]os meus conselheiros. Toma, aceita esta Passagem[ENTER]e toma conta dela. Ir<49>s precisar dela mais tarde. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter = "Razador "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "O Yon-I-Walker est<73> <20> tua procura. Vai ter com[ENTER]ele para descobrires mais. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "Ent<EFBFBD>o sobreviveste a um encontro com o monstruoso[ENTER]Razador. Curvo-me respeitosamente perante a tua[ENTER]pessoa. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._210_say = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Juntamente com o Rei do Gelo, Alastor, o[ENTER]governante do fogo pertence ao grupo de criaturas[ENTER]do submundo mais maldoso e mortal que a[ENTER]humanidade conhece. O pr<70>prio Razador poder<65> ser[ENTER]a raz<61>o da exist<73>ncia da Mat<61>ria Negra. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._230_say = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv102._240_say = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "Isto torna-o um advers<72>rio esmagador. Primeiro[ENTER]derrota os dem<65>nios mais fracos no Forte do[ENTER]Drag<61>o Vermelho e obt<62>m Mat<61>ria Negra dos seus[ENTER]corpos. Dez devem ser suficientes. Talvez[ENTER]consigamos encontrar uma forma de neutralizar o[ENTER]seu poder antes de enfrentarmos o Razador. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "Vou p<>r-me j<> a caminho! "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Combate os Dem<65>nios de Brasas no Forte do Drag<61>o[ENTER]Vermelho. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._280_sayTitle = "Materie Kugeln "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Assalta o Forte do Drag<61>o Vermelho, combate os[ENTER]Dem<65>nios de Brasas e obt<62>m 10 peda<64>os de Mat<61>ria[ENTER]Negra. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Precisas de um grupo e de uma Passagem para[ENTER]poderes entrar no Forte do Drag<61>o Vermelho. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "Isso n<>o chega. Preciso de 10 peda<64>os de Mat<61>ria[ENTER]Negra para a minha investiga<67><61>o. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "Reuniste 10 peda<64>os de Mat<61>ria Negra. Leva-os ao[ENTER]Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "A mera vis<69>o da Mat<61>ria Negra d<>-me arrepios![ENTER]Muito bem, ao trabalho... Irei mandar-te chamar[ENTER]quando tiver sucesso. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._340_say = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Neutraliza<EFBFBD><EFBFBD>o da Mat<61>ria Negra "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "Boas not<6F>cias! Descobri como neutralizar o poder[ENTER]da Mat<61>ria Negra. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._370_say = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Todos os poderes da natureza t<>m um oposto - luz[ENTER]e escurid<69>o, fogo e <20>gua, bem e mal. Mesmo a[ENTER]Mat<61>ria Negra tem um oposto, algo com o poder[ENTER]para a neutralizar: Lumen Puro! "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "Para produzir Lumen Puro, precisas de fundir[ENTER]Fragmentos de Energia em <20>gua Mong. Podes obter[ENTER]50 garrafas de <20>gua Mong e 100 Fragmentos de[ENTER]Energia e lev<65>-los ao Yu-Hwan? Obrigado. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "Considera-o feito! "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Recolhe 50 garrafas de <20>gua Mong e 100 Fragmentos[ENTER]de Energia e leva tudo ao Yu-Hwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._420_sayTitle = "Lumen Puro "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "Recolhe 50 garrafas de <20>gua Mong e 100 Fragmentos[ENTER]de Energia e leva tudo ao Yu-Hwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Woah, o Yon-I-Walker j<> me tinha avisado que[ENTER]vinhas aqui ter. Bom, vamos deitar m<>os ao[ENTER]trabalho. E que tal descansares um pouco[ENTER]entretanto? "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Woah, o Yon-I-Walker j<> me tinha avisado que[ENTER]vinhas aqui ter. Gostaria de deitar m<>os ao[ENTER]trabalho, mas ainda n<>o tens materiais[ENTER]suficientes para produzir Lumen Puro. Continua a[ENTER]reunir materiais. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "J<EFBFBD> tens <20>gua Mong e Fragmentos de Energia[ENTER]suficientes. Leva-os ao Yu-Hwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say = "Dirige-te ao Yu-Hwan "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = "Entregar o Lumen Puro "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "O Yu-Hwan produziu o Lumen Puro. Vai ter com ele. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "Aqui est<73>s tu! Exactamente no momento certo. O[ENTER]Lumen Puro est<73> terminado. Leva a novidade ao[ENTER]Yak-Hwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._510_say = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv102._520_say = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv102._530_say = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zur<75>ck "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._550_say = "Du bist noch hier Es eilt sehr Bringe das Reine Lumen zu Yak Hwan "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._560_say = "Ah willkommen Du hast das Reine Lumen bei dir Phantastisch "
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gameforge.main_quest_flame_lv102._570_say = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Impressionante. Agora temos um <20>s na manga no que[ENTER]toca ao combate pelo Forte do Drag<61>o Vermelho.[ENTER]Tira algum tempo para descansares enquanto re<72>no[ENTER]as tropas. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103 = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Assalta o Forte do Drag<61>o Vermelho "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "O Yak-Hwan chama por ti. Ele ir<69> dar-te o <20>ltimo[ENTER]briefing antes de sa<73>res para o combate. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Est<EFBFBD> na hora. O combate come<6D>ou. Enviei tropas[ENTER]para o Forte do Drag<61>o Vermelho. Todos os homens[ENTER]est<73>o equipados com Lumen Puro. A sua destreza[ENTER]tornou-se ainda mais afiada. O efeito <20> tremendo! "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._040_say = "Folge ihnen und treffe sie in der Rotdrachenfestung Suche nach dem Kommandanten Er wird dich in den Angriffsplan einweihen "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Tem cuidado. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._070_notice = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "Para o Forte! "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._090_say = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Ainda aqui est<73>s? Vai, segue os meus homens at<61>[ENTER]ao Forte do Drag<61>o Vermelho! "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung fr<66>her als geplant st<73>rmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Relata os eventos no Forte do Drag<61>o Vermelho ao[ENTER]Yak-Hwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "J<EFBFBD> est<73>s de volta? O qu<71>... algo correu mal? Fala! "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._140_say = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "Todo o batalh<6C>o caiu? Oh n<>o... isto <20> tudo culpa[ENTER]minha. O ataque foi executado com demasiada[ENTER]pressa e os meus homens pagaram com as suas[ENTER]vidas. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._160_say = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Preciso de repensar a minha estrat<61>gia. Deve[ENTER]existir outra forma de eliminar estes dem<65>nios.[ENTER]Prepara-te. Irei mandar chamar-te assim que tiver[ENTER]um plano. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "Passo-a-Passo "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Ainda bem que aqui est<73>s. Decidimos primeiro[ENTER]atacar os dem<65>nios e enfraquec<65>-los antes de[ENTER]voltarmos a tentar atacar o Razador. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "W<EFBFBD>hrend meine M<>nner vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie st<73>rmen wirst du hinein gehen und die Flammend<6E>monen im Inneren bek<65>mpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie sch<63>tzen und ihre Kraft neutralisieren "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammend<6E>monen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schw<68>chen "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "<EFBFBD>s armas! "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Assalta o Forte do Drag<61>o Vermelho e derrota[ENTER]1.000 Dem<65>nios de Brasas. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "Passo 1: 1.000 Dem<65>nios "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Assalta o Forte do Drag<61>o Vermelho e derrota[ENTER]1.000 Dem<65>nios de Brasas. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du ben<65>tigst eine Gruppe und einen Passierschein "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "As linhas defensivas do inimigo ainda s<>o[ENTER]demasiado fortes.[ENTER]Derrota mais dem<65>nios. Estamos a contar contigo! "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Derrotaste 1.000 Dem<65>nios de Brasas. Regressa ao[ENTER]Yak-Hwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammend<6E>monen wurde durch dich empfindlich geschw<68>cht Warte einen Moment w<>hrend ich mich mit meinen Strategen <20>ber das weitere Vorgehen berate "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = "Passo 2 "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Est<EFBFBD> na hora do passo seguinte. Agora precisamos[ENTER]de atacar os dem<65>nios-guerreiros de alto n<>vel.[ENTER]Ataca o Forte do Drag<61>o Vermelho novamente e[ENTER]derrota 50 de cada dos Reis de Brasas, Barbas de[ENTER]Brasas, Trolls de Brasas, Generais de Brasas e[ENTER]Chefes de Brasas. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._320_say = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Ataca o Forte do Drag<61>o Vermelho novamente e[ENTER]derrota 50 de cada dos Reis de Brasas, Barbas de[ENTER]Brasas, Trolls de Brasas, Generais de Brasas e[ENTER]Chefes de Brasas. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = "Passo 2 "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenk<6E>nige Glut Flammenb<6E>rte Glut Flammengolem Glut Flammengener<65>le und Glut Flammenf<6E>rste "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "As tropas inimigas ainda s<>o demasiado fortes.[ENTER]Ainda precisamos de derrotar suficientes Dem<65>nios[ENTER]de Brasas de alto n<>vel.[ENTER]Regressa ao Forte e continua a combater! "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Derrotaste os Dem<65>nios de Brasas de alto n<>vel.[ENTER]Regressa ao Yak-Hwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Fant<EFBFBD>stico! As fileiras dos Dem<65>nios de Brasas[ENTER]foram enfraquecidas e os meus homens podem agora[ENTER]levar a cabo um assalto ao Forte do Drag<61>o[ENTER]Vermelho. Bom trabalho! Assim que tiver novidades[ENTER]informar-te-ei. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter = "Razador "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Os meus homens j<> est<73>o no interior do Forte do[ENTER]Drag<61>o Vermelho e gra<72>as ao teu trabalho de[ENTER]prepara<72><61>o as perdas do nosso lado est<73>o dentro[ENTER]dos limites. O Yon-I-Walker ir<69> explicar-te a[ENTER]fase seguinte da nossa estrat<61>gia. Vai ter com[ENTER]ele. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "Vai ter com o Yon-I-Walker e ouve a sua[ENTER]estrat<61>gia. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "Vai ter com o Yon-I-Walker e ouve a sua[ENTER]estrat<61>gia. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Tenho estado <20> tua espera. Estamos perto de mais[ENTER]uma vez conseguirmos travar os planos dos Servos[ENTER]das Trevas. Deixa-me explicar-te qual <20> o pr<70>ximo[ENTER]passo. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Os nossos espi<70>es descobriram que o Razador gera[ENTER]uma grande parte do seu poder na Metin Fogo do[ENTER]Purgat<61>rio. Ele fez com que trouxessem esta pedra[ENTER]para o Forte do Drag<61>o Vermelho, onde se encontra[ENTER]fortemente vigiada. Destr<74>i esta Metin! Isto ir<69>[ENTER]tornar o combate contra o Razador[ENTER]consideravelmente mais f<>cil. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._450_say = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "N<EFBFBD>o sabemos exactamente onde se encontra a Metin[ENTER]Fogo do Purgat<61>rio. Mas tem de se encontrar[ENTER]algures no Forte! Assim que tiveres atingido o[ENTER]teu objectivo regressa ao Yak-Hwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._470_say = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Destr<EFBFBD>i a Metin Fogo do Purgat<61>rio no Forte do[ENTER]Drag<61>o Vermelho. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._490_sayTitle = "Flammen des Fegefeuers "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Parte <20> ca<63>a pela Metin Fogo do Purgat<61>rio no[ENTER]Forte do Drag<61>o Vermelho e destr<74>i-a. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = "(Em falta: %s %s, %s %s) "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Precisamos de destruir a Metin Fogo do Purgat<61>rio[ENTER]ou o combate contra o Razador ser<65> algo em v<>o.[ENTER]Vai, eu sei que o consegues fazer. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Destru<EFBFBD>ste a Metin Fogo do Purgat<61>rio. Regressa[ENTER]ao Yak-Hwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun k<>nnen wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus "
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gameforge.main_quest_flame_lv104 = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = "O Combate Contra Razador "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Vai ter com o Yak-Hwan e ouve o seu plano de[ENTER]combate. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "O dia do triunfo est<73> t<>o perto que quase lhe[ENTER]podemos tocar! Desta vez estamos preparados e[ENTER]iremos derrotar o Razador. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "Ainda tens o Lumen Puro? Tem em aten<65><6E>o que os[ENTER]seus efeitos apenas duram 1 hora. Por isso toma-o[ENTER]apenas antes do combate come<6D>ar. <20>s armas! "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Entendido. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Assalta o Forte do Drag<61>o Vermelho e derrota o[ENTER]Razador. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = "O Combate Contra Razador "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Assalta o Forte do Drag<61>o Vermelho e derrota o[ENTER]Razador, governante do fogo. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du ben<65>tigst eine Gruppe und einen Passierschein "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "N<EFBFBD>o ser<65> f<>cil enfrentar o Razador. Mas n<>o temos[ENTER]outra escolha, caso queiramos travar os planos[ENTER]dos Servos das Trevas. Gera novas for<6F>as e[ENTER]enfrenta o governante do fogo antes que seja[ENTER]demasiado tarde. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Mortal, atenta as minhas palavras! Desfruta da[ENTER]tua ef<65>mera vis<69>o de triunfo. N<>o durar<61> muito[ENTER]tempo. O drag<61>o vermelho ir<69> quebrar as suas[ENTER]correntes. Com o seu poder irei regressar ao teu[ENTER]pat<61>tico mundo para completar a minha tarefa. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Razador, o governante do fogo, foi derrotado.[ENTER]Regressa ao Yak-Hwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Regressa ao Yak-Hwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Que triunfo! Nunca antes algu<67>m conseguiu levar a[ENTER]melhor sobre o governante do fogo. Este <20> um[ENTER]grande dia. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._150_say = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "O que dizes? O drag<61>o vermelho ir<69> permitir que o[ENTER]Razador se erga de novo? Como <20> que isso <20>[ENTER]poss<73>vel? Conhecemos pouco sobre os grandes[ENTER]drag<61>es... mas a dimens<6E>o do seu poder parece ser[ENTER]enorme. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = "Travar os Planos I "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "M<EFBFBD>s not<6F>cias! O Razador conseguiu erguer-se[ENTER]gra<72>as ao poder do drag<61>o vermelho. Como[ENTER]resultado disso, os seus poderes aumentaram e a[ENTER]influ<6C>ncia da Mat<61>ria Negra parece ser maior que[ENTER]nunca. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Fala com o Yon-I-Walker. Ele sabe como poder<65>s[ENTER]derrotar o Razador de uma vez por todas. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Vai ter com o Yon-I-Walker e descobre como[ENTER]derrotar o Razador de uma vez por todas. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = "Fala com o Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Vai ter com o Yon-I-Walker e descobre como[ENTER]derrotar o Razador de uma vez por todas. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Ainda n<>o foste ter com o Yon-I-Walker? Como[ENTER]prop<6F>es derrotar o Razador?! Vai! De que est<73>s <20>[ENTER]espera?! "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Sim, <20> verdade. O Razador est<73> de volta - e ainda[ENTER]mais agitado do que nunca. Temos apenas uma op<6F><70>o[ENTER]para evitar que os Servos das Trevas levem a cabo[ENTER]o seu plano... "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "O Razador n<>o ir<69> descansar antes de ele ter[ENTER]completado a sua tarefa e libertado o drag<61>o[ENTER]vermelho. Para travarmos isto temos de expulsar o[ENTER]drag<61>o. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._260_say = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bek<65>mpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammend<6E>mon tr<74>gt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils f<>nf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenk<6E>nig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenf<6E>rst "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammend<6E>monen "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils f<>nf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenk<6E>nig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenf<6E>rst Kehre damit zu Yon I Walker zur<75>ck "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._300_say = "Oh ja du hast schon einige gefunden Bringe noch das sollte dann reichen "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Muito bem, agora tenho todos os An<41>is de Magma de[ENTER]que preciso.[ENTER]Eles t<>m de arrefecer um pouco antes de poder[ENTER]come<6D>ar a trabalhar neles. Se eu precisar da tua[ENTER]ajuda irei mandar chamar-te. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hmm, estes An<41>is de Magma j<> est<73>o frios. N<>o os[ENTER]poderei usar. Traz-me An<41>is ainda quentes. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Travar os Planos II "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "O Yon-I-Walker est<73> <20> tua procura. Vai ter com[ENTER]ele. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Irei precisar de mais algum tempo at<61> os An<41>is de[ENTER]Magma terem arrefecido at<61> ao ponto em que posso[ENTER]trabalhar neles. Entretanto podes reunir alguma[ENTER]<5D>gua Dok para mim? Depois poderei dissolver nela[ENTER]os An<41>is de Magma. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen k<>nnen Yak Hwan wird dich dann sp<73>ter <20>ber das genaue Prozedere aufkl<6B>ren Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "Encontra 100 garrafas de <20>gua Dok e leva-as ao[ENTER]Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "Encontra 100 garrafas de <20>gua Dok e leva-as ao[ENTER]Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._390_say = "Nun habe ich alles beisammen und kann den Verbannungszauber herstellen "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._400_say = "Bald Brauchst du noch etwas "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Falta-me um <20>ltimo ingrediente. Mas tenho de me[ENTER]concentrar no processo de fus<75>o. N<>o posso[ENTER]cometer qualquer erro! Irei falar contigo mais[ENTER]tarde. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "Isso ainda n<>o s<>o 100 garrafas de <20>gua Dok. Por[ENTER]favor traz-me mais. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "Recolheste 100 garrafas de <20>gua Dok. Agora[ENTER]regressa ao Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say = "Vai ter com o Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Travar os Planos III "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._460_say = "Ich komme gut voran mir der Suspension Doch ein weiteres Mal bin ich noch auf deine Hilfe angewiesen "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun ben<65>tige ich noch ein geeignetes Gef<65><66> f<>r den Verbannungszauber Die Fl<46>gelhaut Martyaxwars H<>uptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe f<>nf St<53>cke "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker f<>nf St<53>cke aus der Fl<46>gelhaut Martyaxwars "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker f<>nf St<53>cke aus der Fl<46>gelhaut Martyaxwars in guter Qualit<69>t "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Estamos t<>o perto do nosso objectivo - n<>o[ENTER]desistas agora. Traz-me o Couro de Mant<6E>cora! "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Fl<46>gelhaut ist sehr widerstandsf<73>hig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel f<>r den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich sp<73>ter noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit "
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gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Conseguiste recolher todos os peda<64>os de Couro de[ENTER]Mant<6E>cora. Leva-os ao Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105 = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "O Combate Come<6D>a "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Prepara-te - o combate est<73> a come<6D>ar. O Yak-Hwan[ENTER]tem algumas <20>ltimas informa<6D><61>es para ti. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Est<EFBFBD> na hora. O nosso ex<65>rcito est<73> a postos. O[ENTER]combate pode come<6D>ar. Tens o Anel de Samael[ENTER]contigo? "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._040_say = "Ja hier sind sie "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Ah muito bem. Irei explicar como o podes usar[ENTER]mais tarde. Mas primeiro temos de atravessar as[ENTER]rec<65>m-formadas linhas de defesa dos dem<65>nios. Vai[ENTER]at<61> ao Forte do Drag<61>o Vermelho e derrota:[ENTER]10 Reis de Brasas[ENTER]10 Barbas de Brasas[ENTER]10 Trolls de Brasas[ENTER]10 Generais de Brasas[ENTER]10 Chefes de Brasas "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._060_say = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Entendido. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenk<6E>nige Glut Flammenb<6E>rte Glut Flammengolem Glut Flammengener<65>le und Glut Flammenf<6E>rste "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._090_sayTitle = "Starte die Offensive "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Assalta o Forte do Drag<61>o Vermelho! "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du ben<65>tigst eine Gruppe und einen Passierschein "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Ainda n<>o conseguimos quebrar as linhas[ENTER]defensivas do inimigo. Derrota todos os Dem<65>nios[ENTER]de Brasas necess<73>rios. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Derrotaste o ex<65>rcito de Dem<65>nios de Brasas.[ENTER]Regressa ao Yak-Hwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Regressa ao Yak-Hwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Fizeste um bom trabalho. Estamos um passo mais[ENTER]perto do nosso objectivo - o drag<61>o vermelho n<>o[ENTER]ser<65> uma amea<65>a durante muito mais tempo. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter = "Gunst und Groll "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "O teu arqui-inimigo, Razador, parece ressentir-se[ENTER]do facto de o teres matado. O seu rugido soa mais[ENTER]alto que nunca atrav<61>s das plan<61>cies de[ENTER]Doyyumhwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Est<EFBFBD> na altura de voltar a silenci<63>-lo. Ele[ENTER]encontra-se, com olhos de falc<6C>o, por cima do[ENTER]port<72>o onde o drag<61>o vermelho se encontra[ENTER]mantido.[ENTER]Tem cuidado com ele! Ele aprendeu com a sua[ENTER]derrota e n<>o ir<69> cometer os mesmos erros duas[ENTER]vezes. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Derrota Razador, governante do fogo. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Brincando com Fogo "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Derrota Razador, o governante do fogo, no Forte[ENTER]do Drag<61>o Vermelho. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "O Razador foi demasiado para ti desta vez? N<>o[ENTER]consigo acreditar disso! Conseguiste faz<61>-lo uma[ENTER]vez - ser<65>s capaz de o fazer desta vez tamb<6D>m! "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "O Razador foi derrotado. Leva o teu relato ao[ENTER]Yak-Hwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du w<>rdest es schaffen Gro<72>artig Nun werden wir alles f<>r die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter = "Verbannung des Rotdrachen "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Est<EFBFBD> na hora. Est<73> tudo pronto para a expuls<6C>o do[ENTER]drag<61>o vermelho. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine M<>nner haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entz<74>nden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entz<EFBFBD>nde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._290_say = "Restliche Verbannungsanzahl "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._300_sayTitle = "Verbannung des Rotdrachen "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entz<EFBFBD>nde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "L<EFBFBD>pide de Taramor: 1 unidade "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._330_sayTitle = "Rotdrachen Flammenschauspiel "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "O que foi isso, seu verme?! No m<>ximo isso foram[ENTER]umas c<>cegas - n<>o me conseguiste expulsar com[ENTER]isso! Irei voltar a buscar o Razador ao mundo dos[ENTER]mortos. Ele ir<69> libertar-me da minha pris<69>o e[ENTER]ir<69>s poder sentir a minha f<>ria! "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "A expuls<6C>o do Drag<61>o Vermelho falhou. Informa o[ENTER]Yak-Hwan. "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._360_say = "Die Verbannung ist fehlgeschlagen Wie konnte das passieren "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so m<>chtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch gro<72>en Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten "
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gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und <20>berlegt was wir nun tun k<>nnen Meine M<>nner werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen k<>nnen Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit "
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gameforge.main_quest_flame_lv99 = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "Corre para o Fogo "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "O Yak-Hwan est<73> <20> tua procura. Vai ter com ele e[ENTER]descobre o que ele quer. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Bem-vindo de volta! Quem me dera que[ENTER]consegu<67>ssemos um descanso, por mais curto que[ENTER]fosse - os Servos das Trevas est<73>o de volta <20>[ENTER]ac<61><63>o. Isto n<>o pode ser bom. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._040_say = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "No entanto a minha informa<6D><61>o <20> muito vaga. Tudo[ENTER]o que sabemos <20> que eles se encontram escondidos[ENTER]na Terra do Fogo. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "J<EFBFBD> envi<76>mos um batedor. Mas recentemente ele[ENTER]deixou de contactar connosco e estou muito[ENTER]preocupado.[ENTER]Podes procur<75>-lo no teu caminho pela Terra do[ENTER]Fogo? "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Claro. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Obrigado. Irei marcar a sua <20>ltima posi<73><69>o[ENTER]conhecia no mapa. Boa sorte! "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Procura o batedor desaparecido na Terra do Fogo.[ENTER]Coordenadas: %d,%d "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "Explora a Terra do Fogo! "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Viaja at<61> <20> Terra do Fogo. L<>, procura o batedor[ENTER]e quaisquer pistas relativas aos planos dos[ENTER]Servos das Trevas. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "Deve haver algo nesta posi<73><69>o. Talvez tenhas[ENTER]falhado uma pista. Continua <20> procura. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zur<75>ck "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "O Yak-Hwan aguarda o teu relat<61>rio na Rocha do[ENTER]Drag<61>o Negro. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Est<EFBFBD>s de volta! Descobriste alguma coisa? "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Infelizmente n<>o havia qualquer rasto do batedor.[ENTER]Mas havia l<> um Forte no qual nunca tinha[ENTER]reparado antes. Uma poderosa aura emana das suas[ENTER]paredes e afecta tudo o que as rodeia. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hmm, n<>o gosto nada disso. Irei descobrir mais[ENTER]sobre esse Forte e voltarei a contactar contigo. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = "Investigar o Forte "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts <20>ber diese geheimnisvolle Festung herausfinden k<>nnen In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte <20>berbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say = "Vai ter com o Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich f<>r dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._220_say = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv99._230_say = {}
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gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung str<74>mt Interessant Schaue dich zun<75>chst einmal in der n<>heren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln k<>nnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht best<73>tigt sollte sich das Papier schwarz f<>rben sobald du damit D<>monen t<>test die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Derrota dem<65>nios que vagueiem nas redondezas do[ENTER]Forte. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "Ca<EFBFBD>a ao Dem<65>nio "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Derrota dem<65>nios da Terra do Vogo que se[ENTER]encontram nas redondezas do Forte e verifica se a[ENTER]tua arma muda de cor. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hmm, tenho a certeza que provas desta aura[ENTER]poder<65>o ser obtidas na Terra do Fogo. Regressa l<>[ENTER]e volta a derrotar dem<65>nios que se encontrem nas[ENTER]redondezas do Forte. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "A tua arma tornou-se negra. Regressa ao[ENTER]Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist h<>chst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas n<>her untersuchen Ruhe dich solange aus "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter = "Aura erforschen "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "O Yon-I-Walker est<73> <20> tua procura. Vai ter com[ENTER]ele para descobrires mais. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Ah, aqui est<73>s tu! A aura <20> p<>rfida e est<73> a[ENTER]obscurecer a minha mente.[ENTER]Preciso de Ervas do Sol para iluminar a minha[ENTER]mente e continuar as minhas investiga<67><61>es. Podes[ENTER]obter-me algumas? "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Claro. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "As Ervas do Sol crescem em locais secos e quentes[ENTER]- elas podem ser encontradas na Terra do Fogo o[ENTER]ano todo.[ENTER]Irei marcar no mapa o <20>ltimo local onde encontrei[ENTER]algumas. Embora n<>o esteja completamente certo se[ENTER]essa era a sua verdadeira localiza<7A><61>o... "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "Vou p<>r-me j<> a caminho! "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Vai at<61> <20> localiza<7A><61>o marcada na Terra do Fogo e[ENTER]procura as Ervas do Sol. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkr<EFBFBD>uter besorgen "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Vai at<61> ao local que o Yon-I-Walker marcou no[ENTER]mapa e procura l<> as Ervas do Sol. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Regressas de m<>os vazias? Isso n<>o <20> bom. Sinto[ENTER]que a minha mente est<73> cada vez mais obscurecida[ENTER]pela aura. Por favor obt<62>m algumas Ervas do Sol[ENTER]para mim. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Encontraste as Ervas do Sol. Leva-as ao[ENTER]Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ah, encontraste as Ervas do Sol! Excelente. Agora[ENTER]posso continuar as minhas investiga<67><61>es.[ENTER]O Yak-Hwan ir<69> falar contigo sobre os resultados. "
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gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "A aventura continuar<61> assim que tiveres atingido[ENTER]o n<>vel %d. "
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gameforge.main_quest_lv1 = {}
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gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "Bem-vindo ao Metin2 "
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gameforge.main_quest_lv1._20_say = "As excitantes aventuras do Metin2 est<73>o prestes a[ENTER]come<6D>ar. Primeiro encontra o Guarda da Cidade.[ENTER]Ele ir<69> dar-te algumas informa<6D><61>es b<>sicas e[ENTER]v<>rias tarefas.[ENTER][ENTER]Se quiseres ir <20> ca<63>a, poder<65>s encontrar animais[ENTER]selvagens nas redondezas da vila. Eles ser<65>o[ENTER]mostrados no mini-mapa como pontos vermelhos.[ENTER]Deves concentrar-te nos C<>es Selvagens, para[ENTER]come<6D>ar, uma vez que s<>o os alvos mais f<>ceis.[ENTER]Boa sorte! "
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gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Encontra o Guarda da Cidade "
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gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Encontra o Guarda da Cidade "
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gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Fala com o Guarda da Cidade clicando nele. Ele <20>[ENTER]o NPC para onde aponta uma seta. Se n<>o o[ENTER]conseguires ver talvez ele esteja demasiado[ENTER]longe. Segue os pontos que piscam no mapa at<61>[ENTER]chegares ao Guarda da Cidade. "
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gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Guarda da Cidade: "
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gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Deves ser novo na cidade! Vejo que eles ainda n<>o[ENTER]te tornaram um soldado. J<> tiveste algum treino[ENTER]sequer? Olha bem para ti! Alguma vez usaste uma[ENTER]arma? Ouve bem! Tens de ser cuidadoso se quiseres[ENTER]sobreviver a esta guerra. Irei ajudar-te at<61>[ENTER]teres atingido o n<>vel 10. E n<>o penses que vai[ENTER]ser f<>cil! Agora p<>e-te a andar! "
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gameforge.main_quest_lv1._80_say = "Vai e aprende os b<>sicos do combate e ca<63>a! Assim[ENTER]que tiveres atingido um n<>vel mais alto regressa[ENTER]<5D> vila e fala comigo de novo. Porque <20> que ainda[ENTER]est<73>s aqui? N<>o ganhar<61>s experi<72>ncia ficando aqui[ENTER]a olhar! "
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gameforge.main_quest_lv10 = {}
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gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Recebeste 50.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 12.000 Yang.[ENTER]Recebeste Sapatos Fita d'Ouro+4.[ENTER]Recebeste 5 Po<50><6F>es Roxas. "
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gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Dirige-te ao Capit<69>o "
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gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "O treino do Capit<69>o "
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gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "A primeira miss<73>o do Capit<69>o leva-te <20> vila[ENTER]vizinha. A<> dever<65>s encontrar o m<>sico Yu-Hwan e[ENTER]perguntar-lhe pelos documentos secretos para o[ENTER]Capit<69>o. "
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gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "Yu-Hwan: "
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gameforge.main_quest_lv10._140_say = "A vida <20> um sonho, tal como tudo o resto. De onde[ENTER]vimos e para onde vamos? O mundo est<73> envolto em[ENTER]conflito. O trabalho honesto por si s<> n<>o chega.[ENTER]Est<73>s aqui para ouvir a minha m<>sica? "
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gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Oh, o Capit<69>o enviou-te! Pss, baixa a tua voz...[ENTER]Ningu<67>m na vila pode descobrir a minha verdadeira[ENTER]identidade. Toma isto. Este documento cont<6E>m toda[ENTER]a informa<6D><61>o que fui capaz de recolher. Leva-o ao[ENTER]Capit<69>o. "
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gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "Yu-Hwan: "
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gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Despacha-te e p<>e-te a caminho! Se ficares por[ENTER]aqui demasiado tempo algo de mau ir<69> acontecer.[ENTER]Lembra-te: A vida <20> curta, por isso aproveita-a. "
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gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Regressa ao Capit<69>o "
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gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "O m<>sico Yu-Hwan, que trabalha secretamente como[ENTER]um espi<70>o, deu-te documentos importantes.[ENTER]Leva-os ao Capit<69>o na primeira vila. "
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gameforge.main_quest_lv10._200_say = "Este <20> o documento que o Yu-Hwan enviou? Nada mau[ENTER]para um aventureiro recente como tu! Espero[ENTER]grandes coisas de ti. Toma isto como recompensa[ENTER]pelo teu trabalho. Continua o bom trabalho pelo[ENTER]teu Reino. "
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gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "J<EFBFBD> tens experi<72>ncia suficiente para servir o[ENTER]nosso Reino como um verdadeiro guerreiro. A[ENTER]partir de agora o Capit<69>o ir<69> dar-te as tuas[ENTER]novas miss<73>es. Poder<65>s encontr<74>-lo na primeira[ENTER]vila. Vai ter com ele; ele espera-te. "
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gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Capit<EFBFBD>o "
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gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Pareces-me familiar... Oh sim, acho que j<> ouvi[ENTER]falar de ti. <20>s o novo aventureiro e safaste-te[ENTER]bem a provar-nos as tuas Habilidades. Ainda n<>o[ENTER]sei exactamente qu<71>o h<>bil <20>s, mas podes ter a[ENTER]certeza que ser<65>s testado em tarefas futuras. "
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gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Existem desafios pela frente, por isso prepara-te[ENTER]para eles. Conheces a hist<73>ria dos tr<74>s Reinos?[ENTER]Ou do continente Para<72>so Relampejante? N<>o[ENTER]conheces?! O que andam a ensinar aos mais novos[ENTER]hoje em dia? Tenho mesmo de te ensinar[ENTER]conhecimentos fundamentais? "
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gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Isto <20> importante, porque <20> a hist<73>ria do[ENTER]continente. Por isso vou resumi-la para ti.[ENTER]Outrora, todos os Reinos estavam unidos. Mas[ENTER]ent<6E>o as Pedras Metin come<6D>aram a cair e com elas[ENTER]trouxeram guerra e conflitos. O continente foi[ENTER]dividido em tr<74>s Reinos diferentes: Shinsoo, o[ENTER]Reino do Com<6F>rcio; Chunjo, o Reino da Religi<67>o;[ENTER]Jinno, o Reino Militar. "
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gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Cada Reino anda desesperado a tentar recuperar[ENTER]dos problemas causados pela queda das Pedras[ENTER]Metin. Muita gente quer que o continente volte a[ENTER]ser unificado. Tamb<6D>m deves combater para isso![ENTER]Nunca te esque<75>as. "
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gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Vou dar-te a tua primeira tarefa.[ENTER]Descansa, <20> uma bastante simples. Na vila vizinha[ENTER]poder<65>s encontrar um m<>sico chamado Yu-Hwan.[ENTER]Muita gente diz qye ele abandonou o ex<65>rcito para[ENTER]se tornar um m<>sico. Mas, na realidade, ele <20> um[ENTER]espi<70>o que obt<62>m v<>rios documentos secretos. Ele[ENTER]est<73> na posse de um documento que eu preciso.[ENTER]Traz-me esse documento. E n<>o te esque<75>as que[ENTER]esta <20> uma miss<73>o secreta. "
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gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Carrega na tecla M para descobrires como podes[ENTER]chegar at<61> <20> pr<70>xima vila. Utiliza o portal[ENTER]indicado pelo nome da vila correspondente.[ENTER]Despacha-te! O Yu-Hwan <20> alto - mas poder<65>s[ENTER]reconhec<65>-lo pelos instrumentos musicais que[ENTER]est<73>o com ele. "
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gameforge.main_quest_lv12 = {}
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gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Mata Lobos Alfa Cinza "
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gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "O Capit<69>o tem uma nova tarefa para ti. Vai falar[ENTER]com ele. "
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gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Queres desistir desta miss<73>o? "
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gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Ent<EFBFBD>o, conseguiste? Muito bem! Espero que n<>o[ENTER]tenhas tido muitos problemas. De qualquer forma,[ENTER]avencemos para o pr<70>ximo passo. "
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gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Encontra o Capit<69>o "
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gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Miss<EFBFBD>o completada "
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gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Miss<EFBFBD>o completada "
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gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Mataste a quantidade necess<73>ria de Lobos Alfa[ENTER]Cinza. Agora regressa ao Capit<69>o e informa-o do[ENTER]teu sucesso. "
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gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Mataste os Lobos Alfa Cinza? Bom trabalho.[ENTER]Gra<72>as a ti <20> agora mais f<>cil manter a vila a[ENTER]salvo. S<>o boas not<6F>cias, em tempos de guerra[ENTER]como estes. "
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gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Recebeste 40.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 10.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Livro de Habilidades. "
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gameforge.main_quest_lv12._20_say = "V<EFBFBD>rios Lobos Alfa Cinza t<>m andado a causar[ENTER]problemas nas redondezas da vila. J<> h<> algum[ENTER]tempo que andam com comportamentos fora do[ENTER]normal, mas recentemente ficaram completamente[ENTER]fora de controlo! Come<6D>aram a atacar a vila e as[ENTER]pessoas na rua. Para voltarmos a ter controlo[ENTER]desta situa<75><61>o, temos de matar alguns Lobos Alfa[ENTER]Cinza. Podes ajudar-nos? Mata 10 Lobos Alfa Cinza[ENTER]por n<>s. "
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gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Ir<EFBFBD>s receber 24.000 Pontos de Experi<72>ncia e 3.500[ENTER]Yang como recompensa. "
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gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Mata 10 Lobos Alfa Cinza "
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gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Os Lobos Alfa Cinza andam a atacar a vila. Para[ENTER]colocar a situa<75><61>o sob controlo tens de matar 10[ENTER]Lobos Alfa Cinza. "
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gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "At<EFBFBD> agora mataste %s Lobos Alfa Cinza. "
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gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Faltam "
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gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Mataste 10 Lobos Alfa Cinza. Regressa ao Capit<69>o. "
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gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Mata Lobos Alfa Cinza "
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gameforge.main_quest_lv12._90_say = "O qu<71>, ainda n<>o terminaste a tarefa? Est<73>s a ter[ENTER]problemas em matar os 10 Lobos Alfa Cinza? Se[ENTER]queres continuar a combater pelo teu Reino,[ENTER]devias continuar a tentar. "
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gameforge.main_quest_lv14 = {}
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gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Miss<EFBFBD>o completada "
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gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "O Capit<69>o tem uma nova miss<73>o para ti. Vai falar[ENTER]com ele. "
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gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Destru<EFBFBD>ste uma Metin da Batalha. Vai ter com o[ENTER]Capit<69>o e conta-lhe o teu feito. "
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gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Bom trabalho! Tornaste-te um ajudante de[ENTER]confian<61>a! Agora sei que te posso confiar[ENTER]qualquer miss<73>o. Estou orgulhoso por te ter a[ENTER]trabalhar connosco. Aqui est<73> a tua recompensa.[ENTER]Continua com o bom trabalho! "
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gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Recebeste 20.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 20.000 Yang.[ENTER]Recebeste uma Pe<50>a d'Ouro. "
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gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "Recebeste uma %s. "
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gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Tenho conhecimento da energia mal<61>fica das Pedras[ENTER]Metin. O m<>sico Yu-Hwan contou-me que as Pedras[ENTER]Metin fazem com que os animais fiquem loucos e[ENTER]espalhem doen<65>as terr<72>veis. "
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gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Se n<>o fizermos nada acerca das Pedras Metin, os[ENTER]animais ir<69>o voltar a atacar os alde<64>es, ou pior;[ENTER]pode come<6D>ar uma epidemia! Podes tratar das[ENTER]pedras que ca<63>ram nas redondezas da vila? "
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gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "Ir<EFBFBD>s receber 48.000 Pontos de Experi<72>ncia e[ENTER]10.000 Yang, al<61>m de uma Pedra Esp<73>rita (+0 a +2)[ENTER]como recompensa. "
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gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Destr<EFBFBD>i uma Metin da Batalha "
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gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "As Pedras Metin s<>o um verdadeiro perigo. Ajuda o[ENTER]Capit<69>o e destr<74>i uma Metin da Batalha. "
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gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "Miss<EFBFBD>o completada "
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gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Destru<EFBFBD>ste a Metin da Batalha. Fala com o Capit<69>o. "
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gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Regressa ao Capit<69>o "
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gameforge.main_quest_lv15 = {}
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gameforge.main_quest_lv15._100_say = "O nosso Reino, Jinno, sempre teve grande poder[ENTER]militar. O Imperador unificou o continente com a[ENTER]sua cavalaria. E embora agora estejamos divididos[ENTER]devido aos combates pelas Pedras Metin, o nosso[ENTER]Reino ainda possui o poder de Iryung. "
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gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "A situa<75><61>o actual "
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gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Mesmo que n<>o possamos fazer nada contra as[ENTER]Pedras Metin neste momento, ainda temos o[ENTER]ex<65>rcito mais poderoso dos tr<74>s Reinos. Se[ENTER]realmente quis<69>ssemos poder<65>amos facilmente[ENTER]conquistar os outros Reinos. Deverias treinar[ENTER]mais para te tornar um bom soldado! "
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gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Irei dar-te uma nova miss<73>o. Leva estas muni<6E><69>es[ENTER]at<61> ao Yu-Hwan, que se encontra na vila vizinha.[ENTER]Guardamos estas muni<6E><69>es em v<>rios locais para[ENTER]termos alguma seguran<61>a extra, podendo[ENTER]arranj<6E>-las facilmente em caso de emerg<72>ncia. Se[ENTER]entregares isto ao Yu-Hwan ir<69>s estar a ajudar a[ENTER]preparar as defesas da vila. "
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gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Recebeste 36.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 10.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Ornamento. "
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gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "A situa<75><61>o actual "
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gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "O Capit<69>o confiou-te uma encomenda para o[ENTER]Yu-Hwan. Leva-a at<61> ele na Segunda Vila. "
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gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Outrora, houve um combate sangrento entre Sung[ENTER]Mahi e o Deus Drag<61>o. Desde ent<6E>o, as pessoas t<>m[ENTER]estado divididas e combatem umas com as outras em[ENTER]guerras intermin<69>veis... Tu de novo! Precisas de[ENTER]algo? O Capit<69>o enviou-me algo importante?[ENTER]Obrigado. E agora p<>e-te a caminho de novo - n<>o[ENTER]<5D> bom que nos vejam juntos. "
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gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Fala com o Capit<69>o "
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gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Deste ao Yu-Hwan a encomenda do Capit<69>o.[ENTER]Agora regressa ao Capit<69>o para receberes a tua[ENTER]recompensa. "
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gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Muito bem! Se continuares assim poder<65>s tornar-te[ENTER]um ajudante indispens<6E>vel para a nossa Vila.[ENTER]Aqui tens a tua recompensa. "
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gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Como j<> deves ter ouvido, a situa<75><61>o entre os[ENTER]Reinos n<>o est<73> muito boa. Vai ter com o Capit<69>o.[ENTER]Ele pode dar-te mais informa<6D><61>es. "
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gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Acho que devias descobrir mais coisas sobre a[ENTER]nossa situa<75><61>o actual. Foca os teus esfor<6F>os no[ENTER]nosso Reino primeiro. Para ganhar uma guerra,[ENTER]tens de te conhecer a ti mesmo antes de[ENTER]conheceres os teus inimigos. "
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gameforge.main_quest_lv15._40_say = "O nosso reino, Shinsoo, tem sido sempre um centro[ENTER]do com<6F>rcio. As nossas extensas rotas comerciais[ENTER]traziam multid<69>es de comerciantes e bens at<61> n<>s,[ENTER]vindos de todo o mundo. Mas desde a queda das[ENTER]Pedras Metin, essas rela<6C><61>es comerciais foram[ENTER]quebradas e a nossa economia caiu a pique. Sempre[ENTER]prosper<65>mos, mas nunca tivemos muito poder[ENTER]militar, pelo que decidimos contratar alguns[ENTER]mercen<65>rios. Estes soldados s<>o de confian<61>a e[ENTER]leais a quem lhes paga. "
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gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Gra<EFBFBD>as aos mercen<65>rios o nosso Reino voltou <20>[ENTER]estabilidade. Mas, para nos prepararmos para as[ENTER]guerras que se aproximam, precisamos de mais[ENTER]mercen<65>rios e uma economia forte. N<>o ser<65> f<>cil[ENTER]para ningu<67>m. "
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gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Tenho outra tarefa para ti. Leva esta[ENTER]especialidade ao Yu-Hwan, que vive na vila[ENTER]vizinha. O nosso Reino era e ainda <20> um Reino[ENTER]baseado no com<6F>rcio, e por isso ainda negociamos[ENTER]especialidades de diversas regi<67>es. O lucro que[ENTER]podemos obter delas ir<69> ajudar a nossa vila. "
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gameforge.main_quest_lv15._70_say = "O nosso Reino, Chunjo, <20> governado por Yoo-Young[ENTER]e foi fundado com base em fortes cren<65>as[ENTER]religiosas. Devido a isto sab<61>amos da presen<65>a de[ENTER]Sung Mahi antes de qualquer outra pessoa. Os[ENTER]nossos Xam<61>s prepararam-nos para a queda das[ENTER]Pedras Metin. Sem eles n<>o ter<65>amos conseguido[ENTER]proteger o nosso Reino. A sua cren<65>a d<>-lhes[ENTER]habilidades que est<73>o al<61>m das normais[ENTER]capacidades humanas. E sem os Xam<61>s seria apenas[ENTER]uma quest<73>o de tempo at<61> sermos derrotados por[ENTER]outro Reino. "
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gameforge.main_quest_lv15._80_say = "Os habitantes do nosso Reino t<>m muita f<> e rezam[ENTER]todos os dias ao Deus Drag<61>o. O benevolente Deus[ENTER]Drag<61>o protege-nos da ressurrei<65><69>o de Sung Mahi.[ENTER]Com a sua ajuda vamos continuar a defender-nos[ENTER]destes b<>rbaros ataques, e iremos unificar o[ENTER]continente sob o nosso controlo. "
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gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Vou dar-te uma nova miss<73>o. Entrega esta est<73>tua[ENTER]de pedra do Deus Drag<61>o ao Yu-Hwan, que se[ENTER]encontra na vila vizinha. A religi<67>o e a nossa[ENTER]profunda f<> no Deus Drag<61>o s<>o coisas muito[ENTER]importantes para o nosso Reino. Se entregares[ENTER]isto ao Yu-Hwan ir<69>s estar a fazer um grande[ENTER]favor aos alde<64>es. "
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gameforge.main_quest_lv16 = {}
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gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Recebeste 3.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 5.000 Yang.[ENTER]Recebeste um P<>lo de Lobo. "
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gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Captura o espi<70>o "
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gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Captura o espi<70>o "
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gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "Existe um espi<70>o inimigo na nossa vila. O Capit<69>o[ENTER]ir<69> dar-te mais informa<6D><61>es. "
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gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Tenho um pressentimento de que existe um espi<70>o[ENTER]entre n<>s. Algu<67>m da vila est<73> a trabalhar para o[ENTER]Cl<43> Jura de Cristal. Preciso da tua ajuda neste[ENTER]assunto: Vai matar Soldados Jura de Cristal.[ENTER]Talvez sejas capaz de descobrir alguma informa<6D><61>o[ENTER]sobre o espi<70>o. "
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gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Ir<EFBFBD>s receber 100.000 Pontos de Experi<72>ncia e[ENTER]5.000 Yang como recompensa. "
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gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Exp<EFBFBD>e o espi<70>o "
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gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "O Capit<69>o suspeita de um espi<70>o na Vila dos Jura[ENTER]de Cristal. Mata Soldados Jura de Cristal at<61>[ENTER]encontrares alguma prova do espi<70>o. "
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gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Encontraste uma carta.[ENTER]Leva-a ao Capit<69>o. "
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gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Encontraste uma Carta nos Soldados Jura de[ENTER]Cristal. Talvez seja a prova que o Capit<69>o[ENTER]procura. Leva a Carta ao Capit<69>o. "
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gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Encontraste alguma prova? Uma Carta? Deixa-me dar[ENTER]uma vista de olhos... Poder<65> ser suficiente para[ENTER]descobrir a identidade do espi<70>o. Gra<72>as a ti[ENTER]devemos ser capaz de resolver este problema.[ENTER]Muito bem! Deverias descansar. E toma isto como[ENTER]s<>mbolo da minha gratid<69>o. "
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gameforge.main_quest_lv2 = {}
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gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "Primeiro Exerc<72>cio: "
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gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "O que est<73>s a fazer? "
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gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "Primeiro Exerc<72>cio: "
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gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Mata 9 C<>es Selvagens. Podes encontr<74>-los em[ENTER]frente <20>s Portas da Cidade. "
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gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "At<EFBFBD> agora mataste %s C<>es Selvagens. "
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gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Faltam "
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gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "Completaste o primeiro Exerc<72>cio. "
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gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Mataste os 9 C<>es Selvagens necess<73>rios. Vai ter[ENTER]com o Guarda da Cidade. "
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gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "Sobre o primeiro exerc<72>cio... "
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gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Se est<73>s a ter problemas para matar 9 C<>es[ENTER]Selvagens <20> porque n<>o <20>s um verdadeiro[ENTER]aventureiro, n<>o <20>? "
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gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Exerc<EFBFBD>cio: "
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gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Queres desistir da miss<73>o para sempre?[ENTER]Ser<65> apagada da tua lista de miss<73>es e n<>o ficar<61>[ENTER]dispon<6F>vel outra vez. "
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gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Como <20> que fizeste isso? N<>o fizeste batota pois[ENTER]n<>o?[ENTER]Hum... vamos passar <20> pr<70>xima etapa. "
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gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Exerc<EFBFBD>cio completado "
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gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Guarda da Cidade:[ENTER]O teu interesse <20> louv<75>vel mas tens de obter mais[ENTER]pontos de experi<72>ncia. Volta quando tiveres mais[ENTER]n<>vel! "
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gameforge.main_quest_lv2._210_say = "<EFBFBD>s melhor do que eu pensava! Mas suponho que[ENTER]qualquer um pudesse ser capaz de o fazer. Ha ha![ENTER]Quando eu estava no teu lugar, as miss<73>es eram[ENTER]muito mais dif<69>ceis. Mas prepara-te para a[ENTER]pr<70>xima.[ENTER]Toma, ganhaste algumas po<70><6F>es e Yang, com o qual[ENTER]podes melhorar o teu equipamento. Voltarei a[ENTER]chamar-te assim que tiver uma nova miss<73>o para[ENTER]ti. "
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gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Recebeste 250 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 15.000 Yang. "
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gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Recebeste %s, %s unidades. "
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gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "Carta do Guarda da Cidade "
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gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Encontra o Guarda da Cidade "
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gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Se est<73>s a ler esta mensagem, ent<6E>o atingiste um[ENTER]novo n<>vel! Parab<61>ns! Agora vai ter com o Guarda[ENTER]da Cidade para participares na tua primeira[ENTER]sess<73>o de treino! "
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gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Ainda te falta disciplina, embora pelo menos me[ENTER]tenhas mostrado que sabes manejar uma arma! Achas[ENTER]mesmo que est<73>s pronto para enfrentar os C<>es[ENTER]Selvagens? Primeiro vou verificar qu<71>o h<>bil <20>s.[ENTER]Sai da vila e mata 9 C<>es Selvagens. Depois vem[ENTER]ter comigo para receberes a tua recompensa. "
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gameforge.main_quest_lv2._70_say = "Os C<>es Selvagens n<>o s<>o muito fortes, por isso[ENTER]n<>o deve ser muito dif<69>cil. Se n<>o conseguires[ENTER]completar esta tarefa, n<>o ir<69>s sobreviver muito[ENTER]tempo! Vamos l<>! Quanto mais cedo come<6D>ares, mais[ENTER]cedo ir<69>s terminar! "
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gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "De vez em quando os alde<64>es ir<69>o dar-te miss<73>es[ENTER]que te proporcionar<61>o Pontos de Experi<72>ncia e[ENTER]Yang. Vale a pena procurares pessoas que tenham[ENTER]uma miss<73>o para ti! "
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gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Por eliminares os C<>es Selvagens ir<69>s receber:[ENTER]Pontos de Experi<72>ncia: 550[ENTER]Yang: 1.000[ENTER]Item: %s, Quantidade: %s "
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gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "C<EFBFBD>es Selvagens: "
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gameforge.main_quest_lv27 = {}
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gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "A Pedra Metin foi destru<72>da "
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gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Destru<EFBFBD>ste uma Metin Negra. Reporta o sucedido ao[ENTER]Capit<69>o. "
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gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Destr<EFBFBD>i a Pedra Metin "
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gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Destru<EFBFBD>ste a Pedra Metin? Obrigado! Por agora a[ENTER]vila est<73> a salvo! Mas j<> agora, de onde raio[ENTER]apareceram estas pedras? N<>o temos quase nenhuma[ENTER]informa<6D><61>o sobre elas, apesar de estarem a causar[ENTER]tantos problemas. Ouvi dizer que o Uriel, o[ENTER]S<>bio, estava a investigar as Pedras Metin. Mas[ENTER]n<>o fa<66>o ideia do que ele descobriu at<61> agora.[ENTER]Seja como for, fizeste um bom trabalho! "
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gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "Recompensa: "
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gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Recebeste 3.300.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 270.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Manual de Habilidades. "
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gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "Recebeste %s. "
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gameforge.main_quest_lv27._20_say = "A destrui<75><69>o causada pelas Pedras Metin est<73> a[ENTER]piorar. O Reino est<73> a sofrer. As Pedras Metin[ENTER]precisam de ser destru<72>das! Vai ter com o[ENTER]Capit<69>o. "
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gameforge.main_quest_lv27._30_say = "A destrui<75><69>o causada pelas Pedras Metin est<73> a[ENTER]piorar. O Reino est<73> a sofrer. As Pedras Metin[ENTER]precisam de ser destru<72>das! Vai ter com o[ENTER]Capit<69>o. "
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gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Ouvi dizer que tens trabalhado arduamente. H<>[ENTER]muita gente a falar do teu bom trabalho. Est<73>s a[ENTER]dever-me algo por te ter enviado ao lugar certo.[ENTER]Ha, ha! N<>o te chateies, estava apenas a brincar![ENTER]Tens feito o teu trabalho muito bem.[ENTER][ENTER]Mas existem cada vez mais Pedras Metin a[ENTER]aparecer. <20> um problema s<>rio. "
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gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Se o n<>mero de Pedras Metin aumentar, as pessoas[ENTER]ir<69>o sofrer. Por vezes penso se os Xam<61>s n<>o[ENTER]ter<65>o raz<61>o e se o mal<61>fico Deus Sung Mahi n<>o[ENTER]ter<65> sido ressuscitado... Mas primeiro temos de[ENTER]tratar do problema mais urgente. Informa-me[ENTER]quando tiveres destru<72>do uma Pedra Metin! "
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gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Miss<EFBFBD>o: "
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gameforge.main_quest_lv27._70_say = "O tipo de Pedra Metin que tens de destruir[ENTER]chama-se Metin Negra. Encontra-a! "
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gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Recentemente mais e mais Pedras Metin t<>m sido[ENTER]avistadas. A sua radia<69><61>o maligna tem de ser[ENTER]parada! Destr<74>i a Metin Negra. "
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gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Destru<EFBFBD>ste a Metin Negra. Regressa ao Capit<69>o. "
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gameforge.main_quest_lv3 = {}
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gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Ol<EFBFBD>. O Guarda da Cidade enviou-te? Tenho uma[ENTER]miss<73>o simples para ti. Esta manh<6E> o meu pai[ENTER]deixou aqui um livro importante. Ele precisa[ENTER]muito dele. "
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gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "Completei a primeira tarefa. "
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gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Podes levar este livro ao meu pai? Eu mesma[ENTER]poderia faz<61>-lo, mas n<>o posso deixar a loja sem[ENTER]ningu<67>m a tomar conta dela. Se me fizeres este[ENTER]favor irei dar-te uma boa recompensa. Ele vende[ENTER]Armaduras aqui na vila. "
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gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Produ<EFBFBD><EFBFBD>o de Armaduras "
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gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Encontra o Vendedor de Armaduras "
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gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Entrega o livro "
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gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Devolve o livro que o pai da Negociadora da Loja[ENTER]Geral deixou para tr<74>s. Ele <20> o Vendedor de[ENTER]Armaduras da vila. "
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gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Vendedor de Armaduras: "
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gameforge.main_quest_lv3._170_say = "Tens ar de quem est<73> em alguma miss<73>o! Ah, foi a[ENTER]minha filha que te enviou! Obrigado. Eu preciso[ENTER]deste livro para fazer umas armaduras novas. "
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gameforge.main_quest_lv3._180_say = "A minha filha deve estar muito ocupada e por isso[ENTER]pediu-te para me trazeres o livro. Deixa c<> ver,[ENTER]o que <20> que te darei em troca? "
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gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Como recompensa irei dar-te algum Yang para[ENTER]poderes comprar algum equipamento decente. Dever<65>[ENTER]ser suficiente, n<>o? Obrigado. Quando precisar[ENTER]novamente de ajuda irei provavelmente pedir-te[ENTER]outro favor. E quando precisares de uma armadura[ENTER]nova vem ter comigo. A minha loja est<73> sempre[ENTER]aberta. "
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gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Recebeste 850 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 5.000 Yang.[ENTER]Recebeste 20 Po<50><6F>es Azuis. "
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gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Parece que te divertiste com a tua primeira[ENTER]miss<73>o.[ENTER]Est<73>s pronto para a pr<70>xima? Vem ter comigo[ENTER]quando tiveres atingido o pr<70>ximo n<>vel. Nessa[ENTER]altura terei outro trabalho para ti. "
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gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Not<EFBFBD>cias do Guarda da Cidade "
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gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "P<EFBFBD>ra de ca<63>ar e vai falar com o Guarda da Cidade.[ENTER]Ele tem mais exerc<72>cios para ti. "
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gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Estou contente por teres vindo. Provavelmente j<>[ENTER]conheces a Negociadora da Loja Geral, certo? Ela[ENTER]pediu-me ajuda. Podes descobrir o que ela quer?[ENTER]Espero que n<>o seja nada grave. Tenho a certeza[ENTER]que conseguir<69>s ajud<75>-la. "
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gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Para tua informa<6D><61>o: A Loja Geral vende Po<50><6F>es de[ENTER]regenera<72><61>o e outros itens que poder<65>o ajudar-te[ENTER]no futuro. Por isso n<>o seria m<> ideia ca<63>res nas[ENTER]boas gra<72>as da Negociadora! Agora vai. "
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gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Encontra a Negociadora da Loja Geral "
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gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Ajuda a Negociadora da Loja Geral "
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gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Vai <20> Loja Geral. A Negociadora precisa da tua[ENTER]ajuda. "
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gameforge.main_quest_lv30 = {}
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gameforge.main_quest_lv30._100_say = "H<EFBFBD> inscri<72><69>es no Memorial de Pedra. Rapidamente[ENTER]fazes uma c<>pia. "
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gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = "Encontra o Uriel "
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gameforge.main_quest_lv30._110_say = "O Uriel tem raz<61>o: havia mesmo algumas inscri<72><69>es[ENTER]no Memorial de Pedra. N<>o conseguias perceber,[ENTER]mas conseguiste fazer uma c<>pia. Leva as tuas[ENTER]notas ao Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Encontraste o Memorial de Pedra de Hasun? Oh, at<61>[ENTER]tens uma c<>pia. Muito bem! <20> uma descoberta[ENTER]hist<73>rica <20>nica! Vamos ver.[ENTER]Hmm... Parecem mesmo ser informa<6D><61>es sobre as[ENTER]Pedras Metin. Embora n<>o consiga decifrar tudo o[ENTER]que est<73> escrito. Esta l<>ngua <20> muito antiga. O[ENTER]que podemos fazer agora? "
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gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ah, tive uma ideia! Conheces o Vale Seungryong?[ENTER]Nessa zona existe um local misterioso e antigo.[ENTER]Se encontrares algumas inscri<72><69>es a<>, talvez eu[ENTER]seja capaz de tirar algumas conclus<75>es sobre o[ENTER]que aqui est<73> escrito.[ENTER]Vai ao Vale Seungryong e procura o Memorial de[ENTER]Seul Rong. "
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gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Memorial de Pedra no Vale Seungryong "
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gameforge.main_quest_lv30._150_say = "O Uriel precisa de mais textos antigos para poder[ENTER]tirar conclus<75>es de algumas escritas que ele n<>o[ENTER]conhece.[ENTER]Vai ao Vale Seungryong e procura por inscri<72><69>es[ENTER]no Memorial de Seul Rong. "
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gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Encontraste mais inscri<72><69>es? Oh! Gra<72>as a ti em[ENTER]breve conseguirei descobrir o segredo das Pedras[ENTER]Metin. As minhas investiga<67><61>es poder<65>o produzir[ENTER]resultados mais r<>pido do que eu pensava.[ENTER]Obrigado, obrigado! Irei avisar-te quando[ENTER]precisar da tua ajuda de novo. E toma, por favor[ENTER]aceita esta recompensa pelo teu esfor<6F>o. "
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gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = "O segredo das Pedras Metin "
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gameforge.main_quest_lv30._30_say = "O Uriel finalmente conseguiu obter algumas[ENTER]informa<6D><61>es sobre o segredo das Pedras Metin. Vai[ENTER]ter com o Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv30._40_sayTitle = "Uriel: "
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gameforge.main_quest_lv30._50_say = "O Capit<69>o j<> te mandou vir ter comigo uma vez.[ENTER]Pareces ser uma pessoa com muito talento. Tenho[ENTER]um favor a pedir-te.[ENTER]J<> ouviste falar das Pedras Metin, certo? Elas[ENTER]ca<63>ram do c<>u. Essas pedras possuem uma energia[ENTER]negra e est<73>o a espalhar doen<65>as e a tornar os[ENTER]animais loucos. N<>o sabemos como <20> que elas[ENTER]chegaram ao nosso mundo ou de que s<>o feitas.[ENTER]Isto torna a minha investiga<67><61>o muito mais[ENTER]dif<69>cil. No entanto, recentemente descobri algo[ENTER]que pode ser a chave para descobrir o segredo das[ENTER]Pedras Metin. "
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gameforge.main_quest_lv30._60_say = "H<EFBFBD> um Memorial de um Reino antigo na Caverna dos[ENTER]Macacos F<>ceis. Penso que a informa<6D><61>o que se[ENTER]encontra inscrita nesse Memorial se refere ao[ENTER]segredo das Pedras Metin. Se me trouxeres essa[ENTER]informa<6D><61>o, talvez eu seja capaz de descobrir o[ENTER]segredo. Por favor traz-me a informa<6D><61>o inscrita[ENTER]no Memorial de Hasun que se encontra na Caverna[ENTER]dos Macacos F<>ceis! "
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gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Recebeste 122.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 20.000 Yang.[ENTER]Recebeste uma Pulseira de Prata. "
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gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Memorial Pedra na Caverna dos Macacos F<>ceis "
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gameforge.main_quest_lv30._90_say = "O Uriel pensa que descobriu uma pista que o[ENTER]poder<65> ajudar a entender as Pedras Metin.[ENTER]Vai <20> Caverna dos Macacos F<>ceis e procura o[ENTER]Memorial de Hasun. "
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gameforge.main_quest_lv32 = {}
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gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "Dica: Se viajares montado a Cavalo conseguir<69>s[ENTER]terminar a miss<73>o mais r<>pida e facilmente. "
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gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "O Di<44>rio Secreto "
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gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "As P<>ginas do Di<44>rio Secreto "
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gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Vendedor Ambulante: "
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gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Desde que todos estes problemas come<6D>aram no[ENTER]mundo o com<6F>rcio ficou dif<69>cil. O que queres[ENTER]comprar? Oh, o Uriel mandou-te? Ele <20> um cliente[ENTER]regular. Est<73> sempre <20> procura de livros antigos[ENTER]dos mais diversos lugares do mundo. Chega a ser[ENTER]um pouco aborrecido. Ha, ha, ha. Queres saber[ENTER]mais sobre livros antigos? Hm, livros antigos... "
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gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Ouvi algo h<> uns dias, mas n<>o posso passar a[ENTER]informa<6D><61>o sem receber algo em troca! Se me deres[ENTER]uma m<>o, eu dou-te uma tamb<6D>m, eh? O com<6F>rcio de[ENTER]armas tem corrido muito bem ultimamente, mas[ENTER]infelizmente n<>o consigo disponibilizar[ENTER]quantidades t<>o grandes! Tenho estado soterrado[ENTER]de pedidos! E como tu n<>o est<73>s a fazer nada,[ENTER]porque n<>o fazes algo <20>til e me arranjas 20[ENTER]Espadas de Prata+0? Assim que as trouxeres at<61>[ENTER]mim irei dar-te a informa<6D><61>o que pretendes. "
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gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Encontra o Vendedor Ambulante "
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gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Tens 20 Espadas de Prata+0 "
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gameforge.main_quest_lv32._170_say = "O Vendedor Ambulante ouviu falar das P<>ginas[ENTER]Antigas. D<>-lhe 20 Espadas de Prata+0 e ele ir<69>[ENTER]contar-te o que sabe. "
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gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Recolhe 20 Espadas de Prata+0 "
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gameforge.main_quest_lv32._190_say = "O Vendedor Ambulante ouviu algo sobre as P<>ginas[ENTER]Antigas, mas ele n<>o quer partilhar a informa<6D><61>o[ENTER]sem receber algo em troca.[ENTER]Arranja 20 Espadas de Prata+0 e entrega-as ao[ENTER]Vendedor Ambulante em troca da informa<6D><61>o. "
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gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "Tenho as Espadas. "
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gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Procura o Uriel "
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gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Que bom. Tens mais talento do que eu pensava. Com[ENTER]a tua ajuda o neg<65>cio ir<69> melhorar em breve.[ENTER]Agora, em rela<6C><61>o <20>s P<>ginas... H<> alguns dias eu[ENTER]estava a passar perto de um edif<69>cio com um[ENTER]Memorial perto dele. Decidi parar a<> para[ENTER]descansar e reparei que havia um peda<64>o de papel[ENTER]rasgado aos p<>s do Memorial. "
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gameforge.main_quest_lv32._220_say = "Na altura n<>o pensei muito nisso. Mas agora que[ENTER]penso melhor, talvez pudesse ser umas das P<>ginas[ENTER]que procuras. O nome do Memorial, hmm... Seria o[ENTER]Memorial Weol? Sim, acho que <20> esse o nome. O[ENTER]Memorial Weol perto da vila vizinha. <20> a<> que[ENTER]deves procurar. "
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gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Vendedor Ambulante: "
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gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Traz-me 20 Espadas de Prata+0 e partilharei[ENTER]contigo a informa<6D><61>o sobre as P<>ginas Antigas... "
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gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "<EFBFBD> procura da 1<> P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Um Memorial perto de um edif<69>cio "
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gameforge.main_quest_lv32._270_say = "O Vendedor Ambulante viu uma P<>gina Antiga ao p<>[ENTER]do Memorial Weol enquanto estava a descansar num[ENTER]edif<69>cio que fica perto.[ENTER]Vai ao Memorial Weol, na primeira vila, e v<> se <20>[ENTER]mesmo a P<>gina que procuras. "
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gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = "O Memorial Weol "
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gameforge.main_quest_lv32._290_say = "Este <20> o Memorial. Ah, aqui est<73>! Consegui[ENTER]encontrar a P<>gina! "
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gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "A 1<> P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv32._30_say = "O Uriel est<73> <20> tua procura. Ele precisa dde ajuda[ENTER]nas suas investiga<67><61>es acerca de um Livro antigo[ENTER]e secreto. Vai ter com o Uriel e v<> o que podes[ENTER]fazer por ele. "
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gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Procura o Uriel "
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gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Encontraste a 1<> P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Seguiste as pistas do Vendedor Ambulante e[ENTER]encontraste a primeira das P<>ginas. Leva-a ao[ENTER]Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Ent<EFBFBD>o, encontraste a P<>gina Antiga? Oh,[ENTER]conseguiste, genial! Vamos l<> ver o que est<73>[ENTER]escrito.[ENTER]Hm... Parece ser um Di<44>rio. Ouve. "
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gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "1<EFBFBD> P<>gina do Di<44>rio: "
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gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop, do Reino Taejo, est<73> a expandir o seu[ENTER]territ<69>rio atrav<61>s de conquistas. Ele quer[ENTER]conquistar todos os reinos atrav<61>s da sua for<6F>a[ENTER]militar. Temos de nos certificar que ele n<>o[ENTER]conquista o nosso. As nossas op<6F><70>es s<>o[ENTER]limitadas, uma vez que o seu ex<65>rcito <20> muito[ENTER]grande e muito forte. <20> por isso que decidimos[ENTER]recorrer <20> magia proibida! "
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gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "1<EFBFBD> P<>gina do Di<44>rio (cont.): "
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gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "<EFBFBD> a nossa <20>nica op<6F><70>o de sobreviv<69>ncia. N<>o[ENTER]sabemos se teremos sucesso, mas devemos pelo[ENTER]menos tentar. Antes de nos atacarem temos de[ENTER]arranjar informa<6D><61>es sobre a Magia Negra[ENTER]proibida. De acordo com as lendas, devemos ser[ENTER]capazes de as obter no Vale do Drag<61>o. "
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gameforge.main_quest_lv32._390_say = "A partir do que aqui est<73> escrito, consigo[ENTER]perceber que existiam muitas cren<65>as antigas[ENTER]neste reino. Antes de Lee Seop, do Reino Taejo,[ENTER]ter unido todos os reinos, cada reino tinha as[ENTER]suas pr<70>prias caracter<65>sticas especiais. Tanto[ENTER]quanto sei, cada reino at<61> teria as suas pr<70>prias[ENTER]cren<65>as religiosas. O autor deste livro parece[ENTER]ter sido bastante culto. Provavelmente pertencia[ENTER]a uma das guilds ou pode at<61> mesmo ter sido um[ENTER]dos seus capit<69>es. Os membros das guilds eram[ENTER]considerados a elite da sociedade. "
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gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Muita conversa tem corrido sobre as velhas[ENTER]hist<73>rias do Vale. Tamb<6D>m conhe<68>o algumas delas.[ENTER]Talvez possamos ainda encontrar mais informa<6D><61>o[ENTER]sobre esse assunto ou at<61> mesmo mais P<>ginas[ENTER]deste Di<44>rio. Infelizmente nunca descobri onde se[ENTER]situa esse vale.[ENTER]Vai ter com o ca<63>ador Yang-Shin, na vila vizinha.[ENTER]Ele conhece os cantos do reino melhor que[ENTER]ningu<67>m. Talvez ele saiba onde fica o Vale do[ENTER]Drag<61>o e se l<> existe algo <20>til. "
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gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Ol<EFBFBD>.[ENTER]O teu trabalho da <20>ltima vez foi muito <20>til. Com[ENTER]a tua ajuda consegui fazer alguns progressos. Mas[ENTER]agora tenho um problema.[ENTER]Enquanto procurava informa<6D><61>es sobre as Pedras[ENTER]Metin encontrei um livro antigo. Tanto quanto[ENTER]percebo, nele existem especula<6C><61>es importantes[ENTER]sobre a causa das mudan<61>as que est<73>o a afectar o[ENTER]nosso reino. <20> muito importante. "
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gameforge.main_quest_lv32._410_say = "Que excitante! Oh, antes que me esque<75>a: Aqui[ENTER]tens a tua recompensa pela 1<> P<>gina! "
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gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "Recebeste 1.000.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "Recebeste 50.000 Yang. "
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gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Recebeste uma L<>grima de Deusa. "
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gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Dirige-te ao Yang-Shin "
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gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Encontra o ca<63>ador Yang-Shin "
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gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Pergunta ao Yang-Shin sobre o Vale do Drag<61>o. "
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gameforge.main_quest_lv32._480_say = "Na 1<> P<>gina do Di<44>rio Secreto fala-se num Vale[ENTER]do Drag<61>o. O Uriel j<> ouviu algumas hist<73>rias[ENTER]sobre ele, mas n<>o sabe a sua localiza<7A><61>o. Vai <20>[ENTER]vila vizinha e pergunta ao ca<63>ador Yang-Shin se[ENTER]sabe mais alguma coisa sobre o Vale. "
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gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "Dica: O ca<63>ador encontra-se na vila vizinha. "
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gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Informa<EFBFBD><EFBFBD>es sobre o Vale Seungryong "
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gameforge.main_quest_lv32._50_say = "O problema <20> que o Livro <20> muito velho e rasgado.[ENTER]Foi passado de m<>o em m<>o durante anos, raz<61>o[ENTER]pela qual est<73> t<>o danificado. Faltam-lhe 13[ENTER]P<>ginas. Podes ajudar-me a encontr<74>-las? Elas[ENTER]provavelmente cont<6E>m informa<6D><61>es sobre como[ENTER]colocar um ponto final na guerra. "
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gameforge.main_quest_lv32._510_sayTitle = "Yang-Shin: "
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gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Queres saber onde fica o Vale do Drag<61>o? Esse <20>[ENTER]um nome muito antigo do actual Vale Seungryong.[ENTER]N<>o h<> l<> drag<61>es, mas h<> uma grande quantidade[ENTER]de orcs e at<61> uma seita secreta. Porque queres ir[ENTER]a um lugar t<>o perigoso? Nem mesmo eu, um[ENTER]inteligente ca<63>ador, gosto de l<> ir. Seria melhor[ENTER]se te mantivesses afastado desse lugar. "
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gameforge.main_quest_lv32._530_say = "O qu<71>? Est<73>s <20> procura das P<>ginas Antigas? Hm![ENTER]Uma vez ouvi dizer de outros ca<63>adores que os[ENTER]Orcs Magos tinham alguns pap<61>is. Ser<65> que <20>[ENTER]verdade? Se est<73>s t<>o curioso ent<6E>o vai descobrir[ENTER]por ti mesmo. J<> te disse que <20> um lugar[ENTER]perigoso. Toma conta de ti! "
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gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "<EFBFBD> procura da 2<> P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Como o ca<63>ador j<> mencionou, dever<65>s encontrar[ENTER]Orcs Magos Elite no Vale Seungryong. Eles dever<65>o[ENTER]estar na posse da 2<> P<>gina. Mata Orcs Magos[ENTER]Elite e obt<62>m-na. Assim que tiveres apanhado a 2<>[ENTER]P<>gina entrega-a ao Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "A 2<> P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "Encontraste a 2<> P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Ca<EFBFBD>ar os Orcs Magos Elite foi um sucesso:[ENTER]encontraste a 2<> P<>gina do Di<44>rio Secreto. Leva-a[ENTER]ao Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv32._590_say = "Essa <20> a 2<> P<>gina? Deixa ver. N<>o <20> muito f<>cil[ENTER]de decifrar. Ela diz: "
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gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "2<EFBFBD> P<>gina: "
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gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Assim que encontrares uma dessas P<>ginas tr<74>-la[ENTER]at<61> mim para que eu possa tentar decifr<66>-la.[ENTER]Hmm... Onde podes come<6D>ar a procurar? H<> algum[ENTER]tempo, um Vendedor Ambulante da vila vizinha[ENTER]contou-me que encontrou uma p<>gina de um livro[ENTER]antigo. Vai ter com ele e v<> o que consegues[ENTER]descobrir. "
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gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Os seguidores da magia negra foram encontrados.[ENTER]Eles estavam escondidos no Vale do Drag<61>o. Est<73>o[ENTER]muito bem informados sobre a Magia Negra.[ENTER]Demor<6F>mos bastante a convenc<6E>-los a ajudar-nos,[ENTER]mesmo com algumas amea<65>as e adula<6C><61>es. E o[ENTER]resultado foi: <20> necess<73>rio um local especial[ENTER]para praticar a Magia Negra proibida. O local tem[ENTER]de estar repleto de energia negativa. O tempo[ENTER]est<73> a esgotar-se, por isso tenho de encontrar um[ENTER]local adequado o mais r<>pido poss<73>vel. "
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gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hum, precisamos de um local repleto de energia[ENTER]negativa para podermos utilizar a Magia Negra. um[ENTER]local onde tudo possa ser convertido em Energia[ENTER]Negra. Hmm... Onde podemos encontrar um lugar[ENTER]assim? Hm... Hm... J<> sei, pode ser o Templo[ENTER]Hwang! Muitas pessoas n<>o lhe chamam o Templo da[ENTER]escurid<69>o sem raz<61>o. <20> um local onde ningu<67>m com[ENTER]cora<72><61>o puro se atreve a ir. Nem mesmo os animais[ENTER]l<> entram. E a seita secreta junta-se no seu[ENTER]interior. "
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gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Al<EFBFBD>m disso, existe uma liga<67><61>o entre a Magia[ENTER]Negra proibida e esta seita secreta. Podes[ENTER]encontrar a chave disso tudo no Templo Hwang.[ENTER]Descobre o que se passa no Templo e v<> se[ENTER]consegues encontrar mais P<>ginas![ENTER]Aqui tens a tua recompensa pela 2<> P<>gina... "
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gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "Recebeste 1.000.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "Recebeste 50.000 Yang. "
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gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "Recebeste 10 Bandeiras Brancas. "
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gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "A 3<> P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv32._680_say = "J<EFBFBD> entregaste as duas primeiras P<>ginas do Di<44>rio[ENTER]Secreto ao Uriel. A pr<70>xima p<>gina poder<65> ser[ENTER]encontrada no Templo Hwang. "
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gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "Dica: Esta s<>rie de miss<73>es continua quando[ENTER]tiveres atingido o n<>vel 40. "
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gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "Dirige-te ao Vendedor Ambulante "
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gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Procura as P<>ginas do Di<44>rio Secreto. "
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gameforge.main_quest_lv32._90_say = "O Uriel disse que ouviu algo sobre um Vendedor[ENTER]Ambulante com uma P<>gina antiga.[ENTER]Dirige-te ao Vendedor Ambulante e pergunta por[ENTER]ela. Poder<65>s encontr<74>-lo na 2<> vila. "
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gameforge.main_quest_lv40 = {}
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gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "Recebeste 2.000.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "O Templo da Escurid<69>o "
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gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "Recebeste 50.000 Yang. "
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gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Recebeste uma B<>n<EFBFBD><6E>o da Vida. "
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gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Para o Deserto Yongbi "
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gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "A busca pelo memorial "
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gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "A busca pelo Memorial Wha "
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gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "A busca pela 4<> P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv40._170_say = "O Uriel acha que <20> poss<73>vel encontrar outra[ENTER]P<>gina na Caverna dos Macacos Normais no Deserto[ENTER]Yongbi. Nesse local h<> dois Memoriais. Talvez a[ENTER]P<>gina esteja escondida num deles.[ENTER]Vai para o Deserto Yongbi e procura os Memoriais[ENTER]no interior da Caverna dos Macacos Normais. "
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gameforge.main_quest_lv40._180_say = "Este <20> o Memorial Wha! "
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gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Mas n<>o h<> qualquer P<>gina <20> vista. Tenho de[ENTER]continuar e ver se encontro outro Memorial. "
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gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "A busca pelo Memorial Su "
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gameforge.main_quest_lv40._20_say = "O Uriel anda <20> procura das P<>ginas Antigas. J<>[ENTER]lhe entregaste duas. Agora a excitante ca<63>a pelo[ENTER]segredo do Di<44>rio Secreto continua.[ENTER]As descobertas feitas at<61> agora indicam que os[ENTER]Fan<61>ticos Negros Elite, que vivem no Templo[ENTER]Hwang, est<73>o na posse da pr<70>xima P<>gina.[ENTER]P<>e-te a caminho! "
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gameforge.main_quest_lv40._210_say = "Deve ser isto! O Memorial Su. "
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gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Mas n<>o h<> qualquer P<>gina <20> vista. Tenho de[ENTER]continuar e ver se encontro outro Memorial. "
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gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "A 4<> P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Encontraste a 4<> P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Os Memoriais Antigos provaram ser fi<66>is guardi<64>es[ENTER]dos seus tesouros: encontraste a 4<> P<>gina na[ENTER]Caverna dos Macacos Normais. Leva-a ao Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "A 4<> P<>gina do Di<44>rio "
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gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Oh! Encontraste a 4<> P<>gina. Pode ser que[ENTER]consigamos descobrir algo novo com a informa<6D><61>o[ENTER]presente nela. "
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gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "4<EFBFBD> P<>gina: "
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gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Agora estou na profunda caverna onde os macacos[ENTER]vivem. Os meus companheiros est<73>o petrificados,[ENTER]mas a energia negra que aqui reunimos ainda <20>[ENTER]insuficiente. O tempo passa a correr e a[ENTER]cavalaria de Lee Seop est<73> cada vez mais perto.[ENTER]Ser<65> que nos vamos safar desta vez? "
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gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "4<EFBFBD> P<>gina (cont.): "
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gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Encontraste a 3<> P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Preciso de encontrar o pr<70>ximo local o mais[ENTER]r<>pido poss<73>vel. Ainda nada est<73> perdido. Vou[ENTER]tentar a Caverna das Aranhas. Desta vez o nosso[ENTER]desejo at<61> poder<65> tornar-se realidade... "
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gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hm. A Caverna dos Macacos Normais n<>o <20> o local[ENTER]que procuramos. Vamos tentar de novo! De acordo[ENTER]com o que est<73> escrito, temos de ir <20> Caverna das[ENTER]Aranhas. Mas primeiro temos de tratar de um[ENTER]assunto mais urgente: O Capit<69>o est<73> muito[ENTER]preocupado porque t<>m sido vistos muitos[ENTER]estranhos a fazer perguntas pela vila. Devias ir[ENTER]ter com ele e ver o que se passa. "
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gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Esta situa<75><61>o est<73> a deixar-me inquieto. Vamos[ENTER]ver o que o Capit<69>o diz. Oh, antes que me[ENTER]esque<75>a: Aqui tens a tua recompensa pela 4<>[ENTER]P<>gina. "
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gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "Recebeste 2.000.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Recebeste uma B<>n<EFBFBD><6E>o da Magia. "
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gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "Os estranhos misteriosos "
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gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Dirige-te ao Capit<69>o "
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gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Pergunta ao Capit<69>o sobre os estranhos "
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gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Correm por a<> rumores de que t<>m aparecido[ENTER]pessoas estranhas pela vila. T<>m andado a fazer[ENTER]perguntas sobre os Memoriais. O Capit<69>o quer[ENTER]fazer algo acerca disso. Vai ter com ele para[ENTER]descobrires mais. "
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gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = "Os estranhos na vila "
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gameforge.main_quest_lv40._40_say = "As suspeitas do Uriel sobre os Fan<61>ticos Negros[ENTER]Elite estavam correctas. Encontraste a 3<> P<>gina[ENTER]na sua posse. Leva a P<>gina ao Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Tem havido um aumento do n<>mero de pessoas[ENTER]estranhas a entrar na vila. Essas pessoas passam[ENTER]a vida a fazer perguntas sobre Memoriais e Livros[ENTER]Antigos. Alguns alde<64>es t<>m conhecimento desses[ENTER]assuntos, mas n<>o querem partilh<6C>-lo com os[ENTER]estranhos. Tenho medo que esta situa<75><61>o nos venha[ENTER]a colocar em problemas. Ningu<67>m sabe quem enviou[ENTER]estes estranhos e qu<71>o longe est<73>o dispostos a ir[ENTER]para obter as informa<6D><61>es que pretendem. Afinal[ENTER]de contas estamos numa guerra. "
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gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Se as minhas fontes estiverem certas, o Nakajima[ENTER]da vila vizinha poder<65> ter algo a ver com o[ENTER]assunto.[ENTER]Por favor tenta descobrir o que <20> que os[ENTER]estranhos querem de n<>s. "
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gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = "Vai ter com o Nakajima "
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gameforge.main_quest_lv40._440_say = "O Capit<69>o acha que h<> uma liga<67><61>o entre o[ENTER]Nakajima e os estranhos que andam pela vila a[ENTER]fazer perguntas sobre os Memoriais. Vai ter com o[ENTER]Nakajima e descobre o que <20> que ele sabe. Poder<65>s[ENTER]encontr<74>-lo nas redondezas da segunda vila. "
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gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "Sabes algo sobre os estranhos na vila? "
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gameforge.main_quest_lv40._460_sayTitle = "Nakajima: "
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gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Desculpa? Que raio de pergunta <20> essa? Lamento.[ENTER]N<>o te posso ajudar. N<>o fa<66>o a m<>nima ideia do[ENTER]que est<73>s a falar. N<>o, n<>o. J<> <20> suficientemente[ENTER]dif<69>cil encontrar trabalho tal como as coisas[ENTER]est<73>o. Como <20> que <20> suposto eu sustentar-me,[ENTER]hein? "
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gameforge.main_quest_lv40._480_say = "Oh bom, eu admito. Mas apenas concordei porque me[ENTER]prometeram muito Yang. N<>o sei o que os estranhos[ENTER]querem daqui. Mas eles deram-me uma miss<73>o: <20>[ENTER]suposto eu matar os Capit<69>es Veneno. "
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gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Provavelmente poder<65>s descobrir mais dos Capit<69>es[ENTER]Veneno. Os estranhos queriam mesmo que eu os[ENTER]matasse. Oh, tive uma ideia: Porque n<>o os matas[ENTER]por mim? Por favor? "
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gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Mata Capit<69>es Veneno "
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gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Oh, encontraste a pr<70>xima pista?! Esta <20> a 3<>[ENTER]P<>gina. Vamos ver o que diz. "
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gameforge.main_quest_lv40._510_say = "O Nakajima confessou que os estranhos querem[ENTER]matar os Capit<69>es Veneno. Como os estranhos t<>m[ENTER]andado a pedir informa<6D><61>es sobre as P<>ginas do[ENTER]Di<44>rio, <20> <20>bvio que um dos Capit<69>es Veneno est<73>[ENTER]na posse de uma delas. Para descobrir mais[ENTER]preciso de matar Capit<69>es Veneno. Eles podem ser[ENTER]encontrados nas redondezas da segunda vila. "
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gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Encontraste a 5<> P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Cheguei l<> antes dos estranhos e consegui obter a[ENTER]5<> P<>gina dos Capit<69>es Veneno. Estou certo de que[ENTER]os estranhos ir<69>o desaparecer, agora que n<>o h<>[ENTER]nada aqui para eles encontrarem. <20> melhor levar[ENTER]esta P<>gina ao Uriel para que ele a possa[ENTER]decifrar. "
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gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "A 5<> P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Dica: Apenas poder<65>s entregar a 5<> p<>gina ao[ENTER]Uriel quando chegares a n<>vel 47. At<41> l<> guarda a[ENTER]p<>gina com cuidado! "
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gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "3<EFBFBD> P<>gina: "
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gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Descobrimos um local que <20> governado por energia[ENTER]negra. Mas parece n<>o ser suficiente. O local <20>[ENTER]mal<61>fico, mas n<>o <20> apropriado para a pr<70>tica da[ENTER]magia, o que <20> desanimador. Mas os nossos espi<70>es[ENTER]falam de um s<>tio escondido algures no Deserto[ENTER]que parece ser promissor. Estamos muito[ENTER]optimistas e vamos para l<> agora. "
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gameforge.main_quest_lv40._80_say = "Ent<EFBFBD>o eles foram incapazes de atingir o seu[ENTER]objectivo no Vale do Drag<61>o. Hm... O Deserto[ENTER]Yongbi? <20> uma zona bastante inexplorada e n<>o[ENTER]encontras por l<> muita gente. Mas tudo isto <20>[ENTER]muito complicado. Qual era exactamente a <20>rea que[ENTER]eles mencionavam? Presumo que eles se referissem[ENTER]<5D> Caverna dos Macacos Normais. <20> uma caverna[ENTER]profunda que est<73> muito bem concebida para a[ENTER]recolha de energia negra. "
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gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Por favor vai <20> Caverna dos Macacos Normais e[ENTER]procura mais Memoriais de Pedra. Com um pouco de[ENTER]sorte poder<65>s encontrar mais P<>ginas perto dos[ENTER]Memoriais.[ENTER]Oh, e <20> claro que n<>o nos devemos esquecer da tua[ENTER]recompensa pela 3<> P<>gina. "
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gameforge.main_quest_lv47 = {}
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gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "A P<>gina na Caverna das Aranhas "
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gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "A P<>gina dos Capit<69>es Veneno "
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gameforge.main_quest_lv47._110_say = "O Uriel pensa que ser<65> poss<73>vel encontrar mais[ENTER]informa<6D><61>es sobre a Magia Negra na Caverna das[ENTER]Aranhas. Talvez possamos encontrar l<> um[ENTER]monumento como o da Caverna dos Macacos Normais.[ENTER][ENTER]Podes chegar <20> Caverna das Aranhas atrav<61>s do[ENTER]Deserto Yongbi. "
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gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = "O Memorial Mok "
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gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Excelente! Aqui est<73> um Memorial e tamb<6D>m uma[ENTER]P<>gina do Di<44>rio. Regressa rapidamente ao Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Encontraste a 6<> P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv47._150_say = "Encontraste outro Memorial Antigo na Caverna das[ENTER]Aranhas e, junto dele, a 6<> P<>gina do Di<44>rio.[ENTER]Entrega-a ao Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "A 6<> P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Como estava a Caverna das Aranhas? Encontraste a[ENTER]6<> P<>gina? Isso <20> fant<6E>stico! Estava preocupado[ENTER]com poderes chegar l<> demasiado tarde. N<>o seria[ENTER]a primeira vez que se ouviria falar de outras[ENTER]pessoas <20> procura dos segredos da Magia Negra.[ENTER]Parecem ser informa<6D><61>es muito importantes. Vamos[ENTER]ver o que esta P<>gina diz. "
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gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Oh n<>o, esta P<>gina <20> muito dif<69>cil de ler. Irei[ENTER]precisar de mais tempo do que <20> normal para a[ENTER]decifrar. Mas o seu conte<74>do parece ser muito[ENTER]importante. Este s<>mbolo aqui significa \"Magia[ENTER]Negra\", por isso estamos no caminho certo.[ENTER]Gostava de descobrir porque <20> que a Magia Negra[ENTER]foi banida. Deve haver uma boa raz<61>o para isso. "
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gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Enquanto tento decifrar esta p<>gina devias ir ter[ENTER]com o Yu-Hwan. Ouvi dizer que ele tem algumas[ENTER]informa<6D><61>es interessantes para a nossa[ENTER]investiga<67><61>o. Quando regressares j<> deverei ser[ENTER]capaz de te dizer o que est<73> escrito nesta[ENTER]P<>gina. <20> claro que ir<69>s receber a tua recompensa[ENTER]j<>. "
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gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "Recebeste 3.000.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.main_quest_lv47._20_say = "A n<>vel 40 conseguiste obter a 5<> P<>gina do[ENTER]Di<44>rio dos Capit<69>es Veneno. Agora leva-a ao[ENTER]Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "Recebeste 75.000 Yang. "
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gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Recebeste uma B<>n<EFBFBD><6E>o do Drag<61>o. "
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gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = "Vai ter com o Yu-Hwan "
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gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Encontra o Yu-Hwan "
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gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "As for<6F>as secretas "
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gameforge.main_quest_lv47._260_say = "O yu-Hwan pode ter alguma informa<6D><61>o sobre as[ENTER]P<>ginas Antigas. Vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]se sabe algo. "
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gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "Alguma novidade? "
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gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Aproveita a vida, porque <20> curta![ENTER]Tralalalala... Ah, aqui est<73>s tu de novo.[ENTER]Provavelmente vens da parte do Uriel. Ele[ENTER]pediu-me para andar por a<> a fazer algumas[ENTER]perguntas. Descobri que as pessoas em todos os[ENTER]Reinos t<>m andado <20> procura de documentos[ENTER]importantes. Infelizmente ningu<67>m me p<>de dizer[ENTER]exactamente que documentos procuram. "
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gameforge.main_quest_lv47._290_say = "<EFBFBD> um pouco estranho que estas pessoas misteriosas[ENTER]andem por a<> enquanto estamos a meio de uma[ENTER]guerra. Sem contar contigo, <20> claro! Tamb<6D>m ouvi[ENTER]dizer que os Bandidos do Deserto conseguiram[ENTER]roubar algumas coisas que podem ser importantes[ENTER]para n<>s. Talvez devesses experimentar ver o que[ENTER]consegues arrancar deles. "
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gameforge.main_quest_lv47._300_say = "Os Bandidos do deserto s<>o criaturas bastante[ENTER]perigosas, por isso tem cuidado. Mas acho que vai[ENTER]valer a pena. Vou dedicar-te uma can<61><6E>o e deixar[ENTER]que o vento a leve contigo para o Deserto. "
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gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "A 5<> P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "Os Bandidos do Deserto "
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gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "<EFBFBD> busca pela informa<6D><61>o secreta "
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gameforge.main_quest_lv47._330_say = "O Uriel precisa de toda a informa<6D><61>o sobre a[ENTER]Magia Negra que conseguir. Yu-Hwan, o m<>sico,[ENTER]disse que os Bandidos do Deserto roubaram algo[ENTER]que poder<65> ajudar-nos. Devia ir at<61> ao Deserto e[ENTER]matar alguns Bandidos do Deserto. "
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gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Encontraste a 7<> P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "<EFBFBD> procura do Yu-Hwan "
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gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Gra<EFBFBD>as <20>s informa<6D><61>es que o Yu-Hwan te deu, foste[ENTER]capaz de obter dos Bandidos do Deserto a 7<>[ENTER]P<>gina do Di<44>rio. Vai ter com o Yu-Hwan e[ENTER]conta-lhe que a sua informa<6D><61>o estava correcta. "
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gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Os teus olhos s<>o t<>o belos quanto o lago de uma[ENTER]montanha lalalala... Hey, aqui est<73>s tu de novo.[ENTER]Tiveste sorte com os Bandidos do Deserto? O qu<71>,[ENTER]isso <20> tudo? Um peda<64>o de papel velho? Isso n<>o[ENTER]me serve de nada. Mas se te faz feliz... Leva-o[ENTER]ao Uriel. E manda-lhe os meus cumprimentos! "
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gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = "Dirige-te ao Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = "Dirige-te ao Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "A 7<> P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Conseguiste a 5<> P<>gina? Inacredit<69>vel. Temos[ENTER]muita sorte em estas P<>ginas ainda existirem[ENTER]depois de tantos anos. <20>s muito proficiente.[ENTER]Agora vamos ver o que esta P<>gina diz. "
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gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Encontraste a 7<> P<>gina do Di<44>rio Secreto. Leva-a[ENTER]ao Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Ol<EFBFBD>, <20> bom ver-te de novo! Tenho boas not<6F>cias:[ENTER]Acabei de decifrar a 6<> P<>gina. Nada mau, hein?[ENTER]Tenho de admitir que estou muito orgulhoso de mim[ENTER]mesmo. Porque aquilo que realmente me chamou a[ENTER]aten<65><6E>o foi este car<61>cter... Desculpa?[ENTER]Encontraste outra? Meu Deus! Isso <20> que foi[ENTER]rapidez. Mostra-me.[ENTER]Wow, onde encontraste esta? Se n<>o estou em erro,[ENTER]estes s<>o os caracteres que eram usados pela[ENTER]Fam<61>lia Real. "
