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100000 Élixir temporel (p) Recharge la durée d'action d'une pierre-dragon.
100001 Élixir temporel (m) Recharge la durée d'action d'une pierre-dragon.
100002 Élixir temporel (g) Recharge la durée d'action d'une pierre-dragon.
100100 Pince-dragon Un outil utile qui augmente vos chances de réussir à dessertir une pierre-dragon.
100200 Pince temporelle Aspire la durée d'action d'une pierre-dragon.
100300 Haricot-dragon vert Ce haricot magique augmente le niveau de votre pierre-dragon. Le renforcement peut toutefois échouer.
100400 Haricot-dragon bleu Ce haricot magique accroît la probabilité que l'amélioration d'un niveau d'une pierre-dragon réussisse.
100500 Haricot-dragon rose La probabilité que l'amélioration d'un niveau de la pierre-dragon réussisse est 10 % plus élevée.
11901 Smoking Un costume noir pour un homme se rendant à un mariage.
11902 Smoking Un costume noir pour un homme se rendant à un mariage.
11903 Robe de mariée Une robe extraordinaire pour une femme se rendant à un mariage.
11904 Robe de mariée Une robe extraordinaire pour une femme se rendant à un mariage.
18000 Ceinture en lin+0
18001 Ceinture en lin+1
18002 Ceinture en lin+2
18003 Ceinture en lin+3
18004 Ceinture en lin+4
18005 Ceinture en lin+5
18006 Ceinture en lin+6
18007 Ceinture en lin+7
18008 Ceinture en lin+8
18009 Ceinture en lin+9
18010 Ceinture en cuir+0
18011 Ceinture en cuir+1
18012 Ceinture en cuir+2
18013 Ceinture en cuir+3
18014 Ceinture en cuir+4
18015 Ceinture en cuir+5
18016 Ceinture en cuir+6
18017 Ceinture en cuir+7
18018 Ceinture en cuir+8
18019 Ceinture en cuir+9
18020 Ceinture d'apparat+0
18021 Ceinture d'apparat+1
18022 Ceinture d'apparat+2
18023 Ceinture d'apparat+3
18024 Ceinture d'apparat+4
18025 Ceinture d'apparat+5
18026 Ceinture d'apparat+6
18027 Ceinture d'apparat+7
18028 Ceinture d'apparat+8
18029 Ceinture d'apparat+9
18030 Ceinture de sagesse+0
18031 Ceinture de sagesse+1
18032 Ceinture de sagesse+2
18033 Ceinture de sagesse+3
18034 Ceinture de sagesse+4
18035 Ceinture de sagesse+5
18036 Ceinture de sagesse+6
18037 Ceinture de sagesse+7
18038 Ceinture de sagesse+8
18039 Ceinture de sagesse+9
18040 Ceinture royale+0
18041 Ceinture royale+1
18042 Ceinture royale+2
18043 Ceinture royale+3
18044 Ceinture royale+4
18045 Ceinture royale+5
18046 Ceinture royale+6
18047 Ceinture royale+7
18048 Ceinture royale+8
18049 Ceinture royale+9
18050 Ceinture ténébreuse+0
18051 Ceinture ténébreuse+1
18052 Ceinture ténébreuse+2
18053 Ceinture ténébreuse+3
18054 Ceinture ténébreuse+4
18055 Ceinture ténébreuse+5
18056 Ceinture ténébreuse+6
18057 Ceinture ténébreuse+7
18058 Ceinture ténébreuse+8
18059 Ceinture ténébreuse+9
18060 Ceinture runique+0
18061 Ceinture runique+1
18062 Ceinture runique+2
18063 Ceinture runique+3
18064 Ceinture runique+4
18065 Ceinture runique+5
18066 Ceinture runique+6
18067 Ceinture runique+7
18068 Ceinture runique+8
18069 Ceinture runique+9
18070 Ceinture Grande Ourse+0
18071 Ceinture Grande Ourse+1
18072 Ceinture Grande Ourse+2
18073 Ceinture Grande Ourse+3
18074 Ceinture Grande Ourse+4
18075 Ceinture Grande Ourse+5
18076 Ceinture Grande Ourse+6
18077 Ceinture Grande Ourse+7
18078 Ceinture Grande Ourse+8
18079 Ceinture Grande Ourse+9
18900 Pierre à flammes rouges Renforce les bonus de votre ceinture.
22000 Parchemin de Ville Le parchemin vous permet de retourner à la ville.
22010 Parchemin Retour Le Parchemin de Retour vous permet de marquer d'un drapeau une place spécifique et d'y retourner plus tard.
25040 Parchemin de Bénédiction Écarte le risque qu'un objet soit détruit si son amélioration échoue. Dans ce cas, la qualité de l'objet sera réduite de 1.
25041 Pierre magique Un morceau du métal légendaire qui assure les meilleures chances d'améliorer un objet. De plus, l'objet ne pourra être ni abîmé ni détruit.
25100 Parch. Pierre d'Esprit Le parchemin vous permet d'extraire la Pierre d'Esprit d'une arme ou d'une armure.
27051 Potion rouge (p) Donne 300 points de vie. Ne peut être vendue.
27052 Potion bleue (p) Donne 100 points de mana. Ne peut être vendue.
27053 Potion verte (p) Augmente votre vitesse d'attaque de +10 durant 10 minutes. Ne peut être vendue.
27054 Potion violette (p) Augmente votre vitesse de déplacement de +10 pendant 10 minutes. Ne peut être vendue.
27600 Feu de joie Bois ayant été coupé pour le feu de camp.
27610 Boule piscicomancienne Cet orbe magique dévoile quel poisson est au bout de l'hameçon.
27620 Manuel de pêche Livre qui vous permet de capturer le double de poissons rares durant 3 jours. (non marchandable)
27799 Arête Les arêtes d'un poisson.
27800 Pâte Appât bon marché.
27801 Ver Appât attirant le poisson.
27802 Petit Poisson Appât attirant le gros poisson.
27803 Sandre Un poisson commun vivant habituellement dans les mares.
27804 Poisson mandarin Un poisson à la chair savoureuse.
27805 Gros Sandre Un gros poisson commun vivant dans les mares.
27806 Carpe Un grand poisson argenté.
27807 Saumon Un poisson retournant là ou il est né pour s'y reproduire.
27808 Carpe amour Une carpe se nourrissant principalement de végétaux.
27809 Truite de ruisseau Un poisson cousin du saumon.
27810 Anguille Un long et mince poisson ressemblant à un serpent. Ses traits caractéristiques sont la force et l'endurance.
27811 Truite Arc-en-ciel Un poisson aux couleurs de l'arc-en-ciel sur son dos.
27812 Truite de rivière Un poisson vivant dans les rivicres.
27813 Gardon rouge Un poisson vivant en banc.
27814 Perche Un poisson savoureux
27815 Tenchi Un type de rouget vivant uniquement dans les eaux claires.
27816 Poisson-chat Un poisson ayant une large moustache comme un chat
27817 Loche Un poisson glissant vivant dans les eaux boueuses et peu profondes.
27818 Poisson Lotus Un gros poisson d'eaux froides omnivore.
27819 Ayu Un poisson cousin de l'éperlan, vivant le long des côtes et dans les estuaires.
27820 Eperlan Un poisson hivernal que l'on attrape surtout par la pêche sur la glace.
27821 Shiri Un poisson ayant une forme et une couleur magnifiques.
27822 Carpe Koï Une carpe domestiquée.
27823 Poisson d'Or Un poisson doré, très rare.
27833 Sandre mort Peut être grillé sur un feu de camp.
27834 Poisson mandarin mort Peut être grillée sur un feu de camp.
27835 Gros Sandre mort Peut être grillé sur un feu de camp.
27836 Carpe morte Peut être grillée sur un feu de camp.
27837 Saumon mort Peut être grillée sur un feu de camp.
27838 Carpe amour morte Peut être grillée sur un feu de camp.
27839 Truite de ruisseau morte Peut être grillée sur un feu de camp.
27840 Anguille morte Peut être grillée sur un feu de camp.
27841 Truite Arc-en-ciel morte Peut être grillée sur un feu de camp.
27842 Truite de rivière morte Peut être grillée sur un feu de camp.
27843 Gardon rouge mort Peut être grillée sur un feu de camp.
27844 Perche morte Peut être grillée sur un feu de camp.
27845 Tenchi mort Peut être grillée sur un feu de camp.
27846 Poisson-chat mort Peut être grillée sur un feu de camp.
27847 Loche morte Peut être grillée sur un feu de camp.
27848 Poisson Lotus mort Peut être grillée sur un feu de camp.
27849 Ayu mort Peut être grillée sur un feu de camp.
27850 Eperlan mort Peut être grillé sur un feu de camp.
27851 Shiri mort Peut être grillé sur un feu de camp.
27852 Carpe Koï morte Peut être grillée sur un feu de camp.
27853 Poisson d'Or mort Peut être grillé sur un feu de camp.
27863 Sandre grillé Régénère quelques points de vie.
27864 Poisson mandarin grillé Régénère quelques PM.
27865 Gros Sandre grillé Régénère quelques points de vie.
27866 Carpe grillée Augmente la vitesse de déplacement pour un moment.
27867 Saumon grillé Régénère quelques PM.
27868 Carpe amour grillée Augmente la vitesse d'attaque pendant un certain temps.
27869 Truite ruiss. grillée Régénère un grand nombre de points de vie.
27870 Anguille grillée Augmente votre force de 10 points pendant 10 minutes.
27871 Truite Arc-en-ciel gril. Régénère une grande quantité de PM.
27872 Truite de riv. grillée Régénère quelques PM.
27873 Gardon rouge grillé Augmente votre dextérité de 10 points pendant 10 minutes.
27874 Perche grillée Annule les effets négatifs.
27875 Tenchi grillé Régénère instantanément quelques points de vie.
27876 Poisson-chat grillé Régénère instantanément quelques PM.
27877 Loche grillée Vous rend invisible pendant 5 minutes.
27878 Poisson Lotus grillé Régénère instantanément quelques points de vie.
27879 Ayu grillé Ce poisson obtient ce fameux parfum en état grillé sur un feu de bois.
27880 Eperlan grillé En le préparant sur le feu, ce poisson a un gout de fumé très plaisant.
27881 Shiri grillé Ce poisson obtient ce fameux parfum en état grillé sur un feu de bois.
27882 Carpe Koï grillée En le préparant sur le feu, ce poisson a un gout de fumé très plaisant.
27883 Poisson d'Or grillé En préparant ce poisson sur le feu, il a un gout de fumé très plaisant.
27987 Palourde Un mollusque ayant un joli coquillage. Il peut renfermer une perle.
27988 Carte au Trésor Carte révélant l'emplacement d'un ancien Trésor
27989 Compas du Metin Le compas indique la position de la pierre Metin la plus proche et plus il brille, plus vous vous rapprochez d'une pierre. Il peut être activé 6 fois. Ne peut être vendu.
27990 Morceau de Pierre Grâce à ça petite taille, il peut être transporté facilement. Il peut être utilisé de plusieurs façons.
27991 Pierre d'eau Une pirre dure et taillée grossièrement qui peut être utilisée comme arme ou ustensile de cuisine.
27992 Perle blanche Les femmes adorent cela.
27993 Perle bleue Les femmes adorent cela.
27994 Perle de sang Les femmes adorent cela.
27995 Bouteille vide Une bouteille vide.
27996 Fiole de poison Son utilisation est mortelle.
27997 Orbe vital Un orbe régénérant quelques points de vie.
27998 Sacoche d'Alchimiste Une sacoche d'Alchimiste.
27999 Bourse Pierre d'Esprit Une bourse contenant une Pierre d'Esprit.
29001 Coquillage Une des moules les plus grandes et délicieuses. Elle a une coquille en forme de peigne.
29002 Coquillage bleu La couche de nacre de cette coquille scintille avec une nuance dans les tons bleus.
29003 Coquillage jaune La couche de nacre de cette coquille scintille avec une nuance dans les tons jaunes.
29004 Coquillage rouge La couche de nacre de cette coquille scintille avec une nuance dans les tons rouges.
29005 Coquillage vert La couche de nacre de cette coquille scintille avec une nuance dans les tons verts.
29006 Tartre jaune Tartre de couleur sombre.
29007 Tartre Bleu Tartre de couleur Bleue
29008 Eau bénite bleue Cette eau a des reflets bleus au soleil
29009 Eau bénite jaune La surface de cette haut a des reflets jaunes au soleil.
29010 Eau bénite rouge La surface de cette haut a des reflets rouges au soleil.
29011 Eau bénite verte Cette eau a des reflets verts au soleil.
29012 Eau bénite bleue Eau bénite bleu foncé
29013 Eau bénite jaune clair Eau bénite jaune de couleur sombre.
29014 Eau bénite rouge clair Eau bénite rouge de couleur sombre.
29015 Eau bénite verte Eau bénite verte de couleur sombre.
30000 Orge Une plante cultivée commune utilisée pour faire de la bière et des aliments.
30001 Lettre Une lettre pour quelqu'un.
30002 Saucisse grillée Une Saucisse grillée accompagnée de légumes et d'épices.
30003 Groin Un nez provenant d'un porc.
30004 Dents de sanglier sauv. Une grosse défense de sanglier sauvage.
30005 Morceau d'armure cassée Fragment de pièce d'armure cassée.
30006 Molaire d'orc Une dent puante de Gobelin géant.
30007 Amulette d'orc Une Amulette encourageant les Gobelins géants.
30008 Manuel d'Esotérisme Un manuel d'Esotérisme pour débutant.
30009 Médicament inconnu Médicament inconnu composé d'ingrédients inconnus.
30010 Bile d'ours La bile d'Ours est connue pour raviver le sens du goût.
30011 Pelote Un écheveau de fil.
30012 Bouteille de vin Un vin très parfumé vieillit dans cette bouteille.
30013 Flasque d'alcool Une flasque utilisée pour contenir des alcools vieux.
30014 Fourrure de Yeti Fourrure d'une créature légendaire, le Yéti, protégeant du froid.
30015 Souvenir de Démon Le souvenir sombre d'un Démon.
30016 Gemme du Démon Une gemme connue pour retenir l'âme d'un défunt.
30017 Epingle de cheveux déco. Une épingle à cheveux de femme.
30018 Natte de ruban rouge Un ruban fantaisie à fixer dans les cheveux d'une femme.
30019 Crinière flamboyante Le fil de crinière flamboyante est utilisé pour confectionner des vêtements d'hiver.
30020 Noyau de pêche Utilisé pour ses vertus en soin de la peau.
30021 Morceau de Gemme Une gemme brisée, frappée par un objet très solide.
30022 Queue de serpent La queue d'un serpent à sonnette.
30023 Peau de tigre blanc Une peau d'une grande valeur, très recherchée par les collectionneurs.
30024 Queue de Cheval Une queue de cheval pouvant être utilisée pour faire des objets de qualité, comme des brosses, des chapeaux ou des cordes.
30025 Glande venin d'araignée Une glande de venin d'une araignée
30026 Intestin de loup Un ingrédient pour faire des saucisses, un plat célèbre de l'Empire.
30027 Fourrure de loup Les poils épais de la fourrure d'un loup sont utilisés pour faire des peignes et des brosses.
30028 Griffe de loup Les griffes tranchantes d'un loup sont utilisées pour faire des accessoires.
30029 Foie de loup Un ingrédient pour faire des saucisses, un plat célèbre de l'Empire.
30030 Lame rouillée Une dague à la lame rouillée.
30031 Ornement Un ornement très apprécié chez les filles.
30032 Uniforme noir usé Un uniforme usé noir.
30033 Porcelaine brisée Un morceau de porcelaine cassée.
30034 Natte de ruban blanc Un ruban très apprécié pour attacher les cheveux des femmes.
30035 Crème de visage Les femmes en utilisent pour garder leur peau saine et belle.
30036 Herbe mystique Les herbes légendaires aux effets miraculeux.
30037 Griffe de tigre Certains guerriers portent un collier de griffes de tigre pour montrer leur bravoure.
30038 Fourrure de tigre Une peau très appréciée par les collectionneurs.
30039 Morceau de tissu Du tissu pouvant servir à couvrir une plaie.
30040 Feuille Une feuille d'une plante inconnue.
30041 Shuriken Une arme de lancer que les assassins utilisent.
30042 Croc de tigre de combat Une brillante et solide canine de félin sauvage.
30043 Haricot Un aliment utilisé en cuisine dans de nombreux plats.
30044 Terre glaise De la terre glaise utilisée pour faire de la porcelaine.
30045 Dard de scorpion Un dard chargé de venin de scorpion.
30046 Queue de scorpion Une queue de scorpion, comprenant du venin.
30047 Livre maléfique Ce livre ésotérique permet de maudire des personnes.
30048 Morceau de glace De l'eau éternellement gelée.
30049 Corne de baleine Cette matière est très recherchée par les sculpteurs.
30050 Orbe de glace Un orbe fait de glace. Il ne fond pas, même immergé dans de l'eau chaude.
30051 Talisman inconnu Un talisman inconnu que seuls les ésotériques peuvent comprendre.
30052 Drapeau Un drapeau portant la marque des barbares.
30053 Peau de patte d'ours Le petit en-cas qui vous redonne de l'énergie.
30054 Alliance Un anneau porté par les couples mariés.
30055 Pince de scorpion Une pince à l'air redoutable.
30056 Toile d'araignée Une araignée utilise sa soie très résistante pour faire son nid.
30057 Yeux d'araignée Les yeux d'araignées sont très prisés.
30058 Poche d'oeuf d'araignée Les femmes en consomment parfois pour ne pas avoir d'enfants.
30059 Pattes d'araignée Les pattes d'araignée entrent dans certaines préparation des chamanes.
30060 Langue de grenouille Une langue collante.
30061 Pattes de grenouille Un ingrédient de cuisine exotique, apprécié par les enfants.
30062 Récipient médicinal Un bol utilisé dans la confection de remèdes.
30063 Ecorce médicinale Un médicament contre les maladies de peau.
30064 Pierre affutée Certaines têtes de flèches sont faites avec cette pierre.
30065 Gong Une petite clochette produisant un tintement aigu.
30066 Piment Un piment très fort.
30067 Peau de serpent La peau d'un serpent.
30068 Tofu Une pâte de lait de soja nourrissante.
30069 Griffe de loup+ La griffe tranchante d'un loup que l'on porte en accessoire.
30070 Fourrure de loup+ Les poils épais de la fourrure d'un loup sont utilisés pour faire des peignes et des brosses.
30071 Bile d'ours+ La bile d'ours est connue pour réveiller le sens du goût.
30072 Cuir de patte d'ours+ Le petit en-cas qui vous redonne de l'énergie.
30073 Natte de ruban blanc+ Un ruban très apprécié pour attacher les cheveux des femmes.
30074 Uniforme noir usé+ Un uniforme usé noir.
30075 Shuriken+ Une arme de lancer que les assassins utilisent.
30076 Amulette d'orc+ Une amulette donnant du courage aux Gobelins géants.
30077 Dent d'orc+ Une amulette donnant du courage aux Gobelins géants.
30078 Manuel d'Esotérisme+ Un manuel pour débutant sur l'Esotérisme.
30079 Talisman inconnu+ Un talisman inconnu que seuls les ésotériques peuvent comprendre.
30080 Livre maudit+ Ce livre ésotérique permet de maudire des personnes.
30081 Queue de scorpion+ Une queue de scorpion, comprenant du venin.
30082 Queue de serpent+ La queue d'un serpent à sonnettes.
30083 Médicament inconnu+ Médicament inconnu composé d'ingrédients inconnus.
30084 Talisman inconnu+ Un talisman inconnu que seuls les ésotériques peuvent comprendre.
30085 Morceau de tissu+ Du tissu pouvant servir à couvrir une plaie.
30086 Souvenir de Démon+ Le souvenir sombre d'un démon.
30087 Gemme de Démon+ Une gemme connue pour retenir l'âme d'un défunt.
30088 Morceau de glace+ De l'eau éternellement gelée.
30089 Fourrure de Yeti+ De la fourrure d'une créature légendaire, le Yéti, protégeant du froid.
30090 Orbe de glace+ Un orbe fait de glace. Il ne fond pas, même immergé dans de l'eau chaude.
30091 Symbole de Guerrier Un symbole de Guerrier, donné aux Guerriers de légende.
30092 Dent de barbare Le macabre résultat d'un combat.
30093 Bourse de chance Une bourse de soie pour conserver les objets de valeurs.
30094 Bourse de chance Une bourse de soie pour conserver les objets de valeurs.
30095 Bourse de chance Une bourse de soie pour conserver les objets de valeurs.
30096 Bourse de chance Une bourse de soie pour conserver les objets de valeurs.
30129 Ordres du cavalier Un document contenant une mission militaire.
30130 Bouteille vide Une bouteille de verre vide que vous pouvez remplir de différents liquides.
30131 Lettre du forgeron Une lettre du forgeron à son ami Deokbae.
30132 Livre d'Uriel Un livre qu'Uriel relit souvent avec plaisir. Il a pour titre "Le secret du temple obscur".
30133 Chaussures à fleurs Les chaussures d'une jolie femme.
30134 Colis d'Uriel Un paquet de plusieurs livres.
30135 Lettre d'Ariyoung Une lettre adressée à Ah-Yu. Elle montre l'écriture claire et régulière d'Ariyoung.
30136 Arc ouvragé Un arc magnifique fait avec la corne d'un animal.
30137 Sang de primate Du sang de singe. Cela sent assez fort.
30138 Sable du désert Ce sable fin unique est utilisé pour fabriquer la Porcelaine Céladon.
30139 Dent d'Unggyi Les molaires d'un Orc, utilisé comme talisman.
30140 Fil Du fil très solide, que l'on utilise pour réparer les vêtements ou faire des colliers.
30141 Pièce de Joaillerie Ces bijoux sont portés sur la peau ou cousus sur des vêtements.
30142 Lettre Vous ne pouvez pas lire ce qui est écrit dans cette lettre. Peut être devriez-vous apprendre la langue qu'elle utilise.
30143 Herbes médicinales Une collection d'herbe médicinales. Malheureusement elles sont un peu poussiéreuses.
30144 Foie d'un Tigre Le foie rouge-brun entier d'un chat sauvage
30145 Remède de Balso Un remède puissant contre la maladie de Balso.
30146 Glaçon C'est très froid...
30147 Doctrine du Temple Un livre contenant toutes sortes de détails sur le Temple maléfique.
30148 Écharpe du Temple Une écharpe utilisée pour la prière.
30149 Glace et sirop Un plat contenant de la glace et du sirop. C'est délicieux en été.
30150 Page de journal intime Une page d'un journal intime écrit sous les anciennes dynasties.
30151 Fourrure de loup Cette peau est souvent utilisée comme chiffon.
30152 Médicaments Ils peuvent soigner certaines maladies, mais personne ne sait s'ils sont efficaces.
30153 Fleur rare Une fleur rare qui vous rappelle par son odeur des souvenirs enfouis.
30154 Livre secret du Temple Cet ouvrage traite de l'histoire et de la doctrine du Temple secret.
30155 Pendentif de Mirine Un pendentif de collier. Le nom de Mirine est gravé au revers.
30156 Livre du Temple Secret Cet ouvrage traite de l'histoire et de la doctrine du Temple secret.
30157 Haut de flèche Ces Hauts de Flèches empoisonnés vont aider à défendre l'empire.
30177 Huile de Musc L'huile de Musc est utilisée par Marchand d'Armes pour une quête. Cet objet n'a pas d'autre utilité.
30179 Clé en spirale Cette clé magique active le portail vers le temple du dragon.
30180 Amulette du Dieu Dragon Cet objet provenant d'un bijou en or est un raccourci pour se rendre à la Grotte de l'Exil.
30181 Page L'écriture effacée sur ce parchemin est difficile à déchiffrer - cette page semble être très ancienne.
30182 Journal Légendaire Cette copie d'un livre ancien semble avoir une grande valeur.
30183 Sombre Masque de Bois Ce masque en bois semble vous regarder fixement. C'est probablement un objet de culte cérémonial.
30184 Cendres Ensorcelées La cendre dans cet étrange conteneur, qui est couvert de symboles bizarres, est entourée d'un rougeoiement doux.
30185 Glace Noire Les ombres sombres semblent se mêler à l'éclatante et lisse surface.
30186 Larme pétrifiée Une larme pétrifiée du dieu Baljit-Elvedin, aujourd'hui le Dieu Dragon.
30187 Goutte de sang Une goutte de sang de la déesse créatrice Bahar-Taraji, qui fut assassinée.
30188 Obsidienne Une roche volcanique formée par le refroidissement rapide d'une lave.
30189 Larmes de Baljit-Elvedin Ce joli vase contient les larmes du dieu Baljit-Elvedin.
30190 Pierre de sang Cette pierre formée du sang de Bahar-Taraji vous permettra d'entrer dans la grotte de l'Exil.
30191 Pierre de sang Les pierres de sang te permettent d'entrer dans la Grotte de l'Exil.
30192 Latex Sécrétion de plante de haute qualité.
30193 Os de doigt Les derniers restes de la dépouille d'un héros défunt.
30194 Massue orque Une arme hideuse avec des épines solides.
30195 Sable silicieux Ce sable semble remplacer le sang des créatures pierreuses du désert.
30196 Cendres de démon Même les cendres d'un démon portent encore une puissance extraordinaire.
30197 Graines magiques Ces graines semblent prêtes à exploser tellement elles sont remplies de vie.
30198 Cristal aqueux Le cœur d'une créature de glace.
30199 Cristal bleuté Un morceau de cristal servant à augmenter la puissance des forces ténébreuses du temple du dragon.
30210 Morceau de Gemme Une pierre qui est aussi claire que le cristal et miroite dans la lumière.
30211 Morceau de Gemme Une pierre claire comme de l'eau de roche, qui miroite dans la lumière.
30212 Morceau de Gemme Un petit caillou chatoyant.
30213 Morceau de Gemme Un petit caillou chatoyant.
30214 Morceau de Gemme Un petit caillou chatoyant.
30215 Morceau de Gemme Un petit caillou chatoyant.
30216 Morceau de Gemme Un petit caillou chatoyant.
30217 Morceau de Gemme Un petit caillou chatoyant.
30218 Morceau de Gemme Un petit caillou chatoyant.
30219 Morceau de Gemme Un petit caillou chatoyant.
30220 Pierre d'âme de Jinunggy Une pierre légendaire abritant l'âme d'un aristocrate de Jinung.
30221 Pierre d'âme du Temple Une pierre légendaire abritant l'âme d'un disciple du Temple.
30222 Pierre d'âme de Sagyi Une pierre légendaire abritant l'âme d'un aristocrate de Sagyi.
30223 Pierre d'âme d'Aurtumryu Une pierre légendaire abritant l'âme d'un aristocrate de Aurtumryu.
30224 Pierre d'âme de Gyimok Une pierre légendaire abritant l'âme d'un aristocrate de Gyimok.
30225 Pierre d'âme de Tugyis Une pierre légendaire abritant l'âme d'un aristocrate de Tugyis.
30228 Pierre d'âme de Beran-S. L'aura ténébreuse du Dieu déchu vous touche au plus profond de vous et cherche à atteindre votre cœur.
30251 Joyau de Cruauté Un diamant inspirant la méchanceté.
30252 Joyau de Sagesse L'aura de ce bijou est noble et inspire la paix.
30253 Joyau de Loyauté L'aura de ce bijou inspire respect et loyauté.
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30265 Morceau de médaille (1) Le premier morceau d'une médaille de héros
30266 Morceau de médaille (2) Le deuxième morceau d'une médaille de héros
30267 Morceau de médaille (3) Le troisième morceau d'une médaille de héros
30268 Morceau de médaille (4) Le quatrième morceau d'une médaille de héros
30269 Morceau de médaille (5) Le cinquième morceau d'une médaille de héros
30270 Fragment de pierre-dragon Le fragment d'une pierre-dragon rarissime.
30311 Clé à cristal d'âme Cette clé en filigrane enchâssée d'un cristal d'âme bleuté ouvre la porte du deuxième étage des Catacombes du Diable.
