"잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다."; "Iedereen zal spoedig naar de stad geteleporteerd worden."; "존재하지 않는 아이템 입니다"; "Dit voorwerp bestaat niet."; "상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다."; "The doos explodeert plotseling! Je hebt Levenspunten (LP) verloren."; "상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!"; "Wanneer je de groene rook die zich vanuit de box verspreidt inademt, zal het gif zich verspreiden door je lichaam!"; "%s 아이템 을 획득하셨습니다"; "Je hebt %s, %d eenheden ontvangen."; "상자에서 %s 가 나왔습니다."; "Er zit %s in de doos."; "열쇠가 맞지 않는 것 같다."; "Deze sleutel past niet op het slot."; "아무것도 얻을 수 없었습니다."; "Je hebt niets ontvangen."; "개량을 하기 위한 돈이 부족합니다."; "Je hebt niet genoeg Yang om dit voorwerp te gebruiken."; "소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Je hebt niet genoeg Yang om dit voorwerp te gebruiken."; "스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다."; "Je hebt je vaardigheid niveau verlaagd."; "스킬 레벨을 내릴 수 없습니다."; "Je kunt je vaardigheids niveau niet verlagen."; "이미 효과가 걸려 있습니다."; "Dit effect is al geactiveerd."; "이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다."; "Dit voorwerp kan alleen gebruikt worden in een Internet Caf�."; "사용 제한량을 초과하였습니다."; "Dat is over het limiet heen."; "상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!"; "Helaas, je hebt niet genoeg ruimte in je inventaris."; "월병 또는 종자 를 사용하였습니다"; "Gebruik Maan Taart of Zaad."; "결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다."; "Je kunt geen Trouw Ring dragen als je niet getrouwd bent."; "이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "Je kunt de Gebeurtenis Detector niet gebruiken vanuit deze positie."; "이 개량서로 개량할 수 없습니다."; "Dit item kan niet geabsorbeerd worden."; "이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; "De Gebeurtenis Detector is met een mysterieus licht verdwenen."; "이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; "De Gebeurtenis Detector is verdwenen."; "이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "De Metin Steen Kompas kan niet gebruikt worden in kerkers."; "영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; "De Metin Steen Kompas is in het mysterieuze licht verdwenen."; "상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."; "Ontvang: %s - %d"; "영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; "De Metin Steen Kompas is verdwenen."; "조개에서 돌조각이 나왔습니다."; "Er zit een stuk steen in de schelp."; "조개가 흔적도 없이 사라집니다."; "De schelp is verdwenen."; "조개에서 백진주가 나왔습니다."; "Er zit een Witte Parel in de schelp."; "조개에서 청진주가 나왔습니다."; "Er zit een Blauwe Parel in de schelp."; "조개에서 피진주가 나왔습니다."; "Er zit een bloedrode parel in de schelp."; "이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다."; "Het is niet gemakkelijk om dit boek te begrijpen."; "이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다."; "Dit boek zal je niet helpen."; "레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; "Je moet tenminste Level 30 zijn om dit boek te begrijpen."; "레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; "Je moet tenminste Level 50 zijn om dit boek te begrijpen."; "연계기는 더이상 수련할 수 없습니다."; "Je kunt geen Combo's meer trainen."; "%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다."; "%s veroverde de vlag van %s !"; "이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다."; "Je verstaat deze taal al."; "이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다."; "Je moet je level verhogen om dit Boek te begrijpen."; "이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다."; "Met dit boek kun je moeilijk oefenen"; "이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다."; "Je kunt niet verder trainen met dit boek."; "세금이 %d %로 설정되었습니다"; "Belastingen zijn ingesteld op %d %%."; "아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다."; "Je hebt voor ruiter training een minimum level van 50 of hoger nodig."; "주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다."; "Je hebt de boze geest vloek ontweken met de hulp van het Exorcisme Geschrift."; "더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다."; "Je kunt niet meer Ruiter Handleidingen lezen."; "승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다."; "Je hebt de Ruiter Handleiding gelezen en een Ruiter Punt ontvangen."; "얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다."; "Je kunt dit punt gebruiken om je ruiter vaardigheden te verhogen!"; "%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!"; "De Gilde %s's vlag was veroverd door %s."; "승마 수련서 이해에 실패하였습니다."; "Je hebt de Ruiter Handleiding niet begrepen."; "마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야."; "Je verstand is helder. Je kunt je nu goed concentreren."; "선악치가 %d 증가하였습니다."; "Je Rank is verhoogt met %d punten."; "현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다."; "Je kunt je huidige Kapsel niet verven of bleken."; "%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다."; "Je hebt Level %d nodig om je haar weer te verven."; "성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다."; "Dit Voorwerp kan alleen door het andere Geslacht geopend worden."; "현재 위치에서 사용할 수 없습니다."; "Je kunt dit niet gebruiken vanuit je huidige positie."; "이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다"; "Je bent gereed om te teleporteren, dus je kunt het Terugkeer Geschrift niet gebruiken."; "원래 위치로 복귀"; "Je bent terug gebracht naar de plek van herkomst."; "던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다."; "%s%s kan niet gebruikt worden in een kerker."; "<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다."; "[Quest] Je hebt je beloning al ontvangen."; "을"; "den"; "를"; "de"; "청소할 석이 박혀있지 않습니다."; "Er zijn geen gebroken stenen aanwezig die verwijderd moeten worden."; "속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."; "Je kunt de upgrade van dit voorwerp niet veranderen."; "변경할 속성이 없습니다."; "Je hebt geen upgrade die je kan veranden."; "속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)"; "Je kunt dit alleen %d minuten na een upgrade doen. (%d minuten over)"; "속성을 변경하였습니다."; "Je hebt de upgrade veranderd."; "속성 추가에 성공하였습니다."; "Upgrade is succesvol toegevoegd."; "속성 추가에 실패하였습니다."; "Geen upgrade toegevoegd."; "더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; "Je moet een Gezegend bol gebruiken om een nieuwe bonus toe te voegen aan dit voorwerp."; "대련장에서 사용하실 수 없습니다."; "Je kunt dit niet in de arena gebruiken."; "더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; "Dit voorwerp kan niet nog meer verbeterd worden. Het maximum aantal bonussen is bereikt."; "먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요."; "Je kunt een Gezegend Bol alleen gebruiken met een voorwerp dat al 4 bonussen heeft."; "소켓이 성공적으로 추가되었습니다."; "Fitting successvol toegevoegd."; "소켓 추가에 실패하였습니다."; "Fitting kon niet toegevoegd worden."; "이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다."; "Je kon aan dit voorwerp geen fittingen meer toevoegen."; "이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다."; "Je kunt geen Fitting toevoegen aan dit Voorwerp."; "장착에 성공하였습니다."; "Uitrusting successvol."; "장착에 실패하였습니다."; "Uitrusting gefaald."; "먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다."; "Je moet eerst een fitting toevoegen. Gebruik hiervoor een diamant."; "이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다."; "Er zijn geen Fittingen omuit te rusten met Edelstenen."; "열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다."; "Je kunt dit doen wanneer je een Emotiemasker draagt."; "다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다."; "Je moet een Fitting toevoegen als je een Diamant wilt gebruiken."; "이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다."; "Er kunnen niet meer Edelstenen toegevoegd worden."; "이 아이템을 장착할 수 없습니다."; "Deze voorwerpen kunnen niet samen gebruikt worden."; "낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다."; "Je kunt niet van Aas wisselen tijdens het vissen."; "이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다."; "Je hebt het huidige Aas vervangen met %s."; "낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다."; "Je hebt %s aan de haak gedaan als aas."; "물약 조합을 위한 재료가 부족합니다."; "Je hebt niet alle materialen om het brouwsel te maken."; "재료(%s)가 부족합니다."; "Je hebt niet genoeg materiaal (%s)."; "빈 병이 모자릅니다."; "Je hebt niet genoeg lege flessen."; "물약 제조에 실패했습니다."; "Het brouwsel maken is