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gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Uma vez que estes caracteres eram raramente[ENTER]usados e apenas eram conhecidos por um punhado de[ENTER]gente, <20> muito dif<69>cil traduzi-los. Mas um[ENTER]pequeno desafio nunca fez mal a ningu<67>m. Os[ENTER]Bandidos do Deserto roubaram esta P<>gina dos[ENTER]misteriosos estranhos? Hmm... Ser<65> que os[ENTER]estranhos compreendem estes caracteres? Isto est<73>[ENTER]a ficar muito confuso. Temos de nos certificar[ENTER]que n<>o falhamos nenhum pormenor. "
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gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Ah sim, estou a adiantar-me: Antes de me[ENTER]concentrar na pr<70>xima P<>gina, provavelmente <20>[ENTER]melhor contar-te o que estava na 6<> P<>gina.[ENTER]Hrm-hrm... "
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gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "6<EFBFBD> P<>gina: "
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gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "O tempo est<73> a esgotar-se. Tent<6E>mos usar a Magia[ENTER]Negra na Caverna das Aranhas, mas mesmo assim n<>o[ENTER]funcionou. O que nos estar<61> a escapar? Alguns dos[ENTER]nossos m<>sticos acham que a Magia Negra precisa[ENTER]de grandes sacrif<69>cios. Se isso for verdade ent<6E>o[ENTER]o seu poder deve ser imenso. "
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gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "De acordo com as hist<73>rias e lendas, este tipo de[ENTER]magia exigia sempre sacrif<69>cio humano. Mas se eu[ENTER]matar os seus entes-queridos no altar, a minha[ENTER]reputa<74><61>o entre as pessoas do Reino ir<69>[ENTER]desaparecer. Precisamos de um substituto[ENTER]adequado. Vamos experimentar com as Serpentes[ENTER]Guerreiro do Deserto. "
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gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Aha. Ent<6E>o, como eles n<>o podiam sacrificar[ENTER]humanos, decidiram usar Serpentes Guerreiro. N<>o[ENTER]posso dizer que goste deste desenvolvimento. Isto[ENTER]vai acabar mal... No entanto precisamos de[ENTER]continuar a seguir as pisadas deles. Vai at<61> ao[ENTER]Deserto e mata algumas Serpentes Guerreiro e[ENTER]Serpentes Arqueiro. Quem sabe o que mais[ENTER]poderemos encontrar. J<> agora: aqui tens a tua[ENTER]recompensa! "
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gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Mata Serpentes Guerreiro "
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gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "A 8<> P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "5<EFBFBD> P<>gina: "
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gameforge.main_quest_lv47._510_say = "O Di<44>rio descreve a tentativa de sacrificar[ENTER]Serpentes Guerreiro e Serpentes Arqueiro para[ENTER]conseguir conjurar a Magia Negra. Vai ao Deserto[ENTER]Yongbi e mata Serpentes Guerreiro e Serpentes[ENTER]Arqueiro. Procura mais informa<6D><61>es. "
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gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Encontraste a 8<> P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "Vai ter com o Uriel "
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gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Encontraste a 8<> P<>gina do Di<44>rio nas Serpentes[ENTER]do Deserto. Leva-a ao Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Essa <20> a 8<> P<>gina. Muito bem. Uma vez que <20>[ENTER]bastante curta penso que conseguirei l<>-la sem[ENTER]esfor<6F>o. Um momento por favor... Ah, sim. "
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gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "8<EFBFBD> P<>gina: "
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gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "As v<>timas necess<73>rias foram encontradas. Estamos[ENTER]com sorte. Penso para mim se isso n<>o ser<65> um[ENTER]sinal? Precisamos de um sino de cerim<69>nia. Se bem[ENTER]me lembro, as Aranhas tinham algo assim. Vamos[ENTER]para l<> agora. "
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gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Ah, a Caverna das Aranhas de novo, que estranho.[ENTER]Tens de ir at<61> l<> e procurar o sino. Ser<65> uma[ENTER]viagem cansativa, por isso descansa um pouco e[ENTER]volta mais tarde. Irei pensar um pouco e traduzir[ENTER]mais algumas passagens. Quando regressares irei[ENTER]dar-te uma nova miss<73>o.[ENTER]E n<>o te preocupes, <20> claro que ir<69>s receber a[ENTER]tua recompensa pela 8<> P<>gina agora. "
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gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Pontos de Experi<72>ncia: 3.000.000[ENTER]Yang: 70.000[ENTER]Capas da Bravura: 20[ENTER]Nota: Para a pr<70>xima miss<73>o precisas de ser pelo[ENTER]menos n<>vel 50. "
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gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Seop chegou ao Reino Taejo com a sua[ENTER]cavalaria, mas parece querer ficar por l<> um[ENTER]pouco. Entretanto, pequenos e grandes meteoritos[ENTER]est<73>o a cair por todo o Reino. Est<73>o a causar[ENTER]caos, destrui<75><69>o e conflitos. O vasto Reino foi[ENTER]dividido em tr<74>s Reinos mais pequenos. Eles[ENTER]tamb<6D>m combatem entre si, em vez de se juntarem[ENTER]para combater o mal. O Deus Drag<61>o j<> n<>o fala[ENTER]connosco. <20>s vezes ele apoia-nos e outras vezes[ENTER]ele apoia os nossos inimigos. Todos lutam com a[ENTER]sua b<>n<EFBFBD><6E>o, e entretanto o desastre fica cada vez[ENTER]pior... "
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gameforge.main_quest_lv47._70_sayTitle = "Uriel: "
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gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Uma testemunha ocular dos primeiros dias desta[ENTER]era. Isto <20> inestim<69>vel! Oh sim, pagamento. Aqui[ENTER]tens uma recompensa pelo teu trabalho excelente.[ENTER]E mais uma coisa: Algu<67>m anda obviamente a fazer[ENTER]as mesmas investiga<67><61>es que n<>s. Por isso n<>o[ENTER]temos tempo a perder. No fundo da P<>gina diz que[ENTER]o Lee Seop andou em busca da energia negra na[ENTER]Caverna das Aranhas. Se encontrares algo por l<>[ENTER]vem ter comigo imediatamente.[ENTER]Mal posso esperar! "
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gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "A 6<> P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv50 = {}
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gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Hey, tem calma apressado! N<>o te esque<75>as da[ENTER]recompensa pela 9<> P<>gina! "
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gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Mata Aranhas Coronel Elite "
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gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "Recebeste 5.000.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "Recebeste 125.000 Yang. "
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gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Recebeste um S<>mbolo do Rei S<>bio "
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gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "Pista na Terra do Gelo "
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gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "A Caixa velha com pap<61>is "
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gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "<EFBFBD> procura da Caixa velha com pap<61>is "
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gameforge.main_quest_lv50._170_say = "Os ex<65>rcitos inimigos finalmente encontraram-se[ENTER]na Montanha Sohan. Procura mais P<>ginas do Di<44>rio[ENTER]ou qualquer outro registo escrito referente ao[ENTER]combate. "
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gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "Uma Caixa Velha com Pap<61>is! "
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gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Isto s<>o notas e planos militares.[ENTER]E aqui est<73> outra P<>gina do Di<44>rio! <20> melhor[ENTER]lev<65>-la ao Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "A 10<31> P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv50._20_say = "A nossa investiga<67><61>o anterior indica que existem[ENTER]pistas na Caverna das Aranhas. Mata Aranhas[ENTER]Coronel Elite. Se encontrares outra P<>gina leva-a[ENTER]ao Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Encontraste a 10<31> P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Encontraste a 10<31> P<>gina do Di<44>rio Secreto na[ENTER]Terra do Gelo. Estava numa Caixa Velha com[ENTER]Pap<61>is.[ENTER]Leva-a ao Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Ah, encontraste a 10<31> P<>gina! <20>ptimo, estamos[ENTER]cada vez mais perto do fim da hist<73>ria. Ainda bem[ENTER]que eles documentaram tudo, caso contr<74>rio todo[ENTER]este conhecimento estaria perdido.[ENTER]Vamos ver o que esta p<>gina nos diz. "
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gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "10<EFBFBD> P<>gina: "
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gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Conseguimos defender-nos do primeiro ataque. Mas[ENTER]o pr<70>ximo est<73> para breve. O terreno ir<69>[ENTER]prejudicar os pesados soldados de Lee Seop,[ENTER]dando-nos alguma vantagem. Mas eles s<>o[ENTER]demasiados. N<>o conseguimos vencer. Temos apenas[ENTER]um <20>ltimo recurso: terminar a nossa investiga<67><61>o[ENTER]da Magia Negra. Durante a noite deveremos[ENTER]conseguir esgueirar-nos pelas linhas inimigas e[ENTER]voltar <20> Caverna das Aranhas. Estou a rezar. N<>o[ENTER]pela vit<69>ria, mas por um pouco de esperan<61>a... "
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gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Ooohh. Acho que estamos quase l<>! Brevemente[ENTER]iremos descobrir o que <20> esta Magia Negra. Mal[ENTER]posso esperar! Tens de regressar <20> Caverna das[ENTER]Aranhas. Esperemos que a 11<31> P<>gina se encontre[ENTER]a<>. "
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gameforge.main_quest_lv50._260_say = "Aqui tens, mais uma vez, a tua merecida[ENTER]recompensa! "
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gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Recebeste 5.500.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "Recebeste 137.500 Yang. "
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gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Recebeste uma Luva do Rei S<>bio. "
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gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Mata Aranhas Rubi Venenosas "
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gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "A 9<> P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv50._310_say = "A investiga<67><61>o da Magia Negra continua na Caverna[ENTER]das Aranhas. Vai at<61> l<> e mata algumas Aranhas[ENTER]Rubi Venenosas. "
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gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "A 11<31> P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Regressa ao Uriel "
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gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "Encontraste a 11<31> P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv50._340_say = "Encontraste a 11<31> P<>gina do Di<44>rio na Caverna das[ENTER]Aranhas. Leva-a ao Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Encontraste mais alguma informa<6D><61>o? Aha, a 11<31>[ENTER]P<>gina! Deixa-me ver...[ENTER]Ah sim, parece-me bastante f<>cil. Fiquei muito[ENTER]bom a ler estas p<>ginas. Agora, v<> isto! "
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gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "11<EFBFBD> P<>gina: "
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gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "N<EFBFBD>o funcionou. Apesar de toda a nossa prepara<72><61>o,[ENTER]tivemos de actuar r<>pido. Muito r<>pido. Agora[ENTER]muitos de n<>s est<73>o feridos e outros[ENTER]enlouqueceram por completo. A Magia Negra <20>[ENTER]realmente uma maldi<64><69>o. A cavalaria de Lee Seop[ENTER]est<73> em cima de n<>s, mas isso j<> n<>o interessa.[ENTER]N<>o temos homens suficientes para nos defendermos[ENTER]contra ele e vamos acabar por morrer na mesma. "
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gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Continua<EFBFBD><EFBFBD>o da 11<31> P<>gina: "
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gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Um <20>ltimo pensamento mant<6E>m o resto do ex<65>rcito[ENTER]de Lee Seop unido e d<>-nos for<6F>a: os nossos[ENTER]informadores do Vale Seungryong mentiram. Eles[ENTER]n<>o nos avisaram sobre os terr<72>veis efeitos[ENTER]secund<6E>rios da Magia Negra. Ir<49>o pagar por isso.[ENTER]Ser<65> a nossa <20>ltima ac<61><63>o neste mundo. "
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gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Bom, no fim acabou por ser um pouco diferente do[ENTER]que esper<65>vamos. <20> uma hist<73>ria triste. Mas[ENTER]infelizmente n<>o se pode acreditar em quem est<73>[ENTER]envolvido na Magia Negra. Eles deviam ter pensado[ENTER]nisso. <20> estranho que o autor deste texto tenha[ENTER]sequer conseguido obter informa<6D><61>es sobre estas[ENTER]magias proibidas. Quem sabe qual seria o[ENTER]objectivo de quem lhe deu essas informa<6D><61>es. No[ENTER]entanto, dev<65>amos terminar este caminho, mesmo[ENTER]sendo perigoso. J<> sabemos tanto que seria uma[ENTER]pena desistir agora. "
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gameforge.main_quest_lv50._390_say = "J<EFBFBD> estiveste no Vale Seungryong. N<>o me parece[ENTER]que encontraremos algo mais a<>. Hmm, onde ser<65>[ENTER]que podemos procurar... J<> sei! Os Memoriais t<>m[ENTER]tido um grande papel na nossa busca. E h<>[ENTER]Memoriais que ainda n<>o investig<69>mos. Aqueles que[ENTER]se encontram noutros Reinos! <20> muito perigoso.[ENTER]Provavelmente ser<65>s alvo de ataques constantes.[ENTER]Por isso prepara-te bem e vem ter comigo quando[ENTER]estiveres pronto. "
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gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Mas primeiro, vou dar-te a recompensa por teres[ENTER]encontrado a 11<31> P<>gina. "
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gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "Vai ter com o Uriel "
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gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Recebeste 6.000.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 150.000 Yang.[ENTER]Recebeste uma Medalha do Drag<61>o.[ENTER]Dica: Para a pr<70>xima miss<73>o precisas de estar[ENTER]pelo menos a n<>vel 55. "
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gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Encontraste a 9<> P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Encontraste a 9<> P<>gina na Caverna das Aranhas.[ENTER]Leva-a ao Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Encontraste mais alguma coisa sobre a magia[ENTER]negra? Wow, a 9<> P<>gina do Di<44>rio! Estou muito[ENTER]ansioso para saber se a magia funcionou ou n<>o.[ENTER]Vamos l<> ver. Hmm, aqui diz... "
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gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "9<EFBFBD> P<>gina: "
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gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "O ataque de Lee Seop come<6D>ou. E ainda n<>o sabemos[ENTER]exactamente como usar a Magia Negra. Estou muito[ENTER]nervoso. Estamos na linha da frente, a tentar[ENTER]defender o nosso Reino, mas a nossa for<6F>a n<>o <20>[ENTER]suficiente. O ex<65>rcito inimigo <20> demasiado forte[ENTER]e se algo n<>o acontecer em breve, iremos perder o[ENTER]combate. Temos de nos retirar. Seria melhor[ENTER]encontrarmos um local irregular, onde eles n<>o[ENTER]possam usar os cavalos: a Terra do Gelo. Com um[ENTER]pouco de sorte talvez tenhamos tempo para[ENTER]continuar a investiga<67><61>o. Oh, Deus nos ajude... "
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gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm...O ataque come<6D>ou antes de eles terem tido[ENTER]tempo de investigar a Magia Negra[ENTER]apropriadamente. Eles barricaram-se na Terra do[ENTER]Gelo. Devem estar a referir-se <20> Montanha Sohan.[ENTER]Dev<65>amos procurar mais pistas. Vai at<61> <20> Montanha[ENTER]Sohan e v<> o que consegues descobrir. "
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gameforge.main_quest_lv55 = {}
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gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Encontraste a 12<31> P<>gina na <20>rea Joan. Leva-a ao[ENTER]Uriel na <20>rea Yongan. "
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gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Procura o Memorial "
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gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Encontraste a 12<31> P<>gina na <20>rea Yongan. Leva-a[ENTER]ao Uriel na <20>rea Pyungmo. "
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gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Estou contente por te ver de novo. Lamento ter-te[ENTER]enviado a todos os cantos do mundo, mas pelo[ENTER]menos o nosso sucesso provou que est<73>vamos[ENTER]certos, n<>o achas? Vamos ver o que diz. Espero[ENTER]que tenha valido a pena. "
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gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "A 12<31> P<>gina: "
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gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Encontramos os informadores e eles pagaram pela[ENTER]mentira com as suas vidas. Mas o mais importante[ENTER]<5D> que ainda conseguimos extrair algumas[ENTER]informa<6D><61>es deles: N<>o precisamos da Caverna das[ENTER]Aranhas, mas sim do Templo da Escurid<69>o. Este <20> o[ENTER]local onde os seguidores da cren<65>a antiga[ENTER]praticam os seus rituais negros desde o in<69>cio[ENTER]dos tempos. "
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gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Continua<EFBFBD><EFBFBD>o da 12<31> P<>gina: "
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gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Apenas temos mais uma forma de derrotar Lee Seop.[ENTER]Temos de nos dirigir para o Templo da Escurid<69>o[ENTER]para podermos usar a Magia Negra. J<> n<>o h<>[ENTER]muitos de n<>s, e a exaust<73>o causada pelos <20>ltimos[ENTER]meses j<> pesa. Mas mesmo um punhado de homens[ENTER]cansados pode mudar o destino do mundo se tiverem[ENTER]informa<6D><61>o suficiente. N<>o podemos desviar-nos do[ENTER]nosso objectivo. Vamos l<>. "
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gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Ah, ent<6E>o eles encontraram o lugar certo. Afinal[ENTER]de contas eu tinha raz<61>o! Realmente era o Templo[ENTER]Hwang. Provavelmente lembras-te desse lugar[ENTER]negro, repleto de m<>s energias. Desde que <20>[ENTER]poss<73>vel recordar, t<>m l<> lugar rituais e[ENTER]cerim<69>nias das quais os alde<64>es se devem manter[ENTER]afastados. "
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gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Hoje em dia os monstros s<>o as <20>nicas coisas[ENTER]vivas no Templo. H<> muito tempo que j<> n<>o[ENTER]existem l<> humanos. <20> muito perigoso, mas tenho a[ENTER]certeza de que o conseguir<69>s fazer. Atravessa o[ENTER]Vale Seungryong e procura a <20>ltima P<>gina no[ENTER]Templo Hwang. A hist<73>ria contada pelo Di<44>rio[ENTER]termina nesse lugar. Preciso de saber como tudo[ENTER]acabou. Boa sorte! Oh, espera um segundo, aqui[ENTER]est<73> a tua recompensa pela 12<31> P<>gina. "
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gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Recebeste 26.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 15.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Nariz de Porco. "
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gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "Recebeste 162.500 Yang. "
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gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "A <20>ltima P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Como j<> encontraste v<>rias P<>ginas do Di<44>rio[ENTER]perto de memoriais, o Uriel acha que poder<65>s[ENTER]encontrar mais informa<6D><61>es sobre a magia negra[ENTER]secreta perto dos memoriais inexplorados.[ENTER]Vai ao Reino de Chunjo e examina o memorial na[ENTER]<5D>rea Joan. "
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gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Mata Bogeymans no Templo "
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gameforge.main_quest_lv55._220_say = "J<EFBFBD> encontraste 12 das 13 P<>ginas do Di<44>rio. Agora[ENTER]falta apenas mais um passo. O Uriel diz que a[ENTER]Magia Negra foi usada no Templo Hwang. Devias ir[ENTER]at<61> l<> tentar obter mais informa<6D><61>es.[ENTER]Come<6D>a a tua busca matando Bogeymans no Templo. "
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gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Tenho de procurar mais fundo no Templo! "
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gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "O Templo da Escurid<69>o "
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gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "A energia negra do Templo "
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gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Depois de passares algum tempo no Templo, come<6D>as[ENTER]a desenvolver um sentimento em rela<6C><61>o a este[ENTER]lugar estranho e negro: sombras mexem-se em todos[ENTER]os cantos. Energia negra <20> emitida de cada falha[ENTER]e recanto como se fosse <20>leo. <20> <20>bvio que o[ENTER]pr<70>prio Templo <20> a fonte da Energia. Foi aqui que[ENTER]tudo come<6D>ou... "
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gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Apercebes-te de que a energia que paira no ar se[ENTER]torna mais forte <20> medida que te aproximas do[ENTER]centro do Templo. Devias tentar encontrar o[ENTER]centro exacto. Deve ser a<> que se situa a fonte[ENTER]de tamanha escurid<69>o. "
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gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "O Memorial Gum "
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gameforge.main_quest_lv55._290_say = "O Memorial Gum encontra-se no cora<72><61>o do Templo.[ENTER]Aproximas-te lentamente e encontras a <20>ltima[ENTER]P<>gina do Di<44>rio. "
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gameforge.main_quest_lv55._300_say = "Encontraste a ultima p<>gina do Di<44>rio Secreto no[ENTER]Templo da Escurid<69>o. Leva-a ao Uriel e conta-lhe[ENTER]sobre a tua descoberta. "
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gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Como j<> encontraste v<>rias P<>ginas do Di<44>rio[ENTER]perto de memoriais, o Uriel acha que poder<65>s[ENTER]encontrar mais informa<6D><61>es sobre a magia negra[ENTER]secreta perto dos memoriais inexplorados.[ENTER]Vai ao Reino de Jinno e examina o memorial na[ENTER]<5D>rea Pyungmo. "
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gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Aqui est<73> a 13<31> e ultima P<>gina ! N<>o imaginas[ENTER]como estou agradecido por teres feito isto. V<>[ENTER]como as minhas m<>os tremem. Estou demasiado[ENTER]excitado at<61> para ler esta p<>gina. Phew...[ENTER]Ah, bem, vamos ver como acaba a hist<73>ria. "
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gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "A 13<31> P<>gina: "
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gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Finalmente chegamos.[ENTER]Depois de tantos problemas, temos agora a[ENTER]seguinte miss<73>o: Temos de organizar a cerim<69>nia e[ENTER]conjurar a Magia Negra. Apenas espero que sejamos[ENTER]suficientemente fortes. Muitos de n<>s est<73>o a[ENTER]vacilar devido <20> exaust<73>o causada pela longa[ENTER]viagem e a constante fuga dos guerreiros de Lee[ENTER]Seop. Mas temos de tentar, ou o nosso Reino ir<69>[ENTER]perecer. "
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gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Continua<EFBFBD><EFBFBD>o da 13<31> P<>gina: "
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gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Somos sete. Vestimos a nossa melhor roupa, mesmo[ENTER]que agora se pare<72>am com trapos. Vamos juntar-nos[ENTER]num circulo e dar as m<>os para que as linhas do[ENTER]poder sejam seladas. Depois iremos come<6D>ar a[ENTER]cantar as palavras m<>gicas e esperar que a magia[ENTER]negra n<>o fa<66>a mais sacrif<69>cios... "
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gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... Acabou...[ENTER]No princ<6E>pio tudo parecia muito promissor. A sala[ENTER]encheu-se de energia e m<>sica, mas subitamente[ENTER]senti-me muito estranho. Os meus seis camaradas[ENTER]ca<63>ram de joelhos. O Templo come<6D>ou a tremer. Um[ENTER]trov<6F>o caiu entre n<>s e fomos atirados para tr<74>s.[ENTER]E as linhas do poder foram quebradas...[ENTER]Agora tudo est<73> calmo. Os meus camaradas est<73>o[ENTER]mortos no ch<63>o. A Magia n<>o funcionou.[ENTER]Falh<6C>mos. "
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gameforge.main_quest_lv55._360_say = "O qu<71>? <20> s<> isto?!?[ENTER]Isto <20> de doidos! Tanto trabalho para nada? Eu[ENTER]n<>o acredito nisto. N<>s viajamos, lutamos,[ENTER]traduzimos e pesquisamos durante horas. Tudo isto[ENTER]para nada! Estamos t<>o s<>bios como est<73>vamos[ENTER]antes. De qualquer maneira, ser<65> melhor ficarmos[ENTER]longe dessa magia negra, que foi o que pensei[ENTER]logo desde o inicio. Mas saber <20> melhor do que[ENTER]acreditar, n<>o <20> verdade? "
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gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Primeiro vamos fazer uma pausa. Estou com uma dor[ENTER]de cabe<62>a e tu deves estar bastante cansado.[ENTER]Preciso de pensar um pouco nisto. Assim que tiver[ENTER]ponderado nisto falaremos mais.[ENTER]Apesar de tudo, fizeste um servi<76>o valioso. N<>o[ENTER]me esquecerei de o recompensar! "
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gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Recebeste 7.000.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "Recebeste 175.000 Yang. "
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gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Recebeste o Livro do L<>der. "
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gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Como j<> encontraste v<>rias P<>ginas do Di<44>rio[ENTER]perto de memoriais, o Uriel acha que poder<65>s[ENTER]encontrar mais informa<6D><61>es sobre a magia negra[ENTER]secreta perto dos memoriais inexplorados.[ENTER]Vai ao Reino de Shinsoo e examina o memorial na[ENTER]<5D>rea Yongan. "
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gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = "Aqui est<73>! "
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gameforge.main_quest_lv55._60_say = "Aqui est<73> o Memorial que o Uriel estava <20>[ENTER]procura. Est<73> aqui tamb<6D>m uma P<>gina dobrada! <20>[ENTER]melhor levar isto ao Uriel rapidamente. "
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gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Encontraste a 12<31> P<>gina "
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gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "Regressa ao Uriel "
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gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Encontraste a 12<31> P<>gina na <20>rea Pyungmo. Leva-a[ENTER]ao Uriel na <20>rea Joan. "
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gameforge.main_quest_lv6 = {}
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gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Vai ter com o Ferreiro. Ele precisa da tua ajuda. "
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gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Vai ter com o Guarda da Cidade "
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gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Quem <20>s tu e o que queres daqui? Estou muito[ENTER]ocupado por isso n<>o me interrompas.[ENTER]Oh, o Guarda da Cidade enviou-te? Pensava que[ENTER]nunca mais aparecia algu<67>m. N<>o <20> muito dif<69>cil e[ENTER]n<>o vai demorar muito tempo. <20> algo indicado para[ENTER]um jovem aventureiro como tu. "
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gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Era suposto ter recebido uma encomenda do Guarda[ENTER]do Armaz<61>m - preciso muito de um Nariz de Porco.[ENTER]H<> muito tempo que estou <20> espera. Podes[ENTER]ajudar-me e arranjar-me o Nariz de Porco? <20> muito[ENTER]importante. "
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gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Pergunta ao Guarda do Armaz<61>m "
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gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Vai ter com o Guarda do Armaz<61>m "
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gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "O Ferreiro est<73> <20> espera de uma entrega urgente[ENTER]do Guarda do Armaz<61>m. Vai at<61> ao Guarda do[ENTER]Armaz<61>m e pede-lhe o Nariz de Porco para o[ENTER]Ferreiro. "
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gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Guarda do Armaz<61>m "
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gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Bem-vindo. Sou o Guarda do Armaz<61>m desta vila. Se[ENTER]estiveres na posse de demasiadas coisas, podes[ENTER]armazenar aqui algumas delas. "
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gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Queres... Ah, o Ferreiro enviou-te por causa do[ENTER]Nariz de Porco! "
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gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Parece que estou a ficar velho e a esquecer-me[ENTER]das coisas. No passado nada deste tipo[ENTER]aconteceria. Aqui tens o Nariz de Porco. Por[ENTER]favor leva-o imediatamente ao Ferreiro. Vejo-te[ENTER]mais tarde. "
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gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Regressa ao Ferreiro "
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gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "O Guarda da Cidade tem uma nova miss<73>o para ti.[ENTER]Vai ter com ele e pergunta-lhe sobre o que <20>. "
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gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "O Guarda do Armaz<61>m esqueceu-se completamente da[ENTER]entrega. Ele deu-te o Nariz de Porco. Entrega-o[ENTER]rapidamente ao Ferreiro para que n<>o tenha de[ENTER]esperar mais tempo. "
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gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Voltaste mais depressa do que eu pensava! Devias[ENTER]continuar com esta rapidez, pode ser <20>til no[ENTER]futuro. Agora ouve-me com aten<65><6E>o, eu tenho uma[ENTER]informa<6D><61>o muito importante para ti. "
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gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Sabes alguma coisa sobre melhoramentos? <20> claro[ENTER]que n<>o! Ainda <20>s um jovem aventureiro! <20> assim:[ENTER]Se me deres uma pe<70>a do teu equipamento posso[ENTER]tentar melhorar a sua qualidade em troca de algum[ENTER]Yang. "
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gameforge.main_quest_lv6._240_say = "A arte do melhoramento pode acontecer de v<>rias[ENTER]formas diferentes - quanto mais elevado o n<>vel[ENTER]mais dif<69>cil ser<65> o melhoramento. Para o[ENTER]melhoramento de itens +3 ou abaixo apenas[ENTER]precisas de Yang, enquanto que para outros n<>veis[ENTER]do item poder<65>s precisar de itens adicionais.[ENTER]Como por exemplo o Nariz de Porco que me[ENTER]trouxeste. No entanto por vezes o item que[ENTER]pretendes melhorar <20> destru<72>do, mesmo se for[ENTER]manuseado por um Ferreiro experiente como eu.[ENTER]Volta de novo quando tiveres tempo. Posso criar[ENTER]itens fant<6E>sticos! "
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gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "Recebeste %s Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "Recebeste %s Yang. "
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gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Recebeste P<>lo de Lobo+. "
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gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Hey, tu a<>! N<>o <20> altura de ficar por aqui sem[ENTER]fazer nada. Tens de treinar no duro! <20> a <20>nica[ENTER]forma de aumentares as tuas hip<69>teses de[ENTER]sobreviv<69>ncia nestes tempos dif<69>ceis! "
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gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Mas j<> que est<73>s aqui, eu tenho uma miss<73>o para[ENTER]ti: o Ferreiro esteve aqui h<> pouco tempo e disse[ENTER]algo sobre porcos e problemas de entregas. Talvez[ENTER]ele precise de ajuda. Vai ter com ele e diz-lhe[ENTER]que eu te enviei.[ENTER]Podes ir! "
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gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Se completares a miss<73>o do Ferreiro ser<65>s[ENTER]recompensado. "
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gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Pontos de Experi<72>ncia: %s "
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gameforge.main_quest_lv6._70_sayReward = "Yang: %d "
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gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Encontra o Ferreiro "
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gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "A miss<73>o do Ferreiro "
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gameforge.main_quest_lv60 = {}
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gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Montanha Sohan? Um vez encontrei uma velha l<>pide[ENTER]nesse local! "
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gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = "Uma nova pista "
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gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Por acaso n<>o te lembras de ver qualquer[ENTER]inscri<72><69>o nela? Evidentemente que n<>o. Esta[ENTER]l<>pide poder<65> dar-nos informa<6D><61>es valiosas sobre[ENTER]a Na<4E><61>o das Trevas. Ser<65> que podes ir <20> Montanha[ENTER]Sohan e tirar uma c<>pia da inscri<72><69>o para mim? "
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gameforge.main_quest_lv60._120_say = "De acordo com as investiga<67><61>es de Uriel, as 7[ENTER]Sacerdotisas do Drag<61>o pertenciam <20> Na<4E><61>o das[ENTER]Trevas. Examina a velha l<>pide na Montanha Sohan.[ENTER]Sup<75>e-se que era nesse local onde, h<> muito[ENTER]tempo, se situava a capital da Na<4E><61>o das Trevas. "
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gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Por acaso n<>o te lembras de ver qualquer[ENTER]inscri<72><69>o nela? Evidentemente que n<>o. Esta[ENTER]l<>pide poder<65> dar-nos informa<6D><61>es valiosas sobre[ENTER]a Na<4E><61>o das Trevas. Ser<65> que podes ir <20> Montanha[ENTER]Sohan e tirar uma c<>pia da inscri<72><69>o para mim? "
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gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Localizaste a velha l<>pide dos tempos da Na<4E><61>o[ENTER]das Trevas e fizeste uma c<>pia da inscri<72><69>o.[ENTER]Leva-a ao Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv60._150_say = "De acordo com as investiga<67><61>es de Uriel, as 7[ENTER]Sacerdotisas do Drag<61>o pertenciam <20> Na<4E><61>o das[ENTER]Trevas. Examina a velha l<>pide na Montanha Sohan.[ENTER]Sup<75>e-se que era nesse local onde, h<> muito[ENTER]tempo, se situava a capital da Na<4E><61>o das Trevas. "
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gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Finalmente! Deixa-me analisar a inscri<72><69>o...[ENTER]Diz o seguinte: a Na<4E><61>o das Trevas dedicou-se <20>[ENTER]magia negra e serve Sung Mahi, Deus dos Dem<65>nios. "
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gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Oh... Sung Mahi! Ser<65> que as 7 Sacerdotisas do[ENTER]Drag<61>o tentaram invocar Sung Mahi usando o poder[ENTER]da feiti<74>aria proibida? "
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gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Fizeste um bom trabalho. Pelo teu esfor<6F>o, <20>[ENTER]justo que recebas uma recompensa. "
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gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "Recebeste %s Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "Recebeste %s Yang. "
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gameforge.main_quest_lv60._20_say = "O Uriel encontrou novas informa<6D><61>es relativas <20>[ENTER]hist<73>ria do velho di<64>ro. Procura-o e descobre[ENTER]mais. "
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gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "Recebeste %d. "
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gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "Na<EFBFBD><EFBFBD>o das Trevas II "
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gameforge.main_quest_lv60._230_say = "De acordo com o Uriel, a Floresta Fantasma[ENTER]outrora foi parte do reino da Na<4E><61>o das Trevas.[ENTER]Talvez l<> possas encontrar mais pistas. Mas esta[ENTER]floresta est<73> repleta de perigos e as Pedras[ENTER]Metin provocaram um frenesim em todas as[ENTER]criaturas nesse local.[ENTER]Encontra a <20>rvore do Mal para receberes novas[ENTER]pistas. Depois fala com o Uriel. "
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gameforge.main_quest_lv60._240_say = "A Na<4E><61>o das Trevas est<73> rodeada por v<>rios[ENTER]segredos. Gra<72>as a ti, j<> conseguimos descortinar[ENTER]alguns, mas ainda nos faltam informa<6D><61>es vitais.[ENTER]Por favor parte em busca de um documento antigo.[ENTER]Ele dever<65> estar localizado na Floresta Fantasma,[ENTER]perto da Montanha Sohan. "
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gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "P<EFBFBD>ginas em falta: "
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gameforge.main_quest_lv60._260_say = "A Na<4E><61>o das Trevas est<73> rodeada por v<>rios[ENTER]segredos. Gra<72>as a ti, j<> conseguimos descortinar[ENTER]alguns, mas ainda nos faltam informa<6D><61>es vitais.[ENTER]Por favor parte em busca de um documento antigo.[ENTER]Ele dever<65> estar localizado na Floresta Fantasma,[ENTER]perto da Montanha Sohan. "
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gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Derrotaste a <20>rvore do Mal e conseguiste o[ENTER]documento. Est<73> escrito num idioma estranho.[ENTER]Leva-o ao Uriel para o traduzir. "
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gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Finalmente! Encontraste o documento antigo.[ENTER]Espero que lance alguma luz sobre este assunto! "
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gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Mas o qu<71>ee...? N<>o diz praticamente nada! O[ENTER]documento <20>, na realidade, composto por 10[ENTER]p<>ginas. Por favor regressa <20> floresta e encontra[ENTER]as 9 p<>ginas em falta. "
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gameforge.main_quest_lv60._300_say = "Ainda precisas de encontrar %d p<>gina(s). "
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gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Como est<73>s? Lembras-te do di<64>rio e da hist<73>ria[ENTER]que ele contava? Aquela que acabava abruptamente[ENTER]na 13<31> p<>gina? "
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gameforge.main_quest_lv60._310_say = "Portanto, vamos l<> ver...[ENTER]Aparentemente a Na<4E><61>o das Trevas lan<61>ou uma[ENTER]maldi<64><69>o sobre a Grande Sacerdotisa do culto do[ENTER]Drag<61>o e usou os poderes sagrados das sete[ENTER]mulheres para conseguir executar as artes antigas[ENTER]da magia negra. "
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gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Para invocar Sung Mahi, a magia negra tem de ser[ENTER]usada simultaneamente em sete locais diferentes.[ENTER]Mas Lee Seop e o seu ex<65>rcito conseguiram parar o[ENTER]ritual e acabar com o plano da Na<4E><61>o das Trevas. "
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gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Esta Na<4E><61>o era, sem d<>vida, algo a temer. Eles[ENTER]eram capazes de controlar a consci<63>ncia humana[ENTER]atrav<61>s de magia negra! "
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gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter = "A Pista "
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gameforge.main_quest_lv60._350_say = "O Uriel descobriu pistas relacionadas com o[ENTER]Memorial Gum nos pergaminhos antigos. Vai ter com[ENTER]ele para descobrires mais. "
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gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Deixa-me resumir o que descobrimos at<61> agora:[ENTER]Outrora existiu um povo, auto-denominado Na<4E><61>o[ENTER]das Trevas, que servia o Deus Dem<65>nio Sun Mahi.[ENTER]Para o invocarem, lan<61>aram uma maldi<64><69>o sobre as[ENTER]Sacerdotisas do Drag<61>o e usaram os seus poderes[ENTER]sagrados para executarem as artes proibidas da[ENTER]magia negra. Mas o ritual precisava de ser[ENTER]executado em 7 localiza<7A><61>es em simult<6C>neo. "
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gameforge.main_quest_lv60._370_say = "As Sacerdotisas do Drag<61>o apenas executaram a[ENTER]magia negra na Torre, e n<>o nas 7 localiza<7A><61>es[ENTER]diferentes... Por isso <20> que a invoca<63><61>o de Sung[ENTER]Mahi falhou! "
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gameforge.main_quest_lv60._380_say = "A Na<4E><61>o das Trevas deve ter dado informa<6D><61>o[ENTER]errada <20>s 7 Sacerdotisas do Drag<61>o. "
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gameforge.main_quest_lv60._390_say = "Talvez nem eles soubessem como o fazer... Pode[ENTER]ser apenas um acaso, mas os pergaminhos antigos[ENTER]mencionam esta Torre relacionada com o Memorial[ENTER]Gum. Parece que se referem <20> Torre Demon<6F>aca no[ENTER]Templo Hwang. "
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gameforge.main_quest_lv60._400_say = "Finalmente descobrimos a pista decisiva sobre as[ENTER]7 Sacerdotisas do Drag<61>o! Descansa um pouco e[ENTER]falaremos depois do que fazer a seguir. Tenho um[ENTER]pressentimento que ter<65>s pela frente uma visita <20>[ENTER]Torre Demon<6F>aca... "
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gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Sim, naturalmente. Sete pessoas fugiram de Lee[ENTER]Seop e da sua cavalaria para o Templo Hwang e, no[ENTER]seu desespero, usaram a magia negra proibida...[ENTER]no fim, apenas uma dessas pessoas sobreviveu. "
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gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "A pr<70>xima parte desta aventura estar<61> dispon<6F>vel[ENTER]quando atingires o n<>vel 66. "
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gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Correcto. Fiz mais umas pesquisas e descobri que[ENTER]os sete membros desse culto sagrado eram as[ENTER]Sacerdotisas do Drag<61>o. Em velhos pergaminhos[ENTER]elas est<73>o associadas com um povo teocr<63>tico[ENTER]apelidado de Na<4E><61>o das Trevas. Seriam estas[ENTER]Sacerdotisas parte desta misteriosa na<6E><61>o? Toma,[ENTER]l<> este pergaminho atenta e cuidadosamente e[ENTER]volta a falar comigo quando acabares. "
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gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "Na<EFBFBD><EFBFBD>o das Trevas I "
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gameforge.main_quest_lv60._70_say = "De acordo com as investiga<67><61>es de Uriel, as 7[ENTER]Sacerdotisas do Drag<61>o pertencem <20> Na<4E><61>o das[ENTER]Trevas. Examina a velha l<>pide na Montanha Sohan.[ENTER]Sup<75>e-se que a capital da Na<4E><61>o das Trevas possa[ENTER]um dia ter sido localizada a<>. Antes de partires,[ENTER]fala com o Uriel de novo. "
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gameforge.main_quest_lv60._80_say = "A feiti<74>aria inacreditavelmente muito[ENTER]desenvolvida e o facto de que, de acordo com o[ENTER]di<64>rio, eles tenham sido destru<72>dos por Lee Seop[ENTER]apontam para a ideia de que as 7 Sacerdotisas do[ENTER]Drag<61>o faziam parte da Na<4E><61>o das Trevas. "
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gameforge.main_quest_lv60._90_say = "Nos velhos pergaminhos existe um mapa. Numa[ENTER]inspec<65><63>o mais pr<70>xima, podes determinar que a[ENTER]capital da Na<4E><61>o das Trevas deveria estar[ENTER]localizada na Montanha Sohan. "
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gameforge.main_quest_lv66 = {}
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gameforge.main_quest_lv66._100_say = "Inacredit<EFBFBD>vel! Compreendes o significado disto?[ENTER]Originalmente n<>o existiam dem<65>nios ou esp<73>ritos[ENTER]na Torre Demon<6F>aca. O que se passa na Torre[ENTER]actualmente <20> consequ<71>ncia das ac<61><63>es da[ENTER]Sacerdotisa do Drag<61>o. Num <20>ltimo acto de[ENTER]desespero, ela usou este maldito e negro ritual[ENTER]para tentar derrotar a cavalaria de Lee Seop,[ENTER]abrindo a porta para os dem<65>nios entrarem neste[ENTER]mundo. No fim, acabou por pagar isto com a sua[ENTER]vida. "
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gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "O Di<44>rio "
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gameforge.main_quest_lv66._110_say = "Foi esta porta que o Fantasma da Morte e os seus[ENTER]seguidores demon<6F>acos usaram para entrar no nosso[ENTER]mundo. No entanto, a grande miss<73>o da Na<4E><61>o das[ENTER]Trevas e das Sacerdotisas do Drag<61>o falhou: a[ENTER]invoca<63><61>o de Sung Mahi n<>o foi bem-sucedida e Lee[ENTER]Seop, ao contr<74>rio do que pretendiam, subiu ao[ENTER]poder e acabou por estabelecer um reino unido.[ENTER][ENTER]Gra<72>as <20> tua ajuda, finalmente consegui resolver[ENTER]o maior mist<73>rio da minha vida! "
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gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Como recompensa, gostaria de te presentear com um[ENTER]Pergaminho da B<>n<EFBFBD><6E>o. Por favor aceita este meu[ENTER]presente, eu insisto! "
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gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "Tens uma mensagem. "
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gameforge.main_quest_lv66._140_say = "O Guarda da Cidade tem uma carta para ti. Vai[ENTER]l<>-la e descobre quem <20> o remetente secreto. "
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gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Tens andado desaparecido ultimamente, h<>? <20>[ENTER]suposto entregar-te esta carta - n<>o sei quem a[ENTER]enviou, ele n<>o se apresentou. "
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gameforge.main_quest_lv66._160_say = "O papel usado para a carta parece ser muito[ENTER]antigo. Numa caligrafia apressada, pode ler-se o[ENTER]seguinte:[ENTER]Tenho informa<6D><61>es importantes sobre as 7[ENTER]Sacerdotisas do Drag<61>o e Sung Mahi. Aguardo-te[ENTER]atr<74>s da Torre Demon<6F>aca no Templo Hwang. Estou[ENTER]na sombra da <20>rvore. Despacha-te! Temos pouco[ENTER]tempo! "
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gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Carta An<41>nima "
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gameforge.main_quest_lv66._180 = "Vai at<61> ao Templo Hwang e encontra o misterioso[ENTER]remetente da carta nas traseiras da Torre[ENTER]Demon<6F>aca. "
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gameforge.main_quest_lv66._190_sayTitle = "Lee Chung "
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gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Bem-vindo! Permite-me que me apresente primeiro:[ENTER]o meu nome <20> Lee Chung. Foi muito corajoso da tua[ENTER]parte seguires as instru<72><75>es de algu<67>m que nem[ENTER]sequer conheces. N<>o me enganei ao escolher-te -[ENTER]e tu tamb<6D>m n<>o ir<69>s lamentar a minha decis<69>o![ENTER]Ouve o que tenho a dizer! "
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gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel tem novidades sobre a <20>ltima sobrevivente[ENTER]das Sacerdotisas do Drag<61>o. O seu di<64>rio deve[ENTER]encontrar-se na Torre Demon<6F>aca. Vai ter com o[ENTER]Uriel para descobrires mais. "
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gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Um novo Mal "
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gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Ouve o que Lee Chung tem para te dizer. "
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gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Existe uma raz<61>o pela qual deves vir ao Templo[ENTER]Hwang: recentemente t<>m acontecido algumas coisas[ENTER]estranhas. E agora descobrimos uma entrada para[ENTER]uma caverna massiva nas traseiras da Torre[ENTER]Demon<6F>aca! "
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gameforge.main_quest_lv66._240_say = "Uma caverna gigantesca? O que h<> no seu interior? "
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gameforge.main_quest_lv66._250_say = "Nesta caverna existe um novo e inimagin<69>vel mal <20>[ENTER]nossa espera. Os nossos batedores falam de uma[ENTER]macabra criatura que consegue at<61> fazer com que[ENTER]os dem<65>nios se escondam nas sombras. O seu[ENTER]terr<72>vel aparecimento e a sua insaci<63>vel fome de[ENTER]vida fazem-nos crer que este <20> o lend<6E>rio Agwi -[ENTER]um dos 10 Grandes Dem<65>nios do mundo demon<6F>aco. Se[ENTER]estivermos correctos, corremos todos grande[ENTER]perigo. "
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gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Mais aterrorizador que dem<65>nios... esta criatura[ENTER]deve ser verdadeiramente poderosa e perversa. "
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gameforge.main_quest_lv66._270_say = "Correcto. Eu e os meus homens j<> tent<6E>mos, v<>rias[ENTER]vezes, explorar as Catacumbas do Dem<65>nio. Mas[ENTER]todas as tentativas resultaram em falhan<61>o e j<>[ENTER]sofremos enormes perdas. Por isso precisamos da[ENTER]ajuda de um proeminente guerreiro neste assunto -[ENTER]da<64> te termos convocado. Ir<49>s ajudar-nos? "
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gameforge.main_quest_lv66._280_say = "Sim, irei ajudar. "
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gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Oh, isso d<>-nos uma nova esperan<61>a! Agora, como[ENTER]sei que est<73>s do nosso lado, posso contar-te toda[ENTER]a verdade: Eu, Lee Chung, sou o comandante dos[ENTER]Guerreiros da Sombra. Somos uma unidade de elite[ENTER]secreta do ex<65>rcito de Lee Seop. "
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gameforge.main_quest_lv66._300_sayTitle = "Lee Chung "
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gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Ah, <20> bom ver que est<73>s de novo saud<75>vel e em[ENTER]seguran<61>a. Est<73>s preparado para uma nova[ENTER]aventura? Ainda nos faltam informa<6D><61>es[ENTER]importantes relativas <20> Na<4E><61>o das Trevas e <20>s 7[ENTER]Sacerdotisas do Drag<61>o. A <20>ltima Sacerdotisa deve[ENTER]ter escondido o seu di<64>rio na Torre Demon<6F>aca[ENTER]antes de tentar executar a magia negra. Vai at<61>[ENTER]l<> e traz-me o di<64>rio. <20> poss<73>vel que esteja na[ENTER]posse do Rei Dem<65>nio. "
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gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Os Guerreiros da Sombra t<>m perseguido um <20>nico[ENTER]objectivo desde a sua forma<6D><61>o - evitar a[ENTER]ressurrei<65><69>o de Sung Mahi. Essa <20> a nossa miss<73>o.[ENTER]Juntos vamos enviar estes Agwi de volta para o[ENTER]inferno de onde sa<73>ram e descobrir como <20> que[ENTER]chegaram at<61> ao nosso mundo! "
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gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "N<EFBFBD>o h<> tempo "
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gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Lee Chung, comandante dos Guerreiros da Sombra,[ENTER]est<73> <20> tua procura. Parece ser muito urgente! "
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gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Tenho um pedido urgente. Est<73>s a ver aquele[ENTER]soldado ferido? Ele <20> um dos meus batedores que[ENTER]foi enviado para explorar as Catacumbas do[ENTER]Dem<65>nio sob minhas ordens. Enquanto o fazia, foi[ENTER]atacado por um Agwi e envenenado. O veneno est<73> a[ENTER]espalhar-se pelo seu corpo - ele j<> n<>o tem muito[ENTER]tempo. "
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gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Ele precisa de um ant<6E>doto e precisa dele r<>pido![ENTER]Ser<65> que consegues arranjar algum? Poder<65>s[ENTER]encontr<74>-lo no Bosque Rubro perto das Dr<44>ades[ENTER]Rubras.[ENTER]Ele <20> um dos meus melhores guerreiros - salva a[ENTER]sua vida e irei recompensar-te com %s. "
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gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Irei procurar o ant<6E>doto! "
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gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Obrigado! Ele ainda respira, mas est<73> a ficar[ENTER]cada vez mais fraco. N<>o temos tempo a perder! "
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gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "Tens mais %d minutos. "
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gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = "O Ant<6E>doto "
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gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Sabes, pelo que Lee Chung te contou, que o[ENTER]ant<6E>doto pode ser encontrado no Bosque Rubro.[ENTER]Captura %d Dr<44>ades Rubras para o conseguires.[ENTER][ENTER]No Bosque Rubro existem perigos ainda maiores do[ENTER]que os que existem na Floresta Fantasma, por isso[ENTER]tem cuidado. "
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gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Derrotaste o Rei Dem<65>nio e recebeste o di<64>rio da[ENTER]Sacerdotisa do Drag<61>o. Leva-o ao Uriel. Ele ir<69>[ENTER]analis<69>-lo. "
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gameforge.main_quest_lv66._410_say = "O tempo terminou. O soldado est<73> a morrer.[ENTER]Leva-lhe o ant<6E>doto o mais r<>pido poss<73>vel. "
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gameforge.main_quest_lv66._420_say = "Tens mais %d minutos. "
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gameforge.main_quest_lv66._430_say = "Finalmente encontraste o ant<6E>doto! R<>pido, leva-o[ENTER]a Lee Chung! "
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gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Aqui, r<>pido! Acho que chegaste no momento certo.[ENTER]Isto <20> um enorme peso que sai de cima do meu[ENTER]peito. Eu e os meus homens estamos extremamente[ENTER]gratos pelo que fizeste. "
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gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Gra<EFBFBD>as <20> tua ajuda, o meu soldado sobreviveu.[ENTER]Aqui tens a tua recompensa por teres conseguido[ENTER]salv<6C>-lo. "
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gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Levaste o teu tempo. Ele est<73> agarrado <20> vida com[ENTER]toda a sua for<6F>a. Mas felizmente chegaste a[ENTER]tempo. "
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gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Ele parece estar a voltar a si. Mas foi por pouco[ENTER]- ele quase morreu por teres demorado tanto a[ENTER]encontrar o ant<6E>doto. Desculpa, mas isto <20> tudo o[ENTER]que te posso dar como recompensa. "
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gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = "O Relat<61>rio "
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gameforge.main_quest_lv66._490_say = "O batedor recuperou a consci<63>ncia. Presta aten<65><6E>o[ENTER]ao relato do que ele observou enquanto este nas[ENTER]Catacumbas do Dem<65>nio. "
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gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Obrigado por me salvares. Vi coisas[ENTER]inacredit<69>veis nas Catacumbas do Dem<65>nio. Mas[ENTER]ent<6E>o fui descoberto, e... "
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gameforge.main_quest_lv66._50_say = "Encontraste-o! O di<64>rio da <20>ltima Sacerdotisa do[ENTER]Drag<61>o. As minha m<>os est<73>o a tremer de[ENTER]antecipa<70><61>o! Vou precisar de algum tempo para[ENTER]analisar o seu conte<74>do. Aproveita este tempo[ENTER]para descansares. Irei chamar-te quando tiver[ENTER]mais para te contar. "
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gameforge.main_quest_lv66._510_say = "O que viste? "
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gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Havia pessoas em mantos negros com um capuz a[ENTER]cobrir-lhes a cara. Peda<64>os da sua conversa[ENTER]permitiram-me deduzir que eram Servos das Trevas.[ENTER]Mas n<>o <20> tudo: Um esp<73>rito fantasmag<61>rico, na[ENTER]forma de uma mulher, flutuava sobre as suas[ENTER]cabe<62>as. Os Servos das Trevas chamavam-lhe[ENTER]Banshee. "
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gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Isso n<>o soa bem... O que ser<65> que os Servos das[ENTER]Trevas e esta Banshee est<73>o a tramar? "
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gameforge.main_quest_lv66._540_say = "A Banshee invocou os Agwi, criaturas demon<6F>acas[ENTER]vindas directamente dos confins do inferno,[ENTER]usando magia negra. Eles chamam Azrael ao Rei dos[ENTER]Agwi. "
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gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Tentei sair <20> pressa para informar Lee Chung[ENTER]desta descoberta. Mas tropecei e fui descoberto.[ENTER][ENTER]Ah! Acabei de me lembrar... O Comandante Lee[ENTER]Chung tem algo importante para te dizer. Se fosse[ENTER]a ti, ia agora ter com ele. "
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gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Amea<EFBFBD>a das Trevas "
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gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Vai ter com Lee Chung e fala com ele sobre a nova[ENTER]amea<65>a que se esconde nas Catacumbas do Dem<65>nio. "
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gameforge.main_quest_lv66._580_say = "O que os meus batedores relataram <20> assustador,[ENTER]n<>o <20>? Os Servos das Trevas, uma esp<73>cie de[ENTER]culto, s<>o os respons<6E>veis pelo surgimento dos[ENTER]Agwi. Eles tamb<6D>m ergueram o esp<73>rito da <20>ltima[ENTER]Sacerdotisa do Drag<61>o. Ela voltou a este mundo[ENTER]como Banshee, uma manifesta<74><61>o do mal e, usando[ENTER]os seus poderes m<>gicos, poder<65> em breve invocar[ENTER]o Deus Dem<65>nio Sung Mahi. "
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gameforge.main_quest_lv66._590_say = "O qu<71>?! Esta Banshee <20> o esp<73>rito da <20>ltima[ENTER]Sacerdotisa do Drag<61>o?! "
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gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Sem d<>vida. Mesmo entre as irm<72>s do culto do[ENTER]Drag<61>o, apenas ela possu<73>a o poder de invocar os[ENTER]quatro sagrados Sentinelas Celestiais e de[ENTER]executar a magia negra. Agora sabemos quem est<73>[ENTER]por detr<74>s desta nova amea<65>a: estes Servos das[ENTER]Trevas, juntamente com a Banshee, est<73>o a planear[ENTER]completar a miss<73>o da Na<4E><61>o das Trevas e[ENTER]despertar Sung Mahi! "
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gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "A Solu<6C><75>o do Puzzle "
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gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Temos muito para te agradecer: salvaste um dos[ENTER]meus homens de uma morte certa e, gra<72>as a isso,[ENTER]fomos capazes de aprender mais sobre a s<>bita[ENTER]apari<72><69>o dos Agwi e a amea<65>a mais recente das[ENTER]Catacumbas do Dem<65>nio. Tira algum tempo para[ENTER]descansares antes de come<6D>armos a pensar numa[ENTER]t<>ctica adequada. "
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gameforge.main_quest_lv66._620_say = "A aventura continuar<61> quando tiveres atingido o[ENTER]n<>vel 72. "
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gameforge.main_quest_lv66._70_say = "O Uriel est<73> <20> tua procura. Ele j<> leu o di<64>rio. "
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gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Ah, maravilhoso. Aqui est<73>s tu.[ENTER]As cr<63>nicas da <20>ltima Sacerdotisa do Drag<61>o s<>o[ENTER]verdadeiramente espantosas. Ouve bem: "
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gameforge.main_quest_lv66._90_say = "O meu destino est<73> selado! Barriquei-me num andar[ENTER]superior desta torre e os homens de Lee Seop[ENTER]est<73>o prestes a quebrar a porta da minha pris<69>o[ENTER]final. N<>o h<> escapat<61>ria. Perdi.[ENTER][ENTER]N<>o! Isto n<>o pode acabar assim! Nem tudo pode[ENTER]estar decidido pelo destino. Preciso de executar[ENTER]a magia negra, esse antigo poder maligno, e, por[ENTER]mim mesma, invocar as for<6F>as das trevas. Ir<49>[ENTER]certamente ser a minha morte. Mas os meus[ENTER]inimigos ir<69>o ter o mesmo destino que eu, nem que[ENTER]seja a <20>ltima coisa que eu fa<66>a! "
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gameforge.main_quest_lv7 = {}
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gameforge.main_quest_lv7._100_say = "O qu<71>, ainda n<>o a entregaste? A Cana de Pesca <20>[ENTER]para o Pescador no rio.[ENTER]Despacha-te, ele precisa dela urgentemente! "
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gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Outro favor "
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gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "O Ferreiro enviou-te esta nova Cana! "
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gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Obrigado. Agora posso finalmente livrar-me da[ENTER]minha fiel, mas gasta, Cana de Pesca.[ENTER]Eu n<>o me sustento apenas da pesca, mas <20> uma das[ENTER]grandes alegrias na minha vida! Percebes alguma[ENTER]coisa de pesca? "
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gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Agora pega na Cana de Pesca e coloca um isco no[ENTER]anzol clicando em cima dele. Depois atira a[ENTER]linha, clicando na tua habilidade de Pesca.[ENTER]Quando achares que apanhaste um peixe usa a[ENTER]habilidade de novo. Se n<>o apanhaste, tenta de[ENTER]novo.[ENTER]Estas <20>guas s<>o muito boas para a pesca gra<72>as <20>[ENTER]sua biodiversidade. O peixe <20> nutritivo e[ENTER]saud<75>vel, e podes at<61> conseguir apanhar v<>rios[ENTER]tesouros valiosos. Devias experimentar. "
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gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Ah sim, aqui est<73> o pagamento pela Cana de Pesca.[ENTER]Por favor entrega-o ao Ferreiro quando[ENTER]regressares <20> vila. "
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gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Recibo de entrega da cana de pesca "
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gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Entregaste a Cana de Pesca ao Pescador. Regressa[ENTER]ao Ferreiro com o pagamento e ir<69>s receber a tua[ENTER]recompensa. "
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gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Encontraste o Pescador?[ENTER]<5D>ptimo, poupaste-me algum tempo valioso ao[ENTER]fazeres esta entrega. Como recompensa irei dar-te[ENTER]algum Yang e 1.500 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Voucher "
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gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Com este voucher, o Ferreiro ir<69> melhorar uma[ENTER]pe<70>a do teu Equipamento gratuitamente. Arrasta o[ENTER]item que queres melhorar para cima do Ferreiro[ENTER]para abrires o menu de Melhoramento. "
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gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Voucher para um melhoramento gr<67>tis "
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gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Por favor vai ter com o Ferreiro. Ele precisa de[ENTER]algu<67>m para fazer uma entrega. "
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gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "Dica: "
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gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) O Voucher n<>o aparecer<65> no Invent<6E>rio.[ENTER]2) Um refinamento bem-sucedido - tal como em[ENTER]qualquer outra altura - n<>o <20> 100% garantido. "
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gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "O Voucher j<> foi usado. "
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gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "J<EFBFBD> usaste o voucher para um refinamento gr<67>tis.[ENTER]Apenas <20> v<>lido para um refinamento. "
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gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Ol<EFBFBD> aventureiro! Poderias fazer-me outro favor?[ENTER]Normalmente n<>o pe<70>o a outras pessoas para[ENTER]fazerem coisas por mim, mas pareces ser de[ENTER]confian<61>a. Pensa nisto como uma honra! "
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gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Criei uma Cana de Pesca para o Pescador, mas[ENTER]infelizmente estou muito ocupado. N<>o tenho tempo[ENTER]para ir lev<65>-la ao Pescador. Podes fazer isso por[ENTER]mim? "
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gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Um cana de pesca muito flex<65>vel "
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gameforge.main_quest_lv7._60_say = "O Pescador dever<65> estar perto do rio. Se lhe[ENTER]entregares a Cana de Pesca irei melhorar uma pe<70>a[ENTER]do teu equipamento gratuitamente. <20> um neg<65>cio[ENTER]justo, n<>o achas? "
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gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Encontra o Pescador "
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gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "O Ferreiro fez uma cana de pesca para o Pescador.[ENTER]Encontra o Pescador junto ao rio e entrega-lhe a[ENTER]cana de pesca. "
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gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Para quem <20> a Cana de Pesca? "
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gameforge.main_quest_lv72 = {}
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gameforge.main_quest_lv72._100_say = "A L<>grima Celestial recebe o seu brilho perfeito[ENTER]do un<75>ssono m<>gico entre a Resina da <20>rvore[ENTER]Sagrada, a Ess<73>ncia de Cristal Azul e o Quartzo[ENTER]Infernal.[ENTER]A Ess<73>ncia de Cristal Azul tem de ser obtida do[ENTER]soberano da Terra do Gelo. "
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gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Tabuleta de Pedra Gasta "
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gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Tomaste nota desta surpreendente inscri<72><69>o.[ENTER]Relata a Lee Chung aquilo que acabaste de ler. "
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gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Ah, regressaste a salvo! Se leio correctamente a[ENTER]tua cara, assumo que foste bem-sucedido? "
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gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Na verdade, sim! Gra<72>as <20> inscri<72><69>o presente na[ENTER]Tabuleta de Pedra Gasta, consegui descobrir que <20>[ENTER]poss<73>vel invocar os poderes sagrados usando uma[ENTER]pedra preciosa m<>gica, conhecida como L<>grima[ENTER]Celestial. "
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gameforge.main_quest_lv72._140_say = "A L<>grima Celestial... ent<6E>o ela existe mesmo.[ENTER]Descobriste alguma pista sobre como a poderemos[ENTER]obter? "
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gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Para produzir uma L<>grima Celestial <20> preciso[ENTER]Resina da <20>rvore Sagrada, Ess<73>ncia de Cristal[ENTER]Azul e Quartzo Infernal. Diz-se que a Ess<73>ncia de[ENTER]Cristal Azul tem de ser obtida do soberano da[ENTER]Terra do Gelo. "
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gameforge.main_quest_lv72._160_say = "O soberano da Terra do Gelo? Hmm... Deve[ENTER]referir-se <20> Montanha Sohan.[ENTER]Irei mostrar as tuas notas aos magos dos[ENTER]Guerreiros da Sombra e irei analis<69>-las com eles.[ENTER]Irei informar-te quando souber mais! "
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gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Toma isto como recompensa pelas tuas ac<61><63>es. Irei[ENTER]continuar a contar com a tua ajuda! "
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gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "Tesouro Gelado "
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gameforge.main_quest_lv72._190_say = "O comandante Lee Chung informou-te que o primeiro[ENTER]elemento necess<73>rio para a produ<64><75>o da L<>grima[ENTER]Celestial, a Ess<73>ncia de Cristal Azul, est<73>[ENTER]relacionado com o lend<6E>rio tesouro do Nove Caudas[ENTER]na Montanha Sohan. Ele <20> protegido por Golems do[ENTER]Gelo, Yetis e Homens do Gelo. Ca<43>a estes monstros[ENTER]para tentares obter a Ess<73>ncia de Cristal Azul.[ENTER]Volta a falar com Lee Chung antes de te dirigires[ENTER]para o combate. "
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gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Os magos dos Guerreiros da Sombra descobriram que[ENTER]o terr<72>vel Nove Caudas da Montanha Sohan guarda a[ENTER]Ess<73>ncia de Cristal Azul como se da sua vida se[ENTER]tratasse. "
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gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, comandante dos Guerreiros da Sombra,[ENTER]gostaria de falar contigo. Eles descobriu como[ENTER]podes derrotar os Agwi nas Catacumbas do Dem<65>nio. "
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gameforge.main_quest_lv72._210_say = "O tesouro do Nove Caudas <20> guardado por Golems do[ENTER]Gelo, Yetis e Homens do Gelo.[ENTER][ENTER]S<>o necess<73>rias 50 Ess<73>ncias de Cristal Azul para[ENTER]produzir a L<>grima Celestial. "
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gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Acredita-se que o Quartzo Infernal esteja[ENTER]localizado no Templo Hwang ou na Terra do Fogo.[ENTER]Enviei batedores para descobrir mais. "
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gameforge.main_quest_lv72._230 = "O comandante Lee Chung informou-te que o primeiro[ENTER]elemento necess<73>rio para a produ<64><75>o da L<>grima[ENTER]Celestial, a Ess<73>ncia de Cristal Azul, est<73>[ENTER]relacionado com o lend<6E>rio tesouro do Nove Caudas[ENTER]na Montanha Sohan. Ele <20> protegido por Golems do[ENTER]Gelo, Yetis e Homens do Gelo. Ca<43>a estes monstros[ENTER]para tentares obter a Ess<73>ncia de Cristal Azul. "
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gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Procuras entre os corpos dos monstros derrotados[ENTER]e encontras uma pedra preciosa azul e reluzente.[ENTER]Tem de ser a Ess<73>ncia de Cristal Azul. "
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gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "Tens de encontrar %d Ess<73>ncia(s) de Cristal Azul. "
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gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Acho que j<> recebeste conselhos suficientes por[ENTER]hoje. Volta de manh<6E>. "
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gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Estes cristais n<>o me servem de nada. V<> por ti[ENTER]mesmo: est<73>o rachados. Para os poder usar, n<>o[ENTER]podem ter qualquer falha! Continua <20> procura! "
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gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Estes s<>o de excelente qualidade! Continua assim![ENTER]S<> preciso de mais %d. "
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gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Recolheste todas as Ess<73>ncias de Cristal Azul que[ENTER]precis<69>vamos. Sinto o poder do Nove Caudas no seu[ENTER]interior. Fant<6E>stico... Elas est<73>o literalmente a[ENTER]vibrar com a energia. Muito bem! "
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gameforge.main_quest_lv72._300_say = "A aventura continuar<61> quando atingires o n<>vel 78. "
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gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Ao contr<74>rio dos dem<65>nios a que estamos[ENTER]habituados, n<>o podes simplesmente matar um Agwi.[ENTER]N<>s, Guerreiros da Sombra, j<> tent<6E>mos usar todos[ENTER]os m<>todos que conseguimos imaginar - tudo sem[ENTER]sucesso. "
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gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Mas agora descobri que as Sacerdotisas do Drag<61>o[ENTER]possu<73>am o poder de invocar esp<73>ritos sagrados[ENTER]para banir os esp<73>ritos demon<6F>acos. "
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gameforge.main_quest_lv72._50_say = "No Bosque Rubro existia um dos templos sagrados[ENTER]das Sacerdotisas do Drag<61>o. Vai at<61> ao Bosque e[ENTER]procura pelas ru<72>nas e por quaisquer sinais do[ENTER]seu culto. Alguns batedores trouxeram relatos de[ENTER]uma tabuleta gasta, feita de pedra, que est<73>[ENTER]coberta por matagal... Talvez possamos descobrir[ENTER]nela algo de <20>til. "
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gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "A Descoberta "
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gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Lee Chung contou-te que as Sacerdotisas do Drag<61>o[ENTER]eram capazes de invocar poderes sagrados, uma[ENTER]antiga magia branca, capazes de banir esp<73>ritos[ENTER]malignos. Procura a Tabuleta de Pedra Gasta de[ENTER]que Lee Chung falou no Bosque Rubro para[ENTER]descobrirem mais informa<6D><61>es. "
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gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Ao fim de uma longa busca, cruzas-te com uma[ENTER]tabuleta de pedra na vegeta<74><61>o rasteira que[ENTER]parece estar ali perdida h<> s<>culos. Tem de ser a[ENTER]velha tabuleta de que Lee Chung falava![ENTER]Minuciosamente, tentas decifrar a inscri<72><69>o[ENTER]gasta. "
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gameforge.main_quest_lv72._90_say = "A L<>grima Celestial <20> o segredo mais valioso das[ENTER]Sacerdotisas do Drag<61>o. A arte da sua produ<64><75>o[ENTER]foi mantida secreta durante gera<72><61>es e, em casos[ENTER]extremos, defendida com sangue. Um Agwi e os seus[ENTER]dem<65>nios n<>o se conseguem aproximar do portador[ENTER]desta pedra preciosa m<>gica. Se a L<>grima[ENTER]Celestial for previamente repleta com a for<6F>a dos[ENTER]poderes sagrados, os seus efeitos tornam-se[ENTER]esmagadores. Ela brilha tanto quanto a Estrela[ENTER]Polar no firmamento. "
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gameforge.main_quest_lv78 = {}
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gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Ah, fant<6E>stico! Funcionou. Aqui tens o teu[ENTER]Quartzo Infernal. "
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gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Quartzo Infernal "
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gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "Elemento Final "
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gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung e o conselho de magos descobriram que[ENTER]podes obter o elemento final, a Resina da <20>rvore[ENTER]Sagrada, das <20>rvores do Mal Vermelhas. Ca<43>a-as no[ENTER]Bosque Rubro e recolhe 100 por<6F><72>es de Resina.[ENTER]Fala com Lee Chung antes de partires. "
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gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung e o conselho de magos descobriram que[ENTER]podes obter o elemento final, a Resina da <20>rvore[ENTER]Sagrada, das <20>rvores do Mal Vermelhas. Ca<43>a-as no[ENTER]Bosque Rubro e recolhe 100 por<6F><72>es de Resina. "
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gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Este <20> o <20>ltimo passo na produ<64><75>o da L<>grima[ENTER]Celestial. Tem cuidado contigo, pois o Bosque[ENTER]Rubro est<73> apinhado de criaturas mort<72>feras! "
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gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Ainda precisas de %d unidade(s) de Resina da[ENTER]<5D>rvore Sagrada. "
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gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "J<EFBFBD> encontraste Resina da <20>rvore Sagrada[ENTER]suficiente! Leva-a ao comandante Lee Chung. "
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gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Essa <20> a Resina da <20>rvore Sagrada? Consigo sentir[ENTER]o seu enorme poder. Fant<6E>stico! Infelizmente tive[ENTER]de enviar todos os magos numa miss<73>o. Eles ir<69>o[ENTER]demorar a voltar. N<>o existe um alquimista na tua[ENTER]cidade-natal chamado Baek-Go? "
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gameforge.main_quest_lv78._180_say = "Sim, por acaso existe. "
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gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ah, soberbo! Pega nos 3 elementos e vai ter com[ENTER]Baek-Go. Ele ser<65> capaz de criar a L<>grima[ENTER]Celestial a partir deles. "
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gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Percorreste uma longa e exaustiva viagem. Por[ENTER]favor, aceita esta recompensa por todos os teus[ENTER]esfor<6F>os. "
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gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, comandante dos Guerreiros da Sombra,[ENTER]descobriu mais sobre o Quartzo Infernal. Para o[ENTER]produzires precisas de tr<74>s subst<73>ncias[ENTER]diferentes: Terra Vulc<6C>nica de Doyyumhwan, Jubas[ENTER]Flamejantes e Pedras Basilares. Ca<43>a Chamas,[ENTER]Guerreiros Chama e Tigres de Fogo para obteres[ENTER]estas subst<73>ncias e junta 20 de cada para formar[ENTER]um Quartzo Infernal.[ENTER]Fala com Lee Chung antes de partires para o[ENTER]combate. "
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gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "L<EFBFBD>grima Celestial "
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gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Regressa <20> tua cidade-natal, encontra o Baek-Go[ENTER]e, em nome de Lee Chung, pede-lhe para criar uma[ENTER]L<>grima Celestial a partir dos 3 elementos. "
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gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Estiveste afastado daqui algum tempo. Estava a[ENTER]come<6D>ar a interrogar-me sobre o que te poderia[ENTER]ter acontecido. O que te traz at<61> mim? "
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gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung pediu-me para vir ter contigo para um[ENTER]favor. "
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gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung?! O comandante dos Guerreiros da Som...[ENTER]Oh! Shhhhh! Sil<69>ncio! Perante ti encontra-se um[ENTER]mago dos Guerreiros da Sombra. Mas essa[ENTER]informa<6D><61>o <20> altamente secreta. Ningu<67>m na vila[ENTER]pode ter conhecimento disto.[ENTER]Que favor <20> que Lee Chung pretende que lhe fa<66>a? "
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gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Ele pede que cries uma L<>grima Celestial a partir[ENTER]destes 3 elementos. "
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gameforge.main_quest_lv78._270_say = "Uma L<>grima Celestial... Ele tem tantos magos ao[ENTER]seu dispor... Porque <20> que ele me deixa sempre as[ENTER]tarefas mais dif<69>ceis?![ENTER]...[ENTER]OK. Vamos l<> ent<6E>o... L<>grima Celestial.[ENTER]Maravilhoso! Irei envi<76>-la directamente a Lee[ENTER]Chung atrav<61>s de um mensageiro e ele ir<69> mandar[ENTER]chamar-te quando tudo estiver pronto. Podes[ENTER]dizer-me para que ir<69> servir? "
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gameforge.main_quest_lv78._280_say = "N<EFBFBD>o posso revelar nada espec<65>fico. Apenas isto:[ENTER]esta pedra invoca poderes sagrados para banir[ENTER]dem<65>nios e outras criaturas malignas. "
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gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Muito interessante. Desejo-te o maior sucesso na[ENTER]tua miss<73>o. Como recompensa pelas tuas ac<61><63>es at<61>[ENTER]agora, aqui tens 2 Cabe<62>as Encolhidas. Agora que[ENTER]sei como o processo funciona, ficarei contente[ENTER]por poder ajudar-te caso precises de mais[ENTER]L<>grimas Celestiais no futuro.[ENTER]Oh... E podes enviar os meus cumprimentos a Lee[ENTER]Sung tamb<6D>m? "
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gameforge.main_quest_lv78._300_say = "A aventura continuar<61> quando atingires o n<>vel 84. "
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gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Os nossos magos descobriram que o Quartzo[ENTER]Infernal necess<73>rio para a produ<64><75>o da L<>grima[ENTER]Celestial cont<6E>m no seu interior o poder do fogo.[ENTER]Este Quartzo deve tamb<6D>m ser a causa da for<6F>a[ENTER]inacredit<69>vel das criaturas da Terra do Fogo. "
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gameforge.main_quest_lv78._40_say = "O Quartzo Infernal pode ser criado com 3[ENTER]subst<73>ncias: Terra Vulc<6C>nica, Juba Flamejante e[ENTER]Pedra Basilar. Podes encontr<74>-las a todas na[ENTER]Terra do Fogo. "
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gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Conseguiste! Finalmente temos os %d peda<64>os de[ENTER]Quartzo Infernal que precis<69>vamos. A tua coragem[ENTER]e for<6F>a voltaram a exceder as minhas[ENTER]expectativas. "
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gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Falta uma subst<73>ncia. Precisamos de Terra[ENTER]Vulc<6C>nica, Juba Flamejante e Pedra Basilar. "
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gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Desculpa, mas apenas posso produzir 7 peda<64>os de[ENTER]Quartzo Infernal por dia. Este procedimento <20> um[ENTER]desafio <20>s minhas habilidades m<>gicas. N<>o sou um[ENTER]mago! "
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gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Ora bem! Irei agora misturar as tr<74>s subst<73>ncias[ENTER]e tentar criar um Quartzo Infernal. "
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gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Argh! A magia falhou. Aparentemente sobrestimei[ENTER]as minhas capacidades m<>gicas. Da pr<70>xima vez ir<69>[ENTER]funcionar melhor, de certeza. "
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gameforge.main_quest_lv84 = {}
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gameforge.main_quest_lv84._100_say = "Agora que derrotaste o General Tartaros, foi[ENTER]aberta uma entrada para um andar das Catacumbas[ENTER]do Dem<65>nio at<61> agora desconhecido. O Pr<50>ncipe[ENTER]Charon deve encontrar-se l<> em baixo![ENTER]Teleporta-te para o sexto andar e enfrenta o[ENTER]pr<70>ncipe Agwi. Mas tem cuidado! Ele <20>[ENTER]extremamente forte e astuto que nem um dem<65>nio. "
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gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "A Luta Come<6D>a "
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gameforge.main_quest_lv84._110_say = "A forma como te moves pelas Catacumbas do Dem<65>nio[ENTER]- livremente e sem medo - <20> imposs<73>vel tu seres[ENTER]um mero mortal! O obelisco de basalto no quinto[ENTER]andar ir<69> servir de portal para um sexto andar[ENTER]escondido. "
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gameforge.main_quest_lv84._120_say = "<EFBFBD> de l<> que o Pr<50>ncipe Charon envia as suas[ENTER]ordens para o General-Agwi Tartaros.[ENTER]De que est<73>s <20> espera? Derrota Charon e contraria[ENTER]os planos sinistros dos Servos das Trevas e da[ENTER]Banshee! "
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gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Conseguiste! Charon, o Pr<50>ncipe Agwi, foi[ENTER]aniquilado. "
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gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Exausto mas aliviado, limpas o suor da tua testa.[ENTER]Subitamente, um riso arrepiante ecoa pelas[ENTER]Catacumbas do Dem<65>nio, t<>o penetrante que te gela[ENTER]a espinha:[ENTER]Ahahahaha! Demasiado tarde, humanos pat<61>ticos! O[ENTER]nosso mestre Sung Mahi j<> foi despertado e n<>o h<>[ENTER]nada que possam agora fazer para o travar! Ir<49>[ENTER]chegar o dia em que Sung Mahi recuperar<61> todas as[ENTER]suas for<6F>as na ilha onde os drag<61>es do mal[ENTER]dormem.[ENTER]O vosso mundo est<73> condenado! "
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gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "Hist<EFBFBD>ria Inacabada "
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gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Vai ter com Lee Chung e relata-lhe a mensagem[ENTER]amea<65>adora da Banshee. "
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gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Depois de relatares as tuas vit<69>rias sobre[ENTER]Tartaros e Charon ao comandante, repetes a[ENTER]assustadora mensagem da Banshee. Ele come<6D>a a[ENTER]falar, com um ar s<>rio: "
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gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Assumi que assim que derrot<6F>ssemos o Pr<50>ncipe[ENTER]Agwi ir<69>amos impedir os planos dos Servos das[ENTER]Trevas e da Banshee. Como eu estava errado... "
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gameforge.main_quest_lv84._190_say = "A Banshee deve ter conseguido completar a[ENTER]ressurrei<65><69>o de Sung Mahi juntamente com Azrael,[ENTER]o Rei Agwi. Tremo s<> de pensar nisso... "
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gameforge.main_quest_lv84._200_say = "A ilha onde os drag<61>es do mal dormem... Hmm, deve[ENTER]referir-se <20> Rocha do Drag<61>o Negro. <20> uma ilha[ENTER]inexplorada, muito longe daqui.[ENTER]Mesmo que n<>o tenhamos conseguido o que[ENTER]quer<65>amos, ainda te devemos uma grande quantidade[ENTER]de gratid<69>o. Sem a tua ajuda, poder<65>amos nunca[ENTER]ter descoberto a causa do mal que deambulava nas[ENTER]profundezas das Catacumbas do Dem<65>nio. "
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gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung recebeu a L<>grima Celestial e preparou[ENTER]tudo para a tua miss<73>o nas Catacumbas do Dem<65>nio.[ENTER]Vai ter com ele para descobrires mais. "
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gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Conseguiste grandes feitos. Feitos que ningu<67>m[ENTER]al<61>m de ti seria capaz de conseguir. Irei estar[ENTER]ao teu lado sempre que precisares, pelo resto da[ENTER]minha vida. Adeus! "
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gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Agora que estamos na posse da L<>grima Celestial,[ENTER]<5D> apenas uma quest<73>o de tempo at<61> derrotarmos os[ENTER]Servos das Trevas e banirmos os Agwi do nosso[ENTER]mundo! Mas o poder completo da L<>grima apenas[ENTER]ser<65> libertado se for usada numa localiza<7A><61>o[ENTER]espec<65>fica das Catacumbas do Dem<65>nio. "
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gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Temos conhecimento de 5 andares nas Catacumbas do[ENTER]Dem<65>nio. No quinto e <20>ltimo andar de que temos[ENTER]conhecimento, ir<69>s cruzar-te com Tartaros, o[ENTER]terr<72>vel General Agwi e terceiro na linha de[ENTER]comando atr<74>s do Rei Azrael e Charon. Derrota-o[ENTER]com a ajuda da L<>grima Celestial! "
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gameforge.main_quest_lv84._50_say = "Mas onde est<73> Charon? "
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gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "General Tartaros "
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gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Usa a L<>grima Celestial apenas quando tiveres[ENTER]atingido o quinto andar das Catacumbas do[ENTER]Dem<65>nio.[ENTER]A entrada para as Catacumbas do Dem<65>nio pode ser[ENTER]encontrada nas traseiras da Torre Demon<6F>aca. "
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gameforge.main_quest_lv84._80_say = "Os poderes sagrados come<6D>am a ter efeito atrav<61>s[ENTER]da L<>grima Celestial. Sentes um poder tremendo a[ENTER]correr pelo teu corpo. O poder desta pedra[ENTER]preciosa <20> alucinante![ENTER][ENTER]Derrota o General Tartaros. "
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gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Pr<EFBFBD>ncipe Charon "
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gameforge.main_quest_lv9 = {}
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gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Encontra o Guarda da Cidade "
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gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Fala com o Guarda da Cidade "
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gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Deste os teus primeiros passos no caminho para[ENTER]seres um verdadeiro her<65>i. Est<73> na hora de[ENTER]maiores responsabilidades. Vai ter com o Guarda[ENTER]da Cidade e recebe a tua <20>ltima miss<73>o de[ENTER]inicia<69><61>o. "
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gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Est<EFBFBD>s pronto para enfrentar algumas tarefas mais[ENTER]dif<69>ceis? Lembra-te que as miss<73>es simples acabam[ENTER]assim que decidires come<6D>ar a combater pelo teu[ENTER]Reino. Ter<65>s de ultrapassar muitos combates e[ENTER]bastante sofrimento. Por isso mant<6E>m a guarda.[ENTER]Aqui tens uma recompensa pelo teu esfor<6F>o. Espero[ENTER]que te seja <20>til. "
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gameforge.main_quest_lv9._50_say = "A partir de agora o Capit<69>o ir<69> guiar-te. Ele ir<69>[ENTER]orientar o teu progresso e dar-te miss<73>es para te[ENTER]treinar. Pratica os teus combates e depois vai[ENTER]ter com ele. Boa sorte! "
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gameforge.main_quest_lv90 = {}
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gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Rocha do Drag<61>o Negro "
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gameforge.main_quest_lv90._020_say = "A tua viagem foi longa e <20>rdua. Mas agora[ENTER]finalmente chegaste ao teu destino: a Rocha do[ENTER]Drag<61>o Negro.[ENTER]Procura o Almirante Angmur. Ir<49>s encontr<74>-lo no[ENTER]Cabo Fogo de Drag<61>o. "
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gameforge.main_quest_lv90._030_say = "Bem-vindo <20> Rocha do Drag<61>o Negro, estranho![ENTER]Vieste ajudar-nos na luta contra Sung Mahi? "
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gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Sim, certamente. Lee Chung, Comandante dos[ENTER]Guerreiros da Sombra, enviou-me. "
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gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Lee Chung! Ele <20> um antigo camarada meu. Ent<6E>o[ENTER]est<73>s aqui a seu pedido... Muito bem, ent<6E>o sei[ENTER]que posso confiar em ti. "
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gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Obrigado. Qual <20> a situa<75><61>o aqui? "
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gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Os dem<65>nios governam grandes por<6F><72>es da ilha.[ENTER]Nada e ningu<67>m est<73> a salvo. Eles at<61> se comem[ENTER]uns aos outros. A influ<6C>ncia negra de Sung Mahi[ENTER]fez com que enlouquecessem. "
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gameforge.main_quest_lv90._080_say = "Preciso da tua ajuda. Podes explorar a ilha e[ENTER]trazer-me um relat<61>rio actualizado da situa<75><61>o? "
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gameforge.main_quest_lv90._090_say = "Claro. "
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gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "Percebido. "
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gameforge.main_quest_lv90._100_say = "Obrigado. Espera, vou mostrar-te o caminho. "
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gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "<EFBFBD>s muito diligente, mas isso n<>o <20> suficiente.[ENTER]Continua a recolher! "
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gameforge.main_quest_lv90._1020_sayTitle = "Recolher Tijolos de Barro "
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gameforge.main_quest_lv90._1030_say = "Vai combater as mant<6E>coras para recolheres[ENTER]Tijolos de Barro. "
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gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "J<EFBFBD> recolheste Tijolos de Barro suficientes. "
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gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = "Entrega-os ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv90._1050_say = "Fala com o Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Muito bem, gra<72>as a ti temos materiais[ENTER]suficientes para fortalecer o baluarte defensivo.[ENTER]Assim que isso estiver terminado, irei mandar[ENTER]algu<67>m chamar-te. "
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gameforge.main_quest_lv90._1070_sendLetter = "Tarefa de Lee Chung "
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gameforge.main_quest_lv90._1080_say = "Lee Chung tem uma tarefa para ti. "
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gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Infelizmente algumas m<>s not<6F>cias fazem com que[ENTER]nos voltemos a encontrar: os Servos das Trevas[ENTER]est<73>o mais pr<70>ximos do seu objectivo. Em breve,[ENTER]Sung Mahi ir<69> tornar-se invenc<6E>vel.[ENTER]N<>o temos tempo a perder! Vai ter com o[ENTER]teleportador. A partir da<64>, um navio ir<69> levar-te[ENTER]at<61> <20> Rocha do Drag<61>o Negro. L<>, procura o[ENTER]Almirante Angmur. J<> enviei uma carta a anunciar[ENTER]a tua chegada. "
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gameforge.main_quest_lv90._1100_say = "Irei p<>r-me j<> a caminho. "
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gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Explora a Rocha do Drag<61>o Negro. Dirige-te aqui[ENTER]primeiro: (%d, %d). "
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gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "Ir at<61> <20> Ilha "
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gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Vai ter com o Teleportador. Ele ir<69> enviar-te[ENTER]para a Rocha do Drag<61>o Negro. "
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gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "A seta sobre o NPC mostra-te que essa pessoa quer[ENTER]falar contigo. Se n<>o conseguires ver o NPC no[ENTER]teu ecr<63>, segue o ponto a piscar no mini-mapa. "
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gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "Segue o ponto a piscar no mini-mapa. "
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gameforge.main_quest_lv90._1180_say = "(Em falta: %s %s, %s %s) "
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gameforge.main_quest_lv90._1180_say_count = "Das Item bekommst du in kills "
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gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "%s: %d unidades "
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gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "A aventura continuar<61> assim que tiveres atingido[ENTER]o n<>vel 91. "
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gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = "Relat<EFBFBD>rio da Situa<75><61>o "
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gameforge.main_quest_lv90._130_say = "D<EFBFBD> uma vista de olhos pela ilha e depois relata[ENTER]ao Almirante Angmur o que descobrires. "
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gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "Este <20> o teu primeiro destino: %d, %d "
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gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "Chegaste ao primeiro destino.[ENTER]O seguinte <20>: (%d, %d) "
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gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Ainda n<>o exploraste todas as <20>reas. Por favor[ENTER]explora um pouco de toda a parte. "
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gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "O teu segundo alvo <20>: %d, %d "
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gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "Chegaste ao segundo destino.[ENTER]O seguinte <20>: (%d, %d) "
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gameforge.main_quest_lv90._190_say = {}
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gameforge.main_quest_lv90._200_say = {}
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gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "O teu terceiro destino <20>: %d, %d "
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gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Exploraste todas as regi<67>es.[ENTER]Regressa ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv90._230_say = "Fala com o Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Depois de teres viajado por toda a ilha, o[ENTER]seguinte tornou-se claro para ti: os dem<65>nios[ENTER]abundam por todo o lado. "
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gameforge.main_quest_lv90._250_say = "Fizeste um bom trabalho. Toma isto como uma[ENTER]recompensa de agradecimento. "
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gameforge.main_quest_lv90._260_sendLetter = "Carta de Lee Chung "
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gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Enquanto relatas a situa<75><61>o actual da Rocha do[ENTER]Drag<61>o Negro, a express<73>o facial do Almirante[ENTER]Angmur torna-se mais pesada. "
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gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Gostava que me tivesses trazido melhores not<6F>cias. "
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gameforge.main_quest_lv90._290_say = "Os dem<65>nios na ilha est<73>o a tornar-se cada vez[ENTER]mais fortes. Se n<>o conseguirmos travar Sung Mahi[ENTER]e os Servos das Trevas.... que o Deus Drag<61>o[ENTER]tenha miseric<69>rdia de n<>s. "
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gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Sim, admito que a situa<75><61>o parece um pouco[ENTER]desoladora. "
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gameforge.main_quest_lv90._310_say = "Bem podes dizer isso de novo...[ENTER]Lee Chung deve ter descoberto uma pista decisiva.[ENTER]Ele enviou-me uma carta com algumas informa<6D><61>es[ENTER]importantes. Mas a carta nunca chegou at<61> mim. A[ENTER]mensagem foi interceptada pelos Gnoll. "
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gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Precisamos de encontrar esta carta. Podes[ENTER]ajudar-nos? "
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gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Claro. J<> estou a caminho. "
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gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Obrigado. Os Gnoll encontram-se perto daqui. "
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gameforge.main_quest_lv90._350_sayTitle = "Encontra a Carta de Lee Chung. "
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gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Uma das seguintes criaturas est<73> na posse da[ENTER]Carta de Lee Chung: Guerreiro Gnoll, Arqueiro[ENTER]Gnoll, Defensor Gnoll, Mago Gnoll, General Gnoll,[ENTER]Lorde Gnoll ou Guarda Supremo Gnoll. "
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gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Se queremos travar Sung Mahi, precisamos desta[ENTER]carta![ENTER]O ladr<64>o encontra-se entre as fileiras da tribo[ENTER]Gnoll. "
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gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = "Encontraste a carta. "
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gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Leva-a ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv90._390_say = "Fala com o Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Est<EFBFBD>s de volta e na posse da carte! Boa, sabia[ENTER]que podia contar contigo. Vamos l<> v<>-la. "
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gameforge.main_quest_lv90._410_say = "Sauda<EFBFBD><EFBFBD>es, Angmur![ENTER]Meu amigo, nos acampamentos abandonados de Sung[ENTER]Mahi encontr<74>mos algo: os Servos das Trevas[ENTER]contactaram os seus aliados na ilha usando[ENTER]mensagens secretas. Uma dessas mensagens foi[ENTER]enviada <20> tribo dos Gnoll. Se a conseguires[ENTER]interceptar, estaremos um importante passo <20>[ENTER]frente dos dem<65>nios! Vou enviar %s como suporte e[ENTER]espero que a for<6F>a e a coragem estejam contigo[ENTER]nesta altura sombria.[ENTER]L.C. "
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gameforge.main_quest_lv90._420_say = "Os meus batedores ir<69>o descobrir se os Gnoll j<>[ENTER]receberam a carta ou n<>o. Entretanto, aceita isto[ENTER]como agradecimento. "
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gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter = "A Carta dos Gnoll I "
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gameforge.main_quest_lv90._440_say = "O Almirante Angmur est<73> <20> tua procura. Descobre o[ENTER]que ele pretende. "
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gameforge.main_quest_lv90._450_say = "O General Gnoll j<> recebeu a carta enviada pelos[ENTER]Servos. Podes obt<62>-la para n<>s? Mas tem cuidado:[ENTER]os Gnoll s<>o extremamente agressivos. Eles atacam[ENTER]primeiro e fazem perguntas depois. "
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gameforge.main_quest_lv90._460_say = "J<EFBFBD> estou a caminho. "
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gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Obrigado. Sabia que pod<6F>amos contar contigo. "
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gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = "Encontra a Carta dos Gnoll! "
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gameforge.main_quest_lv90._490_say = "Encontra o General Gnoll. Ele tem a carta! "
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gameforge.main_quest_lv90._500_say = "N<EFBFBD>o temos tempo a perder. Por favor despacha-te e[ENTER]traz-me a carta. "
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gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = "Conseguiste obter a Carta dos Gnoll. "
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gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Leva-a ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv90._520_say = "Fala com o Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Tens a carta! Finalmente algumas boas not<6F>cias,[ENTER]hein?[ENTER]Hmm...[ENTER]N<>o consigo ler uma <20>nica palavra. A carta parece[ENTER]estar encriptada. O nosso escol<6F>stico parece[ENTER]conhecer algumas coisas sobre criptologia. Irei[ENTER]ter com ele directamente. Assim que souber mais[ENTER]alguma coisa, entrarei em contacto contigo. "
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gameforge.main_quest_lv90._540_say = {}
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gameforge.main_quest_lv90._550_say = {}
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gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = "A Carta dos Gnoll II "
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gameforge.main_quest_lv90._570_say = "O Almirante Angmur est<73> <20> tua procura. Parece ser[ENTER]importante. Descobre o que ele quer. "
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gameforge.main_quest_lv90._580_say = "A carta encriptada consiste em duas p<>ginas. A[ENTER]mensagem apenas pode ser descodificada quando as[ENTER]duas folhas se encontrem uma sobre a outra. O[ENTER]Lorde Gnoll est<73> na posse da segunda folha.[ENTER]Podes ajudar-nos? "
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gameforge.main_quest_lv90._590_say = "Claro. "
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gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Obrigado. A tua ajuda <20> preciosa! "
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gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = "A Carta dos Gnoll II "
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gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Encontra a segunda folha da Carta dos Gnoll![ENTER]Poder<65>s obt<62>-la do Lorde Gnoll. "
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gameforge.main_quest_lv90._630_say = "O tempo est<73> a esgotar-se! Despacha-te e descobre[ENTER]a segunda folha da carta. "
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gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "Encontraste a segunda folha. Leva-a ao Almirante[ENTER]Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Excelente, agora podemos descodificar a mensagem:[ENTER]Hmm, ela parece de falar sobre drag<61>es que dormem[ENTER]no cora<72><61>o do mundo. Ela descreve um m<>todo[ENTER]atrav<61>s do qual os podes acordar e fazer[ENTER]enlouquecer.[ENTER]Oh n<>o! Isto n<>o soa nada bem... "
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gameforge.main_quest_lv90._660_say = {}
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gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Parece que as Mant<6E>coras e o Gang dos Ladr<64>es[ENTER]Rubros tamb<6D>m receberam cartas. Irei descobrir[ENTER]mais sobre estas novidades e depois chamo-te. "
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gameforge.main_quest_lv90._680_say = "O Almirante Angmur tem uma nova tarefa para ti. "
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gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = "As Mant<6E>coras "
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gameforge.main_quest_lv90._700_say = "O Almirante Angmur tem uma nova tarefa para ti. "
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gameforge.main_quest_lv90._710_say = "Muito bem, aqui est<73>s tu! A nossa informa<6D><61>o[ENTER]sobre as mant<6E>coras j<> tem algum tempo.[ENTER]Precisamos de descobrir qu<71>o fortes s<>o as suas[ENTER]fileiras neste momento. "
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gameforge.main_quest_lv90._720_say = "Podes ir espi<70>-las? O seu acampamento n<>o fica[ENTER]longe daqui. "
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gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Certamente. O que devo fazer? "
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gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Derrota 50 Guerreiros Mant<6E>cora, 40 Soldados[ENTER]Mant<6E>cora, 20 Executores Mant<6E>cora e 10 Generais[ENTER]Cor.[ENTER]Depois relata-me o que tiveres descoberto. "
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gameforge.main_quest_lv90._750_say = "(Em falta: %s %s, %s %s) "
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gameforge.main_quest_lv90._760_say = {}
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gameforge.main_quest_lv90._770_say = "A informa<6D><61>o que possuis n<>o <20> suficiente.[ENTER]Precisas de descobrir mais. "
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gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "J<EFBFBD> obtiveste a informa<6D><61>o necess<73>ria sobre as[ENTER]mant<6E>coras. "
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gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "Regressa ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv90._790_say = "J<EFBFBD> completaste a tua miss<73>o? Muito bem. Ent<6E>o[ENTER]d<>-me um relato da situa<75><61>o actual. "
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gameforge.main_quest_lv90._800_say = "As for<6F>as das mant<6E>coras n<>o s<>o particularmente[ENTER]grandes. Tens a vantagem no jogo de n<>meros. Mas[ENTER]os seus guerreiros s<>o bem treinados e[ENTER]extremamente duros.[ENTER]Recomendaria que fortalecesses a muralha de[ENTER]defesa que rodeia o forte. Como se encontra[ENTER]actualmente, n<>o iria resistir a um assalto das[ENTER]mant<6E>coras. "
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gameforge.main_quest_lv90._810_say = "Muito bem, essa <20> a informa<6D><61>o que precis<69>vamos.[ENTER]Irei tomar em conta o teu conselho e fortalecer a[ENTER]muralha defensiva.[ENTER]Por favor aceita isto como recompensa. "
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gameforge.main_quest_lv90._820_say = "Fala com o Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "As For<6F>as Mant<6E>cora "
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gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Derrota 50 Guerreiros Mant<6E>cora, 40 Soldados[ENTER]Mant<6E>cora, 20 Executores Mant<6E>cora e 10 Generais[ENTER]Cor. "
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gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = "Fortalecer o Baluarte I "
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gameforge.main_quest_lv90._860_say = "O Almirante Angmur est<73> <20> tua procura. Parece ser[ENTER]importante. Vai ter com ele imediatamente. "
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gameforge.main_quest_lv90._870_say = "Ah, aqui est<73>s tu. Tinhas raz<61>o, o nosso baluarte[ENTER]n<>o ir<69> aguentar qualquer ataque. Mas n<>o temos[ENTER]os materiais necess<73>rios para o fortalecer. "
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gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Precisamos de Tijolos de Barro e Areia Fina.[ENTER]Podes obter estes materiais de constru<72><75>o para[ENTER]n<>s? "
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gameforge.main_quest_lv90._890_say = "Naturalmente. "
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gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Muito bem. Primeiro procura a Areia Fina. Os[ENTER]Gnoll possuem uma grande quantidade. 50 baldes[ENTER]devem chegar. "
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gameforge.main_quest_lv90._910_sayTitle = "Areia Fina "
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gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Combate os Gnoll e obt<62>m 50 baldes de Areia Fina. "
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gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Infelizmente o que possuis n<>o <20> suficiente.[ENTER]Precisamos de mais Areia Fina. Por favor continua[ENTER]a recolh<6C>-la. "
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gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "J<EFBFBD> recolheste Areia Fina suficiente. "
