Added game files from TMP4
130
bin/pack/locale_fr/locale/fr/effect/gm.mse
Normal file
@ -0,0 +1,130 @@
|
||||
BoundingSphereRadius 50.000000
|
||||
BoundingSpherePosition 0.000000 0.000000 120.000000
|
||||
|
||||
Group Particle
|
||||
{
|
||||
StartTime 0.000000
|
||||
List TimeEventPosition
|
||||
{
|
||||
0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 110.150993
|
||||
}
|
||||
|
||||
Group EmitterProperty
|
||||
{
|
||||
MaxEmissionCount 1
|
||||
|
||||
CycleLength 0.500000
|
||||
CycleLoopEnable 1
|
||||
LoopCount 0
|
||||
|
||||
EmitterShape 0
|
||||
EmitterAdvancedType 0
|
||||
EmitterEmitFromEdgeFlag 0
|
||||
EmittingDirection 0.000000 0.000000 0.000000
|
||||
|
||||
List TimeEventEmittingSize
|
||||
{
|
||||
0.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
List TimeEventEmittingAngularVelocity
|
||||
{
|
||||
0.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
List TimeEventEmittingDirectionX
|
||||
{
|
||||
0.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
List TimeEventEmittingDirectionY
|
||||
{
|
||||
0.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
List TimeEventEmittingDirectionZ
|
||||
{
|
||||
0.054286 14.948454
|
||||
}
|
||||
List TimeEventEmittingVelocity
|
||||
{
|
||||
0.000000 3.000000
|
||||
}
|
||||
List TimeEventEmissionCountPerSecond
|
||||
{
|
||||
0.000000 20.000000
|
||||
}
|
||||
List TimeEventLifeTime
|
||||
{
|
||||
0.000000 2.216495
|
||||
}
|
||||
List TimeEventSizeX
|
||||
{
|
||||
0.000000 64.000000
|
||||
}
|
||||
List TimeEventSizeY
|
||||
{
|
||||
0.000000 64.000000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Group ParticleProperty
|
||||
{
|
||||
SrcBlendType 5
|
||||
DestBlendType 6
|
||||
ColorOperationType 4
|
||||
BillboardType 1
|
||||
RotationType 0
|
||||
RotationSpeed 0.000000
|
||||
RotationRandomStartingBegin 0
|
||||
RotationRandomStartingEnd 0
|
||||
|
||||
AttachEnable 1
|
||||
StretchEnable 0
|
||||
|
||||
TexAniType 0
|
||||
TexAniDelay 0.029000
|
||||
TexAniRandomStartFrameEnable 0
|
||||
|
||||
List TimeEventGravity
|
||||
{
|
||||
0.514286 25.000000
|
||||
}
|
||||
List TimeEventAirResistance
|
||||
{
|
||||
0.480000 0.030928
|
||||
}
|
||||
List TimeEventScaleX
|
||||
{
|
||||
0.005714 0.200000
|
||||
}
|
||||
List TimeEventScaleY
|
||||
{
|
||||
0.000000 0.400000
|
||||
}
|
||||
List TimeEventColorRed
|
||||
{
|
||||
0.000000 1.000000
|
||||
}
|
||||
List TimeEventColorGreen
|
||||
{
|
||||
0.000000 1.000000
|
||||
}
|
||||
List TimeEventColorBlue
|
||||
{
|
||||
0.000000 1.000000
|
||||
}
|
||||
List TimeEventAlpha
|
||||
{
|
||||
0.000000 0.000000
|
||||
0.107692 0.771144
|
||||
0.207692 1.000000
|
||||
0.902564 0.792553
|
||||
0.997436 0.000000
|
||||
}
|
||||
List TimeEventRotation
|
||||
{
|
||||
0.000000 0.000000
|
||||
}
|
||||
List TextureFiles
|
||||
{
|
||||
"ymirred.tga"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
BIN
bin/pack/locale_fr/locale/fr/effect/ymirred.tga
Normal file
After Width: | Height: | Size: 122 KiB |
30
bin/pack/locale_fr/locale/fr/empiredesc_a.txt
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
[DELAY value;10]
|
||||
Empire Shinsoo[ENTER]
|
||||
[ENTER]
|
||||
L'Empire Shinsoo se trouve[ENTER]
|
||||
au sud du continent. Son[ENTER]
|
||||
infrastructure est ax<61>e sur[ENTER]
|
||||
[WAIT]
|
||||
le commerce. Sous la[ENTER]
|
||||
direction de Yoon-Yoing, les[ENTER]
|
||||
<EFBFBD>changes commerciaux avec[ENTER]
|
||||
l'est de Shinsoo ont amen<65>[ENTER]
|
||||
rapidement la prosp<73>rit<69> que[ENTER]
|
||||
[WAIT]
|
||||
l'on conna<6E>t aujourd'hui.[ENTER]
|
||||
Par contre, les habitants[ENTER]
|
||||
sont en conflit avec[ENTER]
|
||||
l'ouest et la route[ENTER]
|
||||
commerciale est bloqu<71>e.[ENTER]
|
||||
[WAIT]
|
||||
Conscients de la menace que[ENTER]
|
||||
repr<EFBFBD>sente les pierres[ENTER]
|
||||
Metin, les commer<65>ants ont[ENTER]
|
||||
d<EFBFBD>cid<EFBFBD> de s'armer. Leurs[ENTER]
|
||||
buts sont de se d<>fendre[ENTER]
|
||||
[WAIT]
|
||||
contre les attaques venant[ENTER]
|
||||
de l'ouest, de rouvrir la[ENTER]
|
||||
route commerciale et de[ENTER]
|
||||
contr<EFBFBD>ler l'ensemble de[ENTER]
|
||||
l'Empire.
|
39
bin/pack/locale_fr/locale/fr/empiredesc_b.txt
Normal file
@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
[DELAY value;10]
|
||||
Empire Chunjo[ENTER]
|
||||
[ENTER]
|
||||
L'Empire Chunjo est situ<74> <20>[ENTER]
|
||||
l'ouest du continent.[ENTER]
|
||||
C'est un Empire[ENTER]
|
||||
[WAIT]
|
||||
th<EFBFBD>ocratique men<65> par son[ENTER]
|
||||
chef religieux. L'Empire[ENTER]
|
||||
fut fond<6E> par Yoon-Young, le[ENTER]
|
||||
cousin de l'ancien[ENTER]
|
||||
Empereur. Son <20>pouse, aux[ENTER]
|
||||
[WAIT]
|
||||
puissants pouvoirs magiques,[ENTER]
|
||||
l'aida <20> comprendre tr<74>s[ENTER]
|
||||
t<EFBFBD>t la menace engendr<64>e par[ENTER]
|
||||
les pierres Metin. Il a[ENTER]
|
||||
maintes fois appel<65> <20>[ENTER]
|
||||
[WAIT]
|
||||
l'action, mais il fut[ENTER]
|
||||
toujours ignor<6F>. Ainsi[ENTER]
|
||||
mena-t-il son peuple dans[ENTER]
|
||||
une r<>bellion contre[ENTER]
|
||||
l'Empire de l'<27>poque. A[ENTER]
|
||||
[WAIT]
|
||||
pr<EFBFBD>sent que l'Empire est[ENTER]
|
||||
divis<EFBFBD>, Chunjo est toujours[ENTER]
|
||||
en guerre ouverte contre la[ENTER]
|
||||
r<EFBFBD>gion de l'est et n'a que[ENTER]
|
||||
des relations tendues avec[ENTER]
|
||||
[WAIT]
|
||||
l'empire du sud. Les[ENTER]
|
||||
habitants de l'Empire[ENTER]
|
||||
Chunjo souhaitent subjuguer[ENTER]
|
||||
le reste du continent afin[ENTER]
|
||||
de mettre fin au pouvoir[ENTER]
|
||||
[WAIT]
|
||||
grandissant des pierres[ENTER]
|
||||
Metin.
|
29
bin/pack/locale_fr/locale/fr/empiredesc_c.txt
Normal file
@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
[DELAY value;10]
|
||||
Empire Jinno[ENTER]
|
||||
[ENTER]
|
||||
L'Empire Jinno est dans la[ENTER]
|
||||
partie orientale du[ENTER]
|
||||
continent. Cet Empire est[ENTER]
|
||||
[WAIT]
|
||||
fond<EFBFBD> sur le pouvoir[ENTER]
|
||||
militaire. Sa population est[ENTER]
|
||||
agressive et belliqueuse.[ENTER]
|
||||
L'Empire Jinno est men<65> par[ENTER]
|
||||
Ee-Ryoong, le fils du[ENTER]
|
||||
[WAIT]
|
||||
dernier Empereur. Il croit[ENTER]
|
||||
qu'il est appel<65> <20> faire[ENTER]
|
||||
rena<EFBFBD>tre l'ancien Empire[ENTER]
|
||||
sous son r<>gne gr<67>ce <20> sa[ENTER]
|
||||
force militaire. La[ENTER]
|
||||
[WAIT]
|
||||
signification et les dangers[ENTER]
|
||||
des pierres Metin sont[ENTER]
|
||||
officiellement ignor<6F>s dans[ENTER]
|
||||
l'Empire Jinno.[ENTER]
|
||||
Secr<EFBFBD>tement, Ee-Ryoong tente[ENTER]
|
||||
[WAIT]
|
||||
pourtant d'exploiter le[ENTER]
|
||||
pouvoir destructeur des[ENTER]
|
||||
pierres Metin pour ses[ENTER]
|
||||
propres fins.
|
67
bin/pack/locale_fr/locale/fr/guildbuildinglist.txt
Normal file
@ -0,0 +1,67 @@
|
||||
VNUM TYPE MODEL NAME REG_1 REG_2 REG_3 REG_4 XROT_LIMIT YROT_LIMIT ZROT_LIMIT PRICE MATERIALS NPC GROUP DEPEND_GROUP ???????
|
||||
14013 FACILITY jedan Fabrique d'armes -525 -525 525 525 0 0 360 20000000 90010,20/90011,30/90012,20 20044 2 1 1
|
||||
14014 FACILITY jedan Fabrique d'armures -525 -525 525 525 0 0 360 20000000 90010,20/90011,30/90012,20 20045 2 1 1
|
||||
14015 FACILITY jedan Fab. d'accessoires -525 -525 525 525 0 0 360 20000000 90010,20/90011,30/90012,20 20046 2 1 1
|
||||
14033 FACILITY suryeonjang Centre entraînement -832.57 -472.99 832.57 472.99 0 0 360 20000000 90010,25/90011,25/90012,25 0 0 0 2
|
||||
14043 FACILITY yonggwangro Fonderie de diamant -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20060 3 1 1
|
||||
14045 FACILITY yonggwangro F. de bois pétrifié -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20062 3 1 1
|
||||
14046 FACILITY yonggwangro Fonderie de cuivre -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20063 3 1 1
|
||||
14047 FACILITY yonggwangro Fonderie d'argent -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20064 3 1 1
|
||||
14048 FACILITY yonggwangro Fonderie d'or -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20065 3 1 1
|
||||
14049 FACILITY yonggwangro Fonderie de jade -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20066 3 1 1
|
||||
14050 FACILITY yonggwangro Fonderie d'ébčne -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20067 3 1 1
|
||||
14051 FACILITY yonggwangro Fonderie de perle -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20068 3 1 1
|
||||
14052 FACILITY yonggwangro Fonderie de platine -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20069 3 1 1
|
||||
14053 FACILITY yonggwangro Fonderie de cristal -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20070 3 1 1
|
||||
14054 FACILITY yonggwangro Fonderie d'améthyste -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20071 3 1 1
|
||||
14055 FACILITY yonggwangro F. de larme céleste -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20072 3 1 1
|
||||
26992 FACILITY yonggwangro Fonderie Soul Crystal -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20072 3 1 1
|
||||
26993 FACILITY yonggwangro Fonderie Rubin -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20072 3 1 1
|
||||
26994 FACILITY yonggwangro Fonderie Garnet -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20072 3 1 1
|
||||
26995 FACILITY yonggwangro Fonderie Smaragd -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20072 3 1 1
|
||||
26996 FACILITY yonggwangro Fonderie Sapphire -179.63 -199.89 179.63 199.89 0 0 360 20000000 90010,15/90011,20/90012,25 20072 3 1 1
|
||||
14061 FACILITY himuijedan_01 Autel du Pouvoir -523.91 -995.84 527.55 750.99 0 0 360 25000000 90010,25/90011,25/90012,25 20077 4 1 1
|
||||
14062 FACILITY himuijedan_02 Autel du Pouvoir -586.17 -995.84 587.18 818.56 0 0 360 500000000 90010,50/90011,50/90012,50 20078 4 4 2
|
||||
14063 FACILITY himuijedan_03 Autel du Pouvoir -664.7 -995.84 665.7 896.57 0 0 360 750000000 90010,75/90011,75/90012,75 20079 4 4 2
|
||||
14100 HEADQUARTER a1-011-workhouse habitation(1) -676.52 -894.26 690.18 749.32 0 0 360 20000000 90010,20/90011,30/90012,25 0 1 0 1
|
||||
14101 OBJECT a1-038-wall-corner mur de pierre(1-1) -400 -153.53 156.48 400 0 0 360 2000000 90010,15/90011,5/90012,5 0 5 0 2
|
||||
14102 OBJECT a1-038-wall-lin mur de pierre(1-2) -200 -106.73 300 106.73 0 0 360 1000000 90010,15/90011,5/90012,5 0 5 0 2
|
||||
14103 OBJECT a1-038-wall-lin2 mur de pierre(1-3) -500 -106.73 500 106.73 0 0 360 1000000 90010,15/90011,5/90012,5 0 5 0 2
|
||||
14104 OBJECT a1-038-wall-door porte(1) -1000 -274.73 1000 274.73 0 0 360 2500000 90010,5/90011,15/90012,10 0 5 0 2
|
||||
14105 BUILDING a1-set mur(1) -1000 -274.73 1000 274.73 0 0 360 2500000 90010,5/90011,15/90012,10 0 5 0 1
|
||||
14110 HEADQUARTER b1-011-workhouse habitation(2) -678.76 -894.26 687.94 749.32 0 0 360 20000000 90010,20/90011,30/90012,25 0 1 0 1
|
||||
14111 OBJECT b1-038-wall-corner mur de pierre(2-1) -400 -153.53 156.48 400 0 0 360 2000000 90010,15/90011,5/90012,5 0 5 0 2
|
||||
14112 OBJECT b1-038-wall-lin mur de pierre(2-2) -200 -106.73 300 106.73 0 0 360 1000000 90010,15/90011,5/90012,5 0 5 0 2
|
||||
14113 OBJECT b1-038-wall-lin2 mur de pierre(2-3) -500 -106.73 500 106.73 0 0 360 1000000 90010,15/90011,5/90012,5 0 5 0 2
|
||||
14114 OBJECT b1-038-wall-door porte(2) -1000 -274.73 1000 274.73 0 0 360 2500000 90010,5/90011,15/90012,10 0 5 0 2
|
||||
14115 BUILDING b1-set mur(2) -1000 -274.73 1000 274.73 0 0 360 2500000 90010,5/90011,15/90012,10 0 5 0 1
|
||||
14120 HEADQUARTER c1-011-workhouse habitation(3) -676.52 -894.26 690.18 749.32 0 0 360 20000000 90010,20/90011,30/90012,25 0 1 0 1
|
||||
14121 OBJECT c1-038-wall-corner mur de pierre(3-1) -400 -153.53 156.48 400 0 0 360 2000000 90010,15/90011,5/90012,5 0 5 0 2
|
||||
14122 OBJECT c1-038-wall-lin mur de pierre(3-2) -200 -106.73 300 106.73 0 0 360 1000000 90010,15/90011,5/90012,5 0 5 0 2
|
||||
14123 OBJECT c1-038-wall-lin2 mur de pierre(3-3) -500 -106.73 500 106.73 0 0 360 1000000 90010,15/90011,5/90012,5 0 5 0 2
|
||||
14124 OBJECT c1-038-wall-door porte(3) -1000 -274.73 1000 274.73 0 0 360 2500000 90010,5/90011,15/90012,10 0 5 0 2
|
||||
14125 BUILDING c1-set mur(3) -1000 -274.73 1000 274.73 0 0 360 2500000 90010,5/90011,15/90012,10 0 5 0 1
|
||||
14200 OBJECT guild_symbol insigne de guilde -45.9 -9.44 42.68 40.13 0 0 360 3000000 90011,5/90012,5 0 0 1 1
|
||||
14201 WALL fence01_door01 Devant du mur -1000 -54 1000 20 0 0 360 3000000 "90010.50" 0 0 1 1
|
||||
14202 WALL fence01_back01 Derričre du mur -1000 -18 1000 18 0 0 360 3000000 "90010.50" 0 0 1 1
|
||||
14203 WALL fence01_left01 Côté gauche du mur -19 -1362 19 1362 0 0 360 3000000 "90010.50" 0 0 1 1
|
||||
14204 WALL fence01_right01 Côté droit du mur -18 -1362 18 1362 0 0 360 3000000 "90010.50" 0 0 1 1
|
||||
14300 OBJECT general_obj_stone01 pierre1 -116.04 -118.44 116.04 118.44 0 0 360 300000 90010,5 0 0 0 1
|
||||
14301 OBJECT general_obj_stone02 pierre2 -118.05 -132.67 118.05 132.67 0 0 360 300000 90010,5 0 0 0 1
|
||||
14302 OBJECT general_obj_stone03 pierre3 -133.43 -102.96 133.43 102.96 0 0 360 300000 90010,7 0 0 0 1
|
||||
14303 OBJECT general_obj_stone04 pierre4 -104.21 -117.82 104.21 117.82 0 0 360 300000 90010,7 0 0 0 1
|
||||
14304 OBJECT general_obj_stone05 pierre5 -171.59 -145.52 171.59 145.52 0 0 360 300000 90010,7 0 0 0 1
|
||||
14305 OBJECT general_obj_stone06 pierre6 -192.74 -201.58 192.74 201.58 0 0 360 300000 90010,8 0 0 0 1
|
||||
14306 OBJECT general_obj_stone07 pierre7 -183.58 -184.01 183.58 184.01 0 0 360 300000 90010,8 0 0 0 1
|
||||
14307 OBJECT general_obj_stone08 pierre8 -66.89 -56.67 66.89 56.67 0 0 360 300000 90010,8 0 0 0 1
|
||||
14308 OBJECT general_obj_stone09 pierre9 -65.87 -53.47 65.87 53.47 0 0 360 300000 90010,9 0 0 0 1
|
||||
14309 OBJECT general_obj_stone10 pierre10 -182.17 -123.03 182.17 123.03 0 0 360 300000 90010,9 0 0 0 1
|
||||
14400 OBJECT B1_PagodaTree_RT bois1 0 0 360 2000000 90011,5 0 0 0 1
|
||||
14401 OBJECT B1_PagodaTree_RT3 bois2 0 0 360 2000000 90011,5 0 0 0 1
|
||||
14402 OBJECT B1_Sassafras_RT_Fall bois3 0 0 360 2000000 90011,7 0 0 0 1
|
||||
14403 OBJECT B1_Sassafras_RT_Fall2 bois4 0 0 360 2000000 90011,7 0 0 0 1
|
||||
14404 OBJECT B3_ShingleOak_RT2 bois5 0 0 360 2000000 90011,7 0 0 0 1
|
||||
14405 OBJECT B2_IvySpy_RT bois6 0 0 360 2000000 90011,9 0 0 0 1
|
||||
14406 OBJECT B2_IvySpy_RT4 bois7 0 0 360 2000000 90011,9 0 0 0 1
|
||||
14407 OBJECT B2_JapaneseMaple_RT_Fall bois8 0 0 360 2000000 90011,9 0 0 0 1
|
||||
14408 OBJECT B2_JapaneseMaple_RT_Fall2 bois9 0 0 360 2000000 90011,9 0 0 0 1
|
BIN
bin/pack/locale_fr/locale/fr/icon/scroll_close.tga
Normal file
After Width: | Height: | Size: 4.0 KiB |
BIN
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Normal file
After Width: | Height: | Size: 4.0 KiB |
62
bin/pack/locale_fr/locale/fr/insult.txt
Normal file
@ -0,0 +1,62 @@
|
||||
Fuck
|
||||
Cunt
|
||||
Shit
|
||||
Whore
|
||||
Clit
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||||
Slut
|
||||
gueule
|
||||
tepu
|
||||
criss
|
||||
yeule
|
||||
connard
|
||||
connasse
|
||||
conasse
|
||||
connase
|
||||
conase
|
||||
connard
|
||||
conar
|
||||
conard
|
||||
connar
|
||||
tg
|
||||
pute
|
||||
putte
|
||||
encule
|
||||
enculer
|
||||
anculer
|
||||
ancule
|
||||
enculez
|
||||
anculez
|
||||
salope
|
||||
salop
|
||||
salaud
|
||||
salaupe
|
||||
fdp
|
||||
pd
|
||||
sodomie
|
||||
sodomisateur
|
||||
bite
|
||||
couille
|
||||
levrette
|
||||
pipeuse
|
||||
saloppe
|
||||
petasse
|
||||
pettasse
|
||||
petace
|
||||
pettace
|
||||
pouffiace
|
||||
pouffiasse
|
||||
poufiace
|
||||
poufiasse
|
||||
prostipute
|
||||
gueule
|
||||
tabarnak
|
||||
tabanac
|
||||
hitler
|
||||
nazi
|
||||
putain
|
||||
puttain
|
||||
putin
|
||||
puttin
|
||||
merde
|
||||
batard
|
||||
filsdepute
|
6437
bin/pack/locale_fr/locale/fr/item_list.txt
Normal file
BIN
bin/pack/locale_fr/locale/fr/item_proto
Normal file
2241
bin/pack/locale_fr/locale/fr/itemdesc.txt
Normal file
16
bin/pack/locale_fr/locale/fr/jobdesc_assassin.txt
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
[DELAY value;10]
|
||||
Les Ninjas sont des tueurs[ENTER]
|
||||
professionnels toujours[ENTER]
|
||||
capables d'attaquer sans le[ENTER]
|
||||
moindre bruit. Pour garantir[ENTER]
|
||||
leur agilit<69> et leur[ENTER]
|
||||
[WAIT]
|
||||
vitesse, ils ne portent que[ENTER]
|
||||
de tr<74>s l<>g<EFBFBD>res protections[ENTER]
|
||||
et armures. Selon leur[ENTER]
|
||||
sp<EFBFBD>cialisation, les Ninjas[ENTER]
|
||||
peuvent devenir des Ma<4D>tres[ENTER]
|
||||
[WAIT]
|
||||
dans l'utilisation de la[ENTER]
|
||||
dague ou des tireurs[ENTER]
|
||||
d'<27>lite avec leur arc.
|
14
bin/pack/locale_fr/locale/fr/jobdesc_shaman.txt
Normal file
@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
[DELAY value;10]
|
||||
Les chamanes sont des sages[ENTER]
|
||||
utilisant les sorts et la[ENTER]
|
||||
magie. Dans les batailles et[ENTER]
|
||||
aupr<EFBFBD>s de leurs amis, leurs[ENTER]
|
||||
aptitudes occultes sont tr<74>s[ENTER]
|
||||
[WAIT]
|
||||
efficaces. En se[ENTER]
|
||||
sp<EFBFBD>cialisant les chamanes[ENTER]
|
||||
peuvent aussi renforcer[ENTER]
|
||||
leurs attaques ou apporter[ENTER]
|
||||
des soins et soutenir les[ENTER]
|
||||
[WAIT]
|
||||
sorts.
|
20
bin/pack/locale_fr/locale/fr/jobdesc_sura.txt
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
[DELAY value;10]
|
||||
Les Suras sont des[ENTER]
|
||||
combattants ayant re<72>u des[ENTER]
|
||||
pouvoirs magiques[ENTER]
|
||||
lorsqu'ils accept<70>rent de[ENTER]
|
||||
laisser la graine du Mal[ENTER]
|
||||
[WAIT]
|
||||
pousser dans leurs bras. Ils[ENTER]
|
||||
sont ainsi capables de[ENTER]
|
||||
manier avec dext<78>rit<69> leur[ENTER]
|
||||
<EFBFBD>p<EFBFBD>e au combat rapproch<63> ou[ENTER]
|
||||
de provoquer des dommages <20>[ENTER]
|
||||
[WAIT]
|
||||
distance <20> l'ennemi gr<67>ce <20>[ENTER]
|
||||
la magie. En se sp<73>cialisant[ENTER]
|
||||
ils peuvent am<61>liorer leurs[ENTER]
|
||||
sorts offensifs ou recevoir[ENTER]
|
||||
d'autres sorts[ENTER]
|
||||
[WAIT]
|
||||
d'am<61>lioration.
|
21
bin/pack/locale_fr/locale/fr/jobdesc_warrior.txt
Normal file
@ -0,0 +1,21 @@
|
||||
[DELAY value;10]
|
||||
Au combat rapproch<63>, les[ENTER]
|
||||
Guerriers jouent un r<>le de[ENTER]
|
||||
premier ordre gr<67>ce <20> leurs[ENTER]
|
||||
comp<EFBFBD>tences et leurs lourdes[ENTER]
|
||||
Armure. Ils r<>vent d'un[ENTER]
|
||||
[WAIT]
|
||||
corps et d'un esprit aussi[ENTER]
|
||||
dur que l'acier.[ENTER]
|
||||
[ENTER]
|
||||
En fonction de la voie dans[ENTER]
|
||||
laquelle ils se[ENTER]
|
||||
[WAIT]
|
||||
sp<EFBFBD>cialisent, ils peuvent[ENTER]
|
||||
causer des dommages[ENTER]
|
||||
consid<EFBFBD>rables au moyen[ENTER]
|
||||
d'armes <20> deux mains ou[ENTER]
|
||||
tenir en <20>chec leurs ennemis[ENTER]
|
||||
[WAIT]
|
||||
avec leur <20>p<EFBFBD>e et leur[ENTER]
|
||||
bouclier.
|
817
bin/pack/locale_fr/locale/fr/locale_game.txt
Normal file
@ -0,0 +1,817 @@
|
||||
AFF_LOVE_POINT Point d'amour : %d%%
|
||||
ALIGNMENT_NAME Points de grade :
|
||||
ATTACK_ERROR_UNKNOWN Erreur d'attaque inconnue : %s
|
||||
CANNOT_ATTACK_DEST_IN_SAFE L'adversaire est trop loin.
|
||||
CANNOT_ATTACK_SELF_IN_SAFE Je ne peux pas attaquer.
|
||||
CANNOT_EQUIP_IN_EXCHANGE Vous ne pouvez pas changer d'<27>quipement pendant un <20>change.
|
||||
CANNOT_EQUIP_IN_SHOP Vous ne pouvez pas changer d'<27>quipement pendant une transaction.
|
||||
CANNOT_OPEN_PRIVATE_SHOP_IN_SAFE_AREA Vous ne pouvez pas ouvrir un magasin dans un espace public.
|
||||
CANNOT_SHOOT_DEST_IN_SAFE L'adversaire est trop loin.
|
||||
CANNOT_SHOOT_EMPTY_ARROW J'ai besoin d'une fl<66>che.
|
||||
CANNOT_SHOOT_SELF_IN_SAFE Je ne peux pas attaquer l'adversaire d'ici.
|
||||
CANNOT_SKILL_APPROACH Je suis s<>r que je ne peux pas aller au contact.
|
||||
CANNOT_SKILL_ATTACK Je ne peux pas attaquer <20>a.
|
||||
CANNOT_SKILL_DEST_IN_SAFE L'ennemi est trop <20>loign<67>.
|
||||
CANNOT_SKILL_EQUIP_FISHING_ROD J'ai besoin d'une canne <20> p<>che.
|
||||
CANNOT_SKILL_HAVE_TO_RIDE Je dois avoir un cheval avant de pouvoir utiliser ceci.
|
||||
CANNOT_SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE Je n'ai pas de bouteille vide.
|
||||
CANNOT_SKILL_NEED_POISON_BOTTLE Je n'ai pas de fiole de poison.
|
||||
CANNOT_SKILL_NEED_TARGET Qui est la cible ?
|
||||
CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_HP Je n'ai pas assez de PV<50>!
|
||||
CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_SP Je n'ai pas assez de PM !
|
||||
CANNOT_SKILL_NOT_HORSE_SKILL Je ne peux pas utiliser ceci pendant que je suis <20> cheval.
|
||||
CANNOT_SKILL_NOT_MATCHABLE_WEAPON Vous ne pouvez pas utiliser cette comp<6D>tence avec cette arme..
|
||||
CANNOT_SKILL_NOT_YET_LEARN Vous n'avez pas appris cette comp<6D>tence.
|
||||
CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_ALLIANCE Ceci n'affecte que les membres du Groupe.
|
||||
CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_CORPSE Ceci n'affecte que les personnages morts.
|
||||
CANNOT_SKILL_REMOVE_FISHING_ROD Je ne peux pas utiliser cette comp<6D>tence avec une canne <20> p<>che.
|
||||
CANNOT_SKILL_SELF_IN_SAFE Je ne peux pas attaquer d'ici.