30312 Totem grimace Cette tablette en bois gravée de grimaces sert de clé au sixième étage des Catacombes du Diable.
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30319 Tête réduite Cette tsantza de démon permet d'accéder au troisième étage des Catacombes du Diable. Cet objet peut être vendu.
30320 Tête réduite Cette tête réduite de démon ouvre le sceau vers le 3e niveau des catacombes du Diable.
30321 Citrouille d'Halloween La citrouille régénère les PV et les PM. Si elle est touchée par une baguette magique, elle se transforme en coffre d'Halloween.
30322 Baguette magique Une baguette magique ouvragée en bois d'aulne, terminée par une étoile de feu magique, avec laquelle vous pouvez transformer chaque citrouille d'Halloween en un coffre d'Halloween.
30323 Carte: masque citrouille La carte de masque citrouille peut être échangée à Jack Pumpkin contre un masque de citrouille. Le masque remplace la coiffure existante.
30324 Clé des araignées Ouvre la porte de la caverne du nid de la baronne. Très fragile, se désagrège au bout de 24 heures. Ne peut être utilisée que par un chef de groupe.
30325 Clé des araignées Ouvre la porte vers la caverne du nid de la baronne. Se désagrège au bout de 24 heures. Ne peut être utilisée que par le chef de groupe.
30326 Poison de reine Araignée La sécrétion de la reine Araignée est nécessaire pour la fabrication de la clé des araignées.
30327 Flûte de l'araignée Le son de cet instrument attire la baronne araignée.
30329 Pignon doré Déclenchez le mécanisme dissimulé dans la stèle de l'Isfet.
30330 Pierre de Maât En tant que déesse de la justice, Maât remet de l'ordre dans le chaos.
30500 Pointe à graver - rubis Outil de raffinage pour votre arme.
30501 Bague en or Élément de raffinage pour votre arme.
30502 Ornement en rubis Élément de raffinage pour votre arme.
30503 Pointe à graver améthyst Outil de raffinage pour votre arme.
30504 Bague en argent Élément de raffinage pour votre arme.
30505 Ornement d'émeraude Élément de raffinage pour votre arme.
30506 Pointe à graver saphir Outil de raffinage pour votre arme.
30507 Bague en bronze Élément de raffinage pour votre arme.
30508 Ornement de saphir Élément de raffinage pour votre arme.
30509 Acier de dragon bleu Le cuir de dragon est très léger et flexible mais presque indestructible. Il se travaille comme le métal et est utilisé pour la fabrication d'armures.
30510 Épaulette précieuse Élément pour la décoration des armures
30511 Tissu rouge Le tissu le plus fin pour embellir les armures
30512 Acier de dragon rouge Le cuir de dragon est très léger et flexible mais presque indestructible. Il se travaille comme le métal et est utilisé pour la fabrication d'armures.
30513 Épaulette noble Élément pour la décoration des armures
30514 Tissu violet Le tissu le plus fin pour embellir les armures
30515 Acier de dragon violet Le cuir de dragon est très léger et flexible mais presque indestructible. Il se travaille comme le métal et est utilisé pour la fabrication d'armures.
30516 Épaulette antique Élément pour embellir les armures
30517 Tissu doré Le tissu le plus fin pour embellir les armures
30518 Fil doré Bobine de fil magique d'or liquide. En l'utilisant avec des pierres précieuses, vous pouvez fabriquer des bijoux de grande valeur.
30519 Crochet doré Or pur, en l'utilisant avec des pierres précieuses, vous pouvez fabriquer des bijoux de grande valeur.
30520 Boucle dorée Or pur, en l'utilisant avec des pierres précieuses, vous pouvez fabriquer des bijoux de grande valeur.
30521 Élément d'anneau Or pur, en l'utilisant avec des pierres précieuses, vous pouvez fabriquer des bijoux de grande valeur.
30522 Chaînon Or pur, en l'utilisant avec des pierres précieuses, vous pouvez fabriquer des bijoux de grande valeur.
30523 Élément de bijou Or pur, en l'utilisant avec des pierres précieuses, vous pouvez fabriquer des bijoux de grande valeur.
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30550 Lanière bleue Matériel nécessaire à la fabrication de ceintures
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31001 Copie de l'épitaphe Vous avez fait une copie de l'épitaphe sur la pierre tombale ancienne.
31002 Document ancien Document de l'époque de la Nation Obscure contenant davantage d'informations.
31003 Antidote Un médicament salvateur pour les soldats empoisonnés.
31004 Résine d'arbre sacré La résine d'un arbre sacré est un des éléments nécessaire à la fabrication d'une larme du ciel.
31005 Essence de cristal bleu L'essence, extraite de pierres précieuses bleues, est utilisée pour la fabrication d'une larme du ciel.
31006 Quartz de l'enfer rouge Ce quartz d'un rouge étincelant est composé de terre volcanique, de crinière flamboyante et de pierre de fondation.
31007 Terre volcanique Une substance semblable à de la cendre venue de Doyyumhwan. Nécessaire à la fabrication du quartz de l'enfer rouge.
31008 Larme du ciel Une pierre précieuse magique réalisée à partir d'essence de cristal bleu, de quartz de l'enfer rouge et de résine d'arbre sacré. Arrête les créatures malfaisantes et agit pendant 7 jours.
31009 Lettre gnolle Message secret des serviteurs de l'Obscurité envoyé aux Gnolls
31010 Lettre du voleur rouge Le message des serviteurs de l'Obscurité à la bande des voleurs rouges a été déchiré en plusieurs morceaux.
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31013 Morceau de papier Il faut espérer que ce message vous en apprendra plus sur les objectifs des cyclopes.
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31015 La lettre de Crochet Message du capitaine Crochet aux Banshees.
31016 Lettre de Lee Chung Message important du commandant Lee Chung à l'amiral Angmur
31017 Lettre scellée Cette lettre était en possession de la Vestale.
31018 Tablette carapax La carapace de tortue aux lignes gravées sert de clé de code.
31019 Poudre de carapax Poudre de carapace moulue de tortue à écailles
31020 Racine de fleur rocher La racine de la fleur de rocher neutralise les poisons à l'intérieur du corps.
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31022 Écailles d'Oin Seuls les officiers tritons portent ces écailles rares.
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31024 Cuir de Manticore Cuir robuste provenant de la membrane d'ailes de Martyaxwar
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31026 Carapace crustacée Carapace de la tribu des crustacéens. Peut également servir de matériel de fortification.
31027 Sable fin Ce sable aux grains particulièrement fins est parfait comme matériel de construction.
31028 Brique Brique de forme carré en terre glaise
31029 Lumière intérieure Source d'énergie intérieure de Polyphème
31030 Lumière intérieure Source d'énergie intérieure du roi géant
31031 Essence de millénium Mixture à base de racine de gango, de champignon Tue et de rose des montagnes. Élément important des perles du Léviathan.
31032 Perles du Léviathan Capsules fortifiantes efficaces à base de lumière intérieure d'êtres mythiques et d'essence de millénium.
31033 Cape du chef Pour les voleurs rouges, cette cape est le symbole de leur invincibilité.
31034 Totem des géants Le totem a la forme d'une grande pierre d'ambre jaune.
31035 Roche noire Cette pierre mystérieuse est extraite par les cyclopes dans les montagnes fulgurantes.
31036 Or noir Le minerai noir avec ses forces magiques provient des montagnes fulgurantes.
31037 Sacoche en cuir Vous avez arraché cette sacoche au capitaine Shrouk. Elle est plus légère que vous ne vous y attendiez...
31038 Terre bénie Ce sac rempli de terre bénie sert de médium pour invoquer les morts.
31039 Bourse Il est possible qu'il s'y trouve un médium pour invoquer les morts.
31040 Insigne doré Cet objet fait-il office de médium ?
31041 Terre fossile Mélange de terre et de poussière d'os.
31042 Javelot de triton Les javelots des tritons sont généralement utilisés par les insulaires pour fortifier leurs défenses.
31043 Tablette des lémures Une mystérieuse tablette en pierre chatoyante avec une inscription gravée.
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31073 Bandeau du prospecteur Avec ce bandeau, vous pouvez dérober les bourses de la poche des monstres.
31074 Collier clouté Un collier en cuir orné de clous.
31075 Collier à clous Collier de Martyaxwar. Une lettre est cachée à l'intérieur.
31076 Herbes solaires Ces herbes poussent dans des lieux chauds et secs.
31077 Poudre de fondation Des pierres de fondation finement moulues.
31078 Lumen pur Une énergie blanche, permettant de neutraliser la force dévastatrice de la matière obscure.
31079 Lettre pour Yak-Hwan Les derniers mots de l'éclaireur, cachés dans un bandeau.
31080 Sang du roi flamme Le sang qui coule dans les veines du démon est chaud comme la lave.
31081 Matière obscure La plus obscure des énergies confère aux démons une force inouïe.
31082 Anneau de magma Un anneau de magma, qui enserre le cœur des démons flamme.
31083 Anneau de Samaël Artefact magique servant à accomplir un rite de bannissement.
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35000 Herbes médicinales+ Une collection d'herbe médicinales. Malheureusement elles sont un peu poussiéreuses.
35001 Foie d'un Tigre+ Le foie rouge-brun entier d'un chat sauvage
38010 Paquet de Yangs Recette en Yangs de la bourse aux objets
38050 Coffre du pouvoir Ce coffre est étonnamment léger, comme s'il était vide...
38051 Cristal du tigre royal Il faut des forces magiques considérables pour dompter les esprits d'animaux méchants. Ce cristal contient l'un des cinq sceaux des tigres royaux.
38052 Coffre des rois Ce luxueux coffre renferme un trésor digne d'un roi. Cet objet peut être vendu.
38053 Coffre d'hiver éternel Ce coffre est entièrement fait de glace. Le couvercle s'ouvre avec un léger grincement et un froid glacial s'en échappe.
38054 Coffre tempête du désert Ce coffre mystérieux contient un objet aléatoire.
38055 Caisse à petits Un bébé animal tout mignon peut se cacher dans cette caisse. Ouvrez-la et découvrez l'objet que vous réserve le hasard.
38056 Coffre de fête Ce coffre d'un vert sapin festif contient une surprise de Noël.
38057 Coffre du Nord Le coffre resplendit d'un bleu glacier et contient un objet aléatoire.
38100 Remontant (7 jours) Prolonge l'existence de votre super monture de 7 jours.
38101 Remontant (15 jours) Prolonge l'existence de votre super monture de 15 jours.
38102 Remontant (30 jours) Prolonge l'existence de votre super monture de 30 jours.
38200 Sceau Rufus Ce sceau te permet d'appeler ton louveteau, Rufus.
38201 Sceau Rufus Ce sceau te permet d'appeler ton louveteau, Rufus.
39001 Pierre magique Cette pierre assure les meilleurs chances d'améliorer un objet. De plus, l'objet ne pourra être ni abîmé ni détruit. Cet objet peut être vendu.
39002 Anneau d'expérience Augmente l'expérience reçue de 50% pendant 60 minutes. Cet objet peut être vendu.
39003 Vin de fleur de pêche Potion qui régénérera immédiatement PV de 500 points. Cet objet peut être vendu.
39004 Orbe de bénédiction Cet orbe légendaire de bénédiction accorde un cinquième bonus aux objets qui en possèdent déjà quatre. Il est cependant possible que l'amélioration échoue. Cet objet peut être vendu.
39005 Cuivre magique Avec l'aide de ce minerai et d'un parchemin de bénédiction, vous pouvez créer un parchemin de guerre chez le forgeron. Cet objet peut être vendu.
39006 Cape de bravoure Une cape colorée qui attire une kyrielle de monstres. Les guerriers s'en servaient autrefois pour prouver leur bravoure. Peut être vendue.
39007 Manuel du forgeron Ce livre est lié à l'âme d'un vieux forgeron. Il augmente vos chances de réussir une amélioration d'objet. Cet objet peut être vendu.
39008 Parchemin d'exorcisme Vous libère de la malédiction du mauvais esprit lorsqu'un apprentissage échoue. Grâce à ce parchemin, vous pouvez lire un document supplémentaire pendant la journée. Cet objet peut être vendu.
39009 Parch. oubli compétence Cet objet vous permet de réattribuer les points d'une de vos compétences. Cet objet peut être vendu.
39010 Potion d'attaque +10 Augmente votre vitesse d'attaque de 10% pendant 30 minutes. Cet objet peut être vendu.
39011 Bénédiction de Vie Bénédiction qui régénère immédiatement la totalité de vos points de vie. Cet objet peut être vendu.
39012 Bénédiction magique Une bénédiction qui régénère immédiatement la totalité de vos PM. Cet objet peut être vendu.
39013 Bénédiction du Dragon Bénédiction qui régénère immédiatement la totalité de vos PV et PM. Cet objet peut être vendu.
39014 Parchemin de Guerre L'amélioration d'un objet réussit automatiquement. Seulement pour les objets de +0 à +3. Cet objet peut être vendu.
39015 Pierre du Forgeron À l'aide de cette pierre et un d'parchemin de bénédiction, vous pouvez créer un manuel de forgeron chez le forgeron. Cet objet peut être vendu.
39016 Minerai de fer magique À l'aide de ce minerai et d'un parchemin de bénédiction, vous pouvez créer un parchemin de dragon chez le forgeron. Cet objet peut être vendu.
39017 Vie du Dieu Dragon Augmente de 20% votre maximum de PV pendant 30 minutes. Cet objet peut être vendu.
39018 Attaque du Dieu Dragon Augmente pendant 30 minutes de 12 à 15 % les dégâts que vous causez au combat. Cet objet peut être vendu.
39019 Intellig. du Dieu Dragon Augmente de 20% votre maximum de PM pendant 30 minutes. Cet objet peut être vendu.
39020 Défense du Dieu Dragon Diminue de 12-15% les dégâts qui vous sont infligés pendant 30 minutes. Cet objet peut être vendu.
39021 Aide du Dieu Dragon La vitalité, la force, l'intelligence et la dextérité de votre personnage sont temporairement multipliées par 5. Cet objet peut être vendu.
39022 Parchemin du Dieu Dragon Élimine le risque de détruire un objet si son amélioration rate. Seule sa qualité est réduite d'un niveau. En plus, la probabilité de succès est augmentée de 10%. Cet objet peut être vendu.
39023 Élixir du chercheur Cet élixir améliore la qualité des objets de recherche que vous avez collectés, augmentant ainsi la probabilité qu'ils soient acceptés par le commanditaire. Cet objet peut être vendu.
39024 Attaque critique Augmente de 20% vos chances de faire un coup critique durant 10 minutes. Cet objet peut être vendu.
39025 Attaque perçante Augmente vos chances de faire un coup perçant de 20% durant 10 minutes. Cet objet peut être vendu.
39026 Potion de vitesse Augmente votre vitesse de 60 durant 30 minutes. Cet objet peut être vendu.
39027 Livre des pierres Enlève toutes les pierres brisées d'un objet. Ainsi vous pourrez tenter à nouveau d'améliorer votre arme ou armure. Cet objet peut être vendu.
39028 Objet enchanté Retire les bonus d'un de vos objets et en ajoute de nouveaux. Cet objet peut être vendu.
39029 Objet de renforcement Ajoute avec un peu de chance un nouveau bonus à l'un de vos objets (max. 4 bonus). Cet objet peut être vendu.
39030 Lecture concentrée Multiplie par 2,5 vos chances d'améliorer vos compétences lors de la lecture du prochain livre (ou pierre d'âme). Cet objet peut être vendu.
39031 Potion de célérité La potion réduit le temps de régénération de vos capacités de 20 % pendant 30 minutes. Cet objet peut être vendu.
39032 Fruit de la vie Augmente votre grade de 2000 points (ne peut être utilisé que toutes les 8 heures). Cet objet peut être vendu.
39033 Parchemin de correction Vous pouvez enlever la dernière pierre d'esprit ajoutée à un objet avec ce parchemin. Cet objet peut être vendu.
39034 Sucre pour cheval Ce sucre vous permet de nommer votre cheval. En plus, il augmente son niveau de défense de 20. Cet objet peut être vendu.
39035 Loupe magique Cette loupe aux propriétés magiques vous permet de montrer le contenu de votre inventaire à un autre joueur. La loupe casse après l'utilisation. Cet objet peut être vendu.
39036 Bottes du vent Tant que vous les portez, ces bottes augmentent votre vitesse de 30. L'effet dure 30 heures de jeu. Cet objet peut être vendu.
39037 Élixir du soleil (p) Régénère automatiquement vos PV. Contient 1.000.000 PV. Cet objet peut être vendu.
39038 Élixir du soleil (m) Régénère automatiquement vos PV. Contient 3 000 000 PV. Cet objet peut être vendu.
39039 Élixir du soleil (g) Régénère automatiquement vos PV. Contient 7 000 000 PV. Cet objet peut être vendu.
39040 Élixir de la lune (p) Régénère automatiquement vos PM. Contient 100 000 PM. Cet objet peut être vendu.
39041 Élixir de la lune (m) Régénère automatiquement vos PM. Contient 300 000 PM. Cet objet peut être vendu.
39042 Élixir de la lune (g) Régénère automatiquement vos PM. Contient 700 000 PM. Cet objet peut être vendu.
39043 Parchemin de retour Le parchemin vous permet de revenir au dernier endroit que vous aviez marqué. Cet objet peut être vendu.
41001 Costume de lapin (m) Costume de lapin en peluche marron pour les messieurs
41002 Costume de hase (m) Costume de lapin en peluche marron pour les dames
41003 Combattant du désert Tunique de guerrier pour homme qui vous aide à affronter le désert hostile.
41004 Combattante du désert Tunique de guerrier pour femme qui vous aide à affronter le désert hostile.
41005 Tenue d'escrime JO (h) Vêtement de protection sportif pour escrimeur.
41006 Tenue d'escrime JO (f) Vêtement de protection sportif pour escrimeuse.
41007 Tenue d'escrime ALL (h) Vêtement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de l'Allemagne.
41008 Tenue d'escrime ALL (f) Vêtement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de l'Allemagne.
41009 Tenue d'escrime TR (h) Vêtement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de la Turquie.
41010 Tenue d'escrime TR (f) Vêtement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de la Turquie.
41011 Tenue d'escrime BR (h) Vêtement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs du Brésil.
41012 Tenue d'escrime BR (f) Vêtement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs du Brésil.
41013 Maillot de foot JO (h) Maillot de foot neutre.
41014 Maillot de foot JO (f) Maillot de foot neutre pour femme.
41015 Maillot de foot ALL (h) Maillot de foot aux couleurs de l'Allemagne pour homme.
41016 Maillot de foot ALL (f) Maillot de foot aux couleurs de l'Allemagne pour femme.
41017 Maillot de foot TR (h) Maillot de foot aux couleurs de la Turquie pour homme.
41018 Maillot de foot TR (f) Maillot de foot aux couleurs de la Turquie pour femme.
41019 Maillot de foot BR (h) Maillot de foot aux couleurs du Brésil pour homme.
41020 Maillot de foot BR (f) Maillot de foot aux couleurs du Brésil pour femme.
41021 Tenue de boxe JO (h) Tenue de combat pour boxeur.
41022 Tenue de boxe JO (f) Tenue de combat pour boxeuse.
41023 Tenue de boxe ALL (h) Tenue de combat aux couleurs de l'Allemagne pour boxeur.
41024 Tenue de boxe ALL (f) Tenue de combat aux couleurs de l'Allemagne pour boxeuse.
41025 Tenue de boxe TR (h) Tenue de combat aux couleurs de la Turquie pour boxeur.
41026 Tenue de boxe TR (f) Tenue de combat aux couleurs de la Turquie pour boxeuse.
41027 Tenue de boxe BR (h) Tenue de combat aux couleurs du Brésil pour boxeur.
41028 Tenue de boxe BR (f) Tenue de combat aux couleurs du Brésil pour boxeuse.
41029 Combattant désert(bonus) Tunique de combattant pour homme qui vous aidera à affronter le désert hostile. Objet négociable.
41030 Combattantedésert(bonus) Tunique de combattant pour femme qui vous aidera à affronter le désert hostile. Objet négociable.
41031 Tenue d'escrime JO (h) Vêtement de protection sportif pour escrimeur. Objet négociable.
41032 Tenue d'escrime JO (f) Vêtement de protection sportif pour escrimeuse. Objet négociable.
41033 Tenue d'escrime ALL (h) Vêtement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de l'Allemagne. Objet négociable.
41034 Tenue d'escrime ALL (f) Vêtement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de l'Allemagne. Objet négociable.
41035 Tenue d'escrime TR (h) Vêtement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de la Turquie. Objet négociable.
41036 Tenue d'escrime TR (f) Vêtement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de la Turquie. Objet négociable.
41037 Tenue d'escrime BR (h) Vêtement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs du Brésil. Objet négociable.
41038 Tenue d'escrime BR (f) Vêtement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs du Brésil. Objet négociable.
41039 Maillot de foot JO (h) Maillot de foot neutre pour homme. Objet négociable.
41040 Maillot de foot JO (f) Maillot de foot neutre pour femme. Objet négociable.
41041 Maillot de foot ALL (h) Maillot de foot aux couleurs de l'Allemagne pour homme. Objet négociable.
41042 Maillot de foot ALL (f) Maillot de foot aux couleurs de l'Allemagne pour femme. Objet négociable.
41043 Maillot de foot TR (h) Maillot de foot aux couleurs de la Turquie pour femme. Objet négociable.
41044 Maillot de foot TR (f) Maillot de foot aux couleurs de la Turquie pour femme. Objet négociable.
41045 Maillot de foot BR (h) Maillot de foot aux couleurs du Brésil pour homme. Objet négociable.
41046 Maillot de foot BR (f) Maillot de foot aux couleurs du Brésil pour femme. Objet négociable.
41047 Tenue de boxe JO (h) Tenue de combat pour boxeur. Objet négociable.
41048 Tenue de foot JO (f) Tenue de combat pour boxeuse. Objet négociable.
41049 Tenue de boxe ALL (m) Tenue de combat aux couleurs de l'Allemagne pour boxeur. Objet négociable.
41050 Tenue de boxe ALL (f) Tenue de combat aux couleurs de l'Allemagne pour boxeuse. Objet négociable.
41051 Tenue de boxe TR (h) Tenue de combat aux couleurs de la Turquie pour boxeur. Objet négociable.
41052 Tenue de boxe TR (f) Tenue de combat aux couleurs de la Turquie pour boxeuse. Objet négociable.
41053 Tenue de boxe BR (h) Tenue de combat aux couleurs du Brésil pour boxeur. Objet négociable.
41054 Tenue de boxe BR (f) Tenue de combat aux couleurs du Brésil pour boxeuse. Objet négociable.
41055 Tenue d'escrime FR (h) Un vêtement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de la France.
41056 Tenue d'escrime FR (f) Un vêtement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de la France.
41057 Tenue d'escrime IT (h) Un vêtement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de l'Italie.
41058 Tenue d'escrime IT (f) Un vêtement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de l'Italie.
41059 Tenue d'escrime PO (h) Un vêtement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de la Pologne.
41060 Tenue d'escrime PO (f) Un vêtement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de la Pologne.
41061 Tenue d'escrime RO (h) Un vêtement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de la Roumanie.
41062 Tenue d'escrime RO (f) Un vêtement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de la Roumanie.
41063 Tenue d'escrime ES (h) Un vêtement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de l'Espagne.
41064 Tenue d'escrime ES (f) Un vêtement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de l'Espagne.
41065 Maillot de foot FR (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de la France.
41066 Maillot de foot FR (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de la France.
41067 Maillot de foot IT (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de l'Italie.
41068 Maillot de foot IT (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de l'Italie.
41069 Maillot de foot PO (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de la Pologne.
41070 Maillot de foot PO (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de la Pologne.
41071 Maillot de foot RO (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de la Roumanie.
41072 Maillot de foot RO (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de la Roumanie.
41073 Maillot de foot ES (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de l'Espagne.
41074 Maillot de foot ES (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de l'Espagne.
41075 Maillot de foot FR (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de la France.
41076 Tenue de boxe FR (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de la France.
41077 Tenue de boxe IT (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de l'Italie.
41078 Tenue de boxe IT (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de l'Italie.
41079 Tenue de boxe PO (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de la Pologne.
41080 Tenue de boxe PO (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de la Pologne.
41081 Tenue de boxe RO (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de la Roumanie.
41082 Tenue de boxe RO (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de la Roumanie.
41083 Tenue de boxe ES (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de l'Espagne.
41084 Tenue de boxe ES (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de l'Espagne.
41085 Tenue d'escrime FR (h) Un vêtement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de la France. Objet négociable.
41086 Tenue d'escrime FR (f) Un vêtement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de la France. Objet négociable.
41087 Tenue d'escrime IT (h) Un vêtement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de l'Italie. Objet négociable.
41088 Tenue d'escrime IT (f) Un vêtement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de l'Italie. Objet négociable.
41089 Tenue d'escrime PO (h) Un vêtement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de la Pologne. Objet négociable.
41090 Tenue d'escrime PO (f) Un vêtement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de la Pologne. Objet négociable.
41091 Tenue d'escrime RO (h) Un vêtement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de la Roumanie. Objet négociable.
41092 Tenue d'escrime RO (f) Un vêtement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de la Roumanie. Objet négociable.
41093 Tenue d'escrime ES (h) Un vêtement de protection sportif pour escrimeur aux couleurs de l'Espagne. Objet négociable.
41094 Tenue d'escrime ES (f) Un vêtement de protection sportif pour escrimeuse aux couleurs de l'Espagne. Objet négociable.
41095 Maillot de foot FR (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de la France. Objet négociable.
41096 Maillot de foot FR (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de la France. Objet négociable.
41097 Maillot de foot IT (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de l'Italie. Objet négociable.
41098 Maillot de foot IT (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de l'Italie. Objet négociable.
41099 Maillot de foot PO (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de la Pologne. Objet négociable.
41100 Maillot de foot PO (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de la Pologne. Objet négociable.
41101 Maillot de foot RO (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de la Roumanie. Objet négociable.
41102 Maillot de foot RO (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de la Roumanie. Objet négociable.
41103 Maillot de foot ES (h) Un maillot pour footballeur aux couleurs de l'Espagne. Objet négociable.
41104 Maillot de foot ES (f) Un maillot pour footballeuse aux couleurs de l'Espagne. Objet négociable.
41105 Tenue de boxe FR (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de la France. Objet négociable.
41106 Tenue de boxe FR (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de la France. Objet négociable.
41107 Tenue de boxe IT (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de l'Italie. Objet négociable.
41108 Tenue de boxe IT (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de l'Italie. Objet négociable.
41109 Tenue de boxe PO (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de la Pologne. Objet négociable.
41110 Tenue de boxe PO (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de la Pologne. Objet négociable.
41111 Tenue de boxe RO (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de la Roumanie. Objet négociable.
41112 Tenue de boxe RO (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de la Roumanie. Objet négociable.
41113 Tenue de boxe ES (h) Une tenue de combat pour boxeur aux couleurs de l'Espagne. Objet négociable.
41114 Tenue de boxe ES (f) Une tenue de combat pour boxeuse aux couleurs de l'Espagne. Objet négociable.
41117 Costume de mousquetaire Costume excentrique dans le style des mousquetaires
41118 Costume de bonne Robe noire avec un tablier blanc, style uniforme de bonne.
41119 Costume de salsa Costume moulant orange et noir pour adepte de danse sud-américaine.
41120 Robe de salsa Robe de danse moulante rouge avec des gants noirs.
41121 Costume de gentleman Costume élégant pour les hommes qui ont du savoir-vivre.
41122 Robe de cocktail Robe bleu ciel agrémentée de nœuds. Sandales assorties.
41125 Smoking citrouille Un classique qui vous attirera tous les regards, réinterprété pour l'occasion.
41126 Robe citrouille Un classique qui vous attirera tous les regards, réinterprété pour l'occasion.
41129 Costume de mousquetaire+ Costume excentrique dans le style des mousquetaires. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut être vendu.
