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2023-07-21 21:55:58 +03:00
100000 <09>lixir temporel (p) Recharge la dur<75>e d'action d'une pierre-dragon.
100001 <09>lixir temporel (m) Recharge la dur<75>e d'action d'une pierre-dragon.
100002 <09>lixir temporel (g) Recharge la dur<75>e d'action d'une pierre-dragon.
100100 Pince-dragon Un outil utile qui augmente vos chances de r<>ussir <20> dessertir une pierre-dragon.
100200 Pince temporelle Aspire la dur<75>e d'action d'une pierre-dragon.
100300 Haricot-dragon vert Ce haricot magique augmente le niveau de votre pierre-dragon. Le renforcement peut toutefois <20>chouer.
100400 Haricot-dragon bleu Ce haricot magique accro<72>t la probabilit<69> que l'am<61>lioration d'un niveau d'une pierre-dragon r<>ussisse.
100500 Haricot-dragon rose La probabilit<69> que l'am<61>lioration d'un niveau de la pierre-dragon r<>ussisse est 10<31>% plus <20>lev<65>e.
11901 Smoking Un costume noir pour un homme se rendant <20> un mariage.
11902 Smoking Un costume noir pour un homme se rendant <20> un mariage.
11903 Robe de mari<72>e Une robe extraordinaire pour une femme se rendant <20> un mariage.
11904 Robe de mari<72>e Une robe extraordinaire pour une femme se rendant <20> un mariage.
18000 Ceinture en lin+0
18001 Ceinture en lin+1
18002 Ceinture en lin+2
18003 Ceinture en lin+3
18004 Ceinture en lin+4
18005 Ceinture en lin+5
18006 Ceinture en lin+6
18007 Ceinture en lin+7
18008 Ceinture en lin+8
18009 Ceinture en lin+9
18010 Ceinture en cuir+0
18011 Ceinture en cuir+1
18012 Ceinture en cuir+2
18013 Ceinture en cuir+3
18014 Ceinture en cuir+4
18015 Ceinture en cuir+5
18016 Ceinture en cuir+6
18017 Ceinture en cuir+7
18018 Ceinture en cuir+8
18019 Ceinture en cuir+9
18020 Ceinture d'apparat+0
18021 Ceinture d'apparat+1
18022 Ceinture d'apparat+2
18023 Ceinture d'apparat+3
18024 Ceinture d'apparat+4
18025 Ceinture d'apparat+5
18026 Ceinture d'apparat+6
18027 Ceinture d'apparat+7
18028 Ceinture d'apparat+8
18029 Ceinture d'apparat+9
18030 Ceinture de sagesse+0
18031 Ceinture de sagesse+1
18032 Ceinture de sagesse+2
18033 Ceinture de sagesse+3
18034 Ceinture de sagesse+4
18035 Ceinture de sagesse+5
18036 Ceinture de sagesse+6
18037 Ceinture de sagesse+7
18038 Ceinture de sagesse+8
18039 Ceinture de sagesse+9
18040 Ceinture royale+0
18041 Ceinture royale+1
18042 Ceinture royale+2
18043 Ceinture royale+3
18044 Ceinture royale+4
18045 Ceinture royale+5
18046 Ceinture royale+6
18047 Ceinture royale+7
18048 Ceinture royale+8
18049 Ceinture royale+9
18050 Ceinture t<>n<EFBFBD>breuse+0
18051 Ceinture t<>n<EFBFBD>breuse+1
18052 Ceinture t<>n<EFBFBD>breuse+2
18053 Ceinture t<>n<EFBFBD>breuse+3
18054 Ceinture t<>n<EFBFBD>breuse+4
18055 Ceinture t<>n<EFBFBD>breuse+5
18056 Ceinture t<>n<EFBFBD>breuse+6
18057 Ceinture t<>n<EFBFBD>breuse+7
18058 Ceinture t<>n<EFBFBD>breuse+8
18059 Ceinture t<>n<EFBFBD>breuse+9
18060 Ceinture runique+0
18061 Ceinture runique+1
18062 Ceinture runique+2
18063 Ceinture runique+3
18064 Ceinture runique+4
18065 Ceinture runique+5
18066 Ceinture runique+6
18067 Ceinture runique+7
18068 Ceinture runique+8
18069 Ceinture runique+9
18070 Ceinture Grande Ourse+0
18071 Ceinture Grande Ourse+1
18072 Ceinture Grande Ourse+2
18073 Ceinture Grande Ourse+3
18074 Ceinture Grande Ourse+4
18075 Ceinture Grande Ourse+5
18076 Ceinture Grande Ourse+6
18077 Ceinture Grande Ourse+7
18078 Ceinture Grande Ourse+8
18079 Ceinture Grande Ourse+9
18900 Pierre <20> flammes rouges Renforce les bonus de votre ceinture.
22000 Parchemin de Ville Le parchemin vous permet de retourner <20> la ville.
22010 Parchemin Retour Le Parchemin de Retour vous permet de marquer d'un drapeau une place sp<73>cifique et d'y retourner plus tard.
25040 Parchemin de B<>n<EFBFBD>diction <09>carte le risque qu'un objet soit d<>truit si son am<61>lioration <20>choue. Dans ce cas, la qualit<69> de l'objet sera r<>duite de 1.
25041 Pierre magique Un morceau du m<>tal l<>gendaire qui assure les meilleures chances d'am<61>liorer un objet. De plus, l'objet ne pourra <20>tre ni ab<61>m<EFBFBD> ni d<>truit.
25100 Parch. Pierre d'Esprit Le parchemin vous permet d'extraire la Pierre d'Esprit d'une arme ou d'une armure.
27051 Potion rouge (p) Donne 300 points de vie. Ne peut <20>tre vendue.
27052 Potion bleue (p) Donne 100 points de mana. Ne peut <20>tre vendue.
27053 Potion verte (p) Augmente votre vitesse d'attaque de +10 durant 10 minutes. Ne peut <20>tre vendue.
27054 Potion violette (p) Augmente votre vitesse de d<>placement de +10 pendant 10 minutes. Ne peut <20>tre vendue.
27600 Feu de joie Bois ayant <20>t<EFBFBD> coup<75> pour le feu de camp.
27610 Boule piscicomancienne Cet orbe magique d<>voile quel poisson est au bout de l'hame<6D>on.
27620 Manuel de p<>che Livre qui vous permet de capturer le double de poissons rares durant 3 jours. (non marchandable)
27799 Ar<41>te Les ar<61>tes d'un poisson.
27800 P<>te App<70>t bon march<63>.
27801 Ver App<70>t attirant le poisson.
27802 Petit Poisson App<70>t attirant le gros poisson.
27803 Sandre Un poisson commun vivant habituellement dans les mares.
27804 Poisson mandarin Un poisson <20> la chair savoureuse.
27805 Gros Sandre Un gros poisson commun vivant dans les mares.
27806 Carpe Un grand poisson argent<6E>.
27807 Saumon Un poisson retournant l<> ou il est n<> pour s'y reproduire.
27808 Carpe amour Une carpe se nourrissant principalement de v<>g<EFBFBD>taux.
27809 Truite de ruisseau Un poisson cousin du saumon.
27810 Anguille Un long et mince poisson ressemblant <20> un serpent. Ses traits caract<63>ristiques sont la force et l'endurance.
27811 Truite Arc-en-ciel Un poisson aux couleurs de l'arc-en-ciel sur son dos.
27812 Truite de rivi<76>re Un poisson vivant dans les rivicres.
27813 Gardon rouge Un poisson vivant en banc.
27814 Perche Un poisson savoureux
27815 Tenchi Un type de rouget vivant uniquement dans les eaux claires.
27816 Poisson-chat Un poisson ayant une large moustache comme un chat
27817 Loche Un poisson glissant vivant dans les eaux boueuses et peu profondes.
27818 Poisson Lotus Un gros poisson d'eaux froides omnivore.
27819 Ayu Un poisson cousin de l'<27>perlan, vivant le long des c<>tes et dans les estuaires.
27820 Eperlan Un poisson hivernal que l'on attrape surtout par la p<>che sur la glace.
27821 Shiri Un poisson ayant une forme et une couleur magnifiques.
27822 Carpe Ko<4B> Une carpe domestiqu<71>e.
27823 Poisson d'Or Un poisson dor<6F>, tr<74>s rare.
27833 Sandre mort Peut <20>tre grill<6C> sur un feu de camp.
27834 Poisson mandarin mort Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
27835 Gros Sandre mort Peut <20>tre grill<6C> sur un feu de camp.
27836 Carpe morte Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
27837 Saumon mort Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
27838 Carpe amour morte Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
27839 Truite de ruisseau morte Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
27840 Anguille morte Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
27841 Truite Arc-en-ciel morte Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
27842 Truite de rivi<76>re morte Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
27843 Gardon rouge mort Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
27844 Perche morte Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
27845 Tenchi mort Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
27846 Poisson-chat mort Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
27847 Loche morte Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
27848 Poisson Lotus mort Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
27849 Ayu mort Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
27850 Eperlan mort Peut <20>tre grill<6C> sur un feu de camp.
27851 Shiri mort Peut <20>tre grill<6C> sur un feu de camp.
27852 Carpe Ko<4B> morte Peut <20>tre grill<6C>e sur un feu de camp.
27853 Poisson d'Or mort Peut <20>tre grill<6C> sur un feu de camp.
27863 Sandre grill<6C> R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re quelques points de vie.
27864 Poisson mandarin grill<6C> R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re quelques PM.
27865 Gros Sandre grill<6C> R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re quelques points de vie.
27866 Carpe grill<6C>e Augmente la vitesse de d<>placement pour un moment.
27867 Saumon grill<6C> R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re quelques PM.
27868 Carpe amour grill<6C>e Augmente la vitesse d'attaque pendant un certain temps.
27869 Truite ruiss. grill<6C>e R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re un grand nombre de points de vie.
27870 Anguille grill<6C>e Augmente votre force de 10 points pendant 10 minutes.
27871 Truite Arc-en-ciel gril. R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re une grande quantit<69> de PM.
27872 Truite de riv. grill<6C>e R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re quelques PM.
27873 Gardon rouge grill<6C> Augmente votre dext<78>rit<69> de 10 points pendant 10 minutes.
27874 Perche grill<6C>e Annule les effets n<>gatifs.
27875 Tenchi grill<6C> R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re instantan<61>ment quelques points de vie.
27876 Poisson-chat grill<6C> R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re instantan<61>ment quelques PM.
27877 Loche grill<6C>e Vous rend invisible pendant 5 minutes.
27878 Poisson Lotus grill<6C> R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re instantan<61>ment quelques points de vie.
27879 Ayu grill<6C> Ce poisson obtient ce fameux parfum en <20>tat grill<6C> sur un feu de bois.
27880 Eperlan grill<6C> En le pr<70>parant sur le feu, ce poisson a un gout de fum<75> tr<74>s plaisant.
27881 Shiri grill<6C> Ce poisson obtient ce fameux parfum en <20>tat grill<6C> sur un feu de bois.
27882 Carpe Ko<4B> grill<6C>e En le pr<70>parant sur le feu, ce poisson a un gout de fum<75> tr<74>s plaisant.
27883 Poisson d'Or grill<6C> En pr<70>parant ce poisson sur le feu, il a un gout de fum<75> tr<74>s plaisant.
27987 Palourde Un mollusque ayant un joli coquillage. Il peut renfermer une perle.
27988 Carte au Tr<54>sor Carte r<>v<EFBFBD>lant l'emplacement d'un ancien Tr<54>sor
27989 Compas du Metin Le compas indique la position de la pierre Metin la plus proche et plus il brille, plus vous vous rapprochez d'une pierre. Il peut <20>tre activ<69> 6 fois. Ne peut <20>tre vendu.
27990 Morceau de Pierre Gr<47>ce <20> <20>a petite taille, il peut <20>tre transport<72> facilement. Il peut <20>tre utilis<69> de plusieurs fa<66>ons.
27991 Pierre d'eau Une pirre dure et taill<6C>e grossi<73>rement qui peut <20>tre utilis<69>e comme arme ou ustensile de cuisine.
27992 Perle blanche Les femmes adorent cela.
27993 Perle bleue Les femmes adorent cela.
27994 Perle de sang Les femmes adorent cela.
27995 Bouteille vide Une bouteille vide.
27996 Fiole de poison Son utilisation est mortelle.
27997 Orbe vital Un orbe r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>rant quelques points de vie.
27998 Sacoche d'Alchimiste Une sacoche d'Alchimiste.
27999 Bourse Pierre d'Esprit Une bourse contenant une Pierre d'Esprit.
29001 Coquillage Une des moules les plus grandes et d<>licieuses. Elle a une coquille en forme de peigne.
29002 Coquillage bleu La couche de nacre de cette coquille scintille avec une nuance dans les tons bleus.
29003 Coquillage jaune La couche de nacre de cette coquille scintille avec une nuance dans les tons jaunes.
29004 Coquillage rouge La couche de nacre de cette coquille scintille avec une nuance dans les tons rouges.
29005 Coquillage vert La couche de nacre de cette coquille scintille avec une nuance dans les tons verts.
29006 Tartre jaune Tartre de couleur sombre.
29007 Tartre Bleu Tartre de couleur Bleue
29008 Eau b<>nite bleue Cette eau a des reflets bleus au soleil
29009 Eau b<>nite jaune La surface de cette haut a des reflets jaunes au soleil.
29010 Eau b<>nite rouge La surface de cette haut a des reflets rouges au soleil.
29011 Eau b<>nite verte Cette eau a des reflets verts au soleil.
29012 Eau b<>nite bleue Eau b<>nite bleu fonc<6E>
29013 Eau b<>nite jaune clair Eau b<>nite jaune de couleur sombre.
29014 Eau b<>nite rouge clair Eau b<>nite rouge de couleur sombre.
29015 Eau b<>nite verte Eau b<>nite verte de couleur sombre.
30000 Orge Une plante cultiv<69>e commune utilis<69>e pour faire de la bi<62>re et des aliments.
30001 Lettre Une lettre pour quelqu'un.
30002 Saucisse grill<6C>e Une Saucisse grill<6C>e accompagn<67>e de l<>gumes et d'<27>pices.
30003 Groin Un nez provenant d'un porc.
30004 Dents de sanglier sauv. Une grosse d<>fense de sanglier sauvage.
30005 Morceau d'armure cass<73>e Fragment de pi<70>ce d'armure cass<73>e.
30006 Molaire d'orc Une dent puante de Gobelin g<>ant.
30007 Amulette d'orc Une Amulette encourageant les Gobelins g<>ants.
30008 Manuel d'Esot<6F>risme Un manuel d'Esot<6F>risme pour d<>butant.
30009 M<>dicament inconnu M<>dicament inconnu compos<6F> d'ingr<67>dients inconnus.
30010 Bile d'ours La bile d'Ours est connue pour raviver le sens du go<67>t.
30011 Pelote Un <20>cheveau de fil.
30012 Bouteille de vin Un vin tr<74>s parfum<75> vieillit dans cette bouteille.
30013 Flasque d'alcool Une flasque utilis<69>e pour contenir des alcools vieux.
30014 Fourrure de Yeti Fourrure d'une cr<63>ature l<>gendaire, le Y<>ti, prot<6F>geant du froid.
30015 Souvenir de D<>mon Le souvenir sombre d'un D<>mon.
30016 Gemme du D<>mon Une gemme connue pour retenir l'<27>me d'un d<>funt.
30017 Epingle de cheveux d<>co. Une <20>pingle <20> cheveux de femme.
30018 Natte de ruban rouge Un ruban fantaisie <20> fixer dans les cheveux d'une femme.
30019 Crini<6E>re flamboyante Le fil de crini<6E>re flamboyante est utilis<69> pour confectionner des v<>tements d'hiver.
30020 Noyau de p<>che Utilis<69> pour ses vertus en soin de la peau.
30021 Morceau de Gemme Une gemme bris<69>e, frapp<70>e par un objet tr<74>s solide.
30022 Queue de serpent La queue d'un serpent <20> sonnette.
30023 Peau de tigre blanc Une peau d'une grande valeur, tr<74>s recherch<63>e par les collectionneurs.
30024 Queue de Cheval Une queue de cheval pouvant <20>tre utilis<69>e pour faire des objets de qualit<69>, comme des brosses, des chapeaux ou des cordes.
30025 Glande venin d'araign<67>e Une glande de venin d'une araign<67>e
30026 Intestin de loup Un ingr<67>dient pour faire des saucisses, un plat c<>l<EFBFBD>bre de l'Empire.
30027 Fourrure de loup Les poils <20>pais de la fourrure d'un loup sont utilis<69>s pour faire des peignes et des brosses.
30028 Griffe de loup Les griffes tranchantes d'un loup sont utilis<69>es pour faire des accessoires.
30029 Foie de loup Un ingr<67>dient pour faire des saucisses, un plat c<>l<EFBFBD>bre de l'Empire.
30030 Lame rouill<6C>e Une dague <20> la lame rouill<6C>e.
30031 Ornement Un ornement tr<74>s appr<70>ci<63> chez les filles.
30032 Uniforme noir us<75> Un uniforme us<75> noir.
30033 Porcelaine bris<69>e Un morceau de porcelaine cass<73>e.
30034 Natte de ruban blanc Un ruban tr<74>s appr<70>ci<63> pour attacher les cheveux des femmes.
30035 Cr<43>me de visage Les femmes en utilisent pour garder leur peau saine et belle.
30036 Herbe mystique Les herbes l<>gendaires aux effets miraculeux.
30037 Griffe de tigre Certains guerriers portent un collier de griffes de tigre pour montrer leur bravoure.
30038 Fourrure de tigre Une peau tr<74>s appr<70>ci<63>e par les collectionneurs.
30039 Morceau de tissu Du tissu pouvant servir <20> couvrir une plaie.
30040 Feuille Une feuille d'une plante inconnue.
30041 Shuriken Une arme de lancer que les assassins utilisent.
30042 Croc de tigre de combat Une brillante et solide canine de f<>lin sauvage.
30043 Haricot Un aliment utilis<69> en cuisine dans de nombreux plats.
30044 Terre glaise De la terre glaise utilis<69>e pour faire de la porcelaine.
30045 Dard de scorpion Un dard charg<72> de venin de scorpion.
30046 Queue de scorpion Une queue de scorpion, comprenant du venin.
30047 Livre mal<61>fique Ce livre <20>sot<6F>rique permet de maudire des personnes.
30048 Morceau de glace De l'eau <20>ternellement gel<65>e.
30049 Corne de baleine Cette mati<74>re est tr<74>s recherch<63>e par les sculpteurs.
30050 Orbe de glace Un orbe fait de glace. Il ne fond pas, m<>me immerg<72> dans de l'eau chaude.
30051 Talisman inconnu Un talisman inconnu que seuls les <20>sot<6F>riques peuvent comprendre.
30052 Drapeau Un drapeau portant la marque des barbares.
30053 Peau de patte d'ours Le petit en-cas qui vous redonne de l'<27>nergie.
30054 Alliance Un anneau port<72> par les couples mari<72>s.
30055 Pince de scorpion Une pince <20> l'air redoutable.
30056 Toile d'araign<67>e Une araign<67>e utilise sa soie tr<74>s r<>sistante pour faire son nid.
30057 Yeux d'araign<67>e Les yeux d'araign<67>es sont tr<74>s pris<69>s.
30058 Poche d'oeuf d'araign<67>e Les femmes en consomment parfois pour ne pas avoir d'enfants.
30059 Pattes d'araign<67>e Les pattes d'araign<67>e entrent dans certaines pr<70>paration des chamanes.
30060 Langue de grenouille Une langue collante.
30061 Pattes de grenouille Un ingr<67>dient de cuisine exotique, appr<70>ci<63> par les enfants.
30062 R<>cipient m<>dicinal Un bol utilis<69> dans la confection de rem<65>des.
30063 Ecorce m<>dicinale Un m<>dicament contre les maladies de peau.
30064 Pierre affut<75>e Certaines t<>tes de fl<66>ches sont faites avec cette pierre.
30065 Gong Une petite clochette produisant un tintement aigu.
30066 Piment Un piment tr<74>s fort.
30067 Peau de serpent La peau d'un serpent.
30068 Tofu Une p<>te de lait de soja nourrissante.
30069 Griffe de loup+ La griffe tranchante d'un loup que l'on porte en accessoire.
30070 Fourrure de loup+ Les poils <20>pais de la fourrure d'un loup sont utilis<69>s pour faire des peignes et des brosses.
30071 Bile d'ours+ La bile d'ours est connue pour r<>veiller le sens du go<67>t.
30072 Cuir de patte d'ours+ Le petit en-cas qui vous redonne de l'<27>nergie.
30073 Natte de ruban blanc+ Un ruban tr<74>s appr<70>ci<63> pour attacher les cheveux des femmes.
30074 Uniforme noir us<75>+ Un uniforme us<75> noir.
30075 Shuriken+ Une arme de lancer que les assassins utilisent.
30076 Amulette d'orc+ Une amulette donnant du courage aux Gobelins g<>ants.
30077 Dent d'orc+ Une amulette donnant du courage aux Gobelins g<>ants.
30078 Manuel d'Esot<6F>risme+ Un manuel pour d<>butant sur l'Esot<6F>risme.
30079 Talisman inconnu+ Un talisman inconnu que seuls les <20>sot<6F>riques peuvent comprendre.
30080 Livre maudit+ Ce livre <20>sot<6F>rique permet de maudire des personnes.
30081 Queue de scorpion+ Une queue de scorpion, comprenant du venin.
30082 Queue de serpent+ La queue d'un serpent <20> sonnettes.
30083 M<>dicament inconnu+ M<>dicament inconnu compos<6F> d'ingr<67>dients inconnus.
30084 Talisman inconnu+ Un talisman inconnu que seuls les <20>sot<6F>riques peuvent comprendre.
30085 Morceau de tissu+ Du tissu pouvant servir <20> couvrir une plaie.
30086 Souvenir de D<>mon+ Le souvenir sombre d'un d<>mon.
30087 Gemme de D<>mon+ Une gemme connue pour retenir l'<27>me d'un d<>funt.
30088 Morceau de glace+ De l'eau <20>ternellement gel<65>e.
30089 Fourrure de Yeti+ De la fourrure d'une cr<63>ature l<>gendaire, le Y<>ti, prot<6F>geant du froid.
30090 Orbe de glace+ Un orbe fait de glace. Il ne fond pas, m<>me immerg<72> dans de l'eau chaude.
30091 Symbole de Guerrier Un symbole de Guerrier, donn<6E> aux Guerriers de l<>gende.
30092 Dent de barbare Le macabre r<>sultat d'un combat.
30093 Bourse de chance Une bourse de soie pour conserver les objets de valeurs.
30094 Bourse de chance Une bourse de soie pour conserver les objets de valeurs.
30095 Bourse de chance Une bourse de soie pour conserver les objets de valeurs.
30096 Bourse de chance Une bourse de soie pour conserver les objets de valeurs.
30129 Ordres du cavalier Un document contenant une mission militaire.
30130 Bouteille vide Une bouteille de verre vide que vous pouvez remplir de diff<66>rents liquides.
30131 Lettre du forgeron Une lettre du forgeron <20> son ami Deokbae.
30132 Livre d'Uriel Un livre qu'Uriel relit souvent avec plaisir. Il a pour titre "Le secret du temple obscur".
30133 Chaussures <20> fleurs Les chaussures d'une jolie femme.
30134 Colis d'Uriel Un paquet de plusieurs livres.
30135 Lettre d'Ariyoung Une lettre adress<73>e <20> Ah-Yu. Elle montre l'<27>criture claire et r<>guli<6C>re d'Ariyoung.
30136 Arc ouvrag<61> Un arc magnifique fait avec la corne d'un animal.
30137 Sang de primate Du sang de singe. Cela sent assez fort.
30138 Sable du d<>sert Ce sable fin unique est utilis<69> pour fabriquer la Porcelaine C<>ladon.
30139 Dent d'Unggyi Les molaires d'un Orc, utilis<69> comme talisman.
30140 Fil Du fil tr<74>s solide, que l'on utilise pour r<>parer les v<>tements ou faire des colliers.
30141 Pi<50>ce de Joaillerie Ces bijoux sont port<72>s sur la peau ou cousus sur des v<>tements.
30142 Lettre Vous ne pouvez pas lire ce qui est <20>crit dans cette lettre. Peut <20>tre devriez-vous apprendre la langue qu'elle utilise.
30143 Herbes m<>dicinales Une collection d'herbe m<>dicinales. Malheureusement elles sont un peu poussi<73>reuses.
30144 Foie d'un Tigre Le foie rouge-brun entier d'un chat sauvage
30145 Rem<65>de de Balso Un rem<65>de puissant contre la maladie de Balso.
30146 Gla<6C>on C'est tr<74>s froid...
30147 Doctrine du Temple Un livre contenant toutes sortes de d<>tails sur le Temple mal<61>fique.
30148 <09>charpe du Temple Une <20>charpe utilis<69>e pour la pri<72>re.
30149 Glace et sirop Un plat contenant de la glace et du sirop. C'est d<>licieux en <20>t<EFBFBD>.
30150 Page de journal intime Une page d'un journal intime <20>crit sous les anciennes dynasties.
30151 Fourrure de loup Cette peau est souvent utilis<69>e comme chiffon.
30152 M<>dicaments Ils peuvent soigner certaines maladies, mais personne ne sait s'ils sont efficaces.
30153 Fleur rare Une fleur rare qui vous rappelle par son odeur des souvenirs enfouis.
30154 Livre secret du Temple Cet ouvrage traite de l'histoire et de la doctrine du Temple secret.
30155 Pendentif de Mirine Un pendentif de collier. Le nom de Mirine est grav<61> au revers.
30156 Livre du Temple Secret Cet ouvrage traite de l'histoire et de la doctrine du Temple secret.
30157 Haut de fl<66>che Ces Hauts de Fl<46>ches empoisonn<6E>s vont aider <20> d<>fendre l'empire.
30177 Huile de Musc L'huile de Musc est utilis<69>e par Marchand d'Armes pour une qu<71>te. Cet objet n'a pas d'autre utilit<69>.
30179 Cl<43> en spirale Cette cl<63> magique active le portail vers le temple du dragon.
30180 Amulette du Dieu Dragon Cet objet provenant d'un bijou en or est un raccourci pour se rendre <20> la Grotte de l'Exil.
30181 Page L'<27>criture effac<61>e sur ce parchemin est difficile <20> d<>chiffrer - cette page semble <20>tre tr<74>s ancienne.
30182 Journal L<>gendaire Cette copie d'un livre ancien semble avoir une grande valeur.
30183 Sombre Masque de Bois Ce masque en bois semble vous regarder fixement. C'est probablement un objet de culte c<>r<EFBFBD>monial.
30184 Cendres Ensorcel<65>es La cendre dans cet <20>trange conteneur, qui est couvert de symboles bizarres, est entour<75>e d'un rougeoiement doux.
30185 Glace Noire Les ombres sombres semblent se m<>ler <20> l'<27>clatante et lisse surface.
30186 Larme p<>trifi<66>e Une larme p<>trifi<66>e du dieu Baljit-Elvedin, aujourd'hui le Dieu Dragon.
30187 Goutte de sang Une goutte de sang de la d<>esse cr<63>atrice Bahar-Taraji, qui fut assassin<69>e.
30188 Obsidienne Une roche volcanique form<72>e par le refroidissement rapide d'une lave.
30189 Larmes de Baljit-Elvedin Ce joli vase contient les larmes du dieu Baljit-Elvedin.
30190 Pierre de sang Cette pierre form<72>e du sang de Bahar-Taraji vous permettra d'entrer dans la grotte de l'Exil.
30191 Pierre de sang Les pierres de sang te permettent d'entrer dans la Grotte de l'Exil.
30192 Latex S<>cr<63>tion de plante de haute qualit<69>.
30193 Os de doigt Les derniers restes de la d<>pouille d'un h<>ros d<>funt.
30194 Massue orque Une arme hideuse avec des <20>pines solides.
30195 Sable silicieux Ce sable semble remplacer le sang des cr<63>atures pierreuses du d<>sert.
30196 Cendres de d<>mon M<>me les cendres d'un d<>mon portent encore une puissance extraordinaire.
30197 Graines magiques Ces graines semblent pr<70>tes <20> exploser tellement elles sont remplies de vie.
30198 Cristal aqueux Le c<>ur d'une cr<63>ature de glace.
30199 Cristal bleut<75> Un morceau de cristal servant <20> augmenter la puissance des forces t<>n<EFBFBD>breuses du temple du dragon.
30210 Morceau de Gemme Une pierre qui est aussi claire que le cristal et miroite dans la lumi<6D>re.
30211 Morceau de Gemme Une pierre claire comme de l'eau de roche, qui miroite dans la lumi<6D>re.
30212 Morceau de Gemme Un petit caillou chatoyant.
30213 Morceau de Gemme Un petit caillou chatoyant.
30214 Morceau de Gemme Un petit caillou chatoyant.
30215 Morceau de Gemme Un petit caillou chatoyant.
30216 Morceau de Gemme Un petit caillou chatoyant.
30217 Morceau de Gemme Un petit caillou chatoyant.
30218 Morceau de Gemme Un petit caillou chatoyant.
30219 Morceau de Gemme Un petit caillou chatoyant.
30220 Pierre d'<27>me de Jinunggy Une pierre l<>gendaire abritant l'<27>me d'un aristocrate de Jinung.
30221 Pierre d'<27>me du Temple Une pierre l<>gendaire abritant l'<27>me d'un disciple du Temple.
30222 Pierre d'<27>me de Sagyi Une pierre l<>gendaire abritant l'<27>me d'un aristocrate de Sagyi.
30223 Pierre d'<27>me d'Aurtumryu Une pierre l<>gendaire abritant l'<27>me d'un aristocrate de Aurtumryu.
30224 Pierre d'<27>me de Gyimok Une pierre l<>gendaire abritant l'<27>me d'un aristocrate de Gyimok.
30225 Pierre d'<27>me de Tugyis Une pierre l<>gendaire abritant l'<27>me d'un aristocrate de Tugyis.
30228 Pierre d'<27>me de Beran-S. L'aura t<>n<EFBFBD>breuse du Dieu d<>chu vous touche au plus profond de vous et cherche <20> atteindre votre c<>ur.