|
||||
CANNOT_SKILL_USE_SELF Je ne peux pas utiliser ceci sur moi.
|
||||
CANNOT_SKILL_WAIT_COOLTIME Je ne peux pas utiliser cette comp<6D>tence maintenant.
|
||||
CANNOT_USE Vous ne pouvez pas utiliser ceci.
|
||||
CANNOT_WHISPER_DEST_REFUSE %s a bloqu<71> les chuchotements. SA
|
||||
CANNOT_WHISPER_NOT_LOGON %s n'est pas en ligne. SA
|
||||
CANNOT_WHISPER_SELF_REFUSE Vous ne pouvez pas chuchoter lorsque vous avez bloqu<71> cette option. SNA
|
||||
CHANNEL Canal
|
||||
CHANNELING_CANNOT_LOGOUT Vous ne pouvez pas retourner <20> la fen<65>tre d'enregistrement.
|
||||
CHANNEL_EMPTY_SERVER Pas de serveur
|
||||
CHANNEL_NORMAL Canal %d
|
||||
CHANNEL_NOTIFY_FULL Ce chan est actuellement complet ! Veuillez en s<>lectionner un autre.
|
||||
CHANNEL_NOT_FIND_INFO Aucune information sur ce canal n'a pu <20>tre trouv<75>e.
|
||||
CHANNEL_PVP Duel libre
|
||||
CHANNEL_SELECT_CHANNEL Choisissez un canal.
|
||||
CHANNEL_SELECT_REGION Choisissez une r<>gion pour <20>mettre une facture.
|
||||
CHANNEL_SELECT_SERVER Choisissez le serveur.
|
||||
CHANNEL_TEST_SERVER Test serveur
|
||||
CHANNEL_TEST_SERVER_ADDR Test %s:%d
|
||||
CHAT_ALL Tous
|
||||
CHAT_BLOCK Bloquer
|
||||
CHAT_GUILD Guilde
|
||||
CHAT_INFORMATION Info
|
||||
CHAT_INSULT_STRING Cette phrase contient des mots invalides
|
||||
CHAT_LOG Voir les anciens messages [L]
|
||||
CHAT_LOG_TITLE Protocole du tchat
|
||||
CHAT_NORMAL Normal
|
||||
CHAT_NOTICE Annonce
|
||||
CHAT_PARTY Groupe
|
||||
CHAT_SEND_CHAT Envoyer discussion
|
||||
CHAT_SEND_MEMO Envoyer chuchotement [Shift+Entr<74>e]
|
||||
CHAT_SHOUT G<>n<EFBFBD>ral
|
||||
CHAT_SHOUT_LIMIT Vous ne pouvez parler qu'une fois toutes les 15 secondes
|
||||
CHAT_WHISPER Chuchotement
|
||||
CREATE_ERROR_GM_NAME Vous n'<27>tes pas autoris<69> <20> utiliser ,GM dans le nom de votre personnage.
|
||||
CREATE_ERROR_INSULT_NAME Ce nom n'est pas valide.
|
||||
CREATE_EXIST_SAME_NAME Un autre personnage porte d<>j<EFBFBD> ce nom.
|
||||
CREATE_FAILURE Vous ne pouvez pas cr<63>er ce personnage.
|
||||
CREATE_GM_NAME GM
|
||||
CREATE_INPUT_NAME Entrez le nom
|
||||
CREATE_PLUS_STAT Il y a encore des points de caract<63>ristiques restants.
|
||||
DAY Jours
|
||||
DO_YOU_BUY_ITEM1 Voulez-vous acheter %s pour %s.
|
||||
DO_YOU_BUY_ITEM2 Voulez-vous acheter%s pour %s %s.
|
||||
DO_YOU_DROP_MONEY Voulez-vous abandonner %d Yangs ?
|
||||
DO_YOU_SELL_ITEM1 Voulez-vous vendre %s pour %s.
|
||||
DO_YOU_SELL_ITEM2 Voulez-vous vendre %s %s pour %s.
|
||||
DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE Vous ne pouvez pas raffiner cette pierre-dragon.
|
||||
DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE_MORE Cette pierre-dragon a d<>j<EFBFBD> atteint le niveau le plus <20>lev<65>.
|
||||
DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING1 Il est difficile de dessertir une pierre-dragon.
|
||||
DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING2 Souhaitez-vous tout de m<>me continuer<65>?
|
||||
DRAGON_SOUL_EXPIRED Pierre-dragon vid<69>e
|
||||
DRAGON_SOUL_INVALID_DRAGON_SOUL C'est la mauvaise pierre-dragon.
|
||||
DRAGON_SOUL_IS_NOT_DRAGON_SOUL Ce n'est pas une pierre-dragon.
|
||||
DRAGON_SOUL_NOT_DRAGON_SOUL_REFINE_STONE Ce n'est pas la bonne pierre-dragon.
|
||||
DRAGON_SOUL_NOT_ENOUGH_MATERIAL Vous n'avez pas suffisamment de mat<61>riel pour un raffinage.
|
||||
DRAGON_SOUL_NOT_MATCHED_SLOT La pierre-dragon ne rentre pas dans cet emplacement.
|
||||
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL1 Puret<65><74>: mate.
|
||||
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL2 Puret<65><74>: claire.
|
||||
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL3 Puret<65><74>: pure <20> la loupe.
|
||||
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL4 Puret<65><74>: brillante.
|
||||
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL5 Puret<65><74>: excellente.
|
||||
DRAGON_SOUL_STRENGTH Niveau<61>: +%d SA
|
||||
DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING1 La pierre-dragon risque d'<27>tre d<>truite.
|
||||
DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING2 Souhaitez-vous tout de m<>me continuer<65>?
|
||||
DRAGON_SOUL_UNMATCHED_SLOT C'est le mauvais emplacement.
|
||||
DRAGON_SOUL_UNQUALIFIED Vous ne pouvez pas encore utiliser l'alchimie des pierres-dragons.
|
||||
DROP_ITEM_FAILURE_EQUIP_ITEM Vous ne pouvez pas abandonner un objet <20>quip<69>.
|
||||
DROP_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Vous ne pouvez pas abandonner d'objet pendant que votre magasin priv<69> est ouvert.
|
||||
DROP_MONEY_FAILURE_1000_OVER Vous ne pouvez abandonner qu'un maximum de 999 Yangs.
|
||||
EMOTION_ANGRY Contrari<72>
|
||||
EMOTION_ATTRACTIVE S<>duction
|
||||
EMOTION_BANTER Moqueur
|
||||
EMOTION_CHEERS_1 Jubilation 1
|
||||
EMOTION_CHEERS_2 Jubilation 2
|
||||
EMOTION_CHEERUP Jubilation
|
||||
EMOTION_CHOOSE_ONE Choisissez une cible.
|
||||
EMOTION_CLAP Applaudissements
|
||||
EMOTION_CLAP_KISS Bise
|
||||
EMOTION_CONGRATULATION Approbation
|
||||
EMOTION_DANCE_1 Danse 1
|
||||
EMOTION_DANCE_2 Danse 2
|
||||
EMOTION_DANCE_3 Danse 3
|
||||
EMOTION_DANCE_4 Danse 4
|
||||
EMOTION_DANCE_5 Danse 5
|
||||
EMOTION_DANCE_6 Gumsan Style
|
||||
EMOTION_FORGIVE Pardon
|
||||
EMOTION_FRENCH_KISS Baiser
|
||||
EMOTION_JOY Joie
|
||||
EMOTION_SAD Triste
|
||||
EMOTION_SHY Rejet
|
||||
EMOTION_SLAP Gifle
|
||||
EMPIRE_A Empire Shinsoo
|
||||
EMPIRE_B Empire Chunjo
|
||||
EMPIRE_C Empire Jinno
|
||||
EXCHANGE_CANNOT_GIVE Cet objet ne peut pas <20>tre <20>chang<6E>.
|
||||
EXCHANGE_CANT_EDIT_MONEY Vous ne pouvez pas <20>changer cette somme pour le moment.
|
||||
EXCHANGE_FAILURE_EQUIP_ITEM Vous ne pouvez pas <20>changer un objet <20>quip<69>.
|
||||
EXCHANGE_MONEY Somme
|
||||
EXCHANGE_TITLE Echanger avec %s
|
||||
FISHING_FAILURE Vous perdez l'app<70>t.
|
||||
FISHING_NOTIFY1 il semble %s est accroch<63>.
|
||||
FISHING_NOTIFY2 Il semble que %s a/ont <20>t<EFBFBD> attrap<61>(s).
|
||||
FISHING_SUCCESS1 Vous avez captur<75> %s!
|
||||
FISHING_SUCCESS2 Vous avez tir<69> %s hors de l'eau !
|
||||
FISHING_UNKNOWN <09>a a mordu, mais vous ignorez ce qu'il y a au bout de la ligne.
|
||||
FISHING_WRONG_PLACE Je ne peux pas p<>cher ici.
|
||||
FOR_FEMALE pour Femme
|
||||
FOR_MALE pour Homme
|
||||
GAME_CANNOT_MINING Vous ne pouvez pas extraire de minerai en <20>tant <20> cheval.
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||||
GAME_CANNOT_PICK_ITEM Vous ne pouvez pas ramasser cet objet, car vous ne l'avez pas gagn<67>.
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||||
GAME_INIT_ERROR_CURSOR Le curseur n'a pas pu <20>tre <20>tabli.
|
||||
GAME_INIT_ERROR_DIRECTX DirectX 8.1 doit <20>tre install<6C> afin que le jeu fonctionne.\nInstallez DirectX 8.1 ou une version sup<75>rieure.
|
||||
GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_BAD_PERFORMANCE Aucune caract<63>ristique graphique n'a <20>t<EFBFBD> trouv<75>e.\nV<6E>rifiez que votre carte VGA est correctement install<6C>e.
|
||||
GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_EXIST Les caract<63>ristiques graphiques n'ont pas pu <20>tre <20>tablies.\nV<6E>rifiez que vous poss<73>dez bien une carte VGA.\nAutrement, vous pouvez activer l'acc<63>l<EFBFBD>ration mat<61>rielle.\n(Placez le curseur Acc<63>l<EFBFBD>ration mat<61>rielle sur Compl<70>te\nPanneau de configuration->Affichage->Param<61>tres->Avanc<6E>s->onglet D<>pannage)
|
||||
GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_SUPPORT_32BIT La carte graphique de l'ordinateur ne supporte le mode fen<65>tre en Mode 32bit.\nPassez en Mode 16bit ou utilisez le mode plein <20>cran.
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||||
GAME_INIT_ERROR_ITEM_PROTO Pas de donn<6E>es d'objets.\nVeuillez r<>installer le jeu.
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||||
GAME_INIT_ERROR_MAIN_WINDOW Mainframe n'a pu <20>tre <20>tabli.
|
||||
GAME_INIT_ERROR_MOB_PROTO Pas de donn<6E>es de monstres.\nVeuillez r<>installer le jeu.
|
||||
GAME_INIT_ERROR_NETWORK Les caract<63>ristiques Network n'ont pu <20>tre <20>tablies.\nV<6E>rifiez votre installation internet.
|
||||
GAME_PICK_MONEY Vous avez re<72>u %d Yangs.
|
||||
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_128_HEIGHT La hauteur est sup<75>rieure <20> 128 Pixels.
|
||||
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_12_HEIGHT La hauteur est inf<6E>rieure <20> 12 Pixels.
|
||||
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_16_WIDTH La largeur est sup<75>rieure <20> 16 Pixels.
|
||||
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_64_WIDTH La largeur est inf<6E>rieure <20> 64 Pixels.
|
||||
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_FILE_FORMAT Le jeu ne supporte pas cette image.
|
||||
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_PATH D<>placez cette donn<6E>e dans le dossier metin2/upload.
|
||||
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_SELECT Aucun fichier image choisi.
|
||||
GUILDWAR_CTF_TITLE Drapeau captur<75>.
|
||||
GUILDWAR_NORMAL_TITLE Champ de bataille
|
||||
GUILDWAR_QUESTION_LINE_1 La Guilde %s a d<>clar<61> la guerre <20> votre Guilde.
|
||||
GUILDWAR_QUESTION_LINE_2 Acceptez vous ? (%s)
|
||||
GUILDWAR_UNKNOWN_TITLE ...
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||||
GUILDWAR_WARP_TITLE Combat en ar<61>ne
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||||
GUILD_BUILDING_GRADE Grade
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||||
GUILD_BUILDING_NAME Nom du b<>timent
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||||
GUILD_CANNOT_HEAL_GSP_ANYMORE L'<27>nergie de l'Esprit du Dragon est d<>j<EFBFBD> au maximum.
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||||
GUILD_COMMENT Ecrivez
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||||
GUILD_CREATE_ERROR_INSULT_NAME Nom de Guilde non valide
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||||
GUILD_DEFAULT_GRADE Membres de la Guilde
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||||
GUILD_DELETE Effacer
|
||||
GUILD_DEPOSIT D<>p<EFBFBD>t
|
||||
GUILD_DO_YOU_HEAL_GSP Voulez-vous restaurer l'Esprit du Dragon pour %d Yangs %d<>?
|
||||
GUILD_DO_YOU_JOIN , vous a invit<69>. Rejoindre cette guilde ?
|
||||
GUILD_EMPTY_AREA Territoire vide
|
||||
GUILD_ENEMY_GUILD_NAME Nom de Guilde des ennemis
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||||
GUILD_FACILITY B<>timent Externe
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||||
GUILD_GEM Gemme
|
||||
GUILD_HEADQUARTER B<>timent Principal
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||||
GUILD_HEAL_GSP Restaurer l'Esprit du Dragon
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||||
GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY Aucune
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||||
GUILD_MARK_NOT_ENOUGH_LEVEL Niveau min. requis : 4
|
||||
GUILD_NAME Nom de Guilde
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||||
GUILD_NOT_ENOUGH_MATERIAL Pas assez de ressources pour ce b<>timent.
|
||||
GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY Pas assez de Yangs pour ce b<>timent.
|
||||
GUILD_NO_NOTICE_PERMISSION Vous n'avez pas les droits pour r<>diger une annonce.
|
||||
GUILD_OBJECT Objets
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||||
GUILD_OFFER_EXP Investir avec des XP
|
||||
GUILD_SHORT_EXP Pas assez de points d'exp<78>rience.
|
||||
GUILD_TILE_BASEINFO Informations de base
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||||
GUILD_TILE_BOARD Tableau noir
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||||
GUILD_TILE_GRADE Gestion des droits
|
||||
GUILD_TILE_INFO Informations sur la Guilde
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||||
GUILD_TILE_MEMBER Membres de la Guilde
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||||
GUILD_TILE_SKILL Comp<6D>tence de Guilde
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||||
GUILD_WAR_LIMIT_30MIN Temps : 30 Minutes
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||||
GUILD_WAR_REWARD_POTION R<>compense : le vainqueur re<72>oit une potion/
|
||||
GUILD_WAR_USE_BATTLE_MAP Lieu : Ar<41>ne de guerre des guildes
|
||||
GUILD_WAR_USE_NORMAL_MAP Lieu : carte normale
|
||||
GUILD_WAR_WIN_CHECK_SCORE Le plus haut r<>sultat gagne la guerre.
|
||||
GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG1 Capturez le drapeau de l'ennemi
|
||||
GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG2 et ramenez-le <20> votre base.
|
||||
GUILD_WAR_WIN_WIPE_OUT_GUILD Battez tous les ennemis pour gagner
|
||||
GUILD_WITHDRAW Retrait
|
||||
GUILD_YOU_DO_NOT_JOIN Vous n'<27>tes membre d'aucune guilde.
|
||||
HORSE_HEALTH0 Mort
|
||||
HORSE_HEALTH1 Affam<61>.
|
||||
HORSE_HEALTH2 A faim
|
||||
HORSE_HEALTH3 Nourri
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||||
HORSE_LEVEL1 Cheval normal
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||||
HORSE_LEVEL2 Cheval de combat
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||||
HORSE_LEVEL3 Cheval militaire
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||||
HOUR heures
|
||||
HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP1 Souhaitez-vous abandonner %s?
|
||||
HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP2 Souhaitez-vous abandonner %s %d?
|
||||
INPUT_MATRIX_CARD_NUMBER Entrez votre num<75>ro de carte Matrix
|
||||
INPUT_MATRIX_CARD_TITLE Matrix Card
|
||||
INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_DESCRIPTION Entrer le code d'effacement (voir dans options de compte).
|
||||
INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_TITLE Supprimer le personnage
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||||
INVENTORY_DO_NOT_PACK_WARP_SCROLL Role of Return cannot be combined.
|
||||
INVENTORY_REALLY_USE_ITEM Voulez-vous utiliser cet objet ?
|
||||
JOB_ASSASSIN Ninja
|
||||
JOB_ASSASSIN0 Ninja d<>butant
|
||||
JOB_ASSASSIN1 Pouvoir des Ninjas
|
||||
JOB_ASSASSIN2 Mort-vivant
|
||||
JOB_SHAMAN Chamane
|
||||
JOB_SHAMAN0 Chamane d<>butant
|
||||
JOB_SHAMAN1 Pouvoir du Dragon
|
||||
JOB_SHAMAN2 Pouvoir de la Lumi<6D>re
|
||||
JOB_SURA Sura
|
||||
JOB_SURA0 Sura d<>butant
|
||||
JOB_SURA1 Pouvoir de la F<>e Morgane
|
||||
JOB_SURA2 Pouvoir de la Magie noire
|
||||
JOB_WARRIOR Guerrier
|
||||
JOB_WARRIOR0 Guerrier d<>butant
|
||||
JOB_WARRIOR1 Pouvoir d'Arahan
|
||||
JOB_WARRIOR2 Pouvoir des Partisans
|
||||
LEFT_TIME Temps restant
|
||||
LOGIN_CONNECT_FAILURE Erreur lors de la connection au serveur
|
||||
LOGIN_CONNECT_SUCCESS Connexion au serveur en cours.
|
||||
LOGIN_CONNETING Connexion au serveur en cours.
|
||||
LOGIN_FAILURE_ALREAY Votre compte est d<>j<EFBFBD> connect<63>.
|
||||
LOGIN_FAILURE_BE_SAME_KEY Probl<62>me
|
||||
LOGIN_FAILURE_BLOCK_ID Votre compte est banni
|
||||
LOGIN_FAILURE_BLOCK_LOGIN Veuillez choisir un autre serveur !
|
||||
LOGIN_FAILURE_NOBILL Votre compte n'a pas de temps de jeu.
|
||||
LOGIN_FAILURE_NOT_AVAIL Votre compte ne peut pas <20>tre utilis<69>.
|
||||
LOGIN_FAILURE_NOT_EXIST_ID Compte ou mot de passe incorrect
|
||||
LOGIN_FAILURE_REPAIR_ID Sur ce compte, les objets ont <20>t<EFBFBD> restaur<75>s
|
||||
LOGIN_FAILURE_SHUTDOWN Le serveur n'est pour le moment pas ouvert
|
||||
LOGIN_FAILURE_TOO_MANY_USER Vous ne pouvez pas vous connecter car trop de joueurs sont actuellement en ligne.
|
||||
LOGIN_FAILURE_UNKNOWN Vous ne pouvez pas vous enregistrer vous des raisons inconnues.
|
||||
LOGIN_FAILURE_WEB_BLOCK Vous avez <20>t<EFBFBD> bloqu<71> sur ce site. Veuillez consulter vos mails.
|
||||
LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER Vous avez entr<74> un mauvais num<75>ro.
|
||||
LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER_TRIPLE Vous avez entr<74> un mauvais num<75>ro trois fois. La connexion va <20>tre perdue.
|
||||
LOGIN_FAILURE_WRONG_PASSWORD Compte ou mot de passe incorrect
|
||||
LOGIN_INPUT_ID Entrez le nom du compte
|
||||
LOGIN_INPUT_PASSWORD Entrez le mot de passe
|
||||
LOGIN_PROCESSING Connexion au compte en cours
|
||||
MALL_CANNOT_INSERT Vous ne pouvez placer cet objet.
|
||||
MALL_PASSWORD_TITLE Mot de passe
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||||
MAP_A1 R<>gion de Yongan
|
||||
MAP_A2 Vall<6C>e de Seungryong
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||||
MAP_A3 Zone Jayan
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||||
MAP_AG Jungrang
|
||||
MAP_B1 Zone Joan
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MAP_B2 Vall<6C>e d'Imji
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||||
MAP_B3 Zone Bokjung
|
||||
MAP_BAY Baie de N<>phrite
|
||||
MAP_BG Waryong
|
||||
MAP_C1 Zone Pyungmoo
|
||||
MAP_C2 Vall<6C>e de Bangsan
|
||||
MAP_C3 R<>gion de Bakra
|
||||
MAP_CAPE Cap du Dragon de Feu
|
||||
MAP_CG Imha
|
||||
MAP_DAWN Falaise de Gautama
|
||||
MAP_DESERT D<>sert de Yongbi
|
||||
MAP_FLAME Doyyumhwan
|
||||
MAP_NUSLUCK Terre des Ogres
|
||||
MAP_SKELTOWER Tour de Gumsan
|
||||
MAP_SNOW Mont Sohan
|
||||
MAP_SPIDER Kuahlo Dong
|
||||
MAP_TEMPLE Temple de Hwang
|
||||
MAP_THUNDER Montagnes fulgurantes
|
||||
MAP_TREE Lungsam
|
||||
MAP_TRENT02 Bois Rouge
|
||||
MAP_WL Grande Vall<6C>e
|
||||
MESSENGER_ADD_FRIEND Ajouter un ami
|
||||
MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_1 %s vous a ajout<75> comme ami
|
||||
MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_2 Accepter ?
|
||||
MESSENGER_DO_YOU_DELETE Supprimer ?
|
||||
MESSENGER_DO_YOU_DELETE_PHONE_NUMBER Voulez-vous supprimer le num<75>ro de t<>l<EFBFBD>phone ?
|
||||
MESSENGER_DO_YOU_MOVE Voulez-vous y aller ?
|
||||
MESSENGER_EMPTY_LIST Vide
|
||||
MESSENGER_FAMILY Famille
|
||||
MESSENGER_FRIEND Ami
|
||||
MESSENGER_GUILD Guilde
|
||||
MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_DESCRIPTION Entrez le num<75>ro de confirmation qui sera envoy<6F> pour votre num<75>ro de t<>l<EFBFBD>phone portable.
|
||||
MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_TITLE Entrez le num<75>ro de confirmation
|
||||
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_1 Entrez le num<75>ro de t<>l<EFBFBD>phone portable pour l'envoi d'un message textuel.
|
||||
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_2 Souhaitez-vous entrer le num<75>ro maintenant ?
|
||||
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_TITLE Entrez le num<75>ro de t<>l<EFBFBD>phone portable
|
||||
MESSENGER_SEND_MOBILE_MESSAGE_TITLE Envoyer un message
|
||||
MINIMAP Ouvrir Mini-carte
|
||||
MINIMAP_CANNOT_SEE La mini carte ne peut pas <20>tre affich<63>e.
|
||||
MINIMAP_CAN_NOT_SHOW_AREAMAP La carte g<>n<EFBFBD>rale ne peut pas <20>tre affich<63>e.
|
||||
MINIMAP_DEC_SCALE Zoom arri<72>re
|
||||
MINIMAP_INC_SCALE Zoom avant
|
||||
MINIMAP_OBSERVER_COUNT %d spectateurs
|
||||
MINIMAP_SHOW_AREAMAP Carte g<>n<EFBFBD>rale
|
||||
MINUTE Minutes
|
||||
MONETARY_UNIT0 Yang
|
||||
MONETARY_UNIT1 Dix mille
|
||||
MONETARY_UNIT2 Cent million
|
||||
MONEY_INPUT_DIALOG_SELLPRICE Prix de vente :
|
||||
MOVE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Vous ne pouvez pas d<>placer d'objet lorsque votre magasin priv<69> est ouvert.
|
||||
MUSIC_EMPTY_MUSIC_LIST Pas de musique de fond.
|
||||
MUSIC_METIN2_DEFAULT_THEMA Musique standard Metin2
|
||||
MUSIC_NOT_SELECT_MUSIC Pas de fichier musique choisi.
|
||||
NEEFD_REST Vous devez d'abord vous d<>tendre.
|
||||
NOT_YET_SUPPORT N'est pas soutenu.
|
||||
OPTION_PVPMODE_CANNOT_SET_GUILD_MODE Vous ne pouvez pas activer le Mode guilde lorsque vous n'appartenez <20> aucune guilde.
|
||||
OPTION_PVPMODE_NOT_SUPPORT Vous ne pouvez pas choisir cette configuration en Mode PvP.
|
||||
OPTION_PVPMODE_PROTECT Vous devez <20>tre au moins de niveau %d pour utiliser le Mode PvP.
|
||||
PARTY_BONUS_ATTACKER Valeur d'attaque : +%d SA
|
||||
PARTY_BONUS_BERSERKER Vitesse d'attaque : +%d SA
|
||||
PARTY_BONUS_BUFFER Dur<75>e comp<6D>tence : +%d SA
|
||||
PARTY_BONUS_DEFENDER D<>fense : +%d SA
|
||||
PARTY_BONUS_EXP Bonus EXP : %d%% SA
|
||||
PARTY_BONUS_SKILL_MASTER PM max. : +%d SA
|
||||
PARTY_BONUS_TANKER PV max. : +%d SA
|
||||
PARTY_BREAK_UP Supprimer le Groupe
|
||||
PARTY_DO_YOU_ACCEPT aimerait rejoindre le groupe.
|
||||
PARTY_DO_YOU_JOIN vous a invit<69> <20> rejoindre son groupe. Accepter ?
|
||||
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE Distribution par EXP
|
||||
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL Selon niveau
|
||||
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL_TOOLTIP Les membres de plus haut niveau re<72>oivent plus d'EXP.
|
||||
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY Distribution <20>gale
|
||||
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY_TOOLTIP Tous les membres du Groupe re<72>oivent autant d'EXP.
|
||||
PARTY_HEAL_ALL_MEMBER Restaure tout.
|
||||
PARTY_INCREASE_AREA_150 L'<27>cart le plus grand dans le Groupe atteint un facteur de 1,5. SNA
|
||||
PARTY_INCREASE_AREA_200 L'<27>cart le plus grand dans le Groupe atteint un facteur de 2. SNA
|
||||
PARTY_LEAVE Quitter le Groupe
|
||||
PARTY_LONGTIME_BONUS_EXP Bonus EXP pour un temps de jeu en groupe important : +%d%% SA
|
||||
PARTY_MEMBER_OFFLINE [D<>connect<63>]
|
||||
PARTY_RECALL_MEMBER Appeler un Membre du Groupe
|
||||
PARTY_REGEN_BONUS Bonus de r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>ration PV + PM : +%d%% SA
|
||||
PARTY_REQUEST_DENIED Votre demande a <20>t<EFBFBD> rejet<65>e.
|
||||
PARTY_SET_ATTACKER D<>signer comme Attaquant.
|
||||
PARTY_SET_BERSERKER D<>signer comme Berserker.
|
||||
PARTY_SET_BUFFER D<>signer comme Bloqueur.
|
||||
PARTY_SET_DEFENDER D<>signer comme D<>fenseur.
|
||||
PARTY_SET_NORMAL R<>tablir les param<61>tres.
|
||||
PARTY_SET_SKILL_MASTER D<>signer comme Ma<4D>tre de comp<6D>tence
|
||||
PARTY_SET_TANKER D<>signer comme combattant au corps-<2D>-corps.
|
||||
PARTY_SKILL_ATTACKER Valeur d'attaque de base de l'Attaquant +%.0f
|
||||
PARTY_SKILL_BERSERKER Vitesse d'attaque du Berserker +%.0f
|
||||
PARTY_SKILL_BUFFER Dur<75>e comp<6D>tence Bloqueur +%.0f
|
||||
PARTY_SKILL_DEFENDER D<>fense du D<>fenseur +%.0f
|
||||
PARTY_SKILL_HP_REGEN R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>ration des PV +%.0f%%
|
||||
PARTY_SKILL_PARTY_AREA Rang du Groupe +%d%%
|
||||
PARTY_SKILL_SKILL_MASTER PM max. Ma<4D>tre de la Comp<6D>tence +%.0f
|
||||
PARTY_SKILL_SP_REGEN R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>ration des PM +%.0f%%
|
||||
PARTY_SKILL_TANKER PV max. combattant au corps-<2D>-corps +%.0f
|
||||
PARTY_SKILL_WARP Possibilit<69> d'appeler des membres du Groupe
|
||||
PASSWORD_TITLE Mot de passe de l'entrep<65>t
|
||||
PICK_ITEM_TITLE Num<75>ro de l'objet
|
||||
PICK_MONEY_TITLE Somme
|
||||
PRIVATE_SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Vous ne pouvez pas vendre cet objet dans un magasin.
|
||||
PRIVATE_SHOP_CLOSE_QUESTION Souhaitez-vous fermer le magasin?
