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100000 <09>lixir temporel (p) Recharge la dur<75>e d'action d'une pierre-dragon.
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100001 <09>lixir temporel (m) Recharge la dur<75>e d'action d'une pierre-dragon.
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100002 <09>lixir temporel (g) Recharge la dur<75>e d'action d'une pierre-dragon.
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100100 Pince-dragon Un outil utile qui augmente vos chances de r<>ussir <20> dessertir une pierre-dragon.
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100200 Pince temporelle Aspire la dur<75>e d'action d'une pierre-dragon.
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100300 Haricot-dragon vert Ce haricot magique augmente le niveau de votre pierre-dragon. Le renforcement peut toutefois <20>chouer.
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100400 Haricot-dragon bleu Ce haricot magique accro<72>t la probabilit<69> que l'am<61>lioration d'un niveau d'une pierre-dragon r<>ussisse.
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100500 Haricot-dragon rose La probabilit<69> que l'am<61>lioration d'un niveau de la pierre-dragon r<>ussisse est 10<31>% plus <20>lev<65>e.
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11901 Smoking Un costume noir pour un homme se rendant <20> un mariage.
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11902 Smoking Un costume noir pour un homme se rendant <20> un mariage.
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11903 Robe de mari<72>e Une robe extraordinaire pour une femme se rendant <20> un mariage.
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11904 Robe de mari<72>e Une robe extraordinaire pour une femme se rendant <20> un mariage.
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18000 Ceinture en lin+0
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18001 Ceinture en lin+1
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18002 Ceinture en lin+2
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18003 Ceinture en lin+3
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18004 Ceinture en lin+4
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18005 Ceinture en lin+5
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18006 Ceinture en lin+6
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18007 Ceinture en lin+7
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18008 Ceinture en lin+8
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18009 Ceinture en lin+9
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18010 Ceinture en cuir+0
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18011 Ceinture en cuir+1
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18012 Ceinture en cuir+2
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18013 Ceinture en cuir+3
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18014 Ceinture en cuir+4
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18015 Ceinture en cuir+5
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18016 Ceinture en cuir+6
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18017 Ceinture en cuir+7
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18018 Ceinture en cuir+8
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18019 Ceinture en cuir+9
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18020 Ceinture d'apparat+0
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18021 Ceinture d'apparat+1
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18022 Ceinture d'apparat+2
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18023 Ceinture d'apparat+3
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18024 Ceinture d'apparat+4
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18025 Ceinture d'apparat+5
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18026 Ceinture d'apparat+6
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18027 Ceinture d'apparat+7
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18028 Ceinture d'apparat+8
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18029 Ceinture d'apparat+9
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18030 Ceinture de sagesse+0
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18031 Ceinture de sagesse+1
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18032 Ceinture de sagesse+2
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18033 Ceinture de sagesse+3
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18034 Ceinture de sagesse+4
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18035 Ceinture de sagesse+5
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18036 Ceinture de sagesse+6
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18037 Ceinture de sagesse+7
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18038 Ceinture de sagesse+8
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18039 Ceinture de sagesse+9
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18040 Ceinture royale+0
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18041 Ceinture royale+1
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18042 Ceinture royale+2
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18043 Ceinture royale+3
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18044 Ceinture royale+4
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18045 Ceinture royale+5
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18046 Ceinture royale+6
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18047 Ceinture royale+7
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18048 Ceinture royale+8
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18049 Ceinture royale+9
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18050 Ceinture t<>n<EFBFBD>breuse+0
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18051 Ceinture t<>n<EFBFBD>breuse+1
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18052 Ceinture t<>n<EFBFBD>breuse+2
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18053 Ceinture t<>n<EFBFBD>breuse+3
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18054 Ceinture t<>n<EFBFBD>breuse+4
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18055 Ceinture t<>n<EFBFBD>breuse+5
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18056 Ceinture t<>n<EFBFBD>breuse+6
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18057 Ceinture t<>n<EFBFBD>breuse+7
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18058 Ceinture t<>n<EFBFBD>breuse+8
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18059 Ceinture t<>n<EFBFBD>breuse+9
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18060 Ceinture runique+0
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18061 Ceinture runique+1
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18062 Ceinture runique+2
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18063 Ceinture runique+3
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18064 Ceinture runique+4
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18065 Ceinture runique+5
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18066 Ceinture runique+6
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18067 Ceinture runique+7
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18068 Ceinture runique+8
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18069 Ceinture runique+9
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18070 Ceinture Grande Ourse+0
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18071 Ceinture Grande Ourse+1
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18072 Ceinture Grande Ourse+2
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18073 Ceinture Grande Ourse+3
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18074 Ceinture Grande Ourse+4
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18075 Ceinture Grande Ourse+5
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18076 Ceinture Grande Ourse+6
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18077 Ceinture Grande Ourse+7
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18078 Ceinture Grande Ourse+8
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18079 Ceinture Grande Ourse+9
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18900 Pierre <20> flammes rouges Renforce les bonus de votre ceinture.
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22000 Parchemin de Ville Le parchemin vous permet de retourner <20> la ville.
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22010 Parchemin Retour Le Parchemin de Retour vous permet de marquer d'un drapeau une place sp<73>cifique et d'y retourner plus tard.
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25040 Parchemin de B<>n<EFBFBD>diction <09>carte le risque qu'un objet soit d<>truit si son am<61>lioration <20>choue. Dans ce cas, la qualit<69> de l'objet sera r<>duite de 1.
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25041 Pierre magique Un morceau du m<>tal l<>gendaire qui assure les meilleures chances d'am<61>liorer un objet. De plus, l'objet ne pourra <20>tre ni ab<61>m<EFBFBD> ni d<>truit.
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25100 Parch. Pierre d'Esprit Le parchemin vous permet d'extraire la Pierre d'Esprit d'une arme ou d'une armure.
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27051 Potion rouge (p) Donne 300 points de vie. Ne peut <20>tre vendue.
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27052 Potion bleue (p) Donne 100 points de mana. Ne peut <20>tre vendue.
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27053 Potion verte (p) Augmente votre vitesse d'attaque de +10 durant 10 minutes. Ne peut <20>tre vendue.
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27054 Potion violette (p) Augmente votre vitesse de d<>placement de +10 pendant 10 minutes. Ne peut <20>tre vendue.
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27600 Feu de joie Bois ayant <20>t<EFBFBD> coup<75> pour le feu de camp.
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27610 Boule piscicomancienne Cet orbe magique d<>voile quel poisson est au bout de l'hame<6D>on.
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27620 Manuel de p<>che Livre qui vous permet de capturer le double de poissons rares durant 3 jours. (non marchandable)
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27799 Ar<41>te Les ar<61>tes d'un poisson.
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27800 P<>te App<70>t bon march<63>.
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27801 Ver App<70>t attirant le poisson.
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27802 Petit Poisson App<70>t attirant le gros poisson.
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27803 Sandre Un poisson commun vivant habituellement dans les mares.
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27804 Poisson mandarin Un poisson <20> la chair savoureuse.
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27805 Gros Sandre Un gros poisson commun vivant dans les mares.
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27806 Carpe Un grand poisson argent<6E>.
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27807 Saumon Un poisson retournant l<> ou il est n<> pour s'y reproduire.
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27808 Carpe amour Une carpe se nourrissant principalement de v<>g<EFBFBD>taux.
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27809 Truite de ruisseau Un poisson cousin du saumon.
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27810 Anguille Un long et mince poisson ressemblant <20> un serpent. Ses traits caract<63>ristiques sont la force et l'endurance.
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27811 Truite Arc-en-ciel Un poisson aux couleurs de l'arc-en-ciel sur son dos.
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27812 Truite de rivi<76>re Un poisson vivant dans les rivicres.
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27813 Gardon rouge Un poisson vivant en banc.
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27814 Perche Un poisson savoureux
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27815 Tenchi Un type de rouget vivant uniquement dans les eaux claires.
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27816 Poisson-chat Un poisson ayant une large moustache comme un chat
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27817 Loche Un poisson glissant vivant dans les eaux boueuses et peu profondes.
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27818 Poisson Lotus Un gros poisson d'eaux froides omnivore.
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27819 Ayu Un poisson cousin de l'<27>perlan, vivant le long des c<>tes et dans les estuaires.
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27820 Eperlan Un poisson hivernal que l'on attrape surtout par la p<>che sur la glace.
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27821 Shiri Un poisson ayant une forme et une couleur magnifiques.
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27822 Carpe Ko<4B> Une carpe domestiqu<71>e.
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27823 Poisson d'Or Un poisson dor<6F>, tr<74>s rare.
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27833 Sandre mort Peut <20>tre grill<6C> sur un feu de camp.
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27834 Poisson mandarin mort Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
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27835 Gros Sandre mort Peut <20>tre grill<6C> sur un feu de camp.
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27836 Carpe morte Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
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27837 Saumon mort Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
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27838 Carpe amour morte Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
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27839 Truite de ruisseau morte Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
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27840 Anguille morte Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
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27841 Truite Arc-en-ciel morte Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
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27842 Truite de rivi<76>re morte Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
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27843 Gardon rouge mort Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
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27844 Perche morte Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
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27845 Tenchi mort Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
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27846 Poisson-chat mort Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
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27847 Loche morte Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
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27848 Poisson Lotus mort Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
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27849 Ayu mort Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
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27850 Eperlan mort Peut <20>tre grill<6C> sur un feu de camp.
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27851 Shiri mort Peut <20>tre grill<6C> sur un feu de camp.
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27852 Carpe Ko<4B> morte Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
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27853 Poisson d'Or mort Peut <20>tre grill<6C> sur un feu de camp.
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27863 Sandre grill<6C> R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re quelques points de vie.
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27864 Poisson mandarin grill<6C> R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re quelques PM.
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27865 Gros Sandre grill<6C> R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re quelques points de vie.
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27866 Carpe grill<6C>e Augmente la vitesse de d<>placement pour un moment.
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27867 Saumon grill<6C> R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re quelques PM.
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27868 Carpe amour grill<6C>e Augmente la vitesse d'attaque pendant un certain temps.
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27869 Truite ruiss. grill<6C>e R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re un grand nombre de points de vie.
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27870 Anguille grill<6C>e Augmente votre force de 10 points pendant 10 minutes.
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27871 Truite Arc-en-ciel gril. R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re une grande quantit<69> de PM.
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27872 Truite de riv. grill<6C>e R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re quelques PM.
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27873 Gardon rouge grill<6C> Augmente votre dext<78>rit<69> de 10 points pendant 10 minutes.
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27874 Perche grill<6C>e Annule les effets n<>gatifs.
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27875 Tenchi grill<6C> R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re instantan<61>ment quelques points de vie.
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27876 Poisson-chat grill<6C> R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re instantan<61>ment quelques PM.
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27877 Loche grill<6C>e Vous rend invisible pendant 5 minutes.
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27878 Poisson Lotus grill<6C> R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re instantan<61>ment quelques points de vie.
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27879 Ayu grill<6C> Ce poisson obtient ce fameux parfum en <20>tat grill<6C> sur un feu de bois.
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27880 Eperlan grill<6C> En le pr<70>parant sur le feu, ce poisson a un gout de fum<75> tr<74>s plaisant.
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27881 Shiri grill<6C> Ce poisson obtient ce fameux parfum en <20>tat grill<6C> sur un feu de bois.
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27882 Carpe Ko<4B> grill<6C>e En le pr<70>parant sur le feu, ce poisson a un gout de fum<75> tr<74>s plaisant.
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27883 Poisson d'Or grill<6C> En pr<70>parant ce poisson sur le feu, il a un gout de fum<75> tr<74>s plaisant.
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27987 Palourde Un mollusque ayant un joli coquillage. Il peut renfermer une perle.
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27988 Carte au Tr<54>sor Carte r<>v<EFBFBD>lant l'emplacement d'un ancien Tr<54>sor
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27989 Compas du Metin Le compas indique la position de la pierre Metin la plus proche et plus il brille, plus vous vous rapprochez d'une pierre. Il peut <20>tre activ<69> 6 fois. Ne peut <20>tre vendu.
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27990 Morceau de Pierre Gr<47>ce <20> <20>a petite taille, il peut <20>tre transport<72> facilement. Il peut <20>tre utilis<69> de plusieurs fa<66>ons.
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27991 Pierre d'eau Une pirre dure et taill<6C>e grossi<73>rement qui peut <20>tre utilis<69>e comme arme ou ustensile de cuisine.
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27992 Perle blanche Les femmes adorent cela.
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27993 Perle bleue Les femmes adorent cela.
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27994 Perle de sang Les femmes adorent cela.
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27995 Bouteille vide Une bouteille vide.
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27996 Fiole de poison Son utilisation est mortelle.
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27997 Orbe vital Un orbe r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>rant quelques points de vie.
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27998 Sacoche d'Alchimiste Une sacoche d'Alchimiste.
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27999 Bourse Pierre d'Esprit Une bourse contenant une Pierre d'Esprit.
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29001 Coquillage Une des moules les plus grandes et d<>licieuses. Elle a une coquille en forme de peigne.
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29002 Coquillage bleu La couche de nacre de cette coquille scintille avec une nuance dans les tons bleus.
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29003 Coquillage jaune La couche de nacre de cette coquille scintille avec une nuance dans les tons jaunes.
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29004 Coquillage rouge La couche de nacre de cette coquille scintille avec une nuance dans les tons rouges.
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29005 Coquillage vert La couche de nacre de cette coquille scintille avec une nuance dans les tons verts.
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29006 Tartre jaune Tartre de couleur sombre.
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29007 Tartre Bleu Tartre de couleur Bleue
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29008 Eau b<>nite bleue Cette eau a des reflets bleus au soleil
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29009 Eau b<>nite jaune La surface de cette haut a des reflets jaunes au soleil.
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29010 Eau b<>nite rouge La surface de cette haut a des reflets rouges au soleil.
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29011 Eau b<>nite verte Cette eau a des reflets verts au soleil.
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29012 Eau b<>nite bleue Eau b<>nite bleu fonc<6E>
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29013 Eau b<>nite jaune clair Eau b<>nite jaune de couleur sombre.
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29014 Eau b<>nite rouge clair Eau b<>nite rouge de couleur sombre.
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29015 Eau b<>nite verte Eau b<>nite verte de couleur sombre.
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30000 Orge Une plante cultiv<69>e commune utilis<69>e pour faire de la bi<62>re et des aliments.
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30001 Lettre Une lettre pour quelqu'un.
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30002 Saucisse grill<6C>e Une Saucisse grill<6C>e accompagn<67>e de l<>gumes et d'<27>pices.
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30003 Groin Un nez provenant d'un porc.
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30004 Dents de sanglier sauv. Une grosse d<>fense de sanglier sauvage.
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30005 Morceau d'armure cass<73>e Fragment de pi<70>ce d'armure cass<73>e.
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30006 Molaire d'orc Une dent puante de Gobelin g<>ant.
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30007 Amulette d'orc Une Amulette encourageant les Gobelins g<>ants.
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30008 Manuel d'Esot<6F>risme Un manuel d'Esot<6F>risme pour d<>butant.
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30009 M<>dicament inconnu M<>dicament inconnu compos<6F> d'ingr<67>dients inconnus.
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30010 Bile d'ours La bile d'Ours est connue pour raviver le sens du go<67>t.
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30011 Pelote Un <20>cheveau de fil.
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30012 Bouteille de vin Un vin tr<74>s parfum<75> vieillit dans cette bouteille.
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30013 Flasque d'alcool Une flasque utilis<69>e pour contenir des alcools vieux.
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30014 Fourrure de Yeti Fourrure d'une cr<63>ature l<>gendaire, le Y<>ti, prot<6F>geant du froid.
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30015 Souvenir de D<>mon Le souvenir sombre d'un D<>mon.
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30016 Gemme du D<>mon Une gemme connue pour retenir l'<27>me d'un d<>funt.
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30017 Epingle de cheveux d<>co. Une <20>pingle <20> cheveux de femme.
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30018 Natte de ruban rouge Un ruban fantaisie <20> fixer dans les cheveux d'une femme.
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30019 Crini<6E>re flamboyante Le fil de crini<6E>re flamboyante est utilis<69> pour confectionner des v<>tements d'hiver.
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30020 Noyau de p<>che Utilis<69> pour ses vertus en soin de la peau.
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30021 Morceau de Gemme Une gemme bris<69>e, frapp<70>e par un objet tr<74>s solide.
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30022 Queue de serpent La queue d'un serpent <20> sonnette.
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30023 Peau de tigre blanc Une peau d'une grande valeur, tr<74>s recherch<63>e par les collectionneurs.
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30024 Queue de Cheval Une queue de cheval pouvant <20>tre utilis<69>e pour faire des objets de qualit<69>, comme des brosses, des chapeaux ou des cordes.
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30025 Glande venin d'araign<67>e Une glande de venin d'une araign<67>e
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30026 Intestin de loup Un ingr<67>dient pour faire des saucisses, un plat c<>l<EFBFBD>bre de l'Empire.
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30027 Fourrure de loup Les poils <20>pais de la fourrure d'un loup sont utilis<69>s pour faire des peignes et des brosses.
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30028 Griffe de loup Les griffes tranchantes d'un loup sont utilis<69>es pour faire des accessoires.
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30029 Foie de loup Un ingr<67>dient pour faire des saucisses, un plat c<>l<EFBFBD>bre de l'Empire.
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30030 Lame rouill<6C>e Une dague <20> la lame rouill<6C>e.
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30031 Ornement Un ornement tr<74>s appr<70>ci<63> chez les filles.
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30032 Uniforme noir us<75> Un uniforme us<75> noir.
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30033 Porcelaine bris<69>e Un morceau de porcelaine cass<73>e.
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30034 Natte de ruban blanc Un ruban tr<74>s appr<70>ci<63> pour attacher les cheveux des femmes.
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30035 Cr<43>me de visage Les femmes en utilisent pour garder leur peau saine et belle.
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30036 Herbe mystique Les herbes l<>gendaires aux effets miraculeux.
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30037 Griffe de tigre Certains guerriers portent un collier de griffes de tigre pour montrer leur bravoure.
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30038 Fourrure de tigre Une peau tr<74>s appr<70>ci<63>e par les collectionneurs.
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30039 Morceau de tissu Du tissu pouvant servir <20> couvrir une plaie.
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30040 Feuille Une feuille d'une plante inconnue.
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30041 Shuriken Une arme de lancer que les assassins utilisent.
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30042 Croc de tigre de combat Une brillante et solide canine de f<>lin sauvage.
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30043 Haricot Un aliment utilis<69> en cuisine dans de nombreux plats.
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30044 Terre glaise De la terre glaise utilis<69>e pour faire de la porcelaine.
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30045 Dard de scorpion Un dard charg<72> de venin de scorpion.
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30046 Queue de scorpion Une queue de scorpion, comprenant du venin.
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30047 Livre mal<61>fique Ce livre <20>sot<6F>rique permet de maudire des personnes.
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30048 Morceau de glace De l'eau <20>ternellement gel<65>e.
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30049 Corne de baleine Cette mati<74>re est tr<74>s recherch<63>e par les sculpteurs.
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30050 Orbe de glace Un orbe fait de glace. Il ne fond pas, m<>me immerg<72> dans de l'eau chaude.
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30051 Talisman inconnu Un talisman inconnu que seuls les <20>sot<6F>riques peuvent comprendre.
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30052 Drapeau Un drapeau portant la marque des barbares.
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30053 Peau de patte d'ours Le petit en-cas qui vous redonne de l'<27>nergie.
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30054 Alliance Un anneau port<72> par les couples mari<72>s.
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30055 Pince de scorpion Une pince <20> l'air redoutable.
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30056 Toile d'araign<67>e Une araign<67>e utilise sa soie tr<74>s r<>sistante pour faire son nid.
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30057 Yeux d'araign<67>e Les yeux d'araign<67>es sont tr<74>s pris<69>s.
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30058 Poche d'oeuf d'araign<67>e Les femmes en consomment parfois pour ne pas avoir d'enfants.
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30059 Pattes d'araign<67>e Les pattes d'araign<67>e entrent dans certaines pr<70>paration des chamanes.
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30060 Langue de grenouille Une langue collante.
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30061 Pattes de grenouille Un ingr<67>dient de cuisine exotique, appr<70>ci<63> par les enfants.
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30062 R<>cipient m<>dicinal Un bol utilis<69> dans la confection de rem<65>des.
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30063 Ecorce m<>dicinale Un m<>dicament contre les maladies de peau.
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30064 Pierre affut<75>e Certaines t<>tes de fl<66>ches sont faites avec cette pierre.
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30065 Gong Une petite clochette produisant un tintement aigu.
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30066 Piment Un piment tr<74>s fort.
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30067 Peau de serpent La peau d'un serpent.
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30068 Tofu Une p<>te de lait de soja nourrissante.
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30069 Griffe de loup+ La griffe tranchante d'un loup que l'on porte en accessoire.
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30070 Fourrure de loup+ Les poils <20>pais de la fourrure d'un loup sont utilis<69>s pour faire des peignes et des brosses.
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30071 Bile d'ours+ La bile d'ours est connue pour r<>veiller le sens du go<67>t.
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30072 Cuir de patte d'ours+ Le petit en-cas qui vous redonne de l'<27>nergie.
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30073 Natte de ruban blanc+ Un ruban tr<74>s appr<70>ci<63> pour attacher les cheveux des femmes.
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30074 Uniforme noir us<75>+ Un uniforme us<75> noir.
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30075 Shuriken+ Une arme de lancer que les assassins utilisent.
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30076 Amulette d'orc+ Une amulette donnant du courage aux Gobelins g<>ants.
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30077 Dent d'orc+ Une amulette donnant du courage aux Gobelins g<>ants.
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30078 Manuel d'Esot<6F>risme+ Un manuel pour d<>butant sur l'Esot<6F>risme.
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30079 Talisman inconnu+ Un talisman inconnu que seuls les <20>sot<6F>riques peuvent comprendre.
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30080 Livre maudit+ Ce livre <20>sot<6F>rique permet de maudire des personnes.
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30081 Queue de scorpion+ Une queue de scorpion, comprenant du venin.
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30082 Queue de serpent+ La queue d'un serpent <20> sonnettes.
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30083 M<>dicament inconnu+ M<>dicament inconnu compos<6F> d'ingr<67>dients inconnus.
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30084 Talisman inconnu+ Un talisman inconnu que seuls les <20>sot<6F>riques peuvent comprendre.
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30085 Morceau de tissu+ Du tissu pouvant servir <20> couvrir une plaie.
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30086 Souvenir de D<>mon+ Le souvenir sombre d'un d<>mon.
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30087 Gemme de D<>mon+ Une gemme connue pour retenir l'<27>me d'un d<>funt.
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30088 Morceau de glace+ De l'eau <20>ternellement gel<65>e.
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30089 Fourrure de Yeti+ De la fourrure d'une cr<63>ature l<>gendaire, le Y<>ti, prot<6F>geant du froid.
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30090 Orbe de glace+ Un orbe fait de glace. Il ne fond pas, m<>me immerg<72> dans de l'eau chaude.
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30091 Symbole de Guerrier Un symbole de Guerrier, donn<6E> aux Guerriers de l<>gende.
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30092 Dent de barbare Le macabre r<>sultat d'un combat.
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30093 Bourse de chance Une bourse de soie pour conserver les objets de valeurs.
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30094 Bourse de chance Une bourse de soie pour conserver les objets de valeurs.
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30095 Bourse de chance Une bourse de soie pour conserver les objets de valeurs.
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30096 Bourse de chance Une bourse de soie pour conserver les objets de valeurs.
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30129 Ordres du cavalier Un document contenant une mission militaire.
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30130 Bouteille vide Une bouteille de verre vide que vous pouvez remplir de diff<66>rents liquides.
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30131 Lettre du forgeron Une lettre du forgeron <20> son ami Deokbae.
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30132 Livre d'Uriel Un livre qu'Uriel relit souvent avec plaisir. Il a pour titre "Le secret du temple obscur".
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30133 Chaussures <20> fleurs Les chaussures d'une jolie femme.
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30134 Colis d'Uriel Un paquet de plusieurs livres.
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30135 Lettre d'Ariyoung Une lettre adress<73>e <20> Ah-Yu. Elle montre l'<27>criture claire et r<>guli<6C>re d'Ariyoung.
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30136 Arc ouvrag<61> Un arc magnifique fait avec la corne d'un animal.
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30137 Sang de primate Du sang de singe. Cela sent assez fort.
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30138 Sable du d<>sert Ce sable fin unique est utilis<69> pour fabriquer la Porcelaine C<>ladon.
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30139 Dent d'Unggyi Les molaires d'un Orc, utilis<69> comme talisman.
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30140 Fil Du fil tr<74>s solide, que l'on utilise pour r<>parer les v<>tements ou faire des colliers.
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30141 Pi<50>ce de Joaillerie Ces bijoux sont port<72>s sur la peau ou cousus sur des v<>tements.
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30142 Lettre Vous ne pouvez pas lire ce qui est <20>crit dans cette lettre. Peut <20>tre devriez-vous apprendre la langue qu'elle utilise.
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30143 Herbes m<>dicinales Une collection d'herbe m<>dicinales. Malheureusement elles sont un peu poussi<73>reuses.
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30144 Foie d'un Tigre Le foie rouge-brun entier d'un chat sauvage
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30145 Rem<65>de de Balso Un rem<65>de puissant contre la maladie de Balso.
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30146 Gla<6C>on C'est tr<74>s froid...
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30147 Doctrine du Temple Un livre contenant toutes sortes de d<>tails sur le Temple mal<61>fique.
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30148 <09>charpe du Temple Une <20>charpe utilis<69>e pour la pri<72>re.
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30149 Glace et sirop Un plat contenant de la glace et du sirop. C'est d<>licieux en <20>t<EFBFBD>.
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30150 Page de journal intime Une page d'un journal intime <20>crit sous les anciennes dynasties.
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30151 Fourrure de loup Cette peau est souvent utilis<69>e comme chiffon.
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30152 M<>dicaments Ils peuvent soigner certaines maladies, mais personne ne sait s'ils sont efficaces.
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30153 Fleur rare Une fleur rare qui vous rappelle par son odeur des souvenirs enfouis.
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30154 Livre secret du Temple Cet ouvrage traite de l'histoire et de la doctrine du Temple secret.
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30155 Pendentif de Mirine Un pendentif de collier. Le nom de Mirine est grav<61> au revers.
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30156 Livre du Temple Secret Cet ouvrage traite de l'histoire et de la doctrine du Temple secret.
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30157 Haut de fl<66>che Ces Hauts de Fl<46>ches empoisonn<6E>s vont aider <20> d<>fendre l'empire.
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30177 Huile de Musc L'huile de Musc est utilis<69>e par Marchand d'Armes pour une qu<71>te. Cet objet n'a pas d'autre utilit<69>.
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30179 Cl<43> en spirale Cette cl<63> magique active le portail vers le temple du dragon.
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30180 Amulette du Dieu Dragon Cet objet provenant d'un bijou en or est un raccourci pour se rendre <20> la Grotte de l'Exil.
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30181 Page L'<27>criture effac<61>e sur ce parchemin est difficile <20> d<>chiffrer - cette page semble <20>tre tr<74>s ancienne.
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30182 Journal L<>gendaire Cette copie d'un livre ancien semble avoir une grande valeur.
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30183 Sombre Masque de Bois Ce masque en bois semble vous regarder fixement. C'est probablement un objet de culte c<>r<EFBFBD>monial.
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30184 Cendres Ensorcel<65>es La cendre dans cet <20>trange conteneur, qui est couvert de symboles bizarres, est entour<75>e d'un rougeoiement doux.
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30185 Glace Noire Les ombres sombres semblent se m<>ler <20> l'<27>clatante et lisse surface.
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30186 Larme p<>trifi<66>e Une larme p<>trifi<66>e du dieu Baljit-Elvedin, aujourd'hui le Dieu Dragon.
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30187 Goutte de sang Une goutte de sang de la d<>esse cr<63>atrice Bahar-Taraji, qui fut assassin<69>e.
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30188 Obsidienne Une roche volcanique form<72>e par le refroidissement rapide d'une lave.
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30189 Larmes de Baljit-Elvedin Ce joli vase contient les larmes du dieu Baljit-Elvedin.
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30190 Pierre de sang Cette pierre form<72>e du sang de Bahar-Taraji vous permettra d'entrer dans la grotte de l'Exil.
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30191 Pierre de sang Les pierres de sang te permettent d'entrer dans la Grotte de l'Exil.
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30192 Latex S<>cr<63>tion de plante de haute qualit<69>.
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30193 Os de doigt Les derniers restes de la d<>pouille d'un h<>ros d<>funt.
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30194 Massue orque Une arme hideuse avec des <20>pines solides.
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30195 Sable silicieux Ce sable semble remplacer le sang des cr<63>atures pierreuses du d<>sert.
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30196 Cendres de d<>mon M<>me les cendres d'un d<>mon portent encore une puissance extraordinaire.
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30197 Graines magiques Ces graines semblent pr<70>tes <20> exploser tellement elles sont remplies de vie.
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30198 Cristal aqueux Le c<>ur d'une cr<63>ature de glace.
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30199 Cristal bleut<75> Un morceau de cristal servant <20> augmenter la puissance des forces t<>n<EFBFBD>breuses du temple du dragon.
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30210 Morceau de Gemme Une pierre qui est aussi claire que le cristal et miroite dans la lumi<6D>re.
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30211 Morceau de Gemme Une pierre claire comme de l'eau de roche, qui miroite dans la lumi<6D>re.
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30212 Morceau de Gemme Un petit caillou chatoyant.
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30213 Morceau de Gemme Un petit caillou chatoyant.
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30214 Morceau de Gemme Un petit caillou chatoyant.
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30215 Morceau de Gemme Un petit caillou chatoyant.
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30216 Morceau de Gemme Un petit caillou chatoyant.
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30217 Morceau de Gemme Un petit caillou chatoyant.
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30218 Morceau de Gemme Un petit caillou chatoyant.