41130 Costume de bonne + Robe noire avec un tablier blanc, dans le style d'un uniforme de bonne. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut être vendu.
41131 Costume de salsa + Costume moulant orange et noir pour adepte de danse sud-américaine. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut être vendu.
41132 Robe de salsa + Robe de danse moulante rouge avec des gants noirs. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut être vendu.
41133 Costume de gentleman + Costume élégant pour les hommes qui ont du savoir-vivre. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut être vendu.
41134 Robe de cocktail + Robe bleu ciel agrémentée de nœuds. Sandales assorties. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut être vendu.
41135 Smoking citrouil.(bonus) Un classique qui vous attirera tous les regards, réinterprété pour l'occasion. Ce costume vous apporte un bonus au hasard.
41136 Robe citrouille (bonus) Un classique qui vous attirera tous les regards, réinterprété pour l'occasion. Ce costume vous apporte un bonus au hasard.
41137 Costume de Noël (rouge) Costume de Noël en velours rouge avec de la fourrure blanche.
41138 Robe de Noël (rouge) Petite robe de Noël en velours rouge avec de la fourrure blanche.
41139 Costume de Noël (vert) Costume de Noël en velours vert avec de la fourrure blanche.
41140 Robe de Noël (verte) Petite robe de Noël en velours vert avec de la fourrure blanche.
41141 Costume de Noël (noir) Costume de Noël en velours noir avec de la fourrure blanche.
41142 Robe de Noël (noire) Petite robe de Noël en velours noir avec de la fourrure blanche.
41143 Costume de renne (h) Costume pour lui en peluche douce avec une queue duveteuse et un grelot.
41144 Costume de renne (f) Costume pour elle en peluche douce avec une queue duveteuse et un grelot.
41145 Costume de Noël+ (rouge) Costume de Noël en velours rouge avec de la fourrure blanche. Accompagné d'au moins un bonus au hasard. Peut-être vendu.
41146 Robe de Noël+ (rouge) Petite robe de Noël en velours rouge avec de la fourrure blanche. Accompagnée d'au moins un bonus au hasard. Peut-être vendue.
41147 Costume de Noël+ (vert) Costume de Noël en velours vert avec de la fourrure blanche. Accompagné d'au moins un bonus au hasard. Peut-être vendu.
41148 Robe de Noël+ (verte) Petite robe de Noël en velours vert avec de la fourrure blanche. Accompagnée d'au moins un bonus au hasard. Peut-être vendue.
41149 Costume de Noël+ (noir) Costume de Noël en velours noir avec de la fourrure blanche. Accompagné d'au moins un bonus au hasard. Peut-être vendu.
41150 Robe de Noël+ (noire) Petite robe de Noël en velours noir avec de la fourrure blanche. Accompagnée d'au moins un bonus au hasard. Peut-être vendue.
41151 Costume de renne+ (h) Costume pour lui en peluche douce avec une queue duveteuse et un grelot. Accompagné d'au moins un bonus au hasard. Peut-être vendu.
41152 Costume de renne+ (f) Costume pour elle en peluche douce avec une queue duveteuse et un grelot. Accompagné d'au moins un bonus au hasard. Peut-être vendu.
41153 AC Miryang (h) Jeu de maillot de foot noir et rouge pour lui
41154 AC Miryang (f) Jeu de maillot de foot noir et rouge pour elle
41155 AFC Jayan (h) Jeu de maillot de foot blanc et rouge pour lui
41156 AFC Jayan (f) Jeu de maillot de foot blanc et rouge pour elle
41157 RSC Grande Vallée (h) Jeu de maillot de foot blanc et mauve pour lui
41158 RSC Grande Vallée (f) Jeu de maillot de foot mauve et blanc pour elle
41159 Yongan FC (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui
41160 Yongan FC (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle
41161 FC Bakra (h) Jeu de maillot de foot bleu foncé et rouge pour lui
41162 FC Bakra (f) Jeu de maillot de foot bleu foncé rouge pour elle
41163 FC Bokjung (h) Jeu de maillot de foot jaune et bleu pour lui
41164 FC Bokjung (f) Jeu de maillot de foot jaune et bleu pour elle
41165 FC Bavaria Hwang (h) Jeu de maillot de foot rouge et or pour lui
41166 FC Bavaria Hwang (f) Jeu de maillot de foot rouge et or pour elle
41167 Borussia Chunjo (h) Jeu de maillot de foot noir et jaune pour lui
41168 Borussia Chunjo (f) Jeu de maillot de foot noir et jaune pour elle
41169 SC Doyum (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui
41170 SC Doyum (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle
41171 SC Hasung Dong (h) Jeu de maillot de foot vert et blanc pour lui
41172 SC Hasung Dong (f) Jeu de maillot de foot vert et blanc pour elle
41173 CFR Feu dragon. 07 (h) Jeu de maillot de foot bordeaux pour lui
41174 CFR Feu dragon. 07 (f) Jeu de maillot de foot bordeaux pour elle
41175 FC Daeyami (h) Jeu de maillot de foot bleu pour lui
41176 FC Daeyami (f) Jeu de maillot de foot bleu pour elle
41177 GNK Kuahlo Dong (h) Jeu de maillot de foot bleu et blanc pour lui
41178 GNK Kuahlo Dong (f) Jeu de maillot de foot bleu et blanc pour elle
41179 1927 Imha (h) Jeu de maillot de foot blanc et bleu pour lui
41180 1927 Imha (f) Jeu de maillot de foot blanc et bleu pour elle
41181 FC Terre Glaciaire (h) Jeu de maillot de foot rouge pour lui
41182 FC Terre Glaciaire (f) Jeu de maillot de foot rouge pour elle
41183 FC Gumsan (h) Jeu de maillot de foot blanc et bleu pour lui
41184 FC Gumsan (f) Jeu de maillot de foot blanc et bleu pour elle
41185 Galawaryong (h) Jeu de maillot de foot jaune et rouge pour lui
41186 Galawaryong (f) Jeu de maillot de foot jaune et rouge pour elle
41187 Juventus Yongbi (h) Jeu de maillot de foot noir et blanc pour lui
41188 Juventus Yongbi (f) Jeu de maillot de foot noir et blanc pour elle
41189 OSC Lungsam (h) Jeu de maillot de foot rouge et bleu foncé pour lui
41190 Lungsam OSC (f) Jeu de maillot de foot rouge et bleu foncé pour elle
41191 Doyyumhwan CF (h) Jeu de maillot de foot bleu ciel et blanc pour lui
41192 Doyyumhwan CF (f) Jeu de maillot de foot bleu ciel et blanc pour elle
41193 Néphrite City FC (h) Jeu de maillot de foot bleu ciel et blanc pour lui
41194 Néphrite City FC (f) Jeu de maillot de foot bleu ciel et blanc pour elle
41195 Shinsoo United (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui
41196 Shinsoo United (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle
41197 Vallée du Dragon SC (h) Jeu de maillot de foot bleu foncé et orange pour lui
41198 Vallée du Dragon SC (f) Jeu de maillot de foot bleu foncé et orange pour elle
41199 Monts fulgurants FC (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui
41200 Monts fulgurants FC (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle
41201 Pyungmoo Saint-Hwang (h) Jeu de maillot de foot bleu foncé pour lui
41202 Pyungmoo Saint-Hwang (f) Jeu de maillot de foot bleu foncé pour elle
41203 Real Sohan (h) Jeu de maillot de foot blanc pour lui
41204 Real Sohan (f) Jeu de maillot de foot blanc pour elle
41205 FC Jinno 04 (h) Jeu de maillot de foot bleu roi et blanc pour lui
41206 FC Jinno 04 (f) Jeu de maillot de foot bleu roi et blanc pour elle
41207 FC Sangsun Dong (h) Jeu de maillot de foot noir et orange pour lui
41208 FC Sangsun Dong (f) Jeu de maillot de foot noir et orange pour elle
41209 SL Jungsun Dong (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui
41210 SL Jungsun Dong (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle
41211 Sparta Jungrang (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui
41212 Sparta Jungrang (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle
41213 FC Terre de Feu (h) Jeu de maillot de foot blanc et noir pour lui
41214 FC Terre de Feu (f) Jeu de maillot de foot blanc et noir pour elle
41215 FC St-Seungryong (h) Jeu de maillot de foot bleu pour lui
41216 FC St-Seungryong (f) Jeu de maillot de foot bleu pour elle
41217 AC Miryang+ (h) Jeu de maillot de foot noir et rouge pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41218 AC Miryang+ (f) Jeu de maillot de foot noir et rouge pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41219 AFC Jayan+ (h) Jeu de maillot de foot blanc et rouge pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41220 AFC Jayan+ (f) Jeu de maillot de foot blanc et rouge pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41221 RSC Grande Vallée+ (h) Jeu de maillot de foot violet et blanc pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41222 RSC Grande Vallée+ (f) Jeu de maillot de foot violet et blanc pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41223 Yongan FC+ (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41224 Yongan FC+ (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41225 FC Bakra+ (h) Jeu de maillot de foot bleu foncé et rouge pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41226 FC Bakra+ (f) Jeu de maillot de foot bleu foncé et rouge pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41227 FC Bokjung+ (h) Jeu de maillot de foot jaune et bleu pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41228 FC Bokjung+ (f) Jeu de maillot de foot jaune et bleu pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41229 FC Bavaria Hwang+ (h) Jeu de maillot de foot rouge et or pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41230 FC Bavaria Hwang+ (f) Jeu de maillot de foot rouge et or pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41231 Borussia Chunjo+ (h) Jeu de maillot de foot noir et jaune pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41232 Borussia Chunjo+ (f) Jeu de maillot de foot noir et jaune pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41233 SC Doyum+ (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41234 SC Doyum+ (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41235 SC Hasun Dong+ (h) Jeu de maillot de foot vert et blanc pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41236 SC Hasun Dong+ (f) Jeu de maillot de foot vert et blanc pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41237 CFR Feu dragon. 07+ (h) Jeu de maillot de foot bordeaux pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41238 CFR Feu dragon. 07+ (f) Jeu de maillot de foot bordeaux pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41239 FC Daeyami+ (h) Jeu de maillot de foot bleu pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41240 FC Daeyami+ (f) Jeu de maillot de foot bleu pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41241 GNK Kuahlo Dong+ (h) Jeu de maillot de foot bleu et blanc pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41242 GNK Kuahlo Dong+ (f) Jeu de maillot de foot bleu et blanc pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41243 1927 Imha+ (h) Jeu de maillot de foot blanc et bleu pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41244 1927 Imha+ (f) Jeu de maillot de foot blanc et bleu pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41245 FC Terre Glaciaire+ (h) Jeu de maillot de foot rouge pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41246 FC Terre Glaciaire+ (f) Jeu de maillot de foot rouge pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41247 FC Gumsan+ (h) Jeu de maillot de foot blanc et bleu pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41248 FC Gumsan+ (f) Jeu de maillot de foot blanc et bleu pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41249 Galawaryong+ (h) Jeu de maillot de foot jaune et rouge pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41250 Galawaryong+ (f) Jeu de maillot de foot jaune et rouge pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41251 Juventus Yongbi+ (h) Jeu de maillot de foot noir et blanc pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41252 Juventus Yongbi+ (f) Jeu de maillot de foot noir et blanc pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41253 OSC Lungsam+ (h) Jeu de maillot de foot rouge et bleu foncé pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41254 Lungsam OSC+ (f) Jeu de maillot de foot rouge et bleu foncé pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41255 Doyyumhwan CF+ (h) Jeu de maillot de foot bleu clair et blanc pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41256 Doyyumhwan CF+ (f) Jeu de maillot de foot bleu clair et blanc pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41257 Néphrite City FC+ (h) Jeu de maillot de foot bleu clair et blanc pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41258 Néphrite City FC+ (f) Jeu de maillot de foot bleu clair et blanc pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41259 Shinsoo United+ (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41260 Shinsoo United+ (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41261 Vallée du Dragon SC+ (h) Jeu de maillot de foot bleu foncé et orange pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41262 Vallée du Dragon SC+ (f) Jeu de maillot de foot bleu foncé et orange pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41263 Monts fulgurants FC+ (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41264 Monts fulgurants FC+ (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41265 Pyungmoo Saint-Hwang+(h) Jeu de maillot de foot bleu foncé pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41266 Pyungmoo Saint-Hwang+(f) Jeu de maillot de foot bleu foncé pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41267 Real Sohan+ (h) Jeu de maillot de foot blanc pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41268 Real Sohan+ (f) Jeu de maillot de foot blanc pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41269 FC Jinno 04+ (h) Jeu de maillot de foot bleu roi et blanc pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41270 FC Jinno 04+ (f) Jeu de maillot de foot bleu roi et blanc pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41271 FC Sangsun Dong+ (h) Jeu de maillot de foot noir et orange pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41272 FC Sangsun Dong+ (f) Jeu de maillot de foot noir et orange pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41273 SL Jungsun Dong+ (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41274 SL Jungsun Dong+ (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41275 Sparta Jungrang+ (h) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41276 Sparta Jungrang+ (f) Jeu de maillot de foot rouge et blanc pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41277 FC Terre de Feu+ (h) Jeu de maillot de foot blanc et noir pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41278 FC Terre de Feu+ (f) Jeu de maillot de foot blanc et noir pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41279 FC St. Seungryong+ (h) Jeu de maillot de foot bleu pour lui. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41280 FC St. Seungryong+ (f) Jeu de maillot de foot bleu pour elle. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
41291 Costume de lapin (n) Costume de lapin en peluche noire pour les messieurs
41292 Costume de lapin (b) Costume de lapin en peluche bleue pour les messieurs
41293 Costume de lapin (v) Costume de lapin en peluche verte pour les messieurs
41294 Costume de lapin (r) Costume de lapin en peluche rose pour les messieurs
41295 Costume de hase (n) Costume de lapin en peluche noire pour les dames
41296 Costume de hase (b) Costume de lapin en peluche bleue pour les dames
41297 Costume de hase (v) Costume de lapin en peluche verte pour les dames
41298 Costume de hase (r) Costume de lapin en peluche rose pour les dames
41299 Costume de lapin+ (n) Costume de lapin en peluche noire pour les messieurs. Vous confère au minimum un bonus aléatoire.
41300 Costume de lapin+ (b) Costume de lapin en peluche bleue pour les messieurs. Vous confère au minimum un bonus aléatoire.
41301 Costume de lapin+ (v) Costume de lapin en peluche vert pour les messieurs. Vous confère au minimum un bonus aléatoire.
41302 Costume de lapin+ (r) Costume de lapin en peluche rose pour les messieurs. Vous confère au minimum un bonus aléatoire.
41303 Costume de hase+ (n) Costume de lapin en peluche noire pour les dames. Vous confère au minimum un bonus aléatoire.
41304 Costume de hase+ (b) Costume de lapin en peluche bleue pour les dames. Vous confère au minimum un bonus aléatoire.
41305 Costume de hase+ (v) Costume de lapin en peluche verte pour les dames. Vous confère au minimum un bonus aléatoire.
41306 Costume de hase+ (r) Costume de lapin en peluche rose pour les dames. Vous confère au minimum un bonus aléatoire.
41307 Tunique cobra (m) Une tunique d'un noir brillant ornée du symbole des serpents.
41308 Tunique cobra (f) Une tunique d'un noir brillant ornée du symbole des serpents.
41309 Tunique cobra+ (m) Une tunique d'un noir brillant ornée du symbole des serpents. Elle vous confère au moins un bonus aléatoire.
41310 Tunique cobra+ (f) Une tunique d'un noir brillant ornée du symbole des serpents. Elle vous confère au moins un bonus aléatoire.
41311 Combattant du désert n. Une tunique de guerre pour homme.
41312 Combattante du désert n. Une tunique de guerre pour femme.
41313 Combattant du désert+ n. Une tunique de guerre pour homme. Vous confère au moins un bonus déterminé au hasard.
41314 Combattante désert+ n. Une tunique de guerre noire pour femme. Vous confère au moins un bonus déterminé au hasard.
41315 Armure d'Azraël (m) L'armure en acier du tristement célèbre prince démoniaque.
41316 Armure d'Azraël (f) L'armure en acier du tristement célèbre prince démoniaque.
41317 Armure d'Azraël+ (m) L'armure en acier du tristement célèbre prince démoniaque. Elle vous confère au moins un bonus aléatoire.
41318 Armure d'Azraël+ (f) L'armure en acier du tristement célèbre prince démoniaque. Elle vous confère au moins un bonus aléatoire.
41320 Costume de Jack Pumpkin (m) Un costume d'Halloween effroyablement chic
41321 Robe de Jack Pumpkin (f) Un costume d'Halloween effroyablement chic
41322 Costume de Jack Pumpkin+ (m) Un costume d'Halloween effroyablement chic. Vous attribue au minimum un bonus aléatoire. Cet objet est échangeable.
41323 Robe de Jack Pumpkin+ (f) Un costume d'Halloween effroyablement chic. Vous attribue au minimum un bonus aléatoire. Cet objet est échangeable.
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45001 Oreilles de hase (marron) Oreilles de lapin pour elle
45002 Oreilles de lapin (m) Bonnet marron avec oreilles de lapin pour les messieurs
45003 Turban (h) Une coiffe pour homme faite du plus fin tissu.
45004 Turban (f) Une coiffe pour femme faite du plus fin tissu.
45005 Londe-courcô (h) Longs devant, courts sur les côtés une coupe de cheveux extravagante pour homme.
45006 Coupe d'escrimeuse (f) Une coiffure sportive pour escrimeuse.
45007 Crête iroquoise (h) Une coiffure selon la tradition des Iroquois : les cheveux sont dressés au milieu et rasés sur les côtés.
45008 Coupe de footb. ALL (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Allemagne.
45009 Dreadlocks (h) Les longs cheveux sont tressés en rastas et attachés en arrière.
45010 Coupe de boxeuse ALL (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Allemagne.
45011 Turban (h) Un accessoire fait du tissu le plus fin pour homme. Objet négociable.
45012 Turban (f) Un accessoire fait du tissu le plus fin pour femme. Objet négociable.
45013 Londe-courcô (h) Longs devant, courts sur les côtés une coupe de cheveux extravagante pour homme. Objet négociable.
45014 Coiffure d'escrimeuse Une coiffure sportive pour escrimeuse. Objet négociable.
45015 Crête iroquoise (h) Une coiffure selon la tradition des Iroquois : les cheveux sont dressés au milieu et rasés sur les côtés.
45016 Coupe de footb. ALL (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Allemagne. Objet négociable.
45017 Dreadlocks (h) Les longs cheveux sont tressés en rastas et attachés en arrière. Objet négociable.
45018 Coupe de boxeuse ALL (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Allemagne. Objet négociable.
45019 Coupe de boxeuse TR (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de la Turquie.
45020 Coupe de boxeuse BR (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs du Brésil.
45021 Coupe de boxeuse JO (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau coloré.
45022 Coupe de boxeuse FR (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de la France.
45023 Coupe de boxeuse IT (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Italie.
45024 Coupe de boxeuse PL (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de la Pologne.
45025 Coupe de boxeuse RO (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de la Roumanie.
45026 Coupe de boxeuse ES (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Espagne.
45027 Coupe de footb. TR (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de la Turquie.
45028 Coupe de footb. BR (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs du Brésil.
45029 Coupe de footb. JO (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau coloré.
45030 Coupe de footb. FR (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de la France.
45031 Coupe de footb. IT (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Italie.
45032 Coupe de footb. PL (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de la Pologne.
45033 Coupe de footb. RO (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de la Roumanie.
45034 Coupe de footb. ES (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Espagne.
45035 Coupe de boxeuse TR (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de la Turquie.
45036 Coupe de boxeuse BR (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs du Brésil.
45037 Coupe de boxeuse JO (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau coloré.
45038 Coupe de boxeuse FR (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de la France.
45039 Coupe de boxeuse IT (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Italie.
45040 Coupe de boxeuse PO (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de la Pologne.
45041 Coupe de boxeuse RO (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de la Roumanie.
45042 Coupe de boxeuse ES (f) Une coiffure sportive pour boxeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Espagne.
45043 Coupe de footb. TR (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de la Turquie.
45044 Coupe de footb. BR (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs du Brésil.
45045 Coupe de footb. JO (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau coloré.
45046 Coupe de footb. FR (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de la France.
45047 Coupe de footb. IT (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Italie.
45048 Coupe de footb. PO (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de la Pologne.
45049 Coupe de footb. RO (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de la Roumanie.
45050 Coupe de footb. ES (f) Une coiffure sportive pour footballeuse avec un bandeau aux couleurs de l'Espagne.
45053 Coiffure de mousquetaire Une coiffure soignée avec des cheveux courts pour un parfait look de mousquetaire.
45054 Coiffe de bonne Des cheveux blonds, une coiffure de domestique surmontée d'un bonnet.
45055 Mini crête Une crête courte très cool.
45056 Chignon de salsa Un chignon haut élégant agrémenté d'une fleur rouge.
45057 Chapeau Bogart Chapeau de feutre classique dans le style d'Humphrey Bogart.
45058 Coiffure fleurie Jolie coiffure tressée agrémentée de bijoux colorés en forme de fleurs.
45061 Masque de citrouille Une citrouille évidée. Spacieux, bien aéré et effrayant comme il faut.
45062 Masque de citrouille Une citrouille évidée. Spacieux, bien aéré et effrayant comme il faut.
45065 Coiffure mousquetaire + Une coiffure soignée avec des cheveux courts pour un parfait look de mousquetaire. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut être vendu.
45066 Coiffe de bonne + Des cheveux blonds, une coiffure de domestique surmontée d'un bonnet. Des cheveux blonds, une coiffure de domestique surmontée d'un bonnet.
45067 Mini crête + Une crête courte pour un style qui se remarque. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut être vendu.
45068 Chignon de salsa + Un chignon haut élégant agrémenté d'une fleur rouge. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut être vendu.
45069 Chapeau Bogart + Chapeau de feutre classique dans le style d'Humphrey Bogart. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut être vendu.
45070 Coiffure fleurie + Jolie coiffure tressée agrémentée de bijoux colorés en forme de fleurs. Vous donne au moins un bonus au hasard. Cet objet peut être vendu.
45073 Masque citrouille(bonus) Une citrouille évidée. Spacieux, bien aéré et effrayant comme il faut. Vous apporte un bonus au hasard.
45074 Masque citrouille(bonus) Une citrouille évidée. Spacieux, bien aéré et effrayant comme il faut. Vous apporte un bonus au hasard.
45075 Bonnet de Noël (rouge) Bonnet en velours rouge avec des bois et un pompon blanc.
45076 Bonnet de Noël (vert) Bonnet en velours vert avec des bois et un pompon blanc.
45077 Bonnet de Noël (noir) Bonnet en velours noir avec des bois et un pompon blanc.
45078 Chapeau d'Elfe Couvre-chef blanc comme neige avec des ailes transparentes.
45079 Tête de renne (h) Masque de renne à enfiler avec un nez rouge et des bois pour lui.
45080 Tête de renne (f) Masque de renne à enfiler avec un nez rouge et des bois pour elle.
45081 Bonnet de Noël+ (rouge) Bonnet en velours rouge avec des bois et un pompon blanc. Accompagné d'au moins un bonus au hasard. Peut-être vendu.
45082 Bonnet de Noël+ (vert) Bonnet en velours vert avec des bois et un pompon blanc. Accompagné d'au moins un bonus au hasard. Peut-être vendu.
45083 Bonnet de Noël+ (noir) Bonnet en velours noir avec des bois et un pompon blanc. Accompagné d'au moins un bonus au hasard. Peut-être vendu.
45084 Chapeau d'Elfe+ Couvre-chef blanc comme neige avec des ailes transparente. Accompagné d'au moins un bonus au hasard. Peut-être vendu.
45085 Tête de renne+ (h) Masque de renne à enfiler avec un nez rouge et des bois pour lui. Accompagné d'au moins un bonus au hasard. Peut-être vendu.
45086 Tête de renne+ (f) Masque de renne à enfiler avec un nez rouge et des bois pour elle. Accompagné d'au moins un bonus au hasard. Peut-être vendu.
45087 Bandana (blanc) Triangle de tissu blanc pour homme à nouer autour de la tête. Les fans de sport l'adorent.
45088 Bandana (blanc) Triangle de tissu blanc pour femme à nouer autour de la tête. Les fans de sport l'adorent.
45089 Bandana (noir) Triangle de tissu noir pour homme à nouer autour de la tête. Les fans de sport l'adorent.
45090 Bandana (noir) Triangle de tissu noir pour femme à nouer autour de la tête. Les fans de sport l'adorent.
45091 Bandana (jaune) Triangle de tissu jaune pour homme à nouer autour de la tête. Les fans de sport l'adorent.
45092 Bandana (jaune) Triangle de tissu jaune pour femme à nouer autour de la tête. Les fans de sport l'adorent.
45093 Bandana (orange) Triangle de tissu orange pour homme à nouer autour de la tête. Les fans de sport l'adorent.
45094 Bandana (orange) Triangle de tissu orange pour femme à nouer autour de la tête. Les fans de sport l'adorent.
45095 Bandana (bleu) Triangle de tissu bleu pour homme à nouer autour de la tête. Les fans de sport l'adorent.
45096 Bandana (bleu) Triangle de tissu bleu pour femme à nouer autour de la tête. Les fans de sport l'adorent.
45097 Bandana+ (blanc) Triangle de tissu blanc pour homme à nouer autour de la tête. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
45098 Bandana+ (blanc) Triangle de tissu blanc pour femme à nouer autour de la tête. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
45099 Bandana+ (noir) Triangle de tissu noir pour homme à nouer autour de la tête. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
45100 Bandana+ (noir) Triangle de tissu noir pour femme à nouer autour de la tête. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
45101 Bandana+ (jaune) Triangle de tissu jaune pour homme à nouer autour de la tête. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
45102 Bandana+ (jaune) Triangle de tissu jaune pour femme à nouer autour de la tête. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
45103 Bandana+ (orange) Triangle de tissu orange pour homme à nouer autour de la tête. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
45104 Bandana+ (orange) Triangle de tissu orange pour femme à nouer autour de la tête. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
45105 Bandana+ (bleu) Triangle de tissu bleu pour homme à nouer autour de la tête. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
45106 Bandana+ (bleu) Triangle de tissu bleu pour femme à nouer autour de la tête. Les fans de sport l'adorent. Il vous donne droit à au moins un bonus déterminé au hasard.
45119 Oreilles de lapin (n) Bonnet noir avec oreilles de lapin pour les messieurs
45120 Oreilles de lapin (b) Bonnet bleu avec oreilles de lapin pour les messieurs
45121 Oreilles de lapin (v) Bonnet vert avec oreilles de lapin pour les messieurs
45122 Oreilles de lapin (r) Bonnet rose avec oreilles de lapin pour les messieurs
45123 Oreilles de hase (n) Bonnet noir avec oreilles de lapin pour les dames
45124 Oreilles de hase (b) Bonnet bleu avec oreilles de lapin pour les dames
45125 Oreilles de hase (v) Bonnet vert avec oreilles de lapin pour les dames
45126 Oreilles de hase (r) Bonnet rose avec oreilles de lapin pour les dames
45127 Oreilles de lapin+ (n) Bonnet noir avec oreilles de lapin pour les messieurs. Vous confère au minimum un bonus aléatoire.
