2023-07-21 21:55:58 +03:00
AFF_LOVE_POINT Sevgi Puan<61> : %%%d
ALIGNMENT_NAME S<> ralamas<61> Puanlar<61> :
ATTACK_ERROR_UNKNOWN Bilinmeyen Sald<6C> r<EFBFBD> Hatas<61> : %s
CANNOT_ATTACK_DEST_IN_SAFE <09> avas<61> <73> <20> ok uzakta.
CANNOT_ATTACK_SELF_IN_SAFE Sald<6C> ramam.
CANNOT_EQUIP_IN_EXCHANGE Ticaret yaparken z<> rh<72> n<EFBFBD> de<64> i<EFBFBD> tiremezsin.
CANNOT_EQUIP_IN_SHOP Ticaret yaparken z<> rh<72> n<EFBFBD> de<64> i<EFBFBD> tiremezsin.
CANNOT_OPEN_PRIVATE_SHOP_IN_SAFE_AREA Genel alanda <20> zel depo a<> amazs<7A> n.
CANNOT_SHOOT_DEST_IN_SAFE D<> <44> man <20> ok uzakta.
CANNOT_SHOOT_EMPTY_ARROW Bir oka ihtiyac<61> m var.
CANNOT_SHOOT_SELF_IN_SAFE Bunu yapamam.
CANNOT_SKILL_APPROACH Eminim daha fazla yakla<6C> amam.
CANNOT_SKILL_ATTACK Sald<6C> ramam.
CANNOT_SKILL_BLUE K<> rm<72> z<EFBFBD> kurt ruhu etkinken, <20> ivit kurt ruhunu kullanamazs<7A> n.
CANNOT_SKILL_DEST_IN_SAFE D<> <44> man <20> ok uzakta.
CANNOT_SKILL_EQUIP_FISHING_ROD Bir oltaya ihtiyac<61> m var.
CANNOT_SKILL_HAVE_TO_RIDE Bunu kullanmadan <20> nce bir ata ihtiyac<61> m var.
CANNOT_SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE Bo<42> bir <20> i<EFBFBD> em yok.
CANNOT_SKILL_NEED_POISON_BOTTLE Zehirli <20> i<EFBFBD> em yok.
CANNOT_SKILL_NEED_TARGET Hedef kim?
CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_HP Yeterli HP yok!
CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_SP Yeterli SP yok!
CANNOT_SKILL_NOT_HORSE_SKILL Bunu at s<> rerken kullanamam.
CANNOT_SKILL_NOT_MATCHABLE_WEAPON Bu beceriyi bu silahla kullanamam.
CANNOT_SKILL_NOT_YET_LEARN Bu beceriyi <20> <> renmedim.
CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_ALLIANCE Bu sadece grup <20> yelerini etkiler.
CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_CORPSE Bu sadece <20> l<EFBFBD> leri etkiler.
CANNOT_SKILL_RED <09> ivit kurt ruhu etkinken, k<> rm<72> z<EFBFBD> kurt ruhunu kullanamazs<7A> n.
CANNOT_SKILL_REMOVE_FISHING_ROD Bu beceriyi olta ile kullanamam.
CANNOT_SKILL_SELF_IN_SAFE Buradan sald<6C> ramam.
CANNOT_SKILL_USE_SELF Bunu kendi <20> zerimde yapamam.
CANNOT_SKILL_WAIT_COOLTIME Hen<65> z bu beceriyi kullanamam.
CANNOT_USE Onu kullanamazs<7A> n.
CANNOT_WHISPER_DEST_REFUSE %s f<> s<EFBFBD> ldamay<61> bloklad<61> . SA
CANNOT_WHISPER_NOT_LOGON %s ba<62> l<EFBFBD> de<64> il. SA
CANNOT_WHISPER_SELF_REFUSE F<> s<EFBFBD> ldamay<61> bloklad<61> <64> <EFBFBD> nda birine bir<69> ey f<> s<EFBFBD> ldayamazs<7A> n. SNA
CHANNEL Kanal
CHANNELING_CANNOT_LOGOUT Kaydolma ekran<61> na tekrar d<> nemezsiniz.
CHANNEL_EMPTY_SERVER Sunucu yok
CHANNEL_NORMAL Kanal %d
CHANNEL_NOTIFY_FULL Bu kanal dolu! L<> tfen ba<62> ka bir kanal se<73> iniz.
CHANNEL_NOT_FIND_INFO Kanal <20> zerinden herhangi bir bilgiye ula<6C> <61> lamad<61> .
CHANNEL_PVP Serbest d<> ello
CHANNEL_SELECT_CHANNEL Kanal Se<53>
CHANNEL_SELECT_REGION B<> lge se<73> .
CHANNEL_SELECT_SERVER Sunucu se<73>
CHANNEL_TEST_SERVER Sunucuyu test et
CHANNEL_TEST_SERVER_ADDR Test %s:%d
CHARACTER_CREATE_MODE Karakter olu<6C> tur
CHARACTER_SELECT_MODE Karakter se<73>
CHAT_ALL Genel
CHAT_BLOCK Blok
CHAT_GUILD Lonca
CHAT_INFORMATION Bilgi
CHAT_INSULT_STRING Bu c<> mle yanl<6E> <6C> kelimeler i<> eriyor.
CHAT_LOG Eski mesaj<61> g<> ster[L]
CHAT_LOG_TITLE Sohbet Protokol<6F>
CHAT_NORMAL Normal
CHAT_NOTICE Duyuru
CHAT_PARTY Grup
CHAT_SEND_CHAT Sohbet yolla
CHAT_SEND_MEMO F<> s<EFBFBD> lt<6C> g<> nder[Shift+Enter]
CHAT_SHOUT Ba<42> <61> rmak
CHAT_SHOUT_LIMIT 15 saniyede bir ba<62> <61> rabilirsiniz.
CHAT_WHISPER F<> s<EFBFBD> ldama
COMB_ALREADY_APPEND
COMB_CANT_APPEND_ITEM Bu nesne kullan<61> lamaz.
COMB_CANT_APPEND_SEALED_ITEM Ruha ba<62> l<EFBFBD> nesneler kullanamazs<7A> n.
COMB_COST <09> cret: %s
COMB_IS_CONTINUE_PROCESS Devam etmek istiyor musun?
COMB_NOTICE Kitaplar<61> takas etmek isterken <20> zel d<> kkan a<> amazs<7A> n.
COMB_NOTICE_NOT_OPEN <09> zel d<> kkan a<> <61> kken kitap takas edemezsin.
COMB_NOT_ALL_SLOT_APPEND_ITEM Bonus aktarmak i<> in 2. bir kost<73> me ihtiyac<61> n var.
COMB_NOT_FULL_BOOK Yok, biz b<> yle anla<6C> amay<61> z. Sana anlatt<74> <74> <EFBFBD> m gibi, takas sadece bana 10 kitap verirsen olur.
COMB_NOT_ITEM_IN_INVENTORY Ku<4B> and<6E> <64> <EFBFBD> n e<> yalar<61> kullanamazs<7A> n.
COMB_NOT_MEDIUM_ITEM Bu nesne kullan<61> lamaz.
COMB_WILL_REMOVE_MATERIAL Kost<73> m 2 yok ediliyor.
CREATE_ERROR_GM_NAME Karakter isminizde, GM ismini kullanamazsiniz.
CREATE_ERROR_INSULT_NAME Bu isim hatal<61> .
CREATE_ERROR_LIMIT_LEVEL Karakterin en az seviye 80 olmal<61> .
CREATE_ERROR_TIME_LIMIT Sadece her 30 saniyede bir karakter olu<6C> turabilirsin.
CREATE_ERROR_WRONG_STRING Karakter ismin <20> zel karakter i<> eremez.
CREATE_EXIST_SAME_NAME Bu ismi zaten ba<62> ka bir karakter kullan<61> yor.
CREATE_FAILURE Karakteri yaratamazs<7A> n.
CREATE_FULL Ba<42> ka karakter olu<6C> turamazs<7A> n.
CREATE_GM_NAME GM
CREATE_INPUT_NAME <09> smi gir.
CREATE_PLUS_STAT Hala stat<61> puan<61> n var.
DAY G<> n
DONT_USE_ITEM_WHEN_SHOW_CONFIRM Sorgulama s<> ras<61> nda nesne hareket ettiremezsin.
DO_YOU_BUY_ITEM1 Sat<61> n almak istiyor musun? Nesne: %s Fiyat: %s
DO_YOU_BUY_ITEM2 Sat<61> n almak istiyor musun? Nesne: %s %s Fiyat: %s
DO_YOU_DROP_MONEY %d Yang b<> rakmak istiyor musun?
DO_YOU_SELL_ITEM1 Satmak istiyor musun? Nesne: %s Fiyat: %s
DO_YOU_SELL_ITEM2 Satmak istiyor musun? Adet: %s E<> ya: %s Fiyat: %s
DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE Bu ejderha ta<74> <61> ar<61> nd<6E> r<EFBFBD> lamaz.
DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE_MORE Bu ejderha ta<74> <61> en y<> ksek seviyeye ula<6C> t<EFBFBD> bile.
DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING1 Bir ejderha ta<74> <61> n<EFBFBD> tekrar <20> <> kartmak zor.
DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING2 Yine de devam etmek istiyor musun?
DRAGON_SOUL_EXPIRED S<> resi ge<67> mi<6D> ejderha ta<74> <61>
DRAGON_SOUL_INVALID_DRAGON_SOUL Yanl<6E> <6C> ejderha ta<74> <61> .
DRAGON_SOUL_IS_NOT_DRAGON_SOUL Bu ejderha ta<74> <61> de<64> il.
DRAGON_SOUL_NOT_DRAGON_SOUL_REFINE_STONE Bu do<64> ru ejderha ta<74> <61> de<64> il.
DRAGON_SOUL_NOT_ENOUGH_MATERIAL Ar<41> nd<6E> rma i<> in yeterli malzemen yok.
DRAGON_SOUL_NOT_MATCHED_SLOT Ejderha ta<74> <61> bu bo<62> lu<6C> a s<> <73> m<EFBFBD> yor.