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30219 Morceau de Gemme Un petit caillou chatoyant.
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30220 Pierre d'<27>me de Jinunggy Une pierre l<>gendaire abritant l'<27>me d'un aristocrate de Jinung.
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30221 Pierre d'<27>me du Temple Une pierre l<>gendaire abritant l'<27>me d'un disciple du Temple.
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30222 Pierre d'<27>me de Sagyi Une pierre l<>gendaire abritant l'<27>me d'un aristocrate de Sagyi.
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30223 Pierre d'<27>me d'Aurtumryu Une pierre l<>gendaire abritant l'<27>me d'un aristocrate de Aurtumryu.
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30224 Pierre d'<27>me de Gyimok Une pierre l<>gendaire abritant l'<27>me d'un aristocrate de Gyimok.
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30225 Pierre d'<27>me de Tugyis Une pierre l<>gendaire abritant l'<27>me d'un aristocrate de Tugyis.
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30228 Pierre d'<27>me de Beran-S. L'aura t<>n<EFBFBD>breuse du Dieu d<>chu vous touche au plus profond de vous et cherche <20> atteindre votre c<>ur.
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30251 Joyau de Cruaut<75> Un diamant inspirant la m<>chancet<65>.
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30252 Joyau de Sagesse L'aura de ce bijou est noble et inspire la paix.
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30253 Joyau de Loyaut<75> L'aura de ce bijou inspire respect et loyaut<75>.
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30254
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30265 Morceau de m<>daille (1) Le premier morceau d'une m<>daille de h<>ros
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30266 Morceau de m<>daille (2) Le deuxi<78>me morceau d'une m<>daille de h<>ros
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30267 Morceau de m<>daille (3) Le troisi<73>me morceau d'une m<>daille de h<>ros
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30268 Morceau de m<>daille (4) Le quatri<72>me morceau d'une m<>daille de h<>ros
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30269 Morceau de m<>daille (5) Le cinqui<75>me morceau d'une m<>daille de h<>ros
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30270 Fragment de pierre-dragon Le fragment d'une pierre-dragon rarissime.
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30311 Cl<43> <20> cristal d'<27>me Cette cl<63> en filigrane ench<63>ss<73>e d'un cristal d'<27>me bleut<75> ouvre la porte du deuxi<78>me <20>tage des Catacombes du Diable.
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30312 Totem grimace Cette tablette en bois grav<61>e de grimaces sert de cl<63> au sixi<78>me <20>tage des Catacombes du Diable.
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30317
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30318
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30319 T<>te r<>duite Cette tsantza de d<>mon permet d'acc<63>der au troisi<73>me <20>tage des Catacombes du Diable. Cet objet peut <20>tre vendu.
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30320 T<>te r<>duite Cette t<>te r<>duite de d<>mon ouvre le sceau vers le 3e niveau des catacombes du Diable.
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30321 Citrouille d'Halloween La citrouille r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re les PV et les PM. Si elle est touch<63>e par une baguette magique, elle se transforme en coffre d'Halloween.
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30322 Baguette magique Une baguette magique ouvrag<61>e en bois d'aulne, termin<69>e par une <20>toile de feu magique, avec laquelle vous pouvez transformer chaque citrouille d'Halloween en un coffre d'Halloween.
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30323 Carte: masque citrouille La carte de masque citrouille peut <20>tre <20>chang<6E>e <20> Jack Pumpkin contre un masque de citrouille. Le masque remplace la coiffure existante.
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30324 Cl<43> des araign<67>es Ouvre la porte de la caverne du nid de la baronne. Tr<54>s fragile, se d<>sagr<67>ge au bout de 24 heures. Ne peut <20>tre utilis<69>e que par un chef de groupe.
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30325 Cl<43> des araign<67>es Ouvre la porte vers la caverne du nid de la baronne. Se d<>sagr<67>ge au bout de 24 heures. Ne peut <20>tre utilis<69>e que par le chef de groupe.
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30326 Poison de reine Araign<67>e La s<>cr<63>tion de la reine Araign<67>e est n<>cessaire pour la fabrication de la cl<63> des araign<67>es.
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30327 Fl<46>te de l'araign<67>e Le son de cet instrument attire la baronne araign<67>e.
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30329 Pignon dor<6F> D<>clenchez le m<>canisme dissimul<75> dans la st<73>le de l'Isfet.
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30330 Pierre de Ma<4D>t En tant que d<>esse de la justice, Ma<4D>t remet de l'ordre dans le chaos.
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30500 Pointe <20> graver - rubis Outil de raffinage pour votre arme.
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30501 Bague en or <09>l<EFBFBD>ment de raffinage pour votre arme.
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30502 Ornement en rubis <09>l<EFBFBD>ment de raffinage pour votre arme.
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30503 Pointe <20> graver am<61>thyst Outil de raffinage pour votre arme.
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30504 Bague en argent <09>l<EFBFBD>ment de raffinage pour votre arme.
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30505 Ornement d'<27>meraude <09>l<EFBFBD>ment de raffinage pour votre arme.
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30506 Pointe <20> graver saphir Outil de raffinage pour votre arme.
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30507 Bague en bronze <09>l<EFBFBD>ment de raffinage pour votre arme.
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30508 Ornement de saphir <09>l<EFBFBD>ment de raffinage pour votre arme.
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30509 Acier de dragon bleu Le cuir de dragon est tr<74>s l<>ger et flexible mais presque indestructible. Il se travaille comme le m<>tal et est utilis<69> pour la fabrication d'armures.
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30510 <09>paulette pr<70>cieuse <09>l<EFBFBD>ment pour la d<>coration des armures
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30511 Tissu rouge Le tissu le plus fin pour embellir les armures
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30512 Acier de dragon rouge Le cuir de dragon est tr<74>s l<>ger et flexible mais presque indestructible. Il se travaille comme le m<>tal et est utilis<69> pour la fabrication d'armures.
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30513 <09>paulette noble <09>l<EFBFBD>ment pour la d<>coration des armures
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30514 Tissu violet Le tissu le plus fin pour embellir les armures
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30515 Acier de dragon violet Le cuir de dragon est tr<74>s l<>ger et flexible mais presque indestructible. Il se travaille comme le m<>tal et est utilis<69> pour la fabrication d'armures.
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30516 <09>paulette antique <09>l<EFBFBD>ment pour embellir les armures
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30517 Tissu dor<6F> Le tissu le plus fin pour embellir les armures
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30518 Fil dor<6F> Bobine de fil magique d'or liquide. En l'utilisant avec des pierres pr<70>cieuses, vous pouvez fabriquer des bijoux de grande valeur.
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30519 Crochet dor<6F> Or pur, en l'utilisant avec des pierres pr<70>cieuses, vous pouvez fabriquer des bijoux de grande valeur.
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30520 Boucle dor<6F>e Or pur, en l'utilisant avec des pierres pr<70>cieuses, vous pouvez fabriquer des bijoux de grande valeur.
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30521 <09>l<EFBFBD>ment d'anneau Or pur, en l'utilisant avec des pierres pr<70>cieuses, vous pouvez fabriquer des bijoux de grande valeur.
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30522 Cha<68>non Or pur, en l'utilisant avec des pierres pr<70>cieuses, vous pouvez fabriquer des bijoux de grande valeur.
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30523 <09>l<EFBFBD>ment de bijou Or pur, en l'utilisant avec des pierres pr<70>cieuses, vous pouvez fabriquer des bijoux de grande valeur.
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30550 Lani<6E>re bleue Mat<61>riel n<>cessaire <20> la fabrication de ceintures
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31001 Copie de l'<27>pitaphe Vous avez fait une copie de l'<27>pitaphe sur la pierre tombale ancienne.
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31002 Document ancien Document de l'<27>poque de la Nation Obscure contenant davantage d'informations.
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31003 Antidote Un m<>dicament salvateur pour les soldats empoisonn<6E>s.
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31004 R<>sine d'arbre sacr<63> La r<>sine d'un arbre sacr<63> est un des <20>l<EFBFBD>ments n<>cessaire <20> la fabrication d'une larme du ciel.
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31005 Essence de cristal bleu L'essence, extraite de pierres pr<70>cieuses bleues, est utilis<69>e pour la fabrication d'une larme du ciel.
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31006 Quartz de l'enfer rouge Ce quartz d'un rouge <20>tincelant est compos<6F> de terre volcanique, de crini<6E>re flamboyante et de pierre de fondation.
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31007 Terre volcanique Une substance semblable <20> de la cendre venue de Doyyumhwan. N<>cessaire <20> la fabrication du quartz de l'enfer rouge.
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31008 Larme du ciel Une pierre pr<70>cieuse magique r<>alis<69>e <20> partir d'essence de cristal bleu, de quartz de l'enfer rouge et de r<>sine d'arbre sacr<63>. Arr<72>te les cr<63>atures malfaisantes et agit pendant 7 jours.
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31009 Lettre gnolle Message secret des serviteurs de l'Obscurit<69> envoy<6F> aux Gnolls
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31010 Lettre du voleur rouge Le message des serviteurs de l'Obscurit<69> <20> la bande des voleurs rouges a <20>t<EFBFBD> d<>chir<69> en plusieurs morceaux.
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31013 Morceau de papier Il faut esp<73>rer que ce message vous en apprendra plus sur les objectifs des cyclopes.
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31015 La lettre de Crochet Message du capitaine Crochet aux Banshees.
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31016 Lettre de Lee Chung Message important du commandant Lee Chung <20> l'amiral Angmur
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31017 Lettre scell<6C>e Cette lettre <20>tait en possession de la Vestale.
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31018 Tablette carapax La carapace de tortue aux lignes grav<61>es sert de cl<63> de code.
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31019 Poudre de carapax Poudre de carapace moulue de tortue <20> <20>cailles
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31020 Racine de fleur rocher La racine de la fleur de rocher neutralise les poisons <20> l'int<6E>rieur du corps.
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31022 <09>cailles d'Oin Seuls les officiers tritons portent ces <20>cailles rares.
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31024 Cuir de Manticore Cuir robuste provenant de la membrane d'ailes de Martyaxwar
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31026 Carapace crustac<61>e Carapace de la tribu des crustac<61>ens. Peut <20>galement servir de mat<61>riel de fortification.
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31027 Sable fin Ce sable aux grains particuli<6C>rement fins est parfait comme mat<61>riel de construction.
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31028 Brique Brique de forme carr<72> en terre glaise
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31029 Lumi<6D>re int<6E>rieure Source d'<27>nergie int<6E>rieure de Polyph<70>me
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31030 Lumi<6D>re int<6E>rieure Source d'<27>nergie int<6E>rieure du roi g<>ant
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31031 Essence de mill<6C>nium Mixture <20> base de racine de gango, de champignon Tue et de rose des montagnes. <20>l<EFBFBD>ment important des perles du L<>viathan.
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31032 Perles du L<>viathan Capsules fortifiantes efficaces <20> base de lumi<6D>re int<6E>rieure d'<27>tres mythiques et d'essence de mill<6C>nium.
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31033 Cape du chef Pour les voleurs rouges, cette cape est le symbole de leur invincibilit<69>.
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31034 Totem des g<>ants Le totem a la forme d'une grande pierre d'ambre jaune.
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31035 Roche noire Cette pierre myst<73>rieuse est extraite par les cyclopes dans les montagnes fulgurantes.
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31036 Or noir Le minerai noir avec ses forces magiques provient des montagnes fulgurantes.
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31037 Sacoche en cuir Vous avez arrach<63> cette sacoche au capitaine Shrouk. Elle est plus l<>g<EFBFBD>re que vous ne vous y attendiez...
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31038 Terre b<>nie Ce sac rempli de terre b<>nie sert de m<>dium pour invoquer les morts.
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31039 Bourse Il est possible qu'il s'y trouve un m<>dium pour invoquer les morts.
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31040 Insigne dor<6F> Cet objet fait-il office de m<>dium ?
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31041 Terre fossile M<>lange de terre et de poussi<73>re d'os.
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31042 Javelot de triton Les javelots des tritons sont g<>n<EFBFBD>ralement utilis<69>s par les insulaires pour fortifier leurs d<>fenses.
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31043 Tablette des l<>mures Une myst<73>rieuse tablette en pierre chatoyante avec une inscription grav<61>e.
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31073 Bandeau du prospecteur Avec ce bandeau, vous pouvez d<>rober les bourses de la poche des monstres.
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31074 Collier clout<75> Un collier en cuir orn<72> de clous.
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31075 Collier <20> clous Collier de Martyaxwar. Une lettre est cach<63>e <20> l'int<6E>rieur.
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31076 Herbes solaires Ces herbes poussent dans des lieux chauds et secs.
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31077 Poudre de fondation Des pierres de fondation finement moulues.
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31078 Lumen pur Une <20>nergie blanche, permettant de neutraliser la force d<>vastatrice de la mati<74>re obscure.
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31079 Lettre pour Yak-Hwan Les derniers mots de l'<27>claireur, cach<63>s dans un bandeau.
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31080 Sang du roi flamme Le sang qui coule dans les veines du d<>mon est chaud comme la lave.
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31081 Mati<74>re obscure La plus obscure des <20>nergies conf<6E>re aux d<>mons une force inou<6F>e.
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31082 Anneau de magma Un anneau de magma, qui enserre le c<>ur des d<>mons flamme.
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31083 Anneau de Sama<6D>l Artefact magique servant <20> accomplir un rite de bannissement.
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35000 Herbes m<>dicinales+ Une collection d'herbe m<>dicinales. Malheureusement elles sont un peu poussi<73>reuses.
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35001 Foie d'un Tigre+ Le foie rouge-brun entier d'un chat sauvage
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38010 Paquet de Yangs Recette en Yangs de la bourse aux objets
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38050 Coffre du pouvoir Ce coffre est <20>tonnamment l<>ger, comme s'il <20>tait vide...
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38051 Cristal du tigre royal Il faut des forces magiques consid<69>rables pour dompter les esprits d'animaux m<>chants. Ce cristal contient l'un des cinq sceaux des tigres royaux.
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38052 Coffre des rois Ce luxueux coffre renferme un tr<74>sor digne d'un roi. Cet objet peut <20>tre vendu.
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38053 Coffre d'hiver <20>ternel Ce coffre est enti<74>rement fait de glace. Le couvercle s'ouvre avec un l<>ger grincement et un froid glacial s'en <20>chappe.
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38054 Coffre temp<6D>te du d<>sert Ce coffre myst<73>rieux contient un objet al<61>atoire.
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38055 Caisse <20> petits Un b<>b<EFBFBD> animal tout mignon peut se cacher dans cette caisse. Ouvrez-la et d<>couvrez l'objet que vous r<>serve le hasard.
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38056 Coffre de f<>te Ce coffre d'un vert sapin festif contient une surprise de No<4E>l.
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38057 Coffre du Nord Le coffre resplendit d'un bleu glacier et contient un objet al<61>atoire.
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38100 Remontant (7 jours) Prolonge l'existence de votre super monture de 7 jours.
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38101 Remontant (15 jours) Prolonge l'existence de votre super monture de 15 jours.
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38102 Remontant (30 jours) Prolonge l'existence de votre super monture de 30 jours.
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38200 Sceau Rufus Ce sceau te permet d'appeler ton louveteau, Rufus.
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38201 Sceau Rufus Ce sceau te permet d'appeler ton louveteau, Rufus.
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39001 Pierre magique Cette pierre assure les meilleurs chances d'am<61>liorer un objet. De plus, l'objet ne pourra <20>tre ni ab<61>m<EFBFBD> ni d<>truit. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39002 Anneau d'exp<78>rience Augmente l'exp<78>rience re<72>ue de 50% pendant 60 minutes. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39003 Vin de fleur de p<>che Potion qui r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>rera imm<6D>diatement PV de 500 points. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39004 Orbe de b<>n<EFBFBD>diction Cet orbe l<>gendaire de b<>n<EFBFBD>diction accorde un cinqui<75>me bonus aux objets qui en poss<73>dent d<>j<EFBFBD> quatre. Il est cependant possible que l'am<61>lioration <20>choue. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39005 Cuivre magique Avec l'aide de ce minerai et d'un parchemin de b<>n<EFBFBD>diction, vous pouvez cr<63>er un parchemin de guerre chez le forgeron. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39006 Cape de bravoure Une cape color<6F>e qui attire une kyrielle de monstres. Les guerriers s'en servaient autrefois pour prouver leur bravoure. Peut <20>tre vendue.
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39007 Manuel du forgeron Ce livre est li<6C> <20> l'<27>me d'un vieux forgeron. Il augmente vos chances de r<>ussir une am<61>lioration d'objet. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39008 Parchemin d'exorcisme Vous lib<69>re de la mal<61>diction du mauvais esprit lorsqu'un apprentissage <20>choue. Gr<47>ce <20> ce parchemin, vous pouvez lire un document suppl<70>mentaire pendant la journ<72>e. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39009 Parch. oubli comp<6D>tence Cet objet vous permet de r<>attribuer les points d'une de vos comp<6D>tences. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39010 Potion d'attaque +10 Augmente votre vitesse d'attaque de 10% pendant 30 minutes. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39011 B<>n<EFBFBD>diction de Vie B<>n<EFBFBD>diction qui r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re imm<6D>diatement la totalit<69> de vos points de vie. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39012 B<>n<EFBFBD>diction magique Une b<>n<EFBFBD>diction qui r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re imm<6D>diatement la totalit<69> de vos PM. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39013 B<>n<EFBFBD>diction du Dragon B<>n<EFBFBD>diction qui r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re imm<6D>diatement la totalit<69> de vos PV et PM. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39014 Parchemin de Guerre L'am<61>lioration d'un objet r<>ussit automatiquement. Seulement pour les objets de +0 <20> +3. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39015 Pierre du Forgeron <09> l'aide de cette pierre et un d'parchemin de b<>n<EFBFBD>diction, vous pouvez cr<63>er un manuel de forgeron chez le forgeron. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39016 Minerai de fer magique <09> l'aide de ce minerai et d'un parchemin de b<>n<EFBFBD>diction, vous pouvez cr<63>er un parchemin de dragon chez le forgeron. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39017 Vie du Dieu Dragon Augmente de 20% votre maximum de PV pendant 30 minutes. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39018 Attaque du Dieu Dragon Augmente pendant 30 minutes de 12 <20> 15 % les d<>g<EFBFBD>ts que vous causez au combat. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39019 Intellig. du Dieu Dragon Augmente de 20% votre maximum de PM pendant 30 minutes. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39020 D<>fense du Dieu Dragon Diminue de 12-15% les d<>g<EFBFBD>ts qui vous sont inflig<69>s pendant 30 minutes. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39021 Aide du Dieu Dragon La vitalit<69>, la force, l'intelligence et la dext<78>rit<69> de votre personnage sont temporairement multipli<6C>es par 5. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39022 Parchemin du Dieu Dragon <09>limine le risque de d<>truire un objet si son am<61>lioration rate. Seule sa qualit<69> est r<>duite d'un niveau. En plus, la probabilit<69> de succ<63>s est augment<6E>e de 10%. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39023 <09>lixir du chercheur Cet <20>lixir am<61>liore la qualit<69> des objets de recherche que vous avez collect<63>s, augmentant ainsi la probabilit<69> qu'ils soient accept<70>s par le commanditaire. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39024 Attaque critique Augmente de 20% vos chances de faire un coup critique durant 10 minutes. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39025 Attaque per<65>ante Augmente vos chances de faire un coup per<65>ant de 20% durant 10 minutes. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39026 Potion de vitesse Augmente votre vitesse de 60 durant 30 minutes. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39027 Livre des pierres Enl<6E>ve toutes les pierres bris<69>es d'un objet. Ainsi vous pourrez tenter <20> nouveau d'am<61>liorer votre arme ou armure. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39028 Objet enchant<6E> Retire les bonus d'un de vos objets et en ajoute de nouveaux. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39029 Objet de renforcement Ajoute avec un peu de chance un nouveau bonus <20> l'un de vos objets (max. 4 bonus). Cet objet peut <20>tre vendu.
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39030 Lecture concentr<74>e Multiplie par 2,5 vos chances d'am<61>liorer vos comp<6D>tences lors de la lecture du prochain livre (ou pierre d'<27>me). Cet objet peut <20>tre vendu.
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39031 Potion de c<>l<EFBFBD>rit<69> La potion r<>duit le temps de r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>ration de vos capacit<69>s de 20 % pendant 30 minutes. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39032 Fruit de la vie Augmente votre grade de 2000 points (ne peut <20>tre utilis<69> que toutes les 8 heures). Cet objet peut <20>tre vendu.
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39033 Parchemin de correction Vous pouvez enlever la derni<6E>re pierre d'esprit ajout<75>e <20> un objet avec ce parchemin. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39034 Sucre pour cheval Ce sucre vous permet de nommer votre cheval. En plus, il augmente son niveau de d<>fense de 20. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39035 Loupe magique Cette loupe aux propri<72>t<EFBFBD>s magiques vous permet de montrer le contenu de votre inventaire <20> un autre joueur. La loupe casse apr<70>s l'utilisation. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39036 Bottes du vent Tant que vous les portez, ces bottes augmentent votre vitesse de 30. L'effet dure 30 heures de jeu. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39037 <09>lixir du soleil (p) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PV. Contient 1.000.000 PV. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39038 <09>lixir du soleil (m) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PV. Contient 3<>000<30>000 PV. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39039 <09>lixir du soleil (g) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PV. Contient 7<>000<30>000 PV. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39040 <09>lixir de la lune (p) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PM. Contient 100<30>000 PM. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39041 <09>lixir de la lune (m) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PM. Contient 300<30>000 PM. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39042 <09>lixir de la lune (g) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PM. Contient 700<30>000 PM. Cet objet peut <20>tre vendu.
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39043 Parchemin de retour Le parchemin vous permet de revenir au dernier endroit que vous aviez marqu<71>. Cet objet peut <20>tre vendu.
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41001 Costume de lapin (m) Costume de lapin en peluche marron pour les messieurs
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41002 Costume de hase (m) Costume de lapin en peluche marron pour les dames
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41003 Combattant du d<>sert Tunique de guerrier pour homme qui vous aide <20> affronter le d<>sert hostile.
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41004 Combattante du d<>sert Tunique de guerrier pour femme qui vous aide <20> affronter le d<>sert hostile.
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41005 Tenue d'escrime JO (h) V<>tement de protection sportif pour escrimeur.
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41006 Tenue d'escrime JO (f) V<>tement de protection sportif pour escrimeuse.
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41007 Tenue d'escrime ALL (h) V<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de l'Allemagne.
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41008 Tenue d'escrime ALL (f) V<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de l'Allemagne.
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41009 Tenue d'escrime TR (h) V<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de la Turquie.
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41010 Tenue d'escrime TR (f) V<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de la Turquie.
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41011 Tenue d'escrime BR (h) V<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs du Br<42>sil.
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41012 Tenue d'escrime BR (f) V<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs du Br<42>sil.
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41013 Maillot de foot JO (h) Maillot de foot neutre.
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41014 Maillot de foot JO (f) Maillot de foot neutre pour femme.
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41015 Maillot de foot ALL (h) Maillot de foot aux couleurs de l'Allemagne pour homme.
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41016 Maillot de foot ALL (f) Maillot de foot aux couleurs de l'Allemagne pour femme.
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41017 Maillot de foot TR (h) Maillot de foot aux couleurs de la Turquie pour homme.
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41018 Maillot de foot TR (f) Maillot de foot aux couleurs de la Turquie pour femme.
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41019 Maillot de foot BR (h) Maillot de foot aux couleurs du Br<42>sil pour homme.
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41020 Maillot de foot BR (f) Maillot de foot aux couleurs du Br<42>sil pour femme.
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41021 Tenue de boxe JO (h) Tenue de combat pour boxeur.
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41022 Tenue de boxe JO (f) Tenue de combat pour boxeuse.
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41023 Tenue de boxe ALL (h) Tenue de combat aux couleurs de l'Allemagne pour boxeur.
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41024 Tenue de boxe ALL (f) Tenue de combat aux couleurs de l'Allemagne pour boxeuse.
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41025 Tenue de boxe TR (h) Tenue de combat aux couleurs de la Turquie pour boxeur.
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41026 Tenue de boxe TR (f) Tenue de combat aux couleurs de la Turquie pour boxeuse.
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41027 Tenue de boxe BR (h) Tenue de combat aux couleurs du Br<42>sil pour boxeur.
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41028 Tenue de boxe BR (f) Tenue de combat aux couleurs du Br<42>sil pour boxeuse.
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41029 Combattant d<>sert(bonus) Tunique de combattant pour homme qui vous aidera <20> affronter le d<>sert hostile. Objet n<>gociable.
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41030 Combattanted<65>sert(bonus) Tunique de combattant pour femme qui vous aidera <20> affronter le d<>sert hostile. Objet n<>gociable.
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41031 Tenue d'escrime JO (h) V<>tement de protection sportif pour escrimeur. Objet n<>gociable.
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41032 Tenue d'escrime JO (f) V<>tement de protection sportif pour escrimeuse. Objet n<>gociable.
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41033 Tenue d'escrime ALL (h) V<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de l'Allemagne. Objet n<>gociable.
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41034 Tenue d'escrime ALL (f) V<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de l'Allemagne. Objet n<>gociable.
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41035 Tenue d'escrime TR (h) V<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de la Turquie. Objet n<>gociable.
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41036 Tenue d'escrime TR (f) V<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de la Turquie. Objet n<>gociable.
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41037 Tenue d'escrime BR (h) V<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs du Br<42>sil. Objet n<>gociable.
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41038 Tenue d'escrime BR (f) V<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs du Br<42>sil. Objet n<>gociable.
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41039 Maillot de foot JO (h) Maillot de foot neutre pour homme. Objet n<>gociable.
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41040 Maillot de foot JO (f) Maillot de foot neutre pour femme. Objet n<>gociable.
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41041 Maillot de foot ALL (h) Maillot de foot aux couleurs de l'Allemagne pour homme. Objet n<>gociable.
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41042 Maillot de foot ALL (f) Maillot de foot aux couleurs de l'Allemagne pour femme. Objet n<>gociable.
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41043 Maillot de foot TR (h) Maillot de foot aux couleurs de la Turquie pour femme. Objet n<>gociable.
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41044 Maillot de foot TR (f) Maillot de foot aux couleurs de la Turquie pour femme. Objet n<>gociable.
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41045 Maillot de foot BR (h) Maillot de foot aux couleurs du Br<42>sil pour homme. Objet n<>gociable.
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41046 Maillot de foot BR (f) Maillot de foot aux couleurs du Br<42>sil pour femme. Objet n<>gociable.
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41047 Tenue de boxe JO (h) Tenue de combat pour boxeur. Objet n<>gociable.
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41048 Tenue de foot JO (f) Tenue de combat pour boxeuse. Objet n<>gociable.
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41049 Tenue de boxe ALL (m) Tenue de combat aux couleurs de l'Allemagne pour boxeur. Objet n<>gociable.
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41050 Tenue de boxe ALL (f) Tenue de combat aux couleurs de l'Allemagne pour boxeuse. Objet n<>gociable.
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41051 Tenue de boxe TR (h) Tenue de combat aux couleurs de la Turquie pour boxeur. Objet n<>gociable.
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41052 Tenue de boxe TR (f) Tenue de combat aux couleurs de la Turquie pour boxeuse. Objet n<>gociable.
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41053 Tenue de boxe BR (h) Tenue de combat aux couleurs du Br<42>sil pour boxeur. Objet n<>gociable.
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41054 Tenue de boxe BR (f) Tenue de combat aux couleurs du Br<42>sil pour boxeuse. Objet n<>gociable.
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41055 Tenue d'escrime FR (h) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de la France.
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41056 Tenue d'escrime FR (f) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de la France.
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41057 Tenue d'escrime IT (h) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de l'Italie.
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41058 Tenue d'escrime IT (f) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de l'Italie.
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41059 Tenue d'escrime PO (h) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de la Pologne.
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41060 Tenue d'escrime PO (f) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de la Pologne.
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41061 Tenue d'escrime RO (h) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de la Roumanie.
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41062 Tenue d'escrime RO (f) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de la Roumanie.
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41063 Tenue d'escrime ES (h) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de l'Espagne.
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41064 Tenue d'escrime ES (f) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de l'Espagne.
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41065 Maillot de foot FR (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de la France.
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41066 Maillot de foot FR (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de la France.
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41067 Maillot de foot IT (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de l'Italie.
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41068 Maillot de foot IT (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de l'Italie.
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41069 Maillot de foot PO (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de la Pologne.
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41070 Maillot de foot PO (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de la Pologne.
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41071 Maillot de foot RO (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de la Roumanie.
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41072 Maillot de foot RO (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de la Roumanie.
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41073 Maillot de foot ES (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de l'Espagne.
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41074 Maillot de foot ES (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de l'Espagne.
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41075 Maillot de foot FR (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de la France.
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41076 Tenue de boxe FR (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de la France.
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41077 Tenue de boxe IT (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de l'Italie.
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41078 Tenue de boxe IT (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de l'Italie.
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41079 Tenue de boxe PO (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de la Pologne.
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41080 Tenue de boxe PO (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de la Pologne.
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41081 Tenue de boxe RO (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de la Roumanie.
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41082 Tenue de boxe RO (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de la Roumanie.
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41083 Tenue de boxe ES (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de l'Espagne.
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41084 Tenue de boxe ES (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de l'Espagne.
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41085 Tenue d'escrime FR (h) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de la France. Objet n<>gociable.
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41086 Tenue d'escrime FR (f) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de la France. Objet n<>gociable.
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41087 Tenue d'escrime IT (h) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de l'Italie. Objet n<>gociable.
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41088 Tenue d'escrime IT (f) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de l'Italie. Objet n<>gociable.
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41089 Tenue d'escrime PO (h) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de la Pologne. Objet n<>gociable.
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41090 Tenue d'escrime PO (f) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de la Pologne. Objet n<>gociable.
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41091 Tenue d'escrime RO (h) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de la Roumanie. Objet n<>gociable.