45128 Oreilles de lapin+ (b) Bonnet bleu avec oreilles de lapin pour les messieurs. Vous confère au minimum un bonus aléatoire.
45129 Oreilles de lapin+ (v) Bonnet vert avec oreilles de lapin pour les messieurs. Vous confère au minimum un bonus aléatoire.
45130 Oreilles de lapin+ (r) Bonnet rose avec oreilles de lapin pour les messieurs. Vous confère au minimum un bonus aléatoire.
45131 Oreilles de hase+ (n) Bonnet noir avec oreilles de lapin pour les dames. Vous confère au minimum un bonus aléatoire.
45132 Oreilles de hase+ (b) Bonnet bleu avec oreilles de lapin pour les dames. Vous confère au minimum un bonus aléatoire.
45133 Oreilles de hase+ (v) Bonnet vert avec oreilles de lapin pour les dames. Vous confère au minimum un bonus aléatoire.
45134 Oreilles de hase+ (r) Bonnet rose avec oreilles de lapin pour les dames. Vous confère au minimum un bonus aléatoire.
45135 Coiffe cobra (m) Un couvre-chef assorti à la tunique cobra
45136 Coiffe cobra (f) Un couvre-chef assorti à la tunique cobra
45137 Coiffe cobra+ (m) Un couvre-chef assorti à la tunique cobra. Il vous confère au moins un bonus aléatoire.
45138 Coiffe cobra+ (f) Un couvre-chef assorti à la tunique cobra. Il vous confère au moins un bonus aléatoire.
45139 Masque Tengu Masque finement ciselé d'une divinité japonaise
45140 Masque vénitien Masque majestueux du carnaval de Venise
45141 Masque Kifwébé Masque de bois soigneusement ciselé et couronné d'une coiffe d'étoffe
45142 Masque Maya Effroyable masque de guerrier Maya
45143 Masque de tengu+ Le masque finement ciselé d'une divinité japonaise. Il vous confère au moins deux bonus.
45144 Masque vénitien+ Un masque majestueux du carnaval de Venise. Il vous confère au minimum deux bonus.
45145 Masque Kifwébé+ Un masque de bois soigneusement ciselé avec une coiffe d'étoffe noire. Il vous confère au moins deux bonus.
45146 Masque maya+ Effroyable masque de guerrier maya. Vous confère au minimum deux bonus.
45147 Turban noir (m) Un couvre-chef en tissu noir pour homme.
45148 Turban noir (f) Un couvre-chef en tissu noir pour femme.
45149 Turban noir+ (m) Un couvre-chef en tissu noir pour homme. Vous confère au moins un bonus déterminé au hasard.
45150 Turban noir+ (f) Un couvre-chef en tissu noir pour femme. Vous confère au moins un bonus déterminé au hasard.
45151 Heaume d'Azraël (m) Un couvre-chef arborant la trogne du redoutable prince démoniaque.
45152 Heaume d'Azraël (f) Couvre-chef arborant la trogne du redoutable prince démoniaque.
45153 Heaume d'Azraël+ (m) Un couvre-chef arborant la trogne du redoutable prince démoniaque. Il vous confère au moins un bonus aléatoire.
45154 Heaume d'Azraël+ (f) Un couvre-chef arborant la trogne du redoutable prince démoniaque. Il vous confère au moins un bonus aléatoire.
45156 Tête de Jack Pumpkin (m) Un masque d'Halloween effroyablement chic
45157 Tête de Jack Pumpkin (f) Un masque d'Halloween effroyablement chic
45158 Tête de Jack Pumpkin+ (m) Un masque d'Halloween effroyablement chic. Vous attribue au minimum un bonus aléatoire. Cet objet est échangeable.
45159 Tête de Jack Pumpkin+ (w) Un masque d'Halloween effroyablement chic. Vous attribue au minimum un bonus aléatoire. Cet objet est échangeable.
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45164 Bonnet de lièvre alpin Couvre-chef en forme de lièvre alpin
45165 Bonnet d'ours blanc Couvre-chef en forme d'ours blanc
45166 Bonnet d'once Couvre-chef en forme d'once
45167 Bonnet de lièvre alpin+ Couvre-chef en forme de lièvre alpin. Vous confère au minimum un bonus aléatoire.
45168 Bonnet d'ours blanc+ Couvre-chef en forme d'ours blanc. Vous confère au minimum un bonus aléatoire.
45169 Bonnet d'once+ Couvre-chef en forme d'once. Vous confère au minimum un bonus aléatoire.
50001 Livre de Bonne fortune Un livre contenant des numéros de loterie gagnants. La loterie est organisée par le gouvernement.
50002 Anneau d'or Vous pourrez le vendre dans une échoppe pour un bon prix.
50003 Doc. oubli des compét. Vous autorise à remettre vos améliorations à niveau pour en apprendre des nouveaux.
50004 Détecteur d'évènement Cet objet vous montre ou vous pourrez trouver de nouvelles missions.
50005 Ticket d'équitation Vous pouvez monter à cheval gratuitement si vous le montrez au palefrenier.
50006 Coffre au trésor d'or Il peut être ouvert au moyen d'une clé d'or.
50007 Coffre d'argent Il peut être ouvert au moyen d'une clé d'argent.
50008 Clé d'or Elle peut ouvrir le coffre au trésor d'or et le coffre au trésor d'or+.
50009 Clé d'argent Elle peut ouvrir le coffre au trésor d'argent et le coffre au trésor d'argent+.
50010 Chaussette Une chaussette en laine de mouton qui tient bien chaud.
50011 Coffre de rayon de Lune Un objet d'art éclatant qui émerveille les gens. Des choses extraordinaires arrivent lorsqu'il reçoit la lumière d'un rayon de Lune.
50012 Coffre au trésor d'or+ Il peut être ouvert au moyen d'une clé d'or.
50013 Coffre d'argent+ Il peut être ouvert au moyen d'une clé d'argent.
50016 Pâte de haricots Un ingrédient du gâteau de haricots.
50017 Pâte de sucre Un ingrédient du gâteau de sucre.
50018 Pâte de fruit Un ingrédient du gâteau de fruits.
50019 Riz sucré Un ingrédient du gâteau de gâteau de riz.
50020 Gâteau de haricots Un gâteau traditionnel restaurant tous les PV.
50021 Gâteau de sucre Un gâteau traditionnel restaurant tous les PM.
50022 Gâteau de fruits Un gâteau un peu rassi restaurant tous les PE.
50023 Bourse de Yangs Une somme de Yangs donnés en étrennes sont contenus dans cette bourse.
50024 Rose Une fleur romantique que l'on donne pour témoigner de son amour. Seules les femmes peuvent utiliser cet objet.
50025 Chocolat Une sucrerie faite à partir de cacao, de lait, de beurre et de sucre. Le chocolat s'offre en gage d'affection. Seuls les hommes peuvent utiliser cet objet.
50027 Ticket de loterie L'échange de tickets de loterie ne se fait pas dans le jeu. C'est un objet inutile.
50031 Rose Une fleur romantique utilisée pour témoigner de son amour. Seuls les hommes peuvent l'utiliser.
50032 Bonbon Une sucrerie très appréciée qui s'offre en gage d'affection. Seules les femmes peuvent utiliser cet objet.
50033 Boîte mystérieuse Une boîte avec une lettre étrange gravée dessus. Quelque chose va apparaître si la boîte est ouverte.
50034 Boîte puzzle Est-ce que cette boîte contient un puzzle ?
50035 Cadeau (jaune) Un cadeau enveloppé de papier de soie.
50036 Cadeau (violet) Un cadeau enveloppé de papier de soie.
50037 Boîte hexagonale Une boîte emballée dans du papier de soie. Si on la secoue, elle fait du bruit.
50050 Médaille équestre Le palefrenier a besoin de cette Médaille pour y enregistrer les résultats du test de qualification.
50051 Dessin de cheval Certificat d'équitation
50052 Livre cheval de combat Certificat d'équitation avancée |Permet d'attaquer depuis son cheval.
50053 Livre équit. militaire Certificat d'équitation de maître |Permet d'utiliser les compétences liées au cheval.
50054 Foin Fourrage pour nourrir les chevaux
50055 Carotte Légumes favoris du Cheval
50056 Ginseng rouge Ginseng vapeur. Seuls les chevaux militaires mangent du Ginseng rouge.
50057 Herbe des singes (F) Une herbe légendaire qui permet aux cavaliers de ressusciter leurs chevaux militaires. Pour trouver cette plante, on doit arriver à tromper la vigilance des singes dans le Donjon facile des singes.
50058 Herbe des singes (N) Une herbe légendaire qui permet à un cavalier confirmé de ressusciter son cheval de combat. Afin de trouver cette plante, on doit arriver à tromper la vigilance des singes dans le Donjon normal des singes.
50059 Herbe des singes (D) Une herbe légendaire qui permet aux cavaliers de ressusciter leurs chevaux militaires. Pour trouver cette plante, on doit arriver à tromper la vigilance des singes dans le Donjon difficile des singes.
50060 Manuel d'équitation Réussir la lecture de ce livre vous permet de gagner un niveau d'aptitude à monter à cheval . Il disparaît après que vous l'ayez lu.
50067 Parchemin d'évolution Un parchemin particulièrement ancien et puissant. Il permet de transformer un jeune animal en monture sauvage.
50068 Parchemin de mutation Un parchemin particulièrement ancien et puissant. Il permet de transformer une monture sauvage en monture vaillante.
50070 Boîte du Chef Orc La boîte du Seigneur Gobelin Géant. Il y a quelque chose de précieux dans la boîte.
50071 Boîte du chef funeste La boîte du chef funeste. Avec une telle serrure, elle doit contenir quelque chose de précieux.
50072 Bte du chef fant. La boîte du chef ésotérique réincarné. Il doit y avoir quelque chose de précieux avec une telle serrure.
50073 Bte de la Reine Araignée La boîte de la reine araignée. Il y a quelque chose de précieux dans la boîte.
50074 Bte de l'araignée géante La boîte de l'araignée géante. La serrure lourde laisse penser qu'elle contient quelque chose de précieux.
50075 Bte porteur géant pest. La boîte du porteur géant de peste. Il y a quelque chose de précieux dans la boîte.
50076 Bte de la Tortue géante La boîte de la tortue géante du désert. Il y a quelque chose de précieux dans la boîte.
50077 Boîte de Neuf-queues La boîte du Neuf-queues. Il y a quelque chose de précieux dans la boîte.
50078 Boîte du Tigre jaune La boîte du tigre jaune. Il y a quelque chose de précieux dans la boîte.
50079 Boîte du roi des flammes Le coffre du roi flamme. Il contient quelque chose de précieux.
50080 Boîte du Dragon rouge La boîte du Dragon rouge. Il y a quelque chose de précieux dans la boîte.
50081 Boîte du Roi Démon La boîte du Roi Démon. Il y a quelque chose de précieux dans la boîte.
50082 Boîte de la faucheuse La boîte de la Mort faucheuse. Il y a quelque chose de précieux dans la boîte.
50083 Ticket d'équitation Vous pouvez monter un cheval gratuitement si vous le montrez a un garde.
50084 Pierre d'ouverture Une aura pleine d'énergie entoure cette pierre. Se pose sur un sceau magique.
50091 Sushi de carpe dorée A base de Carpe Dorée| Repas spécial
50092 Sushi de carpe Une spécialité faite de carpe crue et de riz refroidi, servie en petits morceaux.
50093 Sushi de saumon Un plat spécial fait à base de saumon cru et de riz froid. Augmente votre valeur d'attaque de 10 points pendant 30 secondes.
50094 Sushi de poisson-chat Une spécialité populaire à base de poisson-chat cru et de riz froid. | Défense + 10 points pendant 30 secondes.
50096 Ballon de foot Un goal à la Baljit-Elvedin !
50100 Diablotin de feu Les feux d'artifice emplissent le ciel d'une couleur violette au cours des festivals.
50101 Diablotin de feu Les feux d'artifice emplissent le ciel d'une couleur jaune au cours des festivals.
50102 Diablotin de feu Les feux d'artifice emplissent le ciel d'une couleur bleue au cours des festivals.
50103 Diablotin de feu Les feux d'artifice emplissent le ciel d'une couleur rouge au cours des festivals.
50104 Diablotin de feu Les feux d'artifice emplissent le ciel d'une couleur verte au cours des festivals.
50105 Diablotin de feu Les feux d'artifice emplissent le ciel d'une couleur blanche au cours des festivals.
50106 Feu d'artifice de Noël Ce feu d'artifice est encore plus coloré que les autres et dure bien plus longtemps.
50108 Toupie de feu d'artifice Un feu d'artifice au sol avec de belles étincelles argentées et dorées
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50120 Cassette en fer Cette solide cassette provient de la Grotte de l'Exil.
50121 Coffret en fer Ce solide coffret provient de la Grotte de l'Exil.
50122 Coffre en fer Ce solide coffre provient de la Grotte de l'Exil.
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50124 Boîte en Bois Usé De doux sons d'animaux semblent venir de nulle part.
50125 Coffre mystérieux Ce coffre est étonnamment léger... à croire qu'il est vide...
50126 Coffre mystérieux Ce coffre est étonnamment léger... à croire qu'il est vide...
50127 Myst. coffre - Émeraudes Coffre ouvert serti d'émeraudes
50128 Myst. coffre - Saphirs Un coffre serti de saphirs sans serrure. Peut être ouvert directement. Il contient une surprise de grande valeur...
50129 Myst. coffre - Améthyste Coffre ouvert serti d'améthystes
50130 Coffre olympique Ce coffre recèle une mystère olympique.
50131 Myst. coffre - Citrines Un coffre serti de citrines sans serrure. Peut être ouvert directement. Il contient une surprise de grande valeur...
50132 Myst. coffre - Rubis Un coffre serti de rubis, fermé, nécessitant une clé spéciale pour être ouvert. La rumeur veut que son contenu n'ait rien à envier à sa somptueuse apparence...
50133 Myst. coffre - Émeraudes Un coffre serti d'émeraudes, fermé, nécessitant une clé spéciale pour être ouvert. La rumeur veut que son contenu n'ait rien à envier à sa somptueuse apparence...
50134 Myst. coffre - Saphirs Un coffre serti de saphirs, fermé, nécessitant une clé spéciale pour être ouvert. La rumeur veut que son contenu n'ait rien à envier à sa somptueuse apparence...
50135 Myst. coffre - Améthyste Un coffre serti d'améthystes, fermé, nécessitant une clé spéciale pour être ouvert. La rumeur veut que son contenu n'ait rien à envier à sa somptueuse apparence...
50136 Myst. coffre - Topazes Un coffre serti de topazes, fermé, nécessitant une clé spéciale pour être ouvert. La rumeur veut que son contenu n'ait rien à envier à sa somptueuse apparence...
50137 Myst. coffre - Citrines Un coffre serti de citrines, fermé, nécessitant une clé spéciale pour être ouvert. La rumeur veut que son contenu n'ait rien à envier à sa somptueuse apparence...
50150 Clé sertie d'un rubis Cette clé magnifiquement ouvragée et sertie permet d'ouvrir un coffre serti de rubis encore fermé. Mais que peut donc bien contenir ce coffre ?
50151 Clé sertie d'émeraudes Cette clé magnifiquement ouvragée et sertie permet d'ouvrir un coffre serti d'émeraudes encore fermé. Mais que peut donc bien contenir ce coffre ?
50152 Clé sertie d'un saphir Cette clé magnifiquement ouvragée et sertie permet d'ouvrir un coffre serti de saphirs encore fermé. Mais que peut donc bien contenir ce coffre ?
50153 Clé sertie d'améthyste Cette clé magnifiquement ouvragée et sertie permet d'ouvrir un coffre serti d'améthystes encore fermé. Mais que peut donc bien contenir ce coffre ?
50154 Clé sertie d'une topaze Cette clé magnifiquement ouvragée et sertie permet d'ouvrir un coffre serti de topazes encore fermé. Mais que peut donc bien contenir ce coffre ?
50155 Clé sertie d'une citrine Cette clé magnifiquement ouvragée et sertie permet d'ouvrir un coffre serti de citrines encore fermé. Mais que peut donc bien contenir ce coffre ?
50156 Clé sertie d'un rubis Une clé magnifique et polie avec maestria, brillant de toutes les couleurs de l'arc en ciel. Elle permet d'ouvrir sans problème n'importe quel coffre serti.
50160 Œuf de Pâques Un œuf de Pâques haut en couleur
50161 Œuf de Pâques Un œuf de Pâques haut en couleur
50162 Œuf de Pâques Un œuf de Pâques haut en couleur
50163 Œuf de Pâques Un œuf de Pâques haut en couleur
50164 Œuf de Pâques Un œuf de Pâques haut en couleur
50165 Œuf de Pâques Un œuf de Pâques haut en couleur
50166 Œuf de Pâques Un œuf de Pâques haut en couleur
50167 Œuf de Pâques Un œuf de Pâques haut en couleur
50168 Œuf de Pâques Un œuf de Pâques haut en couleur
50169 Œuf de Pâques Un œuf de Pâques haut en couleur
50170 Œuf de Pâques Un œuf de Pâques haut en couleur
50171 Œuf de Pâques Un œuf de Pâques haut en couleur
50172 Œuf de Pâques Un œuf de Pâques haut en couleur
50173 Œuf de Pâques Un œuf de Pâques haut en couleur
50174 Œuf de Pâques Un œuf de Pâques haut en couleur
50175 Œuf de Pâques Un œuf de Pâques haut en couleur
50176 Œuf de Pâques Un œuf de Pâques haut en couleur
50177 Œuf de Pâques Un œuf de Pâques haut en couleur
50178 Œuf de Pâques Un œuf de Pâques haut en couleur
50179 Œuf de Pâques Un œuf de Pâques haut en couleur
50180 Panier vide Un panier vide pour ramasser tes œufs de Pâques
50181 Panier d'œufs de Pâques Un panier rempli d'œufs de Pâques.
50182 Coffre béni Un coffre béni contenant un costume des dieux du dragon
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50186 Coffre d'Azraël Ce coffre est scellé par des forces démoniaques. Il doit contenir des trésors précieux.
50187 Coffre d'apprenti I Votre cadeau de bienvenue contient l'équipement de base pour bien commencer l'aventure.
50188 Coffre d'apprenti II Ce coffre ne peut pas être ouvert avant d'avoir atteint le niveau 10.
50189 Coffre d'apprenti III Ce coffre ne peut pas être ouvert avant d'avoir atteint le niveau 20.
50190 Coffre d'expert I Ce coffre ne peut pas être ouvert avant d'avoir atteint le niveau 30.
50191 Coffre d'expert II Ce coffre ne peut pas être ouvert avant d'avoir atteint le niveau 40.
50192 Coffre d'expert III Ce coffre ne peut pas être ouvert avant d'avoir atteint le niveau 50.
50193 Coffre de maître I Ce coffre ne peut pas être ouvert avant d'avoir atteint le niveau 60.
50194 Coffre de maître II Ce coffre ne peut pas être ouvert avant d'avoir atteint le niveau 70.
50195 Coffre de maître III Ce coffre ne peut pas être ouvert avant d'avoir atteint le niveau 80.
50196 Coffre de grand maître Ce coffre ne peut pas être ouvert avant d'avoir atteint le niveau 90.
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50200 Paquet Vous permet d'ouvrir votre propre magasin.
50212 Coffre d'apprenti I Votre cadeau de bienvenue contient l'équipement de base pour bien commencer l'aventure.
50213 Coffre d'apprenti I Votre cadeau de bienvenue contient l'équipement de base pour bien commencer l'aventure.
50215 Coffre d'Halloween Un coffre décoré avec une tête de citrouille. Le couvercle s'ouvre avec un grincement comparable à un ricanement et révèle son contenu.
50216 Vin chaud Une boisson chaude à base de vin et d'épices qui vous confère +10 % de vitesse, +5 % de dégâts et +10 % d'expérience pendant 30 minutes.
50249 Coffre du triomphe Ce coffre contient un objet aléatoire en récompense pour tous les athlètes olympiques.
50252 Cor Draconis Le cœur cristallin du dragon renferme son âme, sa pierre-dragon.
50253
50254 Coffre de l'obscurité Ce coffre très lourd abrite les richesses de la Nation Obscure qu'on croyait perdues.
50255 Cor Draconis (brut) Le cœur cristallin du dragon renferme son âme, sa pierre-dragon.
50256 Cor Draconis (taillé) Le cœur cristallin du dragon renferme son âme, sa pierre-dragon.
50257 Cor Draconis (rare) Le cœur cristallin du dragon renferme son âme, sa pierre-dragon.
50258 Cor Draconis (antique) Le cœur cristallin du dragon renferme son âme, sa pierre-dragon.
50259 Cor Draconis (légend.) Le cœur cristallin du dragon renferme son âme, sa pierre-dragon.
50260 Cor Draconis (brut) Le cœur cristallin du dragon renferme son âme, sa pierre-dragon.
50300 Livre de compétence Augmente les compétences de maître.
50301 L'Art de guerre Sun-Zi Le premier des trois livres sur l'art de la guerre. Il augmente le commandement de celui qui le possède. Le livre disparaît après avoir été lu.
50302 L'Art de guerre Wu-Zi Le deuxième des trois livres sur l'art de la guerre. Il augmente le commandement de celui qui le possède. Le livre disparaît après avoir été lu.
50303 WeiLiao Zi Le troisième des trois livres sur l'art de la guerre. Il augmente le commandement de celui qui le possède. Le livre disparaît après avoir été lu.
50304 Maîtrise du combo Un livre de stratégie. | Utilisé pour entraîner les Combos. | Le livre disparaît après avoir été lu.
50305 Arch. Maîtres du Combo Un livre de stratégie avancée. | Utilisé pour entraîner les Combos. | Le livre disparaît après avoir été lu.
50306 Art du Combo Un livre de stratégie de maîtres. | Utilisé pour entraîner les Combos. | Le livre disparaît après avoir été lu.
50307 Livre de Quête (Facile) La mission facile est dedans.
50308 Livre de Quête(Normal) La mission normale est dedans
50309 Livre de Quête (Diff.) La mission difficile est dedans.
50310 Livre de Quête (Expert) En effectuant la mission expliquée dedans, une récompense sera donnée.
50311 Parler le Shinsoo Ce livre en papier de soie vous permet de comprendre le Shinsoo quand vous avez atteint le statut de maître.
50312 Parler le Chunjo Ce livre en papier de soie vous permet de comprendre le Chunjo quand vous avez atteint le statut de maître.
50313 Parler le Jinno Ce livre en papier de soie vous permet de comprendre le Jinno quand vous avez atteint le statut de maître.
50314 Livre de polymorphie Utilisez le livre pour vous transformer en monstre. |Augmente le commandement |Le livre disparaît après avoir été lu.
50315 Livre polymorph. avancée Réussir la lecture de ce livre améliore votre compétence pour vous transformer. Le livre disparait après avoir été lu.
50316 Livre Maître Polymorph. Réussir la lecture de ce livre vous donne un niveau supplémentaire en polymorphie. Le livre disparaît après avoir été lu.
50401 Man. Triple Lacération La lecture de ce livre vous permet de maîtriser la Triple Lacération. Le livre disparaît après avoir été lu.
50402 Man. Moulinet à l'épée La lecture de ce livre vous permet de maîtriser le Moulinet à l'épée. Le livre disparaît après avoir été lu.
50403 Manuel de Berserk La lecture de ce livre vous permet de maîtriser le Berserk. Le livre disparaît après avoir été lu.
50404 Manuel de Aura de l'Epée La lecture de ce livre vous permet de maîtriser le Aura de l'Epée. Le livre disparaît après avoir été lu.
50405 Manuel d'Accélération La lecture de ce livre vous permet de maîtriser l'Accélération. Le livre disparaît après avoir été lu.
50416 Man. attaque de l'Esprit La lecture de ce livre vous permet de maîtriser l'attaque de l'Esprit. Le livre disparaît après avoir été lu.
50417 Manuel de la paume La lecture de ce livre vous permet de maîtriser l'attaque de la paume. Le livre disparaît après avoir été lu.
50418 Manuel de Charge La lecture de ce livre vous permet de maîtriser la charge. Le livre disparaît après avoir été lu.
50419 Manuel de Corps puissant La lecture de ce livre vous permet de maîtriser le corps puissant. Le livre disparaît après avoir été lu.
50420 Man. d'attaque à l'Epée La lecture de ce livre vous permet de maîtriser le Sword Strike. Le livre disparaît après avoir été lu.
50431 Manuel d'embuscade La lecture de ce livre vous permet de maîtriser l'Embuscade. Le livre disparaît après avoir été lu.
50432 Manuel d'attaque rapide La lecture de ce livre vous permet de maîtriser l'Attaque rapide. Le livre disparaît après avoir été lu.
50433 Manuel de Dague filante La lecture de ce livre vous permet de maîtriser la Dague filante. Le livre disparaît après avoir été lu.
50434 Manuel de furtivité La lecture de ce livre vous permet de maîtriser la Furtivité. Le livre disparaît après avoir été lu.
50435 Manuel Brume empoisonnée La lecture de ce livre vous permet de maîtriser la Brume empoisonnée. Le livre disparaît après avoir été lu.
50446 Manuel Tir à répétition La lecture de ce livre vous permet de maîtriser le Tir à répétition. Le livre disparaît après avoir été lu.
50447 Manuel Pluie de flèches La lecture de ce livre vous permet de maîtriser la Pluie de flèches. Le livre disparaît après avoir été lu.
50448 Manuel de Flèche de Feu La lecture de ce livre vous permet de maîtriser les Flèches de feu. Le livre disparaît après avoir été lu.
50449 Manuel de Pas de plume La lecture de ce livre vous permet de maîtriser le Pas de plume. Le livre disparaît après avoir été lu.
50450 Man. Flèche empoisonnée La lecture de ce livre vous permet de maîtriser la Flèche empoisonnée. Le livre disparaît après avoir été lu.
50461 Manuel Toucher brûlant La lecture de ce livre vous permet de maîtriser le toucher brûlant. Le livre disparaît après avoir été lu.
50462 Man. Tourbillon du Drag. La lecture de ce livre vous permet de maîtriser le tourbillon du dragon. Le livre disparaît après avoir été lu.
50463 Manuel de Lame enchantée La lecture de ce livre vous permet de maîtriser la lame enchantée. Le livre disparaît après avoir été lu.
50464 Manuel de Peur La lecture de ce livre vous permet de maîtriser la peur. Le livre disparaît après avoir été lu.
50465 Manuel armure enchantée La lecture de ce livre vous permet de maîtriser l'armure enchantée. Le livre disparaît après avoir été lu.
50466 Manuel Contre-sortilège La lecture de ce livre vous permet de maîtriser les compétences du contre-sortilège. Le livre disparaît après avoir été lu.
50476 Man. attaque Ténèbres La lecture de ce livre vous permet de maîtriser l'attaque des ténèbres. Le livre disparaît après avoir été lu.
50477 Man. attaque de flammes La lecture de ce livre vous permet de maîtriser l'attaque de flammes. Le livre disparaît après avoir été lu.
50478 Manuel Esprit de flammes La lecture de ce livre vous permet de maîtriser l'esprit de flammes. Le livre disparaît après avoir été lu.
50479 Man. Protect. Ténèbres La lecture de ce livre vous permet de maîtriser la protection des ténèbres. Le livre disparaît après avoir été lu.
50480 Man. frappe de l'Esprit La lecture de ce livre vous permet de maîtriser la frappe de l'esprit. Le livre disparaît après avoir été lu.
