AFF_LOVE_POINT Puntos de amor: %d%% ALIGNMENT_NAME Puntos de clasificación: ATTACK_ERROR_UNKNOWN Error desconocido de ataque: %s CANNOT_ATTACK_DEST_IN_SAFE El combatiente está demasiado lejos. CANNOT_ATTACK_SELF_IN_SAFE No puedo atacar. CANNOT_EQUIP_IN_EXCHANGE No puedes cambiar ningún equipamiento mientras comercias. CANNOT_EQUIP_IN_SHOP No puedes cambiar ningún equipamiento mientras comercias. CANNOT_OPEN_PRIVATE_SHOP_IN_SAFE_AREA No puedes abrir un almacén privado en un área pública. CANNOT_SHOOT_DEST_IN_SAFE El enemigo está demasiado lejos. CANNOT_SHOOT_EMPTY_ARROW Necesito una flecha. CANNOT_SHOOT_SELF_IN_SAFE No puedo hacer eso. CANNOT_SKILL_APPROACH Estoy seguro de que no puedo acercarme más. CANNOT_SKILL_ATTACK No puedo atacar. CANNOT_SKILL_BLUE Si el Alma lobuna escarlata se encuentra activa, no puedes utilizar el Alma lobuna índigo. CANNOT_SKILL_DEST_IN_SAFE El enemigo está demasiado lejos. CANNOT_SKILL_EQUIP_FISHING_ROD Necesito una caña. CANNOT_SKILL_HAVE_TO_RIDE Necesito un caballo antes de poder usar esto. CANNOT_SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE No tengo una botella vacia. CANNOT_SKILL_NEED_POISON_BOTTLE No tengo una botella de veneno. CANNOT_SKILL_NEED_TARGET ¿Quiénl es el objetivo? CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_HP ¡No tengo suficiente HP! CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_SP ¡No tengo suficiente SP! CANNOT_SKILL_NOT_HORSE_SKILL No puedo usar esto mientras cabalgo. CANNOT_SKILL_NOT_MATCHABLE_WEAPON No puedo usar esta habilidad con este arma. CANNOT_SKILL_NOT_YET_LEARN No he aprendido esta habilidad. CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_ALLIANCE Esto sólo afecta a los miembros del grupo. CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_CORPSE Esto sólo afecta a los muertos. CANNOT_SKILL_RED Si el Alma lobuna índigo se encuentra activa, no puedes utilizar el Alma lobuna escarlata. CANNOT_SKILL_REMOVE_FISHING_ROD No puedo usar esta habilidad con una caña. CANNOT_SKILL_SELF_IN_SAFE No puedo atacar desde aquí. CANNOT_SKILL_USE_SELF No puedo usar esto conmigo mismo. CANNOT_SKILL_WAIT_COOLTIME Aún no puedo usar esta habilidad. CANNOT_USE No se puede usar. CANNOT_WHISPER_DEST_REFUSE %s ha bloqueado el susurro. SA CANNOT_WHISPER_NOT_LOGON %s no está conectado. SA CANNOT_WHISPER_SELF_REFUSE No puedes susurrar algo a alguien si has bloqueado el susurro. SNA CHANNEL Canal CHANNELING_CANNOT_LOGOUT No puedes regresar a la pantalla de registro. CHANNEL_EMPTY_SERVER No servidor CHANNEL_NORMAL Canal %d CHANNEL_NOTIFY_FULL ¡Este canal está lleno! Por favor, selecciona otro. CHANNEL_NOT_FIND_INFO No se ha encontrado ninguna información a través de este canal. CHANNEL_PVP Duelo libre CHANNEL_SELECT_CHANNEL Elige el canal CHANNEL_SELECT_REGION Elegir la región. CHANNEL_SELECT_SERVER Elige servidor CHANNEL_TEST_SERVER Test de servidor CHANNEL_TEST_SERVER_ADDR Test %s:%d CHARACTER_CREATE_MODE Crear personaje CHARACTER_SELECT_MODE Seleccionar personaje CHAT_ALL Todo CHAT_BLOCK Bloquear CHAT_GUILD Gremio CHAT_INFORMATION Info CHAT_INSULT_STRING Esta frase contiene palabras inválidas. CHAT_LOG Mostrar mensajes antiguos [L] CHAT_LOG_TITLE Protocolo del chat CHAT_NORMAL Normal CHAT_NOTICE Anuncio CHAT_PARTY Grupo CHAT_SEND_CHAT Enviar chat CHAT_SEND_MEMO Enviar susurro[Shift+Enter] CHAT_SHOUT Llamar CHAT_SHOUT_LIMIT Sólo puedes llamar cada 15 segundos. CHAT_WHISPER Conversación COMB_ALREADY_APPEND COMB_CANT_APPEND_ITEM No se puede utilizar este objeto. COMB_CANT_APPEND_SEALED_ITEM No puedes usar objetos que se encuentren bajo el efecto de la Unión al alma. COMB_COST Precio: %s COMB_IS_CONTINUE_PROCESS ¿Quieres continuar? COMB_NOTICE No puedes abrir una tienda privada mientras canjeas libros. COMB_NOTICE_NOT_OPEN No puedes canjear libros si has abierto una tienda privada. COMB_NOT_ALL_SLOT_APPEND_ITEM Necesitas un segundo atuendo para poder transferir las bonificaciones. COMB_NOT_FULL_BOOK No, así no vamos a hacer negocios. Como ya te expliqué, solamente canjeo libros si me puedes traer al menos 10 de ellos. COMB_NOT_ITEM_IN_INVENTORY No puedes utilizar un objeto equipado. COMB_NOT_MEDIUM_ITEM No se puede utilizar este objeto. COMB_WILL_REMOVE_MATERIAL Se ha destruido el atuendo 2. CREATE_ERROR_GM_NAME No tienes permitido usar 'GM' en el nombre de tu personaje. CREATE_ERROR_INSULT_NAME Este nombre es inválido. CREATE_ERROR_LIMIT_LEVEL Tu personaje tiene que haber alcanzado el nivel 80 como mínimo. CREATE_ERROR_TIME_LIMIT Puedes crear un personaje cada 30 segundos. CREATE_ERROR_WRONG_STRING El nombre de tu personaje no puede contener caracteres especiales. CREATE_EXIST_SAME_NAME Alguien ya está usando este nombre de personaje. CREATE_FAILURE No puedes crear el personaje. CREATE_FULL No puedes crear más personajes. CREATE_GM_NAME GM CREATE_INPUT_NAME Introducir el nombre. CREATE_PLUS_STAT Todavía hay puntos de estado restantes. DAY Días DONT_USE_ITEM_WHEN_SHOW_CONFIRM No se pueden mover objetos durante una petición. DO_YOU_BUY_ITEM1 ¿Deseas comprar %s por %s? DO_YOU_BUY_ITEM2 ¿Deseas comprar %s %s por %s? DO_YOU_DROP_MONEY ¿Quieres tirar %d Yang? DO_YOU_SELL_ITEM1 ¿Deseas vender %s por %s? DO_YOU_SELL_ITEM2 ¿Deseas vender %s %s por %s? DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE No puedes refinar esta Piedra dragón. DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE_MORE Esta Piedra dragón ya ha alcanzado el mayor nivel posible. DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING1 Es difícil volver a retirar una Piedra dragón. DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING2 ¿Quieres continuar de todas formas? DRAGON_SOUL_EXPIRED Piedra dragón caducada DRAGON_SOUL_INVALID_DRAGON_SOUL Esta no es la Piedra dragón adecuada. DRAGON_SOUL_IS_NOT_DRAGON_SOUL Eso no es una Piedra dragón. DRAGON_SOUL_NOT_DRAGON_SOUL_REFINE_STONE Esta no es la Piedra dragón correcta. DRAGON_SOUL_NOT_ENOUGH_MATERIAL No tienes material suficiente para refinar. DRAGON_SOUL_NOT_MATCHED_SLOT La Piedra dragón no encaja en esta ranura. DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL1 