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gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Entrega-a ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv90._950_say = "OK. "
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gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Obrigado! Com a Areia Fina agora seremos capazes[ENTER]de fortalecer o baluarte.[ENTER]Os meus homens ir<69>o deitar m<>os ao trabalho[ENTER]imediatamente.[ENTER]Irei mandar chamar-te assim que voltarmos a[ENTER]precisar da tua ajuda. "
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gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "Fortalecer o Baluarte II "
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gameforge.main_quest_lv90._980_say = "O Almirante Angmur precisa da tua ajuda. Descobre[ENTER]o que ele quer. "
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gameforge.main_quest_lv90._990_say = "Para terminarmos a constru<72><75>o precisamos de[ENTER]Tijolos de Barro.[ENTER]As mant<6E>coras coleccionam-nos como se de ouro se[ENTER]tratassem. Penso que 100 tijolos devem ser[ENTER]suficientes. Ir<49>s, <20> claro, ser generosamente[ENTER]recompensado pela tua ajuda. "
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gameforge.main_quest_lv91 = {}
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gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = "A Carta das Mant<6E>coras "
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gameforge.main_quest_lv91._020_say = "O Almirante Angmur tem uma nova tarefa para ti. "
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gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Muito bem, est<73> de novo na altura de virarmos as[ENTER]nossas aten<65><6E>es para os planos dos Servos das[ENTER]Trevas.[ENTER]Precisamos de obter as cartas que eles enviaram[ENTER]<5D>s mant<6E>coras e aos ladr<64>es rubros! Faz primeiro[ENTER]uma visita <20>s mant<6E>coras. "
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gameforge.main_quest_lv91._040_say = {}
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gameforge.main_quest_lv91._050_say = "Entendido. "
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gameforge.main_quest_lv91._060_say = "O General Cor saiu com a carta para a entregar ao[ENTER]Martyaxwar. Tens de travar esta entrega! "
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gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = "A Carta das Mant<6E>coras "
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gameforge.main_quest_lv91._080_say = "Derrota o General Cor e encontra a carta. "
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gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Chegaste demasiado tarde. O Martyaxwar j<> recebeu[ENTER]a carta. "
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gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = "Regressa ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Chegaste demasiado tarde. J<> entreguei a carta ao[ENTER]Martyaxwar. O destino dos humanos est<73> selado! "
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gameforge.main_quest_lv91._110_say = "Regressa ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv91._120_say = "Finalmente est<73>s de volta. Tens a carta? "
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gameforge.main_quest_lv91._130_say = "N<EFBFBD>o, cheguei demasiado tarde - o General Cor j<>[ENTER]tinha entregue a carta ao Martyaxwar. "
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gameforge.main_quest_lv91._140_say = {}
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gameforge.main_quest_lv91._150_say = "Muito bem, isto n<>o facilita a nossa situa<75><61>o...[ENTER]Os meus batedores ir<69>o procurar a localiza<7A><61>o do[ENTER]Martyaxwar.[ENTER]Toma, entretanto aceita isto como recompensa.[ENTER]Irei informar-te assim que ouvir algo de volta. "
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gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter = "O Esconderijo do Martyaxwar "
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gameforge.main_quest_lv91._170_say = "O Almirante Angmur est<73> <20> tua procura. Ele sabe[ENTER]onde o Martyaxwar se encontra. "
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gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Aqui est<73>s tu, finalmente! Agora sabemos a[ENTER]localiza<7A><61>o do Martyaxwar. Os meus batedores[ENTER]tamb<6D>m observaram que ele colocou a carta no seu[ENTER]Colar de Farpas, algo que ele nunca remove. "
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gameforge.main_quest_lv91._190_say = "Vou p<>r-me j<> a caminho! "
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gameforge.main_quest_lv91._200_sayTitle = "Derrota o Martyaxwar. "
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gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Ca<EFBFBD>a o Martyaxwar e obt<62>m o seu Colar de Farpas. "
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gameforge.main_quest_lv91._220_say = "N<EFBFBD>o podemos perder mais tempo. Despacha-te e[ENTER]traz-me o Colar de Farpas! "
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gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Recebeste o Colar de Farpas. A carta encontra-se[ENTER]num bolso no seu interior. "
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gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Leva-a ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv91._240_say = "Vai ter com o Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Bom trabalho. N<>o foi um advers<72>rio f<>cil. Apenas[ENTER]podemos esperar que a carta nos diga mais sobre[ENTER]os planos sinistros dos dem<65>nios. "
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gameforge.main_quest_lv91._260_say = "Raios, estava mesmo a ver - est<73> tamb<6D>m[ENTER]encriptada! Yon-I-Walker, o nosso escol<6F>stico,[ENTER]precisa de dar uma vista de olhos. Por favor vai[ENTER]ter com ele. "
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gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = "Descodifica<EFBFBD><EFBFBD>o "
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gameforge.main_quest_lv91._280_say = "Vai ter com o Yon-I-Walker para descodificares a[ENTER]carta. "
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gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*murm<72>rios* Woah, assustei-me![ENTER]Quem <20>s tu? "
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gameforge.main_quest_lv91._300_say = "O Almirante Angmur enviou-me. "
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gameforge.main_quest_lv91._310_say = "Ah, sim! Est<73>s aqui por causa da carta. O Angmur[ENTER]j<> me falou dela. "
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gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Ainda n<>o consegui descodificar a carta. Mas[ENTER]parece ser o idioma da tribo de crust<73>ceos que[ENTER]vivem na Ba<42>a de Nephrite. "
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gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Para poder interpretar estes caracteres, irei[ENTER]precisar do Manuscrito Carapa<70>a da tribo de[ENTER]crust<73>ceos. Podes ir buscar 10 por mim? "
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gameforge.main_quest_lv91._340_say = "Claro. "
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gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = "Manuscrito Carapa<70>a "
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gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Vai para o combate contra a tribo de crust<73>ceos e[ENTER]obt<62>m 10 Manuscritos Carapa<70>a. "
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gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Infelizmente o Manuscrito Carapa<70>a foi danificado[ENTER]e n<>o o posso usar. Por favor traz-me outro. "
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|
gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Encontraste os Manuscritos Carapa<70>a. Eles t<>m a[ENTER]forma de carapa<70>as de tartarugas. "
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gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Perfeito! Agora posso descodificar a carta.[ENTER]Bom trabalho! Aceita isto como sinal da minha[ENTER]gratid<69>o. "
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gameforge.main_quest_lv91._400_say = "Traz-me mais %d unidade(s)! "
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gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Encontraste um Manuscrito Carapa<70>a. "
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gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = "Entrega-o ao Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "Carta das Mant<6E>coras descodificada. "
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gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Yon-I-Walker est<73> <20> tua procura. Vai ter com ele[ENTER]e descobre se ele j<> conseguiu descodificar a[ENTER]carta. "
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gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*murm<72>rios* ...ah! Aqui est<73>s tu! Gra<72>as <20> tua[ENTER]ajuda consegui descodificar uma grande parte da[ENTER]mensagem. Mas n<>o estou a fazer progressos[ENTER]relativamente <20> <20>ltima parte.[ENTER]Lamento, mas preciso de pedir a tua ajuda[ENTER]novamente. Preciso de P<> de Carapa<70>a com alguma[ENTER]urg<72>ncia. Poder<65>s encontr<74>-la no General Lagosta[ENTER]ou no Rei Caranguejo da tribo de crust<73>ceos. "
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gameforge.main_quest_lv91._450_say = "P<EFBFBD> de Carapa<70>a "
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gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Sim, apenas a tribo de crust<73>ceos o possui. Mesmo[ENTER]uma pequena dose deste p<> <20> letal! Tr<54>s doses[ENTER]devem ser suficientes. Boa sorte. "
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gameforge.main_quest_lv91._470_say = "Irei j<> para l<>. "
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gameforge.main_quest_lv91._480_sayTitle = "P<EFBFBD> de Carapa<70>a "
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gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Vai combater o General Lagosta e o Rei Caranguejo[ENTER]da tribo de crust<73>ceos e obt<62>m 3 doses de P<> de[ENTER]Carapa<70>a. "
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gameforge.main_quest_lv91._500_say = "O P<> de Carapa<70>a <20> extremamente venenoso. Preciso[ENTER]de esperar um dia para que os seus efeitos[ENTER]diminuam.[ENTER]Volta amanh<6E>. Espero ser capaz de te dizer mais. "
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gameforge.main_quest_lv91._510_say = "Tens o P<> de Carapa<70>a! "
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gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Bom trabalho. Agora posso finalmente descodificar[ENTER]a carta.[ENTER]Por favor aceita isto como recompensa. "
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gameforge.main_quest_lv91._530_say = "Traz-me mais %d unidade(s)! "
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gameforge.main_quest_lv91._540_say = "Este P<> de Carapa<70>a est<73> contaminado. Por favor[ENTER]traz-me uma nova dose. "
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gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Encontraste uma dose de P<> de Carapa<70>a. "
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gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = "Leva-a ao Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "Envenenado! "
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gameforge.main_quest_lv91._570_say = "O Almirante Angmur precisa urgentemente de ti.[ENTER]Descobre o que ele quer. "
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gameforge.main_quest_lv91._580_say = "Aqui est<73>s tu! Louvado seja o Deus Drag<61>o.[ENTER]Yon-I-Walker foi envenenado pelo P<> de Carapa<70>a. "
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gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Ele queria despachar-se e descuidou-se. O que[ENTER]piora toda esta situa<75><61>o <20> o facto de n<>o termos[ENTER]armazenadas quaisquer ervas medicinais.[ENTER]Procura a Flor-Rocha - as suas ra<72>zes poder<65>o[ENTER]neutralizar o veneno. Marquei no teu mapa as[ENTER]localiza<7A><61>es onde a podes encontrar. "
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gameforge.main_quest_lv91._600_say = "Claro. "
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gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Sabia que podia contar contigo. Por favor[ENTER]despacha-te, n<>o temos muito tempo! "
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gameforge.main_quest_lv91._620_sayTitle = "Salva o Yon-I-Walker! "
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gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Encontra as Ra<52>zes de Flor-Rocha para poderes[ENTER]curar o Yon-I-Walker, que foi envenenado. "
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gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Leva a Raiz de Flor-Rocha ao Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*tosse*[ENTER]*som dorido*[ENTER]Ah, <20>s tu. N<>o estou muito bem. Encontraste as[ENTER]Ra<52>zes de Flor-Rocha? "
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gameforge.main_quest_lv91._660_say = "Sim, tenho-as aqui. "
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gameforge.main_quest_lv91._670_say = "Ah, j<> me sinto melhor. Parece que a minha hora[ENTER]ainda n<>o chegou.[ENTER]Agrade<64>o-te. Aceita isto como recompensa. Agora[ENTER]posso completar o meu trabalho. O Almirante[ENTER]Angmur ir<69> informar-te assim que conseguir[ENTER]descodificar a carta. "
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gameforge.main_quest_lv91._680_say = "Yon-I-Walker quer falar contigo. "
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gameforge.main_quest_lv91._760_say = "(Em falta: %s %s, %s %s) "
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gameforge.main_quest_lv91._770_say = {}
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gameforge.main_quest_lv91._780_say = "A aventura continuar<61> assim que tiveres atingido[ENTER]o n<>vel 92. "
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gameforge.main_quest_lv92 = {}
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gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "A Carta dos Ladr<64>es Rubros "
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gameforge.main_quest_lv92._020_say = "A <20>ltima carta enviada pelos Servos das Trevas[ENTER]encontra-se na posse do Gang dos Ladr<64>es Rubros.[ENTER]O Almirante Angmur tem mais informa<6D><61>es para ti. "
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gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Estamos cada vez mais perto de descortinar os[ENTER]planos dos Servos das Trevas. A <20>ltima carta[ENTER]encontra-se actualmente na posse do Gang dos[ENTER]Ladr<64>es Rubros. "
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gameforge.main_quest_lv92._040_say = "O Gang dos Ladr<64>es Rubros? "
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gameforge.main_quest_lv92._050_say = "Existe um grupo de criminosos que foi banido para[ENTER]a Rocha do Drag<61>o Negro. O que h<> de estranho[ENTER]relativamente aos Ladr<64>es Rubros <20> o facto de[ENTER]humanos se terem alinhado com dem<65>nios. "
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gameforge.main_quest_lv92._060_say = "Dem<EFBFBD>nios... Alinhados com humanos em vez de os[ENTER]comerem? Curioso... "
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gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Eles est<73>o unidos por um objectivo em comum: ouro.O acampamento dos Ladr<64>es Rubros n<>o fica longe[ENTER]daqui. Derrota o Ladr<64>o Rubro Executor e o[ENTER]General Negro. Um deles est<73> na posse da carta. "
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gameforge.main_quest_lv92._080_say = "No entanto eles foram avisados atempadamente[ENTER]sobre as nossas inten<65><6E>es e separaram a carta em[ENTER]quatro partes. Temos de encontr<74>-las todas. "
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gameforge.main_quest_lv92._090_say = "Entendido. "
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gameforge.main_quest_lv92._100_say = "Obrigado! "
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gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "A Carta dos Ladr<64>es Rubros "
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gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Luta contra o Ladr<64>o Rubro Executor e o General[ENTER]Negro. Encontra todos os quatro peda<64>os da carta. "
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gameforge.main_quest_lv92._130_say = "A carta ainda n<>o est<73> completa. Encontra todos[ENTER]os peda<64>os. "
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gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Encontraste todas as partes da Carta dos Ladr<64>es[ENTER]Rubros. "
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gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Mostra-a ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv92._150_say = "Fala com o Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Bom trabalho. Aceita isto como sinal da minha[ENTER]gratid<69>o. "
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gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "A Carta dos Ladr<64>es Rubros "
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gameforge.main_quest_lv92._180_say = "O Almirante Angmur precisa da tua ajuda. "
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gameforge.main_quest_lv92._190_say = "Ainda bem que aqui est<73>s. Temos um problema. "
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gameforge.main_quest_lv92._200_say = "O que se passa? "
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gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Na realidade, existe um quinto peda<64>o da Carta[ENTER]dos Ladr<64>es Rubros. Sem esse peda<64>o, o resto da[ENTER]carta de nada nos vale. J<> enviei o Bae-Yong, um[ENTER]dos meus homens mais corajosos, mas deve ter[ENTER]acontecido algo. Ele j<> deveria ter regressado h<>[ENTER]muito tempo. Podes procur<75>-lo? "
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gameforge.main_quest_lv92._220_say = "Claro! Fazes ideia de onde ele possa estar agora? "
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gameforge.main_quest_lv92._230_say = "Tenho uma ideia, sim. Da <20>ltima vez que[ENTER]comunic<69>mos, ele estava a pensar em ir at<61> <20> Ba<42>a[ENTER]de Nephrite. Mas ningu<67>m tem a certeza se ele[ENTER]ter<65> ou n<>o chegado l<>. "
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gameforge.main_quest_lv92._240_say = "Vou p<>r-me j<> a caminho! "
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gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = "O Soldado Desaparecido "
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gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Encontra o quinto peda<64>o da carta. Para isso,[ENTER]procura pelo Bae-Yong na Ba<42>a de Nephrite. "
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gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Ainda n<>o encontraste o Bae-Yong? Isto <20> uma[ENTER]quest<73>o de vida ou morte! Por favor continua a[ENTER]procurar. "
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gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*tosse*[ENTER]Obrigado por me encontrares. Fui gravemente[ENTER]ferido em combate e acho que n<>o me sobra muito[ENTER]mais tempo...[ENTER]Toma, consegui obter isto de um Ladr<64>o Rubro.[ENTER]Leva-o ao Almirante. Vai! Eu fico b...[ENTER](Ele morre nos teus bra<72>os.) "
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gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Antes de Bae-Yong morrer, ele deu-te o peda<64>o da[ENTER]carta que faltava. "
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gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "Regressa ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Est<EFBFBD>s de volta! Encontraste o Bae-Yong? "
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gameforge.main_quest_lv92._310_say = "Sim, mas... "
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gameforge.main_quest_lv92._320_say = "Mas?[ENTER]Oh n<>o... Ele est<73> morto? "
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gameforge.main_quest_lv92._330_say = "N<EFBFBD>o podia faz mais por ele. Os meus p<>sames. Ele[ENTER]era um homem corajoso <20> ele defendeu o <20>ltimo[ENTER]peda<64>o da carta com a sua vida. Aqui est<73>. "
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gameforge.main_quest_lv92._340_say = "A perda do Bae-Yong ir<69> afectar-nos imenso. Mas[ENTER]tenho imenso orgulho nele. Ele completou a sua[ENTER]miss<73>o <20> temos agora todos os peda<64>os da carta. "
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gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Agrade<EFBFBD>o-te por tudo. Toma, aceita isto como[ENTER]recompensa.[ENTER]Vou agora acender algum incenso no templo pelo[ENTER]Bae-Yong. Mandarei chamar-te mais tarde. "
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gameforge.main_quest_lv92._360_say = "Vai ter com o Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Descodifica a Carta dos Ladr<64>es Rubros "
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gameforge.main_quest_lv92._380_say = "O Almirante Angmur tem informa<6D><61>es importantes[ENTER]sobre a Carta dos Ladr<64>es Rubros. Ouve o que ele[ENTER]tem para te dizer. "
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gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Ah, aqui est<73>s tu. Os Servos das Trevas est<73>o a[ENTER]dar-me uma dor de cabe<62>a. Esta carta tamb<6D>m se[ENTER]encontra encriptada. Por favor leva-a ao[ENTER]Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_lv92._400_say = "Entendido. "
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gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Leva a carta encriptada ao Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Argh! Tens sempre de te esgueirar at<61> mim dessa[ENTER]forma?! O que posso fazer por ti? "
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gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Aqui est<73> a Carta dos Ladr<64>es Rubros. Tal como as[ENTER]outras, esta est<73> encriptada. "
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gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Deixa-me dar uma vista de olhos. Hmm, isto[ENTER]parecem ser os caracteres dos Trit<69>es. N<>o dever<65>[ENTER]ser muito dif<69>cil descodific<69>-los. "
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gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Excelente. Durante quanto tempo precisas dela? "
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gameforge.main_quest_lv92._460_say = "N<EFBFBD>o tenhas tanta pressa. A descodifica<63><61>o n<>o <20>[ENTER]particularmente complicada, mas sem mais recursos[ENTER]isto n<>o ir<69> funcionar. "
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gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Mas <20> claro que n<>o... Isso seria demasiado f<>cil. "
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gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Vejo que n<>o perdeste o teu sentido de humor,[ENTER]hehe.[ENTER]Para descodificar a carta preciso de Escamas de[ENTER]Oin. Dos membros da tribo dos Trit<69>es, apenas o[ENTER]General Kappa e o pr<70>prio Trit<69>o podem usar estas[ENTER]raras escamas. Por favor obt<62>m dez. "
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gameforge.main_quest_lv92._490_say = "Vou j<> p<>r-me a caminho. "
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gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "Encontra Escamas de Oin! "
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gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Apenas o Trit<69>o, Rei dos Trit<69>es, e o General[ENTER]Kappa usam Escamas de Oin. "
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gameforge.main_quest_lv92._520_say = "N<EFBFBD>o consigo descodificar a carta sem as escamas.[ENTER]Preciso delas urgentemente. "
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gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Encontraste as Escamas de Oin trit<69>nicas. "
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gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = "Leva-as rapidamente ao Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Fizeste um <20>ptimo trabalho. Assim que tiver[ENTER]descodificado a carta irei informar o Almirante[ENTER]Angmur. Devias descansar um pouco.[ENTER]Toma, aceita isto como sinal do meu apre<72>o. "
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|
gameforge.main_quest_lv92._550_say = "O Yon-I-Walker gostaria de falar contigo. "
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gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = "Planos Sinistros "
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gameforge.main_quest_lv92._570_say = "A carta dos Servos das Trevas foi descodificado.[ENTER]O Almirante Angmur quer falar contigo sobre os[ENTER]seus planos sinistros. "
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gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Conseguimos descodificar completamente a mensagem[ENTER]secreta. Lembras-te da carta enviada aos Gnoll?[ENTER]Ela j<> falava de drag<61>es, adormecidos nas[ENTER]profundezas da ilha, assim como de um m<>todo de[ENTER]os acordar e enraivecer. Agora descobrimos a[ENTER]raz<61>o pela qual os Servos das Trevas est<73>o t<>o[ENTER]interessados nisto. "
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|
gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Se matares um drag<61>o nesse momento, quando a sua[ENTER]mente se encontra num estado t<>o negro quanto as[ENTER]mand<6E>bulas do Inferno, ele ir<69> cuspir uma P<>rola[ENTER]da Noite. Com a ajuda desta p<>rola, os poderes[ENTER]incomensur<75>veis de Sung Mahi poder<65>o ser[ENTER]invocados para o nosso mundo. Esse <20> o seu plano[ENTER]sinistro! "
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gameforge.main_quest_lv92._600_say = "Os nossos pr<70>ximos passos precisam de ser bem[ENTER]ponderados. Assim que tiver novidades para ti,[ENTER]mandarei chamar-te. Obrigado por tudo. "
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gameforge.main_quest_lv92._610_say = "A aventura continuar<61> assim que tiveres atingido[ENTER]o n<>vel 93. "
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gameforge.main_quest_lv93 = {}
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gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = "Abastecimento de Poder I "
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gameforge.main_quest_lv93._020_say = "O Almirante Angmur quer falar contigo. "
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gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Estamos no rasto dos Servos das Trevas. "
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|
gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Para os derrotar, precisamos de fortalecer os[ENTER]teus poderes. J<> ouviste falar da Luz Interior? <20>[ENTER]energia concentrada. Alguns seres ou plantas[ENTER]m<>ticos possuem-na. O Yon-I-Walker pode criar um[ENTER]t<>nico a partir dela. Vai ter com ele de seguida. "
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|
gameforge.main_quest_lv93._050_say = "Percebido. "
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gameforge.main_quest_lv93._060_say = "Ah, aqui est<73> a minha salva<76><61>o![ENTER]A Luz Interior, ah sim... o meu t<>nico ir<69>[ENTER]tornar-te um advers<72>rio ao n<>vel dos Servos das[ENTER]Trevas. "
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|
gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Para isso, preciso da Luz Interior dos Ciclopes e[ENTER]dos Gigantes. Apenas os l<>deres das tribos de[ENTER]cada um destes grupos a possuem. Enfrenta[ENTER]primeiro os Ciclopes. "
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|
gameforge.main_quest_lv93._080_say = "Percebido. "
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|
gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = "A Luz Interior I "
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gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Derrota o Polyphemos, Rei dos Ciclopes, e obt<62>m a[ENTER]sua Luz Interior. "
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|
gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Est<EFBFBD>s de volta de m<>os a abanar? N<>o te irei[ENTER]conseguir ajudar assim. Traz-me a Luz Interior! "
|
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gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = "Encontraste a Luz Interior. Leva-a ao[ENTER]Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_lv93._130_say = "Fala com o Yon-I-Walker. "
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|
gameforge.main_quest_lv93._140_say = "Ent<EFBFBD>o isto <20> a Luz Interior... antes de poder[ENTER]trabalhar nela, precisa de ser limpa. Isso ir<69>[ENTER]demorar algum tempo. Irei informar-te quando[ENTER]estiver pronta. "
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|||
|
gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = "Abastecimento de Poder II "
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gameforge.main_quest_lv93._160_say = "O Yon-I-Walker est<73> <20> tua procura. "
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gameforge.main_quest_lv93._170_say = "A Luz Interior do Polyphemos j<> est<73> limpa. De[ENTER]seguida precisaremos da que se encontra na posse[ENTER]dos gigantes.[ENTER]Tens de derrotar o Rei Wubba para a obteres. "
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|
gameforge.main_quest_lv93._180_say = "Vou j<> p<>r-me a caminho. "
|
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|
gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = "A Luz Interior II "
|
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|
gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Derrota o rei dos gigantes, o Rei Wubba, e obt<62>m[ENTER]a sua Luz Interior. "
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|
gameforge.main_quest_lv93._210_say = "Voltaste de m<>os a abanar? Ficaria surpreendido[ENTER]se n<>o estivesses <20> altura desta miss<73>o. P<>e-te a[ENTER]caminho e tenta de novo! "
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|
gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Tens a Luz Interior dos gigantes nas tuas m<>os. "
|
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|
gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = "Leva-a ao Yon-I-Walker. "
|
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|
gameforge.main_quest_lv93._230_say = "Fala com o Yon-I-Walker. "
|
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gameforge.main_quest_lv93._240_say = "A Luz Interior do Rei Wubba possui um enorme[ENTER]poder. Acredito que isto se deva ao seu tamanho.[ENTER]Preciso de a limpar. Isto vai demorar um pouco. "
|
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|
gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = "Abastecimento de Poder III "
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gameforge.main_quest_lv93._260_say = "O Yon-I-Walker est<73> <20> tua procura. "
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gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Aqui est<73>s tu, excelente. Preciso da tua ajuda.[ENTER]Para que os efeitos do meu t<>nico se desenvolvam[ENTER]completamente, preciso de mais um componente: a[ENTER]Ess<73>ncia Milenar. "
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gameforge.main_quest_lv93._280_say = "Ess<EFBFBD>ncia Milenar? Nunca ouvi falar disso. "
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gameforge.main_quest_lv93._290_say = "<EFBFBD> uma mistura muito eficiente feita de v<>rias[ENTER]ess<73>ncias de ervas. Conheces o Oct<63>vio? Ele vive[ENTER]no continente e <20> a <20>nica pessoa capaz de[ENTER]produzir a Ess<73>ncia Milenar. Vai ter com ele.[ENTER]Espero que ele nos ajude. Ele consegue ser um[ENTER]pouco teimoso... "
|
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|
gameforge.main_quest_lv93._300_say = "Percebido. "
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gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = "Fala com o Oct<63>vio! "
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gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Procura o Oct<63>vio. Ele vive no continente e <20> o[ENTER]<5D>nico que pode criar a Ess<73>ncia Milenar. "
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|
gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Ol<EFBFBD>! Em que te posso ajudar? Talvez uma[ENTER]Samgyetang? <20> uma especialidade da casa com... "
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gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Oct<EFBFBD>vio, n<>o estou aqui pela comida! Preciso de[ENTER]algo bastante diferente: a Ess<73>ncia Milenar. "
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gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Woah, shhhhhh, n<>o t<>o alto! A Ess<73>ncia[ENTER]Milenar... N<>o, isso n<>o <20> poss<73>vel. Como tens[ENTER]conhecimento disso? Apenas um punhado de gente[ENTER]consegue suportar o poder que ela proporciona.[ENTER]N<>o quero correr esse risco. Agora vai, antes que[ENTER]mais algu<67>m te ou<6F>a. "
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gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Oct<EFBFBD>vio, espera e ouve-me! Fui enviado pelo[ENTER]Yon-I-Walker da Rocha do Drag<61>o Negro. Precisamos[ENTER]urgentemente desta Ess<73>ncia. Sem ela n<>o temos[ENTER]qualquer hip<69>tese contra os Servos das Trevas. E[ENTER]ent<6E>o, o mundo como o conhecemos estar<61>[ENTER]condenado.[ENTER]Apenas tu podes produzir a Ess<73>ncia. Por favor! "
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gameforge.main_quest_lv93._370_say = "O Yon-I-Walker, dizes? Hmm, ele <20> um velho amigo[ENTER]meu. J<> tivemos muitas conversas em volta de uma[ENTER]boa garrafa de vinho. Preciso de pensar neste[ENTER]assunto. Volta de manh<6E> e irei dar-te uma[ENTER]resposta. "
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gameforge.main_quest_lv93._380_say = {}
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gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Ainda n<>o tomei uma decis<69>o. Volta de novo mais[ENTER]tarde. "
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gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = "A Ess<73>ncia Milenar "
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gameforge.main_quest_lv93._410_say = "O Oct<63>vio quer falar contigo. "
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gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Portanto, estive a noite toda a pensar no teu[ENTER]pedido. Estou a correr um enorme risco, mas tenho[ENTER]a certeza que estou a fazer a coisa certa. Sim,[ENTER]irei ajudar-te. "
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gameforge.main_quest_lv93._430_say = "Excelente! "
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gameforge.main_quest_lv93._440_say = "No entanto, n<>o tenho nada armazenado neste[ENTER]momento. Podes obter alguns ingredientes para[ENTER]mim? Dessa forma poderei produzir a Ess<73>ncia para[ENTER]ti. "
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gameforge.main_quest_lv93._450_say = "<EFBFBD> claro. De que precisas? "
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gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Faltam-me Ra<52>zes de Gango, Cogumelos Tue e Rosas[ENTER]Alpinas Preciso de 200 unidades de cada[ENTER]ingrediente. "
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gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Irei j<> lan<61>ar-me a essa tarefa. Onde posso[ENTER]encontrar tudo isso? "
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gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Ir<EFBFBD>s encontrar estas plantas nas mais diversas[ENTER]localiza<7A><61>es do continente. Enquanto procuras,[ENTER]irei come<6D>ar os meus preparativos aqui. "
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gameforge.main_quest_lv93._490_sayTitle = "A Receita Milenar "
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gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Procura Ra<52>zes de Gango, Cogumelos Tue e Rosas[ENTER]Alpinas.[ENTER]Precisas de 200 unidades de cada. "
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gameforge.main_quest_lv93._510 = "Ir<EFBFBD>s encontrar estas plantas nas mais diversas[ENTER]localiza<7A><61>es do continente. Enquanto procuras,[ENTER]irei come<6D>ar os meus preparativos aqui. "
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gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Ah, est<73>s de volta, muito bem. E tens tudo[ENTER]contigo. Ent<6E>o vou j<> deitar m<>os ao trabalho.[ENTER]N<>o devo ser interrompido durante este tempo.[ENTER]Volta amanh<6E> por esta hora. Por essa altura a[ENTER]Ess<73>ncia j<> dever<65> estar pronta. "
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gameforge.main_quest_lv93._530_say = "Entendido. At<41> amanh<6E>. "
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gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Percebo que precises da Ess<73>ncia urgentemente,[ENTER]mas tens de ter paci<63>ncia por um pouco mais de[ENTER]tempo. Volta mais tarde. "
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gameforge.main_quest_lv93._550_say = "O Oct<63>vio est<73> <20> tua procura. "
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gameforge.main_quest_lv93._560_say = "Ah, chegaste no momento certo: a Ess<73>ncia Milenar[ENTER]acabou de ficar pronta a ser usada! Agora podes[ENTER]lev<65>-la ao Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_lv93._570_say = "Obrigado! "
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gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = "Ess<EFBFBD>ncia Milenar "
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gameforge.main_quest_lv93._590_say = "O Yon-I-Walker est<73> <20> tua procura. "
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gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Tens a Ess<73>ncia Milenar! Agora tenho todos os[ENTER]ingredientes para o meu t<>nico. Irei mandar[ENTER]chamar-te assim que estiver pronto. "
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gameforge.main_quest_lv93._610_say = "Entendido. "
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gameforge.main_quest_lv93._620_say = "A aventura continuar<61> assim que tiveres atingido[ENTER]o n<>vel 94. "
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gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s: %d unidade(s), %s: %d unidade(s),[ENTER]%s: %d unidade(s) "
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gameforge.main_quest_lv93._640_say = "Tenho um restaurante para gerir - n<>o tenho todo[ENTER]o tempo do mundo. Traz-me todos os ingredientes[ENTER]em falta, e despacha-te por favor. "
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gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Encontraste todos os ingredientes necess<73>rios[ENTER]para a Ess<73>ncia Milenar. "
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gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Regressa ao Oct<63>vio. "
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gameforge.main_quest_lv94 = {}
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gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "P<EFBFBD>rolas Leviathan "
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gameforge.main_quest_lv94._020_say = "O Yon-I-Walker est<73> <20> tua procura. "
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gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Consegui. Fui capaz de combinar as ess<73>ncias mais[ENTER]eficientes que conhecemos umas com as outras.[ENTER]Apresento-te: as P<>rolas Leviathan! "
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gameforge.main_quest_lv94._040_say = "Obrigado! "
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gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Se levares estas c<>psulas, poder<65>s n<>o sentir[ENTER]qualquer mudan<61>a. Mas um olho bem treinado, como[ENTER]o meu ou o do Angmur, conseguir<69> not<6F>-lo.[ENTER]Angmur quer falar contigo. Vai ter com ele agora. "
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gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "Fortalece-te! "
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gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Engole as P<>rolas Leviathan e procura o Almirante[ENTER]Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "Chamamento das Montanhas do Trov<6F>o "
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gameforge.main_quest_lv94._090_say = "O Almirante Angmur tem novidades para ti. "
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gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Irei precisar de algum tempo para analisar as[ENTER]amostras. Volta amanh<6E> que terei os resultados[ENTER]prontos, espero eu. "
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gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ah, as P<>rolas Leviathan mostram o seu efeito:[ENTER]Consigo claramente ver uma aura de poder em teu[ENTER]redor.[ENTER]Os meus batedores t<>m uma ideia de onde o[ENTER]quartel-general dos Servos das Trevas se pode[ENTER]encontrar. O local est<73> fortemente protegido.[ENTER]Podes dar uma vista de olhos? "
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gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Irei reportar as minhas descobertas ao Angmur.[ENTER]Ele ir<69> ent<6E>o entrar em contacto contigo. "
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gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "O Almirante Angmur tem informa<6D><61>es sobre o Ouro[ENTER]Negro. Vai ter com ele. "
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gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Aye, aqui est<73>s tu. A an<61>lise ao Ouro Negro ainda[ENTER]n<>o est<73> completa. Espero em breve ter mais para[ENTER]te contar. Toma, aqui tens uma recompensa pelos[ENTER]teus esfor<6F>os. "
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gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "N<EFBFBD>o podemos perder mais tempo. R<>pido, traz-me[ENTER]amostras do Ouro Negro! "
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gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "A aventura continuar<61> assim que tiveres atingido[ENTER]o n<>vel 95. "
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gameforge.main_quest_lv94._1060_say = "(Em falta: %s %s, %s %s) "
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gameforge.main_quest_lv94._1070_say = {}
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gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Quantidade em falta: "
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gameforge.main_quest_lv94._1090_say = {}
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gameforge.main_quest_lv94._110_say = "Claro. "
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gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Obrigado. Irei mostrar-te que <20>reas tens de[ENTER]explorar. Vem ter comigo assim que tiveres[ENTER]terminado. "
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gameforge.main_quest_lv94._130_say = {}
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gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Sob as ordens do Almirante Angmur, explora as[ENTER]Montanhas do Trov<6F>o. O teu primeiro alvo <20>: (%d,[ENTER]%d) "
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gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "As Montanhas do Trov<6F>o "
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gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Explora as Montanhas do Trov<6F>o e depois fala com[ENTER]o Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Ainda n<>o exploraste todas as <20>reas, certo?[ENTER]Estamos dependentes desta informa<6D><61>o. Por favor[ENTER]termina as minhas ordens. "
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gameforge.main_quest_lv94._180_say = "O teu primeiro alvo <20>: %d, %d "
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gameforge.main_quest_lv94._190_say = "O teu segundo alvo <20>: %d, %d "
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gameforge.main_quest_lv94._200 = {}
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gameforge.main_quest_lv94._210_say = "O teu terceiro alvo <20>: %d, %d "
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gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Chegaste ao teu primeiro alvo. A pr<70>xima[ENTER]localiza<7A><61>o <20>: (%d, %d) "
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gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Chegaste ao teu segundo alvo. A pr<70>xima[ENTER]localiza<7A><61>o <20>: (%d, %d) "
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gameforge.main_quest_lv94._240 = "Chegaste ao terceiro alvo. "
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gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Conseguiste ter uma ideia da situa<75><61>o nas[ENTER]Montanhas do Trov<6F>o.[ENTER]Agora regressa ao Almirante Angmur com o relato. "
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gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Regressa ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv94._270_say = "Ah, est<73>s de volta! Muito bem, iremos avaliar as[ENTER]informa<6D><61>es que recolheste e delinear uma[ENTER]estrat<61>gia. "
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gameforge.main_quest_lv94._280_say = "Aqui est<73> a tua recompensa. "
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gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Enfraquece os Ladr<64>es Rubros "
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gameforge.main_quest_lv94._300_say = "O Almirante Angmur est<73> <20> tua procura. "
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gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Um ataque directo parece-me ser demasiado[ENTER]arriscado nesta altura. Antes de partirmos para o[ENTER]ataque, <20> melhor enfraquecermos o ex<65>rcito do[ENTER]inimigo. "
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gameforge.main_quest_lv94._320_say = "Os seguintes grupos vivem nas Montanhas do[ENTER]Trov<6F>o: os Gigantes, os Ciclopes e os Ladr<64>es[ENTER]Rubros.[ENTER]Iremos atacar os Ladr<64>es Rubros primeiro! "
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gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Que fraquezas t<>m os Ladr<64>es Rubros? "
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gameforge.main_quest_lv94._340_say = "O Chefe Rubro usa sempre uma capa especial, um[ENTER]s<>mbolo de for<6F>a e invencibilidade. Rouba-lhe[ENTER]essa capa - isso ir<69> destruir a motiva<76><61>o do Gang[ENTER]dos Ladr<64>es Rubros! "
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gameforge.main_quest_lv94._350_say = "O Chefe Rubro? Isso n<>o ser<65> tarefa f<>cil... "
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gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Tens raz<61>o. Mas se algu<67>m o consegue enfrentar,[ENTER]esse algu<67>m <20>s tu. Boa sorte! "
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gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "O Chefe Rubro "
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gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Derrota o Chefe Rubro e rouba-lhe a sua capa. "
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gameforge.main_quest_lv94._390_say = "... falhaste? N<>o, n<>o acredito nisso. Volta a[ENTER]enfrentar o Chefe Rubro. Tenho a certeza que[ENTER]desta vez o ir<69>s derrotar. "
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gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Derrotaste o Chefe Rubro. "
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gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Pega na sua capa e leva-a ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv94._410_say = "O Almirante Angmur est<73> <20> tua espera. "
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gameforge.main_quest_lv94._420_say = "A capa! Sabia que o ias conseguir. Iremos[ENTER]pendur<75>-la perto do seu acampamento para que eles[ENTER]a consigam ver - isso ir<69> desconcertar o Gang dos[ENTER]Ladr<64>es Rubros. Os meus companheiros ir<69>o tratar[ENTER]disso. Dessa forma poder<65>s ter algum tempo para[ENTER]recuperar. "
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gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Enfraquece os Ciclopes "
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gameforge.main_quest_lv94._440_say = "O Almirante Angmur gostaria de falar contigo. "
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gameforge.main_quest_lv94._450_say = "O nosso plano est<73> a funcionar: quando os Ladr<64>es[ENTER]Rubros viram a capa, houve um grande dist<73>rbio.[ENTER]No fim, os dem<65>nios e os humanos acabaram a lutar[ENTER]uns com os outros. Agora esse Gang encontra-se[ENTER]completamente desorganizado. De seguida, temos os[ENTER]Ciclopes. "
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gameforge.main_quest_lv94._460_say = "Como vamos proceder? "
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gameforge.main_quest_lv94._470_say = "Os Ciclopes veneram o seu l<>der. Se eliminarmos o[ENTER]esquadr<64>o de lideran<61>a, os Ciclopes ir<69>o entrar[ENTER]em p<>nico e dispersar. Derrota o General Outis %d[ENTER]vezes, o Arges %d vezes e o Polyphemos %d vezes. "
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gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Ser<EFBFBD> um prazer. "
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gameforge.main_quest_lv94._490_say = "Tem cuidado. "
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gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = "Combate os Ciclopes! "
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gameforge.main_quest_lv94._510_say = "Derrota o General Outis %d vezes, o Arges %d[ENTER]vezes e o Polyphemos %d vezes. "
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gameforge.main_quest_lv94._520 = "Mal posso acreditar que est<73>s a ter d<>vidas em[ENTER]rela<6C><61>o aos Ciclopes, de todas as criaturas! Vai![ENTER]Sei que o consegues fazer! "
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gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Derrotaste os l<>deres dos Ciclopes. "
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gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Regressa ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv94._540_say = "Vai ter com o Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv94._550_say = "As not<6F>cias dos teus feitos perseguem-te! Os[ENTER]Ciclopes est<73>o em fuga.[ENTER]Tudo o que nos resta s<>o os Gigantes. Irei reunir[ENTER]informa<6D><61>es sobre as suas fraquezas e mandarei[ENTER]chamar-te. "
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gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Enfraquece os Gigantes "
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gameforge.main_quest_lv94._570_say = "O Almirante Angmur mandou chamar-te. "
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gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Os meus batedores descobriram a fraqueza dos[ENTER]Gigantes. "
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gameforge.main_quest_lv94._590_say = "Conta-me! "
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gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Os Gigantes encontram-se na posse de um Totem com[ENTER]grande valor espiritual. Se o roubarmos,[ENTER]poderemos quebrar a sua vontade. "
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gameforge.main_quest_lv94._610_say = "Onde posso encontrar esse Totem? "
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gameforge.main_quest_lv94._620_say = "O Totem tem a forma de um grande peda<64>o de <20>mbar.[ENTER]Para o proteger de ladr<64>es, ele foi dividido em[ENTER]%d partes.[ENTER]O Rei Wubba e os seus Oficiais andam na posse[ENTER]dessas partes. "
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gameforge.main_quest_lv94._630_say = "Entendido. "
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gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "Totem dos Gigantes "
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gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Obt<EFBFBD>m todos os peda<64>os do Totem. "
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gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Os Gigantes s<>o advers<72>rios poderosos. Mas tu[ENTER]tens de os derrotar e trazer-me esse Totem! "
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gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "J<EFBFBD> conseguiste todos os peda<64>os do Totem. "
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gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "Regressa ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv94._680_say = "Aye, j<> me estava a come<6D>ar a preocupar![ENTER]Conseguiste mesmo faz<61>-lo. Agora estamos na posse[ENTER]do sagrado Totem dos Gigantes.[ENTER]A tua recompensa por isto ser<65> grande. "
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gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "Para as Montanhas do Trov<6F>o "
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gameforge.main_quest_lv94._700_say = "O Almirante Angmur est<73> <20> tua procura. "
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gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Os meus batedores t<>m observado os Ciclopes a[ENTER]recolher qualquer coisa nas Montanhas do Trov<6F>o e[ENTER]a lev<65>-la para algum local. "
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gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Descobre o que os Ciclopes andam a planear. De[ENTER]certeza que n<>o <20> algo de bom... E tamb<6D>m duvido[ENTER]que eles v<>o desvendar o seu segredo t<>o[ENTER]facilmente. "
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gameforge.main_quest_lv94._730_say = "Entendido. "
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gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "O que est<73>o os Ciclopes a planear? "
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gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Descobre o que <20> que os Ciclopes andam a recolher[ENTER]nas Montanhas do Trov<6F>o. "
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gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Descobre o que os Ciclopes andam a tramar. N<>o[ENTER]pode ser algo de bom... E tamb<6D>m duvido que eles[ENTER]revelem o seu segredo facilmente. "
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gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "Tens na tua m<>o uma pedra preta reluzente, assim[ENTER]como um Peda<64>o de Papel. "
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gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Mostra ao Almirante Angmur o que descobriste. "
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gameforge.main_quest_lv94._780_say = "Vai ter com o Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv94._790_say = "Descobriste o que os Ciclopes est<73>o a fazer nas[ENTER]Montanhas do Trov<6F>o? "
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gameforge.main_quest_lv94._800_say = "Os Ciclopes n<>o queriam falar, mas no fim fui[ENTER]capaz de os convencer a dar-me isto: uma pedra[ENTER]negra e este peda<64>o de papel. "
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gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Localiz<EFBFBD>mos os veios de Ouro Negro nas Montanhas[ENTER]do Trov<6F>o e estamos agora a miner<65>-los como[ENTER]pediste. Para a entrega iremos encontrar-nos nas[ENTER]Montanhas do Trov<6F>o, como planeado. "
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gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Ouro Negro... Isso <20> um min<69>rio que apenas existe[ENTER]nas Montanhas do Trov<6F>o. Porque <20> que os Servos[ENTER]das Trevas precisam dele? "
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gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Precisamos de descobrir o que eles est<73>o a[ENTER]planear. "
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gameforge.main_quest_lv94._840_say = "Aqui diz: "
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gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter = "Ouro Negro "
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gameforge.main_quest_lv94._860_say = "O Almirante Angmur gostaria de falar contigo[ENTER]sobre o Ouro Negro. "
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gameforge.main_quest_lv94._870_say = "O Alquimista n<>o foi capaz de analisar o Ouro[ENTER]Negro. Era um peda<64>o demasiado pequeno.[ENTER]Precisamos de descobrir as suas propriedades e a[ENTER]raz<61>o pela qual os Servos das Trevas o querem![ENTER]Podes voltar <20>s Montanhas do Trov<6F>o e obter mais[ENTER]amostras de Ouro Negro? "
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gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Vai ter primeiro com o Alquimista. Ele ir<69>[ENTER]dizer-te o n<>mero de amostras que precisa. "
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gameforge.main_quest_lv94._890_say = "Fala com o Alquimista. "
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gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Sauda<EFBFBD><EFBFBD>es. O Almirante Angmur j<> te informou[ENTER]sobre a tua tarefa? "
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gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Sim. De quantas amostras de Ouro Negro precisas? "
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gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hmm, deixa-me pensar um segundo. Acho que %d[ENTER]amostras devem ser suficientes para uma an<61>lise. "
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gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Entendido. "
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gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "O Ouro das Montanhas do Trov<6F>o "
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gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = "Vai ter com o Alquimista. "
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gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Procura amostras de Ouro Negro nas Montanhas do[ENTER]Trov<6F>o. "
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gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Descobriste um veio de Ouro Negro e conseguiste[ENTER]obter uma amostra do min<69>rio. "
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gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = "Leva-a ao Alquimista. "
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gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Ah, encontraste Ouro Negro. Mostra-me! Hmm, n<>o[ENTER]tem falhas e o peda<64>o <20> de um tamanho[ENTER]suficiente... sim, posso usar isto para a minha[ENTER]an<61>lise. Agora s<> preciso de mais %d. "
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gameforge.main_quest_lv94._990_say = "N<EFBFBD>o posso fazer nada com esta amostra. <20>[ENTER]demasiado leve e pequena para uma an<61>lise[ENTER]completa. Traz-me outra! "
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gameforge.main_quest_lv95 = {}
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gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = "Febre de Ouro "
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gameforge.main_quest_lv95._020_say = "O Almirante Angmur est<73> <20> tua procura. Ele tem[ENTER]novas informa<6D><61>es sobre o Ouro Negro. "
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gameforge.main_quest_lv95._030_say = "O Ouro Negro extrai energia de criaturas nas suas[ENTER]redondezas e liberta-a para outro corpo. Os[ENTER]Servos das Trevas pretendem infundir Sung Mahi[ENTER]com poder roubado![ENTER]O Gigante Capit<69>o Ganchos re<72>ne enormes[ENTER]quantidades de Ouro Negro nas Montanhas do[ENTER]Trov<6F>o. Obt<62>m-nas! "
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gameforge.main_quest_lv95._040_say = "Considera-o feito! "
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gameforge.main_quest_lv95._050_say = {}
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gameforge.main_quest_lv95._060_say = {}
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gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "No Anzol: Capit<69>o Ganchos "
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gameforge.main_quest_lv95._080_say = "Derrota o Capit<69>o Ganchos dos Gigantes e obt<62>m o[ENTER]Ouro Negro! "
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gameforge.main_quest_lv95._090_say = "N<EFBFBD>o tens tempo a perder. Derrota o Capit<69>o[ENTER]Ganchos e obt<62>m o Ouro Negro! "
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gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "N<EFBFBD>o havia qualquer rasto do Ouro Negro. Em vez[ENTER]disso, o Capit<69>o Ganchos transportava uma carta. "
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gameforge.main_quest_lv95._100_2_notice = {}
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gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Regressa ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Aye, ent<6E>o conseguiste enfrentar o Capit<69>o[ENTER]Ganchos. O que <20> isso? Uma carta? Mostra-me! "
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gameforge.main_quest_lv95._130_say = {}
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gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Raios. O Capit<69>o Ganchos j<> passou o Ouro Negro <20>[ENTER]Banshee.[ENTER]A <20>ltima frase <20> um quebra-cabe<62>as: A maldi<64><69>o da[ENTER]vida ser<65> invocada a partir do nevoeiro do tempo[ENTER]pelo ex<65>rcito da escurid<69>o. "
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gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Temos de travar esta entrega! Pensamos que o[ENTER]esconderijo da Banshee fica para oeste da Fal<61>sia[ENTER]de Gautama - um local sem deus, constantemente[ENTER]rodeado de um denso nevoeiro. Os Ogres e os[ENTER]L<>mures deambulam por l<>. "
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gameforge.main_quest_lv95._160_say = {}
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gameforge.main_quest_lv95._170_say = "Assim que souber que rota ser<65> usada para levar o[ENTER]Ouro Negro <20> Banshee irei informar-te. "
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gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Intercepta a Entrega "
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gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Vai ter com o Almirante Angmur. Ele tem mais[ENTER]informa<6D><61>es sobre a entrega do Ouro Negro. "
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gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Os meus batedores descobriram que o Capit<69>o[ENTER]Shruk, comandante dos Ogres, est<73> a transportar o[ENTER]Ouro Negro para a Fal<61>sia de Gautama. Ele leva-o[ENTER]num saco atado ao seu cinto. Obt<62>m-no! "
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gameforge.main_quest_lv95._210_say = {}
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gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Entendido. Vou j<> partir em ca<63>a. "
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gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "Intercepta a entrega! "
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gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Procura o Capit<69>o Shruk e consegue o saco que[ENTER]cont<6E>m o Ouro Negro antes que ele chegue <20>[ENTER]Banshee. "
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gameforge.main_quest_lv95._250_say = "O Capit<69>o Shruk n<>o <20> tarefa simples. Mas tu[ENTER]consegues derrot<6F>-lo! Tenta de novo. "
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gameforge.main_quest_lv95._260_1_notice = "Recebeste o saco. "
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gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Regressa com ele ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv95._270_say = "Leva os teus esp<73>lios ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv95._280_say = "O Ouro Negro est<73> neste saco? Mostra-me![ENTER]Hey?! S<> est<73> aqui uma nota... "
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gameforge.main_quest_lv95._290_say = "A entrega do Ouro Negro ir<69> ter lugar assim que[ENTER]tiver sido completamente processado. "
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gameforge.main_quest_lv95._300_say = "Raios, o Ouro Negro ainda se encontra nas m<>os[ENTER]erradas. Pelo menos agora sabemos que ele tem de[ENTER]ser processado antes da Banshee o poder usar para[ENTER]o que pretende. "
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gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Ainda n<>o <20> demasiado tarde. Irei descobrir quem[ENTER]se encontra actualmente na posse do Ouro Negro e[ENTER]se o mesmo j<> foi processado. Assim que descobrir[ENTER]algo, mandarei chamar-te. Toma isto como[ENTER]recompensa. At<41> breve! "
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gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter = "Interrompe o Processamento "
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gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Vai ter com o Almirante Angmur. Ele tem novidades[ENTER]sobre o Ouro Negro. "
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gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Descobrimos que o Grande Ogre est<73> pessoalmente[ENTER]respons<6E>vel por supervisionar o processamento do[ENTER]Ouro Negro e depois lev<65>-lo <20> Banshee. "
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gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Neste momento ele encontra-se na Fal<61>sia de[ENTER]Gautama.[ENTER]Evita que o Ouro Negro chegue ao seu destino.[ENTER]R<>pido, antes que seja demasiado tarde! "
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gameforge.main_quest_lv95._360_say = {}
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gameforge.main_quest_lv95._370_sayTitle = "O Grande Ogre "
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gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Derrota o l<>der dos Ogres e evita que o Ouro[ENTER]Negro fique completo. "
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gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Cada minuto conta! P<>ra o Grande Ogre! "
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gameforge.main_quest_lv95._400_notice = "Derrotaste o Grande Ogre. "
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gameforge.main_quest_lv95._410_say = "N<EFBFBD>o nos podes travar! A Banshee j<> recebeu o Ouro[ENTER]Negro. Chegaram demasiado tarde, idiotas! "
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gameforge.main_quest_lv95._420_say = "O n<> aperta-se. Regressa ao Almirante Angmur e[ENTER]d<>-lhe o teu relato. "
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gameforge.main_quest_lv95._430_say = "Fala com o Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv95._440_say = "Isso foi r<>pido! Tens o Ouro Negro? "
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gameforge.main_quest_lv95._450_say = "N<EFBFBD>o, cheguei demasiado tarde. A Banshee j<> o tem. "
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gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Que o Deus Drag<61>o tenha miseric<69>rdia de n<>s. Mas[ENTER]n<>o vamos desistir t<>o facilmente! Irei enviar os[ENTER]meus batedores para descobrirem o paradeiro da[ENTER]Banshee.[ENTER]Assim que tiver conhecimento informar-te-ei. Tira[ENTER]algum tempo para relaxares e aceita isto como[ENTER]recompensa. "
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gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "Maldi<EFBFBD><EFBFBD>o da Vida "
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gameforge.main_quest_lv95._480_say = "O Almirante Angmur tem novas informa<6D><61>es para ti.[ENTER]Vai ter com ele. "
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gameforge.main_quest_lv95._490_say = "J<EFBFBD> sabemos o que significam a maldi<64><69>o da vida e[ENTER]ex<65>rcito da escurid<69>o. Outrora viveu um mago[ENTER]horr<72>vel na Rocha do Drag<61>o Negro. Ele sonhava[ENTER]com o dom<6F>nio completo sobre o continente e n<>o[ENTER]olhava literalmente a meios para o conseguir:[ENTER]atrav<61>s de magia negra ele ergueu os mortos e[ENTER]enviou-os para o combate como um ex<65>rcito seu. "
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gameforge.main_quest_lv95._500_say = {}
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gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Invocar os mortos <20> s<> pensar nisso faz-me[ENTER]estremecer. Os Servos das Trevas est<73>o a usar o[ENTER]Ouro Negro para criar um ex<65>rcito de[ENTER]mortos-vivos. Temos de os travar! "
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gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Procura o Mago L<>mure nas velhas ru<72>nas da[ENTER]Fal<61>sia de Gautama. Ele sabe qualquer coisa sobre[ENTER]esta maldi<64><69>o. Se lhe pedires com jeitinho tenho[ENTER]a certeza que te ir<69> dizer tudo o que precisas de[ENTER]saber. "
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gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Pedir com jeitinho... hum. Entendido. "
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gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "Maldi<EFBFBD><EFBFBD>o da Vida "
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gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Derrota o Mago L<>mure e obt<62>m informa<6D><61>es sobre a[ENTER]Maldi<64><69>o da Vida e a invoca<63><61>o dos mortos. "
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gameforge.main_quest_lv95._560_say = "N<EFBFBD>o temos tempo a perder. Derrota o Mago L<>mure e[ENTER]espreme-lhe as informa<6D><61>es sobre a Maldi<64><69>o da[ENTER]Vida. "
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gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Derrotaste o Mago L<>mure e encontraste uma[ENTER]tabuleta de pedra com uma inscri<72><69>o. "
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gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Mostra-a ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Regressa ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Aye, o Mago L<>mure estava na posse desta tabuleta[ENTER]de pedra? Deixa-me dar uma vista de olhos. "
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gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "S<EFBFBD>o necess<73>rias tr<74>s coisas para acordar os[ENTER]mortos:[ENTER]1. Um corpo humano[ENTER]2. ...[ENTER]A Tabuleta dos L<>mures est<73> partida aqui. Falta o[ENTER]resto da inscri<72><69>o. "
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gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Lamento, mas tens de partir de novo. Precisamos[ENTER]do resto da inscri<72><69>o. Devem existir mais duas[ENTER]partes da Tabuleta dos L<>mures. "
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gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Aqui tens a tua recompensa por tudo o que[ENTER]conseguiste fazer at<61> agora. Agora por favor[ENTER]parte <20> ca<63>a do resto da Tabuleta dos L<>mures! "
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gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "A Inscri<72><69>o "
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gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Encontra a Tabuleta dos L<>mures! "
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gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Derrota o Mago L<>mure e encontra os peda<64>os que[ENTER]faltam <20> tabuleta de pedra. "
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gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Por favor, precisamos de saber o que esta[ENTER]inscri<72><69>o diz. N<>o desistas! "
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gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Leva as duas sec<65><63>es da Tabuleta dos L<>mures em[ENTER]falta ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Aye, est<73>s de volta! Vamos juntar os peda<64>os da[ENTER]Tabuleta dos L<>mures e ler a inscri<72><69>o. "
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gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "S<EFBFBD>o necess<73>rias tr<74>s coisas para acordar os[ENTER]mortos:[ENTER]1. Um corpo humano[ENTER]2. Ouro Negro[ENTER]3. Casca de <20>rvore Dem<65>nio[ENTER]Apenas um mago com habilidade fant<6E>stica <20> capaz[ENTER]de invocar a Maldi<64><69>o da Vida e a manter. E[ENTER]quando morrer, todo o ex<65>rcito de mortos-vivos[ENTER]cair<69> consigo. "
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|
gameforge.main_quest_lv95._700_say = "Ent<EFBFBD>o <20> por isto que os nossos cemit<69>rios foram[ENTER]profanados e os corpos roubados dos t<>mulos.[ENTER]Pretendem traz<61>-los de volta <20> vida e envi<76>-los[ENTER]contra n<>s num ex<65>rcito de mortos-vivos. Que[ENTER]ideia horripilante! "
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|
gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Precisamos de travar este ultraje! "
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|
gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Aye, mas o tempo est<73> contra n<>s. Apenas a[ENTER]Banshee <20> capaz de invocar uma maldi<64><69>o deste[ENTER]tamanho <20> mas n<>o fazemos ideia de onde ela se[ENTER]esconde. Irei enviar mais homens para encontrar a[ENTER]localiza<7A><61>o da grande sacerdotisa negra. Assim[ENTER]que souber algo aviso-te. "
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|
gameforge.main_quest_lv95._730_say = {}
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gameforge.main_quest_lv95._740_say = "A aventura continuar<61> assim que tiveres atingido[ENTER]o n<>vel 96. "
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|
gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Regressa ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv95._760_say = "(Em falta: %s %s, %s %s) "
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gameforge.main_quest_lv95._770_sayReward = {}
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gameforge.main_quest_lv96 = {}
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gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Evitar a Maldi<64><69>o "
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gameforge.main_quest_lv96._020_say = "O Almirante Angmur gostaria de falar contigo. "
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gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Ainda bem que aqui est<73>s. Descobrimos uma forma[ENTER]de sabotar os planos dos Servos e da Banshee. "
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gameforge.main_quest_lv96._040_say = {}
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gameforge.main_quest_lv96._050_say = {}
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gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Para que as almas dos mortos possam abandonar os[ENTER]seus corpos <20> necess<73>rio um medium. Este medium <20>[ENTER]o Terreno Sagrado, que os Gigantes andam a[ENTER]armazenar em sacos.[ENTER]Se fores capaz de roubar 100 sacos, poderemos[ENTER]conseguir evitar a Maldi<64><69>o da Vida. "
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gameforge.main_quest_lv96._070_say = "Vou p<>r-me j<> a caminho! "
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gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Terreno Sagrado "
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gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Derrota os Gigantes e rouba 100 sacos de Terreno[ENTER]Sagrado. "
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gameforge.main_quest_lv96._100_say = "O tempo est<73> contra n<>s. R<>pido, despacha-te e[ENTER]rouba os sacos de Terreno Sagrado! "
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|
gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Roubaste todos os sacos de Terreno Sagrado. "
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gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Leva-as ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv96._120_say = "Regressa ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv96._130_say = "Sabia que pod<6F>amos contar contigo, como sempre![ENTER]Por favor aceita esta recompensa. "
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|
gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Evitar a Maldi<64><69>o "
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|
gameforge.main_quest_lv96._150_say = "O Almirante Angmur tem mais uma tarefa para ti. "
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|
gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Os Ogres tamb<6D>m guardam um medium para a[ENTER]invoca<63><61>o dos mortos. Mas n<>o sabemos o que <20>.[ENTER]Vai at<61> aos Ogres e traz de volta o que for que[ENTER]te pare<72>a suspeito. "
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|
gameforge.main_quest_lv96._170_say = {}
|
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|
gameforge.main_quest_lv96._180_say = {}
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|
gameforge.main_quest_lv96._190_say = "Entendido. "
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gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "O Medium dos Ogres "
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gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Derrota os Ogres e descobre que forma toma o seu[ENTER]medium. "
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gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Sei que n<>o tens muitas pistas... Mas deve[ENTER]existir algo para encontrares! "
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|
gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Encontraste um Saco de Moedas e uma Medalha[ENTER]Dourada. "
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|
gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Leva os itens ao Almirante Angmur. "
|
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|
gameforge.main_quest_lv96._240_say = "Regressa ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv96._250_say = "Muito bem! Irei pedir ao Yon-I-Walker para[ENTER]analisar estes itens. "
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gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Encontra o Yon-I-Walker e pede que ele te d<> os[ENTER]resultados da sua an<61>lise. "
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gameforge.main_quest_lv96._270_say = "Ah aqui est<73>s tu! J<> consegui dar uma vista de[ENTER]olhos nos itens que encontraste nos Ogres. "
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|
gameforge.main_quest_lv96._280_say = {}
|
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|
gameforge.main_quest_lv96._290_say = "As moedas douradas no saco emanam um forte poder[ENTER]negro. Elas s<>o o medium. Por favor leva esta[ENTER]informa<6D><61>o ao Almirante Angmur. "
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|
gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Evitar a Maldi<64><69>o "
|
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|
gameforge.main_quest_lv96._310_say = "Vai ter com o Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Toma, leva a Faixa do Ca<43>ador de Ouro. Usa-a para[ENTER]localizares os Sacos de Moedas dos Ogres. "
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gameforge.main_quest_lv96._330_say = "Precisamos de 100 Moedas Douradas. Mas nem todas[ENTER]as moedas que vais encontrar podem ser usadas[ENTER]como medium. Tens muito trabalho pela frente. "
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gameforge.main_quest_lv96._340_say = "Sem problema. "
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gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Ca<EFBFBD>a ao Ouro "
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gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Vai combater os Ogres e recolher Sacos de Moedas.[ENTER]Nem todas as moedas s<>o mediums <20> analisa-as com[ENTER]o o Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Sim, consigo sentir aqui a magia negra. "
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gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Fant<EFBFBD>stico, agora temos todas as moedas que podem[ENTER]ser usadas como medium. Isto n<>o ir<69> deixar a[ENTER]Banshee muito alegre certamente![ENTER]Toma, aceita isto como recompensa. O Angmur ir<69>[ENTER]dar-te a tua pr<70>xima tarefa. "
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gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Ainda h<> moedas douradas em falta. Recolhe mais[ENTER]%d. "
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gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Evitar a Maldi<64><69>o "
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gameforge.main_quest_lv96._410_say = "O Almirante Angmur est<73> <20> tua procura. "
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gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Precisamos de garantir que os Servos das Trevas[ENTER]n<>o s<>o capazes de obter a Casca de <20>rvore[ENTER]Dem<65>nio. "
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|
gameforge.main_quest_lv96._430_say = "As <20>rvores Dem<65>nio s<>o uma das esp<73>cies mais[ENTER]misteriosas do nosso mundo e n<>o servem qualquer[ENTER]pessoa, nem mesmo Sung Mahi.[ENTER]Existem tr<74>s tipos delas na Fal<61>sia de Gautama:[ENTER]Aku-Boku, Arboretum e Sic<69>moro. Rouba-lhes a[ENTER]casca! "
|
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|
gameforge.main_quest_lv96._440_say = {}
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gameforge.main_quest_lv96._450_say = "Entendido. "
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|
gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Podar as <20>rvores Dem<65>nio "
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gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Rouba a casca de uma Aku-Boku, uma Arboretum e[ENTER]uma Sic<69>moro. "
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|
gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = "(Em falta: %s %s, %s %s) "
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|
gameforge.main_quest_lv96._490_say = {}
|
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|
gameforge.main_quest_lv96._500_say = "O tempo urge. Torna as <20>rvores Dem<65>nio em em[ENTER]farpas e obt<62>m a sua casca antes que os Servos o[ENTER]consigam! "
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gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Derrotaste todas as <20>rvores Dem<65>nio, mas algu<67>m[ENTER]chegou l<> antes de ti: a casca j<> tinha sido[ENTER]arrancada dos troncos. "
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gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Levas estas not<6F>cias ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Regressa ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv96._530_say = "<EFBFBD> bom ver que regressas inteiro! Tiveste sucesso?[ENTER]O qu<71>?! A casca j<> tinha sido arrancada <20>s[ENTER]<5D>rvores Dem<65>nio e havia sinais de um combate[ENTER]recente? Os Servos das Trevas devem ter chegado[ENTER]l<> antes de n<>s. "
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gameforge.main_quest_lv96._540_say = {}
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gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Se eles t<>m a casca, ent<6E>o eles tamb<6D>m ir<69>o[ENTER]encontrar uma forma de invocar a Maldi<64><69>o da[ENTER]Vida.[ENTER]Parece ser inevit<69>vel <20> vamos para a guerra. A[ENTER]Banshee n<>o se poder<65> esconder de n<>s por muito[ENTER]mais tempo. Os meus homens j<> se encontram no seu[ENTER]rasto. Irei mandar-te chamar quando a tivermos[ENTER]encontrado. "
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gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "A aventura continuar<61> assim que tiveres atingido[ENTER]o n<>vel 97. "
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gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "(Em falta: %s %s, %s %s) "
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gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s: %d unidades "
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gameforge.main_quest_lv96._590_say = "Ent<EFBFBD>o as moedas douradas servem como um medium.[ENTER]Bem, irei aconselhar-me com o Yon-I-Walker sobre[ENTER]os nossos pr<70>ximos passos. Entrarei em contacto[ENTER]contigo em breve. "
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gameforge.main_quest_lv96._600_say = {}
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gameforge.main_quest_lv96._610_say = {}
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gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Recebeste um Saco de Moedas. "
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gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = "Leva-o ao Yon-I-Walker. "
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gameforge.main_quest_lv96._630_say = "Isto <20> apenas uma moeda normal, n<>o um medium.[ENTER]Continua <20> procura! "
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gameforge.main_quest_lv97 = {}
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gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter = "Travar a Banshee "
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gameforge.main_quest_lv97._020_say = "O esconderijo da Banshee foi descoberto! Vai ter[ENTER]com o Almirante Angmur para saberes mais. "
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gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Os meus homens descobriram finalmente a base da[ENTER]Banshee na Fal<61>sia de Gautama. Ela encontra-se[ENTER]escondida no negrume das profundezas das[ENTER]florestas nessa zona e encontra-se a<> a trabalhar[ENTER]na sua magia negra. Mais ainda, ela acordou um[ENTER]dos seus antigos Servos do Templo do Culto do[ENTER]Drag<61>o. Em conjunto, ela pretende invocar a[ENTER]Maldi<64><69>o da Vida. "
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gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Sem a sua ajuda, a Banshee n<>o ser<65> capaz de[ENTER]manter a Maldi<64><69>o. Derrota a Serva do Templo,[ENTER]Mu-Shu, e acalma as almas dos nossos camaradas,[ENTER]antes que os seus corpos se ergam contra n<>s. "
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gameforge.main_quest_lv97._050_say = "<EFBFBD> praticamente imposs<73>vel conseguirmos[ENTER]esgueirar-nos at<61> perto da Serva do Templo para a[ENTER]atacarmos. Aproveita o momento em que ela se[ENTER]encontra t<>o concentrada na sua magia negra que[ENTER]ela cai num estado de transe! "
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gameforge.main_quest_lv97._060_say = "Entendido. "
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gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Tem cuidado! Quando era viva, ela era a[ENTER]guarda-costas principal da grande sacerdotisa e[ENTER]teve um excelente treino n<>o s<> em magia, como[ENTER]tamb<6D>m no combate com espada. "
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gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = "A Serva do Templo "
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gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Derrota Mu-Shu, a Serva do Templo da Banshee, na[ENTER]Fal<61>sia de Gautama. "
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gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "Com um golpe mortal desferido, a Serva do Templo[ENTER]fica por terra. "
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gameforge.main_quest_lv97._110_say = "Seus tolos! Ca<43>ram na armadilha que a Banshee[ENTER]criou para voc<6F>s. Enquanto perdiam o vosso tempo[ENTER]comigo, a minha Senhora e Yah-Ki, a verdadeira[ENTER]Serva do Templo, j<> deram in<69>cio <20> Maldi<64><69>o. Rezo[ENTER]para que tenham sucesso! "
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gameforge.main_quest_lv97._120_say = "Uma s<>sia desviou as tuas aten<65><6E>es! Depois de a[ENTER]revistares, encontras um colar semelhante <20>quele[ENTER]do Martyaxwar. No compartimento interior[ENTER]encontra-se um documento. "
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gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Regressa ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Est<EFBFBD>s de volta! Derrotaste a Serva do Templo? "
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gameforge.main_quest_lv97._150_say = "N<EFBFBD>o, fomos enganados por uma s<>sia. A verdadeira[ENTER]Serva do Templo conseguiu preparar a invoca<63><61>o[ENTER]dos mortos em paz. Mas toma, encontrei este[ENTER]documento. "
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gameforge.main_quest_lv97._160_say = "Maldi<EFBFBD><EFBFBD>o! Como fomos capazes de cair no joguinho[ENTER]dela?! Por favor, mostra-me o documento. "
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gameforge.main_quest_lv97._170_say = {}
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gameforge.main_quest_lv97._180_say = {}
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gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Hmm, encriptado. Mas talvez esta mensagem nos[ENTER]possa revelar onde <20> que a sua base realmente se[ENTER]encontra escondida. J<> vi caracteres iguais a[ENTER]estes antes... Creio que Yak-Hwan, o Guarda do[ENTER]Pal<61>cio, mostrou-me algo semelhante recentemente.[ENTER]Vai ter com ele. Ele devia dar uma vista de olhos. "
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gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Descodificar o documento "
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gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Vai ter com o Yak-Hwan e mostra-lhe o documento[ENTER]encriptado. "
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gameforge.main_quest_lv97._220_say = "Sauda<EFBFBD><EFBFBD>es! O meu nome <20> Yak-Hwan. <20> uma honra[ENTER]conhecer-te. Os teus feitos j<> s<>o lend<6E>rios! Que[ENTER]posso fazer por ti?[ENTER]Ah, uma mensagem encriptada. Deixa-me ver. "
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gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Sim, devo ser capaz de conseguir descodificar[ENTER]estes caracteres sem problema. No entanto, para[ENTER]isso irei precisar de Terra F<>ssil. O alquimista[ENTER]<5D> capaz de ter um bocado por l<>. Por favor vai[ENTER]ter com ele e pergunta-lhe. "
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gameforge.main_quest_lv97._240_say = {}
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gameforge.main_quest_lv97._250_say = {}
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gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Claro. "
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gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = "Terra F<>ssil "
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gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Vai ter com o alquimista e pergunta-lhe sobre a[ENTER]Terra F<>ssil. "
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gameforge.main_quest_lv97._290_say = "N<EFBFBD>o te est<73>s a esquecer de nada? Precisas de me[ENTER]trazer a Terra F<>ssil. "
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gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "O alquimista deu-te a Terra F<>ssil. Agora[ENTER]regressa ao Yak-Hwan. "
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gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Ah, a Terra F<>ssil. Muito bem, vou deitar m<>os ao[ENTER]trabalho. Irei reportar o que descobrir ao[ENTER]Almirante. "
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gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "Pela porta das traseiras "
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gameforge.main_quest_lv97._330_say = "O Almirante Angmur est<73> <20> tua procura. "
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gameforge.main_quest_lv97._340_say = "J<EFBFBD> sabemos onde reside a Serva do Templo Yah-Ki.[ENTER]Mas a base parece um forte <20> tropas patrulham-na[ENTER]o dia todo. Desta vez um ataque directo seria[ENTER]puro suic<69>dio. "
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gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Por esta raz<61>o queremos atacar numa emboscada.[ENTER]Os meus homens est<73>o <20> procura do local[ENTER]apropriado. Distrai os guardas para nos dares[ENTER]mais tempo. "
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gameforge.main_quest_lv97._360_say = {}
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gameforge.main_quest_lv97._370_say = "O maior perigo prov<6F>m de uma tropa de guardas que[ENTER]se auto-intitulam Brigada da Morte Negra. Esta[ENTER]Brigada <20> composta por: Moghu, Carnifex e General[ENTER]Albus. O seu l<>der <20> o Skeletos.[ENTER]Elimina-os antes que eles descubram o meu[ENTER]ex<65>rcito de batedores. "
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gameforge.main_quest_lv97._380_say = "Entendido. "
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gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = "Brigada da Morte Negra "
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gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Elimina a Brigada da Morte Negra composta por[ENTER]Moghu, Carnifex, General Albus e Skeletos. "
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gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Derrota os membros da Brigada da Morte Negra[ENTER]antes que eles descubram o ex<65>rcito de batedores. "
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gameforge.main_quest_lv97._420_say = "Regressa ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv97._430_say = "O nosso plano est<73> pronto para entrar em ac<61><63>o![ENTER]Enquanto distra<72>as a Brigada da Morte Negra os[ENTER]meus homens encontraram uma boa posi<73><69>o para uma[ENTER]emboscada.[ENTER]Assim que a nossa estrat<61>gia de ataque estiver[ENTER]definida irei mandar chamar-te. "
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gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter = "A Serva do Templo "
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gameforge.main_quest_lv97._450_say = "O Almirante Angmur precisa da tua ajuda! "
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gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Ainda bem que aqui est<73>s. Skeletos, o l<>der da[ENTER]Brigada da Morte Negra, sobreviveu e atacou os[ENTER]meus homens no preciso momento em que estavam a[ENTER]planear atacar a base. Ningu<67>m foi capaz de[ENTER]passar por ele. "
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gameforge.main_quest_lv97._470_say = {}
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gameforge.main_quest_lv97._480_say = "J<EFBFBD> o derrotaste uma vez, por favor ajuda os meus[ENTER]homens na Fal<61>sia de Gautama! Enfrenta o[ENTER]Skeletos. Depois disso, ataca a base e mata a[ENTER]Serva do Templo, Yah-Ki. "
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gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Entendido. "
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gameforge.main_quest_lv97._500_say = {}
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gameforge.main_quest_lv97._510_sayTitle = "Derrota a Yah-Ki "
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gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Derrota a Serva do Templo, Yah-Ki, e evita que[ENTER]ela invoque o ex<65>rcito dos mortos. "
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gameforge.main_quest_lv97._530_say = "O dia decisivo chegou. Se cairmos, o mundo cair<69>[ENTER]connosco. Mas se formos vitoriosos, os nossos[ENTER]feitos ser<65>o cantados mesmo daqui a 100 anos.[ENTER]Trava os Servos das Trevas. Derrota a Serva do[ENTER]Templo, Yah-Ki! "
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gameforge.main_quest_lv97._540_say = "O que est<73>s aqui a fazer? A batalha ainda n<>o[ENTER]est<73> ganha! Derrota a Serva do Templo, Yah-Ki.[ENTER]Todas as nossas esperan<61>as est<73>o contigo. "
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gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Deitaste o teu advers<72>rio por terra e a vit<69>ria <20>[ENTER]tua! "
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gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "N<EFBFBD>o h<> tempo para descansar <20> a Serva do Templo,[ENTER]Yah-Ki, espera-te. "
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gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "Venceste! Com um grito de gelar o sangue, a[ENTER]Yah-Ki cai por terra. "
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gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Aaargh! Isto n<>o <20> poss<73>vel! Derrotada por um[ENTER]mortal... oh, Banshee, perdoai-me! Falhei. N<>o[ENTER]consegui completar a minha tare... "
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gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Revistas o seu corpo sem vida e encontras uma[ENTER]carta selada. Regressa com ela ao Almirante[ENTER]Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv97._590_say = "Aye, louvado seja o Deus Drag<61>o! Est<73>s de volta,[ENTER]e inteiro! Derrotaste a Serva do Templo? "
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gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Sim, enviei-a de volta para o Inferno de onde[ENTER]saiu. No momento da sua morte ela implorou[ENTER]desculpa <20> Banshee pelo seu fracasso. Ela tinha[ENTER]isto em sua posse. "
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gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Uma carta selada. Mostra-me! "
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gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Minha Senhora, Eles engoliram o nosso isco e o[ENTER]nosso plano est<73> a funcionar. A invoca<63><61>o do[ENTER]ex<65>rcito dos mortos est<73> a decorrer e ningu<67>m nos[ENTER]conseguir<69> parar agora. Assim que os corpos sem[ENTER]vida come<6D>arem a marchar, iremos atacar o Cabo[ENTER]Fogo de Drag<61>o e enterrar a sua popula<6C><61>o sob os[ENTER]nossos p<>s. Iremos depois atravessar para o[ENTER]continente e vos encontraremos na Terra do Fogo.[ENTER]O mundo ir<69> arder sob os nossos passos![ENTER]Curvo-me profundamente perante a Senhora, A sua[ENTER]Serva eterna "
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gameforge.main_quest_lv97._630_say = "Uma mensagem para a Banshee! Aye, a maldita bruxa[ENTER]espera agora em v<>o pelo seu ex<65>rcito das trevas[ENTER]na Terra do Fogo.[ENTER]Agrade<64>o-te. Sem a tua ajuda, o Cabo Fogo de[ENTER]Drag<61>o e a sua popula<6C><61>o teria sido destru<72>do[ENTER]pelo ex<65>rcito de mortos. N<>o s<> nos salvaste,[ENTER]como devolveste a paz <20>s almas dos nossos[ENTER]antepassados.[ENTER]Presenteio-te com esta recompensa por tudo o que[ENTER]fizeste. "
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gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "A aventura continuar<61> assim que tiveres atingido[ENTER]o n<>vel 98. "
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gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Precis<EFBFBD>mos de muito tempo para localizar a base.[ENTER]Por favor, n<>o podemos perder mais tempo! "
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gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Yak-Hwan precisa de Terra F<>ssil? Felizmente[ENTER]ainda n<>o a usei toda. Toma, n<>o tens de qu<71>.[ENTER]Leva-a at<61> ele e d<>-lhe os meus cumprimentos. "
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gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = "(Em falta: %s %s, %s %s) "
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gameforge.main_quest_lv97._680_sayReward = {}
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|
gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Eliminaste a Brigada da Morte Negra "
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|
gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Regressa ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Derrota Skeletos, l<>der da Brigada da Morte Negra! "
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gameforge.main_quest_lv97._710_say = "A Serva do Templo poder<65> ser derrotada de uma vez[ENTER]por todas quando tiveres derrotado o Skeletos. "
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gameforge.main_quest_lv98 = {}
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gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = "Reconstru<EFBFBD><EFBFBD>o do Forte "
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gameforge.main_quest_lv98._020_say = "O Almirante Angmur est<73> <20> procura da tua ajuda.[ENTER]Vai ter com ele. "
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gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Obrigado por vires. O combate n<>o nos passou sem[ENTER]deixar o seu rasto. O forte tamb<6D>m foi atacado e[ENTER]a muralha protectora foi deitada abaixo em v<>rios[ENTER]locais. Esta paz n<>o ir<69> durar muito. Precisamos[ENTER]de usar esta calma em nosso proveito e[ENTER]reconstruir. "
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gameforge.main_quest_lv98._040_say = "Para fortificar a muralha protectora precisamos[ENTER]da armadura da tribo de crust<73>ceos. "
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gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Entendido. De quantas unidades desta armadura[ENTER]precisas? "
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gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 dever<65>o ser suficientes. Ainda podes atacar a[ENTER]tribo de crust<73>ceos na Ba<42>a de Nephrite. "
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gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Aye, isso n<>o <20> uma quantidade suficiente de[ENTER]Armadura Crust<73>cea. Por favor obt<62>m mais algumas[ENTER]unidades. "
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gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "J<EFBFBD> recolheste todas as unidades de Armadura[ENTER]Crust<73>cea que precisavas. "
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gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Leva-as ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Aye, muito bem. A Armadura Crust<73>cea ir<69>[ENTER]ajudar-nos a refortificar a muralha protectora.[ENTER]Por favor aceita isto como recompensa. Irei[ENTER]perguntar aos meus engenheiros se necessitam de[ENTER]mais algum material para depois te dizer. "
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|
gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = "Reconstru<EFBFBD><EFBFBD>o do Forte "
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gameforge.main_quest_lv98._140_say = "O Almirante Angmur precisa de novo da tua ajuda.[ENTER]Vai ter com ele. "
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gameforge.main_quest_lv98._150_say = "Para fortificarmos ainda mais a muralha[ENTER]precisamos de Lan<61>as do Trit<69>o. Como o nome[ENTER]sugere, ir<69>s encontr<74>-las entre os Trit<69>es. Por[ENTER]favor traz-me 100. "
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gameforge.main_quest_lv98._160_say = "Entendido. "
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gameforge.main_quest_lv98._170_say = "Aqui est<73>s tu! Aye, isso n<>o s<>o Lan<61>as do Trit<69>o[ENTER]suficientes. Por favor continua a recolh<6C>-las. "
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gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Recolheste todas as Lan<61>as do Trit<69>o "
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gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Leva-as ao Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv98._190_say = "Perfeito! Agora podemos construir uma[ENTER]fortifica<63><61>o defensiva mais segura. Agrade<64>o a[ENTER]tua ajuda. J<> agora, o Yak-Hwan est<73> <20> tua[ENTER]procura. Descobre o que ele quer. "
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gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = "Emerg<EFBFBD>ncia "
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gameforge.main_quest_lv98._210_say = "Vai ter com o Yak-Hwan. Ele tem uma tarefa[ENTER]importante para ti. "
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gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Ah, muito bem, aqui est<73>s tu! Precisamos da tua[ENTER]assist<73>ncia mais uma vez. "
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gameforge.main_quest_lv98._230_say = {}
|
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gameforge.main_quest_lv98._240_say = {}
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gameforge.main_quest_lv98._250_say = {}
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gameforge.main_quest_lv98._260_say = "Os tempos dif<69>ceis da guerra n<>o passaram pelas[ENTER]pessoas que residem no forte sem deixarem rasto.[ENTER]Elas est<73>o a sofrer <20> fome e a sua mis<69>ria cresce[ENTER]a cada dia que passa. Se n<>o fizermos nada, isto[ENTER]n<>o acabar<61> bem para elas. "
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gameforge.main_quest_lv98._270_say = {}
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gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Gangs de ogres andam a emboscar e atacar os[ENTER]nossos transportes de mantimentos. Temos de[ENTER]travar esta pilhagem. O Capit<69>o Shruk e os seus[ENTER]generais est<73>o por detr<74>s disto. Mata o capit<69>o[ENTER]dos ogres e 50 Generais Ogg! "
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gameforge.main_quest_lv98._290_say = {}
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gameforge.main_quest_lv98._300_say = "J<EFBFBD> est<73>s de volta? Ainda existem alguns ogres por[ENTER]a<>. Por favor d<> cabo deles todos! "
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gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = "Derrotaste todos os ogres. "
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gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = "Agora regressa ao Yak-Hwan. "
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gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Finalmente os transportes de mantimentos est<73>o a[ENTER]chegar ao forte e as nossas pessoas est<73>o a[ENTER]receber comida e medicamentos! O estado de[ENTER]emerg<72>ncia est<73> a terminar. <20>s um verdadeiro[ENTER]her<65>i. "
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gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = "Agradecimento "
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gameforge.main_quest_lv98._340_say = "O Yak-Hwan quer falar contigo. "
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gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Gra<EFBFBD>as <20> tua ajuda, o perigo na Rocha do Drag<61>o[ENTER]Negro foi banido por agora. Por essa raz<61>o, as[ENTER]pessoas gostariam de te agradecer pessoalmente. "
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gameforge.main_quest_lv98._360_say = "D<EFBFBD> uma volta ao forte e fala com as pessoas. "
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gameforge.main_quest_lv98._370_say = {}
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gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Obrigado. Irei visitar todos os residentes. "
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gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Nem todos os cidad<61>os tiveram a oportunidade de[ENTER]te agradecer. Eles ficar<61>o desapontados. Por[ENTER]favor certifica-te de que n<>o te esqueceste de[ENTER]ningu<67>m. "
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gameforge.main_quest_lv98._400_say = "Coragem e sabedoria est<73>o no teu cora<72><61>o em[ENTER]iguais quantidades. Os teus feitos ser<65>o cantados[ENTER]daqui a gera<72><61>es. Curvo-me perante ti. "
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gameforge.main_quest_lv98._410_say = "Que estejas sempre bem armado contra todos os[ENTER]perigos! "
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gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Tens um lugar de honra nos nossos cora<72><61>es para[ENTER]sempre. "
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gameforge.main_quest_lv98._430_say = "Aqueles foram alguns tempos turbulentos, n<>o[ENTER]foram? Tenho a certeza que o pr<70>prio Deus Drag<61>o[ENTER]foi o respons<6E>vel por te mostrar o caminho para a[ENTER]nossa ilha. "
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gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Falaste com todos os residentes. "
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gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = "Agora regressa ao Yak-Hwan. "
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gameforge.main_quest_lv98._450_say = "Isso significou muito para os residentes do forte.O Almirante gostaria de falar contigo mais uma[ENTER]vez. Vai ter com ele de seguida. "
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gameforge.main_quest_lv98._460_say = {}
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gameforge.main_quest_lv98._470_say = {}
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gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = "O Agradecimento do Almirante "
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gameforge.main_quest_lv98._490_say = "O Almirante Angmur gostaria de mostrar a sua[ENTER]gratid<69>o para contigo. Vai ter com ele. "
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gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Sem ti, os residentes deste forte teriam sido[ENTER]massacrados por dem<65>nios. Pela tua ajuda no[ENTER]combate contra os Servos das Trevas, agrade<64>o-te,[ENTER]em nome das minhas tropas e de toda a popula<6C><61>o.[ENTER]Na Rocha do Drag<61>o Negro ir<69>s sempre encontrar um[ENTER]local ao qual poder<65>s chamar casa. "
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gameforge.main_quest_lv98._510_say = {}
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gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Mas a Banshee e os Servos das Trevas n<>o ir<69>o[ENTER]fazer qualquer tipo de pausa e ir<69>o continuar[ENTER]indefinidamente a forjar os seus negros planos.[ENTER]A aventura continuar<61> assim que tiveres atingido[ENTER]o n<>vel 99. "
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|
gameforge.main_quest_lv98._530_sayTitle = {}
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gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = "Reconstru<EFBFBD><EFBFBD>o do Forte "
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gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Combate a tribo de crust<73>ceos e recolhe 100[ENTER]unidades de Armadura Crust<73>cea. "
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gameforge.main_quest_lv98._560_say = "Fala com o Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv98._570_sayReward = {}
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gameforge.main_quest_lv98._580 = "Fortalece as fortifica<63><61>es defensivas. "
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gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Ataca os Trit<69>es e recolhe 100 Lan<61>as do Trit<69>o. "
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gameforge.main_quest_lv98._600_say = "Vai ter com o Almirante Angmur. "
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gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = "Ogres Assaltantes "
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gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Elimina o Capit<69>o Shruk e 50 dos seus Generais[ENTER]Ogg e evita que continuem a pilhagem. "
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gameforge.main_quest_lv98._630_say = "Procura o Yak-Hwan. "
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gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = "Agradecimento "
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gameforge.main_quest_lv98._650_say = "D<EFBFBD> uma volta pelo forte e fala com as pessoas. "
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gameforge.main_quest_lv98._660_counterName = "(Em falta: %s %s, %s %s) "
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gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward = "%s: %d unidades "
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gameforge.main_quest_lv98._680_counterName = "(Em falta: %s %s, %s %s) "
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gameforge.main_quest_lv98._690_sayReward = {}
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gameforge.main_quest_lv98._700_counterName = "Residentes: "