niet geslaagd."; "여자만 할 수 있습니다."; "Alleen vrouwen kunnen dit doen."; "같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다."; "Je kunt niet meerdere zielenstenen van het zelfde type toevoegen."; "이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다."; "Je kunt deze Geestensteen niet toevoegen in dit soort voorwerp."; "이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다."; "Je kunt deze Geestensteen niet toevoegen aan een wapen."; "메틴석 부착에 성공하였습니다."; "Je hebt de Geestensteen succesvol toegevoegd."; "메틴석 부착에 실패하였습니다."; "De Geestensteen is gebroken tijdens het aanbrengen."; "부착할 수 있는 슬롯이 없습니다."; "Geen vrije Opening."; "사용할수 없습니다."; "Je bent niet in staat om je partner te teleporteren op dit moment."; "삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다."; "Je kunt geen Terugkeer Geschrift gebruiken tijdens een keizerrijk gevecht."; "창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Je kunt geen Terugkeer Geschrift gebruiken gedurende %d seconden na het openen van een Warenhuis."; "거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다."; "Je kunt geen Terugkeer Geschrift gebruiken zolang er een ander venster open is."; "그런 사람이 없습니다."; "Dit persoon bestaat niet."; "아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Na een handel kun je een geschrift %d seconden niet gebruiken."; "개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Na openen van een Warenhuis kun je een Terugkeer Geschrift gebruiken gedurende %d seconden."; "이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다."; "Je kunt geen Terugkeer Geschrift gebruiken omdat de afstand te klein is."; "거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다."; "Na een handel kun je een Terugkeer Geschrift gedurende %d seconden niet gebruiken."; "거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다."; "Je kunt geen opslag openen als een andere Venster al open is."; "버릴 수 없는 아이템입니다."; "Je kunt dit Voorwerp niet laten vallen."; "떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다."; "Het gevallen item zal over 5 minuten verdwijnen."; "아이템 획득: %s"; "%s ontvangen."; "소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다."; "Je hebt teveel Voorwerpen in je Inventory."; "아이템 획득: %s 님으로부터 %s"; "%s ontvangt %s."; "잠시후 모두 마을로 이동됩니다."; "Alle mensen zullen geteleporteerd worden naar een gekozen stad over een korte tijd."; "너무 가까이 있습니다."; "Je bent te vlakbij."; "아이템 전달: %s 님에게 %s"; "Voorwerp Handel: %s, %s"; "둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다."; "Je kunt gedragen voorwerpen niet veranderen terwijl je getransformeerd bent."; "가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다."; "Je moet stilstaan om het Voorwerp te dragen."; "죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다."; "Apen kruiden kunnen niet gevoerd worden aan levende paarden. Het is nodig om dode paarden weer levend te maken."; "죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다."; "Je kunt een dood Paard niet voeren."; "말에게 선초를 주었습니다."; "Je hebt het Paard Kruiden gevoerd."; "말에게 사료를 주었습니다."; "Je hebt het Paard gevoerd."; "아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다."; "Je Level is te laag om dit Kapsel te dragen."; "동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다."; "Je hebt dit Kapsel al."; "이미 둔갑중인 상태입니다."; "Je bent al getransformeerd."; "너무 멀리 있습니다"; "Je bent te ver weg."; "잘못된 둔갑 아이템입니다."; "Dat is de verkeerde handels Voorwerp."; "나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다."; "Je kunt niet in een monster transformeren die een hoger Level heeft dan jij."; "레벨이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Je level is te laag om dit voorwerp te kunnen dragen."; "근력이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Je bent niet sterk genoeg om dit voorwerp te dragen."; "지능이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Je intelligentie is te laag om dit voorwerp te kunnen dragen."; "민첩이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Je behendigheid is te laag om dit te kunnen dragen."; "체력이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Je vitaliteit is te laag om dit voorwerp te kunnen dragen."; "결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다."; "Je kunt dit voorwerp niet dragen als je niet getrouwd bent."; "같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다."; "Je kunt dit Voorwerp niet twee keer dragen."; "%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d"; "%s tijd over totdat Fitting weggehaald word: %d."; "이성간에만 할 수 있습니다."; "Deze actie kan alleen gedaan worden met het andere geslacht."; "%s에 박혀있던 보석이 사라집니다."; "Een edelsteen ingelegd in de %s is verdwenen."; "<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다."; "[Gilde] De Gilde naam is ongeldig."; "<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다."; "[Gilde] Deze Gilde naam is al bezet."; "<길드> 길드를 생성할 수 없습니다."; "[Gilde] Je kunt geen Gilde starten."; "%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!"; "De %s Gilde heeft oorlog verklaard aan %s"; "<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다."; "[Gilde] %s heeft de Gilde oorlog afgeslagen."; "%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!"; "De gildeoorlog tussen %s en %s begint over een paar seconden!"; "%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!"; "De Oorlog tussen %s en %s is begonnen!"; "%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다."; "De Oorlog tussen %s en %s is ge�ndigd in een gelijkstand."; "%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다."; "%s heeft de gilde oorlog tegen %s gewonnen!"; "이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다."; "Je hebt toestemming van je partner nodig voor dit."; "<길드> 길드전이 취소 되었습니다."; "[Gilde] De Gilde oorlog is geannuleerd."; "%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다."; "De gilde oorlog tussen %s en %s is geannuleerd."; "닫기"; "Sluit"; "전투가 시작 되어 취소 되었습니다."; "Actie geannuleerd. Je bent het gevecht binnengegaan."; "다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다."; "Iemand heeft ingelogd met jouw account. De verbinding wordt verbroken."; "나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; "Een mysterieus licht komt van de boom af."; "%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)"; "%d Speeltijd toegevoegd aan je account. (Betalings nummer %d)"; "관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다."; "Je kunt mee doen met het Gilde Gevecht in Toeschouwer Modus."; "자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다."; "Tijdens het kiezen van een karakter <kijken afronden> verschijnt een icoon."; "길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다."; "Er zijn geen vijanden."; "%s님과의 대결 시작!"; "Het Gevecht met %s is begonnen!"; "1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다."; "Als er geen Vijand gevonden kan worden zal de Gilde Oorlog automatisch be�indigd worden."; "길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)"; "Omdat de gilde oorlog voortijdig is afgelopen, zal het als gelijkstand geteld worden."; "군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다"; "De energie wordt weerkaatst door de Zegening van de Keizer."; "%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다"; "Na %d seconden kun je de Zegening van de Keizer gebruiken."; "쿨타임 적용중 %d 후 사용가능"; "Na %d seconden kun je de Zegening van de Keizer gebruiken."; "국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d "; "Niet genoeg Belasting Inkomsten: %d"; "[TEST_ONLY]현재 국고 : %d "; "[TEST_ONLY]Belasting: %d"; "둔갑에 실패 하였습니다"; "Fout tijdens transformeren."; "둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요."; "Je hebt de transformatie compleet geleerd."; "말을 먼저 소환해주세요."; "Roep eerst je Paard."; "말을 돌려보냈습니다."; "Je hebt je paard teruggestuurd."; "%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요."; "%s heeft je uitgedaagd voor een gevecht!"; "말에서 먼저 내려야 합니다."; "Je moet eerst van je Paard afstijgen."; "말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다."; "Je kunt je Paard niet voeren als je erop zit."; "말에게 %s%s 주었습니다."; "Je hebt %s%s aan het paard gevoerd."; "%s 아이템이 필요합니다"; "Je hebt %s nodig."; "셧다운이 %d초 남았습니다."; "%d Seconden tot afsluiten."; "%d초 후 게임이 셧다운 됩니다."; "Het Spel wordt na %d Seconden gesloten."; "%d초 남았습니다."; "%d Seconden tot afsluiten."; "취소 되었습니다."; "Het Uitloggen is geannuleerd."; "로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요."; "Terug naar Login Scherm. Even