Pureza: mate. DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL2 Pureza: clara. DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL3 Pureza: límpida. DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL4 Pureza: brillante. DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL5 Pureza: excelente. DRAGON_SOUL_STRENGTH Nivel: +%d SA DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING1 No se ha podido destruir la Piedra dragón. DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING2 ¿Quieres continuar de todas formas? DRAGON_SOUL_UNMATCHED_SLOT Esa es la ranura incorrecta. DRAGON_SOUL_UNQUALIFIED Todavía no puedes utilizar la alquimia de Piedras dragón. DROP_ITEM_FAILURE_EQUIP_ITEM No puedes dejar caer los objetos que te has equipado. DROP_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP No puedes dejar caer ningún objeto mientras tengas abierta una tienda privada. DROP_MONEY_FAILURE_1000_OVER Puedes dejar caer un máximo de 999 Yang. EMOTION_ANGRY Irritante EMOTION_ATTRACTIVE Seducción EMOTION_BANTER Burlón EMOTION_CHEERS_1 Salud 1 EMOTION_CHEERS_2 Salud 2 EMOTION_CHEERUP Animar EMOTION_CHOOSE_ONE Elige un objetivo EMOTION_CLAP Aplausos EMOTION_CLAP_KISS Beso EMOTION_CONGRATULATION Aprobación EMOTION_DANCE_1 Baile 1 EMOTION_DANCE_2 Baile 2 EMOTION_DANCE_3 Baile 3 EMOTION_DANCE_4 Baile 4 EMOTION_DANCE_5 Baile 5 EMOTION_DANCE_6 Gumsan Style EMOTION_FORGIVE Perdón EMOTION_FRENCH_KISS Beso Francés EMOTION_JOY Alegría EMOTION_SAD Triste EMOTION_SHY Rechazo EMOTION_SLAP Golpe EMPIRE_A Reino Shinsoo EMPIRE_B Reino Chunjo EMPIRE_C Reino Jinno EMPIRE_SELECT_MODE Seleccionar Reino EXCHANGE_CANNOT_GIVE Este objeto no puede ser comerciado. EXCHANGE_CANT_EDIT_MONEY No puedes cambiar ahora la suma. EXCHANGE_FAILURE_EQUIP_ITEM No puedes intercambiar los objetos que te has equipado. EXCHANGE_MONEY Suma EXCHANGE_TITLE Comerciar con %s FISHING_FAILURE Perdiste el cebo. FISHING_NOTIFY1 Parece que hay %s enganchado. FISHING_NOTIFY2 Parece que %s ha sido capturado. FISHING_SUCCESS1 ¡Has capturado %s! FISHING_SUCCESS2 ¡Has sacado a %s del agua! FISHING_UNKNOWN Algo ha mordido el cebo, pero no puedes ver qué es. FISHING_WRONG_PLACE No puedes pescar aquí. FOR_FEMALE para mujer FOR_MALE para hombre GAME_CANNOT_MINING No puedes extraer minerales mientras estés cabalgando. GAME_CANNOT_PICK_ITEM No puedes recoger este objeto ya que no lo ganaste. GAME_INIT_ERROR_CURSOR El cursor no pudo ser establecido. GAME_INIT_ERROR_DIRECTX DirectX 8.1 debe estar instalado para que este juego pueda arrancar.\nInstala DirectX 8.1 o superior. GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_BAD_PERFORMANCE No se ha encontrado ningún dispositivo gráfico.\nRevisa si tu tarjeta VGA está instalada correctamente. GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_EXIST El dispositivo gráfico no está establecido.\nRevisa si tienes tarjeta VGA.\nAlternativamente, puedes activar el hardware acelerador.\n(Fija el hardware acelerador al máximo. \nPanel de Control->Pantalla->Configuración->Avanzado->Registro de tarjeta.) GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_SUPPORT_32BIT La tarjeta gráfica del ordenador no soporta el modo de ventana al modo 32bit.\nCambialo al modo 16bit o a Modo Pantalla Completa. GAME_INIT_ERROR_ITEM_PROTO No existen datos de objetos.\nInstala el juego de nuevo. GAME_INIT_ERROR_MAIN_WINDOW El servidor no pudo ser establecido GAME_INIT_ERROR_MOB_PROTO No existen datos de monstruos.\nInstala el juego de nuevo. GAME_INIT_ERROR_NETWORK No pudieron establecerse dispositivos de red.\nRevisa tu conexión a internet. GAME_PICK_MONEY Has recibido %d Yang. GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_128_HEIGHT La altura no es de 128 Pixel GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_12_HEIGHT La altura no es de 12 Pixel GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_16_WIDTH El ancho no es de 16 Pixel GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_64_WIDTH El ancho no es de 64 Pixel GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_FILE_FORMAT El juego no soporta esta imagen. GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_PATH Mueve los datos a la carpeta metin2/upload. GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_SELECT No se seleccionó una carpeta de imágenes. GUILDWAR_CTF_TITLE Conquistar bandera GUILDWAR_NORMAL_TITLE Campo de batalla GUILDWAR_QUESTION_LINE_1 El gremio %s le ha declarado la guerra a tu gremio. GUILDWAR_QUESTION_LINE_2 ¿Aceptas? (%s) GUILDWAR_UNKNOWN_TITLE ... GUILDWAR_WARP_TITLE Guerra en la arena GUILD_BUILDING_GRADE Rank GUILD_BUILDING_NAME Nombre de construcción GUILD_CANNOT_HEAL_GSP_ANYMORE La energía Dragón Fantasma ya se ha recargado completamente. GUILD_COMMENT Escribe GUILD_CREATE_ERROR_INSULT_NAME Nombre de Gremio no válido. GUILD_DEFAULT_GRADE Miembros de Gremio GUILD_DELETE Borrar GUILD_DEPOSIT Depósito GUILD_DO_YOU_HEAL_GSP ¿Deseas emplear %d Yang para restaurar %d Dragones Fantasma? GUILD_DO_YOU_JOIN te ha invitado. ¿Aceptas entrar en el gremio? GUILD_EMPTY_AREA Tierra vacia GUILD_ENEMY_GUILD_NAME Nombre de Gremio del enemigo GUILD_FACILITY Dependencias GUILD_GEM Gema GUILD_HEADQUARTER Edificio Principal GUILD_HEAL_GSP Recargar Dragón Fantasma GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY Ninguno GUILD_MARK_NOT_ENOUGH_LEVEL Se necesita por lo menos el nivel 3 GUILD_NAME Nombre de Gremio GUILD_NOT_ENOUGH_MATERIAL No hay suficiente material para este edificio. GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY No hay suficiente Yang para este edificio. GUILD_NO_NOTICE_PERMISSION No tienes los permisos para realizar un anuncio. GUILD_OBJECT Objetos GUILD_OFFER_EXP Invertir experiencia GUILD_SHORT_EXP No hay suficiente puntos de experiencia. GUILD_TILE_BASEINFO Información Básica GUILD_TILE_BOARD Pizarra GUILD_TILE_GRADE Administración Derechos GUILD_TILE_INFO Información de Gremio GUILD_TILE_MEMBER Miembros del Gremio GUILD_TILE_SKILL Habilidades del Gremio GUILD_VILLAGE_01 Miryang GUILD_VILLAGE_02 Songpa GUILD_VILLAGE_03 Daeyami GUILD_WAR1 Terrenos