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exportTestForCharset = "üöäÜÖÄß "
gameforge = {}
gameforge.arena_manager = {}
gameforge.arena_manager._100_say = "¿Estás seguro de que quieres luchar contigo mismo?Está bien, pero para eso no necesitas ninguna[ENTER]arena.[ENTER]¡Vuelve cuando estés listo para tomar esto[ENTER]seriamente! "
gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Iniciar una lucha de entrenamiento "
gameforge.arena_manager._110_say = "Tu compañero de entrenamiento no ha alcanzado[ENTER]todavía el nivel %s . Lo siento, pero no puedo[ENTER]permitir esta lucha. "
gameforge.arena_manager._120_say = "Para completar el acuerdo del entrenamiento de[ENTER]lucha, %s tiene que venir a[ENTER]verme. "
gameforge.arena_manager._130_say = "%s no está actualmente disponible. "
gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Decisión "
gameforge.arena_manager._150_say = "%s no quiere luchar contigo. "
gameforge.arena_manager._160_say = "Hay un problema.[ENTER]Por favor, intenta inscribirte nuevamente más[ENTER]tarde. "
gameforge.arena_manager._170_say = "Tu compañero de entrenamiento ya está en una[ENTER]lección de entrenamiento. ¡Inténtalo de nuevo más[ENTER]tarde! "
gameforge.arena_manager._180_say = "La Sala de Entrenamiento de Combate está[ENTER]actualmente en uso.[ENTER]Por favor, inscríbete más tarde. "
gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Ver una lucha de entrenamiento "
gameforge.arena_manager._195_say = "%s contra %s "
gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Cerrar "
gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Yu-Hwan: "
gameforge.arena_manager._210_say = "Actualmente no hay luchas de[ENTER]entrenamiento. "
gameforge.arena_manager._220_say = "Actualmente tienen lugar %s luchas de[ENTER]entrenamiento. "
gameforge.arena_manager._30_say = "La sala de entrenamiento de combate fue[ENTER]completamente destruida durante una terrible[ENTER]lucha. Hasta que sea restaurada, no podrán[ENTER]realizarse luchas de entrenamiento. "
gameforge.arena_manager._40_say = "Alguien más se ha inscrito en el entrenamiento de[ENTER]combate. "
gameforge.arena_manager._50_say = "Si no has alcanzado el nivel %s no puedes[ENTER]inscribirte en una lucha de entrenamiento. "
gameforge.arena_manager._60_say = "¿Quieres inscribirte a una lucha de entrenamiento?Entonces dame el nombre de tu compañero de[ENTER]entrenamiento. "
gameforge.arena_manager._70_say = "¿No sabes con quién quieres luchar? Si no me das[ENTER]un nombre, no puedo inscribirte. "
gameforge.arena_manager._80_say = "Bien, %s. Estás inscrito a la lucha de[ENTER]entrenamiento contra %s. "
gameforge.arena_manager._85_say = "%s está esperando la aceptación del desafío con %s "
gameforge.arena_manager._87_say = "Tú, %s, ¿quieres hacer una lucha de entrenamiento[ENTER]contra %s? "
gameforge.arena_manager._90_say = "%s no está en línea de momento. Inténtalo de[ENTER]nuevo más tarde o queda con tu compañero de[ENTER]entremaniento. "
gameforge.blacksmith = {}
gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Quiero mejorar algo "
gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Herrero. "
gameforge.blacksmith._30_say = "¡Hola![ENTER]Soy el responsable de mejorar objetos. Si quieres[ENTER]mejorar un objeto, tan sólo dámelo. "
gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Información: "
gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Arrastra un objeto de tu inventario hacia el[ENTER]Herrero. "
gameforge.buy_fishrod = {}
gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Nota: "
gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Descuento en la caña de pescar "
gameforge.buy_fishrod._110_say = "Gracias por comprar el paquete de la caña de[ENTER]pescar.[ENTER]Mi tienda no sólo ofrece ofertas especiales, sino[ENTER]también concursos de pesca para principiantes.[ENTER]El primer premio es deseado por todos los[ENTER]aventureros... ¡un arma de principiante +3! Si le[ENTER]llevas 5 Luciopercas muertos al pescador,[ENTER]obtendrás tu premio inmediatamente.[ENTER]¡Esta es una oportunidad poco usual! ¡Así que,[ENTER]acepta este reto! "
gameforge.buy_fishrod._120_select = "Participar "
gameforge.buy_fishrod._130_select = "Ignorar "
gameforge.buy_fishrod._140_say = "Gracias por comprar el paquete de la caña de[ENTER]pescar.[ENTER]Mi tienda no sólo ofrece ofertas especiales, sino[ENTER]también concursos de pesca para principiantes.[ENTER]El primer premio es deseado por todos los[ENTER]aventureros... ¡un arma de principiante +3! Si le[ENTER]llevas 5 Luciopercas muertos al pescador,[ENTER]obtendrás tu premio inmediatamente.[ENTER]¡Esta es una oportunidad poco usual! ¡Así que,[ENTER]acepta este reto! "
gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Competición de pesca "
gameforge.buy_fishrod._160_say = "Pesca una Carpa Cruciana y mátala haciendo click[ENTER]sobre ella. Llévale 5 Carpas Crucianas Muertas al[ENTER]Pescador y serás recompensado. "
gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Retirar premio "
gameforge.buy_fishrod._180_say = "¿Has traído los 5 Luciopercas Muertos?[ENTER]¡Maravilloso! Como prometido, aquí tienes el arma[ENTER]de principiante +3. ¡Te deseo mucha diversión y[ENTER]vuelve pronto! "
gameforge.buy_fishrod._190_say = "Lo siento, pero sólo puedo darte el premio si me[ENTER]traes 5 Luciopercas Muertos. ¡Inténtalo de nuevo! "
gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Premio de la Competición de Pesca "
gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Pescador: "
gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Información: "
gameforge.buy_fishrod._220_say = "Has participado en el concurso de pesca y le has[ENTER]entregado 5 Luciopercas Muertos al pescador.[ENTER]¡Como premio obtienes una caja maravillosa! "
gameforge.buy_fishrod._230_say = "En la caja está el arma de principiante +3. "
gameforge.buy_fishrod._240_say = "Puesto que no trajiste las 5 Carpas Crucianas[ENTER]Muertas, no hay nada en la caja. "
gameforge.buy_fishrod._30_say = "¡Un precio increíble! ¡Una caña de pescar con una[ENTER]empuñadura fantástica! ¡Y con esta caña vienen[ENTER]100 gomas y 20 gusanos gratis! Nosotros, 'los[ENTER]vendedores de las mejores cañas de pesca',[ENTER]ofrecemos a nuestros clientes un Paquete de Caña[ENTER]de Pesca 3 en 1 por 3980 Yang[ENTER]¿Quieres comprar el Paquete de Pesca? "
gameforge.buy_fishrod._40_select = "Comprarlo "
gameforge.buy_fishrod._50_select = "No comprar "
gameforge.buy_fishrod._60_say = "Has comprado el Paquete de Pesca 3 en 1. ¡Que te[ENTER]diviertas! Y no olvides poner atención a la nota[ENTER]sobre el concurso de pesca. ¡Hasta pronto! "
gameforge.buy_fishrod._70_say = "Lo siento, pero no tienes suficiente Yang.[ENTER]No te preocupes, la próxima oportunidad llegará.[ENTER]¡Hasta pronto! "
gameforge.buy_fishrod._80_say = "Unknown Button [%s] "
gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Nota de la Competición de Pesca "
gameforge.change_empire = {}
gameforge.change_empire._100_say = "Si te casas ahora no puedes cambiar de reino, ya[ENTER]que sólo los personajes que no están casados[ENTER]pueden cambiar de reino. "
gameforge.change_empire._10_npcChat = "Cambiar Reino: "
gameforge.change_empire._110_say = "Divórciate si quieres cambiar el reino. "
gameforge.change_empire._120_sayReward = "No puedes cambiar de reino mientras estés[ENTER]transformado. "
gameforge.change_empire._130_say = "Usa este objeto una vez no estés transformado. "
gameforge.change_empire._140_sayReward = "No puedes cambiar de reino mientras seas miembro[ENTER]de un gremio. "
gameforge.change_empire._150_say = "Usa el objeto mientras no seas miembro de un[ENTER]gremio. "
gameforge.change_empire._160_sayReward = "No puedes cambiar de reino si no tienes[ENTER]suficiente Yang. "
gameforge.change_empire._170_say = "Usa este objeto cuando tengas 500.000 Yang. "
gameforge.change_empire._180_say = "¿A qué reino quieres cambiar? "
gameforge.change_empire._190_select = "Shinsoo "
gameforge.change_empire._200_select = "Chunjo "
gameforge.change_empire._205_select = "Jinno "
gameforge.change_empire._20_say = "Por favor, espera mientras se cambia el reino al[ENTER]cual perteneces. "
gameforge.change_empire._210_sayReward = "¿Realmente quieres cambiar de reino? El cambio es[ENTER]permanente. "
gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Cambiar Reino: "
gameforge.change_empire._230_sayReward = "Por favor, sal completamente del juego y vuelve a[ENTER]entrar para completar el proceso. "
gameforge.change_empire._240_stringFormat = {}
gameforge.change_empire._250_say = "Has elegido el reino en el que te encuentras[ENTER]ahora. ¿No deseabas cambiarte de reino? "
gameforge.change_empire._260_say = "El reino ha sido elegido[ENTER]Has sido miembro de un gremio. El gremio no[ENTER]existe en el nuevo reino. "
gameforge.change_empire._270_say = "El reino ha sido elegido[ENTER]Has estado casado. Tu cónyuge no existe en el[ENTER]nuevo reino. "
gameforge.change_empire._30_say = "Para cambiar de reino tienes que cumplir las[ENTER]siguientes condiciones:[ENTER]1. No puedes ser miembro de un gremio.[ENTER]2. No puedes estar casado.[ENTER]3. No puedes casarte enseguida.[ENTER]4. y necesitas 500.000 Yang para cambiar de[ENTER]reino. 500.000 Yang[ENTER]¿Quieres cambiar de reino? "
gameforge.change_empire._40_say = "Con este objeto puedes cambiar tu reino. "
gameforge.change_empire._50_sayTitle = "¡No puedes usar este objeto! "
gameforge.change_empire._60_sayReward = "Solo puedes cambiar de reino una vez "
gameforge.change_empire._70_say = "GM - ¿debe ponerse el tiempo a cero? "
gameforge.change_empire._80_say = "El tiempo necesario ha sido fijado a cero. "
gameforge.change_empire._90_sayReward = "Personajes casados no pueden cambiar el reino. "
gameforge.change_guild_master = {}
gameforge.change_guild_master._100_say = "El personaje seleccionado no tiene suficiente[ENTER]experiencia para guiar un gremio (mínimo nivel[ENTER]40). "
gameforge.change_guild_master._10_say = "Sólo un lider de gremio puede usar este objeto. "
gameforge.change_guild_master._110_say = "Este personaje no está preparado todavía para[ENTER]tomar una posición de dirigente. "
gameforge.change_guild_master._20_say = "Por favor, introduce el nombre de tu sustituto,[ENTER]el que debe conseguir tu posición como líder del[ENTER]gremio. "
gameforge.change_guild_master._30_say = "Esta entrada es inválida. "
gameforge.change_guild_master._40_say = "Sólo el líder del gremio puede usar esto. "
gameforge.change_guild_master._50_say = "No hay tal jugador en el gremio. "
gameforge.change_guild_master._60_say = "¡Está hecho! "
gameforge.change_guild_master._70_say = "No estás en un gremio. "
gameforge.change_guild_master._80_say = "Ya eres el Líder del Gremio. "
gameforge.change_guild_master._90_say = "¡El futuro líder del gremio tiene que estar en[ENTER]línea para poder tomar posesión de su cargo! "
gameforge.charge_cash_by_voucher = {}
gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "Se han añadido %s Monedas Dragón a tu cuenta. "
gameforge.check_collect_reward = {}
gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "Las recetas ineficases del Biólogo "
gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "Baek-Go: "
gameforge.check_collect_reward._030_say = "¡Hola! ¿Cómo estás? ¿Qué puedo hacer por ti? "
gameforge.check_collect_reward._040_say = "Se trata de las recompensas del Biólogo[ENTER]Chaegirab. ¿Te acuerdas de las recetas secretas[ENTER]que te traje? Bien, una de las pociones no ha[ENTER]surtido efecto sobre mi. "
gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmm, efectivamente. En esta receta falta un[ENTER]ingrediente. Pero no te preocupes: tengo todo lo[ENTER]necesario; puedo prepararte de inmediato una[ENTER]nueva poción que surtirá los efectos deseados.[ENTER]Espera un momento... "
gameforge.check_collect_reward._060_say = "Bien, aquí la tienes, respira profundamente y[ENTER]bébetela toda. Excelente. Ahora iré a visitar al[ENTER]Biólogo Chaegirab y le informaré sobre esta[ENTER]falla. ¡Que lo pases bien y hasta pronto! "
gameforge.check_trans_ticket = {}
gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Cuando estés listo para consagrar tu vida al Dios[ENTER]Dragón, puede que seas aceptado en la Orden. "
gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Ir a las cuevas secretas "
gameforge.check_trans_ticket._110_say = "¿Te atreves a oponerte al Dios Dragón? Puede que[ENTER]seas capaz de derrotarme, ¡pero nunca escaparás a[ENTER]la ira de un dios! "
gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Encontrarás el camino correcto una vez estés[ENTER]listo para dedicar tu vida al Dios Dragón. ¡Ahora[ENTER]ve en paz! "
gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Dar la Piedra de Sangre "
gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Entiendo. "
gameforge.check_trans_ticket._140_say = "¡Mi nombre es %s y estoy aquí a petición de la[ENTER]Orden del Dragón! Aquí tengo una Piedra de Sangre[ENTER]sagrada para probarlo. ¡Y ahora hazte a un lado! "
gameforge.check_trans_ticket._150_say = "El Dios Dragón te ha elegido. ¡Quizá siempre te[ENTER]proteja! "
gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Chuk-Sal: "
gameforge.check_trans_ticket._160_say = "De momento no puedes teleportarte. "
gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Hola.[ENTER]Soy el guardián de la Mazmorra Secreta de las[ENTER]Arañas. Veamos si eres lo bastante digno para[ENTER]entrar en las cuevas secretas. "
gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Pareces ser muy valiente.[ENTER]Con el Tique de entrada puedes pasar. Sígueme... "
gameforge.check_trans_ticket._40_say = "No puedo dejarte pasar. Vuelve cuando tengas el[ENTER]Pasaje. "
gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Solicitar entrada "
gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Koe-Pung: "
gameforge.check_trans_ticket._60_say = "¡Detente! Soy Koe-Pung de la Orden del Dragón,[ENTER]guardián del portal. ¡Sólo puedes pasar si puedes[ENTER]mostrarme una Piedra de Sangre y tienes permiso[ENTER]de la Orden! "
gameforge.check_trans_ticket._70_say = "¡Sólo puedes conseguir Piedras de Sangre a partir[ENTER]del nivel 75! "
gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "¿Cómo puedo obtener una de esas piedras? "
gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "¡Hazte a un lado o morirás! "
gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Solo aquellos que pertenecen a la Orden del[ENTER]Dragón y se han probado a sí mismos a ojos del[ENTER]Dios Dragón recibirán estas piedras sagradas. No[ENTER]existen muchas piedras. "
gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Habla a un sacerdote o a un hombre sabio en tu[ENTER]tierra natal. "
gameforge.collect_herb_lv10 = {}
gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "El biólogo Chaegirab, el aprendiz de Uriel, está[ENTER]buscando Flores Kaki.[ENTER]Tan sólo llévale una cada vez para sus[ENTER]experimientos.[ENTER]Puedes conseguirlas de los Lobos Alfa Gris[ENTER]Hambrientos. "
gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "Chaegirab: "
gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Hasta ahora has entregado %s flores Kaki "
gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "¡Ya utilizaste un elixir! "
gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Flor Kaki. "
gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Flores Kaki "
gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Oh, ¡has encontrado una! Déjame verla... "
gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "¡Oh! ¡Es de máxima calidad![ENTER]Por desgracia, ¡necesito %s flores Kaki más![ENTER]¡Por favor, intenta encontrarlas! "
gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Ahora tengo suficientes Flores Kaki. ¡Buen[ENTER]trabajo! Como muestra de mi gratitud, voy a darte[ENTER]algo de Yang y los resultados de mi[ENTER]investigación. "
gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Información: "
gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Como recompensa, has recibido esto del biólogo[ENTER]Chaegirab: 6500 Exp y 5000 Yang.[ENTER]Además, consigues: Collar de Bronce+3 "
gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "El análisis del biólogo "
gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Lo siento, pero esta Flor Kaki es de pobre[ENTER]calidad e inútil para mi.[ENTER]Por favor, consígueme otra. "
gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "El biólogo Chaegirab, estudiante de Uriel, te[ENTER]está buscando.[ENTER]Por favor, ve con él y pregúntale si puedes[ENTER]ayudarle. "
gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Tradición de hierbas "
gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "¡Me alegro de verte! Estudio todo tipo de plantas[ENTER]en este reino. Hay un montón de trabajo que hacer[ENTER]y no tengo tiempo de recoger las plantas por mi[ENTER]cuenta. ¿Me ayudarás, por favor? "
gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "En este momento estoy estudiando las Flores Kaki.[ENTER]Necesito conducir algunos experimientos y[ENTER]necesito más. ¿Puedes conseguirme alguna? 5[ENTER]Flores Kaki deberían ser suficientes. Estaría muy[ENTER]agradecido por tu ayuda. Por favor, tráeme sólo[ENTER]una cada vez para que pueda estudiarlas[ENTER]individualmente. "
gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "¡Tarea especial! Recoger hierbas "
gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Recoge flores Kaki "
gameforge.collect_herb_lv15 = {}
gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Raíces Gango "
gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "El biólogo Chaegirab, estudiante de Uriel, te[ENTER]está buscando.[ENTER]Por favor, ve con él y pregúntale si puedes[ENTER]ayudarle. "
gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Oh, ¡has encontrado una! Déjame verla... "
gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "¡Oh! ¡Esta Raíz Gango es de gran calidad![ENTER]Aunque todavía necesito otras %s. ¡Por favor,[ENTER]inténtalo y encuentra alguna! "
gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Ahora tengo suficientes Raices Gango. ¡Buen[ENTER]trabajo! Como muestra de mi gratitud voy a darte[ENTER]algo de Yang y los resultados de mi[ENTER]investigación. "
gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Como recompensa, recibes esto del biólogo[ENTER]Chaegirab: 25000 Exp y 10000 Yang.[ENTER]Además, consigues: Pendientes de Cobre+3 "
gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Lo siento, pero esta Raíz Gango es de pobre[ENTER]calidad e inútil para mi.[ENTER]Por favor consígueme otra. "
gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Tradición de hierbas "
gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "¡Me alegro de verte! Estudio todo tipo de plantas[ENTER]en este reino. Hay un montón de trabajo que hacer[ENTER]y no tengo tiempo de recoger las plantas por mi[ENTER]cuenta. ¿Me ayudarás, por favor? "
gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Actualmente estoy investigando la Raíz Gango.[ENTER]Tengo que hacer algunos experimentos y necesito[ENTER]varias raices. ¿Puedes conseguirme alguna? 5[ENTER]Raices Gango deberían ser suficientes. ¡Estaría[ENTER]muy agradecido por tu ayuda! Tráeme sólo una cada[ENTER]vez, para que pueda estudiarlas individualmente. "
gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "¡Tarea especial! Recoger plantas "
gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Recoge Raíces Gango "
gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, está[ENTER]buscando Raices Gango.[ENTER]Por favor, llévale sólo una cada vez para sus[ENTER]experimentos.[ENTER]Puedes conseguirlas de los Osos Pardos[ENTER]Hambrientos. "
gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Hasta ahora, has entregado %s Raíces Gango "
gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Raíz Gango. "
gameforge.collect_herb_lv20 = {}
gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "¡Oh! ¡Es de máxima calidad![ENTER]Por desgracia, ¡necesito %s Lilas más![ENTER]¡Por favor, intenta encontrarlas! "
gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "El biólogo Chaegirab, estudiante de Uriel, te[ENTER]está buscando.[ENTER]Por favor, ve con él y pregúntale si puedes[ENTER]ayudarle. "
gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Ahora tengo suficientes Lilas. ¡Buen trabajo![ENTER]Como muestra de mi gratitud, voy a darte algo de[ENTER]Yang y los resultados de mi investigación. "
gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Como recompensa, has conseguido esto del biólogo[ENTER]Chaegirab: 95000 Exp y 15000 Yang.[ENTER]Además, has conseguido: Brazalete de cobre+3 "
gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Lo siento, ¡la calidad de esta Lila es muy mala![ENTER]Por favor, tráeme una nueva. "
gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Ahora mismo, estoy estudiando las Lilas. Tengo[ENTER]que hacer algunos experimentos con las Lilas y[ENTER]por eso necesito un montón. ¿Puedes traerme[ENTER]algunas plantas? 10 Lilas deberías ser[ENTER]suficientes. Por favor, tienes que ayudarme.[ENTER]Tráeme una cada vez para que pueda examinarlas. "
gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Recoge Lilas "
gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, está[ENTER]buscando Lilas.[ENTER]Llévale sólo una cada vez para sus experimentos.[ENTER]Puedes conseguirlas de los Osos Negros[ENTER]Hambrientos. "
gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Has entregado %s Lilas hasta ahora. "
gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Lila. "
gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Lila "
gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Oh, ¡has encontrado Lilas![ENTER]Déjame echar un vistazo rápido a las flores... "
gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_herb_lv25 = {}
gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "¡Oh! ¡Este Fungicida es de la mejor calidad![ENTER]Aunque todavía necesito otros %s. ¡Por favor[ENTER]inténtalo y encuentra alguno! "
gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "El biólogo Chaegirab, estudiante de Uriel, te[ENTER]está buscando.[ENTER]Por favor, ve con él y pregúntale si puedes[ENTER]ayudarle. "
gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Ahora tengo suficientes Fungicidas. ¡Buen trabajo!Como muestra de mi gratitud voy a darte algo de[ENTER]Yang y los resultados de mi investigación. "
gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Como recompensa recibirás 200.000 puntos de[ENTER]experiencia y 20.000 Yang.[ENTER]Además, recibirás un Casco +2. "
gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "Casco de hierro "
gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Capilla de cadena "
gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Yelmo de imitación "
gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Sombrero fénix "
gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Lo siento, pero este Fungicida es de pobre[ENTER]calidad e inútil para mi.[ENTER]Por favor consígueme otro. "
gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "¡Me alegro de verte! Estudio todo tipo de plantas[ENTER]en este reino. Hay un montón de trabajo que hacer[ENTER]y no tengo tiempo de recoger las plantas por mi[ENTER]cuenta. ¿Me ayudarás, por favor? "
gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Ahora mismo, estoy estudiando los Fungicidas,[ENTER]tengo que hacer algunos experimentos con los[ENTER]Fungicidas y por eso necesito 10. ¿Puedes traerme[ENTER]alguno? Por favor, tienes que ayudarme. Tráeme[ENTER]uno cada vez, para que pueda examinarlos. "
gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Recoge Fungicida "
gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, está[ENTER]buscando Fungicidas.[ENTER]Llévale uno cada vez para sus experimentos.[ENTER]Puedes conseguirlos de los Osos Marrones[ENTER]Hambrientos. "
gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Has entregado %s Fungicidas hasta ahora. "
gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado un Fungicida. "
gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "Los Fungicidas "
gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Oh, ¡has encontrado uno![ENTER]Déjame verlo... "
gameforge.collect_herb_lv4 = {}
gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Flores Melocotón "
gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "El análisis del biólogo "
gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "¡Oh! ¡Esta Flor Melocotón es de la mejor calidad![ENTER]Aunque todavía necesito otras %s. ¡Por favor[ENTER]inténtalo y encuentra alguna! "
gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Ahora tengo suficientes Flores Melocotón. ¡Buen[ENTER]trabajo! Como muestra de mi gratitud voy a darte[ENTER]algo de Yang y los resultados de mi[ENTER]investigación. "
gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Información: "
gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Como recompensa recibes del biólogo Chaegirab 500[ENTER]puntos de experiencia y 1000 Yang.[ENTER]También recibirás un arma +4. "
gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Abanico "
gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Espada "
gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Lo siento, pero esta Flor Melocotón es de pobre[ENTER]calidad e inútil para mi.[ENTER]Por favor consígueme otra. "
gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "El biólogo Chaegirab, estudiante de Uriel, te[ENTER]está buscando.[ENTER]Por favor, ve con él y pregúntale si puedes[ENTER]ayudarle. "
gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "¡Me alegro de verte! Estudio todo tipo de plantas[ENTER]en este reino. Hay un montón de trabajo que hacer[ENTER]y no tengo tiempo de recoger las plantas por mi[ENTER]cuenta. ¿Me ayudarás, por favor? "
gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "En este momento, estoy estudiando la flor[ENTER]Melocotón. Tengo que hacer algunos experimentos[ENTER]con estas flores. ¿Puedes traerme 5 Flores[ENTER]Melocotón? ¡Por favor, ayúdame![ENTER]¡Tráeme una flor Melocotón cada vez, para que[ENTER]pueda examinarlas! "
gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Busca flores Melocotón "
gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "El biólogo Chaegirab, estudiante de Uriel, busca[ENTER]flores Melocotón.[ENTER]Llévale una flor Melocotón cada vez para sus[ENTER]experimentos.[ENTER]Puedes conseguirlas de los Lobos Alfa Hambrientos. "
gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Has entregado %s Flores Melocotón hasta ahora. "
gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "¡Ya utilizaste un elixir! "
gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Flor Melocotón. "
gameforge.collect_herb_lv7 = {}
gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Como recompensa, el Biólogo Chaegirab te dará[ENTER]2000 puntos de experiencia y 3000 Yang.[ENTER]También recibirás una armadura +3. "
gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "El biólogo Chaegirab, estudiante de Uriel, te[ENTER]está buscando.[ENTER]Por favor, ve con él y pregúntale si puedes[ENTER]ayudarle. "
gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Armadura de Monje+3 "
gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Traje Azul "
gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Armadura Placas Sagradas+3 "
gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Ropaje Azul +3 "
gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Lo siento, la calidad de esta Campánula es muy[ENTER]mala...[ENTER]Por favor, tráeme una nueva. "
gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "¡Me alegro de verte! Estudio todo tipo de plantas[ENTER]en este reino. Hay un montón de trabajo que hacer[ENTER]y no tengo tiempo de recoger las plantas por mi[ENTER]cuenta. ¿Me ayudarás, por favor? "
gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "En este momento, estoy estudiando la Campana las[ENTER]Liebres. Tengo que hacer algunos experimentos con[ENTER]las Campanas las Liebras.[ENTER]Por lo tanto, necesito 5. ¿Puedes traérmelas? Por[ENTER]favor, tienes que ayudarme.[ENTER]Tráeme una Campana las Liebras cada vez para que[ENTER]pueda investigarlas. "
gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Recoge Campanas las Liebres "
gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, está[ENTER]buscando Campanas las Liebres.[ENTER]Llévale sólo una cada vez para sus experimentos.[ENTER]Puedes conseguirlas de los Lobos Alfa Azul[ENTER]Hambrientos. "
gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Has entregado %s Campanas las Liebres hasta ahora. "
gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Campánula. "
gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Las Campanas las Liebres "
gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "¡Oh! ¡Es de máxima calidad![ENTER]Por desgracia, necesito %s Campánulas más. ¡Por[ENTER]favor, intenta encontrarlas! "
gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "Ahora tengo suficientes Campanas las Liebres.[ENTER]¡Buen trabajo! Como muestra de mi agradecimiento[ENTER]te daré algunos Yang y los resultados de mi[ENTER]investigación. "
gameforge.collect_quest_lv30 = {}
gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Has entregado %s Dientes de Orco hasta ahora. "
gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "La petición del Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "No puedes utilizar todavía el Elixir del[ENTER]Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "¡Ya utilizaste un elixir! "
gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado un Diente. "
gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "El Diente de Orco "
gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Oh, ¡has encontrado un diente![ENTER]Dame un segundo para comprobarlo... "
gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "¡Oh! ¡Este diente es de la mejor calidad! Voy a[ENTER]empezar mi investigación inmediatamente.[ENTER]Aunque todavía necesito otros %s. ¡Por favor[ENTER]inténtalo y encuentra alguno![ENTER][ENTER]Y recuerda que necesito algo de tiempo. No podré[ENTER]examinar el siguiente diente hasta mañana. "
gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "¡Has recogido los diez Dientes de Orco! Gracias.[ENTER]Ahora sólo necesito una piedra especial. Se llama[ENTER]Piedra Alma de Jinunggyi. Sería estupendo si[ENTER]pudieras obtenerla. Puedes conseguirla de los[ENTER]Orcos. "
gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hm, este diente ya se está pudriendo. No creo que[ENTER]vaya a ser útil para mi investigación.[ENTER]¡Por favor tráeme otro![ENTER][ENTER]Sin embargo, necesitaré tiempo para examinar este.No necesitaré otro diente hasta mañana. "
gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Por favor vuelve cuando hayas encontrado otro[ENTER]Diente de Orco. "
gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Lo siento, pero todavía no he terminado de[ENTER]analizar la última. ¿Te importa volver más tarde? "
gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, te está[ENTER]buscando desesperadamente.[ENTER]Ve allí rápido y averigua cómo puedes ayudarle. "
gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "La investigación del Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "Piedra Alma Jinunggyi "
gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "¡Finalmente has encontrado la Piedra Alma![ENTER]Llévasela al Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ya te está esperando. "
gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Has recogido 10 Dientes de Orco para la[ENTER]investigación del Biólogo Chaegirab, aprendiz de[ENTER]Uriel.[ENTER]Ahora tan sólo necesita la Piedra Alma de[ENTER]Jinunggyi para ayudarle a entender mejor los[ENTER]resultados de su investigación. "
gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Puedes conseguirla de diferentes Orcos Élite en[ENTER]el Valle de Seungryong. "
gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Has encontrado la Piedra de Almas Jinunggyis. "
gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Tengo la Piedra Alma de Jinunggyi. "
gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "¡Muchas gracias![ENTER]Para recompensarte, voy a darte esta receta. No[ENTER]hay mucha gente que sepa de qué está hecha y su[ENTER]secreto está cuidadosamente guardado.[ENTER]La poción que puedes hacer con la receta da alas[ENTER]a tus pies. Ve y busca a Baek-Go. Él te hará la[ENTER]poción.[ENTER]Adiós, mi amigo.[ENTER]Con tu ayudo he sido capaz de averiguar algunas[ENTER]cosas importantes sobre los Orcos. "
gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Por favor vuelve cuando hayas encontrado la[ENTER]Piedra Alma de Jinunggyi. "
gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "La recompensa de Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Escúchame. "
gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "La recompensa de Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Como recompensa por los dientes de orco y la[ENTER]Piedra de Almas Jinunggyis, el biólogo Chaegirab[ENTER]te ha dado la receta de una poción secreta.[ENTER]Por favor, dále la receta a Baek-Go. Él creará la[ENTER]poción. "
gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "La receta secreta "
gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "Baek-Go: "
gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Oh, ¿ésta es la receta secreta de Chaegirab el[ENTER]Biólogo? Hm, aumentará tu velocidad de movimiento[ENTER]en 10 puntos.[ENTER]¡Aquí está tu poción![ENTER]Se supone que también debo darte esta Caja de[ENTER]Ébano Rojo. Oculta una valiosa sorpresa. "
gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Como recompensa por completar la petición de[ENTER]Chaegirab, tu velocidad de movimiento se ha[ENTER]incrementado permanentemente en 10 puntos. "
gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Otro intento "
gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "¿Puedes intentarlo de nuevo? Hm... muy bien. Me[ENTER]gusta bastante, pero por favor, inténtalo de[ENTER]nuevo. Bien, nos vemos más tarde. "
gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "¡¡¡Oh!!! Por favor, ayúdame. Estoy recogiendo[ENTER]información sobre los monstruos en nuestro reino,[ENTER]pero no puedo manejarlo yo solo. En realidad,[ENTER]debería recoger la información por mi cuenta.[ENTER]Creo que puedes imaginar que yo, un simple[ENTER]biólogo, tiene problemas con eso. Por favor,[ENTER]ayúdame. Por supuesto, recibirás una buena[ENTER]recompensa por ayudarme. "
gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Actualmente, estoy examinando a los orcos del[ENTER]Valle del Dragón. Los dientes de orco pueden[ENTER]incluso moler hierro, lo que es increíblemente[ENTER]interesante.[ENTER]A pesar de las diferencias obvias, muchos[ENTER]investigadores piensan que la raza humana está[ENTER]emparentada con la raza de los Orcos. Quizá los[ENTER]dientes de Orco me puedan decir más y me den una[ENTER]pista vital sobre la historia de nuestra[ENTER]evolución.[ENTER] "
gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "¿Puedes traerme unos cuantos dientes? Pero[ENTER]necesito dientes especiales. Tráeme una muela,[ENTER]pero solo una cada vez, para que pueda[ENTER]examinarla. ¡Buena suerte! "
gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "La investigación del Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Los dientes de los orcos del Valle del Dragón. "
gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, necesita[ENTER]10 Dientes de Orco del Valle de Seungryong para[ENTER]su investigación. Llévale los dientes de uno en[ENTER]uno para que pueda estudiarlos individualmente. "
gameforge.collect_quest_lv40 = {}
gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Has entregado %s libros hasta ahora. "
gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "La petición del Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "No puedes utilizar todavía el Elixir del[ENTER]Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "¡Ya utilizaste un elixir! "
gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado un Libro Maldición. "
gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Los libros de maldiciones completas "
gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Oh, ¡has encontrado un Libro Maldición! Dame un[ENTER]segundo para comprobarlo... "
gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "¡Oh! ¡Este Libro Maldición es de la mejor[ENTER]calidad! Voy a empezar mi investigación[ENTER]inmediatamente. Aunque todavía necesito otros %s.[ENTER]¡Por favor inténtalo y encuentra alguno![ENTER]Y recuerda que necesito tiempo para leer. No[ENTER]podré examinar el siguiente libro hasta mañana. "
gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "¡Has recogido los 15 libros! Gracias. Ahora sólo[ENTER]necesito obtener la Piedra Alma del Templo, que[ENTER]también actúa como llave. ¿Harías esta tarea para[ENTER]mi? Puedes conseguirla de los monstruos del[ENTER]interior del Templo Hwang. "
gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm, este libro es apenas legible y las páginas se[ENTER]rompen cuando trato de girarlas... Lo siento,[ENTER]pero este libro es inútil para mi. ¡Por favor[ENTER]tráeme otro![ENTER]Todavía necesitaré tiempo para salvar un par de[ENTER]páginas. No podré examinar otro libro hasta[ENTER]mañana. "
gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Vuelve cuando hayas encontrado otro Libro[ENTER]Maldición. "
gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Lo siento mucho, pero no he terminado de estudiar[ENTER]el último libro. ¿Te importa volver más tarde? "
gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "La investigación del Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "La investigación del Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "La Piedra de Almas del templo "
gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "¡Finalmente has encontrado la Piedra Alma del[ENTER]Templo! Llévasela al Biólogo Chaegirab. Ya te[ENTER]está esperando. "
gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "La Piedra de Almas del templo "
gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Has conseguido los 15 Libros Maldición para la[ENTER]investigación del Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ahora sólo necesita la Piedra Alma del Templo[ENTER]para ayudarle a entender la escritura de la secta[ENTER]secreta. "
gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Puedes conseguirla de los Esotéricos en el Templo[ENTER]Hwang. "
gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Has encontrado la Piedra Alma del Templo. "
gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Tengo la Piedra Alma del Templo. "
gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "¡Muchas gracias![ENTER]Como recompensa, voy a darte esta receta. Sus[ENTER]ingredientes son conocidos por muy pocos y su[ENTER]secreto está cuidadosamente guardado. La poción[ENTER]que puede ser producida con la receta acelerará[ENTER]tu brazo del arma. Ve y busca a Baek-Go. Él[ENTER]producirá la poción para ti.[ENTER]Adiós, mi amigo. Gracias a ti, he podido[ENTER]averiguar mucha información importante sobre la[ENTER]magia antigua. "
gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Vuelve cuando hayas encontrado la Piedra Alma del[ENTER]Templo. "
gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "La recompensa de Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, te está[ENTER]buscando desesperadamente.[ENTER]Ve allí rápido y averigua cómo puedes ayudarle. "
gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "La recompensa de Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Como recompensa por los Libros Maldición y la[ENTER]Piedra Alma, el Biólogo Chaegirab te ha dado una[ENTER]receta secreta.[ENTER]Ve con Baek-Go ahora, él hará la cura milagrosa[ENTER]para ti. "
gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "La receta secreta "
gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Oh, ¿es la receta secreta del Biólogo Chaegirab?[ENTER]Hm, aumentará tu velocidad de ataque en 5 puntos.[ENTER]¡Aquí está tu poción! Se supone que también debo[ENTER]darte esta caja de madera. Cuídala bien. "
gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Como recompensa por completar la petición de[ENTER]Chaegirab, tu velocidad de ataque aumenta[ENTER]permanentemente en 5 puntos. "
gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Escúchame. "
gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Ah, ¡que bien que estés aquí! Necesito tu ayuda.[ENTER]No sólo estoy estudiando cada criatura de este[ENTER]reino, sino también estoy haciendo notas sobre[ENTER]varios hechizos mágicos. No puedo hacerlo todo[ENTER]por mi mismo porque no tengo suficiente tiempo[ENTER]para ir de excursión. ¿Podrías ocuparte de eso[ENTER]por mi? "
gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Quiero avriguar más sobre la secta secreta en el[ENTER]Valle de Seungryong. Creo que tienen información[ENTER]sobre la magia de antaño; estoy especialmente[ENTER]interesado en los Libros Maldición que han[ENTER]producido. Probablemente son la pieza clave de[ENTER]información que me falta para mi investigación. "
gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "¡Por favor tráeme esos libros! Y asegúrate de que[ENTER]estan intactos - algunos de ellos son tan viejos[ENTER]que son apenas legibles.[ENTER]No puedo hacer nada con ninguno de esos.[ENTER]Necesito en total 15 Libros Maldición para mi[ENTER]investigación.[ENTER]Tráeme sólo uno cada vez para que pueda[ENTER]estudiarlos individualmente. "
gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "La magia de antaño "
gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, está[ENTER]investigando los hechizos de antaño. En el Valle[ENTER]de Seungryong hay 15 libros de una colección de[ENTER]Libros Maldición. Lleva esos libros a Chaegirab,[ENTER]pero llévale sólo uno cada vez.[ENTER]Puedes conseguirlos de los Torturadores Oscuros y[ENTER]los Gran Torturador. "
gameforge.collect_quest_lv50 = {}
gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, está[ENTER]examinando las criaturas de la Torre Demoníaca.[ENTER]Necesita 15 Recuerdos del Demonio para su[ENTER]investigación. Llévale uno cada vez para que[ENTER]pueda examinarlos individualmente.[ENTER]Puedes conseguirlos de los demonios en la torre. "
gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "La petición del Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Has entregado %s Recuerdos del Demonio hasta[ENTER]ahora. "
gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "No puedes utilizar todavía el Elixir del[ENTER]Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "¡Ya utilizaste un elixir! "
gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado un Recuerdo del Demonio. "
gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "Los Recuerdos del Demonio "
gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Oh, ¡has encontrado uno![ENTER]Dame un segundo para comprobarlo... "
gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "¡Oh! ¡Este Recuerdo es de la mejor calidad! Voy a[ENTER]empezar mi investigación inmediatamente.[ENTER]Aunque todavía necesito otros %s. ¡Por favor[ENTER]inténtalo y encuentra alguno![ENTER][ENTER]Y recuerda que necesito tiempo. No podré examinar[ENTER]el siguiente Recuerdo del Demonio hasta mañana. "
gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "¡Ya has conseguido los 15 Recuerdos del Demonio![ENTER]Gracias. Ahora sólo necesito una Piedra Alma de[ENTER]Sagyi para averiguar todos sus secretos. ¿Harías[ENTER]esto por mi?[ENTER]Puedes conseguirla de los demonios en la Torre[ENTER]Demoníaca. "
gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, ¿ves esos profundos arañazos? Me temo que no[ENTER]puedo aprender mucho de este recuerdo dañado.[ENTER]¡Por favor consígueme otro![ENTER][ENTER]Sin embargo necesito tiempo para analizarlo. No[ENTER]podré examinar el siguiente Recuerdo del Demonio[ENTER]hasta mañana. "
gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Por favor, regresa cuando hayas encontrado otro[ENTER]Recuerdo del Demonio. "
gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Lo siento, pero todavía no he terminado de[ENTER]analizar la última. ¿Te importa volver más tarde? "
gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "La investigación del Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "La investigación del Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Piedra Alma de Sagyi "
gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "¡Finalmente has encontrado la Piedra Alma![ENTER]Llévasela al Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ya te está esperando. "
gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Has conseguido los 15 Recuerdos del Demonio para[ENTER]la investigación del Biólogo Chaegirab.[ENTER]Para poder interpretarlos adecuadamente,[ENTER]Chaegirab necesita una Piedra Alma de Sagyi. "
gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Puedes conseguirla de los demonios en la Torre[ENTER]del Demonio. "
gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Has encontrado la Piedra Alma de Sagyi. "
gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Tengo la Piedra Alma de Sagyi. "
gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "¡Muchas gracias! Para recompensarte, voy a darte[ENTER]esta receta. Su composición es conocida por muy[ENTER]pocos y su secreto está guardado cuidadosamente.[ENTER]La poción que puede hacerse con la receta mejora[ENTER]tu instinto de evasión. Ve y busca a Baek-Go. Él[ENTER]creará la poción para ti.[ENTER]Adiós, mi amigo. Gracias a tu ayuda he sido capaz[ENTER]de averiguar información importante sobre los[ENTER]demonios. "
gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "La recompensa de Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Vuelve cuando hayas encontrado la Piedra Alma de[ENTER]Sagyi. "
gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "La recompensa de Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, te está[ENTER]buscando desesperadamente.[ENTER]Ve allí rápido y averigua cómo puedes ayudarle. "
gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Como recompensa por los Recuerdos del Demonio y[ENTER]la Piedra Alma, el Biólogo Chaegirab te ha dado[ENTER]una receta secreta. Ahora ve con Baek-Go, él hará[ENTER]la cura milagrosa para ti. "
gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Oh, ¿es esta la receta secreta del Biólogo[ENTER]Chaegirab? Hm, aumentará tu defensa en 60 puntos.[ENTER]¡Aquí está tu poción! Se supone que también debo[ENTER]darte esta caja de madera. Cuídala bien. "
gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Como recompena por completar la petición de[ENTER]Chaegirab tu defensa aumenta permanentemente en[ENTER]60 puntos. "
gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Escúchame. "
gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "¡Que bien que estés aquí! Estoy examinando cada[ENTER]criatura oscura en este reino. Estoy seguro de[ENTER]que entiendes que como estudioso, no puedo[ENTER]simplemente salir y cazar monstruos para mi[ENTER]propia investigación. ¿Podrías ayudarme? "
gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "En el transcurso de mi investigación quiero[ENTER]estudiar los demonios de la Torre Demoníaca.[ENTER]Puedo sentir la energía oscura del edificio y de[ENTER]las criaturas que hay dentro desde aquí. ¿Puedes[ENTER]obtener un resto de demonio para mi[ENTER]investigación? "
gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Estaría muy agradecido por tu ayuda. Pero debes[ENTER]tener esto en cuenta: los restos de Demonio[ENTER]tienen diferentes niveles de calidad. Sin[ENTER]embargo, necesito los de alta calidad para mi[ENTER]investigación.[ENTER]En total necesito 15 de ellos. Por favor,[ENTER]traémelos de uno en uno, ya que la investigación[ENTER]lleva bastante tiempo. "
gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "La investigación del Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "Los Recuerdos del Demonio "
gameforge.collect_quest_lv60 = {}
gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Bolas de Hielo del Monte Sohan "
gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "La petición del Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, está[ENTER]examinando el Monte Sohan en la parte occidental[ENTER]del continente. Necesita 20 Bolas de Hielo para[ENTER]su investigación. Llévale una cada vez, para que[ENTER]pueda examinarlas individualmente.[ENTER]Puedes conseguirlas de los Golem de Hielo. "
gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Has entregado %s Bolas de Hielo hasta ahora. "
gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "No puedes utilizar todavía el Elixir del[ENTER]Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "¡Ya utilizaste un elixir! "
gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Bola de Hielo. "
gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "Las Bolas de Hielo "
gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Oh, ¡has encontrado una Bola de Hielo![ENTER]Dame un segundo para comprobarla... "
gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "¡Oh! ¡Esta Bola de Hielo es de la mejor calidad![ENTER]Voy a empezar mi investigación inmediatamente.[ENTER]Pero todavía necesito otras %s. ¡Por favor[ENTER]inténtalo y encuentra alguna![ENTER][ENTER]Y recuerda que necesito tiempo. No podré examinar[ENTER]la siguiente Bola de Hielo hasta mañana. "
gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "¡Has recogido las 20 Bolas de Hielo! Gracias.[ENTER]Ahora sólo necesito una Piedra Alma de Aurtumryu[ENTER]para resolver el misterio de la Montaña Helada.[ENTER]¿Podrías ocuparte de esto? Puedes conseguirla de[ENTER]las Criaturas de Hielo. "
gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, desafortunadamente esta ya se ha derretido y[ENTER]es inútil para mi. ¡Por favor consígueme otra![ENTER][ENTER]Aunque todavía voy a tratar de averiguar lo[ENTER]máximo posible sobre esta nieve medio derretida.[ENTER]No podré examinar la siguiente Bola de Hielo[ENTER]hasta mañana. "
gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Vuelve cuando hayas encontrado otra Bola de Hielo. "
gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "La investigación del Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Lo siento, pero todavía no he terminado de[ENTER]analizar la última. ¿Te importa volver más tarde? "
gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "La investigación del Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Piedra Alma de Aurtumryu "
gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "¡Finalmente has encontrado la Piedra Alma![ENTER]Llévasela al Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ya te está esperando. "
gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Piedra Alma de Aurtumryu "
gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Ya has conseguido las 20 Bolas de Hielo para la[ENTER]investigación del Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ahora sólo necesita una Piedra Alma de Aurtumryu[ENTER]para ayudarle a entender su estructura cristalina[ENTER]especial. "
gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Puedes conseguirla de las diferentes Criaturas de[ENTER]Hielo en el Monte Sohan. "
gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Has encontrado la Piedra Alma de Aurtumryu. "
gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Tengo la Piedra Alma de Aurtumryu. "
gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "¡Muchas gracias! Como recompensa, voy a darte[ENTER]esta receta. Su composición es conocida por muy[ENTER]pocos y su secreto está cuidadosamente guardado.[ENTER]La poción que puedes hacer con la receta mejora[ENTER]tu fuerza de ataque. Ve y busca a Baek-Go. Él[ENTER]creará la poción para ti.[ENTER]Adiós, mi amigo. Gracias a tu ayudo he sido capaz[ENTER]de averiguar información importante sobre la[ENTER]Tierra de Hielo. "
gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Vuelve cuando hayas encontrado la Piedra Alma[ENTER]Aurtumryu. "
gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, te está[ENTER]buscando desesperadamente.[ENTER]Ve allí rápido y averigua cómo puedes ayudarle. "
gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "La recompensa de Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Como recompensa por las Bolas de Hielo y la[ENTER]Piedra Alma, el Biólogo Chaegirab te ha dado una[ENTER]receta secreta. Ahora ve con Baek-Go, él hará la[ENTER]cura milagrosa para ti. "
gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "La receta secreta "
gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Oh, ¿esta es la receta secreta del Biólogo[ENTER]Chaegirab? Hm, aumentará tu valor de ataque en 50[ENTER]puntos. ¡Aquí está tu poción! Se supone que[ENTER]también debo darte esta Caja de Madera. Cuídala[ENTER]bien. "
gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Gracias. ¿De qué color es la Caja esta vez? "
gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Veamos...[ENTER]Ah, es la Caja Ébano Verde Claro. ¡Aquí está! "
gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Como recompensa por completar la petición de[ENTER]Chaegirab, tu valor de ataque aumenta[ENTER]permanentemente en 50 puntos. "
gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Escúchame. "
gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Oh, ¡eres tú! Acércate. Actualmente estoy[ENTER]reuniendo información sobre la Tierra de Hielo en[ENTER]el oeste y las criaturas que viven allí.[ENTER]Por desgracia no puedo ir yo mismo y enriquecer[ENTER]mi investigación con mis propias observaciones.[ENTER]¿Podrías ocuparte de esto por mi? "
gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "¿Has visto alguna vez el país del hielo eterno?[ENTER]Los rumores dicen que fue rodeado por un poder[ENTER]inexplicable en los tiempos antiguos. Por eso los[ENTER]magos y eruditos están tan interesados en este[ENTER]lugar en la actualidad. Pero debido a su lejanía[ENTER]apenas ha sido explorado. "
gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Aparentemente las Bolas de Hielo, de las que[ENTER]consiste en parte la montaña, tienen una[ENTER]estructura cristalina inusual. Tráeme 20 de[ENTER]ellas, pero tráemelas individualmete para que[ENTER]pueda examinarlas por separado. Y asegúrate de[ENTER]que no me traes alguna que ya esté medio[ENTER]derretida, porque no durarán lo suficiente para[ENTER]mis extensos experimentos. "
gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "La investigación del Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv70 = {}
gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Rama de Zelkova. "
gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "La investigación del Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Has encontrado una Rama de Zelkova. "
gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Las Ramas de Zelkova "
gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Oh, ¡has encontrado una rama![ENTER]Dame un segundo para comprobarla... "
gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "¡Oh! Esta Rama de Zelkova es de la mejor calidad.[ENTER]Voy a empezar mi investigación inmediatamente.[ENTER]Pero necesito otras %s. ¡Por favor inténtalo y[ENTER]encuentra alguna![ENTER][ENTER]Y recuerda que necesito tiempo para el análisis.[ENTER]No podré examinar la siguiente hasta mañana. "
gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "¡Has recogido las 25 Ramas de Zelkova! Gracias.[ENTER]Ahora sólo necesito una Piedra Alma de Gyimok[ENTER]para ayudarme a entender el crecimiento de esos[ENTER]árboles. ¿Podrías ocuparte de esto por mi? Puedes[ENTER]encontrarla por los árboles en el Bosque[ENTER]Fantasma. "
gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, esta rama es más bien delgada y raquítica. Me[ENTER]temo que no es de mucho uso para mi. ¡Consígueme[ENTER]otra![ENTER]Aunque todavía voy a intentar experimentar con[ENTER]esta. No podré examinar la siguiente Rama de[ENTER]Zelkova hasta mañana. "
gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Vuelve cuando hayas encontrado otra Rama de[ENTER]Zelkova. "
gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Lo siento, pero todavía no he terminado de[ENTER]analizar la última. ¿Te importa volver más tarde? "
gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Piedra Alma de Gyimok "
gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "¡Finalmente has encontrado la Piedra Alma![ENTER]Llévasela al Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ya te está esperando. "
gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Piedra Alma de Gyimok "
gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Hola, ¡es agradable verte! Actualmente estoy[ENTER]estudiando el Bosque Fantasma y las extrañas[ENTER]criaturas que viven ahí. Como ya sabes, no tengo[ENTER]tiempo suficiente para ir de excursión así que[ENTER]dependo de tu ayuda. ¿Podrías recoger algo de[ENTER]información para mi? "
gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Has conseguido las 25 Ramas de Zelkova para la[ENTER]investigación del Biólogo Chaegirab. Chaegirab[ENTER]necesita la Piedra Alma de Gyimok para ayudarle a[ENTER]entender completamente las propiedades de las[ENTER]ramas. "
gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Puedes conseguirla de los árboles en el Bosque[ENTER]Fantasma. "
gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Has encontrado la Piedra Alma de Gyimok. "
gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Tengo la Piedra Alma de Gyimok. "
gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "¡Muchas gracias![ENTER]Como recompensa, voy a darte esta receta. Su[ENTER]contenido no es conocido por muchos y su secreto[ENTER]esta guardado cuidadosamente. Ve y busca a[ENTER]Baek-Go. Él creará la poción para ti. Adiós, mi[ENTER]amigo. Gracias a tu ayuda he sido capaz de[ENTER]averiguar mucha información importante sobre el[ENTER]Bosque Fantasma. "
gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Por favor vuelve cuando hayas encontrado la[ENTER]Piedra Alma de Gyimok. "
gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Como recompensa por las Ramas de Zelkova y la[ENTER]Piedra Alma, el Biólogo Chaegirab te ha dado una[ENTER]receta secreta. Ve con Baek-Go ahora, él hará la[ENTER]cura milagrosa para ti. "
gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Oh, ¿esta es la receta secreta del Biólogo[ENTER]Chaegirab? Hm, aumentará tu resistencia a los[ENTER]daños en un 10% y tu velocidad de movimiento en[ENTER]11 puntos. ¡Aquí está tu poción! "
gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Se supone que también debo darte esta Caja de[ENTER]Ébano Verde. Por favor cuídala bien. "
gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Como recompensa por completar la petición de[ENTER]Chaegirab, tu resistencia a los daños aumentará[ENTER]en un 10% permanentemente y tu velocidad de[ENTER]movimiento aumentará en 11 puntos. "
gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "Es sobre el lugar que ellos llaman el Bosque[ENTER]Fantasma. Después de que las Piedras Metin[ENTER]propagasen su influencia sobre el continente,[ENTER]terribles fantasmas alcanzaron este lugar. Esto[ENTER]lo hace uno de los más interesantes pero también[ENTER]más peligrosos sitios para estudiar. Así que ten[ENTER]cuidado. "
gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Necesito 25 ramas Zelkova para mi investigación,[ENTER]sin embargo sólo necesito aquellas que son[ENTER]delgadas y estén completamente intactas. Sólo[ENTER]tráeme una rama cada vez, ya que la investigación[ENTER]requiere mucho tiempo. "
gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Ramas del Bosque Fantasma "
gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, está[ENTER]estudiando los árboles en el Bosque Fantasma.[ENTER]Necesita 25 Ramas de Zelkova para su[ENTER]investigación. Llévale sólo una cada vez, para[ENTER]que pueda examinarlas individualmente.[ENTER]Crecen en los Árboles Fantasma. "
gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Has entregado %s ramas hasta ahora. "
gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "No puedes utilizar todavía el Elixir del[ENTER]Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "¡Ya utilizaste un elixir! "
gameforge.collect_quest_lv80 = {}
gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Has entregado %s Paneles de Tugyi hasta ahora. "
gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "No puedes utilizar todavía el Elixir del[ENTER]Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "¡Ya utilizaste un elixir! "
gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Puedes usar el Elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado un Panel de Tugyi. "
gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Has encontrado un Panel de Tugyi. "
gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Los Paneles de Tugyi "
gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Oh, ¡has encontrado un panel![ENTER]Dame un segundo para comprobarlo... "
gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "¡Oh! ¡Este Panel de Tugyi es de la mejor calidad![ENTER]Voy a empezar a examinarlo inmediatamente. Pero[ENTER]todavía necesito otros %s. ¡Por favor inténtalo y[ENTER]encuentra alguno![ENTER][ENTER]Y recuerda que necesito tiempo para el análisis.[ENTER]No podré examinar el siguiente hasta mañana. "
gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "has obtenido los 30 Paneles de Tugyi. Gracias.[ENTER]Ahora sólo necesito la Piedra Alma de Tugyi para[ENTER]ayudarme a entender la causa de la fuerza de los[ENTER]gigantes. ¿Podrías ocuparte de esto por mi?[ENTER]Puedes conseguirla de los Ogros en el Campo[ENTER]Serpiente. "
gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, este panel parece más bien desgastado por el[ENTER]tiempo. Mira, ya se está rompiendo y apenas lo he[ENTER]tocado. Me temo que no es de mucho uso para mi[ENTER]investigación. ¡Por favor consígueme otro![ENTER][ENTER]Aunque intentaré hacer un par de experimentos[ENTER]fáciles con este. No podré examinar el siguiente[ENTER]Panel de Tugyi hasta mañana. "
gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Por favor regresa cuando hayas encontrado otra[ENTER]Gema del Demonio. "
gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Piedra Alma de Tugyi "
gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "¡Finalmente has encontrado la Piedra Alma![ENTER]Llévasela al Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ya te está esperando. "
gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "La petición del Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Piedra Alma de Tugyi "
gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Has recogido los 30 Paneles de Tugyi para la[ENTER]investigación del Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ahora sólo necesita la Piedra Alma de Tugyi para[ENTER]ayudarle a entender su fuerza. "
gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Puedes conseguirla de los Ogros en el Campo[ENTER]Serpiente. "
gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Has encontrado la piedra alma de Tugyi. "
gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Tengo la Piedra Alma de Tugyi. "
gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "¡Muchas gracias![ENTER]Como recompensa, te daré esta receta. No mucha[ENTER]gente conoce lo que contiene y su secreto está[ENTER]cuidadosamente guardado. La poción que puedes[ENTER]hacer con ella mejora tu fuerza de ataque. Ve y[ENTER]busca a Baek-Go. Él creará la poción para ti.[ENTER]Adiós, mi amigo. Gracias a tu ayuda he sido capaz[ENTER]de averiguar mucha información importante sobre[ENTER]los gigantes en el Campo Serpiente. "
gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Por favor vuelve cuando hayas encontrado la[ENTER]Piedra Alma de Tugyi. "
gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Como recompensa por los Paneles de Tugyi y la[ENTER]Piedra Alma, el Biólogo Chaegirab te ha dado una[ENTER]receta secreta. Ve ahora con Baek-Go, él hará la[ENTER]cura milagrosa para ti. "
gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Oh, ¿esta es la receta secreta del Biólogo[ENTER]Chaegirab? Hm, aumentará tu valor de ataque en un[ENTER]10% y tu velocidad de ataque en 6 puntos.[ENTER]¡Aquí está tu poción! "
gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Se supone que también debo darte esta Caja de[ENTER]Ébano Azul. Cuídala bien. "
gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Como recompensa por completar la petición de[ENTER]Chaegirab, tu valor de ataque aumenta[ENTER]permanentemente en un 10% y tu velocidad de[ENTER]ataque aumenta permanentemente en 6 puntos. "
gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "La investigación del Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Has encontrado un Panel de Tugyi. "
gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, te está[ENTER]buscando desesperadamente.[ENTER]Ve allí rápido y averigua cómo puedes ayudarle. "
gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "¡Gracias por sacar tiempo para mi otra vez![ENTER]Actualmente estoy reuniendo información sobre el[ENTER]Campo Serpiente. Es una tarea muy extensa y[ENTER]naturalmente necesito información de primera[ENTER]mano. ¿Podrías ir al Campo Serpienta para mí?[ENTER]Sabes que no soy tacaño en lo que se refiere a[ENTER]recompensas. "
gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "El Campo Serpiente está más allá de la cordillera[ENTER]en el margen del desierto. Al parecer viven[ENTER]gigantes en ese lugar desértico. No sólo son[ENTER]poderosos, sino también muy agresivos. Cada uno[ENTER]de ellos porta un pequeño panel y me pregunto si[ENTER]contienen el secreto de su poder. "
gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Por favor consigue 30 de esos paneles de los[ENTER]Ogros en el Campo Serpiente. Tráeme uno cada vez[ENTER]para que pueda estudiarlos individualmente. Por[ENTER]favor recuerda que sólo puedo usar paneles[ENTER]intactos y completos. "
gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Paneles de Piedra del Campo Serpiente "
gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, está[ENTER]reuniendo información sobre el Campo Serpiente.[ENTER]Necesita 30 Paneles de Tugyi para su[ENTER]investigación. Llévale sólo uno cada vez, para[ENTER]que pueda estudiarlos individualmente. Puedes[ENTER]conseguirlos de los Ogros. "
gameforge.collect_quest_lv85 = {}
gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "La petición del Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "La investigación del Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, te está[ENTER]buscando desesperadamente.[ENTER]Ve allí rápido y averigua cómo puedes ayudarle. "
gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Escúchame. "
gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Oh, ¡aquí estás otra vez! No puedo agradecerte lo[ENTER]suficiente que me ayudes de nuevo. Actualmente[ENTER]estoy trabajando en un libro sobre el Bosque[ENTER]Rojo. Por supuesto, debería ir allí yo mismo,[ENTER]pero como ya sabes, no soy lo suficientemente[ENTER]fuerte. También necesito tiempo para leer y[ENTER]estudiar. Por favor, ayúdame. ¡Te daré una[ENTER]recompensa muy generosa! "
gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Quiero averiguar más sobre el Bosque Rojo. Solía[ENTER]ser un bosque tranquilo con árboles enormes.[ENTER]Pero la influencia de las Piedras Metin lo ha[ENTER]contaminado con energía negativa y se ha[ENTER]convertido en un lugar maldito lleno de espíritus[ENTER]malvados. Para averiguar más sobre este área,[ENTER]necesito algunas Ramas de Árbol Rojo Fantasma. "
gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "¿Podrías conseguirme 40 de esas ramas? Asegúrate[ENTER]de que no son demasiado delgadas o estén rotas.[ENTER]Sólo puedo usar ramas fuertes y sanas para mi[ENTER]investigación. Y tráemelas individualmente para[ENTER]que pueda comprobar cada una por separado. "
gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "La investigación del Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Ramas del Bosque Rojo "
gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, está[ENTER]examinando los árboles en el Bosque Rojo.[ENTER]Necesita 40 Ramas de Árbol Rojo Fantasma. Llévale[ENTER]una cada vez para que pueda examinarlas[ENTER]individualmente. Crecen en los Árboles Fantasma[ENTER]Rojos. "
gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Hasta ahora has entregado "
gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = "ramas. "
gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "No puedes utilizar todavía el Elixir del[ENTER]Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "¡Ya utilizaste un elixir! "
gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Rama de Árbol Rojo Fantasma. "
gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Has encontrado una Rama de Árbol Rojo Fantasma. "
gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Las Ramas de Árbol Rojo Fantasma "
gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Oh, ¡has encontrado una rama![ENTER]Dame un segundo para comprobarla... "
gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "¡Anda! ¡Esta Rama de árbol rojo fantasma es de la[ENTER]mejor calidad! Voy a empezar mi investigación[ENTER]inmediatamente. "
gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Sin embargo, necesito otras "
gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = " de ellas. "
gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "¡Por favor inténtalo y encuentra alguna![ENTER][ENTER]Y recuerda que necesito tiempo para el análisis.[ENTER]No podré examinar la siguiente rama hasta mañana. "
gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "¡Has recogido las 40 ramas! Gracias. Ahora sólo[ENTER]necesito una Piedra Alma Espíritu Bosque para[ENTER]ayudarme a entender a las criaturas tras esos[ENTER]árboles vivientes. ¿Podrías ocuparte de esto por[ENTER]mi? Puedes encontrarla por los árboles en el[ENTER]Bosque Rojo. "
gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, esta rama es más bien delgada y ligeramente[ENTER]curva. Me temo que no va a servir de mucho para[ENTER]mi investigación. ¡Por favor consígueme otra![ENTER][ENTER]Sin embargo, aún le echaré un vistazo más[ENTER]profundo e intentaré hacer unos cuantos[ENTER]experimentos con ella. No podré examinar la[ENTER]siguiente Rama de Árbol Rojo Fantasma hasta[ENTER]mañana. "
gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Lo siento, pero todavía no he terminado de[ENTER]analizar la última. ¿Te importa volver más tarde? "
gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "La investigación del Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "La Piedra Espíritu Bosque "
gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "¡Finalmente has encontrado la Piedra Alma![ENTER]Llévasela al Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ya te está esperando. "
gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "La Piedra Espíritu Bosque "
gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Has obtenido las 40 Ramas de Árbol Rojo Fantasma[ENTER]para la investigación del Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ahora sólo necesita una Piedra Espíritu Bosque[ENTER]para ayudarle a entender los resultados de su[ENTER]investigación. "
gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Puedes conseguirla de los árboles en el Bosque[ENTER]Rojo. "
gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Has encontrado la Piedra Espíritu Bosque. "
gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Tengo la Piedra Espíritu Bosque. "
gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "¡Muchas gracias![ENTER]Como recompensa te daré esta receta secreta.[ENTER]No mucha gente conoce de lo que consiste y sus[ENTER]contenidos son un secreto cuidadosamente[ENTER]guardado. Ve y busca a Baek-Go. Él producirá la[ENTER]poción para ti. Adiós, mi amigo. Gracias a ti he[ENTER]podido averiguar mucha información importante[ENTER]sobre el Bosque Rojo. "
gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "La recompensa de Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "Baek-Go: "
gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "La recompensa de Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Como recompensa por las Ramas de Árbol Rojo[ENTER]Fantasma y la Piedra Alma, el Biólogo Chaegirab[ENTER]te ha dado una receta secreta. Ahora ve con[ENTER]Baek-Go, él producirá la cura milagrosa para ti. "
gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "La receta secreta "
gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "Baek-Go: "
gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Oh, ¿esta es la receta secreta del Biólogo[ENTER]Chaegirab? Hm, aumentará tu resistencia al daño[ENTER]contra ataques realizados hacia ti por otros[ENTER]héroes en un 10%. ¡Aquí está tu poción! "
gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Se supone que también debo darte esta Caja de[ENTER]Ébano Carmín. Por favor cuídala bien. "
gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Esta es tu recompensa por completar la petición[ENTER]de Chaegirab. "
gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Como recompensa por completar la petición de[ENTER]Chaegirab, tu resistencia al daño contra ataques[ENTER]hechos hacia ti (PvP) aumenta permanentemente en[ENTER]un 10%. "
gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "El efecto es permanente. "
gameforge.collect_quest_lv90 = {}
gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "La petición del Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "La investigación del Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, te está[ENTER]buscando desesperadamente.[ENTER]Ve allí rápido y averigua cómo puedes ayudarle. "
gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Escúchame. "
gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "¡Hola, amigo mío! Gracias por asumir todos estos[ENTER]peligros para completar mi petición. Realmente[ENTER]has ayudado a hacer muy feliz a un científico[ENTER]curioso... Ahora tengo una última tarea para ti. "
gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Quiero averiguar más sobre los líderes de las[ENTER]criaturas, los Monstruos Jefe. ¡Para eso necesito[ENTER]las Notas del Líder! Espero que me ayudes para[ENTER]que pueda finalizar con éxito mi investigación.[ENTER]Por favor entiende que sólo puedo aceptar[ENTER]originales. Así que tráeme las notas de una en[ENTER]una para que pueda examinarlas individualmente. "
gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Necesito 50 para mi investigación. Sé que parece[ENTER]un montón de trabajo, pero esta es verdaderamente[ENTER]mi última petición. ¡Te daré una buena[ENTER]recompensa! "
gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "La investigación del Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Notas del Líder "
gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "El Biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel, está[ENTER]recogiendo información sobre los Monstruos Jefe.[ENTER]Necesita 50 Notas del Líder para su[ENTER]investigación. Llévale una cada vez para que[ENTER]pueda examinarlas individualmente. Puedes[ENTER]conseguirlas de los Monstruos Jefe. "
gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Hasta ahora has entregado "
gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "notas. "
gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Has entregado %s notas hasta ahora. "
gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "No puedes utilizar todavía el Elixir del[ENTER]Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "¡Ya utilizaste un elixir! "
gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Puedes usar el elixir tan pronto como hayas[ENTER]encontrado una Nota del Líder. "
gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Has encontrado las Notas del Líder. "
gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "Las Notas del Líder "
gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Oh, ¡has encontrado unas notas![ENTER]Dame un segundo para comprobarlas... "
gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "¡Oh, genial! ¡Buen trabajo! "
gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Sin embargo, necesito otras "
gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = " de ellas. "
gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "Sin embargo, necesito otras %s de ellas. "
gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "¡Por favor inténtalo y encuentra alguna![ENTER][ENTER]Y recuerda que necesito tiempo para examinarlas.[ENTER]No podré estudiar las siguientes hasta mañana. "
gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Has recogido las 50 notas, ¡es fantástico![ENTER]Así que seguramente ya has adivinado lo que[ENTER]necesito ahora. Todavía me falta una Piedra Alma[ENTER]del Líder. Entonces tendré todo lo que necesito.[ENTER]Puedes hacerlo, ¿no? Consigue una Piedra Alma del[ENTER]Líder y tráemela.[ENTER]Puedes conseguirla de los Monstruos Jefe. "
gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, el papel tiene un color extraño y el sello[ENTER]está ligeramente torcido. Creo que es falso. ¡Por[ENTER]favor consígueme alguna nota real! Estas son[ENTER]inútiles para mi.[ENTER][ENTER]Aunque voy a echarles un vistazo más profundo.[ENTER]Quizá pueda averiguar quién las falsificó. No[ENTER]podré examinar las siguientes Notas del Líder[ENTER]hasta mañana. "
gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Vuelve cuando hayas encontrado alguna Nota del[ENTER]Líder más. "
gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Lo siento pero todavía no he terminado de[ENTER]estudiar las últimas notas.[ENTER]¿Te importa volver más tarde? "
gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "La investigación del Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "La Piedra Alma del Líder "
gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "¡Finalmente has encontrado la Piedra Alma![ENTER]Llévasela al Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ya te está esperando. "
gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "La Piedra Alma del Líder "
gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Has obtenido las 50 Notas del Líder para la[ENTER]investigación del Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ahora sólo necesita una Piedra Alma del Líder[ENTER]para ayudarle a interpretarlas. "
gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "La conseguirás de: "
gameforge.collect_quest_lv90._240_2_say = {}
gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "La conseguirás de: "
gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Encontrada la Piedra Alma del Líder. "
gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "He encontrado la Piedra Alma. "
gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Oh, ¡buen trabajo! Ahora finalmente puedo[ENTER]terminar con éxito mi investigación.[ENTER]Como recompensa, te daré la receta secreta para[ENTER]una cura milagrosa que Baek-Go puede fabricar[ENTER]para ti.[ENTER]¡Que tengas un buen día! Y gracias por toda tu[ENTER]ayuda. ¡No podría habérmelas arreglado sin ti! "
gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "falta! "
gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "La recompensa de Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "Baek-Go: "
gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "La recompensa de Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Como recompensa por conseguir las Notas del Líder[ENTER]y la Piedra Alma, el Biólogo Chaegirab te ha dado[ENTER]una receta secreta.[ENTER]Ahora ve con Baek-Go, él hará la cura milagrosa[ENTER]para ti. "
gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "La receta secreta "
gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Oh, ¿esta es la receta secreta del Biólogo[ENTER]Chaegirab? Hm, aumentará tu valor de ataque[ENTER]durante luchas contra otros héroes. Aquí está tu[ENTER]poción. "
gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "Y esta vez es la Caja de Ébano Azul.[ENTER]¿Sientes curiosidad? ¡Entonces ábrela rápido! "
gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Esta es tu recompensa por completar la petición[ENTER]de Chaegirab. "
gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Como recompensa por completar la petición de[ENTER]Chaegirab, tu valor de ataque para luchas contra[ENTER]otros jugadores (PvP) aumentará permanentemente[ENTER]en un 8%. "
gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "El efecto es permanente. "
gameforge.collect_quest_lv92 = {}
gameforge.collect_quest_lv92._010_target = "Seon-Pyeong: "
gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "Investigación de Seon-Pyeong "
gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "En el Valle de Seungryong, Seon-Pyeong necesita[ENTER]de tu ayuda. Ve a donde él y averigua que pasa. "
gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Ayuda en la investigación "
gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title = "Seon-Pyeong: "
gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "¡Hola, valiente guerrero! Has llegado justo a[ENTER]tiempo. Estoy buscando un cierto tipo de gema[ENTER]para realizar mis investigaciones de armas.[ENTER]¿Podrías ayudarme a buscarlas?[ENTER]Algunas criaturas en la Gruta del Exilio poseen[ENTER]estas gemas. Pero, yo soy una persona muy[ENTER]importante como para arriesgar mi vida en un[ENTER]lugar tan peligroso como ese. "
gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "De momento necesito las Joyas de la Envidia, unas[ENTER]piedras preciosas que sólo pueden ser encontradas[ENTER]en las profundidades de esta montaña. Se trata de[ENTER]unos diamantes especiales que por largo tiempo[ENTER]han estado expuestos a la poderosa influencia del[ENTER]Dios Malvado Beran-Setaou, y que han absorbido[ENTER]una pequeña parte del su energía. Necesito 10[ENTER]ejemplares perfectos.[ENTER]¡Mucha suerte y hasta pronto! "
gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "Joyas para Seon-Pyeong "
gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "El herrero e investigador Seon-Pyeong necesita 10[ENTER]Joyas de la Envidia para su investigación sobre[ENTER]armas. Tráelas una tras otra para que las pueda[ENTER]examinar meticulosamente.[ENTER]Puedes obtenerlas de los Hombres de Hielo[ENTER]Infernal y de los Golems de Hielo Infernal. "
gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Has entregado %s joyas hasta ahora. "
gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "No puedes utilizar todavía el Elixir del[ENTER]Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "¡Ya utilizaste un elixir! "
gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Puedes utilizar el elixir en cuanto hayas[ENTER]encontrado una joya. "
gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Has encontrado una joya "
gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Joya de la sabiduría (94) "
gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "¿Tú, aquí? Lo siento, pero aún no he podido[ENTER]terminar la investigación del último ejemplar.[ENTER]¡Regresa más tarde! "
gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "¿Aún no has podido encontrar nada? Lo lamento[ENTER]mucho. ¿Pero qué estás haciendo todavía aquí?[ENTER]¡Vamos, apresúrate! ¡Regresa cuando hayas[ENTER]encontrado joyas! "
gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "¿Has logrado encontrar una Joya? ¡Fantástico![ENTER]Espera un momento, primero tengo que[ENTER]cerciorarme... "
gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "¡Ah, sí! Muy bien. Sin duda alguna una de las[ENTER]gemas más preciosas que he visto en mi vida.[ENTER]¡Muchas gracias! "
gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Como ya sabes, necesito otros %s ejemplares de la[ENTER]misma calidad. Dame un día para examinar ésta.[ENTER]a fondo. Cuando termine, podrás traerme los[ENTER]próximos ejemplares. "
gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "¡Mucho éxito! "
gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Esta fue la última joya, has logrado traerme 10.[ENTER]Te debo las gracias... y no regatearé con la[ENTER]recompensa.[ENTER]¡Ahora, elige! "
gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "Puntos de Vida (HP) +1000 "
gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "Defensa +120 "
gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "Ataque +51 "
gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hmm... ¿y esta gema proviene realmente de la[ENTER]Gruta del Exilio? Sí, es bella, pero le falta el[ENTER]fuego interno. Temo que no me sirve de nada. La[ENTER]examinaré meticulosamente, y tú mientras tanto me[ENTER]consigues otras, ¿vale? "
gameforge.collect_quest_lv94 = {}
gameforge.collect_quest_lv94._010_target = "Seon-Pyeong: "
gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "Investigación de Seon-Pyeong "
gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "En el Valle de Seungryong, Seon-Pyeong necesita[ENTER]de tu ayuda. Ve a donde él y averigua que pasa. "
gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Ayuda en la investigación "
gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title = "Seon-Pyeong: "
gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "¡Hola! ¿O sea que recibiste mi carta?[ENTER]Entonces, ya sabrás que necesito ayuda para la[ENTER]investigación sobre las armas.[ENTER]Desde el redescubrimiento de la Gruta del Exilio[ENTER]han salido a la luz muchos detalles. He llegado a[ENTER]saber que las criaturas que habitan en esa[ENTER]montaña son capaces de extraer otro tipo de joyas[ENTER]de las piedras. "
gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Se trata de las Joyas de la Sabiduría. Se dice[ENTER]que son unos diamantes claros y puros donde yace[ENTER]la esencia de la reina asesinada Bahar-Taraji.[ENTER]¡Cuando estés en la gruta, abre bien los ojos y[ENTER]búscalas![ENTER]Necesito 20 ejemplares intactos.[ENTER]¡Te deseo mucha suerte y no me dejes esperar[ENTER]tanto! "
gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "Joyas para Seon-Pyeong "
gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "El herrero de armas y el investigador Seon-Pyeong[ENTER]necesitan 20 Joyas de la Sabiduría para su[ENTER]investigación sobre armas. Tráelas una tras otra[ENTER]para que él las pueda examinar meticulosamente.[ENTER]Puedes obtenerlas de los Arqueros Setaou y de los[ENTER]Comandantes Setaou. "
gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Has entregado %s joyas hasta ahora. "
gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "No puedes utilizar todavía el Elixir del[ENTER]Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "¡Ya utilizaste un elixir! "
gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Puedes utilizar el elixir en cuanto hayas[ENTER]encontrado una joya. "
gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Has encontrado una joya "
gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Joya de la sabiduría (94) "
gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "¿Tú, otra vez? Lo siento, pero aún no he podido[ENTER]terminar la investigación del último ejemplar.[ENTER]¡Regresa más tarde! "
gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "¿Aún no has podido encontrar nada? Lo lamento[ENTER]mucho. ¿Pero qué estás haciendo todavía aquí?[ENTER]¡Vamos, apresúrate! ¡Regresa cuando hayas[ENTER]encontrado joyas! "
gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "¿Has logrado encontrar una Joya? ¡Fantástico![ENTER]Espera un momento, primero tengo que[ENTER]cerciorarme... "
gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Oh, una joya preciosisima. ¿Puedes sentir un[ENTER]calor leve en tu corazón? ¿Una sensación de paz?[ENTER]Es el efecto de esta joya....[ENTER]¡Te agradezco mucho! "
gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Como ya sabes, necesito otros %s ejemplares de la[ENTER]misma calidad. Dame un día para examinar ésta.[ENTER]a fondo. Cuando termine, podrás traerme los[ENTER]próximos ejemplares. "
gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "¡Mucho éxito! "
gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "HP +1100 "
gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "Defensa + 140 "
gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "Ataque +60 "
gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm... sin duda, un hermoso diamante. Pero al[ENTER]parecer no posee un aura divina. Temo que esto no[ENTER]me ayuda en nada. ¡Tráeme otra, por favor! Y[ENTER]recuerda que necesitaré un poco de tiempo para[ENTER]analizar a fondo la que me acabas de traer. "
gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "¡Excelente, lograste conseguir 20 Joyas de la[ENTER]Sabiduría! ¡Me has impresionado! Lastimosamente,[ENTER]esto no es suficiente. Para poder descifrar todo[ENTER]el contenido del poder de estos diamantes,[ENTER]necesito todavía la Piedra Alma, es decir, la[ENTER]Piedra Alma del Dragón Beran-Setaou, el Amo de la[ENTER]Gruta. "
gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "Petición de Seon-Pyeong "
gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "La Piedra Alma del Dragón "
gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Has logrado apoderarte de la Piedra Alma.[ENTER]Llévasela a Seon-Pyeong, quien se encuentra en la[ENTER]entrada de la Gruta del Exilio. "
gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "La Piedra Alma del Dragón "
gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Has logrado llevarle a Seon-Pyeong 20 Joyas de la[ENTER]Sabiduría al Valle de Seungryong. ¡Ahora sólo le[ENTER]falta la Piedra Alma del Dragón! "
gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "La obtienes de Beran-Setaou. "
gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Obtener la Piedra del Dragón. "
gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "¡He obtenido la Piedra del Dragón! "
gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "Increíble, ¡has obtenido la Piedra Alma del[ENTER]Dragón! Es para quitarse el sombrero. Ahora podré[ENTER]continuar con mis investigaciones. y tú obtendrás[ENTER]una muy buena recompensa. ¡Escoge! "
gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "¿Conseguiste la Piedra Alma? ¿Yo no veo nada? No[ENTER]intentes darme gato por liebre...[ENTER]Sé que la misión que te pedí es complicada, pero[ENTER]yo estoy seguro de que lo puedes lograr. "
gameforge.couple_ring = {}
gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Derrota a Jin-Hee "
gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Venganza del comerciante de anillos "
gameforge.couple_ring._110_sayReward = "La anciana te ha pedido ayuda: Jin-Hee, la élite[ENTER]del Juramento Blanco ha acabado con la vida de su[ENTER]amigo, el comerciante de anillos. Venga la muerte[ENTER]del comerciante de anillos eliminando a 30[ENTER]Jin-Hee. "
gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Número de Jin-Hees restantes "
gameforge.couple_ring._130_say = "Oh, ¿veo que has luchado contra las Jin-Hee?[ENTER]Y obviamente no pudiste derrotarlas a todas.[ENTER]Conozco su fuerza y habilidades. No es un trabajo[ENTER]fácil. "
gameforge.couple_ring._140_say = "¡La familia del comerciante de anillos quiere[ENTER]venganza por su muerte! Si puedes aliviar su[ENTER]dolor con un pequeño esfuerzo, por favor hazlo. "
gameforge.couple_ring._150_say = "Muy mal que no quieres vengar la muerte del[ENTER]comerciante de anillos. Hmm, por supuesto tu[ENTER]valoras tu propia vida. Digas lo que digas. Cada[ENTER]vida tiene su valor. "
gameforge.couple_ring._160_say = "Puedes ver algo en las manos de la anciana cuando[ENTER]se da la vuelta. Era un objeto brillante.[ENTER](Parecía una piedra valiosa). "
gameforge.couple_ring._170_select = "Lo intentaré otra vez. "
gameforge.couple_ring._180_say = "No estoy interesado en piedras valiosas. Quiero[ENTER]que la muerte del comerciante de anillos sea[ENTER]vengada, por su familia. Está bien que lo hayas[ENTER]reconsiderado y quieras completar la misión. "
gameforge.couple_ring._190_say = "Lo siento por la familia del comerciante de[ENTER]anillos. Muy mal que no quieras aceptar el reto. "
gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Volver con la anciana. "
gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Anciana "
gameforge.couple_ring._210_say = "Vuelve con la anciana y dile que has vengado la[ENTER]muerte del comerciante de anillos matando a las[ENTER]Jin-Hees. "
gameforge.couple_ring._220_npcChat = "¡Has eliminado a las 30 Jin-Hees! "
gameforge.couple_ring._230_say = "Has derrotado a todas las Jin-Hees. ¡Bien hecho![ENTER]El comerciante de anillos debe estar satisfecho[ENTER]desde el cielo. Este es el anillo que me confió.[ENTER]Debe ser tuyo. Esta es tu recompensa por vengar[ENTER]su muerte. Estoy segura que él querría que fuese[ENTER]así. "
gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Has recibido un anillo de pareja. "
gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Anillo de Compromiso "
gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Este anillo simboliza una boda inminente. "
gameforge.couple_ring._30_say = "Ahora eres uno de los guerreros de la aldea.[ENTER]Si sólo supiera cómo puedes usar tus nuevas[ENTER]habilidades descubiertas. ¿Has oido hablar alguna[ENTER]vez de las Jin-Hee? Son un grupo de guerreras de[ENTER]élite muy peligroso.[ENTER]Una de ellas mató al mercader de anillos de[ENTER]nuestra aldea. El mercader no sólo era un buen[ENTER]amigo mío, sino también un hombre justo que[ENTER]vendía joyería a parejas jóvenes con intención de[ENTER]casarse. ¿Estás preparado para vengar su muerte?[ENTER]Para hacerlo tienes que matar a las 30 Jin-Hee... "
gameforge.couple_ring._40_select = "Vengaré la muerte del comerciante de anillos "
gameforge.couple_ring._50_select = "No, las Jin-Hees son demasiado fuertes. "
gameforge.couple_ring._60_say = "¡Esa es una decisión muy sabia y honorable! Pero[ENTER]recuerda - tienes que matar 30 Jin-Hee. Aunque[ENTER]ten cuidado, ¡son muy astutas y expertas[ENTER]escondiéndose! "
gameforge.couple_ring._70_say = "Bueno, esa es una decisión lamentable, pero es[ENTER]cosa tuya. Después de todo, el exceso de[ENTER]confianza puede ser letal.[ENTER]¡Cuídate! "
gameforge.couple_ring._75_say = "Número de Jin-Hees restantes "
gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Has derrotado a todas las Jin-Hees "
gameforge.couple_ring._90_say = "Ahora la muerte del comerciante ha sido vengada.[ENTER]Por lo tanto, la misión ha sido completada. "
gameforge.cube = {}
gameforge.cube._060_npcChat = "Hacer todas las pociones "
gameforge.cube._10_say = "Hola, ¿cómo estás? ¿Estás interesado en crear[ENTER]varias pociones que pueden fortalecerte o[ENTER]curarte? Yo, como médico, me encargo de la[ENTER]creación de pociones.[ENTER]He encontrado varias recetas distintas. ¿Quieres[ENTER]intentarlas? "
gameforge.cube._20_say = "El refinamiento de objetos es un oficio[ENTER]importante. ¿Te interesan el método? Te puedo[ENTER]enseñar algunas recetas de la Tradición de[ENTER]hierbas con las que se pueden fabricar variantes[ENTER]más fuertes de pociones conocidas. O si no, te[ENTER]enseño cómo transformar cinturones comunes y[ENTER]corrientes en instrumentos de poder. "
gameforge.cube._30_npcChat = "La receta secreta "
gameforge.cube._40_sayTitle = "Huahn-So "
gameforge.cube._50_say = "He encontrado una receta secreta familiar.[ENTER]Usándola, ¡casi te conviertes en invencible![ENTER]Jajaja. Puede que sea el único en este país que[ENTER]la conoce. Con estas pociones, no puede pasarte[ENTER]casi nada. ¿Quieres probarlas? "
gameforge.cube_opener_list = {}
gameforge.cube_opener_list._010_say = "Para refinar esta armadura necesito: %s. "
gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Materiales: "
gameforge.cube_opener_list._030_say = "Como resultado recibes: "
gameforge.cube_opener_list._040_say = "¿Quieres que refine[ENTER]%s[ENTER]en[ENTER]%s? "
gameforge.cube_opener_list._050_say = "Aún me faltan uno o dos materiales para completar[ENTER]mi trabajo. "
gameforge.devilcatacomb_zone = {}
gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "A la Catacumba del Diablo "
gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "¡Destruye el sello de esta puerta para acceder al[ENTER]tercer nivel! "
gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Se te ha denegado el acceso. No tienes aún[ENTER]suficiente experiencia para sobrevivir en la[ENTER]Catacumba del Diablo. Vuelve cuando hayas[ENTER]alcanzado por lo menos el nivel 75. "
gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Eres demasiado débil como para sobrevivir en la[ENTER]Catacumba del Diablo. Vuelve cuando hayas vencido[ENTER]al Segador de la Muerte del noveno piso de la[ENTER]Torre Demoníaca. "
gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Debes esperar 30 minutos antes de poder volver a[ENTER]entrar. "
gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "¿Quieres entrar en la Catacumba del Diablo? "
gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "¡Sí, vamos allá! "
gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "No, no quiero entrar. "
gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "No puedes entrar en solitario. Solamente puedes[ENTER]acceder al siguiente nivel si vas en grupo. "
gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "Tu grupo ya ha entrado en la mazmorra. "
gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Se ha abierto el portal de entrada. ¡Crúzalo[ENTER]rápidamente! "
gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "¡Aquí comienza la verdadera aventura! Sin[ENTER]embargo, solamente dispones de una hora para[ENTER]investigar la Catacumba del Diablo. "
gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "Te queda(n) %s minuto(s). "
gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "Se ha acabado el tiempo. Por tu propia seguridad[ENTER]has sido teletransportado fuera de la Catacumba[ENTER]del Diablo. "
gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Se te ha denegado el acceso. La puerta sigue[ENTER]estando cerrada. "
gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Al examinar la piedra con más detenimiento,[ENTER]descubres un grabado. "
gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Únicamente quien posea la Cabeza reducida puede[ENTER]entrar una vez el sello de las tres puertas sea[ENTER]destruido.[ENTER][ENTER]Si no portas esta reliquia, serás[ENTER]teletransportado fuera de la Catacumba del[ENTER]Diablo. "
gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Has conseguido la Cabeza reducida y serás[ENTER]teletransportado al tercer nivel. "
gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "No posees la cabeza reducida, así que vas a ser[ENTER]teletransportado fuera de la Catacumba del[ENTER]Diablo. "
gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Serás teletransportado en un instante. "
gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "La Piedra Metin correcta ha sido destruida.[ENTER]Puedes acceder al cuarto nivel. "
gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Has destruido la Piedra Metin errónea. ¡Encuentra[ENTER]la correcta! "
gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "¡Lo has conseguido! Aquí está la salida del[ENTER]laberinto. Ahora puedes bajar al quinto nivel. "
gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Mantente siempre cerca de tu grupo si no quieres[ENTER]quedarte atrás. "
gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "De las profundidades de la Catacumba del Diablo[ENTER]surge un estremecedor bramido. ¡Caronte ha[ENTER]despertado! "
gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "¡Has vencido a Caronte! Ahora serás[ENTER]teletransportado al último nivel de la Catacumba[ENTER]del Diablo. "
gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "¡Vence a Azrael! "
gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Azrael ha sido vencido. Finalmente reina la paz[ENTER]en la Catacumba del Diablo. Ahora serás[ENTER]teletransportado a la superficie. "
gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Has perdido. El sello del Dios Dragón te rescata[ENTER]en el último segundo y te saca de la Catacumba[ENTER]del Diablo. "
gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Acaba con las criaturas para conseguir la Llave[ENTER]Cristal del Alma, que te abrirá la puerta al[ENTER]segundo nivel. "
gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "¡Busca la Piedra Metin apropiada y destrúyela! "
gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "¡Encuentra la salida del laberinto para acceder[ENTER]al quinto nivel! "
gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Vence a los guardias demoníacos para conseguir el[ENTER]Tótem de la Mueca, que sirve de llave para el[ENTER]sexto nivel. "
gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "¡Vence a Caronte y a sus esbirros! "
gameforge.deviltower_zone = {}
gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Has demostrado tu excelente sentido del oído y tu[ENTER]instinto. ¡Has destruido la verdadera Piedra[ENTER]Metin! Ahora vas a entrar al 4º piso. "
gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "Dentro de la Torre Demoníaca... "
gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Estás en la puerta sellada del 4º piso. Tienes[ENTER]que abrir los cinco Sellos Antiguos para llegar[ENTER]al siguiente piso. Allí el camino está lleno de[ENTER]criaturas que estarán esperando para atacarte.[ENTER]Algunos de ellos portan llaves. Consigue[ENTER]suficientes Llaves de Piedra para abrir los cinco[ENTER]Sellos Antiguos y llegar al 5º piso. Pero[ENTER]cuidado: ¡Sólo tienes 20 minutos de tiempo! "
gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "15 minutos restantes "
gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Has habierto el sello de las Llaves de Piedra y[ENTER]ahora puedes entrar al 5º piso. El Rey Demonio[ENTER]Soberbio también está en ese piso. Destruye a[ENTER]todas las criaturas que te encuentres ahí. "
gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "¡Has abierto el sello! %s restantes. "
gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "¡Mata a todos los monstruos en el 6º piso! "
gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Has matado a todas las criaturas. Ahora ve con el[ENTER]herrero y recoge tu recompensa - él mejorará un[ENTER]objeto de tu elección. Para hacerlo, arrastra el[ENTER]objeto que quieras mejorar sobre el herrero. "
gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Pisos superiores "
gameforge.deviltower_zone._190_say = "¿Quieres entrar al 6º piso de la torre? Requiere[ENTER]una gran habilidad y astucia tratar con este[ENTER]piso. Sólo una vez hayas alcanzado el nivel 75[ENTER]podré teletransportarte allí. "
gameforge.deviltower_zone._200_say = "Tienes la experiencia necesaria y por tanto[ENTER]tienes una buena oportunidad de sobrevivir en las[ENTER]plantas superiores.[ENTER]¡Ahora puedes entrar! "
gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Guardián de la Torre Demoníaca "
gameforge.deviltower_zone._210_select = "Ir "
gameforge.deviltower_zone._220_select = "¡Dejar la torre! "
gameforge.deviltower_zone._230_say = "Tu nivel es demasiado bajo. No puedo permitirte[ENTER]la entrada a los niveles superiores. Vuelve una[ENTER]vez tengas más experiencia. Tienes que tener al[ENTER]menos nivel 75. "
gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "El Mapa de la Torre Zin-Sa-Gui abre el camino a[ENTER]la siguiente planta. Puedes encontrarlos[ENTER]destruyendo las piedras Metin. "
gameforge.deviltower_zone._250_say = "Este mapa te teletransporta al 8º piso de la[ENTER]Torre del Demonio. "
gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Encuentra la llave correcta. Necesitas la llave[ENTER]Zin-Bong-Ing para abrir el sello Sa-Soein y[ENTER]entrar al siguiente piso. "
gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Mata al líder de los demonios. "
gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Has completado con éxito la misión. Vas a ser[ENTER]teletransportado fuera en unos poco minutos. "
gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "¡Te estaré esperando en la Catacumba del Diablo![ENTER]¡Sígueme y mi ira caerá sobre ti como un[ENTER]terremoto! "
gameforge.deviltower_zone._30_say = "Esta torre está abarrotada de demonios. Sólo los[ENTER]más fuertes son capaces de alcanzar la cumbre. Se[ENTER]dice que ninguno de los que entró a la torre[ENTER]salió con vida de allí.[ENTER]No puedes entrar en la torre, ya que aún no has[ENTER]alcanzado el nivel 40. "
gameforge.deviltower_zone._40_say = "Esta torre está abarrotada de demonios. Sólo los[ENTER]luchadores más fuertes pueden alcanzar la cumbre.[ENTER]Sin embargo, se dice que ninguno de los que entró[ENTER]en esta torre salió de allí con vida. ¿Aún[ENTER]quieres entrar en la Torre Demoníaca? "
gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Estás en la puerta sellada en el tercer piso.[ENTER]Muchas piedras falsas estan esperando aquí para[ENTER]confundirte, pero una de ellas es un Metin muy[ENTER]importante. Tienes que destruirlo en menos de 15[ENTER]minutos o no podrás atravesar la puerta. "
gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "10 minutos restantes "
gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "5 minutos restantes "
gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "¡Se acabó el tiempo! "
gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "Las piedras Metin falsas desaparecen... "
gameforge.dragon_lair_access = {}
gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "¡Quiero eliminar al Dragón! "
gameforge.dragon_lair_access._020_say = "No eres el primero que me pide entrar.[ENTER]Dime el número secreto, de lo contrario no te[ENTER]dejo acceder. "
gameforge.dragon_lair_access._030_say = "¡Este no es el número correcto! "
gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Probaré de nuevo "
gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Eres el primero en pedir el ingreso al Templo del[ENTER]Dragón. Te dejaré entrar siempre y cuando poseas[ENTER]suficientes Llaves en Espiral. Antes de todo[ENTER]debes fijar un código secreto. Pasa este código[ENTER]secreto a los compañeros de tu grupo en los[ENTER]próximos 5 minutos de manera que ellos también[ENTER]puedan entrar en el templo. Recuerda que el poder[ENTER]de la llave dura solamente 60 minutos.[ENTER]El Dragón debe ser eliminado en este lapso de[ENTER]tiempo. "
gameforge.dragon_lair_access._060_select = "¡Estoy listo! "
gameforge.dragon_lair_access._070_say = "Ok, ahora fijaré el código: "
gameforge.dragon_lair_access._080_say = "El código puede contener sólo cifras. "
gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "¡El grupo de %s está intentando eliminar al[ENTER]Dragón Azul! "
gameforge.dragon_lair_access._100_say = "¡No tienes suficientes llaves! Para activar el[ENTER]portal, necesito "
gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Puedes obtenerla de los capitanes malvados[ENTER]Yonghan y Huashin. "
gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "¡Deseo abandonar este lugar! "
gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Te llevaré de regreso a la entrada de la Gruta[ENTER]del Exilio. "
gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Sí, por favor. "
gameforge.dragon_lair_access._117_select = "No, me quedaré aquí. "
gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Otro grupo ya está intentando eliminar al Dragón.[ENTER]Debes esperar un rato antes de poder entrar el[ENTER]Templo del Dragón. "
gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Si quieres, puedo llevarte directamente a la[ENTER]Guarida del Dragón. Dame "
gameforge.dragon_lair_access._140_select = "¡Aquí, toma esto y déjame entrar! "
gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "¡Tienes 5 minutos para pasar el código %s! "
gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "¡El Dragón Azul todavía está vivo! "
gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "¡El Dragón Azul ha regresado! "
gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Derrotad al Dragón Azul "
gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "¡Quedan todavía %d minutos para eliminar al[ENTER]Dragón Azul! "
gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "¡El grupo de %s ha eliminado al Dragón Azul! "
gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "¡Quiero regresar al Templo del Dragón! "
gameforge.dragon_lair_weekly = {}
gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Bolas polimorfas de la mano fantasma "
gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Fantasma de un guerrero: "
gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "¿Así que quieres una Bola polimorfa? Para[ENTER]fabricarla necesito 150 000 de Yang y %s unidades[ENTER]de los siguientes materiales: "
gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Tráeme los materiales y 150 000 de Yang y[ENTER]fabricaré la Bola polimorfa. No obstante, puede[ENTER]que mis viejas manos fallen en el intento. "
gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "De acuerdo. "
gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "No, es demasiado trabajo. "
gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Por supuesto, es tu decisión. "
gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Las estrellas todavía no están en el lugar[ENTER]adecuado, ¡es muy pronto! Todavía tienes que[ENTER]esperar %s. "
gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Tiempo restante "
gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Reunir materiales "
gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materiales para la Bola polimorfa "
gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Materiales reunidos "
gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Todos los materiales reunidos "
gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Todavía tienes que reunir %s unidades de los[ENTER]siguientes materiales: "
gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "¡Has reunido todos los materiales necesarios![ENTER]Vuelve a ver al Fantasma del Guerrero. Se[ENTER]encuentra en el 2.º piso de la Gruta del Exilio.[ENTER]También necesitas 150 000 de Yang para recibir la[ENTER]bola. "
gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "No has conseguido reunir todos los materiales[ENTER]necesarios en el tiempo previsto. "
gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "¿Me das %s unidades de este material? "
gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "No puedes permitirte mis servicios.[ENTER]Son 150 000 de Yang. "
gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Aquí tienes, de nada. "
gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "No, gracias, ¡mejor me lo quedo! "
gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Gracias, te has esforzado mucho.[ENTER]Todo ha salido bien, no estoy tan desentrenado.[ENTER]Aquí tienes: "
gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Ay, estas viejas manos me la han jugado: no he[ENTER]podido fabricar ni una Bola polimorfa. Como[ENTER]disculpa te regalo este objeto: "
gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Como prefieras. "
gameforge.dragon_soul = {}
gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "¿¡Fragmento de piedra dragón!? "
gameforge.dragon_soul._020_say = "En tu mano sujetas el fragmento de una piedra.[ENTER]Reluce misteriosamente y sientes su poder[ENTER]recorrer tu cuerpo.[ENTER]¿Qué tipo de piedra es esta? Llévasela al[ENTER]alquimista. Él te podrá ayudar. "
gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "¿¡Fragmento de piedra dragón!? "
gameforge.dragon_soul._040_say = "Este es el fragmento de una Piedra dragón, un[ENTER]cristal extraordinario y valioso con un gran[ENTER]poder. Se cuenta que es el alma de un dragón.[ENTER]¡Precioso![ENTER]¿Sientes su poder recorrer tu cuerpo cuando lo[ENTER]llevas contigo?[ENTER]Tráeme diez Fragmentos de Piedra dragón en total.[ENTER]Yo te los convertiré en una Piedra completa. "
gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Transmutación de Piedra dragón "
gameforge.dragon_soul._060_say = "Paciencia. Para crear una Piedra dragón necesito[ENTER]10 fragmentos.[ENTER]¡Sigue buscando! "
gameforge.dragon_soul._070_say = "¡Ah, muy bien! Has encontrado diez Fragmentos de[ENTER]Piedra dragón. Espera un momento.[ENTER]...[ENTER]¡Ya está! Asombroso... durante el proceso se ha[ENTER]creado un Cor Draconis, un corazón cristalino de[ENTER]dragón que rodea y protege la Piedra dragón.[ENTER]Para descubrir qué Piedra dragón contiene tendrás[ENTER]que romperlo. Esta aparecerá directamente en el[ENTER]inventarios de la alquimia de las Piedras dragón.[ENTER]¿Sabías que las Piedras dragón se pueden seguir[ENTER]refinando? "
gameforge.dragon_soul._080_say = "¿Quieres otro Cor Draconis?[ENTER]Buf, ya no tengo edad para estas cosas. La[ENTER]creación de un objeto tan complejo acaba con mis[ENTER]fuerzas.[ENTER]Pero por ti lo intentaré.[ENTER]Ahora sí: por mucho que quiera, no puedo hacer[ENTER]más de diez al día. "
gameforge.dragon_soul._090_say = "Ya basta por hoy. Más de diez Cor Draconis por[ENTER]día, no puedo.[ENTER]No me quedan fuerzas y tengo que recuperarme.[ENTER]Vuelve mañana. "
gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Abrir tienda "
gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "La llegada del Fragmento de piedra dragón "
gameforge.dragon_soul._1020_say = "El alquimista con los conocimientos más extensos[ENTER]sobre minerales de todo el reino te está[ENTER]buscando.[ENTER]¡Ve a verle en seguida! "
gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "¿¡Fragmento de piedra dragón!? "
gameforge.dragon_soul._1040_say = "¡Ah, aquí estás! He descubierto algo increíble:[ENTER]¡el Fragmento de una piedra dragón! Una Piedra[ENTER]dragón es un cristal extraordinario y muy valioso[ENTER]de gran poder. Se dice que es el alma de un[ENTER]dragón. ¡Es impresionante![ENTER]Te voy a otorgar el Poder del ojo de dragón para[ENTER]que puedas sentir los Fragmentos de piedra[ENTER]dragón.[ENTER]Puedes transmutarlos en una piedra completa. "
gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Reunir Fragmentos de piedra dragón "
gameforge.dragon_soul._1060_say = "Llévale al alquimista 10 Fragmentos de piedra[ENTER]dragón. "
gameforge.dragon_soul._1070_say = "¡Ah, muy bien! Has encontrado diez Fragmentos de[ENTER]piedra dragón. Espera un segundo.[ENTER]...[ENTER]¡Asombroso! De la transmutación ha resultado un[ENTER]Cor Draconis. Se trata de un corazón cristalizado[ENTER]de dragón que protege la Piedra dragón.[ENTER]Si lo rompes, la Piedra dragón que contiene irá[ENTER]directamente a tu inventario de la alquimia de[ENTER]Piedras dragón.[ENTER]Para encontrar Fragmentos de piedra dragón[ENTER]necesitarás el Poder del ojo de dragón.[ENTER]Te lo puedo otorgar; simplemente ven a verme cada[ENTER]día.[ENTER]¡Entonces tú también podrás transmutar Piedras[ENTER]dragón! Hoy ya te he fabricado una, las %d[ENTER]restantes tendrás que conseguirlas por tu cuenta. "
gameforge.dragon_soul._1080_say = "¡Hey, no pierdas el tiempo! ¡Mejor sal a buscar[ENTER]Fragmentos de piedra dragón! "
gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Poder del ojo de dragón "
gameforge.dragon_soul._1100_say = "Poder del ojo de dragón restante: %d "
gameforge.dragon_soul._110_say = "Escoge. "
gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Es gibt keine Drachensteinsplitter mehr "
gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Dame el Poder del ojo de dragón "
gameforge.dragon_soul._1130_say = "¡Hola! Hoy ya has recibido el Poder del ojo de[ENTER]dragón. El proceso me resulta demasiado agotador,[ENTER]así que solo te puedo ayudar una vez por día.[ENTER]¡Vuelve mañana por aquí! "
gameforge.dragon_soul._1140_say = "¡Hola! Apuesto a que vienes a verme por el Poder[ENTER]del ojo de dragón. ¿Me equivoco? Muy bien, aquí[ENTER]lo tienes. ¡Suerte con tu búsqueda! Espero que[ENTER]encuentres suficientes Fragmentos de piedra[ENTER]dragón. "
gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Ausencia de Poder del ojo de dragón "
gameforge.dragon_soul._1160_say = "El Poder del ojo de dragón te ha abandonado. "
gameforge.dragon_soul._1170_say = "¡Vuelve mañana a ver al alquimista para conseguir[ENTER]de nuevo el Poder del ojo de dragón! "
gameforge.dragon_soul._1180_say = "¡Ve a ver al alquimista para conseguir el Poder[ENTER]del ojo de dragón! "
gameforge.dragon_soul_daily_gift = {}
gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Cor Draconis de regalo "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "A pesar de lo que pueda parecer, el poder de[ENTER]dominar el Ojo de dragón no es sencillo. Solo los[ENTER]guerreros más experimentados son capaces de[ENTER]hacerlo. Sigue practicando en la lucha y vuelve[ENTER]cuando hayas alcanzado el nivel 50. "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Para usar un Cor Draconis tienes que dominar el[ENTER]poder del Ojo de dragón. ¡Vuelve cuando te[ENTER]atrevas a hacerlo! "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ah, siento el poder del Ojo de dragón en ti.[ENTER]Como signo de mi profundo respeto me gustaría[ENTER]regalarte este Cor Draconis.[ENTER]Una piedra por día: me temo que no puedo ofrecer[ENTER]más. "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Aquí tienes, tu Cor Draconis. "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Lo siento, pero no puedo ofrecer más de una[ENTER]piedra al día. Vuelve mañana: quizás tenga otro[ENTER]Cor Draconis para darte. "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {}
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Misión diaria Configuración "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Hora de inicio "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Hora de finalización "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Utiliza el siguiente formato para fecha y hora:[ENTER]aa.mm.dd[ENTER]hh.mm "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "¿Quieres continuar? "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Misión activada "
gameforge.dragon_soul_refine = {}
gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Refinamiento de Piedra dragón "
gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "¿Quieres refinar una Piedra dragón? Muy bien.[ENTER]Pero antes deberías saber que este proceso puede[ENTER]fallar.[ENTER]He oído que las llamadas Alubias de dragón que[ENTER]hay detrás de la moneda giratoria aumentan la[ENTER]probabilidad de éxito. "
gameforge.energy_system = {}
gameforge.energy_system._001_npcChat = "¡Una técnica nueva! "
gameforge.energy_system._010_say = "¡Lo he conseguido![ENTER]Por fin he podido desarrollar una técnica[ENTER]totalmente nueva.[ENTER]He logrado procesar objetos para extraer energía[ENTER]pura de ellos.[ENTER]¡Una cosa brillante! "
gameforge.energy_system._020_say = "Si se destruye un objeto con ayuda de mi técnica,[ENTER]se reciben fragmentos de energía.[ENTER]Si se unen 30 de estos fragmentos, se obtiene un[ENTER]potente Cristal de Energía. Energía pura sin[ENTER]filtrar unida en una Gema. Este poder se filtra[ENTER]en todo tu equipamiento.[ENTER]¿Te interesa? "
gameforge.energy_system._030_say = "Tráeme objetos de equipamiento, como armas, joyas[ENTER]y ropa, que encuentres en tus viajes. Yo los[ENTER]convertiré en fragmentos de energía. El futuro y[ENTER]la esperanza de nuestro reino dependen de esta[ENTER]técnica.[ENTER]¡Seremos invencibles! "
gameforge.energy_system._035_npcChat = "Extraer fragmentos de energía "
gameforge.energy_system._040_say = "¿Ha funcionado? ¿Has obtenido fragmentos de[ENTER]energía?[ENTER]Tráeme más objetos y yo los descompondré con[ENTER]ayuda de la alquimia. Mi técnica todavía no está[ENTER]perfeccionada del todo, así que no te puedo decir[ENTER]seguro cuántos fragmentos recibirás. "
gameforge.energy_system._050_say = "Sólo hay una condición: Tanto tu nivel como el[ENTER]del objeto tiene que ser al menos de 35.[ENTER]Bueno, ya veremos... "
gameforge.energy_system._060_say = "¡Todavía no eres lo suficientemente fuerte![ENTER]Vuelve cuando hayas alcanzado el nivel 35. "
gameforge.energy_system._070_say = "¡Ah, excelente! Ya eres fuerte y tienes[ENTER]experiencia. Dame el objeto que quieres que[ENTER]trate. "
gameforge.energy_system._080_say = "Todavía no eres suficientemente fuerte como para[ENTER]dominar la energía de los fragmentos.[ENTER]Vuelve cuando hayas alcanzado como mínimo el[ENTER]nivel 35. "
gameforge.energy_system._090_say = "Este objeto no es compatible con mi técnica.[ENTER]Tráeme otra cosa. "
gameforge.energy_system._100_say = "Este objeto no tiene suficiente energía.[ENTER]Tráeme uno de nivel 35 como mínimo: sólo así mi[ENTER]técnica podrá extraer su energía. "
gameforge.energy_system._110_say = "¿Quieres que destruya este objeto? "
gameforge.energy_system._120_select = "Sí "
gameforge.energy_system._130_select = "¡No, todavía no! "
gameforge.energy_system._140_say = "He fracasado. Lamentablemente no he podido[ENTER]extraer ningún fragmento de energía. Quizás lo[ENTER]logre la próxima vez. "
gameforge.energy_system._150_say = "¡Excelente! He encontrado %d fragmentos de[ENTER]energía. Aquí tienes. "
gameforge.energy_system._160_npcChat = "Crear Cristal de Energía. "
gameforge.energy_system._170_say = "¿Acaso ya has agotado tus reservas de energía? No[ENTER]deberías trabajar tan duramente y poner tu vida[ENTER]en riesgo tan a la ligera.[ENTER]Para crear tu Cristal de Energía necesito %d[ENTER]fragmentos de energía. "
gameforge.energy_system._180_say = "Todavía no tienes suficientes fragmentos de[ENTER]energía. Con esto no puedo fabricar ningún[ENTER]Cristal de Energía.[ENTER]Vuelve cuando hayas reunido al menos %d[ENTER]fragmentos de energía. "
gameforge.energy_system._190_say = "Muy bien, ya tienes los %d fragmentos de energía[ENTER]que necesitaba. Con ellos podré hacer un Cristal[ENTER]de Energía.[ENTER]Espera un segundo. Voy a intentarlo, pero no[ENTER]puedo asegurarte que funcione. "
gameforge.energy_system._200_say = "Todo está listo para unir los fragmentos en un[ENTER]Cristal de Energía.[ENTER]Pero de algo tendré que vivir, ¿no? Y mis[ENTER]herramientas no caen del cielo sin más.[ENTER]Sólo piedo una contribución por gastos de %d[ENTER]Yang. ¿Quieres pagar? "
gameforge.energy_system._210_select = "Faltaría más. "
gameforge.energy_system._220_select = "No, aún no. "
gameforge.energy_system._230_say = "Está bien, respetaré tu decisión.[ENTER]Vuelve cuando hayas cambiado de opinión y[ENTER]necesites un Cristal de Energía. "
gameforge.energy_system._240_say = "Lo siento, pero primero tienes que pagar. No soy[ENTER]de ninguna asociación de caridad.[ENTER]Así son los negocios: dame el dinero y luego yo[ENTER]me encargaré del trabajo. "
gameforge.energy_system._250_say = "Aquí tienes tu Cristal de Energía. Sin embargo,[ENTER]sólo el primer intento es siempre exitoso. La[ENTER]alquimia es una ciencia imprevisible: ¡unas pocas[ENTER]diferencias pueden llevar al fracaso! Siempre hay[ENTER]un pequeño riesgo de que el experimento no salga[ENTER]bien. "
gameforge.energy_system._260_say = "Me temo que el intento ha fallado. No he podido[ENTER]crear un Cristal de Energía. Mi técnica es[ENTER]brillante, pero su ejecución está llena de[ENTER]riesgos. No siempre sale todo según lo planeado.[ENTER]¡Seguro que la próxima vez sale mejor! "
gameforge.energy_system._270_say = "¡Lo sabía! ¡Mi técnica es brillante![ENTER]Aquí tienes tu Cristal de Energía.[ENTER]¡Una maravilla! ¿Sientes la energía? "
gameforge.entry_event_map = {}
gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Supervisor del Parque "
gameforge.entry_event_map._020_say = "¿Quieres abandonar el Parque? "
gameforge.entry_event_map._030_say = "¿Quieres entrar en el Parque? "
gameforge.entry_event_map._040_say = "En estos momentos solamente los jugadores de[ENTER]nivel comprendido entre el %s y el %s pueden[ENTER]acceder al Parque. "
gameforge.entry_event_map._050_say = "Desgraciadamente los jugadores pertenecientes a[ENTER]tu reino no pueden participar en el evento que[ENTER]está teniendo lugar en el Parque. "
gameforge.entry_event_map._060_say = "El Parque ya está muy lleno. Nadie más puede[ENTER]entrar. "
gameforge.entry_event_map._070_say = "¡El evento va a comenzar! "
gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Parque "
gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: Supervisor del Parque "
gameforge.entry_event_map._100_select = "GM: Preparar Parque "
gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Recoger Parque "
gameforge.entry_event_map._120_select = "GM: Evacuar Parque "
gameforge.entry_event_map._130_say = "El Parque se va a cerrar ahora y el evento se[ENTER]restablecerá. Todos los jugadores serán[ENTER]teletransportados a su ciudad en 30 segundos. "
gameforge.entry_event_map._140_say = "Para poder evacuar el evento necesitas estar[ENTER]presente en el Parque. "
gameforge.entry_event_map._150_say = "¿Qué rango de niveles pueden participar en el[ENTER]evento? "
gameforge.entry_event_map._160_say = "Por favor, introduce el número máximo de usuarios[ENTER]que pueden participar.[ENTER](Capacidad máx. del Parque: 200) "
gameforge.entry_event_map._170_say = "¿Qué reino puede participar? "
gameforge.entry_event_map._180_say = "Se ha seleccionado la siguiente configuración: "
gameforge.entry_event_map._190_say = "Rango de niveles: "
gameforge.entry_event_map._200_say = "Nº. de jugadores: "
gameforge.entry_event_map._210_say = "Reino de los jugadores: "
gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "El Parque está abierto a todos los reinos.[ENTER]Los jugadores de nivel %s a %s pueden participar[ENTER]en el evento. Habla con el Alguacil de Batalla[ENTER]para que te permita el acceso. "
gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "El Parque está abierto para el reino %s.[ENTER]Los jugadores de nivel %s a %s pueden participar[ENTER]en el evento. Habla con el Alguacil de Batalla[ENTER]para que te permita el acceso. "
gameforge.entry_event_map._240_say = "Selecciona el número de jugadores que pueden[ENTER]participar. "
gameforge.entry_event_map._250_say = "Has introducido una cifra no válida.[ENTER]Cantidad permitida: 1 - 200 "
gameforge.event_easter = {}
gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Conejo de Pascua: "
gameforge.event_easter._030_say = "¡He escondido Huevos de Pascua en todas partes![ENTER]Debe buscarlos y traérmelos, a cambio te daré una[ENTER]recompensa. "
gameforge.event_easter._035_say = "¡Lamentablemente aún no has conseguido ningún[ENTER]Huevo de Pascua![ENTER]Vuelve cuando hayas acumulado algunos en tu[ENTER]inventario. "
gameforge.event_easter._040_chat = "¡He encontrado Huevos de Pascua! "
gameforge.event_easter._050_say = "¡Muy bien! Te cambio tus Huevos de Pascua por %d[ENTER]de estos: "
gameforge.event_easter._055_say = "Me has traído la siguiente cantidad de huevos: %d "
gameforge.event_easter._060_say = "¿Has encontrado huevos de Pascua? "
gameforge.event_easter._065_say = "¡A cambio de esto tienes que darme %d huevos! "
gameforge.event_easter._070_select = "¡Sí, acepto! "
gameforge.event_easter._071_select = "No, más bien no. "
gameforge.event_easter._080_say = "Gracias por tus huevos. ¡Que te diviertas con tu[ENTER]regalo de Pascua! "
gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Cesta Vacía: "
gameforge.event_easter._100_say = "¿Te gustaría tener este objeto? "
gameforge.event_flame_dungeon_open = {}
gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Probleme im Feuerland "
gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon gehört Es wurde eine große Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du wäre würde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine Fähigkeiten nicht aus "
gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm später wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind Würdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho "
gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Gib mir eine Teleportschriftrolle "
gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und heiß ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen "
gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "So Hier Wie versprochen gebe ich dir eine Teleportschriftrolle in der die Koordinaten der Ruine angezeigt werden Ich gebe dir dazu noch einen Passierschein Mach dich auf den Weg und berichte mir danach davon Pass auf dich auf "
gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch für mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder "
gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Bevor du den Dungeon betreten kannst musst du ein paar Cyklopen klopen have fun "
gameforge.event_halloween_hair = {}
gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Con esta Varita Mágica puedes transformar una[ENTER]Calabaza de Halloween en un Cofre de Halloween.[ENTER]Las calabazas las dejan caer los monstruos y la[ENTER]Varita Mágica la he escondido detrás de la moneda[ENTER]que da vueltas para que nadie me la robe.[ENTER]¡Inténtalo! "
gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "¡Hey, cabeza de calabaza! "
gameforge.event_halloween_hair._110_say = "Tu Careta de calabaza puede tener una duración de[ENTER]6 horas, 1 día o 7 días. ¡Pero eso se decide al[ENTER]azar! "
gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Ahí la tienes. Los atributos de tu Careta de[ENTER]calabaza se deciden al azar. Cada careta es[ENTER]diferente. Sencillamente pruébatela. ¡Feliz[ENTER]Halloween! "
gameforge.event_halloween_hair._130_say = "¿Quieres cambiar ahora tu Tarjeta de careta de[ENTER]calabaza por una Careta de calabaza? "
gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "Sí "
gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "No "
gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Jack Calabaza "
gameforge.event_halloween_hair._30_say = "¿Dónde estoy? ¿Y quién eres tú? "
gameforge.event_halloween_hair._40_say = "¡Ten cuidado con lo que dices! ¡No soy un cabeza[ENTER]de calabaza! Mi nombre es Jack Calabaza, y este[ENTER]es solamente mi disfraz. Estoy algo confuso, pues[ENTER]hace un momento estaba en una fiesta de[ENTER]Halloween, y de repente todo comenzó a girar a mi[ENTER]alrededor. Y ahora estoy aquí... "
gameforge.event_halloween_hair._50_say = "¡Y ahora, déjame celebrar Halloween en paz! "
gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Canjear Tarjeta de careta de calabaza "
gameforge.event_halloween_hair._70_say = "¡Otra vez tú! ¿Te cuento un secreto? Con un poco[ENTER]de suerte, en el Cofre de Halloween puedes[ENTER]encontrar una Tarjeta de careta de calabaza. "
gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Con esta tarjeta puedes conseguir una terrorífica[ENTER]Careta de calabaza. ¿No te apetece tener una[ENTER]careta? "
gameforge.event_halloween_hair._90_say = "¿No tienes ninguna Tarjeta de careta de calabaza?[ENTER]¡Entonces no te llevarás ninguna careta! ¡Ja, ja! "
gameforge.event_ramadan = {}
gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Historiador: "
gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Historiador: "
gameforge.event_ramadan._030_say = "¡Aprende del pasado y abraza el futuro! ¿En qué[ENTER]te puedo ayudar? "
gameforge.event_ramadan._040_say = "Perdona, ¿nos conocemos? "
gameforge.event_ramadan._050_say = "Vaya, he olvidado presentarme. Soy uno de los[ENTER]historiadores. Hemos visto mucho mundo, así que[ENTER]si tienes preguntas sobre la historia, no dudes[ENTER]en venir a verme. "
gameforge.event_ramadan._060_say = "Es un honor conocerte. Vendré a visitarte de vez[ENTER]en cuando. "
gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Süßes "
gameforge.event_ramadan._100_say = "Qué pena, hasta la próxima. "
gameforge.event_ramadan._110_say = "Entonces ya sabes lo que quiero. Tráeme Pan y[ENTER]tendrás tus Dulces. "
gameforge.event_ramadan._120_say = "Te daré unos Dulces por cada 10 unidades de Pan.[ENTER]¿Te parece bien? "
gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "De acuerdo "
gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "No hay tiempo "
gameforge.event_ramadan._140_say = "Te daré unos Dulces cada vez que me traigas 10[ENTER]unidades de Pan. "
gameforge.event_ramadan._150_say = "No tienes suficiente Pan, con esto no tengo ni[ENTER]para empezar. "
gameforge.event_ramadan._160_say = "Muy bien, has traído suficiente Pan; aquí tienes[ENTER]tus Dulces. "
gameforge.event_ramadan._170_say = "Si me traes más, te daré más. "
gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Pan delicioso "
gameforge.event_ramadan._180_say = "Ya he comido suficiente Pan del que me has traído. "
gameforge.event_ramadan._190_say = "Aquí hay varios ciudadanos que ayunan. A lo mejor[ENTER]podrías traerles algún alimento para el ayuno. "
gameforge.event_ramadan._200_say = "Podrías mostrarles tu amabilidad y traerles algo[ENTER]de Pan en un Plato de ofrenda. "
gameforge.event_ramadan._210_say = "¡Gracias por este Pan tan delicioso! Seguro que[ENTER]tu sabiduría y misericordia serán recompensadas. "
gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Qué hambre... "
gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Ciudadano en ayuno: "
gameforge.event_ramadan._240_say = "Tengo mucha hambre. Ten compasión, dame algo para[ENTER]romper el ayuno. Por favor, tráeme Alimento para[ENTER]la ofrenda antes de que me muera de hambre. "
gameforge.event_ramadan._250_say = "Qué bien huele el Pan. ¿Me lo das? Te lo[ENTER]agradecería mucho. "
gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Sí, aquí tienes "
gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "No, me lo quedo "
gameforge.event_ramadan._270_say = "Te pueden la codicia y la crueldad. Si cambias de[ENTER]opinión, ya sabes dónde encontrarme. "
gameforge.event_ramadan._280_say = "Muchísimas gracias. Tu corazón está lleno de[ENTER]sabiduría y misericordia.[ENTER]Seguro que este acto de compasión se verá[ENTER]recompensado algún día. "
gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "El Fruto de la bendición "
gameforge.event_ramadan._300_say = "Durante mis viajes oí hablar sobre el \"Fruto de[ENTER]la bendición\", que recompensa a aquellos que[ENTER]regresan a la misma hora de forma diligente. "
gameforge.event_ramadan._310_say = "Hoy ya nos hemos visto y ya se te ha recompensado.No lo olvides: solo aquel que demuestra ser[ENTER]paciente consigue aquello que busca. "
gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "La suerte del que persevera "
gameforge.event_ramadan._330_say = "Te estaba esperando. Ya he terminado aquí,[ENTER]regreso al mundo en busca de nuevos sucesos e[ENTER]historias que investigar. "
gameforge.event_ramadan._340_say = "Me has guardado %d Frutos de la bendición. "
gameforge.event_ramadan._350_say = "¿Me los darías para el largo viaje? Seguro que no[ENTER]te hacen falta. "
gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Aquí tienes "
gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "No "
gameforge.event_ramadan._370_say = "Piénsatelo bien... todavía estaré un rato por[ENTER]aquí. "
gameforge.event_ramadan._380_say = "¡Gracias por tu dedicación y por tu generosidad! "
gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Sello del caballo negro "
gameforge.event_ramadan._400_say = "¿Tienes menos de 5? Vaya, me hacen falta más. A[ENTER]lo mejor la próxima vez traes suficientes. "
gameforge.event_ramadan._80_say = "¿Entiendes de dulces? Esto se llama baklava. "
gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Sí, lo conozco. "
gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "No, lo siento. "
gameforge.find_brother_article = {}
gameforge.find_brother_article._100_select = "Declinar "
gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "¿Por qué lloras? "
gameforge.find_brother_article._110_say = "Claro que te ayudaré. La misión no es difícil de[ENTER]completar y puedo entender que quieras tener de[ENTER]vuelta el recuerdo. ¡Hasta pronto! "
gameforge.find_brother_article._120_say = "Tengo cosas más importantes que hacer, ¿por qué[ENTER]debería ayudar nada menos que a una huérfana? "
gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Consigue el Uniforme Negro "
gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "El hermano de Mirine está muerto y los Maníacos[ENTER]Viento Negro han robado el único recuerdo que[ENTER]tenía de él. Elimina a los Maníacos Viento Negro[ENTER]hasta que encuentres el Uniforme Negro del[ENTER]hermano de Minine. "
gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "A causa del uniforme de tu hermano... "
gameforge.find_brother_article._160_say = "¿Quieres desistir de la búsqueda? No te he pedido[ENTER]mucho. Me gustaría tener nuevamente algún[ENTER]recuerdo de mi hermano.[ENTER]¡Por favor ayúdame! "
gameforge.find_brother_article._170_select = "Abandonar "
gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "Derrotar a 100 miembros del Clan del Viento Negro[ENTER]parece ser más fácil que rehusar la petición de[ENTER]la chica. "
gameforge.find_brother_article._190_say = "Lo siento. Lo siento por tí, pero el Clan del[ENTER]Viento Negro es demasiado fuerte para mí.[ENTER]Cualquier otro sería una mejor elección para este[ENTER]trabajo. "
gameforge.find_brother_article._200_say = "Oh no... Ya he pedido ayuda a otros, pero nadie[ENTER]volvió. Tú eres mi última esperanza. Mira, esto[ENTER]es lo más valioso que poseo. Te lo daré como[ENTER]recompensa. "
gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "La muchacha saca un objeto que ha sido envuelto[ENTER]cuidadosamente en un pañuelo: una espada.[ENTER]Los adornos en el grifo muestran que se trata de[ENTER]un arma muy valiosa. "
gameforge.find_brother_article._20_sayTitle = "Mirine: "
gameforge.find_brother_article._210_select = "Aceptar el reto "
gameforge.find_brother_article._220_say = "No es por la recompensa, pero voy a aceptar el[ENTER]reto. "
gameforge.find_brother_article._230_say = "Tienes razón. Nadie volvió, todos perdieron sus[ENTER]vidas. La vida es más valiosa que cualquier[ENTER]recuerdo. No tendría sentido sacrificar más[ENTER]vidas. ¡Adiós! "
gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "¡He encontrado el Uniforme Negro! "
gameforge.find_brother_article._250_say = "¡Gracias! ¡Él siempre llevaba puesto este[ENTER]uniforme. Nunca quiso ponerse otro traje...[ENTER]Aquí, toma. Este es el objeto más valioso que[ENTER]tengo. Ya no lo necesito, por favor acéptalo. "
gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Recompensa de Mirine aceptada. "
gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "Recompensa de Mirine "
gameforge.find_brother_article._280_say = "Desenvuelves la valiosa recompensa de Mirine y[ENTER]encuentras una espada con una empuñadura[ENTER]maravillosamente adornada. "
gameforge.find_brother_article._290_say = "Un arma excelente. Pero... ¿qué es esto? ¡La[ENTER]cuchilla está rota![ENTER]Esta hermosa pieza artesanal es demasiado buena[ENTER]como para tirarla. Debería llevarle los pedazos[ENTER]rotos al herrero. "
gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Has recibido una espada rota. Llévasela a un[ENTER]herrero. "
gameforge.find_brother_article._30_say = "Mi hermano, ¡te echo tanto de menos! ¿¡Oh!?[ENTER]¿Quién eres tú? "
gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Ve con el Herrero "
gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine debió haber estado muy agradecida para[ENTER]haberte regalado su tesoro más valioso: una bella[ENTER]espada, pero que desafortunadamente está rota. A[ENTER]primera vista aprecias que se trata de una espada[ENTER]valiosa, por lo que decides llevarla al herrero. "
gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "La reparación de la espada "
gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "¿Puedes reparar esta espada? "
gameforge.find_brother_article._350_say = "¡Esta es una espada impresionante! Era de Mirine,[ENTER]¿verdad? Oí que le ayudaste. Bien hecho, esto te[ENTER]acredita como una persona honesta así que no te[ENTER]cobraré por la reparación de la espada.[ENTER]Espera un momento... "
gameforge.find_brother_article._360_say = "Aquí, la cuchilla se ve ahora como nueva. Un arma[ENTER]verdaderamente fantástica. Tómala, mi amigo. "
gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Has recibido Espada de Plata+3. "
gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Obtienes una Espada de Orquídea +2. "
gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Obtienes una Espada Bastarda +2. "
gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Obtienes una Espada Bárbara +2. "
gameforge.find_brother_article._40_say = "Pasaba por aquí y te vi llorar. Toma, coge este[ENTER]pañuelo. "
