" ش ̵˴ϴ."; "Vichni budou brzy teleportovni do msta."; " ʴ Դϴ"; "Tento pedmt neexistuje."; "ڰ ڱ Ͽϴ! ߽ϴ."; "Bedna nhle vybuchla! Ztratil jsi body ivota (ZB)."; "ڿ ⸦ ̸ ¸ ϴ!"; "Pokud vdechne zelen kou vychzejc z bedny, jed se roz v tvm tle!"; "%s ȹϼ̽ϴ"; "Obdrel jsi %s, %d kus"; "ڿ %s Խϴ."; "V bedn je %s."; "谡 ʴ ."; "Zd se, e kl nesed k zmku."; "ƹ͵ ϴ."; "Nic jsi nedostal."; " ϱ մϴ."; "Nem dostatek Yang na pouit tohoto pedmtu."; " Ͽ ϴ."; "Nem dostatek Yang na pouit tohoto pedmtu."; "ų µ Ͽϴ."; "Snil jsi svou rove schopnost."; "ų ϴ."; "Neme snit svou rove schopnost."; "̹ ȿ ɷ ֽϴ."; "Efekt je ji aktivn."; " PC濡 ֽϴ."; "Tento pedmt me bt pouity pouze v internetov kavrn."; " ѷ ʰϿϴ."; "Tohle je pes limit."; "ǰ κ丮 մϴ. κ丮 ּ!"; "Bohuel nem ve svm inventi dostatek msta."; " Ǵ Ͽϴ"; "Pouit Msn kol, nebo semnko."; "ȥ ° ƴϸ ȥ ϴ."; "Neme nosit svatebn prsten, pokud nejsi enat/vdan."; " ̺Ʈ Ⱑ ʴ° ϴ."; "Neme pout Detektor udlost z tohoto msta."; " ϴ."; "Tento pedmt nelze absorbovat."; "̺Ʈ Ⱑ źο ϴ."; "Detektor udlost zmizel v magick zi."; "̺Ʈ Ⱑ ϴ."; "Detektor udlost zmizel."; " Ⱑ ʴ° ϴ."; "Kompas kamene Metinu nefunguje v podzem."; " Ⱑ źο ϴ."; "Kompas kamene Metinu zmizel v magick zi."; "ڿ %s %d Խϴ."; "Zsk: %s - %d"; " Ⱑ ϴ."; "Kompas kamene Metinu zmizel."; " Խϴ."; "V muli najde jen kousek kamene."; " ϴ."; "V muli nic nebylo."; " ְ Խϴ."; "V muli je Bl perla."; " ûְ Խϴ."; "V muli je Modr perla."; " ְ Խϴ."; "V muli je Krvav rud perla."; " å ʹ ϱⰡ ϴ."; "Nen jednoduch porozumt tto knize."; " å ƹ ʽϴ."; "Tato kniha Ti nepome."; " 30 DZ ʽϴ."; "Mus mt nejmn rove 30, aby jsi tto knize porozuml."; " 50 DZ ʽϴ."; "Mus mt nejmn rove 50, aby jsi tto knize porozuml."; " ̻ ϴ."; "Neme trnovat dal komba."; "%s %s ȹϿϴ."; "%s cech ukoistil vlajku %s cechu!"; "̹ Ϻϰ ˾Ƶ ִ ̴."; "Touto e ji mluv plynule."; " å ÷ մϴ."; "Mus si zvit rove, abys porozuml tto knize."; " å ʹ ϴ."; "Tato kniha je pli tk na nauen."; " åδ ̻ ϴ."; "Neme dle trnovat s touto knihou."; " %d % Ǿϴ"; "Dan nastaveny na %d %%."; " ¸ ų ִ ƴմϴ."; "Potebuje minimln rove 50 na trnink jzdy na koni."; "־ȼ ȭԸ Խϴ."; "Unikl jsi kletb zlho ducha za pomoci pergamenu exorcismu."; " ̻ ¸ ü ϴ."; "Neme st vce prvodc jzdou na koni."; "¸ ü о ¸ ų Ʈ ϴ."; "Obdrel jsi body jzdy na koni po peten prvodce jzdou na koni."; " Ʈδ ¸ ų ø ֽϴ."; "Tento bod me pout k vylepen jezdeckch schopnost."; "%s 尡 %s Ѿҽϴ!"; "Vlajka cechu %s byla ukradena hrem %s."; "¸ ü ؿ Ͽϴ."; "Nerozuml jsi prvodci jzdou na koni."; " ±. 𰡰 ̾."; "Tv mysl je ist. Te se me dobe soustedit."; "ġ %d Ͽϴ."; "Tv hodnost se zvila o %d bod."; " ŸϿ Ż Ұմϴ."; "Neme obarvit ani odbarvit tvj souasn es."; "%d Ǿ ٽ Ͻ ֽϴ."; "Mus doshnout rovn %d, abys mohl opt obarvit svj es."; " ʾ ϴ."; "Tento pedmt me bt oteven pouze druhm pohlavm."; " ġ ϴ."; "Tohle neme pout z tto pozice."; "̵ غ Ǿ ȯθ Ҽ ϴ"; "Neme pout Pergamen lokality, protoe jsi pipraven k teleportu."; " ġ "; "Byl jsi penesen zpt na msto potku."; " ȿ %s%s ϴ."; "%s%s nemohou bt pouity v podzem."; "<Ʈ> ־ ٽ ʽϴ."; "[kol] Ji jsi odmnu obdrel."; ""; "to"; ""; "to"; "û ʽϴ."; "Nejsou tu dn odtpky kamene k odstrann."; "Ӽ Դϴ."; "Neme mnit vylepen tohoto pedmtu."; " Ӽ ϴ."; "Nem dn vylepen, kter by jsi mohl ppadn mnit."; "Ӽ ٲ %d ̳ ٽ ϴ.(%d )"; "Tohle me dlat pouze %d minut po vylepen. (%d minut zbv)"; "Ӽ Ͽϴ."; "Zmnil jsi vylepen."; "Ӽ ߰ Ͽϴ."; "Vylepen spn pidno."; "Ӽ ߰ Ͽϴ."; "Vylepen nebylo pidno."; "̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; "Mus pout Mramor poehnn, abys mohl pidat dal bonus."; "忡 Ͻ ϴ."; "Tohle neme pout v tto arn."; " ̻ ̿Ͽ Ӽ ߰ ϴ."; "Vc ji nelze dle vylepit. Bylo dosaeno maximlnho potu bonus."; " 簡񼭸 ̿Ͽ Ӽ ߰ ּ."; "Pokud m vc ji 4 bonusy, mete ji vylepit jen pomoc Mramoru poehnn."; " ߰Ǿϴ."; "chyt spn pidn."; " ߰ Ͽϴ."; "chyt nebyl pidn."; " ׼ ̻ ߰ ϴ."; "Na tento pedmt ji nejde pidat dal chyt."; " ߰ Դϴ."; "Tento pedmt neme mt vce chyt."; " Ͽϴ."; "Ozbrojen spn."; " Ͽϴ."; "Ozbrojen selhalo."; " ̾Ƹ Ǽ ߰ؾմϴ."; "Nejprve mus pidat chyt. Na to pouij diamant."; " ׼ ̻ ϴ."; "Zde nejsou dn chyty pro drahokamy."; " ÿ ֽϴ."; "Tohle me provst pokud nos masku emoc."; "̾Ƹ ߰ؾմϴ."; "Mus pidat chyt, pokud chce pout diamant."; " ׼ ̻ ϴ."; "Na tento pedmt ji nelze pidat vce drahokam."; " ϴ."; "Tyto pedmty nemohou bt pouity spolu."; " ߿ ̳ Ƴ ϴ."; "Neme mnit nvnadu zatmco ryba."; "̹ ִ ̳ %s ϴ."; "Vymnil jsi dosavadn nvnadu za %s."; "ô뿡 %s ̳ ϴ."; "Pipevnil jsi %s na hek jako nvnadu."; " ᰡ մϴ."; "Nem vechny suroviny na vrobu elixru."; "(%s) մϴ."; "Nem dostatek surovin (%s)."; " ڸϴ."; "Nem dostatek przdnch lahv."; " ߽ϴ."; "Mchn elixru bylo nespn."; "ڸ ֽϴ."; "Pouze eny tohle dok."; " ƾ ϴ."; "Neme pidat vce kamen stejnho typu."; " ƾ ϴ."; "Tento kmen ducha neme pidat na tento typ pedmtu."; " ƾ ⿡ ϴ."; "Tento kmen ducha neme pidat na zbra."; "ƾ Ͽϴ."; "Kmen ducha spn pidn."; "ƾ Ͽϴ."; "Kmen