forked from metin2/client
1
0
Fork 0
client/bin/pack/locale_pl/locale/pl/itemdesc.txt

2629 lines
232 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

2023-07-21 21:55:58 +03:00
100000 Eliksir Czasu (M) Nape<70>nia czas trwania Smoczego Kamienia.
100001 Eliksir Czasu (<28>) Nape<70>nia czas trwania Smoczego Kamienia.
100002 Eliksir Czasu (D) Nape<70>nia czas trwania Smoczego Kamienia.
100100 Smocze C<>gi To przydatne narz<72>dzie zwi<77>ksza szanse na sukces podczas usuwania Smoczego Kamienia.
100200 C<>gi Czasu Wysysa czas trwania ze Smoczego Kamienia.
100300 Zielona Smocza Fasola Ta magiczna fasola zwi<77>ksza poziom Smoczego Kamienia. Zabieg ten mo<6D>e si<73> jednak zako<6B>czy<7A> niepowodzeniem.
100400 Niebieska Smocza Fasola Ta magiczna fasola zwi<77>ksza szans<6E> na pomy<6D>lne ulepszenie Smoczego Kamienia o jeden poziom.
100500 R<><52>owa Smocza Fasola Szansa na pomy<6D>lne ulepszenie Smoczego Kamienia o jeden poziom wzrasta o 10%.
11901 Smoking Elegancki garnitur - w sam raz na <20>lub.
11902 Smoking Elegancki garnitur - w sam raz na <20>lub.
11903 Suknia <20>lubna Specjalna suknia u<>ywana przez kobiety podczas <20>lubu.
11904 Suknia <20>lubna Specjalna suknia u<>ywana przez kobiety podczas <20>lubu.
18000 Pas Lniany+0
18001 Pas Lniany+1
18002 Pas Lniany+2
18003 Pas Lniany+3
18004 Pas Lniany+4
18005 Pas Lniany+5
18006 Pas Lniany+6
18007 Pas Lniany+7
18008 Pas Lniany+8
18009 Pas Lniany+9
18010 Pas Sk<53>rzany+0
18011 Pas Sk<53>rzany+1
18012 Pas Sk<53>rzany+2
18013 Pas Sk<53>rzany+3
18014 Pas Sk<53>rzany+4
18015 Pas Sk<53>rzany+5
18016 Pas Sk<53>rzany+6
18017 Pas Sk<53>rzany+7
18018 Pas Sk<53>rzany+8
18019 Pas Sk<53>rzany+9
18020 Pas Przepychu+0
18021 Pas Przepychu+1
18022 Pas Przepychu+2
18023 Pas Przepychu+3
18024 Pas Przepychu+4
18025 Pas Przepychu+5
18026 Pas Przepychu+6
18027 Pas Przepychu+7
18028 Pas Przepychu+8
18029 Pas Przepychu+9
18030 Pas M<>dro<72>ci+0
18031 Pas M<>dro<72>ci+1
18032 Pas M<>dro<72>ci+2
18033 Pas M<>dro<72>ci+3
18034 Pas M<>dro<72>ci+4
18035 Pas M<>dro<72>ci+5
18036 Pas M<>dro<72>ci+6
18037 Pas M<>dro<72>ci+7
18038 Pas M<>dro<72>ci+8
18039 Pas M<>dro<72>ci+9
18040 Pas Kr<4B>la+0
18041 Pas Kr<4B>la+1
18042 Pas Kr<4B>la+2
18043 Pas Kr<4B>la+3
18044 Pas Kr<4B>la+4
18045 Pas Kr<4B>la+5
18046 Pas Kr<4B>la+6
18047 Pas Kr<4B>la+7
18048 Pas Kr<4B>la+8
18049 Pas Kr<4B>la+9
18050 Pas Mroku+0
18051 Pas Mroku+1
18052 Pas Mroku+2
18053 Pas Mroku+3
18054 Pas Mroku+4
18055 Pas Mroku+5
18056 Pas Mroku+6
18057 Pas Mroku+7
18058 Pas Mroku+8
18059 Pas Mroku+9
18060 Pas Runiczny+0
18061 Pas Runiczny+1
18062 Pas Runiczny+2
18063 Pas Runiczny+3
18064 Pas Runiczny+4
18065 Pas Runiczny+5
18066 Pas Runiczny+6
18067 Pas Runiczny+7
18068 Pas Runiczny+8
18069 Pas Runiczny+9
18070 Pas Nied<65>wiedzi+0
18071 Pas Nied<65>wiedzi+1
18072 Pas Nied<65>wiedzi+2
18073 Pas Nied<65>wiedzi+3
18074 Pas Nied<65>wiedzi+4
18075 Pas Nied<65>wiedzi+5
18076 Pas Nied<65>wiedzi+6
18077 Pas Nied<65>wiedzi+7
18078 Pas Nied<65>wiedzi+8
18079 Pas Nied<65>wiedzi+9
18900 Kamie<69> Czerw. P<>omienia Zwi<77>ksza bonusy twojego pasa.
21100
21101
21102
21103
21104
21105
21106
21107
21108
21109
21110
21111
21112
21113
21114
21115
21116
21117
21118
21119
21120
21121
21122
21123
21124
21125
21126
21127
21128
21129
21550
21551
21552
21553
21554
21555
21556
21557
21558
21559
21991
21992
21993
22000 Zw<5A>j Powrotu Do Miasta Zw<5A>j pozwalaj<61>cy Ci teleportowa<77> si<73> do najbli<6C>szego miasta.
22010 Zw<5A>j Powrotu Zw<5A>j pozwala Ci wr<77>ci<63> do miasta i potem powr<77>ci<63> do obecnej lokalizacji.
25040 Zw<5A>j B<>ogos<6F>awie<69>stwa Usuwa ryzyko zniszczenia przedmiotu podczas jego ulepszania. Je<4A>eli ulepszanie si<73> nie powiedzie, to jako<6B><6F> przedmiotu jest redukowana o 1 poziom.
25041 Magiczny Kamie<69> Bry<72>a legendarnego metalu zapewniaj<61>cego najlepsze wyniki podczas ulepszania przedmiot<6F>w. W ten spos<6F>b ulepszony przedmiot nie mo<6D>e ulec ani zniszczeniu ani pogorszeniu.
25100 Zw<5A>j Kamienia Duszy Zw<5A>j pozwala Ci wydoby<62> Kamie<69> Duszy z broni albo zbroi. Zostawia znak wydobycia.
27051 Czerwona Mikstura (M) Uzupe<70>nia 300 Punkt<6B>w <20>ycia. Niezdatna do handlu.
27052 Niebieska Mikstura (M) Uzupe<70>nia 100 Punkt<6B>w Energii. Niezdatna do handlu.
27053 Zielona Mikstura (M) Zwi<77>ksza Twoj<6F> Szybko<6B><6F> Ataku o +10 na okres 10 minut. Niezdatna do handlu.
27054 Fioletowa Mikstura (M) Zwi<77>ksza Szybko<6B><6F> Ruchu o +10 na okres 10 minut. Niezdatna do handlu.
27122 Czerwona Mikstura (M) Uzupe<70>nia 300 Punkt<6B>w <20>ycia. Niezdatna do handlu.
27123 Zielona Mikstura (M) Zwi<77>ksza Twoj<6F> Szybko<6B><6F> Ataku o +10 na okres 10 minut. Niezdatna do handlu.
27124 Opatrunek Natychmiast zatrzymuje krwawienie.
27600 Wysuszone Drzewo Drzewo <20>ci<63>te na ognisko.
27610 Marmur Rybaka Ten magiczny marmur pokazuje informacje o z<>owionej rybie.
27620 Rybie Wn<57>trzno<6E>ci Ksi<73><69>ka dostarczaj<61>ca informacji o rybach.
27799 Rybia O<><4F> Twarde o<>ci ryby.
27800 Papka Najta<74>sza przyn<79>ta.
27801 Robak Przyn<79>ta przyci<63>gaj<61>ca ryby.
27802 Drobne Ryby Przyn<79>ta przyci<63>gaj<61>ca du<64>e ryby.
27803 Kara<72> Popularna ryba, <20>yj<79>ca z regu<67>y w stawach.
27804 Ryba Mandaryna Smaczna ryba.
27805 Du<44>y Kara<72> Du<44>y, gruby Kara<72>.
27806 Karp Du<44>a, srebrna ryba.
27807 <09>oso<73> Ryba wracaj<61>ca do domu podczas sezonu godowego.
27808 Amur Karp jedz<64>cy z regu<67>y traw<61>.
27809 Pstr<74>g Kuzyn <20>ososia.
27810 W<>gorz Ryba przypominaj<61>ca w<><77>a. Charakteryzuje si<73> du<64><75> wytrzyma<6D>o<EFBFBD>ci<63>.
27811 T<>czowy Pstr<74>g Ryba o t<>czowym kolorze plec<65>w.
27812 Rzeczny Pstr<74>g Ryba <20>yj<79>ca w rzekach.
27813 Krasnopi<70>rka Ryba <20>yj<79>ca w <20>awicach.
27814 Oko<6B> Ryba, cz<63>sto nazywana pogromc<6D> jezior.
27815 Tenchi Rodzaj Kie<69>pa <20>yj<79>cy tylko w czystej wodzie.
27816 Sum Ryba posiadaj<61>ca charakterystyczne d<>ugie "kocie" w<>sy
27817 Piskorz Zwinna ryba <20>yj<79>ca z regu<67>y w b<>otnistych wodach.
27818 Ryba Lotosu Du<44>a ryba <20>yj<79>ca w czystych wodach, ma z<>o<EFBFBD>on<6F> diet<65>.
27819 S<>odka Ryba Kuzyn gromadnika. <20>yje na brzegach i uj<75>ciach.
27820 Gromadnik Ryba w wi<77>kszo<7A>ci <20>apana poprzez <20>owienie w lodzie.
27821 Shiri Ryba o pi<70>knym kszta<74>cie i kolorze.
27822 Lustrzany Karp Udomowiony Karp.
27823 Z<>oty Kara<72> Rzadki, z<>oty Kara<72>.
27833 Martwy Kara<72> Martwy Kara<72>.|Mo<4D>e by<62> upieczony nad ogniskiem.
27834 Martwa Ryba Mandaryna Martwa Ryba Mandaryna.|Mo<4D>e by<62> upieczona nad ogniskiem.
27835 Martwy Du<44>y Kara<72> Martwy Du<44>y Kara<72>.|Mo<4D>e by<62> upieczony nad ogniskiem.
27836 Martwy Karp Martwy Karp.|Mo<4D>e by<62> upieczony nad ogniskiem.
27837 Martwy <20>oso<73> Martwy <20>oso<73>.|Mo<4D>e by<62> upieczony nad ogniskiem.
27838 Martwy Amur Martwy Amur. |Mo<4D>e by<62> upieczony nad ogniskiem.
27839 Martwy Pstr<74>g Martwy Pstr<74>g.|Mo<4D>e by<62> upieczony nad ogniskiem.
27840 Martwy W<>gorz Martwy W<>gorz.|Mo<4D>e by<62> upieczony nad ogniskiem.
27841 Martwy T<>czowy Pstr<74>g Martwy T<>czowy Pstr<74>g.|Mo<4D>e by<62> upieczony nad ogniskiem.
27842 Martwy Rzeczny Pstr<74>g Martwy Rzeczny Pstr<74>g.|Mo<4D>e by<62> upieczony nad ogniskiem.
27843 Martwa Krasnopi<70>rka Martwa Krasnopi<70>rka.|Mo<4D>e by<62> upieczona nad ogniskiem.
27844 Martwy Oko<6B> Martwy Oko<6B>.|Mo<4D>e by<62> upieczony nad ogniskiem.
27845 Martwa Tenchi Martwa Tenchi.|Mo<4D>e by<62> upieczona nad ogniskiem.
27846 Martwy Sum Martwy Sum.|Mo<4D>e by<62> upieczony nad ogniskiem.
27847 Martwy Piskorz Martwy Piskorz.|Mo<4D>e by<62> upieczony nad ogniskiem.
27848 Martwa Ryba Lotosu Martwa Ryba Lotosu.|Mo<4D>e by<62> upieczona nad ogniskiem.
27849 Martwa S<>odka Ryba Martwa S<>odka Ryba.|Mo<4D>e by<62> upieczona nad ogniskiem.
27850 Martwy Gromadnik Martwy Gromadnik.|Mo<4D>e by<62> upieczony nad ogniskiem.
27851 Martwa Shiri Martwa Shiri.|Mo<4D>e by<62> upieczona nad ogniskiem.
27852 Martwy Lustrzany Karp Martwy Lustrzany Karp.|Mo<4D>e by<62> upieczony nad ogniskiem.
27853 Martwy Z<>oty Kara<72> Martwy Z<>oty Kara<72>.|Mo<4D>e by<62> upieczony nad ogniskiem.
27863 Pieczony Kara<72> Regeneruje troch<63> Punkt<6B>w <20>ycia.
27864 Pieczona Ryba Mandaryna Regeneruje troch<63> Punkt<6B>w Energii.
27865 Pieczony Du<44>y Kara<72> Regeneruje troch<63> Punkt<6B>w <20>ycia.
27866 Pieczony Karp Zwi<77>ksza Szybko<6B><6F> Ruchu na pewien czas.
27867 Pieczony <20>oso<73> Regeneruje troch<63> Punkt<6B>w Energii.
27868 Pieczony Amur Zwi<77>ksza Szybko<6B><6F> Ataku na pewien czas.
27869 Pieczony Pstr<74>g Regeneruje du<64><75> ilo<6C><6F> Punkt<6B>w <20>ycia.
27870 Pieczony W<>gorz Zwi<77>ksza Si<53><69> o 10 punkt<6B>w na 10 minut.
27871 Pieczony T<>czowy Pstr<74>g Regeneruje du<64><75> ilo<6C><6F> Punkt<6B>w Energii.
27872 Pieczony Rzeczny Pstr<74>g Natychmiast regeneruje troch<63> Punkt<6B>w Energii.
27873 Pieczona Krasnopi<70>rka Zwi<77>ksza twoj<6F> Zr<5A>czno<6E><6F> o 10 punkt<6B>w na 10 minut.
27874 Pieczony Oko<6B> Usuwa trucizn<7A>.
27875 Pieczony Tenchi Natychmiast regeneruje troch<63> Punkt<6B>w <20>ycia.
27876 Pieczony Sum Natychmiast regeneruje troch<63> Punkt<6B>w Energii.
27877 Pieczony Piskorz Stajesz si<73> niewidzialny na 5 minut.
27878 Pieczona Ryba Lotosu Natychmiast regeneruje troch<63> Punkt<6B>w <20>ycia.
27879 Pieczona S<>odka Ryba Ryba przyrz<72>dzona nad ogniskiem to wspania<69>y w<>dzony przysmak.
27880 Pieczony Gromadnik Ryba przyrz<72>dzona nad ogniskiem. Wspania<69>y w<>dzony przysmak.
27881 Pieczona Shiri Ryba przyrz<72>dzona nad ogniskiem to wspania<69>y w<>dzony przysmak.
27882 Pieczony Lustrzany Karp Ryba przyrz<72>dzona nad ogniskiem. Wspania<69>y w<>dzony przysmak.
27883 Pieczony Z<>oty Kara<72> Ryba przyrz<72>dzona nad ogniskiem. Wspania<69>y w<>dzony przysmak.
27987 Ma<4D><61> Mi<4D>czak w <20>adnej muszli. W <20>rodku mo<6D>e znajdowa<77> si<73> cenna per<65>a.
27988 Mapa Skarb<72>w Tajemnicza mapa zawieraj<61>ca po<70>o<EFBFBD>enie staro<72>ytnego skarbu.
27989 Wykrywacz Kamieni Metin Wykrywacz pokazuje po<70>o<EFBFBD>enie i odleg<65>o<EFBFBD><6F> do najbli<6C>szego Kamienia Metin. Im ja<6A>niejsza strza<7A>ka kierunku, tym bli<6C>ej jeste<74>. Mo<4D>e by<62> uaktywniony 6 razy.
27990 Kawa<77>ek Kamienia Z powodu ma<6D>ych wymiar<61>w, przedmiot ten mo<6D>na bardzo <20>atwo transportowa<77>. Ma wiele zastosowa<77>.
27991 Kamie<69> Wodny Twardy i szorstki kamie<69>, kt<6B>ry mo<6D>e by<62> u<>ywany do szlifowania broni albo sprz<72>tu kuchennego.
27992 Bia<69>a Per<65>a Idealnie bia<69>a per<65>a. |Kobiety je kochaj<61>.
27993 Niebieska Per<65>a Niebieska per<65>a. |Kobiety je kochaj<61>.
27994 Krwawa Per<65>a Krwawo-czerwona per<65>a. |Kobiety je kochaj<61>.
27995 Pusta Butelka Pusta butelka.
27996 Butelka Z Trucizn<7A> Butelka wype<70>niona trucizn<7A>. |Powoduje <20>mier<65>.
27997 Marmur Witalno<6E>ci Marmur regeneruj<75>cy troch<63> Punkt<6B>w <20>ycia.
27998 Sakiewka Alchemika Zniszczony worek, w kt<6B>rym przechowywane by<62>y tajemnice Alchemik<69>w.
27999 Sakiewka Kamieni Dusz Sakiewka do przechowywania Kamieni Dusz.
29001 Muszla Jedna z najwi<77>kszych i najsmaczniejszych muszli. Posiada grzebie<69> w interesuj<75>cym kszta<74>cie.
29002 Niebieska Muszla Masa per<65>owa tej muszli jest pi<70>knie zabarwiona na kolor niebieski.
29003 <09><><EFBFBD>ta Muszla Masa per<65>owa tej muszli jest pi<70>knie zabarwiona na kolor <20><><EFBFBD>ty.
29004 Czerwona Muszla Masa per<65>owa tej muszli jest pi<70>knie zabarwiona na kolor czerwony.
29005 Zielona Muszla Masa per<65>owa tej muszli jest pi<70>knie zabarwiona na kolor zielony.
29006 <09><><EFBFBD>ty Kamie<69> Winny Kamie<69> Winny o ciemnym kolorze.
29007 Niebieski Kamie<69> Winny Kamie<69> Winny o ciemnoniebieskim kolorze.
29008 Niebieska <20>wi<77>ta Woda W <20>wietle s<>onecznym powierzchnia tej <20>wi<77>tej Wody jest lekko niebieska.
29009 <09><><EFBFBD>ta <20>wi<77>ta Woda W <20>wietle s<>onecznym powierzchnia tej <20>wi<77>tej Wody jest lekko <20><><EFBFBD>tawa.
29010 Czerwona <20>wi<77>ta Woda W <20>wietle s<>onecznym powierzchnia tej <20>wi<77>tej Wody jest lekko czerwona.
29011 Zielona <20>wi<77>ta Woda W <20>wietle s<>onecznym powierzchnia tej <20>wi<77>tej Wody jest lekko zielona.
29012 Ciemno-Nieb. R<>ka Boga Niebieska <20>wi<77>ta Woda
29013 Jasno-<2D><><EFBFBD>ta <20>wi<77>ta Woda <09>wi<77>ta Woda o ciemno<6E><6F><EFBFBD>tym kolorze.
29014 Jasno-Czerw. <20>wi<77>ta Woda <09>wi<77>ta Woda o ciemnoczerwonym kolorze.
29015 Ciemno-Ziel. R<>ka Boga <09>wi<77>ta Woda o ciemnozielonym kolorze.
30000 J<>czmie<69> Popularna ro<72>lina, s<>u<EFBFBD>y do robienia piwa i jedzenia.
30001 List List od kogo<67>.
30002 Pieczona Kie<69>basa Pieczona kie<69>basa. W <20>rodku znajduj<75> si<73> warzywa i przyprawy.
30003 Nos <20>wini Nos <20>wini.
30004 Z<>b Dzika Bardzo mocny z<>b dzika.
30005 Kawa<77>ek Zepsutej Zbroi Fragment uszkodzonej zbroi.
30006 Z<>b Orka Dziwnie pachn<68>cy z<>b olbrzymiego Orka.
30007 Amulet Orka Amulet, kt<6B>ry dodaje odwagi Olbrzymim Orkom.
30008 Ezoteryczny Przewodnik Podr<64>cznik dla pocz<63>tkuj<75>cych. Zawiera podstawowe informacje o doktrynie ezoterycznej.
30009 Nieznane Lekarstwo Tajemnicze lekarstwo. W jego sk<73>ad wchodz<64> nieznane sk<73>adniki.
30010 <09><><EFBFBD><EFBFBD> Nied<65>wiedzia Znana z odnawiania poczucia smaku.
30011 K<><4B>b K<><4B>b nici.
30012 Butelka Wina Butelka aromatycznego wina.
30013 Dzban Likieru U<>ywany do postarzania likieru.
30014 Futro Yeti Futro legendarnej kreatury, Yeti. Doskonale chroni przed zimnem.
30015 Pami<6D>tka Po Demonie <09>wiec<65>ca pami<6D>tka po demonie.
30016 Klejnot Demona Klejnot znany z mo<6D>liwo<77>ci przechowywania dusz umar<61>ych.
30017 Ozdobna Spinka Do W<>os<6F>w Kobieca spinka do w<>os<6F>w.
30018 Czerwona Wst<73>ga Modna wst<73>ga do spinania kobiecych w<>os<6F>w.
30019 P<>on<6F>ca Grzywa S<>u<EFBFBD>y do robienia ubra<72> na zim<69>.
30020 Nasionko Brzoskwini Dobre na zdrow<6F> sk<73>r<EFBFBD>.
30021 Kawa<77>ek Klejnotu Klejnot uderzony czym<79> twardym.
30022 Ogon W<><57>a Ogon grzechotnika.
30023 Futro Bia<69>ego Tygrysa Najbardziej cenione futro zwierz<72>ce w<>r<EFBFBD>d kolekcjoner<65>w.
30024 Ogon Konia U<>ywany do robienia przedmiot<6F>w dobrej jako<6B>ci takich jak szczotki, kapelusze i liny.
30025 Worek z Paj<61>cz<63> Trucizn<7A> Worek wype<70>niony trucizn<7A> na ciele paj<61>ka.
30026 Kiszka Wilka Sk<53>adnik do robienia kie<69>basy, popularnej w ca<63>ym Imperium.
30027 Futro Wilka W<>osy z futra wilka u<>ywane s<> do robienia grzebieni i szczotek.
30028 Szpon Wilka S<>u<EFBFBD>y do robienia r<><72>nych akcesori<72>w.
30029 W<>troba Wilka Sk<53>adnik do robienia kie<69>basy, popularnej w ca<63>ym Imperium.
30030 Zardzewia<69>e Ostrze Zardzewia<69>e ostrze sztyletu.
30031 Ornament Ulubiona ozdoba w<>r<EFBFBD>d dziewczyn.
30032 Czarny Uniform Zniszczony Czarny Uniform.
30033 St<53>uczona Porcelana Kawa<77>ek st<73>uczonej porcelany.
30034 Bia<69>a Wst<73>ga Modna wst<73>ga do spinania kobiecych w<>os<6F>w.
30035 Krem Do Twarzy Krem u<>ywany zazwyczaj przez kobiety. Ma w<>a<EFBFBD>ciwo<77>ci odm<64>adzaj<61>ce.
30036 Mistyczne Zio<69>o Legendarne zio<69>o o mistycznych w<>a<EFBFBD>ciwo<77>ciach.
30037 Szpon Tygrysa Niekt<6B>rzy wojownicy nosz<73> naszyjniki ze Szpon<6F>w Tygrysa, aby pokaza<7A> innym swoj<6F> odwag<61>.
30038 Sk<53>ra Tygrysa Ulubione futro zwierz<72>ce w<>r<EFBFBD>d kolekcjoner<65>w.
30039 Kawa<77>ek P<><50>tna U<>ywany do banda<64>owania ran.
30040 Li<4C><69> Li<4C><69> nieznanej ro<72>liny.
30041 Shuriken Bro<72> miotana. Najcz<63><7A>ciej u<>ywana przez zab<61>jc<6A>w.
30042 Pazur Tygrysa Solidny, <20>wiec<65>cy pazur tego dzikiego kota.
30043 Fasola Sk<53>adnik u<>ywany w wielu kuchniach.
30044 Glina Glina do robienia porcelany.
30045 Ig<49>a Skorpiona Ig<49>a z trucizna skorpiona.
30046 Ogon Skorpiona Truj<75>cy ogon skorpiona.
30047 Ksi<73>ga Kl<4B>tw Ezoteryczna ksi<73>ga s<>u<EFBFBD><75>ca do przeklinania kogo<67>.
30048 Kawa<77>ek Lodu Zamarzni<6E>ta woda, kt<6B>ra jest zawsze zimna.
30049 Lodowy R<>g Wieloryba Cenny materia<69> rze<7A>biarski.
30050 Matowy L<>d Nie rozpuszcza si<73> podczas ciep<65>ych dni.
30051 Nieznany Talizman Nieznany talizman, tylko ezoterycy mog<6F> je czyta<74>.
30052 Flaga Flaga do oznaczania jednostek dzikus<75>w.
30053 Nied<65>wiedzia Sk<53>ra U<>ywana przez ludzi, aby wzmocni<6E> wytrzyma<6D>o<EFBFBD><6F> fizyczn<7A>.
30054 Obr<62>czka <20>lubna Jedyny pier<65>cionek, kt<6B>ry nosisz do ko<6B>ca.
30055 Szpon Skorpiona Krzepko wygl<67>daj<61>cy szpon.
30056 Paj<61>cza Sie<69> Filigranowa sie<69> z delikatnych jedwabnych nici.
30057 Oczy Paj<61>ka Kolekcjonerzy ceni<6E> sobie nad wyraz Oczy Paj<61>ka.
30058 Worek Z Paj<61>cz. Jajami U<>ywany jako talizman przez kobiety bezdzietne.
30059 Nogi Paj<61>ka W<>ochate nogi paj<61>ka s<> u<>ywane przez szaman<61>w.
30060 J<>zyk <20>aby Lepki j<>zyk <20>aby.
30061 <09>abie Udka Egzotyczny sk<73>adnik potraw, smakuje jak kurczak!
30062 Czara Lekarstwa Czara u<>ywana w farmaceutyce.
30063 Lekarstwo Na Sk<53>r<EFBFBD> Leczy choroby sk<73>ry.
30064 Ostry Kamie<69> Kamie<69> u<>ywany do robienia grot<6F>w strza<7A>.
30065 Dzwonek Ma<4D>y dzwonek wydaj<61>cy d<>wi<77>czne odg<64>osy.
30066 Ostry Pieprz Bardzo ostry pieprz.
30067 Sk<53>ra W<><57>a Sk<53>ra w<><77>a.
30068 Stek Z Tofu Potrawa z tofu.
30069 Szpon Wilka+ S<>u<EFBFBD>y do robienia r<><72>nych akcesori<72>w.
30070 Futro Wilka+ W<>osy z futra wilka u<>ywane s<> do robienia grzebieni i szczotek.
30071 <09><><EFBFBD><EFBFBD> Nied<65>wiedzia+ Znana z odnawiania poczucia smaku.
30072 Nied<65>wiedzia Sk<53>ra+ U<>ywana przez ludzi, aby wzmocni<6E> wytrzyma<6D>o<EFBFBD><6F> fizyczn<7A>.
30073 Bia<69>a Wst<73>ga+ Modna wst<73>ga do spinania kobiecych w<>os<6F>w.
30074 Czarny Uniform+ Zniszczony Czarny Uniform.
30075 Shuriken+ Bro<72> miotana. Najcz<63><7A>ciej u<>ywana przez zab<61>jc<6A>w.
30076 Amulet Orka+ Amulet, kt<6B>ry dodaje odwagi Olbrzymim Orkom.
30077 Z<>b Orka+ Dziwnie pachn<68>cy z<>b olbrzymiego Orka.
30078 Ezoteryczny Przewodnik+ Podr<64>cznik dla pocz<63>tkuj<75>cych. Zawiera podstawowe informacje o doktrynie ezoterycznej.
30079 Nieznany Talizman+ Nieznany talizman, tylko ezoterycy mog<6F> je czyta<74>.
30080 Ksi<73>ga Kl<4B>tw+ Ezoteryczna ksi<73>ga s<>u<EFBFBD><75>ca do przeklinania kogo<67>.
30081 Ogon Skorpiona+ Truj<75>cy ogon skorpiona.
30082 Ogon W<><57>a+ Ogon grzechotnika.
30083 Nieznane Lekarstwo+ Tajemnicze lekarstwo. W jego sk<73>ad wchodz<64> nieznane sk<73>adniki.
30084 Nieznany Talizman+ Nieznany talizman, tylko ezoterycy mog<6F> je czyta<74>.
30085 Kawa<77>ek P<><50>tna+ U<>ywany do banda<64>owania ran.
30086 Pami<6D>tka Po Demonie+ <09>wiec<65>ca pami<6D>tka po demonie.
30087 Klejnot Demona+ Klejnot znany z mo<6D>liwo<77>ci przechowywania dusz umar<61>ych.
30088 Kawa<77>ek Lodu+ Zamarzni<6E>ta woda, kt<6B>ra jest zawsze zimna.
30089 Futro Yeti+ Futro legendarnej kreatury, Yeti. Doskonale chroni przed zimnem.
30090 Matowy L<>d+ Nie rozpuszcza si<73> podczas ciep<65>ych dni.
30091 Symbol Wojownika Symbol wojownika dawany przez legendarnych wojownik<69>w.
30092 Zdobycz Dzikusa Pozosta<74>o<EFBFBD><6F> po wojnie.
30093 Torba Szcz<63><7A>cia Jedwabny woreczek do przechowywania cenno<6E>ci.
30094 Torba Szcz<63><7A>cia Jedwabny woreczek do przechowywania cenno<6E>ci.
30095 Torba Szcz<63><7A>cia Jedwabny woreczek do przechowywania cenno<6E>ci.
30096 Torba Szcz<63><7A>cia Jedwabny woreczek do przechowywania cenno<6E>ci.
30129 Rozkaz Je<4A>d<EFBFBD>cy Dokument zawieraj<61>cy misj<73> wojskow<6F>.
30130 Pusta Butelka Pusta butelka zrobiona ze szk<7A>a, mo<6D>na j<> wype<70>ni<6E> r<><72>nymi p<>ynami.
30131 List Od Kowala List od Kowala dla przyjaciela.
30132 Ksi<73>ga Uriela Ksi<73><69>ka, kt<6B>rej czytanie sprawia Urielowi wielk<6C> przyjemno<6E><6F>. Na jej brzegu widnieje jaki<6B> nieczytelny tytu<74>.
30133 Kwieciste Buty <09>adne kobiece buty.
30134 Przesy<73>ka Uriela Przesy<73>ka Uriela - w <20>rodku znajduje si<73> bardzo du<64>o ksi<73><69>ek.
30135 List Od Ariyoung List od Ariyoung do Ayoo.
30136 Rozrzutnie Ozdobiony <20>uk Cudowny <20>uk wykonany ze zwierz<72>cego rogu.
30137 Krew Ma<4D>py Krew ma<6D>py. Okropnie pachnie.
30138 Pustynny Piasek Ten wyj<79>tkowo drobny piasek jest u<>ywany do wyrobu Seledynowej Porcelany.
30139 Kie<69> Orka Kie<69> orka. U<>ywany jako talizman.
30140 Nici Mocne nici. Najcz<63><7A>ciej u<>ywane do naprawiania ubra<72>. Przydatne r<>wnie<69> do wyrobu naszyjnik<69>w.
30141 Ozdobny Diament Diamenty najcz<63><7A>ciej u<>ywane s<> jako ozdoby ubra<72>.
30142 List Nie jeste<74> w stanie przeczyta<74>, co jest napisane w tym li<6C>cie. Mo<4D>e musisz nauczy<7A> si<73> j<>zyka?
30143 Zio<69>a Lecznicze Wysuszone zio<69>a lecznicze. Niestety s<> nieco zakurzone.
30144 W<>troba Tygrysa Czerwonobr<62>zowa, poka<6B>na w<>troba wyro<72>ni<6E>tego kota drapie<69>nego.
30145 Lekarstwo Balsosa Silne lekarstwo.
30146 Kawa<77> Lodu Bardzo zimny.
30147 <09>wi<77>tynna Doktryna Ksi<73>ga zawieraj<61>ca informacje na temat Mrocznej <20>wi<77>tyni.
30148 <09>wi<77>tynny Szal Szal s<>u<EFBFBD><75>cy do modlitwy.
30149 Lody z Syropem Nap<61>j zawieraj<61>cy kawa<77>ek lodu i syrop. Cudowny latem.
30150 Strona Pami<6D>tnika Strona z pami<6D>tnika napisanego przez star<61> dynasti<74>.
30151 Sk<53>ra Wilka U<>ywana jako <20>cierka do kurzu.
30152 Lekarstwo Podobno mo<6D>e wyleczy<7A> tajemnicz<63> chorob<6F>. Nikt nie wie, czy naprawd<77> dzia<69>a.
30153 Kwiaty Bukiet rzadkich kwiat<61>w. Zapach kojarzy Ci si<73> z czym<79> z przesz<73>o<EFBFBD>ci.
30154 Sekretna Ksi<73>ga <20>wi<77>tyni Analiza historii i doktryny Sekretnej <20>wi<77>tyni.
30155 Amulet Mirine Naszyjnik. Na odwrocie wygrawerowane jest jakie<69> imi<6D>...
30156 Sekretna Ksi<73>ga <20>wi<77>tyni Analiza historii i doktryny Sekretnej <20>wi<77>tyni.
30157 Grot Strza<7A>y Te zatrute Groty Strza<7A> pomog<6F> w obronie kr<6B>lestwa.
30177 Olejek Pi<50>mowy Olejek Pi<50>mowy jest u<>ywany przez Sprzedawc<77> Broni podczas misji. Przedmiot ten nie ma innego zastosowania.
30179 Kr<4B>ty Klucz Ten magiczny klucz aktywuje portal do <20>wi<77>tyni Smoka.
30180 Amulet Boga Smok<6F>w Ten kawa<77>ek z<>otej bi<62>uterii mo<6D>e skr<6B>ci<63> drog<6F> do Groty Wygna<6E>c<EFBFBD>w.
30181 Strona Na tym pergaminie znajduj<75> si<73> wyblak<61>e napisy, kt<6B>re trudno rozszyfrowa<77>. Ta strona wygl<67>da na bardzo star<61>.
30182 Legendarny Pami<6D>tnik Ten duplikat staro<72>ytnej ksi<73>gi wygl<67>da na bardzo cenny.
30183 Pos<6F>pna Drewniana Maska Ta drewniana maska wygl<67>da, jakby si<73> w Ciebie wpatrywa<77>a. Najprawdopodobniej przedmiot ten by<62> wykorzystywany podczas jaki<6B> rytua<75><61>w.
30184 Zaczarowany Popi<70><69> Popi<70><69> w tym dziwnym pojemniku, pokrytym dziwnymi symbolami, otacza <20>agodny blask.
30185 Czarny L<>d Nawet najciemniejszy mrok rozja<6A>nia si<73> przy tej b<>yszcz<63>cej i niezwykle g<>adkiej powierzchni.
30186 Skamienia<69>a <20>za Skamienia<69>a <20>za boga Baljit-Elvedin, kt<6B>ry w dzisiejszych czasach znany jest jako B<>g Smok<6F>w.
30187 Kropla Krwi Kropla Krwi zamordowanej bogini Bahar-Taraji, stw<74>rcy <20>wiata.
30188 Obsydian Kamie<69> wulkaniczny, kt<6B>ry zosta<74> nagle sch<63>odzony.
30189 <09>zy Baljit-Elvedin Ta pi<70>knie zdobiona waza zawiera <20>zy boga Baljit-Elvedin.
30190 Krwisty Kamie<69> Ten kamie<69> zrobiony jest z krwi Bahar-Taraji i umo<6D>liwia Ci wej<65>cie do Groty Wygna<6E>c<EFBFBD>w.
30191 Krwisty Kamie<69> Krwiste Kamienie umo<6D>liwiaj<61> Ci wej<65>cie do Groty Wygna<6E>c<EFBFBD>w.
30192 Mleczny Sok Wysokojako<6B>ciowa wydzielina ro<72>linna
30193 Ko<4B><6F> Palca Wszystko, co zosta<74>o po poleg<65>ym bohaterze.
30194 Orkowa Maczuga Brzydka bro<72> ze stabilnymi kolcami.
30195 Piasek Kwarcowy Wygl<67>da na to, <20>e ten piasek s<>u<EFBFBD>y kamiennym kreaturom z pustyni jako krew.
30196 Demoniczne Prochy Nawet prochy demona posiadaj<61> nieziemskie si<73>y.
30197 Magiczne Nasiona Te nasiona po prostu tryskaj<61> <20>yciodajn<6A> energi<67>.
30198 Wodny Kryszta<74> Serce mrocznej lodowej kreatury.
30199 Niebieski Kryszta<74> Od<4F>amek kryszta<74>u dla wzmocnienia mrocznych si<73> ze <20>wi<77>tyni Smoka.
30210 Fragment Klejnotu Krystalicznie czysty kamie<69>, na kt<6B>rym <20>wiat<61>o migocze wieloma ma<6D>ymi iskierkami.
30211 Fragment Klejnotu Krystalicznie czysty kamie<69>, kt<6B>ry wyrzuca tajemnicze iskry.
30212 Fragment Klejnotu Ma<4D>y iskrz<72>cy kamie<69>.
30213 Fragment Klejnotu Ma<4D>y iskrz<72>cy kamie<69>.
30214 Fragment Klejnotu Ma<4D>y iskrz<72>cy kamie<69>.
30215 Fragment Klejnotu Ma<4D>y iskrz<72>cy kamie<69>.
30216 Fragment Klejnotu Ma<4D>y iskrz<72>cy kamie<69>.
30217 Fragment Klejnotu Ma<4D>y iskrz<72>cy kamie<69>.
30218 Fragment Klejnotu Ma<4D>y iskrz<72>cy kamie<69>.
30219 Fragment Klejnotu Ma<4D>y iskrz<72>cy kamie<69>.
30220 Kamie<69> Duszy Jinunggyi Legendarny kamie<69>, zawiera dusz<73> arystokraty Jinung.
30221 <09>wi<77>tynny Kamie<69> Duszy Legendarny kamie<69>, zawiera dusz<73> <20>wi<77>tynnego wyznawcy.
30222 Kamie<69> Duszy Sagyi Legendarny kamie<69>, zawiera dusz<73> arystokraty Sagyis.
30223 Kamie<69> Duszy Aurtumryu Legendarny kamie<69>, zawiera dusz<73> arystokraty Aurtumryus.
30224 Kamie<69> Duszy Gyimok Legendarny kamie<69>, zawiera dusz<73> arystokraty Gyimoks.
30225 Kamie<69> Duszy Tugyi Legendarny kamie<69>, zawiera dusz<73> arystokraty Tugyis.
30228 Kamie<69> Dusz Beran-Setaou Mroczna aura upad<61>ego boga przenika do wn<77>trza i szuka dost<73>pu do Twojego serca.
30251 Klejnot Zawi<77>ci Diament przepe<70>niony z<>o<EFBFBD>liwo<77>ci<63>.
30252 Klejnot M<>dro<72>ci Diament otacza aura pokoju oraz szlachetno<6E>ci.
30253 Klejnot Wierno<6E>ci Diament otacza aura walki ducha oraz szczero<72>ci.
30254
30265 Cz<43><7A><EFBFBD> Medalu (1) Pierwszy od<6F>amek medalu bohatera
30266 Cz<43><7A><EFBFBD> Medalu (2) Drugi od<6F>amek medalu bohatera
30267 Cz<43><7A><EFBFBD> Medalu (3) Trzeci od<6F>amek medalu bohatera
30268 Cz<43><7A><EFBFBD> Medalu (4) Czwarty od<6F>amek medalu bohatera
30269 Cz<43><7A><EFBFBD> Medalu (5) Pi<50>ty od<6F>amek medalu bohatera
30270 Od<4F>amek Smocz. Kamienia Fragment tajemniczego Smoczego Kamienia
30311 Klucz Kryszta<74>u Duszy Ten filigranowy klucz z niebieskim kryszta<74>em duszy otwiera wrota do 2. poziomu Diabelskich Katakumb.
30312 Upiorny Totem Ta drewniana tabliczka z wyrze<7A>bionym grymasem s<>u<EFBFBD>y jako klucz do 6. poziomu Diabelskich Katakumb.
30315 Chleb Chleb na przerwanie postu.
30316 Talerz Dobroczynno<6E>ci Bogato zdobiony talerz.
30317 Datek Chleba Datek chleba na przerwanie postu.
30318 Owoc B<>ogos<6F>awie<69>stwa Nadzwyczajny owoc. Zbierz wystarczaj<61>c<EFBFBD> ilo<6C><6F>, a otrzymasz nagrod<6F>.
30319 Zasuszona G<>owa Ta zasuszona g<>owa demona otwiera piecz<63><7A> 3. poziomu Diabelskich Katakumb. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
30320 Zasuszona G<>owa Ta zasuszona g<>owa demona otwiera piecz<63><7A> 3. poziomu Diabelskich Katakumb.
30321 Upiorna Dynia Dynia ta regeneruje P<> lub PE. Je<4A>li dotkniesz j<> czarodziejsk<73> r<><72>d<EFBFBD>k<EFBFBD>, zamieni si<73> w upiorn<72> skrzyni<6E>.
30322 Czarodziejska R<><52>d<EFBFBD>ka Ta czarodziejska r<><72>d<EFBFBD>ka, kunsztownie wyciosana z magicznego drewna olchowego, potrafi zamieni<6E> ka<6B>d<EFBFBD> upiorn<72> dyni<6E> w upiorn<72> skrzyni<6E>.
30323 Karta Maski Dyni T<> kart<72> maski dyni mo<6D>esz zamieni<6E> u Jacka Pumpkina na mask<73> dyni. Maska dyni zast<73>pi jednak twoj<6F> obecn<63> fryzur<75>.
30324 Paj<61>czy Klucz Otwiera wrota do kryj<79>wki Baron<6F>wny Paj<61>k<EFBFBD>w. Jest bardzo delikatny i <20>amie si<73> po 24 godzinach. Mo<4D>e zosta<74> u<>yty wy<77><79>cznie przez przyw<79>dc<64> grupy.
30325 Paj<61>czy Klucz Otwiera wrota do kryj<79>wki Baron<6F>wny. <20>amie si<73> po 24 godzinach. Mo<4D>e zosta<74> u<>yty wy<77><79>cznie przez przyw<79>dc<64> grupy.