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41092 Tenue d'escrime RO (f) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de la Roumanie. Objet n<>gociable.
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41093 Tenue d'escrime ES (h) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de l'Espagne. Objet n<>gociable.
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41094 Tenue d'escrime ES (f) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de l'Espagne. Objet n<>gociable.
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41095 Maillot de foot FR (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de la France. Objet n<>gociable.
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41096 Maillot de foot FR (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de la France. Objet n<>gociable.
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41097 Maillot de foot IT (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de l'Italie. Objet n<>gociable.
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41098 Maillot de foot IT (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de l'Italie. Objet n<>gociable.
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41099 Maillot de foot PO (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de la Pologne. Objet n<>gociable.
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41100 Maillot de foot PO (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de la Pologne. Objet n<>gociable.
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41101 Maillot de foot RO (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de la Roumanie. Objet n<>gociable.
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41102 Maillot de foot RO (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de la Roumanie. Objet n<>gociable.
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41103 Maillot de foot ES (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de l'Espagne. Objet n<>gociable.
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41104 Maillot de foot ES (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de l'Espagne. Objet n<>gociable.
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41105 Tenue de boxe FR (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de la France. Objet n<>gociable.
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41106 Tenue de boxe FR (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de la France. Objet n<>gociable.
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41107 Tenue de boxe IT (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de l'Italie. Objet n<>gociable.
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41108 Tenue de boxe IT (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de l'Italie. Objet n<>gociable.
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41109 Tenue de boxe PO (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de la Pologne. Objet n<>gociable.
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41110 Tenue de boxe PO (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de la Pologne. Objet n<>gociable.
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41111 Tenue de boxe RO (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de la Roumanie. Objet n<>gociable.
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41112 Tenue de boxe RO (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de la Roumanie. Objet n<>gociable.
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41113 Tenue de boxe ES (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de l'Espagne. Objet n<>gociable.
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41114 Tenue de boxe ES (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de l'Espagne. Objet n<>gociable.
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41117 Costume de mousquetaire Costume excentrique dans le style des mousquetaires
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41118 Costume de bonne Robe noire avec un tablier blanc, style uniforme de bonne.
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41119 Costume de salsa Costume moulant orange et noir pour adepte de danse sud-am<61>ricaine.
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41120 Robe de salsa Robe de danse moulante rouge avec des gants noirs.
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41121 Costume de gentleman Costume <20>l<EFBFBD>gant pour les hommes qui ont du savoir-vivre.
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41122 Robe de cocktail Robe bleu ciel agr<67>ment<6E>e de n<>uds. Sandales assorties.
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41125 Smoking citrouille Un classique qui vous attirera tous les regards, r<>interpr<70>t<EFBFBD> pour l'occasion.
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41126 Robe citrouille Un classique qui vous attirera tous les regards, r<>interpr<70>t<EFBFBD> pour l'occasion.
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41129 Costume de mousquetaire+ Costume excentrique dans le style des mousquetaires. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut <20>tre vendu.
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41130 Costume de bonne + Robe noire avec un tablier blanc, dans le style d'un uniforme de bonne. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut <20>tre vendu.
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41131 Costume de salsa + Costume moulant orange et noir pour adepte de danse sud-am<61>ricaine. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut <20>tre vendu.
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41132 Robe de salsa + Robe de danse moulante rouge avec des gants noirs. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut <20>tre vendu.
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41133 Costume de gentleman + Costume <20>l<EFBFBD>gant pour les hommes qui ont du savoir-vivre. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut <20>tre vendu.
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41134 Robe de cocktail + Robe bleu ciel agr<67>ment<6E>e de n<>uds. Sandales assorties. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut <20>tre vendu.
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41135 Smoking citrouil.(bonus) Un classique qui vous attirera tous les regards, r<>interpr<70>t<EFBFBD> pour l'occasion. Ce costume vous apporte un bonus au hasard.
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41136 Robe citrouille (bonus) Un classique qui vous attirera tous les regards, r<>interpr<70>t<EFBFBD> pour l'occasion. Ce costume vous apporte un bonus au hasard.
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41137 Costume de No<4E>l (rouge) Costume de No<4E>l en velours rouge avec de la fourrure blanche.
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41138 Robe de No<4E>l (rouge) Petite robe de No<4E>l en velours rouge avec de la fourrure blanche.
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41139 Costume de No<4E>l (vert) Costume de No<4E>l en velours vert avec de la fourrure blanche.
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41140 Robe de No<4E>l (verte) Petite robe de No<4E>l en velours vert avec de la fourrure blanche.
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41141 Costume de No<4E>l (noir) Costume de No<4E>l en velours noir avec de la fourrure blanche.
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41142 Robe de No<4E>l (noire) Petite robe de No<4E>l en velours noir avec de la fourrure blanche.
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41143 Costume de renne (h) Costume pour lui en peluche douce avec une queue duveteuse et un grelot.
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41144 Costume de renne (f) Costume pour elle en peluche douce avec une queue duveteuse et un grelot.
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41145 Costume de No<4E>l+ (rouge) Costume de No<4E>l en velours rouge avec de la fourrure blanche. Accompagn<67> d'au moins un bonus au hasard. Peut-<2D>tre vendu.
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41146 Robe de No<4E>l+ (rouge) Petite robe de No<4E>l en velours rouge avec de la fourrure blanche. Accompagn<67>e d'au moins un bonus au hasard. Peut-<2D>tre vendue.
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41147 Costume de No<4E>l+ (vert) Costume de No<4E>l en velours vert avec de la fourrure blanche. Accompagn<67> d'au moins un bonus au hasard. Peut-<2D>tre vendu.
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41148 Robe de No<4E>l+ (verte) Petite robe de No<4E>l en velours vert avec de la fourrure blanche. Accompagn<67>e d'au moins un bonus au hasard. Peut-<2D>tre vendue.
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41149 Costume de No<4E>l+ (noir) Costume de No<4E>l en velours noir avec de la fourrure blanche. Accompagn<67> d'au moins un bonus au hasard. Peut-<2D>tre vendu.
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41150 Robe de No<4E>l+ (noire) Petite robe de No<4E>l en velours noir avec de la fourrure blanche. Accompagn<67>e d'au moins un bonus au hasard. Peut-<2D>tre vendue.
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41151 Costume de renne+ (h) Costume pour lui en peluche douce avec une queue duveteuse et un grelot. Accompagn<67> d'au moins un bonus au hasard. Peut-<2D>tre vendu.
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41152 Costume de renne+ (f) Costume pour elle en peluche douce avec une queue duveteuse et un grelot. Accompagn<67> d'au moins un bonus au hasard. Peut-<2D>tre vendu.
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41153 AC Miryang (h) Jeu de maillot de foot noir et rouge pour lui
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41154 AC Miryang (f) Jeu de maillot de foot noir et rouge pour elle
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41155 AFC Jayan (h) Jeu de maillot de foot blanc et rouge pour lui
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41156 AFC Jayan (f) Jeu de maillot de foot blanc et rouge pour elle
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41157 RSC Grande Vall<6C>e (h) Jeu de maillot de foot blanc et mauve pour lui
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41158 RSC Grande Vall<6C>e (f) Jeu de maillot de foot mauve et blanc pour elle
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41159 Yongan FC (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui
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41160 Yongan FC (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle
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41161 FC Bakra (h) Jeu de maillot de foot bleu fonc<6E> et rouge pour lui
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41162 FC Bakra (f) Jeu de maillot de foot bleu fonc<6E> rouge pour elle
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41163 FC Bokjung (h) Jeu de maillot de foot jaune et bleu pour lui
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41164 FC Bokjung (f) Jeu de maillot de foot jaune et bleu pour elle
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41165 FC Bavaria Hwang (h) Jeu de maillot de foot rouge et or pour lui
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41166 FC Bavaria Hwang (f) Jeu de maillot de foot rouge et or pour elle
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41167 Borussia Chunjo (h) Jeu de maillot de foot noir et jaune pour lui
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41168 Borussia Chunjo (f) Jeu de maillot de foot noir et jaune pour elle
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41169 SC Doyum (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui
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41170 SC Doyum (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle
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41171 SC Hasung Dong (h) Jeu de maillot de foot vert et blanc pour lui
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41172 SC Hasung Dong (f) Jeu de maillot de foot vert et blanc pour elle
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41173 CFR Feu dragon. 07 (h) Jeu de maillot de foot bordeaux pour lui
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41174 CFR Feu dragon. 07 (f) Jeu de maillot de foot bordeaux pour elle
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41175 FC Daeyami (h) Jeu de maillot de foot bleu pour lui
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41176 FC Daeyami (f) Jeu de maillot de foot bleu pour elle
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41177 GNK Kuahlo Dong (h) Jeu de maillot de foot bleu et blanc pour lui
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41178 GNK Kuahlo Dong (f) Jeu de maillot de foot bleu et blanc pour elle
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41179 1927 Imha (h) Jeu de maillot de foot blanc et bleu pour lui
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41180 1927 Imha (f) Jeu de maillot de foot blanc et bleu pour elle
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41181 FC Terre Glaciaire (h) Jeu de maillot de foot rouge pour lui
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41182 FC Terre Glaciaire (f) Jeu de maillot de foot rouge pour elle
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41183 FC Gumsan (h) Jeu de maillot de foot blanc et bleu pour lui
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41184 FC Gumsan (f) Jeu de maillot de foot blanc et bleu pour elle
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41185 Galawaryong (h) Jeu de maillot de foot jaune et rouge pour lui
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41186 Galawaryong (f) Jeu de maillot de foot jaune et rouge pour elle
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41187 Juventus Yongbi (h) Jeu de maillot de foot noir et blanc pour lui
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41188 Juventus Yongbi (f) Jeu de maillot de foot noir et blanc pour elle
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41189 OSC Lungsam (h) Jeu de maillot de foot rouge et bleu fonc<6E> pour lui
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41190 Lungsam OSC (f) Jeu de maillot de foot rouge et bleu fonc<6E> pour elle
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41191 Doyyumhwan CF (h) Jeu de maillot de foot bleu ciel et blanc pour lui
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41192 Doyyumhwan CF (f) Jeu de maillot de foot bleu ciel et blanc pour elle
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41193 N<>phrite City FC (h) Jeu de maillot de foot bleu ciel et blanc pour lui
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41194 N<>phrite City FC (f) Jeu de maillot de foot bleu ciel et blanc pour elle
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41195 Shinsoo United (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui
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41196 Shinsoo United (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle
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41197 Vall<6C>e du Dragon SC (h) Jeu de maillot de foot bleu fonc<6E> et orange pour lui
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41198 Vall<6C>e du Dragon SC (f) Jeu de maillot de foot bleu fonc<6E> et orange pour elle
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41199 Monts fulgurants FC (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui
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41200 Monts fulgurants FC (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle
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41201 Pyungmoo Saint-Hwang (h) Jeu de maillot de foot bleu fonc<6E> pour lui
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41202 Pyungmoo Saint-Hwang (f) Jeu de maillot de foot bleu fonc<6E> pour elle
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41203 Real Sohan (h) Jeu de maillot de foot blanc pour lui
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41204 Real Sohan (f) Jeu de maillot de foot blanc pour elle
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41205 FC Jinno 04 (h) Jeu de maillot de foot bleu roi et blanc pour lui
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41206 FC Jinno 04 (f) Jeu de maillot de foot bleu roi et blanc pour elle
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41207 FC Sangsun Dong (h) Jeu de maillot de foot noir et orange pour lui
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41208 FC Sangsun Dong (f) Jeu de maillot de foot noir et orange pour elle
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41209 SL Jungsun Dong (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui
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41210 SL Jungsun Dong (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle
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41211 Sparta Jungrang (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui
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41212 Sparta Jungrang (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle
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41213 FC Terre de Feu (h) Jeu de maillot de foot blanc et noir pour lui
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41214 FC Terre de Feu (f) Jeu de maillot de foot blanc et noir pour elle
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41215 FC St-Seungryong (h) Jeu de maillot de foot bleu pour lui
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41216 FC St-Seungryong (f) Jeu de maillot de foot bleu pour elle
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41217 AC Miryang+ (h) Jeu de maillot de foot noir et rouge pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41218 AC Miryang+ (f) Jeu de maillot de foot noir et rouge pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41219 AFC Jayan+ (h) Jeu de maillot de foot blanc et rouge pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41220 AFC Jayan+ (f) Jeu de maillot de foot blanc et rouge pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41221 RSC Grande Vall<6C>e+ (h) Jeu de maillot de foot violet et blanc pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41222 RSC Grande Vall<6C>e+ (f) Jeu de maillot de foot violet et blanc pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41223 Yongan FC+ (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41224 Yongan FC+ (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41225 FC Bakra+ (h) Jeu de maillot de foot bleu fonc<6E> et rouge pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41226 FC Bakra+ (f) Jeu de maillot de foot bleu fonc<6E> et rouge pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41227 FC Bokjung+ (h) Jeu de maillot de foot jaune et bleu pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41228 FC Bokjung+ (f) Jeu de maillot de foot jaune et bleu pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41229 FC Bavaria Hwang+ (h) Jeu de maillot de foot rouge et or pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41230 FC Bavaria Hwang+ (f) Jeu de maillot de foot rouge et or pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41231 Borussia Chunjo+ (h) Jeu de maillot de foot noir et jaune pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41232 Borussia Chunjo+ (f) Jeu de maillot de foot noir et jaune pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41233 SC Doyum+ (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41234 SC Doyum+ (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41235 SC Hasun Dong+ (h) Jeu de maillot de foot vert et blanc pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41236 SC Hasun Dong+ (f) Jeu de maillot de foot vert et blanc pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41237 CFR Feu dragon. 07+ (h) Jeu de maillot de foot bordeaux pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41238 CFR Feu dragon. 07+ (f) Jeu de maillot de foot bordeaux pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41239 FC Daeyami+ (h) Jeu de maillot de foot bleu pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41240 FC Daeyami+ (f) Jeu de maillot de foot bleu pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41241 GNK Kuahlo Dong+ (h) Jeu de maillot de foot bleu et blanc pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41242 GNK Kuahlo Dong+ (f) Jeu de maillot de foot bleu et blanc pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41243 1927 Imha+ (h) Jeu de maillot de foot blanc et bleu pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41244 1927 Imha+ (f) Jeu de maillot de foot blanc et bleu pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41245 FC Terre Glaciaire+ (h) Jeu de maillot de foot rouge pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41246 FC Terre Glaciaire+ (f) Jeu de maillot de foot rouge pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41247 FC Gumsan+ (h) Jeu de maillot de foot blanc et bleu pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41248 FC Gumsan+ (f) Jeu de maillot de foot blanc et bleu pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41249 Galawaryong+ (h) Jeu de maillot de foot jaune et rouge pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41250 Galawaryong+ (f) Jeu de maillot de foot jaune et rouge pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41251 Juventus Yongbi+ (h) Jeu de maillot de foot noir et blanc pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41252 Juventus Yongbi+ (f) Jeu de maillot de foot noir et blanc pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41253 OSC Lungsam+ (h) Jeu de maillot de foot rouge et bleu fonc<6E> pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41254 Lungsam OSC+ (f) Jeu de maillot de foot rouge et bleu fonc<6E> pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41255 Doyyumhwan CF+ (h) Jeu de maillot de foot bleu clair et blanc pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41256 Doyyumhwan CF+ (f) Jeu de maillot de foot bleu clair et blanc pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41257 N<>phrite City FC+ (h) Jeu de maillot de foot bleu clair et blanc pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41258 N<>phrite City FC+ (f) Jeu de maillot de foot bleu clair et blanc pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41259 Shinsoo United+ (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41260 Shinsoo United+ (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41261 Vall<6C>e du Dragon SC+ (h) Jeu de maillot de foot bleu fonc<6E> et orange pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41262 Vall<6C>e du Dragon SC+ (f) Jeu de maillot de foot bleu fonc<6E> et orange pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41263 Monts fulgurants FC+ (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41264 Monts fulgurants FC+ (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41265 Pyungmoo Saint-Hwang+(h) Jeu de maillot de foot bleu fonc<6E> pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41266 Pyungmoo Saint-Hwang+(f) Jeu de maillot de foot bleu fonc<6E> pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41267 Real Sohan+ (h) Jeu de maillot de foot blanc pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41268 Real Sohan+ (f) Jeu de maillot de foot blanc pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41269 FC Jinno 04+ (h) Jeu de maillot de foot bleu roi et blanc pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41270 FC Jinno 04+ (f) Jeu de maillot de foot bleu roi et blanc pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41271 FC Sangsun Dong+ (h) Jeu de maillot de foot noir et orange pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41272 FC Sangsun Dong+ (f) Jeu de maillot de foot noir et orange pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41273 SL Jungsun Dong+ (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41274 SL Jungsun Dong+ (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41275 Sparta Jungrang+ (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41276 Sparta Jungrang+ (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41277 FC Terre de Feu+ (h) Jeu de maillot de foot blanc et noir pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41278 FC Terre de Feu+ (f) Jeu de maillot de foot blanc et noir pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41279 FC St. Seungryong+ (h) Jeu de maillot de foot bleu pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41280 FC St. Seungryong+ (f) Jeu de maillot de foot bleu pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41291 Costume de lapin (n) Costume de lapin en peluche noire pour les messieurs
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41292 Costume de lapin (b) Costume de lapin en peluche bleue pour les messieurs
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41293 Costume de lapin (v) Costume de lapin en peluche verte pour les messieurs
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41294 Costume de lapin (r) Costume de lapin en peluche rose pour les messieurs
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41295 Costume de hase (n) Costume de lapin en peluche noire pour les dames
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41296 Costume de hase (b) Costume de lapin en peluche bleue pour les dames
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41297 Costume de hase (v) Costume de lapin en peluche verte pour les dames
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41298 Costume de hase (r) Costume de lapin en peluche rose pour les dames
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41299 Costume de lapin+ (n) Costume de lapin en peluche noire pour les messieurs. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
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41300 Costume de lapin+ (b) Costume de lapin en peluche bleue pour les messieurs. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
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41301 Costume de lapin+ (v) Costume de lapin en peluche vert pour les messieurs. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
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41302 Costume de lapin+ (r) Costume de lapin en peluche rose pour les messieurs. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
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41303 Costume de hase+ (n) Costume de lapin en peluche noire pour les dames. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
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41304 Costume de hase+ (b) Costume de lapin en peluche bleue pour les dames. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
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41305 Costume de hase+ (v) Costume de lapin en peluche verte pour les dames. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
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41306 Costume de hase+ (r) Costume de lapin en peluche rose pour les dames. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
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41307 Tunique cobra (m) Une tunique d'un noir brillant orn<72>e du symbole des serpents.
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41308 Tunique cobra (f) Une tunique d'un noir brillant orn<72>e du symbole des serpents.
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41309 Tunique cobra+ (m) Une tunique d'un noir brillant orn<72>e du symbole des serpents. Elle vous conf<6E>re au moins un bonus al<61>atoire.
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41310 Tunique cobra+ (f) Une tunique d'un noir brillant orn<72>e du symbole des serpents. Elle vous conf<6E>re au moins un bonus al<61>atoire.
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41311 Combattant du d<>sert n. Une tunique de guerre pour homme.
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41312 Combattante du d<>sert n. Une tunique de guerre pour femme.
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41313 Combattant du d<>sert+ n. Une tunique de guerre pour homme. Vous conf<6E>re au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41314 Combattante d<>sert+ n. Une tunique de guerre noire pour femme. Vous conf<6E>re au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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41315 Armure d'Azra<72>l (m) L'armure en acier du tristement c<>l<EFBFBD>bre prince d<>moniaque.
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41316 Armure d'Azra<72>l (f) L'armure en acier du tristement c<>l<EFBFBD>bre prince d<>moniaque.
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41317 Armure d'Azra<72>l+ (m) L'armure en acier du tristement c<>l<EFBFBD>bre prince d<>moniaque. Elle vous conf<6E>re au moins un bonus al<61>atoire.
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41318 Armure d'Azra<72>l+ (f) L'armure en acier du tristement c<>l<EFBFBD>bre prince d<>moniaque. Elle vous conf<6E>re au moins un bonus al<61>atoire.
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41320 Costume de Jack Pumpkin (m) Un costume d'Halloween effroyablement chic
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41321 Robe de Jack Pumpkin (f) Un costume d'Halloween effroyablement chic
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41322 Costume de Jack Pumpkin+ (m) Un costume d'Halloween effroyablement chic. Vous attribue au minimum un bonus al<61>atoire. Cet objet est <20>changeable.
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41323 Robe de Jack Pumpkin+ (f) Un costume d'Halloween effroyablement chic. Vous attribue au minimum un bonus al<61>atoire. Cet objet est <20>changeable.
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41324
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41325
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41326
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41327
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45001 Oreilles de hase (marron) Oreilles de lapin pour elle
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45002 Oreilles de lapin (m) Bonnet marron avec oreilles de lapin pour les messieurs
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45003 Turban (h) Une coiffe pour homme faite du plus fin tissu.
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45004 Turban (f) Une coiffe pour femme faite du plus fin tissu.
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45005 Londe-courc<72> (h) Longs devant, courts sur les c<>t<EFBFBD>s <20> une coupe de cheveux extravagante pour homme.
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45006 Coupe d'escrimeuse (f) Une coiffure sportive pour escrimeuse.
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45007 Cr<43>te iroquoise (h) Une coiffure selon la tradition des Iroquois<69>: les cheveux sont dress<73>s au milieu et ras<61>s sur les c<>t<EFBFBD>s.
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45008 Coupe de footb. ALL (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Allemagne.
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45009 Dreadlocks (h) Les longs cheveux sont tress<73>s en rastas et attach<63>s en arri<72>re.
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45010 Coupe de boxeuse ALL (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Allemagne.
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45011 Turban (h) Un accessoire fait du tissu le plus fin pour homme. Objet n<>gociable.
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45012 Turban (f) Un accessoire fait du tissu le plus fin pour femme. Objet n<>gociable.
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45013 Londe-courc<72> (h) Longs devant, courts sur les c<>t<EFBFBD>s <20> une coupe de cheveux extravagante pour homme. Objet n<>gociable.
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45014 Coiffure d'escrimeuse Une coiffure sportive pour escrimeuse. Objet n<>gociable.
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45015 Cr<43>te iroquoise (h) Une coiffure selon la tradition des Iroquois : les cheveux sont dress<73>s au milieu et ras<61>s sur les c<>t<EFBFBD>s.
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45016 Coupe de footb. ALL (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Allemagne. Objet n<>gociable.
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45017 Dreadlocks (h) Les longs cheveux sont tress<73>s en rastas et attach<63>s en arri<72>re. Objet n<>gociable.
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45018 Coupe de boxeuse ALL (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Allemagne. Objet n<>gociable.
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45019 Coupe de boxeuse TR (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de la Turquie.
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45020 Coupe de boxeuse BR (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs du Br<42>sil.
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45021 Coupe de boxeuse JO (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau color<6F>.
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45022 Coupe de boxeuse FR (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de la France.
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45023 Coupe de boxeuse IT (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Italie.
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45024 Coupe de boxeuse PL (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de la Pologne.
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45025 Coupe de boxeuse RO (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de la Roumanie.
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45026 Coupe de boxeuse ES (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Espagne.
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45027 Coupe de footb. TR (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de la Turquie.
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45028 Coupe de footb. BR (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs du Br<42>sil.
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45029 Coupe de footb. JO (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau color<6F>.
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45030 Coupe de footb. FR (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de la France.
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45031 Coupe de footb. IT (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Italie.
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45032 Coupe de footb. PL (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de la Pologne.
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45033 Coupe de footb. RO (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de la Roumanie.
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45034 Coupe de footb. ES (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Espagne.
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45035 Coupe de boxeuse TR (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de la Turquie.
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45036 Coupe de boxeuse BR (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs du Br<42>sil.
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45037 Coupe de boxeuse JO (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau color<6F>.
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45038 Coupe de boxeuse FR (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de la France.
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45039 Coupe de boxeuse IT (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Italie.
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45040 Coupe de boxeuse PO (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de la Pologne.
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45041 Coupe de boxeuse RO (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de la Roumanie.
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45042 Coupe de boxeuse ES (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Espagne.
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45043 Coupe de footb. TR (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de la Turquie.
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45044 Coupe de footb. BR (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs du Br<42>sil.
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45045 Coupe de footb. JO (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau color<6F>.
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45046 Coupe de footb. FR (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de la France.
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45047 Coupe de footb. IT (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Italie.
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45048 Coupe de footb. PO (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de la Pologne.
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45049 Coupe de footb. RO (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de la Roumanie.
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45050 Coupe de footb. ES (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Espagne.
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45053 Coiffure de mousquetaire Une coiffure soign<67>e avec des cheveux courts pour un parfait look de mousquetaire.
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45054 Coiffe de bonne Des cheveux blonds, une coiffure de domestique surmont<6E>e d'un bonnet.
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45055 Mini cr<63>te Une cr<63>te courte tr<74>s cool.
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45056 Chignon de salsa Un chignon haut <20>l<EFBFBD>gant agr<67>ment<6E> d'une fleur rouge.
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45057 Chapeau Bogart Chapeau de feutre classique dans le style d'Humphrey Bogart.
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45058 Coiffure fleurie Jolie coiffure tress<73>e agr<67>ment<6E>e de bijoux color<6F>s en forme de fleurs.
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45061 Masque de citrouille Une citrouille <20>vid<69>e. Spacieux, bien a<>r<EFBFBD> et effrayant comme il faut.
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45062 Masque de citrouille Une citrouille <20>vid<69>e. Spacieux, bien a<>r<EFBFBD> et effrayant comme il faut.
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45065 Coiffure mousquetaire + Une coiffure soign<67>e avec des cheveux courts pour un parfait look de mousquetaire. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut <20>tre vendu.
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45066 Coiffe de bonne + Des cheveux blonds, une coiffure de domestique surmont<6E>e d'un bonnet. Des cheveux blonds, une coiffure de domestique surmont<6E>e d'un bonnet.
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45067 Mini cr<63>te + Une cr<63>te courte pour un style qui se remarque. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut <20>tre vendu.
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45068 Chignon de salsa + Un chignon haut <20>l<EFBFBD>gant agr<67>ment<6E> d'une fleur rouge. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut <20>tre vendu.
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45069 Chapeau Bogart + Chapeau de feutre classique dans le style d'Humphrey Bogart. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut <20>tre vendu.
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45070 Coiffure fleurie + Jolie coiffure tress<73>e agr<67>ment<6E>e de bijoux color<6F>s en forme de fleurs. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut <20>tre vendu.
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45073 Masque citrouille(bonus) Une citrouille <20>vid<69>e. Spacieux, bien a<>r<EFBFBD> et effrayant comme il faut. Vous apporte un bonus au hasard.
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45074 Masque citrouille(bonus) Une citrouille <20>vid<69>e. Spacieux, bien a<>r<EFBFBD> et effrayant comme il faut. Vous apporte un bonus au hasard.
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45075 Bonnet de No<4E>l (rouge) Bonnet en velours rouge avec des bois et un pompon blanc.
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45076 Bonnet de No<4E>l (vert) Bonnet en velours vert avec des bois et un pompon blanc.
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45077 Bonnet de No<4E>l (noir) Bonnet en velours noir avec des bois et un pompon blanc.
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45078 Chapeau d'Elfe Couvre-chef blanc comme neige avec des ailes transparentes.
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45079 T<>te de renne (h) Masque de renne <20> enfiler avec un nez rouge et des bois pour lui.
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45080 T<>te de renne (f) Masque de renne <20> enfiler avec un nez rouge et des bois pour elle.
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45081 Bonnet de No<4E>l+ (rouge) Bonnet en velours rouge avec des bois et un pompon blanc. Accompagn<67> d'au moins un bonus au hasard. Peut-<2D>tre vendu.
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45082 Bonnet de No<4E>l+ (vert) Bonnet en velours vert avec des bois et un pompon blanc. Accompagn<67> d'au moins un bonus au hasard. Peut-<2D>tre vendu.
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45083 Bonnet de No<4E>l+ (noir) Bonnet en velours noir avec des bois et un pompon blanc. Accompagn<67> d'au moins un bonus au hasard. Peut-<2D>tre vendu.
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45084 Chapeau d'Elfe+ Couvre-chef blanc comme neige avec des ailes transparente. Accompagn<67> d'au moins un bonus au hasard. Peut-<2D>tre vendu.
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45085 T<>te de renne+ (h) Masque de renne <20> enfiler avec un nez rouge et des bois pour lui. Accompagn<67> d'au moins un bonus au hasard. Peut-<2D>tre vendu.
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45086 T<>te de renne+ (f) Masque de renne <20> enfiler avec un nez rouge et des bois pour elle. Accompagn<67> d'au moins un bonus au hasard. Peut-<2D>tre vendu.
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45087 Bandana (blanc) Triangle de tissu blanc pour homme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent.
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45088 Bandana (blanc) Triangle de tissu blanc pour femme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent.
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45089 Bandana (noir) Triangle de tissu noir pour homme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent.
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45090 Bandana (noir) Triangle de tissu noir pour femme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent.
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45091 Bandana (jaune) Triangle de tissu jaune pour homme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent.
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45092 Bandana (jaune) Triangle de tissu jaune pour femme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent.
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45093 Bandana (orange) Triangle de tissu orange pour homme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent.
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45094 Bandana (orange) Triangle de tissu orange pour femme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent.
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45095 Bandana (bleu) Triangle de tissu bleu pour homme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent.
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45096 Bandana (bleu) Triangle de tissu bleu pour femme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent.