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL1 Safl<66> k: mat,
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL2 Safl<66> k: parlak,
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL3 Safl<66> k: tertemiz,
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL4 Safl<66> k: m<> kemmel,
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL5 Safl<66> k: kusursuz,
DRAGON_SOUL_STRENGTH Seviye +%d SA
DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING1 Ejderha ta<74> <61> k<> r<EFBFBD> labilir.
DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING2 Yine de devam etmek istiyor musun?
DRAGON_SOUL_UNMATCHED_SLOT Bu yanl<6E> <6C> bo<62> luk.
DRAGON_SOUL_UNQUALIFIED Ejderha ta<74> <61> simyas<61> n<EFBFBD> hen<65> z kullanamazs<7A> n.
DROP_ITEM_FAILURE_EQUIP_ITEM Giyilen e<> yay<61> b<> rakamazs<7A> n.
DROP_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP <09> zel d<> kkan a<> t<EFBFBD> <74> <EFBFBD> n s<> rece nesne d<> <64> <EFBFBD> remiyorsun.
DROP_MONEY_FAILURE_1000_OVER En fazla 999 Yang b<> rakabilirsin.
EMOTION_ANGRY Can S<> k<EFBFBD> c<EFBFBD>
EMOTION_ATTRACTIVE Ba<42> tan <20> <> karma
EMOTION_BANTER K<> <4B> <EFBFBD> mseme
EMOTION_CHEERS_1 Ho<48> <6F> a Kal 1
EMOTION_CHEERS_2 Ho<48> <6F> a Kal 2
EMOTION_CHEERUP Alk<6C> <6B>
EMOTION_CHOOSE_ONE Bir hedef se<73> .
EMOTION_CLAP Alk<6C> <6B> lar
EMOTION_CLAP_KISS <09> p<EFBFBD> c<EFBFBD> k
EMOTION_CONGRATULATION Onaylama
EMOTION_DANCE_1 Dans 1
EMOTION_DANCE_2 Dans 2
EMOTION_DANCE_3 Dans 3
EMOTION_DANCE_4 Dans 4
EMOTION_DANCE_5 Dans 5
EMOTION_DANCE_6 Gumsan Style
EMOTION_FORGIVE Affetme
EMOTION_FRENCH_KISS Frans<6E> z <20> p<EFBFBD> c<EFBFBD> <63> <EFBFBD>
EMOTION_JOY Ne<4E> e
EMOTION_SAD <09> zg<7A> n
EMOTION_SHY Reddetme
EMOTION_SLAP <09> ak
EMPIRE_A Shinsoo Krall<6C> <6C> <EFBFBD>
EMPIRE_B Chunjo Krall<6C> <6C> <EFBFBD>
EMPIRE_C Jinno Krall<6C> <6C> <EFBFBD>
EMPIRE_SELECT_MODE Krall<6C> k se<73>
EXCHANGE_CANNOT_GIVE Bu nesneyi al<61> <6C> veri<72> te kullanamazs<7A> n.
EXCHANGE_CANT_EDIT_MONEY Toplam<61> <20> u anda de<64> i<EFBFBD> tiremezsin.
EXCHANGE_FAILURE_EQUIP_ITEM Giyilen e<> yay<61> takas edemezsin.
EXCHANGE_MONEY Toplam
EXCHANGE_TITLE %s ile al<61> <6C> veri<72>
FISHING_FAILURE Yemi kaybettin.
FISHING_NOTIFY1 %s oltaya tak<61> lm<6C> <6D> gibi g<> r<EFBFBD> n<EFBFBD> yor.
FISHING_NOTIFY2 Oltaya %s tak<61> lm<6C> <6D> gibi g<> r<EFBFBD> n<EFBFBD> yor.
FISHING_SUCCESS1 %s !
FISHING_SUCCESS2 Suda %s tuttun!
FISHING_UNKNOWN Oltaya bir<69> ey tak<61> ld<6C> ama ne oldu<64> u belli de<64> il.
FISHING_WRONG_PLACE Burada bal<61> k tutamazs<7A> n.
FOR_FEMALE kad<61> n i<> in
FOR_MALE erkek i<> in
GAME_CANNOT_MINING At <20> st<73> ndeyken madencilik yapamazs<7A> n.
GAME_CANNOT_PICK_ITEM Kazanmad<61> <64> <EFBFBD> n i<> in bu nesneyi toplayamazs<7A> n.
GAME_INIT_ERROR_CURSOR imle<6C> tan<61> mlanamad<61> .
GAME_INIT_ERROR_DIRECTX Oyunun <20> alisabilmesi i<> in DirectX 8.1 kurulu olmas<61> gerekiyor.\nDirectX 8.1 veya daha y<> ksek bir s<> r<EFBFBD> m<EFBFBD> n<EFBFBD> kur.
GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_BAD_PERFORMANCE Grafik kart<72> bulunamad<61> .\nE<6E> er mevcutsa, VGA kart s<> r<EFBFBD> c<EFBFBD> n<EFBFBD> z<EFBFBD> n do<64> ru y<> klenmi<6D> olup olmad<61> <64> <EFBFBD> n<EFBFBD> kontrol edin.
GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_EXIST Grafik kart<72> kurulamad<61> . \n E<> er VGA kart<72> n<EFBFBD> z varsa kontrol edin. \n Alternatif olarak, donan<61> m h<> zland<6E> r<EFBFBD> c<EFBFBD> n<EFBFBD> z<EFBFBD> aktif edebilirsiniz. \n (Donan<61> m H<> zland<6E> r<EFBFBD> c<EFBFBD> n<EFBFBD> z<EFBFBD> maximuma ayarlay<61> n \n Control Panel->Display->Settings->Advanced->Troubleshoot)
GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_SUPPORT_32BIT Bilgisayar<61> n<EFBFBD> zdaki grafik kart<72> Windows 32bit Modunu desteklemiyor.\n16bit Modunu veya tam ekran se<73> ene<6E> ini kullan<61> n<EFBFBD> z.
GAME_INIT_ERROR_ITEM_PROTO Nesne bilgileri yok.\nOyunu tekrar y<> kleyiniz.
GAME_INIT_ERROR_MAIN_WINDOW Anayap<61> olu<6C> turulam<61> yor.
GAME_INIT_ERROR_MOB_PROTO Canavar bilgileri yok.\nOyunu tekrar y<> kleyiniz.
GAME_INIT_ERROR_NETWORK Ba<42> lant<6E> kurulam<61> yor.\ninternet ba<62> lant<6E> n<EFBFBD> z<EFBFBD> kontrol ediniz.
GAME_PICK_MONEY %d Yang Kazand<6E> n.
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_128_HEIGHT Y<> kseklik 128 Pixel de<64> il
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_12_HEIGHT Y<> kseklik 12 Pixel de<64> il
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_16_WIDTH Genislik 16 Pixel de<64> il
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_64_WIDTH Geni<6E> lik 64 Pixel de<64> il
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_FILE_FORMAT Oyun bu resmi desteklemiyor.
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_PATH Bilgiyi metin2/upload klas<61> r<EFBFBD> ne ta<74> <61> .
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_SELECT Resim dosyas<61> se<73> ilmedi.
GUILDWAR_CTF_TITLE Bayrak ele ge<67> irildi.
GUILDWAR_NORMAL_TITLE Meydan Sava<76> <61>
GUILDWAR_QUESTION_LINE_1 %s loncas<61> , senin loncana sava<76> ilan etti.
GUILDWAR_QUESTION_LINE_2 kabul ediyor musun? (%s)
GUILDWAR_UNKNOWN_TITLE ...
GUILDWAR_WARP_TITLE Arena Sava<76> <61>
GUILD_BUILDING_GRADE S<> ralama
GUILD_BUILDING_NAME Binanin ismi
GUILD_CANNOT_HEAL_GSP_ANYMORE Ejderha Hayaleti Enerjisi tamamen y<> klenmi<6D> durumda.
GUILD_COMMENT Yaz
GUILD_CREATE_ERROR_INSULT_NAME Lonca ad<61> hatal<61>
GUILD_DEFAULT_GRADE Lonca <20> yeleri
GUILD_DELETE Sil
GUILD_DEPOSIT Depozit
GUILD_DO_YOU_HEAL_GSP %d Yang kullanarak %d Ejderha Hayaleti y<> klemek ister misin?
GUILD_DO_YOU_JOIN seni davet ediyor. Loncaya kat<61> lmak istiyor musun?
GUILD_EMPTY_AREA Bo<42> alan
GUILD_ENEMY_GUILD_NAME D<> <44> man<61> n Lonca ad<61>
GUILD_FACILITY Ek bina
GUILD_GEM De<44> erli ta<74>
GUILD_HEADQUARTER Ana bina
GUILD_HEAL_GSP Ejderha Hayaleti Y<> kle
GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY Bo<42>
GUILD_MARK_NOT_ENOUGH_LEVEL En az 3. seviye gerekir
GUILD_NAME Lonca ad<61>
GUILD_NOT_ENOUGH_MATERIAL Bu bina i<> in yeterli in<69> aat malzemesine sahip de<64> ilsin.
GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY Bu bina i<> in yeterli Yang'a sahip de<64> ilsin.
GUILD_NO_NOTICE_PERMISSION Duyuru yapmak i<> in gerekli iznin yok.
GUILD_OBJECT Nesne
GUILD_OFFER_EXP Tecr<63> be yat<61> r
GUILD_SHORT_EXP Yeterli Tecr<63> be Puan<61> yok.