geduld aub."; "게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요."; "De verbinding met de server is verbroken. Even geduld aub."; "%s에게 대결신청을 했습니다."; "Je hebt %s uitgedaagd voor een gevecht."; "캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요."; "Je bent van karakter gewisseld. Even geduld aub."; "아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)"; "Nog steeds geen herstart mogelijk. (%d Seconden over)"; "아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)"; "Nog steeds geen herstart mogelijk. (%d Seconden over)"; "아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )"; "Nog steeds geen herstart mogelijk. (%d Seconden over)"; "아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)"; "Nog steeds geen herstart mogelijk in de stad. (%d Seconden over)"; "성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!"; "De wachttijd is verlopen. Je zult herrijzen in de stad."; "둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다."; "Je kunt je status niet veranderen zo lang je getransformeerd bent."; "상대방이 대련중입니다."; "De speler is op dit moment aan het vechten."; "<길드> 길드에 속해있지 않습니다."; "[Gilde] Het behoort niet tot de Gilde."; "<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다."; "[Gilde] Je kan niet het Level van Gilde Vaardigheden veranderen."; "잘못된 선택을 했습니다"; "Je keuze is verkeerd."; "<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다."; "[Opslag] Je hebt een verkeerd wachtwoord ingevoerd."; "<창고> 창고가 이미 열려있습니다."; "[Opslag] De Opslag is al open."; "<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다."; "[Opslag] Je moet 10 seconden wachten om de Opslag weer te openen."; "<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다."; "[Opslag] De afstand tussen jou en de Opslag is te groot om het te openen."; "<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다."; "[Groep] De Server kan het Groeps verzoek niet uitvoeren."; "<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt de Groep niet verlaten wanneer je in een Kerker bent."; "<파티> 파티에서 나가셨습니다."; "[Groep] Je hebt de Groep verlaten."; "<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다."; "[Gilde] Je gilde doet al mee met een andere oorlog."; "<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다."; "[Gilde] Niemand komt in aanmerking voor een Gilde Oorlog."; "<길드> 그런 길드가 없습니다."; "[Gilde] Deze Gilde bestaat niet."; "이미 입후보되어있습니다"; "Er is al een kandidaat."; "이미 선전포고 중인 길드입니다."; "[Gilde] Deze Gilde doet al mee in een Oorlog."; "<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gilde] Er is niet genoeg Yang om mee te doen met een Gilde Oorlog."; "<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gilde] De Gilde heeft niet genoeg Yang om mee te doen aan een Gilde Oorlog."; "<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다."; "[Gilde] De Gilde staat al genoteerd voor een andere Gilde Oorlog."; "<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다."; "[Gilde] De Gilde doet al mee aan een andere Oorlog."; "<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다."; "[Gilde] Tenminste %d spelers moeten mee doen aan een Gilde Oorlog."; "<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gilde] De Gilde heeft niet genoeg Rank Punten om mee te doen aan een Gilde Oorlog."; "<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gilde] De Gilde heeft niet genoeg leden om mee te doen aan een Gilde Oorlog."; "레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다."; "Je moet Level 20 of hoger zijn om een mobiele telefoon nummer te registeren."; "군주의 자격을 가지고 있지 않습니다"; "Heeft niet de Kwalificaties om een Keizer te zijn."; "%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다."; "%s heeft de uitnodiging afgeslagen."; "이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다."; "Je kunt de uitnodiging niet aan nemen omdat je al lid van een Groep bent."; "군주만이 사용가능 한 기능입니다"; "Alleen de Keizer kan dit gebruiken."; "%d 초간 쿨타임이 적용중입니다."; "Cooldown tijd is ongeveer %d seconden."; "국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu"; "Tekort aan Belastingen. Huidig Kapitaal: %u Ontbrekend Kapitaal: %u"; "사용법: warpto <character name>"; "Order: warpto <character name>"; "타제국 유저에게는 이동할수 없습니다"; "Je kunt niet transporteren naar een onbekende speler."; "해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "Speler %d toevoegen in het Kanaal. (Huidig Kanaal %d)"; "%s 에게로 이동합니다"; "Transport naar %s."; "타제국 유저는 소환 할수 없습니다"; "Je kunt onbekende spelers niet bellen."; "<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다."; "[Gilde] Er zijn geen ervarings punten voor hunten tijdens een Gilde Oorlog."; "군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다."; "Wanneer de Zegening van de Keizer wordt gebruikt word %s LP en TP hersteld."; "나의 군주 정보"; "Mijn Keizer Informatie"; "[%s군주] : %s 보유금액 %lld "; "[%sMonarch] : %s Yang in eigendom %lld"; "[%s군주] : %s "; "[%sMonarch] : %s"; "군주 정보"; "Keizer Informatie"; "군주만이 사용할수 있는 기능입니다"; "Alleen een Keizer kan dit gebruiken."; "1-50 사이의 수치를 선택해주세요"; "Kies een nummer tussen 1 en 50."; "소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요"; "De Monster kan niet geroepen worden. Controleer het Bende Nummer."; "최대 생명력 +%d"; "Levenspunten +%d"; "최대 정신력 +%d"; "Tover Punten +%d"; "군주의 축복을 사용하였습니다."; "De Zegening van de Keizer is actief."; "체력 +%d"; "Uithoudingsvermogen +%d"; "지능 +%d"; "Intelligentie +%d"; "근력 +%d"; "Kracht +%d"; "민첩 +%d"; "Behendigheid +%d"; "공격속도 +%d"; "Aanvals Snelheid +%d"; "이동속도 %d"; "Beweeg Snelheid %d"; "쿨타임 -%d"; "Uitrust tijd -%d"; "생명력 회복 +%d"; "Energie Herstel +%d"; "정신력 회복 +%d"; "Tover Punten Herstel +%d"; "독공격 %d"; "Gif Aanval %d"; "스턴 +%d"; "Ster +%d"; "슬로우 +%d"; "Snelheid Vermindering +%d"; "%d%% 확률로 치명타 공격"; "Kritieke Aanval met een kans van %d%%"; "%d%% 확률로 관통 공격"; "Kans op een Speer Aanval %d%%"; "인간류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Speler Aanvals Kracht tegen Monster +%d%%"; "동물류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Paard aanvals Kracht tegen Monster +%d%%"; "웅귀족 타격치 +%d%%"; "Aanvals Prikkel tegen Wonggui + %d%%"; "밀교류 타격치 +%d%%"; "Aanvals Prikkel tegen Milgyo +%d%%"; "시체류 타격치 +%d%%"; "Aanvals prikkel tegen zombies + %d%%"; "악마류 타격치 +%d%%"; "Aanvals prikkel tegen duivels + %d%%"; "군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다"; "Door de Keizer Sa-Za-Hu krijgt de speler %s 10%% meer aanvals kracht voor 3 minuten."; "타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수"; "Leven Absorberen %d%% tijdens aanval."; "타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수"; "Absorberen van Tover Punten %d%% tijdens aanvallen."; "%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모"; "Met een kans van %d%% dat Tover Punten (TP) bij de vijand weggenomen zullen worden."; "%d%% 확률로 피해시 정신력 회복"; "Tover Punten (TP) absorberen met een kans van %d%%"; "물리타격시 블럭 확률 %d%%"; "%d%% kans om een korte afstand aanval te blokkeren."; "활 공격 회피 확률 %d%%"; "%d%% kans om een lange afstand aanval te blokkeren."; "한손검 방어 %d%%"; "Zwaard Verdediging %d%%"; "양손검 방어 %d%%"; "Twee-Handig Zwaard Verdediging %d%%"; "두손검 방어 %d%%"; "Twee-Handig Zwaard Verdediging %d%%"; "방울 방어 %d%%"; "Bel Verdediging %d%%"; "군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다"; "Door de Keizer Geum-Gang-Gwon krijgt de speler %s 10%% meer pantser voor 3 minuten."; "부채 방어 %d%%"; "Waaier Verdediging %d%%"; "활공격 저항 %d%%"; "Lange Afstands Aanval Weerstand %d%%"; "화염 저항 %d%%"; "Vuur Weerstand %d%%"; "전기 저항 %d%%"; "Bliksem Weerstand %d%%"; "마법 저항 %d%%"; "Magie Weerstand %d%%"; "바람 저항 %d%%"; "Wind Weerstand %d%%"; "직접 타격치 반사 확률 : %d%%"; "Directe Slag Weerkaatsen: %d%%"; "저주 되돌리기 확률 %d%%"; "Vloek Weerkaatsen: %d%%"; "독 저항 %d%%"; "Gif Weerstand %d%%"; "%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복"; "Tover Punten (TP) zal verhoogd tot %d%% worden als je wint."; "OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)"; "De Gebeurtenis is al bezig. (Flag: %d)"; "%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승"; "Ervaring verhoogt naar %d%% als je wint."; "%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭"; "Verhoging van Yang tot %d%% als je wint."; "%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭"; "Verhoging van ontvangen Voorwerpen tot %d%% als je wint."; "물약 사용시 %d%% 성능 증가"; "Verhoging van Kracht tot %d%% wanneer je een Brouwsel neemt."; "%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복"; "%d%% kans om levenspunten te vullen nadat je wint."; "기절하지 않음 %d%%"; "Geen duizeligheid %d%%"; "느려지지 않음 %d%%"; "Geen Langzaam worden %d%%"; "넘어지지 않음 %d%%"; "Geen Neervallen %d%%"; "공격력 +%d"; "Aanvals Kracht + %d"; "방어력 +%d"; "Pantser + %d"; "OX 문제 스크립트 로딩 실패"; "OX Quiz Script kon niet geladen worden."; "마법 공격력 +%d"; "Magische Aanval + %d"; "마법 방어력 +%d"; "Magische Verdediging + %d"; "최대 지구력 +%d"; "Maximale Uithoudingsvermogen + %d"; "무사에게 강함 +%d%%"; "Sterk tegen Krijgers + %d%%"; "자객에게 강함 +%d%%"; "Sterk tegen Ninja + %d%%"; "수라에게 강함 +%d%%"; "Sterk tegen Sura + %d%%"; "무당에게 강함 +%d%%"; "Sterk tegen Sjamaan + %d%%"; "몬스터에게 강함 +%d%%"; "Sterk tegen Monster + %d%%"; "공격력 +%d%%"; "Aanval + %d%%"; "방어력 +%d%%"; "Verdediging + %d%%"; "OX 문제 스크립트 로딩 성공"; "OX Quiz Script geladen."; "경험치 %d%%"; "Ervaring %d%%"; "아이템 드롭율 %.1f배"; "Kans om een Voorwerp te vinden %. 