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45097 Bandana+ (blanc) Triangle de tissu blanc pour homme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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45098 Bandana+ (blanc) Triangle de tissu blanc pour femme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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45099 Bandana+ (noir) Triangle de tissu noir pour homme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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45100 Bandana+ (noir) Triangle de tissu noir pour femme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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45101 Bandana+ (jaune) Triangle de tissu jaune pour homme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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45102 Bandana+ (jaune) Triangle de tissu jaune pour femme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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45103 Bandana+ (orange) Triangle de tissu orange pour homme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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45104 Bandana+ (orange) Triangle de tissu orange pour femme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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45105 Bandana+ (bleu) Triangle de tissu bleu pour homme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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45106 Bandana+ (bleu) Triangle de tissu bleu pour femme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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45119 Oreilles de lapin (n) Bonnet noir avec oreilles de lapin pour les messieurs
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45120 Oreilles de lapin (b) Bonnet bleu avec oreilles de lapin pour les messieurs
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45121 Oreilles de lapin (v) Bonnet vert avec oreilles de lapin pour les messieurs
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45122 Oreilles de lapin (r) Bonnet rose avec oreilles de lapin pour les messieurs
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45123 Oreilles de hase (n) Bonnet noir avec oreilles de lapin pour les dames
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45124 Oreilles de hase (b) Bonnet bleu avec oreilles de lapin pour les dames
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45125 Oreilles de hase (v) Bonnet vert avec oreilles de lapin pour les dames
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45126 Oreilles de hase (r) Bonnet rose avec oreilles de lapin pour les dames
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45127 Oreilles de lapin+ (n) Bonnet noir avec oreilles de lapin pour les messieurs. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
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45128 Oreilles de lapin+ (b) Bonnet bleu avec oreilles de lapin pour les messieurs. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
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45129 Oreilles de lapin+ (v) Bonnet vert avec oreilles de lapin pour les messieurs. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
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45130 Oreilles de lapin+ (r) Bonnet rose avec oreilles de lapin pour les messieurs. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
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45131 Oreilles de hase+ (n) Bonnet noir avec oreilles de lapin pour les dames. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
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45132 Oreilles de hase+ (b) Bonnet bleu avec oreilles de lapin pour les dames. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
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45133 Oreilles de hase+ (v) Bonnet vert avec oreilles de lapin pour les dames. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
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45134 Oreilles de hase+ (r) Bonnet rose avec oreilles de lapin pour les dames. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
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45135 Coiffe cobra (m) Un couvre-chef assorti <20> la tunique cobra
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45136 Coiffe cobra (f) Un couvre-chef assorti <20> la tunique cobra
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45137 Coiffe cobra+ (m) Un couvre-chef assorti <20> la tunique cobra. Il vous conf<6E>re au moins un bonus al<61>atoire.
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45138 Coiffe cobra+ (f) Un couvre-chef assorti <20> la tunique cobra. Il vous conf<6E>re au moins un bonus al<61>atoire.
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45139 Masque Tengu Masque finement cisel<65> d'une divinit<69> japonaise
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45140 Masque v<>nitien Masque majestueux du carnaval de Venise
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45141 Masque Kifw<66>b<EFBFBD> Masque de bois soigneusement cisel<65> et couronn<6E> d'une coiffe d'<27>toffe
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45142 Masque Maya Effroyable masque de guerrier Maya
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45143 Masque de tengu+ Le masque finement cisel<65> d'une divinit<69> japonaise. Il vous conf<6E>re au moins deux bonus.
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45144 Masque v<>nitien+ Un masque majestueux du carnaval de Venise. Il vous conf<6E>re au minimum deux bonus.
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45145 Masque Kifw<66>b<EFBFBD>+ Un masque de bois soigneusement cisel<65> avec une coiffe d'<27>toffe noire. Il vous conf<6E>re au moins deux bonus.
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45146 Masque maya+ Effroyable masque de guerrier maya. Vous conf<6E>re au minimum deux bonus.
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45147 Turban noir (m) Un couvre-chef en tissu noir pour homme.
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45148 Turban noir (f) Un couvre-chef en tissu noir pour femme.
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45149 Turban noir+ (m) Un couvre-chef en tissu noir pour homme. Vous conf<6E>re au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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45150 Turban noir+ (f) Un couvre-chef en tissu noir pour femme. Vous conf<6E>re au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
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45151 Heaume d'Azra<72>l (m) Un couvre-chef arborant la trogne du redoutable prince d<>moniaque.
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45152 Heaume d'Azra<72>l (f) Couvre-chef arborant la trogne du redoutable prince d<>moniaque.
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45153 Heaume d'Azra<72>l+ (m) Un couvre-chef arborant la trogne du redoutable prince d<>moniaque. Il vous conf<6E>re au moins un bonus al<61>atoire.
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45154 Heaume d'Azra<72>l+ (f) Un couvre-chef arborant la trogne du redoutable prince d<>moniaque. Il vous conf<6E>re au moins un bonus al<61>atoire.
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45156 T<>te de Jack Pumpkin (m) Un masque d'Halloween effroyablement chic
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45157 T<>te de Jack Pumpkin (f) Un masque d'Halloween effroyablement chic
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45158 T<>te de Jack Pumpkin+ (m) Un masque d'Halloween effroyablement chic. Vous attribue au minimum un bonus al<61>atoire. Cet objet est <20>changeable.
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45159 T<>te de Jack Pumpkin+ (w) Un masque d'Halloween effroyablement chic. Vous attribue au minimum un bonus al<61>atoire. Cet objet est <20>changeable.
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45160
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45161
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45162
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45163
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45164 Bonnet de li<6C>vre alpin Couvre-chef en forme de li<6C>vre alpin
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45165 Bonnet d'ours blanc Couvre-chef en forme d'ours blanc
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45166 Bonnet d'once Couvre-chef en forme d'once
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45167 Bonnet de li<6C>vre alpin+ Couvre-chef en forme de li<6C>vre alpin. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
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45168 Bonnet d'ours blanc+ Couvre-chef en forme d'ours blanc. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
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45169 Bonnet d'once+ Couvre-chef en forme d'once. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
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50001 Livre de Bonne fortune Un livre contenant des num<75>ros de loterie gagnants. La loterie est organis<69>e par le gouvernement.
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50002 Anneau d'or Vous pourrez le vendre dans une <20>choppe pour un bon prix.
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50003 Doc. oubli des comp<6D>t. Vous autorise <20> remettre vos am<61>liorations <20> niveau pour en apprendre des nouveaux.
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50004 D<>tecteur d'<27>v<EFBFBD>nement Cet objet vous montre ou vous pourrez trouver de nouvelles missions.
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50005 Ticket d'<27>quitation Vous pouvez monter <20> cheval gratuitement si vous le montrez au palefrenier.
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50006 Coffre au tr<74>sor d'or Il peut <20>tre ouvert au moyen d'une cl<63> d'or.
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50007 Coffre d'argent Il peut <20>tre ouvert au moyen d'une cl<63> d'argent.
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50008 Cl<43> d'or Elle peut ouvrir le coffre au tr<74>sor d'or et le coffre au tr<74>sor d'or+.
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50009 Cl<43> d'argent Elle peut ouvrir le coffre au tr<74>sor d'argent et le coffre au tr<74>sor d'argent+.
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50010 Chaussette Une chaussette en laine de mouton qui tient bien chaud.
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50011 Coffre de rayon de Lune Un objet d'art <20>clatant qui <20>merveille les gens. Des choses extraordinaires arrivent lorsqu'il re<72>oit la lumi<6D>re d'un rayon de Lune.
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50012 Coffre au tr<74>sor d'or+ Il peut <20>tre ouvert au moyen d'une cl<63> d'or.
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50013 Coffre d'argent+ Il peut <20>tre ouvert au moyen d'une cl<63> d'argent.
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50016 P<>te de haricots Un ingr<67>dient du g<>teau de haricots.
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50017 P<>te de sucre Un ingr<67>dient du g<>teau de sucre.
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50018 P<>te de fruit Un ingr<67>dient du g<>teau de fruits.
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50019 Riz sucr<63> Un ingr<67>dient du g<>teau de g<>teau de riz.
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50020 G<>teau de haricots Un g<>teau traditionnel restaurant tous les PV.
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50021 G<>teau de sucre Un g<>teau traditionnel restaurant tous les PM.
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50022 G<>teau de fruits Un g<>teau un peu rassi restaurant tous les PE.
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50023 Bourse de Yangs Une somme de Yangs donn<6E>s en <20>trennes sont contenus dans cette bourse.
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50024 Rose Une fleur romantique que l'on donne pour t<>moigner de son amour. Seules les femmes peuvent utiliser cet objet.
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50025 Chocolat Une sucrerie faite <20> partir de cacao, de lait, de beurre et de sucre. Le chocolat s'offre en gage d'affection. Seuls les hommes peuvent utiliser cet objet.
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50027 Ticket de loterie L'<27>change de tickets de loterie ne se fait pas dans le jeu. C'est un objet inutile.
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50031 Rose Une fleur romantique utilis<69>e pour t<>moigner de son amour. Seuls les hommes peuvent l'utiliser.
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50032 Bonbon Une sucrerie tr<74>s appr<70>ci<63>e qui s'offre en gage d'affection. Seules les femmes peuvent utiliser cet objet.
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50033 Bo<42>te myst<73>rieuse Une bo<62>te avec une lettre <20>trange grav<61>e dessus. Quelque chose va appara<72>tre si la bo<62>te est ouverte.
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50034 Bo<42>te puzzle Est-ce que cette bo<62>te contient un puzzle ?
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50035 Cadeau (jaune) Un cadeau envelopp<70> de papier de soie.
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50036 Cadeau (violet) Un cadeau envelopp<70> de papier de soie.
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50037 Bo<42>te hexagonale Une bo<62>te emball<6C>e dans du papier de soie. Si on la secoue, elle fait du bruit.
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50050 M<>daille <20>questre Le palefrenier a besoin de cette M<>daille pour y enregistrer les r<>sultats du test de qualification.
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50051 Dessin de cheval Certificat d'<27>quitation
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50052 Livre cheval de combat Certificat d'<27>quitation avanc<6E>e |Permet d'attaquer depuis son cheval.
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50053 Livre <20>quit. militaire Certificat d'<27>quitation de ma<6D>tre |Permet d'utiliser les comp<6D>tences li<6C>es au cheval.
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50054 Foin Fourrage pour nourrir les chevaux
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50055 Carotte L<>gumes favoris du Cheval
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50056 Ginseng rouge Ginseng vapeur. Seuls les chevaux militaires mangent du Ginseng rouge.
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50057 Herbe des singes (F) Une herbe l<>gendaire qui permet aux cavaliers de ressusciter leurs chevaux militaires. Pour trouver cette plante, on doit arriver <20> tromper la vigilance des singes dans le Donjon facile des singes.
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50058 Herbe des singes (N) Une herbe l<>gendaire qui permet <20> un cavalier confirm<72> de ressusciter son cheval de combat. Afin de trouver cette plante, on doit arriver <20> tromper la vigilance des singes dans le Donjon normal des singes.
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50059 Herbe des singes (D) Une herbe l<>gendaire qui permet aux cavaliers de ressusciter leurs chevaux militaires. Pour trouver cette plante, on doit arriver <20> tromper la vigilance des singes dans le Donjon difficile des singes.
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50060 Manuel d'<27>quitation R<>ussir la lecture de ce livre vous permet de gagner un niveau d'aptitude <20> monter <20> cheval . Il dispara<72>t apr<70>s que vous l'ayez lu.
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50067 Parchemin d'<27>volution Un parchemin particuli<6C>rement ancien et puissant. Il permet de transformer un jeune animal en monture sauvage.
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50068 Parchemin de mutation Un parchemin particuli<6C>rement ancien et puissant. Il permet de transformer une monture sauvage en monture vaillante.
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50070 Bo<42>te du Chef Orc La bo<62>te du Seigneur Gobelin G<>ant. Il y a quelque chose de pr<70>cieux dans la bo<62>te.
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50071 Bo<42>te du chef funeste La bo<62>te du chef funeste. Avec une telle serrure, elle doit contenir quelque chose de pr<70>cieux.
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50072 Bte du chef fant. La bo<62>te du chef <20>sot<6F>rique r<>incarn<72>. Il doit y avoir quelque chose de pr<70>cieux avec une telle serrure.
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50073 Bte de la Reine Araign<67>e La bo<62>te de la reine araign<67>e. Il y a quelque chose de pr<70>cieux dans la bo<62>te.
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50074 Bte de l'araign<67>e g<>ante La bo<62>te de l'araign<67>e g<>ante. La serrure lourde laisse penser qu'elle contient quelque chose de pr<70>cieux.
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50075 Bte porteur g<>ant pest. La bo<62>te du porteur g<>ant de peste. Il y a quelque chose de pr<70>cieux dans la bo<62>te.
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50076 Bte de la Tortue g<>ante La bo<62>te de la tortue g<>ante du d<>sert. Il y a quelque chose de pr<70>cieux dans la bo<62>te.
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50077 Bo<42>te de Neuf-queues La bo<62>te du Neuf-queues. Il y a quelque chose de pr<70>cieux dans la bo<62>te.
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50078 Bo<42>te du Tigre jaune La bo<62>te du tigre jaune. Il y a quelque chose de pr<70>cieux dans la bo<62>te.
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50079 Bo<42>te du roi des flammes Le coffre du roi flamme. Il contient quelque chose de pr<70>cieux.
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50080 Bo<42>te du Dragon rouge La bo<62>te du Dragon rouge. Il y a quelque chose de pr<70>cieux dans la bo<62>te.
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50081 Bo<42>te du Roi D<>mon La bo<62>te du Roi D<>mon. Il y a quelque chose de pr<70>cieux dans la bo<62>te.
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50082 Bo<42>te de la faucheuse La bo<62>te de la Mort faucheuse. Il y a quelque chose de pr<70>cieux dans la bo<62>te.
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50083 Ticket d'<27>quitation Vous pouvez monter un cheval gratuitement si vous le montrez a un garde.
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50084 Pierre d'ouverture Une aura pleine d'<27>nergie entoure cette pierre. Se pose sur un sceau magique.
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50091 Sushi de carpe dor<6F>e A base de Carpe Dor<6F>e| Repas sp<73>cial
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50092 Sushi de carpe Une sp<73>cialit<69> faite de carpe crue et de riz refroidi, servie en petits morceaux.
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50093 Sushi de saumon Un plat sp<73>cial fait <20> base de saumon cru et de riz froid. Augmente votre valeur d'attaque de 10 points pendant 30 secondes.
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50094 Sushi de poisson-chat Une sp<73>cialit<69> populaire <20> base de poisson-chat cru et de riz froid. | D<>fense + 10 points pendant 30 secondes.
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50096 Ballon de foot Un goal <20> la Baljit-Elvedin !
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50100 Diablotin de feu Les feux d'artifice emplissent le ciel d'une couleur violette au cours des festivals.
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50101 Diablotin de feu Les feux d'artifice emplissent le ciel d'une couleur jaune au cours des festivals.
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50102 Diablotin de feu Les feux d'artifice emplissent le ciel d'une couleur bleue au cours des festivals.
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50103 Diablotin de feu Les feux d'artifice emplissent le ciel d'une couleur rouge au cours des festivals.
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50104 Diablotin de feu Les feux d'artifice emplissent le ciel d'une couleur verte au cours des festivals.
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50105 Diablotin de feu Les feux d'artifice emplissent le ciel d'une couleur blanche au cours des festivals.
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50106 Feu d'artifice de No<4E>l Ce feu d'artifice est encore plus color<6F> que les autres et dure bien plus longtemps.
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50108 Toupie de feu d'artifice Un feu d'artifice au sol avec de belles <20>tincelles argent<6E>es et dor<6F>es
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50118
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50119
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50120 Cassette en fer Cette solide cassette provient de la Grotte de l'Exil.
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50121 Coffret en fer Ce solide coffret provient de la Grotte de l'Exil.
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50122 Coffre en fer Ce solide coffre provient de la Grotte de l'Exil.
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50123
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50124 Bo<42>te en Bois Us<55> De doux sons d'animaux semblent venir de nulle part.
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50125 Coffre myst<73>rieux Ce coffre est <20>tonnamment l<>ger... <20> croire qu'il est vide...
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50126 Coffre myst<73>rieux Ce coffre est <20>tonnamment l<>ger... <20> croire qu'il est vide...
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50127 Myst. coffre - <20>meraudes Coffre ouvert serti d'<27>meraudes
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50128 Myst. coffre - Saphirs Un coffre serti de saphirs sans serrure. Peut <20>tre ouvert directement. Il contient une surprise de grande valeur...
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50129 Myst. coffre - Am<41>thyste Coffre ouvert serti d'am<61>thystes
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50130 Coffre olympique Ce coffre rec<65>le une myst<73>re olympique.
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50131 Myst. coffre - Citrines Un coffre serti de citrines sans serrure. Peut <20>tre ouvert directement. Il contient une surprise de grande valeur...
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50132 Myst. coffre - Rubis Un coffre serti de rubis, ferm<72>, n<>cessitant une cl<63> sp<73>ciale pour <20>tre ouvert. La rumeur veut que son contenu n'ait rien <20> envier <20> sa somptueuse apparence...
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50133 Myst. coffre - <20>meraudes Un coffre serti d'<27>meraudes, ferm<72>, n<>cessitant une cl<63> sp<73>ciale pour <20>tre ouvert. La rumeur veut que son contenu n'ait rien <20> envier <20> sa somptueuse apparence...
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50134 Myst. coffre - Saphirs Un coffre serti de saphirs, ferm<72>, n<>cessitant une cl<63> sp<73>ciale pour <20>tre ouvert. La rumeur veut que son contenu n'ait rien <20> envier <20> sa somptueuse apparence...
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50135 Myst. coffre - Am<41>thyste Un coffre serti d'am<61>thystes, ferm<72>, n<>cessitant une cl<63> sp<73>ciale pour <20>tre ouvert. La rumeur veut que son contenu n'ait rien <20> envier <20> sa somptueuse apparence...
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50136 Myst. coffre - Topazes Un coffre serti de topazes, ferm<72>, n<>cessitant une cl<63> sp<73>ciale pour <20>tre ouvert. La rumeur veut que son contenu n'ait rien <20> envier <20> sa somptueuse apparence...
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50137 Myst. coffre - Citrines Un coffre serti de citrines, ferm<72>, n<>cessitant une cl<63> sp<73>ciale pour <20>tre ouvert. La rumeur veut que son contenu n'ait rien <20> envier <20> sa somptueuse apparence...
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50150 Cl<43> sertie d'un rubis Cette cl<63> magnifiquement ouvrag<61>e et sertie permet d'ouvrir un coffre serti de rubis encore ferm<72>. Mais que peut donc bien contenir ce coffre<72>?
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50151 Cl<43> sertie d'<27>meraudes Cette cl<63> magnifiquement ouvrag<61>e et sertie permet d'ouvrir un coffre serti d'<27>meraudes encore ferm<72>. Mais que peut donc bien contenir ce coffre<72>?
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50152 Cl<43> sertie d'un saphir Cette cl<63> magnifiquement ouvrag<61>e et sertie permet d'ouvrir un coffre serti de saphirs encore ferm<72>. Mais que peut donc bien contenir ce coffre<72>?
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50153 Cl<43> sertie d'am<61>thyste Cette cl<63> magnifiquement ouvrag<61>e et sertie permet d'ouvrir un coffre serti d'am<61>thystes encore ferm<72>. Mais que peut donc bien contenir ce coffre<72>?
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50154 Cl<43> sertie d'une topaze Cette cl<63> magnifiquement ouvrag<61>e et sertie permet d'ouvrir un coffre serti de topazes encore ferm<72>. Mais que peut donc bien contenir ce coffre<72>?
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50155 Cl<43> sertie d'une citrine Cette cl<63> magnifiquement ouvrag<61>e et sertie permet d'ouvrir un coffre serti de citrines encore ferm<72>. Mais que peut donc bien contenir ce coffre<72>?
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50156 Cl<43> sertie d'un rubis Une cl<63> magnifique et polie avec maestria, brillant de toutes les couleurs de l'arc en ciel. Elle permet d'ouvrir sans probl<62>me n'importe quel coffre serti.
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50160 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
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50161 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
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50162 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
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50163 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
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50164 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
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50165 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
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50166 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
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50167 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
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50168 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
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50169 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
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50170 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
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50171 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
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50172 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
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50173 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
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50174 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
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50175 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
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50176 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
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50177 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
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50178 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
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50179 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
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50180 Panier vide Un panier vide pour ramasser tes <20>ufs de P<>ques
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50181 Panier d'<27>ufs de P<>ques Un panier rempli d'<27>ufs de P<>ques.
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50182 Coffre b<>ni Un coffre b<>ni contenant un costume des dieux du dragon
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50183
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50184
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50185
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50186 Coffre d'Azra<72>l Ce coffre est scell<6C> par des forces d<>moniaques. Il doit contenir des tr<74>sors pr<70>cieux.
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50187 Coffre d'apprenti I Votre cadeau de bienvenue contient l'<27>quipement de base pour bien commencer l'aventure.
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50188 Coffre d'apprenti II Ce coffre ne peut pas <20>tre ouvert avant d'avoir atteint le niveau 10.
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50189 Coffre d'apprenti III Ce coffre ne peut pas <20>tre ouvert avant d'avoir atteint le niveau 20.
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50190 Coffre d'expert I Ce coffre ne peut pas <20>tre ouvert avant d'avoir atteint le niveau 30.
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50191 Coffre d'expert II Ce coffre ne peut pas <20>tre ouvert avant d'avoir atteint le niveau 40.
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50192 Coffre d'expert III Ce coffre ne peut pas <20>tre ouvert avant d'avoir atteint le niveau 50.
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50193 Coffre de ma<6D>tre I Ce coffre ne peut pas <20>tre ouvert avant d'avoir atteint le niveau 60.
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50194 Coffre de ma<6D>tre II Ce coffre ne peut pas <20>tre ouvert avant d'avoir atteint le niveau 70.
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50195 Coffre de ma<6D>tre III Ce coffre ne peut pas <20>tre ouvert avant d'avoir atteint le niveau 80.
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50196 Coffre de grand ma<6D>tre Ce coffre ne peut pas <20>tre ouvert avant d'avoir atteint le niveau 90.
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50197
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50198
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50199
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50200 Paquet Vous permet d'ouvrir votre propre magasin.
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50212 Coffre d'apprenti I Votre cadeau de bienvenue contient l'<27>quipement de base pour bien commencer l'aventure.
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50213 Coffre d'apprenti I Votre cadeau de bienvenue contient l'<27>quipement de base pour bien commencer l'aventure.
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50215 Coffre d'Halloween Un coffre d<>cor<6F> avec une t<>te de citrouille. Le couvercle s'ouvre avec un grincement comparable <20> un ricanement et r<>v<EFBFBD>le son contenu.
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50216 Vin chaud Une boisson chaude <20> base de vin et d'<27>pices qui vous conf<6E>re +10<31>% de vitesse, +5<>% de d<>g<EFBFBD>ts et +10<31>% d'exp<78>rience pendant 30 minutes.
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50249 Coffre du triomphe Ce coffre contient un objet al<61>atoire en r<>compense pour tous les athl<68>tes olympiques.
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50252 Cor Draconis Le c<>ur cristallin du dragon renferme son <20>me, sa pierre-dragon.
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50253
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50254 Coffre de l'obscurit<69> Ce coffre tr<74>s lourd abrite les richesses de la Nation Obscure qu'on croyait perdues.
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50255 Cor Draconis (brut) Le c<>ur cristallin du dragon renferme son <20>me, sa pierre-dragon.
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50256 Cor Draconis (taill<6C>) Le c<>ur cristallin du dragon renferme son <20>me, sa pierre-dragon.
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50257 Cor Draconis (rare) Le c<>ur cristallin du dragon renferme son <20>me, sa pierre-dragon.
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50258 Cor Draconis (antique) Le c<>ur cristallin du dragon renferme son <20>me, sa pierre-dragon.
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50259 Cor Draconis (l<>gend.) Le c<>ur cristallin du dragon renferme son <20>me, sa pierre-dragon.
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50260 Cor Draconis (brut) Le c<>ur cristallin du dragon renferme son <20>me, sa pierre-dragon.
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50300 Livre de comp<6D>tence Augmente les comp<6D>tences de ma<6D>tre.
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50301 L'Art de guerre Sun-Zi Le premier des trois livres sur l'art de la guerre. Il augmente le commandement de celui qui le poss<73>de. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50302 L'Art de guerre Wu-Zi Le deuxi<78>me des trois livres sur l'art de la guerre. Il augmente le commandement de celui qui le poss<73>de. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50303 WeiLiao Zi Le troisi<73>me des trois livres sur l'art de la guerre. Il augmente le commandement de celui qui le poss<73>de. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50304 Ma<4D>trise du combo Un livre de strat<61>gie. | Utilis<69> pour entra<72>ner les Combos. | Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50305 Arch. Ma<4D>tres du Combo Un livre de strat<61>gie avanc<6E>e. | Utilis<69> pour entra<72>ner les Combos. | Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50306 Art du Combo Un livre de strat<61>gie de ma<6D>tres. | Utilis<69> pour entra<72>ner les Combos. | Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50307 Livre de Qu<51>te (Facile) La mission facile est dedans.
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50308 Livre de Qu<51>te(Normal) La mission normale est dedans
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50309 Livre de Qu<51>te (Diff.) La mission difficile est dedans.
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50310 Livre de Qu<51>te (Expert) En effectuant la mission expliqu<71>e dedans, une r<>compense sera donn<6E>e.
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50311 Parler le Shinsoo Ce livre en papier de soie vous permet de comprendre le Shinsoo quand vous avez atteint le statut de ma<6D>tre.
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50312 Parler le Chunjo Ce livre en papier de soie vous permet de comprendre le Chunjo quand vous avez atteint le statut de ma<6D>tre.
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50313 Parler le Jinno Ce livre en papier de soie vous permet de comprendre le Jinno quand vous avez atteint le statut de ma<6D>tre.
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50314 Livre de polymorphie Utilisez le livre pour vous transformer en monstre. |Augmente le commandement |Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50315 Livre polymorph. avanc<6E>e R<>ussir la lecture de ce livre am<61>liore votre comp<6D>tence pour vous transformer. Le livre disparait apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50316 Livre Ma<4D>tre Polymorph. R<>ussir la lecture de ce livre vous donne un niveau suppl<70>mentaire en polymorphie. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50401 Man. Triple Lac<61>ration La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la Triple Lac<61>ration. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50402 Man. Moulinet <20> l'<27>p<EFBFBD>e La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser le Moulinet <20> l'<27>p<EFBFBD>e. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50403 Manuel de Berserk La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser le Berserk. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50404 Manuel de Aura de l'Ep<45>e La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser le Aura de l'Ep<45>e. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50405 Manuel d'Acc<63>l<EFBFBD>ration La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser l'Acc<63>l<EFBFBD>ration. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50416 Man. attaque de l'Esprit La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser l'attaque de l'Esprit. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50417 Manuel de la paume La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser l'attaque de la paume. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50418 Manuel de Charge La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la charge. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50419 Manuel de Corps puissant La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser le corps puissant. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50420 Man. d'attaque <20> l'Ep<45>e La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser le Sword Strike. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50431 Manuel d'embuscade La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser l'Embuscade. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50432 Manuel d'attaque rapide La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser l'Attaque rapide. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50433 Manuel de Dague filante La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la Dague filante. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50434 Manuel de furtivit<69> La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la Furtivit<69>. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50435 Manuel Brume empoisonn<6E>e La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la Brume empoisonn<6E>e. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50446 Manuel Tir <20> r<>p<EFBFBD>tition La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser le Tir <20> r<>p<EFBFBD>tition. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50447 Manuel Pluie de fl<66>ches La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la Pluie de fl<66>ches. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50448 Manuel de Fl<46>che de Feu La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser les Fl<46>ches de feu. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50449 Manuel de Pas de plume La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser le Pas de plume. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50450 Man. Fl<46>che empoisonn<6E>e La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la Fl<46>che empoisonn<6E>e. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50461 Manuel Toucher br<62>lant La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser le toucher br<62>lant. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50462 Man. Tourbillon du Drag. La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser le tourbillon du dragon. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50463 Manuel de Lame enchant<6E>e La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la lame enchant<6E>e. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50464 Manuel de Peur La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la peur. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50465 Manuel armure enchant<6E>e La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser l'armure enchant<6E>e. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50466 Manuel Contre-sortil<69>ge La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser les comp<6D>tences du contre-sortil<69>ge. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50476 Man. attaque T<>n<EFBFBD>bres La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser l'attaque des t<>n<EFBFBD>bres. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50477 Man. attaque de flammes La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser l'attaque de flammes. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50478 Manuel Esprit de flammes La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser l'esprit de flammes. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50479 Man. Protect. T<>n<EFBFBD>bres La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la protection des t<>n<EFBFBD>bres. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50480 Man. frappe de l'Esprit La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la frappe de l'esprit. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50481 Man. Orbe des T<>n<EFBFBD>bres La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser l'orbe des t<>n<EFBFBD>bres. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50491 Manuel Talisman volant La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser le talisman volant. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50492 Manuel Dragon chassant La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser le dragon chassant. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50493 Manuel Dragon rugissant La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser le dragon rugissant. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50494 Manuel de B<>n<EFBFBD>diction La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la b<>n<EFBFBD>diction. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50495 Manuel de Reflet La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser le reflet. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50496 Manuel Griffe du Dragon La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la griffe du dragon. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50506 Manuel de Jet de Lumi<6D>re La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser le jet de lumi<6D>re. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50507 Man. appel de la Lumi<6D>re La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser l'appel de la lumi<6D>re. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50508 Manuel Griffe de Lumi<6D>re La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la griffe de lumi<6D>re. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50509 Manuel de Soin La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser les comp<6D>tences du soin. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50510 Manuel de Promptitude La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la comp<6D>tence de la promptitude. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50511 Manuel attaque renforc<72>e La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser l'attaque renforc<72>e. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50512 Pierre Arc-en-ciel Cette Pierre vous ouvre <20> la perception extra-sensorielle et r<>v<EFBFBD>le vos comp<6D>tences.