|
||||
PRIVATE_SHOP_INPUT_NAME_DIALOG_TITLE Nom du magasin.
|
||||
PRIVATE_SHOP_INPUT_PRICE_DIALOG_TITLE Prix
|
||||
PVP_LEVEL0 Chevalier
|
||||
PVP_LEVEL1 Noble
|
||||
PVP_LEVEL2 Bon
|
||||
PVP_LEVEL3 Amical
|
||||
PVP_LEVEL4 Neutre
|
||||
PVP_LEVEL5 Agressif
|
||||
PVP_LEVEL6 Retord
|
||||
PVP_LEVEL7 Malicieux
|
||||
PVP_LEVEL8 Cruel
|
||||
PVP_MODE_GUILD Mode PvP - Guilde activ<69>
|
||||
PVP_MODE_KILL PvP - Libre activ<69>
|
||||
PVP_MODE_NORMAL PvP - Paix activ<69>e.
|
||||
PVP_MODE_PROTECT Protection PvP activ<69>e.
|
||||
PVP_MODE_REVENGE PvP - Hostile activ<69>.
|
||||
PVP_OPTION_KILL Libre
|
||||
PVP_OPTION_NORMAL Paix
|
||||
PVP_OPTION_PROTECT Protection
|
||||
PVP_OPTION_REVENGE Hostile
|
||||
QUEST_APPEND Nouvelle mission re<72>ue.
|
||||
QUEST_MIN Min.
|
||||
QUEST_SEC Sec.
|
||||
QUEST_TIMEOVER Temps <20>coul<75>.
|
||||
QUEST_UNLIMITED_TIME Pas de limite de temps
|
||||
QUEST_ZEROSEC 0 Sec.
|
||||
QUICKSLOT_REGISTER_DISABLE_ITEM Cette objet ne peut pas <20>tre ajout<75> au champ d'acc<63>s rapide
|
||||
RECEIVE_MESSAGE %s vous envoie un message.
|
||||
REFINE_COST Co<43>t de la progression : %d Yangs
|
||||
REFINE_DESTROY_WARNING Cet objet peut <20>tre d<>truit durant la tentative de raffinage.
|
||||
REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_1 Ceci augmente les chances d'upper un objet
|
||||
REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_2 mais si vous <20>chouez, l'objet pourra <20>tre d<>truit. Souhaitez vous continuer ?
|
||||
REFINE_DOWN_GRADE_WARNING Le raffinage de l'objet peut lui faire perdre en niveau.
|
||||
REFINE_DO_YOU_SEPARATE_METIN Retirer toutes les pierres d'esprit pr<70>sentes ?
|
||||
REFINE_FAILURE Vous avez <20>chou<6F>.
|
||||
REFINE_FAILURE_CAN_NOT_ATTACH %s ne peut pas <20>tre mis sur l'objet.
|
||||
REFINE_FAILURE_EQUIP_ITEM Vous ne pouvez pas am<61>liorer un objet dont vous <20>tes <20>quip<69>.
|
||||
REFINE_FAILURE_METIN_INSEPARABLE_ITEM Aucune pierre d'esprit ne peut <20>tre retir<69>e.
|
||||
REFINE_FAILURE_NEED_BETTER_SCROLL Vous devez avoir un personnage plus avanc<6E>.
|
||||
REFINE_FAILURE_NO_GOLD_SOCKET Il n'y a pas d'emplacement d'or pour l'ajouter %s .
|
||||
REFINE_FAILURE_NO_MORE_SOCKET Vous ne pouvez pas ajouter d'emplacement suppl<70>mentaire.
|
||||
REFINE_FAILURE_NO_SOCKET0 Il n'y a pas d'emplacement libre pour la %s.
|
||||
REFINE_FAILURE_SOCKET_DISABLE_ITEM Vous ne pouvez ajouter aucun emplacement sur cet objet.
|
||||
REFINE_FAILURE_UPGRADE_DISABLE_ITEM Cet objet ne peut pas <20>tre am<61>lior<6F>.
|
||||
REFINE_SUCCESS L'am<61>lioration de l'objet s'est d<>roul<75> avec succ<63>s.
|
||||
REFINE_SUCCESS_PROBALITY Chance d'am<61>lioration %d%%
|
||||
REFINE_WARNING2 Souhaitez-vous continuer ?
|
||||
SAFEBOX_ERROR Vous avez entr<74> un mauvais mot de passe.
|
||||
SAFEBOX_SELL_DISABLE_SAFEITEM Vous ne pouvez vendre aucun des objets sauvegard<72>s.
|
||||
SAFEBOX_WRONG_PASSWORD Les mots de passe doivent <20>tre identiques.
|
||||
SCREENSHOT_SAVE1 est sauvegard<72>.
|
||||
SCREENSHOT_SAVE2 Fichier de capture d'<27>cran
|
||||
SCREENSHOT_SAVE_FAILURE La capture de l'<27>cran a <20>chou<6F>.
|
||||
SECOND Sec
|
||||
SELECT_CAN_NOT_DELETE Vous ne pouvez pas effacer ce personnage
|
||||
SELECT_CHANGED_NAME Vous avez chang<6E> le nom du personnage
|
||||
SELECT_CHANGE_FAILURE_ALREADY_EXIST_NAME Ce nom de personnage existe d<>j<EFBFBD>.
|
||||
SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_INDEX R<>essayer
|
||||
SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_NAME Ce
|
||||
SELECT_CHANGE_NAME_TITLE Changer le nom du personnage
|
||||
SELECT_DELEING Le personnage a <20>t<EFBFBD> effac<61>.
|
||||
SELECT_DELETED Suppression r<>ussie
|
||||
SELECT_DO_YOU_DELETE_REALLY Souhaitez-vous continuer.
|
||||
SELECT_EMPTY_SLOT Ce champ est vide.
|
||||
SELECT_GM_NAME GM
|
||||
SELECT_INPUT_CHANGING_NAME Entrez un nouveau nom de personnage
|
||||
SELECT_NOT_JOIN_GUILD Aucune guilde
|
||||
SHOP_BUY_INFO Achetez un objet en le choisissant dans la fen<65>tre d'une <20>choppe.
|
||||
SHOP_CANNOT_SELL_EQUIPMENT Vous ne pouvez pas vendre d'objet <20>quip<69>.
|
||||
SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Cet objet ne peut pas <20>tre vendu.
|
||||
SHOP_ERROR_UNKNOWN Erreur de Magasin inconnue : %s
|
||||
SHOP_INVALID_POS Cet objet ne peut pas <20>tre utilis<69>.
|
||||
SHOP_INVENTORY_FULL Il n'y a pas assez de place dans l'inventaire.
|
||||
SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY Pas assez de Yangs.
|
||||
SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY_EX Vous n'avez pas suffisamment de Yangs.
|
||||
SHOP_SELL_INFO S<>lectionnez l'objet <20> vendre dans la fen<65>tre d'inventaire.
|
||||
SHOP_SOLDOUT Epuis<69>.
|
||||
SHOT_ERROR_UNKNOWN Erreur inconnue lors de l'attaque <20> distance : %s
|
||||
SKILL_BOHO D<>tourn<72>
|
||||
SKILL_BUDONG n'est plus utilis<69>.
|
||||
SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_BOOK Vous avez besoin d'EXP pour apprendre cette comp<6D>tence.
|
||||
SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_STAT Vous avez besoin d'un Manuel pour apprendre cette comp<6D>tence.
|
||||
SKILL_CHEONGEUN Corps puissant
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||||
SKILL_CRITICAL Coup critique
|
||||
SKILL_ENCHANT_POISON Poison appliqu<71>.
|
||||
SKILL_EUNHYEONG Camouflage
|
||||
SKILL_FAINT <09>tourdissement
|
||||
SKILL_FIND_TRAP Chercher les pi<70>ges
|
||||
SKILL_FIRE Feu permanent
|
||||
SKILL_FISHMIND Boule piscicomancienne active
|
||||
SKILL_GAMJI Capturer
|
||||
SKILL_GEOMGYEONG Aura de l'<27>p<EFBFBD>e
|
||||
SKILL_GEONGON Plus utilis<69>.
|
||||
SKILL_GICHEON Griffe du Dragon
|
||||
SKILL_GIGONG Rotation du Chi
|
||||
SKILL_GONGPO Peur
|
||||
SKILL_GRADE_NAME_GRAND_MASTER %s Grand Ma<4D>tre
|
||||
SKILL_GRADE_NAME_MASTER %s Ma<4D>tre
|
||||
SKILL_GRADE_NAME_PERFECT_MASTER %s Ma<4D>tre parfait
|
||||
SKILL_GROUP_ASSASSIN_1 Lame
|
||||
SKILL_GROUP_ASSASSIN_2 Arc
|
||||
SKILL_GROUP_HORSE Equitation
|
||||
SKILL_GROUP_SHAMAN_1 Dragon
|
||||
SKILL_GROUP_SHAMAN_2 Soin
|
||||
SKILL_GROUP_SURA_1 Arme
|
||||
SKILL_GROUP_SURA_2 Magique
|
||||
SKILL_GROUP_WARRIOR_1 Corps
|
||||
SKILL_GROUP_WARRIOR_2 Mental
|
||||
SKILL_GWIGEOM Lame enchant<6E>e
|
||||
SKILL_GYEONGGONG Pas de plume
|
||||
SKILL_HEUKSIN Protection des t<>n<EFBFBD>bres
|
||||
SKILL_HOSIN B<>n<EFBFBD>diction
|
||||
SKILL_HWAYEOM SKILL_HWAYEON Plus utilis<69>.
|
||||
SKILL_HYEOLMA SKILL_HYEOLMA plus utilis<69>.
|
||||
SKILL_INC_ATKSPD Vitesse d'attaque augment<6E>e
|
||||
SKILL_INC_MOVSPD Vitesse de d<>placement augment<6E>e
|
||||
SKILL_INMA SKILL_INMA Plus utilis<69>.
|
||||
SKILL_JEOJU Mal<61>diction
|
||||
SKILL_JEONGEOP Soin
|
||||
SKILL_JEONGWI Fureur
|
||||
SKILL_JEONSINBANGEO D<>fense totale
|
||||
SKILL_JEONSINGONGGYEOK Attaque totale
|
||||
SKILL_JEUNGCHE SKILL_JEUNGCHE Plus utilis<69>.
|
||||
SKILL_JEUNGHON SKILL_JEUNGHON Plus utilis<69>.
|
||||
SKILL_JEUNGRYEOK Attaque +
|
||||
SKILL_JEUNGSOK Vitesse +
|
||||
SKILL_JIGAM SKILL_JIGAM Plus utilis<69>.
|
||||
SKILL_JIPJUNG SKILL_JIPJUNG Plus utilis<69>.
|
||||
SKILL_JUMAGAP Armure enchant<6E>e
|
||||
SKILL_JUMAGEOM SKILL_JUMAGEOM Plus utilis<69>.
|
||||
SKILL_KWAEGEOM SKILL_KWAEGEOM Plus utilis<69>.
|
||||
SKILL_KWAESOK Vitesse
|
||||
SKILL_LEGBOUND SKILL_LEGBOUND Plus utilis<69>.
|
||||
SKILL_MUSA SKILL_MUSA Plus utilis<69>.
|
||||
SKILL_MUYEONG Fant<6E>me de la Flamme
|
||||
SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE Je n'ai pas de bouteille vide.
|
||||
SKILL_NEED_POISON_BOTTLE Je n'ai pas de bouteille vide
|
||||
SKILL_ONLY_FOR_GUILD_WAR Vous ne pouvez utiliser cette comp<6D>tence que durant une guerre de Guildes
|
||||
SKILL_PABEOP Neutraliser un sort
|
||||
SKILL_POWERFUL_STRIKE Attaque stupeur
|
||||
SKILL_SEOMGWANG Bombe de lumi<6D>re
|
||||
SKILL_SINCHAK SKILL_SINCHAK Plus utilis<69>.
|
||||
SKILL_SLEEP Dormir
|
||||
SKILL_SLOW Ralentissement
|
||||
SKILL_STUN Stupeur
|
||||
SKILL_SUHO Garde
|
||||
SKILL_SUMMON_DESCRIPTION Chance d'Invocation: %d%%
|
||||
SKILL_TOOLTIP_INT Intelligence
|
||||
SKILL_TOOLTIP_LEVEL Niveau
|
||||
SKILL_TOXICDIE Empoisonnement
|
||||
SKILL_TOXICPOWER Valeur d'attaque empoisonn<6E>e am<61>lior<6F>e
|
||||
SKILL_TUSOK Attaque fant<6E>me
|
||||
SKILL_WONSIN SKILL_WONSIN Plus utilis<69>.
|
||||
SKILL_YONGSIN SKILL_YONGSIN Plus utilis<69>.
|
||||
STAT_MINUS_CON Adaptation de la vitalit<69> (chance restante : %d)
|
||||
STAT_MINUS_DEX Adaptation de la dext<78>rit<69> (chance restante : %d)
|
||||
STAT_MINUS_INT Adaptation de l'intelligence (chance restante<74>: %d)
|
||||
STAT_MINUS_STR Adaptation de la force (chance restante<74>: %d)
|
||||
STAT_TOOLTIP_CON Augmente PV et d<>fense
|
||||
STAT_TOOLTIP_DEX Attaque et esquive augment<6E>es
|
||||
STAT_TOOLTIP_INT Augmente PM, attaque & d<>fense magique.
|
||||
STAT_TOOLTIP_STR Attaque et d<>g<EFBFBD>ts am<61>lior<6F>s.
|
||||
SYMBOLLIST_TITLE Enregistrer le drapeau de Guilde
|
||||
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_1 CPU Tiling Mode peut am<61>liorer la vitesse sur une configuration modeste.
|
||||
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_2 Si vous rencontrez des probl<62>mes avec les <20>l<EFBFBD>ments graphiques choisissez ,Systemoption ou ,CONFIG.exe
|
||||
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_3 et changez le CPU Tiling Mode.
|
||||
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_1 GPU Tiling Mode peut ralentir une configuration modeste.
|
||||
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_2 Si vous rencontrez des probl<62>mes avec les <20>l<EFBFBD>ments graphiques allez dans les "Options syst<73>me" ou lancez "CONFIG.exe"
|
||||
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_3 et change le CPU Tiling Mode
|
||||
SYSTEM_OPTION_TILING_EXIT Il faut red<65>marrer le programme pour pouvoir changer le Tiling Mode.
|
||||
TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT Accepter
|
||||
TARGET_BUTTON_AVENGE Revanche
|
||||
TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY D<>truire
|
||||
TARGET_BUTTON_DISMOUNT d<>classer
|
||||
TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW Emotions
|
||||
TARGET_BUTTON_EXCHANGE Echanger
|
||||
TARGET_BUTTON_EXCLUDE Exclure
|
||||
TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER Fin du Mode observateur
|
||||
TARGET_BUTTON_FIGHT Duel
|
||||
TARGET_BUTTON_FRIEND Ami
|
||||
TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD Invitation Guilde
|
||||
TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY Invitation gr.
|
||||
TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY Quitter Groupe
|
||||
TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY Rejoindre Groupe
|
||||
TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT Armure
|
||||
TARGET_BUTTON_WHISPER PM
|
||||
TARGET_LEVEL_BOSS Boss
|
||||
TARGET_LEVEL_KING Niveau 5.
|
||||
TARGET_LEVEL_KNIGHT Niveau 3.
|
||||
TARGET_LEVEL_PAWN Niveau 1.
|
||||
TARGET_LEVEL_S_KNIGHT Niveau 4.
|
||||
TARGET_LEVEL_S_PAWN Niveau 2.
|
||||
TASKBAR_ATTACK Attaque
|
||||
TASKBAR_AUTO Attaquer automatiquement
|
||||
TASKBAR_CAMERA Cam<61>ra
|
||||
TASKBAR_EXP Exp<78>rience
|
||||
TASKBAR_HP PV
|
||||
TASKBAR_MOVE D<>placement
|
||||
TASKBAR_SKILL Comp<6D>tence
|
||||
TASKBAR_SP PM
|
||||
TASKBAR_ST PE
|
||||
THING_COUNT Tous
|
||||
TOOLTIP_ANTI_CRITICAL_PCT R<>sistance contre les coups critiques +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_ANTI_PENETRATE_PCT R<>sistance contre les coups per<65>ants +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_ANTI_SELL Ne peut pas <20>tre vendu dans un magasin.
|
||||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ANIMAL Bonus contre les Animaux +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN Bonus contre les Ninjas +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_DEVIL Bonus contre le Mal+%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_HUMAN Bonus contre les demi-humains +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MILGYO Bonus contre les Mystiques +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MONSTER Force contre les Monstres +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ORC Bonus contre les Orcs +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SHAMAN Bonus contre les Chamanes +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SURA Bonus contre les Suras +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_UNDEAD Bonus contre les Mort-vivants +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_WARRIOR Bonus contre les Guerriers +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_BLOCK Chance de bloquer un coup au Corps-<2D>-corps %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_COMBAT_SP_RECOVER Recup<75>rer les PM toutes les 5 secondes dans une Bataille %d SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_CRITICAL_PCT Chance de coup critique +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER %d%% de chance de r<>cup<75>rer des PM lorsque vous touchez SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_DODGE Chance d'<27>viter les fl<66>ches %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS %d%% Chance d'obtenir un Bonus EXP SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS %d%% Chance d'abandonner le double de Yangs SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_FALL Immunise contre les chutes SNA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_SLOW D<>fense contre le ralentissement SNA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_STUN D<>fense contre l'<27>tourdissement SNA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_ITEM_DROP_BONUS %d%% Chance d'abandonner le double d'objets SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_KILL_HP_RECOVER %d%% de chance de restaurer les PV SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_KILL_SP_RECOVER %d%% de chance de restaurer les PM SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_MANA_BURN_PCT %d%% de chance de drain de PM SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_MAX_HP_PCT Max. PV +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_MAX_SP_PCT Max. PM +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_NOAFFECT Pas d'effet
|
||||
TOOLTIP_APPLY_NO_DEATH_PENALTY Pas de perte d'exp<78>rience en cas de r<>surrection <20> l'endroit de la mort. SNA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_PENETRATE_PCT %d%% chances de coup per<65>ant SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_POISON_PCT Chance d'empoisonner : %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_POISON_REDUCE R<>sistance contre le poison %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_POTION_BONUS Les effets de la potion %d%% augmentent SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_REFLECT_CURSE Chance de renvoyer une Mal<61>diction : %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_REFLECT_MELEE Chance de renvoyer une attaque au Corps-<2D>-corps : %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_ASSASSIN Chance de parer une attaque Ninja: %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_BELL D<>fense contre le Gong %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_DAGGER D<>fense contre la dague %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_FAN D<>fense contre l'<27>ventail %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SHAMAN Chance de parer une attaque Chamane: %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SURA Chance de parer une attaque Sura: %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SWORD D<>fense contre l'<27>p<EFBFBD>e %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_TWOHAND D<>fense contre l'<27>p<EFBFBD>e <20> deux-mains %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_WARRIOR Chance de parer une attaque Guerrier: %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_WIND R<>sistance au Vent %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_BONUS Chance d'apprendre d'un Manuel am<61>lior<6F>e d'un facteur de 2,5. SNA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_NO_DELAY Si l'apprentissage <20>choue, vous pourrez imm<6D>diatement et gratuitement retenter votre chance. SNA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_SLOW_PCT Chance de ralentissement : %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_STEAL_HP %d%% des dommages inflig<69>s sont drain<69>s et ajout<75>s aux PV. SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_STEAL_SP %d%% des dommages inflig<69>s sont drain<69>s et ajout<75>s aux PM. SA
|
||||
TOOLTIP_APPLY_STUN_PCT Chance d'assommer : %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_ARMOR Armure
|
||||
TOOLTIP_ARROW Fl<46>ches
|
||||
TOOLTIP_ASSASSIN Ninja
|
||||
TOOLTIP_ATT_GRADE Valeur d'attaque +%d SA
|
||||
TOOLTIP_ATT_SPEED Vitesse d'attaque +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_AUTO_POTION_HP <09>lixir du soleil
|
||||
TOOLTIP_AUTO_POTION_REST Quantit<69> restante<74>: %.2f%%
|
||||
TOOLTIP_AUTO_POTION_SP <09>lixir de la lune
|
||||
TOOLTIP_AUTO_POTION_USING Actif
|
||||
TOOLTIP_BOW_DISTANCE Port<72>e de l'Arc +%dm SA
|
||||
TOOLTIP_BUYPRICE Prix : %s
|
||||
TOOLTIP_CAST_SPEED Vitesse du sort +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_CON Vitalit<69> +%d SA
|
||||
TOOLTIP_COSTUME_ATTR_BONUS Bonus costume %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_DEF_GRADE D<>fense +%d SA
|
||||
TOOLTIP_DEX Dext<78>rit<69> +%d SA
|
||||
TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK1 Terre SNA
|
||||
TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK2 Ciel SNA
|
||||
TOOLTIP_EAR Boucles d'oreille
|
||||
TOOLTIP_ENERGY <09>nergie %d SA
|
||||
TOOLTIP_ETC Etc..
|
||||
TOOLTIP_FISHINGROD_EXP Points %d / %d
|
||||
TOOLTIP_FISHINGROD_LEVEL Niveau : %d
|
||||
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE1 Donnez-la au p<>cheur
|
||||
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE2 pour obtenir une
|
||||
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE3 canne <20> p<>che am<61>lior<6F>e
|
||||
TOOLTIP_FISH_LEN Longueur : %.2fcm
|
||||
TOOLTIP_HELMET Casque
|
||||
TOOLTIP_HP_REGEN R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>ration des PV +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_INT Intelligence +%d SA
|
||||
TOOLTIP_ITEM_ATT_GRADE Valeur d'attaque %d
|
||||
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER Valeur d'attaque %d - %d
|
||||
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_ONE_ARG Valeur d'attaque %d
|
||||
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_REFINE Valeur d'attaque %d - %d (+%d)
|
||||
TOOLTIP_ITEM_ATT_SPEED Vitesse d'attaque %s
|
||||
TOOLTIP_ITEM_DEF_GRADE D<>fense %d
|
||||
TOOLTIP_ITEM_FAST Rapide
|
||||
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_CON Limite sup. de vitalit<69> : %d
|
||||
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_DEX Limite sup. de dext<78>rit<69> : %d
|
||||
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_INT Limite sup. de l'intelligence : %d
|
||||
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_LEVEL Du niveau : %d
|
||||
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_STR Limite sup. de la force : %d
|
||||
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER Valeur de l'attaque magique %d - %d
|
||||
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER_ONE_ARG Valeur de l'attaque magique %d
|
||||
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_DEF_POWER D<>fense magique %d
|
||||
TOOLTIP_ITEM_NORMAL Normal
|
||||
TOOLTIP_ITEM_SLOW Ralenti
|
||||
TOOLTIP_ITEM_VERY_FAST Tr<54>s rapide
|
||||
TOOLTIP_ITEM_VERY_SLOW Tr<54>s ralenti
|
||||
TOOLTIP_ITEM_WEARABLE_JOB [ Portable ]
|
||||
TOOLTIP_LOTTERY_STEP_NUMBER %d
|
||||
TOOLTIP_LOTTO_NUMBER Num<75>ro de loterie : %d
|
||||
TOOLTIP_MAGIC_ATTBONUS_PER Attaques magiques +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_MAGIC_ATT_GRADE Valeur d'attaque magique +%d SA
|
||||
TOOLTIP_MAGIC_DEF_GRADE D<>fense magique +%d SA
|
||||
TOOLTIP_MALL_ATTBONUS Valeur d'attaque +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_MALL_ATTBONUS_STATIC Valeur d'attaque +12~15% SNA
|
||||
TOOLTIP_MALL_AUTOLOOT Une main qui ramasse les Yangs automatiquement. SNA
|
||||
TOOLTIP_MALL_DEFBONUS D<>fense +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_MALL_DEFBONUS_STATIC D<>fense +12~15% SNA
|
||||
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS EXP +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_P_STATIC Bonus CyberCaf<61> EXP +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_STATIC 50% plus d'exp<78>rience SNA
|
||||
TOOLTIP_MALL_FISH_MIND La chance d'attraper un poisson est augmenter. SNA
|
||||
TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS Chance de Drop de Yangs (%.1f) SA
|
||||
TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS_STATIC Double chance de Drop de Yangs SNA
|
||||
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS Chance de Drop d'objet (%.1f) SA
|
||||
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_P_STATIC iCafe Chance de trouver des Yangs plus %.1f%% SA
|
||||
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_STATIC Double chance de Drop pour les objets SNA
|
||||
TOOLTIP_MALL_MARRIAGE_FAST Points d'amours augmente plus rapidement SNA
|
||||
TOOLTIP_MALL_SAFEBOX Plus d'espace dans l'entrep<65>t disponible SNA
|
||||
TOOLTIP_MAX_HP PV max. +%d SA
|
||||
TOOLTIP_MAX_HP_PCT PV max. +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_MAX_SP PM max. +%d SA
|
||||
TOOLTIP_MAX_SP_PCT PM max. +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_MAX_STAMINA Max. Endurance +%d SA
|
||||
TOOLTIP_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER Attaque au corps <20> corps/magique +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION %s(%d, %d)
|
||||
TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION_ERROR GPS Erreur (%d, %d)
|
||||
TOOLTIP_MOV_SPEED Vit. de d<>plt %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_NECK Collier
|
||||
TOOLTIP_NEED_ALL_SP PM requis : Max.
|
||||
TOOLTIP_NEED_GSP Esprit du Dragon requis : %d
|
||||
TOOLTIP_NEED_HP PV requis : %d
|
||||
TOOLTIP_NEED_HP_PER_SEC PV/sec. : %d
|
||||
TOOLTIP_NEED_SKILL_POINT Points de comp<6D>tences requis :
|
||||
TOOLTIP_NEED_SP PM requis : %d
|
||||
TOOLTIP_NEED_SP_PER_SEC PM/sec. : %d
|
||||
TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_1 Prochain niveau : %d (Max. %d)
|
||||
TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_2 Prochain niveau : %d (Max. %d-%d)
|
||||
TOOLTIP_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS D<>gats moyen : %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS R<>sistance aux D<>g<EFBFBD>ts Moyens : %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP1 D'avantage de %d que de membres du Groupe
|
||||
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP2 Niveau de l'attaque +%d
|
||||
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP3 Niveau de d<>fense +%d
|
||||
TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_18_LEVEL Restaure les PV/PM de tous les membres du groupe toutes les 60 minutes.
|
||||
TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_40_LEVEL Restaure les PV/PM de tous les membres du groupe toutes les 30 minutes.
|
||||
TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_12_LEVEL Vous devez attendre 3 minutes apr<70>s la mort d'un membre du Groupe.
|
||||
TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_20_LEVEL Vous pouvez appeler les membres du Groupe qui sont sur le m<>me serveur <20> tout moment.
|
||||
TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_ATTACKER Niveau de l'attaque +(nombre de membres du Groupe /2) Attaquant %d peut <20>tre choisi.
|
||||
TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_TANKER Niveau de d<>fense +(nombre du membres du groupe) combattants au corps-<2D>-corps 1 peuvent <20>tre choisis.
|
||||
TOOLTIP_PARTY_SKILL_LEVEL Niveau actuel : %d
|
||||
TOOLTIP_PARTY_TITLE_GRADE_UP [Attaque/D<>fense am<61>lior<6F>e]
|
||||
TOOLTIP_PARTY_TITLE_HEAL [restaurer]
|
||||
TOOLTIP_PARTY_TITLE_INFO_BONUS_EXP Lorsque vous avez plus de %d membres de Groupe vous obtenez %d%% de Bonus EXP .
|
||||
TOOLTIP_PARTY_TITLE_MEMBER_BONUS_EXP [Bonus EXP]
|
||||
TOOLTIP_PARTY_TITLE_RECALL [Appeler]
|
||||
TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_ATTACKER [Nommer un attaquant]
|
||||
TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_TANKER [Nommer un combattant au corps-<2D>-corps]
|
||||
TOOLTIP_PICK_EXP Points : %d / %d
|
||||
TOOLTIP_PICK_LEVEL Niveau : %d
|
||||
TOOLTIP_PICK_UPGRADE1 Donnez-la au b<>cheron
|
||||
TOOLTIP_PICK_UPGRADE2 pour obtenir une
|
||||
TOOLTIP_PICK_UPGRADE3 Pioche am<61>lior<6F>e.
|
||||
TOOLTIP_POTION_CURE Annuler les effets n<>gatifs
|
||||
TOOLTIP_POTION_MIN Min.
|
||||
TOOLTIP_POTION_PLUS_ATTACK_SPEED Vitesse d'attaque +%d
|
||||
TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_PERCENT PV +%d%%
|
||||
TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_POINT PV +%d
|
||||
TOOLTIP_POTION_PLUS_MOVING_SPEED Vitesse de d<>placement +%d
|
||||
TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_PERCENT PM +%d%%
|
||||
TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_POINT PM +%d
|
||||
TOOLTIP_POTION_SEC Sec.