30326 Jad Kr<4B>lowej Paj<61>k<EFBFBD>w Ta wydzielina Kr<4B>lowej Paj<61>k<EFBFBD>w potrzebna jest to craftingu Paj<61>czego Klucza.
30327 Paj<61>czy Flet Melodia tego instrumentu zwabia Baron<6F>wn<77> Paj<61>k<EFBFBD>w.
30329 Z<>ota Z<>batka Aktywuje mechanizm ukryty w Steli Isfet.
30330 Kamie<69> Maat Maat jest bogini<6E> sprawiedliwo<77>ci i czuwa nad <20>adem i chaosem.
30331 Mro<72>ny Klucz Klucz jest zimny jak l<>d. Otwiera dost<73>p na trzecie pi<70>tro Stra<72>nicy Nemere. Mog<6F> go u<>y<EFBFBD> tylko Szamani.
30332 Gwiazda P<><50>nocy Piecz<63><7A> z czystego lodu. Otwiera dost<73>p na sz<73>ste pi<70>tro Stra<72>nicy Nemere.
30333 Klucz Lodowego Kwiatu Lodowy klucz otwiera dost<73>p na dziewi<77>te pi<70>tro Stra<72>nicy Nemere. Mog<6F> go u<>y<EFBFBD> tylko Szamani lub Ninja.
30500 Rubinowy Ozdobny N<><4E> Narz<72>dzie do uszlachetniania twojej broni
30501 Z<>ota Sprz<72>czka Element do uszlachetniania twojej broni
30502 Rubinowa Ozdoba Element do uszlachetnienia twojej broni
30503 Ametystowy Ozdobny N<><4E> Narz<72>dzie do uszlachetnienia twojej broni
30504 Srebrny Zacisk Element do uszlachetniania twojej broni
30505 Szmaragdowa Ozdoba Element do uszlachetniania twojej broni
30506 Szafirowy Ozdobny N<><4E> Narz<72>dzie do uszlachetniania twojej broni
30507 Br<42>zowy Zacisk Element do uszlachetniania twojej broni
30508 Szafirowa Ozdoba Element do uszlachetniania twojej broni
30509 Niebieska Smocza Stal Sk<53>ra ze smoka jest bardzo lekka, elastyczna i prawie niezniszczalna. Mo<4D>na j<> przerobi<62> jak metal i s<>u<EFBFBD>y do produkcji zbroi.
30510 Wytworny Naramiennik Element do ozdoby zbroi
30511 Czerwony Materia<69> Delikatny materia<69> do ozdoby zbroi
30512 Czerwona Smocza Stal Sk<53>ra ze smoka jest bardzo lekka, elastyczna i prawie niezniszczalna. Mo<4D>na j<> przerobi<62> jak metal i s<>u<EFBFBD>y do produkcji zbroi.
30513 Szlachetny Naramiennik Element do ozdoby zbroi
30514 Fioletowy Materia<69> Delikatny materia<69> do ozdoby zbroi
30515 Purpurowa Smocza Stal Sk<53>ra ze smoka jest bardzo lekka, elastyczna i prawie niezniszczalna. Mo<4D>na j<> przerobi<62> jak metal i s<>u<EFBFBD>y do produkcji zbroi.
30516 Antyczny Naramiennik Element do ozdoby zbroi
30517 Z<>oty Materia<69> Delikatny materia<69> do ozdoby zbroi
30518 Z<>ota Prz<72>dza Magiczny zw<7A>j prz<72>dzy z p<>ynnego z<>ota. Mo<4D>na go przerobi<62> dodaj<61>c kamie<69> szlachetny na drogocenn<6E> ozdob<6F>.
30519 Z<>oty Hak Zawiera czyste z<>oto i mo<6D>na go przerobi<62> dodaj<61>c kamie<69> szlachetny na drogocenn<6E> ozdob<6F>.
30520 Z<>ota Spinka Zawiera czyste z<>oto i mo<6D>na j<> przerobi<62> dodaj<61>c kamie<69> szlachetny na drogocenn<6E> ozdob<6F>.
30521 Element Pier<65>cienia Zawiera czyste z<>oto i mo<6D>na go przerobi<62> dodaj<61>c kamie<69> szlachetny na drogocenn<6E> ozdob<6F>.
30522 Ogniwa <20>a<EFBFBD>cucha Zawiera czyste z<>oto i mo<6D>na je przerobi<62> wraz z kamieniem szlachetnym na drogocenn<6E> ozdob<6F>.
30523 Element Ozdoby Zawiera czyste z<>oto i mo<6D>na go przerobi<62> wraz z kamieniem szlachetnym na drogocenn<6E> ozdob<6F>.
30524 Kamie<69> P<>omienia
30525 Kamie<69> Lodowe. P<>omienia
30526
30527
30528
30529
30530
30531
30532
30533
30534
30535
30536
30537
30538
30539
30540
30541
30542
30543
30544
30545
30546
30547
30548
30549
30550 Niebieski Rzemyk Podstawowy materia<69> do produkcji pask<73>w
30551
30552
30553
30554
30555
30556
30557
30558
30559
30560
30561
30562
30563
30564
30565
30566
30567
30568
30569
30570
30571
30572
30573
30574
30575
30576
30577
30578
30579
30580
30581
30582
30583
30584
30585
30586
31001 Kopia Inskrypcji Jest to kopia inskrypcji znajduj<75>cej si<73> na starym nagrobku.
31002 Stary Dokument Jest to dokument z czas<61>w Mrocznego Narodu zawieraj<61>cy dalsze wskaz<61>wki.
31003 Antidotum Jest to lekarstwo dla zatrutego <20>o<EFBFBD>nierza.
31004 <09>wi<77>cona <20>ywica Ta <20>ywica z b<>ogos<6F>awionego drzewa jest jednym ze sk<73>adnik<69>w potrzebnych do wytworzenia <20>zy Niebios.
31005 Nieb. Esencja Kryszta<74>u Ta esencja z niebieskich kamieni szlachetnych potrzebna jest do wytworzenia <20>zy Niebios.
31006 Czerw. Kwarc Piekie<69> Ten mieni<6E>cy si<73> na czerwono kwarc sk<73>ada si<73> z Ziemi Wulkanicznej, P<>on<6F>cej Grzywy oraz Kamienia W<>gielnego.
31007 Ziemia Wulkaniczna Ta podobna do popio<69>u substancja z Doyyumhwan potrzebna jest do wytworzenia Czerwonego Kwarcu Piekie<69>.
31008 <09>za Niebios Ten magiczny kamie<69> szlachetny sk<73>ada si<73> z Niebieskiej Esencji Kryszta<74>u, Czerwonego Kwarcu Piekie<69> i <20>wi<77>conej <20>ywicy. Jego efekt odstrasza mroczne kreatury i trwa siedem dni.
31009 List do Gnolli Tajemne przes<65>anie Wasali Mroku skierowane do Gnolli
31010 List do Bandy Czerwonych Przes<65>anie Wasali Mroku skierowane do Bandy Czerwonych zosta<74>o podarte na strz<72>py.
31011
31012
31013 Kartka Miejmy nadziej<65>, <20>e ta wiadomo<6D><6F> zdradzi ci co<63> wi<77>cej o celach cyklop<6F>w.
31014
31015 List Kapitana Haaka Wiadomo<6D><6F> od Kapitana Haaka do Banshee.
31016 List Lee Chunga Wa<57>na wiadomo<6D><6F> od komendanta Lee Chunga do Admira<72>a Angmura
31017 Zapiecz<63>towany List List ten by<62> w posiadaniu Kap<61>anek <20>wi<77>tynnych.
31018 Skrypt Karapaks Pancerz <20><><EFBFBD>wia z wygrawerowanymi liniami s<>u<EFBFBD>y jako klucz kodu.
31019 Proszek Karapaks Proszek ze zmielonego pancerza <20><><EFBFBD>wia szylkretowego
31020 Korzonek Skalnego Kwiatu Korzonek Skalnego Kwiatu neutralizuje trucizn<7A> w organizmie.
31021
31022 <09>uska Oin T<> rzadk<64> <20>usk<73> pokryta jest tylko grupa dow<6F>dcza Tryton<6F>w.
31023
31024 Sk<53>ra Mantykory Gruba Sk<53>ra ze Skrzyde<64> Martyaxwara
31025
31026 Pancerz Skorupiaka Pancerz ochronny plemienia Skorupiak<61>w - s<>u<EFBFBD>y r<>wnie<69> jako materia<69> do mocowania.
31027 Drobny Piasek Ten drobnoziarnisty piasek jest doskona<6E>ym materia<69>em budowlanym.
31028 Ceg<65>a Materia<69> budowlany w kszta<74>cie prostopad<61>o<EFBFBD>cianu uformowany z gliny
31029 Wewn<77>trzne <20>wiat<61>o Wewn<77>trzne <20>r<EFBFBD>d<EFBFBD>o <20>wiat<61>a Polifema
31030 Wewn<77>trzne <20>wiat<61>o Wewn<77>trzne <20>r<EFBFBD>d<EFBFBD>o <20>wiat<61>a Kr<4B>la Gigant<6E>w
31031 Esencja Milenium Mikstura z Korzenia Gango, Grzyba Tue oraz R<><52>y Alpejskiej. Wa<57>ny sk<73>adnik Pere<72> Syriusza.
31032 Per<65>y Syriusza Skuteczne kapsu<73>ki wzmacniaj<61>ce zrobione ze Wewn<77>trznego <20>wiat<61>a mitycznych stworze<7A> i Esencji Milenium.
31033 Peleryna Wodza Peleryna ta symbolizuje, <20>e Bandy Czerwonych nie mo<6D>na pokona<6E>.
31034 Totem Gigant<6E>w Totem przypomina swoim kszta<74>tem wielki bursztyn.
31035 Czarny Kamie<69> Ten tajemniczy kamie<69> wydobywaj<61> cyklopi w Gromistych G<>rach.
31036 Czarne Z<>oto Ta czarna ruda o magicznej mocy wyst<73>puje w Gromistych G<>rach.
31037 Sk<53>rzana Sakiewka Sakiewka ta nale<6C>a<EFBFBD>a do Kapitana Shracka. Jest jako<6B> dziwnie lekka...
31038 Po<50>wi<77>cona Ziemia Ten woreczek z po<70>wi<77>con<6F> ziemi<6D> to rodzaj medium s<>u<EFBFBD><75>cy do wskrzeszanie zmar<61>ych.
31039 Sakiewka z Monetami By<42> mo<6D>e w <20>rodku znajduje si<73> medium do wskrzeszanie zmar<61>ych.
31040 Z<>oty Order Czy ten przedmiot s<>u<EFBFBD>y jako medium?
31041 Skamienia<69>a Ziemia Mieszanka ziemi i proszku kostnego
31042 W<><57>cznia Trytona W<><57>cznie Tryton<6F>w s<> wykorzystywane przez mieszka<6B>c<EFBFBD>w wyspy do umocnienia swoich instalacji obronnych.
31043 Tablica Lemur<75>w Tajemnicza, po<70>yskuj<75>ca tablica kamienna, na kt<6B>rej wygrawerowana jest inskrypcja
31044
31045
31046
31047
31048
31049
31050
31051 <09>elazo
31052
31053
31054
31055
31056
31057
31058
31059
31060
31061
31062
31063
31064
31065
31066
31067
31068
31069
31070
31071
31072
31073 Opaska Posz. Z<>ota Za pomoc<6F> tej opaski wyci<63>gniesz z potwor<6F>w sakiewki z monetami.
31074 Wysadzany Naszyjnik Sk<53>rzany naszyjnik "przyozdobiony" nitami
31075 Kolczatka Obro<72>a Martyaxwara. Wewn<77>trz obro<72>y ukryty jest list.
31076 S<>oneczne Zio<69>a Te zio<69>a rosn<73> w gor<6F>cym i suchym miejscu.
31077 Proszek z Kam.W<>gielnego Kamie<69> W<>gielny zmielony na drobny proszek
31078 Czysty Lumen Bia<69>a energia neutralizuje moc Czarnej Materii.
31079 List do Yak-Hwan Ostatnie s<>owa zwiadowcy ukryte w opasce.
31080 Krew Ognistego Kr<4B>la W <20>y<EFBFBD>ach demona p<>ynie krew gor<6F>ca jak lawa.
31081 Czarna Materia Najciemniejszy rodzaj energii, obdarzaj<61>ca demony pot<6F><74>n<EFBFBD> si<73><69>.
31082 Pier<65>cie<69> Magmy Pier<65>cie<69> z magmy, kt<6B>ry otacza serca ognistych demon<6F>w.
31083 Pier<65>cie<69> Samaela Pot<6F><74>ny artefakt do przeprowadzenia rytua<75>u wygnania.
31084 Deszczowy Olejek
31085
31086
31087
31088
31089
31090
31091 Krew Ognistego Kr<4B>la W <20>y<EFBFBD>ach demona p<>ynie krew gor<6F>ca jak lawa.
31092
31093 Nieznany Kamie<69> Zupe<70>nie nie wiesz, co to za rodzaj kamienia, ale promieniuje on ch<63>odem i mrokiem.
31094 Od<4F>amek Kawa<77>ek demonicznego meteorytu
31095
31096
31097
31098
31099
31100
31101
31102
31103
35000 Zio<69>a Lecznicze+ Wysuszone zio<69>a lecznicze. Niestety s<> nieco zakurzone.
35001 W<>troba Tygrysa+ Czerwonobr<62>zowa, poka<6B>na w<>troba wyro<72>ni<6E>tego kota drapie<69>nego.
38010 Pakiet Yang Zrealizuj pakiet, aby otrzyma<6D> Yang. Handel niemo<6D>liwy.
38011 Pakiet Yang Zrealizuj pakiet, aby otrzyma<6D> Yang. Handel niemo<6D>liwy.
38050 Skrzynia Mocy Skrzynia ta jest dziwnie lekka, tak jakby by<62>a pusta...
38051 Kryszta<74> Tygr. Bengalsk. Aby ujarzmi<6D> duch dzikiego zwierza, potrzeba pot<6F><74>nych umiej<65>tno<6E>ci magicznych. Ten kryszta<74> zawiera jedn<64> z pi<70>ciu Piecz<63>ci Tygrysa Bengalskiego.
38052 Skrzynia Kr<4B>l<EFBFBD>w Ta pi<70>knie ozdobiona skrzynia zawiera zaiste kr<6B>lewski skarb. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
38053 Skrzynia Wiecznej Zimy Skrzynia ta jest wyciosana z litego lodu. Gdy unosisz jej wieko, z wn<77>trza wydobywa si<73> lodowaty mr<6D>z.
38054 Skrzynia Burzy Pustynnej Ta tajemnicza skrzynia zawiera losowy przedmiot.
38055 Skrzynia Szczeniaka W tej skrzyni mo<6D>e znajdowa<77> si<73> s<>ita<74>ne zwierz<72>tko. Otw<74>rz j<> i odkryj losowy przedmiot.
38056 Skrzynia <20>wi<77>t Od<4F>wi<77>tnie udekorowana jod<6F>owymi ga<67><61>zkami skrzynia zawiera <20>wi<77>teczn<7A> niespodziank<6E>.
38057 Skrzynia P<><50>nocy Skrzynia otacza mro<72>na niebieska aura i w <20>rodku znajduje si<73> losowy przedmiot.
38100 Mega Przek<65>ska (7 dni) Przed<65>u<EFBFBD>a <20>ycie Twojego Mega Wierzchowca o 7 dni.
38101 Mega Przek<65>ska (15 dni) Przed<65>u<EFBFBD>a <20>ycie Twojego Mega Wierzchowca o 15 dni.
38102 Mega Przek<65>ska (30 dni) Przed<65>u<EFBFBD>a <20>ycie Twojego Mega Wierzchowca o 30 dni.
38200 Piecz<63><7A> Rufusa Za pomoc<6F> tej piecz<63>ci mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> wilka Rufusa.
38201 Piecz<63><7A> Rufusa Za pomoc<6F> tej piecz<63>ci mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> wilka Rufusa.
39001 Magiczny Kamie<69> Kamie<69> ten daje ci najwi<77>ksz<73> szans<6E> podczas ulepszania przedmiot<6F>w. Przedmiot ten nie mo<6D>esz zosta<74> zniszczony ani pogorszony. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39002 Pier<65>cie<69> Do<44>wiadczenia Zwi<77>ksza otrzymywane Punkty Do<44>wiadczenia o 50% na 60 minut. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39003 Wino z Kwiatu Brzoskwini Mikstura, kt<6B>ra natychmiast regeneruje 500 Punkt<6B>w <20>ycia. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39004 Marmur B<>ogos<6F>awie<69>stwa Ten legendarny Marmur mo<6D>e doda<64> pi<70>ty bonus do przedmiot<6F>w, kt<6B>re maj<61> ju<6A> cztery bonusy. Dodawanie mo<6D>e si<73> nie uda<64>. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39005 Magiczna Ruda Miedzi Je<4A>li u<>yjesz go na ulepszonym Zwoju B<>ogos<6F>awie<69>stwa, mo<6D>esz stworzy<7A> Zw<5A>j B<>ogos<6F>awie<69>stwa Boga Wojny. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39006 Peleryna M<>stwa Staro<72>ytni wojownicy okazywali swoje m<>stwo poprzez noszenie kolorowych peleryn. By<42> to spos<6F>b na zwabienie wszystkich potwor<6F>w z okolicy. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39007 Podr<64>cznik Kowala Ksi<73>ga zawiera dusz<73> starego kowala. Je<4A>li jej u<>yjesz, zwi<77>kszy to szans<6E> na pomy<6D>lne ulepszenie przedmiotu. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39008 Zw<5A>j Egzorcyzmu Uwalnia Ci<43> od kl<6B>twy z<>ego ducha, je<6A>li proces nauki si<73> nie powiedzie. Za pomoc<6F> tego zwoju mo<6D>esz przeczyta<74> jeden dokument umiej<65>tno<6E>ci dziennie. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39009 Zw<5A>j Powrotu Umiej<65>tn. Przedmiot ten resetuje punkty Twoich umiej<65>tno<6E>ci. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39010 Mikstura Ataku +10 Zwi<77>ksza twoj<6F> Szybko<6B><6F> Ataku o 10% na okres 30 minut. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39011 B<>ogos<6F>awie<69>stwo <20>ycia B<>ogos<6F>awie<69>stwo, kt<6B>re natychmiast regeneruje twoje Punkty <20>ycia do 100%. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39012 B<>ogos<6F>awie<69>stwo Magii Natychmiastowo odnawia wszystkie Punkty Energii. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39013 B<>ogos<6F>awie<69>stwo Smoka B<>ogos<6F>awie<69>stwo, kt<6B>re natychmiast regeneruje twoje P<> oraz PE do 100%. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39014 Zw<5A>j Wojny Zw<5A>j do ulepsze<7A> pob<6F>ogos<6F>awiony przez Boga Wojny. Gwarantuje pomy<6D>lne ulepszenie przedmiotu (od +0 do +3). Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39015 Kamie<69> Kowala Dzi<7A>ki temu Kamieniowi i Zwojowi B<>ogos<6F>awie<69>stwa, mo<6D>esz wytworzy<7A> u Kowala Podr<64>cznik Kowala. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39016 Magiczny Metal Metal potrzebny do wytworzenia Zwoju Smoka - wraz ze Zwojem B<>ogos<6F>awie<69>stwa u Kowala. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39017 <09>ycie Boga Smok<6F>w Zwi<77>ksza ilo<6C><6F> Punkt<6B>w <20>ycia o 20% na okres 30 minut. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39018 Atak Boga Smok<6F>w Zwi<77>ksza obra<72>enie jakie zadajesz podczas walki o 12-15% przez 30 min. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39019 Inteligencja Boga Smok<6F>w Zwi<77>ksza ilo<6C><6F> Punkt<6B>w Energii o 20% przez 30 min. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39020 Obrona Boga Smok<6F>w Zmniejsza obra<72>enia jakie otrzymujesz podczas walki o 12-15% przez 30 min. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39021 Wsparcie Boga Smok<6F>w Witalno<6E><6F>, Si<53>a, Inteligencja oraz Zr<5A>czno<6E><6F> twojej postaci zostan<61> tymczasowo zwi<77>kszone pi<70>ciokrotnie. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39022 Zw<5A>j Boga Smok<6F>w Zwi<77>ksza szans<6E> na ulepszenie przedmiotu o 10% i przedmiot nie ulega zniszczeniu gdy ulepszenie zawiedzie. W przypadku niepowodzenia, jako<6B><6F> przedmiotu jest redukowana o 1 poziom. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39023 Eliksir Poszukiwacza Eliksir poprawia jako<6B><6F> przedmiot<6F>w przeznaczonych do bada<64>, co powoduje zwi<77>kszenie szansy na ich przyj<79>cie. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39024 D<>o<EFBFBD> Krytyka Podnosi szans<6E> na zadanie krytycznego uderzenia podczas walki o 20% przez 10 minut. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39025 D<>o<EFBFBD> Przebicia Podnosi szans<6E> na zadanie przeszywaj<61>cego uderzenia podczas walki o 20% przez 10 minut. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39026 Mikstura Szybko<6B>ci Zwi<77>ksza Szybko<6B><6F> Ruchu o 60 na 30 minut. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39027 Ksi<73>ga Obr<62>bki Kamienia Usuwa zepsuty kamie<69> z kieszeni <20>eby zwolni<6E> kiesze<7A> przedmiotu. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39028 Zaczarowanie Przedmiotu Usuwa wszystkie bonusy z twojego jednego przedmiotu, po czym dodaje nowe. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39029 Wzmocnienie Przedmiotu Przy odrobinie szcz<63><7A>cia dodaje do jednego z twoich przedmiot<6F>w nowy bonus. (maks. 4 bonusy). Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39030 Rada Pustelnika Podnosi szans<6E> na pomy<6D>lne przeczytanie nast<73>pnej Ksi<73>gi Umiej<65>tno<6E>ci (lub Kamienia Duchowego) na 250%. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39031 Mikstura Po<50>piechu Mikstura ta zwi<77>ksza szybko<6B><6F> regeneracji twoich umiej<65>tno<6E>ci o 20 procent przez okres 30 minut. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39032 Owoc <20>ycia Zwi<77>ksza Punkty Rangi o 2000 punkt<6B>w (czas regeneracji: 8 godzin). Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39033 Zw<5A>j Korekcji Zw<5A>j ten umo<6D>liwia usuni<6E>cie ostatnio pomy<6D>lnie dodanego Kamienia Duszy ze wskazanego przedmiotu. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39034 Cukier dla Konia Ten Cukier pozwala nazwa<77> twojego konia. Dodatkowo, zwi<77>ksza jego poziom obrony. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39035 Szk<7A>o Intuicji Pozwala Ci na pokazanie innemu graczowi przedmiotu z twojego ekwipunku. Podczas tego procesu, Szk<7A>o ulega zniszczeniu. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39036 Buty Wiatru Gdy ich u<>ywasz, Szybko<6B><6F> Ruchu twojej postaci jest zwi<77>kszona o 30 na okres 30 godzin grania. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39037 Eliksir S<>o<EFBFBD>ca (M) Automatycznie regeneruje twoje P<>. Zawiera 1.000.000 P<>. Mo<4D>na nim handlowa<77>.
39038 Eliksir S<>o<EFBFBD>ca (<28>) Automatycznie regeneruje twoje P<>. Zawiera 3.000.000 P<>. Mo<4D>na nim handlowa<77>.
39039 Eliksir S<>o<EFBFBD>ca (D) Automatycznie regeneruje twoje P<>. Zawiera 7.000.000 P<>. Mo<4D>na nim handlowa<77>.
39040 Eliksir Ksi<73><69>yca (M) Automatycznie regeneruje twoje PE. Zawiera 100.000 PE. Mo<4D>na nim handlowa<77>.
39041 Eliksir Ksi<73><69>yca (<28>) Automatycznie regeneruje twoje PE. Zawiera 300.000 PE. Mo<4D>na nim handlowa<77>.
39042 Eliksir Ksi<73><69>yca (D) Automatycznie regeneruje twoje PE. Zawiera 700.000 PE. Mo<4D>na nim handlowa<77>.
39043 Zw<5A>j Powrotu Zw<5A>j ten pozwala Ci wr<77>ci<63> do miejsca, kt<6B>re ostatnio zapami<6D>ta<74>e<EFBFBD>. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
39044 Skrzynia Likan<61>w (m) Pakiet wyposa<73>enia z przydatnymi przedmiotami dla Likan<61>w.
39045 Skrzynia Likan<61>w (d) Du<44>y pakiet wyposa<73>enia z przydatnymi przedmiotami dla Likan<61>w.
39046 <09>wiadectwo Zmiany+ U<>yj <20>wiadectwa zmiany, aby usun<75><6E> bonusy z szarfy.
41001 Kostium Zaj<61>ca (br<62>z.) Kostium z br<62>zowego pluszu dla niego
41002 Kostium Zaj<61>czka (br<62>z.) Kostium z br<62>zowego pluszu dla niej
41003 Pustynny Bojownik Wojenna szata dla m<><6D>czyzn, pomaga stawi<77> czo<7A>o nieprzyjaznej dla ludzi pustyni.
41004 Pustynna Bojowniczka Wojenna szata dla kobiet, pomaga stawi<77> czo<7A>o nieprzyjaznej dla ludzi pustyni.
41005 Str<74>j Szermi.Olympia (m) Sportowy st<73>j ochrony dla szermierzy.
41006 Str<74>j Szermi.Olympia (k) Sportowy st<73>j ochrony dla szermierzy.
41007 Str<74>j Szermi. GER (m) Sportowy st<73>j ochrony dla szermierzy w niemieckich barwach narodowych.
41008 Str<74>j Szermi. GER (k) Sportowy st<73>j ochrony dla szermierzy w niemieckich barwach narodowych.
41009 Str<74>j Szermi. TUR (m) Sportowy st<73>j ochrony dla szermierzy w tureckich barwach narodowych.
41010 Str<74>j Szermi. TUR (k) Sportowy st<73>j ochrony dla szermierzy w tureckich barwach narodowych.
41011 Str<74>j Szermi. BRA (m) Sportowy st<73>j ochrony dla szermierzy w brazylijskich barwach narodowych.
41012 Str<74>j Szermi. BRA (k) Sportowy st<73>j ochrony dla szermierzy w brazylijskich barwach narodowych.
41013 Kosz. Futbol. Olympia(m) Neutralna koszulka dla pi<70>karzy.
41014 Kosz. Futbol. Olympia(k) Neutralna koszulka dla pi<70>karek.
41015 Kosz. Futbol. GER (m) Koszulka w niemieckich narodowych barwach dla pi<70>karzy.
41016 Kosz. Futbol. GER (k) Koszulka w niemieckich narodowych barwach dla pi<70>karek.
41017 Kosz. Futbol. TUR (m) Koszulka w tureckich barwach narodowych dla pi<70>karzy.
41018 Kosz. Futbol. TUR (k) Koszulka w tureckich barwach narodowych dla pi<70>karek.
41019 Kosz. Futbol. BRA (m) Koszulka w brazylijskich barwach narodowych dla pi<70>karzy.
41020 Kosz. Futbol. BRA (k) Koszulka w brazylijskich barwach narodowych dla pi<70>karek.
41021 Str<74>j Boksera Olympia(m) Wojowniczy str<74>j dla bokser<65>w.
41022 Str<74>j Boksera Olympia(k) Wojowniczy str<74>j dla bokser<65>w.
41023 Str<74>j Boksera GER (m) Wojowniczy str<74>j w niemieckich narodowych barwach dla bokser<65>w.
41024 Str<74>j Bokera GER (k) Wojowniczy str<74>j w niemieckich narodowych barwach dla bokser<65>w.
41025 Str<74>j Boksera TUR (m) Wojowniczy str<74>j w tureckich narodowych barwach dla bokser<65>w.
41026 Str<74>j Boksera TUR (k) Wojowniczy str<74>j w tureckich narodowych barwach dla bokser<65>w.
41027 Str<74>j Boksera BRA (m) Wojowniczy str<74>j w brazylijskich narodowych barwach dla bokser<65>w.
41028 Str<74>j Boksera BRA (k) Wojowniczy str<74>j w brazylijskich narodowych barwach dla bokser<65>w.
41029 Pustynny Bojownik (bonus) Wojenna szata dla m<><6D>czyzn, pomaga stawi<77> czo<7A>o nieprzyjaznej dla ludzi pustyni. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41030 Pust. Bojowniczka (bonus) Wojenna szata dla kobiet, pomaga stawi<77> czo<7A>o nieprzyjaznej dla ludzi pustyni. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41031 Str<74>j Szermi. Olympia(m) Sportowy st<73>j ochrony dla szermierzy. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41032 Str<74>j Szermi. Olympia(k) Sportowy st<73>j ochrony dla szermierzy. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41033 Str<74>j Szermi. GER (m) Sportowy st<73>j ochrony dla szermierzy w niemieckich barwach narodowych. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41034 Str<74>j Szermi. GER (k) Sportowy st<73>j ochrony dla szermierzy w niemieckich barwach narodowych. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41035 Str<74>j Szermierza TUR (m) Sportowy st<73>j ochrony dla szermierzy w tureckich barwach narodowych. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41036 Str<74>j Szermi. TUR (k) Sportowy st<73>j ochrony dla szermierzy w tureckich barwach narodowych. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41037 Str<74>j Szermi. BRA (m) Sportowy st<73>j ochrony dla szermierzy w brazylijskich barwach narodowych. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41038 Str<74>j Szermi. BRA (k) Sportowy st<73>j ochrony dla szermierzy w brazylijskich barwach narodowych. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41039 Kosz. Futbol. Olympia(m) Neutralna koszulka dla pi<70>karzy. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41040 Kosz. Futbol. Olympia(k) Neutralna koszulka dla pi<70>karek. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41041 Kosz. Futbol. GER (m) Koszulka w niemieckich narodowych barwach dla pi<70>karzy. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41042 Kosz. Futbol. GER (k) Koszulka w niemieckich narodowych barwach dla pi<70>karek. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41043 Kosz. Futbol. TUR (m) Koszulka w tureckich barwach narodowych dla pi<70>karzy. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41044 Kosz. Futbol. TUR (k) Koszulka w tureckich barwach narodowych dla pi<70>karek. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41045 Kosz. Futbol. BRA (m) Koszulka w brazylijskich barwach narodowych dla pi<70>karzy. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41046 Kosz. Futbol. BRA (k) Koszulka w brazylijskich barwach narodowych dla pi<70>karek. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41047 Str<74>j Boksera Olympia(m) Wojowniczy str<74>j dla bokser<65>w. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41048 Str<74>j Boksera Olympia(k) Wojowniczy str<74>j dla bokser<65>w. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41049 Str<74>j Boksera GER (m) Wojowniczy str<74>j w niemieckich narodowych barwach dla bokser<65>w. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41050 Str<74>j Boksera GER (k) Wojowniczy str<74>j w niemieckich narodowych barwach dla bokser<65>w. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41051 Str<74>j Boksera TUR (m) Wojowniczy str<74>j w tureckich narodowych barwach dla bokser<65>w. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41052 Str<74>j Boksera TUR (k) Wojowniczy str<74>j w tureckich narodowych barwach dla bokser<65>w. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41053 Str<74>j Boksera BRA (m) Wojowniczy str<74>j w brazylijskich narodowych barwach dla bokser<65>w. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41054 Str<74>j Boksera BRA (k) Wojowniczy str<74>j w brazylijskich narodowych barwach dla bokser<65>w. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41055 Str<74>j Szermierza FRA (m) Sportowy st<73>j ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Francji.
41056 Str<74>j Szermierza FRA (k) Sportowy st<73>j ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Francji.
41057 Str<74>j Szermierza ITA (m) Sportowy st<73>j ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych W<>och.
41058 Str<74>j Szermierza ITA (k) Sportowy st<73>j ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych W<>och.
41059 Str<74>j Szermierza POL (m) Sportowy st<73>j ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Polski.
41060 Str<74>j Szermierza POL (k) Sportowy st<73>j ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Polski.
41061 Str<74>j Szermierza ROU (m) Sportowy st<73>j ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Rumunii.
41062 Str<74>j Szermierza ROU (k) Sportowy st<73>j ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Rumunii.
41063 Str<74>j Szermierza ESP (m) Sportowy st<73>j ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Hiszpanii.
41064 Str<74>j Szermierza ESP (k) Sportowy st<73>j ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Hiszpanii.
41065 Koszulka Futbol. FRA (m) Koszulka dla pi<70>karzy - w barwach narodowych Francji.
41066 Koszulka Futbol. FRA (k) Koszulka dla pi<70>karzy - w barwach narodowych Francji.
41067 Koszulka Futbol. ITA (m) Koszulka dla pi<70>karzy - w barwach narodowych W<>och.
41068 Koszulka Futbol. ITA (k) Koszulka dla pi<70>karzy - w barwach narodowych W<>och.
41069 Koszulka Futbol. POL (m) Koszulka dla pi<70>karzy - w barwach narodowych Polski.
41070 Koszulka Futbol. POL (k) Koszulka dla pi<70>karzy - w barwach narodowych Polski.
41071 Koszulka Futbol. ROU (m) Koszulka dla pi<70>karzy - w barwach narodowych Rumunii.
41072 Koszulka Futbol. ROU (k) Koszulka dla pi<70>karzy - w barwach narodowych Rumunii.
41073 Koszulka Futbol. ESP (m) Koszulka dla pi<70>karzy - w barwach narodowych Hiszpanii.
41074 Koszulka Futbol. ESP (k) Koszulka dla pi<70>karzy - w barwach narodowych Hiszpanii.
41075 Str<74>j Boksera FRA (m) Wojowniczy str<74>j dla bokser<65>w - w barwach narodowych Francji.
41076 Str<74>j Boksera FRA (k) Wojowniczy str<74>j dla bokser<65>w - w barwach narodowych Francji.
41077 Str<74>j Boksera ITA (m) Wojowniczy str<74>j dla bokser<65>w - w barwach narodowych W<>och.
41078 Str<74>j Boksera ITA (k) Wojowniczy str<74>j dla bokser<65>w - w barwach narodowych W<>och.
41079 Str<74>j Boksera POL (m) Wojowniczy str<74>j dla bokser<65>w - w barwach narodowych Polski.
41080 Str<74>j Boksera POL (k) Wojowniczy str<74>j dla bokser<65>w - w barwach narodowych Polski.
41081 Str<74>j Boksera ROU (m) Wojowniczy str<74>j dla bokser<65>w - w barwach narodowych Rumunii.
41082 Str<74>j Boksera ROU (k) Wojowniczy str<74>j dla bokser<65>w - w barwach narodowych Rumunii.
41083 Str<74>j Boksera ESP (m) Wojowniczy str<74>j dla bokser<65>w - w barwach narodowych Hiszpanii.
41084 Str<74>j Boksera ESP (k) Wojowniczy str<74>j dla bokser<65>w - w barwach narodowych Hiszpanii.
41085 Str<74>j Szermierza FRA (m) Sportowy st<73>j ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Francji. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41086 Str<74>j Szermierza FRA (k) Sportowy st<73>j ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Francji. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41087 Str<74>j Szermierza ITA (m) Sportowy st<73>j ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych W<>och. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41088 Str<74>j Szermierza ITA (k) Sportowy st<73>j ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych W<>och. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41089 Str<74>j Szermierza POL (m) Sportowy st<73>j ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Polski. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41090 Str<74>j Szermierza POL (k) Sportowy st<73>j ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Polski. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41091 Str<74>j Szermierza ROU (m) Sportowy st<73>j ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Rumunii. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41092 Str<74>j Szermierza ROU (k) Sportowy st<73>j ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Rumunii. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41093 Str<74>j Szermierza ESP (m) Sportowy st<73>j ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Hiszpanii. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41094 Str<74>j Szermierza ESP (k) Sportowy st<73>j ochronny dla szermierzy - w barwach narodowych Hiszpanii. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41095 Koszulka Futbol. FRA (m) Koszulka dla pi<70>karzy - w barwach narodowych Francji. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41096 Koszulka Futbol. FRA (k) Koszulka dla pi<70>karzy - w barwach narodowych Francji. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41097 Koszulka Futbol. ITA (m) Koszulka dla pi<70>karzy - w barwach narodowych W<>och. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41098 Koszulka Futbol. ITA (k) Koszulka dla pi<70>karzy - w barwach narodowych W<>och. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41099 Koszulka Futbol. POL (m) Koszulka dla pi<70>karzy - w barwach narodowych Polski. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41100 Koszulka Futbol. POL (k) Koszulka dla pi<70>karzy - w barwach narodowych Polski. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41101 Koszulka Futbol. ROU (m) Koszulka dla pi<70>karzy - w barwach narodowych Rumunii. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41102 Koszulka Futbol. ROU (k) Koszulka dla pi<70>karzy - w barwach narodowych Rumunii. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41103 Koszulka Futbol. ESP (m) Koszulka dla pi<70>karzy - w barwach narodowych Hiszpanii. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41104 Koszulka Futbol. ESP (k) Koszulka dla pi<70>karzy - w barwach narodowych Hiszpanii. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41105 Str<74>j Boksera FRA (m) Wojowniczy str<74>j dla bokser<65>w - w barwach narodowych Francji. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41106 Str<74>j Boksera FRA (k) Wojowniczy str<74>j dla bokser<65>w - w barwach narodowych Francji. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41107 Str<74>j Boksera ITA (m) Wojowniczy str<74>j dla bokser<65>w - w barwach narodowych W<>och. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41108 Str<74>j Boksera ITA (k) Wojowniczy str<74>j dla bokser<65>w - w barwach narodowych W<>och. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41109 Str<74>j Boksera POL (m) Wojowniczy str<74>j dla bokser<65>w - w barwach narodowych Polski. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41110 Str<74>j Boksera POL (k) Wojowniczy str<74>j dla bokser<65>w - w barwach narodowych Polski. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41111 Str<74>j Boksera ROU (m) Wojowniczy str<74>j dla bokser<65>w - w barwach narodowych Rumunii. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41112 Str<74>j Boksera ROU (k) Wojowniczy str<74>j dla bokser<65>w - w barwach narodowych Rumunii. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41113 Str<74>j Boksera ESP (m) Wojowniczy str<74>j dla bokser<65>w - w barwach narodowych Hiszpanii. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41114 Str<74>j Boksera ESP (k) Wojowniczy str<74>j dla bokser<65>w - w barwach narodowych Hiszpanii. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41117 Kostium Muszkietera Ekstrawagancki kostium w stylu muszkieter<65>w
41118 Kostium Pokoj<6F>wki Czarna sukienka z bia<69>y fartuszkiem w stylu francuskiej pokoj<6F>wki
41119 Str<74>j Salsa Obcis<69>y, czarno-pomara<72>czowy str<74>j dla latynoameryka<6B>skich tancerzy
41120 Sukienka Salsa Obcis<69>a czerwona suknia do ta<74>ca z czarnymi r<>kawiczkami
41121 Str<74>j D<>entelmena Elegancki str<74>j dla pan<61>w o dobrych manierach
41122 Sukienka Koktajlowa B<><42>kitna sukienka ze wst<73><74>k<EFBFBD> i pasuj<75>cymi sanda<64>ami
41125 Dyniowy Smoking Klasyczny i elegancki - w nieco nowej ods<64>onie z okazji danego <20>wi<77>ta.
41126 Dyniowa Suknia Klasyczna i elegancka - w nieco nowej ods<64>onie z okazji danego <20>wi<77>ta.
41129 Kostium Muszkietera+ Ekstrawagancki kostium w stylu muszkieter<65>w. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41130 Kostium Pokoj<6F>wki+ Czarna sukienka z bia<69>y fartuszkiem w stylu francuskiej pokoj<6F>wki. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41131 Str<74>j Salsa+ Obcis<69>y, czarno-pomara<72>czowy str<74>j dla latynoameryka<6B>skich tancerzy. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41132 Sukienka Salsa+ Obcis<69>a czerwona suknia do ta<74>ca z czarnymi r<>kawiczkami. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41133 Str<74>j D<>entelmena+ Elegancki str<74>j dla pan<61>w o dobrych manierach. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41134 Sukienka Koktajlowa+ B<><42>kitna sukienka ze wst<73><74>k<EFBFBD> i pasuj<75>cymi sanda<64>ami. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41135 Dyniowy Smoking (bonus) Klasyczny i elegancki - w nieco nowej ods<64>onie z okazji danego <20>wi<77>ta. Nadaje twojej postaci losowy bonus.
41136 Dyniowa Suknia (bonus) Klasyczna i elegancka - w nieco nowej ods<64>onie z okazji danego <20>wi<77>ta. Nadaje twojej postaci losowy bonus.
41137 <09>wi<77>t. Kostium (czerw.) <09>wi<77>teczny kostium z czerwonego aksamitu i bia<69>ego pluszu
41138 <09>wi<77>t. Suknia (czerw.) <09>wi<77>teczna mini<6E>wka z czerwonego aksamitu i bia<69>ego pluszu
41139 <09>wi<77>t. Kostium (ziel.) <09>wi<77>teczny kostium z zielonego aksamitu i bia<69>ego pluszu
41140 <09>wi<77>t. Suknia (ziel.) <09>wi<77>teczna mini<6E>wka z zielonego aksamitu i bia<69>ego pluszu
41141 <09>wi<77>t. Kostium (czarny) <09>wi<77>teczny kostium z czarnego aksamitu i bia<69>ego pluszu
41142 <09>wi<77>t. Suknia (czarna) <09>wi<77>teczna mini<6E>wka z czarnego aksamitu i bia<69>ego pluszu
41143 Kostium Renifera (m) M<>ski kostium z mi<6D>kkiego pluszu z puszystym ogonkiem i dzwonkiem
41144 Kostium Renifera (k) <09>e<EFBFBD>ski kostium z mi<6D>kkiego pluszu z puszystym ogonkiem i dzwonkiem
41145 <09>wi<77>t. Kostium+ (czerw.) <09>wi<77>teczny kostium z czerwonego aksamitu i bia<69>ego pluszu. Daje min. jeden losowy bonus. Mo<4D>na nim handlowa<77>.
41146 <09>wi<77>t. Suknia+ (czerw.) <09>wi<77>teczna mini<6E>wka z czerwonego aksamitu i bia<69>ego pluszu. Daje min. jeden losowy bonus. Mo<4D>na ni<6E> handlowa<77>.
41147 <09>wi<77>t. Kostium+ (ziel.) <09>wi<77>teczny kostium z zielonego aksamitu i bia<69>ego pluszu. Daje min. jeden losowy bonus. Mo<4D>na nim handlowa<77>.