de la Guerra de gremios GUILD_WAR2 Terrenos de la Guerra de gremios GUILD_WAR3 Terrenos de la Guerra de gremios GUILD_WAR4 Terrenos de la Guerra de gremios GUILD_WAR_LIMIT_30MIN Tiempo: 30 minutos GUILD_WAR_REWARD_POTION Recompensa: El ganador recibe una poción. GUILD_WAR_USE_BATTLE_MAP Lugar: Arena de guerra de gremios GUILD_WAR_USE_NORMAL_MAP Lugar: Mapa normal GUILD_WAR_WIN_CHECK_SCORE El mayor resultado gana la guerra. GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG1 Conquista la bandera del enemigo GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG2 y llévala a tu base. GUILD_WAR_WIN_WIPE_OUT_GUILD Derrota a todos los enemigos para ganar. GUILD_WITHDRAW Alternativa GUILD_YOU_DO_NOT_JOIN No eres miembro de ningún gremio HORSE_HEALTH0 Muerto HORSE_HEALTH1 Muerto de hambre HORSE_HEALTH2 Hambriento HORSE_HEALTH3 Lleno HORSE_LEVEL1 Caballo Normal HORSE_LEVEL2 Caballo de Batalla HORSE_LEVEL3 Caballo Militar HOUR Horas HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP1 ¿Deseas tirar %s? HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP2 ¿Deseas tirar %s %d? INPUT_MATRIX_CARD_NUMBER Introduce código de Tarjeta Matrix. INPUT_MATRIX_CARD_TITLE Tarjeta Matrix INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_DESCRIPTION Introduce aquí el código de borrado de los ajustes de tu cuenta. INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_TITLE Borrar personaje INVENTORY_DO_NOT_PACK_WARP_SCROLL Papel de retorno no puede ser combinado. INVENTORY_REALLY_USE_ITEM ¿Deseas usar el objeto en este objeto? JOB_ASSASSIN Ninja JOB_ASSASSIN0 Ninja aficionado JOB_ASSASSIN1 Poder de los Ninjas JOB_ASSASSIN2 Nomuerto JOB_SHAMAN Chamán JOB_SHAMAN0 Chamán Aficionado JOB_SHAMAN1 Poder del Dragón JOB_SHAMAN2 Poder del Relámpago JOB_SURA Sura JOB_SURA0 Sura Aficionado JOB_SURA1 Poder de la Visión Engañosa JOB_SURA2 Poder de Magia Negra JOB_WARRIOR Guerrero JOB_WARRIOR0 Guerrero Aficionado JOB_WARRIOR1 Poder de Arahan JOB_WARRIOR2 Poder de Partisanos LEFT_TIME Tiempo restante LOGIN_CONNECT_FAILURE Error al conectar al servidor. LOGIN_CONNECT_SUCCESS Has sido conectado al servidor. LOGIN_CONNETING Estás siendo conectado al servidor... LOGIN_FAILURE_ALREAY Tu cuenta ya está conectada. LOGIN_FAILURE_BE_SAME_KEY Problema de registro. LOGIN_FAILURE_BLOCK_ID Tu cuenta está baneada. LOGIN_FAILURE_BLOCK_LOGIN ¡Por favor, elige uno de los otros servidores! LOGIN_FAILURE_NOBILL Tu cuenta no tiene horas de juego. LOGIN_FAILURE_NOT_AVAIL Tu cuenta no puede ser usada. LOGIN_FAILURE_NOT_EXIST_ID Nombre de cuenta o contraseña incorrectos. LOGIN_FAILURE_REPAIR_ID Han sido restablecidos objetos para esta cuenta. LOGIN_FAILURE_SAMELOGIN Alguien se ha conectado con tu cuenta. LOGIN_FAILURE_SHUTDOWN Este servidor aún no está abierto. LOGIN_FAILURE_TOO_MANY_USER No puedes conectar porque hay demasiados jugadores conectados. LOGIN_FAILURE_UNKNOWN No te puedes registrar por razones desconocidas. LOGIN_FAILURE_WEB_BLOCK Has sido bloqueado del sitio web. Por favor comprueba tus EMails. LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER Has introducido un número incorrecto. LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER_TRIPLE Has introducido un número incorrecto tres veces. /n Tu conexión será deshabilitada. LOGIN_FAILURE_WRONG_PASSWORD Nombre de cuenta o contraseña incorrectos LOGIN_INPUT_ID Introduce el ID. LOGIN_INPUT_PASSWORD Introduce la contraseña. LOGIN_PROCESSING Registro en curso... MALL_CANNOT_INSERT No puedes poner el objeto. MALL_PASSWORD_TITLE Contraseña MAP_A1 Área Yongan MAP_A2 Valle de Seungryong MAP_A2_1 MAP_A3 Área Yayang MAP_AG Jungrang MAP_B1 Área Joan MAP_B2 Valle de Imji MAP_B3 Área Bokjung MAP_BAY Bahía de Nephrit MAP_BAYBLACKSAND Bahía de Nephrit MAP_BG Waryong MAP_C1 Área Pyungmoo MAP_C2 Valle de Bangsan MAP_C3 Área Bakra MAP_CAPE Cabo del Dragón de Fuego MAP_CAPEDRAGONHEAD Cabo del Dragón de Fuego MAP_CG Imha MAP_DAWN Acantilado de Gautama MAP_DAWNMISTWOOD Acantilado de Gautama MAP_DESERT Desierto Yongbi MAP_DEVILCATACOMB Catacumba del Diablo MAP_DEVILTOWER1 Torre Demoníaca MAP_DUEL Arena para combates de entrenamiento MAP_E Colonia MAP_EMPIREWAR01 Batalla por el castillo MAP_EMPIREWAR02 Batalla por el castillo MAP_EMPIREWAR03 Batalla por el castillo MAP_FLAME Doyyumhwan MAP_GUILD_01 Jungrang MAP_GUILD_02 Waryong MAP_GUILD_03 Imha MAP_HOLYPLACE_DESERT Batalla de Reinos - Tierra del desierto MAP_HOLYPLACE_FLAME Batalla de Reinos - Tierra de Fuego MAP_HOLYPLACE_ICE Batalla de Reinos - Tierra de hielo MAP_MILGYO Templo Hwang MAP_MILGYO_A MAP_MONKEY_DUNGEON Hasun Dong MAP_MONKEY_DUNGEON2 Jungsun Dong MAP_MONKEY_DUNGEON3 Sangsun Dong MAP_MONKEY_DUNGEON_11 Hasun Dong MAP_MONKEY_DUNGEON_12 Hasun Dong MAP_MONKEY_DUNGEON_13 Hasun Dong MAP_MT_THUNDER Montañas Trueno MAP_NUSLUCK Tierra de Gigantes MAP_NUSLUCK01 Tierra de Gigantes MAP_N_DESERT_01 Desierto Yongbi MAP_N_DESERT_02 MAP_N_FLAME_01 Tierra de Fuego MAP_N_FLAME_02 MAP_N_FLAME_DUNGEON_01 Fortaleza del Dragón Rojo MAP_N_SNOWM_01 Monte Sohan MAP_N_SNOWM_02 MAP_N_SNOW_DUNGEON_01 Torre de vigilancia de Nemere MAP_N_THREEWAY Valle de Seungryong MAP_OXEVENT Competición OX MAP_PATHWAY_DESERT_01 Batalla de Reinos - Tierra del desierto MAP_PATHWAY_DESERT_02 Batalla de Reinos - Tierra del desierto MAP_PATHWAY_DESERT_03 Batalla de Reinos - Tierra del desierto MAP_PATHWAY_FLAME_01 Batalla de Reinos - Tierra de Fuego MAP_PATHWAY_FLAME_02 Batalla de Reinos - Tierra de Fuego MAP_PATHWAY_FLAME_03 Batalla de Reinos - Tierra de Fuego MAP_PATHWAY_ICE_01 Batalla de Reinos - Tierra de hielo MAP_PATHWAY_ICE_02 Parque MAP_PATHWAY_ICE_03 Batalla de Reinos - Tierra de hielo MAP_SKELTOWER Torre Gumsan MAP_SKIPIA_DUNGEON_01 La Gruta del Exilio MAP_SKIPIA_DUNGEON_011 MAP_SKIPIA_DUNGEON_012 MAP_SKIPIA_DUNGEON_013 MAP_SKIPIA_DUNGEON_02 La Gruta del Exilio 2 MAP_SKIPIA_DUNGEON_021 MAP_SKIPIA_DUNGEON_022 MAP_SKIPIA_DUNGEON_023 MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS Templo del Dragón MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_1 Mazmorra de Arañas 1 MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_2 