1f"; "돈 드롭율 %.1f배"; "Kans om Yang te vinden %. 1f"; "최대 생명력 +%d%%"; "Energie Bovenste Limiet +%d%%"; "최대 정신력 +%d%%"; "Energie Bovenste Limiet +%d%%"; "스킬 데미지 %d%%"; "Vaardigheden Schade %d%%"; "평타 데미지 %d%%"; "Slag Schade %d%%"; "스킬 데미지 저항 %d%%"; "Weerstand tegen Vaardigheden Schade %d%%"; "평타 데미지 저항 %d%%"; "Weerstand tegen Slagen %d%%"; "무사공격에 %d%% 저항"; "%d%% Weerstand tegen Krijger Aanvallen"; "안녕하세요. 메틴2 입니다."; "Welkom bij Metin2."; "자객공격에 %d%% 저항"; "%d%% Weerstand tegen Ninja Aanvallen"; "수라공격에 %d%% 저항"; "%d%% Weerstand tegen Sura Aanvallen"; "무당공격에 %d%% 저항"; "%d%% Weerstand tegen Sjamaan Aanvallen"; " (만료일 : %d년 %d월 %d일)"; "(Procedure: %d y- %d m - %d d)"; "채팅 금지 상태입니다."; "Je Chat is geblokkeerd."; "외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다"; "Je hebt een hoger level nodig om te kunnen roepen."; "외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다."; "Je hebt level %d nodig om te kunnen roepen."; "파티 중이 아닙니다."; "Je zit niet in deze Groep."; "길드에 가입하지 않았습니다."; "Je bent niet aangesloten bij deze Gilde."; "상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다."; "De speler wijst toegevoegd te worden aan je vriendenlijst af."; "OX 이벤트가 시작되었습니다."; "Ox Gebeurtenis is gestart."; "<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다."; "[Vrienden] Je kunt een GM niet aan je vriendenlijst toevoegen."; "%s 님은 접속되 있지 않습니다."; "%s is niet in het spel."; "거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다."; "Nadat je hebt gehandeld kun je een Warenhuis openen na %d seconden."; "창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다."; "Je kunt na %d seconden weer handelen."; "액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; "Je hebt meer dan 2 miljard Yang. Je kunt niet handelen."; "다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다."; "Je kunt geen Priv� Warenhuis openen als er een ander venster geopend is."; "상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; "De Speler heeft meer dan 2 miljard Yang. Je kunt niet met hem handelen."; "<창고> 옮길 수 없는 위치입니다."; "[Opslag] Geen Bewegingen mogelijk."; "<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다."; "[Opslag] Voorwerp kan niet opgeslagen worden."; "<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다."; "[Groep] De Speler die uitgenodigd is is niet online."; "을두지를 통하여 입장 가능합니다."; "Door Uriel's toestemming is toegang verleend."; "<파티> 리더만 변경할 수 있습니다."; "[Groep] Alleen de Groepsleider kan dit veranderen."; "<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다."; "[Groep] Het doelwit is niet een lid van je Groep."; "<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt niet een speler eruit gooien terwijl je in een Kerker zit."; "<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt niet een speler eruit gooien wanneer je in een Kerker bent."; "<파티> 파티에서 추방당하셨습니다."; "[Groep] Je bent uit de Groep gegooid."; "<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt de Groep niet verlaten wanneer je in een Kerker bent."; "<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt Groepsleden niet eruit gooien."; "<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; "[Gilde] Nadat je een Gilde hebt verwijderd, kun je geen nieuwe starten voor %d dagen."; "<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; "[Gilde] Nadat je een Gilde hebt verlaten, kun je geen nieuwe starten voor %d dagen."; "적합하지 않은 길드 이름 입니다."; "Deze Gilde Naam is ongeldig."; "많은 참여 부탁드립니다."; "We vragen de medewerking van vele spelers."; "<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다."; "[Gilde] [%s] Guilde is aangemaakt."; "<길드> 길드 생성에 실패하였습니다."; "[Gilde] Aanmaken van Gilde gefaald."; "<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다."; "[Groep] Alleen de Groepsleider kan de Groeps Vaardigheden gebruiken."; "<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다."; "[Groep] Het doelwit is niet gevonden."; "<길드> 잘못된 금액입니다."; "[Gilde] Dat is niet het correcte som Yang."; "<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다."; "[Gilde] Je hebt niet genoeg Yang."; "<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다."; "[Gilde] De gezochte persoon kan niet gevonden worden."; "<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다."; "[Gilde] Dit persoon zit niet in dezelfde Gilde."; "<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다."; "[Gilde] Je kunt geen Gilde Leden eruit gooien."; "<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다."; "[Gilde] Het Gilde Lid %s is uit de Gilde gegooid."; "OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)"; "OX event is not niet ge�indigd. Een error heeft plaats gevonden. (Flag: %d)"; "<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다."; "[Gilde] Je hebt een Gilde Lid eruit gegooid."; "<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다."; "[Gilde] Je kunt niet je Rang naam veranderen."; "<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다."; "[Gilde] De Rechten van de Gildeleider kan niet veranderd worden."; "<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다."; "[Gilde] Deze Rank Naam is ongeldig."; "<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다."; "[Gilde] Je kunt je positie niet veranderen."; "<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다."; "[Gilde] De Rechten van de Gildeleider kan niet veranderd worden."; "<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다."; "[Gilde] %u Ervaring gegeven."; "<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다."; "[Gilde] Ervarings gebruik gefaald."; "<길드> 돈이 부족합니다."; "[Gilde] Onvoldoende Yang in de gildeschatkamer."; "<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다."; "[Gilde] Drakengeest werd niet hersteld."; "잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다."; "De OX Gebeurtenis zal binnenkort hersteld worden."; "<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다."; "[Gilde] Je kunt geen Aankondiging maken."; "<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다."; "[Gilde] Je kunt de positie niet veranderen."; "<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다."; "[Gilde] De Positie van de Gildeleider kan niet veranderd worden."; "<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다."; "[Gilde] Je kunt jezelf niet Gilde Leider maken."; "<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다."; "[Gilde] Je hebt niet genoeg rechten om de Gildeleider te kiezen."; "<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다."; "[Gilde] Je kunt niet m釪r Gildeleiders kiezen."; "아이템을 건네줄 수 없습니다."; "Je kunt dit Voorwerp niet verhandelen."; "불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다."; "Illegale software gedetecteerd. Het Spel word afgesloten."; "소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다."; "Je hebt meer dan 2 miljard Yang. Je kunt niet handelen."; "금액이 부족합니다."; "Ongeldige Yang."; "현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다."; "Het Huidige Gebeurtenis is gelimiteerd naar 釪n gebied."; "아이템 룰렛 시작."; "Start Voorwerpen Roulette."; "머니 룰렛 시작."; "Start Yang Roulette."; "현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요."; "De Speler is online. Gebruik fluisteren om te chatten."; "핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다."; "Het Mobiele nummer is niet geregistreerd."; "문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다."; "Je moet tenminste level 20 zijn om smsjes te versturen."; "문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다."; "Je hebt 2000 Yang nodig om een sms te versturen."; "문자 메세지를 전송 했습니다."; "Je sms is