30251 Joyau de Cruaut<75> Un diamant inspirant la m<>chancet<65>.
30252 Joyau de Sagesse L'aura de ce bijou est noble et inspire la paix.
30253 Joyau de Loyaut<75> L'aura de ce bijou inspire respect et loyaut<75>.
30254
30265 Morceau de m<>daille (1) Le premier morceau d'une m<>daille de h<>ros
30266 Morceau de m<>daille (2) Le deuxi<78>me morceau d'une m<>daille de h<>ros
30267 Morceau de m<>daille (3) Le troisi<73>me morceau d'une m<>daille de h<>ros
30268 Morceau de m<>daille (4) Le quatri<72>me morceau d'une m<>daille de h<>ros
30269 Morceau de m<>daille (5) Le cinqui<75>me morceau d'une m<>daille de h<>ros
30270 Fragment de pierre-dragon Le fragment d'une pierre-dragon rarissime.
30311 Cl<43> <20> cristal d'<27>me Cette cl<63> en filigrane ench<63>ss<73>e d'un cristal d'<27>me bleut<75> ouvre la porte du deuxi<78>me <20>tage des Catacombes du Diable.
30312 Totem grimace Cette tablette en bois grav<61>e de grimaces sert de cl<63> au sixi<78>me <20>tage des Catacombes du Diable.
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30319 T<>te r<>duite Cette tsantza de d<>mon permet d'acc<63>der au troisi<73>me <20>tage des Catacombes du Diable. Cet objet peut <20>tre vendu.
30320 T<>te r<>duite Cette t<>te r<>duite de d<>mon ouvre le sceau vers le 3e niveau des catacombes du Diable.
30321 Citrouille d'Halloween La citrouille r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re les PV et les PM. Si elle est touch<63>e par une baguette magique, elle se transforme en coffre d'Halloween.
30322 Baguette magique Une baguette magique ouvrag<61>e en bois d'aulne, termin<69>e par une <20>toile de feu magique, avec laquelle vous pouvez transformer chaque citrouille d'Halloween en un coffre d'Halloween.
30323 Carte: masque citrouille La carte de masque citrouille peut <20>tre <20>chang<6E>e <20> Jack Pumpkin contre un masque de citrouille. Le masque remplace la coiffure existante.
30324 Cl<43> des araign<67>es Ouvre la porte de la caverne du nid de la baronne. Tr<54>s fragile, se d<>sagr<67>ge au bout de 24 heures. Ne peut <20>tre utilis<69>e que par un chef de groupe.
30325 Cl<43> des araign<67>es Ouvre la porte vers la caverne du nid de la baronne. Se d<>sagr<67>ge au bout de 24 heures. Ne peut <20>tre utilis<69>e que par le chef de groupe.
30326 Poison de reine Araign<67>e La s<>cr<63>tion de la reine Araign<67>e est n<>cessaire pour la fabrication de la cl<63> des araign<67>es.
30327 Fl<46>te de l'araign<67>e Le son de cet instrument attire la baronne araign<67>e.
30329 Pignon dor<6F> D<>clenchez le m<>canisme dissimul<75> dans la st<73>le de l'Isfet.
30330 Pierre de Ma<4D>t En tant que d<>esse de la justice, Ma<4D>t remet de l'ordre dans le chaos.
30500 Pointe <20> graver - rubis Outil de raffinage pour votre arme.
30501 Bague en or <09>l<EFBFBD>ment de raffinage pour votre arme.
30502 Ornement en rubis <09>l<EFBFBD>ment de raffinage pour votre arme.
30503 Pointe <20> graver am<61>thyst Outil de raffinage pour votre arme.
30504 Bague en argent <09>l<EFBFBD>ment de raffinage pour votre arme.
30505 Ornement d'<27>meraude <09>l<EFBFBD>ment de raffinage pour votre arme.
30506 Pointe <20> graver saphir Outil de raffinage pour votre arme.
30507 Bague en bronze <09>l<EFBFBD>ment de raffinage pour votre arme.
30508 Ornement de saphir <09>l<EFBFBD>ment de raffinage pour votre arme.
30509 Acier de dragon bleu Le cuir de dragon est tr<74>s l<>ger et flexible mais presque indestructible. Il se travaille comme le m<>tal et est utilis<69> pour la fabrication d'armures.
30510 <09>paulette pr<70>cieuse <09>l<EFBFBD>ment pour la d<>coration des armures
30511 Tissu rouge Le tissu le plus fin pour embellir les armures
30512 Acier de dragon rouge Le cuir de dragon est tr<74>s l<>ger et flexible mais presque indestructible. Il se travaille comme le m<>tal et est utilis<69> pour la fabrication d'armures.
30513 <09>paulette noble <09>l<EFBFBD>ment pour la d<>coration des armures
30514 Tissu violet Le tissu le plus fin pour embellir les armures
30515 Acier de dragon violet Le cuir de dragon est tr<74>s l<>ger et flexible mais presque indestructible. Il se travaille comme le m<>tal et est utilis<69> pour la fabrication d'armures.
30516 <09>paulette antique <09>l<EFBFBD>ment pour embellir les armures
30517 Tissu dor<6F> Le tissu le plus fin pour embellir les armures
30518 Fil dor<6F> Bobine de fil magique d'or liquide. En l'utilisant avec des pierres pr<70>cieuses, vous pouvez fabriquer des bijoux de grande valeur.
30519 Crochet dor<6F> Or pur, en l'utilisant avec des pierres pr<70>cieuses, vous pouvez fabriquer des bijoux de grande valeur.
30520 Boucle dor<6F>e Or pur, en l'utilisant avec des pierres pr<70>cieuses, vous pouvez fabriquer des bijoux de grande valeur.
30521 <09>l<EFBFBD>ment d'anneau Or pur, en l'utilisant avec des pierres pr<70>cieuses, vous pouvez fabriquer des bijoux de grande valeur.
30522 Cha<68>non Or pur, en l'utilisant avec des pierres pr<70>cieuses, vous pouvez fabriquer des bijoux de grande valeur.
30523 <09>l<EFBFBD>ment de bijou Or pur, en l'utilisant avec des pierres pr<70>cieuses, vous pouvez fabriquer des bijoux de grande valeur.
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30550 Lani<6E>re bleue Mat<61>riel n<>cessaire <20> la fabrication de ceintures
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31001 Copie de l'<27>pitaphe Vous avez fait une copie de l'<27>pitaphe sur la pierre tombale ancienne.
31002 Document ancien Document de l'<27>poque de la Nation Obscure contenant davantage d'informations.
31003 Antidote Un m<>dicament salvateur pour les soldats empoisonn<6E>s.
31004 R<>sine d'arbre sacr<63> La r<>sine d'un arbre sacr<63> est un des <20>l<EFBFBD>ments n<>cessaire <20> la fabrication d'une larme du ciel.
31005 Essence de cristal bleu L'essence, extraite de pierres pr<70>cieuses bleues, est utilis<69>e pour la fabrication d'une larme du ciel.
31006 Quartz de l'enfer rouge Ce quartz d'un rouge <20>tincelant est compos<6F> de terre volcanique, de crini<6E>re flamboyante et de pierre de fondation.
31007 Terre volcanique Une substance semblable <20> de la cendre venue de Doyyumhwan. N<>cessaire <20> la fabrication du quartz de l'enfer rouge.
31008 Larme du ciel Une pierre pr<70>cieuse magique r<>alis<69>e <20> partir d'essence de cristal bleu, de quartz de l'enfer rouge et de r<>sine d'arbre sacr<63>. Arr<72>te les cr<63>atures malfaisantes et agit pendant 7 jours.
31009 Lettre gnolle Message secret des serviteurs de l'Obscurit<69> envoy<6F> aux Gnolls
31010 Lettre du voleur rouge Le message des serviteurs de l'Obscurit<69> <20> la bande des voleurs rouges a <20>t<EFBFBD> d<>chir<69> en plusieurs morceaux.
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31013 Morceau de papier Il faut esp<73>rer que ce message vous en apprendra plus sur les objectifs des cyclopes.
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31015 La lettre de Crochet Message du capitaine Crochet aux Banshees.
31016 Lettre de Lee Chung Message important du commandant Lee Chung <20> l'amiral Angmur
31017 Lettre scell<6C>e Cette lettre <20>tait en possession de la Vestale.
31018 Tablette carapax La carapace de tortue aux lignes grav<61>es sert de cl<63> de code.
31019 Poudre de carapax Poudre de carapace moulue de tortue <20> <20>cailles
31020 Racine de fleur rocher La racine de la fleur de rocher neutralise les poisons <20> l'int<6E>rieur du corps.
31021
31022 <09>cailles d'Oin Seuls les officiers tritons portent ces <20>cailles rares.
31023
31024 Cuir de Manticore Cuir robuste provenant de la membrane d'ailes de Martyaxwar
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31026 Carapace crustac<61>e Carapace de la tribu des crustac<61>ens. Peut <20>galement servir de mat<61>riel de fortification.
31027 Sable fin Ce sable aux grains particuli<6C>rement fins est parfait comme mat<61>riel de construction.
31028 Brique Brique de forme carr<72> en terre glaise
31029 Lumi<6D>re int<6E>rieure Source d'<27>nergie int<6E>rieure de Polyph<70>me
31030 Lumi<6D>re int<6E>rieure Source d'<27>nergie int<6E>rieure du roi g<>ant
31031 Essence de mill<6C>nium Mixture <20> base de racine de gango, de champignon Tue et de rose des montagnes. <20>l<EFBFBD>ment important des perles du L<>viathan.
31032 Perles du L<>viathan Capsules fortifiantes efficaces <20> base de lumi<6D>re int<6E>rieure d'<27>tres mythiques et d'essence de mill<6C>nium.
31033 Cape du chef Pour les voleurs rouges, cette cape est le symbole de leur invincibilit<69>.
31034 Totem des g<>ants Le totem a la forme d'une grande pierre d'ambre jaune.
31035 Roche noire Cette pierre myst<73>rieuse est extraite par les cyclopes dans les montagnes fulgurantes.
31036 Or noir Le minerai noir avec ses forces magiques provient des montagnes fulgurantes.
31037 Sacoche en cuir Vous avez arrach<63> cette sacoche au capitaine Shrouk. Elle est plus l<>g<EFBFBD>re que vous ne vous y attendiez...
31038 Terre b<>nie Ce sac rempli de terre b<>nie sert de m<>dium pour invoquer les morts.
31039 Bourse Il est possible qu'il s'y trouve un m<>dium pour invoquer les morts.
31040 Insigne dor<6F> Cet objet fait-il office de m<>dium ?
31041 Terre fossile M<>lange de terre et de poussi<73>re d'os.
31042 Javelot de triton Les javelots des tritons sont g<>n<EFBFBD>ralement utilis<69>s par les insulaires pour fortifier leurs d<>fenses.
31043 Tablette des l<>mures Une myst<73>rieuse tablette en pierre chatoyante avec une inscription grav<61>e.
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31073 Bandeau du prospecteur Avec ce bandeau, vous pouvez d<>rober les bourses de la poche des monstres.
31074 Collier clout<75> Un collier en cuir orn<72> de clous.
31075 Collier <20> clous Collier de Martyaxwar. Une lettre est cach<63>e <20> l'int<6E>rieur.
31076 Herbes solaires Ces herbes poussent dans des lieux chauds et secs.
31077 Poudre de fondation Des pierres de fondation finement moulues.
31078 Lumen pur Une <20>nergie blanche, permettant de neutraliser la force d<>vastatrice de la mati<74>re obscure.
31079 Lettre pour Yak-Hwan Les derniers mots de l'<27>claireur, cach<63>s dans un bandeau.
31080 Sang du roi flamme Le sang qui coule dans les veines du d<>mon est chaud comme la lave.
31081 Mati<74>re obscure La plus obscure des <20>nergies conf<6E>re aux d<>mons une force inou<6F>e.
31082 Anneau de magma Un anneau de magma, qui enserre le c<>ur des d<>mons flamme.
31083 Anneau de Sama<6D>l Artefact magique servant <20> accomplir un rite de bannissement.
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35000 Herbes m<>dicinales+ Une collection d'herbe m<>dicinales. Malheureusement elles sont un peu poussi<73>reuses.
35001 Foie d'un Tigre+ Le foie rouge-brun entier d'un chat sauvage
38010 Paquet de Yangs Recette en Yangs de la bourse aux objets
38050 Coffre du pouvoir Ce coffre est <20>tonnamment l<>ger, comme s'il <20>tait vide...
38051 Cristal du tigre royal Il faut des forces magiques consid<69>rables pour dompter les esprits d'animaux m<>chants. Ce cristal contient l'un des cinq sceaux des tigres royaux.
38052 Coffre des rois Ce luxueux coffre renferme un tr<74>sor digne d'un roi. Cet objet peut <20>tre vendu.
38053 Coffre d'hiver <20>ternel Ce coffre est enti<74>rement fait de glace. Le couvercle s'ouvre avec un l<>ger grincement et un froid glacial s'en <20>chappe.
38054 Coffre temp<6D>te du d<>sert Ce coffre myst<73>rieux contient un objet al<61>atoire.
38055 Caisse <20> petits Un b<>b<EFBFBD> animal tout mignon peut se cacher dans cette caisse. Ouvrez-la et d<>couvrez l'objet que vous r<>serve le hasard.
38056 Coffre de f<>te Ce coffre d'un vert sapin festif contient une surprise de No<4E>l.
38057 Coffre du Nord Le coffre resplendit d'un bleu glacier et contient un objet al<61>atoire.
38100 Remontant (7 jours) Prolonge l'existence de votre super monture de 7 jours.
38101 Remontant (15 jours) Prolonge l'existence de votre super monture de 15 jours.
38102 Remontant (30 jours) Prolonge l'existence de votre super monture de 30 jours.
38200 Sceau Rufus Ce sceau te permet d'appeler ton louveteau, Rufus.
38201 Sceau Rufus Ce sceau te permet d'appeler ton louveteau, Rufus.
39001 Pierre magique Cette pierre assure les meilleurs chances d'am<61>liorer un objet. De plus, l'objet ne pourra <20>tre ni ab<61>m<EFBFBD> ni d<>truit. Cet objet peut <20>tre vendu.
39002 Anneau d'exp<78>rience Augmente l'exp<78>rience re<72>ue de 50% pendant 60 minutes. Cet objet peut <20>tre vendu.
39003 Vin de fleur de p<>che Potion qui r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>rera imm<6D>diatement PV de 500 points. Cet objet peut <20>tre vendu.
39004 Orbe de b<>n<EFBFBD>diction Cet orbe l<>gendaire de b<>n<EFBFBD>diction accorde un cinqui<75>me bonus aux objets qui en poss<73>dent d<>j<EFBFBD> quatre. Il est cependant possible que l'am<61>lioration <20>choue. Cet objet peut <20>tre vendu.
39005 Cuivre magique Avec l'aide de ce minerai et d'un parchemin de b<>n<EFBFBD>diction, vous pouvez cr<63>er un parchemin de guerre chez le forgeron. Cet objet peut <20>tre vendu.
39006 Cape de bravoure Une cape color<6F>e qui attire une kyrielle de monstres. Les guerriers s'en servaient autrefois pour prouver leur bravoure. Peut <20>tre vendue.
39007 Manuel du forgeron Ce livre est li<6C> <20> l'<27>me d'un vieux forgeron. Il augmente vos chances de r<>ussir une am<61>lioration d'objet. Cet objet peut <20>tre vendu.
39008 Parchemin d'exorcisme Vous lib<69>re de la mal<61>diction du mauvais esprit lorsqu'un apprentissage <20>choue. Gr<47>ce <20> ce parchemin, vous pouvez lire un document suppl<70>mentaire pendant la journ<72>e. Cet objet peut <20>tre vendu.
39009 Parch. oubli comp<6D>tence Cet objet vous permet de r<>attribuer les points d'une de vos comp<6D>tences. Cet objet peut <20>tre vendu.
39010 Potion d'attaque +10 Augmente votre vitesse d'attaque de 10% pendant 30 minutes. Cet objet peut <20>tre vendu.
39011 B<>n<EFBFBD>diction de Vie B<>n<EFBFBD>diction qui r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re imm<6D>diatement la totalit<69> de vos points de vie. Cet objet peut <20>tre vendu.
39012 B<>n<EFBFBD>diction magique Une b<>n<EFBFBD>diction qui r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re imm<6D>diatement la totalit<69> de vos PM. Cet objet peut <20>tre vendu.
39013 B<>n<EFBFBD>diction du Dragon B<>n<EFBFBD>diction qui r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re imm<6D>diatement la totalit<69> de vos PV et PM. Cet objet peut <20>tre vendu.
39014 Parchemin de Guerre L'am<61>lioration d'un objet r<>ussit automatiquement. Seulement pour les objets de +0 <20> +3. Cet objet peut <20>tre vendu.
39015 Pierre du Forgeron <09> l'aide de cette pierre et un d'parchemin de b<>n<EFBFBD>diction, vous pouvez cr<63>er un manuel de forgeron chez le forgeron. Cet objet peut <20>tre vendu.
39016 Minerai de fer magique <09> l'aide de ce minerai et d'un parchemin de b<>n<EFBFBD>diction, vous pouvez cr<63>er un parchemin de dragon chez le forgeron. Cet objet peut <20>tre vendu.
39017 Vie du Dieu Dragon Augmente de 20% votre maximum de PV pendant 30 minutes. Cet objet peut <20>tre vendu.
39018 Attaque du Dieu Dragon Augmente pendant 30 minutes de 12 <20> 15 % les d<>g<EFBFBD>ts que vous causez au combat. Cet objet peut <20>tre vendu.
39019 Intellig. du Dieu Dragon Augmente de 20% votre maximum de PM pendant 30 minutes. Cet objet peut <20>tre vendu.
39020 D<>fense du Dieu Dragon Diminue de 12-15% les d<>g<EFBFBD>ts qui vous sont inflig<69>s pendant 30 minutes. Cet objet peut <20>tre vendu.
39021 Aide du Dieu Dragon La vitalit<69>, la force, l'intelligence et la dext<78>rit<69> de votre personnage sont temporairement multipli<6C>es par 5. Cet objet peut <20>tre vendu.
39022 Parchemin du Dieu Dragon <09>limine le risque de d<>truire un objet si son am<61>lioration rate. Seule sa qualit<69> est r<>duite d'un niveau. En plus, la probabilit<69> de succ<63>s est augment<6E>e de 10%. Cet objet peut <20>tre vendu.
39023 <09>lixir du chercheur Cet <20>lixir am<61>liore la qualit<69> des objets de recherche que vous avez collect<63>s, augmentant ainsi la probabilit<69> qu'ils soient accept<70>s par le commanditaire. Cet objet peut <20>tre vendu.
39024 Attaque critique Augmente de 20% vos chances de faire un coup critique durant 10 minutes. Cet objet peut <20>tre vendu.
39025 Attaque per<65>ante Augmente vos chances de faire un coup per<65>ant de 20% durant 10 minutes. Cet objet peut <20>tre vendu.
39026 Potion de vitesse Augmente votre vitesse de 60 durant 30 minutes. Cet objet peut <20>tre vendu.
39027 Livre des pierres Enl<6E>ve toutes les pierres bris<69>es d'un objet. Ainsi vous pourrez tenter <20> nouveau d'am<61>liorer votre arme ou armure. Cet objet peut <20>tre vendu.
39028 Objet enchant<6E> Retire les bonus d'un de vos objets et en ajoute de nouveaux. Cet objet peut <20>tre vendu.
39029 Objet de renforcement Ajoute avec un peu de chance un nouveau bonus <20> l'un de vos objets (max. 4 bonus). Cet objet peut <20>tre vendu.
39030 Lecture concentr<74>e Multiplie par 2,5 vos chances d'am<61>liorer vos comp<6D>tences lors de la lecture du prochain livre (ou pierre d'<27>me). Cet objet peut <20>tre vendu.
39031 Potion de c<>l<EFBFBD>rit<69> La potion r<>duit le temps de r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>ration de vos capacit<69>s de 20 % pendant 30 minutes. Cet objet peut <20>tre vendu.
39032 Fruit de la vie Augmente votre grade de 2000 points (ne peut <20>tre utilis<69> que toutes les 8 heures). Cet objet peut <20>tre vendu.
39033 Parchemin de correction Vous pouvez enlever la derni<6E>re pierre d'esprit ajout<75>e <20> un objet avec ce parchemin. Cet objet peut <20>tre vendu.
39034 Sucre pour cheval Ce sucre vous permet de nommer votre cheval. En plus, il augmente son niveau de d<>fense de 20. Cet objet peut <20>tre vendu.
39035 Loupe magique Cette loupe aux propri<72>t<EFBFBD>s magiques vous permet de montrer le contenu de votre inventaire <20> un autre joueur. La loupe casse apr<70>s l'utilisation. Cet objet peut <20>tre vendu.
39036 Bottes du vent Tant que vous les portez, ces bottes augmentent votre vitesse de 30. L'effet dure 30 heures de jeu. Cet objet peut <20>tre vendu.
39037 <09>lixir du soleil (p) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PV. Contient 1.000.000 PV. Cet objet peut <20>tre vendu.
39038 <09>lixir du soleil (m) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PV. Contient 3<>000<30>000 PV. Cet objet peut <20>tre vendu.
39039 <09>lixir du soleil (g) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PV. Contient 7<>000<30>000 PV. Cet objet peut <20>tre vendu.
39040 <09>lixir de la lune (p) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PM. Contient 100<30>000 PM. Cet objet peut <20>tre vendu.
39041 <09>lixir de la lune (m) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PM. Contient 300<30>000 PM. Cet objet peut <20>tre vendu.
39042 <09>lixir de la lune (g) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PM. Contient 700<30>000 PM. Cet objet peut <20>tre vendu.
39043 Parchemin de retour Le parchemin vous permet de revenir au dernier endroit que vous aviez marqu<71>. Cet objet peut <20>tre vendu.
41001 Costume de lapin (m) Costume de lapin en peluche marron pour les messieurs
41002 Costume de hase (m) Costume de lapin en peluche marron pour les dames
41003 Combattant du d<>sert Tunique de guerrier pour homme qui vous aide <20> affronter le d<>sert hostile.
41004 Combattante du d<>sert Tunique de guerrier pour femme qui vous aide <20> affronter le d<>sert hostile.
41005 Tenue d'escrime JO (h) V<>tement de protection sportif pour escrimeur.
41006 Tenue d'escrime JO (f) V<>tement de protection sportif pour escrimeuse.
41007 Tenue d'escrime ALL (h) V<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de l'Allemagne.
41008 Tenue d'escrime ALL (f) V<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de l'Allemagne.
41009 Tenue d'escrime TR (h) V<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de la Turquie.
41010 Tenue d'escrime TR (f) V<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de la Turquie.
41011 Tenue d'escrime BR (h) V<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs du Br<42>sil.
41012 Tenue d'escrime BR (f) V<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs du Br<42>sil.
41013 Maillot de foot JO (h) Maillot de foot neutre.
41014 Maillot de foot JO (f) Maillot de foot neutre pour femme.
41015 Maillot de foot ALL (h) Maillot de foot aux couleurs de l'Allemagne pour homme.
41016 Maillot de foot ALL (f) Maillot de foot aux couleurs de l'Allemagne pour femme.
41017 Maillot de foot TR (h) Maillot de foot aux couleurs de la Turquie pour homme.
41018 Maillot de foot TR (f) Maillot de foot aux couleurs de la Turquie pour femme.
41019 Maillot de foot BR (h) Maillot de foot aux couleurs du Br<42>sil pour homme.
41020 Maillot de foot BR (f) Maillot de foot aux couleurs du Br<42>sil pour femme.
41021 Tenue de boxe JO (h) Tenue de combat pour boxeur.
41022 Tenue de boxe JO (f) Tenue de combat pour boxeuse.
41023 Tenue de boxe ALL (h) Tenue de combat aux couleurs de l'Allemagne pour boxeur.
41024 Tenue de boxe ALL (f) Tenue de combat aux couleurs de l'Allemagne pour boxeuse.
41025 Tenue de boxe TR (h) Tenue de combat aux couleurs de la Turquie pour boxeur.
41026 Tenue de boxe TR (f) Tenue de combat aux couleurs de la Turquie pour boxeuse.
41027 Tenue de boxe BR (h) Tenue de combat aux couleurs du Br<42>sil pour boxeur.
41028 Tenue de boxe BR (f) Tenue de combat aux couleurs du Br<42>sil pour boxeuse.
41029 Combattant d<>sert(bonus) Tunique de combattant pour homme qui vous aidera <20> affronter le d<>sert hostile. Objet n<>gociable.
41030 Combattanted<65>sert(bonus) Tunique de combattant pour femme qui vous aidera <20> affronter le d<>sert hostile. Objet n<>gociable.
41031 Tenue d'escrime JO (h) V<>tement de protection sportif pour escrimeur. Objet n<>gociable.
41032 Tenue d'escrime JO (f) V<>tement de protection sportif pour escrimeuse. Objet n<>gociable.
41033 Tenue d'escrime ALL (h) V<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de l'Allemagne. Objet n<>gociable.
41034 Tenue d'escrime ALL (f) V<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de l'Allemagne. Objet n<>gociable.
41035 Tenue d'escrime TR (h) V<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de la Turquie. Objet n<>gociable.
41036 Tenue d'escrime TR (f) V<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de la Turquie. Objet n<>gociable.
41037 Tenue d'escrime BR (h) V<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs du Br<42>sil. Objet n<>gociable.
41038 Tenue d'escrime BR (f) V<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs du Br<42>sil. Objet n<>gociable.
41039 Maillot de foot JO (h) Maillot de foot neutre pour homme. Objet n<>gociable.
41040 Maillot de foot JO (f) Maillot de foot neutre pour femme. Objet n<>gociable.
41041 Maillot de foot ALL (h) Maillot de foot aux couleurs de l'Allemagne pour homme. Objet n<>gociable.
41042 Maillot de foot ALL (f) Maillot de foot aux couleurs de l'Allemagne pour femme. Objet n<>gociable.
41043 Maillot de foot TR (h) Maillot de foot aux couleurs de la Turquie pour femme. Objet n<>gociable.
41044 Maillot de foot TR (f) Maillot de foot aux couleurs de la Turquie pour femme. Objet n<>gociable.
41045 Maillot de foot BR (h) Maillot de foot aux couleurs du Br<42>sil pour homme. Objet n<>gociable.
41046 Maillot de foot BR (f) Maillot de foot aux couleurs du Br<42>sil pour femme. Objet n<>gociable.
41047 Tenue de boxe JO (h) Tenue de combat pour boxeur. Objet n<>gociable.
41048 Tenue de foot JO (f) Tenue de combat pour boxeuse. Objet n<>gociable.
41049 Tenue de boxe ALL (m) Tenue de combat aux couleurs de l'Allemagne pour boxeur. Objet n<>gociable.
41050 Tenue de boxe ALL (f) Tenue de combat aux couleurs de l'Allemagne pour boxeuse. Objet n<>gociable.
41051 Tenue de boxe TR (h) Tenue de combat aux couleurs de la Turquie pour boxeur. Objet n<>gociable.
41052 Tenue de boxe TR (f) Tenue de combat aux couleurs de la Turquie pour boxeuse. Objet n<>gociable.
41053 Tenue de boxe BR (h) Tenue de combat aux couleurs du Br<42>sil pour boxeur. Objet n<>gociable.
41054 Tenue de boxe BR (f) Tenue de combat aux couleurs du Br<42>sil pour boxeuse. Objet n<>gociable.
41055 Tenue d'escrime FR (h) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de la France.
41056 Tenue d'escrime FR (f) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de la France.
41057 Tenue d'escrime IT (h) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de l'Italie.
41058 Tenue d'escrime IT (f) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de l'Italie.
41059 Tenue d'escrime PO (h) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de la Pologne.
41060 Tenue d'escrime PO (f) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de la Pologne.
41061 Tenue d'escrime RO (h) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de la Roumanie.
41062 Tenue d'escrime RO (f) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de la Roumanie.
41063 Tenue d'escrime ES (h) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de l'Espagne.
41064 Tenue d'escrime ES (f) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de l'Espagne.
41065 Maillot de foot FR (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de la France.
41066 Maillot de foot FR (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de la France.
41067 Maillot de foot IT (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de l'Italie.
41068 Maillot de foot IT (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de l'Italie.
41069 Maillot de foot PO (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de la Pologne.
41070 Maillot de foot PO (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de la Pologne.
41071 Maillot de foot RO (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de la Roumanie.
41072 Maillot de foot RO (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de la Roumanie.
41073 Maillot de foot ES (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de l'Espagne.
41074 Maillot de foot ES (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de l'Espagne.
41075 Maillot de foot FR (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de la France.
41076 Tenue de boxe FR (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de la France.
41077 Tenue de boxe IT (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de l'Italie.
41078 Tenue de boxe IT (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de l'Italie.
41079 Tenue de boxe PO (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de la Pologne.
41080 Tenue de boxe PO (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de la Pologne.
41081 Tenue de boxe RO (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de la Roumanie.
41082 Tenue de boxe RO (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de la Roumanie.
41083 Tenue de boxe ES (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de l'Espagne.
41084 Tenue de boxe ES (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de l'Espagne.
41085 Tenue d'escrime FR (h) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de la France. Objet n<>gociable.
41086 Tenue d'escrime FR (f) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de la France. Objet n<>gociable.
41087 Tenue d'escrime IT (h) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de l'Italie. Objet n<>gociable.
41088 Tenue d'escrime IT (f) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de l'Italie. Objet n<>gociable.
41089 Tenue d'escrime PO (h) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de la Pologne. Objet n<>gociable.
41090 Tenue d'escrime PO (f) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de la Pologne. Objet n<>gociable.
41091 Tenue d'escrime RO (h) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de la Roumanie. Objet n<>gociable.
41092 Tenue d'escrime RO (f) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de la Roumanie. Objet n<>gociable.
41093 Tenue d'escrime ES (h) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de l'Espagne. Objet n<>gociable.
41094 Tenue d'escrime ES (f) Un v<>tement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de l'Espagne. Objet n<>gociable.