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50513 Pierre d'<27>me La pierre l<>gendaire est utilis<69>e pour augmenter les comp<6D>tences de Grand Ma<4D>tre. | La pierre dispara<72>t apr<70>s son utilisation.
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50600 Manuel d'extraction La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser les connaissances de l'Extraction. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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50601 Pierre de Diamant Peut <20>tre utilis<69> pour obtenir un Diamant au moyen d'une fonderie de Guilde.
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50602 Pierre d'ambre Peut <20>tre utilis<69> pour obtenir une Ambre au moyen d'une fonderie de Guilde.
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50603 Tronc fossile Peut <20>tre utilis<69> pour obtenir du Bois fossile au moyen d'une fonderie de Guilde.
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50604 Minerai de cuivre Peut <20>tre utilis<69> pour obtenir du Cuivre au moyen d'une fonderie de Guilde.
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50605 Minerai d'argent Peut <20>tre utilis<69> pour obtenir de l'Argent au moyen d'une fonderie d'argent de Guilde.
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50606 Minerai d'or Peut <20>tre utilis<69> pour obtenir de l'Or au moyen d'une fonderie d'or de Guilde.
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50607 Minerai de jade Peut <20>tre utilis<69> pour obtenir du Jade au moyen d'une fonderie de jade de Guilde.
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50608 Minerai d'<27>b<EFBFBD>ne Peut <20>tre utilis<69> pour obtenir de la Pierre d'<27>b<EFBFBD>ne au moyen d'une fonderie de pierre d'<27>b<EFBFBD>ne de Guilde.
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50609 Morceau de Perle Peut <20>tre utilis<69> pour obtenir une Perle au moyen d'une fonderie de perle de Guilde.
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50610 Minerai d'or blanc Peut <20>tre utilis<69> pour obtenir de l'Or blanc au moyen d'une fonderie d'or blanc de Guilde.
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50611 Minerai de cristal Peut <20>tre utilis<69> pour obtenir du Cristal au moyen d'une fonderie de cristal de Guilde.
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50612 Minerai d'am<61>thyste Peut <20>tre utilis<69> pour obtenir une Am<41>thyste au moyen d'une fonderie d'am<61>thyste de Guilde.
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50613 Minerai de c<>leste Peut <20>tre utilis<69> pour obtenir une Larme c<>leste au moyen d'une fonderie de larme c<>leste de Guilde.
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50614 Minerai de cristal d'<27>me Avec le four de la guilde, vous pouvez fabriquer du cristal d'<27>me <20> partir de ce minerai.
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50615 Minerai de rubis Avec le four de la guilde, vous pouvez fabriquer un rubis <20> partir de ce minerai.
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50616 Minerai de grenat Avec le four de la guilde, vous pouvez fabriquer un grenat <20> partir de ce minerai.
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50617 Minerai d'<27>meraude Avec le four de la guilde, vous pouvez fabriquer une <20>meraude <20> partir de ce minerai.
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50618 Minerai de saphir Avec le four de la guilde, vous pouvez fabriquer un saphir <20> partir de ce minerai.
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50621 Diamant La plus dur des pierres pr<70>cieuses. Peut <20>tre sertie dans un bijou.
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50622 Ambre Une jolie Ambre.| Elle peut <20>tre li<6C>e.
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50623 Bois fossile Un bois de valeur. | Il peut <20>tre li<6C> sur un objet de bois.
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50624 Cuivre Parfois utilis<69> pour faire des bronzes ou des pi<70>ces. | Peut <20>tre li<6C> <20> un objet en cuivre.
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50625 Argent Un m<>tal pr<70>cieux blanc et brillant utilis<69> en joaillerie.
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50626 Or Un m<>tal dor<6F> utilis<69> en joaillerie.
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50627 Jade Une mati<74>re tr<74>s pr<70>cieuse. Il peut <20>tre li<6C> <20> un objet de jade.
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50628 Pierre d'<27>b<EFBFBD>ne De couleur noire et d'une duret<65> extraordinaire, ce bois est l'un de plus pr<70>cieux. Il est souvent utilis<69> en joaillerie.
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50629 Perle Utilis<69> pour faire des bijoux.| Il peut <20>tre li<6C> <20> un objet en perles.
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50630 Or blanc De l'or aussi solide que de l'argent.
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50631 Cristal Egalement appel<65> cristal de roche ou quartz.| Il peut <20>tre li<6C> <20> un objet de cristal.
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50632 Am<41>thyste Un quartz violet.
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50633 Larme c<>leste La pluie du ciel cristallis<69>e.| Il peut <20>tre li<6C> <20> un objet en larme c<>leste.
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50634 Cristal d'<27>me Un cristal aussi pur qu'une <20>me. Peut <20>tre utilis<69> pour fabriquer des bijoux.
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50635 Rubis Pierre pr<70>cieuse rouge taill<6C>e d'une fa<66>on unique. Peut-<2D>tre utilis<69>e pour fabriquer un bijou de valeur.
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50636 Grenat Pierre pr<70>cieuse orange taill<6C>e d'une fa<66>on unique. Peut-<2D>tre utilis<69>e pour fabriquer un bijou de valeur.
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50637 <09>meraude Pierre pr<70>cieuse verte taill<6C>e d'une fa<66>on unique. Peut-<2D>tre utilis<69>e pour fabriquer un bijou de valeur.
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50638 Saphir Pierre pr<70>cieuse bleue taill<6C>e d'une fa<66>on unique. Peut-<2D>tre utilis<69>e pour fabriquer un bijou de valeur.
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50701 Fleur de p<>cher Autrefois utilis<69>e pour les cr<63>mes de soins. Recherche
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50702 Campanule Fleur tr<74>s utile contre la maladie et la toux. Recherche
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50703 Fleur Kaki Une l<>gende dit qu'une femme qui a cette fleur autour du cou aura un fils. Recherche
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50704 Racine de Gango Cette racine renforce le corps et le syst<73>me immunitaire. Recherche
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50705 Lilas Cette fleur renforce l'esprit. Recherche
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50706 Champignon Tue Champignon utilis<69> pour lutter contre de nombreuses maladies Recherche
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50707 Rose des montagnes Plante qui renforce le syst<73>me nerveux Recherche
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50708 Baie Cette fleur redonne de la force. Recherche
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50709 Pissenlit Fleur qui aide <20> lutter contre le mal de gorge. Recherche
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50710 Chardon Plante qui renforce les os. Recherche
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50711 Datte Fruits d<>licieux qui r<>veille des esprits bestiaux dans le corps. Recherche
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50712 Plante Sam-Zi Cette plante agit comme un r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>rateur si elle est pr<70>par<61>e. Recherche
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50721 Fleur de p<>cher Les fleurs de p<>cher <20>taient autrefois utilis<69>es dans la pr<70>paration de cr<63>mes de soins. Pr<50>paration de potions
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50722 Campanule Cette fleur commune est tr<74>s efficace contre le rhume et la toux. Pr<50>paration de potions
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50723 Fleur de kaki La l<>gende veut qu'une femme qui se pare de fleurs de kaki aura un fils. Pr<50>paration de potions
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50724 Racine de gango Cette racine renforce le syst<73>me immunitaire et ainsi les r<>sistances du corps. Pr<50>paration de potions
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50725 Lilas Cette plante accro<72>t la capacit<69> de concentration humaine ainsi que la m<>moire. Pr<50>paration de potions
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50726 Champignon Tue Ce champignon est rarement utilis<69> dans la m<>decine curative. On raconte qu'il aide <20> combattre l'insomnie. Pr<50>paration de potions
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50727 Rose des montagnes Cette fleur <20> la couleur vive renforce le syst<73>me immunitaire. Pr<50>paration de potions
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50728 Baie Les fruits des arbres verts d'<27>t<EFBFBD> fortifient et stimulent l'organisme. Pr<50>paration de potions
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50729 Pissenlit Cette fleur savoureuse <20>tait autrefois utilis<69>e pour traiter les maladies oculaires. On l'utilise aujourd'hui pour lutter contre les maux de gorge. Pr<50>paration de potions
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50730 Chardon Cette plante <20>pineuse renforce l'ossature. Pr<50>paration de potions
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50731 Datte Le fruit sucr<63> du dattier est consid<69>r<EFBFBD> dans de nombreuses r<>gions comme faisant partie de l'alimentation de base. Pr<50>paration de potions
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50732 Plante Sam-Zi Une potion <20> base de cette plante pr<70>par<61>e par un herboriste a des effets fortifiants. Pr<50>paration de potions
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50801 Sirop de Fleur de p<>cher Jus de fleurs de p<>chers. Vous fait du bien.
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50802 Sirop de Campanule Ce jus de campanule fait augmenter votre force de 5 points pendant 3 minutes.
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50803 Sirop de Fleur Kaki Jus de Kaki. Renforce votre esprit.
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50804 Sirop de Racine de Gango Jus de racines. Vous soigne efficacement.
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50805 Sirop de Lilas Jus de Lilas
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50806 Sirop de Champignon Tue Jus de champignons
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50807 Sirop de Rose des monts Jus de roses des montagnes
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50808 Sirop de baie Jus de baies
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50809 Sirop de Pissenlit Jus de Pissenlit
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50810 Sirop de Chardon Jus de chardons
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50811 Sirop de Datte Extrait de datte
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50812 Sirop de Plante Sam-Zi Jus de Plante Sam-Zi
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50813 Eau de Sim Une potion <20> base de jus de fleur de p<>che et de lilas. Augmente de 10% vos chances de faire un coup per<65>ant pendant 3 minutes.
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50814 Eau de Dok Potion <20> base de lilas et de jus de campanule. Augmente de 10% vos chances de faire un coup critique pendant 3 minutes.
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50815 Eau de Bo Fleur de Kaki + Champignon Tue. Renforce votre esprit.
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50816 Eau de Yuong Racine de Gango + Champignon Tue. R<>veille les esprits des animaux.
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50817 Eau de Zin Une potion <20> base d'eau de Sim et de roses des montagnes. Fait augmenter la force d'attaque de 50 points pendant 3 minutes.
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50818 Eau de SamBo Une potion <20> base d'eau de Dok et de roses des montagnes. Augmente votre d<>fense de 70 points pendant 3 minutes.
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50819 Eau de Young Une potion <20> base d'eau de Bo et de baies. Augment votre d<>fense magique de 10% pendant 3 minutes.
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50820 Eau de Hwal Une potion <20> base d'eau de Young et de baies. Augmente la vitesse de vos attaques de 3 points pendant 3 minutes.
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50901 Bouteille vide Besoin pour les pr<70>parations
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50902 Recette des d<>butants Une recette facile qui peut <20>tre faite par tout le monde.
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50903 Recette Une recette qui n<>cessite de l'exp<78>rience.
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50904 Recette professionnels Une recette qui ne peut <20>tre faite que par des experts.
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50905 Recette d'eau de Sim Cela d<>crit la recette exacte de l'eau de sirop de fleur de p<>che et de lilas.
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50906 Recette d'eau de Dok Cela d<>crit la recette exacte de la fabrication de l'eau faite a partir de Sirop de campanule et de lilas.
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50907 Recette d'eau de Bo Cela d<>crit la recette exacte de la fabrication de l'eau faite <20> partir de Sirop de fleur kaki et de lilas.
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50908 Recette d'eau de Yuong Cela d<>crit la recette exacte de la fabrication de l'eau faite <20> partir de Sirop de racine de Gango et de Champignon Tue.
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50909 Recette d'eau de Zin Cela d<>crit la recette exacte de la fabrication de l'eau faite <20> parti de Sirop de fleur de p<>cher, de lilas et de rose des montagnes.
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50910 Recette d'eau de Hwal Cela d<>crit la recette exacte de fabrication de l'eau faite <20> partir de Sirop de racine de Gagno, de champignon Tue et de m<>re.
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51001 Fragment d'<27>nergie Fragment d'un cristal d'<27>nergie. Il en faut 30 pour fabriquer un cristal.
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51002 Cristal d'<27>nergie Ce cristal augmente vos bonus pendant deux heures.
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51501 Cor Draconis (brut) Ce c<>ur de dragon cristallin contient une pierre-dragon d<>termin<69>e au hasard de classe brute.
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51502 Cor Draconis (brut) Ce c<>ur de dragon cristallin contient une pierre-dragon d<>termin<69>e au hasard de classe brute.
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51503 Cor Draconis (normal) C<>ur de dragon cristallin de rang normal. Contient une pierre-dragon mate de classe brute <20> taill<6C>e.
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51504 Cor Draconis (noble) C<>ur de dragon cristallin de rang noble. Contient une pierre-dragon mate de classe brute <20> rare.
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51505 Cor Draconis (pr<70>cieux) C<>ur de dragon cristallin de rang pr<70>cieux. Contient une pierre-dragon mate de classe brute <20> antique.
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51506 Cor Draconis (mythique) C<>ur de dragon cristallin de rang mythique. Contient une pierre-dragon mate de classe taill<6C>e <20> l<>gendaire.
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51507 Cor Draconis (taill<6C>) Ce c<>ur de dragon cristallin contient une pierre-dragon d<>termin<69>e au hasard de classe taill<6C>e.
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51508 Cor Draconis (rare) Ce c<>ur de dragon cristallin contient une pierre-dragon d<>termin<69>e au hasard de classe rare.
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51509 Cor Draconis (antique) Ce c<>ur de dragon cristallin contient une pierre-dragon d<>termin<69>e au hasard de classe antique.
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51510 Cor Draconis (l<>gendaire) Ce c<>ur de dragon cristallin contient une pierre-dragon d<>termin<69>e au hasard de classe l<>gendaire.
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51511 Cor Diamas Cor Draconis blanc contenant un diamant-dragon d<>termin<69> au hasard.
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51512 Cor Rubinum Cor Draconis rouge contenant un rubis-dragon d<>termin<69> au hasard.
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51513 Cor Jadeit Cor Draconis vert contenant un jade-dragon d<>termin<69> au hasard.
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51514 Cor Saphirum Cor Draconis bleu contenant un saphir-dragon d<>termin<69> au hasard.
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51515 Cor Granatum Cor Draconis orange contenant un grenat-dragon d<>termin<69> au hasard.
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51516 Cor Atrum Cor Draconis noir contenant un onyx-dragon d<>termin<69> au hasard.
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51517 Cor Diamas (normal) Cor Draconis blanc de rang normal. Contient un diamant-dragon mate de classe brute <20> taill<6C>e.
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51518 Cor Rubinum (normal) Cor Draconis rouge de rang normal. Contient un rubis-dragon mate de classe brute <20> taill<6C>e.
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51519 Cor Jadeit (normal) Cor Draconis vert de rang normal. Contient un jade-dragon mate de classe brute <20> taill<6C>e.
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51520 Cor Saphirum (normal) Cor Draconis bleu de rang normal. Contient un saphir-dragon mate de classe brute <20> taill<6C>e.
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51521 Cor Granatum (normal) Cor Draconis orange de rang normal. Contient un grenat-dragon mate de classe brute <20> taill<6C>e.
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51522 Cor Atrum (normal) Cor Draconis noir de rang normal. Contient un onyx-dragon mate de classe brute <20> taill<6C>e.
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51523 Cor Diamas (noble) Cor Draconis blanc de rang noble. Contient un diamant-dragon mate de classe brute <20> rare.
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51524 Cor Rubinum (noble) Cor Draconis rouge de rang noble. Contient un rubis-dragon mate de classe brute <20> rare.
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51525 Cor Jadeit (noble) Cor Draconis vert de rang noble. Contient un jade-dragon mate de classe brute <20> rare.
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51526 Cor Saphirum (noble) Cor Draconis bleu de rang noble. Contient un saphir-dragon mate de classe brute <20> rare.
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51527 Cor Granatum (noble) Cor Draconis orange de rang noble. Contient un grenat-dragon mate de classe brute <20> rare.
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51528 Cor Atrum (noble) Cor Draconis noir de rang noble. Contient un onyx-dragon mate de classe brute <20> rare.
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51529 Cor Diamas (pr<70>cieux) Cor Draconis blanc de rang pr<70>cieux. Contient un diamant-dragon mate de classe brute <20> antique.
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51530 Cor Rubinum (pr<70>cieux) Cor Draconis rouge de rang pr<70>cieux. Contient un rubis-dragon mate de classe brute <20> antique.
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51531 Cor Jadeit (pr<70>cieux) Cor Draconis vert de rang pr<70>cieux. Contient un jade-dragon mate de classe brute <20> antique.
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51532 Cor Saphirum (pr<70>cieux) Cor Draconis bleu de rang pr<70>cieux. Contient un saphir-dragon mate de classe brute <20> antique.
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51533 Cor Granatum (pr<70>cieux) Cor Draconis orange de rang pr<70>cieux. Contient un grenat-dragon mate de classe brute <20> antique.
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51534 Cor Atrum (pr<70>cieux) Cor Draconis noir de rang pr<70>cieux. Contient un onyx-dragon mate de classe brute <20> antique.
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51535 Cor Diamas (pur) Cor Draconis blanc de rang pur. Contient un diamant-dragon mate de classe brute <20> l<>gendaire.
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51536 Cor Rubinum (pur) Cor Draconis rouge de rang pur. Contient un rubis-dragon mate de classe brute <20> l<>gendaire.
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51537 Cor Jadeit (pur) Cor Draconis vert de rang pur. Contient un jade-dragon mate de classe brute <20> l<>gendaire.
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51538 Cor Saphirum (pur) Cor Draconis bleu de rang pur. Contient un saphir-dragon mate de classe brute <20> l<>gendaire.
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51539 Cor Granatum (pur) Cor Draconis orange de rang pur. Contient un grenat-dragon mate de classe brute <20> l<>gendaire.
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51540 Cor Atrum (pur) Cor Draconis noir de rang pur. Contient un onyx-dragon mate de classe brute <20> l<>gendaire.
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51541 Cor Draconis (brillant) C<>ur de dragon cristallin de rang brillant. Contient une pierre-dragon mate de classe taill<6C>e <20> rare.
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51542 Cor Diamas (brillant) Cor Draconis blanc de rang brillant. Contient un diamant-dragon mate de classe taill<6C>e <20> rare.
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51543 Cor Rubinum (brillant) Cor Draconis rouge de rang brillant. Contient un rubis-dragon mate de classe taill<6C>e <20> rare.
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51544 Cor Jadeit (brillant) Cor Draconis vert de rang brillant. Contient un jade-dragon mate de classe taill<6C>e <20> rare.
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51545 Cor Saphirum (brillant) Cor Draconis bleu de rang brillant. Contient un saphir-dragon mate de classe taill<6C>e <20> rare.
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51546 Cor Granatum (brillant) Cor Draconis orange de rang brillant. Contient un grenat-dragon mate de classe taill<6C>e <20> rare.
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51547 Cor Atrum (brillant) Cor Draconis noir de rang brillant. Contient un onyx-dragon mate de classe taill<6C>e <20> rare.
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51548 Cor Draconis (pur) C<>ur de dragon cristallin de rang pur. Contient une pierre-dragon mate de classe brute <20> l<>gendaire.
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51549 Cor Draconis (<28>ternel) C<>ur de dragon cristallin de rang <20>ternel. Contient une pierre-dragon mate de classe taill<6C>e <20> antique.
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51550 Cor Diamas (<28>ternel) Cor Draconis blanc de rang <20>ternel. Contient un diamant-dragon mate de classe taill<6C>e <20> antique.
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51551 Cor Rubinum (<28>ternel) Cor Draconis rouge de rang <20>ternel. Contient un rubis-dragon mate de classe taill<6C>e <20> antique.
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51552 Cor Jadeit (<28>ternel) Cor Draconis vert de rang <20>ternel. Contient un jade-dragon mate de classe taill<6C>e <20> antique.
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51553 Cor Saphirum (<28>ternel) Cor Draconis bleu de rang <20>ternel. Contient un saphir-dragon mate de classe taill<6C>e <20> antique.
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51554 Cor Granatum (<28>ternel) Cor Draconis orange de rang <20>ternel. Contient un grenat-dragon mate de classe taill<6C>e <20> antique.
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51555 Cor Atrum (<28>ternel) Cor Draconis noir de rang <20>ternel. Contient un onyx-dragon mate de classe taill<6C>e <20> antique.
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51556 Cor Diamas (mythique) Cor Draconis blanc de rang mythique. Contient un diamant-dragon mate de classe taill<6C>e <20> l<>gendaire.
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51557 Cor Rubinum (mythique) Cor Draconis rouge de rang mythique. Contient un rubis-dragon mate de classe taill<6C>e <20> l<>gendaire.
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51558 Cor Jadeit (mythique) Cor Draconis vert de rang mythique. Contient un jade-dragon mate de classe taill<6C>e <20> l<>gendaire.
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51559 Cor Saphirum (mythique) Cor Draconis bleu de rang mythique. Contient un saphir-dragon mate de classe taill<6C>e <20> l<>gendaire.
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51560 Cor Granatum (mythique) Cor Draconis oragne de rang mythique. Contient un grenat-dragon mate de classe taill<6C>e <20> l<>gendaire.
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51561 Cor Atrum (mythique) Cor Draconis noir de rang mythique. Contient un onyx-dragon mate de classe taill<6C>e <20> l<>gendaire.
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51562 Cor Draconis (<28>pique) C<>ur de dragon cristallin de rang <20>pique. Contient une pierre-dragon mate de classe rare <20> antique.
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51563 Cor Diamas (<28>pique) Cor Draconis blanc de rang <20>pique. Contient un diamant-dragon mate de classe rare <20> antique.
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51564 Cor Rubinum (<28>pique) Cor Draconis rouge de rang <20>pique. Contient un rubis-dragon mate de classe rare <20> antique.
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51565 Cor Jadeit (<28>pique) Cor Draconis vert de rang <20>pique. Contient un jade-dragon mate de classe rare <20> antique.
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51566 Cor Saphirum (<28>pique) Cor Draconis bleu de rang <20>pique. Contient un saphir-dragon mate de classe rare <20> antique.
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51567 Cor Granatum (<28>pique) Cor Draconis orange de rang <20>pique. Contient un grenat-dragon mate de classe rare <20> antique.
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51568 Cor Atrum (<28>pique) Cor Draconis noir de rang <20>pique. Contient un onyx-dragon mate de classe rare <20> antique.
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51569 Cor Draconis (divin) C<>ur de dragon cristallin de rang divin. Contient une pierre-dragon mate de classe rare <20> l<>gendaire.
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51570 Cor Diamas (divin) Cor Draconis blanc de rang divin. Contient un diamant-dragon mate de classe rare <20> l<>gendaire.
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51571 Cor Rubinum (divin) Cor Draconis rouge de rang divin. Contient un rubis-dragon mate de classe rare <20> l<>gendaire.
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51572 Cor Jadeit (divin) Cor Draconis vert de rang divin. Contient un jade-dragon mate de classe rare <20> l<>gendaire.
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51573 Cor Saphirum (divin) Cor Draconis bleu de rang divin. Contient un saphir-dragon mate de classe rare <20> l<>gendaire.
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51574 Cor Granatum (divin) Cor Draconis orange de rang divin. Contient un grenat-dragon mate de classe rare <20> l<>gendaire.
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51575 Cor Atrum (divin) Cor Draconis noir de rang divin. Contient un onyx-dragon mate de classe rare <20> l<>gendaire.
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51576 Cor Draconis+ (normal) Puissant Cor Draconis de rang normal. Contient une pierre-dragon de classe brute <20> taill<6C>e au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51577 Cor Diamas+ (normal) Puissant Cor Draconis de rang normal. Contient un diamant-dragon de classe brute <20> taill<6C>e au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51578 Cor Rubinum+ (normal) Puissant Cor Draconis de rang normal. Contient un rubis-dragon de classe brute <20> taill<6C>e au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51579 Cor Jadeit+ (normal) Puissant Cor Draconis de rang normal. Contient un jade-dragon de classe brute <20> taill<6C>e au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51580 Cor Saphirum+ (normal) Puissant Cor Draconis de rang normal. Contient un saphir-dragon de classe brute <20> taill<6C>e au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51581 Cor Granatum+ (normal) Puissant Cor Draconis de rang normal. Contient un grenat-dragon de classe brute <20> taill<6C>e au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51582 Cor Atrum+ (normal) Puissant Cor Draconis de rang normal. Contient un onyx-dragon de classe brute <20> taill<6C>e au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51583 Cor Draconis+ (noble) Puissant Cor Draconis de rang noble. Contient une pierre-dragon de classe brute <20> rare au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51584 Cor Diamas+ (noble) Puissant Cor Draconis de rang noble. Contient un diamant-dragon de classe brute <20> rare au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51585 Cor Rubinum+ (noble) Puissant Cor Draconis de rang noble. Contient un rubis-dragon de classe brute <20> rare au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51586 Cor Jadeit+ (noble) Puissant Cor Draconis de rang noble. Contient un jade-dragon de classe brute <20> rare au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51587 Cor Saphirum+ (noble) Puissant Cor Draconis de rang noble. Contient un saphir-dragon de classe brute <20> rare au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51588 Cor Granatum+ (noble) Puissant Cor Draconis de rang noble. Contient un grenat-dragon de classe brute <20> rare au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51589 Cor Atrum+ (noble) Puissant Cor Draconis de rang noble. Contient un onyx-dragon de classe brute <20> rare au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51590 Cor Draconis+ (pr<70>cieux) Puissant Cor Draconis de rang pr<70>cieux. Contient une pierre-dragon de classe brute <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51591 Cor Diamas+ (pr<70>cieux) Puissant Cor Draconis de rang pr<70>cieux. Contient un diamant-dragon de classe brute <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51592 Cor Rubinum+ (pr<70>cieux) Puissant Cor Draconis de rang pr<70>cieux. Contient un rubis-dragon de classe brute <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51593 Cor Jadeit+ (pr<70>cieux) Puissant Cor Draconis de rang pr<70>cieux. Contient un jade-dragon de classe brute <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51594 Cor Saphirum+ (pr<70>cieux) Puissant Cor Draconis de rang pr<70>cieux. Contient un saphir-dragon de classe brute <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51595 Cor Granatum+ (pr<70>cieux) Puissant Cor Draconis de rang pr<70>cieux. Contient un grenat-dragon de classe brute <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51596 Cor Atrum+ (pr<70>cieux) Puissant Cor Draconis de rang pr<70>cieux. Contient un onyx-dragon de classe brute <20> antique poss<73>dant un degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51597 Cor Draconis+ (pur) Puissant Cor Draconis de rang pur. Contient une pierre-dragon de classe brute <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51598 Cor Diamas+ (pur) Puissant Cor Draconis de rang pur. Contient un diamant-dragon de classe brute <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51599 Cor Rubinum+ (pur) Puissant Cor Draconis de rang pur. Contient un rubis-dragon de classe brute <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51600 Cor Jadeit+ (pur) Puissant Cor Draconis de rang pur. Contient un jade-dragon de classe brute <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51601 Cor Saphirum+ (pur) Puissant Cor Draconis de rang pur. Contient un saphir-dragon de classe brute <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51602 Cor Granatum+ (pur) Puissant Cor Draconis de rang pur. Contient un grenat-dragon de classe brute <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51603 Cor Atrum+ (pur) Puissant Cor Draconis de rang pur. Contient un onyx-dragon de classe brute <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51604 Cor Draconis+ (brillant) Puissant Cor Draconis de rang brillant. Contient une pierre-dragon de classe taill<6C>e <20> rare au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51605 Cor Diamas+ (brillant) Puissant Cor Draconis de rang brillant. Contient un diamant-dragon de classe taill<6C>e <20> rare au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51606 Cor Rubinum+ (brillant) Puissant Cor Draconis de rang brillant. Contient un rubis-dragon de classe taill<6C>e <20> rare au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51607 Cor Jadeit+ (brillant) Puissant Cor Draconis de rang brillant. Contient un jade-dragon de classe taill<6C>e <20> rare au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51608 Cor Saphirum+ (brillant) Puissant Cor Draconis de rang brillant. Contient un saphir-dragon de classe taill<6C>e <20> rare au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51609 Cor Granatum+ (brillant) Puissant Cor Draconis de rang brillant. Contient un grenat-dragon de classe taill<6C>e <20> rare au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51610 Cor Atrum+ (brillant) Puissant Cor Draconis de rang brillant. Contient un onyx-dragon de classe taill<6C>e <20> rare au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51611 Cor Draconis+ (<28>ternel) Puissant Cor Draconis de rang <20>ternel. Contient une pierre-dragon de classe taill<6C>e <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51612 Cor Diamas+ (<28>ternel) Puissant Cor Draconis de rang <20>ternel. Contient un diamant-dragon de classe taill<6C>e <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51613 Cor Rubinum+ (<28>ternel) Puissant Cor Draconis de rang <20>ternel. Contient un rubis-dragon de classe taill<6C>e <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51614 Cor Jadeit+ (<28>ternel) Puissant Cor Draconis de rang <20>ternel. Contient un jade-dragon de classe taill<6C>e <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51615 Cor Saphirum+ (<28>ternel) Puissant Cor Draconis de rang <20>ternel. Contient un saphir-dragon de classe taill<6C>e <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51616 Cor Granatum+ (<28>ternel) Puissant Cor Draconis de rang <20>ternel. Contient un grenat-dragon de classe taill<6C>e <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51617 Cor Atrum+ (<28>ternel) Puissant Cor Draconis de rang <20>ternel. Contient un onyx-dragon de classe taill<6C>e <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51618 Cor Draconis+ (mythique) Puissant Cor Draconis de rang mythique. Contient une pierre-dragon de classe taill<6C>e <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51619 Cor Diamas+ (mythique) Puissant Cor Draconis de rang mythique. Contient un diamant-dragon de classe taill<6C>e <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51620 Cor Rubinum+ (mythique) Puissant Cor Draconis de rang mythique. Contient un rubis-dragon de classe taill<6C>e <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51621 Cor Jadeit+ (mythique) Puissant Cor Draconis de rang mythique. Contient un jade-dragon de classe taill<6C>e <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51622 Cor Saphirum+ (mythique) Puissant Cor Draconis de rang mythique. Contient un saphir-dragon de classe taill<6C>e <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51623 Cor Granatum+ (mythique) Puissant Cor Draconis de rang mythique. Contient un grenat-dragon de classe taill<6C>e <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51624 Cor Atrum+ (mythique) Puissant Cor Draconis de rang mythique. Contient un onyx-dragon de classe taill<6C>e <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51625 Cor Draconis+ (<28>pique) Puissant Cor Draconis de rang <20>pique. Contient une pierre-dragon de classe rare <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51626 Cor Diamas+ (<28>pique) Puissant Cor Draconis de rang <20>pique. Contient un diamant-dragon de classe rare <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51627 Cor Rubinum+ (<28>pique) Puissant Cor Draconis de rang <20>pique. Contient un rubis-dragon de classe rare <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51628 Cor Jadeit+ (<28>pique) Puissant Cor Draconis de rang <20>pique. Contient un jade-dragon de classe rare <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51629 Cor Saphirum+ (<28>pique) Puissant Cor Draconis de rang <20>pique. Contient un saphir-dragon de classe rare <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51630 Cor Granatum+ (<28>pique) Puissant Cor Draconis de rang <20>pique. Contient un grenat-dragon de classe rare <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51631 Cor Atrum+ (<28>pique) Puissant Cor Draconis de rang <20>pique. Contient un onyx-dragon de classe rare <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51632 Cor Draconis+ (divin) Puissant Cor Draconis de rang divin. Contient une pierre-dragon de classe rare <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51633 Cor Diamas+ (divin) Puissant Cor Draconis de rang divin. Contient un diamant-dragon de classe rare <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51634 Cor Rubinum+ (divin) Puissant Cor Draconis de rang divin. Contient un rubis-dragon de classe rare <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51635 Cor Jadeit+ (divin) Puissant Cor Draconis de rang divin. Contient un jade-dragon de classe rare <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51636 Cor Saphirum+ (divin) Puissant Cor Draconis de rang divin. Contient un saphir-dragon de classe rare <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51637 Cor Granatum+ (divin) Puissant Cor Draconis de rang divin. Contient un grenat-dragon de classe rare <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51638 Cor Atrum+ (divin) Puissant Cor Draconis de rang divin. Contient un onyx-dragon de classe rare <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
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51639 Coffre-dragon Ce coffre bleu azur contient onze Cor Draconis normaux.