41148 <09>wi<77>t. Suknia+ (ziel.) <09>wi<77>teczna mini<6E>wka z zielonego aksamitu i bia<69>ego pluszu. Daje min. jeden losowy bonus. Mo<4D>na ni<6E> handlowa<77>.
41149 <09>wi<77>t. Kostium+ (czarny) <09>wi<77>teczny kostium z czarnego aksamitu i bia<69>ego pluszu. Daje min. jeden losowy bonus. Mo<4D>na nim handlowa<77>.
41150 <09>wi<77>t. Suknia+ (czarna) <09>wi<77>teczna mini<6E>wka z czarnego aksamitu i bia<69>ego pluszu. Daje min. jeden losowy bonus. Mo<4D>na ni<6E> handlowa<77>.
41151 Kostium Renifera+ (m) M<>ski kostium z mi<6D>kkiego pluszu z puszystym ogonkiem i dzwonkiem. Daje min. jeden losowy bonus. Mo<4D>na nim handlowa<77>.
41152 Kostium Renifera+ (k) <09>e<EFBFBD>ski kostium z mi<6D>kkiego pluszu z puszystym ogonkiem i dzwonkiem. Daje min. jeden losowy bonus. Mo<4D>na nim handlowa<77>.
41153 AC Miryang (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze czarno-czerwonym dla niego
41154 AC Miryang (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze czarno-czerwonym dla niej
41155 AFC Jayang (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze bia<69>o-czerwonym dla niego
41156 AFC Yayang (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze bia<69>o-czerwonym dla niej
41157 RSC W<><57>owe Pole (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze fioletowo-bia<69>ym dla niego
41158 RSC W<><57>owe Pole (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze fioletowo-bia<69>ym dla niej
41159 Yongan FC (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-bia<69>ym dla niego
41160 Yongan FC (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-bia<69>ym dla niej
41161 FC Bakra (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze granatowo-czerwonym dla niego
41162 FC Bakra (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze granatowo-czerwonym dla niej
41163 FC Bokjung (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze <20><><EFBFBD>to-niebieskim dla niego
41164 FC Bokjung (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze <20><><EFBFBD>to-niebieskim dla niej
41165 FC Bawaria Hwang (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-z<>otym dla niego
41166 FC Bawaria Hwang (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-z<>otym dla niej
41167 Borussia Chunjo (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze czarno-<2D><><EFBFBD>tym dla niego
41168 Borussia Chunjo (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze czarno-<2D><><EFBFBD>tym dla niej
41169 SC Doyyum (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-bia<69>ym dla niego
41170 SC Doyyum (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-bia<69>ym dla niej
41171 Hasun Dong FC (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze zielono-bia<69>ym dla niego
41172 Hasun Dong FC (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze zielono-bia<69>ym dla niej
41173 CFR Smoczy Ogie<69> 07 (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze bordowym dla niego
41174 CFR Smoczy Ogie<69> 07 (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze bordowym dla niej
41175 Daeyami FC (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze niebieskim dla niego
41176 Daeyami FC (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze niebieskim dla niej
41177 GNK Kuahlo Dong (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze niebiesko-bia<69>ym dla niego
41178 GNK Kuahlo Dong (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze niebiesko-bia<69>ym dla niej
41179 1927 Imha (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze bia<69>o-niebieskim dla niego
41180 1927 Imha (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze bia<69>o-niebieskim dla niej
41181 1. FC Lodowa Ziemia (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwonym dla niego
41182 1. FC Lodowa Ziemia (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwonym dla niej
41183 FC Gumsan (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze bia<69>o-niebieskim dla niego
41184 FC Gumsan (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze bia<69>o-niebieskim dla niej
41185 Galawaryong (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze <20><><EFBFBD>to-czerwonym dla niego
41186 Galawaryong (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze <20><><EFBFBD>to-czerwonym dla niej
41187 Juventus Yongbi (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze czarno-bia<69>ym dla niego
41188 Juventus Yongbi (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze czarno-bia<69>ym dla niej
41189 OSC Lungsam (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-granatowym dla niego
41190 OSC Lungsam (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-granatowym dla niej
41191 Doyyumhwan CF (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze b<><62>kitno-bia<69>ym dla niego
41192 Doyyumhwan CF (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze b<><62>kitno-bia<69>ym dla niej
41193 Nefrytowe City FC (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze b<><62>kitno-bia<69>ym dla niego
41194 Nefrytowe City FC (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze b<><62>kitno-bia<69>ym dla niej
41195 Shinsoo United (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-bia<69>ym dla niego
41196 Shinsoo United (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-bia<69>ym dla niej
41197 Smocza Dolina SC (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze granatowo-pomara<72>czowym dla niego
41198 Smocza Dolina SC (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze granatowo-pomara<72>czowym dla niej
41199 Gromista G<>ra FC (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-bia<69>ym dla niego
41200 Gromista G<>ra FC (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-bia<69>ym dla niej
41201 Pyungmo Saint Hwang (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze granatowym dla niego
41202 Pyungmoo Saint Hwang (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze granatowym dla niej
41203 Real Sohan (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze bia<69>ym dla niego
41204 Real Sohan (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze bia<69>ym dla niej
41205 FC Jinno 04 (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze b<><62>kitu kr<6B>lewskiego i bia<69>ym dla niego
41206 FC Jinno 04 (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze b<><62>kitu kr<6B>lewskiego i bia<69>ym dla niej
41207 FC Sangsun Dong (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze czarno-pomara<72>czowym dla niego
41208 FC Sangsun Dong (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze czarno-pomara<72>czowym dla niej
41209 SL Jungsun Dong (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-bia<69>ym dla niego
41210 SL Jungsun Dong (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-bia<69>ym dla niej
41211 Sparta Jungrang (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-bia<69>ym dla niego
41212 Sparta Jungrang (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-bia<69>ym dla niej
41213 Ognista Ziemia CF (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze bia<69>o-czarnym dla niego
41214 Ognista Ziemia CF (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze bia<69>o-czarnym dla niej
41215 FC St. Seungryong (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze niebieskim dla niego
41216 FC St. Seungryong (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze niebieskim dla niej
41217 AC Miryang+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze czarno-czerwonym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41218 AC Miryang+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze czarno-czerwonym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41219 AFC Yayang+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze bia<69>o-czerwonym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41220 AFC Yayang+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze bia<69>o-czerwonym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41221 RSC W<><57>owe Pole+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze fioletowo-bia<69>ym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41222 RSC W<><57>owe Pole+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze fioletowo-bia<69>ym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41223 Yongan FC+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-bia<69>ym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41224 Yongan FC+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-bia<69>ym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41225 FC Bakra+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze granatowo-czerwonym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41226 FC Bakra+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze granatowo-czerwonym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41227 FC Bokjung+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze <20><><EFBFBD>to-niebieskim dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41228 FC Bokjung+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze <20><><EFBFBD>to-niebieskim dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41229 FC Bawaria Hwang+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-z<>otym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41230 FC Bawaria Hwang+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-z<>otym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41231 Borussia Chunjo+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze czarno-<2D><><EFBFBD>tym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41232 Borussia Chunjo+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze czarno-<2D><><EFBFBD>tym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41233 SC Doyyum+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-bia<69>ym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41234 SC Doyyum+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-bia<69>ym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41235 Hasun Dong FC+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze zielono-bia<69>ym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41236 Hasun Dong FC+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze zielono-bia<69>ym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41237 CFR Smoczy Ogie<69> 07+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze bordowym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41238 CFR Smoczy Ogie<69> 07+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze bordowym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41239 Daeyami FC+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze niebieskim dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41240 Daeyami FC+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze niebieskim dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41241 GNK Kuahlo Dong+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze niebiesko-bia<69>ym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41242 GNK Kuahlo Dong+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze niebiesko-bia<69>ym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41243 1927 Imha+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze bia<69>o-niebieskim dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41244 1927 Imha+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze bia<69>o-niebieskim dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41245 1. FC Lodowa Ziemia+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwonym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41246 1. FC Lodowa Ziemia (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwonym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41247 FC Gumsan+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze bia<69>o-niebieskim dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41248 FC Gumsan+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze bia<69>o-niebieskim dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41249 Galawaryong+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze <20><><EFBFBD>to-czerwonym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41250 Galawaryong+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze <20><><EFBFBD>to-czerwonym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41251 Juventus Yongbi+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze czarno-bia<69>ym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41252 Juventus Yongbi+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze czarno-bia<69>ym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41253 OSC Lungsam+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-granatowym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41254 OSC Lungsam+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-granatowym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41255 Doyyumhwan CF+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze b<><62>kitno-bia<69>ym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41256 Doyyumhwan CF+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze b<><62>kitno-bia<69>ym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41257 Nefrytowe City FC+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze b<><62>kitno-bia<69>ym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41258 Nefrytowe City FC+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze b<><62>kitno-bia<69>ym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41259 Shinsoo United+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-bia<69>ym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41260 Shinsoo United+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-bia<69>ym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41261 Smocza Dolina SC+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze granatowo-pomara<72>czowym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41262 Smocza Dolina SC+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze granatowo-pomara<72>czowym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41263 Gromista G<>ra FC+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-bia<69>ym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41264 Gromista G<>ra FC+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-bia<69>ym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41265 Pyungmoo Saint Hwang+(m) Komplet Pi<50>karski w kolorze granatowym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41266 Pyungmoo Saint Hwang+(k) Komplet Pi<50>karski w kolorze granatowym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41267 Real Sohan+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze bia<69>ym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41268 Real Sohan+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze bia<69>ym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41269 FC Jinno 04+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze b<><62>kitu kr<6B>lewskiego i bia<69>ym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41270 FC Jinno 04+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze b<><62>kitu kr<6B>lewskiego i bia<69>ym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41271 FC Sangsun Dong+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze czarno-pomara<72>czowym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41272 FC Sangsun Dong+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze czarno-pomara<72>czowym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41273 SL Jungsun Dong+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-bia<69>ym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41274 SL Jungsun Dong+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-bia<69>ym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41275 Sparta Jungrang+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-bia<69>ym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41276 Sparta Jungrang+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze czerwono-bia<69>ym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41277 FC Ognista Ziemia+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze bia<69>o-czarnym dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41278 FC Ognista Ziemia+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze bia<69>o-czarnym dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41279 FC St. Seungryong+ (m) Komplet Pi<50>karski w kolorze niebieskim dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41280 FC St. Seungryong+ (k) Komplet Pi<50>karski w kolorze niebieskim dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41291 Kostium Zaj<61>ca (czarny) Kostium z czarnego pluszu dla niego
41292 Kostium Zaj<61>ca (nieb.) Kostium z niebieskiego pluszu dla niego
41293 Kostium Zaj<61>ca (zielony) Kostium z zielonego pluszu dla niego
41294 Kostium Zaj<61>ca (r<><72>owy) Kostium z r<><72>owego pluszu dla niego
41295 Kostium Zaj<61>czka (czar.) Kostium z czarnego pluszu dla niej
41296 Kostium Zaj<61>czka (nieb.) Kostium z niebieskiego pluszu dla niej
41297 Kostium Zaj<61>czka (ziel.) Kostium z zielonego pluszu dla niej
41298 Kostium Zaj<61>czka (r<><72>.) Kostium z r<><72>owego pluszu dla niej
41299 Kostium Zaj<61>ca+ (czarny) Kostium z czarnego pluszu dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41300 Kostium Zaj<61>ca+ (nieb.) Kostium z niebieskiego pluszu dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41301 Kostium Zaj<61>ca+ (ziel.) Kostium z zielonego pluszu dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41302 Kostium Zaj<61>ca+ (r<><72>owy) Kostium z r<><72>owego pluszu dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41303 Kostium Zaj<61>czka+(czar.) Kostium z czarnego pluszu dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41304 Kostium Zaj<61>czka+(nieb.) Kostium z niebieskiego pluszu dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41305 Kostium Zaj<61>czka+(ziel.) Kostium z zielonego pluszu dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41306 Kostium Zaj<61>czka+ (r<><72>.) Kostium z r<><72>owego pluszu dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41307 Szata kobry (m) Szata o czarnym po<70>ysku z symbolami w<><77>a
41308 Szata kobry (k) Szata o czarnym po<70>ysku z symbolami w<><77>a
41309 Szata kobry+ (m) Szata o czarnym po<70>ysku z symbolami w<><77>a. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41310 Szata kobry+ (k) Szata o czarnym po<70>ysku z symbolami w<><77>a. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41311 Pustynny Bojownik(czar.) Wojenna szata w kolorze czarnym dla m<><6D>czyzn
41312 Pust. Bojowniczka(czar.) Wojenna szata w kolorze czarnym dla kobiet.
41313 Pust. Bojownik+ (czar.) Wojenna szata w kolorze czarnym dla m<><6D>czyzn. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41314 Pust.Bojowniczka+(czar.) Wojenna szata w kolorze czarnym dla kobiet. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41315 Zbroja Azraela (m) Stalowa zbroja s<>awnego Ksi<73>cia Demon<6F>w
41316 Zbroja Azraela (k) Stalowa zbroja s<>awnego Ksi<73>cia Demon<6F>w
41317 Zbroja Azraela+ (m) Stalowa zbroja s<>awnego Ksi<73>cia Demon<6F>w. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41318 Zbroja Azraela+ (k) Stalowa zbroja s<>awnego Ksi<73>cia Demon<6F>w. Daje ci min. jeden losowy bonus.
41320 Str<74>j Jacka Pumpkina (m) Pi<50>knie upiorny kostium na Halloween
41321 Sukienka Jacka Pumpkina (k) Pi<50>knie upiorny kostium na Halloween
41322 Str<74>j Jacka Pumpkina+ (m) Pi<50>knie upiorny kostium na Halloween - daje min. jeden losowy bonus. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41323 Sukienka Jacka Pumpkina+ (k) Pi<50>knie upiorny kostium na Halloween - daje min. jeden losowy bonus. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
41324
41325
41326
41327
41328 Koszulka M<> ALG (m) Koszulka M<> w barwach narodowych Algerii
41329 Koszulka M<> ALG (k) Koszulka M<> w barwach narodowych Algerii
41330 Koszulka M<> ARG (m) Str<74>j na mundial reprezentacji Argentyny
41331 Koszulka M<> ARG (k) Str<74>j na mundial reprezentacji Argentyny
41332 Koszulka M<> AUS (m) Koszulka M<> w barwach narodowych Australii
41333 Koszulka M<> AUS (k) Koszulka M<> w barwach narodowych Australii
41334 Koszulka M<> BEL (m) Str<74>j na mundial reprezentacji Belgii
41335 Koszulka M<> BEL (k) Str<74>j na mundial reprezentacji Belgii
41336 Koszulka M<> BIH (m) Koszulka M<> w barwach narodowych Bo<42>ni i Hercegowiny
41337 Koszulka M<> BIH (k) Koszulka M<> w barwach narodowych Bo<42>ni i Hercegowiny
41338 Koszulka M<> BRA (m) Str<74>j na mundial reprezentacji Brazylii
41339 Koszulka M<> BRA (k) Str<74>j na mundial reprezentacji Brazylii
41340 Koszulka M<> CMR (m) Koszulka M<> w barwach narodowych Kamerunu
41341 Koszulka M<> CMR (k) Koszulka M<> w barwach narodowych Kamerunu
41342 Koszulka M<> CHI (m) Koszulka M<> w barwach narodowych Chile
41343 Koszulka M<> CHI (k) Koszulka M<> w barwach narodowych Chile
41344 Koszulka M<> COL (m) Koszulka M<> w barwach narodowych Kolumbii
41345 Koszulka M<> COL (k) Koszulka M<> w barwach narodowych Kolumbii
41346 Koszulka M<> CRC (m) Koszulka M<> w barwach narodowych Kostaryki
41347 Koszulka M<> CRC (k) Koszulka M<> w barwach narodowych Kostaryki
41348 Koszulka M<> CIV (m) Koszulka M<> w barwach narodowych Wybrze<7A>a Ko<4B>ci S<>oniowej
41349 Koszulka M<> CIV (k) Koszulka M<> w barwach narodowych Wybrze<7A>a Ko<4B>ci S<>oniowej
41350 Koszulka M<> CRO (m) Koszulka M<> w barwach narodowych Chorwacji
41351 Koszulka M<> CRO (k) Koszulka M<> w barwach narodowych Chorwacji
41352 Koszulka M<> ECU (m) Koszulka M<> w barwach narodowych Ekwadoru
41353 Koszulka M<> ECU (k) Koszulka M<> w barwach narodowych Ekwadoru
41354 Koszulka M<> ENG (m) Str<74>j na mundial reprezentacji Anglii
41355 Koszulka M<> ENG (k) Str<74>j na mundial reprezentacji Anglii
41356 Koszulka M<> FRA (m) Str<74>j na mundial reprezentacji Francji
41357 Koszulka M<> FRA (k) Str<74>j na mundial reprezentacji Francji
41358 Koszulka M<> GER (m) Str<74>j na mundial reprezentacji Niemiec
41359 Koszulka M<> GER (k) Str<74>j na mundial reprezentacji Niemiec
41360 Koszulka M<> GHA (m) Koszulka M<> w barwach narodowych Ghany
41361 Koszulka M<> GHA (k) Koszulka M<> w barwach narodowych Ghany
41362 Koszulka M<> GRE (m) Str<74>j na mundial reprezentacji Grecji
41363 Koszulka M<> GRE (k) Str<74>j na mundial reprezentacji Grecji
41364 Koszulka M<> HON (m) Koszulka M<> w barwach narodowych Hondurasu
41365 Koszulka M<> HON (k) Koszulka M<> w barwach narodowych Hondurasu
41366 Koszulka M<> IRN (m) Koszulka M<> w barwach narodowych Iranu
41367 Koszulka M<> IRN (k) Koszulka M<> w barwach narodowych Iranu
41368 Koszulka M<> ITA (m) Str<74>j na mundial reprezentacji W<>och
41369 Koszulka M<> ITA (k) Str<74>j na mundial reprezentacji W<>och
41370 Koszulka M<> JPN (m) Koszulka M<> w barwach narodowych Japonii
41371 Koszulka M<> JPN (k) Koszulka M<> w barwach narodowych Japonii
41372 Koszulka M<> KOR (m) Str<74>j na mundial reprezentacji Korei
41373 Koszulka M<> KOR (k) Str<74>j na mundial reprezentacji Korei
41374 Koszulka M<> MEX (m) Str<74>j na mundial reprezentacji Meksyku
41375 Koszulka M<> MEX (k) Str<74>j na mundial reprezentacji Meksyku
41376 Koszulka M<> NED (m) Str<74>j na mundial reprezentacji Holandii
41377 Koszulka M<> NED (k) Str<74>j na mundial reprezentacji Holandii
41378 Koszulka M<> NGA (m) Koszulka M<> w barwach narodowych Nigerii
41379 Koszulka M<> NGA (k) Koszulka M<> w barwach narodowych Nigerii
41380 Koszulka M<> POR (m) Str<74>j na mundial reprezentacji Portugalii
41381 Koszulka M<> POR (k) Str<74>j na mundial reprezentacji Portugalii
41382 Koszulka M<> RUS (m) Str<74>j na mundial reprezentacji Rosji
41383 Koszulka M<> RUS (k) Str<74>j na mundial reprezentacji Rosji
41384 Koszulka M<> ESP (m) Str<74>j na mundial reprezentacji Hiszpanii
41385 Koszulka M<> ESP (k) Str<74>j na mundial reprezentacji Hiszpanii
41386 Koszulka M<> SUI (m) Str<74>j na mundial reprezentacji Szwajcarii
41387 Koszulka M<> SUI (k) Str<74>j na mundial reprezentacji Szwajcarii
41388 Koszulka M<> URU (m) Koszulka M<> w barwach narodowych Urugwaju
41389 Koszulka M<> URU (k) Koszulka M<> w barwach narodowych Urugwaju
41390 Koszulka M<> USA (m) Str<74>j na mundial reprezentacji USA
41391 Koszulka M<> USA (k) Str<74>j na mundial reprezentacji USA
41392 Koszul. M<> ALG (m/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Algerii. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41393 Koszul. M<> ALG (k/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Algerii. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41394 Koszul. M<> ARG (m/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji Argentyny - daje ci min. jeden losowy bonus.
41395 Koszul. M<> ARG (k/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji Argentyny - daje ci min. jeden losowy bonus.
41396 Koszul. M<> AUS (m/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Australii. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41397 Koszul. M<> AUS (k/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Australii. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41398 Koszul. M<> BEL (m/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji Belgii - daje ci min. jeden losowy bonus.
41399 Koszul. M<> BEL (k/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji Belgii - daje ci min. jeden losowy bonus.
41400 Koszul. M<> BIH (m/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Bo<42>ni i Hercegowiny. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41401 Koszul. M<> BIH (k/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Bo<42>ni i Hercegowiny. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41402 Koszul. M<> BRA (m/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji Brazylii - daje ci min. jeden losowy bonus.
41403 Koszul. M<> BRA (k/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji Brazylii - daje ci min. jeden losowy bonus.
41404 Koszul. M<> CMR (m/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Kamerunu. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41405 Koszul. M<> CMR (k/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Kamerunu. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41406 Koszul. M<> CHI (m/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Chile. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41407 Koszul. M<> CHI (k/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Chile. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41408 Koszul. M<> COL (m/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Kolumbii. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41409 Koszul. M<> COL (m/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Kolumbii. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41410 Koszul. M<> CRC (m/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Kostaryki. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41411 Koszul. M<> CRC (k/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Kostaryki. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41412 Koszul. M<> CIV (m/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Wybrze<7A>a Ko<4B>ci S<>oniowej. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41413 Koszul. M<> CIV (k/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Wybrze<7A>a Ko<4B>ci S<>oniowej. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41414 Koszul. M<> CRO (m/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Chorwacji. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41415 Koszul. M<> CRO (k/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Chorwacji. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41416 Koszul. M<> ECU (m/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Ekwadoru. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41417 Koszul. M<> ECU (k/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Ekwadoru. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41418 Koszul. M<> ENG (m/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji Anglii - daje ci min. jeden losowy bonus.
41419 Koszul. M<> ENG (k/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji Anglii - daje ci min. jeden losowy bonus.
41420 Koszul. M<> FRA (m/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji Francji - daje ci min. jeden losowy bonus.
41421 Koszul. M<> FRA (k/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji Francji - daje ci min. jeden losowy bonus.
41422 Koszul. M<> GER (m/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji Niemiec - daje ci min. jeden losowy bonus.
41423 Koszul. M<> GER (k/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji Niemiec - daje ci min. jeden losowy bonus.
41424 Koszul. M<> GHA (m/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Ghany. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41425 Koszul. M<> GHA (k/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Ghany. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41426 Koszul. M<> GRE (m/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji Grecji - daje ci min. jeden losowy bonus.
41427 Koszul. M<> GRE (k/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji Grecji - daje ci min. jeden losowy bonus.
41428 Koszul. M<> HON (m/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Hondurasu. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41429 Koszul. M<> HON (k/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Hondurasu. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41430 Koszul. M<> IRN (m/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Iranu. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41431 Koszul. M<> IRN (k/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Iranu. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41432 Koszul. M<> ITA (m/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji W<>och - daje ci min. jeden losowy bonus.
41433 Koszul. M<> ITA (k/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji W<>och - daje ci min. jeden losowy bonus.
41434 Koszul. M<> JPN (m/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Japonii. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41435 Koszul. M<> JPN (k/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Japonii. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41436 Koszul. M<> KOR (m/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji Korei - daje ci min. jeden losowy bonus.
41437 Koszul. M<> KOR (k/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji Korei - daje ci min. jeden losowy bonus.
41438 Koszul. M<> MEX (m/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji Meksyku - daje ci min. jeden losowy bonus.
41439 Koszul. M<> MEX (k/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji Meksyku - daje ci min. jeden losowy bonus.
41440 Koszul. M<> NED (m/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji Holandii - daje ci min. jeden losowy bonus.
41441 Koszul. M<> NED (k/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji Holandii - daje ci min. jeden losowy bonus.
41442 Koszul. M<> NGA (m/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Nigerii. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41443 Koszul. M<> NGA (k/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Nigerii. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41444 Koszul. M<> POR (m/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji Portugalii - daje ci min. jeden losowy bonus.
41445 Koszul. M<> POR (k/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji Portugalii - daje ci min. jeden losowy bonus.
41446 Koszul. M<> RUS (m/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji Rosji - daje ci min. jeden losowy bonus.
41447 Koszul. M<> RUS (k/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji Rosji - daje ci min. jeden losowy bonus.
41448 Koszul. M<> ESP (m/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji Hiszpanii - daje ci min. jeden losowy bonus.
41449 Koszul. M<> ESP (k/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji Hiszpanii - daje ci min. jeden losowy bonus.
41450 Koszul. M<> SUI (m/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji Szwajcarii - daje ci min. jeden losowy bonus.
41451 Koszul. M<> SUI (k/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji Szwajcarii - daje ci min. jeden losowy bonus.
41452 Koszul. M<> URU (m/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Urugwaju. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41453 Koszul. M<> URU (k/bonus) Koszulka M<> w barwach narodowych Urugwaju. Daje przynajmniej jeden losowy bonus.
41454 Koszul. M<> USA (m/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji USA - daje ci min. jeden losowy bonus.
41455 Koszul. M<> USA (k/bonus) Str<74>j na mundial reprezentacji USA - daje ci min. jeden losowy bonus.
41472 Str<74>j Zombie Zakrwawione ubranie, gnij<69>ca sk<73>ra i bielej<65>ce ko<6B>ci nadaj<61> ci wygl<67>d zombie.
41473 Sukienka Zombie Zakrwawione ubranie, gnij<69>ca sk<73>ra i bielej<65>ce ko<6B>ci nadaj<61> ci wygl<67>d narzeczonej zombie.
41474 Str<74>j Zombie+ Zakrwawione ubranie, gnij<69>ca sk<73>ra i bielej<65>ce ko<6B>ci nadaj<61> ci wygl<67>d zombie. Otrzymujesz przynajmniej jedn<64> losow<6F> premi<6D>.
41475 Sukienka Zombie+ Zakrwawione ubranie, gnij<69>ca sk<73>ra i bielej<65>ce ko<6B>ci nadaj<61> ci wygl<67>d narzeczonej zombie. Otrzymujesz przynajmniej jedn<64> losow<6F> premi<6D>.
41476 Str<74>j Czarodzieja Czarny, tajemniczy str<74>j, w sam raz dla czarodzieja.
41477 Sukienka Czarownicy Czarna, tajemnicza sukienka - str<74>j w sam raz dla czarownicy.
41478 Str<74>j Czarodzieja+ Czarny, tajemniczy str<74>j, w sam raz dla czarodzieja. Otrzymujesz przynajmniej jedn<64> losow<6F> premi<6D>.
41479 Sukienka Czarownicy+ Czarna, tajemnicza sukienka - str<74>j w sam raz dla czarownicy. Otrzymujesz przynajmniej jedn<64> losow<6F> premi<6D>.
41480 Kostium Dziadka Mroza Kostium ba<62>wana, sk<73>adaj<61>cy si<73> z czerwonego, aksamitnego kubraczka Dziadka Mroza. Niezdatny do handlu.
41481 Kostium Ba<42>wana Kostium ba<62>wana z bia<69>ego aksamitu. Niezdatny do handlu.
41482 Sukienka Bo<42>on. (bia<69>a) Bia<69>a sukienka mini z po<70>czoszkami i akcesoriami. Niezdatna do handlu.
41483 Sukienka Bo<42>on. (czerw.) Czerwona sukienka mini z po<70>czoszkami i akcesoriami. Niezdatna do handlu.
41484 Kostium Dziadka Mroza+ Kostium ba<62>wana, sk<73>adaj<61>cy si<73> z czerwonego, aksamitnego kubraczka Dziadka Mroza. Daje ci min. jeden losowy bonus. Niezdatny do handlu.
41485 Kostium Ba<42>wana+ Kostium ba<62>wana z bia<69>ego aksamitu. Daje ci min. jeden losowy bonus. Niezdatny do handlu.
41486 Sukienka Bo<42>on.+(bia<69>a) Bia<69>a sukienka mini z po<70>czoszkami i akcesoriami. Daje ci min. jeden losowy bonus. Niezdatna do handlu.
41487 Sukienka Bo<42>on.+(czerw.) Czerwona sukienka mini z po<70>czoszkami i akcesoriami. Daje ci min. jeden losowy bonus. Niezdatna do handlu.
41496 Pustynny Ksi<73><69><EFBFBD> (br<62>z.) Szaty wojownika z br<62>zowego materia<69>u - jak ula<6C> dla przyw<79>dc<64>w!
41497 Pustynny Ksi<73><69><EFBFBD> (bia<69>y) Szaty wojownika z bia<69>ego materia<69>u - jak ula<6C> dla przyw<79>dc<64>w!
41498 P. Ksi<73><69>niczka (br<62>z.) Szaty wojownika z br<62>zowego materia<69>u - jak ula<6C> dla przyw<79>dczy<7A>!
41499 P. Ksi<73><69>niczka (bia<69>a) Szaty wojownika z bia<69>ego materia<69>u - jak ula<6C> dla przyw<79>dczy<7A>!
41500 P. Ksi<73><69><EFBFBD>+ (br<62>z.) Szaty wojownika z br<62>zowego materia<69>u - jak ula<6C> dla przyw<79>dc<64>w! Daje ci min. jeden losowy bonus.
41501 P. Ksi<73><69><EFBFBD>+ (bia<69>y) Szaty wojownika z bia<69>ego materia<69>u - jak ula<6C> dla przyw<79>dc<64>w! Daje ci min. jeden losowy bonus.
41502 P. Ksi<73><69>niczka+ (br<62>z.) Szaty wojownika z br<62>zowego materia<69>u - jak ula<6C> dla przyw<79>dczy<7A>! Daje ci min. jeden losowy bonus.
41503 P. Ksi<73><69>niczka+ (bia<69>a) Szaty wojownika z bia<69>ego materia<69>u - jak ula<6C> dla przyw<79>dczy<7A>! Daje ci min. jeden losowy bonus.
41504 Kostium Zaj<61>ca (szary) Kostium z przytulnego i mi<6D>ciutkiego szarego futerka. Model: zaj<61>c. Niezdatny do handlu.
41505 Kostium Zaj<61>ca (br<62>zowy) Kostium z przytulnego i mi<6D>ciutkiego br<62>zowego futerka. Model: zaj<61>c. Niezdatny do handlu.
41506 Sukienka Wielkan. (kol.) Kolorowa sukienka w wielkanocne wzorki. Niezdatna do handlu.
41507 Sukienka Wielkan.(b<><62>k.) B<><42>kitna sukienka w przepi<70>kne wielkanocne wzorki. Niezdatna do handlu.
41508 Kostium Zaj<61>ca+ (szary) Kostium z przytulnego i mi<6D>ciutkiego szarego futerka. Model: zaj<61>c. Daje ci co najmniej jeden losowy bonus. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
41509 Kostium Zaj<61>ca+ (br<62>z.) Kostium z przytulnego i mi<6D>ciutkiego br<62>zowego futerka. Model: zaj<61>c. Daje ci co najmniej jeden losowy bonus. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
41510 Sukienka Wielkan.+(kol.) Kolorowa sukienka w wielkanocne wzorki. Daje ci co najmniej jeden losowy bonus. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
41511 Sukienka Wielkan.+(b<><62>.) B<><42>kitna sukienka w przepi<70>kne wielkanocne wzorki. Daje ci co najmniej jeden losowy bonus. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
45001 Uszy Zaj<61>czka (br<62>zowe) Br<42>zowe Uszy Zaj<61>czka dla niej
45002 Uszy Zaj<61>ca (br<62>z.) Br<42>zowa czapka z uszami zaj<61>ca dla niego
45003 Chusta (m) Okrycie na g<>ow<6F> z delikatnej tkaniny dla m<><6D>czyzn.
45004 Chusta (k) Okrycie na g<>ow<6F> z delikatnej tkaniny dla kobiet.
45005 Przybokr<6B>t (m) Fryzura przystrzy<7A>ona z boku na kr<6B>tko - ekstrawagancka fryzura dla m<><6D>czyzn.
45006 Fryzura Szermierza (k) Sportowa fryzura dla szermierzy.
45007 Irokez (m) Fryzura na irokeza. W<>osy zaczesywane do g<>ry a po bokach bardzo kr<6B>tko przystrzy<7A>one.
45008 Fryzura Pi<50>karza GER (k) Sportowa fryzura dla pi<70>karek - z opask<73> w barwach narodowych Niemiec.
45009 Dreadloki (m) D<>ugie sfilcowane w<>osy zawi<77>zywane z ty<74>u g<>owy w kucyk.
45010 Fryzura Boksera GER (k) Sportowa fryzura dla bokser<65>w - z opask<73> w barwach narodowych Niemiec.
45011 Chusta (m) Okrycie na g<>ow<6F> z delikatnej tkaniny dla m<><6D>czyzn. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
45012 Chusta (k) Okrycie na g<>ow<6F> z delikatnej tkaniny dla kobiet. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
45013 Przybokr<6B>t (m) Fryzura przystrzy<7A>ona z boku na kr<6B>tko - ekstrawagancka fryzura dla m<><6D>czyzn. Przedmiot zdatny do handlu.
45014 Fryzura Szermierza (k) Sportowa fryzura dla szermierzy. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
45015 Irokez (m) Fryzura na irokeza. W<>osy zaczesywane do g<>ry a po bokach bardzo kr<6B>tko przystrzy<7A>one. Przedmiot zdatny do handlu.
45016 Fryzura Pi<50>karza GER (k) Sportowa fryzura dla pi<70>karek - z opask<73> w barwach narodowych Niemiec. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
45017 Dreadloki (m) D<>ugie sfilcowane w<>osy zawi<77>zywane z ty<74>u g<>owy w kucyk. Przedmiot zdatny do handlu.
45018 Fryzura Boksera GER (k) Sportowa fryzura dla bokser<65>w - z opask<73> w barwach narodowych Niemiec. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
45019 Fryzura Boksera TUR (k) Sportowa fryzura dla bokser<65>w - z opask<73> w barwach narodowych Turcji.
45020 Fryzura Boksera BRA (k) Sportowa fryzura dla bokser<65>w - z opask<73> w barwach narodowych Brazylii.
45021 Fryz. Boks. Olympia (k) Sportowa fryzura dla bokser<65>w - z kolorow<6F> opask<73>.
45022 Fryzura Boksera FRA (k) Sportowa fryzura dla bokser<65>w - z opask<73> w barwach narodowych Francji.
45023 Fryzura Boksera ITA (k) Sportowa fryzura dla bokser<65>w - z opask<73> w barwach narodowych W<>och.
45024 Fryzura Boksera POL (k) Sportowa fryzura dla bokser<65>w - z opask<73> w barwach narodowych Polski.
45025 Fryzura Boksera ROU (k) Sportowa fryzura dla bokser<65>w - z opask<73> w barwach narodowych Rumunii.
45026 Fryzura Boksera ESP (k) Sportowa fryzura dla bokser<65>w - z opask<73> w barwach narodowych Hiszpanii.
45027 Fryzura Pi<50>karza TUR (k) Sportowa fryzura dla pi<70>karek - z opask<73> w barwach narodowych Turcji.
45028 Fryzura Pi<50>karza BRA (k) Sportowa fryzura dla pi<70>karek - z opask<73> w barwach narodowych Brazylii.
45029 Fryz. Pi<50>k. Olympia (k) Sportowa fryzura dla pi<70>karek - z kolorow<6F> opask<73>.
45030 Fryzura Pi<50>karza FRA (k) Sportowa fryzura dla pi<70>karek - z opask<73> w barwach narodowych Francji.
45031 Fryzura Pi<50>karza ITA (k) Sportowa fryzura dla pi<70>karek - z opask<73> w barwach narodowych W<>och.
45032 Fryzura Pi<50>karza POL (k) Sportowa fryzura dla pi<70>karek - z opask<73> w barwach narodowych Polski.
45033 Fryzura Pi<50>karza ROU (k) Sportowa fryzura dla pi<70>karek - z opask<73> w barwach narodowych Rumunii.
45034 Fryzura Pi<50>karza ESP (k) Sportowa fryzura dla pi<70>karek - z opask<73> w barwach narodowych Hiszpanii.
45035 Fryzura Boksera TUR (k) Sportowa fryzura dla bokser<65>w - z opask<73> w barwach narodowych Turcji.
45036 Fryzura Boksera BRA (k) Sportowa fryzura dla bokser<65>w - z opask<73> w barwach narodowych Brazylii.
45037 Fryz. Boks. Olympia (k) Sportowa fryzura dla bokser<65>w - z kolorow<6F> opask<73>.
45038 Fryzura Boksera FRA (k) Sportowa fryzura dla bokser<65>w - z opask<73> w barwach narodowych Francji.
45039 Fryzura Boksera ITA (k) Sportowa fryzura dla bokser<65>w - z opask<73> w barwach narodowych W<>och.
45040 Fryzura Boksera POL (k) Sportowa fryzura dla bokser<65>w - z opask<73> w barwach narodowych Polski.
45041 Fryzura Boksera ROU (k) Sportowa fryzura dla bokser<65>w - z opask<73> w barwach narodowych Rumunii.
45042 Fryzura Boksera ESP (k) Sportowa fryzura dla bokser<65>w - z opask<73> w barwach narodowych Hiszpanii.
45043 Fryzura Pi<50>karza TUR (k) Sportowa fryzura dla pi<70>karek - z opask<73> w barwach narodowych Turcji.
45044 Fryzura Pi<50>karza BRA (k) Sportowa fryzura dla pi<70>karek - z opask<73> w barwach narodowych Brazylii.
45045 Fryz. Pi<50>k. Olympia (k) Sportowa fryzura dla pi<70>karek - z kolorow<6F> opask<73>.
45046 Fryzura Pi<50>karza FRA (k) Sportowa fryzura dla pi<70>karek - z opask<73> w barwach narodowych Francji.
45047 Fryzura Pi<50>karza ITA (k) Sportowa fryzura dla pi<70>karek - z opask<73> w barwach narodowych W<>och.
45048 Fryzura Pi<50>karza POL (k) Sportowa fryzura dla pi<70>karek - z opask<73> w barwach narodowych Polski.
45049 Fryzura Pi<50>karza ROU (k) Sportowa fryzura dla pi<70>karek - z opask<73> w barwach narodowych Rumunii.
45050 Fryzura Pi<50>karza ESP (k) Sportowa fryzura dla pi<70>karek - z opask<73> w barwach narodowych Hiszpanii.
45053 Fryzura Muszkietera Zadbana kr<6B>tka fryzura w stylu muszkieter<65>w
45054 Czepek Pokoj<6F>wki Jasna fryzura na pazia z czepkiem pokoj<6F>wki
45055 Mini-Irokez Luzacka kr<6B>tka fryzura w stylu irokeza
45056 Kok Salsa Elegancka fryzura z kokiem i czerwonym kwiatem
45057 Kapelusz Bogarta Klasyczny kapelusz filcowy w stylu Humphreya Bogarta.
45058 Kwiecista Fryzura S<>odka upleciona fryzura z kwiecistymi ozdobami
45061 Dyniowa Maska Wydr<64><72>ona dynia - przestronna, z porz<72>dn<64> wentylacj<63> i gwarantowanym efektem straszenia.
45062 Dyniowa Maska Wydr<64><72>ona dynia - przestronna, z porz<72>dn<64> wentylacj<63> i gwarantowanym efektem straszenia.
45065 Fryzura Muszkietera+ Zadbana kr<6B>tka fryzura w stylu muszkieter<65>w. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
45066 Czepek Pokoj<6F>wki+ Jasna fryzura na pazia z czepkiem pokoj<6F>wki. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
45067 Mini-Irokez+ Luzacka kr<6B>tka fryzura w stylu irokeza. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
45068 Kok Salsa+ Elegancka fryzura z kokiem i czerwonym kwiatem. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
45069 Kapelusz Bogarta+ Klasyczny kapelusz filcowy w stylu Humphreya Bogarta. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
45070 Kwiecista Fryzura+ S<>odka upleciona fryzura z kwiecistymi ozdobami. Daje min. jeden dodatkowy bonus. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
45073 Dyniowa Maska (bonus) Wydr<64><72>ona dynia - przestronna, z porz<72>dn<64> wentylacj<63> i gwarantowanym efektem straszenia. Nadaje twojej postaci losowy bonus.
45074 Dyniowa Maska (bonus) Wydr<64><72>ona dynia - przestronna, z porz<72>dn<64> wentylacj<63> i gwarantowanym efektem straszenia. Nadaje twojej postaci losowy bonus.
45075 <09>wi<77>t. Czapa (czerw.) Czerwona czapka z aksamitu z poro<72>em i bia<69>ym pomponem
45076 <09>wi<77>t. Czapa (ziel.) Zielona czapka z aksamitu z poro<72>em i bia<69>ym pomponem
45077 <09>wi<77>t. Czapa (czarna) Czarna czapka z aksamitu z poro<72>em i bia<69>ym pomponem
45078 Elficki Kapelusz Bielusie<69>ka czapka z filigranowymi skrzyd<79>ami
45079 Czerep Renifera (m) M<>ska maska renifera z czerwonym nosem i poro<72>em
45080 Czerep Renifera (k) <09>e<EFBFBD>ska maska renifera z czerwonym nosem i poro<72>em
45081 <09>wi<77>t. Czapa+ (czerw.) Czerwona czapka z aksamitu z poro<72>em i bia<69>ym pomponem. Daje min. jeden losowy bonus. Mo<4D>na ni<6E> handlowa<77>.
45082 <09>wi<77>t. Czapa+ (ziel.) Zielona czapka z aksamitu z poro<72>em i bia<69>ym pomponem. Daje min. jeden losowy bonus. Mo<4D>na ni<6E> handlowa<77>.
45083 <09>wi<77>t. Czapa+ (czarna) Czarna czapka z aksamitu z poro<72>em i bia<69>ym pomponem. Daje min. jeden losowy bonus. Mo<4D>na ni<6E> handlowa<77>.
45084 Elficki Kapelusz+ Bielusie<69>ka czapka z filigranowymi skrzyd<79>ami. Daje min. jeden losowy bonus. Mo<4D>na ni<6E> handlowa<77>.