|
||||
TOOLTIP_POTION_TIME Dur<75>e :
|
||||
TOOLTIP_REQUIREMENT_21_LEVEL Vous devez atteindre le niveau 21.
|
||||
TOOLTIP_REQUIREMENT_41_LEVEL Vous devez atteindre le niveau 41.
|
||||
TOOLTIP_REQUIREMENT_LEVEL Vous devez atteindre le niveau %d.
|
||||
TOOLTIP_REQUIREMENT_SKILL_LEVEL %s niveau %d requis.
|
||||
TOOLTIP_REQUIREMENT_STAT_LEVEL %s %d requis
|
||||
TOOLTIP_RESIST_BOW R<>sistance aux fl<66>ches %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_RESIST_DARK R<>sistance <20> l'obscurit<69> +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_RESIST_EARTH R<>sistance <20> la terre +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_RESIST_ELEC R<>sistance <20> la foudre %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_RESIST_FIRE R<>sistance au feu %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_RESIST_ICE R<>sistance <20> la glace +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_RESIST_MAGIC R<>sistance <20> la Magie %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_REST_USABLE_COUNT Restant : %d
|
||||
TOOLTIP_SEALED
|
||||
TOOLTIP_SELLPRICE Prix : %s
|
||||
TOOLTIP_SHAMAN Chamane
|
||||
TOOLTIP_SHIELD Bouclier
|
||||
TOOLTIP_SHOES Chaussures
|
||||
TOOLTIP_SKILL Comp<6D>tences SNA
|
||||
TOOLTIP_SKILLBOOK_NAME Manuel de comp<6D>tences
|
||||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_GRADE Valeur d'attaque: +
|
||||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_POWER Valeur d'attaque :
|
||||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_SPEED Vitesse d'attaque : +
|
||||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DEF_GRADE D<>fense :
|
||||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DODGE Valeur d'attaque de l'adversaire : -
|
||||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_HEAL Restaurer les PV :
|
||||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_MOV_SPEED Vitesse d'attaque : +
|
||||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_REFLECT_MELEE Chance de renvoyer une attaque au Corps-<2D>-corps :
|
||||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_RESIST_NORMAL R<>sistance contre les dommages corporels :
|
||||
TOOLTIP_SKILL_COOL_TIME Temps d'attente :
|
||||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_BONUS D<>gats de comp<6D>tence %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_SKILL_DEFEND_BONUS R<>sistance contre les d<>gats de comp<6D>tences %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_SKILL_DURATION Dur<75>e : %d sec.
|
||||
TOOLTIP_SKILL_FORGET_BOOK_NAME L'anneau de l'Oubli
|
||||
TOOLTIP_SKILL_LEVEL Niveau actuel : %d
|
||||
TOOLTIP_SKILL_LEVEL_MASTER Niveau actuel : %d (Master)
|
||||
TOOLTIP_SKILL_LEVEL_WITH_MAX Niveau actuel : %d (Max. %d)
|
||||
TOOLTIP_SOCKET_EMPTY Vide
|
||||
TOOLTIP_SOCKET_REFINABLE_ITEM [Objet <20> emplacement]
|
||||
TOOLTIP_SP_REGEN R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>ration des PM +%d%% SA
|
||||
TOOLTIP_STR Force +%d SA
|
||||
TOOLTIP_SURA Sura
|
||||
TOOLTIP_TIME_CHARGER_FIX Recharge temporelle %d s. SA
|
||||
TOOLTIP_TIME_CHARGER_PER Recharge temporelle %d%% SA
|
||||
TOOLTIP_UNIQUE Unique
|
||||
TOOLTIP_UNSEAL_LEFT_TIME
|
||||
TOOLTIP_WARRIOR Guerrier
|
||||
TOOLTIP_WEAPON Arme
|
||||
TOOLTIP_WRISTLET Bracelet
|
||||
UI_ACCEPT Accepter
|
||||
UI_CANCEL Annuler
|
||||
UI_CLOSE Fermer
|
||||
UI_DEF_FONT Tahoma:12
|
||||
UI_DEF_FONT_LARGE Tahoma:14
|
||||
UI_DEF_FONT_SMALL Tahoma:9
|
||||
UI_DENY Refuser
|
||||
UI_ITEM Objet
|
||||
UI_LEFT_TIME Temps restant : %d Sec.
|
||||
UI_NEXT Continuer
|
||||
UI_NEXTPAGE Continuer
|
||||
UI_NOCONTENTS Pas de contenu
|
||||
UI_NONAME Pas de nom
|
||||
UI_OK OK
|
||||
UI_POS_UNKNOWN Endroit inconnu
|
||||
UI_PREVPAGE Retour
|
||||
UI_UNKNOWN Inconu
|
||||
UPLOAD_MARK_CHECK_NEED_RECONNECT Le t<>l<EFBFBD>chargement doit <20>tre recommencer.
|
||||
UPLOAD_MARK_UPLOAD_NEED_RECONNECT Le t<>l<EFBFBD>chargement doit <20>tre recommencer.
|
||||
USE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Vous ne pouvez pas utiliser d'objet tant que votre magasin priv<69> est ouvert.
|
||||
USE_SKILL_ERROR_UNKNOWN Erreur comp<6D>tence inconnue: %s
|
326
bin/pack/locale_fr/locale/fr/locale_interface.txt
Normal file
@ -0,0 +1,326 @@
|
||||
ACCEPT Accepter
|
||||
ATTACH_METIN_INFO Utiliser la pierre d'esprit ?
|
||||
ATTACH_METIN_TITLE La pierre d'Esprit a <20>t<EFBFBD> li<6C>e
|
||||
CANCEL Annuler
|
||||
CHANGE_PASSWORD_CONFIRM Confirmer le nouveau mot de passe
|
||||
CHANGE_PASSWORD_NEW Nouveau mot de passe
|
||||
CHANGE_PASSWORD_OLD Ancien mot de passe
|
||||
CHANGE_PASSWORD_TITLE Changement de mot de passe
|
||||
CHARACTER_ACTION Action
|
||||
CHARACTER_EMOTICON Emotion
|
||||
CHARACTER_MAIN Personnage
|
||||
CHARACTER_MUTUAL_ACTION Action partag<61>e
|
||||
CHARACTER_NORMAL_ACTION Action normale
|
||||
CHARACTER_QUEST Missions
|
||||
CHARACTER_SKILL Comp<6D>tence
|
||||
CLOSE Fermer
|
||||
COSTUME_TITLE Costumes
|
||||
COSTUME_WINDOW_TITLE Costumes
|
||||
CREATE_ATT_GRADE STR
|
||||
CREATE_CREATE Cr<43>er
|
||||
CREATE_DEX_GRADE DEX
|
||||
CREATE_HP PV
|
||||
CREATE_LAST_POINT Points
|
||||
CREATE_MAN Homme
|
||||
CREATE_NAME Nom
|
||||
CREATE_NEXT Suivant
|
||||
CREATE_PREV Pr<50>c<EFBFBD>dent
|
||||
CREATE_SEX Genre
|
||||
CREATE_SHAPE Forme
|
||||
CREATE_SP PM
|
||||
CREATE_STAT_RESET R<>initialiser
|
||||
CREATE_WOMAN Femme
|
||||
CUBE_INFO_TITLE Manuel de raffinage
|
||||
CUBE_REQUIRE_MATERIAL Mat<61>riaux n<>cessaires
|
||||
CUBE_REQUIRE_MATERIAL_OR ou
|
||||
CUBE_TITLE Fen<65>tre de raffinage
|
||||
DO_REFINE Raffiner
|
||||
DRAGONSOUL_ACTIVATE Activer
|
||||
DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_1 Brute
|
||||
DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_2 Taill<6C>e
|
||||
DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_3 Rare
|
||||
DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_4 Antique
|
||||
DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_5 L<>gendaire
|
||||
DRAGONSOUL_REFINE_WINDOW_TITLE Fen<65>tre de raffinage
|
||||
DRAGONSOUL_TAP_TITLE_1 Diamant-dragon
|
||||
DRAGONSOUL_TAP_TITLE_2 Rubis-dragon
|
||||
DRAGONSOUL_TAP_TITLE_3 Jade-dragon
|
||||
DRAGONSOUL_TAP_TITLE_4 Saphir-dragon
|
||||
DRAGONSOUL_TAP_TITLE_5 Grenat-dragon
|
||||
DRAGONSOUL_TAP_TITLE_6 Onyx-dragon
|
||||
DRAGONSOUL_TITLE Alchimie des pierres-dragons
|
||||
EMPIRE_EXIT Sortie
|
||||
EMPIRE_NEXT Suivant
|
||||
EMPIRE_PREV Pr<50>c<EFBFBD>dent
|
||||
EMPIRE_SELECT Choisir
|
||||
EXCHANGE_ACCEPT Accepter
|
||||
EXCHANGE_TITLE Echanger
|
||||
GAMEOPTION_TITLE Options de jeu
|
||||
GAME_EXIT_OBSERVER Fin du mode observateur
|
||||
GAME_HELP Aide
|
||||
GAME_QUEST Missions
|
||||
GAME_SKILL_UP Monter une comp<6D>tence
|
||||
GAME_STAT_UP Monter une caract<63>ristique
|
||||
GRADE Classe
|
||||
GRADE_SELECT Classe
|
||||
GUILD_BASENAME Nom de base
|
||||
GUILD_BOARD_ID Nom
|
||||
GUILD_BOARD_REFRESH Rafra<72>chir (F5)
|
||||
GUILD_BOARD_TEXT Message
|
||||
GUILD_BUILDING_CATEGORY_TITLE El<45>ments de b<>timent
|
||||
GUILD_BUILDING_CHANGE Changer
|
||||
GUILD_BUILDING_DIRECTION Orientation
|
||||
GUILD_BUILDING_GRADE Grade
|
||||
GUILD_BUILDING_INFO B<>timents et prix indicatif
|
||||
GUILD_BUILDING_LIST_TITLE Liste des b<>timents
|
||||
GUILD_BUILDING_LOG log
|
||||
GUILD_BUILDING_NAME Nom du b<>timent
|
||||
GUILD_BUILDING_OPERATE Actionner
|
||||
GUILD_BUILDING_PLY ply
|
||||
GUILD_BUILDING_POSITION Situation
|
||||
GUILD_BUILDING_PREVIEW Voir
|
||||
GUILD_BUILDING_PRICE price
|
||||
GUILD_BUILDING_REFRESH Rafra<72>chir (F5)
|
||||
GUILD_BUILDING_STONE stone
|
||||
GUILD_BUILDING_TITLE B<>timent de Guilde
|
||||
GUILD_CRYSTAL Cristal
|
||||
GUILD_DEPOSIT Dep<65>t
|
||||
GUILD_DROP_RESOURCE1 Ici
|
||||
GUILD_DROP_RESOURCE2 Ressources obtenues
|
||||
GUILD_GEM Gemme
|
||||
GUILD_GRADE_CHANGE_GRADE_NAME Nouveau nom de grade
|
||||
GUILD_GRADE_NUM N<>
|
||||
GUILD_GRADE_PERMISSION_DELETE Rejeter
|
||||
GUILD_GRADE_PERMISSION_JOIN Inviter
|
||||
GUILD_GRADE_PERMISSION_NOTICE <09>crire
|
||||
GUILD_GRADE_PERMISSION_SKILL Comp<6D>tences
|
||||
GUILD_GRADE_RANK Grade
|
||||
GUILD_GRADE_WRITE Ecrire
|
||||
GUILD_INFO Information sur la Guilde
|
||||
GUILD_INFO_CUR_EXP Exp<78>rience
|
||||
GUILD_INFO_DECALRE_WAR D<>clarer la guerre
|
||||
GUILD_INFO_ENEMY_GUILD Guilde ennemie
|
||||
GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY aucune
|
||||
GUILD_INFO_LEVEL Niveau de la Guilde
|
||||
GUILD_INFO_MARK Symbole de Guilde
|
||||
GUILD_INFO_MASTER Chef
|
||||
GUILD_INFO_MASTER_VALUE Chef
|
||||
GUILD_INFO_MEMBER_AVG_LEVEL Niveau moyen
|
||||
GUILD_INFO_MEMBER_NUM Nombre de membres
|
||||
GUILD_INFO_NAME Nom de la Guilde
|
||||
GUILD_INFO_NAME_VALUE C'est un nom de Guilde
|
||||
GUILD_INFO_OFFER_EXP Engager
|
||||
GUILD_INFO_REST_EXP Exp<78>rience requise
|
||||
GUILD_INFO_UPLOAD_MARK T<>l<EFBFBD>charger symbole
|
||||
GUILD_INFO_UPLOAD_SYMBOL T<>l<EFBFBD>charger drapeau
|
||||
GUILD_MARK Symbole de Guilde
|
||||
GUILD_MEMBER_JOB Classe
|
||||
GUILD_MEMBER_KNIGHT Chef
|
||||
GUILD_MEMBER_LEVEL Niveau
|
||||
GUILD_MEMBER_NAME Nom
|
||||
GUILD_MEMBER_RANK Grade
|
||||
GUILD_MEMBER_SPECIFIC_GRAVITY Invest.
|
||||
GUILD_METIN_STONE Pierre d'Esprit
|
||||
GUILD_MINENAL Minerai
|
||||
GUILD_MONEY Yang
|
||||
GUILD_NAME Guilde
|
||||
GUILD_RESOURCE_INFO Information sur les ressources
|
||||
GUILD_SKILL_ACTIVE Active
|
||||
GUILD_SKIlL_HEAL_GSP R<>cup<75>rer un Esprit de Dragon
|
||||
GUILD_SKILL_PASSIVE Passive
|
||||
GUILD_SKILL_POWER <09>nergie
|
||||
GUILD_SKILL_STATE Comp<6D>tences de la Guilde
|
||||
GUILD_SYMBOL Drapeau de Guilde
|
||||
GUILD_WAR_ACCEPT Accepter la d<>claration de guerre
|
||||
GUILD_WAR_BATTLE_TYPE Type de bataille
|
||||
GUILD_WAR_CTF Drapeau
|
||||
GUILD_WAR_DECLARE D<>clarer la guerre <20> une Guilde
|
||||
GUILD_WAR_ENEMY Ennemi
|
||||
GUILD_WAR_NORMAL Champ
|
||||
GUILD_WAR_WARP Ar<41>ne
|
||||
GUILD_WATER Eau
|
||||
GUILD_WATER_STONE Pierre d'eau
|
||||
GUILD_WITHDRAW Prendre
|
||||
HELP_ATTACK_KEY Attaque : espace ou bouton gauche de la souris
|
||||
HELP_CHANGE_PK_MODE Changer de type d'attaque : changer configuration du bouton gauche de souris
|
||||
HELP_CHARACTER_BUTTON1 (Fen<65>tre de perso, d'inventaire,
|
||||
HELP_CHARACTER_BUTTON2 liste d'amis et options)
|
||||
HELP_CONTROL_CAMERA_BY_MIDDLEBUTTON Vue cam<61>ra : bouton central ou de droite de la souris.
|
||||
HELP_CONTROL_CAMERA_BY_RIGHTBUTTON Vue cam<61>ra : bouton central ou de droite de la souris.
|
||||
HELP_EXP Exp<78>rience
|
||||
HELP_FURY Magasin d'objets en jeu
|
||||
HELP_GUILD_WINDOW Ouvrir fen<65>tre de guilde : Alt + G
|
||||
HELP_HELP Afficher l'aide : H
|
||||
HELP_HP Points de Vie (PV)
|
||||
HELP_MESSENGER_WINDOW Ouvrir liste d'amis : Alt + M
|
||||
HELP_MOUSE_LEFT Fonction du bouton gauche de la souris
|
||||
HELP_MOUSE_RIGHT Fonction du bouton droite de la souris
|
||||
HELP_MOVE_KEY D<>placements : Z, Q, S, D ou les fl<66>ches du clavier
|
||||
HELP_OPEN_CHARACTER Ouvrir fen<65>tre du personnage : C
|
||||
HELP_OPEN_CHAT Ouvrir le tchat : Entr<74>e
|
||||
HELP_OPEN_INVENTORY Ouvrir l'inventaire : I
|
||||
HELP_OPEN_LOG Ouvrir historique des tchats: L
|
||||
HELP_OPEN_MINIMAP Ouvrir mini-carte : Shift + M
|
||||
HELP_OPEN_QUEST Ouvrir fen<65>tre de missions : N
|
||||
HELP_OPEN_SKILL Ouvrir arbre de comp<6D>tences : V
|
||||
HELP_OPEN_WHISPER Mode chuchotement : Shift + Entr<74>e
|
||||
HELP_OPEN_ZONEMAP Ouvrir carte d'aper<65>u : M
|
||||
HELP_PICK_ITEM Ramasser objets : w ou <20>
|
||||
HELP_QUICKSLOT Objets en acc<63>s rapide
|
||||
HELP_SCREEN_CAPTURE Enregistrer capture d'<27>cran : Imprim Ecran (print scr) (enreg. dans "Metin2/screenshot")
|
||||
HELP_SHOW_ALL_NAME Afficher les noms : Alt
|
||||
HELP_SP Points de mana (PM)
|
||||
HELP_SYSTEM_BUTTON Touches syst<73>mes
|
||||
INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_1 1er inventaire
|
||||
INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_2 2e inventaire
|
||||
INVENTORY_TITLE Inventaire
|
||||
ITEM_MALL Magasin - Objets
|
||||
LOAD_ERROR Le fichier est endommag<61>. Veuillez en installer un nouveau. Appuyez <20> pr<70>sent sur Echapp
|
||||
LOGIN_CONNECT Se connecter
|
||||
LOGIN_CONNECTING Vous devez <20>tre connect<63> au serveur
|
||||
LOGIN_DEFAULT_SERVERADDR Nom du serveur, Canal 1
|
||||
LOGIN_EXIT Sortie
|
||||
LOGIN_REGION_TITLE Choisissez un emplacement pour <20>mettre un compte
|
||||
LOGIN_SELECT_BUTTON Choisissez
|
||||
LOGIN_SELECT_EXIT Sortie
|
||||
LOGIN_SELECT_OK OK
|
||||
LOGIN_SELECT_TITLE Choisissez un serveur
|
||||
MALL_PASSWORD_TITLE Mot de passe
|
||||
MALL_TITLE Entrep<65>t de la boutique
|
||||
MARKET_TITLE Charger
|
||||
MARKLIST_REFRESH Rafra<72>chir
|
||||
MARKLIST_TITLE Enregistrer le symbole de Guilde
|
||||
MESSAGE Ceci est un message
|
||||
MESSENGER_ADD_FRIEND Ajouter un(e) ami(e)
|
||||
MESSENGER_DELETE_FRIEND Effacer un(e) ami(e)
|
||||
MESSENGER_MOBILE Envoyer un message
|
||||
MESSENGER_OPEN_GUILD Ouvrir la fen<65>tre de Guilde
|
||||
MESSENGER_TITLE Amis
|
||||
MESSENGER_USE_GUILD_MOVE_SKILL Utilisez la comp<6D>tence de Guilde de mouvement
|
||||
MESSENGER_WHISPER Chuchoter
|
||||
MINIMIZE Minimiser
|
||||
MOUSEBUTTON_ATTACK Attaquer
|
||||
MOUSEBUTTON_AUTO_ATTACK Attaquer automatiquement
|
||||
MOUSEBUTTON_CAMERA Cam<61>ra
|
||||
MOUSEBUTTON_SKILL Comp<6D>tences
|
||||
MUSICLIST_TITLE Choix des musiques
|
||||
NO Non
|
||||
OK OK
|
||||
OPTION_ALWAYS_SHOW_NAME Nom
|
||||
OPTION_ALWAYS_SHOW_NAME_OFF Restreint
|
||||
OPTION_ALWAYS_SHOW_NAME_ON Toujours
|
||||
OPTION_BLOCK Bloquer
|
||||
OPTION_BLOCK_EXCHANGE Echanger
|
||||
OPTION_BLOCK_FRIEND Amis
|
||||
OPTION_BLOCK_GUILD Guilde
|
||||
OPTION_BLOCK_PARTY Groupe
|
||||
OPTION_BLOCK_PARTY_REQUEST Demander
|
||||
OPTION_BLOCK_WHISPER Chuchoter
|
||||
OPTION_CAMERA_DISTANCE Cam<61>ra
|
||||
OPTION_CAMERA_DISTANCE_LONG Loin
|
||||
OPTION_CAMERA_DISTANCE_SHORT Proche
|
||||
OPTION_DELETE_MOBILE_BUTTON Effacer le num<75>ro de t<>l<EFBFBD>phone portable
|
||||
OPTION_EFFECT Infos combat
|
||||
OPTION_FOG Brouillard
|
||||
OPTION_FOG_DENSE Epais
|
||||
OPTION_FOG_LIGHT L<>ger
|
||||
OPTION_FOG_MIDDLE Moyen
|
||||
OPTION_INPUT_MOBILE_BUTTON Entrer le num<75>ro de t<>l<EFBFBD>phone portable
|
||||
OPTION_MOBILE T<>l<EFBFBD>phone portable
|
||||
OPTION_MUSIC Musique
|
||||
OPTION_MUSIC_CHANGE Changer
|
||||
OPTION_MUSIC_DEFAULT_THEMA Musique standard de Metin2
|
||||
OPTION_NAME_COLOR Couleur
|
||||
OPTION_NAME_COLOR_EMPIRE Empire
|
||||
OPTION_NAME_COLOR_NORMAL Normal
|
||||
OPTION_PVPMODE Mode PvP
|
||||
OPTION_PVPMODE_FREE Libre
|
||||
OPTION_PVPMODE_FREE_TOOLTIP Vous <20>tes autoris<69> <20> attaquer tous les joueurs.
|
||||
OPTION_PVPMODE_GUILD Guilde
|
||||
OPTION_PVPMODE_GUILD_TOOLTIP Vous pouvez attaquer tous les joueurs except<70>s les membres de votre guilde.
|
||||
OPTION_PVPMODE_PEACE Paix
|
||||
OPTION_PVPMODE_PEACE_TOOLTIP Il est interdit d'attaquer un joueur de son empire.
|
||||
OPTION_PVPMODE_REVENGE Ennemi
|
||||
OPTION_PVPMODE_REVENGE_TOOLTIP Vous ne pouvez attaquer que les joueurs ayant un autre alignement.
|
||||
OPTION_SALESTEXT Nom de la boutique
|
||||
OPTION_SALESTEXT_VIEW_OFF Cacher
|
||||
OPTION_SALESTEXT_VIEW_ON Montrer
|
||||
OPTION_SOUND Bruitages
|
||||
OPTION_TARGET_BOARD Menu cible
|
||||
OPTION_TARGET_BOARD_NO_VIEW Fermer
|
||||
OPTION_TARGET_BOARD_VIEW Montrer
|
||||
OPTION_TILING M<>m. graph.
|
||||
OPTION_TILING_APPLY Appliquer
|
||||
OPTION_TILING_CPU CPU
|
||||
OPTION_TILING_GPU GPU
|
||||
OPTION_TITLE Options
|
||||
OPTION_VIEW_CHAT Discussion
|
||||
OPTION_VIEW_CHAT_OFF Cacher
|
||||
OPTION_VIEW_CHAT_ON Montrer
|
||||
PARTY_MEMBER_INFO_NAME Nom du membre du groupe
|
||||
PASSWORD_DESC_1 Veuillez saisir votre mot de passe
|
||||
PASSWORD_DESC_2 afin d'ouvrir l'entrep<65>t.
|
||||
PASSWORD_DESC_3 Vous avez d<>j<EFBFBD> chang<6E> votre mot de passe<73>?
|
||||
PASSWORD_DESC_4 Si ce n'est pas le cas, votre mot de passe est<73>: <20> 000000 <20>.
|
||||
PASSWORD_DESC_5 Changez votre mot de passe dans l'entrep<65>t.
|
||||
PASSWORD_TITLE Retenir le mot de passe
|
||||
PICK_MONEY_TITLE S<>parer
|
||||
PRIVATE_SHOP_CLOSE_BUTTON Fermer magasin
|
||||
PRIVATE_SHOP_NAME Nom du magasin
|
||||
PRIVATE_SHOP_TITLE Ouvrir magasin priv<69>
|
||||
REFINE_COST Co<43>t de la progression : 0 Yang
|
||||
REFINE_INFO Probabilit<69> de r<>ussir l'am<61>lioration : 100%
|
||||
REFINE_MONEY Co<43>t du raffinage
|
||||
REFINE_SELECT Raffinage
|
||||
REFINE_TTILE Augmentations
|
||||
REPORT_VIOLENT_WHISPER
|
||||
RESTART_HERE Recommencer ici
|
||||
RESTART_TOWN Recommencer dans la cit<69>
|
||||
SAFE_CHANGE_PASSWORD Changer le mot de passe
|
||||
SAFE_TITLE Entrep<65>t
|
||||
SELECT_ATT_GRADE STR
|
||||
SELECT_CREATE Cr<43>er
|
||||
SELECT_DELETE Effacer
|
||||
SELECT_DEX_GRADE DEX
|
||||
SELECT_EMPIRE_NAME Nom de l'Empire
|
||||
SELECT_EXIT Fermer
|
||||
SELECT_HP PV
|
||||
SELECT_LEVEL Niveau
|
||||
SELECT_METIN_STONE_TITLE S<>lectionner une pierre d'Esprit
|
||||
SELECT_NAME Nom
|
||||
SELECT_NO_GUILD Pas de Guilde
|
||||
SELECT_PLAYTIME Temps de jeu (min.)