50481 Man. Orbe des Ténèbres La lecture de ce livre vous permet de maîtriser l'orbe des ténèbres. Le livre disparaît après avoir été lu.
50491 Manuel Talisman volant La lecture de ce livre vous permet de maîtriser le talisman volant. Le livre disparaît après avoir été lu.
50492 Manuel Dragon chassant La lecture de ce livre vous permet de maîtriser le dragon chassant. Le livre disparaît après avoir été lu.
50493 Manuel Dragon rugissant La lecture de ce livre vous permet de maîtriser le dragon rugissant. Le livre disparaît après avoir été lu.
50494 Manuel de Bénédiction La lecture de ce livre vous permet de maîtriser la bénédiction. Le livre disparaît après avoir été lu.
50495 Manuel de Reflet La lecture de ce livre vous permet de maîtriser le reflet. Le livre disparaît après avoir été lu.
50496 Manuel Griffe du Dragon La lecture de ce livre vous permet de maîtriser la griffe du dragon. Le livre disparaît après avoir été lu.
50506 Manuel de Jet de Lumière La lecture de ce livre vous permet de maîtriser le jet de lumière. Le livre disparaît après avoir été lu.
50507 Man. appel de la Lumière La lecture de ce livre vous permet de maîtriser l'appel de la lumière. Le livre disparaît après avoir été lu.
50508 Manuel Griffe de Lumière La lecture de ce livre vous permet de maîtriser la griffe de lumière. Le livre disparaît après avoir été lu.
50509 Manuel de Soin La lecture de ce livre vous permet de maîtriser les compétences du soin. Le livre disparaît après avoir été lu.
50510 Manuel de Promptitude La lecture de ce livre vous permet de maîtriser la compétence de la promptitude. Le livre disparaît après avoir été lu.
50511 Manuel attaque renforcée La lecture de ce livre vous permet de maîtriser l'attaque renforcée. Le livre disparaît après avoir été lu.
50512 Pierre Arc-en-ciel Cette Pierre vous ouvre à la perception extra-sensorielle et révèle vos compétences.
50513 Pierre d'âme La pierre légendaire est utilisée pour augmenter les compétences de Grand Maître. | La pierre disparaît après son utilisation.
50600 Manuel d'extraction La lecture de ce livre vous permet de maîtriser les connaissances de l'Extraction. Le livre disparaît après avoir été lu.
50601 Pierre de Diamant Peut être utilisé pour obtenir un Diamant au moyen d'une fonderie de Guilde.
50602 Pierre d'ambre Peut être utilisé pour obtenir une Ambre au moyen d'une fonderie de Guilde.
50603 Tronc fossile Peut être utilisé pour obtenir du Bois fossile au moyen d'une fonderie de Guilde.
50604 Minerai de cuivre Peut être utilisé pour obtenir du Cuivre au moyen d'une fonderie de Guilde.
50605 Minerai d'argent Peut être utilisé pour obtenir de l'Argent au moyen d'une fonderie d'argent de Guilde.
50606 Minerai d'or Peut être utilisé pour obtenir de l'Or au moyen d'une fonderie d'or de Guilde.
50607 Minerai de jade Peut être utilisé pour obtenir du Jade au moyen d'une fonderie de jade de Guilde.
50608 Minerai d'ébène Peut être utilisé pour obtenir de la Pierre d'ébène au moyen d'une fonderie de pierre d'ébène de Guilde.
50609 Morceau de Perle Peut être utilisé pour obtenir une Perle au moyen d'une fonderie de perle de Guilde.
50610 Minerai d'or blanc Peut être utilisé pour obtenir de l'Or blanc au moyen d'une fonderie d'or blanc de Guilde.
50611 Minerai de cristal Peut être utilisé pour obtenir du Cristal au moyen d'une fonderie de cristal de Guilde.
50612 Minerai d'améthyste Peut être utilisé pour obtenir une Améthyste au moyen d'une fonderie d'améthyste de Guilde.
50613 Minerai de céleste Peut être utilisé pour obtenir une Larme céleste au moyen d'une fonderie de larme céleste de Guilde.
50614 Minerai de cristal d'âme Avec le four de la guilde, vous pouvez fabriquer du cristal d'âme à partir de ce minerai.
50615 Minerai de rubis Avec le four de la guilde, vous pouvez fabriquer un rubis à partir de ce minerai.
50616 Minerai de grenat Avec le four de la guilde, vous pouvez fabriquer un grenat à partir de ce minerai.
50617 Minerai d'émeraude Avec le four de la guilde, vous pouvez fabriquer une émeraude à partir de ce minerai.
50618 Minerai de saphir Avec le four de la guilde, vous pouvez fabriquer un saphir à partir de ce minerai.
50621 Diamant La plus dur des pierres précieuses. Peut être sertie dans un bijou.
50622 Ambre Une jolie Ambre.| Elle peut être liée.
50623 Bois fossile Un bois de valeur. | Il peut être lié sur un objet de bois.
50624 Cuivre Parfois utilisé pour faire des bronzes ou des pièces. | Peut être lié à un objet en cuivre.
50625 Argent Un métal précieux blanc et brillant utilisé en joaillerie.
50626 Or Un métal doré utilisé en joaillerie.
50627 Jade Une matière très précieuse. Il peut être lié à un objet de jade.
50628 Pierre d'ébène De couleur noire et d'une dureté extraordinaire, ce bois est l'un de plus précieux. Il est souvent utilisé en joaillerie.
50629 Perle Utilisé pour faire des bijoux.| Il peut être lié à un objet en perles.
50630 Or blanc De l'or aussi solide que de l'argent.
50631 Cristal Egalement appelé cristal de roche ou quartz.| Il peut être lié à un objet de cristal.
50632 Améthyste Un quartz violet.
50633 Larme céleste La pluie du ciel cristallisée.| Il peut être lié à un objet en larme céleste.
50634 Cristal d'âme Un cristal aussi pur qu'une âme. Peut être utilisé pour fabriquer des bijoux.
50635 Rubis Pierre précieuse rouge taillée d'une façon unique. Peut-être utilisée pour fabriquer un bijou de valeur.
50636 Grenat Pierre précieuse orange taillée d'une façon unique. Peut-être utilisée pour fabriquer un bijou de valeur.
50637 Émeraude Pierre précieuse verte taillée d'une façon unique. Peut-être utilisée pour fabriquer un bijou de valeur.
50638 Saphir Pierre précieuse bleue taillée d'une façon unique. Peut-être utilisée pour fabriquer un bijou de valeur.
50701 Fleur de pêcher Autrefois utilisée pour les crèmes de soins. Recherche
50702 Campanule Fleur très utile contre la maladie et la toux. Recherche
50703 Fleur Kaki Une légende dit qu'une femme qui a cette fleur autour du cou aura un fils. Recherche
50704 Racine de Gango Cette racine renforce le corps et le système immunitaire. Recherche
50705 Lilas Cette fleur renforce l'esprit. Recherche
50706 Champignon Tue Champignon utilisé pour lutter contre de nombreuses maladies Recherche
50707 Rose des montagnes Plante qui renforce le système nerveux Recherche
50708 Baie Cette fleur redonne de la force. Recherche
50709 Pissenlit Fleur qui aide à lutter contre le mal de gorge. Recherche
50710 Chardon Plante qui renforce les os. Recherche
50711 Datte Fruits délicieux qui réveille des esprits bestiaux dans le corps. Recherche
50712 Plante Sam-Zi Cette plante agit comme un régénérateur si elle est préparée. Recherche
50721 Fleur de pêcher Les fleurs de pêcher étaient autrefois utilisées dans la préparation de crèmes de soins. Préparation de potions
50722 Campanule Cette fleur commune est très efficace contre le rhume et la toux. Préparation de potions
50723 Fleur de kaki La légende veut qu'une femme qui se pare de fleurs de kaki aura un fils. Préparation de potions
50724 Racine de gango Cette racine renforce le système immunitaire et ainsi les résistances du corps. Préparation de potions
50725 Lilas Cette plante accroît la capacité de concentration humaine ainsi que la mémoire. Préparation de potions
50726 Champignon Tue Ce champignon est rarement utilisé dans la médecine curative. On raconte qu'il aide à combattre l'insomnie. Préparation de potions
50727 Rose des montagnes Cette fleur à la couleur vive renforce le système immunitaire. Préparation de potions
50728 Baie Les fruits des arbres verts d'été fortifient et stimulent l'organisme. Préparation de potions
50729 Pissenlit Cette fleur savoureuse était autrefois utilisée pour traiter les maladies oculaires. On l'utilise aujourd'hui pour lutter contre les maux de gorge. Préparation de potions
50730 Chardon Cette plante épineuse renforce l'ossature. Préparation de potions
50731 Datte Le fruit sucré du dattier est considéré dans de nombreuses régions comme faisant partie de l'alimentation de base. Préparation de potions
50732 Plante Sam-Zi Une potion à base de cette plante préparée par un herboriste a des effets fortifiants. Préparation de potions
50801 Sirop de Fleur de pêcher Jus de fleurs de pêchers. Vous fait du bien.
50802 Sirop de Campanule Ce jus de campanule fait augmenter votre force de 5 points pendant 3 minutes.
50803 Sirop de Fleur Kaki Jus de Kaki. Renforce votre esprit.
50804 Sirop de Racine de Gango Jus de racines. Vous soigne efficacement.
50805 Sirop de Lilas Jus de Lilas
50806 Sirop de Champignon Tue Jus de champignons
50807 Sirop de Rose des monts Jus de roses des montagnes
50808 Sirop de baie Jus de baies
50809 Sirop de Pissenlit Jus de Pissenlit
50810 Sirop de Chardon Jus de chardons
50811 Sirop de Datte Extrait de datte
50812 Sirop de Plante Sam-Zi Jus de Plante Sam-Zi
50813 Eau de Sim Une potion à base de jus de fleur de pêche et de lilas. Augmente de 10% vos chances de faire un coup perçant pendant 3 minutes.
50814 Eau de Dok Potion à base de lilas et de jus de campanule. Augmente de 10% vos chances de faire un coup critique pendant 3 minutes.
50815 Eau de Bo Fleur de Kaki + Champignon Tue. Renforce votre esprit.
50816 Eau de Yuong Racine de Gango + Champignon Tue. Réveille les esprits des animaux.
50817 Eau de Zin Une potion à base d'eau de Sim et de roses des montagnes. Fait augmenter la force d'attaque de 50 points pendant 3 minutes.
50818 Eau de SamBo Une potion à base d'eau de Dok et de roses des montagnes. Augmente votre défense de 70 points pendant 3 minutes.
50819 Eau de Young Une potion à base d'eau de Bo et de baies. Augment votre défense magique de 10% pendant 3 minutes.
50820 Eau de Hwal Une potion à base d'eau de Young et de baies. Augmente la vitesse de vos attaques de 3 points pendant 3 minutes.
50901 Bouteille vide Besoin pour les préparations
50902 Recette des débutants Une recette facile qui peut être faite par tout le monde.
50903 Recette Une recette qui nécessite de l'expérience.
50904 Recette professionnels Une recette qui ne peut être faite que par des experts.
50905 Recette d'eau de Sim Cela décrit la recette exacte de l'eau de sirop de fleur de pêche et de lilas.
50906 Recette d'eau de Dok Cela décrit la recette exacte de la fabrication de l'eau faite a partir de Sirop de campanule et de lilas.
50907 Recette d'eau de Bo Cela décrit la recette exacte de la fabrication de l'eau faite à partir de Sirop de fleur kaki et de lilas.
50908 Recette d'eau de Yuong Cela décrit la recette exacte de la fabrication de l'eau faite à partir de Sirop de racine de Gango et de Champignon Tue.
50909 Recette d'eau de Zin Cela décrit la recette exacte de la fabrication de l'eau faite à parti de Sirop de fleur de pêcher, de lilas et de rose des montagnes.
50910 Recette d'eau de Hwal Cela décrit la recette exacte de fabrication de l'eau faite à partir de Sirop de racine de Gagno, de champignon Tue et de mûre.
51001 Fragment d'énergie Fragment d'un cristal d'énergie. Il en faut 30 pour fabriquer un cristal.
51002 Cristal d'énergie Ce cristal augmente vos bonus pendant deux heures.
51501 Cor Draconis (brut) Ce cœur de dragon cristallin contient une pierre-dragon déterminée au hasard de classe brute.
51502 Cor Draconis (brut) Ce cœur de dragon cristallin contient une pierre-dragon déterminée au hasard de classe brute.
51503 Cor Draconis (normal) Cœur de dragon cristallin de rang normal. Contient une pierre-dragon mate de classe brute à taillée.
51504 Cor Draconis (noble) Cœur de dragon cristallin de rang noble. Contient une pierre-dragon mate de classe brute à rare.
51505 Cor Draconis (précieux) Cœur de dragon cristallin de rang précieux. Contient une pierre-dragon mate de classe brute à antique.
51506 Cor Draconis (mythique) Cœur de dragon cristallin de rang mythique. Contient une pierre-dragon mate de classe taillée à légendaire.
51507 Cor Draconis (taillé) Ce cœur de dragon cristallin contient une pierre-dragon déterminée au hasard de classe taillée.
51508 Cor Draconis (rare) Ce cœur de dragon cristallin contient une pierre-dragon déterminée au hasard de classe rare.
51509 Cor Draconis (antique) Ce cœur de dragon cristallin contient une pierre-dragon déterminée au hasard de classe antique.
51510 Cor Draconis (légendaire) Ce cœur de dragon cristallin contient une pierre-dragon déterminée au hasard de classe légendaire.
51511 Cor Diamas Cor Draconis blanc contenant un diamant-dragon déterminé au hasard.
51512 Cor Rubinum Cor Draconis rouge contenant un rubis-dragon déterminé au hasard.
51513 Cor Jadeit Cor Draconis vert contenant un jade-dragon déterminé au hasard.
51514 Cor Saphirum Cor Draconis bleu contenant un saphir-dragon déterminé au hasard.
51515 Cor Granatum Cor Draconis orange contenant un grenat-dragon déterminé au hasard.
51516 Cor Atrum Cor Draconis noir contenant un onyx-dragon déterminé au hasard.
51517 Cor Diamas (normal) Cor Draconis blanc de rang normal. Contient un diamant-dragon mate de classe brute à taillée.
51518 Cor Rubinum (normal) Cor Draconis rouge de rang normal. Contient un rubis-dragon mate de classe brute à taillée.
51519 Cor Jadeit (normal) Cor Draconis vert de rang normal. Contient un jade-dragon mate de classe brute à taillée.
51520 Cor Saphirum (normal) Cor Draconis bleu de rang normal. Contient un saphir-dragon mate de classe brute à taillée.
51521 Cor Granatum (normal) Cor Draconis orange de rang normal. Contient un grenat-dragon mate de classe brute à taillée.
51522 Cor Atrum (normal) Cor Draconis noir de rang normal. Contient un onyx-dragon mate de classe brute à taillée.
51523 Cor Diamas (noble) Cor Draconis blanc de rang noble. Contient un diamant-dragon mate de classe brute à rare.
51524 Cor Rubinum (noble) Cor Draconis rouge de rang noble. Contient un rubis-dragon mate de classe brute à rare.
51525 Cor Jadeit (noble) Cor Draconis vert de rang noble. Contient un jade-dragon mate de classe brute à rare.
51526 Cor Saphirum (noble) Cor Draconis bleu de rang noble. Contient un saphir-dragon mate de classe brute à rare.
51527 Cor Granatum (noble) Cor Draconis orange de rang noble. Contient un grenat-dragon mate de classe brute à rare.
51528 Cor Atrum (noble) Cor Draconis noir de rang noble. Contient un onyx-dragon mate de classe brute à rare.
51529 Cor Diamas (précieux) Cor Draconis blanc de rang précieux. Contient un diamant-dragon mate de classe brute à antique.
51530 Cor Rubinum (précieux) Cor Draconis rouge de rang précieux. Contient un rubis-dragon mate de classe brute à antique.
51531 Cor Jadeit (précieux) Cor Draconis vert de rang précieux. Contient un jade-dragon mate de classe brute à antique.
51532 Cor Saphirum (précieux) Cor Draconis bleu de rang précieux. Contient un saphir-dragon mate de classe brute à antique.
51533 Cor Granatum (précieux) Cor Draconis orange de rang précieux. Contient un grenat-dragon mate de classe brute à antique.
51534 Cor Atrum (précieux) Cor Draconis noir de rang précieux. Contient un onyx-dragon mate de classe brute à antique.
51535 Cor Diamas (pur) Cor Draconis blanc de rang pur. Contient un diamant-dragon mate de classe brute à légendaire.
51536 Cor Rubinum (pur) Cor Draconis rouge de rang pur. Contient un rubis-dragon mate de classe brute à légendaire.
51537 Cor Jadeit (pur) Cor Draconis vert de rang pur. Contient un jade-dragon mate de classe brute à légendaire.
51538 Cor Saphirum (pur) Cor Draconis bleu de rang pur. Contient un saphir-dragon mate de classe brute à légendaire.
51539 Cor Granatum (pur) Cor Draconis orange de rang pur. Contient un grenat-dragon mate de classe brute à légendaire.
51540 Cor Atrum (pur) Cor Draconis noir de rang pur. Contient un onyx-dragon mate de classe brute à légendaire.
51541 Cor Draconis (brillant) Cœur de dragon cristallin de rang brillant. Contient une pierre-dragon mate de classe taillée à rare.
51542 Cor Diamas (brillant) Cor Draconis blanc de rang brillant. Contient un diamant-dragon mate de classe taillée à rare.
51543 Cor Rubinum (brillant) Cor Draconis rouge de rang brillant. Contient un rubis-dragon mate de classe taillée à rare.
51544 Cor Jadeit (brillant) Cor Draconis vert de rang brillant. Contient un jade-dragon mate de classe taillée à rare.
51545 Cor Saphirum (brillant) Cor Draconis bleu de rang brillant. Contient un saphir-dragon mate de classe taillée à rare.
51546 Cor Granatum (brillant) Cor Draconis orange de rang brillant. Contient un grenat-dragon mate de classe taillée à rare.
51547 Cor Atrum (brillant) Cor Draconis noir de rang brillant. Contient un onyx-dragon mate de classe taillée à rare.
51548 Cor Draconis (pur) Cœur de dragon cristallin de rang pur. Contient une pierre-dragon mate de classe brute à légendaire.
51549 Cor Draconis (éternel) Cœur de dragon cristallin de rang éternel. Contient une pierre-dragon mate de classe taillée à antique.
51550 Cor Diamas (éternel) Cor Draconis blanc de rang éternel. Contient un diamant-dragon mate de classe taillée à antique.
51551 Cor Rubinum (éternel) Cor Draconis rouge de rang éternel. Contient un rubis-dragon mate de classe taillée à antique.
51552 Cor Jadeit (éternel) Cor Draconis vert de rang éternel. Contient un jade-dragon mate de classe taillée à antique.
51553 Cor Saphirum (éternel) Cor Draconis bleu de rang éternel. Contient un saphir-dragon mate de classe taillée à antique.
51554 Cor Granatum (éternel) Cor Draconis orange de rang éternel. Contient un grenat-dragon mate de classe taillée à antique.
51555 Cor Atrum (éternel) Cor Draconis noir de rang éternel. Contient un onyx-dragon mate de classe taillée à antique.
51556 Cor Diamas (mythique) Cor Draconis blanc de rang mythique. Contient un diamant-dragon mate de classe taillée à légendaire.
51557 Cor Rubinum (mythique) Cor Draconis rouge de rang mythique. Contient un rubis-dragon mate de classe taillée à légendaire.
51558 Cor Jadeit (mythique) Cor Draconis vert de rang mythique. Contient un jade-dragon mate de classe taillée à légendaire.
51559 Cor Saphirum (mythique) Cor Draconis bleu de rang mythique. Contient un saphir-dragon mate de classe taillée à légendaire.
51560 Cor Granatum (mythique) Cor Draconis oragne de rang mythique. Contient un grenat-dragon mate de classe taillée à légendaire.
51561 Cor Atrum (mythique) Cor Draconis noir de rang mythique. Contient un onyx-dragon mate de classe taillée à légendaire.
51562 Cor Draconis (épique) Cœur de dragon cristallin de rang épique. Contient une pierre-dragon mate de classe rare à antique.
51563 Cor Diamas (épique) Cor Draconis blanc de rang épique. Contient un diamant-dragon mate de classe rare à antique.
51564 Cor Rubinum (épique) Cor Draconis rouge de rang épique. Contient un rubis-dragon mate de classe rare à antique.
51565 Cor Jadeit (épique) Cor Draconis vert de rang épique. Contient un jade-dragon mate de classe rare à antique.
51566 Cor Saphirum (épique) Cor Draconis bleu de rang épique. Contient un saphir-dragon mate de classe rare à antique.
51567 Cor Granatum (épique) Cor Draconis orange de rang épique. Contient un grenat-dragon mate de classe rare à antique.
51568 Cor Atrum (épique) Cor Draconis noir de rang épique. Contient un onyx-dragon mate de classe rare à antique.
51569 Cor Draconis (divin) Cœur de dragon cristallin de rang divin. Contient une pierre-dragon mate de classe rare à légendaire.
51570 Cor Diamas (divin) Cor Draconis blanc de rang divin. Contient un diamant-dragon mate de classe rare à légendaire.
51571 Cor Rubinum (divin) Cor Draconis rouge de rang divin. Contient un rubis-dragon mate de classe rare à légendaire.
51572 Cor Jadeit (divin) Cor Draconis vert de rang divin. Contient un jade-dragon mate de classe rare à légendaire.
51573 Cor Saphirum (divin) Cor Draconis bleu de rang divin. Contient un saphir-dragon mate de classe rare à légendaire.
51574 Cor Granatum (divin) Cor Draconis orange de rang divin. Contient un grenat-dragon mate de classe rare à légendaire.
51575 Cor Atrum (divin) Cor Draconis noir de rang divin. Contient un onyx-dragon mate de classe rare à légendaire.
51576 Cor Draconis+ (normal) Puissant Cor Draconis de rang normal. Contient une pierre-dragon de classe brute à taillée au degré de pureté déterminé au hasard.
51577 Cor Diamas+ (normal) Puissant Cor Draconis de rang normal. Contient un diamant-dragon de classe brute à taillée au degré de pureté déterminé au hasard.
51578 Cor Rubinum+ (normal) Puissant Cor Draconis de rang normal. Contient un rubis-dragon de classe brute à taillée au degré de pureté déterminé au hasard.
51579 Cor Jadeit+ (normal) Puissant Cor Draconis de rang normal. Contient un jade-dragon de classe brute à taillée au degré de pureté déterminé au hasard.
51580 Cor Saphirum+ (normal) Puissant Cor Draconis de rang normal. Contient un saphir-dragon de classe brute à taillée au degré de pureté déterminé au hasard.
51581 Cor Granatum+ (normal) Puissant Cor Draconis de rang normal. Contient un grenat-dragon de classe brute à taillée au degré de pureté déterminé au hasard.
51582 Cor Atrum+ (normal) Puissant Cor Draconis de rang normal. Contient un onyx-dragon de classe brute à taillée au degré de pureté déterminé au hasard.
51583 Cor Draconis+ (noble) Puissant Cor Draconis de rang noble. Contient une pierre-dragon de classe brute à rare au degré de pureté déterminé au hasard.
51584 Cor Diamas+ (noble) Puissant Cor Draconis de rang noble. Contient un diamant-dragon de classe brute à rare au degré de pureté déterminé au hasard.
51585 Cor Rubinum+ (noble) Puissant Cor Draconis de rang noble. Contient un rubis-dragon de classe brute à rare au degré de pureté déterminé au hasard.
51586 Cor Jadeit+ (noble) Puissant Cor Draconis de rang noble. Contient un jade-dragon de classe brute à rare au degré de pureté déterminé au hasard.
51587 Cor Saphirum+ (noble) Puissant Cor Draconis de rang noble. Contient un saphir-dragon de classe brute à rare au degré de pureté déterminé au hasard.
51588 Cor Granatum+ (noble) Puissant Cor Draconis de rang noble. Contient un grenat-dragon de classe brute à rare au degré de pureté déterminé au hasard.
51589 Cor Atrum+ (noble) Puissant Cor Draconis de rang noble. Contient un onyx-dragon de classe brute à rare au degré de pureté déterminé au hasard.
51590 Cor Draconis+ (précieux) Puissant Cor Draconis de rang précieux. Contient une pierre-dragon de classe brute à antique au degré de pureté déterminé au hasard.
51591 Cor Diamas+ (précieux) Puissant Cor Draconis de rang précieux. Contient un diamant-dragon de classe brute à antique au degré de pureté déterminé au hasard.
51592 Cor Rubinum+ (précieux) Puissant Cor Draconis de rang précieux. Contient un rubis-dragon de classe brute à antique au degré de pureté déterminé au hasard.
51593 Cor Jadeit+ (précieux) Puissant Cor Draconis de rang précieux. Contient un jade-dragon de classe brute à antique au degré de pureté déterminé au hasard.
51594 Cor Saphirum+ (précieux) Puissant Cor Draconis de rang précieux. Contient un saphir-dragon de classe brute à antique au degré de pureté déterminé au hasard.
51595 Cor Granatum+ (précieux) Puissant Cor Draconis de rang précieux. Contient un grenat-dragon de classe brute à antique au degré de pureté déterminé au hasard.
51596 Cor Atrum+ (précieux) Puissant Cor Draconis de rang précieux. Contient un onyx-dragon de classe brute à antique possédant un degré de pureté déterminé au hasard.
51597 Cor Draconis+ (pur) Puissant Cor Draconis de rang pur. Contient une pierre-dragon de classe brute à légendaire au degré de pureté déterminé au hasard.
51598 Cor Diamas+ (pur) Puissant Cor Draconis de rang pur. Contient un diamant-dragon de classe brute à légendaire au degré de pureté déterminé au hasard.
51599 Cor Rubinum+ (pur) Puissant Cor Draconis de rang pur. Contient un rubis-dragon de classe brute à légendaire au degré de pureté déterminé au hasard.
51600 Cor Jadeit+ (pur) Puissant Cor Draconis de rang pur. Contient un jade-dragon de classe brute à légendaire au degré de pureté déterminé au hasard.
51601 Cor Saphirum+ (pur) Puissant Cor Draconis de rang pur. Contient un saphir-dragon de classe brute à légendaire au degré de pureté déterminé au hasard.
51602 Cor Granatum+ (pur) Puissant Cor Draconis de rang pur. Contient un grenat-dragon de classe brute à légendaire au degré de pureté déterminé au hasard.
51603 Cor Atrum+ (pur) Puissant Cor Draconis de rang pur. Contient un onyx-dragon de classe brute à légendaire au degré de pureté déterminé au hasard.
51604 Cor Draconis+ (brillant) Puissant Cor Draconis de rang brillant. Contient une pierre-dragon de classe taillée à rare au degré de pureté déterminé au hasard.
51605 Cor Diamas+ (brillant) Puissant Cor Draconis de rang brillant. Contient un diamant-dragon de classe taillée à rare au degré de pureté déterminé au hasard.
51606 Cor Rubinum+ (brillant) Puissant Cor Draconis de rang brillant. Contient un rubis-dragon de classe taillée à rare au degré de pureté déterminé au hasard.
51607 Cor Jadeit+ (brillant) Puissant Cor Draconis de rang brillant. Contient un jade-dragon de classe taillée à rare au degré de pureté déterminé au hasard.
51608 Cor Saphirum+ (brillant) Puissant Cor Draconis de rang brillant. Contient un saphir-dragon de classe taillée à rare au degré de pureté déterminé au hasard.
51609 Cor Granatum+ (brillant) Puissant Cor Draconis de rang brillant. Contient un grenat-dragon de classe taillée à rare au degré de pureté déterminé au hasard.