ducha se pi pidvn rozpadl."; " ִ ϴ."; "dn voln chyty."; "Ҽ ϴ."; "Te a zde tato funkce nen k dispozici."; "Ÿ ߿ ȯ,ȯθ Ҽ ϴ."; "Neme pout Pergamen lokality v prbhu bitvy krlovstv."; "â %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; "Neme pout Pergamen lokality %d vtein po oteven skladit."; "ŷâ,â ¿ ȯ,ȯ Ҽ ϴ."; "Neme pout Pergamen lokality pokud m oteven dal okno."; "׷ ϴ."; "Tato osoba neexistuje."; " %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; "Neme pout pergamen %d sekund po obchodu."; "λ %d ̳ ȯ,ȯθ ϴ."; "Neme pout Pergamen lokality %d vtein po oteven skladit."; "̵ Ǿ ġ ʹ ȯθ Ҽ ϴ."; "Neme pout Pergamen lokality, protoe vzdlenost je pli mal."; "ŷ %d ̳ ȯ,ȯε ϴ."; "Po obchodovn neme pout Pergamen lokality po dobu %d vtein."; "ŷâ,â ¿ ,ܺ Ҽ ϴ."; "Neme otevt skladit, pokud je ji oteven jin okno."; " Դϴ."; "Tento pedmt neme zahodit."; " 3 ϴ."; "Zahozen pedmt zmiz za 5 minut."; " ȹ: %s"; "%s obdreno."; "ϰ ִ ʹ ϴ."; "M pli mnoho vc v inventi."; " ȹ: %s κ %s"; "%s zskv %s."; " ̵˴ϴ."; "Vichni budou zanedlouho teleportovni do msta."; "ʹ ֽϴ."; "Jsi pli blzko."; " : %s Կ %s"; "Obchod s pedmtem: %s, %s"; "а ߿ ϴ."; "Neme mnit pouvan vci po dobu tv pemny."; " ֽϴ."; "Pro nasazen tohoto pedmtu mus bt nehybn."; " ʸ ϴ."; "Opi bylinky nejsou ureny ke krmen ivch kon. Jsou pouvny k oiven kon mrtvch."; " Ḧ ϴ."; "Neme krmit mrtvho kon."; " ʸ ־ϴ."; "Nakrmil jsi kon bylinkami."; " Ḧ ־ϴ."; "Nakrmil jsi kon."; " Ӹ Դϴ."; "Pro noen tohoto esu m pli nzkou rove."; " Ӹ ŸϷδ ü ϴ."; "Tento es ji m."; "̹ а Դϴ."; "U jsi promnn."; "ʹ ָ ֽϴ"; "Jsi pli daleko."; "߸ а Դϴ."; "To je patn pedmt na promovn."; " ʹ ͷδ ϴ."; "Neme se promnit v peru, kter m vy rove ne ty."; " ϴ."; "Tv rove je pli nzk pro noen tohoto pedmtu."; "ٷ ϴ."; "Na noen tohoto pedmtu nejsi dost siln."; " ϴ."; "Na noen tohoto pedmtu nem dostatenou inteligenci."; "ø ϴ."; "Na noen tohoto pedmtu nem dostatenou pohyblivost."; "ü ϴ."; "Na noen tohoto pedmtu nem dostatenou vitalitu."; "ȥ ¿ ϴ."; "Tento pedmt neme pout, protoe nejsi enat/vdan."; " ũ ÿ ϴ."; "Tento pedmt neme nosit dvakrt."; "%s ð %d"; "Do odstrann chytu z %s zbv asu: %d"; "̼ ֽϴ."; "Tohle me udlat pouze druh pohlav."; "%s ִ ϴ."; "Drahokam zasazen v %s zmizel."; "<> ̸ ʽϴ."; "[Cech] Jmno cechu je neplatn."; "<> ̹ ̸ 尡 ֽϴ."; "[Cech] Tohle jmno cechu je ji obsazeno."; "<> 带 ϴ."; "[Cech] Neme vytvoit cech."; "%s 尡 %s 忡 Ͽϴ!"; "%s cech vyhlsil vlku %s cechu!"; "<> %s 尡 źϿϴ."; "[Cech] %s nepijal cechovn vlku."; "%s %s 尡 մϴ!"; "Cechovn vlka mezi %s a %s zapone za pr vtein!"; "%s %s 尡 Ͽϴ!"; "Vlka mezi %s a %s zaala!"; "%s %s ºη ϴ."; "Vlka mezi %s a %s skonila nerozhodn."; "%s 尡 %s £ ¸ ߽ϴ."; "Cech %s vyhrl vlku proti cechu %s."; " ൿ ȣ Ͽ մϴ."; "Na tohle potebuje souhlas svho spoluhre."; "<> Ǿϴ."; "[Cech] Vlka cech byla zruena."; "%s %s ҵǾϴ."; "Vlka mezi cechem %s a cechem %s byla zruena."; "ݱ"; "Zavt"; " Ǿ Ǿϴ."; "Zrueno. Vstoupili jste do bitvy."; "ٸ ǻͿ α Ͽ մϴ."; "Nkdo se pihlsil na tvoje konto. Bude odpojen."; " ź ɴϴ."; "Ze stromu pichz tajemn svtlo."; "%d ð ߰ Ǿϴ. (ȣ %d)"; "%d hernho asu bylo pidno na tvoje konto. (slo platby %d)"; " ϼ̽ϴ."; "Me se zastnit cechovnho boje v reimu divka."; "ڽ Ͻø ִ < > ư ɴϴ."; "Pi vbru postavy se objev ikona."; " ƹ ϴ."; "Nejsou dn neptel."; "%s԰ !"; "Boj s %s zaal!"; "1 ̳ ƹ ڵ ˴ϴ."; "Pokud nebude nalezen dn neptel, cechovn vlka bude automaticky ukonena."; " Ǿ ºη Ǿϴ. (5 )"; "Protoe cechovn vlka byla ukonena pedasn, bude posuzovna jako remza."; "ְ ູ äϴ"; "Energie je odrena csaskm poehnnm."; "%d Ŀ ູ ֽϴ"; "Za %d vtein me pout csask poehnn."; "Ÿ %d 밡"; "Za %d vtein me pout csask poehnn."; " ڱ ڶϴ : %d "; "Nedostatek pjmu z dan: %d."; "[TEST_ONLY] : %d "; "[TEST_ONLY]Da: %d"; "а Ͽϴ"; "Chyba pi pemovn."; "а úϴ. ż ãư."; "Pemnu jsi se nauil kompletn."; " ȯּ."; "Nejdve si zavolej kon prosm."; " ½ϴ."; "Poslal jsi zptky svho kon."; "%s û ߽ϴ. ³Ϸ ᵿǸ ϼ."; "%s t vyzval na souboj!"; " մϴ."; "Mus sesednout z kon."; " ź ¿ ̸ ϴ."; "Neme nakrmit svho kon kdy na nm sed!"; " %s%s ־ϴ."; "Dal jsi %s%s koni."; "%s ʿմϴ"; "Potebuje %s."; "˴ٿ %d ҽϴ."; "%d vtein do vypnut."; "%d ˴ٿ ˴ϴ."; "Hra bude ukonena za %d vtein."; "%d ҽϴ."; "%d vtein do vypnut."; " Ǿϴ."; "Tv odhlen bylo zrueno."; "α ȭ ϴ. ø ٸ."; "Nvrat do pihlaovacho okna. Prosm ekej."; " մϴ. ø ٸ."; "Byl jsi odpojen od serveru. Prosm ekej."; "%s û ߽ϴ."; "Vyzval jsi %s na souboj."; "ij͸ ȯ մϴ. ø ٸ."; "Zmnil jsi osobu. Prosm ekej."; " ϴ. (%d )"; "Nov start nen momentln mon. Pokej %d vtein."; " ϴ.(%d )"; "Restart nen mon. Pokej dalch %d vtein."; " ϴ.