Mazmorra de Arañas 2 MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_3 Mazmorra de Arañas 3 MAP_SNOW Monte Sohan MAP_SPIDER Kuahlo Dong MAP_SPIDERDUNGEON Mazmorra de Arañas 1 MAP_SPIDERDUNGEON_02 Mazmorra de Arañas 2 MAP_SPIDERDUNGEON_02_1 Mazmorra de Arañas 2 MAP_SPIDERDUNGEON_03 Mazmorra de Arañas 3 MAP_SUNGZI Batalla de Reinos MAP_SUNGZI_DESERT_01 Batalla de Reinos - Tierra del desierto MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_01 Batalla de Reinos - Tierra del desierto MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_02 Batalla de Reinos - Tierra del desierto MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_03 Batalla de Reinos - Tierra del desierto MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_01 Batalla de Reinos - Tierra de Fuego MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_02 Batalla de Reinos - Tierra de Fuego MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_03 Batalla de Reinos - Tierra de Fuego MAP_SUNGZI_SNOW Batalla de Reinos - Tierra de hielo MAP_SUNGZI_SNOW_PASS01 Batalla de Reinos - Tierra de hielo MAP_SUNGZI_SNOW_PASS02 Batalla de Reinos - Tierra de hielo MAP_SUNGZI_SNOW_PASS03 Batalla de Reinos - Tierra de hielo MAP_T1 Terrenos de la Guerra de gremios MAP_T2 Terrenos de la Guerra de gremios MAP_T3 Terrenos de la Guerra de gremios MAP_T4 Terrenos de la Guerra de gremios MAP_TEMPLE Templo Hwang MAP_THUNDER Montañas Trueno MAP_TREE Lungsam MAP_TRENT Bosque Fantasma MAP_TRENT02 Bosque Rojo MAP_TRENT02_A Bosque Rojo MAP_TRENT_A MAP_WEDDING_01 Mapa de bodas MAP_WL Campo Serpiente MAP_WL_01 Campo Serpiente MESSENGER_ADD_FRIEND Añadir Amigo MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_1 %s te añadió como amigo. MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_2 ¿Aceptar? MESSENGER_DO_YOU_DELETE ¿Borrar? MESSENGER_DO_YOU_DELETE_PHONE_NUMBER ¿Deseas borrar el número de teléfono movil? MESSENGER_DO_YOU_MOVE ¿Deseas continuar? MESSENGER_EMPTY_LIST Vacío MESSENGER_FAMILY Familia MESSENGER_FRIEND Amigos MESSENGER_GUILD Gremio MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_DESCRIPTION Introducir el código de confirmación que fue enviado a tu teléfono móvil. MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_TITLE Intruducir número de confirmación MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_1 Introducir el número de teléfono móvil para el envío del mensaje de texto. MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_2 ¿Deseas introducir el número ahora? MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_TITLE Introducir número de móvil. MESSENGER_SEND_MOBILE_MESSAGE_TITLE Enviar mensaje. METIN_TEST MINIMAP Abrir mini mapa MINIMAP_CANNOT_SEE El mini mapa no puede ser visto. MINIMAP_CAN_NOT_SHOW_AREAMAP El mapa grande no puede ser mostrado. MINIMAP_DEC_SCALE Reducir MINIMAP_INC_SCALE Ampliar MINIMAP_OBSERVER_COUNT %d observadores MINIMAP_SHOW_AREAMAP Abrir mapa grande MINUTE Minutos MONETARY_UNIT0 Yang MONETARY_UNIT1 Diez Mil MONETARY_UNIT2 Cien billones MONEY_INPUT_DIALOG_SELLPRICE Precio de venta: MOVE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP No puedes mover ningún objeto mientras tengas abierta una tienda privada. MUSIC_EMPTY_MUSIC_LIST Sin música de fondo. MUSIC_METIN2_DEFAULT_THEMA Metin2 música estándar MUSIC_NOT_SELECT_MUSIC No elegido archivo de música. NEEFD_REST Primero debes descansar. NOT_YET_SUPPORT Aún no soportado OPTION_PVPMODE_CANNOT_SET_GUILD_MODE No puedes activar el Modo Gremio cuando no perteneces a ningún gremio. OPTION_PVPMODE_NOT_SUPPORT No puedes elegir esta configuración en modo PvP. OPTION_PVPMODE_PROTECT Tienes que tener al menos el nivel %d para poder cambiar el modo PvP. PARTY_ANSWER_TIMEOVER Se ha rechazado la invitación. PARTY_BONUS_ATTACKER Valor de ataque: +%d SA PARTY_BONUS_BERSERKER Velocidad de ataque: +%d SA PARTY_BONUS_BUFFER Duración de Habilidad: +%d SA PARTY_BONUS_DEFENDER Defensa: +%d SA PARTY_BONUS_EXP Bono EXP: %d%% SA PARTY_BONUS_SKILL_MASTER Max. SP: +%d SA PARTY_BONUS_TANKER Max. HP: +%d SA PARTY_BREAK_UP Borrar Grupo PARTY_DO_YOU_ACCEPT quiere unirse al Grupo. PARTY_DO_YOU_JOIN te ha invitado a unirte a su grupo. ¿Aceptas la invitación? PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE Distribución de EXP PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL Según el nivel PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL_TOOLTIP Los miembros del grupo con un nivel más alto reciben más EXP. PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY Uniforme PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY_TOOLTIP Todos los miembros del grupo reciben la misma EXP. PARTY_HEAL_ALL_MEMBER Restaurar todo. PARTY_INCREASE_AREA_150 Alcance del grupo aumentado por el factor 1.5. SNA PARTY_INCREASE_AREA_200 Rango del grupo aumentado por el factor 2. SNA PARTY_LEAVE Salir del grupo PARTY_LONGTIME_BONUS_EXP Bono EXP por un largo juego en grupo: +%d%% SA PARTY_MEMBER_OFFLINE [Desconectado] PARTY_RECALL_MEMBER Llamar miembro del grupo. PARTY_REGEN_BONUS Bono por HP- + SP regeneración: +%d%% SA PARTY_REQUEST_DENIED Tu invitación ha sido rechazada. PARTY_SET_ATTACKER Constituir como atacante. PARTY_SET_BERSERKER Constituir como Berserker. PARTY_SET_BUFFER Constituir como bloqueador. PARTY_SET_DEFENDER Constituir como Defensor. PARTY_SET_NORMAL Retirar ajustes. PARTY_SET_SKILL_MASTER Constituir como Maestro de Habilidad. PARTY_SET_TANKER Constituir como luchador con hoja. PARTY_SKILL_ATTACKER Valor de ataque básico del atacante +%.0f PARTY_SKILL_BERSERKER Velocidad de ataque de Berserker +%.0f PARTY_SKILL_BUFFER Bloqueador de Duración de Habilidad +%.0f PARTY_SKILL_DEFENDER Defensa defensor +%.0f PARTY_SKILL_HP_REGEN HP Regeneración +%.0f%% PARTY_SKILL_PARTY_AREA Alcance del grupo +%d%% PARTY_SKILL_SKILL_MASTER Max. SP Maesto de Habilidad +%.0f PARTY_SKILL_SP_REGEN SP Regeneración +%.0f%% PARTY_SKILL_TANKER Max. HP Luchador con hoja +%.0f PARTY_SKILL_WARP Posible llamar a miembros de grupo PASSWORD_TITLE Contraseña del almacén PICK_ITEM_TITLE Número del Objeto PICK_MONEY_TITLE Suma