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gameforge.main_quest_lv98._710_say = "Confucius (%s)[ENTER]Vendedor de Armaduras (%s) "
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gameforge.main_quest_lv98._720_say = "Negociadora da Loja Geral (%s)[ENTER]Vendedor de Armas (%s) "
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gameforge.manwoo = {}
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gameforge.manwoo._10_npcChat = "O viveiro de peixes "
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gameforge.manwoo._20_sayTitle = "Pescador: "
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gameforge.manwoo._30_say = "Gostava de aumentar o meu viveiro de peixes. Para[ENTER]isso preciso de Carpas ainda vivas. S<>o peixes[ENTER]bons para procriar e s<>o bastante populares ente[ENTER]os pescadores. No entanto s<>o dif<69>ceis de[ENTER]apanhar. "
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gameforge.manwoo._40_say = "Se me trouxeres uma Carpa irei oferecer-te uma[ENTER]recompensa. Tenho uma Caixa no meu s<>t<EFBFBD>o h<> anos.[ENTER]J<> nem me lembro do que est<73> no seu interior.[ENTER]Tanto pode ser algo sem valor como algo[ENTER]extremamente valioso. At<41> monstros podem estar no[ENTER]seu interior.[ENTER]Se quiseres a minha Caixa traz-me uma Carpa ainda[ENTER]viva. "
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gameforge.manwoo._50_npcChat = "Trocar a Carpa pela Caixa "
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gameforge.manwoo._60_say = "Trazes uma Carpa para o meu viveiro? Obrigado![ENTER]Aqui est<73> a caixa que te prometi. Boa sorte! "
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|
gameforge.manwoo._70_sayReward = "Recebeste uma Caixa![ENTER]Clica com o bot<6F>o direito para a abrires. "
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|
gameforge.map_warp = {}
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gameforge.map_warp._100_say = "Despacha-te e diz-me para onde queres ser[ENTER]transportado. Estou cansado. "
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gameforge.map_warp._10_npcChat = "Quero viajar. "
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gameforge.map_warp._110_sayReward = "Isto custa %s Yang. "
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gameforge.map_warp._11_array = "<EFBFBD>rea Jungrang "
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|
gameforge.map_warp._120_sayReward = "Mas vou aumentar o pre<72>o se continuares com isto! "
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gameforge.map_warp._12_array = "<EFBFBD>rea Waryong "
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|
gameforge.map_warp._130_say = "Como j<> disse: Apenas posso transportar-te para[ENTER]este local quando tiveres atingido o n<>vel 60.[ENTER]Ainda queres ser transportado? Se n<>o, fecha a[ENTER]janela.[ENTER]E p<>ra de mudar de ideias. N<>o estou aqui para[ENTER]brincadeiras. "
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|
gameforge.map_warp._13_array = "<EFBFBD>rea Imha "
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|
gameforge.map_warp._140_sayReward = "A viagem ir<69> custar-te %d Yang. "
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gameforge.map_warp._14_array = "Castelo Shinsoo "
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gameforge.map_warp._150_say = "Podia transportar-te gratuitamente, mas tenho uma[ENTER]fam<61>lia grande. Tenho de os sustentar, por isso[ENTER]preciso de ganhar dinheiro. "
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|
gameforge.map_warp._15_array = "Castelo Chunjo "
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|
gameforge.map_warp._160_sayReward = "Custa %s Yang. "
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gameforge.map_warp._16_array = "Castelo Jinno "
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|
gameforge.map_warp._170_say = "Vou transportar-te imediatamente. Vais para um[ENTER]lugar perigoso, por isso tem cuidado. Boa sorte! "
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|
gameforge.map_warp._17_array = "<EFBFBD>rea Miryang "
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gameforge.map_warp._180_select = "Yongan "
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gameforge.map_warp._18_array = "<EFBFBD>rea Songpa "
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gameforge.map_warp._190_select = "Grafschaft Yayang "
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|
gameforge.map_warp._19_array = "<EFBFBD>rea Daeyami "
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|
gameforge.map_warp._200_select = "Joan "
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gameforge.map_warp._20_sayTitle = "Teleportador: "
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gameforge.map_warp._210_select = "<EFBFBD>rea Bokjung "
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gameforge.map_warp._220_select = "Pyungmoo "
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gameforge.map_warp._230_select = "<EFBFBD>rea Bakra "
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gameforge.map_warp._240_say = "Como quiseres. Tem cuidado, aqui vamos! "
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gameforge.map_warp._250_say = "Como quiseres... Vejo-te em breve! "
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gameforge.map_warp._260_npcChat = "Rocha do Drag<61>o Negro "
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gameforge.map_warp._270_say = "Recentemente foi descoberta uma nova ilha[ENTER]misteriosa. Foi designada como Rocha do Drag<61>o[ENTER]Negro. Todos os que queiram sobreviver a esse[ENTER]lugar t<>m de ter bastante experi<72>ncia. Por essa[ENTER]raz<61>o, apenas poderei transportar quem j<> tenha[ENTER]atingido o n<>vel 90.[ENTER]Est<73>s preparado para fazer esta viagem? "
|
|||
|
gameforge.map_warp._280_say = "Apenas podes chegar <20> ilha de navio <20> e a viagem[ENTER]para l<> <20> longa e <20>rdua. Quanto mais alto for o[ENTER]teu n<>vel, mais exigente ser<65> o transporte. Por[ENTER]esta raz<61>o tenho que te cobrar uma taxa mais[ENTER]alta. "
|
|||
|
gameforge.map_warp._280_sayReward = "A viagem ir<69> custar-te %d Yang. "
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|
gameforge.map_warp._30_say = "Este <20> um lugar fascinante. Mas alguma vez[ENTER]acontece algo fora do normal por aqui?[ENTER]Provavelmente n<>o. Noutras partes do Reino tudo <20>[ENTER]diferente! Tenho a certeza que existe algum lugar[ENTER]interessante para onde te possa transportar. Como[ENTER]os poderes do mal est<73>o de novo mais fortes, o[ENTER]espa<70>o e o tempo est<73>o num caos. Nem sempre[ENTER]poder<65>s regressar.[ENTER]Queres ser transportado? "
|
|||
|
gameforge.map_warp._40_say = "Hm... Com o teu n<>vel actual ainda <20>s demasiado[ENTER]fraco para aguentar a viagem pelo espa<70>o e tempo.[ENTER]Volta quando estiveres acima de n<>vel 10. "
|
|||
|
gameforge.map_warp._50_say = "Para onde te queres teleportar? "
|
|||
|
gameforge.map_warp._60_sayReward = "Isto custa %s Yang. "
|
|||
|
gameforge.map_warp._70_say = "Estes s<>o os lugares para onde te posso[ENTER]teleportar assim que atinges o n<>vel 60. "
|
|||
|
gameforge.map_warp._80_sayReward = "Mas ir<69> custar-te %s Yang. "
|
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|
gameforge.map_warp._90_select = "Torre Demon<6F>aca "
|
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|
gameforge.map_warp._94_select = "Floresta Fantasma "
|
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|
gameforge.map_warp._95_select = "Bosque Rubro "
|
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|
gameforge.map_warp._96_select = "Voltar "
|
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|
gameforge.map_warp._97_select = "Usar o Amuleto Deus Drag<61>o "
|
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|
gameforge.marriage_manage = {}
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gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = "Lista de Casamentos "
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gameforge.marriage_manage._100_sayItem = "Fato de Casamento "
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|
gameforge.marriage_manage._1010_say = "De momento n<>o h<> Casamentos a decorrer. "
|
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gameforge.marriage_manage._1015_foreach = "%s & %s "
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|
gameforge.marriage_manage._1020_say = "<EFBFBD>s um convidado neste Casamento! Diverte-te! "
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|
gameforge.marriage_manage._1030_say = "A tinta ainda nem secou! D<>em mais um tempo. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Quero casar-me "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "Se te quiseres casar ter<65>s de usar um Fato de[ENTER]Casamento. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "Vestido de Casamento "
|
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|
gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "Se te quiseres casar tens de usar um Vestido de[ENTER]Casamento. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._140_say = "O amor por si s<> n<>o te pode ajudar a organizar[ENTER]um casamento, tamb<6D>m precisas de Yang.[ENTER]Infelizmente n<>o tens Yang suficiente neste[ENTER]momento. Quando tiveres poupado 1 milh<6C>o de Yang,[ENTER]poderei planear a tua cerim<69>nia. "
|
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|
gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "Precisas de 1.000.000 Yang. "
|
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|
gameforge.marriage_manage._160_say = "J<EFBFBD> tens maturidade suficiente e pareces estar[ENTER]determinado. Com quem queres casar? "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Por favor introduz o nome da pessoa com quem[ENTER]queres casar. "
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|
gameforge.marriage_manage._180_say = "Est<EFBFBD>s t<>o excitado que nem consegues escrever o[ENTER]nome? Tenta de novo. "
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|||
|
gameforge.marriage_manage._190_say = "Ent<EFBFBD>o n<>o sabes o nome da pessoa com quem queres[ENTER]casar? Tens a certeza de que te queres casar? "
|
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|
gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s n<>o est<73> online. "
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gameforge.marriage_manage._20_say = "J<EFBFBD> h<> um Casamento a decorrer. Espera um pouco ou[ENTER]volta mais tarde! "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._210_say = "O teu parceiro precisa de estar perto para que[ENTER]possa tratar dos preparativos para a cerim<69>nia.[ENTER]Traz o teu parceiro aqui. "
|
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|
gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s est<73> demasiado longe. "
|
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|
gameforge.marriage_manage._230_say = "N<EFBFBD>o <20> o teu nome. <20> o nome do teu parceiro. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "Introduz o nome do teu parceiro. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._250_say = "Desculpa, mas n<>o posso casar pessoas do mesmo[ENTER]sexo. "
|
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|
gameforge.marriage_manage._260_say = "Apenas jogadores do mesmo Reino se podem casar. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._270_say = "A pessoa com quem queres casar j<> <20> casada! N<>o[ENTER]sabias? Procura algu<67>m solteiro. "
|
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|
gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s j<> <20> casado/a. "
|
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|
gameforge.marriage_manage._290_say = "Esta pessoa n<>o tem maturidade suficiente para se[ENTER]casar.[ENTER]O teu parceiro tamb<6D>m precisa de ser pelo menos[ENTER]n<>vel 25. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._300_say = "Desculpa, mas n<>o vos posso casar. Voc<6F>s n<>o s<>o[ENTER]um bom casal porque a diferen<65>a entre os vossos[ENTER]n<>veis <20> superior a 15. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._30_say = "N<EFBFBD>o <20>s demasiado jovem para te casares? Precisas[ENTER]de ser uma pessoa muito respons<6E>vel para viver[ENTER]uma vida de casal, e ainda n<>o pareces ter[ENTER]maturidade suficiente. Os jovens divorciam-se[ENTER]rapidamente, por isso receio que n<>o possa[ENTER]autorizar isto. Por favor torna-te uma pessoa[ENTER]mais experiente primeiro. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._310_say = "Podem agora trocar os an<61>is. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._320_say = "Um casamento <20> um passo importante na vida de uma[ENTER]pessoa. O teu parceiro n<>o podia pelo menos ter[ENTER]um Anel de Casal? "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._330_say = "O teu parceiro tamb<6D>m precisa de um Anel de Casal. "
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|
gameforge.marriage_manage._340_say = "O teu parceiro n<>o est<73> vestido apropriadamente.[ENTER]N<>o sentes vergonha? "
|
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|
gameforge.marriage_manage._350_say = "O teu parceiro precisa de um Fato de Casamento. "
|
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gameforge.marriage_manage._360_say = "A tua parceira precisa de um Vestido de Casamento. "
|
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|
gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s pediu-te em casamento. Aceitas? "
|
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gameforge.marriage_manage._370_say = "Ent<EFBFBD>o <20> assim: Voc<6F>s decidiram juntar-se no[ENTER]matrim<69>nio sagrado e podem agora passar algum[ENTER]tempos juntos. Irei enviar-vos para a Ilha dos[ENTER]Amores. Desejo-vos um longo e feliz casamento.[ENTER]Parab<61>ns.[ENTER][ENTER]Ir<49>s ser enviado para a Ilha dos Amores[ENTER]brevemente. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._380_say = "O teu parceiro/a parece n<>o querer casar contigo.[ENTER]V<> o que se passa. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Voltar para a Ilha "
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|
gameforge.marriage_manage._400_say = "Porque ainda est<73>s aqui? O teu parceiro j<> est<73> <20>[ENTER]tua espera. Devias ir at<61> l<> imediatamente. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = "Informa<EFBFBD><EFBFBD>o: "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "Entrar no casamento. "
|
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|
gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Planeadora de Casamentos: "
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|||
|
gameforge.marriage_manage._430_say = "Estou a falar com o teu parceiro. Um momento por[ENTER]favor. "
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|||
|
gameforge.marriage_manage._440_say = "Estou aqui para assegurar que a cerim<69>nia decorre[ENTER]sem problemas. Primeiro que tudo, escreve o nome[ENTER]do teu parceiro. "
|
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|
gameforge.marriage_manage._450_say = "Este nome n<>o est<73> registado. Por favor verifica[ENTER]as tuas informa<6D><61>es. "
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|
gameforge.marriage_manage._460_say = "Por favor traz o teu parceiro at<61> aqui. Preciso[ENTER]dele para clarificar umas coisas. "
|
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|
gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s ainda est<73> demasiado longe. "
|
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|
gameforge.marriage_manage._480_say = "Tens de escrever o nome do teu parceiro, e n<>o o[ENTER]teu nome. "
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|
gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Planeadora de Casamentos: "
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|
gameforge.marriage_manage._500_say = "Algo est<73> errado, esta n<>o <20> a pessoa de que eu[ENTER]estava <20> espera. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Apenas podem casar personagens de n<>vel 25 ou[ENTER]superior. "
|
|||
|
gameforge.marriage_manage._510_say = "O teu parceiro n<>o est<73> preparado para casar.[ENTER]Falem um com o outro. "
|
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|
gameforge.marriage_manage._520_say = "Agora est<73> tudo pronto, a cerim<69>nia pode come<6D>ar! "
|
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gameforge.marriage_manage._530_say = "Vai ser um casamento muito bonito! "
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|
gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Come<EFBFBD>ar a Marcha Nupcial "
|
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|
gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Parar a Marcha Nupcial "
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|
gameforge.marriage_manage._560_npcChat = "Noite "
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gameforge.marriage_manage._570_npcChat = "Neve "
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gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "Terminar a cerim<69>nia "
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gameforge.marriage_manage._590_say = "Por favor espera um momento. Estou a falar com o[ENTER]teu parceiro. "
|
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gameforge.marriage_manage._600_say = "Queres continuar com a cerim<69>nia? "
|
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gameforge.marriage_manage._60_say = "Queres casar sem um Anel de Casal? "
|
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gameforge.marriage_manage._610_select = "Sim "
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gameforge.marriage_manage._620_select = "N<EFBFBD>o "
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gameforge.marriage_manage._630_say = "O teu parceiro precisa de concordar com o[ENTER]cancelamento do casamento. N<>o pode ser cancelado[ENTER]agora porque o teu parceiro n<>o est<73> ligado. "
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|
gameforge.marriage_manage._640_say = "A cerim<69>nia n<>o ocorrer at<61> termos recebido a[ENTER]confirma<6D><61>o do teu parceiro. Tem um pouco de[ENTER]paci<63>ncia. "
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gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "Queres terminar este casamento? "
|
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|
gameforge.marriage_manage._660_say = "O teu parceiro n<>o quer! "
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|
gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Div<EFBFBD>rcio "
|
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|
gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Div<EFBFBD>rcio "
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|
gameforge.marriage_manage._690_say = "N<EFBFBD>o te podes divorciar na aus<75>ncia do teu[ENTER]parceiro. Venham ter comigo juntos. "
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gameforge.marriage_manage._700_say = "Para um div<69>rcio legal precisas de 500.000 Yang e[ENTER]o teu parceiro ter<65> de concordar contigo tamb<6D>m.[ENTER]Queres mesmo divorciar-te? "
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gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "Anel de Casal "
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|
gameforge.marriage_manage._710_select = "N<EFBFBD>o, estou a brincar. "
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gameforge.marriage_manage._720_say = "A Alian<61>a, por favor. "
|
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gameforge.marriage_manage._730_say = "O teu parceiro precisa de ter a Alian<61>a. "
|
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gameforge.marriage_manage._740_say = "N<EFBFBD>o tens Yang suficiente para te divorciares. "
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gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "Para te divorciares precisas de %s Yang. "
|
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gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "Para um div<69>rcio precisas de 500.000 Yang. "
|
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gameforge.marriage_manage._770_say = "Queres mesmo divorciar-te? N<>o deves tomar uma[ENTER]decis<69>o destas de <20>nimo leve. "
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gameforge.marriage_manage._780_select = "N<EFBFBD>o. Mudei de ideias. "
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gameforge.marriage_manage._790_say = "Mudei de ideias. N<>o me quero divorciar. "
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gameforge.marriage_manage._800_say = "<EFBFBD> melhor assim. Desejo-te uma longa e pac<61>fica[ENTER]vida. "
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gameforge.marriage_manage._80_say = "Tens de ter um Anel de Casal primeiro. Apenas[ENTER]ent<6E>o poder<65>s casar. "
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gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Est<EFBFBD>s agora divorciado/a. "
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gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "Concordas com o div<69>rcio? "
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gameforge.marriage_manage._820_say = "O div<69>rcio foi completado. Voc<6F>s est<73>o agora[ENTER]divorciados. "
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gameforge.marriage_manage._830_say = "Os documentos n<>o est<73>o completos. Vem ter comigo[ENTER]mais tarde. "
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gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "O div<69>rcio foi declarado inv<6E>lido. "
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gameforge.marriage_manage._850_say = "O teu parceiro n<>o se quer divorciar. Esclarece[ENTER]as coisas primeiro. "
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gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Remover a Alian<61>a "
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gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Remover a Alian<61>a "
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gameforge.marriage_manage._880_say = "Deverias livrar-te das m<>s mem<65>rias o mais r<>pido[ENTER]poss<73>vel. "
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gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "A Alian<61>a foi removida. "
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gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Div<EFBFBD>rcio unilateral "
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gameforge.marriage_manage._90_say = "Queres mesmo casar-te assim. Apenas casas uma vez[ENTER]na vida, por isso devias pensar em vestir-te[ENTER]apropriadamente. "
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gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "Guarda da Cidade: "
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gameforge.marriage_manage._920_say = "Precisas de 1.000.000 Yang para um div<69>rcio[ENTER]unilateral.[ENTER]Queres mesmo divorciar-te? "
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gameforge.marriage_manage._930_select = "N<EFBFBD>o. Apenas queria saber... "
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gameforge.marriage_manage._940_say = "N<EFBFBD>o tens Yang suficiente para o div<69>rcio.[ENTER]Precisas de tanto Yang quanto o que usaste para o[ENTER]casamento. "
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gameforge.marriage_manage._950_say = "Tens a certeza de que te queres divorciar? "
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gameforge.marriage_manage._960_select = "Sim. "
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gameforge.marriage_manage._970_select = "Devia reconsiderar. "
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gameforge.marriage_manage._980_say = "Bom, talvez seja melhor assim. Podes voltar de[ENTER]novo quando tiveres a certeza de que <20> isso que[ENTER]queres. "
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gameforge.marriage_manage._990_say = "Se tens a certeza, irei avan<61>ar com o div<69>rcio.[ENTER]Desejo tudo de bom para o futuro de ambos. "
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gameforge.mining = {}
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gameforge.mining._10_sayTitle = "Deokbae: "
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gameforge.mining._20_say = "A tua Picareta n<>o pode ser melhorada porque n<>o[ENTER]tens treino suficiente. "
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gameforge.mining._30_say = "Queres melhorar a tua Picareta? Vamos ver... O[ENTER]n<>vel actual da tua Picareta <20> %s. "
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gameforge.mining._40_say = "Queres mesmo melhor<6F>-la? "
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gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert M<>chtest du es trotzdem versuchen "
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gameforge.mining._55_say = "<EFBFBD>s tu quem decide. Se quiseres que eu melhore a[ENTER]Picareta, vem ter comigo depois. Adeus! "
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gameforge.mining._60_say = "Desculpa, houve um problema com o melhoramento.[ENTER]N<>o consegui fazer nada.[ENTER]Toma, tenta de novo mais tarde. "
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gameforge.mining._70_say = "Aqui est<73> a tua picareta com um novo n<>vel! "
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gameforge.mining._80_say = "Oh n<>o, cometi um erro! Pe<50>o desculpa.[ENTER]Infelizmente os pontos da tua Picareta foram[ENTER]reduzidos. "
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gameforge.mystery_key = {}
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gameforge.mystery_key._010_say = "Queres abrir a caixa com a chave? "
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gameforge.mystery_key._020_select = "Sim, abrir a Caixa "
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gameforge.mystery_key._030_select = "N<EFBFBD>o, para j<> n<>o. "
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gameforge.mystery_key._040_say = "Precisas de uma Chave de Rubi ou uma Chave de[ENTER]Diamante para abrires a Caixa Misteriosa de Rubi! "
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gameforge.neutral_warp = {}
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gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "Ol<EFBFBD>! "
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gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Idoso: "
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gameforge.neutral_warp._30_say = "Ol<EFBFBD>! Sei como podes ir para outras regi<67>es a[ENTER]partir daqui. Se me deres algum Yang poderei[ENTER]transportar-te para l<>. "
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gameforge.neutral_warp._40_say = "Para onde queres ir?[ENTER]Custa %s Yang. "
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gameforge.neutral_warp._50_select = "Montanha Sohan "
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gameforge.neutral_warp._60_select = "Doyyumhwan "
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gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Quero ir para a irm<72> da Idosa. "
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gameforge.neutral_warp._70_say = "A Idosa contou-me que estavas a caminho. Ela[ENTER]disse que eu n<>o te devia cobrar por esta viagem,[ENTER]uma vez que lhe est<73>s a fazer um favor. Bebemos[ENTER]ch<63> juntas muitas vezes, por isso fico contente[ENTER]por poder ajud<75>-la. Mas n<>o te iludas, porque n<>o[ENTER]ser<65> sempre assim! Tem cuidado contigo, uma vez[ENTER]que os habitantes de outros Reinos n<>o est<73>o para[ENTER]brincadeiras. "
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gameforge.new_christmas = {}
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gameforge.new_christmas._010_npcChat = "Ho ho ho! "
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gameforge.new_christmas._020_say = "Ah, <20>s tu! J<> n<>o nos vemos h<> algum tempo.[ENTER]Mais um ano passou, ho ho ho![ENTER]Talvez te estejas a perguntar porque regressei <20>[ENTER]vila. Permite-me que te explique... "
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gameforge.new_christmas._030_say = "Vivemos tempos dif<69>ceis. Hoje em dia poucas s<>o[ENTER]as pessoas que querem comprar livros ou outras[ENTER]coisas do g<>nero. Com o avan<61>ar da minha idade,[ENTER]fica cada vez mais dif<69>cil voar por a<> num tren<65>[ENTER]puxado por renas. Por essa raz<61>o, este ano decidi[ENTER]celebrar o Natal aqui na vila. "
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gameforge.new_christmas._040_say = "Se tiveres mais quest<73>es n<>o hesites em[ENTER]perguntar-me. Feliz Natal! "
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gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Gostarias de um pouco de Vinho Quente? "
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gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho o! Certamente sabes o que isso <20>, correcto?[ENTER]N<>o existe bebida melhor para o Inverno! Misturas[ENTER]um bom vinho, uma pitada de canela e um pouco de[ENTER]cravo... mmmmm! "
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gameforge.new_christmas._070_say = "Nestes dias t<>o frios, um gole de Vinho Quente[ENTER]ir<69> fazer-te maravilhas! Ir<49> dar-te for<6F>a e[ENTER]ajudar-te a moveres-te mais rapidamente.[ENTER]Gostarias de experimentar?[ENTER]Muito bem, um copo de Vinho Quente a sair! "
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gameforge.new_christmas._080_say = "Pareces gostar do sabor do Vinho Quente ho ho![ENTER]Sentes o calor a espalhar-se dentro de ti? Oh, e[ENTER]o sabor... T<>o doce e frutado! Feliz Natal! "
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gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Mais Vinho Quente por favor! "
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gameforge.new_christmas._100_say = "Espera um segundo! Esqueci-me de um pequeno[ENTER]pormenor! Apenas posso preparar-te Vinho Quente[ENTER]uma vez por dia, pois n<>o tenho ingredientes[ENTER]suficientes para mais. E dura apenas 20 horas.[ENTER]Numa garrafa existem 6 por<6F><72>es, e os efeitos de[ENTER]cada gole duram 30 minutos. Consome o Vinho de[ENTER]forma sensata! "
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gameforge.new_christmas._110_say = "De nada! J<> tiveste de esperar tempo suficiente.[ENTER]Esta maravilhosa bebida ir<69> dar-te asas, ho ho[ENTER]ho! Por isso espero que a aproveites. Feliz[ENTER]Natal! "
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gameforge.new_christmas._120_say = "O qu<71>, queres mais? Desculpa, mas acho que j<>[ENTER]bebeste o suficiente. Ainda n<>o passaram 24 horas[ENTER]desde que te servi uma ra<72><61>o de Vinho Quente.[ENTER]Demasiada bebida n<>o te far<61> bem, sabes?![ENTER]Volta mais tarde. E at<61> l<> diverte-te com as[ENTER]festividades! "
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gameforge.new_christmas_gift_box = {}
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gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "De %d presentes, ainda tens mais %d. "
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gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Desembrulha o pr<70>ximo presente em %d min. "
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gameforge.new_christmas_sock = {}
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gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "Para que s<>o as Meias? "
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gameforge.new_christmas_sock._020_say = "As Meias! Quase me esquecia delas![ENTER]Queria esconder os meus presentes nas Meias por[ENTER]cima da lareira. Mas v<>rias criaturas nada[ENTER]natal<61>cias roubaram-mas todas! Por favor ajuda-me[ENTER]a recuper<65>-las. "
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|
gameforge.new_christmas_sock._030_say = "N<EFBFBD>o <20> f<>cil encontrar Meias. Ir<49>s precisar da[ENTER]Cria de Rena para as farejar. "
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gameforge.new_christmas_sock._040_say = "N<EFBFBD>o <20> fofinha?[ENTER]E tem um olfacto muito apurado. <20> uma[ENTER]especialista na busca por Meias![ENTER]Ela permanecer<65> contigo durante 2 horas e ir<69>[ENTER]ajudar-te na busca. Depois disso, ficar<61> cansada[ENTER]e precisar<61> de descansar durante 24 horas antes[ENTER]de poder continuar.[ENTER]Se n<>o quiseres esperar tanto tempo, tenta[ENTER]espreitar o que est<73> por detr<74>s da moeda[ENTER]girat<61>ria. Ouvi dizer que por l<> existe outra[ENTER]Cria de Rena <20> tua espera. Mas tamb<6D>m ficarei[ENTER]contente se me visitares de novo amanh<6E>! "
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gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Trago-te Meias! "
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gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Traz-me pelo menos 5 Meias e receber<65>s uma[ENTER]recompensa. Urrgh, o cheiro de meias bolorentas <20>[ENTER]insuport<72>vel! Volta quando tiveres recolhido[ENTER]Meias suficientes. Feliz Natal! "
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gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Ho ho ho, j<> recolheste Meias suficientes. Hmm,[ENTER]deixa-me ver.[ENTER]URRGH, este cheiro! Bem, s<>o definitivamente as[ENTER]Meias certas! Feliz Natal! "
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gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = " - Cria de Rena "
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gameforge.new_christmas_sock._090_say = "J<EFBFBD> te dei um Selo da Cria de Rena hoje. O[ENTER]pequenote precisa de descansar um pouco. Amanh<6E>[ENTER]voltar<61> a estar em topo de forma. Se n<>o quiseres[ENTER]esperar tanto tempo, tenta espreitar o que est<73>[ENTER]por detr<74>s da moeda girat<61>ria. Ouvi dizer que por[ENTER]l<> existe outra Cria de Rena <20> tua espera. Mas[ENTER]tamb<6D>m ficarei contente se me visitares de novo[ENTER]amanh<6E>! "
|
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gameforge.new_christmas_sock._100_say = "J<EFBFBD> me trouxeste as tuas meias hoje. Lembra-te que[ENTER]apenas podes entregar-me algumas a cada 24 horas. "
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gameforge.new_quest_lv17 = {}
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gameforge.new_quest_lv17._010_target = "Wonda-Rim: "
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gameforge.new_quest_lv17._012_say_title = "Wonda-Rim: "
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gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "O presente para Chaegirab "
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gameforge.new_quest_lv17._021_say = "O meu tio Chaegirab dedicou a sua vida <20> ci<63>ncia[ENTER]e investiu todo o seu Yang na sua pesquisa. Ele[ENTER]tem sido sempre bom para mim, pelo que gostaria[ENTER]de o surpreender com um presente. Podes ir ter[ENTER]com o Uriel e perguntar-lhe se faz alguma ideia[ENTER]do que eu poderia oferecer? Ele <20> o antigo mentor[ENTER]do meu tio, pelo que o conhece bastante bem. "
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gameforge.new_quest_lv17._030_say = "Mas n<>o contes nada ao meu tio! "
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gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Poder<EFBFBD>s ajudar-me? "
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gameforge.new_quest_lv17._039_say_title = "Uriel: "
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gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = "Fala com o Uriel "
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gameforge.new_quest_lv17._040_target = "Uriel: "
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gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Fala com o Uriel sobre o seu antigo aluno[ENTER]Chaegirab. "
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gameforge.new_quest_lv17._042_say = "O Uriel encontra-se em %s. "
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gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim quer oferecer um presente a Chaegirab... "
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gameforge.new_quest_lv17._051_say = "Os prazeres da vida de um cientista v<>m da[ENTER]investiga<67><61>o. <20> t<>o simples como isso. A melhor[ENTER]forma de agradar a Chaegirab <20> ajud<75>-lo nas suas[ENTER]tarefas. O Lobo Mu-Rang <20> um visitante raro[ENTER]destas terras e, de igual forma, o seu p<>lo <20> um[ENTER]raro deleite para os bi<62>logos. Cinco peda<64>os[ENTER]devem ser suficientes. Podes dizer isso a[ENTER]Wonda-Rim. "
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gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Tenho a certeza que este P<>lo ir<69> impressionar o[ENTER]bi<62>logo. "
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gameforge.new_quest_lv17._060_select = "Sim, irei inform<72>-lo. "
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gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = "Regressar a Wonda-Rim "
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gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel lembrou-se de um <20>ptimo presente para[ENTER]Chaegirab. Vai ter com Wonda-Rim e conta-lhe. "
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gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Wonda-Rim encontra-se em %s. "
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gameforge.new_quest_lv17._070_say = "A sugest<73>o do Uriel parece-me bem. Como quero[ENTER]mesmo fazer disto uma surpresa para o meu Tio[ENTER]Chaegirab preciso de obter o P<>lo. Podes ir e[ENTER]matar 5 Mu-Rangs por mim? "
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gameforge.new_quest_lv17._071_say = "<EFBFBD> suposto matar Mu-Rangs para obter o seu P<>lo. "
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gameforge.new_quest_lv17._072_say = "5 s<>o suficientes para um bom presente. "
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gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Vamos l<>! "
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gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "J<EFBFBD> apanhaste algum P<>lo de boa qualidade. "
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gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Ca<EFBFBD>a Mu-Rang e obt<62>m o seu P<>lo. "
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gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "J<EFBFBD> conseguiste obter %s de 5 peda<64>os de P<>lo. "
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gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "P<EFBFBD>lo para Wonda-Rim "
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gameforge.new_quest_lv17._082_say = "J<EFBFBD> recolheste P<>los suficientes, agora leva-o ao[ENTER]Wonda-Rim. "
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gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "J<EFBFBD> obtiveste %s peda<64>os de P<>lo. "
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gameforge.new_quest_lv17._110_say = "Este P<>lo <20> realmente muito bom, obrigado. Podes[ENTER]lev<65>-lo ao meu tio? "
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gameforge.new_quest_lv17._120_target = "Tio Chaegirab "
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gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim pediu-te para levares o P<>lo de Mu-Rang[ENTER]a Chaegirab. "
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gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Chaegirab encontra-se em %s. "
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gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Aha. Ent<6E>o <20> isso que ele anda a tentar fazer. "
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gameforge.new_quest_lv17._131_say = "De quem <20> este P<>lo? <20> de Wonda-Rim, mas mataste[ENTER]os lobos por ele?[ENTER]Estou envergonhado por ter um sobrinho que pede[ENTER]aos outros que fa<66>am as coisas por ele. Por isso[ENTER]desculpa-me, mas n<>o posso aceitar isto, mesmo[ENTER]que te tenha consumido muito tempo e esfor<6F>o. "
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|
gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Conta a Wonda-Rim que percebi tudo! Se ele quer[ENTER]oferecer-me algo, deve ir ele mesmo ca<63><61>-lo. "
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gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab n<>o aceitou o P<>lo e est<73> zangado com[ENTER]Wonda-Rim pela sua pregui<75>a. Ele mandou-te[ENTER]regressar a Wonda-Rim. "
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gameforge.new_quest_lv17._141_say = "O que disse o meu tio? Espero que ele tenha[ENTER]gostado do meu presente. "
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gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "Sim, ele ficou muito entusiasmado. "
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gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = "N<EFBFBD>o, n<>o gostou nada. "
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gameforge.new_quest_lv17._143_say = "<EFBFBD>ptimo! Adoro presentear os outros. E obviamente[ENTER]tenho para ti uma generosa recompensa. Toma isto! "
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gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Recebeste 20.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 20.000 Yang.[ENTER]Recebeste uma Pe<50>a d'Ouro. "
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gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Mentiste a Wonda-Rim e por isso perdeste Karma. "
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gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Ele n<>o aceitou o P<>lo? Hum... Talvez n<>o tenha[ENTER]sido grande ideia pedir-te para ca<63>ares os lobos[ENTER]em vez de ser eu a faz<61>-lo. Irei agir de forma[ENTER]diferente na pr<70>xima vez. "
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gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Mas n<>o quero que todo o teu trabalho duro tenha[ENTER]sido em v<>o: vai ter com Yang-Shin. Ele ir<69>[ENTER]comprar-te o P<>lo por um bom pre<72>o. "
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gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Que reviravolta surpreendente. Bom, pelo menos[ENTER]ainda tens o P<>lo. Vai ter com o ca<63>ador[ENTER]Yang-Shin em Yayang e vende-lhe o P<>lo. "
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gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Que reviravolta surpreendente. Bom, pelo menos[ENTER]ainda tens o P<>lo. Vai ter com o ca<63>ador[ENTER]Yang-Shin em Bokjung e vende-lhe o P<>lo. "
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gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Que reviravolta surpreendente. Bom, pelo menos[ENTER]ainda tens o P<>lo. Vai ter com o ca<63>ador[ENTER]Yang-Shin em Bakra e vende-lhe o P<>lo. "
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gameforge.new_quest_lv17._151_say = "P<EFBFBD>lo de Mu-Rang? Isso ser<65> muito <20>til. Irei criar[ENTER]alguma roupa interior para mim com ele. Aqui tens[ENTER]algum Yang pelo teu esfor<6F>o. Oh, e encontrei este[ENTER]Livro ontem, talvez possas encontrar alguma[ENTER]utilidade para ele. "
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gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Recebeste 40.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 10.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Livro de Habilidades. "
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gameforge.new_quest_lv17._160_target = "Yang-Shin: "
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gameforge.new_quest_lv17._161_say_title = "Yang-Shin: "
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gameforge.new_quest_lv22 = {}
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gameforge.new_quest_lv22._010_target = "Guarda da Cidade: "
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gameforge.new_quest_lv22._011_say = "O Guarda da Cidade tem uma miss<73>o para ti. Vai[ENTER]ter com ele e descobre o que se passa. "
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gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = "O irm<72>o doente "
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gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "O guarda doente "
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|
gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = "Guarda da Cidade: "
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gameforge.new_quest_lv22._018_say_title = "Baek-Go: "
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gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Guarda da Torre "
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|
gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Estou preocupado com o meu irm<72>o, o Guarda da[ENTER]Torre. Ele n<>o se tem andado a sentir muito bem e[ENTER]agora est<73> muito doente. Tem uma forte dor de[ENTER]cabe<62>a e uma estranha erup<75><70>o cut<75>nea, mas n<>o[ENTER]pode simplesmente abandonar o seu posto. Podes[ENTER]arranjar algum Rem<65>dio do Baek-Go para ele? "
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gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Eu pr<70>prio iria l<>, mas a Torre Gumsan[ENTER]encontra-se no Templo Hwang, no centro do Vale[ENTER]Seungryong. E esse local est<73> repleto de[ENTER]criaturas perigosas... "
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gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Aqui est<73>s tu de novo. Esqueceste-te dos[ENTER]sintomas? Devias estar com aten<65><6E>o quando est<73>o a[ENTER]falar contigo. O meu irm<72>o tem uma forte dor de[ENTER]cabe<62>a e uma estranha erup<75><70>o cut<75>nea. Agora vai[ENTER]ter com o Baek-Go! "
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gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Ajudar o irm<72>o "
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gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "Rem<EFBFBD>dio do Baek-Go "
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gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Fala com Baek-Go sobre o Rem<65>dio para o Guarda da[ENTER]Torre. "
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gameforge.new_quest_lv22._027_say = "Baek-Go encontra-se em %s. "
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gameforge.new_quest_lv22._030_target = "Baek-Go: "
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gameforge.new_quest_lv22._031_say = "Ent<EFBFBD>o precisas de um Rem<65>dio? <20> perigoso utilizar[ENTER]medicamentos sem saber o que <20> preciso tratar![ENTER]Tens de me informar dos sintomas da doen<65>a. "
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gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Dores de cabe<62>a e erup<75><70>es "
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gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Dores de garganta e c<>ibras "
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gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = "N<EFBFBD>o sei. "
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gameforge.new_quest_lv22._035_say = "Parecem-me arranh<6E>es de dem<65>nios. Isto ocorre[ENTER]frequentemente quando se est<73> pr<70>ximo de[ENTER]demasiadas criaturas demon<6F>acas. Posso produzir[ENTER]algo que o ir<69> ajudar, mas ir<69>s precisar de[ENTER]arranjar alguns dos ingredientes. "
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gameforge.new_quest_lv22._040_say = "Preciso: "
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gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "Tens de ca<63>ar: "
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gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Tamb<EFBFBD>m preciso de: "
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gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Nunca ouvi falar de tal doen<65>a. Tens a certeza[ENTER]que esses s<>o os sintomas correctos? Se fosse a[ENTER]ti iria ter com o Guarda da Cidade para perguntar[ENTER]de novo. "
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gameforge.new_quest_lv22._044_say = "N<EFBFBD>o posso fazer um diagn<67>stico sem sintomas.[ENTER]Regressa e pergunta de novo quais s<>o. "
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gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "Rem<EFBFBD>dio "
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gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Bom, j<> s<> me faltam %s Ervas Medicinais. "
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gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "Devem ser todas as Ervas Medicinais de que[ENTER]preciso. Devo regressar rapidamente ao Baek-Go. "
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gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Muito bem, j<> s<> faltam %s f<>gados. "
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gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Ah, F<>gado de Tigre. J<> s<> me faltam %s. "
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gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "Devem ser todos os F<>gados de Tigre de que[ENTER]preciso. Devo regressar rapidamente ao Baek-Go. "
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gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Infelizmente este F<>gado de Tigre n<>o me serve. "
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gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Precisas de mais %s Ervas Medicinais. "
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gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Precisas de mais %s F<>gados de Tigre. "
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gameforge.new_quest_lv22._065_say = "J<EFBFBD> tens todos os ingredientes para o Rem<65>dio. Vai[ENTER]e d<>-os ao Baek-Go. "
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gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Obt<EFBFBD>m os ingredientes para o Rem<65>dio de Baek-Go: "
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gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Obrigado, agora posso criar o Rem<65>dio para os[ENTER]arranh<6E>es de dem<65>nio. "
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gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Terminei! Aqui tens o teu Rem<65>dio. Os[ENTER]ingredientes frescos significam que o Rem<65>dio n<>o[ENTER]dura muito tempo - dever<65>s entreg<65>-lo ao teu[ENTER]paciente dentro dos pr<70>ximos %s minutos. "
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gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Podes encontrar o Guarda da Torre no centro do[ENTER]Templo Hwang. Tem cuidado no teu caminho para l<>,[ENTER]o Vale Seungryong est<73> repleto de criaturas[ENTER]perigosas. "
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gameforge.new_quest_lv22._073_say = "N<EFBFBD>o <20> suficiente. Perdeste os ingredientes[ENTER]enquanto vinhas para aqui? N<>o posso fazer nada[ENTER]enquanto n<>o tiver tudo o que te pedi. "
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gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Guarda da Torre "
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gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Tempo restante "
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gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Bom, ainda tens tempo suficiente, mas tens de te[ENTER]despachar. Vai ter com o Guarda da Torre[ENTER]rapidamente, antes que o Rem<65>dio perca o efeito. "
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gameforge.new_quest_lv22._084_say = "Foste demasiado lento e o tempo terminou.[ENTER]De qualquer forma deves levar o Rem<65>dio ao Guarda[ENTER]da Torre, pode ser que ainda funcione. "
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gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Obrigado por me trazeres o Rem<65>dio. A comich<63>o[ENTER]est<73> a matar-me. "
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gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Oh, isto sabe muito bem. At<41> j<> sinto a comich<63>o[ENTER]a melhorar. "
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gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Mereces uma excepcionalmente generosa recompensa[ENTER]por isto! "
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gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Recebeste 50.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 12.000 Yang.[ENTER]Recebeste Sapatos Fita d'Ouro+4.[ENTER]Recebeste 5 Po<50><6F>es Roxas. "
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gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Oh, isto sabe muito mal. O efeito do Rem<65>dio j<>[ENTER]passou do prazo - quanto tempo demoraste a chegar[ENTER]aqui? A minha l<>ngua parece fezes de macaco[ENTER]curadas. "
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gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hum, espera um segundo... parece que estou a[ENTER]ficar melhor. Sim, est<73> a funcionar! Ok, parece[ENTER]que assim sendo n<>o irei ficar zangado. Ir<49>s[ENTER]receber a tua recompensa. "
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gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Parece que perdeste o Rem<65>dio. Por favor vai de[ENTER]novo ca<63>ar e obter os ingredientes para o Baek-Go[ENTER]criar um novo Rem<65>dio. Eu pr<70>prio me irei tornar[ENTER]num dem<65>nio se esta comich<63>o continuar assim por[ENTER]muito mais tempo. "
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gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "Recebeste 50.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 8.000 Yang. "
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gameforge.new_quest_lv22._098_say = "Perdeste o rem<65>dio de novo? Nunca na minha vida[ENTER]vi algu<67>m t<>o cabe<62>a no ar! Bem, n<>o h<> muito que[ENTER]possamos fazer acerca disto. "
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gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "Recebeste 25.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.new_quest_lv26 = {}
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gameforge.new_quest_lv26._010_target = "Yang-Shin: "
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gameforge.new_quest_lv26._020_say_title = "Yang-Shin: "
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gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "O desertor "
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gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Yang-Shin est<73> a ter dificuldades em encontrar um[ENTER]bom local de ca<63>a. Vai ter com ele e v<> como o[ENTER]poder<65>s ajudar. "
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gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Nada <20> como antes desde a queda das Pedras Metin.[ENTER]At<41> mesmo ca<63>ar se tornou imposs<73>vel em alguns[ENTER]locais devido ao facto de os animais selvagens se[ENTER]terem come<6D>ado a comportar como se tivessem[ENTER]raiva. O Nakajima vive por a<> algures no exterior[ENTER]e tenho a certeza que ele saber<65> onde existe um[ENTER]bom local para ca<63>ar. Podes ir ter com ele e[ENTER]perguntar-lhe? "
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gameforge.new_quest_lv26._030_target = "Nakajima: "
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gameforge.new_quest_lv26._031_say = "Ent<EFBFBD>o queres saber um bom local de ca<63>a? N<>o[ENTER]tenhas tanta pressa, se <20> suposto eu ajudar-te[ENTER]ent<6E>o tamb<6D>m dever<65>s fazer-me um favor. "
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gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Deves saber... Eu n<>o vivo aqui voluntariamente.[ENTER]Preciso de me esconder porque fugi das[ENTER]atrocidades do ex<65>rcito. Apenas queria que a[ENTER]minha queria Ah-Yu soubesse que ainda estou vivo.[ENTER]Podes entregar-lhe esta mensagem?[ENTER]Mas lembra-te que <20> apenas para a Ah-Yu! Ela[ENTER]dever<65> dizer-te onde nos beij<69>mos pela primeira[ENTER]vez - quero encontr<74>-la nesse local, que tamb<6D>m <20>[ENTER]um <20>ptimo para a ca<63>a. "
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gameforge.new_quest_lv26._034_say_title = "Nakajima: "
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gameforge.new_quest_lv26._035_say_title = "Ah-Yu: "
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gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = "Procura o Nakajima "
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gameforge.new_quest_lv26._037_say = "O Nakajima deve conhecer alguns bons locais de[ENTER]ca<63>a. Procura-o. "
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gameforge.new_quest_lv26._038_say = "O Nakajima encontra-se em %s. "
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gameforge.new_quest_lv26._040_say = "<EFBFBD>s o Nakajima? Yang-Shin enviou-me! Ele est<73> <20>[ENTER]procura de um local para ca<63>ar. Talvez tenhas[ENTER]alguma ideia de algum s<>tio onde ca<63>ar n<>o seja[ENTER]perigoso? "
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gameforge.new_quest_lv26._050_target = "Ah-Yu: "
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gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima <20> um desertor e agora tem de se esconder[ENTER]do ex<65>rcito. A sua mulher, Ah-Yu, pensa que ele[ENTER]morreu na guerra. Informa-a que Nakajima ainda[ENTER]est<73> vivo. "
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gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Ah-Yu encontra-se em %s. "
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gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima... ele est<73> vivo? O meu querido marido[ENTER]est<73> vivo? N<>o tenho palavras para agradecer por[ENTER]me contares isto! O local de que ele falou era o[ENTER]Vale de Yonjang. Irei j<> l<> ter para me encontrar[ENTER]com ele. "
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gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Obrigado por tornares poss<73>vel esta reuni<6E>o. Leva[ENTER]esta Rosa contigo, talvez a possas oferecer a[ENTER]algu<67>m que amas? E agora desculpa-me... Mas tenho[ENTER]que me despachar! "
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gameforge.new_quest_lv26._061_say = "O Vale de Yonjang - onde Nakajima e Ah-Yu se[ENTER]beijaram pela primeira vez - ainda <20> um bom local[ENTER]de ca<63>a. "
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gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin ficar<61> satisfeito quando ouvir sobre[ENTER]isto. Dirige-te a %s e conta-lhe as novidades. "
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gameforge.new_quest_lv26._063_say = "O Vale de Yonjang? Parece-me plaus<75>vel uma vez[ENTER]que nunca ouvi falar de uma Pedra Metin que tenha[ENTER]contaminado essa zona. Provavelmente serei capaz[ENTER]de ca<63>ar a<>! Aqui tens, mereces esta recompensa. "
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gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "Recebeste 35.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "Recebeste 17.500 Yang. "
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gameforge.new_quest_lv28 = {}
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gameforge.new_quest_lv28._010_target = "Yu-Hwan: "
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gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Yu-Hwan, o m<>sico, precisa da tua ajuda. Vai ter[ENTER]com ele r<>pido e descobre o que se passa! "
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gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = "Preocupa<EFBFBD><EFBFBD>es de Ah-Yu "
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gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Ah-Yu parece ter algo que n<>o quer contar ao[ENTER]Yu-Hwan. Vai ter com ela e v<> se ela quer[ENTER]desabafar contigo. "
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gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Ah-Yu encontra-se em %s. "
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gameforge.new_quest_lv28._018_select = "Falarei com a Ah-Yu brevemente! "
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gameforge.new_quest_lv28._019_say_title = "Ah-Yu: "
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gameforge.new_quest_lv28._020_say_title = "Yu-Hwan: "
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gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Conheces a Ah-Yu? Ela recolhe ervas para as[ENTER]minhas po<70><6F>es. Costumava andar de bom humor, mas[ENTER]ontem ela parecia-me muito afastada... Ela n<>o me[ENTER]quis contar o que se passava, mas ser<65> que <20> por[ENTER]trabalhar para mim?[ENTER]Por favor vai ter com ela e tenta descobrir como[ENTER]ela est<73>. Talvez ela desabafe contigo. "
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gameforge.new_quest_lv28._022_say = "<EFBFBD> muito simp<6D>tico do Yu-Hwan preocupar-se comigo.[ENTER]Mas sim, h<> algo que me anda a preocupar... N<>o[ENTER]queria falar sobre isto, mas est<73> a ser t<>o duro[ENTER]para mim! <20> sobre Yang-Shin, o ca<63>ador. Ele tem[ENTER]andado a fazer chantagem comigo desde que[ENTER]descobriu que o meu marido, o Nakajima, <20> um[ENTER]desertor. O Yang-Shing est<73> a amea<65>ar-me de[ENTER]informar algu<67>m sobre a situa<75><61>o dele! E ent<6E>o[ENTER]iriam encontr<74>-lo e execut<75>-lo... "
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gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Desta vez ele quer uma Pata de Urso em troca do[ENTER]seu sil<69>ncio. Mas por agora n<>o posso ir ca<63>ar.[ENTER]Podes ajudar-me a obter aquilo que o Yang-Shin[ENTER]pretende? "
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gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Ca<EFBFBD>ar Ursos "
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gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Vamos <20> ca<63>a! Matar o Bera <20> a melhor forma de[ENTER]obter Patas de Urso. "
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gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "Apanhei uma Pata de Urso! "
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gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "Deve ser tudo. Vamos ter com o Yang-Shin! "
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gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Esta Pata de Urso n<>o me serve. "
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gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Precisas de mais %s Pata(s) de Urso. "
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gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "Tens de ca<63>ar: "
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gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu perguntou-te se podes cumprir a tarefa que[ENTER]Yang-Shin lhe deu. "
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gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Precisas de mais %s Pata(s) de Urso.[ENTER]Ca<43>a o Bera para as obteres. "
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gameforge.new_quest_lv28._035_target = "Yang-Shin: "
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gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Obtiveste a Pata de Urso que era pedida. Leva-a[ENTER]ao Yang-Shin para pagares a d<>vida de Ah-Yu. "
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gameforge.new_quest_lv28._037_say = "O Yang-Shin encontra-se em %s. "
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gameforge.new_quest_lv28._038_say_title = "Yang-Shin: "
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gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "A Chantagem "
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gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "Patas de Urso "
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gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Trouxeste-me algumas Patas de Urso? Por favor n<>o[ENTER]penses mal de mim! Estamos a viver tempos[ENTER]dif<69>ceis e tenho de me safar como puder, ainda[ENTER]por cima agora que a ca<63>a ficou mais dif<69>cil e as[ENTER]Pedras Metin transformaram os animais numas[ENTER]criaturas assassinas. Viver da ca<63>a nunca foi t<>o[ENTER]perigoso. "
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gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Por favor diz <20> Ah-Yu que ela n<>o tem nada com[ENTER]que se preocupar. Pode contar com isso. Pelo[ENTER]menos at<61> eu voltar a precisar de algo... Hehehe! "
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gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Pretendias enganar-me com isto? Eu queria Patas[ENTER]de Urso frescas! "
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gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "<EFBFBD> muito simp<6D>tico da tua parte ajudares a Ah-Yu.[ENTER]Mas isso tamb<6D>m significa que tens de fazer o que[ENTER]eu disser.[ENTER]Agora vai-te embora e n<>o voltes at<61> teres duas[ENTER]Patas de Urso! "
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gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Passa <20> Ah-Yu a mensagem que Yang-Shin ir<69> parar[ENTER]de fazer chantagem com ela porque o ajudaste. "
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gameforge.new_quest_lv28._051_say = "<EFBFBD>s a nossa salva<76><61>o! Estou eternamente grata.[ENTER]Toma, leva todo o meu Yang. N<>o <20> muito, mas tu[ENTER]mereces. "
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gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Obrigado, ser<65> muito <20>til! "
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gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "N<EFBFBD>o, n<>o posso aceitar isto. "
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gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Isto <20> tudo o que tenho. Mas vale a pena se for[ENTER]para me livrar daquele b<>rbaro carrasco. "
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gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Oh, obrigado! O teu lugar ao lado do Deus Drag<61>o[ENTER]est<73> garantido! "
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gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "Recebeste %s Yang. "
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gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "Recebeste %s Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.new_quest_lv28._070_say = "Preciso: "
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gameforge.new_quest_lv29 = {}
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gameforge.new_quest_lv29._010_target = "Yonah: "
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gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "A Porcelana Partida "
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gameforge.new_quest_lv29._020_say_title = "Yonah: "
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gameforge.new_quest_lv29._021_say = "A minha amada Porcelana Celadon! Est<73> na minha[ENTER]fam<61>lia h<> tr<74>s gera<72><61>es e agora tr<74>s dos meus[ENTER]preciosos vasos est<73>o partidos. Vi aquele[ENTER]irrespons<6E>vel do Taurean a andar perto do armaz<61>m[ENTER]mais cedo. Tenho a certeza que <20> o culpado! "
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gameforge.new_quest_lv29._022_say = "N<EFBFBD>o seria a primeira tolice que ele fez na vida,[ENTER]mas isto <20> passar dos limites. Algu<67>m lhe deveria[ENTER]ensinar uma li<6C><69>o! Tens tempo para o fazer? "
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gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "Com prazer "
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gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "N<EFBFBD>o <20> da minha conta "
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gameforge.new_quest_lv29._024_say = "N<EFBFBD>o tenho tempo para educar crian<61>as loucas. Tens[ENTER]de o apanhar tu mesmo. No entanto duvido que o[ENTER]consigas... "
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gameforge.new_quest_lv29._030_target = "Taurean: "
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gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Tr<EFBFBD>s vasos feitos de Porcelana Celadon, heran<61>as[ENTER]de fam<61>lia do Yonah, est<73>o quebrados. Ele acha[ENTER]que a culpa <20> do Taurean. Vai ter com o Taurean e[ENTER]averigua esta acusa<73><61>o. "
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gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Taurean encontra-se em %s. "
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gameforge.new_quest_lv29._033_say_title = "Taurean: "
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gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Porque est<73>s a olhar assim para mim? N<>o fiz[ENTER]nada... "
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gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "O que fizeste aos vasos do Yonah? "
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gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Vasos? Yonah? N<>o sei do que est<73>s a falar! "
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gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "Ent<EFBFBD>o fazes o favor de me explicar de novo porque[ENTER]<5D> que tr<74>s dos vasos est<73>o partidos? "
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gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Juro que n<>o estive sequer perto de um vaso hoje[ENTER]e que nem vi o Yonah. Ali<6C>s, passei o dia todo[ENTER]com a Harang. Ela at<61> me trancou no celeiro[ENTER]durante algum tempo! Vai ter com ela e[ENTER]pergunta-lhe se n<>o acreditares em mim! "
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gameforge.new_quest_lv29._040_target = "Harang: "
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gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean garante que est<73> inocente. Ele esteve a[ENTER]brincar o dia todo com a Harang e n<>o podia ter[ENTER]partido os vasos. Vai ter com Harang para ver se[ENTER]o que ele diz <20> verdade. "
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gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, tens visto o Taurean? "
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gameforge.new_quest_lv29._043_say_title = "Harang: "
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gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taurean? Sim, estivemos todo o dia a brincar.[ENTER]Passa-se alguma coisa? "
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gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah disse que o Taurean partiu tr<74>s dos seus[ENTER]vasos. "
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gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "O Yonah <20> mau. Ele afugenta-me a mim e ao Taurean[ENTER]assim que nos aproximamos dele. Est<73> sempre t<>o[ENTER]preocupado com as suas porcelanas. A <20>nica pessoa[ENTER]que pode tocar nos seus preciosos vasos <20> o seu[ENTER]amigo, o Rapaz do Est<73>bulo. Ter<65> sido ele a[ENTER]parti-los? "
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gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Harang encontra-se em %s. "
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gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Rapaz do Est<73>bulo: "
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gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang confirmou a inoc<6F>ncia de Taurean. Mas eles[ENTER]tamb<6D>m podem estar a proteger-se mutuamente.[ENTER]Antes de fazeres qualquer julgamento dever<65>s ir[ENTER]ter com o Rapaz do Est<73>bulo, que <20> amigo do[ENTER]Yonah. "
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gameforge.new_quest_lv29._052_say = "OH, o velho Yonah. Sempre t<>o preocupado com as[ENTER]suas porcelanas que at<61> culpa as crian<61>as da[ENTER]Vila. Ele n<>o se apercebe que a culpa <20> das[ENTER]Pedras Metin - desde que come<6D>aram a envenenar o[ENTER]nosso Reino os recursos j<> n<>o s<>o o que eram.[ENTER]At<41> a porcelana se come<6D>ou a deteriorar. Mas o[ENTER]Yonah simplesmente recusa-se a acreditar nisso... "
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gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Se recolheres algum Feno, ele poder<65> acomodar um[ENTER]pouco melhor a porcelana quando a coloca nas suas[ENTER]caixas. Tenho a certeza que ser<65> uma boa forma de[ENTER]o apaziguar. "
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gameforge.new_quest_lv29._054_say = "O Rapaz do Est<73>bulo est<73> em[ENTER]%s ou %s. "
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gameforge.new_quest_lv29._061_say = "<EFBFBD> <20>bvio que Taurean n<>o tem culpa por os vasos do[ENTER]Yonah estarem partidos. <20> a maldita radia<69><61>o das[ENTER]Pedras Metin que est<73> a tornar tudo mais fr<66>gil.[ENTER]Recolhe Feno para o Yonah para que ele possa[ENTER]arrumar as suas porcelanas de forma mais segura![ENTER]Certamente alguns alde<64>es poder<65>o dar-te Feno. "
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gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Podes encontrar %s e %s em frente aos p<>rticos da[ENTER]Vila. Deves conseguir obter uma decente[ENTER]quantidade de Feno dos chap<61>us da palha que eles[ENTER]usam. "
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gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Irei conseguir uma boa mecha de Feno com isto. J<>[ENTER]s<> me faltam %s. "
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gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Este chap<61>u n<>o <20> feito de Feno, mas sim de[ENTER]fibras de Coco. N<>o me serve para nada. "
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gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Vejo que tens uma grande quantidade de Feno[ENTER]contigo. Certamente o Yonah ir<69> ficar mais calmo[ENTER]se lhe deres algum. "
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gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Este chap<61>u n<>o <20> feito de Feno, mas sim de[ENTER]fibras de Coco. Al<41>m disso est<73> muito[ENTER]danificado... "
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gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Tamb<EFBFBD>m podes ca<63>ar os Infantaria Selvagem ou os[ENTER]Infantaria Selvagem Maus. Podes obter Feno dos[ENTER]seus chap<61>us de palha. "
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gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "J<EFBFBD> obtiveste %s de %s mechas de Feno. "
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gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Obtiveste uma mecha de Feno. "
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gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "O Celeiro "
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gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, antes tinhas dito que estiveste no[ENTER]Celeiro. Por acaso n<>o ficaste com algum Feno? "
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gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Haha, vamos ver... Estava em todo o meu cabelo e[ENTER]nos meus sapatos. Consegues ver? Aqui est<73> mais[ENTER]um pouco, toma! "
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gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "N<EFBFBD>o <20> muito Feno, mas deve ser suficiente para[ENTER]uma pequena mecha. Agora j<> s<> me faltam %s. "
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gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "N<EFBFBD>o fui eu, juro! Harang n<>o te disse que[ENTER]estivemos a lutar no Celeiro? "
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gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Estiveste no Celeiro mais cedo, n<>o estiveste?[ENTER]Por acaso n<>o ficaste com algum Feno de l<>? "
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gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Ah, sabes sobre o Celerio? O qu<71>? Ainda tenho[ENTER]Feno nas minhas roupas? Oh sim, toma algum! "
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gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "Posso ficar com ele? "
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gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Suponho que sim... "
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gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Agora n<>o tenho tempo. Preciso de acalmar o[ENTER]Taurean em rela<6C><61>o ao assunto dos vasos! "
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gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "Feno para o Yonah "
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gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "H<EFBFBD> algum Feno perdido pelo Est<73>bulo que eu possa[ENTER]levar ao Yonah? "
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gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Rapaz do Est<73>bulo: "
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gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "N<EFBFBD>o temos muito Feno. Os animais selvagens e os[ENTER]bandidos no exterior da vila tem evitado que o[ENTER]apanhemos. "
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gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "Mas posso dar-te uma pequena quantidade! "
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gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "N<EFBFBD>o <20> muito, mas deve ser suficiente para uma[ENTER]mecha. Agora j<> s<> me faltam %s. "
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gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Infelizmente n<>o posso fazer mais nada por ti. "
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gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Feno Anti-Quebras "
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gameforge.new_quest_lv29._091_say = "J<EFBFBD> recolheste Feno suficiente para o Yonah.[ENTER]Dirige-te a %s para lho entregares. "
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gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "A culpa n<>o <20> do Taurean. A radia<69><61>o das Pedras[ENTER]Metin fez com que a porcelana ficasse mais[ENTER]fr<66>gil. "
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gameforge.new_quest_lv29._102_say_title = "Yonah: "
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gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "O que dizes? Isso n<>o faz nenhum sentido! Aquele[ENTER]malandro mentiu-te! "
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gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Taurean esteve todo o dia a brincar com a Harang[ENTER]no Celeiro. "
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gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Fiquei de te enviar cumprimentos do teu amigo, o[ENTER]Rapaz do Est<73>bulo, e tamb<6D>m trouxe algum Feno[ENTER]para ajudar a proteger os teus vasos. "
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gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Admito, estou um pouco envergonhado com a minha[ENTER]reac<61><63>o. Mas deves ter em conta que sou muito[ENTER]agarrado <20>s minhas porcelanas, pois trazem-me[ENTER]boas mem<65>rias da minha fam<61>lia. Quando um vaso se[ENTER]parte para mim <20> mais do que um simples objecto[ENTER]perdido... "
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gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Tenho de pedir desculpas a ti e ao Taurean. Aqui[ENTER]est<73> uma pequena recompensa pelos teus esfor<6F>os. "
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gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "Recebes um b<>nus de %s Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Fiquei de te enviar cumprimentos do teu amigo, o[ENTER]Rapaz do Est<73>bulo, e tamb<6D>m trouxe algum Feno[ENTER]para ajudar a proteger os teus vasos. "
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gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "<EFBFBD> muito simp<6D>tico da tua parte, mas podes[ENTER]arranjar-me mais %s mechas de Feno para que os[ENTER]meus vasos fiquem mesmo seguros? "
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gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Creio que ir<69> ser dif<69>cil arranjar mais Feno. Mas[ENTER]os meus vasos s<>o praticamente sagrados para mim.[ENTER]Ficaria incrivelmente grato se conseguisses[ENTER]arranjar-me mais algumas mechas, e iria dar-te[ENTER]algum Yang por isso. "
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gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Aquela malandra da Harang est<73> feita com o[ENTER]Taurean, de certeza! "
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gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Aparentemente ningu<67>m acredita em mim quando digo[ENTER]que vi o rapaz a andar perto do armaz<61>m mais[ENTER]cedo. "
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gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Est<EFBFBD> tudo bem. Aqui tens uma pequena compensa<73><61>o[ENTER]pelos teus esfor<6F>os. "
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gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = "Aqui tens %s Yang. "
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gameforge.new_quest_lv42 = {}
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gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = "*Est<73>mago a roncar* "
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gameforge.new_quest_lv42._020_target = "Oct<EFBFBD>vio: "
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gameforge.new_quest_lv42._021_say = "O meu est<73>mago est<73> a roncar que nem um Javali.[ENTER]Talvez eu devesse ir visitar o Oct<63>vio. Ele faz o[ENTER]melhor estufado de alimentos marinhos do Reino. "
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gameforge.new_quest_lv42._022_say_title = "Oct<EFBFBD>vio: "
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gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Queres um estufado de alimentos marinhos? Aquele[ENTER]com todas as cabe<62>as? Oh, desculpa, mas a minha[ENTER]cozinha n<>o v<> nenhum peixe h<> dias. Normalmente[ENTER]o Pescador traz-me alguns peixes de <20>guas[ENTER]profundas para o meu estufado. "
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gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Bom, ele n<>o aparece por aqui h<> dias. Talvez[ENTER]possas ir ter com ele e perguntar o que se passa? "
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gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Oct<EFBFBD>vio encontra-se em %s. "
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gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Vamos l<> encontrar o pescador! "
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gameforge.new_quest_lv42._030_target = "Pescador: "
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gameforge.new_quest_lv42._031_say = "Acabaram-se os dias despreocupados no mar![ENTER]Existem Pescadores a desaparecer todos os dias, <20>[ENTER]terr<72>vel! Desde que as Pedras Metin come<6D>aram a[ENTER]cair no mar que as baleias, outrora pac<61>ficas, se[ENTER]transformaram em criaturas marinhas brutais. A[ENTER]pesca tornou-se um neg<65>cio perigoso. "
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gameforge.new_quest_lv42._032_say = "As nossas lan<61>as j<> n<>o conseguem penetrar a pele[ENTER]das baleias. Agora <20> mais rija que a pele de um[ENTER]Ogre. "
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gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Talvez Yonah saiba o que fazer. Antigamente ele[ENTER]era um homem do mar e ca<63>ou baleias durante anos. "
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gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "Pescador: "
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gameforge.new_quest_lv42._035_say = "O Oct<63>vio est<73> <20> espera do peixe de <20>guas[ENTER]profundas. Pergunta ao Pescador porque <20> que a[ENTER]entrega est<73> atrasada. "
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gameforge.new_quest_lv42._036_say = "O Pescador encontra-se em %s. "
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gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Monstros Marinhos Furiosos "
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gameforge.new_quest_lv42._038_say = "O Pescador pediu-te para ires ter com o Yonah e[ENTER]pedires conselhos sobre como ca<63>ar as malfadadas[ENTER]baleias. "
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gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Yonah encontra-se em %s. "
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gameforge.new_quest_lv42._040_target = "Yonah: "
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gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Ouvi falar no que aconteceu <20>s baleias. Tem sido[ENTER]um mau neg<65>cio para os Pescadores. Mesmo que eles[ENTER]se aventurem no mar as suas lan<61>as s<>o demasiado[ENTER]fr<66>geis para penetrar a pele das baleias. Quando[ENTER]eu trabalhava num baleeiro us<75>vamos armas[ENTER]especiais para baleias com peles velhas e rijas.[ENTER]Eram capazes de penetrar qualquer coisa. "
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gameforge.new_quest_lv42._042_say = "<EFBFBD> preciso uma t<>cnica especial para endurecer[ENTER]lan<61>as para ca<63>a <20>s baleias. A <20>nica pessoa que[ENTER]consegue fazer este tipo de lan<61>a <20> um Ferreiro. "
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gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "Dirige-te ao Ferreiro "
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gameforge.new_quest_lv42._044_say_title = "Yonah: "
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gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Yonah recomenda a utiliza<7A><61>o de lan<61>as muito[ENTER]robustas e afiadas para a ca<63>a <20>s baleias.[ENTER]Dirige-te ao Ferreiro e pergunta-lhe se ele pode[ENTER]criar algumas dessas lan<61>as. "
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gameforge.new_quest_lv42._050_target = "Ferreiro "
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gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Sim, j<> ouvi falar dessas lan<61>as e posso[ENTER]inclusive cri<72>-las. No entanto, para que ganhem a[ENTER]durabilidade necess<73>ria preciso de uma Pedra[ENTER]Diamante. "
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gameforge.new_quest_lv42._052_say = "Preciso: "
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gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Processo: "
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gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = "Ferreiro "
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gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Pedra Diamante "
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gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Vamos ver. Preciso de uma Picareta para garimpar.[ENTER]Ser<65> que a minha se encontra algures ou terei de[ENTER]pedir uma nova ao Deokbae? "
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gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Precisas de mais %s Pedras Diamante. "
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gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Tens tudo o que precisas. Agora dirige-te ao[ENTER]Ferreiro rapidamente. "
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gameforge.new_quest_lv42._064_say = "<EFBFBD>ptimo, agora tenho tudo o que preciso. Regressa[ENTER]amanh<6E> <20> mesma hora para levantares as lan<61>as.[ENTER]Este tipo de ferro tem de ser forjado com cuidado[ENTER]e precis<69>o. "
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gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Podes obter Pedra Diamante ao garimpar um Veio de[ENTER]Diamante com uma Picareta. "
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gameforge.new_quest_lv42._066_say = "O Ferreiro precisa de Pedra Diamante para criar[ENTER]lan<61>as especiais para a ca<63>a de baleias. Procura[ENTER]Veios de Diamante para que possas garimpar Pedra[ENTER]Diamante. Se n<>o tiveres uma Picareta para[ENTER]garimpar podes comprar uma no Deokbae. "
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gameforge.new_quest_lv42._067_say = "O Ferreiro encontra-se em %s. "
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gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Precisamos de mais %s Pedras Diamante antes de[ENTER]podermos come<6D>armos a trabalhar nas lan<61>as. "
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gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "As lan<61>as "
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gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = "Tempo de Espera "
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gameforge.new_quest_lv42._072_say = "O Ferreiro j<> deve ter terminado. Agora vai ter[ENTER]com ele para levantares as lan<61>as especiais para[ENTER]ca<63>a <20> baleia. "
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gameforge.new_quest_lv42._073_say = "As lan<61>as ainda n<>o est<73>o prontas. Precisas de[ENTER]ter um pouco de mais paci<63>ncia. "
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gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Aqui tens as tuas lan<61>as. Leva-as ao Pescador. "
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gameforge.new_quest_lv42._075_say = "J<EFBFBD> te pedi para esperares at<61> as lan<61>as estarem[ENTER]prontas. Volta mais tarde. "
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gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Recebeste algumas Lan<61>as para Ca<43>ar Baleias do[ENTER]Ferreiro. Leva-as ao Pescador. "
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gameforge.new_quest_lv42._080_say = "<EFBFBD>ptimo! Estas lan<61>as s<>o realmente[ENTER]impressionantes! Agora podemos proteger-nos dos[ENTER]ataques das baleias. Por favor informa o Oct<63>vio[ENTER]que dentro em breve ele voltar<61> a ter peixe[ENTER]fresco! "
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gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "Recebeste 500.000 Yang. "
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gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Como recompensa especial recebeste 3x: "
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gameforge.new_quest_lv42._083_say = "N<EFBFBD>o s<>o lan<61>as suficientes para afugentar uma[ENTER]baleia. Quanto muito ir<69>amos fazer-lhes c<>cegas. "
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gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Por favor regressa ao Ferreiro e pede-lhe para[ENTER]criar mais umas lan<61>as. "
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gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Agora os Pescadores est<73>o bem equipados e podem[ENTER]voltar a ca<63>ar no mar aberto. Vai ter com o[ENTER]Oct<63>vio e assegura-lhe que ir<69> ter uma nova[ENTER]entrega brevemente. "
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gameforge.new_quest_lv42._095_say = "O que est<73>s a dizer? As baleias pac<61>ficas[ENTER]tornaram-se monstros marinhos agressivos? Isso <20>[ENTER]terr<72>vel... Obrigado por ajudares os Pescadores.[ENTER]Grande parte do menu depende das suas entregas. "
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gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Oh, e sobre o roncar do teu est<73>mago: <20> claro que[ENTER]te posso oferecer um estufado de alimentos[ENTER]marinhos, mas n<>o preferes algum Sushi? "
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gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "Recebeste 750.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 2 Peda<64>os de Sushi. "
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gameforge.new_quest_lv43 = {}
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gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "Visitar Wonda-Rim "
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gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "O <20>rf<72>o "
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gameforge.new_quest_lv43._010_target = "Wonda-Rim: "
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gameforge.new_quest_lv43._011_say = "Nunca mais ouviste falar de Wonda-Rim. A sua[ENTER]rela<6C><61>o com o tio pode ter melhorado e podem j<>[ENTER]ter esquecido todo aquele epis<69>dio do P<>lo de[ENTER]Mu-Rang. Porque n<>o lhe vais fazer uma visita? "
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gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Wonda-Rim encontra-se em %s. "
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gameforge.new_quest_lv43._020_say = "<EFBFBD> simp<6D>tico da tua parte vires visitar-me. "
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gameforge.new_quest_lv43._021_say_title = "Wonda-Rim: "
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gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Fui criado pelo meu tio Chaegirab. Sempre tivemos[ENTER]uma boa rela<6C><61>o... mas sempre que lhe pergunto[ENTER]sobre os meus pais ele esquiva-se da pergunta.[ENTER]Eles est<73>o mortos, mas ele n<>o me conta mais nada[ENTER]al<61>m disso. "
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gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Um dia quero casar-me e ter uma fam<61>lia, por isso[ENTER]gostava de saber como cheguei at<61> onde estou[ENTER]hoje. Podias falar com o meu tio e perguntar-lhe[ENTER]sobre os meus pais? Mas por favor n<>o lhe digas[ENTER]que eu te enviei. "
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gameforge.new_quest_lv43._024_select = "Vou falar com ele! "
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gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim n<>o <20> o sobrinho biol<6F>gico de[ENTER]Chaegirab, foi apenas criado por ele. Agora est<73>[ENTER]na hora de saber quem eram os seus verdadeiros[ENTER]pais. Pergunta ao Chaegirab qual a verdadeira[ENTER]hist<73>ria. "
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gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Chaegirab encontra-se em %s. "
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gameforge.new_quest_lv43._030_target = "Chaegirab: "
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gameforge.new_quest_lv43._031_say_title = "Chaegirab: "
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gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim... N<>o, n<>o sou o seu tio biol<6F>gico.[ENTER]N<>o sei quem s<>o os seus pais. Escondi a verdade[ENTER]dele at<61> agora porque n<>o acho que ele estava[ENTER]preparado para a ouvir. Mas talvez finalmente[ENTER]tenha chegado a hora. "
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gameforge.new_quest_lv43._033_say = "Encontrei-o com uma horda de Orcs Lutadores no[ENTER]Vale Seungryong. Se ainda existir uma forma de[ENTER]descobrir algo sobre os pais do Wonda-Rim ser<65>s[ENTER]capaz de o descobrir dos Orcs. "
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gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Posso ser muito duro com ele, mas serei sempre o[ENTER]seu tio. Mesmo que ele continue a ser um[ENTER]malandro. "
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gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Dirige-te ao Vale Seungryong e ca<63>a Orcs[ENTER]Lutadores at<61> descobrires uma pista sobre os pais[ENTER]do Wonda-Rim. "
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gameforge.new_quest_lv43._036_say = "Descobriste uma velha Carta num saco de um Orc[ENTER]Lutador. <20> quase imposs<73>vel de decifrar, mas[ENTER]consegues discernir nela o nome Wonda-Rim. Esta <20>[ENTER]a prova que procuravas, por isso leva-a ao[ENTER]Wonda-Rim. "
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gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Vamos l<>! A melhor hip<69>tese que tens de descobrir[ENTER]algo sobre os pais do Wonda-Rim <20> matando Orcs[ENTER]Lutadores. Eles podem estar na posse de uma prova[ENTER]qualquer! "
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gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Pistas sobre o Wonda-Rim... "
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gameforge.new_quest_lv43._045_say = "J<EFBFBD> te disse tudo o que sei. A <20>nica pista que[ENTER]temos s<>o os Orcs Lutadores. Mas infelizmente n<>o[ENTER]<5D> poss<73>vel ter uma conversa decente com eles... "
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gameforge.new_quest_lv43._049_say = "Uma Carta? Vamos ver... <20> realmente dif<69>cil de[ENTER]ler... Fala sobre um raide. Aparentemente os Orcs[ENTER]pegaram fogo <20> quinta e tiveram de fugir pelas[ENTER]suas vidas. Deixaram o seu filho para tr<74>s... E[ENTER]aqui est<73> um nome. "
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gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Obrigado por me trazeres isto. Finalmente sei o[ENTER]que aconteceu. "
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gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Devia falar com Chaegirab. Ele obviamente passou[ENTER]por alguns sarilhos para me salvar. Irei tentar[ENTER]ser um melhor sobrinho para ele. Vejo-te em[ENTER]breve, meu amigo! "
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gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = "Informa<EFBFBD><EFBFBD>o: "
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gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "Recebeste 32.000 Yang. "
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gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "Recebeste 1.250.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Falaste com o meu tio Chaegirab? O qu<71>? Tens um[ENTER]palpite? Que est<73>s a dizer? Se n<>o tens nada para[ENTER]mostrar, tamb<6D>m n<>o devias andar por a<> a dar[ENTER]palpites![ENTER][ENTER]Por favor vai ter com o meu tio e pergunta-lhe de[ENTER]novo. Afinal de contas, estou a pagar-te para[ENTER]isso. "
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gameforge.new_quest_lv52 = {}
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gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "Carta do Capit<69>o "
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gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Compatriota Leal "
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gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Gostaria que me fizesses um favor. N<>o tenho[ENTER]conseguido dormir e, apesar do rem<65>dio do[ENTER]Baek-Go, continuo <20>s voltas de noite.[ENTER]Podes ir ter com ele e pedir-lhe um rem<65>dio mais[ENTER]forte? "
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gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Baek-Go encontra-se em %s. "
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gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "Uma boa noite de sono "
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gameforge.new_quest_lv52._035_target = "Baek-Go: "
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gameforge.new_quest_lv52._040_say = "O Capit<69>o est<73> a ter problemas em dormir. Vai ter[ENTER]com o Baek-Go e pede-lhe uns comprimidos para[ENTER]dormir mais fortes. "
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gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Rem<EFBFBD>dio para dormir para o Capit<69>o? Lamento, mas[ENTER]n<>o tenho nada mais forte que te possa dar. No[ENTER]entanto o Yu-Hwan poder<65> criar algo <20> base de[ENTER]Ervas que <20> capaz de te dar o efeito pretendido. "
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gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ah, recebeste a minha carta. N<>o sei que mais[ENTER]fazer. N<>o consigo ter uma boa noite de sono. Por[ENTER]favor ajuda-me pedindo conselhos ao Baek-Go. "
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gameforge.new_quest_lv52._042_select = "Ent<EFBFBD>o <20> melhor ir ter com o Yu-Hwan! "
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gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Baek-Go encontra-se em %s. "
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gameforge.new_quest_lv52._044_say_title = "Baek-Go: "
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gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Yu-Hwan encontra-se em %s. "
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gameforge.new_quest_lv52._046_say = "Ent<EFBFBD>o vai ter com o Capit<69>o e diz-lhe que n<>o o[ENTER]podes ajudar. "
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gameforge.new_quest_lv52._049_say_title = "Yu-Hwan: "
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gameforge.new_quest_lv52._050_target = "Yu-Hwan: "
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gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Baek-Go n<>o tinha nenhum medicamento mais forte.[ENTER]No entanto Yu-Hwan poder<65> ser capaz de nos ajudar[ENTER]se tiver conhecimento de uma erva com o efeito[ENTER]pretendido. "
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gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Conhe<EFBFBD>o bem o Capit<69>o. Como j<> sabes tenho andado[ENTER]a cumprir miss<73>es secretas para ele desde h<>[ENTER]algum tempo. Mas posso dizer-te que n<>o s<>o ervas[ENTER]que v<>o resolver os seus problemas. "
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gameforge.new_quest_lv52._053_say = "H<EFBFBD> outra raz<61>o pela qual o Capit<69>o n<>o consegue[ENTER]dormir. E acredita em mim, ele sabe exactamente[ENTER]qual <20> essa raz<61>o. Mas <20> algo que tem de ser ele[ENTER]pr<70>prio a resolver e que eu n<>o posso tratar por[ENTER]ele. Vai ter com ele e pergunta-lhe. "
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gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Capit<EFBFBD>o "
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gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ah, recebeste a minha carta. N<>o sei simplesmente[ENTER]o que fazer. Por favor pede alguns conselhos ao[ENTER]Baek-Go para que eu finalmente possa ter uma boa[ENTER]noite de sono. "
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gameforge.new_quest_lv52._055_select = "Sim, senhor! "
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gameforge.new_quest_lv52._056_say = "Obrigado! "
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gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "J<EFBFBD> o fui ver e ele n<>o tem nenhum medicamento[ENTER]mais forte. Mas vou ter com o Yu-Hwan e[ENTER]perguntar-lhe se te pode ajudar. "
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gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Capit<EFBFBD>o "
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gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan n<>o quer falar sobre os segredos de[ENTER]terceiros, por isso <20> prov<6F>vel que seja algo[ENTER]desagrad<61>vel. Mas n<>o vale a pena, tens de falar[ENTER]com o Capit<69>o sobre isto. Se n<>o soubermos qual a[ENTER]causa, n<>o poderemos resolver os seus problemas[ENTER]de sono. Por isso vai at<61> %s. "
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gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "N<EFBFBD>o h<> nenhum rem<65>dio mais forte dispon<6F>vel. Mas[ENTER]talvez eu possa ajudar se souber a causa das suas[ENTER]ins<6E>nias, Capit<69>o. "
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gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "N<EFBFBD>o <20> algo que eu gostaria de contar a um jovem[ENTER]como tu. "
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gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "N<EFBFBD>o <20> algo que eu gostaria de contar a uma jovem[ENTER]como tu. "
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gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Mas se eu n<>o tiver uma boa noite de sono[ENTER]brevemente irei acabar por dar em louco. Parece[ENTER]que tem de ser...[ENTER]Mas lembra-te, isto <20> apenas para os teus[ENTER]ouvidos: Sou atormentado por quatro fantasmas[ENTER]todas as noites. Mas o pior <20> que... Eu fui o[ENTER]respons<6E>vel pelas suas mortes. "
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gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "S<EFBFBD>o quatro soldados. Eles dizem que foram[ENTER]torturados e mortos pelos Conjuradores e[ENTER]Atormentadores Negros do Vale Seungryong. Fui eu[ENTER]que ordenei que eles se dirigissem a esse local -[ENTER]enviei-os para a morte! "
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gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "O que podemos fazer acerca destes tipos de[ENTER]fantasmas? "
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gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "Eles querem vingan<61>a! O que devo fazer? Se eu[ENTER]sair daqui para retribuir a Vila ir<69> ficar sem[ENTER]L<>der e ser<65> conquistada. E se eu n<>o for irei[ENTER]dar em louco. "
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gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Se eu n<>o fosse respons<6E>vel pela seguran<61>a desta[ENTER]Vila iria imediatamente. Assim vejo apenas uma[ENTER]sa<73>da: "
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gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Algu<EFBFBD>m ter<65> de se vingar por mim! Mas como serei[ENTER]capaz de enviar mais homens para o Vale, se[ENTER]arrisco-me a estar a envi<76>-los para a sua ru<72>na?[ENTER]N<>o posso simplesmente fazer este pedido de <20>nimo[ENTER]leve... "
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gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "Uma decis<69>o dessas n<>o <20> f<>cil. "
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gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = "O bem da vila... "
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gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "N<EFBFBD>o ser<65> f<>cil... "
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gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "N<EFBFBD>o podes esperar que fa<66>a algo assim! "
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gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... vale mais do que a tua cobardia. Irei vingar[ENTER]os teus homens. E se eu n<>o voltar, virei[ENTER]visitar-te esta noite. "
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gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "... tratar destes Conjuradores e Atormentadores.[ENTER]Mas ir<69>s dormir bem esta noite, prometo! "
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gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "Tens desejos de morrer? <20> demasiado perigoso[ENTER]enfrentar os Atormentadores e os Conjuradores.[ENTER]Tenta dizer isso aos fantasmas! "
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gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Tens raz<61>o. Mas mesmo assim estava <20> espera que[ENTER]te voluntariasses. Estarias a fazer um grande[ENTER]servi<76>o a mim e a toda a vila. "
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gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = "Bem... "
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gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "N<EFBFBD>o, n<>o vou conseguir faz<61>-lo! "
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gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "...se eu sou a tua ultima esperan<61>a, ent<6E>o eu vou[ENTER]eliminar esses conjuradores e atormentadores por[ENTER]ti! "
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gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Se eu tentar isso, outro fantasma ir<69>[ENTER]encontrar-te. "
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gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "OK. Bem deixa-me dar-te algum Yang pelos teus[ENTER]esfor<6F>os. "
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gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Recebeste 20.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "Recebeste 25.000 Yang. "
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gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "A conversa terminou. "
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gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Estava <20> espera que dissesses isso. Mas[ENTER]infelizmente n<>o sei quais foram os[ENTER]Atormentadores ou Conjuradores que os mataram.[ENTER]Mas acho que conseguirei sentir quando a alma de[ENTER]um dos fantasmas for libertada. "
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gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Irei enviar-te uma carta. Os fantasmas[ENTER]contaram-me que a vingan<61>a tem de ter lugar no[ENTER]Tri<72>ngulo do Deus Drag<61>o. No local existem tr<74>s[ENTER]pilares que formam os v<>rtices do tri<72>ngulo. "
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gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Vinga 4 dos soldados ca<63>dos "
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gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "Carta do Capit<69>o "
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gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Ainda h<> 3 soldados por vingar! "
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gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Parece que tiveste sucesso. Ouvi a voz de um dos[ENTER]soldados ca<63>dos. Ele disse que me perdoa, agora[ENTER]que a sua morte foi vingada. E tudo isto gra<72>as a[ENTER]ti! "
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gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Por favor vinga os outros soldados e mata[ENTER]Atormentadores Negros, Conjuradores Negros,[ENTER]Grandes Atormentadores e Grandes Conjuradores.[ENTER]Lembra-te que apenas poder<65>s libertar as almas[ENTER]dos soldados ca<63>dos no tri<72>ngulo formado pelos[ENTER]tr<74>s pilares do Deus Drag<61>o. "
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gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Ainda h<> 2 soldados por vingar! "
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gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Eliminaste outro dos assassinos dos meus[ENTER]soldados! <20> meia-luz consegui ver um dos soldados[ENTER]a levantar a m<>o numa contin<69>ncia. "
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gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "Falta vingar um soldado! "
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gameforge.new_quest_lv52._151_say = "<EFBFBD>s uma pessoa incr<63>vel! O fantasma de um dos[ENTER]soldados ca<63>dos veio ter comigo h<> momentos e[ENTER]disse-me adeus. Provavelmente ser<65> dif<69>cil[ENTER]encontrar o <20>ltimo assassino. "
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gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Os fantasmas que andam a atormentar o Capit<69>o[ENTER]pertencem aos jovens soldados que morreram no[ENTER]decorrer desta miss<73>o. Eles foram mortos pelos[ENTER]Atormentadores Negros, Conjuradores Negros,[ENTER]Grandes Atormentadores e Grandes Conjuradores. "
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gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Para poderes vingar a morte dos soldados tens de[ENTER]ir at<61> ao Tri<72>ngulo do Deus Drag<61>o, formado pelos[ENTER]tr<74>s pilares no centro do Vale Seungryong, e[ENTER]eliminar os Atormentadores e Conjuradores. "
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gameforge.new_quest_lv52._162_say = "O Tri<72>ngulo do Deus Drag<61>o encontra-se no centro[ENTER]do Vale Seungryong. "
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gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Primeiro soldado vingado "
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gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Segundo soldado vingado "
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gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Terceiro soldado vingado "
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gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Todos os soldados vingados "
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gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "Vingaste todos os 4 soldados! "
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gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Encontraste o <20>ltimo assassino! O <20>ltimo dos[ENTER]quatro fantasmas dos soldados ca<63>dos surgiu <20>[ENTER]minha frente e pediu-me para agradecer a tua[ENTER]coragem. Ele tamb<6D>m deixou algo para ti: %s "
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gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Vem ter comigo para receberes a tua recompensa.[ENTER]Estarei <20> tua espera em %s. "
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gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Fizeste um grande servi<76>o a mim e <20> vila.[ENTER]Aqui tens a recompensa que o fantasma deixou para[ENTER]ti: %s "
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gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "E aqui tens algum Yang. Vou retirar-me e[ENTER]finalmente conseguir dormir descansado. "
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gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Ficarei profundamente em d<>vida para contigo,[ENTER]jovem. "