41095 Maillot de foot FR (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de la France. Objet n<>gociable.
41096 Maillot de foot FR (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de la France. Objet n<>gociable.
41097 Maillot de foot IT (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de l'Italie. Objet n<>gociable.
41098 Maillot de foot IT (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de l'Italie. Objet n<>gociable.
41099 Maillot de foot PO (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de la Pologne. Objet n<>gociable.
41100 Maillot de foot PO (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de la Pologne. Objet n<>gociable.
41101 Maillot de foot RO (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de la Roumanie. Objet n<>gociable.
41102 Maillot de foot RO (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de la Roumanie. Objet n<>gociable.
41103 Maillot de foot ES (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de l'Espagne. Objet n<>gociable.
41104 Maillot de foot ES (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de l'Espagne. Objet n<>gociable.
41105 Tenue de boxe FR (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de la France. Objet n<>gociable.
41106 Tenue de boxe FR (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de la France. Objet n<>gociable.
41107 Tenue de boxe IT (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de l'Italie. Objet n<>gociable.
41108 Tenue de boxe IT (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de l'Italie. Objet n<>gociable.
41109 Tenue de boxe PO (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de la Pologne. Objet n<>gociable.
41110 Tenue de boxe PO (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de la Pologne. Objet n<>gociable.
41111 Tenue de boxe RO (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de la Roumanie. Objet n<>gociable.
41112 Tenue de boxe RO (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de la Roumanie. Objet n<>gociable.
41113 Tenue de boxe ES (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de l'Espagne. Objet n<>gociable.
41114 Tenue de boxe ES (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de l'Espagne. Objet n<>gociable.
41117 Costume de mousquetaire Costume excentrique dans le style des mousquetaires
41118 Costume de bonne Robe noire avec un tablier blanc, style uniforme de bonne.
41119 Costume de salsa Costume moulant orange et noir pour adepte de danse sud-am<61>ricaine.
41120 Robe de salsa Robe de danse moulante rouge avec des gants noirs.
41121 Costume de gentleman Costume <20>l<EFBFBD>gant pour les hommes qui ont du savoir-vivre.
41122 Robe de cocktail Robe bleu ciel agr<67>ment<6E>e de n<>uds. Sandales assorties.
41125 Smoking citrouille Un classique qui vous attirera tous les regards, r<>interpr<70>t<EFBFBD> pour l'occasion.
41126 Robe citrouille Un classique qui vous attirera tous les regards, r<>interpr<70>t<EFBFBD> pour l'occasion.
41129 Costume de mousquetaire+ Costume excentrique dans le style des mousquetaires. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut <20>tre vendu.
41130 Costume de bonne + Robe noire avec un tablier blanc, dans le style d'un uniforme de bonne. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut <20>tre vendu.
41131 Costume de salsa + Costume moulant orange et noir pour adepte de danse sud-am<61>ricaine. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut <20>tre vendu.
41132 Robe de salsa + Robe de danse moulante rouge avec des gants noirs. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut <20>tre vendu.
41133 Costume de gentleman + Costume <20>l<EFBFBD>gant pour les hommes qui ont du savoir-vivre. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut <20>tre vendu.
41134 Robe de cocktail + Robe bleu ciel agr<67>ment<6E>e de n<>uds. Sandales assorties. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut <20>tre vendu.
41135 Smoking citrouil.(bonus) Un classique qui vous attirera tous les regards, r<>interpr<70>t<EFBFBD> pour l'occasion. Ce costume vous apporte un bonus au hasard.
41136 Robe citrouille (bonus) Un classique qui vous attirera tous les regards, r<>interpr<70>t<EFBFBD> pour l'occasion. Ce costume vous apporte un bonus au hasard.
41137 Costume de No<4E>l (rouge) Costume de No<4E>l en velours rouge avec de la fourrure blanche.
41138 Robe de No<4E>l (rouge) Petite robe de No<4E>l en velours rouge avec de la fourrure blanche.
41139 Costume de No<4E>l (vert) Costume de No<4E>l en velours vert avec de la fourrure blanche.
41140 Robe de No<4E>l (verte) Petite robe de No<4E>l en velours vert avec de la fourrure blanche.
41141 Costume de No<4E>l (noir) Costume de No<4E>l en velours noir avec de la fourrure blanche.
41142 Robe de No<4E>l (noire) Petite robe de No<4E>l en velours noir avec de la fourrure blanche.
41143 Costume de renne (h) Costume pour lui en peluche douce avec une queue duveteuse et un grelot.
41144 Costume de renne (f) Costume pour elle en peluche douce avec une queue duveteuse et un grelot.
41145 Costume de No<4E>l+ (rouge) Costume de No<4E>l en velours rouge avec de la fourrure blanche. Accompagn<67> d'au moins un bonus au hasard. Peut-<2D>tre vendu.
41146 Robe de No<4E>l+ (rouge) Petite robe de No<4E>l en velours rouge avec de la fourrure blanche. Accompagn<67>e d'au moins un bonus au hasard. Peut-<2D>tre vendue.
41147 Costume de No<4E>l+ (vert) Costume de No<4E>l en velours vert avec de la fourrure blanche. Accompagn<67> d'au moins un bonus au hasard. Peut-<2D>tre vendu.
41148 Robe de No<4E>l+ (verte) Petite robe de No<4E>l en velours vert avec de la fourrure blanche. Accompagn<67>e d'au moins un bonus au hasard. Peut-<2D>tre vendue.
41149 Costume de No<4E>l+ (noir) Costume de No<4E>l en velours noir avec de la fourrure blanche. Accompagn<67> d'au moins un bonus au hasard. Peut-<2D>tre vendu.
41150 Robe de No<4E>l+ (noire) Petite robe de No<4E>l en velours noir avec de la fourrure blanche. Accompagn<67>e d'au moins un bonus au hasard. Peut-<2D>tre vendue.
41151 Costume de renne+ (h) Costume pour lui en peluche douce avec une queue duveteuse et un grelot. Accompagn<67> d'au moins un bonus au hasard. Peut-<2D>tre vendu.
41152 Costume de renne+ (f) Costume pour elle en peluche douce avec une queue duveteuse et un grelot. Accompagn<67> d'au moins un bonus au hasard. Peut-<2D>tre vendu.
41153 AC Miryang (h) Jeu de maillot de foot noir et rouge pour lui
41154 AC Miryang (f) Jeu de maillot de foot noir et rouge pour elle
41155 AFC Jayan (h) Jeu de maillot de foot blanc et rouge pour lui
41156 AFC Jayan (f) Jeu de maillot de foot blanc et rouge pour elle
41157 RSC Grande Vall<6C>e (h) Jeu de maillot de foot blanc et mauve pour lui
41158 RSC Grande Vall<6C>e (f) Jeu de maillot de foot mauve et blanc pour elle
41159 Yongan FC (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui
41160 Yongan FC (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle
41161 FC Bakra (h) Jeu de maillot de foot bleu fonc<6E> et rouge pour lui
41162 FC Bakra (f) Jeu de maillot de foot bleu fonc<6E> rouge pour elle
41163 FC Bokjung (h) Jeu de maillot de foot jaune et bleu pour lui
41164 FC Bokjung (f) Jeu de maillot de foot jaune et bleu pour elle
41165 FC Bavaria Hwang (h) Jeu de maillot de foot rouge et or pour lui
41166 FC Bavaria Hwang (f) Jeu de maillot de foot rouge et or pour elle
41167 Borussia Chunjo (h) Jeu de maillot de foot noir et jaune pour lui
41168 Borussia Chunjo (f) Jeu de maillot de foot noir et jaune pour elle
41169 SC Doyum (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui
41170 SC Doyum (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle
41171 SC Hasung Dong (h) Jeu de maillot de foot vert et blanc pour lui
41172 SC Hasung Dong (f) Jeu de maillot de foot vert et blanc pour elle
41173 CFR Feu dragon. 07 (h) Jeu de maillot de foot bordeaux pour lui
41174 CFR Feu dragon. 07 (f) Jeu de maillot de foot bordeaux pour elle
41175 FC Daeyami (h) Jeu de maillot de foot bleu pour lui
41176 FC Daeyami (f) Jeu de maillot de foot bleu pour elle
41177 GNK Kuahlo Dong (h) Jeu de maillot de foot bleu et blanc pour lui
41178 GNK Kuahlo Dong (f) Jeu de maillot de foot bleu et blanc pour elle
41179 1927 Imha (h) Jeu de maillot de foot blanc et bleu pour lui
41180 1927 Imha (f) Jeu de maillot de foot blanc et bleu pour elle
41181 FC Terre Glaciaire (h) Jeu de maillot de foot rouge pour lui
41182 FC Terre Glaciaire (f) Jeu de maillot de foot rouge pour elle
41183 FC Gumsan (h) Jeu de maillot de foot blanc et bleu pour lui
41184 FC Gumsan (f) Jeu de maillot de foot blanc et bleu pour elle
41185 Galawaryong (h) Jeu de maillot de foot jaune et rouge pour lui
41186 Galawaryong (f) Jeu de maillot de foot jaune et rouge pour elle
41187 Juventus Yongbi (h) Jeu de maillot de foot noir et blanc pour lui
41188 Juventus Yongbi (f) Jeu de maillot de foot noir et blanc pour elle
41189 OSC Lungsam (h) Jeu de maillot de foot rouge et bleu fonc<6E> pour lui
41190 Lungsam OSC (f) Jeu de maillot de foot rouge et bleu fonc<6E> pour elle
41191 Doyyumhwan CF (h) Jeu de maillot de foot bleu ciel et blanc pour lui
41192 Doyyumhwan CF (f) Jeu de maillot de foot bleu ciel et blanc pour elle
41193 N<>phrite City FC (h) Jeu de maillot de foot bleu ciel et blanc pour lui
41194 N<>phrite City FC (f) Jeu de maillot de foot bleu ciel et blanc pour elle
41195 Shinsoo United (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui
41196 Shinsoo United (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle
41197 Vall<6C>e du Dragon SC (h) Jeu de maillot de foot bleu fonc<6E> et orange pour lui
41198 Vall<6C>e du Dragon SC (f) Jeu de maillot de foot bleu fonc<6E> et orange pour elle
41199 Monts fulgurants FC (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui
41200 Monts fulgurants FC (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle
41201 Pyungmoo Saint-Hwang (h) Jeu de maillot de foot bleu fonc<6E> pour lui
41202 Pyungmoo Saint-Hwang (f) Jeu de maillot de foot bleu fonc<6E> pour elle
41203 Real Sohan (h) Jeu de maillot de foot blanc pour lui
41204 Real Sohan (f) Jeu de maillot de foot blanc pour elle
41205 FC Jinno 04 (h) Jeu de maillot de foot bleu roi et blanc pour lui
41206 FC Jinno 04 (f) Jeu de maillot de foot bleu roi et blanc pour elle
41207 FC Sangsun Dong (h) Jeu de maillot de foot noir et orange pour lui
41208 FC Sangsun Dong (f) Jeu de maillot de foot noir et orange pour elle
41209 SL Jungsun Dong (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui
41210 SL Jungsun Dong (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle
41211 Sparta Jungrang (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui
41212 Sparta Jungrang (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle
41213 FC Terre de Feu (h) Jeu de maillot de foot blanc et noir pour lui
41214 FC Terre de Feu (f) Jeu de maillot de foot blanc et noir pour elle
41215 FC St-Seungryong (h) Jeu de maillot de foot bleu pour lui
41216 FC St-Seungryong (f) Jeu de maillot de foot bleu pour elle
41217 AC Miryang+ (h) Jeu de maillot de foot noir et rouge pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41218 AC Miryang+ (f) Jeu de maillot de foot noir et rouge pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41219 AFC Jayan+ (h) Jeu de maillot de foot blanc et rouge pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41220 AFC Jayan+ (f) Jeu de maillot de foot blanc et rouge pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41221 RSC Grande Vall<6C>e+ (h) Jeu de maillot de foot violet et blanc pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41222 RSC Grande Vall<6C>e+ (f) Jeu de maillot de foot violet et blanc pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41223 Yongan FC+ (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41224 Yongan FC+ (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41225 FC Bakra+ (h) Jeu de maillot de foot bleu fonc<6E> et rouge pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41226 FC Bakra+ (f) Jeu de maillot de foot bleu fonc<6E> et rouge pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41227 FC Bokjung+ (h) Jeu de maillot de foot jaune et bleu pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41228 FC Bokjung+ (f) Jeu de maillot de foot jaune et bleu pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41229 FC Bavaria Hwang+ (h) Jeu de maillot de foot rouge et or pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41230 FC Bavaria Hwang+ (f) Jeu de maillot de foot rouge et or pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41231 Borussia Chunjo+ (h) Jeu de maillot de foot noir et jaune pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41232 Borussia Chunjo+ (f) Jeu de maillot de foot noir et jaune pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41233 SC Doyum+ (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41234 SC Doyum+ (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41235 SC Hasun Dong+ (h) Jeu de maillot de foot vert et blanc pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41236 SC Hasun Dong+ (f) Jeu de maillot de foot vert et blanc pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41237 CFR Feu dragon. 07+ (h) Jeu de maillot de foot bordeaux pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41238 CFR Feu dragon. 07+ (f) Jeu de maillot de foot bordeaux pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41239 FC Daeyami+ (h) Jeu de maillot de foot bleu pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41240 FC Daeyami+ (f) Jeu de maillot de foot bleu pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41241 GNK Kuahlo Dong+ (h) Jeu de maillot de foot bleu et blanc pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41242 GNK Kuahlo Dong+ (f) Jeu de maillot de foot bleu et blanc pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41243 1927 Imha+ (h) Jeu de maillot de foot blanc et bleu pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41244 1927 Imha+ (f) Jeu de maillot de foot blanc et bleu pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41245 FC Terre Glaciaire+ (h) Jeu de maillot de foot rouge pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41246 FC Terre Glaciaire+ (f) Jeu de maillot de foot rouge pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41247 FC Gumsan+ (h) Jeu de maillot de foot blanc et bleu pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41248 FC Gumsan+ (f) Jeu de maillot de foot blanc et bleu pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41249 Galawaryong+ (h) Jeu de maillot de foot jaune et rouge pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41250 Galawaryong+ (f) Jeu de maillot de foot jaune et rouge pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41251 Juventus Yongbi+ (h) Jeu de maillot de foot noir et blanc pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41252 Juventus Yongbi+ (f) Jeu de maillot de foot noir et blanc pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41253 OSC Lungsam+ (h) Jeu de maillot de foot rouge et bleu fonc<6E> pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41254 Lungsam OSC+ (f) Jeu de maillot de foot rouge et bleu fonc<6E> pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41255 Doyyumhwan CF+ (h) Jeu de maillot de foot bleu clair et blanc pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41256 Doyyumhwan CF+ (f) Jeu de maillot de foot bleu clair et blanc pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41257 N<>phrite City FC+ (h) Jeu de maillot de foot bleu clair et blanc pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41258 N<>phrite City FC+ (f) Jeu de maillot de foot bleu clair et blanc pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41259 Shinsoo United+ (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41260 Shinsoo United+ (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41261 Vall<6C>e du Dragon SC+ (h) Jeu de maillot de foot bleu fonc<6E> et orange pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41262 Vall<6C>e du Dragon SC+ (f) Jeu de maillot de foot bleu fonc<6E> et orange pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41263 Monts fulgurants FC+ (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41264 Monts fulgurants FC+ (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41265 Pyungmoo Saint-Hwang+(h) Jeu de maillot de foot bleu fonc<6E> pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41266 Pyungmoo Saint-Hwang+(f) Jeu de maillot de foot bleu fonc<6E> pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41267 Real Sohan+ (h) Jeu de maillot de foot blanc pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41268 Real Sohan+ (f) Jeu de maillot de foot blanc pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41269 FC Jinno 04+ (h) Jeu de maillot de foot bleu roi et blanc pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41270 FC Jinno 04+ (f) Jeu de maillot de foot bleu roi et blanc pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41271 FC Sangsun Dong+ (h) Jeu de maillot de foot noir et orange pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41272 FC Sangsun Dong+ (f) Jeu de maillot de foot noir et orange pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41273 SL Jungsun Dong+ (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41274 SL Jungsun Dong+ (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41275 Sparta Jungrang+ (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41276 Sparta Jungrang+ (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41277 FC Terre de Feu+ (h) Jeu de maillot de foot blanc et noir pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41278 FC Terre de Feu+ (f) Jeu de maillot de foot blanc et noir pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41279 FC St. Seungryong+ (h) Jeu de maillot de foot bleu pour lui. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41280 FC St. Seungryong+ (f) Jeu de maillot de foot bleu pour elle. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41291 Costume de lapin (n) Costume de lapin en peluche noire pour les messieurs
41292 Costume de lapin (b) Costume de lapin en peluche bleue pour les messieurs
41293 Costume de lapin (v) Costume de lapin en peluche verte pour les messieurs
41294 Costume de lapin (r) Costume de lapin en peluche rose pour les messieurs
41295 Costume de hase (n) Costume de lapin en peluche noire pour les dames
41296 Costume de hase (b) Costume de lapin en peluche bleue pour les dames
41297 Costume de hase (v) Costume de lapin en peluche verte pour les dames
41298 Costume de hase (r) Costume de lapin en peluche rose pour les dames
41299 Costume de lapin+ (n) Costume de lapin en peluche noire pour les messieurs. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
41300 Costume de lapin+ (b) Costume de lapin en peluche bleue pour les messieurs. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
41301 Costume de lapin+ (v) Costume de lapin en peluche vert pour les messieurs. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
41302 Costume de lapin+ (r) Costume de lapin en peluche rose pour les messieurs. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
41303 Costume de hase+ (n) Costume de lapin en peluche noire pour les dames. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
41304 Costume de hase+ (b) Costume de lapin en peluche bleue pour les dames. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
41305 Costume de hase+ (v) Costume de lapin en peluche verte pour les dames. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
41306 Costume de hase+ (r) Costume de lapin en peluche rose pour les dames. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
41307 Tunique cobra (m) Une tunique d'un noir brillant orn<72>e du symbole des serpents.
41308 Tunique cobra (f) Une tunique d'un noir brillant orn<72>e du symbole des serpents.
41309 Tunique cobra+ (m) Une tunique d'un noir brillant orn<72>e du symbole des serpents. Elle vous conf<6E>re au moins un bonus al<61>atoire.
41310 Tunique cobra+ (f) Une tunique d'un noir brillant orn<72>e du symbole des serpents. Elle vous conf<6E>re au moins un bonus al<61>atoire.
41311 Combattant du d<>sert n. Une tunique de guerre pour homme.
41312 Combattante du d<>sert n. Une tunique de guerre pour femme.
41313 Combattant du d<>sert+ n. Une tunique de guerre pour homme. Vous conf<6E>re au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41314 Combattante d<>sert+ n. Une tunique de guerre noire pour femme. Vous conf<6E>re au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
41315 Armure d'Azra<72>l (m) L'armure en acier du tristement c<>l<EFBFBD>bre prince d<>moniaque.
41316 Armure d'Azra<72>l (f) L'armure en acier du tristement c<>l<EFBFBD>bre prince d<>moniaque.
41317 Armure d'Azra<72>l+ (m) L'armure en acier du tristement c<>l<EFBFBD>bre prince d<>moniaque. Elle vous conf<6E>re au moins un bonus al<61>atoire.
41318 Armure d'Azra<72>l+ (f) L'armure en acier du tristement c<>l<EFBFBD>bre prince d<>moniaque. Elle vous conf<6E>re au moins un bonus al<61>atoire.
41320 Costume de Jack Pumpkin (m) Un costume d'Halloween effroyablement chic
41321 Robe de Jack Pumpkin (f) Un costume d'Halloween effroyablement chic
41322 Costume de Jack Pumpkin+ (m) Un costume d'Halloween effroyablement chic. Vous attribue au minimum un bonus al<61>atoire. Cet objet est <20>changeable.
41323 Robe de Jack Pumpkin+ (f) Un costume d'Halloween effroyablement chic. Vous attribue au minimum un bonus al<61>atoire. Cet objet est <20>changeable.
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41326
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45001 Oreilles de hase (marron) Oreilles de lapin pour elle
45002 Oreilles de lapin (m) Bonnet marron avec oreilles de lapin pour les messieurs
45003 Turban (h) Une coiffe pour homme faite du plus fin tissu.
45004 Turban (f) Une coiffe pour femme faite du plus fin tissu.
45005 Londe-courc<72> (h) Longs devant, courts sur les c<>t<EFBFBD>s <20> une coupe de cheveux extravagante pour homme.
45006 Coupe d'escrimeuse (f) Une coiffure sportive pour escrimeuse.
45007 Cr<43>te iroquoise (h) Une coiffure selon la tradition des Iroquois<69>: les cheveux sont dress<73>s au milieu et ras<61>s sur les c<>t<EFBFBD>s.
45008 Coupe de footb. ALL (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Allemagne.
45009 Dreadlocks (h) Les longs cheveux sont tress<73>s en rastas et attach<63>s en arri<72>re.
45010 Coupe de boxeuse ALL (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Allemagne.
45011 Turban (h) Un accessoire fait du tissu le plus fin pour homme. Objet n<>gociable.
45012 Turban (f) Un accessoire fait du tissu le plus fin pour femme. Objet n<>gociable.
45013 Londe-courc<72> (h) Longs devant, courts sur les c<>t<EFBFBD>s <20> une coupe de cheveux extravagante pour homme. Objet n<>gociable.
45014 Coiffure d'escrimeuse Une coiffure sportive pour escrimeuse. Objet n<>gociable.
45015 Cr<43>te iroquoise (h) Une coiffure selon la tradition des Iroquois : les cheveux sont dress<73>s au milieu et ras<61>s sur les c<>t<EFBFBD>s.
45016 Coupe de footb. ALL (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Allemagne. Objet n<>gociable.
45017 Dreadlocks (h) Les longs cheveux sont tress<73>s en rastas et attach<63>s en arri<72>re. Objet n<>gociable.
45018 Coupe de boxeuse ALL (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Allemagne. Objet n<>gociable.
45019 Coupe de boxeuse TR (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de la Turquie.
45020 Coupe de boxeuse BR (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs du Br<42>sil.
45021 Coupe de boxeuse JO (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau color<6F>.
45022 Coupe de boxeuse FR (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de la France.
45023 Coupe de boxeuse IT (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Italie.
45024 Coupe de boxeuse PL (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de la Pologne.
45025 Coupe de boxeuse RO (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de la Roumanie.
45026 Coupe de boxeuse ES (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Espagne.
45027 Coupe de footb. TR (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de la Turquie.
45028 Coupe de footb. BR (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs du Br<42>sil.
45029 Coupe de footb. JO (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau color<6F>.
45030 Coupe de footb. FR (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de la France.
45031 Coupe de footb. IT (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Italie.
45032 Coupe de footb. PL (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de la Pologne.
45033 Coupe de footb. RO (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de la Roumanie.
45034 Coupe de footb. ES (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Espagne.
45035 Coupe de boxeuse TR (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de la Turquie.
45036 Coupe de boxeuse BR (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs du Br<42>sil.
45037 Coupe de boxeuse JO (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau color<6F>.
45038 Coupe de boxeuse FR (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de la France.
45039 Coupe de boxeuse IT (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Italie.
45040 Coupe de boxeuse PO (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de la Pologne.
45041 Coupe de boxeuse RO (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de la Roumanie.
45042 Coupe de boxeuse ES (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Espagne.
45043 Coupe de footb. TR (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de la Turquie.
45044 Coupe de footb. BR (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs du Br<42>sil.
45045 Coupe de footb. JO (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau color<6F>.
45046 Coupe de footb. FR (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de la France.
45047 Coupe de footb. IT (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Italie.
45048 Coupe de footb. PO (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de la Pologne.
45049 Coupe de footb. RO (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de la Roumanie.
45050 Coupe de footb. ES (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Espagne.
45053 Coiffure de mousquetaire Une coiffure soign<67>e avec des cheveux courts pour un parfait look de mousquetaire.
45054 Coiffe de bonne Des cheveux blonds, une coiffure de domestique surmont<6E>e d'un bonnet.
45055 Mini cr<63>te Une cr<63>te courte tr<74>s cool.
45056 Chignon de salsa Un chignon haut <20>l<EFBFBD>gant agr<67>ment<6E> d'une fleur rouge.
45057 Chapeau Bogart Chapeau de feutre classique dans le style d'Humphrey Bogart.
45058 Coiffure fleurie Jolie coiffure tress<73>e agr<67>ment<6E>e de bijoux color<6F>s en forme de fleurs.
45061 Masque de citrouille Une citrouille <20>vid<69>e. Spacieux, bien a<>r<EFBFBD> et effrayant comme il faut.
45062 Masque de citrouille Une citrouille <20>vid<69>e. Spacieux, bien a<>r<EFBFBD> et effrayant comme il faut.
45065 Coiffure mousquetaire + Une coiffure soign<67>e avec des cheveux courts pour un parfait look de mousquetaire. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut <20>tre vendu.
45066 Coiffe de bonne + Des cheveux blonds, une coiffure de domestique surmont<6E>e d'un bonnet. Des cheveux blonds, une coiffure de domestique surmont<6E>e d'un bonnet.
45067 Mini cr<63>te + Une cr<63>te courte pour un style qui se remarque. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut <20>tre vendu.
45068 Chignon de salsa + Un chignon haut <20>l<EFBFBD>gant agr<67>ment<6E> d'une fleur rouge. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut <20>tre vendu.
45069 Chapeau Bogart + Chapeau de feutre classique dans le style d'Humphrey Bogart. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut <20>tre vendu.
45070 Coiffure fleurie + Jolie coiffure tress<73>e agr<67>ment<6E>e de bijoux color<6F>s en forme de fleurs. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut <20>tre vendu.
45073 Masque citrouille(bonus) Une citrouille <20>vid<69>e. Spacieux, bien a<>r<EFBFBD> et effrayant comme il faut. Vous apporte un bonus au hasard.
45074 Masque citrouille(bonus) Une citrouille <20>vid<69>e. Spacieux, bien a<>r<EFBFBD> et effrayant comme il faut. Vous apporte un bonus au hasard.
45075 Bonnet de No<4E>l (rouge) Bonnet en velours rouge avec des bois et un pompon blanc.
45076 Bonnet de No<4E>l (vert) Bonnet en velours vert avec des bois et un pompon blanc.
45077 Bonnet de No<4E>l (noir) Bonnet en velours noir avec des bois et un pompon blanc.
45078 Chapeau d'Elfe Couvre-chef blanc comme neige avec des ailes transparentes.
45079 T<>te de renne (h) Masque de renne <20> enfiler avec un nez rouge et des bois pour lui.
45080 T<>te de renne (f) Masque de renne <20> enfiler avec un nez rouge et des bois pour elle.
45081 Bonnet de No<4E>l+ (rouge) Bonnet en velours rouge avec des bois et un pompon blanc. Accompagn<67> d'au moins un bonus au hasard. Peut-<2D>tre vendu.
45082 Bonnet de No<4E>l+ (vert) Bonnet en velours vert avec des bois et un pompon blanc. Accompagn<67> d'au moins un bonus au hasard. Peut-<2D>tre vendu.
45083 Bonnet de No<4E>l+ (noir) Bonnet en velours noir avec des bois et un pompon blanc. Accompagn<67> d'au moins un bonus au hasard. Peut-<2D>tre vendu.
45084 Chapeau d'Elfe+ Couvre-chef blanc comme neige avec des ailes transparente. Accompagn<67> d'au moins un bonus au hasard. Peut-<2D>tre vendu.
45085 T<>te de renne+ (h) Masque de renne <20> enfiler avec un nez rouge et des bois pour lui. Accompagn<67> d'au moins un bonus au hasard. Peut-<2D>tre vendu.
45086 T<>te de renne+ (f) Masque de renne <20> enfiler avec un nez rouge et des bois pour elle. Accompagn<67> d'au moins un bonus au hasard. Peut-<2D>tre vendu.