verstuurd."; "%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "%s van de Gilde %s verhoogt tot %d%%!"; "%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s van de Gilde %s is weer normaal."; "%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "%s: %s is verhoogd met %d%%!"; "%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s 's %s is weer normaal."; "곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다."; "Je mijnbouw punten hebben het maximum behaald. (%d)"; "곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다."; "Je Mijnbouw Punten zijn verhoogd tot de hoogste Level."; "나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다."; "Je kunt je pikhouweel upgraden bij Deokbae."; "곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "Je Mijnbouw Punten zijn verhoogd! (%d/%d)"; "곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다."; "Zonder een Pikhouweel kun je niet mijnen."; "더이상 캐낼 수 없습니다."; "Niets om te mijnen hier."; "채광에 성공하였습니다."; "Het mijnen was succesvol"; "채광에 실패하였습니다."; "Het mijnen heeft gefaald."; "<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다."; "[Vrienden] Je hebt %s toegevoegd als vriend."; "잠시 후 마을로 이동되겠습니다."; "De Speler zal binnenkort naar de stad geteleporteerd worden."; "<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다."; "[Vrienden] Je hebt %s verwijderd van je lijst."; "서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다."; "Kritieke server error. De server zal automatisch herstarten."; "10초후 자동으로 접속이 종료되며,"; "Je verbinding wordt verbroken in 10 seconden."; "5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다."; "Je kunt verbinding maken na 5 minuten."; "(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]"; "(%s) Gilde aangemaakt. [Tijdelijk]"; "현재 전쟁중인 길드 입니다"; "Deze Gilde is Oorlog aan het voeren."; "%s: 존재하지 않는 길드 입니다."; "%s: Gilde bestaat niet."; "그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다."; "Een Gilde met deze naam of nummer bestaat niet."; "존재하지 않는 건물입니다."; "Gebouw bestaat niet."; "같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다."; "Dit soort Gebouw kan maar 釪n keer gebouwd worden."; "OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)"; "Sluit eerst de Ox event Map. (Flag: %d)"; "건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다."; "Het Basis Gebouw moet eerst gebouwd worden."; "건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다."; "Gebouw is niet gebouwd door incorrecte prijzen."; "건설 비용이 부족합니다."; "Je gilde heeft niet genoeg Yang om dit gebouw te plaatsen."; "자재가 부족하여 건설할 수 없습니다."; "Je hebt niet genoeg grondstoffen voor dit Gebouw."; "건물을 지을 수 없는 위치입니다."; "Je kunt hier geen Gebouw bouwen."; "존재하지 않는 캐릭터 입니다."; "Dit karakter bestaat niet."; "대련 강제 종료 실패"; "Duel niet geannuleerd."; "대련 강제 종료 성공"; "Duel succesvol geannuleerd."; "대련이 성공적으로 시작 되었습니다."; "Het Duel is succesvol begonnen."; "대련 시작에 문제가 있습니다."; "Er is een probleem met het beginnen van het duel."; "문제를 출제하지 못했습니다."; "Geen errors hebben zich voorgedaan."; "대련자가 없습니다."; "Geen Tegenstanders hier."; "남은 스탯 포인트가 없습니다."; "Geen Staat Punten over."; "남은 스탯 포인트가 적습니다."; "Overige Staat Punten zijn te laag."; "값을 잘못 입력하였습니다."; "Je hebt een incorrecte waarde ingevoerd."; "명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다."; "Subbevel van het Bevel is incorrect."; "플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다.."; "Contract tussen Speler %d en Speler %d verbroken."; "룻렛을 돌립니다. 금액 %d"; "Draai de Roulette voor %d Yang."; "아이템로그가 syslog 에 남았습니다"; "De Voorwerp log is geplaatst in de syslog."; "각제국 진행 정보"; "Informatie over de Koninkrijken."; "선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d"; "Kies de Map Informatie van het Heilig Land %d Toegang %d %d %d"; "문제를 출제하였습니다."; "Een fout heeft zich voorgedaan."; "%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d"; "%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Number Holy Land %d"; "나의 삼거리 진행정보"; "Informatie over het Keizerrijk Gevecht"; "퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오."; "Je verzoek is aan het laden. Even geduld aub."; "다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다."; "Je kunt geen Opslag openen als er een ander venster geopend is."; "<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다."; "[Opslag] Opslag wachtwoord is veranderd."; "<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다."; "[Opslag] Je hebt een verkeerd wachtwoord ingevoerd."; "결재기간이 %d분 후 만료 됩니다."; "Je Speeltijd is voorbij in %d Minuten."; "정상적으로 투표를하였습니다."; "Regelmatig gestemd."; "이미투표를 했음"; "Reeds gestemd."; "%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다."; "Speler %s zit al in de stemming"; "OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)"; "OX event is afgelopen, geen fouten hebben zich voorgedaan. (Flag: %d)"; "출마를 할수가 없습니다"; "Kan niet gestemd worden."; "현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다"; "%s heeft nog %u Yang."; "현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다"; "%s heeft nog %d Yang."; "국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다"; "Je hebt niet genoeg Yang."; " %s 군주 후보에서 삭제하였습니다"; "%s is verwijderd als Keizer Kandidaat."; " %s 는 군주 후보가 아닙니다."; "%s is niet een Kandidaat om Keizer te worden."; " %s 군주로 입명 했습니다."; "%s is genomineerd als Keizer."; " %s 는 군주로 입명할수 없습니다 ."; "%s kan niet genomineerd worden als Keizer."; " %s 군주르 제거 하였습니다.."; "De %s Keizer word uitgezet."; " %s 군주를 제거 할수 없습니다."; "De %s Keizer kan niet uitgezet worden."; "더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다."; "OX Gebeurtenis accepteert geen spelers meer."; "신수국"; "Shinsoo Koninkrijk"; "천조국"; "Chunjo Koninkrijk"; "진노국"; "Jinno Koninkrijk"; "낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "Je Vis Punten zijn verhoogd! (%d/%d)"; "낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다."; "Je hebt het maximum aan vis punten bereikt."; "어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다."; "Ga naar de Visser en laat je hengel upgraden."; "고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다."; "Je hebt je Aas verloren aan de vis."; "고기가 잡혔습니다! (%s)"; "Je hebt een Vis gevangen! (%s)"; "이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm"; "De lengte van de gevangen Vis is %.2fcm."; "낚시이벤트월척붕어"; "Vis Gebeurtenis 'Grote Snoekbaars'"; "OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다."; "OX De andere deelnemers in de Gebeurtenis staan genoteerd."; "낚시이벤트잉어"; "Vis Gebeurtenis 'Karper'"; "%s : %d 마리"; "%s: %d"; "%d 종류 %d 마리 낚음"; "Je hebt %d van %d gevangen."; "고기가 흔적도 없이 사라집니다."; "De Vis is in diep water verdwenen."; "배 속에서 조개가 나왔습니다."; "Er zit een Schelp in de Vis."; "배 속에서 지렁이가 나왔습니다."; "Er zit een Worm in de Vis."; "%s를 구웠습니다."; "Je bent %s aan het roosteren boven het vuur."; "20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다"; "Je kunt niet handelen want je hebt meer dan 2 miljard Yang."; "비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다."; "Je kun je Warenhuis geen individuele naam geven."; "유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다."; "Je kunt geen Voorwerpen-Winkel Voorwerpen in een priv� Warenhuis verkopen."; "OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다."; "OX De andere deelnemers in de Gebeurtenis staan niet genoteerd."; "채광을 중단하였습니다."; "Mijnen klaar."; "곡괭이를 장착하세요."; "Je hebt een Pikhouweel nodig om erts te mijnen!"; "낚시대를 장착 하세요."; "Kies een Hengel."; "미끼를 끼고 던져 주세요."; "Plaats eerst Aas op de Haak."; "낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!"; "Je kunt niet gaan vissen zonder een Hengel!"; "파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt geen verzoek maken omdat de Groeps Leider niet online is."; "<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt geen Groep vormen met Spelers uit een andere Keizerrijk."; "<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt geen Spelers uitnodigen wanneer je in een Kerker bent."; "<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt geen Speler uitnodigen wanneer je in Observatie Mode bent."; "<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다."; "[Groep] Alleen Spelers met een Level verschil van -30 naar +30 kunnen uitgenodigd worden."; "현재 남은 참가자수 : %d"; "Andere deelnemers: %d"; "<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt deze Speler niet uitnodigen, hun Level is the laag."; "<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt deze Speler niet uitnodigen, hun Level