PRIVATE_SHOP_CANNOT_SELL_ITEM No puedes vender este objeto en la tienda privada. PRIVATE_SHOP_CLOSE_QUESTION ¿Deseas cerrar la tienda privada? PRIVATE_SHOP_INPUT_NAME_DIALOG_TITLE Nombre de la tienda privada. PRIVATE_SHOP_INPUT_PRICE_DIALOG_TITLE Precio PVP_LEVEL0 Caballeroso PVP_LEVEL1 Noble PVP_LEVEL2 Bueno PVP_LEVEL3 Amigable PVP_LEVEL4 Neutral PVP_LEVEL5 Agresivo PVP_LEVEL6 Fraudulento PVP_LEVEL7 Malvado PVP_LEVEL8 Cruel PVP_MODE_GUILD PvP - Gremio activado PVP_MODE_KILL PvP - Libre activado PVP_MODE_NORMAL PvP - Paz activada PVP_MODE_PROTECT PvP - Protección activada PVP_MODE_REVENGE PvP - Hostil activado PVP_OPTION_KILL Libre PVP_OPTION_NORMAL Paz PVP_OPTION_PROTECT Protección PVP_OPTION_REVENGE Hostil QUEST_APPEND Nueva misión adquirida. QUEST_MIN Min. QUEST_SEC Seg. QUEST_TIMEOVER Tiempo Expirado QUEST_UNLIMITED_TIME Sin límite de tiempo. QUEST_ZEROSEC 0 Seg. QUICKSLOT_REGISTER_DISABLE_ITEM Este objeto no puede añadirse en el Campo de Acceso Rápido. RECEIVE_MESSAGE %s te ha enviado un mensaje. REFINE_COST Coste por Mejora: %d Yang REFINE_DESTROY_WARNING Este objeto puede ser destruido en la mejora. REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_1 Esto aumentará la probabilidad de mejorar. REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_2 pero si fallas el artículo será destruido. ¿Deseas continuar? REFINE_DOWN_GRADE_WARNING El objeto puede ser degradado así. REFINE_DO_YOU_SEPARATE_METIN ¿Deseas eliminar todas las Piedras Espíritu disponibles? REFINE_FAILURE Has fallado. REFINE_FAILURE_CAN_NOT_ATTACH %s no puede ser incluido en este objeto. REFINE_FAILURE_EQUIP_ITEM No puedes mejorar ningún objeto equipado. REFINE_FAILURE_METIN_INSEPARABLE_ITEM No hay ninguna piedra que pueda ser extraída. REFINE_FAILURE_NEED_BETTER_SCROLL Necesitas un mejor Pergamino de Avance. REFINE_FAILURE_NO_GOLD_SOCKET No hay socket de oro para incluir %s . REFINE_FAILURE_NO_MORE_SOCKET No puedes crear más sockets. REFINE_FAILURE_NO_SOCKET0 No hay ningún socket libre para %s. REFINE_FAILURE_SOCKET_DISABLE_ITEM No puedes hacer más sockets en este objeto. REFINE_FAILURE_UPGRADE_DISABLE_ITEM Este objeto no puede ser mejorado. REFINE_SUCCESS La mejora del objeto se ha realizado con éxito. REFINE_SUCCESS_PROBALITY Probabilidad de mejora %d%% REFINE_WARNING2 ¿Deseas continuar? SAFEBOX_ERROR Has introducido una contraseña incorrecta. SAFEBOX_SELL_DISABLE_SAFEITEM No puedes vender ninguno de los objetos guardados. SAFEBOX_WRONG_PASSWORD Las contraseñas deben ser idénticas. SCREENSHOT_SAVE1 está guardada en SCREENSHOT_SAVE2 Archivo de captura de pantalla. SCREENSHOT_SAVE_FAILURE Guardado de captura de pantalla fallado. SECOND Seg SELECT_CAN_NOT_DELETE No puedes borrar este personaje. SELECT_CHANGED_NAME Has cambiado el nombre del personaje. SELECT_CHANGE_FAILURE_ALREADY_EXIST_NAME El nombre del personaje ya existe. SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_INDEX Prueba de nuevo. SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_NAME Eso SELECT_CHANGE_NAME_TITLE Cambiar nombre de personaje. SELECT_DELEING El personaje será borrado. SELECT_DELETED Borrado con éxito. SELECT_DO_YOU_DELETE_REALLY ¿Deseas continuar? SELECT_EMPTY_SLOT Este es un campo vacio. SELECT_GM_NAME GM SELECT_INPUT_CHANGING_NAME Intruducir un nuevo nombre de personaje. SELECT_NOT_JOIN_GUILD Sin Gremio SHOP_BUY_INFO Elige el objeto que desees comprar en la ventana de la tienda. SHOP_CANNOT_SELL_EQUIPMENT No puedes vender los objetos que te has equipado. SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Este objeto no puede venderse. SHOP_ERROR_UNKNOWN Error de Tienda desconocido: %s SHOP_INVALID_POS Este objeto no puede ser usado aquí. SHOP_INVENTORY_FULL Tu inventario está lleno. SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY No tienes suficiente Yang SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY_EX No tienes suficiente Yang. SHOP_SELL_INFO Elige el objeto que desees vender en la ventana de tu inventario. SHOP_SOLDOUT Vendido SHOT_ERROR_UNKNOWN Error desconocido durante ataque a larga distancia: %s SKILL_BLEEDING Sangrado SKILL_BOHO Reflectar SKILL_BUDONG no se usa más SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_BOOK Necesitas EXP para aprender esta habilidad SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_STAT Necesitas un Libro para aprender esta habilidad. SKILL_CHEONGEUN Cuerpo Fuerte. SKILL_CRITICAL Golpe Crítico SKILL_ENCHANT_POISON Aplicar veneno SKILL_EUNHYEONG Camuflaje SKILL_FAINT Apagón SKILL_FIND_TRAP Trampa de búsqueda SKILL_FIRE Fuego permanente SKILL_FISHMIND La bola de pescar está activa SKILL_GAMJI Capturar SKILL_GEOMGYEONG Aura de espada SKILL_GEONGON SKILL_GEONGON no se usa más SKILL_GICHEON Ayuda del Dragón SKILL_GIGONG Rotación de Chi SKILL_GONGPO Miedo SKILL_GRADE_NAME_GRAND_MASTER %s Gran Master SKILL_GRADE_NAME_MASTER %s Master SKILL_GRADE_NAME_PERFECT_MASTER %s Master Perfecto SKILL_GROUP_ASSASSIN_1 Hoja SKILL_GROUP_ASSASSIN_2 Arco SKILL_GROUP_HORSE Equitación SKILL_GROUP_SHAMAN_1 Dragón SKILL_GROUP_SHAMAN_2 Curación SKILL_GROUP_SURA_1 Arma SKILL_GROUP_SURA_2 Magia SKILL_GROUP_WARRIOR_1 Cuerpo SKILL_GROUP_WARRIOR_2 Mental SKILL_GWIGEOM Hoja encantada SKILL_GYEONGGONG Camino pluma SKILL_HEUKSIN Protección oscura SKILL_HOSIN Bendición SKILL_HWAYEOM SKILL_HWAYEOM no se usa más SKILL_HYEOLMA SKILL_HYEOLMA no se usa más. SKILL_INC_ATKSPD Velocidad de ataque aumentada SKILL_INC_MOVSPD Velocidad de movimiento aumentada SKILL_INMA SKILL_INMA no se usa más SKILL_JEOJU Maldición SKILL_JEONGEOP Curación SKILL_JEONGWI Berserk SKILL_JEONSINBANGEO Defensa total SKILL_JEONSINGONGGYEOK Ataque total SKILL_JEUNGCHE SKILL_JEUNGCHE No se usa más SKILL_JEUNGHON SKILL_JEUNGHON No se usa más SKILL_JEUNGRYEOK Ataque + SKILL_JEUNGSOK Velocidad + SKILL_JIGAM SKILL_JIGAM No se usa más SKILL_JIPJUNG SKILL_JIPJUNG No se usa más SKILL_JUMAGAP Armadura encantada SKILL_JUMAGEOM SKILL_JUMAGEOM No se usa más SKILL_KWAEGEOM SKILL_KWAEGEOM No se usa más SKILL_KWAESOK Velocidad SKILL_LEGBOUND SKILL_LEGBOUND No se usa más SKILL_MUSA SKILL_MUSA No se usa más SKILL_MUYEONG