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gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Ficarei eternamente em d<>vida para contigo. "
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gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = "Informa<EFBFBD><EFBFBD>o: "
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gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Recebeste 3.300.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 270.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Manual de Habilidades. "
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gameforge.new_quest_lv52._85_say = "Ent<EFBFBD>o talvez mais tarde? Por favor vai ter com o[ENTER]Baek-Go quando mudares de ideias. "
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gameforge.new_quest_lv54 = {}
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gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Capit<EFBFBD>o "
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gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "As novas provis<69>es "
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gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Neste momento <20> dif<69>cil manter as tropas[ENTER]motivadas, especialmente quando <20> t<>o dif<69>cil[ENTER]obter provis<69>es frescas. A Negociadora da Loja[ENTER]Geral, uma das nossas fornecedoras mais[ENTER]importantes, tem enviado apenas uma pequena[ENTER]quantidade das po<70><6F>es que precisamos. "
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gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Por favor vai ter com a Negociadora da Loja Geral[ENTER]e descobre o que se passa. "
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gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Irei dar-te as po<70><6F>es! "
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gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "Loja Geral: "
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gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = "Novas Provis<69>es "
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gameforge.new_quest_lv54._050_target = "Loja Geral: "
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gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Sim, ultimamente tem sido muito dif<69>cil obter[ENTER]novas provis<69>es. As rotas comerciais tornaram-se[ENTER]muito perigosas e os assassinos e animais[ENTER]selvagens est<73>o sempre a surgir. Os Vendedores[ENTER]Ambulantes, a quem comprava os meus bens, n<>o t<>m[ENTER]qualquer hip<69>tese contra os tigres. "
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gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Talvez o Capit<69>o e os seus soldados possam ajudar.Por favor vai ter com ele e pergunta-lhe se pode[ENTER]enviar alguns soldados para proteger os[ENTER]mercadores. "
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gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Vai ter com a Negociadora da Loja Geral e[ENTER]descobre porque <20> que as novas provis<69>es est<73>o[ENTER]atrasadas. "
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gameforge.new_quest_lv54._055_say = "A Negociadora da Loja Geral encontra-se em %s. "
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gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Capit<EFBFBD>o "
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gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Proteger as rotas comerciais? Sim... gostaria de[ENTER]fazer isso. Mas n<>o tenho soldados suficientes[ENTER]para proteger todos os Vendedores Ambulantes. "
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gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Al<EFBFBD>m disso, n<>s soldados n<>o devemos ca<63>ar[ENTER]tigres. Apenas ca<63>adores do cl<63> de ca<63>adores[ENTER]est<73>o autorizados a faz<61>-lo. N<>o haveria paz na[ENTER]vila se viol<6F>ssemos essa regra. "
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gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Portanto deverias falar com o Yang-Shin. Ele <20> um[ENTER]membro do cl<63> de ca<63>adores. Talvez ele te possa[ENTER]ajudar a tratar do problema dos tigres. "
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gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Vai ter com o Capit<69>o e tenta convenc<6E>-lo a[ENTER]proteger as rotas comerciais contra os tigres. "
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gameforge.new_quest_lv54._065_say = "O Capit<69>o encontra-se em %s. "
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gameforge.new_quest_lv54._070_target = "Yang-Shin: "
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gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Muitos dos ca<63>adores estavam alistados como[ENTER]guerreiros e pereceram durante a guerra. Agora[ENTER]tornou-se praticamente imposs<73>vel manter sob[ENTER]controlo a popula<6C><61>o de animais selvagens. Os[ENTER]felinos s<>o um problema especial, pois est<73>o a[ENTER]expandir o seu territ<69>rio, colocando em perigo os[ENTER]viajantes. "
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gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Se nos ajudares com isto, irei dar-te como[ENTER]recompensa este valioso Escudo Tigre Monge+3, que[ENTER]pertencia ao meu camarada Mi-Song. Para o obteres[ENTER]ter<65>s de reduzir de forma significativa a[ENTER]popula<6C><61>o de tigres. "
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gameforge.new_quest_lv54._073_say = "A ra<72>a de Tigres Brancos Malditos, em particular,[ENTER]tem-se multiplicado de forma descontrolada. "
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gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Como prova, irei precisar de: "
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gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Tens de ca<63>ar: "
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gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Procura o Yang-Shin e tenta convenc<6E>-lo a[ENTER]proteger as rotas comerciais contra os tigres. "
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gameforge.new_quest_lv54._077_say_title = "Yang-Shin: "
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gameforge.new_quest_lv54._078_say = "O Yang-Shin encontra-se em %s. "
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gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "O P<>lo Brilhante de Tigre "
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gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Um esp<73>cime espl<70>ndido. S<> preciso de mais %s! "
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gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Feito! <20> melhor ir r<>pido ter com o Yang-Shin. "
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gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "Este P<>lo Brilhante de Tigre n<>o serve. "
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gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Precisas de mais %s unidade(s) de P<>lo Brilhante[ENTER]de Tigre. "
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gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Obt<EFBFBD>m P<>lo Brilhante de Tigre dos Tigres Brancos[ENTER]Malditos. "
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gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "Tenho o P<>lo Brilhante de Tigre. "
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gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Isso n<>o <20> nem perto da quantidade que eu[ENTER]preciso. Como posso deduzir que os caminhos j<>[ENTER]est<73>o seguros de novo com base nestes P<>los? "
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gameforge.new_quest_lv54._092_say = "Ahh finalmente! Estes P<>los ir<69>o dar um bom[ENTER]neg<65>cio... er! Ainda aqui est<73>s? Gra<72>as a ti as[ENTER]estradas est<73>o finalmente seguras de novo! Tenho[ENTER]a certeza que o Capit<69>o te ir<69> dar uma boa[ENTER]recompensa. "
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gameforge.new_quest_lv54._093_say = "E agora vai-te embora. Preciso de limpar os P<>los. "
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gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Oh, o Capit<69>o n<>o te quer dar uma recompensa?[ENTER]Bem, o problema n<>o <20> meu. E caso estejas aqui[ENTER]para reaver os P<>los: Esquece, n<>o os irei[ENTER]devolver! "
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gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Mas prometi-te um escudo, portanto irei dar-te[ENTER]um. Esta coisa velha j<> n<>o tem qualquer[ENTER]utilidade para mim. "
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gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Recompensa: "
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gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Recebeste um Escudo Tigre Monge+3. "
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gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Queres enganar-me com apenas meia d<>zia de[ENTER]P<>los?! Assim as minhas d<>vidas... Quero dizer,[ENTER]assim as rotas comerciais nunca mais voltar<61>o a[ENTER]ser seguras! "
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gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "Vai ca<63>ar tigres at<61> teres recolhido %s P<>los[ENTER]Brilhantes de Tigre. "
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gameforge.new_quest_lv54._100_say = "E <20> tudo. Agora <20> melhor voltar ao Yang-Shin. "
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gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "Recebeste 3.750.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "Recebeste 125.000 Yang. "
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gameforge.new_quest_lv7 = {}
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gameforge.new_quest_lv7._010_target = "Oct<EFBFBD>vio: "
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gameforge.new_quest_lv7._011_say_title = "Oct<EFBFBD>vio: "
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gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "Idosa "
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gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = "O casamento da filha "
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gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Tens filhos? Ent<6E>o dever<65>s compreender as minhas[ENTER]preocupa<70><61>es... <20> sobre a minha filha! Ela[ENTER]encontrou um homem que lhe virou a cabe<62>a do[ENTER]avesso. E agora ela fugiu para outro Reino com o[ENTER]seu amor. "
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gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Ele pertence ao Reino Chunjo. <20> claro que eu[ENTER]estou contra isso! Para mim uma senhora do Reino[ENTER]Shinsoo n<>o se pode casar com um sonhador[ENTER]espiritual de Chunjo. Depois de uma discuss<73>o[ENTER]entre n<>s, ela fugiu com ele para o Reino Chunjo. "
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gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Ele pertence ao Reino Jinno. <20> claro que eu estou[ENTER]contra isso! Para mim uma senhora do Reino Chunjo[ENTER]n<>o se pode casar com um bruto de Jinno. Depois[ENTER]de uma discuss<73>o entre n<>s, ela fugiu com ele[ENTER]para o Reino Jinno. "
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gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Ele pertence ao Reino Shinsoo. <20> claro que eu[ENTER]estou contra isso! Para mim uma senhora do Reino[ENTER]Jinno n<>o se pode casar com um armado em rico de[ENTER]Shinsoo. Depois de uma discuss<73>o entre n<>s, ela[ENTER]fugiu com ele para o Reino Shinsoo. "
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gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Ouvi dizer que ela se quer casar l<> com ele. "
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gameforge.new_quest_lv7._031_say = "Agora a minha filha est<73> <20> espera de um sinal[ENTER]meu. O que devo fazer? Ela <20> a minha <20>nica filha![ENTER]<5D> claro que tenho de lhe dar a minha b<>n<EFBFBD><6E>o.[ENTER]Por favor vai ter com a Idosa por mim e[ENTER]pergunta-lhe se pode ajudar com as prepara<72><61>es. "
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gameforge.new_quest_lv7._040_target = "Idosa "
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gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Encontra a Idosa e pergunta-lhe se pode ajudar a[ENTER]fazer os preparativos para o casamento. "
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gameforge.new_quest_lv7._042_say = "A Idosa encontra-se em %s. "
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gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Um casamento, dizes? Bem, <20> um momento importante[ENTER]na vida de uma mulher. Tudo tem de dar certo,[ENTER]desde o vestido da noiva ao fato do noivo, al<61>m[ENTER]dos An<41>is de Casal, que a cerim<69>nia transforma em[ENTER]Alian<61>as. Quando o pai da noiva tiver dado o seu[ENTER]consentimento e o Yang necess<73>rio tiver sido[ENTER]pago, a celebra<72><61>o poder<65> ser preparada. "
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gameforge.new_quest_lv7._052_say = "As flores s<>o particularmente importantes - n<>o[ENTER]pode existir casamento sem um ramo de flores que[ENTER]o noivo tenha oferecido <20> noiva. O ramo dever<65>[ENTER]ser composto pelas seguintes flores: "
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gameforge.new_quest_lv7._054_say = "Preciso: "
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gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Tens de ca<63>ar: "
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gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Ainda preciso de: "
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gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Regressa quando tiveres todas as tr<74>s flores.[ENTER]Irei verificar se est<73>o suficientemente frescas e[ENTER]irei criar um bonito ramo. Ent<6E>o poder<65>s lev<65>-lo[ENTER]<5D> minha irm<72>. Ela ir<69> tratar da cerim<69>nia. "
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gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Recolhe uma flor de cada tipo. Poder<65>s obt<62>-las[ENTER]matando Lobos Alfa Ferozes, Lobos Azuis Ferozes e[ENTER]Lobos Alfa Azuis Ferozes. "
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gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Esta flor seca n<>o <20> propriamente decorativa.[ENTER]Tanto trabalho e nada para mostrar! "
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gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Esta flor seca n<>o <20> propriamente decorativa.[ENTER]Tanto trabalho e nada para mostrar! "
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gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Esta flor seca n<>o <20> propriamente decorativa.[ENTER]Tanto trabalho e nada para mostrar! "
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gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Falta-te %s Flor Vermelha. Podes obt<62>-la matando[ENTER]Lobos Alfa Ferozes. "
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gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Falta-te %s Flor Laranja. Podes obt<62>-la matando[ENTER]Lobos Azul Ferozes. "
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gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Falta-te %s Flor Amarela. Podes obt<62>-la matando[ENTER]Lobos Alfa Azuis Ferozes. "
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gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Ainda te falta %s Flor Vermelha. "
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gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Ainda te falta %s Flor Laranja. "
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gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Ainda te falta %s Flor Amarela. "
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gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Esta flor <20> um esp<73>cime espl<70>ndido. Muito bem! "
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gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Esta flor <20> um esp<73>cime espl<70>ndido. Muito bem! "
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gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Esta flor <20> um esp<73>cime espl<70>ndido. Muito bem! "
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gameforge.new_quest_lv7._091_say = "J<EFBFBD> est<73>! Estas flores dever<65>o servir para criar[ENTER]um ramo maravilhoso! Agora regressa rapidamente <20>[ENTER]Idosa antes que as flores comecem a murchar! "
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gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Recolhe flores para o ramo da noiva. "
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gameforge.new_quest_lv7._110_say = "S<EFBFBD>o flores bonitas, mas n<>o s<>o suficientemente[ENTER]especiais para um casamento desta dimens<6E>o. "
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gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Podes obt<62>-las matando Lobos Alfa Ferozes, Lobos[ENTER]Azuis Ferozes e Lobos Alfa Azuis Ferozes. "
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gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Estas flores dever<65>o servir para compor um ramo[ENTER]maravilhoso. "
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gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Obrigado, parece <20>ptimo! Aqui tens, leva este[ENTER]ramo de flores <20> minha irm<72>. "
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gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "Podes encontr<74>-la na <20>rea Bokjung do Reino Chunjo. "
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gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "Podes encontr<74>-la na <20>rea Bakra do Reino Jinno. "
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gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "Podes encontr<74>-la na <20>rea Yayang do Reino Shinsoo. "
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gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "A irm<72> "
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gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "Este <20> o Reino certo. Deverei conseguir encontrar[ENTER]a irm<72> da Idosa aqui. "
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gameforge.new_quest_lv7._129_say = "Este <20> o Reino certo. Deverei encontrar o Oct<63>vio[ENTER]aqui. "
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gameforge.new_quest_lv7._130_say = "Este parece ser o Reino certo. Agora procura a[ENTER]irm<72> da Idosa. "
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gameforge.new_quest_lv7._131_say = "N<EFBFBD>o parece ser o Reino certo. "
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gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Tens de ir at<61> <20> <20>rea Bokjung no Reino Chunjo. "
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gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Tens de ir at<61> <20> <20>rea Bakra no Reino Jinno. "
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gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Tens de ir at<61> <20> <20>rea Yayang no Reino Shinsoo. "
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gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Regressa ao Oct<63>vio, que se encontra em Yongan no[ENTER]Reino Shinsoo. "
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gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Regressa ao Oct<63>vio, que se encontra em Joan no[ENTER]Reino Chunjo. "
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gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Regressa ao Oct<63>vio, que se encontra em Pyungmoo[ENTER]no Reino Jinno. "
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gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Aqui est<73>o as flores para o casamento da filha do[ENTER]Oct<63>vio. Dever<65>o ser dadas <20> noiva com uma[ENTER]b<>n<EFBFBD><6E>o. Ela saber<65> quem lhe ofereceu o ramo. "
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gameforge.new_quest_lv7._141_say = "S<EFBFBD>o flores lindas! Ir<49>o dar um ar ainda mais[ENTER]esbelto <20> noiva. Isto completa os preparativos.[ENTER]Por favor informa o Oct<63>vio de que est<73> convidado[ENTER]para a cerim<69>nia. Sei que ele vai ficar muito[ENTER]contente. "
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gameforge.new_quest_lv7._142_say = "E agora vai ter com o Oct<63>vio. De que est<73>s <20>[ENTER]espera? "
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gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Trouxeste as flores para o casamento da filha do[ENTER]Oct<63>vio? <20>s uma pessoa muito simp<6D>tica! Mas...[ENTER]onde est<73>o? Perdeste-as no caminho para aqui? "
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gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Regressa ao teu Reino e arranja novas flores para[ENTER]o casamento. "
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gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Vai ter com a irm<72> da Idosa antes que as flores[ENTER]sequem. "
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gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Porque cheiras a sopa de r<>-touro? Bem, n<>o[ENTER]interessa, desde que tenhas boas not<6F>cias. "
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gameforge.new_quest_lv7._151_say = "N<EFBFBD>o consigo agradecer-te o suficiente. Estou t<>o[ENTER]contente por poder estar presente no casamento da[ENTER]minha filha! "
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gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Aqui tens a tua recompensa: "
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gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "Uma arma criada para ser empunhada por um mestre[ENTER]das artes marciais. Toma bem conta dela! "
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gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "Recebeste %s Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "Recebeste %s Yang. "
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gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Obviamente est<73>s a confundir-me com um familiar[ENTER]distante. N<>o tenho uma filha e n<>o tenho Yang[ENTER]suficiente para organizar um casamento. "
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gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Gostarias de experimentar uma colher da minha[ENTER]sopa de r<>-touro? Preparei-a de acordo com uma[ENTER]receita antiga da minha tia. "
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gameforge.new_quest_lv75 = {}
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gameforge.new_quest_lv75._010_target = "Heuk-Young: "
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gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Di<EFBFBD>rio de uma Lenda "
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gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Encontrei estes restos mortais de um guerreiro.[ENTER]N<>o sei se <20> o Sura que Heuk-Young procura, mas[ENTER]certamente ela ficar<61> interessada. "
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gameforge.new_quest_lv75._022_say = "N<EFBFBD>o morreu apenas um Sura aqui. Vi os seus restos[ENTER]mortais. Pergunto-me se o guerreiro lend<6E>rio[ENTER]estar<61> entre eles... Deveria regressar e informar[ENTER]Heuk-Young disto. "
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gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Encontrei um peda<64>o de papel velho congelado no[ENTER]Golem de Gelo Negro. Mal o consigo ler, mas[ENTER]poder<65> ser uma pista do interesse da Heuk-Young. "
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gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Encontrei algumas coisas que poder<65>o interessar a[ENTER]Heuk-Young. Deveria ir visit<69>-la e dar-lhe o[ENTER]peda<64>o de papel. Tamb<6D>m a poderei informar acerca[ENTER]do corpo. "
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gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young pediu-me para prestar aten<65><6E>o a[ENTER]quaisquer pistas sobre o lend<6E>rio Sura.[ENTER]Infelizmente n<>o fa<66>o a m<>nima ideia do que estou[ENTER]<5D> procura... "
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gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Procura o lend<6E>rio lutador Akuma. Ele foi o Sura[ENTER]mais famoso de sempre - um guerreiro praticamente[ENTER]invenc<6E>vel. Os rumores dizem que ele at<61> chegou a[ENTER]desafiar o Imperador uma vez. Creio que foi aqui[ENTER]neste lugar que Akuma desapareceu h<> centenas de[ENTER]anos. Por favor procura pistas que nos possam[ENTER]indicar onde ele se encontrava. "
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gameforge.new_quest_lv75._040_say = "dummy "
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gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Examinar os guerreiros mortos "
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gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Parecem ser os restos mortais de um guerreiro. No[ENTER]entanto o bra<72>o esquerdo n<>o parece humano...[ENTER]Deve ter sido um Sura. Tenho de informar[ENTER]Heuk-Young acerca disto. "
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gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "Uma p<>gina de um livro... congelada num Golem de[ENTER]Gelo Negro... "
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gameforge.new_quest_lv75._090_say = "N<EFBFBD>o posso realmente dizer-te exactamente o que[ENTER]procuramos. Limita-te a procurar por a<> e[ENTER]regressa quando tiveres encontrado alguma coisa. "
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gameforge.new_quest_lv75._100_say = "O que tens a<>? Deixa-me ver! "
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gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Uma p<>gina... e que tipo de escrita <20> esta?[ENTER]Parece ser bastante antiga. Poder<65>s ter[ENTER]encontrado algo muito importante. Aquilo que aqui[ENTER]est<73> escrito parece familiar. Parece que esta[ENTER]p<>gina j<> fez parte de um livro. "
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gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Se consegu<67>ssemos encontrar mais algumas p<>ginas[ENTER]tudo faria um pouco mais sentido. Procura mais[ENTER]pistas! "
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gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Aqui est<73>s tu de novo. Encontraste alguma coisa?[ENTER]Conta-me! "
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gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Um Sura morto... Poder<65> ser ele ou poder<65> ser um[ENTER]dos seus seguidores. Precisamos de mais provas[ENTER]para termos a certeza. Procura pistas que possam[ENTER]revelar a identidade do corpo. J<>ias, talvez[ENTER]notas ou algo assim... "
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gameforge.new_quest_lv75._120_say = "O Esqueleto de Sura e uma P<>gina de um livro?[ENTER]Deixa-me dar uma vista de olhos na p<>gina...[ENTER]Hum.. Poder<65>s ter encontrado os restos mortais de[ENTER]Akuma. No entanto precisamos de mais provas. Por[ENTER]favor tenta encontrar mais p<>ginas. "
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gameforge.new_quest_lv75._130_say = "J<EFBFBD> encontrei algumas provas, mas n<>o tenho[ENTER]realmente a certeza se o lend<6E>rio Sura esteve ou[ENTER]n<>o aqui. Preciso de mais informa<6D><61>es. "
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gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "Bom "
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gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Criatura de Gelo "
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gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "<EFBFBD> beira do desespero "
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gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Terror negro "
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gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "A cara da morte "
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gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "O destino do guerreiro "
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gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "N<EFBFBD>o, n<>o tenho interesse. "
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gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Apenas posso decifrar algumas das frases. Elas[ENTER]contam sobre uma vida na corte e um amor[ENTER]excessivo pela aventura... "
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gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "O texto na p<>gina amarelada est<73> esbatido e[ENTER]tremido, como se tivesse sido escrito por algu<67>m[ENTER]muito velho ou sem for<6F>as: \"...Criaturas de Gelo.[ENTER]Mesmo as minhas habilidades de Sura n<>o me[ENTER]ajudaram a derrot<6F>-las todas. Algumas delas ainda[ENTER]vagueiam pela Gruta e tenho de ter especial[ENTER]prud<75>ncia caso elas me encontrem. At<41> h<> pouco[ENTER]tempo ofereciam-me protec<65><63>o, mas agora...\" A[ENTER]partir daqui n<>o existe mais texto. "
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gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Esta p<>gina tamb<6D>m se encontra muito gasta. Pela[ENTER]data que se encontra no canto podes reconhecer[ENTER]que parece um di<64>rio: \"N<EFBFBD>o <20> a primeira vez que[ENTER]desejo ter agido de forma diferente enquanto[ENTER]procurava a Gruta. Estava t<>o orgulhoso e[ENTER]contente comigo mesmo! Todas estas coisas[ENTER]conduziram-me certamente <20> morte...\" A pen<65>ltima[ENTER]palavra est<73> fortemente sublinhada. "
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gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "A p<>gina est<73> bastante danificada, peda<64>os dela[ENTER]parecem ter sido arrancados. Apenas <20> poss<73>vel[ENTER]decifrar partes da mensagem: \"... A corte do[ENTER]Imperador... onde os escol<6F>sticos me ensinaram[ENTER]tudo o que eu desesperadamente queria saber... <20>[ENTER]f<>cil abrir o portal, mas... morte e terror no[ENTER]escuro...\" Um grande rasgo evita que possas ler o[ENTER]resto. "
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gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Ir<EFBFBD>s encontrar um esbo<62>o nesta p<>gina: O retrato[ENTER]da cara de uma mulher.[ENTER]Sob ele est<73>o escritas algumas palavras na[ENTER]caligrafia j<> familiar. No entanto o texto parece[ENTER]estar mais tremido e agitado: \"A Morte tem as[ENTER]suas garras j<> de fora - Descobri isto ontem.[ENTER]Olhei apenas de relance para a criatura antes de[ENTER]o medo se ter apoderado de mim e eu ter de[ENTER]recuar. Oh minha querida Sumni, se eu pudesse ter[ENTER]adivinhado o futuro! Se eu tivesse conhecimento[ENTER]pr<70>vio deste horror indescrit<69>vel nunca me teria[ENTER]aventurado at<61> aqui!\" "
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gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Durante a Dinastia Hee-se viveu um Sura lend<6E>rio,[ENTER]de seu nome Akuma. Ele era muito talentoso no[ENTER]combate, pelo que raramente encontrava[ENTER]advers<72>rios contra quem ele pudesse testar a sua[ENTER]for<6F>a. Um dia ele encontrou algumas notas sobre[ENTER]um lugar misterioso, selado h<> muito tempo atr<74>s,[ENTER]e decidiu investir todo o seu tempo na busca[ENTER]desse lugar. Chegou a descobrir como encontrar e[ENTER]abrir os portais. Ele prometeu regressar <20> sua[ENTER]amada Sunmi assim que tivesse terminado as suas[ENTER]buscas... Mas ele nunca voltou... "
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gameforge.new_quest_lv75._170_say = "A caligrafia parece-me muito arcaica... Tamb<6D>m se[ENTER]encontra muito tremida e desalinhada, como se j<>[ENTER]n<>o restassem muitas for<6F>as ao seu autor. "
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gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Isto n<>o faz sentido. Precisamos de mais p<>ginas. "
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gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Estou a come<6D>ar a perceber o que poder<65> ter[ENTER]acontecido aqui. Mas ainda existem muitas coisas[ENTER]das quais n<>o tenho a certeza. "
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gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Gostarias de saber os detalhes? "
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gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Outra p<>gina! Quem escreveu isto deveria estar[ENTER]completamente desesperado. Deverei resumir o que[ENTER]est<73> aqui? "
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gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Algumas das p<>ginas est<73>o muito estragadas, pelo[ENTER]que apenas posso adivinhar o que dizem. no[ENTER]entanto estou a come<6D>ar a perceber o que se[ENTER]passou nesta Gruta h<> muitos anos atr<74>s. "
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gameforge.new_quest_lv75._176_say = "J<EFBFBD> n<>o falta muito. Queres saber o que eu[ENTER]descobri? "
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gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Parece que j<> n<>o faltam muitas p<>ginas. "
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gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Queres saber o que j<> descobri at<61> agora? "
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gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Encontrei a <20>ltima p<>gina nos Golems de Gelo[ENTER]Negros. "
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gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "Agora j<> devemos estar na posse de todas as[ENTER]p<>ginas! "
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gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Encontrei esta p<>gina nos Golems de Gelo Negros. "
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gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "Encontrei uma nova p<>gina! "
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gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Procurar os guerreiros mortos "
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gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Existem 3 p<>ginas do fr<66>gil livro perto dos[ENTER]esqueletos humanos. As pontas estragadas indicam[ENTER]que foram arrancadas de um livro. A caligrafia na[ENTER]p<>gina est<73> esbatida e <20> de dif<69>cil leitura. "
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gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Acho que isto deve ser suficiente. Irei levar[ENTER]isto a Heuk-Young. "
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gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Pergunto-me que restos mortais ser<65>o estes...[ENTER]Bom, de uma coisa tenho a certeza, n<>o possu<73>a[ENTER]nada que ainda pudesse ser utilizado hoje em dia. "
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gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "Tenho as p<>ginas! "
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gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Deveria regressar a Heuk-Young. Talvez ela[ENTER]consiga encaixar as pe<70>as deste puzzle. "
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gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Estou surpresa por teres descoberto tantas coisas[ENTER]na Gruta. As p<>ginas parecem ter feito parte de[ENTER]um livro. Aquilo que nelas est<73> escrito <20>[ENTER]bastante interessante. Tudo faz sentido quando[ENTER]penso nas outras hist<73>rias que j<> ouvi... Se me[ENTER]deres as p<>ginas poderei compil<69>-las num livro.[ENTER]Talvez venha a dar jeito quando te dirigires <20>[ENTER]Gruta das Almas. Se n<>o te servir para nada tenho[ENTER]a certeza que ir<69>s encontrar algu<67>m que to ir<69>[ENTER]comprar. "
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gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Juntei as p<>ginas num livro e adicionei algumas[ENTER]das minhas notas. Talvez te possam servir de[ENTER]algo. Posso contar-te o resto da hist<73>ria se[ENTER]desejares. "
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gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "Sim, conta-me mais! "
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gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "N<EFBFBD>o, n<>o tenho interesse nisso! "
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gameforge.new_quest_lv75._310_say = "O que queres de mim? N<>o v<>s que estou a ler? "
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gameforge.new_quest_lv75._320_say = "Sr. Soon: "
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gameforge.new_quest_lv75._330_say = "Tens a<> um livro muito interessante. De onde vem[ENTER]ele? Posso dar uma vista de olhos? "
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gameforge.new_quest_lv75._340_say = "Estas s<>o as notas sobre a Gruta das Almas certo?[ENTER]A caligrafia <20> estranha e a escrita <20> bastante[ENTER]antiquada... Deve ter sido dif<69>cil obter um livro[ENTER]como este. <20> claro que eu gostaria de p<>r as[ENTER]minhas m<>os nele. N<>o est<73>s interessado em[ENTER]vend<6E>-lo? "
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gameforge.new_quest_lv75._350_1_select = "Sim "
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gameforge.new_quest_lv75._350_2_select = "N<EFBFBD>o "
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gameforge.new_quest_lv75._360_say = "Quanto Yang queres pelo livro? "
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gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Haha... Tens muita piada. Obviamente n<>o <20> f<>cil[ENTER]negociar contigo. Ok, este <20> o neg<65>cio: 500.000[ENTER]Yang pelo Di<44>rio Lend<6E>rio. <20> pegar ou largar! "
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gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = "Fico com os 500.000 Yang. "
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gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = "Vamos esquecer isto ent<6E>o. "
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gameforge.new_quest_lv75._390_say = "Ok, ent<6E>o esquece. "
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gameforge.new_quest_lv75._400_say = "N<EFBFBD>o, desculpa, isso <20> demasiado caro para mim. "
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gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Vamos l<> fazer outra oferta... Estou disposto a[ENTER]dar-te %s Yang pelo Di<44>rio Lend<6E>rio. "
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gameforge.new_quest_lv75._420_say = "Concordas com isto? "
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gameforge.new_quest_lv75._425_say = "Esta <20> a minha <20>ltima oferta! "
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gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = "Fico com os %s Yang. "
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gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "Ent<EFBFBD>o parece-me que n<>o teremos neg<65>cio. "
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gameforge.new_quest_lv75._440_say = "O que quiseres... "
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gameforge.new_quest_lv75._450_say = "N<EFBFBD>o <20> propriamente barato, mas eu quero ser[ENTER]generoso. "
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gameforge.new_quest_lv75._460_say = "Existe um limite na minha generosidade. Irei[ENTER]dar-te 500.000 Yang pelo Di<44>rio Lend<6E>rio. "
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gameforge.new_quest_lv75._470_say = "<EFBFBD> pegar ou largar! "
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gameforge.new_quest_lv75._480_say = "Ok, ent<6E>o esquece. "
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gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Que pena. Ah bom, pode ser que mudes de ideias[ENTER]mais tarde. "
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gameforge.new_quest_lv80 = {}
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gameforge.new_quest_lv80._010_target = "Sr. Soon: "
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gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "A M<>scara de Madeira Negra "
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gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Ah, mesmo a tempo! Ouvi dizer que recentemente[ENTER]estiveste na Gruta das Almas. "
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gameforge.new_quest_lv80._040_say = "Esta <20> a primeira vez que vejo algu<67>m que[ENTER]regressou desse lugar. Tenho de admitir, estou[ENTER]muito curioso... "
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gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Tenho uma miss<73>o para ti, mas <20> bastante[ENTER]perigosa. No entanto acho que um homem como tu[ENTER]dever<65> ser capaz de a levar a cabo. "
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gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Tenho uma miss<73>o para ti, mas <20> bastante[ENTER]perigosa. No entanto acho que uma mulher como tu[ENTER]dever<65> ser capaz de a levar a cabo. "
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gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Toma esta M<>scara de Madeira e dirige-te <20> <20>rea[ENTER]de Doyyumhwan. A<> procura os Fantasmas de Chamas.[ENTER]J<> os dever<65>s conhecer - s<>o criaturas esf<73>ricas[ENTER]que est<73>o completamente cobertas de chamas. "
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gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Se matares um deles a M<>scara de Madeira ir<69>[ENTER]reagir e ir<69> converter-se em cinzas. N<>o[ENTER]desanimes se n<>o funcionar das primeiras vezes. "
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gameforge.new_quest_lv80._080_say = "Depois traz-me as cinzas. "
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gameforge.new_quest_lv80._090_say = "J<EFBFBD> que te diriges para zonas perigosas tamb<6D>m me[ENTER]poderias trazer %s Pe<50>as de Gelo. Preciso[ENTER]desesperadamente delas. "
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gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Os Yetis t<>m frequentemente Pe<50>as de Gelo com[ENTER]eles. Por isso de que est<73>s <20> espera? "
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gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Fogo e Gelo "
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gameforge.new_quest_lv80._120_say = "O Sr. Soon deu-me a tarefa de... "
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gameforge.new_quest_lv80._130_say = "J<EFBFBD> encontrei as Pe<50>as de Gelo. "
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gameforge.new_quest_lv80._140_say = "Ainda preciso: "
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gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "Aparentemente posso encontr<74>-las ca<63>ando Yetis! "
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gameforge.new_quest_lv80._160_say = "A M<>scara de Madeira Negra j<> se converteu em[ENTER]Cinzas Enfeiti<74>adas. "
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gameforge.new_quest_lv80._170_say = "Preciso: "
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gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "Preciso de ter "
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gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "comigo. De acordo com o Sr. Soon a m<>scara ir<69>[ENTER]converter-se em Cinzas Enfeiti<74>adas quando eu[ENTER]combater com os Fantasmas de Chamas. "
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gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Agora s<> preciso das Cinzas Enfeiti<74>adas e das[ENTER]Pe<50>as de Gelo. <20>ptimo, espera s<> um segundo... "
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gameforge.new_quest_lv80._210_say = "Funcionou! O que os textos antigos dizem <20> mesmo[ENTER]verdade! "
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gameforge.new_quest_lv80._220_say = "Produzi o Gelo Negro com os itens que me[ENTER]trouxeste. "
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gameforge.new_quest_lv80._230_say = "No entanto tenho outra miss<73>o para ti, que est<73>[ENTER]relacionada com a primeira. Se tamb<6D>m completares[ENTER]esta irei dar-te todas as minhas poupan<61>as! "
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gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Leva o Gelo Negro <20> Gruta das almas e sacrifica-o[ENTER]no Santu<74>rio Negro. "
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gameforge.new_quest_lv80._250_say = "Ainda falta(m) %s Pe<50>a(s) de Gelo. "
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gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Algo n<>o est<73> certo. "
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gameforge.new_quest_lv80._270_say = "<EFBFBD>ptimo - Vejo que tens as Pe<50>as de Gelo. Agora s<>[ENTER]me faltam as Cinzas Enfeiti<74>adas. "
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gameforge.new_quest_lv80._280_say = "De que est<73>s <20> espera...? "
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gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hum... Estas parecem ser Cinzas normais, n<>o as[ENTER]Enfeiti<74>adas. "
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gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Santu<EFBFBD>rio Negro "
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gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "O Santu<74>rio Negro "
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gameforge.new_quest_lv80._320_say = "<EFBFBD> suposto eu levar o Gelo Negro <20> Gruta das almas[ENTER]e sacrific<69>-lo no Santu<74>rio Negro. N<>o ser<65> f<>cil[ENTER]encontrar o Santu<74>rio! "
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gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = "Sacrificar o Gelo Negro! "
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gameforge.new_quest_lv80._340_say = "<EFBFBD> medida que te aproximas do altar, as trevas[ENTER]parecem rodear-te. No escuro, vozes incorp<72>reas[ENTER]sussurram sobre a sua ang<6E>stia eterna. Este <20>[ENTER]realmente um local profano. Queres mesmo[ENTER]sacrificar o Gelo Negro? "
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gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "Sim! O que pode acontecer de pior? "
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gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "N<EFBFBD>o, isto ainda pode acabar mal! "
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gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Ainda n<>o tenho a certeza de que fiz a coisa[ENTER]certa - sacrificar algo na Gruta... Tenho a[ENTER]certeza que o Deus Drag<61>o n<>o o aprova. Quem me[ENTER]dera poder desfazer o que fiz. "
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gameforge.new_quest_lv80._370_say = "N<EFBFBD>o estou a gostar disto. Sacrificar algo na[ENTER]Gruta provavelmente n<>o teria a aprova<76><61>o do Deus[ENTER]Drag<61>o. N<>o o irei fazer. "
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gameforge.new_quest_lv80._380_say = "<EFBFBD> o Santu<74>rio errado! "
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gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = "Regressa ao Soon "
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gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "Monstros estranhos "
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gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Deveria regressar ao Sr. Soon para receber a[ENTER]minha recompensa. "
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gameforge.new_quest_lv80._420_say = "Ouvi dizer que foram avistados uns monstros[ENTER]estranhos em algumas partes do Reino. "
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gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Espero que n<>o esteja relacionado com o facto de[ENTER]ter sacrificado o Gelo Negro na Gruta das Almas. "
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gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Muito bem! Aqui est<73> a tua recompensa. "
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gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "Viste os monstros? "
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gameforge.new_quest_lv80._460_say = "%s?! Meu Deus... N<>o fa<66>o a m<>nima ideia de como[ENTER]uma coisa destas pode ter acontecido... Vou j<>[ENTER]investigar isto no meu livro. "
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gameforge.new_quest_lv80._470_say = "N<EFBFBD>o fui capaz de sacrificar o Gelo Negro...[ENTER]pareceu-me t<>o errado! Irei regressar ao Soon e[ENTER]dizer-lhe que n<>o irei completar esta miss<73>o. "
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gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "O Gelo Negro "
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gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Vejo que j<> n<>o tens o Gelo Negro contigo.[ENTER]Sacrificaste-o mesmo? Conta-me o que se passou! "
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gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Desculpa-me, mas isto <20> um mal entendido - ainda[ENTER]tenho o Gelo Negro. Vou busc<73>-lo e voltar mais[ENTER]tarde... "
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gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ah, aqui est<73>s tu! Porque ainda tens o Gelo Negro[ENTER]contigo? "
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gameforge.new_quest_lv80._490_say = "N<EFBFBD>o fui capaz de fazer o que me pediste. Seria[ENTER]contra a vontade do Deus Drag<61>o. N<>o irei[ENTER]sacrificar o Gelo! "
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gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Bah, que in<69>til! Nem consegue completar uma[ENTER]tarefa t<>o simples. Parece que tenho de encontrar[ENTER]algu<67>m que n<>o seja t<>o picuinhas.[ENTER]D<>-me o Gelo Negro! Vamos l<>, d<>-mo! "
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gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Deverei mesmo entregar o Gelo Negro ao Soon? "
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gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "Sim, quero livrar-me dele! "
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gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "N<EFBFBD>o, ele poder<65> causar sarilhos! "
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gameforge.new_quest_lv80._520_say = "Aqui tens, fica com o Gelo Negro e deixa-me em[ENTER]paz! "
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gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Est<EFBFBD>s <20> espera que eu te agrade<64>a? Sai da minha[ENTER]vista! "
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gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Recebeste 70.000.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.new_quest_lv80._540_say = "N<EFBFBD>o irei regressar com o Gelo Negro. Vou atir<69>-lo[ENTER]ao mar - a<> n<>o ir<69> fazer mal a ningu<67>m! "
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gameforge.new_quest_lv80._550_say = "N<EFBFBD>o te atreverias! D<>-me o Gelo ou irei[ENTER]amaldi<64>oar-te a ti e <20> tua fam<61>lia! "
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gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Faz o que quiseres - n<>o te deixarei impedir-me. "
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gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Litoral Sul "
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gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = "Litoral Ocidental "
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gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "Litoral Oriental "
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gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "No fim de um caminho errado "
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gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Deveria dirigir-me a Yongan e atirar o Gelo Negro[ENTER]ao mar. "
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gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Deveria dirigir-me a Joan e atirar o Gelo Negro[ENTER]ao mar. "
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gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Deveria dirigir-me a Pyungmoo e atirar o Gelo[ENTER]Negro ao mar. "
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gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "Assim que te preparas para atirar o Gelo Negro ao[ENTER]mar ele derrete. L<>quido negro escorre pelos teus[ENTER]dedos at<61> ao ch<63>o e evapora-se antes de sequer[ENTER]lhe conseguires tocar. "
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gameforge.new_quest_lv80._640_say = "Subitamente surgem <20> tua frente os seguintes[ENTER]objectos: "
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gameforge.new_quest_lv80._650_say = "<EFBFBD> medida que apanhas os itens, sentes satisfa<66><61>o[ENTER]por teres tomado a decis<69>o correcta. E agora tens[ENTER]nas tuas m<>os a gratid<69>o do Deus Drag<61>o. "
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gameforge.new_quest_lv80._660_say = "Oh n<>o, esqueci-me de trazer comigo o Gelo Negro![ENTER]Parece-me que a <20>nica coisa a fazer <20> obt<62>-lo e[ENTER]vir aqui de novo. "
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gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Tamb<EFBFBD>m recebeste 120.000.000 Pontos de[ENTER]Experi<72>ncia. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4 = {}
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gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "Abrir Loja "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "Tens de ca<63>ar: "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = "Loja Geral: "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Procura o Vendedor de Armas e pergunta-lhe porque[ENTER]ele j<> n<>o canta sob a janela da Negociadora da[ENTER]Loja Geral. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "Recolhe Lil<69>s "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Obtiveste uma bonita flor de Lil<69>s! "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "Terminado! Agora vamos apressar-nos a regressar[ENTER]ao Vendedor de Armas. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Infelizmente esta flor de Lil<69>s est<73> seca. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Precisas do seguinte n<>mero de flores de Lil<69>s: %s "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "N<EFBFBD>o <20> suficiente. Este Lil<69>s apenas chega para[ENTER]algumas gotas! "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Ah... Lil<69>s! Agora s<> preciso de um pouco da[ENTER]estranha Ess<73>ncia de Alm<6C>scar. Apenas a poder<65>s[ENTER]obter numa Loja especial. Uma Moeda rotativa ir<69>[ENTER]indicar-te o caminho. Ir<49>s precisar de alguns[ENTER]Escudos do Drag<61>o, mas tenho a certeza que j<>[ENTER]tens alguns acumulados e guardados, n<>o <20>?[ENTER]Ficaria eternamente agradecido! Depois poder<65>s[ENTER]levantar a tua compra no Guarda do Armaz<61>m. Ent<6E>o[ENTER]finalmente poderei ter todos os ingredientes. "
|
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|
gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Por favor apressa-te e traz-me a Ess<73>ncia de[ENTER]Alm<6C>scar. Ir<49>s ser recompensado se o fizeres. "
|
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|
gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Continua com as tuas ca<63>adas at<61> que me tenhas[ENTER]trazido %s flores de Lil<69>s! "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = "Meu querido "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Mata Lobos Azuis para as obteres. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "<EFBFBD> tudo. Agora regressa ao Vendedor de Armas. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "A Ess<73>ncia de Alm<6C>scar "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Muito obrigado. Agora finalmente poderei produzir[ENTER]uma nova fragr<67>ncia. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Podes dizer <20> minha amada que irei cantar de novo[ENTER]sob a sua janela esta noite. Ela ficar<61>[ENTER]satisfeita. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Mereces uma recompensa: "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._270_say_reward = "Yang: %d "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Sem a Ess<73>ncia de Alm<6C>scar n<>o posso produzir a[ENTER]minha fragr<67>ncia. Por favor deixa-te guiar pela[ENTER]Moeda rotativa e arranja-me outro exemplar. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Regressa com %s x Ess<73>ncia de Alm<6C>scar. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Preciso de levar alguma Ess<73>ncia de Alm<6C>scar ao[ENTER]Vendedor de Armas. <20> suposto que eu me deixe[ENTER]guiar pela Moeda rotativa, encomende uma estranha[ENTER]Ess<73>ncia e a levante no Guarda do Armaz<61>m. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Tenho saudades do meu amado, o Vendedor de Armas.[ENTER]Durante semanas ele cantou sob a minha janela[ENTER]todas as noites mas j<> h<> uns dias que n<>o ou<6F>o[ENTER]nada dele. Talvez ele tenha medo do meu pai.[ENTER]Podes tentar descobrir o que se passa com ele? "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "O Vendedor de Armas "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Oh, obrigado. Dizes que ele simplesmente se[ENTER]atrasou com algo? Que al<61>vio. Irei esperar por[ENTER]ele esta noite. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "Pelo teu esfor<6F>o recebes: %s Pontos de[ENTER]Experi<72>ncia. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Regressa rapidamente <20> negociadora da Loja Geral. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = "Lil<EFBFBD>s "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Fala com o Vendedor de Armas "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "A Ess<73>ncia de Alm<6C>scar "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = "Uma nova fragr<67>ncia "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = "Ca<EFBFBD>a Lobos Azuis "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Vendedor de Armas: "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Regressa ao Vendedor de Armas "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._60_sayTitle = "O malandro "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Entrega a Ess<73>ncia de Alm<6C>scar ao Vendedor de[ENTER]Armas "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "<EFBFBD> verdade, nunca mais cantei sob a sua janela[ENTER]porque... oh, bom, sinto-me t<>o envergonhado por[ENTER]falar nisto! O meu odor corporal est<73> a tornar-se[ENTER]um pouco repulsivo. Lavo-me a toda a hora, mas o[ENTER]odor simplesmente n<>o desaparece. <20> por isso que[ENTER]quero produzir uma fragr<67>ncia que entorpe<70>a os[ENTER]sentidos da negociadora da Loja Geral, a minha[ENTER]amada, com o seu fascinante e m<>gico cheiro. Para[ENTER]ela a apar<61>ncia exterior <20> muito importante. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "Dirige-te <20> negociadora da Loja Geral "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Preciso mesmo de produzir uma nova fragr<67>ncia. <20>[ENTER]a <20>nica forma que tenho de me livrar do meu[ENTER]desagrad<61>vel odor corporal. "
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gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Para isso tenho de juntar v<>rios ingredientes.[ENTER]Estes precisam de ser juntos primeiro: "
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gameforge.notify_test_server = {}
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gameforge.notify_test_server._10_chat = "Servidor de Testes "
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gameforge.npc_talk = {}
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gameforge.npc_talk._100_say = "Sou um homem muito velho, mas ainda estou em boa[ENTER]forma e saud<75>vel porque tenho um segredo.[ENTER]Descobri que uma po<70><6F>o feita de Sumo de Raiz de[ENTER]Gango e Cogumelo Tue pode prolongar a tua vida.[ENTER]Se quiseres experimentar a po<70><6F>o, leva os[ENTER]ingredientes ao Yu-Hwan. Ele poder<65> criar a po<70><6F>o[ENTER]por ti. "
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gameforge.npc_talk._10_say = "Est<EFBFBD> quieto e mant<6E>m a disciplina! Porta-te bem e[ENTER]n<>o causes sarilhos. Tens de respeitar os teus[ENTER]camaradas. Compreendido? "
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gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Pareces bastante forte... "
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gameforge.npc_talk._120_say = "Durante muitos anos, o segredo da for<6F>a foi[ENTER]passado entre a minha fam<61>lia. O meu pai[ENTER]contou-me que se adicionares uma Flor de Sino a[ENTER]uma po<70><6F>o da maneira correcta, a po<70><6F>o ir<69> dar-te[ENTER]for<6F>a extra durante um curto per<65>odo de tempo.[ENTER]Pelo que sei, o Baek-Go consegue criar esta[ENTER]po<70><6F>o. S<> precisas de lhe levar Flores de Sino. "
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gameforge.npc_talk._130_npcChat = "Oliveirinha da serra... "
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gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Yu-Hwan: "
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gameforge.npc_talk._150_say = "...o vento leva a flor... Tamb<6D>m gostas de[ENTER]m<>sica? Quando estou aqui sozinho canto v<>rios[ENTER]tipos de m<>sicas, tudo para me esquecer da[ENTER]guerra. Mas sem um Reino a proteger-me n<>o seria[ENTER]capaz de continuar a fazer o que fa<66>o. "
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gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Porque l<>s tanto? "
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gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Sr. Soon: "
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gameforge.npc_talk._180_say = "Oh, aventureiro! O mundo est<73> repleto de[ENTER]problemas. Apenas consegues sobreviver se tiveres[ENTER]um certo n<>vel de sabedoria. Por isso honra os[ENTER]teus livros. Em maus momentos - e hoje em dia os[ENTER]momentos s<>o sempre maus - eles ir<69>o ajudar-te.[ENTER]Acredita em mim! "
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gameforge.npc_talk._190_npcChat = "Tens filhos? "
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gameforge.npc_talk._200_say = "Na verdade eu n<>o queria filhos, mas...[ENTER]Bom, eu continuo a recolher Flores de Kaki porque[ENTER]se as preparares correctamente conseguir<69>s[ENTER]fortalecer a tua energia m<>gica. Foi Baek-Go que[ENTER]o descobriu. Ele precisa de apenas uma Flor para[ENTER]criar 100 po<70><6F>es. No entanto a Flor de Kaki tem[ENTER]tamb<6D>m efeitos secund<6E>rios. Se uma mulher usar um[ENTER]colar feito dessas flores ela ir<69> ter um filho.[ENTER]Entre n<>s dois, acho que a minha mulher tirou[ENTER]proveito disto... "
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gameforge.npc_talk._20_npcChat = "Humm, cheira bem aqui... "
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gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Que se passa com o teu p<>? "
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gameforge.npc_talk._220_sayTitle = "Handu-Up: "
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gameforge.npc_talk._230_say = "Estou a ficar melhor. Enquanto andava por a<> no[ENTER]outro dia, tropecei numa Raiz de Gango e torci o[ENTER]tornozelo. Felizmente conhe<68>o o doutor Baek-Go,[ENTER]pelo que ele me tratou e me deu alguns conselhos:[ENTER]Para curar pequenas feridas <20> poss<73>vel criar uma[ENTER]po<70><6F>o a partir destas mesmas Ra<52>zes de Gango. Por[ENTER]isso tornei as malditas ra<72>zes que me fizeram[ENTER]isto num ch<63>, curando o mal que elas me[ENTER]causaram... "
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gameforge.npc_talk._240_npcChat = "Quem <20>s tu? "
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gameforge.npc_talk._250_sayTitle = "Wonda-Rim: "
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gameforge.npc_talk._260_say = "Sou Wonda-Rim, o sobrinho de Chaegirab. O meu tio[ENTER]<5D> famoso! Conhece-lo? Ele faz diversas[ENTER]experi<72>ncias com po<70><6F>es e ervas. Enquanto o fazia[ENTER]ele descobriu que podes obter muita protec<65><63>o[ENTER]contra magias se misturares 100 unidades de <20>gua[ENTER]Bo com uma Amora. Tanto quanto sei, Hu-Ahn-So <20>[ENTER]capaz de produzir esta po<70><6F>o se lhe levares os[ENTER]ingredientes. "
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gameforge.npc_talk._270_npcChat = "Porque tens tantas cicatrizes? "
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gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Traidor Balso: "
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gameforge.npc_talk._290_say = "N<EFBFBD>o sou um bom guerreiro, por isso muitas vezes[ENTER]fico ferido na guerra. A certa altura perguntei[ENTER]ao Yu-Hwan se ele n<>o poderia criar-me uma po<70><6F>o[ENTER]para proteger o meu corpo dos ferimentos. Ele[ENTER]criou algo a partir de Sumo de Flor de Sino e de[ENTER]Lil<69>s, mas infelizmente a protec<65><63>o n<>o foi[ENTER]suficiente. Ou talvez tenha sido apenas a minha[ENTER]pr<70>pria incompet<65>ncia. Mas tenho a certeza que a[ENTER]po<70><6F>o ir<69> ajudar-te. "
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gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Porque <20> que tanta gente te chama traidor? "
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gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "Oct<EFBFBD>vio: "
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gameforge.npc_talk._310_say = "Fugi da guerra e juntei-me ao Cl<43> Vento Nego. Os[ENTER]meus camaradas nunca me perdoaram por isso.[ENTER]Depois descobri que os guerreiros do Cl<43> Vento[ENTER]Negro matam pessoas inocentes, pelo que abandonei[ENTER]imediatamente o Cl<43>. Foi horr<72>vel! "
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gameforge.npc_talk._320_say = "Tens pessoas inocentes a pesarem-te na[ENTER]consci<63>ncia? Ent<6E>o mereces mesmo o teu nome.[ENTER]Impediste-as de viverem uma boa vida. "
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gameforge.npc_talk._330_say = "Vivemos num mundo sem justi<74>a. Mas decidi que[ENTER]nunca mais farei nada de errado! N<>o quero que[ENTER]andem por a<> a chamar-me traidor.[ENTER][ENTER]Tens algum Yang para mim? "
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gameforge.npc_talk._340_npcChat = "Chamam-te o S<>bio? "
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gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Uriel: "
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gameforge.npc_talk._360_say = "H<EFBFBD> tanto para aprender neste vasto mundo. A[ENTER]ignor<6F>ncia e o poder militar n<>o combinam bem.[ENTER]N<>o queres viver como estes ignorantes soldados[ENTER]certo? Conhecimento <20> poder! "
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gameforge.npc_talk._370_npcChat = "Contaram-me que praticas medicina... "
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gameforge.npc_talk._380_say = "Fa<EFBFBD>o o que posso. Mas todos os dias existem cada[ENTER]vez mais baixas neste perigoso mundo. N<>o temos[ENTER]m<>os nem medicamentos suficientes. S<>o tempos[ENTER]dif<69>ceis! Talvez me possas dar uma m<>ozinha mais[ENTER]tarde? "
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gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Como est<73> a correr o neg<65>cio da ca<63>a? "
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gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Yang-Shin: "
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gameforge.npc_talk._40_say = "Bem-vindo! O nosso restaurante tradicional <20> t<>o[ENTER]bem-sucedido que poder<65>amos abrir restaurantes[ENTER]por todo o mundo. Se quiseres algo delicioso para[ENTER]comer, passa por aqui e experimenta a nossa[ENTER]comida. "
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gameforge.npc_talk._410_say = "Hum... Desde que as Pedras Metin come<6D>aram a cair[ENTER]os animais enlouqueceram. Hoje em dia j<> arriscas[ENTER]a vida ao simplesmente pores um p<> na rua para[ENTER]ca<63>ares umas galinhas. S<>o tempos dif<69>ceis para[ENTER]os ca<63>adores. Felizmente sou um dos melhores! "
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gameforge.npc_talk._420_npcChat = "De onde vem a tua grande pontaria? "
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gameforge.npc_talk._430_say = "Sou um mestre do arco porque tenho uma receita[ENTER]secreta, he he! Quando juntas Sumo de Flor de[ENTER]P<>ssego e Lil<69>s obt<62>ns uma po<70><6F>o que aumenta a[ENTER]tua pontaria.[ENTER]Leva os ingredientes a Yu-Hwan. Tenho a certeza[ENTER]que ele poder<65> criar esta po<70><6F>o para ti. "
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gameforge.npc_talk._440_npcChat = "Que bonito ramo de flores... "
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gameforge.npc_talk._450_say = "Era costume eu apanhar Flores de P<>ssego com o[ENTER]meu irm<72>o. Mas hoje tenho de o fazer sozinha. N<>o[ENTER]s<>o muito bonitas, mas t<>m um efeito especial. Se[ENTER]levares uma Flor de P<>ssego a o Baek-Go ele ir<69>[ENTER]criar-te uma po<70><6F>o que te far<61> sentir mais leve! "
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gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Onde est<73> o teu irm<72>o? "
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gameforge.npc_talk._470_say = "Recentemente o meu irm<72>o tem viajado muito.[ENTER]Ultimamente mal o vejo e preocupo-me muito com[ENTER]ele. "
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gameforge.npc_talk._480_npcChat = "Vendes bolos de arroz? "
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gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Yu-Rang: "
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gameforge.npc_talk._500_say = "Devido <20> guerra <20> dif<69>cil vender Bolos de Arroz.[ENTER]Perdi muitos clientes gra<72>as aos bandidos. N<>o[ENTER]sei mais o que hei de fazer para me sustentar. "
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gameforge.npc_talk._50_say = "Embora seja um grande restaurante, a mob<6F>lia <20>[ENTER]surpreendentemente simples. "
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gameforge.npc_talk._510_npcChat = "Quem costuma comprar-te bens? "
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gameforge.npc_talk._520_say = "Vendo a maior parte dos meus bolos a viajantes.[ENTER]Um dia, um misterioso cavaleiro vestido de negro[ENTER]veio ver-me. Como pagamento ele deu-me uma[ENTER]receita com a qual podes produzir <20>gua Zin. <20> uma[ENTER]po<70><6F>o que aumenta o teu poder de ataque. Vendi a[ENTER]receita ao Hu-Ahn-So. Se lhe levares <20>gua Sim e[ENTER]uma Rosa Alpina ele poder<65> produzir <20>gua Zin para[ENTER]ti. "
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gameforge.npc_talk._530_npcChat = "Porque est<73>s t<>o triste? "
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gameforge.npc_talk._540_say = "Oh, quem poderia imaginar que os nossos doces[ENTER]sonhos seriam desfeitos de forma t<>o cruel...? O[ENTER]meu pobre marido que faleceu em combate! ...Por[ENTER]favor vinga a sua morte! "
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gameforge.npc_talk._550_npcChat = "J<EFBFBD> faleceram tantos na guerra... "
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gameforge.npc_talk._560_say = "Estamos a perder cada vez mais homens na guerra,[ENTER]por isso as mulheres desta vila uniram-se e[ENTER]pediram ao Hu-Ahn-So para criar uma melhor po<70><6F>o[ENTER]de cura. Ap<41>s uma longa pesquisa ele produziu uma[ENTER]po<70><6F>o que aumenta a Defesa, reduzindo o n<>mero de[ENTER]po<70><6F>es de cura necess<73>rias. Vai v<>-lo. Tenho a[ENTER]certeza que ele consegue produzir-te a po<70><6F>o a[ENTER]que ele chama <20>gua Sambo. Precisas apenas de lhe[ENTER]levar <20>gua Dok e uma Rosa Alpina. "
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gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Oh, que crian<61>a fofa... "
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gameforge.npc_talk._580_sayTitle = "Ah-Yu: "
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gameforge.npc_talk._590_say = "Ele est<73> a gritar de novo... N<>o sei o que ele[ENTER]quer... Ser<65>o doces? Oh n<>o! "
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gameforge.npc_talk._600_npcChat = "Como est<73>o voc<6F>s duas? "
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gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Conta-me algo sobre a Olaria. "
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gameforge.npc_talk._610_say = "O meu filho! Agora que o meu marido morreu na[ENTER]guerra tenho de cuidar de mim mesma. Estou a[ENTER]tentar sustentar-me a mim e ao meu filho. E[ENTER]gra<72>as <20> <20>gua Bo encontrei uma forma de ganhar a[ENTER]vida. Apenas tenho de levar 100 Sumos de Flor de[ENTER]Kaki e 1 Cogumelo Tue ao Yu-Hwan. Ele cria a <20>gua[ENTER]Bo a partir destes ingredientes, e a <20>gua[ENTER]vende-se muito bem. Afinal de contas, tenho de[ENTER]fazer algo para ganhar dinheiro... "
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gameforge.npc_talk._620_npcChat = "Como est<73> o teu marido? "
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gameforge.npc_talk._630_sayTitle = "Aranyo: "
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gameforge.npc_talk._640_say = "O meu suposto marido est<73> casado com os seus[ENTER]livros. Ele j<> mal olha para mim. E n<>o sou uma[ENTER]mulher feia. "
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gameforge.npc_talk._650_npcChat = "Como vai o neg<65>cio? "
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gameforge.npc_talk._660_say = "Desde que a guerra come<6D>ou o neg<65>cio tem sido[ENTER]mau. A Uni<6E>o dos Mercadores outrora foi poderosa,[ENTER]mas esses dias chegaram ao fim. N<>o podemos[ENTER]continuar a ignorar os animais selvagens, as[ENTER]membros do cl<63> Jura de Cristal e os membros do[ENTER]cl<63> Vento Negro. "
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gameforge.npc_talk._670_npcChat = "Porque est<73>s de t<>o mau humor? "
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gameforge.npc_talk._680_sayTitle = "Taurean: "
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gameforge.npc_talk._690_say = "A Harang <20> uma rapariga m<>! Detesto-a! Sou fraco[ENTER]e ela passa a vida a chatear-me! "
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gameforge.npc_talk._700_say = "<EFBFBD>s um homem cheio de m<>sculos. N<>o te esque<75>as de[ENTER]os treinar! "
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gameforge.npc_talk._70_sayTitle = "Yonah: "
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gameforge.npc_talk._710_npcChat = "O que est<73>s a fazer? "
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gameforge.npc_talk._720_sayTitle = "Harang: "
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gameforge.npc_talk._730_say = "Estou <20> espera do Taurean. Muitas vezes brincamos[ENTER]e combatemos juntos. Que cobarde! Se ele n<>o[ENTER]quiser vir aqui voluntariamente irei fazer-lhe a[ENTER]vida negra! "
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gameforge.npc_talk._740_npcChat = "Taurean tem medo de ti. "
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gameforge.npc_talk._750_say = "Na realidade o Taurean <20> mais forte que eu. Por[ENTER]isso <20> que magiquei uma forma de eu conseguir[ENTER]vencer. Um Ninja disse-me que podes misturar <20>gua[ENTER]Young com uma Amora e criar uma po<70><6F>o que te[ENTER]deixa desferir golpes mais r<>pidos. Quando a[ENTER]tiver serei finalmente capaz de vencer o Taurean![ENTER]Se tamb<6D>m te quiseres tornar num lutador <20>gil[ENTER]apenas tens de levar os ingredientes ao[ENTER]Hu-Ahn-So. Tenho a certeza que ele te poder<65>[ENTER]criar esta po<70><6F>o. "
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gameforge.npc_talk._760_npcChat = "Novo conhecimento... "
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gameforge.npc_talk._770_say_title = "Seon-Pyeong: "
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gameforge.npc_talk._780_say = "Meu amigo, o mundo est<73> repleto de quest<73>es que[ENTER]ficam por responder. E eu procuro as respostas e[ENTER]procuro o conhecimento. J<> ouviste falar de armas[ENTER]<5D>picas e Pedras Esp<73>ritas? "
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gameforge.npc_talk._790_npcChat = "O que est<73>s a fazer? "
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gameforge.npc_talk._800_say = "Provavelmente j<> sabes que eu investigo coisas[ENTER]ainda desconhecidas. De momento estou a[ENTER]investigar um m<>todo de melhorar ainda mais as[ENTER]armas e o poder das Pedras Esp<73>ritas. "
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gameforge.npc_talk._80_say = "Gosto de ser oleiro. <20> muito satisfat<61>rio moldar[ENTER]o barro com as minhas pr<70>prias m<>os e ver como[ENTER]algo <20> criado... Normalmente apenas crio coisas[ENTER]simples. No oriente, nas fronteiras do[ENTER]continente, os m<>todos de produ<64><75>o s<>o muito mais[ENTER]desenvolvidos. Uma vez vi por l<> alguns oleiros a[ENTER]trabalhar e fiquei inspirado. Por vezes, quando[ENTER]tenho tempo, tamb<6D>m fa<66>o algumas experi<72>ncias.[ENTER]Mas ainda n<>o descobri qual o truque que eles[ENTER]usam. "
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gameforge.npc_talk._810_npcChat = "A investiga<67><61>o das armas... "
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gameforge.npc_talk._820_say = "Interessante n<>o <20>? Queres saber mais sobre o[ENTER]assunto? Ent<6E>o traz-me a correspondente arma de[ENTER]n<>vel 65 +9. Preciso tamb<6D>m de um Manual de[ENTER]Duelos e dois Pergaminhos da B<>n<EFBFBD><6E>o. Irei tentar[ENTER]fazer uma arma <20>pica com eles. "
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gameforge.npc_talk._830_say = "No entanto n<>o prometo que ir<69> funcionar. "
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gameforge.npc_talk._840_npcChat = "As Pedras Esp<73>ritas... "
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gameforge.npc_talk._850_say = "As Pedras Esp<73>ritas s<>o bastante utilizadas, mas[ENTER]apesar deste seu grande uso muitas das pessoas[ENTER]n<>o sabem qual <20> o seu verdadeiro poder. Mas a[ENTER]minha investiga<67><61>o ajudou-me a descobrir[ENTER]bastantes coisas acerca delas. Se me trouxeres[ENTER]uma Pedra Esp<73>rita poderei melhor<6F>-la para ti. "
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gameforge.npc_talk._90_npcChat = "<EFBFBD>s muito jovem para alguem da tua idade... "
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gameforge.olympic_badge = {}
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gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "Medalha do Her<65>i "
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gameforge.olympic_badge._020_say = "Ajuda-me! "
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gameforge.olympic_badge._030_say = "Malditos ladr<64>es...[ENTER]Assaltaram a minha casa a noite passada![ENTER]Roubaram a minha Medalha do Her<65>i. Um dos meus[ENTER]antepassados foi condecorado com essa medalha[ENTER]depois de ter corrido 42.195 km do campo de[ENTER]batalha at<61> ao seu imperador para o informar da[ENTER]vit<69>ria na batalha.[ENTER]E agora desapareceu! "
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gameforge.olympic_badge._040_say = "Que chatice... ela tem um valor sentimental para[ENTER]mim e para a minha fam<61>lia. O que irei fazer[ENTER]agora? "
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gameforge.olympic_badge._050_say = "Poder<EFBFBD>s ajudar-me? "
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gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "Medalha do Her<65>i "
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gameforge.olympic_badge._070_say = "Finalmente voltaste! Encontraste a Medalha do[ENTER]Her<65>i? "
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gameforge.olympic_badge._080_say = "Mas porqu<71>? Que interesse t<>m os ladr<64>es na minha[ENTER]medalha? N<>o tem qualquer valor para estranhos![ENTER]Podes ajudar-me a encontr<74>-la? "
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gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "Encontra a Medalha do Her<65>i! "
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gameforge.olympic_badge._100_say = "Regressaste de m<>os vazias? Oh n<>o, estou uma[ENTER]pilha de nervos. Se n<>o me consegues ajudar, quem[ENTER]conseguir<69>? Por favor, continua a procurar! "
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gameforge.olympic_badge._110_say = "Encontraste a minha medalha![ENTER]Mas espera... isto <20> apenas um peda<64>o. Que[ENTER]desgra<72>a! Eles partiram-na em 5 peda<64>os! Por[ENTER]favor traz-me todos os fragmentos! Ent<6E>o poderei[ENTER]tentar reconstruir a Medalha. "
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gameforge.olympic_badge._120_say = "Aqueles criminosos miser<65>veis partiram a minha[ENTER]rel<65>quia de fam<61>lia! Obrigado por encontrares[ENTER]todos os peda<64>os. Agora poderei junt<6E>-los. "
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gameforge.olympic_badge._130_say = "Muito obrigado! Devolveste a honra <20> minha[ENTER]fam<61>lia. <20> claro que todo este teu esfor<6F>o n<>o[ENTER]ser<65> em v<>o. Aqui tens a tua recompensa! "
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|
gameforge.olympic_badge._140_say = "Queres mesmo desistir desta miss<73>o? Se escolheres[ENTER]'sim' n<>o poder<65>s voltar a aceit<69>-la mais tarde. "
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gameforge.olympic_badge._150_say = "Entendo que n<>o tenhas tempo para isto por agora.[ENTER]Volta quando te der mais jeito. Mas n<>o me fa<66>as[ENTER]esperar demasiado tempo! "
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gameforge.olympic_badge._160_say = "Infelizmente chegaste demasiado tarde e j<> n<>o me[ENTER]podes ajudar. Desejo-te o melhor para o futuro! "
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gameforge.olympic_badge._170_say = "Ca<EFBFBD>a o monstros que me roubaram. Mas tem cuidado,[ENTER]eles s<>o muito fortes - pelo menos n<>vel 30. Se[ENTER]me devolveres a Medalha do Her<65>i, irei dar-te uma[ENTER]generosa recompensa! "
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gameforge.olympic_badge._180_say = "Encontra a Medalha do Her<65>i e leva-a ao Yu-Hwan. "
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gameforge.olympic_badge._190_say = "O Yu-Hwan precisa da tua ajuda. Vai ter com ele![ENTER]Poder<65>s encontr<74>-lo na segunda vila. "
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gameforge.oxevent = {}
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gameforge.oxevent._100_say = "O Evento OX n<>o p<>de ser iniciado! "
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gameforge.oxevent._10_npcChat = "Evento OX "
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gameforge.oxevent._110_sayReward = "Ocorreu um erro a carregar o script! Por favor[ENTER]verifica os ficheiros e tenta de novo! "
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gameforge.oxevent._120_say = "O Evento OX come<6D>ou. "
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|||
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gameforge.oxevent._130_notice_all = "O Evento OX come<6D>ou![ENTER]Fala com o Uriel se quiseres participar. "
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gameforge.oxevent._131_notice_all = "Ele ir<69> teleportar-te para o local onde o Evento[ENTER]ir<69> decorrer. "
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|||
|
gameforge.oxevent._140_say = "Evento OX: Registos abertos[ENTER]N<>mero de jogadores registados: %s jogadores "
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gameforge.oxevent._150_select = "Terminar processo de registo "
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|
gameforge.oxevent._160_say = "Mais nenhum jogador se pode registar. Podes agora[ENTER]iniciar o Quiz. "
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gameforge.oxevent._170_say = "Evento OX: Registos fechados. "
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gameforge.oxevent._180_select = "Iniciar o Quiz "
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gameforge.oxevent._190_select = "Recome<EFBFBD>ar Evento "
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gameforge.oxevent._195_select = "Terminar Evento "
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|
gameforge.oxevent._200_say = "O Quiz n<>o p<>de ser iniciado. "
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gameforge.oxevent._20_say = "Hey - tu a<>! Sim, tu - pareces muito inteligente.[ENTER]Existe um concurso chamado Evento OX. Nele podes[ENTER]testar os teus conhecimentos. Se venceres[ENTER]receber<65>s uma boa recompensa. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._210_say = "O Quiz foi iniciado com sucesso. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._220_say = "Ocorreu um erro! O Quiz n<>o p<>de ser iniciado. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._230_say = "Evento OX: A reiniciar... "
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|
gameforge.oxevent._240_notice_all = "Uma nova ronda do Evento OX ter<65> in<69>cio dentro de[ENTER]momentos. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._241_notice_all = "Todos os participantes da <20>ltima ronda ser<65>o[ENTER]teleportados para a vila. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._250_say = "Evento OX: A fechar "
|
|||
|
gameforge.oxevent._260_notice_all = "O Evento OX terminar<61> dentro de momentos. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._261_notice_all = "Todos os participantes ser<65>o teleportados para a[ENTER]vila. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._270_say = "Evento OX: O quiz est<73> em curso. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._280_sayReward = "Por favor espera um momento. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._290_say = "Evento OX: Fora de servi<76>o. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._300_npcChat = "Evento OX: cancelar "
|
|||
|
gameforge.oxevent._30_say = "Posso deixar-te participar no evento assim que[ENTER]ele come<6D>ar.[ENTER]Ainda n<>o foi definida a hora de in<69>cio.[ENTER]Irei informar-te quando estiver na hora, por isso[ENTER]prepara-te! "
|
|||
|
gameforge.oxevent._310_say = "Evento OX: cancelar[ENTER]Podem ocorrer erros inesperados! Queres continuar? "
|
|||
|
gameforge.oxevent._320_select = "Sim, cancelar o Evento. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._330_say = "O Evento OX foi cancelado. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._340_npcChat = "Evento OX: recompensa "
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|||
|
gameforge.oxevent._350_say = "Evento OX: recompensa[ENTER]Todos os participantes ser<65>o recompensados.[ENTER]Adiciona aqui o ID do item: "
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|||
|
gameforge.oxevent._360_say = "Por favor adiciona aqui a quantidade de itens: "
|
|||
|
gameforge.oxevent._370_say = "A recompensa foi dada ao jogador: %s. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst nat<61>rlich auch nur zugucken "
|
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|
gameforge.oxevent._50_say = "Queres tentar? Ok. Vamos a isto. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._60_say = "O Evento j<> come<6D>ou. Receio que n<>o possas[ENTER]participar desta vez. No entanto o pr<70>ximo Evento[ENTER]provavelmente ter<65> lugar em breve. Irei avisar-te[ENTER]quando estiver na hora. "
|
|||
|
gameforge.oxevent._70_npcChat = "Evento OX: come<6D>ar "
|
|||
|
gameforge.oxevent._80_say = "Evento OX: Come<6D>ar[ENTER]O Evento OX ir<69> come<6D>ar se clicares nisto.[ENTER]Queres mesmo come<6D>ar o Evento? "
|
|||
|
gameforge.oxevent._90_select = "Come<EFBFBD>ar "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround = {}
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Chegaste ao Ponto de Patrulha 3. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = "Ponto de Patrulha 5 "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._110_makequestbutton = "Ponto de Patrulha 2 "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._120_say = "Vai para o Ponto de Patrulha 2. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Chegaste ao Ponto de Patrulha 2. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = "Ponto de Patrulha 1 "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._150_say = "Vai para o Ponto de Patrulha 1. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Chegaste ao Ponto de Patrulha 1. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._170_say = "Vai para o Ponto de Patrulha 5. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._180_say = "Chegaste ao Ponto de Patrulha 4. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._190_say = "Vai para o Ponto de Patrulha 3. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._200_say = "Chegaste ao Ponto de Patrulha 3. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Vai para o Ponto de Patrulha 5. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._210_say = "Vai para o Ponto de Patrulha 2. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._220_say = "Chegaste ao Ponto de Patrulha 2. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._230_say = "Vai para o Ponto de Patrulha 1. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._240_say = "Chegaste ao Ponto de Patrulha 1. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = "Ponto de Patrulha 5 "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Vai para o Ponto de Patrulha 5. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._270_say = "Chegaste ao Ponto de Patrulha 5. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = "Ponto de Patrulha 6 "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._290_say = "Vai para o Ponto de Patrulha 6. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Chegaste ao Ponto de Patrulha 6. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._30_say = "Chegaste ao Ponto de Patrulha 5. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._310_say = "Ponto de Patrulha 3[ENTER]Vai para o Ponto de Patrulha 3. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._320_say = "Ponto de Patrulha 5[ENTER]Vai para o Ponto de Patrulha 5. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._330_say = "Ponto de Patrulha 6[ENTER]Vai para o Ponto de Patrulha 6. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._340_say = "Ponto de Patrulha 2[ENTER]Vai para o Ponto de Patrulha 2. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._350_say = "Ponto de Patrulha 1[ENTER]Vai para o Ponto de Patrulha 1. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = "Fazer Patrulha. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = "Patrulhar <20>rea Yongan "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._380_select = "1 value(1) "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._385_select = "2 Value(1) "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._390_select = "3 value(1) "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._395_select = "4 Value(1) "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "Patrulhar <20>rea Joan "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = "Ponto de Patrulha 4 "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Patrulhar <20>rea Pyungmoo "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "Patrulha terminada. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Como recompensa pela Patrulha receber<65>s um b<>nus[ENTER]de Experi<72>ncia. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._440_say = {}
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Encontra o Ponto de Patrulha 4. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._60_say = "Vai para o Ponto de Patrulha 4. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Chegaste ao Ponto de Patrulha 4. "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = "Ponto de Patrulha 3 "
|
|||
|
gameforge.patrol_townaround._90_say = "Vai para o Ponto de Patrulha 3. "
|
|||
|
gameforge.pet_system = {}
|
|||
|
gameforge.pet_system._010_say = " - F<>nix de Fogo "
|
|||
|
gameforge.pet_system._020_say = " - Cria de Rena "
|
|||
|
gameforge.pet_system._030_chat = "N<EFBFBD>o podes invocar o teu Pet de momento. "
|
|||
|
gameforge.pet_system._040_say = " - F<>nix de Gelo "
|
|||
|
gameforge.pet_system._050_say = " - Azrael Beb<65> "
|
|||
|
gameforge.pet_system._060_say = " - Leonidas "
|
|||
|
gameforge.pet_system._070_say = " - Khan "
|
|||
|
gameforge.pet_system._080_say = " - Porky "
|
|||
|
gameforge.pet_system._090_say = " - Rufus "
|
|||
|
gameforge.pet_system._100_say = " - Bambi "
|
|||
|
gameforge.pet_system._110_say = " - Knuud "
|
|||
|
gameforge.pet_system._120_say = " - Bao Bao "
|
|||
|
gameforge.pet_system._130_say = " - Mini-Executor Rechonchudo "
|
|||
|
gameforge.pet_system._140_say = " - Mini-Executor Rechonchudo[ENTER](ouro) "
|
|||
|
gameforge.pet_system._150_say = " - Boney "
|
|||
|
gameforge.pet_system._160_say = " - F<>nix Jade "
|
|||
|
gameforge.pony_buy = {}
|
|||
|
gameforge.pony_buy._100_say = "Mata 20 Arqueiros Selvagens em 30 minutos e[ENTER]regressa ao Rapaz do Est<73>bulo. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Quero montar a cavalo. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._110_npcChat = "Miss<EFBFBD>o de qualifica<63><61>o "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Progresso do teste de qualifica<63><61>o "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._130_sayReward = "Mata 20 Arqueiros Selvagens em 30 minutos e vem[ENTER]ter comigo! "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._140_select = "Abandonar "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._150_say = "Queres cancelar a Miss<73>o de qualifica<63><61>o? "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._160_select = "N<EFBFBD>o, estava a brincar. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._170_say = "Certifica-te que consegues faz<61>-lo para a pr<70>xima. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Rapaz do Est<73>bulo: "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._190_say = "N<EFBFBD>o tens tempo para ficar aqui a olhar.[ENTER]Despacha-te![ENTER]Mata os Arqueiros Selvagens e vem ter comigo! "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._200_say = "Terminaste o teste com sucesso, muito bem.[ENTER]Precisas de uma Miniatura do Cavalo para poderes[ENTER]montar. Irei demorar algum tempo a fazer-te uma.[ENTER]Volta amanh<6E>.[ENTER]N<>o te esque<75>as que a Miniatura do Cavalo custa[ENTER]100.000 Yang! "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._20_say = "Precisas de ter atingido o n<>vel 25 para poderes[ENTER]montar. Na minha opini<6E>o, ainda precisas de[ENTER]trabalhar um pouco mais. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "A Miniatura do Cavalo est<73> a ser produzida. "
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|
gameforge.pony_buy._220_sayReward = "O Rapaz do Est<73>bulo est<73> a fazer uma Miniatura do[ENTER]Cavalo para ti, mas demora algum tempo. Vai ter[ENTER]com ele assim que estiver pronta. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._230_npcChat = "A Miniatura do Cavalo est<73> pronta? "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._240_say = "Vai demorar algum tempo a estar pronta. E n<>o te[ENTER]esque<75>as de trazer os 100.000 Yang! "
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|||
|
gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "Dirige-te ao Rapaz do Est<73>bulo. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._260_sayReward = "O Rapaz do Est<73>bulo acabou a Miniatura do Cavalo.[ENTER]Vai ter com ele para a receberes. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._270_npcChat = "Quero receber a Miniatura do Cavalo. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Rapaz do Est<73>bulo: "
|
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gameforge.pony_buy._290_say = "J<EFBFBD> terminei a Miniatura do Cavalo. Agora podes[ENTER]montar um Cavalo Iniciante e andar mais depressa.[ENTER]A Miniatura do Cavalo custa 100.000 Yang.[ENTER]Queres compr<70>-la? "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._300_select = "N<EFBFBD>o comprar "
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|||
|
gameforge.pony_buy._30_say = "Se queres montar a Cavalo ter<65>s de completar uma[ENTER]miss<73>o de qualifica<63><61>o primeiro. Para[ENTER]participares na Miss<73>o de qualifica<63><61>o tens de me[ENTER]trazer uma Medalha de Equita<74><61>o. A melhor forma[ENTER]de consegu<67>res uma <20> na Caverna dos Macacos[ENTER]F<>ceis. No entanto os Macacos n<>o ta ir<69>o dar de[ENTER]m<>o-beijada. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._310_say = "Com a Miniatura do Cavalo poder<65>s invoc<6F>-lo onde[ENTER]quer que estejas. Se perderes a Miniatura ter<65>s[ENTER]de comprar uma nova. Toma conta dela! "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._320_say = "N<EFBFBD>o tens Yang suficiente para a Miniatura do[ENTER]Cavalo! "
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|
gameforge.pony_buy._330_say = "Volta mais tarde. "
|
|||
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gameforge.pony_buy._340_say = "Queres cancelar a miss<73>o para a Miniatura do[ENTER]Cavalo? Se a cancelares agora, ter<65>s de repetir a[ENTER]miss<73>o do in<69>cio. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._350_select = "N<EFBFBD>o "
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|||
|
gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "O tempo limite foi ultrapassado! "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Uma vez que n<>o conseguiste matar os 20 Arqueiros[ENTER]Selvagens em 30 minutos, n<>o passaste a Miss<73>o de[ENTER]qualifica<63><61>o. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Para poderes repetir a Miss<73>o precisas de levar[ENTER]uma Medalha de Equita<74><61>o ao Rapaz do Est<73>bulo e[ENTER]iniciar uma nova Miss<73>o de qualifica<63><61>o. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._40_say = "Oh! Tens uma Medalha de Equita<74><61>o! Agora tens de[ENTER]provar que tens as qualifica<63><61>es necess<73>rias para[ENTER]montar um Cavalo. Por favor mata 20 Arqueiros[ENTER]Selvagens em 30 minutos. Se o conseguires fazer[ENTER]est<73>s preparado para montar. "
|
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|
gameforge.pony_buy._50_say = "Volta quando estiveres interessado. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._60_say = "Aparentemente h<> um problema com a informa<6D><61>o[ENTER]sobre como montar. "
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|||
|
gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Leva uma Medalha de Equita<74><61>o ao Rapaz do[ENTER]Est<73>bulo. Depois disso poder<65>s continuar o[ENTER]treino. Poder<65>s obter uma Medalha de Equita<74><61>o na[ENTER]Caverna dos Macacos. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Qualifica<EFBFBD><EFBFBD>o para Montar "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Mata 20 Arqueiros Selvagens em 30 minutos e[ENTER]regressa ao Rapaz do Est<73>bulo. "
|
|||
|
gameforge.pony_buy._test_503_count = "Mortes em falta "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup = {}
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Treino da Arte de Equita<74><61>o 6 "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "Treino da Arte de Equita<74><61>o 9 "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "Vai para o ponto 6. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Chegaste ao ponto 6! "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Treino da Arte de Equita<74><61>o 5 "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "Vai para o ponto 5. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "Chegaste ao ponto 5! "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Treino da Arte de Equita<74><61>o 4 "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "Vai para o ponto 4. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "Chegaste ao ponto 4! "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Treino da Arte de Equita<74><61>o 3 "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "Vai para o ponto 3. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "Vai para o ponto 9. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "Chegaste ao ponto 3! "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Treino da Arte de Equita<74><61>o 2 "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "Vai para o ponto 2. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "Chegaste ao ponto 2! "
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|||
|
gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Treino da Arte de Equita<74><61>o 1 "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "Vai para o ponto 1. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._270_say = "Teleportar para o mapa de treino. "
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gameforge.pony_levelup._280_select = "Ir "
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|||
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gameforge.pony_levelup._290_say = "Queres mesmo desistir? "
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|||
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gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "Chegaste ao ponto 1! "
|
|||
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gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "Chegaste ao ponto 9! "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._310_select = "Ir "
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|||
|
gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Treino da Arte de Equita<74><61>o 4 "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._330_say = "Queres mesmo desistir? "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "Treino da Arte de Equita<74><61>o 9 "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._350_say = "Teleportar para o mapa de treino. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._360_say = "Queres mesmo desistir? "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "Dirige-te a todos os pontos "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Dirige-te a todos os pontos "
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|||
|
gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Cavalga at<61> todos os Pontos indicados no mapa.[ENTER]Se sa<73>res do cavalo durante a tua viagem, ir<69>s[ENTER]falhar a miss<73>o. "
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|||
|
gameforge.pony_levelup._400_say = "Ponto 1: alcan<61>ado "
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|||
|
gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Treino da Arte de Equita<74><61>o 8 "
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|||
|
gameforge.pony_levelup._410_say = "Ponto 1: por alcan<61>ar "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._420_say = "Ponto 2: alcan<61>ado "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._430_say = "Ponto 2: por alcan<61>ar "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._440_say = "Queres mesmo desistir? S<> poder<65>s voltar a tentar[ENTER]amanh<6E>. "
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|||
|
gameforge.pony_levelup._450_say = "Ponto 1 marcado. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._460_say = "Ponto 2 marcado. "
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|||
|
gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Dirige-te ao ponto "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._480_say = "Destino seleccionado. "
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|||
|
gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = "Dirige-te ao ponto "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._500_say = "Destino seleccionado. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "Dirige-te ao ponto 8. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._510_say = "Destino seleccionado. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._520_say = "Destino seleccionado. "
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|||
|
gameforge.pony_levelup._530_say = "Precisas de uma Medalha de Equita<74><61>o para treinar[ENTER]a tua Arte de Equita<74><61>o. Os resultados ser<65>o[ENTER]gravados na Medalha. "
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|
gameforge.pony_levelup._540_say = "Os Cavalos tamb<6D>m precisam de descanso. Volta[ENTER]amanh<6E>. "
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|||
|
gameforge.pony_levelup._550_say = "O teu cavalo parece cansado. Devias deix<69>-lo[ENTER]descansar. "
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|||
|
gameforge.pony_levelup._560_say = "O teu cavalo parece estar esfomeado. Que tal[ENTER]aliment<6E>-lo antes do treino? "
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|||
|
gameforge.pony_levelup._570_say = "O teu cavalo n<>o precisa de mais treino. Tenta[ENTER]agora obter o Livro do Cavalo Armado. "
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|||
|
gameforge.pony_levelup._580_say = "Cavalga at<61> mim. "
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|||
|
gameforge.pony_levelup._590_say = "O teu treino est<73> quase no fim. Vai explorar a[ENTER]<5D>rea no teu cavalo. Pode ser mais dif<69>cil desta[ENTER]vez, mas sei que o conseguir<69>s fazer. Segue o teu[ENTER]nariz e mant<6E>m os olhos abertos. Adeus e volta em[ENTER]breve![ENTER]O teu progresso ser<65> gravado na tua Medalha de[ENTER]Equita<74><61>o. N<>o demorar<61>s muito at<61> chegares ao[ENTER]pr<70>ximo n<>vel. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._600_select = "1 val(1) 12.50% "
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gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "Chegaste ao ponto 8! "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._620_say = "Pareces estar melhor na arte de equita<74><61>o. Vai e[ENTER]explora o mapa montado no teu cavalo. Mesmo sendo[ENTER]um pouco perigoso, dever<65>s conseguir faz<61>-lo com[ENTER]o teu treino. <20> uma viagem longa, por isso <20>[ENTER]melhor pores-te a caminho. Adeus, meu amigo, e[ENTER]volta r<>pido.[ENTER]Os resultados do teu treino ser<65>o gravados na tua[ENTER]Medalha de Equita<74><61>o. Parece-me que est<73> na hora[ENTER]de aumentar o n<>vel do teu cavalo! "
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|
gameforge.pony_levelup._630_select = "1 val(1) 11.11% "
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|
gameforge.pony_levelup._650_say = "Parece que j<> aprendeste o suficiente. Est<73> na[ENTER]hora de melhorares a tua Arte de Equita<74><61>o.[ENTER]Dirige-te ao posto avan<61>ado de treino.[ENTER]Tem aten<65><6E>o <20> tua Medalha de Equita<74><61>o pois nela[ENTER]ser<65>o gravados os resultados do teu treino! "
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|
gameforge.pony_levelup._660_select = "1 val(1) 25.00% "
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|||
|
gameforge.pony_levelup._680_say = "Parece que o teu cavalo evoluiu! Mas para mim[ENTER]ainda <20>s um novato no manejo dos cavalos. Devias[ENTER]praticar a tua arte de equita<74><61>o, pois ela <20> a[ENTER]funda<64><61>o de tudo o resto. Por isso salta para a[ENTER]tua sela e come<6D>a a treinar. Uma olhadela na[ENTER]Medalha de Equita<74><61>o ir<69> dizer-te se foste[ENTER]bem-sucedido. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._690_say = "O estado da miss<73>o <20> estranho "
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|||
|
gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Encontra uma Medalha de Equita<74><61>o "
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|
gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Treino da Arte de Equita<74><61>o 7 "
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|||
|
gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "Precisas de uma Medalha de Equita<74><61>o para[ENTER]treinares a tua Arte de Equita<74><61>o. Poder<65>s obter[ENTER]uma na Caverna dos Macacos. "
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|||
|
gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "O Treino da Arte de Equita<74><61>o falhou. "
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|||
|
gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "O treino falhou porque sa<73>ste do cavalo ou[ENTER]atravessaste um Portal. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "O treino falhou porque sa<73>ste do cavalo ou[ENTER]atravessaste um Portal. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._750_say = "Regressa ao Rapaz do Est<73>bulo "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Regressa ao Rapaz do Est<73>bulo para gravares os[ENTER]teus resultados na Medalha de Equita<74><61>o. "
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|||
|
gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "Para terminares o treino podes usar um portal. "
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|||
|
gameforge.pony_levelup._780_say = "J<EFBFBD> terminaste tudo? Continuaremos o treino[ENTER]amanh<6E>. Irei agora gravar os resultados de hoje[ENTER]na Medalha de Equita<74><61>o. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Resultados do Treino Inicial "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._800_say = "Podes agora melhorar o teu cavalo. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "Vai para o ponto 7. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._810_say = "Infelizmente falhaste o treino.[ENTER][ENTER]Regressa ao Rapaz do Est<73>bulo para tentares de[ENTER]novo. "
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|||
|
gameforge.pony_levelup._820_say = "O treino foi bem sucedido. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._830_say = "O teu cavalo atingiu o n<>vel %s. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._840_say = "Podes melhorar o teu cavalo visitando o Rapaz do[ENTER]Est<73>bulo. "
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|||
|
gameforge.pony_levelup._850_say = "Deves continuar a treinar at<61> o teu cavalo ter[ENTER]atingido o n<>vel 10. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._860_say = "N<EFBFBD>o consigo ver os teus resultados. N<>o tens uma[ENTER]Medalha de Equita<74><61>o. "
|
|||
|
gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Chegaste ao ponto 7! "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave = {}
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Toma, por um pouco de dinheiro poder<65> ser teu. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "Quem <20>s tu? "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Poder<EFBFBD>s escolher um destes itens como recompensa: "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._120_say = "ou %dx "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "N<EFBFBD>o quero trocar! "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Obrigado! J<> tenho %d Pedras Ornamentadas! "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "Para que servem essas pedras? "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = "Bom "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Estas pedras foram manufacturadas quando ainda[ENTER]existia o antigo imp<6D>rio - agora, j<> ningu<67>m as[ENTER]sabe fazer. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "Muitas delas desapareceram desde essa altura. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "Descobri um dos antigos portais aqui perto e[ENTER]estou agora <20> procura das pedras que me podem[ENTER]ajudar a abri-los. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Contudo, eu n<>o preciso unicamente de Pedras[ENTER]Ornamentadas. Tamb<6D>m preciso de ouro para[ENTER]canalizar as correntes m<>gicas. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._20_say = "Heuk-Young: "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "No entanto preciso de mais Ouro do que o que j<>[ENTER]tenho. Se me arranjares algum Ouro irei dar-te[ENTER]este Amuleto Deus Drag<61>o. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Se o carregares contigo, o Idoso ou o[ENTER]Teleportador poder<65>-te levar directamente para o[ENTER]portal bloqueado. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Ir<EFBFBD>s receber um se me trouxeres ouro puro numa[ENTER]destas formas: "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Infelizmente n<>o tens mais ouro para come<6D>ar o[ENTER]ritual. Eu preciso de mais ouro puro: "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Talvez numa outra altura. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "Aqui tens algum ouro. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Onde? Infelizmente n<>o tens contigo ouro puro. Se[ENTER]quiseres um Amuleto Deus Drag<61>o, dever<65>s[ENTER]trazer-me os seguintes itens: "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._280_say = "Dar a Heuk-Young: "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._290_select = "Nada "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "Isso <20> muito generoso da tua parte! Aqui est<73>,[ENTER]como prometido, o Amuleto <20> teu. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "O meu nome <20> Heuk-Young. Sou uma analista e sou a[ENTER]respons<6E>vel pelos registos antigos das pessoas. O[ENTER]primeiro pergaminho conta a hist<73>ria dos tr<74>s[ENTER]reinos: "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Se tiveres o Amuleto Deus Drag<61>o contigo, um[ENTER]Idoso ou Teleportador poder<65> teleportar-te para o[ENTER]local do portal. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Ah, vejo que j<> tens um Amuleto. Mas obrigado na[ENTER]mesma! "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "J<EFBFBD> consegui reunir um total de %d Yang. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "O nosso reino Shinsoo assim como Chunjo e Jinno. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "O nosso reino Chunjo assim como Shinsoo e Jinno. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "O nosso reino Jinno assim como Chunjo e Shinsoo. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Estou a investigar os antigos portais que[ENTER]permitiam <20>s pessoas viajar para regi<67>es[ENTER]distantes. Precisamos de pedras especiais para os[ENTER]abrir. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "Eles possuem s<>mbolos especial. Se conseguires[ENTER]uma destas pedras, traz-ma por favor. Claro que[ENTER]te irei dar uma recompensa. V<>, elas s<>o iguais a[ENTER]isto: "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "Encontrei algumas dessas pedras. "