(%d )"; "Restart nen mon. Pokej dalch %d vtein."; " ϴ. (%d )"; "Stle nen mon restart ve mst. Pokej dalch %d vtein."; " Ȱ ȸ Ҿϴ! ̵մϴ!"; "Ztratil jsi anci na oiven. Vrt se do msta."; "а ߿ ɷ ø ϴ."; "Neme mnit svj status po dobu tv pemny."; " Դϴ."; "Hr prv bojuje."; "<> 忡 ʽϴ."; "[Cech]Tohle nepat cechu."; "<> ų ϴ."; "[Cech]Nejsi oprvnn mnit rove cechovnch schopnost."; "߸ ߽ϴ"; "Volba nen sprvn."; "<â> ߸ ȣ Էϼ̽ϴ."; "[Skladit]Vloil jsi patn heslo."; "<â> â ̹ ֽϴ."; "[Skladit]Skladit je ji oteveno."; "<â> â 10 ȿ ϴ."; "[Skladit]Mus pokat 10 vtein na optovn oteven skladit."; "<â> Ÿ ־ â ϴ."; "[Skladit] Jsi pli daleko na oteven skladit."; "<Ƽ> Ƽ ó ϴ."; "[Skupina] Server neme vykonat skupinovou dost."; "<Ƽ> ȿ Ƽ ϴ."; "[Skupina] Na tomto mst neme opustit skupinu."; "<Ƽ> Ƽ ̽ϴ."; "[Skupina] Opustil jsi skupinu."; "<> ̹ ٸ £ Դϴ."; "[Cech] Tvj cech se ji astn jin vlky."; "<> ϴ."; "[Cech] Nen oprvnn na cechovn vlku."; "<> ׷ 尡 ϴ."; "[Cech] Cech s tmto jmnem neexistuje."; "̹ ĺǾֽϴ"; "Zde u je kandidatura."; "̹ Դϴ."; "[Cech] Tento cech se ji astn vlky."; "<> Ͽ ϴ."; "[Cech] Nedostatek Yang na ast cechovn vlky."; "<> Ͽ ϴ."; "[Cech] Cech nem dostatek Yang na ast cechovn vlky."; "<> ̹ Դϴ."; "[Cech] Tento cech je ji pihlen na jinou cechovn vlku."; "<> 尡 ̹ Դϴ."; "[Cech] Tento cech se ji astn jin vlky."; "<> ϱ ؼ ּ %d ־ մϴ."; "[Cech] Do vlky cech se mus pihlsit minimln %d hr."; "<> ڶ ϴ."; "[Cech] Cech nem dostatek bod na ast ve vlce."; "<> Ͽ ϴ."; "[Cech] Cech nem dostatek len na ast ve vlce."; " 20 ϴ ڵ ȣ ϴ."; "Tv rove mus bt vy ne 20 na registraci sla tvho mobilnho telefonu."; " ڰ ʽϴ"; "Nemte schopnosti stt se csaem."; "%s ģ ź ߽ϴ."; "%s odmtl pozvn."; "̹ Ƽ Ƿ Խû ϴ."; "Neme pijmout pozvn, protoe u ve skupin jsi."; "ָ 밡 Դϴ"; "Pouze csa me tohle pout."; "%d ʰ Ÿ Դϴ."; "as ekn piblin %d vtein."; " մϴ. : %lu ʿݾ : %lu"; "Nedostatek dan. Souasn kapitl: %u chybjc kapitl: %u"; ": warpto "; "Pkaz: warpto "; "Ÿ Դ ̵Ҽ ϴ"; "Neme se pemstit k neznmmu hri."; "ش %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; "Pidn hre %d do kanlu. (Souasn Kanl %d)"; "%s Է ̵մϴ"; "Pepravit k %s."; "Ÿ ȯ Ҽ ϴ"; "Neme volat neznm hre."; "<> ߿ ɿ ϴ."; "[Cech] Bhem cechovn vlky se nepotaj bod zkuenost za lov."; " ູ %s HP,SP äϴ."; "Pokud pouije poehnn csae %s ZB a MB budou opt obnoveny."; " "; "M csask informace"; "[%s] : %s ݾ %lld "; "[%sPanovnk] : %s Yang vlastnno %lld"; "[%s] : %s "; "[%sPanovnk] : %s"; " "; "Csask informace"; "ָ Ҽ ִ Դϴ"; "Pouze csa sm tohle pout"; "1-50 ġ ּ"; "Vyber slo mezi 1 a 50."; "ȯҼ Դϴ. ȯ ʹ Ȩ ϼ"; "Nestvra neme bt zavolna. Zkontroluj Mob-slo."; "ִ +%d"; "Body ivota +%d"; "ִ ŷ +%d"; "Body many +%d"; " ູ Ͽϴ."; "Poehnn csae je aktivn."; "ü +%d"; "Vytrvalost +%d"; " +%d"; "Inteligence +%d"; "ٷ +%d"; "Sla +%d"; "ø +%d"; "Pohyblivost +%d"; "ݼӵ +%d"; "Rychlost toku +%d"; "̵ӵ %d"; "Rychlost pohybu %d"; "Ÿ -%d"; "as obnoven -%d"; " ȸ +%d"; "Obnova ivotn energie +%d"; "ŷ ȸ +%d"; "Obnova bod many +%d"; " %d"; "tok jedem %d"; " +%d"; "Hvzda +%d"; "ο +%d"; "Sniovn rychlosti +%d"; "%d%% Ȯ ġŸ "; "ance na kritick tok %d%%"; "%d%% Ȯ "; "ance na pronikav tok %d%%"; "ΰ Ÿġ +%d%%"; "Hrova sla toku proti nestvrm +%d%%"; " Ÿġ +%d%%"; "Sla toku kon proti nestvrm +%d%%"; " Ÿġ +%d%%"; "Poslen toku proti Wonggui + %d%%"; "б Ÿġ +%d%%"; "Poslen toku proti Milgyo + %d%%"; "ü Ÿġ +%d%%"; "Poslen toku proti Zombie + %d%%"; "Ǹ Ÿġ +%d%%"; "Poslen toku proti blm + %d%%"; " %s 3а 10 %% ݷ ˴ϴ"; "Od csae Sa-Za-Hu dostal hr %s o 10%% vc ton sly na 3 minuty."; "Ÿġ %d%% "; "Pohlcovn ivotn energie %d%% pi toku."; "Ÿġ %d%% ŷ "; "Pohlcovn bod many (MB) %d%% pi toku."; "%d%% Ȯ Ÿݽ ŷ Ҹ"; "anc %d%% budou body many (MB) vzaty nepteli."; "%d%% Ȯ ؽ ŷ ȸ"; "Pohlcen bod many (MB) anc %d%%"; "Ÿݽ Ȯ %d%%"; "%d%% ance na blok toku boje zblzka."; "Ȱ ȸ Ȯ %d%%"; "%d%% ance na blok toku z dlky."; "Ѽհ %d%%"; "Obrana proti jednorunm mem %d%%"; "հ %d%%"; "Obrana proti obourunm mem %d%%"; "μհ %d%%"; "Obrana proti obourunm mem %d%%"; " %d%%"; "Obrana proti zvonu %d%%"; " ݰ %s 3а 10 %% ˴ϴ"; "Od csae Geum-Gang-Gwon dostv hr %s o 10%% vce brnn na 3 minuty."; "ä %d%%"; "Obrana proti vji %d%%"; "Ȱ %d%%"; "Odolnost proti toku z dlky %d%%"; "ȭ %d%%"; "Odolnost proti ohni %d%%"; " %d%%"; "Odolnost proti bleskm %d%%"; " %d%%"; "Odolnost proti magii %d%%"; "ٶ %d%%"; "Odolnost proti vtru %d%%"; " Ÿġ ݻ Ȯ : %d%%"; "Odraen pmho zsahu: %d%%"; " ǵ Ȯ %d%%"; "Odraen kletby: %d%%"; " %d%%"; "Odolnost proti jedu %d%%"; "%d%% Ȯ ġ ŷ ȸ"; "Body many (MB) budou zveny na %d%% pokud vyhrajei."; "OX ̺Ʈ ̹ Դϴ(flag: %d)"; "Udlost ji probh (Flag: %d)"; "%d%% Ȯ ġ ġ ߰ "; "Zkuenosti budou zveny na %d%% pokud vyhraje proti nepteli."; "%d%% Ȯ ġ 2 "; "Zven Yang na %d%% pokud vyhraje proti nepteli."; "%d%% Ȯ ġ 2 "; "Zven ukoistnch pedmt na %d%% pokud vyhraje proti nepteli."; " %d%% "; "Zven sly na %d%% pi vypit elixru."; "%d%% Ȯ ġ ȸ"; "%d%% ance na naplnn bod ivotn energie, pokud vyhraje."; " %d%%"; "adn zvra %d%%"; " %d%%"; "dn zpomalen %d%%"; "Ѿ %d%%"; "dn pd %d%%"; "ݷ +%d"; "Sla toku +%d"; " +%d"; "Brnn + %d"; "OX ũƮ ε "; "OX Quiz Skript neme bt nahrn."; " ݷ +%d"; "Magick tok + %d"; " +%d"; "Magick obrana + %d"; "ִ +%d"; "Maximln vytrvalost + %d"; "翡 +%d%%"; "Sla proti Vlenkm + %d%%"; "ڰ +%d%%"; "Sla proti Ninjm + %d%%"; "󿡰 +%d%%"; "Sla proti Surm + %d%%"; "翡 +%d%%"; "Sla proti amanm + %d%%"; "Ϳ +%d%%"; "Sla proti nestvrm + %d%%"; "ݷ +%d%%"; "tok + %d%%"; " +%d%%"; "Obrana + %d%%"; "OX ũƮ ε "; "OX Quiz Skript je nahrn."; "ġ %d%%"; "Zkuenost %d%%"; " %.1f"; "ance nalzt pedmt %. 