45085 Czerep Renifera+ (m) M<>ska maska renifera z czerwonym nosem i poro<72>em. Daje min. jeden losowy bonus. Mo<4D>na ni<6E> handlowa<77>.
45086 Czerep Renifera+ (k) <09>e<EFBFBD>ska maska renifera z czerwonym nosem i poro<72>em. Daje min. jeden losowy bonus. Mo<4D>na ni<6E> handlowa<77>.
45087 Bandana (bia<69>a) Bia<69>a tr<74>jk<6A>tna chusta dla m<><6D>czyzn zak<61>adana na g<>ow<6F>. Popularna w<>r<EFBFBD>d kibic<69>w sportowych.
45088 Bandana (bia<69>a) Bia<69>a tr<74>jk<6A>tna chusta dla kobiet zak<61>adana na g<>ow<6F>. Popularna w<>r<EFBFBD>d kibic<69>w sportowych.
45089 Bandana (czarna) Czarna tr<74>jk<6A>tna chusta dla m<><6D>czyzn zak<61>adana na g<>ow<6F>. Popularna w<>r<EFBFBD>d kibic<69>w sportowych.
45090 Bandana (czarna) Czarna tr<74>jk<6A>tna chusta dla kobiet zak<61>adana na g<>ow<6F>. Popularna w<>r<EFBFBD>d kibic<69>w sportowych.
45091 Bandana (<28><><EFBFBD>ta) <09><><EFBFBD>ta tr<74>jk<6A>tna chusta dla m<><6D>czyzn zak<61>adana na g<>ow<6F>. Popularna w<>r<EFBFBD>d kibic<69>w sportowych.
45092 Bandana (<28><><EFBFBD>ta) <09><><EFBFBD>ta tr<74>jk<6A>tna chusta dla kobiet zak<61>adana na g<>ow<6F>. Popularna w<>r<EFBFBD>d kibic<69>w sportowych.
45093 Bandana (pomara<72>czowa) Pomara<72>czowa tr<74>jk<6A>tna chusta dla m<><6D>czyzn zak<61>adana na g<>ow<6F>. Popularna w<>r<EFBFBD>d kibic<69>w sportowych.
45094 Bandana (pomara<72>czowa) Pomara<72>czowa tr<74>jk<6A>tna chusta dla kobiet zak<61>adana na g<>ow<6F>. Popularna w<>r<EFBFBD>d kibic<69>w sportowych.
45095 Bandana (niebieska) Niebieska tr<74>jk<6A>tna chusta dla m<><6D>czyzn zak<61>adana na g<>ow<6F>. Popularna w<>r<EFBFBD>d kibic<69>w sportowych.
45096 Bandana (niebieska) Niebieska tr<74>jk<6A>tna chusta dla kobiet zak<61>adana na g<>ow<6F>. Popularna w<>r<EFBFBD>d kibic<69>w sportowych.
45097 Bandana+ (bia<69>a) Bia<69>a tr<74>jk<6A>tna chusta dla m<><6D>czyzn zak<61>adana na g<>ow<6F>. Popularna w<>r<EFBFBD>d kibic<69>w sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45098 Bandana+ (bia<69>a) Bia<69>a tr<74>jk<6A>tna chusta dla kobiet zak<61>adana na g<>ow<6F>. Popularna w<>r<EFBFBD>d kibic<69>w sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45099 Bandana+ (czarna) Czarna tr<74>jk<6A>tna chusta dla m<><6D>czyzn zak<61>adana na g<>ow<6F>. Popularna w<>r<EFBFBD>d kibic<69>w sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45100 Bandana+ (czarna) Czarna tr<74>jk<6A>tna chusta dla kobiet zak<61>adana na g<>ow<6F>. Popularna w<>r<EFBFBD>d kibic<69>w sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45101 Bandana+ (<28><><EFBFBD>ta) <09><><EFBFBD>ta tr<74>jk<6A>tna chusta dla m<><6D>czyzn zak<61>adana na g<>ow<6F>. Popularna w<>r<EFBFBD>d kibic<69>w sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45102 Bandana+ (<28><><EFBFBD>ta) <09><><EFBFBD>ta tr<74>jk<6A>tna chusta dla kobiet zak<61>adana na g<>ow<6F>. Popularna w<>r<EFBFBD>d kibic<69>w sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45103 Bandana+ (pomara<72>czowa) Pomara<72>czowa tr<74>jk<6A>tna chusta dla m<><6D>czyzn zak<61>adana na g<>ow<6F>. Popularna w<>r<EFBFBD>d kibic<69>w sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45104 Bandana+ (pomara<72>czowa) Pomara<72>czowa tr<74>jk<6A>tna chusta dla kobiet zak<61>adana na g<>ow<6F>. Popularna w<>r<EFBFBD>d kibic<69>w sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45105 Bandana+ (niebieska) Niebieska tr<74>jk<6A>tna chusta dla m<><6D>czyzn zak<61>adana na g<>ow<6F>. Popularna w<>r<EFBFBD>d kibic<69>w sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45106 Bandana+ (niebieska) Niebieska tr<74>jk<6A>tna chusta dla kobiet zak<61>adana na g<>ow<6F>. Popularna w<>r<EFBFBD>d kibic<69>w sportowych. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45119 Uszy Zaj<61>ca (czar.) Czarna czapka z uszami zaj<61>ca dla niego
45120 Uszy Zaj<61>ca (nieb.) Niebieska czapka z uszami zaj<61>ca dla niego
45121 Uszy Zaj<61>ca (ziel.) Zielona czapka z uszami zaj<61>ca dla niego
45122 Uszy Zaj<61>ca (r<><72>.) R<><52>owa czapka z uszami zaj<61>ca dla niego
45123 Uszy Zaj<61>czka (czar.) Czarne uszy zaj<61>czka dla niej
45124 Uszy Zaj<61>czka (nieb.) Niebieskie uszy zaj<61>czka dla niej
45125 Uszy Zaj<61>czka (ziel.) Zielone uszy zaj<61>czka dla niej
45126 Uszy Zaj<61>czka (r<><72>.) R<><52>owe uszy zaj<61>czka dla niej
45127 Uszy Zaj<61>ca+ (czar.) Czarna czapka z uszami zaj<61>ca dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45128 Uszy Zaj<61>ca+ (nieb.) Niebieska czapka z uszami zaj<61>ca dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45129 Uszy Zaj<61>ca+ (ziel.) Zielona czapka z uszami zaj<61>ca dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45130 Uszy Zaj<61>ca+ (r<><72>.) R<><52>owa czapka z uszami zaj<61>ca dla niego. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45131 Uszy Zaj<61>czka+ (czar.) Czarne uszy zaj<61>czka dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45132 Uszy Zaj<61>czka+ (nieb.) Niebieskie uszy zaj<61>czka dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45133 Uszy Zaj<61>czka+ (ziel.) Zielone uszy zaj<61>czka dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45134 Uszy Zaj<61>ca+ (r<><72>.) R<><52>owe uszy zaj<61>czka dla niej. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45135 Fryzura kobry (m) Nakrycie g<>owy pasuj<75>ce do szaty kobry
45136 Fryzura kobry (k) Nakrycie g<>owy pasuj<75>ce do szaty kobry
45137 Fryzura kobry+ (m) Nakrycie g<>owy pasuj<75>ce do szaty kobry. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45138 Fryzura kobry+ (k) Nakrycie g<>owy pasuj<75>ce do szaty kobry. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45139 Maska Tengu Artystycznie wyrze<7A>biona maska japo<70>skiego b<>stwa
45140 Maska Wenecka Wytworna maska z weneckiego karnawa<77>u
45141 Maska Kifwebe Kunsztownie wyrze<7A>biona drewniana maska z czarnym p<><70>ciennym kapturem
45142 Maska Maj<61>w Wzbudzaj<61>ca strach maska wojownik<69>w plemienia Maj<61>w
45143 Maska Tengu+ Artystycznie wyrze<7A>biona maska japo<70>skiego b<>stwa. Nadaje ci co najmniej dwa bonusy.
45144 Maska Wenecka+ Wytworna maska weneckiego karnawa<77>u. Nadaje ci co najmniej dwa bonusy.
45145 Maska Kifwebe+ Kunsztownie wyrze<7A>biona drewniana maska z czarnym p<><70>ciennym kapturem. Nadaje ci co najmniej dwa bonusy.
45146 Maska Maj<61>w+ Wzbudzaj<61>ca strach maska wojownik<69>w plemienia Maj<61>w. Nadaje ci co najmniej dwa bonusy.
45147 Czarny Turban (m) Okrycie na g<>ow<6F> z czarnej tkaniny dla m<><6D>czyzn.
45148 Czarny Turban (k) Okrycie na g<>ow<6F> z czarnej tkaniny dla kobiet.
45149 Czarny Turban+ (m) Okrycie na g<>ow<6F> z czarnej tkaniny dla m<><6D>czyzn. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45150 Czarny Turban+ (k) Okrycie na g<>ow<6F> z czarnej tkaniny dla kobiet. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45151 He<48>m Azraela (m) Nakrycie g<>owy z grymasem s<>awnego Ksi<73>cia Demon<6F>w
45152 He<48>m Azraela (k) Nakrycie g<>owy z grymasem s<>awnego Ksi<73>cia Demon<6F>w
45153 He<48>m Azraela+ (m) Nakrycie g<>owy z grymasem s<>awnego Ksi<73>cia Demon<6F>w. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45154 He<48>m Azraela+ (k) Nakrycie g<>owy z grymasem s<>awnego Ksi<73>cia Demon<6F>w. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45156 Czerep Jacka Pumpkina (m) Pi<50>knie upiorna maska na Halloween
45157 Czerep Jacka Pumpkina (k) Pi<50>knie upiorna maska na Halloween
45158 Czerep Jacka Pumpkina+ (m) Pi<50>knie upiorna maska na Halloween - daje min. jeden losowy bonus. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
45159 Czerep Jacka Pumpkina+ (k) Pi<50>knie upiorna maska na Halloween - daje min. jeden losowy bonus. Przedmiotem tym mo<6D>na handlowa<77>.
45160
45161
45162
45163
45164 <09>nie<69>na Czapa Zaj<61>cza Nakrycie g<>owy w postaci zaj<61>ca bielaka
45165 <09>nie. Czapa Nied<65>wiedzia Nakrycie g<>owy w postaci nied<65>wiedzia polarnego
45166 <09>nie<69>na Czapa Leoparda Nakrycie g<>owy w postaci <20>nie<69>nego leoparda
45167 <09>nie<69>na Czapa Zaj<61>cza+ Nakrycie g<>owy w postaci zaj<61>ca bielaka - daje ci min. jeden losowy bonus.
45168 <09>ni. Czapa Nied<65>wiedzia+ Nakrycie g<>owy w postaci nied<65>wiedzia polarnego - daje ci min. jeden losowy bonus.
45169 <09>nie<69>na Czapa Leoparda+ Nakrycie g<>owy w postaci <20>nie<69>nego leoparda - daje ci min. jeden losowy bonus.
45170 Dyniowa Maska Zombie Potworna dyniowa maska jako przebranie na Halloween.
45171 Kapelusz Czarownicy Spiczasty kapelusz z szerokim rondem, idealny dla czarodziej<65>w i czarownic.
45172 Dyniowa Maska Zombie+ Potworna dyniowa maska jako przebranie na Halloween. Otrzymujesz przynajmniej jedn<64> losow<6F> premi<6D>.
45173 Kapelusz Czarownicy+ Spiczasty kapelusz z szerokim rondem, idealny dla czarodziej<65>w i czarownic. Otrzymujesz przynajmniej jedn<64> losow<6F> premi<6D>.
45174 Maska Ba<42>wana Maska ba<62>wana z gustownym cylindrem z czarnej, matowej satyny. Niezdatna do handlu.
45175 Maska Dziadka Mroza Maska ba<62>wana z bo<62>onarodzeniow<6F> czapk<70> z czerwonego aksamitu, obszyt<79> bia<69>ym pluszem. Niezdatna do handlu.
45176 Czapka z Pomp.+ (bia<69>a) Bo<42>onarodzeniowa czapka z bia<69>ego aksamitu z czerwonym pomponem, obszyta bia<69>ym pluszem. Niezdatna do handlu.
45177 Czapka z Pomp. (czerw.) Bo<42>onarodzeniowa czapka z czerwonego aksamitu z bia<69>ym pomponem, obszyta bia<69>ym pluszem. Niezdatna do handlu.
45178 Maska Ba<42>wana+ Maska ba<62>wana z gustownym cylindrem z czarnej, matowej satyny. Daje ci min. jeden dodatkowy bonus. Niezdatna do handlu.
45179 Maska Dziadka Mroza+ Maska ba<62>wana z bo<62>onarodzeniow<6F> czapk<70> z czerwonego aksamitu, obszyt<79> bia<69>ym pluszem. Daje ci min. jeden losowy bonus. Niezdatna do handlu.
45180 Czapka z Pomp.+ (bia<69>a) Bo<42>onarodzeniowa czapka z bia<69>ego aksamitu z czerwonym pomponem, obszyta bia<69>ym pluszem. Daje ci min. jeden losowy bonus. Niezdatna do handlu.
45181 Czapka z Pomp.+ (czerw.) Bo<42>onarodzeniowa czapka z czerwonego aksamitu z bia<69>ym pomponem, obszyta bia<69>ym pluszem. Daje ci min. jeden losowy bonus. Niezdatna do handlu.
45190 Uszy Zaj<61>ca (szare) Czapka z uszami zaj<61>ca z mi<6D>kkiego, szarego futerka. Niezdatna do handlu.
45191 Uszy Zaj<61>ca (br<62>zowe) Czapka z uszami zaj<61>ca z mi<6D>kkiego, br<62>zowego futerka. Niezdatna do handlu.
45192 Wielkan. Ozdoba (kol.) Przepi<70>knie po<70>yskuj<75>ca wielkanocna ozdoba na g<>ow<6F> dla modnej bojowniczki. Niezdatna do handlu.
45193 Wielkan. Ozdoba (b<><62>k.) Przepi<70>kna, b<><62>kitna wielkanocna ozdoba na g<>ow<6F> dla modnej bojowniczki. Niezdatna do handlu.
45194 Uszy Zaj<61>ca+ (szare) Czapka z uszami zaj<61>ca z mi<6D>kkiego, szarego futerka. Daje ci co najmniej jeden losowy bonus. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
45195 Uszy Zaj<61>ca+ (br<62>zowe) Czapka z uszami zaj<61>ca z mi<6D>kkiego, br<62>zowego futerka. Daje ci co najmniej jeden losowy bonus. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
45196 Wielkan. Ozdoba+ (kol.) Przepi<70>knie po<70>yskuj<75>ca wielkanocna ozdoba na g<>ow<6F> dla modnej bojowniczki. Daje ci co najmniej jeden losowy bonus. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
45197 Wielkan. Ozdoba+ (b<><62>k.) Przepi<70>kna, b<><62>kitna wielkanocna ozdoba na g<>ow<6F> dla modnej bojowniczki. Daje ci co najmniej jeden losowy bonus. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
45198 Br<42>zowy Turban Elegancki, br<62>zowy turban z wytrzyma<6D>ego materia<69>u - w sam raz dla wojownik<69>w.
45199 Bia<69>y Turban Elegancki, bia<69>y turban z wytrzyma<6D>ego materia<69>u - w sam raz dla wojownik<69>w.
45200 Br<42>zowa Chusta Br<42>zowa chusta na g<>ow<6F> z lekkiego materia<69>u - w sam raz dla wojowniczek.
45201 Bia<69>a Chusta Bia<69>a chusta na g<>ow<6F> z lekkiego materia<69>u - w sam raz dla wojowniczek.
45202 Br<42>zowy Turban+ Elegancki, br<62>zowy turban z wytrzyma<6D>ego materia<69>u - w sam raz dla wojownik<69>w. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45203 Bia<69>y Turban+ Elegancki, bia<69>y turban z wytrzyma<6D>ego materia<69>u - w sam raz dla wojownik<69>w. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45204 Br<42>zowa Chusta+ Br<42>zowa chusta na g<>ow<6F> z lekkiego materia<69>u - w sam raz dla wojowniczek. Daje ci min. jeden losowy bonus.
45205 Bia<69>a Chusta+ Bia<69>a chusta na g<>ow<6F> z lekkiego materia<69>u - w sam raz dla wojowniczek. Daje ci min. jeden losowy bonus.
50001 Ksi<73>ga Szcz<63><7A>cia Ksi<73>ga ze szcz<63><7A>liwymi numerami. Loteria jest prowadzona przez rz<72>d.
50002 Z<>oty Pier<65>cie<69> Prosty, Z<>oty Pier<65>cionek. | Mo<4D>e by<62> sprzedany w sklepie za wysok<6F> cen<65>.
50003 Zw<5A>j Cofania Umiej<65>tn. Pozwala na ponowne wybranie profesji postaci.
50004 Wykrywacz Zdarze<7A> Pokazuje, gdzie mo<6D>na znale<6C><65> misje.
50005 Bilet Na Jazd<7A> Konn<6E> Po okazaniu tego biletu Stajennemu, b<>dziesz m<>g<EFBFBD> je<6A>dzi<7A> konno przez okre<72>lony czas.
50006 Z<>ota Szkatu<74>ka Ozdobiona z<>otymi ornamentami szkatu<74>ka. Mo<4D>na otworzy<7A> j<> Z<>otym Kluczem.
50007 Srebrna Szkatu<74>ka Ozdobiona srebrnymi ornamentami szkatu<74>ka. Mo<4D>na otworzy<7A> j<> Srebrnym Kluczem.
50008 Z<>oty Klucz Klucz zrobiony z czystego z<>ota. Mo<4D>na nim otworzy<7A> Z<>ot<6F> Szkatu<74>k<EFBFBD> i Z<>ot<6F> Szkatu<74>k<EFBFBD>+.
50009 Srebrny Klucz Klucz zrobiony z czystego srebra. Mo<4D>na nim otworzy<7A> Srebrn<72> Szkatu<74>k<EFBFBD> i Srebrn<72> Szkatu<74>k<EFBFBD>+.
50010 Skarpetka Skarpetka zrobiona z ciep<65>ej owczej we<77>ny.
50011 Szkat. Blasku Ksi<73><69>yca Osza<7A>amiaj<61>ca dekoracja uwodz<64>ca ludzi. Niesamowite rzeczy maj<61> miejsce, kiedy wystawi si<73> j<> na oddzia<69>ywanie promieni ksi<73><69>yca.
50012 Z<>ota Szkatu<74>ka+ Ozdobiona z<>otymi ornamentami szkatu<74>ka. Mo<4D>na otworzy<7A> j<> Z<>otym Kluczem.
50013 Srebrna Szkatu<74>ka+ Ozdobiona srebrnymi ornamentami szkatu<74>ka. Mo<4D>na j<> otworzy<7A> Srebrnym Kluczem.
50016 Pasta Fasolowa Sk<53>adnik staro<72>ytnego ciasta fasolowego
50017 Pasta Cukrowa Sk<53>adnik staro<72>ytnego ciasta cukrowego
50018 Pasta Owocowa Sk<53>adnik staro<72>ytnego ciasta owocowego
50019 S<>odki Ry<52> Sk<53>adnik staro<72>ytnego ciasta
50020 Torcik Fasolowy Staro<72>ytne ciasto regeneruj<75>ce wszystkie Punkty <20>ycia.
50021 Torcik Cukrowy Staro<72>ytne ciasto regeneruj<75>ce wszystkie Punkty Energii.
50022 Torcik Owocowy Staro<72>ytne ciasto regeneruj<75>ce ca<63><61> Wytrzyma<6D>o<EFBFBD><6F>.
50023 Sakiewka Pieni<6E>dzy W <20>rodku znajduje si<73> noworoczna pensja.
50024 R<><52>a Romantyczny kwiat okazuj<75>cy zauroczenie. Przedmiot mo<6D>e by<62> u<>ywany tylko przez kobiety.
50025 Czekolada Zrobiona z kakao, mleka, mas<61>a i cukru. Dawana aby okazywa<77> zauroczenie. Przedmiot mo<6D>e by<62> u<>ywany tylko przez m<><6D>czyzn.
50027 Bilet Na Loteri<72> Nie ma loterii w grze. | Bezu<7A>yteczny przedmiot.
50031 R<><52>a Romantyczny kwiat okazuj<75>cy zauroczenie. Przedmiot mo<6D>e by<62> u<>ywany tylko przez m<><6D>czyzn.
50032 Cukierek Zrobiona z kakao, mleka, mas<61>a i cukru. Dawana aby okazywa<77> zauroczenie. Przedmiot mo<6D>e by<62> u<>ywany tylko przez kobiety.
50033 Zagadkowa Szkatu<74>ka Szkatu<74>ka, na kt<6B>rej wygrawerowany jest jaki<6B> list. Prawdopodobnie co<63> wyskoczy po jej otwarciu.
50034 Szkatu<74>ka Z Zagadk<64> Czy ta szkatu<74>ka zawiera zagadk<64>?
50035 Prezent (<28><><EFBFBD>ty) <09>adnie zapakowany prezent
50036 Prezent (fioletowy) <09>adnie zapakowany prezent
50037 Heksagonalna Szkatu<74>ka Zrobiona ze specjalnego papieru. W <20>rodku znajduje si<73> prezent.
50050 Medal Konny Stajenny potrzebuje tego Medalu, aby wpisa<73> wynik test<73>w kwalifikacyjnych.
50051 Zdj<64>cie Konia Certyfikat na jazd<7A> konn<6E>.
50052 Ksi<73>ga Opanc. Konia Certyfikat na zaawansowan<61> jazd<7A> konn<6E>. |Pozwala na ataki podczas jazdy konnej.
50053 Ksi<73>ga Wojskowego Konia Certyfikat na mistrzowsk<73> jazd<7A> konn<6E>. |Pozwala na u<>ywanie umiej<65>tno<6E>ci je<6A>dzieckich.
50054 Siano Wysuszone siano do karmienia konia.
50055 Marchewka Ulubione warzywo konia.
50056 Czerwony <20>e<EFBFBD>-sze<7A> Duszony <20>e<EFBFBD>-sze<7A>. Tylko wojskowe konie jedz<64> Czerwony <20>e<EFBFBD>-sze<7A>.
50057 Zio<69>o Z <20>atwych Ma<4D>p Legendarne Zio<69>o, kt<6B>re mo<6D>e zosta<74> u<>yte do wskrzeszenia zwyk<79>ego Konia. Aby je zdoby<62>, nale<6C>y uda<64> si<73> do <20>atwego Lochu Ma<4D>p.
50058 Zio<69>o Z Normalnych Ma<4D>p Legendarne Zio<69>o, kt<6B>re mo<6D>e zosta<74> u<>yte do wskrzeszenia Konia Bojowego. Aby je zdoby<62>, nale<6C>y uda<64> si<73> do Normalnego Lochu Ma<4D>p.
50059 Zio<69>o Z Trudnych Ma<4D>p Legendarne Zio<69>o, kt<6B>re mo<6D>e zosta<74> u<>yte do wskrzeszenia Konia Wojskowego. Aby je zdoby<62>, nale<6C>y uda<64> si<73> do Trudnego Lochu Ma<4D>p.
50060 Instr. Jazdy Konnej Mo<4D>esz otrzyma<6D> 1 Punkt Umiej<65>tno<6E>ci Je<4A>dziectwa kiedy j<> przeczytasz. Znika po przeczytaniu.
50067 Zw<5A>j Ewolucji Jest to pot<6F><74>ny, prastary zw<7A>j z pergaminu. Dzi<7A>ki niemu mo<6D>esz wyszkoli<6C> swojego m<>odzika na Dzikiego Wierzchowca.
50068 Zw<5A>j Mutacji Jest to pot<6F><74>ny, prastary zw<7A>j z pergaminu. Dzi<7A>ki niemu mo<6D>esz wyszkoli<6C> swojego Dzikiego Wierzchowca na Dzielnego Wierzchowca.
50070 Szkatu<74>ka Wodza Ork<72>w Szkatu<74>ka Wodza Ork<72>w. Co<43> cennego znajduje si<73> w <20>rodku.
50071 Szkatu<74>ka Ezot. W<>adcy Szkatu<74>ka Ezoterycznego W<>adcy. Co<43> cennego znajduje si<73> w <20>rodku.
50072 Szkat. Odrodz. W<>adcy Szkatu<74>ka Reinkarnowanego Ezoterycznego W<>adcy. Co<43> cennego znajduje si<73> w <20>rodku.
50073 Szkat. Kr<4B>lowej Paj<61>k<EFBFBD>w Szkatu<74>ka Kr<4B>lowej Paj<61>k<EFBFBD>w. Co<43> cennego znajduje si<73> w <20>rodku.
50074 Szkatu<74>ka Olbrz. Paj<61>ka Szkatu<74>ka Olbrzymiego Paj<61>ka. Co<43> cennego znajduje si<73> w <20>rodku.
50075 Szkat. Nosiciela Plagi Szkatu<74>ka Olbrzymiego Nosiciela Plagi. Co<43> cennego znajduje si<73> w <20>rodku.
50076 Szkat. Pustynnego <20><><EFBFBD>wia Szkatu<74>ka Pustynnego <20><><EFBFBD>wia. Co<43> cennego znajduje si<73> w <20>rodku.
50077 Szkat.Dziewi<77>ciu Ogon<6F>w Szkatu<74>ka Dziewi<77>ciu Ogon<6F>w. Co<43> cennego znajduje si<73> w <20>rodku.
50078 Szkat. <20><><EFBFBD>tego Tygrysa Szkatu<74>ka Zjawy <20><><EFBFBD>tego Tygrysa. Co<43> cennego znajduje si<73> w <20>rodku.
50079 Szkat. Ognistego Kr<4B>la Szkatu<74>ka Ognistego Kr<4B>la. Co<43> cennego znajduje si<73> w <20>rodku.
50080 Szkat. Czerwonego Smoka Szkatu<74>ka Czerwonego Smoka. Co<43> cennego znajduje si<73> w <20>rodku.
50081 Szkat. Kr<4B>la Demon<6F>w Szkatu<74>ka Kr<4B>la Demon<6F>w. Co<43> cennego znajduje si<73> w <20>rodku.
50082 Szkat. Umar<61>ego Rozpruw. Szkatu<74>ka Umar<61>ego Rozpruwacza. Co<43> cennego znajduje si<73> w <20>rodku.
50083 Bilet Na Jazd<7A> Konn<6E> Po okazaniu tego biletu Stajennemu, b<>dziesz m<>g<EFBFBD> je<6A>dzi<7A> konno przez okre<72>lony czas.
50084 Kamie<69> Otwarcia Kamie<69> otacza aura przepe<70>niona energi<67>. Dzia<69>a przeciw sile Magicznej Piecz<63>ci.
50091 Sushi z Welonki Jest to bardzo lubiany specja<6A> z surowego z<>otego karasia i zimnego ry<72>u - serwowany zazwyczaj w ma<6D>ych porcjach.
50092 Sushi Z Karpia Jest to bardzo lubiany specja<6A> z surowego karpia i zimnego ry<72>u - serwowany zazwyczaj w ma<6D>ych porcjach.
50093 Sushi Z <20>ososia Specjalne danie zrobione z <20>ososia i zimnego ry<72>u. Zwi<77>ksza si<73><69> Ataku o 10 punkt<6B>w na 30 sekund.
50094 Sushi z Suma Specjalne danie zrobione z Suma i zimnego ry<72>u. Zwi<77>ksza si<73><69> Obrony o 10 punkt<6B>w na 30 sekund.
50096 Pi<50>ka Podkr<6B><72> pi<70>k<EFBFBD> jak Baljit-Elvedin!
50100 Ogniste Petardy Fioletowe fajerwerki wype<70>niaj<61> niebo podczas festiwalu.
50101 Ogniste Petardy <09><><EFBFBD>te fajerwerki wype<70>niaj<61> niebo podczas festiwalu.
50102 Ogniste Petardy B<><42>kitne fajerwerki wype<70>niaj<61> niebo podczas festiwalu.
50103 Ogniste Petardy Czerwone fajerwerki wype<70>niaj<61> niebo podczas festiwalu.
50104 Ogniste Petardy Zielone fajerwerki wype<70>niaj<61> niebo podczas festiwalu.
50105 Ogniste Petardy Bia<69>e fajerwerki wype<70>niaj<61> niebo podczas festiwalu.
50106 <09>wi<77>t. Ogniste Petardy <09>wi<77>teczne fajerwerki. W por<6F>wnaniu ze zwyk<79>ymi petardami, te zapewniaj<61> lepsze wra<72>enia wizualne.
50108 Fajerwerki B<>k miotaj<61>cy iskry.
50118
50119
50120 <09>elazna Szkatu<74>ka Stabilny pojemnik pochodz<64>cy z Groty Wygna<6E>c<EFBFBD>w.
50121 <09>elazne Pude<64>ko Stabilny pojemnik pochodz<64>cy z Groty Wygna<6E>c<EFBFBD>w.
50122 <09>elazna Skrzynia Stabilny pojemnik pochodz<64>cy z Groty Wygna<6E>c<EFBFBD>w.
50123 Lody Zastrzyk energii! Te lody zwi<77>ksz<73> twoj<6F> szybko<6B><6F> ruchu o 60 pkt na 30 minut. Uwaga: ponowna aktywacja w czasie trwania efektu nadpisuje czas jego trwania.
50124 Spr<70>chnia<69>a Skrzynia Wydaje si<73>, <20>e ze <20>rodka dochodz<64> ciche odg<64>osy zwierz<72>t.
50125 Tajemnicza Skrzynia Ta Skrzynia jest podejrzanie lekka, jakby by<62>a pusta...
50126 Tajemnicza Skrzynia Ta Skrzynia jest podejrzanie lekka, jakby by<62>a pusta...
50127 Taj. Szmaragd. Skrzynia Otwarta Szmaragdowa Skrzynia
50128 Taj. Szafirowa Skrzynia Szafirowa Skrzynia bez zamku. Mo<4D>na j<> od razu otworzy<7A> a jej wn<77>trze skrywa cenn<6E> tajemnic<69>...
50129 Taj. Ametystowa Skrzynia Otwarta Ametystowa Skrzynia
50130 Olimpijska Skrzynia Ta skrzynia ukrywa olimpijsk<73> tajemnic<69>.
50131 Taj. Cytrynowa Skrzynia Cytrynowa Skrzynia bez zamku. Mo<4D>na j<> od razu otworzy<7A> a jej wn<77>trze skrywa cenn<6E> tajemnic<69>...
50132 Taj. Rubinowa Skrzynia Zamkni<6E>ta Rubinowa Skrzynia, kt<6B>ra mo<6D>e zosta<74> otwarta jedynie za pomoc<6F> specjalnego klucza. M<>wi si<73>, <20>e zawarto<74><6F> tej skrzyni jest r<>wnie drogocenne, jak sama skrzynia.
50133 Taj. Szmaragd. Skrzynia Zamkni<6E>ta Szmaragdowa Skrzynia, kt<6B>ra mo<6D>e zosta<74> otwarta jedynie za pomoc<6F> specjalnego klucza. M<>wi si<73>, <20>e zawarto<74><6F> tej skrzyni jest r<>wnie drogocenne, jak sama skrzynia.
50134 Taj. Szafirowa Skrzynia Zamkni<6E>ta Szafirowa Skrzynia, kt<6B>ra mo<6D>e zosta<74> otwarta jedynie za pomoc<6F> specjalnego klucza. M<>wi si<73>, <20>e zawarto<74><6F> tej skrzyni jest r<>wnie drogocenne, jak sama skrzynia.
50135 Taj. Ametystowa Skrzynia Zamkni<6E>ta Ametystowa Skrzynia, kt<6B>ra mo<6D>e zosta<74> otwarta jedynie za pomoc<6F> specjalnego klucza. M<>wi si<73>, <20>e zawarto<74><6F> tej skrzyni jest r<>wnie drogocenne, jak sama skrzynia.
50136 Taj. Topazowa Skrzynia Zamkni<6E>ta Topazowa Skrzynia, kt<6B>ra mo<6D>e zosta<74> otwarta jedynie za pomoc<6F> specjalnego klucza. M<>wi si<73>, <20>e zawarto<74><6F> tej skrzyni jest r<>wnie drogocenne, jak sama skrzynia.
50137 Taj. Cytrynowa Skrzynia Zamkni<6E>ta Cytrynowa Skrzynia, kt<6B>ra mo<6D>e zosta<74> otwarta jedynie za pomoc<6F> specjalnego klucza. M<>wi si<73>, <20>e zawarto<74><6F> tej skrzyni jest r<>wnie drogocenne, jak sama skrzynia.
50150 Rubinowy Klucz Za pomoc<6F> tego klucza mo<6D>na otworzy<7A> zamkni<6E>t<EFBFBD> Rubinow<6F> Skrzynie. Ciekawe, co skrywa jej wn<77>trze.
50151 Szmaragdowy Klucz Za pomoc<6F> tego klucza mo<6D>na otworzy<7A> zamkni<6E>t<EFBFBD> Szmaragdow<6F> Skrzynie. Ciekawe, co skrywa jej wn<77>trze.
50152 Szafirowy Klucz Za pomoc<6F> tego klucza mo<6D>na otworzy<7A> zamkni<6E>t<EFBFBD> Szafirow<6F> Skrzynie. Ciekawe, co skrywa jej wn<77>trze.
50153 Ametystowy Klucz Za pomoc<6F> tego klucza mo<6D>na otworzy<7A> zamkni<6E>t<EFBFBD> Ametystow<6F> Skrzynie. Ciekawe, co skrywa jej wn<77>trze.
50154 Topazowy Klucz Za pomoc<6F> tego klucza mo<6D>na otworzy<7A> zamkni<6E>t<EFBFBD> Topazow<6F> Skrzynie. Ciekawe, co skrywa jej wn<77>trze.
50155 Cytrynowy Klucz Za pomoc<6F> tego klucza mo<6D>na otworzy<7A> zamkni<6E>t<EFBFBD> Cytrynow<6F> Skrzynie. Ciekawe, co skrywa jej wn<77>trze.
50156 Diamentowy Klucz Po mistrzowsku szlifowany klucz, kt<6B>ry mieni si<73> wszystkimi kolorami t<>czy. Za pomoc<6F> tego klucza mo<6D>na otworzy<7A> ka<6B>d<EFBFBD> skrzyni<6E>.
50160 Jajko wielkanocne Kolorowe jajko wielkanocne
50161 Jajko wielkanocne Kolorowe jajko wielkanocne
50162 Jajko wielkanocne Kolorowe jajko wielkanocne
50163 Jajko wielkanocne Kolorowe jajko wielkanocne
50164 Jajko wielkanocne Kolorowe jajko wielkanocne
50165 Jajko wielkanocne Kolorowe jajko wielkanocne
50166 Jajko wielkanocne Kolorowe jajko wielkanocne
50167 Jajko wielkanocne Kolorowe jajko wielkanocne
50168 Jajko wielkanocne Kolorowe jajko wielkanocne
50169 Jajko wielkanocne Kolorowe jajko wielkanocne
50170 Jajko wielkanocne Kolorowe jajko wielkanocne
50171 Jajko wielkanocne Kolorowe jajko wielkanocne
50172 Jajko wielkanocne Kolorowe jajko wielkanocne
50173 Jajko wielkanocne Kolorowe jajko wielkanocne
50174 Jajko wielkanocne Kolorowe jajko wielkanocne
50175 Jajko wielkanocne Kolorowe jajko wielkanocne
50176 Jajko wielkanocne Kolorowe jajko wielkanocne
50177 Jajko wielkanocne Kolorowe jajko wielkanocne
50178 Jajko wielkanocne Kolorowe jajko wielkanocne
50179 Jajko wielkanocne Kolorowe jajko wielkanocne
50180 Pusty koszyk Pusty koszyk, do kt<6B>rego mo<6D>esz wk<77>ada<64> jajka wielkanocne
50181 Koszyk z jajkami Koszyk nape<70>niony jajkami wielkanocnymi.
50182 Skrzynia B<>ogos<6F>awie<69>stw B<>ogos<6F>awiona skrzynia z tajemnicz<63> zawarto<74>ci<63>.
50183 S<>odycze S<>odycze te posiadaj<61> wyj<79>tkowe dzia<69>anie: Szybko<6B><6F> Ruchu +10%, Obra<72>enia +5%, Do<44>wiadczenie +10%. Efekt trwa przez 30 minut.
50184
50185
50186 Skrzynia Azraela Pot<6F><74>ne demoniczne moce zamkn<6B><6E>y t<> skrzyni<6E>. Niew<65>tpliwie zawiera ona bardzo cenne przedmioty.
50187 Skrzynia Ucznia I Tw<54>j prezent powitalny zawiera podstawowe wyposa<73>enie na rozpocz<63>cia przyg<79>d.
50188 Skrzynia Ucznia II Skrzyni<6E> mo<6D>esz otworzy<7A> dopiero po osi<73>gni<6E>ciu poziomu 10.
50189 Skrzynia Ucznia III Skrzyni<6E> mo<6D>esz otworzy<7A> dopiero po osi<73>gni<6E>ciu poziomu 20.
50190 Skrzynia Eksperta I Skrzyni<6E> mo<6D>esz otworzy<7A> dopiero po osi<73>gni<6E>ciu poziomu 30.
50191 Skrzynia Eksperta II Skrzyni<6E> mo<6D>esz otworzy<7A> dopiero po osi<73>gni<6E>ciu poziomu 40.
50192 Skrzynia Eksperta III Skrzyni<6E> mo<6D>esz otworzy<7A> dopiero po osi<73>gni<6E>ciu poziomu 50.
50193 Skrzynia Mistrza I Skrzyni<6E> mo<6D>esz otworzy<7A> dopiero po osi<73>gni<6E>ciu poziomu 60.
50194 Skrzynia Mistrza II Skrzyni<6E> mo<6D>esz otworzy<7A> dopiero po osi<73>gni<6E>ciu poziomu 70.
50195 Skrzynia Mistrza III Skrzyni<6E> mo<6D>esz otworzy<7A> dopiero po osi<73>gni<6E>ciu poziomu 80.
50196 Skrzynia Arcymistrza Skrzyni<6E> mo<6D>esz otworzy<7A> dopiero po osi<73>gni<6E>ciu poziomu 90.
50197
50198
50199
50200 Tob<6F><62> Pozwala otworzy<7A> Ci w<>asny sklep.
50212 Skrzynia Ucznia I Tw<54>j prezent powitalny zawiera podstawowe wyposa<73>enie na rozpocz<63>cia przyg<79>d.
50213 Skrzynia Ucznia I Tw<54>j prezent powitalny zawiera podstawowe wyposa<73>enie na rozpocz<63>cia przyg<79>d.
50215 Upiorna Skrzynia Jest to skrzynia z grawerunkiem upiornego oblicza dyni. Otw<74>rz j<>, aby pozna<6E> jej cenn<6E> zawarto<74><6F>.
50216 Grzaniec Gor<6F>ce wino z przyprawami, kt<6B>re przez 30 minut obdarzy ci<63> nast<73>puj<75>cymi bonusami: +10% szybko<6B>ci, +5% obra<72>e<EFBFBD> i +10% do<64>wiadczenia.
50249 Skrzynia Triumfu Skrzynia zawiera losowy przedmiot jako nagrod<6F> dla olimpijczyk<79>w.
50252 Cor Draconis To kryszta<74>owe smocze serce skrywa w sobie dusz<73>, Smoczy Kamie<69>.
50253
50254 Skrzynia Mroku Ta ci<63><69>ka skrzynia ukrywa uznane za zaginione bogactwa Mrocznego Narodu.
50255 Cor Draconis (surowe) To kryszta<74>owe smocze serce skrywa w sobie dusz<73>, Smoczy Kamie<69>.
50256 Cor Draconis (szlif.) To kryszta<74>owe smocze serce skrywa w sobie dusz<73>, Smoczy Kamie<69>.
50257 Cor Draconis (rzadkie) To kryszta<74>owe smocze serce skrywa w sobie dusz<73>, Smoczy Kamie<69>.
50258 Cor Draconis (antyczne) To kryszta<74>owe smocze serce skrywa w sobie dusz<73>, Smoczy Kamie<69>.
50259 Cor Draconis (legend.) To kryszta<74>owe smocze serce skrywa w sobie dusz<73>, Smoczy Kamie<69>.
50260 Cor Draconis (surowe) To kryszta<74>owe smocze serce skrywa w sobie dusz<73>, Smoczy Kamie<69>.
50263 Pergamin Wi<57>zi Umowa ta przywi<77>zuje przedmiot Twojego wyboru do duszy Twojej postaci. Wi<57>zy te uniemo<6D>liwiaj<61> sprzedanie, handlowanie, upuszczenie i zaczarowanie przedmiotu.
50264 Pergamin Przerwania Przetnij wi<77>zy przedmiotu z twoj<6F> dusz<73>.
50265 Z<>ota Pi<50>ka Nie do<64><6F>, <20>e okr<6B>g<EFBFBD>a, to na dodatek z<>ota!
50300 Ksi<73>ga Umiej<65>tno<6E>ci Przy jej pomocy mo<6D>esz zwi<77>kszy<7A> poziom Mistrzowski danej umiej<65>tno<6E>ci.
50301 Sztuka Wojny Sun Zi Jedna z trzech Ksi<73>g Strategii Wojennych. Pomy<6D>lne przeczytanie pozwoli na rozwini<6E>cie umiej<65>tno<6E>ci Przyw<79>dztwo. Po przeczytaniu Ksi<73>ga znika.
50302 Sztuka Wojny Wu Zi Jedna z trzech Ksi<73>g Strategii Wojennych. Pomy<6D>lne przeczytanie pozwala na rozwini<6E>cie umiej<65>tno<6E>ci Przyw<79>dztwo. Po przeczytaniu Ksi<73>ga znika.
50303 WeiLiao Zi Jedna z trzech Ksi<73>g Strategii Wojennych. Pomy<6D>lne przeczytanie pozwala na rozwini<6E>cie umiej<65>tno<6E>ci Przyw<79>dztwo. Po przeczytaniu Ksi<73>ga znika.
50304 Sztuka Combo Ta ksi<73>ga taktyczna s<>u<EFBFBD>y do nauki sztuki combo. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50305 Zaaw. Sztuka Combo Ta ksi<73>ga taktyczna s<>u<EFBFBD>y do nauki zaawansowanej sztuki combo. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50306 Mistrz. Sztuka Combo Ta ksi<73>ga taktyczna s<>u<EFBFBD>y do nauki mistrzowskiej sztuki combo. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50307 Ksi<73>ga Misji (<28>atwa) Po u<>yciu otrzymasz jedn<64> dodatkow<6F> misj<73> - <20>atw<74>.
50308 Ksi<73>ga Misji (Normalna) Po u<>yciu otrzymasz jedn<64> dodatkow<6F> misj<73> - normaln<6C>.
50309 Ksi<73>ga Misji (Trudna) Po u<>yciu otrzymasz jedn<64> dodatkow<6F> misj<73> - trudn<64>.
50310 Ksi<73>ga Misji (ekspert) Po u<>yciu otrzymasz jedn<64> dodatkow<6F> misj<73> - dla ekspert<72>w.
50311 J<>zyk Shinsoo Podr<64>cznik ten umo<6D>liwia nauk<75> j<>zyka Shinsoo. Zaraz po osi<73>gni<6E>ciu poziomu Mistrza, b<>dziesz go rozumia<69>.
50312 J<>zyk Chunjo Podr<64>cznik ten umo<6D>liwia nauk<75> j<>zyka Chunjo. Zaraz po osi<73>gni<6E>ciu poziomu Mistrza, b<>dziesz go rozumia<69>.
50313 J<>zyk Jinno Podr<64>cznik ten umo<6D>liwia nauk<75> j<>zyka Jinno. Zaraz po osi<73>gni<6E>ciu poziomu Mistrza, b<>dziesz go rozumia<69>.
50314 Ksi<73>ga Polimorfii Pomy<6D>lne przeczytanie tej ksi<73>gi pozwala na rozwini<6E>cie umiej<65>tno<6E>ci transformacji. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50315 Zaaw. Ks. Polimorfii Pomy<6D>lne przeczytanie tej Ksi<73>gi pozwala na rozwini<6E>cie umiej<65>tno<6E>ci Polimorfia. Po przeczytaniu Ksi<73><69>ka znika.
50316 Mistrz. Ks. Polimorfii Pomy<6D>lne przeczytanie tej Ksi<73>gi pozwala na rozwini<6E>cie umiej<65>tno<6E>ci Polimorfia. Po przeczytaniu Ksi<73><69>ka znika.
50401 Instr. Trzystr. Ci<43>cie U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Trzystronne Ci<43>cie. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50402 Instr. Wir Miecza U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Wir Miecza. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50403 Instr. Berserk U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Berserk. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50404 Instr. Aura Miecza U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Aura Miecza. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50405 Instr. Szar<61>a U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Szar<61>a. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50406 Instr. Woli <20>ycia U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Wola <20>ycia. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50416 Instr. Duchowe Uderzenie U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Duchowe Uderzenie. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50417 Instr. Walni<6E>cie U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Walni<6E>cie. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50418 Instr. T<>pni<6E>cie U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - T<>pni<6E>cie. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50419 Instr. Silne Cia<69>o U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Silne Cia<69>o. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50420 Instr. Uderzenie Miecza U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Uderzenie Miecza. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50421 Instr. Kr<4B>gu Mieczy U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Kr<4B>g Mieczy. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50431 Instr. Zasadzka U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Zasadzka. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50432 Instr. Szybki Atak U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Szybki Atak. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50433 Instr. Wiruj<75>cy Sztylet U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Wiruj<75>cy Sztylet. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50434 Instr. Krycie Si<53> U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Krycie Si<53>. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50435 Instr. Truj<75>ca Chmura U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Truj<75>ca Chmura. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50436 Instr. Wolno Dzia<69>.Tru. U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Wolno Dzia<69>aj<61>ca Trucizna. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50446 Instr. Powtarz. Strza<7A> U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Powtarzalny Strza<7A>. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50447 Instr. Deszcz Strza<7A> U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Deszcz Strza<7A>. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50448 Instr. Ognista Strza<7A>a U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Ognista Strza<7A>a. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50449 Instr. Bezszelest. Ch<43>d U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Bezszelestny Ch<43>d. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50450 Instr. Truj<75>ca Strza<7A>a U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Truj<75>ca Strza<7A>a. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50451 Instr. Iskrz<72>ce Uderz. U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Iskrz<72>ce Uderzenie. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50461 Instr. Uderzenie Palcem U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Uderzenie Palcem. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50462 Instr. Smoczy Wir U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Smoczy Wir. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50463 Instr. Czarowane Ostrze U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Czarowane Ostrze. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50464 Instr. Strach U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Strach. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50465 Instr. Czarowana Zbroja U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Czarowana Zbroja. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50466 Instr. Rozprosz. Magii U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Rozproszenie Magii. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50476 Instr. Mrocz. Uderzenie U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Mroczne Uderzenie. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50477 Instr. Ognist. Uderzenie U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Ogniste Uderzenie. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50478 Instr. Ognisty Duch U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Ognisty Duch. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50479 Instr. Mroczna Ochrona U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Mroczna Ochrona. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50480 Instr. Duchowy Cios U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Duchowy Cios. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50481 Instr. Mroczna Sfera U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Mroczna Sfera. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50491 Instr. Lataj<61>cy Talizman U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Lataj<61>cy Talizman. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50492 Instr. Strzelaj<61>cy Smok U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Strzelaj<61>cy Smok. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50493 Instr. Smoczy Skowyt U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Smoczy Skowyt. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50494 Instr. B<>ogos<6F>awie<69>stwo U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - B<>ogos<6F>awie<69>stwo. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50495 Instr. Odbicie U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Odbicie. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50496 Instr. Pomoc Smoka U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Pomoc Smoka. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50506 Instr. B<>yskawiczny Rzut U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - B<>yskawiczny Rzut. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50507 Instr. Przywo<77>. B<>ysk. U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Przywo<77>anie B<>yskawicy. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50508 Instr. Burzowy Szpon U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Burzowy Szpon. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50509 Instr. Leczenie U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Leczenie. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50510 Instr. Zwinno<6E><6F> U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Zwinno<6E><6F>. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50511 Instr. Podwy<77>. Ataku U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Podwy<77>szenie Ataku. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50512 T<>czowy Kamie<69> Kamie<69> ten otwiera duchowe oczy i pokazuje wszystkie umiej<65>tno<6E>ci.
50513 Kamie<69> Duchowy Legendarny kamie<69> u<>ywany do treningu wewn<77>trznego.
50530 Instr. Rozdarcia U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Rozedrze<7A>. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50531 Instr. Wilczy Dech U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Wilczy Dech. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50532 Instr. Wilczy Skok U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Wilczy Skok. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50533 Instr. Wilczy Pazur U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Wilczy Pazur. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50534 Instr. Dusza Purp.Wilka U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Dusza Purpurowego Wilka. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50535 Instr.Dusza Wilka Indygo U<>yj ksi<73>gi, aby opanowa<77> umiej<65>tno<6E><6F> - Dusza Wilka Indygo. Ksi<73>ga znika po przeczytaniu.
50600 Przewodnik Do G<>rnictwa U<>ywany do zwi<77>kszenia zdolno<6E>ci g<>rnictwa.| Znika po przeczytaniu.
50601 Diamentowy Kamie<69> Mo<4D>e by<62> uszlachetniony do Diamentu u<>ywaj<61>c pieca gildii.
50602 Kawa<77>ek Bursztynu Mo<4D>e by<62> uszlachetniony do Bursztynu u<>ywaj<61>c pieca gildii bursztynu.
50603 Skamienia<69>y Pie<69> U<>ywaj<61>c pieca gildii mo<6D>na wyprodukowa<77> z tego pnia Skamienia<69>e Drewno.
50604 Ruda Miedzi U<>ywaj<61>c pieca do miedzi gildii mo<6D>na wyprodukowa<77> z tej Rudy Mied<65>.
50605 Ruda Srebra U<>ywaj<61>c pieca do srebra gildii mo<6D>na wyprodukowa<77> z tej Rudy Srebro.
50606 Ruda Z<>ota U<>ywaj<61>c pieca do z<>ota gildii mo<6D>na wyprodukowa<77> z tej Rudy Z<>oto.
50607 Ruda Jadeitu U<>ywaj<61>c pieca do jadeitu gildii mo<6D>na wyprodukowa<77> z tej Rudy Jadeit.
50608 Ruda Ebonitu U<>ywaj<61>c pieca do ebonitu gildii mo<6D>na wyprodukowa<77> z tej Rudy Ebonit.
50609 Kawa<77>ek Per<65>y Mo<4D>e by<62> uszlachetniony do Per<65>y u<>ywaj<61>c pieca gildii.
50610 Ruda Bia<69>. Z<>ota U<>ywaj<61>c pieca do bia<69>ego z<>ota gildii mo<6D>na wyprodukowa<77> z tej Rudy Bia<69>e Z<>oto.
50611 Ruda Kryszta<74>u U<>ywaj<61>c pieca do kryszta<74>u gildii mo<6D>na wyprodukowa<77> z tej Rudy Kryszta<74>.
50612 Ruda Ametystu U<>ywaj<61>c pieca do ametystu gildii mo<6D>na wyprodukowa<77> z tej Rudy Ametyst.
50613 Ruda Niebia<69>. <20>ez Mo<4D>e by<62> uszlachetniona do Niebia<69>skich <20>ez u<>ywaj<61>c pieca gildii.
50614 Dusza Rudy Kryszta<74>u U<>ywaj<61>c pieca gildii mo<6D>na wyprodukowa<77> z tej Rudy Dusz<73> Kryszta<74>u.
50615 Ruda Rubinu U<>ywaj<61>c pieca gildii mo<6D>na wyprodukowa<77> z tej Rudy Rubin.
50616 Ruda Granatu U<>ywaj<61>c pieca gildii mo<6D>na wyprodukowa<77> z tej Rudy Granat.
50617 Ruda Szmaragdu U<>ywaj<61>c pieca gildii mo<6D>na wyprodukowa<77> z tej Rudy Szmaragd.
50618 Ruda Szafiru U<>ywaj<61>c pieca gildii mo<6D>na wyprodukowa<77> z tej Rudy Szafir.
50619 Ruda Turmalinu U<>ywaj<61>c pieca gildii mo<6D>na wyprodukowa<77> z tej Rudy Turmalin.
50621 Diament Najtwardszy klejnot - dodaje kiesze<7A> w przedmiotach ekwipunku.
50622 Bursztyn <09>adny bursztyn.| Mo<4D>e by<62> przymocowany do akcesori<72>w.
50623 Skamienia<69>e Drewno Warto<74>ciowe drewno obdarzaj<61>ce wysok<6F> stabilno<6E>ci<63> przedmioty bi<62>uterii.
50624 Mied<65> Daj<61>cy si<73> znakomicie formowa<77> szlachetny metal, z kt<6B>rego mo<6D>na wykonywa<77> bi<62>uteri<72> lub monety. U<>ywany jest ponadto do produkcji Br<42>zu.
50625 Srebro B<>yszcz<63>cy metal szlachetny, wykorzystywany do produkcji bi<62>uterii.
50626 Z<>oto Ciep<65>o po<70>yskuj<75>cy metal szlachetny. By<42> jednym z pierwszych metali u<>ywanych przez cz<63>owieka. Jeszcze do dzisiaj jest cenionym metalem u<>ywanym do wyrobu bi<62>uterii.
50627 Jadeit Cenny minera<72>, u<>ywany przez cz<63>owieka ju<6A> ponad 5000 lat. Cz<43>sto wykorzystywany do wyrobu bi<62>uterii.
50628 Ebonit Czarne, bardzo twarde drewno, nale<6C><65>ce do jednego z najcenniejszych gatunk<6E>w drewna. Cz<43>sto u<>ywane do produkcji bi<62>uterii.
50629 Per<65>a <09>agodnie po<70>yskuj<75>ca pi<70>kno<6E><6F> z masy per<65>owej. Cz<43>sto u<>ywana jako ozdoba w bi<62>uterii.
50630 Bia<69>e Z<>oto Stabilny, bia<69>o zabarwiony stop z<>ota. Nad wyraz lubiany i cz<63>sto u<>ywany do wyrobu bi<62>uterii.
50631 Kryszta<74> Nadzwyczaj twarde kamienie z krystalicznego kwarcu. Wyst<73>puj<75> w r<><72>nych kolorach. Cz<43>sto u<>ywane do produkcji bi<62>uterii.
50632 Ametyst Popularny kwarc, wyst<73>puj<75>cy w r<><72>nych odcieniach fioletu. Bardzo ceniony w wyrobie bi<62>uterii.
50633 Niebia<69>skie <20>zy Skrystalizowany deszcz niebios. Niebia<69>skie <20>zy mog<6F> by<62> przymocowane do akcesori<72>w z Niebia<69>skich <20>ez.
50634 Kryszta<74> Duszy Kryszta<74> tak czysty jak niewinna dusza. Mo<4D>na go u<>y<EFBFBD> do produkcji ozd<7A>b.
50635 Rubin Czerwony kamie<69> szlachetny o nadzwyczajnym szlifie. Mo<4D>na go przerobi<62> na drogocenn<6E> ozdob<6F>.
50636 Granat Czerwony kamie<69> szlachetny o nadzwyczajnym szlifie. Mo<4D>na go przerobi<62> na drogocenn<6E> ozdob<6F>.
50637 Szmaragd Zielony kamie<69> szlachetny o nadzwyczajnym szlifie. Mo<4D>na go przerobi<62> na drogocenn<6E> ozdob<6F>.
50638 Szafir Zielony kamie<69> szlachetny o nadzwyczajnym szlifie. Mo<4D>na go przerobi<62> na drogocenn<6E> ozdob<6F>.
50639 Turmalin Ten przepi<70>kny kamie<69> szlachetny po<70>yskuje wszystkimi barwami t<>czy. Mo<4D>na go u<>y<EFBFBD> do produkcji ozd<7A>b.
50701 Kwiat Brzoskwini W przesz<73>o<EFBFBD>ci, kwiaty brzoskwini wykorzystywane by<62>y jako g<><67>wny sk<73>adnik krem<65>w. Badania
50702 Pokrzywa Ten kwiat jest dost<73>pny prawie na ca<63>ym <20>wiecie. Panuje opinia, <20>e to najlepszy lek na przezi<7A>bienie i kaszel. Badania
50703 Kwiat Kaki Plotki g<>osz<73>, <20>e kobieta maj<61>ca ten kwiat na szyi zajdzie w ci<63><69><EFBFBD>. Badania
50704 Korze<7A> Gango Korzenie Gango zwi<77>kszaj<61> odporno<6E><6F> organizmu. Dodatkowo, wzmacniaj<61> system immunologiczny. Badania
50705 Bez Ta ro<72>lina polepsza pami<6D><69> i zwi<77>ksza zdolno<6E><6F> do koncentracji. Badania
50706 Grzyb Tue Ten grzyb raczej nie jest u<>ywany w medycynie. Pomaga przy problemach z bezsenno<6E>ci<63>. Badania
50707 R<><52>a Alpejska Ta ro<72>lina wzmacnia system nerwowy. Badania
50708 Morwa Morwa dodaje si<73>y. Inne zastosowania lecznicze nie s<> znane. Badania
50709 Mniszek Lekarski Mniszek Lekarski pomaga przy problemach z gard<72>em. Jest bardzo smaczny. Badania
50710 Oset Ta ro<72>lina wzmacnia ko<6B>ci. Badania
50711 Daktyl Ta ro<72>lina jest bardzo smaczna. Dodatkowo pobudza ca<63><61> dusz<73>. Badania
50712 Ro<52>lina Sam-Zi Ro<52>lina, kt<6B>r<EFBFBD> bardzo trudno znale<6C><65>. Je<4A>eli zostanie odpowiednio przygotowana, to ma niesamowite w<>a<EFBFBD>ciwo<77>ci. Badania
50721 Kwiat Brzoskwini W przesz<73>o<EFBFBD>ci, kwiaty brzoskwini wykorzystywane by<62>y jako g<><67>wny sk<73>adnik krem<65>w. Wytwarzanie mikstur
50722 Pokrzywa Ten kwiat jest dost<73>pny prawie na ca<63>ym <20>wiecie. Panuje opinia, <20>e to najlepszy lek na przezi<7A>bienie i kaszel. Wytwarzanie mikstur
50723 Kwiat Kaki Plotki g<>osz<73>, <20>e kobieta maj<61>ca ten kwiat na szyi zajdzie w ci<63><69><EFBFBD>. Wytwarzanie mikstur
50724 Korze<7A> Gango Korzenie Gango zwi<77>kszaj<61> odporno<6E><6F> organizmu. Dodatkowo, wzmacniaj<61> system immunologiczny. Wytwarzanie mikstur
50725 Bez Ta ro<72>lina polepsza pami<6D><69> i zwi<77>ksza zdolno<6E><6F> do koncentracji. Wytwarzanie mikstur
50726 Grzyb Tue Ten grzyb raczej nie jest u<>ywany w medycynie. Pomaga przy problemach z bezsenno<6E>ci<63>. Wytwarzanie mikstur
50727 R<><52>a Alpejska Ta ro<72>lina wzmacnia system nerwowy. Wytwarzanie mikstur
50728 Morwa Morwa dodaje si<73>y. Inne zastosowania lecznicze nie s<> znane. Wytwarzanie mikstur
50729 Mniszek Lekarski Mniszek Lekarski pomaga przy problemach z gard<72>em. Jest bardzo smaczny. Wytwarzanie mikstur
50730 Oset Ta ro<72>lina wzmacnia ko<6B>ci. Wytwarzanie mikstur
50731 Daktyl Ta ro<72>lina jest bardzo smaczna. Dodatkowo pobudza ca<63><61> dusz<73>. Wytwarzanie mikstur
50732 Ro<52>lina Sam-Zi Ro<52>lina, kt<6B>r<EFBFBD> bardzo trudno znale<6C><65>. Je<4A>eli zostanie odpowiednio przygotowana, to ma niesamowite w<>a<EFBFBD>ciwo<77>ci. Wytwarzanie mikstur
50801 Sok z Kwiatu Brzoskwini Ta mikstura zrobiona jest z Kwiat<61>w Brzoskwini. Sprawia, <20>e czujesz si<73> zdrowo.
50802 Sok Z Pokrzywy Mikstura zrobiona z Pokrzywy. Zwi<77>ksza twoj<6F> Si<53><69> o 5 punkt<6B>w na 3 minuty.
50803 Sok Z Kwiatu Kaki Ta mikstura zrobiona jest z Kwiat<61>w Kaki. Zwi<77>ksza zdolno<6E><6F> do koncentracji.
50804 Sok Z Korzenia Gango Ta mikstura zrobiona jest z Korzeni Gango. Pomaga przy gojeniu si<73> mniejszych ran.
50805 Sok Z Bzu Ta mikstura zrobiona jest z Kwiat<61>w Bzu.
50806 Sok Z Grzyba Tue Ta mikstura zrobiona jest z Grzyb<79>w Tue.
50807 Sok Z R<><52>y Alpejskiej Ta mikstura zrobiona jest z kwiat<61>w R<><52>y Alpejskiej.
50808 Sok Z Morwy Ta mikstura zrobiona jest z Morwy.
50809 Sok Z Mniszka Alpejsk. Ta mikstura zrobiona jest z Mniszka Alpejskiego.
50810 Sok Z Ostu Ta mikstura zrobiona jest z Ostu.
50811 Sok Z Daktyla Ta mikstura zrobiona jest z Daktyli.
50812 Sok Z Ro<52>liny Sam-Zi Ta mikstura zrobiona jest z Ro<52>liny Sam-Zi.
50813 Woda Sim Mikstura sporz<72>dzona z Soku Z Kwiatu Brzoskwini i Bzu. Zwi<77>ksza szans<6E> na zadanie Przeszywaj<61>cego Ciosu o 10% na 3 minuty.
50814 Woda Dok Mikstura sporz<72>dzona z Soku Z Pokrzywy i Bzu. Zwi<77>ksza szans<6E> na zadanie krytycznego ciosu o 10% na 3 minuty.
50815 Woda Bo Ta mikstura sporz<72>dzona jest z Soku Z Kwiat<61>w Kaki i Grzyba Tue. Wzmacnia tw<74>j umys<79>.
50816 Woda Young Ta mikstura sporz<72>dzona jest z Soku Z Korzeni Gango i Grzyba Tue. Wzmacnia twoje cia<69>o.
50817 Woda Zin Mikstura sporz<72>dzona z Wody Sim i R<><52>y Alpejskiej. Zwi<77>ksza twoj<6F> Warto<74><6F> Ataku o 50 punkt<6B>w na 3 minuty.
50818 Woda SamBo Mikstura sporz<72>dzona z Wody Dok i R<><52>y Alpejskiej. Zwi<77>ksza twoj<6F> Obron<6F> o 70 punkt<6B>w na 3 minuty.
50819 Woda Mong Mikstura sporz<72>dzona z Wody Bo i Morwy. Zwi<77>ksza twoj<6F> Obron<6F> Magiczn<7A> o 10% na 3 minuty.
50820 Woda Hwal Mikstura sporz<72>dzona z Wody Young i Morwy. Zwi<77>ksza Szybko<6B><6F> Ataku o 3 punkty na 3 minuty.
50901 Pusta Butelka Niezb<7A>dna do wytwarzania mikstur.
50902 Przepis Dla Pocz<63>tkuj<75>c. Przepis, kt<6B>ry mo<6D>e zosta<74> wykorzystany nawet przez pocz<63>tkuj<75>cych.
50903 Przepis Przepis, kt<6B>ry mo<6D>e zosta<74> wykorzystany tylko przez do<64>wiadczonych graczy.
50904 Przepis Dla Profesjonal. Przepis, kt<6B>rym mog<6F> si<73> pos<6F>u<EFBFBD>y<EFBFBD> tylko profesjonali<6C>ci.
50905 Przepis Na Wod<6F> Sim Opisuje jak wytworzy<7A> Wod<6F> z Soku z Kwiatu Brzoskwini i Bzu.
50906 Przepis Na Wod<6F> Dok Opisuje jak wytworzy<7A> Wod<6F> z Soku z Pokrzywy i Bzu.
50907 Przepis Na Wod<6F> Bo Opisuje jak wytworzy<7A> Wod<6F> z Soku Z Kwiat<61>w Kaki i Grzyba Tue.
50908 Przepis Na Wod<6F> Young Opisuje jak wytworzy<7A> Wod<6F> z Soku Z Korzenia Gango i Grzyba Tue.
50909 Przepis Na Wod<6F> Zin Opisuje jak wytworzy<7A> Wod<6F> z Soku Z Kwiat<61>w Brzoskwini, Bzu i R<><52>y Alpejskiej.
50910 Przepis Na Wod<6F> Hwal Opisuje jak wytworzy<7A> Wod<6F> z Soku Z Korzenia Gango, Grzyba Tue i Morwy.
51001 Od<4F>amek Energii Od<4F>amek kryszta<74>u energii - z 30 sztuk mo<6D>na stworzy<7A> kryszta<74> energii.
51002 Kryszta<74> Energii Kryszta<74> ten zwi<77>ksza twoje bonusy na dwie godziny.
51501 Cor Draconis (surowe) Kryszta<74>owe smocze serce zawiera losowy Smoczy Kamie<69> klasy surowej.
51502 Cor Draconis (surowe) Kryszta<74>owe smocze serce zawiera losowy Smoczy Kamie<69> klasy surowej.
51503 Cor Draconis (zwyczajne) Kryszta<74>owe smocze serce. Ranga: zwyczajna. Zawiera matowy Smoczy Kamie<69> klasy surowej do szlifowanej.
51504 Cor Draconis (szlachetne) Kryszta<74>owe smocze serce. Ranga: szlachetna. Zawiera matowy Smoczy Kamie<69> klasy surowej do rzadkiej.
51505 Cor Draconis (drogocenne) Kryszta<74>owe smocze serce. Ranga: drogocenna. Zawiera matowy Smoczy Kamie<69> klasy surowej do antycznej.
51506 Cor Draconis (mityczne) Kryszta<74>owe smocze serce. Ranga: mityczna. Zawiera matowy Smoczy Kamie<69> klasy szlifowana do legendarna.
51507 Cor Draconis (szlifowane) Kryszta<74>owe smocze serce zawiera losowy Smoczy Kamie<69> klasy szlifowana.
51508 Cor Draconis (rzadkie) Kryszta<74>owe smocze serce zawiera losowy Smoczy Kamie<69> klasy rzadka.
51509 Cor Draconis (antyczne) Kryszta<74>owe smocze serce zawiera losowy Smoczy Kamie<69> klasy antyczna.
51510 Cor Draconis (legendarne) Kryszta<74>owe smocze serce zawiera losowy Smoczy Kamie<69> klasy legendarna.
51511 Cor Diamas Bia<69>e Cor Draconis. Zawiera losowy Smoczy Diament.
51512 Cor Rubinum Czerwone Cor Draconis. Zawiera losowy Smoczy Rubin.
51513 Cor Jadeit Zielone Cor Draconis. Zawiera losowy Smoczy Jadeit.
51514 Cor Saphirum Niebieskie Cor Draconis. Zawiera losowy Smoczy Szafir.
51515 Cor Granatum Pomara<72>czowe Cor Draconis. Zawiera losowy Smoczy Granat.
51516 Cor Atrum Czarne Cor Draconis. Zawiera losowy Smoczy Onyks.
51517 Cor Diamas (zwyczajne) Bia<69>e Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera matowy Smoczy Diament klasy surowej do szlifowanej.
51518 Cor Rubinum (zwyczajne) Czerwone Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera matowy Smoczy Rubin klasy surowej do szlifowanej.
51519 Cor Jadeit (zwyczajne) Zielone Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera matowy Smoczy Jadeit klasy surowej do szlifowanej.
51520 Cor Saphirum (zwyczajne) Niebieski Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera matowy Smoczy Szafir klasy surowej do szlifowanej.
51521 Cor Granatum (zwyczajne) Pomara<72>czowe Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera matowy Smoczy Granat klasy surowej do szlifowanej.
51522 Cor Atrum (zwyczajne) Czarne Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera matowy Smoczy Onyks klasy surowej do szlifowanej.
51523 Cor Diamas (szlachetne) Bia<69>e Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera matowy Smoczy Diament klasy surowej do rzadkiej.
51524 Cor Rubinum (szlachetne) Czerwone Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera matowy Smoczy Rubin klasy surowej do rzadkiej.
51525 Cor Jadeit (szlachetne) Zielone Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera matowy Smoczy Jadeit klasy surowej do rzadkiej.
51526 Cor Saphirum (szlachetne) Niebieskie Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera matowy Smoczy Szafir klasy surowej do rzadkiej.
51527 Cor Granatum (szlachetne) Pomara<72>czowe Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera matowy Smoczy Granat klasy surowej do rzadkiej.
51528 Cor Atrum (szlachetne) Czarne Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera matowy Smoczy Onyks klasy surowej do rzadkiej.
51529 Cor Diamas (drogocenne) Bia<69>e Cor Draconis. ranga: drogocenna. Zawiera matowy Smoczy Diament klasy surowej do antycznej.
51530 Cor Rubinum (drogocenne) Czerwone Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera matowy Smoczy Rubin klasy surowej do antycznej.
51531 Cor Jadeit (drogocenne) Zielone Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera matowy Smoczy Jadeit klasy surowej do antycznej.
51532 Cor Saphirum (drogocenne) Niebieskie Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera matowy Smoczy Szafir klasy surowej do antycznej.
51533 Cor Granatum (drogocenne) Pomara<72>czowe Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera matowy Smoczy Granat klasy surowej do antycznej.
51534 Cor Atrum (drogocenne) Czarne Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera matowy Smoczy Onyks klasy surowej do antycznej.
51535 Cor Diamas (nieskaz.) Bia<69>e Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera matowy Smoczy Diament klasy surowej do legendarnej.
51536 Cor Rubinum (nieskaz.) Czerwone Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera matowy Smoczy Rubin klasy surowej do legendarnej.
51537 Cor Jadeit (nieskaz.) Zielone Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera matowy Smoczy Jadeit klasy surowej do legendarnej.
51538 Cor Saphirum (nieskaz.) Niebieskie Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera matowy Smoczy Szafir klasy surowej do legendarnej.
51539 Cor Granatum (nieskaz.) Pomara<72>czowe Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera matowy Smoczy Granat klasy surowej do legendarnej.
51540 Cor Atrum (nieskaz.) Czarne Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera matowy Smoczy Onyks klasy surowej do legendarnej.
51541 Cor Draconis (roz<6F>arzone) Kryszta<74>owe smocze serce. Ranga: roz<6F>arzona. Zawiera matowy Smoczy Kamie<69> klasy szlifowana do rzadka.
51542 Cor Diamas (roz<6F>arzone) Bia<69>e Cor Draconis. Ranga: roz<6F>arzona. Zawiera matowy Smoczy Diament klasy szlifowana do rzadka.
51543 Cor Rubinum (roz<6F>arzone) Czerwone Cor Draconis. Ranga: roz<6F>arzona. Zawiera matowy Smoczy Rubin klasy szlifowana do rzadka.
51544 Cor Jadeit (roz<6F>arzone) Zielone Cor Draconis. Ranga: roz<6F>arzona. Zawiera matowy Smoczy Jadeit klasy szlifowana do rzadka.
51545 Cor Saphirum (roz<6F>arzone) Niebieskie Cor Draconis. Ranga: roz<6F>arzona. Zawiera matowy Smoczy Szafir klasy szlifowana do rzadka.
51546 Cor Granatum (roz<6F>arzone) Pomara<72>czowe Cor Draconis. Ranga: roz<6F>arzona. Zawiera matowy Smoczy Granat klasy szlifowana do rzadka.
51547 Cor Atrum (roz<6F>arzone) Czarne Cor Draconis. Ranga: roz<6F>arzona. Zawiera matowy Smoczy Onyks klasy szlifowana do rzadka.
51548 Cor Draconis (nieskaz.) Kryszta<74>owe smocze serce. Ranga: nieskazitelna. Zawiera matowy Smoczy Kamie<69> klasy surowej do legendarnej.
51549 Cor Draconis (wieczne) Kryszta<74>owe smocze serce. Ranga: wieczna. Zawiera matowy Smoczy Kamie<69> klasy szlifowana do antyczna.
51550 Cor Diamas (wieczne) Bia<69>e Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera matowy Smoczy Diament klasy szlifowana do antyczna.
51551 Cor Rubinum (wieczne) Czerwone Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera matowy Smoczy Rubin klasy szlifowana do antyczna.
51552 Cor Jadeit (wieczne) Zielone Cor Draconis. Ranga: zawiera matowy Smoczy Jadeit klasy szlifowana do antyczna.
51553 Cor Saphirum (wieczne) Niebieskie Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera matowy Smoczy Szafir klasy szlifowana do antyczna.
51554 Cor Granatum (wieczne) Pomara<72>czowe Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera matowy Smoczy Granat klasy szlifowana do antyczna.
51555 Cor Atrum (wieczne) Czarne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera matowy Smoczy Onyks klasy szlifowana do antyczna.
51556 Cor Diamas (mityczne) Bia<69>e Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera matowy Smoczy Diament klasy szlifowana do legendarna.
51557 Cor Rubinum (mityczne) Czerwone Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera matowy Smoczy Rubin klasy szlifowana do legendarna.
51558 Cor Jadeit (mityczne) Zielone Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera matowy Smoczy Jadeit klasy szlifowana do legendarna.
51559 Cor Saphirum (mityczne) Niebieskie Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera matowy Smoczy Szafir klasy szlifowana do legendarna.
51560 Cor Granatum (mityczne) Pomara<72>czowe Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera matowy Smoczy Granat klasy szlifowana do legendarna.
51561 Cor Atrum (mityczne) Czarne Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera matowy Smoczy Onyks klasy szlifowana do legendarna.
51562 Cor Draconis (epickie) Kryszta<74>owe smocze serce. Ranga: epicka. Zawiera matowy Smoczy Kamie<69> klasy rzadka do antyczna.
51563 Cor Diamas (epickie) Bia<69>e Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera matowy Smoczy Diament klasy rzadka do antyczna.
51564 Cor Rubinum (epickie) Czerwone Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera matowy Smoczy Rubin klasy rzadka do antyczna.
51565 Cor Jadeit (epickie) Zielone Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera matowy Smoczy Jadeit klasy rzadka do antyczna.
51566 Cor Saphirum (epickie) Niebieskie Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera matowy Smoczy Szafir klasy rzadka do antyczna.
51567 Cor Granatum (epickie) Pomara<72>czowe Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera matowy Smoczy Granat klasy rzadka do antyczna.
51568 Cor Atrum (epickie) Czarne Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera matowy Smoczy Onyks klasy rzadka do antyczna.
51569 Cor Draconis (boskie) Kryszta<74>owe smocze serce. Ranga: boska. Zawiera matowy Smoczy Kamie<69> klasy rzadka do legendarna.
51570 Cor Diamas (boskie) Bia<69>e Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera matowy Smoczy Diament klasy rzadka do legendarna.
51571 Cor Rubinum (boskie) Czerwone Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera matowy Smoczy Rubin klasy rzadka do legendarna.
51572 Cor Jadeit (boskie) Zielone Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera matowy Smoczy Jadeit klasy rzadka do legendarna.
51573 Cor Saphirum (boskie) Niebieskie Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera matowy Smoczy Szafir klasy rzadka do legendarna.
51574 Cor Granatum (boskie) Pomara<72>czowe Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera matowy Smoczy Granat klasy rzadka do legendarna.
51575 Cor Atrum (boskie) Czarne Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera matowy Smoczy Onyks klasy rzadka do legendarna.
51576 Cor Draconis+ (zwyczajne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera Smoczy Kamie<69> klasy surowa do szlifowana o losowym stopniu jako<6B>ci.
51577 Cor Diamas+ (zwyczajne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera Smoczy Diament klasy surowej do szlifowanej o losowym stopniu jako<6B>ci.
51578 Cor Rubinum+ (zwyczajne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera Smoczy Rubin klasy surowej do szlifowanej o losowym stopniu jako<6B>ci.
51579 Cor Jadeit+ (zwyczajne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera Smoczy Jadeit klasy surowej do szlifowanej o losowym stopniu jako<6B>ci.
51580 Cor Saphirum+ (zwyczajne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera Smoczy Szafir klasy surowej do szlifowanej o losowym stopniu jako<6B>ci.
51581 Cor Granatum+ (zwyczajne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera Smoczy Granat klasy surowej do szlifowanej o losowym stopniu jako<6B>ci.
51582 Cor Atrum+ (zwyczajne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: zwyczajna. Zawiera Smoczy Onyks klasy surowej do szlifowanej o losowym stopniu jako<6B>ci.
51583 Cor Draconis+ (szlach.) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera Smoczy Kamie<69> klasy surowej do rzadkiej o losowym stopniu jako<6B>ci.
51584 Cor Diamas+ (szlachetne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera Smoczy Diament klasy surowej do rzadkiej o losowym stopniu jako<6B>ci.
51585 Cor Rubinum+ (szlachetne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera Smoczy Rubin klasy surowej do rzadkiej o losowym stopniu jako<6B>ci.
51586 Cor Jadeit+ (szlachetne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera Smoczy Jadeit klasy surowej do rzadkiej o losowym stopniu jako<6B>ci.
51587 Cor Saphirum+ (szlach.) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera Smoczy Szafir klasy surowej do rzadkiej o losowym stopniu jako<6B>ci.
51588 Cor Granatum+ (szlach.) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera Smoczy Granat klasy surowej do rzadkiej o losowym stopniu jako<6B>ci.
51589 Cor Atrum+ (szlachetne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: szlachetna. Zawiera Smoczy Onyks klasy surowej do rzadkiej o losowym stopniu jako<6B>ci.
51590 Cor Draconis+ (drogoc.) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera Smoczy Kamie<69> klasy surowej do antycznej o losowym stopniu jako<6B>ci.
51591 Cor Diamas+ (drogocenne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera Smoczy Diament klasy surowej do antycznej o losowym stopniu jako<6B>ci.
51592 Cor Rubinum+ (drogocenne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera Smoczy Rubin klasy surowej do antycznej o losowym stopniu jako<6B>ci.
51593 Cor Jadeit+ (drogocenne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera Smoczy Jadeit klasy surowej do antycznej o losowym stopniu jako<6B>ci.
51594 Cor Saphirum+ (drogoc.) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera Smoczy Szafir klasy surowej do antycznej o losowym stopniu jako<6B>ci.
51595 Cor Granatum+ (drogoc.) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera Smoczy Granat klasy surowej do antycznej o losowym stopniu jako<6B>ci.
51596 Cor Atrum+ (drogocenne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: drogocenna. Zawiera Smoczy Onyks klasy surowej do antycznej o losowym stopniu jako<6B>ci.
51597 Cor Draconis+ (nieskaz.) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera Smoczy Kamie<69> klasy surowej do legendarnej o losowym stopniu jako<6B>ci.
51598 Cor Diamas+ (nieskaz.) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera Smoczy Diament klasy surowej do legendarnej o losowym stopniu jako<6B>ci.
51599 Cor Rubinum+ (nieskaz.) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera Smoczy Rubin klasy surowej do legendarnej o losowym stopniu jako<6B>ci.
51600 Cor Jadeit+ (nieskaz.) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera Smoczy Jadeit klasy surowej do legendarnej o losowym stopniu jako<6B>ci.
51601 Cor Saphirum+ (nieskaz.) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera Smoczy Szafir klasy surowej do legendarnej o losowym stopniu jako<6B>ci.
51602 Cor Granatum+ (nieskaz.) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera Smoczy Granat klasy surowej do legendarnej o losowym stopniu jako<6B>ci.
51603 Cor Atrum+ (nieskaz.) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: nieskazitelna. Zawiera Smoczy Onyks klasy surowej do legendarnej o losowym stopniu jako<6B>ci.
51604 Cor Draconis+ (roz<6F>arz.) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: roz<6F>arzona. Zawiera Smoczy Kamie<69> klasy szlifowana do rzadka o losowym stopniu jako<6B>ci.
51605 Cor Diamas+ (roz<6F>arzone) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: roz<6F>arzona. Zawiera Smoczy Diament klasy szlifowana do rzadka o losowym stopniu jako<6B>ci.
51606 Cor Rubinum+ (roz<6F>arzone) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: roz<6F>arzona. Zawiera Smoczy Rubin klasy szlifowana do rzadka o losowym stopniu jako<6B>ci.
51607 Cor Jadeit+ (roz<6F>arzone) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: roz<6F>arzona. Zawiera Smoczy Jadeit klasy szlifowana do rzadka o losowym stopniu jako<6B>ci.
51608 Cor Saphirum+ (roz<6F>arz.) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: roz<6F>arzona. Zawiera Smoczy Szafir klasy szlifowana do rzadka o losowym stopniu jako<6B>ci.
51609 Cor Granatum+ (roz<6F>arz.) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: roz<6F>arzona. Zawiera Smoczy Granat klasy szlifowana do rzadka o losowym stopniu jako<6B>ci.
51610 Cor Atrum+ (roz<6F>arzone) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: roz<6F>arzona. Zawiera Smoczy Onyks klasy szlifowana do rzadka o losowym stopniu jako<6B>ci.
51611 Cor Draconis+ (wieczne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera Smoczy Kamie<69> klasy szlifowana do antyczna o losowym stopniu jako<6B>ci.
51612 Cor Diamas+ (wieczne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera Smoczy Diament klasy szlifowana do antyczna o losowym stopniu jako<6B>ci.
51613 Cor Rubinum+ (wieczne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera Smoczy Rubin klasy szlifowana do antyczna o losowym stopniu jako<6B>ci.
51614 Cor Jadeit+ (wieczne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera Smoczy Jadeit klasy szlifowana do antyczna o losowym stopniu jako<6B>ci.
51615 Cor Saphirum+ (wieczne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera Smoczy Szafir klasy szlifowana do antyczna o losowym stopniu jako<6B>ci.
51616 Cor Granatum+ (wieczne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera Smoczy Granat klasy szlifowana do antyczna o losowym stopniu jako<6B>ci.
51617 Cor Atrum+ (wieczne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera Smoczy Onyks klasy szlifowana do antyczna o losowym stopniu jako<6B>ci.
51618 Cor Draconis+ (mityczne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera Smoczy Kamie<69> klasy szlifowana do legendarna o losowym stopniu jako<6B>ci.
51619 Cor Diamas+ (mityczne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera Smoczy Diament klasy szlifowana do legendarna o losowym stopniu jako<6B>ci.
51620 Cor Rubinum+ (mityczne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera Smoczy Rubin klasy szlifowana do legendarna o losowym stopniu jako<6B>ci.
51621 Cor Jadeit+ (mityczne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera Smoczy Jadeit klasy szlifowana do legendarna o losowym stopniu jako<6B>ci.
51622 Cor Saphirum+ (mityczne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera Smoczy Szafir klasy szlifowana do legendarna o losowym stopniu jako<6B>ci.
51623 Cor Granatum+ (mityczne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera Smoczy Granat klasy szlifowana do legendarna o losowym stopniu jako<6B>ci.
51624 Cor Atrum+ (mityczne) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: mityczna. Zawiera Smoczy Onyks klasy szlifowana do legendarna o losowym stopniu jako<6B>ci.
51625 Cor Draconis+ (epickie) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera Smoczy Kamie<69> klasy rzadka do antyczna o losowym stopniu jako<6B>ci.
51626 Cor Diamas+ (epickie) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera Smoczy Diament klasy rzadka do antyczna o losowym stopniu jako<6B>ci.
51627 Cor Rubinum+ (epickie) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera Smoczy Rubin klasy rzadka do antyczna o losowym stopniu jako<6B>ci.
51628 Cor Jadeit+ (epickie) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera Smoczy Jadeit klasy rzadka do antyczna o losowym stopniu jako<6B>ci.
51629 Cor Saphirum+ (epickie) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: epicka. Zawiera Smoczy Szafir klasy rzadka do antyczna o losowym stopniu jako<6B>ci.
51630 Cor Granatum+ (epickie) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera Smoczy Granat klasy szlifowana do antyczna o losowym stopniu jako<6B>ci.
51631 Cor Atrum+ (epickie) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: wieczna. Zawiera Smoczy Onyks klasy szlifowana do antyczna o losowym stopniu jako<6B>ci.
51632 Cor Draconis+ (boskie) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera Smoczy Kamie<69> klasy rzadka do legendarna o losowym stopniu jako<6B>ci.
51633 Cor Diamas+ (boskie) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera Smoczy Diament klasy rzadka do legendarna o losowym stopniu jako<6B>ci.
51634 Cor Rubinum+ (boskie) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera Smoczy Rubin klasy rzadka do legendarna o losowym stopniu jako<6B>ci.
51635 Cor Jadeit+ (boskie) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera Smoczy Jadeit klasy rzadka do legendarna o losowym stopniu jako<6B>ci.
51636 Cor Saphirum+ (boskie) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera Smoczy Szafir klasy rzadka do legendarna o losowym stopniu jako<6B>ci.