is te hoog."; "<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt geen Spelers meer uitnodigen voor je Groep."; "%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다."; "Wil je bij de Groep van %s aansluiten?"; "상대방이 파티에 속해있지 않습니다."; "De Speler zit niet in deze Groep."; "<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt je niet bij deze Groep aansluiten want die is vol."; "<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다."; "[Groep] Je hebt geen rechten om iemand uit te nodigen."; "<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다."; "[Groep] %s slaat de uitnodiging voor jouw Groep af."; "<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다."; "[Groep] %s zit al in de Groep."; "<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt geen uitnodiging accepteren in een Kerker."; "OX 이벤트를 마치겟습니다."; "OX Gebeurtenis afgelopen."; "OX이벤트를 강제 종료 시킵니다."; "OX Gebeurtenis afgelopen."; "<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt de uitnodiging niet accepteren."; "<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다."; "[Groep] %s heeft je uitnodiging afgeslagen."; "<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다."; "[Groep] %s heeft zich bij je Groep aangesloten."; "<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다."; "[Groep] %s heeft zich bij je Groep aangesloten."; "다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다."; "Je kunt nu geen priv� Warenhuis gebruiken."; "상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다."; "Deze Speler is al aan het handelen met een andere Speler."; "메틴2인증번호: %s"; "Metin2 Confirmatie Nummer: %s"; "인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요."; "Je Confirmatie Nummer is niet correct. Probeer opnieuw."; "핸드폰 번호가 등록 되었습니다."; "De Mobiele Nummer is geregistreerd."; "상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다."; "Je kunt de Speler niet teleporteren."; "OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d"; "OX De Prijs is weggegeven. Id: %d Hoeveelheid: %d"; "상대방이 온라인 상태가 아닙니다."; "De Speler is niet online."; "상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "De Speler is in kanaal %d. (Jij bent in kanaal %d.)"; "창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다."; "Je kunt niet ergens anders heen gaan voor %d seconden nadat je een Warenhuis hebt geopend."; "거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다"; "Je kunt niet ergens anders heen gaan voor een tijdje na het handelen."; "거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다."; "Je kunt niet ergens anders heen gaan voor %d seconden na handelen."; "대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다."; "Duel afgelopen, je tegenstander is verdwenen."; "물약 제한이 없습니다."; "Er is geen limiet voor Brouwsels."; "물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다."; "Je kunt tot %d Brouwsels gebruiken."; "10초뒤 대련이 시작됩니다."; "Het gevecht begint in 10 seconden."; "대련이 시작되었습니다."; "Het duel is begonnen."; "참"; "TRUE"; "대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Het duel is be�indigd omdat er een probleem is met de arena."; "대련 시간 초과로 대련을 중단합니다."; "Het duel is be�indigd vanwege de timeout."; "10초뒤 마을로 이동합니다."; "Over 10 seconden word je verplaatst naar de stad."; "대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다."; "Het duel is be�indigd omdat er een probleem is met de arena."; "상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Je Tegenstander heeft problemen. Het duel is be�indigd."; "대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Het duel is be�indigd omdat er een probleem is met de Tegenstander."; "%s 님이 대련에서 승리하였습니다."; "%s heeft het duel gewonnen."; "%s 님이 승리하였습니다."; "%s heeft gewonnen."; "10초뒤 마을로 되돌아갑니다."; "Je wordt over 10 seconden naar de Stad geteleporteerd."; "10초뒤 다음 판을 시작합니다."; "De volgende ronde begint over 10 seconden."; "거짓"; "FALSE"; "상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다."; "De Tegenstanders werden opgesplits. Het duel is be�indigd."; "아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "De Quota van Gevallen Voorwerpen is op het moment plus %d%%"; "골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "De Quota van Gevallen Yang is op dit moment plus %d%%"; "대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "De drop-kans voor Yangregen is momenteel %d%% hoger."; "경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다."; "De Ervaringsbonus is op dit moment een extra %d%%."; "클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요."; "Je client versie is niet geldig. Installeer de normale patch aub."; "다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다."; "Je kunt niet handelen in de shop als er een ander venster geopend is."; "상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다."; "Je bent te ver van het Warenhuis af om te kunnen kopen."; "상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다."; "Je bent te ver van het Warenhuis af om te kunnen verkopen."; "20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다."; "Je kunt niet handelen want je hebt meer dan 2 miljard Yang."; "총 퀴즈 수: %d"; "Totale nummer vande Quiz: %d"; "판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다"; "De Verkoop wordt belast met %d%% belasting."; "변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다."; "Je kunt geen Paard rijden zolang je getransformeerd bent."; "예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다."; "Je kunt geen Paard rijden wanneer je een Trouwjurk of Smoking draagt."; "말을 소유하고 있지 않습니다."; "Je hebt geen Paard."; "말이 죽어있는 상태 입니다."; "Je Paard is dood."; "말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다."; "De Uithoudingsvermogen van je Paard is te laag."; "말 소환에 실패하였습니다."; "Een Paard roepen heeft gefaald."; "님의 말"; "Paard"; "결혼식이 종료됩니다."; "De Bruiloft zal spoedig afgelopen zijn."; "자동으로 나가게됩니다."; "Zal automatisch verlaten worden."; "이미 전쟁이 끝났습니다."; "De Oorlog is reeds over."; "10초뒤 판정하겠습니다."; "Het resultaat volgt in 10 seconden."; "관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다."; "Je kunt niet handelen terwijl je observeert."; "다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다."; "Als het venster geopend is kun je niet handelen met anderen."; "상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다."; "De andere spelers is momenteel bezet, dus kun je momenteel niet handelen."; "상대방이 교환 거부 상태입니다."; "De andere Speler heeft het handelen geannuleerd."; "돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; "Niet genoeg Yang of er is geen plaats in de Inventaris."; "상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; "De andere Speler heeft niet genoeg Yang of er is geen plek in hun Inventaris."; "상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다."; "De andere Speler heeft geen plek in hun Inventaris."; "%s 님과의 교환이 성사 되었습니다."; "De Handel met %s was succesvol."; "용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다."; "Je hebt geen Ervaring verloren door de Zegening van de Draken God."; "현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d"; "Huidige Score: Shinsoo %d, Chunjo %d, Jinno %d"; "정답은"; "Het juiste antwoord was:"; "죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; "%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; "성지의 마왕: 너희 "; "De Duivel van de Heilige Plaats: [ENTER][ENTER]"; "녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. "; ", je hebt geen recht om hier te zijn! De leden van je koninkrijk zullen deze heilige grond over 10 seconden verlaten."; "삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다"; "%sis verslagen en verlaat het Koninkrijk Gevecht."; "삼거리 몹 리젠"; "Aantal Monsters in het Keizerrijk Gevecht:"; ". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] "; "Als je de Wachter van de Heilige Plaats verslaat word je de eigenaar."; "용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다."; "Je hebt geen Voorwerpen laten vallen omdat je beschermd bent door de Draken God."; "관통 추가 데미지 %d"; "Toegevoegde Stoot Schade %d"; "%s 블럭! (%ld%%)"; "%s blokkeert! (%d%%)"; "%s 회피! (%ld%%)"; "%s ontwijkt! (%d%%)"; "O 입니다"; "Ja (O)"; "%s[%ld]가 공격 위치: %d %d"; "%s[%d]s Aanvals Positie: %d %d"; "명령어를 모두 입력하세요."; "Voer het Bevel volledig in."; "탄 상태에서는 할 수 없습니다."; "Je kunt dit niet doen terwijl je op een Paard zit."; "쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다."; "Je kunt dit niet doen terwijl je op de grond ligt."; "꿈속에서 어떻게요?"; "In mijn Dromen? Wat?"; "먼저 일어 나세요."; "Sta eerst op."; "그런 명령어는 없습니다"; "Dit Bevel bestaat niet."; "<파티> 파티가 해산 되었습니다."; "[Groep] Groep is verwijderd."; "<파티> 대상을 소환할 수 없습니다."; "[Groep] Je kan het doelwit niet roepen."; "<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다."; "[Groep] Je kunt geen Groeps Leden naar je huidige positie roepen."; "X 입니다"; "Nee (X)"; "파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다."; "Jouw groep werkt goed samen en groepsleden die in de buurt zijn van de groepsleider zullen een ervaringsbonus ontvangen."; "길드장"; "Leider"; "길드원"; "Lid"; "<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다."; "[Gilde] Aangeboden Ervaring is groter dan de overgebleven Ervaring."; "<길드> 삭제할 수 없는 글입니다."; "[Gilde] Het Bericht kan niet verwijderd worden."; "<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)"; "[Gilde] Niet genoeg Drakengeest. (%d, %d)"; "<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다."; "[Gilde] Je kunt geen Gilde Vaardigheden gebruiken."; "<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu"; "[Gilde] %d Vaardigheden gebruikt (%d, %d) op %u."; "<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "[Gilde] De Speler is in kanaal %d. (Huidig kanaal: %d)"; "<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다."; "[Gilde] De Speler is niet online"; "5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다."; "Ieder die een fout antwoord heeft gegeven wordt na 5 sec. verwijderd."; "<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다."; "[Gilde] Deze Gilde Vaardigheid kan alleen tijdens Oorlog gebruikt worden."; "<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다."; "[Gilde] %u Drakengeest punten zijn hersteld."; "<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다."; "[Gilde] Alleen de Gildeleider kan Yang eruit halen."; "<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다."; "[Gilde] De Speler slaat de Gilde uitnodiging af."; "<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다."; "[Gilde] Je kunt niet iemand uitnodigen voor de Gilde."; "<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Gilde] Je kunt geen Spelers van een andere Koninkrijk uitnodigen voor de Gilde."; "<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Gilde] Deze speler kan opnieuw uitgenodigd worden na %d dag(en)."; "<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Gilde] Na de herindeling kun je leden uitnodigen na %d dagen."; "<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다."; "[Gilde] Deze Speler is al lid van een andere Gilde."; "<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다."; "[Gilde] De Gilde capaciteit heeft zijn bovenste limiet bereikt."; "다음 문제 준비해주세요."; "Klaar voor de volgende vraag?"; "수련할 수 없는 스킬입니다."; "Je kunt deze Vaardigheid niet trainen."; "더 이상 수련할 수 없습니다."; "Je kunt deze Vaardigheid niet trainen."; "그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다."; "Je kunt deze Vaardigheid niet trainen tot grootmeester."; "퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다."; "Je bent al een Meester in deze Vaardigheid. Je kunt het niet trainen."; "이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다."; "Je Vaardigheid is niet hoog genoeg om een grootmeester te worden."; "크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!"; "Het heeft niet gewerkt! Verdikkeme!"; "수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다."; "Training gefaald. Probeer het later opnieuw."; "몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!"; "Mijn lichaam is vol met kracht!"; "뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!"; "De training schijnt al te werken..."; "더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; "Je hebt je training met het Boek succesvol afgerond."; "경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다."; "Je kunt dit niet lezen want je hebt niet genoeg Ervaring."; "Pregunta."; "Vraag."; "이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다."; "Je kunt deze Vaardigheid niet trainen met een Boek."; "이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다."; "Deze Vaardigheid is niet hoog genoeg om getrained te kunnen worden met een Boek."; "어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데.."; "Ik maak vooruitgang, maar ik heb nog steeds niet alles begrepen."; "드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어.."; "Deze instructies zijn moeilijk om te begrijpen. Ik moet blijven studeren."; "열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다.."; "Ik begrijp dit hoofdstuk. Maar ik moet door blijven gaan met hard werken."; "책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; "Je hebt je training met het Boek succesvol afgerond."; "귀환에 실패하였습니다."; "Teleportatie gefaald."; "말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요."; "Geen Paard hier. Vraag aan de Jongen."; "말 소환 아이템을 사용하세요."; "Gebruik een Voorwerp om een Paard te roepen."; "%s SP소모: %d"; "%s FP Gebruik: %d"; "맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요"; "Als het juist is, ga dan naar O, als het verkeerd is, ga dan naar X."; "몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자."; "Ik brand van binnen maar het kalmeert mijn lichaam."; "그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!"; "Langzaam, maar gestaag... zonder te stoppen."; "그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해."; "Ja dat voelt goed. Mijn lichaam zit vol Chi."; "다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,"; "Ik heb het gelezen! Nu moet de Chi door mijn lichaam vloeien."; "그것으로 수련은 끝난 거야!"; "De training is afgelopen."; "이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!"; "Ik ben op de laatste pagina! De training is bijna klaar!"; "얼마 안 남았어! 조금만 더!"; "Bijna klaar! Nog maar een klein beetje!"; "좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!"; "Ik ben verlicht! Ik heb het bijna helemaal gelezen!"; "책장도 이제 얼마 남지 않았군."; "Nog maar een paar pagina's en dan heb ik alles gelezen."; "뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸."; "Ik voel me verfrist."; "정답입니다!"; "Correct!"; "이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데."; "Nu begrijp ik het!"; "좋아, 이 기세로 계속 나간다!"; "Okee, ik moet geconcentreerd blijven!"; "아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐."; "Ik heb dezelfde zin steeds opnieuw gelezen."; "공부하기 싫어지네."; "Ik wil niet meer leren."; "생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해."; "Dit is veel moeilijker dan ik dacht."; "이래서야 공부가 안된다구."; "Ik kan me moeilijk concentreren. Ik zou een pauze moeten nemen."; "운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다."; "Je chat is geblokkeerd door een GM."; "채팅 금지가 풀렸습니다."; "Je chat block is opgeheven."; "이미 제조창이 열려있습니다."; "Het Bouw Venster is al geopened."; "다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다."; "Je kunt niet iets bouwen wanneer er een andere Handel / Opslag Venster geopend is."; "더 이상 개량할 수 없습니다."; "Geen verdere verbeteringen mogelijk."; "제조창이 열려있지 않습니다"; "Het Bouw Venster is niet open."; "제조 재료가 부족합니다"; "Je hebt niet de juiste materiaal."; "<길드> 잠시후에 이용해주십시오"; "[Gilde] Probeer het later opnieuw."; "%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다."; "Je moet %d verder Vaardigh. Boeken lezen, om deze Vaard. te verbeteren"; "<길드> 잠시후에 이용해주십시오."; "[Gilde] Probeer het later opnieuw."; "성에서만 사용할 수 있는 기능입니다."; "Je kunt deze functie alleen gebruiken wanneer je bij het kasteel bent."; "TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다."; "TEST: De Goudstaven zijn terugbetaald aan de kluis van je Koninkrijk."; "TEST : 현재 국고 : %d"; "TEST: In de kluis van je Koninkrijk zijn er: %d"; "TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다."; "TEST: Je bent niet in staat om de goudstaven terug te betalen aan de kluis van je Koninkrijk."; "<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다"; "[Gilde]Gilde heeft %d Punten bereikt."; "이 아이템은 개량할 수 없습니다."; "Dit Voorwerp kan niet beter gemaakt worden."; "무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다"; "De gratis wapen toevoegingen kan alleen gebruikt worden bij wapens tot Level 20."; "군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Je bent niet in staat om dit Voorwerp te gebruiken omdat je niet alle kwalificaties hebt."; "성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Je bent niet in staat om dit Voorwerp te gebruiken omdat je het verkeerde geslacht hebt."; "사용법: transfer <name>"; "Gebruik: transfer <name>"; "군주만이 