45087 Bandana (blanc) Triangle de tissu blanc pour homme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent.
45088 Bandana (blanc) Triangle de tissu blanc pour femme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent.
45089 Bandana (noir) Triangle de tissu noir pour homme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent.
45090 Bandana (noir) Triangle de tissu noir pour femme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent.
45091 Bandana (jaune) Triangle de tissu jaune pour homme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent.
45092 Bandana (jaune) Triangle de tissu jaune pour femme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent.
45093 Bandana (orange) Triangle de tissu orange pour homme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent.
45094 Bandana (orange) Triangle de tissu orange pour femme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent.
45095 Bandana (bleu) Triangle de tissu bleu pour homme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent.
45096 Bandana (bleu) Triangle de tissu bleu pour femme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent.
45097 Bandana+ (blanc) Triangle de tissu blanc pour homme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
45098 Bandana+ (blanc) Triangle de tissu blanc pour femme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
45099 Bandana+ (noir) Triangle de tissu noir pour homme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
45100 Bandana+ (noir) Triangle de tissu noir pour femme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
45101 Bandana+ (jaune) Triangle de tissu jaune pour homme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
45102 Bandana+ (jaune) Triangle de tissu jaune pour femme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
45103 Bandana+ (orange) Triangle de tissu orange pour homme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
45104 Bandana+ (orange) Triangle de tissu orange pour femme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
45105 Bandana+ (bleu) Triangle de tissu bleu pour homme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
45106 Bandana+ (bleu) Triangle de tissu bleu pour femme <20> nouer autour de la t<>te. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit <20> au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
45119 Oreilles de lapin (n) Bonnet noir avec oreilles de lapin pour les messieurs
45120 Oreilles de lapin (b) Bonnet bleu avec oreilles de lapin pour les messieurs
45121 Oreilles de lapin (v) Bonnet vert avec oreilles de lapin pour les messieurs
45122 Oreilles de lapin (r) Bonnet rose avec oreilles de lapin pour les messieurs
45123 Oreilles de hase (n) Bonnet noir avec oreilles de lapin pour les dames
45124 Oreilles de hase (b) Bonnet bleu avec oreilles de lapin pour les dames
45125 Oreilles de hase (v) Bonnet vert avec oreilles de lapin pour les dames
45126 Oreilles de hase (r) Bonnet rose avec oreilles de lapin pour les dames
45127 Oreilles de lapin+ (n) Bonnet noir avec oreilles de lapin pour les messieurs. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
45128 Oreilles de lapin+ (b) Bonnet bleu avec oreilles de lapin pour les messieurs. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
45129 Oreilles de lapin+ (v) Bonnet vert avec oreilles de lapin pour les messieurs. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
45130 Oreilles de lapin+ (r) Bonnet rose avec oreilles de lapin pour les messieurs. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
45131 Oreilles de hase+ (n) Bonnet noir avec oreilles de lapin pour les dames. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
45132 Oreilles de hase+ (b) Bonnet bleu avec oreilles de lapin pour les dames. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
45133 Oreilles de hase+ (v) Bonnet vert avec oreilles de lapin pour les dames. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
45134 Oreilles de hase+ (r) Bonnet rose avec oreilles de lapin pour les dames. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
45135 Coiffe cobra (m) Un couvre-chef assorti <20> la tunique cobra
45136 Coiffe cobra (f) Un couvre-chef assorti <20> la tunique cobra
45137 Coiffe cobra+ (m) Un couvre-chef assorti <20> la tunique cobra. Il vous conf<6E>re au moins un bonus al<61>atoire.
45138 Coiffe cobra+ (f) Un couvre-chef assorti <20> la tunique cobra. Il vous conf<6E>re au moins un bonus al<61>atoire.
45139 Masque Tengu Masque finement cisel<65> d'une divinit<69> japonaise
45140 Masque v<>nitien Masque majestueux du carnaval de Venise
45141 Masque Kifw<66>b<EFBFBD> Masque de bois soigneusement cisel<65> et couronn<6E> d'une coiffe d'<27>toffe
45142 Masque Maya Effroyable masque de guerrier Maya
45143 Masque de tengu+ Le masque finement cisel<65> d'une divinit<69> japonaise. Il vous conf<6E>re au moins deux bonus.
45144 Masque v<>nitien+ Un masque majestueux du carnaval de Venise. Il vous conf<6E>re au minimum deux bonus.
45145 Masque Kifw<66>b<EFBFBD>+ Un masque de bois soigneusement cisel<65> avec une coiffe d'<27>toffe noire. Il vous conf<6E>re au moins deux bonus.
45146 Masque maya+ Effroyable masque de guerrier maya. Vous conf<6E>re au minimum deux bonus.
45147 Turban noir (m) Un couvre-chef en tissu noir pour homme.
45148 Turban noir (f) Un couvre-chef en tissu noir pour femme.
45149 Turban noir+ (m) Un couvre-chef en tissu noir pour homme. Vous conf<6E>re au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
45150 Turban noir+ (f) Un couvre-chef en tissu noir pour femme. Vous conf<6E>re au moins un bonus d<>termin<69> au hasard.
45151 Heaume d'Azra<72>l (m) Un couvre-chef arborant la trogne du redoutable prince d<>moniaque.
45152 Heaume d'Azra<72>l (f) Couvre-chef arborant la trogne du redoutable prince d<>moniaque.
45153 Heaume d'Azra<72>l+ (m) Un couvre-chef arborant la trogne du redoutable prince d<>moniaque. Il vous conf<6E>re au moins un bonus al<61>atoire.
45154 Heaume d'Azra<72>l+ (f) Un couvre-chef arborant la trogne du redoutable prince d<>moniaque. Il vous conf<6E>re au moins un bonus al<61>atoire.
45156 T<>te de Jack Pumpkin (m) Un masque d'Halloween effroyablement chic
45157 T<>te de Jack Pumpkin (f) Un masque d'Halloween effroyablement chic
45158 T<>te de Jack Pumpkin+ (m) Un masque d'Halloween effroyablement chic. Vous attribue au minimum un bonus al<61>atoire. Cet objet est <20>changeable.
45159 T<>te de Jack Pumpkin+ (w) Un masque d'Halloween effroyablement chic. Vous attribue au minimum un bonus al<61>atoire. Cet objet est <20>changeable.
45160
45161
45162
45163
45164 Bonnet de li<6C>vre alpin Couvre-chef en forme de li<6C>vre alpin
45165 Bonnet d'ours blanc Couvre-chef en forme d'ours blanc
45166 Bonnet d'once Couvre-chef en forme d'once
45167 Bonnet de li<6C>vre alpin+ Couvre-chef en forme de li<6C>vre alpin. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
45168 Bonnet d'ours blanc+ Couvre-chef en forme d'ours blanc. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
45169 Bonnet d'once+ Couvre-chef en forme d'once. Vous conf<6E>re au minimum un bonus al<61>atoire.
50001 Livre de Bonne fortune Un livre contenant des num<75>ros de loterie gagnants. La loterie est organis<69>e par le gouvernement.
50002 Anneau d'or Vous pourrez le vendre dans une <20>choppe pour un bon prix.
50003 Doc. oubli des comp<6D>t. Vous autorise <20> remettre vos am<61>liorations <20> niveau pour en apprendre des nouveaux.
50004 D<>tecteur d'<27>v<EFBFBD>nement Cet objet vous montre ou vous pourrez trouver de nouvelles missions.
50005 Ticket d'<27>quitation Vous pouvez monter <20> cheval gratuitement si vous le montrez au palefrenier.
50006 Coffre au tr<74>sor d'or Il peut <20>tre ouvert au moyen d'une cl<63> d'or.
50007 Coffre d'argent Il peut <20>tre ouvert au moyen d'une cl<63> d'argent.
50008 Cl<43> d'or Elle peut ouvrir le coffre au tr<74>sor d'or et le coffre au tr<74>sor d'or+.
50009 Cl<43> d'argent Elle peut ouvrir le coffre au tr<74>sor d'argent et le coffre au tr<74>sor d'argent+.
50010 Chaussette Une chaussette en laine de mouton qui tient bien chaud.
50011 Coffre de rayon de Lune Un objet d'art <20>clatant qui <20>merveille les gens. Des choses extraordinaires arrivent lorsqu'il re<72>oit la lumi<6D>re d'un rayon de Lune.
50012 Coffre au tr<74>sor d'or+ Il peut <20>tre ouvert au moyen d'une cl<63> d'or.
50013 Coffre d'argent+ Il peut <20>tre ouvert au moyen d'une cl<63> d'argent.
50016 P<>te de haricots Un ingr<67>dient du g<>teau de haricots.
50017 P<>te de sucre Un ingr<67>dient du g<>teau de sucre.
50018 P<>te de fruit Un ingr<67>dient du g<>teau de fruits.
50019 Riz sucr<63> Un ingr<67>dient du g<>teau de g<>teau de riz.
50020 G<>teau de haricots Un g<>teau traditionnel restaurant tous les PV.
50021 G<>teau de sucre Un g<>teau traditionnel restaurant tous les PM.
50022 G<>teau de fruits Un g<>teau un peu rassi restaurant tous les PE.
50023 Bourse de Yangs Une somme de Yangs donn<6E>s en <20>trennes sont contenus dans cette bourse.
50024 Rose Une fleur romantique que l'on donne pour t<>moigner de son amour. Seules les femmes peuvent utiliser cet objet.
50025 Chocolat Une sucrerie faite <20> partir de cacao, de lait, de beurre et de sucre. Le chocolat s'offre en gage d'affection. Seuls les hommes peuvent utiliser cet objet.
50027 Ticket de loterie L'<27>change de tickets de loterie ne se fait pas dans le jeu. C'est un objet inutile.
50031 Rose Une fleur romantique utilis<69>e pour t<>moigner de son amour. Seuls les hommes peuvent l'utiliser.
50032 Bonbon Une sucrerie tr<74>s appr<70>ci<63>e qui s'offre en gage d'affection. Seules les femmes peuvent utiliser cet objet.
50033 Bo<42>te myst<73>rieuse Une bo<62>te avec une lettre <20>trange grav<61>e dessus. Quelque chose va appara<72>tre si la bo<62>te est ouverte.
50034 Bo<42>te puzzle Est-ce que cette bo<62>te contient un puzzle ?
50035 Cadeau (jaune) Un cadeau envelopp<70> de papier de soie.
50036 Cadeau (violet) Un cadeau envelopp<70> de papier de soie.
50037 Bo<42>te hexagonale Une bo<62>te emball<6C>e dans du papier de soie. Si on la secoue, elle fait du bruit.
50050 M<>daille <20>questre Le palefrenier a besoin de cette M<>daille pour y enregistrer les r<>sultats du test de qualification.
50051 Dessin de cheval Certificat d'<27>quitation
50052 Livre cheval de combat Certificat d'<27>quitation avanc<6E>e |Permet d'attaquer depuis son cheval.
50053 Livre <20>quit. militaire Certificat d'<27>quitation de ma<6D>tre |Permet d'utiliser les comp<6D>tences li<6C>es au cheval.
50054 Foin Fourrage pour nourrir les chevaux
50055 Carotte L<>gumes favoris du Cheval
50056 Ginseng rouge Ginseng vapeur. Seuls les chevaux militaires mangent du Ginseng rouge.
50057 Herbe des singes (F) Une herbe l<>gendaire qui permet aux cavaliers de ressusciter leurs chevaux militaires. Pour trouver cette plante, on doit arriver <20> tromper la vigilance des singes dans le Donjon facile des singes.
50058 Herbe des singes (N) Une herbe l<>gendaire qui permet <20> un cavalier confirm<72> de ressusciter son cheval de combat. Afin de trouver cette plante, on doit arriver <20> tromper la vigilance des singes dans le Donjon normal des singes.
50059 Herbe des singes (D) Une herbe l<>gendaire qui permet aux cavaliers de ressusciter leurs chevaux militaires. Pour trouver cette plante, on doit arriver <20> tromper la vigilance des singes dans le Donjon difficile des singes.
50060 Manuel d'<27>quitation R<>ussir la lecture de ce livre vous permet de gagner un niveau d'aptitude <20> monter <20> cheval . Il dispara<72>t apr<70>s que vous l'ayez lu.
50067 Parchemin d'<27>volution Un parchemin particuli<6C>rement ancien et puissant. Il permet de transformer un jeune animal en monture sauvage.
50068 Parchemin de mutation Un parchemin particuli<6C>rement ancien et puissant. Il permet de transformer une monture sauvage en monture vaillante.
50070 Bo<42>te du Chef Orc La bo<62>te du Seigneur Gobelin G<>ant. Il y a quelque chose de pr<70>cieux dans la bo<62>te.
50071 Bo<42>te du chef funeste La bo<62>te du chef funeste. Avec une telle serrure, elle doit contenir quelque chose de pr<70>cieux.
50072 Bte du chef fant. La bo<62>te du chef <20>sot<6F>rique r<>incarn<72>. Il doit y avoir quelque chose de pr<70>cieux avec une telle serrure.
50073 Bte de la Reine Araign<67>e La bo<62>te de la reine araign<67>e. Il y a quelque chose de pr<70>cieux dans la bo<62>te.
50074 Bte de l'araign<67>e g<>ante La bo<62>te de l'araign<67>e g<>ante. La serrure lourde laisse penser qu'elle contient quelque chose de pr<70>cieux.
50075 Bte porteur g<>ant pest. La bo<62>te du porteur g<>ant de peste. Il y a quelque chose de pr<70>cieux dans la bo<62>te.
50076 Bte de la Tortue g<>ante La bo<62>te de la tortue g<>ante du d<>sert. Il y a quelque chose de pr<70>cieux dans la bo<62>te.
50077 Bo<42>te de Neuf-queues La bo<62>te du Neuf-queues. Il y a quelque chose de pr<70>cieux dans la bo<62>te.
50078 Bo<42>te du Tigre jaune La bo<62>te du tigre jaune. Il y a quelque chose de pr<70>cieux dans la bo<62>te.
50079 Bo<42>te du roi des flammes Le coffre du roi flamme. Il contient quelque chose de pr<70>cieux.
50080 Bo<42>te du Dragon rouge La bo<62>te du Dragon rouge. Il y a quelque chose de pr<70>cieux dans la bo<62>te.
50081 Bo<42>te du Roi D<>mon La bo<62>te du Roi D<>mon. Il y a quelque chose de pr<70>cieux dans la bo<62>te.
50082 Bo<42>te de la faucheuse La bo<62>te de la Mort faucheuse. Il y a quelque chose de pr<70>cieux dans la bo<62>te.
50083 Ticket d'<27>quitation Vous pouvez monter un cheval gratuitement si vous le montrez a un garde.
50084 Pierre d'ouverture Une aura pleine d'<27>nergie entoure cette pierre. Se pose sur un sceau magique.
50091 Sushi de carpe dor<6F>e A base de Carpe Dor<6F>e| Repas sp<73>cial
50092 Sushi de carpe Une sp<73>cialit<69> faite de carpe crue et de riz refroidi, servie en petits morceaux.
50093 Sushi de saumon Un plat sp<73>cial fait <20> base de saumon cru et de riz froid. Augmente votre valeur d'attaque de 10 points pendant 30 secondes.
50094 Sushi de poisson-chat Une sp<73>cialit<69> populaire <20> base de poisson-chat cru et de riz froid. | D<>fense + 10 points pendant 30 secondes.
50096 Ballon de foot Un goal <20> la Baljit-Elvedin !
50100 Diablotin de feu Les feux d'artifice emplissent le ciel d'une couleur violette au cours des festivals.
50101 Diablotin de feu Les feux d'artifice emplissent le ciel d'une couleur jaune au cours des festivals.
50102 Diablotin de feu Les feux d'artifice emplissent le ciel d'une couleur bleue au cours des festivals.
50103 Diablotin de feu Les feux d'artifice emplissent le ciel d'une couleur rouge au cours des festivals.
50104 Diablotin de feu Les feux d'artifice emplissent le ciel d'une couleur verte au cours des festivals.
50105 Diablotin de feu Les feux d'artifice emplissent le ciel d'une couleur blanche au cours des festivals.
50106 Feu d'artifice de No<4E>l Ce feu d'artifice est encore plus color<6F> que les autres et dure bien plus longtemps.
50108 Toupie de feu d'artifice Un feu d'artifice au sol avec de belles <20>tincelles argent<6E>es et dor<6F>es
50118
50119
50120 Cassette en fer Cette solide cassette provient de la Grotte de l'Exil.
50121 Coffret en fer Ce solide coffret provient de la Grotte de l'Exil.
50122 Coffre en fer Ce solide coffre provient de la Grotte de l'Exil.
50123
50124 Bo<42>te en Bois Us<55> De doux sons d'animaux semblent venir de nulle part.
50125 Coffre myst<73>rieux Ce coffre est <20>tonnamment l<>ger... <20> croire qu'il est vide...
50126 Coffre myst<73>rieux Ce coffre est <20>tonnamment l<>ger... <20> croire qu'il est vide...
50127 Myst. coffre - <20>meraudes Coffre ouvert serti d'<27>meraudes
50128 Myst. coffre - Saphirs Un coffre serti de saphirs sans serrure. Peut <20>tre ouvert directement. Il contient une surprise de grande valeur...
50129 Myst. coffre - Am<41>thyste Coffre ouvert serti d'am<61>thystes
50130 Coffre olympique Ce coffre rec<65>le une myst<73>re olympique.
50131 Myst. coffre - Citrines Un coffre serti de citrines sans serrure. Peut <20>tre ouvert directement. Il contient une surprise de grande valeur...
50132 Myst. coffre - Rubis Un coffre serti de rubis, ferm<72>, n<>cessitant une cl<63> sp<73>ciale pour <20>tre ouvert. La rumeur veut que son contenu n'ait rien <20> envier <20> sa somptueuse apparence...
50133 Myst. coffre - <20>meraudes Un coffre serti d'<27>meraudes, ferm<72>, n<>cessitant une cl<63> sp<73>ciale pour <20>tre ouvert. La rumeur veut que son contenu n'ait rien <20> envier <20> sa somptueuse apparence...
50134 Myst. coffre - Saphirs Un coffre serti de saphirs, ferm<72>, n<>cessitant une cl<63> sp<73>ciale pour <20>tre ouvert. La rumeur veut que son contenu n'ait rien <20> envier <20> sa somptueuse apparence...
50135 Myst. coffre - Am<41>thyste Un coffre serti d'am<61>thystes, ferm<72>, n<>cessitant une cl<63> sp<73>ciale pour <20>tre ouvert. La rumeur veut que son contenu n'ait rien <20> envier <20> sa somptueuse apparence...
50136 Myst. coffre - Topazes Un coffre serti de topazes, ferm<72>, n<>cessitant une cl<63> sp<73>ciale pour <20>tre ouvert. La rumeur veut que son contenu n'ait rien <20> envier <20> sa somptueuse apparence...
50137 Myst. coffre - Citrines Un coffre serti de citrines, ferm<72>, n<>cessitant une cl<63> sp<73>ciale pour <20>tre ouvert. La rumeur veut que son contenu n'ait rien <20> envier <20> sa somptueuse apparence...
50150 Cl<43> sertie d'un rubis Cette cl<63> magnifiquement ouvrag<61>e et sertie permet d'ouvrir un coffre serti de rubis encore ferm<72>. Mais que peut donc bien contenir ce coffre<72>?
50151 Cl<43> sertie d'<27>meraudes Cette cl<63> magnifiquement ouvrag<61>e et sertie permet d'ouvrir un coffre serti d'<27>meraudes encore ferm<72>. Mais que peut donc bien contenir ce coffre<72>?
50152 Cl<43> sertie d'un saphir Cette cl<63> magnifiquement ouvrag<61>e et sertie permet d'ouvrir un coffre serti de saphirs encore ferm<72>. Mais que peut donc bien contenir ce coffre<72>?
50153 Cl<43> sertie d'am<61>thyste Cette cl<63> magnifiquement ouvrag<61>e et sertie permet d'ouvrir un coffre serti d'am<61>thystes encore ferm<72>. Mais que peut donc bien contenir ce coffre<72>?
50154 Cl<43> sertie d'une topaze Cette cl<63> magnifiquement ouvrag<61>e et sertie permet d'ouvrir un coffre serti de topazes encore ferm<72>. Mais que peut donc bien contenir ce coffre<72>?
50155 Cl<43> sertie d'une citrine Cette cl<63> magnifiquement ouvrag<61>e et sertie permet d'ouvrir un coffre serti de citrines encore ferm<72>. Mais que peut donc bien contenir ce coffre<72>?
50156 Cl<43> sertie d'un rubis Une cl<63> magnifique et polie avec maestria, brillant de toutes les couleurs de l'arc en ciel. Elle permet d'ouvrir sans probl<62>me n'importe quel coffre serti.
50160 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
50161 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
50162 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
50163 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
50164 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
50165 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
50166 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
50167 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
50168 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
50169 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
50170 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
50171 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
50172 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
50173 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
50174 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
50175 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
50176 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
50177 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
50178 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
50179 <09>uf de P<>ques Un <20>uf de P<>ques haut en couleur
50180 Panier vide Un panier vide pour ramasser tes <20>ufs de P<>ques
50181 Panier d'<27>ufs de P<>ques Un panier rempli d'<27>ufs de P<>ques.
50182 Coffre b<>ni Un coffre b<>ni contenant un costume des dieux du dragon
50183
50184
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50186 Coffre d'Azra<72>l Ce coffre est scell<6C> par des forces d<>moniaques. Il doit contenir des tr<74>sors pr<70>cieux.
50187 Coffre d'apprenti I Votre cadeau de bienvenue contient l'<27>quipement de base pour bien commencer l'aventure.
50188 Coffre d'apprenti II Ce coffre ne peut pas <20>tre ouvert avant d'avoir atteint le niveau 10.
50189 Coffre d'apprenti III Ce coffre ne peut pas <20>tre ouvert avant d'avoir atteint le niveau 20.
50190 Coffre d'expert I Ce coffre ne peut pas <20>tre ouvert avant d'avoir atteint le niveau 30.
50191 Coffre d'expert II Ce coffre ne peut pas <20>tre ouvert avant d'avoir atteint le niveau 40.
50192 Coffre d'expert III Ce coffre ne peut pas <20>tre ouvert avant d'avoir atteint le niveau 50.
50193 Coffre de ma<6D>tre I Ce coffre ne peut pas <20>tre ouvert avant d'avoir atteint le niveau 60.
50194 Coffre de ma<6D>tre II Ce coffre ne peut pas <20>tre ouvert avant d'avoir atteint le niveau 70.
50195 Coffre de ma<6D>tre III Ce coffre ne peut pas <20>tre ouvert avant d'avoir atteint le niveau 80.
50196 Coffre de grand ma<6D>tre Ce coffre ne peut pas <20>tre ouvert avant d'avoir atteint le niveau 90.
50197
50198
50199
50200 Paquet Vous permet d'ouvrir votre propre magasin.
50212 Coffre d'apprenti I Votre cadeau de bienvenue contient l'<27>quipement de base pour bien commencer l'aventure.
50213 Coffre d'apprenti I Votre cadeau de bienvenue contient l'<27>quipement de base pour bien commencer l'aventure.
50215 Coffre d'Halloween Un coffre d<>cor<6F> avec une t<>te de citrouille. Le couvercle s'ouvre avec un grincement comparable <20> un ricanement et r<>v<EFBFBD>le son contenu.
50216 Vin chaud Une boisson chaude <20> base de vin et d'<27>pices qui vous conf<6E>re +10<31>% de vitesse, +5<>% de d<>g<EFBFBD>ts et +10<31>% d'exp<78>rience pendant 30 minutes.
50249 Coffre du triomphe Ce coffre contient un objet al<61>atoire en r<>compense pour tous les athl<68>tes olympiques.
50252 Cor Draconis Le c<>ur cristallin du dragon renferme son <20>me, sa pierre-dragon.
50253
50254 Coffre de l'obscurit<69> Ce coffre tr<74>s lourd abrite les richesses de la Nation Obscure qu'on croyait perdues.
50255 Cor Draconis (brut) Le c<>ur cristallin du dragon renferme son <20>me, sa pierre-dragon.
50256 Cor Draconis (taill<6C>) Le c<>ur cristallin du dragon renferme son <20>me, sa pierre-dragon.
50257 Cor Draconis (rare) Le c<>ur cristallin du dragon renferme son <20>me, sa pierre-dragon.
50258 Cor Draconis (antique) Le c<>ur cristallin du dragon renferme son <20>me, sa pierre-dragon.
50259 Cor Draconis (l<>gend.) Le c<>ur cristallin du dragon renferme son <20>me, sa pierre-dragon.
50260 Cor Draconis (brut) Le c<>ur cristallin du dragon renferme son <20>me, sa pierre-dragon.
50300 Livre de comp<6D>tence Augmente les comp<6D>tences de ma<6D>tre.
50301 L'Art de guerre Sun-Zi Le premier des trois livres sur l'art de la guerre. Il augmente le commandement de celui qui le poss<73>de. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50302 L'Art de guerre Wu-Zi Le deuxi<78>me des trois livres sur l'art de la guerre. Il augmente le commandement de celui qui le poss<73>de. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50303 WeiLiao Zi Le troisi<73>me des trois livres sur l'art de la guerre. Il augmente le commandement de celui qui le poss<73>de. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50304 Ma<4D>trise du combo Un livre de strat<61>gie. | Utilis<69> pour entra<72>ner les Combos. | Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50305 Arch. Ma<4D>tres du Combo Un livre de strat<61>gie avanc<6E>e. | Utilis<69> pour entra<72>ner les Combos. | Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50306 Art du Combo Un livre de strat<61>gie de ma<6D>tres. | Utilis<69> pour entra<72>ner les Combos. | Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50307 Livre de Qu<51>te (Facile) La mission facile est dedans.
50308 Livre de Qu<51>te(Normal) La mission normale est dedans
50309 Livre de Qu<51>te (Diff.) La mission difficile est dedans.
50310 Livre de Qu<51>te (Expert) En effectuant la mission expliqu<71>e dedans, une r<>compense sera donn<6E>e.
50311 Parler le Shinsoo Ce livre en papier de soie vous permet de comprendre le Shinsoo quand vous avez atteint le statut de ma<6D>tre.
50312 Parler le Chunjo Ce livre en papier de soie vous permet de comprendre le Chunjo quand vous avez atteint le statut de ma<6D>tre.
50313 Parler le Jinno Ce livre en papier de soie vous permet de comprendre le Jinno quand vous avez atteint le statut de ma<6D>tre.
50314 Livre de polymorphie Utilisez le livre pour vous transformer en monstre. |Augmente le commandement |Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50315 Livre polymorph. avanc<6E>e R<>ussir la lecture de ce livre am<61>liore votre comp<6D>tence pour vous transformer. Le livre disparait apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50316 Livre Ma<4D>tre Polymorph. R<>ussir la lecture de ce livre vous donne un niveau suppl<70>mentaire en polymorphie. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50401 Man. Triple Lac<61>ration La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la Triple Lac<61>ration. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50402 Man. Moulinet <20> l'<27>p<EFBFBD>e La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser le Moulinet <20> l'<27>p<EFBFBD>e. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50403 Manuel de Berserk La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser le Berserk. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50404 Manuel de Aura de l'Ep<45>e La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser le Aura de l'Ep<45>e. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50405 Manuel d'Acc<63>l<EFBFBD>ration La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser l'Acc<63>l<EFBFBD>ration. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50416 Man. attaque de l'Esprit La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser l'attaque de l'Esprit. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50417 Manuel de la paume La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser l'attaque de la paume. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50418 Manuel de Charge La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la charge. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50419 Manuel de Corps puissant La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser le corps puissant. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50420 Man. d'attaque <20> l'Ep<45>e La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser le Sword Strike. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50431 Manuel d'embuscade La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser l'Embuscade. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50432 Manuel d'attaque rapide La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser l'Attaque rapide. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50433 Manuel de Dague filante La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la Dague filante. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50434 Manuel de furtivit<69> La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la Furtivit<69>. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50435 Manuel Brume empoisonn<6E>e La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la Brume empoisonn<6E>e. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50446 Manuel Tir <20> r<>p<EFBFBD>tition La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser le Tir <20> r<>p<EFBFBD>tition. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50447 Manuel Pluie de fl<66>ches La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la Pluie de fl<66>ches. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50448 Manuel de Fl<46>che de Feu La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser les Fl<46>ches de feu. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50449 Manuel de Pas de plume La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser le Pas de plume. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50450 Man. Fl<46>che empoisonn<6E>e La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la Fl<46>che empoisonn<6E>e. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50461 Manuel Toucher br<62>lant La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser le toucher br<62>lant. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50462 Man. Tourbillon du Drag. La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser le tourbillon du dragon. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50463 Manuel de Lame enchant<6E>e La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la lame enchant<6E>e. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50464 Manuel de Peur La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la peur. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50465 Manuel armure enchant<6E>e La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser l'armure enchant<6E>e. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50466 Manuel Contre-sortil<69>ge La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser les comp<6D>tences du contre-sortil<69>ge. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50476 Man. attaque T<>n<EFBFBD>bres La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser l'attaque des t<>n<EFBFBD>bres. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50477 Man. attaque de flammes La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser l'attaque de flammes. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50478 Manuel Esprit de flammes La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser l'esprit de flammes. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50479 Man. Protect. T<>n<EFBFBD>bres La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la protection des t<>n<EFBFBD>bres. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50480 Man. frappe de l'Esprit La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la frappe de l'esprit. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50481 Man. Orbe des T<>n<EFBFBD>bres La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser l'orbe des t<>n<EFBFBD>bres. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50491 Manuel Talisman volant La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser le talisman volant. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50492 Manuel Dragon chassant La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser le dragon chassant. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50493 Manuel Dragon rugissant La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser le dragon rugissant. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50494 Manuel de B<>n<EFBFBD>diction La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la b<>n<EFBFBD>diction. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50495 Manuel de Reflet La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser le reflet. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50496 Manuel Griffe du Dragon La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la griffe du dragon. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50506 Manuel de Jet de Lumi<6D>re La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser le jet de lumi<6D>re. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50507 Man. appel de la Lumi<6D>re La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser l'appel de la lumi<6D>re. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50508 Manuel Griffe de Lumi<6D>re La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la griffe de lumi<6D>re. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50509 Manuel de Soin La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser les comp<6D>tences du soin. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50510 Manuel de Promptitude La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser la comp<6D>tence de la promptitude. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50511 Manuel attaque renforc<72>e La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser l'attaque renforc<72>e. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50512 Pierre Arc-en-ciel Cette Pierre vous ouvre <20> la perception extra-sensorielle et r<>v<EFBFBD>le vos comp<6D>tences.