51637 Cor Granatum+ (boskie) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera Smoczy Granat klasy rzadka do legendarna o losowym stopniu jako<6B>ci.
51638 Cor Atrum+ (boskie) Pot<6F><74>ne Cor Draconis. Ranga: boska. Zawiera Smoczy Onyks klasy rzadka do legendarna o losowym stopniu jako<6B>ci.
51639 Smocza Skrzynia Lazurowa skrzynia zawiera jedena<6E>cie zwyczajnych Cor Draconis.
51640 Smocza Skrzynia+ Lazurowa skrzynia zawiera jedena<6E>cie pot<6F><74>nych Cor Draconis rangi "zwyczajna" oraz Zielon<6F> Smocz<63> Fasol<6F>.
51641 Smocza Skrzynia+ (kol.) Lazurowa skrzynia zawiera pot<6F><74>ne Cor Draconis w ka<6B>dym kolorze rangi "zwyczajna" oraz Zielon<6F> Smocz<63> Fasol<6F>.
51642 Smocza Skrzynia (kol.) Lazurowa skrzynia zawiera zwyczajne Cor Draconis w ka<6B>dym kolorze oraz Zielon<6F> Smocz<63> Fasol<6F>.
51643 Szlach. Smocza Skrzynia Lazurowa skrzynia zawiera jedena<6E>cie szlachetnych Cor Draconis.
51644 Szlach. Smocza Skrzynia+ Lazurowa skrzynia zawiera jedena<6E>cie pot<6F><74>nych Cor Draconis rangi "szlachetna" oraz Zielon<6F> Smocz<63> Fasol<6F>.
51645 Szlach.Sm. Skrz.+ (kol.) Lazurowe skrzynia zawiera pot<6F><74>ne Cor Draconis w ka<6B>dym kolorze rangi "szlachetna" oraz Zielon<6F> Smocz<63> Fasol<6F>.
51646 Szlach.Sm. Skrz. (kol.) Lazurowa skrzynia zawiera szlachetne Cor Draconis w ka<6B>dym kolorze oraz Zielon<6F> Smocz<63> Fasol<6F>.
52001 M<>ody Dzik (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Dzika, kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, nadaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi maks. 5% si<73>y w walce z potworami.
52002 M<>ody Dzik (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Dzika, kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, przynosi swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi maks. 5% dodatkowych PD.
52003 M<>ody Dzik (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Dzika, kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, podwy<77>sza P<> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o maks. 500.
52004 M<>ody Dzik (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Dzika, kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, podwy<77>sza obron<6F> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o maks. 150.
52005 M<>ody Dzik (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Dzika, kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, podwy<77>sza atak swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o maks. 100.
52006 Dziki Dzik (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Dzika, kt<6B>ry nadaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +3% si<73>y w walce z potworami.
52007 Dziki Dzik (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Dzika, kt<6B>ry przynosi swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +3% do<64>wiadczenia.
52008 Dziki Dzik (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Dzika, kt<6B>ry podwy<77>sza P<> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 250.
52009 Dziki Dzik (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Dzika, kt<6B>ry podwy<77>sza obron<6F> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 50.
52010 Dziki Dzik (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Dzika, kt<6B>ry podwy<77>sza atak swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 30.
52011 Dzielny Dzik (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzielnego Dzika, kt<6B>ry nadaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +5% si<73>y w walce z potworami.
52012 Dzielny Dzik (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzielnego Dzika, kt<6B>ry przynosi swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +5% do<64>wiadczenia.
52013 Dzielny Dzik (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzielnego Dzika, kt<6B>ry podwy<77>sza P<> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 500.
52014 Dzielny Dzik (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzielnego Dzika, kt<6B>ry podwy<77>sza obron<6F> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 150.
52015 Dzielny Dzik (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzielnego Dzika, kt<6B>ry podwy<77>sza atak swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 100.
52016 M<>ody Wilk (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Wilka, kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, nadaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi maks. 5% si<73>y w walce z potworami.
52017 M<>ody Wilk (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Wilka, kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, przynosi swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi maks. 5% dodatkowych PD.
52018 M<>ody Wilk (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Wilka, kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, podwy<77>sza P<> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o maks. 500.
52019 M<>ody Wilk (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Wilka, kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, podwy<77>sza obron<6F> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o maks. 150.
52020 M<>ody Wilk (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Wilka, kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, podwy<77>sza atak swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o maks. 100.
52021 Dziki Wilk (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Wilka, kt<6B>ry nadaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +3% si<73>y w walce z potworami.
52022 Dziki Wilk (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Wilka, kt<6B>ry przynosi swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +3% do<64>wiadczenia.
52023 Dziki Wilk (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Wilka, kt<6B>ry podwy<77>sza P<> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 250.
52024 Dziki Wilk (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Wilka, kt<6B>ry podwy<77>sza obron<6F> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 50.
52025 Dziki Wilk (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Wilka, kt<6B>ry podwy<77>sza atak swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 30.
52026 Dzielny Wilk (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzielnego Wilka, kt<6B>ry nadaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +5% si<73>y w walce z potworami.
52027 Dzielny Wilk (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzielnego Wilka, kt<6B>ry przynosi swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +5% do<64>wiadczenia.
52028 Dzielny Wilk (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzielnego Wilka, kt<6B>ry podwy<77>sza P<> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 500.
52029 Dzielny Wilk (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzielnego Wilka, kt<6B>ry podwy<77>sza obron<6F> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 150.
52030 Dzielny Wilk (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzielnego Wilka, kt<6B>ry podwy<77>sza atak swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 100.
52031 M<>ody Lew (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Lwa, kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, nadaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi maks. 5% si<73>y w walce z potworami.
52032 M<>ody Lew (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Lwa, kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, przynosi swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi maks. 5% dodatkowych PD.
52033 M<>ody Lew (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Lwa, kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, podwy<77>sza P<> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o maks. 500.
52034 M<>ody Lew (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Lwa, kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, podwy<77>sza obron<6F> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o maks. 150.
52035 M<>ody Lew (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Lwa, kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, podwy<77>sza atak swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o maks. 100.
52036 Dziki Lew (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Lwa, kt<6B>ry nadaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +3% si<73>y w walce z potworami.
52037 Dziki Lew (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Lwa, kt<6B>ry przynosi swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +3% do<64>wiadczenia.
52038 Dziki Lew (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Lwa, kt<6B>ry podwy<77>sza P<> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 250.
52039 Dziki Lew (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Lwa, kt<6B>ry podwy<77>sza obron<6F> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 50.
52040 Dziki Lew (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Lwa, kt<6B>ry podwy<77>sza atak swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 30.
52041 Dzielny Lew (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzielnego Lwa, kt<6B>ry nadaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +5% si<73>y w walce z potworami.
52042 Dzielny Lew (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzielnego Lwa, kt<6B>ry przynosi swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +5% do<64>wiadczenia.
52043 Dzielny Lew (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzielnego Lwa, kt<6B>ry podwy<77>sza P<> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 500.
52044 Dzielny Lew (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzielnego Lwa, kt<6B>ry podwy<77>sza obron<6F> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 150.
52045 Dzielny Lew (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzielnego Lwa, kt<6B>ry podwy<77>sza atak swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 100.
52046 M<>ody Tygrys (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Tygrysa, kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, nadaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi maks. 5% si<73>y w walce z potworami.
52047 M<>ody Tygrys (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Tygrysa, kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, przynosi swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi maks. 5% dodatkowych PD.
52048 M<>ody Tygrys (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Tygrysa, kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, podwy<77>sza P<> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o maks. 500.
52049 M<>ody Tygrys (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Tygrysa, kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, podwy<77>sza obron<6F> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o maks. 150.
52050 M<>ody Tygrys (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Tygrysa, kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, podwy<77>sza atak swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o maks. 100.
52051 Dziki Tygrys (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Tygrysa, kt<6B>ry nadaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +3% si<73>y w walce z potworami.
52052 Dziki Tygrys (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Tygrysa, kt<6B>ry przynosi swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +3% do<64>wiadczenia.
52053 Dziki Tygrys (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Tygrysa, kt<6B>ry podwy<77>sza P<> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 250.
52054 Dziki Tygrys (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Tygrysa, kt<6B>ry podwy<77>sza obron<6F> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 50.
52055 Dziki Tygrys (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Tygrysa, kt<6B>ry podwy<77>sza atak swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 30.
52056 Dzielny Tygrys (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzielnego Tygrysa, kt<6B>ry nadaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +5% si<73>y w walce z potworami.
52057 Dzielny Tygrys (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzielnego Tygrysa, kt<6B>ry przynosi swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +5% do<64>wiadczenia.
52058 Dzielny Tygrys (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzielnego Tygrysa, kt<6B>ry podwy<77>sza P<> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 500.
52059 Dzielny Tygrys (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzielnego Tygrysa, kt<6B>ry podwy<77>sza obron<6F> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 150.
52060 Dzielny Tygrys (Piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzielnego Tygrysa, kt<6B>ry podwy<77>sza atak swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 100.
52061 Piecz<63><7A> M<>odego Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Renifera (m), kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, nadaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi maks. 5% si<73>y w walce z potworami.
52062 Piecz<63><7A> M<>odego Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Renifera (m), kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, przynosi swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi maks. 5% dodatkowych PD.
52063 Piecz<63><7A> M<>odego Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Renifera (m), kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, podwy<77>sza P<> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o maks. 500.
52064 Piecz<63><7A> M<>odego Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Renifera (m), kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, podwy<77>sza obron<6F> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o maks. 150.
52065 Piecz<63><7A> M<>odego Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Renifera (m), kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, podwy<77>sza atak swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o maks. 100.
52066 Piecz. Dzikiego Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje twojego Dzikiego Renifera (m), kt<6B>ry dodaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +3% si<73>y przeciwko potworom.
52067 Piecz. Dzikiego Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje twojego Dzikiego Renifera (m), kt<6B>ry zwi<77>ksza zysk do<64>wiadczenia o 3%.
52068 Piecz. Dzikiego Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Renifera (m), kt<6B>ry podwy<77>sza P<> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 250.
52069 Piecz. Dzikiego Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Renifera (m), kt<6B>ry podwy<77>sza obron<6F> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 50.
52070 Piecz. Dzikiego Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Renifera (m), kt<6B>ry podwy<77>sza atak swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 30.
52071 Piecz. Dziel. Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje twojego Dzielnego Renifera (m), kt<6B>ry dodaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +5% si<73>y przeciwko potworom.
52072 Piecz. Dziel. Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje twojego Dzielnego Renifera (m), kt<6B>ry zwi<77>ksza zysk do<64>wiadczenia o 3%.
52073 Piecz. Dziel. Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzielnego Renifera (m), kt<6B>ry podwy<77>sza P<> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 500.
52074 Piecz. Dziel. Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzielnego Renifera (m), kt<6B>ry podwy<77>sza obron<6F> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 150.
52075 Piecz. Dziel. Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzielnego Renifera (m), kt<6B>ry podwy<77>sza atak swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 100.
52076 Piecz<63><7A> M<>odego Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Renifera (<28>), kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, nadaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi maks. 5% si<73>y w walce z potworami.
52077 Piecz<63><7A> M<>odego Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Renifera (<28>), kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, przynosi swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi maks. 5% dodatkowych PD.
52078 Piecz<63><7A> M<>odego Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Renifera (<28>), kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, podwy<77>sza P<> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o maks. 500.
52079 Piecz<63><7A> M<>odego Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Renifera (<28>), kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, podwy<77>sza obron<6F> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o maks. 150.
52080 Piecz<63><7A> M<>odego Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Renifera (<28>), kt<6B>ry, po przej<65>ciu szkolenia bojowego, podwy<77>sza atak swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o maks. 100.
52081 Piecz. Dzikiego Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje twojego Dzikiego Renifera (<28>), kt<6B>ry dodaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +3% si<73>y przeciwko potworom.
52082 Piecz. Dzikiego Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Renifera (<28>), kt<6B>ry przynosi swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +3% do<64>wiadczenia.
52083 Piecz. Dzikiego Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Renifera (<28>), kt<6B>ry podwy<77>sza P<> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 250.
52084 Piecz. Dzikiego Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Renifera (<28>), kt<6B>ry podwy<77>sza obron<6F> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 50.
52085 Piecz. Dzikiego Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Renifera (<28>), kt<6B>ry podwy<77>sza atak swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 30.
52086 Piecz. Dzieln. Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje twojego Dzielnego Renifera (<28>), kt<6B>ry dodaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +5% si<73>y przeciwko potworom.
52087 Piecz. Dzieln. Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzielnego Renifera (<28>), kt<6B>ry przynosi swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +5% do<64>wiadczenia.
52088 Piecz. Dzieln. Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzielnego Renifera (<28>), kt<6B>ry podwy<77>sza P<> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 500.
52089 Piecz. Dzieln. Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzielnego Renifera (<28>), kt<6B>ry podwy<77>sza obron<6F> swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 150.
52090 Piecz. Dzieln. Renifera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzielnego Renifera (<28>), kt<6B>ry podwy<77>sza atak swojego je<6A>d<EFBFBD>ca o 100.
52091 Piecz<63><7A> M<>odego Dragora Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Dragora. Po przej<65>ciu szkolenia bojowego daje on swojemu w<>a<EFBFBD>cicielowi do 5% si<73>y przeciwko potworom.
52092 Piecz<63><7A> M<>odego Dragora Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Dragora. Po przej<65>ciu szkolenia bojowego daje on swojemu w<>a<EFBFBD>cicielowi do 5% wi<77>cej do<64>wiadczenia.
52093 Piecz<63><7A> M<>odego Dragora Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Dragora. Po przej<65>ciu szkolenia bojowego zwi<77>ksza on P<> swojego w<>a<EFBFBD>ciciela o maks. 500.
52094 Piecz<63><7A> M<>odego Dragora Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Dragora. Po przej<65>ciu szkolenia bojowego podnosi on obron<6F> swojego w<>a<EFBFBD>ciciela o maks. 150.
52095 Piecz<63><7A> M<>odego Dragora Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Dragora. Po przej<65>ciu szkolenia bojowego podnosi on atak swojego w<>a<EFBFBD>ciciela o maks. 100.
52096 Piecz<63><7A> Dzikiego Dragora Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Dragora. Dodaje on swojemu w<>a<EFBFBD>cicielowi +3% do si<73>y przeciwko potworom.
52097 Piecz<63><7A> Dzikiego Dragora Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Dragora. Dodaje on swojemu w<>a<EFBFBD>cicielowi +3% do zebranego do<64>wiadczenia.
52098 Piecz<63><7A> Dzikiego Dragora Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Dragora. Dodaje on swojemu w<>a<EFBFBD>cicielowi +250 do P<>.
52099 Piecz<63><7A> Dzikiego Dragora Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Dragora. Dodaje on swojemu w<>a<EFBFBD>cicielowi +50 do obrony.
52100 Piecz<63><7A> Dzikiego Dragora Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Dragora. Dodaje on swojemu w<>a<EFBFBD>cicielowi +30 do ataku.
52101 Piecz<63><7A> <20>mia<69>ego Dragora Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje <20>mia<69>ego Dragora. Dodaje on swojemu w<>a<EFBFBD>cicielowi +5% do si<73>y przeciwko potworom.
52102 Piecz<63><7A> <20>mia<69>ego Dragora Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje <20>mia<69>ego Dragora. Dodaje on swojemu w<>a<EFBFBD>cicielowi +5% do zebranego do<64>wiadczenia.
52103 Piecz<63><7A> <20>mia<69>ego Dragora Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje <20>mia<69>ego Dragora. Dodaje on swojemu w<>a<EFBFBD>cicielowi +500 do P<>.
52104 Piecz<63><7A> <20>mia<69>ego Dragora Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje <20>mia<69>ego Dragora. Dodaje on swojemu w<>a<EFBFBD>cicielowi 150 do obrony.
52105 Piecz<63><7A> <20>mia<69>ego Dragora Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje <20>mia<69>ego Dragora. Dodaje on swojemu w<>a<EFBFBD>cicielowi 100 do ataku.
52106 M<>ody Moa (piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Mo<4D>, kt<6B>ry po przej<65>ciu szkolenia bojowego nadaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi maks. +5% si<73>y w walce z potworami.
52107 M<>ody Moa (piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Mo<4D>, kt<6B>ry po przej<65>ciu szkolenia bojowego zwi<77>ksza zbierane PD o maks. 5%.
52108 M<>ody Moa (piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Mo<4D>, kt<6B>ry po przej<65>ciu szkolenia bojowego nadaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi maks. +500 P<>.
52109 M<>ody Moa (piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Mo<4D>, kt<6B>ry po przej<65>ciu szkolenia bojowego nadaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi maks. +150 do obrony.
52110 M<>ody Moa (piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje M<>odego Mo<4D>, kt<6B>ry po przej<65>ciu szkolenia bojowego nadaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi maks. +100 do ataku.
52111 Dziki Moa (piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Mo<4D>, kt<6B>ry nadaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +3% si<73>y w walce z potworami.
52112 Dziki Moa (piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Mo<4D>, kt<6B>ry zwi<77>ksza zbierane do<64>wiadczenie o 3%.
52113 Dziki Moa (piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Mo<4D>, kt<6B>ry nadaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +250 P<>.
52114 Dziki Moa (piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Mo<4D>, kt<6B>ry nadaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +50 do obrony.
52115 Dziki Moa (piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Dzikiego Mo<4D>, kt<6B>ry nadaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +30 do ataku.
52116 Chrobry Moa (piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Chrobrego Mo<4D>, kt<6B>ry nadaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +5% si<73>y w walce z potworami.
52117 Chrobry Moa (piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Chrobrego Mo<4D>, kt<6B>ry zwi<77>ksza zbierane do<64>wiadczenie o 5%.
52118 Chrobry Moa (piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Chrobrego Mo<4D>, kt<6B>ry nadaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +500 P<>.
52119 Chrobry Moa (piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Chrobrego Mo<4D>, kt<6B>ry nadaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +150 do obrony.
52120 Chrobry Moa (piecz<63><7A>) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje Chrobrego Mo<4D>, kt<6B>ry nadaje swojemu je<6A>d<EFBFBD>cowi +100 do ataku.
52701 <09>wiadectwo Lwa <09>wiadectwo posiadania M<>odego Lwa
52702 <09>wiadectwo Tygrysa <09>wiadectwo posiadania M<>odego Tygrysa
52703 <09>wiadectwo Dzika <09>wiadectwo posiadania M<>odego Dzika
52704 <09>wiadectwo Wilka <09>wiadectwo posiadania M<>odego Wilka
52705 <09>wiadectwo Renifera (m) <09>wiadectwo posiadania M<>odego Renifera (m)
52706 <09>wiadectwo Renifera (<28>) <09>wiadectwo posiadania M<>odego Renifera (<28>)
52707 Certyfikat Dragora Certyfikat posiadania M<>odego Dragora
52708 <09>wiadectwo Moy Ten dokument stanowi dow<6F>d na to, <20>e jeste<74> teraz w<>a<EFBFBD>cicielem M<>odego Moy.
53001
53002 Piecz<63><7A> Reniferka Za pomoc<6F> tej piecz<63>ci mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> Reniferka.
53003 Piecz<63><7A> Lodowego Feniksa Za pomoc<6F> tej piecz<63>ci mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> swojego przyjaciela, Lodowego Feniksa.
53005 Azraelu<6C> Mini-wersja w<>adcy demon<6F>w wymaga wyj<79>tkowo du<64>o mi<6D>o<EFBFBD>ci, a w zamian da Ci od 2. poziomu Wie<69>y Demon<6F>w oraz Diabelskich Katakumb bonus w postaci 1500 P<> oraz +15 % do zadawanych obra<72>e<EFBFBD>.
53006 Azraelu<6C> (z<>oty) Mini-wersja w<>adcy demon<6F>w wymaga wyj<79>tkowo du<64>o mi<6D>o<EFBFBD>ci, a w zamian da ci od 2. poziomu Wie<69>y Demon<6F>w oraz 2. poziomu Diabelskich Katakumb bonus w postaci 1500 P<> oraz +15% do zadawanych obra<72>e<EFBFBD>.
53007 Piecz<63><7A> Bambi Za pomoc<6F> tej piecz<63>ci mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> renifera Bambi.
53008 Knuud (Piecz<63><7A>) Za pomoc<6F> tej piecz<63>ci mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> <20>licznego polarnego nied<65>wiadka.
53009 Bao Bao (Piecz<63><7A>) Za pomoc<6F> tej piecz<63>ci mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> <20>liczniutk<74> pand<6E>.
53010 Piecz<63><7A> Leonidasa Za pomoc<6F> tej piecz<63>ci mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> lwa Leonidasa.
53011 Piecz<63><7A> Khana Za pomoc<6F> tej piecz<63>ci mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> tygrysa Khana.
53012 Piecz<63><7A> Boczusia Za pomoc<6F> tej piecz<63>ci mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> warchlaka Boczusia.
53013 Piecz<63><7A> Rufusa Za pomoc<6F> tej piecz<63>ci mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> wilka Rufusa.
53014 Piecz<63><7A> Kata Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje grubiutkiego kata w czarnej zbroi.
53015 Piecz<63><7A> Kata (z<>ota) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje grubiutkiego kata w z<>otej zbroi.
53016 Piecz<63><7A> Kostka Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje twojego ko<6B>cianego pupila Kostka.
53017 Piecz<63><7A> Feniksa Jadeitu Ta piecz<63><7A> przywo<77>uje uroczego Feniksa Jadeitu.
53018 <09>nie<69>ny Leonidas(piecz.) Dzi<7A>ki tej piecz<63>ci mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> swojego zwierzaka.
53019 Arktyczny Khan (piecz<63><7A>) Dzi<7A>ki tej piecz<63>ci mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> swojego zwierzaka.
53020 Polarny Boczu<7A> (piecz<63><7A>) Dzi<7A>ki tej piecz<63>ci mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> swojego zwierzaka.
53021 Mro<72>ny Rufus (piecz<63><7A>) Dzi<7A>ki tej piecz<63>ci mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> swojego zwierzaka.
53022 Piecz<63><7A> Sheldona Dzi<7A>ki tej piecz<63>ci z jaja wykluje si<73> Sheldon.
53023 Piecz<63><7A> Coopera Dzi<7A>ki tej piecz<63>ci przyw<79>druje do ciebie Cooper.
53024 Panterka (7 dni) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje czarn<72> ma<6D><61> panterk<72>.
53025 Leopardzik (7 dni) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje s<>odkiego ma<6D>ego leoparda.
53026
53218 Panterka (30 dni) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje czarn<72> ma<6D><61> panterk<72>.
53219 Panterka (120 dni) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje czarn<72> ma<6D><61> panterk<72>.
53220 Leopardzik (30 dni) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje s<>odkiego ma<6D>ego leoparda.
53221 Leopardzik (120 dni) Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje s<>odkiego ma<6D>ego leoparda.
53222 Piecz<63><7A> Dyniowej G<><47>wki Za pomoc<6F> tej piecz<63>ci przywo<77>ujesz swoj<6F> Dyniow<6F> G<><47>wk<77>.
53223 Piecz<63><7A> Ma<4D>ej Miote<74>ki Za pomoc<6F> tej piecz<63>ci przywo<77>ujesz swoj<6F> Ma<4D><61> Miote<74>k<EFBFBD>.
53224 P<>atkowa Piecz<63><7A> Za pomoc<6F> tej piecz<63>ci przywo<77>ujesz P<>atek <20>niegu, rozkosznego ba<62>wanka.
53225 Dzwoneczkowa Piecz<63><7A> Za pomoc<6F> tej piecz<63>ci przywo<77>ujesz Dzwoneczka, rozkosznego ba<62>wanka.
53226 Cupido (piecz<63><7A>) Za pomoc<6F> tej piecz<63>ci przywo<77>ujesz sw<73>j osobisty talizman szcz<63><7A>cia. Obdarza ci<63> on o 5% wy<77>sz<73> szans<6E> na przeszywaj<61>ce ciosy i podnosi twoje P<> o 1500 pkt.
53227 Gniewne Serce (piecz<63><7A>) Za pomoc<6F> tej piecz<63>ci przywo<77>ujesz Gniewne Serce. Obdarza ci<63> ono o 5% wy<77>sz<73> szans<6E> na trafienia krytyczne i podnosi twoje P<> o 1500 pkt.
53228 Sierp (Piecz<63><7A>) Za pomoc<6F> tej piecz<63>ci przywo<77>ujesz sw<73>j niebieski sierp.
53229 Sierp (Piecz<63><7A>) Za pomoc<6F> tej piecz<63>ci przywo<77>ujesz sw<73>j czerwony sierp.
53232 Huashinek Mini-wersja Genera<72>a Huashina daje ci o 5% wy<77>sze szanse na zadanie przeszywaj<61>cego ciosu i podwy<77>sza twoje P<> o 1500.
53501
53502 Skrzynia Reniferka W tej skrzyni wierci si<73> ma<6D>y Reniferek i czeka, aby go wypu<70>ci<63>.
53503 Klatka Lodowego Feniksa W klatce tej czeka Lodowy Feniks, aby go wypu<70>ci<63>.
53504
53505 Skrzynia Azraelusia W skrzyni tej skrywa si<73> Azraelu<6C>, czyli w<>adca demon<6F>w w miniaturce, i czeka tylko na to, by go wypu<70>ci<63>.
53506 Skrz. Azraelusia (z<>ota) W skrzyni tej skrywa si<73> Azraelu<6C> (z<>oty), czyli w<>adca demon<6F>w w miniaturce, i czeka tylko na to, by go wypu<70>ci<63>.
53507 Skrzynia Bambi We wn<77>trzu tej skrzyni czeka na ciebie ma<6D>y reniferek Bambi.
53508 Skrzynia Knuuda We wn<77>trzu tej skrzyni czeka na ciebie s<>odki nied<65>wiadek polarny Knuud.
53509 Skrzynia Bao Bao We wn<77>trzu tej skrzyni czeka na ciebie ma<6D>y nied<65>wiadek Panda Bao Bao.
53510 Skrzynia Leonidasa We wn<77>trzu tej skrzyni czeka na ciebie ma<6D>y lew Leonidas.
53511 Skrzynia Khana We wn<77>trzu tej skrzyni czeka na ciebie ma<6D>y tygrysek Khan.
53512 Skrzynia Boczusia We wn<77>trzu tej skrzyni czeka na ciebie ma<6D>y prosiaczek Boczu<7A>.
53513 Skrzynia Rufusa We wn<77>trzu tej skrzyni czeka na ciebie ma<6D>y wilk Rufus.
53514 Skrzynia Kata We wn<77>trzu tej skrzyni czeka na ciebie grubiutki kat w czarnej zbroi.
53515 Skrzynia Kata (z<>ota) We wn<77>trzu tej skrzyni czeka na ciebie grubiutki kat w z<>otej zbroi.
53516 Trupia Skrzynia Zawiera losowy przedmiot. Przy odrobinie szcz<63><7A>cia znajdziesz tam ko<6B>cianego pupila, kt<6B>ry wabi si<73> Kostek.
53517 Jadeitowa Klatka W tej klatce czeka na uwolnienie przez ciebie rzadki Feniks Jadeitu.
53518 <09>nie<69>ny Leonidas W tej skrzyni znajduje si<73> piecz<63><7A> <20>nie<69>nego Leonidasa.
53519 Arktyczny Khan W tej skrzyni znajduje si<73> piecz<63><7A> Arktycznego Khana.
53520 Polarny Boczu<7A> W tej skrzyni znajduje si<73> piecz<63><7A> Polarnego Boczusia.
53521 Mro<72>ny Rufus W tej skrzyni znajduje si<73> piecz<63><7A> Mro<72>nego Rufusa.
53522 Gniazdo Sheldona W tym gnie<69>dzie ukrywa si<73> Sheldon.
53523 Zaj<61>cza Klatka W tej klatce ukrywa si<73> ma<6D>y zaj<61>c Cooper.
53526
53527 Klatka Dyniowej G<><47>wki Otw<74>rz t<> klatk<74>, by otrzyma<6D> piecz<63><7A> Dyniowej G<><47>wki.
53528 Kom<6F>rka na Miot<6F>y Otw<74>rz j<>, by otrzyma<6D> piecz<63><7A> Ma<4D>ej Miote<74>ki.
53529 Skrzynka P<>atka <20>niegu W tej skrzynce skrywa si<73> P<>atek <20>niegu, tw<74>j ma<6D>y, wierny towarzysz. Cho<68> sam preferuje zimno, z pewno<6E>ci<63> zagrzeje twoje serce.
53530 Skrzynka Dzwoneczka W tej skrzynce skrywa si<73> Dzwoneczek, tw<74>j ma<6D>y, wierny towarzysz. Pozw<7A>l opu<70>ci<63> mu t<> zimn<6D> kryj<79>wk<77> i ciesz si<73> jego pogodnym usposobieniem.
53531 Skrzynia Cupido Otw<74>rz t<> skrzyni<6E>, a u twego boku pojawi si<73> Cupido - ma<6D>y bo<62>ek mi<6D>o<EFBFBD>ci.
53532 Skrzynia Gniewnego Serca Otw<74>rz t<> skrzyni<6E>, a odkryjesz w nim serce. Ale ostro<72>nie! Wyzwoli ono w tobie nieobliczalne moce.
53533 Skrzynia Sierpu W tej skrzyni skrywa si<73> Niebieski Sierp.
53534 Skrzynia Sierpu W tej skrzyni skrywa si<73> Czerwony Sierp.
53535 Skrzynia Huashinka W tej skrzyni skrywa si<73> miniaturowa wersja Genera<72>a Huashina.
54041
54042
54043 Skrzynia Ucznia I Tw<54>j prezent powitalny zawiera podstawowe wyposa<73>enie na rozpocz<63>cia przyg<79>d.
60001 <09><><EFBFBD><EFBFBD> Substancja wspomagaj<61>ca soki trawienne.
60002 Rekomend. Od Dozorcy Nieczytelna notatka napisana przez Dozorc<72> na starym pergaminie.
60003 Heroiczny Symbol Przedmiot, kt<6B>ry uznawany jest za symbol prawdziwej odwagi.
70002 Trzecia R<>ka R<>ka, kt<6B>ra automatycznie podnosi Yang.
70003 Ksi<73><69>ka Lidera Kiedy przedmiot ten noszony jest przez lidera grupy, Punkty Do<44>wiadczenia zdobywane przez grup<75> s<> zwi<77>kszone o 30%.
70004 Medal Za Pracowito<74><6F> Nagroda dla ci<63><69>ko pracuj<75>cego. Otrzymujesz 20% wi<77>cej punkt<6B>w do<64>wiadczenia w walce.
70005 Pier<65>cie<69> Do<44>wiadczenia Kiepsko wygl<67>daj<61>cy pier<65>cie<69> noszony przez staro<72>ytnych bohater<65>w. Zdobywasz wi<77>cej punkt<6B>w do<64>wiadczenia kiedy go u<>ywasz. | Nie mo<6D>e by<62> zdj<64>ty.
70006 Pier<65>cie<69> J<>zyka Staro<72>ytny pier<65>cie<69>, kt<6B>ry zosta<74> wykuty dla dyplomat<61>w. Dzi<7A>ki niemu mo<6D>esz porozumiewa<77> si<73> z osobami z innych kr<6B>lestw.
70008 Bia<69>a Flaga Sygnalizuje poddanie si<73>.
70009 Szkatu<74>ka Bogato zdobiona Szkatu<74>ka. Mo<4D>e zosta<74> otworzona tylko przy u<>yciu specjalnego klucza.
70010 Bilet Do Magazynu Dokument, kt<6B>ry pomaga lepiej zaprojektowa<77> pomieszczenia magazynu.
70012 <09>za Bogini Istnieje opowie<69><65> m<>wi<77>ca o tym, <20>e stare kobiety Szamanki pociesza<7A>y dusze bohater<65>w Taehwas, kt<6B>re walczy<7A>y przeciwko z<>u.
70013 Olbrz. <20>za Bogini <09>za staro<72>ytnej tancerki Tae-Hwa pociesza dusz<73> wojownika.
70014 Pigu<67>ka Krwi Pigu<67>ka zrobiona z martwej krwi. Ma zdolno<6E>ci halucynogenne.
70015 Tania Szczotka Powszechnie stosowana solidna szczotka z drewnianym uchwytem.
70020 Wino z Kwiatu Brzoskwini Mikstura, kt<6B>ra natychmiast regeneruje 500 Punkt<6B>w <20>ycia.
70024 Marmur B<>ogos<6F>awie<69>stwa Legendarny, b<>ogos<6F>awiony marmur. Je<4A>eli przedmiot ma 4 atrybuty, dodaje kolejny atrybut.
70027 Notatka Kowala Notatka Kowala pokazuj<75>ca jak ulepsza<7A> bronie.
70031 Broszura Szermierki Ta broszura zawiera informacje o potencjale i s<>abo<62>ciach ludzkiej anatomii.
70035 Magiczna Ruda Miedzi Je<4A>li u<>yjesz go na ulepszonym Zwoju B<>ogos<6F>awie<69>stwa, mo<6D>esz stworzy<7A> Zw<5A>j B<>ogos<6F>awie<69>stwa Boga Wojny.
70037 Ksi<73>ga Zapomnienia Legendarna ksi<73><69>ka, kt<6B>ra usuwa z pami<6D>ci nauczon<6F> umiej<65>tno<6E><6F> ca<63>kowicie. Mo<4D>esz przenie<69><65> jeden punkt umiej<65>tno<6E>ci.
70038 Peleryna M<>stwa Staro<72>ytni wojownicy okazywali swoje m<>stwo poprzez noszenie kolorowych peleryn. By<42> to spos<6F>b na zwabienie wszystkich potwor<6F>w z okolicy.
70039 Podr<64>cznik Kowala Ksi<73>ga zawiera dusz<73> starego kowala. Je<4A>li jej u<>yjesz, zwi<77>kszy to szans<6E> na pomy<6D>lne ulepszenie przedmiotu.
70040 Uparto<74><6F> Ork<72>w Zmniejsza zu<7A>ycie Wytrzyma<6D>o<EFBFBD>ci o po<70>ow<6F>.
70043 R<>kawica Z<>odzieja Podwaja szans<6E> na wypadni<6E>cie przedmiotu.
70047 Pier<65>cie<69> J<>z.(Przyk<79>ad) Niegdy<64> pier<65>cie<69> ten zosta<74> wyprodukowany dla kr<6B>g<EFBFBD>w dyplomatycznych. Dzi<7A>ki niemu mo<6D>na rozmawia<69> w j<>zyku innych kr<6B>lestw.
70048 P<>aszcz Uciekiniera Bezcenna peleryna u<>ywana przez wielu uciekinier<65>w. Gdy j<> za<7A>o<EFBFBD>ysz, twoja ranga zostanie ukryta.
70049 Pier<65>cie<69> Lucy Grawerunek na pier<65>cieniu g<>osi: "Niech b<>ogos<6F>awi Ci<43> B<>g Smok<6F>w". Pier<65>cie<69> ten obni<6E>a ryzyku utracenia przedmiotu w walce.
70050 Symb. Kr<4B>la Przepowiedni Dziedziczony symbol staro<72>ytnej kr<6B>lewskiej rodziny, kt<6B>ry daje w<>a<EFBFBD>cicielowi wielk<6C> moc.
70051 R<>kawica Kr<4B>la Przepow. Dziedziczony symbol staro<72>ytnej kr<6B>lewskiej rodziny, kt<6B>ry daje w<>a<EFBFBD>cicielowi tajemnicz<63> moc.
70052 Amulet Karmy 1 Talizman u<>ywany przez Buddyst<73>w do ochrony przez pechem.
70053 Amulet Karmy 2 Talizman u<>ywany przez Buddyst<73>w do ochrony przez pechem.
70054 Amulet Karmy 3 Talizman u<>ywany przez Buddyst<73>w do ochrony przez pechem.
70056 Sok z Owocu Granatu+ Nap<61>j, kt<6B>ry natychmiastowo regeneruje 1000 P<>
70057 Peleryna M<>stwa Za pomoc<6F> tej peleryny wojownicy niegdy<64> dowodzili swej odwagi, poniewa<77> jej jaskrawe kolory zwabiaj<61> wszystkie potwory z okolic. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
70058 Pier<65>cie<69> Teleportacji Pier<65>cie<69> ten teleportuje Ci<43> 50 razy do wybranego przez Ciebie miejsca wewn<77>trz Twojego kr<6B>lestwa. Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
70063 Transformuj kostium Usuwa bonus z jednego z twoich kostium<75>w i dodaje nowe. Przy odrobinie szcz<63><7A>cia zmienia si<73> przy tym ilo<6C><6F> bonus<75>w (do maks. 3).
70064 Zaczaruj kostium Usuwa bonus z jednego z twoich kostium<75>w i dodaje nowe.
70065 Transfer bonus<75>w Przenosi bonusy z jednego kostiumu na drugi. Jeden z tych kostium<75>w ulega zniszczeniu.
70102 Fasolka Zen Zmniejsza przynale<6C>no<6E><6F> do z<>a|Zwi<77>ksza przynale<6C>no<6E><6F> do dobra
70104 Marmur Polimorfii Mo<4D>esz zamieni<6E> si<73> w potwora ukrytego w marmurze.
70105 Marmur Polimorfii Mo<4D>esz zamieni<6E> si<73> w potwora ukrytego w marmurze.
70106 Marmur Polimorfii Mo<4D>esz zamieni<6E> si<73> w potwora ukrytego w marmurze.
70107 Marmur Polimorfii Mo<4D>esz zamieni<6E> si<73> w potwora ukrytego w marmurze.
70201 Wybielacz Przywraca oryginalny kolor w<>os<6F>w. Takie w<>osy mog<6F> by<62> farbowane.
70202 Bia<69>a Farba Do W<>os<6F>w Farbuje w<>osy na bia<69>o.|Mo<4D>esz farbowa<77> w<>osy raz na 3 poziomy.
70203 Blond Farba Do W<>os<6F>w Farbuje w<>osy na blond.|Mo<4D>esz farbowa<77> w<>osy raz na 3 poziomy.
70204 Czerw. Farba Do W<>os<6F>w Farbuje w<>osy na czerwono.|Mo<4D>esz farbowa<77> w<>osy raz na 3 poziomy.
70205 Br<42>zowa Farba Do W<>os<6F>w Farbuje w<>osy na br<62>zowo.|Mo<4D>esz farbowa<77> w<>osy raz na 3 poziomy.
70206 Czarna Farba Do W<>os<6F>w Farbuje w<>osy na czarno.|Mo<4D>esz farbowa<77> w<>osy raz na 3 poziomy.
70301 Pier<65>cionek Zar<61>czynowy Pier<65>cionek noszony przez kochank<6E>w.
70302 Obr<62>czka <20>lubna Pier<65>cionek noszony przez ma<6D><61>e<EFBFBD>stwo.
71001 Zw<5A>j Egzorcyzmu Uwalnia Ci<43> od kl<6B>twy z<>ego ducha. (Brak mo<6D>liwo<77>ci przekazywania!)
71002 Zw<5A>j Powrotu Statusu Przedmiot ten umo<6D>liwia Ci ponowne wydanie twoich Punkt<6B>w Statystyk. Tak wi<77>c mo<6D>esz rozwija<6A> posta<74> w inny spos<6F>b.
71003 Zw<5A>j Powrotu Umiej<65>tn. Resetuje Punkty Umiej<65>tno<6E>ci.
71004 Medal Smoka Chroni przed utrat<61> Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia po <20>mierci postaci.
71005 Pier<65>cie<69> J<>zyka Mo<4D>esz u<>ywa<77> wszystkich imperialnych j<>zyk<79>w przez 7 dni. (Brak mo<6D>liwo<77>ci przekazywania!)
71006 Pier<65>cie<69> J<>zyka Mo<4D>esz u<>ywa<77> wszystkich imperialnych j<>zyk<79>w przez 15 dni. (Brak mo<6D>liwo<77>ci przekazywania!)
71007 Pier<65>cie<69> J<>zyka Mo<4D>esz u<>ywa<77> wszystkich imperialnych j<>zyk<79>w przez 30 dni. (Brak mo<6D>liwo<77>ci przekazywania!)
71008 Rybie Wn<57>trzno<6E>ci Szansa na z<>apanie rzadkiej ryby podwaja si<73>. (Brak mo<6D>liwo<77>ci przekazywania!)
71009 Powi<77>kszony Sk<53>ad Do twojego magazynu zostan<61> dodane dwie dodatkowe zak<61>adki.
71010 Trzecia R<>ka R<>ka, kt<6B>ra automatycznie podnosi Yang.
71011 Maska Uczu<7A> Dzi<7A>ki tej masce wreszcie mo<6D>esz pokaza<7A> swoje prawdziwe uczucia.
71012 Ksi<73><69>ka Lidera Kiedy przedmiot noszony jest przez lidera grupy, punkty zdobywane przez grup<75> s<> zwi<77>kszone o 30%. (Brak mo<6D>liwo<77>ci przekazywania!)
71013 Fajerwerki Wype<70>niaj<61> niebo podczas festiwalu. (Brak mo<6D>liwo<77>ci przekazywania!)
71014 Mikstura Ataku +10 Zwi<77>ksza twoj<6F> Szybko<6B><6F> Ataku o 10% na okres 30 minut.
71015 Pier<65>cie<69> Do<44>wiadczenia Otrzymujesz w walce 50% wi<77>cej Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia.
71016 R<>kawica Z<>odzieja Podwaja na 30 minut szans<6E> na zdobycie przedmiotu.
71017 Medal Szcz<63><7A>cia Podwaja szans<6E> na zdobycie Yang. | Czas trwania 30 minut. (Brak mo<6D>liwo<77>ci przekazywania!)
71018 B<>ogos<6F>awie<69>stwo <20>ycia B<>ogos<6F>awie<69>stwo, kt<6B>re natychmiast regeneruje twoje Punkty <20>ycia do 100%.
71019 B<>ogos<6F>awie<69>stwo Magii Natychmiastowo odnawia wszystkie Punkty Energii.
71020 B<>ogos<6F>awie<69>stwo Smoka B<>ogos<6F>awie<69>stwo, kt<6B>re natychmiast regeneruje twoje Punkty <20>ycia oraz Punkty Energii do 100%.
71021 Zw<5A>j Wojny Zw<5A>j do ulepsze<7A> pob<6F>ogos<6F>awiony przez Boga Wojny. Gwarantuje pomy<6D>lne ulepszenie przedmiotu (od +0 do +3).
71022 Powr<77>t - Inteligencja Resetuje Punkty Inteligencji.
71023 Powr<77>t - Witalno<6E><6F> Resetuje status Witalno<6E>ci.
71024 Powr<77>t - Si<53>a Resetuje status Si<53>y.
71025 Kamie<69> Kowala Dzi<7A>ki temu Kamieniowi i Zwojowi B<>ogos<6F>awie<69>stwa, mo<6D>esz wytworzy<7A> u Kowala Podr<64>cznik Kowala.