51610 Cor Atrum+ (brillant) Puissant Cor Draconis de rang brillant. Contient un onyx-dragon de classe taillée à rare au degré de pureté déterminé au hasard.
51611 Cor Draconis+ (éternel) Puissant Cor Draconis de rang éternel. Contient une pierre-dragon de classe taillée à antique au degré de pureté déterminé au hasard.
51612 Cor Diamas+ (éternel) Puissant Cor Draconis de rang éternel. Contient un diamant-dragon de classe taillée à antique au degré de pureté déterminé au hasard.
51613 Cor Rubinum+ (éternel) Puissant Cor Draconis de rang éternel. Contient un rubis-dragon de classe taillée à antique au degré de pureté déterminé au hasard.
51614 Cor Jadeit+ (éternel) Puissant Cor Draconis de rang éternel. Contient un jade-dragon de classe taillée à antique au degré de pureté déterminé au hasard.
51615 Cor Saphirum+ (éternel) Puissant Cor Draconis de rang éternel. Contient un saphir-dragon de classe taillée à antique au degré de pureté déterminé au hasard.
51616 Cor Granatum+ (éternel) Puissant Cor Draconis de rang éternel. Contient un grenat-dragon de classe taillée à antique au degré de pureté déterminé au hasard.
51617 Cor Atrum+ (éternel) Puissant Cor Draconis de rang éternel. Contient un onyx-dragon de classe taillée à antique au degré de pureté déterminé au hasard.
51618 Cor Draconis+ (mythique) Puissant Cor Draconis de rang mythique. Contient une pierre-dragon de classe taillée à légendaire au degré de pureté déterminé au hasard.
51619 Cor Diamas+ (mythique) Puissant Cor Draconis de rang mythique. Contient un diamant-dragon de classe taillée à légendaire au degré de pureté déterminé au hasard.
51620 Cor Rubinum+ (mythique) Puissant Cor Draconis de rang mythique. Contient un rubis-dragon de classe taillée à légendaire au degré de pureté déterminé au hasard.
51621 Cor Jadeit+ (mythique) Puissant Cor Draconis de rang mythique. Contient un jade-dragon de classe taillée à légendaire au degré de pureté déterminé au hasard.
51622 Cor Saphirum+ (mythique) Puissant Cor Draconis de rang mythique. Contient un saphir-dragon de classe taillée à légendaire au degré de pureté déterminé au hasard.
51623 Cor Granatum+ (mythique) Puissant Cor Draconis de rang mythique. Contient un grenat-dragon de classe taillée à légendaire au degré de pureté déterminé au hasard.
51624 Cor Atrum+ (mythique) Puissant Cor Draconis de rang mythique. Contient un onyx-dragon de classe taillée à légendaire au degré de pureté déterminé au hasard.
51625 Cor Draconis+ (épique) Puissant Cor Draconis de rang épique. Contient une pierre-dragon de classe rare à antique au degré de pureté déterminé au hasard.
51626 Cor Diamas+ (épique) Puissant Cor Draconis de rang épique. Contient un diamant-dragon de classe rare à antique au degré de pureté déterminé au hasard.
51627 Cor Rubinum+ (épique) Puissant Cor Draconis de rang épique. Contient un rubis-dragon de classe rare à antique au degré de pureté déterminé au hasard.
51628 Cor Jadeit+ (épique) Puissant Cor Draconis de rang épique. Contient un jade-dragon de classe rare à antique au degré de pureté déterminé au hasard.
51629 Cor Saphirum+ (épique) Puissant Cor Draconis de rang épique. Contient un saphir-dragon de classe rare à antique au degré de pureté déterminé au hasard.
51630 Cor Granatum+ (épique) Puissant Cor Draconis de rang épique. Contient un grenat-dragon de classe rare à antique au degré de pureté déterminé au hasard.
51631 Cor Atrum+ (épique) Puissant Cor Draconis de rang épique. Contient un onyx-dragon de classe rare à antique au degré de pureté déterminé au hasard.
51632 Cor Draconis+ (divin) Puissant Cor Draconis de rang divin. Contient une pierre-dragon de classe rare à légendaire au degré de pureté déterminé au hasard.
51633 Cor Diamas+ (divin) Puissant Cor Draconis de rang divin. Contient un diamant-dragon de classe rare à légendaire au degré de pureté déterminé au hasard.
51634 Cor Rubinum+ (divin) Puissant Cor Draconis de rang divin. Contient un rubis-dragon de classe rare à légendaire au degré de pureté déterminé au hasard.
51635 Cor Jadeit+ (divin) Puissant Cor Draconis de rang divin. Contient un jade-dragon de classe rare à légendaire au degré de pureté déterminé au hasard.
51636 Cor Saphirum+ (divin) Puissant Cor Draconis de rang divin. Contient un saphir-dragon de classe rare à légendaire au degré de pureté déterminé au hasard.
51637 Cor Granatum+ (divin) Puissant Cor Draconis de rang divin. Contient un grenat-dragon de classe rare à légendaire au degré de pureté déterminé au hasard.
51638 Cor Atrum+ (divin) Puissant Cor Draconis de rang divin. Contient un onyx-dragon de classe rare à légendaire au degré de pureté déterminé au hasard.
51639 Coffre-dragon Ce coffre bleu azur contient onze Cor Draconis normaux.
51640 Coffre-dragon+ Ce coffre bleu azur contient onze puissants Cor Draconis de rang « normal » ainsi qu'un haricot-dragon vert.
51641 Coffre-dragon+ (coloré) Ce coffre bleu azur contient un puissant Cor Draconis de rang « normal » de chaque couleur ainsi qu'un haricot-dragon vert.
51642 Coffre-dragon (coloré) Ce coffre bleu azur contient un Cor Draconis normal de chaque couleur ainsi qu'un haricot-dragon vert.
51643 Coffre-dragon noble Ce coffre bleu azur contient onze nobles Cor Draconis.
51644 Coffre-dragon+ noble Le coffre bleu azur contient onze puissants Cor Draconis de rang noble ainsi qu'un haricot-dragon vert.
51645 Coffre-dragon+ nob. col. Ce coffre bleu azur contient un puissant Cor Draconis de rang noble de chaque couleur ainsi qu'un haricot-dragon vert.
51646 Coffre-dragon nob. col. Ce coffre bleu azur contient un Cor Draconis noble de chaque couleur ainsi qu'un haricot-dragon vert.
52001 Sceau du jeune sanglier Ce sceau appelle votre jeune sanglier. Après son entraînement au combat, il conférera à son cavalier jusqu'à +5 % de force contre les monstres.
52002 Sceau du jeune sanglier Ce sceau appelle votre jeune sanglier. Après son entraînement au combat, il augmentera les gains d'expérience de jusqu'à 5 %.
52003 Sceau du jeune sanglier Ce sceau appelle votre jeune sanglier. Après son entraînement au combat, il augmentera les PV de son cavalier de jusqu'à 500.
52004 Sceau du jeune sanglier Ce sceau appelle votre jeune sanglier. Après son entraînement au combat, il augmentera la valeur de défense de son cavalier de jusqu'à 150.
52005 Sceau du jeune sanglier Ce sceau appelle votre jeune sanglier. Après son entraînement au combat, il augmentera la valeur d'attaque de son cavalier de jusqu'à 100.
52006 Sceau sanglier sauvage Ce sceau appelle votre sanglier sauvage. Il confère à son cavalier +3 % de force contre les monstres.
52007 Sceau sanglier sauvage Ce sceau appelle votre sanglier sauvage. Il augmente les gains d'expérience de 3 %.
52008 Sceau sanglier sauvage Ce sceau appelle votre sanglier sauvage. Il augmente les PV de son cavalier de 250.
52009 Sceau sanglier sauvage Ce sceau appelle votre sanglier sauvage. Il augmente la valeur de défense de son cavalier de 50.
52010 Sceau sanglier sauvage Ce sceau appelle votre sanglier sauvage. Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 30.
52011 Sceau sanglier vaillant Ce sceau appelle votre sanglier vaillant. Il confère à son cavalier +5 % de force contre les monstres.
52012 Sceau sanglier vaillant Ce sceau appelle votre sanglier vaillant. Il augmente les gains d'expérience de 5 %.
52013 Sceau sanglier vaillant Ce sceau appelle votre sanglier vaillant. Il augmente les PV de son cavalier de 500.
52014 Sceau sanglier vaillant Ce sceau appelle votre sanglier vaillant. Il augmente la valeur de défense de son cavalier de 150.
52015 Sceau sanglier vaillant Ce sceau appelle votre sanglier vaillant. Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 100.
52016 Sceau du jeune loup Ce sceau appelle votre jeune loup. Après son entraînement au combat, il conférera à son cavalier jusqu'à +5 % de force contre les monstres.
52017 Sceau du jeune loup Ce sceau appelle votre jeune loup. Après son entraînement au combat, il augmentera les gains d'expérience de jusqu'à 5 %.
52018 Sceau du jeune loup Ce sceau appelle votre jeune loup. Après son entraînement au combat, il augmentera les PV de son cavalier de jusqu'à 500.
52019 Sceau du jeune loup Ce sceau appelle votre jeune loup. Après son entraînement au combat, il augmentera la valeur de défense de son cavalier de jusqu'à 150.
52020 Sceau du jeune loup Ce sceau appelle votre jeune loup. Après son entraînement au combat, il augmentera la valeur d'attaque de son cavalier de jusqu'à 100.
52021 Sceau du loup sauvage Ce sceau appelle votre loup sauvage. Il confère à son cavalier +3 % de force contre les monstres.
52022 Sceau du loup sauvage Ce sceau appelle votre loup sauvage. Il augmente les gains d'expérience de 3 %.
52023 Sceau du loup sauvage Ce sceau appelle votre loup sauvage. Il augmente les PV de son cavalier de 250.
52024 Sceau du loup sauvage Ce sceau appelle votre loup sauvage. Il augmente la valeur de défense de son cavalier de 50.
52025 Sceau du loup sauvage Ce sceau appelle votre loup sauvage. Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 30.
52026 Sceau du loup vaillant Ce sceau appelle votre loup vaillant. Il confère à son cavalier +5 % de force contre les monstres.
52027 Sceau du loup vaillant Ce sceau appelle votre loup vaillant. Il augmente les gains d'expérience de 5 %.
52028 Sceau du loup vaillant Ce sceau appelle votre loup vaillant. Il augmente les PV de son cavalier de 500.
52029 Sceau du loup vaillant Ce sceau appelle votre loup vaillant. Il augmente la valeur de défense de son cavalier de 150.
52030 Sceau du loup vaillant Ce sceau appelle votre loup vaillant. Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 100.
52031 Sceau du jeune lion Ce sceau appelle votre jeune lion. Après son entraînement au combat, il conférera à son cavalier jusqu'à +5 % de force contre les monstres.
52032 Sceau du jeune lion Ce sceau appelle votre jeune lion. Après son entraînement au combat, il augmentera les gains d'expérience de jusqu'à 5 %.
52033 Sceau du jeune lion Ce sceau appelle votre jeune lion. Après son entraînement au combat, il augmentera les PV de son cavalier de jusqu'à 500.
52034 Sceau du jeune lion Ce sceau appelle votre jeune lion. Après son entraînement au combat, il augmentera la valeur de défense de son cavalier de jusqu'à 150.
52035 Sceau du jeune lion Ce sceau appelle votre jeune lion. Après son entraînement au combat, il augmentera la valeur d'attaque de son cavalier de jusqu'à 100.
52036 Sceau du lion sauvage Ce sceau appelle votre lion sauvage. Il confère à son cavalier +3 % de force contre les monstres.
52037 Sceau du lion sauvage Ce sceau appelle votre lion sauvage. Il augmente les gains d'expérience de 3 %.
52038 Sceau du lion sauvage Ce sceau appelle votre lion sauvage. Il augmente les PV de son cavalier de 250.
52039 Sceau du lion sauvage Ce sceau appelle votre lion sauvage. Il augmente la valeur de défense de son cavalier de 50.
52040 Sceau du lion sauvage Ce sceau appelle votre lion sauvage. Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 30.
52041 Sceau du lion vaillant Ce sceau appelle votre lion vaillant. Il confère à son cavalier +5 % de force contre les monstres.
52042 Sceau du lion vaillant Ce sceau appelle votre lion vaillant. Il augmente les gains d'expérience de 5 %.
52043 Sceau du lion vaillant Ce sceau appelle votre lion vaillant. Il augmente les PV de son cavalier de 500.
52044 Sceau du lion vaillant Ce sceau appelle votre lion vaillant. Il augmente la valeur de défense de son cavalier de 150.
52045 Sceau du lion vaillant Ce sceau appelle votre lion vaillant. Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 100.
52046 Sceau du jeune tigre Ce sceau appelle votre jeune tigre. Après son entraînement au combat, il conférera à son cavalier jusqu'à +5 % de force contre les monstres.
52047 Sceau du jeune tigre Ce sceau appelle votre jeune tigre. Après son entraînement au combat, il augmentera les gains d'expérience de jusqu'à 5 %.
52048 Sceau du jeune tigre Ce sceau appelle votre jeune tigre. Après son entraînement au combat, il augmentera les PV de son cavalier de jusqu'à 500.
52049 Sceau du jeune tigre Ce sceau appelle votre jeune tigre. Après son entraînement au combat, il augmentera la valeur de défense de son cavalier de jusqu'à 150.
52050 Sceau du jeune tigre Ce sceau appelle votre jeune tigre. Après son entraînement au combat, il augmentera la valeur d'attaque de son cavalier de jusqu'à 100.
52051 Sceau du tigre sauvage Ce sceau appelle votre tigre sauvage. Il confère à son cavalier +3 % de force contre les monstres.
52052 Sceau du tigre sauvage Ce sceau appelle votre jeune sauvage. Il augmente les gains d'expérience de 3 %.
52053 Sceau du tigre sauvage Ce sceau appelle votre tigre sauvage. Il augmente les PV de son cavalier de 250.
52054 Sceau du tigre sauvage Ce sceau appelle votre tigre sauvage. Il augmente la valeur de défense de son cavalier de 50.
52055 Sceau du tigre sauvage Ce sceau appelle le tigre sauvage. Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 30.
52056 Sceau du tigre vaillant Ce sceau appelle votre tigre vaillant. Il confère à son cavalier +5 % de force contre les monstres.
52057 Sceau du tigre vaillant Ce sceau appelle votre tigre vaillant. Il augmente les gains d'expérience de 5 %.
52058 Sceau du tigre vaillant Ce sceau appelle votre tigre vaillant. Il augmente les PV de son cavalier de 500.
52059 Sceau du tigre vaillant Ce sceau appelle votre tigre vaillant. Il augmente la valeur de défense de son cavalier de 150.
52060 Sceau du tigre vaillant Ce sceau appelle votre tigre vaillant. Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 100.
52061 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (m). Après son entraînement au combat, il conférera à son cavalier jusqu'à +5 % de force contre les monstres.
52062 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (m). Après son entraînement au combat, il augmentera les gains d'expérience de jusqu'à 5 %.
52063 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (m). Après son entraînement au combat, il augmentera les PV de son cavalier de jusqu'à 500.
52064 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (m). Après son entraînement au combat, il augmentera la valeur de défense de son cavalier de jusqu'à 150.
52065 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (m). Après son entraînement au combat, il augmentera la valeur d'attaque de son cavalier de jusqu'à 100.
52066 Sceau du renne sauvage Ce sceau fait apparaître votre renne sauvage (m). Il confère à son cavalier +3% de force contre les monstres.
52067 Sceau du renne sauvage Ce sceau fait apparaître votre renne sauvage (m). Il augmente le gain d'expérience de 3%.
52068 Sceau du renne sauvage Ce sceau appelle votre renne sauvage (m). Il augmente les PV de son cavalier de 250.
52069 Sceau du renne sauvage Ce sceau appelle votre renne sauvage (m). Il augmente la valeur de défense de son cavalier de 50.
52070 Sceau du renne sauvage Ce sceau appelle votre renne sauvage (m). Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 30.
52071 Sceau du renne vaillant Ce sceau fait apparaître votre renne vaillant (m). Il confère à son cavalier +5% de force contre les monstres.
52072 Sceau du renne vaillant Ce sceau fait apparaître votre renne vaillant (m). Il augmente le gain d'expérience de 5%.
52073 Sceau du renne vaillant Ce sceau appelle votre renne vaillant (m). Il augmente les PV de son cavalier de 500.
52074 Sceau du renne vaillant Ce sceau appelle votre renne vaillant (m). Il augmente la valeur de défense de son cavalier de 150.
52075 Sceau du renne vaillant Ce sceau appelle votre renne vaillant (m). Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 100.
52076 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (f). Après son entraînement au combat, il conférera à son cavalier jusqu'à +5 % de force contre les monstres.
52077 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (f). Après son entraînement au combat, il augmentera les gains d'expérience de jusqu'à 5 %.
52078 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (f). Après son entraînement au combat, il augmentera les PV de son cavalier de jusqu'à 500.
52079 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (f). Après son entraînement au combat, il augmentera la valeur de défense de son cavalier de jusqu'à 150.
52080 Sceau du jeune renne Ce sceau appelle votre jeune renne (f). Après son entraînement au combat, il augmentera la valeur d'attaque de son cavalier de jusqu'à 100.
52081 Sceau du renne sauvage Ce sceau fait apparaître votre renne sauvage (f). Elle confère à son cavalier +3% de force contre les monstres.
52082 Sceau du renne sauvage Ce sceau appelle votre renne sauvage (f). Il augmente les gains d'expérience de 3 %.
52083 Sceau du renne sauvage Ce sceau appelle votre renne sauvage (f). Il augmente les PV de son cavalier de 250.
52084 Sceau du renne sauvage Ce sceau appelle votre renne sauvage (f). Il augmente la valeur de défense de son cavalier de 50.
52085 Sceau du renne sauvage Ce sceau appelle votre renne sauvage (f). Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 30.
52086 Sceau du renne vaillant Ce sceau fait apparaître votre renne vaillant (f). Elle confère à son cavalier +5% de force contre les monstres.
52087 Sceau du renne vaillant Ce sceau appelle votre renne vaillant (f). Il augmente les gains d'expérience de 5 %.
52088 Sceau du renne vaillant Ce sceau appelle votre renne vaillant (f). Il augmente les PV de son cavalier de 500.
52089 Sceau du renne vaillant Ce sceau appelle votre renne vaillant (f). Il augmente la valeur de défense de son cavalier de 150.
52090 Sceau du renne vaillant Ce sceau appelle votre renne vaillant (f). Il augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 100.
52091 Sceau de jeune Dragor Ce sceau vous permet d'appeler votre jeune Dragor. Une fois son entraînement au combat achevé, il peut conférer à son cavalier jusqu'à 5 % de force contre les monstres.
52092 Sceau de jeune Dragor Ce sceau vous permet d'appeler votre jeune Dragor. Une fois son entraînement au combat achevé, il peut augmenter votre gain d'expérience de jusqu'à 5 %.
52093 Sceau de jeune Dragor Ce sceau vous permet d'appeler votre jeune Dragor. Une fois son entraînement au combat achevé, il peut augmenter les PV de son cavalier de jusqu'à 500.
52094 Sceau de jeune Dragor Ce sceau vous permet d'appeler votre jeune Dragor. Une fois son entraînement au combat achevé, il peut augmenter la valeur de défense de son cavalier de jusqu'à 150.
52095 Sceau de jeune Dragor Ce sceau vous permet d'appeler votre jeune Dragor. Une fois son entraînement au combat achevé, il peut conférer la valeur d'attaque de son cavalier de jusqu'à 100.
52096 Sceau de Dragor sauvage Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor sauvage. Celui-ci confère +3 % de force contre les monstres à son cavalier.
52097 Sceau de Dragor sauvage Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor sauvage. Celui-ci augmente le gain d'expérience de 3 %.
52098 Sceau de Dragor sauvage Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor sauvage. Celui-ci augmente les PV de son cavalier de 250.
52099 Sceau de Dragor sauvage Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor sauvage. Celui-ci augmente la valeur de défense de son cavalier de 50.
52100 Sceau de Dragor sauvage Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor sauvage. Celui-ci augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 30.
52101 Sceau de Dragor vaillant Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor vaillant. Celui-ci confère à son cavalier +5 % de force contre les monstres.
52102 Sceau de Dragor vaillant Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor vaillant. Celui-ci augmente le gain d'expérience de 5 %.
52103 Sceau de Dragor vaillant Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor vaillant. Celui-ci augmente les PV de son cavalier de 500.
52104 Sceau de Dragor vaillant Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor vaillant. Celui-ci augmente la valeur de défense de son cavalier de 150.
52105 Sceau de Dragor vaillant Ce sceau vous permet d'appeler votre Dragor vaillant. Celui-ci augmente la valeur d'attaque de son cavalier de 100.
52701 Certificat de lion Certificat de propriété d'un jeune lion.
52702 Certificat de tigre Certificat de propriété d'un jeune tigre.
52703 Certificat de sanglier Certificat de propriété d'un jeune sanglier.
52704 Certificat de loup Certificat de propriété d'un jeune loup.
52705 Certificat de renne (m) Certificat de propriété d'un jeune renne mâle.
52706 Certificat de renne (f) Certificat de propriété d'un jeune renne femelle.
52707 Certificat de Dragor Certificat de propriété d'un jeune Dragor.
53001 feu Ce sceau vous permet d'appeler votre ami le phœnix de feu.
53002 Sceau du faon Ce sceau vous permet d'appeler un petit faon trop mignon.
53003 Sceau : phœnix de glace Ce sceau vous permet d'appeler votre ami le phœnix de glace.
53005 Bébé Azraël La version miniature du seigneur des démons est extrêmement affectueuse. Elle vous apporte un bonus de 1500 PV et 15 % de dégâts infligés en plus à partir du 2e niveau de la tour des Démons et dans les catacombes du Diable.
53006 Bébé Azraël (or) La version miniature du seigneur des démons est extrêmement affectueuse. Elle vous apporte un bonus de 1 500 PV et 15 % de dégâts infligés en plus à partir du 2e niveau de la tour des Démons et dans les catacombes du Diable.
53007 Sceau Bambi Ce sceau te permet d'appeler ton faon, Bambi.
53008 Sceau de Knuud Ce sceau vous permet d'appeler votre adorable petit ours polaire.
53009 Sceau Bao Bao Ce sceau vous permet d'appeler votre adorable bébé panda.
53010 Sceau Léonidas Ce sceau te permet d'appeler ton lionceau, Léonidas.
53011 Sceau Khan Ce sceau te permet d'appeler ton bébé tigre, Khan.
53012 Sceau Porky Ce sceau te permet d'appeler ton marcassin, Porky.
53013 Sceau Rufus Ce sceau te permet d'appeler ton louveteau, Rufus.
53014 Sceau de mini-bourreau Ce sceau vous permet d'appeler votre mini-bourreau dodu, vêtu d'une armure noire.
53015 Sceau mini-bourreau (or) Ce sceau vous permet d'appeler votre mini-bourreau dodu vêtu d'une armure dorée.
53016 Sceau de Boney Ce sceau vous permet d'appeler votre familier osseux.
53017 Sceau du Phoenix de jade Ce sceau vous permet d'appeler le gracieux Phœnix de jade.
53018 Léonidas polaire (sceau) Ce sceau vous permet d'appeler votre familier.
53019 Khan arctique (sceau) Ce sceau vous permet d'appeler votre familier.
53020 Porky polaire (sceau) Ce sceau vous permet d'appeler votre familier.
53021 Rufus des glaces (sceau) Ce sceau vous permet d'appeler votre familier.
53501
53502 Coffre du faon Dans ce coffre se trouve un jeune faon. Il est impatient d'en sortir.
53503 Cage de phœnix de glace Dans cette cage, un phœnix de glace attend que vous le laissiez sortir.
53504
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53516 Coffre d'os Contient un objet aléatoire. Avec un peu de chance, vous trouverez le squelettique chien Boney.
53517 Cage de jade Le rarissime Phœnix de jade attend que vous le délivriez de cette cage.
53518 Léonidas polaire Dans le coffre, vous trouverez le sceau pour Léonidas polaire.
53519 Khan arctique Dans le coffre, vous trouverez le sceau pour Khan arctique.
53520 Porky polaire Dans le coffre, vous trouverez le sceau pour Porky polaire.
53521 Rufus des glaces Dans le coffre, vous trouverez le sceau pour Rufus des glaces.
60001 Bile Un liquide corporel venant du foie.
60002 Note pour le gardien Le parchemin est écrit de la main énergique du gardien de l'entrepôt.
60003 Symbole de Héros Un item qui n'est pas transmis avec désinvolture.
70002 Troisième main Une main qui ramasse les Yangs automatiquement.
70003 Livre du chef Tant que le chef d'un groupe est équipé de ce livre, tous les membres du groupe gagnent 30% de points d'expérience en plus.
70004 Médaille d'attention Une médaille pour vos efforts lors de la fête du travail. Accorde une augmentation des gains d'XP au combat de 20% .
70005 Anneau d'expérience Votre personnage reçoit 50% d'expérience en plus pendant les combats.
70006 Anneau de Langage Un anneau forgé pour la diplomatie dans les temps anciens. Utilisez-le pour parler le langage des autres Empires.
70008 Drapeau blanc Un drapeau blanc annonçant la reddition.
70009 Coffre au trésor Un coffre qui est décoré d'un tas d'ornement. Ne peut être ouvert qu'avec une clé spéciale.
70010 Ticket de stockage Un document qui aide à organiser la salle de stockage.
70012 Larme de la Déesse Une histoire raconte que les vieilles femmes chamanes ont consolé les âmes des héros de Taehwas qui se battirent contre le mal.
70013 Larme de la Déesse G. On dit que la larme de Tae-Hwa réconforte l'âme du guerrier fatigué retournant de la bataille.
70014 Dragée de sang Une dragée faite de sang de cerf. Elle provoque de sévères effets hallucinogènes.
70015 Pinceau bon marché Un pinceau ordinaire avec un manche solide.
70020 Vin de fleur de pêche Potion qui régénérera immédiatement vos points de vie (PV) de 500 points.
70024 Orbe de bénédiction Un orbe légendaire de bénédiction. L'orbe ajoute un attribut aux objets qui en possèdent déjà quatre.
70027 Notes du forgeron Une note du forgeron qui vous montre comment améliorer vos armes.
70031 Traité d'escrime Ce traité comprend une liste des points forts et faibles de l'anatomie humaine.
70035 Cuivre magique Avec l'aide de ce minerai et un parchemin de bénédiction, vous pouvez créer un parchemin de guerre chez le forgeron.
70037 Livre de l'oubli Ce livre légendaire permet d'oublier totalement une compétence apprise. Vous pouvez déplacer un point de compétence.
70038 Cape de bravoure Une cape colorée qui attire une kyrielle de monstres. Les guerriers s'en servaient autrefois pour prouver leur bravoure.
70039 Manuel du forgeron Ce livre contient l'âme d'un ancien forgeron. S'il est utilisé, il augmente les chances d'améliorer avec succès un objet.
70040 Obstination d'Orc Réduit la consommation d'Endurance de moitié.
70043 Gants de voleur Les gants du plus grand des voleurs.
70047 Anneau de Langage(ex) Cet anneau a été créé il y a très longtemps pour les cercles de diplomates. Il permet de parler les langues des autres empires.
70048 Cape de l'évadé Une cape très coûteuse utilisée par de nombreux évadés. Lorsqu'elle est équipée, elle vous dissimule.
70049 Anneau de Lucie Sur l'anneau est écrite une Bénédiction pour vous au nom du Dieu Dragon. L'anneau réduit la chance de perdre des objets au combat.