1f"; " %.1f"; "ance nalzt Yangy %. 1f"; "ִ +%d%%"; "Horn limit ivotn energie +%d%%"; "ִ ŷ +%d%%"; "Horn limit ivotn energie +%d%%"; "ų %d%%"; "Pokozen schopnost %d%%"; "Ÿ %d%%"; "Pokozen derem %d%%"; "ų %d%%"; "Odolnost proti pokozen schopnost %d%%"; "Ÿ %d%%"; "Odolnost proti derm %d%%"; "ݿ %d%% "; "%d%% odolnost proti toku vlenka"; "ȳϼ. ƾ2 Դϴ."; "Vtejte v Metin2."; "ڰݿ %d%% "; "%d%% odolnost proti toku Ninji"; "ݿ %d%% "; "%d%% odolnost proti toku Sury"; "ݿ %d%% "; "%d%% odolnost proti toku amana"; " ( : %d %d %d)"; "(Procedura: %d r- %d m - %d d)"; "ä Դϴ."; "Tvj chat je blokovn."; "ġ ȸ Ҽ ֽϴ"; "Potebuje vy rove, abys mohl volat."; "ġ %d ̻ մϴ."; "Potebuje minimln rove %d, abys mohl volat."; "Ƽ ƴմϴ."; "Nejsi v tto skupin."; "忡 ʾҽϴ."; "Nepipojil jsi se k tomuto cechu."; " ޽ ߰ ź Դϴ."; "Hr odmtl bt pidn do tvho seznamu ptel."; "OX ̺Ʈ ۵Ǿϴ."; "Sout OX zaala."; "<޽> ڴ ޽ ߰ ϴ."; "[Seznam ptel] Nemes pidat GM do tvho listu ptel."; "%s ӵ ʽϴ."; "%s nen ve he."; "ŷ %d ̳ â ϴ."; "Po skonen obchodovn me otevt stnek a za %d vtein."; "â %d ̳ ŷ Ҽ ϴ."; "Znovu me obchodovat za %d vtein."; "׼ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; "M vc jak 2 Biliony Yang. Neme obchodovat."; "ٸ ŷϰ λ ϴ."; "Neme otevt soukrom stnek, kdy je oteveno dal okno."; " ѱݾ 20 ʰϿ ŷ Ҽ ϴ.."; "Hr m vce jak 2 Biliony Yang. Neme s nm obchodovat."; "<â> ű ġԴϴ."; "[Skladit] Nen mon dn pesun."; "<â> ϴ."; "[Skladit] Pedmt neme bt uskladnn."; "<Ƽ> Ƽû ij͸ ã ϴ."; "[Skupina] Hr kter zval, nen online."; " Ͽ մϴ."; "S Urielovm svolenm me vstoupit."; "<Ƽ> ֽϴ."; "[Skupina] Pouze vdce skupiny me tohle zmnit."; "<Ƽ> ¸ Ϸ Ƽ ƴմϴ."; "[Skupina] Cl nen len tv skupiny."; "<Ƽ> ȿ Ƽ ߹ ϴ."; "[Skupina] Na tomto mst neme vykopnout hre ze skupiny."; "<Ƽ> Ƽ ߹ ϴ."; "[Skupina] Na tomto mst neme vykopnout hre ze skupiny."; "<Ƽ> Ƽ ߹ϼ̽ϴ."; "[Skupina] Byl jsi vykopnut ze skupiny."; "<Ƽ> Ƽ ϴ."; "[Skupina] Na tomto mst neme opustit skupinu."; "<Ƽ> ٸ Ƽ Żų ϴ."; "[Skupina] Neme vykopnout leny skupiny."; "<> ػ %d ̳ 带 ϴ."; "[Cech] Po smazn cechu neme vytvoit nov po dobu %d dn."; "<> Ż %d ̳ 带 ϴ."; "[Cech] Po oputn cechu neme zaloit nov po dobu %d dn."; " ̸ Դϴ."; "Jmno cechu je neplatn."; " Ź帳ϴ."; "dme ast mnoha hr."; "<> [%s] 尡 Ǿϴ."; "[Cech] [%s] cech byl vytvoen."; "<> Ͽϴ."; "[Cech] Vytvoen cechu selhalo."; "<Ƽ> Ƽ Ƽ常 ֽϴ."; "[Skupina] Jen vedouc skupiny me pouvat skupinov schopnosti."; "<Ƽ> ȯϷ ã ϴ."; "[Skupina] Cl nenalezen."; "<> ߸ ݾԴϴ."; "[Cech] Tohle nen sprvn mnostv Yang."; "<> ִ մϴ."; "[Cech] Nem dostatek Yang."; "<> ׷ ã ϴ."; "[Cech] Hledan osoba neme bt nalezena."; "<> 尡 ƴմϴ."; "[Cech] Tahle osoba nen ve stejnm cechu."; "<> Ż ų ϴ."; "[Cech] Neme vykopnout leny cechu."; "<> %s Ż ׽ϴ."; "[Cech] Cechovn len %s byl vykopnut z cechu."; "OX̺Ʈ ʾҰų, Դϴ.(flag: %d)"; "Sout OX jet neskonila, objevily se chyby.(flag: %d)"; "<> Ż ׽ϴ."; "[Cech] Vyhodil jsi lena cechu."; "<> ̸ ϴ."; "[Cech] Neme zmnit sv hodnostn jmno."; "<> ̸ ϴ."; "[Cech] Prva cechovnho vdce nemohou bt zmnny."; "<> ̸ Դϴ."; "[Cech] Hodnostn jmno je neplatn."; "<> ϴ."; "[Cech] Neme zmnit svoji pozici."; "<> ϴ."; "[Cech] Prva cechovnho vdce nemou bt zmnny."; "<> %u ġ Ͽϴ."; "[Cech] Pouito %u zkuenost."; "<> ġ ڿ Ͽϴ."; "[Cech] Uit zkuenost selhalo."; "<> մϴ."; "[Cech] V cechovn pokladnici nem dostatek Yang!"; "<> ŷ ȸ Ͽϴ."; "[Cech] Dra duch nebyl obnoven."; " OX ̺Ʈ ٽ ϰڽϴ."; "Sout OX bude zakrtko znovu sputna."; "<> ۼ ϴ."; "[Cech] Neme udlat prohlen."; "<> ϴ."; "[Cech] Neme zmnit pozici."; "<> ϴ."; "[Cech] Hodnost cechovnho vdce neme bt zmnna."; "<> ϴ."; "[Cech] Neme se udlat cechovnm vdcem."; "<> 屺 ϴ."; "[Cech] Neme vybrat vdce cechu."; "<> ̻ ϴ."; "[Cech] Neme vybrat vce vdc."; " dz ϴ."; "Neme obchodovat s tmto pedmtem."; "ҹ α׷ Ǿ ˴ϴ."; "Ilegln software rozpoznn. Hra bude ukonena."; " 20 Ѿ ŷ ۼ ϴ."; "M vce jak 2 Bilion Yang. Neme obchodovat."; "ݾ մϴ."; "Neplatn Yang."; " ̺Ʈ е ̵ ǰڽϴ."; "Souasn udlost je omezena jen na jednu oblast."; " 귿 ."; "Spustit ruletu pedmt."; "Ӵ 귿 ."; "Spustit ruletu Yang."; " ¶ Դϴ. Ӹ ̿ϼ."; "Hr je online. Pouij eptn na rozhovor."; "ڵ ȣ ϵǾ ʽϴ."; "Mobiln telefonn slo nen registrovno."; " ޼ 20 ֽϴ."; "Mus mt minimln rove 20 na posln textovch zprv."; " ޼ ۿ 2000 ʿ մϴ."; "Potebuje 2000 DT na posln textov zprvy."; " ޼ ߽ϴ."; "Tv textov zprva byla odeslna."; "%s %s %d%% ߽ϴ!"; "%s cechu %s bylo zveno na %d%%!"; "%s %s ƿԽϴ."; "%s cechu %s je opt normln."; "%s %s %d%% ߽ϴ!"; "%s: %s zveno o %d%%!"; "%s %s ƿԽϴ."; "%s 's %s je opt normln."; " õ ִ(%d) Ǿϴ."; "Tv tebn body se zvily na maximum. (%d)."; "̰ ִ õ Ͽϴ."; "Tv tebn body se zvily na nejvy rove."; "۸ ̷ ׷̵ ֽϴ."; "Me vylepit svj krump s pomoc devorubce Deokbae."; " õ Ͽϴ! (%d/%d)"; "Tv tebn body se zvily! (%d/%d)"; "̸ ʾƼ Ķ ϴ."; "Bez krumpe neme kopat."; "̻ ij ϴ."; "Zde nen nic na kopn."; "ä Ͽϴ."; "Kopn bylo spn."; "ä Ͽϴ."; "Kopn se nezdailo."; "<޽> %s ģ ߰Ͽϴ."; "[Seznam ptel] Pidal jsi %s jako ptele."; " ̵ǰڽϴ."; "Hr bude za chvli pemstn do msta."; "<޽> %s ޽ Ͽϴ."; "[Seznam ptel] Vymazal jsi %s ze seznamu."; " ġ ߻Ͽ ڵ õ˴ϴ."; "Kritick chyba serveru. Server bude automaticky restartovn."; "10 ڵ Ǹ,"; "Bude odpojen za 10 vtein."; "5 Ŀ ϽǼ ֽϴ."; "Me se pipojit za 5 minut."; "(%s) 尡 Ǿϴ. [ӽ]"; "(%s) Cech vytvoen. [Doasn]"; " Դϴ"; "Cech je ve vlce."; "%s: ʴ Դϴ."; "%s: Tento cech neexistuje."; "׷ ̸ Ǵ ȣ 尡 ϴ."; "Cech s tmto jmnem nebo slem neexistuje."; " ʴ ǹԴϴ."; "Tato budova neexistuje."; " ǹ ֽϴ."; "Tenhle typ budovy me bt postaven pouze jednou."; "OX̺Ʈ ݾ ּ.(Flag: %d)"; "Nejdve zavi kartu soute OX. (Flag: %d)"; "Ǽ ʿ ǹ ʽϴ."; "Nejdve mus bt postavena zkladn budova."; "ǹ ̻ Ǽ ۾ ߽ϴ."; "Stavba selhala kvli patn stavebn cen."; "Ǽ մϴ."; "Tvj cech nem dostatek Yang na stavbu tto budovy."; "簡 Ͽ Ǽ ϴ."; "Na tuto budovu nem dostatek surovin."; "ǹ ġԴϴ."; "Neme postavit budovu na tomto mst."; " ʴ ij Դϴ."; "Tato postava neexistuje."; " "; "Souboj nezruen."; " "; "Souboj spn zruen."; " Ǿϴ."; "Souboj spn zahjen."; " ۿ ֽϴ."; "Problm se zahjenm souboje."; " ߽ϴ."; "Nevyskytly se dn chyby."; "ڰ ϴ."; "Zde nejsou dn bojovnci."; " Ʈ ϴ."; "Nezbyly dn body vlastnost tla."; " Ʈ ϴ."; "Zbv pli mlo bod vlastnost tla."; " ߸ ԷϿϴ."; "Vloil jsi neplatnou hodnotu."; "ɾ Ŀǵ尡 ߸ Ǿϴ."; "Subordinace rozkazu je neplatn."; "÷̾ %d ÷̾ %d ȥŵϴ.."; "Zruen kontrakt mezi hrem %d a hrem %d."; " ϴ. ݾ %d"; "Zatoit ruletou za %d Yang."; "۷αװ syslog ҽϴ"; "Zznam pedmtu uloen do systmovho zznamu."; " "; "Informace pro krlovstv"; " %d %d %d %d"; "Vyber informace mapy svat zem %d vstup %d %d %d"; " Ͽϴ."; "Objevila se chyba."; "%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Լ %d"; "%s zabit %d zabit pery %d zabit boss %d slo svat zem %d"; " Ÿ "; "Informace o stavu bitvy krlovstv"; "Ʈ εϴ Դϴ. ø ٷ ֽʽÿ."; "Tvj poadavek je zavdn. Prosm ekej."; "ٸŷâ ¿ â ϴ."; "Neme otevt Skladit, kdy je oteveno dal okno."; "<â> â йȣ Ǿϴ."; "[Skladit] Heslo ke skladiti bylo zmnno."; "<â> йȣ ƲȽϴ."; "[Skladit] Zadal jsi patn heslo."; "Ⱓ %d ˴ϴ."; "Tvj hern as vypr za %d minut."; " ǥϿϴ."; "dn voleno."; "̹ǥ "; "Ji voleno."; "%s ⸶ Ͽϴ."; "Hr %s je ji ve volb."; "OX̺Ʈ ʰų Դϴ.(Flag: %d)"; "Sout OX skonila, nevyskytly se dn chyby.(Flag: %d)"; "⸶ Ҽ ϴ"; "Neme bt zvolen."; " %s %lu ֽϴ"; "%s m stle %u Yang."; " %s %d ֽϴ"; "%s m stle %d Yang"; " ϰų ü ȲԴϴ"; "Nem dostatek Yang."; " %s ĺ Ͽϴ"; "%s byl smazn jako kandidt na csae."; " %s ĺ ƴմϴ."; "%s nen kandidt na csae."; " %s ַ Ը ߽ϴ."; "%s byl nominovn na csae."; " %s ַ ԸҼ ϴ ."; "%s neme bt nominovn na csae."; " %s ָ Ͽϴ.."; "Csa %s byl vyhotn."; " %s ָ Ҽ ϴ."; "Csa %s neme bt vyhotn."; " ̻ OX̺Ʈ ڸ ʽϴ."; "Udlosti OX se neme astnit vce lid."; "ż"; "Krlovstv Shinsoo"; "õ"; "Krlovstv Chunjo"; "뱹"; "Krlovstv Jinno"; "ô õ Ͽϴ! (%d/%d)"; "Tv rybsk body se zvily! (%d/%d)"; "ô밡 ִ õ Ͽϴ."; "Doshl jsi maximlnho potu rybskch bod."; "θ ô ׷̵ ֽϴ."; "Vylepi svj prut za pomoc rybe."; "Ⱑ ̳ ԰ ΰ Ĩϴ."; "Ztratil si svoji nvnadu."; "Ⱑ ϴ! (%s)"; "Chytil jsi rybu! (%s)"; "̹ ̴ %.2fcm"; "Dlka chycen ryby je %.2fcm."; "̺Ʈôؾ"; "Rybsk udlost 'Nejlep Ryb'"; "OX̺Ʈ ο Ͽϴ."; "OX Ostatn astnci udlosti jsou uvedeni."; "̺Ʈ׾"; "Rybsk udlost 'Trplivost re pin'."; "%s : %d "; "%s: %d"; "%d %d "; "Chytil jsi %d z %d."; "Ⱑ ϴ."; "Ryba zmizela do nekonench hlubin vody..."; " ӿ Խϴ."; "Uvnit ryby je mule."; " ӿ ̰ Խϴ."; "Uvnit ryby je erv."; "%s ϴ."; "Opek %s nad ohnm."; "20 ʰϿ ϴ"; "Neme obchodovat, protoe nese vce jak 2 Biliony Yang."; "Ӿ  Ե ̸ ϴ."; "Neme pojmenovat sv skladit neplatnm jmnem."; "ȭ λ Ǹ ϴ."; "Neme prodat pedmt z obchodu doplk v soukromm stnku."; "OX̺Ʈ ο ߽ϴ."; "OX Dal astnci udlosti nejsou uvedeni."; "ä ߴϿϴ."; "Kopn dokoneno."; "̸ ϼ."; "Vezmi si krump."; "ô븦 ϼ."; "Vyber si prut."; "̳ ּ."; "Nejdve dej nvnadu na hek."; "ô밡 ƴ ø ϴ!"; "Neme jt rybait bez prutu."; "Ƽ ° ƴ϶ û ϴ."; "[Skupina] Neme provst poadavek, protoe vedouc skupiny nen online."; "<Ƽ> ٸ Ƽ ̷ ϴ."; "[Skupina] Neme vytvoit skupinu s hri z jinch krlovstv."; "<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ븦 ϴ."; "[Skupina] Na tomto mst neme pozvat hre do skupiny."; "<Ƽ> 忡 Ƽ ʴ븦 ϴ."; "[Skupina] Neme pozvat hre, kdy jsi v pozorovatelskm mdusu."; "<Ƽ> -30 ~ +30 ̳ 游 ʴ ֽϴ."; "[Skupina] Pouze hri s rozdlem rovn od -30 do +30 mohou bt pozvni."; " ڼ : %d"; "Poet dalch astnk: %d"; "<Ƽ> Ƽ ְ 30 ʴ ϴ."; "[Skupina] Neme pozvat tohoto hre, jeho rove je pli nzk."; "<Ƽ> Ƽ 30 ʴ ϴ."; "[Skupina] Neme pozvat tohoto hre, jeho rove je pli vysok."; "<Ƽ> ̻ Ƽ ʴ ϴ."; "[Skupina] Neme pozvat vce hr do sv skupiny."; "%s Կ Ƽ û ߽ϴ."; "Chce se pipojit ke skupin hre %s?"; " Ƽ ʽϴ."; "Tento hr nen v tto skupin."; "<Ƽ> Ƽ ο ʰϿ Ƽ ϴ."; "[Skupina] Neme se pipojit k tto skupin, tato je ji pln."; "<Ƽ> Ƽ ʴ ִ ϴ."; "[Skupina] Nem prvo nkoho pozvat."; "<Ƽ> %s Ƽ ź Դϴ."; "[Skupina] %s odmtl pozvn do tv skupiny."; "<Ƽ> ̹ %s Ƽ ֽϴ."; "[Skupina] %s je ji ve skupin."; "<Ƽ> ȿ Ƽ ʴ뿡 ϴ."; "[Skupina] Na tomto mst neme pijmout pozvn do skupiny."; "OX ̺Ʈ ġٽϴ."; "Sout OX je u konce."; "OX̺Ʈ ŵϴ."; "Sout OX je u konce."; "<Ƽ> Ƽ ʴ뿡 ϴ."; "[Skupina] Neme pijmout pozvn."; "<Ƽ> %s Ƽ ʴ븦 ϼ̽ϴ."; "[Skupina] %s odmtl tv pozvn."; "<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; "[Skupina] %s se pipojil k tv skupin."; "<Ƽ> %s Ƽ ϼ̽ϴ."; "[Skupina] %s se pipojil k tv skupin."; "ٸ ŷ(â,ȯ,) λ ϴ."; "Te neme pout soukrom stnek."; " ٸ ŷ ϰ ִ Դϴ."; "Tento hr ji s nkm obchoduje."; "ƾ2ȣ: %s"; "Metin2 Potvrzovac slo: %s"; "ȣ ƲȽϴ. ٽ õϼ."; "Vae potvrzovac slo nen sprvn. Prosm zkus to znovu."; "ڵ ȣ Ǿϴ."; "Mobiln telefonn slo je registrovno."; " ִ ϴ."; "Neme se pemstit k hri."; "OX ǰ Ͽϴ. ID: %d : %d"; "Odmna soute OX byla pedna. ID: %d Mnostv: %d"; " ¶ ° ƴմϴ."; "Hr nen online."; " %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; "Hr je na kanle %d. (Ty jsi na kanle %d.)"; "â %d ̳ ٸ ̵Ҽ ϴ."; "Neme jt nikam %d vtein po oteven skladit."; "ŷâ,â ¿ ٸ ̵, Ҽ ϴ"; "Neme jt nikam chvli po obchodu."; "ŷ %d ̳ ٸ ̵ ϴ."; "Neme jt nikam %d vtein po obchodu."; " 밡 մϴ."; "Souboj skonil, tvj bojovnk zmizel."; " ϴ."; "Nen limit na elixry."; " %d մϴ."; "Me pout a %d elixr."; "10ʵ ۵˴ϴ."; "Souboj zane za 10 vtein."; " ۵Ǿϴ."; "Souboj zaal."; ""; "TRUE"; " Ͽ մϴ."; "Souboj skonil kvli problmu s arnou."; " ð ʰ ߴմϴ."; "Souboj skonil, as vyprel."; "10ʵ ̵մϴ."; "Za 10 vtein bude pesunut do msta."; " Ͽ ߴմϴ."; "Souboj skonil kvli problmu s arnou."; " ij Ͽ մϴ."; "Tvj soupe m problmy. Souboj se ukonuje."; " Ͽ մϴ."; "Souboj skonil kvli problmu se soupeem."; "%s ÿ ¸Ͽϴ."; "%s vyhrl souboj."; "%s ¸Ͽϴ."; "%s vyhrl."; "10ʵ ǵưϴ."; "Bude pesunut do msta za 10 vtein."; "10ʵ մϴ."; "Dal kolo zane za 10 vtein."; ""; "FALSE"; " ijͰ Ͽ մϴ."; "Soupe byl oddlen. Souboj skonil."; " ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; "ance na uputn pedmt je v tuto chvli plus %d%%"; " ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; "Kvta uputnch Yang je v tuto chvli plus %d%%"; "ڰ ӷ %d%% ߰ ̺Ʈ Դϴ."; "Momentln ance na padnut Yang je o %d%% vy."; "ġ %d%% ߰ ȹ ̺Ʈ Դϴ."; "Zkuenostn bonus je momentln dalch %d%%."; "Ŭ̾Ʈ Ʋ α׾ƿ ˴ϴ. ġ ϼ."; "Verze hernho klienta nen sprvn. Prosme, nainstaluj posledn patch."; "ٸ ŷâ ¿ ŷ Ҽ ϴ."; "Neme obchodovat, kdy je oteven dal okno."; " Ÿ ʹ ־ ϴ."; "Jsi pli daleko od obchodu na nkup."; " Ÿ ʹ ־ ϴ."; "Jsi pli daleko od obchodu na prodej."; "20 ʰϿ ǰ ȼ ϴ."; "Neme obchodovat, protoe nese vce jak 2 Biliony Yang."; " : %d"; "Celkov slo kvzu: %d"; "Ǹűݾ %d %% Ե˴ϴ"; "Da z prodeje: %d%%."; " ¿ Ż ϴ."; "Neme jet na koni po dobu tvoji promny."; " ¿ Ż ϴ."; "Neme jet na koni pokud m na sob svatebn aty, nebo smoking."; " ϰ ʽϴ."; "Nem kon."; " ׾ִ Դϴ."; "Tvj k je mrtv."; " ׹̳ʰ Ͽ Ż ϴ."; "Vytrvalost tvho kon je pli mal."; " ȯ Ͽϴ."; "Voln kon selhalo."; " "; "K"; "ȥ ˴ϴ."; "Svatba brzy skon."; "ڵ Ե˴ϴ."; "Bude automaticky oputno."; "̹ ϴ."; "Vlka ji skonila."; "10ʵ ϰڽϴ."; "Vsledek bude znm za 10 vtein."; " ¿ ȯ ϴ."; "Neme obchodovat pi pozorovn."; "ٸ ŷâ ŷ Ҽ ϴ."; "Pokud je oteveno okno, neme obchodovat s ostatnmi."; " ٸ ŷ̶ ŷ Ҽ ϴ."; "Druh osoba je momentln zaneprzdnna, take s n nyn neme obchodovat."; " ȯ ź Դϴ."; "Druh osoba zruila obchod."; " ϰų ڸ ϴ."; "Nedostatek Yang, nebo prostoru v inventi."; " ϰų ڸ ϴ."; "Druh osoba nem dostatek Yang, nebo msta v inventi."; " ǰ ϴ."; "Druh osoba nem dostatek msta v inventi."; "%s ԰ ȯ Ǿϴ."; "Obchod s %s byl spn."; " ȣ ġ ʾҽϴ."; "Neztratil jsi dn zkuenosti, dky poehnn draho boha."; " ھ ż:%d õ:%d 뱹:%d"; "Aktuln skre: Shinsoo: %d, Chunjo: %d, Jinno: %d"; ""; "Sprvn odpov je:"; " %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; "%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; " : "; "bel svatho msta: [ENTER][ENTER]"; "༮ ̰ ڰ Ҿ. Ŷ~~[ENTER][ENTER] 10 Ŀ ̵ϰ ˴ϴ. "; ", nem dn prvo tu bt. Tohle je svat msto. Odthni! Pslunci tvho krlovstv opust svat msto za 10 sekund."; "Ÿ %s Ż Ͽϴ"; "Krlovstv %s bylo poraeno a vypadlo z bitvy krlovstv."; "Ÿ "; "Poet per v Bitv krlovstvch:"; ". ȣڸ ȴٸ ȴ.