71026 Magiczny Metal Metal potrzebny do wytworzenia Zwoju Smoka - wraz ze Zwojem B<>ogos<6F>awie<69>stwa u Kowala.
71027 <09>ycie Boga Smok<6F>w Zwi<77>ksza ilo<6C><6F> Punkt<6B>w <20>ycia o 20% na okres 30 minut.
71028 Atak Boga Smok<6F>w Zwi<77>ksza obra<72>enie jakie zadajesz podczas walki o 12-15% przez 30 min.
71029 Inteligencja Boga Smok<6F>w Zwi<77>ksza ilo<6C><6F> Punkt<6B>w Energii o 20% przez 30 min.
71030 Obrona Boga Smok<6F>w Zmniejsza obra<72>enia jakie otrzymujesz podczas walki o 12-15% przez 30 min.
71031 Wsparcie Boga Smok<6F>w Witalno<6E><6F>, Si<53>a, Inteligencja oraz Zr<5A>czno<6E><6F> twojej postaci zostan<61> tymczasowo zwi<77>kszone pi<70>ciokrotnie.
71032 Zw<5A>j Boga Smok<6F>w Zwi<77>ksza szans<6E> na ulepszenie przedmiotu o 10% i przedmiot nie ulega zniszczeniu gdy ulepszenie zawiedzie. W przypadku niepowodzenia, jako<6B><6F> przedmiotu jest redukowana o 1 poziom.
71033 Maska Uczu<7A> Dzi<7A>ki tej masce wreszcie mo<6D>esz pokaza<7A> swoje prawdziwe uczucia.
71034 Mikstura Ataku +15 Zwi<77>ksza twoj<6F> Szybko<6B><6F> Ataku o 15% na okres 30 minut.
71035 Eliksir Poszukiwacza Poprawia jako<6B><6F> przedmiot<6F>w przeznaczonych do bada<64>, co powoduje zwi<77>kszenie szansy na ich przyj<79>cie.
71036 Zw<5A>j Przyw. - W<>dz Ork<72>w U<>yj, aby przyzwa<77> Wodza Ork<72>w blisko postaci. B<>d<EFBFBD> ostro<72>ny! To BOSS!
71037 Zw<5A>j Przyw. - Ezot. W<>. U<>yj, aby przyzwa<77> Ezoterycznego W<>adc<64> blisko postaci. B<>d<EFBFBD> ostro<72>ny! To BOSS!
71038 Zw<5A>j Przyw. - Kr<4B>l. Paj. U<>yj, aby przyzwa<77> Kr<4B>low<6F> Paj<61>k<EFBFBD>w blisko postaci. B<>d<EFBFBD> ostro<72>ny! To BOSS!
71039 Zw<5A>j Przyw. - Pust. <20><><EFBFBD>w U<>yj, aby przyzwa<77> Olbrzymiego Pustynnego <20><><EFBFBD>wia blisko postaci. B<>d<EFBFBD> ostro<72>ny! To BOSS!
71040 Zw<5A>j Przyw. - Ogn. Kr<4B>l U<>yj, aby przyzwa<77> Ognistego Kr<4B>la blisko postaci. B<>d<EFBFBD> ostro<72>ny! To BOSS!
71041 Zw<5A>j Przyw. - 9 Ogon<6F>w U<>yj, aby przyzwa<77> Dziewi<77><69> Ogon<6F>w blisko postaci. B<>d<EFBFBD> ostro<72>ny! To BOSS!
71042 Zw<5A>j Przyw. - Kr<4B>l Dem. U<>yj, aby przyzwa<77> Elitarnego Kr<4B>la Demon<6F>w blisko postaci. B<>d<EFBFBD> ostro<72>ny! To BOSS!
71043 Zw<5A>j Przyw. - Duch Tygr. U<>yj, aby przyzwa<77> Zjaw<61> <20><><EFBFBD>tego Tygrysa blisko postaci. B<>d<EFBFBD> ostro<72>ny! To BOSS!
71044 D<>o<EFBFBD> Krytyka Podnosi szans<6E> na zadanie krytycznego uderzenia podczas walki o 20% przez 10 minut.
71045 D<>o<EFBFBD> Przebicia Podnosi szans<6E> na zadanie przeszywaj<61>cego uderzenia podczas walki o 20% przez 10 minut.
71047 Olejek Kamienia Dusz Usuwa umieszczony Kamie<69> Duszy z jednego z twoich przedmiot<6F>w.
71048 Zakl<6B>cie Modyfikacji Zakl<6B>cie pozwala zmieni<6E> p<>e<EFBFBD> twojej postaci.
71049 Szpula Jedwabiu Dzi<7A>ki temu przedmiotowi mo<6D>esz za darmo otwiera<72> sw<73>j Sklep przez 10 dni.
71050 Mikstura Szybko<6B>ci Zwi<77>ksza Szybko<6B><6F> Ruchu o 60 na 30 minut.
71051 Magiczny Przedmiot Dodaje specjalny nowy Bonus do jednego z twoich przedmiot<6F>w, je<6A>eli ju<6A> go nie posiada.
71052 B<>ogos<6F>aw. Przedmiotu Usuwa specjalny bonus z jednego z twoich przedmiot<6F>w i dodaje nowy.
71054 Olejek Wygnania Przedmiot ten umo<6D>liwia przeniesienie postaci do innego Kr<4B>lestwa. Uwaga: za zmian<61> Kr<4B>lestwa pobierana jest op<6F>ata w wysoko<6B>ci 500 000 Yang.
71055 Olejek Nazwy Zmienia nazw<7A> gracza.
71056 Olejek Niebios Zwi<77>ksza szans<6E> na pomy<6D>lne ulepszenie Kamienia Duszy.
71057 Zw<5A>j Przyw. - <20>.S. Drew. Przyzywa <20>y<EFBFBD><79> Skamienia<69>ego Drzewa blisko postaci.
71058 Zw<5A>j Przyw. - <20>. Miedzi Przyzywa <20>y<EFBFBD><79> Miedzi blisko postaci.
71059 Zw<5A>j Przyw. - <20>. Srebra Przyzywa <20>y<EFBFBD><79> Srebra blisko postaci.
71060 Zw<5A>j Przyw. - <20>y<EFBFBD>a Z<>ota Przyzywa <20>y<EFBFBD><79> Z<>ota blisko postaci.
71061 Zw<5A>j Przyw. - <20>. Jadeitu Przyzywa <20>y<EFBFBD><79> Jadeitu blisko postaci.
71062 Zw<5A>j Przyw. - <20>. Ebonitu Przyzywa <20>y<EFBFBD><79> Ebonitu blisko postaci.
71063 Zw<5A>j Przyw. - S. Muszli Przyzywa Stert<72> Muszli blisko postaci.
71064 Zw<5A>j Przyw. - <20>.B. Z<>ota Przyzywa <20>y<EFBFBD><79> Bia<69>ego Z<>ota blisko postaci.
71065 Zw<5A>j Przyw. - <20>. Kryszt. Przyzywa <20>y<EFBFBD><79> Kryszta<74>u blisko postaci.
71066 Zw<5A>j Przyw. - <20>. Amet. Przyzywa <20>y<EFBFBD><79> Ametystu blisko postaci.
71067 Zw<5A>j Przyw. - <20>.N. <20>ez Przyzywa <20>y<EFBFBD><79> Niebia<69>skich <20>ez blisko postaci.
71068 Pi<50>ro Ptaka Mi<4D>o<EFBFBD>ci Kiedy je nosisz, zwi<77>kszaj<61> si<73> twoje Punkty Mi<4D>o<EFBFBD>ci 2x szybciej.
71069 Kolczyki Harmonii Zwi<77>kszaj<61> szans<6E> ma<6D><61>e<EFBFBD>stwa na zadanie Przeszywaj<61>cego Uderzenia na 3 godziny maksymalnie o 8%, gdy s<> noszone przez jednego z partner<65>w. Efekt przedmiotu zale<6C>y od procentu Punkt<6B>w Mi<4D>o<EFBFBD>ci. Je<4A>li para posiada np. 50% Punkt<6B>w Mi<4D>o<EFBFBD>ci, to maksymalny efekt zmniejsza si<73> o po<70>ow<6F>.
71070 Bransoleta Mi<4D>o<EFBFBD>ci Zwi<77>ksza ilo<6C><6F> otrzymywanych Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia ma<6D><61>e<EFBFBD>stwa na 3 godziny maksymalnie o 20%, gdy jest noszona przez jednego z partner<65>w. Efekt przedmiotu zale<6C>y od procentu Punkt<6B>w Mi<4D>o<EFBFBD>ci. Je<4A>li para posiada np. 50% Punkt<6B>w Mi<4D>o<EFBFBD>ci, to maksymalny efekt zmniejsza si<73> o po<70>ow<6F>.
71071 Kolczyki Mi<4D>o<EFBFBD>ci Zwi<77>ksza szans<6E> ma<6D><61>e<EFBFBD>stwa na zadanie cios<6F>w krytycznych na 3 godziny maksymalnie o 8%, gdy s<> noszone przez jednego z partner<65>w. Efekt przedmiotu zale<6C>y od procentu Punkt<6B>w Mi<4D>o<EFBFBD>ci. Je<4A>li para posiada np. 50% Punkt<6B>w Mi<4D>o<EFBFBD>ci, to maksymalny efekt zmniejsza si<73> o po<70>ow<6F>.
71072 Bransoleta Harmonii Zmniejsza si<73><69> ataku potwor<6F>w na ma<6D><61>e<EFBFBD>stwo przez 3 godziny maksymalnie o 15%, gdy jest noszona przez jednego z partner<65>w. Efekt przedmiotu zale<6C>y od procentu Punkt<6B>w Mi<4D>o<EFBFBD>ci. Je<4A>li para posiada np. 50% Punkt<6B>w Mi<4D>o<EFBFBD>ci, to maksymalny efekt zmniejsza si<73> o po<70>ow<6F>.
71073 Naszyjnik Mi<4D>o<EFBFBD>ci Zwi<77>ksza si<73><69> ataku ma<6D><61>e<EFBFBD>stwa na 3 godziny maksymalnie o 40, gdy jest noszony przez jednego z partner<65>w. Efekt przedmiotu zale<6C>y od procentu Punkt<6B>w Mi<4D>o<EFBFBD>ci. Je<4A>li para posiada np. 50% Punkt<6B>w Mi<4D>o<EFBFBD>ci, to maksymalny efekt zmniejsza si<73> o po<70>ow<6F>.
71074 Naszyjnik Harmonii Zwi<77>ksza si<73><69> obrony ma<6D><61>e<EFBFBD>stwa na 3 godziny maksymalnie o 30, gdy jest noszony przez jednego z partner<65>w. Efekt przedmiotu zale<6C>y od procentu Punkt<6B>w Mi<4D>o<EFBFBD>ci. Je<4A>li para posiada np. 50% Punkt<6B>w Mi<4D>o<EFBFBD>ci, to maksymalny efekt zmniejsza si<73> o po<70>ow<6F>.
71075 Farba do W<>os<6F>w (Bia<69>a) Farbuje w<>osy na bia<69>o.
71076 Farba do W<>os<6F>w (Blond) Farbuje w<>osy na blond.
71077 Farba do W<>os<6F>w (Czerw.) Farbuje w<>osy na czerwono.
71078 Farba do W<>os<6F>w (Br<42>z.) Farbuje w<>osy na br<62>zowo.
71079 Farba do W<>os<6F>w (Czarna) Farbuje w<>osy na czarno.
71080 Kamie<69> Metin (S<>aby) Przyzywa niskiej jako<6B>ci Kamie<69> Metin blisko postaci.
71081 Kamie<69> Metin (<28>redni) Przyzywa normalnej jako<6B>ci Kamie<69> Metin blisko postaci.
71082 Kamie<69> Metin (Silny) Przyzywa wysokiej jako<6B>ci Kamie<69> Metin blisko postaci.
71083 Ksi<73>ga Obr<62>bki Kamienia Usuwa zepsuty kamie<69> z kieszeni <20>eby zwolni<6E> kiesze<7A> przedmiotu.
71084 Zaczarowanie Przedmiotu Usuwa wszystkie bonusy z twojego jednego przedmiotu, po czym dodaje nowe - losowe. Ilo<6C><6F> bonus<75>w nie ulega zmianie.
71085 Wzmocnienie Przedmiotu Z odrobin<69> szcz<63><7A>cia dodaje do jednego z twoich przedmiot<6F>w nowy bonus. (maks. 4 bonusy)
71088 Ksi<73>ga Misji (<28>atwa) Ksi<73>ga, kt<6B>ra jest zwi<77>zana br<62>zowym sk<73>rzanym paskiem. Zawiera misj<73>, kt<6B>ra mo<6D>e zosta<74> wykonana nawet przez niedo<64>wiadczonego wojownika.
71089 Ksi<73>ga Misji (Normalna) Ksi<73>ga, kt<6B>ra jest zwi<77>zana br<62>zowym sk<73>rzanym paskiem. Zawiera misj<73>, kt<6B>ra mo<6D>e zosta<74> wykonana tylko przez do<64>wiadczone osoby.
71090 Ksi<73>ga Misji (Trudna) Ksi<73>ga, kt<6B>ra jest zwi<77>zana br<62>zowym sk<73>rzanym paskiem. Zawiera misj<73>, kt<6B>ra mo<6D>e zosta<74> wykonana tylko przez do<64>wiadczonych wojownik<69>w.
71091 Olejek Handlu Mo<4D>esz wybra<72> kolor szyldu twojego sklepu.
71092 Ksi<73>ga Polimorfii Pomy<6D>lne przeczytanie tej Ksi<73>gi pozwala na rozwini<6E>cie umiej<65>tno<6E>ci Polimorfia. Po przeczytaniu Ksi<73><69>ka znika.
71093 Marmur Polimorfii Mo<4D>esz zamieni<6E> si<73> w potwora u<>ywaj<61>c marmuru.
71094 Rada Pustelnika Podnosi szans<6E> na pomy<6D>lne przeczytanie nast<73>pnej Ksi<73>gi Umiej<65>tno<6E>ci (lub Kamienia Duchowego) na 250%.
71095 Przepustka Bilet ten umo<6D>liwia dostanie si<73> na nowy poziom w Lochu Paj<61>k<EFBFBD>w, jak r<>wnie<69> w Twierdzy Czerwonego Smoka. Wystarczy pokaza<7A> go odpowiedniemu stra<72>nikowi.
71096 Medal Portalu Ten medal umo<6D>liwia Ci przej<65>cie przez wrota.
71099 Pier<65>cie<69> Zast<73>pstwa Pozwala liderowi gildii wyznaczy<7A> swojego zast<73>pce.
71100 Zw<5A>j Zmiany Profesji Przedmiot ten umo<6D>liwia wybranie innej profesji postaci. Aby m<>c skorzysta<74> z tego przedmiotu, twoja posta<74> musi mie<69> co najmniej 31. poziom.
71101 Mikstura Po<50>piechu Ta mikstura zwi<77>ksza Szybko<6B><6F> Regeneracji Zakl<6B>cia o 20 procent na okres 30 minut.
71102
71103 Zw<5A>j Redystrybucji (WIT) Ustawia Punkty Witalno<6E>ci na 1 i pozwala Ci ponownie rozda<64> punkty.
71104 Zw<5A>j Redystrybucji (INT) Ustawia Punkty Inteligencji na 1 i pozwala Ci ponownie rozda<64> punkty.
71105 Zw<5A>j Redystrybucji (SI<53>) Ustawia Punkty Si<53>y na 1 i pozwala Ci ponownie rozda<64> punkty.
71106 Zw<5A>j Redystrybucji (ZR<5A>) Resetuje twoje punkty Zr<5A>czno<6E>ci do 1 oraz pozwala na ich ponowne rozdanie.
71107 Owoc <20>ycia Zwi<77>ksza Punkty Rangi o 2000 punkt<6B>w (czas regeneracji: 8 godzin).
71108 Sok z Owocu Granatu Nap<61>j, kt<6B>ry natychmiastowo regeneruje 800 P<>. Mo<4D>na nim handlowa<77>.
71109 Zw<5A>j Korekcji Zw<5A>j ten umo<6D>liwia usuni<6E>cie ostatnio pomy<6D>lnie dodanego Kamienia Duszy ze wskazanego przedmiotu.
71110 Cukier dla Konia Ten Cukier pozwala nazwa<77> twojego konia. Dodatkowo, zwi<77>ksza jego poziom obrony.
71113 Szk<7A>o Intuicji Pozwala Ci na pokazanie innemu graczowi przedmiotu z twojego ekwipunku. Podczas tego procesu, Szk<7A>o ulega zniszczeniu.
71114 Piecz<63><7A> Dzika (<28><><EFBFBD>ta) Czar Piecz<63>ci wzywa pot<6F><74>nego Ducha Zwierz<72>t, aby ci<63> szybko przenie<69><65> do miejsca twojego wyboru.
711151 Piecz<63><7A> Dzika (nieb.) Czar Piecz<63>ci wzywa pot<6F><74>nego Ducha Zwierz<72>t, aby ci<63> szybko przenie<69><65> do miejsca twojego wyboru.
711152 Piecz<63><7A> Dzika (nieb.) Czar Piecz<63>ci wzywa pot<6F><74>nego Ducha Zwierz<72>t, aby ci<63> szybko przenie<69><65> do miejsca twojego wyboru.
711153 Piecz<63><7A> Dzika (nieb.) Czar Piecz<63>ci wzywa pot<6F><74>nego Ducha Zwierz<72>t, aby ci<63> szybko przenie<69><65> do miejsca twojego wyboru.
711154 Piecz<63><7A> Dzika (nieb.) Czar Piecz<63>ci wzywa pot<6F><74>nego Ducha Zwierz<72>t, aby ci<63> szybko przenie<69><65> do miejsca twojego wyboru.
71115 Piecz<63><7A> Dzika (nieb.) Czar Piecz<63>ci wzywa pot<6F><74>nego Ducha Zwierz<72>t, aby ci<63> szybko przenie<69><65> do miejsca twojego wyboru.
71116 Piecz<63><7A> Wilka (<28><><EFBFBD>ta) Czar Piecz<63>ci wzywa pot<6F><74>nego Ducha Zwierz<72>t, aby ci<63> szybko przenie<69><65> do miejsca twojego wyboru.
711171 Piecz<63><7A> Wilka (nieb.) Czar Piecz<63>ci wzywa pot<6F><74>nego Ducha Zwierz<72>t, aby ci<63> szybko przenie<69><65> do miejsca twojego wyboru.
711172 Piecz<63><7A> Wilka (nieb.) Czar Piecz<63>ci wzywa pot<6F><74>nego Ducha Zwierz<72>t, aby ci<63> szybko przenie<69><65> do miejsca twojego wyboru.
711173 Piecz<63><7A> Wilka (nieb.) Czar Piecz<63>ci wzywa pot<6F><74>nego Ducha Zwierz<72>t, aby ci<63> szybko przenie<69><65> do miejsca twojego wyboru.
711174 Piecz<63><7A> Wilka (nieb.) Czar Piecz<63>ci wzywa pot<6F><74>nego Ducha Zwierz<72>t, aby ci<63> szybko przenie<69><65> do miejsca twojego wyboru.
71117 Piecz<63><7A> Wilka (nieb.) Czar Piecz<63>ci wzywa pot<6F><74>nego Ducha Zwierz<72>t, aby ci<63> szybko przenie<69><65> do miejsca twojego wyboru.
71118 Piecz<63><7A> Tygrysa (<28><><EFBFBD>ta) Czar Piecz<63>ci wzywa pot<6F><74>nego Ducha Zwierz<72>t, aby ci<63> szybko przenie<69><65> do miejsca twojego wyboru.
711191 Piecz<63><7A> Tygrysa (nieb.) Czar Piecz<63>ci wzywa pot<6F><74>nego Ducha Zwierz<72>t, aby ci<63> szybko przenie<69><65> do miejsca twojego wyboru.
711192 Piecz<63><7A> Tygrysa (nieb.) Czar Piecz<63>ci wzywa pot<6F><74>nego Ducha Zwierz<72>t, aby ci<63> szybko przenie<69><65> do miejsca twojego wyboru.
711193 Piecz<63><7A> Tygrysa (nieb.) Czar Piecz<63>ci wzywa pot<6F><74>nego Ducha Zwierz<72>t, aby ci<63> szybko przenie<69><65> do miejsca twojego wyboru.
711194 Piecz<63><7A> Tygrysa (nieb.) Czar Piecz<63>ci wzywa pot<6F><74>nego Ducha Zwierz<72>t, aby ci<63> szybko przenie<69><65> do miejsca twojego wyboru.
71119 Piecz<63><7A> Tygrysa (nieb.) Czar Piecz<63>ci wzywa pot<6F><74>nego Ducha Zwierz<72>t, aby ci<63> szybko przenie<69><65> do miejsca twojego wyboru.
71120 Piecz<63><7A> Lwa (<28><><EFBFBD>ta) Czar Piecz<63>ci wzywa pot<6F><74>nego Ducha Zwierz<72>t, aby ci<63> szybko przenie<69><65> do miejsca twojego wyboru.
711211 Piecz<63><7A> Lwa (niebieska) Czar Piecz<63>ci wzywa pot<6F><74>nego Ducha Zwierz<72>t, aby ci<63> szybko przenie<69><65> do miejsca twojego wyboru.
711212 Piecz<63><7A> Lwa (niebieska) Czar Piecz<63>ci wzywa pot<6F><74>nego Ducha Zwierz<72>t, aby ci<63> szybko przenie<69><65> do miejsca twojego wyboru.
711213 Piecz<63><7A> Lwa (niebieska) Czar Piecz<63>ci wzywa pot<6F><74>nego Ducha Zwierz<72>t, aby ci<63> szybko przenie<69><65> do miejsca twojego wyboru.
711214 Piecz<63><7A> Lwa (niebieska) Czar Piecz<63>ci wzywa pot<6F><74>nego Ducha Zwierz<72>t, aby ci<63> szybko przenie<69><65> do miejsca twojego wyboru.
71121 Piecz<63><7A> Lwa (niebieska) Czar Piecz<63>ci wzywa pot<6F><74>nego Ducha Zwierz<72>t, aby ci<63> szybko przenie<69><65> do miejsca twojego wyboru.
71122
71123 Smocza <20>uska Smocze <20>uski nale<6C><65> do najtwardszych znanych materia<69><61>w.
71124 Bia<69>y Lew Zwierz<72>ta o bia<69>ym futrze s<> rzadko<6B>ci<63> i wiele kultur przypisuje im nadzwyczajne si<73>y.
71125 Piecz<63><7A> Dzika Wojennego Okie<69>znanie z<>ych Duch<63>w Zwierz<72>t wymaga nie lada kunsztu magicznego. Odpowiednio zadziwiaj<61>cy jest rezultat.
71126 Piecz<63><7A> Wilka Wojennego Okie<69>znanie z<>ych Duch<63>w Zwierz<72>t wymaga nie lada kunsztu magicznego. Odpowiednio zadziwiaj<61>cy jest rezultat.
71127 Piecz<63><7A> Szar<61>. Tygrysa Okie<69>znanie z<>ych Duch<63>w Zwierz<72>t wymaga nie lada kunsztu magicznego. Odpowiednio zadziwiaj<61>cy jest rezultat.
71128 Piecz<63><7A> Walecznego Lwa Okie<69>znanie z<>ych Duch<63>w Zwierz<72>t wymaga nie lada kunsztu magicznego. Odpowiednio zadziwiaj<61>cy jest rezultat.
71129 Smoczy Szpon Widok tego strasznego szponu budzi wspomnienia...
71130 Przepustka Przepustka ta umo<6D>liwia dostanie si<73> na nowy poziom w Lochu Paj<61>k<EFBFBD>w, jak r<>wnie<69> w Twierdzy Czerwonego Smoka. Wystarczy pokaza<7A> j<> odpowiedniemu stra<72>nikowi. Przedmiot ten nadaje si<73> do handlu.
71131 Piecz<63><7A> Czarnego Konia Piecz<63><7A> dla Szlachetnego Czarnego Konia.
71132 Piecz<63><7A> Czarnego Konia Piecz<63><7A> dla Szlachetnego Czarnego Konia.
71133 Piecz<63><7A> Czarnego Konia Piecz<63><7A> dla Szlachetnego Czarnego Konia.
71134 Piecz<63><7A> Czarnego Konia Piecz<63><7A> dla Szlachetnego Czarnego Konia.
71135 Pier<65>cie<69> P<><50>ksi<73><69>yca Pier<65>cie<69> z kunsztownie wykonanym grawerunkiem w kszta<74>cie p<><70>ksi<73><69>yca.
71136 Lizak Pot<6F>gi Jest to lizak o tajemniczym sk<73>adzie, doda ci si<73>y oraz do<64>wiadczenia w walce.
71137 Piecz<63><7A> T.B. (niebieski) Czar tej piecz<63>ci przywo<77>uje twojego wierzchowca, majestatycznego Tygrysa Bengalskiego (niebieski).
71138 Piecz<63><7A> T.B. (czerwona) Czar tej piecz<63>ci przywo<77>uje twojego wierzchowca, majestatycznego Tygrysa Bengalskiego (czerwony).
71139 Piecz<63><7A> T.B. (z<>oty) Czar tej piecz<63>ci przywo<77>uje twojego wierzchowca, majestatycznego Tygrysa Bengalskiego (z<>oty).
71140 Piecz<63><7A> T.B. (zielony) Czar tej piecz<63>ci przywo<77>uje twojego wierzchowca, majestatycznego Tygrysa Bengalskiego (zielony).
71141 Piecz<63><7A> T.B. (szary) Czar tej piecz<63>ci przywo<77>uje twojego wierzchowca, majestatycznego Tygrysa Bengalskiego (szary).
71142 Piecz<63><7A> T.B. (bia<69>y) Czar tej piecz<63>ci przywo<77>uje twojego wierzchowca, majestatycznego Tygrysa Bengalskiego (bia<69>y).
71143 Pier<65>cie<69> Rado<64>ci Drogocenny pier<65>cie<69> przyozdobiony nefrytem i turkusem posiada nast<73>puj<75>ce bonusy: +50% punkt<6B>w do<64>wiadczenia +20% szybko<6B>ci ataku +20% szybko<6B>ci zakl<6B>cia +30% si<73>y przeciwko potworom +10% maks. P<> +10% maks. PE
71144 <09>wi<77>teczna Skrzynia Ten <20>licznie zapakowany prezent <20>wi<77>teczny skrywa pyszn<7A> niespodziank<6E>.
71145 Amulet Wiecznej Mi<4D>o<EFBFBD>ci Jest to srebrny wisiorek w kszta<74>cie serca, wysadzany magicznymi klejnotami.
71146 Skrzynia Amora (r<><72>owa) Ta skrzynia w kszta<74>cie serca zawiera 5 niespodzianek. Mo<4D>na j<> otwiera<72> co 30 min.
71147 Skrzynia Amora (nieb.) Ta skrzynia w kszta<74>cie serca zawiera 5 niespodzianek. Mo<4D>na j<> otwiera<72> co 30 min.
71148 Pier<65>cie<69> Si<53>y Woli Na 7 dni otrzymujesz: +30% PD, +20% szansy na obron<6F> w walce z wojownikami, +20% szansy na obron<6F> w walce z ninja, +20% szansy na obron<6F> w walce z Likanami, +30% si<73>y przeciwko potworom, +10% maks. P<> i +10% maks. PE.
71149 Pier<65>cie<69> <20>mier. Mocy Na 7 dni otrzymujesz: +30% PD, +20% szansy na obron<6F> w walce z surami, +20% szansy na obron<6F> w walce z szamanami, +20% szansy na obron<6F> w walce z Likanami, +30% si<73>y przeciwko potworom, +10% maks. P<> i +10% maks. PE.
71150 Magiczne Jajo Ta pi<70>knie ozdobiona owalna skrzynia zawiera niejedn<64> wielkanocn<63> niespodziank<6E>. Swoj<6F> zawarto<74><6F> ods<64>ania jednak stopniowo.
71151 Zielony Czar Usuwa wszystkie bonusy w jednym z Twoich przedmiot<6F>w, po czym dodaje nowe. Mo<4D>na go u<>ywa<77> tylko przy broniach i zbrojach do poziomu 40. Niezdatny do handlu.
71152 Zielona Si<53>a Z odrobin<69> szcz<63><7A>cia dodaje do jednego z Twoich przedmiot<6F>w nowy bonus (maks. 4 bonusy). Mo<4D>na go u<>ywa<77> tylko na bro<72> i zbroje do poziomu 40. Niezdatny do handlu.
71153 Mikstura M<>dro<72>ci Za pomoc<6F> tej mikstury zdobywasz 100% wi<77>cej do<64>wiadczenia podczas godziny grania. Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
71154 Mikstura Zarania (3h) Dzi<7A>ki tej miksturze w ci<63>gu 3 godz. gry zbierzesz 80% wi<77>cej do<64>wiadczenia. Niezdatna do handlu.
71155 Mikstura M<>dro<72>ci (3h) Dzi<7A>ki tej miksturze w ci<63>gu 3 godz. gry zbierzesz 100% wi<77>cej do<64>wiadczenia. Niezdatna do handlu.
71156 Mikstura Ducha (3h) Dzi<7A>ki tej miksturze w ci<63>gu 3 godz. gry zbierzesz 150% wi<77>cej do<64>wiadczenia. Niezdatna do handlu.
71157
71158 Medal Bohatera Daje +50 % PD, +30 % obra<72>e<EFBFBD>, +20 % szybko<6B>ci ataku, +20 % szybko<6B>ci zakl<6B><6C>, +10 % P<> oraz +10 % PE.
71159 Skrzynia Milona Skrzynia dla prawdziwych bohater<65>w - zawiera losowy przedmiot, nagrod<6F> za Tw<54>j tryumf.
71160 Skrzynia Ateny Skrzynia dla prawdziwych bohaterek - zawiera losowy przedmiot, nagrod<6F> za Tw<54>j tryumf.
71161 Equus Purpur Piecz<63><7A> do jednego z pi<70>knych i nadzwyczaj rzadkich purpurowych koni.
71164 Piecz<63><7A> Kometka Za pomoc<6F> tej piecz<63>ci mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> renifera Kometka.
71166 Pancerna Panda (Piecz<63><7A>) Za pomoc<6F> tej piecz<63>ci mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> pancern<72> pand<6E>.
71171 Piecz<63><7A> Jednoro<72>ca Dzi<7A>ki tej piecz<63>ci mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> jednoro<72>ca.
71172 Piecz<63><7A> Mary Sennej Dzi<7A>ki tej piecz<63>ci mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> mar<61> senn<6E>.
71173 Zw<5A>j Teleportacji Zw<5A>j ten przeniesie ci<63> bezpo<70>rednio pod bramy Twierdzy Czerwonego Smoka.
71174 Przepustka Poka<6B> t<> przepustk<74> stra<72>nikowi, aby wkroczy<7A> do Twierdzy Czerwonego Smoka.
71175 Przepustka Poka<6B> t<> przepustk<74> stra<72>nikowi, aby wkroczy<7A> do Twierdzy Czerwonego Smoka.
71176 Czarna Pantera Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje tajemnicz<63> czarn<72> panter<65>.
71177 Piecz<63><7A> Leoparda Piecz<63><7A> ta przywo<77>uje dzielnego leoparda.
71178 Encyklopedia Ksi<73><69>yca(m) Pakiet zawieraj<61>cy 10 losowo wybranych ksi<73>g z instrukcjami umiej<65>tno<6E>ci dla Likan<61>w.
71179 Encyklopedia Ksi<73><69>yca(d) Pakiet zawieraj<61>cy 25 losowo wybranych ksi<73>g z instrukcjami umiej<65>tno<6E>ci dla Likan<61>w.
71180 Mikstura Zarania (3h) Dzi<7A>ki tej miksturze w ci<63>gu 3 godz. gry zbierzesz 80% wi<77>cej do<64>wiadczenia. Niezdatna do handlu.
71181 Mikstura M<>dro<72>ci (3h) Dzi<7A>ki tej miksturze w ci<63>gu 3 godz. gry zbierzesz 100% wi<77>cej do<64>wiadczenia. Niezdatna do handlu.
71182 Piecz<63><7A> Muffina (br<62>z.) Za pomoc<6F> tej piecz<63>ci mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> Muffina, gro<72>nego bojowego kurczaczka.
71183 Piecz<63><7A> Nuggeta (br<62>z.) Za pomoc<6F> tej piecz<63>ci mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> Nuggeta, strasznego bojowego kurczaczka.
71184 Piecz<63><7A> Muffina (nieb.) Za pomoc<6F> tej piecz<63>ci mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> Muffina, gro<72>nego bojowego kurczaczka.
71185 Piecz<63><7A> Nuggeta (nieb.) Za pomoc<6F> tej piecz<63>ci mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> Nuggeta, strasznego bojowego kurczaczka.
71186 Piecz<63><7A> Muffina (ziel.) Za pomoc<6F> tej piecz<63>ci mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> Muffina, gro<72>nego bojowego kurczaczka.
71187 Piecz<63><7A> Nuggeta (ziel.) Za pomoc<6F> tej piecz<63>ci mo<6D>esz przywo<77>a<EFBFBD> Nuggeta, strasznego bojowego kurczaczka.
71188 Lizak Magii Jest to lizak o tajemniczym sk<73>adzie, kt<6B>ry doda ci magicznej energii oraz do<64>wiadczenia w walce.
72001 Pier<65>cie<69> Do<44>wiadczenia Zwi<77>ksza otrzymywane Punkty Do<44>wiadczenia o 50% przez 1 godzin<69>.
72002 Pier<65>cie<69> Do<44>wiadczenia Zwi<77>ksza otrzymywane Punkty Do<44>wiadczenia o 50% na 30 minut.
72003 Pier<65>cie<69> Do<44>wiadczenia Zwi<77>ksza otrzymywane Punkty Do<44>wiadczenia o 50% na 3 godziny.
72004 R<>kawica Z<>odzieja Podwaja szans<6E> na zdobycie przedmiotu na 10 godzin.
72005 R<>kawica Z<>odzieja Podwaja szans<6E> na zdobycie przedmiotu na 30 minut.
72006 R<>kawica Z<>odzieja Podwaja szans<6E> na zdobycie przedmiotu na 3 godziny.
72007 Szpula Jedwabiu Mo<4D>esz otworzy<7A> prywatny sklep przez 10 godzin.
72008 Szpula Jedwabiu Mo<4D>esz otworzy<7A> prywatny sklep przez 30 minut.
72009 Szpula Jedwabiu Mo<4D>esz otworzy<7A> prywatny sklep przez 3 godziny.
72010 Pi<50>ro Ptaka Mi<4D>o<EFBFBD>ci Kiedy u<>yte, Punkty Mi<4D>o<EFBFBD>ci rosn<73> dwa razy szybciej przez 15 minut.
72011 Pi<50>ro Ptaka Mi<4D>o<EFBFBD>ci Kiedy u<>yte, Punkty Mi<4D>o<EFBFBD>ci rosn<73> dwa razy szybciej przez 30 minut.
72012 Pi<50>ro Ptaka Mi<4D>o<EFBFBD>ci Kiedy u<>yte, Punkty Mi<4D>o<EFBFBD>ci rosn<73> dwa razy szybciej przez 3 godziny.
72013 Rybie Wn<57>trzno<6E>ci Zwi<77>ksza szans<6E> na z<>apanie rzadkiej ryby przez 15 minut.
72014 Rybie Wn<57>trzno<6E>ci Zwi<77>ksza szans<6E> na z<>apanie rzadkiej ryby przez 30 minut.
72015 Rybie Wn<57>trzno<6E>ci Zwi<77>ksza szans<6E> na z<>apanie rzadkiej ryby przez 3 godziny.
72016 Trzecia R<>ka R<>ka podnosi upuszczone pieni<6E>dze automatycznie przez 15 minut.
72017 Trzecia R<>ka R<>ka podnosi upuszczone pieni<6E>dze automatycznie przez 30 minut.
72018 Trzecia R<>ka R<>ka podnosi upuszczone pieni<6E>dze automatycznie przez 3 godziny.
72019 Powi<77>kszony Sk<53>ad Do twojego magazynu zostan<61> dodane dwie dodatkowe zak<61>adki na 15 minut.
72020 Powi<77>kszony Sk<53>ad Do twojego magazynu zostan<61> dodane dwie dodatkowe zak<61>adki na 30 minut.
72021 Powi<77>kszony Sk<53>ad Do twojego magazynu zostan<61> dodane dwie dodatkowe zak<61>adki na 3 godziny.
72022 Medal Szcz<63><7A>cia Szansa na zdobycie Yang jest podwojona na 10 godzin.
72023 Medal Szcz<63><7A>cia Szansa na zdobycie Yang jest podwojona na 30 minut.
72024 Medal Szcz<63><7A>cia Szansa na zdobycie Yang jest podwojona na 3 godziny.
72025 D<>o<EFBFBD> Przebicia Szansa na przebicie +10%
72026 D<>o<EFBFBD> Krytyka Szansa na przebicie +10%
72027 D<>o<EFBFBD> Krytyka Szansa na przebicie +10%
72028 Maska Uczu<7A> Mo<4D>esz okazywa<77> swoje emocje.
72029 Maska Uczu<7A> Mo<4D>esz okazywa<77> swoje emocje.
72030 Maska Uczu<7A> Mo<4D>esz okazywa<77> swoje emocje.
72031 Atak Boga Smok<6F>w Zwi<77>ksza zadawane obra<72>enia o 12% do 15% gdy atakujesz. Dzia<69>a przez 30 minut.
72032 Atak Boga Smok<6F>w Zwi<77>ksza zadawane obra<72>enia o 12% do 15% gdy atakujesz. Dzia<69>a przez 30 minut.
72033 Atak Boga Smok<6F>w Zwi<77>ksza zadawane obra<72>enia o 12% do 15% gdy atakujesz. Dzia<69>a przez 30 minut.
72034 Obrona Boga Smok<6F>w Redukuje obra<72>enia o 12% ~ 15% gdy si<73> bronisz.
72035 Obrona Boga Smok<6F>w Redukuje obra<72>enia o 12% ~ 15% gdy si<73> bronisz.
72036 Obrona Boga Smok<6F>w Redukuje obra<72>enia o 12% ~ 15% gdy si<73> bronisz.
72037 <09>ycie Boga Smok<6F>w Zwi<77>ksza ilo<6C><6F> Punkt<6B>w <20>ycia o 20% na 30 minut.
72038 <09>ycie Boga Smok<6F>w Zwi<77>ksza ilo<6C><6F> Punkt<6B>w <20>ycia o 20% na 30 minut.
72039 <09>ycie Boga Smok<6F>w Zwi<77>ksza ilo<6C><6F> Punkt<6B>w <20>ycia o 20% na 30 minut.
72040 Inteligencja Boga Smok<6F>w Zwi<77>ksza ilo<6C><6F> Punkt<6B>w Energii o 20%. Dzia<69>a przez 30 minut.
72041 Inteligencja Boga Smok<6F>w Zwi<77>ksza ilo<6C><6F> Punkt<6B>w Energii o 20%. Dzia<69>a przez 30 minut.
72042 Inteligencja Boga Smok<6F>w Zwi<77>ksza ilo<6C><6F> Punkt<6B>w Energii o 20%. Dzia<69>a przez 30 minut.
72043 Ksi<73><69>ka Lidera Kiedy przedmiot noszony jest przez lidera grupy, punkty zdobywane przez grup<75> s<> zwi<77>kszone o 30%.
72044 Ksi<73><69>ka Lidera Kiedy przedmiot noszony jest przez lidera grupy, punkty zdobywane przez grup<75> s<> zwi<77>kszone o 30%.
72045 Ksi<73><69>ka Lidera Kiedy przedmiot noszony jest przez lidera grupy, punkty zdobywane przez grup<75> s<> zwi<77>kszone o 30%.
72046 D<>o<EFBFBD> Krytyka Podnosi szans<6E> na zadanie przeszywaj<61>cego uderzenia podczas walki o 20% przez 10 minut.
72047 D<>o<EFBFBD> Krytyka Podnosi szans<6E> na zadanie przeszywaj<61>cego uderzenia podczas walki o 20% przez 10 minut.
72048 D<>o<EFBFBD> Krytyka Podnosi szans<6E> na zadanie przeszywaj<61>cego uderzenia podczas walki o 20% przez 10 minut.
72301 Zw<5A>j B<>ogos<6F>awie<69>stwa Usuwa ryzyko zniszczenia przedmiotu podczas jego ulepszania. Je<4A>eli ulepszanie si<73> nie powiedzie, to jako<6B><6F> przedmiotu jest redukowana o 1 poziom.
72302
72303
72304
72305
72306
72307
72308 Magiczna Ruda Miedzi Za pomoc<6F> tej rudy w po<70><6F>czeniu ze Zwojem B<>ogos<6F>awie<69>stwa mo<6D>na wytworzy<7A> u kowala Zw<5A>j Wojny.
72309
72310
72311
72312
72313
72314
72501 Pier<65>cie<69> Do<44>w. (iCafe) Zwi<77>ksza otrzymywane Punkty Do<44>wiadczenia o 20% dla cz<63>onk<6E>w iCafe.
72502 R<>kawica Z<>odz. (iCafe) Szansa na wyrzucanie przedmiot<6F>w zwi<77>kszona 1.5 raza dla cz<63>onk<6E>w iCafe.
72701 Buty Wiatru Gdy ich u<>ywasz, Szybko<6B><6F> Ruchu twojej postaci jest zwi<77>kszona o 30.
72703 Kolczyk z ko<6B>ci tygrysa Warto<74><6F> ataku wzrasta na 2 godziny o 200 punkt<6B>w (czas up<75>ywa, tylko gdy przedmiot jest za<7A>o<EFBFBD>ony). Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
72704 Kolczyk z ko<6B>ci smoka Warto<74><6F> obrony wzrasta na 2 godziny o 200 punkt<6B>w (czas up<75>ywa, tylko gdy przedmiot jest za<7A>o<EFBFBD>ony). Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
72705 Brans. z ko<6B>ci tygrysa Obra<72>enia twoich umiej<65>tno<6E>ci wzrastaj<61> na 2 godziny o 15% (czas up<75>ywa, tylko gdy przedmiot jest za<7A>o<EFBFBD>ony). Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
72706 Brans. z ko<6B>ci smoka Twoja obrona przeciwko umiej<65>tno<6E>ciom wzrasta na 2 godziny o 15% (czas up<75>ywa, tylko gdy przedmiot jest za<7A>o<EFBFBD>ony). Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
72723 Eliksir S<>o<EFBFBD>ca (M) Automatycznie regeneruje twoje P<>. Zawiera 1.000.000 P<>.
72724 Eliksir S<>o<EFBFBD>ca (<28>) Automatycznie regeneruje twoje P<>. Zawiera 3.000.000 P<>.
72725 Eliksir S<>o<EFBFBD>ca (D) Automatycznie regeneruje twoje P<>. Zawiera 7.000.000 P<>.
72726 Eliksir S<>o<EFBFBD>ca (S) Automatycznie uzupe<70>nia twoje P<>. Zawiera 10.000.000 P<>. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
72727 Eliksir Ksi<73><69>yca (M) Automatycznie regeneruje twoje PE. Zawiera 100.000 PE.
72728 Eliksir Ksi<73><69>yca (<28>) Automatycznie regeneruje twoje PE. Zawiera 300.000 PE.
72729 Eliksir Ksi<73><69>yca (D) Automatycznie regeneruje twoje PE. Zawiera 700.000 PE.
72730 Eliksir Ksi<73><69>yca (S) Automatycznie uzupe<70>nia twoje PE. Zawiera 1.000.000 PE. Przedmiot ten zdatny jest do handlu.