70050 Symbole du Roi sage Un symbole hérité de l'ancienne famille impériale qui accorde aux Maîtres un grand pouvoir.
70051 Gants du Roi sage Un symbole hérité de l'ancienne famille impériale qui accorde aux Maîtres un grand pouvoir.
70052 Charme Karma 1 Un charme utilisé par les bouddhistes pour se protéger contre la malchance.
70053 Charme Karma 2 Un charme utilisé par les bouddhistes pour se protéger contre la malchance.
70054 Charme Karma 3 Un charme utilisé par les bouddhistes pour se protéger contre la malchance.
70056 Grenadine+ Potion qui régénérera immédiatement vos points de vie (PV) de 1000 points.
70057 Cape de bravoure Une cape colorée qui attire une kyrielle de monstres. Les guerriers s'en servaient autrefois pour prouver leur bravoure. Peut être vendue.
70058 Cet anneau peut vous téléporter dans le lieu de votre choix . Ne peut être vendu.
70102 Haricot Zen Diminue l'alignement mauvais. | Augmente l'alignement bon.
70104 Orbe de Polymorphie Vous pouvez vous transformer en monstre grâce à l'orbe.
70105 Orbe de Polymorphie Vous pouvez vous transformer en monstre grâce à l'orbe.
70106 Orbe de Polymorphie Vous pouvez vous transformer en monstre grâce à l'orbe.
70107 Orbe de Polymorphie Vous pouvez vous transformer en monstre grâce à l'orbe.
70201 Décolorant Redonne à vos cheveux leur couleur initiale. Les cheveux décolorés peuvent être teints.
70202 Teint. cheveux blanche Teinture blanche pour cheveux. |Vous pouvez vous teindre les cheveux une fois tous les 3 niveaux.
70203 Teint. cheveux blond Teinture blonde pour cheveux.|Vous pouvez vous teindre les cheveux une fois tous les 3 niveaux.
70204 Teint. cheveux rouge Teinture rouge pour cheveux.|Vous pouvez vous teindre les cheveux une fois tous les 3 niveaux.
70205 Teinture de cheveux brun Teinture châtain pour cheveux.|Vous pouvez vous teindre les cheveux une fois tous les 3 niveaux.
70206 Teinture de cheveux noir Teinture noire pour cheveux.|Vous pouvez vous teindre les cheveux une fois tous les 3 niveaux.
70301 Anneau de couple Un anneau porté par les amoureux.
70302 Alliance Un anneau porté par les couples mariés.
71001 Parchemin d'exorcisme Libérez vous de la malédiction du mauvais esprit, si l'apprentissage échoue. (non marchandable)
71002 Redistribution de statut L'utilisation de cet objet vous permet de redistribuer vos points de statistiques.
71003 Parch. oubli compétence L'utilisation de ce parchemin vous permet de redistribuer les points d'une de vos compétences.
71004 Médaille du Dragon Vous protège contre la perte de points d'expérience lors de votre prochaine résurrection.
71005 Anneau de Langage Vous pouvez comprendre les langages de tous les empires durant 7 jours. (non marchandable)
71006 Anneau de Langage Vous pouvez comprendre les langages de tous les empires durant 15 jours. (non marchandable)
71007 Anneau de Langage Vous pouvez comprendre les langages de tous les empires durant 30 jours. (non marchandable)
71008 Manuel de pêche Livre qui vous permet de capturer le double de poissons rares durant 30 jours. (non marchandable)
71009 Stockage agrandi Votre entrepôt obtient deux onglets de stockage supplémentaires.
71010 Troisième Main Une main qui ramasse les Yangs automatiquement.
71011 Masque d'émotions Grâce à ce masque, vous pourrez laisser libre cours à vos sentiments.
71012 Livre du Chef Tant que le chef du groupe possède ce livre, tous les membres du groupe collectent 30% d'expérience en plus durant 3 heures.
71013 Feux d'artifice La fusée illumine le ciel pour tous. (non marchandable)
71014 Potion d'attaque +10 Augmentez votre vitesse d'attaque de 10% durant 30 minutes.
71015 Anneau d'expérience Vous recevez 50% d'expérience en plus pendant les combats.
71016 Gants de voleur Augmente votre probabilité pour capturer des objets de 50 % durant 30 minutes. (non marchandable)
71017 Médaille de Chance Double vos chances d'obtenir des Yangs.
71018 Bénédiction de Vie Bénédiction qui régénère immédiatement la totalité de vos points de vie.
71019 Bénédiction magique Une bénédiction qui régénère immédiatement la totalité de vos PM.
71020 Bénédiction du Dragon Bénédiction qui régénère immédiatement la totalité de vos PV et PM.
71021 Parchemin de Guerre Amélioration d'un objet (à 100%). Seulement pour les objets de +0 à +3.
71022 Retour d'Intelligence Ramène vos stats d'intelligence au niveau de base. Vous pourrez ensuite redistribuer vos points.
71023 Retour de Vitalité Ramène votre vitalité au niveau minimum. Vous pourrez ensuite redistribuer vos points.
71024 Retour de Force Ramène vos points de force à leur valeur de base. Vous pourrez ensuite redistribuer les points restants.
71025 Pierre du Forgeron Avec l'aide de cette pierre et un parchemin de bénédiction, vous pouvez créer un manuel de forgeron chez le forgeron.
71026 Minerai de fer magique Avec l'aide de ce minerai et un parchemin de bénédiction, vous pouvez créer un parchemin de dragon chez le forgeron.
71027 Vie du Dieu Dragon Augmente de 20% vos PV maximaux pendant 30 minutes.
71028 Attaque du Dieu Dragon Augmente pendant 30 minutes de 12 à 15 % les dégâts que vous causez au combat
71029 Intellig. du Dieu Dragon Augmente de 20% vos PM maximaux pendant 30 minutes.
71030 Défense du Dieu Dragon Diminue de 12 à 15 % les dégâts qui vous sont infligés au combat pendant 30 minutes.
71031 Aide du Dieu Dragon La vitalité, la force, l'intelligence et la dextérité de votre personnage sont temporairement multipliées par 5.
71032 Parchemin du Dieu Dragon Élimine le risque qu'un objet soit détruit si son amélioration échoue. Seule sa qualité diminue d'un niveau. De plus, la probabilité de succès est augmentée de 10 %.
71033 Masque d'émotions Grâce à ce masque, vous pourrez laisser libre cours à vos sentiments.
71034 Potion d'attaque +15 Augmente votre vitesse d'attaque de 15 % durant 30 minutes.
71035 Élixir du chercheur Améliore la qualité des items de recherche que vous avez collectés, augmentant ainsi la probabilité qu'ils soient acceptés.
71036 Parchemin - Chef Orc Invoque un Chef Orc près de votre personnage. Mais attention : c'est un boss!
71037 Parchemin - Chef Esotér. Invoque un chef noir près de votre personnage. Mais attention : c'est un boss!
71038 Parchemin - R. Araignée Faites apparaître une Reine Araignée à côté de votre personnage. Attention: c'est un Big Boss!
71039 Parchemin - Tortue Faites apparaître une tortue géante du désert à côté de votre personnage. Attention: c'est un Big Boss!
71040 Parchemin du roi des flammes Faites apparaître un roi flamme à côté de votre personnage. Attention : c'est un boss !
71041 Parchemin - Neuf-Queues Invoque un Neuf-Queues près de votre personnage. Attention, c'est un boss !
71042 Parchemin - Roi Démon Faites apparaître un Roi Démon près de votre personnage. Attention : c'est un Big Boss !
71043 Parch - Esprit du Tigre Invoque l'esprit d'un tigre jaune près de votre personnage. Mais attention : c'est un boss!
71044 Attaque critique Augmente de 20% vos chances de faire un coup critique durant 10 minutes.
71045 Attaque perçante Augmente vos chances de faire un coup perçant de 20% durant 10 minutes.
71047 Color. Pierre Fantôme Retire une pierre d'esprit d'un de vos objets.
71048 Sort de Changement Ce sort vous permet de changer le sexe de votre personnage.
71049 Paquet de soie Avec ce paquet vous pouvez ouvrir un magasin gratuitement pendant 10 jours.
71050 Potion de vitesse Augmente votre vitesse de 60 durant 30 minutes.
71051 Objet enchanté Ajoute un nouveau bonus à l'un de vos objets, s'il n'en pas déjà.
71052 Bénir l'objet Retire les bonus d'un de vos objets et en met de nouveaux.
71054 Couleur des Empires Un personnage peut s'exiler dans un autre empire, ce qui signifie donc changer d'empire.
71055 Coloration du Nom Vous permet de renommer votre personnage.
71056 Coloration du Ciel Augmente la probabilité de succès de l'amélioration d'une pierre d'Esprit.
71057 Parchemin - Bois Fossile Une Veine de bois fossile est apparut près de votre personnage.
71058 Parch. - Veine Cuivre Une veine de cuivre apparaît à côté de votre personnage.
71059 Parch. - Veine d'Argent Une veine d'argent apparaît à côté de votre personnage.
71060 Parchemin - Veine d'Or Une veine d'or apparaît à côté de votre personnage.
71061 Parchemin - Veine Jade Une veine de jade apparaît à côté de votre personnage.
71062 Parch. - Veine d'Ebène Une Veine d'Ebène apparaît à côté de votre personnage.
71063 Parch. - Veine de Perle Une veine de perle apparaît à côté de votre personnage.
71064 Parch. - Veine or blanc Une veine d'or blanc apparaît à côté de votre personnage.
71065 Parch. - Veine Cristal Une veine de cristal apparaît à côté de votre personnage.
71066 Parch. - Veine Améthyste Une veine d'améthyste apparaît à côté de votre personnage.
71067 Parch. - Larme Céleste Une veine de larme céleste apparaît à côté de votre personnage.
71068 Plume des amoureux Vos points d'amour sont doublés tant que vous la portez.
71069 Anneaux d'harmonie Augmentent de maximum 8 % les chances des deux époux d'effectuer un coup perforant pendant 3 heures, lorsque l'un des deux le porte. L'effet de l'objet dépend du pourcentage de points d'amour. Si un couple a par exemple 50 % de points d'amour, leur effet maximum sera réduit de moitié.
71070 Bracelet d'Amour Augmente de maximum 20 % le gain de points d'expérience pour les deux époux pendant 3 heures, lorsque l'un des deux le porte. L'effet de l'objet dépend du pourcentage de points d'amour. Par exemple, si un couple a 50 % de points d'amour, son effet maximum sera réduit de moitié.
71071 Boucles d'oreille amour Augmentent de maximum 8 % les chances des deux époux d'effectuer un coup critique pendant 3 heures, lorsque l'un des deux les porte. L'effet de l'objet dépend du pourcentage de points d'amour. Par exemple, si un couple a 50 % de points d'amour, leur effet maximum sera réduit de moitié.
71072 Bracelet d'Harmonie Diminue de maximum 15 % la force d'attaque des monstres contre les deux époux pendant 3 heures, lorsque l'un des deux le porte. L'effet de l'objet dépend du pourcentage de points d'amour. Par exemple, si un couple a 50 % de points d'amour, son effet maximum sera réduit de moitié.
71073 Collier de l'Amour Augmente de maximum 40 la force d'attaque des deux époux pendant 3 heures, lorsque l'un des deux le porte. L'effet de l'objet dépend du pourcentage de points d'amour. Par exemple, si un couple a 50 % de points d'amour, son effet maximum sera réduit de moitié.
71074 Collier d'Harmonie Augmente de maximum 30 la défense des deux époux pendant 3 heures, lorsque l'un des deux le porte. L'effet de l'objet dépend du pourcentage de points d'amour. Par exemple, si un couple a 50 % de points d'amour, son effet maximum sera réduit de moitié.
71075 Coloration (Blanche) Colorez vos cheveux en Blanc
71076 Coloration (Blonde) Colorez vos cheveux en Blond
71077 Coloration (Rouge) Colorez vos cheveux en Rouge
71078 Coloration (Brune) Colorez vos cheveux en Brun
71079 Coloration ( Noire) Colorez vos cheveux en Noir
71080 Pierre Metin (F) Invoquez une pierre Metin facile près de votre personnage.
71081 Pierre Metin (N) Invoquez une pierre Metin normale près de votre personnage.
71082 Pierre Metin (D) Invoquez une pierre Metin difficile près de votre personnage.
71083 Livre des pierres Enlève toutes les pierres brisées d'un objet. Ainsi vous pourrez tenter à nouveau d'améliorer votre arme ou armure.
71084 Objet enchanté Retire les bonus d'un de vos objets et en ajoute de nouveaux.
71085 Objet de renforcement Ajoute avec un peu de chance un nouveau bonus à l'un de vos objet. (max. 4 bonus)
71088 Livre de quête (Facile) Contient une Quête facile, qui récompense au moment de la réussite.
71089 Livre de Quête (Normal) Contient une quête normale, récompensée si elle est réussie.
71090 Livre de Quête (Diff.) Contient une quête difficile, récompensée si elle est réussie.
71091 Coloration du commerce Vous pouvez choisir une autre couleur pour votre magasin personnel.
71092 Livre de polymorphie La lecture de ce manuel augmentera vos compétences en polymorphie. Il disparaitra après avoir été lu.
71093 Orbe de Polymorphie Vous pouvez vous transformer en monstre grâce à cet orbe.
71094 Lecture concentrée Multiplie par 2,5 vos chances d'améliorer vos compétences lors de la lecture du prochain livre (ou pierre d'âme).
71095 Ticket Remettez ce ticket au gardien pour pouvoir pénétrer à l'étage suivant du Donjon aux araignées et de la Forteresse du dragon rouge.
71096 Tableau de passage Cette médaille vous permet de passer à travers une porte.
71099 Anneau de remplacement Permet au chef de guilde de mettre un remplaçant.
71100 Parchemin de compétence Oubliez un apprentissage et choisissez-en un nouveau. Pour cela, vous devez avoir au moins le niveau 31.
71101 Potion de célérité Cette potion augmente de 20 % la régénération des sorts pendant 30 minutes
71102
71103 Redistribution (VIT) Ramène votre vitalité à 1 et vous permet de redistribuer vos points.
71104 Redistribution (INT) Vos points d'intelligence sont ramenés à 1, ainsi vous pouvez redistribuer vos points.
71105 Redistribution (STR) Votre force sera ramenée à 1 et vous pourrez redistribuer les points restants.
71106 Redistribution (DEX) Ramène votre dextérité à 1 et vous permet de redistribuer vos points.
71107 Fruit de la vie Augmente votre grade de 2000 points (ne peut être utilisé que toutes les 8 heures)
71108 Grenadine Potion qui régénérera immédiatement vos PV de 800 points. Cet objet peut être vendu.
71109 Parchemin de correction Vous pouvez enlever la dernière pierre d'esprit ajoutée à un objet avec ce parchemin.
71110 Sucre pour cheval Ce sucre vous permet de nommer votre cheval. En plus, il augmente son niveau de défense.
71113 Loupe magique Cette loupe aux propriétés magiques vous permet de montrer le contenu de votre inventaire à un autre joueur. La loupe casse après l'utilisation.
71114 Sceau Jaune du Sanglier Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous amènera rapidement à l'endroit de votre choix.
711151 Sceau Bleu du Sanglier Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous amènera rapidement à l'endroit de votre choix.
711152 Sceau Bleu du Sanglier Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous amènera rapidement à l'endroit de votre choix.
711153 Sceau Bleu du Sanglier Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous amènera rapidement à l'endroit de votre choix.
711154 Sceau Bleu du Sanglier Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous amènera rapidement à l'endroit de votre choix.
71115 Sceau Bleu du Sanglier Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous amènera rapidement à l'endroit de votre choix.
71116 Sceau Jaune du Loup Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous amènera rapidement à l'endroit de votre choix.
711171 Sceau Bleu du Loup Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous amènera rapidement à l'endroit de votre choix.
711172 Sceau Bleu du Loup Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous amènera rapidement à l'endroit de votre choix.
711173 Sceau Bleu du Loup Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous amènera rapidement à l'endroit de votre choix.
711174 Sceau Bleu du Loup Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous amènera rapidement à l'endroit de votre choix.
71117 Sceau Bleu du Loup Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous amènera rapidement à l'endroit de votre choix.
71118 Sceau Jaune du tigre Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous amènera rapidement à l'endroit de votre choix.
711191 Sceau Bleu du Tigre Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous amènera rapidement à l'endroit de votre choix.
711192 Sceau Bleu du Tigre Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous amènera rapidement à l'endroit de votre choix.
711193 Sceau Bleu du Tigre Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous amènera rapidement à l'endroit de votre choix.
711194 Sceau Bleu du Tigre Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous amènera rapidement à l'endroit de votre choix.
71119 Sceau Bleu du Tigre Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous amènera rapidement à l'endroit de votre choix.
71120 Sceau Jaune du Lion Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous amènera rapidement à l'endroit de votre choix.
711211 Sceau Bleu du Lion Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous amènera rapidement à l'endroit de votre choix.
711212 Sceau Bleu du Lion Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous amènera rapidement à l'endroit de votre choix.
711213 Sceau Bleu du Lion Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous amènera rapidement à l'endroit de votre choix.
711214 Sceau Bleu du Lion Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous amènera rapidement à l'endroit de votre choix.
71121 Sceau Bleu du Lion Ce sceau magique appellera l'esprit d'un puissant animal qui vous amènera rapidement à l'endroit de votre choix.
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71123 Écaille de dragon Les écailles de dragon comptent parmi les matériaux les plus résistants.
71124 Lion blanc Les animaux au pelage blanc sont très rares et sont considérés par de multiples cultures comme possédant des pouvoirs particuliers.
71125 Sceau Sanglier Pugnace Dompter des âmes animales malveillantes nécessite des pouvoirs magiques considérables. Le résultat en est tout aussi impressionnant.
71126 Sceau Loup Bagarreur Dompter des âmes animales malveillantes nécessite des pouvoirs magiques considérables. Le résultat en est tout aussi impressionnant.
71127 Sceau Tigre Tempétueux Dompter des âmes animales malveillantes nécessite des pouvoirs magiques considérables. Le résultat en est tout aussi impressionnant.
71128 Sceau Lion Carnassier Dompter des âmes animales malveillantes nécessite des pouvoirs magiques considérables. Le résultat en est tout aussi impressionnant.
71129 Griffe de dragon La vue de cette griffe monstrueuse réveille de douloureux souvenirs...
71130 Ticket Remettez ce ticket au gardien pour pouvoir pénétrer à l'étage suivant du Donjon aux araignées et de la Forteresse du dragon rouge. Cet objet peut être vendu.
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71135 Anneau croissant de lune Un anneau avec une gravure ouvragée en forme de croissant de lune.
71136 Sucette Une sucette aux ingrédients secrets qui procure force et expérience au combat.
71137 Sceau: tigre royal bleu Ce sceau magique appelle votre monture, le majestueux tigre royal (bleu).
71138 Sceau: tigre royal rouge Ce sceau magique appelle votre monture, le majestueux tigre royal (rouge).
71139 Sceau: tigre royal or Ce sceau magique appelle votre monture, le majestueux tigre royal (or).
71140 Sceau: tigre royal vert Ce sceau magique appelle votre monture, le majestueux tigre royal (vert).
71141 Sceau: tigre royal gris Ce sceau magique appelle votre monture, le majestueux tigre royal (gris).
71142 Sceau: tigre royal blanc La magie du sceau invoque une monture, le majestueux tigre royal (blanc).
71143 Anneau de la joie Cet anneau orné de précieux jades et turquoises possèdent les bonus suivants : +50 % de points d'expérience +20 % de vitesse d'attaque +20 % de vitesse de sort +30 % de force contre les monstres +10 % au maximum de vos PV +10 % au maximum de vos PM
71144 Coffre de Noël Un cadeau de Noël emballé avec amour qui contient une surprise festive.
71145 Bijou de l'amour éternel Un pendentif d'argent en forme de cœur, serti de pierres précieuses magiques.
71146 Coffre d'Amor (rose) Coffre en forme de cœur contenant 10 surprises. Peut être ouvert toutes les 30 minutes.
71147 Coffre d'Amor (bleu) Coffre en forme de cœur contenant 10 surprises. Peut être ouvert toutes les 30 minutes.
71148 Anneau de Volonté Vous confère pendant 7 jours +30 % d'EXP, +20 % de chances de parer les guerriers, +20 % de chances de parer les ninjas, +30 % de force contre les monstres, +10 % au maximum de PV et +10 % au maximum de PM.
71149 Anneau de Force mortelle Vous confère pendant 7 jours +30 % d'EXP, +20 % de chances de parer les Suras, +20 % de chances de parer les chamanes, +30 % de force contre les monstres, +10 % au maximum de PV et +10 % au maximum de PM.
71150 Œuf magique Ce coffre ovale ouvragé contient plus qu'une simple surprise de Pâques et délivre progressivement ses trésors.
71151 Sort vert Enlève les bonus de l'un de vos objets et en ajoute de nouveaux. Ne peut être utilisé que sur les armes et les armures de niveau égal ou inférieur à 40. Ne peut être vendu.
71152 Force verte Ajoute avec un peu de chance un nouveau bonus à l'un de vos objets (max. 4 bonus). Ne peut être utilisé que sur les armes et les armures de niveau égal ou inférieur à 40. Ne peut être vendu.
71153 Potion de sagesse Grâce à cette potion, vous gagnez en une heure de jeu 100 % d'expérience en plus. Ne peut être vendue.
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71158 Médaille de héros Confère +50 % EXP, +30 % de dégâts, +20 % vitesse d'attaque, +20 % vitesse de sort, +10 % PV et +10 % PM.
71159 Coffre de Milon Un coffre pour les véritables héros. Contient un objet aléatoire en récompense de votre triomphe.
71160 Coffre des Athéniens Un coffre pour les véritables héroïnes. Contient un objet aléatoire en récompense de votre triomphe.
71161 Equus Purpur Sceau pour un cheval pourpre, magnifique et extrêment rare.
71164 Sceau Comète Ce sceau te permet d'appeler ton renne, Comète.
71166 Sceau du panda blindé Ce sceau vous permet d'appeler votre panda blindé.
71171 Sceau de Licorne Ce sceau vous permet d'appeler votre Licorne.
71172 Sceau de Carnemar Ce sceau vous permet d'appeler votre Carnemar.
71173 Parchemin de téléportation Ce parchemin vous emmènera directement devant les portes de la forteresse du dragon rouge.
71174 Ticket Remettez ce ticket au gardien de la forteresse du dragon rouge pour pouvoir y entrer.
71175 Ticket Remettez ce ticket au gardien de la forteresse du dragon rouge pour pouvoir y entrer.
72001 Anneau d'expérience Augmente vos gains d'expérience de 50 % pendant 1 heure.
72002 Anneau d'expérience Augmentez votre gain d'expérience de 50% pendant 30 minutes.
72003 Anneau d'expérience Augmentez votre gain d'expérience de 50% pendant 3 heures.
72004 Gants de voleur Double vos chances de capturer des items pendant 10 heures.
72005 Gants de voleur Double vos chances de capturer des items pendant 30 minutes.
72006 Gants de voleur Double vos chances de capturer des items pendant 3 heures.
72007 Paquet de soie Vous pouvez ouvrir un magasin privé pendant 10 heures.
72008 Paquet de soie Vous pouvez ouvrir une échoppe personnelle pendant 30 minutes.
72009 Paquet de soie Vous pouvez ouvrir un magasin personnel pendant 3 heures.
72010 Plume des amoureux Les points d'amour sont doublés pendant 15 minutes quand cet objet est équipé.
72011 Plume des amoureux Vos points d'amour sont doublés pendant 30 minutes tant que vous la portez.
72012 Plume des amoureux Vos points d'amour sont doublés pendant 3 heures tant que vous la portez.
72013 Manuel de pêche Vos chances de capturer des poissons rares sont doublées pendant 15 minutes.
72014 Manuel de pêche Vos chances de capturer des poissons rares sont doublées pendant 30 minutes.
72015 Manuel de pêche Vos chances de capturer des poissons rares sont doublées pendant 3 heures.
72016 Troisième main Votre personnage prend systématiquement l'argent qui tombe durant 15 minutes.
72017 Troisième main Votre personnage prend systématiquement l'argent qui tombe durant 30 minutes.
72018 Troisième main Votre personnage prend systématiquement l'argent qui tombe durant 3 heures.
72019 Extension du Stockage Votre entrepôt possède deux pages de plus pendant 15 minutes.
72020 Extension du Stockage Votre entrepôt possède deux paages de plus pendant 30 minutes.
72021 Extension du Stockage Votre entrepôt possède deux pages de plus pendant 3 heures.
72022 Médaille de Chance Doublez vos chances d'obtenir des Yangs pendant 10 heures.
72023 Médaille de Chance Doublez vos chances d'obtenir des Yangs pendant 30 minutes.
72024 Médaille de Chance Doublez vos chances d'obtenir des Yangs pendant 3 heures.
72025 Attaque critique Augmente de 20% vos chances de faire un coup critique pendant 10 minutes.
72026 Attaque critique Augmente de 20% vos chances de faire un coup critique pendant 10 minutes.
72027 Attaque critique Augmente de 20% vos chances de faire un coup critique pendant 10 minutes.
72028 Masque d'Emotion Vous pouvez montrer vos émotions durant 7 jours.
72029 Masque d'Emotion Vous pouvez montrer vos émotions durant 15 jours.
72030 Masque d'Emotion Vous pouvez montrer vos émotions durant 30 jours..
72031 Attaque du Dieu Dragon Augmente vos dommages d'attaque de 12-15% pendant 30 minutes.
72032 Attaque du Dieu Dragon Augmente vos dommages d'attaque de 12-15% pendant 30 minutes.
72033 Attaque du Dieu Dragon Augmente vos dommages d'attaque de 12-15% pendant 30 minutes.
72034 Défense du Dieu Dragon Augmente les dégats de 12% ~ 15 % lorsque vous vous défendez.
72035 Défense du Dieu Dragon Augmente les dégats de 12% ~ 15 % lorsque vous vous défendez.
72036 Défense du Dieu Dragon Augmente les dégats de 12% ~ 15 % lorsque vous vous défendez.
72037 Vie du Dieu Dragon Augmente de 20% vos PV maximaux pendant 30 minutes.
72038 Vie du Dieu Dragon Augmente de 20% vos PV maximaux pendant 30 minutes.
72039 Vie du Dieu Dragon Augmente de 20% vos PV maximaux pendant 30 minutes.
72040 Intellig. du Dieu Dragon Augmente de 20% vos PM max. pendant 30 minutes.
72041 Intellig. du Dieu Dragon Augmente de 20% vos PM max. pendant 30 minutes.
72042 Intellig. du Dieu Dragon Augmente de 20% vos PM max. pendant 30 minutes.
72043 Livre du Chef Tant que le chef du groupe possède ce livre, tous les membres du groupe collectent 30% d'expérience en plus durant 3 heures.
72044 Livre du Chef Tant que le chef du groupe possède ce livre, tous les membres du groupe collectent 30% d'expérience en plus durant 3 heures.
72045 Livre du Chef Tant que le chef du groupe possède ce livre, tous les membres du groupe collectent 30% d'expérience en plus durant 3 heures.
72046 Chance de coup perçant Augmente de 20 % vos chances de faire un coup perçant pendant 10 minutes.
72047 Chance de coup perçant Augmente de 20% vos chances de faire un coup perçant pendant 10 minutes
72048 Chance de coup perçant Augmente de 20% vos chances de faire un coup perçant pendant 10 minutes.
72301 Parchemin de Bénédiction Écarte le risque qu'un objet soit détruit si son amélioration échoue. Dans ce cas, la qualité de l'objet sera réduite de 1.
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72308 Minerai : cuivre magique Combiné à un parchemin de bénédiction, ce minerai vous permet de créer un parchemin de guerre chez le forgeron.