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51640 Coffre-dragon+ Ce coffre bleu azur contient onze puissants Cor Draconis de rang <20><>normal<61><6C> ainsi qu'un haricot-dragon vert.
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51641 Coffre-dragon+ (color<6F>) Ce coffre bleu azur contient un puissant Cor Draconis de rang <20><>normal<61><6C> de chaque couleur ainsi qu'un haricot-dragon vert.
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51642 Coffre-dragon (color<6F>) Ce coffre bleu azur contient un Cor Draconis normal de chaque couleur ainsi qu'un haricot-dragon vert.
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51643 Coffre-dragon noble Ce coffre bleu azur contient onze nobles Cor Draconis.
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51644 Coffre-dragon+ noble Le coffre bleu azur contient onze puissants Cor Draconis de rang noble ainsi qu'un haricot-dragon vert.
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51645 Coffre-dragon+ nob. col. Ce coffre bleu azur contient un puissant Cor Draconis de rang noble de chaque couleur ainsi qu'un haricot-dragon vert.
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51646 Coffre-dragon nob. col. Ce coffre bleu azur contient un Cor Draconis noble de chaque couleur ainsi qu'un haricot-dragon vert.
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52001 Sceau du jeune sanglier Ce sceau appelle votre jeune sanglier. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il conf<6E>rera <20> son cavalier jusqu'<27> +5<>% de force contre les monstres.
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52002 Sceau du jeune sanglier Ce sceau appelle votre jeune sanglier. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera les gains d'exp<78>rience de jusqu'<27> 5<>%.
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52003 Sceau du jeune sanglier Ce sceau appelle votre jeune sanglier. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera les PV de son cavalier de jusqu'<27> 500.
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52004 Sceau du jeune sanglier Ce sceau appelle votre jeune sanglier. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera la valeur de d<>fense de son cavalier de jusqu'<27> 150.
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52005 Sceau du jeune sanglier Ce sceau appelle votre jeune sanglier. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera la valeur d'attaque de son cavalier de jusqu'<27> 100.
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52006 Sceau sanglier sauvage Ce sceau appelle votre sanglier sauvage. Il conf<6E>re <20> son cavalier +3 % de force contre les monstres.
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52007 Sceau sanglier sauvage Ce sceau appelle votre sanglier sauvage. Il augmente les gains d'exp<78>rience de 3 %.
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52008 Sceau sanglier sauvage Ce sceau appelle votre sanglier sauvage. Il augmente les PV de son cavalier de 250.
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52009 Sceau sanglier sauvage Ce sceau appelle votre sanglier sauvage. Il augmente la valeur de d<>fense de son cavalier de 50.
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52010 Sceau sanglier sauvage Ce sceau appelle votre sanglier sauvage. Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 30.
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52011 Sceau sanglier vaillant Ce sceau appelle votre sanglier vaillant. Il conf<6E>re <20> son cavalier +5 % de force contre les monstres.
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52012 Sceau sanglier vaillant Ce sceau appelle votre sanglier vaillant. Il augmente les gains d'exp<78>rience de 5 %.
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52013 Sceau sanglier vaillant Ce sceau appelle votre sanglier vaillant. Il augmente les PV de son cavalier de 500.
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52014 Sceau sanglier vaillant Ce sceau appelle votre sanglier vaillant. Il augmente la valeur de d<>fense de son cavalier de 150.
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52015 Sceau sanglier vaillant Ce sceau appelle votre sanglier vaillant. Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 100.
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52016 Sceau du jeune loup Ce sceau appelle votre jeune loup. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il conf<6E>rera <20> son cavalier jusqu'<27> +5 % de force contre les monstres.
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52017 Sceau du jeune loup Ce sceau appelle votre jeune loup. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera les gains d'exp<78>rience de jusqu'<27> 5 %.
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52018 Sceau du jeune loup Ce sceau appelle votre jeune loup. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera les PV de son cavalier de jusqu'<27> 500.
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52019 Sceau du jeune loup Ce sceau appelle votre jeune loup. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera la valeur de d<>fense de son cavalier de jusqu'<27> 150.
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52020 Sceau du jeune loup Ce sceau appelle votre jeune loup. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera la valeur d'attaque de son cavalier de jusqu'<27> 100.
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52021 Sceau du loup sauvage Ce sceau appelle votre loup sauvage. Il conf<6E>re <20> son cavalier +3 % de force contre les monstres.
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52022 Sceau du loup sauvage Ce sceau appelle votre loup sauvage. Il augmente les gains d'exp<78>rience de 3 %.
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52023 Sceau du loup sauvage Ce sceau appelle votre loup sauvage. Il augmente les PV de son cavalier de 250.
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52024 Sceau du loup sauvage Ce sceau appelle votre loup sauvage. Il augmente la valeur de d<>fense de son cavalier de 50.
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52025 Sceau du loup sauvage Ce sceau appelle votre loup sauvage. Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 30.
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52026 Sceau du loup vaillant Ce sceau appelle votre loup vaillant. Il conf<6E>re <20> son cavalier +5 % de force contre les monstres.
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52027 Sceau du loup vaillant Ce sceau appelle votre loup vaillant. Il augmente les gains d'exp<78>rience de 5 %.
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52028 Sceau du loup vaillant Ce sceau appelle votre loup vaillant. Il augmente les PV de son cavalier de 500.
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52029 Sceau du loup vaillant Ce sceau appelle votre loup vaillant. Il augmente la valeur de d<>fense de son cavalier de 150.
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52030 Sceau du loup vaillant Ce sceau appelle votre loup vaillant. Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 100.
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52031 Sceau du jeune lion Ce sceau appelle votre jeune lion. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il conf<6E>rera <20> son cavalier jusqu'<27> +5 % de force contre les monstres.
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52032 Sceau du jeune lion Ce sceau appelle votre jeune lion. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera les gains d'exp<78>rience de jusqu'<27> 5 %.
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52033 Sceau du jeune lion Ce sceau appelle votre jeune lion. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera les PV de son cavalier de jusqu'<27> 500.
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52034 Sceau du jeune lion Ce sceau appelle votre jeune lion. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera la valeur de d<>fense de son cavalier de jusqu'<27> 150.
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52035 Sceau du jeune lion Ce sceau appelle votre jeune lion. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera la valeur d'attaque de son cavalier de jusqu'<27> 100.
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52036 Sceau du lion sauvage Ce sceau appelle votre lion sauvage. Il conf<6E>re <20> son cavalier +3 % de force contre les monstres.
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52037 Sceau du lion sauvage Ce sceau appelle votre lion sauvage. Il augmente les gains d'exp<78>rience de 3 %.
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52038 Sceau du lion sauvage Ce sceau appelle votre lion sauvage. Il augmente les PV de son cavalier de 250.
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52039 Sceau du lion sauvage Ce sceau appelle votre lion sauvage. Il augmente la valeur de d<>fense de son cavalier de 50.
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52040 Sceau du lion sauvage Ce sceau appelle votre lion sauvage. Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 30.
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52041 Sceau du lion vaillant Ce sceau appelle votre lion vaillant. Il conf<6E>re <20> son cavalier +5 % de force contre les monstres.
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52042 Sceau du lion vaillant Ce sceau appelle votre lion vaillant. Il augmente les gains d'exp<78>rience de 5 %.
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52043 Sceau du lion vaillant Ce sceau appelle votre lion vaillant. Il augmente les PV de son cavalier de 500.
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52044 Sceau du lion vaillant Ce sceau appelle votre lion vaillant. Il augmente la valeur de d<>fense de son cavalier de 150.
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52045 Sceau du lion vaillant Ce sceau appelle votre lion vaillant. Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 100.
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52046 Sceau du jeune tigre Ce sceau appelle votre jeune tigre. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il conf<6E>rera <20> son cavalier jusqu'<27> +5 % de force contre les monstres.
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52047 Sceau du jeune tigre Ce sceau appelle votre jeune tigre. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera les gains d'exp<78>rience de jusqu'<27> 5 %.
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52048 Sceau du jeune tigre Ce sceau appelle votre jeune tigre. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera les PV de son cavalier de jusqu'<27> 500.
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52049 Sceau du jeune tigre Ce sceau appelle votre jeune tigre. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera la valeur de d<>fense de son cavalier de jusqu'<27> 150.
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52050 Sceau du jeune tigre Ce sceau appelle votre jeune tigre. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera la valeur d'attaque de son cavalier de jusqu'<27> 100.
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52051 Sceau du tigre sauvage Ce sceau appelle votre tigre sauvage. Il conf<6E>re <20> son cavalier +3 % de force contre les monstres.
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52052 Sceau du tigre sauvage Ce sceau appelle votre jeune sauvage. Il augmente les gains d'exp<78>rience de 3 %.
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52053 Sceau du tigre sauvage Ce sceau appelle votre tigre sauvage. Il augmente les PV de son cavalier de 250.
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52054 Sceau du tigre sauvage Ce sceau appelle votre tigre sauvage. Il augmente la valeur de d<>fense de son cavalier de 50.
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52055 Sceau du tigre sauvage Ce sceau appelle le tigre sauvage. Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 30.
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52056 Sceau du tigre vaillant Ce sceau appelle votre tigre vaillant. Il conf<6E>re <20> son cavalier +5 % de force contre les monstres.
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52057 Sceau du tigre vaillant Ce sceau appelle votre tigre vaillant. Il augmente les gains d'exp<78>rience de 5 %.
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52058 Sceau du tigre vaillant Ce sceau appelle votre tigre vaillant. Il augmente les PV de son cavalier de 500.
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52059 Sceau du tigre vaillant Ce sceau appelle votre tigre vaillant. Il augmente la valeur de d<>fense de son cavalier de 150.
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52060 Sceau du tigre vaillant Ce sceau appelle votre tigre vaillant. Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 100.
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52061 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (m). Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il conf<6E>rera <20> son cavalier jusqu'<27> +5 % de force contre les monstres.
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52062 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (m). Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera les gains d'exp<78>rience de jusqu'<27> 5 %.
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52063 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (m). Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera les PV de son cavalier de jusqu'<27> 500.
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52064 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (m). Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera la valeur de d<>fense de son cavalier de jusqu'<27> 150.
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52065 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (m). Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera la valeur d'attaque de son cavalier de jusqu'<27> 100.
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52066 Sceau du renne sauvage Ce sceau fait appara<72>tre votre renne sauvage (m). Il conf<6E>re <20> son cavalier +3% de force contre les monstres.
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52067 Sceau du renne sauvage Ce sceau fait appara<72>tre votre renne sauvage (m). Il augmente le gain d'exp<78>rience de 3%.
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52068 Sceau du renne sauvage Ce sceau appelle votre renne sauvage (m). Il augmente les PV de son cavalier de 250.
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52069 Sceau du renne sauvage Ce sceau appelle votre renne sauvage (m). Il augmente la valeur de d<>fense de son cavalier de 50.
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52070 Sceau du renne sauvage Ce sceau appelle votre renne sauvage (m). Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 30.
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52071 Sceau du renne vaillant Ce sceau fait appara<72>tre votre renne vaillant (m). Il conf<6E>re <20> son cavalier +5% de force contre les monstres.
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52072 Sceau du renne vaillant Ce sceau fait appara<72>tre votre renne vaillant (m). Il augmente le gain d'exp<78>rience de 5%.
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52073 Sceau du renne vaillant Ce sceau appelle votre renne vaillant (m). Il augmente les PV de son cavalier de 500.
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52074 Sceau du renne vaillant Ce sceau appelle votre renne vaillant (m). Il augmente la valeur de d<>fense de son cavalier de 150.
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52075 Sceau du renne vaillant Ce sceau appelle votre renne vaillant (m). Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 100.
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52076 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (f). Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il conf<6E>rera <20> son cavalier jusqu'<27> +5 % de force contre les monstres.
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52077 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (f). Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera les gains d'exp<78>rience de jusqu'<27> 5 %.
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52078 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (f). Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera les PV de son cavalier de jusqu'<27> 500.
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52079 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (f). Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera la valeur de d<>fense de son cavalier de jusqu'<27> 150.
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52080 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (f). Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera la valeur d'attaque de son cavalier de jusqu'<27> 100.
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52081 Sceau du renne sauvage Ce sceau fait appara<72>tre votre renne sauvage (f). Elle conf<6E>re <20> son cavalier +3% de force contre les monstres.
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52082 Sceau du renne sauvage Ce sceau appelle votre renne sauvage (f). Il augmente les gains d'exp<78>rience de 3 %.
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52083 Sceau du renne sauvage Ce sceau appelle votre renne sauvage (f). Il augmente les PV de son cavalier de 250.
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52084 Sceau du renne sauvage Ce sceau appelle votre renne sauvage (f). Il augmente la valeur de d<>fense de son cavalier de 50.
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52085 Sceau du renne sauvage Ce sceau appelle votre renne sauvage (f). Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 30.
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52086 Sceau du renne vaillant Ce sceau fait appara<72>tre votre renne vaillant (f). Elle conf<6E>re <20> son cavalier +5% de force contre les monstres.
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52087 Sceau du renne vaillant Ce sceau appelle votre renne vaillant (f). Il augmente les gains d'exp<78>rience de 5 %.
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52088 Sceau du renne vaillant Ce sceau appelle votre renne vaillant (f). Il augmente les PV de son cavalier de 500.
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52089 Sceau du renne vaillant Ce sceau appelle votre renne vaillant (f). Il augmente la valeur de d<>fense de son cavalier de 150.
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52090 Sceau du renne vaillant Ce sceau appelle votre renne vaillant (f). Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 100.
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52091 Sceau de jeune Dragor Ce sceau vous permet d'appeler votre jeune Dragor. Une fois son entra<72>nement au combat achev<65>, il peut conf<6E>rer <20> son cavalier jusqu'<27> 5 % de force contre les monstres.
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52092 Sceau de jeune Dragor Ce sceau vous permet d'appeler votre jeune Dragor. Une fois son entra<72>nement au combat achev<65>, il peut augmenter votre gain d'exp<78>rience de jusqu'<27> 5 %.
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52093 Sceau de jeune Dragor Ce sceau vous permet d'appeler votre jeune Dragor. Une fois son entra<72>nement au combat achev<65>, il peut augmenter les PV de son cavalier de jusqu'<27> 500.
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52094 Sceau de jeune Dragor Ce sceau vous permet d'appeler votre jeune Dragor. Une fois son entra<72>nement au combat achev<65>, il peut augmenter la valeur de d<>fense de son cavalier de jusqu'<27> 150.
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52095 Sceau de jeune Dragor Ce sceau vous permet d'appeler votre jeune Dragor. Une fois son entra<72>nement au combat achev<65>, il peut conf<6E>rer la valeur d'attaque de son cavalier de jusqu'<27> 100.
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52096 Sceau de Dragor sauvage Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor sauvage. Celui-ci conf<6E>re +3 % de force contre les monstres <20> son cavalier.
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52097 Sceau de Dragor sauvage Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor sauvage. Celui-ci augmente le gain d'exp<78>rience de 3 %.
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52098 Sceau de Dragor sauvage Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor sauvage. Celui-ci augmente les PV de son cavalier de 250.
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52099 Sceau de Dragor sauvage Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor sauvage. Celui-ci augmente la valeur de d<>fense de son cavalier de 50.
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52100 Sceau de Dragor sauvage Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor sauvage. Celui-ci augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 30.
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52101 Sceau de Dragor vaillant Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor vaillant. Celui-ci conf<6E>re <20> son cavalier +5 % de force contre les monstres.
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52102 Sceau de Dragor vaillant Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor vaillant. Celui-ci augmente le gain d'exp<78>rience de 5 %.
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52103 Sceau de Dragor vaillant Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor vaillant. Celui-ci augmente les PV de son cavalier de 500.
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52104 Sceau de Dragor vaillant Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor vaillant. Celui-ci augmente la valeur de d<>fense de son cavalier de 150.
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52105 Sceau de Dragor vaillant Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor vaillant. Celui-ci augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 100.
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52701 Certificat de lion Certificat de propri<72>t<EFBFBD> d'un jeune lion.
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52702 Certificat de tigre Certificat de propri<72>t<EFBFBD> d'un jeune tigre.
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52703 Certificat de sanglier Certificat de propri<72>t<EFBFBD> d'un jeune sanglier.
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52704 Certificat de loup Certificat de propri<72>t<EFBFBD> d'un jeune loup.
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52705 Certificat de renne (m) Certificat de propri<72>t<EFBFBD> d'un jeune renne m<>le.
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52706 Certificat de renne (f) Certificat de propri<72>t<EFBFBD> d'un jeune renne femelle.
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52707 Certificat de Dragor Certificat de propri<72>t<EFBFBD> d'un jeune Dragor.
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53001 feu Ce sceau vous permet d'appeler votre ami le ph<70>nix de feu.
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53002 Sceau du faon Ce sceau vous permet d'appeler un petit faon trop mignon.
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53003 Sceau<61>: ph<70>nix de glace Ce sceau vous permet d'appeler votre ami le ph<70>nix de glace.
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53005 B<>b<EFBFBD> Azra<72>l La version miniature du seigneur des d<>mons est extr<74>mement affectueuse. Elle vous apporte un bonus de 1500 PV et 15<31>% de d<>g<EFBFBD>ts inflig<69>s en plus <20> partir du 2e niveau de la tour des D<>mons et dans les catacombes du Diable.
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53006 B<>b<EFBFBD> Azra<72>l (or) La version miniature du seigneur des d<>mons est extr<74>mement affectueuse. Elle vous apporte un bonus de 1<>500 PV et 15<31>% de d<>g<EFBFBD>ts inflig<69>s en plus <20> partir du 2e niveau de la tour des D<>mons et dans les catacombes du Diable.
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53007 Sceau Bambi Ce sceau te permet d'appeler ton faon, Bambi.
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53008 Sceau de Knuud Ce sceau vous permet d'appeler votre adorable petit ours polaire.
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53009 Sceau Bao Bao Ce sceau vous permet d'appeler votre adorable b<>b<EFBFBD> panda.
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53010 Sceau L<>onidas Ce sceau te permet d'appeler ton lionceau, L<>onidas.
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53011 Sceau Khan Ce sceau te permet d'appeler ton b<>b<EFBFBD> tigre, Khan.
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53012 Sceau Porky Ce sceau te permet d'appeler ton marcassin, Porky.
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53013 Sceau Rufus Ce sceau te permet d'appeler ton louveteau, Rufus.
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53014 Sceau de mini-bourreau Ce sceau vous permet d'appeler votre mini-bourreau dodu, v<>tu d'une armure noire.
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53015 Sceau mini-bourreau (or) Ce sceau vous permet d'appeler votre mini-bourreau dodu v<>tu d'une armure dor<6F>e.
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53016 Sceau de Boney Ce sceau vous permet d'appeler votre familier osseux.
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53017 Sceau du Phoenix de jade Ce sceau vous permet d'appeler le gracieux Ph<50>nix de jade.
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53018 L<>onidas polaire (sceau) Ce sceau vous permet d'appeler votre familier.
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53019 Khan arctique (sceau) Ce sceau vous permet d'appeler votre familier.
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53020 Porky polaire (sceau) Ce sceau vous permet d'appeler votre familier.
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53021 Rufus des glaces (sceau) Ce sceau vous permet d'appeler votre familier.
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53501
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53502 Coffre du faon Dans ce coffre se trouve un jeune faon. Il est impatient d'en sortir.
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53503 Cage de ph<70>nix de glace Dans cette cage, un ph<70>nix de glace attend que vous le laissiez sortir.
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53504
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53505
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53506
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53516 Coffre d'os Contient un objet al<61>atoire. Avec un peu de chance, vous trouverez le squelettique chien Boney.
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53517 Cage de jade Le rarissime Ph<50>nix de jade attend que vous le d<>livriez de cette cage.
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53518 L<>onidas polaire Dans le coffre, vous trouverez le sceau pour L<>onidas polaire.
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53519 Khan arctique Dans le coffre, vous trouverez le sceau pour Khan arctique.
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53520 Porky polaire Dans le coffre, vous trouverez le sceau pour Porky polaire.
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53521 Rufus des glaces Dans le coffre, vous trouverez le sceau pour Rufus des glaces.
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60001 Bile Un liquide corporel venant du foie.
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60002 Note pour le gardien Le parchemin est <20>crit de la main <20>nergique du gardien de l'entrep<65>t.
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60003 Symbole de H<>ros Un item qui n'est pas transmis avec d<>sinvolture.
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70002 Troisi<73>me main Une main qui ramasse les Yangs automatiquement.
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70003 Livre du chef Tant que le chef d'un groupe est <20>quip<69> de ce livre, tous les membres du groupe gagnent 30% de points d'exp<78>rience en plus.
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70004 M<>daille d'attention Une m<>daille pour vos efforts lors de la f<>te du travail. Accorde une augmentation des gains d'XP au combat de 20% .
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70005 Anneau d'exp<78>rience Votre personnage re<72>oit 50% d'exp<78>rience en plus pendant les combats.
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70006 Anneau de Langage Un anneau forg<72> pour la diplomatie dans les temps anciens. Utilisez-le pour parler le langage des autres Empires.
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70008 Drapeau blanc Un drapeau blanc annon<6F>ant la reddition.
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70009 Coffre au tr<74>sor Un coffre qui est d<>cor<6F> d'un tas d'ornement. Ne peut <20>tre ouvert qu'avec une cl<63> sp<73>ciale.
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70010 Ticket de stockage Un document qui aide <20> organiser la salle de stockage.
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70012 Larme de la D<>esse Une histoire raconte que les vieilles femmes chamanes ont consol<6F> les <20>mes des h<>ros de Taehwas qui se battirent contre le mal.
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70013 Larme de la D<>esse G. On dit que la larme de Tae-Hwa r<>conforte l'<27>me du guerrier fatigu<67> retournant de la bataille.
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70014 Drag<61>e de sang Une drag<61>e faite de sang de cerf. Elle provoque de s<>v<EFBFBD>res effets hallucinog<6F>nes.
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70015 Pinceau bon march<63> Un pinceau ordinaire avec un manche solide.
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70020 Vin de fleur de p<>che Potion qui r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>rera imm<6D>diatement vos points de vie (PV) de 500 points.
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70024 Orbe de b<>n<EFBFBD>diction Un orbe l<>gendaire de b<>n<EFBFBD>diction. L'orbe ajoute un attribut aux objets qui en poss<73>dent d<>j<EFBFBD> quatre.
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70027 Notes du forgeron Une note du forgeron qui vous montre comment am<61>liorer vos armes.
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70031 Trait<69> d'escrime Ce trait<69> comprend une liste des points forts et faibles de l'anatomie humaine.
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70035 Cuivre magique Avec l'aide de ce minerai et un parchemin de b<>n<EFBFBD>diction, vous pouvez cr<63>er un parchemin de guerre chez le forgeron.
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70037 Livre de l'oubli Ce livre l<>gendaire permet d'oublier totalement une comp<6D>tence apprise. Vous pouvez d<>placer un point de comp<6D>tence.
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70038 Cape de bravoure Une cape color<6F>e qui attire une kyrielle de monstres. Les guerriers s'en servaient autrefois pour prouver leur bravoure.
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70039 Manuel du forgeron Ce livre contient l'<27>me d'un ancien forgeron. S'il est utilis<69>, il augmente les chances d'am<61>liorer avec succ<63>s un objet.
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70040 Obstination d'Orc R<>duit la consommation d'Endurance de moiti<74>.
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70043 Gants de voleur Les gants du plus grand des voleurs.
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70047 Anneau de Langage(ex) Cet anneau a <20>t<EFBFBD> cr<63><72> il y a tr<74>s longtemps pour les cercles de diplomates. Il permet de parler les langues des autres empires.
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70048 Cape de l'<27>vad<61> Une cape tr<74>s co<63>teuse utilis<69>e par de nombreux <20>vad<61>s. Lorsqu'elle est <20>quip<69>e, elle vous dissimule.
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70049 Anneau de Lucie Sur l'anneau est <20>crite une B<>n<EFBFBD>diction pour vous au nom du Dieu Dragon. L'anneau r<>duit la chance de perdre des objets au combat.
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70050 Symbole du Roi sage Un symbole h<>rit<69> de l'ancienne famille imp<6D>riale qui accorde aux Ma<4D>tres un grand pouvoir.
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70051 Gants du Roi sage Un symbole h<>rit<69> de l'ancienne famille imp<6D>riale qui accorde aux Ma<4D>tres un grand pouvoir.
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70052 Charme Karma 1 Un charme utilis<69> par les bouddhistes pour se prot<6F>ger contre la malchance.
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70053 Charme Karma 2 Un charme utilis<69> par les bouddhistes pour se prot<6F>ger contre la malchance.
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70054 Charme Karma 3 Un charme utilis<69> par les bouddhistes pour se prot<6F>ger contre la malchance.
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70056 Grenadine+ Potion qui r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>rera imm<6D>diatement vos points de vie (PV) de 1000 points.
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70057 Cape de bravoure Une cape color<6F>e qui attire une kyrielle de monstres. Les guerriers s'en servaient autrefois pour prouver leur bravoure. Peut <20>tre vendue.
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70058 Cet anneau peut vous t<>l<EFBFBD>porter dans le lieu de votre choix . Ne peut <20>tre vendu.
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70102 Haricot Zen Diminue l'alignement mauvais. | Augmente l'alignement bon.
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70104 Orbe de Polymorphie Vous pouvez vous transformer en monstre gr<67>ce <20> l'orbe.
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70105 Orbe de Polymorphie Vous pouvez vous transformer en monstre gr<67>ce <20> l'orbe.
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70106 Orbe de Polymorphie Vous pouvez vous transformer en monstre gr<67>ce <20> l'orbe.
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70107 Orbe de Polymorphie Vous pouvez vous transformer en monstre gr<67>ce <20> l'orbe.
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70201 D<>colorant Redonne <20> vos cheveux leur couleur initiale. Les cheveux d<>color<6F>s peuvent <20>tre teints.
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70202 Teint. cheveux blanche Teinture blanche pour cheveux. |Vous pouvez vous teindre les cheveux une fois tous les 3 niveaux.
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70203 Teint. cheveux blond Teinture blonde pour cheveux.|Vous pouvez vous teindre les cheveux une fois tous les 3 niveaux.
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70204 Teint. cheveux rouge Teinture rouge pour cheveux.|Vous pouvez vous teindre les cheveux une fois tous les 3 niveaux.
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70205 Teinture de cheveux brun Teinture ch<63>tain pour cheveux.|Vous pouvez vous teindre les cheveux une fois tous les 3 niveaux.
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70206 Teinture de cheveux noir Teinture noire pour cheveux.|Vous pouvez vous teindre les cheveux une fois tous les 3 niveaux.
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70301 Anneau de couple Un anneau port<72> par les amoureux.
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70302 Alliance Un anneau port<72> par les couples mari<72>s.
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71001 Parchemin d'exorcisme Lib<69>rez vous de la mal<61>diction du mauvais esprit, si l'apprentissage <20>choue. (non marchandable)
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71002 Redistribution de statut L'utilisation de cet objet vous permet de redistribuer vos points de statistiques.
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71003 Parch. oubli comp<6D>tence L'utilisation de ce parchemin vous permet de redistribuer les points d'une de vos comp<6D>tences.
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71004 M<>daille du Dragon Vous prot<6F>ge contre la perte de points d'exp<78>rience lors de votre prochaine r<>surrection.
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71005 Anneau de Langage Vous pouvez comprendre les langages de tous les empires durant 7 jours. (non marchandable)
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71006 Anneau de Langage Vous pouvez comprendre les langages de tous les empires durant 15 jours. (non marchandable)
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71007 Anneau de Langage Vous pouvez comprendre les langages de tous les empires durant 30 jours. (non marchandable)
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71008 Manuel de p<>che Livre qui vous permet de capturer le double de poissons rares durant 30 jours. (non marchandable)
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71009 Stockage agrandi Votre entrep<65>t obtient deux onglets de stockage suppl<70>mentaires.