|
||||
SELECT_SELECT Commencer
|
||||
SELECT_SP PM
|
||||
SELECT_TITLE Choisir un titre
|
||||
SHOP_BUY Acheter
|
||||
SHOP_SELL Vendre
|
||||
SHOP_TITLE Magasin
|
||||
SKILL_SUPPORT_TITLE Comp<6D>tences standards
|
||||
STEP Degr<67> de puret<65>
|
||||
STEP_SELECT Degr<67> de puret<65>
|
||||
STRENGTH Renforcer
|
||||
STRENGTH_SELECT Niveau
|
||||
SYSTEMOPTION_TITLE Options syst<73>me
|
||||
SYSTEM_CHANGE Changer de personnage
|
||||
SYSTEM_EXIT Fin du jeu
|
||||
SYSTEM_HELP Aide
|
||||
SYSTEM_LOGOUT D<>connecter
|
||||
SYSTEM_MALL Magasin - Objets
|
||||
SYSTEM_OPTION Options syst<73>me
|
||||
TASKBAR_CHARACTER Personnage [C/V/B/N]
|
||||
TASKBAR_CHAT Fen<65>tre de tchat [Enter]
|
||||
TASKBAR_DISABLE D<>sactiv<69>e
|
||||
TASKBAR_DRAGON_SOUL Alchimie des pierres-dragons
|
||||
TASKBAR_EXPAND Agrandir la fen<65>tre
|
||||
TASKBAR_INVENTORY Inventaire [I]
|
||||
TASKBAR_MESSENGER Liste d'amis [Alt+M]
|
||||
TASKBAR_NEXT_QUICKSLOT Acc<63>s rapide au champ de bataille suivant [Shift+Nombre, Alt]
|
||||
TASKBAR_PREV_QUICKSLOT Acc<63>s rapide au champ de bataille pr<70>c<EFBFBD>dent [Shift+Nombre]
|
||||
TASKBAR_SYSTEM Options[ESC]
|
||||
WHISPER_BAN Ignorer
|
||||
WHISPER_NAME Chuchoter
|
||||
WHISPER_REPORT
|
||||
WHISPER_SEND Envoyer
|
||||
YES Oui
|
||||
ZONE_MAP Carte d'aper<65>u
|
6
bin/pack/locale_fr/locale/fr/map/map_a2_point.txt
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
//num type x y ǥ<><C7A5><EFBFBD>ؽ<EFBFBD>Ʈ
|
||||
//type : "OPC", "OPCPVP", "OPCPVPSELF", "NPC", "MONSTER", "WARP", "WAYPOINT"
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
0 WARP 147200 7300 "<22>ھ<EFBFBD><DABE><EFBFBD>"
|
||||
1 WARP 13100 74600 "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
2 WARP 64000 143600 "<22>ڶ<EFBFBD><DAB6><EFBFBD>"
|
6
bin/pack/locale_fr/locale/fr/map/map_b2_point.txt
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
//num type x y ǥ<><C7A5><EFBFBD>ؽ<EFBFBD>Ʈ
|
||||
//type : "OPC", "OPCPVP", "OPCPVPSELF", "NPC", "MONSTER", "WARP", "WAYPOINT"
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
0 WARP 74600 143800 "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
1 WARP 141200 14200 "<22><><EFBFBD>ѻ<EFBFBD>"
|
||||
2 WARP 134700 138300 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>ȭ<EFBFBD><C8AD>"
|
6
bin/pack/locale_fr/locale/fr/map/map_c2_point.txt
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
//num type x y ǥ<><C7A5><EFBFBD>ؽ<EFBFBD>Ʈ
|
||||
//type : "OPC", "OPCPVP", "OPCPVPSELF", "NPC", "MONSTER", "WARP", "WAYPOINT"
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
0 WARP 140900 13900 "<22>ڶ<EFBFBD><DAB6><EFBFBD>"
|
||||
1 WARP 16500 133900 "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>縷"
|
||||
2 WARP 11200 10900 "<22><><EFBFBD>ѻ<EFBFBD>"
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
//num type x y ǥ<><C7A5><EFBFBD>ؽ<EFBFBD>Ʈ
|
||||
//type : "OPC", "OPCPVP", "OPCPVPSELF", "NPC", "MONSTER", "WARP", "WAYPOINT"
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
0 WARP 139600 15200 "<22>ھ<EFBFBD><DABE><EFBFBD>"
|
||||
1 WARP 15500 28700 "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
2 WARP 75200 141800 "<22>ڶ<EFBFBD><DAB6><EFBFBD>"
|
20
bin/pack/locale_fr/locale/fr/map/metin2_map_a1_point.txt
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
//num type x y ǥ<><C7A5><EFBFBD>ؽ<EFBFBD>Ʈ
|
||||
//type : "OPC", "OPCPVP", "OPCPVPSELF", "NPC", "MONSTER", "WARP", "WAYPOINT"
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
0 NPC 59600 55700 "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
1 NPC 59600 60500 "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EEB1B8><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
2 NPC 67800 56500 "<22><>ȭ<EFBFBD><C8AD><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
3 NPC 67400 60700 "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> <20>Ҿƹ<D2BE><C6B9><EFBFBD>"
|
||||
4 NPC 63300 62200 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
5 WARP 40500 7300 "<22>ھ<EFBFBD><DABE><EFBFBD>"
|
||||
6 NPC 35400 32700 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
7 NPC 32500 40500 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
8 NPC 25100 87400 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
9 NPC 19500 93700 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
10 NPC 30400 118600 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
11 NPC 52500 114700 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
12 NPC 59100 116600 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
13 NPC 68000 37900 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
14 NPC 82100 29700 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
15 NPC 73100 65900 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
16 WARP 7600 60100 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
10
bin/pack/locale_fr/locale/fr/map/metin2_map_a3_point.txt
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
//num type x y ǥ<><C7A5><EFBFBD>ؽ<EFBFBD>Ʈ
|
||||
//type : "OPC", "OPCPVP", "OPCPVPSELF", "NPC", "MONSTER", "WARP", "WAYPOINT"
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
0 NPC 45000 60800 "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
1 NPC 47100 60800 "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EEB1B8><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
2 NPC 42200 60800 "<22><>ȭ<EFBFBD><C8AD><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
3 NPC 43000 57400 "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> <20>Ҿƹ<D2BE><C6B9><EFBFBD>"
|
||||
4 NPC 48700 66600 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
5 WARP 94800 80400 "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
6 WARP 10000 15000 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
17
bin/pack/locale_fr/locale/fr/map/metin2_map_b1_point.txt
Normal file
@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
//num type x y ǥ<><C7A5><EFBFBD>ؽ<EFBFBD>Ʈ
|
||||
//type : "OPC", "OPCPVP", "OPCPVPSELF", "NPC", "MONSTER", "WARP", "WAYPOINT"
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
0 NPC 67600 66200 "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
1 NPC 67600 61700 "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EEB1B8><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
2 NPC 59000 68900 "<22><>ȭ<EFBFBD><C8AD><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
3 NPC 60900 59600 "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> <20>Ҿƹ<D2BE><C6B9><EFBFBD>"
|
||||
4 NPC 58800 63300 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
5 WARP 87600 112700 "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
6 NPC 67500 53900 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
7 NPC 74200 87900 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
8 NPC 20600 55200 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
9 NPC 21800 67900 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
10 NPC 22100 86500 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
11 NPC 23100 97600 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
12 NPC 23400 107700 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
13 WARP 90800 8700 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
10
bin/pack/locale_fr/locale/fr/map/metin2_map_b3_point.txt
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
//num type x y ǥ<><C7A5><EFBFBD>ؽ<EFBFBD>Ʈ
|
||||
//type : "OPC", "OPCPVP", "OPCPVPSELF", "NPC", "MONSTER", "WARP", "WAYPOINT"
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------------------------------
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||||
0 NPC 44800 38700 "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
1 NPC 46100 37400 "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EEB1B8><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
2 NPC 38900 35600 "<22><>ȭ<EFBFBD><C8AD><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
3 NPC 47100 34700 "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> <20>Ҿƹ<D2BE><C6B9><EFBFBD>"
|
||||
4 NPC 41900 30900 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
5 WARP 10600 8800 "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
6 WARP 77200 14000 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
18
bin/pack/locale_fr/locale/fr/map/metin2_map_c1_point.txt
Normal file
@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
//num type x y ǥ<><C7A5><EFBFBD>ؽ<EFBFBD>Ʈ
|
||||
//type : "OPC", "OPCPVP", "OPCPVPSELF", "NPC", "MONSTER", "WARP", "WAYPOINT"
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
0 NPC 43000 60800 "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
1 NPC 40300 58500 "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EEB1B8><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
2 NPC 38300 69300 "<22><>ȭ<EFBFBD><C8AD><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
3 NPC 31500 56000 "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> <20>Ҿƹ<D2BE><C6B9><EFBFBD>"
|
||||
4 NPC 41700 67100 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
5 WARP 13700 12600 "<22>ڶ<EFBFBD><DAB6><EFBFBD>"
|
||||
6 NPC 71100 23400 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
7 NPC 73200 39000 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
8 NPC 77200 47200 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
9 NPC 76300 80900 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
10 NPC 77300 90500 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
11 NPC 42800 48000 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
12 NPC 38600 84900 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
13 NPC 81900 31500 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
14 WARP 12500 111800 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
10
bin/pack/locale_fr/locale/fr/map/metin2_map_c3_point.txt
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
//num type x y ǥ<><C7A5><EFBFBD>ؽ<EFBFBD>Ʈ
|
||||
//type : "OPC", "OPCPVP", "OPCPVPSELF", "NPC", "MONSTER", "WARP", "WAYPOINT"
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
0 NPC 46000 46700 "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
1 NPC 43500 46700 "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EEB1B8><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
2 NPC 48400 38700 "<22><>ȭ<EFBFBD><C8AD><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
3 NPC 39400 39000 "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> <20>Ҿƹ<D2BE><C6B9><EFBFBD>"
|
||||
4 NPC 43300 37600 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
5 WARP 90100 15100 "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
6 WARP 13600 89900 "<22><><EFBFBD><EFBFBD>"
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
//num type x y ǥ<><C7A5><EFBFBD>ؽ<EFBFBD>Ʈ
|
||||
//type : "OPC", "OPCPVP", "OPCPVPSELF", "NPC", "MONSTER", "WARP", "WAYPOINT"
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
0 WARP 10900 142700 "<22>ھ<EFBFBD><DABE><EFBFBD>"
|
||||
1 WARP 139300 13500 "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
2 WARP 14900 13500 "<22>ڶ<EFBFBD><DAB6><EFBFBD>"
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
//num type x y ǥ<><C7A5><EFBFBD>ؽ<EFBFBD>Ʈ
|
||||
//type : "OPC", "OPCPVP", "OPCPVPSELF", "NPC", "MONSTER", "WARP", "WAYPOINT"
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------------------------------
|
||||
0 WARP 10300 144600 "<22>ھ<EFBFBD><DABE><EFBFBD>"
|
||||
1 WARP 7600 6000 "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>"
|
||||
2 WARP 145800 75100 "<22>ڶ<EFBFBD><DAB6><EFBFBD>"
|
BIN
bin/pack/locale_fr/locale/fr/mob_proto
Normal file
66
bin/pack/locale_fr/locale/fr/skilldesc.txt
Normal file
@ -0,0 +1,66 @@
|
||||
1 WARRIOR Triple lac<61>ration Triple entaille Triple Coup Tranche vos ennemis <20> la vitesse de la lumi<6D>re. Attaque frontale violente <20> 3 temps Attaque plusieurs cibles ATTACK_SKILL|NEED_TARGET|WEAPON_LIMITATION SWORD|TWO_HANDED samyeon 1 4 Puissance totale de l'attaque %.0f-%.0f (1.1*MinATK + (0.1*MinATK + 1.5*STR)*SkillPoint) * 3 (1.1*MaxATK + (0.1*MaxATK + 1.5*STR)*SkillPoint) * 3
|
||||
106 SHAMAN Jet de Foudre Boule de Foudre Foudre Attaque de Foudre Attaque <20> distance Attaque plusieurs cibles Attribut de foudre ATTACK_SKILL|NEED_TARGET noejeon 16 4 Valeur d'Attaque Magique: %.0f-%.0f 60 + 4*lv + (7*iq+8*minmwep+iq*5)*ar*k 60 + 4*lv + (7*iq+8*maxmwep+iq*15)*ar*k
|
||||
107 SHAMAN Invocation de foudre Appel de la foudre Orage Invoquer la foudre Attaque <20> distance Attaque plusieurs cibles Attribut de foudre Assomant ATTACK_SKILL|NEED_TARGET byeorak 17 4 Valeur de l'Attaque Magique: %.0f-%.0f 40 + 4*lv + (13*iq+7*minmwep+iq*5)*ar*k 40 + 4*lv + (13*iq+7*maxmwep+iq*16)*ar*k Chance d'assomer : %.0f%% (50+1000*k/6)/10
|
||||
108 SHAMAN Griffe de Foudre Choc de Foudre Poing de Tonnerre Invoquez la Foudre dans votre poing. Attaque <20> distance Attibut de foudre Attaque rebondissante ATTACK_SKILL|NEED_TARGET pokroe 18 4 Valeur de l'Attaque Magique: %.0f-%.0f (50 + 5*lv + (6*iq+6*minmwep+1)*ar*k) (50 + 5*lv + (6*iq+6*maxmwep+800)*ar*k)
|
||||
109 SHAMAN Soin R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>ration Secours de la Lumi<6D>re Soigner les plaies par la lumi<6D>re. Restaure les points de vie Soigne les effets n<>gatifs Peut <20>tre utilis<69> pour un membre du groupe CAN_USE_FOR_ME|NEED_TARGET|ONLY_FOR_ALLIANCE jeongeop 19 4 Redonne des points de vie %.0f-%.0f 200+4*lv+(10*iq+6*minmwep+600)*k 200+4*lv+(10*iq+6*maxmwep+800)*k Chance de soigner des effets n<>gatifs %.0f%% 20+80*k
|
||||
110 SHAMAN Promptitude Rapidit<69> Vitesse du vent Vous permet de courir aussi vite que le vent. Augmente la vitesse de d<>placement Diminue le temps d'attente pour comp<6D>tences Peut <20>tre utilis<69> pour un membre du groupe CAN_USE_FOR_ME|NEED_TARGET|ONLY_FOR_ALLIANCE kwaesok 20 4 Vitesse de d<>placement +%.0f%% 5 + (35 * k) Temps d'attente -%.0f%% 3+33*k
|
||||
111 SHAMAN Attaque renforc<72>e Renforcer un partenaire. Augmente la puissance d'attaque Peut <20>tre utilis<69> pour un membre du groupe CAN_USE_FOR_ME|NEED_TARGET|ONLY_FOR_ALLIANCE jeungryeok 21 4 Puissance de l'Attaque: +%.1f 5+(iq*0.2 + 15)*k
|
||||
121 SUPPORT Commandement Aptitude <20> mener vos partenaires. PASSIVE tongsol
|
||||
122 SUPPORT Combo Augmenter une attaque combo. CANNOT_LEVEL_UP|TOGGLE combo
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||||
123 SUPPORT P<>che Capacit<69> <20> p<>cher du poisson CANNOT_LEVEL_UP fishing
|
||||
124 SUPPORT Extraction Capacit<69> <20> extraire du minerai. PASSIVE mining
|
||||
125 SUPPORT Cr<43>ation d'objet Cr<43>er un objet. CANNOT_LEVEL_UP|PASSIVE making
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||||
126 SUPPORT Langue Shinsoo Vous comprenez le Shinsoo. CANNOT_LEVEL_UP|PASSIVE language1
|
||||
127 SUPPORT Langue Chunjo Vous comprenez le Chunjo. CANNOT_LEVEL_UP|PASSIVE language2
|
||||
128 SUPPORT Langue Jinno Vous comprenez le Jinno. CANNOT_LEVEL_UP|PASSIVE language3
|
||||
129 SUPPORT Polymorphie Transformer en monstre. CANNOT_LEVEL_UP|PASSIVE polymorph
|
||||
130 SUPPORT Equitation Aptitude <20> monter <20> cheval. CANNOT_LEVEL_UP|PASSIVE riding
|
||||
131 SUPPORT Appel d'une monture Appelez un cheval. summon
|
||||
137 HORSE Combat equestre Capacit<69> d'attaquer depuis votre monture. (niv. 50+) Aptitude de cavalier ATTACK_SKILL|HORSE_SKILL|MOVING_SKILL|WEAPON_LIMITATION SWORD|TWO_HANDED|DAGGER|DOUBLE_SWORD|FAN|BELL wildattack 121 1
|
||||
138 HORSE Charge <20> cheval Pi<50>tiner tous les ennemis <20> proximit<69>. (niv. 52+) Aptitude de cavalier ATTACK_SKILL|HORSE_SKILL|SEARCH_TARGET|CHARGE_ATTACK charge 122 1
|
||||
139 HORSE Vague de Pouvoir Attaquer tous les ennemis depuis votre cheval. (niv55+) Aptitude de cavalier ATTACK_SKILL|HORSE_SKILL|WEAPON_LIMITATION SWORD|TWO_HANDED|DAGGER|DOUBLE_SWORD|BOW|FAN|BELL splash 123 1
|
||||
140 HORSE Gr<47>le de fl<66>ches D<>cocher des fl<66>ches depuis votre cheval. (niv. 50+) Aptitude de cavalier ATTACK_SKILL|FAN_RANGE|NEED_TARGET|HORSE_SKILL|WEAPON_LIMITATION BOW wildattack 121 1 5
|
||||
151 GUILD Yeux du Dragon Augmenter le nombre d'Esprits dragons. PASSIVE yongan Max. Augment. Esprit du Dragon +%.0f k * 1400
|
||||
152 GUILD Sang du Dieu Dragon Augmente vos PV max pour un certain temps. Guerre de Guildes seulement ONLY_FOR_GUILD_WAR gaho 101 1 PV max. +%.0f%% k * 20
|
||||
153 GUILD B<>n<EFBFBD>diction du Dieu Dragon Augmente vos PM max pour un certain temps. Guerre de Guildes seulement ONLY_FOR_GUILD_WAR chukbok 102 1 PM max. +%.0f%% k * 20
|
||||
154 GUILD Armure sacr<63>e Augmenter votre d<>fense pour un certain temps. Guerre de Guildes seulement ONLY_FOR_GUILD_WAR seonghwi 103 1 D<>fense +%.1f%% k * 10
|
||||
155 GUILD Acc<63>l<EFBFBD>ration Augmente votre vitesse de mouvement et d'attaque pour un certain temps. Guerre de Guildes seulement ONLY_FOR_GUILD_WAR gasok 104 1 Vitesse de mouvement & d'attaque +%.1f k * 30
|
||||
156 GUILD La fureur du Dieu Dragon Augmente temporairement votre chance de faire un coup critique. Guerre de Guildes seulement ONLY_FOR_GUILD_WAR bunno 105 1 Chance de coup critique +%.0f%% k * 50
|
||||
157 GUILD Aide <20> la magie Diminuez le temps d'attente de vos comp<6D>tences pour un certain temps. Guerre de Guildes seulement ONLY_FOR_GUILD_WAR jumunsul 106 1 Temps d'attente -%.0f%% k * 50
|
||||
16 WARRIOR Attaque de l'Esprit Onde de choc Attaque Tsunami Attaque directement les ennemis. Attaque frontale violente ATTACK_SKILL|CAN_CHANGE_DIRECTION|NEED_TARGET|WEAPON_LIMITATION SWORD|TWO_HANDED gigongcham 16 4 Puissance de l'attaque %.0f-%.0f 2.3*MinATK + (MinATK*4 + 4*STR + CON)*SkillPoint 2.3*MaxATK + (MaxATK*4 + 4*STR + CON)*SkillPoint
|
||||
17 WARRIOR Attaque de la paume Paume du Tigre Paume du Dragon Attaque directement les ennemis. Attaque directe violente Attaque plusieurs cibles ATTACK_SKILL|CAN_CHANGE_DIRECTION|WEAPON_LIMITATION SWORD|TWO_HANDED gyeoksan 17 4 Puissance de l'attaque %.0f-%.0f 2.3*MinATK + (3*MinATK + 4*STR + 3*CON)*SkillPoint 2.3*MaxATK + (3*MaxATK + 4*STR + 3*CON)*SkillPoint
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18 WARRIOR Charge Charge du lion Charge du rhino Renverse plusieurs ennemis. Attaque directe violente Chance de provoquer un <20>vanouissement ATTACK_SKILL|STANDING_SKILL daejin 18 4 Puissance de l'attaque %.0f-%.0f 2*MinATK + (2*MinATK + 2*DEX + 2*CON + 4*STR)*SkillPoint 2*MaxATK + (2*MaxATK + 2*DEX + 2*CON + 4*STR)*SkillPoint Chance d'<27>vanouissament : %.0f%% (100 + 1000*SkillPoint/6)/10
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19 WARRIOR Corps puissant Corps de fer Corps d'acier Augmente temporairement votre d<>fense et emp<6D>che que vous soyez renvers<72> Augmente la D<>fense Diminue la vitesse de d<>placement Emp<6D>che que vous soyez renvers<72> STANDING_SKILL cheongeun 19 4 D<>fense : +%.0f 7+(40 + 0.2*str + 0.4*con)*k Vitesse de d<>placement : -%.0f 1 + 9*SkillPoint
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2 WARRIOR Moulinet <20> l'<27>p<EFBFBD>e Danse de l'<27>p<EFBFBD>e Cyclone Effectue des moulinets de l'<27>p<EFBFBD>e pour attaquer plusieurs ennemis. Attaque frontale violente Attaque plusieurs cibles ATTACK_SKILL|CAN_CHANGE_DIRECTION|WEAPON_LIMITATION SWORD|TWO_HANDED palbang 2 4 Puissance de l'attaque %.0f-%.0f 3*MinATK + (0.8*MinATK + STR*6 + DEX*2 + CON) * SkillPoint 3*MaxATK + (0.8*MaxATK + STR*6 + DEX*2 + CON) * SkillPoint
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20 WARRIOR Coup d'<27>p<EFBFBD>e Coup d'<27>p<EFBFBD>e foudroyant Jet d'<27>p<EFBFBD>e Attaque frontalement les ennemis. Attaque <20> distance Attaque plusieurs cibles Attaque assomante Fait chuter vos ennemis ATTACK_SKILL|CAN_CHANGE_DIRECTION|WEAPON_LIMITATION SWORD|TWO_HANDED geompung 20 4 Valeur d'attaque %.0f-%.0f 2*minatk + (minatk + dex*3 + str*5 + con)*k 2*maxatk + (maxatk + dex*3 + str*5 + con)*k Chance d'assomer : %.0f%% (100+k*1000/6)/10
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3 WARRIOR Berserk Furie Fr<46>n<EFBFBD>sie Uniquement concentr<74> sur l'attaque. Augmente la vitesse d'attaque Augmente la vitesse de d<>placement Augmente les dommages re<72>us STANDING_SKILL jeongwi 3 4 Vitesse d'attaque +%.0f%% 50 * SkillPoint Vitesse de d<>placement +%.0f%% 20 * SkillPoint
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31 ASSASSIN Embuscade Attaque furtive Embuscade furtive Approchez un ennemi par derri<72>re et effectuez une attaque mortelle. Valeur d'attaque augment<6E>e si le coup est port<72> dans le dos Bonus de furtivit<69> ATTACK_SKILL|MELEE_ATTACK|NEED_TARGET|WEAPON_LIMITATION DAGGER|DOUBLE_SWORD|SWORD amseup 1 4 Valeur d'attaque : %.0f-%.0f minatk + (1.2 * minatk + 500 + dex*12)*k maxatk + (1.2 * maxatk + 700 + dex*12)*k
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32 ASSASSIN Attaque rapide Replacement rapide Mort rapide Approche rapidement un ennemi et effectue une attaque mortelle. Attaque t<>l<EFBFBD>port<72> Bonus de furtivit<69> ATTACK_SKILL|NEED_TARGET|WEAPON_LIMITATION DAGGER|DOUBLE_SWORD|SWORD gungsin 2 4 Puissance de l'attaque %.0f-%.0f (minatk + (1.6* minatk + 200 + dex*7 + str*7)*k) (maxatk + (1.6* maxatk + 300 + dex*7 + str*7)*k)
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33 ASSASSIN Dague filante Dague tournoyante Dague dansante Tourbillonne autour des ennemis avec une dague. Attaque violente Attaque empoisonn<6E>e durablement ATTACK_SKILL|CAN_CHANGE_DIRECTION|WEAPON_LIMITATION DAGGER|DOUBLE_SWORD|SWORD charyun 3 4 Puissance de l'attaque %.0f-%.0f 2*minatk + (0.5*minatk + dex*9 + str*7)*k 2*maxatk + (0.5*maxatk + dex*9 + str*7)*k Chance d'empoisonner : %.0f%% 1 + 4*k
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34 ASSASSIN Furtif Silencieux Invisible Vous pouvez vous dissimuler. Stoppe les attaques quand utilis<69> STANDING_SKILL eunhyeong 4 4 Dommages bonus d'embuscade : +%.0f%% 50 * SkillPoint
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35 ASSASSIN Brume empoisonn<6E>e Brouillard asphyxiant Nuage de mort Fait appara<72>tre des nuages autour des ennemis qui les intoxique. Attaque <20> distance Attaque plusieurs cibles Attaque empoisonn<6E>e durablement ATTACK_SKILL|NEED_TARGET sangong 5 4 Puissance de l'attaque %.0f-%.0f lv*2+(minatk + str*3 + dex*18)*k lv*2+(maxatk + str*3 + dex*18)*k Chance d'empoisonner : %.0f%% 40*k
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4 WARRIOR Aura de l'Ep<45>e Ep<45>e spirituelle Ep<45>e fant<6E>me Augmente la puissance de l'attaque pour un moment. Augmente la puissance de l'attaque STANDING_SKILL|WEAPON_LIMITATION SWORD|TWO_HANDED geomgyeong 4 4 Puissance de l'attaque +%.0f (100 + STR) * SkillPoint
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46 ASSASSIN Tir <20> r<>p<EFBFBD>tition Tir cadenc<6E> Tir multiple Tire plusieurs fl<66>ches sur un ennemi. Attaque <20> distance Plusieurs attaques ATTACK_SKILL|NEED_TARGET|WEAPON_LIMITATION BOW yeonsa 16 4 2 + floor(6 * SkillPoint) Valeur totale d'attaque %.0f-%.0f minatk + 0.2*minatk*floor(2+k*6)+ (0.8*minatk+dex*8*ar) *k maxatk + 0.2*maxatk*floor(2+k*6)+ (0.8*maxatk+dex*8*ar) *k %.0f fl<66>ches sont d<>coch<63>es 2 + floor(6 * SkillPoint)
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47 ASSASSIN Pluie de fl<66>ches Averse de fl<66>ches D<>luge de fl<66>ches Tire plusieurs fl<66>ches sur plusieurs ennemis. Attaque <20> distance Attaque plusieurs cibles ATTACK_SKILL|FAN_RANGE|NEED_TARGET|WEAPON_LIMITATION BOW gwangyeok 17 4 2 + floor(6 * SkillPoint) Valeur d'attaque %.0f-%0.f minatk + (1.7*minatk + 100 + dex*2 + str*2)*k*0.8 maxatk + (1.7*maxatk + 300 + dex*2 + str*2)*k*0.8 Cibles max. %.0f 2 + floor(6 * SkillPoint)
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48 ASSASSIN Fl<46>che de Feu Fl<46>che ardente Fl<46>che de flammes Enflamme la fl<66>che. Attaque <20> distance Attaque plusieurs cibles Attaque de feu ATTACK_SKILL|NEED_TARGET|WEAPON_LIMITATION BOW hwajo 18 4 Puissance de l'attaque %.0f-%.0f 1.5*minatk + (2.6*minatk + 100 )*k 1.5*maxatk + (2.6*maxatk + 300 )*k
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49 ASSASSIN Foul<75>e de plume Marche c<>leste Course divine All<6C>ge votre corps et augmente votre vitesse de d<>placement. Augmente la vitesse de d<>placement STANDING_SKILL gyeonggong 19 4 Vitesse de d<>placement: +%.0f 60*SkillPoint
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5 WARRIOR Acc<63>l<EFBFBD>ration Vivacit<69> V<>locit<69> Vous attaquez aussi vite qu'une balle. Attaque puissante violente ATTACK_SKILL|NEED_TARGET|CHARGE_ATTACK|WEAPON_LIMITATION SWORD|TWO_HANDED tanhwan 5 4 Puissance de l'attaque %.0f-%.0f 2*MinATK + (MinATK + 3*DEX + 7*STR + CON)*SkillPoint 2*MaxATK + (MaxATK + 3*DEX + 7*STR + CON)*SkillPoint
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50 ASSASSIN Fl<46>che empoisonn<6E>e Fl<46>che venimeuse Fl<46>che mortelle Enduit la fl<66>che avec un poison puissant. Attaque <20> distance Attaque plusieurs cibles Fait chuter l'ennemi Attaque empoisonn<6E>e durable ATTACK_SKILL|NEED_TARGET|WEAPON_LIMITATION BOW gigung 20 4 Valeur d'attaque : %.0f-%.0f minatk + (1.2*minatk + 100 + dex*6 + str*2)*k maxatk + (1.2*maxatk + 200 + dex*6 + str*2)*k Chance d'empoisonnement : %.0f%% 80*k
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61 SURA Toucher br<62>lant Toucher ardent Toucher d<>vastateur Provoquez une grosse explosion avec le bout de vos doigts. Attaque frontale violente Ignore la d<>fense de l'adversaire Bonus d'Intelligence ATTACK_SKILL|MELEE_ATTACK|NEED_TARGET swaeryeong 1 4 Valeur d'attaque : %.0f-%.0f minatk + 2*lv + iq*2 + (2*minatk + str*4 + iq*14) * k maxatk + 2*lv + iq*2 + (2*maxatk + str*4 + iq*14) * k Chance de coup per<65>ant : %.0f%% 1 + 9*SkillPoint
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62 SURA Tourbillon du Dragon Tornade Cyclone Provoquez une tornade puissante pour vaincre plusieurs ennemis. D<>g<EFBFBD>ts de zone Ignore la fuite d'un adversaire Bonus d'Intelligence ATTACK_SKILL|STANDING_SKILL yonggwon 2 4 Valeur d'attaque : %.0f-%.0f 1.1 * minatk + 2*lv + 2*iq + (1.5*minatk + str + iq*12) * k 1.1 * maxatk + 2*lv + 2*iq + (1.5*maxatk + str + iq*12) * k Chance d'ignorer la fuite d'un adversaire : %.0f%% 1 + 9*SkillPoint
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63 SURA Lame Enchant<6E>e Ep<45>e Enchant<6E>e Ep<45>e fant<6E>me Dote votre lame d'un esprit puissant. Augmente votre valeur d'attaque Bonus d'intelligence Vol de vie STANDING_SKILL|TOGGLE|WEAPON_LIMITATION SWORD gwigeom 3 4 Valeur d'attaque +%.1f 7 + (5*iq+13)*k Vol de vie %.0f%% des d<>g<EFBFBD>ts 10*k
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64 SURA Peur Frayeur Terreur Amoindrit les capacit<69>s des ennemis. Amoindrit l'adversaire Augmente les chances que l'ennemi manque sa cible Uniquement activ<69> lorsque vous recevez un coup STANDING_SKILL gongpo 4 4 Puissance de l'attaque de l'ennemi -%.0f%% 5 + 20*SkillPoint Adversaire 1 + 29*SkillPoint
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65 SURA Armure Enchant<6E>e Armure Enchant<6E>e Puissante Armure des T<>n<EFBFBD>bres Prot<6F>ger votre corps avec une armure des T<>n<EFBFBD>bres. Renvoie des dommages sur l'attaquant Augmente la d<>fense Bonus d'Intelligence STANDING_SKILL jumagap 5 4 D<>fense : +%.0f (iq+30)*k D<>g<EFBFBD>ts de corps <20> corps renvoy<6F>s : %.1f%% (iq/4+10)*k
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66 SURA Contre-sort Contre-sort puissant Assaut de contre-sorts Annulez tous les effets positifs de l'ennemi. Attaque <20> distance Attaque plusieurs cibles Annule les effets dont b<>n<EFBFBD>ficie l'adversaire ATTACK_SKILL|NEED_TARGET pabeop 6 4 Valeur de l'Attaque Magique: %.0f-%.0f 40 + 5*lv + 2*iq + (18*iq + 7*minmtk + 50)*ar*k 40 + 5*lv + 2*iq + (18*iq + 7*maxmtk + 100)*ar*k Chance de contrer un sort : %.0f%% 50*k
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76 SURA Attaque des T<>n<EFBFBD>bres Attaque fant<6E>me Explosion de T<>n<EFBFBD>bres Envoyez la Force des T<>n<EFBFBD>bres pour faire des dommages <20> l'ennemi. Attaque <20> distance Attaque plusieurs cibles ATTACK_SKILL|NEED_TARGET maryeong 16 4 Valeur de l'Attaque Magique : %.0f-%.0f 40 +5*lv + 2*iq + (20*iq + 7*minmtk + 50 )*ar*k 40 +5*lv + 2*iq + (20*iq + 7*maxmtk + 100 )*ar*k