GUILD_TILE_BASEINFO Temel bilgiler
GUILD_TILE_BOARD Kara tahta
GUILD_TILE_GRADE Y<> netici Pozisyonu
GUILD_TILE_INFO Lonca bilgileri
GUILD_TILE_MEMBER Lonca <20> yeleri
GUILD_TILE_SKILL Lonca becerisi
GUILD_VILLAGE_01 Miryang
GUILD_VILLAGE_02 Songpa
GUILD_VILLAGE_03 Daeyami
GUILD_WAR1 Lonca Sava<76> <61> B<> lgesi
GUILD_WAR2 Lonca Sava<76> <61> B<> lgesi
GUILD_WAR3 Lonca Sava<76> <61> B<> lgesi
GUILD_WAR4 Lonca Sava<76> <61> B<> lgesi
GUILD_WAR_LIMIT_30MIN Zaman: 30 dakika
GUILD_WAR_REWARD_POTION <09> d<EFBFBD> l: Yenen iksir kazanacak
GUILD_WAR_USE_BATTLE_MAP Yer: Lonca Sava<76> <61> Arenas<61>
GUILD_WAR_USE_NORMAL_MAP Yer: Normal Harita
GUILD_WAR_WIN_CHECK_SCORE Sava<76> <61> en y<> ksek skor kazan<61> r
GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG1 D<> <44> man<61> n bayra<72> <61> n<EFBFBD> ele ge<67> ir
GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG2 ve kendi <20> ss<73> ne g<> t<EFBFBD> r.
GUILD_WAR_WIN_WIPE_OUT_GUILD Kazanmak i<> in t<> m d<> <64> manlar<61> <20> ld<6C> r.
GUILD_WITHDRAW Geri <20> ekil.
GUILD_YOU_DO_NOT_JOIN Bir Loncaya <20> ye de<64> ilsin.
HORSE_HEALTH0 <09> l<EFBFBD>
HORSE_HEALTH1 A<> kalm<6C> <6D> halde
HORSE_HEALTH2 Ac<41> km<6B> <6D> halde
HORSE_HEALTH3 Tok
HORSE_LEVEL1 Normal at
HORSE_LEVEL2 Sava<76> At<41>
HORSE_LEVEL3 Asker at
HOUR Saat
HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP1 %s atmak istiyor musun?
HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP2 %s %d atmak istiyor musun?
INPUT_MATRIX_CARD_NUMBER Matrix Kart Numaran<61> gir.
INPUT_MATRIX_CARD_TITLE Matrix Kart
INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_DESCRIPTION Hesap ayarlar<61> n<EFBFBD> zdaki silme-kodunu buraya giriniz.
INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_TITLE Karakteri sil
INVENTORY_DO_NOT_PACK_WARP_SCROLL D<> n<EFBFBD> <6E> Rolesi
INVENTORY_REALLY_USE_ITEM E<> yay<61> bu nesneye uygula?
JOB_ASSASSIN Ninja
JOB_ASSASSIN0 Amat<61> r Ninja
JOB_ASSASSIN1 Ninjalarin G<> c<EFBFBD>
JOB_ASSASSIN2 <09> l<EFBFBD> ms<6D> z
JOB_SHAMAN <09> aman
JOB_SHAMAN0 Amat<61> r <20> aman
JOB_SHAMAN1 Ejderhan<61> n G<> c<EFBFBD>
JOB_SHAMAN2 <09> im<69> ek G<> c<EFBFBD>
JOB_SURA Sura
JOB_SURA0 Amat<61> r Sura
JOB_SURA1 B<> y<EFBFBD> l<EFBFBD> Silah G<> c<EFBFBD>
JOB_SURA2 Kara B<> y<EFBFBD> n<EFBFBD> n G<> c<EFBFBD>
JOB_WARRIOR Sava<76> <61> <EFBFBD>
JOB_WARRIOR0 Amat<61> r Sava<76> <61> <EFBFBD>
JOB_WARRIOR1 Bedensel G<> <47>
JOB_WARRIOR2 Zihinsel G<> <47>
LEFT_TIME Kalan S<> re
LOGIN_CONNECT_FAILURE Sunucuya ba<62> lan<61> rken hata
LOGIN_CONNECT_SUCCESS Sunucuya ba<62> land<6E> n.
LOGIN_CONNETING Sunucuya ba<62> lan<61> yorsun...
2024-06-01 15:06:24 +03:00
LOGIN_FAILURE_ALREADY Hesap zaten ba<62> l<EFBFBD> .
2023-07-21 21:55:58 +03:00
LOGIN_FAILURE_BLOCK_ID Hesab<61> n<EFBFBD> z engellendi!
LOGIN_FAILURE_BLOCK_LOGIN L<> tfen ba<62> ka server se<73> !
LOGIN_FAILURE_NOT_AVAIL Hesab<61> n<EFBFBD> z kullan<61> lamaz.
LOGIN_FAILURE_REPAIR_ID Bu hesap i<> in, nesneler y<> klendi.
LOGIN_FAILURE_SAMELOGIN Biri senin hesab<61> nla giri<72> yapt<70> .
LOGIN_FAILURE_SHUTDOWN Sunucu hen<65> z a<> <61> lmad<61> .
LOGIN_FAILURE_TOO_MANY_USER <09> ok fazla kullan<61> c<EFBFBD> ba<62> l<EFBFBD> oldu<64> u i<> in ba<62> lanamazs<7A> n<EFBFBD> z.
LOGIN_FAILURE_UNKNOWN Bilinmeyen bir nedenle kaydolamad<61> n<EFBFBD> z.
LOGIN_FAILURE_WEB_BLOCK Web sitesine eri<72> iminiz engellendi. L<> tfen E-Postan<61> z<EFBFBD> kontrol ediniz.
2024-06-01 15:06:24 +03:00
LOGIN_FAILURE_WRONG_CREDENTIALS Hesap ismi veya <20> ifre yanl<6E> <6C> .
2023-07-21 21:55:58 +03:00
LOGIN_INPUT_ID ID nizi yaz<61> n.
LOGIN_INPUT_PASSWORD <09> ifreyi gir.
LOGIN_PROCESSING Giri<72> i<> lemi yap<61> l<EFBFBD> yor...
MALL_CANNOT_INSERT Nesne i<> in yeriniz yok.
MALL_PASSWORD_TITLE <09> ifre
MAP_A1 Yongan B<> lgesi
MAP_A2 Seungryong Vadisi
MAP_A2_1
MAP_A3 Yayang B<> lgesi
MAP_AG Jungrang
MAP_B1 Joan B<> lgesi
MAP_B2 Imji Vadisi
MAP_B3 Bokjung B<> lgesi
MAP_BAY Nefrit K<> rfezi
MAP_BAYBLACKSAND Nefrit K<> rfezi
MAP_BG Waryong
MAP_C1 Pyungmoo B<> lgesi
MAP_C2 Bangsan Vadisi
MAP_C3 Bakra B<> lgesi
MAP_CAPE Ejderha Ate<74> i Burnu
MAP_CAPEDRAGONHEAD Ejderha Ate<74> i Burnu
MAP_CG Imha
MAP_DAWN Gautama U<> urumu
MAP_DAWNMISTWOOD Gautama U<> urumu
MAP_DESERT Yongbi <20> <> l<EFBFBD>
MAP_DEVILCATACOMB <09> eytan Katakombu
MAP_DEVILTOWER1 <09> eytan Kulesi
MAP_DUEL E<> itim D<> v<EFBFBD> <76> <EFBFBD> Arenas<61>
MAP_E Koloni
MAP_EMPIREWAR01 Kale Sava<76> <61>
MAP_EMPIREWAR02 Kale Sava<76> <61>
MAP_EMPIREWAR03 Kale Sava<76> <61>
MAP_FLAME Doyyumhwan
MAP_GUILD_01 Jungrang
MAP_GUILD_02 Waryong
MAP_GUILD_03 Imha
MAP_HOLYPLACE_DESERT <09> mparatorluk Sava<76> <61> - <20> <> l Diyar<61>
MAP_HOLYPLACE_FLAME <09> mparatorluk Sava<76> <61> - Ate<74> Diyar<61>
MAP_HOLYPLACE_ICE <09> mparatorluk Sava<76> <61> - Buz Da<44> <61>
MAP_MILGYO Hwang Tap<61> na<6E> <61>
MAP_MILGYO_A
MAP_MONKEY_DUNGEON Hasun Dong
MAP_MONKEY_DUNGEON2 Jungsun Dong
MAP_MONKEY_DUNGEON3 Sangsun Dong
MAP_MONKEY_DUNGEON_11 Hasun Dong
MAP_MONKEY_DUNGEON_12 Hasun Dong
MAP_MONKEY_DUNGEON_13 Hasun Dong
MAP_MT_THUNDER Y<> ld<6C> r<EFBFBD> m Da<44> lar<61>
MAP_NUSLUCK Devler Diyar<61>
MAP_NUSLUCK01 Devler Diyar<61>
MAP_N_DESERT_01 Yongbi <20> <> l<EFBFBD>
MAP_N_DESERT_02
MAP_N_FLAME_01 Ate<74> Diyar<61>
MAP_N_FLAME_02
MAP_N_FLAME_DUNGEON_01 K<> rm<72> z<EFBFBD> Ejderha Kalesi
MAP_N_SNOWM_01 Sohan Da<44> <61>
MAP_N_SNOWM_02
MAP_N_SNOW_DUNGEON_01 Nemere G<> zlemevi
MAP_N_THREEWAY Seungryong Vadisi
MAP_OXEVENT OX-yar<61> <72> mas<61>
MAP_PATHWAY_DESERT_01 <09> mparatorluk Sava<76> <61> - <20> <> l Diyar<61>
MAP_PATHWAY_DESERT_02 <09> mparatorluk Sava<76> <61> - <20> <> l Diyar<61>
MAP_PATHWAY_DESERT_03 <09> mparatorluk Sava<76> <61> - <20> <> l Diyar<61>
MAP_PATHWAY_FLAME_01 <09> mparatorluk Sava<76> <61> - Ate<74> Diyar<61>
MAP_PATHWAY_FLAME_02 <09> mparatorluk Sava<76> <61> - Ate<74> Diyar<61>
MAP_PATHWAY_FLAME_03 <09> mparatorluk Sava<76> <61> - Ate<74> Diyar<61>
MAP_PATHWAY_ICE_01 <09> mparatorluk Sava<76> <61> - Buz Da<44> <61>
MAP_PATHWAY_ICE_02 Oyun Park<72>
MAP_PATHWAY_ICE_03 <09> mparatorluk Sava<76> <61> - Buz Da<44> <61>
MAP_SKELTOWER Gumsan Kulesi
MAP_SKIPIA_DUNGEON_01 S<> rg<72> n Ma<4D> aras<61>
MAP_SKIPIA_DUNGEON_011
MAP_SKIPIA_DUNGEON_012
MAP_SKIPIA_DUNGEON_013
MAP_SKIPIA_DUNGEON_02 S<> rg<72> n Ma<4D> aras<61> 2
MAP_SKIPIA_DUNGEON_021
MAP_SKIPIA_DUNGEON_022
MAP_SKIPIA_DUNGEON_023
MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS Ejderha Tap<61> na<6E> <61>
MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_1 <09> r<EFBFBD> mcek Zindan<61> 1
MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_2 <09> r<EFBFBD> mcek Zindan<61> 2
MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_3 <09> r<EFBFBD> mcek Zindan<61> 3
MAP_SNOW Sohan Da<44> <61>
MAP_SPIDER Kuahlo Dong
MAP_SPIDERDUNGEON <09> r<EFBFBD> mcek Zindan<61> 1
MAP_SPIDERDUNGEON_02 <09> r<EFBFBD> mcek Zindan<61> 2
MAP_SPIDERDUNGEON_02_1 <09> r<EFBFBD> mcek Zindan<61> 2
MAP_SPIDERDUNGEON_03 <09> r<EFBFBD> mcek Zindan<61> 3
MAP_SUNGZI <09> mparatorluk Sava<76> <61>
MAP_SUNGZI_DESERT_01 <09> mparatorluk Sava<76> <61> - <20> <> l Diyar<61>
MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_01 <09> mparatorluk Sava<76> <61> - <20> <> l Diyar<61>
MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_02 <09> mparatorluk Sava<76> <61> - <20> <> l Diyar<61>
MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_03 <09> mparatorluk Sava<76> <61> - <20> <> l Diyar<61>
MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_01 <09> mparatorluk Sava<76> <61> - Ate<74> Diyar<61>
MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_02 <09> mparatorluk Sava<76> <61> - Ate<74> Diyar<61>
MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_03 <09> mparatorluk Sava<76> <61> - Ate<74> Diyar<61>
MAP_SUNGZI_SNOW <09> mparatorluk Sava<76> <61> - Buz Da<44> <61>
MAP_SUNGZI_SNOW_PASS01 <09> mparatorluk Sava<76> <61> - Buz Da<44> <61>
MAP_SUNGZI_SNOW_PASS02 <09> mparatorluk Sava<76> <61> - Buz Da<44> <61>
MAP_SUNGZI_SNOW_PASS03 <09> mparatorluk Sava<76> <61> - Buz Da<44> <61>
MAP_T1 Lonca Sava<76> <61> B<> lgesi
MAP_T2 Lonca Sava<76> <61> B<> lgesi
MAP_T3 Lonca Sava<76> <61> B<> lgesi
MAP_T4 Lonca Sava<76> <61> B<> lgesi
MAP_TEMPLE Hwang Tap<61> na<6E> <61>
MAP_THUNDER Y<> ld<6C> r<EFBFBD> m Da<44> lar<61>
MAP_TREE Lungsam
MAP_TRENT Hayalet Orman<61>
MAP_TRENT02 K<> rm<72> z<EFBFBD> Orman
MAP_TRENT02_A K<> z<EFBFBD> l Orman
MAP_TRENT_A
MAP_WEDDING_01 D<> <44> <EFBFBD> n K<> y<EFBFBD>
MAP_WL Y<> lan Vadisi
MAP_WL_01 Y<> lan Vadisi
MESSENGER_ADD_FRIEND Arkada<64> ekle
MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_1 %s seni arkada<64> olarak ekledi.
MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_2 Kabul et?
MESSENGER_DO_YOU_DELETE Sil?
MESSENGER_DO_YOU_DELETE_PHONE_NUMBER Cep telefonu numaran<61> z<EFBFBD> silmek istiyor musunuz?
MESSENGER_DO_YOU_MOVE Devam etmek istiyor musun?
MESSENGER_EMPTY_LIST Bo<42>
MESSENGER_FAMILY Aile
MESSENGER_FRIEND Arkada<64> lar
MESSENGER_GUILD Lonca
MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_DESCRIPTION Cep telefonunuza g<> nderilen onay numaras<61> n<EFBFBD> giriniz.
MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_TITLE Onaylama kodunu gir.
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_1 Text mesajlar<61> n<EFBFBD> n g<> nderilmesi i<> in cep telefonu numaran<61> z<EFBFBD> giriniz.
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_2 Numaray<61> <20> imdi girmek istiyor musun?
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_TITLE Cep telefonu numaran<61> z<EFBFBD> giriniz.
MESSENGER_SEND_MOBILE_MESSAGE_TITLE Mesaj g<> nder.
METIN_TEST
MINIMAP K<> <4B> <EFBFBD> k Haritay<61> a<>
MINIMAP_CANNOT_SEE K<> <4B> <EFBFBD> k Haritayi g<> remezsiniz.
MINIMAP_CAN_NOT_SHOW_AREAMAP K<> <4B> <EFBFBD> k Harita g<> r<EFBFBD> nt<6E> lenemiyor.
MINIMAP_DEC_SCALE Uzakla<6C> t<EFBFBD> r
MINIMAP_INC_SCALE Yak<61> nla<6C> t<EFBFBD> r
MINIMAP_OBSERVER_COUNT %d izleyici
MINIMAP_SHOW_AREAMAP Genel G<> r<EFBFBD> n<EFBFBD> m Haritas<61> 'n<> a<>
MINUTE Dakika
MONETARY_UNIT0 Yang
MONETARY_UNIT1 On Bin
MONETARY_UNIT2 Y<> z Milyon
MONEY_INPUT_DIALOG_SELLPRICE Sat<61> <74> Fiyat<61> :
MOVE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP <09> zel depo a<> t<EFBFBD> <74> <EFBFBD> n s<> rece nesneleri ba<62> ka yere ta<74> <61> yamazs<7A> n.
MUSIC_EMPTY_MUSIC_LIST Fon m<> zi<7A> i yok.
MUSIC_METIN2_DEFAULT_THEMA Metin2 Standart M<> zi<7A> i
MUSIC_NOT_SELECT_MUSIC Hi<48> M<> zik dosyas<61> se<73> ilmedi.
NEEFD_REST <09> nce dinlenmelisin.
NOT_YET_SUPPORT Desteklenmiyor
OPTION_PVPMODE_CANNOT_SET_GUILD_MODE Herhangi bir Loncada de<64> ilken Lonca Modunu aktif edemezsiniz.
OPTION_PVPMODE_NOT_SUPPORT PvP Modunda bu bi<62> imi se<73> emezsiniz.
OPTION_PVPMODE_PROTECT PvP-Modu'nu de<64> i<EFBFBD> tirmek i<> in ula<6C> m<EFBFBD> <6D> olman gereken asgari seviye: %d.
PARTY_ANSWER_TIMEOVER Davet reddedildi.
PARTY_BONUS_ATTACKER Sald<6C> r<EFBFBD> De<44> eri: +%d SA
PARTY_BONUS_BERSERKER Sald<6C> r<EFBFBD> H<> z<EFBFBD> : +%d SA
PARTY_BONUS_BUFFER Beceri S<> resi: +%d SA
PARTY_BONUS_DEFENDER Savunma: +%d SA
PARTY_BONUS_EXP EXP: %%%d SA
PARTY_BONUS_SKILL_MASTER Max. SP: +%d SA
PARTY_BONUS_TANKER Max. HP: +%d SA
PARTY_BREAK_UP Grubu sil
PARTY_DO_YOU_ACCEPT grubunuza kat<61> lmak istiyor.
PARTY_DO_YOU_JOIN seni grubuna davet ediyor. Kabul etmek istiyor musun?
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE EXP payla<6C> <61> m<EFBFBD>
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL seviyeye ba<62> l<EFBFBD>
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL_TOOLTIP Y<> ksek seviyeli grup <20> yeleri daha fazla EXP kazan<61> yor.
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY e<> it
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY_TOOLTIP T<> m grup <20> yeleri ayn<79> EXP i al<61> r.
PARTY_HEAL_ALL_MEMBER Her <20> eyi y<> kle.
PARTY_INCREASE_AREA_150 Grup kurulu<6C> fakt<6B> r aral<61> <6C> <EFBFBD> 1,5. SNA
PARTY_INCREASE_AREA_200 Grup kurulu<6C> fakt<6B> r aral<61> <6C> <EFBFBD> 2. SNA
PARTY_LEAVE Grubu terket
PARTY_LONGTIME_BONUS_EXP Uzun bir grup oyunu i<> in kazan<61> lan EXP: +%%%d SA
PARTY_MEMBER_OFFLINE [<5B> evrimd<6D> <64> <EFBFBD> ]
PARTY_RECALL_MEMBER Grup <20> yesini <20> a<EFBFBD> <61> r.
PARTY_REGEN_BONUS Yeniden olu<6C> um HP- + SP primi: +%%%d SA
PARTY_REQUEST_DENIED Ba<42> vurun reddedildi.
PARTY_SET_ATTACKER Sald<6C> r<EFBFBD> g<> c<EFBFBD> olarak belirle
PARTY_SET_BERSERKER <09> fkeli olarak belirle
PARTY_SET_BUFFER Tampon olarak belirle.
PARTY_SET_DEFENDER Savunma g<> c<EFBFBD> olarak belirle.
PARTY_SET_NORMAL Geri <20> ekilme Ayarlar<61> .
PARTY_SET_SKILL_MASTER Beceri Master i olarak ayarla.
PARTY_SET_TANKER Yak<61> n D<> v<EFBFBD> <76> Savas<61> <73> s<EFBFBD> olarak belirle.