gameforge.find_brother_article._50_say = "Oh, no pensé que alguien estuviese tan cerca...[ENTER]mi nombre es Mirine. ¿Puedo pedirte un favor? Mi[ENTER]hermano mayor ha muerto. Él fue a buscar medicina[ENTER]pero después...[ENTER]En mi memoria ha quedado solamente la imagen de[ENTER]su tumba y un solo recuerdo: su Uniforme Negro. "
gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = "Mirine: "
gameforge.find_brother_article._70_say = "De repente, el infame Clan del Viento Negro[ENTER]apareció. Desafortunadamente, perdí mi recuerdo[ENTER]cuando huí.[ENTER]No tengo el coraje para volver y buscarlo.[ENTER]¿Puedes buscar mi recuerdo perdido? "
gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Muestra misericordia y ayuda a esta pobre chica.[ENTER]¡Busca el uniforme negro usado que llevaba su[ENTER]hermano! "
gameforge.find_brother_article._90_select = "Aceptar "
gameforge.find_senior_soldier = {}
gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Busca al soldado experimentado "
gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "Buscando un soldado experimentado "
gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Información: "
gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Ve a la localización del soldado experimentado[ENTER]marcada en tu mini mapa. "
gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "De repente, hubo una ráfaga. ¡La carta que[ENTER]contenía la localización del soldado[ENTER]experimentado voló! "
gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "He encontrado al soldado experimentado. "
gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "De repente, la carta se prende fuego y se[ENTER]convierte en ceniza oscura. Entonces "
gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wärme deinen Körper "
gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "¡El soldado experimentado te ha bendecido! "
gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "¡El soldado experimentado te bendice! "
gameforge.find_senior_soldier._190_say = "La carta que contiene la información sobre la[ENTER]localización del soldado experimentado puede[ENTER]bendecir a un nuevo aventurero si éste es capaz[ENTER]de encontrar al soldado experimentado. "
gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Tu vitalidad máxima ha aumentado en 100. "
gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Tu vitalidad máxima ha aumentado en 50. "
gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Has recibido +5 puntos de fuerza. "
gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Has recibido +5 puntos de vitalidad. "
gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Has recibido +10 puntos de opción de golpes[ENTER]críticos. "
gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Has recibido +10 puntos a tu velocidad de ataque. "
gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Has recibido +10 puntos de bonus contra animales. "
gameforge.find_senior_soldier._200_chat = "npc.job=%s "
gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Instructor: "
gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "El efecto dura 5 minutos. "
gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Sólo puedes encontrar un soldado experimentado[ENTER]una vez cada hora. Nos disculpamos por el[ENTER]retraso. "
gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Me gustaría saber más sobre las habilidades antes[ENTER]de elegir.[ENTER]El instructor se queda pensativo por un momento y[ENTER]responde: "
gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Es más efectivo ver cómo funcionan las[ENTER]habilidades que escuchar mis descripciones.[ENTER]La gente tiene tendencia a creer las cosas que[ENTER]ven con sus propios ojos.[ENTER]Voy a darte una carta que contiene la[ENTER]localización de un soldado experimentado. "
gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Ningún soldado experimentado "
gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Lo siento. No hay soldados experimentados[ENTER]disponibles en este momento. Por favor, inténtalo[ENTER]más tarde. "
gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Tu intento de encontrar un soldado experimentado[ENTER]no ha tenido éxito. "
gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "Buscando al objetivo %s "
gameforge.find_squareguard = {}
gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "¿Dónde puedo comprar una poción roja? "
gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Guardián: "
gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Guardián: "
gameforge.find_squareguard._120_say = "Puedes adquirir la Poción Roja de la Vendedora de[ENTER]la Tienda General. Ella está allí. Si no la[ENTER]puedes ver, dirígete hacia el círculo[ENTER]intermitente en el mapa grande o hacia el punto[ENTER]rojo intermitente en el mini mapa. "
gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Vendedor general: "
gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Vendedor general: "
gameforge.find_squareguard._140_say = "¡Bienvenido, aventurero![ENTER]Oh, ¿así que te envía el guardián? ¿Necesita una[ENTER]Poción Roja? Te daré cinco.[ENTER]Toma, aquí las tienes. Sirven para regenerar la[ENTER]vitalidad y además saben bien. "
gameforge.find_squareguard._150_say = "Puede que seas nuevo, pero estoy segura que[ENTER]pronto serás un cliente habitual. Por eso te doy[ENTER]gratis estas pociones. Por favor, vuelve otra[ENTER]vez. "
gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Has recibido 5 pociones rojas del almacén general. "
gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "Las pociones rojas sirven para regenerar los[ENTER]puntos de salud (HP). "
gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Vuelve con el guardián "
gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Vuelve con el guardián y dale su poción. "
gameforge.find_squareguard._200_say = "¿No has conseguido la poción roja que te pedí?[ENTER]¡Qué vergüenza! Bien, quédate el yang por las[ENTER]molestias.[ENTER]Por cierto, los instructores han preguntado por[ENTER]ti.[ENTER]Les gustaría conocerte. "
gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Ve a la aldea y habla con el Guardián. Él te[ENTER]asignará tu primera misión. Él se encuentra en el[ENTER]centro de la aldea. "
gameforge.find_squareguard._210_say = "¡Gracias por traer la poción! Bien, ahora estoy[ENTER]mejor preparado para realizar mi función en la[ENTER]aldea.[ENTER]¿Quieres saber cuál es mi función? No soy sólo el[ENTER]guardián de la aldea, también una valiosa fuente[ENTER]de información. Anuncio información útil que todo[ENTER]el mundo tiene que leer. También ofrezco mi ayuda[ENTER]y protección a aquellos que la necesitan. Y soy[ENTER]el responsable de los asuntos de gremios. Si,[ENTER]algún día, estás interesado en fundar tu propio[ENTER]gremio, ven conmigo. "
gameforge.find_squareguard._220_say = "Por cierto, los instructores han preguntado por[ENTER]tí.[ENTER]Les gustaría conocerte.[ENTER]Oh, ¡casi lo olvido! Como muestra de mi aprecio,[ENTER]puedes quedarte el cambio de la poción. Nos[ENTER]vemos. "
gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Guardián: "
gameforge.find_squareguard._40_say = "¡Bienvenido a nuestra aldea aventurero! Espero[ENTER]que puedas llevar a cabo una tarea para mí. Si te[ENTER]doy 200 yang, ¿puedes ir al almacén general y[ENTER]comprar una poción roja para mí?[ENTER]Desafortunadamente, debo permanecer aquí. Usa tu[ENTER]mini mapa para localizar el almacén general,[ENTER]usando el punto rojo que parpadea. "
gameforge.find_squareguard._50_select = "Sí "
gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Has recibido 200 yang del guardián. Ve al almacén[ENTER]general y compra una poción roja. Puedes usar el[ENTER]yang para comprar objetos y servicios de varios[ENTER]aldeanos. "
gameforge.find_squareguard._70_say = "Unknown Button [%s] "
gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Compra una poción roja "
gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Compra una poción roja en el almacén general y[ENTER]vuelve con el guardián. "
gameforge.fisher = {}
gameforge.fisher._100_say = "No estoy seguro de estar lo suficientemente[ENTER]capacitado para mejorar esta Caña de Pescar. "
gameforge.fisher._10_npcChat = "Abrir tienda "
gameforge.fisher._110_say = "Es besteht sogar eine Wahrscheinlichkeit von zu 100 dass die Stufe deiner Angelrute reduziert wird "
gameforge.fisher._120_say = "¿Debo intentarlo a pesar de todo? "
gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber glücklicherweise hat sich ihre Qualität auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim nächsten Mal mehr Glück "
gameforge.fisher._140_say = "Eh, perfecto, ¡funcionó! ¡Aquí está tu caña de[ENTER]pescar mejorada! "
gameforge.fisher._150_say = "Por desgracia no ha funcionado. Lo siento, han[ENTER]disminuido los puntos de tu Caña de pescar. "
gameforge.fisher._160_say = "Como lo desees. ¡Vuelve más tarde! "
gameforge.fisher._20_npcChat = "Mejorar la Caña de Pescar "
gameforge.fisher._30_sayTitle = "Pescador: "
gameforge.fisher._40_say = "¿Así que estás interesado en saber sobre los[ENTER]secretos para mejorar tu caña de pescar? Para ser[ENTER]honesto, no hay un gran secreto. Si pasas más[ENTER]tiempo pescando, tu caña de pescar reunirá más[ENTER]puntos. Cuando tu caña haya llegado al nivel[ENTER]máximo, tráemela. Entonces intentaré mejorarla.[ENTER]Bien, ahora elige la caña de pescar que quieras[ENTER]mejorar y dámela. "
gameforge.fisher._50_say = "¿Y qué hago con esto? Yo solamente puedo mejorar[ENTER]cañas de pescar. "
gameforge.fisher._60_say = "Lo siento, pero esta caña de pescar no puede[ENTER]seguir siendo mejorada. "
gameforge.fisher._70_say = "Esta caña de pescar no ha reunido los suficientes[ENTER]puntos. Todavía no puedo mejorarla. ¡Vuelve[ENTER]cuando tu caña de pescar haya alcanzado el máximo[ENTER]número de puntos! "
gameforge.fisher._80_say = "¿Quieres que mejore esta caña de pescar?[ENTER]Déjame ver... "
gameforge.fisher._90_say = "El nivel de la caña de pescar es %s "
gameforge.flame_dungeon = {}
gameforge.flame_dungeon._010_say = "¿Quieres atravesar el Abismo de Am-heh y[ENTER]enfrentarte a tu destino? "
gameforge.flame_dungeon._020_select = "Entrer "
gameforge.flame_dungeon._030_select = "Peut être plus tard "
gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Vous ne pouvez passer que par la Gorges d Am Heh après avoir complété la quête du niveau 103 "
gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré "
gameforge.flame_dungeon._060_say = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré "
gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Un seul groupe peut prendre d assaut la forteresse du dragon rouge Vous aurez également besoin d un laissez passer pour entrer "
gameforge.flame_dungeon._080_say = "Je ne peux vous laisser entrer que si vous avez un laissez passer "
gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Le niveau de tous les membres du groupe doit être d au moins 100 Sinon je ne peux pas vous laisser passer "
gameforge.flame_dungeon._100_say = "Je ne vous laisserai passer que si tous les membres du groupe ont au moins le niveau 100 "
gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "Forteresse du dragon rouge "
gameforge.flame_dungeon._120_say = "Voulez vous entrer dans la forteresse du dragon rouge "
gameforge.flame_dungeon._130_select = "Entrer "
gameforge.flame_dungeon._140_select = "Peut être plus tard "
gameforge.flame_dungeon._150_say = "Seul le chef du groupe peut demander l admission "
gameforge.flame_dungeon._160_say = "J apprécie votre courage mais vous serez seul à vous ruiner dans la forteresse du dragon rouge Mettez en place un groupe fort et je vous laisserai rentrer "
gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Lorsque le temps est écoulé le groupe est téléporté hors de la forteresse "
gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Temps restant Minute n "
gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Votre temps est écoulé Dans dix secondes vous serez téléporté aux portes de la forteresse "
gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Dans dix secondes le groupe sera téléporté hors de la forteresse du dragon rouge "
gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Réveillez la Gorges d Am Heh "
gameforge.flame_dungeon._220_say = "Seul le chef peut réveiller la gorge de Am heh "
gameforge.flame_dungeon._230_say = "La Gorge d Am heh est réveillée Maintenant personne n entre ni ne sort "
gameforge.flame_dungeon._240_say = "Les portes de la forteresse du dragon rouge se ferment pendant une heure "
gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Temps restant 60 Minute n "
gameforge.flame_dungeon._260_say = "Mission Osez entrer dans l anneau des démons et en sortir victorieux "
gameforge.flame_dungeon._270_say = "Tous les démons n ont pas encore été vaincus "
gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Restant "
gameforge.flame_dungeon._290_say = "Tâche Trouvez l engrenage en or et activez le mécanisme caché dans la Stèle de l Isfet "
gameforge.flame_dungeon._300_say = {}
gameforge.flame_dungeon._310_say = "Le mécanisme de la stèle de l Isfet ne peut être déclenché qu avec l engrenage en or Revenez quand la tâche a été accomplie "
gameforge.flame_dungeon._320_notice = "Mission vaincre Ignator gardien des braises "
gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator n a pas encore été vaincu Travailler dur ou recevoir sa damnation éternelle Revenez lorsque la tâche est terminée "
gameforge.flame_dungeon._340_say = {}
gameforge.flame_dungeon._350_say = "Tâche Trouvez les Pierre de Maât et placez les dans le bon ordre sur les sept stèles de l Isfet "
gameforge.flame_dungeon._360_say = "Si vous utilisez la Pierre de Maât sur la mauvaise stèle elle se brisera "
gameforge.flame_dungeon._370_say = "L erreur est humaine Par conséquent choisissez judicieusement pour résoudre le puzzle Renvenez lorsque la tâche est terminée "
gameforge.flame_dungeon._380_say = "Mission Seuls ceux qui n ont pas peur de la chaleur accablante vont détruire le Metin du Purgatoire "
gameforge.flame_dungeon._390_say = {}
gameforge.flame_dungeon._400_say = "Laissez le Metin du Purgatoire se transformer en cendres et revenez lorsque la tâche sera accomplie "
gameforge.flame_dungeon._410_say = {}
gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Tous les démons ont été vaincus "
gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Visitez la Gorge d Am heh pour ouvrir un autre Verrou du destin "
gameforge.flame_dungeon._440_notice = "La stèle d Isfet a été détruite "
gameforge.flame_dungeon._450_say = "Cet engin était un faux et a été détruit Trouvez l original "
gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ignator gardien des braises a été tué "
gameforge.flame_dungeon._470_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle "
gameforge.flame_dungeon._480_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle "
gameforge.flame_dungeon._490_say = "Mauvais ordre La pierre du Maat a été détruite "
gameforge.flame_dungeon._500_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle "
gameforge.flame_dungeon._510_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle "
gameforge.flame_dungeon._520_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle "
gameforge.flame_dungeon._530_say = "Buena elección. Ahora, destruid la última Estela[ENTER]y Maat vencerá a Isfet. "
gameforge.flame_dungeon._540_notice = "La Metin du Purgatoire a été détruite "
gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador a été tué "
gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Tous les combattants seront téléportés hors du Temple du Dragon dans une minute "
gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Pour passer par la Gorge d Am heh votre chef doit avoir au moins le niveau 104 "
gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Votre force n est pas suffisante pour traverser la Gorge d Am heh Revenez dès que vous atteignez le niveau 104 ou supérieur "
gameforge.flame_dungeon._590_say = "Vous êtes à l extérieur des portes de la forteresse du dragon rouge depuis plus de cinq minutes et vous ne pouvez plus rentrer "
gameforge.flame_dungeon._600_say = "Le temps de rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré "
gameforge.flame_dungeon._610_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe nécessite un passe Les joueurs suivants n en portent pas actuellement "
gameforge.flame_dungeon._620_say = {}
gameforge.flame_dungeon._630_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe doit avoir atteint le niveau 100 Les joueurs suivants n ont pas atteint le niveau pour le moment "
gameforge.flame_dungeon._640_notice = "The group from %s has killed the Razador! "
gameforge.forked_road = {}
gameforge.forked_road._100_notice_all = "El reino Jinno entra en el terreno sagrado. "
gameforge.forked_road._10_sayTitle = "¡No puedes participar! "
gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: organizar batalla de reinos "
gameforge.forked_road._120_select = "Inciar la Batalla de Reinos "
gameforge.forked_road._130_select = "Terminar la Batalla de Reinos "
gameforge.forked_road._140_sayTitle = "Organizar batalla de reinos "
gameforge.forked_road._150_say = "Introduce el nivel mínimo que un jugador debe[ENTER]tener para participar en una Batalla de Reinos. "
gameforge.forked_road._160_say = "Introduce el nivel máximo que un jugador debe[ENTER]tener para participar en una Batalla de Reinos. "
gameforge.forked_road._170_say = "nivel min.: %s[ENTER]¿Es correcta esta configuración? "
gameforge.forked_road._180_notice_all = "¡La Batalla de Reinos va a comenzar![ENTER]Si quieres participar, habla con el Alguacil de[ENTER]Batalla. "
gameforge.forked_road._190_notice_all = "La Batalla de Reinos ha llegado a su fin. "
gameforge.forked_road._20_sayReward = "Para participar en la Batalla de Reinos tienes[ENTER]que estar entre nivel %s y %s. "
gameforge.forked_road._30_say = "No tienes permiso para participar en la batalla[ENTER]una vez que la puerta que lleva al terreno[ENTER]sagrado ha sido abierta. ¡Reza para que nuestro[ENTER]reino salga victorioso en el terreno sagrado![ENTER]¡Larga vida a Shinsoo! "
gameforge.forked_road._40_say = "No tienes permiso para participar en la batalla[ENTER]una vez que la puerta que lleva al terreno[ENTER]sagrado ha sido abierta. ¡Reza para que nuestro[ENTER]reino salga victorioso en el terreno sagrado![ENTER]¡Larga vida a Chunjo! "
gameforge.forked_road._50_say = "No tienes permiso para participar en la batalla[ENTER]una vez que la puerta que lleva al terreno[ENTER]sagrado ha sido abierta. ¡Reza para que nuestro[ENTER]reino salga victorioso en el terreno sagrado![ENTER]¡Larga vida a Jinno! "
gameforge.forked_road._60_say = "No tienes permiso para participar en la batalla[ENTER]una vez que la puerta que lleva al terreno[ENTER]sagrado ha sido abierta. ¡Reza para que nuestro[ENTER]reino salga victorioso en el terreno sagrado![ENTER]¡Larga vida a Jinno! "
gameforge.forked_road._70_notice_all = "¡El reino %s ha ganado la Batalla de Reinos! "
gameforge.forked_road._75_sayInMap = "¡Elimina a %s! "
gameforge.forked_road._80_notice_all = "El reino Shinsoo entra en el terreno sagrado. "
gameforge.forked_road._90_notice_all = "El reino Chunjo entra en el terreno sagrado. "
gameforge.fortune_telling = {}
gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Anciana "
gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "He oido que eres una adivina. "
gameforge.fortune_telling._110_say = "¡Eres demasiado joven para estar suspirando así![ENTER]¿Quieres conocer tu fortuna anunciada por una[ENTER]armónica y misteriosa fuerza? "
gameforge.fortune_telling._120_select = "Cuéntame mi fortuna "
gameforge.fortune_telling._130_select = "No me cuentes mi fortuna "
gameforge.fortune_telling._140_say = "Está bien. Seguir tu propio camino e intentar[ENTER]hacerlo lo mejor posible es lo más importante en[ENTER]la vida. Buena suerte. "
gameforge.fortune_telling._150_select = "Sí, quiero uno. "
gameforge.fortune_telling._160_select = "No, gracias. "
gameforge.fortune_telling._170_say = "Puede que sea amable, pero no puedo dártelo[ENTER]gratis. Si quieres evitar la mala suerte y la[ENTER]desgracia, tendrás que pagar el precio del[ENTER]talismán.[ENTER]Cuesta %s Yang. "
gameforge.fortune_telling._180_say = "¿Te vas? Quizá tengas razón. La mala suerte y la[ENTER]tristeza son parte de la vida. Adiós y ten[ENTER]cuidado. Si cambias de opinión, vuelve conmigo. "
gameforge.fortune_telling._20_say = "Tu rostro me dice que no has vivido mucho. ¿Por[ENTER]qué quieres conocer tu destino tan pronto?[ENTER]¿Tienes problemas? Tu destino necesita mucho[ENTER]entrenamiento. Vuelve más tarde. "
gameforge.fortune_telling._30_say = "¿Realmente quieres vivir tu vida del modo que te[ENTER]dijo la adivina? No deberías tomar tan en serio[ENTER]las predicciones. Las cosas verdaderamente[ENTER]importantes son tu actitud y la mía. Si ambos[ENTER]somos positivos, nada puede ir mal. Si aún[ENTER]quieres conocer tu fortuna, vuelve mañana. "
gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Anciana "
gameforge.fortune_telling._50_say = "Como te he dicho antes, tu predicción para el día[ENTER]de hoy es: "
gameforge.fortune_telling._60_say = "Tendrás mala suere y aún no has comprado el[ENTER]talisman contra la maldad...[ENTER]¿Estás interesado en comprar mi talismán de la[ENTER]fortuna? "
gameforge.fortune_telling._70_select = "Sí, lo compro. "
gameforge.fortune_telling._80_select = "No, gracias. "
gameforge.fortune_telling._90_say = "Puedo ser amable, pero no puedo dártelo gratis.[ENTER]Si quieres evitar la mala suerte y la desgracia,[ENTER]tendrás que pagar el precio del talismán. "
gameforge.functions = {}
gameforge.functions._100_say = "Yongan "
gameforge.functions._110_say = "Joan "
gameforge.functions._120_say = "Pyungmoo "
gameforge.functions._130_say = "Yayang "
gameforge.functions._140_say = "Bokjung "
gameforge.functions._150_say = "Bakra "
gameforge.functions._160_say = "Jungrang "
gameforge.functions._170_say = "Waryong "
gameforge.functions._180_say = "Imha "
gameforge.functions._190_say = "Valle de Seungryong "
gameforge.functions._200_say = "Montaña Sohan "
gameforge.functions._210_say = "Doyyumhwan "
gameforge.functions._220_say = "Desert Yongbi "
gameforge.functions._230_say = "Temple Hwang "
gameforge.functions._240_say = "Grotte de l exil "
gameforge.gamesultan = {}
gameforge.gamesultan._010_sayTitle = {}
gameforge.gamesultan._015_say = {}
gameforge.gamesultan._020_say = {}
gameforge.gamesultan._025_say = {}
gameforge.gamesultan._030_say = {}
gameforge.gamesultan._040_say = {}
gameforge.gamesultan._050_notice_all = {}
gameforge.gamesultan._060_notice_all = {}
gameforge.gamesultan._070_notice_all = {}
gameforge.gamesultan._080_notice_all = {}
gameforge.gamesultan._090_notice_all = {}
gameforge.game_option = {}
gameforge.game_option._100_say = "Bloquear: "
gameforge.game_option._110_say = "Comercio "
gameforge.game_option._120_say = "Gremio "
gameforge.game_option._130_say = "Amigo "
gameforge.game_option._140_say = "Grupo "
gameforge.game_option._150_say = "Petición "
gameforge.game_option._160_say = "Susurro "
gameforge.ghost_story = {}
gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Fantasma de un Sura: "
gameforge.ghost_story._020_npcChat = "¿Eres un fantasma? "
gameforge.ghost_story._030_say = "No, soy tu abuela... ¡Es evidente que soy un[ENTER]fantasma, ¿no crees? ¿Te caíste de cabeza cuando[ENTER]eras chico? "
gameforge.ghost_story._040_npcChat = "¡Socorro, un fantasma! "
gameforge.ghost_story._050_say = "¡Mira que guerrero tan valiente soy! ¡Buu! "
gameforge.ghost_story._060_npcChat = "¿Quién eres tú? "
gameforge.ghost_story._070_say = "Me llamo Akuma. Antaño fui un gran guerrero,[ENTER]hasta se dice que fui el mejor de mis tiempos.[ENTER]¡Y también yo estaba convencido de eso! Pero[ENTER]ahora mírame. Mira lo que ha quedado de mí[ENTER]después de haber encontrado la Gruta... y haber[ENTER]perecido. "
gameforge.ghost_story._080_npcChat = "¿Conoces la historia de este pueblo? "
gameforge.ghost_story._090_say = "Pero claro que sé lo que pasó en aquel entonces.[ENTER]En vida me dediqué a investigar para poder[ENTER]descubrir la causas y encontrar la Gruta. Y ya de[ENTER]muerto tuve mucho tiempo para reflexionar sobre[ENTER]eso. ¡Ahora dime que te interesa! "
gameforge.ghost_story._100_npcChat = "¿Qué portal es ese? "
gameforge.ghost_story._110_say = "Ese portal conduce a la cámara del dios caído[ENTER]Beran-Setaou, el dragón de la oscuridad. Puede[ENTER]ser activada con un llave mágica, que está en[ENTER]posesión de los líderes de las tropas de los[ENTER]Beran-Setaou. "
gameforge.ghost_story._120_npcChat = "Los tres Dioses "
gameforge.ghost_story._130_say = "Antiguamente tres hermanos divinos formaban el[ENTER]pilar de fundamento de la existencia.[ENTER]Bahar-Taraji, la Diosa de la Creación, era la[ENTER]menor de los tres. Ella se encargaba de la[ENTER]creación de nuevas cosas. Adondequiera que iba,[ENTER]brotaban las flores y florecía la vida. "
gameforge.ghost_story._140_say = "El hermano mayor era Beran-Setaou. Él se[ENTER]encargaba de la muerte y de la disolución. Cuando[ENTER]un ciclo de vida estaba por terminar, él separaba[ENTER]el cuerpo del espíritu y conducía el alma al más[ENTER]allá. De este modo estaba garantizado siempre el[ENTER]ciclo de la vida y la muerte, la base de todo ser[ENTER]viviente. "
gameforge.ghost_story._150_say = "Baljit-Elvedin, era el hermano intermedio. Como[ENTER]Dios del Equilibrio mediaba entre sus hermanos y[ENTER]les garantizaba a los seres terrestres un eterno[ENTER]círculo de la vida. Una de sus tareas era el[ENTER]comienzo y término de las estaciones del año. "
gameforge.ghost_story._160_npcChat = "La discordia "
gameforge.ghost_story._170_say = "Los humanos rezaban a los tres dioses y les[ENTER]pedían ayuda en tiempos malos. Sólo Beran-Setaou[ENTER]era temido y despreciado por ellos. En su falta[ENTER]de visión, ellos no entendían que su presencia[ENTER]era necesaria. Él era el contraste a la creación,[ENTER]es decir, como la luz y la sombra. "
gameforge.ghost_story._180_say = "Por mucho tiempo el dios ignoró esta situación,[ENTER]pero a lo largo de los años en él fueron[ENTER]creciendo celos hasta convertirse en odio y[ENTER]envidia. Primero se desahogó en los humanos[ENTER]llevándoles guerras y enfermedades. No obstante,[ENTER]esto aumentó el rechazo contra él y los humanos[ENTER]intensificaron sus plegarias a Bahar-Taraj, el[ENTER]ama de la vida. De este modo se originó un[ENTER]círculo vicioso que terminó en un desastre. "
gameforge.ghost_story._190_say = "Cuando la furia del Dios escaló al máximo, paso[ENTER]lo más terrible: Él mató a su hermana, la Diosa[ENTER]preferida de los humanos. Su acto no necesito[ENTER]ninguna preparación ni táctica, puesto que aquel[ENTER]día ella se encontró con él con la inocencia y[ENTER]confianza de cada encuentro. Él tuvo que haber[ENTER]visto la ternura de sus ojos, sin embargo, le dio[ENTER]el golpe mortal. "
gameforge.ghost_story._200_npcChat = "Las consecuencias "
gameforge.ghost_story._210_say = "La muerte de Bahar-Taraji tuvo terribles[ENTER]consecuencias en el mundo de los Dioses y en los[ENTER]humanos: Un invierno largo y cruel acabó con la[ENTER]vida de muchas criaturas que habitaban en la[ENTER]tierra y en el agua. La tierra se congeló a tal[ENTER]punto que las piedras se reventaron y hasta los[ENTER]árboles más fuertes y antiguos parecieron. "
gameforge.ghost_story._220_say = "Murieron muchos humanos y animales jóvenes, y[ENTER]cuando empezó a hacer calor, el número de los[ENTER]recién nacidos era más bajo que nunca. La tierra[ENTER]completamente esmirriada no daba los suficientes[ENTER]frutos para alimentar a los adultos y mucho menos[ENTER]para pensar en tener descendientes. La vida y las[ENTER]esperanzas se desvanecieron y las dos necesitaron[ENTER]mucho tiempo para reponerse. "
gameforge.ghost_story._230_say = "Los Dioses también sufrieron, aunque su tiempo[ENTER]trascurrió más lento que el de los humanos.[ENTER]Beran-Setaou buscó soledad al darse cuenta de lo[ENTER]que había hecho. Su conciencia luchaba con un[ENTER]amargo arrepentimiento y con una profunda[ENTER]satisfacción, hasta que finalmente ganó la[ENTER]última. Su corazón se congeló y Beran-Setaou se[ENTER]convirtió del Dios de la Disolución en el Dios[ENTER]del Hielo, del Frío, del Odio y del Miedo. "
gameforge.ghost_story._240_npcChat = "La batalla "
gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin, el Dios de la Conservación, lloró[ENTER]la muerte de su hermana durante mucho tiempo.[ENTER]Cuando su dolor se alivió, fue a buscar a su[ENTER]hermano. Baljit-Elvedin seguía siempre su camino[ENTER]con sensatez e inteligencia, pero a pesar de su[ENTER]dolor reconoció que la vida no tiene ninguna[ENTER]oportunidad de seguir existiendo en el mundo de[ENTER]desequilibrio que reina ahora. "
gameforge.ghost_story._260_say = "Él siguió las huellas de su hermano y finalmente,[ENTER]después de años de búsqueda, lo encontró en una[ENTER]cueva de hielo, odio y soledad. Baljit-Elvedin[ENTER]hizo lo que tenía que hacer, aunque esto le[ENTER]abriese una herida más en su corazón: él le reto[ENTER]a duelo a su hermano. Éste, en cambio, ya[ENTER]desviado del camino recto, no vaciló ni un[ENTER]momento y aceptó. "
gameforge.ghost_story._270_say = "Se dice que el enfrentamiento de los dos hermanos[ENTER]fue atroz. La victoria la obtuvo Baljit-Elvedin,[ENTER]quien debido a su ética no fue capaz de matar a[ENTER]su hermano. Él lo castigó quitándole todas sus[ENTER]fuerzas y encerrándolo en esta Gruta. Y es así[ENTER]como Beran-Setaou vino a parar a este espantoso[ENTER]lugar lleno de criaturas que él ha venido creando[ENTER]en el transcurso de los siglos.. "
gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Me basta con eso. "
gameforge.ghost_story._290_say = "Que tu destino se discurra por un sendero[ENTER]diferente al mío. ¡Te deseo mucha suerte! "
gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Fantasma de un guerrero: "
gameforge.ghost_story._310_npcChat = "¿Por qué eres transparente? "
gameforge.ghost_story._320_say = "¿No será que necesitas gafas? Claro que soy un[ENTER]fantasma, estoy atrapado en las rocas desde hace[ENTER]miles de años... "
gameforge.ghost_story._330_say = "¡Socorro, un fantasma! "
gameforge.ghost_story._340_say = "Correcto, un fantasma. ¡Huye lo más rápido que[ENTER]puedas, si no te como! "
gameforge.ghost_story._350_npcChat = "¿Quién eres tú? "
gameforge.ghost_story._360_say = "Antaño fui un mercenario, un hombre sencillo. Mis[ENTER]padres fueron campesinos. Yo, sin embargo, no[ENTER]quise trabajar en el campo toda mi vida, y es por[ENTER]eso que me hice soldado. Esa etapa de mi vida fue[ENTER]dura y cruel, pero no estuvo nada mal. No[ENTER]obstante, al cabo de un tiempo me cansé de[ENTER]recibir ordenes de inútiles comandantes y[ENTER]deserté. Y ahora a causa de un accidente me[ENTER]encuentro en este espantoso lugar. "
gameforge.ghost_story._370_npcChat = "¿Conoces la historia de la Gruta? "
gameforge.ghost_story._380_say = "No, no la conozco. Yo solamente tuve mala suerte.[ENTER]Después de haber desertado, quise esconderme en[ENTER]la montañas y me adentré en esta cueva.[ENTER]No me dio buena espina desde un principio, pero[ENTER]estaba cerca y parecía estar abandonada. Al paso[ENTER]de unos días fui testigo y victima de una[ENTER]increíble batalla. Si quieres, te cuento lo que[ENTER]vi. "
gameforge.ghost_story._390_npcChat = "El comienzo de la batalla "
gameforge.ghost_story._400_say = "Un buen día estaba reuniendo raíces en las faldas[ENTER]de la montaña cuando un dragón plateado, sin[ENTER]aviso previo, descendió del cielo. Pensé que[ENTER]venía por mí, pero ni me tomó en cuenta, él se[ENTER]fijó solamente en la entrada a la cueva. Sin[ENTER]disminuir su velocidad voló en dirección al valle[ENTER]y se adentró en la cueva. "
gameforge.ghost_story._410_say = "Durante un rato no se escucho nada y yo no supe[ENTER]que hacer. Todas mis armas estaban en la cueva y[ENTER]¡lo menos que quería era encontrarme con un[ENTER]dragón! Pero de repente la tierra empezó a[ENTER]temblar y de las profundidades de la cueva surgía[ENTER]un ronco rugido, ¡pero no era una voz, sino dos[ENTER]voces! Al poco rato salieron disparados dos[ENTER]dragones de la cueva, primero el plateado y[ENTER]después el azul. "
gameforge.ghost_story._420_say = "Los dos dragones se batieron en un combate atroz[ENTER]que me es difícil describir. Con sus garras se[ENTER]desgarraron mutuamente las alas, lucharon como si[ENTER]se quisieran devorar, fijaron sus enormes dientes[ENTER]en el cuello del enemigo... Llovía sangre... Pero[ENTER]nadie de los dos se daba por vencido. "
gameforge.ghost_story._430_npcChat = "El final de la batalla "
gameforge.ghost_story._440_say = "Los dos dragones revoloteaban sobre el valle como[ENTER]una tormenta destruyendo picos de montañas. Los[ENTER]relámpagos quemaban el hocico del dragón azul y[ENTER]el granizo helado perforaba las alas del dragón[ENTER]plateado. La gruesa capa de hielo que cubría la[ENTER]tierra desde hace años, se derritió a causa de[ENTER]esta embestida dejando a su paso ríos de fango.[ENTER]Detrás de las rocas yo observaba todo esto muerto[ENTER]de miedo, pero incapaz de retirar la mirada. "
gameforge.ghost_story._450_say = "No hasta el paso de varias horas parecía que sus[ENTER]fuerzas empezaban a disminuir. En este momento[ENTER]aproveché la oportunidad y corrí valle a arriba[ENTER]para poder recuperar mis armas. Y eso fue lo que[ENTER]marcó mi destino. Ya cuando me encontraba de[ENTER]regreso de la cueva, los dos dragones salieron[ENTER]disparados de las montañas, delante el azul, el[ENTER]dragón que sufrió las peores heridas. "
gameforge.ghost_story._460_say = "Antes de que el dragón azul desapareciera en la[ENTER]cueva, el dragón plateado lo alcanzó y en ese[ENTER]momento paso algo muy extraño: la titilación que[ENTER]inundaba el aire se transformó en una corriente[ENTER]de aire hasta convertirse un torbellino de[ENTER]energía; el dragón azul se encontraba atrapado en[ENTER]el y rugía de dolor y furia... Finalmente se[ENTER]encogió, su rugido se volvió cada vez más débil y[ENTER]sus escamas fueron volviéndose opacas y perdiendo[ENTER]su brillo. "
gameforge.ghost_story._470_say = "Finalmente el dragón plateado echo al dragón azul[ENTER]en la cueva. El perdedor, con las últimas fuerzas[ENTER]que le quedaban, se refugió bajo la oscuridad de[ENTER]la montaña. No obstante, el dragón azul creó una[ENTER]torre de energía que selló la cueva y causó el[ENTER]derrumbamiento de una parte de la montaña. A[ENTER]partir de ese momento el dragón de la oscuridad y[ENTER]yo quedamos atrapados. Maldecidos a morir de[ENTER]hambre... "
gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Me basta con eso. "
gameforge.ghost_story._490_say = "Gracias por prestarme atención. Los últimos mil[ENTER]años han estado llenos de soledad... "
gameforge.goldbar = {}
gameforge.goldbar._100_say = "Antes de escapar del Clan del Viento Negro,[ENTER]descubrí que su oro está escondido. ¡Tenían un[ENTER]montón de barras de oro! Ni se darían cuenta si[ENTER]desapareciera una barra. Son tontos. Si estás de[ENTER]acuerdo en contratarme, iré y conseguiré una[ENTER]barra de oro. Pero no puedo conseguir más de una[ENTER]barra de oro de vez. "
gameforge.goldbar._104_say = "Tiempo "
gameforge.goldbar._108_say = "minuto(s) "
gameforge.goldbar._10_npcChat = "Una víctima del Clan del Viento Negro "
gameforge.goldbar._110_say = "Lleva aproximadamente %s %s traer una barra de[ENTER]oro. "
gameforge.goldbar._120_say = "Dime si estás interesado. "
gameforge.goldbar._130_say = "¿De verdad? ¿Entonces tenemos un trato?[ENTER]¡Tú sólo dime que lo haga e iré a conseguirte uno! "
gameforge.goldbar._140_npcChat = "Quiero comprar una Barra de Oro. "
gameforge.goldbar._150_say = "¿De qué estás hablando? No sé de que hablas. "
gameforge.goldbar._160_say = "¿Qué? ¿Quieres comprar barras de oro? No, ¡ahora[ENTER]no! Los guerreros del Clan del Viento Negro[ENTER]parecen estar alerta ahora mismo. Estoy[ENTER]arriesgando mi vida; ¡tengo que tener cuidado! Lo[ENTER]intentaré de nuevo una vez que se haya calmado la[ENTER]situación. "
gameforge.goldbar._170_sayReward = "No puedes comprar barras de oro ahora mismo. "
gameforge.goldbar._180_say = "Aún no ha sido posible conseguir una barra de oro. "
gameforge.goldbar._190_say = "Tenemos que esperar %s %s "
gameforge.goldbar._200_say = "Traje una barra de oro conmigo.[ENTER]Cuesta 2,2 millones de Yang. Los 200.000 Yang son[ENTER]mi paga.[ENTER]¿Qué me dices? ¿Quieres comprarla? "
gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Balso el traidor: "
gameforge.goldbar._210_say = "Aquí la tienes: una Barra de Oro. ¡Has tomado una[ENTER]sabia decisión! Siempre es buena idea hacer este[ENTER]tipo inversiones. "
gameforge.goldbar._220_say = "¡No tienes suficiente Yang! Cuesta 2,2 millones[ENTER]de Yang. "
gameforge.goldbar._230_say = "¿Por qué estás aquí si no quieres comprar nada?[ENTER]Me has hecho perder el tiempo; vete de aquí. "
gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: restablecer el tiempo para vender una barra de oro. "
gameforge.goldbar._250_say = "El tiempo para vender una barra de oro ha sido[ENTER]restablecido. "
gameforge.goldbar._260_npcChat = "Vender Barra de Oro "
gameforge.goldbar._270_say = "¿De qué estás hablando? No sé de que hablas. "
gameforge.goldbar._280_say = "¿Qué? ¿Quieres vender una barra de oro?[ENTER]¿No has oido? Los guerreros del Clan del Viento[ENTER]Negro están alerta en este momento.[ENTER]Si vendes ahora la barra de oro, no vivirás por[ENTER]mucho tiempo. Será mejor si la dejas donde está.[ENTER]¡Escóndela bien! "
gameforge.goldbar._290_sayReward = "No puedes vender barras de oro en este momento. "
gameforge.goldbar._300_say = "Si quieres devolver la barra de oro, "
gameforge.goldbar._30_say = "¿Qué? ¿Una víctima del Clan del Viento Negro?[ENTER]¡Ja, ja, ja! Aún eres un crío. ¿Dónde has oido[ENTER]eso?[ENTER]¡Ve a jugar con los perros salvajes! "
gameforge.goldbar._310_say = "tienes que esperar aproximadamente %s %s. "
gameforge.goldbar._320_say = "No tienes ninguna barra de oro. Si me das barras[ENTER]de oro, te daré Yang por ellas. "
gameforge.goldbar._330_say = "¿Qué? ¿Quieres devolver tu barra de oro? Entonces[ENTER]por qué la compraste, ¡por el favor de los[ENTER]dioses! Si quieres devolverla de esta manera tan[ENTER]mala, no me voy a meter.[ENTER]El Clan del Viento Negro guarda sus tesoros muy[ENTER]bien; no puedo hacer esto muy a menudo. ¿Aún[ENTER]quieres devolverla? "
gameforge.goldbar._340_select = "Devolver "
gameforge.goldbar._350_select = "No devolver "
gameforge.goldbar._360_say = "Aquí tienes tu Yang. ¡Majadero! ¡Ahora tengo que[ENTER]devolverla! "
gameforge.goldbar._370_say = "¿No tienes ninguna barra de oro? Estoy muy[ENTER]ocupado. No vengas aquí si no quieres hablar de[ENTER]negocios. "
gameforge.goldbar._40_sayReward = "La misión de la víctima del Clan del Viento Negro[ENTER]sólo está disponible para jugadores con nivel 30[ENTER]o superior. "
gameforge.goldbar._50_say = "¡Ten cuidado! Los guerreros del Clan del Viento[ENTER]Negro están muy alerta ahora mismo. Sería mejor[ENTER]estarse quietos. Adiós. "
gameforge.goldbar._60_sayReward = "Actualmente, la misión de la víctima del Clan del[ENTER]Viento Negro no está disponible. "
gameforge.goldbar._70_say = "¡Shh![ENTER]Miembros del Clan del Viento Negro pueden estar[ENTER]escondiéndose en algún sitio.[ENTER]¿Dónde has oido sobre esto?[ENTER]No, está bien. Eso no es importante.[ENTER]¿Sabes qué está pasando? "
gameforge.goldbar._80_select = "No, no realmente. "
gameforge.goldbar._90_select = "Sí, lo sé todo. "
gameforge.goto_empire_castle = {}
gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Teletransportar al castillo Listhmos. "
gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Vamos a la batalla por el castillo. "
gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Este portal sólo puede ser usado por los[ENTER]valientes guerreros del reino Chunjo. "
gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Este portal sólo puede ser usado por los[ENTER]valientes guerreros del reino Jinno. "
gameforge.goto_empire_castle._20_select = "Al castillo Milaard "
gameforge.goto_empire_castle._30_select = "Al castillo Listhmos "
gameforge.goto_empire_castle._35_select = "Al castillo Dendera "
gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Estás siendo teletrasportado al castillo[ENTER]Milaard... "
gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Estás siendo teletransportado al castillo[ENTER]Listhmos... "
gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Estás siendo teletransportado al castillo[ENTER]Dendera... "
gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Este portal sólo puede ser usado por los[ENTER]valientes guerreros del reino Shinsoo. "
gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Vamos a la batalla por el castillo. "
gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Teletransportar al castillo Milaard. "
gameforge.guild_building = {}
gameforge.guild_building._100_say = "Soy sólo el administrador de tierras. No puedo[ENTER]rebajar el precio.[ENTER]Por favor, tráeme más Yang. "
gameforge.guild_building._105_say = "¡El gremio ha adquirido el terreno! "
gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Administrador de tierras: "
gameforge.guild_building._110_say = "Vuelve cuando decidas qué hacer.[ENTER]El primero en venir, el primero en comprar. "
gameforge.guild_building._20_say = "Soy el administrador de tierras y el responsable[ENTER]de venderlas. Antes de que los monstruos ocuparan[ENTER]la región en el centro del continente, no[ENTER]teníamos escasez de tierras y todo el mundo era[ENTER]feliz. Ahora sólo estoy vendiendo tierras a los[ENTER]líderes de gremios, quienes las usan como tierra[ENTER]para sus gremios. ¿Quieres comprar alguna tierra? "
gameforge.guild_building._30_say = "Ya te lo dije; no puedo venderle tierras a todo[ENTER]el mundo.[ENTER]Espero que lo entiendas. "
gameforge.guild_building._40_say = "Un gremio que ya posee una tierra no puede[ENTER]comprar otro terreno. "
gameforge.guild_building._50_say = "Ha ocurrido un error durante el procesamiento de[ENTER]esta orden. "
gameforge.guild_building._60_say = "Para poder comprar esta tierra, el nivel del[ENTER]gremio tiene que ser superior a %s.[ENTER]El precio es %s "
gameforge.guild_building._70_say = "Tu gremio aun no ha alcanzado el nivel requerido.[ENTER]Lo siento. "
gameforge.guild_building._80_say = "¿Quieres comprar la tierra? "
gameforge.guild_building._90_say = "Este terreno ya ha sido vendido a otro gremio. Lo[ENTER]siento. "
gameforge.guild_building_alter_of_power = {}
gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Como lo desees. Vuelve más tarde "
gameforge.guild_building_alter_of_power._10_sayTitle = "Yaholo: "
gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Creo que deberías seguir impulsando el desarrollo[ENTER]de tu gremio. Todavía no es lo suficientemente[ENTER]fuerte como para obtener un mejor altar. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Si el nivel de tu gremio aumenta, podrás[ENTER]construir un Altar de Poder más grande. Si el[ENTER]nivel de tu gremio aumenta, tu gremio se vuelve[ENTER]más fuerte. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "Hmmn... tu gremio... "
gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, ¡ahora es mucho más fuerte![ENTER]Voy a reemplazar tu Altar de Poder con el mejor.[ENTER]Además, necesitas los siguientes materiales: "
gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 millones de Yang[ENTER]15 piedras fundación[ENTER]20 chapeados[ENTER]20 troncos "
gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Bien, remplazaré el altar por uno nuevo. Ahora tu[ENTER]gremio tiene el mejor altar. ¡Mi enhorabuena! "
gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Ya no puedo hacer nada más por ti: tu gremio ya[ENTER]tiene el mejor Altar de Poder. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "El Altar de Poder le permite a tu gremio aceptar[ENTER]más miembros. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Soy Yaholo, el guardián del Altar de Poder. Este[ENTER]monumento le permite a tu gremio aceptar más[ENTER]miembros. Cuando tu gremio se vuelva más fuerte,[ENTER]puedes construir un Altar de Poder más grande, y[ENTER]así seguir aceptando más miembros. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "Hmmn... tu gremio... "
gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "Parece que se ha vuelto más fuerte. ¿Quieres[ENTER]reemplazar el altar antiguo por uno más grande?[ENTER]Para hacerlo, necesitas lo siguiente: "
gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 millones de Yang[ENTER]10 piedras fundación[ENTER]15 chapeados[ENTER]10 troncos "
gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Reemplazar el Altar de Poder "
gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "No reemplazar el Altar de Poder "
gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Bien, lo remplazaré por uno nuevo. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "La construcción del altar no es barata: necesito[ENTER]materiales y Yang.[ENTER]Mientras no me los traigas, no puedo ayudarte.[ENTER]¡Vuelve cuando hayas reunido todo lo que te he[ENTER]perdido! "
gameforge.guild_building_melt = {}
gameforge.guild_building_melt._100_say = "Este no es el objeto necesario. "
gameforge.guild_building_melt._10_say = "Un Diamante puede ser fabricado con 100 Piedras[ENTER]Diamante. "
gameforge.guild_building_melt._120_say = "Felicidades, el proceso de refinamiento ha tenido[ENTER]éxito.[ENTER]Ahora tienes: "
gameforge.guild_building_melt._130_say = "Si tienes 3.000.000 Yang, puedes contratar a otro[ENTER]alquimista. "
gameforge.guild_building_melt._140_say = "No tienes 3.000.000 Yang. "
gameforge.guild_building_melt._150_say = "Para cambiar, selecciona una especialización: "
gameforge.guild_building_melt._160_say = "Esta especialización ya está activa. "
gameforge.guild_building_melt._170_say = "Cerrar "
gameforge.guild_building_melt._180_say = "Diamantes "
gameforge.guild_building_melt._190_say = "Fósiles "
gameforge.guild_building_melt._200_say = "Cobre "
gameforge.guild_building_melt._20_say = "La probabilidad de éxito es de %s.[ENTER]Necesitas %s Yang.[ENTER]¿Quieres intentarlo? "
gameforge.guild_building_melt._210_say = "Plata "
gameforge.guild_building_melt._220_say = "Oro "
gameforge.guild_building_melt._230_say = "Jade "
gameforge.guild_building_melt._240_say = "Ébano "
gameforge.guild_building_melt._250_say = "Perla "
gameforge.guild_building_melt._260_say = "Oro Blanco "
gameforge.guild_building_melt._270_say = "Cristal "
gameforge.guild_building_melt._280_say = "Amatista "
gameforge.guild_building_melt._290_say = "Lágrima de Cielo "
gameforge.guild_building_melt._30_say = "Necesitas más Yang. "
gameforge.guild_building_melt._40_say = "Felicidades, el proceso de refinamiento ha tenido[ENTER]éxito.[ENTER]Ahora tienes: "
gameforge.guild_building_melt._50_say = "El proceso de refinamiento no ha tenido éxito. "
gameforge.guild_building_melt._60_say = "No tienes todavía 100 %s. "
gameforge.guild_building_melt._70_say = "Aus 100 sowie einem Geiststein oder kann gefertigt werden "
gameforge.guild_building_melt._90_say = "No puedo producir el objeto sin una piedra alma. "
gameforge.guild_building_npc = {}
gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Herrero de armas: "
gameforge.guild_building_npc._20_say = "Ah, ¡eres miembro de mi gremio! Si quieres[ENTER]mejorar tus armas, no las llevas a ese[ENTER]principiante, mejor tráemelas a mí. Tu[ENTER]probabilidad de éxito aumentará en un 10% si me[ENTER]dejas mejorar un arma. Y además los miembros del[ENTER]gremio reciben un 5% de descuento. Solo dame las[ENTER]armas que quieras mejorar. "
gameforge.guild_building_npc._30_say = "Mi nombre es Stanley. Soy el responsable de[ENTER]mejorar armas. ¡Soy mucho mejor que el herrero de[ENTER]la aldea! Mi trabajo puede aumentar tu[ENTER]probabilidad de éxito en un 10%. Solo dame el[ENTER]arma que quieras mejorar. "
gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Herrero de armaduras: "
gameforge.guild_building_npc._50_say = "Ah, ¡eres miembro de mi gremio! Yo puedo mejorar[ENTER]tus armaduras, escudos, zapatos y cascos. Mi[ENTER]probabilidad de éxito es 10% más alta que la del[ENTER]herrero de la aldea. Además los miembros de mi[ENTER]gremio reciben un 5% de descuento. Solo dame las[ENTER]armaduras que quieras mejorar. "
gameforge.guild_building_npc._60_say = "Mi nombre es Stanton, soy el encargo de mejorar[ENTER]armaduras. Además soy mucho mejor que el herrero[ENTER]de la aldea. Mi trabajo puede aumentar tu[ENTER]probabilidad de éxito en un 10%. Dame la armadura[ENTER]que quieras mejorar. "
gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "Joyero: "
gameforge.guild_building_npc._80_say = "Oh, ¡eres miembro de mi gremio! Tu probabilidad[ENTER]de éxito aumentará en un 10% si me dejas mejorar[ENTER]tu joyas. Puedo mejorar brazaletes, pendientes y[ENTER]collares. Solo dame el accesorio que quieres que[ENTER]sea mejorado. "
gameforge.guild_building_npc._90_say = "Mi nombre es Starbuck. Soy el responsable de[ENTER]mejorar accesorios. Puedo mejorar brazaletes,[ENTER]pendientes y collares. ¡Soy mucho mejor que el[ENTER]herrero de la ciudad! Mi trabajo puede[ENTER]incrementar tu probabilidad de éxito en un 10%.[ENTER]¡Dame el accesorio que quieres mejorar! "
gameforge.guild_create = {}
gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Consigue el libro "
gameforge.guild_create._20_sayReward = "Se necesita el Libro Providencia para fundar un[ENTER]gremio. "
gameforge.guild_create._30_sayReward = "Puedes conseguir el libro matando un jefe orco[ENTER]con ayuda de un grupo. "
gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Obtener el libro de la providencia "
gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Has recibido el libro "
gameforge.guild_create._60_sayReward = "Has recibido el Libro Providencia del jefe orco. "
gameforge.guild_create._70_sayReward = "El guardián del pueblo te va a ayudar a fundar un[ENTER]gremio. "
gameforge.guild_manage = {}
gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: comprobar información de gremio "
gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: registrar otra vez "
gameforge.guild_manage._110_chat = "pc.has_guild: %s "
gameforge.guild_manage._120_say = "¿Quieres dejar el gremio al que perteneces?[ENTER]Supongo que no hiciste ningún amigo verdadero[ENTER]ahí. Es tu decisión. ¿Realmente deseas abandonar[ENTER]el gremio? "
gameforge.guild_manage._130_say = "Bien. Borraré tu nombre del gremio. "
gameforge.guild_manage._140_say = "¿Qué?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Me esforcé mucho en crearlo, ¿y ahora quieres[ENTER]desmantelar el gremio? ¡Toda la experiencia y[ENTER]recuerdos de tus amigos se perderán para siempre![ENTER]¿Realmente deseas deshacerlo? "
gameforge.guild_manage._150_say = "Entonces bien.[ENTER][ENTER]Voy a disolver el gremio del que estabas al cargo. "
gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Fundar gremio "
gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Fundar gremio "
gameforge.guild_manage._180_say = "No puedes establecer un nuevo gremio en los[ENTER]primeros días después de abandonar el antiguo. "
gameforge.guild_manage._190_say = "establecer... "
gameforge.guild_manage._200_say = "¡Ya has deshecho un gremio! En los próximos días,[ENTER]no podrás establecer uno nuevo. "
gameforge.guild_manage._20_say = "Por favor, introduce el nombre del usuario sobre[ENTER]el que quieres información. "
gameforge.guild_manage._210_say = "¿Quieres establecer un gremio?[ENTER]Sólo está disponible una ID para establecer un[ENTER]gremio si has alcanzado el nivel 40, y tienes que[ENTER]pagar 200.000 Yang.[ENTER]Quieres fundar un gremio "
gameforge.guild_manage._220_say = "¡No tienes suficiente Yang! "
gameforge.guild_manage._230_say = "Tu nivel es demasiado bajo para establecer un[ENTER]gremio. "
gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Este usuario no existe. "
gameforge.guild_manage._40_say = "Comprobar la primera fecha de pre-registro. "
gameforge.guild_manage._50_say = "Abgezogene Zeit Tag "
gameforge.guild_manage._55_say = "Tiempo de espera "
gameforge.guild_manage._60_say = "Tiempo hasta disolución: %s día(s) "
gameforge.guild_manage._65_say = "Tiempo de espera "
gameforge.guild_manage._70_say = "Posibilidad más temprana para repetir el intento:[ENTER]%s hora(s) "
gameforge.guild_manage._75_say = "Tiempo restante "
gameforge.guild_manage._80_select = "Ajuste inmediato "
gameforge.guild_manage._90_say = "Registro inmediato posible. "
gameforge.guild_ranking = {}
gameforge.guild_ranking._10_say = "Aquí puedes comparar la clasificación de tu[ENTER]gremio con los gremios que están posicionados por[ENTER]encima y por debajo de tu gremio:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Nombre del gremio |Puntos |Victorias |Empates[ENTER]|Derrotas[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] "
gameforge.guild_ranking._20_say = "Aquí puedes ver a los ocho mejores gremios con[ENTER]sus resultados de la batalla de gremios:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Nombre del gremio |Puntos |Victorias |Empates[ENTER]|Derrotas[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] "
gameforge.guild_ranking._30_say = "La clasificación de tu gremio es %s "
gameforge.guild_ranking._35_say = "Cantidad de puntos: %s "
gameforge.guild_war_bet = {}
gameforge.guild_war_bet._100_say = "¡No tienes suficiente Yang! "
gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Apuesta de guerra de gremio "
gameforge.guild_war_bet._110_say = "Todo está preparado. Si hiciste la elección[ENTER]correcta, se te pagará cuando la guerra de gremio[ENTER]haya terminado.[ENTER]¡Buena suerte! "
gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "La apuesta de gremio "
gameforge.guild_war_bet._30_say = "Compra un Tique de apuesta para tu reino.[ENTER][ENTER]1. En cada guerra de gremio, hay un anuncio[ENTER]concerniente al posible pronóstico sobre por[ENTER]cuanto ganará el gremio victorioso.[ENTER]2. Comprado un Tique de apuesta, puedes apostar[ENTER]si el gremio que piensas que ganará va a alcanzar[ENTER]la diferencia pronosticada o no.[ENTER]3. Las posibilidades de elegir una apuesta[ENTER]dependen de la cabina de apuestas.[ENTER]Una vez que acaba la guerra, serás informado[ENTER]sobre si ganaste o perdiste.[ENTER][ENTER]*El 10% de los beneficios se paga al reino. "
gameforge.guild_war_bet._35_table = "%s contra %s "
gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Administrador de batalla: "
gameforge.guild_war_bet._45_say = " con "
gameforge.guild_war_bet._50_say = "No hay ninguna guerra de gremio en la que puedas[ENTER]apostar en este momento. "
gameforge.guild_war_bet._60_say = "¿Para qué guerra de gremio quieres comprar el[ENTER]Tique de apuesta? "
gameforge.guild_war_bet._70_say = "Según mi lista, ya has comprado un Tique de[ENTER]apuesta para esta guerra de gremio. Sólo puedes[ENTER]comprar un Tique por guerra. "
gameforge.guild_war_bet._80_say = "El gremio %s tiene posibilidades de ganar ante el[ENTER]gremio %s con %d punto(s).[ENTER]¿Por qué gremio quieres apostar? "
gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Administrador de batalla: "
gameforge.guild_war_join = {}
gameforge.guild_war_join._10_say = "%s ¿Quieres participar en la guerra? "
gameforge.hair = {}
gameforge.hair._010_npcChat = "Cambiar peinado "
gameforge.hair._011_sayTitle = {}
gameforge.hair._012_say = {}
gameforge.hair._013_say = "Eso no es un peinado. "
gameforge.hair._014_say = "No pude cambiarte el peinado. Tu clase o tu sexo[ENTER]no son compatibles. "
gameforge.hair._030_npcChat = "Cambiar peinado "
gameforge.hair._040_say = "Tu peinado todavía es del sistema antiguo.[ENTER]Yo te lo cambiaré por un objeto de peinado del[ENTER]nuevo sistema de atuendos para que no se te[ENTER]pierda. Es muy sencillo. ¿Quieres que te cambie[ENTER]el peinado? "
gameforge.hair._050_say = "¿A eso lo llamas tú peinado? Muy buena. No, si no[ENTER]tienes un peinado del sistema viejo, no puedo[ENTER]hacer nada. ¡Que pases un buen día! "
gameforge.hair._060_say = "No conozco este peinado. "
gameforge.hair._070_say = "Me temo que no te puedo ayudar. Por favor, ponte[ENTER]en contacto con el soporte. "
gameforge.hair._080_say = "Has recibido tu peinado nuevo. "
gameforge.hair._090_say = "Este peinado ya se ha cambiado. "
gameforge.hair._100_say = "Toma, aquí tienes. Ahora ya puedes usar el[ENTER]sistema de atuendos. "
gameforge.hair._10_stringFormat = "USE_ITEM(%s) "
gameforge.hair._110_notice = "Mensaje: el Capitán de la Primera Aldea te está[ENTER]buscando. Todavía tienes un peinado viejo. Ve a[ENTER]verlo y cámbialo por un objeto de peinado del[ENTER]nuevo sistema de atuendos.[ENTER]Así te asegurarás de no perder tu peinado actual. "
gameforge.hair._20_stringFormat = "END_SEC(%s) "
gameforge.hair_shop = {}
gameforge.hair_shop._100_say = "No tienes suficiente Yang.[ENTER]Cuesta 500.000 Yang ... ¡500.000 Yang! "
gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Reiniciar peinado "
gameforge.hair_shop._110_say = "Qué lástima, me hubiese gustado cortarte otra vez[ENTER]el pelo. Pero no importa, tu peinado actual[ENTER]también me gusta. ¡Adiós! "
gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ariyoung: "
gameforge.hair_shop._30_say = "¡Eh tú! Tu cabello es muy bonito, ¿pero no[ENTER]quieres tener tu anterior estilo de pelo de[ENTER]nuevo? Puedo restablecerlo. ¿Qué me dices? Por[ENTER]sólo 500.000 Yang, ¡puedo restablecer tu antiguo[ENTER]peinado! "
gameforge.hair_shop._40_select = "Restablecer peinado anterior "
gameforge.hair_shop._50_select = "Conservar el peinado actual "
gameforge.hair_shop._60_say = "Una buena decisión. Un momento por favor. "
gameforge.hair_shop._70_say = "Lleno de entusiasmo, Ariyoung empieza a cortarte[ENTER]el cabello. Mueve su tijera tan rápido que[ENTER]empiezas a temer por tus orejas. Pero antes de[ENTER]que te pongas nervioso, él para y contempla su[ENTER]obra. "
gameforge.hair_shop._80_say = "¡Hmm! Quizá quitar un poco más por aquí...[ENTER]y aquí mejorar algo... "
gameforge.hair_shop._90_say = "Hmm... ¡terminado! ¡Apuesto a que estás[ENTER]satisfecho! "
gameforge.harvest_festival = {}
gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Wonda-Rim: "
gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Wonda-Rim: "
gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Canjear Galletas de Arroz "
gameforge.harvest_festival._030_say = "¡Has reunido %s Galletas de Arroz! A partir de[ENTER]30, puedo cambiártelas por algún objeto valioso.[ENTER]¿Quieres escoger tu recompensa? "
gameforge.harvest_festival._040_select = "¡Sí, claro! "
gameforge.harvest_festival._050_select = "Mejor luego. "
gameforge.harvest_festival._060_say = "Vuelve por aquí si cambias de opinión. "
gameforge.harvest_festival._070_say = "¿Qué recompensa quieres? "
gameforge.harvest_festival._080_say = "Vuelve por aquí cuando te hayas decidido. "
gameforge.harvest_festival._090_select = "Caja de Ébano Rojo (55 Galletas) "
gameforge.harvest_festival._100_select = "Caja de Ébano Pompa (50 Galletas) "
gameforge.harvest_festival._110_select = "Elixir de la Luna (M) (45 Galletas) "
gameforge.harvest_festival._120_select = "Caja de Ébano Amarillo (30 Galletas) "
gameforge.harvest_festival._125_select = "Más premios "
gameforge.harvest_festival._130_select = "Caja Ébano Verde Claro (65 Galletas) "
gameforge.harvest_festival._135_select = "Caja de Ébano Verde (75 Galletas) "
gameforge.harvest_festival._140_select = "Elixir del Sol (M) (60 Galletas) "
gameforge.harvest_festival._150_select = "Caja de Ébano Azul (75 Galletas) "
gameforge.harvest_festival._160_select = "Caja de Ébano Carmín (80 Galletas) "
gameforge.harvest_festival._170_select = "Cancelar "
gameforge.harvest_festival._180_say = "Aún no tienes suficientes Galletas de Arroz para[ENTER]canjearlas por este objeto.[ENTER]¡Sigue buscándolas! "
gameforge.harvest_festival._190_say = "Has tomado una sabia elección. "
gameforge.harvest_festival._200_say = "Como agradecimiento por las %s Galletas de Arroz[ENTER]te hago entrega de: %s "
gameforge.harvest_festival._210_say = "¿Seguro que quieres este objeto? "
gameforge.harvest_festival._220_select = "¡Sí, desde luego! "
gameforge.harvest_festival._230_say = "Has recibido %s. "
gameforge.harvest_festival._240_say = "Puedes encontrarme aquí cuando quieras canjear[ENTER]más Galletas de Arroz. "
gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "¡Caza a los saqueadores! "
gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "Handu-Up: "
gameforge.harvest_festival._270_say = "Muchas gracias por devolvernos nuestras[ENTER]provisiones. ¡Nos has salvado de pasar grandes[ENTER]apuros! "
gameforge.harvest_festival._280_say = "¡Te agradecemos mucho que caces a los saqueadores[ENTER]y nos devuelvas nuestras provisiones! "
gameforge.harvest_festival._290_say = "¡Ya has acumulado %s Galletas de Arroz en esta[ENTER]misión! "
gameforge.harvest_festival._300_say = "¡Por supuesto no te expondrás al peligro en vano![ENTER]Llévale a Wonda-Rim las Galletas de Arroz. Él te[ENTER]recompensará. Cuantas más Galletas de Arroz le[ENTER]entregues, más valiosa será la recompensa. "
gameforge.harvest_festival._310_say = "¡Nos has traído de vuelta todas nuestras[ENTER]provisiones! Estamos en deuda contigo. ¡Sin tu[ENTER]ayuda lo habríamos pasado realmente mal! "
gameforge.harvest_festival._320_say = "Aún hay que recuperar gran parte de nuestras[ENTER]reservas. ¿Podemos contar con tu ayuda? "
gameforge.harvest_festival._330_select = "Por supuesto. "
gameforge.harvest_festival._340_select = "Os ayudo más tarde. "
gameforge.harvest_festival._350_say = "Te estaré esperando. "
gameforge.harvest_festival._360_say = "Misión %s[ENTER]Puedes llevar a cabo esta misión 10 veces en[ENTER]total. "
gameforge.harvest_festival._370_say = "Sin ti estaríamos perdidos. ¿Nos seguirás[ENTER]ayudando? Gran parte de nuestras reservas siguen[ENTER]desaparecidas. "
gameforge.harvest_festival._380_select = "Sí, continuaré. "
gameforge.harvest_festival._390_select = "Volveré más tarde. "
gameforge.harvest_festival._400_say = "Se te da bien luchar, ¡sigue así![ENTER][ENTER]Misión %s[ENTER]Puedes llevar a cabo esta misión 10 veces en[ENTER]total. "
gameforge.harvest_festival._410_say = "Sabueso infernal "
gameforge.harvest_festival._420_say = "Fantasma Llama "
gameforge.harvest_festival._430_say = "Fanático Oscuro "
gameforge.harvest_festival._440_say = "Soldado Infantería Salvaje "
gameforge.harvest_festival._450_say = "Soldado Juramento Blanco "
gameforge.harvest_festival._460_say = "Lobo Alfa Azul "
gameforge.harvest_festival._470_say = "¡Por favor, ayúdanos! "
gameforge.harvest_festival._480_say = "¡%s han atacado nuestro pueblo! Esos ladrones han[ENTER]vaciado nuestras provisiones de Galletas de[ENTER]Arroz. ¡Estamos desesperados! ¿Qué vamos a comer[ENTER]ahora? ¿Nos podrías ayudar?[ENTER]Dale caza a esos saqueadores y arrebátales su[ENTER]botín. Te recompensaremos como es debido. "
gameforge.harvest_festival._490_select = "¡Os ayudaré! "
gameforge.harvest_festival._500_select = "No puedo, lo siento. "
gameforge.harvest_festival._510_say = "Sin tu ayuda nos moriremos de hambre.[ENTER]Puedes encontrarme aquí si cambias de opinión. "
gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "¡Caza a los saqueadores! "
gameforge.harvest_festival._530_say = "Derrota 30 %s y después vuelve con Handu-Up. "
gameforge.harvest_festival._540_select = "Abandono. "
gameforge.harvest_festival._550_select = "Tráeme todas las Galletas de Arroz que puedas arrebatarles a los saqueadores. ¡Te recompensaré generosamente! "
gameforge.harvest_festival._560_notice = "Has vencido a los saqueadores y reunido %s[ENTER]Galletas de Arroz. Ahora, vuelve con Handu-Up. "
gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "La caza de saqueadores "
gameforge.harvest_festival._580_say = "¡Por favor, tráenos de vuelta nuestras[ENTER]provisiones! "
gameforge.harvest_festival._590_say = "¡Mientras estabas fuera han vuelto a saquear[ENTER]nuestro pueblo! "
gameforge.harvest_festival._600_say = "Medusa infernal "
gameforge.harvest_festival._610_say = "Zombi "
gameforge.harvest_festival._620_say = "Guerreros Llama "
gameforge.harvest_festival._630_say = "General Rana Toro "
gameforge.harvest_festival._640_say = "Requeridor Oscuro "
gameforge.harvest_festival._650_say = "Luchador Arahan Esotér. "
gameforge.harvest_festival._660_say = "Siervo Salvaje "
gameforge.harvest_festival._670_say = "Oso Marrón "
gameforge.harvest_festival._680_say = "Esta vez nos han asaltado %s.[ENTER]¡Por favor, no nos dejes en la estacada! "
gameforge.harvest_festival._690_select = "¡Podéis contar conmigo! "
gameforge.harvest_festival._700_select = "Quiero mi recompensa. "
gameforge.harvest_festival._710_say = "Te agradecemos tu ayuda. Ve a ver a Wonda-Rim y[ENTER]canjea las Galletas de Arroz que conseguiste a[ENTER]cambio de tu recompensa. "
gameforge.harvest_festival._715_say = "¡Lánzate a la caza[ENTER]de %s! Pero no vayas en solitario.[ENTER]Solamente en grupo podrás derrotar a todos tus[ENTER]enemigos. Busca por lo menor un compañero para[ENTER]completar esta misión. "
gameforge.harvest_festival._720_say = "Acaba con 60 %s y después vuelve con Handu-Up. "
gameforge.harvest_festival._730_say = "Por lo que veo has encontrado camaradas[ENTER]dispuestos a acompañarte en la caza. "
gameforge.harvest_festival._740_say = "Crea un grupo para atrapar a esos rufianes. Busca[ENTER]por lo menos otro miembro para ir juntos de caza. "
gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Traigo Galletas de Arroz. "
gameforge.harvest_festival._760_say = "¡Nos has traído de vuelta todas nuestras[ENTER]provisiones! Estamos en deuda contigo. ¡Sin tu[ENTER]ayuda lo habríamos pasado realmente mal! "
gameforge.harvest_festival._770_say = "¡Excelente! Veo que te has apoderado de unas[ENTER]cuantas Galletas de Arroz. "
gameforge.harvest_festival._780_say = "¡Has reunido %s Galletas de Arroz! Puedes[ENTER]encontrarme aquí cuando quieras canjearlas por[ENTER]una recompensa. "
gameforge.harvest_festival._790_say = "¡Nos has traído de vuelta todas nuestras[ENTER]provisiones! Estamos en deuda contigo. ¡Sin tu[ENTER]ayuda lo habríamos pasado realmente mal! "
gameforge.harvest_festival._795_say = "Gran parte de nuestras provisiones siguen en[ENTER]poder de los monstruos. ¿Querrías volver a la[ENTER]batalla por nosotros? "
gameforge.harvest_festival._800_say = "Sin tu ayuda nos moriríamos de hambre. En estos[ENTER]tiempos difíciles nos hemos visto obligados a[ENTER]alimentarnos principalmente de Galletas de Arroz. "
gameforge.harvest_festival._810_say = "Jabalí Rojo "
gameforge.harvest_festival._820_say = "Jabalí "
gameforge.heavens_cave_escape = {}
gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Abandonar la Gruta "
gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "Heuk-Young: "
gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "¿Estás seguro de que deseas abandonar la Gruta[ENTER]del Exilio? "
gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Una decisión sabia. Este lugar es muy peligroso[ENTER]como para que te quedes aquí. Márchate y cura[ENTER]primero tus heridas. "
gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Eres muy valiente. Te deseo mucha suerte en las[ENTER]profundidades de ese terrible lugar... "
gameforge.heavens_cave_keyquest = {}
gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "Seon-Hae "
gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "En la Gruta "
gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "¡Escúchame bien, amigo mio! Te contaré esta[ENTER]historia una sola vez... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "¡Escúchame bien, amiga mía! Te contaré esta[ENTER]historia una sola vez... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "hoy en día, adoramos al Dios Dragón, pero en otro[ENTER]tiempo, tres dioses nos vigilaban. Sin embargo,[ENTER]Bahar-Taraji, la Diosa de la Creación, fue[ENTER]asesinada por su celoso hermano Beran-Setaou. Y[ENTER]el tercer Dios, Baljit-Elvedin, a quien conocemos[ENTER]hoy en día como el Dios Dragón, entró en luto[ENTER]profundo por su hermana. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "Estalló una guerra entre los dos hermanos, que[ENTER]ganó el Dios Dragón. Los rumores cuentan que aún[ENTER]pueden encontrarse indicios de la batalla en el[ENTER]lugar de su altercado. Beran-Setau fue encerrado[ENTER]en una cueva tras su derrota, que pasó a[ENTER]conocerse entonces como la Gruta del Exilio. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "La gruta está sellada y custodiada por miembros[ENTER]de la orden de Baljit-Elvedin. Tienes que[ENTER]entregar una Piedra de Sangre para ser autorizado[ENTER]a entrar. Sé como producir esas piedras, pero no[ENTER]es fácil. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Todo comenzó con las lágrimas que el Dios Dragón[ENTER]derramó por su hermana, que entonces se[ENTER]convirtieron en piedras que cayeron sobre la[ENTER]tierra. Todavía puedes encontrarlas en la Tierra[ENTER]de Fuego de Doyyumhwan. Consigue siete de esas[ENTER]lágrimas y cuatro piezas de Obsidiana de las[ENTER]Llamas que viven allí y tráemelas. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Recoge 7 Lágrimas Petrificadas y 4 piezas de[ENTER]Obsidiana en Doyyumhwan. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "¿Necesitas otra Piedra de Sangre para pasar el[ENTER]Guardián de la Orden? Entonces recoge otras siete[ENTER]Lágrimas Petrificadas y cuatro piezas de[ENTER]Obsidiana en la Tierra de Fuego de Doyyumhwan. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "¿Necesitas otra Piedra de Sangre? Koe-Pung no es[ENTER]el más listo, pero deberías esperar un poco, de[ENTER]otro modo puede que se de cuenta de que no[ENTER]perteneces a su orden. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Unas pocas horas, diría yo: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "Una hora y %s minutos. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "Espera otros %s minutos. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Lágrima Petrificada "
gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Aquí está una de las Lágrimas Petrificadas del[ENTER]Dios Dragón que ha caído sobre la tierra. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Coger la lágrima "
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Continua buscando lágrimas aquí "
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "No hacer nada "
gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Has recibido una Lágrima Petrificada. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Lágrima Petrificada "
gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Decides intentar buscar más lágrimas y[ENTER]encuentras: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "¡Las criaturas en el área te están prestando[ENTER]atención ahora! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Ve a la Tierra de Fuego de Doyyumhwan y busca las[ENTER]Lágrimas Petrificadas de Baljit Elvedin, el Dios[ENTER]Dragón. También tienes que recoger Obsidiana[ENTER]matando Llamas. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Lágrimas Petrificadas requeridas: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Obsidiana requerida: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "¡Has acumulado suficientes lágrimas! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "¡Has encontrado Obsidiana cerca de esta llama! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "¡Has acumulado todas las Obsidianas requeridas! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Vuelve con Seon-Hae con las Lágrimas Fosilizadas[ENTER]y la Obsidiana. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "Seon-Hae se encuentra en: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "¡Las lágrimas de Baljit-Elvedin! Las transformaré[ENTER]de nuevo a su estado líquido y las pondré dentro[ENTER]de la Obsidiana. ¡Su poder te permite llamar a la[ENTER]Diosa Bahar-Taraji! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Su espíritu todavía deambula por la tierra. Su[ENTER]voz te hablará cuando lleves las lágrimas[ENTER]contigo. ¡Búscala en el Bosque Rojo de Lungsam! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Toma, coge este jarrón y busca la voz de[ENTER]Bahar-Taraji. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Busca la voz de bahar-Taraji en el área del[ENTER]Bosque Rojo en Lungsam. Aunque no puedas ver el[ENTER]fantasma de la diosa, podrás sentir la presencia[ENTER]de su espíritu. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Un leve susurro silba a través del viento: Ve a[ENTER]un lugar seguro... No podemos hablar aquí...[ENTER]Haz click en el pergamino de misión para hablarle[ENTER]al fantasma. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "En la distancia suena la voz de la Diosa[ENTER]asesinada Bahar-Taraji... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "Las lágrimas de mi hermano... lloró por mí[ENTER]durante tanto tiempo y todavía no ha podido[ENTER]castigar a Beran-Setaou por sus actos. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "No pudo hacer frente a su hermano Beran-Setaou,[ENTER]el destructor, aquel a quien la gente temía. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Pero tú... ¿Quién eres? ¡Eres diferente! No le[ENTER]tienes miedo. Por el contrario, veo que estás[ENTER]buscando pelea. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "¡%s! Coge esas gotas de mi sangre. Crea una[ENTER]Piedra de Sangre con ellas y haz que Beran-Setaou[ENTER]pague por sus actos. La Gruta del Exilio no está[ENTER]lejos de aquí. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "En la distancia suena la voz de la Diosa[ENTER]asesinada Bahar-Taraji... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "¡%s! ¡Te reconozco! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Has traído las lágrimas de mi hermano para[ENTER]consolarme y por tanto recibirás mi sangre como[ENTER]recompensa, para que puedas seguir luchando. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Vuelve con Seon-Hae con la sangre de Bahar-Taraji. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Los ojos de Seon-Hae se ponen vidriosos mientras[ENTER]coge las Gotas de Sangre... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "¡La sangre de una Diosa verdadera! Rápido, déjame[ENTER]convertirla en una Piedra de Sangre antes de que[ENTER]se seque. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "El guardián Koe-Pung te dejará usar el portal que[ENTER]conduce a la Gruta del Exilio si tienes una[ENTER]Piedra de Sangre. Sin embargo, sólo funcionará[ENTER]una vez. Si necesitas más piedras de sangre,[ENTER]vuelve a verme. Por desgracia, sólo puedo[ENTER]producir una Piedra de Sangre al día, para no[ENTER]atraer la Furia de la Orden. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae puede producir más Piedras de Sangre[ENTER]para ti, pero sólo una al día. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Voy a convertir la sangre de Bahar-Taraji en una[ENTER]Piedra de Sangre. Puede que te sirva bien. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Sólo puedo hacerte una Piedra de Sangre al día.[ENTER]De otro modo puede que Koe-Pung sospeche. "
gameforge.horse_exchange_ticket = {}
gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Vale para una medalla de caballo "
gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Chico del establo: "
gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Hace tiempo, se necesitaba un tique como este[ENTER]para recibir una medalla de caballo. Puedes[ENTER]cambiarlo por una. ¿Quieres cambiarlo? "
gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Cambiar "
gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Te dí una medalla de caballo. "
gameforge.horse_guard = {}
gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Información sobre caballos "
gameforge.horse_guard._20_say = "Para comenzar una misión de caballo, necesitas[ENTER]una medalla de caballo. Puedes conseguir una en[ENTER]la mazmorra de los monos. "
gameforge.horse_guard._30_say = "Hay caballos para tres niveles de jinetes:[ENTER]principiante, intermedio y experto.[ENTER]Si entrenas lo suficiente y quieres alcanzar el[ENTER]siguiente nivel, tienes que pasar una prueba. "
gameforge.horse_guard._40_say = "Los caballos necesitan un tipo distinto de comida[ENTER]dependiendo de su nivel. Los caballos[ENTER]principiantes comen heno, los intermedios comen[ENTER]zanahorias y los expertos ginseng rojo.[ENTER]Puedes dar por seguro que son más exigentes que[ENTER]los humanos. "
gameforge.horse_guard._50_say = "Si el caballo está sano, se muestra con un[ENTER]indicador verde. Si se vuelve amarillo, significa[ENTER]que tu caballo está hambriento. Si está rojo, tu[ENTER]caballo se está muriendo de hambre. Tienes que[ENTER]darle de comer para que vuelva de amarillo o rojo[ENTER]a verde. Un caballo muerto es algo muy serio. "
gameforge.horse_guard._60_say = "Cuando montas tu caballo, su salud se acaba[ENTER]lentamente y se queda exhausto. No puedes montar[ENTER]un caballo sin salud. Por consiguiente, tienes[ENTER]que dejarle descansar ocasionalmente. "
gameforge.horse_guard._70_say = "Hay rumores de que un caballo muerto puede ser[ENTER]resucitado con hierbas solares. Pero esas hierbas[ENTER]están custodiadas por los monos y parece que es[ENTER]difícil conseguirlas. Se dice que si te atrapan[ENTER]los monos, te maldicen y te transformas en uno de[ENTER]ellos. "
gameforge.horse_guard._80_say = "Hay diferentes habilidades de monta. Además,[ENTER]puedes aumentar el nivel de tu caballo para que[ENTER]se vuelva más fuerte. Pero sólo personas con una[ENTER]medalla de caballo pueden aumentar el nivel de[ENTER]sus caballos. "
gameforge.horse_levelup = {}
gameforge.horse_levelup._100_say = "Mata al orco negro mientras montas a caballo.[ENTER]Si desmontas del caballo, fallas. "
gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "¡Mata a Bo! "
gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "¡Mata al Torturador Oscuro! "
gameforge.horse_levelup._120_say = "Mata al Torturador Oscuro mientras montas a[ENTER]caballo. Si desmontas del caballo, fallas. "
gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "¡Mata la araña garra venenosa! "
gameforge.horse_levelup._140_say = "Mata a la araña garra venenosa mientras montas a[ENTER]caballo. Si desmontas del caballo, fallas. "
gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "¡Mata al desierto proscrito! "
gameforge.horse_levelup._160_say = "Mata al desierto proscrito mientras montas a[ENTER]caballo.[ENTER]Si desmontas del caballo, fallas. "
gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "¡Mata al golem de hielo! "
gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "¡Mata un golem de hielo! "
gameforge.horse_levelup._190_say = "Mata al golem de hielo mientras montas a caballo.[ENTER]Si desmontas del caballo, fallas. "
gameforge.horse_levelup._200_say = "Mata al golem de hielo mientras montas a caballo.[ENTER]Si desmontas del caballo, fallas. "
gameforge.horse_levelup._20_say = "Mata a Bo mientas montas a caballo.[ENTER]Si bajas del caballo, fallas. "
gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "¡Mata al tigre luchador! "
gameforge.horse_levelup._220_say = "Mata al tigre luchador mientras montas a caballo.[ENTER]Si bajas del caballo, fallas. "
gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "¿Cómo luchas mientras montas a caballo? "
gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Chico del establo: "
gameforge.horse_levelup._250_say = "Ahora tu caballo tiene la máxima experiencia.[ENTER]Debes fortalecer a tu caballo. "
gameforge.horse_levelup._260_say = "Necesitas una medalla de caballo para entrenar.[ENTER]Tus resultados son anotados en ella. "
gameforge.horse_levelup._270_say = "Tu caballo necesita descansar.[ENTER]Inténtalo mañana de nuevo. "
gameforge.horse_levelup._280_say = "Tu caballo está muy cansado.[ENTER]Déjale descansar. "
gameforge.horse_levelup._290_say = "Tu caballo está muy hambriento.[ENTER]Ve a darle de comer. "
gameforge.horse_levelup._300_say = "Cabalga hacia mí. "
gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "¡Mata a Chuong! "
gameforge.horse_levelup._310_say = "Atacar mientras montas es mucho más difícil que[ENTER]simplemente montar a caballo. El entrenamiento te[ENTER]hace maestro de equitación. Entrena luchando con[ENTER]monstruos. Si bajas del caballo, fallas. ¡Así que[ENTER]ten cuidado! Tus resultados se anotan en la[ENTER]medalla de caballo. "
gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "¡Consigue una medalla de caballo! "
gameforge.horse_levelup._330_say = "Necesitas una medalla de caballo para poder[ENTER]aprender a luchar montado en el caballo. Puedes[ENTER]conseguir una en la mazmorra de los monos. "
gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "Atacar mientras montas a caballo no conseguido. "
gameforge.horse_levelup._350_say = "Te has caido del caballo o desmontado. Misión[ENTER]fallada. "
gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Vuelve con el chico del establo "
gameforge.horse_levelup._370_say = "Si vuelves con el chico del establo, podrás[ENTER]comprobar tus resultados en la medalla de[ENTER]caballo. "
gameforge.horse_levelup._380_say = "¿Ha terminado todo? Tu entrenamiento continuará[ENTER]mañana. Los resultados de hoy son anotados en la[ENTER]medalla de caballo. "
gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Resultados del entrenamiento "
gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Resultados del entrenamiento "
gameforge.horse_levelup._40_say = "Mata a Chuong mientras montas a caballo.[ENTER]Si bajas del caballo, fallas. "
gameforge.horse_levelup._410_say = "Tu caballo no tiene suficiente entrenamiento. "
gameforge.horse_levelup._420_say = "Tu caballo debe avanzar un nivel. "
gameforge.horse_levelup._430_say = "Atacar mientras montas a caballo no conseguido.[ENTER]Vuelve con el chico del establo para intentarlo[ENTER]de nuevo. "
gameforge.horse_levelup._440_say = "Entrenamiento del caballo conseguido "
gameforge.horse_levelup._450_say = "El nivel de tu caballo es %s "
gameforge.horse_levelup._460_say = "Vuelve con el chico del establo para avanzar tu[ENTER]caballo intermedio a uno experto. "
gameforge.horse_levelup._470_say = "Para conseguir un caballo experto tienes que[ENTER]entrenar tu caballo hasta nivel 20. "
gameforge.horse_levelup._480_say = "No puedes guardar tus resultados sin una medalla[ENTER]de caballo. "
gameforge.horse_levelup._50_say = "Mata a Chuong mientras montas a caballo.[ENTER]Si bajas del caballo, fallas. "
gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "¡Mata al general élite orco! "
gameforge.horse_levelup._70_say = "Mata al general élite orco montado a caballo. Si[ENTER]bajas del caballo, fallas. "
gameforge.horse_levelup._80_say = "Mata al general élite orco montado a caballo. Si[ENTER]bajas del caballo, fallas. "
gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "¡Mata al orco negro! "
gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Bo restantes "
gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Chuong restantes "
gameforge.horse_levelup._training_3_count = "G.Orco restantes "
gameforge.horse_levelup._training_4_count = "Orco N.restantes "
gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Tortur.restantes "
gameforge.horse_levelup._training_6_count = "Arañas restantes "
gameforge.horse_levelup._training_7_count = "Band. restantes "
gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Golems restantes "
gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Tigres restantes "
gameforge.horse_menu = {}
gameforge.horse_menu._100_say = "El nombre nuevo es demasiado largo. "
gameforge.horse_menu._10_say = "Observar la constitución del caballo "
gameforge.horse_menu._110_say = "No tienes un caballo actualmente. "
gameforge.horse_menu._120_say = "Este nombre no puede ser usado. "
gameforge.horse_menu._130_say = "El nombre del caballo ha sido cambiado. "
gameforge.horse_menu._20_say = "Nombrar al caballo "
gameforge.horse_menu._30_say = "Necesitas los siguientes objetos para esta acción: "
gameforge.horse_menu._40_say = "Fuerza actual del caballo: "
gameforge.horse_menu._50_say = "Resistencia actual del caballo: "
gameforge.horse_menu._60_say = "Actualmente el caballo no tiene nombre. "
gameforge.horse_menu._70_say = "El caballo se llama actualmente: "
gameforge.horse_menu._80_say = "Definir un nombre nuevo para el caballo. "
gameforge.horse_menu._90_say = "El nombre nuevo es demasiado corto. "
gameforge.horse_revive = {}
gameforge.horse_revive._100_npcChat = "Revivir el caballo. "
gameforge.horse_revive._10_npcChat = "Revivir al caballo "
gameforge.horse_revive._110_say = "Estas son hierbas de la Mazmorra de Monos normal,[ENTER]que pueden revivir a tu caballo. Para ello,[ENTER]llámalo primero. "
gameforge.horse_revive._120_say = "Sólo puedes revivir a tu caballo si consigues[ENTER]Hierbas de Monos de la Mazmorra de Monos fácil.[ENTER]Pero si crees que es una misión sencilla te[ENTER]equivocas: las custodian los Monos que viven[ENTER]allí, y son unos adversarios muy belicosos. "
gameforge.horse_revive._130_say = "Ten presente que las Hierbas de Monos de la[ENTER]Mazmorra de Monos normal están pensadas para las[ENTER]monturas de jinetes intermedios. "
gameforge.horse_revive._140_say = "Estas son hierbas de la Mazmorra de Monos para[ENTER]principiantes, que pueden revivir a tu caballo.[ENTER]Para ello, llámalo primero. "
gameforge.horse_revive._20_say = "Sólo puedes revivir a tu caballo si consigues[ENTER]Hierbas de Monos de la Mazmorra de Monos difícil.[ENTER]Pero si crees que es una misión sencilla te[ENTER]equivocas: las custodian los Monos que viven[ENTER]allí, y son unos adversarios muy fuertes y[ENTER]belicosos. "
gameforge.horse_revive._30_say = "Ten presente que las Hierbas de Monos de la[ENTER]Mazmorra de Monos normal están pensadas para las[ENTER]monturas de jinetes intermedios. "
gameforge.horse_revive._40_say = "Ten presente que las Hierbas de Monos de la[ENTER]Mazmorra de Monos fácil están pensadas para las[ENTER]monturas de jinetes principiantes. "
gameforge.horse_revive._50_say = "Estas son hierbas de la Mazmorra de Monos para[ENTER]expertos, que pueden revivir a tu caballo.[ENTER]Para ello, llámalo primero. "
gameforge.horse_revive._60_say = "Alimenta al caballo con las hierbas y espera.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] "
gameforge.horse_revive._70_say = "El caballo ha sido revivido. No olvides[ENTER]alimentarlo en el futuro. "
gameforge.horse_revive._80_say = "Sólo puedes revivir a tu caballo si consigues[ENTER]Hierbas de Monos de la Mazmorra de Monos normal.[ENTER]Pero si crees que es una misión sencilla te[ENTER]equivocas: las custodian los Monos que viven[ENTER]allí, y son unos adversarios muy belicosos. "
gameforge.horse_revive._90_say = "Ten presente que las Hierbas de Monos de la[ENTER]Mazmorra de Monos difícil están pensadas para las[ENTER]monturas de jinetes expertos. "
gameforge.horse_ride = {}
gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Montar (usar el Tique de monta) "
gameforge.horse_ride._15_say = "Podemos alquilarte un caballo. Vuelve si quieres[ENTER]alquilar uno. "
gameforge.horse_ride._20_say = "¿Quieres cabalgar? Alquilamos caballos a aquellos[ENTER]que poseen un Tique de monta.[ENTER]De acuerdo con tu equitación actual, puedes[ENTER]cabalgar durante unos 10 minutos. Aun no estás[ENTER]habituado a la monta y por eso solo puedes[ENTER]cabalgar, pero no puedes atacar mientras estás[ENTER]montado. "
gameforge.horse_ride._30_select = "No cabalgar "
gameforge.horse_ride._40_say = "Necesitas un Tique de monta. "
gameforge.horse_summon = {}
gameforge.horse_summon._100_say = "¡Has perdido el libro caballo militar! Puedo[ENTER]darte uno nuevo por 500.000 Yang. "
gameforge.horse_summon._10_npcChat = "Nueva pintura de caballo "
gameforge.horse_summon._110_say = "Este es el libro caballo militar blanco nuevo.[ENTER]Intenta no perderlo otra vez. "
gameforge.horse_summon._120_say = "Para ser capaz de llamar al caballo de[ENTER]principiante tienes que superar la misión del[ENTER]caballo de principiante. "
gameforge.horse_summon._130_say = "El caballo de principiante ha sido convocado. "
gameforge.horse_summon._140_sayReward = "No has podido llamar al caballo de principiante.[ENTER]Puedes incrementar tus oportunidades entrenando[ENTER]tu habilidad para llamar al caballo. "
gameforge.horse_summon._150_sayReward = "Tu fuerza mental es demasiado baja. Se necesita[ENTER]una fuerza mental de 100 para llamar al caballo[ENTER]de principiante. "
gameforge.horse_summon._160_sayReward = "Para llamar a un caballo para jinetes intemedio,[ENTER]necesitas el libro caballo armado. "
gameforge.horse_summon._170_sayReward = "Para llamar a un caballo para un jinete experto,[ENTER]necesitas el libro caballo militar. "
gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Tienes que pasar una prueba para ser capaz de[ENTER]llamar al caballo. "
gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Para llamar al caballo de principiante, necesitas[ENTER]la pintura de caballo. "
gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Un caballo intermedio ha sido convocado. "
gameforge.horse_summon._20_say = "¡Has perdido la pintura de caballo! Puedo darte[ENTER]una nueva por 400.000 Yang. "
gameforge.horse_summon._210_sayReward = "La llamada al Caballo de Batalla no ha tenido[ENTER]éxito. Puedes incrementar tus oportunidades[ENTER]entrenando tu habilidad de llamar al caballo. "
gameforge.horse_summon._220_sayReward = "Tu fuerza mental es demasiado baja. Se necesita[ENTER]una fuerza mental de 250 para llamar a un caballo[ENTER]intermedio. "
gameforge.horse_summon._230_sayReward = "Para llamar a un caballo para un jinete experto,[ENTER]necesitas el libro caballo militar. "
gameforge.horse_summon._240_sayReward = "Tienes que pasar una prueba para ser capaz de[ENTER]llamar a un caballo experto. "
gameforge.horse_summon._250_sayReward = "Para llamar a un caballo para jinetes intemedio,[ENTER]necesitas el libro caballo armado. "
gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Un caballo experto ha sido convocado. "
gameforge.horse_summon._270_sayReward = "La llamada a un Caballo militar no ha tenido[ENTER]éxito. Puedes aumentar tus opciones entrenando tu[ENTER]habilidad para llamar al caballo. "
gameforge.horse_summon._280_sayReward = "Tu fuerza mental es demasiado baja. Se necesita[ENTER]una fuerza mental de 300 para llamar a un caballo[ENTER]experto. "
gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphönix "
gameforge.horse_summon._300_chat = "No puedes invocar al Fénix de fuego mientras estés cabalgando. "
gameforge.horse_summon._30_say = "Esta es la nueva pintura de caballo. Intenta no[ENTER]perderla de nuevo. "
gameforge.horse_summon._40_say = "No tienes suficiente Yang. "
gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Nuevo libro caballo armado "
gameforge.horse_summon._60_say = "¡Has perdido el libro caballero armado! Puedo[ENTER]darte uno nuevo por 500.000 Yang. "
gameforge.horse_summon._70_say = "Este es el libro caballo armado nuevo. Intenta no[ENTER]perderlo otra vez. "
gameforge.horse_summon._80_say = "No tienes suficiente Yang. "
gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Nuevo libro caballo militar "
gameforge.horse_upgrade = {}
gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Prueba del libro caballo armado "
gameforge.horse_upgrade._10_say = "¡No puedes mejorar un caballo muerto! Ve y[ENTER]consigue la hierba de mono fácil y reviviré a tu[ENTER]caballo. Entonces podremos hablar de mejorar tu[ENTER]caballo. "
gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Mata 100 arqueros escorpión or arqueros serpiente[ENTER]en 30 minutos. Una vez lo hayas hecho, vuelve con[ENTER]el chico del establo. "
gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "Sobre el Libro de Caballo Armado... "
gameforge.horse_upgrade._130_say = "Mata 100 arqueros escorpión o arqueros serpiente[ENTER]en 30 minutos.[ENTER]Puedes hacer esta misión en grupo, pero sólo el[ENTER]líder del grupo consigue los puntos por matar a[ENTER]los objetivos. "
gameforge.horse_upgrade._140_say = "¡No tienes tiempo para esto! Ve a matar arqueros[ENTER]serpiente y escorpión tan rápido como puedas. "
gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Reporte del estado de la prueba "
gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Resultado de la prueba "
gameforge.horse_upgrade._170_say = "Bien hecho.[ENTER]Si quieres mejorar tu caballo ahora, tienes que[ENTER]cambiar tu pintura de caballo por el libro[ENTER]caballo armado. Esto llevará un tiempo; vuelve[ENTER]mañana.[ENTER]Por cierto, también necesitas 500.000 Yang para[ENTER]comprar el libro caballo armado. "
gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Espera el libro caballo armado. "
gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Espera a que el chico del establo acabe el libro[ENTER]caballo armado. "
gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "¿Ya está hecho el libro caballo armado? "
gameforge.horse_upgrade._20_say = "Tu nivel es demasiado bajo para mejorar tu[ENTER]caballo. Sólo una vez llegues a nivel 35 podrás[ENTER]mejorar tu caballo. Vuelve de nuevo cuando estés[ENTER]preparado. "
gameforge.horse_upgrade._210_say = "Lo siento, pero tienes que esperar un poco más.[ENTER]Cuando vuelvas, no olvides traer los 500.000 Yang. "
gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Ve con el chico del establo y coge el libro[ENTER]caballo armado. Necesitas tu pintura de caballo y[ENTER]500.000 Yang para recibirlo. "
gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Ve con el chico del establo y coge el libro[ENTER]caballo armado. Necesitas tu pintura de caballo y[ENTER]500.000 Yang para recibirlo. "
gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "¿Está listo el Libro Caballo Armado? "
gameforge.horse_upgrade._250_say = "Si consigues el libro caballo armado, podrás[ENTER]cabalgar más rápido y atacar mientras montas.[ENTER]Probablemente no te gustará esto... pero esta es[ENTER]la preparación para el libro caballo militar.[ENTER]Además, necesitas 500.000 Yang para mejorar el[ENTER]estado de tu caballo. "
gameforge.horse_upgrade._260_say = "Cuando posees el libro caballo armado, puedes[ENTER]llamar a tu caballo desde cualquier lugar. Así[ENTER]que cuídalo. "
gameforge.horse_upgrade._270_say = "Necesitas la pintura de caballo para recibir el[ENTER]libro caballo armado. "
gameforge.horse_upgrade._280_say = "Y necesitas 500.000 Yang. "
gameforge.horse_upgrade._290_say = "Vuelve si quieres conseguir el libro caballo[ENTER]armado. "
gameforge.horse_upgrade._300_say = "¿Estás seguro? Si cancelas la misión ahora,[ENTER]tendrás que hacerla desde el principio. "
gameforge.horse_upgrade._30_say = "El nivel de tu caballo es demasiado bajo para[ENTER]mejorarlo. Ve a entrenar tu equitación. Una vez[ENTER]que tu caballo alcance el nivel 10, podrás volver[ENTER]de nuevo. "
gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "¡Aún no has pasado la prueba! Todavía no has[ENTER]eliminado a 100 Arqueros Escorpión o a Arqueros[ENTER]Serpiente. "
gameforge.horse_upgrade._40_say = "No quiero tener que decir esto otra vez: Si[ENTER]quieres montar a caballo, ¡tienes que llevar tu[ENTER]Pintura de Caballo contigo! "
gameforge.horse_upgrade._50_say = "Si posees el libro caballo armado, puedes atacar[ENTER]a tus oponentes desde el caballo.[ENTER]Voy a poner a prueba tu experiencia de combate y[ENTER]equitación. Ve al desierto y mata algunos[ENTER]arqueros escorpión. Puedes ir allí en grupo, pero[ENTER]TÚ tienes que ser el líder del grupo. "
gameforge.horse_upgrade._60_say = "Bien, vuelve más tarde. "
gameforge.horse_upgrade._70_say = "Unknown Button [%s] "
gameforge.horse_upgrade._80_say = "No se me ocurre ninguna razón por la que no hayas[ENTER]recibido el libro caballo armado. Deberías[ENTER]preguntarle a un Game Master lo que pasa. "
gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Necesitas una medalla de caballo para comenzar la[ENTER]misión para el libro caballo armado. Puedes[ENTER]encontrar una en la mazmorra de los monos. "
gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Arquer.restantes "
gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Arquer.restantes "
gameforge.horse_upgrade2 = {}
gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Tiempo restante "
gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "¡Consigue la medalla de caballo! "
gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Quiero mejorar mi caballo "
gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Necesitas una medalla de caballo para comenzar la[ENTER]misión para el libro caballo militar. Puedes[ENTER]encontrar la medalla de caballo en la mazmorra de[ENTER]los monos. "
gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Prueba para el libro caballo militar "
gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Mata 300 arqueros demonio en menos de 30 minutos[ENTER]y vuelve a informar al chico del establo. "
gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Puedes hacerlo en grupo, pero tienes que ser el[ENTER]líder del grupo si quieres que cuenten los[ENTER]resultados. "
gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "Sobre el Libro Caballo Militar... "
gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Mata 300 arqueros demonio en menos de 30 minutos.[ENTER][ENTER]Puedes hacerlo en grupo, pero tienes que ser el[ENTER]líder del grupo si quieres que cuenten los[ENTER]resultados. "
gameforge.horse_upgrade2._170_say = "¿Estás seguro de que quieres detener la prueba? "
gameforge.horse_upgrade2._180_select = "Sí "
gameforge.horse_upgrade2._190_select = "¡Sólo bromeaba! "
gameforge.horse_upgrade2._200_say = "Bien. Buena suerte la próxima vez. "
gameforge.horse_upgrade2._20_say = "¡No puedes mejorar un caballo muerto! Ve y[ENTER]encuentra las hierbas mentales que devuelven a la[ENTER]vida a tu caballo. Entonces podremos considerar[ENTER]el mejorar tu caballo. "
gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Si quieres pasar la prueba, no tienes tiempo que[ENTER]perder. ¡Ve y elimina a los Arqueros Demonio! "
gameforge.horse_upgrade2._220_say = "Unknown Button [%s] "
gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Vuelve con el chico del establo "
gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Dile al chico del establo los resultados de tu[ENTER]prueba. "
gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Estado de la prueba "
gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Resultado de la prueba "
gameforge.horse_upgrade2._270_say = "¡Bien hecho! Si quieres mejorar ahora tu caballo,[ENTER]tienes que cambiar tu libro caballo armado por el[ENTER]libro caballo militar. Y necesitas 1.000.000 Yang[ENTER]para conseguir el libro caballo militar.[ENTER]Esto llevará algo de tiempo, así que vuelve[ENTER]mañana. "
gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Espera al Libro Caballo Militar. "
gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Espera a que el chico del establo haya acabado el[ENTER]libro caballo militar. "
gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "Estado de la mejora del caballo. "
gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Tu nivel no es suficiente para mejorar tu[ENTER]caballo. Puedes mejorar tu caballo una vez[ENTER]alcanzas el nivel 50. Vuelve cuando estés[ENTER]preparado. "
gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "¿Ya está hecho el libro caballo militar? "
gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Lo siento, tienes que esperar un poco más. Ahhhh[ENTER]sí, no lo olvides; necesitas 1.000.000 Yang para[ENTER]el libro caballo militar. "
gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "Ve con el chico del establo "
gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Ve con el chico del establo y obtén tu libro[ENTER]caballo militar. Necesitas tu libro caballo[ENTER]armado y 1.000.000 Yang para recibir el libro[ENTER]caballo militar. "
gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Quiero recoger el Libro Caballo Militar. "
gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Si tienes el libro caballo militar, tu caballo[ENTER]será capaz de dominar diferentes estilos de[ENTER]lucha. Un libro como este es muy raro, y tampoco[ENTER]es muy barato. Necesitas 1.000.000 Yang para[ENTER]comprar uno. ¿Realmente quieres mejorar tu[ENTER]caballo? "
gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Mejorar caballo "
gameforge.horse_upgrade2._380_select = "No mejorar el caballo "
gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Ni pensarlo "
gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Una vez tienes el libro caballo militar, puedes[ENTER]llamar a tu caballo desde cualquier sitio e irá[ENTER]contigo. Así que, cuídalo bien.[ENTER]Éstas son las bases; ahora depende de ti. "
gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Necesitas el libro caballo armado para conseguir[ENTER]el libro caballo militar. "
gameforge.horse_upgrade2._40_say = "El nivel de tu caballo es muy bajo para[ENTER]mejorarlo. Ve a entrenar tus habilidades de[ENTER]monta. Vuelve una vez tu caballo alcance el nivel[ENTER]20. "
gameforge.horse_upgrade2._410_say = "No tienes 1.000.000 Yang. "
gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Vuelve si quieres conseguir el libro caballo[ENTER]militar. "
gameforge.horse_upgrade2._430_say = "¿Estás seguro? Si lo dejas ahora, tendrás que[ENTER]empezar la misión desde el principio. "
gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "¡Se acabó el tiempo! "
gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "No has matado 300 arqueros demonio, por eso no[ENTER]has superado la prueba. "
gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Si quieres intentarlo de nuevo, consigue otra[ENTER]medalla de caballo y visita al chico del establo. "
gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Si quieres mejorar tu caballo, tienes que pasar[ENTER]una prueba. Igual que antes, necesitas una[ENTER]medalla de caballo para poder hacer la prueba.[ENTER]Puedes encontrarla en la mazmorra de los monos.[ENTER]Por supuesto, los monos no te la darán sin[ENTER]luchar... Ve a la mazmorra normal de los monos en[ENTER]el desierto. "
gameforge.horse_upgrade2._60_say = "¿De verdad tengo que decirlo otra vez? Si quieres[ENTER]montar a caballo, NECESITAS tener el libro[ENTER]caballo armado contigo. "
gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Sólo los más fuertes del mundo van a recibir el[ENTER]libro caballo militar. Ve a la Torre Demoníaca y[ENTER]mata 300 arqueros demonio. Si consigues hacerlo,[ENTER]nadie me detendrá para darte el libro caballo[ENTER]militar. Por supuesto, es una tarea difícil.[ENTER]Puedes hacerlo en grupo, pero tienes que ser el[ENTER]líder de grupo. "
gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Bueno, vuelve más tarde entonces. "
gameforge.horse_upgrade2._90_say = "No se me ocurre ninguna razón por la que no hayas[ENTER]recibido el Libro Caballo Militar. (Por favor,[ENTER]pregúntale a un game master). "
gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Arquer.restantes "
gameforge.ingame_message = {}
gameforge.ingame_message._010_sayTitle = {}
gameforge.ingame_message._020_say = {}
gameforge.ingame_message._030_sayTitle = {}
gameforge.ingame_message._040_say = {}
gameforge.ingame_message._050_sayTitle = {}
gameforge.ingame_message._060_say = {}
gameforge.ingame_message._070_select = "Aceptar "
gameforge.ingame_message._080_select = "Declinar "
gameforge.is_yang = {}
gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang Bündel einlösen "
gameforge.is_yang._020_say = "¿Quieres transferir %s Yang a tu cuenta? "
gameforge.is_yang._030_say = "Se ha realizado la transferencia a tu cuenta de[ENTER]Yang. "
gameforge.is_yang._040_say = "Se ha cancelado el proceso. Tu saldo de Yang no[ENTER]puede ser superior a 1 999 999 999. "
gameforge.is_yang._050_syschat = "Ten paciencia todavía durante %s segundo(s). "
gameforge.item_change_sex = {}
gameforge.item_change_sex._100_say = "LOCA SPACE "
gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Solo los jugadores que tengan, por lo menos, el[ENTER]nivel 50 pueden cambiar su sexo. "
gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - ¿debe ponerse el tiempo a cero? "
gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Cambio de sexo: "
gameforge.item_change_sex._130_say = "Este objeto cambia el sexo de tu personaje.[ENTER]Puedes cambiarlo cada 3 días. "
gameforge.item_change_sex._140_say = "¿Te lo has pensado bien?[ENTER]¿Seguro que quieres cambiar de sexo?[ENTER]A continuación te teletransportarás a la ciudad[ENTER]de forma automática. "
gameforge.item_change_sex._150_say = "Tu sexo ha cambiado. Tus atributos y habilidades[ENTER]no cambian. "
gameforge.item_change_sex._160_say = "El cambio de sexo ha sido cancelado. "
gameforge.item_change_sex._20_say = "Por favor, intenta usar este objeto una vez hayas[ENTER]alcanzado un nivel superior a 50. "
gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Personajes casados no puedan cambiar su sexo.[ENTER]Esta opción está a disposición solamente para[ENTER]jugadores solteros. "
gameforge.item_change_sex._40_say = "Si te casas, no podrás cambiar tu sexo. Sólo[ENTER]personajes solteros pueden cabiar su sexo. "
gameforge.item_change_sex._50_say = "Divórciate si quieres cambiar tu sexo. "
gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "No puedes cambiar tu sexo mientras estás[ENTER]transformado. "
gameforge.item_change_sex._70_say = "Usa este objeto una vez no estés transformado. "
gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Sólo puedes cambiar tu sexo una vez cada tres[ENTER]días. "
gameforge.item_change_sex._90_say = "Puedes cambiar de nuevo en: "
gameforge.item_mall = {}
gameforge.item_mall._10_npcChat = "Usar la tienda de objetos "
gameforge.item_mall._20_chat = "Tienda de artículos "
gameforge.levelup = {}
gameforge.levelup._100_sayReward = "Recibido %s "
gameforge.levelup._10_makequestbutton = "Tarea: "
gameforge.levelup._110_sayReward = "%s Yang recibido. "
gameforge.levelup._120_sayReward = "%s%% puntos de experiencia obtenidos. "
gameforge.levelup._130_makequestbutton = "Tarea: "
gameforge.levelup._140_sayTitle = "Tarea de caza: "
gameforge.levelup._150_say = "Para la siguiente tarea de caza, tienes que[ENTER]elegir cuál de los dos monstruos quieres matar. "
gameforge.levelup._155_say = " mata %s "
gameforge.levelup._160_select = "¡Bien! ¡Vamos! "
gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu töten "
gameforge.levelup._180_qSetTitle = " mata %s "
gameforge.levelup._190_say = "Momentan müssen noch getötet werden um den Jagdauftrag abzuschließen "
gameforge.levelup._195_say = " Número de este tipo: "
gameforge.levelup._200_select = "Información sobre la misión de caza "
gameforge.levelup._205_say = "¡Mata al objetivo! "
gameforge.levelup._20_say = "¡Elimina a %s! "
gameforge.levelup._210_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) < 0 "
gameforge.levelup._220_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) "
gameforge.levelup._230_chat = "show_mob_pos: special.lvq_map[map_index(%s)] is nil "
gameforge.levelup._240_chat = "addmapsignal(%s,%s) "
gameforge.levelup._250_say = "Restantes "
gameforge.levelup._25_say = "¡Mata al objetivo! "
gameforge.levelup._26_say = "Número de objetivos "
gameforge.levelup._27_say = "Recompensa: %s%% de experiencia "
gameforge.levelup._28_say = "Experiencia "
gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Misión finalizada. "
gameforge.levelup._40_makequestbutton = "Tarea: "
gameforge.levelup._50_sayTitle = "Misión finalizada. "
gameforge.levelup._60_say = "Bien, has terminado con éxito la misión. "
gameforge.levelup._64_give = "Nivel "
gameforge.levelup._65_give = " objeto "
gameforge.levelup._66_give = "Experiencia "
gameforge.levelup._70_sayReward = "Recibido %s "
gameforge.levelup._80_sayReward = "Recompensa: "
gameforge.levelup._90_sayReward = "%s: %d unidad/es, %s: %d unidad/es,[ENTER]%s: %d unidad/es "
gameforge.locale = {}
gameforge.locale.ariyeong = {}
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "Vuelve con Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "Vuelve con Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "Vuelve a la aldea y dile a Ariyoung que no[ENTER]pudiste encontrar el recuerdo de su marido. "
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_label = "Visita a Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_1 = "Ve con Ariyoung "
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Ve con Ariyoung y cuéntale sobre la muerte de su[ENTER]marido. "
gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Mata al líder del Clan del Viento Negro. "
gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Mata al líder del Clan del Viento Negro. "
gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Mata al Clan del Viento Negro y a su líder,[ENTER]encuentra el recuerdo y devuélveselo a Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Lleva el anillo de boda a Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Lleva el anillo de boda a Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Vuelve a la aldea, dale el anillo de boda a[ENTER]Ariyoung y consigue tu recompensa. "
gameforge.locale.ariyeong.too_late = "¡Esto debe ser providencia divina![ENTER]¡Ha sido encontrado un héroe que me traerá un[ENTER]recuerdo de mi marido! Gracias, muchas gracias. "
gameforge.locale.blacksmith = {}
gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "¡Hola![ENTER]Soy el responsable de mejorar objetos.[ENTER]Si quieres mejorar un objeto, tan sólo dámelo. "
gameforge.locale.bookworm = {}
gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Soon: ¿Por qué estás aquí todavía?[ENTER]Has aceptado la tarea, así que date prisa y haz[ENTER]tu trabajo. Gana el primero que llega. ¡Date[ENTER]prisa! "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "Vuelve con Soon. "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "Vuelve con Soon. "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Vuelve a la aldea y dile a Soon que no has podido[ENTER]encontrar el libro Milgyo. "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Vuelve a la aldea. "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Haga lo que haga, no puedo encontrar el libro[ENTER]Milgyo. Debo volver a la aldea, ¿pero qué le voy[ENTER]a decir a Soon? "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = "Consigue el libro Milgyo para Soon. "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Consigue el libro Milgyo para Soon. "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Vuelve a la aldea, dale el libro a Soon y obtén[ENTER]tu recompensa. "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "Aquí está, ¡el libro Milgyo! "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "¡Aquí está el libro Milgyo! Llévaselo a Soon a la[ENTER]aldea. "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "¿Qué botarate consiguió este libro extraño para[ENTER]mi marido?[ENTER]Está mirandolo todo el día, aprendiendo cánticos[ENTER]extraños. ¡Ya no hace ni el más mínimo esfuerzo![ENTER]¡Romperé cada uno de sus huesos si le pongo las[ENTER]manos encima! "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Aranyo: ¿Qué pasa? ¿A qué vienen esos sudores[ENTER]fríos? "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "¿Dónde fue? ¡Es tan molesto! Malgasta sus días[ENTER]leyendo libros, ¡sin ganar ni un solo Yang! ¡Ni[ENTER]siquiera le da vergüenza hacerlo delante de los[ENTER]niños! "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "¿Pueden poner comida en tu mesa o conseguirte[ENTER]ropa los libros? ¡Le romperé los huesos si le[ENTER]cojo! "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = "Hablar. "
gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Soon: ¡Aja! Sí, lo veo. ¡Lo veo! ¡Veo el nuevo[ENTER]mundo! "
gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "¿Has encontrado el libro Milgyo? "
gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "¿Este es el libro? "
gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Vino ayer. Qué es lo que él quería... el libro[ENTER]Milgyo o algo así.[ENTER]No tenía Yang, pero de todos modos siguió[ENTER]preguntando. Milgyo puede estar conectado a ese[ENTER]brutal tipo del valle Seungryong. ¡Ni idea de por[ENTER]qué está interesado en monstruosidades como esa[ENTER]tan de repente! "
gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Vendedora: Verdaderamente hay que lamentarse por[ENTER]Aranyo.[ENTER]¿Por qué se hace eso? *suspiro* "
gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "Sobre Soon el ratón de biblioteca. "
gameforge.locale.bookworm.order_accept = "¡Bien! ¡Voy a conseguirlo para tí! "
gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Soon: ¡Gracias! Cuento contigo. "
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "¡Mata al discípulo de Milgyo! "
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "¡Mata al discípulo de Milgyo! "
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Coge el libro Milgyo del discípulo. "
gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Eso debe ser bastante difícil. "
gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Soon: ¿Por qué no lo intentas? ¡Sé que puedes[ENTER]hacerlo! "
gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Soon: ¿Quieres escuchar algo divertido?[ENTER]¡Realmente no puedo decir que haya leído todos[ENTER]los libros de este mundo! Ahora mismo, estoy[ENTER]estudiando textos sagrados escritos por santos.[ENTER]Se rumorea que pueden ser encontradas[ENTER]informaciones secretas y pistas sobre convertirse[ENTER]en santo en el libro Milgyo. "
gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Soon: ¡Quiero tener y leer este libro! ¿Qué[ENTER]piensas?[ENTER]¿Puedes conseguirlo para mí? Si lo consigues, te[ENTER]recompensaré. Incluso si tengo que vender mi[ENTER]casa, ¡te recompensaré! "
gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "Soon: Otro ya me trajo el libro Milgyo.[ENTER]Ya no tienes que hacerlo. "
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = "Ve a ver a Soon "
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = "Ve a ver a Soon "
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "Ve con Soon y pregúntale sobre el libro Milgyo. "
gameforge.locale.bookworm.start_say = "¿Puedes ver la sabiduría de esta carta? Las[ENTER]palabras forman frases y así es como se hace una[ENTER]historia larga. Tienes que acostumbrarte a esto[ENTER]primero, y no es del gusto de todos. "
gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Cuanto más tienes, más consigues.[ENTER]Cuanto más saber, más diversion obtienes.[ENTER]Ah, si sólo pudiera leer libros mi vida entera... "
gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Soon: ¡Oh! ¡Este es! Voy a estar muy contento[ENTER]leyéndolo. "
gameforge.locale.bookworm.talk = "Hablar. "
gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Preguntar sobre el libro Milgyo. "
gameforge.locale.cancel = "Annuler "
gameforge.locale.chat = "Chat "
gameforge.locale.christmas_santa = {}
gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Como lo desees. ¡Buena suerte hoy! ¡Y que tengas[ENTER]una bonita fiesta, jo, jo! "
gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d Yang para un objeto de este saco. Contiene[ENTER]varios materiales para mejorar objetos. ¡Puedes[ENTER]sacar uno, pero no mirar! ¿Qué te parece? "
gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "¡Hm, hay que ver, ya no me quedan más materiales[ENTER]refinados¡ Lo siento mucho. "
gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "¡Jo, jo, jo! ¡Feliz Navidad! Has tenido suerte de[ENTER]encontrarme. Estos días tengo mucho que hacer.[ENTER]¿Quiere comprar algo? "
gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Lo siento, pero no tienes suficiente Yang para[ENTER]comprar algo. ¡Con todo, te deseo una Feliz[ENTER]Navidad! "
gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "De acuerdo. "
gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "Papá Noel: "
gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Lo compro. "
gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "No, gracias. "
gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Este Manual de habilidad cuesta %d Yang. No[ENTER]sabrás cuál es hasta que lo tengas en tus manos.[ENTER]¿Seguro que quieres probar suerte y adquirirlo de[ENTER]todas formas? "
gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Oh no, hace un instante todavía que quedaban[ENTER]manuales. Lo siento, al parecer, he vendido[ENTER]todos. "
gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Comprar material refinado. "
gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Comprar Manual de Habilidad "
gameforge.locale.christmas_tree = {}
gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "Árbol de Navidad "
gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Busca una rama libre y cuelga tu calcetín...[ENTER]¿listo?[ENTER]Después cierra los ojos y espera 3 segundos.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER]Espero que te guste tu regalo.[ENTER]¡Feliz Navidad! "
gameforge.locale.christmas_tree.greet = "¡Hola! Has venido a contemplar la belleza de mi[ENTER]árbol. ¿O qué puedo hacer por ti? "
gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Como lo desees. Pero recuerda que te daré un[ENTER]regalo si cuelgas un calcetín en una de mis[ENTER]ramas. ¡Feliz Navidad! "
gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "¡Voy a darte algo cuando cuelgues un calcetín en[ENTER]mí! Puedes encontrar los calcetines en cualquier[ENTER]parte del continente. Sólo puedes colgarlos si[ENTER]has alcanzado el nivel 10 o superior. "
gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Ya no puedes colgar más calcetines. Ya has[ENTER]colgado algunos. "
gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "¡No tienes un calcetín! "
gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "¿De dónde salieron estos calcetines? "
gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "No, gracias. No necesito nada. "
gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Quiero colgar un calcetín. "
gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "No, no quiero colgar un calcetín. "
gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Para colgar calcetines, debes ser como mínimo[ENTER]nivel 10. "
gameforge.locale.complete = "Completar "
gameforge.locale.confirm = "Continuar "
gameforge.locale.count_postfix = "Unidades "
gameforge.locale.count_prefix = {}
gameforge.locale.deokbae = {}
gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Vuelve con Deokbae el leñador. "
gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Vuelve con Deokbae el leñador. "
gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Dile a Deokbae el leñador que no pudiste[ENTER]encontrar el hacha dorada. "
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Encuentra a Deokbae el leñador. "
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Encuentra a Deokbae el leñador. "
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Encuentra a Deokbae el leñador y consuélale. "
gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Mata al líder bárbaro. "
gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Mata al líder bárbaro. "
gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Mata al líder bárbaro y devuélvele el hacha a[ENTER]Deokbae el leñador. "
gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Devuelve el hacha dorada a Deokbae el leñador. "
gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Devuelve el hacha dorada a Deokbae el leñador. "
gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Devuelve el hacha dorada a Deokbae el leñador y[ENTER]obtén tu recompensa. "
gameforge.locale.deokbae.too_late = "Sin su ayuda, nunca hubiera encontrado este hacha[ENTER]Pensé que todo había acabado cuando la perdí.[ENTER]¡Pero este héroe de aquí fue a la batalla sin[ENTER]dudar y recuperó mi hacha! Ahora llevo el hacha[ENTER]conmigo noche y día. "
gameforge.locale.deviltower_enter = "Entrar "
gameforge.locale.deviltower_man_chat = "Dentro de la Torre Demoníaca... "
gameforge.locale.deviltower_man_say = "Esta torre está abarrotada de demonios. Sólo los[ENTER]más fuertes son capaces de alcanzar el último[ENTER]piso. Sin embargo, se dice que nadie que entra en[ENTER]la torre vuelve con vida. ¿Estás seguro que[ENTER]quieres entrar en la Torre Demoníaca? "
gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "Esta torre está abarrotada de demonios. Sólo los[ENTER]luchadores más fuertes son capaces de alcanzar el[ENTER]último piso. Sin embargo, se dice que nadie que[ENTER]entra en la torre vuelve con vida. Sólo puedes[ENTER]entrar en la Torre Demoníaca cuando has alcanzado[ENTER]el nivel 40. Si todavía quieres seguir adelante[ENTER]con aventuras suicidas entonces, es cosa tuya... "
gameforge.locale.deviltower_no_enter = "No entrar "
gameforge.locale.eliminate_on_begin = {}
gameforge.locale.eliminate_on_end = "Eliminar "
gameforge.locale.empire_names_1 = "Reino Junjeh "
gameforge.locale.empire_names_2 = "Reino Shinsoo "
gameforge.locale.empire_names_3 = "Reino Chunjo "
gameforge.locale.empire_names_4 = "Reino Jinno "
gameforge.locale.event = {}
gameforge.locale.event.cancel = "Renunciar al evento. "
gameforge.locale.event.close = "Finalizar evento. "
gameforge.locale.event.info_print = "Comprobar información del evento. "
gameforge.locale.event.modify = "Cambiar desarrollo del evento. "
gameforge.locale.event.on_going = "El evento está en marcha. "
gameforge.locale.exp = "Experiencia "
gameforge.locale.exp_pct = "Porcentaje de experiencia "
gameforge.locale.forked_condition = "Tenemos que encontrar al guardián del portal[ENTER]antes de que lo haga otro de los reinos.[ENTER]¡Tenemos que mostrar y expandir el poder de[ENTER]nuestro reino! "
gameforge.locale.forked_condition2 = "Todo lo que tenemos que hacer ahora es exterminar[ENTER]a aquellos que están violando el terreno santo.[ENTER]¡Al ataque! "
gameforge.locale.forked_enter = "Participar "
gameforge.locale.forked_kill_boss = "¡Ahhhhhh! ¡Gusanos! ¡Soy Thorr Sarch![ENTER]¡Ahhhhh![ENTER]¡Volveré encarnado en huestes diabólicas! Yo,[ENTER]Thorr Sarch, ¡no estoy muerto![ENTER][ENTER]Has finalizado la Batalla de Reinos.[ENTER]Todo el mundo va a ser transportado a la aldea. "
gameforge.locale.forked_man_chat = "Participar en la Batalla de Reinos "
gameforge.locale.forked_man_say = "Administrador de batalla[ENTER]¡Je! Se ha descubierto un nuevo área. Puede[ENTER]conectar todos los reinos. Está abarrotada de[ENTER]monstruos; ¡el reino necesita tu ayuda! ¿Puedes[ENTER]dirigirte allí? Derrota a todos los enemigos para[ENTER]devolver la paz a nuestro reino. "
gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Administrador de batalla[ENTER]¡Je! Se ha descubierto una nueva área. Puede[ENTER]conectar todos los reinos. Una vez esté hecha la[ENTER]investigación, podrás entrar en el área. "
gameforge.locale.forked_no_enter = "No participar "
gameforge.locale.forked_open_gate = "Las puertas, que han estado cerrada hasta ahora,[ENTER]se han abierto. ¡Dirijámonos a tierras nuevas![ENTER]¡Vamos a conquistarlas! Todos los guerreros están[ENTER]siendo transportados al Terreno Sagrado. "
gameforge.locale.forked_rule = "Reglas para entrar a la Batalla de Reinos:[ENTER]1. Todo el que muere en este área es transportado[ENTER]de vuelta a la aldea, pero el Alguacil de Batalla[ENTER]puede traerlo de regreso inmediatamente.[ENTER]2. Una vez que las puertas del Terreno Sagrado[ENTER]hayan sido abiertas, esta área es cerrada.[ENTER]3. Para abrir las puertas que conducen al Terreno[ENTER]Sagrado, se debe encontrar la llave[ENTER]correspondiente. "
gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Reglas de la Batalla de Reinos:[ENTER]1. El reino con el menor número de victorias[ENTER]contra otro reino, es eliminado primero.[ENTER]2. Aparecerán monstruos enemigos. El primer reino[ENTER]que elimine a un determinado número de monstruos[ENTER]gana. 3. Si se elimina al Nueve Colas después de[ENTER]eso, la batalla termina.[ENTER]4. No se pueden obtener objetos durante la[ENTER]batalla.[ENTER]5. Quienquiera que muere tres veces en el[ENTER]Terrenos Sagrado, vuelve a la aldea y es[ENTER]eliminado de la Batalla de Reinos. "
gameforge.locale.fortune_words_1_body = "¡Por los Dioses! ¡La fortuna te sonríe! ¡Siéntela[ENTER]fluir a través de tu cuerpo! ¡Hoy tienes[ENTER]\"abundancia de buena suerte\"![ENTER]Gracias al flujo de chi armónico, ¡hoy te[ENTER]ocurrirá algo bueno! "
gameforge.locale.fortune_words_1_title = "¡Una gran suerte! "
gameforge.locale.fortune_words_2_body = "Qué maravilla: como reza el dicho... el que[ENTER]siembra, recoge. ¡Hoy tendrás \"buena suerte\"! Me[ENTER]alegro mucho por ti. Con poco esfuerzo recibirás[ENTER]mucho más que antes. "
gameforge.locale.fortune_words_2_title = "¡Gran suerte! "
gameforge.locale.fortune_words_3_body = "No está mal: hoy tienes \"algo de suerte\".[ENTER]Esto significa que tendrás más suerte de lo[ENTER]normal, pero no esperes grandes regalos. "
gameforge.locale.fortune_words_3_title = "Un poco de suerte "
gameforge.locale.fortune_words_4_body = "Nada bueno, ¡pero tampoco nada malo! Hoy tendrás[ENTER]una \"suerte normal\". Esto no te ayudará tanto,[ENTER]pero al menos no vas a tener mala suerte. Los[ENTER]días normales no están nada mal, ¡disfrútalos! "
gameforge.locale.fortune_words_4_title = "Suerte normal. "
gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Hoy la fortuna no te acompaña. Si lanzas una red,[ENTER]no cazarás muchos peces, pero tampoco morirás de[ENTER]hambre. Tienes \"algo de mala suerte\". Eso sí: no[ENTER]hay nada como estar preparado.[ENTER]Si te interesa, tengo un Talismán que alejará lo[ENTER]peor de la mala suerte. ¿Quieres comprarlo? "
gameforge.locale.fortune_words_5_title = "Algo de mala suerte "
gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Hoy es un mal día. Un día en el que incluso dando[ENTER]lo mejor de ti, no conseguirás casi nada. Hoy[ENTER]tienes \"mala suerte\". Has de tener cuidado con lo[ENTER]que haces. No obstante, puedo echarte una mano.[ENTER]Si te interesa, tengo un Talismán que alejará lo[ENTER]peor de la mala suerte.[ENTER]¿Quieres comprarlo? "
gameforge.locale.fortune_words_6_title = "Mala suerte "
gameforge.locale.fortune_words_7_body = "Hoy es un día desastroso. Todos los Dioses te han[ENTER]dado la espalda. Nada funcionará... Si quieres[ENTER]hacer un fuego, lloverá; si tienes sed, el sol[ENTER]arderá como nunca. Trabajarás tan duro como los[ENTER]demás, pero no conseguirás nada.[ENTER]¡Tendrás \"muy mala suerte\"! Sin un Talismán, te[ENTER]esperan tiempos difíciles. ¿Te interesaría[ENTER]comprar uno? "
gameforge.locale.fortune_words_7_title = "Extemada mala suerte "
gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "Corte de tres maneras "
gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "Golpe de espada "
gameforge.locale.gm_skill_name_11 = "Emboscada "
gameforge.locale.gm_skill_name_12 = "Ataque rápido "
gameforge.locale.gm_skill_name_13 = "Daga rodante "
gameforge.locale.gm_skill_name_14 = "Camuflaje "
gameforge.locale.gm_skill_name_15 = "Nube Tóxica "
gameforge.locale.gm_skill_name_16 = "Disparo repetido "
gameforge.locale.gm_skill_name_17 = "Lluvia de flechas "
gameforge.locale.gm_skill_name_18 = "Flecha de fuego "
gameforge.locale.gm_skill_name_19 = "Camino pluma "
gameforge.locale.gm_skill_name_2 = "Giro de espada "
gameforge.locale.gm_skill_name_20 = "Flecha Venenosa "
gameforge.locale.gm_skill_name_21 = "Golpe de dedo "
gameforge.locale.gm_skill_name_22 = "Remolino del dragón "
gameforge.locale.gm_skill_name_23 = "Hoja encantada "
gameforge.locale.gm_skill_name_24 = "Miedo "
gameforge.locale.gm_skill_name_25 = "Armadura encantada "
gameforge.locale.gm_skill_name_26 = "Anular magia "
gameforge.locale.gm_skill_name_27 = "Golpe oscuro "
gameforge.locale.gm_skill_name_28 = "Golpe de Llama "
gameforge.locale.gm_skill_name_29 = "Espíritu de la llama "
gameforge.locale.gm_skill_name_3 = "Berserk "
gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Protección oscura "
gameforge.locale.gm_skill_name_31 = "Golpe fantasma "
gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "Orbe Oscuro "
gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Talismán volador "
gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Disparo dragón "
gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "Rugido del Dragón "
gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "Bendición "
gameforge.locale.gm_skill_name_37 = "Reflectar "
gameforge.locale.gm_skill_name_38 = "Ayuda del Dragón "
gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "Tiro relámpago "
gameforge.locale.gm_skill_name_4 = "Aura des Schwerts "
gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Llamada del relámpago "
gameforge.locale.gm_skill_name_41 = "Garra del Relámpago "
gameforge.locale.gm_skill_name_42 = "Curación "
gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "Remolinos "
gameforge.locale.gm_skill_name_44 = "Ataque "
gameforge.locale.gm_skill_name_5 = "Rociada "
gameforge.locale.gm_skill_name_6 = "Pulso Espiritual "
gameforge.locale.gm_skill_name_7 = "Golpe "
gameforge.locale.gm_skill_name_8 = "Tocón "
gameforge.locale.gm_skill_name_9 = "Cuerpo fuerte "
gameforge.locale.gold = "Yang: %d "
gameforge.locale.gold_drop_pct = "Porcentaje de Yang dropeado "
gameforge.locale.guild = {}
gameforge.locale.guild.cancel = "Cancelar "
gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "¡El gremio ya fue disuelto! Tienes que esperar[ENTER]una semana para fundar un nuevo gremio. "
gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Si dejas un gremio, no puedes unirte a uno nuevo[ENTER]en tres días. "
gameforge.locale.guild.create = "Fundar gremio "
gameforge.locale.guild.create_confirm = "Para poder fundar un gremio debes haber alcanzado[ENTER]por lo menos el nivel 40. Además necesitas[ENTER]200.000 Yang.[ENTER]¿Quieres fundar un gremio? "
gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "¿Vienes a fundar un gremio? Aceptamos nuevos[ENTER]gremio si el fundador tiene al menos nivel 40 y[ENTER]puede proporcionar el Libro Providencia.[ENTER]Además, se tienen que pagar 200.000 Yang.[ENTER]¿Quieres fundar un gremio? "
gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "¡No tienes suficiente Yang! "
gameforge.locale.guild.disband = "Disolver gremio. "
gameforge.locale.guild.disband_confirm = "¿Qué?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Puse un gran esfuerzo en crearlo, ¿y ahora[ENTER]quieres disolverlo?[ENTER]¡Toda la experiencia y recuerdos de tus amigos se[ENTER]perderán![ENTER][ENTER]¿Realmente quieres disolverlo? "
gameforge.locale.guild.disband_msg = "Entonces bien.[ENTER][ENTER]Voy a disolver el gremio del que estabas al cargo. "
gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "Hace tiempo que no nos vemos. ¿Qué tal van las[ENTER]cosas en el gremio? "
gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "¿No te gusta el gremio? "
gameforge.locale.guild.no = "No "
gameforge.locale.guild.noguild_greet = "¿Qué pasa? "
gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "Tu nivel es demasiado bajo para encargarte de un[ENTER]gremio. "
gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Si quieres fundar un gremio, necesitas el Libro[ENTER]Providencia. "
gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Según mi lista, ya has comprado un Tique de[ENTER]apuesta para esta guerra de gremio. Sólo puedes[ENTER]comprar un Tique por guerra. "
gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "Parece que el gremio "
gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "ganará contra el gremio con "
gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "puntos de diferencia.[ENTER][ENTER]¿Por qué gremio quieres apostar? "
gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Todo está preparado. Si haces la elección[ENTER]correcta, se te pagará cuando termine la guerra[ENTER]de gremio.[ENTER]¡Buena suerte! "
gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Compra un Tique de apuesta para tu reino.[ENTER][ENTER]1. En cada guerra de gremio, hay un anuncio[ENTER]concerniente al posible pronóstico sobre por[ENTER]cuanto ganará el gremio victorioso.[ENTER][ENTER]2. Comprado un Tique de apuesta, puedes apostar[ENTER]si el gremio que piensas que ganará va a alcanzar[ENTER]la diferencia pronosticada o no.[ENTER][ENTER]3. Las posibilidades de elegir una apuesta[ENTER]dependen de la cabina de apuestas. Una vez que[ENTER]acaba la guerra, serás informado sobre si ganaste[ENTER]o perdiste.[ENTER][ENTER]*El 10% de los beneficios se paga al reino. "
gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "La apuesta de la guerra de gremio "
gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "¿Para qué guerra de gremio quieres comprar el[ENTER]Tique de apuesta? "
gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "No hay ninguna guerra de gremio en la que puedas[ENTER]apostar en este momento. "
gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "¡No tienes suficiente Yang! "
gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Hmm... ¡muy bien entonces! ¿Cuál es tu elección? "
gameforge.locale.guild.war_entry_ask_head = {}
gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "¿Quieres unirte a una batalla contra un gremio? "
gameforge.locale.guild.war_join_request = "Pedir permiso para entrar "
gameforge.locale.guild.war_list_button = "Ver la lista de batallas de gremio "
gameforge.locale.guild.war_list_choose = "Las siguientes batallas de gremio están teniendo[ENTER]lugar actualmente: si quieres mirar, selecciona[ENTER]uno de ellos. "
gameforge.locale.guild.war_list_none = "Actualmente, ningún gremio está participando en[ENTER]una batalla. "
gameforge.locale.guild.war_over = "Las batallas ya han acabado. "
gameforge.locale.guild.withdraw = "Dejar el gremio. "
gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "¿Quieres abandonar el gremio al que perteneces?[ENTER]Supongo que no hiciste muchos amigos ahí.[ENTER]Es tu decisión.[ENTER][ENTER]¿Realmente quieres dejar el gremio? "
gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "Entonces bien.[ENTER][ENTER]Te sacaré del gremio. "
gameforge.locale.guild.yes = "Sí "
gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "Gremios como el tuyo tienen los siguientes[ENTER]resultados de batalla:[ENTER][DELAY value;0] "
gameforge.locale.guild_rank_head = " |Nombre del Gremio |Puntos[ENTER]|Victorias |Derrotas |Empates "
gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "Los resultados de batalla desde la posición 1 a[ENTER]la posición 10 son:[ENTER][DELAY value;0] "
gameforge.locale.guild_your_rank1 = "La posición de tu gremio es "
gameforge.locale.guild_your_rank2 = ", y la tabla de resultados es "
gameforge.locale.guild_your_rank3 = {}
gameforge.locale.horse_menu = {}
gameforge.locale.horse_menu.close = "Nada (cerrar ventana) "
gameforge.locale.horse_menu.feed = "Alimentar "
gameforge.locale.horse_menu.menu = "¿Qué quieres hacer con tu caballo? "
gameforge.locale.horse_menu.revive = "Revivir "
gameforge.locale.horse_menu.ride = "Montar "
gameforge.locale.horse_menu.show_state = "Controlar constitución "
gameforge.locale.horse_menu.unsummon = "Mandar de regreso "
gameforge.locale.huanso = {}
gameforge.locale.huanso.deliver_label = "Llévale la medicina a Yu-Rang. "
gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = "Lleva la medicina a la madre de Yu-Rang. "
gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "Lleva la medicina a la madre de Yu-Rang y luego[ENTER]dale parte a Huahn-So. "
gameforge.locale.huanso.failure_label = "Vuelve con Huahn-So "
gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = "Vuelve a ver a Huahn-So "
gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Dile a Huahn-So que no pudiste producir la[ENTER]medicina. "
gameforge.locale.huanso.find_label = "Ve a ver a Baek-Go "
gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Ve a ver a Baek-Go y pregúntale por la medicina. "
gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Encuentra a Baek-Go, produce la medicina para la[ENTER]madre de Yu-Rang y llévasela a Yu-Rang. "
gameforge.locale.huanso.kill_label = "Ingredientes para la medicina "
gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Encuentra los ingredientes para la medicina de[ENTER]Yu-Rang. "
gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Elimina escorpiónes en el Valle de Seungryong y[ENTER]llévale a Baek-Go un Aguijón de Escorpión. "
gameforge.locale.huanso.make_label = "Llévale a Baek-Go los ingredientes. "
gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Lleva los ingredientes para la medicina a Baek-Go. "
gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Vuelve con Baek-Go, dale la cola de escorpión[ENTER]puntiaguda y haz la medicina para Yu-Rang. "
gameforge.locale.huanso.order_label = "Busca a Huahn-So. "
gameforge.locale.huanso.order_text_1 = "Busca a Huahn-So. "
gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "Ve a ver a Huahn-So y escucha su historia. "
gameforge.locale.huanso.success_label = "Vuelve con Huahn-So "
gameforge.locale.huanso.success_text_1 = "Infórmale a Huahn-So sobre tu éxito. "
gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Infórmale a Huanso sobre tu éxito y obtén tu[ENTER]recompensa. "
gameforge.locale.huanso.too_late = "Huahn-So "
gameforge.locale.item_drop_pct = "Porcentaje de drop de artículos "
gameforge.locale.level = "Nivel "
gameforge.locale.levelup = {}
gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "A causa de subir de nivel "
gameforge.locale.levelup.choice1 = "Esta es la ayuda para las misiones de nivel "
gameforge.locale.levelup.choice2 = "Puedes elegir uno de los dos monstruos y matarlos. "
gameforge.locale.levelup.kill_count = "Número de victorias "
gameforge.locale.levelup.lets_go = "¡Bien! ¡Hagámoslo! "
gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Misión de nivel fallada "
gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "Esta es la información sobre la misión de nivel[ENTER]activa hasta hace poco.[ENTER][ENTER]Actualmente "
gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "tienen que matarse más para terminar la misión de[ENTER]nivel. "
gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Continuar "
gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Ver la información sobre la misión de nivel de[ENTER]nuevo. "
gameforge.locale.levelup.random_item = "Objeto aleatorio "
gameforge.locale.levelup.receive_direct = "se da una recompensa directa por la misión de[ENTER]nivel. "
gameforge.locale.levelup.remain_count = "Número restante "
gameforge.locale.levelup.slayed_them = "Matado "
gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Número de objetivos "
gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "¡Mata al objetivo! "
gameforge.locale.levelup.slay_them1 = "Matado "
gameforge.locale.levelup.slay_them2 = {}
gameforge.locale.login_notice = {}
gameforge.locale.make_wonso = {}
gameforge.locale.make_wonso.how_make = "¿Cómo puedo preparar Bolas de Arroz? "
gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Cuando cazas monstruos, puedes encontrar varios[ENTER]ingredientes para las bolas de arroz: Pasta de[ENTER]Alubia, Pasta de Azúcar, Pasta de Fruta y Arroz[ENTER]Dulce. Si me traes estas pastas y una porción de[ENTER]Arroz Dulce, puedo prepararte una Bola de Arroz.[ENTER]Por lo visto, pasa algo especial cuando te la[ENTER]comes... "
gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "¿Tienes los ingredientes necesarios? Perfecto,[ENTER]necesito la Pasta de Alubia y el Arroz Dulce para[ENTER]prepararte un ... Pastel de Frutas. ¡Que[ENTER]aproveche! "
gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "¿Tienes los ingredientes necesarios? Perfecto,[ENTER]necesito la Pasta de Azúcar y el Arroz Dulce para[ENTER]prepararte un... Pastel de Azúcar.¡Que aproveche! "
gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "¿Tienes los ingredientes necesarios? Perfecto,[ENTER]necesito la Pasta de Fruta y el Arroz Dulce para[ENTER]prepararte un ... Pastel de Frutas. ¡Que[ENTER]aproveche! "
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Preparar Pastel de Alubias "
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Hacer Pastel de Azúcar "
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Hacer Pastel de Frutas "
gameforge.locale.man_postfix = "Señor "
gameforge.locale.map_name_1 = "Montaña Sohan "
gameforge.locale.map_name_2 = "Doyyumhwan "