[ENTER][ENTER] "; "Pokud poraz strce svatho msta, stane se jeho vlastnkem."; " ȣ ʾҽϴ."; "Dky ochran draho boha, jsi nepustil dn vci."; " ߰ %d"; "Extra pokozen bodnou zbran %d"; "%s ! (%ld%%)"; "%s blok! (%d%%)"; "%s ȸ! (%ld%%)"; "%s vyhnout! (%d%%)"; "O Դϴ"; "Ano (O)"; "%s[%ld] ġ: %d %d"; "%s[%d]s ton pozice: %d %d"; "ɾ Էϼ."; "Prosm zadej rozkaz v plnm znn."; "ź ¿ ϴ."; "Tohle neme dlat pokud sed na koni."; " ¿ ϴ."; "Tohle neme dlat pokud le na zemi."; "޼ӿ Կ?"; "V mch snech? Coe?"; " Ͼ ."; "Nejprve vsta."; "׷ ɾ ϴ"; "Tento rozkaz neexistuje."; "<Ƽ> Ƽ ػ Ǿϴ."; "[Skupina] Skupina byla zruena."; "<Ƽ> ȯ ϴ."; "[Skupina] Neme zavolat cl."; "<Ƽ> Ƽ ġ ȯ ϴ."; "[Skupina] Neme zavolat leny skupiny na tvoji souasnou pozici."; "X Դϴ"; "Ne (X)"; "Ƽ ݺ ߰ ġ ʽ ޽ϴ."; "Skupina skvle spolupracuje a jej lenov pobl velitele obdr zkuenostn bonus."; ""; "Vdce"; ""; "len"; "<> ϰ ϴ ġ ġ ϴ."; "[Cech] Poskytnut zkuenosti jsou vt ne zbyl zkuenosti."; "<> Դϴ."; "[Cech] Zprva neme bt smazna."; "<> ŷ մϴ. (%d, %d)"; "[Cech] Nedostatek draho ducha. (%d, %d)"; "<> Ÿ ʾ ų ϴ."; "[Cech] Neme jet ut cechovn schopnost."; "<> %d ų (%d, %d) to %lu"; "[Cech] %d -schopnost byla uita (%d, %d) na %u."; "<> 밡 %d äο ֽϴ. ( ä %d)"; "[Cech] Hr je na kanle %d. (Souasn kanl: %d)"; "<> 밡 ¶ ° ƴմϴ."; "[Cech] Hr nen online."; "5 Ʋ е ٱ ̵ Űڽϴ."; "Za 5 vtein budou vichni kdo patn odpovdli vyazeni."; "<> ų ߿ ֽϴ."; "[Cech] Tato cechovn schopnost me bt pouita pouze ve vlce."; "<> %lu ŷ ȸϿϴ."; "[Cech] %u bod draho ducha bylo obnoveno."; "<> ݰ 常 ֽϴ."; "[Cech] Pouze cechovn mistr me vybrat Yangy."; "<> ʴ ź Դϴ."; "[Cech] Hr odmtl pozvn do cechu."; "<> ʴ ϴ."; "[Cech] Neme pijmat nikoho do cechu."; "<> ٸ 忡 ʴ ϴ."; "[Cech] Neme pijmat do cechu hre z jinho krlovstv."; "<> Ż %d 忡 ʴ ϴ."; "[Cech] Tento hr me bt znovu pozvn za %d dn."; "<> 带 ػ %d 忡 ʴ ϴ."; "[Cech] Po novm uspodn me opt pijmat leny za %d dn."; "<> ̹ ٸ 忡 ֽϴ."; "[Cech] Tato osoba je ji lenem jinho cechu."; "<> ִ ʰ߽ϴ."; "[Cech] Kapacita cechu doshla nejvy rovn."; " غּ."; "Pipraven na dal otzku?"; " ųԴϴ."; "Neme trnovat tuto schopnost."; " ̻ ϴ."; "Neme trnovat tuto schopnost."; "׷ ųԴϴ."; "Neme trnovat tuto schopnost na rove velmistra."; "Ʈ ͵ ųԴϴ. ̻ ϴ."; "Ji jsi mistr tto schopnosti. Neme ji dl trnovat."; " ų ׷ ̸ ʾҽϴ."; "Nem dost vysokou rove tv schopnosti pro trnink na velmistra."; "ũ, Ⱑ ϰ ־! ̰ ȭԸΰ!? !"; "Upsala, tohle nefungovalo. Hrom do toho!"; " з ϴ. ٽ ֽñ ٶϴ."; "Trnink selhal. Zkus to prosm pozdji."; " ̾!"; "M tlo je pln sly!"; "߰ſ ġ ־! ̰, ̰!"; "Zd se, e trnink funguje..."; " ̽ϴ."; "Dokonil jsi trnink s knihou spn."; "ġ Ͽ å ϴ."; "Tohle neme pest, m mlo zkuenost."; "Pregunta."; "Otzka."; " ų å ̻ ϴ."; "U neme trnovat tuto schopnost s knihou."; " ų å ̸ ʾҽϴ."; "Tato schopnost nen dost vysok, aby mohla bt trnovna s knihou."; " ذ Ǿ ѵ ѵ.."; "Lepm se, ale stle nerozumm vemu."; " ̴ ǰ... ϱⰡ ʹ .."; "Instrukcm je tk porozumt. Musm vce studovat."; " ϴ ͸ ִ ̴.."; "Tto kapitole rozumm. Ale musel jsem tvrd pracovat."; "å ̽ϴ."; "Dokonil jsi trnink s knihou spn."; "ȯ Ͽϴ."; "Pemstn selhalo."; " ϴ. ° ãư."; "Zde nen dn k. Zeptej se pacholka."; " ȯ ϼ."; "Pouij pedmt, abys zavolal kon."; "%s SPҸ: %d"; "%s SB Spoteba: %d"; " O, Ʋ X ̵ּ"; "Pokud je to sprvn, jdte na O. Pokud je to patn, jdte na X."; " ̱߰. . ̴ ⸦ Ű."; "Hom uvnit, ale zkliduje to m tlo. Moje Chi se mus stabilizovat."; "׷, õõ. õõ, ׷ !"; "Pomalu... ale stle... bez zastavovn!"; "׷, ̾. ü Ⱑ 游."; "Ano, ctm se skvle. M tlo je pln Chi."; " о! ޿ ִ ſ ⸦ ⸸ ϸ,"; "Peetl jsem to! Nyn mm tlem protk Chi."; "װ ž!"; "Trnink je ukonen."; " å ̾! ̰ ־!"; "Jsem na posledn strnce knihy! Trnink je tm ukonen!"; " Ҿ! ݸ !"; "Skoro hotovo! U jen trochu!"; "Ҿ! ݸ ̴!"; "Jsem osvcen! Skoro jsem to peetl cel!"; "å嵵 ʾұ."; "U jen pr strnek zbv a budu to mt cel peteno."; " ȿ ."; "Ctm se osven."; "Դϴ!"; "Sprvn!"; " ."; "Nyn rozumm!"; ", ⼼ !"; "Dobe, ml bych zstat dle soustedn."; "ƴ  о Ӹ ."; "tu ten sam dek pod dokola."; "ϱ Ⱦ."; "Nechci se uit nic dalho."; "ŭ бⰡ ʱ. ص ư 뵵 ."; "Je to sloitj ne jsem si myslel."; "̷ ΰ ȵȴٱ."; "Nemohu se podn soustedit. Ml bych si dt pauzu."; " ä Ǿϴ."; "Tvj chat byl zablokovn GM."; "ä ǮȽϴ."; "Tv blokace chatu byla zruena."; "̹ â ֽϴ."; "Okno vroby je ji oteveno."; "ٸ ŷ(â,ȯ,) ϴ."; "Neme nic vyrbt, pokud je jin okno obchodu/skladit oteveno."; " ̻ ϴ."; "Dal zlepen nen mon."; "â ʽϴ"; "Okno vroby nen oteveno."; " ᰡ մϴ"; "Nem sprvn materil."; "<> Ŀ ֽ̿ʽÿ"; "[Cech] Zkus to prosm pozdji."; "%d о Ϸ ֽϴ."; "Mus pest jet %d knih, abys vylepil tuto schopnost."; "<> Ŀ ֽ̿ʽÿ."; "[Cech] Zkus to prosm pozdji."; " ִ Դϴ."; "Tuhle funkci me pout pouze na hrad."; "TEST : Ȳݵβ ȯǾϴ."; "TEST: Zlat pruty byly vrceny zpt do trezoru tvho krlovstv."; "TEST : : %d"; "TEST: V trezoru tvho krlovstv je: %d"; "TEST : Ȳݵβ ȯ ϴ."; "TEST: Nejsi schopen zaplatit zlat pruty zpt do trezoru tvho krlovstv."; "<> %d Ǿϴ"; "[Cech] Dosaeno %d bod."; " ϴ."; "Tento pedmt neme bt zlepen."; " ȸ 20 ⸸ մϴ"; "Bezplatn zbraov zlepen mohou bt uity pouze na zbran do rovn 20."; " ʾ ϴ."; "Nejsi schopen pout tento pedmt, protoe nem dostatenou