PARTY_SKILL_ATTACKER Sald<6C> r<EFBFBD> g<> c<EFBFBD> olarak temel sald<6C> r<EFBFBD> de<64> eri +%.0f
PARTY_SKILL_BERSERKER <09> fkeli sald<6C> r<EFBFBD> h<> z<EFBFBD> +%.0f
PARTY_SKILL_BUFFER Tampon Beceri S<> resi +%.0f
PARTY_SKILL_DEFENDER Savunmac<61> lar<61> n Savunmas<61> +%.0f
PARTY_SKILL_HP_REGEN HP <20> retimi +%.0f%%
PARTY_SKILL_PARTY_AREA Grup s<> ras<61> +%%%d
PARTY_SKILL_SKILL_MASTER Max. SP Beceri Master<65> +%.0f
PARTY_SKILL_SP_REGEN SP <20> retimi +%.0f%%
PARTY_SKILL_TANKER Max. HP Yak<61> n D<> v<EFBFBD> <76> Sald<6C> r<EFBFBD> G<> c<EFBFBD> +%.0f
PARTY_SKILL_WARP Grup <20> yelerini <20> a<EFBFBD> <61> rmak m<> mk<6D> n.
PASSWORD_TITLE Depo <20> ifresi
PICK_ITEM_TITLE E<> ya No
PICK_MONEY_TITLE Toplam
PRIVATE_SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Bu e<> yay<61> <20> zel depoda satamazs<7A> n.
PRIVATE_SHOP_CLOSE_QUESTION <09> zel depoyu kapatmak istiyor musun?
PRIVATE_SHOP_INPUT_NAME_DIALOG_TITLE <09> zel deponun ismi
PRIVATE_SHOP_INPUT_PRICE_DIALOG_TITLE Fiyat
PVP_LEVEL0 Kahraman
PVP_LEVEL1 Soylu
PVP_LEVEL2 <09> yi
PVP_LEVEL3 Arkada<64> <61> a
PVP_LEVEL4 Tarafs<66> z
PVP_LEVEL5 Agresif
PVP_LEVEL6 Hileli
PVP_LEVEL7 K<> t<EFBFBD> Niyetli
PVP_LEVEL8 Zalim
PVP_MODE_GUILD PvP - Lonca etkinle<6C> tirildi
PVP_MODE_KILL PvP - Serbest etkinle<6C> tirildi
PVP_MODE_NORMAL PvP - Bar<61> <72> etkinle<6C> tirildi.
PVP_MODE_PROTECT PvP - Koruma etkinle<6C> tirildi.
PVP_MODE_REVENGE PvP - D<> <44> man etkinle<6C> tirildi
PVP_OPTION_KILL Serbest
PVP_OPTION_NORMAL Bar<61> <72>
PVP_OPTION_PROTECT Koruma
PVP_OPTION_REVENGE D<> <44> manca
QUEST_APPEND Yeni g<> rev geldi.
QUEST_MIN Dk.
QUEST_SEC Sn.
QUEST_TIMEOVER Zaman doldu.
QUEST_UNLIMITED_TIME Zaman s<> n<EFBFBD> r<EFBFBD> yok.
QUEST_ZEROSEC 0 sn.
QUICKSLOT_REGISTER_DISABLE_ITEM Bu nesne h<> zl<7A> eri<72> im alan<61> na eklenemez.
RECEIVE_MESSAGE %s mesaj g<> nderdi.
REFINE_COST Y<> kseltme bedeli: %d Yang
REFINE_DESTROY_WARNING E<> ya ar<61> nd<6E> r<EFBFBD> l<EFBFBD> rken yok olabilir.
REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_1 Bunlar iyile<6C> tirme yap<61> larak y<> kseltilecek,
REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_2 fakat hata vermesi durumunda nesne yok olabilir. Devam etmek istiyor musunuz?
REFINE_DOWN_GRADE_WARNING E<> yan<61> n ar<61> nd<6E> r<EFBFBD> l<EFBFBD> rken de<64> eri d<> <64> ebilir.
REFINE_DO_YOU_SEPARATE_METIN Mevcut olan t<> m Ruh Ta<54> lar<61> <20> <> kar<61> ls<6C> n m<> ?
REFINE_FAILURE Ba<42> aramad<61> n.
REFINE_FAILURE_CAN_NOT_ATTACH Bu nesneye %s katamazs<7A> n.
REFINE_FAILURE_EQUIP_ITEM Kullan<61> lmakta olan nesneleri geli<6C> tiremezsin.
REFINE_FAILURE_METIN_INSEPARABLE_ITEM <09> <> karabilece<63> iniz ruh ta<74> <61> yok.
REFINE_FAILURE_NEED_BETTER_SCROLL Daha iyi bir y<> kseltme Rolesine ihtiyac<61> n<EFBFBD> z var.
REFINE_FAILURE_NO_GOLD_SOCKET Burada %s eklemek i<> in alt<6C> n yuva yok.
REFINE_FAILURE_NO_MORE_SOCKET Daha fazla slot ekleyemezsin.
REFINE_FAILURE_NO_SOCKET0 %s eklemek i<> in bo<62> slot yok.
REFINE_FAILURE_SOCKET_DISABLE_ITEM Bu nesneye slot ekleyemezsin.
REFINE_FAILURE_UPGRADE_DISABLE_ITEM Bu nesne y<> kseltilemez.
REFINE_SUCCESS Nesnenin y<> kseltilmesi ba<62> ar<61> yla tamamland<6E> .
REFINE_SUCCESS_PROBALITY Y<> kseltme <20> ans<6E> %%%d
REFINE_WARNING2 Devam etmek istiyor musun?
SAFEBOX_ERROR Yanl<6E> <6C> <20> ifre girdin.
SAFEBOX_SELL_DISABLE_SAFEITEM Korumal<61> nesneleri satamazs<7A> n<EFBFBD> z.
SAFEBOX_WRONG_PASSWORD <09> ifre ayn<79> olmal<61> .
SCREENSHOT_SAVE1 Ekran G<> r<EFBFBD> nt<6E> s<EFBFBD>
SCREENSHOT_SAVE2 Dosyas<61> Kaydedildi
SCREENSHOT_SAVE_FAILURE Ekran g<> r<EFBFBD> nt<6E> s<EFBFBD> kayd<79> yap<61> lamad<61> .
SECOND sn
SELECT_CAN_NOT_DELETE Karakteri silemezsin.
SELECT_CHANGED_NAME Karakterin ad<61> n<EFBFBD> de<64> i<EFBFBD> tirdin
SELECT_CHANGE_FAILURE_ALREADY_EXIST_NAME Bu karakter ad<61> kullan<61> l<EFBFBD> yor
SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_INDEX Tekrar dene.
SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_NAME Bunu
SELECT_CHANGE_NAME_TITLE Karakter ad<61> n<EFBFBD> de<64> i<EFBFBD> tir
SELECT_DELEING Karakter silinecek.
SELECT_DELETED Ba<42> ar<61> yla silindi.
SELECT_DO_YOU_DELETE_REALLY Devam etmek istiyor musun?
SELECT_EMPTY_SLOT Bu bo<62> bir alan.
SELECT_GM_NAME GM
SELECT_INPUT_CHANGING_NAME Yeni karakter ad<61> gir.
SELECT_NOT_JOIN_GUILD Lonca yok
SHOP_BUY_INFO Market penceresinden sat<61> n almak istedi<64> in nesneyi se<73> .
SHOP_CANNOT_SELL_EQUIPMENT Kullan<61> lmakta olan nesneleri satamazs<7A> n.
SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Bu e<> ya sat<61> lamaz.
SHOP_ERROR_UNKNOWN Bilinmeyen market hatas<61> : %s
SHOP_INVALID_POS Bu e<> ya burada kullan<61> lamaz.
SHOP_INVENTORY_FULL Envanterde bo<62> alan yok.
SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY Yeterli Yang yok
SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY_EX Yeterli Yang'a sahip de<64> ilsin.
SHOP_SELL_INFO Envanter penceresinden satmak istedi<64> in nesneyi se<73> .
SHOP_SOLDOUT Sat<61> ld<6C>
SHOT_ERROR_UNKNOWN Uzaktan sald<6C> r<EFBFBD> esnas<61> nda belirsiz hata: %s
SKILL_BLEEDING Kanama
SKILL_BOHO Yans<6E> tma
SKILL_BUDONG Hen<65> z kullan<61> lamaz
SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_BOOK Bu beceriyi <20> <> renmek i<> in EXP e ihtiyac<61> n var.
SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_STAT Bu beceriyi <20> grenmek i<> in bir kitaba ihtiyac<61> n var.
SKILL_CHEONGEUN G<> <47> l<EFBFBD> Beden
SKILL_CRITICAL Kritik Vuru<72>
SKILL_ENCHANT_POISON Zehir Uygulama
SKILL_EUNHYEONG Kamuflaj
SKILL_FAINT Sersemletme
SKILL_FIND_TRAP Tuzak Kurma
SKILL_FIRE S<> rekli Ate<74>
SKILL_FISHMIND Bal<61> k<EFBFBD> <6B> l<EFBFBD> k K<> resi etkin
SKILL_GAMJI Yakalama
SKILL_GEOMGYEONG Hava K<> l<EFBFBD> c<EFBFBD>
SKILL_GEONGON SKILL_GEONGON Hen<65> z kullan<61> lamaz
SKILL_GICHEON Ejderha Yard<72> m<EFBFBD>
SKILL_GIGONG Chi D<> n<EFBFBD> <6E> <EFBFBD>
SKILL_GONGPO Deh<65> et
SKILL_GRADE_NAME_GRAND_MASTER %s Grand Master
SKILL_GRADE_NAME_MASTER %s Master
SKILL_GRADE_NAME_PERFECT_MASTER %s Perfect Master
SKILL_GROUP_ASSASSIN_1 B<> <42> ak
SKILL_GROUP_ASSASSIN_2 Ok
SKILL_GROUP_HORSE Binicilik
SKILL_GROUP_SHAMAN_1 EjderG<72> c<EFBFBD>
SKILL_GROUP_SHAMAN_2 Iyile<6C> tirme
SKILL_GROUP_SURA_1 Silah
SKILL_GROUP_SURA_2 Kara B<> y<EFBFBD>
SKILL_GROUP_WARRIOR_1 Bedensel
SKILL_GROUP_WARRIOR_2 Zihinsel
SKILL_GWIGEOM B<> y<EFBFBD> l<EFBFBD> Silah
SKILL_GYEONGGONG Hafif Ad<41> m
SKILL_HEUKSIN Karanl<6E> k Koruma
SKILL_HOSIN Kutsama
SKILL_HWAYEOM SKILL_HWAYEOM Kullan<61> lamaz.