Espíritu de la llama SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE No tengo una botella vacia. SKILL_NEED_POISON_BOTTLE No tengo una botella de veneno SKILL_ONLY_FOR_GUILD_WAR Sólo puedes usar esta habilidad durante una Guerra de Gremios. SKILL_PABEOP Hechizo neutralizador SKILL_POWERFUL_STRIKE Ataque deslumbrante SKILL_SEOMGWANG Bomba Relámpago SKILL_SINCHAK SKILL_SINCHAK No se usa más SKILL_SLEEP Dormir SKILL_SLOW Retardo SKILL_STUN Apagón SKILL_SUHO Guardar SKILL_SUMMON_DESCRIPTION Probabilidad de evocación: %d%% SKILL_TOOLTIP_INT Inteligencia SKILL_TOOLTIP_LEVEL Nivel SKILL_TOXICDIE Envenenamiento SKILL_TOXICPOWER Valor de ataque venenoso aumentado SKILL_TUSOK Golpe fantasma SKILL_WONSIN SKILL_WONSIN no se usa más SKILL_YONGSIN SKILL_YONGSIN no se usa más STAT_MINUS_CON Ajuste de vitalidad (probabilidad restante: %d) STAT_MINUS_DEX Ajuste de destreza (probabilidad restante: %d) STAT_MINUS_INT Ajuste de inteligencia (Resto de probabilidad: %d) STAT_MINUS_STR Ajuste de fuerza (Resto de probabilidad: %d) STAT_TOOLTIP_CON Aumenta HP y la defensa STAT_TOOLTIP_DEX Aumenta el ataque y la evasión STAT_TOOLTIP_INT Aumenta SP, ataque y defensa mágicos. STAT_TOOLTIP_STR Aumenta valor de ataque y de daño SYMBOLLIST_TITLE Registrar bandera de gremio SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_1 El modo sin superposición de la CPU puede mejorar la velocidad de un PC más débil. SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_2 Si hay problemas con los gráficos selecciona 'Opción del Sistema' o 'CONFIG.exe‘ SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_3 y cambia a Modo GPU Sin Superposición. SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_1 El Modo GPU Sin Superposición puede ir lento en un PC débil. SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_2 Si tienes problemas con los gráficos, elige 'Opciones del sistema' o 'CONFIG.exe' SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_3 y cambia a Modo GPU Sin Superposición SYSTEM_OPTION_TILING_EXIT Para cambiar al modo sin superposición se debe reiniciar el juego. TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT Aceptar TARGET_BUTTON_AVENGE Vengar TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY Destruir TARGET_BUTTON_DISMOUNT Desmontar TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW Emociones TARGET_BUTTON_EXCHANGE Comercio TARGET_BUTTON_EXCLUDE Excluir TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER Finalizar modo observador TARGET_BUTTON_FIGHT Duelo TARGET_BUTTON_FRIEND Amigo TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD Invitación de Gremio TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY Invitación de Grupo TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY Salir del Grupo TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY Entrar en grupo TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT Equipamiento TARGET_BUTTON_WHISPER Conversación TARGET_LEVEL_BOSS Jefe TARGET_LEVEL_KING Nivel 5. TARGET_LEVEL_KNIGHT Nivel 3. TARGET_LEVEL_PAWN Nivel 1. TARGET_LEVEL_S_KNIGHT Nivel 4. TARGET_LEVEL_S_PAWN Nivel 2. TASKBAR_ATTACK Ataque TASKBAR_AUTO Atacar automáticamente TASKBAR_CAMERA Cámara TASKBAR_EXP Experiencia TASKBAR_HP HP TASKBAR_MOVE Mover TASKBAR_SKILL Habilidad TASKBAR_SP SP TASKBAR_ST ST THING_COUNT todo TOOLTIP_ANTI_CRITICAL_PCT Resistencia contra golpe crítico +%d%% SA TOOLTIP_ANTI_PENETRATE_PCT Resistencia contra golpe penetrante +%d%% SA TOOLTIP_ANTI_SELL No puede ser vendido en un almacén. TOOLTIP_APPLY_ACCEDRAIN_RATE Grado de absorción: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ANIMAL Fuerza contra Animales +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN Fuerza contra Ninjas +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_DEVIL Fuerza contra Demonio +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_HUMAN Fuerza contra Medio Humanos +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MILGYO Fuerza contra Místicos +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MONSTER Fuerza contra monstruos +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ORC Fuerza contra Orcos +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SHAMAN Fuerza contra Chamanes +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SURA Fuerza contra Sura +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_UNDEAD Fuerza contra Nomuerto +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_WARRIOR Fuerza contra Guerrero +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_PCT Ataque de sangrado + %d%% SA TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_REDUCE Resistencia contra ataque de sangrado + %d%% SA TOOLTIP_APPLY_BLOCK Probabilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo %d%% SA TOOLTIP_APPLY_COMBAT_SP_RECOVER Recuperar SP cada 5 segundos en una Batalla %d SA TOOLTIP_APPLY_CRITICAL_PCT Probabilidad de golpes críticos +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER %d%% Probabilidad de recuperar SP al golpear SA TOOLTIP_APPLY_DODGE Probabilidad de evitar Flechas %d%% SA TOOLTIP_APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS %d%% Probabilidad de bonus EXP SA TOOLTIP_APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS %d%% Probabilidad de obtener el doble de Yang. SA TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_FALL Inmune contra caídas. SNA TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_SLOW Defensa contra retardo SNA TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_STUN Defensa contra apagones SNA TOOLTIP_APPLY_ITEM_DROP_BONUS %d%% Probabilidad de caer doble de Objetos SA TOOLTIP_APPLY_KILL_HP_RECOVER %d%% Probabilidad para recuperar HP SA TOOLTIP_APPLY_KILL_SP_RECOVER %d%% Probabilidad para restaurar SP SA TOOLTIP_APPLY_MANA_BURN_PCT Probabilidad para robar el SP %d%% SA TOOLTIP_APPLY_MAX_HP_PCT HP máx. +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_MAX_SP_PCT SP máx. +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_NOAFFECT Sin efecto. TOOLTIP_APPLY_NO_DEATH_PENALTY No se perderán puntos de experiencia