50513 Pierre d'<27>me La pierre l<>gendaire est utilis<69>e pour augmenter les comp<6D>tences de Grand Ma<4D>tre. | La pierre dispara<72>t apr<70>s son utilisation.
50600 Manuel d'extraction La lecture de ce livre vous permet de ma<6D>triser les connaissances de l'Extraction. Le livre dispara<72>t apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
50601 Pierre de Diamant Peut <20>tre utilis<69> pour obtenir un Diamant au moyen d'une fonderie de Guilde.
50602 Pierre d'ambre Peut <20>tre utilis<69> pour obtenir une Ambre au moyen d'une fonderie de Guilde.
50603 Tronc fossile Peut <20>tre utilis<69> pour obtenir du Bois fossile au moyen d'une fonderie de Guilde.
50604 Minerai de cuivre Peut <20>tre utilis<69> pour obtenir du Cuivre au moyen d'une fonderie de Guilde.
50605 Minerai d'argent Peut <20>tre utilis<69> pour obtenir de l'Argent au moyen d'une fonderie d'argent de Guilde.
50606 Minerai d'or Peut <20>tre utilis<69> pour obtenir de l'Or au moyen d'une fonderie d'or de Guilde.
50607 Minerai de jade Peut <20>tre utilis<69> pour obtenir du Jade au moyen d'une fonderie de jade de Guilde.
50608 Minerai d'<27>b<EFBFBD>ne Peut <20>tre utilis<69> pour obtenir de la Pierre d'<27>b<EFBFBD>ne au moyen d'une fonderie de pierre d'<27>b<EFBFBD>ne de Guilde.
50609 Morceau de Perle Peut <20>tre utilis<69> pour obtenir une Perle au moyen d'une fonderie de perle de Guilde.
50610 Minerai d'or blanc Peut <20>tre utilis<69> pour obtenir de l'Or blanc au moyen d'une fonderie d'or blanc de Guilde.
50611 Minerai de cristal Peut <20>tre utilis<69> pour obtenir du Cristal au moyen d'une fonderie de cristal de Guilde.
50612 Minerai d'am<61>thyste Peut <20>tre utilis<69> pour obtenir une Am<41>thyste au moyen d'une fonderie d'am<61>thyste de Guilde.
50613 Minerai de c<>leste Peut <20>tre utilis<69> pour obtenir une Larme c<>leste au moyen d'une fonderie de larme c<>leste de Guilde.
50614 Minerai de cristal d'<27>me Avec le four de la guilde, vous pouvez fabriquer du cristal d'<27>me <20> partir de ce minerai.
50615 Minerai de rubis Avec le four de la guilde, vous pouvez fabriquer un rubis <20> partir de ce minerai.
50616 Minerai de grenat Avec le four de la guilde, vous pouvez fabriquer un grenat <20> partir de ce minerai.
50617 Minerai d'<27>meraude Avec le four de la guilde, vous pouvez fabriquer une <20>meraude <20> partir de ce minerai.
50618 Minerai de saphir Avec le four de la guilde, vous pouvez fabriquer un saphir <20> partir de ce minerai.
50621 Diamant La plus dur des pierres pr<70>cieuses. Peut <20>tre sertie dans un bijou.
50622 Ambre Une jolie Ambre.| Elle peut <20>tre li<6C>e.
50623 Bois fossile Un bois de valeur. | Il peut <20>tre li<6C> sur un objet de bois.
50624 Cuivre Parfois utilis<69> pour faire des bronzes ou des pi<70>ces. | Peut <20>tre li<6C> <20> un objet en cuivre.
50625 Argent Un m<>tal pr<70>cieux blanc et brillant utilis<69> en joaillerie.
50626 Or Un m<>tal dor<6F> utilis<69> en joaillerie.
50627 Jade Une mati<74>re tr<74>s pr<70>cieuse. Il peut <20>tre li<6C> <20> un objet de jade.
50628 Pierre d'<27>b<EFBFBD>ne De couleur noire et d'une duret<65> extraordinaire, ce bois est l'un de plus pr<70>cieux. Il est souvent utilis<69> en joaillerie.
50629 Perle Utilis<69> pour faire des bijoux.| Il peut <20>tre li<6C> <20> un objet en perles.
50630 Or blanc De l'or aussi solide que de l'argent.
50631 Cristal Egalement appel<65> cristal de roche ou quartz.| Il peut <20>tre li<6C> <20> un objet de cristal.
50632 Am<41>thyste Un quartz violet.
50633 Larme c<>leste La pluie du ciel cristallis<69>e.| Il peut <20>tre li<6C> <20> un objet en larme c<>leste.
50634 Cristal d'<27>me Un cristal aussi pur qu'une <20>me. Peut <20>tre utilis<69> pour fabriquer des bijoux.
50635 Rubis Pierre pr<70>cieuse rouge taill<6C>e d'une fa<66>on unique. Peut-<2D>tre utilis<69>e pour fabriquer un bijou de valeur.
50636 Grenat Pierre pr<70>cieuse orange taill<6C>e d'une fa<66>on unique. Peut-<2D>tre utilis<69>e pour fabriquer un bijou de valeur.
50637 <09>meraude Pierre pr<70>cieuse verte taill<6C>e d'une fa<66>on unique. Peut-<2D>tre utilis<69>e pour fabriquer un bijou de valeur.
50638 Saphir Pierre pr<70>cieuse bleue taill<6C>e d'une fa<66>on unique. Peut-<2D>tre utilis<69>e pour fabriquer un bijou de valeur.
50701 Fleur de p<>cher Autrefois utilis<69>e pour les cr<63>mes de soins. Recherche
50702 Campanule Fleur tr<74>s utile contre la maladie et la toux. Recherche
50703 Fleur Kaki Une l<>gende dit qu'une femme qui a cette fleur autour du cou aura un fils. Recherche
50704 Racine de Gango Cette racine renforce le corps et le syst<73>me immunitaire. Recherche
50705 Lilas Cette fleur renforce l'esprit. Recherche
50706 Champignon Tue Champignon utilis<69> pour lutter contre de nombreuses maladies Recherche
50707 Rose des montagnes Plante qui renforce le syst<73>me nerveux Recherche
50708 Baie Cette fleur redonne de la force. Recherche
50709 Pissenlit Fleur qui aide <20> lutter contre le mal de gorge. Recherche
50710 Chardon Plante qui renforce les os. Recherche
50711 Datte Fruits d<>licieux qui r<>veille des esprits bestiaux dans le corps. Recherche
50712 Plante Sam-Zi Cette plante agit comme un r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>rateur si elle est pr<70>par<61>e. Recherche
50721 Fleur de p<>cher Les fleurs de p<>cher <20>taient autrefois utilis<69>es dans la pr<70>paration de cr<63>mes de soins. Pr<50>paration de potions
50722 Campanule Cette fleur commune est tr<74>s efficace contre le rhume et la toux. Pr<50>paration de potions
50723 Fleur de kaki La l<>gende veut qu'une femme qui se pare de fleurs de kaki aura un fils. Pr<50>paration de potions
50724 Racine de gango Cette racine renforce le syst<73>me immunitaire et ainsi les r<>sistances du corps. Pr<50>paration de potions
50725 Lilas Cette plante accro<72>t la capacit<69> de concentration humaine ainsi que la m<>moire. Pr<50>paration de potions
50726 Champignon Tue Ce champignon est rarement utilis<69> dans la m<>decine curative. On raconte qu'il aide <20> combattre l'insomnie. Pr<50>paration de potions
50727 Rose des montagnes Cette fleur <20> la couleur vive renforce le syst<73>me immunitaire. Pr<50>paration de potions
50728 Baie Les fruits des arbres verts d'<27>t<EFBFBD> fortifient et stimulent l'organisme. Pr<50>paration de potions
50729 Pissenlit Cette fleur savoureuse <20>tait autrefois utilis<69>e pour traiter les maladies oculaires. On l'utilise aujourd'hui pour lutter contre les maux de gorge. Pr<50>paration de potions
50730 Chardon Cette plante <20>pineuse renforce l'ossature. Pr<50>paration de potions
50731 Datte Le fruit sucr<63> du dattier est consid<69>r<EFBFBD> dans de nombreuses r<>gions comme faisant partie de l'alimentation de base. Pr<50>paration de potions
50732 Plante Sam-Zi Une potion <20> base de cette plante pr<70>par<61>e par un herboriste a des effets fortifiants. Pr<50>paration de potions
50801 Sirop de Fleur de p<>cher Jus de fleurs de p<>chers. Vous fait du bien.
50802 Sirop de Campanule Ce jus de campanule fait augmenter votre force de 5 points pendant 3 minutes.
50803 Sirop de Fleur Kaki Jus de Kaki. Renforce votre esprit.
50804 Sirop de Racine de Gango Jus de racines. Vous soigne efficacement.
50805 Sirop de Lilas Jus de Lilas
50806 Sirop de Champignon Tue Jus de champignons
50807 Sirop de Rose des monts Jus de roses des montagnes
50808 Sirop de baie Jus de baies
50809 Sirop de Pissenlit Jus de Pissenlit
50810 Sirop de Chardon Jus de chardons
50811 Sirop de Datte Extrait de datte
50812 Sirop de Plante Sam-Zi Jus de Plante Sam-Zi
50813 Eau de Sim Une potion <20> base de jus de fleur de p<>che et de lilas. Augmente de 10% vos chances de faire un coup per<65>ant pendant 3 minutes.
50814 Eau de Dok Potion <20> base de lilas et de jus de campanule. Augmente de 10% vos chances de faire un coup critique pendant 3 minutes.
50815 Eau de Bo Fleur de Kaki + Champignon Tue. Renforce votre esprit.
50816 Eau de Yuong Racine de Gango + Champignon Tue. R<>veille les esprits des animaux.
50817 Eau de Zin Une potion <20> base d'eau de Sim et de roses des montagnes. Fait augmenter la force d'attaque de 50 points pendant 3 minutes.
50818 Eau de SamBo Une potion <20> base d'eau de Dok et de roses des montagnes. Augmente votre d<>fense de 70 points pendant 3 minutes.
50819 Eau de Young Une potion <20> base d'eau de Bo et de baies. Augment votre d<>fense magique de 10% pendant 3 minutes.
50820 Eau de Hwal Une potion <20> base d'eau de Young et de baies. Augmente la vitesse de vos attaques de 3 points pendant 3 minutes.
50901 Bouteille vide Besoin pour les pr<70>parations
50902 Recette des d<>butants Une recette facile qui peut <20>tre faite par tout le monde.
50903 Recette Une recette qui n<>cessite de l'exp<78>rience.
50904 Recette professionnels Une recette qui ne peut <20>tre faite que par des experts.
50905 Recette d'eau de Sim Cela d<>crit la recette exacte de l'eau de sirop de fleur de p<>che et de lilas.
50906 Recette d'eau de Dok Cela d<>crit la recette exacte de la fabrication de l'eau faite a partir de Sirop de campanule et de lilas.
50907 Recette d'eau de Bo Cela d<>crit la recette exacte de la fabrication de l'eau faite <20> partir de Sirop de fleur kaki et de lilas.
50908 Recette d'eau de Yuong Cela d<>crit la recette exacte de la fabrication de l'eau faite <20> partir de Sirop de racine de Gango et de Champignon Tue.
50909 Recette d'eau de Zin Cela d<>crit la recette exacte de la fabrication de l'eau faite <20> parti de Sirop de fleur de p<>cher, de lilas et de rose des montagnes.
50910 Recette d'eau de Hwal Cela d<>crit la recette exacte de fabrication de l'eau faite <20> partir de Sirop de racine de Gagno, de champignon Tue et de m<>re.
51001 Fragment d'<27>nergie Fragment d'un cristal d'<27>nergie. Il en faut 30 pour fabriquer un cristal.
51002 Cristal d'<27>nergie Ce cristal augmente vos bonus pendant deux heures.
51501 Cor Draconis (brut) Ce c<>ur de dragon cristallin contient une pierre-dragon d<>termin<69>e au hasard de classe brute.
51502 Cor Draconis (brut) Ce c<>ur de dragon cristallin contient une pierre-dragon d<>termin<69>e au hasard de classe brute.
51503 Cor Draconis (normal) C<>ur de dragon cristallin de rang normal. Contient une pierre-dragon mate de classe brute <20> taill<6C>e.
51504 Cor Draconis (noble) C<>ur de dragon cristallin de rang noble. Contient une pierre-dragon mate de classe brute <20> rare.
51505 Cor Draconis (pr<70>cieux) C<>ur de dragon cristallin de rang pr<70>cieux. Contient une pierre-dragon mate de classe brute <20> antique.
51506 Cor Draconis (mythique) C<>ur de dragon cristallin de rang mythique. Contient une pierre-dragon mate de classe taill<6C>e <20> l<>gendaire.
51507 Cor Draconis (taill<6C>) Ce c<>ur de dragon cristallin contient une pierre-dragon d<>termin<69>e au hasard de classe taill<6C>e.
51508 Cor Draconis (rare) Ce c<>ur de dragon cristallin contient une pierre-dragon d<>termin<69>e au hasard de classe rare.
51509 Cor Draconis (antique) Ce c<>ur de dragon cristallin contient une pierre-dragon d<>termin<69>e au hasard de classe antique.
51510 Cor Draconis (l<>gendaire) Ce c<>ur de dragon cristallin contient une pierre-dragon d<>termin<69>e au hasard de classe l<>gendaire.
51511 Cor Diamas Cor Draconis blanc contenant un diamant-dragon d<>termin<69> au hasard.
51512 Cor Rubinum Cor Draconis rouge contenant un rubis-dragon d<>termin<69> au hasard.
51513 Cor Jadeit Cor Draconis vert contenant un jade-dragon d<>termin<69> au hasard.
51514 Cor Saphirum Cor Draconis bleu contenant un saphir-dragon d<>termin<69> au hasard.
51515 Cor Granatum Cor Draconis orange contenant un grenat-dragon d<>termin<69> au hasard.
51516 Cor Atrum Cor Draconis noir contenant un onyx-dragon d<>termin<69> au hasard.
51517 Cor Diamas (normal) Cor Draconis blanc de rang normal. Contient un diamant-dragon mate de classe brute <20> taill<6C>e.
51518 Cor Rubinum (normal) Cor Draconis rouge de rang normal. Contient un rubis-dragon mate de classe brute <20> taill<6C>e.
51519 Cor Jadeit (normal) Cor Draconis vert de rang normal. Contient un jade-dragon mate de classe brute <20> taill<6C>e.
51520 Cor Saphirum (normal) Cor Draconis bleu de rang normal. Contient un saphir-dragon mate de classe brute <20> taill<6C>e.
51521 Cor Granatum (normal) Cor Draconis orange de rang normal. Contient un grenat-dragon mate de classe brute <20> taill<6C>e.
51522 Cor Atrum (normal) Cor Draconis noir de rang normal. Contient un onyx-dragon mate de classe brute <20> taill<6C>e.
51523 Cor Diamas (noble) Cor Draconis blanc de rang noble. Contient un diamant-dragon mate de classe brute <20> rare.
51524 Cor Rubinum (noble) Cor Draconis rouge de rang noble. Contient un rubis-dragon mate de classe brute <20> rare.
51525 Cor Jadeit (noble) Cor Draconis vert de rang noble. Contient un jade-dragon mate de classe brute <20> rare.
51526 Cor Saphirum (noble) Cor Draconis bleu de rang noble. Contient un saphir-dragon mate de classe brute <20> rare.
51527 Cor Granatum (noble) Cor Draconis orange de rang noble. Contient un grenat-dragon mate de classe brute <20> rare.
51528 Cor Atrum (noble) Cor Draconis noir de rang noble. Contient un onyx-dragon mate de classe brute <20> rare.
51529 Cor Diamas (pr<70>cieux) Cor Draconis blanc de rang pr<70>cieux. Contient un diamant-dragon mate de classe brute <20> antique.
51530 Cor Rubinum (pr<70>cieux) Cor Draconis rouge de rang pr<70>cieux. Contient un rubis-dragon mate de classe brute <20> antique.
51531 Cor Jadeit (pr<70>cieux) Cor Draconis vert de rang pr<70>cieux. Contient un jade-dragon mate de classe brute <20> antique.
51532 Cor Saphirum (pr<70>cieux) Cor Draconis bleu de rang pr<70>cieux. Contient un saphir-dragon mate de classe brute <20> antique.
51533 Cor Granatum (pr<70>cieux) Cor Draconis orange de rang pr<70>cieux. Contient un grenat-dragon mate de classe brute <20> antique.
51534 Cor Atrum (pr<70>cieux) Cor Draconis noir de rang pr<70>cieux. Contient un onyx-dragon mate de classe brute <20> antique.
51535 Cor Diamas (pur) Cor Draconis blanc de rang pur. Contient un diamant-dragon mate de classe brute <20> l<>gendaire.
51536 Cor Rubinum (pur) Cor Draconis rouge de rang pur. Contient un rubis-dragon mate de classe brute <20> l<>gendaire.
51537 Cor Jadeit (pur) Cor Draconis vert de rang pur. Contient un jade-dragon mate de classe brute <20> l<>gendaire.
51538 Cor Saphirum (pur) Cor Draconis bleu de rang pur. Contient un saphir-dragon mate de classe brute <20> l<>gendaire.
51539 Cor Granatum (pur) Cor Draconis orange de rang pur. Contient un grenat-dragon mate de classe brute <20> l<>gendaire.
51540 Cor Atrum (pur) Cor Draconis noir de rang pur. Contient un onyx-dragon mate de classe brute <20> l<>gendaire.
51541 Cor Draconis (brillant) C<>ur de dragon cristallin de rang brillant. Contient une pierre-dragon mate de classe taill<6C>e <20> rare.
51542 Cor Diamas (brillant) Cor Draconis blanc de rang brillant. Contient un diamant-dragon mate de classe taill<6C>e <20> rare.
51543 Cor Rubinum (brillant) Cor Draconis rouge de rang brillant. Contient un rubis-dragon mate de classe taill<6C>e <20> rare.
51544 Cor Jadeit (brillant) Cor Draconis vert de rang brillant. Contient un jade-dragon mate de classe taill<6C>e <20> rare.
51545 Cor Saphirum (brillant) Cor Draconis bleu de rang brillant. Contient un saphir-dragon mate de classe taill<6C>e <20> rare.
51546 Cor Granatum (brillant) Cor Draconis orange de rang brillant. Contient un grenat-dragon mate de classe taill<6C>e <20> rare.
51547 Cor Atrum (brillant) Cor Draconis noir de rang brillant. Contient un onyx-dragon mate de classe taill<6C>e <20> rare.
51548 Cor Draconis (pur) C<>ur de dragon cristallin de rang pur. Contient une pierre-dragon mate de classe brute <20> l<>gendaire.
51549 Cor Draconis (<28>ternel) C<>ur de dragon cristallin de rang <20>ternel. Contient une pierre-dragon mate de classe taill<6C>e <20> antique.
51550 Cor Diamas (<28>ternel) Cor Draconis blanc de rang <20>ternel. Contient un diamant-dragon mate de classe taill<6C>e <20> antique.
51551 Cor Rubinum (<28>ternel) Cor Draconis rouge de rang <20>ternel. Contient un rubis-dragon mate de classe taill<6C>e <20> antique.
51552 Cor Jadeit (<28>ternel) Cor Draconis vert de rang <20>ternel. Contient un jade-dragon mate de classe taill<6C>e <20> antique.
51553 Cor Saphirum (<28>ternel) Cor Draconis bleu de rang <20>ternel. Contient un saphir-dragon mate de classe taill<6C>e <20> antique.
51554 Cor Granatum (<28>ternel) Cor Draconis orange de rang <20>ternel. Contient un grenat-dragon mate de classe taill<6C>e <20> antique.
51555 Cor Atrum (<28>ternel) Cor Draconis noir de rang <20>ternel. Contient un onyx-dragon mate de classe taill<6C>e <20> antique.
51556 Cor Diamas (mythique) Cor Draconis blanc de rang mythique. Contient un diamant-dragon mate de classe taill<6C>e <20> l<>gendaire.
51557 Cor Rubinum (mythique) Cor Draconis rouge de rang mythique. Contient un rubis-dragon mate de classe taill<6C>e <20> l<>gendaire.
51558 Cor Jadeit (mythique) Cor Draconis vert de rang mythique. Contient un jade-dragon mate de classe taill<6C>e <20> l<>gendaire.
51559 Cor Saphirum (mythique) Cor Draconis bleu de rang mythique. Contient un saphir-dragon mate de classe taill<6C>e <20> l<>gendaire.
51560 Cor Granatum (mythique) Cor Draconis oragne de rang mythique. Contient un grenat-dragon mate de classe taill<6C>e <20> l<>gendaire.
51561 Cor Atrum (mythique) Cor Draconis noir de rang mythique. Contient un onyx-dragon mate de classe taill<6C>e <20> l<>gendaire.
51562 Cor Draconis (<28>pique) C<>ur de dragon cristallin de rang <20>pique. Contient une pierre-dragon mate de classe rare <20> antique.
51563 Cor Diamas (<28>pique) Cor Draconis blanc de rang <20>pique. Contient un diamant-dragon mate de classe rare <20> antique.
51564 Cor Rubinum (<28>pique) Cor Draconis rouge de rang <20>pique. Contient un rubis-dragon mate de classe rare <20> antique.
51565 Cor Jadeit (<28>pique) Cor Draconis vert de rang <20>pique. Contient un jade-dragon mate de classe rare <20> antique.
51566 Cor Saphirum (<28>pique) Cor Draconis bleu de rang <20>pique. Contient un saphir-dragon mate de classe rare <20> antique.
51567 Cor Granatum (<28>pique) Cor Draconis orange de rang <20>pique. Contient un grenat-dragon mate de classe rare <20> antique.
51568 Cor Atrum (<28>pique) Cor Draconis noir de rang <20>pique. Contient un onyx-dragon mate de classe rare <20> antique.
51569 Cor Draconis (divin) C<>ur de dragon cristallin de rang divin. Contient une pierre-dragon mate de classe rare <20> l<>gendaire.
51570 Cor Diamas (divin) Cor Draconis blanc de rang divin. Contient un diamant-dragon mate de classe rare <20> l<>gendaire.
51571 Cor Rubinum (divin) Cor Draconis rouge de rang divin. Contient un rubis-dragon mate de classe rare <20> l<>gendaire.
51572 Cor Jadeit (divin) Cor Draconis vert de rang divin. Contient un jade-dragon mate de classe rare <20> l<>gendaire.
51573 Cor Saphirum (divin) Cor Draconis bleu de rang divin. Contient un saphir-dragon mate de classe rare <20> l<>gendaire.
51574 Cor Granatum (divin) Cor Draconis orange de rang divin. Contient un grenat-dragon mate de classe rare <20> l<>gendaire.
51575 Cor Atrum (divin) Cor Draconis noir de rang divin. Contient un onyx-dragon mate de classe rare <20> l<>gendaire.
51576 Cor Draconis+ (normal) Puissant Cor Draconis de rang normal. Contient une pierre-dragon de classe brute <20> taill<6C>e au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51577 Cor Diamas+ (normal) Puissant Cor Draconis de rang normal. Contient un diamant-dragon de classe brute <20> taill<6C>e au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51578 Cor Rubinum+ (normal) Puissant Cor Draconis de rang normal. Contient un rubis-dragon de classe brute <20> taill<6C>e au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51579 Cor Jadeit+ (normal) Puissant Cor Draconis de rang normal. Contient un jade-dragon de classe brute <20> taill<6C>e au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51580 Cor Saphirum+ (normal) Puissant Cor Draconis de rang normal. Contient un saphir-dragon de classe brute <20> taill<6C>e au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51581 Cor Granatum+ (normal) Puissant Cor Draconis de rang normal. Contient un grenat-dragon de classe brute <20> taill<6C>e au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51582 Cor Atrum+ (normal) Puissant Cor Draconis de rang normal. Contient un onyx-dragon de classe brute <20> taill<6C>e au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51583 Cor Draconis+ (noble) Puissant Cor Draconis de rang noble. Contient une pierre-dragon de classe brute <20> rare au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51584 Cor Diamas+ (noble) Puissant Cor Draconis de rang noble. Contient un diamant-dragon de classe brute <20> rare au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51585 Cor Rubinum+ (noble) Puissant Cor Draconis de rang noble. Contient un rubis-dragon de classe brute <20> rare au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51586 Cor Jadeit+ (noble) Puissant Cor Draconis de rang noble. Contient un jade-dragon de classe brute <20> rare au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51587 Cor Saphirum+ (noble) Puissant Cor Draconis de rang noble. Contient un saphir-dragon de classe brute <20> rare au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51588 Cor Granatum+ (noble) Puissant Cor Draconis de rang noble. Contient un grenat-dragon de classe brute <20> rare au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51589 Cor Atrum+ (noble) Puissant Cor Draconis de rang noble. Contient un onyx-dragon de classe brute <20> rare au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51590 Cor Draconis+ (pr<70>cieux) Puissant Cor Draconis de rang pr<70>cieux. Contient une pierre-dragon de classe brute <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51591 Cor Diamas+ (pr<70>cieux) Puissant Cor Draconis de rang pr<70>cieux. Contient un diamant-dragon de classe brute <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51592 Cor Rubinum+ (pr<70>cieux) Puissant Cor Draconis de rang pr<70>cieux. Contient un rubis-dragon de classe brute <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51593 Cor Jadeit+ (pr<70>cieux) Puissant Cor Draconis de rang pr<70>cieux. Contient un jade-dragon de classe brute <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51594 Cor Saphirum+ (pr<70>cieux) Puissant Cor Draconis de rang pr<70>cieux. Contient un saphir-dragon de classe brute <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51595 Cor Granatum+ (pr<70>cieux) Puissant Cor Draconis de rang pr<70>cieux. Contient un grenat-dragon de classe brute <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51596 Cor Atrum+ (pr<70>cieux) Puissant Cor Draconis de rang pr<70>cieux. Contient un onyx-dragon de classe brute <20> antique poss<73>dant un degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51597 Cor Draconis+ (pur) Puissant Cor Draconis de rang pur. Contient une pierre-dragon de classe brute <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51598 Cor Diamas+ (pur) Puissant Cor Draconis de rang pur. Contient un diamant-dragon de classe brute <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51599 Cor Rubinum+ (pur) Puissant Cor Draconis de rang pur. Contient un rubis-dragon de classe brute <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51600 Cor Jadeit+ (pur) Puissant Cor Draconis de rang pur. Contient un jade-dragon de classe brute <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51601 Cor Saphirum+ (pur) Puissant Cor Draconis de rang pur. Contient un saphir-dragon de classe brute <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51602 Cor Granatum+ (pur) Puissant Cor Draconis de rang pur. Contient un grenat-dragon de classe brute <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51603 Cor Atrum+ (pur) Puissant Cor Draconis de rang pur. Contient un onyx-dragon de classe brute <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51604 Cor Draconis+ (brillant) Puissant Cor Draconis de rang brillant. Contient une pierre-dragon de classe taill<6C>e <20> rare au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51605 Cor Diamas+ (brillant) Puissant Cor Draconis de rang brillant. Contient un diamant-dragon de classe taill<6C>e <20> rare au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51606 Cor Rubinum+ (brillant) Puissant Cor Draconis de rang brillant. Contient un rubis-dragon de classe taill<6C>e <20> rare au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51607 Cor Jadeit+ (brillant) Puissant Cor Draconis de rang brillant. Contient un jade-dragon de classe taill<6C>e <20> rare au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51608 Cor Saphirum+ (brillant) Puissant Cor Draconis de rang brillant. Contient un saphir-dragon de classe taill<6C>e <20> rare au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51609 Cor Granatum+ (brillant) Puissant Cor Draconis de rang brillant. Contient un grenat-dragon de classe taill<6C>e <20> rare au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51610 Cor Atrum+ (brillant) Puissant Cor Draconis de rang brillant. Contient un onyx-dragon de classe taill<6C>e <20> rare au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51611 Cor Draconis+ (<28>ternel) Puissant Cor Draconis de rang <20>ternel. Contient une pierre-dragon de classe taill<6C>e <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51612 Cor Diamas+ (<28>ternel) Puissant Cor Draconis de rang <20>ternel. Contient un diamant-dragon de classe taill<6C>e <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51613 Cor Rubinum+ (<28>ternel) Puissant Cor Draconis de rang <20>ternel. Contient un rubis-dragon de classe taill<6C>e <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51614 Cor Jadeit+ (<28>ternel) Puissant Cor Draconis de rang <20>ternel. Contient un jade-dragon de classe taill<6C>e <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51615 Cor Saphirum+ (<28>ternel) Puissant Cor Draconis de rang <20>ternel. Contient un saphir-dragon de classe taill<6C>e <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51616 Cor Granatum+ (<28>ternel) Puissant Cor Draconis de rang <20>ternel. Contient un grenat-dragon de classe taill<6C>e <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51617 Cor Atrum+ (<28>ternel) Puissant Cor Draconis de rang <20>ternel. Contient un onyx-dragon de classe taill<6C>e <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51618 Cor Draconis+ (mythique) Puissant Cor Draconis de rang mythique. Contient une pierre-dragon de classe taill<6C>e <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51619 Cor Diamas+ (mythique) Puissant Cor Draconis de rang mythique. Contient un diamant-dragon de classe taill<6C>e <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51620 Cor Rubinum+ (mythique) Puissant Cor Draconis de rang mythique. Contient un rubis-dragon de classe taill<6C>e <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51621 Cor Jadeit+ (mythique) Puissant Cor Draconis de rang mythique. Contient un jade-dragon de classe taill<6C>e <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51622 Cor Saphirum+ (mythique) Puissant Cor Draconis de rang mythique. Contient un saphir-dragon de classe taill<6C>e <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51623 Cor Granatum+ (mythique) Puissant Cor Draconis de rang mythique. Contient un grenat-dragon de classe taill<6C>e <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51624 Cor Atrum+ (mythique) Puissant Cor Draconis de rang mythique. Contient un onyx-dragon de classe taill<6C>e <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51625 Cor Draconis+ (<28>pique) Puissant Cor Draconis de rang <20>pique. Contient une pierre-dragon de classe rare <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51626 Cor Diamas+ (<28>pique) Puissant Cor Draconis de rang <20>pique. Contient un diamant-dragon de classe rare <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51627 Cor Rubinum+ (<28>pique) Puissant Cor Draconis de rang <20>pique. Contient un rubis-dragon de classe rare <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51628 Cor Jadeit+ (<28>pique) Puissant Cor Draconis de rang <20>pique. Contient un jade-dragon de classe rare <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51629 Cor Saphirum+ (<28>pique) Puissant Cor Draconis de rang <20>pique. Contient un saphir-dragon de classe rare <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51630 Cor Granatum+ (<28>pique) Puissant Cor Draconis de rang <20>pique. Contient un grenat-dragon de classe rare <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51631 Cor Atrum+ (<28>pique) Puissant Cor Draconis de rang <20>pique. Contient un onyx-dragon de classe rare <20> antique au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51632 Cor Draconis+ (divin) Puissant Cor Draconis de rang divin. Contient une pierre-dragon de classe rare <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51633 Cor Diamas+ (divin) Puissant Cor Draconis de rang divin. Contient un diamant-dragon de classe rare <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51634 Cor Rubinum+ (divin) Puissant Cor Draconis de rang divin. Contient un rubis-dragon de classe rare <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51635 Cor Jadeit+ (divin) Puissant Cor Draconis de rang divin. Contient un jade-dragon de classe rare <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51636 Cor Saphirum+ (divin) Puissant Cor Draconis de rang divin. Contient un saphir-dragon de classe rare <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51637 Cor Granatum+ (divin) Puissant Cor Draconis de rang divin. Contient un grenat-dragon de classe rare <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51638 Cor Atrum+ (divin) Puissant Cor Draconis de rang divin. Contient un onyx-dragon de classe rare <20> l<>gendaire au degr<67> de puret<65> d<>termin<69> au hasard.