SKILL_HYEOLMA SKILL_HYEOLMA Kullan<61> lamaz.
SKILL_INC_ATKSPD Sald<6C> r<EFBFBD> h<> z<EFBFBD> artt<74> r<EFBFBD> ld<6C>
SKILL_INC_MOVSPD Hareket h<> z<EFBFBD> artt<74> r<EFBFBD> ld<6C>
SKILL_INMA SKILL_INMA Kullan<61> lamaz.
SKILL_JEOJU Lanet
SKILL_JEONGEOP <09> yile<6C> tirme
SKILL_JEONGWI <09> fke
SKILL_JEONSINBANGEO Maksimum Defans
SKILL_JEONSINGONGGYEOK Maksimum Sald<6C> r<EFBFBD>
SKILL_JEUNGCHE SKILL_JEUNGCHE Kullan<61> lamaz.
SKILL_JEUNGHON SKILL_JEUNGHON Kullan<61> lamaz.
SKILL_JEUNGRYEOK Atak +
SKILL_JEUNGSOK H<> z +
SKILL_JIGAM SKILL_JIGAM Kullan<61> lamaz.
SKILL_JIPJUNG SKILL_JIPJUNG Kullan<61> lamaz.
SKILL_JUMAGAP B<> y<EFBFBD> l<EFBFBD> Z<> rh
SKILL_JUMAGEOM SKILL_JUMAGEOM Kullan<61> lamaz
SKILL_KWAEGEOM SKILL_KWAEGEOM Kullan<61> lamaz
SKILL_KWAESOK H<> z
SKILL_LEGBOUND SKILL_LEGBOUND Kullan<61> lamaz
SKILL_MUSA SKILL_MUSA Kullan<61> lamaz.
SKILL_MUYEONG Ate<74> Hayaleti
SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE Bo<42> <20> i<EFBFBD> em yok.
SKILL_NEED_POISON_BOTTLE Zehir <20> i<EFBFBD> em yok.
SKILL_ONLY_FOR_GUILD_WAR Bu beceriyi sadece Lonca Sava<76> <61> s<> ras<61> nda kullanabilirsin.
SKILL_PABEOP B<> y<EFBFBD> <20> <> zme
SKILL_POWERFUL_STRIKE Sersemletici Sald<6C> r<EFBFBD>
SKILL_SEOMGWANG <09> im<69> ek Bombas<61>
SKILL_SINCHAK SKILL_SINCHAK Kullan<61> lamaz
SKILL_SLEEP Uyku
SKILL_SLOW Yava<76>
SKILL_STUN Sersemletme
SKILL_SUHO Koruma
SKILL_SUMMON_DESCRIPTION <09> a<EFBFBD> <61> rma <20> ans<6E> : %%%d
SKILL_TOOLTIP_INT Zeka
SKILL_TOOLTIP_LEVEL Seviye
SKILL_TOXICDIE Zehirleme
SKILL_TOXICPOWER Zehirleme sald<6C> r<EFBFBD> s<EFBFBD> y<> kseltildi.
SKILL_TUSOK Hayalet Vuru<72>
SKILL_WONSIN SKILL_WONSIN Kullan<61> lamaz.
SKILL_YONGSIN SKILL_YONGSIN Kullan<61> lamaz.
STAT_MINUS_CON Canl<6E> l<EFBFBD> k Ayar<61> (Kalan <20> ans: %d)
STAT_MINUS_DEX <09> eviklik Ayar<61> (Kalan <20> ans: %d)
STAT_MINUS_INT Zeka Ayar<61> (Kalan <20> ans: %d)
STAT_MINUS_STR G<> <47> Ayar<61> (Kalan <20> ans: %d)
STAT_TOOLTIP_CON HP ve Savunma'y<> artt<74> r<EFBFBD> yor
STAT_TOOLTIP_DEX Sald<6C> r<EFBFBD> ve Savu<76> turma'y<> artt<74> ryor
STAT_TOOLTIP_INT SP, B<> y<EFBFBD> l<EFBFBD> Sald<6C> r<EFBFBD> ve Savunma'y<> art<72> r<EFBFBD> yor
STAT_TOOLTIP_STR Sald<6C> r<EFBFBD> De<44> eri'ni ve Hasar<61> artt<74> r<EFBFBD> yor
SYMBOLLIST_TITLE Lonca Bayra<72> <61> kaydedildi.
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_1 CPU modu zay<61> f bilgisayarlar<61> n daha h<> zl<7A> <20> al<61> <6C> mas<61> n<EFBFBD> sa<73> lar.
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_2 E<> er grafiklerde problem varsa di<64> er se<73> ene<6E> i i<> aretleyiniz ,Sistem se<73> enekleri<72> veya ,CONFIG.exe<78>
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_3 ve GPU modunu se<73> in.
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_1 GPU Modu zay<61> f bilgisayarlar<61> daha yava<76> <20> al<61> <6C> t<EFBFBD> r<EFBFBD> r.
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_2 Grafik ile ilgili sorunlarda, 'Sistem Se<53> enekleri' veya 'CONFIG.exe'yi se<73>
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_3 GPU modunu de<64> i<EFBFBD> tirin.
SYSTEM_OPTION_TILING_EXIT Tiling-Modu de<64> i<EFBFBD> imi i<> in oyun yeniden ba<62> lat<61> lmal<61> .
TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT Anla<6C> ma
TARGET_BUTTON_AVENGE <09> ntikam
TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY Y<> kmak
TARGET_BUTTON_DISMOUNT <09> nmek
TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW Duygular
TARGET_BUTTON_EXCHANGE Ticaret
TARGET_BUTTON_EXCLUDE Reddetmek
TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER G<> zlemci Modunu Bitir
TARGET_BUTTON_FIGHT D<> ello
TARGET_BUTTON_FRIEND Dost
TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD Lonca daveti
TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY Grup daveti
TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY Grubu terket
TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY Gruba kat<61> l
TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT Z<> rh
TARGET_BUTTON_WHISPER F<> s<EFBFBD> ldama
TARGET_LEVEL_BOSS Patron
TARGET_LEVEL_KING 5.Seviye
TARGET_LEVEL_KNIGHT 3.Seviye
TARGET_LEVEL_PAWN 1.Seviye
TARGET_LEVEL_S_KNIGHT 4.Seviye
TARGET_LEVEL_S_PAWN 2.Seviye
TASKBAR_ATTACK Atak
TASKBAR_AUTO Otomatik Sald<6C> r<EFBFBD>
TASKBAR_CAMERA Kamera
TASKBAR_EXP Deneyim
TASKBAR_HP HP
TASKBAR_MOVE ilerle
TASKBAR_SKILL Beceri
TASKBAR_SP SP
TASKBAR_ST ST
THING_COUNT hepsi
TOOLTIP_ANTI_CRITICAL_PCT Kritik Vuru<72> Direnci +%%%d SA
TOOLTIP_ANTI_PENETRATE_PCT Delici Vuru<72> Direnci +%%%d SA
TOOLTIP_ANTI_SELL Depoda sat<61> lamaz
TOOLTIP_APPLY_ACCEDRAIN_RATE Emi<6D> Derecesi: %%%d SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ANIMAL Hayvanlara kar<61> <72> g<> <67> l<EFBFBD> +%%%d SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN Ninjalara kar<61> <72> g<> <67> l<EFBFBD> +%%%d SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_DEVIL <09> eytanlara kar<61> <72> g<> <67> l<EFBFBD> +%%%d SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_HUMAN Yar<61> insanlara kar<61> <72> g<> <67> l<EFBFBD> +%%%d SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MILGYO Mistiklere kar<61> <72> g<> <67> l<EFBFBD> +%%%d SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MONSTER Canavarlara kar<61> <72> g<> <67> l<EFBFBD> +%%%d SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ORC Orklara kar<61> <72> g<> <67> l<EFBFBD> +%%%d SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SHAMAN <09> amanlara kar<61> <72> g<> <67> l<EFBFBD> +%%%d SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SURA Suralara kar<61> <72> g<> <67> l<EFBFBD> +%%%d SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_UNDEAD <09> l<EFBFBD> ms<6D> zlere kar<61> <72> g<> <67> l<EFBFBD> +%%%d SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_WARRIOR Savas<61> <73> lara kar<61> <72> g<> <67> l<EFBFBD> +%%%d SA
TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_PCT Kanama Sald<6C> r<EFBFBD> s<EFBFBD> +%%%d SA
TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_REDUCE Kanama sald<6C> r<EFBFBD> lar<61> nda diren<65> +%%%d SA
TOOLTIP_APPLY_BLOCK Yak<61> n d<> v<EFBFBD> <76> sald<6C> r<EFBFBD> lar<61> bloklama <20> ans<6E> : %%%d SA
TOOLTIP_APPLY_COMBAT_SP_RECOVER Sava<76> ta her 5 saniyede SP yenile %d SA
TOOLTIP_APPLY_CRITICAL_PCT Kritik Vuru<72> <20> ans<6E> : +%%%d SA
TOOLTIP_APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER Vuru<72> yap<61> ld<6C> <64> <EFBFBD> nda Sp geri kazan<61> m <20> ans<6E> %%%d SA
TOOLTIP_APPLY_DODGE Oklardan korunma <20> ans<6E> %%%d SA
TOOLTIP_APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS EXP Bonus <20> ans<6E> %%%d SA
TOOLTIP_APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS <09> ki kat Yang d<> <64> me <20> ans<6E> %%%d SA
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_FALL Yere d<> <64> me kar<61> <72> s<EFBFBD> nda ba<62> <61> <EFBFBD> <EFBFBD> kl<6B> k SNA
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_SLOW Yava<76> lama kar<61> <72> s<EFBFBD> nda ba<62> <61> <EFBFBD> <EFBFBD> kl<6B> k SNA
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_STUN Sersemlik kar<61> <72> s<EFBFBD> nda ba<62> <61> <EFBFBD> <EFBFBD> kl<6B> k SNA
TOOLTIP_APPLY_ITEM_DROP_BONUS <09> ki Kat e<> ya d<> <64> me <20> ans<6E> %%%d SA
TOOLTIP_APPLY_KILL_HP_RECOVER HP yenileme <20> ans<6E> %%%d SA
TOOLTIP_APPLY_KILL_SP_RECOVER SP yenileme <20> ans<6E> %%%d SA
TOOLTIP_APPLY_MANA_BURN_PCT SP <20> alma <20> ans<6E> %%%d SA
TOOLTIP_APPLY_MAX_HP_PCT Maks. HP %%%d SA
TOOLTIP_APPLY_MAX_SP_PCT Maks. SP +%%%d SA
TOOLTIP_APPLY_NOAFFECT Efekt yok.