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77 SURA Attaque de flammes Embrasement D<>tonation de flammes Br<42>lez vos ennemis gr<67>ce <20> une explosion. Attaque de zone Attaque de Feu ATTACK_SKILL|STANDING_SKILL hwayeom 17 4 Valeur de l'Attaque Magique : %.0f-%.0f 5*lv + 2*iq + (20*iq + 8*mtk + str*4 + con*2 + 180 )*k 5*lv + 2*iq + (20*iq + 8*mtk + str*4 + con*2 + 200 )*k
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78 SURA Esprit de flammes Atours de flammes Explosion de flammes Appeler un Esprit de la Flamme. Attaque <20> distance Cible al<61>atoire Attaque plusieurs cibles ATTACK_SKILL|STANDING_SKILL|TOGGLE muyeong 18 4 Valeur de l'Attaque Magique : %.0f-%.0f 30+ 2*lv + 2*iq + (18*iq + 6*minmtk + 200)*ar*k 30+ 2*lv + 2*iq + (18*iq + 6*maxmtk + 500)*ar*k
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79 SURA Protection des T<>n<EFBFBD>bres Halo des T<>n<EFBFBD>bres Protection du Seigneur des T<>n<EFBFBD>bres Se prot<6F>ger par la Force des T<>n<EFBFBD>bres et convertir les dommages physiques en SP. R<>duit les dommages magiques Augmente la d<>fense STANDING_SKILL|TOGGLE heuksin 19 4 R<>duction des Dommages: %.0f%% (iq*0.84)*k D<>fense +%.0f (0.5*iq+15)*k
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80 SURA Frappe de l'Esprit Frappe de l'<27>me Assaut de l'Esprit Envoyez des esprits des T<>n<EFBFBD>bres faire des dommages <20> l'ennemi. Attaque <20> distance Attaque plusieurs cibles Ralentissement de l'ennemi ATTACK_SKILL|NEED_TARGET tusok 20 4 Valeur de l'Attaque Magique : %.0f-%.0f 40 + 2*lv + 2*iq + (2 * con + 2 * dex + 22*iq + 6*minmtk+ 180)*ar*k 40 + 2 * lv + 2*iq + (2 * con + 2 * dex + 22*iq + 6*maxmtk + 200)*ar*k Chance de ralentissement : %.1f%% (333 + (300 * k))/10
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81 SURA Orbe des T<>n<EFBFBD>bres Globe des T<>n<EFBFBD>bres Sph<70>re des T<>n<EFBFBD>bres Envoyez un orbe de T<>n<EFBFBD>bres provoquant des dommages aux ennemis. Attaque <20> distance Attaque plusieurs cibles ATTACK_SKILL|NEED_TARGET geomhwan 21 4 Valeur de l'Attaque Magique : %.0f-%.0f 120 + 6*lv + (5 * con + 5 * dex + 40*iq + 12*minmtk)*ar*k 120 + 6*lv + (5 * con + 5 * dex + 40*iq + 12*maxmtk)*ar*k
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91 SHAMAN Talisman volant Talisman du Tigre bondissant Talisman du Dragon voltigeant Envoyez un talisman provoquant des dommages aux ennemis. Attaque <20> distance Attaque plusieurs cibles ATTACK_SKILL|FAN_RANGE|NEED_TARGET bipabu 1 4 Valeur de l'Attaque Magique : %.0f-%.0f 70 + 4*Lv. + (20*IQ+5*minmwep+50)*ar*k 70 + 4*lv + (20*iq+5*maxmwep+50)*ar*k
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92 SHAMAN Dragon chassant Dragon combattant Envol du Dragon D<>cocher une statuette de dragon qui attaque directement vos ennemis. Attaque frontale violente Dommages de Feu durables ATTACK_SKILL|NEED_TARGET yongpa 2 4 Valeur de l'Attaque Magique : %.0f-%.0f 60 + 5*lv + (18*iq+6*minmwep+120)*ar*k 60 + 5*lv + (18*iq+6*maxmwep+120)*ar*k Chance de feu durable : %.0f%% iq*0.2*k
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93 SHAMAN Rugissement du Dragon Cri du Dragon Pleurs du Dragon Attaquer les ennemis avec une forme de dragon. Attaque violente Dommages Feu durables ATTACK_SKILL|STANDING_SKILL paeryong 3 4 Puissance de l'Attaque Magique: %.0f-%.0f 70 + 3*lv + (22*iq+13*minmwep+100)*ar*k 70 + 3*lv + (22*iq+13*maxmwep+100)*ar*k Chance d'obtenir un feu durable : %.0f%% iq*0.2*k
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94 SHAMAN B<>n<EFBFBD>diction Paroles sacr<63>es Mots du Dragon Prot<6F>ger votre partenaire ou vous-m<>me gr<67>ce <20> un cercle protecteur. R<>sistance aux attaques de corps <20> corps Peut <20>tre utilis<69> sur un membre du groupe CAN_USE_FOR_ME|NEED_TARGET|ONLY_FOR_ALLIANCE hosin 4 4 R<>sistance aux Attaques de corps <20> corps : %.1f%% (iq*0.3+5)*(2*k+0.5)/(k+1.5)
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95 SHAMAN Reflet Reflet de l'eau Miroir de crystal Prot<6F>ger votre partenaire et vous-m<>me avec un cercle de reflet. Renvoit les attaques physiques Peut <20>tre utilis<69> pour un membre du groupe CAN_USE_FOR_ME|NEED_TARGET|ONLY_FOR_ALLIANCE boho 5 4 Chance de renvoyer l'attaque physique %.1f%% 5+(iq*0.3 + 5)*k
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96 SHAMAN Aide du Dragon Soutien du Dragon Force du Dragon Renforce votre attaque ou celle d'un membre de votre groupe. Augmente les chances de faire un coup critique Peut <20>tre utilis<69> sur un membre du groupe CAN_USE_FOR_ME|NEED_TARGET|ONLY_FOR_ALLIANCE gicheon 6 4 Chance de faire un coup critique : %.1f%% (iq*0.3+5)*(2*k+0.5)/(k+1.5)
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77
bin/pack/locale_fr/locale/fr/skilltable.txt
Normal file
@ -0,0 +1,77 @@
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1 <09>↓<EFBFBD><EFBFAC> 1 1 1 0 HP -(1.1*atk+(0.5*atk+1.5*str)*k) 40+100*k 12 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE NONE 0 0 MELEE 5 1 0 200
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2 <09>ȹ<EFBFBD>dz<EFBFBD><C7B3> 1 1 1 0 HP -(3*atk+(0.8*atk+str*5+dex*3+con)*k) 50+130*k 15 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE NONE 0 0 MELEE 12 1 0 200
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3 <09><><EFBFBD><EFBFBD>ȥ 1 1 1 0 ATT_SPEED 50*k 50+140*k 60+90*k 63+90*k SELFONLY 14 MOV_SPEED 20*k 60+90*k 14 0 0 NORMAL 1 1 0 0
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4 <09>˰<EFBFBD> 1 1 1 0 ATT_GRADE (100+str+lv*3)*k 100+200*k 30+50*k 33+50*k SELFONLY 15 NONE 15 0 0 NORMAL 1 1 0 0
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5 źȯ<C5BA><C8AF> 1 1 1 0 HP -(2*atk+(atk+dex*3+str*7+con)*k) 60+120*k 12 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE,SPLASH,CRUSH MOV_SPEED 150 3 0 0 MELEE 4 1 0 200
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16 <09><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> 1 1 1 0 HP -(2.3*atk+(4*atk+str*4+con)*k) 60+120*k 15 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE NONE 0 0 MELEE 4 1 0 100
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17 <09>ݻ<EFBFBD>Ÿ<EFBFBD><C5B8> 1 1 1 0 HP -(2.3*atk+(3*atk+str*4+con*3)*k) 60+150*k 15 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE NONE 0 0 MELEE 8 1 0 200
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18 <09><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> 1 1 1 0 HP -(2*atk+(2*atk+2*dex+2*con+str*4)*k) 50+140*k 25 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE,SELFONLY,SPLASH,ATTACK_STUN NONE 100+k*1000/6 2 0 0 MELEE 10 1 0 400
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19 õ<><C3B5><EFBFBD><EFBFBD> 1 1 1 0 DEF_GRADE (200+str*0.2+con*0.5)*k 80+220*k 60+90*k 63+90*k SELFONLY 16 MOV_SPEED -(1+9*k) 60+90*k 16 0 0 NORMAL 1 1 0 0
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20 <09><>dz 1 1 1 0 HP -(2*atk+(atk+dex*3+str*5+con)*k) 40+120*k 20 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE,SPLASH,CRUSH NONE 0 0 MELEE 10 0.5 1200 200
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31 <09>Ͻ<EFBFBD> 2 1 1 0 HP -(atk+(1.2*atk+number(500,700)+dex*4+str*4)*k) 40+160*k 15 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE NONE 0 0 MELEE 6 0.8 0 0
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32 <09>ý<EFBFBD>ź<EFBFBD><C5BA> 2 1 1 0 HP -(atk+(1.6*atk+number(200,300)+dex*7+str*7)*k) 40+160*k 20 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE NONE 0 0 MELEE 6 0.8 800 0
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33 <09><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> 2 1 1 0 HP -(2*atk+(0.5*atk+dex*9+str*7)*k) 50+140*k 25 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE,ATTACK_POISON NONE 40*k 0 0 MELEE 12 0.8 0 0
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34 <09><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> 2 1 1 0 NONE 30+60*k 15+30*k 60 SELFONLY 18 NONE 18 0 0 NORMAL 1 1 0 0
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35 <09><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> 2 1 1 0 HP -(lv*2+(atk+str*3+dex*18)*k) 40+130*k 25 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE,SPLASH,ATTACK_POISON NONE 60*k 5+25*k 0 0 MAGIC 0 0.5 800 200
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46 <09><><EFBFBD><EFBFBD> 2 1 1 0 HP -(atk+0.2*atk*floor(2+k*6)+(0.8*atk+dex*8*ar)*k) 40+130*k 15 ATTACK,USE_ARROW_DAMAGE NONE 0 0 RANGE 1 1 2500 0
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47 <09><><EFBFBD>ݼ<EFBFBD> 2 1 1 0 HP -(atk+(1.7*atk+dex*2+str*2)*k)*0.8 30+130*k 18 ATTACK,USE_ARROW_DAMAGE NONE 0 0 RANGE 8 1 2500 0
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48 ȭ<><C8AD><EFBFBD><EFBFBD> 2 1 1 0 HP -(1.5*atk+(2.6*atk+number(100,300))*k) 50+130*k 25 ATTACK,SPLASH,USE_ARROW_DAMAGE NONE 0 0 RANGE 12 0.6 2500 300
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49 <09><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> 2 1 1 0 MOV_SPEED 60*k 30+40*k 15+30*k 30+30*k SELFONLY 17 NONE 17 0 0 NORMAL 1 1 0 0
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50 <09><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> 2 1 1 0 HP -(atk+(1.2*atk+number(100,200)+dex*6+str*2)*k) 40+160*k 25 ATTACK,SPLASH,USE_ARROW_DAMAGE,CRUSH,ATTACK_POISON NONE 80*k 15+30*k 0 0 RANGE 12 0.5 2500 300
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76 <09><><EFBFBD><EFBFBD> 3 1 1 0 HP -(40+5*lv+2*iq+(13*iq+6*mwep+number(50,100))*ar*k) 30+140*k 7 ATTACK,COMPUTE_MAGIC_DAMAGE,SPLASH NONE 0 0 MAGIC 5 0.6 1500 200
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77 ȭ<><C8AD><EFBFBD><EFBFBD> 3 1 1 0 HP -(5*lv+2*iq+(10*iq+6*mwep+str*4+con*2+number(180,200))*k) 60+140*k 12 ATTACK,SELFONLY,COMPUTE_MAGIC_DAMAGE,SPLASH NONE 0 0 MAGIC 15 0.8 0 500
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78 <09><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> 3 1 1 0 HP -(30+2*lv+2*iq+(7*iq+6*mwep+number(200,500))*ar*k) 20+30*k 40+30*k 5+40*k 43+30*k ATTACK,COMPUTE_MAGIC_DAMAGE,SPLASH,TOGGLE NONE 0 0 MAGIC 1 1 800 0
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79 <09><><EFBFBD>ż<EFBFBD>ȣ 3 1 1 0 DEF_GRADE (0.5*iq+15)*k 20+30*k 60+120*k 5+10*k 63+120*k SELFONLY,TOGGLE 25 MANASHIELD 100-((iq*0.84)*k) 60+120*k 25 0 0 MAGIC 1 0.8 0 0
|
||||
80 <09><><EFBFBD>Ӹ<EFBFBD><D3B8><EFBFBD> 3 1 1 0 HP -(40+2*lv+2*iq+(2*con+2*dex+13*iq+6*mwep+number(180,200))*ar*k) 40+120*k 12 ATTACK,COMPUTE_MAGIC_DAMAGE,SPLASH,ATTACK_SLOW NONE 333+300*k 10+10*k 0 0 MAGIC 9 0.8 1200 400
|
||||
81 <09><>ȯ<EFBFBD><C8AF> 3 1 1 0 HP -(120+6*lv+(5*con+5*dex+29*iq+9*mwep)*ar*k) 80+220*k 24 ATTACK,COMPUTE_MAGIC_DAMAGE,SPLASH NONE 0 0 MAGIC 9 0.4 1500 200
|
||||
61 <09><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> 3 1 1 0 HP -(atk+2*lv+iq*2+(2*atk+str*4+iq*14)*k) 30+140*k 10 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE,PENETRATE NONE 1+k*9 0 0 MELEE 4 1 0 0
|
||||
62 <09><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> 3 1 1 0 HP -(1.1*atk+2*lv+iq*2+(1.5*atk+str+iq*12)*k) 50+150*k 15 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE,SELFONLY,SPLASH,IGNORE_TARGET_RATING NONE 1+k*9 0 0 MELEE 12 1 0 500
|
||||
63 <09>Ͱ<EFBFBD> 3 1 1 0 ATT_GRADE (3*iq+2*lv)*k 20+240*k 50+100*k 2+23*k 0 SELFONLY,TOGGLE 19 HIT_HP_RECOVER 10*k 50+80*k 19 0 0 NORMAL 1 1 0 0
|
||||
64 <09><><EFBFBD><EFBFBD> 3 1 1 0 DODGE 1+29*k 60+120*k 60+100*k 100 SELFONLY 20 NONE 20 0 0 NORMAL 1 1 0 0
|
||||
65 <09>ָ<EFBFBD><D6B8><EFBFBD> 3 1 1 0 DEF_GRADE (iq+30)*k 70+170*k 30+120*k 33+140*k SELFONLY 21 REFLECT_MELEE (iq/4+10)*k 30+120*k 21 0 0 NORMAL 1 1 0 0
|
||||
66 <09>Ĺ<EFBFBD><C4B9><EFBFBD> 3 1 1 0 HP -(40+5*lv+2*iq+(10*iq+7*mwep+number(50,100))*ar*k) 30+120*k 12 ATTACK,COMPUTE_MAGIC_DAMAGE,SPLASH,REMOVE_GOOD_AFFECT NONE 10+40*k 7+23*k 0 0 NORMAL 5 0.6 1800 200
|
||||
91 <09><><EFBFBD>ĺ<EFBFBD> 4 1 1 0 HP -(70+4*lv+(20*iq+5*mwep+50)*ar*k) 30+160*k 7 ATTACK,COMPUTE_MAGIC_DAMAGE,SPLASH NONE 0 0 MAGIC 5 0.5 1800 201
|
||||
92 <09><><EFBFBD>Ļ<EFBFBD> 4 1 1 0 HP -(60+5*lv+(18*iq+6*mwep+120)*ar*k) 50+160*k 8 ATTACK,ATTACK_FIRE_CONT NONE lv+5*iq*k iq*0.2*k 0 0 MAGIC 10 0.8 0 0
|
||||
93 <09>з<EFBFBD><D0B7><EFBFBD> 4 1 1 0 HP -(70+3*lv+(22*iq+13*mwep+100)*ar*k) 50+160*k 20 ATTACK,SELFONLY,SPLASH,ATTACK_FIRE_CONT NONE lv+5*iq*k iq*0.2*k 0 0 MAGIC 15 0.8 0 500
|
||||
94 ȣ<><C8A3> 4 1 1 0 RESIST_NORMAL (iq*0.3+5)*(2*k+0.5)/(k+1.5) 40+160*k 60+200*k 10 22 NONE 22 0 0 NORMAL 1 1 800 0
|
||||
95 <09>ݻ<EFBFBD> 4 1 1 0 REFLECT_MELEE 5+(iq*0.3+5)*k 40+160*k 60+200*k 10 23 NONE 23 0 0 NORMAL 1 1 1000 0
|
||||
96 <09><>õ<EFBFBD><C3B5><EFBFBD><EFBFBD> 4 1 1 0 CRITICAL (iq*0.3+5)*(2*k+0.5)/(k+1.5) 40+160*k 60+100*k 10 29 NONE 29 0 0 NORMAL 1 1 1000 0
|
||||
106 <09><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> 4 1 1 0 HP -(60+4*lv+(7*iq+8*mwep+number(iq*5,iq*15))*ar*k) 30+150*k 7 ATTACK,SPLASH NONE 0 0 MAGIC 5 0.6 1800 200
|
||||
107 <09><><EFBFBD><EFBFBD> 4 1 1 0 HP -(40+4*lv+(13*iq+7*mwep+number(iq*5,iq*16))*ar*k) 50+150*k 15 ATTACK,SPLASH,ATTACK_STUN NONE 50+1000*k/6 5 0 0 MAGIC 15 0.8 1500 400
|
||||
108 <09><><EFBFBD>ڰ<EFBFBD> 4 1 1 0 HP -(50+5*lv+(6*iq+6*mwep+number(1,800))*ar*k)*(1-chain*0.13) 40+180*k 10 ATTACK NONE 0 0 MAGIC 7 0.8 2500 0
|
||||
109 <09><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> 4 1 1 0 HP 200+4*lv+(10*iq+6*mwep+number(600,800))*k 40+200*k 10 REMOVE_BAD_AFFECT NONE 20+80*k 0 0 0 NORMAL 1 1 1000 0
|
||||
110 <09><><EFBFBD><EFBFBD> 4 1 1 0 MOV_SPEED 5+35*k 60+120*k 60+100*k 10 24 CASTING_SPEED 3+33*k 60+100*k 24 0 0 NORMAL 1 1 1000 0
|
||||
111 <09><><EFBFBD>¼<EFBFBD> 4 1 1 0 ATT_GRADE 5+(iq*0.2+15)*k 60+120*k 60+100*k 10 30 NONE 30 0 0 NORMAL 1 1 1000 0
|
||||
121 <09><><EFBFBD>ַ<EFBFBD> 0 1 40 0 NONE DISABLE_BY_POINT_UP NONE 0 0 NORMAL 0 1 0 0
|
||||
122 <09><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> 0 1 2 0 NONE DISABLE_BY_POINT_UP NONE 0 0 NORMAL 0 1 0 0
|
||||
124 ä<><C3A4><EFBFBD><EFBFBD> 0 1 40 0 NONE DISABLE_BY_POINT_UP NONE 0 0 NORMAL 0 1 0 0
|
||||
125 <09><><EFBFBD><EFBFBD> 0 1 40 0 NONE 10+1000*k 0 NONE 0 0 0 NORMAL 0 1 1000 0
|
||||
126 <09>ż<EFBFBD><C5BC><EFBFBD> 0 1 20 0 NONE DISABLE_BY_POINT_UP NONE 0 0 NORMAL 0 1 0 0
|
||||
127 õ<><C3B5><EFBFBD><EFBFBD> 0 1 20 0 NONE DISABLE_BY_POINT_UP NONE 0 0 NORMAL 0 1 0 0
|
||||
128 <09><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> 0 1 20 0 NONE DISABLE_BY_POINT_UP NONE 0 0 NORMAL 0 1 0 0
|
||||
129 <09>а<EFBFBD><D0B0><EFBFBD> 0 1 40 0 NONE DISABLE_BY_POINT_UP NONE 0 0 NORMAL 0 1 0 0
|
||||
130 <09>¸<EFBFBD> 0 1 1 0 NONE DISABLE_BY_POINT_UP NONE 0 0 NORMAL 0 1 0 0
|
||||
131 <09><><EFBFBD><EFBFBD>ȯ 0 1 10 0 NONE DISABLE_BY_POINT_UP NONE 0 0 NORMAL 0 1 0 0
|
||||
137 <09><><EFBFBD><EFBFBD> 5 1 1 50 HP -(atk+(2*atk*k)) 60+80*k 5-(4*k) ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE,CRUSH NONE 0 0 MELEE 10 1 300 0
|
||||
138 <09><><EFBFBD><EFBFBD> 5 1 1 52 HP -(2.4*(200+1.5*lv)+(3*200*k)) 60+120*k 15 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE,SPLASH,CRUSH_LONG MOV_SPEED 50 5 0 0 MELEE 6 1 400 100
|
||||
139 Ż<><C5BB> 5 1 1 55 HP -(2*(200+1.5*lv)+(3*200*k)) 60+160*k 20 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE,SELFONLY,SPLASH,CRUSH NONE 0 0 MELEE 12 1 400 250
|
||||
140 <09><><EFBFBD><EFBFBD>(Ȱ) 5 1 1 50 HP -(atk+(2*atk*k)) 60+80*k 10 ATTACK,USE_ARROW_DAMAGE,CRUSH NONE 0 0 5 1 2500 0
|
||||
151 <09><><EFBFBD><EFBFBD> 0 1 7 0 NONE NONE 0 0 NORMAL 0 1 0 0
|
||||
152 <09><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> 0 1 7 0 MAX_HP maxhp*0.2*k 150+150*k 300 600 NONE 0 0 NORMAL 0 1 0 0
|
||||
153 <09><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>ູ 0 1 7 0 MAX_SP maxsp*0.2*k 150+150*k 300 600 NONE 0 0 NORMAL 0 1 0 0
|
||||
154 <09><><EFBFBD>ְ<EFBFBD> 0 1 7 0 DEF_GRADE odef*0.1*k 150+150*k 180 480 NONE 0 0 NORMAL 0 1 0 0
|
||||
155 <09><><EFBFBD><EFBFBD>ȭ 0 1 7 0 MOV_SPEED 15*k 150+150*k 180 480 ATT_SPEED 15*k 180 0 0 NORMAL 0 1 0 0
|
||||
156 <09><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>Ǻг<C7BA> 0 1 7 0 CRITICAL 50*k 150+150*k 180 480 SELFONLY NONE 0 0 NORMAL 0 1 0 0
|
||||
157 <09>ֹ<EFBFBD><D6B9><EFBFBD> 0 1 7 0 CASTING_SPEED 50*k 150+150*k 180 480 SELFONLY NONE 0 0 NORMAL 0 1 0 0
|
||||
158 <09><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>̵<EFBFBD> 0 1 3 0 NONE SELFONLY NONE 0 0 NORMAL 0 1 0 0
|
||||
159 <09><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>ǹ<EFBFBD> 0 1 5 0 NONE SELFONLY NONE 0 0 NORMAL 0 1 0 0
|
||||
160 <09><><EFBFBD><EFBFBD>ȭ 0 1 5 0 NONE 3*k 80-12*k 300 SELFONLY NONE 0 0 NORMAL 0 1 0 0
|
||||
161 <09><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>ǹ<EFBFBD> 0 1 2 0 NONE 50 NONE 0 0 NORMAL 0 1 0 0
|
||||
162 <09><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>̵<EFBFBD> 0 1 2 0 NONE 20 NONE 0 0 NORMAL 0 1 0 0
|
||||
256 CRUSH200<30><30>ų 0 1 1 0 HP -5*k*atk 2 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE,SPLASH,CRUSH NONE 0 0 MELEE 0 1 0 300
|
||||
257 <09>Ϲݹ<CFB9><DDB9><EFBFBD>350<35><30>ų 0 1 1 0 HP -5*k*atk 5 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE,SPLASH NONE 0 0 MELEE 0 1 0 525
|
||||
258 CRUSH300<30><30>ų 0 1 1 0 HP -5*k*atk 7 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE,SPLASH,CRUSH NONE 0 0 MELEE 0 1 0 450
|
||||
259 <09>Ϲݹ<CFB9><DDB9><EFBFBD>200<30><30>ų 0 1 1 0 HP -5*k*atk 9 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE,SPLASH NONE 0 0 MELEE 0 1 0 300
|
||||
260 CURSH400<30><30>ų 0 1 1 0 HP -5*k*atk 10 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE,SPLASH,CRUSH NONE 0 0 MELEE 0 1 0 600
|
||||
261 <09><>250<35><30>ų 0 1 1 0 HP -5*k*atk 9 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE,SPLASH,ATTACK_POISON NONE 80 0 0 MELEE 0 1 0 375
|
||||
262 SLOW300<30><30>ų 0 1 1 0 HP -5*k*atk 12 ATTACK,USE_MELEE_DAMAGE,SPLASH MOV_SPEED -20 10 0 0 MELEE 0 1 0 450
|
BIN
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/costume/costume_bg.jpg
Normal file
After Width: | Height: | Size: 9.2 KiB |
BIN
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/costume_bg.jpg
Normal file
After Width: | Height: | Size: 9.2 KiB |
565
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/createcharacterwindow.py
Normal file
@ -0,0 +1,565 @@
|
||||
import uiScriptLocale
|
||||
|
||||
ROOT_PATH = "d:/ymir work/ui/public/"
|
||||
LOCALE_PATH = "locale/fr/ui/select/"
|
||||
BOARD_X = SCREEN_WIDTH * (65) / 800
|
||||
BOARD_Y = SCREEN_HEIGHT * (215) / 600
|
||||
|
||||
PLUS_BUTTON_WIDTH = 20
|
||||
TEMPORARY_HEIGHT = 24 + 5
|
||||
|
||||
window = {
|
||||
"name" : "CreateCharacterWindow",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"width" : SCREEN_WIDTH,
|
||||
"height" : SCREEN_HEIGHT,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
## Board
|
||||
{
|
||||
"name" : "BackGround", "type" : "expanded_image", "x" : 0, "y" : 0,
|
||||
"x_scale" : float(SCREEN_WIDTH) / 1024.0, "y_scale" : float(SCREEN_HEIGHT) / 768.0,
|
||||
"image" : "locale/fr/ui/select.sub",
|
||||
},
|
||||
## Name
|
||||
{
|
||||
"name" : "name_warrior",
|
||||
"type" : "image",
|
||||
|
||||
"x" : BOARD_X - 27,
|
||||
"y" : BOARD_Y - 174 + 25,
|
||||
|
||||
"image" : LOCALE_PATH+"name_warrior.sub",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "name_assassin",
|
||||
"type" : "image",
|
||||
|
||||
"x" : BOARD_X - 27,
|
||||
"y" : BOARD_Y - 174 + 25,
|
||||
|
||||
"image" : LOCALE_PATH+"name_assassin.sub",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "name_sura",
|
||||
"type" : "image",
|
||||
|
||||
"x" : BOARD_X - 27,
|
||||
"y" : BOARD_Y - 174 + 25,
|
||||
|
||||
"image" : LOCALE_PATH+"name_sura.sub",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "name_shaman",
|
||||
"type" : "image",
|
||||
|
||||
"x" : BOARD_X - 27,
|
||||
"y" : BOARD_Y - 174 + 25,
|
||||
|
||||
"image" : LOCALE_PATH+"name_shaman.sub",
|
||||
},
|
||||
|
||||
## Character Board
|
||||
{
|
||||
"name" : "character_board",
|
||||
"type" : "thinboard",
|
||||
|
||||
"x" : BOARD_X,
|
||||
"y" : BOARD_Y,
|
||||
|
||||
"width" : 208,
|
||||
"height" : 300 + TEMPORARY_HEIGHT,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "text_board",
|
||||
"type" : "bar",
|
||||
|
||||
"x" : 8,
|
||||
"y" : 10,
|
||||
|
||||
"width" : 189,
|
||||
"height" : 122,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "prev_button",
|
||||
"type" : "button",
|
||||
|
||||
"x" : 95,
|
||||
"y" : 95,
|
||||
|
||||
"text" : uiScriptLocale.CREATE_PREV,
|
||||
|
||||
"default_image" : ROOT_PATH + "Small_Button_01.sub",
|
||||
"over_image" : ROOT_PATH + "Small_Button_02.sub",
|
||||
"down_image" : ROOT_PATH + "Small_Button_03.sub",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "next_button",
|
||||
"type" : "button",
|
||||
|
||||
"x" : 140,
|
||||
"y" : 95,
|
||||
|
||||
"text" : uiScriptLocale.CREATE_NEXT,
|
||||
|
||||
"default_image" : ROOT_PATH + "Small_Button_01.sub",
|
||||
"over_image" : ROOT_PATH + "Small_Button_02.sub",
|
||||
"down_image" : ROOT_PATH + "Small_Button_03.sub",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "right_line",
|
||||
"type" : "line",
|
||||
|
||||
"x" : 189-1,
|
||||
"y" : -1,
|
||||
|
||||
"width" : 0,
|
||||
"height" : 122,
|
||||
|
||||
"color" : 0xffAAA6A1,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "bottom_line",
|
||||
"type" : "line",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 122-1,
|
||||
|
||||
"width" : 189,
|
||||
"height" : 0,
|
||||
|
||||
"color" : 0xffAAA6A1,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "left_line",
|
||||
"type" : "line",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"width" : 0,
|
||||
"height" : 122-1,
|
||||
|
||||
"color" : 0xff2A2521,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "top_line",
|
||||
"type" : "line",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"width" : 189,
|
||||
"height" : 0,
|
||||
|
||||
"color" : 0xff2A2521,
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "hth",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
|
||||
"x" : 15,
|
||||
"y" : 138,
|
||||
|
||||
"text" : uiScriptLocale.CREATE_HP,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "hth_gauge",
|
||||
"type" : "gauge",
|
||||
|
||||
"x" : 30,
|
||||
"y" : 4,
|
||||
|
||||
"width" : 100 + PLUS_BUTTON_WIDTH,
|
||||
"color" : "red",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "hth_slot",
|
||||
"type" : "slotbar",
|
||||
|
||||
"x" : 137 + PLUS_BUTTON_WIDTH,
|
||||
"y" : -1,
|
||||
"width" : 24,
|
||||
"height" : 16,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "hth_value",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 1,
|
||||
"all_align" : "center",
|
||||
|
||||
"text" : "99",
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "int",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
|
||||
"x" : 15,
|
||||
"y" : 157,
|
||||
|
||||
"text" : uiScriptLocale.CREATE_SP,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "int_gauge",
|
||||
"type" : "gauge",
|
||||
|
||||
"x" : 30,
|
||||
"y" : 4,
|
||||
|
||||
"width" : 100 + PLUS_BUTTON_WIDTH,
|
||||
"color" : "pink",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "int_slot",
|
||||
"type" : "slotbar",
|
||||
|
||||
"x" : 137 + PLUS_BUTTON_WIDTH,
|
||||
"y" : -1,
|
||||
"width" : 24,
|
||||
"height" : 16,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "int_value",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 1,
|
||||
"all_align" : "center",
|
||||
|
||||
"text" : "99",
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "str",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
|
||||
"x" : 15,
|
||||
"y" : 176,
|
||||
|
||||
"text" : uiScriptLocale.CREATE_ATT_GRADE,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "str_gauge",
|
||||
"type" : "gauge",
|
||||
|
||||
"x" : 30,
|
||||
"y" : 4,
|
||||
|
||||
"width" : 100 + PLUS_BUTTON_WIDTH,
|
||||
"color" : "purple",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "str_slot",
|
||||
"type" : "slotbar",
|
||||
|
||||
"x" : 137 + PLUS_BUTTON_WIDTH,
|
||||
"y" : -1,
|
||||
"width" : 24,
|
||||
"height" : 16,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "str_value",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 1,
|
||||
"all_align" : "center",
|
||||
|
||||
"text" : "99",
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "dex",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
|
||||
"x" : 15,
|
||||
"y" : 195,
|
||||
|
||||
"text" : uiScriptLocale.CREATE_DEX_GRADE,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "dex_gauge",
|
||||
"type" : "gauge",
|
||||
|
||||
"x" : 30,
|
||||
"y" : 4,
|
||||
|
||||
"width" : 100 + PLUS_BUTTON_WIDTH,
|
||||
"color" : "blue",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "dex_slot",
|
||||
"type" : "slotbar",
|
||||
|
||||
"x" : 137 + PLUS_BUTTON_WIDTH,
|
||||
"y" : -1,
|
||||
"width" : 24,
|
||||
"height" : 16,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "dex_value",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 1,
|
||||
"all_align" : "center",
|
||||
|
||||
"text" : "99",
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
|
||||
{
|
||||
"name" : "hth_button",
|
||||
"type" : "button",
|
||||
|
||||
"x" : 184,
|
||||
"y" : 139,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/btn_plus_up.sub",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/btn_plus_over.sub",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/btn_plus_down.sub",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "int_button",
|
||||
"type" : "button",
|
||||
|
||||
"x" : 184,
|
||||
"y" : 158,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/btn_plus_up.sub",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/btn_plus_over.sub",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/btn_plus_down.sub",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "str_button",
|
||||
"type" : "button",
|
||||
|
||||
"x" : 184,
|
||||
"y" : 177,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/btn_plus_up.sub",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/btn_plus_over.sub",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/btn_plus_down.sub",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "dex_button",
|
||||
"type" : "button",
|
||||
|
||||
"x" : 184,
|
||||
"y" : 196,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/btn_plus_up.sub",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/btn_plus_over.sub",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/btn_plus_down.sub",
|
||||
},
|
||||
|
||||
{
|
||||
"name" : "character_name",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
|
||||
"x" : 43,
|
||||
"y" : 218,
|
||||
|
||||
"text" : uiScriptLocale.CREATE_NAME,
|
||||
|
||||
"text_horizontal_align" : "center",
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "character_name_slot",
|
||||
"type" : "image",
|
||||
|
||||
"x" : 40 - 1,
|
||||
"y" : -2,
|
||||
|
||||
"image" : "d:/ymir work/ui/public/parameter_slot_04.sub",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "character_name_value",
|
||||
"type" : "editline",
|
||||
|
||||
"x" : 40 - 1 + 3,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"input_limit" : 12,
|
||||
|
||||
"width" : 90,
|
||||
"height" : 20,
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
|
||||
{
|
||||
"name" : "character_gender",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
|
||||
"x" : 43,
|
||||
"y" : 247,
|
||||
|
||||
"text" : uiScriptLocale.CREATE_SEX,
|
||||
|
||||
"text_horizontal_align" : "center",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "gender_button_01",
|
||||
"type" : "radio_button",
|
||||
|
||||
"x" : 79,
|
||||
"y" : 247,
|
||||
|
||||
"text" : uiScriptLocale.CREATE_MAN,
|
||||
|
||||
"default_image" : ROOT_PATH + "Middle_Button_01.sub",
|
||||
"over_image" : ROOT_PATH + "Middle_Button_02.sub",
|
||||
"down_image" : ROOT_PATH + "Middle_Button_03.sub",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "gender_button_02",
|
||||
"type" : "radio_button",
|
||||
|
||||
"x" : 139,
|
||||
"y" : 247,
|
||||
|
||||
"text" : uiScriptLocale.CREATE_WOMAN,