51639 Coffre-dragon Ce coffre bleu azur contient onze Cor Draconis normaux.
51640 Coffre-dragon+ Ce coffre bleu azur contient onze puissants Cor Draconis de rang <20><>normal<61><6C> ainsi qu'un haricot-dragon vert.
51641 Coffre-dragon+ (color<6F>) Ce coffre bleu azur contient un puissant Cor Draconis de rang <20><>normal<61><6C> de chaque couleur ainsi qu'un haricot-dragon vert.
51642 Coffre-dragon (color<6F>) Ce coffre bleu azur contient un Cor Draconis normal de chaque couleur ainsi qu'un haricot-dragon vert.
51643 Coffre-dragon noble Ce coffre bleu azur contient onze nobles Cor Draconis.
51644 Coffre-dragon+ noble Le coffre bleu azur contient onze puissants Cor Draconis de rang noble ainsi qu'un haricot-dragon vert.
51645 Coffre-dragon+ nob. col. Ce coffre bleu azur contient un puissant Cor Draconis de rang noble de chaque couleur ainsi qu'un haricot-dragon vert.
51646 Coffre-dragon nob. col. Ce coffre bleu azur contient un Cor Draconis noble de chaque couleur ainsi qu'un haricot-dragon vert.
52001 Sceau du jeune sanglier Ce sceau appelle votre jeune sanglier. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il conf<6E>rera <20> son cavalier jusqu'<27> +5<>% de force contre les monstres.
52002 Sceau du jeune sanglier Ce sceau appelle votre jeune sanglier. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera les gains d'exp<78>rience de jusqu'<27> 5<>%.
52003 Sceau du jeune sanglier Ce sceau appelle votre jeune sanglier. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera les PV de son cavalier de jusqu'<27> 500.
52004 Sceau du jeune sanglier Ce sceau appelle votre jeune sanglier. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera la valeur de d<>fense de son cavalier de jusqu'<27> 150.
52005 Sceau du jeune sanglier Ce sceau appelle votre jeune sanglier. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera la valeur d'attaque de son cavalier de jusqu'<27> 100.
52006 Sceau sanglier sauvage Ce sceau appelle votre sanglier sauvage. Il conf<6E>re <20> son cavalier +3 % de force contre les monstres.
52007 Sceau sanglier sauvage Ce sceau appelle votre sanglier sauvage. Il augmente les gains d'exp<78>rience de 3 %.
52008 Sceau sanglier sauvage Ce sceau appelle votre sanglier sauvage. Il augmente les PV de son cavalier de 250.
52009 Sceau sanglier sauvage Ce sceau appelle votre sanglier sauvage. Il augmente la valeur de d<>fense de son cavalier de 50.
52010 Sceau sanglier sauvage Ce sceau appelle votre sanglier sauvage. Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 30.
52011 Sceau sanglier vaillant Ce sceau appelle votre sanglier vaillant. Il conf<6E>re <20> son cavalier +5 % de force contre les monstres.
52012 Sceau sanglier vaillant Ce sceau appelle votre sanglier vaillant. Il augmente les gains d'exp<78>rience de 5 %.
52013 Sceau sanglier vaillant Ce sceau appelle votre sanglier vaillant. Il augmente les PV de son cavalier de 500.
52014 Sceau sanglier vaillant Ce sceau appelle votre sanglier vaillant. Il augmente la valeur de d<>fense de son cavalier de 150.
52015 Sceau sanglier vaillant Ce sceau appelle votre sanglier vaillant. Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 100.
52016 Sceau du jeune loup Ce sceau appelle votre jeune loup. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il conf<6E>rera <20> son cavalier jusqu'<27> +5 % de force contre les monstres.
52017 Sceau du jeune loup Ce sceau appelle votre jeune loup. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera les gains d'exp<78>rience de jusqu'<27> 5 %.
52018 Sceau du jeune loup Ce sceau appelle votre jeune loup. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera les PV de son cavalier de jusqu'<27> 500.
52019 Sceau du jeune loup Ce sceau appelle votre jeune loup. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera la valeur de d<>fense de son cavalier de jusqu'<27> 150.
52020 Sceau du jeune loup Ce sceau appelle votre jeune loup. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera la valeur d'attaque de son cavalier de jusqu'<27> 100.
52021 Sceau du loup sauvage Ce sceau appelle votre loup sauvage. Il conf<6E>re <20> son cavalier +3 % de force contre les monstres.
52022 Sceau du loup sauvage Ce sceau appelle votre loup sauvage. Il augmente les gains d'exp<78>rience de 3 %.
52023 Sceau du loup sauvage Ce sceau appelle votre loup sauvage. Il augmente les PV de son cavalier de 250.
52024 Sceau du loup sauvage Ce sceau appelle votre loup sauvage. Il augmente la valeur de d<>fense de son cavalier de 50.
52025 Sceau du loup sauvage Ce sceau appelle votre loup sauvage. Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 30.
52026 Sceau du loup vaillant Ce sceau appelle votre loup vaillant. Il conf<6E>re <20> son cavalier +5 % de force contre les monstres.
52027 Sceau du loup vaillant Ce sceau appelle votre loup vaillant. Il augmente les gains d'exp<78>rience de 5 %.
52028 Sceau du loup vaillant Ce sceau appelle votre loup vaillant. Il augmente les PV de son cavalier de 500.
52029 Sceau du loup vaillant Ce sceau appelle votre loup vaillant. Il augmente la valeur de d<>fense de son cavalier de 150.
52030 Sceau du loup vaillant Ce sceau appelle votre loup vaillant. Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 100.
52031 Sceau du jeune lion Ce sceau appelle votre jeune lion. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il conf<6E>rera <20> son cavalier jusqu'<27> +5 % de force contre les monstres.
52032 Sceau du jeune lion Ce sceau appelle votre jeune lion. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera les gains d'exp<78>rience de jusqu'<27> 5 %.
52033 Sceau du jeune lion Ce sceau appelle votre jeune lion. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera les PV de son cavalier de jusqu'<27> 500.
52034 Sceau du jeune lion Ce sceau appelle votre jeune lion. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera la valeur de d<>fense de son cavalier de jusqu'<27> 150.
52035 Sceau du jeune lion Ce sceau appelle votre jeune lion. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera la valeur d'attaque de son cavalier de jusqu'<27> 100.
52036 Sceau du lion sauvage Ce sceau appelle votre lion sauvage. Il conf<6E>re <20> son cavalier +3 % de force contre les monstres.
52037 Sceau du lion sauvage Ce sceau appelle votre lion sauvage. Il augmente les gains d'exp<78>rience de 3 %.
52038 Sceau du lion sauvage Ce sceau appelle votre lion sauvage. Il augmente les PV de son cavalier de 250.
52039 Sceau du lion sauvage Ce sceau appelle votre lion sauvage. Il augmente la valeur de d<>fense de son cavalier de 50.
52040 Sceau du lion sauvage Ce sceau appelle votre lion sauvage. Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 30.
52041 Sceau du lion vaillant Ce sceau appelle votre lion vaillant. Il conf<6E>re <20> son cavalier +5 % de force contre les monstres.
52042 Sceau du lion vaillant Ce sceau appelle votre lion vaillant. Il augmente les gains d'exp<78>rience de 5 %.
52043 Sceau du lion vaillant Ce sceau appelle votre lion vaillant. Il augmente les PV de son cavalier de 500.
52044 Sceau du lion vaillant Ce sceau appelle votre lion vaillant. Il augmente la valeur de d<>fense de son cavalier de 150.
52045 Sceau du lion vaillant Ce sceau appelle votre lion vaillant. Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 100.
52046 Sceau du jeune tigre Ce sceau appelle votre jeune tigre. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il conf<6E>rera <20> son cavalier jusqu'<27> +5 % de force contre les monstres.
52047 Sceau du jeune tigre Ce sceau appelle votre jeune tigre. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera les gains d'exp<78>rience de jusqu'<27> 5 %.
52048 Sceau du jeune tigre Ce sceau appelle votre jeune tigre. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera les PV de son cavalier de jusqu'<27> 500.
52049 Sceau du jeune tigre Ce sceau appelle votre jeune tigre. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera la valeur de d<>fense de son cavalier de jusqu'<27> 150.
52050 Sceau du jeune tigre Ce sceau appelle votre jeune tigre. Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera la valeur d'attaque de son cavalier de jusqu'<27> 100.
52051 Sceau du tigre sauvage Ce sceau appelle votre tigre sauvage. Il conf<6E>re <20> son cavalier +3 % de force contre les monstres.
52052 Sceau du tigre sauvage Ce sceau appelle votre jeune sauvage. Il augmente les gains d'exp<78>rience de 3 %.
52053 Sceau du tigre sauvage Ce sceau appelle votre tigre sauvage. Il augmente les PV de son cavalier de 250.
52054 Sceau du tigre sauvage Ce sceau appelle votre tigre sauvage. Il augmente la valeur de d<>fense de son cavalier de 50.
52055 Sceau du tigre sauvage Ce sceau appelle le tigre sauvage. Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 30.
52056 Sceau du tigre vaillant Ce sceau appelle votre tigre vaillant. Il conf<6E>re <20> son cavalier +5 % de force contre les monstres.
52057 Sceau du tigre vaillant Ce sceau appelle votre tigre vaillant. Il augmente les gains d'exp<78>rience de 5 %.
52058 Sceau du tigre vaillant Ce sceau appelle votre tigre vaillant. Il augmente les PV de son cavalier de 500.
52059 Sceau du tigre vaillant Ce sceau appelle votre tigre vaillant. Il augmente la valeur de d<>fense de son cavalier de 150.
52060 Sceau du tigre vaillant Ce sceau appelle votre tigre vaillant. Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 100.
52061 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (m). Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il conf<6E>rera <20> son cavalier jusqu'<27> +5 % de force contre les monstres.
52062 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (m). Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera les gains d'exp<78>rience de jusqu'<27> 5 %.
52063 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (m). Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera les PV de son cavalier de jusqu'<27> 500.
52064 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (m). Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera la valeur de d<>fense de son cavalier de jusqu'<27> 150.
52065 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (m). Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera la valeur d'attaque de son cavalier de jusqu'<27> 100.
52066 Sceau du renne sauvage Ce sceau fait appara<72>tre votre renne sauvage (m). Il conf<6E>re <20> son cavalier +3% de force contre les monstres.
52067 Sceau du renne sauvage Ce sceau fait appara<72>tre votre renne sauvage (m). Il augmente le gain d'exp<78>rience de 3%.
52068 Sceau du renne sauvage Ce sceau appelle votre renne sauvage (m). Il augmente les PV de son cavalier de 250.
52069 Sceau du renne sauvage Ce sceau appelle votre renne sauvage (m). Il augmente la valeur de d<>fense de son cavalier de 50.
52070 Sceau du renne sauvage Ce sceau appelle votre renne sauvage (m). Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 30.
52071 Sceau du renne vaillant Ce sceau fait appara<72>tre votre renne vaillant (m). Il conf<6E>re <20> son cavalier +5% de force contre les monstres.
52072 Sceau du renne vaillant Ce sceau fait appara<72>tre votre renne vaillant (m). Il augmente le gain d'exp<78>rience de 5%.
52073 Sceau du renne vaillant Ce sceau appelle votre renne vaillant (m). Il augmente les PV de son cavalier de 500.
52074 Sceau du renne vaillant Ce sceau appelle votre renne vaillant (m). Il augmente la valeur de d<>fense de son cavalier de 150.
52075 Sceau du renne vaillant Ce sceau appelle votre renne vaillant (m). Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 100.
52076 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (f). Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il conf<6E>rera <20> son cavalier jusqu'<27> +5 % de force contre les monstres.
52077 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (f). Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera les gains d'exp<78>rience de jusqu'<27> 5 %.
52078 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (f). Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera les PV de son cavalier de jusqu'<27> 500.
52079 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (f). Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera la valeur de d<>fense de son cavalier de jusqu'<27> 150.
52080 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (f). Apr<70>s son entra<72>nement au combat, il augmentera la valeur d'attaque de son cavalier de jusqu'<27> 100.
52081 Sceau du renne sauvage Ce sceau fait appara<72>tre votre renne sauvage (f). Elle conf<6E>re <20> son cavalier +3% de force contre les monstres.
52082 Sceau du renne sauvage Ce sceau appelle votre renne sauvage (f). Il augmente les gains d'exp<78>rience de 3 %.
52083 Sceau du renne sauvage Ce sceau appelle votre renne sauvage (f). Il augmente les PV de son cavalier de 250.
52084 Sceau du renne sauvage Ce sceau appelle votre renne sauvage (f). Il augmente la valeur de d<>fense de son cavalier de 50.
52085 Sceau du renne sauvage Ce sceau appelle votre renne sauvage (f). Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 30.
52086 Sceau du renne vaillant Ce sceau fait appara<72>tre votre renne vaillant (f). Elle conf<6E>re <20> son cavalier +5% de force contre les monstres.
52087 Sceau du renne vaillant Ce sceau appelle votre renne vaillant (f). Il augmente les gains d'exp<78>rience de 5 %.
52088 Sceau du renne vaillant Ce sceau appelle votre renne vaillant (f). Il augmente les PV de son cavalier de 500.
52089 Sceau du renne vaillant Ce sceau appelle votre renne vaillant (f). Il augmente la valeur de d<>fense de son cavalier de 150.
52090 Sceau du renne vaillant Ce sceau appelle votre renne vaillant (f). Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 100.
52091 Sceau de jeune Dragor Ce sceau vous permet d'appeler votre jeune Dragor. Une fois son entra<72>nement au combat achev<65>, il peut conf<6E>rer <20> son cavalier jusqu'<27> 5 % de force contre les monstres.
52092 Sceau de jeune Dragor Ce sceau vous permet d'appeler votre jeune Dragor. Une fois son entra<72>nement au combat achev<65>, il peut augmenter votre gain d'exp<78>rience de jusqu'<27> 5 %.
52093 Sceau de jeune Dragor Ce sceau vous permet d'appeler votre jeune Dragor. Une fois son entra<72>nement au combat achev<65>, il peut augmenter les PV de son cavalier de jusqu'<27> 500.
52094 Sceau de jeune Dragor Ce sceau vous permet d'appeler votre jeune Dragor. Une fois son entra<72>nement au combat achev<65>, il peut augmenter la valeur de d<>fense de son cavalier de jusqu'<27> 150.
52095 Sceau de jeune Dragor Ce sceau vous permet d'appeler votre jeune Dragor. Une fois son entra<72>nement au combat achev<65>, il peut conf<6E>rer la valeur d'attaque de son cavalier de jusqu'<27> 100.
52096 Sceau de Dragor sauvage Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor sauvage. Celui-ci conf<6E>re +3 % de force contre les monstres <20> son cavalier.
52097 Sceau de Dragor sauvage Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor sauvage. Celui-ci augmente le gain d'exp<78>rience de 3 %.
52098 Sceau de Dragor sauvage Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor sauvage. Celui-ci augmente les PV de son cavalier de 250.
52099 Sceau de Dragor sauvage Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor sauvage. Celui-ci augmente la valeur de d<>fense de son cavalier de 50.
52100 Sceau de Dragor sauvage Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor sauvage. Celui-ci augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 30.
52101 Sceau de Dragor vaillant Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor vaillant. Celui-ci conf<6E>re <20> son cavalier +5 % de force contre les monstres.
52102 Sceau de Dragor vaillant Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor vaillant. Celui-ci augmente le gain d'exp<78>rience de 5 %.
52103 Sceau de Dragor vaillant Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor vaillant. Celui-ci augmente les PV de son cavalier de 500.
52104 Sceau de Dragor vaillant Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor vaillant. Celui-ci augmente la valeur de d<>fense de son cavalier de 150.
52105 Sceau de Dragor vaillant Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor vaillant. Celui-ci augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 100.
52701 Certificat de lion Certificat de propri<72>t<EFBFBD> d'un jeune lion.
52702 Certificat de tigre Certificat de propri<72>t<EFBFBD> d'un jeune tigre.
52703 Certificat de sanglier Certificat de propri<72>t<EFBFBD> d'un jeune sanglier.
52704 Certificat de loup Certificat de propri<72>t<EFBFBD> d'un jeune loup.
52705 Certificat de renne (m) Certificat de propri<72>t<EFBFBD> d'un jeune renne m<>le.
52706 Certificat de renne (f) Certificat de propri<72>t<EFBFBD> d'un jeune renne femelle.
52707 Certificat de Dragor Certificat de propri<72>t<EFBFBD> d'un jeune Dragor.
53001 feu Ce sceau vous permet d'appeler votre ami le ph<70>nix de feu.
53002 Sceau du faon Ce sceau vous permet d'appeler un petit faon trop mignon.
53003 Sceau<61>: ph<70>nix de glace Ce sceau vous permet d'appeler votre ami le ph<70>nix de glace.
53005 B<>b<EFBFBD> Azra<72>l La version miniature du seigneur des d<>mons est extr<74>mement affectueuse. Elle vous apporte un bonus de 1500 PV et 15<31>% de d<>g<EFBFBD>ts inflig<69>s en plus <20> partir du 2e niveau de la tour des D<>mons et dans les catacombes du Diable.
53006 B<>b<EFBFBD> Azra<72>l (or) La version miniature du seigneur des d<>mons est extr<74>mement affectueuse. Elle vous apporte un bonus de 1<>500 PV et 15<31>% de d<>g<EFBFBD>ts inflig<69>s en plus <20> partir du 2e niveau de la tour des D<>mons et dans les catacombes du Diable.
53007 Sceau Bambi Ce sceau te permet d'appeler ton faon, Bambi.
53008 Sceau de Knuud Ce sceau vous permet d'appeler votre adorable petit ours polaire.
53009 Sceau Bao Bao Ce sceau vous permet d'appeler votre adorable b<>b<EFBFBD> panda.
53010 Sceau L<>onidas Ce sceau te permet d'appeler ton lionceau, L<>onidas.
53011 Sceau Khan Ce sceau te permet d'appeler ton b<>b<EFBFBD> tigre, Khan.
53012 Sceau Porky Ce sceau te permet d'appeler ton marcassin, Porky.
53013 Sceau Rufus Ce sceau te permet d'appeler ton louveteau, Rufus.
53014 Sceau de mini-bourreau Ce sceau vous permet d'appeler votre mini-bourreau dodu, v<>tu d'une armure noire.
53015 Sceau mini-bourreau (or) Ce sceau vous permet d'appeler votre mini-bourreau dodu v<>tu d'une armure dor<6F>e.
53016 Sceau de Boney Ce sceau vous permet d'appeler votre familier osseux.
53017 Sceau du Phoenix de jade Ce sceau vous permet d'appeler le gracieux Ph<50>nix de jade.
53018 L<>onidas polaire (sceau) Ce sceau vous permet d'appeler votre familier.
53019 Khan arctique (sceau) Ce sceau vous permet d'appeler votre familier.
53020 Porky polaire (sceau) Ce sceau vous permet d'appeler votre familier.
53021 Rufus des glaces (sceau) Ce sceau vous permet d'appeler votre familier.
53501
53502 Coffre du faon Dans ce coffre se trouve un jeune faon. Il est impatient d'en sortir.
53503 Cage de ph<70>nix de glace Dans cette cage, un ph<70>nix de glace attend que vous le laissiez sortir.
53504
53505
53506
53516 Coffre d'os Contient un objet al<61>atoire. Avec un peu de chance, vous trouverez le squelettique chien Boney.
53517 Cage de jade Le rarissime Ph<50>nix de jade attend que vous le d<>livriez de cette cage.
53518 L<>onidas polaire Dans le coffre, vous trouverez le sceau pour L<>onidas polaire.
53519 Khan arctique Dans le coffre, vous trouverez le sceau pour Khan arctique.
53520 Porky polaire Dans le coffre, vous trouverez le sceau pour Porky polaire.
53521 Rufus des glaces Dans le coffre, vous trouverez le sceau pour Rufus des glaces.
60001 Bile Un liquide corporel venant du foie.
60002 Note pour le gardien Le parchemin est <20>crit de la main <20>nergique du gardien de l'entrep<65>t.
60003 Symbole de H<>ros Un item qui n'est pas transmis avec d<>sinvolture.
70002 Troisi<73>me main Une main qui ramasse les Yangs automatiquement.
70003 Livre du chef Tant que le chef d'un groupe est <20>quip<69> de ce livre, tous les membres du groupe gagnent 30% de points d'exp<78>rience en plus.
70004 M<>daille d'attention Une m<>daille pour vos efforts lors de la f<>te du travail. Accorde une augmentation des gains d'XP au combat de 20% .
70005 Anneau d'exp<78>rience Votre personnage re<72>oit 50% d'exp<78>rience en plus pendant les combats.
70006 Anneau de Langage Un anneau forg<72> pour la diplomatie dans les temps anciens. Utilisez-le pour parler le langage des autres Empires.
70008 Drapeau blanc Un drapeau blanc annon<6F>ant la reddition.
70009 Coffre au tr<74>sor Un coffre qui est d<>cor<6F> d'un tas d'ornement. Ne peut <20>tre ouvert qu'avec une cl<63> sp<73>ciale.
70010 Ticket de stockage Un document qui aide <20> organiser la salle de stockage.
70012 Larme de la D<>esse Une histoire raconte que les vieilles femmes chamanes ont consol<6F> les <20>mes des h<>ros de Taehwas qui se battirent contre le mal.
70013 Larme de la D<>esse G. On dit que la larme de Tae-Hwa r<>conforte l'<27>me du guerrier fatigu<67> retournant de la bataille.
70014 Drag<61>e de sang Une drag<61>e faite de sang de cerf. Elle provoque de s<>v<EFBFBD>res effets hallucinog<6F>nes.
70015 Pinceau bon march<63> Un pinceau ordinaire avec un manche solide.
70020 Vin de fleur de p<>che Potion qui r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>rera imm<6D>diatement vos points de vie (PV) de 500 points.
70024 Orbe de b<>n<EFBFBD>diction Un orbe l<>gendaire de b<>n<EFBFBD>diction. L'orbe ajoute un attribut aux objets qui en poss<73>dent d<>j<EFBFBD> quatre.
70027 Notes du forgeron Une note du forgeron qui vous montre comment am<61>liorer vos armes.
70031 Trait<69> d'escrime Ce trait<69> comprend une liste des points forts et faibles de l'anatomie humaine.
70035 Cuivre magique Avec l'aide de ce minerai et un parchemin de b<>n<EFBFBD>diction, vous pouvez cr<63>er un parchemin de guerre chez le forgeron.
70037 Livre de l'oubli Ce livre l<>gendaire permet d'oublier totalement une comp<6D>tence apprise. Vous pouvez d<>placer un point de comp<6D>tence.
70038 Cape de bravoure Une cape color<6F>e qui attire une kyrielle de monstres. Les guerriers s'en servaient autrefois pour prouver leur bravoure.
70039 Manuel du forgeron Ce livre contient l'<27>me d'un ancien forgeron. S'il est utilis<69>, il augmente les chances d'am<61>liorer avec succ<63>s un objet.
70040 Obstination d'Orc R<>duit la consommation d'Endurance de moiti<74>.
70043 Gants de voleur Les gants du plus grand des voleurs.
70047 Anneau de Langage(ex) Cet anneau a <20>t<EFBFBD> cr<63><72> il y a tr<74>s longtemps pour les cercles de diplomates. Il permet de parler les langues des autres empires.
70048 Cape de l'<27>vad<61> Une cape tr<74>s co<63>teuse utilis<69>e par de nombreux <20>vad<61>s. Lorsqu'elle est <20>quip<69>e, elle vous dissimule.
70049 Anneau de Lucie Sur l'anneau est <20>crite une B<>n<EFBFBD>diction pour vous au nom du Dieu Dragon. L'anneau r<>duit la chance de perdre des objets au combat.
70050 Symbole du Roi sage Un symbole h<>rit<69> de l'ancienne famille imp<6D>riale qui accorde aux Ma<4D>tres un grand pouvoir.
70051 Gants du Roi sage Un symbole h<>rit<69> de l'ancienne famille imp<6D>riale qui accorde aux Ma<4D>tres un grand pouvoir.
70052 Charme Karma 1 Un charme utilis<69> par les bouddhistes pour se prot<6F>ger contre la malchance.
70053 Charme Karma 2 Un charme utilis<69> par les bouddhistes pour se prot<6F>ger contre la malchance.
70054 Charme Karma 3 Un charme utilis<69> par les bouddhistes pour se prot<6F>ger contre la malchance.
70056 Grenadine+ Potion qui r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>rera imm<6D>diatement vos points de vie (PV) de 1000 points.
70057 Cape de bravoure Une cape color<6F>e qui attire une kyrielle de monstres. Les guerriers s'en servaient autrefois pour prouver leur bravoure. Peut <20>tre vendue.
70058 Cet anneau peut vous t<>l<EFBFBD>porter dans le lieu de votre choix . Ne peut <20>tre vendu.
70102 Haricot Zen Diminue l'alignement mauvais. | Augmente l'alignement bon.
70104 Orbe de Polymorphie Vous pouvez vous transformer en monstre gr<67>ce <20> l'orbe.
70105 Orbe de Polymorphie Vous pouvez vous transformer en monstre gr<67>ce <20> l'orbe.
70106 Orbe de Polymorphie Vous pouvez vous transformer en monstre gr<67>ce <20> l'orbe.
70107 Orbe de Polymorphie Vous pouvez vous transformer en monstre gr<67>ce <20> l'orbe.
70201 D<>colorant Redonne <20> vos cheveux leur couleur initiale. Les cheveux d<>color<6F>s peuvent <20>tre teints.
70202 Teint. cheveux blanche Teinture blanche pour cheveux. |Vous pouvez vous teindre les cheveux une fois tous les 3 niveaux.
70203 Teint. cheveux blond Teinture blonde pour cheveux.|Vous pouvez vous teindre les cheveux une fois tous les 3 niveaux.
70204 Teint. cheveux rouge Teinture rouge pour cheveux.|Vous pouvez vous teindre les cheveux une fois tous les 3 niveaux.
70205 Teinture de cheveux brun Teinture ch<63>tain pour cheveux.|Vous pouvez vous teindre les cheveux une fois tous les 3 niveaux.
70206 Teinture de cheveux noir Teinture noire pour cheveux.|Vous pouvez vous teindre les cheveux une fois tous les 3 niveaux.
70301 Anneau de couple Un anneau port<72> par les amoureux.
70302 Alliance Un anneau port<72> par les couples mari<72>s.
71001 Parchemin d'exorcisme Lib<69>rez vous de la mal<61>diction du mauvais esprit, si l'apprentissage <20>choue. (non marchandable)
71002 Redistribution de statut L'utilisation de cet objet vous permet de redistribuer vos points de statistiques.
71003 Parch. oubli comp<6D>tence L'utilisation de ce parchemin vous permet de redistribuer les points d'une de vos comp<6D>tences.
71004 M<>daille du Dragon Vous prot<6F>ge contre la perte de points d'exp<78>rience lors de votre prochaine r<>surrection.