TOOLTIP_APPLY_NO_DEATH_PENALTY Karakter <20> l<EFBFBD> p burada ba<62> la dedi<64> inde deneyim kaybetmeyecek. SNA
TOOLTIP_APPLY_PENETRATE_PCT Delici Vuru<72> i<> in <20> ans<6E> %%%d SA
TOOLTIP_APPLY_POISON_PCT Zehirleme <20> ans<6E> %%%d SA
TOOLTIP_APPLY_POISON_REDUCE Zehre kar<61> <72> koyma %%%d SA
TOOLTIP_APPLY_POTION_BONUS <09> ksir etkisi %%%d y<> kseldi SA
TOOLTIP_APPLY_REFLECT_CURSE Lanet Yans<6E> t<EFBFBD> lmas<61> : %%%d SA
TOOLTIP_APPLY_REFLECT_MELEE Yak<61> n d<> v<EFBFBD> <76> vuru<72> lar<61> n<EFBFBD> yans<6E> tma <20> ans<6E> : %%%d SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_ASSASSIN Ninja sald<6C> r<EFBFBD> lar<61> na kar<61> <72> savunma <20> ans<6E> %%%d SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_BELL <09> an Savunmas<61> %%%d SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_DAGGER B<> <42> ak Savunmas<61> %%%d SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_FAN Yelpaze Savunmas<61> %%%d SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SHAMAN <09> aman sald<6C> r<EFBFBD> lar<61> na kar<61> <72> savunma <20> ans<6E> : %%%d SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SURA Sura sald<6C> r<EFBFBD> lar<61> na kar<61> <72> savunma <20> ans<6E> : %%%d SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SWORD K<> l<EFBFBD> <6C> Savunmas<61> %%%d SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_TWOHAND <09> ift-El Savunma %%%d SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_WARRIOR Sava<76> <61> <EFBFBD> sald<6C> r<EFBFBD> lar<61> na kar<61> <72> savunma <20> ans<6E> : %%%d SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_WIND R<> zgar Dayan<61> kl<6B> l<EFBFBD> <6C> <EFBFBD> %%%d SA
TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_BONUS Kitaptan <20> <> renme <20> ans<6E> 2,5 artt<74> . SNA
TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_NO_DELAY <09> <> renme ba<62> ar<61> s<EFBFBD> z olursa, an<61> nda bir kere daha deneme <20> ans<6E> na sahipsin. SNA
TOOLTIP_APPLY_SLOW_PCT Yava<76> lama <20> ans<6E> : %%%d SA
TOOLTIP_APPLY_STEAL_HP %%%d hasar, HP ile absorbe edilecek SA
TOOLTIP_APPLY_STEAL_SP %%%d hasar, SP ile absorbe edilecek. SA
TOOLTIP_APPLY_STUN_PCT Bay<61> lma <20> ans<6E> : %%%d SA
TOOLTIP_ARMOR Z<> rh
TOOLTIP_ARROW Ok
TOOLTIP_ASSASSIN Ninja
TOOLTIP_ATT_GRADE Sald<6C> r<EFBFBD> De<44> eri +%d SA
TOOLTIP_ATT_SPEED Sald<6C> r<EFBFBD> H<> z<EFBFBD> +%%%d SA
TOOLTIP_AUTO_POTION_HP G<> ne<6E> <20> z<EFBFBD> t<EFBFBD>
TOOLTIP_AUTO_POTION_REST Kalan miktar: %.2f%%
TOOLTIP_AUTO_POTION_SP Ay <20> z<EFBFBD> t<EFBFBD>
TOOLTIP_AUTO_POTION_USING Etkin
TOOLTIP_BOW_DISTANCE Yay Menzili +%dm SA
TOOLTIP_BUYPRICE Fiyat<61> : %s
TOOLTIP_CAST_SPEED B<> y<EFBFBD> H<> z<EFBFBD> +%%%d SA
TOOLTIP_CON Canl<6E> l<EFBFBD> k +%d SA
TOOLTIP_COSTUME_ATTR_BONUS Kost<73> m bonusu %%%d SA
TOOLTIP_DEF_GRADE Savunma +%d SA
TOOLTIP_DEX <09> eviklik +%d SA
TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK1 D<> nya SNA
TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK2 G<> ky<6B> z<EFBFBD> SNA
TOOLTIP_EAR K<> pe
TOOLTIP_ENERGY Enerji %d SA
TOOLTIP_ETC v.b.
TOOLTIP_FISHINGROD_EXP Puanlar %d / %d
TOOLTIP_FISHINGROD_LEVEL Seviye: %d
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE1 Onu bal<61> k<EFBFBD> <6B> ya ver;
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE2 daha iyi
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE3 bir olta almak i<> in.
TOOLTIP_FISH_LEN Uzunluk: %.2fcm
TOOLTIP_HELMET Kask
TOOLTIP_HP_REGEN HP <20> retimi +%%%d SA
TOOLTIP_INT Zeka +%d SA
TOOLTIP_ITEM_ATT_GRADE Sald<6C> r<EFBFBD> de<64> eri %d
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER Sald<6C> r<EFBFBD> de<64> eri %d - %d
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_ONE_ARG Sald<6C> r<EFBFBD> de<64> eri %d
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_REFINE Sald<6C> r<EFBFBD> de<64> eri %d - %d (+%d)
TOOLTIP_ITEM_ATT_SPEED Sald<6C> r<EFBFBD> h<> z<EFBFBD> %s
TOOLTIP_ITEM_DEF_GRADE Defans %d
TOOLTIP_ITEM_FAST H<> zl<7A>
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_CON Canl<6E> l<EFBFBD> k <20> st limiti: %d
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_DEX <09> eviklik <20> st limiti: %d
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_INT Zeka <20> st limiti: %d
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_LEVEL Seviye: %d
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_STR G<> <47> <20> st limiti: %d
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER B<> y<EFBFBD> l<EFBFBD> sald<6C> r<EFBFBD> de<64> eri %d - %d
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER_ONE_ARG B<> y<EFBFBD> l<EFBFBD> sald<6C> r<EFBFBD> de<64> eri %d
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_DEF_POWER B<> y<EFBFBD> Savunmas<61> %d
TOOLTIP_ITEM_NORMAL Normal
TOOLTIP_ITEM_SLOW Yava<76>
TOOLTIP_ITEM_VERY_FAST <09> ok H<> zl<7A>
TOOLTIP_ITEM_VERY_SLOW <09> ok Yava<76>
TOOLTIP_ITEM_WEARABLE_JOB [ Giyilebilir ]
TOOLTIP_LOTTERY_STEP_NUMBER %d
TOOLTIP_LOTTO_NUMBER <09> ans Numaras<61> : %d
TOOLTIP_MAGIC_ATTBONUS_PER B<> y<EFBFBD> Sald<6C> r<EFBFBD> +%%%d SA
TOOLTIP_MAGIC_ATT_GRADE B<> y<EFBFBD> l<EFBFBD> Sald<6C> r<EFBFBD> De<44> eri +%d SA
TOOLTIP_MAGIC_DEF_GRADE B<> y<EFBFBD> Savunmas<61> +%d SA
TOOLTIP_MALL_ATTBONUS Sald<6C> r<EFBFBD> De<44> eri +%%%d SA
TOOLTIP_MALL_ATTBONUS_STATIC Sald<6C> r<EFBFBD> De<44> eri +12~15% SNA
TOOLTIP_MALL_AUTOLOOT Yerdeki mevcut Yang`<60> n otomatik olarak toplanmas<61> n<EFBFBD> sa<73> layan el. SNA
TOOLTIP_MALL_DEFBONUS Savunma +%%%d SA
TOOLTIP_MALL_DEFBONUS_STATIC Savunma +12~15% SNA
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS EXP +%%%d SA
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_P_STATIC iCafe EXP Bonus +%%%d SA
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_STATIC EXP art<72> <74> <EFBFBD> n<EFBFBD> %50 artt<74> r<EFBFBD> r SNA
TOOLTIP_MALL_FISH_MIND Bal<61> k yakalama <20> ans<6E> n<EFBFBD> ikiye katlar. SNA
TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS Elde edilen yang kat say<61> s<EFBFBD> %.1f olarak de<64> i<EFBFBD> ti. SA
TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS_STATIC Yang elde etme <20> ans<6E> n<EFBFBD> ikiye katlar. SNA
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS Elde edilen nesne katsay<61> s<EFBFBD> %.1f olarak de<64> isti. SA
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_P_STATIC E<> ya ele ge<67> irme <20> ans art<72> <74> <EFBFBD> %.1f%% SA
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_STATIC E<> ya ele ge<67> irme <20> ans<6E> n<EFBFBD> ikiye katlar. SNA
TOOLTIP_MALL_MARRIAGE_FAST Sevgi Puan<61> daha h<> zl<7A> artar. SNA
TOOLTIP_MALL_SAFEBOX Depoya fazladan 2 oda daha eklenir SNA
TOOLTIP_MAX_HP Max. HP +%d SA
TOOLTIP_MAX_HP_PCT Max. HP +%%%d SA
TOOLTIP_MAX_SP Max. SP +%d SA
TOOLTIP_MAX_SP_PCT Max. SP +%%%d SA
TOOLTIP_MAX_STAMINA Max. Dayan<61> kl<6B> l<EFBFBD> k +%d SA
TOOLTIP_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER B<> y<EFBFBD> Sald<6C> r<EFBFBD> / Yak<61> n D<> v<EFBFBD> <76> Sald<6C> r<EFBFBD> +%%%d SA
TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION %s(%d, %d)
TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION_ERROR GPS ERROR(%d, %d)
TOOLTIP_MOV_SPEED Hareket H<> z<EFBFBD> %%%d SA
TOOLTIP_NECK Kolye
TOOLTIP_NEED_ALL_SP Gereken SP: Max.