si tu personaje revive en el lugar de la muerte. SNA TOOLTIP_APPLY_PENETRATE_PCT %d%% Probabilidad de Golpes de penetración SA TOOLTIP_APPLY_POISON_PCT Probabilidad de envenenamiento %d%% SA TOOLTIP_APPLY_POISON_REDUCE Resistencia a Veneno %d%% SA TOOLTIP_APPLY_POTION_BONUS Poción %d%% aumento de efecto SA TOOLTIP_APPLY_REFLECT_CURSE Probabilidad de reflectar Maldición: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_REFLECT_MELEE %d%% Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_ASSASSIN Opción de defensa contra ataques Ninjas: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_BELL Defensa Campana %d%% SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_DAGGER Defensa Daga %d%% SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_FAN Defensa Fan %d%% SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_SHAMAN Opción de defensa contra ataques Chamán: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_SURA Opción de defensa contra ataques Suras: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_SWORD Defensa Espada %d%% SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_TWOHAND Defensa Dos Manos %d%% SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_WARRIOR Opción de defensa contra ataques Guerreros: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_WIND Resistencia Viento %d%% SA TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_BONUS Probabilidad de apreder de libros mejorada por factor 2.5 . SNA TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_NO_DELAY Si el aprendizaje falla, tendrás de inmediato otro intento libre. SNA TOOLTIP_APPLY_SLOW_PCT Probabilidad de retardación %d%% SA TOOLTIP_APPLY_STEAL_HP %d%% del daño será absorbido por HP. SA TOOLTIP_APPLY_STEAL_SP %d%% del daño será absorbido por SP. SA TOOLTIP_APPLY_STUN_PCT Probabilidad de desmayo %d%% SA TOOLTIP_ARMOR Armadura TOOLTIP_ARROW Flecha TOOLTIP_ASSASSIN Ninja TOOLTIP_ATT_GRADE Valor de Ataque +%d SA TOOLTIP_ATT_SPEED Velocidad de Ataque +%d%% SA TOOLTIP_AUTO_POTION_HP Elixir del Sol TOOLTIP_AUTO_POTION_REST Cantidad restante: %.2f%% TOOLTIP_AUTO_POTION_SP Elixir de la Luna TOOLTIP_AUTO_POTION_USING Activa TOOLTIP_BOW_DISTANCE Alcance de Arco +%dm SA TOOLTIP_BUYPRICE Precio: %s TOOLTIP_CAST_SPEED Velocidad de Hechizo +%d%% SA TOOLTIP_CON Vitalidad +%d SA TOOLTIP_COSTUME_ATTR_BONUS Bonificación por atuendo %d%% SA TOOLTIP_DEF_GRADE Defensa +%d SA TOOLTIP_DEX Destreza +%d SA TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK1 Tierra SNA TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK2 Cielo SNA TOOLTIP_EAR Pendientes TOOLTIP_ENERGY Energía %d SA TOOLTIP_ETC y así sucesivamente TOOLTIP_FISHINGROD_EXP Puntos %d / %d TOOLTIP_FISHINGROD_LEVEL Nivel: %d TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE1 Dale al pescador TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE2 para obtener una TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE3 Caña de Pescar mejor. TOOLTIP_FISH_LEN Altura: %.2fcm TOOLTIP_HELMET Casco TOOLTIP_HP_REGEN Regeneración de HP +%d%% SA TOOLTIP_INT Inteligencia +%d SA TOOLTIP_ITEM_ATT_GRADE Valor de Ataque %d TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER Valor de Ataque %d - %d TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_ONE_ARG Valor de Ataque %d TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_REFINE Valor de Ataque %d - %d (+%d) TOOLTIP_ITEM_ATT_SPEED Velocidad de Ataque %s TOOLTIP_ITEM_DEF_GRADE Defensa %d TOOLTIP_ITEM_FAST Rápido TOOLTIP_ITEM_LIMIT_CON Límite superior de vitalidad: %d TOOLTIP_ITEM_LIMIT_DEX Límite superior de destreza: %d TOOLTIP_ITEM_LIMIT_INT Límite superior de Inteligencia: %d TOOLTIP_ITEM_LIMIT_LEVEL Desde el nivel: %d TOOLTIP_ITEM_LIMIT_STR Límite superior de Fuerza: %d TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER Valor de Ataque Mágico %d - %d TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER_ONE_ARG Valor de Ataque Mágico %d TOOLTIP_ITEM_MAGIC_DEF_POWER Defensa Mágica %d TOOLTIP_ITEM_NORMAL Normal TOOLTIP_ITEM_SLOW Lento TOOLTIP_ITEM_VERY_FAST Muy rápido TOOLTIP_ITEM_VERY_SLOW Muy lento TOOLTIP_ITEM_WEARABLE_JOB [ Equipable ] TOOLTIP_LOTTERY_STEP_NUMBER %d TOOLTIP_LOTTO_NUMBER Número de la suerte: %d TOOLTIP_MAGIC_ATTBONUS_PER Ataque mágico +%d%% SA TOOLTIP_MAGIC_ATT_GRADE Valor de Ataque Mágico +%d SA TOOLTIP_MAGIC_DEF_GRADE Defensa Mágica +%d SA TOOLTIP_MALL_ATTBONUS Valor de Ataque +%d%% SA TOOLTIP_MALL_ATTBONUS_STATIC Valor de Ataque +12~15% SNA TOOLTIP_MALL_AUTOLOOT Una mano que recoge automáticamente el Yang tirado SNA TOOLTIP_MALL_DEFBONUS Defensa +%d%% SA TOOLTIP_MALL_DEFBONUS_STATIC Defensa +12~15% SNA TOOLTIP_MALL_EXPBONUS EXP +%d%% SA TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_P_STATIC iCafe EXP Bonus +%d%% SA TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_STATIC Aumenta la ganancia de EXP un 50% SNA TOOLTIP_MALL_FISH_MIND Tu probabilidad de capturar un pez raro se duplica. SNA TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS Probabilidad de capturar Yang multiplicado con %.1f SA TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS_STATIC Duplica tu probabilidad de capturar Yang SNA TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS Probabilidad de capturar objetos multiplicada con %.1f SA TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_P_STATIC iCafe Probabilidad de capturar objetos más %.1f%% SA TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_STATIC Duplica tus probabilidades de capturar objetos SNA TOOLTIP_MALL_MARRIAGE_FAST Los puntos de amor aumentan más rápido. SNA TOOLTIP_MALL_SAFEBOX Tu almacén obtiene 2 áreas de almacenaje más SNA TOOLTIP_MAX_HP Max. HP +%d SA TOOLTIP_MAX_HP_PCT Max. HP +%d%% SA TOOLTIP_MAX_SP Max. SP +%d SA TOOLTIP_MAX_SP_PCT Max. SP +%d%% SA TOOLTIP_MAX_STAMINA Max. Resistencia +%d SA TOOLTIP_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER Ataque mágico/cuerpo a cuerpo +%d%% SA TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION %s(%d, %d) TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION_ERROR GPS ERROR(%d, %d) TOOLTIP_MOV_SPEED