71005 Anneau de Langage Vous pouvez comprendre les langages de tous les empires durant 7 jours. (non marchandable)
71006 Anneau de Langage Vous pouvez comprendre les langages de tous les empires durant 15 jours. (non marchandable)
71007 Anneau de Langage Vous pouvez comprendre les langages de tous les empires durant 30 jours. (non marchandable)
71008 Manuel de p<>che Livre qui vous permet de capturer le double de poissons rares durant 30 jours. (non marchandable)
71009 Stockage agrandi Votre entrep<65>t obtient deux onglets de stockage suppl<70>mentaires.
71010 Troisi<73>me Main Une main qui ramasse les Yangs automatiquement.
71011 Masque d'<27>motions Gr<47>ce <20> ce masque, vous pourrez laisser libre cours <20> vos sentiments.
71012 Livre du Chef Tant que le chef du groupe poss<73>de ce livre, tous les membres du groupe collectent 30% d'exp<78>rience en plus durant 3 heures.
71013 Feux d'artifice La fus<75>e illumine le ciel pour tous. (non marchandable)
71014 Potion d'attaque +10 Augmentez votre vitesse d'attaque de 10% durant 30 minutes.
71015 Anneau d'exp<78>rience Vous recevez 50% d'exp<78>rience en plus pendant les combats.
71016 Gants de voleur Augmente votre probabilit<69> pour capturer des objets de 50 % durant 30 minutes. (non marchandable)
71017 M<>daille de Chance Double vos chances d'obtenir des Yangs.
71018 B<>n<EFBFBD>diction de Vie B<>n<EFBFBD>diction qui r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re imm<6D>diatement la totalit<69> de vos points de vie.
71019 B<>n<EFBFBD>diction magique Une b<>n<EFBFBD>diction qui r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re imm<6D>diatement la totalit<69> de vos PM.
71020 B<>n<EFBFBD>diction du Dragon B<>n<EFBFBD>diction qui r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re imm<6D>diatement la totalit<69> de vos PV et PM.
71021 Parchemin de Guerre Am<41>lioration d'un objet (<28> 100%). Seulement pour les objets de +0 <20> +3.
71022 Retour d'Intelligence Ram<61>ne vos stats d'intelligence au niveau de base. Vous pourrez ensuite redistribuer vos points.
71023 Retour de Vitalit<69> Ram<61>ne votre vitalit<69> au niveau minimum. Vous pourrez ensuite redistribuer vos points.
71024 Retour de Force Ram<61>ne vos points de force <20> leur valeur de base. Vous pourrez ensuite redistribuer les points restants.
71025 Pierre du Forgeron Avec l'aide de cette pierre et un parchemin de b<>n<EFBFBD>diction, vous pouvez cr<63>er un manuel de forgeron chez le forgeron.
71026 Minerai de fer magique Avec l'aide de ce minerai et un parchemin de b<>n<EFBFBD>diction, vous pouvez cr<63>er un parchemin de dragon chez le forgeron.
71027 Vie du Dieu Dragon Augmente de 20% vos PV maximaux pendant 30 minutes.
71028 Attaque du Dieu Dragon Augmente pendant 30 minutes de 12 <20> 15 % les d<>g<EFBFBD>ts que vous causez au combat
71029 Intellig. du Dieu Dragon Augmente de 20% vos PM maximaux pendant 30 minutes.
71030 D<>fense du Dieu Dragon Diminue de 12 <20> 15<31>% les d<>g<EFBFBD>ts qui vous sont inflig<69>s au combat pendant 30 minutes.
71031 Aide du Dieu Dragon La vitalit<69>, la force, l'intelligence et la dext<78>rit<69> de votre personnage sont temporairement multipli<6C>es par 5.
71032 Parchemin du Dieu Dragon <09>limine le risque qu'un objet soit d<>truit si son am<61>lioration <20>choue. Seule sa qualit<69> diminue d'un niveau. De plus, la probabilit<69> de succ<63>s est augment<6E>e de 10 %.
71033 Masque d'<27>motions Gr<47>ce <20> ce masque, vous pourrez laisser libre cours <20> vos sentiments.
71034 Potion d'attaque +15 Augmente votre vitesse d'attaque de 15<31>% durant 30 minutes.
71035 <09>lixir du chercheur Am<41>liore la qualit<69> des items de recherche que vous avez collect<63>s, augmentant ainsi la probabilit<69> qu'ils soient accept<70>s.
71036 Parchemin - Chef Orc Invoque un Chef Orc pr<70>s de votre personnage. Mais attention : c'est un boss!
71037 Parchemin - Chef Esot<6F>r. Invoque un chef noir pr<70>s de votre personnage. Mais attention : c'est un boss!
71038 Parchemin - R. Araign<67>e Faites appara<72>tre une Reine Araign<67>e <20> c<>t<EFBFBD> de votre personnage. Attention: c'est un Big Boss!
71039 Parchemin - Tortue Faites appara<72>tre une tortue g<>ante du d<>sert <20> c<>t<EFBFBD> de votre personnage. Attention: c'est un Big Boss!
71040 Parchemin du roi des flammes Faites appara<72>tre un roi flamme <20> c<>t<EFBFBD> de votre personnage. Attention<6F>: c'est un boss<73>!
71041 Parchemin - Neuf-Queues Invoque un Neuf-Queues pr<70>s de votre personnage. Attention, c'est un boss<73>!
71042 Parchemin - Roi D<>mon Faites appara<72>tre un Roi D<>mon pr<70>s de votre personnage. Attention : c'est un Big Boss !
71043 Parch - Esprit du Tigre Invoque l'esprit d'un tigre jaune pr<70>s de votre personnage. Mais attention : c'est un boss!
71044 Attaque critique Augmente de 20% vos chances de faire un coup critique durant 10 minutes.
71045 Attaque per<65>ante Augmente vos chances de faire un coup per<65>ant de 20% durant 10 minutes.
71047 Color. Pierre Fant<6E>me Retire une pierre d'esprit d'un de vos objets.
71048 Sort de Changement Ce sort vous permet de changer le sexe de votre personnage.
71049 Paquet de soie Avec ce paquet vous pouvez ouvrir un magasin gratuitement pendant 10 jours.
71050 Potion de vitesse Augmente votre vitesse de 60 durant 30 minutes.
71051 Objet enchant<6E> Ajoute un nouveau bonus <20> l'un de vos objets, s'il n'en pas d<>j<EFBFBD>.
71052 B<>nir l'objet Retire les bonus d'un de vos objets et en met de nouveaux.
71054 Couleur des Empires Un personnage peut s'exiler dans un autre empire, ce qui signifie donc changer d'empire.
71055 Coloration du Nom Vous permet de renommer votre personnage.
71056 Coloration du Ciel Augmente la probabilit<69> de succ<63>s de l'am<61>lioration d'une pierre d'Esprit.
71057 Parchemin - Bois Fossile Une Veine de bois fossile est apparut pr<70>s de votre personnage.
71058 Parch. - Veine Cuivre Une veine de cuivre appara<72>t <20> c<>t<EFBFBD> de votre personnage.
71059 Parch. - Veine d'Argent Une veine d'argent appara<72>t <20> c<>t<EFBFBD> de votre personnage.
71060 Parchemin - Veine d'Or Une veine d'or appara<72>t <20> c<>t<EFBFBD> de votre personnage.
71061 Parchemin - Veine Jade Une veine de jade appara<72>t <20> c<>t<EFBFBD> de votre personnage.
71062 Parch. - Veine d'Eb<45>ne Une Veine d'Eb<45>ne appara<72>t <20> c<>t<EFBFBD> de votre personnage.
71063 Parch. - Veine de Perle Une veine de perle appara<72>t <20> c<>t<EFBFBD> de votre personnage.
71064 Parch. - Veine or blanc Une veine d'or blanc appara<72>t <20> c<>t<EFBFBD> de votre personnage.
71065 Parch. - Veine Cristal Une veine de cristal appara<72>t <20> c<>t<EFBFBD> de votre personnage.
71066 Parch. - Veine Am<41>thyste Une veine d'am<61>thyste appara<72>t <20> c<>t<EFBFBD> de votre personnage.
71067 Parch. - Larme C<>leste Une veine de larme c<>leste appara<72>t <20> c<>t<EFBFBD> de votre personnage.
71068 Plume des amoureux Vos points d'amour sont doubl<62>s tant que vous la portez.
71069 Anneaux d'harmonie Augmentent de maximum 8 % les chances des deux <20>poux d'effectuer un coup perforant pendant 3 heures, lorsque l'un des deux le porte. L'effet de l'objet d<>pend du pourcentage de points d'amour. Si un couple a par exemple 50<35>% de points d'amour, leur effet maximum sera r<>duit de moiti<74>.
71070 Bracelet d'Amour Augmente de maximum 20<32>% le gain de points d'exp<78>rience pour les deux <20>poux pendant 3 heures, lorsque l'un des deux le porte. L'effet de l'objet d<>pend du pourcentage de points d'amour. Par exemple, si un couple a 50<35>% de points d'amour, son effet maximum sera r<>duit de moiti<74>.
71071 Boucles d'oreille amour Augmentent de maximum 8<>% les chances des deux <20>poux d'effectuer un coup critique pendant 3 heures, lorsque l'un des deux les porte. L'effet de l'objet d<>pend du pourcentage de points d'amour. Par exemple, si un couple a 50<35>% de points d'amour, leur effet maximum sera r<>duit de moiti<74>.
71072 Bracelet d'Harmonie Diminue de maximum 15<31>% la force d'attaque des monstres contre les deux <20>poux pendant 3 heures, lorsque l'un des deux le porte. L'effet de l'objet d<>pend du pourcentage de points d'amour. Par exemple, si un couple a 50<35>% de points d'amour, son effet maximum sera r<>duit de moiti<74>.
71073 Collier de l'Amour Augmente de maximum 40 la force d'attaque des deux <20>poux pendant 3 heures, lorsque l'un des deux le porte. L'effet de l'objet d<>pend du pourcentage de points d'amour. Par exemple, si un couple a 50<35>% de points d'amour, son effet maximum sera r<>duit de moiti<74>.
71074 Collier d'Harmonie Augmente de maximum 30 la d<>fense des deux <20>poux pendant 3 heures, lorsque l'un des deux le porte. L'effet de l'objet d<>pend du pourcentage de points d'amour. Par exemple, si un couple a 50<35>% de points d'amour, son effet maximum sera r<>duit de moiti<74>.
71075 Coloration (Blanche) Colorez vos cheveux en Blanc
71076 Coloration (Blonde) Colorez vos cheveux en Blond
71077 Coloration (Rouge) Colorez vos cheveux en Rouge
71078 Coloration (Brune) Colorez vos cheveux en Brun
71079 Coloration ( Noire) Colorez vos cheveux en Noir
71080 Pierre Metin (F) Invoquez une pierre Metin facile pr<70>s de votre personnage.
71081 Pierre Metin (N) Invoquez une pierre Metin normale pr<70>s de votre personnage.
71082 Pierre Metin (D) Invoquez une pierre Metin difficile pr<70>s de votre personnage.
71083 Livre des pierres Enl<6E>ve toutes les pierres bris<69>es d'un objet. Ainsi vous pourrez tenter <20> nouveau d'am<61>liorer votre arme ou armure.
71084 Objet enchant<6E> Retire les bonus d'un de vos objets et en ajoute de nouveaux.
71085 Objet de renforcement Ajoute avec un peu de chance un nouveau bonus <20> l'un de vos objet. (max. 4 bonus)
71088 Livre de qu<71>te (Facile) Contient une Qu<51>te facile, qui r<>compense au moment de la r<>ussite.
71089 Livre de Qu<51>te (Normal) Contient une qu<71>te normale, r<>compens<6E>e si elle est r<>ussie.
71090 Livre de Qu<51>te (Diff.) Contient une qu<71>te difficile, r<>compens<6E>e si elle est r<>ussie.
71091 Coloration du commerce Vous pouvez choisir une autre couleur pour votre magasin personnel.
71092 Livre de polymorphie La lecture de ce manuel augmentera vos comp<6D>tences en polymorphie. Il disparaitra apr<70>s avoir <20>t<EFBFBD> lu.
71093 Orbe de Polymorphie Vous pouvez vous transformer en monstre gr<67>ce <20> cet orbe.
71094 Lecture concentr<74>e Multiplie par 2,5 vos chances d'am<61>liorer vos comp<6D>tences lors de la lecture du prochain livre (ou pierre d'<27>me).
71095 Ticket Remettez ce ticket au gardien pour pouvoir p<>n<EFBFBD>trer <20> l'<27>tage suivant du Donjon aux araign<67>es et de la Forteresse du dragon rouge.
71096 Tableau de passage Cette m<>daille vous permet de passer <20> travers une porte.
71099 Anneau de remplacement Permet au chef de guilde de mettre un rempla<6C>ant.
71100 Parchemin de comp<6D>tence Oubliez un apprentissage et choisissez-en un nouveau. Pour cela, vous devez avoir au moins le niveau 31.
71101 Potion de c<>l<EFBFBD>rit<69> Cette potion augmente de 20 % la r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>ration des sorts pendant 30 minutes
71102
71103 Redistribution (VIT) Ram<61>ne votre vitalit<69> <20> 1 et vous permet de redistribuer vos points.
71104 Redistribution (INT) Vos points d'intelligence sont ramen<65>s <20> 1, ainsi vous pouvez redistribuer vos points.
71105 Redistribution (STR) Votre force sera ramen<65>e <20> 1 et vous pourrez redistribuer les points restants.
71106 Redistribution (DEX) Ram<61>ne votre dext<78>rit<69> <20> 1 et vous permet de redistribuer vos points.
71107 Fruit de la vie Augmente votre grade de 2000 points (ne peut <20>tre utilis<69> que toutes les 8 heures)
71108 Grenadine Potion qui r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>rera imm<6D>diatement vos PV de 800 points. Cet objet peut <20>tre vendu.
71109 Parchemin de correction Vous pouvez enlever la derni<6E>re pierre d'esprit ajout<75>e <20> un objet avec ce parchemin.
71110 Sucre pour cheval Ce sucre vous permet de nommer votre cheval. En plus, il augmente son niveau de d<>fense.
71113 Loupe magique Cette loupe aux propri<72>t<EFBFBD>s magiques vous permet de montrer le contenu de votre inventaire <20> un autre joueur. La loupe casse apr<70>s l'utilisation.
71114 Sceau Jaune du Sanglier Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
711151 Sceau Bleu du Sanglier Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
711152 Sceau Bleu du Sanglier Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
711153 Sceau Bleu du Sanglier Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
711154 Sceau Bleu du Sanglier Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
71115 Sceau Bleu du Sanglier Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
71116 Sceau Jaune du Loup Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
711171 Sceau Bleu du Loup Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
711172 Sceau Bleu du Loup Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
711173 Sceau Bleu du Loup Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
711174 Sceau Bleu du Loup Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
71117 Sceau Bleu du Loup Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
71118 Sceau Jaune du tigre Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
711191 Sceau Bleu du Tigre Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
711192 Sceau Bleu du Tigre Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
711193 Sceau Bleu du Tigre Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
711194 Sceau Bleu du Tigre Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
71119 Sceau Bleu du Tigre Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
71120 Sceau Jaune du Lion Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
711211 Sceau Bleu du Lion Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
711212 Sceau Bleu du Lion Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
711213 Sceau Bleu du Lion Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
711214 Sceau Bleu du Lion Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
71121 Sceau Bleu du Lion Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous am<61>nera rapidement <20> l'endroit de votre choix.
71122
71123 <09>caille de dragon Les <20>cailles de dragon comptent parmi les mat<61>riaux les plus r<>sistants.
71124 Lion blanc Les animaux au pelage blanc sont tr<74>s rares et sont consid<69>r<EFBFBD>s par de multiples cultures comme poss<73>dant des pouvoirs particuliers.
71125 Sceau Sanglier Pugnace Dompter des <20>mes animales malveillantes n<>cessite des pouvoirs magiques consid<69>rables. Le r<>sultat en est tout aussi impressionnant.
71126 Sceau Loup Bagarreur Dompter des <20>mes animales malveillantes n<>cessite des pouvoirs magiques consid<69>rables. Le r<>sultat en est tout aussi impressionnant.
71127 Sceau Tigre Temp<6D>tueux Dompter des <20>mes animales malveillantes n<>cessite des pouvoirs magiques consid<69>rables. Le r<>sultat en est tout aussi impressionnant.
71128 Sceau Lion Carnassier Dompter des <20>mes animales malveillantes n<>cessite des pouvoirs magiques consid<69>rables. Le r<>sultat en est tout aussi impressionnant.
71129 Griffe de dragon La vue de cette griffe monstrueuse r<>veille de douloureux souvenirs...
71130 Ticket Remettez ce ticket au gardien pour pouvoir p<>n<EFBFBD>trer <20> l'<27>tage suivant du Donjon aux araign<67>es et de la Forteresse du dragon rouge. Cet objet peut <20>tre vendu.
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71135 Anneau croissant de lune Un anneau avec une gravure ouvrag<61>e en forme de croissant de lune.
71136 Sucette Une sucette aux ingr<67>dients secrets qui procure force et exp<78>rience au combat.
71137 Sceau: tigre royal bleu Ce sceau magique appelle votre monture, le majestueux tigre royal (bleu).
71138 Sceau: tigre royal rouge Ce sceau magique appelle votre monture, le majestueux tigre royal (rouge).
71139 Sceau: tigre royal or Ce sceau magique appelle votre monture, le majestueux tigre royal (or).
71140 Sceau: tigre royal vert Ce sceau magique appelle votre monture, le majestueux tigre royal (vert).
71141 Sceau: tigre royal gris Ce sceau magique appelle votre monture, le majestueux tigre royal (gris).
71142 Sceau: tigre royal blanc La magie du sceau invoque une monture, le majestueux tigre royal (blanc).
71143 Anneau de la joie Cet anneau orn<72> de pr<70>cieux jades et turquoises poss<73>dent les bonus suivants<74>: +50<35>% de points d'exp<78>rience +20<32>% de vitesse d'attaque +20<32>% de vitesse de sort +30<33>% de force contre les monstres +10<31>% au maximum de vos PV +10<31>% au maximum de vos PM
71144 Coffre de No<4E>l Un cadeau de No<4E>l emball<6C> avec amour qui contient une surprise festive.
71145 Bijou de l'amour <20>ternel Un pendentif d'argent en forme de c<>ur, serti de pierres pr<70>cieuses magiques.
71146 Coffre d'Amor (rose) Coffre en forme de c<>ur contenant 10 surprises. Peut <20>tre ouvert toutes les 30 minutes.
71147 Coffre d'Amor (bleu) Coffre en forme de c<>ur contenant 10 surprises. Peut <20>tre ouvert toutes les 30 minutes.
71148 Anneau de Volont<6E> Vous conf<6E>re pendant 7 jours +30<33>% d'EXP, +20<32>% de chances de parer les guerriers, +20<32>% de chances de parer les ninjas, +30<33>% de force contre les monstres, +10<31>% au maximum de PV et +10<31>% au maximum de PM.
71149 Anneau de Force mortelle Vous conf<6E>re pendant 7 jours +30 % d'EXP, +20 % de chances de parer les Suras, +20 % de chances de parer les chamanes, +30 % de force contre les monstres, +10 % au maximum de PV et +10 % au maximum de PM.
71150 <09>uf magique Ce coffre ovale ouvrag<61> contient plus qu'une simple surprise de P<>ques et d<>livre progressivement ses tr<74>sors.
71151 Sort vert Enl<6E>ve les bonus de l'un de vos objets et en ajoute de nouveaux. Ne peut <20>tre utilis<69> que sur les armes et les armures de niveau <20>gal ou inf<6E>rieur <20> 40. Ne peut <20>tre vendu.
71152 Force verte Ajoute avec un peu de chance un nouveau bonus <20> l'un de vos objets (max. 4 bonus). Ne peut <20>tre utilis<69> que sur les armes et les armures de niveau <20>gal ou inf<6E>rieur <20> 40. Ne peut <20>tre vendu.
71153 Potion de sagesse Gr<47>ce <20> cette potion, vous gagnez en une heure de jeu 100 % d'exp<78>rience en plus. Ne peut <20>tre vendue.
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71158 M<>daille de h<>ros Conf<6E>re +50 % EXP, +30 % de d<>g<EFBFBD>ts, +20 % vitesse d'attaque, +20 % vitesse de sort, +10 % PV et +10 % PM.
71159 Coffre de Milon Un coffre pour les v<>ritables h<>ros. Contient un objet al<61>atoire en r<>compense de votre triomphe.
71160 Coffre des Ath<74>niens Un coffre pour les v<>ritables h<>ro<72>nes. Contient un objet al<61>atoire en r<>compense de votre triomphe.
71161 Equus Purpur Sceau pour un cheval pourpre, magnifique et extr<74>ment rare.
71164 Sceau Com<6F>te Ce sceau te permet d'appeler ton renne, Com<6F>te.
71166 Sceau du panda blind<6E> Ce sceau vous permet d'appeler votre panda blind<6E>.
71171 Sceau de Licorne Ce sceau vous permet d'appeler votre Licorne.
71172 Sceau de Carnemar Ce sceau vous permet d'appeler votre Carnemar.
71173 Parchemin de t<>l<EFBFBD>portation Ce parchemin vous emm<6D>nera directement devant les portes de la forteresse du dragon rouge.
71174 Ticket Remettez ce ticket au gardien de la forteresse du dragon rouge pour pouvoir y entrer.
71175 Ticket Remettez ce ticket au gardien de la forteresse du dragon rouge pour pouvoir y entrer.
72001 Anneau d'exp<78>rience Augmente vos gains d'exp<78>rience de 50<35>% pendant 1 heure.
72002 Anneau d'exp<78>rience Augmentez votre gain d'exp<78>rience de 50% pendant 30 minutes.
72003 Anneau d'exp<78>rience Augmentez votre gain d'exp<78>rience de 50% pendant 3 heures.
72004 Gants de voleur Double vos chances de capturer des items pendant 10 heures.
72005 Gants de voleur Double vos chances de capturer des items pendant 30 minutes.
72006 Gants de voleur Double vos chances de capturer des items pendant 3 heures.
72007 Paquet de soie Vous pouvez ouvrir un magasin priv<69> pendant 10 heures.
72008 Paquet de soie Vous pouvez ouvrir une <20>choppe personnelle pendant 30 minutes.
72009 Paquet de soie Vous pouvez ouvrir un magasin personnel pendant 3 heures.
72010 Plume des amoureux Les points d'amour sont doubl<62>s pendant 15 minutes quand cet objet est <20>quip<69>.
72011 Plume des amoureux Vos points d'amour sont doubl<62>s pendant 30 minutes tant que vous la portez.
72012 Plume des amoureux Vos points d'amour sont doubl<62>s pendant 3 heures tant que vous la portez.
72013 Manuel de p<>che Vos chances de capturer des poissons rares sont doubl<62>es pendant 15 minutes.
72014 Manuel de p<>che Vos chances de capturer des poissons rares sont doubl<62>es pendant 30 minutes.
72015 Manuel de p<>che Vos chances de capturer des poissons rares sont doubl<62>es pendant 3 heures.
72016 Troisi<73>me main Votre personnage prend syst<73>matiquement l'argent qui tombe durant 15 minutes.
72017 Troisi<73>me main Votre personnage prend syst<73>matiquement l'argent qui tombe durant 30 minutes.
72018 Troisi<73>me main Votre personnage prend syst<73>matiquement l'argent qui tombe durant 3 heures.
72019 Extension du Stockage Votre entrep<65>t poss<73>de deux pages de plus pendant 15 minutes.
72020 Extension du Stockage Votre entrep<65>t poss<73>de deux paages de plus pendant 30 minutes.
72021 Extension du Stockage Votre entrep<65>t poss<73>de deux pages de plus pendant 3 heures.
72022 M<>daille de Chance Doublez vos chances d'obtenir des Yangs pendant 10 heures.
72023 M<>daille de Chance Doublez vos chances d'obtenir des Yangs pendant 30 minutes.
72024 M<>daille de Chance Doublez vos chances d'obtenir des Yangs pendant 3 heures.
72025 Attaque critique Augmente de 20% vos chances de faire un coup critique pendant 10 minutes.
72026 Attaque critique Augmente de 20% vos chances de faire un coup critique pendant 10 minutes.
72027 Attaque critique Augmente de 20% vos chances de faire un coup critique pendant 10 minutes.
72028 Masque d'Emotion Vous pouvez montrer vos <20>motions durant 7 jours.
72029 Masque d'Emotion Vous pouvez montrer vos <20>motions durant 15 jours.
72030 Masque d'Emotion Vous pouvez montrer vos <20>motions durant 30 jours..
72031 Attaque du Dieu Dragon Augmente vos dommages d'attaque de 12-15% pendant 30 minutes.
72032 Attaque du Dieu Dragon Augmente vos dommages d'attaque de 12-15% pendant 30 minutes.
72033 Attaque du Dieu Dragon Augmente vos dommages d'attaque de 12-15% pendant 30 minutes.
72034 D<>fense du Dieu Dragon Augmente les d<>gats de 12% ~ 15 % lorsque vous vous d<>fendez.
72035 D<>fense du Dieu Dragon Augmente les d<>gats de 12% ~ 15 % lorsque vous vous d<>fendez.
72036 D<>fense du Dieu Dragon Augmente les d<>gats de 12% ~ 15 % lorsque vous vous d<>fendez.
72037 Vie du Dieu Dragon Augmente de 20% vos PV maximaux pendant 30 minutes.
72038 Vie du Dieu Dragon Augmente de 20% vos PV maximaux pendant 30 minutes.
72039 Vie du Dieu Dragon Augmente de 20% vos PV maximaux pendant 30 minutes.
72040 Intellig. du Dieu Dragon Augmente de 20% vos PM max. pendant 30 minutes.
72041 Intellig. du Dieu Dragon Augmente de 20% vos PM max. pendant 30 minutes.
72042 Intellig. du Dieu Dragon Augmente de 20% vos PM max. pendant 30 minutes.
72043 Livre du Chef Tant que le chef du groupe poss<73>de ce livre, tous les membres du groupe collectent 30% d'exp<78>rience en plus durant 3 heures.
72044 Livre du Chef Tant que le chef du groupe poss<73>de ce livre, tous les membres du groupe collectent 30% d'exp<78>rience en plus durant 3 heures.
72045 Livre du Chef Tant que le chef du groupe poss<73>de ce livre, tous les membres du groupe collectent 30% d'exp<78>rience en plus durant 3 heures.
72046 Chance de coup per<65>ant Augmente de 20 % vos chances de faire un coup per<65>ant pendant 10 minutes.
72047 Chance de coup per<65>ant Augmente de 20% vos chances de faire un coup per<65>ant pendant 10 minutes
72048 Chance de coup per<65>ant Augmente de 20% vos chances de faire un coup per<65>ant pendant 10 minutes.
72301 Parchemin de B<>n<EFBFBD>diction <09>carte le risque qu'un objet soit d<>truit si son am<61>lioration <20>choue. Dans ce cas, la qualit<69> de l'objet sera r<>duite de 1.
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72308 Minerai : cuivre magique Combin<69> <20> un parchemin de b<>n<EFBFBD>diction, ce minerai vous permet de cr<63>er un parchemin de guerre chez le forgeron.
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72501 Anneau d'exp.(iCaf<61>) Augmente les gains d'EXP de 20% d'un joueur d'un CyberCaf<61>.
72502 Gants de voleur (iCaf<61>) La quantit<69> d'objets l<>ch<63>s est multipli<6C>e par 1,5 pour un joueur d'un CyberCaf<61>.
72701 Bottes du vent Augmentez votre vitesse de 30 lorsqu'elles sont <20> vos pieds.
72703 Boucles en os de tigre Votre valeur d'attaque est augment<6E>e de 200 points pendant 2 heures (le temps n'est d<>compt<70> que lorsque l'objet est port<72>). Cet objet n'est pas n<>gociable.
72704 Boucles en os de dragon Votre valeur de d<>fense est augment<6E>e de 200 points pendant 2 heures (le temps n'est d<>compt<70> que lorsque l'objet est port<72>). Cet objet n'est pas n<>gociable.
72705 Bracelet os de tigre Les d<>g<EFBFBD>ts inflig<69>s avec vos capacit<69>s seront augment<6E>s de 15<31>% pendant 2 heures (le temps n'est d<>compt<70> que lorsque l'objet est port<72>). Cet objet n'est pas n<>gociable.
72706 Bracelet os de Dragon Votre d<>fense contre les d<>g<EFBFBD>ts inflig<69>s avec des capacit<69>s sera augment<6E>e de 15 % pendant 2 heures (le temps n'est d<>compt<70> que lorsque l'objet est port<72>). Cet objet n'est pas n<>gociable.
72723 <09>lixir du soleil (p) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PV. Contient 1.000.000 PV.
72724 <09>lixir du soleil (m) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PV. Contient 3.000.000 PV.
72725 <09>lixir du soleil (g) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PV. Contient 7.000.000 PV.
72726 <09>lixir du soleil (sp) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PV. Contient 10<31>000<30>000 PV. Cet objet peut <20>tre vendu.
72727 <09>lixir de la lune (p) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PM. Contient 100.000 PM.
72728 <09>lixir de la lune (m) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PM. Contient 300.000 PM.
72729 <09>lixir de la lune (g) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PM. Contient 700.000 PM.
72730 <09>lixir de la lune (sp) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PM. Contient 1.000.000 PM. Cet objet peut <20>tre vendu.