TOOLTIP_NEED_GSP Gereken Ejderha Hayaleti: %d
TOOLTIP_NEED_HP Gereken HP: %d
TOOLTIP_NEED_HP_PER_SEC HP/Sn.: %d
TOOLTIP_NEED_SKILL_POINT Gereken Beceri Puan<61> :
TOOLTIP_NEED_SP Gereken SP: %d
TOOLTIP_NEED_SP_PER_SEC SP: %d / Sn.
TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_1 Sonraki Seviye: %d (Max. %d)
TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_2 Sonraki Seviye: %d (Max. %d-%d)
TOOLTIP_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS Ortalama Zarar %%%d SA
TOOLTIP_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS Ortalama Zarara Direni<6E> %%%d SA
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP1 Grup <20> yesi %d den fazla.
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP2 Sald<6C> r<EFBFBD> Seviyesi +%d
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP3 Savunma Seviyesi +%d
TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_18_LEVEL T<> m grup <20> yelerine 60 dakika HP/SP Y<> klenir.
TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_40_LEVEL T<> m grup <20> yelerine 30 dakika HP/SP Y<> klenir.
TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_12_LEVEL Grup <20> yesi <20> ld<6C> kten sonra 3 dakika beklemelisiniz.
TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_20_LEVEL Ayn<79> serverda oldu<64> unuz zaman grup <20> yelerinizi <20> a<EFBFBD> <61> rabilirsiniz.
TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_ATTACKER Sald<6C> r<EFBFBD> Seviyesi +(Grup <20> ye sayisi./2) %d Sald<6C> r<EFBFBD> birimi se<73> ilebilir.
TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_TANKER Savunma Seviyesi +(Grup <20> ye sayisi) 1 Yak<61> n D<> v<EFBFBD> s Savas<61> <73> s<EFBFBD> se<73> ilebilir.
TOOLTIP_PARTY_SKILL_LEVEL Mevcut Seviye: %d
TOOLTIP_PARTY_TITLE_GRADE_UP [Sald<6C> r<EFBFBD> /Savunma y<> kseltildi]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_HEAL [Y<> kleme]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_INFO_BONUS_EXP %d Grup <20> yesi oldu<64> unda %%%d bonus EXP al<61> rs<72> n.
TOOLTIP_PARTY_TITLE_MEMBER_BONUS_EXP [Bonus EXP]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_RECALL [<5B> a<EFBFBD> <61> r]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_ATTACKER [Sald<6C> r<EFBFBD> Birimi olarak ayarla]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_TANKER [Yak<61> n D<> v<EFBFBD> <76> Sava<76> <61> <EFBFBD> s<EFBFBD> olarak belirle]
TOOLTIP_PICK_EXP Puanlar: %d / %d
TOOLTIP_PICK_LEVEL Seviye: %d
TOOLTIP_PICK_UPGRADE1 Onu oduncuya ver;
TOOLTIP_PICK_UPGRADE2 daha iyi
TOOLTIP_PICK_UPGRADE3 bir kazma alabilmek i<> in.
TOOLTIP_POTION_CURE Olumsuz sonu<6E> lar<61> geri al.
TOOLTIP_POTION_MIN Min.
TOOLTIP_POTION_PLUS_ATTACK_SPEED Sald<6C> r<EFBFBD> H<> z<EFBFBD> : +%d
TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_PERCENT HP: +%%%d
TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_POINT HP: +%d
TOOLTIP_POTION_PLUS_MOVING_SPEED Hareket H<> z<EFBFBD> : +%d
TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_PERCENT SP: +%%%d
TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_POINT SP: +%d
TOOLTIP_POTION_SEC Sn.
TOOLTIP_POTION_TIME S<> re:
TOOLTIP_REQUIREMENT_21_LEVEL 21.Seviyeye ula<6C> m<EFBFBD> <6D> olmal<61> s<EFBFBD> n.
TOOLTIP_REQUIREMENT_41_LEVEL 41.Seviyeye ula<6C> m<EFBFBD> <6D> olmal<61> s<EFBFBD> n.
TOOLTIP_REQUIREMENT_LEVEL %d.Seviyeye ula<6C> m<EFBFBD> <6D> olmal<61> s<EFBFBD> n.
TOOLTIP_REQUIREMENT_SKILL_LEVEL %s Seviye %d gerekli.
TOOLTIP_REQUIREMENT_STAT_LEVEL %s %d gerekli
TOOLTIP_RESIST_BOW Oka kar<61> <72> dayan<61> kl<6B> l<EFBFBD> k %%%d SA
TOOLTIP_RESIST_DARK Karanl<6E> k Direnci +%%%d SA
TOOLTIP_RESIST_EARTH D<> nya Direnci +%%%d SA
TOOLTIP_RESIST_ELEC <09> imse<73> e kar<61> <72> dayan<61> kl<6B> l<EFBFBD> k %%%d SA
TOOLTIP_RESIST_FIRE Ate<74> e kar<61> <72> dayan<61> kl<6B> l<EFBFBD> k %%%d SA
TOOLTIP_RESIST_ICE Buz Direnci +%%%d SA
TOOLTIP_RESIST_MAGIC B<> y<EFBFBD> ye kar<61> <72> dayan<61> kl<6B> l<EFBFBD> k %%%d SA
TOOLTIP_REST_USABLE_COUNT Kalan: %d
TOOLTIP_SEALED Ruha ba<62> l<EFBFBD>
TOOLTIP_SELLPRICE Fiyat: %s
TOOLTIP_SHAMAN <09> aman
TOOLTIP_SHIELD Kalkan
TOOLTIP_SHOES Ayakkab<61>
TOOLTIP_SKILL Beceriler SNA
TOOLTIP_SKILLBOOK_NAME Beceri Kitab<61>
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_GRADE Sald<6C> r<EFBFBD> De<44> eri: +
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_POWER Sald<6C> r<EFBFBD> De<44> eri:
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_SPEED Sald<6C> r<EFBFBD> H<> z<EFBFBD> : +
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DEF_GRADE Savunma:
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DODGE Rakip sald<6C> r<EFBFBD> de<64> eri: -
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_HEAL Y<> klenen HP:
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_MOV_SPEED Hareket H<> z<EFBFBD> : +
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_REFLECT_MELEE Yak<61> n d<> v<EFBFBD> <76> sald<6C> r<EFBFBD> lar<61> n<EFBFBD> yans<6E> tma <20> ans<6E> :
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_RESIST_NORMAL Beden hasar<61> na kar<61> <72> koyma:
TOOLTIP_SKILL_COOL_TIME Y<> kleme S<> resi:
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_BONUS Beceri Hasar<61> %%%d SA
TOOLTIP_SKILL_DEFEND_BONUS Beceri hasar<61> na kar<61> <72> koyma %%%d SA
TOOLTIP_SKILL_DURATION S<> re: %d Sn.
TOOLTIP_SKILL_FORGET_BOOK_NAME Unutkanl<6E> <6C> <EFBFBD> n Kitab<61>
TOOLTIP_SKILL_LEVEL G<> ncel Seviye: %d
TOOLTIP_SKILL_LEVEL_MASTER G<> ncel Seviye: %d (Master)
TOOLTIP_SKILL_LEVEL_WITH_MAX G<> ncel Seviye: %d (Max. %d)
TOOLTIP_SOCKET_EMPTY Bo<42>
TOOLTIP_SOCKET_REFINABLE_ITEM [Slotlu Nesne]
TOOLTIP_SP_REGEN SP <20> retimi +%%%d SA
TOOLTIP_STR G<> <47> +%d SA
TOOLTIP_SURA Sura
TOOLTIP_TIME_CHARGER_FIX S<> re Y<> kleme %d sn. SA
TOOLTIP_TIME_CHARGER_PER S<> re Y<> kleme %%%d SA
TOOLTIP_UNIQUE E<> siz
TOOLTIP_UNSEAL_LEFT_TIME Ruhtan ayr<79> lma: %dH %dM sonra
TOOLTIP_WARRIOR Sava<76> <61> <EFBFBD>
TOOLTIP_WEAPON Silah
TOOLTIP_WRISTLET Bileklik
UI_ACCEPT Kabul
UI_CANCEL iptal
UI_CLOSE Kapat
UI_DEF_FONT Tahoma:12
UI_DEF_FONT_LARGE Tahoma:14
UI_DEF_FONT_SMALL Tahoma:9
UI_DENY Red
UI_ITEM Nesne
UI_LEFT_TIME Kalan Zaman: %d Sec.
UI_NEXT Devam
UI_NEXTPAGE Devam
UI_NOCONTENTS <09> <> erik yok
UI_NONAME isimsiz
UI_OK OK
UI_POS_UNKNOWN Bilinmeyen Yer
UI_PREVPAGE Geri
UI_UNKNOWN Bilinmeyen
UPLOAD_MARK_CHECK_NEED_RECONNECT Upload yeniden ba<62> lat<61> lmal<61> .
UPLOAD_MARK_UPLOAD_NEED_RECONNECT Upload yeniden ba<62> lat<61> lmal<61> .
USE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP <09> zel bir d<> kk<6B> n a<> t<EFBFBD> <74> <EFBFBD> n s<> rece, nesneleri kullanamazs<7A> n.
USE_SKILL_ERROR_UNKNOWN Bilinmeyen Beceri Hatas<61> : %s