|
||||
|
||||
"default_image" : ROOT_PATH + "Middle_Button_01.sub",
|
||||
"over_image" : ROOT_PATH + "Middle_Button_02.sub",
|
||||
"down_image" : ROOT_PATH + "Middle_Button_03.sub",
|
||||
},
|
||||
|
||||
{
|
||||
"name" : "character_shape",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
|
||||
"x" : 43,
|
||||
"y" : 270,
|
||||
|
||||
"text" : uiScriptLocale.CREATE_SHAPE,
|
||||
|
||||
"text_horizontal_align" : "center",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "shape_button_01",
|
||||
"type" : "radio_button",
|
||||
|
||||
"x" : 79,
|
||||
"y" : 239 + TEMPORARY_HEIGHT,
|
||||
|
||||
"text" : "1",
|
||||
|
||||
"default_image" : ROOT_PATH + "Middle_Button_01.sub",
|
||||
"over_image" : ROOT_PATH + "Middle_Button_02.sub",
|
||||
"down_image" : ROOT_PATH + "Middle_Button_03.sub",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "shape_button_02",
|
||||
"type" : "radio_button",
|
||||
|
||||
"x" : 139,
|
||||
"y" : 239 + TEMPORARY_HEIGHT,
|
||||
|
||||
"text" : "2",
|
||||
|
||||
"default_image" : ROOT_PATH + "Middle_Button_01.sub",
|
||||
"over_image" : ROOT_PATH + "Middle_Button_02.sub",
|
||||
"down_image" : ROOT_PATH + "Middle_Button_03.sub",
|
||||
},
|
||||
|
||||
{
|
||||
"name" : "create_button",
|
||||
"type" : "button",
|
||||
|
||||
"x" : 11,
|
||||
"y" : 265 + TEMPORARY_HEIGHT,
|
||||
|
||||
"text" : uiScriptLocale.CREATE_CREATE,
|
||||
|
||||
"default_image" : ROOT_PATH + "Large_Button_01.sub",
|
||||
"over_image" : ROOT_PATH + "Large_Button_02.sub",
|
||||
"down_image" : ROOT_PATH + "Large_Button_03.sub",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "cancel_button",
|
||||
"type" : "button",
|
||||
|
||||
"x" : 109,
|
||||
"y" : 265 + TEMPORARY_HEIGHT,
|
||||
|
||||
"text" : uiScriptLocale.CANCEL,
|
||||
|
||||
"default_image" : ROOT_PATH + "Large_Button_01.sub",
|
||||
"over_image" : ROOT_PATH + "Large_Button_02.sub",
|
||||
"down_image" : ROOT_PATH + "Large_Button_03.sub",
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
|
||||
## Buttons
|
||||
{
|
||||
"name" : "left_button",
|
||||
"type" : "button",
|
||||
|
||||
"x" : SCREEN_WIDTH * (450 - 22*3) / 800,
|
||||
"y" : SCREEN_HEIGHT * (505) / 600,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/dragon_left_button_01.sub",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/dragon_left_button_02.sub",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/dragon_left_button_03.sub",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "right_button",
|
||||
"type" : "button",
|
||||
|
||||
"x" : SCREEN_WIDTH * (580 - 22) / 800,
|
||||
"y" : SCREEN_HEIGHT * (505) / 600,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/dragon_right_button_01.sub",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/dragon_right_button_02.sub",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/intro/select/dragon_right_button_03.sub",
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
),
|
||||
}
|
217
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/dragonsoulrefinewindow.py
Normal file
@ -0,0 +1,217 @@
|
||||
import uiScriptLocale
|
||||
|
||||
window = {
|
||||
"name" : "DragonSoulRefineWindow",
|
||||
|
||||
## <20><>ȥ<EFBFBD><C8A5> â <20>ٷ<EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD>
|
||||
"x" : SCREEN_WIDTH - 176 - 287 - 10 - 287,
|
||||
"y" : SCREEN_HEIGHT - 37 - 505,
|
||||
|
||||
"style" : ("movable", "float",),
|
||||
|
||||
"width" : 287,
|
||||
"height" : 232,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "board",
|
||||
"type" : "board",
|
||||
"style" : ("attach",),
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"width" : 287,
|
||||
"height" : 232,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
## Base BackGroud Image
|
||||
{
|
||||
"name" : "DragonSoulRefineWindowBaseImage",
|
||||
"type" : "expanded_image",
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/dragon_soul_refine_bg.tga",
|
||||
},
|
||||
|
||||
## Title
|
||||
{
|
||||
"name" : "TitleBar",
|
||||
"type" : "titlebar",
|
||||
"style" : ("attach",),
|
||||
|
||||
"x" : 5,
|
||||
"y" : 7,
|
||||
|
||||
"width" : 275,
|
||||
"color" : "yellow",
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name":"TitleName",
|
||||
"type":"text",
|
||||
"x":140,
|
||||
"y":5,
|
||||
"text":uiScriptLocale.DRAGONSOUL_REFINE_WINDOW_TITLE,
|
||||
"text_horizontal_align":"center"
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
|
||||
## Refine Slot
|
||||
{
|
||||
"name" : "RefineSlot",
|
||||
"type" : "grid_table",
|
||||
|
||||
"image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/cap.tga",
|
||||
|
||||
"x" : 15,
|
||||
"y" : 39,
|
||||
|
||||
"start_index" : 0,
|
||||
"x_count" : 5,
|
||||
"y_count" : 3,
|
||||
"x_step" : 32,
|
||||
"y_step" : 32,
|
||||
},
|
||||
|
||||
## Result Slot
|
||||
{
|
||||
"name" : "ResultSlot",
|
||||
"type" : "grid_table",
|
||||
|
||||
"x" : 207,
|
||||
"y" : 39,
|
||||
|
||||
"start_index" : 0,
|
||||
"x_count" : 2,
|
||||
"y_count" : 3,
|
||||
"x_step" : 32,
|
||||
"y_step" : 32,
|
||||
},
|
||||
|
||||
## Grade Button
|
||||
{
|
||||
"name" : "GradeButton",
|
||||
"type" : "toggle_button",
|
||||
|
||||
"x" : 36,
|
||||
"y" : 148,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/button_01.tga",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/button_02.tga",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/button_03.tga",
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "GradeSlotTitle",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
"all_align" : "center",
|
||||
"text" : uiScriptLocale.GRADE_SELECT,
|
||||
"color" : 0xFFF1E6C0,
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
|
||||
## Step Button
|
||||
{
|
||||
"name" : "StepButton",
|
||||
"type" : "toggle_button",
|
||||
|
||||
"x" : 118,
|
||||
"y" : 148,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/button_01.tga",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/button_02.tga",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/button_03.tga",
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "StepSlotTitle",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
"all_align" : "center",
|
||||
"text" : uiScriptLocale.STEP_SELECT,
|
||||
"color" : 0xFFF1E6C0,
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
|
||||
## Refine Button
|
||||
{
|
||||
"name" : "StrengthButton",
|
||||
"type" : "toggle_button",
|
||||
|
||||
"x" : 198,
|
||||
"y" : 148,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/button_01.tga",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/button_02.tga",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/button_03.tga",
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "RefineSlotTitle",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
"all_align" : "center",
|
||||
"text" : uiScriptLocale.STRENGTH_SELECT,
|
||||
"color" : 0xFFF1E6C0,
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
|
||||
## Money Print
|
||||
{
|
||||
"name":"Money_Slot",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
|
||||
"x":35,
|
||||
"y":180,
|
||||
|
||||
"horizontal_align" : "right",
|
||||
"text_horizontal_align" : "right",
|
||||
|
||||
"text" : "123456789",
|
||||
},
|
||||
|
||||
## Do Refine Button
|
||||
{
|
||||
"name" : "DoRefineButton",
|
||||
"type" : "button",
|
||||
|
||||
"x" : 188,
|
||||
"y" : 200,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/l_button01.tga",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/l_button02.tga",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/l_button03.tga",
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "DoRefineButtonTitle",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
"text" : uiScriptLocale.DO_REFINE,
|
||||
"all_align" : "center",
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
}
|
||||
|
426
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/dragonsoulwindow.py
Normal file
@ -0,0 +1,426 @@
|
||||
import uiScriptLocale
|
||||
|
||||
window = {
|
||||
"name" : "InventoryWindow",
|
||||
|
||||
## 600 - (width + <20><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> 24 px)
|
||||
"x" : SCREEN_WIDTH - 176 - 287 - 10,
|
||||
"y" : SCREEN_HEIGHT - 37 - 505,
|
||||
|
||||
"style" : ("movable", "float",),
|
||||
|
||||
"width" : 287,
|
||||
"height" : 505,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "board",
|
||||
"type" : "board",
|
||||
"style" : ("attach",),
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"width" : 287,
|
||||
"height" : 505,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
## Equipment Slot
|
||||
{
|
||||
"name" : "Equipment_Base",
|
||||
"type" : "expanded_image",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/dragon_soul_bg.tga",
|
||||
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "Inventory_Tab_01",
|
||||
"type" : "radio_button",
|
||||
|
||||
"x" : 16,
|
||||
"y" : 332,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/s_button01.tga",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/s_button02.tga",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/s_button03.tga",
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "Inventory_Tab_01_Print",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"all_align" : "center",
|
||||
|
||||
"text" : uiScriptLocale.DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_1,
|
||||
"color" : 0xFFF1E6C0,
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "Inventory_Tab_02",
|
||||
"type" : "radio_button",
|
||||
|
||||
"x" : 67,
|
||||
"y" : 332,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/s_button01.tga",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/s_button02.tga",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/s_button03.tga",
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "Inventory_Tab_02_Print",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"all_align" : "center",
|
||||
|
||||
"text" : uiScriptLocale.DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_2,
|
||||
"color" : 0xFFF1E6C0,
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "Inventory_Tab_03",
|
||||
"type" : "radio_button",
|
||||
|
||||
"x" : 118,
|
||||
"y" : 332,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/s_button01.tga",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/s_button02.tga",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/s_button03.tga",
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "Inventory_Tab_03_Print",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"all_align" : "center",
|
||||
|
||||
"text" : uiScriptLocale.DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_3,
|
||||
"color" : 0xFFF1E6C0,
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "Inventory_Tab_04",
|
||||
"type" : "radio_button",
|
||||
|
||||
"x" : 169,
|
||||
"y" : 332,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/s_button01.tga",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/s_button02.tga",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/s_button03.tga",
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "Inventory_Tab_04_Print",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"all_align" : "center",
|
||||
|
||||
"text" : uiScriptLocale.DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_4,
|
||||
"color" : 0xFFF1E6C0,
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "Inventory_Tab_05",
|
||||
"type" : "radio_button",
|
||||
|
||||
"x" : 220,
|
||||
"y" : 332,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/s_button01.tga",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/s_button02.tga",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/s_button03.tga",
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "Inventory_Tab_05_Print",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"all_align" : "center",
|
||||
|
||||
"text" : uiScriptLocale.DRAGONSOUL_PAGE_BUTTON_5,
|
||||
"color" : 0xFFF1E6C0,
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
|
||||
## Item Slot
|
||||
{
|
||||
"name" : "ItemSlot",
|
||||
"type" : "grid_table",
|
||||
|
||||
"x" : 15,
|
||||
"y" : 355,
|
||||
|
||||
"start_index" : 0,
|
||||
"x_count" : 8,
|
||||
"y_count" : 4,
|
||||
"x_step" : 32,
|
||||
"y_step" : 32,
|
||||
|
||||
#"image" : "d:/ymir work/ui/public/Slot_Base.sub"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "EquipmentSlot",
|
||||
"type" : "slot",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"width" : 287,
|
||||
"height" : 280,
|
||||
|
||||
"slot" : (
|
||||
{"index":DRAGON_SOUL_EQUIPMENT_SLOT_START+0, "x":128, "y":53, "width":32, "height":32},
|
||||
{"index":DRAGON_SOUL_EQUIPMENT_SLOT_START+1, "x":59, "y":93, "width":32, "height":32},
|
||||
{"index":DRAGON_SOUL_EQUIPMENT_SLOT_START+2, "x":59, "y":179, "width":32, "height":32},
|
||||
{"index":DRAGON_SOUL_EQUIPMENT_SLOT_START+3, "x":128, "y":219, "width":32, "height":32},
|
||||
{"index":DRAGON_SOUL_EQUIPMENT_SLOT_START+4, "x":194, "y":179, "width":32, "height":32},
|
||||
{"index":DRAGON_SOUL_EQUIPMENT_SLOT_START+5, "x":194, "y":93, "width":32, "height":32},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "deck1",
|
||||
"type" : "toggle_button",
|
||||
|
||||
"x" : 21,
|
||||
"y" : 230,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/deck1_1.tga",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/deck1_2.tga",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/deck1_3.tga",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "deck2",
|
||||
"type" : "toggle_button",
|
||||
|
||||
"x" : 234,
|
||||
"y" : 230,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/deck2_1.tga",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/deck2_2.tga",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/deck2_3.tga",
|
||||
},
|
||||
## Title
|
||||
{
|
||||
"name" : "TitleBar",
|
||||
"type" : "titlebar",
|
||||
"style" : ("attach",),
|
||||
|
||||
"x" : 8,
|
||||
"y" : 7,
|
||||
|
||||
"width" : 271,
|
||||
"color" : "yellow",
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{ "name":"TitleName", "type":"text", "x":130, "y":3, "text":uiScriptLocale.DRAGONSOUL_TITLE, "text_horizontal_align":"center" },
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
## Tab Area
|
||||
{
|
||||
"name" : "TabControl",
|
||||
"type" : "window",
|
||||
|
||||
"x" : 10,
|
||||
"y" : 279,
|
||||
|
||||
"width" : 267,
|
||||
"height" : 30,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
## Tab
|
||||
{
|
||||
"name" : "Tab_01",
|
||||
"type" : "expanded_image",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"width" : 267,
|
||||
"height" : 30,
|
||||
|
||||
"image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/tap01.tga",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "Tab_02",
|
||||
"type" : "expanded_image",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"width" : 267,
|
||||
"height" : 30,
|
||||
|
||||
"image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/tap02.tga",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "Tab_03",
|
||||
"type" : "expanded_image",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"width" : 267,
|
||||
"height" : 30,
|
||||
|
||||
"image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/tap03.tga",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "Tab_04",
|
||||
"type" : "expanded_image",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"width" : 267,
|
||||
"height" : 30,
|
||||
|
||||
"image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/tap04.tga",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "Tab_05",
|
||||
"type" : "expanded_image",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"width" : 267,
|
||||
"height" : 30,
|
||||
|
||||
"image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/tap05.tga",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "Tab_06",
|
||||
"type" : "expanded_image",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"width" : 267,
|
||||
"height" : 30,
|
||||
|
||||
"image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/tap06.tga",
|
||||
},
|
||||
## RadioButton
|
||||
{
|
||||
"name" : "Tab_Button_01",
|
||||
"type" : "radio_button",
|
||||
|
||||
"x" : 2,
|
||||
"y" : 2,
|
||||
|
||||
"width" : 36,
|
||||
"height" : 27,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "Tab_Button_02",
|
||||
"type" : "radio_button",
|
||||
|
||||
"x" : 42,
|
||||
"y" : 2,
|
||||
|
||||
"width" : 36,
|
||||
"height" : 27,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "Tab_Button_03",
|
||||
"type" : "radio_button",
|
||||
|
||||
"x" : 82,
|
||||
"y" : 2,
|
||||
|
||||
"width" : 36,
|
||||
"height" : 27,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "Tab_Button_04",
|
||||
"type" : "radio_button",
|
||||
|
||||
"x" : 122,
|
||||
"y" : 2,
|
||||
|
||||
"width" : 36,
|
||||
"height" : 27,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "Tab_Button_05",
|
||||
"type" : "radio_button",
|
||||
|
||||
"x" : 162,
|
||||
"y" : 2,
|
||||
|
||||
"width" : 36,
|
||||
"height" : 27,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "Tab_Button_06",
|
||||
"type" : "radio_button",
|
||||
|
||||
"x" : 202,
|
||||
"y" : 2,
|
||||
|
||||
"width" : 36,
|
||||
"height" : 27,
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "tab_text_area",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
|
||||
"x" : 18,
|
||||
"y" : 315,
|
||||
|
||||
"text" : uiScriptLocale.DRAGONSOUL_TAP_TITLE_1,
|
||||
"color" : 0xFFC0C0C0,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "activate",
|
||||
"type" : "toggle_button",
|
||||
|
||||
"x" : 217,
|
||||
"y" : 492,
|
||||
|
||||
"text" : uiScriptLocale.DRAGONSOUL_ACTIVATE,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/m_button01.tga",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/m_button02.tga",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/m_button03.tga",
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
}
|
BIN
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/empire/empire.dds
Normal file
BIN
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/empire/introempire.dds
Normal file
7
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/empire/title.sub
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
title subImage
|
||||
version 2.0
|
||||
image "empire.dds"
|
||||
left 0
|
||||
top 0
|
||||
right 512
|
||||
bottom 97
|
70
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/energybar.py
Normal file
@ -0,0 +1,70 @@
|
||||
import uiScriptLocale
|
||||
|
||||
ROOT = "d:/ymir work/ui/game/"
|
||||
|
||||
Y_ADD_POSITION = 0
|
||||
window = {
|
||||
"name" : "EnergyBar",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : SCREEN_HEIGHT - 55,
|
||||
|
||||
"width" : 50,
|
||||
"height" : 10,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
# <20><><EFBFBD><EFBFBD>
|
||||
{
|
||||
"name" : "EnergyGauge_Board",
|
||||
"type" : "image",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : -10 + Y_ADD_POSITION,
|
||||
|
||||
"image" : "D:/Ymir Work/UI/Pattern/EnergyGauge/energygauge_base.tga",
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "EnergyGauge_Empty",
|
||||
"type" : "expanded_image",
|
||||
|
||||
"x" : 5,
|
||||
"y" : 8,
|
||||
|
||||
"image" : "D:/Ymir Work/UI/Pattern/EnergyGauge/gauge_empty.tga",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "EnergyGauge_Hungry",
|
||||
"type" : "expanded_image",
|
||||
|
||||
"x" : 5,
|
||||
"y" : 8,
|
||||
|
||||
"image" : "D:/Ymir Work/UI/Pattern/EnergyGauge/gauge_hungry.tga",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "EnergyGauge_Full",
|
||||
"type" : "expanded_image",
|
||||
|
||||
"x" : 5,
|
||||
"y" : 8,
|
||||
|
||||
"image" : "D:/Ymir Work/UI/Pattern/EnergyGauge/gauge_full.tga",
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "EnergyGauge_ToolTip",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"width" : 50,
|
||||
"height" : 10,
|
||||
"type" : "window",
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
}
|
||||
|
48
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/expandedtaskbar.py
Normal file
@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
import uiScriptLocale
|
||||
|
||||
ROOT = "d:/ymir work/ui/game/"
|
||||
|
||||
Y_ADD_POSITION = 0
|
||||
window = {
|
||||
"name" : "ExpandTaskBar",
|
||||
|
||||
"x" : SCREEN_WIDTH/2 - 5,
|
||||
"y" : SCREEN_HEIGHT - 74,
|
||||
|
||||
"width" : 37,
|
||||
"height" : 37,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "ExpanedTaskBar_Board",
|
||||
"type" : "window",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"width" : 37,
|
||||
"height" : 37,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "DragonSoulButton",
|
||||
"type" : "button",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"width" : 37,
|
||||
"height" : 37,
|
||||
|
||||
"tooltip_text" : uiScriptLocale.TASKBAR_DISABLE,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/DragonSoul_Button_01.tga",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/DragonSoul_Button_02.tga",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/DragonSoul_Button_03.tga",
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
}
|
41
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/giftbox.py
Normal file
@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
import uiScriptLocale
|
||||
|
||||
ROOT = "d:/ymir work/ui/game/"
|
||||
|
||||
Y_ADD_POSITION = 0
|
||||
window = {
|
||||
"name" : "GiftBox",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : SCREEN_HEIGHT - 45,
|
||||
|
||||
"width" : 50,
|
||||
"height" : 50,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "GiftBox_Icon",
|
||||
"type" : "image",
|
||||
|
||||
"x" : 5,
|
||||
"y" : -90 + Y_ADD_POSITION,
|
||||
|
||||
"width" : 50,
|
||||
"height" : 50,
|
||||
|
||||
"image" : "D:/Ymir Work/UI/Pattern/GiftBox/present_for_fruends_icon.tga",
|
||||
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "GiftBox_ToolTip",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"width" : 50,
|
||||
"height" : 10,
|
||||
"type" : "window",
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
}
|
BIN
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/guild/guild.dds
Normal file
7
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/guild/tab_1.sub
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
title subImage
|
||||
version 2.0
|
||||
image "guild.dds"
|
||||
left 0
|
||||
top 0
|
||||
right 376
|
||||
bottom 37
|
7
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/guild/tab_2.sub
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
title subImage
|
||||
version 2.0
|
||||
image "guild.dds"
|
||||
left 0
|
||||
top 37
|
||||
right 376
|
||||
bottom 74
|
7
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/guild/tab_3.sub
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
title subImage
|
||||
version 2.0
|
||||
image "guild.dds"
|
||||
left 0
|
||||
top 74
|
||||
right 376
|
||||
bottom 111
|
7
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/guild/tab_4.sub
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
title subImage
|
||||
version 2.0
|
||||
image "guild.dds"
|
||||
left 0
|
||||
top 111
|
||||
right 376
|
||||
bottom 148
|
7
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/guild/tab_5.sub
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
title subImage
|
||||
version 2.0
|
||||
image "guild.dds"
|
||||
left 0
|
||||
top 148
|
||||
right 376
|
||||
bottom 185
|
7
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/guild/tab_6.sub
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
title subImage
|
||||
version 2.0
|
||||
image "guild.dds"
|
||||
left 0
|
||||
top 185
|
||||
right 376
|
||||
bottom 222
|
BIN
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/highlighted_quest.tga
Normal file
After Width: | Height: | Size: 4.0 KiB |
BIN
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/highlighted_quest_r.tga
Normal file
After Width: | Height: | Size: 4.0 KiB |
52
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/intrologowindow.py
Normal file
@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
#########################################
|
||||
# #
|
||||
# IntroLogo by .Eugen @ TheWarez.net #
|
||||
# #
|
||||
#########################################
|
||||
|
||||
import uiScriptLocale
|
||||
|
||||
window = {
|
||||
"name" : "IntroLogoWindow",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"width" : SCREEN_WIDTH,
|
||||
"height" : SCREEN_HEIGHT,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "intro_bg", "type" : "expanded_image", "x" : 0, "y" : 0,
|
||||
"x_scale" : float(SCREEN_WIDTH) / 1024.0, "y_scale" : float(SCREEN_HEIGHT) / 768.0,
|
||||
"image" : "locale/fr/ui/intro.jpg",
|
||||
},
|
||||
|
||||
##IntroLogo
|
||||
{ "name" : "img_01", "type" : "image", "x" : 0, "y" : 0, "vertical_align" : "center", "horizontal_align" : "center", "image" : ( "locale/fr/ui/intrologo/1.jpg" ), },
|
||||
{ "name" : "img_02", "type" : "image", "x" : 0, "y" : 0, "vertical_align" : "center", "horizontal_align" : "center", "image" : ( "locale/fr/ui/intrologo/2.jpg" ), },
|
||||
{ "name" : "img_03", "type" : "image", "x" : 0, "y" : 0, "vertical_align" : "center", "horizontal_align" : "center", "image" : ( "locale/fr/ui/intrologo/3.jpg" ), },
|
||||
{ "name" : "img_04", "type" : "image", "x" : 0, "y" : 0, "vertical_align" : "center", "horizontal_align" : "center", "image" : ( "locale/fr/ui/intrologo/4.jpg" ), },
|
||||
{ "name" : "img_05", "type" : "image", "x" : 0, "y" : 0, "vertical_align" : "center", "horizontal_align" : "center", "image" : ( "locale/fr/ui/intrologo/5.jpg" ), },
|
||||
{ "name" : "img_06", "type" : "image", "x" : 0, "y" : 0, "vertical_align" : "center", "horizontal_align" : "center", "image" : ( "locale/fr/ui/intrologo/6.jpg" ), },
|
||||
{ "name" : "img_07", "type" : "image", "x" : 0, "y" : 0, "vertical_align" : "center", "horizontal_align" : "center", "image" : ( "locale/fr/ui/intrologo/7.jpg" ), },
|
||||
{ "name" : "img_08", "type" : "image", "x" : 0, "y" : 0, "vertical_align" : "center", "horizontal_align" : "center", "image" : ( "locale/fr/ui/intrologo/8.jpg" ), },
|
||||
{ "name" : "img_09", "type" : "image", "x" : 0, "y" : 0, "vertical_align" : "center", "horizontal_align" : "center", "image" : ( "locale/fr/ui/intrologo/9.jpg" ), },
|
||||
{ "name" : "img_10", "type" : "image", "x" : 0, "y" : 0, "vertical_align" : "center", "horizontal_align" : "center", "image" : ( "locale/fr/ui/intrologo/10.jpg" ), },
|
||||
{ "name" : "img_11", "type" : "image", "x" : 0, "y" : 0, "vertical_align" : "center", "horizontal_align" : "center", "image" : ( "locale/fr/ui/intrologo/11.jpg" ), },
|
||||
{ "name" : "img_12", "type" : "image", "x" : 0, "y" : 0, "vertical_align" : "center", "horizontal_align" : "center", "image" : ( "locale/fr/ui/intrologo/12.jpg" ), },
|
||||
{ "name" : "img_13", "type" : "image", "x" : 0, "y" : 0, "vertical_align" : "center", "horizontal_align" : "center", "image" : ( "locale/fr/ui/intrologo/13.jpg" ), },
|
||||
{ "name" : "img_14", "type" : "image", "x" : 0, "y" : 0, "vertical_align" : "center", "horizontal_align" : "center", "image" : ( "locale/fr/ui/intrologo/14.jpg" ), },
|
||||
{ "name" : "img_15", "type" : "image", "x" : 0, "y" : 0, "vertical_align" : "center", "horizontal_align" : "center", "image" : ( "locale/fr/ui/intrologo/15.jpg" ), },
|
||||
{ "name" : "img_16", "type" : "image", "x" : 0, "y" : 0, "vertical_align" : "center", "horizontal_align" : "center", "image" : ( "locale/fr/ui/intrologo/16.jpg" ), },
|
||||
{ "name" : "img_17", "type" : "image", "x" : 0, "y" : 0, "vertical_align" : "center", "horizontal_align" : "center", "image" : ( "locale/fr/ui/intrologo/17.jpg" ), },
|
||||
{ "name" : "img_18", "type" : "image", "x" : 0, "y" : 0, "vertical_align" : "center", "horizontal_align" : "center", "image" : ( "locale/fr/ui/intrologo/18.jpg" ), },
|
||||
{ "name" : "img_19", "type" : "image", "x" : 0, "y" : 0, "vertical_align" : "center", "horizontal_align" : "center", "image" : ( "locale/fr/ui/intrologo/19.jpg" ), },
|
||||