Veloc. Movim. %d%% SA TOOLTIP_NECK Collar TOOLTIP_NEED_ALL_SP SP Requerido: Max. TOOLTIP_NEED_GSP Dragón Fantasma requerido: %d TOOLTIP_NEED_HP HP Requerido: %d TOOLTIP_NEED_HP_PER_SEC HP / seg.: %d TOOLTIP_NEED_SKILL_POINT Puntos de habilidad requeridos: TOOLTIP_NEED_SP SP Requerido: %d TOOLTIP_NEED_SP_PER_SEC SP / seg.: %d TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_1 Siguiente Nivel: %d (Max. %d) TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_2 Siguiente Nivel: %d (Max. %d-%d) TOOLTIP_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS Daño de Media %d%% SA TOOLTIP_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS Resistencia de Daño de Media %d%% SA TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP1 Más de %d Miembros de Grupo TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP2 Nivel de Ataque +%d TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP3 Nivel de Defensa +%d TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_18_LEVEL Restaura HP/SP de todos los miembros del grupo cada 60 minutos. TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_40_LEVEL Restaura HP/SP de todos los miembros del grupo cada 30 minutos TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_12_LEVEL Debes esperar 3 minutos tras la muerte de un miembro del grupo. TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_20_LEVEL Puedes llamar a los miembros del grupo que están en el mismo servidor en cualquier momento. TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_ATTACKER Nivel de Ataque +(Número de miembros de grupo./2) Atacante %d puede ser elegido. TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_TANKER Nivel de Defensa +(Número de miembros de grupo) luchadores con hoja 1 pueden ser elegidos. TOOLTIP_PARTY_SKILL_LEVEL Nivel actual: %d TOOLTIP_PARTY_TITLE_GRADE_UP [Ataque/Defensa mejorada] TOOLTIP_PARTY_TITLE_HEAL [restaurar] TOOLTIP_PARTY_TITLE_INFO_BONUS_EXP Cuando haya más de %d miembros de grupo tendrás %d%% Bonus EXP . TOOLTIP_PARTY_TITLE_MEMBER_BONUS_EXP [Bonus EXP] TOOLTIP_PARTY_TITLE_RECALL [Llamar] TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_ATTACKER [Constituir Atacante] TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_TANKER [Constituir Luchador con Hoja] TOOLTIP_PICK_EXP Puntos: %d / %d TOOLTIP_PICK_LEVEL Nivel: %d TOOLTIP_PICK_UPGRADE1 Entrégale al leñador TOOLTIP_PICK_UPGRADE2 para obtener TOOLTIP_PICK_UPGRADE3 un pico mejor. TOOLTIP_POTION_CURE Cura efectos negativos. TOOLTIP_POTION_MIN Min. TOOLTIP_POTION_PLUS_ATTACK_SPEED Velocidad de ataque +%d TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_PERCENT HP +%d%% TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_POINT HP +%d TOOLTIP_POTION_PLUS_MOVING_SPEED Velocidad de movimiento +%d TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_PERCENT SP +%d%% TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_POINT SP +%d TOOLTIP_POTION_SEC Seg. TOOLTIP_POTION_TIME Duración: TOOLTIP_REQUIREMENT_21_LEVEL Debes alcanzar el nivel 21. TOOLTIP_REQUIREMENT_41_LEVEL Debes alcanzar el nivel 41. TOOLTIP_REQUIREMENT_LEVEL Debes alcanzar el nivel %d. TOOLTIP_REQUIREMENT_SKILL_LEVEL %s Nivel %d necesario. TOOLTIP_REQUIREMENT_STAT_LEVEL %s %d necesario TOOLTIP_RESIST_BOW Resistencia de Flechas %d%% SA TOOLTIP_RESIST_DARK Resistencia contra oscuridad +%d%% SA TOOLTIP_RESIST_EARTH Resistencia de tierra +%d%% SA TOOLTIP_RESIST_ELEC Resistencia de Relámpago %d%% SA TOOLTIP_RESIST_FIRE Resistencia de Fuego %d%% SA TOOLTIP_RESIST_ICE Resistencia de hielo +%d%% SA TOOLTIP_RESIST_MAGIC Resistencia de Magia %d%% SA TOOLTIP_REST_USABLE_COUNT Restante: %d TOOLTIP_SEALED Unión al alma TOOLTIP_SELLPRICE Precio: %s TOOLTIP_SHAMAN Chamán TOOLTIP_SHIELD Escudo TOOLTIP_SHOES Zapatos TOOLTIP_SKILL Habilidades SNA TOOLTIP_SKILLBOOK_NAME Manual de Habilidad TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_GRADE Valor de Ataque: + TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_POWER Valor de Ataque: TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_SPEED Velocidad de Ataque: + TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DEF_GRADE Defensa: TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DODGE Valor de Ataque del Oponente: - TOOLTIP_SKILL_AFFECT_HEAL Restaurar HP: TOOLTIP_SKILL_AFFECT_MOV_SPEED Velocidad de Movimiento: + TOOLTIP_SKILL_AFFECT_REFLECT_MELEE Probabilidad de reflejar ataques de cuerpo a cuerpo: TOOLTIP_SKILL_AFFECT_RESIST_NORMAL Resistencia contra Daños Corporales: TOOLTIP_SKILL_COOL_TIME Tiempo de carga: TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_BONUS Daño de Habilidad %d%% SA TOOLTIP_SKILL_DEFEND_BONUS Resistencia contra Daño de Habilidad %d%% SA TOOLTIP_SKILL_DURATION Duración: %d Seg. TOOLTIP_SKILL_FORGET_BOOK_NAME Libro del olvido TOOLTIP_SKILL_LEVEL Nivel actual: %d TOOLTIP_SKILL_LEVEL_MASTER Nivel actual: %d (Master) TOOLTIP_SKILL_LEVEL_WITH_MAX Nivel actual: %d (Max. %d) TOOLTIP_SOCKET_EMPTY Vacío TOOLTIP_SOCKET_REFINABLE_ITEM [Objeto con socket] TOOLTIP_SP_REGEN Regeneración de SP +%d%% SA TOOLTIP_STR Fuerza +%d SA TOOLTIP_SURA Sura TOOLTIP_TIME_CHARGER_FIX Recarga de tiempo %d seg. SA TOOLTIP_TIME_CHARGER_PER Recarga de tiempo %d%% SA TOOLTIP_UNIQUE Único TOOLTIP_UNSEAL_LEFT_TIME Separación del alma en: %d h %d min TOOLTIP_WARRIOR Guerrero TOOLTIP_WEAPON Arma TOOLTIP_WRISTLET Pulsera UI_ACCEPT Aceptar UI_CANCEL Cancelar UI_CLOSE Cerrar UI_DEF_FONT Tahoma:12 UI_DEF_FONT_LARGE Tahoma:14 UI_DEF_FONT_SMALL Tahoma:9 UI_DENY Rechazar UI_ITEM Objeto UI_LEFT_TIME Tiempo restante: %d Seg. UI_NEXT Continuar UI_NEXTPAGE Seguir UI_NOCONTENTS Ningún contenido UI_NONAME Sin Nombre UI_OK OK UI_POS_UNKNOWN Lugar desconocido UI_PREVPAGE atrás UI_UNKNOWN Desconocido UPLOAD_MARK_CHECK_NEED_RECONNECT La carga tiene que ser iniciada de nuevo. UPLOAD_MARK_UPLOAD_NEED_RECONNECT La carga tiene que ser iniciada de nuevo. USE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP No puedes utilizar ningún objeto mientras tengas abierta una tienda privada. USE_SKILL_ERROR_UNKNOWN Error de habilidad desconocido: %s