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71010 Troisi<73>me Main Une main qui ramasse les Yangs automatiquement.
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71011 Masque d'<27>motions Gr<47>ce <20> ce masque, vous pourrez laisser libre cours <20> vos sentiments.
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71012 Livre du Chef Tant que le chef du groupe poss<73>de ce livre, tous les membres du groupe collectent 30% d'exp<78>rience en plus durant 3 heures.
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71013 Feux d'artifice La fus<75>e illumine le ciel pour tous. (non marchandable)
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71014 Potion d'attaque +10 Augmentez votre vitesse d'attaque de 10% durant 30 minutes.
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71015 Anneau d'exp<78>rience Vous recevez 50% d'exp<78>rience en plus pendant les combats.
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71016 Gants de voleur Augmente votre probabilit<69> pour capturer des objets de 50 % durant 30 minutes. (non marchandable)
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71017 M<>daille de Chance Double vos chances d'obtenir des Yangs.
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71018 B<>n<EFBFBD>diction de Vie B<>n<EFBFBD>diction qui r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re imm<6D>diatement la totalit<69> de vos points de vie.
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71019 B<>n<EFBFBD>diction magique Une b<>n<EFBFBD>diction qui r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re imm<6D>diatement la totalit<69> de vos PM.
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71020 B<>n<EFBFBD>diction du Dragon B<>n<EFBFBD>diction qui r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re imm<6D>diatement la totalit<69> de vos PV et PM.
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71021 Parchemin de Guerre Am<41>lioration d'un objet (<28> 100%). Seulement pour les objets de +0 <20> +3.
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71022 Retour d'Intelligence Ram<61>ne vos stats d'intelligence au niveau de base. Vous pourrez ensuite redistribuer vos points.
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71023 Retour de Vitalit<69> Ram<61>ne votre vitalit<69> au niveau minimum. Vous pourrez ensuite redistribuer vos points.
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71024 Retour de Force Ram<61>ne vos points de force <20> leur valeur de base. Vous pourrez ensuite redistribuer les points restants.
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71025 Pierre du Forgeron Avec l'aide de cette pierre et un parchemin de b<>n<EFBFBD>diction, vous pouvez cr<63>er un manuel de forgeron chez le forgeron.
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71026 Minerai de fer magique Avec l'aide de ce minerai et un parchemin de b<>n<EFBFBD>diction, vous pouvez cr<63>er un parchemin de dragon chez le forgeron.
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71027 Vie du Dieu Dragon Augmente de 20% vos PV maximaux pendant 30 minutes.
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71028 Attaque du Dieu Dragon Augmente pendant 30 minutes de 12 <20> 15 % les d<>g<EFBFBD>ts que vous causez au combat
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71029 Intellig. du Dieu Dragon Augmente de 20% vos PM maximaux pendant 30 minutes.
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71030 D<>fense du Dieu Dragon Diminue de 12 <20> 15<31>% les d<>g<EFBFBD>ts qui vous sont inflig<69>s au combat pendant 30 minutes.
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71031 Aide du Dieu Dragon La vitalit<69>, la force, l'intelligence et la dext<78>rit<69> de votre personnage sont temporairement multipli<6C>es par 5.
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71032 Parchemin du Dieu Dragon <09>limine le risque qu'un objet soit d<>truit si son am<61>lioration <20>choue. Seule sa qualit<69> diminue d'un niveau. De plus, la probabilit<69> de succ<63>s est augment<6E>e de 10 %.
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71033 Masque d'<27>motions Gr<47>ce <20> ce masque, vous pourrez laisser libre cours <20> vos sentiments.
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71034 Potion d'attaque +15 Augmente votre vitesse d'attaque de 15<31>% durant 30 minutes.
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71035 <09>lixir du chercheur Am<41>liore la qualit<69> des items de recherche que vous avez collect<63>s, augmentant ainsi la probabilit<69> qu'ils soient accept<70>s.
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71036 Parchemin - Chef Orc Invoque un Chef Orc pr<70>s de votre personnage. Mais attention : c'est un boss!
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71037 Parchemin - Chef Esot<6F>r. Invoque un chef noir pr<70>s de votre personnage. Mais attention : c'est un boss!
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71038 Parchemin - R. Araign<67>e Faites appara<72>tre une Reine Araign<67>e <20> c<>t<EFBFBD> de votre personnage. Attention: c'est un Big Boss!
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71039 Parchemin - Tortue Faites appara<72>tre une tortue g<>ante du d<>sert <20> c<>t<EFBFBD> de votre personnage. Attention: c'est un Big Boss!
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71040 Parchemin du roi des flammes Faites appara<72>tre un roi flamme <20> c<>t<EFBFBD> de votre personnage. Attention<6F>: c'est un boss<73>!
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71041 Parchemin - Neuf-Queues Invoque un Neuf-Queues pr<70>s de votre personnage. Attention, c'est un boss<73>!
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71042 Parchemin - Roi D<>mon Faites appara<72>tre un Roi D<>mon pr<70>s de votre personnage. Attention : c'est un Big Boss !
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71043 Parch - Esprit du Tigre Invoque l'esprit d'un tigre jaune pr<70>s de votre personnage. Mais attention : c'est un boss!
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71044 Attaque critique Augmente de 20% vos chances de faire un coup critique durant 10 minutes.
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71045 Attaque per<65>ante Augmente vos chances de faire un coup per<65>ant de 20% durant 10 minutes.
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71047 Color. Pierre Fant<6E>me Retire une pierre d'esprit d'un de vos objets.
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71048 Sort de Changement Ce sort vous permet de changer le sexe de votre personnage.
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71049 Paquet de soie Avec ce paquet vous pouvez ouvrir un magasin gratuitement pendant 10 jours.
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71050 Potion de vitesse Augmente votre vitesse de 60 durant 30 minutes.
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71051 Objet enchant<6E> Ajoute un nouveau bonus <20> l'un de vos objets, s'il n'en pas d<>j<EFBFBD>.
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71052 B<>nir l'objet Retire les bonus d'un de vos objets et en met de nouveaux.
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71054 Couleur des Empires Un personnage peut s'exiler dans un autre empire, ce qui signifie donc changer d'empire.
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71055 Coloration du Nom Vous permet de renommer votre personnage.
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71056 Coloration du Ciel Augmente la probabilit<69> de succ<63>s de l'am<61>lioration d'une pierre d'Esprit.
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71057 Parchemin - Bois Fossile Une Veine de bois fossile est apparut pr<70>s de votre personnage.
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71058 Parch. - Veine Cuivre Une veine de cuivre appara<72>t <20> c<>t<EFBFBD> de votre personnage.
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71059 Parch. - Veine d'Argent Une veine d'argent appara<72>t <20> c<>t<EFBFBD> de votre personnage.
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71060 Parchemin - Veine d'Or Une veine d'or appara<72>t <20> c<>t<EFBFBD> de votre personnage.
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71061 Parchemin - Veine Jade Une veine de jade appara<72>t <20> c<>t<EFBFBD> de votre personnage.
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71062 Parch. - Veine d'Eb<45>ne Une Veine d'Eb<45>ne appara<72>t <20> c<>t<EFBFBD> de votre personnage.
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71063 Parch. - Veine de Perle Une veine de perle appara<72>t <20> c<>t<EFBFBD> de votre personnage.
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71064 Parch. - Veine or blanc Une veine d'or blanc appara<72>t <20> c<>t<EFBFBD> de votre personnage.
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71065 Parch. - Veine Cristal Une veine de cristal appara<72>t <20> c<>t<EFBFBD> de votre personnage.
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71066 Parch. - Veine Am<41>thyste Une veine d'am<61>thyste appara<72>t <20> c<>t<EFBFBD> de votre personnage.
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71067 Parch. - Larme C<>leste Une veine de larme c<>leste appara<72>t <20> c<>t<EFBFBD> de votre personnage.
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71068 Plume des amoureux Vos points d'amour sont doubl<62>s tant que vous la portez.
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71069 Anneaux d'harmonie Augmentent de maximum 8 % les chances des deux <20>poux d'effectuer un coup perforant pendant 3 heures, lorsque l'un des deux le porte. L'effet de l'objet d<>pend du pourcentage de points d'amour. Si un couple a par exemple 50<35>% de points d'amour, leur effet maximum sera r<>duit de moiti<74>.
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71070 Bracelet d'Amour Augmente de maximum 20<32>% le gain de points d'exp<78>rience pour les deux <20>poux pendant 3 heures, lorsque l'un des deux le porte. L'effet de l'objet d<>pend du pourcentage de points d'amour. Par exemple, si un couple a 50<35>% de points d'amour, son effet maximum sera r<>duit de moiti<74>.
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71071 Boucles d'oreille amour Augmentent de maximum 8<>% les chances des deux <20>poux d'effectuer un coup critique pendant 3 heures, lorsque l'un des deux les porte. L'effet de l'objet d<>pend du pourcentage de points d'amour. Par exemple, si un couple a 50<35>% de points d'amour, leur effet maximum sera r<>duit de moiti<74>.
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71072 Bracelet d'Harmonie Diminue de maximum 15<31>% la force d'attaque des monstres contre les deux <20>poux pendant 3 heures, lorsque l'un des deux le porte. L'effet de l'objet d<>pend du pourcentage de points d'amour. Par exemple, si un couple a 50<35>% de points d'amour, son effet maximum sera r<>duit de moiti<74>.
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71073 Collier de l'Amour Augmente de maximum 40 la force d'attaque des deux <20>poux pendant 3 heures, lorsque l'un des deux le porte. L'effet de l'objet d<>pend du pourcentage de points d'amour. Par exemple, si un couple a 50<35>% de points d'amour, son effet maximum sera r<>duit de moiti<74>.
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71074 Collier d'Harmonie Augmente de maximum 30 la d<>fense des deux <20>poux pendant 3 heures, lorsque l'un des deux le porte. L'effet de l'objet d<>pend du pourcentage de points d'amour. Par exemple, si un couple a 50<35>% de points d'amour, son effet maximum sera r<>duit de moiti<74>.
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71075 Coloration (Blanche) Colorez vos cheveux en Blanc
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71076 Coloration (Blonde) Colorez vos cheveux en Blond
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71077 Coloration (Rouge) Colorez vos cheveux en Rouge
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71078 Coloration (Brune) Colorez vos cheveux en Brun
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71079 Coloration ( Noire) Colorez vos cheveux en Noir
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71080 Pierre Metin (F) Invoquez une pierre Metin facile pr<70>s de votre personnage.
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71081 Pierre Metin (N) Invoquez une pierre Metin normale pr<70>s de votre personnage.
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71082 Pierre Metin (D) Invoquez une pierre Metin difficile pr<70>s de votre personnage.
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71083 Livre des pierres Enl<6E>ve toutes les pierres bris<69>es d'un objet. Ainsi vous pourrez tenter <20> nouveau d'am<61>liorer votre arme ou armure.
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71084 Objet enchant<6E> Retire les bonus d'un de vos objets et en ajoute de nouveaux.
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71085 Objet de renforcement Ajoute avec un peu de chance un nouveau bonus <20> l'un de vos objet. (max. 4 bonus)
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71088 Livre de qu<71>te (Facile) Contient une Qu<51>te facile, qui r<>compense au moment de la r<>ussite.
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71089 Livre de Qu<51>te (Normal) Contient une qu<71>te normale, r<>compens<6E>e si elle est r<>ussie.
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71090 Livre de Qu<51>te (Diff.) Contient une qu<71>te difficile, r<>compens<6E>e si elle est r<>ussie.
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71091 Coloration du commerce Vous pouvez choisir une autre couleur pour votre magasin personnel.
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71092 Livre de polymorphie La lecture de ce manuel augmentera vos comp<6D>tences en polymorphie. Il disparaitra apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
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71093 Orbe de Polymorphie Vous pouvez vous transformer en monstre gr<67>ce <20> cet orbe.
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71094 Lecture concentr<74>e Multiplie par 2,5 vos chances d'am<61>liorer vos comp<6D>tences lors de la lecture du prochain livre (ou pierre d'<27>me).
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71095 Ticket Remettez ce ticket au gardien pour pouvoir p<>n<EFBFBD>trer <20> l'<27>tage suivant du Donjon aux araign<67>es et de la Forteresse du dragon rouge.
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71096 Tableau de passage Cette m<>daille vous permet de passer <20> travers une porte.
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71099 Anneau de remplacement Permet au chef de guilde de mettre un rempla<6C>ant.
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71100 Parchemin de comp<6D>tence Oubliez un apprentissage et choisissez-en un nouveau. Pour cela, vous devez avoir au moins le niveau 31.
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71101 Potion de c<>l<EFBFBD>rit<69> Cette potion augmente de 20 % la r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>ration des sorts pendant 30 minutes
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71102
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71103 Redistribution (VIT) Ram<61>ne votre vitalit<69> <20> 1 et vous permet de redistribuer vos points.
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71104 Redistribution (INT) Vos points d'intelligence sont ramen<65>s <20> 1, ainsi vous pouvez redistribuer vos points.
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71105 Redistribution (STR) Votre force sera ramen<65>e <20> 1 et vous pourrez redistribuer les points restants.
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71106 Redistribution (DEX) Ram<61>ne votre dext<78>rit<69> <20> 1 et vous permet de redistribuer vos points.
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71107 Fruit de la vie Augmente votre grade de 2000 points (ne peut <20>tre utilis<69> que toutes les 8 heures)
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71108 Grenadine Potion qui r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>rera imm<6D>diatement vos PV de 800 points. Cet objet peut <20>tre vendu.
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71109 Parchemin de correction Vous pouvez enlever la derni<6E>re pierre d'esprit ajout<75>e <20> un objet avec ce parchemin.
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71110 Sucre pour cheval Ce sucre vous permet de nommer votre cheval. En plus, il augmente son niveau de d<>fense.
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71113 Loupe magique Cette loupe aux propri<72>t<EFBFBD>s magiques vous permet de montrer le contenu de votre inventaire <20> un autre joueur. La loupe casse apr<70>s l'utilisation.
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71114 Sceau Jaune du Sanglier Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
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711151 Sceau Bleu du Sanglier Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
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711152 Sceau Bleu du Sanglier Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
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711153 Sceau Bleu du Sanglier Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
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711154 Sceau Bleu du Sanglier Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
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71115 Sceau Bleu du Sanglier Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
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71116 Sceau Jaune du Loup Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
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711171 Sceau Bleu du Loup Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
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711172 Sceau Bleu du Loup Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
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711173 Sceau Bleu du Loup Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
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711174 Sceau Bleu du Loup Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
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71117 Sceau Bleu du Loup Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
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71118 Sceau Jaune du tigre Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
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711191 Sceau Bleu du Tigre Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
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711192 Sceau Bleu du Tigre Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
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711193 Sceau Bleu du Tigre Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
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711194 Sceau Bleu du Tigre Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
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71119 Sceau Bleu du Tigre Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
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71120 Sceau Jaune du Lion Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
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711211 Sceau Bleu du Lion Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
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711212 Sceau Bleu du Lion Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
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711213 Sceau Bleu du Lion Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
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711214 Sceau Bleu du Lion Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
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71121 Sceau Bleu du Lion Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
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71122
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71123 <09>caille de dragon Les <20>cailles de dragon comptent parmi les mat<61>riaux les plus r<>sistants.
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71124 Lion blanc Les animaux au pelage blanc sont tr<74>s rares et sont consid<69>r<EFBFBD>s par de multiples cultures comme poss<73>dant des pouvoirs particuliers.
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71125 Sceau Sanglier Pugnace Dompter des <20>mes animales malveillantes n<>cessite des pouvoirs magiques consid<69>rables. Le r<>sultat en est tout aussi impressionnant.
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71126 Sceau Loup Bagarreur Dompter des <20>mes animales malveillantes n<>cessite des pouvoirs magiques consid<69>rables. Le r<>sultat en est tout aussi impressionnant.
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71127 Sceau Tigre Temp<6D>tueux Dompter des <20>mes animales malveillantes n<>cessite des pouvoirs magiques consid<69>rables. Le r<>sultat en est tout aussi impressionnant.
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71128 Sceau Lion Carnassier Dompter des <20>mes animales malveillantes n<>cessite des pouvoirs magiques consid<69>rables. Le r<>sultat en est tout aussi impressionnant.
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71129 Griffe de dragon La vue de cette griffe monstrueuse r<>veille de douloureux souvenirs...
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71130 Ticket Remettez ce ticket au gardien pour pouvoir p<>n<EFBFBD>trer <20> l'<27>tage suivant du Donjon aux araign<67>es et de la Forteresse du dragon rouge. Cet objet peut <20>tre vendu.
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71135 Anneau croissant de lune Un anneau avec une gravure ouvrag<61>e en forme de croissant de lune.
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71136 Sucette Une sucette aux ingr<67>dients secrets qui procure force et exp<78>rience au combat.
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71137 Sceau: tigre royal bleu Ce sceau magique appelle votre monture, le majestueux tigre royal (bleu).
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71138 Sceau: tigre royal rouge Ce sceau magique appelle votre monture, le majestueux tigre royal (rouge).
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71139 Sceau: tigre royal or Ce sceau magique appelle votre monture, le majestueux tigre royal (or).
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71140 Sceau: tigre royal vert Ce sceau magique appelle votre monture, le majestueux tigre royal (vert).
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71141 Sceau: tigre royal gris Ce sceau magique appelle votre monture, le majestueux tigre royal (gris).
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71142 Sceau: tigre royal blanc La magie du sceau invoque une monture, le majestueux tigre royal (blanc).
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71143 Anneau de la joie Cet anneau orn<72> de pr<70>cieux jades et turquoises poss<73>dent les bonus suivants<74>: +50<35>% de points d'exp<78>rience +20<32>% de vitesse d'attaque +20<32>% de vitesse de sort +30<33>% de force contre les monstres +10<31>% au maximum de vos PV +10<31>% au maximum de vos PM
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71144 Coffre de No<4E>l Un cadeau de No<4E>l emball<6C> avec amour qui contient une surprise festive.
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71145 Bijou de l'amour <20>ternel Un pendentif d'argent en forme de c<>ur, serti de pierres pr<70>cieuses magiques.
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71146 Coffre d'Amor (rose) Coffre en forme de c<>ur contenant 10 surprises. Peut <20>tre ouvert toutes les 30 minutes.
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71147 Coffre d'Amor (bleu) Coffre en forme de c<>ur contenant 10 surprises. Peut <20>tre ouvert toutes les 30 minutes.
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71148 Anneau de Volont<6E> Vous conf<6E>re pendant 7 jours +30<33>% d'EXP, +20<32>% de chances de parer les guerriers, +20<32>% de chances de parer les ninjas, +30<33>% de force contre les monstres, +10<31>% au maximum de PV et +10<31>% au maximum de PM.
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71149 Anneau de Force mortelle Vous conf<6E>re pendant 7 jours +30 % d'EXP, +20 % de chances de parer les Suras, +20 % de chances de parer les chamanes, +30 % de force contre les monstres, +10 % au maximum de PV et +10 % au maximum de PM.
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71150 <09>uf magique Ce coffre ovale ouvrag<61> contient plus qu'une simple surprise de P<>ques et d<>livre progressivement ses tr<74>sors.
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71151 Sort vert Enl<6E>ve les bonus de l'un de vos objets et en ajoute de nouveaux. Ne peut <20>tre utilis<69> que sur les armes et les armures de niveau <20>gal ou inf<6E>rieur <20> 40. Ne peut <20>tre vendu.
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71152 Force verte Ajoute avec un peu de chance un nouveau bonus <20> l'un de vos objets (max. 4 bonus). Ne peut <20>tre utilis<69> que sur les armes et les armures de niveau <20>gal ou inf<6E>rieur <20> 40. Ne peut <20>tre vendu.
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71153 Potion de sagesse Gr<47>ce <20> cette potion, vous gagnez en une heure de jeu 100 % d'exp<78>rience en plus. Ne peut <20>tre vendue.
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71158 M<>daille de h<>ros Conf<6E>re +50 % EXP, +30 % de d<>g<EFBFBD>ts, +20 % vitesse d'attaque, +20 % vitesse de sort, +10 % PV et +10 % PM.
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71159 Coffre de Milon Un coffre pour les v<>ritables h<>ros. Contient un objet al<61>atoire en r<>compense de votre triomphe.
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71160 Coffre des Ath<74>niens Un coffre pour les v<>ritables h<>ro<72>nes. Contient un objet al<61>atoire en r<>compense de votre triomphe.
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71161 Equus Purpur Sceau pour un cheval pourpre, magnifique et extr<74>ment rare.
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71164 Sceau Com<6F>te Ce sceau te permet d'appeler ton renne, Com<6F>te.
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71166 Sceau du panda blind<6E> Ce sceau vous permet d'appeler votre panda blind<6E>.
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71171 Sceau de Licorne Ce sceau vous permet d'appeler votre Licorne.
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71172 Sceau de Carnemar Ce sceau vous permet d'appeler votre Carnemar.
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71173 Parchemin de t<>l<EFBFBD>portation Ce parchemin vous emm<6D>nera directement devant les portes de la forteresse du dragon rouge.
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71174 Ticket Remettez ce ticket au gardien de la forteresse du dragon rouge pour pouvoir y entrer.
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71175 Ticket Remettez ce ticket au gardien de la forteresse du dragon rouge pour pouvoir y entrer.
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72001 Anneau d'exp<78>rience Augmente vos gains d'exp<78>rience de 50<35>% pendant 1 heure.
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72002 Anneau d'exp<78>rience Augmentez votre gain d'exp<78>rience de 50% pendant 30 minutes.
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72003 Anneau d'exp<78>rience Augmentez votre gain d'exp<78>rience de 50% pendant 3 heures.
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72004 Gants de voleur Double vos chances de capturer des items pendant 10 heures.
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72005 Gants de voleur Double vos chances de capturer des items pendant 30 minutes.
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72006 Gants de voleur Double vos chances de capturer des items pendant 3 heures.
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72007 Paquet de soie Vous pouvez ouvrir un magasin priv<69> pendant 10 heures.
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72008 Paquet de soie Vous pouvez ouvrir une <20>choppe personnelle pendant 30 minutes.
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72009 Paquet de soie Vous pouvez ouvrir un magasin personnel pendant 3 heures.
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72010 Plume des amoureux Les points d'amour sont doubl<62>s pendant 15 minutes quand cet objet est <20>quip<69>.
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72011 Plume des amoureux Vos points d'amour sont doubl<62>s pendant 30 minutes tant que vous la portez.
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72012 Plume des amoureux Vos points d'amour sont doubl<62>s pendant 3 heures tant que vous la portez.
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72013 Manuel de p<>che Vos chances de capturer des poissons rares sont doubl<62>es pendant 15 minutes.
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72014 Manuel de p<>che Vos chances de capturer des poissons rares sont doubl<62>es pendant 30 minutes.
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72015 Manuel de p<>che Vos chances de capturer des poissons rares sont doubl<62>es pendant 3 heures.
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72016 Troisi<73>me main Votre personnage prend syst<73>matiquement l'argent qui tombe durant 15 minutes.
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72017 Troisi<73>me main Votre personnage prend syst<73>matiquement l'argent qui tombe durant 30 minutes.
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72018 Troisi<73>me main Votre personnage prend syst<73>matiquement l'argent qui tombe durant 3 heures.
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72019 Extension du Stockage Votre entrep<65>t poss<73>de deux pages de plus pendant 15 minutes.
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72020 Extension du Stockage Votre entrep<65>t poss<73>de deux paages de plus pendant 30 minutes.
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72021 Extension du Stockage Votre entrep<65>t poss<73>de deux pages de plus pendant 3 heures.
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72022 M<>daille de Chance Doublez vos chances d'obtenir des Yangs pendant 10 heures.
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72023 M<>daille de Chance Doublez vos chances d'obtenir des Yangs pendant 30 minutes.
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72024 M<>daille de Chance Doublez vos chances d'obtenir des Yangs pendant 3 heures.
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72025 Attaque critique Augmente de 20% vos chances de faire un coup critique pendant 10 minutes.
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72026 Attaque critique Augmente de 20% vos chances de faire un coup critique pendant 10 minutes.
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72027 Attaque critique Augmente de 20% vos chances de faire un coup critique pendant 10 minutes.
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72028 Masque d'Emotion Vous pouvez montrer vos <20>motions durant 7 jours.
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72029 Masque d'Emotion Vous pouvez montrer vos <20>motions durant 15 jours.
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72030 Masque d'Emotion Vous pouvez montrer vos <20>motions durant 30 jours..
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72031 Attaque du Dieu Dragon Augmente vos dommages d'attaque de 12-15% pendant 30 minutes.
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72032 Attaque du Dieu Dragon Augmente vos dommages d'attaque de 12-15% pendant 30 minutes.
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72033 Attaque du Dieu Dragon Augmente vos dommages d'attaque de 12-15% pendant 30 minutes.
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72034 D<>fense du Dieu Dragon Augmente les d<>gats de 12% ~ 15 % lorsque vous vous d<>fendez.
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72035 D<>fense du Dieu Dragon Augmente les d<>gats de 12% ~ 15 % lorsque vous vous d<>fendez.
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72036 D<>fense du Dieu Dragon Augmente les d<>gats de 12% ~ 15 % lorsque vous vous d<>fendez.
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72037 Vie du Dieu Dragon Augmente de 20% vos PV maximaux pendant 30 minutes.
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72038 Vie du Dieu Dragon Augmente de 20% vos PV maximaux pendant 30 minutes.
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72039 Vie du Dieu Dragon Augmente de 20% vos PV maximaux pendant 30 minutes.
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72040 Intellig. du Dieu Dragon Augmente de 20% vos PM max. pendant 30 minutes.
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72041 Intellig. du Dieu Dragon Augmente de 20% vos PM max. pendant 30 minutes.
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72042 Intellig. du Dieu Dragon Augmente de 20% vos PM max. pendant 30 minutes.
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72043 Livre du Chef Tant que le chef du groupe poss<73>de ce livre, tous les membres du groupe collectent 30% d'exp<78>rience en plus durant 3 heures.
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72044 Livre du Chef Tant que le chef du groupe poss<73>de ce livre, tous les membres du groupe collectent 30% d'exp<78>rience en plus durant 3 heures.
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72045 Livre du Chef Tant que le chef du groupe poss<73>de ce livre, tous les membres du groupe collectent 30% d'exp<78>rience en plus durant 3 heures.
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72046 Chance de coup per<65>ant Augmente de 20 % vos chances de faire un coup per<65>ant pendant 10 minutes.
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72047 Chance de coup per<65>ant Augmente de 20% vos chances de faire un coup per<65>ant pendant 10 minutes
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72048 Chance de coup per<65>ant Augmente de 20% vos chances de faire un coup per<65>ant pendant 10 minutes.
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72301 Parchemin de B<>n<EFBFBD>diction <09>carte le risque qu'un objet soit d<>truit si son am<61>lioration <20>choue. Dans ce cas, la qualit<69> de l'objet sera r<>duite de 1.
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72302
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72308 Minerai : cuivre magique Combin<69> <20> un parchemin de b<>n<EFBFBD>diction, ce minerai vous permet de cr<63>er un parchemin de guerre chez le forgeron.
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72501 Anneau d'exp.(iCaf<61>) Augmente les gains d'EXP de 20% d'un joueur d'un CyberCaf<61>.
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72502 Gants de voleur (iCaf<61>) La quantit<69> d'objets l<>ch<63>s est multipli<6C>e par 1,5 pour un joueur d'un CyberCaf<61>.
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72701 Bottes du vent Augmentez votre vitesse de 30 lorsqu'elles sont <20> vos pieds.
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72703 Boucles en os de tigre Votre valeur d'attaque est augment<6E>e de 200 points pendant 2 heures (le temps n'est d<>compt<70> que lorsque l'objet est port<72>). Cet objet n'est pas n<>gociable.
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72704 Boucles en os de dragon Votre valeur de d<>fense est augment<6E>e de 200 points pendant 2 heures (le temps n'est d<>compt<70> que lorsque l'objet est port<72>). Cet objet n'est pas n<>gociable.
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72705 Bracelet os de tigre Les d<>g<EFBFBD>ts inflig<69>s avec vos capacit<69>s seront augment<6E>s de 15<31>% pendant 2 heures (le temps n'est d<>compt<70> que lorsque l'objet est port<72>). Cet objet n'est pas n<>gociable.
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72706 Bracelet os de Dragon Votre d<>fense contre les d<>g<EFBFBD>ts inflig<69>s avec des capacit<69>s sera augment<6E>e de 15 % pendant 2 heures (le temps n'est d<>compt<70> que lorsque l'objet est port<72>). Cet objet n'est pas n<>gociable.
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72723 <09>lixir du soleil (p) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PV. Contient 1.000.000 PV.
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72724 <09>lixir du soleil (m) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PV. Contient 3.000.000 PV.
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72725 <09>lixir du soleil (g) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PV. Contient 7.000.000 PV.
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72726 <09>lixir du soleil (sp) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PV. Contient 10<31>000<30>000 PV. Cet objet peut <20>tre vendu.
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72727 <09>lixir de la lune (p) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PM. Contient 100.000 PM.
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72728 <09>lixir de la lune (m) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PM. Contient 300.000 PM.
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72729 <09>lixir de la lune (g) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PM. Contient 700.000 PM.
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72730 <09>lixir de la lune (sp) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PM. Contient 1.000.000 PM. Cet objet peut <20>tre vendu.