{ "name" : "img_20", "type" : "image", "x" : 0, "y" : 0, "vertical_align" : "center", "horizontal_align" : "center", "image" : ( "locale/fr/ui/intrologo/20.jpg" ), },
|
||||
{ "name" : "img_21", "type" : "image", "x" : 0, "y" : 0, "vertical_align" : "center", "horizontal_align" : "center", "image" : ( "locale/fr/ui/intrologo/21.jpg" ), },
|
||||
{ "name" : "img_22", "type" : "image", "x" : 0, "y" : 0, "vertical_align" : "center", "horizontal_align" : "center", "image" : ( "locale/fr/ui/intrologo/22.jpg" ), },
|
||||
{ "name" : "img_23", "type" : "image", "x" : 0, "y" : 0, "vertical_align" : "center", "horizontal_align" : "center", "image" : ( "locale/fr/ui/intrologo/23.jpg" ), },
|
||||
{ "name" : "img_24", "type" : "image", "x" : 0, "y" : 0, "vertical_align" : "center", "horizontal_align" : "center", "image" : ( "locale/fr/ui/intrologo/24.jpg" ), },
|
||||
),
|
||||
}
|
311
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/inventorywindow.py
Normal file
@ -0,0 +1,311 @@
|
||||
import uiScriptLocale
|
||||
import item
|
||||
|
||||
EQUIPMENT_START_INDEX = 90
|
||||
|
||||
window = {
|
||||
"name" : "InventoryWindow",
|
||||
|
||||
## 600 - (width + <20><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> 24 px)
|
||||
"x" : SCREEN_WIDTH - 176,
|
||||
"y" : SCREEN_HEIGHT - 37 - 565,
|
||||
|
||||
"style" : ("movable", "float",),
|
||||
|
||||
"width" : 176,
|
||||
"height" : 565,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
## Inventory, Equipment Slots
|
||||
{
|
||||
"name" : "board",
|
||||
"type" : "board",
|
||||
"style" : ("attach",),
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"width" : 176,
|
||||
"height" : 565,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
## Title
|
||||
{
|
||||
"name" : "TitleBar",
|
||||
"type" : "titlebar",
|
||||
"style" : ("attach",),
|
||||
|
||||
"x" : 8,
|
||||
"y" : 7,
|
||||
|
||||
"width" : 161,
|
||||
"color" : "yellow",
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{ "name":"TitleName", "type":"text", "x":77, "y":3, "text":uiScriptLocale.INVENTORY_TITLE, "text_horizontal_align":"center" },
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
|
||||
## Equipment Slot
|
||||
{
|
||||
"name" : "Equipment_Base",
|
||||
"type" : "image",
|
||||
|
||||
"x" : 10,
|
||||
"y" : 33,
|
||||
|
||||
# "image" : "d:/ymir work/ui/equipment_bg_with_ring.tga",
|
||||
"image" : "d:/ymir work/ui/equipment_bg_without_ring.tga",
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
|
||||
{
|
||||
"name" : "EquipmentSlot",
|
||||
"type" : "slot",
|
||||
|
||||
"x" : 3,
|
||||
"y" : 3,
|
||||
|
||||
"width" : 150,
|
||||
"height" : 182,
|
||||
|
||||
"slot" : (
|
||||
{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+0, "x":39, "y":37, "width":32, "height":64},
|
||||
{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+1, "x":39, "y":2, "width":32, "height":32},
|
||||
{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+2, "x":39, "y":145, "width":32, "height":32},
|
||||
{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+3, "x":75, "y":67, "width":32, "height":32},
|
||||
{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+4, "x":3, "y":3, "width":32, "height":96},
|
||||
{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+5, "x":114, "y":67, "width":32, "height":32},
|
||||
{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+6, "x":114, "y":35, "width":32, "height":32},
|
||||
{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+7, "x":2, "y":145, "width":32, "height":32},
|
||||
{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+8, "x":75, "y":145, "width":32, "height":32},
|
||||
{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+9, "x":114, "y":2, "width":32, "height":32},
|
||||
{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+10, "x":75, "y":35, "width":32, "height":32},
|
||||
## <20><> <20><><EFBFBD><EFBFBD>1
|
||||
##{"index":item.EQUIPMENT_RING1, "x":2, "y":106, "width":32, "height":32},
|
||||
## <20><> <20><><EFBFBD><EFBFBD>2
|
||||
##{"index":item.EQUIPMENT_RING2, "x":75, "y":106, "width":32, "height":32},
|
||||
## <20><> <20><>Ʈ
|
||||
{"index":item.EQUIPMENT_BELT, "x":39, "y":106, "width":32, "height":32},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
## Dragon Soul Button
|
||||
{
|
||||
"name" : "DSSButton",
|
||||
"type" : "button",
|
||||
|
||||
"x" : 114,
|
||||
"y" : 107,
|
||||
|
||||
"tooltip_text" : uiScriptLocale.TASKBAR_DRAGON_SOUL,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/dss_inventory_button_01.tga",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/dss_inventory_button_02.tga",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/dss_inventory_button_03.tga",
|
||||
},
|
||||
## MallButton
|
||||
{
|
||||
"name" : "MallButton",
|
||||
"type" : "button",
|
||||
|
||||
"x" : 118,
|
||||
"y" : 148,
|
||||
|
||||
"tooltip_text" : uiScriptLocale.MALL_TITLE,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/TaskBar/Mall_Button_01.tga",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/TaskBar/Mall_Button_02.tga",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/TaskBar/Mall_Button_03.tga",
|
||||
},
|
||||
## CostumeButton
|
||||
{
|
||||
"name" : "CostumeButton",
|
||||
"type" : "button",
|
||||
|
||||
"x" : 78,
|
||||
"y" : 5,
|
||||
|
||||
"tooltip_text" : uiScriptLocale.COSTUME_TITLE,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/costume_Button_01.tga",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/costume_Button_02.tga",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/costume_Button_03.tga",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "Equipment_Tab_01",
|
||||
"type" : "radio_button",
|
||||
|
||||
"x" : 86,
|
||||
"y" : 161,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_01.sub",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_02.sub",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_03.sub",
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "Equipment_Tab_01_Print",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"all_align" : "center",
|
||||
|
||||
"text" : "I",
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "Equipment_Tab_02",
|
||||
"type" : "radio_button",
|
||||
|
||||
"x" : 86 + 32,
|
||||
"y" : 161,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_01.sub",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_02.sub",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_03.sub",
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "Equipment_Tab_02_Print",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"all_align" : "center",
|
||||
|
||||
"text" : "II",
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
|
||||
{
|
||||
"name" : "Inventory_Tab_01",
|
||||
"type" : "radio_button",
|
||||
|
||||
"x" : 10,
|
||||
"y" : 33 + 191,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_01.sub",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_02.sub",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_03.sub",
|
||||
"tooltip_text" : uiScriptLocale.INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_1,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "Inventory_Tab_01_Print",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"all_align" : "center",
|
||||
|
||||
"text" : "I",
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "Inventory_Tab_02",
|
||||
"type" : "radio_button",
|
||||
|
||||
"x" : 10 + 78,
|
||||
"y" : 33 + 191,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_01.sub",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_02.sub",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_03.sub",
|
||||
"tooltip_text" : uiScriptLocale.INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_2,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "Inventory_Tab_02_Print",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"all_align" : "center",
|
||||
|
||||
"text" : "II",
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
|
||||
## Item Slot
|
||||
{
|
||||
"name" : "ItemSlot",
|
||||
"type" : "grid_table",
|
||||
|
||||
"x" : 8,
|
||||
"y" : 246,
|
||||
|
||||
"start_index" : 0,
|
||||
"x_count" : 5,
|
||||
"y_count" : 9,
|
||||
"x_step" : 32,
|
||||
"y_step" : 32,
|
||||
|
||||
"image" : "d:/ymir work/ui/public/Slot_Base.sub"
|
||||
},
|
||||
|
||||
## Print
|
||||
{
|
||||
"name":"Money_Slot",
|
||||
"type":"button",
|
||||
|
||||
"x":8,
|
||||
"y":28,
|
||||
|
||||
"horizontal_align":"center",
|
||||
"vertical_align":"bottom",
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/public/parameter_slot_05.sub",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/public/parameter_slot_05.sub",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/public/parameter_slot_05.sub",
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name":"Money_Icon",
|
||||
"type":"image",
|
||||
|
||||
"x":-18,
|
||||
"y":2,
|
||||
|
||||
"image":"d:/ymir work/ui/game/windows/money_icon.sub",
|
||||
},
|
||||
|
||||
{
|
||||
"name" : "Money",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
|
||||
"x" : 3,
|
||||
"y" : 3,
|
||||
|
||||
"horizontal_align" : "right",
|
||||
"text_horizontal_align" : "right",
|
||||
|
||||
"text" : "123456789",
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
}
|
BIN
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/loading/gauge_empty.dds
Normal file
BIN
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/loading/gauge_full.dds
Normal file
65
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/loadingwindow.py
Normal file
@ -0,0 +1,65 @@
|
||||
import uiScriptLocale
|
||||
|
||||
window = {
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"width" : SCREEN_WIDTH,
|
||||
"height" : SCREEN_HEIGHT,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
## Board
|
||||
{
|
||||
"name" : "BackGround",
|
||||
"type" : "expanded_image",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"image" : "d:/ymir work/ui/intro/pattern/Line_Pattern.tga",
|
||||
|
||||
"x_scale" : float(SCREEN_WIDTH) / 800.0,
|
||||
"y_scale" : float(SCREEN_HEIGHT) / 600.0,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name":"ErrorMessage",
|
||||
"type":"text", "x":10, "y":10,
|
||||
"text": uiScriptLocale.LOAD_ERROR,
|
||||
},
|
||||
|
||||
{
|
||||
"name" : "GageBoard",
|
||||
"type" : "window",
|
||||
"style" : ("ltr",),
|
||||
"x" : float(SCREEN_WIDTH) * 400 / 800.0 - 200,
|
||||
"y" : float(SCREEN_HEIGHT) * 500 / 600.0 ,
|
||||
"width" : 400,
|
||||
"height": 80,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
|
||||
{
|
||||
"name" : "BackGage",
|
||||
"type" : "expanded_image",
|
||||
|
||||
"x" : 40,
|
||||
"y" : 25,
|
||||
|
||||
"image" : uiScriptLocale.LOCALE_UISCRIPT_PATH + "loading/gauge_empty.dds",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "FullGage",
|
||||
"type" : "expanded_image",
|
||||
|
||||
"x" : 40,
|
||||
"y" : 25,
|
||||
|
||||
"image" : uiScriptLocale.LOCALE_UISCRIPT_PATH + "loading/gauge_full.dds",
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
}
|
BIN
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/login.jpg
Normal file
After Width: | Height: | Size: 803 KiB |
7
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/login.sub
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
title subImage
|
||||
version 2.0
|
||||
image "login.jpg"
|
||||
left 0
|
||||
top 0
|
||||
right 1024
|
||||
bottom 768
|
7
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/login/copyright.sub
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
title subImage
|
||||
version 2.0
|
||||
image "login.dds"
|
||||
left 0
|
||||
top 97
|
||||
right 476
|
||||
bottom 126
|
7
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/login/g4d.sub
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
title subImage
|
||||
version 2.0
|
||||
image "login.dds"
|
||||
left 440
|
||||
top 0
|
||||
right 490
|
||||
bottom 28
|
BIN
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/login/login.dds
Normal file
7
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/login/loginwindow.sub
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
title subImage
|
||||
version 2.0
|
||||
image "login.dds"
|
||||
left 0
|
||||
top 0
|
||||
right 208
|
||||
bottom 97
|
7
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/login/published.sub
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
title subImage
|
||||
version 2.0
|
||||
image "login.dds"
|
||||
left 208
|
||||
top 0
|
||||
right 440
|
||||
bottom 19
|
7
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/login/title.sub
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
title subImage
|
||||
version 2.0
|
||||
image "login.dds"
|
||||
left 0
|
||||
top 0
|
||||
right 443
|
||||
bottom 206
|
BIN
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/login_dark_dragons.jpg
Normal file
After Width: | Height: | Size: 561 KiB |
753
bin/pack/locale_fr/locale/fr/ui/loginwindow.py
Normal file
@ -0,0 +1,753 @@
|
||||
import uiScriptLocale
|
||||
|
||||
LOCALE_PATH = uiScriptLocale.LOGIN_PATH
|
||||
#Big-List
|
||||
#SERVER_BOARD_HEIGHT = 180 + 390
|
||||
#SERVER_LIST_HEIGHT = 171 + 350
|
||||
#Small list like german
|
||||
SERVER_BOARD_HEIGHT = 220 + 180
|
||||
SERVER_LIST_HEIGHT = 171 + 180
|
||||
SERVER_BOARD_WEIGHT = 375
|
||||
window = {
|
||||
"name" : "LoginWindow",
|
||||
"sytle" : ("movable",),
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
|
||||
"width" : SCREEN_WIDTH,
|
||||
"height" : SCREEN_HEIGHT,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
|
||||
## Board
|
||||
{
|
||||
"name" : "bg1", "type" : "expanded_image", "x" : 0, "y" : 0,
|
||||
"x_scale" : float(SCREEN_WIDTH) / 1024.0, "y_scale" : float(SCREEN_HEIGHT) / 768.0,
|
||||
"image" : "locale/fr/ui/serverlist.sub",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "bg2", "type" : "expanded_image", "x" : 0, "y" : 0,
|
||||
"x_scale" : float(SCREEN_WIDTH) / 1024.0, "y_scale" : float(SCREEN_HEIGHT) / 768.0,
|
||||
"image" : "locale/fr/ui/login.sub",
|
||||
},
|
||||
|
||||
## VirtualKeyboard
|
||||
{
|
||||
'name' : 'VirtualKeyboard',
|
||||
'type' : 'thinboard',
|
||||
'x' : (SCREEN_WIDTH - 564) / 2,
|
||||
'y' : SCREEN_HEIGHT - 300,
|
||||
'width' : 564,
|
||||
'height' : 254,
|
||||
'children' :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_at',
|
||||
'type' : 'toggle_button',
|
||||
'x' : 40,
|
||||
'y' : 186,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_at.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_at_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_at_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_backspace',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 498,
|
||||
'y' : 186,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_backspace.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_backspace_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_backspace_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_enter',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 439,
|
||||
'y' : 186,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_enter.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_enter_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_enter_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_shift',
|
||||
'type' : 'toggle_button',
|
||||
'x' : 86,
|
||||
'y' : 186,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_shift.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_shift_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_shift_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_space',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 145,
|
||||
'y' : 186,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_space.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_space_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_space_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_1',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 40,
|
||||
'y' : 24,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_2',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 80,
|
||||
'y' : 24,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_3',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 120,
|
||||
'y' : 24,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_4',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 160,
|
||||
'y' : 24,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_5',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 200,
|
||||
'y' : 24,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_6',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 240,
|
||||
'y' : 24,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_7',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 280,
|
||||
'y' : 24,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_8',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 320,
|
||||
'y' : 24,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_9',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 360,
|
||||
'y' : 24,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_10',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 400,
|
||||
'y' : 24,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_11',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 440,
|
||||
'y' : 24,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_12',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 480,
|
||||
'y' : 24,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_13',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 40,
|
||||
'y' : 63,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_14',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 80,
|
||||
'y' : 63,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_15',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 120,
|
||||
'y' : 63,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_16',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 160,
|
||||
'y' : 63,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_17',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 200,
|
||||
'y' : 63,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_18',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 240,
|
||||
'y' : 63,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_19',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 280,
|
||||
'y' : 63,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_20',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 320,
|
||||
'y' : 63,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_21',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 360,
|
||||
'y' : 63,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_22',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 400,
|
||||
'y' : 63,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_23',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 440,
|
||||
'y' : 63,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_24',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 480,
|
||||
'y' : 63,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_25',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 60,
|
||||
'y' : 104,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_26',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 100,
|
||||
'y' : 104,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_27',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 140,
|
||||
'y' : 104,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_28',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 180,
|
||||
'y' : 104,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_29',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 220,
|
||||
'y' : 104,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_30',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 260,
|
||||
'y' : 104,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_31',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 300,
|
||||
'y' : 104,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_32',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 340,
|
||||
'y' : 104,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_33',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 380,
|
||||
'y' : 104,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_34',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 420,
|
||||
'y' : 104,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_35',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 460,
|
||||
'y' : 104,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_36',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 60,
|
||||
'y' : 144,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_37',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 100,
|
||||
'y' : 144,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_38',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 140,
|
||||
'y' : 144,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_39',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 180,
|
||||
'y' : 144,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_40',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 220,
|
||||
'y' : 144,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_41',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 260,
|
||||
'y' : 144,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_42',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 300,
|
||||
'y' : 144,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_43',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 340,
|
||||
'y' : 144,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_44',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 380,
|
||||
'y' : 144,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_45',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 420,
|
||||
'y' : 144,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
'name' : 'key_46',
|
||||
'type' : 'button',
|
||||
'x' : 460,
|
||||
'y' : 144,
|
||||
'default_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal.tga',
|
||||
'down_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_dn.tga',
|
||||
'over_image' : 'locale/fr/ui/vkey/key_normal_over.tga',
|
||||
},
|
||||
)
|
||||
},
|
||||
|
||||
## ConnectBoard
|
||||
{
|
||||
"name" : "ConnectBoard",
|
||||
"type" : "thinboard",
|
||||
|
||||
"x" : (SCREEN_WIDTH - 208) / 2,
|
||||
"y" : (SCREEN_HEIGHT - 410 - 35),
|
||||
"width" : 208,
|
||||
"height" : 30,
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "ConnectName",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
|
||||
"x" : 15,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
"vertical_align" : "center",
|
||||
"text_vertical_align" : "center",
|
||||
|
||||
"text" : uiScriptLocale.LOGIN_DEFAULT_SERVERADDR,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "SelectConnectButton",
|
||||
"type" : "button",
|
||||
|
||||
"x" : 150,
|
||||
"y" : 0,
|
||||
"vertical_align" : "center",
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/public/small_button_01.sub",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/public/small_button_02.sub",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/public/small_button_03.sub",
|
||||
|
||||
"text" : uiScriptLocale.LOGIN_SELECT_BUTTON,
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
|
||||
## LoginBoard
|
||||
{
|
||||
"name" : "LoginBoard",
|
||||
"type" : "image",
|
||||
|
||||
"x" : (SCREEN_WIDTH - 208) / 2,
|
||||
"y" : (SCREEN_HEIGHT - 410),
|
||||
|
||||
"image" : LOCALE_PATH + "loginwindow.sub",
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
{
|
||||
"name" : "ID_EditLine",
|
||||
"type" : "editline",
|
||||
|
||||
"x" : 77,
|
||||
"y" : 16,
|
||||
|
||||
"width" : 120,
|
||||
"height" : 18,
|
||||
|
||||
"input_limit" : 16,
|
||||
"enable_codepage" : 0,
|
||||
|
||||
"r" : 1.0,
|
||||
"g" : 1.0,
|
||||
"b" : 1.0,
|
||||
"a" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "Password_EditLine",
|
||||
"type" : "editline",
|
||||
|
||||
"x" : 77,
|
||||
"y" : 43,
|
||||
|
||||
"width" : 120,
|
||||
"height" : 18,
|
||||
|
||||
"input_limit" : 16,
|
||||
"secret_flag" : 1,
|
||||
"enable_codepage" : 0,
|
||||
|
||||
"r" : 1.0,
|
||||
"g" : 1.0,
|
||||
"b" : 1.0,
|
||||
"a" : 1.0,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "LoginButton",
|
||||
"type" : "button",
|
||||
|
||||
"x" : 15,
|
||||
"y" : 65,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/public/large_button_01.sub",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/public/large_button_02.sub",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/public/large_button_03.sub",
|
||||
|
||||
"text" : uiScriptLocale.LOGIN_CONNECT,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "LoginExitButton",
|
||||
"type" : "button",
|
||||
|
||||
"x" : 105,
|
||||
"y" : 65,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/public/large_button_01.sub",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/public/large_button_02.sub",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/public/large_button_03.sub",
|
||||
|
||||
"text" : uiScriptLocale.LOGIN_EXIT,
|
||||
},
|
||||
),
|
||||
},
|
||||
|
||||
## ServerBoard
|
||||
{
|
||||
"name" : "ServerBoard",
|
||||
"type" : "thinboard",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : SCREEN_HEIGHT - SERVER_BOARD_HEIGHT - 72,
|
||||
"width" : 375,
|
||||
"height" : SERVER_BOARD_HEIGHT,
|
||||
"horizontal_align" : "center",
|
||||
|
||||
"children" :
|
||||
(
|
||||
|
||||
## Title
|
||||
{
|
||||
"name" : "Title",
|
||||
"type" : "text",
|
||||
|
||||
"x" : 0,
|
||||
"y" : 12,
|
||||
"horizontal_align" : "center",
|
||||
"text_horizontal_align" : "center",
|
||||
"text" : uiScriptLocale.LOGIN_SELECT_TITLE,
|
||||
},
|
||||
|
||||
## Horizontal
|
||||
{
|
||||
"name" : "HorizontalLine1",
|
||||
"type" : "line",
|
||||
|
||||
"x" : 10,
|
||||
"y" : 34,
|
||||
"width" : 354,
|
||||
"height" : 0,
|
||||
"color" : 0xff777777,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "HorizontalLine2",
|
||||
"type" : "line",
|
||||
|
||||
"x" : 10,
|
||||
"y" : 35,
|
||||
"width" : 355,
|
||||
"height" : 0,
|
||||
"color" : 0xff111111,
|
||||
},
|
||||
|
||||
## Vertical
|
||||
{
|
||||
"name" : "VerticalLine1",
|
||||
"type" : "line",
|
||||
|
||||
"x" : 246,
|
||||
"y" : 38,
|
||||
"width" : 0,
|
||||
"height" : SERVER_LIST_HEIGHT + 4,
|
||||
"color" : 0xff777777,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "VerticalLine2",
|
||||
"type" : "line",
|
||||
|
||||
"x" : 247,
|
||||
"y" : 38,
|
||||
"width" : 0,
|
||||
"height" : SERVER_LIST_HEIGHT + 4,
|
||||
"color" : 0xff111111,
|
||||
},
|
||||
|
||||
## ListBox
|
||||
{
|
||||
"name" : "ServerList",
|
||||
"type" : "listbox2",
|
||||
|
||||
"x" : 10,
|
||||
"y" : 40,
|
||||
"width" : 232,
|
||||
"height" : SERVER_LIST_HEIGHT,
|
||||
"row_count" : 15,
|
||||
"item_align" : 0,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "ChannelList",
|
||||
"type" : "listbox",
|
||||
|
||||
"x" : 255,
|
||||
"y" : 40,
|
||||
"width" : 109,
|
||||
"height" : SERVER_LIST_HEIGHT,
|
||||
|
||||
"item_align" : 0,
|
||||
},
|
||||
|
||||
## Buttons
|
||||
{
|
||||
"name" : "ServerSelectButton",
|
||||
"type" : "button",
|
||||
|
||||
"x" : 267,
|
||||
"y" : SERVER_LIST_HEIGHT,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/public/large_button_01.sub",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/public/large_button_02.sub",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/public/large_button_03.sub",
|
||||
|
||||
"text" : uiScriptLocale.OK,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name" : "ServerExitButton",
|
||||
"type" : "button",
|
||||
|
||||
"x" : 267,
|
||||
"y" : SERVER_LIST_HEIGHT + 22,
|
||||
|
||||
"default_image" : "d:/ymir work/ui/public/large_button_01.sub",
|
||||
"over_image" : "d:/ymir work/ui/public/large_button_02.sub",
|
||||
"down_image" : "d:/ymir work/ui/public/large_button_03.sub",
|
||||
|
||||
"text" : uiScriptLocale.LOGIN_SELECT_EXIT,
|
||||
},
|
||||
|
||||
),
|
||||
|
||||
},
|
||||
|
||||
),
|
||||
}
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