73001 C. courte hirsute(rouge) Une coiffure pour guerrier qui offre un look <20>poustouflant
73002 C. courte hirsute(clair) Une coiffure qui offre un super look pour guerrier
73003 C. courte hirs.(bleu) Une coiffure qui offre un look <20>poustouflant aux guerriers
73004 C. courte hirsute (brun) Une coiffure qui offre un look <20>poustouflant aux guerriers
73005 Bandeau Une coiffure pour guerrier maintenue avec <20>l<EFBFBD>gance
73006 Bandeau Une coiffure pour guerrier maintenue avec <20>l<EFBFBD>gance
73007 Bandeau Une coiffure pour guerrier maintenue avec <20>l<EFBFBD>gance
73008 Bandeau Une coiffure pour guerrier maintenue avec <20>l<EFBFBD>gance
73009 Cheveux longs (noir) Une coiffure pour guerriers qui offre un fort charisme
73010 Cheveux longs (rouge) Une coiffure pour guerrier qui offre un fort charisme
73011 Cheveux longs (brun) Une coiffure pour guerrier qui offre un fort charisme
73012 Cheveux longs (vert) Une coiffure pour guerrier qui offre un fort charisme
73251 Queue de cheval (brun) De longs cheveux attach<63>s en arri<72>re.
73252 Queue de cheval (vert) De longs cheveux attach<63>s en arri<72>re.
73253 Queue de cheval (bleu) De longs cheveux attach<63>s en arri<72>re.
73254 Queue de cheval (clair) De longs cheveux attach<63>s en arri<72>re.
73255 Coupe aux <20>paules(rouge) Les cheveux arrivent jusqu'aux <20>paules.
73256 Coupe aux <20>paules(brun) Les cheveux arrivent jusqu'aux <20>paules.
73257 Coupe aux <20>paules(clair) Les cheveux arrivent jusqu'aux <20>paules.
73258 Coupe aux <20>paules(mauve) Les cheveux arrivent jusqu'aux <20>paules.
73259 Coupe courte (rouge) Une coupe courte pratique qui a quelque chose de mena<6E>ant.
73260 Coupe courte (bleu) Une coupe courte pratique qui a quelque chose de mena<6E>ant.
73261 Coupe courte (noir) Une coupe courte pratique qui a quelque chose de mena<6E>ant.
73262 Coupe courte (blonde) Une coupe courte pratique qui a quelque chose de mena<6E>ant.
73501 Coupe sportive (clair) Coiffure dynamique pour suras
73502 Coupe sportive (brun) Coiffure dynamique pour suras
73503 Coupe sportive (blond) Coiffure dynamique pour suras
73504 Coupe sportive (vert) Coiffure dynamique pour suras
73505 Coupe respect. (blanc) Coiffure Sura de caract<63>re pour cheveux longs.
73506 Coupe respect. (rouge) Coiffure pour sura qui donne un aspect fort et ind<6E>pendant
73507 Coupe respectable (noir) Coiffure pour sura qui donne un aspect fort et ind<6E>pendant
73508 Coupe respect. (lilas) Coiffure pour sura qui donne un aspect fort et ind<6E>pendant
73509 C. libres styl<79>s(blanc) Coiffure pour sura avec une tresse
73510 C. libres styl<79>s(bleu) Coiffure pour sura avec une tresse
73511 C. libres styl<79>s (noir) Coiffure avec une tresse pour sura
73512 C. libres styl<79>s (brun) Coiffure avec une tresse pour sura
73751 Ep. chev. papillon(brun) Une coiffure <20>l<EFBFBD>gamment relev<65>e pour chamane.
73752 Ep. chev. papillon(noir) Une coiffure <20>l<EFBFBD>gante, cheveux attach<63>s.
73753 Ep. Chev. papillon(bleu) Une coiffure <20>l<EFBFBD>gante, cheveux attach<63>s.
73754 Ep. chev.papillon(blanc) Une coiffure <20>l<EFBFBD>gamment relev<65>e pour chamane
73755 Cheveux mi-longs (brun) Coiffure <20>l<EFBFBD>gante de chamane
73756 Cheveux mi-longs (noir) Coiffure <20>l<EFBFBD>gante de chamane
73757 Cheveux mi-longs (blond) Coiffure <20>l<EFBFBD>gante, aux cheveux lisses.
73758 Cheveux mi-longs(violet) Coiffure <20>l<EFBFBD>gante de chamane
73759 Coupe semi-courte(brun) Cheveux longs pour guerrier coiff<66>s traditionnellement.
73760 Coupe semi-courte(jaune) Cheveux longs coiff<66>s traditionnellement.
73761 Coupe semi-courte(lilas) Cheveux longs pour chamane coiff<66>s traditionnellement.
73762 Coupe semi-courte (brun) Cheveux longs pour chamane coiff<66>s traditionnellement.
74001 C. courte hirsute(rouge) Une coiffure qui vous donnera une allure marquante.
74002 C. courte hirsute(clair) Une coiffure qui vous donnera une allure marquante.
74003 C. courte hirs.(blue) Une coiffure qui vous donnera une allure marquante.
74004 C. courte hirsute (brun) Une coiffure qui vous donnera une allure marquante.
74005 Bandeau (rouge) Des cheveux bruns, courts, avec un bandeau rouge (jusqu'<27> +20% de d<>g<EFBFBD>ts contre les guerriers).
74006 Bandeau (brun) Des cheveux blonds, courts, avec un bandeau clair.
74007 Bandeau (bleu) Des cheveux bleus, courts, avec un bandeau brun.
74008 Bandeau (vert) Des cheveux verts, courts, avec un bandeau vert.
74009 Cheveux longs (noir) Une coiffure qui vous donnera une allure impressionnante.
74010 Cheveux longs (rouge) Une coiffure qui vous donnera une allure impressionnante.
74011 Cheveux longs (brun) Une coiffure qui vous donnera une allure impressionnante.
74012 Cheveux longs(vert) Une coiffure qui vous donnera une allure impressionnante.
74013 Coupe afro (guerrier) Conf<6E>re aux guerriers un bonus de PV de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
74014 Coupe afro (guerrier) Conf<6E>re aux guerriers un bonus de PM de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
74015 Casque samoura<72> (gu/h) Conf<6E>re aux guerriers un bonus de PV de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
74016 Casque samoura<72> (gu/h) Conf<6E>re aux guerriers un bonus de PM de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
74017 Fez pour guerrier Une coiffe rouge pour les guerriers. +10<31>% de r<>sistance aux d<>g<EFBFBD>ts contre les monstres.
74018 Keffieh pour guerriers Une coiffe pour guerriers (dur<75>e 7 jours).
74019 Turban pour guerrier Une coiffe pour guerrier faite d'un tissu de grande qualit<69>. (dur<75>e : 7 jours).
74020 Masque citr. guerrier Un masque pour guerrier en forme de citrouille. Ses caract<63>ristiques et sa dur<75>e sont <20>tablis al<61>atoirement. Il remplace la coiffure existante.
74251 Queue de cheval (brun) De longs cheveux bruns tress<73>s, une coiffure tr<74>s appr<70>ci<63>e des femmes.
74252 Queue de cheval (vert) De longs cheveux verts tress<73>s, une coiffure tr<74>s appr<70>ci<63>e des femmes.
74253 Queue de cheval (bleu) De longs cheveux bleus tress<73>s, une coiffure tr<74>s appr<70>ci<63>e des femmes.
74254 Queue de cheval (ivoire) De longs cheveux clairs tress<73>s, une coiffure tr<74>s appr<70>ci<63>e des femmes.
74255 Coupe aux <20>paules(rouge) Une coiffure originale et insolente.
74256 Coupe aux <20>paules (brun) Une coiffure originale et insolente.
74257 Coupe aux <20>paules(clair) Une coiffure originale et insolente.
74258 Coupe aux <20>paules(mauve) Une coiffure originale et insolente.
74259 Coupe courte (rouge) Des cheveux rouges d<>grad<61>s fa<66>on ninja.
74260 Coupe courte (bleu ciel) Des cheveux bleus d<>grad<61>s fa<66>on ninja.
74261 Coupe courte (noir) Des cheveux noirs d<>grad<61>s fa<66>on ninja.
74262 Coupe courte (jaune) Des cheveux blonds d<>grad<61>s fa<66>on ninja.
74263 Coupe afro (ninja/f) Conf<6E>re aux femmes ninja un bonus de PV de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e<EFBFBD>: 7 jours).
74264 Coupe afro (ninja/f) Conf<6E>re aux femmes ninja un bonus de PM de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
74265 Chapeau fleuri (ninja/f) Conf<6E>re aux femmes ninja un bonus de PV de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
74266 Chapeau fleuri (ninja/f) Conf<6E>re aux femmes ninja un bonus de PM de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
74267 Foulard (ninja/f) Un foulard en tissu pr<70>cieux pour les femmes ninja. (dur<75>e : 7 jours).
74268 Foulard d<>sert (ninja/f) Un foulard du d<>sert pour femmes ninja, fait d'un tissu pr<70>cieux. (dur<75>e : 7 jours).
74269 Turban (ninja/f) Une coiffe pour les femmes ninja, faite d'un tissu de grande qualit<69>. (dur<75>e : 7 jours).
74270 Masque citr. ninja (f) Un masque pour femme ninja en forme de citrouille. Ses caract<63>ristiques et sa dur<75>e sont <20>tablis al<61>atoirement. Il remplace la coiffure existante.
74501 Coupe sportive (clair) Une coiffure courte donnant un style militaire.
74502 Coupe sportive (brun) Une coiffure courte donnant un style militaire.
74503 Coupe sportive (blond) Une coiffure courte donnant un style militaire.
74504 Coupe sportive (vert) Une coiffure courte donnant un style militaire.
74505 Coupe respect. (blanc) Une coiffure qui fait ressortir votre personnalit<69>.
74506 Coupe respect. (rouge) Une coiffure qui fait ressortir votre personnalit<69>.
74507 Coupe respectable (noir) Une coiffure qui fait ressortir votre personnalit<69>.
74508 Coupe respect. (lilas) Une coiffure qui fait ressortir votre personnalit<69>.
74509 Longue natte (blanc) Une natte <20> l'ancienne, autrefois symbole de richesse.
74510 C. libres styl<79>s(bleu) Une natte <20> l'ancienne, autrefois symbole de richesse.
74511 C. libres styl<79>s (noir) Une natte <20> l'ancienne, autrefois symbole de richesse.
74512 C. libres styl<79>s (brun) Une natte <20> l'ancienne, autrefois symbole de richesse.
74513 Coupe afro (sura/h) Conf<6E>re <20> un Sura homme un bonus de PV de 1<>%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e<EFBFBD>: 7 jours).
74514 Coupe afro (sura/h) Conf<6E>re <20> un Sura homme un bonus de PM de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
74515 Casque samoura<72> Sura (h) Conf<6E>re <20> un Sura homme un bonus de PV de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
74516 Casque samoura<72> Sura (h) Conf<6E>re <20> un Sura homme un bonus de PM de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
74517 Fez pour Sura (h) Une coiffe rouge pour les Suras hommes. (dur<75>e : 7 jours).
74518 Keffieh pour Sura (h) Un foulard pour les Suras hommes. (dur<75>e : 7 jours).
74519 Turban pour Sura (h) Un turban, taill<6C> dans une <20>toffe pr<70>cieuse, pour les Suras hommes. (dur<75>e : 7 jours).
74520 Masque citr. sura (h) Un masque pour sura en forme de citrouille. Ses caract<63>ristiques et sa dur<75>e sont <20>tablis al<61>atoirement. Il remplace la coiffure existante.
74751 Coiffure noble (brun) Un chignon <20>l<EFBFBD>gant tenu par une <20>pingle <20> cheveux en forme de papillon.
74752 Coiffure noble (noir) Un chignon <20>l<EFBFBD>gant tenu par une <20>pingle <20> cheveux en forme de papillon.
74753 Ep. Chev. papillon(bleu) Un chignon <20>l<EFBFBD>gant tenu par une <20>pingle <20> cheveux en forme de papillon.
74754 Ep. chev.papillon(blanc) Un chignon <20>l<EFBFBD>gant tenu par une <20>pingle <20> cheveux en forme de papillon.
74755 Cheveux mi-longs (brun) Une coiffure <20>l<EFBFBD>gante de chamane.
74756 Cheveux mi-longs (noir) Une coiffure <20>l<EFBFBD>gante de chamane.
74757 Cheveux mi-longs (blond) Une coiffure <20>l<EFBFBD>gante de chamane.
74758 Cheveux mi-longs(violet) Une coiffure <20>l<EFBFBD>gante de chamane.
74759 Coiffure tradit. (clair) Une coupe f<>minine avec de longs cheveux d<>grad<61>s.
74760 Coiffure tradit. (clair) Une coupe f<>minine avec de longs cheveux d<>grad<61>s.
74761 Coupe tradit. (violet) Une coupe f<>minine avec de longs cheveux d<>grad<61>s.
74762 Coupe tradit. (rouge) Une coupe f<>minine avec de longs cheveux d<>grad<61>s.
74763 Afro pour chamane (f) Conf<6E>re <20> une chamane un bonus de PV de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
74764 Afro pour chamane (f) Conf<6E>re <20> une chamane un bonus de PM de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
74765 Chapeau fleuri (ch/f) Conf<6E>re <20> une chamane un bonus de PV de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
74766 Chapeau fleuri (ch/f) Conf<6E>re <20> une chamane un bonus de PM de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
74767 Foulard (chamane/f) Un foulard pour femmes chamanes, taill<6C> dans un tissu pr<70>cieux. (dur<75>e : 7 jours).
74768 Foulard d<>sert (ch/f) Un foulard du d<>sert pour femmes chamanes, taill<6C> dans un tissu pr<70>cieux. (dur<75>e : 7 jours).
74769 Turban pour chamane (f) Un turban pour les femmes chamanes, taill<6C> dans un tissu de grande qualit<69>. (dur<75>e : 7 jours).
74770 Masque citr. chamane (f) Un masque pour femme chamane en forme de citrouille. Ses caract<63>ristiques et sa dur<75>e sont <20>tablis al<61>atoirement. Il remplace la coiffure existante.
75001 Coupe <20> la mode (rouge) Une coupe dans un nuance de rouge en vogue, les cheveux tenus par un bandeau.
75002 Coupe <20> la mode (claire) Une coupe dans un nuance claire en vogue, les cheveux tenus par un bandeau.
75003 Coupe <20> la mode (bleu) Une coupe dans un nuance de bleu en vogue, les cheveux tenus par un bandeau.
75004 Coupe <20> la mode (brun) Une coupe dans un nuance ch<63>tain en vogue, les cheveux tenus par un bandeau.
75005 Bandeau (brun) Une coupe <20>bouriff<66>e, maintenue en place par un bandeau.
75006 Bandeau (blond) Une coupe <20>bouriff<66>e, maintenue en place par un bandeau.
75007 Bandeau (bleu) Une coupe <20>bouriff<66>e, maintenue en place par un bandeau.
75008 Bandeau (vert) Une coupe <20>bouriff<66>e, maintenue en place par un bandeau.
75009 Cheveux longs (noir) De magnifiques cheveux noirs.
75010 Cheveux longs (rouge) De magnifiques cheveux rouges.
75011 Cheveux longs (brun) De magnifiques cheveux ch<63>tains.
75012 Cheveux longs (vert) De magnifiques cheveux verts.
75013 Coupe afro (guerri<72>re) Conf<6E>re <20> une guerri<72>re un bonus de PV de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
75014 Coupe afro (guerri<72>re) Conf<6E>re <20> une guerri<72>re un bonus de PM de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
75015 Chapeau fleuri (gu/f) Conf<6E>re <20> une guerri<72>re un bonus de PV de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
75016 Chapeau fleuri (gu/f) Conf<6E>re <20> une guerri<72>re un bonus de PM de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
75017 Foulard pour guerri<72>re Un foulard pour les guerri<72>res, taill<6C> dans un tissu tr<74>s pr<70>cieux. (dur<75>e : 7 jours).
75018 Foulard d<>sert (gu/f) Un foulard du d<>sert pour les guerri<72>res, taill<6C> dans un tissu pr<70>cieux. (dur<75>e : 7 jours).
75019 Turban pour guerri<72>re Un turban pour les guerri<72>res, taill<6C> dans un tissu pr<70>cieux. (dur<75>e : 7 jours).
75020 Masque citr. guerri<72>re Un masque pour guerri<72>re en forme de citrouille. Ses caract<63>ristiques et sa dur<75>e sont <20>tablis al<61>atoirement. Il remplace la coiffure existante.
75201 Queue de cheval (brun) Une coiffure o<> les cheveux sont attach<63>s en arri<72>re.
75202 Queue de cheval (vert) Une coiffure o<> les cheveux sont attach<63>s en arri<72>re.
75203 Queue de cheval (bleu) Une coiffure o<> les cheveux sont attach<63>s en arri<72>re.
75204 Queue de cheval (clair) Une coiffure o<> les cheveux sont attach<63>s en arri<72>re.
75205 Coupe aux <20>paule (rouge) Une coiffure d<>cente avec un bandeau blanc.
75206 Coupe aux <20>paules (brun) Une coiffure d<>cente avec un bandeau vert.
75207 Coupe aux <20>paules(clair) Une coiffure d<>cente avec un bandeau clair.
75208 Coupe aux <20>paules(mauve) Une coiffure d<>cente avec un bandeau rouge.
75209 Coupe courte (rouge) Une coiffure donnant un air sinistre.
75210 Coupe courte (bleu) Une coiffure donnant un air sinistre.
75211 Coupe courte (noir) Une coiffure donnant un air sinistre.
75212 Coupe courte (blond) Une coiffure donnant un air sinistre.
75213 Afro pour ninja (h) Conf<6E>re <20> un ninja homme un bonus de PV de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
75214 Afro pour ninja (h) Conf<6E>re <20> un ninja homme un bonus de PM de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
75215 Casque samoura<72> (Ni/h) Conf<6E>re <20> un ninja homme un bonus de PV de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
75216 Casque samoura<72> (ni/h) Conf<6E>re <20> un ninja homme un bonus de PM de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
75217 Fez pour ninja (h) Un coiffe rouge pour les ninjas hommes. (dur<75>e : 7 jours).
75218 Keffieh pour ninja (h) Un coiffe pour les ninjas hommes. (dur<75>e : 7 jours).
75219 Turban pour ninja (h) Un turban pour les ninjas hommes, taill<6C> dans un tissu pr<70>cieux. (dur<75>e : 7 jours).
75220 Masque citr. ninja (h) Un masque pour ninja en forme de citrouille. Ses caract<63>ristiques et sa dur<75>e sont <20>tablis al<61>atoirement. Il remplace la coiffure existante.
75401 Coupe sportive (clair) Une coiffure extravagante, typique des femmes Suras.
75402 Coupe sportive (brun) Une coiffure extravagante, typique des femmes Suras.
75403 Coupe sportive (blond) Une coiffure extravagante, typique des femmes Suras.
75404 Coupe sportive (vert) Une coiffure extravagante, typique des femmes Suras.
75405 Coupe respect. (blanc) De longs cheveux, blancs comme neige, au style particulier.
75406 Coupe respect. (rouge) De longs cheveux rouges au style particulier.
75407 Coupe respect. (noir) De longs cheveux, noirs comme l'<27>b<EFBFBD>ne, au style particulier.
75408 Coupe respect. (violet) De longs cheveux violets au style particulier.
75409 Longue natte (blanc) Une natte compliqu<71>e.
75410 Longue natte (bleue) Une natte compliqu<71>e.
75411 Longue natte (noir) Une natte compliqu<71>e.
75412 Longue natte (brun) Une natte compliqu<71>e.
75413 Coupe afro (sura/f) Conf<6E>re aux femmes Sura un bonus de PV de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
75414 Coupe afro (sura/f) Conf<6E>re aux femmes Sura un bonus de PM de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
75415 Chapeau fleuri (sura/f) Conf<6E>re aux femmes Sura un bonus de PV de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
75416 Chapeau fleuri (sura/f) Conf<6E>re aux femmes Sura un bonus de PM de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
75417 Foulard pour Sura (f) Un foulard pour Suras femmes, taill<6C> dans un tissu pr<70>cieux. (dur<75>e : 7 jours).
75418 Foulard d<>sert (sura/f) Un foulard du d<>sert pour femmes Sura, taill<6C> dans un tissu pr<70>cieux. (dur<75>e : 7 jours).
75419 Turban pour Sura (f) Un turban pour femmes Sura, taill<6C> dans un tissu pr<70>cieux. (dur<75>e : 7 jours).
75420 Masque citr. sura (f) Un masque pour femme sura en forme de citrouille. Ses caract<63>ristiques et sa dur<75>e sont <20>tablis al<61>atoirement. Il remplace la coiffure existante.
75601 Coiffure noble (brun) Une coupe moderne qui donne aux chamanes un air noble.
75602 Coiffure noble (noir) Une coupe moderne qui donne aux chamanes un air noble.
75603 Coiffure noble (bleu) Une coupe moderne qui donne aux chamanes un air noble.
75604 Coiffure noble (gris) Une coupe moderne qui donne aux chamanes un air noble.
75605 Cheveux mi-longs (brun) Des cheveux bruns, lisses et soyeux.
75606 Cheveux mi-longs (noir) Des cheveux noirs, lisses et soyeux.
75607 Cheveux mi-longs (blond) Des cheveux blonds, lisses et soyeux.
75608 Cheveux mi-longs(violet) Des cheveux violet, lisses et soyeux.
75609 Coiffure tradit. (brun) La coiffure traditionnelle des guerriers : les cheveux bruns sont tress<73>s.
75610 C. traditionnelle(clair) La coiffure traditionnelle des guerriers<72>: les cheveux clairs sont tress<73>s.
75611 C.traditionnelle(violet) La coiffure traditionnelle des guerriers : les cheveux violets sont tress<73>s.
75612 C. traditionnelle(rouge) La coiffure traditionnelle des guerriers : les cheveux rouges sont tress<73>s.
75613 Coupe afro (chamanes/h) Conf<6E>re aux chamanes un bonus de PV de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
75614 Coupe afro (chamanes/h) Conf<6E>re aux chamanes un bonus de PM de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
75615 Casque samoura<72> (ch/h) Conf<6E>re aux chamanes un bonus de PV de 1<>%. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
75616 Casque samoura<72> (ch/h) Conf<6E>re aux chamanes un bonus de PM de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (dur<75>e : 7 jours).
75617 Fez pour chamane homme Une coiffe rouge pour chamanes hommes. (dur<75>e : 7 jours).
75618 Keffieh (chamane h) Une coiffe pour chamanes hommes. Prot<6F>ge contre les temp<6D>tes de sable. (dur<75>e : 7 jours).
75619 Turban pour chamane (h) Une coiffe en tissu pr<70>cieux pour chamanes hommes. (dur<75>e : 7 jours).
75620 Masque citr. chamane (h) Un masque pour chamane en forme de citrouille. Ses caract<63>ristiques et sa dur<75>e sont <20>tablis al<61>atoirement. Il remplace la coiffure existante.
76000 Vin de fleur de p<>che Potion qui r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>rera imm<6D>diatement vos points de vie (PV) de 500 points. Ne peut <20>tre vendue.
76001 Redistribution de statut L'utilisation de cet objet vous permet de redistribuer vos points de statistiques. Vous pouvez ainsi changer l'orientation de votre personnage. Ne peut <20>tre vendu.
76002 T<>te r<>duite Cette t<>te r<>duite de d<>mon ouvre le sceau vers le 3e niveau des catacombes du Diable. Ne peut <20>tre vendue.
76003 Potion de c<>l<EFBFBD>rit<69> Cette potion diminue le temps de repos de 20 % pendant 30 minutes. Ne peut <20>tre vendue.
76004 <09>lixir de la lune (p) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PM. Contient 10 000 PM. Ne peut <20>tre vendu.
76005 <09>lixir de la lune (m) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PM. Contient 100 000 PM. Ne peut <20>tre vendu.
76006 Compas du Metin Le compas indique la position de la pierre Metin la plus proche et plus il brille, plus vous vous rapprochez d'une pierre. Il peut <20>tre activ<69> 6 fois. Ne peut <20>tre vendu.
76007 Cape de bravoure Une cape color<6F>e qui attire une kyrielle de monstres. Les guerriers s'en servaient autrefois pour prouver leur bravoure. Ne peut <20>tre vendue.
76008 M<>daille du Dragon Vous prot<6F>ge contre la perte de points d'exp<78>rience lors de votre prochaine r<>surrection. Ne peut <20>tre vendu.
76009 Parchemin du Dieu Dragon <09>limine le risque qu'un objet soit d<>truit si son am<61>lioration <20>choue. Seule sa qualit<69> diminue d'un niveau. De plus, la probabilit<69> de succ<63>s est augment<6E>e de 10<31>%. Ne peut <20>tre vendu.
76010 Pierre de sang Cette pierre form<72>e du sang de Bahar-Taraji vous permettra d'entrer dans la grotte de l'Exil. Ne peut <20>tre vendue.
76011 Livre du chef Tant que le chef d'un groupe est <20>quip<69> de ce livre, tous les membres du groupe gagnent 30<33>% de points d'exp<78>rience en plus. Ne peut <20>tre vendu.
76012 Potion de vitesse Augmente votre vitesse de 60 durant 30 minutes. Ne peut <20>tre vendue.
76013 Objet de renforcement(b) Avec un peu de chance, un de vos objets recevra un nouveau bonus (jusqu'<27> max. 4 bonus). Objet du coffre de niveau, ne peut <20>tre vendu.
76014 Objet enchant<6E> (b) Enl<6E>ve les bonus d'un de vos objets et en ajoute de nouveaux. Objet du coffre de niveau, ne peut <20>tre vendu.
76015 Orbe de b<>n<EFBFBD>diction Un orbe l<>gendaire de b<>n<EFBFBD>diction. L'orbe ajoute un attribut aux objets qui en poss<73>dent d<>j<EFBFBD> quatre. Ne peut <20>tre vendu.
76016 Parchemin de B<>n<EFBFBD>diction <09>carte le risque qu'un objet soit d<>truit si son am<61>lioration <20>choue. Dans ce cas, la qualit<69> de l'objet sera r<>duite de 1. Ne peut <20>tre vendu.
76017 Potion d'attaque +10 Augmente votre vitesse d'attaque de 10<31>% durant 30 minutes. Ne peut <20>tre vendue.
76018 Potion d'attaque +15 Augmente votre vitesse d'attaque de 15<31>% durant 30 minutes. Ne peut <20>tre vendue.
76019 Ticket Remettez ce ticket au gardien pour pouvoir p<>n<EFBFBD>trer <20> l'<27>tage suivant du Donjon aux araign<67>es et de la Forteresse du dragon rouge. Ne peut <20>tre vendu.
76020 <09>lixir du chercheur Am<41>liore la qualit<69> des objets de recherche que vous avez collect<63>s, augmentant ainsi la probabilit<69> qu'ils soient accept<70>s. Ne peut <20>tre vendu.
76021 <09>lixir du soleil (p) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PV. Contient 100<30>000 PV. Ne peut <20>tre vendu.
76022 <09>lixir du soleil (m) R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>re automatiquement vos PV. Contient 3 000 000 PV. Ne peut <20>tre vendu.
76023 Sort vert Enl<6E>ve les bonus de l'un de vos objets et en ajoute de nouveaux. Ne peut <20>tre utilis<69> que sur les armes et les armures de niveau <20>gal ou inf<6E>rieur <20> 40. Objet du coffre de niveau, ne peut <20>tre vendu.
76024 Force verte Ajoute avec un peu de chance un nouveau bonus <20> l'un de vos objets (max. 4 bonus). Ne peut <20>tre utilis<69> que sur les armes et les armures de niveau <20>gal ou inf<6E>rieur <20> 40. Objet du coffre de niveau, ne peut <20>tre vendu.
80001 Bourse de monnaie Une bourse en cuir d<>j<EFBFBD> utilis<69>e.
80002 Papier vierge Un parchemin inutilis<69> de bonne qualit<69>
80008 P<>pite d'or Une p<>pite d'or qui n'a jamais <20>t<EFBFBD> retravaill<6C>e par l'homme. Peut <20>tre vendue dans les magasins pour une somme tr<74>s <20>lev<65>e.
80014 Bon de DC (100) Bon d'une valeur de 100 Monnaies du Dragon. Peut <20>tre vendu.
80015 Bon de DC (500) Bon d'une valeur de 500 Monnaies du Dragon. Peut <20>tre vendu.
80016 Bon de DC (1<>000) Bon d'une valeur de 1000 Monnaies du Dragon. Peut <20>tre vendu.
80017 Bon de DC (50) Bon d'une valeur de 50 Monnaies du Dragon. Peut <20>tre vendu.
90001 Bouteille d'eau vide Une bouteille pour transporter de l'eau. Malheureusement, elle est vide.
90002 Bouteille d'eau Une bouteille pour transporter de l'eau.
90003 Cristal Un superbe diamant parfait qui scintille avec fascination au soleil.
90004 Gemme Une pierre de couleur qui est utilis<69> comme ornement.
90005 Pierre d'Eau Une pierre dure et taill<6C>e grossi<73>rement qui peut <20>tre utilis<69>e comme arme ou ustensile de cuisine.
90006 Pierre d'Esprit Cette pierre, additionn<6E>e a une arme ou une armure, augmente la qualit<69> de ces derni<6E>res.
90007 Minerai Il y a environ 4000 min<69>raux qui compose le cristal, ce qui permet d'avoir diff<66>rentes formes et couleurs.
90010 Pierre de fondation Mat<61>riel de construction pour les b<>timents de Guilde
90011 Tronc Mat<61>riel de construction pour les b<>timents de Guilde
90012 Contreplaqu<71> Mat<61>riel de construction pour les b<>timents de Guilde
90013