|
|||
|
gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = "Sim "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv12 = {}
|
|||
|
gameforge.pricing_lv12._10_send_letter = "Pacotes "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "Os pacotes chegaram! "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv12._30_say = "Durante a guerra aceitamos toda a ajuda que nos[ENTER]quiserem dar. Alguns pacotes est<73>o <20> tua espera,[ENTER]para te ajudarem a equipares-te melhor para o[ENTER]combate. "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv12._40_say = "E as boas novas s<>o: Poder<65>s poupar muito com[ENTER]estes novos pacotes! "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "A moeda rotativa ir<69> mostra-te o caminho para os[ENTER]pacotes. "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv40 = {}
|
|||
|
gameforge.pricing_lv40._10_send_letter = "Pacotes "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "Os pacotes profissionais chegaram! "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv40._30_say = "Mesmo os guerreiros mais fortes por vezes[ENTER]precisam de equipamento melhor. Os Pacotes[ENTER]Profissionais podem ajudar-te a resistir melhor[ENTER]aos poderes do mal. "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv40._40_say = "E a boa not<6F>cia <20>: Podes poupar bastante dinheiro[ENTER]com estes pacotes! "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "A moeda rotativa ir<69> mostra-te o caminho para os[ENTER]pacotes. "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv9 = {}
|
|||
|
gameforge.pricing_lv9._10_send_letter = "Pacotes "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "Os pacotes chegaram! "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv9._30_say = "Em tempos de guerra teremos de aceitar todas as[ENTER]ajudas que nos oferecem. Felizmente os novos[ENTER]pacotes chegaram e estes poder<65>o ajudar os[ENTER]novatos como tu. "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv9._40_say = "E as boas novas s<>o: Poder<65>s poupar muito com[ENTER]estes novos pacotes! "
|
|||
|
gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "A moeda rotativa ir<69> mostra-te o caminho para os[ENTER]pacotes. "
|
|||
|
gameforge.priv_empire = {}
|
|||
|
gameforge.priv_empire._100_sayReward = "B<EFBFBD>nus para %s : %s "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: Dar B<>nus a Reino "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._110_say = "Escolhe a dura<72><61>o do b<>nus: "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._120_select = "6 horas "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._130_select = "12 horas "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._134_select = "24 horas "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._135_select = "Outra dura<72><61>o "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._140_say = "Introduzir dura<72><61>o do b<>nus: "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._150_sayReward = "B<EFBFBD>nus para %s : %s %s %% ( %s horas ) "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._160_say = "Confirmas as defini<6E><69>es acima? "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Defini<EFBFBD><EFBFBD>es confirmadas "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._180_sayReward = "Opera<EFBFBD><EFBFBD>o anulada. "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "Dar b<>nus ao Reino "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._30_say = "Que Reino dever<65> receber o B<>nus? "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._33_array = "Todos os Reinos "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "Dar b<>nus ao Reino - estado actual: "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._50_say = "Escolhe o tipo de b<>nus "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._53_array = "B<EFBFBD>nus de frequ<71>ncia de queda de Itens. "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._54_array = "B<EFBFBD>nus de Yang recebido de inimigos. "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._55_array = "B<EFBFBD>nus de probabilidade de Bomba de Yang "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._56_array = "B<EFBFBD>nus de percentagem extra de experi<72>ncia. "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._60_sayReward = "B<EFBFBD>nus para %s : %s "
|
|||
|
gameforge.priv_empire._70_say = "Escolhe a percentagem adicional de b<>nus: "
|
|||
|
gameforge.questscroll1 = {}
|
|||
|
gameforge.questscroll1._10_say = "<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>Դϴ<EFBFBD> "
|
|||
|
gameforge.questscroll5 = {}
|
|||
|
gameforge.questscroll5._100_say = "J<EFBFBD> existe uma Miss<73>o em curso. A <20>nica forma de[ENTER]iniciares outra Miss<73>o agora <20> terminar ou[ENTER]cancelar a Miss<73>o actual. "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._10_select = "Aa "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "Cancelar %s "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._120_say = "Queres mesmo cancelar esta Miss<73>o? "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._130_select = "Sim, cancelar. "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._140_say = "Miss<EFBFBD>o %s cancelada. "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._150_sayReward = "(Em falta: %s %s, %s %s) "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._160_chat = "questscroll5.kill_race:%s] "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._170_sayReward = "(Em falta: %s %s, %s %s) "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._180_chat = "questscroll5.kill_race:%s] "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._190_say = "Completaste a miss<73>o e ganhaste uma recompensa! "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s completada! "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._20_select = "Ab%sDc "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._210_chat = "select_reward_item.prob_pos=%s "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._220_chat = "select_reward_item.overflow "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._230_sayReward = "Recebeste %s Yang "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._240_chat = "questscroll5.reward_MONEY.error type=%s "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._250_sayReward = "Recebeste %s Pontos de Experi<72>ncia. "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._260_chat = "questscroll5.reward_EXP.error type=%s "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._270_sayReward = "Recebeste %s "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._30_chat = "questscroll5.use.50317 "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._40_chat = "questscroll5.use.50319 "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._50_chat = "questscroll5.use.50320 "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._60_chat = "questscroll5.use.50321 "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._70_chat = "KILL_MOB1 "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._80_chat = "KILL_MOB2 "
|
|||
|
gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Miss<EFBFBD>o de Livro de Miss<73>o em curso "
|
|||
|
gameforge.reset_scroll = {}
|
|||
|
gameforge.reset_scroll._100_say = "Tens a certeza que queres reiniciar a Habilidade[ENTER]%s ? "
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gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Reiniciar Atributos "
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gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Reiniciar Atributos: confirmar "
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gameforge.reset_scroll._120_say = "N<EFBFBD>o poder<65>s voltar atr<74>s. Queres mesmo utilizar o[ENTER]pergaminho? "
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gameforge.reset_scroll._130_stringFormat = "RESET_SKILL[%s] "
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gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Reiniciar Habilidade "
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gameforge.reset_scroll._150_say = "Reiniciar Habilidade %s. "
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gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "A Habilidade escolhida foi reiniciada. "
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gameforge.reset_scroll._20_say = "Este pergaminho permite-te reiniciar todos os[ENTER]teus melhoramentos de atributos anteriores. Todos[ENTER]os teus atributos ser<65>o afectados: VIT, INT, FR<46>[ENTER]e DES ser<65>o colocados a 1. Os pontos obtidos[ENTER]poder<65>o ser redistribu<62>dos.[ENTER][ENTER]Queres utilizar o Pergaminho? "
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gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Confirmar reinicializa<7A><61>o dos Atributos "
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gameforge.reset_scroll._40_say = "Todos os teus Atributos ser<65>o colocados a 1.[ENTER]Queres mesmo reiniciar os teus Atributos? "
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gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Reiniciar Habilidade "
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gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Uma Habilidade <20> tua escolha ser<65> reiniciada.[ENTER]Ir<49>s receber todos os pontos gastos na[ENTER]Habilidade, excepto aqueles recebidos atrav<61>s de[ENTER]livros. Al<41>m disso, apenas receber<65>s um m<>ximo de[ENTER]17 pontos. Podes usar estes pontos numa[ENTER]Habilidade <20> tua escolha. "
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gameforge.reset_scroll._70_say = "N<EFBFBD>o h<> Habilidades que possam ser reiniciadas. "
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gameforge.reset_scroll._80_say = "Por favor escolhe a Habilidade que queres[ENTER]reiniciar. "
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gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "A Habilidade da tua escolha ser<65> reiniciada para[ENTER]que possas usar os seus pontos de novo. Se j<>[ENTER]usaste Livros para treinar esta Habilidade eles[ENTER]ser<65>o perdidos. Mesmo que tenhas usado mais de 17[ENTER]pontos na Habilidade apenas ir<69>s receber um[ENTER]m<>ximo de 17 pontos. "
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gameforge.reset_status = {}
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gameforge.reset_status._100_say = "Continuar "
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gameforge.reset_status._10_say = "A tua Vitalidade "
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gameforge.reset_status._110_say = "Cancelar "
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gameforge.reset_status._120_say = "Reinicializa<EFBFBD><EFBFBD>o completada. "
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gameforge.reset_status._130_say = "A reinicializa<7A><61>o falhou! "
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gameforge.reset_status._20_say = "A tua Intelig<69>ncia "
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gameforge.reset_status._30_say = "A tua For<6F>a "
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gameforge.reset_status._40_say = "A tua Destreza "
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gameforge.reset_status._50_say = "tem actualmente o valor de 1. "
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gameforge.reset_status._60_say = "n<EFBFBD>o pode ser reinicializada. "
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gameforge.reset_status._70_say = "est<EFBFBD> a ser reinicializada. "
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gameforge.reset_status._80_say = "Os pontos restantes ser<65>o reembolsados para[ENTER]poderes usar em treino. "
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gameforge.reset_status._90_say = "Queres continuar? "
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gameforge.ride = {}
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gameforge.ride._010_say = "O teu n<>vel <20> demasiado baixo. "
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gameforge.ride._020_say = "N<EFBFBD>o podes montar enquanto est<73>s transformado! "
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gameforge.ride._030_say = "J<EFBFBD> est<73>s a montar! Se quiseres alterar a tua[ENTER]montada tens de te desmontar primeiro. "
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gameforge.ride._040_say = "Precisas de mandar o teu cavalo embora se queres[ENTER]usar outra montada. "
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gameforge.ride_mount_change = {}
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gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "Trocar Selos de Animais "
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gameforge.ride_mount_change._020_say = "Ol<EFBFBD>! Ouvi dizer que trocas Selos de Animais?[ENTER]Estes Selos s<>o demasiado poderosos para mim,[ENTER]ainda n<>o os posso utilizar... "
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gameforge.ride_mount_change._030_sayTitle = "Heuk-Young: "
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gameforge.ride_mount_change._040_say = "Mas <20> claro. Muitos aventureiros v<>m at<61> aqui[ENTER]para trocar Selos, por isso tenho sempre algo[ENTER]apropriado em stock. Tens a certeza que queres[ENTER]trocar os teus Selos de Animais de n<>veis mais[ENTER]altos por outros que correspondam ao teu n<>vel? "
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gameforge.ride_mount_change._050_select = "Sim, quero trocar. "
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gameforge.ride_mount_change._060_select = "N<EFBFBD>o, quero mant<6E>-los. "
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gameforge.ride_ticket_change = {}
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gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Trocar Certificado por Montada "
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gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Queres trocar o teu Certificado por uma Montada?[ENTER]Deixa-me ver que Certificados tens. Se tiveres[ENTER]mais de um Certificado, poder<65>s escolher um nos[ENTER]passos que se seguem. "
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|
gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Queres esta montada? Confirma com \"Sim\" e escolhe[ENTER]um b<>nus para ele no pr<70>ximo passo.[ENTER]Escolhe \"N<EFBFBD>o\" para passares ao pr<70>ximo[ENTER]Certificado. "
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|
gameforge.ride_ticket_change._040_say = "Tens a certeza? "
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gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Ent<EFBFBD>o n<>o queres trocar o teu Certificado...[ENTER]Volta quando o quiseres fazer. "
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gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Agora escolhe um b<>nus. "
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gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Forte contra Monstros "
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gameforge.ride_ticket_change._080_say = "Experi<EFBFBD>ncia (EXP) "
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gameforge.ride_ticket_change._090_say = "Pontos de Vida (VD) "
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gameforge.ride_ticket_change._100_say = "Defesa (DEF) "
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gameforge.ride_ticket_change._110_say = "Valor de Ataque (VA) "
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gameforge.ride_ticket_change._120_say = "N<EFBFBD>o, obrigado. "
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gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Parece que n<>o te consegues decidir. Volta quando[ENTER]estiveres pronto. "
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gameforge.ride_ticket_change._140_say = "Fizeste uma escolha acertada. Boa sorte! "
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gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Hm, parece que algo correu mal. "
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gameforge.ring_warp = {}
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gameforge.ring_warp._010_say = "Cancelar processo. "
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gameforge.ring_warp._020_say = "Podes voltar a usar o anel dentro de %d minuto(s). "
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|
gameforge.ring_warp._030_say = "Teleportar (restam %d transportes) "
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|
gameforge.skill_group = {}
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gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Professor de Treino de Guerreiros: "
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gameforge.skill_group._10_sendLetter = "O Treino "
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gameforge.skill_group._110_sayReward = "Se admiras um Guerreiro pelas suas r<>pidas e[ENTER]repetitivas Habilidades recomendo-te a Luta[ENTER]Corpo. Se queres derrotar grupos inteiros de[ENTER]inimigos com um <20>nico ataque recomendo-te a Luta[ENTER]Mental. Esperamos por ti perto do centro da vila. "
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gameforge.skill_group._120_sayTitle = "Professor de Treino de Ninjas: "
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gameforge.skill_group._130_sayReward = "Se queres ser recordado como um grande Arqueiro[ENTER]ent<6E>o junta-te ao Treino de Arte do Arco. Se[ENTER]est<73>s pronto a levar a cabo v<>rias miss<73>es[ENTER]escondido nas sombras como um verdadeiro Ninja[ENTER]ent<6E>o a Arte Furtiva <20> o lugar para ti. Esperamos[ENTER]por ti perto do centro da vila. "
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gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Professor de Treino de Suras: "
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gameforge.skill_group._150_sayReward = "Queres ser um verdadeiro mago das espadas e um[ENTER]guerreiro demon<6F>aco? Ent<6E>o recomendo-te o Treino[ENTER]em Luta d'Armas. Mas se quiseres ser temido como[ENTER]um mago das trevas e maldi<64><69>es, ent<6E>o dever<65>s[ENTER]escolher o Treino em Magia Negra.[ENTER]Ficarei <20> tua espera perto do centro da Vila. "
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|
gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Professor de Treino de Xam<61>s: "
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gameforge.skill_group._170_sayReward = "Se te queres tornar num Xam<61> que controla a magia[ENTER]e as b<>n<EFBFBD><6E>os recomendo-te o Treino da For<6F>a[ENTER]Drag<61>o. No entanto, se te quiseres tornar num[ENTER]Xam<61> para mitigar a dor dos que sofrem[ENTER]recomendo-te o Treino da Energia.[ENTER]Esperamos por ti perto do centro da vila. "
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|
gameforge.skill_group._180_npcChat = "Come<EFBFBD>ar o Treino da Luta Corpo "
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gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Treino errado "
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|
gameforge.skill_group._200_say = "Desculpa, mas apenas Guerreiros podem escolher o[ENTER]treino da Luta Corpo. "
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gameforge.skill_group._20_targetVid = "Professor - Luta Corpo "
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|
gameforge.skill_group._210_sayReward = "Um Guerreiro pode escolher entre Luta Corpo e[ENTER]Luta Mental. "
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gameforge.skill_group._220_sayReward = "Um Ninja pode escolher entre Arte Furtiva e Arte[ENTER]do Arco. "
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|
gameforge.skill_group._230_sayReward = "Um Sura pode escolher entre Luta d'Armas e Magia[ENTER]Negra. "
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gameforge.skill_group._240_sayReward = "Um Xam<61> pode escolher entre For<6F>a Drag<61>o e[ENTER]Energia. "
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|
gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Treino da Luta Corpo "
|
|||
|
gameforge.skill_group._260_say = "Um aprendiz do treino de Luta Corpo treina a[ENTER]for<6F>a do seu corpo e aprende a utiliz<69>-la[ENTER]eficazmente. Os seus ataques causam feridas[ENTER]profundas, fazendo com que os seus advers<72>rios[ENTER]sejam derrotados de forma f<>cil e r<>pida. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._270_sayReward = "Requisito: Guerreiro de n<>vel 5 ou acima "
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gameforge.skill_group._280_select = "Come<EFBFBD>ar treino "
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gameforge.skill_group._290_select = "Mais tarde "
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|
gameforge.skill_group._300_chat = "npc_is_same_job:%s "
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gameforge.skill_group._30_targetVid = "Professor - Luta Mental "
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gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Escolheste o Treino da Luta Corpo. "
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gameforge.skill_group._320_say = "Bem vindo! "
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|
gameforge.skill_group._330_say = "Ir<EFBFBD>s receber Pontos de Habilidade por decidires[ENTER]efectuar o treino. Podes us<75>-los para melhorares[ENTER]as Habilidades da tua escolha. "
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|
gameforge.skill_group._340_sayReward = "Recebeste Pontos de Habilidade. "
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|
gameforge.skill_group._350_sayReward = "Assim que escolheres um tipo de Treino receber<65>s[ENTER]um Ponto de Habilidade por cada n<>vel de[ENTER]personagem. "
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|
gameforge.skill_group._360_npcChat = "Come<EFBFBD>ar o Treino da Luta Mental "
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|
gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Treino errado "
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|||
|
gameforge.skill_group._380_say = "Desculpa, mas apenas Guerreiros podem escolher o[ENTER]treino da Luta Mental. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._390_sayReward = "Um Ninja pode escolher entre Arte Furtiva e Arte[ENTER]do Arco. "
|
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|
gameforge.skill_group._400_sayTitle = "Treino da Luta Mental "
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gameforge.skill_group._40_targetVid = "Professor - Arte Furtiva "
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|
gameforge.skill_group._410_say = "O Treino da Luta Mental ensina-te a atacar o[ENTER]inimigo energicamente e a defenderes-te dos seus[ENTER]ataques. "
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|
gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Escolheste o Treino da Luta Mental. "
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|
gameforge.skill_group._430_npcChat = "Come<EFBFBD>ar o Treino da Arte Furtiva "
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|||
|
gameforge.skill_group._440_say = "Desculpa, mas apenas Ninjas podem escolher o[ENTER]treino da Arte Furtiva. "
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gameforge.skill_group._450_sayTitle = "Treino da Arte Furtiva "
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|
gameforge.skill_group._460_say = "O Treino da Arte Furtiva ensina os Ninjas a[ENTER]atingir o ponto fraco dos seus inimigos com[ENTER]r<>pidos e mort<72>feros golpes. "
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|||
|
gameforge.skill_group._470_sayReward = "Requisito: Ninja de n<>vel 5 ou acima "
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|
gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Escolheste o Treino da Arte Furtiva. "
|
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|
gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erh<72>ltst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern "
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|||
|
gameforge.skill_group._500_npcChat = "Come<EFBFBD>ar o Treino da Arte do Arco "
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gameforge.skill_group._50_targetVid = "Professor - Arte do Arco "
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|||
|
gameforge.skill_group._510_say = "Desculpa, mas apenas Ninjas podem escolher o[ENTER]treino da Arte do Arco. "
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|
gameforge.skill_group._520_sayTitle = "Treino da Arte do Arco "
|
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|
gameforge.skill_group._530_say = "O Treino de Arte do Arco ensina os Ninjas a[ENTER]manejar o seu arco e a lutar com o seu inimigo <20>[ENTER]dist<73>ncia e com precis<69>o. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Escolheste o Treino da Arte do Arco. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._550_npcChat = "Come<EFBFBD>ar o Treino da Luta d'Armas "
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|
gameforge.skill_group._560_say = "Desculpa, mas apenas Suras podem escolher o[ENTER]treino da Luta d'Armas. "
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gameforge.skill_group._570_sayTitle = "Treino da Luta d'Armas "
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|
gameforge.skill_group._580_say = "No Treino da Luta d'Armas aprendes a arte de[ENTER]utilizar golpes poderosos contra inimigos[ENTER]enfraquecidos atrav<61>s da utiliza<7A><61>o de armas[ENTER]amaldi<64>oadas. "
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|
gameforge.skill_group._590_sayReward = "Requisito: Sura de n<>vel 5 ou acima "
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|
gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Escolheste o Treino da Luta d'Armas. "
|
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|
gameforge.skill_group._60_targetVid = "Professor - Luta d'Armas "
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gameforge.skill_group._610_npcChat = "Come<EFBFBD>ar o Treino da Magia Negra "
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gameforge.skill_group._620_say = "Desculpa, mas apenas Suras podem escolher o[ENTER]treino da Magia Negra. "
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gameforge.skill_group._630_sayTitle = "Treino da Magia Negra "
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gameforge.skill_group._640_say = "No Treino da Magia Negra aprendes a arte de[ENTER]enfraquecer os teus inimigos <20> dist<73>ncia atrav<61>s[ENTER]da utiliza<7A><61>o de Magias Negras. "
|
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|
gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Escolheste o Treino da Magia Negra. "
|
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gameforge.skill_group._660_npcChat = "Come<EFBFBD>ar o Treino da For<6F>a Drag<61>o "
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gameforge.skill_group._670_say = "Desculpa. Apenas Xam<61>s podem escolher o treino da[ENTER]For<6F>a Drag<61>o. "
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|
gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Treino da For<6F>a Drag<61>o "
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gameforge.skill_group._690_say = "O Treino da For<6F>a Drag<61>o utiliza os fortes[ENTER]ataques de fogo do Deus Drag<61>o assim como Magias[ENTER]de suporte que d<>o ao grupo a protec<65><63>o do Deus[ENTER]Drag<61>o. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._700_sayReward = "Requisito: Xam<61> de n<>vel 5 ou acima "
|
|||
|
gameforge.skill_group._70_targetVid = "Professor - Magia Negra "
|
|||
|
gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Escolheste o Treino da For<6F>a Drag<61>o. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._720_npcChat = "Come<EFBFBD>ar o Treino da Energia "
|
|||
|
gameforge.skill_group._730_say = "Desculpa. Apenas Xam<61>s podem escolher o treino da[ENTER]Energia. "
|
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|
gameforge.skill_group._740_sayTitle = "Treino da Energia "
|
|||
|
gameforge.skill_group._750_say = "O Treino da Energia ensina-te a atordoares os[ENTER]teus inimigos com choques el<65>ctricos. Tamb<6D>m[ENTER]aprender<65>s a curar membros do teu grupo e a[ENTER]dar-lhes for<6F>a adicional. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._760_sayTitle = "Escolheste o Treino da Energia. "
|
|||
|
gameforge.skill_group._80_targetVid = "Professor - For<6F>a Drag<61>o: "
|
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|
gameforge.skill_group._90_targetVid = "Professor - Energia "
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|||
|
gameforge.skill_reset2 = {}
|
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|
gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Reinicializar habilidades "
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|
gameforge.skill_reset2._110_say = "Como queiras. Se mudares de ideias vem ter comigo[ENTER]novamente. "
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|||
|
gameforge.skill_reset2._120_say = "N<EFBFBD>o tens Yang suficiente. Lamento, mas n<>o te[ENTER]posso ajudar. Afinal de contas tamb<6D>m preciso de[ENTER]me sustentar. "
|
|||
|
gameforge.skill_reset2._130_say = "Este Item d<>-te a possibilidade de esqueceres o[ENTER]teu Treino anterior e iniciares um novo. No[ENTER]entanto ter<65>s de estar pelo menos a n<>vel 31 para[ENTER]o usares. Depois disso, ser<65>s livre de reescrever[ENTER]o teu destino.[ENTER]Queres deitar por terra as Habilidades que te[ENTER]trouxeram at<61> aqui? "
|
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|
gameforge.skill_reset2._135_say = "N<EFBFBD>o seguiste nenhum treino e n<>o tens Pontos de[ENTER]Habilidade para reiniciar! "
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gameforge.skill_reset2._140_say = "Este item apenas pode ser utilizado a partir de[ENTER]n<>vel 31. "
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gameforge.skill_reset2._20_say = "Ainda n<>o come<6D>aste qualquer treino! Se ainda n<>o[ENTER]gastaste nenhuns Pontos de Habilidade, tamb<6D>m n<>o[ENTER]os podes reiniciar. Volta quando tiveres feito[ENTER]algum erro no teu treino. Nessa altura poderei[ENTER]ajudar-te. "
|
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|
gameforge.skill_reset2._30_say = "Receio n<>o te poder ajudar, jovem. J<> atingiste o[ENTER]n<>vel %s, e infelizmente apenas podes mudar o teu[ENTER]treino at<61> ao n<>vel 30. "
|
|||
|
gameforge.skill_reset2._40_say = "N<EFBFBD>o seguiste nenhum treino e n<>o tens Pontos de[ENTER]Habilidade para reiniciar! "
|
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gameforge.skill_reset2._50_say = "Oh, o que se passa? Vejo uma grande tristeza nos[ENTER]teus olhos... Espera, eu posso ajudar-te. Consigo[ENTER]fazer com que as pessoas se esque<75>am das suas[ENTER]habilidades e possam aprender outras novas. O que[ENTER]achas? Apenas te ir<69> custar %s Yang. "
|
|||
|
gameforge.skill_reset2._60_select = "N<EFBFBD>o reiniciar "
|
|||
|
gameforge.skill_reset2._70_say = "Vejam s<> essa cara triste! N<>o te sentes bem? Se[ENTER]n<>o estiveres feliz com o teu treino eu posso[ENTER]ajudar-te a esquecer tudo num instante. "
|
|||
|
gameforge.skill_reset2._80_say = "Isto significa que todos os teus Pontos de[ENTER]Habilidade ser<65>o reiniciados para que os possas[ENTER]redistribuir. Infelizmente n<>o te poderei[ENTER]devolver os pontos que ganhaste atrav<61>s da[ENTER]leitura de Livros.[ENTER]Queres prosseguir? Queres esquecer tudo e come<6D>ar[ENTER]do zero? Se sim, irei precisar que me d<>s %s[ENTER]Yang. "
|
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|
gameforge.skill_reset2._90_select = "Reiniciar Treino "
|
|||
|
gameforge.spider_dungeon_2floor = {}
|
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|
gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Voltar ao 1<> andar "
|
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|
gameforge.spider_dungeon_2floor._15_sayTitle = "Pung-Ho: "
|
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|
gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Queres mesmo voltar ao 1<> andar? "
|
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|
gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Uma decis<69>o s<>bia. <20> perigoso ficar aqui. Vai[ENTER]curar as tuas feridas. "
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|
gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Como queiras...[ENTER]Tem cuidado! <20> perigoso estar aqui em cima. "
|
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|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss = {}
|
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|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Queres dizer-me que n<>o te sentes suficientemente[ENTER]confiante para explorares a Caverna das Aranhas?[ENTER]<5D>s um guerreiro experiente com habilidades[ENTER]t<>cnicas sofisticadas - alguns daqueles seres[ENTER]rastejantes n<>o devem ser problema para ti. Mas[ENTER]sabes que precisas de uma Passagem para entrares[ENTER]na Caverna, certo? "
|
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|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Acesso ao Ninho de Procria<69><61>o "
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|
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = "Novo Perigo "
|
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Criaste uma c<>pia exacta da inscri<72><69>o. Leva-a ao[ENTER]Capit<69>o. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "<EFBFBD>ptimo, conseguiste! Mostra-ma ent<6E>o...[ENTER]Hmm... N<>o conhe<68>o estes s<>mbolos, n<>o consigo[ENTER]entender uma <20>nica palavra. <20> melhor pedires[ENTER]ajuda ao Uriel. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Vai ter com o Uriel e mostra-lhe a inscri<72><69>o. Ele[ENTER]certamente conseguir<69> traduzi-la. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "O Capit<69>o pede para eu traduzir esta misteriosa[ENTER]inscri<72><69>o? Naturalmente. Gosto de um bom desafio.[ENTER]Passa-ma c<>.[ENTER]Isto <20>... Bem, isto <20> terr<72>vel! Um momento, vou[ENTER]escrever a tradu<64><75>o neste papel.[ENTER]Leva-o ao Capit<69>o o mais r<>pido poss<73>vel e volta[ENTER]aqui. Se aquilo que aqui est<73> escrito for[ENTER]verdade, estamos todos em grande perigo! Vai,[ENTER]vai! "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Ainda n<>o foste ter com o Capit<69>o?! Por favor![ENTER]Tens de te despachar. N<>o temos tempo a perder.[ENTER]Ele precisa de ler esta carta! "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = "Entrega a carta de Uriel "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Aquele velho tolo... Ser<65> muito pedir um[ENTER]obrigado?! Muito bem. Ele disse que a informa<6D><61>o[ENTER]<5D> extremamente importante, por isso <20> melhor ir[ENTER]entreg<65>-la ao Capit<69>o rapidamente. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = "A Carta de Uriel "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "Oh n<>o! Se o que aqui est<73> escrito for verdade,[ENTER]ent<6E>o um perigoso dem<65>nio aracn<63>deo criou as suas[ENTER]teias no 3<> andar da Caverna das Aranhas - a[ENTER]Aranha Baronesa. A inscri<72><69>o diz que precisas de[ENTER]uma chave especial para poderes aceder a esta[ENTER]caverna secreta. Vai ter com o Uriel e[ENTER]pergunta-lhe o que sabe desta chave. Depois[ENTER]arranja um grupo e assaltem em conjunto este[ENTER]esconderijo da Aranha Baronesa! Toma, tenho mais[ENTER]uma Passagem para ti. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Este port<72>o apenas pode ser aberto com a Chave do[ENTER]Aracn<63>deo. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "A Chave do Aracn<63>deo "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "Devia ir ter com o Uriel assim que puder. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ah, est<73>s de volta. Assumo que o Capit<69>o te p<>s[ENTER]ao corrente da ordem para destruir a Aranha[ENTER]Baronesa? No entanto a entrada para o Ninho de[ENTER]Procria<69><61>o da Baronesa est<73> selada e apenas pode[ENTER]ser aberta com a Chave do Aracn<63>deo. A produ<64><75>o[ENTER]desta chave <20> muito laboriosa. Mas se me[ENTER]trouxeres um Saco Venenoso de Aranha, Ovos de[ENTER]Aranha, Teia de Aranha, Olhos de Aranha, Pernas[ENTER]de Aranha e, ainda, um Veneno da Rainha Aranha,[ENTER]poderei criar uma para ti. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Queres que te crie uma Chave do Aracn<63>deo? Para o[ENTER]poder fazer, preciso de um Saco Venenoso de[ENTER]Aranha, Ovos de Aranha, Teia de Aranha, Olhos de[ENTER]Aranha, Pernas de Aranha e, ainda, um Veneno da[ENTER]Rainha Aranha. J<> encontraste todos estes itens? "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "Fant<EFBFBD>stico! Tens tudo aquilo que preciso para[ENTER]produzir uma Chave do Aracn<63>deo. Por favor espera[ENTER]um momento. N<>o devo demorar muito... "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "Ha, terminei! Aqui tens a tua Chave do Aracn<63>deo.[ENTER]Ela ir<69> dar-te acesso ao esconderijo da Aranha[ENTER]Baronesa.[ENTER]Desejo muito sucesso a ti e aos teus camaradas na[ENTER]luta contra este monstro de pernas compridas! Mas[ENTER]tens de te despachar - a chave <20> muito inst<73>vel.[ENTER]Ao fim de 24 horas ir<69> desintegrar-se de novo nos[ENTER]seus componentes. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "Oh, oh... Lamento dizer, mas ningu<67>m nasce um[ENTER]perito. Tens de compreender que a cria<69><61>o desta[ENTER]chave <20> extremamente complexa. Mesmo o mais[ENTER]pequeno erro poder<65> levar a uma tentativa falhada[ENTER]de a criar.[ENTER]Infelizmente, durante o processo de cria<69><61>o,[ENTER]perdi todos os componentes que me deste. Da[ENTER]pr<70>xima vez irei certamente conseguir cri<72>-la! "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Falta-te algo... Ainda n<>o te posso criar uma[ENTER]Chave do Aracn<63>deo. Aqui tens uma lista de tudo o[ENTER]que precisamos: Saco Venenoso de Aranha, Ovos de[ENTER]Aranha, Teia de Aranha, Olhos de Aranha, Pernas[ENTER]de Aranha e, ainda, um Veneno da Rainha Aranha. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "O l<>der do teu grupo entrou na Caverna. Queres[ENTER]segui-lo? "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "Reiniciar miss<73>o CA3 "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Demoraste muito tempo. A chave j<> se desintegrou.[ENTER]Precisas de produzir uma nova para conseguires[ENTER]acesso a este local. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "J<EFBFBD> existe um grupo no Ninho de Procria<69><61>o da[ENTER]Baronesa a lan<61>ar um ataque <20> Aranha Baronesa. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Apenas poder<65>s entrar quando o grupo anterior[ENTER]tiver terminado a sua miss<73>o. Por favor volta[ENTER]dentro de %s minutos. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Tempo de espera at<61> que o port<72>o para o Ninho de[ENTER]Procria<69><61>o da Baronesa seja reaberto: "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._350_say = "%s minutos "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "O guerreiro que entrou na Caverna antes de ti[ENTER]apenas se pode mover depois de passarem 10[ENTER]segundos. Por favor aguarda um momento. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Gostarias de iniciar uma conquista? Tens 20[ENTER]minutos para a completar. Antes do tempo[ENTER]terminar, ningu<67>m poder<65> abandonar o Ninho de[ENTER]Procria<69><61>o da Baronesa.[ENTER]Uma nova tentativa de conquista poder<65> ter lugar[ENTER]depois de passada 1 hora. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Precisas da Chave do Aracn<63>deo para abrires a[ENTER]entrada. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Apenas o l<>der do grupo pode usar a Chave do[ENTER]Aracn<63>deo. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "A Aranha Baronesa foi derrotada! Dentro de 3[ENTER]minutos todos os guerreiros ser<65>o transportados[ENTER]para fora da Caverna. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Antes da produ<64><75>o da Chave "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "N<EFBFBD>o funcionou. Tenta de novo! "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Aten<EFBFBD><EFBFBD>o: a Aranha Baronesa est<73> a enfurecer-se![ENTER]Os seus ataques ser<65>o mais fortes, mas tamb<6D>m[ENTER]baixou as suas defesas. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Caverna das Aranhas 3 "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ah, ainda bem que aqui est<73>s. Tenho informa<6D><61>es[ENTER]importantes para ti: uma patrulha de batedores[ENTER]descobriu um terceiro andar na Caverna das[ENTER]Aranhas. Suspeitamos que l<> existam algumas[ENTER]aranhas extremamente monstruosas e trai<61>oeiras.[ENTER]Al<41>m disso, os meus homens encontraram uma velha[ENTER]l<>pide com uma inscri<72><69>o, mas n<>o conseguiram[ENTER]fazer uma c<>pia do que estava escrito.[ENTER]Vai <20> procura desta l<>pide e traz-me uma c<>pia[ENTER]desta inscri<72><69>o. Toma esta Passagem, que te dar<61>[ENTER]acesso sem problemas <20> Caverna das Aranhas. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "A Inscri<72><69>o "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "No 3<> andar da Caverna das Aranhas ir<69>s encontrar[ENTER]uma velha l<>pide com uma inscri<72><69>o gravada. Faz[ENTER]uma c<>pia desta inscri<72><69>o e entrega-a ao Capit<69>o. "
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gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Perfeito, encontraste a velha l<>pide e fizeste[ENTER]uma c<>pia da inscri<72><69>o nela gravada! Regressa ao[ENTER]Capit<69>o e mostra-lhe a inscri<72><69>o. "
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gameforge.subquest_01 = {}
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gameforge.subquest_01._100_sayTitle = "Loja Geral: "
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gameforge.subquest_01._10_targetVid = "Obter Garrafa Vazia "
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gameforge.subquest_01._110_say = "Muito bem. Podes obter Garrafas Vazias do Yonah,[ENTER]o Oleiro.[ENTER]Muito obrigado. "
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gameforge.subquest_01._120_targetVid = "Encontra Yonah, o Oleiro "
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gameforge.subquest_01._130_sayReward = "A Negociadora da Loja Geral precisa de uma[ENTER]Garrafa Vazia do Yonah para a sua Po<50><6F>o Vermelha. "
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gameforge.subquest_01._140_sayTitle = "Yonah: "
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gameforge.subquest_01._150_say = "Oh meu Deus! Raios! N<>o consigo parar de tossir![ENTER]Como <20> suposto conseguir trabalhar assim?[ENTER]A dona da Loja Geral enviou-te? Tenho algumas[ENTER]Garrafas Vazias, mas n<>o te posso dar de nenhuma[ENTER]de gra<72>a. "
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gameforge.subquest_01._160_say = "Eu sou asm<73>tico. Disseram-me que as Sementes de[ENTER]P<>ssego s<>o um bom rem<65>dio para o asma. Se me[ENTER]arranjares uma Semente de P<>ssego eu irei dar-te[ENTER]uma Garrafa Vazia. Poder<65>s apanh<6E>-las nos Javalis[ENTER]Selvagens no exterior da vila. Assim que os[ENTER]agricultores plantam as Sementes de P<>ssego, os[ENTER]Javalis Selvagens escavam e comem-nas. "
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gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Apanha a Semente de P<>ssego "
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gameforge.subquest_01._180_sayReward = "A Negociadora da Loja Geral precisa de uma[ENTER]Garrafa Vazia do Yonah para a sua Po<50><6F>o Vermelha.[ENTER]O Yonah, que tem asma, ir<69> dar-te uma Garrafa[ENTER]Vazia se lhe levares algumas Sementes de P<>ssego.[ENTER]Podes obt<62>-las dos Javalis Selvagens. "
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gameforge.subquest_01._190_npcChat = "Para obter Sementes de P<>ssego... "
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gameforge.subquest_01._200_say = "Podes obter as Sementes de P<>ssego dos Javalis[ENTER]Selvagens nas redondezas da vila. Assim que os[ENTER]agricultores semeiam as Sementes de P<>ssego, os[ENTER]Javalis Selvagens escavam-nas e comem-nas.[ENTER]Cough, cough.[ENTER]Obrigado desde j<>. "
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gameforge.subquest_01._20_npcChat = "Obter Garrafa Vazia "
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gameforge.subquest_01._210_sendLetter = "Regressa a Yonah "
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gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "Regressa ao Yonah. "
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gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Encontraste uma Semente de P<>ssego. Entrega-a ao[ENTER]Yonah. "
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gameforge.subquest_01._240_say = "Oh! Apanhaste-a! "
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gameforge.subquest_01._250_say = "Obrigado. Agora posso acalmar o meu asma e voltar[ENTER]ao trabalho. "
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gameforge.subquest_01._260_say = "Aqui tens uma Garrafa Vazia. Leva-a <20> Negociadora[ENTER]da Loja Geral. "
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gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Entrega a Garrafa Vazia "
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gameforge.subquest_01._280_sayReward = "A Negociadora da Loja Geral precisa de uma[ENTER]Garrafa Vazia do Yonah. Leva-a at<61> ela. "
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gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "Loja Geral: "
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gameforge.subquest_01._300_say = "Obrigado. Espero que n<>o te tenha dado muito[ENTER]trabalho. Toma isto pelo teu esfor<6F>o. Obrigado,[ENTER]mais uma vez! "
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gameforge.subquest_01._30_say = "Desculpa, se n<>o estiveres ocupado podes fazer-me[ENTER]um favor? Preciso de uma Garrafa Vazia para a[ENTER]minha po<70><6F>o vermelha. "
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gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Recebeste 1.500 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 1.000 Yang. "
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gameforge.subquest_01._320_say = "Ainda n<>o tens uma Garrafa Vazia? "
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gameforge.subquest_01._330_say = "Queres ca<63>ar Javalis Selvagens de novo para[ENTER]conseguir outra Garrafa Vazia ou queres desistir[ENTER]da Miss<73>o? "
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gameforge.subquest_01._340_select = "Sim, vou ca<63>ar os Javalis. "
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gameforge.subquest_01._350_select = "N<EFBFBD>o, quero desistir. "
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gameforge.subquest_01._360_say = "Queres mesmo desistir? "
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gameforge.subquest_01._370_say = "Obrigado por me ajudares. "
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gameforge.subquest_01._380_say = "<EFBFBD> demasiado dif<69>cil para mim. Desculpa. "
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gameforge.subquest_01._40_say = "Estou ocupada com a minha loja e n<>o posso ir[ENTER]busc<73>-la eu mesma. Se me arranjares a Garrafa[ENTER]Vazia irei recompensar-te. "
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gameforge.subquest_01._50_select = "Aceitar "
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gameforge.subquest_01._60_select = "Recusar "
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gameforge.subquest_01._70_say = "Queres desistir desta Miss<73>o? "
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gameforge.subquest_01._80_say = "Obrigado por me ajudares. Regressa quando tiveres[ENTER]tempo. "
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gameforge.subquest_01._90_say = "Tem um bom dia. E volta brevemente. "
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gameforge.subquest_02 = {}
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gameforge.subquest_02._100_sayTitle = "Vendedor de Armaduras: "
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gameforge.subquest_02._10_targetVid = "O Jantar "
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gameforge.subquest_02._110_say = "Toda esta conversa sobre comida est<73> a deixar-me[ENTER]com fome. Apetece-me mesmo um Guisado de Veado,[ENTER]Urso, Couve e Dois Ovos. "
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gameforge.subquest_02._120_say = "O meu pai disse-te o que ele gostaria de comer? "
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gameforge.subquest_02._121_select = "Guisado de porco, urso, couve e um ovo. "
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gameforge.subquest_02._122_select = "Guisado de veado, urso, couve e um ovo. "
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gameforge.subquest_02._123_select = "Guisado de veado, urso, couve e dois ovos. "
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gameforge.subquest_02._124_select = "Esqueci-me do que era... "
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gameforge.subquest_02._130_say = "Obrigado por conseguires a informa<6D><61>o t<>o[ENTER]rapidamente. Aqui est<73> a tua recompensa. "
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gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Recebeste 1.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 1.500 Yang. "
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gameforge.subquest_02._150_say = "Negociadora da Loja Geral:[ENTER]N<>o estou surpreendida, ele tem sempre pedidos[ENTER]t<>o estranhos. Podes perguntar-lhe de novo, por[ENTER]favor? "
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gameforge.subquest_02._160_say = "Negociadora da Loja Geral:[ENTER]Ele disse isso? Tens a certeza? Isso n<>o parece[ENTER]nada do meu pai... Podes perguntar-lhe de novo,[ENTER]por favor? Acho que ele n<>o deve querer esse[ENTER]prato. "
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gameforge.subquest_02._20_say = "Sabes que o Vendedor de Armaduras <20> o meu pai,[ENTER]certo? Quero preparar o jantar para ele, mas n<>o[ENTER]sei o que lhe apetece comer. Podes perguntar-lhe[ENTER]o que ele pretende para o jantar?[ENTER]Irei recompensar-te pelo teu trabalho. "
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gameforge.subquest_02._30_sayReward = "A Negociadora da Loja Geral gostaria de saber[ENTER]aquilo que o seu pai, o Vendedor de Armaduras,[ENTER]gostaria de comer ao jantar. "
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gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Dirige-te ao Vendedor de Armaduras e pergunta-lhe. "
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gameforge.subquest_02._50_say = "Bem-vindo![ENTER]Eu produzo armaduras que te podem proteger de[ENTER]ataques de punhais e espadas. "
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gameforge.subquest_02._60_say = "Oh, a minha filha enviou-te? Ela quer saber o que[ENTER]precisa de cozinhar hoje? Deixa-me pensar.[ENTER]Mmmhhh, gostaria de comer um Guisado de Veado,[ENTER]Urso, Couve e Dois Ovos. <20> mesmo isso que me[ENTER]apetece! "
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gameforge.subquest_02._70_targetVid = "O Jantar "
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gameforge.subquest_02._80_sayReward = "A Negociadora da Loja Geral gostaria de saber[ENTER]aquilo que o seu pai, o Vendedor de Armaduras,[ENTER]gostaria de comer ao jantar. "
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gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Regressa a ela e diz-lhe o que descobriste. "
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|
gameforge.subquest_03 = {}
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gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Regressa ao Baek-Go. "
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gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Ingrediente para o Rem<65>dio "
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gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Encontraste o F<>gado de Lobo. Leva-o ao Baek-Go. "
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gameforge.subquest_03._120_say = "Obrigado! Devemos-te uma! "
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gameforge.subquest_03._130_say = "Os pacientes ir<69>o elogiar-te. "
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gameforge.subquest_03._140_say = "Toma isto como recompensa. De certeza que ir<69>s[ENTER]precisar disso um dia. "
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gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Recebeste 3.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 5.000 Yang.[ENTER]Recebeste um P<>lo de Lobo. "
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gameforge.subquest_03._20_say = "Podes ajudar-me? Desde que as Pedras Metin[ENTER]come<6D>aram a cair do c<>u uma doen<65>a misteriosa[ENTER]come<6D>ou a espalhar-se. Muitos m<>dicos trabalham[ENTER]num rem<65>dio dif<69>cil, mas falta um ingrediente. No[ENTER]exterior da vila existem muitos animais selvagens[ENTER]e, por isso, n<>o podemos andar livremente por l<>. "
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gameforge.subquest_03._30_say = "Podes arranjar-me o ingrediente para o rem<65>dio?[ENTER]Pe<50>o-te isto porque <20>s um aventureiro.[ENTER]Preciso de um F<>gado de Lobo de um Lobo Azul. "
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gameforge.subquest_03._40_say = "Por favor traz-me um F<>gado de Lobo de um Lobo[ENTER]Azul. Informa-me assim que o tiveres. "
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gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Desde que as Pedras Metin come<6D>aram a cair do c<>u[ENTER]uma doen<65>a misteriosa come<6D>ou a espalhar-se. O[ENTER]Baek-Go precisa de um F<>gado de Lobo de um Lobo[ENTER]Azul para produzir um rem<65>dio. Recolhe um F<>gado[ENTER]de Lobo para ele. "
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gameforge.subquest_03._60_npcChat = "Como apanho o F<>gado de Lobo? "
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gameforge.subquest_03._70_say = "Existe apenas uma forma de obteres F<>gado de[ENTER]Lobo: Tens de ca<63>ar Lobos Azuis. "
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gameforge.subquest_03._80_say = "Tenho pena dos Lobos, mas precisamos dos F<>gados[ENTER]para o Rem<65>dio. Obrigado desde j<>. "
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gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Regressa a Baek-Go "
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gameforge.subquest_04 = {}
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gameforge.subquest_04._100_say = "Tens um longo caminho pela frente. Toma conta de[ENTER]ti! E n<>o te esque<75>as: Tens de utilizar o portal[ENTER]no ponto azul. "
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|
gameforge.subquest_04._10_targetVid = "Como est<73> o Deokbae? "
|
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gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Vai e entrega a carta do Ferreiro a Deokbae, o[ENTER]Lenhador. Poder<65>s encontr<74>-lo na segunda Vila, <20>[ENTER]qual poder<65>s aceder apenas atrav<61>s do portal. "
|
|||
|
gameforge.subquest_04._120_sendLetter = "Uma carta do Ferreiro. "
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gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Encontra o Deokbae. "
|
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|
gameforge.subquest_04._140_npcChat = "Uma carta do Ferreiro. "
|
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gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Deokbae: "
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gameforge.subquest_04._160_say = "Bem-vindo. Aqui tenho alguns bons machados.[ENTER]Queres comprar um? N<>o precisas de um machado?[ENTER]Ent<6E>o porque est<73>s aqui?[ENTER]Ah, uma carta do Ferreiro. Obrigado. Sou um[ENTER]Lenhador, mas tamb<6D>m vendo Picaretas e outras[ENTER]ferramentas. Por vezes encomendo-lhe coisas. Foi[ENTER]assim que nos torn<72>mos bons amigos. "
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gameforge.subquest_04._170_say = "Devia ir mesmo tomar uma bebida ao Bar do[ENTER]Seo-Pyung. Obrigado por me trazeres a carta.[ENTER]Envia os meus cumprimentos ao Ferreiro. "
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gameforge.subquest_04._180_say = "Uma carta do Ferreiro? Bolas, j<> l<> vai algum[ENTER]tempo... Onde est<73> ela? N<>o a perdeste no caminho[ENTER]pois n<>o? "
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gameforge.subquest_04._190_select = "Aqui est<73> "
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gameforge.subquest_04._200_select = "Oh! N<>o a tenho. "
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gameforge.subquest_04._20_say = "Ol<EFBFBD>, aventureiro! Gostaria de te pedir um favor.[ENTER]Conheces um tipo chamado Deokbae? <20> um lenhador e[ENTER]um bom amigo meu. Por vezes <20> um pouco[ENTER]aborrecido, mas ele <20> um dos <20>ltimos lenhadores[ENTER]que ainda trabalha arduamente. "
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gameforge.subquest_04._210_say = "Desistir da Miss<73>o? "
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gameforge.subquest_04._220_say = "Que simp<6D>tico. Volta brevemente. "
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gameforge.subquest_04._230_say = "Perdeste-a? Desaparece da minha vista! "
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gameforge.subquest_04._240_say = "Regressa ao Ferreiro para a arranjares. E desta[ENTER]vez n<>o a percas! "
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gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Regressa ao Ferreiro para receberes a tua[ENTER]recompensa. "
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gameforge.subquest_04._260_targetVid = "Regressa ao Ferreiro "
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gameforge.subquest_04._270_npcChat = "Entreguei a Carta. "
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gameforge.subquest_04._280_say = "Ent<EFBFBD>o, como est<73> o Deokbae? Hehe! Sempre o mesmo.[ENTER]Obrigado. Aqui est<73> a tua recompensa. N<>o <20> muito[ENTER]mas de certeza que precisar<61>s disso um dia. Mais[ENTER]uma vez, obrigado. "
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gameforge.subquest_04._290_sayReward = "Recebeste 4.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 3.000 Yang. "
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gameforge.subquest_04._30_say = "N<EFBFBD>o o vejo h<> algum tempo e escrevi-lhe uma carta[ENTER]a perguntar como est<73>. Gostaria que lhe[ENTER]entregasses a carta por mim. Hoje em dia existem[ENTER]por a<> muitos perigos.[ENTER]Tem cuidado. E n<>o amachuques a carta! "
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gameforge.subquest_04._40_say = "Oh, n<>o sabes como chegar <20> pr<70>xima Vila? Clica[ENTER]no M para veres o mapa. Um ponto azul estar<61>[ENTER]representado nele. Esse ponto indica a[ENTER]localiza<7A><61>o do portal para a <20>rea adjacente. A[ENTER]segunda Vila encontra-se nessa <20>rea. "
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gameforge.subquest_04._50_select = "Irei faz<61>-lo. "
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gameforge.subquest_04._60_select = "N<EFBFBD>o, obrigado. "
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gameforge.subquest_04._70_say = "Queres desistir desta miss<73>o? "
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gameforge.subquest_04._80_say = "Volta brevemente. "
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gameforge.subquest_04._90_say = "Bom, <20> uma pena. "
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gameforge.subquest_05 = {}
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gameforge.subquest_05._100_say = "<EFBFBD> bom ouvir isso. Volta quando quiseres. "
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gameforge.subquest_05._10_targetVid = "Um favor para o Sr. Soon "
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gameforge.subquest_05._110_say = "Que pena. Agora deixa-me continuar a ler. "
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gameforge.subquest_05._120_say = "A s<>rio? Agora estou feliz! Este vai ser um bom[ENTER]livro. "
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gameforge.subquest_05._130_sayTitle = "Ajuda para o Sr. Soon "
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gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Dirige-te ao Uriel e pergunta-lhe que leques s<>o[ENTER]os melhores. "
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gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Ordenar Leques por Valor de Ataque "
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gameforge.subquest_05._160_say = "O que te traz aqui? Oh, o Sr. Soon enviou-te?[ENTER]Todos os dias ele desaparece com os seus livros e[ENTER]pergaminhos, mas n<>o parece estar a ficar mais[ENTER]inteligente. E est<73> sempre a incomodar-me.[ENTER]Bom, vamos l<> ouvir o que ele quer desta vez! "
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gameforge.subquest_05._170_say = "Ele quer que eu ordene os Leques de acordo com o[ENTER]seu Valor de Ataque? Isso <20> bastante simples: Ave[ENTER]do Para<72>so, Triplo, Aqu<71>tico, Asa de Grou.[ENTER]Apanhaste? "
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gameforge.subquest_05._180_sendLetter = "Regressa ao Soon "
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gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "Regressa ao Sr. Soon "
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gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Regressa ao Sr. Soon e passa-lhe a informa<6D><61>o. "
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gameforge.subquest_05._20_npcChat = "Um favor para o Sr. Soon "
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gameforge.subquest_05._210_say = "Ent<EFBFBD>o... O Uriel deu-te a resposta? "
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gameforge.subquest_05._211_select = "Ave Para<72>so, Simples, Aqu<71>tico, Asa de Grou "
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gameforge.subquest_05._212_select = "Ave Para<72>so, Triplo, Aqu<71>tico, Asa de Grou "
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gameforge.subquest_05._213_select = "Ave Para<72>so, Duplo, Aqu<71>tico, Asa de Grou "
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gameforge.subquest_05._214_select = "Oh n<>o! Esqueci-me. "
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gameforge.subquest_05._220_say = "Muito obrigado! Agora posso continuar com as[ENTER]minhas leituras. Obrigado! "
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gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Recebeste 6.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 2.000 Yang. "
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gameforge.subquest_05._240_say = "N<EFBFBD>o me parece que isso esteja correcto. Por favor[ENTER]verifica-o. "
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gameforge.subquest_05._250_select = "Sim, est<73> correcto. "
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gameforge.subquest_05._260_select = "N<EFBFBD>o tenho a certeza. "
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gameforge.subquest_05._270_say = "<EFBFBD> bom ouvir isso. Volta sempre. "
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gameforge.subquest_05._280_say = "N<EFBFBD>o <20> bom ouvir isso! Vai embora... "
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gameforge.subquest_05._290_say = "Maravilhoso, isso <20> fant<6E>stico. Volta mais tarde,[ENTER]ent<6E>o. "
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gameforge.subquest_05._300_say = "Tens a certeza que esta <20> a ordem correcta? "
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gameforge.subquest_05._30_sayTitle = "Sr. Soon: "
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gameforge.subquest_05._310_select = "Sim, tenho. "
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gameforge.subquest_05._320_select = "N<EFBFBD>o, nem por isso. "
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|
gameforge.subquest_05._330_say = "<EFBFBD> bom ouvir isso. Volta sempre. "
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gameforge.subquest_05._340_say = "Era demasiado bom... Sai daqui... "
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gameforge.subquest_05._350_say = "<EFBFBD>ptimo! Isto <20> <20>ptimo! Muito obrigado! "
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gameforge.subquest_05._40_say = "Aha... Hum... N<>o, isto...[ENTER]Yikes, de onde apareceste? Como te atreves a[ENTER]perturbar-me enquanto leio?! Oh meu Deus,[ENTER]desculpa, n<>o queria gritar contigo. Por vezes[ENTER]enquanto leio encontro algo que simplesmente n<>o[ENTER]entendo e isso <20> muito frustrante.[ENTER]Podes ajudar-me com algo? "
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|
gameforge.subquest_05._50_say = "Estou a examinar os Leques usados pelos Xam<61>s.[ENTER]Tenho tido problemas a descobrir quais s<>o os[ENTER]melhores. <20> imposs<73>vel eu test<73>-los a todos.[ENTER]Uriel, o s<>bio, certamente saber<65> tudo sobre os[ENTER]Leques. Podes perguntar-lhe por mim? Estou[ENTER]interessado nos seguintes Leques: Aqu<71>tico, Ave[ENTER]do Para<72>so, Triplo e Asa de Grou. "
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gameforge.subquest_05._60_say = "Preciso que ele ordene os leques de acordo com o[ENTER]seu Valor de Ataque. "
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gameforge.subquest_05._70_select = "Aceitar "
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gameforge.subquest_05._80_select = "Recusar "
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gameforge.subquest_05._90_say = "Queres desistir desta miss<73>o? "
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gameforge.subquest_06 = {}
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gameforge.subquest_06._100_say = "Vai-te embora, j<>! Gatuno in<69>til... "
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gameforge.subquest_06._10_targetVid = "Encomenda de Armadura "
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gameforge.subquest_06._110_say = "Obrigado! Dirige-te ao Ferreiro e pergunta-lhe[ENTER]como vai a armadura. "
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gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Dirige-te ao Ferreiro e pergunta-lhe como vai a[ENTER]encomenda de Armadura que o Vendedor de Armaduras[ENTER]fez. "
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|
gameforge.subquest_06._130_npcChat = "Armadura para o Vendedor de Armaduras "
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gameforge.subquest_06._140_say = "O que <20> agora? Porque me est<73>s a incomodar? Oh, o[ENTER]Vendedor de Armaduras enviou-te? Esse velho <20>[ENTER]muito impaciente. N<>o <20> que n<>o o queira fazer...[ENTER]Simplesmente n<>o tenho os materiais necess<73>rios.[ENTER]Podes arranj<6E>-los para mim?[ENTER]Para produzir a Armadura preciso de Ferro, Couro[ENTER]e Carv<72>o. Podes obter o Ferro do Uriel, o Couro[ENTER]do Octavio e o Carv<72>o do Yonah. "
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gameforge.subquest_06._150_select = "Vou arranjar-te os materiais "
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gameforge.subquest_06._160_select = "N<EFBFBD>o, para j<> n<>o. "
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gameforge.subquest_06._170_say = "Queres mesmo desistir desta miss<73>o? "
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gameforge.subquest_06._180_say = "Tamb<EFBFBD>m o podes fazer mais tarde. Mas n<>o demores[ENTER]muito, esta miss<73>o <20> urgente! "
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gameforge.subquest_06._190_say = "Bom, suponho que tenho eu mesmo de arranjar essas[ENTER]coisas. Toma conta de ti. "
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gameforge.subquest_06._200_say = "Ent<EFBFBD>o vai l<> para que eu possa regressar ao meu[ENTER]trabalho em paz... "
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gameforge.subquest_06._20_npcChat = "Encomenda de Armadura "
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gameforge.subquest_06._210_sendLetter = "Obter materiais "
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gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Arranja os materiais para o Ferreiro. "
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gameforge.subquest_06._221_say = "Ferro - Podes obt<62>-lo do Uriel. "
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gameforge.subquest_06._222_say = "Couro - Podes obt<62>-lo do Oct<63>vio. "
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gameforge.subquest_06._223_say = "Carv<EFBFBD>o - Podes obt<62>-lo do Yonah. "
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gameforge.subquest_06._224_sayReward = "O Uriel deu-te o Ferro. "
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gameforge.subquest_06._225_sayReward = "O Oct<63>vio deu-te o Couro. "
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gameforge.subquest_06._226_sayReward = "O Yonah deu-te o Carv<72>o. "
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|
gameforge.subquest_06._230_targetVid = "Dirige-te ao Oct<63>vio "
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|
gameforge.subquest_06._240_targetVid = "Dirige-te ao Uriel. "
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gameforge.subquest_06._250_targetVid = "Dirige-te ao Yonah. "
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gameforge.subquest_06._260_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
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gameforge.subquest_06._270_say = "Muito obrigado por me trazeres de volta o meu[ENTER]Livro. Agora poderei continuar a minha[ENTER]investiga<67><61>o.[ENTER]Toma, aqui tens algum Ferro. Usa-o bem. "
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|
gameforge.subquest_06._280_say = "Precisas de Ferro? Posso dar-te algum. Mas[ENTER]primeiro tenho de te pedir um favor: recentemente[ENTER]perdi um livro enquanto era perseguido por uma[ENTER]matilha de C<>es Selvagens. Traz-me esse livro de[ENTER]volta e irei dar-te algum Ferro. "
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|
gameforge.subquest_06._285_say = "O Uriel ir<69> dar-te Ferro se lhe devolveres o[ENTER]livro que est<73> na posse dos C<>es Selvagens. "
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gameforge.subquest_06._290_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
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gameforge.subquest_06._300_say = "Mais Ferro? J<> te dei algum. Agora n<>o tenho mais. "
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gameforge.subquest_06._30_say = "Podes ajudar-me? Obrigado pelo favor que fizeste[ENTER]antes <20> minha filha. No entanto agora <20> a minha[ENTER]vez de te pedir um favor. Pedi ao Ferreiro da[ENTER]vila para produzir algumas armaduras, mas ainda[ENTER]n<>o recebi not<6F>cias dele. Podes descobrir qual o[ENTER]estado da encomenda? "
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gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Preciso de Couro. "
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gameforge.subquest_06._320_sayTitle = "Oct<EFBFBD>vio: "
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gameforge.subquest_06._330_say = "Obrigado pelo Fel! Agora finalmente posso voltar[ENTER]a cozinhar as minhas deliciosas refei<65><69>es. Mmm...[ENTER]Toma este Couro como recompensa. "
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gameforge.subquest_06._340_say = "Posso dar-te algum Couro.[ENTER]No entanto, nada da vida <20> gratuito.[ENTER]E que tal uma troca? Irei dar-te o Couro se me[ENTER]conseguires arranjar um Fel.[ENTER]Uso Fel nas minhas receitas com frequ<71>ncia.[ENTER]N<>o me importo se n<>o tiveres interesse. "
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|
gameforge.subquest_06._345_say = "O Oct<63>vio ir<69> dar-te Couro se lhe trouxeres um[ENTER]Fel. "
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|
gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Preciso de Couro. "
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gameforge.subquest_06._360_say = "J<EFBFBD> te dei algum Couro. Perdeste-o? N<>o tenho mais. "
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gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Preciso de Carv<72>o "
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gameforge.subquest_06._380_say = "Obrigado pelo Barro. Tu co<63>as as minhas costas e[ENTER]eu co<63>o as tuas: Aqui tens o teu Carv<72>o. Espero[ENTER]ver-te em breve! "
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|
gameforge.subquest_06._390_say = "Que se passa? Est<73>s aqui para obteres Carv<72>o?[ENTER]Tenho montes de Carv<72>o, mas n<>o to posso dar sem[ENTER]nada em troca. Ter<65>s de fazer algo por mim[ENTER]primeiro. "
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gameforge.subquest_06._395_say = "Yonah ir<69> dar-te Carv<72>o se lhe deres Barro. Podes[ENTER]obt<62>-lo ca<63>ando Javalis Selvagens Rubros. "
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gameforge.subquest_06._400_say = "Estou sem Barro para fazer lou<6F>as. Se me[ENTER]trouxeres um pouco de Barro irei dar-te algum[ENTER]Carv<72>o. Seria bom que matasses alguns Javalis[ENTER]Selvagens Rubros, pois caso acredites ou n<>o eles[ENTER]comem Barro. Obrigado desde j<>! "
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gameforge.subquest_06._40_select = "Sim, vou faz<61>-lo. "
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gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Preciso de Carv<72>o "
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gameforge.subquest_06._420_say = "O qu<71>? J<> te dei o Carv<72>o! Est<73>s a tentar[ENTER]enganar-me? "
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gameforge.subquest_06._430_npcChat = "Tenho todos os materiais. "
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gameforge.subquest_06._440_say = "Parece que n<>o tens Ferro. Dirige-te ao Uriel... "
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gameforge.subquest_06._450_say = "Parece que n<>o tens Couro. Vai ter com o Oct<63>vio. "
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gameforge.subquest_06._460_say = "N<EFBFBD>o tens Carv<72>o. Hmm, falta Carv<72>o? Obt<62>m algum[ENTER]do Yonah. "
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gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = "Tenho todos os materiais! "
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gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Materiais para o Ferreiro "
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gameforge.subquest_06._490_targetVid = "Dirige-te ao Ferreiro "
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gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "A Armadura Encomendada "
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gameforge.subquest_06._50_select = "N<EFBFBD>o tenho tempo para isto. "
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gameforge.subquest_06._510_sayReward = "Tenho todos os materiais necess<73>rios. Vamos[ENTER]regressar ao Ferreiro. "
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gameforge.subquest_06._520_npcChat = "Tenho os materiais que me pediste. "
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gameforge.subquest_06._530_say = "J<EFBFBD> tens todos os materiais? Estou impressionado![ENTER]Obrigado. Agora posso entregar a encomenda ao[ENTER]Vendedor de Armaduras.[ENTER]Vai contar-lhe a boa not<6F>cia! "
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|
gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Informa o Vendedor de Armaduras que o seu pedido[ENTER]estar<61> terminado brevemente. "
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|
gameforge.subquest_06._550_targetVid = "Regressa ao Vendedor de Armaduras "
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gameforge.subquest_06._560_npcChat = "O Ferriero ir<69> entregar-ta brevemente! "
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gameforge.subquest_06._570_say = "Oh, ent<6E>o ele ir<69> termin<69>-la em breve? Obrigado[ENTER]por tratares deste assunto.[ENTER]Toma isto como recompensa. "
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gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Recebeste 26.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 15.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Nariz de Porco. "
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|
gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Recebeste uma Armadura Tigre+3. "
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gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Recebeste um Quimono Carmim+3. "
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gameforge.subquest_06._60_say = "Queres desistir de vez desta miss<73>o? "
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gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Recebeste uma Armadura da Desgra<72>a+3. "
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gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Recebeste um Robe Cor-de-Rosa+3. "
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gameforge.subquest_06._70_select = "Aceitar "
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gameforge.subquest_06._80_select = "Recusar "
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gameforge.subquest_06._90_say = "Ir<EFBFBD>s faz<61>-lo mais tarde? Ent<6E>o regressa[ENTER]brevemente, esta miss<73>o <20> urgente! "
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|
gameforge.subquest_07 = {}
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gameforge.subquest_07._100_say = "Espera um segundo. Quero certificar-me que este <20>[ENTER]o Livro certo... Hum, sim, <20> realmente[ENTER]fant<6E>stico. Irei definitivamente cozinhar estes[ENTER]pratos! Obrigado! "
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|
gameforge.subquest_07._10_targetVid = "O melhor Livro de Culin<69>ria "
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gameforge.subquest_07._110_say = "Hum... Mas eu preciso... Espera, amigo! Posso[ENTER]pedir-te outro favor? Tenho quase todos os[ENTER]ingredientes para este fant<6E>stico prato, mas[ENTER]falta-me Intestino de Lobo. N<>o <20> f<>cil obter um[ENTER]e <20> melhor quando comido fresco. Por favor[ENTER]arranja-me um! "
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|
gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Arranja um Intestino de Lobo para o Oct<63>vio.[ENTER]Podes obt<62>-lo nos Lobos Cinza. "
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gameforge.subquest_07._130_npcChat = "Tenho um Intestino de Lobo. "
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|||
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gameforge.subquest_07._140_say = "Gra<EFBFBD>as a ti finalmente poderei cozinhar esta rara[ENTER]refei<65><69>o. Isto ser<65> um festim. Estou realmente[ENTER]grato pela tua ajuda.[ENTER]Por favor aceita esta modesta recompensa. "
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gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Recebeste 12.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 5.000 Yang.[ENTER]Recebeste uma Garra de Lobo. "
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gameforge.subquest_07._160_say = "Preciso de um Intestino de Lobo. Por favor[ENTER]arranja-mo. "
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|
gameforge.subquest_07._20_npcChat = "O melhor Livro de Culin<69>ria "
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gameforge.subquest_07._30_say = "Hum... Por acaso n<>o conheces o Sr. Soon? Ele <20> o[ENTER]rato de biblioteca que passa a vida inteira a[ENTER]ler.[ENTER]Ouvi dizer que o Sr. Soon tem um excelente Livro[ENTER]de Culin<69>ria. Por favor descobre-me se <20> verdade.[ENTER]Disseram-me que esse Livro est<73> repleto de raras[ENTER]e ex<65>ticas receitas que eu gostaria de aprender. "
|
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|
gameforge.subquest_07._40_targetVid = "Pergunta ao Sr. Soon "
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gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Pergunta ao Sr. Soon se ele n<>o t<>m o Livro de[ENTER]Culin<69>ria. "
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|
gameforge.subquest_07._60_npcChat = "Tens algum Livro de Culin<69>ria especial? "
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gameforge.subquest_07._70_say = "Bla, bla... Oh! Tu de novo! O que queres?[ENTER]Sim, tenho um Livro de Culin<69>ria de receitas[ENTER]ex<65>ticas. Leva-o contigo se quiseres, n<>o preciso[ENTER]dele. Mas por favor n<>o me interrompas enquanto[ENTER]leio! "
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gameforge.subquest_07._80_targetVid = "O Sr. Soon deu-te o Livro de Culin<69>ria especial.[ENTER]Entrega-o ao Octavio. "
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|
gameforge.subquest_07._90_npcChat = "Aqui est<73> o Livro de Culin<69>ria! "
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|
gameforge.subquest_08 = {}
|
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|
gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Dirige-te ao Vendedor de Armas e pergunta-lhe[ENTER]onde podes comprar Bolos de Arroz. "
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gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Bolo de Arroz "
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gameforge.subquest_08._110_npcChat = "O que sabes sobre bolos de arroz? "
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gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Vendedor de Armas: "
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gameforge.subquest_08._130_say = "O qu<71>? Bolo de Arroz? Isso <20> uma nova arma?! Sim,[ENTER]bom ent<6E>o...[ENTER]Oh, est<73>s a falar de Bolos de Arroz comest<73>veis.[ENTER]Porque n<>o disseste isso logo? <20> melhor ires ter[ENTER]com o Oct<63>vio. Ele sabe tudo o que h<> a saber[ENTER]sobre comida. "
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gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Bolo de Arroz "
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gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Dirige-te ao Octavio e pergunta-lhe o que sabe[ENTER]sobre Bolos de Arroz. "
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gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, Bolos de Arroz? Aqueles com cerejas e a<><61>car[ENTER]por cima? Sim, j<> comi alguns. Podes obt<62>-los da[ENTER]vendedora de Bolos de Arroz que est<73> na vila[ENTER]vizinha. Penso que ela se chama Yu-Rang. "
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gameforge.subquest_08._170_select = "N<EFBFBD>o tenho tempo para isto. "
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gameforge.subquest_08._180_say = "Tens um longo caminho pela frente. Adeus. "
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gameforge.subquest_08._190_say = "Bom, tu <20> que ficas a perder. Adeus! "
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gameforge.subquest_08._200_say = "Vais ver que vai valer a pena. Tem uma boa viagem! "
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gameforge.subquest_08._20_say = "Desculpa, podes ajudar-me por favor? O meu beb<65>[ENTER]chora sem parar e j<> n<>o sei o que fazer para o[ENTER]acalmar. O meu beb<65> adora bolos de arroz e acho[ENTER]que isso poderia ajudar. Penso que o Vendedor de[ENTER]Armas saiba onde se podem arranjar. Podes[ENTER]perguntar-lhe por mim? "
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gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = "Encontra a Yu-Rang "
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gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Bolo de Arroz "
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gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Dirige-te <20> vendedora de Bolos de Arroz, Yu-Rang.[ENTER]Poder<65>s encontr<74>-la na segunda Vila. "
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gameforge.subquest_08._240_sayTitle = "Yu-Rang: "
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gameforge.subquest_08._250_say = "Posso ajudar-te? Oh, Bolos de Arroz! <20> claro que[ENTER]te posso arranjar alguns! Mas... Podes fazer-me[ENTER]um favor primeiro? Um rapaz chamado Taurean vem[ENTER]aqui muitas vezes para me chatear, apesar de eu[ENTER]nunca lhe ter feito nada. Se castigares o Taurean[ENTER]por mim, irei dar-te alguns Bolos de Arroz, ok? "
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gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = "Encontra o Taurean "
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gameforge.subquest_08._270_sayReward = "A Yu-Rang est<73> sempre a ser chateada pelo[ENTER]Taurean. Castiga-o e ela ir<69> dar-te um Bolo de[ENTER]Arroz. "
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gameforge.subquest_08._280_npcChat = "Porque chateias a Yu-Rang? "
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gameforge.subquest_08._290_say = "O qu<71>, quem <20> que ando a chatear? Oh, est<73>s a[ENTER]referir-te <20> rapariga que vende Bolos de Arroz?[ENTER]N<>o, eu n<>o queria chate<74>-la! Eu apenas estava[ENTER]aborrecido e ela pareceu-me simp<6D>tica e n<>o ter[ENTER]muito para fazer. Por isso fui ter com ela[ENTER]algumas vezes para brincar, mas ela ficou[ENTER]zangada... As raparigas s<>o estranhas. Suponho[ENTER]que n<>o a irei visitar mais vez nenhuma, ent<6E>o! "
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gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "Regressa <20> Yu-Rang "
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gameforge.subquest_08._30_select = "Aceitar "
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gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Bolo de Arroz "
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gameforge.subquest_08._320_sayReward = "O Taurean n<>o ir<69> chatear mais a Yu-Rang. Vai ter[ENTER]com ela e recebe o teu Bolo de Arroz. "
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gameforge.subquest_08._330_say = "Ha, ha! Castigaste o Taurean! Obrigado. Agora ele[ENTER]ir<69> pensar duas vezes antes de voltar a[ENTER]chatear-me. Aqui tens o teu Bolo de Arroz. Bom[ENTER]proveito! "
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gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Regressa <20> Ah-Yu "
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gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Bolo de Arroz para a Ah-Yu "
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gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Recebeste o Bolo de Arroz da Yu-Rang. Leva-o <20>[ENTER]Ah-Yu. Poder<65>s encontr<74>-la a ela e <20> sua crian<61>a[ENTER]na primeira Vila. "
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gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Aqui est<73> o Bolo de Arroz para o teu filho "
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gameforge.subquest_08._380_say = "Trouxeste-me o Bolo de Arroz! Muito obrigado.[ENTER]Oh! Olha, o meu beb<65> parou de chorar e est<73> agora[ENTER]a comer o bolo alegremente. Conseguiste. Obrigado[ENTER]pela ajuda! "
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gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Recebeste 26.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 10.000 Yang. "
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gameforge.subquest_08._40_say = "Mas... N<>o posso deixar este lugar e o beb<65> est<73>[ENTER]a atormentar os vizinhos todos... N<>o dever<65>[ENTER]demorar muito! Tens a certeza que n<>o tens tempo[ENTER]suficiente? "
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gameforge.subquest_08._50_say = "Parece que est<73>s ocupado? Por favor volta mais[ENTER]tarde.[ENTER]N<>o chores, meu querido. "
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gameforge.subquest_08._60_say = "Parece que vou ter de o pedir a outra pessoa.[ENTER]Boa sorte na tua jornada! "
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gameforge.subquest_08._70_say = "Muito obrigado! <20> um al<61>vio para mim. "
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gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Bolo de Arroz "
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gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Bolo de Arroz "
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gameforge.subquest_09 = {}
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gameforge.subquest_09._100_sayReward = "Encontra a Soldado Jura de Cristal que roubou o[ENTER]Machado Dourado ao Ferreiro e devolve-o. "
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gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Encontra o Machado Dourado "
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gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Encontrei o Machado Dourado "
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gameforge.subquest_09._120_npcChat = "Aqui est<73> o Machado Dourado. "
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gameforge.subquest_09._130_say = "Obrigado! Estou em d<>vida para contigo. Agora n<>o[ENTER]tenho de me preocupar com o que hei de dizer ao[ENTER]Deokbae quando o vir. "
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gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Recebeste 36.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 10.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Ornamento. "
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gameforge.subquest_09._20_npcChat = "O Machado Dourado "
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gameforge.subquest_09._30_say = "Lembras-te do meu amigo Deokbae? Prometi[ENTER]criar-lhe um Machado. Mas infelizmente desviei a[ENTER]minha aten<65><6E>o durante uns segundos e uma Soldado[ENTER]Jura de Cristal roubou-mo. Podes recuperar o[ENTER]Machado por mim? Ainda deve estar na posse de uma[ENTER]Soldado Jura de Cristal. Dever<65>s conseguir[ENTER]reconhec<65>-lo. N<>o h<> muitos machados desse tipo.[ENTER]Irei dar-te uma recompensa fant<6E>stica se o[ENTER]conseguires recuperar! "
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gameforge.subquest_09._40_say = "Queres desistir desta miss<73>o? "
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gameforge.subquest_09._50_sayTitle = "Ferreiro "
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gameforge.subquest_09._60_say = "Quero mesmo este Machado! Voltaremos a ver-nos?[ENTER]Adeus. "
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gameforge.subquest_09._70_say = "Obrigado pela tua ajuda. Tem cuidado! O cl<63> Jura[ENTER]de Cristal <20> muito perigoso. "
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gameforge.subquest_09._80_say = "Obrigado pela tua ajuda. Tem cuidado! O cl<63> Jura[ENTER]de Cristal tem causado muitos problemas[ENTER]ultimamente. "
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gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Encontra o Machado Dourado "
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gameforge.subquest_10 = {}
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gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Pergunta ao Ferreiro pelo Gancho de Cabelo. "
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gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Encontra o Gancho de Cabelo "
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gameforge.subquest_10._110_npcChat = "O Gancho de Cabelo roubado "
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gameforge.subquest_10._120_say = "O qu<71>? Ela acha que eu lhe roubei o seu Gancho de[ENTER]Cabelo? Isso <20> inacredit<69>vel! Quem <20> que ela[ENTER]pensa que eu sou? Eu estava a trabalhar na minha[ENTER]loja! Ah, provavelmente n<>o te deveria contar[ENTER]isto, mas o Vendedor de Armaduras esteve na Loja[ENTER]Geral recentemente. "
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gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "O Gancho de Cabelo roubado "
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gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Pergunta ao Vendedor de Armas pelo Gancho de[ENTER]Cabelo. "
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gameforge.subquest_10._150_say = "O qu<71>? Achas que eu roubei o Gancho de Cabelo da[ENTER]Negociadora da Loja Geral? N<>o, nunca, n<>o o fiz![ENTER]Estou a ser sincero! Estive l<> para visitar a[ENTER]Negociadora! Mas ela n<>o estava l<>. Em vez disso[ENTER]encontrei uma Arqueira Jura de Cristal. Quando[ENTER]ela me viu, fugiu. Talvez ela tenha roubado o[ENTER]Gancho de Cabelo. "
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gameforge.subquest_10._160_sayReward = "Recupera o Gancho de Cabelo da Arqueira Jura de[ENTER]Cristal! "
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gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Encontraste o Gancho de Cabelo "
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gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Dirige-te <20> Loja Geral. "
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gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Tenho aqui o teu Gancho de Cabelo. "
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gameforge.subquest_10._200_say = "Oh! Muito obrigado. Estou t<>o feliz. Finalmente[ENTER]recuperei o meu Gancho de Cabelo![ENTER]Tens sido uma grande ajuda ultimamente. Como[ENTER]posso mostrar o meu apre<72>o? Tenho um Bilhete de[ENTER]Equita<74><61>o. N<>o <20> nada de especial, mas n<>o[ENTER]preciso mais dele uma vez que n<>o posso abandonar[ENTER]a Loja. Leva-o como prova da minha gratid<69>o.[ENTER]Mais uma vez, obrigado. "
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|||
|
gameforge.subquest_10._20_say = "Por favor ouve-me! Tenho um grande problema. Sa<53>[ENTER]da Loja por um momento para tratar de uns[ENTER]assuntos importantes. Enquanto estava longe[ENTER]algu<67>m me roubou o meu Gancho de Cabelo favorito. "
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|
gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Recebeste 60.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 10.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Bilhete de Equita<74><61>o. "
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gameforge.subquest_10._220_say = "Ainda n<>o encontraste o meu Gancho de Cabelo?[ENTER]Espero que o encontres. "
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gameforge.subquest_10._230_select = "Desistir "
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gameforge.subquest_10._240_say = "Queres mesmo desistir da Miss<73>o? "
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gameforge.subquest_10._250_say = "Sim, elas n<>o s<>o canja... Talvez devesses[ENTER]descansar um pouco e tentar de novo mais tarde? "
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|
gameforge.subquest_10._260_say = "Onde estar<61> o meu Gancho de Cabelo favorito?[ENTER]Parece que n<>o o encontrarei...[ENTER]Adeus. "
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|
gameforge.subquest_10._270_say = "Muito obrigado. Significa muito para mim. "
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|
gameforge.subquest_10._30_say = "O meu pai deu-me este maravilhoso Gancho de[ENTER]Cabelo pelo meu anivers<72>rio e eu adoro-o. Mas <20>[ENTER]claro que n<>o posso abandonar a minha loja de[ENTER]novo, caso contr<74>rio ainda me roubam outra coisa[ENTER]importante. Podes procurar o Gancho de Cabelo por[ENTER]mim? Suspeito do Ferreiro. Ele uma vez disse que[ENTER]andava <20> procura de algo assim. "
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|
gameforge.subquest_10._40_select = "Vou procur<75>-lo. "
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|
gameforge.subquest_10._50_say = "Queres mesmo desistir da Miss<73>o? "
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|
gameforge.subquest_10._60_say = "Vejo-te mais tarde. Diverte-te! "
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|||
|
gameforge.subquest_10._70_say = "Onde estar<61> o meu Gancho de Cabelo? Adeus... "
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gameforge.subquest_10._80_say = "Vais procur<75>-lo por mim? Oh, obrigado! "
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gameforge.subquest_10._90_targetVid = "Dirige-te ao Ferreiro "
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|
gameforge.subquest_11 = {}
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gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Pergunta ao Yu-Hwan sobre o irm<72>o da Mirine. "
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|
gameforge.subquest_11._10_targetVid = " Encontra o meu irm<72>o "
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gameforge.subquest_11._110_npcChat = "Viste o irm<72>o da Mirine? "
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gameforge.subquest_11._120_say = "Apaixonei-me sem compreender o amor... Lalalaa...[ENTER]De quem est<73>s <20> procura? O irm<72>o da Mirine?[ENTER]Tivemos uma conversa r<>pida antes de ele ter ido[ENTER]para as montanhas <20> procura de algumas ervas[ENTER]raras. N<>o sei onde ele est<73> agora. O ca<63>ador da[ENTER]vila por vezes vai <20>s montanhas. Porque n<>o lhe[ENTER]perguntas?[ENTER]La, la, la, o amor <20> triste, mas t<>o bonito... "
|
|||
|
gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Pergunta ao Yang-Shin pelo irm<72>o da Mirine. "
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|||
|
gameforge.subquest_11._140_say = "O irm<72>o da Mirine? Sim, ele andava <20> procura de[ENTER]ervas nas montanhas. Ele ficou t<>o contente[ENTER]quando encontrou algumas ervas raras. Ele queria[ENTER]comprar alguns vestidos para a sua irm<72> com o[ENTER]lucro que fizesse com a sua venda. <20> uma pessoa[ENTER]muito simp<6D>tica. Tenho a certeza que ele estar<61>[ENTER]de volta dentro de alguns dias. N<>o achas? "
|
|||
|
gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Conta as novidades <20> Mirine "
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|
gameforge.subquest_11._160_npcChat = "As novidades sobre o irm<72>o da Mirine. "
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|||
|
gameforge.subquest_11._170_say = "Olha, recentemente recebi uma carta do meu irm<72>o![ENTER]Ele escreveu a contar-me que encontrou um local[ENTER]repleto de Ervas e que ir<69> demorar um pouco at<61>[ENTER]ele voltar.[ENTER]Desculpa, n<>o deveria ter-te incomodado com isto.[ENTER]Toma, n<>o <20> muito mas espero que aceites e me[ENTER]desculpes.[ENTER]Obrigado por teres tomado algum tempo para[ENTER]fazeres esta longa viagem. "
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|||
|
gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Recebeste 122.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 5.000 Yang. "
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|
gameforge.subquest_11._20_npcChat = " Encontra o meu irm<72>o "
|
|||
|
gameforge.subquest_11._30_say = "Posso pedir-te um favor? O meu irm<72>o est<73> fora j<>[ENTER]h<> algum tempo. N<>o ou<6F>o sobre ele h<> muito.[ENTER]Estou a ficar um pouco preocupada. Podes[ENTER]procur<75>-lo? "
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|||
|
gameforge.subquest_11._40_say = "O meu irm<72>o queria visitar o Yu-Hwan, que se[ENTER]encontra na vila vizinha. Se fores ter com o[ENTER]Yu-Hwan pode ser que ele te d<> not<6F>cias do meu[ENTER]irm<72>o. Obrigado desde j<>. "
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|||
|
gameforge.subquest_11._50_select = "Sim, vou faz<61>-lo. "
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|
gameforge.subquest_11._60_say = "Tu vais desistir desta miss<73>o para sempre? "
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|
gameforge.subquest_11._70_say = "Obrigado. Por favor procura por ele. Estou mesmo[ENTER]preocupada. Vejo-te mais tarde. "
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|||
|
gameforge.subquest_11._80_say = "Que pena que n<>o me queiras ajudar.[ENTER]Adeus. "
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gameforge.subquest_11._90_say = "Vais procur<75>-lo? Muito obrigado! Estou mesmo[ENTER]preocupada. Boa sorte! "
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|
gameforge.subquest_12 = {}
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|
gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Mi-Jung do Cl<43> Jura de Cristal "
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|
gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Mata a Mi-Jung do Cl<43> Jura de Cristal "
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|||
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gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Regressa ao Guarda da Cidade. "
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|||
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gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Mi-Jung do Cl<43> Jura de Cristal "
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|||
|
gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Vai matar a Mi-Jung do Cl<43> Jura de Cristal. Assim[ENTER]que o tiveres feito regressa ao Guarda da Cidade. "
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|
gameforge.subquest_12._140_targetVid = "Dirige-te ao Guarda da Cidade "
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gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Mataste a Mi-Jung do Cl<43> Jura de Cristal "
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|||
|
gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Regressa ao Guarda da Vila para receberes a tua[ENTER]recompensa. "
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|||
|
gameforge.subquest_12._170_npcChat = "Matei a Mi-Jung "
|
|||
|
gameforge.subquest_12._180_say = "Oh! <20>s mesmo t<>o bom quanto ouvi. <20>s incr<63>vel.[ENTER]Obrigado. Tratar do problema que <20> o cl<63> Jura de[ENTER]Cristal tornou-se mais f<>cil gra<72>as a ti. Muito[ENTER]bem! "
|
|||
|
gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Recebeste 122.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 20.000 Yang.[ENTER]Recebeste uma Pulseira de Prata. "
|
|||
|
gameforge.subquest_12._20_say = "chega aqui um segundo. <20>s um bom lutador. J<> ouvi[ENTER]falar muito de ti pelo Capit<69>o. "
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|||
|
gameforge.subquest_12._30_say = "Podes ir atr<74>s da Mi-Jung do cl<63> Jura de Cristal?[ENTER]<5D> dif<69>cil proteger a vila e os seus habitantes[ENTER]dos ataques do cl<63> Jura de Cristal. Se matarmos a[ENTER]Mi-Jung, uma dos seus l<>deres, a situa<75><61>o ir<69>[ENTER]mudar. A seguran<61>a da nossa vila est<73> nas tuas[ENTER]m<>os. Acredito que n<>o ir<69>s falhar! "
|
|||
|
gameforge.subquest_12._40_select = "Sim, irei faz<61>-lo. "
|
|||
|
gameforge.subquest_12._50_select = "Agora n<>o. "
|
|||
|
gameforge.subquest_12._60_say = "N<EFBFBD>o queres mesmo ajudar-nos? "
|
|||
|
gameforge.subquest_12._70_say = "Acho que n<>o <20> a altura certa ent<6E>o... Volta mais[ENTER]tarde. "
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|||
|
gameforge.subquest_12._80_say = "Se n<>o quiseres ajudar n<>o h<> nada que eu possa[ENTER]fazer acerca disso. Adeus... "
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|||
|
gameforge.subquest_12._90_say = "N<EFBFBD>o nos queres ajudar? "
|
|||
|
gameforge.subquest_13 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_13._100_targetVid = "Vai ter com a Ariyoung "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Materiais para fazer armas "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._110_targetVid = "Dirige-te <20> Ah-Yu. "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._120_sayReward = "O Vendedor de Armas precisa da tua ajuda. Obt<62>m o[ENTER]Ferro do Uriel e o Linho da Ariyoung. "
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|||
|
gameforge.subquest_13._130_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._140_say = "Precisas de Ferro? Posso dar-te algum, mas apenas[ENTER]se me fizeres um favor. "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._150_say = "Deixei cair algo quando tive de correr pela minha[ENTER]vida a fugir dos tigres: <20> um pacote que cont<6E>m[ENTER]livros importantes, feito de pano. Se eu n<>o os[ENTER]reaver n<>o poderei continuar as minhas[ENTER]investiga<67><61>es sobre as Pedras Metin.[ENTER]Traz-me o Pacote e irei dar-te algum Ferro. "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._160_npcChat = "Tenho o teu Pacote. "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._170_say = "Obrigado! Realmente pe<70>o-te favores demasiado[ENTER]frequentemente. Toma algum Ferro. Espero que[ENTER]cumpra o seu prop<6F>sito. "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._180_say = "O qu<71>? Precisas de mais Ferro? Ele n<>o cresce nas[ENTER]<5D>rvores, sabes?! Irei dar-te mais algum Ferro,[ENTER]mas apenas se me fizeres um favor primeiro.[ENTER]Alguns tigres roubaram o meu Pacote. Tive de[ENTER]fugir para me salvar e havia alguns documentos[ENTER]muito importantes dentro dele. Se n<>o os reaver[ENTER]n<>o conseguirei continuar a minha investiga<67><61>o[ENTER]das Pedras Metin. Por favor encontra o Pacote que[ENTER]os tigres me roubaram. "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._190_say = "J<EFBFBD> to dei. Esqueceste-te disso? "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Pacote encontrado "
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|
gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Material para armas "
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|
gameforge.subquest_13._210_say = "Encontraste o Pacote de Uriel. Regressa at<61> ele. "
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|||
|
gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Preciso de Linho "
|
|||
|
gameforge.subquest_13._230_say = "Precisas de Linho? Dei-o <20> Ah-Yu.[ENTER]Espera! J<> que vais ter com ela poderias levar[ENTER]esta carta. Somos boas amigas, mas por causa da[ENTER]filha dela n<>o temos tido muito tempo para nos[ENTER]ver.[ENTER]Tamb<6D>m lhe escrevo a dizer para te dar algum do[ENTER]seu Linho... Assim todos t<>m a ganhar![ENTER]E d<>-lhe os meus cumprimentos. "
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gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyuong:[ENTER]Certamente recebeste o Linho da Ah-Yu certo? "
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gameforge.subquest_13._250_npcChat = "Carta da Ariyoung "
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gameforge.subquest_13._260_say = "Uma carta da Ariyoung? <20> bom ter not<6F>cias dela[ENTER]depois de tanto tempo. Antigamente juntavamo-nos[ENTER]muitas vezes para falar. Mas ultimamente tem sido[ENTER]dif<69>cil conseguir faz<61>-lo. Por favor espera um[ENTER]momento.[ENTER]Diz aqui que precisas de algum Linho? Ariyoung[ENTER]deu-me algum. Posso oferecer-te um pouco.[ENTER]Obrigado por me trazeres a carta. Irei[ENTER]responder-lhe o mais r<>pido poss<73>vel... "
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gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Est<EFBFBD> na hora de ir ter com o Vendedor de Armas. "
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gameforge.subquest_13._280_targetVid = "Dirige-te ao Vendedor de Armas. "
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gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Dar materiais "
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gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Tenho todos os materiais. Vamos ter com o[ENTER]Vendedor de Armas. "
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gameforge.subquest_13._30_say = "Hey, podes fazer-me um favor?[ENTER]Estou a tentar criar alguns tipos de armas novos.[ENTER]N<>o <20> f<>cil encontrar os materiais necess<73>rios.[ENTER]Tenho muito trabalho para fazer e n<>o posso[ENTER]procurar os materiais eu mesmo. Podes arranj<6E>-los[ENTER]por mim? "
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gameforge.subquest_13._310_say = "Muito bem. <20>s realmente r<>pido e eficaz. Agora[ENTER]deixa-me trabalhar nestas armas![ENTER]*clank, clank*[ENTER]Aqui est<73>o. Estes s<>o os novos tipos de armas.[ENTER]Fiz o meu melhor. Espero que gostes da tua nova[ENTER]arma. Diverte-te com ela! "
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gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Recompensa: "
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gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Recebeste 122.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 20.000 Yang. "
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gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Recebeste uma Espada Larga+3. "
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gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Recebeste uma Adaga de Tesoura+3. "
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gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Recebeste um Leque de Pav<61>o+3. "
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gameforge.subquest_13._40_say = "<EFBFBD> claro que te irei recompensar. Assim que as[ENTER]armas estiverem terminadas, irei dar-te uma[ENTER]delas. Preciso dos seguintes materiais: Ferro e[ENTER]Linho. Podes obter ferro do Uriel e Linho da[ENTER]Ariyoung. Avisa-me quando tiveres tudo. "
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gameforge.subquest_13._50_say = "Queres mesmo desistir da Miss<73>o? "
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gameforge.subquest_13._60_say = "Parece que era demasiado para ti.[ENTER]Regressa quando tiveres mais tempo! "
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gameforge.subquest_13._70_say = "Se n<>o quiseres faz<61>-lo n<>o te poderei for<6F>ar.[ENTER]Adeus. "
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gameforge.subquest_13._80_say = "Muito bem![ENTER]Assim que as armas estiverem terminadas irei[ENTER]oferecer-te uma. Boa sorte. "
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gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Procurar os materiais "
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gameforge.subquest_15 = {}
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gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Regressa ao Guarda da Cidade "
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gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Eun-Jung do Cl<43> Jura de Cristal. "
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gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Mataste a Eun-Jung do Cl<43> Jura de Cristal. Vai[ENTER]ter com o Guarda da Cidade e informa-o. "
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gameforge.subquest_15._120_say = "Fant<EFBFBD>stico! Portaste-te ainda melhor do que eu[ENTER]esperava. N<>s n<>o conseguimos fazer nada frente[ENTER]<5D>s l<>deres do Cl<43> Jura de Cristal, mas tu[ENTER]derrotaste ambas com facilidade. "
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gameforge.subquest_15._130_say = "Isto <20> incr<63>vel. Ir<49>s receber uma recompensa[ENTER]adequada. Por favor aceita isto e continua a[ENTER]trabalhar pela paz da nossa vila! "
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gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Recebeste 150.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 25.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Colar d'Ouro +4. "
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gameforge.subquest_15._20_say = "Chega aqui um momento.[ENTER]Ouvi falar muito de ti pelo Capit<69>o. Pareces ser[ENTER]uma pessoa destemida. <20> por isso que preciso de[ENTER]novo da tua ajuda: O Cl<43> Jura de Cristal tem[ENTER]andado a portar-se pior que nunca. "