gameforge.locale.map_name_3 = "Desierto Yongbi "
gameforge.locale.map_name_4 = "Valle de Seungryong "
gameforge.locale.monkey_dungeon = {}
gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Desafío en la mazmorra de los monos "
gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "No es el momento adecuado para entrar. "
gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Has sido hechizado con la maldición del mono. "
gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "La maldición del mono "
gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Entrar "
gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Entrada a la mazmorra fácil de los monos "
gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Entrada a la mazmorra difícil de los monos "
gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Cuando entras en la mazmorra de los monos,[ENTER]tienes que matar al mono roca en menos de 20[ENTER]minutos.[ENTER]2. No puedes usar ningún pergamino para volver a[ENTER]una ciudad o a cualquier otro lugar.[ENTER][ENTER]Muchos de los que no han seguido estas[ENTER]instrucciones han sido convertidos en monos, así[ENTER]que cuida de ti mismo. "
gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "No entrar "
gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Tiempo restante "
gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = "Mazmorra de los monos "
gameforge.locale.monster_chat = {}
gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "Jeje, ¡todo el mundo morirá! ¡Kyaaaa! "
gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "¡Trozos, trozos, trozos, trozos! "
gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = "¡No hay forma de escapar! "
gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "El suelo quedará impregnado con tu sangre. ¡Muere! "
gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "¡Puedes suplicar, pero eso no te hará ningún bien! "
gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "¡No puedes esconder tu miedo de mí! "
gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "¡Muerte! Muerte a todo el mundo... "
gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "¡Cerdos miserables! "
gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "Estás empezando a hacerme enfadar... "
gameforge.locale.monster_chat_1002_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "Habrá sangre, humana. "
gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "¡Muerte y Perdición...! "
gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "¿Has visto las heridas que puede hacer una lanza en tu piel? "
gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "Sí, vamos, ¡márchate! Veremos hasta donde llegas... "
gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "Sólo mirar tus manos temblorosas hace que este rato merezca la pena completamente... "
gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = "¿Tú, pedazo de escoria, te atreves a desafiarme? "
gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "¡La muerte será tu única acompañante en el futuro! "
gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "¡Tu alma será mía, humano! "
gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "Ah, ¡sangre fresca! "
gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "¡Parece que otra persona va a encontrar su muerte aquí! "
gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "Tienes que sufrir y sacar toda tu angustia... "
gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "¿Realmente piensas que esa ridícula arma de tu mano será capaz de protegerte? "
gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "Tu coraje te trajo hasta mí. Y ahora va a dejarte... "
gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "Si muero, ¡mi venganza te seguirá por toda la eternidad! "
gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = "Haré que mueras y sufras despacio, muy despacio... "
gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Mi placer será hacerte sufrir. "
gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "¡Tu cuerpo está temblando como el de una vieja bruja senil! "
gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = "Puedo oler tu miedo, pequeño. "
gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Creo que es tiempo de liberarte de unas cuantas partes de tu cuerpo. "
gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "¡Voy a mandarte a tu propio infierno personal! "
gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "Tu dolor te volverá loco, incluso antes de que mueras... "
gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "¡Puedes sollozar! ¡Puedes suplicar! Pero eso no te hará ningún bien. "
gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "Vas a experimentar la peor muerte que puedas imaginar... "
gameforge.locale.monster_chat_1036_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "Tu poder se está debilitando. Ya estás al borde de la muerte... "
gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "¿Estás preparado para caminar hacia los pasillos de la muerte por la eternidad? "
gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Deberías acostumbrarte a la idea de recibir oscuridad eterna... "
gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "Bienvenido al infierno (risotada) "
gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "¡Grita tanto como quieras! ¡Nadie va a oirte! "
gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "Si crees que puedes matarme así... ¡eres más ingenuo de lo que pensaba! "
gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "No está mal, pero eso aún no podrá salvarte de tu muerte. "
gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = "Esto es el infierno "
gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = "Voy a despellejar la piel de tus huesos. "
gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Quiero oirte lloriquear antes de que mueras. "
gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "Sabes que no tiene sentido tener esperanza, ¿no? "
gameforge.locale.monster_chat_1038_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "No, aún no vas a morir. Primero quiero que sepas cuantos golpes de espada puede soportar tu cuerpo. "
gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Hasta que venga alguien nuevo... "
gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "¿Realmente piensas que tienes la más mínima posibilidad de escapar? "
gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "No es el suelo lo que se mueve... ¡son tus rodillas que están estremeciéndose de miedo! "
gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "¡Bienvenido al lugar en el que encontrarás tu muerte! "
gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Puedo ver el pánico en tus ojos. "
gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Oh, tan jóven y tan indefenso... "
gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = "Vemos todos tus movimientos. "
gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "¿Apresurado? ¿Realmente quieres morir? "
gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "La muerte ya ha ocupado su lugar a tu lado... "
gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "¿Puedes oir mi campana repicando? ¡Será la última cosa que oigas! "
gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Si esta herida no deja de sangrar, será peligroso para ti... "
gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Puedes luchar... o puedes dejar que la muerte te abrace... "
gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "¿Por qué estás aquí si quieres vivir? "
gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Ah, ¡cuerpos nuevos para destruir! "
gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "¡Fue tu decisión el venir aquí, humano! Y ahora tendrás que vivir con las consecuencias... "
gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "Resucitamos. ¡No podemos morir! "
gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "¡No tiene sentido atacarnos! (risotada) "
gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Qué conseguirás: ¿agotamiento o muerte? "
gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Has llegado hasta aquí... y ahora voy a mandarte a tu muerte. "
gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "¡Sacrifica tu alma y conviértete en uno de nosotros! "
gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "¡Mírate! Débil y lento... "
gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "¡Tu cuerpo y tu alma son míos! (risotada) "
gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "¿Agotado? Tus piernas están temblando... "
gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "¿Cuánto tiempo eres capaz de seguir así? (risotada) "
gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "¿Quién hubiera imaginado que hay algo peor que la muerte? "
gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = "Bienvenido, hambriento de muerte. "
gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "Pagarás por tu indiscreción. Con sangre y tu alma. "
gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Después de haber destruido tu cuerpo, ¡tu alma será mía! "
gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "¿Cuánto tiempo puedes aguantar? ¿Uh? "
gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "Eres divertido. Tu miedo y tu prisa me divierten... "
gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "¡Todos aquellos preocupados por su desarrollo deben escuchar! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Si quieres controlar el poder de la Naturaleza y el rayo, ¡recomiendo el entrenamiento de la Fuerza Curación! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "¡Cada guerrero es diferente en su modo de pelear! ¡Céntrate en endurecer tu cuerpo! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "La fuerza del Sura es la magia. ¡Trabaja en tu inteligencia, velocidad y fuerza corporal! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "¡Usa las habilidades del ninja! ¡Céntrate en la velocidad y la fuerza corporal! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "Los chamanes usan hechizos de regeneración, apoyo y combate. ¡La inteligencia es vital! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "¡No olvides tu aprendizaje! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "¡Conviértete en aprendiz si quieres entrenar tus habilidades! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "¿Habilidades? Puedes ascender al rango de un maestro, se extiende aleatoriamente entre los niveles 17 y 21. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "¿Quieres convertirte en un gran maestro? ¡Entonces necesitas un Manual de Habilidad especial! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "¡En cuanto hayas terminado de leer el Manual de Habilidad, éste desaparece! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "¡Todos los guerreros a partir del nivel 5, escuchadme! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "¿Quieres leer el Manual de Habilidad otra vez? Entonces espera un día. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "¡Aumenta tu inteligencia para mejorar tus habilidades Sura! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "¡Experimenta los grandes poderes de un Sura en combate! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "¿Sabes dónde está el templo de la secta misteriosa? ¡Está en medio del Valle de Seungryong! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "¡Las cuevas de arañas han aparecido otra vez! ¡Están en el desierto Yongbi! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "¡Finaliza tus misiones y utiliza las recompensas para mejorar! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "¿Pesca? ¡Suena genial! ¿Ya has conseguido una caña y cebo de un pescador? "
gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "¿Quieres encontrar algo más fuerte para cazar? ¡Busca un portal! ¡Ve a un área de caza apropiada para tu nivel! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Ten cuidado de los enemigos de otros reinos. Nunca se sabe cuando te van a dar una puñalada por la espalda. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "¿Quieres restaurar tus habilidades? ¡Ve con la anciana! ¡Asegúrate de llevar suficiente Yang! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "¡Ve a entrenar con el maestro asesino si quieres ser conocido como un poderoso guerrero ofensivo! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "¡Aspira al rango de maestro perfecto! ¡Es el único modo en el que puedes convertirte en un héroe verdadero! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Si quieres ir a otro campo de batalla o ciudad, busca a los ancianos en el continente. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Si quieres ser un experto en las habilidades del guerrero, ve y aprende del maestro del arte de la guerra. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Si quieres ser un Sura capaz de usar espadas mágicas, ¡elige entrenamiento de armamento! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "¡Elige el entrenamiento de magia negra si quieres ser experto usando hechizos negros! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "¡El entrenamiento arquero está reservado para ninjas que han alcanzado el nivel 5! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "Si quieres convertirte en un ninja secreto, elige el entrenamiento de asesino. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Si quieres controlar batallas como el guerrero del Dios Dragón, ¡elige las enseñanzas del Dios Dragón! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "¡Escuchad, todos aquellos que os preocupáis por vuestra salud! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Si quieres controlar el poder de la naturaleza y el rayo, ¡entra en entrenamiento de la Fuerza Curación! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "Cada Guerrero es diferente en su modo de luchar. ¡Fortalece tu cuerpo! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "La fuerza del Sura es la magia. Trabaja en tu inteligencia, velocidad y fuerza corporal. "
gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "¡Lleva las habilidades del ninja a un nivel superior! ¡Céntrate en la velocidad y fuerza corporal! "
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gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "El estado helado es bueno. "
gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "La montaña Sohan es sin duda la mejor. "
gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Qué buen tiempo. "
gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "Serás exactamente como yo. "
gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Puedes vivir para siempre, al menos hasta que el hielo se derrita. "
gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "¿Cómo crees que se sentirá, cuando lentamente te conviertas en un pedazo de hielo? "
gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = "Humanos... ¡¿aquí?! "
gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Cansado... pero suficientemente despierto para ti... "
gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "¿Alguien aquí, en mi colina? "
gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "¡No tienes sitio aquí! "
gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "¡Mejor retrocede! "
gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Extraño... ¿tan solitario? "
gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "Ha pasado mucho tiempo desde que vimos a un luchador experimentado aparecer por aquí. "
gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "Nada más que hacer salvo esperar y abrillantar armas... "
gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "¿Tengo que trabajar en ellos? "
gameforge.locale.monster_chat_1191_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Falta algo. No estoy entretenida. "
gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "¡Voy a acabar con el último dolor que has sentido nunca! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "¡Un cuellolargo...! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Tu pálida piel va a palidecer aun más en un minuto. "
gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "¿Quieres pelear conmibo? ¡Bien! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "¡Me has atacado! ¡Pweck! ¡No se te puede permitir sobrevivir! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "¡Débil, humano débil! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "¡Veamos cuánto puedes aguantar! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "¿Irte? Ni lo pienses. "
gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "Bien... Acércate... ¡Pwiehk! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "La espada está agitándose en mi mano. ¡Pwiehk! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "¡No sobrevivirás a este encuentro! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "¡Aquí va mi espada! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Doloroso, ¿no? (risotada) "
gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Incluso la hierba sobre la que estabas parado, puede matar accidentalmente. "
gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "Ten cuidado con la hierba. "
gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "Bien. Ven a mí. (risotada) "
gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "¿Osas acercarte a mí? Bien.. ¡entonces puedes vivir con las consecuencias! "
gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "¡Muere! ¡Muere! "
gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "¿Te arrepientes de haber venido? "
gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "¿Quién me derrotará? "
gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "¿Tú? ¿Quieres pelear? "
gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "¡Ven aquí si quieres! "
gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "No estás pensando en huir, ¿no? "
gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Has infravalorado el alcance de mi espada. "
gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "¿Asustado? (risotada) "
gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "¿A quién transformaré hoy? "
gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "Oh, me gustas... "
gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "¿Qué te parece? Mi querida diversión... "
gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "¡Eh! Hazlo bien y no corras como un cobarde. "
gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "¿La visión de mí ha hecho ya que un escalofrío recorra tu espina dorsal? "
gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "¿No quieres gritar un poco? (risotada) "
gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Pareces nervioso... Note preocupes que no explotará. "
gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "A veces, sólo quiero dar un paseo. "
gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "Es tan aburrido. Incluso mis nietos ya no me visitan. "
gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Cuando te haces viejo, necesitas a otras personas. "
gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "Mis mejores días se han ido. "
gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "El sol es tan cálido. "
gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Magnífico tiempo para conseguir que un trapo mojado se seque, ¿no? "
gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "¿Dónde está ese perezoso bueno para nada de marido? "
gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Se dice a sí mismo padre y no se avergüenza de sus malos hábitos, ¡incluso delante de sus niños! "
gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "Los libros son libros. No gana dinero. Sólo lee libros. "
gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Oooh, dududu, bebé. ¿Has dormido bien? "
gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Sonríes como un pequeño ángel. "
gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "Tu mamá es tan feliz porque estás sano. "
gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "¿Otra vez quieres algo de atención? ¿Tienes hambre? "
gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "Buen chico... Duerme, mi niño, duerme. "
gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "Un día cualquiera. "
gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "¿Dónde voy a conseguir algo de comida hoy? "
gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "Es siempre lo mismo con esos portadores de espada. "
gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Veamos. Quizá debería ir al restaurante de Octavio. "
gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Oh, por cierto, parece que que no hay más guerra... "
gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "El alma del maestro alfarero corre por las yemas de sus dedos. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "Aún cuando el país era un caos, se podían encontrar luchadores por todas partes. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Todo el mundo quiere luchar. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Rezo por un mundo tranquilo y pacífico. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Eh, tú, tómate un minuto para relajarte y pensar... "
gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Oh Dios mío, ¿qué debo hacer? "
gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "No puedo encontrar el más mínimo indicio de mi hermano, pero él prometío que estaría aquí. "
gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "Y ahora, todo lo que veo aquí son luchadores con espadas. "
gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "Echo de menos a mi hermano. "
gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "¿Alguien ha visto a mi hermano? "
gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Hm, ¡es una carne realmente fresca! "
gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "Es bueno que la gente coma más carne ahora. "
gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Los negocios van bien, pero la carne aún es poco frecuente. "
gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "¿Cuándo va a llegar la carne que pedimos? "
gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Si no llega a tiempo, tendremos que ir a cazar. "
gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Espero que los clientes vengan en tropel ya que el tiempo es tan bueno... "
gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Seguro que el perro vago vendrá pronto, y querrá algo de comer. "
gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "Oh Dios mío, ¡qué hombre tan pobre! "
gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "Solía ser un gran guerrero. "
gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Me pregunto por qué no lucha más. "
gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "¡Estos jovenzuelos... tan animados y llenos de dinamismo! "
gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "Los guerreros se ven mucho mejor cuando llevan armas. "
gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Esta mente asesina es algo que todo el mundo tiene hoy en día. "
gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Controla tu corazón, enfoca tus pensamientos y tranquiliza tu alma. "
gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "No existe ninguna receta infalible para la felicidad, pero sí algunas normas simples que puedes seguir. "
gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "¡Te traje un gran objeto! "
gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "¡Mercancías de países lejanos, piezas extraordinarias! "
gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "¡Venid aquí! Todo el mundo, ¡venid! "
gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Vamos, gente, ¡comprad! ¡No tendréis la oportunidad otra vez! "
gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Argh, ¿por qué hay tantos ladrones aquí? "
gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "Son tan secos estos días... "
gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "La cosecha del cereal no es tan buena como solía ser. "
gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "¿Por qué no florecen más los campos? "
gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "El grano está seco y sabe a podrido. "
gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "Es una mala señal. La labranza es la base de nuestra vida. "
gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "¡Pastel de arroz! ¡Delicioso pastel de arroz! "
gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "¡Vendo pastel de arroz dulce! "
gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "Sí, los negocios han sido bastante malos últimamente. "
gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "Quizá deba intentarlo en otra ciudad. "
gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Pero hay tantos tigres... "
gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "En días como esos, estar en un barco es lo mejor que puede pasarte. "
gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "¡Tiempo perfecto para pescar! "
gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Ahora solo falta un nudo... ¡Listo! Ningún pez será capaz de morder este anzuelo. "
gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "¡El maldito oso arruinó mi caña! "
gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "Debería remendar otra vez mis redes. "
gameforge.locale.monster_chat_20014_1 = "¡Uh! "
gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "No te preocupes por mí; así es como soy. "
gameforge.locale.monster_chat_20014_3 = "¡Jaaaaa! "
gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "Qué debo hacer para que ella... Oh no, ¿qué acabo de decir? "
gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Al fin y al cabo, no puedo ser valiente. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Este hacha me ha servido bien durante 20 años. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "Aún está afilada, aunque quizá no es tan buena como solía ser. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Quiero usarla y reforzarla. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Pero necesito piedras llenas de minerales para eso. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "¿Pero dónde debería conseguirlas? "
gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Los clientes vienen en tropel. "
gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Espero estar listo a tiempo. "
gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = "Golpe tras golpe y no se queja... "
gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "¡Así debe sonar un martillo! "
gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "Qué calor hace aquí. "
gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "No tengo ganas de tocar un instrumento. "
gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "El estado de mi instrumento es realmente deplorable. "
gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "¿Quizás debería compararme otro instrumento? "
gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "Mi instrumento está viejo y usado... ¡Adoro las cosas viejas! "
gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Tengo que encontrar urgentemente un remplazo para las cuerdas rotas. "
gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "¡Estoy tan ocupado! "
gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Cada día, tenemos nueva gente herida. "
gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "¡No hay tiempo para la diversión personal! "
gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "Y nos estamos quedando sin medicina. "
gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Espero que alguien pueda ir y conseguir algunos ingredientes para la medicina. "
gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "Durante 30 años, he estado vagando por las montañas con mi arco. "
gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Con esto, mantuve a mi esposa y crié tres hijos. "
gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "Es una vida dura, pero vale la pena. "
gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "Pero ahora, la cuerda del arco se rompió y no puedo cazar más. ¡No puedo alimentar así a mi familia! "
gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Si no puedo reparar este arco, tendré que comprar uno nuevo. Pero no tengo suficiente dinero para hacerlo. "
gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Eh, ¿qué estás mirando? "
gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = "¡Vete de aquí! "
gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Oh, ¿durante cuánto tendré que esconderme? "
gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "¿Moriré olvidado en algún sitio? "
gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Aaaah, espero que alguien me ayude... "
gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "El día de hoy va a acabar exactamente como otro día cualquiera. "
gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "¿Qué pudo hacer ahora, uh? "
gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Nunca pensé que acabaría así. "
gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Aún no puedo creer que ya no esté aquí nunca más. "
gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "No se merecía eso. "
gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "Otro gran día. "
gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "El marido de Ariyoung ha desparecido. "
gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Quise ayudar, pero esta tenacidad... "
gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Si se hubiera casado conmigo, podría haber dejado atrás su aburrida vida. "
gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Quizá debería haber expresado mejor mis sentimientos por ella. "
gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "¡Oh no! ¿Qué haré si mi mujer lo descubre? "
gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "¡Si tan sólo pudiera vivir de leer libros! "
gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "Los libros son tan misteriosos. "
gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "No puedo vivir así para siempre, pero... "
gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "Espero que pueda hacer algo por mi mujer, pero... "
gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "¡Vamos, pon algo de esfuerzo en ello! "
gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "¿Qué estás haciendo? ¿No puedes darte prisa? "
gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "¡Imagínate como un guerrero maneja su espada y hazlo exactamente igual! "
gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "¿Dónde está este idiota? ¿Dónde está ahora? "
gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "¡Este perro! ¡No eres hombre! ¡Ja! "
gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "Corta, corta... pelo, cuellos... "
gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "Tengo algo para ti: ¡el suelo eterno! "
gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Respira profundamente. ¡No te preocupes, que es solo veneno! "
gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "¡Voy a dejar solo tu cara! Ésta será un bonito adorno... "
gameforge.locale.monster_chat_2091_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Envuelto en seda serás un aperitivo hermoso para más tarde... "
gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "Ya no quedan muchos de nosotros. "
gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "No son las criaturas bípedas que se supone que gobiernan aquí. "
gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Oh, parece que alguien fue atrapado en la tela de araña. "
gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Soy pacífico. Pero no me gusta ser molestado. "
gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "¿Eso es todo lo que puedes ofrecer? "
gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "¡Nadie pude medirse conmigo! "
gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "¿Por qué los humanos son tan húmedos en su interior? Esto hace que mi espada se oxide. "
gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "¿Se ha secado ya el veneno de tu aguijón? "
gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "¿Qué te parece luchar? "
gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "¿Agotado ya por el calor? "
gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "Me gusta dejar a la gente atrás en el desierto. "
gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Pobre de tí, enterrado así en el desierto. "
gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Voy a contarte un secreto - ¡Odio la suciedad! "
gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Hace mucho calor, ¿no? "
gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "Este lugar es peligroso. "
gameforge.locale.monster_chat_2105_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "¡Voy a golpearte entre los ojos! "
gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Parece que hay algo por aquí que puedo acribillar. "
gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Oh sí, puedo ver a mi siguiente presa. "
gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "(Risotada) Me gusta; ¡me gusta mucho! "
gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Ese de allí está bien gordito. ¡Es mío! "
gameforge.locale.monster_chat_2106_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2106_6 = "Me gusta el olor de la sangre. "
gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "(Balanceo) No hay mucho que hacer estos días. (balanceo) "
gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "Eh, ¡esos están realmente gordos! "
gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "Esto le gustará al líder... "
gameforge.locale.monster_chat_2107_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Movámos las piernas. "
gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Esta flecha es sólo para ti. "
gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "Si consigo uno, yo... "
gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "Eh, ¿por qué miras tras de tí? "
gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "¿Crees que soy fácil de derrotar? ¿Hm? "
gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "¡Muy mal que te hayas tenido que topar conmigo en el desierto! "
gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Ah, este sentimiento; ¡lo disfrutaré para siempre! "
gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "¡Gracias! "
gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "Huelo humanos - ¡taan sabrosos! "
gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "Bien. Ven a mí, ven a mí... "
gameforge.locale.monster_chat_2191_3 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "¡Soy tan afortunado de que te hayas perdido y hayas acabado aquí! "
gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "¡Párate! ¡Kkkkkk! "
gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Poco a poco voy a rasgarlo de tu carne... "
gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Acércate más para que pueda abrasar tu piel. "
gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "¿Sabes que tipo de dolor puede provocar tanta cantidad de calor? "
gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Quizá pueda enfriar mis llamas con algo de sangre fresca. "
gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "Tu sangre... déjame probarla. "
gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "No tiene sentido soportar una lucha. "
gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = "¡Sé como yo! Sólo llamas y calor. "
gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Mientras esté yo aquí, ¡nadie entrará! "
gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Por alguna razón, estas empezando a molestarme. "
gameforge.locale.monster_chat_2204_3 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Kwuuh, ¿sabes dónde estás? "
gameforge.locale.monster_chat_2204_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "¡Eres un oponente bastante patético para mí! "
gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Una espada sólo es útil a manos de un guerrero. "
gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Conserva la espada en tu mano. "
gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "La guerra se avecina. "
gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "Y ahora, ¡luchamos hasta que alguien muera! "
gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "¿Quieres resistirte a la muerte mucho más? "
gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "Sí, no deberías morir demasiado rápido. "
gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "La lava es el elixir de la vida. "
gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "¡La lava me mantiene vivo y será tu muerte! "
gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "¿No es maravilloso este mundo de lava resplandeciente? "
gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "¿Osas molestarme? "
gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Deberías irte si valoras tu vida. "
gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Puede que lamentes mi presencia aquí. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Hace un bonito día. Todo lo que quiero es tener algo de paz y tranquilidad. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Nada es comparable al país de Doyyumhwan. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "Un poco de sangre fresca sería un buen cambio. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Parece que buscas tu muerte, de otro modo no estarías molestándome ahora. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "¿Ya te estás arrepintiendo de haber aparecido? "
gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "Es demasiado tarde para escapar. Afronta tu destino. "
gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "Estos momentos tensos me estan poniendo nervioso. "
gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "Hace dos días, una chica joven fue apaleada por animales salvajes en el área. "
gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "Los animales salvajes se están volviendo más y más agresivos. Deberíamos intentarlo y matar los más posibles. "
gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "No estoy de buen humor hoy. Los extranjeros deberían mantenerse alejados de mi camino. "
gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "El último guerrero que maté, suplicó por su vida. "
gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "Alguien tiene que hacer algo con esas piedras. "
gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "No me fio de la tranquilidad de la mañana. "
gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "La tensión en el aire me incomoda. "
gameforge.locale.monster_chat_302_4 = "Estas puntas de flecha han sido muy bien forjadas. "
gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Si fuese tú, tendría cuidado. Esa flecha está apuntando directamente a tu corazón. "
gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Debo ir ahí y matar a una de esas bestias. "
gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "Un buen entrenamiento en artes marciales es esencial en estos tiempos. "
gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "¿Qué pasa si de repente irrumpen soldados? "
gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "¿Por qué me estás mirando así? "
gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "Los cobardes tienen una pequeña posibilidad de sobrevivir. "
gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "No te sobreestimes. "
gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "Parece que alguien te ha entrenado muy bien. "
gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Incluso mis ancestros consiguieron defenderse en la batalla en estas áreas. "
gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Tienes que estar alerta y diestro ahí fuera. "
gameforge.locale.monster_chat_304_3 = "Ni pienses en hacer perder mi tiempo. "
gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Entonces, ¿cómo se siente el saber que tu vida está en peligro? "
gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "¡Oh no! ¿Ya abandonas? "
gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "El sufrimiento llega rápido. "
gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "¡Oh tío! Esa espada parece fantástica. "
gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "¡Sé más persistente e incrementa tu poder! "
gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "¿Crees que puedes ser tan fuerte como yo? "
gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Bien. Pongámonos serios. "
gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "¡Oh Dios! ¡Soy sólo una débil mujer! "
gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Pareces cansado. ¿Por qué no abandonas ya? Jeje. "
gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "¿Qué va ha hacer Serangyi hoy, hm? "
gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Estoy tan aburrido. ¡Juega conmigo! "
gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "Tengo que decir que me gusta más el Sura. "
gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "¡Eh! ¿Qué me dices a una lucha? "
gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "¡No me subestimes solo porque soy una mujer! "
gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "El dolor sólo dura un momento. "
gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "Quiero salir de aquí a toda costa. "
gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "¿Cuánta seguridad tienen las casas de los miembros solteros? "
gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "¡Calla, galones! "
gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Déjame derrotarte de un solo golpe. "
gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "¡Ni pienses en escapar! "
gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "Así pues, ¿por qué no empezamos? "
gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "No lo olvides: todos los hombres son enemigos. "
gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Si una persona tiene una cara bonita, podemos ser menos estrictos. "
gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "¿Qué, quieres luchar? "
gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "No durará mucho, pero dolerá. "
gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "Oh, realmente pareces dolorido. "
gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "Adiós; ¡vete al infierno! "
gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Así pues, ¿qué haces en el Juramento Blanco? "
gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "¿Dónde vas? "
gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "Eh, ¿quieres luchar? "
gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "Jeje, esquivas mis ataques. "
gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "¿Crees que puedes escapar de mí? "
gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "¡Aquí esta mi golpe! "
gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Dios, ¡estoy tan cansado! "
gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "Eh, ¡bonita armadura! ¿Cuánto costó? "
gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "Pero tenemos buen tiempo. "
gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Oh, ¡has entrenado mucho! ¡Genial! "
gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "¿Qué piensas de mis habilidades? Buenas, ¿eh? Jeje. "
gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "¿Qué pasa? Por supuesto, ¡es la velocidad insana! "
gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "¿Por qué no voy a cazar? "
gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Nadie está atacando nuestra aldea hoy. "
gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Si quires luchar, entonces lucha, ¡bastardo! "
gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Jeje, eres sólo un principiante. "
gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "¿Qué debería golpear primero, tu brazo o tu pierna? "
gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "¡Aquí viene mi flecha! "
gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Pronto tengo que ir a la aldea y entrenar un tiempo. "
gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Me siento tan entumecido. "
gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "¿Qué hay hoy para cenar? "
gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "Estoy mirando, así que grita tanto como quieras. "
gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "¿Has esperado demasiado? ¡Qué me dices a balancear esa espada tuya primero! "
gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "¡La espada suena apasionante! "
gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "¡Esta espada está lista! "
gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Veamos quién será asesinado primero por esta espada. "
gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "Eh, ¿qué estás mirando? "
gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "Primero, ¡tu barriga! "
gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Me gustaría usarte de vaina. "
gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "Me gustaría usarte de vaina. "
gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "Me muero de hambre. "
gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "¿Hay algo para comer ahí? "
gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "¿Por qué estoy todavía hambriento después de toda esta comida? "
gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "Aaargh, ¡muere! "
gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "¡Mi estómago determinará esta lucha! "
gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "¡Es la elección entre cielo e infierno! "
gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "¡No puedo soportarlo más! Me pica el cuerpo. "
gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "Oh sí. Puedo ver algunos cerdos. "
gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "¿En el suelo? "
gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Acabaré contigo de un golpe. "
gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "¡Será un bonito recuerdo! "
gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "¡Muere! "
gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "Mi cuerpo se ha ablandado. "
gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "¿Por qué no lo ejercito más? "
gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "Asustado, ¿eh? "
gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Ah, sólo una nueva víctima para mi arma giratoria. "
gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "¿Puedes ver el patrón de mi ataque? ¿No? ¡Tu pérdida! "
gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "¿Lo sabías? Incluso el corte más pequeño no es bueno para tu salud. "
gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "¡Es tan incómodo tener una mano como esta! "
gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "¿Qué estás mirando? ¿No habías visto nunca a una persona con una mano como esta? "
gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "Verdaderamente me irritáis. "
gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "¿Quieres que te pegue una paliza? Si no, huye. ¿Entendido? "
gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "¡Te mostraré mi gran golpe! "
gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "¡Sé que estas mirando mi mano! "
gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Eh tú, si quieres luchar, ¡ven aquí! "
gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "Creo que soy bastante impresionante. "
gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "¿Por qué no planeamos algo? "
gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "No, no puedes irte todavía. ¡Lucha! "
gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "¡Aquí tienes! "
gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "¡Estás casi muerto! "
gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "¡Juega conmigo! ¡No te vayas! "
gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Yo podría esculpir algo bonito de tus huesos... "
gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Aún no hemos ejercitado. "
gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "¡Qué gran armadura! Quiero tenerla. "
gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "Desde ahora, encontrarás difícil ignorar mis ataques. "
gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Jeje, ¿sorprendido? "
gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "La belleza no lo es todo. "
gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "No mires, ¡lucha! "
gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "No me gusta el modo en el que me estás mirando. ¡Lucha! "
gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "¡Es un honor morir por mi espada! "
gameforge.locale.monster_chat_502_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "¡Excelente! "
gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Eh, ¡no toques! "
gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Parece que la cuerda de mi arco está cortada. "
gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "Maldición, esos idiotas estuvieron aquí. "
gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "No está mal. ¡Pero vas a morir de todos modos! "
gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "¿Te parece bien? ¡Es estupendo! "
gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "¡Aquí viene la flecha! "
gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Todo el mundo, ¡venid aquí! "
gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "La, la, la, estoy silbando una canción... "
gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "¡Qué gran tiempo! "
gameforge.locale.monster_chat_504_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "Bien, ¡quiero que te decidas a luchar! "
gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "¡Aquí! ¡Venid! "
gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "¡Me muero de hambre! "
gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "Quiero comer algo de fruta. "
gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Bien, el buen pescado lo hará. ¡Al ataque! "
gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "¡No corras! ¡Quédate aquí! "
gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Gané. ¡Es obvio! "
gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "¿Ves? ¡Fallaste! "
gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Deberías tener cuidado, ¡Jaja! "
gameforge.locale.monster_chat_602_1 = "¿Dónde estoy? "
gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "Buen tiempo. "
gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "¿Vienes a darme caza? ¡Absurdo! "
gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "Eres mi presa. "
gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Qué tortura, ¿no? Bien, acabaré contigo en un instante. "
gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Mira lo fuerte que soy: ¡puedo balancear este enorme garrote! "
gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "¡Aburrido! "
gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "Me pica el cuerpo entero. "
gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "Quienquiera que sea el primero. "
gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "¿Me golpeas primero? ¡Voy a sacarte de fuera de aquí! "
gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Una vez que entras, nunca saldrás. ¡No hay escapatoria! "
gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "Este será el último golpe. ¡Acabaré contigo! "
gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "He hecho un sabroso veneno nuevo. ¿Quieres probarlo? "
gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "¡Quiero ver cómo funciona! Toma, ¡cógelo! "
gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "¡Eh tú! Ven aquí, ¿quieres ser mi conejillo de indias? "
gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "¡Te envenenaré! "
gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Oh genial, ¡un conejillo de indias! "
gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "¡No hay diversión si te rindes tan rápidamente! Vamos, ¡defiéndete! "
gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Un momento. Estoy buscando algo para cazar. "
gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "No sirve para nada que te muevas tan lentamente. ¡Muévete! "
gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "¡Tengo tanta hambre! "
gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "¡Es genial haber encontrado algo para cazar! "
gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "¡Deja ir toda esperanza de supervivencia! ¡No sobrevivirás! "
gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "¡Ahora averiguarás cómo sienta el dolor verdadero! "
gameforge.locale.monster_chat_632_1 = "¡Aburriiiiiiiido! "
gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "¿Hay algo utilizable como cebo? "
gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "¡Ven y lucha si quieres! "
gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "¿Quieres ser un guerrero? ¡Entonces muéstrame lo que tienes! "
gameforge.locale.monster_chat_632_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "¡Escapa de la aldea si quieres vivir! "
gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "Es doloroso morir de hambre. "
gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Oh, ¡están viniendo justo hacia nosotros! "
gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "¿Qué me dices de un duelo? "
gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "¡No me compares con esos bastardos! "
gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "¡Aquí viene mi golpe de trueno! ¡Ja! "
gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "¡Aquellos que escapan ahora no son verdaderos guerreros! "
gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Esta vez, ¡el veneno debería ser mejor! "
gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Si tienes hambre, los murciélagos son realmente sabrosos. "
gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "¿Qué me dices a una lucha? "
gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Una vez que mi veneno entre en tu cuerpo, no hay modo alguno de curarlo. "
gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "Mi magia consumirá todo en llamas, ¡jejeje! "
gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "¡Arde! ¡Ja, ja! "
gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "¡Nunca olvides afilar tu espada! La siguiente lucha está más próxima de lo que crees. "
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gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "¡Muere y despierta en la otra vida! "
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gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "¡Lucha como un guerrero! (balanceo) "
gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "Vamos, sólo un poco más. "
gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "Ja, estoy buscando una buena pelea. "
gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "Pelearse es divertido. (risotada) "
gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "¡Quiero pelear a todas horas! "
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gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "¡Mira mi espada girando! "
gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "¡Te arrepentirás de golpearme! "
gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "¡Tan débil! ¡Que ridículo! "
gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "No quiero ser molestado. "
gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "Ve a dormir. ¡Para siempre! "
gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "¿Aún no estás dormido? "
gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "¡Hay mucho que hacer! ¡Sigamos! "
gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "¡No te quedes perplejo por mi poder! "
gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "¡Te pulverizaré! "
gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Bien, ¡los oponentes fuertes duran más! ¡Defiéndete! "
gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "¿Qué? ¿Qué parezco? "
gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "¡No me compares con ese principiante! "
gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "¡A él no le gustas y a mí tampoco! "
gameforge.locale.monster_chat_691_5 = "Luchemos. "
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gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "¿No ves la verdad del cielo y la tierra? "
gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Más tarde, será demasiado tarde para creer. ¡Cree ahora! "
gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "¡Cree en la doctrina de los esotéricos! "
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gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "¡Sé inteligente abrazando a la muerte! "
gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "La verdad de la creencia esotérica está en el entendimiento de la orden del cielo. "
gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "¡La filosofía de la creencia esotérica es la orden celestial! "
gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Verdad esotérica; verdad del Dios Tigre; Sabaha Sabaha. "
gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "¿Osas dudar de la verdad del cielo y la tierra? "
gameforge.locale.monster_chat_702_5 = {}
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gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Cuando la verdad del Dios Tigre suene por toda la eternidad, todo el sufrimiento acabará. "
gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "La verdad de la creencia esotérica está en el entendimiento de la orden del cielo. "
gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sabaha Sabaha. ¡Danos conocimiento! "
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gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "La verdad de la creencia esotérica está en el entendimiento de la orden del cielo. "
gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Verdad esotérica; verdad del Dios Tigre; Sabaha Sabaha. "
gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Piensas que soy un payaso, ¿no? ¡No por mucho! "
gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "¡El líder de esta secta es un santo y está por encima de todos los seres vivos! "
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gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "La verdad de la creencia esotérica está en el entendimiento de la orden del cielo. "
gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "¡Sólo porque soy más pequeño que mi hermano, no significa que voy a aguantar de todo! "
gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "¡Dolor eterno y oscuridad te aguardan! "
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gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "Este no es el fin. ¡Sólo va mejor! "
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gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "La verdad de la fe esotérica es el orden y entendimiento del cielo. "
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gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "La verdad de la creencia esotérica está en el entendimiento de la orden del cielo. "
gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Verdad esotérica; verdad del Dios Tigre; Sabaha Sabaha. "
gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "(Sonora carcajada) Las puertas del infierno están abiertas. ¡Muere! "
gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Te lo advierto: ¡No me obligues a usar la tabla! "
gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "¡Ya he visto tu muerte! "
gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "¿Cómo puedo contarte en unas pocas palabras sobre la verdad del Dios Tigre? "
gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "Oigo los cánticos de los creyentes. "
gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "¡Está bien! ¡Si tienes remordimientos, serás rescatado! "
gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "¡Sufres un dolor eterno, porque cuestionas la verdad! "
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gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Puede que no sea guapo, pero me divierto mucho, ¡jijiji! "
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gameforge.locale.monster_chat_904_6 = "¡Ahhhh! "
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gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Ahora eres mi amigo. "
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gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "(Risotada) ¡Será divertido! "
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gameforge.locale.monster_chat_907_4 = "Ahhhhh, ¡siiiiiiiii! "
gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "¡Déjame contagiarte la enfermedad! "
gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "¡Esta causa tenaz de la enfermedad misteriosa! "
gameforge.locale.need_item_postfix = " = El objeto necesario. "
gameforge.locale.need_item_prefix = {}
gameforge.locale.neutral_warp = {}
gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "No puedes ir ahí ya que ni yo mismo he estado ahí. "
gameforge.locale.neutral_warp.go = "Teletransportar "
gameforge.locale.neutral_warp.greet = "¡Hola! Sé cómo puedes llegar a otras regiones[ENTER]desde aquí. Si me das algo de Yang, puedo[ENTER]teletransportarte. "
gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = "Cuesta "
gameforge.locale.neutral_warp.money_need2 = "Yang: %d "
gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "No teletransportar "
gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "¿Dónde quieres ir? "
gameforge.locale.no = "No "
gameforge.locale.oldwoman = {}
gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "¡No tienes suficiente Yang! "
gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "¡No tengo nada que hacer contigo! "
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Veo que has experimentado bastantes cosas a pesar[ENTER]de ser tan joven. ¡Pobrecito![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]¿Sabes qué? Déjame reinicializar tus puntos de[ENTER]habilidad. Puedes mejorar tus habilidades[ENTER]inicializándolas.[ENTER]Por supuesto, no es gratis. El precio[ENTER]es "
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. ¿Quieres inicializarlas? Actualmente hay[ENTER]una oferta especial para experimentar la[ENTER]inicialización. "
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "Más tarde. "
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "De acuerdo. "
gameforge.locale.old_pirate = {}
gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Viejo pirata: ¡Si tienes tiempo para conversar,[ENTER]tienes tiempo para ir al médico! "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "Volver a ver al pirata viejo. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Vuelve con el pirata viejo. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Dile al pirata viejo que no conseguiste la[ENTER]medicina. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Vuelve con el pirata viejo. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "¡No puedo encontrar la medicina! ¿Qué le voy a[ENTER]decir al pirata viejo? "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "Lleva la medicina al pirata viejo. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "Lleva la medicina al pirata viejo. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Lleva la medicina al pirata viejo y pide tu[ENTER]recompensa. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = "Tengo la medicina. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Tengo la medicina para el pirata viejo. Debería[ENTER]llevársela. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]¿Aún no has encontrado nada?[ENTER]¡Tenemos que detener la enfermedad antes de que[ENTER]se propague por la aldea entera! ¡Date prisa! "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "Regresar con Baek-Go "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Vuelve con Baek-Go. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Dile a Baek-Go que no has podido encontrar el[ENTER]patógeno de la enfermedad misteriosa. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "Vuelve con Baek-Go. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "¡No puedo encontrar el patógeno de la enfermedad[ENTER]misteriosa! ¿Qué debo decirle a Baek-Go? "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Llévale la muestra a Baek-Go. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Lleva una muestra del patógeno a Baek-Go. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Lleva una muestra del patógeno a Baek-Go y recibe[ENTER]la medicina para el pirata viejo. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Tengo una muestra del patógeno de la enfermedad[ENTER]misteriosa. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Tengo una muestra del germen patógeno de la[ENTER]enfermedad misteriosa. Debería llevársela a[ENTER]Baek-Go. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "No sé que hay detras de esta enfermedad[ENTER]misteriosa. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Encontré la causa de la enfermedad misteriosa. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Elimina a todas las personas infectadas "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "¡Mata a todo aquel que haya sido infectado con la[ENTER]enfermedad misteriosa! "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Mata a todo aquel que haya sido infectado con la[ENTER]enfermedad misteriosa y llévale una muestra del[ENTER]patógeno a Baek-Go. Él hará la medicina para el[ENTER]pirata viejo. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]Otro ya ha entregado una muestra del patógeno.[ENTER]Envié la medicina al pirata viejo; él debe estar[ENTER]bien ahora. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]¿Él tuvo contacto con una persona infectada sólo[ENTER]una vez y su herida empezó a picar y supurar? "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go:[ENTER]¡Oh Dios! ¡Estoy bastante seguro de que está[ENTER]infectado con esta enfermedad misteriosa! ¡Si no[ENTER]es tratado, la enfermedad se extenderá por toda[ENTER]la aldea! "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Él no debe contagiar a nadie. Debes curarlo de[ENTER]inmediato. Para ello, necesitamos una muestra del[ENTER]germen patógeno de esta enfermedad misteriosa.[ENTER]Puedes obtener una muestra de las personas[ENTER]infectadas que viven en Monte Sohan, en el norte. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]¡Lo hiciste! Espera un momento, haré la medicina[ENTER]ahora mismo. [DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER] Tenía[ENTER]prisa, así que no sé si realmente funcionará,[ENTER]pero al menos debería sentirse mejor.[ENTER]Llévale la medicina lo antes posible. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "El pirata viejo me envía. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "La enfermedad del pirata viejo "
gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Pirata viejo:[ENTER]Todavía pica. Pero me siento mejor ahora. Supongo[ENTER]que podré vivir así. "
gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Aún no tengo la medicina. "
gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "¡Aquí está la cura! "
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Vendedora:[ENTER]¿El pirata viejo? ¡Por supuesto que le conozco![ENTER]Estás hablando sobre ese tipo que maldice[ENTER]constantemente y se rasca, ¿no? Viene de vez en[ENTER]cuando para comprar medicamento líquido. Gasta[ENTER]varios miles de Yang en medicina roja. "
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Vendedora:[ENTER]¿De dónde demonios saca tanto Yang si ni siquiera[ENTER]trabaja? Ya le he dicho varias veces que vaya a[ENTER]ver a un médico, pero no me escucha.[ENTER]La medicina roja alivia solo los síntomas, pero[ENTER]no cura la enfermedad. Me temo que esto no[ENTER]acabará bien. "
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = "¿Conoces al pirata viejo? "
gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Te ayudaré "
gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Pirata viejo:[ENTER]¡Genial! ¡Buena suerte![ENTER]El médico estará muy probablemente en la ciudad. "
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Medicina para el pirata viejo "
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Consigue la medicina para el pirata viejo. "
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Ve a ver a Baek-Go en la ciudad y pregúntale por[ENTER]la medicina para el pirata viejo. "
gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Lo siento, no puedo hacerlo. "
gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Pirata viejo:[ENTER]Bien, entonces no tengo nada más que decirte. "
gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Pirata viejo:[ENTER]Maldición, ¿qué quieres de mí? ¡Majadero! La[ENTER]vieja bruja del almacén general te habló sobre[ENTER]mí, ¿no?[ENTER]Sí, todo lo que dice es cierto. Pero no tengo[ENTER]tiempo para ir a ver al médico. ¡Tengo tantos[ENTER]enemigos! "
gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Pirata viejo:[ENTER]¡Nunca se sabe si uno de esos bastardos aparecerá[ENTER]delante tuyo y te apuñalará! Pero el picor es tan[ENTER]terrible; ¡no puedo aguantarlo más! ¿Qué dices?[ENTER]¿Puedes ir al médico y conseguir la medicina? Si[ENTER]la consigues, te recompensaré bien. "
gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Pirata viejo:[ENTER]Otro ya trajo la medicina. Bueno, ¡eso significa[ENTER]que no hay recompensa para ti! "
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "Ve con el pirata viejo. "
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "Ve con el pirata viejo. "
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Ve con el pirata viejo y pregúntale por qué no[ENTER]quiere ir a ver a un médico. "
gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Pirata viejo:[ENTER]¡Todo pica! ¡No debería haberme chocado con ese[ENTER]tipo! ¡Apenas nos rozamos! ¡Desde entonces, el[ENTER]lugar que tocó ha estado ulcerando y mi cuerpo[ENTER]entero pica! ¡Como si me estuviera pudriendo[ENTER]vivo! ¡Bastardo! "
gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Pirata viejo:[ENTER]¿Qué? ¿Me contagié por una enfermedad misteriosa?[ENTER]¿Y esta es la medicina necesaria? ¡Gracias,[ENTER]muchas gracias! ¡Me has salvado la vida! Estoy[ENTER]realmente agradecido. "
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gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "¿Por qué no vas a ver a un médico? "
gameforge.locale.questscroll = {}
gameforge.locale.questscroll.exist = "Otra misión ya está en progreso. "
gameforge.locale.questscroll.finish = "¡Misión finalizada! Recibido como recompensa: "
gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Misión finalizada. "
gameforge.locale.questscroll5 = {}
gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "La marcha de los osos hambrientos "
gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "Mata 25 Osos Negros y 25 Osos Pardos. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Oh, por favor ayúdanos. Últimamente, un creciente[ENTER]número de osos pardos y osos negros dañan[ENTER]nuestras colmenas y plantaciones. Por favor,[ENTER]ayúdanos. Sin las abejas ni las frutas, moriremos[ENTER]de hambre. Mata a esas bestias por nosotros. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "La Tormenta de los lobos azules "
gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "Mata 35 lobos azules y 25 lobos alfa azules. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "¿Has oido sobre la tormenta de los lobos azules?[ENTER]Se refiere a todo el caos que causaron los lobos[ENTER]azules las pasadas semanas. Eliminaron todo a su[ENTER]paso, como si fueran una tormenta de piel y[ENTER]colmillos. Guerrero, ¿puedes luchar contra esta[ENTER]tormenta? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Expulsando a la armada blanca "
gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "Mata 20 líderes del Juramento Blanco. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "Recientemente, el Juramento blanco ha estado[ENTER]causando un montón de problemas. Capturan a los[ENTER]vendedores ambulantes muy a menudo y dañan la[ENTER]aldea. Por favor deten a la armada del Juramento[ENTER]Blanco. Elimina a los miembros del Juramento[ENTER]Blanco y a su líder. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "Alborotado Viento Negro "
gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Mata 25 Jak-To y 25 To-Su del Clan del Viento[ENTER]Negro. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "Se dice que el Clan del Viento Negro quiere[ENTER]encargarse del reino. Antes de que puedan[ENTER]fortalecer su armada, deberíamos eliminar a sus[ENTER]líderes. Por favor, hazlo; por favor, elimina a[ENTER]los líderes. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "Gran rebelión de los orcos 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Mata 30 orcos élite y 30 exploradores élite orco. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "La información secreta parece mostrar que los[ENTER]líderes de los orcos del valle de Seungryong de[ENTER]la zona neutral, planean conquistar el mundo. Te[ENTER]pido que lo examines, guerrero. Y, de todos[ENTER]modos, una vez que estés ahí - reduce sus filas. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "El ataque de los salvajes "
gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "Mata 30 soldados infantería salvajes y 30 siervos[ENTER]salvajes. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Obtuvimos información importante de un espía[ENTER]salvaje capturado. Los salvajes piensan en[ENTER]invadir el reino. Tenemos que atacar antes de que[ENTER]lo hagan. Demuestra tu lealtad al reino. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "Destruye el Metin de Oscuridad "
gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "Destruye 3 Metins de Oscuridad. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que serás[ENTER]recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "Destruye el Metin Negro "
gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "Destruye 2 Metins de Oscuridad. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que serás[ENTER]recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = "El ataque de las Se-Rangs "
gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Mata 10 Se-Rangs de la armada del Juramento[ENTER]Blanco. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Guerrero, hay nueva información sobre la armada[ENTER]del Juramento Blanco. En oposición a la presión[ENTER]que les ofrecimos, las Se-Rangs, líderes del[ENTER]Juramento Blanco, han comenzado una[ENTER]contraofensiva. ¡Haz algo contra las Se-Rangs[ENTER]ahora mismo! No ayudará matar unos cuantos[ENTER]soldados de a pie. Tenemos que coger a sus[ENTER]líderes para detener sus planes. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "Gran rebelión de los orcos 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Mata 20 guerreros élite orco y 15 hechiceros orco[ENTER]élite. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "La información secreta parece mostrar que los[ENTER]líderes de los orcos del valle de Seungryong de[ENTER]la zona neutral, planean conquistar el mundo. Te[ENTER]pido que lo examines, guerrero. Y, de todos[ENTER]modos, una vez que estés ahí - reduce sus filas. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "Destruye el Metin de Combate "
gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "Destruye 3 Metins de Combate "
gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que serás[ENTER]recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "El secreto de la mazmorra normal de los monos 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "Mata 30 soldados mono y 30 lanzadores mono. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "Finalmente hemos descubierto la localización de[ENTER]la Mazmorra de Monos normal en el desierto.[ENTER]Normalmente, los monos que viven allí son[ENTER]inofensivos, pero cuando se juntan, presentan una[ENTER]gran amenaza para nuestro reino. Ve a la Mazmorra[ENTER]de Monos normal y comprueba la situación de los[ENTER]monos. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "El secreto de la mazmorra fácil de los monos 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Mata 30 soldados mono débiles y 30 lanzadores[ENTER]mono débiles. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "La localización de la mazmorra fácil de los monos[ENTER]ha sido finalmente encontrada. Normalmente, esos[ENTER]monos no son una amenaza, pero cuando se juntan,[ENTER]se pueden convertir en una amenaza para nuestro[ENTER]reino. Ve a la mazmorra fácil de los monos y[ENTER]descubre qué está pasando. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Siembran viento y recogen tempestades. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "Mata cuatro Chuongs del Clan del Viento Negro. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Los Chuongs, líderes del Clan del Viento Negro,[ENTER]han empezado a causar problemas. Desde que son[ENTER]maestros en la lucha con espada, han empezado a[ENTER]pelear con guerreros solo por diversión. Detenles[ENTER]antes de que el Clan del Viento Negro entero se[ENTER]les una. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "Destruye el Metin de Celos "
gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "Destruye 2 Metins de Celos "
gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que serás[ENTER]recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "El secreto de la mazmorra normal de los monos 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "Mata 15 luchadores mono y 15 generales mono. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "La localización de la mazmorra normal de los[ENTER]monos en el desierto ha sido finalmente[ENTER]encontrada. Normalmente, esos monos no son una[ENTER]amenaza, pero cuando se juntan, se pueden[ENTER]convertir en una amenaza para nuestro reino. Ve a[ENTER]la mazmorra normal de los monos y descubre qué[ENTER]está pasando. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "El secreto de la mazmorra fácil de los monos 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Mata 15 luchadores mono y 15 generales mono[ENTER]débiles. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "La localización de la mazmorra fácil de los monos[ENTER]ha sido finalmente encontrada. Normalmente, esos[ENTER]monos no son una amenaza, pero cuando se juntan,[ENTER]se pueden convertir en una amenaza para nuestro[ENTER]reino. Ve a la mazmorra fácil de los monos y[ENTER]descubre qué está pasando. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "Destruye el Metin de Alma "
gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "Destruye 2 Metins de Alma "
gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que serás[ENTER]recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "La ira de la araña 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Mata 40 crías araña. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "Recientemente, las arañas que normalmente viven[ENTER]pacíficamente en el desierto Yongbi han comenzado[ENTER]a atacar y matar viajeros. Esto es malo para los[ENTER]negocios de nuestro reino. Por favor, elimina a[ENTER]esas arañas. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "La ira de la araña 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Mata 40 arañas venenosas "
gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "Recientemente, las arañas que normalmente viven[ENTER]pacíficamente en el desierto Yongbi han comenzado[ENTER]a atacar y matar viajeros. Esto es malo para los[ENTER]negocios de nuestro reino. Por favor, elimina a[ENTER]esas arañas. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Discípulos de la Fe Negra 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "Mata 20 Luchadores Arahan Esotéricos y 25 Jefes[ENTER]Arahan Esotéricos. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "Finalmente, hemos recibido la orden de eliminar a[ENTER]la secta más peligrosa del reino entero - la[ENTER]secta de los esotéricos oscuros. Les encontrarás[ENTER]en el valle de Seunryong. Pon lo mejor de tí; no[ENTER]son fáciles de derrotar. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "Destruye el Metin de Dolor "
gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "Destruye 2 Metins de Dolor "
gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que serás[ENTER]recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "Discípulos de la Fe Negra 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "Mata 30 Fanáticos Oscuros y 30 Arahan Oscuros. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "Finalmente, hemos recibido la orden de eliminar a[ENTER]la secta más peligrosa del reino entero - la[ENTER]secta de los esotéricos oscuros. Les encontrarás[ENTER]en el valle de Seunryong. Pon lo mejor de tí; no[ENTER]son fáciles de derrotar. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "Discípulos de la Fe Negra 3 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "Mata 40 torturadores oscuros y 40 requeridores[ENTER]oscuros. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "Finalmente, hemos recibido la orden de eliminar a[ENTER]la secta más peligrosa del reino entero - la[ENTER]secta de los esotéricos oscuros. Les encontrarás[ENTER]en el valle de Seunryong. Pon lo mejor de tí; no[ENTER]son fáciles de derrotar. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "Destruye el Metin de Sombra "
gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "Destruye 2 Metins de Sombra. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que serás[ENTER]recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "Tienen 8 patas 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Mata 35 crías araña y 35 arañas veneno mortal. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "El imperio encontró un sistema de cuevas que se[ENTER]supone que es el escondite de las arañas del[ENTER]desierto Yongbi. No hay información precisa sobre[ENTER]las cuevas de las arañas. Lo único que sabemos es[ENTER]que es muy peligroso. ¿Podrías comprobar ese[ENTER]lugar? Detén la propagación de su poder[ENTER]reduciendo su número. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "Tienen 8 patas 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Mata 35 crías araña y 35 arañas veneno mortal. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "El imperio encontró un sistema de cuevas que se[ENTER]supone que es el escondite de las arañas del[ENTER]desierto Yongbi. No hay información precisa sobre[ENTER]las cuevas de las arañas. Lo único que sabemos es[ENTER]que es muy peligroso. ¿Podrías comprobar ese[ENTER]lugar? Detén la propagación de su poder[ENTER]reduciendo su número. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "Tienen 8 patas 3 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "Mata 35 Arañas Veneno Letal Rojas y 35 Arañas[ENTER]Garra Veneno. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "El imperio encontró un sistema de cuevas que se[ENTER]supone que es el escondite de las arañas del[ENTER]desierto Yongbi. No hay información precisa sobre[ENTER]las cuevas de las arañas. Lo único que sabemos es[ENTER]que es muy peligroso. ¿Podrías comprobar ese[ENTER]lugar? Detén la propagación de su poder[ENTER]reduciendo su número. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "Tienen 8 patas 4 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Mata 40 soldados araña venenosos. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "El imperio encontró un sistema de cuevas que se[ENTER]supone que es el escondite de las arañas del[ENTER]desierto Yongbi. No hay información precisa sobre[ENTER]las cuevas de las arañas. Lo único que sabemos es[ENTER]que es muy peligroso. ¿Podrías comprobar ese[ENTER]lugar? Detén la propagación de su poder[ENTER]reduciendo su número. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "Destruye el Metin de Dureza "
gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "Destruye 2 Metins de Dureza. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que serás[ENTER]recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Plaga de escorpión "
gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Mata 30 reyes escorpión y 20 hombres escorpión[ENTER]jóvenes. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Esas criaturas escorpión están tiranizando a[ENTER]viajeros y mercaderes, lo que es realmente malo[ENTER]para la economía del reino. Por favor, ayúdanos a[ENTER]librarnos de esta plaga. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "Compañía de la muerte 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "Mata 30 soldados demonio y 20 arqueros demonio. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "¿Has oído alguna vez de la Torre Demoníaca?[ENTER]Sectas esotéricas invocaron soldados demoníacos[ENTER]con hechizos poderosos.[ENTER]Lucha con ellos y averigua lo poderosos que son. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "Emergencia de los lobos grises 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "Mata 30 lobos alfa grises "
gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "¿Has oido sobre los lobos alfa grises? Solían[ENTER]vagar por su cuenta, pero debido a la influencia[ENTER]del chi malvado de las pasadas semanas, han[ENTER]empezado a cazar viajeros en manadas. ¿Podrías[ENTER]eliminar a esos lobos alfa grises? Seguro que[ENTER]serás recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "Compañía de la muerte 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "Mata 30 lanceros demonio y 25 chamanes demonio. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "¿Has oído alguna vez de la Torre Demoníaca?[ENTER]Sectas esotéricas invocaron soldados demoníacos[ENTER]con hechizos poderosos.[ENTER]Lucha contra ellos y averigua lo poderosos que[ENTER]son. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "El secreto de la mazmorra de los monos difícil 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "Mata 15 soldados mono fuerte y 15 generales mono[ENTER]fuerte. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "La localización de la mazmorra difícil de los[ENTER]monos ha sido finalmente encontrada. Normalmente,[ENTER]esos monos no son una amenaza, pero cuando se[ENTER]juntan, se pueden convertir en una amenaza para[ENTER]nuestro reino. Ve a la mazmorra difícil de los[ENTER]monos y descubre qué está pasando. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "El hielo se derretirá algún día "
gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Mata 25 golems de hielo en la montaña Sohan. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "¿Conoces la montaña Sohan que está cubierta de[ENTER]hielo? Muchos exploradores y guerreros fueron[ENTER]allí, pero nunca volvieron. Descubre el motivo de[ENTER]su desaparición y si fueron atacados. Quizá[ENTER]puedas descubrir algo más si capturas algunos[ENTER]monstruos allí. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "El secreto de la mazmorra difícil de los monos 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "Mata 30 soldados mono fuerte y 30 lanzadores mono[ENTER]fuerte. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "La localización de la mazmorra difícil de los[ENTER]monos ha sido finalmente encontrada. Normalmente,[ENTER]esos monos no son una amenaza, pero cuando se[ENTER]juntan, se pueden convertir en una amenaza para[ENTER]nuestro reino. Ve a la mazmorra difícil de los[ENTER]monos y descubre qué está pasando. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "La mano derecha del Tigre Fantasma Amarillo "
gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "Mata 30 generales bullfrog. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "El Tigre Fantasma Amarillo, rey de todas las[ENTER]criaturas de este continente, ha movilizado a los[ENTER]animales últimamente. El servicio de inteligencia[ENTER]del reino piensa que esta es la razón por la que[ENTER]los animales se han vuelto salvajes. Es necesario[ENTER]reducir las tropas del Tigre Fantasma Amarillo.[ENTER]Elimina a los líderes, que son su mano derecha. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "¿El dueño de la montaña Sohan? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "Elimina a 35 Hombres de Hielo Glacial y a 30[ENTER]Yetis. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "Se dice que el zorro de nueve colas, señor de la[ENTER]montaña Sohan, está reuniendo demonios en torno a[ENTER]el. Antes de que tenga todas las tropas que[ENTER]necesita, tenemos que matar hombres de hielo y[ENTER]yetis, ya que son la columna vertebral de sus[ENTER]tropas. Por favor, ayúdanos. Serás recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_46_hunt = "Chunwa Bong-ki "
gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Mata 45 soldados rana y 35 líderes rana. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "El Tigre Fantasma Amarillo parece que conspira[ENTER]con los monstruos Rana Arborícola. Elimina sus[ENTER]unidades inmediatamente. Si las ignoras, esto[ENTER]causará un montón de problemas al reino. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "¡Monstruos de hielo! Su verdadero carácter "
gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "Destruye 45 hielos encantados. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Sabemos cómo se comunican los monstruos de hielo[ENTER]de la montaña Sohan entre ellos. Difunden la[ENTER]información usando los monstruos de hielo. Es[ENTER]absolutamente necesario debilitar las tropas de[ENTER]la montaña Sohan, así que, por favor, mata a los[ENTER]monstruos de hielo de allí. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "El secreto de la Torre Demoníaca "
gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "Mata 45 Demonios Lanceros Brutales. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "Se rumorea que los Lanceros Vil Demonio en la[ENTER]Torre Demoníaca son invencibles. Al parecer,[ENTER]ellos vuelven a resucitar cuando son eliminados.[ENTER]si esto es cierto, nos esperan malos tiempos.[ENTER]¡Por favor descubre más al respecto! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "El Dueño de la Torre Demoníaca "
gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "Mata 60 Chamanes Demonio Brutales. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Después de una amplia investigación, hemos[ENTER]descubierto que los soldados fantasma son siempre[ENTER]resucitados. Tenemos que eliminar a los Chamanes[ENTER]Demonio Brutales para detener esto. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "Emergencia de los lobos grises 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "Mata 35 lobos grises "
gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "¿Has oido sobre los lobos grises? Solían vagar[ENTER]por su cuenta, pero debido a la influencia del[ENTER]chi malvado de las pasadas semanas, han empezado[ENTER]a cazar viajeros en manadas.[ENTER]¿Podrías eliminar a esos lobos grises? Seguro que[ENTER]serás recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = "Explora Doyyumhwan "
gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "Mata 45 Siervos Tigre Luchador. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Doyyumhwan es un área de lava poblada por[ENTER]monstruos desconocidos.[ENTER]Tenemos que explorar este área. ¿Puedes ayudarnos? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "¡Fantasma Llama! Su identidad "
gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "Mata 45 fantasmas llama. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "Un grupo que se suponía que iba a derrotar a los[ENTER]tigres luchadores fue eliminado por enemigos[ENTER]desconocidos. Se dice que esos enemigos parecian[ENTER]'niñas en llamas'. Descubre la verdad. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Reduce el numero de tigres luchadores "
gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "Mata 60 Siervos Tigre Luchador y 40 Tigres[ENTER]Luchadores. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Ahora que podemos luchar contra los fantasmas de[ENTER]llama, tenemos que eliminarlos completamente en[ENTER]campo abierto. Una misión como esta normalmente[ENTER]es llevada a cabo por la milicia, pero para ganar[ENTER]la máxima fuerza de batalla para luchar contra[ENTER]los fantasmas de llama, necesitamos una técnica[ENTER]mejor. Por favor asegúrate de que los tigres[ENTER]luchadores no se interpongan en nuestro camino. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = "Examina las Llamas "
gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "Mata 40 Llamas. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Las Llamas son increíblemente brutales. Disfrutan[ENTER]del dolor de la gente a la que devoran la piel.[ENTER]Aun no sabemos cómo matarlos. ¿Podrías[ENTER]averiguarlo? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "Guerreros Llama "
gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "Mata 60 Guerreros Llama "
gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "No hace mucho tiempo, el hijo de un noble que se[ENTER]adentró en el Tierra de Fuego fue asesinado por[ENTER]un guerrero llama. Si matas a los guerreros[ENTER]llama, serás recompensado. ¿Por qué no lo[ENTER]intentas? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Examina los árboles fantasma "
gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Destruye 30 árboles fantasma. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Normalmente, son como simples árboles - y[ENTER]entonces, de repente, atacan animales y humanos.[ENTER]Su número está incrementando. Descubre cómo[ENTER]podemos destruir a los árboles fantasma "
gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "El secreto del bosque fantasma "
gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Mata 40 Tocones Fantasma y 30 Dríadas. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Las investigaciones muestran que el bosque[ENTER]fantasma es un área poblada por tocones fantasma[ENTER]y dríadas. Si los eliminas, puedes poner fin a la[ENTER]propagación de los árboles fantasma. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "Preocupados por las aldeas "
gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "Mata 40 jabalíes. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "En las pasadas semanas, el sufrimiento de las[ENTER]aldeas cercanas a la ciudad, ha empeorado. Los[ENTER]jabalíes que solían atacar solo a pequeños[ENTER]animales en las montañas, se han vuelto[ENTER]agresivos. Vienen a los campos y atacan a los[ENTER]granjeros. ¿Podrías ahuyentar a los jabalíes? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "Tigres y Osos "
gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "Mata 25 tigres y 30 osos "
gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "¿Ya habías escuchado algo sobre esto? Si los[ENTER]tigres y osos comen solo ajos y cebollas durante[ENTER]100 días, pueden convertirse en osos mayores y[ENTER]tigres de fuego. No es del todo seguro, pero no[ENTER]hará daño comprobarlo de todos modos. Examinalo[ENTER]matando algunos tigres y osos. Serás[ENTER]recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "Destruye el Metin de Avaricia. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "Destruye 2 Metins de Avaricia. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que serás[ENTER]recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "Destruye el Metin de Batalla "
gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "Destruye 2 Metins de Batalla "
gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "Recientemente, piedras con un chi malvado han[ENTER]estado cayendo cerca de la ciudad. Las[ENTER]investigaciones muestran que el chi de estas[ENTER]piedras vuelve locos a los animales. Destruye[ENTER]esas piedras. Te lo ruego. Seguro que serás[ENTER]recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "Preocupación por las aldeas 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "Mata 30 jabalíes rojos. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "De un tiempo a esta parte, los jabalíes y sus[ENTER]líderes, los jabalíes rojos, han estado atacando[ENTER]a las aldeas cercanas a la ciudad principal. El[ENTER]gobierno ha ordenado matar a los jabalíes rojos.[ENTER]Se pide a los guerreros que maten a 30 jabalíes[ENTER]rojos cada uno. Por favor, ayuda tú también. "
gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Soldados serpiente "
gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Mata a los soldados que son mitad hombre, mitar[ENTER]serpiente. "
gameforge.locale.questscroll_10_text = "No puedes llamarles humanos. Pero también es[ENTER]erróneo decir que no lo son. Parecen humanos pero[ENTER]cabeza, piel y comportamiento son los de[ENTER]serpientes venenosas.[ENTER]Están en el desierto y atacan a vendedores[ENTER]ambulantes.[ENTER]Mata 20 de aquellos que son medio humanos, medio[ENTER]serpientes. Si los matas, obtendrás lo siguiente[ENTER]como recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Arqueros serpiente "
gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Mata a los arqueros que son medio humanos, medio[ENTER]serpientes. "
gameforge.locale.questscroll_11_text = "Son tan inteligentes como los humanos. Son[ENTER]retorcidos y saben cómo usar armas.[ENTER]Los arqueros, mitad humano, mitad serpiente,[ENTER]atacan a los mercaderes a distancia. Ya han[ENTER]muerto muchos mercaderes.[ENTER][ENTER]Mata 20 de esos arqueros que son medio humanos,[ENTER]medio serpientes. Si completas la misión con[ENTER]éxito, serás recompensado con lo siguiente: "
gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "Bandidos del Desierto "
gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Mata a los Bandidos del Desierto. "
gameforge.locale.questscroll_12_text = "Hay seres malvados viviendo en el desierto[ENTER]Yongbi. Son conocidos como vagabundos del[ENTER]desierto e incluso el cielo llora por sus[ENTER]crímenes. Roban y asesinan a mercaderes sólo por[ENTER]diversión. También destruyeron las aldeas del[ENTER]desierto.[ENTER]Mata 12 vagabundos del desierto. Si los eliminas,[ENTER]serás recompensado con lo siguiente: "
gameforge.locale.questscroll_13_hunt = "Tigres Luchadores "
gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Mata a los Tigres Luchadores. "
gameforge.locale.questscroll_13_text = "Hay animales llamados tigres luchadores. Su[ENTER]sangre está hecha de fuego y sus cuerpos fueron[ENTER]formados de granito volcánico. ¡Son monstruos[ENTER]increíblemente poderosos! Se alimentan de lava y[ENTER]el fuego del volcán. A veces, bajan del volcán,[ENTER]atacan a gente y se los comen...[ENTER][ENTER]Mata a 20 de esos Tigres Luchadores. Cuando los[ENTER]hayas matado, conseguirás esto como recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_14_hunt = "Hombres de guerra "
gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Mata a los hombres de guerra "
gameforge.locale.questscroll_14_text = "El Doyyumhwan es vasto, cálido y tiene animales[ENTER]salvajes. Allí se reunen los guerreros de Chunjo,[ENTER]Jinno y Shinsoo. Temibles y poderosos monstruos[ENTER]esperan a los guerreros. Los hombres de guerra[ENTER]son los que controlan el Doyyumhwan.[ENTER][ENTER]¿Quieres desafiarles? Si matas 20 hombres de[ENTER]guerra, recibirás lo siguiente: "
gameforge.locale.questscroll_15_hunt = "Guerreros Taehwa "
gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Derrota a los guerreros Taehwa "
gameforge.locale.questscroll_15_text = "Escuchad, ¡vosotros que pensáis que sois[ENTER]valientes y fuertes guerreros! ¡Este es el[ENTER]llameante campo de batalla de lágrimas, dolor,[ENTER]batallas y muerte! ¡Vivo aquí con muchas[ENTER]monstruos y villanos! ¿Quién es suficientemente[ENTER]valiente para retarme? ¿Hay alguien que quiere[ENTER]enfrentarse a mí con una espada en la mano?[ENTER][ENTER]Si tienes fe en tus habilidades, ¡ven aquí y[ENTER]rétame! Si me derrotas a mí y a 12 de mis[ENTER]camaradas, conseguirás lo siguiente como[ENTER]recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Osos oscuros "
gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Mata a los osos oscuros "
gameforge.locale.questscroll_16_text = "Me temo que este es el fin. Pero déjame contarte[ENTER]sobre un incidente importante... Cuando leas esta[ENTER]carta, ya estaré muerto o desaparecido. Viví en[ENTER]el valle de Seungryong, donde recogía hierbas[ENTER]médicas. Pero monstruos llamados osos oscuros[ENTER]comenzaron a crecer de manera salvaje. Mataron a[ENTER]mi familia.[ENTER][ENTER]Por favor, véngame a mí y a mi familia. Si matas[ENTER]25 osos oscuros, recibirás: "
gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Osos gigantes oscuros "
gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Mata a los osos gigantes oscuros "
gameforge.locale.questscroll_17_text = "Los monstruos oso han creado un nuevo monstruo[ENTER]apareándose con monstruos aún más crueles. Estos[ENTER]nuevos monstruos son los osos gigantes oscuros.[ENTER]Son más grandes y más fuertes que los osos[ENTER]oscuros e increíblemente malvados.[ENTER]Mientras estén en el valle de Seungryong, la[ENTER]gente sufrirá.[ENTER][ENTER]Mata 20 osos oscuros gigantes. Si tienes éxito,[ENTER]recibirás esto como recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Soldados padeciendo una enfermedad misteriosa "
gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Mata a los soldados que sufren una enfermedad[ENTER]misteriosa "
gameforge.locale.questscroll_18_text = "La aldea parece haber sido erradicada.[ENTER]Aquellos que sufren de una enfermedad misteriosa,[ENTER]atacan a la gente suficientemente desgraciada[ENTER]para pasar por ahí. Atacan a los vendedores[ENTER]ambulantes y comen gente. Son extremadamente[ENTER]peligrosos.[ENTER]Mata 35 soldados que sufren de la enfermedad[ENTER]misteriosa. Si tienes éxito, recibirás esto como[ENTER]recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Arqueros padeciendo una enfermedad misteriosa "
gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Mata a los arqueros que sufren de una enfermedad[ENTER]misteriosa "
gameforge.locale.questscroll_19_text = "La enfermedad misteriosa es la razón del daño[ENTER]causado por aquellos que la padecen.[ENTER]Aunque lo más peligroso son los arqueros[ENTER]infectados por esta enfermedad. Estos arqueros[ENTER]disparan flechas tóxicas aturdiendo a los[ENTER]viajeros para poder capturarlos y matarlos.[ENTER][ENTER]Mata 25 arqueros que sufren de la enfermedad[ENTER]misteriosa. Si tienes éxito, conseguirás esto[ENTER]como recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Osos de fuego "
gameforge.locale.questscroll_1_mis = "Mata 25 osos de fuego "
gameforge.locale.questscroll_1_text = "Los osos de fuego pueden ser encontrados a menudo[ENTER]cerca de las ciudades.[ENTER]Vagan por la pradera y los anchos caminos de los[ENTER]humanos. Más y más gente se están convirtiendo en[ENTER]sus víctimas. Ya ha sido asesinada mucha gente.[ENTER][ENTER]Caza a esos osos de fuego. Tan pronto como hayas[ENTER]matado 25 osos de fuego, conseguirás esto como[ENTER]recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_20_hunt = {}
gameforge.locale.questscroll_20_mis = "Mata 4 enemigos "
gameforge.locale.questscroll_20_text = "¡Me temo que estoy acabado! Mi vista ya se está[ENTER]nublando... Cuando leas esta carta, mi cuerpo ya[ENTER]estará putrefacto. Esos bastardos me capturaron y[ENTER]me torturaron. Fuí capaz de escapar, pero la[ENTER]herida es demasiado profunda, y me descompongo.[ENTER]No te conozco. ¡Pero por favor, véngame![ENTER][ENTER]Mata a 4 enemigos en el emplazamiento de la[ENTER]batalla. Si tienes éxito, conseguirás esto como[ENTER]recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_2_hunt = "Gran tigre "
gameforge.locale.questscroll_2_mis = "Mata 20 tigres grandes "
gameforge.locale.questscroll_2_text = "El nombre de este malvado ser puede ser escuchado[ENTER]por todas partes: gran tigre. Estos tigres están[ENTER]a menudo cerca de la ciudad principal. Atacan a[ENTER]la gente y devoran los cuerpos de los mercaderes.[ENTER]Sus víctimas son innumerables.[ENTER][ENTER]Caza a los tigres grandes. Tan pronto como hayas[ENTER]matado a 20 de ellos, recibirás esto como[ENTER]recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_3_hunt = "Dios Perro de la montaña "
gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Mata al Dios Perro de la montaña "
gameforge.locale.questscroll_3_text = "El Dios Perro de la montaña lidera una jauría de[ENTER]monstruos perro no muy lejos de aquí. Es fuerte y[ENTER]salvaje.[ENTER]No hace mucho tiempo, apareció cerca de la aldea[ENTER]y comenzó a atacar a los mercaderes. Este[ENTER]monstruo ya ha causado muchas muertes. Sus[ENTER]crímenes no pueden ser ignorados más.[ENTER][ENTER]Mata al Dios Perro de la montaña. Si tienes[ENTER]éxito, recibirás esto como recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_4_hunt = "Dios Cerdo "
gameforge.locale.questscroll_4_mis = "Mata al Dios Cerdo "
gameforge.locale.questscroll_4_text = "En esta época del año, los campos están llenos de[ENTER]grano. Tiempo de cosecha; tiempo para que los[ENTER]granjeros obtengan aquello por lo que han[ENTER]trabajado duro. Pero el Dios Cerdo y sus[ENTER]compinches se comen todo el grano. Su avaricia[ENTER]amenaza a los granjeros; tenemos que matarlos.[ENTER][ENTER]Mata al Dios Cerdo. Normalmente está cerca de la[ENTER]ciudad principal. Si tienes éxito, conseguirás[ENTER]esto como recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "Dios Oso "
gameforge.locale.questscroll_5_mis = "Mata al Dios Oso "
gameforge.locale.questscroll_5_text = "En su entorno natural, el Dios Oso era siempre[ENTER]bueno. Pero de un tiempo a esta parte, ha estado[ENTER]cerca de la ciudad, atacando a la gente. Es[ENTER]responsable de más y más víctimas. Es imposible[ENTER]decir cuanta gente ha muerto ya. Tiene que[ENTER]desaparecer de aquí.[ENTER][ENTER]Mata al Dios Oso. Si te libras realmente de él,[ENTER]conseguirás esto como recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_6_hunt = "Dios Tigre "
gameforge.locale.questscroll_6_mis = "Mata al Dios Tigre "
gameforge.locale.questscroll_6_text = "No puedo creer que el Dios Tigre realmente[ENTER]hiciera algo tan terrible como esto... Soy sólo[ENTER]una simple mujer que siempre loé al Dios Tigre[ENTER]que a veces aparecía en la senda de la montaña.[ENTER]Aunque, un día, ¡el Dios Tigre y sus acólitos[ENTER]atacaron a mi familia y los mataron a todos![ENTER]También perdí mi brazo.[ENTER][ENTER]Por favor, venga a mi familia. Si matas al Dios[ENTER]Tigre, conseguirás esto como recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "Líder de la armada del Juramento Blanco "
gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Mata al líder de la armada del Juramento Blanco "
gameforge.locale.questscroll_7_text = "La armada del Juramento Blanco es un grupo de[ENTER]mujeres que han sido abandonadas por sus maridos[ENTER]y maltratadas por el mundo. Puede que sean[ENTER]escasas, pero el modo en el que molestan a los[ENTER]aldeanos es simplemente cruel. Una mujer fué[ENTER]apedreada hasta la muerte cuando entraba en la[ENTER]aldea. No podemos permitirles que vengan a la[ENTER]aldea y ataquen a la gente.[ENTER][ENTER]Mata a 20 líderes de la armada del Juramento[ENTER]Blanco. Si terminas la misión con éxito,[ENTER]conseguirás esto como recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "Líder del Clan del Viento Negro "
gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Mata al líder del Clan del Viento Negro "
gameforge.locale.questscroll_8_text = "Los ladrones del Clan del Viento Negro han estado[ENTER]persiguiendo a los vendedores ambulantes durante[ENTER]mucho tiempo. Son tan temibles que nadie es lo[ENTER]suficientemente valiente para devolver el golpe.[ENTER]Pero no puede seguir así; realmente han causado[ENTER]una gran cantidad de daño.[ENTER][ENTER]Mata 20 líderes del Clan del Viento Negro. Si[ENTER]terminas la misión con éxito, recibirás esto como[ENTER]recompensa: "
gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Jefes de los salvajes "
gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Mata a los jefes de los salvajes "
gameforge.locale.questscroll_9_text = "Ha pasado un tiempo desde que los cruzaron la[ENTER]frontera y atacaron la aldea. Mataron a cientos[ENTER]de personas.[ENTER]El número de afectados fue incluso mayor.[ENTER]Esos salvajes malvados son tan brutales que nadie[ENTER]fué lo suficientemente valiente para detenerles.[ENTER]Pero no podemos tolerarlo más.[ENTER][ENTER]Mata a 25 jefes de los salvajes. Si tienes éxito,[ENTER]conseguirás esto como recompensa: "
gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "Recompensa "
gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Durante el periodo de prueba de las misiones, no[ENTER]pueden obtenerse recompensas. Una vez que ha sido[ENTER]recibida la recompensa, la misión actual puede[ENTER]ser ejecutada de nuevo. "
gameforge.locale.quest_word = "Tarea: "
gameforge.locale.quiz_10_0_question = "¿Qué flecha no existe en Metin2? "
gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "Flecha de madera "
gameforge.locale.quiz_10_2_choice = "Flecha de hierro "
gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "Flecha de plata "
gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "Flecha dorada "
gameforge.locale.quiz_10_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_11_0_question = "¿Cuál es la mejor campana? "
gameforge.locale.quiz_11_1_choice = "Campana de la fuente "
gameforge.locale.quiz_11_2_choice = "Campana Albaricoque "
gameforge.locale.quiz_11_3_choice = "Campana del cielo y la tierra "
gameforge.locale.quiz_11_4_choice = "Campana del bicho de metal "
gameforge.locale.quiz_11_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_12_0_question = "¿Cuál es el mejor fan? "
gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "Fan Salvación "
gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "Fan Sol "
gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "Fan Ceja "
gameforge.locale.quiz_12_4_choice = "Triple Fan "
gameforge.locale.quiz_12_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_13_0_question = "¿Cuántas piedras pueden ser añadidas a una espada[ENTER]Sangrienta? "
gameforge.locale.quiz_13_1_choice = "1 "
gameforge.locale.quiz_13_2_choice = "2 "
gameforge.locale.quiz_13_3_choice = "3 "
gameforge.locale.quiz_13_4_choice = "4 "
gameforge.locale.quiz_13_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_14_0_question = "¿Cuántos tipos de piedras pueden ser añadidas a[ENTER]armas? "
gameforge.locale.quiz_14_1_choice = "5 "
gameforge.locale.quiz_14_2_choice = "7 "
gameforge.locale.quiz_14_3_choice = "8 "
gameforge.locale.quiz_14_4_choice = "10 "
gameforge.locale.quiz_14_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_15_0_question = "¿Cuántos tipos de piedras pueden ser añadidos a[ENTER]armaduras? "
gameforge.locale.quiz_15_1_choice = "5 "
gameforge.locale.quiz_15_2_choice = "6 "
gameforge.locale.quiz_15_3_choice = "8 "
gameforge.locale.quiz_15_4_choice = "10 "
gameforge.locale.quiz_15_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_16_0_question = "¿Quién puede usar arcos? "
gameforge.locale.quiz_16_1_choice = "Guerrero "
gameforge.locale.quiz_16_2_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "Chamán "
gameforge.locale.quiz_16_4_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_16_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_17_0_question = "¿Qué habilidad no existe en Metin2? "
gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "Vitalidad "
gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "Fuerza "
gameforge.locale.quiz_17_3_choice = "Inteligencia "
gameforge.locale.quiz_17_4_choice = "Magia "
gameforge.locale.quiz_17_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_18_0_question = "¿Cuál es el nivel máximo de habilidad? "
gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Unirse al ejército "
gameforge.locale.quiz_18_2_choice = "Master Perfecto "
gameforge.locale.quiz_18_3_choice = "Gran Master "
gameforge.locale.quiz_18_4_choice = "Master "
gameforge.locale.quiz_18_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_19_0_question = "¿Cuál no es una habilidad del entrenamiento de[ENTER]fuerza corporal? "
gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "Corte de tres maneras "
gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "Giro de espada "
gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "Correr "
gameforge.locale.quiz_19_4_choice = "Aura des Schwerts "
gameforge.locale.quiz_19_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_1_0_question = "¿Qué juego tiene más jugadores? "
gameforge.locale.quiz_1_1_choice = "Lynesy "
gameforge.locale.quiz_1_2_choice = "Owu "
gameforge.locale.quiz_1_3_choice = "Metin2 "
gameforge.locale.quiz_1_4_choice = "Maejin2 "
gameforge.locale.quiz_1_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_20_0_question = "¿Cuál de estas no es una habilidad del[ENTER]entrenamiento de lucha mental? "
gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "Golpe "
gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "Cuerpo fuerte "
gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "Golpe de espada "
gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Golpe angular "
gameforge.locale.quiz_20_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_21_0_question = "¿Cuál no es una habilidad del entrenamiento[ENTER]arquero? "
gameforge.locale.quiz_21_1_choice = "Emboscada "
gameforge.locale.quiz_21_2_choice = "Disparo repetido "
gameforge.locale.quiz_21_3_choice = "Lluvia de flechas "
gameforge.locale.quiz_21_4_choice = "Flecha Venenosa "
gameforge.locale.quiz_21_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_22_0_question = "¿Cuál no es una habilidad del entrenamiento de[ENTER]asesino? "
gameforge.locale.quiz_22_1_choice = "Ataque rápido "
gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "Flecha de fuego "
gameforge.locale.quiz_22_3_choice = "Daga rodante "
gameforge.locale.quiz_22_4_choice = "Camuflaje "
gameforge.locale.quiz_22_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_23_0_question = "¿Quién puede unirse al entrenamiento de armamento? "
gameforge.locale.quiz_23_1_choice = "Guerrero "
gameforge.locale.quiz_23_2_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_23_3_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_23_4_choice = "Chamán "
gameforge.locale.quiz_23_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_24_0_question = "¿Quién puede unirse al entrenamiento de magia[ENTER]negra? "
gameforge.locale.quiz_24_1_choice = "Guerrero "
gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "Chamán "
gameforge.locale.quiz_24_3_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_24_4_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_24_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_25_0_question = "¿Quién puede unirse al entrenamiento de fuerza[ENTER]corporal? "
gameforge.locale.quiz_25_1_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "Chamán "
gameforge.locale.quiz_25_3_choice = "Guerrero "
gameforge.locale.quiz_25_4_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_25_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_26_0_question = "¿Quién puede unirse al entrenamiento de lucha[ENTER]mental? "
gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "Chamán "
gameforge.locale.quiz_26_2_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_26_3_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_26_4_choice = "Guerrero "
gameforge.locale.quiz_26_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_27_0_question = "¿Quién puede unirse al entrenamiento de la Fuerza[ENTER]Dragón? "
gameforge.locale.quiz_27_1_choice = "Guerrero "
gameforge.locale.quiz_27_2_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_27_3_choice = "Chamán "
gameforge.locale.quiz_27_4_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_27_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_28_0_question = "¿Quién puede unirse al entrenamiento de la Fuerza[ENTER]Curación? "
gameforge.locale.quiz_28_1_choice = "Guerrero "
gameforge.locale.quiz_28_2_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_28_3_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "Chamán "
gameforge.locale.quiz_28_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_29_0_question = "¿Cuál es una habilidad del entrenamiento de[ENTER]armamento? "
gameforge.locale.quiz_29_1_choice = "Hoja encantada "
gameforge.locale.quiz_29_2_choice = "Golpe fantasma "
gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Protección oscura "
gameforge.locale.quiz_29_4_choice = "Espíritu de la llama "
gameforge.locale.quiz_29_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_2_0_question = "¿Qué reino no existe en Metin2? "
gameforge.locale.quiz_2_1_choice = "Reino Shinsoo "
gameforge.locale.quiz_2_2_choice = "Reino Pyungmoo "
gameforge.locale.quiz_2_3_choice = "Reino Jinno "
gameforge.locale.quiz_2_4_choice = "Reino Chunjo "
gameforge.locale.quiz_2_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_30_0_question = "¿Cuál es una habilidad del entrenamiento de magia[ENTER]negra? "
gameforge.locale.quiz_30_1_choice = "Golpe de dedo "
gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "Remolino del dragón "
gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Golpe oscuro "
gameforge.locale.quiz_30_4_choice = "Armadura encantada "
gameforge.locale.quiz_30_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_31_0_question = "¿Cuál no es la segunda aldea en Metin2? "
gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "Área Bokjung "
gameforge.locale.quiz_31_2_choice = "Gebiet Yayang "
gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "Área Bakra "
gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "Área Shinra "
gameforge.locale.quiz_31_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_32_0_question = "¿Cuál no es la primera aldea en Metin2? "
gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "Área Yongan "
gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "Área Mongchoo "
gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "Área Pyungmoo "
gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "Área Joan "
gameforge.locale.quiz_32_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_33_0_question = "¿Cuál no es una zona neutral en Metin2? "
gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "Valle de Seungryong "
gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Desierto Yongbi "
gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Continente del Polo Sur "
gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "Montaña Sohan "
gameforge.locale.quiz_33_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_34_0_question = "¿Cuál no es una habilidad del entrenamiento de la[ENTER]Fuerza Dragón? "
gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "Inserción "
gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Disparo dragón "
gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Talismán volador "
gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "Bendición "
gameforge.locale.quiz_34_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_35_0_question = "¿Cuál no es una habilidad del entrenamiento de la[ENTER]Fuerza Curación? "
gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "Tiro relámpago "
gameforge.locale.quiz_35_2_choice = "Trueno "
gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Llamada del relámpago "
gameforge.locale.quiz_35_4_choice = "Curación "
gameforge.locale.quiz_35_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_36_0_question = "¿Qué habilidad en Metin2 no es una habilidad para[ENTER]apoyo en combate? "
gameforge.locale.quiz_36_1_choice = "Combo "
gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "Pesca "
gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "Liderazgo "
gameforge.locale.quiz_36_4_choice = "Ayuda del Dragón "
gameforge.locale.quiz_36_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_37_0_question = "¿Desde qué nivel puedes añadir puntos de[ENTER]habilidad a las habilidades? "
gameforge.locale.quiz_37_1_choice = "Nivel 5 "
gameforge.locale.quiz_37_2_choice = "Nivel 20 "
gameforge.locale.quiz_37_3_choice = "Nivel 30 "
gameforge.locale.quiz_37_4_choice = "Nivel 40 "
gameforge.locale.quiz_37_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_38_0_question = "¿Qué libro no es para entrenar liderazgo? "
gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Sun-zi Arte de la Guerra "
gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "Busca a los Nietos "
gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Wu-zi Arte de la Guerra "
gameforge.locale.quiz_38_4_choice = "WeiLiao Zi "
gameforge.locale.quiz_38_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_39_0_question = "¿Qué armadura es para guerreros? "
gameforge.locale.quiz_39_1_choice = "Vestido Divino "
gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "Ropas del Sol "
gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Armadura Dios Dragón "
gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "Ropaje Amoroso "
gameforge.locale.quiz_39_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_3_0_question = "¿Qué monstruo no existe en Metin2? "
gameforge.locale.quiz_3_1_choice = "Godzilla "
gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "Bandido del desierto "
gameforge.locale.quiz_3_3_choice = "Nueve Colas "
gameforge.locale.quiz_3_4_choice = "Perro Salvaje "
gameforge.locale.quiz_3_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_40_0_question = "¿Qué armadura es para ninjas? "
gameforge.locale.quiz_40_1_choice = "Túnica negra "
gameforge.locale.quiz_40_2_choice = "Armadura placas de brujo "
gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "Armadura de Acero Negro "
gameforge.locale.quiz_40_4_choice = "Traje Fucsia "
gameforge.locale.quiz_40_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_41_0_question = "¿Qué armadura es para Sura? "
gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "Armadura Placas Fantasma "
gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "Traje Azul "
gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Traje de Dragón Joven "
gameforge.locale.quiz_41_4_choice = "Traje Fucsia "
gameforge.locale.quiz_41_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_42_0_question = "¿Qué armadura es para chamanes? "
gameforge.locale.quiz_42_1_choice = "Armadura placas de brujo "
gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "Vestido de Baronesa "
gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Armadura de Desgracia "
gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "Armadura Placas Fantasma "
gameforge.locale.quiz_42_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_43_0_question = "¿Cuál no es un casco de guerrero? "
gameforge.locale.quiz_43_1_choice = "Casco tradicional "
gameforge.locale.quiz_43_2_choice = "Casco de hierro "
gameforge.locale.quiz_43_3_choice = "Capilla de acero "
gameforge.locale.quiz_43_4_choice = "Sallet máscara fant. "
gameforge.locale.quiz_43_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_44_0_question = "¿Cuál no es un casco de ninja? "
gameforge.locale.quiz_44_1_choice = "Capilla de cuero "
gameforge.locale.quiz_44_2_choice = "Capilla de cadena "
gameforge.locale.quiz_44_3_choice = "Capilla de acero "
gameforge.locale.quiz_44_4_choice = "Capilla roja "
gameforge.locale.quiz_44_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_45_0_question = "¿Cuál no es un casco de Sura? "
gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "Casco de acero "
gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "Yelmo sangriento "
gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Yelmo de imitación "
gameforge.locale.quiz_45_4_choice = "Yelmo del castillo "
gameforge.locale.quiz_45_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_46_0_question = "¿Cuál no es un casco de chamán? "
gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "Sombrero de monje "
gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "Sombrero ajustado "
gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Sombrero fénix "
gameforge.locale.quiz_46_4_choice = "Sombrero de luz solar "
gameforge.locale.quiz_46_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_47_0_question = "¿Qué escudo no existe en Metin2? "
gameforge.locale.quiz_47_1_choice = "Escudo de batalla "
gameforge.locale.quiz_47_2_choice = "Escudo negro redondo "
gameforge.locale.quiz_47_3_choice = "Escudo medalla de caballo "
gameforge.locale.quiz_47_4_choice = "Escudo pentagonal "
gameforge.locale.quiz_47_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_48_0_question = "¿Qué brazalete necesita el nivel más bajo? "
gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Brazalete de cielo "
gameforge.locale.quiz_48_2_choice = "Brazalete de amatista "
gameforge.locale.quiz_48_3_choice = "Brazalete de cristal "
gameforge.locale.quiz_48_4_choice = "Brazalete de madera "
gameforge.locale.quiz_48_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_49_0_question = "¿Qué zapatos tienen el requerimiento de nivel más[ENTER]alto? "
gameforge.locale.quiz_49_1_choice = "Botas de nimbo "
gameforge.locale.quiz_49_2_choice = "Zapatos de Cuero "
gameforge.locale.quiz_49_3_choice = "Zapatos de Madera "
gameforge.locale.quiz_49_4_choice = "Zapatos Dorados "
gameforge.locale.quiz_49_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_4_0_question = "¿Cómo se llama el lugar donde se hacen anuncios[ENTER]en Metin2? "
gameforge.locale.quiz_4_1_choice = "Pizarra libre "
gameforge.locale.quiz_4_2_choice = "Pizarra del juramento "
gameforge.locale.quiz_4_3_choice = "Pizarra del aventurero "
gameforge.locale.quiz_4_4_choice = "Pizarra divertida "
gameforge.locale.quiz_4_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_50_0_question = "¿Qué pendientes no le atribuyen ningún bonus a la[ENTER]destreza? "
gameforge.locale.quiz_50_1_choice = "Pendientes de madera "
gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "Pendientes de cielo "
gameforge.locale.quiz_50_3_choice = "Pendientes de jade "
gameforge.locale.quiz_50_4_choice = "Pendientes de cristal "
gameforge.locale.quiz_50_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_51_0_question = "¿Qué pendientes requieren el nivel más bajo? "
gameforge.locale.quiz_51_1_choice = "Pendientes de amatista "
gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "Pendientes de cielo "
gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "Pendientes de oro blanco "
gameforge.locale.quiz_51_4_choice = "Pendientes de madera "
gameforge.locale.quiz_51_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_52_0_question = "¿Qué pendientes requieren el nivel más alto? "
gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "Pendientes de ébano "
gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "Pendientes de oro blanco "
gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "Pendientes de perlas "
gameforge.locale.quiz_52_4_choice = "Pendientes de amatista "
gameforge.locale.quiz_52_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_53_0_question = "¿Qué collar no existe en Metin2? "
gameforge.locale.quiz_53_1_choice = "Collar de flores "
gameforge.locale.quiz_53_2_choice = "Collar de madera "
gameforge.locale.quiz_53_3_choice = "Collar de plata "
gameforge.locale.quiz_53_4_choice = "Collar de oro "
gameforge.locale.quiz_53_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_54_0_question = "¿Qué objeto no se necesita para pescar? "
gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "Caña "
gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "Espada Electromagnética "
gameforge.locale.quiz_54_3_choice = "Goma "
gameforge.locale.quiz_54_4_choice = "Gusano "
gameforge.locale.quiz_54_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_55_0_question = "¿Qué color de pelo no está permitido en Metin2? "
gameforge.locale.quiz_55_1_choice = "Blanco "
gameforge.locale.quiz_55_2_choice = "Negro "
gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "Rosa "
gameforge.locale.quiz_55_4_choice = "Rubio "
gameforge.locale.quiz_55_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_56_0_question = "¿Qué objeto se requiere para una espada bárbara[ENTER]+5? "
gameforge.locale.quiz_56_1_choice = "Cola de Serpiente+ "
gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "Perla roja "
gameforge.locale.quiz_56_3_choice = "Almeja "
gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "Hoja oxidada "
gameforge.locale.quiz_56_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_57_0_question = "¿Cuándo necesitas un objeto para mejorar una[ENTER]espada de plata, y no sólo Yang? "
gameforge.locale.quiz_57_1_choice = "Cuando mejoras a +5 "
gameforge.locale.quiz_57_2_choice = "Cuando mejoras a +5 "
gameforge.locale.quiz_57_3_choice = "Cuando mejoras a +5 "
gameforge.locale.quiz_57_4_choice = "Cuando mejoras a +5 "
gameforge.locale.quiz_57_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_58_0_question = "¿Qué término se utiliza si el número de puntos de[ENTER]clasificación de un personaje es negativo? "
gameforge.locale.quiz_58_1_choice = "Malvado "
gameforge.locale.quiz_58_2_choice = "Erudito "
gameforge.locale.quiz_58_3_choice = "Santo "
gameforge.locale.quiz_58_4_choice = "Brutal "
gameforge.locale.quiz_58_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_59_0_question = "¿Qué término se utiliza si el número de puntos de[ENTER]clasificación de un personaje es positivo? "
gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "Demoníaco "
gameforge.locale.quiz_59_2_choice = "Bien "
gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Malvado "
gameforge.locale.quiz_59_4_choice = "Normal "
gameforge.locale.quiz_59_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_5_0_question = "¿Qué no puedes hacer en Metin2? "
gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "Casarse "
gameforge.locale.quiz_5_2_choice = "Bañarse "
gameforge.locale.quiz_5_3_choice = "Montar a caballo "
gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "Besar "
gameforge.locale.quiz_5_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_60_0_question = "¿Cuál es el número máximo de personas en un grupo? "
gameforge.locale.quiz_60_1_choice = "2 "
gameforge.locale.quiz_60_2_choice = "5 "
gameforge.locale.quiz_60_3_choice = "8 "
gameforge.locale.quiz_60_4_choice = "10 "
gameforge.locale.quiz_60_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_61_0_question = "¿Qué habilidad se puede utilizar para otorgar[ENTER]bonos especiales a los miembros de grupo? "
gameforge.locale.quiz_61_1_choice = "Combo "
gameforge.locale.quiz_61_2_choice = "Polimorfismo "
gameforge.locale.quiz_61_3_choice = "Camuflaje "
gameforge.locale.quiz_61_4_choice = "Liderazgo "
gameforge.locale.quiz_61_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_62_0_question = "¿Qué nivel se requiere para fundar un gremio? "
gameforge.locale.quiz_62_1_choice = "Nivel 40 "
gameforge.locale.quiz_62_2_choice = "Nivel 50 "
gameforge.locale.quiz_62_3_choice = "Nivel 60 "
gameforge.locale.quiz_62_4_choice = "Nivel 70 "
gameforge.locale.quiz_62_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_63_0_question = "¿Qué no está disponible para un gremio de nivel 1? "
gameforge.locale.quiz_63_1_choice = "Nombre del gremio "
gameforge.locale.quiz_63_2_choice = "Guerras de gremio "
gameforge.locale.quiz_63_3_choice = "Bandera de gremio "
gameforge.locale.quiz_63_4_choice = "Mensajes entre los miembros del gremio "
gameforge.locale.quiz_63_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_64_0_question = "¿Qué tipos de batalla no son posibles entre dos[ENTER]gremios? "
gameforge.locale.quiz_64_1_choice = "Guerra de gremio de arena "
gameforge.locale.quiz_64_2_choice = "Guerra de gremio de campo "
gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "Guerra de gremio de líder "
gameforge.locale.quiz_64_4_choice = "Guerra de gremio de bandera "
gameforge.locale.quiz_64_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_65_0_question = "¿Cuál no es una habilidad de gremio? "
gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "Sangre del Dios Dragón "
gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "Bendición del Dios Dragón "
gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "Ira del Dios Dragón "
gameforge.locale.quiz_65_4_choice = "Bola de Dragón "
gameforge.locale.quiz_65_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_66_0_question = "¿Qué nivel se requiere para montar a caballo? "
gameforge.locale.quiz_66_1_choice = "Nivel 25 "
gameforge.locale.quiz_66_2_choice = "Nivel 35 "
gameforge.locale.quiz_66_3_choice = "Nivel 45 "
gameforge.locale.quiz_66_4_choice = "Nivel 55 "
gameforge.locale.quiz_66_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_67_0_question = "¿Qué objeto no es necesario para montar a caballo? "
gameforge.locale.quiz_67_1_choice = "Pintura de caballo "
gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "Tique de monta "
gameforge.locale.quiz_67_3_choice = "El libro caballo armado "
gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "El libro caballo militar "
gameforge.locale.quiz_67_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_68_0_question = "¿Qué color no está disponible para caballos en[ENTER]Metin2? "
gameforge.locale.quiz_68_1_choice = "Caballo blanco "
gameforge.locale.quiz_68_2_choice = "Caballo marrón "
gameforge.locale.quiz_68_3_choice = "Castaño carmesí "
gameforge.locale.quiz_68_4_choice = "Castaño "
gameforge.locale.quiz_68_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_69_0_question = "¿De cuánto puede ser la diferencia de nivel entre[ENTER]amantes en el momento de su boda? "
gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "Diferencia de 30 niveles "
gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "Diferencia de 25 niveles "
gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "Diferencia de 20 niveles "
gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "Diferencia de 15 niveles "
gameforge.locale.quiz_69_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_6_0_question = "¿Cuál es la mejor espada? "
gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "Espada Creciente "
gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "Espada larga "
gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "Espada Exorcismo "
gameforge.locale.quiz_6_4_choice = "Espada de plata "
gameforge.locale.quiz_6_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_70_0_question = "¿En qué nivel está prohibido casarse? "
gameforge.locale.quiz_70_1_choice = "Nivel 24 "
gameforge.locale.quiz_70_2_choice = "Nivel 35 "
gameforge.locale.quiz_70_3_choice = "Nivel 45 "
gameforge.locale.quiz_70_4_choice = "Nivel 55 "
gameforge.locale.quiz_70_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_71_0_question = "¿Cuál de las siguientes armas de nivel 30 tiene[ENTER]tres espacios para piedras? "
gameforge.locale.quiz_71_1_choice = "Espada Luna Llena "
gameforge.locale.quiz_71_2_choice = "Campana antigua "
gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "Arco cuerno "
gameforge.locale.quiz_71_4_choice = "Hierro rojo "
gameforge.locale.quiz_71_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_7_0_question = "¿Qué arma es la mejor daga? "
gameforge.locale.quiz_7_1_choice = "Daga "
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gameforge.locale.quiz_7_3_choice = "Amija "
gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "Cuchillo de luz "
gameforge.locale.quiz_7_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_8_0_question = "¿Cuál es la mejor arma a dos manos? "
gameforge.locale.quiz_8_1_choice = "Espada Electromagnética "
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gameforge.locale.quiz_8_3_choice = "Guillotina "
gameforge.locale.quiz_8_4_choice = "Glefe "
gameforge.locale.quiz_8_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_9_0_question = "¿Cuál es el mejor arco? "
gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "Arco cobre artesanal "
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gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "Arco ruina negra "
gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "Arco de ojo rojo "
gameforge.locale.quiz_9_5_answer = "2 "
gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "Detener transformación. "
gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "Voy a detener la transformación. "
gameforge.locale.reward = "Recompensa: "
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gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Mostrar la clasificación del propio gremio "
gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "Mostrar los mejores gremios (posición 1 hasta 8) "
gameforge.locale.skeleton_gem = {}
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Peddler:[ENTER]¡Hola! ¡Mi vida está en juego![ENTER]¡Por favor, ayúdame! "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "Vuelve con Peddler. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "Vuelve con Peddler. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Dile a Peddler que no pudiste encontrar la Gema[ENTER]del Demonio+. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Vuelve con Peddler. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "No puedo encontrar la Gema del Demonio+. ¿Qué voy[ENTER]a decirle a Peddler? "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Vuelve con Peddler "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Lleva la Gema del Demonio+ a Peddler. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Has logrado quitarle al mago demonio la Gema del[ENTER]Demonio+. Ahora llévala de vuelta al Peddler. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Gema del Demonio+ recibida. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Tienes la Gema del Demonio+. Llévasela a Peddler. "
gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Aún no he encontrado la Gema del Demonio+. "
gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "¡Aquí está la gema del demonio! "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "¡Voy a conseguírtela! "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Peddler:[ENTER]Oh, mil gracias. ¡Nunca lo olvidaré! "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Busca la gema del demonio. "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Encuentra al mago demoníaco y cógele la gema del[ENTER]demonio. "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "Es demasiado peligroso "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Peddler:[ENTER]¡Por supuesto que es una tarea difícil y[ENTER]peligrosa! Si las cosas siguen así, ¡será mi fin! "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Peddler:[ENTER]Bienvenido. Ya que no puedo hacer nada nunca más,[ENTER]solo esperaré a que venga la muerte. Si los[ENTER]ladrones no me hubieran atacado, no habría[ENTER]perdido mis pertenencias. ¿Por qué ha tenido que[ENTER]pasarme a mí? "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Peddler:[ENTER]Por favor, ayúdame. Si puedes obtener la Gema del[ENTER]demonio+ del mago demoníaco, te recompensaré[ENTER]adecuadamente. "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Peddler:[ENTER]Otro ya me la consiguió.[ENTER]No tienes que preocuparte más de esto. "
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Ve con Peddler. "
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "Visita a Peddler "
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Ve con Peddler y pregúntale sobre la gema del[ENTER]demonio. "
gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "La carta de Peddler:[ENTER]Ya no sé qué hacer.[ENTER]La Gema del Demonio+ ha sido robada[ENTER]y eso me arruina, ya que pagué por ella todo lo[ENTER]que tenía...[ENTER]¿Puedes ayudarme, por favor? Realmente necesito[ENTER]tu ayuda. "
gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Peddler:[ENTER]¡Buen trabajo! ¡Estoy tan aliviado! ¡Esto es[ENTER]realmente bueno! "
gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "Sobre la gema del demonio "
gameforge.locale.skill_group = {}