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73001 C. courte hirsute(rouge) Une coiffure pour guerrier qui offre un look <20>poustouflant
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73002 C. courte hirsute(clair) Une coiffure qui offre un super look pour guerrier
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73003 C. courte hirs.(bleu) Une coiffure qui offre un look <20>poustouflant aux guerriers
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73004 C. courte hirsute (brun) Une coiffure qui offre un look <20>poustouflant aux guerriers
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73005 Bandeau Une coiffure pour guerrier maintenue avec <20>l<EFBFBD>gance
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73006 Bandeau Une coiffure pour guerrier maintenue avec <20>l<EFBFBD>gance
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73007 Bandeau Une coiffure pour guerrier maintenue avec <20>l<EFBFBD>gance
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73008 Bandeau Une coiffure pour guerrier maintenue avec <20>l<EFBFBD>gance
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73009 Cheveux longs (noir) Une coiffure pour guerriers qui offre un fort charisme
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73010 Cheveux longs (rouge) Une coiffure pour guerrier qui offre un fort charisme
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73011 Cheveux longs (brun) Une coiffure pour guerrier qui offre un fort charisme
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73012 Cheveux longs (vert) Une coiffure pour guerrier qui offre un fort charisme
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73251 Queue de cheval (brun) De longs cheveux attach<63>s en arri<72>re.
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73252 Queue de cheval (vert) De longs cheveux attach<63>s en arri<72>re.
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73253 Queue de cheval (bleu) De longs cheveux attach<63>s en arri<72>re.
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73254 Queue de cheval (clair) De longs cheveux attach<63>s en arri<72>re.
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73255 Coupe aux <20>paules(rouge) Les cheveux arrivent jusqu'aux <20>paules.
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73256 Coupe aux <20>paules(brun) Les cheveux arrivent jusqu'aux <20>paules.
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73257 Coupe aux <20>paules(clair) Les cheveux arrivent jusqu'aux <20>paules.
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73258 Coupe aux <20>paules(mauve) Les cheveux arrivent jusqu'aux <20>paules.
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73259 Coupe courte (rouge) Une coupe courte pratique qui a quelque chose de mena<6E>ant.
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73260 Coupe courte (bleu) Une coupe courte pratique qui a quelque chose de mena<6E>ant.
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73261 Coupe courte (noir) Une coupe courte pratique qui a quelque chose de mena<6E>ant.
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73262 Coupe courte (blonde) Une coupe courte pratique qui a quelque chose de mena<6E>ant.
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73501 Coupe sportive (clair) Coiffure dynamique pour suras
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73502 Coupe sportive (brun) Coiffure dynamique pour suras
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73503 Coupe sportive (blond) Coiffure dynamique pour suras
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73504 Coupe sportive (vert) Coiffure dynamique pour suras
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73505 Coupe respect. (blanc) Coiffure Sura de caract<63>re pour cheveux longs.
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73506 Coupe respect. (rouge) Coiffure pour sura qui donne un aspect fort et ind<6E>pendant
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73507 Coupe respectable (noir) Coiffure pour sura qui donne un aspect fort et ind<6E>pendant
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73508 Coupe respect. (lilas) Coiffure pour sura qui donne un aspect fort et ind<6E>pendant
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73509 C. libres styl<79>s(blanc) Coiffure pour sura avec une tresse
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73510 C. libres styl<79>s(bleu) Coiffure pour sura avec une tresse
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73511 C. libres styl<79>s (noir) Coiffure avec une tresse pour sura
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73512 C. libres styl<79>s (brun) Coiffure avec une tresse pour sura
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73751 Ep. chev. papillon(brun) Une coiffure <20>l<EFBFBD>gamment relev<65>e pour chamane.
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73752 Ep. chev. papillon(noir) Une coiffure <20>l<EFBFBD>gante, cheveux attach<63>s.
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73753 Ep. Chev. papillon(bleu) Une coiffure <20>l<EFBFBD>gante, cheveux attach<63>s.
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73754 Ep. chev.papillon(blanc) Une coiffure <20>l<EFBFBD>gamment relev<65>e pour chamane
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73755 Cheveux mi-longs (brun) Coiffure <20>l<EFBFBD>gante de chamane
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73756 Cheveux mi-longs (noir) Coiffure <20>l<EFBFBD>gante de chamane
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73757 Cheveux mi-longs (blond) Coiffure <20>l<EFBFBD>gante, aux cheveux lisses.
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73758 Cheveux mi-longs(violet) Coiffure <20>l<EFBFBD>gante de chamane
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73759 Coupe semi-courte(brun) Cheveux longs pour guerrier coiff<66>s traditionnellement.
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73760 Coupe semi-courte(jaune) Cheveux longs coiff<66>s traditionnellement.
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73761 Coupe semi-courte(lilas) Cheveux longs pour chamane coiff<66>s traditionnellement.
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73762 Coupe semi-courte (brun) Cheveux longs pour chamane coiff<66>s traditionnellement.
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74001 C. courte hirsute(rouge) Une coiffure qui vous donnera une allure marquante.
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74002 C. courte hirsute(clair) Une coiffure qui vous donnera une allure marquante.
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74003 C. courte hirs.(blue) Une coiffure qui vous donnera une allure marquante.
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74004 C. courte hirsute (brun) Une coiffure qui vous donnera une allure marquante.
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74005 Bandeau (rouge) Des cheveux bruns, courts, avec un bandeau rouge (jusqu'<27> +20% de d<>g<EFBFBD>ts contre les guerriers).
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74006 Bandeau (brun) Des cheveux blonds, courts, avec un bandeau clair.
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74007 Bandeau (bleu) Des cheveux bleus, courts, avec un bandeau brun.
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74008 Bandeau (vert) Des cheveux verts, courts, avec un bandeau vert.
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74009 Cheveux longs (noir) Une coiffure qui vous donnera une allure impressionnante.
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74010 Cheveux longs (rouge) Une coiffure qui vous donnera une allure impressionnante.
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74011 Cheveux longs (brun) Une coiffure qui vous donnera une allure impressionnante.
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74012 Cheveux longs(vert) Une coiffure qui vous donnera une allure impressionnante.
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74013 Coupe afro (guerrier) Conf<6E>re aux guerriers un bonus de PV de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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74014 Coupe afro (guerrier) Conf<6E>re aux guerriers un bonus de PM de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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74015 Casque samoura<72> (gu/h) Conf<6E>re aux guerriers un bonus de PV de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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74016 Casque samoura<72> (gu/h) Conf<6E>re aux guerriers un bonus de PM de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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74017 Fez pour guerrier Une coiffe rouge pour les guerriers. +10<31>% de r<>sistance aux d<>g<EFBFBD>ts contre les monstres.
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74018 Keffieh pour guerriers Une coiffe pour guerriers (dur<75>e 7 jours).
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74019 Turban pour guerrier Une coiffe pour guerrier faite d'un tissu de grande qualit<69>. (dur<75>e : 7 jours).
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74020 Masque citr. guerrier Un masque pour guerrier en forme de citrouille. Ses caract<63>ristiques et sa dur<75>e sont <20>tablis al<61>atoirement. Il remplace la coiffure existante.
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74251 Queue de cheval (brun) De longs cheveux bruns tress<73>s, une coiffure tr<74>s appr<70>ci<63>e des femmes.
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74252 Queue de cheval (vert) De longs cheveux verts tress<73>s, une coiffure tr<74>s appr<70>ci<63>e des femmes.
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74253 Queue de cheval (bleu) De longs cheveux bleus tress<73>s, une coiffure tr<74>s appr<70>ci<63>e des femmes.
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74254 Queue de cheval (ivoire) De longs cheveux clairs tress<73>s, une coiffure tr<74>s appr<70>ci<63>e des femmes.
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74255 Coupe aux <20>paules(rouge) Une coiffure originale et insolente.
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74256 Coupe aux <20>paules (brun) Une coiffure originale et insolente.
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74257 Coupe aux <20>paules(clair) Une coiffure originale et insolente.
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74258 Coupe aux <20>paules(mauve) Une coiffure originale et insolente.
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74259 Coupe courte (rouge) Des cheveux rouges d<>grad<61>s fa<66>on ninja.
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74260 Coupe courte (bleu ciel) Des cheveux bleus d<>grad<61>s fa<66>on ninja.
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74261 Coupe courte (noir) Des cheveux noirs d<>grad<61>s fa<66>on ninja.
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74262 Coupe courte (jaune) Des cheveux blonds d<>grad<61>s fa<66>on ninja.
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74263 Coupe afro (ninja/f) Conf<6E>re aux femmes ninja un bonus de PV de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e<EFBFBD>: 7 jours).
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74264 Coupe afro (ninja/f) Conf<6E>re aux femmes ninja un bonus de PM de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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74265 Chapeau fleuri (ninja/f) Conf<6E>re aux femmes ninja un bonus de PV de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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74266 Chapeau fleuri (ninja/f) Conf<6E>re aux femmes ninja un bonus de PM de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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74267 Foulard (ninja/f) Un foulard en tissu pr<70>cieux pour les femmes ninja. (dur<75>e : 7 jours).
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74268 Foulard d<>sert (ninja/f) Un foulard du d<>sert pour femmes ninja, fait d'un tissu pr<70>cieux. (dur<75>e : 7 jours).
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74269 Turban (ninja/f) Une coiffe pour les femmes ninja, faite d'un tissu de grande qualit<69>. (dur<75>e : 7 jours).
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74270 Masque citr. ninja (f) Un masque pour femme ninja en forme de citrouille. Ses caract<63>ristiques et sa dur<75>e sont <20>tablis al<61>atoirement. Il remplace la coiffure existante.
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74501 Coupe sportive (clair) Une coiffure courte donnant un style militaire.
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74502 Coupe sportive (brun) Une coiffure courte donnant un style militaire.
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74503 Coupe sportive (blond) Une coiffure courte donnant un style militaire.
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74504 Coupe sportive (vert) Une coiffure courte donnant un style militaire.
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74505 Coupe respect. (blanc) Une coiffure qui fait ressortir votre personnalit<69>.
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74506 Coupe respect. (rouge) Une coiffure qui fait ressortir votre personnalit<69>.
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74507 Coupe respectable (noir) Une coiffure qui fait ressortir votre personnalit<69>.
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74508 Coupe respect. (lilas) Une coiffure qui fait ressortir votre personnalit<69>.
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74509 Longue natte (blanc) Une natte <20> l'ancienne, autrefois symbole de richesse.
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74510 C. libres styl<79>s(bleu) Une natte <20> l'ancienne, autrefois symbole de richesse.
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74511 C. libres styl<79>s (noir) Une natte <20> l'ancienne, autrefois symbole de richesse.
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74512 C. libres styl<79>s (brun) Une natte <20> l'ancienne, autrefois symbole de richesse.
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74513 Coupe afro (sura/h) Conf<6E>re <20> un Sura homme un bonus de PV de 1<>%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e<EFBFBD>: 7 jours).
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74514 Coupe afro (sura/h) Conf<6E>re <20> un Sura homme un bonus de PM de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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74515 Casque samoura<72> Sura (h) Conf<6E>re <20> un Sura homme un bonus de PV de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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74516 Casque samoura<72> Sura (h) Conf<6E>re <20> un Sura homme un bonus de PM de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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74517 Fez pour Sura (h) Une coiffe rouge pour les Suras hommes. (dur<75>e : 7 jours).
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74518 Keffieh pour Sura (h) Un foulard pour les Suras hommes. (dur<75>e : 7 jours).
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74519 Turban pour Sura (h) Un turban, taill<6C> dans une <20>toffe pr<70>cieuse, pour les Suras hommes. (dur<75>e : 7 jours).
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74520 Masque citr. sura (h) Un masque pour sura en forme de citrouille. Ses caract<63>ristiques et sa dur<75>e sont <20>tablis al<61>atoirement. Il remplace la coiffure existante.
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74751 Coiffure noble (brun) Un chignon <20>l<EFBFBD>gant tenu par une <20>pingle <20> cheveux en forme de papillon.
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74752 Coiffure noble (noir) Un chignon <20>l<EFBFBD>gant tenu par une <20>pingle <20> cheveux en forme de papillon.
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74753 Ep. Chev. papillon(bleu) Un chignon <20>l<EFBFBD>gant tenu par une <20>pingle <20> cheveux en forme de papillon.
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74754 Ep. chev.papillon(blanc) Un chignon <20>l<EFBFBD>gant tenu par une <20>pingle <20> cheveux en forme de papillon.
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74755 Cheveux mi-longs (brun) Une coiffure <20>l<EFBFBD>gante de chamane.
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74756 Cheveux mi-longs (noir) Une coiffure <20>l<EFBFBD>gante de chamane.
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74757 Cheveux mi-longs (blond) Une coiffure <20>l<EFBFBD>gante de chamane.
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74758 Cheveux mi-longs(violet) Une coiffure <20>l<EFBFBD>gante de chamane.
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74759 Coiffure tradit. (clair) Une coupe f<>minine avec de longs cheveux d<>grad<61>s.
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74760 Coiffure tradit. (clair) Une coupe f<>minine avec de longs cheveux d<>grad<61>s.
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74761 Coupe tradit. (violet) Une coupe f<>minine avec de longs cheveux d<>grad<61>s.
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74762 Coupe tradit. (rouge) Une coupe f<>minine avec de longs cheveux d<>grad<61>s.
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74763 Afro pour chamane (f) Conf<6E>re <20> une chamane un bonus de PV de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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74764 Afro pour chamane (f) Conf<6E>re <20> une chamane un bonus de PM de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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74765 Chapeau fleuri (ch/f) Conf<6E>re <20> une chamane un bonus de PV de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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74766 Chapeau fleuri (ch/f) Conf<6E>re <20> une chamane un bonus de PM de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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74767 Foulard (chamane/f) Un foulard pour femmes chamanes, taill<6C> dans un tissu pr<70>cieux. (dur<75>e : 7 jours).
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74768 Foulard d<>sert (ch/f) Un foulard du d<>sert pour femmes chamanes, taill<6C> dans un tissu pr<70>cieux. (dur<75>e : 7 jours).
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74769 Turban pour chamane (f) Un turban pour les femmes chamanes, taill<6C> dans un tissu de grande qualit<69>. (dur<75>e : 7 jours).
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74770 Masque citr. chamane (f) Un masque pour femme chamane en forme de citrouille. Ses caract<63>ristiques et sa dur<75>e sont <20>tablis al<61>atoirement. Il remplace la coiffure existante.
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75001 Coupe <20> la mode (rouge) Une coupe dans un nuance de rouge en vogue, les cheveux tenus par un bandeau.
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75002 Coupe <20> la mode (claire) Une coupe dans un nuance claire en vogue, les cheveux tenus par un bandeau.
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75003 Coupe <20> la mode (bleu) Une coupe dans un nuance de bleu en vogue, les cheveux tenus par un bandeau.
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75004 Coupe <20> la mode (brun) Une coupe dans un nuance ch<63>tain en vogue, les cheveux tenus par un bandeau.
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75005 Bandeau (brun) Une coupe <20>bouriff<66>e, maintenue en place par un bandeau.
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75006 Bandeau (blond) Une coupe <20>bouriff<66>e, maintenue en place par un bandeau.
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75007 Bandeau (bleu) Une coupe <20>bouriff<66>e, maintenue en place par un bandeau.
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75008 Bandeau (vert) Une coupe <20>bouriff<66>e, maintenue en place par un bandeau.
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75009 Cheveux longs (noir) De magnifiques cheveux noirs.
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75010 Cheveux longs (rouge) De magnifiques cheveux rouges.
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75011 Cheveux longs (brun) De magnifiques cheveux ch<63>tains.
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75012 Cheveux longs (vert) De magnifiques cheveux verts.
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75013 Coupe afro (guerri<72>re) Conf<6E>re <20> une guerri<72>re un bonus de PV de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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75014 Coupe afro (guerri<72>re) Conf<6E>re <20> une guerri<72>re un bonus de PM de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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75015 Chapeau fleuri (gu/f) Conf<6E>re <20> une guerri<72>re un bonus de PV de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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75016 Chapeau fleuri (gu/f) Conf<6E>re <20> une guerri<72>re un bonus de PM de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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75017 Foulard pour guerri<72>re Un foulard pour les guerri<72>res, taill<6C> dans un tissu tr<74>s pr<70>cieux. (dur<75>e : 7 jours).
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75018 Foulard d<>sert (gu/f) Un foulard du d<>sert pour les guerri<72>res, taill<6C> dans un tissu pr<70>cieux. (dur<75>e : 7 jours).
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75019 Turban pour guerri<72>re Un turban pour les guerri<72>res, taill<6C> dans un tissu pr<70>cieux. (dur<75>e : 7 jours).
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75020 Masque citr. guerri<72>re Un masque pour guerri<72>re en forme de citrouille. Ses caract<63>ristiques et sa dur<75>e sont <20>tablis al<61>atoirement. Il remplace la coiffure existante.
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75201 Queue de cheval (brun) Une coiffure o<> les cheveux sont attach<63>s en arri<72>re.
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75202 Queue de cheval (vert) Une coiffure o<> les cheveux sont attach<63>s en arri<72>re.
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75203 Queue de cheval (bleu) Une coiffure o<> les cheveux sont attach<63>s en arri<72>re.
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75204 Queue de cheval (clair) Une coiffure o<> les cheveux sont attach<63>s en arri<72>re.
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75205 Coupe aux <20>paule (rouge) Une coiffure d<>cente avec un bandeau blanc.
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75206 Coupe aux <20>paules (brun) Une coiffure d<>cente avec un bandeau vert.
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75207 Coupe aux <20>paules(clair) Une coiffure d<>cente avec un bandeau clair.
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75208 Coupe aux <20>paules(mauve) Une coiffure d<>cente avec un bandeau rouge.
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75209 Coupe courte (rouge) Une coiffure donnant un air sinistre.
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75210 Coupe courte (bleu) Une coiffure donnant un air sinistre.
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75211 Coupe courte (noir) Une coiffure donnant un air sinistre.
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75212 Coupe courte (blond) Une coiffure donnant un air sinistre.
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75213 Afro pour ninja (h) Conf<6E>re <20> un ninja homme un bonus de PV de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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75214 Afro pour ninja (h) Conf<6E>re <20> un ninja homme un bonus de PM de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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75215 Casque samoura<72> (Ni/h) Conf<6E>re <20> un ninja homme un bonus de PV de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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75216 Casque samoura<72> (ni/h) Conf<6E>re <20> un ninja homme un bonus de PM de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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75217 Fez pour ninja (h) Un coiffe rouge pour les ninjas hommes. (dur<75>e : 7 jours).
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75218 Keffieh pour ninja (h) Un coiffe pour les ninjas hommes. (dur<75>e : 7 jours).
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75219 Turban pour ninja (h) Un turban pour les ninjas hommes, taill<6C> dans un tissu pr<70>cieux. (dur<75>e : 7 jours).
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75220 Masque citr. ninja (h) Un masque pour ninja en forme de citrouille. Ses caract<63>ristiques et sa dur<75>e sont <20>tablis al<61>atoirement. Il remplace la coiffure existante.
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75401 Coupe sportive (clair) Une coiffure extravagante, typique des femmes Suras.
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75402 Coupe sportive (brun) Une coiffure extravagante, typique des femmes Suras.
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75403 Coupe sportive (blond) Une coiffure extravagante, typique des femmes Suras.
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75404 Coupe sportive (vert) Une coiffure extravagante, typique des femmes Suras.
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75405 Coupe respect. (blanc) De longs cheveux, blancs comme neige, au style particulier.
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75406 Coupe respect. (rouge) De longs cheveux rouges au style particulier.
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75407 Coupe respect. (noir) De longs cheveux, noirs comme l'<27>b<EFBFBD>ne, au style particulier.
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75408 Coupe respect. (violet) De longs cheveux violets au style particulier.
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75409 Longue natte (blanc) Une natte compliqu<71>e.
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75410 Longue natte (bleue) Une natte compliqu<71>e.
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75411 Longue natte (noir) Une natte compliqu<71>e.
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75412 Longue natte (brun) Une natte compliqu<71>e.
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75413 Coupe afro (sura/f) Conf<6E>re aux femmes Sura un bonus de PV de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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75414 Coupe afro (sura/f) Conf<6E>re aux femmes Sura un bonus de PM de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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75415 Chapeau fleuri (sura/f) Conf<6E>re aux femmes Sura un bonus de PV de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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75416 Chapeau fleuri (sura/f) Conf<6E>re aux femmes Sura un bonus de PM de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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75417 Foulard pour Sura (f) Un foulard pour Suras femmes, taill<6C> dans un tissu pr<70>cieux. (dur<75>e : 7 jours).
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75418 Foulard d<>sert (sura/f) Un foulard du d<>sert pour femmes Sura, taill<6C> dans un tissu pr<70>cieux. (dur<75>e : 7 jours).
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75419 Turban pour Sura (f) Un turban pour femmes Sura, taill<6C> dans un tissu pr<70>cieux. (dur<75>e : 7 jours).
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75420 Masque citr. sura (f) Un masque pour femme sura en forme de citrouille. Ses caract<63>ristiques et sa dur<75>e sont <20>tablis al<61>atoirement. Il remplace la coiffure existante.
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75601 Coiffure noble (brun) Une coupe moderne qui donne aux chamanes un air noble.
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75602 Coiffure noble (noir) Une coupe moderne qui donne aux chamanes un air noble.
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75603 Coiffure noble (bleu) Une coupe moderne qui donne aux chamanes un air noble.
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75604 Coiffure noble (gris) Une coupe moderne qui donne aux chamanes un air noble.
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75605 Cheveux mi-longs (brun) Des cheveux bruns, lisses et soyeux.
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75606 Cheveux mi-longs (noir) Des cheveux noirs, lisses et soyeux.
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75607 Cheveux mi-longs (blond) Des cheveux blonds, lisses et soyeux.
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75608 Cheveux mi-longs(violet) Des cheveux violet, lisses et soyeux.
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75609 Coiffure tradit. (brun) La coiffure traditionnelle des guerriers : les cheveux bruns sont tress<73>s.
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75610 C. traditionnelle(clair) La coiffure traditionnelle des guerriers<72>: les cheveux clairs sont tress<73>s.
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75611 C.traditionnelle(violet) La coiffure traditionnelle des guerriers : les cheveux violets sont tress<73>s.
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75612 C. traditionnelle(rouge) La coiffure traditionnelle des guerriers : les cheveux rouges sont tress<73>s.
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75613 Coupe afro (chamanes/h) Conf<6E>re aux chamanes un bonus de PV de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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75614 Coupe afro (chamanes/h) Conf<6E>re aux chamanes un bonus de PM de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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75615 Casque samoura<72> (ch/h) Conf<6E>re aux chamanes un bonus de PV de 1<>%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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75616 Casque samoura<72> (ch/h) Conf<6E>re aux chamanes un bonus de PM de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
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75617 Fez pour chamane homme Une coiffe rouge pour chamanes hommes. (dur<75>e : 7 jours).
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75618 Keffieh (chamane h) Une coiffe pour chamanes hommes. Prot<6F>ge contre les temp<6D>tes de sable. (dur<75>e : 7 jours).
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75619 Turban pour chamane (h) Une coiffe en tissu pr<70>cieux pour chamanes hommes. (dur<75>e : 7 jours).
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75620 Masque citr. chamane (h) Un masque pour chamane en forme de citrouille. Ses caract<63>ristiques et sa dur<75>e sont <20>tablis al<61>atoirement. Il remplace la coiffure existante.
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76000 Vin de fleur de p<>che Potion qui r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>rera imm<6D>diatement vos points de vie (PV) de 500 points. Ne peut <20>tre vendue.
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76001 Redistribution de statut L'utilisation de cet objet vous permet de redistribuer vos points de statistiques. Vous pouvez ainsi changer l'orientation de votre personnage. Ne peut <20>tre vendu.
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76002 T<>te r<>duite Cette t<>te r<>duite de d<>mon ouvre le sceau vers le 3e niveau des catacombes du Diable. Ne peut <20>tre vendue.
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76003 Potion de c<>l<EFBFBD>rit<69> Cette potion diminue le temps de repos de 20 % pendant 30 minutes. Ne peut <20>tre vendue.
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76004 <09>lixir de la lune (p) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PM. Contient 10 000 PM. Ne peut <20>tre vendu.
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76005 <09>lixir de la lune (m) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PM. Contient 100 000 PM. Ne peut <20>tre vendu.
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76006 Compas du Metin Le compas indique la position de la pierre Metin la plus proche et plus il brille, plus vous vous rapprochez d'une pierre. Il peut <20>tre activ<69> 6 fois. Ne peut <20>tre vendu.
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76007 Cape de bravoure Une cape color<6F>e qui attire une kyrielle de monstres. Les guerriers s'en servaient autrefois pour prouver leur bravoure. Ne peut <20>tre vendue.
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76008 M<>daille du Dragon Vous prot<6F>ge contre la perte de points d'exp<78>rience lors de votre prochaine r<>surrection. Ne peut <20>tre vendu.
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76009 Parchemin du Dieu Dragon <09>limine le risque qu'un objet soit d<>truit si son am<61>lioration <20>choue. Seule sa qualit<69> diminue d'un niveau. De plus, la probabilit<69> de succ<63>s est augment<6E>e de 10<31>%. Ne peut <20>tre vendu.
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76010 Pierre de sang Cette pierre form<72>e du sang de Bahar-Taraji vous permettra d'entrer dans la grotte de l'Exil. Ne peut <20>tre vendue.
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76011 Livre du chef Tant que le chef d'un groupe est <20>quip<69> de ce livre, tous les membres du groupe gagnent 30<33>% de points d'exp<78>rience en plus. Ne peut <20>tre vendu.
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76012 Potion de vitesse Augmente votre vitesse de 60 durant 30 minutes. Ne peut <20>tre vendue.
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76013 Objet de renforcement(b) Avec un peu de chance, un de vos objets recevra un nouveau bonus (jusqu'<27> max. 4 bonus). Objet du coffre de niveau, ne peut <20>tre vendu.
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76014 Objet enchant<6E> (b) Enl<6E>ve les bonus d'un de vos objets et en ajoute de nouveaux. Objet du coffre de niveau, ne peut <20>tre vendu.
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76015 Orbe de b<>n<EFBFBD>diction Un orbe l<>gendaire de b<>n<EFBFBD>diction. L'orbe ajoute un attribut aux objets qui en poss<73>dent d<>j<EFBFBD> quatre. Ne peut <20>tre vendu.
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76016 Parchemin de B<>n<EFBFBD>diction <09>carte le risque qu'un objet soit d<>truit si son am<61>lioration <20>choue. Dans ce cas, la qualit<69> de l'objet sera r<>duite de 1. Ne peut <20>tre vendu.
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76017 Potion d'attaque +10 Augmente votre vitesse d'attaque de 10<31>% durant 30 minutes. Ne peut <20>tre vendue.
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76018 Potion d'attaque +15 Augmente votre vitesse d'attaque de 15<31>% durant 30 minutes. Ne peut <20>tre vendue.
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76019 Ticket Remettez ce ticket au gardien pour pouvoir p<>n<EFBFBD>trer <20> l'<27>tage suivant du Donjon aux araign<67>es et de la Forteresse du dragon rouge. Ne peut <20>tre vendu.
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76020 <09>lixir du chercheur Am<41>liore la qualit<69> des objets de recherche que vous avez collect<63>s, augmentant ainsi la probabilit<69> qu'ils soient accept<70>s. Ne peut <20>tre vendu.
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76021 <09>lixir du soleil (p) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PV. Contient 100<30>000 PV. Ne peut <20>tre vendu.
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76022 <09>lixir du soleil (m) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PV. Contient 3 000 000 PV. Ne peut <20>tre vendu.
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76023 Sort vert Enl<6E>ve les bonus de l'un de vos objets et en ajoute de nouveaux. Ne peut <20>tre utilis<69> que sur les armes et les armures de niveau <20>gal ou inf<6E>rieur <20> 40. Objet du coffre de niveau, ne peut <20>tre vendu.
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76024 Force verte Ajoute avec un peu de chance un nouveau bonus <20> l'un de vos objets (max. 4 bonus). Ne peut <20>tre utilis<69> que sur les armes et les armures de niveau <20>gal ou inf<6E>rieur <20> 40. Objet du coffre de niveau, ne peut <20>tre vendu.
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80001 Bourse de monnaie Une bourse en cuir d<>j<EFBFBD> utilis<69>e.
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80002 Papier vierge Un parchemin inutilis<69> de bonne qualit<69>
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80008 P<>pite d'or Une p<>pite d'or qui n'a jamais <20>t<EFBFBD> retravaill<6C>e par l'homme. Peut <20>tre vendue dans les magasins pour une somme tr<74>s <20>lev<65>e.
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80014 Bon de DC (100) Bon d'une valeur de 100 Monnaies du Dragon. Peut <20>tre vendu.
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80015 Bon de DC (500) Bon d'une valeur de 500 Monnaies du Dragon. Peut <20>tre vendu.
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80016 Bon de DC (1<>000) Bon d'une valeur de 1000 Monnaies du Dragon. Peut <20>tre vendu.
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80017 Bon de DC (50) Bon d'une valeur de 50 Monnaies du Dragon. Peut <20>tre vendu.
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90001 Bouteille d'eau vide Une bouteille pour transporter de l'eau. Malheureusement, elle est vide.
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90002 Bouteille d'eau Une bouteille pour transporter de l'eau.
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90003 Cristal Un superbe diamant parfait qui scintille avec fascination au soleil.
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90004 Gemme Une pierre de couleur qui est utilis<69> comme ornement.
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90005 Pierre d'Eau Une pierre dure et taill<6C>e grossi<73>rement qui peut <20>tre utilis<69>e comme arme ou ustensile de cuisine.
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90006 Pierre d'Esprit Cette pierre, additionn<6E>e a une arme ou une armure, augmente la qualit<69> de ces derni<6E>res.
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90007 Minerai Il y a environ 4000 min<69>raux qui compose le cristal, ce qui permet d'avoir diff<66>rentes formes et couleurs.
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90010 Pierre de fondation Mat<61>riel de construction pour les b<>timents de Guilde
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90011 Tronc Mat<61>riel de construction pour les b<>timents de Guilde
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90012 Contreplaqu<71> Mat<61>riel de construction pour les b<>timents de Guilde
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90013
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