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72501 Anneau d'exp.(iCafé) Augmente les gains d'EXP de 20% d'un joueur d'un CyberCafé.
72502 Gants de voleur (iCafé) La quantité d'objets lâchés est multipliée par 1,5 pour un joueur d'un CyberCafé.
72701 Bottes du vent Augmentez votre vitesse de 30 lorsqu'elles sont à vos pieds.
72703 Boucles en os de tigre Votre valeur d'attaque est augmentée de 200 points pendant 2 heures (le temps n'est décompté que lorsque l'objet est porté). Cet objet n'est pas négociable.
72704 Boucles en os de dragon Votre valeur de défense est augmentée de 200 points pendant 2 heures (le temps n'est décompté que lorsque l'objet est porté). Cet objet n'est pas négociable.
72705 Bracelet os de tigre Les dégâts infligés avec vos capacités seront augmentés de 15 % pendant 2 heures (le temps n'est décompté que lorsque l'objet est porté). Cet objet n'est pas négociable.
72706 Bracelet os de Dragon Votre défense contre les dégâts infligés avec des capacités sera augmentée de 15 % pendant 2 heures (le temps n'est décompté que lorsque l'objet est porté). Cet objet n'est pas négociable.
72723 Élixir du soleil (p) Régénère automatiquement vos PV. Contient 1.000.000 PV.
72724 Élixir du soleil (m) Régénère automatiquement vos PV. Contient 3.000.000 PV.
72725 Élixir du soleil (g) Régénère automatiquement vos PV. Contient 7.000.000 PV.
72726 Élixir du soleil (sp) Régénère automatiquement vos PV. Contient 10 000 000 PV. Cet objet peut être vendu.
72727 Élixir de la lune (p) Régénère automatiquement vos PM. Contient 100.000 PM.
72728 Élixir de la lune (m) Régénère automatiquement vos PM. Contient 300.000 PM.
72729 Élixir de la lune (g) Régénère automatiquement vos PM. Contient 700.000 PM.
72730 Élixir de la lune (sp) Régénère automatiquement vos PM. Contient 1.000.000 PM. Cet objet peut être vendu.
73001 C. courte hirsute(rouge) Une coiffure pour guerrier qui offre un look époustouflant
73002 C. courte hirsute(clair) Une coiffure qui offre un super look pour guerrier
73003 C. courte hirs.(bleu) Une coiffure qui offre un look époustouflant aux guerriers
73004 C. courte hirsute (brun) Une coiffure qui offre un look époustouflant aux guerriers
73005 Bandeau Une coiffure pour guerrier maintenue avec élégance
73006 Bandeau Une coiffure pour guerrier maintenue avec élégance
73007 Bandeau Une coiffure pour guerrier maintenue avec élégance
73008 Bandeau Une coiffure pour guerrier maintenue avec élégance
73009 Cheveux longs (noir) Une coiffure pour guerriers qui offre un fort charisme
73010 Cheveux longs (rouge) Une coiffure pour guerrier qui offre un fort charisme
73011 Cheveux longs (brun) Une coiffure pour guerrier qui offre un fort charisme
73012 Cheveux longs (vert) Une coiffure pour guerrier qui offre un fort charisme
73251 Queue de cheval (brun) De longs cheveux attachés en arrière.
73252 Queue de cheval (vert) De longs cheveux attachés en arrière.
73253 Queue de cheval (bleu) De longs cheveux attachés en arrière.
73254 Queue de cheval (clair) De longs cheveux attachés en arrière.
73255 Coupe aux épaules(rouge) Les cheveux arrivent jusqu'aux épaules.
73256 Coupe aux épaules(brun) Les cheveux arrivent jusqu'aux épaules.
73257 Coupe aux épaules(clair) Les cheveux arrivent jusqu'aux épaules.
73258 Coupe aux épaules(mauve) Les cheveux arrivent jusqu'aux épaules.
73259 Coupe courte (rouge) Une coupe courte pratique qui a quelque chose de menaçant.
73260 Coupe courte (bleu) Une coupe courte pratique qui a quelque chose de menaçant.
73261 Coupe courte (noir) Une coupe courte pratique qui a quelque chose de menaçant.
73262 Coupe courte (blonde) Une coupe courte pratique qui a quelque chose de menaçant.
73501 Coupe sportive (clair) Coiffure dynamique pour suras
73502 Coupe sportive (brun) Coiffure dynamique pour suras
73503 Coupe sportive (blond) Coiffure dynamique pour suras
73504 Coupe sportive (vert) Coiffure dynamique pour suras
73505 Coupe respect. (blanc) Coiffure Sura de caractère pour cheveux longs.
73506 Coupe respect. (rouge) Coiffure pour sura qui donne un aspect fort et indépendant
73507 Coupe respectable (noir) Coiffure pour sura qui donne un aspect fort et indépendant
73508 Coupe respect. (lilas) Coiffure pour sura qui donne un aspect fort et indépendant
73509 C. libres stylés(blanc) Coiffure pour sura avec une tresse
73510 C. libres stylés(bleu) Coiffure pour sura avec une tresse
73511 C. libres stylés (noir) Coiffure avec une tresse pour sura
73512 C. libres stylés (brun) Coiffure avec une tresse pour sura
73751 Ep. chev. papillon(brun) Une coiffure élégamment relevée pour chamane.
73752 Ep. chev. papillon(noir) Une coiffure élégante, cheveux attachés.
73753 Ep. Chev. papillon(bleu) Une coiffure élégante, cheveux attachés.
73754 Ep. chev.papillon(blanc) Une coiffure élégamment relevée pour chamane
73755 Cheveux mi-longs (brun) Coiffure élégante de chamane
73756 Cheveux mi-longs (noir) Coiffure élégante de chamane
73757 Cheveux mi-longs (blond) Coiffure élégante, aux cheveux lisses.
73758 Cheveux mi-longs(violet) Coiffure élégante de chamane
73759 Coupe semi-courte(brun) Cheveux longs pour guerrier coiffés traditionnellement.
73760 Coupe semi-courte(jaune) Cheveux longs coiffés traditionnellement.
73761 Coupe semi-courte(lilas) Cheveux longs pour chamane coiffés traditionnellement.
73762 Coupe semi-courte (brun) Cheveux longs pour chamane coiffés traditionnellement.
74001 C. courte hirsute(rouge) Une coiffure qui vous donnera une allure marquante.
74002 C. courte hirsute(clair) Une coiffure qui vous donnera une allure marquante.
74003 C. courte hirs.(blue) Une coiffure qui vous donnera une allure marquante.
74004 C. courte hirsute (brun) Une coiffure qui vous donnera une allure marquante.
74005 Bandeau (rouge) Des cheveux bruns, courts, avec un bandeau rouge (jusqu'à +20% de dégâts contre les guerriers).
74006 Bandeau (brun) Des cheveux blonds, courts, avec un bandeau clair.
74007 Bandeau (bleu) Des cheveux bleus, courts, avec un bandeau brun.
74008 Bandeau (vert) Des cheveux verts, courts, avec un bandeau vert.
74009 Cheveux longs (noir) Une coiffure qui vous donnera une allure impressionnante.
74010 Cheveux longs (rouge) Une coiffure qui vous donnera une allure impressionnante.
74011 Cheveux longs (brun) Une coiffure qui vous donnera une allure impressionnante.
74012 Cheveux longs(vert) Une coiffure qui vous donnera une allure impressionnante.
74013 Coupe afro (guerrier) Confère aux guerriers un bonus de PV de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
74014 Coupe afro (guerrier) Confère aux guerriers un bonus de PM de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
74015 Casque samouraï (gu/h) Confère aux guerriers un bonus de PV de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
74016 Casque samouraï (gu/h) Confère aux guerriers un bonus de PM de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
74017 Fez pour guerrier Une coiffe rouge pour les guerriers. +10 % de résistance aux dégâts contre les monstres.
74018 Keffieh pour guerriers Une coiffe pour guerriers (durée 7 jours).
74019 Turban pour guerrier Une coiffe pour guerrier faite d'un tissu de grande qualité. (durée : 7 jours).
74020 Masque citr. guerrier Un masque pour guerrier en forme de citrouille. Ses caractéristiques et sa durée sont établis aléatoirement. Il remplace la coiffure existante.
74251 Queue de cheval (brun) De longs cheveux bruns tressés, une coiffure très appréciée des femmes.
74252 Queue de cheval (vert) De longs cheveux verts tressés, une coiffure très appréciée des femmes.
74253 Queue de cheval (bleu) De longs cheveux bleus tressés, une coiffure très appréciée des femmes.
74254 Queue de cheval (ivoire) De longs cheveux clairs tressés, une coiffure très appréciée des femmes.
74255 Coupe aux épaules(rouge) Une coiffure originale et insolente.
74256 Coupe aux épaules (brun) Une coiffure originale et insolente.
74257 Coupe aux épaules(clair) Une coiffure originale et insolente.
74258 Coupe aux épaules(mauve) Une coiffure originale et insolente.
74259 Coupe courte (rouge) Des cheveux rouges dégradés façon ninja.
74260 Coupe courte (bleu ciel) Des cheveux bleus dégradés façon ninja.
74261 Coupe courte (noir) Des cheveux noirs dégradés façon ninja.
74262 Coupe courte (jaune) Des cheveux blonds dégradés façon ninja.
74263 Coupe afro (ninja/f) Confère aux femmes ninja un bonus de PV de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
74264 Coupe afro (ninja/f) Confère aux femmes ninja un bonus de PM de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
74265 Chapeau fleuri (ninja/f) Confère aux femmes ninja un bonus de PV de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
74266 Chapeau fleuri (ninja/f) Confère aux femmes ninja un bonus de PM de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
74267 Foulard (ninja/f) Un foulard en tissu précieux pour les femmes ninja. (durée : 7 jours).
74268 Foulard désert (ninja/f) Un foulard du désert pour femmes ninja, fait d'un tissu précieux. (durée : 7 jours).
74269 Turban (ninja/f) Une coiffe pour les femmes ninja, faite d'un tissu de grande qualité. (durée : 7 jours).
74270 Masque citr. ninja (f) Un masque pour femme ninja en forme de citrouille. Ses caractéristiques et sa durée sont établis aléatoirement. Il remplace la coiffure existante.
74501 Coupe sportive (clair) Une coiffure courte donnant un style militaire.
74502 Coupe sportive (brun) Une coiffure courte donnant un style militaire.
74503 Coupe sportive (blond) Une coiffure courte donnant un style militaire.
74504 Coupe sportive (vert) Une coiffure courte donnant un style militaire.
74505 Coupe respect. (blanc) Une coiffure qui fait ressortir votre personnalité.
74506 Coupe respect. (rouge) Une coiffure qui fait ressortir votre personnalité.
74507 Coupe respectable (noir) Une coiffure qui fait ressortir votre personnalité.
74508 Coupe respect. (lilas) Une coiffure qui fait ressortir votre personnalité.
74509 Longue natte (blanc) Une natte à l'ancienne, autrefois symbole de richesse.
74510 C. libres stylés(bleu) Une natte à l'ancienne, autrefois symbole de richesse.
74511 C. libres stylés (noir) Une natte à l'ancienne, autrefois symbole de richesse.
74512 C. libres stylés (brun) Une natte à l'ancienne, autrefois symbole de richesse.
74513 Coupe afro (sura/h) Confère à un Sura homme un bonus de PV de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
74514 Coupe afro (sura/h) Confère à un Sura homme un bonus de PM de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
74515 Casque samouraï Sura (h) Confère à un Sura homme un bonus de PV de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
74516 Casque samouraï Sura (h) Confère à un Sura homme un bonus de PM de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
74517 Fez pour Sura (h) Une coiffe rouge pour les Suras hommes. (durée : 7 jours).
74518 Keffieh pour Sura (h) Un foulard pour les Suras hommes. (durée : 7 jours).
74519 Turban pour Sura (h) Un turban, taillé dans une étoffe précieuse, pour les Suras hommes. (durée : 7 jours).
74520 Masque citr. sura (h) Un masque pour sura en forme de citrouille. Ses caractéristiques et sa durée sont établis aléatoirement. Il remplace la coiffure existante.
74751 Coiffure noble (brun) Un chignon élégant tenu par une épingle à cheveux en forme de papillon.
74752 Coiffure noble (noir) Un chignon élégant tenu par une épingle à cheveux en forme de papillon.
74753 Ep. Chev. papillon(bleu) Un chignon élégant tenu par une épingle à cheveux en forme de papillon.
74754 Ep. chev.papillon(blanc) Un chignon élégant tenu par une épingle à cheveux en forme de papillon.
74755 Cheveux mi-longs (brun) Une coiffure élégante de chamane.
74756 Cheveux mi-longs (noir) Une coiffure élégante de chamane.
74757 Cheveux mi-longs (blond) Une coiffure élégante de chamane.
74758 Cheveux mi-longs(violet) Une coiffure élégante de chamane.
74759 Coiffure tradit. (clair) Une coupe féminine avec de longs cheveux dégradés.
74760 Coiffure tradit. (clair) Une coupe féminine avec de longs cheveux dégradés.
74761 Coupe tradit. (violet) Une coupe féminine avec de longs cheveux dégradés.
74762 Coupe tradit. (rouge) Une coupe féminine avec de longs cheveux dégradés.
74763 Afro pour chamane (f) Confère à une chamane un bonus de PV de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
74764 Afro pour chamane (f) Confère à une chamane un bonus de PM de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
74765 Chapeau fleuri (ch/f) Confère à une chamane un bonus de PV de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
74766 Chapeau fleuri (ch/f) Confère à une chamane un bonus de PM de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
74767 Foulard (chamane/f) Un foulard pour femmes chamanes, taillé dans un tissu précieux. (durée : 7 jours).
74768 Foulard désert (ch/f) Un foulard du désert pour femmes chamanes, taillé dans un tissu précieux. (durée : 7 jours).
74769 Turban pour chamane (f) Un turban pour les femmes chamanes, taillé dans un tissu de grande qualité. (durée : 7 jours).
74770 Masque citr. chamane (f) Un masque pour femme chamane en forme de citrouille. Ses caractéristiques et sa durée sont établis aléatoirement. Il remplace la coiffure existante.
75001 Coupe à la mode (rouge) Une coupe dans un nuance de rouge en vogue, les cheveux tenus par un bandeau.
75002 Coupe à la mode (claire) Une coupe dans un nuance claire en vogue, les cheveux tenus par un bandeau.
75003 Coupe à la mode (bleu) Une coupe dans un nuance de bleu en vogue, les cheveux tenus par un bandeau.
75004 Coupe à la mode (brun) Une coupe dans un nuance châtain en vogue, les cheveux tenus par un bandeau.
75005 Bandeau (brun) Une coupe ébouriffée, maintenue en place par un bandeau.
75006 Bandeau (blond) Une coupe ébouriffée, maintenue en place par un bandeau.
75007 Bandeau (bleu) Une coupe ébouriffée, maintenue en place par un bandeau.
75008 Bandeau (vert) Une coupe ébouriffée, maintenue en place par un bandeau.
75009 Cheveux longs (noir) De magnifiques cheveux noirs.
75010 Cheveux longs (rouge) De magnifiques cheveux rouges.
75011 Cheveux longs (brun) De magnifiques cheveux châtains.
75012 Cheveux longs (vert) De magnifiques cheveux verts.
75013 Coupe afro (guerrière) Confère à une guerrière un bonus de PV de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
75014 Coupe afro (guerrière) Confère à une guerrière un bonus de PM de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
75015 Chapeau fleuri (gu/f) Confère à une guerrière un bonus de PV de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
75016 Chapeau fleuri (gu/f) Confère à une guerrière un bonus de PM de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
75017 Foulard pour guerrière Un foulard pour les guerrières, taillé dans un tissu très précieux. (durée : 7 jours).
75018 Foulard désert (gu/f) Un foulard du désert pour les guerrières, taillé dans un tissu précieux. (durée : 7 jours).
75019 Turban pour guerrière Un turban pour les guerrières, taillé dans un tissu précieux. (durée : 7 jours).
75020 Masque citr. guerrière Un masque pour guerrière en forme de citrouille. Ses caractéristiques et sa durée sont établis aléatoirement. Il remplace la coiffure existante.
75201 Queue de cheval (brun) Une coiffure où les cheveux sont attachés en arrière.
75202 Queue de cheval (vert) Une coiffure où les cheveux sont attachés en arrière.
75203 Queue de cheval (bleu) Une coiffure où les cheveux sont attachés en arrière.
75204 Queue de cheval (clair) Une coiffure où les cheveux sont attachés en arrière.
75205 Coupe aux épaule (rouge) Une coiffure décente avec un bandeau blanc.
75206 Coupe aux épaules (brun) Une coiffure décente avec un bandeau vert.
75207 Coupe aux épaules(clair) Une coiffure décente avec un bandeau clair.
75208 Coupe aux épaules(mauve) Une coiffure décente avec un bandeau rouge.
75209 Coupe courte (rouge) Une coiffure donnant un air sinistre.
75210 Coupe courte (bleu) Une coiffure donnant un air sinistre.
75211 Coupe courte (noir) Une coiffure donnant un air sinistre.
75212 Coupe courte (blond) Une coiffure donnant un air sinistre.
75213 Afro pour ninja (h) Confère à un ninja homme un bonus de PV de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
75214 Afro pour ninja (h) Confère à un ninja homme un bonus de PM de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
75215 Casque samouraï (Ni/h) Confère à un ninja homme un bonus de PV de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
75216 Casque samouraï (ni/h) Confère à un ninja homme un bonus de PM de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
75217 Fez pour ninja (h) Un coiffe rouge pour les ninjas hommes. (durée : 7 jours).
75218 Keffieh pour ninja (h) Un coiffe pour les ninjas hommes. (durée : 7 jours).
75219 Turban pour ninja (h) Un turban pour les ninjas hommes, taillé dans un tissu précieux. (durée : 7 jours).
75220 Masque citr. ninja (h) Un masque pour ninja en forme de citrouille. Ses caractéristiques et sa durée sont établis aléatoirement. Il remplace la coiffure existante.
75401 Coupe sportive (clair) Une coiffure extravagante, typique des femmes Suras.
75402 Coupe sportive (brun) Une coiffure extravagante, typique des femmes Suras.
75403 Coupe sportive (blond) Une coiffure extravagante, typique des femmes Suras.
75404 Coupe sportive (vert) Une coiffure extravagante, typique des femmes Suras.
75405 Coupe respect. (blanc) De longs cheveux, blancs comme neige, au style particulier.
75406 Coupe respect. (rouge) De longs cheveux rouges au style particulier.
75407 Coupe respect. (noir) De longs cheveux, noirs comme l'ébène, au style particulier.
75408 Coupe respect. (violet) De longs cheveux violets au style particulier.
75409 Longue natte (blanc) Une natte compliquée.
75410 Longue natte (bleue) Une natte compliquée.
75411 Longue natte (noir) Une natte compliquée.
75412 Longue natte (brun) Une natte compliquée.
75413 Coupe afro (sura/f) Confère aux femmes Sura un bonus de PV de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
75414 Coupe afro (sura/f) Confère aux femmes Sura un bonus de PM de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
75415 Chapeau fleuri (sura/f) Confère aux femmes Sura un bonus de PV de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
75416 Chapeau fleuri (sura/f) Confère aux femmes Sura un bonus de PM de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
75417 Foulard pour Sura (f) Un foulard pour Suras femmes, taillé dans un tissu précieux. (durée : 7 jours).
75418 Foulard désert (sura/f) Un foulard du désert pour femmes Sura, taillé dans un tissu précieux. (durée : 7 jours).
75419 Turban pour Sura (f) Un turban pour femmes Sura, taillé dans un tissu précieux. (durée : 7 jours).
75420 Masque citr. sura (f) Un masque pour femme sura en forme de citrouille. Ses caractéristiques et sa durée sont établis aléatoirement. Il remplace la coiffure existante.
75601 Coiffure noble (brun) Une coupe moderne qui donne aux chamanes un air noble.
75602 Coiffure noble (noir) Une coupe moderne qui donne aux chamanes un air noble.
75603 Coiffure noble (bleu) Une coupe moderne qui donne aux chamanes un air noble.
75604 Coiffure noble (gris) Une coupe moderne qui donne aux chamanes un air noble.
75605 Cheveux mi-longs (brun) Des cheveux bruns, lisses et soyeux.
75606 Cheveux mi-longs (noir) Des cheveux noirs, lisses et soyeux.
75607 Cheveux mi-longs (blond) Des cheveux blonds, lisses et soyeux.
75608 Cheveux mi-longs(violet) Des cheveux violet, lisses et soyeux.
75609 Coiffure tradit. (brun) La coiffure traditionnelle des guerriers : les cheveux bruns sont tressés.
75610 C. traditionnelle(clair) La coiffure traditionnelle des guerriers : les cheveux clairs sont tressés.
75611 C.traditionnelle(violet) La coiffure traditionnelle des guerriers : les cheveux violets sont tressés.
75612 C. traditionnelle(rouge) La coiffure traditionnelle des guerriers : les cheveux rouges sont tressés.
75613 Coupe afro (chamanes/h) Confère aux chamanes un bonus de PV de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
75614 Coupe afro (chamanes/h) Confère aux chamanes un bonus de PM de 1%. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
75615 Casque samouraï (ch/h) Confère aux chamanes un bonus de PV de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
75616 Casque samouraï (ch/h) Confère aux chamanes un bonus de PM de 1 %. Remplace votre coiffure actuelle (durée : 7 jours).
75617 Fez pour chamane homme Une coiffe rouge pour chamanes hommes. (durée : 7 jours).
75618 Keffieh (chamane h) Une coiffe pour chamanes hommes. Protège contre les tempêtes de sable. (durée : 7 jours).
75619 Turban pour chamane (h) Une coiffe en tissu précieux pour chamanes hommes. (durée : 7 jours).
75620 Masque citr. chamane (h) Un masque pour chamane en forme de citrouille. Ses caractéristiques et sa durée sont établis aléatoirement. Il remplace la coiffure existante.
76000 Vin de fleur de pêche Potion qui régénérera immédiatement vos points de vie (PV) de 500 points. Ne peut être vendue.
76001 Redistribution de statut L'utilisation de cet objet vous permet de redistribuer vos points de statistiques. Vous pouvez ainsi changer l'orientation de votre personnage. Ne peut être vendu.
76002 Tête réduite Cette tête réduite de démon ouvre le sceau vers le 3e niveau des catacombes du Diable. Ne peut être vendue.
76003 Potion de célérité Cette potion diminue le temps de repos de 20 % pendant 30 minutes. Ne peut être vendue.
76004 Élixir de la lune (p) Régénère automatiquement vos PM. Contient 10 000 PM. Ne peut être vendu.
76005 Élixir de la lune (m) Régénère automatiquement vos PM. Contient 100 000 PM. Ne peut être vendu.
76006 Compas du Metin Le compas indique la position de la pierre Metin la plus proche et plus il brille, plus vous vous rapprochez d'une pierre. Il peut être activé 6 fois. Ne peut être vendu.
76007 Cape de bravoure Une cape colorée qui attire une kyrielle de monstres. Les guerriers s'en servaient autrefois pour prouver leur bravoure. Ne peut être vendue.
76008 Médaille du Dragon Vous protège contre la perte de points d'expérience lors de votre prochaine résurrection. Ne peut être vendu.
76009 Parchemin du Dieu Dragon Élimine le risque qu'un objet soit détruit si son amélioration échoue. Seule sa qualité diminue d'un niveau. De plus, la probabilité de succès est augmentée de 10 %. Ne peut être vendu.
76010 Pierre de sang Cette pierre formée du sang de Bahar-Taraji vous permettra d'entrer dans la grotte de l'Exil. Ne peut être vendue.
76011 Livre du chef Tant que le chef d'un groupe est équipé de ce livre, tous les membres du groupe gagnent 30 % de points d'expérience en plus. Ne peut être vendu.
76012 Potion de vitesse Augmente votre vitesse de 60 durant 30 minutes. Ne peut être vendue.
76013 Objet de renforcement(b) Avec un peu de chance, un de vos objets recevra un nouveau bonus (jusqu'à max. 4 bonus). Objet du coffre de niveau, ne peut être vendu.
76014 Objet enchanté (b) Enlève les bonus d'un de vos objets et en ajoute de nouveaux. Objet du coffre de niveau, ne peut être vendu.
76015 Orbe de bénédiction Un orbe légendaire de bénédiction. L'orbe ajoute un attribut aux objets qui en possèdent déjà quatre. Ne peut être vendu.
76016 Parchemin de Bénédiction Écarte le risque qu'un objet soit détruit si son amélioration échoue. Dans ce cas, la qualité de l'objet sera réduite de 1. Ne peut être vendu.
76017 Potion d'attaque +10 Augmente votre vitesse d'attaque de 10 % durant 30 minutes. Ne peut être vendue.
76018 Potion d'attaque +15 Augmente votre vitesse d'attaque de 15 % durant 30 minutes. Ne peut être vendue.
76019 Ticket Remettez ce ticket au gardien pour pouvoir pénétrer à l'étage suivant du Donjon aux araignées et de la Forteresse du dragon rouge. Ne peut être vendu.
76020 Élixir du chercheur Améliore la qualité des objets de recherche que vous avez collectés, augmentant ainsi la probabilité qu'ils soient acceptés. Ne peut être vendu.
76021 Élixir du soleil (p) Régénère automatiquement vos PV. Contient 100 000 PV. Ne peut être vendu.
76022 Élixir du soleil (m) Régénère automatiquement vos PV. Contient 3 000 000 PV. Ne peut être vendu.
76023 Sort vert Enlève les bonus de l'un de vos objets et en ajoute de nouveaux. Ne peut être utilisé que sur les armes et les armures de niveau égal ou inférieur à 40. Objet du coffre de niveau, ne peut être vendu.
76024 Force verte Ajoute avec un peu de chance un nouveau bonus à l'un de vos objets (max. 4 bonus). Ne peut être utilisé que sur les armes et les armures de niveau égal ou inférieur à 40. Objet du coffre de niveau, ne peut être vendu.
80001 Bourse de monnaie Une bourse en cuir déjà utilisée.
80002 Papier vierge Un parchemin inutilisé de bonne qualité
80008 Pépite d'or Une pépite d'or qui n'a jamais été retravaillée par l'homme. Peut être vendue dans les magasins pour une somme très élevée.
80014 Bon de DC (100) Bon d'une valeur de 100 Monnaies du Dragon. Peut être vendu.
80015 Bon de DC (500) Bon d'une valeur de 500 Monnaies du Dragon. Peut être vendu.
80016 Bon de DC (1 000) Bon d'une valeur de 1000 Monnaies du Dragon. Peut être vendu.
80017 Bon de DC (50) Bon d'une valeur de 50 Monnaies du Dragon. Peut être vendu.
90001 Bouteille d'eau vide Une bouteille pour transporter de l'eau. Malheureusement, elle est vide.
90002 Bouteille d'eau Une bouteille pour transporter de l'eau.
90003 Cristal Un superbe diamant parfait qui scintille avec fascination au soleil.
90004 Gemme Une pierre de couleur qui est utilisé comme ornement.
90005 Pierre d'Eau Une pierre dure et taillée grossièrement qui peut être utilisée comme arme ou ustensile de cuisine.
90006 Pierre d'Esprit Cette pierre, additionnée a une arme ou une armure, augmente la qualité de ces dernières.
90007 Minerai Il y a environ 4000 minéraux qui compose le cristal, ce qui permet d'avoir différentes formes et couleurs.
90010 Pierre de fondation Matériel de construction pour les bâtiments de Guilde
90011 Tronc Matériel de construction pour les bâtiments de Guilde
90012 Contreplaqué Matériel de construction pour les bâtiments de Guilde
90013