gameforge.locale.skill_group.board = "El folleto dice:[ENTER]¡Estamos reclutando hombres y mujeres valientes[ENTER]que deseen luchar por la paz del imperio y su[ENTER]gente![ENTER][ENTER]Requerimientos para unirse al ejército: nivel 5. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Aquí, entrenamos ninjas que pueden esconderse[ENTER]bien y acechar a sus enemigos. Se centran en el[ENTER]uso de dagas y venenos. Sólo los ninjas que son[ENTER]aprendices y están en nivel 5 o más pueden[ENTER]participar. Cuando alcanzas este nivel, recibes[ENTER]una carta de reclutamiento. Si estás preparado[ENTER]para esconderte por siempre en las sombras como[ENTER]ninja, ven a buscarme. Entonces hablaremos más. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Aquí, entrenamos ninjas que pueden esconderse[ENTER]bien y acechar a sus enemigos. Se centran en el[ENTER]uso de dagas y venenos. Si estás preparado para[ENTER]escabullirte por los oscuros rincones del mundo[ENTER]como un Ninja, ven y búscame. Entonces hablaremos[ENTER]más. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Aquí, son entrenados los ninjas especialistas en[ENTER]arco. Te enseñan cómo disparar una descarga[ENTER]certera de flechas a los enemigos lejanos. Sólo[ENTER]los ninjas que son aprendices y tienen un nivel[ENTER]mínimo de 5 pueden unirse al entrenamiento. Tan[ENTER]pronto como hayas alcanzado el nivel apropiado[ENTER]recibirás una carta de reclutamiento. Si estás[ENTER]interesado, ven a verme. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Aquí, son entrenados los ninjas especialistas en[ENTER]arco. Por ejemplo, te enseñan cómo disparar una[ENTER]descarga certera de flechas a los enemigos[ENTER]lejanos. Sígueme. Te convertiré en el mejor[ENTER]arquero de este continente. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Elige entre el entrenamiento de asesino y el[ENTER]entrenamiento arquero y obtendrás las habilidades[ENTER]que quieres. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "Éste es el lugar donde ser reúnen los Chamanes[ENTER]que quiren seguir el sendero del Dios Dragón. Te[ENTER]enseñan cómo utilizar amuletos y tu poder mental,[ENTER]lo que permite a los Chamanes devolver los[ENTER]ataques enemigos. También les permite incrementar[ENTER]su propio valor de defensa a través de la[ENTER]protección sagrada y apoyar a sus compañeros[ENTER]guerreros. Sólo los Chamanes que son aprendices o[ENTER]tienen un nivel mínimo de 5 pueden participar.[ENTER]Tan pronto como hayas alcanzado este nivel,[ENTER]recibirás una carta de reclutamiento. Cuando[ENTER]estés listo para las enseñanzas de la Fuerza[ENTER]Dragón, búscame. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "Éste es el lugar donde ser reúnen los Chamanes[ENTER]que quiren seguir el sendero del Dios Dragón. Te[ENTER]enseñan cómo utilizar amuletos y tu poder mental,[ENTER]lo que permite a los Chamanes devolver los[ENTER]ataques enemigos. También les permite incrementar[ENTER]su propio valor de defensa a través de la[ENTER]protección sagrada y apoyar a sus compañeros[ENTER]guerreros. ¿Crees que estás preparado para[ENTER]difundir las enseñanzas del Dios Dragón junto a[ENTER]mi? Un humilde creyente es siempre bienvenido. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Aquí, los Chamanes rinden culto a las fuerzas de[ENTER]la naturaleza y la luz. Enseñan habilidades[ENTER]conectadas al rayo, la tormenta y la curación.[ENTER]Los Chamanes que siguen la doctrina de la[ENTER]curación a menudo trabajan en grupo para ayudarse[ENTER]unos a otros. Sólo los Chamanes que son[ENTER]aprendices o que tengan un nivel mínimo de 5[ENTER]pueden unirse. Tan pronto como hayas alcanzado[ENTER]este nivel, recibirás una carta de reclutamiento.[ENTER]Te estaré esperando. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Aquí, los Chamanes rinden culto a las fuerzas de[ENTER]la naturaleza y la luz. Enseñan habilidades[ENTER]conectadas al rayo, la tormenta y la curación.[ENTER]Los Chamanes que siguen la doctrina de la[ENTER]curación a menudo trabajan en grupo para ayudarse[ENTER]unos a otros. ¿Quieres trabajar conmigo para[ENTER]ayudar a otros? Tu apoyo ayudaría a todos[ENTER]aquellos que sufren. Por favor, ayúdame. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Elige ente entrenamiento de Fuerza Dragón o[ENTER]Fuerza Curación y obtendrás las habilidades que[ENTER]necesitas. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Enseño a aquellos que han sido dotados con la[ENTER]semilla del diablo cómo usar sus habilidades[ENTER]mágicas. Aprenden cómo encantar espadas y[ENTER]armaduras, lo que aumenta la fuerza de ataque y[ENTER]defensa. También aprenden cómo evocar espíritus[ENTER]del infierno y así reducir la moral del enemigo.[ENTER]Sólo los Suras que son aprendices o tienen un[ENTER]nivel mínimo de 5 pueden formar parte. Tan pronto[ENTER]como alcances este nivel, recibirás una carta de[ENTER]reclutamiento. Si estás preparado para[ENTER]enfrentarte a tu legado demoníaco, ven aquí. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Enseño a aquellos que han sido dotados con la[ENTER]semilla del diablo cómo usar sus habilidades[ENTER]mágicas. Aprenden cómo encantar espadas y[ENTER]armaduras, lo que aumenta la fuerza de ataque y[ENTER]defensa. También aprenden cómo evocar espíritus[ENTER]del infierno y así reducir la moral del enemigo.[ENTER]¿Estás preparado para manejar espadas encantadas[ENTER]y lanzar hechizos oscuros? Puedo asegurarte que[ENTER]el poder que encuentras aquí está sin duda[ENTER]buscando a su gente. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Si estás interesado en este lugar: Aquí sólo[ENTER]encontraras a aquellos que se han dedicado a la[ENTER]oscuridad. Aquí aprenden cómo tratar con[ENTER]espíritus, demonios y con las llamas del[ENTER]infierno. Sólo los Suras que son aprendices o[ENTER]tienen un nivel mínimo de 5 pueden seguir este[ENTER]entrenamiento. Tan pronto como hayas alcanzado el[ENTER]nivel apropiado, recibirás una carta de[ENTER]reclutamiento. Si denominas a la oscuridad como[ENTER]tu hogar, definitivamente encontrarás aquí a tus[ENTER]hermanos y hermanas. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Si estás interesado en este lugar: Aquí sólo[ENTER]encontraras a aquellos que se han dedicado a la[ENTER]oscuridad. Aquí aprenden cómo tratar con[ENTER]espíritus, demonios y con las llamas del[ENTER]infierno. Si estás interesado en hacer amigos con[ENTER]espíritus malignos que consumirán tu mente poco a[ENTER]poco, ¡ven conmigo! Únete a nuestra orden y deja[ENTER]atrás tu humanidad... "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Elige entre Magia Negra o Armamento y obtendrás[ENTER]las habilidades que necesitas. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "¿Sabes dónde estás? Aquí, son entrenados los[ENTER]asaltantes, guerreros que son los más rápidos y[ENTER]valientes de los alrededores. Aquí se enseñan[ENTER]técnicas para efectuar golpes rápidos y repetidos[ENTER]y para ataques expertos con espada o lanza.[ENTER]Sólo guerreros que son aprendices o tienen un[ENTER]nivel mínimo de 5 pueden participar en el[ENTER]entrenamiento. Tan pronto como hayas alcanzado el[ENTER]nivel apropiado recibirás un carta de[ENTER]reclutamiento. Si quieres descubrir la verdadera[ENTER]fuerza de tu cuerpo, ¡ven conmigo! "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "¿Sabes dónde estás? Aquí, son entrenados los[ENTER]asaltantes, guerreros que son los más rápidos y[ENTER]valientes de los alrededores. Aquí se enseñan[ENTER]técnicas para efectuar golpes rápidos y repetidos[ENTER]y para ataques expertos con espada o lanza.[ENTER]¿Así pues, qué será? ¿Quieres entrenar? "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Enseño a los guerreros cómo concentrar[ENTER]adecuadamente su Chi. Esto requiere un estilo de[ENTER]lucha pausado y mentalmente exhausto. Sin[ENTER]embargo, a cambio, serás capaz de golpear a[ENTER]varios enemigos al mismo tiempo. Y la[ENTER]impenetrable defensa de los grandes guerreros[ENTER]mentales es completamente legendaria. Sólo los[ENTER]Guerreros aprendices o Guerreros con un nivel[ENTER]mínimo de 5 pueden participar en el[ENTER]entrenamiento. Tan pronto como hayas alcanzado el[ENTER]nivel requerido, recibirás una carta de[ENTER]reclutamiento. Si estás interesado, ven a verme. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Enseño a los guerreros cómo concentrar[ENTER]adecuadamente su Chi. Esto requiere un estilo de[ENTER]lucha pausado y mentalmente exhausto. Sin[ENTER]embargo, a cambio, serás capaz de golpear a[ENTER]varios enemigos al mismo tiempo. Y la[ENTER]impenetrable defensa de los grandes guerreros[ENTER]mentales es completamente legendaria. ¿Qué va a[ENTER]ser? ¿Puedes encargarte de la batalla mental? "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Elige entre el entrenamiento de Fuerza Corporal o[ENTER]el entrenamiento de Lucha Mental y recibirás las[ENTER]habilidades que pediste. "
gameforge.locale.skill_group.invite = "Anuncio de reclutamiento por el ejército: "
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anuncio sobre[ENTER]reclutamiento de Guerreros[/COLOR][ENTER]Si admiras al Guerreros por su velocidad y fuerza[ENTER]de ataque, recomiendo el entrenamiento de Fuerza[ENTER]Corporal. Si quieres volverte invulnerable y[ENTER]eliminar grupos completos de monstruos con un[ENTER]solo golpe, recomiendo el entrenamiento de Lucha[ENTER]Mental. Te estaré esperando en la Plaza de la[ENTER]Aldea. "
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anuncio sobre[ENTER]reclutamiento de Ninjas[/COLOR][ENTER]Si quieres crearte un nombre como excepcional[ENTER]arquero, entonces aprende tiro con arco del[ENTER]maestro arquero. Si estás preparado para llevar a[ENTER]cabo varias misiones secretas en las sombras de[ENTER]la noche como un Ninja, entonces el entrenamiento[ENTER]de asesino es lo tuyo. Te estaré esperando en la[ENTER]Plaza de la Aldea. "
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anuncio sobre[ENTER]reclutamiento de Sura[/COLOR][ENTER]¿Quieres convertirte en un maestro sobrehumano[ENTER]con la espada y hacer que tus enemigos sientan el[ENTER]golpe de tu hoja encantada? Entonces recomiendo[ENTER]que aprendas el arte del armamento mágico. Sin[ENTER]embargo, si quieres convertirte en el soberano[ENTER]intimidador de llamas y de maldiciones, entonces[ENTER]debes aprender el arte de la magia negra.[ENTER][ENTER]Te estaré esperando en la Plaza de la Aldea. "
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anuncio sobre[ENTER]reclutamiento de Chamanes[/COLOR][ENTER]Si quieres avivar los poderes del dios dragón en[ENTER]tus combatientes y usar su fogoso aliento contra[ENTER]tus enemigos, recomiento el aprendizaje de la[ENTER]Fuerza Dragón. Sin embargo, si quieres aliviar y[ENTER]curar el dolor de aquellos que sufren, entonces[ENTER]debes buscar al Maestro de la Fuerza Curación.[ENTER][ENTER]Te estaré esperando en la Plaza de la Aldea. "
gameforge.locale.stamina_food = {}
gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]¡Qué, es esto?[ENTER]¡Cuando era joven, era capaz de capturar más de[ENTER]diez ranas verdes! "
gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "Vuelve con Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "No puedo conseguir carne de rana verde. ¿Qué le[ENTER]voy a decir a Oakgu? "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Lleva la carne de rana verde a Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Lleva la carne de rana verde a Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "¡Dale la carne de rana verde y pronto podrás[ENTER]comer la sopa de rana verde! "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Tengo la carne de rana verde. "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "Tengo la carne de rana verde. Debo llevársela a[ENTER]Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "Vuelve con Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Vuelve con Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Dile a Oakgu que no has podido encontrar la carne[ENTER]de rana verde. "
gameforge.locale.stamina_food.butcher = {}
gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Anciano en el restaurante Suhpyung:[ENTER]Mi cuerpo no es tan útil como solía ser. Cuando[ENTER]era joven, podía trabajar una semana sin parar,[ENTER]¡y todavía tenía energía para beber cada noche![ENTER]Ahora, incluso permanecer de pie es duro. En[ENTER]momentos como ese, un tazón de sopa de rana verde[ENTER]parece una buena manera de recuperar la energía. "
gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Anciano en el restaurante Suhpyung:[ENTER]¿Quieres saber qué es la sopa de rana verde?[ENTER]Si te tomas un tazón, ¡nunca más te cansarás![ENTER]Incluso habiendo trabajado en los campos durante[ENTER]una semana seguida, ¡aún tendrías energía por las[ENTER]noches! Un amigo mío llamado Oakgu es el mejor[ENTER]cocinero de sopa verde que conozco.[ENTER]Aunque, por alguna razón, ya no hace más sopa. "
gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = "Hablar. "
gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]¿Lo tienes? No le cuentes a nadie acerca de la[ENTER]sopa de rana verde.[ENTER]¡Especialmente a ese bastardo del restaurante[ENTER]Suhpyung! No hay suficiente; si la gente oye[ENTER]sobre la sopa de rana verde, ¡vendrán todos aquí[ENTER]y se la comerán! "
gameforge.locale.stamina_food.food_manager = {}
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]¿Sopa de rana verde? ¡Sí! Solía hacerla. Pero[ENTER]cuando era joven. No tenía miedo de los monstruos[ENTER]peligrosos y por eso podía cazar ranas verdes. "
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]¿Pero ahora?[ENTER]Ahora soy viejo y no tengo suficiente energía[ENTER]para esto.[ENTER]Me gustaría comer sopa de rana ver, pero las[ENTER]ranas verdes no son fáciles de matar. Si me traes[ENTER]algo de carne de rana verde, ¡podré hacer la[ENTER]mejor sopa de rana verde para ti! "
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = "Hablar. "
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "Sobre la sopa de rana verde "
gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Aún no tengo la carne de rana verde. "
gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "¡Tengo la carne de rana verde! "
gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Bien, la conseguiré. "
gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]¡Genial! ¡Buena suerte! "
gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Consigue la carne de rana verde. "
gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Caza ranas verdes y obtén carne de rana verde. "
gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "No estoy interesado. "
gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]¡No tienes oportunidad de comer sopa de rana[ENTER]verde todos los días! "
gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]¡No mereces comer sopa de rana verde![ENTER]¡Sayonara! "
gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]¡Aja! ¡Buen trabajo![ENTER]¡Déjame empezar a cocinar ahora mismo![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]¡Aquí tienes![ENTER]¡No creerás cuanta energía vas a tener! ¡Ja, ja,[ENTER]ja! "
gameforge.locale.start = "Empezar "
gameforge.locale.stash = {}
gameforge.locale.stash.beginner_info = "Si no has cambiado tu contraseña todavía, aún es[ENTER]000000. Y no te confundas. "
gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = "Comprar Barras de Oro o de Plata "
gameforge.locale.stash.dont_open = "Oh bien, entonces no. No obligo a nadie a hacer[ENTER]nada, ¿no? "
gameforge.locale.stash.enlarge = "Ampliar mi almacén "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = " : Tengo 30, así que le los[ENTER]llevaré. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "Bilis de oso restantes "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Se acabó el tiempo. He fallado. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "¿Por qué te está costando tanto? Se han acabado[ENTER]tus 30 minutos. ¡No puedo expandir tu almacén[ENTER]esta vez! "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "¡Tengo las Bilis de oso! "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "El encargado del almacén necesita 30 Bilis de oso[ENTER]para expandir tu almacén. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Se puede usar para cazar osos y conseguir Bilis[ENTER]de oso. ¡Elimina Osos de fuego, Osos grises, Osos[ENTER]negros y al Dios oso para conseguir Bilis de oso! "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = "Bilis "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "¡Todavía no tienes 30! ¡Vuelve y consigue más[ENTER]Bilis de oso! "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "¡Has traído 30 Bilis de oso![ENTER][ENTER]Voy a recompensarte expandiendo tu almacén, tal y[ENTER]como te prometí. Úsalo con sensatez. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "Tengo las Bilis de oso. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "tiempo restante "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "¡Caza osos y recolecta Bilis de oso! "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Aún no lo sé. ¿Por qué no visitas a la anciana? "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Tengo el símbolo. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "¡No hay símbolo![ENTER]¿Dónde lo perdiste?[ENTER]¡Odio a los mentirosos![ENTER]Busca el símbolo. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "¡Oh! ¡La anciana te dio su bendición! ¡Te lo[ENTER]dije! ¡Tienes madera de héroe! ¡No olvides[ENTER]ascenderme cuando seas famoso![ENTER][ENTER]Voy a expandir tu almacén con 15 cajas más. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "¿Quieres que lo amplie otra vez? ¿Parezco un[ENTER]filántropo?[ENTER][ENTER]Por otra parte... Tienes cara de héroe.[ENTER]Hmm... "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Escucha: voy a darte una carta de recomendación,[ENTER]llévasela a la anciana. Te inspeccionará y dirá[ENTER]si realmente tienes la energía y voluntad de un[ENTER]héroe corriendo por tus venas. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "La anciana no me aceptó. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "¿Cara de bebé? ¿Eso es lo que te dijo? ¡Jajaja![ENTER]¡Sí, típico de ella! Pero no te preocupes,[ENTER]¡simplemente vuelve una vez hayas alcanzado más[ENTER]nivel! "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hmm, sí... Tendrás mucho éxito en el futuro. Da[ENTER]lo mejor de ti por el reino y verás que valdrá la[ENTER]pena al final. Toma esta muestra de mi aprecio.[ENTER]Llévaselo al Encargado del Almacén. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Aja, una carta de recomendación del Encargado del[ENTER]Almacén. Entonces bien, déjame echar un vistazo a[ENTER]tu rostro. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Este loco encargado del almacén sigue mandándome[ENTER]novatos. ¡Aún no estás preparado! ¡Vuelve cuando[ENTER]hayas crecido! "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Habla con el encargado del almacén otra vez. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Vuelve con el encargado del almacén y muéstrale[ENTER]el símbolo de la mujer. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Carta de recomendación del encargado del almacén. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "La carta tiene que ser llevada a la anciana. "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "Eliminé a la secta esotérica. "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Miembros de la secta esotérica restantes "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "¡Otra vez tú![ENTER]¿Qué te parece servir al reino una vez más?[ENTER]En algún sitio hay una secta esotérica, siguiendo[ENTER]alguna fe oscura. Captura 100 miembros de esta[ENTER]secta y tráelos aquí. Tienes 30 minutos. "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "La secta esotérica es muy fuerte. ¡Da lo mejor de[ENTER]tí! "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "¡Buen trabajo![ENTER][ENTER]Voy a recompensarte por tus esfuerzos expandiendo[ENTER]tu almacén. "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Tiempo restante "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "¡Expande tu almacén encargándote de la secta[ENTER]esotérica! "
gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "¿Tú otra vez? ¡Parece que nunca tengas[ENTER]suficiente! No, nada más. ¡No soy Papá Noel! "
gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "¿Quieres ampliar tu almacén?? Hmm, déjame[ENTER]averiguar lo bien que sirves a tu reino. "
gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Lo siento, pero no puedo hacer nada por ti por[ENTER]ahora. He ampliado tantos almacenes a la gente[ENTER]que ahora no queda ningún espacio.[ENTER]Pasará algún tiempo antes de que pueda ampliar[ENTER]más mi almacén. ¿Por qué no usas simplemente el[ENTER]espacio que tienes actualmente? "
gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Está disponible por 30 Bilis de oso.[ENTER]Tienes 30 minutos para traerme las 30 Bilis de[ENTER]oso. ¡Entonces lo reconoceré![ENTER]Pero necesitas "
gameforge.locale.stash.enlarge_first3 = {}
gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Sí, sí, ¡sólo me hablas cuando necesitas algo! "
gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Lo intentaré más tarde. "
gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Voy a intentarlo. "
gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "Entonces bien. Nos vemos en 30 miutos. "
gameforge.locale.stash.first_open = "Bien, tu almacén está abierto. Si quieres usarlo,[ENTER]simplemente házmelo saber. Tu contraseña para el[ENTER]almacén es 000000. Deberías cambiarla por razones[ENTER]de seguridad. ¿Crees que 45 espacios no son[ENTER]suficientes? Bien, entonces mejor que seas[ENTER]agradable conmigo, quizá te de más algún día.[ENTER]¡Jajaja! "
gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "¿Sabes para que sirven las barras de oro y plata?[ENTER][ENTER]Si llevas Yang contigo, es como decir: ¡Por favor!¡Mátame![ENTER][ENTER]Por eso cambio Yang por barras de oro que puedo[ENTER]almacenar para todo el mundo. ¡Hmmmm![ENTER][ENTER]Bien, pido un poco más de lo que vale la barra de[ENTER]oro, pero sigue siendo justo, ¿no crees?[ENTER]No hay razón para sentirse engañado. Sabes que[ENTER]hay muchos peligros ahí fuera. "
gameforge.locale.stash.greet1 = "¿Quieres usar el almacén?[ENTER]Tienes que pagar para usarlo. Pero estoy de buen[ENTER]humor hoy, así que voy a ofrecértelo por 500 Yag.[ENTER]¿Cómo lo ves? Es barato, ¿no? ¡Jajaja! "
gameforge.locale.stash.greet2 = "Oh, ¡bienvenido! "
gameforge.locale.stash.greet3 = "¡Bienvenido! "
gameforge.locale.stash.greet4 = "Bien, ¿es un futuro héroe? "
gameforge.locale.stash.nomatter = "Oh, nada. "
gameforge.locale.stash.not_enough_money = "¿Qué? ¿No tienes suficiente Yang?[ENTER]Vuelve una vez tengas suficiente. "
gameforge.locale.stash.open_mall = "Abrir Almacén "
gameforge.locale.stash.pay_no = "No pagar "
gameforge.locale.stash.pay_ok = "Pagar "
gameforge.locale.tengold_drop_pct = "Porcentaje de Yang Tenners dropeado "
gameforge.locale.time = {}
gameforge.locale.time.days_and_hours = "%d día(s) y %d hora(s). "
gameforge.locale.time.hours_and_minutes = "%d hora(s), %d minuto(s). "
gameforge.locale.time.minutes_and_seconds = "%d minuto/s y %d segundo/s "
gameforge.locale.time.seconds = "%d segundo/s "
gameforge.locale.woman_postfix = "Mujer "
gameforge.locale.years_greetings = {}
gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Deberías tener más respecto a la vejez. No[ENTER]obstante, te deseo buena suerte para el Año[ENTER]Nuevo. "
gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Felicidades para el Año Nuevo "
gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Todo aquel que haga una reverencia ante mí,[ENTER]recibe un pequeño regalo de Año Nuevo. Pero deber[ENTER]tener un nivel mínimo de 15. Espero que seas[ENTER]cortés y respetes la vejez con todas sus[ENTER]sabidurías. "
gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "¡Gracias! ¡Que el Dios Dragón te bendiga! Como[ENTER]recompensa obtienes esta bolsa con Yang. ¡Te[ENTER]deseo una noche de Año Nuevo pacífica! "
gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "¿Has venido a saludarme con una reverencia? "
gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Muy mal. No tienes espacio en el inventario.[ENTER]Vuelve una vez tengas espacio. "
gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Yo también te deseo mucha suerte para este año.[ENTER]Tu regalo ya te ha sido entregado. ¿Crees que no[ENTER]me acuerdo de ti? "
gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "¡Sí! ¡Buena suerte en el nuevo año! "
gameforge.locale.years_greetings.select_2 = "No "
gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "¿Por qué se inclinan todos? "
gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "¡Oh, muchas gracias! ¡Te deseo la mejor de las[ENTER]suertes para el Año Nuevo! Lamentablemente, no[ENTER]tengo ningún regalo para ti. Los regalos se les[ENTER]otorgan a los jugadores que hayan alcanzado el[ENTER]nivel 15. ¡No te pongas triste que el Año Nuevo[ENTER]seguro te traerá muchas cosas buenas! "
gameforge.locale.yeonnahwan = {}
gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "Hacha gigante+0 "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = "Encuentra a Soon. "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = "Encuentra a Soon. "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Encuentra a Soon. Escucha sus pistas sobre[ENTER]producir la nueva porcelana y comunícaselo a[ENTER]Yonah. "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = "Encuentra a Yonah el alfarero. "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = "Encuentra a Yonah el alfarero "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Ve con Yonah el alfarero. Va a darte una misión a[ENTER]tiempo parcial. "
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Recoge los dientes dorados de Unggwis. "
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Recoge los dientes dorados de Unggwis. "
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Recoge los dientes dorados de Unggwis y[ENTER]llévaselos a Yonah. "
gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = "Vuelve con Yonah "
gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Describe la fabricación de la nueva porcelana a[ENTER]Yonah. "
gameforge.locale.yes = "Sí "
gameforge.locale.yuhwan = {}
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Vuelve con Yu-Hwan el músico. "
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Vuelve con Yu-Hwan el músico. "
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Dile a Yu-Hwan el músico que no pudiste encontrar[ENTER]la tela de araña. "
gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Encuentra al músico Yu-Hwan "
gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Encuentra al músico Yu-Hwan "
gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Encuentra a Yu-Hwan el músico y escucha su[ENTER]canción. "
gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Captura la araña garra. "
gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Captura la araña garra. "
gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Captura la araña garra en el desierto. Lleva la[ENTER]tela de araña a Yu-Hwan el músico. "
gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Dale la tela de araña a Yu-Hwan el músico. "
gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "Dale la tela de araña a Yu-Hwan el músico. "
gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Dale la tela de araña a Yu-Hwan el músico y pide[ENTER]tu recompensa. "
gameforge.locale.yuhwan.too_late = "Músico Yu-Hwan: "
gameforge.main_quest_flame_lv100 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "Materia negra "
gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "Yak-Hwan te está buscando. Ve a verlo. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Saludos. Yon-I-Walker ha terminado la[ENTER]investigación.[ENTER]El fenómeno que has observado en la Tierra de[ENTER]Fuego se denomina Materia oscura. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Emana del interior de la fortaleza y transforma a[ENTER]los demonios de los alrededores. Cuanto más[ENTER]tiempo estén bajo su influjo, más fuertes y[ENTER]agresivos se vuelven. ¡Tenemos que evitar que la[ENTER]Materia negra se siga expandiendo! "
gameforge.main_quest_flame_lv100._050_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "No podemos quedarnos de brazos cruzados mientras[ENTER]nuestro Alquimista busca una solución.[ENTER]Regresa a la Tierra de Fuego y acaba con 300[ENTER]demonios en los alrededores de la fortaleza. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Faltaría más. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Gracias. ¡Y ahora date prisa! "
gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Acaba con 300 demonios de la Tierra de Fuego.[ENTER]Se encontrarán cerca de la fortaleza y en el[ENTER]lugar donde se hallan las Hierbas del sol. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dämonenhatz "
gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland Dämonen in der Nähe der Festung und dem Fundort der Sonnenkräuter "
gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Me temo que todavía no has eliminado suficientes[ENTER]demonios. Vuelve a la Tierra de Fuego y sigue[ENTER]luchando. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Has vencido a todos los demonios.[ENTER]Informa de ello a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = "Acude junto a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Muy bien, eso debería frenar la propagación de la[ENTER]Materia negra. Descansa mientras consulto con el[ENTER]Alquimista. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = "Tintura de nimbo "
gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "El alquimista te está buscando. ¡Parece urgente! "
gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "¡Una catástrofe! Le dije a Yak-Hwan que había que[ENTER]tener cuidado. ¿Y qué hace él? Sembrar el caos[ENTER]espada en mano. La Materia negra crece y se[ENTER]propaga más rápido al destruir al huésped en el[ENTER]que anida. ¡Y ahora me entero de que se ha[ENTER]eliminado a 300 demonios infectados! Esto no[ENTER]pinta bien... "
gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "En estas condiciones, mi Tintura de nimbo para[ENTER]disipar los efectos de la Materia negra ya no es[ENTER]suficiente. Necesito ingredientes para producir[ENTER]más de forma inmediata. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._200_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Tráeme 10 Piedras fundación, 50 Bilis de oso, 10[ENTER]Sacos de veneno de araña y 200 Fragmentos de[ENTER]energía. No es necesario que explique dónde[ENTER]encontrar todas estas cosas los combatientes de[ENTER]tu talla, ¿no? "
gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Ahora mismo voy. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Muy bien. Date prisa, pues la Materia negra sigue[ENTER]propagándose cada minuto que pasa sin que hagamos[ENTER]nada. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._240_notice = "Besorge die Zutaten mit denen der Alchemist die Nimbustinktur herstellen kann "
gameforge.main_quest_flame_lv100._250_say = "Verbleibende Zutaten "
gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = "Tintura de nimbo "
gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Trae 10 Piedras fundación, 50 Bilis de oso, 10[ENTER]Sacos de veneno de araña y 200 Fragmentos de[ENTER]energía. Llévale los ingredientes al alquimista. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "¡Has encontrado todos los ingredientes![ENTER]Excelente, voy a ponerme manos a la obra. Te[ENTER]aviso en cuanto la Tintura de nimbo esté lista. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Como no detengamos pronto la propagación de la[ENTER]Materia negra, esto se va a poner feo. Venga,[ENTER]tráeme los ingredientes para la Tintura de nimbo. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Has reunido todos los ingredientes necesarios.[ENTER]Vuelve a ver al alquimista. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = "Habla con el alquimista. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "Detén la Materia negra "
gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "Menuda... pff... Me he quejado al herrero porque[ENTER]ha molido las Piedras fundación en grano grueso.[ENTER]¿Y ahora qué? Se ha ofendido y se niega a hacer[ENTER]las demás en polvo. ¡Será testarudo! ¿Te[ENTER]importaría hablar con él? "
gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say = "Por supuesto. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._350_say = "Danke Hier sind die Fundamentsteine Und bringe ihm diesen Korb mit Leckereien als Entschuldigung "
gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = "Tranquiliza al herrero "
gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Calma al herrero y convéncelo para que muela las[ENTER]Piedras fundación en polvo. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Polvo piedra fundación: 1 unidad "
gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "¿Qué puedo hacer por ti? ¿Quieres que afile tu[ENTER]espada? ¿Que saque brillo a tu armadura? "
gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "No, hoy no. He venido porque el alquimista quiere[ENTER]disculparse por haber sido grosero.[ENTER]Te envía esta cesta con dulces. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "No pienso ayudar a ese patán desagradecido pero,[ENTER]siendo tú, voy a moler esas Piedras fundación.[ENTER]Espera un segundo. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "¡Muchas gracias! "
gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "¿Se ha puesto cabezón el herrero? Dale la cesta y[ENTER]pídele ayuda. Seguro que a ti no te dice que no. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "El Polvo piedra fundación está listo. Llévaselo[ENTER]al alquimista. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._450_say = "Oh fein wie Babypuder ausgezeichnet Der alte Sturkopf kann es also doch hehe Nun kann ich die Nimbustinktur mischen Ruhe dich etwas aus Ich werde dich rufen wenn sie fertig ist "
gameforge.main_quest_flame_lv101 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = "Fortaleza misteriosa "
gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "Yak-Hwan te está buscando. Ve a verlo y averigua[ENTER]qué es lo que quiere. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "El alquimista me ha explicado el error que he[ENTER]cometido. Espero que todavía se pueda arreglar. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Voy a darle Tintura de nimbo a tu arma. Ahora,[ENTER]cuando mates demonios que estén infectados,[ENTER]neutralizarás la Materia negra, de modo que no[ENTER]podrá seguir expandiéndose. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Dado que has obtenido el Tique de entrada, ya[ENTER]puedes arriesgarte a penetrar en lo más profundo[ENTER]de la fortaleza misteriosa. Puede que descubras[ENTER]alguna pista para averiguar qué es lo que están[ENTER]maquinando los Servidores de la oscuridad, o[ENTER]quizás encuentres algún indicio sobre el paradero[ENTER]del espía desaparecido. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._060_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Ahora mismo voy. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich wünsche dir das Beste "
gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Adéntrate en la fortaleza y lucha con los[ENTER]demonios que la habitan. Mantén los ojos bien[ENTER]abiertos en busca del espía desaparecido; que no[ENTER]se te escape ninguna pista importante. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._100_sayTitle = "Festung erkunden "
gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Adéntrate en la fortaleza y lucha con los[ENTER]demonios que la habitan. ¡Busca pistas sobre las[ENTER]maquinaciones de los Servidores y sobre el espía[ENTER]desaparecido! "
gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu dürfen Du erhältst keinen weiteren Passierschein "
gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "¿Ya has estado en el interior de la fortaleza?[ENTER]Debe de haber pistas sobre las maquinaciones de[ENTER]los Servidores de la oscuridad, y también sobre[ENTER]el paradero del espía desaparecido. Regresa a la[ENTER]Tierra de Fuego y registra la fortaleza. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Späher ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief Überbringe ihn Yak Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Has encontrado al espía de Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._160_say = "Hast du Neuigkeiten "
gameforge.main_quest_flame_lv101._170_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "La expresión de tu cara me dice que no son[ENTER]buenas... Ya me lo temía. ¿Y llevaba una carta?[ENTER]Enséñamela. Todavía debe de haber pistas sobre[ENTER]las maquinaciones de los Servidores de la[ENTER]oscuridad.[ENTER]Vuelve a la fortaleza y búscalas. Ya leeremos la[ENTER]carta más tarde. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Has encontrado un Collar remachado de los[ENTER]Servidores de la oscuridad. Enséñaselo a[ENTER]Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "¡Qué interesante! El Collar remachado pertenece a[ENTER]los Servidores de la oscuridad. ¡Puede que[ENTER]contenga pistas sobre sus planes! Pero... ¿ni[ENTER]rastro del espía? Por favor, sigue buscándolo.[ENTER]Tiene que estar en esa fortaleza. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Has encontrado al espía y también un Collar[ENTER]remachado. Informa de ello a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._220_say = "Informa a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "¡Veo que has tenido éxito! Este Collar remachado[ENTER]pertenece a los Servidores de la oscuridad.[ENTER]Seguro que oculta pistas sobre sus planes. ¿Y eso[ENTER]qué es?[ENTER]¿Una carta del espía? Muéstramela. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._240_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Späher hinterlassen hat Ich bin erschüttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen "
gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Escrito de forma apresurada: "
gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, no regresaré vivo, pero espero que te[ENTER]hagan llegar estas palabras. Estoy atrapado en la[ENTER]Tierra de Fuego, en una fortaleza que no aparece[ENTER]en los mapas. La gobierna un poderoso demonio de[ENTER]la Tierra de Fuego, que a su vez está siendo[ENTER]controlado por una extraña aura que lo somete a[ENTER]él y a todos sus súbditos. El demonio profiere un[ENTER]rugido ensordecedor, y parece estar custodiando[ENTER]algo, aunque no he podido averiguar lo que es.[ENTER]Discúlpame, he fracasado... "
gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Hemos de averiguar qué es lo que se oculta en esa[ENTER]fortaleza. Mira, hay un grabado en el interior[ENTER]del Collar remachado. Voy a pedir consejo a[ENTER]Yon-I-Walker. Si necesita tu ayuda, te lo hará[ENTER]saber. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlüsseln "
gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Yon-I-Walker pregunta por ti, ¿por qué no vas a[ENTER]verlo? "
gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlüsseln "
gameforge.main_quest_flame_lv101._320_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Los caracteres del interior del Collar remachado[ENTER]pertenecen a una antigua cultura que existió hace[ENTER]mucho tiempo. Para descifrarlos necesito la[ENTER]Sangre del Rey Fuego, que fluye por sus venas[ENTER]ardiente como la lava. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Eso está hecho. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie möglich zu mir zurückkehren Denn selbst dieses Gefäß kann seine Hitze nur für eine begrenzte Zeit ohne Schaden überstehen "
gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Hazte con la Sangre del Rey Fuego. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "¡Sin la Sangre del Rey Fuego no podremos leer el[ENTER]grabado! "
gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Has obtenido la Sangre del Rey Fuego. Regresa e[ENTER]informa a Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say = "Habla con Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Ah, muy bien. Ahora, gracias a la sangre,[ENTER]podremos leer el grabado con claridad, pero[ENTER]necesito algo de tiempo. ¿Por qué no vuelves[ENTER]mañana? "
gameforge.main_quest_flame_lv101._410_say = "Todavía tienes que esperar %d hora(s) y %d[ENTER]minuto(s). "
gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Necesito algo más de tiempo. ¡Vuelve más tarde! "
gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = "El grabado "
gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "¡Llegas en el momento oportuno! Acabo de[ENTER]descifrar el grabado del Collar remachado. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrät uns dass die Diener der Dunkelheit einen der mächtigesten Feuerdämonen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwähnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm "
gameforge.main_quest_flame_lv101._460_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "Überbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker "
gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post für Yak Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "Überbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker "
gameforge.main_quest_flame_lv101._500_say = "Konnte Yon I Walker die Gravur lesen Oh ein Brief mit allen Informationen von ihm Sehr gut zeig her "
gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "El sello del Gran Dragón... Ajá... ¡Entonces la[ENTER]fortaleza que hemos descubierto debe de ser la[ENTER]legendaria Fortaleza del Dragón Rojo! Se supone[ENTER]que ahí permanece cautivo uno de los dragones que[ENTER]los Servidores deben matar para hacerse con las[ENTER]Perlas nocturnas. Toma, un Tique de entrada.[ENTER]Guárdalo bien, seguro lo necesitarás pronto... "
gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Töte den Flammenkönig und fange sein brennendes Blut auf "
gameforge.main_quest_flame_lv101._530_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = "Asalta la fortaleza "
gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Yak-Hwan pregunta por ti. Quiere ponerte al[ENTER]corriente de los próximos movimientos. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Hemos levantado una barricada para evitar que los[ENTER]demonios infectados sigan avanzando. De esta[ENTER]forma podremos detener la propagación de la[ENTER]Materia negra. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele Dämonen wie möglich unschädlich zu machen und herauszufinden ob darin tatsächlich der legendäre Rotdrache gefangen ist "
gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "De acuerdo. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dämonen und bringe mir als Beweis dafür ihre Dämonenkrallen "
gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dämonen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre Dämonenkrallen "
gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "¡Asalta la Fortaleza del Dragón Rojo! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dämonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre Dämonenkrallen als Beweis "
gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dämonenkralle des Stück Dämonenkralle des Stück "
gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rüstungsfragment des Stück Waffenfragment des Stück "
gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht genügend Dämonen besiegt Erledige insgesamt 30 Stück und bringe mir ihre Dämonenkrallen als Beweis "
gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Ya has vencido a todos los Demonios llamaascua.[ENTER]Informa a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = "Habla con Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Has vuelto, ¡y veo que has tenido éxito![ENTER]Cuéntame, ¿qué ha pasado? "
gameforge.main_quest_flame_lv102._160_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "¿Un poderoso demonio de fuego, dices? ¡Se trata[ENTER]de Arrador, Señor del fuego! Si los Servidores lo[ENTER]han enviado a él, la fortaleza tiene que ocultar[ENTER]algo importante. ¡Posiblemente el legendario[ENTER]Dragón rojo! Voy a pedir consejo. Toma este Tique[ENTER]de entrada y guárdalo bien. Seguro que te hará[ENTER]falta más tarde. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter = "Razador "
gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "Yon-I-Walker te está buscando. Ve a verlo para[ENTER]saber por qué. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "Así que has sobrevivido a un encuentro con el[ENTER]monstruoso Arrador... Me quito el sombrero. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._210_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Junto con Alastor, el Rey Escarcha, el Señor del[ENTER]fuego es una de las criaturas del inframundo más[ENTER]letales e infames que ha conocido la humanidad.[ENTER]De hecho, es posible que el propio Arrador sea el[ENTER]origen de la Materia negra. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._230_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._240_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "Eso lo convierte en un enemigo muy poderoso.[ENTER]Ahora ve a la Fortaleza del Dragón Rojo y[ENTER]enfréntate a los demonios de bajo rango. Después,[ENTER]extrae la Materia negra de sus cuerpos; diez[ENTER]unidades serán suficientes. Puede que así[ENTER]encontremos un modo de neutralizar la fuerza de[ENTER]Arrador antes de vérnoslas con él. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "¡Me pondré en marcha inmediatamente! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Lucha contra los Demonios llamaascua en la[ENTER]Fortaleza del Dragón Rojo. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._280_sayTitle = "Materie Kugeln "
gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Asalta la Fortaleza del Dragón Rojo, lucha contra[ENTER]los Demonios llamaascua y extrae 10 unidades de[ENTER]Materia negra. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Para entrar en la Fortaleza del Dragón Rojo[ENTER]necesitas un grupo y un Tique de entrada. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "Todavía no hay suficiente. Necesito 10 unidades[ENTER]de Materia negra para llevar a cabo mi[ENTER]investigación. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "Has extraído 10 unidades de Materia negra.[ENTER]Llévaselas a Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "¡Solo el aspecto de la Materia negra ya me da[ENTER]escalofríos! Bueno, manos a la obra... Te haré[ENTER]llamar cuando haya averiguado algo. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._340_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Neutralización de la Materia negra "
gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "¡Buenas noticias! He averiguado cómo neutralizar[ENTER]el poder de la Materia negra. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._370_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Todas las fuerzas elementales de la naturaleza[ENTER]tienen un contrario: luz y sombra, fuego y agua,[ENTER]bien y mal... La Materia negra también tiene su[ENTER]contrario, que es capaz de neutralizarla: ¡Lumen[ENTER]puro! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "Para producir Lumen puro hay que fundir[ENTER]Fragmentos de energía en Agua Mong. ¿Podrías[ENTER]llevarle a Yu-Hwan 100 Fragmentos de energía y 50[ENTER]botellas de Agua Mong? ¡Gracias! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "¡Así se hará! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Reúne 50 botellas de Agua Mong y 100 Fragmentos[ENTER]de energía y llévaselos a Yu-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._420_sayTitle = "Lumen puro "
gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "Reúne 50 botellas de Agua Mong y 100 Fragmentos[ENTER]de energía y llévaselos a Yu-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Ah, Yon-I-Walker me había dicho que vendrías.[ENTER]Venga, pues manos a la obra. ¿Por qué no[ENTER]descansas un poco mientras tanto? "
gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Ah, Yon-I-Walker me dijo que vendrías. Quiero[ENTER]ponerme con ello, pero no tengo suficiente[ENTER]material para hacer el Lumen puro. Por favor,[ENTER]reúne un poco más. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "Has reunido suficientes Fragmentos de energía y[ENTER]botellas de Agua Mong. Llévaselo todo a Yu-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say = "Ve con Yu-Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = "Conseguir el Lumen puro "
gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "Yu-Hwan ha elaborado el Lumen puro. Ve a verlo. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "¡Llegas en el momento oportuno! El Lumen puro ya[ENTER]está listo. Informa de ello a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._510_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._520_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._530_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zurück "
gameforge.main_quest_flame_lv102._550_say = "Du bist noch hier Es eilt sehr Bringe das Reine Lumen zu Yak Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv102._560_say = "Ah willkommen Du hast das Reine Lumen bei dir Phantastisch "
gameforge.main_quest_flame_lv102._570_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Impresionante. Ahora tenemos un as en la manga[ENTER]para la batalla en la Fortaleza del Dragón Rojo.[ENTER]Descansa un poco mientras reúno a las tropas. "
gameforge.main_quest_flame_lv103 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Asalta la Fortaleza del Dragón Rojo "
gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Yak-Hwan te ha hecho llamar. Quiere darte las[ENTER]últimas indicaciones antes de que te encamines[ENTER]hacia la batalla. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Es la hora, la batalla ha comenzado. He enviado a[ENTER]una tropa a la Fortaleza del Dragón Rojo. Todos[ENTER]los hombres se han equipado con Lumen puro, y[ENTER]tienen las ideas más claras que nunca. ¡El efecto[ENTER]es increíble! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._040_say = "Folge ihnen und treffe sie in der Rotdrachenfestung Suche nach dem Kommandanten Er wird dich in den Angriffsplan einweihen "
gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Cuídate. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._070_notice = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten "
gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "¡A la fortaleza! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._090_say = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten "
gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "¿Todavía estás ahí? ¡Venga, sigue a mis hombres a[ENTER]la Fortaleza del Dragón Rojo! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung früher als geplant stürmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke "
gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Informa a Yak-Hwan sobre lo acontecido en la[ENTER]Fortaleza del Dragón Rojo. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "¿Ya estás de vuelta? Que... ¿que algo ha salido[ENTER]mal? ¡Vamos, habla! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._140_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "¿Que todo el batallón ha caído? Oh, no... Es[ENTER]culpa mía. Fue un ataque precipitado, y mis[ENTER]hombres lo han pagado con su vida. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._160_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Tengo que pensar en otra estrategia... Ha de[ENTER]haber otro modo de derrotar a ese demonio.[ENTER]Prepárate; te haré llamar en cuanto tenga un[ENTER]plan. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "Paso a paso "
gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Qué bien que estés aquí. Hemos decidido que lo[ENTER]mejor será atacar primero a los demonios para[ENTER]debilitarlos. Después nos enfrentaremos de nuevo[ENTER]a Arrador. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Während meine Männer vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie stürmen wirst du hinein gehen und die Flammendämonen im Inneren bekämpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schützen und ihre Kraft neutralisieren "
gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammendämonen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwächen "
gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "¡A las armas! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Asalta la Fortaleza del Dragón Rojo y acaba con[ENTER]1000 demonios de fuego. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "Paso 1: 1000 demonios "
gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Asalta la Fortaleza del Dragón Rojo y acaba con[ENTER]1000 demonios de fuego. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein "
gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Las líneas de defensa enemigas son todavía muy[ENTER]fuertes. Acaba con más demonios. ¡Contamos[ENTER]contigo! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Has vencido a 1000 demonios de fuego. Informa a[ENTER]Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammendämonen wurde durch dich empfindlich geschwächt Warte einen Moment während ich mich mit meinen Strategen über das weitere Vorgehen berate "
gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = "Paso 2 "
gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Es hora de dar el siguiente paso: hemos de atacar[ENTER]a los demonios de rango alto.[ENTER]Adéntrate de nuevo en la Fortaleza del Dragón[ENTER]Rojo y acaba con 50 Reyes llamaascua, 50 Barbas[ENTER]llamaascua, 50 Trols llamaascua, 50 Generales[ENTER]llamaascua y 50 Príncipes llamaascua. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._320_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Adéntrate de nuevo en la Fortaleza del Dragón[ENTER]Rojo y acaba con 50 Reyes llamaascua, 50 Barbas[ENTER]llamaascua, 50 Trols llamaascua, 50 Generales[ENTER]llamaascua y 50 Príncipes llamaascua. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = "Paso 2 "
gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste "
gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Las tropas enemigas son todavía muy fuertes; no[ENTER]has derrotado a suficientes Demonios llamaascua[ENTER]de rango alto. ¡Regresa a la fortaleza y sigue[ENTER]luchando! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Has derrotado a los Demonios llamaascua de rango[ENTER]alto. Ve a ver a Yak-Hwan e infórmale de tus[ENTER]progresos. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "¡Fantástico! Has debilitado las líneas de los[ENTER]Demonios llamaascua y ahora mis hombres pueden[ENTER]asaltar la Fortaleza del Dragón Rojo. ¡Buen[ENTER]trabajo! Te informaré en cuanto reciba noticias. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter = "Razador "
gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Mis hombres ya están en la Fortaleza del Dragón[ENTER]Rojo y, gracias a tu trabajo, no hemos sufrido[ENTER]más pérdidas. Yon-I-Walker te explicará nuestra[ENTER]estrategia, ve a verlo. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "Ve a conocer la estrategia de Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "Ve a conocer la estrategia de Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Te estaba esperando. Estamos a punto de[ENTER]desbaratar una vez más los planes de los[ENTER]Servidores de la oscuridad. Déjame que te[ENTER]explique cómo lo vamos a hacer. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Gracias a nuestros espías, nos hemos enterado de[ENTER]que Arrador obtiene gran parte de su fuerza del[ENTER]Metin del purgatorio. Ha llevado esa piedra a la[ENTER]Fortaleza del Dragón Rojo, y la guarda con[ENTER]recelo.[ENTER]¡Destruye el Metin! Eso facilitará[ENTER]considerablemente la batalla contra Arrador. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._450_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "No sabemos con certeza dónde se encuentra el[ENTER]Metin del purgatorio, pero tiene que estar en[ENTER]algún lugar de esta fortaleza. Cuando hayas[ENTER]alcanzado tu objetivo, informa a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._470_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Destruye el Metin del purgatorio en la Fortaleza[ENTER]del Dragón Rojo. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._490_sayTitle = "Flammen des Fegefeuers "
gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Ve en busca del Metin del purgatorio en la[ENTER]Fortaleza del Dragón Rojo y destrúyelo. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = "(Restantes: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Si no destruimos el Metin del purgatorio, no[ENTER]tendremos ninguna posibilidad en la lucha contra[ENTER]Arrador. ¡Venga, a por ello! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Has destruido el Metin del purgatorio.[ENTER]Comunícaselo a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun können wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus "
gameforge.main_quest_flame_lv104 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = "Enfréntate a Arrador "
gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Ve a conocer la estrategia ofensiva de Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "¡Se acerca el triunfo! Esta vez estamos[ENTER]preparados para acabar con Arrador. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "¿Todavía tienes el Lumen puro? Recuerda que los[ENTER]efectos duran solo una hora, así que utilízalo[ENTER]justo antes de que comience la batalla. ¡A las[ENTER]armas! "
gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Asalta la Fortaleza del Dragón Rojo y elimina a[ENTER]Arrador. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = "Enfréntate a Arrador "
gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Asalta la Fortaleza del Dragón Rojo y elimina a[ENTER]Arrador, Señor del fuego. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein "
gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "La lucha contra Arrador no será fácil, pero no[ENTER]hay otro modo de pararles los pies a los[ENTER]Servidores de la oscuridad. ¡Reúne fuerzas y[ENTER]enfréntate al Señor del fuego antes de que sea[ENTER]demasiado tarde! "
gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Mortal, ¡escúchame bien! Disfruta de tu efímera[ENTER]sensación de triunfo, pues no durará mucho. El[ENTER]Dragón rojo romperá muy pronto las cadenas que lo[ENTER]mantienen cautivo. Con la ayuda de su poder,[ENTER]¡regresaré a vuestro mundo miserable para llevar[ENTER]a cabo mi plan! "
gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Has vencido a Arrador, Señor del fuego. Informa a[ENTER]Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Vuelve a ver a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "¡Menudo triunfo! Nadie había conseguido derrotar[ENTER]al Señor del fuego hasta ahora. Es un día digno[ENTER]de recordar. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._150_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "¿Qué dices? ¿Que el Dragón rojo traerá de vuelta[ENTER]a Arrador? ¿Cómo puede ser? Sabemos muy poco[ENTER]sobre los grandes dragones... Por lo que parece,[ENTER]poseen poderes increíbles. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = "Abortar planes I "
gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "¡Malas noticias! Arrador ha resucitado gracias al[ENTER]poder del Dragón rojo. Ahora es incluso más[ENTER]poderoso, y los efectos de la Materia negra[ENTER]parecen también más fuertes. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Habla con Yon-I-Walker. Él sabrá cómo acabar con[ENTER]Arrador de una vez por todas. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Ve a ver a Yon-I-Walker y averigua cómo vencer a[ENTER]Arrador de una vez por todas. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = "Habla con Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Ve a ver a Yon-I-Walker y averigua cómo vencer a[ENTER]Arrador de una vez por todas. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "¿Todavía no has hablado con Yon-I-Walker? ¿Y cómo[ENTER]piensas derrotar a Arrador? ¡Venga! ¿A qué estás[ENTER]esperando? "
gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Sí, es cierto. Arrador ha regresado, y está mucho[ENTER]más furioso que antes. Solo nos queda un modo de[ENTER]estropear los planes de los Servidores de la[ENTER]oscuridad... "
gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Arrador no se detendrá hasta que consiga liberar[ENTER]al Dragón rojo y llevar a cabo sus planes. Si[ENTER]desterramos al Dragón, podremos pararle los pies. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._260_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bekämpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammendämon trägt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils fünf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenkönig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenfürst "
gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendämonen "
gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fünf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenkönig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenfürst Kehre damit zu Yon I Walker zurück "
gameforge.main_quest_flame_lv104._300_say = "Oh ja du hast schon einige gefunden Bringe noch das sollte dann reichen "
gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Bien, ahora ya tengo todos los Anillos magmáticos.Antes de trabajar con ellos, tengo que dejarlos[ENTER]enfriar un poco. Te haré llamar si necesito tu[ENTER]ayuda. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hm, los Anillos magmáticos ya están fríos y no[ENTER]sirven de nada. Tráeme más. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Abortar planes II "
gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "Yon-I-Walker pregunta por ti, ¿por qué no vas a[ENTER]verlo? "
gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Todavía necesito algo de tiempo; no puedo[ENTER]trabajar con los Anillos magmáticos hasta que se[ENTER]hayan enfriado un poco. Mientras tanto, ¿podrías[ENTER]traerme Agua Dok para disolverlos? "
gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen können Yak Hwan wird dich dann später über das genaue Prozedere aufklären Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter "
gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "Hazte con 100 botellas de Agua Dok y llévaselas a[ENTER]Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "Hazte con 100 botellas de Agua Dok y llévaselas a[ENTER]Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._390_say = "Nun habe ich alles beisammen und kann den Verbannungszauber herstellen "
gameforge.main_quest_flame_lv104._400_say = "Bald Brauchst du noch etwas "
gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Solo me falta un ingrediente, pero tengo[ENTER]concentrarme en el proceso de disolución para no[ENTER]cometer errores. Te llamaré más tarde. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "Pero si no hay 100 botellas... Por favor, ve a[ENTER]buscar más Agua Dok. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "Has reunido 100 botellas de Agua Dok. Llévaselas[ENTER]a Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say = "Habla con Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Abortar planes III "
gameforge.main_quest_flame_lv104._460_say = "Ich komme gut voran mir der Suspension Doch ein weiteres Mal bin ich noch auf deine Hilfe angewiesen "
gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun benötige ich noch ein geeignetes Gefäß für den Verbannungszauber Die Flügelhaut Martyaxwars Häuptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe fünf Stücke "
gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars "
gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars in guter Qualität "
gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Estamos tan cerca... ¡No podemos darnos por[ENTER]vencidos! Tráeme el Cuero mantícora. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Flügelhaut ist sehr widerstandsfähig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel für den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich später noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit "
gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Ya tienes suficientes unidades de Cuero mantícora.[ENTER]Llévaselas a Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv105 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "Comienza la batalla "
gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Prepárate, la batalla va a comenzar. Yak-Hwan te[ENTER]dará las últimas indicaciones. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Es la hora. Nuestras tropas están listas; la[ENTER]lucha puede comenzar. ¿Llevas el Anillo de[ENTER]Samael? "
gameforge.main_quest_flame_lv105._040_say = "Ja hier sind sie "
gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Ah, estupendo. Luego te explico cómo se usa.[ENTER]Primero tenemos que conseguir abrirnos paso a[ENTER]través de las nuevas defensas de los Demonios[ENTER]Fuego. Regresa a la Fortaleza del Dragón rojo y[ENTER]acaba con:[ENTER]10 Reyes llamaascua[ENTER]10 Barbas llamaascua[ENTER]10 Trols llamaascua[ENTER]10 Generales llamaascua[ENTER]10 Príncipes llamaascua "
gameforge.main_quest_flame_lv105._060_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste "
gameforge.main_quest_flame_lv105._090_sayTitle = "Starte die Offensive "
gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "¡Asalta la Fortaleza del Dragón Rojo! "
gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein "
gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Todavía no podemos atravesar las líneas de[ENTER]defensa enemiga. Derrota al ejército de los[ENTER]Demonios llamaascua. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Has derrotado al ejército de Demonios llamaascua.[ENTER]Ve a informar a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Vuelve a ver a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Has hecho un buen trabajo; hemos avanzado un paso[ENTER]más hacia nuestro objetivo. ¡El Dragón rojo ya no[ENTER]supondrá una amenaza por mucho tiempo! "
gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter = "Gunst und Groll "
gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Tu archienemigo, Arrador, parece estar resentido[ENTER]porque le mataste. Su bramido retumba más fuerte[ENTER]que nunca en las llanuras de Doyyumhwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Es hora de volver a pararle los pies. Él guarda[ENTER]con recelo el portón tras el que se encuentra[ENTER]cautivo el Dragón rojo. ¡Ten cuidado! La derrota[ENTER]le habrá enseñado que no debe a cometer los[ENTER]mismos errores. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Vence a Arrador, Señor del fuego. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Juega con fuego "
gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Derrota a Arrador, Señor del fuego, en la[ENTER]Fortaleza del Dragón Rojo. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "¿Que no has podido con Arrador? No me lo puedo[ENTER]creer. Ya lo conseguiste una vez, ¡y ahora[ENTER]también lo conseguirás! "
gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "Arrador ha sido aniquilado. Ve a informar a[ENTER]Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du würdest es schaffen Großartig Nun werden wir alles für die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind "
gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter = "Verbannung des Rotdrachen "
gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Es la hora. Ya está todo listo, podemos expulsar[ENTER]de estas tierras al Dragón rojo. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Männer haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entzünden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen "
gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entzünde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung "
gameforge.main_quest_flame_lv105._290_say = "Restliche Verbannungsanzahl "
gameforge.main_quest_flame_lv105._300_sayTitle = "Verbannung des Rotdrachen "
gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entzünde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung "
gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Lápida de Taramor: 1 unidad "
gameforge.main_quest_flame_lv105._330_sayTitle = "Rotdrachen Flammenschauspiel "
gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "¿Eso es todo, insecto? Casi no me has hecho ni[ENTER]cosquillas, ¡así no conseguiréis desterrarme![ENTER]Traeré de vuelta a Arrador del reino de los[ENTER]muertos; él me liberará de mi cautiverio, ¡y[ENTER]entonces probaréis mi furia en vuestras propias[ENTER]carnes! "
gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "El destierro del Dragón rojo ha salido mal.[ENTER]Informa a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._360_say = "Die Verbannung ist fehlgeschlagen Wie konnte das passieren "
gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so mächtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch großen Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten "
gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und überlegt was wir nun tun können Meine Männer werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen können Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit "
gameforge.main_quest_flame_lv99 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "Hacia el fuego "
gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Yak-Hwan te está buscando. Ve a verlo y averigua[ENTER]qué es lo que quiere. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "¡Te damos la bienvenida de nuevo! Tras una[ENTER]pequeña tregua, los Servidores de la oscuridad[ENTER]vuelven al acecho. Esto no tiene buena pinta. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._040_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "Mi información es, no obstante, muy vaga.[ENTER]Sabemos que se encuentran en la Tierra de Fuego. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Acabamos de enviar a un espía.[ENTER]Hemos perdido el contacto recientemente y la[ENTER]situación me preocupa. Ya que vas hacia la Tierra[ENTER]de Fuego, ¿te importaría ir en su busca? "
gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Por supuesto. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Gracias. Te voy a marcar su última posición[ENTER]conocida en el mapa. ¡Que te vaya bien! "
gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Ve en busca del espía perdido en la Tierra de[ENTER]Fuego. Coordenadas: %d,%d "
gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "¡Explora la Tierra de Fuego! "
gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Viaja a la Tierra de Fuego. Una vez allí, busca[ENTER]al espía y halla indicios que arrojen algo de luz[ENTER]sobre las maquinaciones de los Servidores de la[ENTER]oscuridad. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "Tiene que haber algo en este lugar; puede que[ENTER]hayas pasado por alto algún indicio.[ENTER]Sigue buscando. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zurück "
gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "Yak-Hwan espera tu informe en el Peñasco del[ENTER]Dragón Oscuro. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "¡Estás de vuelta! ¿Has averiguado algo? "
gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Por desgracia, ni rastro del espía, pero hay una[ENTER]fortaleza que nunca me había llamado la atención.[ENTER]Desde el interior de los muros emana un aura muy[ENTER]poderosa que además afecta al entorno. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hm, esto no me gusta nada. Voy a recopilar más[ENTER]información sobre esa fortaleza. En cuanto la[ENTER]tenga, te lo haré saber. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = "Investigar la fortaleza "
gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts über diese geheimnisvolle Festung herausfinden können In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte überbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist "
gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say = "Habla con Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich für dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen "
gameforge.main_quest_flame_lv99._220_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv99._230_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung strömt Interessant Schaue dich zunächst einmal in der näheren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln könnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht bestätigt sollte sich das Papier schwarz färben sobald du damit Dämonen tötest die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen "
gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Acaba con los demonios que vagan junto a la[ENTER]fortaleza. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "Caza de demonios "
gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Acaba con los demonios de la Tierra de Fuego que[ENTER]vagan por los alrededores de la fortaleza y[ENTER]comprueba que tu arma ha cambiado de color. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hm, seguro que en la Tierra de Fuego hay pistas[ENTER]sobre esa aura. Regresa una vez más a la Tierra[ENTER]de Fuego y elimina a los demonios que se[ENTER]encuentran cerca de la fortaleza. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "Tu arma se ha teñido de negro. Vuelve a ver a[ENTER]Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist höchst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas näher untersuchen Ruhe dich solange aus "
gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter = "Aura erforschen "
gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "Yon-I-Walker te está buscando. Ve a verlo para[ENTER]saber por qué. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Ah, ¡ahí estás! Se trata de un aura maliciosa y[ENTER]me está nublando la mente.[ENTER]Necesito Hierbas del sol para despejarme y poder[ENTER]continuar con el análisis.[ENTER]¿Podrías traerme unas pocas? "
gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Por supuesto. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "Las Hierbas del sol crecen en lugares cálidos y[ENTER]secos. En la Tierra de Fuego las hay durante todo[ENTER]el año. Voy a marcarte en el mapa el último sitio[ENTER]donde las encontré, aunque ya no recuerdo con[ENTER]certeza si es el lugar correcto... "
gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "¡Me pondré en marcha inmediatamente! "
gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Ve al lugar marcado en la Tierra de Fuego y busca[ENTER]las Hierbas del sol. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkräuter besorgen "
gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Ve al lugar que te ha marcado en el mapa[ENTER]Yon-I-Walker y busca las Hierbas del sol. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "¿Vienes con las manos vacías? Esto va mal.[ENTER]Siento cómo el aura nubla mi mente cada vez más.[ENTER]Por favor, ve a por las Hierbas del sol. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Has encontrado las Hierbas del sol. Llévaselas a[ENTER]Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ah, ¡has encontrado las Hierbas del sol![ENTER]Extraordinario. Ahora puedo continuar con mi[ENTER]investigación. Yak-Hwan compartirá los resultados[ENTER]contigo. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "La aventura continúa tan pronto como hayas[ENTER]alcanzado el nivel %d. "
gameforge.main_quest_lv1 = {}
gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "Bienvenido a Metin 2 "
gameforge.main_quest_lv1._20_say = "Las excitantes aventuras de Metin 2 están a punto[ENTER]de comenzar. Para empezar, por favor, busca al[ENTER]guardián de la ciudad. Te dará alguna información[ENTER]básica y varias tareas para ayudar a que te[ENTER]familiarices con Metin 2. Por favor, visítale; ya[ENTER]te está esperando.[ENTER][ENTER]Si quieres cazar, encontrarás animales salvajes[ENTER]justo al salir de la aldea. Estos animales están[ENTER]marcados en rojo en el mini mapa, lo que indica[ENTER]que son enemigos. Ahora mismo, deberías cazar[ENTER]perros salvajes, ya que son los objetivos más[ENTER]fáciles. ¡Buena suerte! "
gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Encuentra al Guardián de la Ciudad "
gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Encuentra al Guardián de la Ciudad "
gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Habla con el guardián de la ciudad. Encuentra al[ENTER]NPC al que señala la flecha roja. Si no le puedes[ENTER]ver, debes estar demasiado lejos. Sigue los[ENTER]círculos que parpadean en el mapa hasta que[ENTER]llegues al Guardián de la Ciudad. "
gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Guardián de la ciudad: "
gameforge.main_quest_lv1._70_say = "¡Debes ser nuevo en la ciudad! Veo que aún no te[ENTER]han convertido en soldado. ¿Has recibido algún[ENTER]entrenamiento? ¡Mírate! ¿Tienes idea de cómo usar[ENTER]un arma? ¡Escúcha! Tienes que tener cuidado si[ENTER]quieres sobrevivir a esta guerra. Voy a ayudarte[ENTER]hasta que hayas adquirido suficiente experiencia[ENTER]o llegues a nivel 10. ¡Soy una persona ocupada[ENTER]así que no me hagas perder el tiempo! ¡Muévete! "
gameforge.main_quest_lv1._80_say = "¡Ahora ve y aprende algunas cosas básicas para el[ENTER]combate y la caza! Una vez hayas alcanzado un[ENTER]nivel superior, debes volver a la aldea y hablar[ENTER]conmigo. ¿Por qué estás todavía aquí? ¡No ganarás[ENTER]experiencia ahí plantado! "
gameforge.main_quest_lv10 = {}
gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Has recibido 50.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 12.000 Yang.[ENTER]Has recibido unos Zapatos Adorno Oro +4.[ENTER]Has recibido 5 Pociones Moradas. "
gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Ve con el Capitán. "
gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "El entrenamiento del Capitán "
gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "La primera misión del Capitán te lleva a la aldea[ENTER]vecina. Allí debes visitar al músico Yu-Hwan y[ENTER]pedirle los documentos secretos para el Capitán. "
gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "Músico Yu-Hwan: "
gameforge.main_quest_lv10._140_say = "La vida es un sueño, al igual que todo lo demás.[ENTER]¿De dónde venimos y adónde vamos? El mundo está[ENTER]lleno de conflictos. El trabajo honesto nunca[ENTER]amortiza. ¿Estás aquí para escuchar mi canción? "
gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Oh, ¡te envía el Capitán! Psst, baja la voz...[ENTER][ENTER]Nadie en la aldea debe saber mi verdadera[ENTER]identidad. Debes ser de confianza si te envía el[ENTER]Capitán. Aquí tienes. El documento contiene toda[ENTER]la información que fui capaz de recoger.[ENTER]Entrégaselo al Capitán. "
gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "Músico Yu-Hwan: "
gameforge.main_quest_lv10._170_say = "¡Date prisa y vete! Si te quedas demasiado por[ENTER]aquí, pasará algo malo. ¿Qué es la vida? La vida[ENTER]es corta. Disfrútala mientas puedas. "
gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Regresar con el Capitán. "
gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "El músico Yu-Hwan, quien trabaja en secreto como[ENTER]espía, te ha dado documentos importantes.[ENTER]Llévaselos al Capitán en la primera aldea. "
gameforge.main_quest_lv10._200_say = "¿Este es el documento del músico? ¡Nada mal para[ENTER]un aventurero nuevo! Espero grandes cosas de ti.[ENTER]Coge esto como recompensa por tu trabajo.[ENTER]¡Continua con el buen trabajo por tu país! "
gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Ahora tienes la experiencia suficiente para[ENTER]servir a tu reino como un completo guerrero.[ENTER]Desde ahora el Capitán te dará tareas nuevas. Le[ENTER]encontrarás en la primera aldea. Ve a verle; te[ENTER]está esperando. "
gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Capitán "
gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Me resultas familiar... Oh sí, creo que he oído[ENTER]sobre ti. Eres el nuevo aventurero y lo has hecho[ENTER]bien demostrando tus habilidades. Aún no se[ENTER]exactamente lo experimentado que eres, pero vas a[ENTER]ser probado en tareas futuras. "
gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Hay retos por delante, así que prepárate para[ENTER]ellos. ¿Conoces la historia de los tres reinos?[ENTER]¿O la historia del continente Paraíso[ENTER]Relampagueante? ¿¡No las conoces!? ¿Qué enseñan[ENTER]los instructores estos días? ¿Tengo que enseñarte[ENTER]cosas tan fundamentales? "
gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Esto es importante, y voy a resumirlo solo una[ENTER]vez. ¡Así que escúchame! En otro tiempo, hubo un[ENTER]reino unido. Cuando aparecieron las piedras[ENTER]Metin, el reino fue dividido en tres reinos:[ENTER]Shinsoo, el reino del comercio, Chunjo, el reino[ENTER]de la religión y Jinno, el reino del ejército. "
gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Cada reino intenta recobrarse de las revueltas[ENTER]causadas por las piedras Metin. Todo el mundo[ENTER]está tratando de reunir los reinos. ¡Tu también[ENTER]tienes que trabajar por la unión de los reinos![ENTER]Es importante que no lo olvides nunca. "
gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Voy a darte tu primera tarea.[ENTER]Tranquilo, es algo fácil. En la siguiente aldea,[ENTER]encontrarás a un músico llamado Yu-Hwan. La gente[ENTER]piensa que dejó la armada para convertirse en[ENTER]músico. De hecho, es un espía. Hay un documento[ENTER]que necesito de Yu-Hwan. Tráemelo. No olvides que[ENTER]esto es una misión secreta. "
gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Pulsa la tecla M para averiguar cómo llegar a la[ENTER]siguiente aldea. Usa el portal indicado por un[ENTER]punto azul. ¡Date prisa! El músico Yu-Hwan es el[ENTER]tipo grande con un instrumento. "
gameforge.main_quest_lv12 = {}
gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Mata lobos Alfa grises "
gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "El Capitán tiene una nueva tarea para ti. Ve a[ENTER]hablar con él. "
gameforge.main_quest_lv12._110_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? "
gameforge.main_quest_lv12._120_say = "¿Así que lo hiciste? ¡Bien hecho! No has tenido[ENTER]mucho problema, ¿no? De todos modos, sigamos con[ENTER]el siguiente paso. "
gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Encuentra al Capitán "
gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Tarea completada. "
gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Tarea completada. "
gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Has matado el número necesario de Lobos Alfa[ENTER]Gris. Ahora vuelve con el Capitán e infórmale de[ENTER]tu éxito. "
gameforge.main_quest_lv12._170_say = "¿Has matado los Lobos Alfa Gris? Buen trabajo.[ENTER]Gracias a ti, ahora es mucho más fácil mantener[ENTER]la aldea a salvo. Eso son realmente buenas[ENTER]noticias de cambio en tiempos de guerra como[ENTER]éstos. "
gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Has recibido 40.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 10.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Manual de Habilidad. "
gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Varios lobos Alfa grises han estado causando[ENTER]daños justo en las afueras de la aldea. Han[ENTER]estado corriendo salvajes durante un tiempo,[ENTER]¡pero ahora ha ido demasiado lejos![ENTER]Hace poco, han estado atacando la aldea y a los[ENTER]aldeanos más a menudo. Necesitamos tener la[ENTER]situación bajo control. Tenemos que matar algunos[ENTER]de esos lobos Alfa grises. Parece que tratas[ENTER]bastante bien este tipo de cosas, así que estoy[ENTER]seguro de que podrás manejarlo. Ve y mata 10[ENTER]lobos Alfa grises por nosotros. "
gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Como recompensa te esperan 24 000 puntos de[ENTER]experiencia y 3500 Yang. "
gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Mata 10 Lobos Alfa Gris "
gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Los lobos Alfa grises están atacando la aldea.[ENTER]Para mantener la situación bajo control, tienes[ENTER]que matar 10 de ellos. "
gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Hasta ahora, has matado %s lobos Alfa grises. "
gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Número restante "
gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Has matado 10 lobos Alfa grises. Vuelve con el[ENTER]Capitán. "
gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Mata lobos Alfa grises "
gameforge.main_quest_lv12._90_say = "¿Qué¿ ¿Aún no has finalizado la tarea?[ENTER]¿Estás teniendo problemas para matar a esos lobos[ENTER]Alfa grises? ¿Quieres seguir intentándolo? "
gameforge.main_quest_lv14 = {}
gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Tarea completada. "
gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "El Capitán tiene una nueva tarea para ti. Ve a[ENTER]hablar con él. "
gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Has destruido un Metin de Batalla. Ve con el[ENTER]Capitán e infórmale de tu éxito. "
gameforge.main_quest_lv14._120_say = "¡Buen trabajo! ¡Te has convertido en un ayudante[ENTER]de confianza! Ahora se que puedo confiar en ti[ENTER]para cualquier tarea. Estoy orgulloso de tenerte[ENTER]trabajando con nosotros. Aquí está tu recompensa,[ENTER]¡sigue así! "
gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Has recibido 20.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 20.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Terrón de Oro. "
gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "Has recibido 1 %s. "
gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Sé cosas sobre las piedras Metin. El músico[ENTER]Yu-Hwan me ha informado de que las piedras Metin[ENTER]hacen que los animales se vuelvan locos. Además,[ENTER]difunden enfermedades. "
gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Si no hacemos nada con las piedras Metin, los[ENTER]animales atacarán otra vez a los aldeanos. O[ENTER]incluso peor; ¡la enfermedad se puede propagar[ENTER]por toda la aldea! Ocúpate de las piedras Metin[ENTER]que están cayendo en el exterior de la aldea.[ENTER]Estoy seguro de que puedes manejarlo, viendo como[ENTER]sacaste a esos lobos Alfa grises. "
gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "Como recompensa te esperan 48 000 puntos de[ENTER]experiencia, 10 000 Yang y una Piedra espíritu[ENTER](+0 a +2). "
gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Destruye el Metin de Batalla "
gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "Las Piedras Metin son un peligro serio. Ayuda al[ENTER]Capitán y destruye un Metin de Batalla. "
gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "Tarea completada. "
gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Has destruido el Metin de Batalla. Habla con el[ENTER]Capitán. "
gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Regresar con el Capitán. "
gameforge.main_quest_lv15 = {}
gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Jinno: nuestro Reino tiene una tradición militar[ENTER]existente hace mucho tiempo. El rey unificó el[ENTER]continente usando su excelente y poderosa[ENTER]caballería. Incluso ahora que estamos divididos a[ENTER]causa de los problemas generados por las piedras[ENTER]Metin, nuestro reino aún tiene el poder legítimo[ENTER]de Iryung. "
gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "La situación actual "
gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Aún tenemos la armada más poderosa de los tres[ENTER]reino, aunque no podemos hacer nada ahora mismo[ENTER]con las piedras Metin. Si quisieramos realmente,[ENTER]podríamos conquistar fácilmente los otros reinos.[ENTER]¡Debes entrenar duro para convertirte en un buen[ENTER]soldado! "
gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Voy a darte una nueva tarea. Entrega esta[ENTER]munición a Yu-Hwan en la aldea vecina. Nuestro[ENTER]reino tiene una armada poderosa, pero tenemos que[ENTER]estar seguros de tener suficiente munición. Si[ENTER]entregas esto a Yu-Hwan, ayudarás a armar la[ENTER]aldea. "
gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Has recibido 36.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 10.000 Yang.[ENTER]Has recibido una Ornamentación. "
gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "La situación actual "
gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "El Capitán te ha confiado una entrega para[ENTER]Yu-Hwan. Llévasela a la Segunda Aldea. "
gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Érase una vez, una sangrienta batalla entre Sung[ENTER]Mahi y el Dios Dragón. Desde entonces, la gente[ENTER]ha estado dividida y compiten contra los otros en[ENTER]guerras interminables... ¡Tú otra vez! ¿Necesitas[ENTER]algo? ¿El Capitán me ha enviado algo importante?[ENTER]Gracias. Y ahora sigue tu camino otra vez - no es[ENTER]bueno que nos vean juntos. "
gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Habla con el Capitán. "
gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Has logrado entregarle a Yu-Hwan el encargo del[ENTER]Capitán. Ahora vuelve a ver al Capitán y recoge[ENTER]tu recompensa. "
gameforge.main_quest_lv15._180_say = "¡Bien hecho! Si sigues así, puedes convertirte en[ENTER]un ayudante importante para nuestra aldea.[ENTER]Aquí está tu recompensa. "
gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Ve con el Capitán. El te dirá sobre la situación[ENTER]actual de los tres reinos. "
gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Veo que ya estás listo para aprender más sobre la[ENTER]situación actual. Déjame comenzar con nuestro[ENTER]reino. Para ganar una guerra, tienes que[ENTER]conocerte a ti mismo antes de que puedas aprender[ENTER]verdaderamente sobre tu enemigo. "
gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Shinsoo: nuestro reino ha sido siempre un reino[ENTER]de comercio. Teníamos extensas rutas comerciales;[ENTER]por eso el comercia tuvo éxito en nuestro reino.[ENTER]Desde que las piedras Metin aparecieron, el[ENTER]comercio se ha vuelto malo y los negocios solo[ENTER]van a peor. Al ser un reino de comercio, nunca[ENTER]tuvimos una armada enorme, ya que no teníamos[ENTER]necesidad de ello.[ENTER]Gracias a nuestra fortuna, fuimos capaces de[ENTER]contratar muchos mercenarios. Los mercenarios son[ENTER]leales y de confianza... mientras se les pague. "
gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Gracias a los mercenarios, nuestro país ha[ENTER]recuperado su estabilidad. Pero para estar[ENTER]preparados para futuras guerras, necesitamos más[ENTER]mercenarios y una fuerte economía. Esto requiere[ENTER]una gran cantidad de trabajo duro. Y eso te[ENTER]incluye también a ti. "
gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Voy a darte una nueva tarea. Llévale esta[ENTER]especialidad a Yu-Hwan en la aldea vecina.[ENTER]Nuestro reino es un reino de comercio y estamos[ENTER]comerciando con los artículos de varias regiones.[ENTER]Ayudarás enormemente a la aldea si le entregas[ENTER]esto a Yu-Hwan. "
gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Chunjo: nuestro reino está controlado por el[ENTER]gobernador Yoon Young. Nuestra nación está basada[ENTER]en nuestra religión.[ENTER]Por esto, sabíamos mejor que nadie de la[ENTER]existencia del Sung Mahi. Nuestros chamanes nos[ENTER]prepararon para la llegada de las piedras Metin.[ENTER]Hoy, nuestros mejores chamanes están trabajando[ENTER]duro por la seguridad de la nación. Los chamanes[ENTER]son muy sabios. Esto es por sus poderes místicos,[ENTER]que son la base de su poder. Sin ellos, sería[ENTER]solo cuestión de tiempo que otro país nos[ENTER]invadiera y nos derrotase. "
gameforge.main_quest_lv15._80_say = "La gente de nuestro país tiene una fe muy fuerte[ENTER]y rezan todos los días al Dios Dragón. El[ENTER]benevolente Dios Dragón nos está protegiendo de[ENTER]la resurrección de Sung Mahi. Debemos seguir[ENTER]defendiéndonos de los ataques bárbaros y[ENTER]reunificar el imperio bajo nuestro control. "
gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Voy a darte una nueva tarea. Entrega esta estatua[ENTER]de piedra del Dios Dragón a Yu-Hwan en la aldea[ENTER]vecina. La religión y nuestra profunda fe en el[ENTER]Dios Dragón son muy importantes para nuestro[ENTER]reino. Si le entregas esto a Yu-Hwan, harás un[ENTER]gran favor a los aldeanos. "
gameforge.main_quest_lv16 = {}
gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Has recibido 3000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 5000 Yang.[ENTER]Has recibido una Piel de Lobo. "
gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Captura al espía "
gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Captura al espía "
gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "Hay un espía enemigo en nuestra aldea. El Capitán[ENTER]te dará más información sobre ello. "
gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Tengo el presentimiento de que tenemos un espía[ENTER]entre nosotros.[ENTER]Uno de los aldeanos está confabulando con los[ENTER]Soldados del Juramento Blanco. Necesito tu ayuda[ENTER]en este asunto: Ve y mata Soldados Juramento[ENTER]Blanco, quizá puedas encontrar alguna información[ENTER]sobre el espía. "
gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Como recompensa te esperan 100 000 puntos de[ENTER]experiencia y 5000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Descubre al espía "
gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "El Capitán tiene la sospecha de que hay un espía[ENTER]en la Aldea del Juramento Blanco. Mata Soldados[ENTER]Juramento Blanco hasta que encuentres alguna[ENTER]evidencia del espía. "
gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Ha encontrado una carta. Llévasela al Capitán. "
gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Has encontrado una Carta con los Soldados[ENTER]Juramento Blanco. Quizá esto sea la evidencia del[ENTER]Espía que está buscando el Capitán. Llévale la[ENTER]carta al Capitán. "
gameforge.main_quest_lv16._90_say = "¿Has encontrado alguna evidencia? Déjame echar un[ENTER]vistazo. Es una carta interesante. Puede ser[ENTER]suficiente para averiguar quién es el espía.[ENTER]Gracias a tí, somos capaces de manejar esta[ENTER]crisis. ¡Estamos muy contentos de tener un[ENTER]soldado tan competente como tú! ¡Buen trabajo![ENTER]Deberías tomarte un tiempo y descansar. Toma esto[ENTER]como signo de mi gratitud. "
gameforge.main_quest_lv2 = {}
gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "Primer ejercicio: "
gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "¿Qué estás haciendo? "
gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "Primer ejercicio: "
gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Mata 9 Perros Salvajes. Los encontrarás justo en[ENTER]frente de las Puertas de la Ciudad. "
gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Hasta ahora has matado %s perros salvajes. "
gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Número restante "
gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "Primer ejercicio completado. "
gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Has matado los 9 perros salvajes. Comunícaselo al[ENTER]Guardián de la Ciudad. "
gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "Sobre la primera tarea... "
gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Si tienes problemas matando los 9 perros[ENTER]salvajes, no eres un verdadero aventurero. "
gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Tarea del ejercicio: "
gameforge.main_quest_lv2._182_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre?[ENTER]Ésta será borrada de tu visión general de[ENTER]misiones y no volverá a estar disponible. "
gameforge.main_quest_lv2._190_say = "¿Cómo lo hiciste? No has hecho trampas, ¿verdad?[ENTER]Sea como sea, vayamos al siguiente paso. "
gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Tarea del ejercicio completada. "
gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Guardián de la Ciudad:[ENTER]Tu interés es admirable pero deberías reunir más[ENTER]puntos de experiencia. ¡Vuelve una vez hayas[ENTER]alcanzado un nivel superior! "
gameforge.main_quest_lv2._210_say = "¡Eres mejor de lo que me pensaba! Pero cualquiera[ENTER]puede hacer eso. ¡Ja ja! En mis tiempos, las[ENTER]tareas eran mucho más difíciles. Prepárate para[ENTER]la siguiente.[ENTER]Has ganado algunas pociones y Yang. Te sugiero[ENTER]que te compres algo de equipo. Te ayudará a[ENTER]sobrevivir en el campo. ¡Ahora vete! Te llamaré[ENTER]cuando tenga nuevas tareas para ti. "
gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Recibes 250 puntos de experiencia.[ENTER]Recibes 15 000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Has recibido %s, %s unidades. "
gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "Carta del guardián de la ciudad "
gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Encuentra al Guardián de la Ciudad "
gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Has recibido esta carta porque has alcanzado un[ENTER]nivel nuevo. ¡Felicidades! ¡Ve con el guardián de[ENTER]la ciudad, para que pueda darte tu primera misión[ENTER]de entrenamiento! "
gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Aún te falta disciplina, ¡pero al menos has[ENTER]demostrado que puedes llevar un arma! Pruébame[ENTER]que no solo tienes suerte. Deja la aldea y mata 9[ENTER]perros salvajes. Una vez hayas acabado, vuelve[ENTER]conmigo para la recompensa. "
gameforge.main_quest_lv2._70_say = "Los perros salvajes no son muy fuertes, así que[ENTER]no debería ser demasiado difícil. Si no puedes[ENTER]con esta tarea, ¡no sobrevivirás por mucho[ENTER]tiempo! ¡¡Vete!! ¡Cuanto antes empieces, antes[ENTER]acabarás! "
gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "De vez en cuando, los Aldeanos te dan tareas que[ENTER]te dan puntos de experiencia y Yang. ¡Merece la[ENTER]pena buscar gente que te dé tareas! "
gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Por eliminar a los Perros salvajes te esperan:[ENTER]Puntos de experiencia: 550[ENTER]Yang: 1000[ENTER]Objeto: %s; Cantidad: %s "
gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "Perros de caza salvajes: "
gameforge.main_quest_lv27 = {}
gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "La Piedra Metin ha sido destruida "
gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Has logrado destruir un Metin Negro. Ve adonde[ENTER]está el Capitán e infórmale sobre tu logro. "
gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Destruye las Piedras Metin "
gameforge.main_quest_lv27._110_say = "¿Has destruido la piedra Metin? ¡Gracias![ENTER]¡La aldea está a savlo! ¿De dónde vienen las[ENTER]Piedras? Casi no hay información sobre ellas.[ENTER]Aunque causan tantos problemas... he oido que[ENTER]Uriel el erudito está investigando las piedras[ENTER]Metin, pero no se que ha descubierto hasta ahora.[ENTER]Has hecho un gran trabajo. "
gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "Recompensa: "
gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Has recibido 3.300.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 270.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Libro Maestro. "
gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "Recibes %s. "
gameforge.main_quest_lv27._20_say = "La destrucción causada por las Piedras Metin está[ENTER]yendo a peor. El país está sufriendo. ¡Las[ENTER]Piedras Metin deben ser destruidas! Ve con el[ENTER]Capitán. "
gameforge.main_quest_lv27._30_say = "La destrucción causada por las Piedras Metin está[ENTER]yendo a peor. El país está sufriendo. ¡Las[ENTER]Piedras Metin deben ser destruidas! Ve con el[ENTER]Capitán. "
gameforge.main_quest_lv27._40_say = "He oido que has trabajado muy duro. La gente[ENTER]habla de tu buen trabajo. Gracias a mí, ¡hemos[ENTER]encontrado el lugar adecuado para ti! ¡No te[ENTER]enfades! ¡Solo bromeaba! Jajaja. Se que tienes[ENTER]mucho talento.[ENTER][ENTER]Las piedras Metin se están propagando. Eso denota[ENTER]un gran problema. "
gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Si el número de Piedras Metin aumenta, la gente[ENTER]sufre. A veces me pregunto si los Chamanes tienen[ENTER]razón y el malvado Dios Sung Mahi ha resucitado[ENTER]de verdad... Pero primero tenemos que ocuparnos[ENTER]de lo obvio. ¡Hazme saber cuando hayas destruido[ENTER]una Piedra Metin! "
gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Tarea: "
gameforge.main_quest_lv27._70_say = "El tipo de piedra Metin que tienes que destruir[ENTER]es llamado Metin Negro. ¡Encuéntralo! "
gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Recientemente se han avistado más y más descensos[ENTER]de Piedras Metin. ¡La radiación malvada tiene que[ENTER]ser detenida! Destruye un Metin Negro. "
gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Has destruido el Metin Negro. Vuelve con el[ENTER]Capitán. "
gameforge.main_quest_lv3 = {}
gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Hola. Tú debes ser la ayuda que prometió el[ENTER]guardián de la ciudad. Tengo una tarea fácil para[ENTER]tí. Mi padre olvidó un libro importante esta[ENTER]mañana. Le hace realmente mucha falta. "
gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "He completado la primera tarea. "
gameforge.main_quest_lv3._110_say = "¿Podrías llevarle este libro a mi padre? Lo haría[ENTER]yo misma, pero no puedo dejar desatendida la[ENTER]tienda. Si completas esta tarea por mí, te[ENTER]recompensaré adecuadamente. Mi padre vende[ENTER]armaduras en esta aldea. "
gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Técnicas de manufactura de armaduras "
gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Encuentra al vendedor de la tienda de armaduras "
gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Entrega el libro "
gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Entrega el libro del padre de la vendedora del[ENTER]almacén general. Él es el vendedor de la tienda[ENTER]de armaduras de la aldea. "
gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Vendedor de la tienda de armaduras: "
gameforge.main_quest_lv3._170_say = "¡¡Pareces un hombre en una misión!! ¡Ah, mi hija[ENTER]te envía! Gracias. Necesito este libro para[ENTER]producir una nueva serie de armaduras. "
gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Mi hija debe estar muy muy ocupada si te manda a[ENTER]darme el libro. Veamos, ¿cual sería una[ENTER]recompensa apropiada? "
gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Como recompensa, voy a darte algo de Yang, así[ENTER]podrás comprarte algo de equipo adecuado. Eso[ENTER]debería ser suficiente, ¿no? Gracias. Cuando[ENTER]vuelva a necesitar ayuda probablemente te pida[ENTER]otro favor. Y cuando necesites una armadura[ENTER]nueva, ven a verme. Mi tienda siempre está[ENTER]abierta. "
gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Recibes 850 puntos de experiencia.[ENTER]Recibes 5000 Yang.[ENTER]Recibes 20 Pociones azules. "
gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Supongo que la primera tarea fue divertida.[ENTER]¡Relájate! No tienes que suplicar por tu[ENTER]siguiente tarea. Vuelve una vez hayas ganado más[ENTER]experiencia y te daré tu siguiente tarea. "
gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Novedades del guardián de la ciudad "
gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Deja de cazar y ve con el guardián de la ciudad.[ENTER]Tiene más tareas para ti. "
gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Me alegro de que hayas venido. Probablemente[ENTER]sabes donde está situado el almacén general. El[ENTER]encargado de la tienda ha solicitado ayuda.[ENTER]¿Puedes ir a ayudarle? Estoy seguro que no es[ENTER]nada serio. Cualquier cosa que pida estará bien[ENTER]para tus habilidades. "
gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Para tu información: La Tienda General vende[ENTER]pociones regenerativas y otros objetos que pueden[ENTER]ser útiles en el futuro. ¡Así que no te vendrá[ENTER]mal llevarte bien con ella! Ahora ve. "
gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Encuentra el almacén general "
gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Ayuda a la vendedora del almacén general "
gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Ve al almacén general; la vendedora necesita tu[ENTER]ayuda. "
gameforge.main_quest_lv30 = {}
gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Hay inscripciones en el Monumento de Piedra.[ENTER]Haces una copia rápidamente. "
gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = "Encuentra a Uriel "
gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel tiene razón: verdaderamente había una[ENTER]inscripción en el Monumento de Piedra. No pudiste[ENTER]leerlo pero al menos hiciste una copia. Lleva tus[ENTER]notas a Uriel. "
gameforge.main_quest_lv30._120_say = "¿Encontraste el Monumento de Piedra Hasun? Oh,[ENTER]incluso tienes una copia. ¡Muy bien! ¡Es un[ENTER]descubrimiento histórico único! Veamos.[ENTER]Hmm... Parece información sobre las Piedras[ENTER]Metin. Sin embargo, no puedo descifrarlo entero.[ENTER]Esta escritura es realmente antigua, algunas de[ENTER]las letras casi parecen arcaicas. ¿Qué vamos a[ENTER]hacer ahora? "
gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ah, ¡tengo una idea! ¿Conoces el Valle de[ENTER]Seungryong? Hay un antiguo lugar misterioso allí.[ENTER]Si encuentras inscripciones antiguas allí puede[ENTER]que sea capaz de sacar conclusiones sobre las[ENTER]letras que faltan. Ve al Valle de Seungryong y[ENTER]busca el Monumento de Piedra Rong Seul. "
gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Monumento de Piedra en el Valle de Seungryong "
gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Uriel el erudito necesita más textos antiguos[ENTER]para sacar conclusiones sobre algunas de las[ENTER]letras que no conoce.[ENTER]Ve al Valle de Seungryong y busca las[ENTER]inscripciones en el Monumento de Piedra Rong[ENTER]Seul. "
gameforge.main_quest_lv30._160_say = "¿Has encontrado más inscripciones? ¡Oh! Gracias a[ENTER]ti, podré averiguar pronto el secreto de las[ENTER]Piedras Metin. Mis investigaciones pueden[ENTER]producir resultados más rápidamente de lo que[ENTER]pensé. ¡Gracias, gracias! Te haré saber cuando[ENTER]necesite tu ayuda otra vez. Y, por favor, coge[ENTER]esta recompensa por tus esfuerzos. "
gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = "El secreto de las Piedras Metin "
gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Finalmente Uriel ha logrado conseguir más[ENTER]información sobre el secreto de las Piedras[ENTER]Metin. Ve y encuentra a Uriel el erudito. "
gameforge.main_quest_lv30._40_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.main_quest_lv30._50_say = "El Capitán ya te envió conmigo una vez. Parece[ENTER]que tienes mucho talento. Tengo que pedirte un[ENTER]favor. Estás al tanto de las piedras Metin, ya[ENTER]que ya has destruido algunas. Las piedras Metin[ENTER]vinieron de los ielos. Poseen energía malvada,[ENTER]difunden plagas y los animales se vuelven[ENTER]salvajes. No sabemos como llegaron a nuestro[ENTER]mundo o lo que contienen. Eso dificulta mi[ENTER]investigación. Recientemente, he encontrado la[ENTER]clave de los secretos de las piedras Metin. "
gameforge.main_quest_lv30._60_say = "Hay una tabla, un monumento de un reino antiguo,[ENTER]en una cueva en la mazmorra de monos fácil. Creo[ENTER]que la información en la tabla es acerca de el[ENTER]secreto de las piedras Metin. Si me traes la[ENTER]información, puede que sea capaz de descubrir el[ENTER]secreto de las piedras Metin. Por favor, ¡tráeme[ENTER]la información del monumento de piedra Hasun en[ENTER]la Mazmorra de Monos Fácil! "
gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Has recibido 120.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 20.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Brazalete de Plata. "
gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Monumento de Piedra en la Mazmorra de Monos Fácil "
gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Uriel el erudito cree que ha encontrado una pista[ENTER]que puede ayudarle a resolver el problema de las[ENTER]Piedras Metin.[ENTER]Ve a la Mazmorra de Monos Fácil y busca el[ENTER]Monumento de Piedra Hasun. "
gameforge.main_quest_lv32 = {}
gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "Pista: si viajas a caballo, puedes hacerlo más[ENTER]rápido y más fácil. "
gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "El libro secreto "
gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "Las páginas del libro secreto "
gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Peddler: "
gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Desde que el mundo entero se ha vuelto[ENTER]turbulento, el comercio se ha vuelto más difícil.[ENTER]¿Qué quieres comprar? Ah, ¿Uriel el erudito te[ENTER]envía? Es un cliente habitual.[ENTER]Está buscando las páginas antiguas en diferentes[ENTER]lugares. Lo encuentro bastante divertido. Ja Ja[ENTER]Ja. ¿Quieres saber algo sobre los libros[ENTER]antiguos? Hmmm. Sobre los libros antiguos... "
gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Escuché algo hace unos días, ¡pero no puedo[ENTER]decirlo gratis! Si rascas mi espalda, yo rascaré[ENTER]la tuya, ¿eh? El comercio de armas está yendo muy[ENTER]bien estos días, ¡pero por desgracia no puedo[ENTER]suministrar cantidades tan enormes! ¡He estado[ENTER]desbordado de pedidos! Como tú simplemente estás[ENTER]dando vueltas por ahí sin hacer nada, ¿por qué no[ENTER]haces algo útil para variar y consigues 20[ENTER]Espadas de Plata+0 para mí? Tan pronto como me[ENTER]las traigas, te daré la información que[ENTER]necesitas. "
gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Encuentra a Peddler "
gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Tienes 20 espadas de plata +0 "
gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Peddler ha oido sobre las páginas antiguas. Dale[ENTER]20 Espadas de Plata +0, entonces te dirá lo que[ENTER]sabe. "
gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Consigue 20 espadas de plata +0 "
gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Peddler ha oido sobre las páginas antiguas, pero[ENTER]no quiso compartir la información gratis.[ENTER]Consigue 20 Espadas de Plata +0 y llévaselas a[ENTER]Peddler a cambio de la información. "
gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "Tengo las espadas "
gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Busca a Uriel el erudito "
gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Bien. Tienes más talento de lo que pensé.[ENTER]Gracias a tu ayuda, los negocios van a ir mucho[ENTER]mejor pronto. Por lo que respecta a tu página...[ENTER]Hace unos días estaba transitando por un pabellón[ENTER]y un monumento junto a él. Descansé allí y[ENTER]observé un trozo de papel roto en el pie del[ENTER]Monumento. "
gameforge.main_quest_lv32._220_say = "En ese momento no pensé en él. Pero ahora creo[ENTER]que puede haber sido una de las páginas antiguas[ENTER]que estás buscando. El nombre del monumento,[ENTER]hmmm... ¿Era el Monumento Weol? Sí, así se llama.[ENTER]El Momumento Weol cerca de la Aldea Vecina.[ENTER]¡Deberías mirar allí! "
gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Peddler: "
gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Tráeme 20 espadas de plata +0 y te daré la[ENTER]información sobre la página antigua... "
gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "Buscando la primera página "
gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Un monumento cerca del pabellón "
gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Peddler vió una página antigua en el pie del[ENTER]Monumento Weol cuando descansó en el pabellón[ENTER]cerca del monumento.[ENTER]Ve al Monumento Weol cerca de la Primera Aldea y[ENTER]mira si realmente es la página que estás[ENTER]buscando. "
gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = "El monumento Weol "
gameforge.main_quest_lv32._290_say = "Este es el monumento. ¡AJA! ¡Aquí está! ¡Tengo la[ENTER]página! "
gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "La primera página "
gameforge.main_quest_lv32._30_say = "Uriel el erudito te busca. Necesita ayuda con su[ENTER]investigación de un libro antiguo y secreto. Ve[ENTER]con Uriel y averigua que puedes hacer por él. "
gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Busca a Uriel el erudito "
gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Has encontrado la primera página. "
gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Has estado siguiendo las pistas de Peddler y has[ENTER]encontrado la primera de las páginas perdidas.[ENTER]Llévasela a Uriel el erudito. "
gameforge.main_quest_lv32._340_say = "¿Así que encontraste la primera página antigua?[ENTER]Oh, la tienes, ¡genial! Veamos lo que está[ENTER]escrito en ella.[ENTER]Hm... Parece un diario. Escucha "
gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "La primera página del libro: "
gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop del reino Taejo está conquistando y[ENTER]ampliando su territorio. Quiere conquistar todos[ENTER]los territorios usando sus fuerzas militares.[ENTER]Tenemos que asegurarnos que no toma nuestro país.[ENTER]Nuestras opciones son limitadas ya que su armada[ENTER]es muy grande y muy fuerte.[ENTER]¡Por eso hemos decidido usar la brujería[ENTER]prohibida! "
gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "La primera página del libro continua: "
gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "Es nuestra única oportunidad de sobrevivir. No[ENTER]sabemos si tendrá éxito, pero definitivamente[ENTER]debemos intentarlo. Antes de que nos ataquen,[ENTER]tenemos que conseguir la información sobre la[ENTER]brujería oscura secreta.[ENTER]De acuerdo con la leyenda, deberíamos ser capaces[ENTER]de informarnos en el Valle del Dragón. "
gameforge.main_quest_lv32._390_say = "De los contenidos veo que existieron creencias[ENTER]antiguas en este país. Antes de que Lee Seop del[ENTER]reino Taejo unificara todos los paises, cada país[ENTER]tenía sus propias características especiales.[ENTER]Hasta donde yo se, cada país tenía sus propias[ENTER]creencias religiosas. El autor de este libro,[ENTER]parece haber sido educado bastante bien.[ENTER]Probablemente perteneció a uno de los gremios o[ENTER]incluso pudo ser su capitán. Los miembros de[ENTER]gremio eran considerados la élite de la sociedad. "
gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Se ha hablado mucho sobre las antiguas historias[ENTER]del Valle del Dragón. También conozco algunos[ENTER]cuentos sobre él. Quizá aún seamos capaces de[ENTER]encontrar información sobre él o averiguar más[ENTER]sobre las páginas del libro. Por desgracia, nunca[ENTER]he encontrado información sobre dónde se[ENTER]encuentra el valle. Ve con el cazador Yang-Shin[ENTER]en la aldea vecina, conoce muy bien los caminos.[ENTER]Puede que sepa dónde se encuentra el Valle del[ENTER]Dragón y si hay algo útil que podamos encontrar[ENTER]ahí. "
gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Saludos.[ENTER]Tu trabajo la última vez fue de mucha ayuda. Con[ENTER]tu ayuda, fuí capaz de hacer verdaderos[ENTER]progresos. Pero ahora tengo un problema. Cuando[ENTER]investigaba la información sobre los meteoritos,[ENTER]encontré un libro antiguo.[ENTER]Por lo que puedo entender, hay especulaciones[ENTER]importantes sobre la causa de los cambios que[ENTER]están afectando a nuestro país. Es muy[ENTER]importante. "
gameforge.main_quest_lv32._410_say = "¡Qué emocionante! Oh, antes de que se me olvide:[ENTER]¡Aquí está tu recompensa por tu primera página! "
gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "Recibes 1.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "Obtienes 50.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Has recibido una Lágrima de Diosa. "
gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Ve con el cazador "
gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Encuentra al cazador Yang-Shin "
gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Pregunta a Yang-Shin por el Valle de Dragón. "
gameforge.main_quest_lv32._480_say = "En la primera página del libro secreto se[ENTER]menciona el Valle del Dragón. Uriel ha escuchado[ENTER]historias sobre él pero no sabe dónde está. Ve a[ENTER]la Aldea Vecina y pregunta al cazador Yang-Shin[ENTER]si sabe algo más. "
gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "Pista: El cazador está en la Aldea Vecina. "
gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Información sobre el Valle del Dragón "
gameforge.main_quest_lv32._50_say = "El problema es que el libro es muy viejo y está[ENTER]rasgado. El libro ha pasado de mano en mano[ENTER]durante años, razón por la que probablemente esté[ENTER]tan dañado. Se han perdido 13 páginas de este[ENTER]libro. ¿Podrías hacerte cargo de esto por mí?[ENTER]Probablemente haya alguna información importante[ENTER]sobre cómo terminar con la guerra en esas[ENTER]páginas. "
gameforge.main_quest_lv32._510_sayTitle = "Yang-Shin: "
gameforge.main_quest_lv32._520_say = "¿Quieres saber dónde está el Valle del Dragón?[ENTER]Ese es el nombre que se daba hace mucho al Valle[ENTER]de Seungryong. No hay dragones allí, pero en[ENTER]cambio hay una gran cantidad de orcos e incluso[ENTER]una secta secreta viviendo ahí. ¿Por qué quieres[ENTER]ir a un lugar tan peligroso? Incluso a mí, un[ENTER]cazador experto, no me gusta ir allí. Sería mejor[ENTER]que te mantuvieras alejado de ahí. "
gameforge.main_quest_lv32._530_say = "¿Qué? ¿Estás buscando las páginas antiguas? ¡Hm![ENTER]Una vez escuché de los cazadores que los[ENTER]Hechiceros Orco tienen algunos papeles. Me[ENTER]pregunto si será verdad.[ENTER]Si tienes tanta curiosidad, entonces ve y[ENTER]averígualo. Ya he dicho que es un lugar[ENTER]peligroso. ¡Cuídate mucho! "
gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "Buscando la segunda página "
gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Como ya ha mencionado el cazador, debes encontrar[ENTER]a los Hechiceros Oroc Élite en el Valle del[ENTER]Dragón. Ellos deben tener la segunda página[ENTER]antigua. Mata a los Hechiceros Orco Élite y coge[ENTER]la segunda página. Una vez que tengas la página,[ENTER]entrégasela a Uriel. "
gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "La segunda página "
gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "Encontrada la segunda página "
gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Cazar al Hechicero Orco Élite ha tenido éxito:[ENTER]has encontrado la segunda página del Libro[ENTER]Secreto. Llévasela a Uriel el erudito. "
gameforge.main_quest_lv32._590_say = "¿Esta es la segunda página? Déjame ver. No es[ENTER]fácil descifrarla. Dice: "
gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "Segunda página: "
gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Una vez encuentres una de las páginas antiguas,[ENTER]tráemelas. Entonces intentaré descifrarla.[ENTER]Hmmmm... ¿Dónde debes empezar a buscar? Hace un[ENTER]tiempo, escuché sobre un peddler en la aldea[ENTER]vecina. Él había encontrado una página antigua[ENTER]del libro. Ve con él y mira si puedes averiguar[ENTER]algo. "
gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Se ha encontrado a los seguidores de la magia[ENTER]oscura. Estaban escondidos en el Valle del[ENTER]Dragón. Están muy informados sobre la brujería[ENTER]que ha pasado de generación en generación. Costó[ENTER]mucho persuadir, algunos tratos y algunos halagos[ENTER]hasta que accedieron a ayudarnos. Y el resultado[ENTER]fue: Necesitas un lugar especial para ejecutar la[ENTER]brujería prohibida. El lugar tiene que estar[ENTER]lleno de energía demoníaca. El tiempo se acaba,[ENTER]así que tengo que encontrar un lugar adecuado[ENTER]cuanto antes. "
gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hm, necesitamos un lugar lleno de energía[ENTER]negativa para la brujería oscura. Un lugar en el[ENTER]que todo puede ser convertido a energía[ENTER]demoníaca. Hmm... ¿Dónde podemos encontrar un[ENTER]lugar como ese? Hm... Hm... Lo sé, ¡puede ser el[ENTER]Templo Hwang! La gente no lo llama el templo de[ENTER]la oscuridad por nada. Es un lugar al que nadie[ENTER]de buen corazón quiere ir. Incluso los animales[ENTER]no quieren ir allí. Y la secta secreta no tiene[ENTER]buenas intenciones. "
gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Además, hay una conexión entre la brujería[ENTER]prohibida y esta secta secreta. Puedes encontrar[ENTER]la clave para eso en el Templo Hwang. ¡Descubre[ENTER]qué está pasando en el Templo Hwang y mira si[ENTER]puedes encontrar más páginas del libro ahí![ENTER]Aquí está tu recompensa por la segunda página... "
gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "Recibes 1.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "Obtienes 50.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "Has obtenido 10 banderas blancas "
gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "La tercera página "
gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Has llevado las dos primeras páginas del Libro[ENTER]Secreto a Uriel. La siguiente página puede ser[ENTER]encontrada en el Templo Hwang. "
gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "Pista: Esta serie de misiones continuará cuando[ENTER]hayas alcanzado el nivel 40. "
gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "Visita a Peddler "
gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Busca las páginas del libro secreto. "
gameforge.main_quest_lv32._90_say = "Uriel el erudito dijo que había escuchado algo[ENTER]sobre un peddler con una página antigua. Ve con[ENTER]Peddler y pregúntale sobre ella.[ENTER]Le encontrarás en la segunda aldea. "
gameforge.main_quest_lv40 = {}
gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "Has recibido 2.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "El Templo de la oscuridad "
gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "Obtienes 50.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Obtienes también una Bendición de la Vida. "
gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Dentro del desierto de Yongbi "
gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "La búsqueda del monumento "
gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "La búsqueda del monumento Wha "
gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "La búsqueda de la cuarta página "
gameforge.main_quest_lv40._170_say = "Uriel el erudito cree que otra página puede ser[ENTER]encontrada en la mazmorra de los monos en el[ENTER]desierto Yongbi. Hay un monumento donde puede[ENTER]estar localizada la cuarta página.[ENTER]Ve al desierto Yongbi y busca el monumento en la[ENTER]mazmorra de los monos.[ENTER]Pista: el guardian en el desierto Yongbi puede[ENTER]ayudarte a llegar a las mazmorras de los monos. "
gameforge.main_quest_lv40._180_say = "¡Ése es el Monumento Wha! "
gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Pero no se ve ninguna página de diario.[ENTER]Tengo que continuar y encontrar otro monumento. "
gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "La búsqueda del monumento Su "
gameforge.main_quest_lv40._20_say = "Uriel el erudito está buscando las páginas del[ENTER]diario antiguo.[ENTER]Ya le has llevado dos de ellas. Ahora la[ENTER]apasionante búsqueda del secreto del libro[ENTER]antiguo continua.[ENTER]Los descubrimientos hasta ahora indican que los[ENTER]Fanáticos Oscuros Soberbios que viven en el[ENTER]Templo Hwang tienen la siguiente página.[ENTER]¡Sigue tu camino! "
gameforge.main_quest_lv40._210_say = "¡Este debe ser! El monumento Su. "
gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Pero no se ve ninguna página de diario.[ENTER]Tengo que continuar y encontrar otro monumento. "
gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "La cuarta página "
gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Encontrada la cuarta página "
gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Los monumentos antiguos demuestran ser fieles[ENTER]guardianes de sus tesoros: has encontrado la[ENTER]cuarta página antigua en Jungsun Dong. Llévasela[ENTER]a Uriel el erudito. "
gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "La cuarta página antigua "
gameforge.main_quest_lv40._270_say = "¡Oh! Has encontrado la cuarta página antigua. Con[ENTER]suerte, sacaremos algo en claro con la nueva[ENTER]información del libro. "
gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "Cuarta página: "
gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Ahora estoy en la cueva profunda donde viven los[ENTER]monos. Mis compañeros estan petrificados, pero la[ENTER]energía maligna que hemos reunido aquí todavía es[ENTER]insuficiente. El tiempo pasa demasiado rápido y[ENTER]la caballería de Lee Seop se acerca más y más. Me[ENTER]pregunto si lo haremos a tiempo. "
gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "La cuarta página continua: "
gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Encontrada la tercera página "
gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Tengo que encontrar la siguiente localización lo[ENTER]antes posible. Aún no hay nada perdido. Lo[ENTER]intentaré en las cuevas de las arañas. Esta vez,[ENTER]puede que nuestro deseo se haga realidad... "
gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hm. La mazmorra de los monos no es el lugar que[ENTER]estamos buscando. así que, ¡probemos de nuevo! De[ENTER]acuerdo con lo que dice aquí, tenemos que ir a la[ENTER]Cueva de la Araña. Pero primero tenemos que[ENTER]atender un asunto más urgente: El Capitán está[ENTER]muy preocupado porque muchos forasteros han[ENTER]estado dando vueltas cerca de la aldea y haciendo[ENTER]preguntas extrañas. Deberías ir a verle y[ENTER]averiguar qué está pasando. "
gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Toda esta situación me está dejando inquieto.[ENTER]Veamos qué dice el capitán. Oh, antes de que se[ENTER]me olvide: Aquí está tu recompensa por la cuarta[ENTER]página. "
gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "Has recibido 2.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "También obtienes una píldora espiritual "
gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "Los forasteros escalofriantes "
gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Ve con el Capitán "
gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Entérate de algo sobre los extranjeros del[ENTER]Capitán. "
gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Se dice que muchos forasteros han estado[ENTER]apareciendo en la aldea. Están preguntando una[ENTER]sospechosa cantidad de preguntas sobre los[ENTER]Monumentos. El capitán quiere hacer algo con[ENTER]esto. Ve con él e infórmate más. "
gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = "Los extranjeros en la aldea "
gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Las suposiciones de Uriel el erudito sobre los[ENTER]Fanáticos Oscuros Soberbios eran correctas. Has[ENTER]encontrado la tercera página del diario en su[ENTER]poder. Lleva la página a Uriel el erudito. "
gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Ha habido un incremento en el número de[ENTER]extranjeros que vienen a nuestra aldea. Continuan[ENTER]preguntando sobre monumentos y libros antiguos.[ENTER]Algunos saben sobre eso, pero no quieren[ENTER]decírselo a los extranjeros. Me temo que eso[ENTER]pueda meternos a todos en problemas. Nadie sabe[ENTER]quién envió a esos extranjeros y lo lejos que[ENTER]pueden llegar para conseguir su información. A[ENTER]fin de cuentas, estamos en guerra. "
gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Si mis fuentes son correctas, Nakajima de la[ENTER]aldea vecina tiene algo que ver con esto.[ENTER]Por favor, trata de averiguar algo sobre lo que[ENTER]quieren los forasteros preguntándole. "
gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = "Ve con Nakajima "
gameforge.main_quest_lv40._440_say = "El Capitán cree que hay una conexión entre[ENTER]Nakajima y los forasteros que están preguntando[ENTER]por todas partes en la aldea sobre los[ENTER]monumentos. Ve con Nakajima y averigua lo que[ENTER]sabe. Le encontrarás en las afueras de la segunda[ENTER]aldea. "
gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "¿Conoces a los extranjeros en la aldea? "
gameforge.main_quest_lv40._460_sayTitle = "Nakajima: "
gameforge.main_quest_lv40._470_say = "¿Perdón? ¿Qué tipo de pregunta es esa? Lo siento.[ENTER]No puedo ayudarte. No tengo ni la menor idea de[ENTER]lo que estás hablando. No, no. Ya es[ENTER]suficientemente difícil encontrar trabajo ahora.[ENTER]De qué se supone que voy a vivir, ¿eh? "
gameforge.main_quest_lv40._480_say = "Oh, bien, lo admito. Pero sólo accedí porque me[ENTER]prometieron mucho Yang.[ENTER]No sé lo que querían los extranjeros. Pero me han[ENTER]dado una misión: tengo que matar a los Capitanes[ENTER]Bestiales. "
gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Probablemente podrías averiguar más de los[ENTER]Capitanes Bestiales. Los extranjeros realmente[ENTER]querían que le matase. Oh, tengo una idea: ¿por[ENTER]qué no vas y lo matas por mí? ¿Por favor? "
gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Mata a los Capitanes bestiales "
gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Oh, ¡¿Has encontrado la siguiente pista?! Esta es[ENTER]la tercera página. Veamos lo que dice. "
gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Nakajima ha confesado que los extranjeros quieren[ENTER]matar a los Capitanes Bestiales. Como los[ENTER]extranjeros han estado preguntando sobre las[ENTER]Páginas del Diario, obviamente los Capitanes[ENTER]Bestiales tienen con ellos una página. Para[ENTER]averiguar más, tengo que matar a los Capitanes[ENTER]Bestiales. Se les puede encontrar en las afueras[ENTER]de la segunda aldea. "
gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Has encontrado la quinta página "
gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Llegué allí antes que los extranjeros y cogí la[ENTER]quinta página del diario de los Capitanes[ENTER]Bestiales. Estoy seguro de que los extranjeros[ENTER]desaparecerán ahora que no les queda nada que[ENTER]encontrar aquí. Le llevaré la página a Uriel el[ENTER]erudito para que la pueda descifrar. "
gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "La quinta página "
gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Pista: sólo puedes llevare la quinta página a[ENTER]Uriel una vez hayas alcanzado el nivel 47. Guarda[ENTER]la página hasta entonces. "
gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "Tercera página: "
gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Hemos llegado al lugar donde se convierte la[ENTER]energía malvada. Pero no es suficiente... ¿Dónde[ENTER]puedes ejecutar esta brujería? La nueva[ENTER]información sugiere que hay un lugar oculto en el[ENTER]desierto Yongbi. Llenos de esperanza, vamos a[ENTER]teletransportarnos al desierto Yongbi. "
gameforge.main_quest_lv40._80_say = "Así que no fueron capaces de cumplir su objetivo[ENTER]en el Valle del Dragón. Hm... ¿El desierto[ENTER]Yongbi? No sueles encontrarte a nadie por allí y[ENTER]el área está en gran parte inexplorada. Pero todo[ENTER]esto es muy complicado. ¿Dónde está exactamente[ENTER]el área del que hablan? Supongo que se refieren a[ENTER]la Mazmorra de los Monos Junsun Dong. Es una[ENTER]cueva profunda muy bien equipada para acumular[ENTER]energía malvada. "
gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Por favor ve a Jungsun Dong y busca más[ENTER]monumentos de piedra. Con un poco de suerte[ENTER]puedes encontrar más páginas cerca de los[ENTER]monumentos. Oh, y por supuesto no olvidaremos tu[ENTER]recompensa por la tercera página. "
gameforge.main_quest_lv47 = {}
gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "La página en la mazmorra de la araña "
gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "La página de los capitanes bestiales "
gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel piensa que puede ser encontrada información[ENTER]adicional sobre la magia secreta en la mazmorra[ENTER]de la araña. Quizá también encontremos un[ENTER]monumento allí como el de la mazmorra de los[ENTER]monos.[ENTER]Puedes llegar a la mazmorra de la araña a través[ENTER]del Desierto Yongbi. "
gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = "El monumento Mok "
gameforge.main_quest_lv47._130_say = "¡En efecto! Aquí hay un monumento y también una[ENTER]Página de Diario.[ENTER]Vuelve rápidamente con Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Encontrada la sexta página "
gameforge.main_quest_lv47._150_say = "Has encontrado otro monumento antiguo en el[ENTER]Calabozo de las Arañas y también la sexta página[ENTER]del diario que estaba escondida aquí. Entrégasela[ENTER]a Uriel el erudito. "
gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "La sexta página "
gameforge.main_quest_lv47._170_say = "¿Cómo fue en la mazmorra de la araña?[ENTER]¿Encontraste la sexta página? ¡Eso es estupendo![ENTER]Estaba preocupado porque pudieses llegar[ENTER]demasiado tarde. Uno siempre escucha sobre otras[ENTER]personas que también buscan los secretos de la[ENTER]brujería negra. Parece ser una información muy[ENTER]importante. Veamos lo que dice esta página. "
gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Oh no, esta página es muy difícil de leer. Voy a[ENTER]necesitar más tiempo de lo normal para[ENTER]descifrarla. Pero el contenido parece muy[ENTER]importante. Este símbolo significa 'Brujería[ENTER]Negra', así que definitivamente estamos en el[ENTER]camino correcto. Me gustaría saber por qué la[ENTER]brujería negra ha sido prohibida. Posiblemente[ENTER]haya una buena razón para ello. "
gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Mientras trato de descifrar esta página, deberías[ENTER]ir a ver al músico Yu-Hwan. He oido que tiene[ENTER]alguna información interesante para nuestra[ENTER]investigación. Cuando vuelvas, podré contarte lo[ENTER]que dice esta página. Pero, por supuesto, tendrás[ENTER]ahora tu recompensa. "
gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "Has recibido 3.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.main_quest_lv47._20_say = "A nivel 40, encontraste la quinta página del[ENTER]libro secreto cuando mataste al Capitán bestial.[ENTER]Deberías entregarsela a Uriel tan pronto como sea[ENTER]posible. "
gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "Yang: 75.000 "
gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Has recibido una Bendición del Dragón. "
gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = "Ve con Yu-Hwan "
gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Encuentra al músico Yu-Hwan "
gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "Las fuerzas secretas "
gameforge.main_quest_lv47._260_say = "El músico Yu-Hwan puede que tenga alguna[ENTER]información sobre las páginas del diario[ENTER]antiguas. Ve a verle y pregúntale. "
gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "¿Alguna novedad? "
gameforge.main_quest_lv47._280_say = "¡Disfruta la vida, porque es muy corta![ENTER]Trallalaaa... Ah, aquí estás otra vez.[ENTER]Probablemente vienes de parte de Uriel el[ENTER]erudito. Me pidió si podía hacer unas preguntas.[ENTER]He averiguado que en todos los reinos la gente ha[ENTER]estado yendo de un sitio para otro buscando[ENTER]documentos importantes.[ENTER]Por desgracia, nadie pudo decirme exactamente de[ENTER]qué se trata. "
gameforge.main_quest_lv47._290_say = "Es un poco raro que esas extrañas figuras[ENTER]reptantes estén dando vueltas mientras estamos en[ENTER]mitad de una guerra. ¡Exceptuándote a ti, claro[ENTER]está! También escuché que los Bandidos del[ENTER]Desierto pudieron saquear algunas cosas que[ENTER]podrían ser bastante importantes para nosotros.[ENTER]Quizá deberías mirar qué puedes conseguir de[ENTER]ellos. "
gameforge.main_quest_lv47._300_say = "Los Bandidos del Desierto son bestias peligrosas,[ENTER]así que ten cuidado. Pero creo que valdrá la[ENTER]pena. Voy a dedicarte una canción y encomendar al[ENTER]viento con ella, así que te seguirá hacia el[ENTER]desierto. "
gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "La quinta página "
gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "Los Bandidos del Desierto "
gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "La búsqueda de la información secreta "
gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel necesita algo de información sobre la[ENTER]brujería negra. Yu-Hwan, el músico, dijo que los[ENTER]Bandidos del Desierto robaron algo que podría[ENTER]ayudarnos. Debo irme ahora y matar un par de[ENTER]Bandidos del Desierto. "
gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Encontrada la séptima página "
gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "Buscando al músico Yu-Hwan. "
gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Gracias a la información que te dió el músico[ENTER]Yu-Hwan, has podido encontrar la séptima página[ENTER]del libro secreto entre los Bandidos del[ENTER]Desierto. Ve con Yu-Hwan y dile que su[ENTER]información era correcta. "
gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Tus ojos son tan bonitos como un lago de montaña[ENTER]lalalala... Eh, aquí estás de nuevo. ¿Has tenido[ENTER]éxito con los bandidos del desierto? ¿Qué? ¿Eso[ENTER]es todo? ¿Un viejo trozo de papel? Esto no me[ENTER]sirve. Pero si te hace feliz... Llévaselo a[ENTER]Uriel. ¡Y envíale mis mejores deseos! "
gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = "Ve con Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = "Ve con Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "La séptima página "
gameforge.main_quest_lv47._40_say = "¿Tienes la quinta página? Increíble. Somos[ENTER]realmente afortunados de que esta página exista[ENTER]incluso después de todos estos años. Eres[ENTER]verdaderamente competente. Ahora veamos lo que[ENTER]dice. "
gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Has encontrado la séptima página del diario[ENTER]antiguo. Llévasela a Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Hola, ¡encantado de verte de nuevo! Tengo buenas[ENTER]noticias: he terminado de descibrar la sexta[ENTER]página. No está mal, ¿eh? Tengo que admitirlo,[ENTER]estoy bastante orgulloso de mi mismo. Porque lo[ENTER]que verdaderamente captó mi atención, fue este[ENTER]carácter... ¿Perdón? ¿Has encontrado otra? ¡Dios[ENTER]mío! Qué rapidez. Enséñamela. Wow, ¿dónde la[ENTER]conseguiste? Si no me equivoco, estos son[ENTER]caracteres usados por la familia imperial. "
gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Ya que estos caracteres fueron usados por sólo[ENTER]unas pocas personas y con muy poca frecuencia, es[ENTER]muy difícil descifrar esto. Pero supongo que un[ENTER]pequeño desafío no ha hecho nunca mal a nadie,[ENTER]¡jaja! Estoy esperando con ansia. ¿Los Bandidos[ENTER]del Desierto robaron esta página a los forasteros[ENTER]misteriosos? Hmm... ¿Eso significa que los[ENTER]extranjeros entiendo estos caracteres?[ENTER]Esto se esta volviendo muy confuso. Tenemos que[ENTER]asegurarnos de no pasar nada por alto. "
gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Oh sí, mira: Antes de que me concentre en las[ENTER]siguientes páginas, debería decirte lo que había[ENTER]en la sexta página. Hrm-hrm... "
gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "Sexta página: "
gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "El tiempo se acaba. Ahora hemos intentado incluso[ENTER]usando la brujería oscura en el Calabozo de las[ENTER]Arañas y no funcionó.[ENTER]¿Qué nos estamos dejando? Algunos de nuestros[ENTER]místicos creen que la brujería oscura requiere[ENTER]mayores sacrificios.[ENTER]Si esto es verdad, entonces debe ser una fuerza[ENTER]inmensamente poderosa. "
gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "Según cuentos y leyendas, este tipo de magia[ENTER]siempre requiere sacrificios humanos. Pero si[ENTER]mato a sus allegados en el altar, mi reputación[ENTER]entre la gente recibirá un golpe. Necesitamos un[ENTER]sustituto adecuado. Probemos con los Espadachín[ENTER]Serpiente del desierto. "
gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Aja. Así que como no podían sacrificar humanos,[ENTER]decidieron usar luchadores serpiente. No puedo[ENTER]fingir que me gusta este nuevo desarrollo. Va a[ENTER]terminar mal... Aunque todavía tenemos que seguir[ENTER]su rastro. Ve al desierto y mata algunos[ENTER]Espadachín Serpiente y Arqueros Serpiente. Quién[ENTER]sabe qué más podemos encontrar ahí. Por cierto:[ENTER]¡tu recompensa está en este bolso! "
gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Mata a los guerreros serpiente "
gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "La octava página "
gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "Quinta página: "
gameforge.main_quest_lv47._510_say = "El diario describe el intento de sacrificar[ENTER]Espadachines Serpiente y Arqueros Serpiente para[ENTER]llevar a cabo brujería oscura. Ve al Desierto[ENTER]Yongbi y mata Espadachines Serpiente. Busca más[ENTER]información. "
gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Encontrada la octava página "
gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "Ve con Uriel el erudito "
gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Has encontrado la octava página del diario con[ENTER]los Espadachines Serpiente en el Desierto.[ENTER]Llévasela a Uriel el erudito. "
gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Esta es la octava página. Ya que es muy corta, la[ENTER]descifraré ahora mismo. "
gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "Octava página: "
gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "Se han encontrado las víctimas necesarias.[ENTER]Tenemos suerte. Me pregunto si es una señal.[ENTER]Necesitamos una campana ceremonial. Si recuerdo[ENTER]bien, las arañas tienen algo parecido. Saldremos[ENTER]en camino ahora. "
gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Ah, el Calabozo de las Araás de nuevo, curioso.[ENTER]Tienes que ir allí y buscar la campana. Va a ser[ENTER]un viaje agotador, así que relájate un poco[ENTER]primero y vuelve más tarde. Voy a reflexionar un[ENTER]poco y traducir algunos fragmentos más. Cuando[ENTER]vuelvas, te daré una nueva misión. Y no te[ENTER]preocupes, por supuesto obtendrás ahora tu[ENTER]recompensa por la octava página. "
gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Recibes 3 000 000 de puntos de experiencia[ENTER]Recibes 70 000 Yang[ENTER]Recibes 20 Capas de valor[ENTER]Consejo: Para el siguiente encargo necesitas[ENTER]haber alcanzado al menos el nivel 50. "
gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Seop ha llegado al reino Taejo con su[ENTER]caballería pero parece querer quedarse allí por[ENTER]un tiempo. Mientras tanto meteoritos grandes y[ENTER]pequeños están cayendo sobre el país. Están[ENTER]causando caos, destrucción y conflictos. El[ENTER]extenso reino se ha dividido en tres reinos más[ENTER]pequeños. También están luchando entre ellos, en[ENTER]lugar de enfrentarse juntos al mal. El Dios[ENTER]Dragón ya no nos habla tampoco. A veces ayuda a[ENTER]un bando y a veces al otro. Así que todos están[ENTER]luchando por sus favores y mientras tanto el[ENTER]desastre sólo empeora... "
gameforge.main_quest_lv47._70_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Un relato presencial de los primeros días de[ENTER]nuestra era.[ENTER]¡Verdaderamente es incalculable! Oh sí, la paga.[ENTER]Aquí tienes una recompensa por tu excelente[ENTER]trabajo. Y algo más: alguien más está obviamente[ENTER]abordando las mismas investigaciones que[ENTER]nosotros. Así que no tenemos tiempo que perder.[ENTER]Al final de esta página dice que Lee Seop ha[ENTER]estado buscando energía malvada en el Calabozo de[ENTER]las Arañas. Si encuentras algo ahí, ven a verme[ENTER]inmediatamente.[ENTER]¡No puedo esperar! "
gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "La sexta página "
gameforge.main_quest_lv50 = {}
gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Eh, no tan rápido, ¡impulsivo! ¡No olvides tu[ENTER]recompensa por la novena página! "
gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Mata Arañas Soldado Soberbias "
gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "Recibes 5.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "Has recibido 125.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Has recibido un Símbolo del Rey Sabio. "
gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "Indicios en el Desierto Helado "
gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "La caja vieja con papeles "
gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "Buscando la caja vieja con papeles "
gameforge.main_quest_lv50._170_say = "En el Monte Sohan los ejércitos enemigos se[ENTER]encontraron finalmente. Busca más páginas de[ENTER]diario u otra evidencia escrita sobre el progreso[ENTER]de la batalla. "
gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "¡Una Caja Vieja con Papeles! "
gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Esto son planes militares y anotaciones.[ENTER]¡Y aquí hay otra página de diario![ENTER]Debo llevársela a Uriel. "
gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "La décima página "
gameforge.main_quest_lv50._20_say = "Nuestra investigación previa indica que hay[ENTER]pistas en el Calabozo de las Arañas. Si[ENTER]encuentras otra página del libro antiguo,[ENTER]llévasela a Uriel el erudito. "
gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Se ha encontrado la décima página "
gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Has encontrado la décima página del Diario[ENTER]Secreto en la Tierra de Hielo. Estaba en una Caja[ENTER]Vieja con Papeles.[ENTER]Llévasela a Uriel. "
gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Ah, ¡encontraste la desaparecida décima Página de[ENTER]Diario![ENTER]Genial, nos estamos acercando al final de la[ENTER]historia. Está bien que documentasen todo, de[ENTER]otro modo este conocimiento se habría perdido.[ENTER]Veamos lo que dice la página. "
gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "Página 10: "
gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Hemos tenido éxito repeliendo los primeros[ENTER]ataques. Pero el siguiente vendrá pronto. El[ENTER]terreno obstaculizará a los soldados de Lee Seop[ENTER]y nos dará algunas ventajas, pero son demasiados.[ENTER]No podemos ganar. Sólo tenemos una última[ENTER]oportunidad, terminar nuestra investigación de la[ENTER]brujería oscura. Bajo abrigo de la oscuridad[ENTER]penetraremos en las líneas enemigas y volveremos[ENTER]a las Cuevas de las Arañas. Estoy rezando. No por[ENTER]la victoria, sino por un poco de esperanza... "
gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Ooohh. ¡Creo que casi hemos llegado! Pronto[ENTER]averiguaremos respecto a la Magia Negra. ¡No[ENTER]puedo esperar! Tienes que volver al Calabozo de[ENTER]las Arañas una vez más. Con esperanza la undécima[ENTER]página del libro está allí. "
gameforge.main_quest_lv50._260_say = "Y aquí tienes - una vez más - ¡tu merecida[ENTER]recompensa! "
gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Has recibido 5.500.000 puntos de experiencia. "
gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "Has recibido 137.500 Yang. "
gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Has recibido un Guante del Rey Sabio. "
gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Mata Arañas Garra Veneno "
gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "La novena página "
gameforge.main_quest_lv50._310_say = "La investigación de la brujería negra va a[ENTER]continuar en las Cuevas de la Araña. Ve allí y[ENTER]mata algunas Arañas Garra Veneno para conseguir[ENTER]la información necesaria. "
gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "La undécima página "
gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Vuelve con Uriel el erudito. "
gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "La página 11 ha sido encontrada "
gameforge.main_quest_lv50._340_say = "Has encontrado la undécima página del Diario[ENTER]Secreto en el Calabozo de las Arañas. Llévasela a[ENTER]Uriel. "
gameforge.main_quest_lv50._350_say = "¿Has encontrado alguna información nueva? Aja,[ENTER]¡la undécima página! Veamos...[ENTER]Ah sí, parece bastante fácil. Me he vuelto[ENTER]bastante bueno leyendo estos caracteres. Ahora,[ENTER]¡mira esto! "
gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "Página 11: "
gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Ha fallado. A pesar de toda nuestra preparación,[ENTER]teníamos que actuar rápido. Ahora muchos estamos[ENTER]heridos y otros incluso se han vuelto locos. La[ENTER]brujería oscura es verdaderamente maligna. La[ENTER]caballería de Lee Seop está sobre nosotros, pero[ENTER]ahora eso es irrelevante. No tenemos suficientes[ENTER]hombres para defendernos de él y vamos a morir de[ENTER]todas formas. "
gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Continuación de la página 11: "
gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Un último pensamiento está manteniendo unida al[ENTER]resto de la tropa y nos está dando fuerzas:[ENTER]Nuestros informadores del Valle del Dragón[ENTER]mintieron. Deliberadamente no nos avisaron de los[ENTER]terribles efectos secundarios de la brujería[ENTER]oscura. Pagarán por ello. Será nuestra última[ENTER]acción en la tierra. "
gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Bueno, al final se volvió un poco diferente a[ENTER]como ellos esperaban. Una historia triste. Pero[ENTER]por desgracia no puedes confiar en nadie[ENTER]relacionado con la brujería negra. Deberían[ENTER]haberlo pensado. Es bastante extraño que el autor[ENTER]de estas líneas se las arreglase incluso para[ENTER]recibir información sobre estos proyectos[ENTER]prohibidos. Quien sabe que tipo de objetivo[ENTER]tenían sus informadores. Sin embargo, tenemos que[ENTER]terminar este camino, aunque sea peligroso. Ya[ENTER]sabemos mucho, sería una lástima dejarlo ahora. "
gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Ya has estado en el Valle de Seungryong. No creo[ENTER]que encontremos nada más allí. Hmm, me pregunto[ENTER]dónde más podemos mirar... ¡Lo sé! Los monumentos[ENTER]han jugado un gran papel durante nuestra[ENTER]búsqueda. Y hay más monumentos por ahí que no[ENTER]hemos investigado aún. ¡Los de los otros reinos![ENTER]Hay mucho peligro ahí. Seguramente serás atacado[ENTER]constantemente. Así que preparate bien y ven a[ENTER]verme cuando estés listo. "
gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Pero primero, por supuesto, tendrás tu recompensa[ENTER]por la undécima página. "
gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "Ve con Uriel el erudito "
gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Has recibido 6.000.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 150.000 Yang.[ENTER]Además, has recibido una Medalla del Dragón.[ENTER]Pista: Para la siguiente tarea, tienes que estar[ENTER]al menos en nivel 55. "
gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Encontrada la novena página "
gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Has encontrado la novena página en el Calabozo de[ENTER]las Arañas. Llévasela a Uriel el erudito. "
gameforge.main_quest_lv50._70_say = "¿Has averiguado algo más sobre la brujería negra?[ENTER]Wow, ¡la novena página! Estoy realmente ansioso[ENTER]por ver si la magia funcionó o no.[ENTER]Echemos un vistazo. Hmm, aquí dice... "
gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "Página 9: "
gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "El ataque de Lee Seop ha comenzado. Y todavía no[ENTER]sabemos exactamente cómo usar la brujería negra.[ENTER]Estoy verdaderamente nervioso. Estamos en la[ENTER]línea de fuego, intentando defender nuestro[ENTER]reino, pero nuestra fuerza es insuficiente. La[ENTER]armada enemiga es demasiado fuerte y si no sucede[ENTER]algo pronto, vamos a perder la batalla. Tenemos[ENTER]que retirarnos. Será mejor para nosotros[ENTER]retirarnos a una barricada, donde no sean capaces[ENTER]de usar adecuadamente sus caballos: El Desierto[ENTER]Helado. Con un poco de suerte tendremos tiempo[ENTER]suficiente para seguir investigando. Oh, Dios[ENTER]ayúdanos... "
gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm... El ataque comenzó antes de que fueran[ENTER]capaces de investigar adecuadamente la brujería[ENTER]negra. Han tenido que asentarse en el Desierto[ENTER]Helado. Deben referirse al Monte Sohan, que[ENTER]actualmente es conocido también como Tierra de[ENTER]Hielo. Debemos buscar más pistas. Ve al Monte[ENTER]Sohan y mira lo que puedes averiguar. "
gameforge.main_quest_lv55 = {}
gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Has encontrado la duodécima página en el Área[ENTER]Joan. Llévasela a Uriel en el Área Yongan. "
gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Buscando los monumentos "
gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Has encontrado la duodécima página en el Área[ENTER]Yongan. Llévasela a Uriel en el Área Pyungmo. "
gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Estoy encantado de verte de nuevo. Siento haber[ENTER]tenido que enviarte aquí, allí y a todas partes,[ENTER]pero al menos nuestro éxito ha probado que[ENTER]estamos en lo cierto, ¿no crees? Veamos lo que[ENTER]dice. Espero que todo haya valido la pena. "
gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "Duodécima página: "
gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Encontramos a los informadores y han pagado su[ENTER]engaño con sus vidas. Pero lo que es mucho más[ENTER]importante es que aún hemos podido exprimirles[ENTER]algo de información: No necesitamos las Cuevas de[ENTER]la Araña, sino el Templo de la oscuridad. Aquí es[ENTER]donde los ancianos seguidores de la fe han estado[ENTER]ejecutando sus rituales oscuros desde el[ENTER]principio. "
gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Continuación de la pagina 12: "
gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Sólo nos queda una vía más para detener a Lee[ENTER]Seop. Tenemos que viajar al Templo de la[ENTER]oscuridad para poder ejecutar la brujería negra.[ENTER]No quedamos muchos y el esfuerzo de los últimos[ENTER]meses con seguridad ha tenido efectos negativos.[ENTER]Pero incluso un puñado de hombres cansados puede[ENTER]cambiar el destino del mundo cuando tienen[ENTER]información poderosa.[ENTER]No podemos perder de vista nuestro objetivo.[ENTER]Vamos. "
gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Ah, así que encontraron el lugar correcto. ¡Yo[ENTER]tenía razón después de todo! Realmente es el[ENTER]Templo Hwang. Seguramente recuerdes ese lugar[ENTER]oscuro, que estaba vibrando con energía malvada.[ENTER]Desde lo que puede recordar cualquiera, se han[ENTER]llevado a cabo rituales y ceremonias allí, de los[ENTER]cuales deben alejarse los aldeanos honestos. "
gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Actualmente, los monstruos son las únicas cosas[ENTER]viviendo en el Templo, no ha habido humanos allí[ENTER]durante mucho tiempo. Es muy peligroso, pero[ENTER]estoy seguro de que puedes hacerlo. Ve al Valle[ENTER]de Seungryong y busca la última página en el[ENTER]Templo Hwang. La historia que este diario ha[ENTER]estado contándonos termina allí. Tengo que[ENTER]averiguar cómo terminó. ¡Buena suerte! Oh, espera[ENTER]un momento, aquí está tu recompensa por la[ENTER]duodécima página. "
gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Has recibido 26.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 15.000 Yang.[ENTER]Has recibido una Nariz de Cerdo. "
gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "Has recibido 162.500 Yang. "
gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "La última página "
gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Como ya has encontrado varias páginas del Diario[ENTER]cerca de los monumentos, Uriel piensa que podrás[ENTER]encontrar más información sobre la brujería negra[ENTER]secreta cerca de los monumentos inexplorados. Ve[ENTER]al Reino Chunjo e investiga el monumento en el[ENTER]área Joan. "
gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Mata Hombres del saco en el Templo "
gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Hasta ahora, has encontrado 12 de las 13 páginas[ENTER]del diario. Ahora, sólo queda un paso. Uriel dice[ENTER]que la magia negra ha sido lanzada en el Templo[ENTER]Hwang. Debes ir allí y encontrar algo más de[ENTER]información. Comienza tu búsqueda matando a los[ENTER]Hombres del saco en el templo. "
gameforge.main_quest_lv55._230_say = "¡Tengo que internarme en el Templo! "
gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "El Templo de la oscuridad "
gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "La energía maléfica del templo "
gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Después de que has pasado un poco de tiempo en el[ENTER]templo, desarrollas un sentimiento por este[ENTER]extraño y oscuro lugar: Finas sombras se mueven[ENTER]por cada esquina. La energía oscura rezuma por[ENTER]cada grieta y recodo como aceite. Es obvio que el[ENTER]templo en sí mismo en la razón detrás de esto.[ENTER]Aquí es donde todo comenzó... "
gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Te das cuenta del hecho de que la maldad que yace[ENTER]en el aire se hace más fuerte, cuanto más te[ENTER]mueves hacia el centro del templo. Debes tratar[ENTER]de encontrar el medio del templo.[ENTER]Allí es donde debe estar el origen de la[ENTER]oscuridad. "
gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "El monumento Gum "
gameforge.main_quest_lv55._290_say = "El Monumento Gum está en el corazón del templo.[ENTER]Te acercas lentamente y definitivamente[ENTER]encuentras la última página del diario. "
gameforge.main_quest_lv55._300_say = "Has encontrado la última página del Diario[ENTER]Secreto en el Templo de la Oscuridad. Ve con[ENTER]Uriel e infórmale de tu descubrimiento. "
gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Como ya has encontrado varias páginas del Diario[ENTER]cerca de los monumentos, Uriel piensa que podrás[ENTER]encontrar más información sobre la brujería negra[ENTER]secreta cerca de los monumentos inexplorados. Ve[ENTER]al Reino Jinno e investiga el monumento en el[ENTER]Área Pyungmo. "
gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Aquí está, ¡la decimotercera y última página! No[ENTER]puedo expresar lo agradecido que estoy por hacer[ENTER]todo esto. Mira como me tiemblan las manos. Estoy[ENTER]demasiado emocionado incluso para leer la página.[ENTER]Uf... Ah bien, veamos cómo acaba la historia. "
gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "Decimotercera Página: "
gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Finalmente hemos llegado.[ENTER]Después de todas nuestras duras experiencias[ENTER]ahora tenemos la siguiente misión: Tenemos que[ENTER]detener la ceremonia y activar la magia de la[ENTER]brujería negra. Tan solo espero que seamos lo[ENTER]suficientemente fuertes. Muchos de nosotros se[ENTER]tambalean ligeramente, porque estamos muy[ENTER]exhaustos del largo viaje y de estar[ENTER]continuamente huyendo de los guerreros de Seop.[ENTER]Sin embargo, todavía tenemos que intentarlo o[ENTER]nuestro reino perecerá. "
gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Continuación de la página 13: "
gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Somos siete. Nos pusimos nuestra mejor ropa,[ENTER]incluso si ahora parecen harapos. Vamos a[ENTER]reunirnos en círculo y sostener nuestras manos[ENTER]para que las líneas de poder sean selladas.[ENTER]Entonces empezaremos a recitar las palabras[ENTER]mágicas y esperar que la brujería negra no tome[ENTER]más sacrificios.[ENTER][ENTER]... "
gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... Se acabó...[ENTER]Al principio todo era muy prometedor. La[ENTER]habitación se llenó de energía y canto, pero de[ENTER]repente me sentí realmente extraño. Mis seis[ENTER]compañeros cayeron de rodillas. El templo comenzó[ENTER]a temblar. Entonces cayó un rayo y fuimos[ENTER]lanzados hacia atrás. Y entonces las líneas de[ENTER]poder se rompieron...[ENTER]Ahora está tranquilo. Mis camaradas yacen muertos[ENTER]en el suelo. La magia no funcionó.[ENTER]Hemos fallado. "
gameforge.main_quest_lv55._360_say = "¿Qué? ¿¡¿Eso es todo?!?[ENTER]¡Es una locura! ¿Todo ese trabajo para nada? No[ENTER]puedo creerlo. Hemos viajado, luchado, traducido[ENTER]y reflexionado durante horas. ¡Todo para nada![ENTER]Sabemos tanto como al principio. Aunque parece[ENTER]mejor mantenernos alejados de la brujería negra,[ENTER]que es lo que yo pensaba desde el principio. Pero[ENTER]saber es mejor que creer, ¿no? "
gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Vamos a descansar primero. Tengo dolor de cabeza[ENTER]y seguramente tu también estés bastante cansado.[ENTER]Tengo que procesar todo primero. Cuando haya[ENTER]terminado, hablaremos más. A pesar de todo, me[ENTER]has ofrecido un servicio inestimable. ¡No quedará[ENTER]sin recompensa! "
gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Has recibido 7.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "Has recibido 175.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Has recibido el Libro del Líder. "
gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Como ya has encontrado varias páginas del Diario[ENTER]cerca de los monumentos, Uriel piensa que podrás[ENTER]encontrar más información sobre la brujería negra[ENTER]secreta cerca de los monumentos inexplorados. Ve[ENTER]al Reino Shinsoo e investiga el monumento en el[ENTER]área Yongan. "
gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = "¡Ahí está! "
gameforge.main_quest_lv55._60_say = "Este es el monumento que Uriel estaba buscando.[ENTER]¡También hay una página doblada! Debo llevársela[ENTER]rápidamente a Uriel. "
gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Encontrada la duodécima página "
gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "Vuelve con Uriel "
gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Has encontrado la duodécima página en el Área[ENTER]Pyungmo. Llévasela a Uriel en el área Joan. "
gameforge.main_quest_lv6 = {}
gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Ve con el herrero. Necesita tu ayuda. "
gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Ve con el Guardián de la Ciudad "
gameforge.main_quest_lv6._110_say = "¿Quién eres y qué buscas aquí?[ENTER]Estoy muy ocupado así que no me molestes.[ENTER]Oh, ¿te envía el Guardián de la Ciudad? Pensé que[ENTER]no vendría nadie. No es una tarea difícil y no[ENTER]costará mucho tiempo. Justo lo necesario para un[ENTER]joven aventurero como tú. "
gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Esperaba que el encargado del almacén me[ENTER]entregase una herramienta especial, pero aún no[ENTER]ha llegado. Tráeme esa herramienta. Tengo prisa.[ENTER]La necesito para poder seguir trabajando. "
gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Pregunta al Encargado del almacén "
gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Ve con el Encargado del almacén "
gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "El herrero está esperando una entrega urgente del[ENTER]Encargado del almacén. Ve con el Encargado del[ENTER]almacén y pídele una Nariz de Cerdo para el[ENTER]herrero. "
gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Encargado del almacén: "
gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Bienvenido. Soy el encargado del almacén de esta[ENTER]aldea. Si transportas demasiadas cosas contigo,[ENTER]pueden ser almacenadas en mi almacén. Esto puede[ENTER]resultar útil. "
gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Quieres... Ah, ¡te envía el herrero por la Nariz[ENTER]de Cerdo! "
gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Me temo que me estoy volviendo viejo y[ENTER]olvidadizo. En el pasado, algo como eso no habría[ENTER]sucedido. Aquí tienes la Nariz de Cerdo. Por[ENTER]favor, llévasela inmediatamente al Herrero. Nos[ENTER]vemos más tarde. "
gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Vuelve con el Herrero "
gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "El Guardián de la Ciudad tiene una nueva misión[ENTER]para ti. Ve con él y pregúntale. "
gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "El Encargado del almacén ha olvidado[ENTER]completamente la entrega. Te ha dado la Nariz de[ENTER]Cerdo. Llévasela rápidamente al herrero para que[ENTER]no tenga que esperar más. "
gameforge.main_quest_lv6._220_say = "¡Has vuelto más rápido de lo que pensaba![ENTER]Deberías mantener esta velocidad, puede ser útil[ENTER]en el futuro. Y ahora escucha cuidadosamente,[ENTER]tengo información importante para ti. "
gameforge.main_quest_lv6._230_say = "¿Sabes algo sobre el refinamiento de objetos?[ENTER]¡Por supuesto que no, todavía eres un joven[ENTER]aventurero! Funciona así: si me das una pieza de[ENTER]tu equipo, puedo modificarla a cambio de un poco[ENTER]de Yang para mejorar así sus cualidades. "
gameforge.main_quest_lv6._240_say = "El arte del refinamiento puede conseguir[ENTER]diferentes resultados: cuanto más alto aspiras,[ENTER]más difícil es la ejecución. Para una mejora[ENTER]hasta +3 tan sólo necesitas un poco de Yang; para[ENTER]todo lo demás hace falta un objeto adicional como[ENTER]la Nariz de Cerdo que me has traído. Sin embargo,[ENTER]a veces el objeto que te gustaría mejorar resulta[ENTER]destruido incluso aunque el proceso lo realice un[ENTER]herrero tan habilidoso como yo. Vuelve por aquí[ENTER]si tienes algo de tiempo. ¡Puedo forjar armas[ENTER]fantásticas! "
gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "Has recibido %s puntos de experiencia. "
gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "Has recibido %s Yang. "
gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Obtienes una Piel de Lobo+. "
gameforge.main_quest_lv6._30_say = "¡Eh, tú! ¡No pasees por la aldea y digas que no[ENTER]hay nada que hacer! ¡Necesitas más entrenamiento![ENTER]¡En estos tiempos problemáticos, el entrenamiento[ENTER]es la única manera de aumentar tus posibilidades[ENTER]de sobrevivir! "
gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Pero ya que de todos modos estás aquí, tengo una[ENTER]misión para ti: el Herrero estuvo aquí hace poco[ENTER]y dijo algo sobre cerdos y problemas de entrega.[ENTER]Quizá necesita ayuda. Ve con él y dile que te he[ENTER]enviado. ¡Ve! "
gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Si completas la misión para el Herrero recibirás[ENTER]una recompensa. "
gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Puntos de experiencia: %s "
gameforge.main_quest_lv6._70_sayReward = "Yang: %d "
gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Encuentra al Herrero "
gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "La misión del Herrero "
gameforge.main_quest_lv60 = {}
gameforge.main_quest_lv60._100_say = "¿El Monte Sohan? ¡Allí vi una vez una vieja[ENTER]lápida! "
gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = "Una nueva pista "
gameforge.main_quest_lv60._110_say = "¿Y por casualidad no recordarás si tenía una[ENTER]inscripción?[ENTER]Ya veo que no. Esa Lápida Antigua podría desvelar[ENTER]mucha información importante sobre la Nación[ENTER]Oscura. ¿Podrías viajar al Monte Sohan y crear[ENTER]una Copia de la Inscripción por mí? "
gameforge.main_quest_lv60._120_say = "Según la investigación de Uriel, las siete[ENTER]Sacerdotisas del Dragón procedían de la Nación[ENTER]Oscura. Investiga la Lápida Antigua en el Monte[ENTER]Sohan. Se dice que allí se encontraba la capital[ENTER]de la Nación Oscura hace tiempos inmemoriales. "
gameforge.main_quest_lv60._130_say = "¿Y por casualidad no recordarás si tenía una[ENTER]inscripción?[ENTER]Ya veo que no. Esa Lápida Antigua podría desvelar[ENTER]mucha información importante sobre la Nación[ENTER]Oscura. ¿Podrías viajar al Monte Sohan y crear[ENTER]una Copia de la Inscripción por mí? "
gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Has encontrado la Lápida Antigua de los tiempos[ENTER]de la Nación Oscura y has hecho una Copia de la[ENTER]Inscripción. Llévasela a Uriel. "
gameforge.main_quest_lv60._150_say = "Según la investigación de Uriel, las siete[ENTER]Sacerdotisas del Dragón procedían de la Nación[ENTER]Oscura. Investiga la Lápida Antigua en el Monte[ENTER]Sohan. Se dice que allí se encontraba la capital[ENTER]de la Nación Oscura hace tiempos inmemoriales. "
gameforge.main_quest_lv60._160_say = "¡Por fin! Déjame analizar la inscripción...[ENTER]Dice lo siguiente: la Nación Oscura se consagró a[ENTER]la brujería negra y servía a Sung Mahi, el Dios[ENTER]de los Demonios. "
gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Por los cielos... ¡Sung Mahi! ¿Intentarían acaso[ENTER]las siete Sacerdotisas del Dragón invocar a Sung[ENTER]Mahi mediante esa magia prohibida? "
gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Has hecho un buen trabajo. Por ello deberías[ENTER]recibir una recompensa adecuada. "
gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "Has recibido %s puntos de experiencia. "
gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "Has recibido %s Yang. "
gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Uriel ha encontrado novedades sobre la historia[ENTER]del viejo diario. Busca a Uriel para que te[ENTER]cuente más. "
gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "Recibes %d. "
gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "La Nación Oscura II "
gameforge.main_quest_lv60._230_say = "Según Uriel, el Bosque Fantasma antes pertenecía[ENTER]a la Nación Oscura. Quizás allí aún se puedan[ENTER]encontrar más pistas.[ENTER]Sin embargo, este bosque está lleno de peligros y[ENTER]las criaturas de la zona se han vuelto furibundas[ENTER]por culpa de las Piedras Metin. Encuentra el[ENTER]Árbol Diabólico para conseguir otro punto de[ENTER]referencia. Después habla con Uriel. "
gameforge.main_quest_lv60._240_say = "Incontables secretos rodean a la Nación Oscura.[ENTER]Gracias a ti hemos podido desvelar algunos, pero[ENTER]nos sigue faltando información importante. Por[ENTER]favor, ve a buscar cierto Documento Antiguo que[ENTER]debería encontrarse en el Bosque Fantasma, cerca[ENTER]del Monte Sohan. "
gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "Páginas por recopilar: "
gameforge.main_quest_lv60._260_say = "Incontables secretos rodean a la Nación Oscura.[ENTER]Gracias a ti hemos podido desvelar algunos, pero[ENTER]nos sigue faltando información importante. Por[ENTER]favor, ve a buscar cierto Documento Antiguo que[ENTER]debería encontrarse en el Bosque Fantasma, cerca[ENTER]del Monte Sohan. "
gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Has derrotado al Árbol Diabólico y te has[ENTER]apropiado del Documento Antiguo. Está escrito en[ENTER]un lenguaje extraño. Llévaselo a Uriel para que[ENTER]lo traduzca. "
gameforge.main_quest_lv60._280_say = "¡Por fin! Has encontrado el Documento Antiguo.[ENTER]¡Esperemos que arroje un poco de luz sobre este[ENTER]misterio! "
gameforge.main_quest_lv60._290_say = "¡¿Pero qué...?! ¡Casi no dice nada! El documento[ENTER]debería tener diez páginas. Por favor, vuelve al[ENTER]Bosque Fantasma y encuentra las nueve restantes. "
gameforge.main_quest_lv60._300_say = "Aún te quedan %d páginas por encontrar. "
gameforge.main_quest_lv60._30_say = "¿Qué tal? ¿Recuerdas aún el diario y la historia[ENTER]que contenía, esa que terminaba abruptamente con[ENTER]la decimotercera y última página? "
gameforge.main_quest_lv60._310_say = "Bueno, vamos a ver ahora... Al parecer, la Nación[ENTER]Oscura corrompió mediante una maldición a la gran[ENTER]sacerdotisa del culto del Dragón y abusó de los[ENTER]poderes sagrados de las siete mujeres para poder[ENTER]emplear el antiguo arte de la brujería negra. "
gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Para invocar a Sung Mahi hay que utilizar la[ENTER]brujería negra al mismo tiempo en siete lugares[ENTER]diferentes.[ENTER]Pero Lee Seop y su ejército consiguieron[ENTER]interrumpir a tiempo el ritual y frustrar el plan[ENTER]impío de la Nación Oscura. "
gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Esa era realmente una Nación temible. ¡Eran[ENTER]capaces de controlar mentes mediante magia negra! "
gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter = "La pista "
gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Uriel ha encontrado menciones al Monumento Gum en[ENTER]los viejos pergaminos. Ve a hablar con él para[ENTER]saber más. "
gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Vamos a resumir lo que hemos descubierto hasta[ENTER]ahora: Antaño había un pueblo llamado conocido[ENTER]como la Nación Oscura que servía al dios[ENTER]demoníaco Sung Mahi. Para invocarlo corrompieron[ENTER]a las siete Sacerdotisas del Dragón y utilizaron[ENTER]sus poderes sagrados para el arte prohibido de la[ENTER]brujería negra. Pero esta debía emplearse en[ENTER]siete lugares distintos a la vez. "
gameforge.main_quest_lv60._370_say = "Sin embargo, las Sacerdotisas del Dragón[ENTER]utilizaron la brujería negra solamente en esta[ENTER]torre, no en sitios diferentes... ¡Por eso[ENTER]fracasó la invocación de Sung Mahi! "
gameforge.main_quest_lv60._380_say = "La Nación Oscura debió de darle una información[ENTER]falsa a las Sacerdotisas del Dragón. "
gameforge.main_quest_lv60._390_say = "O quizás ellas mismas no lo sabían...[ENTER]Puede que fuera pura casualidad , pero los[ENTER]pergaminos antiguos relacionan esta torre con el[ENTER]Monumento Gum. Parece que se trata de de la Torre[ENTER]del Demonio del Templo Hwang. "
gameforge.main_quest_lv60._400_say = "¡Finalmente hemos descubierto la pista definitiva[ENTER]de las Sacerdotisas del Dragón![ENTER]Descansa un poco y después discutiremos cuál es[ENTER]el siguiente paso. Me temo que te aguarda un[ENTER]viaje a la Torre Demoníaca... "
gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Sí, por supuesto. Siete personas huyeron de Lee[ENTER]Seop y su caballería se refugiaron en el Templo[ENTER]Hwang donde, desesperados, emplearon la brujería[ENTER]negra... Al final, solamente uno de ellos[ENTER]sobrevivió. "
gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "El resto de esta aventura te espera en cuanto[ENTER]hayas alcanzado el nivel 66. "
gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Exacto. He continuado mis investigaciones y he[ENTER]descubierto que esas siete personas eran miembros[ENTER]del culto sagrado de las Sacerdotisas del Dragón.[ENTER]En antiguos escritos se las relaciona con una[ENTER]teocracia conocida como la Nación Oscura.[ENTER]¿Pertenecerían esas siete Sacerdotisas del Dragón[ENTER]a la Nación Oscura? Toma, lee este pergamino[ENTER]atentamente y habla conmigo cuando termines. "
gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "La Nación Oscura I "
gameforge.main_quest_lv60._70_say = "Según la investigación de Uriel, las siete[ENTER]Sacerdotisas del Dragón procedían de la Nación[ENTER]Oscura. Investiga la Lápida Antigua en el Monte[ENTER]Sohan. Se dice que allí se encontraba la capital[ENTER]de la Nación Oscura. Habla antes con Uriel una[ENTER]vez más. "
gameforge.main_quest_lv60._80_say = "Sus artes mágicas extremadamente avanzadas y el[ENTER]hecho de que fueran aniquiladas según el diario[ENTER]de Lee Seop indican que las siete Sacerdotisas[ENTER]del Dragón realmente pertenecían a la Nación[ENTER]Oscura. "
gameforge.main_quest_lv60._90_say = "En los antiguos pergaminos hay un mapa. Al[ENTER]examinarlo atentamente se puede ver que la[ENTER]capital de la Nación Oscura realmente se[ENTER]encontraba en el Monte Sohan. "
gameforge.main_quest_lv66 = {}
gameforge.main_quest_lv66._100_say = "¡Es asombroso! ¿Te das cuenta de lo que esto[ENTER]implica? En la Torre Demoníaca antes no había[ENTER]demonios ni fantasmas. Son el legado de la[ENTER]Sacerdotisa del Dragón. En su desesperado intento[ENTER]de acabar con la caballería de Lee Seop, abrió a[ENTER]los demonios la puerta a nuestro mundo con ese[ENTER]oscuro ritual maldito. Al final, pagó por ello[ENTER]con su vida. "
gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "El diario "
gameforge.main_quest_lv66._110_say = "El Segador de la Muerte y sus seguidores[ENTER]demoníacos accedieron también a nuestro mundo de[ENTER]esa manera. Sin embargo, la gran misión de las[ENTER]Sacerdotisas del Dragón y de la Nación Oscura[ENTER]fracasó: la invocación de Sung Mahi no tuvo lugar[ENTER]y Lee Seop llegó al poder y logró unificar el[ENTER]reino.[ENTER][ENTER]¡Gracias a ti he conseguido desvelar el mayor[ENTER]misterio de toda mi vida! "
gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Como recompensa me gustaría darte un Pergamino[ENTER]Bendición. ¡Por favor, acepta mi regalo, te lo[ENTER]has ganado! "
gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "Tienes correo. "
gameforge.main_quest_lv66._140_say = "El guardián del pueblo tiene una carta para ti.[ENTER]Léela y descubre quién es el misterioso remitente. "
gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Últimamente no se te ha visto el pelo, ¿eh? Me[ENTER]han dicho que te entregue esta carta. Ni idea de[ENTER]quién te la envía; no me dijo su nombre. "
gameforge.main_quest_lv66._160_say = "El papel en el que está escrita la carta parece[ENTER]muy viejo. En ella, alguien ha escrito[ENTER]apresuradamente:[ENTER]Tengo información importante sobre las siete[ENTER]Sacerdotisas del Dragón y Sung Mahi. Te estaré[ENTER]esperando en la parte de atrás de la Torre del[ENTER]Demonio del Templo Hwang. Podrás encontrarme en[ENTER]la sombra del árbol. ¡Date prisa, el tiempo[ENTER]apremia! "
gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Carta anónima "
gameforge.main_quest_lv66._180 = "Ve al Templo Hwang y encuéntrate con el[ENTER]misterioso remitente detrás de la Torre[ENTER]Demoníaca. "
gameforge.main_quest_lv66._190_sayTitle = "Lee Chung "
gameforge.main_quest_lv66._200_say = "¡Te doy la bienvenida! Permíteme que me presente:[ENTER]mi nombre es Lee Chung. Es muy osado por tu parte[ENTER]seguir las indicaciones de un desconocido. No me[ENTER]he equivocado contigo; y no te arrepentirás.[ENTER]¡Escucha lo que tengo que contarte! "
gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel tiene novedades sobre la última[ENTER]superviviente de las Sacerdotisas del Dragón. Su[ENTER]diario probablemente se encuentra en la Torre del[ENTER]Demonio. Habla con Uriel si quieres saber más. "
gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Un nuevo mal "
gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Escucha lo que tiene que contarte Lee Chung. "
gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Hay un motivo por el que te hice venir al Templo[ENTER]Hwang: últimamente están ocurriendo cosas[ENTER]extrañas aquí. ¡Además, hace poco hemos[ENTER]descubierto la entrada a una gigantesca cueva! "
gameforge.main_quest_lv66._240_say = "¿Una cueva gigante? ¿Y qué hay dentro? "
gameforge.main_quest_lv66._250_say = "En la cueva nos aguarda un mal inesperado e[ENTER]inimaginable: nuestros exploradores informan de[ENTER]un ser espeluznante capaz de hacerle sombra hasta[ENTER]a los demonios.[ENTER]Su temible aspecto y su sed insaciable de vidas[ENTER]nos hacen pensar que se trata del legendario[ENTER]Agwi: uno de los mayores demonios de su estirpe.[ENTER]Si resulta que tenemos razón, la humanidad corre[ENTER]un grave peligro. "
gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Más terrible aún que los demonios... esa criatura[ENTER]debe de ser realmente poderosa y malvada. "
gameforge.main_quest_lv66._270_say = "Así es. Mis hombres y yo hemos intentado varias[ENTER]veces asaltar la Catacumba del Diablo, pero todos[ENTER]y cada uno de nuestros intentos se han visto[ENTER]frustrados tras sufrir graves pérdidas.[ENTER]Para un problema de este calibre necesitamos el[ENTER]apoyo de un auténtico guerrero. Por eso te hemos[ENTER]hecho llamar. ¿Nos ayudarás? "
gameforge.main_quest_lv66._280_say = "Sí, te ayudaré. "
gameforge.main_quest_lv66._290_say = "¡Oh, nos das nuevas esperanzas![ENTER]Bien, ahora que sé que estás de nuestra parte, te[ENTER]voy a revelar toda la verdad: Yo, Lee Chung, soy[ENTER]el comandante de los Guerreros de las Sombras.[ENTER]Somos una unidad de élite del ejército de Lee[ENTER]Seop. "
gameforge.main_quest_lv66._300_sayTitle = "Lee Chung "
gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Ah, me alegro de verte de nuevo con buena salud.[ENTER]¿Quieres emprender tu próxima aventura? Nos[ENTER]siguen faltando datos importantes sobre la Nación[ENTER]Oscura y las siete Sacerdotisas del Dragón. La[ENTER]última de ellas debió de esconder su diario en la[ENTER]Torre Demoníaca antes de llevar a cabo la[ENTER]brujería negra. Ponte en marcha y tráemelo.[ENTER]Quizás el Rey Demonio lo tenga en su poder. "
gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Los Guerreros de las Sombras perseguimos en[ENTER]secreto el objetivo de evitar la resurrección de[ENTER]Sung Mahi. Esa es nuestra misión.[ENTER]¡Colaboremos para mandar al Agwi de vuelta a su[ENTER]guarida y para descubrir cómo pudo introducirse[ENTER]en nuestro mundo! "
gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "No hay tiempo "
gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Lee Chung, el comandante de los Guerreros de las[ENTER]Sombras, te está buscando. ¡Es muy urgente! "
gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Tengo una petición urgente. ¿Ves ese soldado[ENTER]herido de ahí? Es uno de mis exploradores.[ENTER]Siguiendo mis órdenes estaba explorando la[ENTER]Catacumba del Diablo y el Agwi le atacó y le[ENTER]envenenó. El veneno ya se está extendiendo por su[ENTER]cuerpo y no le queda mucho tiempo. "
gameforge.main_quest_lv66._350_say = "¡Necesita un Antídoto, y tan pronto como sea[ENTER]posible! ¿Podrías procurárselo? Puedes[ENTER]encontrarlo en el Bosque Rojo, donde las Dríadas[ENTER]Rojas.[ENTER]Es uno de mis guerreros más importantes. Si le[ENTER]salvas la vida te daré %s. "
gameforge.main_quest_lv66._360_say = "¡Te traeré el Antídoto! "
gameforge.main_quest_lv66._370_say = "¡Te lo agradezco mucho! Por el momento está vivo,[ENTER]pero a cada minuto que pasa se encuentra más[ENTER]débil. ¡No tenemos tiempo que perder! "
gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "Te quedan %d minutos. "
gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = "El antídoto "
gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Lee Chung te ha dicho que puedes encontrar el[ENTER]Antídoto en el Bosque Rojo. Para ello, captura %d[ENTER]Dríadas Rojas.[ENTER][ENTER]En el Bosque Rojo hay peligros aún mayores que en[ENTER]el Bosque Fantasma, así que ten cuidado. "
gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Has vencido al Rey Demonio y le has arrebatado el[ENTER]diario de las Sacerdotisas del Dragón. Llévaselo[ENTER]al sabio Uriel; él lo analizará. "
gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Se ha terminado el tiempo. El soldado está en su[ENTER]lecho de muerte, así que llévale el Antídoto. "
gameforge.main_quest_lv66._420_say = "Te quedan %d minutos. "
gameforge.main_quest_lv66._430_say = "¡Has encontrado el Antídoto por fin! Llévaselo[ENTER]sin tardanza a Lee Chung. "
gameforge.main_quest_lv66._440_say = "¡Aquí, rápido! Creo que has llegado a tiempo. Me[ENTER]quitas un gran peso de encima. Mis hombres y yo[ENTER]te estaremos eternamente agradecidos. "
gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Gracias a tu ayuda, mi soldado ha sobrevivido.[ENTER]Aquí tienes tu recompensa por salvarlo. "
gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Te ha llevado mucho tiempo. Se está aferrando a[ENTER]su vida con sus últimas fuerzas. Por suerte aún[ENTER]has llegado a tiempo. "
gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Parece que se está recuperando, pero ha faltado[ENTER]muy poco para que muriera porque tardaste[ENTER]demasiado en encontrar el Antídoto.[ENTER]Lo siento mucho, pero esto es todo lo que te[ENTER]puedo dar como recompensa. "
gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = "El informe "
gameforge.main_quest_lv66._490_say = "Mi explorador ha vuelto en sí.[ENTER]Escucha lo que tiene que contarte sobre la[ENTER]Catacumba del Diablo. "
gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Gracias por salvarme. He visto cosas[ENTER]inimaginables en la Catacumba del Diablo. Pero[ENTER]entonces me descubrieron, y... "
gameforge.main_quest_lv66._50_say = "¡Lo has encontrado! El diario de la última[ENTER]Sacerdotisa del Dragón... mis manos tiemblan de[ENTER]emoción.[ENTER]Voy a necesitar algo de tiempo para revisar todo[ENTER]su contenido. Tómate un descanso mientras tanto.[ENTER]Te haré llamar cuando pueda decirte más. "
gameforge.main_quest_lv66._510_say = "¿Qué es lo que viste? "
gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Vi a unos encapuchados con túnicas negras. Según[ENTER]lo que pude oír de sus conversaciones, se trata[ENTER]de los Servidores de la oscuridad. Pero eso no es[ENTER]todo: Sobre sus cabezas flotaba un espíritu[ENTER]terrible con aspecto de mujer, al que los[ENTER]Servidores de la oscuridad llamaban Banshee. "
gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Es no suena nada mal. ¿Qué se propondrán los[ENTER]Servidores de la oscuridad y esa Banshee? "
gameforge.main_quest_lv66._540_say = "La Banshee invocó mediante un tenebroso hechizo a[ENTER]los Agwi, criaturas demoníaca que provienen[ENTER]directamente de las profundidades del infierno.[ENTER]Llamaba Azrael al rey de los Agwi. "
gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Iba a informar enseguida al comandante, pero me[ENTER]tropecé y fui descubierto.[ENTER][ENTER]Ah, ahora que me acuerdo, Lee Chung quiere[ENTER]comunicarte algo importante. Será mejor que vayas[ENTER]a hablar con él. "
gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Una oscura amenaza "
gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Ve con Lee Chung y habla con él acerca de la[ENTER]nueva amenaza que acecha en la Catacumba del[ENTER]Diablo. "
gameforge.main_quest_lv66._580_say = "Lo que cuenta mi explorador es aterrador,[ENTER]¿verdad? Los Servidores de la oscuridad, una[ENTER]especie de secta, son los responsables de la[ENTER]aparición de los Agwi. Y también han despertado[ENTER]al espíritu de la última Sacerdotisa del Dragón.[ENTER]Ha retornado a este mundo como una Banshee, una[ENTER]manifestación del mal, y gracias a sus poderes[ENTER]mágicos ha invocado al dios demoníaco Sung Mahi. "
gameforge.main_quest_lv66._590_say = "¿Cómo? ¿Esa Banshee es el fantasma de la última[ENTER]Sacerdotisa del Dragón? "
gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Sin duda alguna. Solamente ella, de entre todas[ENTER]sus hermanas del culto del Dragón, poseía el[ENTER]poder de invocar a los cuatro Guardianes[ENTER]Celestiales sagrados y llevar a cabo la brujería[ENTER]negra. Ahora sabemos quién se encuentra detrás de[ENTER]esta nueva amenaza: ¡Los Servidores de la[ENTER]oscuridad y la Banshee planean llevar a término[ENTER]los tenebrosos planes de la Nación Oscura y[ENTER]despertar a Sung Mahi! "
gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "La solución del enigma "
gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Tenemos mucho que agradecerte: Le has salvado la[ENTER]vida a uno de mis mejores hombres y así pudimos[ENTER]enterarnos de todo lo relacionado con la[ENTER]aparición repentina de los Agwi y la nueva[ENTER]amenaza que acecha en la Catacumba del Diablo.[ENTER]Ahora tómate un descanso. Después elaboraremos un[ENTER]plan de ataque. "
gameforge.main_quest_lv66._620_say = "La aventura continuará en cuanto alcances el[ENTER]nivel 72. "
gameforge.main_quest_lv66._70_say = "Uriel te está buscando. Ya ha leído el diario. "
gameforge.main_quest_lv66._80_say = "¡Ah, muy bien, has venido![ENTER]Las notas de la última Sacerdotisa del Dragón son[ENTER]realmente asombrosas. Escucha esto: "
gameforge.main_quest_lv66._90_say = "¡Mi destino está sellado! Me he atrincherado en[ENTER]el último piso de esta torre, y los hombres de[ENTER]Lee Seop están a punto de echar abajo la puerta[ENTER]de mi prisión final. No hay salida alguna... he[ENTER]perdido.[ENTER][ENTER]¡No, esto no puede terminar así! Puede que no[ENTER]todo esté perdido. Debo invocar yo sola el poder[ENTER]de la brujería negra, ese poder arcano del mal, y[ENTER]atraer a los poderes de la oscuridad.[ENTER]Eso conllevará sin duda alguna mi muerte, pero me[ENTER]llevaré a mis enemigos conmigo... ¡aunque sea lo[ENTER]último que haga! "
gameforge.main_quest_lv7 = {}
gameforge.main_quest_lv7._100_say = "¿Qué? ¿No la has entregado todavía? La Caña de[ENTER]Pescar es para el Pescador del río. Date prisa,[ENTER]¡la necesita urgentemente! "
gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Otro favor "
gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "¡El Herrero te envía esta nueva caña! "
gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Gracias. Ahora al fin puedo librarme de mi leal[ENTER]pero bastante usada Caña de Pescar.[ENTER]No sólo vivo de la pesca, ¡pero es una de las[ENTER]mayores alegrías de mi vida![ENTER]¿Sabes algo sobre la pesca? "
gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Primero, coge la caña de pescar. Pon un cebo en[ENTER]el anzuelo. Entonces lánzalo usando tu habilidad[ENTER]de pesca. Si notas que ha picado un pez (burbuja[ENTER]de pensamiento), usa tu habilidad de nuevo. O[ENTER]funciona o tendrás que intentarlo de nuevo. Hay[ENTER]muchos peces que puedes capturar. La pesca es[ENTER]buena para tu salud y, a veces, recoges tesoros[ENTER]valiosos. ¡Así que inténtalo si tienes algo de[ENTER]tiempo libre! "
gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Oh sí, aquí está el pago por la caña de pescar.[ENTER]Por favor, llévaselo al herrero. "
gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Pago por la caña de pescar "
gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Has entregado la caña de pescar al pescador.[ENTER]Vuelve con el herrero con el pago y obtendrás tu[ENTER]recompensa. "
gameforge.main_quest_lv7._170_say = "¿Has encontrado al pescador?[ENTER]Fantástico. Bien, has ahorrado mi valioso tiempo[ENTER]haciendo esa entrega. Como recompensa, voy a[ENTER]darte algo de Yang y 1500 puntos de experiencia. "
gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Un vale por una mejora "
gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Con este vale, el herrero mejorará gratis una[ENTER]parte de tu armadura. Coge una parte de tu[ENTER]armadura y arrástrala sobre el herrero para abrir[ENTER]la ventana de mejora. "
gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Vale por una mejora gratis "
gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Por favor, ve con el herrero. Necesita a alguien[ENTER]para hacer una entrega. "
gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "Pista: "
gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) El justificante no se mostrará en el[ENTER]inventario.[ENTER]2) Al igual que con cualquier otro tipo de[ENTER]mejora, no se puede garantizar al 100% el éxito[ENTER]de un refinamiento. "
gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "El vale ya ha sido usado. "
gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Ya has usado el vale por un refinamiento[ENTER]gratuito. Solamente es válido para un proceso de[ENTER]refinamiento. "
gameforge.main_quest_lv7._30_say = "¡Eh, aventurero! ¿Podrías hacerme otro favor?[ENTER]Normalmente, no le pido a otros que hagan las[ENTER]cosas por mí, pero pareces de confianza. ¡Piensa[ENTER]en ello como un honor! "
gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Hice una caña de pescar para el pescador pero,[ENTER]desafortunadamente, estoy muy ocupado. No tengo[ENTER]tiempo de llevársela yo mismo. ¿Podrías hacer eso[ENTER]por mí? "
gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Una caña de pescar muy flexible "
gameforge.main_quest_lv7._60_say = "El pescador debe estar en alguna parte del río.[ENTER]Si entregas la caña de pescar al pescador,[ENTER]mejoraré gratis una parte de tu armadura.[ENTER]Es un trato justo, ¿no crees? "
gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Encuentra al Pescador "
gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "El herrero hizo una caña de pescar para el[ENTER]pescador. Encuentra por el río al pescador y dale[ENTER]la nueva caña de pescar. "
gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "¿Para quién es la Caña de Pescar? "
gameforge.main_quest_lv72 = {}
gameforge.main_quest_lv72._100_say = "El brillo de la Lágrima Celestial se consigue[ENTER]uniendo mágicamente Resina Bendecida, Esencia de[ENTER]Cristal Azul y Cuarzo Rojo Infernal.[ENTER]Solo el monarca de la Tierra de hielo puede[ENTER]conseguir la Esencia de Cristal Azul. "
gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Losa Deteriorada "
gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Has hecho una copia de esta reveladora[ENTER]inscripción.[ENTER]Informa inmediatamente a Lee Chung acerca de lo[ENTER]que acabas de leer. "
gameforge.main_quest_lv72._120_say = "¡Has regresado, y sin un solo rasguño! Por tu[ENTER]expresión yo diría que has tenido éxito. ¿Me[ENTER]equivoco? "
gameforge.main_quest_lv72._130_say = "¡No, en absoluto! Gracias a la inscripción de la[ENTER]Losa Deteriorada he descubierto que se pueden[ENTER]invocar los poderes sagrados mediante una piedra[ENTER]mágica conocida como Lágrima Celestial. "
gameforge.main_quest_lv72._140_say = "La Lágrima Celestial... Así que existe de verdad.[ENTER]¿Has podido descubrir cómo conseguirla? "
gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Para poder fabricar la Lágrima Celestial hace[ENTER]falta Resina Bendecida, Esencia de Cristal Azul y[ENTER]Cuarzo Rojo Infernal. Según estaba escrito, la[ENTER]Esencia de Cristal Azul se puede conseguir del[ENTER]monarca de la Tierra de hielo. "
gameforge.main_quest_lv72._160_say = "¿El monarca de la Tierra de hielo? Hmmm... Se[ENTER]referirá al Monte Sohan.[ENTER]Le voy a mostrar tus notas a los magos de los[ENTER]Guerreros de las Sombras para que me den su[ENTER]opinión sobre ellas.[ENTER]¡Te avisaré en cuanto sepa más! "
gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Toma esto como recompensa por todo lo que has[ENTER]hecho. ¡Sigo contando con tu ayuda! "
gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "Tesoro gélido "
gameforge.main_quest_lv72._190_say = "El comandante Lee Chung te ha comunicado que el[ENTER]primer elemento necesario para fabricar la[ENTER]Lágrima Celestial, la Esencia de Cristal Azul, se[ENTER]debe de tratar del legendario tesoro de Nueve[ENTER]Colas del Monte Sohan.[ENTER]Lo vigilan atentamente Golems de Hielo, Yetis y[ENTER]Hombres de Hielo Glaciales. Da caza a esos[ENTER]monstruos para hacerte con la codiciada Esencia[ENTER]de Cristal Azul.[ENTER]Habla de nuevo con Lee Chung antes de lanzarte a[ENTER]la batalla. "
gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Los magos de los Guerreros de las Sombras han[ENTER]descubierto que el temible Nueve Colas del Monte[ENTER]Sohan guarda la Esencia de Cristal Azul como oro[ENTER]en paño. "
gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, el comandante de los Guerreros de las[ENTER]Sombras, quiere hablar contigo. Ha descubierto[ENTER]cómo vencer a los Agwi de la Catacumba del[ENTER]Diablo. "
gameforge.main_quest_lv72._210_say = "Golems de Hielo, Yetis y Hombres de Hielo[ENTER]Glaciales custodian el tesoro de Nueve Colas.[ENTER][ENTER]Se necesitan 50 Esencias de Cristal Azul para[ENTER]fabricar la Lágrima Celestial. "
gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Se cree que el Cuarzo Rojo Infernal se puede[ENTER]encontrar o bien en el Templo Hwang o bien en la[ENTER]Tierra de Fuego.[ENTER]He enviado a un explorador para que investigue[ENTER]más. "
gameforge.main_quest_lv72._230 = "El comandante Lee Chung te ha comunicado que el[ENTER]primer elemento necesario para fabricar la[ENTER]Lágrima Celestial, la Esencia de Cristal Azul, se[ENTER]debe de tratar del legendario tesoro de Nueve[ENTER]Colas del Monte Sohan.[ENTER]Lo vigilan atentamente Golems de Hielo, Yetis y[ENTER]Hombres de Hielo Glaciales. Da caza a esos[ENTER]monstruos para hacerte con la codiciada Esencia[ENTER]de Cristal Azul. "
gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Registras el cadáver del monstruo derrotado y[ENTER]descubres una piedra preciosa que refulge con un[ENTER]brillo azulado.[ENTER]Esta debe de ser la Esencia de Cristal Azul. "
gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "Aún tienes que encontrar %d Esencia(s) de Cristal[ENTER]Azul. "
gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Por hoy ya has recibido suficiente consejo.[ENTER]Vuelve mañana. "
gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Estos cristales no valen para nada. Mira, fíjate:[ENTER]tienen fisuras. Para poder utilizarlas no pueden[ENTER]tener mácula. ¡Sigue buscando! "
gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Estas son de gran calidad. ¡Sigue así! Tráeme %d[ENTER]más. "
gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Has reunido todas las Esencias de Cristal Azul.[ENTER]Puedo sentir el poder de Nueve Colas que[ENTER]contienen. Es increíble... vibran llenas de[ENTER]energía. ¡Bien hecho! "
gameforge.main_quest_lv72._300_say = "La aventura continuará en cuanto alcances el[ENTER]nivel 78. "
gameforge.main_quest_lv72._30_say = "A diferencia de los demonios normales, los Agwi[ENTER]no son tan sencillos de matar. Los Guerreros de[ENTER]las Sombras lo hemos intentado todo, pero hasta[ENTER]ahora sin éxito. "
gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Sin embargo, he descubierto que las Sacerdotisas[ENTER]del Dragón poseían la habilidad de invocar a los[ENTER]poderes sagrados para mantener a raya a los[ENTER]espíritus malignos. "
gameforge.main_quest_lv72._50_say = "En el Bosque Rojo había antaño uno de los templos[ENTER]sagrados de las Sacerdotisas del Dragón. Busca[ENTER]allí sus ruinas y señales de su culto. Mis[ENTER]exploradores me han hablado de una Losa[ENTER]Deteriorada cubierta de matojos... Quizás nos[ENTER]sirva para encontrar nuevas pistas. "
gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "El descubrimiento "
gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Lee Chung te ha contado que las Sacerdotisas del[ENTER]Dragón eran capaces de invocar a los poderes[ENTER]sagrados; una magia antigua capaz de contener a[ENTER]espíritus malvados.[ENTER]Busca la Losa Deteriorada del Bosque Rojo sobre[ENTER]la que te habló Lee Chung para reunir más pistas. "
gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Tras una larga búsqueda te has topado con una[ENTER]loseta de piedra que parece haber estado aquí[ENTER]desde hace siglos. ¡Esta tiene que ser la antigua[ENTER]estela de la que hablaba Lee Chung![ENTER]Descifras laboriosamente la desfigurada[ENTER]inscripción. "
gameforge.main_quest_lv72._90_say = "Las Lágrimas Celestiales son el secreto más[ENTER]preciado de las Sacerdotisas del Dragón. Desde[ENTER]hace generaciones el arte de su fabricación se[ENTER]protege celosamente y, si es necesario, con la[ENTER]propia vida.[ENTER]Ni los Agwi ni los demonios se pueden acercar sin[ENTER]más a quien porte una de estas piedras preciosas[ENTER]mágicas. Una vez repleta de la energía de los[ENTER]poderes sagrados, los efectos de la Lágrima[ENTER]Celestial son devastadores. Brilla con el fulgor[ENTER]de la Estrella Polar a lo largo de siete soles. "
gameforge.main_quest_lv78 = {}
gameforge.main_quest_lv78._100_say = "¡Ah, fantástico! Ha funcionado. Aquí tienes tu[ENTER]Cuarzo Rojo Infernal. "
gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Cuarzo Rojo Infernal "
gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "El último elemento "
gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung y el consejo de magos han descubierto[ENTER]que el último elemento, la Resina Bendecida, se[ENTER]extrae de los Árboles Diabólicos Rojos. Caza unos[ENTER]cuantos en el Bosque Rojo y reúne 100 trozos de[ENTER]Resina Bendecida.[ENTER]Antes de nada, habla una vez más con Lee Chung. "
gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung y el consejo de magos han descubierto[ENTER]que el último elemento, la Resina Bendecida, se[ENTER]extrae de los Árboles Diabólicos Rojos. Caza unos[ENTER]cuantos en el Bosque Rojo y reúne 100 trozos de[ENTER]Resina Bendecida. "
gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Este es el último paso necesario para fabricar la[ENTER]Lágrima Celestial. ¡Ten mucho cuidado, pues el[ENTER]Bosque Rojo está plagado de criaturas mortíferas! "
gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Aún tienes que conseguir %d trozo(s) de Resina[ENTER]Bendecida. "
gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "¡Has encontrado suficiente Resina Bendecida![ENTER]Llévasela al comandante Lee Chung. "
gameforge.main_quest_lv78._170_say = "¿Así que esta es la Resina Bendecida? Puedo[ENTER]sentir su enorme poder. ¡Fabuloso![ENTER]Por desgracia me he visto obligado a mandar a[ENTER]todos nuestros magos a cumplir una misión y van a[ENTER]estar fuera un tiempo. ¿No hay un boticario en tu[ENTER]ciudad llamado Baek-Go? "
gameforge.main_quest_lv78._180_say = "Sí, en efecto. "
gameforge.main_quest_lv78._190_say = "¡Ah, estupendo! Entonces llévale los tres[ENTER]elementos. Él seguramente sepa elaborar la[ENTER]Lágrima Celestial. "
gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Te aguarda un viaje agotador. Por favor, toma[ENTER]esta recompensa por las molestias. "
gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, el comandante de los Guerreros de las[ENTER]Sombras, ha descubierto más acerca del Cuarzo[ENTER]Rojo Infernal. Para fabricarlo se necesitan tres[ENTER]sustancias diferentes: Tierra Volcánica de[ENTER]Doyyumhwan, Melena Llameante y Piedra Fundación.[ENTER]Da caza a Llamas, Guerreros Llama y Tigres[ENTER]Luchadores para conseguirlas y crea con ellas 20[ENTER]unidades del Cuarzo Rojo Infernal.[ENTER]Habla de nuevo con Lee Chung antes de lanzarte a[ENTER]la batalla. "
gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Lágrima Celestial "
gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Vuelve a tu ciudad natal, busca a Baek-Go y[ENTER]pídele en nombre de Lee Chung que fabrique la[ENTER]Lágrima Celestial a partir de los tres elementos. "
gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Has estado ausente mucho tiempo. Ya comenzaba a[ENTER]preguntarme si te habría pasado algo. ¿Qué te[ENTER]trae hasta aquí? "
gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung me ha pedido que te pida un favor. "
gameforge.main_quest_lv78._250_say = "¡¿Lee Chung?! El comandante de los Guerreros de[ENTER]las So... oh, ¡shhhh! ¡Silencio! Tienes ante ti a[ENTER]un mago de los Guerreros de las Sombras. Pero eso[ENTER]es un gran secreto, y nadie de aquí puede[ENTER]enterarse. Entonces, ¿qué me quiere pedir Lee[ENTER]Chung? "
gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Quiere que fabriques una Lágrima Celestial a[ENTER]partir de estos tres elementos. "
gameforge.main_quest_lv78._270_say = "La Lágrima Celestial; vaya, vaya... Con la de[ENTER]magos que tiene, y va y me manda a mí siempre las[ENTER]tareas más difíciles.[ENTER]...[ENTER]En fin, vamos allá. La Lágrima Celestial.[ENTER]¡Maravilloso! Enviaré a un mensajero directamente[ENTER]a Lee Chung y él te hará llamar en cuanto todo[ENTER]esté dispuesto.[ENTER]¿Me podrías decir para qué la queremos? "
gameforge.main_quest_lv78._280_say = "No puedo darte detalles. Solamente lo siguiente:[ENTER]esta piedra invoca a los poderes sagrados para[ENTER]mantener alejados a demonios y otros seres[ENTER]malvados. "
gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Muy interesante. Te deseo mucho éxito con tus[ENTER]tareas. Como recompensa por el trabajo realizado,[ENTER]aquí tienes dos Cabezas reducidas.[ENTER]Ahora que sé cómo se hace puedo fabricarte una[ENTER]Lágrima Celestial en cuanto la necesites.[ENTER]Ah, y mándale mis mejores saludos a Lee Chung en[ENTER]cuanto lo veas. "
gameforge.main_quest_lv78._300_say = "La aventura continuará en cuanto alcances el[ENTER]nivel 84. "
gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Nuestros magos han descubierto que el Cuarzo Rojo[ENTER]Infernal, necesario para la fabricación de la[ENTER]Lágrima Celestial, contiene la fuerza del fuego.[ENTER]Ese Cuarzo, por tanto, debe de ser la fuente del[ENTER]increíble poder de las criaturas de la Tierra de[ENTER]Fuego. "
gameforge.main_quest_lv78._40_say = "El Cuarzo Rojo Infernal se fabrica a partir de[ENTER]tres sustancias: Tierra Volcánica, Melena[ENTER]Llameante y Piedra Fundación. Puedes encontrarlas[ENTER]todas en la Tierra de Fuego. "
gameforge.main_quest_lv78._50_say = "¡Lo has conseguido! Por fin tenemos todas las %d[ENTER]unidades del Cuarzo Rojo Infernal que[ENTER]necesitamos. ¡Tu valentía y tu fuerza no dejan de[ENTER]sorprenderme! "
gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Falta una sustancia. Necesitamos Tierra[ENTER]Volcánica, Melenas Llameantes y Piedras[ENTER]Fundación. "
gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Lo siento mucho, pero solamente puedo fabricar[ENTER]siete piezas de Cuarzo Rojo Infernal al día. El[ENTER]procedimiento es un auténtico desafío para mis[ENTER]habilidades mágicas. ¡A fin de cuentas no soy un[ENTER]mago! "
gameforge.main_quest_lv78._80_say = "¡Muy bien! Voy a mezclar las tres sustancias para[ENTER]intentar conseguir un Cuarzo Rojo Infernal. "
gameforge.main_quest_lv78._90_say = "¡Argh! La magia no tuvo efecto. Al parecer me he[ENTER]sobrestimado. La próxima vez seguro que funciona. "
gameforge.main_quest_lv84 = {}
gameforge.main_quest_lv84._100_say = "una vez has derrotado al general Tártaro se abre[ENTER]el acceso a un nivel oculto de la Catacumba del[ENTER]Diablo. ¡Ahí debe de estar Caronte! Telepórtate[ENTER]al sexto nivel y enfréntate al temible príncipe[ENTER]Agwi. Pero cuidado: ¡Es taimado como un diablo y[ENTER]increíblemente fuerte! "
gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "Comienza la batalla "
gameforge.main_quest_lv84._110_say = "A juzgar por la soltura y arrojo con los que te[ENTER]mueves por la Catacumba del Diablo, no puedes ser[ENTER]un mortal normal.[ENTER]El Obelisco de Basalto del quinto nivel sirve de[ENTER]portal al sexto. "
gameforge.main_quest_lv84._120_say = "Desde allí, el príncipe Caronte imparte órdenes[ENTER]al general Agwi, Tártaro.[ENTER]¿A qué esperas? ¡Acaba con Caronte y frustra los[ENTER]espantosos planes de la Banshee y los Servidores[ENTER]de la oscuridad! "
gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "¡Lo has conseguido! Caronte, el príncipe de los[ENTER]Agwi, ha sido abatido. "
gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Te enjugas con alivio el sudor de la frente,[ENTER]fruto de tu extenuación.[ENTER]Pero súbitamente una espeluznante carcajada, tan[ENTER]penetrante que el corazón te da un vuelco,[ENTER]resuena por la Catacumba del Diablo:[ENTER]¡Ja, ja, ja, ja ,ja! ¡Demasiado tarde, patéticos[ENTER]humanos! Nuestro señor Sung Mahi ya ha despertado[ENTER]y no podéis hacer nada para detenerlo.[ENTER]Pronto, Sung Mahi recuperará todo su poder en la[ENTER]isla donde duermen los pérfidos dragones.[ENTER]¡Vuestro mundo está condenado! "
gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "Un asunto inacabado "
gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Ve a informar a Lee Chung sobre el mensaje[ENTER]amenazador de la Banshee. "
gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Después de informar al comandante de tu victoria[ENTER]sobre Tártaro y Caronte, le transmites la[ENTER]inquietante advertencia de la Banshee. Frunciendo[ENTER]el ceño, comienza a hablar: "
gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Esperaba que al vencer al príncipe de los Agwi[ENTER]lograríamos abortar también los terribles planes[ENTER]de la Banshee y los Servidores de la oscuridad.[ENTER]Craso error... "
gameforge.main_quest_lv84._190_say = "Es de suponer que la Banshee y Azrael, el[ENTER]terrible rey de los Agwi, han logrado resucitar[ENTER]al dios demoníaco Sung Mahi. Tiemblo sólo de[ENTER]imaginarlo. "
gameforge.main_quest_lv84._200_say = "La isla en la que duermen los pérfidos[ENTER]dragones... Hmm, seguramente se refería al[ENTER]Peñasco del Dragón Oscuro, una isla inexplorada[ENTER]que está muy lejos de aquí.[ENTER]Aunque no hayamos logrado lo que nos proponíamos,[ENTER]te debemos mucho. Sin ti nunca habríamos podido[ENTER]descubrir la fuente de la calamidad que se estaba[ENTER]fraguando en las profundidades de la Catacumba[ENTER]del Diablo. "
gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung ha recibido la Lágrima Celestial y ha[ENTER]preparado todo para tu incursión en la Catacumba[ENTER]del Diablo. Ve a hablar con él para saber más. "
gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Solamente tú habrías sido capaz de las increíbles[ENTER]hazañas que has llevado a cabo. Siempre estaré a[ENTER]tu lado cuando me necesites. ¡Cuídate! "
gameforge.main_quest_lv84._30_say = "¡Ahora que tenemos en nuestro poder la Lágrima[ENTER]Celestial, derrotar a los Servidores de la[ENTER]oscuridad y expulsar de este mundo a los Agwi[ENTER]solo es cuestión de tiempo![ENTER]Pero su poder completo solamente se libera cuando[ENTER]se activa en un lugar particular de la Catacumba[ENTER]del Diablo. "
gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Conocemos cinco niveles en la Catacumba del[ENTER]Diablo. En el quinto y, por lo que sabemos,[ENTER]último, te encontrarás con Tártaro, el despiadado[ENTER]general Agwi y tercero en la línea de mando tras[ENTER]el rey Azrael y el príncipe Caronte. ¡Acaba con[ENTER]él con la ayuda de la Lágrima Celestial! "
gameforge.main_quest_lv84._50_say = "¿Pero dónde se esconde el príncipe Caronte? "
gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "General Tártaro "
gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Utiliza la Lágrima Celestial solo cuando hayas[ENTER]alcanzado el quinto nivel de la Catacumba del[ENTER]Diablo. La entrada a la Catacumba del Diablo está[ENTER]detrás de la Torre Demoníaca. "
gameforge.main_quest_lv84._80_say = "Los poderes sagrados comienzan a actuar en la[ENTER]Lágrima Celestial. Sientes una energía inmensa[ENTER]fluir por tu cuerpo. ¡El poder de esta piedra es[ENTER]extraordinario![ENTER][ENTER]Acaba con el general Tártaro. "
gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Príncipe Caronte "
gameforge.main_quest_lv9 = {}
gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Encuentra al Guardián de la Ciudad "
gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Habla con el Guardián de la Ciudad "
gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Has dado los primeros pasos en el camino de[ENTER]convertirte en un héroe verdadero. Es tiempo para[ENTER]cosas más grandes. Ve con el Guardián de la[ENTER]Ciudad y obtén tu última misión de principiante. "
gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Creo que ya estás preparado para tareas más[ENTER]duras. No serán tan fáciles como las anteriores.[ENTER]Tienes que trabajar duro por el futuro de nuestro[ENTER]reino y vas a luchar en muchas batallas. Puede[ENTER]que a veces sufras, pero recuerda siempre[ENTER]permanecer alerta. Hasta ahora has completado[ENTER]algunas tareas. Como recompensa por tus[ENTER]esfuerzos, mereces un premio. Espero que lo[ENTER]encuentres útil. "
gameforge.main_quest_lv9._50_say = "Desde ahora, el Capitán te guiará. Te supervisará[ENTER]en el futuro y te dará algunas tareas. Reúne[ENTER]algunos puntos de experiencia más y ve con el[ENTER]Capitán. ¡Buena suerte! "
gameforge.main_quest_lv90 = {}
gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Peñasco del Dragón Oscuro "
gameforge.main_quest_lv90._020_say = "Tu viaje ha sido largo y arduo. Pero finalmente[ENTER]alcanzaste tu objetivo: el Peñasco del Dragón[ENTER]Oscuro.[ENTER]Busca al Almirante Angmur. Lo podrás encontrar en[ENTER]el Cabo del Dragón de Fuego. "
gameforge.main_quest_lv90._030_say = "¡Bienvenido al Peñasco del Dragón Oscuro,[ENTER]extranjero! ¿Has acudido para ayudarnos a luchar[ENTER]contra Sung Mahi? "
gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Sí, en efecto. Me envía Lee Chung, el comandante[ENTER]de los Guerreros de las Sombras. "
gameforge.main_quest_lv90._050_say = "¡Lee Chung! Nuestra amistad se remonta a muchos[ENTER]años atrás. Así que él te envía.[ENTER]De acuerdo, entonces sé que puedo confiar en ti. "
gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Te lo agradezco. ¿Cómo está la situación por aquí? "
gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Los demonios dominan gran parte de la isla.[ENTER]Nada ni nadie están a salvo de ellos. Incluso se[ENTER]devoran mutuamente. El influjo oscuro de Sung[ENTER]Mahi les ha trastornado a todos. "
gameforge.main_quest_lv90._080_say = "Tu ayuda me vendría bien. ¿Podrías explorar la[ENTER]isla y hacer un informe de la situación actual? "
gameforge.main_quest_lv90._090_say = "Por supuesto. "
gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "De acuerdo. "
gameforge.main_quest_lv90._100_say = "Te lo agradezco. Espera, te mostraré el camino. "
gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "Estás trabajando mucho, pero desgraciadamente no[ENTER]basta.[ENTER]¡Sigue un poco más! "
gameforge.main_quest_lv90._1020_sayTitle = "Reunir Tejas "
gameforge.main_quest_lv90._1030_say = "Combate contra las Mantícoras para reunir Tejas. "
gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "has reunido suficientes Tejas. "
gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = "Entrégaselas al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._1050_say = "Habla con el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Muy bien, gracias a ti ahora tenemos suficientes[ENTER]materiales para reforzar el muro defensivo. En[ENTER]cuanto hayamos terminado te haré llamar de nuevo. "
gameforge.main_quest_lv90._1070_sendLetter = "El encargo de Lee Chung "
gameforge.main_quest_lv90._1080_say = "Lee Chung tiene un encargo que hacerte. "
gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Por desgracia, son malas noticias las que nos han[ENTER]reunido: los Servidores de la oscuridad se están[ENTER]acercando a su objetivo. Pronto, Sung Mahi será[ENTER]invencible.[ENTER]¡No hay tiempo que perder! Ve al[ENTER]teletransportador.[ENTER]Desde allí un barco te llevará al Peñasco del[ENTER]Dragón Oscuro. Cuando llegues, busca al Almirante[ENTER]Angmur. Ya he enviado una carta anunciando tu[ENTER]llegada. "
gameforge.main_quest_lv90._1100_say = "Me pondré enseguida en marcha. "
gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Explora el Peñasco del Dragón Oscuro.[ENTER]Ve primero aquí: (%d, %d). "
gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "De camino a la isla "
gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Ve al teletransportador. A través de él podrás[ENTER]acceder al Peñasco del Dragón Oscuro. "
gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "La flecha sobre el PNJ te indica que quiere[ENTER]hablar contigo. Si no ves al PNJ en tu pantalla,[ENTER]sigue el punto parpadeante en tu minimapa. "
gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "Sigue el punto parpadeante en el minimapa. "
gameforge.main_quest_lv90._1180_say = "(Restantes: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv90._1180_say_count = "Das Item bekommst du in kills "
gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "%s: %d unidad/es "
gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "La aventura continuará en cuanto alcances el[ENTER]nivel 91. "
gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = "Informe de situación "
gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Echa un vistazo por la isla y después informa al[ENTER]Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "Este es tu primer objetivo: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "Has alcanzado tu primer objetivo. El siguiente se[ENTER]encuentra en: (%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Aún no has explorado todas las zonas.[ENTER]Sigue investigando. "
gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "Tu segundo objetivo es: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "Has alcanzado tu segundo objetivo. El siguiente[ENTER]se encuentra en: (%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv90._190_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._200_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "Tu tercer objetivo es: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Has explorado todas las zonas.[ENTER]Vuelve con el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._230_say = "Habla con el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Tras explorar toda la isla, algo te ha quedado[ENTER]claro: está repleta de demonios. "
gameforge.main_quest_lv90._250_say = "Has hecho un buen trabajo. Toma esto como[ENTER]agradecimiento por tu ayuda. "
gameforge.main_quest_lv90._260_sendLetter = "Carta de Lee Chung "
gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Según le relatas al Almirante Angmur lo que has[ENTER]descubierto sobre la situación en el Peñasco del[ENTER]Dragón Oscuro, su rostro se va ensombreciendo. "
gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Me habría gustado traerte mejores noticias. "
gameforge.main_quest_lv90._290_say = "Los demonios de la isla son cada vez más fuertes.[ENTER]Si no podemos detener a Sung Mahi y a los[ENTER]Servidores de la oscuridad, que el Dios Dragón se[ENTER]apiade de nosotros. "
gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Sí, reconozco que son algo lúgubres. "
gameforge.main_quest_lv90._310_say = "Sí, tú lo has dicho... Lee Chung debe haber[ENTER]descubierto alguna pista decisiva. Me envió una[ENTER]carta con información vital, pero nunca me llegó.[ENTER]Los Gnoll atacaron al emisario. "
gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Tenemos que encontrar esa carta. ¿Podrías[ENTER]ayudarnos? "
gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Por supuesto. Ahora mismo me pongo en camino. "
gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Te lo agradezco. Los Gnolls acampan muy cerca de[ENTER]aquí. "
gameforge.main_quest_lv90._350_sayTitle = "Encuentra la Carta de Lee Chung. "
gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Una de las siguientes criaturas posee la Carta de[ENTER]Lee Chung: Luchador Gnoll, Arquero Gnoll,[ENTER]Defensor Gnoll, Mago Gnoll, General Gnoll, Señor[ENTER]Gnoll o Guardia superior Gnoll. "
gameforge.main_quest_lv90._370_say = "¡Si queremos detener a Sung Mahi, necesitamos esa[ENTER]carta! El ladrón pertenece a la tribu de los[ENTER]Gnoll. "
gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = "Has encontrado la Carta. "
gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Llévasela al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._390_say = "Habla con el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Has vuelto... ¡y traes la carta! Sí, sabía que[ENTER]podía confiar en ti. Enséñamela. "
gameforge.main_quest_lv90._410_say = "¡Saludos, Angmur![ENTER]Amigo mío, en los campamentos abandonados de Sung[ENTER]Mahi hemos descubierto que los Servidores de la[ENTER]oscuridad les han hecho llegar comunicados[ENTER]secretos a sus aliados de la isla.[ENTER]Una de las cartas estaba dirigida a la tribu de[ENTER]los Gnoll. ¡Si pudierais interceptarla le[ENTER]llevaríamos una ventaja importante a los[ENTER]demonios![ENTER]Os envío a %s como apoyo y os deseo mucho valor y[ENTER]fuerzas en estos tiempos sombríos.[ENTER]L.C. "
gameforge.main_quest_lv90._420_say = "Mis espías nos dirán si los Gnolls ya han[ENTER]recibido la carta. Entretanto, toma esto como[ENTER]agradecimiento. "
gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter = "La carta para los Gnolls I "
gameforge.main_quest_lv90._440_say = "El Almirante Angmur te está buscando.[ENTER]Ve a ver qué necesita. "
gameforge.main_quest_lv90._450_say = "El General gnoll ya ha recibido la carta de los[ENTER]Servidores de la oscuridad. ¿Podrías[ENTER]arrebatársela? Ten cuidado: los Gnolls son[ENTER]extremadamente agresivos. Atacan primero y[ENTER]después preguntan. "
gameforge.main_quest_lv90._460_say = "Voy para allá. "
gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Gracias. Sabía que podíamos confiar en ti. "
gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = "¡Encuentra la Carta a los gnolls! "
gameforge.main_quest_lv90._490_say = "Encuentra al General Gnoll. ¡Él tiene la Carta! "
gameforge.main_quest_lv90._500_say = "No hay tiempo que perder. Por favor, date prisa y[ENTER]tráeme la carta. "
gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = "Has recibido la Carta a los gnolls. "
gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Llévasela al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._520_say = "Habla con el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._530_say = "¡Tienes la Carta! Por fin buenas noticias.[ENTER]Hm...[ENTER]No puedo leer ni una palabra. Parece que la carta[ENTER]está cifrada.[ENTER]Nuestro sabio está versado en criptología. Voy a[ENTER]llamarle inmediatamente. En cuanto sepa más te[ENTER]avisaré. "
gameforge.main_quest_lv90._540_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._550_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = "La carta para los Gnolls II "
gameforge.main_quest_lv90._570_say = "El Almirante Angmur te está buscando, y parece[ENTER]que es importante. Ve a ver qué necesita. "
gameforge.main_quest_lv90._580_say = "La carta cifrada tiene dos partes. Solamente se[ENTER]puede descifrar superponiendo ambas. El Señor[ENTER]gnoll posee la segunda hoja; ¿podrías ayudarnos a[ENTER]conseguirla? "
gameforge.main_quest_lv90._590_say = "Por supuesto. "
gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Gracias. ¡Tu ayuda es inestimable! "
gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = "La carta para los Gnolls II "
gameforge.main_quest_lv90._620_say = "¡Encuentra la segunda parte de la Carta a los[ENTER]gnolls![ENTER]Se la puedes arrebatar al Señor Gnoll. "
gameforge.main_quest_lv90._630_say = "¡Se nos está acabando el tiempo! Date prisa y[ENTER]encuentra la segunda página de la carta. "
gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "Has encontrado la segunda página. Llévasela al[ENTER]Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Excelente, ahora por fin podremos descifrar el[ENTER]mensaje: Hmm. Habla sobre dragones que duermen en[ENTER]lo profundo del mundo, y de una manera de[ENTER]despertarlos y hacerlos montar en cólera.[ENTER]Oh, oh, no suena bien... "
gameforge.main_quest_lv90._660_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Al parecer, las Mantícoras y los Ladrones rojos[ENTER]también han recibido sendas cartas. Voy a[ENTER]informarme más y después te haré llamar. "
gameforge.main_quest_lv90._680_say = "El Almirante Angmur tiene un encargo para ti. "
gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = "Las Mantícoras "
gameforge.main_quest_lv90._700_say = "El Almirante Angmur tiene un encargo para ti. "
gameforge.main_quest_lv90._710_say = "¡Bien, has venido! La información que tenemos[ENTER]sobre las Mantícoras está anticuada. Tenemos que[ENTER]descubrir cómo de fuertes son sus tropas. "
gameforge.main_quest_lv90._720_say = "¿Podrías espiarlas? Su campamento no está lejos. "
gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Por supuesto. ¿Qué debo hacer? "
gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Acaba con 50 Luchadores mantícora, 40 Soldados[ENTER]mantícora, 20 Verdugos mantícora y 10 Generales[ENTER]Cora.[ENTER]Después infórmame de tus progresos. "
gameforge.main_quest_lv90._750_say = "(Restantes: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv90._760_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._770_say = "La información no basta. Necesitas averiguar más. "
gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Has averiguado lo suficiente sobre las Mantícoras. "
gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "Ve a informar al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._790_say = "¿has completado tu tarea? Muy bien. Entonces[ENTER]infórmame sobre la situación. "
gameforge.main_quest_lv90._800_say = "Las fuerzas de las Mantícoras no son[ENTER]especialmente poderosas. Les sacáis ventaja en[ENTER]vuestros números.[ENTER]Sin embargo, sus guerreros están bien entrenados[ENTER]y son realmente pertinaces.[ENTER]Os aconsejaría reforzar la muralla y el fuerte;[ENTER]no aguantarían un asalto de las Mantícoras. "
gameforge.main_quest_lv90._810_say = "Sí, ese es el tipo de información que necesitamos.Voy a hacer caso de tu consejo y a reforzar la[ENTER]muralla.[ENTER]Toma, acepta esto como recompensa. "
gameforge.main_quest_lv90._820_say = "Habla con el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "Las fuerzas de las Mantícoras "
gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Acaba con 50 Luchadores mantícora, 40 Soldados[ENTER]mantícora, 20 Verdugos mantícora y 10 Generales[ENTER]Cora. "
gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = "Reforzar la muralla I "
gameforge.main_quest_lv90._860_say = "El Almirante Angmur te está buscando, y parece[ENTER]que es importante. Ve a verle enseguida. "
gameforge.main_quest_lv90._870_say = "Ah, aquí estás. Tenías razón, nuestra muralla no[ENTER]sería capaz de resistir un asalto. Sin embargo,[ENTER]nos falta material para reforzarla. "
gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Necesitamos Tejas y Arena fina. ¿Puedes[ENTER]conseguirnos esos materiales? "
gameforge.main_quest_lv90._890_say = "Faltaría más. "
gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Muy bien. Busca primero la Arena fina. Los Gnolls[ENTER]poseen grandes reservas. Con 50 cubos debería[ENTER]bastar. "
gameforge.main_quest_lv90._910_sayTitle = "Arena fina "
gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Pelea contra los Gnoll y obtén 50 cubos de Arena[ENTER]fina. "
gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Por desgracia, esto no nos basta. Necesitamos más[ENTER]Arena fina. Sigue reuniéndola. "
gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "Ya has reunido suficiente Arena fina. "
gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Entrégasela al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._950_say = "Ok. "
gameforge.main_quest_lv90._960_say = "¡Te lo agradezco! Con esta Arena fina por fin[ENTER]podremos reforzar la muralla defensiva.[ENTER]Mis hombres se vana poner a trabajar de inmediato.Te haré llamar de nuevo cuando necesite tu ayuda[ENTER]otra vez. "
gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "Reforzar la muralla II "
gameforge.main_quest_lv90._980_say = "El Almirante Angmur necesita tu ayuda.[ENTER]Ve a ver qué quiere. "
gameforge.main_quest_lv90._990_say = "Para completar la construcción necesitaremos[ENTER]Tejas.[ENTER]Las Mantícoras las acaparan como si fueran de oro.Creo que con 100 nos bastaría. Por supuesto, tu[ENTER]ayuda se verá recompensada con creces. "
gameforge.main_quest_lv91 = {}
gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = "La carta para las Mantícoras "
gameforge.main_quest_lv91._020_say = "El Almirante Angmur tiene un encargo para ti. "
gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Ya es hora de hacer frente de nuevo a las[ENTER]maquinaciones de los Servidores de la oscuridad.[ENTER]¡Tenemos que apoderarnos de las cartas que les[ENTER]enviaron a las Mantícoras y a los Ladrones rojos![ENTER]Hazle primero una visita a las Mantícoras. "
gameforge.main_quest_lv91._040_say = {}
gameforge.main_quest_lv91._050_say = "De acuerdo. "
gameforge.main_quest_lv91._060_say = "El General Cora lleva consigo la carta y tiene la[ENTER]intención de entregársela a Martyaxwar.[ENTER]¡Tienes que evitarlo! "
gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = "La carta para las Mantícoras "
gameforge.main_quest_lv91._080_say = "Acaba con el General Cora y encuentra la carta. "
gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Has llegado demasiado tarde. Martyaxwar ya[ENTER]recibió la Carta. "
gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = "Ve a informar al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Has llegado demasiado tarde. Ya le he entregado a[ENTER]Martyaxwar la Carta. ¡El destino de la humanidad[ENTER]está sellado! "
gameforge.main_quest_lv91._110_say = "Ve a informar al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv91._120_say = "Por fin regresaste. ¿Tienes la Carta? "
gameforge.main_quest_lv91._130_say = "No, llegué demasiado tarde. El General Cora ya se[ENTER]la había entregado a Martyaxwar. "
gameforge.main_quest_lv91._140_say = {}
gameforge.main_quest_lv91._150_say = "Vaya, eso complica las cosas...[ENTER]Mis espías descubrirán dónde se encuentra[ENTER]Martyaxwar.[ENTER]Aquí tienes, toma esta recompensa. En cuanto me[ENTER]informen de algo más, te lo haré saber. "
gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter = "Escondite de Martyaxwar "
gameforge.main_quest_lv91._170_say = "El Almirante Angmur te necesita. Ha descubierto[ENTER]el paradero de Martyaxwar. "
gameforge.main_quest_lv91._180_say = "¡Por fin vienes! Sabemos dónde se esconde[ENTER]Martyaxwar. Mis espías han descubierto que oculta[ENTER]la carta en un Collar espinoso que nunca se[ENTER]quita. "
gameforge.main_quest_lv91._190_say = "¡Me pondré en marcha inmediatamente! "
gameforge.main_quest_lv91._200_sayTitle = "Derrota a Martyaxwar. "
gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Dale a Martyaxwar y arrebátale su Collar espinoso. "
gameforge.main_quest_lv91._220_say = "No podemos perder tiempo. ¡Date prisa y tráeme el[ENTER]Collar espinoso! "
gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Has obtenido el Collar espinoso. La misiva se[ENTER]encuentra en un bolsillo interior. "
gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Llévasela al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv91._240_say = "Ve a ver al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Buen trabajo. Estoy seguro de que no fue un[ENTER]enemigo sencillo. Esperemos que la Carta nos de[ENTER]más información sobre los oscuros planes de los[ENTER]demonios. "
gameforge.main_quest_lv91._260_say = "¡Maldición! Justo como me temía: otra vez[ENTER]codificada. Yon-I-Walker, nuestro sabio, tendrá[ENTER]que echarle un vistazo. Ve a visitarle. "
gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = "Descifrado "
gameforge.main_quest_lv91._280_say = "Ve con Yon-I-Walker para que descifre la carta. "
gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*murmulla* ¡Uh, vaya susto![ENTER]¿Quién eres tú? "
gameforge.main_quest_lv91._300_say = "Me envía el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv91._310_say = "¡Ah, sí! Vienes por la carta. Angmur ya me habló[ENTER]de ti. "
gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Aún no he podido descifrar la carta, pero parece[ENTER]que está escrita en el abecedario de los[ENTER]Crustacianos que habitan la Bahía de Nephrit. "
gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Para poder interpretar estos caracteres[ENTER]necesitaré los Caparazones con escrituras de los[ENTER]Crustacianos. ¿Podrías conseguirme diez de ellos? "
gameforge.main_quest_lv91._340_say = "Por supuesto. "
gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = "Caparazón con escrituras "
gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Combate al clan de los Crustacianos y obtén diez[ENTER]Caparazones con escrituras. "
gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Por desgracia, este Caparazón con escrituras está[ENTER]dañado, así que no puedo utilizarlo. Tráeme otro. "
gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Has conseguido los Caparazones con escrituras.[ENTER]Tienen forma de carapacho de tortuga. "
gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Perfecto, ahora ya puedo descifrar la carta.[ENTER]¡Bien hecho! Toma esto como muestra de mi[ENTER]agradecimiento. "
gameforge.main_quest_lv91._400_say = "¡Tráeme %d unidades más! "
gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Has encontrado un Caparazón con escrituras. "
gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = "Entrégaselo a Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "La carta de las Mantícoras, descifrada "
gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Yon-I-Walker te está buscando. Ve con él y[ENTER]averigua si ya logró traducir la carta. "
gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*murmulla* ...¡Ah, aquí estás! Gracias a tu ayuda[ENTER]ya he podido descifrar gran parte del mensaje.[ENTER]Sin embargo, no consigo progresar con la última[ENTER]parte.[ENTER]Me temo que necesito de nuevo tu ayuda. Necesito[ENTER]Polvo de caparazón urgentemente. Podrás[ENTER]encontrarlo donde el General langosta o el Rey[ENTER]cangrejo de los Crustacianos. "
gameforge.main_quest_lv91._450_say = "Polvo de caparazón "
gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Sí, solamente los Crustacianos lo poseen. ¡Solo[ENTER]una pequeña dosis ya es mortal! Tres dosis[ENTER]deberían bastarme. Mucha suerte. "
gameforge.main_quest_lv91._470_say = "Ahora mismo voy. "
gameforge.main_quest_lv91._480_sayTitle = "Polvo de caparazón "
gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Enfréntate al General langosta y al Rey cangrejo[ENTER]de los Crustacianos y obtén tres dosis de Polvo[ENTER]de caparazón. "
gameforge.main_quest_lv91._500_say = "El Polvo de caparazón es extremadamente tóxico.[ENTER]Tengo que esperar un día para que su efecto[ENTER]decaiga. Vuelve mañana; seguramente tendré más[ENTER]noticias. "
gameforge.main_quest_lv91._510_say = "¡Tienes el Polvo de caparazón! "
gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Bien hecho. Ahora por fin podré descifrar la[ENTER]Carta. Toma esto como recompensa, por favor. "
gameforge.main_quest_lv91._530_say = "¡Tráeme %d unidades más! "
gameforge.main_quest_lv91._540_say = "El Polvo de caparazón es impuro. Por favor,[ENTER]tráeme otra dosis. "
gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Has encontrado una dosis de Polvo de caparazón. "
gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = "Llévasela a Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "¡Envenenado! "
gameforge.main_quest_lv91._570_say = "El Almirante Angmur te necesita urgentemente. Ve[ENTER]a ver qué quiere. "
gameforge.main_quest_lv91._580_say = "¡Por fin apareces! Gracias al Dios Dragón.[ENTER]Yon-I-Walker se ha envenenado con el Polvo de[ENTER]caparazón. "
gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Quería apresurarse y se descuidó. Para colmo de[ENTER]males, nuestras reservas de plantas curativas se[ENTER]han agotado.[ENTER]Busca la Flor de roca: su raíz puede neutralizar[ENTER]el veneno. En este mapa he marcado dónde la puede[ENTER]encontrar. "
gameforge.main_quest_lv91._600_say = "Por supuesto. "
gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Sabía que podría confiar en ti. Por favor, date[ENTER]prisa: ¡no nos queda mucho tiempo! "
gameforge.main_quest_lv91._620_sayTitle = "¡Salva a Yon-I-Walker! "
gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Encuentra la Raíz de flor de roca necesaria para[ENTER]curar a Yon-I-Walker del envenenamiento. "
gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Llévale a Yon-I-Walker la Raíz de flor de roca. "
gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*cof* *cof*[ENTER]Ah, eres tú. Estoy muy enfermo. ¿Has encontrado[ENTER]la Raíz de flor de roca? "
gameforge.main_quest_lv91._660_say = "Sí, aquí la tengo. "
gameforge.main_quest_lv91._670_say = "Ah, ya me siento mejor. Se ve que no ha llegado[ENTER]mi hora.[ENTER]Te lo agradezco. Toma esta pequeña recompensa.[ENTER]Ahora podré terminar mi trabajo. El Almirante[ENTER]Angmur te lo hará saber cuando termine de[ENTER]descifrar el mensaje. "
gameforge.main_quest_lv91._680_say = "Yon-I-Walker quiere hablar contigo. "
gameforge.main_quest_lv91._760_say = "(Restantes: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv91._770_say = {}
gameforge.main_quest_lv91._780_say = "La aventura continuará en cuanto alcances el[ENTER]nivel 92. "
gameforge.main_quest_lv92 = {}
gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "La carta para los Ladrones rojos "
gameforge.main_quest_lv92._020_say = "La última carta que enviaron los Servidores de la[ENTER]oscuridad está en poder de la banda de los[ENTER]Ladrones rojos. El Almirante Angmur tiene más[ENTER]información al respecto. "
gameforge.main_quest_lv92._030_say = "La invocación de los Servidores de la oscuridad[ENTER]se acerca cada vez más. La última carta se[ENTER]encuentra en manos de la banda de los Ladrones[ENTER]rojos. "
gameforge.main_quest_lv92._040_say = "¿La banda de los Ladrones rojos? "
gameforge.main_quest_lv92._050_say = "Es un grupo de criminales a los que expulsaron al[ENTER]Peñasco del Dragón Oscuro. Lo extraño de este[ENTER]grupo es que humanos se hayan aliado con[ENTER]demonios. "
gameforge.main_quest_lv92._060_say = "¿Demonios que se alían con humanos en lugar de[ENTER]comérselos? Qué extraordinario. "
gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Les une un objetivo común: el oro. El campamento[ENTER]de la banda de los Ladrones rojos no queda lejos.[ENTER]Acaba con el Verdugo ladrón rojo y con el General[ENTER]negro. Uno de ellos tiene la Carta. "
gameforge.main_quest_lv92._080_say = "Pero les han avisado con tiempo y han desgarrado[ENTER]la Carta en cuatro trozos. Tenemos que[ENTER]encontrarlos todos. "
gameforge.main_quest_lv92._090_say = "De acuerdo. "
gameforge.main_quest_lv92._100_say = "¡Muchas gracias! "
gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "La carta para los Ladrones rojos "
gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Lucha contra los Verdugos ladrón rojo y el[ENTER]General negro. Encuentra las cuatro partes de la[ENTER]Carta. "
gameforge.main_quest_lv92._130_say = "La carta aún no está completa. Encuentra todas[ENTER]sus partes. "
gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Has encontrado todos los fragmentos de la Carta a[ENTER]ladrones rojos. "
gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Muéstrasela al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv92._150_say = "Habla con el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Buen trabajo. Toma esto como gesto de[ENTER]agradecimiento por mi parte. "
gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "La carta para los Ladrones rojos "
gameforge.main_quest_lv92._180_say = "El Almirante Angmur necesita tu ayuda. "
gameforge.main_quest_lv92._190_say = "Me alegro de que hayas venido. Tenemos un[ENTER]problema. "
gameforge.main_quest_lv92._200_say = "¿De qué se trata? "
gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Existe una quinta parte de la carta a los[ENTER]Ladrones rojos. Sin ella, el resto no vale nada.[ENTER]Envié a Bae-Yong, uno de mis hombres más[ENTER]valientes, pero creo que le ha ocurrido algo. Ya[ENTER]tenía que haber regresado hace mucho.[ENTER]¿Puedes salir a buscarlo? "
gameforge.main_quest_lv92._220_say = "¡Por supuesto! ¿Tienes alguna idea de dónde[ENTER]podría encontrarse? "
gameforge.main_quest_lv92._230_say = "Tengo una suposición, sí. Lo último que sabemos[ENTER]es que quería ir a la Bahía de Nephrit. Pero no[ENTER]se puede asegurar que lograse llegar hasta allí. "
gameforge.main_quest_lv92._240_say = "¡Me pondré en marcha inmediatamente! "
gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = "El soldado desaparecido "
gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Encuentra el quinto trozo de carta. Para ello,[ENTER]busca a Bae-Yong en la Bahía de Nephrit. "
gameforge.main_quest_lv92._270_say = "¿Aún no encontraste a Bae-Yong?[ENTER]¡Es un asunto de vida o muerte! Por favor, sigue[ENTER]buscándolo. "
gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*tose*[ENTER]Gracias por encontrarme. Me han herido de[ENTER]gravedad y temo que no me queda mucho tiempo...[ENTER]Toma, esto se lo arrebaté a un Ladrón rojo.[ENTER]Llévaselo al Almirante. ¡Vamos, vete! Yo voy a...[ENTER](Muere en tus brazos). "
gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Justo antes de morir, Bae-Yong te entregó el[ENTER]último trozo de la Carta. "
gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "Ahora, ve con el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv92._300_say = "¡Has vuelto! ¿Encontraste a Bae-Yong? "
gameforge.main_quest_lv92._310_say = "Sí, pero... "
gameforge.main_quest_lv92._320_say = "¿Pero...?[ENTER]Oh, no. ¿Ha muerto? "
gameforge.main_quest_lv92._330_say = "No pude hacer nada por él. Lo siento.[ENTER]Era un hombre valiente: defendió con su vida el[ENTER]último trozo de carta. Aquí está. "
gameforge.main_quest_lv92._340_say = "La pérdida de Bae-Yong nos duele en el alma, pero[ENTER]estoy orgulloso de él. Ha cumplido su misión, y[ENTER]ahora tenemos todos los trozos de la Carta. "
gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Gracias por todo. Toma, ten esto como recompensa.[ENTER]Ahora voy a encender una varilla de incienso en[ENTER]el templo por Bae-Yong.[ENTER]Me pondré en contacto contigo después. "
gameforge.main_quest_lv92._360_say = "Ve con el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Descifrando la carta para los Ladrones rojos "
gameforge.main_quest_lv92._380_say = "El Almirante Angmur tiene noticias importantes[ENTER]sobre la carta que enviaron a los Ladrones rojos.[ENTER]Escucha lo que te quiere contar. "
gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Ah, aquí estás. Los Servidores de la oscuridad me[ENTER]están dando dolor de cabeza. La última carta[ENTER]también está cifrada. Llévasela a Yon-I-Walker,[ENTER]por favor. "
gameforge.main_quest_lv92._400_say = "De acuerdo. "
gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Llévale la carta sellada a Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv92._420_say = "¡Uh! ¿Por qué siempre tienes que acercarte tan[ENTER]sigilosamente? ¿Qué puedo hacer por ti? "
gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Aquí está la carta para los Ladrones rojos. Al[ENTER]igual que las otras, está cifrada. "
gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Déjame echarle un vistazo.[ENTER]Hm, estas son marcas de los Tritones. No debería[ENTER]resultar difícil descifrarlas. "
gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Excelente. ¿Cuánto tiempo vas a necesitar? "
gameforge.main_quest_lv92._460_say = "No tengas tanta prisa. Descifrar mensajes no es[ENTER]precisamente complicado. Pero sin algo de ayuda[ENTER]no va a poder ser. "
gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Claro que no. Habría sido demasiado sencillo. "
gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Veo que no has perdido tu humor, je, je.[ENTER]Para descifrar la carta necesito Escamas de Oin.[ENTER]Solamente el General Kappa y el propio Tritón, de[ENTER]la tribu de los Tritones, pueden llevar estas[ENTER]escamas tan singulares. Por favor, tráeme diez. "
gameforge.main_quest_lv92._490_say = "Ahora mismo voy. "
gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "¡Encuentra Escamas de Oin! "
gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Solamente el General Kappa y Tritón, el rey de[ENTER]los Tritones, llevan Escamas de Oin. "
gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Sin esas escamas no puedo descifrar la carta. Las[ENTER]necesito sin falta. "
gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Has encontrado las Escamas de Oin tritonianas. "
gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = "Llévaselas enseguida a Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Has hecho un buen trabajo. En cuanto descifre la[ENTER]carta avisaré al Almirante Angmur.[ENTER]Deberías tomarte un descanso. Toma, quédate con[ENTER]esto como muestra de mi gratitud. "
gameforge.main_quest_lv92._550_say = "Yon-I-Walker quiere hablar contigo. "
gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = "Planes tenebrosos "
gameforge.main_quest_lv92._570_say = "La carta de los Servidores de la oscuridad ya[ENTER]está descifrada. El Almirante Angmur quiere[ENTER]explicarte lo que están tramando. "
gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Hemos logrado descifrar el mensaje secreto.[ENTER]¿Recuerdas la carta que enviaron a los Gnolls? En[ENTER]ella ya se hablaba de dragones que habitan las[ENTER]profundidades de la isla y de una manera de[ENTER]despertarlos y enfurecerlos. Ahora hemos[ENTER]descubierto cuál es el objetivo de los Servidores[ENTER]de la oscuridad. "
gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Si un dragón muere justo en el momento en el que[ENTER]su razón es tan negra como las profundidades del[ENTER]infierno, expulsa una Perla nocturna. Con esa[ENTER]Perla nocturna se pueden invocar a nuestro mundo[ENTER]los poderes oscuros de Sung Mahi.[ENTER]¡Así que ese es su terrible plan! "
gameforge.main_quest_lv92._600_say = "Tenemos que reflexionar sobre nuestras siguientes[ENTER]acciones. Cuando tenga más información que darte[ENTER]te haré llamar. Gracias por todo. "
gameforge.main_quest_lv92._610_say = "La aventura continuará en cuanto alcances el[ENTER]nivel 93. "
gameforge.main_quest_lv93 = {}
gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = "Reponiendo fuerzas I "
gameforge.main_quest_lv93._020_say = "El Almirante Angmur quiere hablar contigo. "
gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Le estamos pisando los talones a los Servidores[ENTER]de la oscuridad. "
gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Para poder vencerlos tendremos que mejorar tus[ENTER]fuerzas.[ENTER]¿Conoces la Luz interior? Es energía concentrada.[ENTER]Algunos seres y plantas místicos la llevan en su[ENTER]interior. Yon-I-Walker puede fabricar un producto[ENTER]fortificador, así que habla con él. "
gameforge.main_quest_lv93._050_say = "De acuerdo. "
gameforge.main_quest_lv93._060_say = "¡Ah, has venido![ENTER]La Luz interior, sí... Mi elixir fortalecedor te[ENTER]convertirá en un rival digno de los Servidores de[ENTER]la oscuridad. "
gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Necesitaré la Luz interior de los Cíclopes y de[ENTER]los Gigantes. Solamente los líderes de sus clanes[ENTER]la llevan.[ENTER]Obtén primero la de los Cíclopes. "
gameforge.main_quest_lv93._080_say = "De acuerdo. "
gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = "La Luz interior I "
gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Vence a Polifemo, rey de los Cíclopes, y róbale[ENTER]su Luz interior. "
gameforge.main_quest_lv93._110_say = "¿Vienes con las manos vacías? Así no puedo[ENTER]ayudarte. ¡Tráeme la Luz interior! "
gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = "Has encontrado la Luz interior.[ENTER]Llévasela a Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv93._130_say = "Habla con Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv93._140_say = "Así que esto es la Luz interior... antes de poder[ENTER]trabajar con ella hay que refinarla. Va a durar[ENTER]un tiempo, así que te avisaré cuando termine. "
gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = "Reponiendo fuerzas II "
gameforge.main_quest_lv93._160_say = "Yon-I-Walker te está buscando. "
gameforge.main_quest_lv93._170_say = "Ya he purificado la Luz interior de Polifemo.[ENTER]Lo siguiente que necesitamos es la de los[ENTER]Gigantes, así que derrota al Rey Yabba. "
gameforge.main_quest_lv93._180_say = "Ahora mismo voy. "
gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = "La Luz interior II "
gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Vence al rey de los Gigantes, Yabba, y róbale su[ENTER]Luz interior. "
gameforge.main_quest_lv93._210_say = "¿Vienes con las manos vacías? No puedo creer que[ENTER]esta tarea no esté dentro de tus posibilidades.[ENTER]¡Sal de nuevo y sigue intentándolo! "
gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Tienes en tus manos la Luz interior de los[ENTER]Gigantes. "
gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = "Llévasela a Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv93._230_say = "Habla con Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv93._240_say = "La Luz interior del rey Yabba posee un poder[ENTER]inconmensurable. Supongo que tendrá que ver con[ENTER]su masa. Esto me va a llevar un buen rato. "
gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = "Reponiendo fuerzas III "
gameforge.main_quest_lv93._260_say = "Yon-I-Walker te está buscando. "
gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Muy bien, has venido. Necesito tu ayuda.[ENTER]Para que mi elixir fortificador pueda desarrollar[ENTER]por completo su efecto necesito un componente[ENTER]más: la Esencia milenaria. "
gameforge.main_quest_lv93._280_say = "¿Esencia milenaria? Nunca he oído hablar de ella. "
gameforge.main_quest_lv93._290_say = "Es una mezcla muy eficaz de diferentes esencias[ENTER]de hierbas.[ENTER]¿Conoces a Octavio? Vive en el continente y es el[ENTER]único capaz de fabricar la Esencia milenaria. Ve[ENTER]a verle. Espero que nos ayude. A veces es tan[ENTER]testarudo... "
gameforge.main_quest_lv93._300_say = "De acuerdo. "
gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = "Habla con Octavio. "
gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Busca a Octavio. Vive en el continente y es el[ENTER]único que puede fabricar la Esencia milenaria. "
gameforge.main_quest_lv93._330_say = "¡Hola! ¿Qué deseas? ¿Unas algas de Samgye? Son la[ENTER]especialidad de la casa; llevan... "
gameforge.main_quest_lv93._340_say = "¡Octavio, no he venido a probar tus delicias![ENTER]Necesito otra cosa: la Esencia milenaria. "
gameforge.main_quest_lv93._350_say = "¡Hey, psssst, no tan alto! La Esencia milenaria...No, no puede ser. ¿Cómo sabes eso? Solamente unos[ENTER]pocos son capaces de manejar el tremendo poder[ENTER]que otorga. No quiero correr el riesgo. Y ahora[ENTER]vete antes de que alguien te escuche. "
gameforge.main_quest_lv93._360_say = "¡Octavio, espera y escúchame! Yon-I-Walker, del[ENTER]Peñasco del Dragón Oscuro, es quien me envía.[ENTER]Necesitamos a toda costa la Esencia. Sin ella no[ENTER]tenemos ninguna posibilidad contra los Servidores[ENTER]de la oscuridad. Y el mundo tal y como lo[ENTER]conocemos caerá en la perdición. ¡Solamente tú[ENTER]puedes fabricarla, así que ayúdanos! "
gameforge.main_quest_lv93._370_say = "¿Yon-I-Walker, dices? Hm, es un viejo amigo mío.[ENTER]Hemos tenido incontables conversaciones sobre una[ENTER]botella de buen vino.[ENTER]Tengo que reflexionar. Vuelve mañana y te daré[ENTER]una respuesta. "
gameforge.main_quest_lv93._380_say = {}
gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Aún no me he decidido. Vuelve más tarde. "
gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = "La Esencia milenaria "
gameforge.main_quest_lv93._410_say = "Octavio quiere hablar contigo. "
gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Bueno, he reflexionado toda la noche sobre tu[ENTER]petición. Voy a correr un gran riesgo, pero sé[ENTER]que hago lo correcto. Sí, voy a ayudarte. "
gameforge.main_quest_lv93._430_say = "¡Excelente! "
gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Sin embargo, no me queda nada guardada. ¿Podrías[ENTER]conseguirme algunos ingredientes? Así podré[ENTER]fabricar la Esencia. "
gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Por supuesto. ¿Qué necesitas? "
gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Me hacen falta Raíces Gango, Fungicida y Rosas[ENTER]alpinas. Necesito 200 unidades de cada uno de los[ENTER]ingredientes. "
gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Voy a buscarlas. ¿Dónde puedo encontrarlas? "
gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Puedes encontrar esas plantas en los lugares más[ENTER]variados del continente.[ENTER]Mientras estás fuera, voy a empezar los[ENTER]preparativos. "
gameforge.main_quest_lv93._490_sayTitle = "La receta milenaria "
gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Busca la Raíz Gango, el Fungicida y la Rosa[ENTER]Alpina.[ENTER]Necesitas 200 unidades de cada ingrediente. "
gameforge.main_quest_lv93._510 = "Puedes encontrar esas plantas en los lugares más[ENTER]variados del continente.[ENTER]Mientras estás fuera, voy a empezar los[ENTER]preparativos. "
gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Ah, muy bien, has regresado. Y, por lo que veo,[ENTER]traes todo, así que me voy a poner a trabajar de[ENTER]inmediato. Vuelve mañana a esta misma hora; para[ENTER]entonces, la Esencia debería estar terminada. "
gameforge.main_quest_lv93._530_say = "De acuerdo. Hasta mañana. "
gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Entiendo que tengas prisa, pero vas a necesitar[ENTER]algo de paciencia. Vuelve más tarde. "
gameforge.main_quest_lv93._550_say = "Octavio te está buscando. "
gameforge.main_quest_lv93._560_say = "Ah, llegas justo a tiempo: ¡la Esencia milenaria[ENTER]está lista! Puedes llevársela a Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv93._570_say = "¡Muchas gracias! "
gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = "Esencia milenaria "
gameforge.main_quest_lv93._590_say = "Yon-I-Walker te está buscando. "
gameforge.main_quest_lv93._600_say = "¡Tienes la Esencia milenaria![ENTER]Ahora ya dispongo de todos los ingredientes para[ENTER]mi elixir fortalecedor.[ENTER]Te haré llamar en cuanto lo termine. "
gameforge.main_quest_lv93._610_say = "De acuerdo. "
gameforge.main_quest_lv93._620_say = "La aventura continuará en cuanto alcances el[ENTER]nivel 94. "
gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s: %d unidad/es, %s: %d unidad/es,[ENTER]%s: %d unidad/es "
gameforge.main_quest_lv93._640_say = "Tengo un mesón que administrar y no me sobra el[ENTER]tiempo. Tráeme todos los ingredientes que faltan,[ENTER]y date prisa. "
gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Has encontrado todos los ingredientes necesarios[ENTER]para la Esencia milenaria. "
gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Vuelve con Octavio. "
gameforge.main_quest_lv94 = {}
gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Perla de Leviatán "
gameforge.main_quest_lv94._020_say = "Yon-I-Walker te está buscando. "
gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Lo he logrado: he combinado las esencias más[ENTER]eficaces que conocemos. ¡Te presento la Perla de[ENTER]Leviatán! "
gameforge.main_quest_lv94._040_say = "¡Muchas gracias! "
gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Si tomas esta cápsula puede que no notes cambio[ENTER]alguno. Pero para el ojo experto, como el mío o[ENTER]el de Angmur, lo reconocerá.[ENTER]Angmur quiere hablar contigo. Ve con él[ENTER]inmediatamente. "
gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "¡Refuérzate! "
gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Toma las Perlas de Leviatán y busca al Almirante[ENTER]Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "Llamada de las Montañas Trueno "
gameforge.main_quest_lv94._090_say = "El Almirante Angmur tiene novedades para ti. "
gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Voy a necesitar algo de tiempo para analizar las[ENTER]muestras. Vuelve mañana por aquí; con algo de[ENTER]suerte tendré los resultados para entonces. "
gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ah, las Perlas de Leviatán muestran sus efectos:[ENTER]puedo reconocer claramente el aura de poder a tu[ENTER]alrededor.[ENTER]Mis espías creen saber dónde se encuentra el[ENTER]cuartel general de los Servidores de la[ENTER]oscuridad.[ENTER]Ese lugar está muy vigilado, ¿podrías echar un[ENTER]vistazo por ahí? "
gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Le comunicaré a Angmur mis resultados. Él se[ENTER]pondrá en contacto contigo después. "
gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "El Almirante Angmur tiene información sobre el[ENTER]Oro negro. Habla con él. "
gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Ah, estás aquí. Aún no hemos terminado de[ENTER]analizar el Oro negro. Espero poder decirte[ENTER]pronto algo más.[ENTER]Toma, ten esta recompensa por las molestias. "
gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "No podemos perder el tiempo. ¡Rápido, tráeme[ENTER]muestras de Oro negro! "
gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "La aventura continuará en cuanto alcances el[ENTER]nivel 95. "
gameforge.main_quest_lv94._1060_say = "(Restantes: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv94._1070_say = {}
gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Cantidad restante: "
gameforge.main_quest_lv94._1090_say = {}
gameforge.main_quest_lv94._110_say = "Por supuesto. "
gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Te lo agradezco. Ven, te mostraré las zonas que[ENTER]tienes que explorar. Infórmame cuando lo hayas[ENTER]hecho. "
gameforge.main_quest_lv94._130_say = {}
gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Siguiendo órdenes de Angmur tienes que explorar[ENTER]las Montañas Trueno. Tu primer objetivo es: (%d,[ENTER]%d) "
gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "Las Montañas Trueno "
gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Explora las Montañas Trueno y preséntale tu[ENTER]informe al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Aún no has explorado todos los lugares, ¿verdad?[ENTER]Necesitamos sin falta esa información, así que[ENTER]lleva a cabo esta misión, por favor. "
gameforge.main_quest_lv94._180_say = "Tu primer objetivo es: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv94._190_say = "Tu segundo objetivo es: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv94._200 = {}
gameforge.main_quest_lv94._210_say = "Tu tercer objetivo es: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Has alcanzado el primer objetivo. El siguiente[ENTER]está en: (%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Has alcanzado el segundo objetivo. El siguiente[ENTER]está en: (%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv94._240 = "Has alcanzado el tercer objetivo. "
gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Has logrado hacerte una idea de la situación en[ENTER]las Montañas Trueno.[ENTER]Ahora, informa al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Vuelve con el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._270_say = "¡Ah, has vuelto! Muy bien, vamos a analizar la[ENTER]información que has reunido para elaborar una[ENTER]estrategia. "
gameforge.main_quest_lv94._280_say = "Aquí tienes tu recompensa. "
gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Debilitar a los Ladrones rojos "
gameforge.main_quest_lv94._300_say = "El Almirante Angmur te busca. "
gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Un ataque frontal, en las circunstancias[ENTER]actuales, me parece demasiado arriesgado. Antes[ENTER]de lanzarnos a la ofensiva deberíamos debilitar a[ENTER]las tropas enemigas. "
gameforge.main_quest_lv94._320_say = "Los siguientes grupos habitan las Montañas[ENTER]Trueno: los Gigantes, los Cíclopes y los Ladrones[ENTER]rojos.[ENTER]¡En primer lugar vamos a atacar a los Ladrones[ENTER]rojos! "
gameforge.main_quest_lv94._330_say = "¿Cuáles son los puntos débiles de los Ladrones[ENTER]rojos? "
gameforge.main_quest_lv94._340_say = "El General rojo siempre viste una capa especial[ENTER]que simboliza su poder y su invencibilidad.[ENTER]¡Arrebátasela! Así debilitaremos la moral de los[ENTER]Ladrones rojos. "
gameforge.main_quest_lv94._350_say = "¿El General rojo? No va a resultar fácil... "
gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Tienes razón, pero si alguien puede quitársela,[ENTER]eres tú. ¡Mucha suerte! "
gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "El General rojo "
gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Vence al General rojo y arrebátale su capa. "
gameforge.main_quest_lv94._390_say = "¿...fallado? No, no lo creo. Arrostra de nuevo al[ENTER]General rojo; estoy seguro de que esta vez lo[ENTER]derrotarás. "
gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Has vencido al General rojo. "
gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Quítale su capa y llévasela al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._410_say = "El Almirante Angmur te espera. "
gameforge.main_quest_lv94._420_say = "¡La capa! Sabía que lo lograrías. El siguiente[ENTER]paso será colgarla en un lugar visible cerca de[ENTER]su campamento; así confundiremos a los Ladrones[ENTER]rojos.[ENTER]Mis hombres se encargarán de eso. Así podrás[ENTER]descansar un poco. "
gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Debilitar a los Cíclopes "
gameforge.main_quest_lv94._440_say = "El Almirante Angmur quiere hablar contigo. "
gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Nuestro plan está dando frutos: ver la capa causó[ENTER]el pánico entre los Ladrones rojos. Al final,[ENTER]demonios y humanos empezaron a combatir entre sí,[ENTER]y ahora la banda está completamente[ENTER]desorganizada.[ENTER]Lo siguiente que haremos es ocuparnos de los[ENTER]Cíclopes. "
gameforge.main_quest_lv94._460_say = "¿Y cómo vamos a hacerlo? "
gameforge.main_quest_lv94._470_say = "Los Cíclopes veneran a sus líderes. Si derrotamos[ENTER]a los peces gordos, sembraremos el pánico entre[ENTER]los Cíclopes y se dispersarán. Vence %d veces al[ENTER]General Outis, %d veces a Arges y %d veces a[ENTER]Polifemo. "
gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Será un placer. "
gameforge.main_quest_lv94._490_say = "Cuídate. "
gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = "¡Lucha contra los Cíclopes! "
gameforge.main_quest_lv94._510_say = "Vence %d veces al General Outis, %d veces a Arges[ENTER]y %d veces a Polifemo. "
gameforge.main_quest_lv94._520 = "No puedo creer que esos Cíclopes lograsen[ENTER]vencerte. ¡Vamos, sé que puedes lograrlo! "
gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Has vencido a los líderes de los Cíclopes. "
gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Ve a informar al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._540_say = "Ve a ver al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._550_say = "¡Las noticias de tus hazañas te preceden! Los[ENTER]Cíclopes se han dado a la fuga.[ENTER]Aún quedan los Gigantes. Voy a reunir información[ENTER]sobre sus debilidades y después te haré llamar. "
gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Debilitar a los Gigantes "
gameforge.main_quest_lv94._570_say = "El Almirante Angmur te ha hecho llamar. "
gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Mis espías han descubierto el punto débil de los[ENTER]Gigantes. "
gameforge.main_quest_lv94._590_say = "¡A ver, cuenta! "
gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Los Gigantes poseen un Tótem de gran valor[ENTER]espiritual. Si logramos sustraérselo podríamos[ENTER]desmoralizarlos. "
gameforge.main_quest_lv94._610_say = "¿Dónde podemos encontrar ese Tótem? "
gameforge.main_quest_lv94._620_say = "El Tótem tiene la forma de una gran pieza de[ENTER]ámbar. Para protegerla contra ladrones lo[ENTER]dividieron en %d trozos.[ENTER]El Rey Yabba y sus oficiales los llevan consigo. "
gameforge.main_quest_lv94._630_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "Tótem de los gigantes "
gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Apodérate de todos los trozos del Tótem. "
gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Los Gigantes son enemigos formidables, ¡pero[ENTER]tienes que vencerlos y traerme ese Tótem! "
gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "Has obtenido todos los trozos del Tótem. "
gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "Vuelve con el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._680_say = "¡Ay, ya empezaba a preocuparme! Realmente lo has[ENTER]conseguido. Ahora poseemos el sagrado Tótem de[ENTER]los gigantes. Te mereces una recompensa. "
gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "Ir a las Montañas Trueno "
gameforge.main_quest_lv94._700_say = "El Almirante Angmur te busca. "
gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Mis espías han observado que los Cíclopes están[ENTER]reuniendo algo en las Montañas Trueno. "
gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Descubre qué se proponen los Cíclopes. Seguro que[ENTER]no es nada bueno... y dudo que vayan a desvelar[ENTER]su secreto. "
gameforge.main_quest_lv94._730_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "¿Qué se traen los Cíclopes entre manos? "
gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Descubre qué están reuniendo los Cíclopes en las[ENTER]Montañas Trueno. "
gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Descubre qué se traen los Cíclopes entre manos.[ENTER]Seguro que no es nada bueno... y dudo que vayan a[ENTER]desvelar su secreto. "
gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "Sostienes en tus manos una piedra negra brillante[ENTER]y una nota. "
gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Muéstrale al Almirante Angmur lo que has[ENTER]encontrado. "
gameforge.main_quest_lv94._780_say = "Ve con el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._790_say = "¿Has descubierto qué están haciendo los Cíclopes[ENTER]en las Montañas Trueno? "
gameforge.main_quest_lv94._800_say = "Los Cíclopes no estaban precisamente dispuestos a[ENTER]hablar, pero finalmente logré convencerlos de que[ENTER]me dieran esto: una piedra negra y una nota. "
gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Hemos localizado las vetas de Oro negro en las[ENTER]Montañas Trueno y estamos explotándola. Como[ENTER]acordamos, para la entrega nos encontraremos en[ENTER]el interior de las Montañas Trueno. "
gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Oro negro... es un mineral que solamente se puede[ENTER]encontrar en las Montañas Trueno. ¿Para qué las[ENTER]necesitarán los Servidores de la oscuridad? "
gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Tenemos que descubrir qué pretenden hacer. "
gameforge.main_quest_lv94._840_say = "Aquí pone: "
gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter = "Oro negro "
gameforge.main_quest_lv94._860_say = "El Almirante Angmur quiere hablar contigo sobre[ENTER]el Oro negro. "
gameforge.main_quest_lv94._870_say = "El alquimista no ha logrado analizar el Oro[ENTER]negro; la pieza es demasiado pequeña.[ENTER]¡Tenemos que averiguar cuáles son sus propiedades[ENTER]y por qué los Servidores de la oscuridad lo[ENTER]codician! ¿Puedes volver a las Montañas Trueno y[ENTER]obtener más muestras de Oro negro? "
gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Vuelve con el alquimista. Él sabrá decirte[ENTER]cuántas muestras necesita. "
gameforge.main_quest_lv94._890_say = "Habla con el alquimista. "
gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Saludos. ¿Angmur te explicó ya tu misión? "
gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Sí. ¿Cuántas muestras de Oro negro vas a[ENTER]necesitar? "
gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hmm, déjame pensar. Creo que %d muestras bastarán[ENTER]para el análisis. "
gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "El oro de las Montañas Trueno "
gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = "Ve con el alquimista. "
gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Busca muestras de Oro negro en las Montañas[ENTER]Trueno. "
gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Has encontrado una veta de Oro negro de la que[ENTER]has extraído una muestra del mineral. "
gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = "Llévasela al alquimista. "
gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Ah, has encontrado algo de Oro negro.[ENTER]¡Muéstramelo! Hm, ni una fisura, buen tamaño...[ENTER]Sí, puedo utilizarla para mis análisis. Ahora[ENTER]solamente necesito %d más. "
gameforge.main_quest_lv94._990_say = "Desgraciadamente, con esta muestra no basta.[ENTER]Es demasiado ligera para un análisis adecuado.[ENTER]¡Tráeme otra! "
gameforge.main_quest_lv95 = {}
gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = "Fiebre del oro "
gameforge.main_quest_lv95._020_say = "El Almirante Angmur te está buscando. Tiene más[ENTER]información sobre el Oro negro. "
gameforge.main_quest_lv95._030_say = "El Oro negro es capaz de extraer la energía de[ENTER]los seres vivos a su alrededor y liberarla en[ENTER]otro cuerpo. ¡De este modo, los Servidores de la[ENTER]oscuridad pretenden infundir en Sung Mahi fuerzas[ENTER]robadas! El gigante Capitán Karfio acapara[ENTER]enormes reservas de Oro negro en las Montañas[ENTER]Trueno.[ENTER]¡Róbaselas! "
gameforge.main_quest_lv95._040_say = "¡Así se hará! "
gameforge.main_quest_lv95._050_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._060_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "El gancho: Capitán Karfio "
gameforge.main_quest_lv95._080_say = "¡Vence al Capitán Karfio y obtén el Oro negro! "
gameforge.main_quest_lv95._090_say = "No hay tiempo que perder. ¡Vence al Capitán[ENTER]Karfio y obtén el Oro negro! "
gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "No hay ni rastro del Oro negro. En su lugar, el[ENTER]Capitán Karfio llevaba una carta. "
gameforge.main_quest_lv95._100_2_notice = {}
gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Ve a informar al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Ah, así que lograste prevalecer contra el Capitán[ENTER]Karfio. ¿Qué es eso, una carta? ¡Déjame ver! "
gameforge.main_quest_lv95._130_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Maldita sea. El Capitán Karfio ya le ha enviado a[ENTER]la Banshee el Oro negro.[ENTER]La última frase me tiene intrigado: La Maldición[ENTER]de la vida traerá al ejército de la oscuridad a[ENTER]través de las nieblas del tiempo. "
gameforge.main_quest_lv95._150_say = "¡Tenemos que evitar la entrega! Creemos que el[ENTER]escondite de la Banshee se encuentra en el[ENTER]Acantilado de Gautama, al oeste. Se trata de un[ENTER]lugar olvidado, siempre cubierto por densas[ENTER]nieblas. Ogros y Lemures viven allí. "
gameforge.main_quest_lv95._160_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._170_say = "En cuanto sepa por qué ruta llevarán el Oro negro[ENTER]a la Banshee te lo haré saber. "
gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Capturar el envío "
gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Ve con el Almirante Angmur. Tiene más información[ENTER]sobre el envío del Oro negro. "
gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Mis espías han averiguado que el Capitán Shrak,[ENTER]comandante de los Ogros, es quien transportará el[ENTER]Oro negro al Acantilado de Gautama. Lo llevará en[ENTER]una bolsa que cuelga de su cinturón. ¡Quítasela! "
gameforge.main_quest_lv95._210_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Entendido. Voy a buscarlo enseguida. "
gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "¡Interrumpe el envío! "
gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Localiza al Capitán Shrak y consigue la bolsa[ENTER]donde lleva el oro negro antes de que se lo[ENTER]entregue a la Banshee. "
gameforge.main_quest_lv95._250_say = "El Capitán Shrak es un peso pesado. ¡Pero tú[ENTER]puedes vencerlo! Inténtalo de nuevo. "
gameforge.main_quest_lv95._260_1_notice = "Has obtenido la bolsa. "
gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Llévasela al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._270_say = "Llévale el botín al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._280_say = "¿El Oro negro está en esta bolsa? ¡Vamos a verlo![ENTER]¿Pero qué...? Solamente hay una nota. "
gameforge.main_quest_lv95._290_say = "El envío del Oro negro se llevará a cabo cuando[ENTER]esté completamente refinado. "
gameforge.main_quest_lv95._300_say = "Maldición, el Oro negro sigue estando en las[ENTER]manos equivocadas. Por lo menos ahora sabemos que[ENTER]hay que refinarlo antes de que la Banshee lo[ENTER]pueda utilizar para sus designios. "
gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Aún no es demasiado tarde. Voy a averiguar quién[ENTER]posee ahora mismo el oro negro y si ya lo han[ENTER]refinado. Te haré llamar en cuanto sepa algo más.[ENTER]Toma esto como recompensa. ¡Hasta pronto! "
gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter = "Detener el proceso de refinamiento "
gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Ve a ver al Almirante Angmur. Tiene novedades[ENTER]sobre el Oro negro. "
gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Hemos descubierto que el Gran ogro controla en[ENTER]persona el proceso de refinamiento del Oro negro[ENTER]y también se encarga de entregárselo a la[ENTER]Banshee. "
gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Ahora mismo se encuentra en el Acantilado de[ENTER]Gautama.[ENTER]Evita que el Oro negro llegue a su objetivo.[ENTER]¡Date prisa, hazlo antes de que sea demasiado[ENTER]tarde! "
gameforge.main_quest_lv95._360_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._370_sayTitle = "El Gran ogro "
gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Vence al líder de los Ogros y evita que refinen[ENTER]el Oro negro. "
gameforge.main_quest_lv95._390_say = "¡Cada minuto cuenta! ¡Detén al Gran ogro! "
gameforge.main_quest_lv95._400_notice = "Has derrotado al Gran ogro. "
gameforge.main_quest_lv95._410_say = "¡No podéis detenernos! La Banshee ya ha recibido[ENTER]el Oro negro. ¡Demasiado tarde, necios! "
gameforge.main_quest_lv95._420_say = "El lazo se está estrechando. Vuelve con el[ENTER]Almirante Angmur e infórmale. "
gameforge.main_quest_lv95._430_say = "Habla con el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._440_say = "¡Qué rápido! ¿Tienes el Oro negro? "
gameforge.main_quest_lv95._450_say = "No, llegué demasiado tarde. Ya está en manos de[ENTER]la Banshee. "
gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Que el Dios Dragón no proteja. ¡Pero no nos vamos[ENTER]a dar por vencido! Voy a enviar a mis espías para[ENTER]que descubran dónde se encuentra la Banshee. En[ENTER]cuanto lo sepa te lo haré saber. Descansa un poco[ENTER]y toma esto como recompensa. "
gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "La Maldición de la vida "
gameforge.main_quest_lv95._480_say = "El Almirante Angmur tiene más información.[ENTER]Ve a verlo. "
gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Solamente sabemos a qué se refiere eso de la[ENTER]Maldición de la vida y lo del ejército de la[ENTER]oscuridad. Antaño vivía en el Peñasco del Dragón[ENTER]Oscuro un mago perverso. Ansiaba dominar todo el[ENTER]continente, y se dedicaba a ese empeño sin[ENTER]contemplaciones: gracias a un oscuro conjuro[ENTER]llamado la Maldición de la vida logró despertar a[ENTER]los muertos y enviarlos a la batalla. "
gameforge.main_quest_lv95._500_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Invocar a los muertos... tiemblo solamente de[ENTER]imaginarlo. Los Servidores de la oscuridad[ENTER]pretenden crear un ejército de muertos gracias al[ENTER]Oro negro. ¡Tenemos que detenerlos! "
gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Busca al mago de los Lemures en las antiguas[ENTER]ruinas del Acantilado de Gautama. Quizás sepa[ENTER]algo sobre esa maldición. Seguro que te dirá todo[ENTER]lo que sabe si se lo pides con... educación. "
gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Pedírselo con educación, claro. Entendido. "
gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "La Maldición de la vida "
gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Vence al mago Lemur y reúne información sobre la[ENTER]Maldición de la vida y la invocación de los[ENTER]muertos. "
gameforge.main_quest_lv95._560_say = "No podemos perder ni un segundo. Vence al mago[ENTER]Lemur y hazle cantar todo lo que sepa sobre la[ENTER]maldición de la vida. "
gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Has derrotado al mago Lemur y has encontrado una[ENTER]placa de piedra con una inscripción. "
gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Muéstrasela al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Ve a informar al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Ah, ¿el mago Lemur llevaba esta Tabla consigo?[ENTER]Déjame ver. "
gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Son necesarias tres cosas para despertar a los[ENTER]muertos:[ENTER]1) Un cuerpo humano[ENTER]2) ...[ENTER]La Tabla lemúrida está rota en esta parte. Falta[ENTER]el resto de la inscripción. "
gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Me temo que tendrás que volver a salir;[ENTER]necesitamos el resto de esta inscripción. Tienen[ENTER]que existir dos trozos más de la Tabla lemúrida. "
gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Aquí tienes una recompensa por todo lo que has[ENTER]hecho hasta ahora. ¡Y ahora, sal a buscar las[ENTER]otras Tablas lemúridas! "
gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "La inscripción "
gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "¡Encuentra las Tablas lemúridas! "
gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Vence al mago Lemur y encuentra los fragmentos[ENTER]restantes de la Tabla lemúrida. "
gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Por favor, necesitamos saber qué pone en la[ENTER]inscripción. ¡Ve a averiguarlo! "
gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Llévale al Almirante Angmur los dos trozos[ENTER]restantes de la Tabla lemúrida. "
gameforge.main_quest_lv95._680_say = "¡Ah, has vuelto! Vamos a reconstruir la Tabla[ENTER]lemúrida para poder leer la inscripción. "
gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Son necesarias tres cosas para despertar a los[ENTER]muertos:[ENTER]1) Un cuerpo humano[ENTER]2) Oro negro[ENTER]3) La corteza de Árboles demoníacos[ENTER]Solamente un mago que disponga de la habilidad[ENTER]necesaria podrá invocar y mantener la maldición[ENTER]de la vida. Y cuando muera, todo el ejército de[ENTER]muertos vivientes caerá con él. "
gameforge.main_quest_lv95._700_say = "Así que por esto últimamente han estado[ENTER]profanando nuestros cementerios y robando[ENTER]cadáveres.[ENTER]Pretenden despertarlos y lanzar un ejército de[ENTER]muertos vivientes contra nosotros.[ENTER]¡Qué perspectiva tan terrible! "
gameforge.main_quest_lv95._710_say = "¡Tenemos que detener este sacrilegio! "
gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Sí, pero el tiempo juega en nuestra contra.[ENTER]Solamente la Banshee es lo suficientemente[ENTER]poderosa como para invocar una maldición[ENTER]semejante, pero no sabemos dónde se esconde. Voy[ENTER]a enviar a más de mis hombres a encontrar el[ENTER]escondite de la gran sacerdotisa oscura. En[ENTER]cuanto sepa más te haré llamar. "
gameforge.main_quest_lv95._730_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._740_say = "La aventura continuará en cuanto alcances el[ENTER]nivel 96. "
gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Ve a informar al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._760_say = "(Restantes: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv95._770_sayReward = {}
gameforge.main_quest_lv96 = {}
gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Evitar la maldición "
gameforge.main_quest_lv96._020_say = "El Almirante Angmur quiere hablar contigo. "
gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Me alegro de que estés aquí. hemos encontrado una[ENTER]manera de sabotear los planes de los Servidores[ENTER]de la oscuridad y de la Banshee. "
gameforge.main_quest_lv96._040_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._050_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Se necesita un médium para que las almas de los[ENTER]muertos abandonen su cadáver. Aparentemente se[ENTER]trata de tierra bendecida que los Gigantes[ENTER]guardan en sacos. Si consigues obtener 100 de[ENTER]ellos podríamos detener la Maldición de la vida. "
gameforge.main_quest_lv96._070_say = "¡Me pondré en marcha inmediatamente! "
gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Tierra bendita "
gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Vence a los Gigantes y obtén 100 sacos llenos de[ENTER]Tierra bendita. "
gameforge.main_quest_lv96._100_say = "El tiempo está en nuestra contra. ¡Rápido, date[ENTER]prisa y aprópiate de los sacos llenos de Tierra[ENTER]bendita! "
gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Has conseguido todos los sacos llenos de Tierra[ENTER]bendita. "
gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Llévaselas al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._120_say = "Ve a informar al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._130_say = "¡Siempre se puede confiar en ti! Muchas gracias.[ENTER]Toma esto a modo de recompensa. "
gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Evitar la maldición "
gameforge.main_quest_lv96._150_say = "El Almirante Angmur tiene otro encargo para ti. "
gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Los Ogros también custodian un medio para la[ENTER]invocación de los muertos. Pero no sabemos qué[ENTER]aspecto tiene. Visita a los Ogros y trae[ENTER]cualquier cosa que te parezca sospechosa. "
gameforge.main_quest_lv96._170_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._180_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._190_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "El medio de los Ogros "
gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Derrota a lo Ogros y descubre qué aspecto tiene[ENTER]su medio. "
gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Sé que no tienes muchos indicios, ¡pero algo[ENTER]encontrarás, seguro! "
gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Has encontrado una Bolsa de monedas y una[ENTER]Insignia dorada. "
gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Llévale ambos objetos al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._240_say = "Ve a informar al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._250_say = "¡Bien hecho! Le pediré a Yon-I-Walker que analice[ENTER]estos objetos. "
gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Busca a Yon-I-Walker para que te revele el[ENTER]resultado de sus análisis. "
gameforge.main_quest_lv96._270_say = "¡Ah, has vuelto! Ya les he echado un vistazo a[ENTER]los objetos que encontraste donde los Ogros. "
gameforge.main_quest_lv96._280_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._290_say = "De las monedas que hay en la bolsa emana una[ENTER]fuerte energía oscura.[ENTER]Ellas son el medio.[ENTER]Informa de ello a Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Evitar la maldición "
gameforge.main_quest_lv96._310_say = "Ve a ver al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Toma, ten esta Banda del buscaoro. Te ayudará a[ENTER]encontrar las Bolsas de monedas de los Ogros. "
gameforge.main_quest_lv96._330_say = "necesitamos 100 Monedas de oro. Pero temo que no[ENTER]todas las que encontrarás sirven como medio de[ENTER]invocación. Así pues, te espera un tedioso[ENTER]trabajo. "
gameforge.main_quest_lv96._340_say = "De acuerdo. "
gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Cazar oro "
gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Dedícate a combatir a los Ogros y reúne Monedas[ENTER]de oro. No todas sirven como medio de invocación,[ENTER]así que muéstraselas a Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Sí, aquí puedo sentir claramente magia oscura. "
gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Fantástico, ya tenemos todas las monedas de oro[ENTER]que podrían servir de medio. ¡Esto no le va a[ENTER]gustar a la Banshee, sin duda! Toma, ten esta[ENTER]recompensa. Angmur te dirá cuál es tu próxima[ENTER]misión. "
gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Aún faltan monedas de oro. Reúne %d más. "
gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Evitar la maldición "
gameforge.main_quest_lv96._410_say = "El Almirante Angmur te busca. "
gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Tenemos que encargarnos de que los Servidores de[ENTER]la oscuridad no se hagan con la Cortezas de[ENTER]árboles demoníacos. "
gameforge.main_quest_lv96._430_say = "Los Árboles demoníacos son una de las razas más[ENTER]enigmáticas de nuestro mundo. No están al[ENTER]servicio de nadie, ni siquiera de Sung Mahi.[ENTER]En el Acantilado de Gautama hay tres variedades:[ENTER]Aku-Boku, Arboretum y Sicomoro. ¡Quítales su[ENTER]corteza! "
gameforge.main_quest_lv96._440_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._450_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Descortezar Árboles demoníacos "
gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Arráncale la corteza a un Aku-Boku, Arboretum y[ENTER]Sicomoro. "
gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = "(Restantes: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv96._490_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._500_say = "El tiempo apremia. ¡Haz leña de esos Árboles[ENTER]demoníacos y arrebátales su corteza antes de que[ENTER]lo hagan los Servidores de la oscuridad! "
gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Has vencido a todos los Árboles demoníacos, pero[ENTER]alguien se te ha adelantado: ya habían arrancado[ENTER]la corteza de sus troncos. "
gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Informa de esto al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Ve a informar al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._530_say = "¡Qué bien, has vuelto incólume! ¿Lo lograste?[ENTER]¡¿Como?! ¿Que la corteza de los Árboles[ENTER]demoníacos ya había sido arrancada y había señas[ENTER]de lucha?[ENTER]Entonces está claro que los Servidores de la[ENTER]oscuridad se nos han adelantado. "
gameforge.main_quest_lv96._540_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Si tienen las cortezas, seguramente estén a punto[ENTER]de lanzar la Maldición de la vida. Así que es[ENTER]inevitable: vamos a la guerra. La Banshee no[ENTER]puede esconderse de nosotros mucho más tiempo.[ENTER]Mis hombres le siguen la pista.[ENTER]Te haré llamar cuando la hayamos encontrado. "
gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "La aventura continuará en cuanto alcances el[ENTER]nivel 97. "
gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "(Restantes: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s: %d unidad/es "
gameforge.main_quest_lv96._590_say = "Así que las monedas sirven de medio. Bien,[ENTER]entonces voy a pedirle consejo a Yon-I-Walker[ENTER]sobre nuestros siguientes pasos . Me pondré en[ENTER]contacto contigo enseguida. "
gameforge.main_quest_lv96._600_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._610_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Has obtenido una Bolsa de monedas. "
gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = "Llévasela a Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv96._630_say = "Esta es una moneda normal y corriente. ¡Sigue[ENTER]buscando! "
gameforge.main_quest_lv97 = {}
gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter = "Detener a la Banshee "
gameforge.main_quest_lv97._020_say = "¡Hemos localizado el escondrijo de la Banshee! Ve[ENTER]a ver al Almirante Angmur para obtener más[ENTER]información. "
gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Mis hombres han localizado por fin la guarida de[ENTER]la Banshee en el Acantilado de Gautama. Se ha[ENTER]agazapado en la oscuridad de los bosques de la[ENTER]zona y desde allí practica su oscura magia.[ENTER]Además ha recuperado a una de las antiguas[ENTER]servidoras del templo del culto del dragón. Junto[ENTER]con ella querrá conjurar ahora la Maldición de la[ENTER]vida. "
gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Si no la tiene a su lado, la Banshee no podrá[ENTER]prolongar la Maldición. Vence a Mu-Shu, servidora[ENTER]del templo, y serena las almas de nuestros[ENTER]camaradas antes de que sus cadáveres se alcen[ENTER]contra nosotros. "
gameforge.main_quest_lv97._050_say = "Es casi imposible acercarse sigilosamente a la[ENTER]servidora del templo para atacarla. Tendrás una[ENTER]oportunidad cuando esté absorta en su nefando[ENTER]conjuro, porque entonces entra en trance. "
gameforge.main_quest_lv97._060_say = "De acuerdo. "
gameforge.main_quest_lv97._070_say = "¡Ve con cuidado! En vida fue la principal[ENTER]guardaespaldas de la Sacerdotisa mayor, y es muy[ENTER]ducha tanto en la magia como en la esgrima. "
gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = "La servidora del templo "
gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Vence a Mu-Shu, servidora del templo de la[ENTER]Banshee, en el Acantilado de Gautama. "
gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "Herida de muerte, la servidora del templo cae al[ENTER]suelo. "
gameforge.main_quest_lv97._110_say = "¡Necios! Habéis caido en la trampa que la Banshee[ENTER]os había preparado. Mientras perdíais el tiempo[ENTER]conmigo, mi señora y Yah-ki, la verdadera[ENTER]servidora del templo, han empezado ya la[ENTER]Maldición. ¡Ojalá consigan llevarla a término! "
gameforge.main_quest_lv97._120_say = "¡Una doble os ha desviado de vuestro objetivo![ENTER]Tras inspeccionar su cuerpo, encuentras un collar[ENTER]parecido al de Martyaxwar. En el bolsillo[ENTER]interior llevaba también un documento. "
gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Ve a informar al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv97._140_say = "¡Has vuelto! ¿Has vencido a la servidora del[ENTER]templo? "
gameforge.main_quest_lv97._150_say = "No, una doble consiguió engañarnos. La verdadera[ENTER]servidora del templo ha podido preparar con calma[ENTER]el conjuro para despertar a los muertos. Toma, la[ENTER]doble llevaba encima este documento. "
gameforge.main_quest_lv97._160_say = "¡Maldición! ¿Cómo hemos podido ser tan ingenuos?[ENTER]A ver, enséñame ese documento. "
gameforge.main_quest_lv97._170_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._180_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Vaya, está cifrado. Pero el mensaje quizá nos[ENTER]revele dónde se encuentra su verdadera base.[ENTER]Estos signos los he visto ya en alguna parte...[ENTER]Creo que Yak-Hwan, el guardia de palacio, me[ENTER]enseñó hace poco algo parecido. Ve a verle. Dile[ENTER]que le eche un vistazo. "
gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Descifrar el documento "
gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Ve a ver a Yak-Hwan y muéstrale el documento[ENTER]encriptado. "
gameforge.main_quest_lv97._220_say = "¡Bienvenido! Me llamo Yak-Hwan. Es un honor[ENTER]conocerte. Tus hazañas son ya legendarias. ¿Qué[ENTER]puedo hacer por ti? Ah, un mensaje encriptado.[ENTER]Déjame verlo. "
gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Sí, no tendré problemas en descifrar estos[ENTER]símbolos.[ENTER]Pero para ello necesito Tierra fósil. El[ENTER]Alquimista debería tener aún algunos terrones.[ENTER]Pídeselos. "
gameforge.main_quest_lv97._240_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._250_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Por supuesto. "
gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = "Tierra fósil "
gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Ve a ver al Alquimista y pregúntale por la Tierra[ENTER]fósil. "
gameforge.main_quest_lv97._290_say = "¿No olvidas nada? Tenías que traerme Tierra fósil. "
gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "El Alquimista te ha hado la Tierra fósil. Vuelve[ENTER]con Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Ah, la Tierra fósil. Muy bien, pondré manos a la[ENTER]obra.[ENTER]Ya le comunicaré al Almirante los resultados. "
gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "Por la puerta trasera "
gameforge.main_quest_lv97._330_say = "El Almirante Angmur te busca. "
gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Hemos descubierto dónde se encuentra Yah-Ki, la[ENTER]servidora del templo. Pero su base es una[ENTER]auténtica fortaleza: hay patrullas de vigilancia[ENTER]día y noche.[ENTER]Un ataque frontal sería en estos momentos un[ENTER]suicidio. "
gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Por eso queremos atacar mediante una emboscada.[ENTER]Mis hombres buscan ahora el lugar más apropiado.[ENTER]Desvía la atención de los guardias para[ENTER]conseguirnos algo más de tiempo. "
gameforge.main_quest_lv97._360_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._370_say = "El mayor peligro está en una patrulla de[ENTER]vigilancia que se hace llamar la Brigada de[ENTER]muerte negra.[ENTER]Está compuesta por Moghu, Carnífex y el General[ENTER]Albus, y tiene a Skeletos como líder. Acaba con[ENTER]ellos antes de que descubran a mis exploradores. "
gameforge.main_quest_lv97._380_say = "De acuerdo. "
gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = "Brigada de la muerte negra "
gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Acaba con los integrantes de la Brigada de la[ENTER]muerte negra: Moghu, Carnífex, general Albus y[ENTER]Skeletos. "
gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Acaba con los miembros de la Brigada de la muerte[ENTER]negra antes de que descubran a los exploradores. "
gameforge.main_quest_lv97._420_say = "Ve a informar al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv97._430_say = "¡El plan ha funcionado! Mientras tú distraías a[ENTER]la Brigada de la muerte negra, mis hombres han[ENTER]encontrado el lugar idoneo para una emboscada. En[ENTER]cuanto tengamos una estrategia de ataque te haré[ENTER]llamar. "
gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter = "La servidora del templo "
gameforge.main_quest_lv97._450_say = "¡El Almirante Angmur necesita tu ayuda! "
gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Menos mal que has venido. Skeletos, el líder de[ENTER]la Brigada de la muerte negra, ha sobrevivido y[ENTER]consiguió atacar a mis hombres cuando estos[ENTER]intentaban asaltar la base. Nadie es capaz de[ENTER]superarlo. "
gameforge.main_quest_lv97._470_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Ya le has vencido una vez, y por eso te pido:[ENTER]ayuda a mis hombres en el Acantilado de Gautama.[ENTER]Enfréntate a Skeletos y acto seguido asalta la[ENTER]base y da muerte a Yah-ki, la servidora del[ENTER]templo. "
gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_lv97._500_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._510_sayTitle = "Eliminar a Yah-ki "
gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Acaba con la servidora del templo Yah-ki y evita[ENTER]que conjure al ejército de los muertos. "
gameforge.main_quest_lv97._530_say = "Ha llegado la hora de la verdad. Si fracasamos,[ENTER]el mundo entero está perdido. Pero si triunfamos,[ENTER]nuestra hazaña pervivirá por los siglos en cantos[ENTER]de alabanza. Detén a la servidora de la[ENTER]oscuridad.[ENTER]¡Acaba con Yah-ki, la servidora del templo! "
gameforge.main_quest_lv97._540_say = "¿Qué haces aquí? ¡La batalla no está ganada[ENTER]todavía![ENTER]Acaba con Yah-ki, la servidora del templo. En ti[ENTER]tenemos depositadas nuestras esperanzas. "
gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Has conseguido doblegar a tu adversario. ¡Tuya es[ENTER]la victoria! "
gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "No tienes tiempo para descansar: Yah-Ki, la[ENTER]servidora del templo, te espera ya. "
gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "¡Has vencido! Con un aullido estremecedor, Yah-Ki[ENTER]cae a tierra. "
gameforge.main_quest_lv97._570_say = "¡Aaaaahhh! ¡No es posible! Vencida por un[ENTER]mortal...[ENTER]Oh, Banshee, ¡perdóname! Te he fallado.[ENTER]No conseguí cumplir mi mm... "
gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Examinas el cuerpo exánime y encuentras una carta[ENTER]sellada. Vuelve con ella junto al Almirante[ENTER]Angmur. "
gameforge.main_quest_lv97._590_say = "¡Bendito sea el Dios Dragón! Vuelves incólume.[ENTER]¿Has vencido a la servidora del templo? "
gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Sí, la envié de vuelta al mismo infierno del que[ENTER]salió.[ENTER]En su agonía pidió perdón a la Banshee por su[ENTER]fracaso. Llevaba esto encima. "
gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Una carta sellada. ¡Dámela! "
gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Mi señora, ¡han mordido el anzuelo! Vuestro plan[ENTER]ha funcionado.[ENTER]La conjura del ejército de los muertos sigue su[ENTER]rumbo, y nadie puede detenernos ya. Cuando los[ENTER]cuerpos sin alma se alcen, marcharemos sobre el[ENTER]Cabo del Dragón de Fuego y sepultaremos a sus[ENTER]habitantes. A continuación saltaremos a tierra[ENTER]firme y nos reuniremos con vos en la Tierra de[ENTER]Fuego. ¡La tierra arderá a nuestro paso![ENTER]Con la mayor reverencia, vuestra eterna servidora "
gameforge.main_quest_lv97._630_say = "¡Un mensaje para la Banshee! Efectivamente, la[ENTER]nefanda bruja espera ahora en vano a su ejército[ENTER]de las tinieblas.[ENTER]Muchas gracias. Sin tu ayuda, el ejército de los[ENTER]muertos habría arrasado el Cabo y a todos sus[ENTER]habitantes. No solo nos has salvado a todos, sino[ENTER]que has devuelto la paz a nuestros antepasados.[ENTER]Te entrego esta recompensa en nombre de todo el[ENTER]fuerte. "
gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "La aventura continuará tan pronto alcances el[ENTER]nivel 98. "
gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Hemos necesitado mucho tiempo para localizar el[ENTER]fuerte. ¡Por favor, no podemos perder más tiempo! "
gameforge.main_quest_lv97._660_say = "¿Yak-Hwan necesita Tierra fósil? Suerte que aún[ENTER]no la he gastado toda. Toma, toma.[ENTER]Llévasela y dale saludos de mi parte. "
gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = "(Restantes: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv97._680_sayReward = {}
gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Has eliminado a la Brigada de la muerte negra. "
gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Ve a informar al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "¡Vence a Skeletos, líder de la Brigada de la[ENTER]muerte negra! "
gameforge.main_quest_lv97._710_say = "La servidora del templo solo podrá ser aniquilada[ENTER]por completo una vez termines con Skeletos. "
gameforge.main_quest_lv98 = {}
gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = "Reconstrucción del fuerte "
gameforge.main_quest_lv98._020_say = "El Almirante Angmur solicita tu ayuda. Ve a verle. "
gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Gracias por acudir. La lucha ha dejado profundas[ENTER]huellas en todos nosotros. El fuerte ha sido[ENTER]asaltado, y el muro protector está derruido en[ENTER]muchos puntos. La paz no durará mucho.[ENTER]Deberíamos aprovechar esta tregua para[ENTER]reconstruirlo. "
gameforge.main_quest_lv98._040_say = "Para afianzar el muro protector necesitamos las[ENTER]armaduras de los Crustacianos. "
gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Entendido. ¿Cuántas armaduras serán necesarias? "
gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 armaduras deberían ser suficientes.[ENTER]Los Crustacianos habitan todavía en la Bahía de[ENTER]Nephrit. "
gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Vaya, estas armaduras no son suficientes.[ENTER]Por favor, ve a por más. "
gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "Ya tienes todas las Armaduras crustáceas. "
gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Llévaselas al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Muy bien. Con la Armadura crustácea podremos[ENTER]afianzar de nuevo el muro protector. Acepta esto[ENTER]como recompensa. Preguntaré a mis ingenieros si[ENTER]necesitan materiales y te comunicaré su[ENTER]respuesta. "
gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = "Reconstrucción del fuerte "
gameforge.main_quest_lv98._140_say = "El Almirante Angmur vuelve a necesitar tu ayuda.[ENTER]Ve a verle. "
gameforge.main_quest_lv98._150_say = "Para reforzar nuestra posición necesitamos Lanzas[ENTER]de tritón. El nombre te habrá dado una pista de[ENTER]dónde encontrarlas. Por favor, tráeme 100[ENTER]unidades. "
gameforge.main_quest_lv98._160_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_lv98._170_say = "¡Ya estás de vuelta! Ah, pero estas Lanzas de[ENTER]tritón no son suficientes. Ve a obtener unas[ENTER]cuantas más. "
gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Has reunido todas las Lanzas de tritón. "
gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Llévaselas al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv98._190_say = "¡Perfecto! Ahora sí podemos construir unas[ENTER]instalaciones de defensa seguras. Muchas gracias[ENTER]por tu ayuda. A todo esto: Yak-Hwan te busca. Ve[ENTER]a ver qué quiere. "
gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = "Estado de emergencia "
gameforge.main_quest_lv98._210_say = "Ve a ver a Yak-Hwan. Tiene para ti una tarea[ENTER]importante. "
gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Qué bien, ya estás aquí. De nuevo precisamos tu[ENTER]ayuda. "
gameforge.main_quest_lv98._230_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._240_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._250_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._260_say = "La dureza del conflicto ha pasado factura a los[ENTER]habitantes del fuerte. Sufren un hambre atroz, y[ENTER]con cada día que pasa aumenta su miseria.[ENTER]Si no hacemos algo pronto, sus perspectivas son[ENTER]muy, muy malas. "
gameforge.main_quest_lv98._270_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Las bandas de Ogros acechan los convoyes de[ENTER]avituallamiento para asaltarlos. Tenemos que[ENTER]poner coto a tanto saqueo. Los responsables son[ENTER]el capitán Shrak y sus generales. Mata al capitán[ENTER]de los Ogros y 50 generales Ogg. "
gameforge.main_quest_lv98._290_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._300_say = "¿Ya de vuelta? Aun quedan unos cuantos Ogros[ENTER]sueltos. Acaba con todos, por favor. "
gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = "Has vencido a todos los ogros. "
gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = "Vuelve junto a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Los convoyes de alimentos por fin llegan al[ENTER]fuerte, y nuestros ciudadanos reciben alimento y[ENTER]medicamentos. Se terminó el hambre.[ENTER]Verdaderamente, eres un héroe. "
gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = "Agradecimiento "
gameforge.main_quest_lv98._340_say = "Yak-Hwan quiere hablar contigo. "
gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Gracias a tu ayuda se ha podido repeler, siquiera[ENTER]temporalmente, el peligro en el Peñasco del[ENTER]Dragón Oscuro. Todos sus ciudadanos quieren[ENTER]manifestarte en persona su agradecimiento. "
gameforge.main_quest_lv98._360_say = "Por favor, date una vuelta por el fuerte y habla[ENTER]con la gente. "
gameforge.main_quest_lv98._370_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Gracias. Ahora iré a visitar a los lugareños. "
gameforge.main_quest_lv98._390_say = "No todos los ciudadanos han tenido ocasión de[ENTER]darte las gracias. Estarán muy decepcionados.[ENTER]Asegúrate de que no te olvidas de ninguno. "
gameforge.main_quest_lv98._400_say = "El valor y la sabiduría ocupan a partes iguales[ENTER]tu corazón. Las generaciones venideras cantarán[ENTER]todavía tus hazañas. Recibe mi más profundo[ENTER]respeto. "
gameforge.main_quest_lv98._410_say = "¡Quiera el hado verte siempre bien pertrechado[ENTER]contra el peligro! "
gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Siempre ocuparás un lugar de honor en nuestros[ENTER]corazones. "
gameforge.main_quest_lv98._430_say = "Han sido días turbulentos, ¿verdad? Estoy[ENTER]convencido de que el mismísimo Dios Dragón guió[ENTER]tus pasos hasta la isla. "
gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Has hablado con todos los lugareños. "
gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = "Vuelve junto a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_lv98._450_say = "Eso ha significado mucho para los habitantes del[ENTER]fuerte. El Almirante quiere hablar contigo otra[ENTER]vez. Ve a verle. "
gameforge.main_quest_lv98._460_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._470_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = "Agradecimiento del Almirante "
gameforge.main_quest_lv98._490_say = "El Almirante Angmur quiere manifestarte su[ENTER]agradecimiento. Ve a verlo. "
gameforge.main_quest_lv98._500_say = "De no ser por ti, los Demonios habrían arrasado a[ENTER]los habitantes del fuerte. Por tu ayuda en la[ENTER]lucha contra los siervos de la oscuridad quiero[ENTER]darte las gracias en nombre de mis tropas y de[ENTER]toda la población. En el Peñasco del Dragón[ENTER]Oscuro tendrás siempre tu hogar. "
gameforge.main_quest_lv98._510_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Aun así, la Banshee y los Servidores de la[ENTER]oscuridad no descansan, y aun ahora siguen[ENTER]tramando sus negros planes.[ENTER]Tu aventura continuará tan pronto alcances el[ENTER]nivel 99. "
gameforge.main_quest_lv98._530_sayTitle = {}
gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = "Reconstrucción del fuerte "
gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Enfréntate a los Crustacianos y reúne 100[ENTER]Armaduras crustáceas. "
gameforge.main_quest_lv98._560_say = "Habla con el Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv98._570_sayReward = {}
gameforge.main_quest_lv98._580 = "Refuerza las instalaciones de defensa "
gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Ataca a los Tritones y hazte con 100 Lanzas de[ENTER]tritón. "
gameforge.main_quest_lv98._600_say = "Ve a ver al Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = "Ogro saqueador "
gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Acaba con el capitán Shrack y con 50 de sus[ENTER]Generales Ogg y pon fin a los saqueos. "
gameforge.main_quest_lv98._630_say = "Acude junto a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = "Agradecimiento "
gameforge.main_quest_lv98._650_say = "Date una vuelta por el fuerte y habla con sus[ENTER]habitantes. "
gameforge.main_quest_lv98._660_counterName = "(Restantes: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward = "%s: %d unidad/es "
gameforge.main_quest_lv98._680_counterName = "(Restantes: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv98._690_sayReward = {}
gameforge.main_quest_lv98._700_counterName = "Habitantes: "
gameforge.main_quest_lv98._710_say = "Confucio (%s)[ENTER]Vendedor Tienda Armadura (%s) "
gameforge.main_quest_lv98._720_say = "Vendedora Tienda General (%s)[ENTER]Vendedor de armas (%s) "
gameforge.manwoo = {}
gameforge.manwoo._10_npcChat = "La piscifactoría "
gameforge.manwoo._20_sayTitle = "Pescador: "
gameforge.manwoo._30_say = "Me gustaría expandir mi piscifactoría. Por eso,[ENTER]necesito carpas que aun esten vivas. Estos peces[ENTER]son buenos para criar y son verdaderamente[ENTER]populares entre los pescadores, pero son[ENTER]difíciles de capturar. "
gameforge.manwoo._40_say = "Si me traes una carpa, te daré una recompensa. He[ENTER]tenido un baúl en mi ático dando vueltas por ahí[ENTER]durante siglos. Ni puedo recordar lo que hay[ENTER]dentro. Quizá hay algo inútil dentro, o quizá[ENTER]algo valioso. Incluso un monstruo podría estar[ENTER]escondido ahí. Si lo quieres tener, tráeme una[ENTER]carpa viva. "
gameforge.manwoo._50_npcChat = "Intercambiar carpa por baúl "
gameforge.manwoo._60_say = "¿Me has traído una Carpa para mi cultivo de[ENTER]peces? ¡Gracias! Aquí tienes el Cofre que te[ENTER]prometí. ¡Mucha suerte! "
gameforge.manwoo._70_sayReward = "¡Has obtenido un Cofre![ENTER]Ábrelo con un clic en el botón derecho del ratón. "
gameforge.map_warp = {}
gameforge.map_warp._100_say = "Date prisa y dime dónde quieres ser[ENTER]teletransportado. Estoy cansado. "
gameforge.map_warp._10_npcChat = "Quiero viajar. "
gameforge.map_warp._110_sayReward = "Esto cuesta %s Yang. "
gameforge.map_warp._11_array = "Condado Jungrang "
gameforge.map_warp._120_sayReward = "¡Pero si sigues así, aumentaré el precio! "
gameforge.map_warp._12_array = "Condado Waryong "
gameforge.map_warp._130_say = "Como dije: Sólo pudes teletransportarte a este[ENTER]lugar cuando hayas alcanzado el nivel 60.[ENTER]¿Todavía quieres teletransportarte? Si no, cierra[ENTER]la ventana. Y deja de cambiar de parecer. No[ENTER]estoy aquí por diversión. "
gameforge.map_warp._13_array = "Condado Imha "
gameforge.map_warp._140_sayReward = "El viaje te costará %d Yang. "
gameforge.map_warp._14_array = "Castillo Milaard "
gameforge.map_warp._150_say = "Podría teletransportarte gratis, pero tengo una[ENTER]familia enorme. A fin de ser capaz de mantenerla,[ENTER]necesito hacer dinero. "
gameforge.map_warp._15_array = "Castillo Listhmos "
gameforge.map_warp._160_sayReward = "Cuesta %s Yang "
gameforge.map_warp._16_array = "Castillo Dendera "
gameforge.map_warp._170_say = "Voy a teletransportarte ahora mismo. Irás a un[ENTER]lugar peligroso. Ten cuidado... y buena suerte... "
gameforge.map_warp._17_array = "Condado Miryang "
gameforge.map_warp._180_select = "Yongan "
gameforge.map_warp._18_array = "Condado Songpa "
gameforge.map_warp._190_select = "Grafschaft Yayang "
gameforge.map_warp._19_array = "Condado Daeyami "
gameforge.map_warp._200_select = "Joan "
gameforge.map_warp._20_sayTitle = "Teletransportador: "
gameforge.map_warp._210_select = "Condado Bokjung "
gameforge.map_warp._220_select = "Pyungmoo "
gameforge.map_warp._230_select = "Condado Bakra "
gameforge.map_warp._240_say = "Como lo desees. ¡Atención, empezamos! "
gameforge.map_warp._250_say = "Como lo desees... ¡Hasta pronto! "
gameforge.map_warp._260_npcChat = "Peñasco del Dragón Oscuro "
gameforge.map_warp._270_say = "Hace poco se descubrió una isla misteriosa a la[ENTER]que llaman el Peñasco del Dragón Oscuro.[ENTER]Quien quiera sobrevivir en ese lugar necesita[ENTER]tener la experiencia suficiente. Por eso[ENTER]solamente llevo allí a luchadores a partir del[ENTER]nivel 90.[ENTER]¿Te atreves a emprender este viaje? "
gameforge.map_warp._280_say = "Solamente se puede acceder a la isla en barco, y[ENTER]la travesía es larga y agotadora. Cuanto mayor[ENTER]sea tu nivel, más riguroso resultará el viaje.[ENTER]Por eso tengo que ofrecerte una tarifa más alta. "
gameforge.map_warp._280_sayReward = "El viaje te costará %d Yang. "
gameforge.map_warp._30_say = "Esta es una bonita aldea... ¿Pero ha pasado algo[ENTER]aquí alguna vez? Hay un lugar especial donde[ENTER]podría teletransportarte. Sin embargo, el poder[ENTER]malvado está poniendose más y más fuerte otra[ENTER]vez; el tiempo y el espacio están cayendo en el[ENTER]caos. Por eso no siempre es posible regresar...[ENTER]Hmm... ¿Quieres teletransportarte allí? "
gameforge.map_warp._40_say = "Hmm... Con tu nivel, no puedes resistir el viaje[ENTER]a través del tiempo y el espacio... Cuando[ENTER]alcances un nivel superior a 10, serás capaz de[ENTER]resistir el viaje. "
gameforge.map_warp._50_say = "¿Dónde quieres teletransportarte? "
gameforge.map_warp._60_sayReward = "Esto cuesta %s Yang. "
gameforge.map_warp._70_say = "Estos son los lugares a los que puedo[ENTER]teletransportarte una vez alcances el nivel 60. "
gameforge.map_warp._80_sayReward = "Pero te costará %s Yang. "
gameforge.map_warp._90_select = "Torre Demoníaca "
gameforge.map_warp._94_select = "Bosque Fantasma "
gameforge.map_warp._95_select = "Bosque Rojo "
gameforge.map_warp._96_select = "Volver "
gameforge.map_warp._97_select = "Usar Amuleto del Dios Dragón "
gameforge.marriage_manage = {}
gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = "Lista de ceremonias de boda "
gameforge.marriage_manage._100_sayItem = "Esmoquin "
gameforge.marriage_manage._1010_say = "Ahora mismo, no se está celebrando ninguna boda. "
gameforge.marriage_manage._1015_foreach = "Matrimonio de %s y %s "
gameforge.marriage_manage._1020_say = "¡Eres un invitado de una boda! Diviértete. "
gameforge.marriage_manage._1030_say = "¡La tinta aún no se ha secado! Date más tiempo. "
gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Quiero casarme "
gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "Si quieres casarte, necesitas llevar un esmoquin. "
gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "Vestido de boda "
gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "Si quieres casarte, tienes que llevar un vestido[ENTER]de boda. "
gameforge.marriage_manage._140_say = "Sólo el amor no puede ayudarte a organizar una[ENTER]boda, necesitas algo de Yang para eso. Por[ENTER]desgracia, no tienes suficiente dinero en este[ENTER]momento.[ENTER]Cuando hayas ahorrado un millón de Yang, estaré[ENTER]encantada de organizar tu[ENTER]ceremonia. "
gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "Tienes que tener 1 millón de Yang. "
gameforge.marriage_manage._160_say = "Ahora eres suficientemente maduro y se te ve[ENTER]decidido. ¿Con quién quieres[ENTER]casarte? "
gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Por favor, nombra a la persona con la que quieres[ENTER]casarte. "
gameforge.marriage_manage._180_say = "¿Estás tan emocionado que no puedes ni escribir[ENTER]el nombre? Prueba otra vez. "
gameforge.marriage_manage._190_say = "No sabes el nombre de la persona... ¿Estás seguro[ENTER]de que quieres casarte? "
gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s no está online "
gameforge.marriage_manage._20_say = "Otra boda está teniendo lugar ahora mismo.[ENTER]¡Espera un momento o vuelve más tarde! "
gameforge.marriage_manage._210_say = "Tu pareja tiene que estar cerca para que yo pueda[ENTER]dirigir la ceremonia. Por favor, trae a tu pareja[ENTER]aquí. "
gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s está demasiado lejos. "
gameforge.marriage_manage._230_say = "No tu nombre, sino el nombre de tu pareja. "
gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "Escribe el nombre de tu pareja. "
gameforge.marriage_manage._250_say = "Lo siento.[ENTER][ENTER]No puedes casarte con una persona del mismo sexo. "
gameforge.marriage_manage._260_say = "Solo personas del mismo reino pueden casarse. "
gameforge.marriage_manage._270_say = "La persona con la que quieres casarte ya está[ENTER]casada. ¿No lo sabías? Encuentra a alguien[ENTER]soltero. "
gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s está casado. "
gameforge.marriage_manage._290_say = "Está persona no es lo suficientemente madura. Tu[ENTER]pareja tiene que ser al menos nivel 25, también. "
gameforge.marriage_manage._300_say = "Vosotros dos no hacéis una buena pareja. Siendo[ENTER]así, no puedo autorizar este matrimonio.[ENTER][ENTER]La diferencia de niveles no puede ser superior a[ENTER]15, y por eso no podéis casaros. "
gameforge.marriage_manage._30_say = "Sois demasiado jóvenes para casaros... El[ENTER]matrimonio implica muchas responsabilidades y no[ENTER]estáis preparados todavía. La gente joven se[ENTER]divorcia muy rápido. No daré mi aprobación a[ENTER]esto. "
gameforge.marriage_manage._310_say = "Ahora, podéis intercambiar los anillos. "
gameforge.marriage_manage._320_say = "Anciana:[ENTER]Una boda es un paso muy importante en la vida.[ENTER]¿No podría haber traído tu pareja un anillo de[ENTER]boda al menos? "
gameforge.marriage_manage._330_say = "Tu pareja tiene que tener un anillo de boda,[ENTER]también. "
gameforge.marriage_manage._340_say = "Tu pareja no lleva ropa de boda. ¿No te da[ENTER]vergënza estar aquí así? "
gameforge.marriage_manage._350_say = "Tu pareja tiene que llevar un esmoquin. "
gameforge.marriage_manage._360_say = "Tu pareja tiene que llevar un vestido de boda. "
gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s te ha propuesto matrimonio. ¿Quieres aceptar? "
gameforge.marriage_manage._370_say = "Así pues... estamos preparados. Ya podemos[ENTER]empezar. Os enviaré a la isla de los amantes. Os[ENTER]deseo un largo y feliz matrimonio. Felicidades.[ENTER][ENTER]Acto seguido, seréis enviados a la isla de los[ENTER]amantes automáticamente. "
gameforge.marriage_manage._380_say = "Tu pareja aún no quiere casarse contigo. Acláralo[ENTER]primero. "
gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Volver al recinto de bodas "
gameforge.marriage_manage._400_say = "¿Por qué estás aquí todavía? Tu pareja ya te[ENTER]extraña. Voy a mandarte ahí ahora mismo. "
gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = "Información: "
gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "Permiso para la boda. "
gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Panificador de bodas: "
gameforge.marriage_manage._430_say = "Estoy hablando con tu pareja. Un momento, por[ENTER]favor. "
gameforge.marriage_manage._440_say = "Soy vuestro asistente para la boda. Primero,[ENTER]escribe el nombre de tu pareja. "
gameforge.marriage_manage._450_say = "Un nombre como ese no está registrado. ¿Quieres[ENTER]comprobar tu información otra vez? "
gameforge.marriage_manage._460_say = "Lo siento. Trae aquí a tu pareja. Tengo que[ENTER]hablar con tu pareja y aclarar unas cuantas[ENTER]cosas. "
gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s tiene que estar más cerca. "
gameforge.marriage_manage._480_say = "Por favor, no escribas tu propio nombre.[ENTER][ENTER]Tienes que escribir el nombre de tu pareja. "
gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Panificador de bodas: "
gameforge.marriage_manage._500_say = "Algo está mal. No es la persona correcta. ¿Puedes[ENTER]comprobarlo de nuevo? "
gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Sólo es posible casarse una vez se ha alcanzado[ENTER]el nivel 25. "
gameforge.marriage_manage._510_say = "Tu pareja no está preparada para la boda.[ENTER]Habladlo. "
gameforge.marriage_manage._520_say = "Ahora que hemos terminado todos los preparativos,[ENTER]puede empezar la ceremonia. "
gameforge.marriage_manage._530_say = "¡Va a ser una boda preciosa! "
gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Comenzar la marcha nupcial "
gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Parar la marcha nupcial "
gameforge.marriage_manage._560_npcChat = "Noche "
gameforge.marriage_manage._570_npcChat = "Nieve "
gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "Fin de la boda "
gameforge.marriage_manage._590_say = "Por favor, espera un momento. Estoy hablando con[ENTER]tu pareja. "
gameforge.marriage_manage._600_say = "¿Quieres continuar la boda? "
gameforge.marriage_manage._60_say = "¿Quieres casarte sin un anillo? "
gameforge.marriage_manage._610_select = "Sí "
gameforge.marriage_manage._620_select = "No "
gameforge.marriage_manage._630_say = "Tu pareja tiene que aceptar para continuar con la[ENTER]boda.[ENTER][ENTER]La boda no puede continuar, porque tu pareja no[ENTER]está online. "
gameforge.marriage_manage._640_say = "Tenemos que esperar el consentimiento de tu[ENTER]pareja. Aún no tenemos la respuesta. "
gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "¿Quieres terminar esta boda? "
gameforge.marriage_manage._660_say = "¡Tu pareja no quiere! "
gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Divorcio "
gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Divorcio "
gameforge.marriage_manage._690_say = "Sin tu pareja, no puedes divorciarte legalmente.[ENTER]¡Vuelve con tu pareja! Un divorcio es algo serio,[ENTER]¿no...? "
gameforge.marriage_manage._700_say = "Para un divorcio legal, necesitas 500.000 Yang y[ENTER]tu pareja tiene que estar de acuerdo también.[ENTER]¿Realmente quieres divorciarte? "
gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "Anillo de Compromiso "
gameforge.marriage_manage._710_select = "No, solo bromeaba. "
gameforge.marriage_manage._720_say = "Trae el anillo de boda. "
gameforge.marriage_manage._730_say = "La pareja tiene que tener el anillo aquí. "
gameforge.marriage_manage._740_say = "No tienes suficiente Yang para un divorcio. "
gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "Para divorciarte, necesitas %s Yang. "
gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "Necesitas 500.000 Yang para divorciarte. "
gameforge.marriage_manage._770_say = "¿Realmente quieres divorciarte? Puede ser un gran[ENTER]error.[ENTER][ENTER]¿Realmente quieres? "
gameforge.marriage_manage._780_select = "No. He cambiado de opinión. "
gameforge.marriage_manage._790_say = "He cambiado de opinión. No quiero divorciarme. "
gameforge.marriage_manage._800_say = "Es mejor así. Os deseo una larga y apacible vida. "
gameforge.marriage_manage._80_say = "Primeo tienes que conseguir un Anillo de[ENTER]Compromiso. Solo entonces podrás casarte. "
gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Ahora estás divorciado. "
gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "¿Aceptas el divorcio? "
gameforge.marriage_manage._820_say = "El divorcio está hecho. Ahora estáis divorciados. "
gameforge.marriage_manage._830_say = "Tus documentos no están completos. Por favor,[ENTER]vuelve de nuevo más tarde. "
gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "El divorcio ha sido anulado. "
gameforge.marriage_manage._850_say = "Tu pareja no quiere divorciarse. Aclara esto[ENTER]primero. "
gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Quitar anillo de boda "
gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Quitar anillo de boda "
gameforge.marriage_manage._880_say = "Debes olvidar los malos recuerdos tan pronto como[ENTER]sea posible. "
gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "El anillo de boda ha sido eliminado. "
gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Divorcio unilateral "
gameforge.marriage_manage._90_say = "¿Realmente quieres casarte así? Uno se casa una[ENTER]sola vez en la vida. Deberías vestirte[ENTER]adecuadamente al menos. "
gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "Guardián: "
gameforge.marriage_manage._920_say = "Necesitas 1 millón para un divorcio unilateral.[ENTER]¿Aún quieres divorciarte? "
gameforge.marriage_manage._930_select = "No. Sólo quería saber... "
gameforge.marriage_manage._940_say = "No tienes suficiente Yang para el divorcio.[ENTER]Necesitas tanto Yang como el que necesitaste para[ENTER]tu boda.[ENTER]Quizá quieras reconsiderarlo... "
gameforge.marriage_manage._950_say = "¿Realmente quieres divorciarte? Piénsalo de nuevo. "
gameforge.marriage_manage._960_select = "Sí, quiero. "
gameforge.marriage_manage._970_select = "Bueno, quizá debería reconsiderarlo... "
gameforge.marriage_manage._980_say = "Bien...[ENTER]Puede que sea mejor así. Si realmente tienes[ENTER]gana, vuelve otra vez, pero deberías ser serio[ENTER]con esto. "
gameforge.marriage_manage._990_say = "Ya que estas seguro, bien: allá vamos. ¡Te deseo[ENTER]todo lo mejor![ENTER][ENTER]Un divorcio unilateral ha sido realizado. "
gameforge.mining = {}
gameforge.mining._10_sayTitle = "Deokbae el leñador: "
gameforge.mining._20_say = "Tu pico no puede ser mejorado. No tienes[ENTER]suficiente entrenamiento. "
gameforge.mining._30_say = "¿Quieres mejorar tu Pico? A ver...[ENTER]El nivel de tu pico es %s. "
gameforge.mining._40_say = "¿Quieres mejorarlo? "
gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert Möchtest du es trotzdem versuchen "
gameforge.mining._55_say = "Es tu decisión. Si quieres que mejore tu Pico,[ENTER]vuelve más tarde. ¡Hasta pronto! "
gameforge.mining._60_say = "Lo siento, pero ocurrió un problema durante el[ENTER]intento de mejorar tu Pico. Tómalo de nuevo e[ENTER]inténtalo más tarde. "
gameforge.mining._70_say = "¡Aquí está tu Pico con su nuevo nivel! "
gameforge.mining._80_say = "Oh, no... He cometido un error, lo siento mucho.[ENTER]Han disminuido los puntos de tu Pico. "
gameforge.mystery_key = {}
gameforge.mystery_key._010_say = "¿Quieres abrir el baúl con la llave? "
gameforge.mystery_key._020_select = "Sí, quiero abrirlo "
gameforge.mystery_key._030_select = "No, aún no. "
gameforge.mystery_key._040_say = "¡Para abrir el Baúl Secreto de Rubí, necesitas[ENTER]una Llave de Rubí o una Llave de Diamante! "
gameforge.neutral_warp = {}
gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "¡Hola! "
gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Anciano: "
gameforge.neutral_warp._30_say = "¡Hola! Sé cómo puedes llegar a otras regiones[ENTER]desde aquí. Si me das algo de Yang, puedo[ENTER]teletransportarte. "
gameforge.neutral_warp._40_say = "¿Dónde quieres ir?[ENTER]Cuesta %s Yang. "
gameforge.neutral_warp._50_select = "Montaña Sohan "
gameforge.neutral_warp._60_select = "Doyyumhwan "
gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Quiero ir con la hermana de la Anciana. "
gameforge.neutral_warp._70_say = "La Anciana ya me dijo que vendrías. Dijo que no[ENTER]debo cobrarte por este viaje, porque le estás[ENTER]haciendo un favor. Solemos tomar té juntas y me[ENTER]alegra ayudarle. ¡Pero no te engañes a ti mismo[ENTER]pensando que esto seguirá siendo así en el[ENTER]futuro! Ten cuidado por allí, porque aquellos[ENTER]asociados con los reinos extranjeros no son bien[ENTER]recibidos. "
gameforge.new_christmas = {}
gameforge.new_christmas._010_npcChat = "¡Jo, jo, jo! "
gameforge.new_christmas._020_say = "¡Ah, eres tú![ENTER]Hace tiempo que no nos veíamos.[ENTER]¡Ya ha pasado un año, jo, jo![ENTER]Quizás te preguntes por qué Estoy de nuevo en el[ENTER]pueblo.[ENTER]Te lo voy a explicar... "
gameforge.new_christmas._030_say = "Son tiempos difíciles. Nadie quiere comprar[ENTER]libros u otras cosas estos días. Y a mi avanzada[ENTER]edad, volar por los aires en un trineo tirado por[ENTER]renos es demasiado engorroso.[ENTER]Por eso he decidido celebrar la Navidad en el[ENTER]pueblo este año. "
gameforge.new_christmas._040_say = "Si aún tienes preguntas, puedes ir a verme en[ENTER]cualquier momento. ¡Feliz Navidad! "
gameforge.new_christmas._050_npcChat = "¿Te apetece un Vino Caliente? "
gameforge.new_christmas._060_say = "¡Jo, jo, jo! Seguro que sabes qué es esto,[ENTER]¿verdad? ¡No hay mejor bebida para el invierno![ENTER]Mezclas un poco de vino, una pizca de canela, un[ENTER]par de clavos... ¡Mmmmm! "
gameforge.new_christmas._070_say = "¡Con este frío, seguro que un trago de Vino[ENTER]Caliente te vendrá bien! Te dará fuerzas y podrás[ENTER]moverte más deprisa. ¿Quieres probarlo?[ENTER]¡Muy bien, enseguida te lo traigo! "
gameforge.new_christmas._080_say = "Parece que el Vino Caliente te gusta, ¡jo, jo![ENTER]¿Sientes cómo te calienta por dentro?[ENTER]Y ese sabor, tan dulce y afrutado.[ENTER]¡Feliz navidad! "
gameforge.new_christmas._090_npcChat = "¡Más Vino Caliente, por favor! "
gameforge.new_christmas._100_say = "¡Ah, un momento! ¡Se me olvida un pequeño[ENTER]detalle! Solamente puedo preparar Vino Caliente[ENTER]una vez al día, porque no tengo suficientes[ENTER]ingredientes para más. Además, solamente dura 20[ENTER]horas. En una botella hay 6 porciones, y el[ENTER]efecto de un trago dura 30 minutos, ¡así que[ENTER]raciónalo bien! "
gameforge.new_christmas._110_say = "¡Aquí tienes! Disculpa la larga espera.[ENTER]¡Esta maravillosa bebida te dará alas![ENTER]¡Jo, jo, jo! En fin, espero que te guste.[ENTER]¡Feliz Navidad! "
gameforge.new_christmas._120_say = "¿Cómo, aún quieres más? Lo siento, pero ya[ENTER]bebiste bastante. Desde que tomaste tu última[ENTER]ración de Vino Caliente aún no han pasado 24[ENTER]horas. ¡Tomar demasiado no es bueno para ti![ENTER]Vuelve por aquí más tarde.[ENTER]¡Felices fiestas! "
gameforge.new_christmas_gift_box = {}
gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "De %d regalos puedes sacar aún %d. "
gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Puedes sacar el próxim regalo en %d min. "
gameforge.new_christmas_sock = {}
gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "¿Para qué son esos calcetines? "
gameforge.new_christmas_sock._020_say = "¡Los calcetines! ¡Casi se me olvidan! Quería[ENTER]esconder mis regalos en los calcetines que[ENTER]cuelgan sobre la chimenea. ¡Pero criaturas muy[ENTER]poco navideñas me los han robado![ENTER]Ayúdame a recuperarlos. "
gameforge.new_christmas_sock._030_say = "No es sencillo encontrar calcetines. Necesitarás[ENTER]una Cría de reno para poder encontrarlos. "
gameforge.new_christmas_sock._040_say = "¿No es monísimo?[ENTER]Y tiene un asombroso sentido del olfato. ¡Un[ENTER]especialista en la búsqueda de calcetines![ENTER]Se quedará 2 horas a tu lado y te ayudará a[ENTER]buscar. Después se cansará y solamente podrá[ENTER]continuar después de 24 horas.[ENTER]Si no quieres esperar tanto tiempo, entonces mira[ENTER]abajo a la izquierda, tras la moneda que gira. He[ENTER]oído que ahí hay otra Cría de reno. ¡Me alegraré[ENTER]mucho si mañana me vuelves a visitar! "
gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "¡Te traigo calcetines! "
gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Si me traes por lo menos 5 pares de calcetines,[ENTER]te daré una recompensa.[ENTER]¡Ugh, el olor de calcetines usados es[ENTER]insoportable! Vuelve por aquí cuando hayas[ENTER]reunido suficientes. ¡Feliz Navidad! "
gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Jo, jo, jo, has reunido suficientes calcetines.[ENTER]Déjame ver. Uff, ese olor...[ENTER]¡Desde luego, estos son los calcetines adecuados![ENTER]¡Feliz Navidad! "
gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = " - Cría de reno "
gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Hoy ya te di un Sello de Cría de reno. Me temo[ENTER]que el pequeño reno primero tiene que descansar.[ENTER]A partir de mañana podrá seguir buscando. Si no[ENTER]quieres esperar tanto tiempo, entonces mira abajo[ENTER]a la izquierda, tras la moneda que gira. He oído[ENTER]que ahí hay otra Cría de reno. ¡Me alegraré mucho[ENTER]si mañana me vuelves a visitar! "
gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Hoy ya me diste tus calcetines.[ENTER]Recuerda que solamente me puedes traer unos[ENTER]cuantos cada 24 horas. "
gameforge.new_quest_lv17 = {}
gameforge.new_quest_lv17._010_target = "Wonda-Rim: "
gameforge.new_quest_lv17._012_say_title = "Wonda-Rim: "
gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "El regalo para Chaegirab "
gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Mi tío Chaegirab ha dedicado su vida a la ciencia[ENTER]y ha invertido todo su Yang en su investigación.[ENTER]Siempre ha sido bueno conmigo, así que me[ENTER]gustaría sorprenderle con un regalo. ¿Podrías ir[ENTER]con Uriel y preguntarle si tiene alguna idea de[ENTER]lo que podría darle? Es el antiguo maestro de mi[ENTER]tío y le conoce muy bien. "
gameforge.new_quest_lv17._030_say = "¡Pero no le digas nada a mi tío! "
gameforge.new_quest_lv17._031_say = "¿Me ayudarás? "
gameforge.new_quest_lv17._039_say_title = "Uriel: "
gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = "Habla con Uriel "
gameforge.new_quest_lv17._040_target = "Uriel: "
gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Habla con Uriel sobre su antiguo alumno Chaegirab. "
gameforge.new_quest_lv17._042_say = "Uriel está en %s. "
gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim quiere darle un regalo a Chaegirab... "
gameforge.new_quest_lv17._051_say = "El placer en la vida de un científico viene de su[ENTER]investigación. Es así de simple. La mejor forma[ENTER]de complacer a Chaegirab es ayudarle en su[ENTER]trabajo. El Lobo Mu-Rang es un visitante raro en[ENTER]estas tierras, pero su piel también es una rara[ENTER]delicia para todo biólogo. Cinco piezas de piel[ENTER]deberían ser suficientes. Así que puedes decirle[ENTER]eso a Wonda-Rim. "
gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Estoy seguro de que esta espectacular piel[ENTER]impresionará al biólogo. "
gameforge.new_quest_lv17._060_select = "Sí, se lo haré saber. "
gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = "Vuelve con Wonda-Rim "
gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel pensó en un gran regalo para Chaegirab.[ENTER]Vuelve con Wonda-Rim y díselo. "
gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Wonda-Rim está en %s. "
gameforge.new_quest_lv17._070_say = "La sugerencia de Uriel suena bien. Como[ENTER]verdaderamente quiero preparar esto como una[ENTER]sorpresa para mi Tío Chaegirab, tengo que[ENTER]conseguir esta piel. ¿Podrías ir y matar 5[ENTER]Mu-Rang para mi? "
gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Se supone que tengo que matar Lobos Mu-Rang para[ENTER]conseguir su piel. "
gameforge.new_quest_lv17._072_say = "5 son suficientes para un buen regalo. "
gameforge.new_quest_lv17._073_say = "¡Vamos! "
gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "Has cogido algo de piel de buena calidad. "
gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Caza Mu-Rang y coge su piel. "
gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "Has recogido %s de 5 piezas de piel. "
gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "Piel para Wonda-Rim "
gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Has cogido suficiente piel, ahora llévasela a[ENTER]Wonda-Rim. "
gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "Ya has recogido %s piezas de piel de lobo. "
gameforge.new_quest_lv17._110_say = "Ésta piel es muy bonita, gracias. ¿Podrías[ENTER]llevársela a mi tío? "
gameforge.new_quest_lv17._120_target = "Tío Chaegirab "
gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim te ha pedido que lleves la Piel de Lobo[ENTER]a Chaegirab. "
gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Chaegirab está en %s. "
gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Aja. Así que eso es lo que está intentando hacer[ENTER]ahora. "
gameforge.new_quest_lv17._131_say = "¿De quién es esta piel? ¿Es de Wonda-Rim, pero tú[ENTER]mataste a los lobos por él?[ENTER]Me avergüenzo de tener un sobrino que hace que[ENTER]otros hagan su trabajo. Así que, lo siento, pero[ENTER]no puedo aceptar esto, incluso sabiendo que[ENTER]gastaste mucho tiempo y esfuerzo. "
gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "¡Dile a Wonda-Rim que le he calado![ENTER]Si realmente quiere regalarme algo, debería ir a[ENTER]cazarlo él mismo. "
gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab no aceptó la piel y está enfadado con[ENTER]Wonda-Rim por su pereza. Te ha enviado de vuelta[ENTER]con Wonda-Rim. "
gameforge.new_quest_lv17._141_say = "¿Qué dijo mi tío? Espero que le gustase mi regalo. "
gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "Sí, estaba emocionado. "
gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = "No, en absoluto. "
gameforge.new_quest_lv17._143_say = "¡Genial! Me encanta regalar cosas a otros. Y por[ENTER]supuesto te daré una recompensa generosa. Toma,[ENTER]¡coge esto! "
gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Has recibido 20.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 20.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Terrón de Oro. "
gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Mentiste a Wonda-Rim y has perdido puntos del[ENTER]bien/mal. "
gameforge.new_quest_lv17._145_say = "¿No aceptó la piel? Hmm, quizá no haya sido una[ENTER]buena idea enviarte a ti a cazar en lugar de ir[ENTER]yo. Lo haré de otra manera la próxima vez. "
gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Pero no quiero que todo tu duro trabajo se quede[ENTER]en nada: Ve con Yang-Shin. Él te comprará la piel[ENTER]a un buen precio. "
gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Que giro de acontecimientos más decepcionante.[ENTER]Bueno, al menos todavía tienes la piel. Ve con el[ENTER]cazador Yang-Shin en Yayang y véndele la piel. "
gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Que giro de acontecimientos más decepcionante.[ENTER]Bueno, al menos todavía tienes la piel. Ve con el[ENTER]cazador Yang-Shin en Bokjung y véndele la piel. "
gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Que giro de acontecimientos más decepcionante.[ENTER]Bueno, al menos todavía tienes la piel. Ve con el[ENTER]cazador Yang-Shin en Bakra y véndele la piel. "
gameforge.new_quest_lv17._151_say = "¿Piel de Mu-Rang? Eso resultará muy útil. Me haré[ENTER]algo de ropa interior con ella. Aquí tienes una[ENTER]bolsa de Yang por tus esfuerzos. Oh, y encontré[ENTER]este libro ayer, quizá puedas encontrarle algún[ENTER]uso. "
gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Has recibido 40.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 10.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Manual de Habilidad. "
gameforge.new_quest_lv17._160_target = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv17._161_say_title = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv22 = {}
gameforge.new_quest_lv22._010_target = "Guardián: "
gameforge.new_quest_lv22._011_say = "El Guardián tiene una misión para ti. Ve a verle[ENTER]y descubre de qué se trata. "
gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = "El hermano enfermo "
gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "El guardia enfermo "
gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = "Guardián: "
gameforge.new_quest_lv22._018_say_title = "Baek-Go: "
gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Guardián de la Torre Demoníaca "
gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Estoy preocupado por mi hermano, el Guardián de[ENTER]la Torre Demoníaca. No ha estado encontrándose[ENTER]muy bien últimamente y ahora está verdaderamente[ENTER]enfermo. Tiene un dolor de cabeza realmente malo[ENTER]y una extraña erupción cutánea, pero no puede[ENTER]abandonar su puesto. ¿Podrías conseguirle algo de[ENTER]medicina de Baek-Go? "
gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Iría yo mismo, pero la Torre Demoníaca está en el[ENTER]Templo Hwang, justo en el centro del Valle de[ENTER]Seungryong. Y el lugar entero está lleno de[ENTER]criaturas peligrosas... "
gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Aquí estás otra vez. ¿Olvidaste los síntomas?[ENTER]Deberías tratar de escuchar cuando alguien te[ENTER]habla. Mi hermano tiene dolor de cabeza y una[ENTER]erupción cutánea. ¡Ahora ve a decírselo a[ENTER]Baek-Go! "
gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Ayudar al hermano "
gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "La medicina de Baek-Go "
gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Habla con Baek-Go sobre la medicina para el[ENTER]Guardián de la Torre Demoníaca. "
gameforge.new_quest_lv22._027_say = "Baek-Go está en %s. "
gameforge.new_quest_lv22._030_target = "Baek-Go: "
gameforge.new_quest_lv22._031_say = "¿Así que necesitas medicina? ¡Es peligroso[ENTER]administrar medicina en el remoto caso de que sea[ENTER]la correcta! Tienes que decirme los síntomas de[ENTER]la enfermedad. "
gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Dolores de cabeza y erupciones cutáneas "
gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Dolor de garganta y calambres "
gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = "No lo sé. "
gameforge.new_quest_lv22._035_say = "Me parecen arañazos demoníacos. Esto suele[ENTER]suceder cuando hay cerca demasiados ácaros[ENTER]infectados. Puedo producir algo que puede[ENTER]ayudarle, pero tendrás que ocuparte de algunos[ENTER]ingredientes. "
gameforge.new_quest_lv22._040_say = "Necesito: "
gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "Tienes que cazar: "
gameforge.new_quest_lv22._042_say = "También necesito: "
gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Nunca he oido sobre una enfermedad semejante.[ENTER]¿Estás seguro de que el Guardián te dijo los[ENTER]síntomas correctos? Si fuera tú, le preguntaría[ENTER]de nuevo. "
gameforge.new_quest_lv22._044_say = "No puedo dar un diagnóstico sin síntomas. Vuelve[ENTER]y pregunta de nuevo. "
gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "Medicina "
gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Bien, ahora sólo me faltan %s manojos de hierbas. "
gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "Esas deberían ser todas las hierbas que necesito.[ENTER]Ahora vuelve rápidamente con Baek-Go. "
gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Bien, sólo faltan %s hígados. "
gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Ah, hígado. Ahora sólo me faltan %s. "
gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "Ese debería ser todo el hígado que necesito.[ENTER]Ahora vuelve rápidamente con Baek-Go. "
gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Por desgracia este hígado no me sirve. "
gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Necesitas otras %s x Hierbas Medicinales. "
gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Necesitas otros %s x Hígados de Tigre. "
gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Ahora tienes todos los ingredientes para la[ENTER]medicina. Ve y llévaselo a Baek-Go. "
gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Recoge los ingredientes para la medicina de[ENTER]Baek-Go: "
gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Gracias, ahora puedo hacer la medicina para los[ENTER]arañazos demoníacos. "
gameforge.new_quest_lv22._071_say = "¡Terminada! Aquí está tu medicina. Que tenga[ENTER]ingredientes frescos significa que la medicina no[ENTER]se conserva durante mucho tiempo - así que[ENTER]deberías entregarla a tu paciente en los próximos[ENTER]%s minutos. "
gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Puedes encontrar al hermano del guardián en el[ENTER]centro del Templo Hwang. Pero ten cuidado por el[ENTER]camino, ¡el Valle de Seungryong está lleno de[ENTER]criaturas peligrosas! "
gameforge.new_quest_lv22._073_say = "Eso no es suficiente. ¿Has perdido los[ENTER]ingredientes de camino? No puedo hacer nada por[ENTER]ti sin el resto de los componentes. "
gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Guardián de la Torre Demoníaca "
gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Tiempo restante "
gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Bueno, aún tienes tiempo suficiente, pero tienes[ENTER]que darte prisa. ¡Así que apresúrate y ve con el[ENTER]guardián en Seungryong ahora, antes de que la[ENTER]medicina se deteriore! "
gameforge.new_quest_lv22._084_say = "El tiempo se ha agotado porque has sido demasiado[ENTER]lento. Pero deberías llevar la medicina al[ENTER]Guardián de la Torre Demoníaca de todos modos.[ENTER]Puede que aún funcione. "
gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Gracias por traerme la medicina. El escozor me[ENTER]está matando. "
gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Oh, esto sabe bastante bien. Ya puedo sentir como[ENTER]el escozor está mejorando. "
gameforge.new_quest_lv22._087_say = "¡Te has ganado una recompensa especialmente[ENTER]generosa por hacer esto! "
gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Has recibido 50.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 12.000 Yang.[ENTER]Has recibido unos Zapatos Adorno Oro +4.[ENTER]Has recibido 5 Pociones Moradas. "
gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Oh, esto sabe fatal. La medicina se ha[ENTER]deteriorado - ¿cuánto tiempo te ha llevado llegar[ENTER]hasta aquí? Mi lengua parece excremento de mono[ENTER]curado. "
gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hmm, espera un segundo... parece que está[ENTER]mejorando. Sí, ¡funciona! Ok, en ese caso no voy[ENTER]a ser tacaño. Tendrás tu recompensa después de[ENTER]todo. "
gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Parece que has perdido la medicina. Por favor sal[ENTER]a cazar de nuevo y consigue los ingredientes para[ENTER]Baek-Go para una nueva medicina. Me convertiré yo[ENTER]mismo en un demonio pronto, si este escozor[ENTER]continua durante mucho tiempo. "
gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "Recibes 50.000 puntos de experiencia.[ENTER]Recibes 8.000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv22._098_say = "¿Ya has vuelto a perder la medicina? ¡Jamás había[ENTER]visto a una persona tan despistada! Pero bueno,[ENTER]qué se le va a hacer. "
gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "Recibes 25.000 Puntos de experiencia. "
gameforge.new_quest_lv26 = {}
gameforge.new_quest_lv26._010_target = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv26._020_say_title = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "El desertor "
gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Yang-Shin está teniendo problemas encontrando un[ENTER]buen terreno de caza. Ve a verle y averigua cómo[ENTER]puedes ayudarle. "
gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Nada es como solía ser desde que cayeron las[ENTER]Piedras Metin. Incluso ir de caza se ha vuelto[ENTER]imposible en muchos lugares, porque los animales[ENTER]salvajes han empezado a comportarse como si[ENTER]tuvieran la rabia. El peregrino Nakajima está[ENTER]viviendo ahí fuera en algún sitio, estoy seguro[ENTER]de que sabrá donde hay algún terreno de caza[ENTER]bueno. ¿Podrías buscarle y preguntarle? "
gameforge.new_quest_lv26._030_target = "Nakajima: "
gameforge.new_quest_lv26._031_say = "¿Así que quieres saber de algún lugar bueno para[ENTER]cazar? No tengas tanta prisa, si se supone que[ENTER]tengo que hacer algo por ti, también deberías[ENTER]hacerme un favor. "
gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Deberías saber... No vivo ahí fuera[ENTER]voluntariamente. Tengo que esconderme porque me[ENTER]fugué de las atrocidades del ejército. Sólo deseo[ENTER]que mi amada esposa Ah-Yu sepa que todavía estoy[ENTER]vivo. ¿Puedes llevarle este mensaje?[ENTER]¡Pero recuerda que sólo debe escucharlo Ah-Yu! A[ENTER]cambio, ella te dirá dónde nos besamos por[ENTER]primera vez - Quiero encontrarme con ella allí y[ENTER]también es un gran lugar para cazar. "
gameforge.new_quest_lv26._034_say_title = "Nakajima: "
gameforge.new_quest_lv26._035_say_title = "Ah-Yu: "
gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = "Busca a Nakajima "
gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Nakajima debe conocer algunos lugares buenos para[ENTER]cazar. Búscale. "
gameforge.new_quest_lv26._038_say = "Nakajima está en %s. "
gameforge.new_quest_lv26._040_say = "¿Eres Nakajima? ¡Yang-Shin me envió! Está[ENTER]buscando algún terreno para cazar, ¿quizá tengas[ENTER]alguna idea de donde cazar no sea tan peligroso? "
gameforge.new_quest_lv26._050_target = "Ah-Yu: "
gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima es un desertor y ahora tiene que[ENTER]esconderse del ejército. Su mujer Ah-Yu cree que[ENTER]cayó en la guerra. Hazle saber que Nakajima está[ENTER]vivo todavía. "
gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Ah-Yu está en %s. "
gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Najakima... ¿está vivo? ¿Mi querido esposo está[ENTER]vivo? ¡No puedo agradecerte suficiente el[ENTER]habérmelo dicho! Es del Valle de Yonjang del que[ENTER]estaba hablando. Voy a ir hacia allí[ENTER]inmediatamente y encontrarme con él. "
gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Gracias por hacer posible esta reunión. Llévate[ENTER]esta Rosa contigo, ¿quizá puedas dársela a[ENTER]alguien amado? Y ahora... ¡por favor perdóname,[ENTER]pero tengo prisa! "
gameforge.new_quest_lv26._061_say = "El Valle de Yonjang - donde se besaron por[ENTER]primera vez Nakajima y Ah-Yu - todavía es un buen[ENTER]sitio para cazar. "
gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin estará contento cuando oiga esto. Ve a[ENTER]%s y dale las buenas noticias. "
gameforge.new_quest_lv26._063_say = "¿El Valle de Yonjang? Eso suena convincente, ya[ENTER]que nunca he oido sobre una Piedra Metin[ENTER]contaminando ese área. ¡Probablemente pueda[ENTER]conseguir un gran botín allí! Toma, te mereces[ENTER]esta recompensa. "
gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "Recibes 35.000 puntos de experiencia. "
gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "Has recibido 17.500 Yang. "
gameforge.new_quest_lv28 = {}
gameforge.new_quest_lv28._010_target = "Yu-Hwan: "
gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Yu-Hwan, el músico, necesita tu ayuda. ¡Ve rápido[ENTER]y averigua qué está pasando! "
gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = "Las preocupaciones de Ah-Yu "
gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Ah-Yu parece tener algo en mente que no quiere[ENTER]decirle a Yu-Hwan. Ve a visitarla y mira si[ENTER]quiere abrirse contigo. "
gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Ah-Yu está en %s. "
gameforge.new_quest_lv28._018_select = "¡Hablaré enseguida con Ah-Yu! "
gameforge.new_quest_lv28._019_say_title = "Ah-Yu: "
gameforge.new_quest_lv28._020_say_title = "Yu-Hwan: "
gameforge.new_quest_lv28._021_say = "¿Conoces a Ah-Yu? Recoge hierbas para mis[ENTER]pociones. Solía estar de buen humor, pero ayer[ENTER]parecía completamete desanimada. No me quiso[ENTER]decir lo que pasa por su mente, ¿pero quizá sea[ENTER]porque trabaja para mi?[ENTER]Por favor, ve a verle y averigua cómo está.[ENTER]¡Quizá se abra contigo! "
gameforge.new_quest_lv28._022_say = "Es muy amable por parte de Yu-Hwan que se[ENTER]preocupe por mi. Pero sí, hay algo en mi mente...[ENTER]No quise hablar sobre ello, ¡pero lo estoy[ENTER]pasando muy mal! Es sobre Yang-Shin, el cazador.[ENTER]Me ha estado chantajeando desde que descubrió que[ENTER]mi marido Nakajima es un desertor.[ENTER]¡Yang-Shin está amenazando con delatarle! Y[ENTER]entonces le matarán... "
gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Esta vez está pidiendo una Zarpa de Oso a cambio[ENTER]de su silencio. Pero no puedo salir de caza[ENTER]ahora. ¿Podrías ayudarme y conseguir a Yang-Shin[ENTER]lo que quiere? "
gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Cazando osos "
gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "¡Vamos a cazar! Matar a Bera es la mejor forma de[ENTER]obtener Zarpas de Oso. "
gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "¡He cogido una Zarpa de Oso! "
gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "Esto debería ser todo. ¡Ir con Yang-Shin! "
gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Esta zarpa de oso es inservible. "
gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Necesitas otras %s x Zarpas de Oso. "
gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "Tienes que cazar: "
gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu te ha pedido cumplir con la exigencia de[ENTER]Yang-Shin. "
gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Necesitas otras %s x Zarpas de Oso.[ENTER]Caza Bera para cogerlas. "
gameforge.new_quest_lv28._035_target = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Has cogido la Zarpa de Oso requerida. Llévasela a[ENTER]Yang-Shin para pagar la deuda de Ah-Yu. "
gameforge.new_quest_lv28._037_say = "Yang-Shin está en %s. "
gameforge.new_quest_lv28._038_say_title = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "El chantaje "
gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "Zarpas de Oso "
gameforge.new_quest_lv28._042_say = "¿Me has traido Zarpas de Oso? ¡Por favor no[ENTER]pienses mal de mi! Vivimos en tiempos duros y[ENTER]tengo que llegar a fin de mes, ahora que la caza[ENTER]se ha vuelto tan difícil y desde que las Piedras[ENTER]Metin convirtieron a los animales en bestias[ENTER]sanguinarias. La vida como cazador nunca había[ENTER]sido tan peligrosa. "
gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Por favor, dile a Ah-Yu que no tiene nada de qué[ENTER]preocuparse. Puede contar con ello. Al menos[ENTER]hasta que vuelva a necesitar algo... ¡jejeje! "
gameforge.new_quest_lv28._044_say = "¿Qué? ¿Querías engañarme sin botín? ¡Quería[ENTER]Zarpas de Oso frescas! "
gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "Está bien por tu parte que ayudes a Ah-Yu. Pero[ENTER]también significa que tienes que hacer lo que[ENTER]diga yo. ¡Ahora ve a cazar y no vuelvas hasta que[ENTER]tengas dos Zarpas de Oso! "
gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Dale a Ah-Yu el mensaje de que Yang-Shin parará[ENTER]de chantajearle porque le has ayudado. "
gameforge.new_quest_lv28._051_say = "¡Eres nuestro salvador! Estoy infinitamente[ENTER]agradecida. Toma, coge todo mi Yang. No es mucho,[ENTER]pero te lo mereces. "
gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Gracias, ¡será muy útil! "
gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "No, no puedo aceptar esto. "
gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Esto es todo lo que tengo. Pero vale la pena si[ENTER]puedo librarme de ese bárbaro despiadado. "
gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Oh, ¡gracias! ¡Tu lugar junto al Dios Dragón está[ENTER]asegurado! "
gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "Has recibido %s Yang. "
gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "Has recibido %s puntos de experiencia. "
gameforge.new_quest_lv28._070_say = "Necesito: "
gameforge.new_quest_lv29 = {}
gameforge.new_quest_lv29._010_target = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "La porcelana rota "
gameforge.new_quest_lv29._020_say_title = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv29._021_say = "¡Mi amada Porcelana Celadon! Ha estado en mi[ENTER]familia durante tres generaciones y ahora tres de[ENTER]mis preciosos jarrones están rotos. Ví al inútil[ENTER]de Taurean dando vueltas por el almacén antes.[ENTER]¡Estoy seguro de que es culpa suya! "
gameforge.new_quest_lv29._022_say = "No sería la primera estupidez que hace, pero esto[ENTER]realmente se pasa de la raya. ¡Alguien debería[ENTER]darle una lección! ¿Tienes tiempo para hacerlo? "
gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "Con gusto "
gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "No es de mi incumbencia "
gameforge.new_quest_lv29._024_say = "No tengo tiempo de educar niños malvados.[ENTER]Tendrás que capturarle por ti mismo. Sin embargo,[ENTER]dudo que puedas... "
gameforge.new_quest_lv29._030_target = "Taurean: "
gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Las preciosas reliquias de familia de Yonah, tres[ENTER]jarrones hechos de porcelana celadon, están[ENTER]rotas. Cree que Taurean tiene la culpa. Ve con[ENTER]Taurean y averígualo. "
gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Taurean está en %s. "
gameforge.new_quest_lv29._033_say_title = "Taurean: "
gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "¿Por qué me estás mirando así? Yo no he hecho[ENTER]nada... "
gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "¿Qué has hecho con los jarrones de Yonah? "
gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "¿Jarrones? ¿Yonah? ¡No sé de qué me estás[ENTER]hablando! "
gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "Entonces por favor podrías explicarme de nuevo,[ENTER]por qué tres de ellos están rotos. "
gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Juro que hoy no he estado cerca de ningún jarrón[ENTER]ni he visto a Yonah. De hecho, me he pasado el[ENTER]día entero peleando con Harang. ¡Incluso me[ENTER]encerró en el establo durante un rato! ¡Ve y[ENTER]pregúntale si no me crees! "
gameforge.new_quest_lv29._040_target = "Harang: "
gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean afirma ser inocente. Estuvo jugando con[ENTER]Harang todo el día y no pudo romper los jarrones.[ENTER]Ve con Harang y pregúntale si es cierto. "
gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, ¿has visto a Taurean recientemente? "
gameforge.new_quest_lv29._043_say_title = "Harang: "
gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "¿Taurean? Sí, jugamos durante todo el día. ¿Pasa[ENTER]algo? "
gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah dijo que Taurean rompió tres de sus[ENTER]jarrones. "
gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Yonah es mezquino. Nos ahuyenta a Taurean y a mi[ENTER]tan pronto como nos acercamos a él. Está siempre[ENTER]tan preocupado por su porcelana. La única persona[ENTER]que está autorizada a tocar sus preciosos[ENTER]jarrones es su amigo el Chico del Establo.[ENTER]¡¿Quizá él los rompió?! "
gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Harang está en %s. "
gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Chico del establo: "
gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang confirmó que Taurean es inocente. Pero[ENTER]puede que estén confabulados con otro.[ENTER]Antes de juzgar deberías preguntarle al amigo de[ENTER]Yonah el Chico del Establo. "
gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Oh, el bueno de Yonah. Tan preocupado por su[ENTER]porcelana que culpa a los niños de la aldea. No[ENTER]se da cuenta que hay que culpar a las Piedras[ENTER]Metin - desde que empezaron a envenenar nuestro[ENTER]país, nuestros recursos no son lo que solían ser.[ENTER]Incluso la porcelana ha comenzado a romperse.[ENTER]Pero Yonah simplemente se niega a creerlo... "
gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Si recogieras algo de Heno para él, podría[ENTER]acolchar la porcelana en sus baúles un poco[ENTER]mejor. Estoy seguro de que sería una buena forma[ENTER]de calmarle. "
gameforge.new_quest_lv29._054_say = "El Chico del Establo está en[ENTER]%s o en %s. "
gameforge.new_quest_lv29._061_say = "Taurean obviamente no es culpable del jarrón roto[ENTER]de Yonah. Es la malvada radiación de las piedras[ENTER]Metin lo que está volviendo todo quebradizo.[ENTER]¡Recoge Heno para Yonah para que pueda almacenar[ENTER]mejor su porcelana! Estoy seguro de que algunos[ENTER]de los aldeanos pueden darte algo. "
gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Puedes encontrar a %s y %s frente a las puertas[ENTER]de la aldea. Deberías ser capaz de conseguir una[ENTER]cantidad decente de Heno de los sombreros de paja[ENTER]que llevan. "
gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Conseguiré un buen fardo de Heno de esto. Ahora[ENTER]sólo me faltan otros %s. "
gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Este sombrero no está hecho de paja, sino de[ENTER]fibras de coco. No me sirve. "
gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Veo que llevas contigo un montón de Heno. Estoy[ENTER]seguro de que Yonah se calmará si le das un poco. "
gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Este sombrero no está hecho de paja, sino de[ENTER]fibras de coco. También está bastante dañado... "
gameforge.new_quest_lv29._066_say = "También puedes cazar Soldados Infantería Salvaje[ENTER]o Infantería Salvaje Fuerte. Puedes conseguir[ENTER]Heno de sus sombreros de paja. "
gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Has recogido %s de %s fardos de Heno. "
gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Has cogido un fardo de Heno. "
gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "El almiar "
gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, antes mencionaste que estuviste en el[ENTER]almiar. ¿Por casualidad no cogerías algo de Heno? "
gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Jaja, veamos... estaba todo en mi pelo y mis[ENTER]zapatos. ¿Puedes verlo? ¡Aquí hay algo más,[ENTER]cógelo! "
gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "No es mucho Heno, pero debería ser suficiente[ENTER]para un fardo pequeño. Ahora sólo me faltan %s[ENTER]más. "
gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "¡No fuí yo, lo juro! ¿No te dijo Harang que[ENTER]estuvimos peleando en el almiar? "
gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Estuviste en el almiar antes, ¿no?[ENTER]¿Por casualidad no cogerías algo de Heno de allí? "
gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "¿Cómo sabes sobre el almiar? ¿Qué? ¿Todavía tengo[ENTER]Heno en mi ropa? Oh sí, ¡aquí hay un poco! "
gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "¿Puedo llevármelo? "
gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Supongo que sí... "
gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Ahora mismo no tengo tiempo. ¡Tengo que ir a[ENTER]tranquilizra a Taurean sobre el asunto con los[ENTER]jarrones! "
gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "Heno para Yonah "
gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "¿Hay algo de Heno en el establo que le pueda[ENTER]llevar a Yonah? "
gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Chico del establo: "
gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "No tenemos mucho Heno. Los animales salvajes y[ENTER]los bandidos del exterior de la aldea nos han[ENTER]impedido cortar más. "
gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "¡Pero puedo darte un poco! "
gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "No es mucho en realidad, pero al menos es[ENTER]suficiente para un fardo. Ahora sólo me faltan[ENTER]otros %s más. "
gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Me temo que no puedo hacer nada más por ti. "
gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Heno en lugar de golpes "
gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Has recogido Heno suficiente para Yonah. Ve a[ENTER]llevárselo a %s. "
gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "No es culpa de Taurean. La radiación de las[ENTER]Piedras Metin ha hecho frágil la porcelana. "
gameforge.new_quest_lv29._102_say_title = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "¿Qué has dicho? Eso es una completa tontería,[ENTER]¡ese inútil te ha mentido! "
gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Taurean jugó todo el día con Harang en el almiar. "
gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Se supone que debo darte los mejores deseos de[ENTER]parte de tu amigo el Chico del Establo y también[ENTER]te he traído algo de Heno para ayudarte a[ENTER]proteger tus jarrones. "
gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Lo admito, estoy un poco avergonzado por mi[ENTER]reacción. Pero deberías saber que estoy muy[ENTER]apegado a mi porcelana porque me trae buenos[ENTER]recuerdos de mi familia. Cuando se rompe un[ENTER]jarrón, para mi es más que un simple objeto[ENTER]perdido... "
gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Tengo que disculparme contigo y con Taurean. Aquí[ENTER]tienes una pequeña recompensa por tus esfuerzos. "
gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "¡Recibes un bono de %s puntos de experiencia! "
gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Se supone que debo darte los mejores deseos de[ENTER]parte de tu amigo el Chico del Establo y también[ENTER]te he traído algo de Heno para ayudarte a[ENTER]proteger tus jarrones. "
gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "Es muy amable por tu parte, ¿pero podrías[ENTER]conseguirme otros %s fardos de Heno para que mis[ENTER]jarrones estén realmente seguros? "
gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Creo que será difícil encontrar más Heno.[ENTER]Pero mis jarrones son casi sagrados para mi.[ENTER]Estaría increíblemente agradecido si pudieras[ENTER]conseguir algo para mi y también te daría algo de[ENTER]Yang. "
gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Ese mocoso de Harang está obviamente compinchado[ENTER]con Taurean. "
gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Aparentemente nadie me cree cuando digo que ví al[ENTER]chico dando vueltas por el almacén antes. "
gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Está bien. Aquí tienes una pequeña compensación[ENTER]por tus esfuerzos. "
gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = "Toma, %s Yang. "
gameforge.new_quest_lv42 = {}
gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = "Ruido de tripas "
gameforge.new_quest_lv42._020_target = "Octavio: "
gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Mi estómago está rugiendo como un jabalí. Quizá[ENTER]debería visitar a Octavio. Prepara el mejor[ENTER]estofado de marisco de los alrededores. "
gameforge.new_quest_lv42._022_say_title = "Octavio: "
gameforge.new_quest_lv42._023_say = "¿Quieres un poco de estofado de marisco? ¿El que[ENTER]lleva todas las cabezas? Oh, lo siento, mi cocina[ENTER]no ha visto un pescado en días. Normalmente el[ENTER]pescador entrega un pescado de aguas profundas[ENTER]fantástico para mi estofado. "
gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Bueno, no ha pasado por aquí hace días. ¿Quizá[ENTER]podrías ir y preguntarle qué pasa? "
gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Octavio está en %s. "
gameforge.new_quest_lv42._026_select = "¡Voy a buscar al pescador! "
gameforge.new_quest_lv42._030_target = "Pescador: "
gameforge.new_quest_lv42._031_say = "¡Los días tranquilos en el mar se han terminado![ENTER]Cada día están desapareciendo pescadores, ¡es[ENTER]terrible! Desde que las piedras Metin se[ENTER]precipitaron al mar, las una vez pacíficas[ENTER]ballenas se han transformado en monstruos marinos[ENTER]brutales. La pesca se ha convertido en un oficio[ENTER]peligroso. "
gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Nuestras lanzas ya no pueden herir a las[ENTER]ballenas. ¡Su piel es más resistente que la piel[ENTER]de ogro! "
gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Quizá Yonah sepa qué hacer. Él solía ir al lago y[ENTER]cazó muchas ballenas durante años. "
gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "Pescador: "
gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavio está esperando su pescado de aguas[ENTER]profundas. Pregúntale al Pescador por qué se[ENTER]retrasa la entrega. "
gameforge.new_quest_lv42._036_say = "El Pescador está en %s. "
gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Monstruos Marinos Furiosos "
gameforge.new_quest_lv42._038_say = "El Pescador te ha dicho que pidas consejo a Yonah[ENTER]para saber cómo cazar a las ballenas malvadas. "
gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Yonah está en %s. "
gameforge.new_quest_lv42._040_target = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Me he enterado de lo que les pasó a las ballenas.[ENTER]Es un asunto grave para los pescadores. Incluso[ENTER]se si atreven a adentrarse en el mar, sus lanzas[ENTER]son demasiado débiles como para penetrar en la[ENTER]piel de las ballenas. Cuando trabajaba en un[ENTER]ballenero solíamos usar armas especiales para[ENTER]ballenas con piel vieja y rugosa. Esas sí que[ENTER]traspasaban lo que fuera... "
gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Es una técnica especial para endurecer arpones[ENTER]balleneros. La única persona que puede hacer ese[ENTER]tipo de arpón es un Herrero. "
gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "Ir con el herrero. "
gameforge.new_quest_lv42._044_say_title = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Yonah recomienda usar arpones muy robustos y[ENTER]afilados para cazar ballenas. Ve con el Herrero y[ENTER]pregúntale si puede hacer alguno de esos arpones. "
gameforge.new_quest_lv42._050_target = "Herrero. "
gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Sí, he oido sobre esos arpones y también puedo[ENTER]hacerlos. Sin embargo, para que puedan adquirir[ENTER]la durabilidad requerida, necesito una Piedra[ENTER]Diamante. "
gameforge.new_quest_lv42._052_say = "Necesito: "
gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Proceso: "
gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = "Herrero. "
gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Piedra Diamante "
gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Veamos. Necesito un Pico para extraer la piedra.[ENTER]¿Me pregunto si el mío está por aquí en algún[ENTER]sitio o si Deokbae tiene que conseguirme uno[ENTER]nuevo? "
gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Necesitas otras %s x Piedras Diamante. "
gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Tienes todo lo que necesitas. Ahora ve rápido con[ENTER]el Herrero. "
gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Genial, ahora tengo todo lo que necesito. Vuelve[ENTER]mañana a esta misma hora para recoger los[ENTER]arpones. El hierro como este debe forjarse con[ENTER]cuidado. "
gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Puedes conseguir una Piedra Diamante picando en[ENTER]la Veta de Diamante con un Pico. "
gameforge.new_quest_lv42._066_say = "El Herrero necesita una Piedra Diamante para[ENTER]hacer los arpones especiales para cazar ballenas.[ENTER]Busca Vetas de Diamante, para poder extraer[ENTER]Piedra Diamante. Si no tienes un Pico para[ENTER]minería, puedes comprarle uno a Deokbae. "
gameforge.new_quest_lv42._067_say = "EL Herrero está en %s. "
gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Necesitamos otras %s x Piedras Diamante antes de[ENTER]poder empezar a trabajar en los arpones. "
gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "Los arpones "
gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = "Tiempo de espera "
gameforge.new_quest_lv42._072_say = "El Herrero debería haber terminado ya. Ve con él[ENTER]y recoge los arpones especiales para cazar[ENTER]ballenas. "
gameforge.new_quest_lv42._073_say = "Los arpones no están terminados todavía. Tienes[ENTER]que ser un poco más paciente. "
gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Aquí están tus arpones. Llévaselos al Pescador. "
gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Ya te he pedido que esperes hasta que los arpones[ENTER]estén terminados. Vuelve más tarde. "
gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Has recibido unos Arpones Balleneros del Herrero.[ENTER]Llévaselos al Pescador. "
gameforge.new_quest_lv42._080_say = "¡Genial! ¡Estos arpones son realmente[ENTER]impresionantes! Ahora podemos protegernos de los[ENTER]ataques de ballena. ¡Por favor hazle saber a[ENTER]Octavio que pronto tendré de nuevo pescado[ENTER]fresco! "
gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "Has recibido 500.000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Como reconocimiento especial has recibido 3x: "
gameforge.new_quest_lv42._083_say = "No hay suficientes arpones para alejar a una[ENTER]ballena. Sólo hay suficiente para hacerles[ENTER]cosquillas en la carne. "
gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Por favor, vuelve otra vez con el Herrero y haz[ENTER]que forje más arpones. "
gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Los pescadores ahora están bien equipados y[ENTER]pueden cazar en mar abierto de nuevo. Ve con[ENTER]Octavio e intenta asegurarle que tendrá pronto[ENTER]una nueva entrega. "
gameforge.new_quest_lv42._095_say = "¿Qué has dicho? ¿Las pacíficas ballenas se han[ENTER]convertido en monstruos de mar agresivos? Eso es[ENTER]terrible...[ENTER]Gracias por ayudar a los pescadores. Una gran[ENTER]parte de mi menú depende de sus entregas. "
gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Oh y sobre tu rugido de estómago: Por supuesto[ENTER]puedo ofrecerte estofado de marisco, ¿pero no[ENTER]preferirías un poco de sushi? "
gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "Recibes 750.000 puntos de experiencia.[ENTER]Recibes 2 trozos de Sushi. "
gameforge.new_quest_lv43 = {}
gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "Visitando a Wonda-Rim "
gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "El huérfano "
gameforge.new_quest_lv43._010_target = "Wonda-Rim: "
gameforge.new_quest_lv43._011_say = "No has sabido nada de Wonda-Rim últimamente. Su[ENTER]relación con su tío puede que haya mejorado a[ENTER]estas alturas y puede que hayan olvidado el[ENTER]episodio con la Piel de Mu-Rang. ¿Por qué no vas[ENTER]a visitarle? "
gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Wonda-Rim está en %s. "
gameforge.new_quest_lv43._020_say = "Es amable por tu parte que vengas por aquí. "
gameforge.new_quest_lv43._021_say_title = "Wonda-Rim: "
gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Fui criado por mi tío Chaegirab. Siempre hemos[ENTER]tenido una buena relación... pero cuando le[ENTER]pregunto por mis padres, elude la pregunta.[ENTER]Están muertos, pero eso es todo lo que me ha[ENTER]dicho. "
gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Quiero casarme y tener una familia algún día, así[ENTER]que realmente debería saber de dónde vengo.[ENTER]¿Podrías hablar con mi tío y preguntarle sobre[ENTER]mis padres? Pero por favor, no le digas que yo te[ENTER]envié. "
gameforge.new_quest_lv43._024_select = "¡Yo hablaré con él! "
gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim no es el sobrino biológico de[ENTER]Chaegirab, sólo fue criado por él. Ahora es[ENTER]tiempo de que averigüe quienes son sus verdaderos[ENTER]padres. Pregúntale a Chaegirab sobre la[ENTER]ascendencia de Wonda-Rim. "
gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Chaegirab está en %s. "
gameforge.new_quest_lv43._030_target = "Chaegirab: "
gameforge.new_quest_lv43._031_say_title = "Chaegirab: "
gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim... no, no soy su tío biológico. No sé[ENTER]quienes son sus padres. Le he protegido tanto de[ENTER]la verdad porque no pensé que estuviera preparado[ENTER]para saberlo. Pero quizá el tiempo haya llegado[ENTER]finalmente. "
gameforge.new_quest_lv43._033_say = "Le encontré con una hora de Luchadores Orco en el[ENTER]Valle de Seungryong. Si todavía queda un modo de[ENTER]averiguar sobre la ascendencia de Wonda-Rim,[ENTER]deberías ser capaz de obtenerla de los Orcos. "
gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Puedo ser estricto con él, pero siempre seré su[ENTER]tío. Incluso siendo un inútil. "
gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Ve al Valle de Seungryong y caza Luchadores Orco[ENTER]hasta que encuentres una pista sobre la[ENTER]ascendencia de Wonda-Rim. "
gameforge.new_quest_lv43._036_say = "Has descubierto una carta vieja en la bolsa sucia[ENTER]de un Luchador Orco muerto. Es apenas[ENTER]descifrable, pero puedes reconocer el nombre de[ENTER]Wonda-Rim en ella. Esta es la evidencia que[ENTER]estabas buscando, así que ve a llevársela a[ENTER]Wonda-Rim. "
gameforge.new_quest_lv43._041_say = "¡Vamos! La mejor oportunidad que tienes de[ENTER]averiguar algo sobre la ascendencia de Wonda-Rim[ENTER]es matar Luchadores Orco. ¡Pueden llevar alguna[ENTER]evidencia! "
gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Pistas sobre Wonda-Rim... "
gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Te he dicho todo lo que sé. La única pista que[ENTER]tenemos son los Luchadores Orco. Pero por[ENTER]desgracia no puedes tener una conversación[ENTER]decente con ellos... "
gameforge.new_quest_lv43._049_say = "¿Una Carta? Veamos... Los caracteres son[ENTER]realmente difíciles de leer... Es sobre un[ENTER]asalto, aparentemente los Orcos incendiaron la[ENTER]granja y tuvieron que correr por sus vidas.[ENTER]Tuvieron que dejar atrás a su hijo... Y aquí hay[ENTER]un nombre. "
gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Gracias por traerme esto. Ahora finalmente sé lo[ENTER]que pasó. "
gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Debería hablar con Chaegirab. Obviamente pasó por[ENTER]un montón de problemas para salvarme. Voy a[ENTER]intentarlo y ser un mejor sobrino para él. ¡Nos[ENTER]vemos pronto, amigo mío! "
gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = "Información: "
gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "Has recibido 32.000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "Recibes 1.250.000 puntos de experiencia. "
gameforge.new_quest_lv43._060_say = "¿Has hablado con mi tío Chaegirab? ¿Una pista?[ENTER]¿De qué me estás hablando? ¡Si no tienes nada que[ENTER]presentar, será mejor que te guardes tus[ENTER]suposiciones![ENTER]Ve a preguntarle a mi tío otra vez.[ENTER]Después te pagaré. "
gameforge.new_quest_lv52 = {}
gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "Carta del Capitán "
gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Compatriota leal "
gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Me gustaría que me hicieras un favor. Ya no puedo[ENTER]dormir más y a pesar de la medicina de Baek-Go,[ENTER]tan sólo paso la noche entera dando vueltas en la[ENTER]cama. ¿Podrías buscarle y pedirle una medicina[ENTER]para dormir más fuerte? "
gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Baek-Go está en %s. "
gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "Un sueño reparador "
gameforge.new_quest_lv52._035_target = "Baek-Go: "
gameforge.new_quest_lv52._040_say = "El Capitán está teniendo problemas para dormir.[ENTER]Ve con Baek-Go y pídele unos somníferos más[ENTER]fuertes para el Capitán. "
gameforge.new_quest_lv52._041_say = "¿Medicina para dormir para el Capitán? Me temo[ENTER]que no tengo nada más fuerte para darte.[ENTER]Sin embargo, Yu-Hwan podría hacer algo a base de[ENTER]hierbas que podría darte los resultados[ENTER]requeridos. "
gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ah, te llegó mi carta. Ya no sé qué hacer,[ENTER]sencillamente no puedo tener un sueño reparador.[ENTER]Por favor, ayúdame y pide consejo a Baek-Go. "
gameforge.new_quest_lv52._042_select = "¡Entonces será mejor que vaya a ver a Yu-Hwan! "
gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Baek-Go está en %s. "
gameforge.new_quest_lv52._044_say_title = "Baek-Go: "
gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Yu-Hwan está en %s. "
gameforge.new_quest_lv52._046_say = "Entonces ve a ver al Capitán y dile que no puedes[ENTER]ayudarlo. "
gameforge.new_quest_lv52._049_say_title = "Yu-Hwan: "
gameforge.new_quest_lv52._050_target = "Yu-Hwan: "
gameforge.new_quest_lv52._051_say = "A Baek-Go no le queda ninguna medicina más[ENTER]fuerte. Aunque Yu-Hwan quizá pueda ayudar, si[ENTER]conoce alguna hierba que tenga los efectos[ENTER]requeridos. "
gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Conozco bien al Capitán. Como puede que ya sepas,[ENTER]he estado realizando misiones secretas para él[ENTER]durante bastante tiempo. Pero ahora puedo decirte[ENTER]que las hierbas no solucionarán sus problemas. "
gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Hay otra razón por la que el Capitán ya no puede[ENTER]dormir. Y créeme, él conoce exactamente la razón.[ENTER]Pero es algo que tiene que resolver por sí mismo[ENTER]y yo no puedo hacerlo por él. Ve a verle y[ENTER]pregúntale. "
gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Capitán "
gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ah, te llegó mi carta. Sencillamente no sé qué[ENTER]hacer. Por favor ve y pide consejo a Baek-Go para[ENTER]que finalmente pueda tener un buen sueño[ENTER]reparador de nuevo. "
gameforge.new_quest_lv52._055_select = "¡Sí, señor! "
gameforge.new_quest_lv52._056_say = "¡Muchas gracias! "
gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Ya le he visto y no tiene ninguna medicina más[ENTER]fuerte para suministrar. Pero voy a buscar a[ENTER]Yu-Hwan y preguntarle si puede ayudarte. "
gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Capitán "
gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan no quiere cotillear sobre los secretos de[ENTER]otro, así que seguramente sea algo bastante[ENTER]desagradable. Pero es inútil, tienes que hablar[ENTER]con el Capitán sobre ello. Si no conocemos la[ENTER]causa, no podremos resolver sus problemas de[ENTER]sueño. Así que ve a %s. "
gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "No hay disponible ninguna medicina para el sueño[ENTER]más fuerte. Pero Capitán, quizá pueda ayudarte si[ENTER]averiguo la razón de tu insomnio. "
gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "No es algo que me gustaría contarle a un hombre[ENTER]joven como tú. "
gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "No es algo que me gustaría contarle a una mujer[ENTER]joven como tú. "
gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Pero si no consigo dormir bien pronto, me voy a[ENTER]volver loco. Se supone que tengo que...[ENTER]Pero recuerda que esto te lo cuento sólo a ti:[ENTER]Soy perseguido por fantasmas cada noche. Pero eso[ENTER]no es lo peor... Soy el responsable de sus[ENTER]muertes. "
gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "Son cuatro soldados. Dicen que fueron torturados[ENTER]y asesinados por requeridores y torturadores en[ENTER]el Valle de Seungryong. Fuí yo quién les ordenó[ENTER]ir allí - ¡les envié a la muerte! "
gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "¿Qué podemos hacer con ese tipo de fantasmas? "
gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "¡Quieren venganza! ¿Qué hago? Si salgo a por[ENTER]venganza, la aldea se quedará sin liderazgo y[ENTER]será invadida. Y si no voy, me volveré loco. "
gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Si no fuera el responsable de la seguridad de la[ENTER]aldea iría inmediatamente. Sólo encuentro una[ENTER]salida: "
gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "¡Alguien tendrá que ir a por venganza para ellos[ENTER]por mi! ¿Pero cómo puedo mandar a más hombres al[ENTER]valle y arriesgarme a enviarles a la ruina[ENTER]también? ¿No puedo pedirle eso a nadie tan sólo[ENTER]por el bien de mi sueño? "
gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "Una decisión como esa no es fácil. "
gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = "El bien de la aldea... "
gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "No será fácil... "
gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "¡No puedes esperar algo como eso! "
gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... acarrea más peso que tu cobardía. Vengaré a[ENTER]tus hombres. Y si no vuelvo, ¡te veré esta noche! "
gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "... enfrentarse a esos requeridores y[ENTER]torturadores. Pero esta noche dormirás bien, ¡lo[ENTER]prometo! "
gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "¿Tienes deseos de morir? Es muy peligroso[ENTER]enfrentarse a los requeridores y torturadores.[ENTER]¡Intenta decirle a esos fantasmas lo mucho que se[ENTER]te necesita aquí! "
gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Tienes razón. Pero todavía tenía esperanzas de[ENTER]que te ofrecieras voluntario a hacerlo, para[ENTER]prestar así un gran servicio tanto a mí como a mi[ENTER]aldea. "
gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = "Bien... "
gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "No, ¡no me encargaré de eso! "
gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "... si soy tu última esperanza, ¡entonces[ENTER]eliminaré a esos requeridores y torturadores para[ENTER]ti! "
gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Si lo intento, te encontrará otro fantasma. "
gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "Ok. Bueno, déjame darte algo de Yang por tus[ENTER]esfuerzos. "
gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Recibes 20.000 puntos de experiencia. "
gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "Has recibido 25.000 Yang "
gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "La conversación ha terminado. "
gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Esperaba que dijeras eso. Pero por desgracia no[ENTER]se qué torturadores o requeridores les mataron.[ENTER]Espero que lo sentiré cuando uno de esos[ENTER]fantasmas sea liberado. "
gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Te enviaré una carta. Los fantasmas me dijeron[ENTER]que la venganza tiene que tener lugar en el[ENTER]Triángulo del Dios Dragón. Hay tres columnas allí[ENTER]que forman los vértices del triángulo. "
gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Venga a 4 de los caídos "
gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "Carta del Capitán "
gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "¡Hay otros 3 soldados que vengar! "
gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Parece que has tenido éxito. Acabo de oir la voz[ENTER]de uno de mis soldados caídos. Dijo que me[ENTER]perdona ahora que su muerte ha sido vengada. ¡Y[ENTER]todo es gracias a ti! "
gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Por favor, venga también a los otros soldados[ENTER]caídos y mata Torturadores Oscuros, Requeridores[ENTER]Oscuros, Gran Torturadores y Gran Evocadores.[ENTER]Recuerda que sólo puedes liberarles en el[ENTER]triángulo de las tres grandes columnas del Dios[ENTER]Dragón. "
gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "¡Otros 2 soldados para vengar! "
gameforge.new_quest_lv52._141_say = "¡Has eliminado a otro de los asesinos de mis[ENTER]soldados! En la penumbra vi a un soldado caído[ENTER]levantando su mano en un saludo. "
gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "¡Queda otro soldado que vengar! "
gameforge.new_quest_lv52._151_say = "¡Eres increíble! El fantasma de un soldado caído[ENTER]estaba junto a mí hace un minuto y se despidió de[ENTER]mí. Probablemente será bastante difícil encontrar[ENTER]al último asesino. "
gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Los fantasmas que han estado mortificando al[ENTER]Capitán son soldados jóvenes que cayeron durante[ENTER]su misión. Fueron asesinados por Torturadores[ENTER]Oscuros, Requeridores Oscuros, Gran Torturadores[ENTER]y Gran Evocadores. "
gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Tienes que eliminar a los torturadores y[ENTER]requeridores responsables en el triángulo de las[ENTER]tres columnas del Dios Dragón para vengar a los[ENTER]soldados. "
gameforge.new_quest_lv52._162_say = "El triángulo del Dios Dragón está en el centro[ENTER]del Valle de Seungryong. "
gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Primer soldado vengado "
gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Segundo soldado vengado "
gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Tercer soldado vengado "
gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Todos los soldados vengados "
gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "¡Has vengado a los 4 soldados! "
gameforge.new_quest_lv52._181_say = "¡Encontraste al último asesino! El último de los[ENTER]cuatro soldados caídos acaba de aparecer y me ha[ENTER]pedido que te diera las gracias por tu valor.[ENTER]También me ha dejado algo aquí para ti: %s "
gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Ven a verme para conseguir tu recompensa. Te[ENTER]estaré esperando en %s. "
gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Has prestado un gran servicio tanto a mí como a[ENTER]mi aldea. Aquí está la recompensa que me dió el[ENTER]fantasma para ti: %s "
gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "Y aquí tienes algo de Yang de mi parte. Ahora voy[ENTER]a retirarme y dormir algo al fin. "
gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Estoy profundamente en deuda contigo, hijo mío. "
gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Estoy en deuda contigo por la eternidad. "
gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = "Información: "
gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Has recibido 3.300.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 270.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Libro Maestro. "
gameforge.new_quest_lv52._85_say = "¿Más tarde, entonces? ¡Ve a ver Baek-Go cuando[ENTER]puedas! "
gameforge.new_quest_lv54 = {}
gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Capitán "
gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "El suministro fresco "
gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Es difícil mantener motivadas a nuestras tropas[ENTER]actualmente, especialmente por ser tan difícil[ENTER]conseguir suministros frescos. La Vendedora de la[ENTER]Tienda General, una de nuestras importantes[ENTER]proveedoras, ha estado enviándonos sólo una[ENTER]pequeña cantidad de las pociones que necesitamos. "
gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Por favor, ve con la Vendedora de la Tienda[ENTER]General y averigua que problemas hay. "
gameforge.new_quest_lv54._032_select = "¡Yo os conseguiré las pociones! "
gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "Vendedor general: "
gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = "Suministros Frescos "
gameforge.new_quest_lv54._050_target = "Vendedor general: "
gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Sí, conseguir suministros frescos se ha vuelto[ENTER]realmente difícil últimamente. Las rutas de[ENTER]comercio se han vuelto bastante inseguras y los[ENTER]bandidos y bestias salvajes siguen apareciendo.[ENTER]Los Vendedores Ambulantes, de los que obtengo mis[ENTER]artículos, no tienen oportunidad contra los[ENTER]tigres. "
gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Quizá el Capitán y sus soldados puedan ayudar.[ENTER]Por favor, ve con él y pregúntale si puede mandar[ENTER]a sus soldados a proteger a los mercaderes. "
gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Ve con la Vendedora de la Tienda General y[ENTER]averigua por qué hay retraso en el suministro de[ENTER]pociones frescas. "
gameforge.new_quest_lv54._055_say = "La Vendedora de la Tienda General está en %s. "
gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Capitán "
gameforge.new_quest_lv54._060_say = "¿Rutas de comercio seguras? Sí... me gustaría[ENTER]hacerlo. Pero no tengo suficientes soldados para[ENTER]proteger a todos los Vendedores Ambulantes de[ENTER]otros reinos. "
gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Además, nosotros los soldados no debemos cazar[ENTER]tigres. Sólo los cazadores del gremio de[ENTER]cazadores tienen permiso para hacerlo. No haría[ENTER]ningún bien a la paz de la aldea el violar esas[ENTER]reglas. "
gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Por tanto, deberías hablar con Yang-Shin. Es un[ENTER]miembro del gremio de cazadores. Quizá pueda[ENTER]ayudarte a mantener bajo control los problemas[ENTER]con los tigres. "
gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Ve con el Capitán y trata de convencerle de[ENTER]asegurar las rutas de comercio de los tigres. "
gameforge.new_quest_lv54._065_say = "El Capitán está en %s. "
gameforge.new_quest_lv54._070_target = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Muchos de mis cazadores se alistaron como[ENTER]guerreros y cayeron durante la guerra. Ahora se[ENTER]ha vuelto casi imposible mantener equilibrada la[ENTER]población de animales salvajes. Los gatos[ENTER]salvajes son un problema particular ya que están[ENTER]expandiendo su territorio y poniendo en peligro a[ENTER]los viajeros. "
gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Si nos ayudas con esto puedo ofrecerte como[ENTER]recompensa este valioso Escudo Tigre +3 que solía[ENTER]pertenecer a mi camarada muerto Mi-Son. Para[ENTER]conseguirlo tienes que reducir significativamente[ENTER]la población de tigres. "
gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Particularmente, los Tigres Blancos Malditos se[ENTER]han multiplicado incontrolablemente. "
gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Como prueba, necesito: "
gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Tienes que cazar: "
gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Busca a Yang-Shin e intenta convencerle para que[ENTER]asegure las rutas de comercio de los tigres. "
gameforge.new_quest_lv54._077_say_title = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv54._078_say = "Yang-Shin está en %s. "
gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "La Piel de Tigre "
gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Ah, espécimen espléndido. ¡Sólo otros %s! "
gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "¡Hecho! Ahora vuelve rápido con Yang-Shin. "
gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "Esta piel de tigre es inservible. "
gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Sólo necesitas otras %s x Piel de Tigre Brillante. "
gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Coge Piel de Tigre Brillante de los Tigres[ENTER]Blancos Malditos. "
gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "Tengo la piel de tigre. "
gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Esto dista mucho de ser suficiente para mi. ¿Cómo[ENTER]averiguaré si las calles son seguras de nuevo en[ENTER]base a estas pocas pieles? "
gameforge.new_quest_lv54._092_say = "¡Ahh al fin! Estas pieles me traerán un gran[ENTER]beneficio... ¡er! ¿Todavía estás aquí? ¡Gracias a[ENTER]ti los caminos son seguros de nuevo! Estoy seguro[ENTER]de que el Capitán te dará una recompensa[ENTER]generosa. "
gameforge.new_quest_lv54._093_say = "Y ahora vete. Tengo que limpiar la piel. "
gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Oh, ¿el Capitán no va a darte una recompensa? Ese[ENTER]no es mi problema. Y en caso de que estés[ENTER]intentando perseguirme por las pieles: Olvídalo,[ENTER]¡no voy renunciar a ellas! "
gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Pero te prometí un escudo y tendrás uno. De todos[ENTER]modos, esta cosa vieja y sucia ya no me sirve[ENTER]para nada. "
gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Recompensa: "
gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Has recibido un Escudo Tigre +3. "
gameforge.new_quest_lv54._098_say = "¿Quieres engañarme con unas pocas pieles? De ese[ENTER]modo mis deudas... quiero decir... ¡de ese modo[ENTER]las calles nunca serán lo suficientemente[ENTER]seguras! "
gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "¡Ve a cazar hasta que hayas recogido %s pieles! "
gameforge.new_quest_lv54._100_say = "Eso es todo, ahora vuelve rápido con Yang-Shin. "
gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "Has recibido 3.750.000 puntos de experiencia. "
gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "Has recibido 125.000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv7 = {}
gameforge.new_quest_lv7._010_target = "Octavio: "
gameforge.new_quest_lv7._011_say_title = "Octavio: "
gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "Anciana "
gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = "La boda de la hija "
gameforge.new_quest_lv7._021_say = "¿Tienes hijos? Entonces seguramente entenderás[ENTER]mis preocupaciones... ¡es sobre mi hija![ENTER]Ha conocido a un hombre que la ha vuelto[ENTER]totalmente loca. Y ahora se ha escapado a un[ENTER]reino diferente con su amante. "
gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Él es de Chunjo. ¡Por supuesto yo estaba en[ENTER]contra! Pensé que una dama de Shinsoo no puede[ENTER]casarse con un soñador espiritual de Chunjo. Nos[ENTER]separamos después de una discusión, se escapó con[ENTER]él a Chunjo. "
gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Él es de Jinno. ¡Por supuesto yo estaba en[ENTER]contra! Pensé que una dama de Chunjo no puede[ENTER]casarse con un bruto de Jinno. Nos separamos[ENTER]después de una discusión, se escapó con él a[ENTER]Jinno. "
gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Él es de Shinsoo. ¡Por supuesto yo estaba en[ENTER]contra! Pensé que una dama de Jinno no puede[ENTER]casarse con un enclenque amasa-fortunas de[ENTER]Shinsoo. Nos separamos después de una discusión,[ENTER]se escapó con él a Shinsoo. "
gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Escuché que quiere casarse con él allí. "
gameforge.new_quest_lv7._031_say = "Ahora mi hija está esperando una señal mía. ¿Qué[ENTER]haré? ¡Es mi única hija! Por supuesto voy a darle[ENTER]mi bendición. Por favor ve con la Anciana y[ENTER]pídele que ayude con los preparativos. "
gameforge.new_quest_lv7._040_target = "Anciana "
gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Busca a la Anciana y pídele que haga los[ENTER]preparativos para la boda. "
gameforge.new_quest_lv7._042_say = "La Anciana está en %s. "
gameforge.new_quest_lv7._051_say = "¿Una boda dices? Bien, ese es un momento[ENTER]importante en la vida de una mujer. Todo tiene[ENTER]que estar bien, desde el vestido de boda y el[ENTER]esmoquin hasta los anillos de compromiso que la[ENTER]ceremonia convierte en anillos de boda. Cuando el[ENTER]padre de la novia ha dado su consentimiento y se[ENTER]ha pagado el Yang necesario para la boda, puede[ENTER]organizarse la celebración. "
gameforge.new_quest_lv7._052_say = "Las flores son particularmente importantes - no[ENTER]puede llevarse a cabo una boda sin un ramo[ENTER]nupcial que el novio da a su amada. El ramo debe[ENTER]tener las siguientes flores: "
gameforge.new_quest_lv7._054_say = "Necesito: "
gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Tienes que cazar: "
gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Todavía necesito: "
gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Vuelve cuando tengas las tres flores. Comprobaré[ENTER]si son lo suficientemente frescas y haré un[ENTER]bonito ramo. Entonces puedes llevárselo a mi[ENTER]hermana. Ella llevará a cabo la ceremonia. "
gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Recoge una flor de cada. Las conseguirás matando[ENTER]Lobos Alfa Hambrientos, Lobos Azules Hambrientos[ENTER]y Lobos AlfaAzules Hambrientos. "
gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Esta flor marchita no es particularmente[ENTER]decorativa. ¡Todo este trabajo y nada que merezca[ENTER]la pena! "
gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Esta flor marchita no es particularmente[ENTER]decorativa. ¡Todo este trabajo y nada que merezca[ENTER]la pena! "
gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Esta flor marchita no es particularmente[ENTER]decorativa. ¡Todo este trabajo y nada que merezca[ENTER]la pena! "
gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Te falta %s Flor Rojo Sangre. Puedes conseguirla[ENTER]matando Lobos Alfa Hambrientos. "
gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Todavía te falta %s Flor Anaranjada.[ENTER]Puedes conseguirla matando Lobos Azules[ENTER]Hambrientos. "
gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Todavía te falta %s Flor Aromática Amarilla.[ENTER]Puedes conseguirla matando algunos Lobos[ENTER]AlfaAzules Hambrientos. "
gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Todavía te falta %s Flor Rojo Sangre. "
gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Todavía te falta %s Flor Anaranjada. "
gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Todavía te falta %s Flor Aromática Amarilla. "
gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Esta flor es un espécimen espléndido. ¡Preciosa! "
gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Esta flor es un espécimen espléndido. ¡Preciosa! "
gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Esta flor es un espécimen espléndido. ¡Preciosa! "
gameforge.new_quest_lv7._091_say = "¡Terminado! Esas flores deberían formar un ramo[ENTER]precioso. ¡Ahora vuelve rápido con la Anciana[ENTER]antes de que las cabezas de las flores empiecen a[ENTER]mustiarse! "
gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Recoger flores para el ramo nupcial. "
gameforge.new_quest_lv7._110_say = "Son flores bonitas, pero no son lo[ENTER]suficientemente especiales para una boda tan[ENTER]majestuosa. "
gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Puedes conseguirlas matando Lobos Alfa[ENTER]Hambrientos, Lobos Azules Hambrientos y Lobos[ENTER]AlfaAzules Hambrientos. "
gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Esas flores deberían formar un ramo precioso. "
gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Gracias, ¡es genial! Toma, coge este ramo de[ENTER]flores y ve con mi hermana. "
gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "La puedes encontrar en Bokjung, en el Reino[ENTER]Chunjo. "
gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "La puedes encontrar en Bakra en el Reino Jinno. "
gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "La puedes encontrar en Yayang, en el Reino[ENTER]Shinsoo. "
gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "La hermana "
gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "Este es el reino correcto, debería poder[ENTER]encontrar a la hermana de la Anciana aquí. "
gameforge.new_quest_lv7._129_say = "Este es el Reino que buscaba, aquí tendrá que[ENTER]estar Octavio. "
gameforge.new_quest_lv7._130_say = "Este parece ser el reino correcto. Ahora busca a[ENTER]la hermana de la Anciana. "
gameforge.new_quest_lv7._131_say = "Este no parece ser el reino correcto. "
gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Tienes que ir a Bokjung, en el Reino Chunjo. "
gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Tienes que ir a Bakra, en el Reino Jinno. "
gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Tienes que ir a Yayang, en el Reino Shinsoo. "
gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Vuelve con Octavio en Yongan en el Reino Shinsoo. "
gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Vuelve con Octavio en Joan en el Reino Chunjo. "
gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Vuelve con Octavio en Pyungmoo en el Reino Jinno. "
gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Aquí están las flores para boda venidera de la[ENTER]hija de Octavio. Deberían pasar a la novia con[ENTER]una bendición. Ella sabrá de quién son. "
gameforge.new_quest_lv7._141_say = "¡Son flores preciosas! Harán brillar a la novia.[ENTER]Esto completa los preparativos. Por favor dile a[ENTER]Octavio que está invitado a la ceremonia de boda.[ENTER]Sé que estará encantado. "
gameforge.new_quest_lv7._142_say = "Ve con Octavio, ¿a qué esperas? "
gameforge.new_quest_lv7._143_say = "¿Trajiste las flores para la boda de Octavio?[ENTER]¡Qué amable por tu parte! Pero.. ¿dónde están?[ENTER]¿Las has perdido por el camino? "
gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Vuelve a tu reino y consigue un nuevo ramo de[ENTER]flores para la boda. "
gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Ve con la hermana de la Anciana antes de que se[ENTER]marchiten las flores. "
gameforge.new_quest_lv7._150_say = "¿Por qué apestas a sopa de rana toro? Ah bien, no[ENTER]importa mientras traigas buenas noticias. "
gameforge.new_quest_lv7._151_say = "No puedo agradecértelo lo suficiente. ¡Estoy tan[ENTER]feliz de asistir a la boda de mi hija! "
gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Toma, coge tu recompensa: "
gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "Un arma forjada por la mano de un maestro de las[ENTER]artes marciales. ¡Cuídala bien! "
gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "Has recibido %s puntos de experiencia. "
gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "Has recibido %s Yang. "
gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Obviamente me estás confundiendo con un familiar[ENTER]lejano. No tengo una hija y no tengo suficiente[ENTER]Yang para poder organizar una boda. "
gameforge.new_quest_lv7._165_say = "¿Te importaría probar una cucharada de mi sopa de[ENTER]rana toro? La hice usando una vieja receta de mi[ENTER]tía. "
gameforge.new_quest_lv75 = {}
gameforge.new_quest_lv75._010_target = "Heuk-Young: "
gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Diario de una Leyenda "
gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Encontré los restos de un guerrero. No sé si se[ENTER]trata del Sura que Heuk-Young está buscando, pero[ENTER]seguro le interesará. "
gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Seguramente aquí ha muerto más de un Sura. Yo he[ENTER]visto sus restos. ¿Será que ese legendario[ENTER]guerrero está entre ellos? Creo que debería ir[ENTER]decirle a Heuk-Young. "
gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Encontré un antiguo pedazo de papel congelado en[ENTER]un Golem de Hielo Infernal. Apenas lo puedo leer,[ENTER]pero podría tratarse de un indicio que le[ENTER]interesaría a Heuk-Young. "
gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Entretanto he encontrado algo que le podría[ENTER]interesar a Heuk-Young. Debería ir a verla y[ENTER]llevarle este pedazo de papel. Y de una vez le[ENTER]podría contar también del cadáver. "
gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young me pidió abrir bien los ojos y captar[ENTER]cualquier indicio sobre ese legendario Sura.[ENTER]Lastimosamente no tengo ni la más mínima idea de[ENTER]la cosa que estoy buscando... "
gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Busca al legendario guerrero Akuma. Él fue el[ENTER]Sura más famoso de todos los tiempos - un[ENTER]guerrero casi invencible. Se dice que le desafío[ENTER]incluso al emperador. Creo que este lugar es[ENTER]lugar donde Akuma desapareció hace muchos siglos.[ENTER]Busca atentamente cualquier indico que pueda[ENTER]testimoniar su estancia aquí. "
gameforge.new_quest_lv75._040_say = "dummy "
gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Examinar guerreros caídos "
gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Se trata de los restos de un guerrero. Pero, el[ENTER]brazo izquierdo no parece ser de un humano...[ENTER]debe ser un Sura. Tengo que contarle esto a[ENTER]Heuk-Young "
gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "Una página del libro... congelada en los restos[ENTER]de un Golem de Hielo Infernal... "
gameforge.new_quest_lv75._090_say = "No puedo decir exactamente qué estamos buscando.[ENTER]Echa un vistazo alrededor y regresa cuando hayas[ENTER]encontrado algo. "
gameforge.new_quest_lv75._100_say = "¿Qué tienes ahí? ¡Déjame ver! "
gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Una nota... ¿qué tipo de escritura es está? Debe[ENTER]ser muy antigua. Podría ser que has encontrado[ENTER]algo realmente importante. Sea como sea, me[ENTER]parece ya conocer lo que está escrito aquí.[ENTER]Pareciese como si esta página habría sido una[ENTER]parte del libro. "
gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Si encontrásemos más páginas, la cosa tendría[ENTER]sentido. ¡Ten los ojos abiertos en busca de otros[ENTER]indicios! "
gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Ah, regresaste. ¿Encontraste algo? ¡Cuentame! "
gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Un Sura muerto... podría ser que se tratede él, o[ENTER]de uno de sus seguidores. Pero para estar[ENTER]seguros, necesitamos de más evidencias. Busca más[ENTER]indicios que nos permitan reconstruir su[ENTER]identidad. Armas, ornamento... quizás notas o[ENTER]algo parecido. "
gameforge.new_quest_lv75._120_say = "¿La página de un Sura y la página de un libro?[ENTER]Déjame echar un vistazo al pergamino... hmm, al[ENTER]parecer has encontrado los restos de Akuma. No[ENTER]obstante, necesitamos más evidencias. Prueba a[ENTER]ver si logras encontrar otras páginas del libro. "
gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Ya encontré un indicio, pero no puedo decir con[ENTER]certeza si ese legendario Sura estuvo realmente[ENTER]aquí. Necesito más informaciones. "
gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "Bien "
gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Criatura de Hielo "
gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "Al borde de la desesperación "
gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Terror oscuro "
gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "El rostro de la muerte "
gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "El destino del guerrero "
gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "No, no estoy interesado en eso. "
gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Solamente logro descifrar algunas partes de las[ENTER]frases. Estas cuentan sobre una vida cortesana y[ENTER]el afán de aventura exagerada... "
gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "La escrito sobre el amarillento pergamino es[ENTER]opaco y tembloroso, como si hubiese sido escrito[ENTER]por un anciano o por alguien débil: \"...[ENTER]Criatura de Hielo. Ni mis habilidades de Sura han[ENTER]bastado para derrotarlos a todos. Algunos siguen[ENTER]vagando por estas cuevas y pobre de mi si ellos[ENTER]me encuentran. Hasta ahora mi escondite es un[ENTER]lugar seguro, pero pronto...\" En este punto la[ENTER]escritura se destiñe. "
gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Esta página también está muy afectada. La fecha[ENTER]situada en la esquina de arriba deja suponer que[ENTER]se trata de una especie de diario: \" No es la[ENTER]primera vez que me arrepiento de haber decido[ENTER]buscar la Gruta. ¡Culpable fue mi orgullo y[ENTER]egoísmo! Todas estas cualidades me condujeron[ENTER]hacia aquí, al lugar donde me espera la[ENTER]muerte...\" La última palabra está subrayada[ENTER]varias veces. "
gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "La página del pergamino está completamente[ENTER]destruida, parece que algunos pedazos han sido[ENTER]arrancados. Se alcanza a descifrar sólo algunas[ENTER]partes del mensaje: \"...Corte del emperador...[ENTER]cuando los sabios me enseñaron lo que deseaba[ENTER]saber... abrir los portales, pero... muerte y[ENTER]terror en la oscur...\" Una rotura en el pergamino[ENTER]te impide leer la última página. "
gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Sobre esta página de pergamino hay un diseño: El[ENTER]rostro sonriente de una mujer. Bajo el diseño[ENTER]están escritas palabras en una escritura que ya[ENTER]conoces. Sólo que ahora ésta parece ser más[ENTER]temblorosa e inestable: \"La muerte tiene garras -[ENTER]lo sé desde ayer. Logré ver a la criatura solo de[ENTER]pasada y tuve tanto miedo que me volví a[ENTER]esconderme aquí. ¡Oh mi amada Sunmi, si lo[ENTER]hubiese sabido antes! Si hubiese conocido antes[ENTER]la existencia de este terror atroz, nunca me[ENTER]habría aventurado hasta aquí!\" "
gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Durante la dinastía de Hee-Se vivió un legendario[ENTER]Sura llamando Akuma. Era tal su conocimiento en[ENTER]el arte de la batalla que con el tiempo ya casi[ENTER]no quedaba ningún oponente con quien pueda medir[ENTER]su fuerza. De modo que seguía buscando desafíos.[ENTER]Un día, se encontró unos antiguos escritos que[ENTER]hablaban de un lugar sellado y removió cielo y[ENTER]tierra para encontrarlo. Logró aprender como[ENTER]encontrar y abrir un portal. Y le prometió a su[ENTER]amada Sunmi volver con noticias sobre sus nuevos[ENTER]logros... pero él nunca volvió. "
gameforge.new_quest_lv75._170_say = "La escritura parece ser antigua... además[ENTER]temblorosa e irregular, como si el que la[ENTER]escribió no hubiese tenido suficiente fuerza... "
gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Eso no tiene sentido. Necesitamos más archivos. "
gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Estoy empezando a entender lo que sucedió aquí.[ENTER]Pero todavía hay cosas que no son claras. "
gameforge.new_quest_lv75._173_say = "¿Quieres saber todos los detalles? "
gameforge.new_quest_lv75._174_say = "¡Otra página! Quienquiera que haya escrito estas[ENTER]frases, él debió haber estado muy desesperado.[ENTER]¿Quieres que te resuma lo que está escrito aquí? "
gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Algunas páginas están totalmente malogradas que[ENTER]sólo puedo intentar adivinar lo que esta escrito.[ENTER]Sin embargo, poco a poco estamos reconstruyendo[ENTER]aquello que sucedió en esta gruta hace mucho[ENTER]tiempo. "
gameforge.new_quest_lv75._176_say = "No falta mucho. ¿Quieres saber lo que descubierto[ENTER]hasta ahora? "
gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Parece que no faltan muchas páginas. "
gameforge.new_quest_lv75._178_say = "¿Quieres saber lo que he encontrado hasta ahora? "
gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Encontré la última página del libro en el Golem[ENTER]de Hielo Infernal. "
gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "¡Ahora las páginas deben estar completas! "
gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Encontré una página del libro en el Golem de[ENTER]Hielo Infernal. "
gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "¡Encontré una página! "
gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Requisar guerreros caídos "
gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Junto a los restos humanos se hallan 3 páginas[ENTER]del pergamino casi destrozado. Los bordes[ENTER]dentados indican que han sido sacados de un[ENTER]libro. La escrita sobre está desvanecida y es[ENTER]difícil de descifrar. "
gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Creo que esto bastará. Ahora le llevaré a[ENTER]Heuk-Young las cosas que encontré. "
gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Creo que sé de quien son estos restos ... de[ENTER]todos modos no llevaba consigo nada que me pueda[ENTER]servir ahora. "
gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "¡Tengo las páginas! "
gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Debería retornar a Heuk-Young. ¡Quizás ella pueda[ENTER]juntar el rompecabezas! "
gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Estoy sorprendido de cuantas cosas has logrado[ENTER]encontrar en esta cueva. Estás páginas parecen[ENTER]haber sido parte de un libro. Las cosas que están[ENTER]escritas aquí son muy interesantes. Si pienso en[ENTER]las otras historias que he escuchado, todo esto[ENTER]tiene sentido... si me dejas estás páginas, te[ENTER]las encuaderno en un libro. Quizás te pueda ser[ENTER]útil si decides regresar a la Gruta del Exilio. Y[ENTER]si no te sirve más, podrías encontrar a alguien[ENTER]que te lo compre por un precio razonable. "
gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Encuaderne las páginas en un libro y además le[ENTER]añadí algunas de mis notas. ¡Quizás te sean[ENTER]útiles! Y si quieres te cuento el resto de la[ENTER]historia. "
gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "¡Sí, cuéntame más! "
gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "¡No, eso no me interesa! "
gameforge.new_quest_lv75._310_say = "¿Qué quieres de mí? ¿No ves que estoy meditando[ENTER]sobre un libro? "
gameforge.new_quest_lv75._320_say = "Soon: "
gameforge.new_quest_lv75._330_say = "El libro que sostienes en tus manos es muy[ENTER]interesante. ¿De dónde proviene? ¿Puedo darle una[ENTER]ojeada? "
gameforge.new_quest_lv75._340_say = "Esas son notas de la Gruta del Exilio, ¿verdad?[ENTER]Se ven muy antiguos. La escritura es insólita y[ENTER]la grafía es muy antigua... Debió haber sido bien[ENTER]duro encontrar un libro como este. Como podrás[ENTER]imaginarte, yo soy aficionado a este tipo de[ENTER]libros. ¿Estarás interesado en venderlo? "
gameforge.new_quest_lv75._350_1_select = "Sí "
gameforge.new_quest_lv75._350_2_select = "No "
gameforge.new_quest_lv75._360_say = "¿Cuántos Yang quieres por el libro? "
gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Jaja... parece que te gustan los chistes. Contigo[ENTER]no se pueden hacer negocios. Te hago una[ENTER]propuesta: te doy 500.000 Yang por este diario[ENTER]legendario. ¡Déjalo o tómalo! "
gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = "Acepto los 500.000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = "¡Bien, entonces, olvidemoslo! "
gameforge.new_quest_lv75._390_say = "¡Bueno, entonces olvidado! "
gameforge.new_quest_lv75._400_say = "No, cuesta mucho. ¿Lo siento! "
gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Déjame hacerte otra oferta. Te doy %s Yang por[ENTER]este diario legendario. "
gameforge.new_quest_lv75._420_say = "¿Estás de acuerdo? "
gameforge.new_quest_lv75._425_say = "¡Esta es mi última oferta! "
gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = "Acepto los %s Yang. "
gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "Entonces, supongo que no entramos en negocio. "
gameforge.new_quest_lv75._440_say = "Como tú lo quieras... "
gameforge.new_quest_lv75._450_say = "No es nada conveniente. Pero, quiero ser generoso. "
gameforge.new_quest_lv75._460_say = "Mi generosidad tiene un límite. Te daré 500.000[ENTER]Yang por el diario legendario. "
gameforge.new_quest_lv75._470_say = "¡Tómalo o déjalo! "
gameforge.new_quest_lv75._480_say = "¡Bueno, entonces olvidado! "
gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Que lástima. Quizá cambias de opinión. "
gameforge.new_quest_lv80 = {}
gameforge.new_quest_lv80._010_target = "Soon: "
gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "La Máscara Sombría Madera "
gameforge.new_quest_lv80._030_say = "¡Llegas justo a tiempo! ¿Escuche que estuviste en[ENTER]la Gruta del Exilio hace algún tiempo? "
gameforge.new_quest_lv80._040_say = "Es la primera vez que escucho que alguien ha[ENTER]logrado retornar vivo de ese terrible lugar.[ENTER]Admito que tengo mucha curiosidad... "
gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Tendría una misión para ti, pero es bastante[ENTER]peligrosa. No obstante, estoy seguro que un[ENTER]hombre con tu experiencia no tendrá ninguna[ENTER]dificultad de realizarla. "
gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Tendría una misión para ti, pero es bastante[ENTER]peligrosa. Sin embargo, estoy seguro que una[ENTER]mujer con tu experiencia no tendrá ninguna[ENTER]dificultad de cumplirla. "
gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Coge esta Máscara de Madera y ve al área[ENTER]Deoyyumhwan. Allí busca a los Fantasmas Llama.[ENTER]Puede que ya los conozcas - son criaturas[ENTER]esféricas que están completamente cubiertas de[ENTER]llamas. "
gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Si matas uno de ellos, la Máscara de Madera[ENTER]reaccionará y se convertirá en cenizas. No te des[ENTER]por vencido si no funciona la primera vez. "
gameforge.new_quest_lv80._080_say = "Entonces vuelve a traerme las cenizas. "
gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Si vas a adentrarte en la tierra salvaje de todas[ENTER]formas, puedes traerme también %s Pedazos de[ENTER]Hielo. Los necesito desesperadamente. "
gameforge.new_quest_lv80._100_say = "¡Los Yetis a menudo llevan Pedazos de Hielo! Así[ENTER]que, ¿a qué estás esperando? "
gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Fuego y Hielo "
gameforge.new_quest_lv80._120_say = "Soon me ha encargado... "
gameforge.new_quest_lv80._130_say = "Ya he encontrado los Pedazos de Hielo. "
gameforge.new_quest_lv80._140_say = "Aún necesito: "
gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "¡Al parecer podré encontrarlo si cazo Yetis! "
gameforge.new_quest_lv80._160_say = "La Máscara Sombría de Madera ya se ha[ENTER]transformado en Cenizas Encantadas. "
gameforge.new_quest_lv80._170_say = "Necesito: "
gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "Tengo que llevar "
gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "conmigo. Según Soon, la máscara se convertirá en[ENTER]Cenizas Encantadas cuando luche con los Fantasmas[ENTER]Llama. "
gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Ahora sólo necesito las Cenizas Encantadas y los[ENTER]Pedazos de Hielo. Genial, espera un momento... "
gameforge.new_quest_lv80._210_say = "¡Funcionó! ¡Lo que dicen los escritos antiguos es[ENTER]realmente cierto! "
gameforge.new_quest_lv80._220_say = "He creado Hielo Negro de los objetos que me has[ENTER]traido. "
gameforge.new_quest_lv80._230_say = "Sin embargo, tengo otra misión para ti que está[ENTER]conectada a la primera. Si completas esta[ENTER]también, ¡te daré todos mis ahorros! "
gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Lleva el Hielo Negro a la Gruta del Exilio y[ENTER]sacrifícalo en el Altar Oscuro. "
gameforge.new_quest_lv80._250_say = "Todavía faltan %s Pedazos de Hielo. "
gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Algo no está bien. "
gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Bien - Veo que tienes el hielo contigo. Ahora[ENTER]sólo necesito las Cenizas Encantadas. "
gameforge.new_quest_lv80._280_say = "¿Qué estás esperando...? "
gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hm... éstas parecen ser cenizas normales que no[ENTER]están encantadas. "
gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Altar Oscuro "
gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "El Altar Oscuro "
gameforge.new_quest_lv80._320_say = "Se supone que tengo que llevar el Hielo Negro a[ENTER]la Gruta del Exilio y sacrificarlo en el altar.[ENTER]¡El altar de sacrificios no será fácil de[ENTER]encontrar! "
gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = "¡Sacrifica el Hielo Negro! "
gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Conforme te vas acercando más al altar, la[ENTER]oscuridad parece cerrarse a tu alrededor. En la[ENTER]oscuridad, voces incorpóreas susurran sobre su[ENTER]angustia eterna. Este es un verdadero lugar[ENTER]impío. ¿Realmente quieres sacrificar el Hielo[ENTER]Negro? "
gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "¡Sí! ¿Qué es lo peor que puede pasar? "
gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "¡No, esto acabará con lágrimas! "
gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Aún no estoy seguro de si he hecho lo correcto -[ENTER]sacrificando algo en la Gruta... Estoy seguro que[ENTER]el Dios Dragón no lo aprobará. Desearía poder[ENTER]recuperarlo. "
gameforge.new_quest_lv80._370_say = "No me gusta todo esto. El Dios Dragón[ENTER]probablemente no aprobaría llevar una víctima a[ENTER]la gruta. No lo haré. "
gameforge.new_quest_lv80._380_say = "¡Ese es el Altar equivocado! "
gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = "Vuelve con Soon "
gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "Monstruos extraños "
gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Debería volver con Soon a recoger mi recompensa. "
gameforge.new_quest_lv80._420_say = "He oído que han sido vistos monstruos extraños en[ENTER]algunas zonas del país. "
gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Espero que no tenga nada que ver con el hecho de[ENTER]haber sacrificado el Hielo Negro en la Gruta del[ENTER]Exilio. "
gameforge.new_quest_lv80._440_say = "¡Bien hecho! Aquí está tu recompensa. "
gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "¿Has visto al monstruo? "
gameforge.new_quest_lv80._460_say = "¡Un %s! Oh mi diosa... No tengo ni idea de cómo[ENTER]ha podido pasar algo como esto... Voy a[ENTER]investigarlo en mi libro inmediatamente. "
gameforge.new_quest_lv80._470_say = "No pude sacrificar el Hielo Negro... ¡daba muy[ENTER]mala sensación! Voy a ir a ver a Soon y decirle[ENTER]que no completaré esta misión. "
gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "El Hielo Negro "
gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Me parece que no llevas contigo el Hielo Negro.[ENTER]¿O sea que sí lo sacrificaste? ¡Cuenta! ¿Qué pasó? "
gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Perdóname, esto es un malentendido - todavía[ENTER]tengo el Hielo Negro. Voy a buscarlo y regreso[ENTER]más tarde... "
gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ah, ¡aquí estás! ¿Por qué llevas aún contigo el[ENTER]Hielo Negro? "
gameforge.new_quest_lv80._490_say = "No puedo hacer lo que me has pedido. Iría contra[ENTER]el deseo del Dios Dragón. ¡No sacrificaré el[ENTER]hielo! "
gameforge.new_quest_lv80._495_say = "¡Pah, que inútil! No es capaz de resolver ni[ENTER]siquiera las misiones más simples. Debo encontrar[ENTER]a alguien que no sea tan melindroso. ¡Devuélveme[ENTER]el Hielo! ¡Dámelo de inmediato! "
gameforge.new_quest_lv80._500_say = "¿Debo darle verdadeeramente el Hielo Negro a Soon? "
gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "Sí, ¡quiero librarme de él! "
gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "No, ¡puede causar problemas! "
gameforge.new_quest_lv80._520_say = "Toma, ¡coge el Hielo Negro y déjame sólo! "
gameforge.new_quest_lv80._530_say = "¿Estás esperando que te de las gracias? ¡Fuera de[ENTER]mi vista! "
gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Obtienes 70.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.new_quest_lv80._540_say = "No recobrarás el Hielo. Lo tiraré al mar; así no[ENTER]será peligroso para nadie. "
gameforge.new_quest_lv80._550_say = "¡No te atrevas! ¡Devuélvemelo o te maldeciré a ti[ENTER]y a tu familia! "
gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Haz lo que quieras - No dejaré que me dentengas. "
gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Orilla Meridional "
gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = "Orilla Occidental "
gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "Orilla Oriental "
gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "Fin de un camino equivocado "
gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Debo ir a Yongan y tirar el Hielo Negro al mar. "
gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Debo ir a Joan y tirar el Hielo Negro al mar. "
gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Debo ir a Pyungmoo y tirar el Hielo Negro al mar. "
gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "Justo cuando quieres lanzar el Hielo Negro al[ENTER]agua, se derrite. Líquido negro gotea de tus[ENTER]dedos sobre el suelo y se evapora antes de que[ENTER]puedas incluso tocarlo. "
gameforge.new_quest_lv80._640_say = "De repente los siguientes objetos aparecen frente[ENTER]a ti: "
gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Mientras recoges los objetos, te sientes[ENTER]satisfecho por haber tomado la decisión correcta.[ENTER]Y ahora sostienes la gratitud del Dios Dragón en[ENTER]tus manos. "
gameforge.new_quest_lv80._660_say = "¡Oh no, me olvidé de traer el Hielo Negro! No me[ENTER]queda otro remedio que ir a buscarlo y regresar[ENTER]aquí. "
gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Obtienes además 120.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.new_quest_premium_lv4 = {}
gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "Abrir tienda "
gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "Tienes que cazar: "
gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = "Vendedor general: "
gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Busca al Vendedor de la Tienda de Armas y[ENTER]pregúntale por qué ya no canta bajo la ventana de[ENTER]la Vendedora de la Tienda General. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "Recoge Lilas "
gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "¡Has recogido un bonito ramo de Lilas! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "¡Terminado! Ahora volvamos rápido con el Vendedor[ENTER]de la Tienda de Armas. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Lamentablemente, este ramo de Lilas ya está[ENTER]marchito. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Necesitas la siguiente cantidad de ramos de[ENTER]Lilas: %s "
gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "Esto no es suficiente. ¡Esta Lila sólo sirve para[ENTER]unas pocas gotas! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "¡Ahh, lila! Ahora sólo necesito algo de raro[ENTER]Almizcle. Sólo puedes encargarlo en tiendas muy[ENTER]especiales. Una moneda girando te mostrará el[ENTER]camino. Necesitarás algunas Marcas Dragón, pero[ENTER]estoy seguro que tienes algunas guardadas, ¿no?[ENTER]¡Estaré eternamente agradecido! Después, puedes[ENTER]recoger tu pedido del Almacenero. ¡Entonces[ENTER]tendré finalmente todos los ingredientes! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Por favor, date prisa y tráeme el Almizcle.[ENTER]¡Obtendrás una recompensa por hacerlo! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "¡Sigue cazando hasta que puedas traerme %s ramos[ENTER]de Lila! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = "Mi amor "
gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Mata Lobos Azules para conseguirlas. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "Eso es todo. Ahora vuelve con el Vendedor de la[ENTER]Tienda de Armas. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "El Almizcle "
gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Muchas gracias. Ahora por fin puedo generar un[ENTER]nuevo perfume. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Puedes decir a mi pájaro cantor que estaré[ENTER]cantando en su ventana de nuevo esta noche. Será[ENTER]complacida. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Te mereces una recompensa: "
gameforge.new_quest_premium_lv4._270_say_reward = "Yang: %d "
gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Sin el Almizcle no puedo producir mi perfume. Por[ENTER]favor, déjate guiar por la moneda que gira y[ENTER]consígueme otra muestra. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Vuelve con %s Almizcle(s). "
gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Tengo que llevar algo de Almizcle al Vendedor de[ENTER]la Tienda de Armas. Se supone que debo dejarme[ENTER]guiar por la moneda que gira, encargar un raro[ENTER]aceite de perfume y recogerlo del Almacenero. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Echo de menos a mi amor, el Vendedor de la Tienda[ENTER]de Armas. Durante semanas ha estado cantando bajo[ENTER]mi ventana cada noche y ahora no he sabido nada[ENTER]de él durante días. Quizá tenga miedo de mi[ENTER]padre. ¿Puedes averiguar qué le pasa? "
gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "El Vendedor de la Tienda de Armas "
gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Oh, gracias. ¿Así que dices que simplemente se ha[ENTER]retrasado? Que alivio. Voy a esperarle esta[ENTER]noche. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "Por tus esfuerzos recibirás: %s puntos de[ENTER]experiencia. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Vuelve rápido con la Vendedora de la Tienda[ENTER]General. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = "Lila "
gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Habla con el Vendedor de la Tienda de Armas "
gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "El Almizcle "
gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = "Un nuevo perfume "
gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = "Caza Lobos Azules "
gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Vendedor de la tienda de armas: "
gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Vuelve con el Vendedor de la Tienda de Armas "
gameforge.new_quest_premium_lv4._60_sayTitle = "El granuja "
gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Lleva el Almizcle al Vendedor de la Tienda de[ENTER]Armas "
gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "Es cierto, no he cantado más bajo su ventana[ENTER]porque... oh, bien, ¡me da tanta vergüenza hablar[ENTER]sobre eso! Mi olor corporal se está volviendo[ENTER]bastante repulsivo. Me lavo a todas horas, pero[ENTER]el olor no se va. Por eso quiero hacer un aceite[ENTER]de perfume que pueda cautivar a la Vendedora de[ENTER]la Tienda General, mi pequeño pájaro cantor, con[ENTER]su picante y fascinante aroma. El aspecto[ENTER]exterior es muy importante para ella. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "Ve con la Vendedora de la Tienda General "
gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Realmente tengo que hacer un perfume. Es el único[ENTER]modo de librarme de mi desagradable olor[ENTER]corporal. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Tengo que mezclar varios ingredientes para eso.[ENTER]Estos tienen que mezclarse primero: "
gameforge.notify_test_server = {}
gameforge.notify_test_server._10_chat = "Prueba del servidor "
gameforge.npc_talk = {}
gameforge.npc_talk._100_say = "Soy un verdadero anciano, pero aun estoy en forma[ENTER]y saludable porque tengo un secreto especial.[ENTER]He descubierto que una poción hecha de Raices[ENTER]Gango y Setas Tue puede prolongar tu vida. Si[ENTER]quieres intentar hacer esa poción, llévale los[ENTER]ingredientes a Yu-Hwan. Puede preparar la poción[ENTER]para ti. "
gameforge.npc_talk._10_say = "Cállate y conserva tu disciplina. Compórtate y no[ENTER]te metas en líos. Debes respetar a tus[ENTER]semejantes. ¿Entendido? "
gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Pareces bastante fuerte... "
gameforge.npc_talk._120_say = "Durante muchos años, el secreto de la fuerza ha[ENTER]sido transmitido en nuestra familia. Mi padre me[ENTER]dijo que si mezclas la flor campana de forma[ENTER]correcta, la poción te dará fuerza extra durante[ENTER]un corto periodo de tiempo. Hasta donde yo se,[ENTER]Baek-Go es capaz de preparar esta poción. Sólo[ENTER]tienes que llevarle una flor[ENTER]campana. "
gameforge.npc_talk._130_npcChat = "Ve, dilo en la montaña... "
gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Yu-Hwan, el músico: "
gameforge.npc_talk._150_say = "... Sobre las colinas y en todas partes...[ENTER]¿También te gusta la música? Canto todo tipo de[ENTER]canciones aquí en soledad, así no me involucro en[ENTER]la guerra. Pero sin un país que me proteja, no[ENTER]podré seguir haciendo lo que hago. "
gameforge.npc_talk._160_npcChat = "¿Por qué lees tanto? "
gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Soon, el ratón de biblioteca: "
gameforge.npc_talk._180_say = "Oh, aventurero. El mundo está lleno de problemas[ENTER]y solo a través de la sabiduría puedes[ENTER]sobrevivir. Honra siempre tus libros. Te ayudarán[ENTER]en los malos momentos. ¡Créeme! "
gameforge.npc_talk._190_npcChat = "¿Tienes hijos? "
gameforge.npc_talk._200_say = "En realidad no quería hijos, pero...[ENTER]Bueno, sigo recogiendo Flores Kaki porque si las[ENTER]preparas correctamente, puedes intensificar tu[ENTER]energía mágica con ellas. Lo descubrió Baek-Go.[ENTER]Sólo necesita una flor para hacer 100 pociones.[ENTER]Por desgracia, la Flor Kaki también tiene un[ENTER]efecto secundario. Si una mujer lleva un collar[ENTER]hecho de esta flor, tendrá un hijo. Entre tú y[ENTER]yo, mi mujer sacó provecho de esto[ENTER]descaradamente. "
gameforge.npc_talk._20_npcChat = "Mmm, huele bien aquí... "
gameforge.npc_talk._210_npcChat = "¿Qué le pasa a tu pie? "
gameforge.npc_talk._220_sayTitle = "Handu-Up: "
gameforge.npc_talk._230_say = "Va mejorando. Hace poco mientras daba un paseo,[ENTER]me tropecé con una Raíz Gango y me torcí el[ENTER]tobillo. Por suerte conozco al doctor Baek-Go,[ENTER]así que me trató y me dió algún consejo: Para[ENTER]sanar pequeñas heridas puedes preparar una poción[ENTER]de esas mismas Raices Gango. Así que hice té de[ENTER]las raices culpables y curó el daño que habían[ENTER]hecho... "
gameforge.npc_talk._240_npcChat = "¿Quién eres tú? "
gameforge.npc_talk._250_sayTitle = "Wonda-Rim: "
gameforge.npc_talk._260_say = "Soy Wonda-Rim, el sobrino de Chaegirab. ¡Mi tío[ENTER]es famoso! ¿Le conoces? Experimenta mucho con[ENTER]pociones y hierbas. Mientras hacía esto,[ENTER]descubrió que puedes conseguri una gran cantidad[ENTER]de protección contra energía mágica si mezclas[ENTER]100 Aguas Bo con una Mora. Por lo que sé,[ENTER]Huahn-So puede crear la poción si le llevas los[ENTER]ingredientes. "
gameforge.npc_talk._270_npcChat = "¿Por qué tienes tantas cicatrices? "
gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Balso el traidor: "
gameforge.npc_talk._290_say = "No soy buen luchador y salgo constantemente[ENTER]herido en la guerra. En algún tiempo le pregunté[ENTER]a Yu-Hwan si podía elaborar una poción para mi[ENTER]que pudiera proteger mi cuerpo de las heridas. Me[ENTER]preparó algo con Jugo Harebell y Lila, pero por[ENTER]desgracia la protección no fue suficiente. O[ENTER]quizá fue sólo mi incompetencia. Pero estoy[ENTER]seguro de que la poción te ayudará. "
gameforge.npc_talk._300_npcChat = "¿Por qué tanta gente te llama traidor? "
gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "Octavio, el dueño del restaurante: "
gameforge.npc_talk._310_say = "Escapé de la guerra y me uní al Clan del Viento[ENTER]Negro. Mis camaradas nunca me perdonaron por eso.[ENTER]Después descubrí que los Guerreros del Viento[ENTER]Negro matan gente inocente, así que les dejé[ENTER]inmediatamente. ¡Era horrible! "
gameforge.npc_talk._320_say = "¿Tienes gente inocente en la conciencia? Entonces[ENTER]verdaderamente te mereces tu nombre. Les[ENTER]impediste protagonizar una buena vida. "
gameforge.npc_talk._330_say = "Vivimos en un mundo sin ley. Pero he decidido que[ENTER]no haré ningún mal nunca más. No quiero que la[ENTER]gente siga describiéndome como un traidor.[ENTER][ENTER]¿Tienes algo de Yang para mí? "
gameforge.npc_talk._340_npcChat = "¿Te llaman el erudito? "
gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Uriel el erudito: "
gameforge.npc_talk._360_say = "Hay tantas cosas que aprender en este vasto[ENTER]mundo. La ignorancia sumada al poder militar son[ENTER]una mala combinación. Tú no quieres vivir como[ENTER]esos soldados ignorantes, ¿no? ¡El conocimiento[ENTER]es el poder! "
gameforge.npc_talk._370_npcChat = "¿Mis fuentes me dicen que practicas medicina? "
gameforge.npc_talk._380_say = "Hago lo que puedo. Pero hay más y más accidentes[ENTER]cada día en este mundo peligroso. No tenemos[ENTER]suficientes medicinas ni ayudantes. ¡Los tiempos[ENTER]son difíciles! ¿Quizá puedas echarme una mano más[ENTER]tarde? "
gameforge.npc_talk._390_npcChat = "¿Cómo va el negocio de la caza? "
gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Yang-Shin el cazador: "
gameforge.npc_talk._40_say = "¡Bienvenido! Nuestro restaurante es parte de una[ENTER]enorme cadena internacional. Entra y pruébalo. "
gameforge.npc_talk._410_say = "Hmm, desde que las piedras Metin cayeron, los[ENTER]animales se han vuelto realmente salvajes. Hoy en[ENTER]día, ya arriesgas tu vida saliendo a cazar[ENTER]algunos pollos. Son tiempos peligrosos para los[ENTER]cazadores. Por suerte, ¡soy uno de los mejores! "
gameforge.npc_talk._420_npcChat = "¿De dónde viene tu gran precisión? "
gameforge.npc_talk._430_say = "Soy genial con un arco, porque tengo una receta[ENTER]especial, ¡jeje! Cuando mezclas Jugo Flor[ENTER]Melocotón con Lila, obtienes una poción que[ENTER]aumenta tu precisión. Llévale los ingredientes a[ENTER]Yu-Hwan, estoy seguro de que preparará la poción[ENTER]para ti. "
gameforge.npc_talk._440_npcChat = "Que corona floral tan bonita... "
gameforge.npc_talk._450_say = "Solía recoger Flores Melocotón con mi hermano.[ENTER]Pero ahora tengo que hacerlo todo sola. No son[ENTER]muy bonitas, pero tienen un efecto especial. Si[ENTER]le llevas una Flor Melocotón a Baek-Go,[ENTER]¡preparará una poción con ella que te hace muy[ENTER]rápido! "
gameforge.npc_talk._460_npcChat = "¿Dónde está tu hermano? "
gameforge.npc_talk._470_say = "Últimamente mi hermano ha estado viajando mucho.[ENTER]Escasamente le veo y me preocupo mucho por él. "
gameforge.npc_talk._480_npcChat = "¿Vendes pasteles de arroz? "
gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Yu-Rang, el vendedor de tortas de arroz: "
gameforge.npc_talk._500_say = "A causa de la guerra, es difícil vender pastel de[ENTER]arroz. Gracias a los bandidos, he perdido muchos[ENTER]clientes. Ya no sé que debo hacer para[ENTER]sobrevivir. "
gameforge.npc_talk._50_say = "Aunque es un gran restaurante, el mobiliario es[ENTER]sorprendentemente sencillo. "
gameforge.npc_talk._510_npcChat = "¿Quién suele comprarte artículos? "
gameforge.npc_talk._520_say = "Vendo la mayoría de los pasteles a los viajeros.[ENTER]Un día, un misterioso jinete vestido de negro[ENTER]vino a verme. Como pago, me dio una receta que[ENTER]puedes hacer con Agua Zin. Es una poción que[ENTER]mejora tu poder de ataque. Le vendí la receta a[ENTER]Huahn-So. Si le llevas algo de Agua Sim y una[ENTER]Rosa Alpina a Huahn-So, creará algo de Agua Zin[ENTER]para ti. "
gameforge.npc_talk._530_npcChat = "¿Por qué estás tan triste? "
gameforge.npc_talk._540_say = "Oh, quién podría haber sabido que nuestros dulces[ENTER]sueños iban a ser hechos pedazos tan[ENTER]despiadadamente... Mi pobre marido, ¡cayó durante[ENTER]la batalla! ... Por favor, venga su muerte. "
gameforge.npc_talk._550_npcChat = "Ha caido tanta gente en la guerra... "
gameforge.npc_talk._560_say = "Estamos perdiendo más y más hombres durante la[ENTER]guerra, así que las mujeres de la aldea se[ENTER]juntaron y le pidieron a Huahn-So que crease una[ENTER]poción curativa mejor. Después de una larga[ENTER]investigación, produjo una poción que aumenta la[ENTER]defensa, para así tener que usar menos pociones[ENTER]curativas. Ve a verle. Seguro que puede hacer[ENTER]para tí la poción, que él llama Agua SamBo. Sólo[ENTER]necesita algo de Agua Dok y una Rosa Alpina para[ENTER]hacerla. "
gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Oh, que niño tan guapo... "
gameforge.npc_talk._580_sayTitle = "Ah-Yu: "
gameforge.npc_talk._590_say = "Ya está llorando otra vez... No sé si es que[ENTER]quiere caramelos o... ¡ohh no! "
gameforge.npc_talk._600_npcChat = "¿Cómo estáis? "
gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Cuéntame algo sobre alfarería. "
gameforge.npc_talk._610_say = "¡Mi niño! Ugh. Ahora que mi marido ha caído en la[ENTER]guerra, tengo que cuidar de mí misma. Trato de[ENTER]mantenerme a mí y a mi bebé por mi cuenta. Con el[ENTER]agua Bo, encontré la posibilidad de mejorar mi[ENTER]vida. Tengo que darle a Yu-Hwan 100 jugos de flor[ENTER]kaki y una seta Tue. De esto, él elabora agua Bo,[ENTER]que puedo vender realmente fácil. Después de todo[ENTER]la necesito para sobrevivir de alguna manera... "
gameforge.npc_talk._620_npcChat = "¿Cómo está tu marido? "
gameforge.npc_talk._630_sayTitle = "Aranyo: "
gameforge.npc_talk._640_say = "Mi así llamado marido está casado con sus libros.[ENTER]Apenas me mira ya. Y no soy una mujer fea. "
gameforge.npc_talk._650_npcChat = "¿Cómo van las cosas? "
gameforge.npc_talk._660_say = "Desde que estalló la guerra, los negocios han ido[ENTER]realmente mal. La unión de mercaderes fue una vez[ENTER]una unión rica y poderosa, pero esos días se han[ENTER]acabado. No podemos seguir ignorando más a los[ENTER]salvajes, los soldados del juramento blanco y los[ENTER]soldados viento negro. "
gameforge.npc_talk._670_npcChat = "¿Por qué estás tan de mal humor? "
gameforge.npc_talk._680_sayTitle = "Taurean: "
gameforge.npc_talk._690_say = "¡Harang es una mala chica! ¡La odio! ¡Soy débil y[ENTER]me fastidia a menudo! "
gameforge.npc_talk._700_say = "Tú eres un hombre y tienes algo de músculo.[ENTER]¡Trabájalos de vez en cuando! "
gameforge.npc_talk._70_sayTitle = "Yonah el alfarero: "
gameforge.npc_talk._710_npcChat = "¿Qué estás haciendo? "
gameforge.npc_talk._720_sayTitle = "Harang: "
gameforge.npc_talk._730_say = "Estoy esperando a Taurean. Solemos jugar juntos y[ENTER]también peleamos mucho. ¡Qué cobarde! Si no viene[ENTER]voluntariamente, ¡se lo haré pasar verdaderamente[ENTER]mal! "
gameforge.npc_talk._740_npcChat = "Taurean te tiene miedo. "
gameforge.npc_talk._750_say = "Taurean es verdaderamente más fuerte que yo. Así[ENTER]que ahora he pensado en una manera en la que[ENTER]poder ganarle como sea. Un Ninja blanco me dijo[ENTER]que puedes mezclar Agua Young on una Mora y hacer[ENTER]una poción que te hace golpear más rápido.[ENTER]¡Entonces podré derrotar a Taurean al fin! Si tú[ENTER]también quieres convertirte en un atacante[ENTER]rápido, llévale los ingredientes a Huahn-So.[ENTER]Seguro que hará la poción para ti. "
gameforge.npc_talk._760_npcChat = "Nuevo entendimiento... "
gameforge.npc_talk._770_say_title = "Seon-Pyeong: "
gameforge.npc_talk._780_say = "Amigo mío, el mundo está lleno de preguntas sin[ENTER]resolver. Y yo, soy un buscador de respuestas y[ENTER]un buscador de conocimiento. ¿Has oido alguna vez[ENTER]sobre armas épicas y Piedras Espíritu? "
gameforge.npc_talk._790_npcChat = "¿Qué estás haciendo? "
gameforge.npc_talk._800_say = "Posiblemente ya sepas que investigo conocimiento[ENTER]desconocido. Y actualmente estoy examinando un[ENTER]método adicional de reforzar armas y mejorar el[ENTER]poder de las Piedras Espíritu. "
gameforge.npc_talk._80_say = "Me gusta ser alfarero. Es muy satisfactorio[ENTER]moldear arcilla con tus propias manos y ver como[ENTER]se crea algo... Normalmente sólo hago cosas[ENTER]simples. En el este, en las afueras del[ENTER]continente, los métodos de producción están mucho[ENTER]más desarrollados. Una vez ví a algunos alfareros[ENTER]allí y me inspiré muchísimo. A veces, cuando[ENTER]tengo tiempo, trato de experimentar. Pero aún no[ENTER]he descubierto el truco que usan. "
gameforge.npc_talk._810_npcChat = "La investigación de las armas... "
gameforge.npc_talk._820_say = "Interesante, ¿no? ¿Quieres saber más sobre esto?[ENTER]Entonces tráeme el arma +9 de nivel 65 necesaria.[ENTER]También necesito un Panfleto de Contención y dos[ENTER]Bendiciones. Intentaré hacer un arma épica con[ENTER]eso. "
gameforge.npc_talk._830_say = "Sin embargo, no puedo prometer que funcione. "
gameforge.npc_talk._840_npcChat = "Las Piedras Espíritu... "
gameforge.npc_talk._850_say = "Las Piedras Espíritu se usan generalmente, pero[ENTER]aunque se usen mucho, mucha gente no conoce[ENTER]realmente cual es su verdadero poder. Pero mi[ENTER]investigación me ha ayudado a averiguar mucho más[ENTER]sobre ellas. Si me traes otra Piedra Espíritu,[ENTER]puedo mejorarla para ti. "
gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Eres muy enérgico para tu edad... "
gameforge.olympic_badge = {}
gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "Medalla del Héroe "
gameforge.olympic_badge._020_say = "¡Ayuda! "
gameforge.olympic_badge._030_say = "Miserable hatajo de ladrones...[ENTER]¡Ayer por la noche me entrarron en casa![ENTER]Se llevaron la Medalla del Héroe. Un antepasado[ENTER]mío la recibió en su momentom tras correr 42 195[ENTER]quilómetros desde el campo de batalla hasta donde[ENTER]estaba su monarca para comunicarle la victoria.[ENTER]¡Y ahora ha desaparecido! "
gameforge.olympic_badge._040_say = "Diantres... para mi familia es de un valor[ENTER]incalculable. ¿Qué hago ahora? "
gameforge.olympic_badge._050_say = "¿Me ayudarás? "
gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "Medalla del Héroe "
gameforge.olympic_badge._070_say = "¡Por fin! ¡Has vuelto![ENTER]¿Has encontrado la Medalla del Héroe? "
gameforge.olympic_badge._080_say = "¿Y para qué? ¿Qué quieren hacer estos bribones[ENTER]con mi medalla? ¡Si para otros no tiene ningún[ENTER]valor! ¿Me podrías ayudar a recuperarla? "
gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "¡Encuentra la Medalla del Héroe! "
gameforge.olympic_badge._100_say = "¿Vuelves con las manos vacías? Oh, no, estoy[ENTER]desesperado. Si tú no me ayudas, ¿quién lo hará?[ENTER]¡Por favor, sigue buscando! "
gameforge.olympic_badge._110_say = "¡Has encontrado mi Medalla![ENTER]Pero espera... esto es sólo un pedazo. ¡Qué[ENTER]infamia, la han partido en cinco![ENTER]¡Por favor, tráeme todos los fragmentos! Quizás[ENTER]pueda recomponerla! "
gameforge.olympic_badge._120_say = "¡Estos malditos ladrones han destrozado mi[ENTER]valiosa herencia![ENTER]Muchas gracias por haber encontrado todos los[ENTER]fragmentos. Ahora puedo volver a unirlos todos. "
gameforge.olympic_badge._130_say = "¡Mil gracias! Has restablecido el honor de mi[ENTER]familia.[ENTER]Tus esfuerzos no habrán sido en vano. ¡Aquí[ENTER]tienes tu merecida recompensa! "
gameforge.olympic_badge._140_say = "¿De verdad quieres rechazar este encargo?[ENTER]Si ahora escoges 'Sí' no podrás volver a tomarlo. "
gameforge.olympic_badge._150_say = "Entiendo que ahora no tengas tiempo.[ENTER]Vuelve cuando te venga bien. ¡Pero no me hagas[ENTER]esperar mucho! "
gameforge.olympic_badge._160_say = "Me temo que has venido demasiado tarde y ya no[ENTER]puedes ayudarme. ¡Te deseo todo lo mejor para tu[ENTER]camino! "
gameforge.olympic_badge._170_say = "¡Da caza a los monstruos que me robaron! Pero ten[ENTER]cuidado: eran muy fuertes, como mínimo de nivel[ENTER]30. ¡Si me traes de vuelta la Medalla del Héroe[ENTER]te recompensaré como es debido! "
gameforge.olympic_badge._180_say = "Encuentra la Medalla del Héroe y llévasela a[ENTER]Yu-Hwan. "
gameforge.olympic_badge._190_say = "Yu-Hwan necesita tu ayuda. ¡Ve a verlo![ENTER]Lo encontrarás en el segundo poblado. "
gameforge.oxevent = {}
gameforge.oxevent._100_say = "¡La competición OX no pudo ser iniciada! "
gameforge.oxevent._10_npcChat = "Competición OX "
gameforge.oxevent._110_sayReward = "¡Error al cargar el script! ¡Por favor comprueba[ENTER]los archivos e inténtalo de nuevo! "
gameforge.oxevent._120_say = "La competición OX ha sido iniciada. "
gameforge.oxevent._130_notice_all = "¡El Concurso OX ha comenzado![ENTER]Habla con Uriel si deseas participar. "
gameforge.oxevent._131_notice_all = "Te va a teletransportar al lugar donde se celebra[ENTER]la competición. "
gameforge.oxevent._140_say = "Competición OX: registros abiertos[ENTER]Número de participantes registrados: %s jugadores "
gameforge.oxevent._150_select = "Cerrar registros "
gameforge.oxevent._160_say = "No son posibles nuevos registros. Puedes empezar[ENTER]el concurso ahora. "
gameforge.oxevent._170_say = "Competición OX:[ENTER]registro completado. "
gameforge.oxevent._180_select = "Empezar un concurso "
gameforge.oxevent._190_select = "Reiniciar evento "
gameforge.oxevent._195_select = "Finalizar evento "
gameforge.oxevent._200_say = "El concurso no pudo ser iniciado. "
gameforge.oxevent._20_say = "Eh - ¡tú! Sí, tú - pareces bastante listo.[ENTER]Hay una competición llamada Competición OX. Allí[ENTER]se pone a prueba tu conocimiento. Si ganas, te[ENTER]llevarás una buena recompensa. "
gameforge.oxevent._210_say = "El concurso ha sido iniciado exitosamente. "
gameforge.oxevent._220_say = "¡Error! El concurso no pudo ser iniciado. "
gameforge.oxevent._230_say = "Competición OX: iniciando ahora. "
gameforge.oxevent._240_notice_all = "Una nueva ronda de la competición OX va a empezar[ENTER]en breves momentos. "
gameforge.oxevent._241_notice_all = "Todos los participantes de la última ronda van a[ENTER]ser teletransportados a la ciudad. "
gameforge.oxevent._250_say = "Competición OX: cerrada "
gameforge.oxevent._260_notice_all = "La competición OX va a finalizar en breves[ENTER]momentos. "
gameforge.oxevent._261_notice_all = "Todos los participantes van a ser[ENTER]teletransportados a la ciudad. "
gameforge.oxevent._270_say = "Competición OX: el concurso está en marcha ahora[ENTER]mismo "
gameforge.oxevent._280_sayReward = "Por favor, espera un momento. "
gameforge.oxevent._290_say = "Competición OX: fuera de servicio. "
gameforge.oxevent._300_npcChat = "Competición OX: cancelar "
gameforge.oxevent._30_say = "Cuando empiece el campeonato, yo te puedo incluir[ENTER]como participante.[ENTER]Todavía no está decidido cuándo dará comienzo.[ENTER]Yo te avisaré, así que ve preparándote. "
gameforge.oxevent._310_say = "Competición OX: cancelar[ENTER]¡Podrían surgir problemas inesperados! ¿Continuar[ENTER]realmente? "
gameforge.oxevent._320_select = "Sí, cancelar el evento. "
gameforge.oxevent._330_say = "La competición OX ha sido cancelada "
gameforge.oxevent._340_npcChat = "Competición OX: recompensa "
gameforge.oxevent._350_say = "Competición OX: recompensa[ENTER]Cada participante va a llevarse una recompensa.[ENTER]Por favor, introduce el número del objeto aquí: "
gameforge.oxevent._360_say = "Por favor, añade la cantidad de objetos aquí: "
gameforge.oxevent._370_say = "Se ha dado la recompensa al jugador %s. "
gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst natürlich auch nur zugucken "
gameforge.oxevent._50_say = "¿Quieres intentarlo? Bien - Vamos allá. "
gameforge.oxevent._60_say = "La competición ya ha comenzado. Esta vez, ¡no[ENTER]puedes participar! Aunque la siguiente[ENTER]competición podría empezar muy pronto. Serás[ENTER]informado. "
gameforge.oxevent._70_npcChat = "Competición OX: empezar "
gameforge.oxevent._80_say = "Competición OX: empezar[ENTER]Con esto, la competición OX se inicia. ¿Realmente[ENTER]quieres iniciarla? "
gameforge.oxevent._90_select = "Empezar "
gameforge.patrol_townaround = {}
gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Has alcanzado el punto de patrulla nº3. "
gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = "Punto de patrulla 5 "
gameforge.patrol_townaround._110_makequestbutton = "Punto de patrulla 2 "
gameforge.patrol_townaround._120_say = "Ve al punto de patrulla nº2. "
gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Has alcanzado el punto de patrulla nº2. "
gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = "Punto de patrulla 1 "
gameforge.patrol_townaround._150_say = "Ve al punto de patrulla nº1. "
gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Has alcanzado el punto de patrulla nº1. "
gameforge.patrol_townaround._170_say = "Ve al punto de patrulla nº5. "
gameforge.patrol_townaround._180_say = "Has alcanzado el punto de patrulla nº4. "
gameforge.patrol_townaround._190_say = "Dirígete al tercer punto de patrulla. "
gameforge.patrol_townaround._200_say = "Has alcanzado el punto de patrulla nº3. "
gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Ve al punto de patrulla nº5. "
gameforge.patrol_townaround._210_say = "Ve al punto de patrulla nº2. "
gameforge.patrol_townaround._220_say = "Has alcanzado el punto de patrulla nº2. "
gameforge.patrol_townaround._230_say = "Ve al punto de patrulla nº1. "
gameforge.patrol_townaround._240_say = "Has alcanzado el punto de patrulla nº1. "
gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = "Punto de patrulla 5 "
gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Ve al punto de patrulla nº5. "
gameforge.patrol_townaround._270_say = "Has alcanzado el punto de patrulla nº5. "
gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = "Punto de patrulla 6 "
gameforge.patrol_townaround._290_say = "Ve al punto de patrulla nº6. "
gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Has alcanzado el punto de patrulla nº6. "
gameforge.patrol_townaround._30_say = "Has alcanzado el punto de patrulla nº5. "
gameforge.patrol_townaround._310_say = "Punto de patrulla 3[ENTER]Dirígete al tercer punto de patrulla. "
gameforge.patrol_townaround._320_say = "Punto de patrulla 5[ENTER]Dirígete al quinto punto de patrulla. "
gameforge.patrol_townaround._330_say = "Punto de patrulla 6[ENTER]Dirígete al sexto punto de patrulla. "
gameforge.patrol_townaround._340_say = "Punto de patrulla 2[ENTER]Dirígete al segundo punto de patrulla. "
gameforge.patrol_townaround._350_say = "Punto de patrulla 1[ENTER]Dirígete al primer punto de patrulla. "
gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = "Ir de patrulla. "
gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = "Patrullar castillo del área Yongan. "
gameforge.patrol_townaround._380_select = "1 value(1) "
gameforge.patrol_townaround._385_select = "2 Valor(1) "
gameforge.patrol_townaround._390_select = "3 value(1) "
gameforge.patrol_townaround._395_select = "4 Valor(1) "
gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "Patrullar castillo del área Joan. "
gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = "Punto de patrulla 4 "
gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Patrulla del castillo en el área Pyungmo "
gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "Patrulla terminada. "
gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Como recompensa por patrullar, consigues un bonus[ENTER]de experiencia. "
gameforge.patrol_townaround._440_say = {}
gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Encuentra el punto de patrulla 4. "
gameforge.patrol_townaround._60_say = "Dirígete al cuarto punto de patrulla. "
gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Has alcanzado el punto de patrulla nº4. "
gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = "Punto de patrulla 3 "
gameforge.patrol_townaround._90_say = "Dirígete al tercer punto de patrulla. "
gameforge.pet_system = {}
gameforge.pet_system._010_say = " - Fénix de fuego "
gameforge.pet_system._020_say = " - Cría de reno "
gameforge.pet_system._030_chat = "En este momento no puedes llamar a tu mascota. "
gameforge.pet_system._040_say = " - Fénix de Hielo "
gameforge.pet_system._050_say = " - Azrael bebé "
gameforge.pet_system._060_say = " - Leónidas "
gameforge.pet_system._070_say = " - Khan "
gameforge.pet_system._080_say = " - Porkie "
gameforge.pet_system._090_say = " - Rufus "
gameforge.pet_system._100_say = " - Bambi "
gameforge.pet_system._110_say = " - Nuud "
gameforge.pet_system._120_say = " - Bao Bao "
gameforge.pet_system._130_say = " - Verduguito "
gameforge.pet_system._140_say = " - Verduguito (oro) "
gameforge.pet_system._150_say = " - Huesines "
gameforge.pet_system._160_say = " - Fénix de Jade "
gameforge.pony_buy = {}
gameforge.pony_buy._100_say = "Mata 20 arqueros salvajes en menos de 30 minutos[ENTER]y dale los resultados al chico del establo. "
gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Quiero cabalgar. "
gameforge.pony_buy._110_npcChat = "Estado de la misión de mejorar el pony. "
gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Progreso de la prueba de calificación "
gameforge.pony_buy._130_sayReward = "¡Mata 20 arqueros salvajes en menos de 30 minutos[ENTER]y vuelve! "
gameforge.pony_buy._140_select = "Cancelar "
gameforge.pony_buy._150_say = "¿Realmente deseas cancelar la prueba de[ENTER]calificación? "
gameforge.pony_buy._160_select = "No, solo bromeaba. "
gameforge.pony_buy._170_say = "Asegúrate de tener éxito la próxima vez. "
gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Chico del establo: "
gameforge.pony_buy._190_say = "No tienes tiempo de estar por aquí. ¡Date prisa![ENTER]¡Mata esos arqueros salvajes y vuelve! "
gameforge.pony_buy._200_say = "Has terminado tu misión con éxito. Para poder[ENTER]montar a caballo, necesitas una pintura de[ENTER]caballo. Pasará un tiempo hasta que pueda[ENTER]dártela. Vuelve mañana. No te olvides que la[ENTER]pintura de caballo cuesta 100.000 Yang. "
gameforge.pony_buy._20_say = "Necesitas alcanzar el nivel 25 para poder montar[ENTER]a caballo. En mi opinión, necesitas mejorar[ENTER]primero. "
gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "La pintura de caballo está siendo creada "
gameforge.pony_buy._220_sayReward = "El Chico del Establo está elaborando una Pintura[ENTER]de Caballo para ti, pero todavía necesita algo de[ENTER]tiempo. Ve a ver al Chico del Establo cuando la[ENTER]Pintura de Caballo esté lista. "
gameforge.pony_buy._230_npcChat = "¿Está lista la pintura de caballo? "
gameforge.pony_buy._240_say = "Creo que tardará un poco más hasta que esté[ENTER]lista. Recuerda que necesitas 100.000 Yang para[ENTER]la Pintura de Caballo. "
gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "Ve con el chico del establo. "
gameforge.pony_buy._260_sayReward = "¡El Chico del Estableo ha terminado la Pintura de[ENTER]Caballo! Ve a verlo y recógela. "
gameforge.pony_buy._270_npcChat = "Quiero recoger la Pintura de Caballo. "
gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Chico del establo: "
gameforge.pony_buy._290_say = "He terminado la Pintura de Caballo. Ahora puedes[ENTER]montar un caballo de principiante y moverte más[ENTER]rápido. La Pintura de Caballo cuesta 100.000[ENTER]Yang. ¿Quieres comprarla? "
gameforge.pony_buy._300_select = "No comprar "
gameforge.pony_buy._30_say = "Si quieres montar a caballo, primero tienes que[ENTER]pasar una prueba de calificación. Para participar[ENTER]en la prueba, tienes que darme una medalla de[ENTER]caballo. La forma más fácil de conseguir una es[ENTER]en la mazmorra de los monos de la segunda aldea.[ENTER]Aunque los monos no te la darán así como así... "
gameforge.pony_buy._310_say = "Con la pintura, puedes llamar al caballo[ENTER]dondequiera que estés. Si pierdes la pintura,[ENTER]tendrás que pagar por una nueva. Así que,[ENTER]¡cuidala! "
gameforge.pony_buy._320_say = "¡No tienes suficiente Yang para la pintura de[ENTER]caballo! "
gameforge.pony_buy._330_say = "Vuelve más tarde. "
gameforge.pony_buy._340_say = "¿Realmente quieres cancelar la orden de la[ENTER]pintura de caballo? Si cancelas ahora, tendrás[ENTER]que empezar todo de nuevo. "
gameforge.pony_buy._350_select = "No "
gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "¡Excedido el límite de tiempo! "
gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Ya que no has sido capaz de matar 20 arqueros[ENTER]salvajes en menos de 30 minutos, no has pasado la[ENTER]prueba de calificación. "
gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Para repetir el reto, llévale una medalla de[ENTER]caballo al chico del establo y únete a una nueva[ENTER]prueba de calificación. "
gameforge.pony_buy._40_say = "Ohh, tienes la medalla de caballo, ¡genial! Ahora[ENTER]tienes que probar que tienes la calificación[ENTER]necesaria para montar a caballo. Por favor, mata[ENTER]20 arqueros salvajes en menos de 30 minutos.[ENTER]Estarás listo para montar si puedes hacer eso. "
gameforge.pony_buy._50_say = "Vuelve cuando estés interesado. "
gameforge.pony_buy._60_say = "Aparentemente, hay un problema con la información[ENTER]sobre la monta. "
gameforge.pony_buy._70_sayReward = "¡Lleva una medalla de caballo al chico del[ENTER]establo! Después de eso, podrás continuar el[ENTER]entrenamiento. La forma más fácil de conseguir la[ENTER]medalla de caballo es en la mazmorra de los[ENTER]monos. "
gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Calificación para monta. "
gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Mata 20 arqueros salvajes en menos de 30 minutos[ENTER]y dale los resultados al chico del establo. "
gameforge.pony_buy._test_503_count = "Muertes restant. "
gameforge.pony_levelup = {}
gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (6) "
gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (9) "
gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "Ve al destino (6). "
gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Has llegado al punto (6) "
gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (5) "
gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "Ve al punto (5). "
gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "¡Has llegado al punto (5)! "
gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (4) "
gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "Ve al punto (4). "
gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "¡Has llegado al punto (4)! "
gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (3) "
gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "Ve al punto (3). "
gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "Ve al punto (9). "
gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "¡Has llegado al punto (3)! "
gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (2) "
gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "Ve al punto (2). "
gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "¡Has llegado al punto (2)! "
gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (1) "
gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "Ve al punto (1). "
gameforge.pony_levelup._270_say = "Teletransportar al mapa de entrenamiento "
gameforge.pony_levelup._280_select = "Ir "
gameforge.pony_levelup._290_say = "¿Realmente deseas abandonar? "
gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "¡Has llegado al punto (1)! "
gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "¡Has llegado al punto (9)! "
gameforge.pony_levelup._310_select = "Ir "
gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (4) "
gameforge.pony_levelup._330_say = "¿Realmente deseas abandonar? "
gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (9) "
gameforge.pony_levelup._350_say = "Teletransportar al mapa de entrenamiento "
gameforge.pony_levelup._360_say = "¿Realmente deseas abandonar? "
gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "Ve hacia todos los puntos "
gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Cabalga hacia todos los puntos "
gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Cabalga hacian todos los puntos indicados en el[ENTER]mapa. Si te bajas del caballo, fallas el[ENTER]entrenamiento. "
gameforge.pony_levelup._400_say = "Destino (1): Alcanzado "
gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (8) "
gameforge.pony_levelup._410_say = "Destino (1): aún no alcanzado "
gameforge.pony_levelup._420_say = "Destino (2): Alcanzado "
gameforge.pony_levelup._430_say = "Destino (2): aún no alcanzado "
gameforge.pony_levelup._440_say = "¿Realmente deseas abandonar? El entrenamiento no[ENTER]podrá ser empezado de nuevo hasta mañana. "
gameforge.pony_levelup._450_say = "Destino (1) marcado. "
gameforge.pony_levelup._460_say = "Destino (2) marcado. "
gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Cabalga hacia el destino "
gameforge.pony_levelup._480_say = "Punto marcado. "
gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = "Ve hacia el destino "
gameforge.pony_levelup._500_say = "Punto marcado. "
gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "Ve hacia el punto (8) "
gameforge.pony_levelup._510_say = "Punto marcado. "
gameforge.pony_levelup._520_say = "Punto marcado. "
gameforge.pony_levelup._530_say = "Necesitas una medalla de caballo para entrenar.[ENTER]Los resultados serán anotados en la medalla. "
gameforge.pony_levelup._540_say = "Los caballos también necesitan un descanso. Sería[ENTER]mejor que volvieses mañana. "
gameforge.pony_levelup._550_say = "Tu caballo parece muy cansado. Deberías dejarle[ENTER]descansar. "
gameforge.pony_levelup._560_say = "Tu caballo parece hambriento. ¿Qué tal si le das[ENTER]de comer antes del entrenamiento? "
gameforge.pony_levelup._570_say = "Tu caballo no necesita más entrenamiento. Intenta[ENTER]conseguir el libro caballo armado. "
gameforge.pony_levelup._580_say = "Cabalga para mi. "
gameforge.pony_levelup._590_say = "¡El entrenamiento casi ha terminado![ENTER]Ve y explora el mapa montado sobre tu caballo.[ENTER]Quizá sea más difícil que antes, pero estoy[ENTER]seguro de que lo lograrás. Solo ve y ten cuidado.[ENTER]Adiós, amigo mío, vuelve pronto. Cada progreso[ENTER]será anotado en tu Medalla de Caballo. No tardará[ENTER]mucho hasta que estés preparado para alcanzar el[ENTER]nivel intermedio. "
gameforge.pony_levelup._600_select = "1 val(1) 12.50% "
gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "¡Has llegado al punto (8)! "
gameforge.pony_levelup._620_say = "Parece que has mejorado tu habilidad de[ENTER]equitación. Muevete y explora el mapa sobre tu[ENTER]caballo. Aunque sea un poco peligroso; con tu[ENTER]entrenamiento, deberías ser capaz de hacerlo. Es[ENTER]un viaje largo, así que es mejor que te vayas[ENTER]moviendo. Adiós, amigo mío, vuelve pronto. Los[ENTER]resultados de tu entrenamiento son anotados en tu[ENTER]medalla de caballo. ¡Parece que llegó la hora de[ENTER]aumentar el nivel de tu caballo! "
gameforge.pony_levelup._630_select = "1 val(1) 11.11% "
gameforge.pony_levelup._650_say = "Pareces haber aprendido suficiente. Es la hora de[ENTER]ponerse duro. Ve a visitar el puesto de mando[ENTER]principal. ¡Comprueba tu medalla de caballo! Te[ENTER]mostrará los resultados de tu entrenamiento. "
gameforge.pony_levelup._660_select = "1 val(1) 25.00% "
gameforge.pony_levelup._680_say = "¡Parece que tu caballo ha evolucionado! Pero para[ENTER]mí, aun eres un novato en manejar un caballo.[ENTER]Deberías mejorar tu monta, ya que es la base para[ENTER]manejar un caballo. Sube a tu caballo y da unas[ENTER]vueltas. Los resultados de tu entrenamiento se[ENTER]anotan en tu medalla de caballo. "
gameforge.pony_levelup._690_say = "El estado de la misión es raro "
gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "¡Encuentra una Medalla de Caballo! "
gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre (7) "
gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "Necesitas una medalla de caballo para hacer el[ENTER]entrenamiento ecuestre. Puedes conseguir una en[ENTER]la mazmorra de los monos fácil. "
gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "Entrenamiento ecuestre fallado "
gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "El entrenamiento ecuestre ha fallado porque te[ENTER]has bajado del caballo o cruzado un portal. "
gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "El entrenamiento ecuestre ha fallado porque has[ENTER]bajado del caballo o cruzado un portal. "
gameforge.pony_levelup._750_say = "Vuelve con el chico del establo "
gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Vuelve con el chico del establo para grabar tus[ENTER]resultados en tu medalla de caballo. "
gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "Puedes usar un portal para acabar el[ENTER]entrenamiento. "
gameforge.pony_levelup._780_say = "¿Has logrado acabarlo todo? El entrenamiento[ENTER]continuará mañana. Voy a anotar los resultados de[ENTER]hoy en tu medalla de caballo. "
gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Resultados para el caballo de principiante "
gameforge.pony_levelup._800_say = "Puedes mejorar tu caballo ahora. "
gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "Ve al punto (7). "
gameforge.pony_levelup._810_say = "Desafortunadamente, has fallado.[ENTER][ENTER]Vuelve con el chico del establo para intentarlo[ENTER]de nuevo. "
gameforge.pony_levelup._820_say = "Entrenamiento exitoso "
gameforge.pony_levelup._830_say = "Tu caballo ha alcanzado el nivel %s "
gameforge.pony_levelup._840_say = "Puedes mejorar tu caballo visitando al chico del[ENTER]establo. "
gameforge.pony_levelup._850_say = "Deberías continuar entrenando hasta que tu[ENTER]caballo alcance el nivel 10. "
gameforge.pony_levelup._860_say = "No puedo ver tus resultados. No tienes una[ENTER]medalla de caballo. "
gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Has llegado al punto (7) "
gameforge.pre_event_heavens_cave = {}
gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Aquí, por un poco de dinero serán tuyas. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "¿Quién eres tú? "
gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Puedes seleccionar uno de estos objetos como[ENTER]recompensa: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._120_say = "o %dx "
gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "¡No deseo cambiar! "
gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "¡Muchas gracias! Entretanto poseo %d Piedras[ENTER]Jeroglíficas. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "¿Para qué necesitas las Piedras? "
gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = "Bien "
gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Estas Piedras fueron creadas en los tiempos del[ENTER]Imperio antiguo - hoy no sabe nadie cómo se las[ENTER]puede elaborar. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "Cuántas se han perdido desde aquel tiempo. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "He descubierto un antiguo portal a las afueras de[ENTER]la ciudad y estoy buscando las Piedras para poder[ENTER]abrir el portal con ellas. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Sin embargo, no solamente necesito Piedras[ENTER]Jeroglíficas, sino también oro para poder[ENTER]conducir las corrientes mágicas. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._20_say = "Heuk-Young: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Sin embargo, necesito más oro del que he podido[ENTER]ahorrar. Si me consigues oro, te doy a cambio[ENTER]este Amuleto del Dios Dragón: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Si lo llevas contigo, cualquier anciano o[ENTER]teletransportador te llevará directamente al[ENTER]portal sepultado. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Obtendrás uno si me traes oro puro en una de[ENTER]estas formas: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Lamentablemente, el oro no basta para iniciar el[ENTER]ritual. Por eso necesito más oro puro: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Otra vez será. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "Aquí hay algo de oro. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "¿Dónde? Lamentablemente, no tienes oro puro. Si[ENTER]deseas obtener el Amuleto del Dios Dragón, tráeme[ENTER]por favor uno de los siguientes objetos: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._280_say = "Dar a Heuk-Young: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._290_select = "Nada "
gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "¡Es muy amable por tu parte! Toma, como prometí,[ENTER]el amuleto es tuyo. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "Me llamo Heuk-Young. Soy un analista y estoy a[ENTER]cargo de los archivos antiguos de nuestra gente.[ENTER]Las primeras transcripciones cuentan la historia[ENTER]del establecimiento de los tres reinos: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Si llevas contigo el Amuleto del Dios Dragón, un[ENTER]Anciano o un Teletransportador te llevan a las[ENTER]inmediaciones del portal. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Ah, veo que ya tienes un amuleto. ¡Gracias de[ENTER]todos modos! "
gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "Ya he recogido oro equivalente a %d Yang. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "Nuestro reino Shinsoo así como Chunjo y Jinno. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "Nuestro reino Chunjo así como Shinsoo y Jinno. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "Nuestro reino Jinno así como Chunjo y Shinsoo. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Estoy investigando los portales antiguos que[ENTER]solían permitir a la gente viajar a regiones[ENTER]distantes. Necesitamos piedras especiales para[ENTER]abrirlos. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "Llevan símbolos especiales. Si consigues una de[ENTER]esas piedras, por favor, tráemela. Por supuesto,[ENTER]te recompensaré por eso. Mira, son así: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "He encontrado una de esas piedras. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = "Sí "
gameforge.pricing_lv12 = {}
gameforge.pricing_lv12._10_send_letter = "Paquetes "
gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "¡Los paquetes han llegado! "
gameforge.pricing_lv12._30_say = "En épocas de guerra, siempre viene bien cualquier[ENTER]ayuda. Hay unos paquetes esperándote con los que[ENTER]podrás equiparte mejor para el combate. "
gameforge.pricing_lv12._40_say = "Y la buena noticia es: ¡Con los paquetes puedes[ENTER]ahorrar un montón! "
gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "Una marca giratoria te indicará el camino que[ENTER]conduce a los paquetes. "
gameforge.pricing_lv40 = {}
gameforge.pricing_lv40._10_send_letter = "Paquetes "
gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "¡Han llegado paquetes pro! "
gameforge.pricing_lv40._30_say = "Incluso los más fuertes de los luchadores pueden[ENTER]equiparse mejor. Con los Paquetes pro podrás[ENTER]resistir mejor a los poderes del mal. "
gameforge.pricing_lv40._40_say = "¡Y la buena noticia es que así ahorrarás bastante! "
gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "Una marca giratoria te indicará el camino que[ENTER]conduce a los paquetes. "
gameforge.pricing_lv9 = {}
gameforge.pricing_lv9._10_send_letter = "Paquetes "
gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "¡Los paquetes han llegado! "
gameforge.pricing_lv9._30_say = "En tiempo de guerra cualquier forma de ayuda es[ENTER]útil. Por suerte han llegado nuevos paquetes, los[ENTER]cuales pueden ayudar a principiantes como tú. "
gameforge.pricing_lv9._40_say = "Y la buena noticia es: ¡Con los paquetes puedes[ENTER]ahorrar un montón! "
gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "Una marca giratoria te indicará el camino que[ENTER]conduce a los paquetes. "
gameforge.priv_empire = {}
gameforge.priv_empire._100_sayReward = "%s bonus : %s "
gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: conceder bonus de reino "
gameforge.priv_empire._110_say = "Elige la duración del bonus: "
gameforge.priv_empire._120_select = "6 horas "
gameforge.priv_empire._130_select = "12 horas "
gameforge.priv_empire._134_select = "24 horas "
gameforge.priv_empire._135_select = "Introducción directa "
gameforge.priv_empire._140_say = "Introduce la duración del bonus: "
gameforge.priv_empire._150_sayReward = "%s bonus: %s %s %% ( %s horas) "
gameforge.priv_empire._160_say = "¿Confirmar los ajustes mencionados anteriormente? "
gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Ajustes confirmados "
gameforge.priv_empire._180_sayReward = "Operación cancelada "
gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "Conceder bonus de reino. "
gameforge.priv_empire._30_say = "¿Qué reino debe obtener el bonus? "
gameforge.priv_empire._33_array = "Todos los reinos "
gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "Conceder bonus de imperio - estado actual: "
gameforge.priv_empire._50_say = "Elige el tipo de bonus "
gameforge.priv_empire._53_array = "Bonus en la frecuencia del drop de objetos "
gameforge.priv_empire._54_array = "Bonus en el Yang obtenido de los enemigos "
gameforge.priv_empire._55_array = "Bonus-porcentaje de tasa del drop de Yang "
gameforge.priv_empire._56_array = "Bonus de porcentaje-puntos de experiencia "
gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s bonus : %s "
gameforge.priv_empire._70_say = "Elige un porcentaje de bonus adicional: "
gameforge.questscroll1 = {}
gameforge.questscroll1._10_say = "¸ÇöÁßÀÔ´Ï´Ù "
gameforge.questscroll5 = {}
gameforge.questscroll5._100_say = "Ya hay otra misión en progreso. La única manera[ENTER]de empezar otra misión ahora es terminar o[ENTER]cancelar tu misión actual. "
gameforge.questscroll5._10_select = "Aa "
gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "%s cancelar "
gameforge.questscroll5._120_say = "¿Realmente quieres abandonar esta tarea? "
gameforge.questscroll5._130_select = "Sí, abandonar. "
gameforge.questscroll5._140_say = "Tarea %s cancelada. "
gameforge.questscroll5._150_sayReward = "(Restantes: %s %s, %s %s) "
gameforge.questscroll5._160_chat = "questscroll5.kill_race:%s] "
gameforge.questscroll5._170_sayReward = "(Restantes: %s %s, %s %s) "
gameforge.questscroll5._180_chat = "questscroll5.kill_race:%s] "
gameforge.questscroll5._190_say = "¡Has completa la misión y ganado una recompensa! "
gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s completado! "
gameforge.questscroll5._20_select = "Ab%sDc "
gameforge.questscroll5._210_chat = "select_reward_item.prob_pos=%s "
gameforge.questscroll5._220_chat = "select_reward_item.overflow "
gameforge.questscroll5._230_sayReward = "Has recibido %s Yang "
gameforge.questscroll5._240_chat = "questscroll5.reward_MONEY.error type=%s "
gameforge.questscroll5._250_sayReward = "Has recibido %s experiencia. "
gameforge.questscroll5._260_chat = "questscroll5.reward_EXP.error type=%s "
gameforge.questscroll5._270_sayReward = "Recibido: %s "
gameforge.questscroll5._30_chat = "questscroll5.use.50317 "
gameforge.questscroll5._40_chat = "questscroll5.use.50319 "
gameforge.questscroll5._50_chat = "questscroll5.use.50320 "
gameforge.questscroll5._60_chat = "questscroll5.use.50321 "
gameforge.questscroll5._70_chat = "KILL_MOB1 "
gameforge.questscroll5._80_chat = "KILL_MOB2 "
gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Misión en progreso "
gameforge.reset_scroll = {}
gameforge.reset_scroll._100_say = "¿Estás seguro de que quieres inicializar la[ENTER]habilidad[ENTER]%s? "
gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Restaurar estado "
gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Restaurar estado de la habilidad: confirmar "
gameforge.reset_scroll._120_say = "No puedes revertir esto. ¿Aún quieres usar el[ENTER]pergamino? "
gameforge.reset_scroll._130_stringFormat = "RESET_SKILL[%s] "
gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Restaurar habilidad "
gameforge.reset_scroll._150_say = "Reinicializar habilidad[ENTER]%s. "
gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "La habilidad seleccionada ha sido reajustada. "
gameforge.reset_scroll._20_say = "Con este pergamino puedes cancelar todas tus[ENTER]mejoras de estado. Esto se aplicará a todo tu[ENTER]estado: VIT, INT, STR y DEX se restablecerán a 1.[ENTER]Los puntos que se liberen con ello podrás[ENTER]repartirlos como quieras[ENTER]¿Quieres utilizar el pergamino? "
gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Confirmar restauración de estado "
gameforge.reset_scroll._40_say = "Todos tus puntos de estado van a ser borrados, y[ENTER]tendrás que empezar de nuevo.[ENTER][ENTER]¿Estás seguro de que quieres restaurar tu estado? "
gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Restaurar habilidad "
gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Una habilidad a tu elección va a ser restaurada,[ENTER]así que podrás asignar tus puntos de nuevo. Sin[ENTER]embargo, vas a perder todos los puntos acumulados[ENTER]por los libros y sólo recuperarás un máximo de 17[ENTER]puntos, incluso si usaste más puntos para la[ENTER]habilidad. "
gameforge.reset_scroll._70_say = "No hay ninguna habilidad que pueda ser[ENTER]inicializada. "
gameforge.reset_scroll._80_say = "Por favor, escoge una habilidad para restaurar. "
gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "Una habilidad a tu elección va a ser restaurada,[ENTER]así que podrás asignar tus puntos de nuevo. Sin[ENTER]embargo, vas a perder todos los puntos acumulados[ENTER]por los manuales y sólo recuperarás un máximo de[ENTER]17 puntos, incluso si usaste más puntos para la[ENTER]habilidad. "
gameforge.reset_status = {}
gameforge.reset_status._100_say = "Continuar "
gameforge.reset_status._10_say = "Tu vitalidad "
gameforge.reset_status._110_say = "Cancelar "
gameforge.reset_status._120_say = "El reajuste está completo. "
gameforge.reset_status._130_say = "¡El reajuste ha fallado! "
gameforge.reset_status._20_say = "Tu inteligencia "
gameforge.reset_status._30_say = "Tu fuerza "
gameforge.reset_status._40_say = "Tu destreza "
gameforge.reset_status._50_say = "actualmente tiene un valor de 1. "
gameforge.reset_status._60_say = "no puede ser restaurado. "
gameforge.reset_status._70_say = "está siendo restaurado a 1. "
gameforge.reset_status._80_say = "Tus puntos restantes serán reintegrados como[ENTER]puntos de entrenamiento. "
gameforge.reset_status._90_say = "¿Quieres continuar? "
gameforge.ride = {}
gameforge.ride._010_say = "Tu nivel es demasiado bajo. "
gameforge.ride._020_say = "No puedes cabalgar, mientras te estés[ENTER]transformando! "
gameforge.ride._030_say = "¡Ya estás cabalgando! Si deseas cambiar la[ENTER]montura, primero debes desmontarte de aquella que[ENTER]estás cabalgando. "
gameforge.ride._040_say = "Si quieres utilizar otra montura, primero debes[ENTER]enviar a tu caballo. "
gameforge.ride_mount_change = {}
gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "Cambiar sello de animal "
gameforge.ride_mount_change._020_say = "¡Hola! ¿Escuché que cambias sellos de animales?[ENTER]Estos sellos son demasiado poderosos para mí, no[ENTER]puedo usarlos todavía... "
gameforge.ride_mount_change._030_sayTitle = "Heuk-Young: "
gameforge.ride_mount_change._040_say = "Pero por supuesto. Muchos aventureros vienen[ENTER]hasta aquí para intercambiar sus sellos. Por eso[ENTER]siempre tengo algo apropiado en el almacén .[ENTER]¿Estás seguro de que quieres intercambiar estos[ENTER]sellos de animales por sellos que se correspondan[ENTER]con tu nivel? "
gameforge.ride_mount_change._050_select = "Sí, quiero intercambiarlos. "
gameforge.ride_mount_change._060_select = "No, quiero quedármelos. "
gameforge.ride_ticket_change = {}
gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Cambiar título por montura "
gameforge.ride_ticket_change._020_say = "¿Quieres cambiar tu título de propiedad por una[ENTER]montura? Déjame ver cuál tienes. Si tienes[ENTER]varios, puedes decidirte por uno de ellos más[ENTER]adelante. "
gameforge.ride_ticket_change._030_say = "¿Quieres tener esta montura? Entonces confírmalo[ENTER]con 'Sí' y escoge un bonificación en el siguiente[ENTER]paso. Pulsa 'No' para seleccionar el siguiente[ENTER]título. "
gameforge.ride_ticket_change._040_say = "¿Seguro? "
gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Así que no quieres canjear tu título. Vuelve por[ENTER]aquí cuando estés preparado. "
gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Ahora, escoge una bonificación. "
gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Fuerza contra monstruos "
gameforge.ride_ticket_change._080_say = "Experiencia (EXP) "
gameforge.ride_ticket_change._090_say = "Puntos de vida (HP) "
gameforge.ride_ticket_change._100_say = "Defensa (DEF) "
gameforge.ride_ticket_change._110_say = "Ataque (AT) "
gameforge.ride_ticket_change._120_say = "No, mejor no. "
gameforge.ride_ticket_change._130_say = "No pareces capaz de tomar una decisión ahora[ENTER]mismo. Será mejor que vuelvas cuando te hayas[ENTER]decidido. "
gameforge.ride_ticket_change._140_say = "Buena elección. ¡Que te vaya bien! "
gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Hum, parece que algo ha salido mal. "
gameforge.ring_warp = {}
gameforge.ring_warp._010_say = "Cancelar proceso. "
gameforge.ring_warp._020_say = "Puedes usar el anillo de nuevo en %d minutos. "
gameforge.ring_warp._030_say = "Teletransportarse (saltos restantes: %d) "
gameforge.skill_group = {}
gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Instructor del entrenamiento de guerrero: "
gameforge.skill_group._10_sendLetter = "El entrenamiento "
gameforge.skill_group._110_sayReward = "Si admiras a los guerreros por su velocidad y[ENTER]reiterados ataques, recomiendo el maestro de[ENTER]fuerza corporal. Si quieres derrotar grupos[ENTER]enteros de monstruos con un solo ataque,[ENTER]recomiendo el maestro de lucha mental. Te estamos[ENTER]esperando cerca de la plaza de la aldea. "
gameforge.skill_group._120_sayTitle = "Instructor del entrenamiento de ninja: "
gameforge.skill_group._130_sayReward = "Si quieres llamarte a ti mismo un excepcional[ENTER]arquero, entonces aprende sobre el tiro con arco.[ENTER]Si estás preparado para llevar a cabo varias[ENTER]misiones secretas en las sombras como un ninja,[ENTER]entonces el entrenamiento de asesino es lo tuyo.[ENTER]Estamos esperándote cerca de la plaza de la aldea. "
gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Instructor del entrenamiento del Sura: "
gameforge.skill_group._150_sayReward = "¿Quieres convertirte en un verdadero maestro de[ENTER]magia negra y en un guerrero demoníaco? Entonces[ENTER]te recomiendo el arte de armamento mágico. Sin[ENTER]embargo, si deseas ser temido como un brujo de la[ENTER]oscuridad y de las maldiciones, entonces te[ENTER]recomiendo el arte de magia negra. Te esperamos[ENTER]cerca de la plaza de la aldea. "
gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Instructor del entrenamiento de chamán: "
gameforge.skill_group._170_sayReward = "Si quieres convertirte en un chamán que controla[ENTER]la magia y las bendiciones, entonces elige el[ENTER]entrenamiento de la Fuerza Dragón. Sin embargo,[ENTER]si quieres mitigar el dolor y sufrimiento de[ENTER]otros, te recomiendo el entrenamiento de Fuerza[ENTER]Curación. Te estamos esperando cerca de la plaza[ENTER]de la aldea. "
gameforge.skill_group._180_npcChat = "Comenzar el entrenamiento de fuerza corporal "
gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Entrenamiento equivocado "
gameforge.skill_group._200_say = "Lo siento. Sólo los guerreros pueden elegir el[ENTER]entrenamiento de la fuerza corporal. "
gameforge.skill_group._20_targetVid = "Maestro de Fuerza Corporal "
gameforge.skill_group._210_sayReward = "Un guerrero puede elegir entre el entrenamiento[ENTER]de fuerza corporal o lucha mental. "
gameforge.skill_group._220_sayReward = "Un ninja puede elegir entre el entrenamiento de[ENTER]asesino o el tiro con arco. "
gameforge.skill_group._230_sayReward = "Un Sura puede elegir entre un entrenamiento de[ENTER]Armamento y un entrenamiento de Magia Negra. "
gameforge.skill_group._240_sayReward = "Un chamán puede elegir entre el entrenamiento de[ENTER]la Fuerza Dragón o Fuerza Curación. "
gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Entrenamiento de la Fuerza Corporal "
gameforge.skill_group._260_say = "El entrenamiento de la fuerza corporal es útil[ENTER]para un combate rápido y enseña un método de[ENTER]combate cara a cara con ataques básicos[ENTER]mejorados. "
gameforge.skill_group._270_sayReward = "Requerimientos: guerrero a partir del nivel 5. "
gameforge.skill_group._280_select = "Empezar "
gameforge.skill_group._290_select = "Más tarde "
gameforge.skill_group._300_chat = "npc_is_same_job:%s "
gameforge.skill_group._30_targetVid = "Maestro de Lucha Mental "
gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Has escogido entrenamiento de la Fuerza Corporal. "
gameforge.skill_group._320_say = "¡Bienvenido! "
gameforge.skill_group._330_say = "Al decidirte por un entrenamiento has recibido[ENTER]puntos de habilidad. Puedes usarlos para mejorar[ENTER]la habilidad que quieras. "
gameforge.skill_group._340_sayReward = "Has recibido puntos de habilidad. "
gameforge.skill_group._350_sayReward = "Una vez has elegido una lección, no recibirás[ENTER]ningún punto de habilidad más. "
gameforge.skill_group._360_npcChat = "Comenzar el entrenamiento de la Lucha Mental "
gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Entrenamiento equivocado "
gameforge.skill_group._380_say = "Lo siento. Sólo los guerreros pueden elegir el[ENTER]entrenamiento de la lucha mental. "
gameforge.skill_group._390_sayReward = "Un ninja puede elegir entre el entrenamiento de[ENTER]asesino o el tiro con arco. "
gameforge.skill_group._400_sayTitle = "Entrenamiento de la Lucha Mental "
gameforge.skill_group._40_targetVid = "Maestro Asesino "
gameforge.skill_group._410_say = "El entrenamiento de lucha mentall enseña a atacar[ENTER]al enemigo con fuertes ataques de chi y cómo[ENTER]defenderte de sus ataques. "
gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Has elegido el entrenamiento de lucha mental. "
gameforge.skill_group._430_npcChat = "Comenzar el entrenamiento de asesino. "
gameforge.skill_group._440_say = "Lo siento. Sólo un ninja puede elegir el[ENTER]entrenamiento de asesino. "
gameforge.skill_group._450_sayTitle = "Entrenamiento de asesino "
gameforge.skill_group._460_say = "En el entrenamiento de asesino, un ninja aprende[ENTER]cómo golpear el punto débil de su oponente con[ENTER]golpes rápidos y mortales. "
gameforge.skill_group._470_sayReward = "Requerimientos: ninja a partir del nivel 5. "
gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Has elegido el entrenamiento de la lucha con hoja. "
gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhältst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern "
gameforge.skill_group._500_npcChat = "Comenzar el entrenamiento arquero "
gameforge.skill_group._50_targetVid = "Instructor del combate a distancia "
gameforge.skill_group._510_say = "Lo siento. Sólo un ninja puede escoger el[ENTER]entrenamiento arquero. "
gameforge.skill_group._520_sayTitle = "Entrenamiento arquero "
gameforge.skill_group._530_say = "En el entrenamiento arquero, un ninja aprende a[ENTER]manejar su arco y a luchar contra el enemigo con[ENTER]precisión en la distancia. "
gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Has elegido el entrenamiento arquero. "
gameforge.skill_group._550_npcChat = "Comenzar el entrenamiento de armamento. "
gameforge.skill_group._560_say = "Lo siento. Solo los Sura pueden elegir el[ENTER]entrenamiento de armamento. "
gameforge.skill_group._570_sayTitle = "Entrenamiento de armamento "
gameforge.skill_group._580_say = "En el entrenamiento de armas mágicas, practicas[ENTER]el arte de los golpes poderosos contra enemigos[ENTER]debilitados, usando espadas malditas. "
gameforge.skill_group._590_sayReward = "Requerimientos: Sura a partir del nivel 5. "
gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Has elegido el entrenamiento de armamento. "
gameforge.skill_group._60_targetVid = "Maestro de Armamento "
gameforge.skill_group._610_npcChat = "Comenzar el entrenamiento de magia negra "
gameforge.skill_group._620_say = "Lo siento. Sólo los Sura pueden elegir el[ENTER]entrenamiento de magia negra. "
gameforge.skill_group._630_sayTitle = "Entrenamiento de magia negra "
gameforge.skill_group._640_say = "En el entrenamiento de magia negra, aprendes el[ENTER]arte de debilitar a tus enemigos con magia negra[ENTER]a distancia. "
gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Has elegido el entrenamiento de magia negra. "
gameforge.skill_group._660_npcChat = "Comenzar el entrenamiento de la Fuerza Dragón "
gameforge.skill_group._670_say = "Lo siento. Sólo los chamanes pueden escoger el[ENTER]entrenamiento de la Fuerza Dragón. "
gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Entrenamiento de la Fuerza Dragón "
gameforge.skill_group._690_say = "El entrenamiento de la fuerza dragón usa los[ENTER]fuertes ataques de fuego del Dios Dragón al igual[ENTER]que magia de apoyo que puede dar al grupo la[ENTER]protección del Dios Dragón. "
gameforge.skill_group._700_sayReward = "Requerimientos: chamanes a partir del nivel 5. "
gameforge.skill_group._70_targetVid = "Maestro Magia Negra "
gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Has seleccionado el entrenamiento de la Fuerza[ENTER]Dragón. "
gameforge.skill_group._720_npcChat = "Inicia el entrenamiento de Fuerza Curación "
gameforge.skill_group._730_say = "Lo siento. Solo los chamanes pueden elegir el[ENTER]entrenamiento de la Fuerza[ENTER]Curación. "
gameforge.skill_group._740_sayTitle = "Entrenamiento de Fuerza Curación "
gameforge.skill_group._750_say = "Con el entrenamiento de la Fuerza Curación,[ENTER]aprendes a aturdir al enemigo con descargas[ENTER]eléctricas. También puedes aprender a curar a[ENTER]miembros del grupo y darles fuerza adicional. "
gameforge.skill_group._760_sayTitle = "Has elegido el entrenamiento de la Fuerza[ENTER]Curación. "
gameforge.skill_group._80_targetVid = "Maestro de la Fuerza Dragón: "
gameforge.skill_group._90_targetVid = "Maestro de la Fuerza Curación "
gameforge.skill_reset2 = {}
gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Restablecer habilidades "
gameforge.skill_reset2._110_say = "Si cambias de opinión, vuelve a visitarme. "
gameforge.skill_reset2._120_say = "No tienes suficiente Yang. No puedo ayudarte;[ENTER]necesito el dinero para sobrevivir. "
gameforge.skill_reset2._130_say = "Este objeto te ofrece la posibilidad de olvidar[ENTER]tu antiguo entrenamiento y comenzar de nuevo. Sin[ENTER]embargo, tienes que haber alcanzado al menos el[ENTER]nivel 31 para usarlo.[ENTER]Entonces serás libre de elegir tu destino una vez[ENTER]más. ¿Quieres despojarte de las habilidades que[ENTER]te han traído aquí? "
gameforge.skill_reset2._135_say = "¡No estás realizando ningún entrenamiento y no[ENTER]tienes ningún punto de habilidad que pueda ser[ENTER]restablecido! "
gameforge.skill_reset2._140_say = "Este objeto solamente se puede utilizar a partir[ENTER]del nivel 31. "
gameforge.skill_reset2._20_say = "¡Todavía no has empezado ningún entrenamiento![ENTER]Mientras no gastes ningún punto de habilidad, no[ENTER]podrás restablecerlas. Vuelve cuando hayas hecho[ENTER]algún error durante tu entrenamiento, entonces sí[ENTER]estaré encantado de ayudarte. "
gameforge.skill_reset2._30_say = "Tu nivel es %s. No puedo ayudarte. Con este[ENTER]nivel, no puedes cambiar más tus habilidades.[ENTER]Sólo si estás por debajo del nivel 30 puedes[ENTER]escoger otra habilidad. "
gameforge.skill_reset2._40_say = "¡No estás realizando ningún entrenamiento y no[ENTER]tienes ningún punto de habilidad que pueda ser[ENTER]restablecido! "
gameforge.skill_reset2._50_say = "Hola, has venido al sitio correcto. Tus ojos[ENTER]muestran mucho dolor. Permito a las personas[ENTER]olvidar sus habilidades para que puedan empezar[ENTER]de nuevo. ¿Quieres olvidar tus habilidades y[ENTER]empezar de nuevo? Cuesta %s Yang. "
gameforge.skill_reset2._60_select = "No restablecer "
gameforge.skill_reset2._70_say = "Ja ja, ¿es posible que no te sientas bien? Tu[ENTER]rostro me dice que podrías necesitar algo de[ENTER]ayuda. ¿No estás satisfecho con tus habilidades?[ENTER]Gracias a la magia, puedo ayudarte a olvidar tus[ENTER]habilidades. "
gameforge.skill_reset2._80_say = "Esto significa que puedes elegir nuevas[ENTER]habilidades. Pero, desafortunadamente, vas a[ENTER]perder todos los puntos que hayas obtenido[ENTER]leyendo libros. ¿Estás seguro que quieres empezar[ENTER]de nuevo? Cuesta %s Yang. "
gameforge.skill_reset2._90_select = "Restablecer habilidades "
gameforge.spider_dungeon_2floor = {}
gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Vuelve a la primera planta "
gameforge.spider_dungeon_2floor._15_sayTitle = "Pung-Ho: "
gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "¿Realmente quieres volver a la primera planta? "
gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Una decisión acertada. Es demasiado peligroso[ENTER]permanecer aquí.[ENTER]Ve a curar tus heridas. "
gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Como quieras...[ENTER]¡Ten cuidado![ENTER]¡Lo de arriba es muy peligroso! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss = {}
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "No me irás a contar que no te atreves a entrar en[ENTER]la Mazmorra de Arañas. Te cuentas entre los[ENTER]mejores guerreros y tienes una técnica perfecta,[ENTER]así que un par de bichos no deberían ser un[ENTER]problema para ti. Pero supongo que sabes que[ENTER]necesitas un Tique de entrada para acceder a[ENTER]ella, ¿verdad? "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Acceso al cubil "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = "Un nuevo peligro "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Has creado una copia perfecta de la inscripción.[ENTER]Muéstrasela al Capitán. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "¡Muy bien, lo has conseguido! Muéstramela...[ENTER]Hm, desconozco estas letras, no entiendo ni una[ENTER]palabra. Quizás deberías pedirle consejo al sabio[ENTER]Uriel. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Ve con el sabio Uriel y muéstrale la inscripción.[ENTER]Seguro que él puede ayudarte a traducirla. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "¿El Capitán quiere que descifre esta inscripción[ENTER]misteriosa? Por supuesto. Me encantan los retos.[ENTER]Muéstramela.[ENTER]Esto es... esto es monstruoso. Aquí tienes, he[ENTER]escrito la traducción en este papel. Llévaselo[ENTER]rápidamente al Capitán y vuelve después por aquí.[ENTER]Si lo que pone aquí es cierto, corremos un grave[ENTER]peligro. ¡Vamos, muévete! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "¿Aún no has hablado con el Capitán? Date prisa,[ENTER]no tenemos tiempo que perder. ¡Tiene que leer[ENTER]esta carta cuanto antes! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = "Entrega la carta de Uriel "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Ese viejo testarudo... ¿qué le habría costado dar[ENTER]las gracias? Pero no pasa nada. Dijo que la[ENTER]información es extremadamente importante, así que[ENTER]se la llevaré rápidamente al Capitán. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = "Carta de Uriel "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "¡Oh, no! Un violento demonio arácnido, la[ENTER]Baronesa Araña, ha anidado en el tercer nivel de[ENTER]la Mazmorra de Arañas. Según la inscripción, se[ENTER]necesita una llave especial para acceder a esa[ENTER]cueva oculta. Ve a ver a Uriel y pregúntale sobre[ENTER]ella. ¡Después reúne una tropa de guerreros[ENTER]capaces y asalta el escondrijo de la Baronesa[ENTER]Araña![ENTER]Toma este Tique de entrada. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Esta puerta solamente se puede abrir con la Llave[ENTER]Arácnida. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "La Llave Arácnida "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "Debería buscar a Uriel cuanto antes. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ah, has vuelto. Entonces, ¿el Capitán te ha[ENTER]ordenado acabar con la Baronesa Araña? Pero el[ENTER]acceso al cubil de la Baronesa está cerrado, y[ENTER]solamente se puede abrir mediante la Llave[ENTER]Arácnida. Fabricarla es un proceso laborioso.[ENTER]Pero si me traes un Saco de Veneno de Araña, un[ENTER]Saco de Huevos de Araña, una Telaraña, Ojos de[ENTER]Araña, Patas de Araña y el Veneno de la Reina[ENTER]Araña, podría fabricarte una. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "¿Quieres que te fabrique la Llave Arácnida? Para[ENTER]eso necesitaré un Saco de Veneno de Araña, un[ENTER]Saco de Huevos de Araña, una Telaraña, Ojos y[ENTER]Patas de Araña y el Veneno de la Reina Araña.[ENTER]¿Podrías encontrar todas esas sustancias? "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "¡Excelente! Has encontrado todos los elementos[ENTER]necesarios para fabricar la Llave Arácnida.[ENTER]Espera un momento.[ENTER]Fabricarla no debería durar demasiado. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "¡Ja, lo he conseguido! Aquí tienes la Llave[ENTER]Arácnida. Te abrirá el acceso al cubil de la[ENTER]Baronesa Araña. ¡Te deseo a ti y a tus compañeros[ENTER]mucho éxito en la lucha contra esa bestia[ENTER]zancuda! Pero tendréis que apresuraros: la llave[ENTER]es muy inestable. Tenéis 24 horas antes de que se[ENTER]haga añicos. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "Oh, oh... Me temo que nadie nace sabiendo. Debes[ENTER]saber que el proceso de fabricación de esta llave[ENTER]es extremadamente complicado. El más mínimo error[ENTER]puede hacerlo fracasar. Por desgracia, he[ENTER]malgastado todas las sustancias que reuniste tan[ENTER]trabajosamente. ¡Pero el próximo intento tendrá[ENTER]éxito, seguro! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Aún me falta algo para poder fabricar la Llave[ENTER]Arácnida. Te recuerdo que necesito un Saco de[ENTER]Veneno de Araña, un Saco de Huevos de Araña, una[ENTER]Telaraña, Ojos de Araña, Patas de Araña y el[ENTER]Veneno de la Reina Araña. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Tu líder de grupo ha entrado en la mazmorra.[ENTER]¿Quieres seguirlo? "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "Reiniciar misión MdA3 "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Te ha llevado demasiado tiempo. La llave ya se ha[ENTER]descompuesto. Haz que te fabriquen una nueva si[ENTER]quieres entrar aquí. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "Ya hay un grupo en el cubil de la Baronesa[ENTER]atacando a la Baronesa Araña. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Podrás entrar cuando el grupo anterior haya[ENTER]completado su misión. Vuelve en %s minutos. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Tiempo de espera hasta que la puerta del cubil de[ENTER]la Baronesa se pueda volver a abrir: "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._350_say = "%s minutos "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "El luchador que entró en la cueva antes que tú[ENTER]podrá volver a moverse después de diez segundos.[ENTER]Por favor, espera un momento. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "¿Quieres iniciar un asalto? Tienes 20 minutos.[ENTER]Antes de que concluya ese tiempo, nadie puede[ENTER]abandonar el cubil de la baronesa.[ENTER]Se podrá llevar a cabo otro asalto tras una hora. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Para abrir la entrada necesitas la Llave Arácnida. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Solamente el líder del grupo puede utilizar la[ENTER]Llave Arácnida. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "¡La Baronesa Araña ha muerto! En tres minutos,[ENTER]todos los guerreros serán teletransportados fuera[ENTER]de la cueva. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Antes de crear la llave "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "No ha funcionado. ¡Inténtalo de nuevo! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Atención: ¡La Baronesa Araña está montando en[ENTER]cólera! Su ataque se vuelve más potente, pero[ENTER]empieza a descuidar su defensa. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Mazmorra de Arañas 3 "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ah, me alegro de que hayas venido. Un[ENTER]destacamento de espías ha descubierto un tercer[ENTER]nivel en la Mazmorra de Arañas. Al parecer, unas[ENTER]arañas enormes y malignas han anidado en esta[ENTER]cueva, hasta ahora desconocida. Además, mis[ENTER]hombres han encontrado una vieja lápida cuya[ENTER]inscripción no lograron descifrar. Ve a buscar[ENTER]esa piedra y tráeme una copia de la inscripción.[ENTER]Toma, este pase te permitirá acceder a la[ENTER]Mazmorra de Arañas. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "La inscripción "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "En el tercer nivel de la Mazmorra de Arañas se[ENTER]encuentra una vieja lápida con una inscripción[ENTER]grabada. Haz una copia de ella y llévasela al[ENTER]Capitán. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "¡Perfecto, has encontrado la vieja lápida y has[ENTER]creado una Copia de la Inscripción! Vuelve con el[ENTER]Capitán y muéstrasela. "
gameforge.subquest_01 = {}
gameforge.subquest_01._100_sayTitle = "Vendedor general: "
gameforge.subquest_01._10_targetVid = "Consigue Botellas Vacías "
gameforge.subquest_01._110_say = "Eso está bien.[ENTER]Puedes conseguir Botellas Vacías de Yonah el[ENTER]alfarero. Muchas gracias. "
gameforge.subquest_01._120_targetVid = "Encuentra a Yonah el alfarero "
gameforge.subquest_01._130_sayReward = "La vendedora del almacén general necesita una[ENTER]botella vacía para poción roja de Yonah el[ENTER]alfarero. "
gameforge.subquest_01._140_sayTitle = "Yonah: "
gameforge.subquest_01._150_say = "¡Oh! ¡Diablos! ¡No puedo parar de toser! ¿Cómo se[ENTER]supone que voy a trabajar así?[ENTER]¿La vendedora de la Tienda General te envía?[ENTER]Tengo Botellas Vacías, pero no te puedo dar una[ENTER]gratis. "
gameforge.subquest_01._160_say = "Soy asmático. Me dijeron que las semillas de[ENTER]melocotón son un buen remedio. Si puedes[ENTER]conseguirme una, te daré una botella. Puedes[ENTER]conseguir las semillas de melocotón de los[ENTER]jabalíes de las afueras de la ciudad. Tan pronto[ENTER]como los granjeros siembran semillas de[ENTER]melocotón, los jabalíes escarban y las sacan para[ENTER]comérselas. "
gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Consigue la semilla de melocotón. "
gameforge.subquest_01._180_sayReward = "La vendedora del almacén general necesita una[ENTER]botella vacía de Yonah el alfarero. Yonah, que es[ENTER]asmático, te dará una botella vacía si le llevas[ENTER]una semilla de melocotón. Puedes encontrar una[ENTER]semilla cazando jabalíes. "
gameforge.subquest_01._190_npcChat = "Para conseguir Semillas de Melocotón... "
gameforge.subquest_01._200_say = "Puedes conseguir semillas de melocotón de los[ENTER]jabalíes de las afueras de la aldea. Tan pronto[ENTER]como los granjeros siembran semillas de[ENTER]melocotón, los jabalíes escarban y las sacan para[ENTER]comérselas.[ENTER]Cough, cough.[ENTER]Gracias de antemano. "
gameforge.subquest_01._20_npcChat = "Consigue Botellas Vacías "
gameforge.subquest_01._210_sendLetter = "Vuelve con Yonah "
gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "Vuelve con Yonah. "
gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Has encontrado una semilla de melocotón.[ENTER]Llévasela a Yonah. "
gameforge.subquest_01._240_say = "Oh, ¡la tienes! "
gameforge.subquest_01._250_say = "Gracias. Ahora puedo aliviar mi asma y volver al[ENTER]trabajo. "
gameforge.subquest_01._260_say = "Aquí tienes una botella vacía. Llévala al almacén[ENTER]general. "
gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Entrega la Botella Vacía. "
gameforge.subquest_01._280_sayReward = "La vendedora del almacén general necesita la[ENTER]botella vacía del alfarero. Llévasela. "
gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "Vendedor general: "
gameforge.subquest_01._300_say = "Gracias. Espero que no te haya costado mucho.[ENTER]Toma, coge esto por tus esfuerzos. De nuevo,[ENTER]¡muchas gracias! "
gameforge.subquest_01._30_say = "Disculpa, si no estás muy ocupado en este[ENTER]momento, ¿podrías hacerme un favor? Necesito una[ENTER]botella vacía para mi poción roja. "
gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Has recibido 1500 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 1000 Yang. "
gameforge.subquest_01._320_say = "¿Aun no tienes una botella vacía? "
gameforge.subquest_01._330_say = "¿Quieres volver a cazar jabalíes para conseguir[ENTER]otra botella vacía o quieres cancelar la misión? "
gameforge.subquest_01._340_select = "Iré a cazar algunos más "
gameforge.subquest_01._350_select = "No, lo dejo. "
gameforge.subquest_01._360_say = "¿Abandonar realmente? "
gameforge.subquest_01._370_say = "Gracias por ayudarme. "
gameforge.subquest_01._380_say = "Es muy difícil para mí. Lo siento. "
gameforge.subquest_01._40_say = "Estoy ocupada en mi tienda y no la puedo[ENTER]conseguir yo misma. Si me consigues la botella,[ENTER]te recompensaré. "
gameforge.subquest_01._50_select = "Aceptar "
gameforge.subquest_01._60_select = "Declinar "
gameforge.subquest_01._70_say = "¿Quieres abandonar esta misión? "
gameforge.subquest_01._80_say = "Gracias por ayudarme. Vuelve cuando tengas tiempo. "
gameforge.subquest_01._90_say = "Que tengas un buen día. Y vuelve pronto. "
gameforge.subquest_02 = {}
gameforge.subquest_02._100_sayTitle = "Vendedor de la tienda de armaduras: "
gameforge.subquest_02._10_targetVid = "La cena "
gameforge.subquest_02._110_say = "Toda esta charla sobre comida me abre el apetito.[ENTER]De verdad me apetece un estofado con venado, oso,[ENTER]col y dos huevos. "
gameforge.subquest_02._120_say = "¿Te ha dicho mi padre lo que le gustaría comer? "
gameforge.subquest_02._121_select = "Estofado con cerdo, oso, col y un huevo. "
gameforge.subquest_02._122_select = "Estofado con venado, oso, col y un huevo. "
gameforge.subquest_02._123_select = "Estofado con venado, oso, col y dos huevos "
gameforge.subquest_02._124_select = "Oh... Olvidé lo que era... "
gameforge.subquest_02._130_say = "Gracias por conseguirme la información tan[ENTER]rápido. Aquí está tu recompensa. "
gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Has recibido 1000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 1500 Yang. "
gameforge.subquest_02._150_say = "Vendedora de la tienda general:[ENTER]No me sorprende, siempre hace pedidos bastante[ENTER]inusuales. ¿Podrías, por favor, preguntarle de[ENTER]nuevo? "
gameforge.subquest_02._160_say = "Vendedora de la Tienda General:[ENTER]¿Dijo eso? ¿Estás seguro? Eso no suena a mi[ENTER]padre... ¿Podrías, por favor, preguntarle de[ENTER]nuevo? No creo que haya mencionado ese plato. "
gameforge.subquest_02._20_say = "Estoy segura de que conoces al vendendor de la[ENTER]tienda de armaduras. Es mi padre. Quiero[ENTER]prepararle la cena, pero no se qué quiere comer.[ENTER]¿Podrías preguntarle qué le gustaría? Te[ENTER]recompensaré por tu tiempo. "
gameforge.subquest_02._30_sayReward = "La vendedora del almacén general quiere saber lo[ENTER]que su padre, el vendedor de la tienda de[ENTER]armaduras, quiere para cenar. "
gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Ve con el vendedor de la tienda de armaduras y[ENTER]pregúntale. "
gameforge.subquest_02._50_say = "¡Bienvenido![ENTER][ENTER]Produzco armaduras para protegerte de los ataques[ENTER]con cuchillos y espadas. "
gameforge.subquest_02._60_say = "¡Ah! ¿Mi hija ten envía para preguntarme por la[ENTER]cena? ¿Pregunta que qué quiero para cenar? Déjame[ENTER]pensar...[ENTER]Mmmhhh, me gustaría tomar un estofado con venado,[ENTER]oso, col y dos huevos. ¡Eso es lo que[ENTER]verdaderamente me apetece! "
gameforge.subquest_02._70_targetVid = "La cena "
gameforge.subquest_02._80_sayReward = "La vendedora del almacén general quiere saber lo[ENTER]que su padre, el vendedor de la tienda de[ENTER]armaduras, quiere para cenar. "
gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Vuelve con ella y dile lo que has averiguado. "
gameforge.subquest_03 = {}
gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Vuelve con Baek-Go. "
gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Ingrediente para la medicina "
gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Has encontrado el hígado; llévaselo a Baek-Go. "
gameforge.subquest_03._120_say = "Gracias. ¡Te la debemos! "
gameforge.subquest_03._130_say = "Los pacientes te felicitarán. "
gameforge.subquest_03._140_say = "Toma, coge esto como recompensa. Seguro que algún[ENTER]día lo necesitas. "
gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Has recibido 3000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 5000 Yang.[ENTER]Has recibido una Piel de Lobo. "
gameforge.subquest_03._20_say = "¿Podrías ayudarme? Desde que las piedras Metin[ENTER]comenzaron a caer del cielo, una enfermedad[ENTER]desconocida ha comenzado a extenderse. Muchos[ENTER]médicos trabajan muy duro en un remedio, pero[ENTER]falta un ingrediente para producir la medicina.[ENTER]En los exteriores de la aldea, hay animales[ENTER]salvajes, así que no nos podemos mover con[ENTER]libertad. "
gameforge.subquest_03._30_say = "¿Podrías conseguirme el ingrediente para la[ENTER]medicina? Te lo pido porque eres un aventurero.[ENTER]Necesito el hígado de un lobo azul para la[ENTER]medicina. "
gameforge.subquest_03._40_say = "Por favor, tráeme el hígado de un lobo azul.[ENTER]Avísame una vez lo tengas. "
gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Desde que las piedras Metin comenzaron a caer,[ENTER]una enfermedad desconocida ha comenzado a[ENTER]extenderse. Baek-Go necesita el hígado de un lobo[ENTER]azul para producir un remedio. Tráele ese hígado. "
gameforge.subquest_03._60_npcChat = "¿Cómo consigo el hígado? "
gameforge.subquest_03._70_say = "Solo hay una manera de conseguir hígado de lobo:[ENTER]Tienes que cazar Lobos Azules. "
gameforge.subquest_03._80_say = "Lo siento por el lobo azul, pero necesitamos el[ENTER]hígado para la cura. Gracias de antemano. "
gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Vuelve con Baek-Go "
gameforge.subquest_04 = {}
gameforge.subquest_04._100_say = "Queda un largo camino frente a ti. ¡Cuídate! Y no[ENTER]lo olvides: Tienes que usar el portal con el[ENTER]punto azul. "
gameforge.subquest_04._10_targetVid = "¿Cómo está Deokbae? "
gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Ve y entrega la Carta del Herrero a Deokbae, el[ENTER]leñador. Le encontrarás en la segunda aldea, a la[ENTER]que sólo puedes llegar a través del portal. "
gameforge.subquest_04._120_sendLetter = "Una carta del herrero. "
gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Encuentra a Deokbae el leñador. "
gameforge.subquest_04._140_npcChat = "Una carta del herrero. "
gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Deokbae el leñador: "
gameforge.subquest_04._160_say = "Bienvenido. Tengo algunas hachas buenas aquí.[ENTER]¿Quieres comprar una? ¿No necesitas un hacha?[ENTER]¿Entonces por qué estás aquí? Ah, una Carta del[ENTER]Herrero. Gracias. Soy un leñador, pero también[ENTER]vendo hachas y otras herramientas. A veces le[ENTER]encargo algunas herramientas. Así es como nos[ENTER]convertimos en buenos amigos. "
gameforge.subquest_04._170_say = "Gracias por entregar la carta. Realmente debería[ENTER]tomarme algo con él en el bar de Seo-Pyung. Mis[ENTER]mejores saludos para él. "
gameforge.subquest_04._180_say = "¿Una carta del herrero? Ha pasado mucho tiempo.[ENTER]¿Dónde está? ¿No la habrás perdido por el camino,[ENTER]no? "
gameforge.subquest_04._190_select = "Aquí está. "
gameforge.subquest_04._200_select = "Oh, no la tengo. "
gameforge.subquest_04._20_say = "¡Hola aventurero! Me gustaría pedirte un favor.[ENTER]Hay un tipo llamado Deokbae. Es un leñador y un[ENTER]buen amigo mío. Quizá sea una criatura aburrida,[ENTER]pero es uno de los últimos leñadores[ENTER]trabajadores. "
gameforge.subquest_04._210_say = "¿Cancelar la misión? "
gameforge.subquest_04._220_say = "Está bien. Vuelve pronto. "
gameforge.subquest_04._230_say = "¿La has perdido? Sal de mi vista. "
gameforge.subquest_04._240_say = "Ve con el herrero y cógela. No pierdas la carta[ENTER]otra vez. "
gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Ve con el herrero y reclama tu recompensa. "
gameforge.subquest_04._260_targetVid = "Vuelve con el Herrero "
gameforge.subquest_04._270_npcChat = "He entregado la carta. "
gameforge.subquest_04._280_say = "Así pues, ¿cómo está Deokbae? Jeje, sigue siendo[ENTER]el mismo. Gracias. Toma esto como recompensa. No[ENTER]es mucho, pero puede que algún día lo necesites.[ENTER]Gracias de nuevo. "
gameforge.subquest_04._290_sayReward = "Has recibido 4000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 3000 Yang. "
gameforge.subquest_04._30_say = "No le he visto desde hace tiempo. Le escribí una[ENTER]carta para preguntarle si está bien. Me gustaría[ENTER]que le entregases la carta. Estos días, hay[ENTER]muchos peligros en los caminos. Así que ten[ENTER]cuidado. ¡Y no pierdas la carta! "
gameforge.subquest_04._40_say = "Oh, ¿no sabes cómo llegar a la siguiente aldea?[ENTER]Pulsa 'M' para ver el mini mapa. Se mostrará un[ENTER]punto azul. Este punto representa el portal que[ENTER]te llevará al área anexa. La segunda aldea[ENTER]también está situada en esta área. "
gameforge.subquest_04._50_select = "Lo hare. "
gameforge.subquest_04._60_select = "No, gracias. "
gameforge.subquest_04._70_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? "
gameforge.subquest_04._80_say = "Vuelve pronto. "
gameforge.subquest_04._90_say = "Muy mal. Gracias de todos modos. "
gameforge.subquest_05 = {}
gameforge.subquest_05._100_say = "Bueno es saberlo. Vuelve de nuevo si quieres. "
gameforge.subquest_05._10_targetVid = "Un favor para Soon. "
gameforge.subquest_05._110_say = "Muy mal... Solo déjame seguir leyendo. "
gameforge.subquest_05._120_say = "¿De verdad? ¡Ya soy feliz! Este va a ser un buen[ENTER]libro. "
gameforge.subquest_05._130_sayTitle = "Ayuda para Soon "
gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Ve con Uriel y pregúntale que abanicos son los[ENTER]mejores. "
gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Lista de abanicos según su valor de ataque "
gameforge.subquest_05._160_say = "¿Qué te trae por aquí? ¿El ratón de biblioteca te[ENTER]envía? Lo único que hace es leer. Ojalá aprenda[ENTER]algo de sus libros. Siempre me está molestando.[ENTER]Bueno, ¡dime qué quiere saber esta vez! "
gameforge.subquest_05._170_say = "¿Quiere que le liste los tipos de abanicos según[ENTER]su valor de ataque? Eso es más bien fácil: Fan[ENTER]Pájaro Divino, Triple Fan, Fan Acuático y Fan Ala[ENTER]Grulla. ¿Lo tienes? "
gameforge.subquest_05._180_sendLetter = "Vuelve con Soon "
gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "Volver con Soon "
gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Vuelve con Soon y dale la información. "
gameforge.subquest_05._20_npcChat = "Un favor para Soon. "
gameforge.subquest_05._210_say = "Así pues, ¿te ha dado Uriel una respuesta clara? "
gameforge.subquest_05._211_select = "Pájaro, Simple, Acuático, Ala Grulla. "
gameforge.subquest_05._212_select = "Pájaro, Triple, Acuático, Ala Grulla. "
gameforge.subquest_05._213_select = "Pájaro, Doble, Acuático, Ala Grulla. "
gameforge.subquest_05._214_select = "Oh no, lo olvidé. "
gameforge.subquest_05._220_say = "¡Muchas gracias! Ahora puedo seguir leyendo.[ENTER]¡Gracias! "
gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Has recibido 6.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 2.000 Yang. "
gameforge.subquest_05._240_say = "No estoy seguro de que eso sea correcto. Por[ENTER]favor, verifícalo. "
gameforge.subquest_05._250_select = "Sí, es correcto "
gameforge.subquest_05._260_select = "No estoy seguro. "
gameforge.subquest_05._270_say = "Es bueno oir eso. Vuelve otra vez. "
gameforge.subquest_05._280_say = "¡Eso no es bueno oirlo! Vete... "
gameforge.subquest_05._290_say = "Maravilloso, eso está muy bien. Vuelve otra vez. "
gameforge.subquest_05._300_say = "¿Estás seguro de que el orden es correcto? "
gameforge.subquest_05._30_sayTitle = "Soon: "
gameforge.subquest_05._310_select = "Sí, lo estoy "
gameforge.subquest_05._320_select = "No, no del todo. "
gameforge.subquest_05._330_say = "Es bueno oir eso. Vuelve más tarde. "
gameforge.subquest_05._340_say = "Habría sido demasiado bueno... Largo de aquí... "
gameforge.subquest_05._350_say = "¡Genia, simplemente genial! ¡Muchas gracias! "
gameforge.subquest_05._40_say = "Aja... Hmhm... No, eso...[ENTER]Qué demonios... ¿De dónde vienes? ¡Cómo osas[ENTER]molestarme cuando estoy leyendo! Oh cielos, lo[ENTER]siento, no quería gritarte. A veces, encuentro[ENTER]algo que no entiendo mientras leo y es muy[ENTER]frustrante. ¿Puedes echarme una mano con algo? "
gameforge.subquest_05._50_say = "Estoy examinando las armas abanico usadas por los[ENTER]chamanes. Tengo problemas para averiguar cuál es[ENTER]la mejor. Me es imposible probarlas todas. Uriel[ENTER]el erudito sabe todo sobre esos abanicos.[ENTER]¿Podrías preguntarle por mí? Estoy interesado en[ENTER]los siguientes tipos de abanicos: Fan Acuático,[ENTER]Fan Pájaro Divino, Triple Fan y Fan Ala Grulla. "
gameforge.subquest_05._60_say = "Quiero que liste todos los abanicos según sus[ENTER]valores de ataque. "
gameforge.subquest_05._70_select = "Lo haré. "
gameforge.subquest_05._80_select = "No lo haré. "
gameforge.subquest_05._90_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? "
gameforge.subquest_06 = {}
gameforge.subquest_06._100_say = "¡Largo de aquí, ya! Merodeador inútil... "
gameforge.subquest_06._10_targetVid = "Encargando armadura "
gameforge.subquest_06._110_say = "¡Gracias! Vuelve con el Herrero y pregúntale por[ENTER]sus progresos con la armadura. "
gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Ve con el Herrero y pregúntale por sus avances[ENTER]con la armadura que encargó el Vendedor de la[ENTER]Tienda de Armaduras. "
gameforge.subquest_06._130_npcChat = "Armadura para el Vendedor de la Tienda de Armaduras "
gameforge.subquest_06._140_say = "¿Qué pasa ahora? ¿Por qué me molestas? Oh, ¿el[ENTER]Vendedor de la Tienda de Armaduras te envía? Ese[ENTER]anciano es muy impaciente. No es que no quiera[ENTER]hacerlo. Es simplemente que no tengo los[ENTER]materiales necesarios para ello. ¿Puedes[ENTER]conseguirlos para mí? Para fabricar la armadura[ENTER]necesito Mineral de Hierro, Cuero y Carbón.[ENTER]Puedes conseguir el Mineral de Hierro de Uriel,[ENTER]el Cuero de Octavio y el Carbón de Yonah. "
gameforge.subquest_06._150_select = "Conseguiré los materiales para ti. "
gameforge.subquest_06._160_select = "No, aún no. "
gameforge.subquest_06._170_say = "¿Estás seguro de que quieres dejar de hacer esta[ENTER]misión? "
gameforge.subquest_06._180_say = "La puedes hacer más tarde también. Pero no[ENTER]esperes demasiado, ¡la misión es urgente! "
gameforge.subquest_06._190_say = "Bien, entonces supongo que tendré que conseguir[ENTER]esas cosas yo mismo. Ten cuidado. "
gameforge.subquest_06._200_say = "Entonces ve otra vez, para que pueda volver a[ENTER]trabajar en paz... "
gameforge.subquest_06._20_npcChat = "Encargando armadura "
gameforge.subquest_06._210_sendLetter = "Consigue materiales "
gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Consigue los materiales para el herrero. "
gameforge.subquest_06._221_say = "Mineral de Hierro: lo obtienes de Uriel. "
gameforge.subquest_06._222_say = "Cuero: lo obtienes de Octavio. "
gameforge.subquest_06._223_say = "Carbón: lo obtienes de Yonah. "
gameforge.subquest_06._224_sayReward = "Uriel te ha dado Mineral de Hierro. "
gameforge.subquest_06._225_sayReward = "Octavio te ha dado el Cuero. "
gameforge.subquest_06._226_sayReward = "Yonah te ha dado el Carbón. "
gameforge.subquest_06._230_targetVid = "Visita a Octavio "
gameforge.subquest_06._240_targetVid = "Ve con Uriel. "
gameforge.subquest_06._250_targetVid = "Ve con Yonah. "
gameforge.subquest_06._260_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
gameforge.subquest_06._270_say = "¡Gracias por devolverme mi libro! Ahora puedo[ENTER]continuar mi investigación. Toma, coge algo de[ENTER]Mineral de Hierro. Úsalo bien. "
gameforge.subquest_06._280_say = "¿Necesitas Mineral de Hierro? Puedo darte algo.[ENTER]Pero tengo un favor que pedirte: recientemente he[ENTER]perdido un libro mientras era perseguido por una[ENTER]jauría de Perros Salvajes. Creo que esos Perros[ENTER]Salvajes deben tener mi libro. Devuélvemelo y te[ENTER]daré algo de Mineral de Hierro. "
gameforge.subquest_06._285_say = "Uriel te dará el Mineral de Hierro si le vuelves[ENTER]a traer su libro de los perros salvajes. "
gameforge.subquest_06._290_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
gameforge.subquest_06._300_say = "¿Más Mineral de Hierro? Ya te he dado algo. Ya no[ENTER]me queda más. "
gameforge.subquest_06._30_say = "Gracias por ayudar a mi hija. ¿Quizá puedas[ENTER]ayudarme a mí también? Tengo que pedirte un[ENTER]favor. Le pedí al herrero que pordujese unas[ENTER]armaduras, pero aún no tengo noticias suyas.[ENTER]¿Podrías ir y preguntarle por donde va? "
gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Necesito cuero. "
gameforge.subquest_06._320_sayTitle = "Octavio: "
gameforge.subquest_06._330_say = "¡Gracias por la Bilis! Ahora al fin puedo volver[ENTER]a cocinar mis sabrosos platos. Mmm...[ENTER]Toma, llévate este Cuero como recompensa. "
gameforge.subquest_06._340_say = "Puedo darte algo de Cuero.[ENTER]Sin embargo, nada en la vida es gratis.[ENTER]¿Qué te parece si hacemos un trueque? Te daré el[ENTER]Cuero si me consigues una Bilis.[ENTER]Suelo cocinar con Bilis.[ENTER]No pasa nada si no te interesa. "
gameforge.subquest_06._345_say = "Octavio te dará Cuero si le llevas una Bilis. "
gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Necesito cuero. "
gameforge.subquest_06._360_say = "Ya te he dado cuero. ¿Lo has perdido? No tengo[ENTER]más. "
gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Necesito carbón. "
gameforge.subquest_06._380_say = "Gracias por la Arcilla. Tú rascas mi espalda y yo[ENTER]rasco la tuya: Aquí está tu Carbón. ¡Nos vemos[ENTER]pronto! "
gameforge.subquest_06._390_say = "¿Qué pasa? ¿Estás aquí para conseguir Carbón?[ENTER]Tengo mucho Carbón. Pero no es gratis. Tienes que[ENTER]hacer algo por mí antes. "
gameforge.subquest_06._395_say = "Yonah te dará Carbón si le traes Arcilla. Para[ENTER]ello tienes que cazar Jabalíes rojos. "
gameforge.subquest_06._400_say = "Me estoy quedando sin Arcilla para mi vajilla. Si[ENTER]me traes un poco, te daré algo de Carbón. Será[ENTER]mejor si matas algunos Jabaíes Rojos; ya que lo[ENTER]creas o no, comen Arcilla. ¡Gracias por[ENTER]adelantado! "
gameforge.subquest_06._40_select = "Sí, lo haré. "
gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Necesito carbón. "
gameforge.subquest_06._420_say = "¿Qué? ¡Ya te he dado Carbón! ¿Estás intentando[ENTER]engañarme? "
gameforge.subquest_06._430_npcChat = "Tengo todos los materiales. "
gameforge.subquest_06._440_say = "Parece que no tienes hierro. Ve con Uriel... "
gameforge.subquest_06._450_say = "Parece que no tienes cuero. Ve con Octavio... "
gameforge.subquest_06._460_say = "No tienes Carbón. Hmm, ¿sin Carbón? Consigue algo[ENTER]de Yonah. "
gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = "Tengo todos los materiales "
gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Materiales para el Herrero "
gameforge.subquest_06._490_targetVid = "Ve con el Herrero "
gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "La armadura encargada "
gameforge.subquest_06._50_select = "No, no tengo tiempo para esto. "
gameforge.subquest_06._510_sayReward = "Tengo todos los materiales necesarios. Ve con el[ENTER]Herrero. "
gameforge.subquest_06._520_npcChat = "Tengo tus materiales. "
gameforge.subquest_06._530_say = "¿Ya has conseguido todos los materiales?[ENTER]¡Estoy impresionado! Gracias, ahora puedo[ENTER]entregar los artículos encargados al Vendedor de[ENTER]la Tienda de Armaduras. ¡Ve y cuéntale las buenas[ENTER]noticias! "
gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Dile al Vendedor de la Tienda de Armaduras que su[ENTER]pedido estará terminado pronto. "
gameforge.subquest_06._550_targetVid = "Vuelve con el vendedor de la tienda de armaduras. "
gameforge.subquest_06._560_npcChat = "¡El Herrero entregará pronto! "
gameforge.subquest_06._570_say = "Oh, ¿así que terminará pronto con la armadura?[ENTER]Gracias por hacerte cargo. Coge esto como[ENTER]recompensa. "
gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Has recibido 26.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 15.000 Yang.[ENTER]Has recibido una Nariz de Cerdo. "
gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Has recibido una Armadura Placas de Tigre +3. "
gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Has recibido un Traje Carmesí +3. "
gameforge.subquest_06._60_say = "¿Quieres abandonar esta misión para siempre? "
gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Has recibido una Armadura de Desgracia +3. "
gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Has recibido un Ropaje Rosa +3. "
gameforge.subquest_06._70_select = "Sí, quiero. "
gameforge.subquest_06._80_select = "No, más bien no. "
gameforge.subquest_06._90_say = "¿Lo harás más tarde? Vuelve pronto, ¡esta misión[ENTER]es urgente! "
gameforge.subquest_07 = {}
gameforge.subquest_07._100_say = "Espera un segundo, quiero asegurarme de que éste[ENTER]es el libro correcto... Hmm, sí, es realmente[ENTER]fantástico. ¡Definitivamente voy a cocinar estos[ENTER]platos! ¡Gracias! "
gameforge.subquest_07._10_targetVid = "El mejor libro de cocina "
gameforge.subquest_07._110_say = "Hmm, pero necesito... ¡Espera amigo! ¿Puedo[ENTER]pedirte otro favor? Tengo casi todos los[ENTER]ingredientes para este fantástico plato, pero[ENTER]todavía me faltan algunos Intestinos de Lobo.[ENTER]Este ingrediente no es fácil de conseguir y se[ENTER]come mejor cuando está fresco. ¡Por favor,[ENTER]consígueme alguno! "
gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Consigue algunos Intestinos de Lobo para Octavio.[ENTER]Los podrás conseguir de los Lobos Grises. "
gameforge.subquest_07._130_npcChat = "Tengo un Intestino de Lobo. "
gameforge.subquest_07._140_say = "Gracias a ti, puedo cocinar al fin este plato[ENTER]inusual. ¡Esto va a ser un festín! Estoy[ENTER]realmente agradecido por tu ayuda. Por favor,[ENTER]coge esta modesta recompensa. "
gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Has recibido 12.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 5.000 Yang.[ENTER]Has recibido una Garra de Lobo. "
gameforge.subquest_07._160_say = "Necesito los intestinos de un lobo gris. Por[ENTER]favor, tráeme alguno. "
gameforge.subquest_07._20_npcChat = "El mejor libro de cocina "
gameforge.subquest_07._30_say = "Hmm, ¿por casualidad conoces a Soon? Es el ratón[ENTER]de biblioteca que gasta todo su tiempo leyendo.[ENTER]He oído que Soon tiene un estupendo libro de[ENTER]cocina. Por favor, averigua si es cierto. Me[ENTER]dijeron que el libro de cocina está lleno de[ENTER]raras y exóticas recetas y me gustaría[ENTER]aprenderlas. "
gameforge.subquest_07._40_targetVid = "Pregunta a Soon "
gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Pregunta a Soon si tiene un libro de cocina[ENTER]exótico. "
gameforge.subquest_07._60_npcChat = "¿Tienes un libro de cocina especial? "
gameforge.subquest_07._70_say = "Bla, bla... ¡Oh! ¡Tú otra vez! ¿Qué quieres? Sí,[ENTER]tengo un libro de cocina que contiene platos[ENTER]exóticos. Llévatelo si quieres, no lo necesito.[ENTER]Pero, por favor, ¡no me molestes cuando estoy[ENTER]leyendo! "
gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Soon te ha dado el libro de cocina exótico.[ENTER]Llévaselo a Octavio. "
gameforge.subquest_07._90_npcChat = "¡Aquí está el libro de cocina! "
gameforge.subquest_08 = {}
gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Ve con el Vendedor de la Tienda de Armas y[ENTER]pregúntale dónde puedes comprar Pasteles de[ENTER]Arroz. "
gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Pastel de Arroz "
gameforge.subquest_08._110_npcChat = "¿Qué sabes sobre el Pastel de Arroz? "
gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Vendedor de la tienda de armas: "
gameforge.subquest_08._130_say = "Em, ¿qué? ¿Pastel de arroz? ¿Por qué lo[ENTER]necesitas? ¿Es un tipo de arma que no conozco? No[ENTER]entiendo nada...[ENTER][ENTER]¡Ahhh! Pastel de arroz, ¡algo para comer![ENTER]Deberías preguntarle a Octavio, él sabe todo lo[ENTER]referente a la comida. "
gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Pastel de Arroz "
gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Ve con Octavio y pregúntale lo que sabe acerca de[ENTER]los Pasteles de Arroz. "
gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, ¿quieres pastel de arroz? ¿Ese con cerezas[ENTER]rojas y azúcar? Sí, lo conozco. Lo puedes[ENTER]conseguir del vendedor ambulante de pastel de[ENTER]arroz en la siguiente aldea. "
gameforge.subquest_08._170_select = "No, no tengo tiempo para esto. "
gameforge.subquest_08._180_say = "Te espera un largo camino. Adiós. "
gameforge.subquest_08._190_say = "Bien, desde luego tú te lo pierdes. ¡Nos vemos! "
gameforge.subquest_08._200_say = "Ya verás, vale la pena. ¡Que tengas un buen viaje! "
gameforge.subquest_08._20_say = "Perdon, ¿podrías, por favor, ayudarme? Mi bebé no[ENTER]parará de llorar y ya no se qué hacer para[ENTER]calmarle. A mi bebé le encanta el pastel de arroz[ENTER]y creo que eso ayudaría. Creo que el vendedor de[ENTER]la tienda de armas sabe dónde conseguirlo.[ENTER]¿Podrías ir a preguntarle? "
gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = "Encuentra a Yu-Rang "
gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Pastel de Arroz "
gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Ve con la vendedora de Pastel de Arroz. La[ENTER]encontrarás en la siguiente aldea. "
gameforge.subquest_08._240_sayTitle = "Yu-Rang: "
gameforge.subquest_08._250_say = "¿Puedo ayudarte? ¡Oh! ¡Pastel de arroz! Por[ENTER]supuesto, ¡puedo darte algo! Pero... ¿puedes[ENTER]hacer antes algo por mi? Un chico llamado Taurean[ENTER]a veces viene aquí y se burla de mí, a pesar de[ENTER]que nunca le he hecho nada. Si castigas a Taurean[ENTER]por mí, te daré algun pastel de arroz, ¿de[ENTER]acuerdo? "
gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = "Encuentra a Taurean "
gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Taurean siempre le toma el pelo a Yu-Rang.[ENTER]Castígale y entonces ella te dará un Pastel de[ENTER]Arroz. "
gameforge.subquest_08._280_npcChat = "¿Por qué te burlas de Yu-Rang? "
gameforge.subquest_08._290_say = "¿De quién se supone que me burlo? Oh, ¿te[ENTER]refieres a la chica que vende pastel de arroz?[ENTER]No, ¡no quería burlarme de ella! Estaba aburrido[ENTER]y ella parecía simpática y sin mucho que hacer.[ENTER]Así que la visité unas cuantas veces y quise[ENTER]jugar con ella, pero entonces se enfadó...[ENTER]Las chicas son raras. ¡Entonces supongo que no la[ENTER]visitaré nunca más! "
gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "Volver con Yu-Rang "
gameforge.subquest_08._30_select = "Aceptar "
gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Pastel de Arroz "
gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean no molestará más a Yu-Rang. Ve con ella y[ENTER]coge tu Pastel de Arroz. "
gameforge.subquest_08._330_say = "¡Ja, ja!, ¡Castigaste a Taurean! Gracias. Ahora[ENTER]se lo pensará dos veces antes de volver por aquí[ENTER]otra vez.[ENTER]Aquí tienes tu pastel de arroz. ¡Disfruta de la[ENTER]comida! "
gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Vuelve con Ah-Yu "
gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Pastel de Arroz para Ah-Yu "
gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Has recibido un Pastel de Arroz de Yu-Rang.[ENTER]Llévaselo a Ah-Yu. La encontrarás con su niño en[ENTER]la primera aldea. "
gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Aquí está el Pastel de Arroz para tu niño. "
gameforge.subquest_08._380_say = "¡Me has traido el pastel de arroz! Muchas[ENTER]gracias. ¡Oh! Mira, mi bebé ha dejado de llorar[ENTER]ahora y está comiendo felizmente el pastel. Esto[ENTER]es gracias a ti. ¡Gracias por tu ayuda! "
gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Has recibido 26.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 10.000 Yang. "
gameforge.subquest_08._40_say = "Pero... No puedo dejar este lugar y el bebé está[ENTER]aterrorizando al vecindario entero... ¡No costará[ENTER]mucho! ¿Estás seguro de que no tienes suficiente[ENTER]tiempo? "
gameforge.subquest_08._50_say = "Supongo que estás ocupado.[ENTER]Por favor, vuelve más tarde.[ENTER]Shh, no llores bebé. "
gameforge.subquest_08._60_say = "Supongo que se lo tendré que pedir a otro.[ENTER]¡Buena suerte en tu viaje! "
gameforge.subquest_08._70_say = "¡Muchas gracias! Es un gran alivio para mí. "
gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Pastel de Arroz "
gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Pastel de Arroz "
gameforge.subquest_09 = {}
gameforge.subquest_09._100_sayReward = "Encuenta al soldado del Juramento Blanco que robó[ENTER]el hacha dorada y devuélvesela al herrero. "
gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Encuentra el Hacha Dorada "
gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Hacha Dorada encontrada "
gameforge.subquest_09._120_npcChat = "Aquí esta el hacha dorada. "
gameforge.subquest_09._130_say = "Muchas gracias. Ya no tengo que preocuparme por[ENTER]lo que le diré a Deokbae la próxima vez que le[ENTER]vea. "
gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Has recibido 36.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 10.000 Yang.[ENTER]Has recibido una Ornamentación. "
gameforge.subquest_09._20_npcChat = "El Hacha Dorada "
gameforge.subquest_09._30_say = "¿Recuerdas a mi amigo Deokbae? Prometí hacerle un[ENTER]hacha. Pero ha sido robada por un soldado del[ENTER]Juramento Blanco. ¿Puedes traerme de vuelta ese[ENTER]hacha? Una soldado Jura Blanca debe tenerla.[ENTER]Deberías ser capaz de reconocerla, ya que no[ENTER]existen muchas como esa.[ENTER]¡Te recompensaré por las molestias! "
gameforge.subquest_09._40_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? "
gameforge.subquest_09._50_sayTitle = "Herrero. "
gameforge.subquest_09._60_say = "De verdad quiero el hacha...[ENTER]¿Volverás?[ENTER]Nos vemos. "
gameforge.subquest_09._70_say = "Gracias por tu ayuda. Ten cuidado; el Juramento[ENTER]Blanco es muy peligroso. "
gameforge.subquest_09._80_say = "Gracias por ayudarme. Pero ten cuidado. El[ENTER]Juramento Blanco ha estado causando muchos[ENTER]problemas últimamente. "
gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Encuentra el Hacha Dorada "
gameforge.subquest_10 = {}
gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Pregúntale al herrero dónde está la horquilla. "
gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Encuentra la Horquilla "
gameforge.subquest_10._110_npcChat = "La horquilla robada. "
gameforge.subquest_10._120_say = "¿Qué? ¿Ella piensa que robé su horquilla? Eso...[ENTER]¡eso es increíble! ¿Qué piensa de mi?[ENTER]¡Estaba trabajando en mi tienda![ENTER]Hm, quizá no debería decirte esto, pero el[ENTER]vendedor de la tienda de armas estaba acechando[ENTER]las proximidades del almacén general hace un[ENTER]rato! "
gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "La horquilla robada. "
gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Pregúntale al vendedor de la tienda de armas[ENTER]sobre el paradero de la horquilla. "
gameforge.subquest_10._150_say = "¿Qué? ¿Crees que robé la horquilla? No, nunca,[ENTER]¡no lo hice! De verdad, ¡no soy culpable![ENTER][ENTER]Bien... Fui allí a visitar a la mujer del almacén[ENTER]general, ¡pero no estaba ahí! En lugar de ella,[ENTER]había una arquera del Juramento Blanco. En el[ENTER]instante en el que me vió, huyó. Quizá ella robó[ENTER]la horquilla. "
gameforge.subquest_10._160_sayReward = "¡Consigue la horquilla de la arquera del[ENTER]Juramento Blanco! "
gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Has encontrado la Horquilla "
gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Ve con la vendedora del almacén general. "
gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Tengo aquí tu Horquilla. "
gameforge.subquest_10._200_say = "Oh, muchas gracias. Estoy muy feliz; ¡finalmente[ENTER]he recuperado mi horquilla! ¡Me has ayudado[ENTER]muchísimo![ENTER]¿Cómo podría demostrar mi agradecimiento? Tengo[ENTER]un Tique de monta. No es nada especial, pero no[ENTER]lo necesito, pues ya no puedo dejar la tienda así[ENTER]como así. ¡Tómalo como muestra de mi gratitud! "
gameforge.subquest_10._20_say = "¡Por favor, escúchame! Tengo un gran problema.[ENTER]Dejé la tienda un momento para atender algo[ENTER]importante. Mientras estaba fuera, alguien robó[ENTER]mi horquilla favorita. "
gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Has recibido 60.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 10.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Tique de monta. "
gameforge.subquest_10._220_say = "¿Aun no has encontrado mi horquilla? Espero que[ENTER]finalmente la encuentres. "
gameforge.subquest_10._230_select = "Abandonar "
gameforge.subquest_10._240_say = "¿Realmente quieres abandonar? "
gameforge.subquest_10._250_say = "Sí, definitivamente no son inocentes... ¿Quizá[ENTER]deberías descansar y probar de nuevo más tarde? "
gameforge.subquest_10._260_say = "¿Dónde está mi horquilla favorita? Ya veo...[ENTER]adiós. "
gameforge.subquest_10._270_say = "Muchas gracias. Realmente significa mucho para mi. "
gameforge.subquest_10._30_say = "Mi padre me dio esta maravillosa horquilla por mi[ENTER]cumpleaños. ¡Por eso es tan importante para mí![ENTER]¡No puedo volver a dejar mi tienda! En caso[ENTER]contrario, otras cosas importantes pueden ser[ENTER]robadas. ¿Podrías buscarla por mí? Sospecho que[ENTER]el herrero lo ha hecho, porque una vez dijo que[ENTER]le gustaba. "
gameforge.subquest_10._40_select = "La buscaré. "
gameforge.subquest_10._50_say = "¿Abandonar realmente la misión? "
gameforge.subquest_10._60_say = "Nos veremos la próxima vez. ¡Diviértete! "
gameforge.subquest_10._70_say = "¿Dónde está mi horquilla? Adiós... "
gameforge.subquest_10._80_say = "¿La buscarás? Oh, ¡gracias! "
gameforge.subquest_10._90_targetVid = "Ve con el Herrero "
gameforge.subquest_11 = {}
gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Pregunta a Yu-Hwan sobre el hermano de Mirine. "
gameforge.subquest_11._10_targetVid = " Encuentra a mi hermano "
gameforge.subquest_11._110_npcChat = "¿Has visto al hermano mayor de Mirine? "
gameforge.subquest_11._120_say = "Me enamoré sin saber lo que significa el amor...[ENTER]¿A quién estás buscando? ¿El hermano de Mirine?[ENTER]Hablamos un poco antes de que se fuera a las[ENTER]montañas. Quería buscar hierbas raras. No se[ENTER]donde está ahora. El cazador va a menudo a las[ENTER]montañas. Le encontrarás en esta aldea. ¿Por qué[ENTER]no le preguntas?[ENTER][ENTER]La, la, la, el amor es triste pero hermoso... "
gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Pregunta a Yang-Shin sobre el hermano de Mirine. "
gameforge.subquest_11._140_say = "¿Quién? ¿El hermano de Mirine dices? Estaba[ENTER]buscando hierbas en las montañas. Estaba tan[ENTER]feliz cuando encontró algunas hierbas raras.[ENTER]Quería comprar algunos vestidos nuevos para su[ENTER]hermana con los beneficios que hizo con ellas.[ENTER]Verdaderamente es un buen chico. Estoy seguro que[ENTER]volverá en un par de días. ¿No crees? "
gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Cuéntale la noticias a Mirine. "
gameforge.subquest_11._160_npcChat = "Noticias sobre el hermano de Mirine. "
gameforge.subquest_11._170_say = "Mira, ¡he recibido una carta de mi hermano! Ha[ENTER]escrito que encontró un lugar con muchas hierbas[ENTER]y que tardará un tiempo antes de que vuelva a[ENTER]casa. Lo siento, no debería haberte molestado con[ENTER]esto. Toma, no es mucho, pero espero que lo[ENTER]aceptes y me perdones. Gracias por hacer un viaje[ENTER]tan largo. "
gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Has recibido 122.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 5.000 Yang. "
gameforge.subquest_11._20_npcChat = " Encuentra a mi hermano "
gameforge.subquest_11._30_say = "¿Puedo pedirte un favor? Mi hermano ha estado[ENTER]fuera durante mucho tiempo. No he tenido ninguna[ENTER]noticia suya. Estoy un poco preocupada. ¿Puedes[ENTER]buscarle, por favor? "
gameforge.subquest_11._40_say = "Mi hermano quería visitar a Yu-Hwan el músico en[ENTER]la otra aldea. ¿Puedes ir con Yu-Hwan y[ENTER]preguntarle por mi hermano? ¿Puedes buscarle si[ENTER]tienes tiempo? "
gameforge.subquest_11._50_select = "Sí, lo haré. "
gameforge.subquest_11._60_say = "¿Vas a abandonar esta misión para siempre? "
gameforge.subquest_11._70_say = "Gracias. Por favor, búscale; estoy muy[ENTER]preocupada. Nos vemos. "
gameforge.subquest_11._80_say = "Muy mal que no me ayudes.[ENTER]Nos vemos. "
gameforge.subquest_11._90_say = "¿Vas a buscarle? ¡Muchas gracias![ENTER]Estoy muy preocupada. ¡Buena suerte! "
gameforge.subquest_12 = {}
gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Mi-Jung del Juramento Blanco "
gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Mata a Mi-Jung del Juramento Blanco "
gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Vuelve con el guardián de la plaza de la aldea. "
gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Mi-Jung del Juramento Blanco "
gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Ve y mata a Mi-Jung del Juramento Blanco. Una vez[ENTER]lo hayas hecho, vuelve con el guardián. "
gameforge.subquest_12._140_targetVid = "Ve con el guardián. "
gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Has matado a Mi-Jung del Juramento Blanco "
gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Vuelve con el guardián para recibir tu recompensa. "
gameforge.subquest_12._170_npcChat = "He matado a Mi-Jung. "
gameforge.subquest_12._180_say = "¡Oh! Realmente eres tan bueno como había[ENTER]escuchado. Eres sorprendente. Gracias. Ocuparnos[ENTER]del problema que supone el Juramento Blanco, se[ENTER]ha vuelto más fácil gracias a ti. ¡Bien hecho! "
gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Has recibido 120.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 20.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Brazalete de Plata. "
gameforge.subquest_12._20_say = "Ven aquí un segundo. Eres un buen luchador. He[ENTER]oído muchas cosas de ti del Capitán. "
gameforge.subquest_12._30_say = "¿Puedes ir tras Mi-Jung del Juramento Blanco? Es[ENTER]difícil proteger la aldea y sus habitantes de los[ENTER]ataques del Juramento Blanco. Si matamos a[ENTER]Mi-Jung, uno de sus líderes, cambiará la[ENTER]situación. La seguridad de la aldea está en tus[ENTER]manos. ¡Confío en que no fallarás! "
gameforge.subquest_12._40_select = "Sí, lo voy a hacer. "
gameforge.subquest_12._50_select = "No puedo hacerlo. "
gameforge.subquest_12._60_say = "¿Realmente no quieres ayudarnos? "
gameforge.subquest_12._70_say = "Supongo que simplemente no es el momento[ENTER]adecuado. Vuelve más tarde. "
gameforge.subquest_12._80_say = "Si no quieres ayudar, no hay nada que pueda[ENTER]hacerle. Vete... "
gameforge.subquest_12._90_say = "¿Realmente no quieres ayudar? "
gameforge.subquest_13 = {}
gameforge.subquest_13._100_targetVid = "Ve con Ariyoung "
gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Materiales para hacer armas. "
gameforge.subquest_13._110_targetVid = "Ve con Ah-Yu. "
gameforge.subquest_13._120_sayReward = "El Vendedor de la Tienda de Armas necesita tu[ENTER]ayuda. Consigue Mineral de Hierro de Uriel y Lino[ENTER]de Ariyoung para él. "
gameforge.subquest_13._130_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
gameforge.subquest_13._140_say = "¿Necesitas hierro? Puedo darte algo si me haces[ENTER]un favor. "
gameforge.subquest_13._150_say = "Se me cayó algo cuando tuve que correr por mi[ENTER]vida huyendo de los tigres: es un paquete que[ENTER]contiene libros importantes, sujetos con algunas[ENTER]ropas. Si no los tengo, no puedo continuar mi[ENTER]investigación sobre las Piedras Metin. Tráeme el[ENTER]Paquete y te daré algo de mineral. "
gameforge.subquest_13._160_npcChat = "Tengo tu paquete. "
gameforge.subquest_13._170_say = "¡Gracias! Realmente te pido favores demasiado a[ENTER]menudo. Toma, aquí tienes algo de hierro. Espero[ENTER]que te ayude. "
gameforge.subquest_13._180_say = "¿Qué? ¿Aun necesitas más hierro? ¡No crece en los[ENTER]árboles, sabes! Te daré algo de hierro, pero[ENTER]tienes que hacerme un favor. Los tigres han[ENTER]robado mi Paquete. Tuve que correr por mi vida y[ENTER]había documentos muy importantes ahí. Si no los[ENTER]tengo, no puedo continuar mi investigación de las[ENTER]Piedras Metin. Por favor encuentra el Paquete que[ENTER]robaron los tigres. "
gameforge.subquest_13._190_say = "Ya te la he dado. ¿Lo has olvidado? "
gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Paquete encontrado "
gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Material para armas "
gameforge.subquest_13._210_say = "Has encontrado la bolsa de Uriel. Devuélvesela. "
gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Necesito lino. "
gameforge.subquest_13._230_say = "¿Necesitas Lino? Se lo he dado a Ah-Yu.[ENTER]¡Espera![ENTER]Si vas a ir a verla de todos modos, puedes[ENTER]llevarle esta carta. Somos buenas amigas, pero a[ENTER]causa de su hijo no nos hemos visto en un tiempo.[ENTER]También le diré que debe darte algo de Lino...[ENTER]Bien, ¡esto ayuda a todo el mundo![ENTER]Y dale saludos de mi parte. "
gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung:[ENTER]Seguro, conseguiste el lino de Ah-Yu, ¿no? "
gameforge.subquest_13._250_npcChat = "La carta de Ariyoung. "
gameforge.subquest_13._260_say = "¿Una carta de Ariyoung? Que bien saber algo de[ENTER]ella después de todo este tiempo. Solíamos quedar[ENTER]para charlar bastante a menudo. Pero últimamente,[ENTER]ha sido un tanto difícil. Por favor, espera un[ENTER]momento. ¿Aquí dice que necesitas algo de Lino?[ENTER]Ariyoung me dió un poco. Puedo darte algo.[ENTER]Gracias por traerme su carta. Le responderé ahora[ENTER]mismo... "
gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Vamos con el Vendedor de la Tienda de Armas "
gameforge.subquest_13._280_targetVid = "Ve con el vendedor de la tienda de armas. "
gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Dar materiales "
gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Tengo todos los materiales.[ENTER]Ve con el vendedor de la tienda de armas. "
gameforge.subquest_13._30_say = "¡Eh, tú! ¿Puedes hacerme un favor? Estoy[ENTER]intentando hacer nuevos tipos de armas. No es[ENTER]fácil encontrar los materiales necesarios. Tengo[ENTER]mucho trabajo y no los puedo buscar yo mismo.[ENTER]¿Puedes conseguirlos por mí? "
gameforge.subquest_13._310_say = "Bien hecho. Eres realmente bueno y rápido.[ENTER]¡Deja que trabaje ahora en esas armas![ENTER]*clank, clank*[ENTER]Aquí estan los nuevos tipos de armas. Lo he hecho[ENTER]lo mejor que he podido.[ENTER]Espero que te guste la nueva arma. ¡Que la[ENTER]disfrutes! "
gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Recompensa: "
gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Has recibido 122.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Has recibido una Espada Ancha +3. "
gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Has recibido una Daga Tijera +3. "
gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Has recibido un Fan Pavo Real +3. "
gameforge.subquest_13._40_say = "Por supuesto, te recompensaré. Tan pronto como[ENTER]las armas estén terminadas, te daré una de ellas.[ENTER]Necesito los siguientes materiales: hierro y[ENTER]lino. Puedes conseguir el hierro de Uriel y el[ENTER]lino de Ariyoung. Hazmelo saber cuando tengas[ENTER]todo. "
gameforge.subquest_13._50_say = "¿Realmente no quieres hacerlo? "
gameforge.subquest_13._60_say = "Supongo que era demasiado para ti.[ENTER]¡Vuelve cuando tengas más tiempo! "
gameforge.subquest_13._70_say = "Si no quieres hacerlo, no hay nada que hacer.[ENTER]Nos vemos. "
gameforge.subquest_13._80_say = "¡Muy bien![ENTER]Tan pronto como estén terminadas las armas, te[ENTER]daré una. Buena suerte. "
gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Busca materiales "
gameforge.subquest_15 = {}
gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Vuelve con el Guardián de la Ciudad "
gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Eun-Jung del Juramento Blanco "
gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Has matado a Eun-Jung del Juramento Blanco.[ENTER]Vuelve con el Guardián de la Ciudad e infórmale. "
gameforge.subquest_15._120_say = "¡Eres fantástico! Eres incluso mejor de lo que[ENTER]esperaba. No fuimos capaces de hacer nada con[ENTER]esas dos líderes del Juramento Blanco, y tú las[ENTER]has derrotado a ambas así como así. "
gameforge.subquest_15._130_say = "Esto es increíble. Recibirás una recompensa[ENTER]adecuada. Por favor, ¡coge esto y continua[ENTER]trabajando por la paz de la aldea! "
gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Has recibido 150.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 25.000 Yang.[ENTER]Has recibido un Collar de Oro +4. "
gameforge.subquest_15._20_say = "Ven aquí un momento.[ENTER]He oido mucho sobre ti del Capitán.[ENTER]Pareces ser valiente. Por eso necesito tu ayuda[ENTER]otra vez: El Juramento Blanco se ha estado[ENTER]comportando peor que nunca. "
gameforge.subquest_15._30_say = "Has derrotado a Mi-Jung, líder del Juramento[ENTER]Blanco. ¡Pero todavía estamos en peligro! ¡La[ENTER]amenaza del Juramento Blanco no ha disminuido[ENTER]sino que es peor que nunca! "
gameforge.subquest_15._40_say = "Para acabar con esto, tenemos que eliminar al[ENTER]Capitán Eun-Jung. El resto no deberían ser[ENTER]problema. ¡Ve y mata a Eun-Jung! ¡Nuestro destino[ENTER]está en tus manos! "
gameforge.subquest_15._50_sayTitle = "Guardián: "
gameforge.subquest_15._60_say = "¿Vas a volver más tarde? Eres la persona ideal[ENTER]para esto. "
gameforge.subquest_15._70_say = "¿No puedes hacerlo? Me siento decepcionado de[ENTER]oirlo. "
gameforge.subquest_15._80_say = "¡Sabía que nos ayudarías! Mata a Eun-Jung y[ENTER]nosotros nos ocuparemos del resto. ¡Buena suerte! "
gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Mata a la líder Eun-Jung. Con suerte el Juramento[ENTER]Blanco estará calmado entonces. "
gameforge.subquest_16 = {}
gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = "Pregunta a Yu-Hwan "
gameforge.subquest_16._10_targetVid = "Buscando a la caballería armada. "
gameforge.subquest_16._110_targetVid = "Ve con Yu-Hwan "
gameforge.subquest_16._120_say = "La vida es tan maravillosa - el amor es tan[ENTER]maravilloso...[ENTER]Oh, ¡otra vez tú! ¿Qué quieres ahora?[ENTER]¿Información sobre la caballería armada? ¿Por qué[ENTER]me preguntas sobre ellos?[ENTER]¿El Capitán debe tener grandes planes? "
gameforge.subquest_16._130_sayTitle = "Yu-Hwan: "
gameforge.subquest_16._140_say = "Apenas han sobrevivido algunos textos originales[ENTER]de ese tiempo, pero conozco algunas canciones[ENTER]sobre la caballería armada. Un minuto, afinaré mi[ENTER]instrumento...[ENTER]Oh, ¿tienes prisa? Estos días ya nadie se toma[ENTER]tiempo para escuchar...[ENTER]Oh bien. En términos generales, la caballería de[ENTER]Isup era casi invencible. Soldados extremadamente[ENTER]bien entrenados, armadura pesada y a la vez[ENTER]rápida y con movilidad. "
gameforge.subquest_16._150_say = "Fue la mejor armada que este continente ha visto[ENTER]nunca. Muchos países fracasaron porque nada pudo[ENTER]parar a la caballería. Sería parecido en la[ENTER]actualidad. Pero necesitas arduos métodos de[ENTER]entrenamiento y una gran cantidad de hierro para[ENTER]formar semejante armada.[ENTER]Deberías preguntar a Peddler y a Uriel el erudito[ENTER]sobre eso. Ellos probablemente sepan más[ENTER]detalles. "
gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "Ve con Peddler "
gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "La caballería armada. "
gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Peddler: "
gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Yu-Hwan el músico dice que Peddler y Uriel el[ENTER]erudito pueden tener información sobre la[ENTER]caballería armada. Primero ve con Peddler. "
gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Peddler: "
gameforge.subquest_16._20_npcChat = "La caballería armada. "
gameforge.subquest_16._210_say = "¿Qué quieres de un simple Vendedor Ambulante como[ENTER]yo? ¿La armadura de hierro de la caballería[ENTER]armada? Eso son historias viejas. ¿Quién está[ENTER]interesado en ellas? ¡Tengo que ganarme la vida y[ENTER]no puedo quedarme quieto charlando todo el día! "
gameforge.subquest_16._220_say = "Es cada vez más y más difícil llegar a fin de[ENTER]mes. Desde que esas piedras han estado cayendo[ENTER]del cielo yo... ¿Qué dices?[ENTER]Oh sí, la caballería.[ENTER]Hasta donde yo se, llevaban armaduras especiales[ENTER]y producirlas requería conocimientos especiales.[ENTER]¡Eran las mejores armaduras nunca hechas! ¡Los[ENTER]cuchillos corrientes e incluso las flechas no[ENTER]podían penetrar estas armaduras perfectas! "
gameforge.subquest_16._230_say = "Puedes imaginar lo importante que eran las[ENTER]armaduras por el dinero que era necesario para[ENTER]formar la caballería. ¡Se dice que gastaron los[ENTER]erarios de reinos enterios! ¡Si vendiera[ENTER]armaduras así estaría cubierto de por vida! "
gameforge.subquest_16._240_say = "Actualmente, las armaduras pueden estar hechas[ENTER]incluso de piedras Metin. Con este nuevo tipo de[ENTER]armadura, ya no es sólo un sueño tener una[ENTER]caballería armada como aquella de nuevo. Pero[ENTER]estoy hablando demasiado. Tengo que seguir. ¡Nos[ENTER]vemos! "
gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "La caballería armada. "
gameforge.subquest_16._260_say = "Peddler sabía algo sobre las armaduras de hierro[ENTER]de la caballería armada. Ahora ve a la siguiente[ENTER]aldea y habla con Uriel el erudito sobre el[ENTER]entrenamiento. "
gameforge.subquest_16._270_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.subquest_16._280_say = "¿Qué te trae por aquí? ¿La caballería armada? Por[ENTER]supuesto que se algo sobre ellos. Todo el mundo[ENTER]sabe algo. ¡Esta armada pasará a la historia como[ENTER]una de las mejores de todos los tiempos! Mucho de[ENTER]lo que se ha dicho puede ser exagerado pero esos[ENTER]soldados montados fueron muy temidos. Y[ENTER]merecidamente. "
gameforge.subquest_16._290_say = "La caballería armada era superior a cualquier[ENTER]otra, principalmente por su intenso[ENTER]entrenamiento. Sólo los mejores pudieron[ENTER]finalizar el entrenamiento, muchos murieron. Creo[ENTER]que si se siguiera el mismo entrenamiento estos[ENTER]días, no quedaría ni un sólo soldado al final. "
gameforge.subquest_16._300_say = "Te daré alguna información detallada sobre el[ENTER]entrenamiento, para que no estés completamente[ENTER]desinformado. Sé que se están sucediendo guerras[ENTER]terribles en este momento, pero no estoy seguro[ENTER]de si es una buena idea establecer de nuevo una[ENTER]temible armada como la caballería armada. "
gameforge.subquest_16._30_say = "Tengo una nueva tarea para ti. Tienes orden de[ENTER]encontrar información sobre la caballería armada.[ENTER]Fue la parte más importante de la armada de Isup,[ENTER]el rey que unificó el continente. La caballería[ENTER]armada era temida por otras naciones por su[ENTER]remarcable velocidad y poder de ataque. "
gameforge.subquest_16._310_say = "Ve con el Capitán y dile todo lo que has[ENTER]aprendido sobre la caballería armada. "
gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Ve con el Capitán. "
gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Informe sobre la caballería armada. "
gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Capitán "
gameforge.subquest_16._350_say = "¿Has podido averiguar algo? ¡Habla! ...[ENTER]Hmm, eso es muy interesante. ¿Así que no es más[ENTER]que armadura pesada y duro entrenamiento?[ENTER]¡Entonces sería posible! ¡Una armada así podría[ENTER]reunificar los tres reinos! "
gameforge.subquest_16._360_say = "Pero necesitaría mucho dinero. Y un montón de[ENTER]herreros buenos. ¡Y reclutas que fueran[ENTER]voluntariamente a través del infierno para[ENTER]convertirse en lo mejor de lo mejor![ENTER]¡No, no! No me mires así. No te preocupes, por[ENTER]ahora ya has hecho suficiente. "
gameforge.subquest_16._370_say = "Toma tu recompensa y descansa.[ENTER]¡Te veré más tarde! "
gameforge.subquest_16._380_sayReward = "Has recibido 150.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 30.000 Yang.[ENTER]Has recibido pendientes de oro. "
gameforge.subquest_16._40_say = "Con la información que has recojas quizá podamos[ENTER]fortalecer nuestro poder militar. Visita al[ENTER]músico Yu-Hwan primero. Estoy seguro de que sabe[ENTER]bastante sobre la caballería de Isup. "
gameforge.subquest_16._50_say = "Hm... como lo desees. Te veo más tarde entonces. "
gameforge.subquest_16._60_say = "¿Dirigiré algún día un regimiento de caballería[ENTER]como ese?[ENTER]Ten cuidado. "
gameforge.subquest_16._70_say = "Gracias. Ten cuidado. "
gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "La caballería armada. "
gameforge.subquest_16._90_sayReward = "El Capitán está buscando información sobre la[ENTER]caballería legendaria del Rey Isup. Yu-Hwan el[ENTER]músico probablemente tenga algo de información.[ENTER]Ve y pregúntale. "
gameforge.subquest_17 = {}
gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Habla con el vendedor del almacén general. "
gameforge.subquest_17._10_targetVid = "La historia del marido de Ariyoung "
gameforge.subquest_17._110_say = "Ve con el vendedor del almacén general y[ENTER]pregúntale sobre el marido de Ariyoung. "
gameforge.subquest_17._120_npcChat = "El marido de Ariyoung "
gameforge.subquest_17._130_say = "Esta es una historia muy triste. ¿Ella no sabe[ENTER]todavía lo que le sucedió con su marido? Él está[ENTER]en un lugar del que nadie vuelve...[ENTER]Un día, cuando volvía a la aldea, fue atacado por[ENTER]el Clan del Viento Negro, secuestrado y[ENTER]asesinado. "
gameforge.subquest_17._140_say = "Estará asolada cuando se lo digas. Se amaban[ENTER]tanto el uno al otro. Pero tiene que saberlo. De[ENTER]otro modo, la incertidumbre la matará. "
gameforge.subquest_17._150_targetVid = "Malas noticias "
gameforge.subquest_17._160_sayTitle = "Ariyoung: "
gameforge.subquest_17._170_say = "La vendedora de la tienda general tiene malas[ENTER]noticias. Ve con Ariyoung y háblale sobre la[ENTER]muerte de su marido. "
gameforge.subquest_17._180_npcChat = "Tu marido ha muerto... "
gameforge.subquest_17._190_say = "Qué... ¡¿qué estas diciendo?! Él... ¿ha sido[ENTER]asesinado por el Clan del Viento Negro? Oh...[ENTER]no... está muerto... No sé qué hacer sin él[ENTER]*llanto* "
gameforge.subquest_17._200_say = "¿Podrías por favor traerme el cuerpo de mi[ENTER]marido? Por favor, así al menos podré decirle[ENTER]adiós. Si no es posible traer su cuerpo,[ENTER]cualquier cosa suya servirá como recuerdo.[ENTER]Cualquier cosa que puedas encontrar, mientras que[ENTER]fuera suyo. El Goo-Pae del Clan del Viento Negro[ENTER]seguro que tiene algo. Por favor, búscalo. "