73001 Modna Fryzura (czerw.) Ulubiona fryzura samotnych wojownik<69>w, wygl<67>da <20>wietnie gdy wieje wiatr.
73002 Modna Fryzura (jasna) Ulubiona fryzura samotnych wojownik<69>w, wygl<67>da <20>wietnie gdy wieje wiatr.
73003 Modna Fryzura (nieb.) Ulubiona fryzura samotnych wojownik<69>w, wygl<67>da <20>wietnie gdy wieje wiatr.
73004 Modna Fryzura (br<62>z.) Ulubiona fryzura samotnych wojownik<69>w, wygl<67>da <20>wietnie gdy wieje wiatr.
73005 Chusta Schludna fryzura zrobiona przy u<>yciu chusty do w<>os<6F>w.
73006 Chusta Schludna fryzura zrobiona przy u<>yciu chusty do w<>os<6F>w.
73007 Chusta Schludna fryzura zrobiona przy u<>yciu chusty do w<>os<6F>w.
73008 Chusta Schludna fryzura zrobiona przy u<>yciu chusty do w<>os<6F>w.
73009 D<>ugie W<>osy (czar.) Dobrze znana fryzura staro<72>ytnych wojownik<69>w.
73010 D<>ugie W<>osy (czerw.) Dobrze znana fryzura staro<72>ytnych wojownik<69>w.
73011 D<>ugie W<>osy (br<62>z.) Dobrze znana fryzura staro<72>ytnych wojownik<69>w.
73012 D<>ugie W<>osy (ziel.) Dobrze znana fryzura staro<72>ytnych wojownik<69>w.
73251 Kucyk (br<62>z.) Fryzura wygl<67>daj<61>ca jak ogonek kucyka.
73252 Kucyk (ziel.) Fryzura wygl<67>daj<61>ca jak ogonek kucyka.
73253 Kucyk (nieb.) Fryzura wygl<67>daj<61>ca jak ogonek kucyka.
73254 Kucyk (jasny) Fryzura wygl<67>daj<61>ca jak ogonek kucyka.
73255 Kr<4B>tkie W<>osy (czerw.) Bardzo naturalna fryzura z w<>osami do ramion.
73256 Kr<4B>tkie W<>osy (br<62>z.) Bardzo naturalna fryzura z w<>osami do ramion.
73257 Kr<4B>tkie W<>osy (blond) Bardzo naturalna fryzura z w<>osami do ramion.
73258 Kr<4B>tkie W<>osy (fiol.) Bardzo naturalna fryzura z w<>osami do ramion.
73259 Kr<4B>tkie (czerw.) Praktyczna kr<6B>tka fryzura emanuj<75>ca z<>owrog<6F> aur<75>.
73260 Kr<4B>tkie (nieb.) Praktyczna kr<6B>tka fryzura emanuj<75>ca z<>owrog<6F> aur<75>.
73261 Kr<4B>tkie (czar.) Praktyczna kr<6B>tka fryzura emanuj<75>ca z<>owrog<6F> aur<75>.
73262 Kr<4B>tkie (blond) Praktyczna kr<6B>tka fryzura emanuj<75>ca z<>owrog<6F> aur<75>.
73501 Spi<70>te (jasne) Kr<4B>tka fryzura noszona w wi<77>kszo<7A>ci przez atlet<65>w.
73502 Spi<70>te (br<62>z.) Kr<4B>tka fryzura noszona w wi<77>kszo<7A>ci przez atlet<65>w.
73503 Spi<70>te (blond) Kr<4B>tka fryzura noszona w wi<77>kszo<7A>ci przez atlet<65>w.
73504 Spi<70>te (ziel.) Kr<4B>tka fryzura noszona w wi<77>kszo<7A>ci przez atlet<65>w.
73505 Charyzm. W<>osy (bia<69>e) Staro<72>ytna fryzura okazuj<75>ca silny indywidualny charakter.
73506 Charyzm. W<>osy (czerw.) Staro<72>ytna fryzura okazuj<75>ca silny indywidualny charakter.
73507 Charyzm. W<>osy (czar.) Staro<72>ytna fryzura okazuj<75>ca silny indywidualny charakter.
73508 Charyzm. W<>osy (purp.) Staro<72>ytna fryzura okazuj<75>ca silny indywidualny charakter.
73509 Zawini<6E>te (bia<69>e) Stylowa ale t<>usto wygl<67>daj<61>ca fryzura zaczesana do ty<74>u, anteny s<> kluczowym akcentem tej fryzury.
73510 Zawini<6E>te (nieb.) Stylowa ale t<>usto wygl<67>daj<61>ca fryzura zaczesana do ty<74>u, anteny s<> kluczowym akcentem tej fryzury.
73511 Zawini<6E>te (czar.) Stylowa ale t<>usto wygl<67>daj<61>ca fryzura zaczesana do ty<74>u, anteny s<> kluczowym akcentem tej fryzury.
73512 Zawini<6E>te (br<62>z.) Stylowa ale t<>usto wygl<67>daj<61>ca fryzura zaczesana do ty<74>u, anteny s<> kluczowym akcentem tej fryzury.
73751 Spinka Motyl (br<62>z.) Spi<70>ta u g<>ry fryzura wykorzystuj<75>ca spink<6E> w kszta<74>cie motyla.
73752 Spinka Motyl (czar.) Spi<70>ta u g<>ry fryzura wykorzystuj<75>ca spink<6E> w kszta<74>cie motyla.
73753 Spinka Motyl (nieb.) Spi<70>ta u g<>ry fryzura wykorzystuj<75>ca spink<6E> w kszta<74>cie motyla.
73754 Spinka Motyl (bia<69>a) Spi<70>ta u g<>ry fryzura wykorzystuj<75>ca spink<6E> w kszta<74>cie motyla.
73755 P<><50>d<EFBFBD>ugie W<>osy (br<62>z.) Stylowa fryzura Szamana.
73756 D<>ugie W<>osy (czar.) Stylowa fryzura Szamana.
73757 D<>ugie W<>osy (blond) Elegancka, g<>adka fryzura.
73758 D<>ugie W<>osy (fiol.) Stylowa fryzura Szamana.
73759 Dawna Fryzura (br<62>z.) Fryzura uk<75>adana warstwami.
73760 Dawna Fryzura (jasna) D<>ugie w<>osy, tradycjonalna fryzura.
73761 Dawna Fryzura (fiol.) Fryzura uk<75>adana warstwami.
73762 Dawna Fryzura (czerw.) Fryzura uk<75>adana warstwami.
74001 Dumna fryzura (czerw.) Fryzura zapewniaj<61>ca Ci charakterystyczny wygl<67>d
74002 Dumna fryzura (jasna) Fryzura zapewniaj<61>ca Ci charakterystyczny wygl<67>d
74003 Dumna Fryzura (nieb.) Fryzura zapewniaj<61>ca Ci charakterystyczny wygl<67>d
74004 Dumna Fryzura (br<62>z.) Fryzura zapewniaj<61>ca Ci charakterystyczny wygl<67>d
74005 Chusta (czerw.) Kr<4B>tkie br<62>zowe w<>osy z czerwon<6F> opask<73> na czo<7A>o.
74006 Chusta (kratk.) Kr<4B>tkie blond w<>osy z jasn<73> opask<73> na czo<7A>o.
74007 Chusta (nieb.) Kr<4B>tkie niebieskie w<>osy z br<62>zow<6F> opask<73> na czo<7A>o.
74008 Chusta (ziel.) Kr<4B>tkie zielone w<>osy z zielon<6F> opask<73> na czo<7A>o.
74009 D<>ugie W<>osy (czarne) Fryzura zapewniaj<61>ca Ci imponuj<75>cy wygl<67>d
74010 D<>ugie W<>osy (czerw.) Fryzura zapewniaj<61>ca Ci imponuj<75>cy wygl<67>d
74011 D<>ugie W<>osy (br<62>zowe) Fryzura zapewniaj<61>ca Ci charakterystyczny wygl<67>d
74012 D<>ugie W<>osy (ziel.) Fryzura zapewniaj<61>ca Ci charakterystyczny wygl<67>d
74013 Afro Wojownika Daje wojownikowi 1% bonusowych P<>. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
74014 Afro Wojownika Daje wojownikowi 1% bonusowych PE. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
74015 He<48>m Wojownika Daje wojownikowi 1% bonusowych P<>. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
74016 He<48>m Wojownika Daje wojownikowi 1% bonusowych PE. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
74017 Fez Wojownika Czerwone nakrycie g<>owy dla m<>skich wojownik<69>w. (czas trwania: 7 dni)
74018 Kefija Wojownika Chusta na g<>ow<6F> dla m<>skich wojownik<69>w. (czas trwania: 7 dni)
74019 Turban Wojownika Nakrycie g<>owy ze szlachetnego materia<69>u dla m<>skich wojownik<69>w. (czas trwania: 7 dni)
74020 Maska Dyni Wojownik (m) Maska dla Wojownika. Atrybuty oraz czas trwania s<> ustalane losowo. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75>.
74251 Kucyk (br<62>z.) D<>ugi br<62>zowy warkocz, bardzo popularny w<>r<EFBFBD>d kobiet
74252 Kucyk (ziel.) D<>ugi zielony warkocz, bardzo popularny w<>r<EFBFBD>d kobiet
74253 Kucyk (niebieski) D<>ugi niebieski warkocz, bardzo popularny w<>r<EFBFBD>d kobiet
74254 Kucyk (kremowy) D<>ugi jasny warkocz, bardzo popularny w<>r<EFBFBD>d kobiet
74255 Kr<4B>tkie w<>osy (czerw.) Odwa<77>na i nieco ekstrawagancka fryzura
74256 Kr<4B>tkie w<>osy (br<62>z.) Odwa<77>na i nieco ekstrawagancka fryzura
74257 Kr<4B>tkie w<>osy (jasne) Odwa<77>na i nieco ekstrawagancka fryzura
74258 Kr<4B>tkie w<>osy (purp.) Odwa<77>na i nieco ekstrawagancka fryzura
74259 Kr<4B>tkie (czerw.) Postrz<72>piona czerwona fryzura w stylu ninja
74260 Kr<4B>t. Przyst. (b<><62>k.) Postrz<72>piona niebieska fryzura w stylu ninja
74261 Kr<4B>t. Przyst. (czar.) Postrz<72>piona czarna fryzura w stylu ninja
74262 Kr<4B>t. Przyst. (blond) Postrz<72>piona blond fryzura w stylu ninja
74263 Afro Ninja (k) Daje <20>e<EFBFBD>skiemu ninja 1% bonusowych P<>. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
74264 Afro Ninja (k) Daje <20>e<EFBFBD>skiemu ninja 1% bonusowych PE. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
74265 Kapelusz Ninja (k) Daje <20>e<EFBFBD>skiemu ninja 1% bonusowych P<>. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
74266 Kapelusz Ninja (k) Daje <20>e<EFBFBD>skiemu ninja 1% bonusowych PE. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
74267 Pustynna Maska Ninja (k) Starannie wykonana chusta na g<>ow<6F> dla <20>e<EFBFBD>skich ninja. (czas trwania: 7 dni)
74268 Pustynny Szal Ninja (k) Pustynny szal ze szlachetnego materia<69>u dla <20>e<EFBFBD>skich ninja. (czas trwania: 7 dni)
74269 Turban Ninja (k) Turban dla <20>e<EFBFBD>skich ninja z bardzo cennego materia<69>u. (czas trwania: 7 dni)
74270 Maska Dyni Ninja (k) Maska dla wojowniczki Ninja. Atrybuty oraz czas trwania s<> ustalane losowo. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75>.
74501 Sport. Przystrz. (bia<69>e) Kr<4B>tka wojskowa fryzura
74502 Sport. Przystrz. (br<62>z.) Kr<4B>tka wojskowa fryzura
74503 Sportowa (blond) Kr<4B>tka wojskowa fryzura
74504 Sport. Przystrz. (ziel.) Kr<4B>tka wojskowa fryzura
74505 Charyzm. W<>osy (bia<69>e) Fryzura ukazuj<75>ca silny, indywidualny charakter
74506 Charyzm. W<>osy (czerw.) Fryzura ukazuj<75>ca silny, indywidualny charakter
74507 Charyzm. W<>osy (czar.) Fryzura ukazuj<75>ca silny, indywidualny charakter
74508 Charyzm. W<>osy (fiol.) Fryzura ukazuj<75>ca silny, indywidualny charakter
74509 Zawini<6E>te (bia<69>e) Staromodna fryzura z charakterystycznym warkoczem
74510 Zawini<6E>te (b<><62>k.) Staromodna fryzura z charakterystycznym warkoczem
74511 Zawini<6E>te (czar.) Staromodna fryzura z charakterystycznym warkoczem
74512 Zawini<6E>te (br<62>z.) Staromodna fryzura z charakterystycznym warkoczem (do +20% obra<72>e<EFBFBD> przeciwko Szamanom).
74513 Afro Sura (m) Daje m<>skiemu Sura 1% bonusowych P<>. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
74514 Afro Sura (m) Daje m<>skiemu Sura 1% bonusowych PE. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
74515 He<48>m Sura (m) Daje m<>skiemu Sura 1% bonusowych P<>. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
74516 He<48>m Sura (m) Daje m<>skiemu Sura 1% bonusowych PE. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
74517 Fez Sura (m) Czerwone nakrycie g<>owy dla m<>skich sura. (czas trwania: 7 dni)
74518 Kefija Sura (m) Chusta na g<>ow<6F> dla m<>skich sura. (czas trwania: 7 dni)
74519 Turban Sura (m) Nakrycie g<>owy ze szlachetnego materia<69>u dla m<>skich sura. (czas trwania: 7 dni)
74520 Maska Dyni Sura (m) Maska dla wojownika Sura. Atrybuty oraz czas trwania s<> ustalane losowo. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75>.
74521 Modna Fryzura (siwa) Fryzura zapewniaj<61>ca ci charakterystyczny wygl<67>d
74522 Chusta Schludna fryzura zrobiona przy u<>yciu chusty do w<>os<6F>w.
74523 D<>ugie W<>osy (blond) Pi<50>kna blond fryzura o imponuj<75>cej obj<62>to<74>ci.
74524 Modna Fryzura (z<>ota) Z<>ocistobr<62>zowe w<>osy zwi<77>zane modn<64> opask<73>.
74525 Chusta (czarna) Zmierzwiona fryzura zwi<77>zana opask<73>.
74526 D<>ugie W<>osy (rubinowe) Wspania<69>e rubinowe w<>osy.
74527 Kucyk (czerwony) D<>ugie w<>osy zwi<77>zane w kucyk.
74528 W<>osy do Ramion (wodne) Subtelna fryzura z niebiesk<73> opask<73>.
74529 W<>osy Kr<4B>tkie (br<62>zowe) Praktyczna fryzura, kt<6B>ra nadaje gro<72>nego wygl<67>du.
74530 Kucyk (czerwony) Czerwone d<>ugie w<>osy zwi<77>zane w kucyk - popularna fryzura w<>r<EFBFBD>d kobiet.
74531 W<>osy do Ramion (czarne) Odwa<77>na i nieco ekstrawagancka fryzura.
74532 W<>osy Kr<4B>tkie (siwe) Praktyczna kr<6B>tka fryzura emanuj<75>ca z<>owrog<6F> aur<75>.
74533 Sportowa Fryzura(czarna) Kr<4B>tka wojskowa fryzura.
74534 Fryzura Charyzma (blond) Fryzura podkre<72>laj<61>ca indywidualny styl.
74535 D<>ugi Kucyk (r<><72>owy) Kucyk w dawnym stylu, kt<6B>ry niegdy<64> by<62> symbolem dobrobytu.
74536 Sportowa Fryzura (fiol.) Ekstrawagancka kr<6B>tka fryzura.
74537 Fryzura Charyzma (blond) Charyzmatyczna fryzura z d<>ugimi w<>osami.
74538 D<>ugi Warkocz (kr<6B>l.) Kucyk w dawnym stylu, kt<6B>ry niegdy<64> by<62> symbolem dobrobytu.
74539 Elegancka Fryzura(fiol.) Elegancka fryzura z zaczesanymi w<>osami do ty<74>u.
74540 W<>osy P<><50>d<EFBFBD>ugie (ciemne) Elegancka fryzura dla szaman<61>w.
74541 Stara Fryzura (bia<69>a) D<>ugie w<>osy zaczesywane w stylu tradycjonalnym.
74542 Elegancka Fryzura(czer.) Fryzura spi<70>ta u g<>ry spink<6E> w kszta<74>cie motyla.
74543 W<>osy P<><50>d<EFBFBD>ugie (bia<69>e) Elegancka fryzura z prostymi w<>osami.
74544 Stara Fryzura (czarna) Kobieca fryzura z d<>ugimi pocieniowanymi w<>osami.
74545 Warkocze Plem. (czerw.) Warkocze przyozdobione czerwonymi drewnianymi pere<72>kami, kt<6B>re symbolizuj<75> przynale<6C>no<6E><6F> do plemienia.
74546 Warkocze Plem. (<28><><EFBFBD>te) Warkocze przyozdobione <20><><EFBFBD>tymi drewnianymi pere<72>kami, kt<6B>re symbolizuj<75> przynale<6C>no<6E><6F> do plemienia.
74547 Warkocze Plem. (nieb.) Warkocze przyozdobione niebieskimi drewnianymi pere<72>kami, kt<6B>re symbolizuj<75> przynale<6C>no<6E><6F> do plemienia.
74548 Warkocze Plem. (fiol.) Warkocze przyozdobione fioletowymi drewnianymi pere<72>kami, kt<6B>re symbolizuj<75> przynale<6C>no<6E><6F> do plemienia.
74549 Warkocze Plem. (ziel.) Warkocze przyozdobione zielonymi drewnianymi pere<72>kami, kt<6B>re symbolizuj<75> przynale<6C>no<6E><6F> do plemienia.
74550 Ochr. na Czo<7A>o (z<>ota) Ochrona na g<>ow<6F> z tradycyjn<6A> ozdob<6F> na w<>osy
74551 Ochr. na Czo<7A>o (czarna) Ochrona na g<>ow<6F> z tradycyjn<6A> ozdob<6F> na w<>osy
74552 Ochr. na Czo<7A>o (czerw.) Ochrona na g<>ow<6F> z tradycyjn<6A> ozdob<6F> na w<>osy
74553 Ochr. na Czo<7A>o (nieb.) Ochrona na g<>ow<6F> z tradycyjn<6A> ozdob<6F> na w<>osy
74554 Ochr. na Czo<7A>o (bia<69>a) Ochrona na g<>ow<6F> z tradycyjn<6A> ozdob<6F> na w<>osy
74555 Ochr. na G<>ow<6F> (z<>ota) Ochrona na g<>ow<6F> z solidnymi ochronami na skronie i tradycyjn<6A> ozdob<6F> na w<>osy
74556 Ochr. na G<>ow<6F> (czarna) Ochrona na g<>ow<6F> z solidnymi ochronami na skronie i tradycyjn<6A> ozdob<6F> na w<>osy
74557 Ochr. na G<>ow<6F> (czerw.) Ochrona na g<>ow<6F> z solidnymi ochronami na skronie i tradycyjn<6A> ozdob<6F> na w<>osy
74558 Ochr. na G<>ow<6F> (nieb.) Ochrona na g<>ow<6F> z solidnymi ochronami na skronie i tradycyjn<6A> ozdob<6F> na w<>osy
74559 Ochr. na G<>ow<6F> (ziel.) Ochrona na g<>ow<6F> z solidnymi ochronami na skronie i tradycyjn<6A> ozdob<6F> na w<>osy
74751 Spinka Motyl (br<62>z.) Spi<70>ta u g<>ry fryzura ze spink<6E> w kszta<74>cie motyla
74752 Spinka Motyl (czar.) Spi<70>ta u g<>ry fryzura ze spink<6E> w kszta<74>cie motyla
74753 Spinka Motyl (b<><62>k.) Spi<70>ta u g<>ry fryzura ze spink<6E> w kszta<74>cie motyla
74754 Spinka Motyl (bia<69>a) Spi<70>ta u g<>ry fryzura ze spink<6E> w kszta<74>cie motyla
74755 <09>r. D<>ug. (br<62>z.) Elegancka fryzura dla szaman<61>w
74756 <09>r. D<>ug. (czar.) Elegancka fryzura dla szaman<61>w
74757 <09>r. D<>ug. (blond) Elegancka fryzura dla szaman<61>w
74758 <09>r. D<>ug. (fiol) Elegancka fryzura dla szaman<61>w
74759 D<>ugie W<>osy (br<62>z.) Kobieca cieniowana fryzura
74760 Dawna Fryzura (blond) Kobieca cieniowana fryzura
74761 D<>ugie w<>osy (fiol.) Kobieca cieniowana fryzura
74762 D<>ugie W<>osy (czerw.) Kobieca cieniowana fryzura
74763 Afro Szamanki Daje Szamance 1% bonusowych P<>. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
74764 Afro Szamanki Daje Szamance 1% bonusowych PE. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
74765 Kapelusz Szamanki Daje Szamance 1% bonusowych P<>. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
74766 Kapelusz Szamanki Daje Szamance 1% bonusowych PE. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
74767 Pustynna Maska Szamanki Starannie wykonana chusta na g<>ow<6F> dla <20>e<EFBFBD>skich szaman<61>w. (czas trwania: 7 dni)
74768 Pustynny Szal Szamanki Pustynny szal ze szlachetnego materia<69>u dla <20>e<EFBFBD>skich szaman<61>w. (czas trwania: 7 dni)
74769 Turban Szamanki Turban dla <20>e<EFBFBD>skich szaman<61>w z bardzo cennego materia<69>u. (czas trwania: 7 dni)
74770 Maska Dyni Szaman (k) Maska dla Szamanki. Atrybuty oraz czas trwania s<> ustalane losowo. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75>.
75001 Modna Fryzura (czerwona) Modna czerwona fryzura z pi<70>kn<6B> wst<73><74>k<EFBFBD>
75002 Modna Fryzura (jasna) Modna jasna fryzura z pi<70>kn<6B> wst<73><74>k<EFBFBD>
75003 Modna Fryzura (nieb.) Modna niebieska fryzura z pi<70>kn<6B> wst<73><74>k<EFBFBD>
75004 Modna fryzura (br<62>zowa) Modna br<62>zowa fryzura z pi<70>kn<6B> wst<73><74>k<EFBFBD>
75005 Opaska (br<62>zowe) Zmierzwiona fryzura z opask<73> na czo<7A>o
75006 Opaska (blond) Zmierzwiona fryzura z opask<73> na czo<7A>o
75007 Opaska (nieb.) Zmierzwiona fryzura z opask<73> na czo<7A>o
75008 Opaska (ziel.) Zmierzwiona fryzura z opask<73>
75009 W<>osy (czar.) Wspania<69>e czarne w<>osy, fryzura
75010 W<>osy (czerw.) Wspania<69>e czerwone w<>osy
75011 W<>osy (br<62>z.) Wspania<69>e br<62>zowe w<>osy
75012 W<>osy (ziel.) Wspania<69>e zielone w<>osy
75013 Afro Wojowniczki Daje wojowniczce 1% bonusowych P<>. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
75014 Afro Wojowniczki Daje wojowniczce 1% bonusowych PE. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
75015 Kapelusz Wojowniczki Daje wojowniczce 1% bonusowych P<>. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
75016 Kapelusz Wojowniczki Daje wojowniczce 1% bonusowych PE. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
75017 Pust. Maska Wojowniczki Starannie wykonana chusta na g<>ow<6F> dla <20>e<EFBFBD>skich wojownik<69>w. (czas trwania: 7 dni)
75018 Pust. Szal Wojowniczki Pustynny szal ze szlachetnego materia<69>u dla <20>e<EFBFBD>skich wojownik<69>w. (czas trwania: 7 dni)
75019 Turban Wojowniczki Nakrycie g<>owy ze szlachetnego materia<69>u dla <20>e<EFBFBD>skich wojownik<69>w. (czas trwania: 7 dni)
75020 Maska Dyni Wojownik (k) Maska dla Wojowniczki. Atrybuty oraz czas trwania s<> ustalane losowo. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75>.
75201 Kucyk (br<62>z.) Fryzura z d<>ugim kucykiem
75202 Kucyk (zielony) Fryzura z d<>ugim kucykiem
75203 Kucyk (nieb.) Fryzura z d<>ugim kucykiem
75204 Kucyk (jasny) Fryzura z d<>ugim kucykiem
75205 Chusta (czerw.) Schludna fryzura z bia<69><61> opask<73> do w<>os<6F>w
75206 Chusta (br<62>z.) Schludna fryzura z zielon<6F> opask<73> do w<>os<6F>w
75207 Chusta (jasna) Schludna fryzura z jasn<73> opask<73> do w<>os<6F>w
75208 Chusta (fiol.) Schludna fryzura z czerwon<6F> opask<73> do w<>os<6F>w
75209 Kud<75>ate W<>osy (czerw.) Fryzura nadaj<61>ca Ci mroczny wygl<67>d
75210 Kud<75>ate W<>osy (nieb.) Fryzura nadaj<61>ca Ci mroczny wygl<67>d
75211 Kud<75>ate W<>osy (czar.) Fryzura nadaj<61>ca Ci mroczny wygl<67>d
75212 Kud<75>ate W<>osy (blond) Fryzura nadaj<61>ca Ci mroczny wygl<67>d
75213 Afro Ninja (m) Daje m<>skiemu ninja 1% bonusowych P<>. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
75214 Afro Ninja (m) Daje m<>skiemu ninja 1% bonusowych PE. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
75215 He<48>m Ninja (m) Daje m<>skiemu ninja 1% bonusowych P<>. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
75216 He<48>m Ninja (m) Daje m<>skiemu ninja 1% bonusowych PE. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
75217 Fez Ninja (m) Czerwone nakrycie g<>owy dla m<>skich ninja. (czas trwania: 7 dni)
75218 Kefija Ninja (m) Chusta na g<>ow<6F> dla m<>skich ninja. Chroni przed burzami piaskowymi. (czas trwania: 7 dni)
75219 Turban Ninja (m) Nakrycie g<>owy ze szlachetnego materia<69>u dla m<>skich ninja. (czas trwania: 7 dni)
75220 Maska Dyni Ninja (m) Maska dla wojownika Ninja. Atrybuty oraz czas trwania s<> ustalane losowo. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75>.
75401 Spi<70>te (jasne) Ekstrawagancka fryzura - typowa dla kobiet sura
75402 Spi<70>te (br<62>z.) Ekstrawagancka fryzura - typowa dla kobiet sura
75403 Spi<70>te (blond) Ekstrawagancka fryzura - typowa dla kobiet sura
75404 Spi<70>te (ziel.) Ekstrawagancka fryzura - typowa dla kobiet sura
75405 D<>ugie W<>osy (bia<69>e) D<>ugie, nieskazitelnie bia<69>e w<>osy w ekstrawaganckim stylu
75406 D<>ugie W<>osy (czerw.) D<>ugie, czerwone w<>osy w ekstrawaganckim stylu
75407 D<>ugie W<>osy (czar.) D<>ugie, hebanowe w<>osy w ekstrawaganckim stylu
75408 D<>ugie W<>osy (fiol.) D<>ugie, fioletowe w<>osy w ekstrawaganckim stylu
75409 D<>ugi Kucyk (bia<69>y) Fryzura z kucykiem
75410 D<>ugi Kucyk (nieb.) Fryzura z kucykiem
75411 D<>ugi Kucyk (czar.) Fryzura z kucykiem
75412 D<>ugi Kucyk (br<62>z.) Fryzura z kucykiem
75413 Afro Sura (k) Daje <20>e<EFBFBD>skiemu Sura 1% bonusowych P<>. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
75414 Afro Sura (k) Daje <20>e<EFBFBD>skiemu Sura 1% bonusowych PE. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
75415 Kapelusz Sura (k) Daje <20>e<EFBFBD>skiemu Sura 1% bonusowych P<>. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
75416 Kapelusz Sura (k) Daje <20>e<EFBFBD>skiemu Sura 1% bonusowych PE. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
75417 Pustynna Maska Sura (k) Starannie wykonana chusta na g<>ow<6F> dla <20>e<EFBFBD>skich sura. (czas trwania: 7 dni)
75418 Pustynny Szal Sura (k) Pustynny szal ze szlachetnego materia<69>u dla <20>e<EFBFBD>skich sura. (czas trwania: 7 dni)
75419 Turban Sura (k) Nakrycie g<>owy ze szlachetnego materia<69>u dla <20>e<EFBFBD>skich sura. (czas trwania: 7 dni)
75420 Maska Dyni Sura (k) Maska dla wojowniczki Sura. Atrybuty oraz czas trwania s<> ustalane losowo. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75>.
75601 Modnie <20>ci<63>te (br<62>z.) Modnie przyci<63>te w<>osy, zapewniaj<61>ce szamanom mo<6D>liwo<77><6F> wyra<72>ania swojego usposobienia
75602 Modnie <20>ci<63>te (czar.) Modnie przyci<63>te w<>osy, zapewniaj<61>ce szamanom mo<6D>liwo<77><6F> wyra<72>ania swojego usposobienia
75603 Modnie <20>ci<63>te (nieb.) Modnie przyci<63>te w<>osy, zapewniaj<61>ce szamanom mo<6D>liwo<77><6F> wyra<72>ania swojego usposobienia
75604 Modnie <20>ci<63>te (jasne) Modnie przyci<63>te w<>osy zapewniaj<61> szamanom mo<6D>liwo<77><6F> wyra<72>ania swojego usposobienia
75605 D<>ugie W<>osy (br<62>zowe) D<>ugie, br<62>zowe w<>osy
75606 D<>ugie W<>osy (czarne) D<>ugie, czarne w<>osy
75607 D<>ugie W<>osy (blond) D<>ugie blond w<>osy
75608 D<>ugie W<>osy (fiol.) D<>ugie, fioletowe w<>osy
75609 Dawna Fryzura (br<62>z.) Kiedy<64> ta br<62>zowa wi<77>zana fryzura by<62>a tradycyjnym uczesaniem wojownik<69>w
75610 Dawna Fryzura (jasna) Kiedy<64> ta jasna wi<77>zana fryzura by<62>a tradycyjnym uczesaniem wojownik<69>w
75611 Dawna Fryzura (fiol.) Kiedy<64> ta fioletowa wi<77>zana fryzura by<62>a tradycyjnym uczesaniem wojownik<69>w
75612 Dawna Fryzura (czerw.) Kiedy<64> ta czerwona wi<77>zana fryzura by<62>a tradycyjnym uczesaniem wojownik<69>w
75613 Afro Szamana Daje szamanowi 1% bonusowych P<>. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
75614 Afro Szamana Daje szamanowi 1% bonusowych PE. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
75615 He<48>m Szamana Daje szamanowi 1% bonusowych P<>. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
75616 He<48>m Szamana Daje szamanowi 1% bonusowych PE. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75> (czas trwania: 7 dni).
75617 Fez Szamana Czerwone nakrycie g<>owy dla m<>skich szaman<61>w. (czas trwania: 7 dni)
75618 Kefija Szamana Chusta na g<>ow<6F> dla m<>skich szaman<61>w. Chroni przed burzami piaskowymi. (czas trwania: 7 dni)
75619 Turban Szamana Nakrycie g<>owy ze szlachetnego materia<69>u dla m<>skich szaman<61>w. (czas trwania: 7 dni)
75620 Maska Dyni Szaman (m) Maska dla Szamana. Atrybuty oraz czas trwania s<> ustalane losowo. Zast<73>puje obecn<63> fryzur<75>.
76000 Wino z Kwiatu Brzoskwini Mikstura, kt<6B>ra natychmiast regeneruje 500 P<>. Niezdatna do handlu.
76001 Zw<5A>j Powrotu Statusu Przedmiot ten umo<6D>liwia Ci ponowne wydanie Twoich Punkt<6B>w Statystyk. Tak wi<77>c mo<6D>esz rozwija<6A> posta<74> w inny spos<6F>b. Niezdatny do handlu.
76002 Zasuszona G<>owa Ta zasuszona g<>owa demona otwiera piecz<63><7A> 3. poziomu Diabelskich Katakumb. Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
76003 Mikstura Po<50>piechu Ta mikstura zwi<77>ksza Szybko<6B><6F> Regeneracji Zakl<6B>cia o 20 procent na okres 30 minut. Niezdatna do handlu.
76004 Eliksir Ksi<73><69>yca (M) Automatycznie regeneruje Twoje PE. Zawiera 10.000 PE. Niezdatny do handlu.
76005 Eliksir Ksi<73><69>yca (<28>) Automatycznie regeneruje Twoje PE. Zawiera 300.000 PE. Niezdatny do handlu.
76006 Wykrywacz Kamieni Metin Wykrywacz pokazuje po<70>o<EFBFBD>enie i odleg<65>o<EFBFBD><6F> do najbli<6C>szego Kamienia Metin. Im ja<6A>niejsza strza<7A>ka kierunku, tym bli<6C>ej jeste<74>. Mo<4D>e by<62> uaktywniony 6 razy. Niezdatny do handlu.
76007 Peleryna M<>stwa Staro<72>ytni wojownicy okazywali swoje m<>stwo poprzez noszenie kolorowych peleryn. By<42> to spos<6F>b na zwabienie wszystkich potwor<6F>w z okolicy. Niezdatna do handlu.
76008 Medal Smoka Chroni przed utrat<61> Punkt<6B>w Do<44>wiadczenia po <20>mierci postaci. Niezdatny do handlu.
76009 Zw<5A>j Boga Smok<6F>w Zwi<77>ksza szans<6E> na ulepszenie przedmiotu o 10% i przedmiot nie ulega zniszczeniu gdy ulepszenie zawiedzie. W przypadku niepowodzenia, jako<6B><6F> przedmiotu jest redukowana o 1 poziom. Niezdatny do handlu.
76010 Krwisty Kamie<69> Ten kamie<69> zrobiony jest z krwi Bahar-Taraji i umo<6D>liwia Ci wej<65>cie do Groty Wygna<6E>c<EFBFBD>w. Niezdatny do handlu.
76011 Ksi<73><69>ka Lidera Kiedy przedmiot ten noszony jest przez lidera grupy, Punkty Do<44>wiadczenia zdobywane przez grup<75> s<> zwi<77>kszone o 30%. Przedmiot niezdatny do handlu.
76012 Mikstura Szybko<6B>ci Zwi<77>ksza Szybko<6B><6F> Ruchu o 60 na okres 30 minut. Przedmiot niezdatny do handlu.
76013 Wzmocnienie Przedmiot(n) Z odrobin<69> szcz<63><7A>cia dodaje do jednego z Twoich przedmiot<6F>w nowy bonus (maks. 4 bonusy). Przedmiot ze skrzyni poziom<6F>w, niezdatny do handlu.
76014 Zaczarowanie Przedm.(n) Usuwa wszystkie bonusy w jednym z Twoich przedmiot<6F>w, po czym dodaje nowe. Przedmiot ze skrzyni poziom<6F>w, niezdatny do handlu.
76015 Marmur B<>ogos<6F>awie<69>stwa Legendarny, b<>ogos<6F>awiony marmur. Je<4A>eli przedmiot ma 4 atrybuty, dodaje kolejny atrybut. Przedmiot niezdatny do handlu.
76016 Zw<5A>j B<>ogos<6F>awie<69>stwa Usuwa ryzyko zniszczenia przedmiotu podczas jego ulepszania. Je<4A>eli ulepszanie si<73> nie powiedzie, to jako<6B><6F> przedmiotu jest redukowana o 1 poziom. Przedmiot niezdatny do handlu.
76017 Mikstura Ataku +10 Zwi<77>ksza Twoj<6F> Szybko<6B><6F> Ataku o 10% na okres 30 minut. Niezdatna do handlu.
76018 Mikstura Ataku +15 Zwi<77>ksza Twoj<6F> Szybko<6B><6F> Ataku o 15% na okres 30 minut. Niezdatna do handlu.
76019 Przepustka Bilet ten umo<6D>liwia dostanie si<73> na nowy poziom w Lochu Paj<61>k<EFBFBD>w, jak r<>wnie<69> w Twierdzy Czerwonego Smoka. Wystarczy pokaza<7A> go odpowiedniemu stra<72>nikowi. Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
76020 Eliksir Poszukiwacza Poprawia jako<6B><6F> przedmiot<6F>w przeznaczonych do bada<64>, co powoduje zwi<77>kszenie szansy na ich przyj<79>cie. Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
76021 Eliksir S<>o<EFBFBD>ca (M) Automatycznie regeneruje Twoje P<>. Zawiera 100.000 P<>. Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
76022 Eliksir S<>o<EFBFBD>ca (<28>) Automatycznie regeneruje Twoje P<>. Zawiera 3.000.000 P<>. Przedmiot ten jest niezdatny do handlu.
76023 Zielony Czar Usuwa wszystkie bonusy w jednym z Twoich przedmiot<6F>w, po czym dodaje nowe. Mo<4D>na go u<>ywa<77> tylko przy broniach i zbrojach do poziomu 40. Przedmiot ze skrzyni poziom<6F>w, niezdatny do handlu.
76024 Zielona Si<53>a Z odrobin<69> szcz<63><7A>cia dodaje do jednego z Twoich przedmiot<6F>w nowy bonus (maks. 4 bonusy). Mo<4D>na go u<>ywa<77> tylko na bro<72> i zbroje do poziomu 40. Przedmiot ze skrzyni poziom<6F>w, niezdatny do handlu.
76025 Buty Wiatru Gdy ich u<>ywasz, Szybko<6B><6F> Ruchu twojej postaci jest zwi<77>kszona o 30.
79501 Ko<4B>czan Ten ko<6B>czan zaopatrzy ciebie przez 24 godziny w niesko<6B>czon<6F> ilo<6C><6F> strza<7A>. Obra<72>enia nie malej<65> nawet podczas trafie<69> z odleg<65>o<EFBFBD>ci.
79502 Ko<4B>czan Ten ko<6B>czan zaopatrzy ciebie przez 7 dni w niesko<6B>czon<6F> ilo<6C><6F> strza<7A>. Obra<72>enia nie malej<65> nawet podczas trafie<69> z odleg<65>o<EFBFBD>ci.
79503 Ko<4B>czan Ten ko<6B>czan zaopatrzy ciebie w niesko<6B>czon<6F> ilo<6C><6F> strza<7A>. Obra<72>enia nie malej<65> nawet podczas trafie<69> z odleg<65>o<EFBFBD>ci.
79504 Ko<4B>czan Ten ko<6B>czan zaopatrzy ciebie w niesko<6B>czon<6F> ilo<6C><6F> strza<7A>. Obra<72>enia nie malej<65> nawet podczas trafie<69> z odleg<65>o<EFBFBD>ci.
80001 Sakiewka Na Pieni<6E>dze Ciemna i zniszczona sakiewka zrobiona ze sk<73>ry.
80002 Czysty Papier A<> do teraz nieu<65>ywany pergamin bardzo dobrej jako<6B>ci.
80008 Bry<72>a Z<>ota Bry<72>a Z<>ota, kt<6B>ra nigdy nie by<62>a przetapiana. Mo<4D>na j<> sprzeda<64> w sklepie za wysok<6F> cen<65>.
80014 Kupon SM (100) Kupon o warto<74>ci 100 Smoczych Monet. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
80015 Kupon SM (500) Kupon o warto<74>ci 500 Smoczych Monet. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
80016 Kupon SM (1000) Kupon o warto<74>ci 1000 Smoczych Monet. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
80017 Kupon SM (50) Kupon o warto<74>ci 50 Smoczych Monet. Przedmiot ten jest zdatny do handlu.
80019 Delikatne Sukno Z tego materia<69>u mo<6D>na utka<6B> szarf<72>.
90000 <09>wiadectwo Zmiany U<>yj <20>wiadectwa zmiany, aby usun<75><6E> bonusy z szarfy.
90001 Pusta Butelka Na Wod<6F> Umo<6D>liwia wygodne przenoszenie wody - niestety jest teraz pusta.
90002 Butelka Wody Umo<6D>liwia wygodne przenoszenie wody.
90003 Kryszta<74> Bardzo wyj<79>tkowy i szlachetny kamie<69>, kt<6B>ry pi<70>knie l<>ni w promieniach s<>onecznych.
90004 Klejnot Charakteryzuj<75>cy si<73> pi<70>knymi kolorami kamie<69>, kt<6B>ry jest cz<63>sto u<>ywany przy produkcji ozd<7A>b.
90005 Kamie<69> Wodny Twardy i szorstki kamie<69>, kt<6B>ry mo<6D>e by<62> u<>ywany do szlifowania broni albo sprz<72>tu kuchennego.
90006 Kamie<69> Duszy Kamie<69>, kt<6B>ry po dodaniu do do zbroi lub broni mo<6D>e zwi<77>kszy<7A> jako<6B><6F> danego przedmiotu.
90007 Minera<72> Jest ponad 4000 minera<72><61>w, kt<6B>re r<><72>ni<6E> si<73> strukturami krystalicznymi, kszta<74>tami i kolorami.
90010 Kamie<69> W<>gielny Materia<69> budowlany do budowy budynku gildii
90011 Pie<69> Materia<69> budowlany do budowy budynku gildii
90012 Dykta Materia<69> budowlany do budowy budynku gildii.
90013