kvalifikaci."; " ʾ ϴ."; "Neme pout tento pedmt, protoe nejsi sprvnho pohlav."; ": transfer "; "Pout: transfer "; "ָ Դϴ"; "Tato funkce me bt pouita pouze csaem."; "ٸ ȯ ϴ."; "Neme nabrat hre z jinho krlovstv."; "%s %d äο Դϴ. ( ä: %d)"; "Hr %s je v tuto chvli na kanle %d. (Tvj kanl: %d)"; "%s ȯϿϴ."; "Nabral jsi %s hre."; "ԷϽ ̸ ڰ ϴ."; "Zde nen dn uivatel tohoto jmna."; "ڽ ȯ ϴ."; "Neme nabrat sm sebe."; " Ѻ ϴ."; "Tv rove je moc nzk, neme pout tento pedmt."; "â,ŷâ ¿ Ҽ ϴ"; "Neme nic vylepit, kdy je oteven dal okno."; "%s ְ %s üǾϴ."; "Csa %s se zmnil na %s."; "%s ȭ ѷΰ Դϴ."; "V %s je vlka na zaplen signlnho ohn."; "%s ߽ϴ."; "%s byl schopen se ubrnit spn."; "ݺ %s 30а ȭ ıϿ ȹ ֽϴ."; "30 minut od te mue hr %s dostat odmnu, protoe zniil signln ohe."; "30 ߽ϴ.. ȭ ϴ."; "30 minut ubhlo. Signln ohn zmizely."; "%s ˸ ȭ Ÿϴ."; "Signln ohn byly zapleny v %s aby upozornily na boj."; "%s ȭ ı߽ϴ."; "%s zniil signln ohe."; "%s Ͽ £ йϿϴ.."; "%s prohrli vlku. Nebyli schopni ubrnit hrad."; "%s ȭ ıϿϴ."; "%s zniil vechny signln ohn."; " ֽϴ."; "Jsi schopen otevt stnek pouze pokud se svlee."; "%d ð %d %d äñ Դϴ"; "%d hodin, %d minut a %d sekund bude jet trvat tvj blok chatu"; "%d ð %d äñ Դϴ"; "%d hodin a %d sekund budete jet blokovn na chatu"; "%d %d äñ Դϴ"; "%d minut a %d sekund bude jet trvat blokace chatu."; " Ȯ"; "etnost padn Yang"; " ϱ ᰡ մϴ."; "Nem sprvn materil na vrobu tohoto pedmtu."; ""; "Vechna krlovstv"; " Ȯ"; "Podl padlch pedmt"; " Ȯ"; "Podl padlch Yang"; "ġ "; "Procentov mra bod zkuenost"; "%d äñ Դϴ"; "%d sekund bude jet trvat blokace chatu."; " ź ¿ ǥ ϴ."; "Neme vyjadovat emoce, pokud jede na koni."; " ź ǥ ϴ."; "Neme vyjadovat emoce hri, kter jede na koni."; "<> ƴմϴ."; "[Cech]Velitel neptelskho cechu je offline."; " ʾ ϴ."; "[Cech]Velitel neptelskho cechu je offline."; "<> ̹ Դϴ."; "[Cech] Tento cech se momentln astn vlky."; "̹ Ż ̿Դϴ."; "Ji jede. Nejprve sesedni."; " ̻ ϴ."; "Neme zlepovat s tmto pergamenem."; " Ÿ Ϸ ѹ 밡մϴ."; "Za kol Ve Dmon me bt odmnn pouze jednou."; "ȥ ⿡ Ͽϴ."; "Dra kmen byl odebrn."; "ȭâ ¿ ű ϴ."; "Neme pesunout pedmt v okn pro zulechtn."; " ⿡ Ͽϴ."; "Zbvajc as Draho kamene byl odebrn."; " ⿡ Ͽϴ."; "Odebrn zbvajcho asu selhalo."; "ȥ ⿡ Ͽ %s ϴ."; "Odebrn Draho kamene selhalo. Ovem povedlo se ti zskat nsledujc: %s"; "ȥ ⿡ Ͽϴ."; "Odebrn Draho kamene selhalo."; " ʿ ᰡ ƴմϴ."; "Tento pedmt nen pro vylepen irosti zapoteb."; "ȭ ʿ ᰡ ƴմϴ."; "Tento pedmt nen pro vylepen irosti zapoteb."; " ȥԴϴ."; "Tento pedmt neme bt zlepen touto cestou."; " δ ϴ."; "Tento pedmt neme bt zlepen touto cestou."; "ܰ ߽ϴ."; "Vylepen irosti bylo spn."; " ߽ϴ."; "Zulechtn o jeden stupe selhalo."; "ܰ ȥԴϴ."; "Tento pedmt nen pro zulechtn teba."; " ߽ϴ."; "Zulechtn o jeden stupe bylo spn."; "ܰ ߽ϴ."; "Vylepen irosti selhalo."; "ܰ ʿ ᰡ ƴմϴ."; "Nem vechny suroviny, potebn pro vylepen Draho kamene."; "ȭ ȥԴϴ."; "Dra kmen nelze vyut pro zeslen."; "ȭ ߽ϴ."; "Zeslen bylo spn."; "ȭ ߽ϴ."; "Zeslen se nezdailo."; "̹ ȥ ϰ ֽϴ."; "Ji nos Dra kmen tohoto typu."; " ȥ ϴ."; "Dra kmen nelze odebrat."; "̹ ϰ ֽϴ."; "Tento druh Draho kamene ji m ve vbav."; "κ Ȱȭ ."; "Ped tm, ne bude moci otevt Cor Draconis, mus dokonit kol Dra kmen a aktivovat Alchymii Drach kamen."; " ȥ Ʈ Ϸϼž մϴ."; "Ped tm, ne bude moci otevt Cor Draconis, mus dokonit kol Dra kmen a aktivovat Alchymii Drach kamen."; "Ʈ κ丮 ϸ ϴ."; "Opasek me odebrat pouze pokud v nm ji nejsou dn pedmty."; "ູ ö ĥ ֽϴ."; "Mete kombinovat Magick kmen a Poehnan pergamen."; " Ʈ κ丮 ű ϴ."; "Tento pedmt si neme na opasek pidat."; " ĥ ϴ."; "[1106-??]No puedes unir esto."; "%d ϼ̽ϴ."; "Investoval jsi %d Yang."; " ִ ƾ ϴ."; "Zde nen dn kmen na sebrn."; " ġ Դϴ."; "Neme uloit tuto pozici."; "ǰ ϴ."; "Nem dostatek msta v inventi."; " ġ Ÿ ־ ȯ ϴ."; "Neme se pemstit na bezpen msto v cizm krlovstv."; " ڶ ϴ."; "Nem dostatek ZB."; " ŷ ڶ ϴ."; "Nem dostatek bod magie (MB) na pouit."; "%d ̵˴ϴ."; "%d vtein po vykonn se dostane do msta uren."; " Ѻ ϴ."; "Tv rove je pli nzk na pouit tohoto pedmtu."; ", 5ʵ Ҽ ϴ. "; "Msn kolek me pout pouze kadch 5 vtein."; " ߿ ̿ ǰԴϴ."; "Tento pedmt neme pout pi souboji."; "%d ȹϼ̽ϴ."; "Vyhrl jsi %d Yang."; "ں ǿ Դϴ."; "Zde neme dlat tbork."; " ӿ ں ǿ ϴ."; "Neme dlat tbork pod vodou... to peci d rozum."; " ־ ʴ° . 踦 غ."; "Zaveno. Ml bys jt hledat kl."; " ƴѰ ."; "Tento pedmt neme bt oteven klem."; " ִ κ ȵǾϴ."; "Tohle je sprvn kl."; " %d ȹ߽ϴ."; "Obdrel jsi %d Yang."; "ڿ ź ɴϴ."; "Z tto bedny vychz tajemn ze."; "%d ġ ȹ߽ϴ."; "Obdrel jsi %d bod zkuenost."; "ڿ Ͱ Ÿϴ!"; "Podvej, co vypadlo z bedny!"; "<> ڶ ϴ."; "[Cech] rove cechu je pli nzk."; "ڿ ⸦ ̸ ̴ ӵ ϴ!"; "Pokud vdechne rud kou vychzejc z bedny, bude rychlej!"; " ̻ Ӽ ߰ ϴ"; "You cannot add more bonus."; " Ӽ ߰ Ǿϴ"; "New bonus added successfully."; " ų Ӽ ϴ"; "You cannot change the bonuses."; "%s ʿմϴ."; "%s needed."; " Դϴ."; "OX-Question: ";