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gameforge.subquest_15._30_say = "Derrotaste Mi-Jung, a l<>der do Cl<43> Jura de[ENTER]Cristal. Mas ainda estamos em perigo! O perigo[ENTER]causado pelo Cl<43> Jura de Cristal n<>o diminuiu,[ENTER]pelo contr<74>rio, apenas piorou! "
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gameforge.subquest_15._40_say = "Para acabar com isto temos de matar a Capit<69>o[ENTER]Eun-Jung. O resto n<>o dever<65> ser problema.[ENTER]Vai e mata Eun-Jung! O nosso destino est<73> nas[ENTER]tuas m<>os. "
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gameforge.subquest_15._50_sayTitle = "Guarda da Cidade: "
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gameforge.subquest_15._60_say = "Vais regressar mais tarde? <20>s a pessoa certa para[ENTER]isto. "
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gameforge.subquest_15._70_say = "N<EFBFBD>o o consegues fazer? Bom. Vejo-te em breve. "
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gameforge.subquest_15._80_say = "Eu sabia que nos quererias ajudar! Mata a[ENTER]Eun-Jung que n<>s trataremos do resto. Boa sorte! "
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gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Mata Eun-Jung, a l<>der do Cl<43> Jura de Cristal.[ENTER]Esperemos que o Cl<43> Jura de Cristal pare depois[ENTER]disso. "
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gameforge.subquest_16 = {}
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gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = "Pergunta ao Yu-Hwan "
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gameforge.subquest_16._10_targetVid = "<EFBFBD> procura da Cavalaria Antiga "
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gameforge.subquest_16._110_targetVid = "Vai ter com o Yu-Hwan "
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gameforge.subquest_16._120_say = "A vida <20> maravilhosa - o amor <20> maravilhoso...[ENTER]Oh, tu de novo! O que queres desta vez?[ENTER]Informa<6D><61>o sobre a Cavalaria Antiga? Porque me[ENTER]est<73>s a perguntar sobre isso? O Capit<69>o tem[ENTER]grandes planos?! "
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gameforge.subquest_16._130_sayTitle = "Yu-Hwan: "
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gameforge.subquest_16._140_say = "Poucos textos originais dessa altura[ENTER]sobreviveram, mas conhe<68>o algumas can<61><6E>es sobre a[ENTER]Cavalaria Antiga. Espera um minuto, deixa-me[ENTER]apenas afinar o meu instrumento...[ENTER]Oh, est<73>s com pressa? Hoje em dia ningu<67>m tem[ENTER]paci<63>ncia para ouvir as minhas m<>sicas...[ENTER]Bom. Resumindo, a Cavalaria de Isup era quase[ENTER]invenc<6E>vel. Eram soldados extremamente bem[ENTER]treinados e protegidos por pesadas armaduras, mas[ENTER]ao mesmo tempo r<>pidos. "
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gameforge.subquest_16._150_say = "Era o melhor ex<65>rcito que este continente alguma[ENTER]vez viu. Muitos reinos sucumbiram porque nada[ENTER]conseguia travar a Cavalaria. Seria similar nos[ENTER]dias de hoje. Mas s<>o necess<73>rios m<>todos de[ENTER]treino extremamente rigorosos e uma grande[ENTER]quantidade de ferro de alta qualidade para[ENTER]equipar um ex<65>rcito desse tipo. Deverias[ENTER]perguntar ao Vendedor Ambulante e ao Uriel. Eles[ENTER]poder<65>o ter mais detalhes sobre este assunto. "
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gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "Dirige-te ao Vendedor Ambulante "
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gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "A Cavalaria Antiga "
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gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Vendedor Ambulante: "
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gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Yu-Hwan, o m<>sico, diz que o Vendedor Ambulante e[ENTER]o Uriel poder<65>o ter mais informa<6D><61>es sobre a[ENTER]Cavalaria Antiga. Vai ter com o Vendedor[ENTER]Ambulante primeiro. "
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gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Vendedor Ambulante: "
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gameforge.subquest_16._20_npcChat = "A Cavalaria Antiga "
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gameforge.subquest_16._210_say = "O que queres de um simples Vendedor Ambulante[ENTER]como eu?[ENTER]As armaduras de ferro da Cavalaria Antiga? Essas[ENTER]s<>o hist<73>rias antigas. Quem est<73> interessado[ENTER]nisso? Tenho que ganhar dinheiro para comer e n<>o[ENTER]posso ficar aqui o dia todo <20> conversa! "
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gameforge.subquest_16._220_say = "Est<EFBFBD> a ser cada vez mais dif<69>cil ter o suficiente[ENTER]para sobreviver. Desde que estas pedras come<6D>aram[ENTER]a cair do c<>u que eu...[ENTER]O que est<73>s a dizer? Oh sim, a Cavalaria. Tanto[ENTER]quanto sei, eles usavam armaduras especiais e[ENTER]para as produzirem necessitavam de conhecimentos[ENTER]especiais. Eram as melhores armaduras alguma vez[ENTER]feitas! Punhais normais e at<61> mesmo flechas eram[ENTER]incapazes de perfurar estas protec<65><63>es perfeitas! "
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gameforge.subquest_16._230_say = "Podes imaginar qu<71>o importantes eram estas[ENTER]armaduras ao veres quanto dinheiro era necess<73>rio[ENTER]para criar e manter este ex<65>rcito. Diz-se que[ENTER]usaram os tesouros inteiros de v<>rios reinos! Se[ENTER]eu pudesse vender algumas armaduras dessas n<>o[ENTER]precisaria de trabalhar para o resto da vida! "
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gameforge.subquest_16._240_say = "Hoje em dia, as armaduras podem at<61> ser feitas de[ENTER]Pedras Metin. Com este novo tipo de armaduras j<>[ENTER]n<>o <20> um sonho criar um ex<65>rcito como o de outros[ENTER]tempos.[ENTER]Mas j<> estou a falar demasiado. Tenho de voltar <20>[ENTER]minha vida. Adeus! "
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gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "A Cavalaria Antiga "
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gameforge.subquest_16._260_say = "O Vendedor Ambulante sabia algumas coisas sobre[ENTER]as armaduras de ferro da Cavalaria Antiga. Agora[ENTER]vai <20> 1<> vila e pergunta a Uriel, o s<>bio, sobre[ENTER]os m<>todos de treino. "
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gameforge.subquest_16._270_sayTitle = "Uriel: "
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gameforge.subquest_16._280_say = "O que te traz aqui?[ENTER]A Cavalaria Antiga? <20> claro que sei algumas[ENTER]coisas sobre eles. Toda a gente sabe. Esse[ENTER]ex<65>rcito ficar<61> para a hist<73>ria como um dos[ENTER]melhores de sempre! Muito do que se diz por a<> <20>[ENTER]exagerado, mas os soldados eram muito temidos. E[ENTER]com raz<61>o. "
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gameforge.subquest_16._290_say = "A Cavalaria Antiga era superior a tudo o resto,[ENTER]principalmente gra<72>as aos seus treinos[ENTER]intensivos. Apenas os melhores conseguiam passar[ENTER]os treinos, muitos morriam. Penso que se hoje em[ENTER]dia existisse esse tipo de treinos, nem um <20>nico[ENTER]soldado estaria vivo ao fim do dia. "
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gameforge.subquest_16._300_say = "Vou dar-te algumas informa<6D><61>es detalhadas sobre o[ENTER]treino, para que tenhas alguma ideia sobre o[ENTER]assunto. Sei que neste momento est<73>o a decorrer[ENTER]algumas guerras terr<72>veis, mas n<>o tenho a[ENTER]certeza se ser<65> sensato voltar a criar um[ENTER]ex<65>rcito t<>o temido como a Cavalaria Antiga. "
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gameforge.subquest_16._30_say = "Tenho uma nova tarefa para ti. Recebeste a ordem[ENTER]de encontrar informa<6D><61>es sobre a Cavalaria[ENTER]Antiga. Era a parte mais importante do ex<65>rcito[ENTER]de Isup, o Imperador que unificou o continente. A[ENTER]Cavalaria Antiga era temida por todos os outros[ENTER]Reinos devido ao seu fant<6E>stico poder de ataque e[ENTER]velocidade. "
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gameforge.subquest_16._310_say = "Vai ter com o Capit<69>o e conta-lhe tudo o que[ENTER]descobriste sobre a Cavalaria Antiga. "
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gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Dirige-te ao Capit<69>o "
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gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Relat<EFBFBD>rio sobre a Cavalaria Antiga "
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gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Capit<EFBFBD>o "
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gameforge.subquest_16._350_say = "Conseguiste descobrir alguma coisa? Conta! ...[ENTER]Hmm, isso <20> muito interessante. Portanto[ENTER]basicamente tudo se resume a armaduras[ENTER]resistentes e treino intensivo? Ent<6E>o dever<65> ser[ENTER]poss<73>vel fazer algo assim! Um ex<65>rcito como esse[ENTER]poderia reunir os tr<74>s reinos! "
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gameforge.subquest_16._360_say = "Mas iria precisar de muito dinheiro. E de muitos[ENTER]ferreiros excelentes. E de recrutas que[ENTER]decidissem voluntariar-se a passar por um[ENTER]verdadeiro inferno para se tornarem os melhores[ENTER]dos melhores![ENTER]N<>o, n<>o! N<>o olhes para mim dessa forma. N<>o te[ENTER]preocupes, j<> fizeste o suficiente por agora. "
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|
gameforge.subquest_16._370_say = "Toma a tua recompensa e vai descansar.[ENTER]Vejo-te mais tarde! "
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gameforge.subquest_16._380_sayReward = "Recebeste 150.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 30.000 Yang.[ENTER]Recebeste Brincos d'Ouro. "
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gameforge.subquest_16._40_say = "Com as informa<6D><61>es que reuniste poderemos[ENTER]refor<6F>ar o nosso poder militar. Primeiro deves[ENTER]visitar o m<>sico, Yu-Hwan. Tenho a certeza que[ENTER]ele sabe algumas coisas sobre a Cavalaria de[ENTER]Isup. "
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gameforge.subquest_16._50_say = "Hm, como quiseres. At<41> depois, ent<6E>o. "
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gameforge.subquest_16._60_say = "Alguma vez irei comandar uma Cavalaria assim? Tem[ENTER]cuidado. "
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gameforge.subquest_16._70_say = "Obrigado. Tem cuidado. "
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gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "A Cavalaria Antiga "
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gameforge.subquest_16._90_sayReward = "O Capit<69>o anda <20> procura de informa<6D><61>es sobre a[ENTER]Cavalaria lend<6E>ria do Rei Isup. Yu-Hwan, o[ENTER]m<>sico, dever<65> ter algumas informa<6D><61>es. Vai ter[ENTER]com ele e pergunta-lhe. "
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gameforge.subquest_17 = {}
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gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Fala com a Negociadora da Loja Geral. "
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gameforge.subquest_17._10_targetVid = "A Hist<73>ria do Marido da Ariyoung "
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gameforge.subquest_17._110_say = "Vai ter com a Negociadora da Loja Geral e[ENTER]pergunta-lhe sobre o marido da Ariyoung. "
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gameforge.subquest_17._120_npcChat = "O marido da Ariyoung "
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gameforge.subquest_17._130_say = "<EFBFBD> uma hist<73>ria triste. Ela n<>o sabe o que[ENTER]aconteceu ao marido? Ele est<73> num lugar do qual[ENTER]nunca ningu<67>m regressa...[ENTER]Um dia, quando vinha a caminho da vila, ele foi[ENTER]raptado e morto pelo cl<63> Vento Negro. "
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|
gameforge.subquest_17._140_say = "Ela ir<69> ficar devastada quando lhe contares. Eles[ENTER]amavam-se tanto. Mas ela tem de descobrir. De[ENTER]outra maneira a incerteza ir<69> mata-la. "
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gameforge.subquest_17._150_targetVid = "Not<EFBFBD>cias Tristes "
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gameforge.subquest_17._160_sayTitle = "Ariyoung: "
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gameforge.subquest_17._170_say = "A negociadora da loja geral tem m<>s noticias.[ENTER]Regressa <20> Ariyoung e conta-lhe sobre a morte do[ENTER]seu marido. "
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gameforge.subquest_17._180_npcChat = "O teu marido morreu... "
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gameforge.subquest_17._190_say = "O qu<71>... o que est<73>s a dizer?! Ele... ele foi[ENTER]morto pelo Cl<43> Vento Negro? Oh... n<>o... ele est<73>[ENTER]morto... N<>o sei o que fazer sem ele! "
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gameforge.subquest_17._200_say = "Podes trazer-me o corpo do meu marido? Talvez[ENTER]ent<6E>o eu lhe possa pelo menos dizer adeus. Ou se[ENTER]n<>o conseguires trazer-me o seu corpo, pelo menos[ENTER]traz-me uma lembran<61>a. Tenho a certeza que o[ENTER]Goo-Pae do Cl<43> Vento Negro ter<65> algo na sua[ENTER]posse. Por favor traz-me o que conseguires, desde[ENTER]que tenha pertencido ao meu marido! "
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|
gameforge.subquest_17._20_say = "J<EFBFBD> passou muito tempo desde que ouvi algo do meu[ENTER]marido. Estou t<>o preocupada. Espero que nada lhe[ENTER]tenha acontecido. Eu sei: N<>o vale a pena[ENTER]preocupar-me quando n<>o h<> nada que eu possa[ENTER]fazer em rela<6C><61>o a isso. Mas o meu cora<72><61>o est<73> a[ENTER]bater t<>o r<>pido que n<>o me consigo acalmar. "
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|
gameforge.subquest_17._210_select = "Sim, irei ajudar-te. "
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gameforge.subquest_17._220_say = "Por favor... Volta se mudares de ideias... "
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gameforge.subquest_17._230_say = "N<EFBFBD>o encontraste nada?[ENTER]Obrigado de qualquer forma... Oh, coitada de mim! "
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|||
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gameforge.subquest_17._240_say = "N<EFBFBD>o tenho forma de demonstrar como estou[ENTER]agradecida. Rezo pelo tua seguran<61>a. "
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gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "Mata Goo-Paes "
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gameforge.subquest_17._260_say = "O Cl<43> Vento Negro assaltou e matou o marido da[ENTER]Ariyoung. Mata Goo-Paes at<61> encontrares uma[ENTER]lembran<61>a que tenha pertencido ao marido da[ENTER]Ariyoung. "
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|
gameforge.subquest_17._270_npcChat = "Sobre o teu marido... "
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gameforge.subquest_17._280_say = "Como correu? Descobriste a lembran<61>a do meu[ENTER]marido? Ele era o meu mundo. N<>o encontraste nada[ENTER]mesmo? "
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gameforge.subquest_17._290_select = "Ainda n<>o. Eu vou continuar a procurar! "
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gameforge.subquest_17._300_say = "O Goo-Pae do cl<63> Vento Negro n<>o <20> um inimigo[ENTER]f<>cil. Descansa antes de o procurares. Obrigado[ENTER]pela tua ajuda. "
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gameforge.subquest_17._30_say = "A Negociadora da Loja Geral pode ter ouvido algo[ENTER]sobre o meu marido. Ela tem muitos clientes;[ENTER]talvez ela tenha ouvido algo de algum deles. "
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gameforge.subquest_17._310_say = "Ent<EFBFBD>o terei de esperar que outro her<65>i me possa[ENTER]ajudar.[ENTER]Adeus. "
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|
gameforge.subquest_17._320_say = "Oh, <20>s uma pessoa muito simp<6D>tica! Por favor[ENTER]traz-me uma lembran<61>a do meu marido. "
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gameforge.subquest_17._330_sendLetter = "Anel de casamento da Ariyoung "
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gameforge.subquest_17._340_targetVid = "Regressa <20> Ariyoung "
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gameforge.subquest_17._350_sayTitle = "Regressa <20> Ariyoung "
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gameforge.subquest_17._360_say = "Encontraste o Anel de Ariyoung num dos Goo-Paes[ENTER]mortos. N<>o consegues imaginar uma lembran<61>a[ENTER]melhor.[ENTER]Leva o Anel <20> Ariyoung. "
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gameforge.subquest_17._370_npcChat = "Encontrei este Anel. "
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gameforge.subquest_17._380_say = "Esse Anel.. <20>... meu! Muito obrigado! Agora o meu[ENTER]marido pode descansar em paz. Irei enterrar este[ENTER]Anel juntamente com uma carta que escrevi! A[ENTER]partir de agora irei viver sozinha. Mas pelo[ENTER]menos voltei a ver este Anel! <20> um sentimento[ENTER]maravilhoso.[ENTER]Obrigado, muito obrigado. "
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|||
|
gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "Miss<EFBFBD>o completada! "
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|
gameforge.subquest_17._400_say = "As not<6F>cias da ajuda que deste <20> Ariyoung est<73>o a[ENTER]espalhar-se. Muitas pessoas apreciam a tua ajuda. "
|
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|
gameforge.subquest_17._40_select = "Vou ter com a Negociadora da Loja Geral. "
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gameforge.subquest_17._410_sayReward = "Recebeste 300.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
|
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|
gameforge.subquest_17._420_sayReward = "Recebeste 10.000 Yang. "
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|
gameforge.subquest_17._50_select = "N<EFBFBD>o tenho tempo para isto. "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._60_say = "Tu vais desistir desta miss<73>o para sempre? "
|
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|
gameforge.subquest_17._70_say = "Por favor... Volta se mudares de ideias... "
|
|||
|
gameforge.subquest_17._80_say = "Tu n<>o tens tempo? Sem tempo para uma miss<73>o t<>o[ENTER]f<>cil?[ENTER]Est<73> bem, ent<6E>o... "
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|||
|
gameforge.subquest_17._90_say = "Obrigado pela tua gentileza. Aiiii! Onde estar<61> o[ENTER]meu marido...? "
|
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|
gameforge.subquest_18 = {}
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|||
|
gameforge.subquest_18._100_say = "Procura um homem que esteja a ler poemas e[ENTER]vestido com farrapos e fala com ele. "
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|
gameforge.subquest_18._10_targetVid = "Onde Se Esconde Ele? "
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|
gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Onde est<73> o teu marido? "
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gameforge.subquest_18._120_say = "N<EFBFBD>o sei onde <20> que ele poder<65> estar a[ENTER]esconder-se. Ele tornou-se t<>o bom nisso que <20>[ENTER]realmente dif<69>cil encontr<74>-lo. Ser<65> que preciso[ENTER]de lhe atar um sino ao pesco<63>o, como o Guarda do[ENTER]Armaz<61>m recomendou? "
|
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gameforge.subquest_18._130_npcChat = "Encontra o Sr. Soon! "
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gameforge.subquest_18._140_say = "Ouves um bonito poema. Encantado pelas palavras,[ENTER]segue o som da voz at<61> encontrares um homem[ENTER]vestido com farrapos.[ENTER][ENTER]Este deve ser o marido da Aranyo![ENTER][ENTER]Est<73>s prestes a virar-te para regressar <20> Aranyo[ENTER]quando ele te agarra o ombro. "
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gameforge.subquest_18._150_say = "Tu n<>o <20>s daqui. Foi a minha mulher que te enviou?Oh n<>o! Tu sabes quem sou! Ser<65> que te devia[ENTER]contar a verdade? "
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gameforge.subquest_18._153_select = "Estava apenas de passagem. "
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gameforge.subquest_18._157_select = "Bom... "
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gameforge.subquest_18._160_say = "Aha. Que prazer conhecer-te. O tempo est<73>[ENTER]maravilhoso hoje. Leste algum bom livro[ENTER]ultimamente? Neste momento ando a ler um livro do[ENTER]Oja. Recomendo-o vivamente. "
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gameforge.subquest_18._170_say = "Tenho raz<61>o, n<>o tenho? As piadas da minha mulher[ENTER]est<73>o a ficar cada vez piores, tanto que j<> n<>o[ENTER]consigo estar em casa a ler em paz. Ela[ENTER]simplesmente n<>o me entende e continua a mandar[ENTER]pessoas <20> minha procura... Encontraste-me aqui,[ENTER]mas a qualquer momento posso mudar-me para outro[ENTER]local. E que tal se n<>o dissesses uma palavra[ENTER]sobre me teres visto aqui? Irei dar-te alguns[ENTER]bons conselhos de ca<63>a se o fizeres. "
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gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "Regressa <20> Aranyo "
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gameforge.subquest_18._190_say = "Regressa <20> Aranyo e conta-lhe que n<>o conseguiste[ENTER]encontrar o Sr. Soon. "
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gameforge.subquest_18._200_npcChat = "O segredo do Sr. Soon "
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gameforge.subquest_18._20_sayTitle = "Aranyo: "
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gameforge.subquest_18._210_say = "N<EFBFBD>o o conseguiste encontrar? Eu at<61> lhe preparei[ENTER]umas armadilhas... Onde raios se esconde ele?[ENTER]Estou t<>o ocupada. Que destino o meu... "
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gameforge.subquest_18._220_sendLetter = "Regressa ao Soon "
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gameforge.subquest_18._230_say = "Regressa ao Sr. Soon e conta-lhe que foste bem[ENTER]sucedido. "
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gameforge.subquest_18._240_npcChat = "Aqui estou. "
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gameforge.subquest_18._250_say = "Correu tudo bem? Salvaste-me a vida! Toma isto,[ENTER]aventureiro. Aqui tens a tua recompensa como[ENTER]prometido. "
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gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Recebeste 7.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.subquest_18._270_sayReward = "Recebeste 10.000 Yang. "
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gameforge.subquest_18._280_say = "Regressa <20> Aranyo e conta-lhe que encontraste o[ENTER]Sr. Soon. "
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gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Esconder-se <20> dif<69>cil "
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gameforge.subquest_18._300_say = "Obrigado por n<>o revelares o meu esconderijo. N<>o[ENTER]<5D> f<>cil esconder-me da minha mulher. Apenas quero[ENTER]ficar aqui a ler em paz. "
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gameforge.subquest_18._30_say = "O meu marido <20> um pesadelo. E considera-se ele um[ENTER]acad<61>mico! E enquanto estamos com problemas em[ENTER]sustentar-nos, tudo o que ele faz <20> ler livros.[ENTER]Viste-o por a<>? Porque raio decidi casar com um[ENTER]rato de biblioteca? "
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gameforge.subquest_18._310_npcChat = "Paradeiro do Sr. Soon "
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gameforge.subquest_18._320_say = "Encontraste-o?[ENTER]Muito obrigado! Se ele descobrir que o[ENTER]encontraste poder<65> fugir de novo. Vou para l<>[ENTER]imediatamente. Desta vez vou apanh<6E>-lo![ENTER]E toma isto como s<>mbolo da minha gratid<69>o.[ENTER]Mal posso esperar por te apanhar, malandro...! "
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gameforge.subquest_18._33_select = "Irei ajudar-te. "
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gameforge.subquest_18._37_select = "N<EFBFBD>o tenho tempo para isto. "
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gameforge.subquest_18._40_say = "Queres mesmo desistir da Miss<73>o? "
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gameforge.subquest_18._50_say = "Bom... Talvez tenhas tempo para o procurar noutro[ENTER]dia... "
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gameforge.subquest_18._60_say = "Talvez tu o consigas encontrar... "
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gameforge.subquest_18._70_say = "Ficaria muito grata. Se encontrares um mau[ENTER]escritor, avisa-me. Ele deve ser o <20>nico em toda[ENTER]a vila. Ele pode estar a escrever um poema neste[ENTER]momento e pode querer estar sozinho. Quando[ENTER]descobrir que ando <20> procura dele talvez tente[ENTER]fugir. Por isso tem cuidado. "
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gameforge.subquest_18._80_sendLetter = "Encontra o Sr. Soon "
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gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Encontra o Sr. Soon "
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gameforge.subquest_19 = {}
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gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Arranja P<>lo de Lobo "
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gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Encontra um espanador "
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gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Arranja P<>lo de Lobo "
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gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Arranja P<>lo de Lobo para que a Idosa possa[ENTER]limpar a sua casa e n<>o tenha de tossir mais.[ENTER]Poder<65>s arranjar P<>lo de Lobo nos Lobos Cinza. "
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gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Regressa <20> Idosa "
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gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Entrega o P<>lo de Lobo "
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gameforge.subquest_19._150_say = "P<EFBFBD>lo de Lobo, <20>ptimo...[ENTER]Oh, n<>o. Este n<>o serve. Volta aos Lobos Cinza.[ENTER]Deves ser capaz de encontrar um melhor. "
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gameforge.subquest_19._160_say = "Preciso de um espanador a s<>rio. Desculpa mas n<>o[ENTER]consigo fazer nada com isto. "
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gameforge.subquest_19._170_select = "Vou tentar de novo. "
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gameforge.subquest_19._180_select = "N<EFBFBD>o quero fazer isso. "
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gameforge.subquest_19._190_say = "Queres mesmo desistir desta Miss<73>o? "
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gameforge.subquest_19._200_say = "Ent<EFBFBD>o volta mais tarde. "
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gameforge.subquest_19._20_say = "Cough! Cough! Oh deus, esta tosse vai ser a minha[ENTER]morte. N<>o tenho nada com que limpar a casa, pelo[ENTER]que tudo est<73> cheio de p<>. Oh, mas porque raio[ENTER]n<>o tenho um espanador? O meu filho levou-o para[ENTER]trabalhar numa arma qualquer. O pr<70>prio sangue do[ENTER]meu sangue est<73> a matar-me! "
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gameforge.subquest_19._210_say = "Sei que <20> dif<69>cil, mas por favor tenta de novo. "
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gameforge.subquest_19._220_say = "Obrigado por tratares do assunto. "
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gameforge.subquest_19._230_say = "<EFBFBD>s o aventureiro que esteve por aqui recentemente!Como <20> que a minha tosse est<73>? Cough, cough! Como[ENTER]podes ver, n<>o melhorou muito. A casa ainda est<73>[ENTER]cheia de p<>.[ENTER][ENTER]Oh? Trouxeste-me P<>lo de Lobo? Magn<67>fico! <20>s uma[ENTER]pessoa nobre.[ENTER]Espera um momento, volto dentro de uns segundos. "
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gameforge.subquest_19._240_say = "Um, dois, um, dois. Um p<> <20> frente do outro...[ENTER]Certo, aqui estou eu de novo.[ENTER]Muito obrigado! Finalmente poderei limpar a minha[ENTER]casa como deve ser. Tamb<6D>m encontrei algo que[ENTER]gostaria de te oferecer. N<>o sei se vale alguma[ENTER]coisa, mas talvez te seja <20>til.[ENTER]Obrigado mais uma vez. Adeus! "
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gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "Algo poeirento "
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gameforge.subquest_19._260_say = "A tua recompensa consiste num item grande e[ENTER]pesado que est<73> coberto de p<> e <20> dif<69>cil de[ENTER]identificar. Com curiosidade limpas o p<> do item. "
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gameforge.subquest_19._270_say = "<EFBFBD> uma velha armadura de muito alta qualidade, o[ENTER]trabalho de um ferreiro muito talentoso. Que[ENTER]sorte! "
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gameforge.subquest_19._280_say = "<EFBFBD> uma armadura. Est<73> velha, mas ainda pode ser[ENTER]usada. Bom, pelo menos n<>o se perde tudo! "
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gameforge.subquest_19._290_say = "<EFBFBD> uma armadura, mas apesar de toda a tua[ENTER]esperan<61>a parece ser completamente in<69>til. "
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gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Recebeste 15.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.subquest_19._30_select = "Irei arranjar-te um. "
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gameforge.subquest_19._40_say = "Tudo est<73> cheio de p<>! Preciso de um espanador.[ENTER]Podes ajudar-me? "
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gameforge.subquest_19._50_say = "J<EFBFBD> passou algum tempo, mas penso que o meu[ENTER]marido, que descanse em paz, criou um a partir de[ENTER]P<>lo de Lobo.[ENTER]Cough! Cough![ENTER][ENTER]Talvez sejas capaz de arranjar algum P<>lo de Lobo[ENTER]para uma pobre idosa? Podes obt<62>-lo dos Lobos[ENTER]Cinza. Estarias a ajudar-me imenso. "
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|
gameforge.subquest_19._60_say = "Queres mesmo desistir da Miss<73>o? "
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gameforge.subquest_19._70_say = "Que pena. Pensei mesmo que me ias ajudar.[ENTER]Volta se mudares de ideias. "
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gameforge.subquest_19._80_say = "Que tipo de recompensa poderia algu<67>m esperar de[ENTER]uma pobre Idosa? "
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gameforge.subquest_19._90_say = "N<EFBFBD>o <20> f<>cil conseguir algum P<>lo de Lobo, mas[ENTER]irei tentar. Afinal de contas um dia quero ser um[ENTER]grande her<65>i! "
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gameforge.subquest_20 = {}
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gameforge.subquest_20._100_say = "Queres parar de procurar? "
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gameforge.subquest_20._10_targetVid = "Ajuda a Ah-Yu! "
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gameforge.subquest_20._110_say = "Ok, podes ir... Mas vem ter comigo quando tiveres[ENTER]um tempinho. "
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gameforge.subquest_20._120_say = "<EFBFBD>s um cobarde. De qualquer forma, tenho a certeza[ENTER]que ias fugir assim que encontrasses os[ENTER]Selvagens! Agora vai-te embora! "
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gameforge.subquest_20._130_say = "Obrigado por me ajudares. S<>o tr<74>s Dardos. "
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gameforge.subquest_20._140_sendLetter = "Os Dardos "
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gameforge.subquest_20._150_targetVid = "Ah-Yu: "
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|
gameforge.subquest_20._160_sayTitle = "Os tr<74>s Dardos "
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gameforge.subquest_20._170_say = "Encontraste todos os tr<74>s Dardos pertencentes ao[ENTER]marido da Ah-Yu. Agora regressa <20> Ah-Yu. "
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gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "Procura os Dardos! "
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gameforge.subquest_20._190_say = "Infantaria Selvagem, Sarrafeiro Selvagem,[ENTER]Arqueiro Selvagem e General Selvagem: Todos estes[ENTER]monstros est<73>o na posse de Dardos. Procura os[ENTER]Dardos do meu marido no meio dos deles. "
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|
gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Precisas de encontrar os tr<74>s Dardos e[ENTER]entreg<65>-los <20> Ah-Yu.[ENTER](N<>mero de Dardos: %s) "
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|
gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Recorda<EFBFBD><EFBFBD>es de um marido "
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gameforge.subquest_20._210_npcChat = "Onde posso encontrar os Dardos? "
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gameforge.subquest_20._220_say = "<EFBFBD> prov<6F>vel que os Selvagens estejam na posse dos[ENTER]Dardos do meu marido. Quem sabe, pode ser que n<>o[ENTER]os tenham vendido. S<>o Dardos muito bons.[ENTER][ENTER]Ir<49>s continuar a procur<75>-los? "
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gameforge.subquest_20._230_select = "Sim, vou continuar a procurar "
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gameforge.subquest_20._240_say = "<EFBFBD>s um cobarde! Suponho que n<>o possa fazer nada[ENTER]quanto a isto. Irei dar uma vista de olhos eu[ENTER]mesma.[ENTER][ENTER]Queres mesmo desistir da busca? "
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gameforge.subquest_20._250_select = "Sim, desisto. "
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gameforge.subquest_20._260_say = "Eu poderia faz<61>-lo sozinha, mas o meu beb<65>[ENTER]precisa de mim. Regressa quando tiveres[ENTER]encontrado todos os Dardos! "
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gameforge.subquest_20._270_say = "Desististe de procurar os Dardos do Marido de[ENTER]Ah-Yu. "
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gameforge.subquest_20._280_say = "Obrigado. Tenho a certeza que os ir<69>s encontrar[ENTER]em breve! "
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gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Devolver os Dardos do Marido "
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gameforge.subquest_20._300_sayTitle = "Ah-Yu: "
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gameforge.subquest_20._30_say = "Oh, por favor n<>o chores mais meu querido. A mam<61>[ENTER]j<> tem as suas preocupa<70><61>es. Se continuares a[ENTER]chorar assim n<>o nos conseguiremos acalmar. Por[ENTER]favor p<>ra de chorar. "
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|||
|
gameforge.subquest_20._310_say = "Encontraste um, <20>ptimo! Mas podes procurar tamb<6D>m[ENTER]os outros dois? Eles pertencem a um conjunto.[ENTER]Al<41>m disso ficam melhor quando est<73>o os tr<74>s[ENTER]juntos pendurados na parede... Obrigado. "
|
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|
gameforge.subquest_20._320_select = "Vou tentar de novo. "
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gameforge.subquest_20._330_select = "Desisto. "
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|
gameforge.subquest_20._340_say = "Desististe de procurar os Dardos do Marido de[ENTER]Ah-Yu. "
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gameforge.subquest_20._350_say = "Obrigado por n<>o desistires! "
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|||
|
gameforge.subquest_20._360_say = "Oh, aqui est<73>o eles! Estou muito contente,[ENTER]obrigado.[ENTER]N<>o <20> muito Yang, mas por favor aceita. "
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gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Recebeste 300.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 20.000 Yang. "
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gameforge.subquest_20._40_say = "Oh, pareces um pouco em baixo. Normalmente est<73>s[ENTER]t<>o alegre! Aconteceu alguma coisa? "
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gameforge.subquest_20._50_say = "O meu marido cuidava de mim e certificava-se que[ENTER]nada de mau me acontecia. Mas ele morreu na[ENTER]guerra. As <20>nicas coisas que me restam dele s<>o o[ENTER]nosso filho e os seus Dardos. "
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|
gameforge.subquest_20._60_say = "Enquanto trabalhava algu<67>m roubou os Dardos. Os[ENTER]vizinhos disseram-me que foram os Selvagens. N<>o[ENTER]posso procur<75>-los eu mesma por causa do beb<65>. "
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gameforge.subquest_20._70_say = "Poderias trazer-me os Dardos? De certeza que os[ENTER]encontrar<61>s na posse dos Selvagens. "
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gameforge.subquest_20._80_select = "Vou procur<75>-los. "
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gameforge.subquest_20._90_select = "N<EFBFBD>o tenho tempo. "
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gameforge.subquest_21 = {}
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gameforge.subquest_21._100_say = "Obrigado, amigo! Espero que tenhas sucesso. "
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gameforge.subquest_21._10_targetVid = " O Balso? "
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gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Um Rem<65>dio para o Balso "
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gameforge.subquest_21._120_targetVid = "Dirige-te ao Traidor Balso "
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gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Encontraste o Rem<65>dio para o Traidor Balso, que[ENTER]contraiu uma doen<65>a misteriosa a partir de um[ENTER]Homem Infestado. Entrega-lhe o Rem<65>dio. "
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gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "Obt<EFBFBD>m o Rem<65>dio "
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gameforge.subquest_21._150_say = "Durante a sua longa fuga, o Traidor Balso[ENTER]contraiu uma doen<65>a desconhecida. Obt<62>m o rem<65>dio[ENTER]nos Homens Infestados na Montanha Sohan. "
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|
gameforge.subquest_21._160_npcChat = "Tenho o teu Rem<65>dio! "
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gameforge.subquest_21._170_say = "Oh, obrigado! Viver a vida de um fugitivo <20>[ENTER]terr<72>vel. Especialmente quando tamb<6D>m se fica[ENTER]doente. Felizmente agora posso recuperar. Muito[ENTER]obrigado. "
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|
gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Recompensa: "
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gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Recebeste 1.900.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 30.000 Yang. "
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|
gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Tenho tanta comich<63>o... "
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gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Traidor Balso: "
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|
gameforge.subquest_21._40_say = "Posso pedir-te um favor? Como j<> deves saber, por[ENTER]aqui sou conhecido como um traidor. A minha vida[ENTER]<5D> muito dif<69>cil. J<> passei tempos em que a minha[ENTER]vida era muito boa. Mas agora passa-se o oposto.[ENTER]Agora ando sempre em fuga. E isso significa que[ENTER]estou sempre sujeito a contrair doen<65>as. "
|
|||
|
gameforge.subquest_21._50_say = "H<EFBFBD> alguns dias estive na Montanha Sohan e de[ENTER]alguma forma vi-me rodeado de alguns Homens[ENTER]Infestados. Felizmente consegui fugir, mas[ENTER]apanhei um tipo de doen<65>a qualquer por ter tocado[ENTER]na sua pele.[ENTER]Podes ajudar-me a obter o Rem<65>dio que preciso?[ENTER]Assumo que eles tenham algum com eles. N<>o gosto[ENTER]de fazer isto, mas podes ajudar-me, por favor? "
|
|||
|
gameforge.subquest_21._60_select = "Sim, irei ajudar-te. "
|
|||
|
gameforge.subquest_21._70_say = "Queres mesmo desistir de procurar? "
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|||
|
gameforge.subquest_21._80_say = "Bom, isto est<73> sempre a acontecer-me. Para onde[ENTER]quer que eu olhe, h<> sempre pessoas que n<>o[ENTER]gostam de mim. Se mudares de ideias vem ter[ENTER]comigo. "
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|||
|
gameforge.subquest_21._90_say = "Vai-te! E nunca mais voltes aqui! <20> sempre a[ENTER]mesma coisa... "
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|
gameforge.subquest_22 = {}
|
|||
|
gameforge.subquest_22._100_say = "Obrigado. Confio em ti! Traz-me o Machado o mais[ENTER]r<>pido poss<73>vel. "
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|
gameforge.subquest_22._10_targetVid = "O Machado Dourado do Deokbae "
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|
gameforge.subquest_22._110_targetVid = "Visita o Deokbae "
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|
gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Encontrei o Machado Dourado "
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|
gameforge.subquest_22._130_say = "Obtiveste o Machado Dourado do General Selvagem.[ENTER]Entrega-o ao Deokbae. "
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|
gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "<EFBFBD> procura do Machado Dourado "
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gameforge.subquest_22._150_say = "Recupera o Machado Dourado do Deokbae que est<73> na[ENTER]posse dos Generais Selvagens. "
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gameforge.subquest_22._160_npcChat = "Encontrei o teu Machado Dourado! "
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gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Deokbae: "
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gameforge.subquest_22._180_say = "Sem a tua ajuda nunca mais iria recuperar o[ENTER]Machado. Muito obrigado. Vou ter mais cuidado no[ENTER]futuro e irei t<>-lo sempre comigo. "
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|
gameforge.subquest_22._190_sayReward = "Recebeste 400.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
|
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|
gameforge.subquest_22._200_sayReward = "Recebeste 30.000 Yang. "
|
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|
gameforge.subquest_22._20_npcChat = "Sobre o teu Machado Dourado... "
|
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|
gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Deokbae: "
|
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gameforge.subquest_22._40_say = "Oh n<>o, oh n<>o! Perdi o Machado. Talvez saibas a[ENTER]que Machado me refiro? <20> o Machado Dourado que[ENTER]recebi do Ferreiro. Um Selvagem roubou-mo. "
|
|||
|
gameforge.subquest_22._50_say = "Se o Ferreiro ouvir falar disto ir<69> ficar furioso[ENTER]e nunca mais ir<69> reparar os meus machados. Al<41>m[ENTER]disso era um machado bastante bom. Talvez o[ENTER]possas recuperar? "
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|
gameforge.subquest_22._60_select = "Recusar "
|
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|
gameforge.subquest_22._70_say = "Queres mesmo desistir de procurar? "
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|
gameforge.subquest_22._80_say = "Oh, volta quando tiveres tempo. "
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|
gameforge.subquest_22._90_say = "<EFBFBD> demasiado dif<69>cil para ti? Bom, suponho que n<>o[ENTER]h<> nada que eu possa fazer. Mas tem cuidado, os[ENTER]Selvagens andam por todo o lado. "
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|
gameforge.subquest_23 = {}
|
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|
gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "Procura o Yu-Hwan "
|
|||
|
gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Por favor procura pelo meu irm<72>o mais velho! "
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|
gameforge.subquest_23._110_targetVid = "Dirige-te ao Yu-Hwan "
|
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gameforge.subquest_23._120_say = "O irm<72>o mais velho da Mirine desapareceu de novo.[ENTER]Ele escreveu-lhe uma carta h<> algum tempo, mas[ENTER]desde ent<6E>o nunca mais teve not<6F>cias dele.[ENTER]Vai ter com o Yu-Hwan e pergunta-lhe se ele sabe[ENTER]algo sobre o irm<72>o mais velho da Mirine. "
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gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Viste o irm<72>o da Mirine? "
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gameforge.subquest_23._140_say = "O irm<72>o da Mirine? Receio que n<>o te possa ajudar[ENTER]em rela<6C><61>o a isso. Tamb<6D>m n<>o tenho tido not<6F>cias[ENTER]recentes acerca dele. Mal me lembro da <20>ltima vez[ENTER]que o vi. Tamb<6D>m estou preocupado. Talvez algo[ENTER]lhe tenha acontecido?[ENTER]Vai perguntar ao ca<63>ador Yang-Shin. Ele passa os[ENTER]dias de um lado para o outro e pode t<>-lo visto. "
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gameforge.subquest_23._150_sendLetter = "Procura o Yang-Shin "
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gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Dirige-te ao Yang-Shin "
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gameforge.subquest_23._170_say = "O Ca<43>ador Yang-Shin passa a vida de um lado para[ENTER]o outro. Talvez ele tenha visto o irm<72>o mais[ENTER]velho da Mirine. "
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gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Viste o irm<72>o da Mirine? "
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gameforge.subquest_23._190_say = "Queres dizer o irm<72>o mais velho de Mirine? A[ENTER]<5D>ltima vez que o vi ele estava a caminho do Vale[ENTER]Seungryong para recolher ervas. Fiquei um pouco[ENTER]surpreendido, pois <20> um local muito perigoso, mas[ENTER]n<>o pensei muito no assunto. "
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gameforge.subquest_23._200_say = "Devia t<>-lo impedido. Se ele ainda n<>o contactou[ENTER]ningu<67>m algo lhe deve ter acontecido. Deverias ir[ENTER]ao Vale Seungryong procurar por ele. "
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gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Porque choras? "
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gameforge.subquest_23._210_select = "Come<EFBFBD>ar busca "
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gameforge.subquest_23._220_say = "Queres mesmo desistir de procurar? "
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gameforge.subquest_23._230_say = "A Mirine estava mesmo muito triste. Irei voltar[ENTER]mais tarde. "
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gameforge.subquest_23._240_say = "Se um irm<72>o mais velho n<>o entra em contacto h<>[ENTER]algum tempo n<>o quer necessariamente dizer que[ENTER]algo lhe tenha acontecido. N<>o precisas de te[ENTER]arriscar nesse perigoso Vale s<> porque uma[ENTER]pequena rapariga te pediu. "
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gameforge.subquest_23._250_say = "A miss<73>o n<>o <20> t<>o insignificante como parece. O[ENTER]Vale Seungryong <20> um local muito perigoso, mas[ENTER]fiz uma promessa e irei cumpri-la. "
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gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "O Irm<72>o Desaparecido "
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gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Procura o irm<72>o mais velho de Mirine no Vale[ENTER]Seungryong! "
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gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Procura o irm<72>o da Mirine "
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gameforge.subquest_23._290_say = "O irm<72>o da Mirine est<73> <20> procura de ervas no Vale[ENTER]Seungryong. Vai at<61> l<> e v<> se ele est<73> bem.[ENTER]O Teleportador ir<69> ajudar-te caso precises de um[ENTER]atalho. "
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gameforge.subquest_23._300_npcChat = "O corpo! "
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gameforge.subquest_23._30_say = "Uma vez trouxeste-me uma carta do meu irm<72>o, n<>o[ENTER]foi? Fiquei muito grata por isso. Infelizmente[ENTER]nunca mais tive not<6F>cias dele desde ent<6E>o. O meu[ENTER]irm<72>o ainda n<>o voltou. Ainda est<73> <20> procura de[ENTER]ervas. "
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gameforge.subquest_23._310_say = "Est<EFBFBD> aqui um homem morto. <20> jovem e magro e[ENTER]parece ter andado a recolher Ginseng. Penso que[ENTER]possa ser o irm<72>o mais velho de Mirine, que eu[ENTER]procurava. O cad<61>ver tem um Colar com um[ENTER]Pendente. Vou lev<65>-los comigo e mostr<74>-los <20>[ENTER]Mirine. "
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gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Dirige-te <20> Mirine. "
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gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "Not<EFBFBD>cias Tristes "
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gameforge.subquest_23._340_say = "Encontraste um Pendente num cad<61>ver no Vale[ENTER]Seungryong, no qual est<73> gravado o nome de[ENTER]Mirine.[ENTER]Dirige-te a Mirine e d<>-lhe o Colar e o Pendente. "
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gameforge.subquest_23._350_npcChat = "Conheces este colar? "
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gameforge.subquest_23._360_say = "Oh, este colar... O meu irm<72>o costumava us<75>-lo[ENTER]constantemente. Tenho um parecido. Sempre os[ENTER]us<75>mos como forma de nos lembrarmos um do outro e[ENTER]encontrarmos o caminho de um para o outro. Mas...[ENTER]O meu irm<72>o j<> n<>o est<73> aqui... E apenas o colar[ENTER]encontrou o caminho de volta para mim. "
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gameforge.subquest_23._370_say = "Meu pobre irm<72>o...[ENTER]E tudo por causa desta guerra. O meu irm<72>o vendia[ENTER]ervas porque era a <20>nica coisa que nos dava[ENTER]dinheiro para nos sustentarmos. Dava para[ENTER]comprarmos comida. Ele trabalhava arduamente para[ENTER]que eu tivesse o suficiente para comer. E agora[ENTER]ele est<73> morto. Por causa de mim... "
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gameforge.subquest_23._380_say = "Obrigado por me trazeres isto. Agora pelo menos[ENTER]sei o que aconteceu. Se n<>o me tivesses ajudado[ENTER]nunca o teria descoberto. "
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gameforge.subquest_23._390_say = "Irei tratar muito bem do pendente do meu irm<72>o e[ENTER]irei dar-te o Colar como sinal da minha gratid<69>o.[ENTER]Tenho a certeza que ter<65> alguma utilidade.[ENTER]Obrigado pela tua ajuda. De certeza que ele agora[ENTER]est<73> no C<>u, n<>o achas? "
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gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Recebeste 600.000 Pontos de Experi<72>ncia.[ENTER]Recebeste 35.000 Yang. "
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gameforge.subquest_23._40_say = "Estou preocupada com ele porque nunca mais recebi[ENTER]not<6F>cias. Desculpa, mas podes procurar o meu[ENTER]irm<72>o de novo? O Yu-Hwan pode saber alguma coisa[ENTER]dele. "
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gameforge.subquest_23._50_select = "Recusar "
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gameforge.subquest_23._60_say = "Queres parar de procurar? "
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gameforge.subquest_23._70_say = "Oh...[ENTER]Ficarei aqui <20> espera. Talvez mais tarde? Por[ENTER]favor? "
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gameforge.subquest_23._80_say = "N<EFBFBD>o tenho tempo![ENTER]Boa sorte para o teu irm<72>o. "
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gameforge.subquest_23._90_say = "N<EFBFBD>o seria bom abandonar uma rapariga triste. E a[ENTER]miss<73>o n<>o dever<65> demorar muito. Vamos l<>! "
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gameforge.subquest_24 = {}
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gameforge.subquest_24._100_say = "Queres desistir desta miss<73>o? "
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gameforge.subquest_24._10_targetVid = "Bolos de Arroz da Yu-Rang "
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gameforge.subquest_24._110_say = "Se tiveres tempo mais tarde, por favor vem ter[ENTER]comigo. N<>o sei como iremos sobreviver sem vender[ENTER]Bolos de Arroz. "
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gameforge.subquest_24._120_say = "Tudo gira <20> volta dos ricos que atiram Yang das[ENTER]janelas como se n<>o houvesse amanh<6E>. Mesmo quando[ENTER]n<>o sabemos se amanh<6E> teremos comida na mesa![ENTER]Vai-te embora! "
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gameforge.subquest_24._130_say = "Obrigado. <20> muito simp<6D>tico da tua parte. Irei[ENTER]esperar at<61> voltares. "
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gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "O Bolo de Arroz Roubado "
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gameforge.subquest_24._150_say = "Recupera o Bolo de Arroz das Aranhas Beb<65> no[ENTER]Deserto. Se demorares demasiado tempo, as aranhas[ENTER]ir<69>o comer o Bolo de Arroz, ou ele ir<69> ficar[ENTER]demasiado seco pela exposi<73><69>o ao sol.[ENTER]Despacha-te! "
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gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Mata as Beb<65>s Aranha no Deserto Yongbi. "
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gameforge.subquest_24._170_npcChat = "Sobre o teu Bolo de Arroz roubado... "
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gameforge.subquest_24._180_say = "O qu<71>, as Aranhas comeram o Bolo de Arroz? Oh[ENTER]n<>o! Ou secou?! Por favor n<>o me digas que tudo[ENTER]est<73> perdido! "
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gameforge.subquest_24._190_select = "N<EFBFBD>o, est<73> tudo bem. "
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gameforge.subquest_24._200_select = "Desisto. "
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gameforge.subquest_24._20_npcChat = "O teu Bolo de Arroz roubado... "
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gameforge.subquest_24._210_say = "Talvez afinal n<>o o consigas fazer? O Bolo de[ENTER]Arroz <20> muito importante para mim. Imploro-te.[ENTER][ENTER]Queres desistir da miss<73>o de encontrar o Bolo de[ENTER]Arroz da Yu-Rang no deserto? "
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gameforge.subquest_24._220_select = "Vou tentar de novo. "
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gameforge.subquest_24._230_select = "Desculpa, <20> demasiado dif<69>cil. "
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gameforge.subquest_24._240_say = "N<EFBFBD>o posso acreditar. Quem nos ir<69> ajudar agora? "
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gameforge.subquest_24._250_say = "V<EFBFBD> l<>! Ajuda-me! "
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gameforge.subquest_24._260_say = "Ent<EFBFBD>o vais continuar <20> procura? Obrigado! Por[ENTER]favor tenta encontrar o Bolo de Arroz o mais[ENTER]r<>pido poss<73>vel. "
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gameforge.subquest_24._270_say = "N<EFBFBD>o, <20> demasiado tarde. Mesmo que o recuperes, j<>[ENTER]dever<65> estar completamente seco. N<>o o poderei[ENTER]vender. "
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gameforge.subquest_24._280_say = "Olhas para o ch<63>o e v<>s o Bolo de Arroz deixado[ENTER]pelas Aranhas. <20> demasiado tarde. Est<73> seco. "
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gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Demoraste demasiado tempo <20> procura do Bolo de[ENTER]Arroz. O Bolo ficou completamente seco.[ENTER]Falhaste a miss<73>o. "
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gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Regressa <20> Yu-Rang "
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gameforge.subquest_24._30_say = "Hey! Como est<73> a tua m<>e? "
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gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Regressa <20> Yu-Rang "
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gameforge.subquest_24._320_say = "Resgataste o Bolo de Arroz da Yu-Rang das patas[ENTER]das Aranhas mesmo a tempo. Leva-o at<61> ela. "
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gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Est<EFBFBD>s com sorte. Aqui tens o Bolo de Arroz "
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gameforge.subquest_24._340_say = "<EFBFBD>s excelente! Nem sei o que dizer... Agora posso[ENTER]vend<6E>-lo amanh<6E> na minha loja! Muito obrigado! "
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gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Recebeste 900.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.subquest_24._360_sayReward = "Recebeste 25.000 Yang. "
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gameforge.subquest_24._40_say = "Oh! Ela est<73> melhor, obrigado por perguntares. "
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gameforge.subquest_24._50_say = "Pareces estar com problemas. Que se passa? "
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gameforge.subquest_24._60_say = "Vendo Bolos de Arroz aqui todos os dias, mas hoje[ENTER]algo terr<72>vel aconteceu. Aranhas gigantescas[ENTER]apareceram e assaltaram-me. Agora n<>o tenho[ENTER]nenhum Bolo de Arroz para vender. Como vou[ENTER]sobreviver? A minha fam<61>lia n<>o tem outra forma[ENTER]de sustento... "
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|
gameforge.subquest_24._70_select = "Vou encontr<74>-lo por ti. "
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gameforge.subquest_24._80_select = "Desculpa, n<>o tenho tempo. "
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gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Pergunta: "
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gameforge.subquest_25 = {}
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gameforge.subquest_25._100_npcChat = "O que <20> que tu gostas? "
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gameforge.subquest_25._10_targetVid = "Hu-Ahn-So "
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gameforge.subquest_25._110_say = "Bom, desde que perdi o meu marido na guerra me[ENTER]tenho sentido um pouco sozinha. Hum... O que me[ENTER]poderia fazer sentir melhor? Bem... O meu marido[ENTER]passava a vida a trazer-me flores. "
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gameforge.subquest_25._120_say = "Eram Flores que crescem muito longe da nossa[ENTER]vila. Apesar de ser perigoso, ele arranjava-me[ENTER]sempre algumas. Mas desde que o meu marido morreu[ENTER]nunca mais vi essas flores. E <20> em dias como este[ENTER]que sinto mais falta dele. Oh, o que acabei de[ENTER]dizer? Isto foi inapropriado. Por favor esquece o[ENTER]que acabei de dizer. "
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gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Regressa a Hu-Ahn-So "
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gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Regressa a Hu-Ahn-So "
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gameforge.subquest_25._150_targetVid = "Hu-Ahn-So "
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gameforge.subquest_25._160_say = "A Ariyoung tem saudades das Flores que o marido[ENTER]lhe trazia. Vai ter com o Hu-Ahn-So e conta-lhe[ENTER]sobre isso. "
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gameforge.subquest_25._170_npcChat = "A prenda para a Ariyoung... "
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gameforge.subquest_25._180_say = "Ent<EFBFBD>o, de que <20> que a Ariyoung gosta? N<>o lhe[ENTER]contaste nada sobre mim, pois n<>o? Hmm, ela gosta[ENTER]de um tipo de Flores que o seu marido costumava[ENTER]trazer? Isso fica muito longe da vila. Ser<65>[ENTER]dif<69>cil para mim ir at<61> l<>. E podem existir[ENTER]monstros no caminho, tigres por exemplo. "
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|
gameforge.subquest_25._190_say = "Exactamente! Porque n<>o me d<>s uma ajuda? Porque[ENTER]n<>o vais colher as Flores por mim? Seria <20>ptimo[ENTER]para ambos.[ENTER]O qu<71>? Isto n<>o era parte do neg<65>cio? V<> l<>, n<>o[ENTER]v<>s quanto me estou a esfor<6F>ar para conseguir o[ENTER]seu amor? Anda l<>, ajuda-me! Irei recompensar-te[ENTER]com bastante Yang! "
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gameforge.subquest_25._200_select = "Recusar "
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gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Oh, minha querida Ariyoung "
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gameforge.subquest_25._210_say = "Queres desistir desta Miss<73>o? "
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gameforge.subquest_25._220_say = "Raios! Como <20> que eu vou conseguir essas Flores[ENTER]agora?[ENTER]Por favor, volta se mudares de ideias. "
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gameforge.subquest_25._230_say = "Nunca amaste algu<67>m? Tens ideia do que sinto pela[ENTER]Ariyoung? Oh, Ariyoung... "
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gameforge.subquest_25._240_say = "Muito obrigado! Por favor traz-me essas Flores. "
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gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "Vai buscar as Flores "
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gameforge.subquest_25._260_targetVid = "Flores "
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gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Flores para a Ariyoung "
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gameforge.subquest_25._280_say = "Para ajudares o Hu-Ahn-So a contar <20> Ariyoung[ENTER]aquilo que ele sente, tens de colher algumas[ENTER]flores especiais. As flores podem ser encontradas[ENTER]no canto do mapa da vila vizinha. "
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gameforge.subquest_25._290_npcChat = "N<EFBFBD>o encontrei as Flores. "
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gameforge.subquest_25._300_say = "Hm, raios...[ENTER]Queria contar-lhe o que sinto. <20> t<>o dif<69>cil[ENTER]conseguir o seu amor. Minha querida Ariyoung... "
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gameforge.subquest_25._30_say = "Conheces a Ariyoung? Bom, ela <20>... n<>o, ela era[ENTER]casada. O seu marido morreu h<> alguns anos, e[ENTER]desde ent<6E>o ela tem vivido sozinha. Ela tem uma[ENTER]personalidade impressionante e ainda <20> uma mulher[ENTER]muito bonita. Ela casou-se muito cedo e eu[ENTER]cheguei tarde de mais... "
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|
gameforge.subquest_25._310_select = "Vou tentar de novo. "
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gameforge.subquest_25._320_select = "Desisto "
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gameforge.subquest_25._330_say = "Queres desistir desta miss<73>o? "
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gameforge.subquest_25._340_say = "Oh...[ENTER]Se mudares de ideias...[ENTER]Estarei por aqui...[ENTER]Por favor ajuda-me... "
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gameforge.subquest_25._350_say = "Ir<EFBFBD> o meu amor acabar assim? Ariyoung... "
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gameforge.subquest_25._360_say = "Muito obrigado. Tamb<6D>m deves ser uma pessoa[ENTER]apaixonada, para compreenderes o que sinto pela[ENTER]Ariyoung. "
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gameforge.subquest_25._370_npcChat = "As Flores favoritas da Ariyoung "
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gameforge.subquest_25._380_say = "Estas Flores parecem exactamente aquelas que a[ENTER]Ariyoung descreveu. Vou levar algumas. "
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gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Regressa a Hu-Ahn-So "
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gameforge.subquest_25._400_say = "Encontrei as flores favoritas das Ariyoung e[ENTER]colhi algumas. Devia lev<65>-las ao Hu-Ahn-So para[ENTER]que ele possa declarar o seu amor <20> Ariyoung. "
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|
gameforge.subquest_25._40_say = "Mas o seu marido morreu na guerra. <20> por isso que[ENTER]ela <20> uma vi<76>va t<>o jovem. Quero que ela saiba o[ENTER]que eu sinto! Sei que <20> um pedido ego<67>sta, mas[ENTER]podes ajudar-me? "
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|
gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Aqui est<73>o as flores favoritas da Ariyoung "
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|
gameforge.subquest_25._420_say = "Oh, s<>o estas as Flores? Agora posso contar <20>[ENTER]Ariyoung o que sinto! Achas que <20> demasiado cedo[ENTER]para isso? Oh bom, n<>o interessa se <20> demasiado[ENTER]cedo. Tenho de contar-lhe, caso contr<74>rio irei[ENTER]rebentar. Aqui tens a tua recompensa, e muito[ENTER]obrigado! "
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|
gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Recebeste 400.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.subquest_25._440_sayReward = "Recebeste 12.000 Yang. "
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|
gameforge.subquest_25._50_say = "Achas que ela gosta de homens esbeltos? Ou de[ENTER]roupas com estilo?[ENTER]Primeiro preciso de descobrir os gostos dela,[ENTER]apenas ent<6E>o serei capaz de falar com ela. Podes[ENTER]descobrir isso por mim, por favor? Mas n<>o lhe[ENTER]contes nada sobre mim! Imploro-te![ENTER]Irei dar-te uma recompensa se o fizeres. "
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|
gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = "Vai ter com a Ariyoung "
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gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = "Vai ter com a Ariyoung "
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|
gameforge.subquest_25._80_targetVid = "Dirige-te <20> Ariyoung "
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gameforge.subquest_25._90_say = "O Hu-Ahn-So est<73> apaixonado pela Ariyoung. Para o[ENTER]ajudares a contar <20> Ariyoung aquilo que sente,[ENTER]tens de descobrir aquilo de que ela gosta.[ENTER]Pergunta <20> Ariyoung do que <20> que ela gosta, mas[ENTER]tem cuidado para n<>o revelares demasiado! "
|
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|
gameforge.subquest_26 = {}
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|
gameforge.subquest_26._100_say = "Tu <20> que perdes. Ir<49>s perder uma oportunidade[ENTER]<5D>nica na vida! "
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|
gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Dirige-te ao Guarda do Armaz<61>m "
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gameforge.subquest_26._110_say = "Muito bem! Sabia que irias mostrar interesse. Se[ENTER]conseguires algumas volta aqui e partilha-as[ENTER]comigo! "
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|
gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "Dirige-te ao Oct<63>vio "
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|
gameforge.subquest_26._130_targetVid = "Ok-gu "
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|
gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "Dirige-te ao Oct<63>vio "
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|
gameforge.subquest_26._150_say = "O Guarda do Armaz<61>m deu-te um bom conselho: a[ENTER]Sopa de Pernas de R<> <20> um rem<65>dio excelente para[ENTER]a fraqueza e ossos cansados. Pergunta ao Oct<63>vio[ENTER]se ele pode fazer esta sopa. "
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gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Sopa de Pernas de R<>? "
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gameforge.subquest_26._170_say = "Sopa de Pernas de R<>... Sim, eu antes fazia[ENTER]disso. Mas j<> n<>o o fa<66>o. Antes eu n<>o tinha medo[ENTER]dos monstros, por isso conseguia arranjar Pernas[ENTER]Traseiras de R<> com facilidade. "
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gameforge.subquest_26._180_say = "Mas agora... Estou demasiado velho e cansado. Com[ENTER]essa sopa eu poderia recuperar alguma energia,[ENTER]mas as R<>s n<>o s<>o f<>ceis de matar. Se me[ENTER]trouxeres as Pernas Traseiras de R<> para a sopa,[ENTER]irei fazer a melhor Sopa de Pernas de R<> que o[ENTER]mundo j<> provou! "
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gameforge.subquest_26._190_select = "Claro, irei faz<61>-lo. "
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|
gameforge.subquest_26._200_select = "N<EFBFBD>o o consigo fazer. "
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|
gameforge.subquest_26._20_npcChat = "Como est<73>s? "
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|
gameforge.subquest_26._210_say = "Queres desistir desta miss<73>o? "
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gameforge.subquest_26._220_say = "Est<EFBFBD>s ocupado? Volta se mudares de ideias. "
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gameforge.subquest_26._230_say = "A minha Sopa n<>o <20> muito conhecida. Se a[ENTER]conhecesses irias aceitar a Miss<73>o...[ENTER]Ah, bom... Adeus. "
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gameforge.subquest_26._240_say = "Ent<EFBFBD>o despacha-te! Irei preparar tudo para a Sopa[ENTER]de Pernas de R<>. "
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gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Recebeste Pernas Traseiras de R<> "
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gameforge.subquest_26._260_targetVid = "Oct<EFBFBD>vio: "
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gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Obt<EFBFBD>m as Pernas Traseiras de R<> "
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gameforge.subquest_26._280_say = "J<EFBFBD> conseguiste apanhar as Pernas Traseiras de R<>.[ENTER]Regressa ao Oct<63>vio. "
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gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Mata L<>deres R<> de <20>rvore "
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gameforge.subquest_26._300_say = "O Oct<63>vio precisa de Pernas Traseiras de R<> para[ENTER]fazer a sua Sopa de Pernas de R<>. Podes obt<62>-las[ENTER]ca<63>ando os L<>deres R<> de <20>rvore no Templo Hwang. "
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gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "Guarda do Armaz<61>m "
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gameforge.subquest_26._310_npcChat = "N<EFBFBD>o posso fazer isto agora. "
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gameforge.subquest_26._320_say = "O que se passa? Quando eu era da tua idade[ENTER]conseguia arranjar cerca de 10 Pernas Traseiras[ENTER]de R<> por dia! "
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gameforge.subquest_26._330_select = "Tenta de novo "
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gameforge.subquest_26._340_say = "Est<EFBFBD>s cansado? Porque n<>o descansas um pouco e[ENTER]tentas mais tarde? "
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gameforge.subquest_26._350_say = "Poderia fazer bom uso dessa Sopa de Pernas de R<>.[ENTER]Mas parece que isso n<>o vai acontecer. <20> pena.[ENTER]Adeus! "
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gameforge.subquest_26._360_say = "Ent<EFBFBD>o n<>o fiques por aqui e vai! A <20>gua j<> est<73> a[ENTER]ferver e tudo est<73> a postos! "
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gameforge.subquest_26._370_targetVid = "Dirige-te ao Oct<63>vio "
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gameforge.subquest_26._380_say = "Agora, a isso <20> que eu chamo umas Pernas[ENTER]Traseiras de R<>. Costumavam ser mais pequenas,[ENTER]mas tenho a certeza que estas tamb<6D>m ir<69>o saber[ENTER]bem. Espera um momento...[ENTER]J<> cheira muito bem. Mais uma pitada de sal...[ENTER]Certo! Aqui tens a tua por<6F><72>o. Hahaha, agora[ENTER]tenho energia para uma semana inteira de[ENTER]trabalho. "
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gameforge.subquest_26._390_say = "E n<>o contes nada a ningu<67>m. Muito menos ao[ENTER]Guarda do Armaz<61>m. Ele gosta de falar, e se as[ENTER]propriedades desta sopa se tornarem conhecidas[ENTER]n<>o descansarei um minuto porque todos ir<69>o[ENTER]querer prov<6F>-la. "
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gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Recebeste 5.000.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.subquest_26._40_say = "Ultimamente n<>o me tenho sentido muito bem. O meu[ENTER]corpo j<> n<>o <20> o que era. Quando era jovem podia[ENTER]trabalhar at<61> de madrugada, todos os dias da[ENTER]semana, enquanto consumia <20>lcool. Agora j<> <20> um[ENTER]cabo dos trabalhos para me levantar de manh<6E>.[ENTER]Preciso de um caldeir<69>o inteiro de Sopa de Pernas[ENTER]de R<> para recuperar a minha energia. "
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gameforge.subquest_26._410_sayReward = "Recebeste 50.000 Yang. "
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gameforge.subquest_26._50_say = "N<EFBFBD>o sabes o que <20> uma Sopa de Pernas de R<>?[ENTER]Quando algu<67>m come uma ta<74>a cheia fica logo[ENTER]acordado e cheio de energia. At<41> <20> capaz de[ENTER]trabalhar uma semana inteira de seguida sem se[ENTER]cansar![ENTER]O Oct<63>vio costumava fazer esta sopa, mas por[ENTER]alguma raz<61>o deixou de a fazer h<> algum tempo. "
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gameforge.subquest_26._60_select = "Vou falar com o Oct<63>vio. "
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gameforge.subquest_26._70_select = "Estou ocupado. "
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gameforge.subquest_26._80_say = "Queres desistir desta miss<73>o? "
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gameforge.subquest_26._90_say = "Ok, se est<73>s ocupado volta quando tiveres tempo. "
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gameforge.subquest_27 = {}
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gameforge.subquest_27._100_say = "Ele devia ter vergonha de se intitular pai! Se eu[ENTER]o encontrar que Deus tenha miseric<69>rdia da sua[ENTER]alma! Acredita, n<>o estou a exagerar. Pergunta[ENTER]aos ouros alde<64>es, eles concordam comigo. "
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gameforge.subquest_27._10_targetVid = "Sr. Soon: "
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gameforge.subquest_27._110_targetVid = "Loja Geral: "
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gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Dirige-te <20> Negociadora da Loja Geral. "
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gameforge.subquest_27._130_say = "Talvez a Negociadora da Loja Geral saiba aquilo[ENTER]que o Sr. Soon anda a tramar. Vai ter com ela e[ENTER]pergunta-lhe se ouviu algo do Sr. Soon. "
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gameforge.subquest_27._140_npcChat = "O que se passa com o Sr. Soon? "
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gameforge.subquest_27._150_say = "Ontem ele veio aqui e perguntou sobre o Livro do[ENTER]Templo Secreto. Ele n<>o tinha Yang, por isso[ENTER]apenas deu uma vista de olhos. Deve ser muito[ENTER]importante para ele, para estar a ignorar a sua[ENTER]fam<61>lia desta forma. Porque ser<65> que ele est<73> t<>o[ENTER]interessado? "
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gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "Loja Geral: "
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gameforge.subquest_27._170_say = "Tenho pena da Aranyo. Ela n<>o se casou com o Sr.[ENTER]Soon para ter de trabalhar dia e noite. Tenho a[ENTER]certeza de que ela n<>o estava <20> espera de ter de[ENTER]sustentar a fam<61>lia sozinha.[ENTER]Devias falar com ele. Quem sabe, talvez ele[ENTER]finalmente compreenda o que est<73> a fazer de[ENTER]errado. "
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gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "Vai ter com o Sr. Soon "
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gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "Vai ter com o Sr. Soon "
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gameforge.subquest_27._200_targetVid = "O Sr. Soon de novo "
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gameforge.subquest_27._20_npcChat = "A alegria da leitura "
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gameforge.subquest_27._210_say = "Dirige-te ao Sr. Soon[ENTER]Dirige-te ao Sr. Soon e pergunta-lhe sobre o[ENTER]Livro do Templo Secreto. "
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gameforge.subquest_27._220_npcChat = "O que <20> o Livro do Templo Secreto? "
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gameforge.subquest_27._230_say = "Tu sabes que j<> li todos os livros existentes <20>[ENTER]face da terra. Recentemente ouvi falar de um[ENTER]Livro do Templo Secreto. Rumores dizem que esse[ENTER]Livro cont<6E>m todos os segredos do Templo da[ENTER]Escurid<69>o. Tamb<6D>m dever<65> explicar como <20> poss<73>vel[ENTER]algu<67>m tornar-se um santo. "
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gameforge.subquest_27._240_say = "Quero mesmo ler esse livro. Podes arranj<6E>-lo por[ENTER]mim? Se o fizeres irei dar-te algo em troca, nem[ENTER]que tenha de vender a minha casa. "
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gameforge.subquest_27._250_select = "Irei faz<61>-lo! "
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gameforge.subquest_27._260_select = "N<EFBFBD>o posso, desculpa. "
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gameforge.subquest_27._270_say = "Queres desistir desta miss<73>o? "
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gameforge.subquest_27._280_say = "Anda l<>, n<>o queres ajudar-me? Se n<>o o fizeres[ENTER]agora, pelo menos volta mais tarde. Ficarei aqui[ENTER]<5D> tua espera. "
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gameforge.subquest_27._290_say = "N<EFBFBD>o queres mesmo ajudar-me? Precisas de f<>rias[ENTER]hein... este livro <20> muito importante para mim...[ENTER]O que fa<66>o agora? Raios! "
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gameforge.subquest_27._300_say = "Obrigado, ficarei <20> espera. "
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gameforge.subquest_27._30_say = "Gostas de ler tanto quanto eu? Palavras que se[ENTER]juntam para formar frases que por sua vez se[ENTER]combinam formando livros. Que maravilhoso! E a[ENTER]pura alegria de algu<67>m que escreve um livro para[ENTER]que outras pessoas o leiam! N<>o h<> nada melhor[ENTER]que isso! "
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gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Encontraste o Livro do Templo Secreto "
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gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Encontraste o Livro do Templo Secreto. Regressa[ENTER]ao Sr. Soon. "
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gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Regressa ao Sr. Soon "
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gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Derrota os Fan<61>ticos Negros "
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gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Mataste os Fan<61>ticos Negros. "
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gameforge.subquest_27._360_say = "Entrega o Livro do Templo Secreto ao Sr. Soon. "
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gameforge.subquest_27._370_say = "O Sr. Soon tem um grande interesse no Livro do[ENTER]Templo Secreto. Se matares Fan<61>ticos Negros[ENTER]poder<65>s conseguir encontrar o Livro. "
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gameforge.subquest_27._380_npcChat = "O Livro do Templo Secreto "
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gameforge.subquest_27._390_say = "Oh, <20> isso! Muito obrigado![ENTER]Aqui tens a tua recompensa.[ENTER]Agora deixa-me, que tenho de ler! "
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gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Recebeste 850.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.subquest_27._40_say = "A vida pulsa por entre as p<>ginas deste livro![ENTER]Conhecimentos recentes e sabedorias antigas vivem[ENTER]aqui! Imagina qu<71>o cinzenta a minha vida seria[ENTER]sem livros...[ENTER]Mas infelizmente... A minha mulher n<>o compreende[ENTER]isto. Podes tentar convenc<6E>-la de que isto <20> algo[ENTER]bom? "
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gameforge.subquest_27._410_sayReward = "Recebeste 20.000 Yang. "
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gameforge.subquest_27._420_say = "Hey... Ainda n<>o o conseguiste? Se come<6D>as uma[ENTER]miss<73>o devias tentar termin<69>-la.[ENTER]Agora acaba a miss<73>o! "
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gameforge.subquest_27._430_say = "Os Fan<61>ticos Negros n<>o devem ser subestimados.[ENTER]Tenta de novo mais tarde. "
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gameforge.subquest_27._440_say = "Bem, ent<6E>o terei de pedir ajuda a outra pessoa.[ENTER]Adeus. "
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|||
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gameforge.subquest_27._450_say = "Obrigado, ficarei <20> espera. Mal posso esperar[ENTER]para o ter nas minhas m<>os e o ler. "
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gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "Dirige-te <20> Aranyo "
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gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "Dirige-te <20> Aranyo "
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gameforge.subquest_27._70_say = "Dirige-te <20> Aranyo e pergunta-lhe sobre o seu[ENTER]marido. "
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gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Porque est<73>s t<>o zangada? "
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gameforge.subquest_27._90_say = "Zangada? Estou quase a explodir de f<>ria! O meu[ENTER]marido vai trabalhar? N<>o. Ele traz Yang para[ENTER]casa? N<>o. Em vez disso ele esconde-se algures[ENTER]por a<> com o nariz metido nas p<>ginas de um[ENTER]livro! Alguma vez ouviste falar de algo assim? Um[ENTER]livro pode comprar-nos roupas? Pode arranjar-nos[ENTER]comida? "
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|
gameforge.subquest_30 = {}
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gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Min<EFBFBD>rios para o Ferreiro "
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gameforge.subquest_30._10_npcChat = "Precisas de Min<69>rios? "
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gameforge.subquest_30._110_targetVid = "Ferreiro "
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gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Regressa ao Ferreiro "
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gameforge.subquest_30._130_say = "Recolheste os Min<69>rios que o Ferreiro precisa[ENTER]para fazer novas armas. Deves lev<65>-los at<61> ele. "
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gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Arranjar Min<69>rios para novas armas "
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gameforge.subquest_30._150_say = "O Ferreiro precisa de Min<69>rios para produzir um[ENTER]novo tipo de armas. Ele precisa de 100 unidades[ENTER]de Min<69>rio d'Ouro, 100 unidades de Min<69>rio de[ENTER]Prata e 100 unidades de Min<69>rio de <20>bano.[ENTER]Dep<65>sitos de Min<69>rio podem ser encontrados[ENTER]espalhados pelo mapa. Mas tamb<6D>m podes negociar,[ENTER]trocando ou comprando, com outros jogadores. "
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|
gameforge.subquest_30._160_npcChat = "Recolhi os Min<69>rios para ti. "
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gameforge.subquest_30._170_say = "Isso n<>o chega. Preciso de 100 unidades de[ENTER]Min<69>rio d'Ouro, 100 unidades de Min<69>rio de Prata[ENTER]e 100 unidades de Min<69>rio de <20>bano. "
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gameforge.subquest_30._180_select = "Tentar de novo "
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gameforge.subquest_30._190_select = "Desistir "
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gameforge.subquest_30._200_say = "Queres mesmo desistir para sempre? "
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gameforge.subquest_30._20_say = "Hey, tu! Sim, estou a falar contigo! J<> n<>o <20>s um[ENTER]principiante. E porqu<71>? Porque te dei tarefas[ENTER]complicadas! Foi apenas para teu bem, hehehe. Mas[ENTER]agora tenho um verdadeiro favor para te pedir. "
|
|||
|
gameforge.subquest_30._210_say = "<EFBFBD> dif<69>cil obter min<69>rios, n<>o <20>? A sorte apenas[ENTER]sorri <20>queles que trabalham arduamente. E que tal[ENTER]fazeres uma pausa e tentares de novo mais tarde? "
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|
gameforge.subquest_30._220_say = "Que pena. Era uma ideia brilhante.[ENTER]Oh bom, que raio. Adeus! "
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gameforge.subquest_30._230_say = "Se te esfor<6F>ares, brevemente ter<65>s conseguido[ENTER]reunir tudo. Boa sorte! "
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gameforge.subquest_30._240_say = "Oh, j<> reuniste tudo! Hahaha! J<> estou a ver que[ENTER]tudo ir<69> correr bem.[ENTER]Espera um minuto, n<>o demorarei muito.[ENTER]E c<> vamos! "
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|
gameforge.subquest_30._250_say = "Hmm, est<73> terminada. Por vezes at<61> me surpreendo[ENTER]com o meu pr<70>prio talento. Aqui tens a tua arma.[ENTER]<5D> nova, por isso toma bem conta dela! "
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gameforge.subquest_30._260_sayReward = "Recebeste 200.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.subquest_30._270_sayReward = "Recebeste 20.000 Yang. "
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gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Recebeste uma Espada de Prata+3 "
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gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Recebeste um Leque Aqu<71>tico+3 "
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gameforge.subquest_30._30_say = "Quero tentar forjar uma nova arma, mas <20>-me muito[ENTER]dif<69>cil obter os materiais necess<73>rios. Podes[ENTER]faz<61>-lo por mim? Irei recompensar-te com a[ENTER]primeira arma que forjar. "
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gameforge.subquest_30._40_say = "Preciso de 100 unidades de Min<69>rio d'Ouro, 100[ENTER]unidades de Min<69>rio de Prata, 100 unidades de[ENTER]Min<69>rio de <20>bano. Parece mais do que na realidade[ENTER]<5D>. Podes obter bastantes minerais de uma s<> vez[ENTER]nos Veios. Se ainda assim for demasiado dif<69>cil[ENTER]para ti, podes sempre negociar com algu<67>m. Faz[ENTER]como entenderes. Desejo-te sucesso! "
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gameforge.subquest_30._50_select = "Recusar "
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gameforge.subquest_30._60_say = "Queres desistir desta miss<73>o? "
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gameforge.subquest_30._70_say = "N<EFBFBD>o precisas de ter pressa. Vem ter comigo se[ENTER]mudares de ideias. "
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gameforge.subquest_30._80_say = "Que pena. Era uma ideia brilhante.[ENTER]Oh bom, que raio. Adeus! "
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gameforge.subquest_30._90_say = "Oh! Vais faz<61>-lo?[ENTER]<5D>s um bom amigo! "
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|
gameforge.subquest_31 = {}
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gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "Min<EFBFBD>rios para o Ferreiro "
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|
gameforge.subquest_31._10_targetVid = "Dirige-te ao Ferreiro "
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gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Regressa ao Ferreiro "
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|
gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Recolheste os Min<69>rios que o Ferreiro precisa[ENTER]para fazer novas armaduras. Deverias lev<65>-los at<61>[ENTER]ele. "
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|
gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Obter Min<69>rios para novas armaduras "
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|
gameforge.subquest_31._140_sayReward = "O Ferreiro precisa de Min<69>rios para fazer um novo[ENTER]tipo de armaduras. Leva-lhe 100 unidades de[ENTER]Min<69>rio de Cobre, 100 unidades de Min<69>rio de[ENTER]<5D>bano e 100 unidades de Pe<50>a de P<>rola. Os[ENTER]Min<69>rios podem ser encontrados espalhados pelo[ENTER]mapa em Veios. Tamb<6D>m podes negociar com outros[ENTER]jogadores para os obter. "
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|
gameforge.subquest_31._150_npcChat = "Recolhi os Min<69>rios para ti. "
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gameforge.subquest_31._160_say = "Hmmm, ainda faltam alguns materiais. Eu disse que[ENTER]preciso de 100 unidades de Min<69>rio de Cobre, 100[ENTER]unidades de Min<69>rio de <20>bano e 100 unidades de[ENTER]Pe<50>a de P<>rola! "
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|
gameforge.subquest_31._170_select = "Tentar de novo "
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gameforge.subquest_31._180_select = "Desistir "
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|
gameforge.subquest_31._190_say = "Queres desistir desta miss<73>o? "
|
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gameforge.subquest_31._200_say = "<EFBFBD> demasiado dif<69>cil? <20> claro que a sorte n<>o <20>[ENTER]tudo, tamb<6D>m <20> preciso trabalho <20>rduo. Porque n<>o[ENTER]tentas de novo mais tarde? "
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gameforge.subquest_31._20_npcChat = "Ainda precisas de mais Min<69>rios? "
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gameforge.subquest_31._210_say = "Bom, l<> se v<>o os meus planos para uma nova[ENTER]armadura. Era uma ideia que poderia mudar o[ENTER]mundo! Que pena... "
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gameforge.subquest_31._220_say = "S<EFBFBD> forte! Sei que o conseguir<69>s fazer! "
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gameforge.subquest_31._230_say = "Fant<EFBFBD>stico. <20>s realmente bom a obter materiais.[ENTER]Agora presta aten<65><6E>o. Aqui... E aqui... E agora[ENTER]vou deixar arrefecer um pouco...[ENTER]Toma, isto <20> para ti, uma recompensa pelo teu[ENTER]esfor<6F>o. At<41> breve! "
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|
gameforge.subquest_31._240_sayReward = "Recebeste 200.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.subquest_31._250_sayReward = "Recebeste 20.000 Yang. "
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gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Recebeste uma Armadura Le<4C>o+3. "
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gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Recebeste um Quimono Formiga Rubi+3. "
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gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Recebeste uma Armadura Fantasma+3. "
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gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Recebeste um Robe Amoroso+3. "
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gameforge.subquest_31._30_say = "Ol<EFBFBD>, tens um minuto para mim?[ENTER]Estou muito agradecido por me teres ajudado a[ENTER]forjar uma nova arma. Mas agora preciso de te[ENTER]pedir um favor mais uma vez. Desta vez quero[ENTER]fazer novas armaduras. Depois de ter forjado uma[ENTER]nova arma <20> <20>bvio que tamb<6D>m preciso de fazer uma[ENTER]nova armadura. "
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gameforge.subquest_31._40_say = "<EFBFBD> claro que irei precisar de materiais para fazer[ENTER]a nova armadura. Podes recolh<6C>-los por mim?[ENTER]Como recompensa irei dar-te a primeira armadura[ENTER]que completar.[ENTER]Desta vez preciso de 100 unidades de Min<69>rio de[ENTER]Cobre, 100 unidades de Min<69>rio de <20>bano e 100[ENTER]unidades de Pe<50>a de P<>rola. J<> deverias sab<61>-lo.[ENTER]Desejo-te sucesso! "
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|
gameforge.subquest_31._50_select = "Aceitar "
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gameforge.subquest_31._60_say = "Queres desistir desta Miss<73>o? "
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|
gameforge.subquest_31._70_say = "Porque est<73>s a hesitar? Regressa quando estiveres[ENTER]pronto para recolher os Min<69>rios. "
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gameforge.subquest_31._80_say = "T<EFBFBD>o pouca quantidade de Min<69>rio n<>o <20> um pedido[ENTER]muito grande.[ENTER]Bom, faz como entenderes. Vai-te embora! "
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gameforge.subquest_31._90_say = "Vais ajudar-me de novo? <20>s uma boa pessoa.[ENTER]E n<>o te preocupes: a primeira armadura <20> tua! "
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|
gameforge.subquest_32 = {}
|
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|
gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "O Pedido do Vendedor Ambulante "
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gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Escolhe um Mercador "
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gameforge.subquest_32._110_targetVid = "Dirige-te <20> Ah-Yu "
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gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Dirige-te <20> Negociadora da Loja Geral. "
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gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Materiais para o Vendedor "
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gameforge.subquest_32._140_sayReward = "O Vendedor Ambulante precisa de alguns materiais[ENTER]para um colar.[ENTER]Arranja-lhe 100 Dentes Molares dos Orcs Mago[ENTER]Elite, um Acess<73>rio da Negociadora da Loja Geral[ENTER]e um Fio de Tecelagem da Ariyoung. "
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gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Preciso do Fio de Tecelagem. "
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gameforge.subquest_32._160_say = "Produzir Fios de Tecelagem n<>o <20> complicado. Mas[ENTER]enquanto o fa<66>o n<>o posso continuar o meu outro[ENTER]trabalho. Hoje remendei as roupas rotas da Ah-Yu[ENTER]e queria devolv<6C>-las. "
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gameforge.subquest_32._170_say = "O que achas: Devolves as roupas <20> Ah-Yu por mim[ENTER]enquanto te arranjo um Fio de Tecelagem. De[ENTER]acordo? "
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gameforge.subquest_32._180_say = "Queres desistir da Miss<73>o para sempre? "
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gameforge.subquest_32._190_say = "N<EFBFBD>o fica muito longe. Porque ainda est<73>s[ENTER]hesitante? Volta quando te tiveres decidido. "
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gameforge.subquest_32._200_say = "Oh, estava a contar com que tivesses algum tempo.[ENTER]Parece que terei de o fazer eu mesma. Adeus! "
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gameforge.subquest_32._20_npcChat = "Sobre o colar... "
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gameforge.subquest_32._210_say = "Maravilhoso, muito obrigado! D<> os meus[ENTER]cumprimentos <20> Ah-Yu e certifica-te que n<>o[ENTER]amarrotas as roupas no caminho! Irei ficar aqui <20>[ENTER]tua espera. "
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gameforge.subquest_32._220_sayTitle = "Ariyoung: "
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gameforge.subquest_32._230_say = "Quando tiveres regressado da pr<70>xima vila eu j<>[ENTER]terei terminado o teu Fio de Tecelagem. N<>o te[ENTER]esqueceste das roupas da Ah-Yu, pois n<>o? Ela[ENTER]iria ficar chateada comigo por isso. "
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gameforge.subquest_32._240_say = "A Ah-Yu ficou contente com as Roupas? Nesse caso[ENTER]foi um prazer fazer todo aquele trabalho <20>rduo[ENTER]para ela. Aqui tens o teu Fio de Tecelagem. <20>[ENTER]bastante forte e pode ser usado num diverso[ENTER]n<>mero de coisas. "
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gameforge.subquest_32._250_say = "J<EFBFBD> te dei um Fio de Tecelagem. Perdeste-o? "
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gameforge.subquest_32._260_npcChat = "A Ariyoung envia-te estas roupas. "
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gameforge.subquest_32._270_sayTitle = "Ah-Yu: "
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gameforge.subquest_32._280_say = "Oh, que simp<6D>tica. Foi muito r<>pida. Temos de[ENTER]cultivar novas amizades, n<>o <20>? Muitas vezes[ENTER]ajudamo-nos uma <20> outra...[ENTER]Obrigado por me teres trazido as roupas. D<> os[ENTER]meus cumprimentos <20> Ariyoung. "
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gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Preciso de um Acess<73>rio. "
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gameforge.subquest_32._300_say = "Est<EFBFBD>s <20> procura de um Acess<73>rio? Posso dar-te um[ENTER]se me ajudares.[ENTER]De momento estou a trabalhar num novo medicamento[ENTER]analg<6C>sico, mas preciso de um ingrediente:[ENTER]F<>gados de Tigres. S<>o muito dif<69>ceis de[ENTER]arranjar.[ENTER]Preciso de 100 F<>gados de Tigres. "
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gameforge.subquest_32._30_say = "N<EFBFBD>s, os Vendedores Ambulantes, n<>o temos uma vida[ENTER]f<>cil durante tempos de guerra. Existe mercadoria[ENTER]necess<73>ria em todo o lado, mas os pedidos mudam[ENTER]t<>o rapidamente que nunca sei se tenho as coisas[ENTER]certas para vender ou n<>o. J<> para n<>o falar dos[ENTER]longos e perigosos caminhos que tenho de[ENTER]percorrer, nos quais todos os monstros aguardam a[ENTER]passagem de viajantes descuidados. Queres ganhar[ENTER]algum Yang? Ficaria agradecido por alguma ajuda. "
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gameforge.subquest_32._310_say = "Tamb<EFBFBD>m preciso de certas Ervas Medicinais, mas[ENTER]tamb<6D>m conseguir<69>s obt<62>-las dos Tigres. Eles[ENTER]gostam de rebolar nelas porque gostam do seu[ENTER]odor. Irei dar-te um Acess<73>rio em troca das Ervas[ENTER]Medicinais e dos F<>gados de Tigres. "
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gameforge.subquest_32._320_say = "Ca<EFBFBD>a Tigres ou Tigres Brancos "
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gameforge.subquest_32._330_say = "O que dizes? Podemos fazer um acordo? "
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gameforge.subquest_32._340_say = "A minha tarefa <20> muito dif<69>cil para ti? N<>o[ENTER]consigo imaginar tal coisa! Vem ter comigo de[ENTER]novo quando mudares de ideias. "
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gameforge.subquest_32._350_say = "Vieste de t<>o longe e agora vais desistir? Como[ENTER]quiseres...[ENTER]Tem um bom dia. "
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gameforge.subquest_32._360_say = "Muito bem. Isto vai ajudar ambos, n<>o <20>? Obrigado[ENTER]e boa sorte! "
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gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Posso receber o Acess<73>rio agora? "
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gameforge.subquest_32._380_say = "Deixa-me ver... 100 F<>gados de Tigre e Ervas[ENTER]Medicinais, est<73> aqui tudo. Obrigado![ENTER]Aqui tens, realmente mereces este Acess<73>rio.[ENTER]Adeus! "
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gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Regressa ao Vendedor Ambulante "
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gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Regressa ao Vendedor Ambulante "
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gameforge.subquest_32._40_say = "De momento os colares feitos de Dentes Molares[ENTER]dos Orcs s<>o muito requisitados. Os Dentes[ENTER]Molares s<>o grandes e duros e s<>o ideais para a[ENTER]cria<69><61>o de certas j<>ias. Al<41>m disso, os soldados[ENTER]acham que os Dentes Molares dos Orcs Mago Elite[ENTER]s<>o amuletos da sorte.[ENTER]Podes arranjar-me alguns desses Dentes Molares?[ENTER]100 dever<65>o chegar para come<6D>ar. "
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gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Regressa ao Vendedor Ambulante "
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gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Finalmente conseguiste recolher todos os[ENTER]materiais para o colar. Leva-os ao Vendedor[ENTER]Ambulante. "
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gameforge.subquest_32._430_npcChat = "Tenho todos os materiais! "
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gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Vendedor Ambulante: "
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gameforge.subquest_32._450_say = "Tens todos os materiais? Deixa c<> ver...[ENTER]Sim, est<73> tudo aqui. Gra<72>as <20> tua ajuda poderei[ENTER]aumentar a minha oferta de bens. Aqui tens a tua[ENTER]parte. Diverte-te.[ENTER]Venham todos! Aqui existe um pouco de tudo para[ENTER]todos! "
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gameforge.subquest_32._460_sayReward = "Recebeste 1.100.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Recebeste uma Pulseira d'Ouro, um Colar d'Ouro e[ENTER]Brincos d'Ouro. "
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gameforge.subquest_32._480_say = "Hmmm, desculpa mas falta algo. Entregas[ENTER]incompletas n<>o me servem de nada. Vais continuar[ENTER]a tentar? "
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gameforge.subquest_32._490_say = "Queres desistir desta miss<73>o? "
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gameforge.subquest_32._500_say = "Obrigado por n<>o desistires t<>o facilmente.[ENTER]A sorte sorri <20>queles que tentam! Ficarei aqui <20>[ENTER]tua espera. "
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gameforge.subquest_32._50_say = "Tamb<EFBFBD>m preciso de um Acess<73>rio e de um Fio de[ENTER]Tecelagem. Um poder<65>s obter da Negociadora da[ENTER]Loja Geral, o outro poder<65>s obter da Ariyoung.[ENTER]N<>o <20> f<>cil conseguir tudo o que preciso, mas[ENTER]vender colares <20> um bom neg<65>cio e ter<65>s uma boa[ENTER]recompensa por me trazeres os materiais.[ENTER]O que achas? Parece-te interessante? "
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gameforge.subquest_32._510_say = "A tarefa <20> demasiado dif<69>cil? Bom, pelo menos[ENTER]tentaste. Caso um dia tenha uma tarefa mais[ENTER]simples irei informar-te. Adeus! "
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gameforge.subquest_32._520_say = "Vais tentar novamente? Obrigado! Vou ficar <20> tua[ENTER]espera. "
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gameforge.subquest_32._60_say = "Queres desistir desta miss<73>o? "
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gameforge.subquest_32._70_say = "Est<EFBFBD>s ocupado? Compreendo. Mas por favor volta[ENTER]quando tiveres tempo. "
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gameforge.subquest_32._80_say = "Oh meu Deus, como irei conseguir completar todas[ENTER]as minhas tarefas?[ENTER]Adeus! "
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gameforge.subquest_32._90_say = "Fant<EFBFBD>stico. Ficarei aqui <20> tua espera. "
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gameforge.subquest_33 = {}
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gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Encontraste um Mapa do Tesouro "
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gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Dirige-te ao Sr. Soon "
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gameforge.subquest_33._110_say = "Tu ca<63>aste os Deuses animais que andam nas[ENTER]redondezas da vila e encontraste as 4 partes do[ENTER]Mapa do Tesouro. Leva-as ao Soon. "
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gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "<EFBFBD> ca<63>a dos Deuses-Animal "
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gameforge.subquest_33._130_say = "Obt<EFBFBD>m as 4 partes do Mapa do Tesouro ca<63>ando os[ENTER]Deuses animais Lykos, Scrofa, Bera e Tigris. "
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gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Partes do Mapa encontradas: %s ) "
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gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "O Mapa do Tesouro "
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gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "Encontraste todas as partes! "
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gameforge.subquest_33._170_say = "Regressa ao Sr. Soon e diz-lhe que encontraste[ENTER]todas as partes do Mapa do Tesouro. "
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gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Tenho todas as partes do Mapa. "
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gameforge.subquest_33._180_say = "Oh! Fant<6E>stico! Todos os quatro peda<64>os juntos...[ENTER]Nunca esperei ver isto! Agora eu posso juntar os[ENTER]peda<64>os para ter o mapa completo... Espera um[ENTER]momento... "
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gameforge.subquest_33._190_say = "Hum... Estranho. O mapa refere que o tesouro est<73>[ENTER]escondido sob a rocha perto do Idoso. N<>o consigo[ENTER]acreditar que isso esteja certo. Se assim fosse[ENTER]j<> teria sido encontrado. Que brincadeira[ENTER]infantil esta![ENTER]De qualquer forma, queres procurar na mesma ou[ENTER]posso simplesmente queimar o mapa? "
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gameforge.subquest_33._200_select = "Irei procurar "
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gameforge.subquest_33._20_npcChat = "Sobre o Mapa do Tesouro... "
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gameforge.subquest_33._210_select = "Queima-o "
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gameforge.subquest_33._220_say = "Tens a certeza que n<>o precisas mais do mapa? "
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gameforge.subquest_33._230_say = "Que hist<73>ria pat<61>tica![ENTER]Pe<50>o desculpa por te ter enviado <20> procura dos[ENTER]peda<64>os do mapa. Irei agora queim<69>-los para que[ENTER]mais ningu<67>m seja enganado.[ENTER]Mesmo assim, muito obrigado. Adeus. "
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gameforge.subquest_33._240_say = "Porque est<73>s a hesitar agora? J<> recolheste todos[ENTER]os peda<64>os do Mapa... Podias ir l<> e dar uma[ENTER]vista de olhos. Toma, aqui tens o mapa! "
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gameforge.subquest_33._250_say = "Como queiras. Eu ficaria muito surpreendido se tu[ENTER]realmente encontrasses algo mas mesmo assim[ENTER]desejo-te boa sorte! Leva o mapa! "
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gameforge.subquest_33._260_say = "O Mapa foi dividido em quatro partes. Precisamos[ENTER]de todas para o completar! "
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gameforge.subquest_33._270_select = "Tentar de novo "
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gameforge.subquest_33._280_say = "Desistes? Bem, como queiras. Adeus. "
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gameforge.subquest_33._290_say = "Eu sabia que o irias fazer. Tenho f<> em ti! "
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gameforge.subquest_33._300_targetVid = "Pedra perto do Idoso "
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gameforge.subquest_33._30_say = "Hey, encontrei algumas informa<6D><61>es estranhas em[ENTER]alguns textos antigos. Os textos falam de um Mapa[ENTER]do Tesouro que existe na vila. Conheces os Deuses[ENTER]Guardi<64>es Animais? O Lykos, o Bera, o Tigris e o[ENTER]Scrofa? "
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gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "<EFBFBD> procura do tesouro "
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gameforge.subquest_33._320_say = "Hum sob a Pedra do Idoso... N<>o fa<66>o a m<>nima[ENTER]ideia...[ENTER]Talvez devesse perguntar ao Idoso. Porque <20> que[ENTER]ele tem de estar t<>o longe? Raios. "
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gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "Idoso: "
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gameforge.subquest_33._340_say = "De que <20> que est<73>s <20> procura? Um tesouro? Haha,[ENTER]irias ficar <20> procura dele durante muito tempo![ENTER]Mostra-me o Mapa...[ENTER]Hmmm. Eu acho que est<73> por aqui perto. Boa sorte,[ENTER]hihi... "
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gameforge.subquest_33._350_say = "Este deve ser o local. Vamos escavar![ENTER]Raios, o ch<63>o parece ser bastante duro. Hum...[ENTER][ENTER]Hey, consigo ver uma caixa! "
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gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "O tesouro existe! "
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gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Regressa ao Soon "
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gameforge.subquest_33._380_say = "Estavas a escapar no local que o Mapa do Tesouro[ENTER]indicava e encontraste mesmo uma Caixa do[ENTER]tesouro! Vai ter com o Sr. Soon e conta-lhe sobre[ENTER]esta reviravolta surpreendente. "
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gameforge.subquest_33._390_npcChat = "Encontrei o tesouro! "
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gameforge.subquest_33._400_say = "Oh! Isto <20> surpreendente! Deixa ver...[ENTER]Fant<6E>stico. Isto <20> corresponde exactamente <20>[ENTER]descri<72><69>o da Caixa do Tesouro presente nos textos[ENTER]antigos. Agora apenas tenho de descobrir como a[ENTER]abrir. Mas isso n<>o <20> um problema teu.[ENTER]Obrigado! Toma isto como prova da minha gratid<69>o! "
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gameforge.subquest_33._40_say = "Uma hist<73>ria antiga fala destes quatro monstros,[ENTER]equivalentes a Deuses, que dividiram o Mapa em[ENTER]quatro partes e protegem os territ<69>rios. N<>o[ENTER]tenho a certeza se ser<65> verdade. Podes verificar[ENTER]isso por mim? Oh por favor, esta incerteza est<73> a[ENTER]matar-me... Imploro-te, por favor ajuda-me! "
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gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Recebeste 1.400.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.subquest_33._420_sayReward = "Recebeste 25.000 Yang. "
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gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Recebeste um Elmo M<>scara Fantasma+1. "
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gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Recebeste um Capacete Castelo+1. "
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gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Recebeste um Capuz de A<>o+1. "
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gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Recebeste um Chap<61>u da Luz do Sol+1. "
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gameforge.subquest_33._470_say = "Bem, onde <20> que ele est<73>? Tu est<73>s a gozar[ENTER]comigo?! Ainda n<>o o encontraste, pois n<>o? "
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gameforge.subquest_33._50_say = "N<EFBFBD>o est<73>s interessado em Mapas do Tesouro? <20>s uma[ENTER]pessoa estranha... Vou continuar a procurar[ENTER]pistas nestes textos. Vem ter comigo se mudares[ENTER]de ideias. "
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gameforge.subquest_33._60_say = "N<EFBFBD>o gostas deste tipo de aventuras pois n<>o? E[ENTER]agora... Como conseguirei arranjar as partes do[ENTER]Mapa?[ENTER]Oh, bom... Adeus... "
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gameforge.subquest_33._70_say = "<EFBFBD>s um verdadeiro amigo. Eu acredito que o vais[ENTER]encontrar. "
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gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "O Mapa do Tesouro do Sr. Soon "
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gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Dirige-te ao Sr. Soon "
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gameforge.subquest_34 = {}