사용 가능한 기능입니다"; "Deze functie kan alleen gebruikt worden door de Keizer."; "다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다."; "Je kunt geen Spelers van een ander Koninkrijk recruteren."; "%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)"; "De Speler %s is op het Kanaal %d op dit moment. (Jouw Kanaal: %d)"; "%s 님을 소환하였습니다."; "Je hebt %s spelers gerecruteerd."; "입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다."; "Er is geen gebruiker met deze naam."; "자신을 소환할 수 없습니다."; "Je kunt niet jezelf recruteren."; "아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; "Je Level is lager dan het Level van het Voorwerp na de verbetering."; "창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다"; "Je kunt niets verbeteren als er nog een ander venster geopend is."; "%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다."; "De Keizer van %s is veranderd naar %s."; "%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다."; "Er zijn %s oorlogen om te kampvuren te laten branden."; "%s이 수성에 성공했습니다."; "%s heeft succesvol verdedigd."; "지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다."; "Speler %s kan tot 30 minuten van nu een beloning krijgen omdat hij/zij de kampvuren heeft vernietigd."; "30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다."; "30 minuten zijn voorbij. De kampvuren zijn verdwenen."; "%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다."; "Een kampvuur was in brand gezet voor %s om te waarschuwen voor een gevecht."; "%s이 봉화를 파괴했습니다."; "%s heeft het kampvuur vernietigd."; "%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다.."; "%s heeft de oorlog verloren omdat ze het kasteel niet konden verdedigen."; "%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다."; "%s heeft het kampvuur vernietigd."; "갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다."; "Je kunt alleen een winkel openen wanneer je jezelf uitkleedt."; "%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d uren %d minutesn %d seconden over voor je chatblok."; "%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d uren %d seconden over op je chatblock"; "%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d minuten %d seconden over op je chatblok"; "돈 대박이 나올 확률"; "Drop-kans voor Yangregen"; "개량을 하기 위한 재료가 부족합니다."; "Niet genoeg materiaal voor een verbetering."; "전제국"; "Alle rijken"; "아이템이 나올 확률"; "Voorwerp val percentage"; "돈이 나올 확률"; "Yang val percentage"; "경험치 배율"; "Ervaring percentage"; "%d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d seconden over op je chatblock"; "말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다."; "Je kunt geen emoties tonen wanneer je een paard rijdt."; "말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다."; "Je kunt geen emoties tonen aan een speler die paard rijdt."; "<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다."; "[Gilde] De tegenstanders gildeleider is offline"; "전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다."; "[Gilde] De tegenstanders gildeleider is offline"; "<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다."; "[Gilde] Deze gilde neem deel aan een gevecht op dit moment"; "이미 탈것을 이용중입니다."; "Je bent al aan het rijden. Stijg eerst af."; "이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다."; "Je kunt niet verbeteren met dit Geschrift."; "사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다."; "Je kunt maar 釪n keer beloond worden voor de Demonen Toren Quest."; "용혼석 추출에 성공하였습니다."; "Drakensteen is verwijderd."; "강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다."; "Je kan het voorwerp niet uit het verbeteringsvenster slepen."; "용심 추출에 성공하였습니다."; "Drakensteen overgebleven tijd is onttrokken."; "용심 추출에 실패하였습니다."; "Onttrekken van overgebleven tijd is mislukt."; "용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다."; "Verwijderen van de Drakensteen is mislukt. Maar je hebt het volgende ontvangen: %s"; "용혼석 추출에 실패하였습니다."; "Verwijderen van de Drakensteen mislukt."; "등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; "Dit voorwerp is niet noodzakelijk voor het verbeteren van de kwaliteit."; "강화에 필요한 재료가 아닙니다."; "Dit voorwerp is niet noodzakelijk voor het verbeteren van de kwaliteit."; "등급 개량할 수 없는 용혼석입니다."; "Dit Voorwerp kan zo niet verbeterd worden."; "이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다."; "Dit Voorwerp kan zo niet verbeterd worden."; "단계 개량에 성공했습니다."; "Verbeteren van kwaliteit gelukt."; "등급 개량에 실패했습니다."; "Verbetering van 1 level mislukt."; "단계 개량할 수 없는 용혼석입니다."; "Dit voorwerp is niet noodzakelijk voor verbetering."; "등급 개량에 성공했습니다."; "Verbetering van 1 level is gelukt."; "단계 개량에 실패했습니다."; "Verbeteren van kwaliteit mislukt."; "단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; "Je hebt niet de materialen die nodig zijn voor het versterken van de Drakensteen."; "강화할 수 없는 용혼석입니다."; "Deze Drakensteen kan niet gebruikt worden voor het verbeteren."; "강화에 성공했습니다."; "Versterken is gelukt."; "강화에 실패했습니다."; "Versterken mislukt."; "이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다."; "Je draagt al een Drakensteen van dit type."; "착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다."; "De Drakensteen kan niet worden verwijderd."; "이미 장비를 착용하고 있습니다."; "Je bent al uitgerust met een Drakensteen van dit soort."; "인벤이 활성화 되지 않음."; "Voor je de Cor Draconis kan openen, moet je de Dragensteen missie hebben voltooid en de Drakensteen Alchemie worden geactiveerd."; "먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다."; "Voor je de Cor Draconis kan openen, moet je de Dragensteen missie hebben voltooid en de Drakensteen Alchemie worden geactiveerd."; "벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다."; "Je kan alleen de riem weg doen als er niets meer in zijn inventaris zit."; "축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다."; "Je kunt het zegenings geschrift combineren met de magische ijzererts."; "이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다."; "Je kan dit voorwerp niet in de inventaris van je riem doen."; "같은 개량서를 합칠 수는 없습니다."; "[1106-??]No puedes unir esto."; "%d 냥을 투자하셨습니다."; "Je hebt %d Yang geinvesteerd."; "빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다."; "Er is geen Steen om uitgehaald te worden."; "기억해 둘 수 없는 위치 입니다."; "Je kunt deze positie niet bewaren."; "소지품에 빈 공간이 없습니다."; "Er is niet genoeg ruimte in je Inventaris."; "기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다."; "Je kunt niet teleporteren naar een veilige positie in een andere Koninkrijk."; "남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "Je hebt niet genoeg LP."; "남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "Je hebt niet genoeg Tover Punten (TP) om dit te gebruiken."; "%d 초후 목적지로 이동됩니다."; "Je zult je bestemming in %d seconden bereiken."; "개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; "Je Level is lager dan het Level van het Voorwerp na de verbetering."; "월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. "; "Je kunt een Maan Taart slechts elke 5 seconden gebruiken."; "대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다."; "Je kunt dit Voorwerp niet in een Duel gebruiken."; "%d 냥을 획득하셨습니다."; "Je hebt %d Yang gewonnen."; "모닥불을 피울 수 없는 지점입니다."; "Je kunt hier geen kampvuur maken."; "물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다."; "Je kunt geen kampvuur onder water maken."; "열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자."; "Gesloten. Je zou naar een Sleutel moeten zoeken."; "열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다."; "Dit Voorwerp kan niet geopenend worden met een Sleutel."; "열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다."; "Dit is de juiste Sleutel."; "돈 %d 냥을 획득했습니다."; "Je hebt %d Yang ontvangen."; "상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; "Een mysterieus licht komt uit de doos."; "%d의 경험치를 획득했습니다."; "Je hebt %d Ervarings Punten ontvangen."; "상자에서 몬스터가 나타났습니다!"; "Kijk wat er uit de doos komt!"; "<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gilde] Het gildelevel is te laag."; "상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!"; "Als je de rode rook inhaleert die uit de doos komt, ben je sneller!"; "더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다"; "You cannot add more bonus."; "성공적으로 속성이 추가 되었습니다"; "New bonus added successfully."; "변경 시킬 속성이 없습니다"; "You cannot change the bonuses."; "%s이 필요합니다."; "%s needed."; "문제 입니다."; "OX-Question: ";