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gameforge.subquest_34._100_say = "O Capit<69>o ainda est<73> com problemas em controlar o[ENTER]Cl<43> Vento Negro. Mata os Generais do Cl<43> Vento[ENTER]Negro, Jak-To, To-Su e Gu-Ryung. Talvez ent<6E>o[ENTER]eles acalmem. "
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gameforge.subquest_34._10_npcChat = "O que est<73> o cl<63> Vento Negro a fazer? "
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gameforge.subquest_34._110_say = "Os chefes est<73>o mortos! "
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gameforge.subquest_34._120_select = "Tentar de novo "
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gameforge.subquest_34._130_say = "Queres desistir desta miss<73>o? "
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gameforge.subquest_34._140_say = "Combater n<>o <20> f<>cil, e vencer mais dif<69>cil <20>.[ENTER]Principalmente se est<73>s a combater contra os[ENTER]generais.[ENTER]Tenta de novo! "
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gameforge.subquest_34._150_say = "Tal como eu disse, o cl<63> Vento Negro <20> muito[ENTER]forte. Adeus. "
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gameforge.subquest_34._160_say = "<EFBFBD>s muito corajoso! Penso que ser<65>s capaz de[ENTER]derrotar o Cl<43> Vento Negro. "
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gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Reporta ao Capit<69>o "
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gameforge.subquest_34._180_say = "Regressa ao Capit<69>o e diz-lhe que mataste os[ENTER]chefes do cl<63> Vento Negro. "
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gameforge.subquest_34._185_npcChat = "Eu matei os Generais! "
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gameforge.subquest_34._190_say = "Hmm... Derrotaste os generais. <20>ptimo. O Cl<43>[ENTER]Vento Negro tem andado a dar-nos dores de cabe<62>a,[ENTER]mas gra<72>as <20> tua ajuda agora seremos capazes de[ENTER]os derrotar. Sem os generais para os comandar,[ENTER]ser<65> fac<61>limo. Aqui tens uma recompensa. Espero[ENTER]ver-te em breve! "
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gameforge.subquest_34._200_sayReward = "Recebeste 1.000.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Capit<EFBFBD>o "
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gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Recebeste um Anel de Idiomas. "
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gameforge.subquest_34._30_say = "Apesar de teres derrotado o cl<63> Vento Negro eles[ENTER]n<>o desistem. Em vez de se manterem escondidos[ENTER]eles portam-se como uma matilha selvagem. Se os[ENTER]quisermos derrotar a s<>rio temos de matar os seus[ENTER]chefes. "
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gameforge.subquest_34._40_say = "Assim que os generais tiverem sido derrotados, os[ENTER]outros membros ser<65>o f<>ceis. Ser<65> um trabalho[ENTER]dif<69>cil, mas temos de derrotar os generais do Cl<43>[ENTER]Vento Negro, Jak-To, To-Su e Gu-Ryung. Se os[ENTER]derrotares n<>o teremos de nos preocupar mais com[ENTER]o Cl<43> Vento Negro. Ok, ent<6E>o boa sorte. Irei[ENTER]rezar pela tua vit<69>ria. "
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gameforge.subquest_34._50_say = "Queres desistir desta miss<73>o? "
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gameforge.subquest_34._60_say = "Bom... Volta quando te sentires preparado... N<>o[ENTER]h<> tantas pessoas competentes como tu. "
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gameforge.subquest_34._70_say = "N<EFBFBD>o o consegues fazer...?[ENTER]Como vamos derrotar o cl<63> Vento Negro agora...? "
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gameforge.subquest_34._80_say = "Eu sabia que podia contar contigo! Assim que os[ENTER]generais forem mortos, os outros membros do cl<63>[ENTER]Vento Negro n<>o ser<65>o mais um problema. Boa[ENTER]sorte! "
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gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Mata os chefes do cl<63> Vento Negro "
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gameforge.subquest_36 = {}
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gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "Vamos ter com o Rapaz do Est<73>bulo "
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gameforge.subquest_36._10_targetVid = "Yonah: "
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gameforge.subquest_36._110_say = "Recolheste 10 fardos de Feno. Leva-os ao Rapaz do[ENTER]Est<73>bulo para que ele possa alimentar os cavalos. "
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|
gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Feno para os Est<73>bulos "
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gameforge.subquest_36._130_say = "H<EFBFBD> falta de comida nos Est<73>bulos. Arranja 10[ENTER]fardos de Feno e leva-os ao Rapaz do Est<73>bulo[ENTER]antes que os cavalos morram de fome! Podes obter[ENTER]Feno ca<63>ando monstros. "
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gameforge.subquest_36._140_npcChat = "Precisas de Feno? "
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gameforge.subquest_36._150_say = "Vieste aqui porque o Yonah te enviou? Tenho[ENTER]ouvido falar muito de ti. Oh, todos os nossos[ENTER]cavalos v<>o morrer <20> fome. Temos de os salvar.[ENTER]Ajuda-me e arranja Feno para os cavalos! "
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gameforge.subquest_36._160_say = "Uma promessa <20> uma promessa. Al<41>m disso posso vir[ENTER]a querer montar um cavalo mais tarde. Tenho mesmo[ENTER]de encontrar algum Feno! "
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gameforge.subquest_36._170_say = "Desculpa. Ando <20> procura, mas <20> simplesmente[ENTER]imposs<73>vel encontrar algum Feno. "
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gameforge.subquest_36._180_say = "Sei que n<>o <20> muito bom pedir-te para fazeres o[ENTER]trabalho que me compete, mas pensava que serias[ENTER]capaz de o fazer. Podes tentar de novo? Conhe<68>o[ENTER]uma pessoa importante noutro Reino. Se me[ENTER]ajudares irei perguntar-lhe se pode fazer algo[ENTER]por ti. "
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gameforge.subquest_36._190_select = "Tentar de novo "
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gameforge.subquest_36._200_say = "<EFBFBD> claro que te irei ajudar. Deixa ver o que posso[ENTER]fazer. "
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gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Os Est<73>bulos Est<73>o em Sarilhos "
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gameforge.subquest_36._210_say = "N<EFBFBD>o tenho for<6F>a suficiente. Gostaria de ajudar,[ENTER]mas n<>o posso. N<>o sou suficientemente forte. "
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gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Tenho Feno para os cavalos. "
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gameforge.subquest_36._230_say = "Tens o Feno? Oh, obrigado. N<>o t<>nhamos comida[ENTER]suficiente para os cavalos, por isso falei com o[ENTER]Yonah. Ele <20> um bom amigo meu. Eu tinha a certeza[ENTER]que ele ia tentar perguntar por a<> para ver se[ENTER]algu<67>m poderia dar uma ajuda. Mas n<>o sabia que[ENTER]ele iria conseguir algu<67>m t<>o r<>pido. V<> s<> o[ENTER]entusiasmo com que os cavalos est<73>o a comer! "
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gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Recebeste 1.800.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Regressa ao Yonah "
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gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Regressa ao Yonah "
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gameforge.subquest_36._270_say = "Levaste 10 fardos de Feno ao Rapaz do Est<73>bulo[ENTER]para alimentar os cavalos esfomeados. Regressa ao[ENTER]Yonah e conta-lhe o teu sucesso. "
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gameforge.subquest_36._280_npcChat = "O assunto dos cavalos est<73> tratado! "
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gameforge.subquest_36._290_say = "Ol<EFBFBD>, est<73>s de volta![ENTER]Provavelmente foi um trabalho <20>rduo recolher[ENTER]tantos fardos de Feno. Obrigado por n<>o[ENTER]desistires! Aqui tens um pequeno presente. "
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gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Recebeste um Livro de Miss<73>o. "
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gameforge.subquest_36._30_say = "Hey, tenho uma pergunta para ti![ENTER]Conhe<68>o algu<67>m que <20> respons<6E>vel pelos Est<73>bulos,[ENTER]mas ultimamente temos tido v<>rios problemas e a[ENTER]tua ajuda dava-nos jeito. Durante a guerra os[ENTER]cavalos t<>m tido muito para fazer, e mesmo um[ENTER]forte e resistente cavalo adulto tem os seus[ENTER]limites. "
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gameforge.subquest_36._40_say = "Existem muitos cavalos, mas n<>o existe comida[ENTER]suficiente. V<>rios est<73>o a morrer. Podes arranjar[ENTER]comida para os cavalos poderem recuperar a sua[ENTER]energia, por favor? N<>o sei a quem mais posso[ENTER]pedir ajuda.[ENTER]Recolhe 10 fardos de Feno e leva-os ao Rapaz do[ENTER]Est<73>bulo. Ele j<> sabe do problema. Diz-lhe apenas[ENTER]que te enviei. "
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gameforge.subquest_36._50_select = "Vou-me embora imediatamente! "
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gameforge.subquest_36._60_select = "N<EFBFBD>o, isso <20> trabalho de escravo. "
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gameforge.subquest_36._70_say = "Hoje em dia cada vez mais pessoas querem um[ENTER]cavalo. Mas ningu<67>m quer saber se estamos a ficar[ENTER]sem comida para os cavalos. E agora eles est<73>o a[ENTER]morrer <20> fome nos Est<73>bulos. Volta se mudares de[ENTER]ideias. "
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gameforge.subquest_36._80_say = "Oh, pobres cavalos! Eles est<73>o esfomeados e n<>o[ENTER]posso fazer nada quanto a isso. O que posso[ENTER]fazer... "
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gameforge.subquest_36._90_say = "Sei que tens muito trabalho e estou muito grato[ENTER]pela tua ajuda. Hoje em dia os cavalos s<>o muito[ENTER]importantes. E precisamos realmente do Feno. "
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gameforge.subquest_37 = {}
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gameforge.subquest_37._100_say = "O Yonah est<73> a dar o seu melhor para produzir[ENTER]porcelana nova, mas n<>o est<73> a fazer progressos[ENTER]nenhuns com as suas experi<72>ncias. Vai ter com o[ENTER]Uriel e pergunta-lhe se ele sabe algo sobre a[ENTER]Porcelana Celadon. "
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gameforge.subquest_37._10_targetVid = "O Segredo da Porcelana Celadon "
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gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Conheces a Porcelana Celadon? "
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gameforge.subquest_37._120_sayTitle = "Uriel: "
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gameforge.subquest_37._130_say = "Porcelana Celadon? Bom, eu sei muito sobre[ENTER]hist<73>ria e ci<63>ncia, mas tenho muito interesse em[ENTER]arte. <20> por isso que lamento informar-te que n<>o[ENTER]te posso dizer nada sobre a Porcelana Celadon.[ENTER]Talvez o Sr. Soon saiba algo? Ele n<>o <20> muito[ENTER]popular, mas l<> v<>rios livros. Talvez ele saiba[ENTER]algo sobre isso. "
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gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "Dirige-te ao Sr. Soon "
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gameforge.subquest_37._150_targetVid = "Vai ao Soon "
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gameforge.subquest_37._160_say = "Infelizmente o Uriel n<>o sabe nada sobre a[ENTER]Porcelana Celadon. Mas o Sr. Soon l<> muitos[ENTER]livros. Vai ter com ele e pergunta-lhe se sabe[ENTER]como se faz. "
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gameforge.subquest_37._170_sayTitle = "Sr. Soon: "
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gameforge.subquest_37._180_say = "O que queres? N<>o me interrompas enquanto leio![ENTER]Huh? Porcelana Celadon? Claro que sei sobre isso.[ENTER]Eu devo ter lido no m<>nimo uma d<>zia de livros[ENTER]sobre esse tema particular.[ENTER]Porqu<71>? Bem, n<>o <20> <20> toa que me chamam \"rato de[ENTER]biblioteca\", sabias? Eu compreendo tudo o que[ENTER]alguma vez foi escrito nestes livros! "
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gameforge.subquest_37._190_say = "Eu podia escrever exactamente como criar[ENTER]Porcelana Celadon sem sequer parar para pensar,[ENTER]mas por que havia de o fazer? Hmm.[ENTER]Bom, espera, tenho uma ideia: Pedi um livro que[ENTER]me falta ao Vendedor Ambulante da vila vizinha,[ENTER]mas n<>o tenho tempo para ir l<> busc<73>-lo. Vai[ENTER]busc<73>-lo por mim e ent<6E>o irei ajudar-te com a[ENTER]Porcelana.[ENTER]P<>e-te a caminho! "
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gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Vamos ter com o Vendedor Ambulante "
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gameforge.subquest_37._20_sayTitle = "Yonah: "
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gameforge.subquest_37._210_targetVid = "Dirige-te ao Vendedor Ambulante "
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gameforge.subquest_37._220_say = "O Sr. Soon sabe tudo sobre a Porcelana Celadon.[ENTER]Ele n<>o quer partilhar o seu conhecimento sem[ENTER]receber algo em troca.[ENTER]Vai ter com o Vendedor Ambulante e traz o Livro[ENTER]que o Soon lhe tinha pedido. "
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gameforge.subquest_37._230_npcChat = "O Soon enviou-me... "
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gameforge.subquest_37._240_say = "Hey! Vieste ajudar-me de novo?[ENTER]Ahh. Queres o livro que o Sr. Soon me encomendou.[ENTER]Eu iria acabar por passar pela vila dele, mas ele[ENTER]<5D> demasiado impaciente e at<61> envia outros para ir[ENTER]buscar o que encomendou.[ENTER]Hmm. Aqui o tens. Eu n<>o entendo o que o Soon[ENTER]gosta nesses montes de papeis. <20> mais importante[ENTER]ganhar Yang rapidamente! "
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gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Regressa ao Sr. Soon "
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gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Regressa ao Sr. Soon "
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gameforge.subquest_37._270_say = "Recebeste o livro do Sr. Soon do Vendedor[ENTER]Ambulante. Regressa ao Sr. Soon para lhe[ENTER]entregares o livro e ele te dizer como produzir[ENTER]Porcelana Celadon. "
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gameforge.subquest_37._280_npcChat = "Tenho o livro "
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gameforge.subquest_37._290_say = "Yay! Finalmente j<> tenho o livro novo! Muito[ENTER]obrigado. N<>o existem muitos livros que eu ainda[ENTER]n<>o tenha lido...[ENTER]Eu escrevi tudo o que era mais importante para[ENTER]fazer a Porcelana Celadon. Segue as minhas[ENTER]instru<72><75>es e vais produzir uma fant<6E>stica[ENTER]porcelana.[ENTER]E agora <20> tempo de eu ler o novo livro. At<41> <20>[ENTER]pr<70>xima. "
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gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Regressa ao Yonah "
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gameforge.subquest_37._30_say = "Hmm... Isto n<>o serve. E isto tamb<6D>m n<>o... Oh,[ENTER]ol<6F>! V<> isto: Estou a produzir porcelana sem[ENTER]parar, mas quase todas as pe<70>as se partem[ENTER]imediatamente. Talvez precise de um novo tipo de[ENTER]porcelana... "
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gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Leva as notas ao Yonah "
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gameforge.subquest_37._320_say = "O Soon manteve a promessa e escreveu como[ENTER]produzir a Porcelana Celadon. Leva-a ao Yonah. "
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gameforge.subquest_37._330_say = "Ooh!!![ENTER]Aqui est<73> escrito tudo sobre a produ<64><75>o da[ENTER]Porcelana Celadon. Com a ajuda destas notas[ENTER]finalmente conseguirei ficar para a hist<73>ria como[ENTER]um mestre do artesanato.[ENTER]Obrigado pela tua ajuda. Poderei mostrar-te os[ENTER]meus melhores trabalhos de olaria muito em breve![ENTER]Podes contar com isso! Irei produzir Porcelana[ENTER]Celadon t<>o boa que ir<69> durar s<>culos. "
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gameforge.subquest_37._340_sayReward = "Recebeste 2.500.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.subquest_37._350_sayReward = "Recebeste 35.000 Yang. "
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gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Recebeste Sapatos em Jade+3. "
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gameforge.subquest_37._40_say = "Quero tentar um m<>todo novo. N<>o <20> simples[ENTER]produzir Porcelana Celadon, raz<61>o pela qual[ENTER]apenas um punhado de pessoas no mundo inteiro[ENTER]sabe como o fazer. Mas preciso de descobrir como[ENTER]se produz, pelo bem da minha arte! Bom... Hmm, o[ENTER]Uriel talvez saiba algo sobre este assunto! Por[ENTER]favor vai ter com o Uriel e descobre como[ENTER]produzir a Porcelana Celadon! "
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gameforge.subquest_37._50_say = "Queres desistir desta miss<73>o? "
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gameforge.subquest_37._60_say = "Hm, est<73>s muito ocupado? Lembra-te de voltares se[ENTER]por acaso tiveres algum tempo dispon<6F>vel. "
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gameforge.subquest_37._70_say = "Compreendo. Adeus... "
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gameforge.subquest_37._80_say = "Obrigado. O Uriel saber<65> o que fazer. At<41> <20>[ENTER]pr<70>xima! "
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gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Vai ter com o Uriel "
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gameforge.subquest_38 = {}
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gameforge.subquest_38._100_say = "O Arco Ornamentado do ca<63>ador, que <20> uma heran<61>a[ENTER]de fam<61>lia, foi roubado. Vai <20> Caverna dos[ENTER]Macacos Dif<69>cil e recupera o Arco das patas[ENTER]daqueles macacos ladr<64>es. "
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gameforge.subquest_38._10_targetVid = "O Tesouro do Ca<43>ador "
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gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Encontrei o Arco Ornamentado "
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gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Vai ter com o ca<63>ador Yang-Shin "
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gameforge.subquest_38._125_say = "Encontraste o Arco Ornamentado do ca<63>ador. Leva-o[ENTER]ao Yang-Shin. "
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gameforge.subquest_38._130_npcChat = "Aqui est<73> o Arco "
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gameforge.subquest_38._140_say = "Wow, <20> isso mesmo! O meu Arco, yay! A minha honra[ENTER]foi restitu<74>da. Tenho sofrido tanto desde que o[ENTER]perdi... Estou mesmo muito grato pela tua ajuda.[ENTER]<5D> uma honra para mim dar-te isto. Pode n<>o[ENTER]parecer muito, mas <20> dado do meu cora<72><61>o. Gra<72>as[ENTER]a ti posso continuar a minha vida em paz! "
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|
gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Recebeste 1.500.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.subquest_38._160_sayReward = "Recebeste 35.000 Yang. "
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gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Recebeste Capas de Bravura. "
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gameforge.subquest_38._180_say = "Encontraste o meu Arco? Mas onde <20> que ele est<73>?[ENTER]Perdeste-o de novo? "
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gameforge.subquest_38._190_select = "Vou continuar <20> procura. "
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gameforge.subquest_38._200_say = "Assim seja.[ENTER]Toma conta de ti. "
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gameforge.subquest_38._20_say = "Hey, podes ouvir-me por uns segundos? Como v<>s[ENTER]sou um ca<63>ador; a minha fam<61>lia pratica ca<63>a h<>[ENTER]v<>rias gera<72><61>es. Somos todos ca<63>adores, uma[ENTER]fam<61>lia com muita honra. Mas eu cometi um erro[ENTER]grave que ir<69> desonrar-me perante toda a minha[ENTER]fam<61>lia... "
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|
gameforge.subquest_38._210_say = "Podes tentar de novo?[ENTER]Obrigado. Com as tuas habilidades certamente[ENTER]conseguir<69>s faz<61>-lo. "
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gameforge.subquest_38._30_say = "Estou a referir-me a um Arco Ornamentado que me[ENTER]foi roubado h<> algum tempo por macacos. Eu estava[ENTER]a ca<63>ar na Caverna dos Macacos Dif<69>ceis e desviei[ENTER]a aten<65><6E>o por apenas um segundo... Eles[ENTER]aproveitaram-se da situa<75><61>o e roubaram-no. "
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gameforge.subquest_38._40_say = "Nunca estive nas profundezas da Caverna dos[ENTER]Macacos Dif<69>ceis, pelo que n<>o conhe<68>o os[ENTER]caminhos e por isso preciso da tua ajuda. Alguns[ENTER]locais disseram-me que tens muito talento. Por[ENTER]isso estou a pedir-te este favor. N<>o posso[ENTER]encarar os meus antepassados sem o meu Arco[ENTER]Ornamentado. "
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gameforge.subquest_38._50_sayTitle = "Yang-Shin: "
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gameforge.subquest_38._60_say = "Oh! Preciso de o recuperar o mais depressa[ENTER]poss<73>vel...[ENTER]Por favor volta quando tiveres tempo. Adeus. "
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gameforge.subquest_38._70_say = "Muito bem...[ENTER]Tem cuidado nas tuas aventuras. "
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gameforge.subquest_38._80_say = "Vais encontr<74>-lo facilmente porque <20> um Arco[ENTER]bastante Ornamentado. Irei dar-te uma boa[ENTER]recompensa por ele! "
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gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Procura o Arco Ornamentado "
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gameforge.subquest_39 = {}
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gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "O estado do Traidor Balso "
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gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Entrega para o Traidor Balso "
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gameforge.subquest_39._110_say = "A sa<73>de do Traidor Balso piorou. Vai ter com o[ENTER]Baek-Go e pergunta-lhe como <20> poss<73>vel ajudar o[ENTER]Balso. "
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gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = "Vai ter com o Baek-Go "
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gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = "Vai ter com o Baek-Go "
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gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Vamos ter com o Baek-Go "
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gameforge.subquest_39._150_npcChat = "Tenho um paciente... "
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gameforge.subquest_39._160_sayTitle = "Baek-Go: "
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gameforge.subquest_39._170_say = "Oh, <20>s tu, como est<73>s? Est<73>s a tratar de um[ENTER]paciente doente? Conta-me o que se passa com[ENTER]ele...[ENTER]Hmm... E que Rem<65>dio <20> que ele tem estado a tomar?O qu<71>?! N<>o admira que ele tenha piorado! Esse[ENTER]Rem<65>dio n<>o serve para nada! "
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gameforge.subquest_39._180_say = "Ele tem sorte por ainda estar vivo! <20> muito[ENTER]perigoso administrar o rem<65>dio incorrecto a uma[ENTER]pessoa doente! Mas eu sei o que o poder<65> ajudar.[ENTER]Existe um certo tipo de Erva que livra o corpo do[ENTER]veneno e restitui a sa<73>de. No entanto <20> muito[ENTER]perigoso tentar obt<62>-la. "
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gameforge.subquest_39._190_say = "Tanto quanto sei, essa Erva apenas cresce na[ENTER]Caverna dos Macacos Dif<69>ceis. Mas <20> sempre[ENTER]colhida para o Lord Macaco, que gosta de a comer.[ENTER]Vais ter de o matar se a quiseres obter.[ENTER]Posso criar o Rem<65>dio correcto se me trouxeres a[ENTER]Erva. "
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gameforge.subquest_39._200_select = "Okay, irei busc<73>-la. "
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gameforge.subquest_39._20_npcChat = "Sobre o teu Rem<65>dio... "
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gameforge.subquest_39._210_select = "N<EFBFBD>o consigo fazer isso. "
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gameforge.subquest_39._220_say = "Queres desistir desta miss<73>o? "
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gameforge.subquest_39._230_select = "Sim "
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gameforge.subquest_39._240_say = "Bom, talvez mais tarde, quando tiveres algum[ENTER]tempo livre.[ENTER]Existem muitas pessoas doentes, mas poucas andam[ENTER]<5D> procura de uma cura. "
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gameforge.subquest_39._250_say = "Hmm, parece que ter<65> de ser assim. <20> uma pena que[ENTER]ningu<67>m tenha coragem suficiente. Como <20> que isto[ENTER]vai acabar... "
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gameforge.subquest_39._260_say = "Oh, obrigado. Vai ser uma tarefa dif<69>cil. Mas[ENTER]ir<69>s estar a ajudar muitas pessoas! "
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gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "Erva do Lorde Macaco "
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gameforge.subquest_39._280_targetVid = "Regressa ao Baek-Go "
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gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Encontraste a Erva Azul "
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gameforge.subquest_39._300_say = "Conseguiste obter a Erva Azul do Lorde Macaco.[ENTER]Leva-a ao Baek-Go, para que ele possa criar o[ENTER]Rem<65>dio para o Balso. "
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gameforge.subquest_39._30_say = "Obrigado por me trazeres aquele Rem<65>dio da <20>ltima[ENTER]vez. Mas estou com um problema... O efeito do[ENTER]Rem<65>dio j<> passou. E acho que estou pior.[ENTER]*cough* Preciso de um tratamento rapidamente. "
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gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Obt<EFBFBD>m a Erva da Caverna dos Macacos Dif<69>ceis "
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gameforge.subquest_39._320_say = "O Baek-Go pode criar um Rem<65>dio para a doen<65>a do[ENTER]Traidor Balso. Para isso ele precisa da Erva[ENTER]Azul. Poder<65>s obt<62>-la do Lorde Macaco que se[ENTER]encontra na Caverna dos Macacos Dif<69>ceis. "
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gameforge.subquest_39._330_npcChat = "A Erva Azul... "
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gameforge.subquest_39._340_say = "Parece que a doen<65>a se est<73> a espalhar como uma[ENTER]epidemia, mas ainda n<>o conhecemos a sua causa.[ENTER]No entanto a organiza<7A><61>o acad<61>mica informou-nos[ENTER]que <20> poss<73>vel criar uma cura com a Erva Azul.[ENTER]O que se passa? J<> encontraste a Erva? "
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gameforge.subquest_39._350_select = "Ainda n<>o. Mas em breve! "
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gameforge.subquest_39._360_select = "N<EFBFBD>o consigo arranjar a Erva "
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gameforge.subquest_39._370_say = "Queres mesmo desistir?[ENTER]Hmm, suponho que n<>o consigas mesmo fazer mais[ENTER]nada. O que irei fazer? A Erva seria uma[ENTER]verdadeira b<>n<EFBFBD><6E>o... "
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gameforge.subquest_39._380_select = "N<EFBFBD>o o consigo fazer. "
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gameforge.subquest_39._390_select = "Quero ajudar! "
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gameforge.subquest_39._400_say = "Os macacos s<>o demasiado fortes para mim. N<>o[ENTER]consigo arranjar a Erva. Lamento. "
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gameforge.subquest_39._40_say = "Sei que existe um m<>dico que vive na vila[ENTER]vizinha. Podes ir ter com ele e explicar a minha[ENTER]situa<75><61>o para que ele te possa dizer o que pode[ENTER]ser feito? Como v<>s, n<>o posso sair da vila neste[ENTER]estado. Estou muito grato pela tua ajuda da[ENTER]<5D>ltima vez, e fica descansado porque tamb<6D>m te[ENTER]irei recompensar desta vez. "
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gameforge.subquest_39._410_say = "Recusas-te a ajudar pessoas que est<73>o a sofrer de[ENTER]uma doen<65>a terr<72>vel e misteriosa. Sai da minha[ENTER]frente! "
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gameforge.subquest_39._420_say = "Tens raz<61>o. Algu<67>m tem de conseguir obter esta[ENTER]Erva, caso contr<74>rio todas aquelas pessoas[ENTER]doentes ir<69>o sofrer. Irei tratar disto. "
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gameforge.subquest_39._430_say = "Ent<EFBFBD>o despacha-te! "
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gameforge.subquest_39._440_say = "Conseguiste obter a Erva Azul! Espero que ela[ENTER]possa mesmo curar esta doen<65>a misteriosa. Espera[ENTER]um segundo, irei criar o Rem<65>dio num instante... "
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gameforge.subquest_39._450_sayTitle = "Baek-Go: "
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gameforge.subquest_39._460_say = "Aqui tens o Rem<65>dio. Despacha-te a ir ter com o[ENTER]teu paciente e d<>-lho. Ele dever<65> ficar bom em[ENTER]breve.[ENTER]Al<41>m disso, por favor diz-lhe que <20> sempre melhor[ENTER]consultar um m<>dico antes de tomar algum rem<65>dio. "
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gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Leva o Rem<65>dio ao Balso "
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gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Entregas o Rem<65>dio ao Traidor Balso. "
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gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "O Rem<65>dio do Traidor Balso "
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gameforge.subquest_39._500_say = "O Baek-Go fez um Rem<65>dio que pode criar diversas[ENTER]doen<65>as raras a partir da Erva Azul. Leva-o ao[ENTER]Traidor Balso que se encontra na pr<70>xima vila. "
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gameforge.subquest_39._50_say = "Queres desistir desta Miss<73>o? "
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gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Aqui tens o Rem<65>dio "
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gameforge.subquest_39._520_say = "Est<EFBFBD>s a trazer-me o novo Rem<65>dio? Houve[ENTER]progressos nas investiga<67><61>es m<>dicas? Desculpa[ENTER]por te dar tanto trabalho. Devia ter pedido[ENTER]conselhos a um m<>dico logo quando adoeci. No[ENTER]entanto tenho de aceitar que agora preciso de[ENTER]tomar este Rem<65>dio. "
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gameforge.subquest_39._530_say = "Obrigado por ajudares a curar a minha miser<65>vel[ENTER]doen<65>a. N<>o tenho muitos amigos.[ENTER]Toma, n<>o <20> muito, mas <20> oferecido do meu[ENTER]cora<72><61>o. Por favor aceita. Se conseguir[ENTER]sobreviver nunca te irei esquecer. "
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gameforge.subquest_39._540_sayReward = "Recebeste 4.000.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.subquest_39._550_sayReward = "Recebeste 65.000 Yang. "
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gameforge.subquest_39._60_say = "Se descobrires como me ajudar poder<65>s[ENTER]encontrar-me aqui. "
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gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Traidor Balso: "
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gameforge.subquest_39._80_say = "Vou ter que continuar a viver assim?[ENTER]At<41> <20> pr<70>xima. "
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gameforge.subquest_39._90_say = "Obrigado... Tem cuidado! "
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gameforge.subquest_40 = {}
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gameforge.subquest_40._100_say = "Sabia que podia contar contigo! <20> um trabalho[ENTER]dif<69>cil, mas tenho a certeza que o conseguir<69>s[ENTER]fazer. Boa sorte! "
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gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Instrumentos de Apoio <20> Guerra "
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gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Regressa ao Capit<69>o "
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gameforge.subquest_40._120_say = "Recolheste as 5.000 Pontas de Flecha. Leva-as ao[ENTER]Capit<69>o. "
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gameforge.subquest_40._130_say = "O ex<65>rcito tem tido problemas em arranjar mais[ENTER]flechas.[ENTER]Mata Arqueiros Infestados na Montanha Sohan e[ENTER]arranja Pontas de Flecha para o Capit<69>o. 5.000[ENTER]dever<65>o chegar. "
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gameforge.subquest_40._140_npcChat = "Sobre as Pontas de Flecha... "
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gameforge.subquest_40._150_say = "Estes Arqueiros Infestados t<>m uma certa doen<65>a[ENTER]que se espalhou pelo continente. Nem os nossos[ENTER]m<>dicos a conseguem explicar. As Pontas de Flecha[ENTER]ainda s<>o normais, mas est<73>o a tornar-se cada vez[ENTER]mais t<>xicas. "
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gameforge.subquest_40._160_select = "Vou continuar. "
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gameforge.subquest_40._170_say = "Queres desistir desta miss<73>o? "
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gameforge.subquest_40._180_say = "Est<EFBFBD>s com medo da doen<65>a? Acalma-te e volta mais[ENTER]tarde. "
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gameforge.subquest_40._190_say = "Tens a certeza que queres desistir? Hmm, talvez[ENTER]esta tarefa seja realmente demasiado dif<69>cil para[ENTER]ti. Vou pedir a outra pessoa. Adeus! "
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gameforge.subquest_40._200_say = "Percebo...[ENTER]Nunca desistes pois n<>o?[ENTER]Vamos l<>! "
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gameforge.subquest_40._20_say = "Aten<EFBFBD><EFBFBD>o guerreiros! Como podem ver, o n<>mero de[ENTER]ataques infligidos pelos nossos inimigos tem[ENTER]aumentado a cada dia. Tamb<6D>m recebemos[ENTER]informa<6D><61>es alarmantes do Yu-Hwan. Resumindo: N<>o[ENTER]temos flechas suficientes! "
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gameforge.subquest_40._210_npcChat = "Aqui est<73>o 5.000 Pontas de Flecha! "
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gameforge.subquest_40._220_say = "Que trabalho fant<6E>stico! Agora podemos[ENTER]preparar-nos para o ataque. Vou ordenar[ENTER]imediatamente que se comecem a produzir mais[ENTER]flechas.[ENTER]Foi um verdadeiro trabalho de equipa. Espero que[ENTER]possamos contar contigo mais tarde. "
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gameforge.subquest_40._230_say = "Aqui tens a tua recompensa. Da pr<70>xima vez que[ENTER]tiver um trabalho importante, tu ser<65>s a primeira[ENTER]pessoa que irei chamar.[ENTER]Tudo de bom e vemo-nos em breve! "
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gameforge.subquest_40._240_sayReward = "Recebeste 4.500.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.subquest_40._250_sayReward = "Recebeste 50.000 Yang. "
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gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Recebeste 3 Golpes Cr<43>ticos.[ENTER]Recebeste 3 Golpes Perfuradores. "
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gameforge.subquest_40._30_say = "Os arqueiros s<>o um factor estrat<61>gico importante[ENTER]na guerra. Assim que os nossos inimigos estejam[ENTER]ao seu alcance, os nossos arqueiros devem[ENTER]disparar sobre eles. Dessa forma podemos[ENTER]afugent<6E>-los imediatamente ou pelo menos reduzir[ENTER]o seu n<>mero. Mas se existirem demasiados ataques[ENTER]num curto espa<70>o de tempo iremos ficar sem[ENTER]flechas. "
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gameforge.subquest_40._40_say = "<EFBFBD> por isso que precisamos de ti! Vai <20> Montanha[ENTER]Sohan e mata Arqueiros Infestados para obter as[ENTER]suas Pontas de Flecha. Essas Pontas de Flecha s<>o[ENTER]venenosas, mas o seu efeito ir<69> ajudar-nos a[ENTER]derrotar os nossos inimigos.[ENTER]Precisamos de 5.000 Pontas de Flecha. O que dizes? "
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gameforge.subquest_40._50_select = "Aceito. "
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gameforge.subquest_40._60_select = "<EFBFBD> demasiado dif<69>cil para mim. "
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gameforge.subquest_40._70_say = "Queres desistir desta miss<73>o? "
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gameforge.subquest_40._80_say = "A Montanha Sohan fica demasiado longe para ti?[ENTER]Por favor pensa melhor. Esta miss<73>o <20> da maior[ENTER]import<72>ncia. "
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gameforge.subquest_40._90_say = "Hum... Tens medo dos Arqueiros Infestados?[ENTER]Parece que esperava demasiado de ti... Agora j<>[ENTER]n<>o h<> esperan<61>a... "
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gameforge.subquest_41 = {}
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gameforge.subquest_41._015_npcChat = "O que est<73>s a ler? "
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gameforge.subquest_41._100_say = "Recolheste os 100 Olhos de Aranha para a nova[ENTER]receita do Oct<63>vio. Devias ir entreg<65>-los[ENTER]rapidamente. "
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gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Especial de Olhos de Aranha "
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gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Recolhe Olhos de Aranha "
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gameforge.subquest_41._120_say = "O Oct<63>vio quer experimentar a sua nova receita[ENTER]chamada \"Especial de Olhos de Aranha\". Para a[ENTER]fazer, ele precisa de 100 Olhos de Aranha das[ENTER]aranhas do Deserto Yongbi. "
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gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Regressa ao Oct<63>vio "
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gameforge.subquest_41._140_npcChat = "Eu tenho os Olhos de Aranha "
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gameforge.subquest_41._150_sayTitle = "Oct<EFBFBD>vio: "
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gameforge.subquest_41._160_say = "Mostra-me. Exactamente 100 olhos, muito bem. Bem,[ENTER]vamos ver ent<6E>o...[ENTER]Mmhhh, feito! Tamb<6D>m queres experimentar? N<>o[ENTER]fiques t<>o chocado. Isto n<>o vai matar-te. "
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gameforge.subquest_41._170_say = "Hmm,hmm... Que maravilha! Muito nutritivo, n<>o[ENTER]muito doce.... que sabor incr<63>vel! Eu sabia que[ENTER]ia valer o esfor<6F>o.[ENTER]Nunca teria conseguido fazer isto sem ti. Muito[ENTER]obrigado pela tua ajuda! "
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gameforge.subquest_41._180_sayReward = "Recebeste 2.100.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.subquest_41._190_say = "O que <20> que est<73>s a dizer? Isso n<>o s<>o 100[ENTER]olhos, eu posso dizer sem os contar![ENTER]Vai recolher mais por favor. "
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gameforge.subquest_41._200_say = "Queria mesmo cozinhar isto.[ENTER]Esquece, obrigado. Tem cuidado contigo. "
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gameforge.subquest_41._20_say = "Hey, como est<73>s? Estou a ler um livro de[ENTER]culin<69>ria que o Sr. Soon me deu. Nele descobri[ENTER]uma receita muito interessante chamada \"Especial[ENTER]de Olhos de Aranha\". Nunca vi nada como esta[ENTER]receita! E tu? Parece ser um prato especial de[ENTER]outro Reino. "
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gameforge.subquest_41._210_say = "Obrigado por n<>o me deixares em apuros.[ENTER]<5D>s muito simp<6D>tico. "
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gameforge.subquest_41._30_say = "Eu realmente gostaria de experimentar este prato[ENTER]mas como vou encontrar todos os Olhos de Aranha?[ENTER]Eu preciso mesmo da tua ajuda novamente.[ENTER]Por favor recolhe os Olhos de Aranha das Aranhas[ENTER]do Deserto de Yongbi. "
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gameforge.subquest_41._40_say = "Podes fazer isso por mim? Eu ficaria realmente[ENTER]muito grato.[ENTER]Para fazer esta receita s<>o necess<73>rios 100 olhos[ENTER]para uma por<6F><72>o de tamanho razo<7A>vel. Estou[ENTER]realmente excitado... "
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gameforge.subquest_41._50_say = "Queres desistir desta miss<73>o? "
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gameforge.subquest_41._60_say = "Quero mesmo fazer isto... Quando me quiseres[ENTER]fazer este favor por favor vem ter comigo. "
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gameforge.subquest_41._70_say = "Hum... Onde irei ent<6E>o arranjar os Olhos de[ENTER]Aranha?[ENTER]Ok... Adeus... "
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gameforge.subquest_41._80_say = "Obrigado. Sabia que me farias este favor. Ir<49>s,[ENTER]claro, ser recompensado por isto. "
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gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Regressa ao Oct<63>vio "
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gameforge.subquest_42 = {}
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gameforge.subquest_42._100_say = "Lamento ouvir isso. Ou<4F>o tantas vozes de pessoas[ENTER]mortas, que apenas n<>o podem descansar em paz.[ENTER]N<>s temos realmente que ajuda-los.[ENTER]Eu vou perguntar a outro. At<41> a pr<70>xima. "
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gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Deixa os Mortos Descansar "
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gameforge.subquest_42._110_say = "Como <20>s corajoso. Tenho a certeza que os[ENTER]guerreiros jovens corajosos em breve v<>o chegar[ENTER]ao Nirvana com a tua ajuda. "
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gameforge.subquest_42._120_say = "Estas guerras terr<72>veis continuam a matar cada[ENTER]vez mais jovens. S<>o soldados que lutam pelas[ENTER]suas fam<61>lias e pelo seu Reino nas linhas da[ENTER]frente. Mas depois de morrer alguns n<>o conseguem[ENTER]atingir o Nirvana. E por isso ficam a vaguear por[ENTER]este mundo. "
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|||
|
gameforge.subquest_42._130_say = "Ouvi dizer que os Coron<6F>is Negros Elite do Templo[ENTER]Hwang est<73>o na posse de uma Estola do Templo e de[ENTER]uma Doutrina do Templo. Por favor ajuda-me a mim[ENTER]e aos meus camaradas a acalmar as almas daqueles[ENTER]que morreram em nome do seu Reino. "
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gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Regressa ao Professor For<6F>a Drag<61>o "
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gameforge.subquest_42._150_say = "Encontraste a Estola do Templo e a Doutrina do[ENTER]Templo. Leva-os ao Professor For<6F>a Drag<61>o, para[ENTER]que os Xam<61>s possam come<6D>ar o ritual para acalmar[ENTER]os mortos. "
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gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Obt<EFBFBD>m a Doutrina e a Estola do Templo "
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gameforge.subquest_42._170_say = "As Xam<61>s precisam da Estola do Templo e da[ENTER]Doutrina do Templo para uma cerim<69>nia para[ENTER]acalmar os esp<73>ritos dos guerreiros mortos[ENTER]durante a guerra.[ENTER]Mata Coron<6F>is Negros Elite no Templo Hwang para[ENTER]obteres os objectos do ritual. "
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gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Eu tenho a Estola e a Doutrina. "
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gameforge.subquest_42._190_say = "Foste maravilhoso. Agora podemos acalmar os[ENTER]guerreiros mortos. Eles fizeram o seu melhor.[ENTER]Agora, eles podem descansar em paz.[ENTER]Deixa-me dar-te a recompensa por esta nobre ac<61><63>o. "
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gameforge.subquest_42._200_sayReward = "Recebeste 1.700.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Professor - For<6F>a Drag<61>o: "
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gameforge.subquest_42._210_sayReward = "Recebeste 30.000 Yang. "
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gameforge.subquest_42._220_sayReward = "Recebeste 3 Diamantes. "
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gameforge.subquest_42._230_say = "Foste maravilhoso. Agora podemos acalmar os[ENTER]guerreiros mortos. Eles fizeram o seu melhor.[ENTER]Agora, eles podem descansar em paz.[ENTER]Deixa-me dar-te a recompensa por esta nobre ac<61><63>o. "
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gameforge.subquest_42._30_say = "Estas guerras terr<72>veis continuam a matar cada[ENTER]vez mais jovens. S<>o soldados que lutam pelas[ENTER]suas fam<61>lias e pelo seu Reino nas linhas da[ENTER]frente. Mas depois de morrer alguns n<>o conseguem[ENTER]atingir o Nirvana. E por isso ficam a vaguear por[ENTER]este mundo. "
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gameforge.subquest_42._40_say = "Diz-se que durante a guerra eles ficaram[ENTER]resistentes <20> morte. Eles pensam que ainda t<>m de[ENTER]defender o seu Reino.[ENTER]Os nossos Xam<61>s querem fazer uma cerim<69>nia para[ENTER]acalmar os esp<73>ritos. Para poderem fazer isso[ENTER]precisam de uma Estola do Templo e de uma[ENTER]Doutrina do Templo que, hoje em dia, s<>o dif<69>ceis[ENTER]de obter. Podes arranjar-nos esses dois itens? "
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gameforge.subquest_42._50_say = "Ouvi dizer que os Coron<6F>is Negros Elite do Templo[ENTER]Hwang est<73>o na posse de uma Estola do Templo e de[ENTER]uma Doutrina do Templo. Por favor ajuda-me a mim[ENTER]e aos meus camaradas a acalmar as almas daqueles[ENTER]que morreram em nome do seu Reino. "
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gameforge.subquest_42._60_select = "Irei ajudar-te. "
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gameforge.subquest_42._70_select = "Desculpa, tenho medo. "
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gameforge.subquest_42._80_say = "Queres desistir desta miss<73>o? "
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gameforge.subquest_42._90_say = "Ajuda-nos a acalmar as almas dos mortos para que[ENTER]eles possam descansar em paz. Esperarei aqui por[ENTER]ti. "
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gameforge.subquest_44 = {}
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gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "A Aranha com o Sino "
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gameforge.subquest_44._10_targetVid = "A aranha "
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gameforge.subquest_44._110_say = "O Taurean disse que pendurou um sino numa aranha.[ENTER]Agora a Yu-Rang quer saber se o seu amigo <20>[ENTER]realmente t<>o corajoso como ele diz.[ENTER]Procura a aranha no deserto. "
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gameforge.subquest_44._120_say = "J<EFBFBD> encontraste a aranha com o sino?[ENTER]N<>o? Provavelmente nunca a vais encontrar.[ENTER]Taurean <20> um cobarde e apenas se quer mostrar! "
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gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "N<EFBFBD>o encontro o sino. "
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gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Muitas aranhas, nenhum sino "
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gameforge.subquest_44._150_say = "Mataste algumas aranhas mas n<>o encontraste o[ENTER]sino. N<>o podes procurar para sempre. O melhor a[ENTER]fazer ser<65> ires ao Taurean e perguntar-lhe a[ENTER]verdade. "
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gameforge.subquest_44._160_sendLetter = "Vai ter com o Taurean "
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gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Pergunta ao Taurean pelo sino "
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gameforge.subquest_44._180_say = "<EFBFBD> pouco prov<6F>vel que o Taurean tivesse coragem[ENTER]suficiente para pendurar o sino numa aranha. <20>[ENTER]melhor perguntar-lhe a verdade directamente. "
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gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Fala-me da tua aposta com a Yu-Rang... "
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gameforge.subquest_44._200_say = "Sabes da aposta com a Yu-Rang? Ela n<>o acredita[ENTER]em mim e acha que eu n<>o fui capaz de o fazer.[ENTER]Ela pensa que eu desmaio assim que vejo uma[ENTER]aranha gigante. "
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gameforge.subquest_44._20_npcChat = "Uma aranha com um sino...? "
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gameforge.subquest_44._210_say = "Para ser honesto... Ela tem raz<61>o. N<>o fui[ENTER]corajoso o suficiente para lhe dizer porque sou[ENTER]demasiado orgulhoso. "
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gameforge.subquest_44._220_say = "Mas tu pareces-me muito forte! N<>o podes p<>r o[ENTER]sino numa Aranha Beb<65> por mim e dizer que fui eu?[ENTER]Por favor, v<> l<>. De outro modo eles v<>o gozar[ENTER]comigo para o resto vida. "
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gameforge.subquest_44._230_say = "Queres desistir desta miss<73>o? "
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gameforge.subquest_44._240_say = "N<EFBFBD>o o queres fazer? Mas tu n<>o vais contar a[ENTER]Yu-Rang a verdade?[ENTER]Por favor, ajuda-me. Regressa quando tiveres um[ENTER]tempo para mim! "
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gameforge.subquest_44._250_say = "Agora a Yu-Rang nunca mais vai voltar a falar[ENTER]comigo![ENTER]Ou ent<6E>o vai rir-se de mim... "
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gameforge.subquest_44._260_say = "Ah, eu estava certo. Eu sabia que eras t<>o[ENTER]simp<6D>tico como parecias.[ENTER]Obrigado pela tua ajuda. Boa sorte! "
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gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Regressa <20> Yu-Rang "
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gameforge.subquest_44._280_say = "Regressa <20> Yu-Rang e conta-lhe sobre a mentira do[ENTER]Taurean. "
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gameforge.subquest_44._290_npcChat = "A Yu-Rang est<73> muito decepcionada contigo. "
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gameforge.subquest_44._300_say = "Contaste-lhe?![ENTER]Aceito que ela n<>o queira continuar a ser minha[ENTER]amiga. Mas fico muito triste. Espero um dia[ENTER]conseguir mudar a sua opini<6E>o sobre mim. Talvez[ENTER]eu consiga pensar em algo simp<6D>tico para lhe[ENTER]oferecer... "
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gameforge.subquest_44._30_say = "Hey, podes fazer-me um favor? O meu amigo Taurean[ENTER]est<73> muito zangado porque o chamei de cobarde.[ENTER]Ele diz que na realidade <20> muito corajoso, e fez[ENTER]uma aposta comigo em como conseguia pendurar um[ENTER]sino numa Beb<65> Aranha. Ele tamb<6D>m me disse que j<>[ENTER]o fez, mas n<>o consigo simplesmente acreditar[ENTER]nele. "
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gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Taurean mentiu. "
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gameforge.subquest_44._320_say = "A sua hist<73>ria n<>o <20> verdadeira?[ENTER]Hmm, n<>o estou muito zangada pelo facto de ele[ENTER]ter mentido. Ningu<67>m gosta de enfrentar uma[ENTER]vergonha. Mas ele devia pelo menos ter tentado[ENTER]fazer com que fosse verdade! N<>o quero continuar[ENTER]a ser amiga de tamanho cobarde. "
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gameforge.subquest_44._330_sayReward = "A Yu-Rang vai dar-te uma recompensa pela tua[ENTER]honestidade. "
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gameforge.subquest_44._340_sayReward = "Recebeste 30.000 Yang. "
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gameforge.subquest_44._350_sayReward = "Recebeste 350.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Sino para a aranha "
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gameforge.subquest_44._370_say = "Encontra as Aranhas Beb<65>s no deserto e tenta[ENTER]pendurar o sino do Taurean numa delas. "
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gameforge.subquest_44._380_npcChat = "Sobre o sino... "
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gameforge.subquest_44._390_say = "Ainda n<>o penduraste o sino numa aranha? Ent<6E>o[ENTER]faz isso rapidamente. E tem cuidado para que a[ENTER]Yu-Rang n<>o te apanhe. "
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gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "Feito! "
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gameforge.subquest_44._40_say = "Sei que devia confiar num amigo meu, mas quero[ENTER]confirmar se ele o fez mesmo. O Deserto <20>[ENTER]demasiado perigoso para eu l<> ir. Mas tu[ENTER]conseguir<69>s faz<61>-lo facilmente. Podes ir l<> dar[ENTER]uma vista de olhos por mim? "
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gameforge.subquest_44._410_say = "Foi muito dif<69>cil, mas finalmente conseguiste[ENTER]pendurar o sino na Aranha Beb<65>. Agora regressa a[ENTER]Yu-Rang e diz-lhe que foi o Taurean a fazer. "
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gameforge.subquest_44._420_npcChat = "O sino foi pendurado na aranha. "
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gameforge.subquest_44._430_say = "Conseguiste? Isso <20> fant<6E>stico! Ent<6E>o diz <20>[ENTER]Yu-Rang r<>pido para que finalmente ela acredite[ENTER]em mim! "
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gameforge.subquest_44._440_npcChat = "O Taurean estava a dizer a verdade. "
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gameforge.subquest_44._450_say = "Repete l<>?[ENTER]Encontraste uma aranha com um sino? Ent<6E>o o[ENTER]Taurean fez mesmo aquilo que disse. Pensava que[ENTER]ele n<>o seria capaz. Afinal talvez um dia ele[ENTER]venha a ser um homem a s<>rio.[ENTER]Obrigado por dares uma vista de olhos por mim.[ENTER]Aqui tens uma recompensa pela tua ajuda. "
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gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "Regressa ao Taurean "
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gameforge.subquest_44._470_targetVid = "Regressa ao Taurean "
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gameforge.subquest_44._480_say = "Contaste <20> Yu-Rang que o seu amigo pendurou mesmo[ENTER]um sino uma Beb<65> Aranha.[ENTER]Regressa ao Taurean e informa-o de que ela[ENTER]acreditou na mentira. "
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gameforge.subquest_44._490_npcChat = "A Yu-Rang acredita em ti. "
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gameforge.subquest_44._500_say = "Muito obrigado. Agora a Yu-Rang n<>o me vai[ENTER]menosprezar. Temos de manter isto em segredo para[ENTER]sempre. Prometes?[ENTER]At<41> breve! "
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gameforge.subquest_44._50_select = "Aceitar "
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gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Taurean deu-te uma recompensa por teres ajudado[ENTER]na mentira: Recebeste 30.000 Yang. "
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gameforge.subquest_44._520_sayReward = "Recebeste 700.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.subquest_44._60_say = "Queres desistir desta Miss<73>o? "
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gameforge.subquest_44._70_say = "Porque n<>o? Tens medo?[ENTER]Vem ter comigo quando mudares de ideias. "
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gameforge.subquest_44._80_say = "Aaah, est<73>s com medo?[ENTER]Mas tu <20>s muito maior e mais forte que eu![ENTER]Haha, <20>s um cobarde! Ent<6E>o vou ter de pedir a[ENTER]outro. "
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gameforge.subquest_44._90_say = "As aranhas vivem no deserto. Tu <20>s forte. Eu sei[ENTER]que vais conseguir. Boa sorte! "
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gameforge.subquest_45 = {}
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gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Encontra a informa<6D><61>o secreta "
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gameforge.subquest_45._10_npcChat = "Aquilo sobre o Templo da Escurid<69>o "
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gameforge.subquest_45._110_say = "Tens a Doutrina do Templo, a Estola do Templo e a[ENTER]Tradu<64><75>o das Maldi<64><69>es. Leva tudo ao Sr. Soon. "
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gameforge.subquest_45._120_say = "Se ajudares o Sr. Soon, o rato de biblioteca, ele[ENTER]poder<65> continuar a sua investiga<67><61>o sobre o[ENTER]Templo da Escurid<69>o. No entanto, ele apenas o[ENTER]conseguir<69> fazer se estiver na posse dos[ENTER]seguintes itens: a Doutrina do Templo, a Estola[ENTER]do Templo e a Tradu<64><75>o das Maldi<64><69>es.[ENTER]Obt<62>m estes itens e leva-os ao Sr. Soon. Poder<65>s[ENTER]encontr<74>-los no Templo Hwang, no Vale Seungryong. "
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gameforge.subquest_45._130_npcChat = "As coisas do Templo da Escurid<69>o "
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gameforge.subquest_45._140_say = "Ah, j<> os conseguiste! Muito obrigado.[ENTER]Sobre o culto secreto no templo, bem, <20> muito[ENTER]simples: s<>o pessoas perigosas. Mas aprendeste[ENTER]isso da maneira dif<69>cil. Parece que eles tamb<6D>m[ENTER]servem deuses das trevas. N<>o tenho mais[ENTER]detalhes, mas assumo que estejam a planear algo[ENTER]muito mau. "
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gameforge.subquest_45._150_say = "Agora que tenho alguns dos seus itens sagrados,[ENTER]talvez consiga descobrir mais informa<6D><61>es. <20>[ENTER]melhor come<6D>ar com a Doutrina do Templo.[ENTER]Vamos l<> ver... Hmm... Aha...[ENTER]Porque <20> que ainda est<73>s aqui? N<>o tens nada para[ENTER]fazer? "
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gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Recebeste 7.000.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.subquest_45._170_sayReward = "Recebeste 70.000 Yang. "
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gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Recebeste o Livro do L<>der. "
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gameforge.subquest_45._190_say = "O qu<71>? Ainda n<>o os tens? N<>o andes a mandriar[ENTER]quando aceitas uma miss<73>o! Despacha-te! "
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gameforge.subquest_45._200_select = "Tentar novamente "
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gameforge.subquest_45._20_say = "H<EFBFBD> algo a passar-se no interior do Templo da[ENTER]Escurid<69>o. Penso que existam por l<> criaturas[ENTER]perigosas a estudar magia antiga.[ENTER]Os segredos do Templo da Escurid<69>o s<>o dif<69>ceis[ENTER]de compreender, at<61> para mim. Mas estou certo de[ENTER]que os planos dessas criaturas s<>o muito[ENTER]duvidosos. Tenho de descobrir mais sobre isso! "
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gameforge.subquest_45._210_say = "Ent<EFBFBD>o vou ter de perguntar a um her<65>i mais forte.[ENTER]At<41> <20> pr<70>xima. "
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gameforge.subquest_45._220_say = "Obrigado.[ENTER]Eu espero que sejas mais bem sucedido desta vez! "
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gameforge.subquest_45._30_say = "Preciso de mais informa<6D><61>es para os meus estudos.[ENTER]Penso que a Doutrina do Templo, a Estola do[ENTER]Templo e a Tradu<64><75>o das Maldi<64><69>es possam vir a[ENTER]ser <20>teis. Podes trazer-me estas coisas? Ficaria[ENTER]muito agradecido![ENTER]E n<>o te demores muito, preciso disso o mais[ENTER]r<>pido poss<73>vel! "
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gameforge.subquest_45._40_select = "Vou j<> faz<61>-lo. "
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gameforge.subquest_45._50_say = "Queres aceitar a miss<73>o? "
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gameforge.subquest_45._60_say = "Eu estou a pedir a tua ajuda! Se est<73>s demasiado[ENTER]ocupado agora, volta mais tarde. Talvez tenhas[ENTER]mais tempo. Vou ficar <20> tua espera. "
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gameforge.subquest_45._70_say = "Eu pedi-te ajuda e tu viras-me as costas?[ENTER]Oh, est<73> bem, tamb<6D>m n<>o precisamos de ti...[ENTER]Agora desaparece! "
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gameforge.subquest_45._80_say = "Obrigado! "
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gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "Templo da Escurid<69>o "
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gameforge.subquest_46 = {}
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gameforge.subquest_46._100_say = "Boa sorte na tua busca! Apenas poderei criar a[ENTER]Porcelana correcta se tiver os materiais certos.[ENTER]Os meus clientes est<73>o muito impacientes! "
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gameforge.subquest_46._10_targetVid = "O Segredo da Porcelana Celadon "
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gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "Porcelana Celadon "
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gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "Porcelana Celadon "
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gameforge.subquest_46._130_say = "Tens todos os materiais que o Yonah precisa para[ENTER]criar a Porcelana Celadon. Leva-os ao Yonah! "
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gameforge.subquest_46._140_say = "Para que o Yonah possa criar a Porcelana Celadon,[ENTER]ele precisa dos seguintes materiais:[ENTER]Areia do Deserto dos Bandidos do Deserto, Min<69>rio[ENTER]de Cristal dos Veios de Cristal e Sangue de[ENTER]Macaco dos Macacos Pedra Fortes ou Macacos[ENTER]Dourados Fortes na Caverna dos Macacos Dif<69>ceis.[ENTER]Encontra os tr<74>s materiais e leva-os ao Yonah! "
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gameforge.subquest_46._150_targetVid = "O Segredo da Porcelana Celadon "
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gameforge.subquest_46._160_npcChat = "Consegui todos os materiais "
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gameforge.subquest_46._170_say = "Conseguiste! Obrigado! Com a t<>cnica correcta e[ENTER]os materiais certos poderei produzir a magn<67>fica[ENTER]Porcelana Celadon. Os lucros que terei com a sua[ENTER]venda ser<65>o uma b<>n<EFBFBD><6E>o para a minha carteira.[ENTER]Toma esta recompensa. Mereceste-a. Irei come<6D>ar a[ENTER]produzir a Porcelana imediatamente! "
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gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Recebeste 3.000.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.subquest_46._190_sayReward = "Recebeste 30.000 Yang. "
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gameforge.subquest_46._20_say = "Ol<EFBFBD> aventureiro! N<>o foste tu quem h<> uns tempos[ENTER]me trouxe as notas do Sr. Soon sobre como[ENTER]produzir Porcelana Celadon? Tenho um problema...[ENTER]Embora agora conhe<68>a a t<>cnica, ainda n<>o estou a[ENTER]conseguir produzir Porcelana Celadon genu<6E>na.[ENTER]Provavelmente deve-se ao facto de eu utilizar os[ENTER]meus ingredientes normais, em vez dos materiais[ENTER]indicados nas notas, que s<>o dif<69>ceis de obter. "
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gameforge.subquest_46._30_say = "Preciso da fina Areia do Deserto, de uma unidade[ENTER]de Min<69>rio de Cristal e de Sangue de Macaco. Se[ENTER]os misturar e adicion<6F>-los ao Barro, este ficar<61>[ENTER]bastante duro quando exposto ao fogo. Al<41>m disso[ENTER]a sua cor passar<61> a um verde p<>lido, parecida com[ENTER]jade. Esta cor <20> muito popular entre os meus[ENTER]clientes e por isso preciso de vender mais! "
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gameforge.subquest_46._40_say = "Podes obter a Areia do Deserto dos Bandidos do[ENTER]Deserto, o Min<69>rio de Cristal dos Veios de[ENTER]Cristal e para o Sangue de Macaco ter<65>s de matar[ENTER]macacos na Caverna dos Macacos Dif<69>ceis.[ENTER]Podes arranjar-me estes materiais? Sei que n<>o[ENTER]ser<65> f<>cil, mas irei dar-te uma recompensa[ENTER]generosa. "
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gameforge.subquest_46._50_select = "Aceitar "
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gameforge.subquest_46._60_select = "Recusar "
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gameforge.subquest_46._70_say = "Queres desistir desta Miss<73>o? "
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gameforge.subquest_46._80_say = "Se est<73>s demasiado ocupado de momento, volta mais[ENTER]tarde. "
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gameforge.subquest_46._90_say = "Est<EFBFBD>s a desistir? A s<>rio? Parece que tenho de[ENTER]procurar os materiais por mim mesmo. Preciso[ENTER]mesmo desta Porcelana. Adeus e boa sorte. "
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gameforge.subquest_47 = {}
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gameforge.subquest_47._100_select = "Ah! <20> isso. "
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gameforge.subquest_47._10_answer = "Inimigos no horizonte "
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gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Capit<EFBFBD>o "
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gameforge.subquest_47._110_select = "N<EFBFBD>o sei. "
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gameforge.subquest_47._115_select = "Mostra-me de novo. "
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gameforge.subquest_47._120_say = "Queres desistir desta Miss<73>o? "
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gameforge.subquest_47._130_say = "Pensa de novo e volta mais tarde. Mas n<>o contes[ENTER]isto a outros! "
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gameforge.subquest_47._140_say = "Oh meu Deus! <20> assim t<>o dif<69>cil? Eras a minha[ENTER]<5D>ltima esperan<61>a... E agora quem o ir<69> decifrar? "
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gameforge.subquest_47._150_say = "Ok, mas despacha-te. Caso contr<74>rio algu<67>m vai[ENTER]come<6D>ar a suspeitar de algo:[ENTER][ENTER]Imoginis[ENTER]on[ENTER]enothizor "
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gameforge.subquest_47._160_say = "E ent<6E>o? O que <20> que este c<>digo significa? "
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gameforge.subquest_47._170_say = "Sim, est<73> certo! Agora tamb<6D>m j<> compreendo.[ENTER]Tenho orgulho em ti. <20>s um dos nossos melhores[ENTER]soldados![ENTER]Esta frase <20> uma palavra-passe combinada.[ENTER]Significa que o Yu-Hwan encontrou espi<70>es[ENTER]inimigos e que precisamos de tomar ac<61><63>es contra[ENTER]eles. Irei dar as ordens imediatamente. "
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gameforge.subquest_47._180_sayReward = "Recebeste 1.300.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.subquest_47._190_say = "Porque est<73>s t<>o calado? N<>o consegues decifrar a[ENTER]mensagem? "
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gameforge.subquest_47._200_select = "Tenho de pensar novamente. "
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gameforge.subquest_47._20_answer = "Inimigos no horizonte "
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gameforge.subquest_47._20_npcChat = "Sobre o c<>digo secreto... "
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gameforge.subquest_47._210_select = "Desisto. "
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gameforge.subquest_47._220_say = "Oh meu Deus! <20> assim t<>o dif<69>cil? Eras a minha[ENTER]<5D>ltima esperan<61>a... E agora quem o ir<69> decifrar? "
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gameforge.subquest_47._230_say = "Ent<EFBFBD>o, o que significa? "
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gameforge.subquest_47._240_say = "Sim, est<73> certo! Agora tamb<6D>m j<> compreendo.[ENTER]Tenho orgulho em ti. <20>s um dos nossos melhores[ENTER]soldados![ENTER]Esta frase <20> uma palavra-passe combinada.[ENTER]Significa que o Yu-Hwan encontrou espi<70>es[ENTER]inimigos e que precisamos de tomar ac<61><63>es contra[ENTER]eles. Irei dar as ordens imediatamente. "
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gameforge.subquest_47._250_sayReward = "Recebeste 2.300.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.subquest_47._260_say = "Tu ir<69>s descobrir. Volta quando estiveres pronto! "
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gameforge.subquest_47._270_say = "Hmm, isso n<>o me diz nada. O que ser<65> que ele[ENTER]quis dizer com isso?[ENTER]N<>o me parece que esteja correcto. Pensa de novo. "
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gameforge.subquest_47._280_select = "Vou tentar de novo. "
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gameforge.subquest_47._290_select = "Desisto. "
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gameforge.subquest_47._300_say = "Ent<EFBFBD>o? O que <20> que significa? "
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gameforge.subquest_47._301_answer_correct = "Inimigos no horizonte "
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gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = "Amigos no horizonte "
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gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = "Inimigo no horizonte "
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gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "A verdade faz inimigos "
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gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "N<EFBFBD>o tenho ideia "
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gameforge.subquest_47._30_say = "ATEN<EFBFBD><EFBFBD>O![ENTER]Ah, <20>s tu. Ainda bem que aqui est<73>s! Recebi[ENTER]algumas informa<6D><61>es do Yu-Hwan. Ele escreveu a[ENTER]mensagem numa escrita secreta, como de costume.[ENTER]Demoro s<>culos para a decifrar. E tenho de lidar[ENTER]com este assunto rapidamente.[ENTER]Da <20>ltima vez conseguiste faz<61>-lo facilmente.[ENTER]Podes ajudar-me de novo, por favor? "
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|
gameforge.subquest_47._310_say = "Sim, est<73> certo! Agora tamb<6D>m j<> compreendo.[ENTER]Tenho orgulho em ti. <20>s um dos nossos melhores[ENTER]soldados![ENTER]Esta frase <20> uma palavra-passe combinada.[ENTER]Significa que o Yu-Hwan encontrou espi<70>es[ENTER]inimigos e que precisamos de tomar ac<61><63>es contra[ENTER]eles. Irei dar as ordens imediatamente. "
|
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|
gameforge.subquest_47._320_sayReward = "Recebeste 20.000 Yang. "
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gameforge.subquest_47._330_say = "Tu ir<69>s descobrir. Volta quando estiveres pronto! "
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gameforge.subquest_47._40_say = "Queres desistir desta Miss<73>o? "
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gameforge.subquest_47._50_say = "Mas tu conseguiste faz<61>-lo da <20>ltima vez. Porque[ENTER]est<73>s a hesitar agora? Pensa melhor. "
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gameforge.subquest_47._60_say = "Percebo o que queres dizer.[ENTER]N<>o queres trabalhar mais connosco, n<>o <20>?[ENTER]<5D> uma pena. N<>o h<> muitos guerreiros corajosos. "
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gameforge.subquest_47._70_say = "Oh! <20>s a minha salva<76><61>o! V<>, este <20> o c<>digo. D<>[ENTER]uma boa vista de olhos! "
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gameforge.subquest_47._80_say = "Imoginis[ENTER]on[ENTER]enothizor[ENTER][ENTER]Consegues decifrar isto? "
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gameforge.subquest_47._90_say = "Ent<EFBFBD>o como vai isso? Alguma pista? "
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gameforge.subquest_48 = {}
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gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Encontrar o espi<70>o "
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gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Encontra o Espi<70>o "
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gameforge.subquest_48._110_say = "Um dos espi<70>es vive como um pescador na vila de[ENTER]Pyungmo no reino de Jinno. Tenta entrar em[ENTER]contacto com ele discretamente e volta ao Capit<69>o[ENTER]com o seu relat<61>rio. "
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gameforge.subquest_48._120_say = "Um dos espi<70>es vive como um pescador na vila de[ENTER]Yongan no reino de Shinsoo. Tenta entrar em[ENTER]contacto com ele discretamente e volta ao Capit<69>o[ENTER]com o seu relat<61>rio. "
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gameforge.subquest_48._130_say = "Um dos espi<70>es vive como um pescador na vila de[ENTER]Joan no reino de Chunjo. Tenta entrar em contacto[ENTER]com ele discretamente e volta ao Capit<69>o com o[ENTER]seu relat<61>rio. "
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gameforge.subquest_48._140_npcChat = "O que est<73>s a fazer? "
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gameforge.subquest_48._150_say = "Pshh, est<73> quieto! Est<73>s a afugentar os peixes[ENTER]todos. E porque est<73>s aqui j<> agora? Fazes tanto[ENTER]barulho e <20>s t<>o trapalh<6C>o; n<>o est<73>s aqui para[ENTER]pescar certamente. "
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gameforge.subquest_48._160_say = "Ah, compreendo. H<> algum tempo que te espero;[ENTER]est<73>s atrasado. N<>o foi f<>cil obter esta[ENTER]informa<6D><61>o sem ser capturado. Tens de compreender[ENTER]que os inimigos est<73>o por toda a parte e que[ENTER]apenas est<73>o <20> espera que descures o teu[ENTER]disfarce. "
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gameforge.subquest_48._170_say = "Agora n<>o devemos ficar por aqui juntos mais[ENTER]tempo! Afinal de contas, n<>o queremos que algu<67>m[ENTER]nos descubra.[ENTER]Aqui tens os documentos. Agora p<>e-te j<> a[ENTER]caminho e vai entregar os documentos directamente[ENTER]ao Capit<69>o. "
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gameforge.subquest_48._180_say = "Um momento, por favor![ENTER]Tenho algo para ti. Um pequeno presente. Agora[ENTER]p<>e-te a caminho. "
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gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Est<EFBFBD>s curioso e abres o pacote para veres o que o[ENTER]espi<70>o te ofereceu. "
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gameforge.subquest_48._200_say = "<EFBFBD>ptimo! Escard<72>nios Grelhados! <20> <20>bvio que o[ENTER]espi<70>o realmente percebe algo de pesca. "
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gameforge.subquest_48._20_say = "Calma, soldado![ENTER]Uma vez que todos os Reinos mais pr<70>ximos s<>o[ENTER]nossos inimigos, <20> importante que tenhamos amigos[ENTER]que possam esconder-se e recolher informa<6D><61>o para[ENTER]que possamos estar preparados para qualquer[ENTER]ataque. <20> extremamente importante que o seu[ENTER]disfarce nunca seja descoberto. "
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gameforge.subquest_48._210_sayReward = "Recebeste 3 Escard<72>nios Grelhados. "
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gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Regressa ao Capit<69>o "
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gameforge.subquest_48._230_targetVid = "O Capit<69>o "
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gameforge.subquest_48._240_say = "A perigosa viagem a Pyungmoo no reino de Jinno[ENTER]foi um sucesso: recebeste informa<6D><61>es importantes[ENTER]do espi<70>o que est<73> disfar<61>ado de pescador.[ENTER]Agora regressa ao teu reino e leva essa[ENTER]informa<6D><61>o rapidamente ao Capit<69>o. "
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gameforge.subquest_48._250_say = "A perigosa viagem a Yongan no reino de Shinsoo[ENTER]foi um sucesso: recebeste informa<6D><61>es importantes[ENTER]do espi<70>o que est<73> disfar<61>ado de pescador.[ENTER]Agora regressa ao teu reino e leva essa[ENTER]informa<6D><61>o rapidamente ao Capit<69>o. "
|
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gameforge.subquest_48._260_say = "A perigosa viagem a Joan no reino de Chunjo foi[ENTER]um sucesso: recebeste informa<6D><61>es importantes do[ENTER]espi<70>o que est<73> disfar<61>ado de pescador.[ENTER]Agora regressa ao teu reino e leva essa[ENTER]informa<6D><61>o rapidamente ao Capit<69>o. "
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gameforge.subquest_48._270_npcChat = "A miss<73>o foi um sucesso! "
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gameforge.subquest_48._280_say = "S<EFBFBD>o estes os documentos? <20>ptimo! Obrigado.[ENTER]Agora que sabemos sobre os planos dos nossos[ENTER]inimigos, podemos preparar-nos correctamente para[ENTER]nos protegermos. Fizeste um <20>ptimo servi<76>o para o[ENTER]teu reino! "
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gameforge.subquest_48._290_sayReward = "Recebeste 5.500.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.subquest_48._300_sayReward = "Recebeste 50.000 Yang. "
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gameforge.subquest_48._30_say = "De certo que conheces o musico Yu-Hwan, correcto?[ENTER]Ele tamb<6D>m <20> um espi<70>o e trabalha para n<>s. Um s<>[ENTER]espi<70>o n<>o ajuda em nada, por isso temos v<>rios[ENTER]espalhados por todo o mundo. Um deles est<73> na[ENTER]primeira vila disfar<61>ado de pescador. "
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gameforge.subquest_48._40_say = "Uma vez que n<>o posso contactar directamente com[ENTER]ele sem estragar o seu disfarce, preciso da ajuda[ENTER]de alguns soldados destemidos.[ENTER]Sim, refiro-me a ti! Por favor, vai ter com este[ENTER]Pescador e recolhe o seu relat<61>rio mais recente.[ENTER]<5D> da maior import<72>ncia para a seguran<61>a do nosso[ENTER]Reino! "
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gameforge.subquest_48._50_say = "Queres desistir desta miss<73>o? "
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gameforge.subquest_48._60_say = "Queres preparar-te primeiro? Ok, mas volta[ENTER]r<>pido. Ficarei <20> tua espera. Mas por favor[ENTER]despacha-te...Preciso desse relat<61>rio! "
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gameforge.subquest_48._70_say = "O que se passa contigo? Da <20>ltima vez fizeste um[ENTER]trabalho fant<6E>stico para n<>s! E agora s<> queres[ENTER]abandonar o teu reino? Mas n<>o h<> nada que eu[ENTER]possa fazer sobre isso. At<41> <20> pr<70>xima. "
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gameforge.subquest_48._80_say = "Eu sabia que podia contar contigo. Boa sorte e[ENTER]tem cuidado! "
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|
gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Encontra-te com o espi<70>o "
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gameforge.subquest_49 = {}
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gameforge.subquest_49._100_sayTitle = "O que <20> o Bingsu? "
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gameforge.subquest_49._10_targetVid = "Bingsu? "
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gameforge.subquest_49._110_say = "O Taurean tem andado em discuss<73>es com a Harang[ENTER]porque ele n<>o acredita nela quando ela diz que <20>[ENTER]poss<73>vel fazer gelados no Ver<65>o. Vai ter com a[ENTER]Harang e pergunta-lhe o que sabe sobre o Bingsu. "
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gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = "Perguntar <20> Harang "
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gameforge.subquest_49._130_targetVid = "Perguntar <20> Harang "
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gameforge.subquest_49._140_npcChat = "O que <20> o Bingsu? "
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gameforge.subquest_49._150_say = "Aquele Taurean gosta de fingir que percebe de[ENTER]tudo. Ele nem sabe o que <20> o Bingsu! Como <20>[ENTER]poss<73>vel algu<67>m n<>o conhecer uma coisa t<>o[ENTER]deliciosa?[ENTER]Tu tamb<6D>m n<>o sabes o que <20> o Bingsu?? Bom, <20>[ENTER]melhor ires ao Oct<63>vio na pr<70>xima vila. Ele <20> um[ENTER]chef famoso e conhece muitas receitas deliciosas.[ENTER]Ele uma vez fez Bingsu para mim... mmmmh. Ele vai[ENTER]provar-te que tenho raz<61>o! "
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gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Vamos ter com o Oct<63>vio "
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gameforge.subquest_49._170_say = "O Taurean quer mesmo saber o que <20> o Bingsu.[ENTER]Vai ter com o Oct<63>vio, o dono do restaurante. Ele[ENTER]certamente poder<65> ajudar-te. "
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gameforge.subquest_49._180_npcChat = "Sabes o que <20> o Bingsu? "
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gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu? <20> claro que sei o que <20>. Qualquer[ENTER]cozinheiro que se preze sabe fazer Bingsu![ENTER]Primeiro <20> preciso gelo picado bastante fino.[ENTER]Depois espalha-se a<><61>car por cima, adiciona-se[ENTER]fatias finas de Bolo de Arroz e, finalmente,[ENTER]frutas frescas para decora<72><61>o. "
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gameforge.subquest_49._200_say = "Porque perguntas? O Taurean e a Harang andam a[ENTER]discutir? Isso n<>o <20> novidade. Mas a Harang tem[ENTER]raz<61>o. O Bingsu <20> algo extremamente popular em[ENTER]Ver<65>es quentes. O Taurean <20> um bom rapaz, mesmo[ENTER]que por vezes seja um pouco picuinhas. Se me[ENTER]arranjares os ingredientes poderei fazer Bingsu[ENTER]para ele. "
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gameforge.subquest_49._20_npcChat = "Bingsu? "
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gameforge.subquest_49._210_say = "Gostaria de dar um presente ao Taurean e dar-lhe[ENTER]Bingsu. O que achas? Podes arranjar-me Pe<50>as de[ENTER]Gelo da Montanha Sohan? "
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gameforge.subquest_49._220_say = "Queres desistir desta Miss<73>o? "
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gameforge.subquest_49._230_say = "N<EFBFBD>o gostas de gelado? Ou j<> comeste demasiado? <20>[ENTER]para o Taurean, por isso por favor pensa melhor[ENTER]nisso. "
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gameforge.subquest_49._240_say = "Que pena. O Taurean vai ficar muito desapontado.[ENTER]Adeus. "
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gameforge.subquest_49._250_say = "Muito bem. Preciso de Pe<50>as de Gelo que podes[ENTER]obter dos Gelos Encantados na Montanha Sohan.[ENTER]Traz-me 50 Pe<50>as de Gelo. Depois poderei fazer o[ENTER]delicioso Bingsu. "
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gameforge.subquest_49._260_targetVid = "Dirige-te ao Oct<63>vio "
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gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Conseguiste as Pe<50>as de Gelo para o Bingsu do[ENTER]Taurean. Leva-as ao Oct<63>vio. "
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gameforge.subquest_49._275_say = "Tenho as Pe<50>as de Gelo "
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gameforge.subquest_49._280_say = "O Oct<63>vio concordou fazer Bingsu para o Taurean,[ENTER]mas para isso precisa de gelo. Mata Gelos[ENTER]Encantados na Montanha Sohan e obt<62>m 50 Pe<50>as de[ENTER]Gelo. Depois leva-as ao Oct<63>vio. "
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gameforge.subquest_49._285_say = "<EFBFBD> procura das Pe<50>as de Gelo "
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gameforge.subquest_49._290_npcChat = "Toma, trouxe-te as Pe<50>as de Gelo. "
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gameforge.subquest_49._300_say = "Ah, muito bem! A parte mais dif<69>cil de fazer[ENTER]Bingsu j<> est<73> terminada. Agora apenas preciso de[ENTER]espalhar um pouco de a<><61>car... e algumas[ENTER]frutas...[ENTER]Aqui tens! Um gelado para o Taurean. Leva-o at<61>[ENTER]ele, que ele ir<69> esquecer a sua raiva[ENTER]rapidamente. "
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gameforge.subquest_49._30_sayTitle = "Taurean: "
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gameforge.subquest_49._310_say = "Desculpa, mas isso n<>o chega. Tens de arranjar[ENTER]mais, caso contr<74>rio ser<65> uma por<6F><72>o muito[ENTER]pequena. "
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gameforge.subquest_49._320_select = "Tentar de novo "
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gameforge.subquest_49._330_say = "Sei que <20> muito longe e os monstros s<>o fortes.[ENTER]Se <20> demasiado dif<69>cil para ti, ent<6E>o n<>o h<> nada[ENTER]que possamos fazer.[ENTER]Adeus. "
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gameforge.subquest_49._340_say = "Tenta de novo. Com a tua coragem e resist<73>ncia[ENTER]ir<69>s conseguir! "
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gameforge.subquest_49._350_targetVid = "Bingsu? "
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gameforge.subquest_49._360_say = "Est<EFBFBD> pronto: O Oct<63>vio fez o Bingsu a partir do[ENTER]gelo da Montanha Sohan. Vai ter com o Taurean[ENTER]rapidamente antes que derreta. "
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gameforge.subquest_49._370_npcChat = "Aqui tens o Bingsu! "
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gameforge.subquest_49._380_say = "Isto <20> o Bingsu? Sabe muito bem. Saboroso e[ENTER]refrescante. Nunca tinha provado nada como isto[ENTER]antes, obrigado! Ent<6E>o a Harang tem raz<61>o. Terei[ENTER]que lhe pedir desculpas... "
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gameforge.subquest_49._390_sayReward = "Recebeste 6.000.000 Pontos de Experi<72>ncia. "
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gameforge.subquest_49._400_sayReward = "Recebeste 70.000 Yang. "
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gameforge.subquest_49._40_say = "Hoje tive uma discuss<73>o com a Harang. Eu podia...[ENTER]Ela diz que h<> algo muito delicioso feito de gelo[ENTER]picado. Chama-se Bingsu. "
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gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Recebeste um Pergaminho da Guerra. "
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gameforge.subquest_49._420_say = "Lembraste-te de me trazer algum Bingsu? "
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gameforge.subquest_49._430_say = "Oh meus Deus, esqueci-me completamente disso![ENTER]Hmm, ser<65> que devo continuar a tentar? Ou <20>[ENTER]melhor desistir? "
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gameforge.subquest_49._440_select = "Sim, vou continuar. "
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gameforge.subquest_49._450_select = "Desisto. "
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gameforge.subquest_49._460_say = "N<EFBFBD>o o consigo fazer, desculpa. "
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gameforge.subquest_49._50_say = "Algo desse tipo apenas <20> poss<73>vel durante o frio[ENTER]do Inverno. Mas ela continua a afirmar que <20>[ENTER]poss<73>vel. Podes descobrir se tamb<6D>m <20> poss<73>vel[ENTER]fazer esse tal Bingsu no Ver<65>o? Se <20> que tal[ENTER]coisa existe... "
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gameforge.subquest_49._60_say = "Estou certo que este Bingsu <20> delicioso! Tens a[ENTER]certeza que nunca me vais querer ajudar a[ENTER]faz<61>-lo? "
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gameforge.subquest_49._70_say = "Se quiseres tentar de novo mais tarde avisa-me. "
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gameforge.subquest_49._80_say = "Gostaria mesmo de experimentar o Bingsu... Mas[ENTER]tens raz<61>o. A Harang provavelmente apenas se est<73>[ENTER]a armar em sabichona e esse Bingsu nem existe![ENTER]Adeus. "
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gameforge.subquest_49._90_say = "Obrigado pela tua ajuda. Avisa-me quando[ENTER]descobrires algo. Ent<6E>o poderei dizer das boas <20>[ENTER]Harang! "
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gameforge.training_grandmaster_skill = {}
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gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "N<EFBFBD>o tens Pontos de Karma suficientes para treinar. "
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gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = "Quero treinar "
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gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Treino de Habilidade Grande Mestre "
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gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = " Pontos de Karma necess<73>rios: "
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gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "Os teus Pontos de Karma est<73>o negativos. Isto[ENTER]significa que ter<65>s agora de gastar o dobro dos[ENTER]pontos para tentares melhorar as tuas Habilidades[ENTER]em rela<6C><61>o ao que gastarias com os Pontos em[ENTER]positivo. "
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|
gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = " Pontos de Karma necess<73>rios: "
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gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Se treinares agora, os teus Pontos de Karma ir<69>o[ENTER]ficar negativos. "
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gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = "Confirmar! "
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gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Se tentares aumentar uma habilidade Grande Mestre[ENTER]agora, os teus Pontos de Karma podem ficar abaixo[ENTER]de zero, uma vez que n<>o tens muitos neste[ENTER]momento. Queres mesmo aumentar esta habilidade? "
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gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = "Quero treinar "
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gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Se n<>o quiseres treinar clica 'ENTER'. "
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gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "Bem sucedido! "
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gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Parab<EFBFBD>ns! Conseguiste. "
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gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Ainda n<>o fazes parte de um treino. "
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gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Gro<72>meister Fertigkeit "
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gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "Isto significa que atingiste o n<>vel Perfeito da[ENTER]habilidade e n<>o a poder<65>s melhorar mais. "
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|
gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Parab<EFBFBD>ns! Conseguiste. Gra<72>as ao treino de Grande[ENTER]Mestre, "
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|
gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = " %s foi aumentada para o n<>vel %s. "
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|
gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "O n<>vel da habilidade foi aumentado! "
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|
gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "Utilizaste %s Pontos de Karma. "
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gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "O treino falhou! "
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|
gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "N<EFBFBD>o conseguiste melhorar a tua habilidade. "
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gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Perdeste alguns Pontos de Karma e gastaste a[ENTER]Pedra da Alma. "
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|||
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gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Uma vez que leste um Pergaminho do Exorcismo[ENTER]poder<65>s treinar de novo sem precisar de[ENTER]descansar. "
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|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Assim que tiveres terminado o treino, ter<65>s de[ENTER]descansar durante 12 horas. Tenta de novo mais[ENTER]tarde ou usa um Pergaminho do Exorcismo. "
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|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Nenhuma das tuas habilidades <20> suficientemente[ENTER]alta para treinar em Grande Mestre. "
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gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Por favor escolhe a habilidade que queres treinar. "
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|
gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = "Pontos de Karma actuais: %s "
|
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gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " Pontos de Karma necess<73>rios: "
|
|||
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gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "Treino de Grande Mestre - %s "
|
|||
|
gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "O treino de Habilidades com a Pedra da Alma gasta[ENTER]Pontos de Karma. <20> at<61> poss<73>vel que fiques com um[ENTER]valor negativo de Pontos. "
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|||
|
gameforge.training_mount = {}
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gameforge.training_mount._01_say = "Desculpa, mas n<>o tens a experi<72>ncia de equita<74><61>o[ENTER]necess<73>ria para poderes melhorar a tua montada.[ENTER]Precisas de ter pelo menos um Cavalo Armado. "
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|||
|
gameforge.training_mount._02_say = "Desculpa, mas sem os documentos correctos n<>o h<>[ENTER]nada que possa fazer. N<>o me tentes enganar de[ENTER]novo, ou irei fazer-te pagar por isso. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._03_say = "Onde est<73> o teu Selo de Montada? N<>o posso[ENTER]melhorar montadas sem esse Selo.[ENTER]Espreita a moeda girat<61>ria no canto inferior[ENTER]esquerdo. L<> poder<65>s encontrar Certificados que[ENTER]podem ser trocados por Selos de Montadas. "
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gameforge.training_mount._04_say = "Quero usar uma nova montada! "
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gameforge.training_mount._05_say = "Hey! Ainda montas um cavalo?! A s<>rio? Sabes que[ENTER]hoje em dia j<> conseguimos domar animais[ENTER]selvagens, certo? "
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|||
|
gameforge.training_mount._06_say = "Para domares animais selvagens e os poderes[ENTER]treinar para o combate precisas de experi<72>ncia em[ENTER]equita<74><61>o. Al<41>m disso ir<69>s precisar de um dos[ENTER]seguintes itens: o Pergaminho da Evolu<6C><75>o, para[ENTER]evolu<6C>res a tua montada jovem para uma montada[ENTER]selvagem ou o Pergaminho da Muta<74><61>o, para a[ENTER]evolu<6C>res uma montada selvagem para uma montada[ENTER]corajosa. "
|
|||
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gameforge.training_mount._07_say = "Se tiveres d<>vidas podes sempre vir falar comigo[ENTER]de novo. Tentarei ajudar-te no que for poss<73>vel. "
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gameforge.training_mount._08_say = "Quero melhorar a minha montada! "
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gameforge.training_mount._09_say = "Ent<EFBFBD>o queres melhorar a tua montada? Sabes como[ENTER]funciona? Ok, vou explicar-te. "
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|
gameforge.training_mount._10_say = "Para melhorares a tua montada jovem para uma[ENTER]montada selvagem, precisas de obter o Pergaminho[ENTER]da Evolu<6C><75>o. Encontra um Pergaminho da Muta<74><61>o se[ENTER]o que pretendes <20> melhorar a tua montada selvagem[ENTER]para uma montada corajosa. Diz-se que estes[ENTER]pergaminhos podem ser encontrados numa terra[ENTER]long<6E>nqua habitada por perigosos gigantes! "
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|||
|
gameforge.training_mount._11_say = "Traz-me estes pergaminhos e irei melhorar a tua[ENTER]montada. Por acaso j<> n<>o os ter<65>s contigo? "
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gameforge.training_mount._12_say = "Sim, quero melhorar a minha montada! "
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gameforge.training_mount._13_say = "N<EFBFBD>o, para j<> n<>o. "
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gameforge.training_mount._14_say = "Ah, ent<6E>o tens contigo os pergaminhos. Qual deles[ENTER]tens? O Pergaminho da Evolu<6C><75>o permite-te treinar[ENTER]uma montada inexperiente para poder ser usada em[ENTER]combate. O Pergaminho da Muta<74><61>o permite-te[ENTER]melhor<6F>-la para uma montada corajosa. "
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|||
|
gameforge.training_mount._15_2_say = "Tenho o Pergaminho da Muta<74><61>o. "
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gameforge.training_mount._15_say = "Tenho o Pergaminho da Evolu<6C><75>o. "
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gameforge.training_mount._16_say = "N<EFBFBD>o tenho pergaminhos comigo. "
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gameforge.training_mount._17_say = "Ah, vejam - o Pergaminho da Evolu<6C><75>o! Ok,[ENTER]deixa-me dar uma olhada no teu Selo de Montada.[ENTER]Algumas pessoas t<>m tentado trazer-me Selos[ENTER]falsos. Primeiro tenho de verificar a sua[ENTER]autenticidade. Passa-o para c<>.[ENTER](Arrasta o Selo para o Rapaz do Est<73>bulo) "
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gameforge.training_mount._18_say = "O Pergaminho da Muta<74><61>o! At<41> agora ainda s<> tinha[ENTER]ouvido falar dele em hist<73>rias. Nunca tive um nas[ENTER]m<>os. Mostra-me o teu Selo de Montada ent<6E>o. Irei[ENTER]troc<6F>-lo por um mais poderoso assim que tiver[ENTER]verificado a sua autenticidade.[ENTER](Arrasta o Selo para o Rapaz do Est<73>bulo) "
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|
gameforge.training_mount._19_say = "Assim que tiveres encontrado um dos pergaminhos[ENTER]vem ter comigo. Irei trocar o teu Selo de montada[ENTER]antigo por um mais poderoso. "
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|
gameforge.training_mount._20_say = "O teu Selo de montada j<> viu melhores dias[ENTER]realmente. Espera um pouco, vou troc<6F>-lo por um[ENTER]novo.[ENTER]Aqui tens. Agora poder<65>s invocar a tua montada[ENTER]selvagem.[ENTER]Vem ter comigo quando tiveres encontrado o[ENTER]Pergaminho da Muta<74><61>o. Posso us<75>-lo para dar-te[ENTER]um Selo de montada ainda mais poderoso. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._21_say = "Esse <20> o Selo de montada que recebeste de mim h<>[ENTER]algum tempo. Est<73> bastante gasto. D<>-mo e irei[ENTER]criar um Selo de montada para ti ainda mais[ENTER]poderoso! "
|
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|
gameforge.training_mount._22_say = "Este Selo permite-te invocar a tua montada[ENTER]transformada. <20> inestim<69>vel, por isso guarda-a[ENTER]com cuidado! "
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|||
|
gameforge.training_mount._23_say = "Posso usar habilidades de cavalo? "
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|
gameforge.training_mount._24_say = "Queres usar habilidades de cavalo? <20>s uma pessoa[ENTER]muito exigente! Embora eu tamb<6D>m sonhe com[ENTER]elas... Muito bem. Para as aprenderes primeiro[ENTER]tens de seguir algumas regras. "
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|
gameforge.training_mount._25_say = "Para come<6D>ar, precisas de ser um mestre na[ENTER]equita<74><61>o, caso contr<74>rio estar<61>s a colocar-te em[ENTER]perigo. Al<41>m disso, a tua montada precisa de[ENTER]estar preparada para o combate, pois s<> ent<6E>o[ENTER]poder<65> fazer uso das habilidades de cavalo. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._26_say = "A tua montada est<73> pronta para aprender[ENTER]habilidades de cavalo? N<>o poderei permitir que o[ENTER]treino continue caso n<>o esteja. O que queres[ENTER]fazer? "
|
|||
|
gameforge.training_mount._27_say = "Compreendo. Irei agora avaliar a tua for<6F>a e[ENTER]mestria na equita<74><61>o. Por favor espera um[ENTER]momento. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._28_say = "Hmm... Coluna forte, profici<63>ncia na equita<74><61>o e[ENTER]a tua montada parece estar pronta para o combate.[ENTER]Podes usar habilidades de cavalo. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._29_say = "Agora a tua montada pode usar habilidades de[ENTER]cavalo. No entanto, se arranjares outra montada,[ENTER]ela ter<65> de ser treinada e tamb<6D>m aprender as[ENTER]habilidades. Nesse caso, vem ter comigo[ENTER]novamente. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._30_say = "Vamos l<> ver... J<> te disse que <20> perigoso se n<>o[ENTER]tiveres experi<72>ncia em equita<74><61>o. Vem ter comigo[ENTER]quando fores mais experiente. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._31_say = "Lamento, mas parece que a tua montada ainda n<>o[ENTER]est<73> pronta.[ENTER]Vem ter comigo quando ela estiver mais desejosa[ENTER]de combate. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._32_say = "Talvez possas desmontar-te enquanto falamos?[ENTER]Tenho uma dor no pesco<63>o e custa-me ter de olhar[ENTER]para cima para falar contigo. "
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|||
|
gameforge.training_mount._33_say = "N<EFBFBD>o tens a experi<72>ncia de equita<74><61>o necess<73>ria[ENTER]para melhorares a tua montada. Precisas de ter[ENTER]pelo menos um Cavalo Armado para poderes treinar[ENTER]uma montada selvagem. Para poderes ter uma[ENTER]montada corajosa precisas de um Cavalo Militar. "
|
|||
|
gameforge.training_mount._34_say = "Vejo que tens um Snack do Poder. Esta valiosa[ENTER]erva medicinal proporciona energia pura <20> tua[ENTER]Montada Melhor<6F>vel - ir<69> aumentar a sua dura<72><61>o[ENTER]um certo n<>mero de dias. O que devo fazer?[ENTER]Queres que eu aumente a dura<72><61>o da tua Montada ou[ENTER]pretendes que eu a melhore? "
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|
gameforge.training_mount._35_select_1 = "Aumentar dura<72><61>o "
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|
gameforge.training_mount._35_select_2 = "Melhorar "
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gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 Dias "
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gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 Dias "
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gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 Dias "
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gameforge.training_mount._36_select_4 = "Pergaminho da Muta<74><61>o + 200k Yang "
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|
gameforge.training_mount._37_say = "Infelizmente n<>o possuis o Snack do Poder[ENTER]apropriado para o aumento de dura<72><61>o que[ENTER]escolheste. Mas tenho a certeza que o ir<69>s[ENTER]encontrar atrav<61>s da moeda rotativa! "
|
|||
|
gameforge.training_mount._38_say = "O Pergaminho da Muta<74><61>o possui um enorme poder![ENTER]Ele poder<65> aumentar a dura<72><61>o da tua Montada[ENTER]Corajosa em at<61> 4 dias. Uma tentativa ir<69>[ENTER]custar-te 200.000 Yang. Mas a tua montada tem de[ENTER]se encontrar exausta e com menos de 1 dia de[ENTER]dura<72><61>o restante para poderes usar essa[ENTER]tentativa. E <20> claro, um pouco de sorte tamb<6D>m[ENTER]faz parte deste processo! Se a tentativa falhar,[ENTER]recomendo a utiliza<7A><61>o de um Snack do Poder.[ENTER]Estes Snacks podem ser encontrados atrav<61>s da[ENTER]moeda rotativa. "
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gameforge.training_mount._39_say = "A tua Montada Melhor<6F>vel ainda tem demasiado[ENTER]poder. O Pergaminho da Muta<74><61>o n<>o ter<65> qualquer[ENTER]efeito. Volta quando a tua Montada tiver menos de[ENTER]1 dia de dura<72><61>o restante. "
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gameforge.training_mount._40_say = "Infelizmente n<>o te posso ajudar. N<>o possuis um[ENTER]Pergaminho da Muta<74><61>o ou tens menos de 200.000[ENTER]Yang. "
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gameforge.upgrade_refine_scroll = {}
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gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "A tentativa de produzir o Pergaminho falhou[ENTER]porque n<>o tinhas todos os materiais. "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = "Produzir Pergaminho da Guerra "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Produzir Pergaminho do Drag<61>o "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Um Pergaminho do Drag<61>o aumenta a probabilidade[ENTER]de melhoramento de um item. Mesmo que o[ENTER]melhoramento falhe o item s<> ser<65> diminu<6E>do 1[ENTER]n<>vel. Este <20> um item misterioso que pode ser[ENTER]visto como uma melhoria do Pergaminho da B<>n<EFBFBD><6E>o. "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "Para o produzir preciso de Metal M<>gico. "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Metal M<>gico "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Para o produzir preciso de um Pergaminho da[ENTER]B<>n<EFBFBD><6E>o. "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "Tens todos os itens necess<73>rios? Queres que eu[ENTER]produza um Pergaminho do Drag<61>o?[ENTER]Para produzir um Pergaminho do Drag<61>o preciso de[ENTER]um Pergaminho da B<>n<EFBFBD><6E>o e de Metal M<>gico. "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Produzi um Pergaminho do Drag<61>o! Realmente <20>[ENTER]muito f<>cil produzir um Pergaminho do Drag<61>o[ENTER]quando uso Metal M<>gico. Gosto disso! "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "A tentativa de produzir o Pergaminho falhou[ENTER]porque n<>o tinhas todos os materiais. "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Produzir Manual do Ferreiro "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "J<EFBFBD> ouviste falar numa pedra chamada Pedra do[ENTER]Ferriero? Aparentemente <20> uma pedra criada a[ENTER]partir do sangue e suor de um Ferreiro. Se me[ENTER]trouxeres um Pedra do Ferreiro e um Pergaminho da[ENTER]B<>n<EFBFBD><6E>o, eu irei produzir um Manual que foi[ENTER]passado na minha fam<61>lia de gera<72><61>o em gera<72><61>o.[ENTER]Tem fun<75><6E>es semelhantes ao Pergaminho do Drag<61>o,[ENTER]mas a probabilidade de sucesso <20> maior. "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Estes Pergaminhos da Guerra melhoram itens de +0[ENTER]a +3 e t<>m uma probabilidade de sucesso de 100%.[ENTER]No entanto n<>o funcionam em itens de n<>vel +4 ou[ENTER]acima. "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "Para o produzir preciso de uma Pedra do Ferreiro. "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "Pedra do Ferreiro "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Para o produzir preciso de um Pergaminho da[ENTER]B<>n<EFBFBD><6E>o. "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Tens todos os itens necess<73>rios? Queres que eu[ENTER]produza o Manual passado na minha fam<61>lia de[ENTER]gera<72><61>o em gera<72><61>o? "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Produzi um Manual do Ferreiro para ti! Agora tens[ENTER]o conhecimento antigo de uma dinastia completa de[ENTER]Ferreiros. Usa-o de forma s<>bia! Ha, ha, ha! "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Manual do Ferreiro "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "N<EFBFBD>o posso produzir o Manual do Ferreiro porque[ENTER]n<>o tens os materiais necess<73>rios. "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "Para o produzir preciso de Ferro M<>gico. "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "Ferro M<>gico "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "Para o produzir preciso de um Pergaminho da[ENTER]B<>n<EFBFBD><6E>o. "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "Pergaminho da B<>n<EFBFBD><6E>o "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "Tens todos os itens necess<73>rios? Ainda precisas[ENTER]de 200.000 Yang.[ENTER]Se tiveres um Pergaminho da B<>n<EFBFBD><6E>o, uma unidade[ENTER]de Ferro M<>gico e 200.000 Yang, poderei produzir[ENTER]um Pergaminho da Guerra.[ENTER]Queres que eu te produza um Pergaminho? "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "Produzi um Pergaminho da Guerra! Realmente <20>[ENTER]muito f<>cil produzir um Pergaminho da Guerra se[ENTER]tiver Ferro M<>gico! Gosto disso! Ha, ha, ha! "
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gameforge.upgrade_refine_scroll._90_sayItem = "Pergaminho da Guerra "
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gameforge.warehouse = {}
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gameforge.warehouse._100_say = "Bem-vindo! Sabes para que servem as Barras[ENTER]d'Ouro? Andares por a<> com Yang <20> o mesmo que[ENTER]dizeres: Por favor, matem-me j<>! <20> por isso que[ENTER]eu troco o Yang das pessoas por Barras d'Ouro e[ENTER]as armazeno. "
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gameforge.warehouse._10_npcChat = "Quero usar o Armaz<61>m. "
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gameforge.warehouse._110_say = "Ok, eu pe<70>o-te mais do que normalmente pagarias[ENTER]por uma Barra de Ouro. Mas ainda <20> um pre<72>o[ENTER]justo, n<>o achas? N<>o h<> qualquer raz<61>o para te[ENTER]sentires enganado. Como deves saber, existem[ENTER]muitos perigos por a<>... "
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gameforge.warehouse._120_npcChat = "Abrir Armaz<61>m de Artigos "
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gameforge.warehouse._130_say = "As minas est<73>o esgotadas. <20> dif<69>cil encontrar[ENTER]Ouro ou Prata. Enquanto n<>o forem encontrados[ENTER]novos veios de min<69>rio, n<>o haver<65> mais Ouro ou[ENTER]Prata. "
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gameforge.warehouse._140_say = "Bem vindo![ENTER]Queres ver o teu Armaz<61>m de Artigos? Ent<6E>o porque[ENTER]vieste ter comigo? Olha para o teu invent<6E>rio, l<>[ENTER]existe uma liga<67><61>o directa para o Armaz<61>m de[ENTER]Artigos. "
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gameforge.warehouse._150_say = "Entra no Armaz<61>m de Artigos quando quiseres[ENTER]clicando neste s<>mbolo. Caso n<>o a tenhas[ENTER]alterado, a palavra-passe <20> 000000. "
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gameforge.warehouse._20_sayTitle = "Guarda do Armaz<61>m "
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gameforge.warehouse._30_say = "Queres usar o Armaz<61>m?[ENTER]Ir<49>s ter de pagar algum Yang para o poderes[ENTER]utilizar. Como hoje estou de bom humor, poder<65>s[ENTER]us<75>-lo por apenas 500 Yang. Anda l<>, <20> barato,[ENTER]n<>o achas? "
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gameforge.warehouse._40_say = "O qu<71>? N<>o tens Yang suficiente?[ENTER]Volta quando tiveres! "
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gameforge.warehouse._50_say = "O teu Armaz<61>m est<73> aberto.[ENTER]Se o quiseres usar s<> tens de falar comigo.[ENTER]A palavra-passe do teu Armaz<61>m <20>: "
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gameforge.warehouse._60_sayReward = "000000 "
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gameforge.warehouse._70_say = "Devias alter<65>-la por raz<61>es de seguran<61>a.[ENTER][ENTER]Podes pensar que 45 espa<70>os n<>o s<>o suficientes,[ENTER]mas quem sabe, talvez te d<> mais algum espa<70>o se[ENTER]nos dermos bem. "
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gameforge.warehouse._80_say = "Bem, eu n<>o for<6F>o ningu<67>m. Se n<>o o queres fazer,[ENTER]poder<65>s sempre voltar mais tarde. "
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gameforge.warehouse._90_npcChat = "Abrir Armaz<61>m "
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