gameforge.subquest_17._20_say = "Ha pasado mucho tiempo desde la última vez que[ENTER]escuché algo sobre mi marido. Estoy preocupada;[ENTER]espero que no le haya pasado nada.[ENTER][ENTER]No creo que sea útil estar preocupada, pero mi[ENTER]corazón está latiendo tan fuerte. No puedo[ENTER]tranquilizarme. "
gameforge.subquest_17._210_select = "Sí, te ayudaré. "
gameforge.subquest_17._220_say = "Vuelve si cambias de opinión. Por favor... "
gameforge.subquest_17._230_say = "¿No encontraste nada? Bueno, gracias de todas[ENTER]formas... Oh, ¡pobre de mí! "
gameforge.subquest_17._240_say = "No puedo expresar cuan agradecida estoy. Ruego[ENTER]por tu seguridad. "
gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "Mata Goo-Paes "
gameforge.subquest_17._260_say = "La Banda del Viento Negro ha robado y asesinado[ENTER]al marido de Ariyoung. Mata Goo-Paes hasta que[ENTER]encuentres un recuerdo del marido de Ariyoung. "
gameforge.subquest_17._270_npcChat = "Sobre tu marido... "
gameforge.subquest_17._280_say = "¿Cómo fue? ¿Encontraste el recuerdo de mi marido?[ENTER]Él lo era todo para mí. ¿Nada en absoluto? "
gameforge.subquest_17._290_select = "Todavía no. ¡Seguiré buscando! "
gameforge.subquest_17._300_say = "Goo-Pae del Clan del Viento Negro no es un[ENTER]enemigo fácil. Ve a descansar algo. Gracias por[ENTER]tu ayuda. "
gameforge.subquest_17._30_say = "Quizá la vendedora del almacén general haya oido[ENTER]algo sobre mi marido. Tiene muchos clientes;[ENTER]quizá alguien le haya dicho algo. "
gameforge.subquest_17._310_say = "Entonces tendré que esperar por otro héroe que me[ENTER]ayude.[ENTER]Adiós. "
gameforge.subquest_17._320_say = "Oh, ¡eres tan amable! Por favor, tráeme algo[ENTER]perteneciente a mi marido. "
gameforge.subquest_17._330_sendLetter = "El Anillo de Boda de Ariyoung "
gameforge.subquest_17._340_targetVid = "Ve con Ariyoung "
gameforge.subquest_17._350_sayTitle = "Ve con Ariyoung "
gameforge.subquest_17._360_say = "Has encontrado el Anillo de Boda del marido de[ENTER]Ariyoung en uno de los Goo-Paes muertos. No[ENTER]puedes imaginar un recuerdo mejor.[ENTER]Lleva el Anillo a Ariyoung. "
gameforge.subquest_17._370_npcChat = "He encontrado este Anillo. "
gameforge.subquest_17._380_say = "Ése... anillo... ¡es mi anillo de boda! Ahora mi[ENTER]marido puede descansar en paz. Enterraré este[ENTER]anillo junto con una carta mía. Desde ahora,[ENTER]viviré por mi cuenta. Al menos, tengo de vuelta[ENTER]el anillo de boda. Ésta es una sensación[ENTER]agradable. No puedo agradecertelo lo suficiente. "
gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "¡Misión finalizada! "
gameforge.subquest_17._400_say = "Las noticias de tu ayuda a Ariyoung se están[ENTER]propagando. Mucha gente aclama tu ayuda. "
gameforge.subquest_17._40_select = "Voy a visitar el almacén general. "
gameforge.subquest_17._410_sayReward = "Has recibido 300.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_17._420_sayReward = "Has recibido 10.000 Yang. "
gameforge.subquest_17._50_select = "No, no tengo tiempo para esto. "
gameforge.subquest_17._60_say = "¿Vas a abandonar esta misión para siempre? "
gameforge.subquest_17._70_say = "Vuelve si cambias de opinión. Por favor... "
gameforge.subquest_17._80_say = "¿No tienes tiempo?[ENTER]¿No tienes tiempo para una tarea tan fácil?[ENTER]Bien, entonces... "
gameforge.subquest_17._90_say = "Gracias por tu amabilidad. Aaaah, dónde está mi[ENTER]marido... "
gameforge.subquest_18 = {}
gameforge.subquest_18._100_say = "Busca a un hombre que está leyendo poemas y viste[ENTER]con harapos y habla con él. "
gameforge.subquest_18._10_targetVid = "¿Dónde se esconde? "
gameforge.subquest_18._110_npcChat = "¿Dónde está tu marido? "
gameforge.subquest_18._120_say = "No sé dónde puede estar escondiéndose.[ENTER]Se ha vuelto tan bueno en eso, que es[ENTER]verdaderamente difícil encontrarle. ¿Debería[ENTER]realmente colgarle una campana en el cuello, tal[ENTER]y como recomendó el guardián del almacén? "
gameforge.subquest_18._130_npcChat = "¡Encuentra a Soon! "
gameforge.subquest_18._140_say = "Oyes un poema maravilloso. Fascinado por las[ENTER]palabras, sigues el sonido de la voz hasta que[ENTER]encuentras a un hombre vestido con harapos.[ENTER][ENTER]¡Este debe ser el marido de Aranyo![ENTER][ENTER]Estás a punto de darte la vuelta y volver con[ENTER]Aranyo cuando te agarra del hombro. "
gameforge.subquest_18._150_say = "No eres de por aquí. ¿Te envió mi esposa?[ENTER][ENTER]¡Oh no! ¡Sabe quién soy! ¿Debería decirle la[ENTER]verdad? "
gameforge.subquest_18._153_select = "Por supuesto que no, sólo estoy de paso... "
gameforge.subquest_18._157_select = "Bien... "
gameforge.subquest_18._160_say = "Ah, encantado de conocerte. Maravilloso clima[ENTER]tenemos. ¿Has leído algún buen libro últimamente?[ENTER]Actualmente estoy leyendo un libro escrito por[ENTER]Oja. Deberías leerlo tú también. "
gameforge.subquest_18._170_say = "Estoy en lo cierto, ¿no? Las burlas de mi mujer[ENTER]se están poniendo tan mal que ya no puedo leer[ENTER]más en mi casa. Ella simplemente no me entiende y[ENTER]sigue mandando a gente tras de mi... Me has[ENTER]encontrado aquí, pero puedo ir a cualquier otro[ENTER]sitio cuando quiera. ¿Qué tal si mantienes en[ENTER]secreto que me has visto aquí? Te daré algún buen[ENTER]consejo de caza si lo haces. "
gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "Vuelve con Aranyo "
gameforge.subquest_18._190_say = "Vuelve con Aranyo y dile que no pudiste encontrar[ENTER]a Soon. "
gameforge.subquest_18._200_npcChat = "El secreto de Soon. "
gameforge.subquest_18._20_sayTitle = "Aranyo: "
gameforge.subquest_18._210_say = "¿No pudiste encontrarlo? Incluso coloqué trampas.[ENTER]¿Dónde diablos se esconde? Estoy tan ocupada. Qué[ENTER]triste destino el mio... "
gameforge.subquest_18._220_sendLetter = "Vuelve con Soon "
gameforge.subquest_18._230_say = "Vuelve con Soon y dile que has tenido éxito. "
gameforge.subquest_18._240_npcChat = "Aquí estoy. "
gameforge.subquest_18._250_say = "¿Ha ido todo bien? ¡Has salvado mi vida! Coge[ENTER]esto, aventurero. Como prometí, aquí está tu[ENTER]recompensa. "
gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Has recibido 7.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_18._270_sayReward = "Has recibido 10.000 Yang. "
gameforge.subquest_18._280_say = "Vuelve con Aranyo y dile dónde encontraste a Soon. "
gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Esconderse es difícil "
gameforge.subquest_18._300_say = "Gracias. No descubriste mi escondite. Es difícil[ENTER]esconderse de mi esposa. Yo sólo quiero estudiar[ENTER]aquí pacíficamente. "
gameforge.subquest_18._30_say = "Mi marido es verdaderamente el peor dolor en el[ENTER]trasero. ¡Se llama erudito a sí mismo! Aunque[ENTER]luchamos para tener algo que comer a diario, él[ENTER]sólo quiere leer sus libros. ¿Le has visto? Por[ENTER]qué me casaría con semejante ratón de[ENTER]biblioteca... "
gameforge.subquest_18._310_npcChat = "El paradero de Soon "
gameforge.subquest_18._320_say = "¿Le has encontrado?[ENTER]¡Muchas gracias! Si averigua que le has[ENTER]encontrado, puede que huya de nuevo. Iré allí[ENTER]inmediatamente. ¡Esta vez le cogeré! Y tu[ENTER]consigues esto como muestra de mi gratitud.[ENTER]¡Te vas a enterar, querido...! "
gameforge.subquest_18._33_select = "Te ayudaré "
gameforge.subquest_18._37_select = "No tengo tiempo para esto. "
gameforge.subquest_18._40_say = "¿Quieres abandonar esta misión? "
gameforge.subquest_18._50_say = "Bueno...[ENTER]Quizá tengas tiempo para buscarle en otro[ENTER]momento... "
gameforge.subquest_18._60_say = "Quizá le encuentre de algún modo... "
gameforge.subquest_18._70_say = "Estaría muy agradecida. Cuando encuentres a un[ENTER]pobre escritor, házmelo saber. Seguramente es el[ENTER]único en la aldea de todos modos. Quizá está[ENTER]intentando crear un poema o dos y está tratando[ENTER]de esconderse por eso. Si se entera de que le[ENTER]estoy buscando, puede que escape. "
gameforge.subquest_18._80_sendLetter = "Encuentra a Soon. "
gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Encuentra al ratón de biblioteca "
gameforge.subquest_19 = {}
gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Consigue una Piel de Lobo. "
gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Encuentra un plumero. "
gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Consigue una Piel de Lobo. "
gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Consigue una piel de lobo para que la anciana[ENTER]pueda limpiar su casa y no tenga que toser más.[ENTER]Puedes conseguir una de los Lobos Grises. "
gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Vuelve con la anciana. "
gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Entrega piel de lobo. "
gameforge.subquest_19._150_say = "Esto es... Oh, no. No es la piel de lobo[ENTER]correcta. Vuelve con los Lobos Grises; quizá esta[ENTER]vez encuentres la correcta. "
gameforge.subquest_19._160_say = "Necesito un plumero verdadero. Lo siento, no[ENTER]puedo hacer nada con esto. "
gameforge.subquest_19._170_select = "Voy a intentarlo de nuevo. "
gameforge.subquest_19._180_select = "No quiero. "
gameforge.subquest_19._190_say = "¿Realmente deseas abandonar esta misión? "
gameforge.subquest_19._200_say = "Sólo vuelve más tarde. "
gameforge.subquest_19._20_say = "¡Cough! ¡Cough! Oh cielo, esta tos será mi[ENTER]muerte. No tengo nada para limpiar mi casa y por[ENTER]eso todo el polvo se queda dentro. Oh, ¿por qué[ENTER]no tengo un plumero? Mi hijo se lo llevó, para[ENTER]trabajar en algún tipo de arma. ¡Mi propia sangre[ENTER]me está matando! "
gameforge.subquest_19._210_say = "Sé que es duro pero, por favor, inténtalo otra[ENTER]vez. "
gameforge.subquest_19._220_say = "Gracias por hacerte cargo. "
gameforge.subquest_19._230_say = "¡Tú eres el aventurero! Mi tos aun suena mal,[ENTER]¿no? *cough* *cough* Como puedes comprobar, aun[ENTER]tengo esta mala tos. La casa aun está llena de[ENTER]polvo. Oh, ¿me has traído una piel de lobo? ¡Sí![ENTER]Ésta es la correcta. Muchas gracias. Espera un[ENTER]momento, por favor. "
gameforge.subquest_19._240_say = "Uno, dos, uno, dos. Un pie delante del otro...[ENTER]Bien, aquí estoy otra vez. ¡Muchas gracias! Al[ENTER]fin puedo limpiar mi casa adecuadamente. También[ENTER]he encontrado algo que quiero darte. Realmente no[ENTER]sé si vale algo pero quizá te sea útil. Gracias[ENTER]de nuevo. ¡Adiós! "
gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "Algo polvoriento "
gameforge.subquest_19._260_say = "Como recompensa, has recibido un objeto que[ENTER]parece ser sólo basura. Con curiosidad, soplas el[ENTER]polvo que hay en él. "
gameforge.subquest_19._270_say = "Es una vieja y valiosa armadura; el trabajo de un[ENTER]buen herrero. ¡Qué suerte! "
gameforge.subquest_19._280_say = "Es una armadura. Es vieja pero aún puede usarse.[ENTER]Bueno, ¡menos es nada! "
gameforge.subquest_19._290_say = "Es un conjunto de armadura, pero a pesar de toda[ENTER]tu esperanza, parece ser algo completamente[ENTER]inútil. "
gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Has recibido 15.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_19._30_select = "Te conseguiré una. "
gameforge.subquest_19._40_say = "*Cough* *Cough* Todo está polvoriento. Necesito[ENTER]un plumero. ¿Puedes ayudarme? "
gameforge.subquest_19._50_say = "Fue hace mucho, pero creo que mi marido, que en[ENTER]paz descanse, lo hizo con piel de lobo.[ENTER]¡Cough! ¡Cough! ¿Podrías conseguirle una piel de[ENTER]lobo a una anciana? Puedes conseguirla de los[ENTER]lobos grises. Me ayudarías mucho. "
gameforge.subquest_19._60_say = "¿Realmente deseas abandonar? "
gameforge.subquest_19._70_say = "Oh bueno... muy mal. Realmente pensé que me[ENTER]ayudarías. Vuelve si cambias de opinión. "
gameforge.subquest_19._80_say = "¿Qué clase de recompensa podría esperarse de una[ENTER]vieja y pobre mujer? "
gameforge.subquest_19._90_say = "No es fácil conseguir una Piel de Lobo, pero lo[ENTER]voy a intentar. Después de todo, ¡quiero[ENTER]convertirme en un gran héroe algún día! "
gameforge.subquest_20 = {}
gameforge.subquest_20._100_say = "¿Quieres abandonar? "
gameforge.subquest_20._10_targetVid = "¡Ayúda a Ah-Yu! "
gameforge.subquest_20._110_say = "Está bien, puedes irte. Pero vuelve si tienes[ENTER]algo de tiempo. "
gameforge.subquest_20._120_say = "Eres un cobarde. Huirías con lo que fuera. Si te[ENTER]encuentras con los salvajes, ¡huirás! Vete. "
gameforge.subquest_20._130_say = "Gracias por ayudarme. Son tres jabalinas. "
gameforge.subquest_20._140_sendLetter = "Las jabalinas. "
gameforge.subquest_20._150_targetVid = "Ah-Yu: "
gameforge.subquest_20._160_sayTitle = "Las tres jabalinas. "
gameforge.subquest_20._170_say = "Has encontrado las tres jabalinas pertenecientes[ENTER]al marido de Ah-Yu. Ahora vuelve con Ah-Yu. "
gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "¡Busca las jabalinas! "
gameforge.subquest_20._190_say = "Soldados Infantería Salvaje, Siervos Salvajes,[ENTER]Arqueros Salvajes y Generales Salvajes: todos[ENTER]tienen jabalinas.[ENTER]Busca las Jabalinas del Marido entre las suyas. "
gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Tienes que encontrar las tres jabalinas y[ENTER]devolvérselas a Ah-Yu. (Número de jabalinas: %s) "
gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Recuerdos de un marido. "
gameforge.subquest_20._210_npcChat = "¿Dónde puedo encontrar las jabalinas? "
gameforge.subquest_20._220_say = "Es muy probable que los Salvajes tengan las[ENTER]jabalinas de mi marido. Quién sabe, con suerte no[ENTER]las han vendido. Son muy buenas jabalinas.[ENTER][ENTER]¿Vas a continuar buscándolas? "
gameforge.subquest_20._230_select = "Sí, seguire buscando. "
gameforge.subquest_20._240_say = "¡Eres un cobarde! Bien, entonces tendré que ir yo[ENTER]misma.[ENTER][ENTER]¿Realmente quieres abandonar la búsqueda? "
gameforge.subquest_20._250_select = "Sí. "
gameforge.subquest_20._260_say = "Lo haría yo misma, pero mi bebé me necesita.[ENTER]¡Vuelve cuando hayas encontrado todas las[ENTER]jabalinas! "
gameforge.subquest_20._270_say = "Has abandonado la búsqueda de las jabalinas del[ENTER]marido de Ah-Yu. "
gameforge.subquest_20._280_say = "Gracias. ¡Estoy segura de que las encontrarás[ENTER]pronto! "
gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Devolver las jabalinas del marido. "
gameforge.subquest_20._300_sayTitle = "Ah-Yu: "
gameforge.subquest_20._30_say = "Oh, por favor, no llores más cielo. Mami también[ENTER]tiene preocupaciones. Si sigues llorando así,[ENTER]ninguno de los dos podremos calmarnos. Por favor,[ENTER]para de llorar. "
gameforge.subquest_20._310_say = "Gracias por traerme una. ¿Podrías buscar también[ENTER]las otras dos? Van juntas. Gracias. "
gameforge.subquest_20._320_select = "Probaré de nuevo "
gameforge.subquest_20._330_select = "Abandono. "
gameforge.subquest_20._340_say = "Has abandonado la búsqueda de las jabalinas del[ENTER]marido de Ah-Yu. "
gameforge.subquest_20._350_say = "¡Gracias por no abandonar! "
gameforge.subquest_20._360_say = "Oh, ¡aquí están! Estoy muy feliz, gracias.[ENTER]No es mucho, pero toma, coge esto. "
gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Has recibido 300.000 puntos de experiencia.[ENTER]Has recibido 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_20._40_say = "Oh, ahora mismo pareces algo deprimido.[ENTER]¡Normalmente estás tan feliz! ¿Ha pasado algo? "
gameforge.subquest_20._50_say = "Mi marido solía cuidarme y se aseguró que no me[ENTER]sucediese nunca nada malo. Pero entonces murió en[ENTER]la guerra. Lo único que me queda de él es nuestro[ENTER]bebé y sus jabalinas. "
gameforge.subquest_20._60_say = "Mientras estaba trabajando, alguien robó las[ENTER]jabalinas. Los vecinos dijeron que fueron los[ENTER]salvajes. No puedo buscarlas yo misma por el[ENTER]bebé. "
gameforge.subquest_20._70_say = "¿Podrías devolverme las jabalinas? Estoy segura[ENTER]de que lsa tienen los salvajes. "
gameforge.subquest_20._80_select = "Voy a buscarlas. "
gameforge.subquest_20._90_select = "No tengo tiempo. "
gameforge.subquest_21 = {}
gameforge.subquest_21._100_say = "¡Gracias, amigo![ENTER]Espero que tengas éxito. "
gameforge.subquest_21._10_targetVid = " ¿Balso? "
gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Una medicina para Balso "
gameforge.subquest_21._120_targetVid = "Ve con Balso "
gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Has encontrado la medicina para Balso, quien[ENTER]cogió una enfermedad desconocida de los hombres[ENTER]plaga. Entrégale la medicina. "
gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "Consigue la medicina "
gameforge.subquest_21._150_say = "Durante su larga fuga, Balso cogió una enfermedad[ENTER]desconocida. Consigue la medicina de los Hombres[ENTER]Plaga en el Monte Sohan. "
gameforge.subquest_21._160_npcChat = "¡Tengo tu Medicina! "
gameforge.subquest_21._170_say = "Oh, muchas gracias. Es terrible vivir una vida de[ENTER]fugitivo. E incluso te enfermas. Pero con esta[ENTER]cura, recuperaré la buena salud. Gracias. "
gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Recompensa: "
gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Recibes 1.900.000 puntos de experiencia.[ENTER]Recibes 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Escuece tanto... "
gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Balso el traidor: "
gameforge.subquest_21._40_say = "¿Puedo pedirte un favor? Como seguramente ya[ENTER]sabes, soy conocido como el traidor y es duro[ENTER]vivir una vida como esta. He vivido buenos[ENTER]momentos también, pero ahora es justo lo[ENTER]contrario... Desde entonces, estoy siempre a la[ENTER]fuga y nunca puedo descansar. Además, entro en[ENTER]contacto con muchas enfermedades. "
gameforge.subquest_21._50_say = "Hace unos días estaba en el Monte Sohan y de[ENTER]algún modo me mezclé con unos cuantos Hombres[ENTER]Plaga. Por suerte pude huir, pero de algún modo[ENTER]cogí algún tipo de enfermedad de ellos tras tocar[ENTER]su piel. ¿Puedes ayudarme a conseguir alguna[ENTER]medicina? Supongo que tienen alguna con ellos. No[ENTER]me gusta hacer esto, pero, ¿puedes ayudarme? "
gameforge.subquest_21._60_select = "Sí, te ayudaré. "
gameforge.subquest_21._70_say = "¿Quieres abandonar la búsqueda? "
gameforge.subquest_21._80_say = "Bien, siempre me pasa lo mismo. Dondequiera que[ENTER]mire, hay gente a la que no le gusto. Vuelve si[ENTER]cambias de opinión. "
gameforge.subquest_21._90_say = "¡Vete! ¡Y no vuelvas nunca más! Es siempre lo[ENTER]mismo... "
gameforge.subquest_22 = {}
gameforge.subquest_22._100_say = "Gracias. ¡Confio en ti! Devuélveme el Hacha[ENTER]Dorada rápidamente. "
gameforge.subquest_22._10_targetVid = "El Hacha dorada de Deokbae "
gameforge.subquest_22._110_targetVid = "Visita a Deokbae "
gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Hacha Dorada encontrada "
gameforge.subquest_22._130_say = "Has conseguido el hacha dorada del salvaje.[ENTER]Entrégasela a Deokbae. "
gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "Buscando el hacha dorada. "
gameforge.subquest_22._150_say = "Recupera la amada Hacha Dorada de Deokbae de los[ENTER]Generales Salvajes. "
gameforge.subquest_22._160_npcChat = "¡He encontrado tu Hacha Dorada! "
gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Deokbae el leñador: "
gameforge.subquest_22._180_say = "Sin tu ayuda nunca hubiera podido recuperar el[ENTER]Hacha Dorada. Muchas gracias. Tendré más cuidado[ENTER]en el futuro y siempre la llevaré conmigo. "
gameforge.subquest_22._190_sayReward = "Has recibido 400.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_22._200_sayReward = "Has recibido 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_22._20_npcChat = "Sobre tu Hacha Dorada... "
gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Deokbae el leñador: "
gameforge.subquest_22._40_say = "¡Oh no, oh no! He perdido el Hacha. ¿Quizá tú[ENTER]sepas a qué Hacha me refiero? Es el Hacha Dorada[ENTER]que conseguí del Herrero. La robó un Salvaje. "
gameforge.subquest_22._50_say = "Si el Herrero lo descubre estará furioso y se[ENTER]negará a reparar mis hachas. También era un hacha[ENTER]realmente buena. ¿Quizá tú puedes recuperarla? "
gameforge.subquest_22._60_select = "Rechazar "
gameforge.subquest_22._70_say = "¿Quieres abandonar la búsqueda? "
gameforge.subquest_22._80_say = "Oh... Vuelve si tienes más tiempo. "
gameforge.subquest_22._90_say = "¿Demasiado duro para tí? Bueno, no puedo hacerle[ENTER]nada. Pero ten cuidado; los salvajes están por[ENTER]todas partes. "
gameforge.subquest_23 = {}
gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "Busca a Yu-Hwan "
gameforge.subquest_23._10_targetVid = "¡Por favor, busca a mi hermano mayor! "
gameforge.subquest_23._110_targetVid = "Ve con Yu-Hwan "
gameforge.subquest_23._120_say = "El hermano mayor de Mirine ha desaparecido una[ENTER]vez más. No ha habido noticias suyas desde hace[ENTER]tiempo. La carta que le diste hace poco fue su[ENTER]último contacto. Ve con Yu-Hwan y busca al[ENTER]hermano mayor de Mirine. "
gameforge.subquest_23._130_npcChat = "¿Has visto al hermano mayor de Mirine? "
gameforge.subquest_23._140_say = "¿El hermano de Mirine? Me temo que no puedo[ENTER]ayudarte con eso. Tampoco he tenido ningún tipo[ENTER]de contacto con él recientemente. Apenas puedo[ENTER]recordar cuándo le vi por última vez. También[ENTER]estoy preocupado.[ENTER]¿Quizá le haya pasado algo? Ve y pregúntale al[ENTER]cazador Yang-Shin. Él siempre se está moviendo y[ENTER]puede que le haya visto. "
gameforge.subquest_23._150_sendLetter = "Busca a Yang-Shin "
gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Ve con Yang-Shin el cazador "
gameforge.subquest_23._170_say = "El Cazador Yang-Shin siempre se está moviendo.[ENTER]Quizá él haya visto al hermano mayor de Mirine. "
gameforge.subquest_23._180_npcChat = "¿Has visto al hermano mayor de Mirine? "
gameforge.subquest_23._190_say = "¿Te refieres al hermano mayor de Mirine? La[ENTER]última vez que le vi estaba de camino al Valle de[ENTER]Seungryong a recoger hierbas curativas. Me[ENTER]sorprendió un poco, porque ese lugar es muy[ENTER]peligroso, pero entonces no pensé mucho más en[ENTER]eso. "
gameforge.subquest_23._200_say = "Tendría que haberle detenido. Si no ha mantenido[ENTER]contacto, le debe haber pasado algo. Deberías ir[ENTER]al Valle de Seungryong y buscarle. "
gameforge.subquest_23._20_npcChat = "¿Por qué lloras? "
gameforge.subquest_23._210_select = "Empezar a buscar "
gameforge.subquest_23._220_say = "¿Dejas de buscar? "
gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine estaba realmente triste.[ENTER]Volveré más tarde. "
gameforge.subquest_23._240_say = "Si un hermano mayor no se pone en contacto[ENTER]durante un tiempo, no significa necesariamente[ENTER]que le haya pasado algo. No tienes que ir a ese[ENTER]valle peligroso sólo porque una niña pequeña te[ENTER]lo haya pedido. "
gameforge.subquest_23._250_say = "La misión no es tan insignificante como parece.[ENTER]El Valle de Seungryong es un lugar peligroso.[ENTER]Pero lo prometí, así que lo haré. "
gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "El hermano perdido "
gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Busca al hermano mayor en el Valle de Seungryong. "
gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Busca al hermano de Mirine "
gameforge.subquest_23._290_say = "El hermano de Mirine está buscando hierbas[ENTER]curativas en el Valle de Seungryong. Ve allí y[ENTER]mira si está bien.[ENTER]El Teletransportador te ayudará si estás buscando[ENTER]un atajo. "
gameforge.subquest_23._300_npcChat = "¡El cadáver! "
gameforge.subquest_23._30_say = "Un momento, por favor... Una vez me diste una[ENTER]carta de mi hermano, ¿no? Estuve muy agradecida.[ENTER]Pero ahora, he vuelto a perder todo contacto con[ENTER]él. Mi hermano aún está fuera. Está buscando[ENTER]hierbas. "
gameforge.subquest_23._310_say = "Un hombre muerto yace ahí. Es jóven y delgado y[ENTER]parece haber estado recogiendo Ginseng. Me temo[ENTER]que puede ser el hermano mayor de Mirine, al que[ENTER]estamos buscando. El cuerpo lleva un collar con[ENTER]un colgante en él. Lo cogeré y se lo llevaré a[ENTER]Mirine. "
gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Ve con Mirine. "
gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "Malas noticias "
gameforge.subquest_23._340_say = "Encontraste un colgante en un cuerpo en el Valle[ENTER]de Seungryong, en el que está grabado el nombre[ENTER]de Mirine. Ve con Mirine y dale el collar y el[ENTER]colgante. "
gameforge.subquest_23._350_npcChat = "¿Reconoces este collar? "
gameforge.subquest_23._360_say = "Oh, este collar... Mi hermano solía llevarlo todo[ENTER]el tiempo. Tengo uno parecido. Siempre lo[ENTER]llevábamos para poder recordarnos el uno al otro[ENTER]y encontrar el camino de vuelta hasta el otro.[ENTER]Pero... mi hermano ya no está aquí... Y sólo el[ENTER]collar ha encontrado el camino de vuelta. "
gameforge.subquest_23._370_say = "Mi pobre hermano...[ENTER]Y todo sólo por culpa de esta guerra. Mi hermano[ENTER]vendía hierbas curativas, era lo único que le[ENTER]daba algo de dinero. Nos permitió comprar comida.[ENTER]Trabajó muy duro para que yo pudiera tener[ENTER]suficiente para comer. Y ahora está muerto. Sólo[ENTER]por mi culpa... "
gameforge.subquest_23._380_say = "Gracias por traerme esto. Ahora sé qué ocurrió.[ENTER]Si no me hubieras ayudado, nunca habría sabido lo[ENTER]que le ocurrió. "
gameforge.subquest_23._390_say = "Cuidaré bien del colgante de mi hermano mayor.[ENTER]Puedes quedarte el collar como recompensa.[ENTER]Seguramente, será útil.[ENTER][ENTER]Gracias por tu ayuda.[ENTER]Seguramente, ahora está en el cielo, ¿no crees? "
gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Recibes 600.000 puntos de experiencia.[ENTER]Recibes 35.000 Yang. "
gameforge.subquest_23._40_say = "Estoy preocupada por el, ya que no ha contactado[ENTER]conmigo. Lo siento, pero... ¿podrías buscar a mi[ENTER]hermano una vez más? Quizá Yu-Hwan sepa algo. "
gameforge.subquest_23._50_select = "Rechazar "
gameforge.subquest_23._60_say = "¿Quieres abandonar? "
gameforge.subquest_23._70_say = "Oh...[ENTER]Esperaré aquí. ¿Quizá más tarde? ¿Por favor? "
gameforge.subquest_23._80_say = "¡No tengo tiempo![ENTER]Buena suerte a tu hermano. "
gameforge.subquest_23._90_say = "Ayudar a la niña es algo bueno y no requiere[ENTER]mucho trabajo. ¡Vámos! "
gameforge.subquest_24 = {}
gameforge.subquest_24._100_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? "
gameforge.subquest_24._10_targetVid = "El pastel de arroz de Yu-Rang "
gameforge.subquest_24._110_say = "Si tienes tiempo más tarde, por favor vuelve. No[ENTER]sé cómo sobreviviremos sin vender los Pasteles de[ENTER]Arroz. "
gameforge.subquest_24._120_say = "Todo gira alrededor de la gente rica que arroja[ENTER]Yang por la ventana como si no hubiera un mañana.[ENTER]¡Cuando nosotros ni siquiera sabemos si tendremos[ENTER]comida en el plato mañana! ¡Vete! "
gameforge.subquest_24._130_say = "Gracias. Eres muy amable. Esperaré aquí hasta que[ENTER]vuelvas. "
gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "El Pastel de arroz robado "
gameforge.subquest_24._150_say = "Consigue el pastel de arroz perdido de Yu-Rang de[ENTER]las arañas del desierto. Si eres demasiado lento,[ENTER]las arañas se comerán el pastel de arroz o se[ENTER]quedará completamente seco por el sol. ¡Date[ENTER]prisa! "
gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Mata a las Cría Araña en el Desierto Yongbi. "
gameforge.subquest_24._170_npcChat = "Sobre tu Pastel de Arroz robado... "
gameforge.subquest_24._180_say = "¿Qué? ¿Las arañas se comieron el Pastel de Arroz?[ENTER]¡Oh no! ¡¿O se ha secado?! ¡Por favor, no me[ENTER]digas que se ha perdido todo! "
gameforge.subquest_24._190_select = "No, todo está bien. "
gameforge.subquest_24._200_select = "Abandono. "
gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Tu Pastel de Arroz robado... "
gameforge.subquest_24._210_say = "¿No puedes quizá hacerlo después de todo? El[ENTER]Pastel de Arroz es muy importante para mi. Te lo[ENTER]suplico.[ENTER][ENTER]¿Quieres abandonar la misión de encontrar el[ENTER]Pastel de Arroz de Yu-Rang en el desierto? "
gameforge.subquest_24._220_select = "Voy a intentarlo de nuevo. "
gameforge.subquest_24._230_select = "Lo siento, es demasiado duro. "
gameforge.subquest_24._240_say = "No me lo puedo creer. ¿Quién va a ayudarnos ahora? "
gameforge.subquest_24._250_say = "¡Vamos! ¡Ayúdame por favor! "
gameforge.subquest_24._260_say = "¿Así que vas a continuar la búsqueda? ¡Gracias![ENTER]Por favor intenta encontrar el Pastel de Arroz[ENTER]tan rápido como sea posible. "
gameforge.subquest_24._270_say = "No, es demasiado tarde. Incluso si la consigues,[ENTER]estará seca y no la podré vender... "
gameforge.subquest_24._280_say = "Miras al suelo y ves el pastel de arroz que han[ENTER]dejado las arañas. Demasiado tarde. Está todo[ENTER]seco. "
gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Has malgastado demasiado tiempo. La torta de[ENTER]arroz se secó.[ENTER]Has fallado la misión. "
gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Volver con Yu-Rang "
gameforge.subquest_24._30_say = "Eh, ¿cómo está tu madre? "
gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Vuelve con Yu-Rang "
gameforge.subquest_24._320_say = "Has rescatado el Pastel de Arroz de Yu-Rang de[ENTER]las Arañas justo a tiempo. Llévaselo. "
gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Estás de suerte. Toma tu Pastel de Arroz. "
gameforge.subquest_24._340_say = "Eres realmente estupendo. No sé que decir, de[ENTER]verdad... Ahora la podré vender mañana en el[ENTER]mercado. ¡Muchas gracias! "
gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Recibes 900.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_24._360_sayReward = "Has recibido 25.000 Yang "
gameforge.subquest_24._40_say = "Oh, está muy bien; gracias por preguntar. "
gameforge.subquest_24._50_say = "Parece que estás en problemas. ¿Qué pasa? "
gameforge.subquest_24._60_say = "Vendo Pastel de Arroz aquí cada día, pero algo[ENTER]horrible ha sucedido hoy. Aparecieron Araás[ENTER]Gigantes y me lo robaron. Estaba aterrorizada y[ENTER]no pude pelear. Ahora no me queda Pastel de Arroz[ENTER]para vender. ¿Pero cómo voy a sobrevivir? Mi[ENTER]familia no tiene ningún otro ingreso... "
gameforge.subquest_24._70_select = "Las encontraré. "
gameforge.subquest_24._80_select = "Lo siento, no tengo tiempo. "
gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Información: "
gameforge.subquest_25 = {}
gameforge.subquest_25._100_npcChat = "¿Qué te gusta? "
gameforge.subquest_25._10_targetVid = "Huahn-So "
gameforge.subquest_25._110_say = "Bueno, desde que perdí a mi marido en la guerra,[ENTER]me he sentido muy sola. Hm, ¿que qué me haría[ENTER]sentir mejor? Mi marido siempre me traía flores. "
gameforge.subquest_25._120_say = "Eran flores que crecían muy lejos de nuestra[ENTER]aldea. Aunque era peligroso, me las traía. Hace[ENTER]tiempo que no veo de esas flores, ahora que mi[ENTER]marido ha muerto. Bueno, días como estos me hacen[ENTER]echarle de menos. Umm, ¿qué he dicho?[ENTER]Simplemente olvida lo que acabo de decir. "
gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Vuelve con Huahn-So "
gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Vuelve con Huahn-So "
gameforge.subquest_25._150_targetVid = "Huahn-So "
gameforge.subquest_25._160_say = "Ariyoung echa de menos las flores que siempre le[ENTER]llevaba su marido. Ve con Huahn-So y cuéntaselo. "
gameforge.subquest_25._170_npcChat = "El regalo para Ariyoung... "
gameforge.subquest_25._180_say = "Así pues, ¿qué le gusta? No le has dicho nada[ENTER]sobre mí, ¿no? Hm, ¿le gusta la flor que siempre[ENTER]le llevaba su marido? Está bastante lejos de la[ENTER]aldea. No me será fácil cogerla. Y puede que haya[ENTER]monstruos, como tigres. "
gameforge.subquest_25._190_say = "Sí, ¿por qué no me ayudas? ¿Por qué no coges la[ENTER]flor para mí? Eso nos ayudaría a ambos. ¿Eh? ¿Ese[ENTER]no era el trato? Vamos, ¿no ves cuánto intento[ENTER]conseguir su amor? ¡Solo ayúdame! Te recompensaré[ENTER]con mucho Yang. "
gameforge.subquest_25._200_select = "Declinar "
gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Oh mi amada Ariyoung "
gameforge.subquest_25._210_say = "¿Quieres abandonar esta misión? "
gameforge.subquest_25._220_say = "Maldición. ¿Cómo se supone que voy a conseguir[ENTER]esas Flores?[ENTER]Por favor, vuelve si cambias de opinión. "
gameforge.subquest_25._230_say = "¿Nunca has amado? ¿No tienes idea de lo que[ENTER]siento por Ariyoung? Oh Ariyoung... "
gameforge.subquest_25._240_say = "¡Muchas gracias! Por favor, tráeme esa flor. "
gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "Consigue las flores "
gameforge.subquest_25._260_targetVid = "Flores "
gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Flores para Ariyoung "
gameforge.subquest_25._280_say = "Para ayudar a Huahn-So a decirle a Ariyoung cómo[ENTER]se siente, tienes que conseguir Flores[ENTER]especiales. Las flores se encuentran en la[ENTER]esquina del mapa de la primera aldea. "
gameforge.subquest_25._290_npcChat = "No he encontrado Flores. "
gameforge.subquest_25._300_say = "Hm, maldición...[ENTER]Quería revelarle mis sentimientos.[ENTER]Es tan difícil conseguir su amor. Mi amada[ENTER]Ariyoung... "
gameforge.subquest_25._30_say = "Umm... ¿Conoces a la Dama Ariyoung? Bueno, ella[ENTER]está - estaba casada. Su marido murió hace unos[ENTER]años y desde entonces ha estado viviendo sola.[ENTER]Tiene un carácter espectacula y todavía es una[ENTER]mujer muy guapa. Se casó muy jóven y yo llegué[ENTER]demasiado tarde... "
gameforge.subquest_25._310_select = "Lo intentaré otra vez. "
gameforge.subquest_25._320_select = "Lo dejo. "
gameforge.subquest_25._330_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? "
gameforge.subquest_25._340_say = "Oh...[ENTER]Si cambias de opinión...[ENTER]Estaré esperando aquí.[ENTER]Por favor, ayúdame... "
gameforge.subquest_25._350_say = "¿Así acabará mi amor? Ariyoung... "
gameforge.subquest_25._360_say = "Tengo que agradecértelo. Tienes que estar[ENTER]enamorado, también, si puedes entender lo que[ENTER]siento por Ariyoung. "
gameforge.subquest_25._370_npcChat = "La flor preferida de Ariyoung "
gameforge.subquest_25._380_say = "Éstas flores parecen las que describió Ariyoung.[ENTER]Voy a coger algunas. "
gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Vuelve con Huahn-So "
gameforge.subquest_25._400_say = "He encontrado las flores favoritas de Ariyoung y[ENTER]he cogido algunas. Debería llevárselas a Huahn-So[ENTER]para que pueda confesar su amor a Ariyoung. "
gameforge.subquest_25._40_say = "Pero su marido murió en la guerra. Ahora es una[ENTER]viuda más bien joven. A pesar de que estaba[ENTER]casada... quiero que sepa lo que siento. Sé que[ENTER]esta es una petición realmente extraña, ¿pero[ENTER]podrías ayudarme? "
gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Toma las flores favoritas de Ariyoung. "
gameforge.subquest_25._420_say = "Oh, ¿éstas son las Flores? ¡Ahora puedo decirle a[ENTER]Ariyoung lo que siento por ella! ¿Crees que es[ENTER]demasiado pronto para eso? Oh bueno, no importa[ENTER]si es demasiado pronto. Tengo que decirselo o[ENTER]estallaré. ¡Aquí está tu recompensa y muchas[ENTER]gracias! "
gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Has recibido 400.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_25._440_sayReward = "Has recibido 12.000 Yang "
gameforge.subquest_25._50_say = "¿Crees que le gusta un hombre guapo? ¿O ropas[ENTER]bonitas? Lo primero de todo, tengo que saber qué[ENTER]le gusta y así podré hablar con ella. ¿Podrías[ENTER]averiguarlo por mí, por favor? ¡Pero no le digas[ENTER]nada de mí! Te recompensaré. "
gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = "Ve con Ariyoung "
gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = "Ve con Ariyoung "
gameforge.subquest_25._80_targetVid = "Ve con Ariyoung "
gameforge.subquest_25._90_say = "Huahn-So ama a la viuda Ariyoung. Para ayudar a[ENTER]Huahn-So a decirle a Ariyoung lo que siente,[ENTER]tienes que averiguar lo que le gusta. Pregúntale[ENTER]a Ariyoung lo que le gusta, ¡pero ten cuidado de[ENTER]no decirle demasiado! "
gameforge.subquest_26 = {}
gameforge.subquest_26._100_say = "Tú te lo pierdes. Estás perdiendo la oportunidad[ENTER]de tu vida. "
gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Ir con el encargado del almacén. "
gameforge.subquest_26._110_say = "¡Muy bien! Sabía que estarías interesado. ¡Si[ENTER]consigues algo vuelve aquí y por favor compártelo[ENTER]conmigo! "
gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "Ir con Octavio "
gameforge.subquest_26._130_targetVid = "Ok-gu "
gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "Ir con Octavio "
gameforge.subquest_26._150_say = "El Encargado del Almacén te ha dado un buen[ENTER]consejo: la sopa de patas traseras de rana es un[ENTER]remedio excelente para el debilitamiento y los[ENTER]huesos cansados. Pregúntale a Octavio si puede[ENTER]preparar esta sopa. "
gameforge.subquest_26._160_npcChat = "¿Sopa de ancas de rana? "
gameforge.subquest_26._170_say = "Sopa de ancas de rana... Sí bien, solía[ENTER]prepararla. Pero ya no más. Por aquel entonces,[ENTER]no tenía miedo de los monstruos, así que era[ENTER]capaz de conseguir las ancas de rana fácilmente. "
gameforge.subquest_26._180_say = "Pero ahora... soy demasiado viejo y estoy[ENTER]cansado. Con esa sopa, podría recobrar algo de[ENTER]energía, pero las ranas no son fáciles de matar.[ENTER]Si me trajeras esas Ancas de Rana para la sopa,[ENTER]¡prepararía la mejor sopa de ancas de rana del[ENTER]mundo! "
gameforge.subquest_26._190_select = "Por supuesto, lo haré. "
gameforge.subquest_26._200_select = "No, no puedo. "
gameforge.subquest_26._20_npcChat = "¿Cómo estás? "
gameforge.subquest_26._210_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? "
gameforge.subquest_26._220_say = "¿Estás ocupado? Vuelve si cambias de opinión. "
gameforge.subquest_26._230_say = "Mi sopa no es demasiado conocida. Si la[ENTER]conocieras, lo habrías hecho. Ah, bueno, adiós. "
gameforge.subquest_26._240_say = "¡Entonces date prisa! Prepararé todo para la sopa[ENTER]de ancas de rana. "
gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Ancas de Rana recibidas "
gameforge.subquest_26._260_targetVid = "Octavio: "
gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Consigue Ancas de Rana "
gameforge.subquest_26._280_say = "Tienes un Anca de Rana gigante. Ve a ver a[ENTER]Octavio. "
gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Mata Líderes Rana Arborícolas "
gameforge.subquest_26._300_say = "Octavio necesita Ancas de Rana para su sopa de[ENTER]ancas de rana. Puedes encontrarlas cazando[ENTER]Líderes Rana Arborícolas en el Templo Hwang. "
gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "Encargado del almacén: "
gameforge.subquest_26._310_npcChat = "No puedo hacerlo ahora. "
gameforge.subquest_26._320_say = "¿Qué pasa? Cuando yo era tan joven como tú, solía[ENTER]conseguir 10 ancas al día. "
gameforge.subquest_26._330_select = "Intentarlo de nuevo "
gameforge.subquest_26._340_say = "¿Estás cansado? ¿Por qué no descansas y pruebas[ENTER]de nuevo más tarde? "
gameforge.subquest_26._350_say = "Podría haber usado esa sopa de patas de rana.[ENTER]Pero eso no ocurrirá. Lástima. ¡Adiós! "
gameforge.subquest_26._360_say = "¡Entonces no te quedes aquí parado y vete! ¡El[ENTER]agua ya está hirviendo y todo está preparado! "
gameforge.subquest_26._370_targetVid = "Ir con Octavio "
gameforge.subquest_26._380_say = "¡Eso es lo que yo llamo un Anca de Rana! Solían[ENTER]ser más pequeñas, pero estoy seguro de que esta[ENTER]sabrá bien también. Espera un momento... Eso ya[ENTER]huele bastante bien. Otra pizca de sal... ¡Bien![ENTER]Aquí está tu ración. Jajaja, ahora tengo[ENTER]suficiente energía para una semana entera de[ENTER]trabajo. "
gameforge.subquest_26._390_say = "Asegúrate que nadie se entera de esta sopa.[ENTER]Especialmente el encargado del almacén... Rara[ENTER]vez preparo esta sopa. De lo contrario, todo el[ENTER]mundo vendrá y me molestará. "
gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Recibes 5.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_26._40_say = "No he estado muy bien últimamente. Mi cuerpo[ENTER]realmente ya no es lo que era. Cuando era jóven,[ENTER]podía trabajar hasta la noche, cada día de la[ENTER]semana, mientras bebía alcohol. Ahora, incluso[ENTER]resulta demasiado trabajo levantarme por las[ENTER]mañanas. Necesito una gran ayuda de la sopa de[ENTER]patas de rana para recuperar mi energía. "
gameforge.subquest_26._410_sayReward = "Obtienes 50.000 Yang. "
gameforge.subquest_26._50_say = "¿No sabes lo que es la sopa de patas de rana?[ENTER]Cuando te tomas un tazón, te espabilas[ENTER]completamente de inmediato y te llenas de[ENTER]energía. ¡Entonces puedes trabajar una semana[ENTER]entera seguida sin cansarte![ENTER]Octavio solía preparar esta sopa, pero por alguna[ENTER]razón dejó de hacerlo hace un tiempo. "
gameforge.subquest_26._60_select = "Iré a hablar con Octavio "
gameforge.subquest_26._70_select = "Estoy ocupado. "
gameforge.subquest_26._80_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? "
gameforge.subquest_26._90_say = "Bien, si estás ocupado...[ENTER]Vuelve si tienes algo más de tiempo. "
gameforge.subquest_27 = {}
gameforge.subquest_27._100_say = "¡Debería estar avergonzado de denominarse a si[ENTER]mismo como padre! Si le encuentro, ¡que Dios[ENTER]tenga compasión de su alma! Créeme, no estoy[ENTER]exagerando. Pregunta a otros en la aldea, estan[ENTER]de acuerdo conmigo. "
gameforge.subquest_27._10_targetVid = "Soon: "
gameforge.subquest_27._110_targetVid = "Vendedor general: "
gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Ve con la Vendedora de la Tienda General. "
gameforge.subquest_27._130_say = "Quizá la Vendedora de la Tienda General sepa lo[ENTER]que trama Soon. Ve con ella y pregúntale si ha[ENTER]oido algo de Soon. "
gameforge.subquest_27._140_npcChat = "¿Qué pasa con Soon? "
gameforge.subquest_27._150_say = "Ayer, vino aquí y pregunto por el Libro Secreto[ENTER]Temple. No tenía Yang, así que sólo le echó un[ENTER]vistazo. Debe ser muy importante para él si[ENTER]incluso descuida a su familia por él.[ENTER]¿Por qué esta tan interesado? "
gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "Vendedor general: "
gameforge.subquest_27._170_say = "Lo siento por Aranyo. No se casó con Soon para[ENTER]trabajar día y noche. Seguro que no pensó que[ENTER]tendría que mantener a su familia ella sola.[ENTER]Quizá deberías hablar con el otra vez. Quizá...[ENTER]quizá lo entenderá. "
gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "Ve a ver a Soon "
gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "Ve a ver a Soon "
gameforge.subquest_27._200_targetVid = "Soon otra vez "
gameforge.subquest_27._20_npcChat = "El placer de la lectura "
gameforge.subquest_27._210_say = "Ve con Soon[ENTER]Ve con Soon y pregúntale sobre el libro acerca[ENTER]del templo. "
gameforge.subquest_27._220_npcChat = "¿Qué es el libro del templo secreto? "
gameforge.subquest_27._230_say = "Ya sabes, he leído todos y cada uno de los libros[ENTER]del mundo. Últimamente, he estado escuchando[ENTER]sobre un libro del templo secreto. Los rumores[ENTER]cuentan que este libro posee todos los secretos[ENTER]del Templo Oscuro - y de cómo convertirse en[ENTER]santo. "
gameforge.subquest_27._240_say = "Tengo muchas ganas de leer este libro. ¿Podrías[ENTER]conseguírmelo? Si lo haces, te daré algo, incluso[ENTER]si tengo que vender mi casa. "
gameforge.subquest_27._250_select = "¡Lo haré! "
gameforge.subquest_27._260_select = "No puedo, lo siento. "
gameforge.subquest_27._270_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? "
gameforge.subquest_27._280_say = "Vamos, ¿no quieres ayudarme? Si no es ahora,[ENTER]vuelve más tarde. Te estaré esperando. "
gameforge.subquest_27._290_say = "¿De verdad no quieres ayudarme? Necesitas[ENTER]vacaciones, uh. El libro es verdaderamente[ENTER]importante para mí... ¿Qué hago ahora? Maldición. "
gameforge.subquest_27._300_say = "Gracias, estaré esperando. "
gameforge.subquest_27._30_say = "¿Te gusta leer tanto como a mí?[ENTER]Las palabras que se unen en frases y se unifican[ENTER]finalmente en un libro. ¡Qué maravilloso! ¡Y el[ENTER]puro regocijo de escribir un libro para que otras[ENTER]personas puedan leerlo! ¡No hay nada mejor que[ENTER]eso! "
gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Has encontrado el libro del templo "
gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Has encontrado el libro del templo. Vuelve con[ENTER]Soon. "
gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Vuelve con Soon. "
gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Derrota a los Fanáticos Oscuros "
gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Has matado a los Fanáticos Esotéricos. "
gameforge.subquest_27._360_say = "Lleva el libro secreto del templo a Soon. "
gameforge.subquest_27._370_say = "Soon tiene un profundo interés en el Libro[ENTER]Secreto Temple... Si matas a los Fanáticos[ENTER]Oscuros, puede que encuentres el Libro Secreto[ENTER]Temple. "
gameforge.subquest_27._380_npcChat = "El libro secreto del templo. "
gameforge.subquest_27._390_say = "Oh, ¡ése es! ¡Muchas gracias![ENTER]Aquí está tu recompensa.[ENTER]Ahora déjame solo, ¡tengo que leer! "
gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Recibes 850.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_27._40_say = "¡La vida late entre las páginas de este libro![ENTER]¡Conocimiento jóven y vieja sabiduría viven aquí![ENTER]Imagina lo desolada que sería mi vida sin[ENTER]libros... Sólo desafortunadamente... mi mujer no[ENTER]lo entiende. ¿Podrías tratar de convencerle de[ENTER]que es algo bueno? "
gameforge.subquest_27._410_sayReward = "Has recibido 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_27._420_say = "Eh... ¿Aún no lo tienes? Si comienzas una misión,[ENTER]deberías tratar de acabarla. Ahora, ¡termina la[ENTER]misión! "
gameforge.subquest_27._430_say = "Los Fanáticos Oscuros no deben ser[ENTER]menospreciados. Tan sólo inténtalo más tarde. "
gameforge.subquest_27._440_say = "Bien, entonces tendré que pedirle ayuda a otro.[ENTER]Adiós. "
gameforge.subquest_27._450_say = "Gracias, estaré esperando. No puedo esperar a[ENTER]tenerlo en mis manos y leerlo. "
gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "Ve con Aranyo "
gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "Ve con Aranyo "
gameforge.subquest_27._70_say = "Ve con Aranyo y pregúntale sobre su marido. "
gameforge.subquest_27._80_npcChat = "¿Por qué estás tan enfadada? "
gameforge.subquest_27._90_say = "¿Enfadada? ¡Estoy a punto de estallar de rabia![ENTER]¿Sale mi marido a trabajar? No. ¿Trae Yang a casa[ENTER]alguna vez? No. ¡En lugar de eso, se está[ENTER]escondiendo en algún lugar entre las páginas de[ENTER]un libro! ¿Habías escuchado antes algo parecido?[ENTER]¿Puede traernos ropa un libro? ¿Nos abastece de[ENTER]comida? "
gameforge.subquest_30 = {}
gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Mineral para el Herrero "
gameforge.subquest_30._10_npcChat = "¿Necesitas mineral? "
gameforge.subquest_30._110_targetVid = "Herrero. "
gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Vuelve con el Herrero "
gameforge.subquest_30._130_say = "Has recogido el Mineral que necesita el Herrero[ENTER]para hacer armas nuevas. Deberías llevárselo. "
gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Consigue mineral para armas nuevas "
gameforge.subquest_30._150_say = "El Herrero necesita mineral para producir un[ENTER]nuevo tipo de arma. Necesita 100 piezas de[ENTER]Mineral de Oro, 100 de Mineral de Plata y 100[ENTER]piezas de Mineral de Ébano. Los depósitos de[ENTER]mineral pueden encontrarse en diversos lugares[ENTER]del mapa y recogidos en vetas. Pero también[ENTER]puedes comerciar con otros jugadores y[ENTER]comprarlos. "
gameforge.subquest_30._160_npcChat = "He recogido Mineral para ti. "
gameforge.subquest_30._170_say = "Eso no es suficiente. Necesito los 100 de mineral[ENTER]de oro, 100 de mineral de plata y 100 de mineral[ENTER]de ébano. "
gameforge.subquest_30._180_select = "Intentarlo de nuevo "
gameforge.subquest_30._190_select = "Abandonar "
gameforge.subquest_30._200_say = "¿Realmente quieres abandonar para siempre? "
gameforge.subquest_30._20_say = "¡Eh, tú! ¡Sí, me refiero a ti! Ya no eres un[ENTER]principiante. ¿Y por qué? ¡Porque te he dado[ENTER]tareas complicadas! Ha sido sólo por tu bien,[ENTER]jejeje. Pero ahora voy a pedirte un verdadero[ENTER]favor. "
gameforge.subquest_30._210_say = "Es difícil conseguir mineral, ¿no? La suerte[ENTER]viene con el trabajo duro. ¿Qué te parece tomar[ENTER]un pequeño respiro e intentarlo de nuevo más[ENTER]tarde? "
gameforge.subquest_30._220_say = "Maldición. Era una idea brillante.[ENTER]Oh bueno, qué se le va a hacer. ¡Nos vemos! "
gameforge.subquest_30._230_say = "Si haces un esfuerzo, pronto tendrás todo. ¡Buena[ENTER]suerte! "
gameforge.subquest_30._240_say = "Oh, ¡ya has recogido todo! ¡Jajaja! Puedo decir[ENTER]que todo va a concluir. Espera un minuto, no va a[ENTER]tardar mucho.[ENTER]¡Y allá vamos! "
gameforge.subquest_30._250_say = "Hmmm, es perfecto. A veces me sorprende mi propia[ENTER]maestría. Aquí esta tu arma. Es nueva, ¡así que[ENTER]cuidala bien! "
gameforge.subquest_30._260_sayReward = "Recibes 200.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_30._270_sayReward = "Has recibido 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Has recibido Espada de Plata+3. "
gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Has recibido Fan Acuático+3. "
gameforge.subquest_30._30_say = "Quiero intentar forjar un arma nueva, pero es muy[ENTER]difícil conseguir los materiales. ¿Podrías[ENTER]hacerlo por mi? Te daré la primera que termine[ENTER]como recompensa. "
gameforge.subquest_30._40_say = "Necesito 100 de Mineral de Oro, 100 de Mineral de[ENTER]Plata y 100 de Mineral de Ébano. Parece más de lo[ENTER]que es. Puedes conseguir mucho material en bruto[ENTER]a la vez en las vetas así que puedes recogerlo[ENTER]fácilmente.[ENTER]Si aún así es demasiado difícil para ti, puedes[ENTER]comerciarlo con alguien. Como tú prefieras.[ENTER]¡Espero que lo consigas! "
gameforge.subquest_30._50_select = "Declinar "
gameforge.subquest_30._60_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? "
gameforge.subquest_30._70_say = "No hay prisa. Vuelve si cambias de opinión. "
gameforge.subquest_30._80_say = "Maldición. Era una idea brillante.[ENTER]Oh bueno, qué se le va a hacer. ¡Nos vemos! "
gameforge.subquest_30._90_say = "¡Oh! ¿Lo vas a hacer?[ENTER]¡Eres un buen amigo! "
gameforge.subquest_31 = {}
gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "Mineral para el Herrero "
gameforge.subquest_31._10_targetVid = "Ir con el herrero. "
gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Vuelve con el Herrero "
gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Has recogido el mineral que necesita el Herrero[ENTER]para hacer las nuevas armaduras. Deberías[ENTER]llevárselo. "
gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Consigue Mineral para las armaduras nuevas "
gameforge.subquest_31._140_sayReward = "El Herrero necesita mineral para hacer un nuevo[ENTER]tipo de armadura. Llévale 100 de Mineral de[ENTER]Cobre, 100 de Mineral de Ébano y 100 Piezas de[ENTER]Perla. El Mineral puede ser encontrado por todo[ENTER]el mapa y recogido en vetas. También puedes[ENTER]comerciarlo con otros jugadores y comprarles[ENTER]mineral. "
gameforge.subquest_31._150_npcChat = "He recogido Mineral para ti. "
gameforge.subquest_31._160_say = "Hmmm, faltan muchos materiales. ¡Dije que[ENTER]necesito 100 de Mineral de Cobre, 100 de Mineral[ENTER]de Ébano y 100 Piezas de Perla! "
gameforge.subquest_31._170_select = "Intentarlo de nuevo "
gameforge.subquest_31._180_select = "Abandonar "
gameforge.subquest_31._190_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? "
gameforge.subquest_31._200_say = "¿Es tan duro? Por supuesto, no es solo cuestión[ENTER]de suerte, sino también trabajo duro. ¿Por qué no[ENTER]lo intentas de nuevo más tarde? "
gameforge.subquest_31._20_npcChat = "¿Todavía necesitas más mineral? "
gameforge.subquest_31._210_say = "Bien, ahí van mis planes para una nueva armadura.[ENTER]¡Esa idea podría haber cambiado el mundo! Que[ENTER]lástima... "
gameforge.subquest_31._220_say = "¡Sé fuerte! ¡Sé que puedes hacerlo! "
gameforge.subquest_31._230_say = "¡Excelente! Eres realmente bueno buscando[ENTER]materiales. Ahora, presta atención.[ENTER]Aquí ... y aquí..., y lo enfriaré más rápido...[ENTER]Esto es para ti, es una recompensa por tus[ENTER]esfuerzos. ¡Hasta pronto! "
gameforge.subquest_31._240_sayReward = "Recibes 200.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_31._250_sayReward = "Has recibido 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Has recibido una Armadura Placas de León +3. "
gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Has recibido un Traje de Hormiga Roja +3. "
gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Has recibido una Armadura Placas Fantasma +3. "
gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Has recibido un Ropaje Amoroso +3. "
gameforge.subquest_31._30_say = "Hola, ¿tienes un minuto para mi?[ENTER]Aprecio mucho que me ayudaras a hacer un arma[ENTER]nueva. Ahora me gustaría pedirte ayuda de nuevo.[ENTER]Esta vez quiero hacer una nueva armadura. Después[ENTER]de haber hecho un arma nueva, es obvio que[ENTER]también necesito una buena armadura. "
gameforge.subquest_31._40_say = "Por supuesto necesito materiales para hacer la[ENTER]armadura nueva. ¿Puedes conseguírmelos? A cambio[ENTER]recibirás la primera armadura completa. Esta vez[ENTER]necesito 100 de Mineral de Cobre, 100 de Mineral[ENTER]de Ébano y 100 Piezas de Perla. Ya deberías[ENTER]saberlo. ¡Te deseo lo mejor! "
gameforge.subquest_31._50_select = "Aceptar "
gameforge.subquest_31._60_say = "¿Quieres abandonar esta misión? "
gameforge.subquest_31._70_say = "¿Por qué estás dudando? Vuelve cuando estés listo[ENTER]para trabajar en las minas. "
gameforge.subquest_31._80_say = "Esa pequeña cantidad de mineral no es pedir[ENTER]mucho. Bueno, allá tú. ¡Piérdete! "
gameforge.subquest_31._90_say = "¿Me ayudarás otra vez? Eres un buen amigo.[ENTER]Y no te preocupes: ¡la primera armadura es tuya! "
gameforge.subquest_32 = {}
gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "Pedido comercial "
gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Elige un comerciante "
gameforge.subquest_32._110_targetVid = "Ve con Ah-Yu "
gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Ve con la Vendedora de la Tienda General. "
gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Materiales para el Vendedor "
gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Peddler necesita algunos materiales para un[ENTER]collar. Consíguele 100 Molares del Hechicero Orco[ENTER]Élite, una Pieza de Joyería de la Vendedora de la[ENTER]Tienda General y el Hilo de Ariyoung. "
gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Necesito Hilo. "
gameforge.subquest_32._160_say = "Producir Hilo no es una gran cosa. Pero entonces[ENTER]no puedo hacer el resto de mi trabajo. Hoy he[ENTER]arreglado las ropas rasgadas de Ah-Yu y quería[ENTER]llevárselas... "
gameforge.subquest_32._170_say = "Qué me dices: ¿Le llevas la ropa a Ah-Yu mientras[ENTER]hago el Hilo para ti? ¿Aceptas? "
gameforge.subquest_32._180_say = "¿Quieres abandonar para siempre? "
gameforge.subquest_32._190_say = "Verdaderamente no está muy lejos. ¿Por qué sigues[ENTER]dudando? Vuelve cuando estés listo. "
gameforge.subquest_32._200_say = "Oh, esperaba que tuvieras tiempo. Entonces tengo[ENTER]que ir yo misma. ¡Adiós! "
gameforge.subquest_32._20_npcChat = "Sobre los collares... "
gameforge.subquest_32._210_say = "Maravilloso, ¡muchas gracias! Saluda a Ah-Yu de[ENTER]mi parte ¡y asegúrate de no aplastar sus ropas[ENTER]por el camino! Te estaré esperando aquí. "
gameforge.subquest_32._220_sayTitle = "Ariyoung: "
gameforge.subquest_32._230_say = "Cuando vuelvas de la aldea vecina tendré[ENTER]terminado tu Hilo. No te has olvidado de llevar a[ENTER]Ah-Yu sus ropas, ¿no? Se enfadaría conmigo por[ENTER]eso. "
gameforge.subquest_32._240_say = "¿Está Ah-Yu contenta con sus ropas? Si es así, ha[ENTER]valido la pena trabajar tan duro. Aquí estan tus[ENTER]hilos. Son fuertes y se pueden usar para muchas[ENTER]cosas. "
gameforge.subquest_32._250_say = "Ya te he dado Hilo. ¿Lo has perdido? "
gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Ariyoung te manda estas ropas. "
gameforge.subquest_32._270_sayTitle = "Ah-Yu: "
gameforge.subquest_32._280_say = "Oh, que bien. Eso ha sido realmente rápido.[ENTER]Tienes que cultivar antiguas amistades, ¿no? Nos[ENTER]ayudamos mutuamente a menudo...[ENTER]Gracias a ti por traerme las ropas.[ENTER]Por favor, saluda a Ariyoung de mi parte. "
gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Necesito una pieza de joyería. "
gameforge.subquest_32._300_say = "¿Estás buscando joyería?[ENTER]Puedo darte una Pieza de Joyería si me ayudas.[ENTER]Actualmente estoy trabajando en una medicina[ENTER]especial contra el dolor, pero necesito un[ENTER]ingrediente: un Hígado de Tigre. Son realmente[ENTER]difíciles de conseguir. Necesito 100 Hígados de[ENTER]Tigre. "
gameforge.subquest_32._30_say = "No es fácil para nosotros los Vendedores[ENTER]Ambulantes durante tiempos de guerra. La[ENTER]mercancía se necesita por todas partes pero la[ENTER]demanda cambia tan rápidamente que nunca sé si[ENTER]tengo lo correcto en oferta. Sin mencionar los[ENTER]largos viajes a través de la tierra salvaje donde[ENTER]todos los monstruos acechan a los peatones[ENTER]descuidados. ¿Quieres ganar algo de Yang? Puedo[ENTER]hacerlo con algo de ayuda. "
gameforge.subquest_32._310_say = "También necesito unas determinadas Hierbas[ENTER]Medicinales pero también las conseguirás de los[ENTER]Tigres. Les gusta revolcarse sobre ellas porque[ENTER]les gusta el olor. Te daré una Pieza de Joyería[ENTER]por las Hierbas y los Hígados de Tigre. "
gameforge.subquest_32._320_say = "Caza tigres o tigres blancos. "
gameforge.subquest_32._330_say = "¿Qué dices? ¿Hacemos un trato? "
gameforge.subquest_32._340_say = "¿Mi tarea es demasiado difícil para ti? ¡No puedo[ENTER]imaginármelo! Vuelve a verme cuando hayas[ENTER]cambiado de opinión. "
gameforge.subquest_32._350_say = "¿Haces todo este viaje por el Vendedor y[ENTER]abandonas? Como quieras...[ENTER]Que tengas un buen día. "
gameforge.subquest_32._360_say = "Muy bien. Esto va a ayudarnos a ambos, ¿no?[ENTER]¡Gracias y buena suerte! "
gameforge.subquest_32._370_npcChat = "¿Me das ahora mi Pieza de Joyería? "
gameforge.subquest_32._380_say = "Déjame ver... 100 Hígados de Tigre y las Hierbas[ENTER]Medicinales, está todo. ¡Gracias![ENTER]Aquí tienes, realmente te has ganado esta Pieza[ENTER]de Joyería. ¡Nos vemos! "
gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Vuelve con Peddler "
gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Vuelve con Peddler "
gameforge.subquest_32._40_say = "Actualmente los collares hechos de Molares de[ENTER]Orco están en demanda. Los Molares de Orco son[ENTER]grandes y duros y son buenos para hacer[ENTER]determinadas partes de joyería. Los soldados[ENTER]también creen que los molares de los Hechiceros[ENTER]Orco Élite son amuletos de buena suerte. ¿Podrías[ENTER]conseguirme esos Molares? 100 Molares deberían[ENTER]ser suficientes para empezar. "
gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Vuelve con Peddler "
gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Finalmente has conseguido todos los materiales[ENTER]para el collar. Llévaselos a Peddler. "
gameforge.subquest_32._430_npcChat = "Tengo todos los materiales "
gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Peddler: "
gameforge.subquest_32._450_say = "¿Tienes todos los materiales? Veamos...[ENTER]Sí, realmente está todo aquí. Gracias a tu ayuda[ENTER]puedo ampliar mis suministros, eso es bueno. Aquí[ENTER]está tu parte. Diviértete.[ENTER]¡Venid aquí, compañeros! ¡Hay algo para todo el[ENTER]mundo! "
gameforge.subquest_32._460_sayReward = "Recibes 1.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Consigues un Brazalete de Oro, un Collar de Oro y[ENTER]unos Pendientes de Oro. "
gameforge.subquest_32._480_say = "Hmmm, lo siento pero falta algo. No necesito[ENTER]entregas incompletas. ¿Seguirás intentándolo? "
gameforge.subquest_32._490_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? "
gameforge.subquest_32._500_say = "Gracias por no abandonar tan fácilmente.[ENTER]¡La suerte acompaña a aquellos que lo intentan![ENTER]Te esperaré aquí. "
gameforge.subquest_32._50_say = "También necesito una Pieza de Joyería e Hilo. Uno[ENTER]lo conseguirás de la Vendedora de la Tienda[ENTER]General, el otro de Ariyoung. No es fácil[ENTER]conseguir tantas cosas, pero vender collares es[ENTER]un buen negocio y conseguirás una buena[ENTER]recompensa por los materiales. ¿Qué piensas?[ENTER]¿Suena interesante? "
gameforge.subquest_32._510_say = "¿La tarea es demasiado difícil? Bueno, al menos[ENTER]lo has intentado. Te haré saber si tengo alguna[ENTER]tarea más fácil algún día. ¡Adiós! "
gameforge.subquest_32._520_say = "¿Vas a intentarlo otra vez? Gracias. Te estaré[ENTER]esperando. "
gameforge.subquest_32._60_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? "
gameforge.subquest_32._70_say = "¿Estás ocupado? Puedo entenderlo. Pero por favor[ENTER]vuelve cuando tengas tiempo. "
gameforge.subquest_32._80_say = "Oh cielo, ¿cómo voy a completar todas mis tareas?[ENTER]¡Nos vemos! "
gameforge.subquest_32._90_say = "Fantástico. Te esperaré aquí. "
gameforge.subquest_33 = {}
gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Mapa del tesoro encontrado "
gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Ve con el ratón de biblioteca. "
gameforge.subquest_33._110_say = "Has cazado a los dioses animales en las afueras[ENTER]de la aldea y has encontrado las 4 partes del[ENTER]Mapa del Tesoro.[ENTER]Llévaselas a Soon. "
gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "Cazando a los dioses animales "
gameforge.subquest_33._130_say = "Recoge las 4 partes del Mapa del Tesoro cazando a[ENTER]los dioses animales Lykos, Scrofa, Bera y Tigris. "
gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Partes del mapa encontradas: %s) "
gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "El mapa del tesoro "
gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "¡Encontradas todas las partes! "
gameforge.subquest_33._170_say = "Vuelve con Soon y dile que has encontrado todas[ENTER]las partes del mapa del tesoro. "
gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Tengo todas las piezas del mapa. "
gameforge.subquest_33._180_say = "¡Oh! ¡Fantástico! Las cuatro piezas juntas...[ENTER]¡Jamás lo habría soñado! Ahora tengo que juntar[ENTER]las piezas para conseguir el mapa entero...[ENTER]bien... "
gameforge.subquest_33._190_say = "Hmm... Raro. El mapa dice que el tesoro está[ENTER]escondido en la roca cerca del Anciano. No puedo[ENTER]imaginar que sea cierto. Ya habría sido[ENTER]encontrado a estas alturas. ¡Qué chiquillería![ENTER]¿Quieres mirar de todos modos, o simplemente[ENTER]debería quemar el mapa? "
gameforge.subquest_33._200_select = "Echaré un vistazo. "
gameforge.subquest_33._20_npcChat = "Sobre el Mapa del Tesoro... "
gameforge.subquest_33._210_select = "Quémalo. "
gameforge.subquest_33._220_say = "¿Estás seguro de que ya no necesitas el mapa? "
gameforge.subquest_33._230_say = "¡Qué patético cuento de hadas![ENTER]Siento haberte enviado a buscar esos trozos de[ENTER]mapa. Los quemaré ahora para que nadie más caiga[ENTER]por ellos. Aún así, muchas gracias.[ENTER]Adiós. "
gameforge.subquest_33._240_say = "¿Por qué estás dudando? Ya has recogido los[ENTER]trozos del mapa. Entonces puedes ir y mirar.[ENTER]Toma, ¡coge el mapa! "
gameforge.subquest_33._250_say = "Como quieras. Estaría realmente sorprendido si[ENTER]verdaderamente encontrases algo pero, de todos[ENTER]modos, ¡te deseo suerte! ¡Coge el mapa! "
gameforge.subquest_33._260_say = "El mapa ha sido dividido en cuatro partes.[ENTER]¡Necesitamos las cuatro partes para juntarlas de[ENTER]nuevo! "
gameforge.subquest_33._270_select = "Intentarlo de nuevo. "
gameforge.subquest_33._280_say = "¿Lo dejas? Oh bueno...[ENTER]Adiós. "
gameforge.subquest_33._290_say = "Sabía que irías. ¡Creo en tí! "
gameforge.subquest_33._300_targetVid = "Roca del Anciano "
gameforge.subquest_33._30_say = "Eh, encontré alguna informacion extraña en unos[ENTER]viejos textos, diciendo que en algún sitio de[ENTER]esta aldea, puede haber mapas del tesoro...[ENTER]¿Conoces a los Dioses protectores de la ciudad?[ENTER]El Dios Perro, el Dios Oso, el Dios Tigre y el[ENTER]Dios Cerdo. "
gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "Buscando el tesoro. "
gameforge.subquest_33._320_say = "Hmm, bajo la Roca del Anciano...[ENTER]Ni idea. Quizá debería preguntar al anciano. ¿Por[ENTER]qué estará tan lejos? Maldición. "
gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "Anciano: "
gameforge.subquest_33._340_say = "¿Qué estás buscando? ¿Un tesoro? Jaja, ¡buscas en[ENTER]vano! Enséñame el mapa... Hmmm. Creo que está por[ENTER]ahí. Buena suerte, jiji... "
gameforge.subquest_33._350_say = "Este debe ser el lugar. ¡Hi ho![ENTER]Maldición, el suelo parece ser bastante duro.[ENTER]Hmm...[ENTER]¡Eh, puedo ver una caja! "
gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "¡El tesoro realmente existe! "
gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Vuelve con Soon "
gameforge.subquest_33._380_say = "¡Estabas cavando en el lugar que indicaba el Mapa[ENTER]de los Dioses Animales y de repente encontraste[ENTER]una Caja del Tesoro! Repórtate con Soon e[ENTER]infórmale sobre el éxito inesperado. "
gameforge.subquest_33._390_npcChat = "¡He encontrado el tesoro! "
gameforge.subquest_33._400_say = "¡Oh! ¡Que sorpresa! Veamos... Asombroso.[ENTER]Así es exactamente como estaba descrita la caja[ENTER]del tesoro en los textos antiguos. Ahora sólo[ENTER]tengo que averiguar cómo abrirla. Pero ese no es[ENTER]tu problema. ¡Gracias, acepta esto como muestra[ENTER]de mi gratitud! "
gameforge.subquest_33._40_say = "Estos cuatro monstruos divinos dividieron el mapa[ENTER]en cuatro partes y ahora las protegen. Es un[ENTER]antiguo cuento de hadas, así que no estoy[ENTER]completamente seguro... ¿Qué tal si lo[ENTER]compruebas? Por favor... yo no puedo hacerlo...[ENTER]Por favor, ayúdame. "
gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Has recibido 1.400.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_33._420_sayReward = "Has recibido 25.000 Yang "
gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Has recibido un Sallet Máscara Fant.+1 "
gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Has recibido un Yelmo de Castillo+1. "
gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Has recibido una Capilla de Acero+1. "
gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Has recibido un Sombrero de Luz Solar+1. "
gameforge.subquest_33._470_say = "Bien, ¿dónde está? ¡¿Quieres reirte de mi?! En[ENTER]realidad no lo has encontrado, ¿no? "
gameforge.subquest_33._50_say = "¿No estas interesado en mapas del tesoro? Eres[ENTER]raro... Voy a seguir buscando pistas en estos[ENTER]textos. Vuelve si cambias de opinión. "
gameforge.subquest_33._60_say = "No te gustan esas aventuras, ¿no? ¿Cómo se supone[ENTER]que voy a conseguir yo las piezas del mapa?[ENTER][ENTER]Oh bueno... Adiós. "
gameforge.subquest_33._70_say = "Eres un verdadero amigo. Creo que los encontrarás. "
gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "El mapa del tesoro del ratón de biblioteca. "
gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Ve con el ratón de biblioteca. "
gameforge.subquest_34 = {}
gameforge.subquest_34._100_say = "El Capitán todavía tiene problemas para mantener[ENTER]bajo control al Clan del Viento Negro. Mata a los[ENTER]Generals del Clan del Viento Negro Jak-To, To-Su[ENTER]y Gu-Ryung.[ENTER]Quizá se tranquilicen entonces. "
gameforge.subquest_34._10_npcChat = "¿Qué está haciendo el Clan Viento Negro? "
gameforge.subquest_34._110_say = "¡Los generales fueron asesinados! "
gameforge.subquest_34._120_select = "Prueba de nuevo "
gameforge.subquest_34._130_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? "
gameforge.subquest_34._140_say = "No es fácil ganar una lucha, especialmente contra[ENTER]los generales. Inténtalo de nuevo. "
gameforge.subquest_34._150_say = "Como dije, el Clan del Viento Negro es muy[ENTER]fuerte. Adiós. "
gameforge.subquest_34._160_say = "Eres realmente valiente. ¡Creo que puedes[ENTER]derrotar al Clan del Viento Negro! "
gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Informar al Capitán "
gameforge.subquest_34._180_say = "Vuelve con el Capitán e infórmale de que has[ENTER]matado a los generales del Clan del Viento Negro. "
gameforge.subquest_34._185_npcChat = "¡He eliminado a todos los generales! "
gameforge.subquest_34._190_say = "Has derrotado a los generales y los otros[ENTER]miembros del clan son fáciles de derrotar sin los[ENTER]generales; nos ocuparemos del resto. Teníamos[ENTER]multitud de quebraderos de cabeza por culpa del[ENTER]Clan del Viento Negro, pero gracias a ti, lo[ENTER]haremos. Aquí tienes una pequeña recompensa.[ENTER]¡Espero volver a verte! "
gameforge.subquest_34._200_sayReward = "Recibes 1.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Capitán "
gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Has recibido un Anillo del Idioma. "
gameforge.subquest_34._30_say = "Aunque derrotaste al Clan del Viento Negro, no[ENTER]quieren simplemente rendirse. En lugar de[ENTER]mantener un perfil bajo, se comportan como una[ENTER]horda salvaje. Si queremos derrotarlos, tenemos[ENTER]que matar a los generales del Clan del Viento[ENTER]Negro. "
gameforge.subquest_34._40_say = "Una vez que los generales sean derrotados, los[ENTER]otros miembros también caerán. Será un trabajo[ENTER]duro, pero necesitamos una victoria sobre los[ENTER]generales del Clan del Viento Negro Jak-To, To-Su[ENTER]y Gu-Ryung. Si les derrotamos, no tendremos que[ENTER]preocuparnos nunca más del Clan del Viento Negro.[ENTER]Buena suerte. Ruego por tu victoria. "
gameforge.subquest_34._50_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? "
gameforge.subquest_34._60_say = "Bien, vuelve cuando estés preparado. No hay mucha[ENTER]gente tan competente como tu. "
gameforge.subquest_34._70_say = "No puedes hacerlo...[ENTER]Cómo derrotaremos ahora al Clan del Viento[ENTER]Negro... "
gameforge.subquest_34._80_say = "¡Sabía que podía confiar en ti! Una vez que los[ENTER]generales hayan sido asesinados, los otros[ENTER]miembros del Clan del Viento Negro ya no serán un[ENTER]problema nunca más. ¡Buena suerte! "
gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Mata a los generales del Clan del Viento Negro. "
gameforge.subquest_36 = {}
gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "A ver al Chico del Establo "
gameforge.subquest_36._10_targetVid = "Yonah: "
gameforge.subquest_36._110_say = "Has recogido los 10 fardos de Heno. Llévaselos al[ENTER]Chico del Establo para que pueda alimentar a los[ENTER]caballos. "
gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Heno para los establos "
gameforge.subquest_36._130_say = "Hay escasez de alimento en los establos.[ENTER]¡Consigue 10 Fardos de Heno y llévaselos al Chico[ENTER]del Establo antes de que los caballos se mueran[ENTER]de hambre! Puedes conseguir el Heno cazando. "
gameforge.subquest_36._140_npcChat = "¿Necesitas Heno? "
gameforge.subquest_36._150_say = "¿Vienes porque te ha enviado Yonah? He oido mucho[ENTER]sobre ti. Oh, todos nuestros caballos se van a[ENTER]morir de hambre. Tenemos que salvarlos. ¡Ayúdame[ENTER]y consigue Heno para los caballos! "
gameforge.subquest_36._160_say = "Una promesa es una promesa. También querría[ENTER]montar a caballo más tarde. ¡Definitivamente[ENTER]tengo que encontrar algo de Heno! "
gameforge.subquest_36._170_say = "Lo siento. Estoy buscando pero es sencillamente[ENTER]imposible encontrar Heno. "
gameforge.subquest_36._180_say = "Estoy esperando, deseando que lo puedas hacer. De[ENTER]acuerdo, no es bonito delegar mi trabajo en tí,[ENTER]pero - ¿puedes intentarlo de nuevo?[ENTER][ENTER]Conozco a una persona en el otro reino; es muy[ENTER]fuerte. Si me ayudas, le pediré que te ayude. "
gameforge.subquest_36._190_select = "Intentarlo de nuevo "
gameforge.subquest_36._200_say = "Por supuesto, te ayudaré. No tengo la fuerza. "
gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Problemas en los establos "
gameforge.subquest_36._210_say = "No tengo suficiente energía. Me gustaría[ENTER]ayudarte, pero no puedo. No soy lo[ENTER]suficientemente fuerte. "
gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Tengo Heno para los caballos. "
gameforge.subquest_36._230_say = "¿Tienes el Heno? Oh, gracias. No teníamos[ENTER]suficiente comida para los caballos, así que se[ENTER]lo dije a Yonah. Es muy buen amigo mío. Tuve la[ENTER]idea de que él pudiera preguntar por ahí para ver[ENTER]si alguien podía ayudar. Pero no pensaba que[ENTER]pudiera resolverse tan rápido. ¡Tan sólo mira con[ENTER]que entusiasmo están comiendo los caballos! "
gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Has recibido 1.800.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Vuelve con Yonah "
gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Vuelve con Yonah "
gameforge.subquest_36._270_say = "Le has llevado los 10 fardos de Heno para los[ENTER]caballos hambrientos al Chico del Establo. Vuelve[ENTER]con Yonah y cuéntale sobre tu logro. "
gameforge.subquest_36._280_npcChat = "¡Los caballos están servidos! "
gameforge.subquest_36._290_say = "Hola, ¡has vuelto![ENTER]Probablemente haya sido un duro trabajo el[ENTER]recoger tanto Heno. ¡Gracias por no abandonar![ENTER]Aquí tienes un pequeño regalo. "
gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Has recibido un Libro de Misión. "
gameforge.subquest_36._30_say = "Eh, ¡tengo una pregunta para tí! Se que otro es[ENTER]responsable de los establos, pero hemos tenido[ENTER]muchos problemas recientemente y podríamos[ENTER]hacerlo con tu ayuda. Los caballos han tenido[ENTER]mucho que hacer durante la guerra, pero incluso[ENTER]un caballo adulto fuerte tiene sus límites. "
gameforge.subquest_36._40_say = "Hay muchos caballos, pero no suficiente comida.[ENTER]Muchos caballos mueren. ¿Puedes conseguir algo de[ENTER]comida para que los caballos puedan sobrevivir?[ENTER]Recoge 10 piezas de heno y llévalas. El chico del[ENTER]establo lo entenderá si le dices que vas de mi[ENTER]parte. "
gameforge.subquest_36._50_select = "¡Salgo inmediatamente! "
gameforge.subquest_36._60_select = "No, es un trabajo sin importancia. "
gameforge.subquest_36._70_say = "Hoy en día, más y más gente quiere un caballo.[ENTER]Pero no hay suficientes caballos para todos y[ENTER]tampoco comida suficiente para éstos. Los[ENTER]caballos se mueren de hambre. Vuelve si cambias[ENTER]de parecer. "
gameforge.subquest_36._80_say = "Aaah, los caballos no tienen suficiente comida...[ENTER]Supongo que tendré que afrontarlo... "
gameforge.subquest_36._90_say = "Se que estás ocupado y verdaderamente aprecio tu[ENTER]ayuda, ¿pero no puedes hacer una excepción? Los[ENTER]caballos son realmente importantes estos días. Y[ENTER]realmente necesitamos el Heno. "
gameforge.subquest_37 = {}
gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah está dando lo mejor para producir la[ENTER]porcelana nueva pero no está haciendo ningún[ENTER]progreso con sus experimentos. Ve con Uriel el[ENTER]erudito y pregúntale si sabe algo sobre la[ENTER]Porcelana Celadon. "
gameforge.subquest_37._10_targetVid = "El secreto de la porcelana Celadon "
gameforge.subquest_37._110_npcChat = "¿Conoces la Porcelana Celadon? "
gameforge.subquest_37._120_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.subquest_37._130_say = "¿Porcelana celadon? Bien, se mucho de historia y[ENTER]ciencia, pero no estoy realmente interesado en el[ENTER]arte. No puedo decirte nada sobre porcelana[ENTER]celadon. Pero quizá Soon sepa algo. No le gusta[ENTER]mucho a la gente, pero lee muchos libros[ENTER]distintos. Es bastante posible que sepa algo. "
gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "Ir con Soon "
gameforge.subquest_37._150_targetVid = "Ve con Soon "
gameforge.subquest_37._160_say = "Por desgracia Uriel no sabe nada sobre la[ENTER]Porcelana Celadon. Pero Soon el ratón de[ENTER]biblioteca lee mucho en sus libros. Ve a verle y[ENTER]pregúntale si sabe algo sobre su composición. "
gameforge.subquest_37._170_sayTitle = "Soon: "
gameforge.subquest_37._180_say = "¿Qué quieres? ¡No me molestes cuando estoy[ENTER]leyendo! ¿Huh? ¿Porcelana Celadon? Por supuesto[ENTER]que la conozco. He leído casi una docena de[ENTER]libros sobre ese tema. ¿Por qué? Bueno, ¡no me[ENTER]llaman \"ratón de biblioteca\" por nada, sabes![ENTER]¡Puedo entender todo lo que ha sido escrito en[ENTER]libros! "
gameforge.subquest_37._190_say = "Podría anotar cómo hacer Porcelana Celandon con[ENTER]lo que puedo recordar, ¿pero por qué debería[ENTER]hacer eso? Hmm. Bueno, espera, tengo una idea: le[ENTER]pedí a Peddler en la aldea vecina un libro que me[ENTER]falta pero no tengo tiempo de ir. Por favor,[ENTER]cógelo por mi, entonces te ayudaré con la[ENTER]porcelana. ¡Ve! "
gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Visitar a Peddler "
gameforge.subquest_37._20_sayTitle = "Yonah: "
gameforge.subquest_37._210_targetVid = "Visita a Peddler "
gameforge.subquest_37._220_say = "Soon el ratón de biblioteca sabe todo acerca de[ENTER]la Porcelana Celadon. No quiere compartir su[ENTER]conocimiento sin obtener nada a cambio.[ENTER]Ve con Peddler a recoger el Libro que Soon ha[ENTER]encargado. "
gameforge.subquest_37._230_npcChat = "Soon me envía... "
gameforge.subquest_37._240_say = "Hey, ¿vuelves a ayudarme de nuevo? Ahh. Quieres[ENTER]el libro para Soon. Habría ido pronto a la ciudad[ENTER]de todos modos, pero es muy impaciente y le pide[ENTER]a otros que lo recojan. Hmm. Aquí está. No[ENTER]entiendo qué le gusta a Soon de este montón de[ENTER]papeles. ¡Es mucho más importante ganar Yang[ENTER]rápidamente! "
gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Volver con Soon "
gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Volver con Soon "
gameforge.subquest_37._270_say = "Has conseguido el libro de Soon de Peddler.[ENTER]Vuelve con Soon y entrégale el libro para que te[ENTER]diga cómo hacer Porcelana Celadon. "
gameforge.subquest_37._280_npcChat = "Tengo el libro "
gameforge.subquest_37._290_say = "¡Sí! ¡Al fin tengo el libro nuevo! Muchas[ENTER]gracias. No hay muchos libros que no haya[ENTER]leído... He escrito lo que es importante para[ENTER]hacer Porcelana Celadon. Sigue mis notas y[ENTER]producirás porcelana fantástica. Es mi hora de[ENTER]leer el libro nuevo. Adiós. "
gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Vuelve con Yonah "
gameforge.subquest_37._30_say = "Hmm... Éste no es bueno. Ni éste otro... Oh,[ENTER]¡hola! Mira: produzco porcelana sin parar, pero[ENTER]la mayoría se rompe inmediatamente. Creo que[ENTER]necesito un nuevo tipo de porcelana[ENTER]vanguardista... "
gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Lleva las notas a Yonah "
gameforge.subquest_37._320_say = "Soon ha mantenido su promesa y ha escrito cómo[ENTER]hacer Porcelana Celadon. Llévaselo a Yonah. "
gameforge.subquest_37._330_say = "¡¡¡Ooh!!![ENTER]Aquí está escrito todo sobre la producción de[ENTER]Porcelana Celadon. Con la ayuda de estas notas[ENTER]finalmente voy a pasar a la historia como un[ENTER]maestro artesano. Gracias por tu ayuda. ¡Pronto[ENTER]podré enseñarte mi mejor trabajo de cerámica![ENTER]¡Puedes confiar en mi! Voy a producir una[ENTER]Porcelana Celadon tan fantástica que va a[ENTER]perdurar por siglos. "
gameforge.subquest_37._340_sayReward = "Recibes 2.500.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_37._350_sayReward = "Has recibido 35.000 Yang. "
gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Has recibido Zapatos de Jade+3 "
gameforge.subquest_37._40_say = "Probaré un nuevo método... No es fácil fabricar[ENTER]porcelana celadon. Por eso sólo unos pocos saben[ENTER]cómo hacerla. Sin embargo, necesito saberlo para[ENTER]mi arte. En ese caso... Sí, Uriel puede que sepa[ENTER]algo sobre ello. Por favor, visita a Uriel y[ENTER]pregúntale acerca de fabricar porcelana celadon.[ENTER]¡Seguro que puede ayudarte! "
gameforge.subquest_37._50_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? "
gameforge.subquest_37._60_say = "Hm, ¿estás muy ocupado?[ENTER]Recuerda volver a verme cuando tengas más tiempo. "
gameforge.subquest_37._70_say = "Quiero fabricar la mejor porcelana...[ENTER]Entiendo... nos vemos... "
gameforge.subquest_37._80_say = "Gracias. Uriel sabrá qué hacer. ¡Nos vemos pronto! "
gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Vamos con Uriel "
gameforge.subquest_38 = {}
gameforge.subquest_38._100_say = "El Arco Espléndidamente Adornado del cazador, que[ENTER]es una reliquia de familia, le ha sido robado. Ve[ENTER]a Sangsun Dong y recupera el Arco Adornado de los[ENTER]monos ladrones. "
gameforge.subquest_38._10_targetVid = "El tesoro del cazador "
gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Arco Espléndidamente Adornado encontrado "
gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Ve con el cazador Yang-Shin "
gameforge.subquest_38._125_say = "Has encontrado el Arco Espléndido Adornado del[ENTER]Cazador. Llévalo de vuelta a Yang-Shin. "
gameforge.subquest_38._130_npcChat = "Aquí está el arco... "
gameforge.subquest_38._140_say = "¡Wow! ¡Este es! ¡Mi arco, sí! Mi honor ha sido[ENTER]recuperado. Fiu. He estado sufriendo durante[ENTER]tanto tiempo desde que lo perdí... Estoy[ENTER]verdaderamente agradecido por tu ayuda. Es un[ENTER]honor para mí darte esto. Puede que no parezca[ENTER]gran cosa, pero te lo doy de corazón así que[ENTER]cógelo. Gracias a ti, ¡puedo continuar con mi[ENTER]vida en paz! "
gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Has recibido 1.500.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_38._160_sayReward = "Has recibido 35.000 Yang. "
gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Has recibido una Capa de valor. "
gameforge.subquest_38._180_say = "¿Has encontrado mi Arco? ¿Pero dónde está? ¿Lo[ENTER]has perdido otra vez? "
gameforge.subquest_38._190_select = "Seguiré buscando. "
gameforge.subquest_38._200_say = "Que así sea.[ENTER]Cuídate. "
gameforge.subquest_38._20_say = "Eh, ¿puedes escucharme un segundo? Como puedes[ENTER]ver, soy un cazador; mi familia ha estado cazando[ENTER]durante generaciones. Todos nosotros hemos sido[ENTER]cazadores, una familia muy honorable. Pero cometí[ENTER]un grave error que va a deshonrarme delante de[ENTER]toda mi familia... "
gameforge.subquest_38._210_say = "¿Puedes intentarlo de nuevo? Gracias.[ENTER]Con tus habilidades, serás capaz de hacerlo. "
gameforge.subquest_38._30_say = "Es sobre un Arco Espléndidamente Adornado que fue[ENTER]robado por monos hace un tiempo. Estaba cazando[ENTER]en la Mazmorra de los Mono entonces y solo estuve[ENTER]distraido por un segundo - tomaron ventaja de la[ENTER]situación y me lo robaron. "
gameforge.subquest_38._40_say = "Nunca me he adentrado en las profundidades[ENTER]Sangsun Dong, así que realmente no conozco el[ENTER]camino y necesito tu ayuda. Unos cuantos de por[ENTER]aquí me han dicho que tienes mucho talento. Por[ENTER]eso te he pedido este favor. No puedo afrontar a[ENTER]mis ancestros sin mi Arco Adornado. "
gameforge.subquest_38._50_sayTitle = "Yang-Shin: "
gameforge.subquest_38._60_say = "Oh, lo necesito de vuelta tan pronto como sea[ENTER]posible...[ENTER]Por favor, vuelve si tienes más tiempo. Nos vemos. "
gameforge.subquest_38._70_say = "Entonces bien...[ENTER]Ten cuidado en tus viajes. "
gameforge.subquest_38._80_say = "Lo reconocerás fácilmente, porque es un arco[ENTER]suntuosamente decorado. ¡Te recompensaré muy[ENTER]bien! "
gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Busca el Arco Espléndidamente Adornado "
gameforge.subquest_39 = {}
gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "La enfermedad de Balso "
gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Entrega para Balso, el traidor "
gameforge.subquest_39._110_say = "La salud de Balso el Traidor ha empeorado. Ve con[ENTER]Baek-Go y pregúntale cómo podemos ayudar a Balso. "
gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = "Ve con Baek-Go "
gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = "Ve con Baek-Go "
gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Visita a Baek-Go. "
gameforge.subquest_39._150_npcChat = "Tengo un paciente... "
gameforge.subquest_39._160_sayTitle = "Baek-Go: "
gameforge.subquest_39._170_say = "Oh, eres tú, ¿cómo estás? ¿Estás tratando a un[ENTER]paciente enfermo? Dime qué le ocurre...[ENTER]Hmm.. ¿Y qué medicina ha estado tomando?[ENTER]¡¿Qué?! ¡No me extraña que esté empeorando! ¡Esta[ENTER]medicina es totalmente inadecuada! "
gameforge.subquest_39._180_say = "¡Tiene suerte de estar vivo todavía! ¡Es muy[ENTER]peligroso darle a una persona enferma el[ENTER]tratamiento equivocado! Pero yo sé lo que le[ENTER]ayudará. Hay una determinada hierba que libra al[ENTER]cuerpo del veneno y repondrá su salud.[ENTER]Sin embargo, buscarla es muy peligroso. "
gameforge.subquest_39._190_say = "Por lo que sé, la hierba sólo crece en Sangsun[ENTER]dong. Pero siempre es cosechada por el Señor[ENTER]Mono, ya que le gusta comerla. Tendrás que[ENTER]matarle para conseguirla.[ENTER]Puedo hacer la medicina correcta si me traes la[ENTER]hierba. "
gameforge.subquest_39._200_select = "Bien, la conseguiré. "
gameforge.subquest_39._20_npcChat = "Sobre tu medicina... "
gameforge.subquest_39._210_select = "No puedo hacerlo "
gameforge.subquest_39._220_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? "
gameforge.subquest_39._230_select = "Sí "
gameforge.subquest_39._240_say = "Bien, quizá cuando tengas algo de tiempo libre.[ENTER]Mucha gente está enferma, pero solo unos pocos[ENTER]buscan una cura... "
gameforge.subquest_39._250_say = "Hmm, las cosas como son. Es una vergüenza que[ENTER]nadie sea lo suficientemente valiente. Cómo va a[ENTER]acabar todo esto... "
gameforge.subquest_39._260_say = "Oh, gracias. ¡Va a ser un trabajo duro pero[ENTER]estarás ayudando a mucha gente! "
gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "Hierba del Señor Mono "
gameforge.subquest_39._280_targetVid = "Regresar con Baek-Go "
gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Hierba de Monos Difícil encontrada "
gameforge.subquest_39._300_say = "Has cogido la Hierba de Monos Difícil del Señor[ENTER]Mono. Llévasela a Baek-Go, para que pueda hacer[ENTER]la medicina para Balso. "
gameforge.subquest_39._30_say = "Gracias por traerme la medicina la última vez.[ENTER]Pero hay un problema... La medicina ya no me[ENTER]ayuda. Creo que se ha puesto mala.[ENTER]*tos* Necesito tratamiento. "
gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Consigue la hierba en Sangsun Dong "
gameforge.subquest_39._320_say = "Baek-Go puede hacer una medicina para la[ENTER]enfermedad de Balso el traidor. Necesita Hierba[ENTER]de Monos Difícil para ello. Puedes conseguirla[ENTER]del Señor Mono en la Mazmorra de Monos Experto. "
gameforge.subquest_39._330_npcChat = "Hierba de Monos Difícil... "
gameforge.subquest_39._340_say = "Parece como si la enfermedad se estuviera[ENTER]extendiendo como una epidemia, pero no sabemos la[ENTER]causa. Sin embargo, la organización de[ENTER]profesionales nos dijo que es posible hacer una[ENTER]cura con Hierba de Monos. ¿Qué pasa? ¿Ya has[ENTER]encontrado la hierba? "
gameforge.subquest_39._350_select = "Todavía no. ¡Pero será pronto! "
gameforge.subquest_39._360_select = "No puedo conseguir la hierba... "
gameforge.subquest_39._370_say = "¿De verdad quieres abandonar? Hmm, supongo que en[ENTER]realidad no puedes hacer nada más que eso. ¿Qué[ENTER]haré? Esta hierba sería una verdadera[ENTER]bendición... "
gameforge.subquest_39._380_select = "No puedo hacerlo. "
gameforge.subquest_39._390_select = "¡Quiero ayudar! "
gameforge.subquest_39._400_say = "Los monos son demasiado fuertes para mi. No puedo[ENTER]llegar a la hierba. Lo siento. "
gameforge.subquest_39._40_say = "Sé que hay un doctor que vive en la siguiente[ENTER]aldea. ¿Podrías ir a verle y explicarle cómo me[ENTER]siento, para que te pueda decir qué se puede[ENTER]hacer? Como puedes observar, no puedo abandonar[ENTER]la aldea en esta condición. Me siento muy[ENTER]agradecido de que me ayudases la otra vez, y ten[ENTER]por seguro que esta vez te recompensaré también. "
gameforge.subquest_39._410_say = "Rechazas ayudar a la gente que esta sufriendo de[ENTER]una enfermedad terrible y misteriosa. ¡Largo de[ENTER]mi vista! "
gameforge.subquest_39._420_say = "Tienes razón. Alguien tiene que conseguir esta[ENTER]hierba o toda esa gente enferma sufrirá[ENTER]terriblemente. Me encargaré de esto. "
gameforge.subquest_39._430_say = "Bien pues... ¡date prisa! "
gameforge.subquest_39._440_say = "¡Realmente te las has arreglado para conseguir la[ENTER]Hierba de Monos Difícil! Espero que pueda curar[ENTER]esta enfermedad misteriosa de verdad. Espera un[ENTER]segundo, haré rápidamente la medicina ahora... "
gameforge.subquest_39._450_sayTitle = "Baek-Go: "
gameforge.subquest_39._460_say = "Aquí está la medicina. Ve rápido con el paciente[ENTER]y dásela. Entonces debería mejorar pronto. Por[ENTER]favor, dile también que siempre es mejor[ENTER]preguntar a un médico qué medicina es la[ENTER]correcta. "
gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Lleva la medicina a Balso "
gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Le das la medicina a Balso. "
gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "La medicina de Balso "
gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go ha hecho medicina de la Hierba de Monos[ENTER]Difícil que puede curar muchas enfermedades[ENTER]raras. Llévasela al Traidor Balso en la aldea[ENTER]vecina. "
gameforge.subquest_39._50_say = "¿Quieres abandonar esta misión? "
gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Aquí está la medicina "
gameforge.subquest_39._520_say = "¿Me traes la medicina nueva? ¿Ha habido progresos[ENTER]en investigación médica? Siento causarte[ENTER]molestias. Debería haber pedido consejo a un[ENTER]médico desde el principio. Sin embargo, tengo que[ENTER]aceptar que debo tomar esta medicina ahora. "
gameforge.subquest_39._530_say = "Gracias por ayudarme a salir de mi miserable[ENTER]condición. No tengo muchos amigos. Toma, sé que[ENTER]no es mucho, pero te lo doy de corazón. Por favor[ENTER]acéptalo. Si alguna vez lo logro, nunca te[ENTER]olvidaré. "
gameforge.subquest_39._540_sayReward = "Recibes 4.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_39._550_sayReward = "Has recibido 65.000 Yang. "
gameforge.subquest_39._60_say = "Si te enteras de cómo ayudarme, nos encontraremos[ENTER]aquí de nuevo. "
gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Balso el traidor: "
gameforge.subquest_39._80_say = "Veo que tengo que seguir viviendo de este modo...[ENTER]Adiós... "
gameforge.subquest_39._90_say = "Gracias... ten cuidado. "
gameforge.subquest_40 = {}
gameforge.subquest_40._100_say = "¡Sabía que podía contar contigo! Es un trabajo[ENTER]difícil, pero estoy seguro de que podrás hacerlo.[ENTER]¡Buena suerte! "
gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Dispositivo de soporte de guerra "
gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Regresar con el Capitán. "
gameforge.subquest_40._120_say = "Has recogido las 5.000 Puntas de Flecha.[ENTER]Llévaselas al Capitán. "
gameforge.subquest_40._130_say = "El ejército tiene problemas para conseguir más[ENTER]flechas. Mata Arqueros Plaga en el Monte Sohan y[ENTER]consigue sus Puntas de Flecha para el Capitán.[ENTER]5.000 son suficientes. "
gameforge.subquest_40._140_npcChat = "Sobre las Puntas de Flecha... "
gameforge.subquest_40._150_say = "Esos Arqueros Plaga tienen una determinada[ENTER]enfermedad que se ha extendido por el continente.[ENTER]Ni los médicos pueden explicarlo. Las Puntas de[ENTER]Flecha son normales por ahora, pero se estan[ENTER]volviendo más y más tóxicas. "
gameforge.subquest_40._160_select = "Continuaré. "
gameforge.subquest_40._170_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? "
gameforge.subquest_40._180_say = "Tienes miedo de la enfermedad. Traquilízate y[ENTER]vuelve más tarde. "
gameforge.subquest_40._190_say = "¿Estás seguro de que quieres rendirte? Hmm, quizá[ENTER]es demasiado duro. Se lo pediré a otro... Bien,[ENTER]nos vemos. "
gameforge.subquest_40._200_say = "Ya veo...[ENTER]Nunca te rindes, ¿no?[ENTER]¡Vamos! "
gameforge.subquest_40._20_say = "¡Atención guerreros! Como podéis ver, el número[ENTER]de ataques por parte de nuestros enemigos está[ENTER]aumentando cada día. También hemos recibido[ENTER]información alarmante de Yu-Hwan. Resumiendo: ¡No[ENTER]tenemos suficientes flechas! "
gameforge.subquest_40._210_npcChat = "¡Aquí hay 5.000 Puntas de Flecha! "
gameforge.subquest_40._220_say = "¡Un trabajo fantástico! Ahora podemos prepararnos[ENTER]para el ataque. Voy a darte la orden[ENTER]inmediatamente para hacer algunas flechas. Eso ha[ENTER]sido un verdadero esfuerzo de equipo. Espero que[ENTER]podamos contar contigo más tarde. "
gameforge.subquest_40._230_say = "Aquí está tu recompensa. La próxima vez que tenga[ENTER]un trabajo importante, serás el primero al que[ENTER]llame. ¡Nos vemos! ¡Te deseo todo lo mejor! "
gameforge.subquest_40._240_sayReward = "Recibes 4.500.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_40._250_sayReward = "Obtienes 50.000 Yang. "
gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Has recibido 3 x Lucha Crítica.[ENTER]Has recibido 3 x Lucha Perforadora. "
gameforge.subquest_40._30_say = "Los arqueros son un factor estratégico importante[ENTER]en la guerra. Tan pronto como los enemigos están[ENTER]a su alcance, nuestros arqueros deben[ENTER]dispararles. De ese modo podemos ahuyentarles[ENTER]inmediatamente o, al menos, reducir su número.[ENTER]Pero si hay demasiados ataques en un corto[ENTER]periodo, nos quedamos pronto sin flechas. "
gameforge.subquest_40._40_say = "¡Por eso te necesitamos! Ve al Monte Sohan y mata[ENTER]Arqueros Plaga para conseguir sus Puntas de[ENTER]Flecha. Esas Puntas de Flecha son venenosas pero[ENTER]su efecto nos ayudará a derrotar al enemigo.[ENTER]Necesitamos 5.000 Puntas de Flecha. ¿Qué dices? "
gameforge.subquest_40._50_select = "Acepto. "
gameforge.subquest_40._60_select = "Eso es demasiado para mi. "
gameforge.subquest_40._70_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? "
gameforge.subquest_40._80_say = "¿El Monte Sohan está demasiado lejos para ti?[ENTER]Piénsalo. Esta misión es de suma importancia. "
gameforge.subquest_40._90_say = "Hum, ¿asustado de los arqueros plaga?[ENTER]Parece que te he sobreestimado.[ENTER]Ahora, ya no queda esperanza... "
gameforge.subquest_41 = {}
gameforge.subquest_41._015_npcChat = "¿Qué estás leyendo? "
gameforge.subquest_41._100_say = "Has recogido los 100 Ojos de Araña para la nueva[ENTER]receta de Octavio. Deberías llevárselos[ENTER]rápidamente. "
gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Plato del día: ojos de araña "
gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Consigue Ojos de Araña "
gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio quiere poner en práctica su nueva receta[ENTER]llamada \"Especial Ojos de Araña\". Para hacerla[ENTER]necesita 100 Ojos de Araña de las arañas del[ENTER]desierto Yongbi. "
gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Vuelve con Octavio "
gameforge.subquest_41._140_npcChat = "Tengo los Ojos de Araña. "
gameforge.subquest_41._150_sayTitle = "Octavio: "
gameforge.subquest_41._160_say = "Enséñamelas. Exactamente cien ojos, muy bien.[ENTER]Bien, veamos...[ENTER]Mmhhh, ¡hecho! ¿Quieres probarlo también? No lo[ENTER]mires tan horrorizado. No te va a matar. "
gameforge.subquest_41._170_say = "Hmm, hmm... ¡Qué experiencia! Muy nutritivo, no[ENTER]demasiado dulce... ¡un sabor increíble! Sabía que[ENTER]valdría la pena el esfuerzo. Nunca podría haberlo[ENTER]hecho sin ti. ¡Muchas gracias por tu ayuda! "
gameforge.subquest_41._180_sayReward = "Has recibido 2.100.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_41._190_say = "¿De qué estás hablando? Eso no son cien ojos,[ENTER]¡puedo decírtelo sin contarlos![ENTER]Por favor, consigue más. "
gameforge.subquest_41._200_say = "Verdaderamente quería hacerlo...[ENTER]No importa, gracias. Adiós. "
gameforge.subquest_41._20_say = "Eh, ¿cómo estás? Ahora mismo estoy leyendo un[ENTER]libro de cocina que me dió Soon muy amablemente.[ENTER]Encontré una receta muy interesante llamada[ENTER]\"Especial Ojos de Araña\". ¡Nunca había visto nada[ENTER]parecido! ¿Y tú? Parece que es un plato especial[ENTER]de otro país. "
gameforge.subquest_41._210_say = "Gracias por no dejarme en la estacada.[ENTER]¡Eres muy amable! "
gameforge.subquest_41._30_say = "Realmente me encantaría probar este plato, ¿pero[ENTER]cómo se supone que voy a conseguir los Ojos de[ENTER]Araña? ¡Necesito tu ayuda de nuevo! Por favor,[ENTER]consigue Ojos de Araña de las Arañas en el[ENTER]Desierto Yongbi. "
gameforge.subquest_41._40_say = "¿Podrías hacerlo por mi? Estaría muy agradecido.[ENTER]Para hacer esta receta necesito cien ojos para[ENTER]una porción de tamaño razonable. Estoy muy[ENTER]emocionado... "
gameforge.subquest_41._50_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? "
gameforge.subquest_41._60_say = "Verdaderamente quiero hacer esto, así que si[ENTER]tienes ganas de hacerme un favor, vuelve. "
gameforge.subquest_41._70_say = "Hmmm... ¿de dónde voy a conseguir esos ojos?[ENTER]Está bien, nos vemos. "
gameforge.subquest_41._80_say = "Gracias. Sabía que me harías este favor. Te[ENTER]obsequiaré con una exquisita comida. "
gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Vuelve con Octavio "
gameforge.subquest_42 = {}
gameforge.subquest_42._100_say = "Siento oír eso. Escucho tantas voces de gente[ENTER]muerta, quienes no pueden descansar en paz.[ENTER]Verdaderamente tenemos que ayudarles. Pediré[ENTER]ayuda a otro. Adiós. "
gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Por el descanso de los muertos "
gameforge.subquest_42._110_say = "Que valiente eres. Estoy seguro que los valientes[ENTER]guerreros jóvenes llegarán pronto al Nirvana con[ENTER]tu ayuda. "
gameforge.subquest_42._120_say = "Guerras terribles matan a hombres jóvenes. Luchan[ENTER]en primera línea, peleando por ellos mismos, sus[ENTER]familias y sus países. Pero después de la muerte,[ENTER]algunos de ellos no van al cielo y permanecen en[ENTER]este mundo. "
gameforge.subquest_42._130_say = "He oido que el Coronel Oscuro Soberbio en el[ENTER]Templo Hwang tiene aparentemente una Bufanda[ENTER]Temple y una Doctrina Temple. Por favor, ayúdanos[ENTER]a mí y a mis camaradas a calmar a aquellos que[ENTER]murieron por su país. "
gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Vuelve con el Maestro Fuerza Dragón "
gameforge.subquest_42._150_say = "Has encontrado una Bufanda Temple y una Doctrina[ENTER]Temple. Llévaselas al Maestro Fuerza Dragón, para[ENTER]que los Chamanes puedan empezar su ritual para[ENTER]calmar a los muertos. "
gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Consigue el templo bufanda y la doctrina templo. "
gameforge.subquest_42._170_say = "Los Chamanes necesitan una Bufanda Temple y una[ENTER]Doctrina Temple para una ceremonia para calmar[ENTER]los espíritus de los soldados que murieron[ENTER]durante la guerra.[ENTER]Mata al Coronel Oscuro Soberbio en el Templo[ENTER]Hwang para conseguir los objetos del ritual. "
gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Tengo la Bufanda y la Doctrina. "
gameforge.subquest_42._190_say = "Eso ha sigo genial. Ahora podemos calmar a los[ENTER]soldados muertos. Dieron lo mejor. Ahora, pueden[ENTER]descansar en paz. Déjame darte una recompensa por[ENTER]tu noble acción. "
gameforge.subquest_42._200_sayReward = "Has recibido 1.700.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Maestro de la Fuerza Dragón: "
gameforge.subquest_42._210_sayReward = "Has recibido 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_42._220_sayReward = "Has recibido 3 Diamantes. "
gameforge.subquest_42._230_say = "Eso ha sigo genial. Ahora podemos calmar a los[ENTER]soldados muertos. Dieron lo mejor. Ahora, pueden[ENTER]descansar en paz. Déjame darte una recompensa por[ENTER]tu noble acción. "
gameforge.subquest_42._30_say = "Guerras terribles matan a hombres jóvenes. Luchan[ENTER]en primera línea, peleando por ellos mismos, sus[ENTER]familias y sus países. Pero después de la muerte,[ENTER]algunos de ellos no van al cielo y permanecen en[ENTER]este mundo. "
gameforge.subquest_42._40_say = "Se dice que se volvieron resistentes a la muerte[ENTER]durante la guerra. Creen que todavía tienen que[ENTER]defender su país.[ENTER]Nuestros Chamanes quieren celebrar una ceremonia[ENTER]para calmar a los espíritus. Para hacerlo,[ENTER]necesitamos una Bufanda Temple especial y una[ENTER]Doctrina Temple, que son difíciles de encontrar[ENTER]actualmente. ¿Podrías conseguir ambas cosas para[ENTER]nosotros? "
gameforge.subquest_42._50_say = "He oido que el Coronel Oscuro Soberbio en el[ENTER]Templo Hwang tiene aparentemente una Bufanda[ENTER]Temple y una Doctrina Temple. Por favor, ayúdanos[ENTER]a mí y a mis camaradas a calmar a aquellos que[ENTER]murieron por su país. "
gameforge.subquest_42._60_select = "Te ayudaré "
gameforge.subquest_42._70_select = "Lo siento, estoy asustado. "
gameforge.subquest_42._80_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? "
gameforge.subquest_42._90_say = "Ayúdanos a tranquilizar sus almas para que puedan[ENTER]descansar en paz. Te estaré esperando aquí. "
gameforge.subquest_44 = {}
gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "La araña con la campana "
gameforge.subquest_44._10_targetVid = "La araña "
gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean dijo que colgó una campana en una araña.[ENTER]Ahora Yu-Rang quiere saber si su amigo fue tan[ENTER]valiente de verdad como dijo.[ENTER]Busca la araña en el desierto. "
gameforge.subquest_44._120_say = "¿Ya has encontrado la araña con la campana?[ENTER]¿No? Probablemente nunca la encuentres. ¡Taurean[ENTER]es un cobarde y sólo quería presumir! "
gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "No puedo encontrar una campana "
gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Muchas arañas, ninguna campana "
gameforge.subquest_44._150_say = "Has matado algunas arañas pero no has encontrado[ENTER]una campana. No puedes buscar para siempre.[ENTER]Probablemente sería mejor ir con Taurean y[ENTER]preguntarle por la verdad. "
gameforge.subquest_44._160_sendLetter = "Ve con Taurean "
gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Pregunta a Taurean sobre la campana "
gameforge.subquest_44._180_say = "Es improbable que Taurean fuera lo[ENTER]suficientemente valiente como para poner una[ENTER]campana en una araña. Es mejor preguntarle[ENTER]directamente por la verdad. "
gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Cuéntame, sobre tu apuesta con Yu-Rang... "
gameforge.subquest_44._200_say = "¿Conoces la apuesta con Yu-Rang? No me cree y[ENTER]piensa que no lo hice. Cree que me caería muerto[ENTER]con sólo mirar a una araña gigante. "
gameforge.subquest_44._20_npcChat = "¿Una araña con una campana...? "
gameforge.subquest_44._210_say = "Para ser honesto... Tiene razón. No fuí lo[ENTER]suficientemente valiente para contárselo porque[ENTER]soy demasiado orgulloso. "
gameforge.subquest_44._220_say = "¡Pero tú pareces muy fuerte! ¿Puedes poner la[ENTER]campana en una cría araña por mí y decir que fui[ENTER]yo? Por favor, por favor. De lo contrario se[ENTER]reirán de mí durante el resto de mi vida. "
gameforge.subquest_44._230_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? "
gameforge.subquest_44._240_say = "¿No quieres hacerlo? ¿Pero no le vas a contar a[ENTER]Yu-Rang la verdad?[ENTER]Por favor, ayúdame. ¡Vuelve cuando tengas tiempo[ENTER]para mí! "
gameforge.subquest_44._250_say = "¡Ahora Yu-Rang no me hablará nunca más![ENTER]O tan sólo se reirá de mí... "
gameforge.subquest_44._260_say = "Ah, tenía razón. Sabía que serías tan simpático[ENTER]como pareces. Gracias por tu ayuda. ¡Buena[ENTER]suerte! "
gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Volver con Yu-Rang "
gameforge.subquest_44._280_say = "Volver con Yu-Rang y contarle la mentira de[ENTER]Taurean. "
gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Yu-Rang está muy decepcionada contigo. "
gameforge.subquest_44._300_say = "¡¿Se lo has contado?![ENTER]Puedo entender que ya no quiera ser mi amiga[ENTER]nunca más. Pero me pone muy triste. Espero poder[ENTER]hacerle cambiar de opinión algún día. Quizá pueda[ENTER]pensar en algo bonito para ella... "
gameforge.subquest_44._30_say = "Eh, ¿podrías hacerme un favor? Mi amigo Taurean[ENTER]está muy enfadado porque le llamé cobarde. Dice[ENTER]que en realidad es muy valiente y apostó conmigo[ENTER]que se las arreglaría para colgar una campana en[ENTER]una Cría Araña. También me dijo que ya lo había[ENTER]hecho, pero no le creo. "
gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Taurean mintió. "
gameforge.subquest_44._320_say = "¿Su historia no es cierta?[ENTER]Hmm, no estoy realmente enfadada porque haya[ENTER]mentido. A nadie le gusta humillarse.[ENTER]¡Aunque al menos debería haber intentado hacerlo[ENTER]real! No quiero tener nunca más amigos tan[ENTER]cobardes. "
gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Yu-Rang te dará una recompensa por tu honradez. "
gameforge.subquest_44._340_sayReward = "Has recibido 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_44._350_sayReward = "Has recibido 350.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Campana para la araña "
gameforge.subquest_44._370_say = "Ve al desierto con las Cría Araña e intenta[ENTER]colgar la campana de Taurean en una de ellas. "
gameforge.subquest_44._380_npcChat = "Sobre la campana... "
gameforge.subquest_44._390_say = "¿Todavía no has colgado la campana en la araña?[ENTER]Entonces hazlo pronto por favor. ¡Y asegúrate de[ENTER]que Yu-Rang no te pille! "
gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "¡Hecho! "
gameforge.subquest_44._40_say = "Sé que tendría que confiar en mi amigo, pero[ENTER]quiero saber si realmente lo hizo. El desierto es[ENTER]demasiado peligroso para mí. Tú pareces muy[ENTER]fuerte. Podrías hacerlo fácilmente. ¿Podrías ir a[ENTER]echar un vistazo por mí? "
gameforge.subquest_44._410_say = "Fue muy difícil, pero finalmente te las has[ENTER]arreglado para colgar la campana en una Cría[ENTER]Araña. Ahora ve con Yu-Rang y dile que lo hizo[ENTER]Taurean. "
gameforge.subquest_44._420_npcChat = "La campana ha sido colgada en la araña. "
gameforge.subquest_44._430_say = "¿Lo has hecho? ¡Es fantástico![ENTER]¡Entonces ve rápido a contárselo a Yu-Rang para[ENTER]que finalmente me crea! "
gameforge.subquest_44._440_npcChat = "Taurean ha dicho la verdad. "
gameforge.subquest_44._450_say = "¿Vuelves? ¿Has encontrado una araña con una[ENTER]campana? Entonces Taurean realmente lo hizo.[ENTER]Nunca hubiera pensado que fuera posible. Quizá se[ENTER]convierta en un verdadero hombre algún día[ENTER]después de todo. Gracias por comprobarlo por mí.[ENTER]aquí tienes una recompensa por tu ayuda. "
gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "Vuelve con Taurean "
gameforge.subquest_44._470_targetVid = "Vuelve con Taurean "
gameforge.subquest_44._480_say = "Le has dicho a Yu-Rang que su amigo ha colgado[ENTER]una campana en una Cría Araña.[ENTER]Ahora vuelve con Taurean y cuéntale sobre el[ENTER]éxito del engaño. "
gameforge.subquest_44._490_npcChat = "Yu-Rang te cree. "
gameforge.subquest_44._500_say = "Muchas gracias. Ahora Yu-Rang no me odiará.[ENTER]Tenemos que mantener esto en secreto para[ENTER]siempre. ¿Lo prometes? ¡Nos veremos pronto! "
gameforge.subquest_44._50_select = "Aceptar "
gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Taurean te da una recompensa por ayudarle a[ENTER]mentir: has recibido 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_44._520_sayReward = "Has recibido 700.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_44._60_say = "¿Quieres abandonar esta misión? "
gameforge.subquest_44._70_say = "¿Por qué no? ¿Tienes miedo?[ENTER]Visítame cuando hayas cambiado de opinión. "
gameforge.subquest_44._80_say = "Aaah, ¿tienes miedo?[ENTER]¡Pero eres mucho más alto y fuerte que yo![ENTER]Jaja, ¡eres un cobarde! Entonces tendré que[ENTER]pedírselo a otro. "
gameforge.subquest_44._90_say = "Las arañas viven en el desierto. Tú eres fuerte.[ENTER]Seguro de que puedes hacerlo. ¡Buena suerte! "
gameforge.subquest_45 = {}
gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Consigue la información secreta "
gameforge.subquest_45._10_npcChat = "El asunto sobre el Templo de la Oscuridad "
gameforge.subquest_45._110_say = "Tienes la Doctrina Templo, la Bufanda Templo y la[ENTER]traducción del libro de maldiciones. Llévaselas a[ENTER]Soon. "
gameforge.subquest_45._120_say = "Si ayudas a Soon, el ratón de biblioteca, podrá[ENTER]continuar su investigación sobre el Templo de la[ENTER]Oscuridad.[ENTER]Sin embargo, sólo puede hacerlo si consigue lo[ENTER]siguiente: La Doctrina Temple, la Bufanda Temple[ENTER]y la Traducción del Libro Maldición. Consigue[ENTER]esas cosas y llévaselas a Soon. Las encontrarás[ENTER]en el Templo Hwang en el Valle de Seungryong. "
gameforge.subquest_45._130_npcChat = "Las cosas del Templo de la Oscuridad "
gameforge.subquest_45._140_say = "Ah, ¡las tienes! Muchas gracias.[ENTER]Sobre la gente secreta en el templo, bueno, es[ENTER]muy simple: son gente peligrosa.[ENTER]Pero tú lo has aprendido por el camino difícil.[ENTER]También parecen servir a los dioses malignos. No[ENTER]conozco los detalles, pero supongo que estan[ENTER]planeando algo realmente malo. "
gameforge.subquest_45._150_say = "Ahora que tengo algunas de sus cosas sagradas[ENTER]seguramente averiguaré más. Mejor empezar con la[ENTER]Doctrina Temple.[ENTER]Veamos... Hmm... Ajá...[ENTER]¿Por qué sigues todavía por aquí? ¿No tienes nada[ENTER]que hacer? "
gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Has recibido 7.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_45._170_sayReward = "Has recibido 70.000 Yang. "
gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Has recibido el Libro del Líder. "
gameforge.subquest_45._190_say = "¿Qué? ¿No los tienes? ¡No aflojes si aceptas un[ENTER]encargo! ¡Date prisa! "
gameforge.subquest_45._200_select = "Intentarlo de nuevo "
gameforge.subquest_45._20_say = "Está pasando algo en el interior del Templo de la[ENTER]Oscuridad. Creo que allí hay criaturas peligrosas[ENTER]estudiando magia antigua.[ENTER]Los secretos del Templo de la Oscuridad son[ENTER]difíciles de entender, incluso para mí. Pero[ENTER]estoy seguro de que la agenda de esas personas es[ENTER]más que dudosa. ¡Tengo que averiguar más sobre[ENTER]ellos! "
gameforge.subquest_45._210_say = "Entonces se lo tengo que pedir a un héroe más[ENTER]fuerte. Adiós. "
gameforge.subquest_45._220_say = "Gracias.[ENTER]¡Espero que tengas más éxito esta vez! "
gameforge.subquest_45._30_say = "Necesito más hechos para mis estudios. Creo que[ENTER]la Doctrina Temple, la Bufanda Temple y la[ENTER]Traducción del Libro Maldición pueden ser[ENTER]bastante útiles. ¿Puedes traerme esas cosas?[ENTER]¡Estaría muy agradecido! Y no tardes demasiado,[ENTER]¡las necesito pronto! "
gameforge.subquest_45._40_select = "Voy inmediatamente. "
gameforge.subquest_45._50_say = "¿Quieres hacerlo? "
gameforge.subquest_45._60_say = "¡Te estoy pidiendo ayuda! Si estás demasiado[ENTER]ocupado ahora, vuelve más tarde. Quizá tengas más[ENTER]tiempo entonces. Te estaré esperando. "
gameforge.subquest_45._70_say = "¿Te pedí ayuda y tú simplemente me das la[ENTER]espalda? Oh, bien, de todas formas no te[ENTER]necesitamos... ¡ahora desaparece! "
gameforge.subquest_45._80_say = "¡Gracias! "
gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "Templo de la Oscuridad "
gameforge.subquest_46 = {}
gameforge.subquest_46._100_say = "¡Buena suerte! Sólo si tengo los materiales[ENTER]correctos puedo fabricar la maravillosa[ENTER]porcelana. ¡Mis clientes esperan impacientes! "
gameforge.subquest_46._10_targetVid = "El secreto de la porcelana verde pálido "
gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "Porcelana Celadon "
gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "Porcelana Celadon "
gameforge.subquest_46._130_say = "Tienes todos los materiales que necesita Yonah[ENTER]para hacer la Porcelana Celadon. ¡Llévaselos a[ENTER]Yonah! "
gameforge.subquest_46._140_say = "Para que Yonah pueda fabricar porcelana celadon,[ENTER]necesita los siguientes materiales:[ENTER]Arena del Desierto de los Bandidos del Desierto[ENTER]Yongbi, mineral cristal de una mina de cristal y[ENTER]sangre de los Monos de Piedra Fuertes o Monos de[ENTER]Oro Fuertes en el área Sangsun Dong. ¡Consigue[ENTER]los tres materiales y llévaselos a Yonah! "
gameforge.subquest_46._150_targetVid = "El secreto de la porcelana verde pálido "
gameforge.subquest_46._160_npcChat = "He conseguido todos los materiales. "
gameforge.subquest_46._170_say = "¡Lo has hecho! ¡Gracias! Con la técnica apropiada[ENTER]y los materiales correctos puedo producir[ENTER]porcelana verde pálido maravillosa. Las ganancias[ENTER]que voy a conseguir serán una bendición para mi[ENTER]bolsillo.[ENTER]Toma, coge esta recompensa. Te la has ganado.[ENTER]¡Voy a empezar a producir porcelana[ENTER]inmediatamente! "
gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Has recibido 3.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_46._190_sayReward = "Has recibido 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_46._20_say = "¡Hola aventurero! ¿No me trajiste hace poco las[ENTER]notas de Soon sobre cómo hacer Porcelana Celadon?[ENTER]Tengo un problema... Aunque conozco la técnica,[ENTER]parece que no soy capaz de fabricar auténtica[ENTER]Porcelana Celadon.[ENTER]Probablemente sea porque utilicé mis ingredientes[ENTER]habituales en lugar del material escrito en las[ENTER]notas, que es difícil de conseguir. "
gameforge.subquest_46._30_say = "Necesito Arena del Desierto molida, Mineral[ENTER]Cristal y Sangre de Mono. Si mezclas eso y lo[ENTER]añades a la Arcilla se vuelve realmente dura[ENTER]cuando la pones en el fuego. El barniz también[ENTER]toma su típico color verde pálido que parece[ENTER]jade. ¡Este color es realmente popular entre los[ENTER]clientes y realmente necesito vender más! "
gameforge.subquest_46._40_say = "Puedes conseguir la Arena del Desierto de los[ENTER]Bandidos del Desierto, el Mineral Cristal de las[ENTER]vetas de cristal y para conseguir la Sangre de[ENTER]Mono, tendrás que matar monos en Sansung Dong.[ENTER]¿Puedes conseguir esos materiales para mí? Lo sé,[ENTER]no será fácil pero te recompensaré generosamente. "
gameforge.subquest_46._50_select = "Aceptar "
gameforge.subquest_46._60_select = "Declinar "
gameforge.subquest_46._70_say = "¿Quieres abandonar esta misión? "
gameforge.subquest_46._80_say = "Si estas demasiado ocupado ahora, vuelve más[ENTER]tarde. "
gameforge.subquest_46._90_say = "¿Lo dejas? ¿En serio? Entonces supongo que tendré[ENTER]que buscarlo todo yo mismo. Realmente necesito[ENTER]esta porcelana. Adiós y buena suerte. "
gameforge.subquest_47 = {}
gameforge.subquest_47._100_select = "¡Ah! Ya está. "
gameforge.subquest_47._10_answer = "Enemigos vistos en horizonte "
gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Capitán "
gameforge.subquest_47._110_select = "No lo sé. "
gameforge.subquest_47._115_select = "Enséñamelo otra vez. "
gameforge.subquest_47._120_say = "¿Quieres abandonar esta misión? "
gameforge.subquest_47._130_say = "Piénsalo de nuevo y vuelve más tarde. ¡Pero no se[ENTER]lo cuentes a nadie! "
gameforge.subquest_47._140_say = "¡Oh cielo! ¿Tan difícil es? Eras mi última[ENTER]esperanza... ¿Quién va a descifrarlo ahora? "
gameforge.subquest_47._150_say = "Bien, pero rápido. De otro modo alguien[ENTER]sospechará...[ENTER][ENTER]GMEIENSO[ENTER]STIVOS[ENTER]NE[ENTER]OHZENORIT "
gameforge.subquest_47._160_say = "¿Y? ¿Qué significa este código? "
gameforge.subquest_47._170_say = "Sí, ¡tienes razón! Ahora también lo entiendo.[ENTER]Estoy orgulloso de ti. ¡Eres uno de nuestros[ENTER]mejores soldados! Esta frase es una contraseña[ENTER]concertada. Significa que Yu-Hwan ha descubierto[ENTER]a los espías enemigos y hemos tomado acciones[ENTER]contra ellos. Daré las órdenes necesarias[ENTER]inmediatamente. "
gameforge.subquest_47._180_sayReward = "Recibes 1.300.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_47._190_say = "¿Por qué estás tan callado? ¿No lo entiendes? "
gameforge.subquest_47._200_select = "Tengo que pensar "
gameforge.subquest_47._20_answer = "Enemigos vistos en horizonte "
gameforge.subquest_47._20_npcChat = "Sobre el código secreto... "
gameforge.subquest_47._210_select = "Abandono. "
gameforge.subquest_47._220_say = "¡Oh cielo! ¿Tan difícil es? Eras mi última[ENTER]esperanza... ¿Quién va a descifrarlo ahora? "
gameforge.subquest_47._230_say = "Entonces, ¿qué significa? "
gameforge.subquest_47._240_say = "Sí, ¡tienes razón! Ahora también lo entiendo.[ENTER]Estoy orgulloso de ti. ¡Eres uno de nuestros[ENTER]mejores soldados! Esta frase es una contraseña[ENTER]concertada. Significa que Yu-Hwan ha descubierto[ENTER]a los espías enemigos y hemos tomado acciones[ENTER]contra ellos. Daré las órdenes necesarias[ENTER]inmediatamente. "
gameforge.subquest_47._250_sayReward = "Has recibido 2.300.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_47._260_say = "Lo averiguarás. ¡Vuelve cuando estés listo! "
gameforge.subquest_47._270_say = "Hmm, eso no significa nada para mí. Qué quiso[ENTER]decir con eso. No creo que esté bien. Piénsalo[ENTER]otra vez. "
gameforge.subquest_47._280_select = "Probaré de nuevo "
gameforge.subquest_47._290_select = "Abandono. "
gameforge.subquest_47._300_say = "¿Entonces? ¿Qué significa el mensaje? "
gameforge.subquest_47._301_answer_correct = "Enemigos vistos en horizonte "
gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = "Amigos vistos en horizonte "
gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = "Enemigo visto en horizonte "
gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "La verdad hace enemigos "
gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "No lo sé "
gameforge.subquest_47._30_say = "¡FIRMES! Ah, eres tú. Tengo informaciones de[ENTER]Yu-Hwan. Están, como siempre, codificadas. No es[ENTER]fácil descifrarlo, pero quizá debamos actuar[ENTER]rápido. La última vez, fuiste más bien rápido[ENTER]descifrando el código. ¿Podrías ayudarme de[ENTER]nuevo? Por favor, sería estupendo. "
gameforge.subquest_47._310_say = "Sí, ¡tienes razón! Ahora también lo entiendo.[ENTER]Estoy orgulloso de ti. ¡Eres uno de nuestros[ENTER]mejores soldados! Esta frase es una contraseña[ENTER]concertada. Significa que Yu-Hwan ha descubierto[ENTER]a los espías enemigos y hemos tomado acciones[ENTER]contra ellos. Daré las órdenes necesarias[ENTER]inmediatamente. "
gameforge.subquest_47._320_sayReward = "Has recibido 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_47._330_say = "Lo averiguarás. ¡Vuelve cuando estés listo! "
gameforge.subquest_47._40_say = "¿Quieres abandonar esta misión? "
gameforge.subquest_47._50_say = "Pero... la última vez, lo hiciste.[ENTER]¿Por qué estás dudando? Por favor, replantéatelo. "
gameforge.subquest_47._60_say = "Sé a lo que te refieres.[ENTER]No quieres volver a trabajar con nosotros, ¿no?[ENTER]Es una lástima. No hay muchos guerreros valientes. "
gameforge.subquest_47._70_say = "¡Oh! ¡Eres mi salvador! Mira, este es el código.[ENTER]¡Míralo bien! "
gameforge.subquest_47._80_say = "GMEIENSO[ENTER]STIVOS[ENTER]NE[ENTER]OHZENORIT[ENTER][ENTER]¿Puedes descifrarlo? "
gameforge.subquest_47._90_say = "Así pues, ¿cómo va? ¿Alguna pista? "
gameforge.subquest_48 = {}
gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Encontrar al espía "
gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Encuentra al espía "
gameforge.subquest_48._110_say = "Uno de los espías vive como pescador en la aldea[ENTER]Pyungmo en el reino Jinno. Intenta contactar con[ENTER]él discretamente y lleva su reporte al Capitán. "
gameforge.subquest_48._120_say = "Uno de los espías vive como pescador en la aldea[ENTER]Yongan en el reino Shinsoo. Intenta contactar con[ENTER]él discretamente y lleva su reporte al Capitán. "
gameforge.subquest_48._130_say = "Uno de los espías vive como pescador en la aldea[ENTER]Joan en el reino Chunjo. Intenta contactar con él[ENTER]discretamente y lleva su reporte al Capitán. "
gameforge.subquest_48._140_npcChat = "¿Qué estás haciendo? "
gameforge.subquest_48._150_say = "Sssh, ¡¡guarda silencio!! Asustarás a todos los[ENTER]peces. De todos modos, ¿por qué estás aquí? Eres[ENTER]ruidoso y torpe; no puedes estar aquí por la[ENTER]pesca. "
gameforge.subquest_48._160_say = "Ah, entiendo. Te he estado esperando durante[ENTER]mucho tiempo; llegas tarde. No fue fácil[ENTER]conseguir esta información sin ser capturado.[ENTER]Tienes que entender que el enemigo está por todas[ENTER]partes, y todo lo que hace es esperar que[ENTER]accidentalmente descubras tu tapadera. "
gameforge.subquest_48._170_say = "Así pues, acabemos con esto antes de que alguien[ENTER]nos vea. Aquí están los documentos. Vuelve[ENTER]inmediatamente y dáselos únicamente al Capitán. "
gameforge.subquest_48._180_say = "¡Un momento, por favor! Tengo algo para ti. Un[ENTER]pequeño regalo. De acuerdo entonces. Vete.[ENTER]¡Adiós! "
gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Eres curioso y abres el paquete para ver lo que[ENTER]te ha dado el espía. "
gameforge.subquest_48._200_say = "¡Genial! ¡Gardí Asado! Obviamente el espía[ENTER]realmente sabe algo sobre la pesca. "
gameforge.subquest_48._20_say = "¡Descansa, soldado![ENTER]Desde que todos los países vecinos son enemigos,[ENTER]es importante tener amigos encubiertos allí que[ENTER]nos ayuden a reunir información, para así poder[ENTER]prepararnos para cualquier ataque potencial. Es[ENTER]extremadamente importante que la tapadera de esos[ENTER]espías nunca sea descubierta. "
gameforge.subquest_48._210_sayReward = "Has recibido 3 Ruds asados. "
gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Regresar con el Capitán. "
gameforge.subquest_48._230_targetVid = "El Capitán "
gameforge.subquest_48._240_say = "El viaje peligroso a Pyungmoo en el reino Jinno[ENTER]ha tenido éxito: Has recibido el reporte del[ENTER]espía que está disfrazado de pescador.[ENTER]Ahora vuelve a tu reino y llévale rápido esa[ENTER]información al Capitán. "
gameforge.subquest_48._250_say = "El viaje peligroso a Yongan en el reino Shinsoo[ENTER]ha tenido éxito: Has recibido el reporte del[ENTER]espía que está disfrazado de pescador.[ENTER]Ahora vuelve a tu reino y llévale rápido esa[ENTER]información al Capitán. "
gameforge.subquest_48._260_say = "El viaje peligroso a Joan en el reino Chunjo ha[ENTER]tenido éxito: Has recibido el reporte del espía[ENTER]que está disfrazado de pescador.[ENTER]Ahora vuelve a tu reino y llévale rápido esa[ENTER]información al Capitán. "
gameforge.subquest_48._270_npcChat = "¡La misión ha tenido éxito! "
gameforge.subquest_48._280_say = "¿Éstos son los documentos? ¡Genial! Gracias.[ENTER]Ahora que conocemos los planes de nuestros[ENTER]enemigos, podemos prepararnos consecuentemente[ENTER]para protegernos. ¡Has hecho un gran servicio[ENTER]para el reino! "
gameforge.subquest_48._290_sayReward = "Has recibido 5.500.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_48._300_sayReward = "Obtienes 50.000 Yang. "
gameforge.subquest_48._30_say = "Seguramente conoces a Yu-Hwan el músico, ¿no?[ENTER]También es un espía y trabaja para nosotros.[ENTER]Aunque un único espía no ayuda, así que tenemos[ENTER]varios por todo el mundo. Uno de ellos se[ENTER]encuentra en la primera aldea fingiendo ser un[ENTER]pescador. "
gameforge.subquest_48._40_say = "Ya que no puedo contactar directamente con él sin[ENTER]descubrir su tapadera, necesito ayuda de soldados[ENTER]valientes. Sí, ¡me refiero a ti![ENTER]Podrías, por favor, ir con este Pescador y[ENTER]traerme su último reporte.[ENTER]¡Es de vital importancia para la seguridad de[ENTER]nuestro reino! "
gameforge.subquest_48._50_say = "¿Quieres abandonar la misión para siempre? "
gameforge.subquest_48._60_say = "¿Quieres prepararte primero? Está bien, entonces[ENTER]vuelve más tarde. Te estaré esperando. Pero, por[ENTER]favor date prisa; ¡necesito este reporte! "
gameforge.subquest_48._70_say = "¿Qué te pasa? ¡La última vez hiciste un gran[ENTER]trabajo para nosotros! ¿Y ahora simplemente[ENTER]quieres abandonar a nuestro país? Pero no hay[ENTER]nada que pueda hacer para evitarlo. Adiós. "
gameforge.subquest_48._80_say = "Sabía que podía contar contigo. ¡Buena suerte y[ENTER]ten cuidado! "
gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Reúnete con el espía "
gameforge.subquest_49 = {}
gameforge.subquest_49._100_sayTitle = "¿Qué es Bingsu? "
gameforge.subquest_49._10_targetVid = "¿Bingsu? "
gameforge.subquest_49._110_say = "Taurean ha tenido una pelea con Harang porque no[ENTER]cree que puedas hacer helado en verano. Ve con[ENTER]Harang y pregúntale que sabe sobre el Bingsu. "
gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = "Pregunta a Harang "
gameforge.subquest_49._130_targetVid = "Pregunta a Harang "
gameforge.subquest_49._140_npcChat = "¿Qué es Bingsu? "
gameforge.subquest_49._150_say = "Ese Taurean también se las da de saberlo todo.[ENTER]¡Ni tan siquiera conoce el Bingsu! ¿Cómo no[ENTER]puedes conocer algo tan delicioso?[ENTER]¿¿Tú tampoco sabes lo que es el Bingsu?? Bien,[ENTER]deberías ir con Octavio en la aldea vecina. Es un[ENTER]cocinero famoso y conoce muchas recetas buenas.[ENTER]Me hizo Bingsu una vez... mmmmh.[ENTER]¡Él te probará que tengo razón! "
gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Vamos a ver a Octavio "
gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean quiere saber lo que es el Bingsu.[ENTER]Ve con el dueño del restaurante Octavio. Estoy[ENTER]seguro de que puede ayudarte. "
gameforge.subquest_49._180_npcChat = "¿Sabes lo que es el Bingsu? "
gameforge.subquest_49._190_say = "¿Bingsu? Por supuesto que lo sé. ¡Todo buen[ENTER]cocinero sabe cpmo hacer Bingsu! Lo primero de[ENTER]todo necesitas hielo picado fino. Entonces pones[ENTER]azúcar, rodajas finas de pastel de arroz y[ENTER]finalmente fruta fresca para la decoración. "
gameforge.subquest_49._200_say = "¿Por qué lo preguntas? ¿Porque Taurean y Harang[ENTER]están discutiendo? Eso no es nuevo. Pero Harang[ENTER]tiene razón. El Bingsu es una comida[ENTER]especialmente popular en los veranos calurosos.[ENTER]Taurean es un buen chico en realidad, incluso[ENTER]siendo un poco mezquino a veces. Si consigues los[ENTER]ingredientes, podría hacerle Bingsu. "
gameforge.subquest_49._20_npcChat = "¿Bingsu? "
gameforge.subquest_49._210_say = "Me gustaría darle un regalo a Taurean y darle[ENTER]Bingsu. ¿Qué piensas? ¿Puedes ir a conseguir[ENTER]Hielo del Monte Sohan? "
gameforge.subquest_49._220_say = "¿Quieres abandonar esta misión? "
gameforge.subquest_49._230_say = "¿No quieres helado? ¿O ya has comido mucho? Es[ENTER]para Taurean, así que por favor piénsatelo de[ENTER]nuevo. "
gameforge.subquest_49._240_say = "Lástima. Taurean va a estar muy decepcionado.[ENTER]Nos vemos. "
gameforge.subquest_49._250_say = "Muy bien. Necesito Pedazos de Hielo de los Hielos[ENTER]Encantados del Monte Sohan. Tráeme 50 Pedazos de[ENTER]Hielo. Entonces podré hacer un sabroso Bingsu. "
gameforge.subquest_49._260_targetVid = "Visita a Octavio "
gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Has conseguido los Pedazos de Hielo para el[ENTER]Bingsu de Taurean. Llévaselos a Octavio. "
gameforge.subquest_49._275_say = "Conseguidos los Pedazos de Hielo "
gameforge.subquest_49._280_say = "Octavio ha accedido a hacer Bingsu para Taurean,[ENTER]pero necesita hielo. Caza Hielos encantados en el[ENTER]Monte Sohan y recoge 50 Pedazos de hielo.[ENTER]Después, llévaselos a Octavio. "
gameforge.subquest_49._285_say = "Buscando hielo "
gameforge.subquest_49._290_npcChat = "He traido los Pedazos de Hielo. "
gameforge.subquest_49._300_say = "Ah, ¡muy bien! La parte más difícil de preparar[ENTER]Bingsu está hecha. Ahora sólo tengo que poner un[ENTER]poco de azúcar... y algunas frutas... ¡Aquí[ENTER]tienes! Un helado para Taurean. Llévaselo ahora,[ENTER]entonces olvidará pronto su enfado. "
gameforge.subquest_49._30_sayTitle = "Taurean: "
gameforge.subquest_49._310_say = "Lo siento, pero eso no es suficiente. ¡Tienes que[ENTER]conseguir más, de lo contrario será una porción[ENTER]diminuta! "
gameforge.subquest_49._320_select = "Prueba de nuevo "
gameforge.subquest_49._330_say = "Sé que es un largo camino y que los monstruos son[ENTER]fuertes. Si es demasiado difícil para ti, no hay[ENTER]nada que podamos hacer. Nos vemos. "
gameforge.subquest_49._340_say = "Inténtalo de nuevo. ¡Con tu valor y energía[ENTER]puedes hacerlo! "
gameforge.subquest_49._350_targetVid = "¿Bingsu? "
gameforge.subquest_49._360_say = "Está hecho: Octavio ha preparado Bingsu del hielo[ENTER]del Monte Sohan. Vuelve rápido con Taurean antes[ENTER]de que se derrita. "
gameforge.subquest_49._370_npcChat = "¡Aquí! ¡Bingsu! "
gameforge.subquest_49._380_say = "¿Eso es Bingsu? Sabe realmente bien. Agradable y[ENTER]fresco. ¡Nunca había probado algo como esto,[ENTER]gracias! Así que Harang tiene razón. Tengo que[ENTER]disculparme... "
gameforge.subquest_49._390_sayReward = "Has recibido 6.000.000 puntos de experiencia. "
gameforge.subquest_49._400_sayReward = "Has recibido 70.000 Yang. "
gameforge.subquest_49._40_say = "Hoy tuve una pelea con Harang. Pude...[ENTER]Ella afirma que hay algo muy sabroso hecho de[ENTER]hielo picado. Se llama Bingsu. "
gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Has recibido un Pergamino de la Guerra. "
gameforge.subquest_49._420_say = "Bingsu para mí, ¿recuerdas? "
gameforge.subquest_49._430_say = "Oh cielo, ¡lo había olvidado completamente! Hmm,[ENTER]¿debería seguir intentándolo? ¿O mejor debería[ENTER]dejarlo? "
gameforge.subquest_49._440_select = "Sí, continuaré. "
gameforge.subquest_49._450_select = "Abandono. "
gameforge.subquest_49._460_say = "No puedo hacerlo, lo siento. "
gameforge.subquest_49._50_say = "Algo como eso sólo es posible en invierno cuando[ENTER]verdaderamente hace frío. Pero sigue afirmando[ENTER]que funcionará. ¿Puedes averiguar si también[ENTER]puedes preparar este Bingsu en verano? Si existe[ENTER]tal cosa... "
gameforge.subquest_49._60_say = "¡Estoy seguro de que este Bingsu es delicioso![ENTER]¿Estás seguro de que nunca me ayudarás a hacerlo? "
gameforge.subquest_49._70_say = "Si quieres intentarlo en otro momento, por favor[ENTER]dilo. "
gameforge.subquest_49._80_say = "Me encantaría probar el Bingsu...[ENTER]Pero tienes razón. ¡Harang probablemente sólo[ENTER]quiere alardear y el Bingsu no existe! Adiós. "
gameforge.subquest_49._90_say = "Gracias por tu ayuda. Hazme saber si averiguas[ENTER]algo. ¡Entonces podré regañar a Harang! "
gameforge.training_grandmaster_skill = {}
gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "No hay suficientes puntos de clasificación para[ENTER]el entrenamiento. "
gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = "Quiero entrenar. "
gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Entrenamiento de la habilidad de los Grandes[ENTER]Maestros "
gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = " Puntos de clasificación necesarios: "
gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "El nivel de tus puntos de clasificación está en[ENTER]el área negativa. Esto significa que tienes que[ENTER]gastar el doble de puntos de clasificación para[ENTER]mejorar una de las habilidades gran maestro que[ENTER]alguien que tenga puntos en el área positiva. "
gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = " Puntos de clasificación necesarios: "
gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Si entrenas ahora, tus puntos de clasificación[ENTER]descenderán en el área negativa. "
gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = "Continuar "
gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Si intentas mejorar una habilidad gran maestro[ENTER]ahora, tus puntos de clasificación pueden caer al[ENTER]área negativa, ya que no tienes muchos puntos[ENTER]restantes en este momento. ¿Seguro que quieres[ENTER]mejorar la habilidad? "
gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = "Quiero entrenar. "
gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Si no quieres entrenar, pulsa 'ENTER'. "
gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "¡Éxito! "
gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "¡Enhorabuena! Lo hiciste. "
gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Todavía no te has unido a ningún entrenamiento. "
gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Großmeister Fertigkeit "
gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "Esto significa que has alcanzado el nivel[ENTER]perfecto en esta habilidad y no puedes mejorarla[ENTER]más. "
gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "¡Enhorabuena! Lo hiciste. Gracias al[ENTER]entrenamiento de las habilidades de los grandes[ENTER]maestros, "
gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = " %s ha subido a nivel %s. "
gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "¡Has aumentado tu nivel satisfactoriamente! "
gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "Has usado %s puntos de clasificación. "
gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "¡Fallaste! "
gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "No puedes mejorar tu habilidad. "
gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Has perdido algunos puntos de clasificación y has[ENTER]usado la Piedra Alma. "
gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Ya que has leído el pergamino exorcismo, puedes[ENTER]seguir entrenando sin tener que hacer una pausa. "
gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Cuando acabas el entrenamiento, tienes que[ENTER]descansar durante medio día. Inténtalo más tarde[ENTER]o usa un pergamino exorcismo. "
gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Ninguna de tus habilidades es lo suficientemente[ENTER]buena para probar y conseguir un gran maestro en[ENTER]ellas. "
gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Por favor, selecciona la habilidad que quieres[ENTER]aumentar a gran master. "
gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = "Puntos de clasificación actuales: %s "
gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " Puntos de clasificación necesarios: "
gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "Entrenamiento de la habilidad %s gran maestro "
gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "El entrenamiento gran maestro gasta puntos de[ENTER]clasificación. Es posible que tu nivel caiga en[ENTER]un valor negativo de puntos. "
gameforge.training_mount = {}
gameforge.training_mount._01_say = "Lo siento, pero aún no tienes la experiencia en[ENTER]equitación necesaria para mejorar a tu montura.[ENTER]Para eso necesitas, por lo menos, la licencia[ENTER]para Caballos de Batalla. "
gameforge.training_mount._02_say = "Lo siento, pero sin los documentos adecuados no[ENTER]puedo hacer nada por ti. Y como vuelvas a[ENTER]intentar buscarme las vueltas, me las pagarás. "
gameforge.training_mount._03_say = "¿Dónde está tu sello de equitación? Sin ese sello[ENTER]no puedo mejorar monturas. Mira detrás de la[ENTER]moneda que gira. Ahí encontrarás títulos de[ENTER]propiedad que yo luego te puedo cambiar por[ENTER]sellos de equitación. "
gameforge.training_mount._04_say = "¡Quiero cabalgar sobre una nueva montura! "
gameforge.training_mount._05_say = "¡Hey! ¿Sigues cabalgando a lomos de un caballo?[ENTER]¡No me lo puedo creer! Hoy en día se pueden[ENTER]domesticar otros animales. "
gameforge.training_mount._06_say = "En cualquier caso, para poder entrenar a animales[ENTER]salvajes para el combate has de tener buenos[ENTER]conocimientos de equitación. Además, necesitas[ENTER]los siguientes objetos: el Pergamino de[ENTER]Evolución, para mejorar a tu montura y[ENTER]convertirla en un animal salvaje, y el Pergamino[ENTER]de Mutación, para transformarla en una montura[ENTER]valerosa. "
gameforge.training_mount._07_say = "Si tienes preguntas, búscame por aquí en[ENTER]cualquier momento. Te ayudaré en lo que pueda. "
gameforge.training_mount._08_say = "¡Quiero mejorar mi montura! "
gameforge.training_mount._09_say = "¿Así que quieres mejorar a tu montura?[ENTER]¿Sabes ya cómo se hace? Muy bien, te lo explicaré. "
gameforge.training_mount._10_say = "Para convertir a tu jamelgo en una montura[ENTER]salvaje tendrás que lanzarte a la búsqueda del[ENTER]Pergamino de Evolución. Encuentra el Pergamino de[ENTER]Mutación para transformar a tu montura salvaje en[ENTER]una montura valerosa. ¡Se dice que se pueden[ENTER]encontrar en tierras lejanas, habitadas por[ENTER]terribles gigantes! "
gameforge.training_mount._11_say = "Tráeme alguno de esos pergaminos y mejoraré tu[ENTER]montura. No los tendrás ya por un casual, ¿no? "
gameforge.training_mount._12_say = "¡Sí, quiero mejorar mi montura! "
gameforge.training_mount._13_say = "No, aún no. "
gameforge.training_mount._14_say = "Ah, tienes uno de los pergaminos. ¿Cuál de los[ENTER]dos es? Con el Pergamino de Evolución adiestras a[ENTER]tu inexperto animal para el combate. Después, con[ENTER]el Pergamino de Mutación puedes mejorarlo y[ENTER]convertirlo en una montura valerosa. "
gameforge.training_mount._15_2_say = "Tengo el Pergamino de Mutación. "
gameforge.training_mount._15_say = "Tengo el Pergamino de Evolución. "
gameforge.training_mount._16_say = "No tengo ninguno de los pergaminos. "
gameforge.training_mount._17_say = "Ah, mira... ¡el Pergamino de Evolución! Déjame[ENTER]que le eche un vistazo a tu sello de equitación.[ENTER]¡Hay muchos que intentan colarme falsificaciones![ENTER]Primero comprobaré su legitimidad. Dámelo. (Mueve[ENTER]el sello hasta el Chico del Establo). "
gameforge.training_mount._18_say = "¡El Pergamino de Mutación! Hasta ahora solamente[ENTER]había oído hablar de él, jamás lo he tenido en[ENTER]mis manos. Muéstrame tu sello de equitación. Te[ENTER]lo cambiaré por uno más poderoso en cuanto[ENTER]compruebe que es auténtico. (Mueve el sello hasta[ENTER]el Chico del Establo). "
gameforge.training_mount._19_say = "En cuanto encuentres uno de los pergaminos,[ENTER]tráemelo. Así podré cambiar tu viejo sello de[ENTER]equitación por uno más poderoso. "
gameforge.training_mount._20_say = "Tu sello de equitación ha visto tiempos mejores,[ENTER]sin duda. Espera, que te lo cambio por uno nuevo.[ENTER]Aquí tienes, de nada. Ahora ya puedes invocar a[ENTER]tu montura salvaje. Ven a verme en cuanto hayas[ENTER]encontrado el Pergamino de Mutación. Entonces te[ENTER]daré un sello de equitación más poderoso aún. "
gameforge.training_mount._21_say = "Este es el sello de equitación que te di hace un[ENTER]tiempo. Pero ya está bastante gastado. ¡Dámelo y[ENTER]te fabricaré un sello de equitación aún más[ENTER]poderoso! "
gameforge.training_mount._22_say = "Con este sello puedes invocar a tu montura[ENTER]mejorada. Ten cuidado con él, ¡tiene un valor[ENTER]incalculable! "
gameforge.training_mount._23_say = "¿Puedo utilizar habilidades de montura? "
gameforge.training_mount._24_say = "¿Quieres hacer uso de habilidades de montura?[ENTER]¡Eres exigente, desde luego! Pero confieso que a[ENTER]mí también me encantaría... Está bien. Antes de[ENTER]aprenderlas, tienes que superar un par de[ENTER]requisitos. "
gameforge.training_mount._25_say = "En primer lugar, tienes que dominar la[ENTER]equitación, o si no podrías hacerte daño. Además,[ENTER]tu montura ha de estar preparada para combatir,[ENTER]porque si no no sería capaz de utilizar las[ENTER]habilidades de montura. "
gameforge.training_mount._26_say = "¿Está tu montura esté preparada para utilizar[ENTER]habilidades de montura? Si no, no puedo permitir[ENTER]el entrenamiento. ¿Qué quieres hacer? "
gameforge.training_mount._27_say = "Entiendo. Ahora voy a evaluar tu fuerza y tus[ENTER]conocimientos de hípica. Espera un segundo. "
gameforge.training_mount._28_say = "Hm... un espinazo fuerte, extensos conocimientos[ENTER]de equitación y una montura combativa. Puedes[ENTER]utilizar habilidades de montura. "
gameforge.training_mount._29_say = "Ahora tu montura puede utilizar sus habilidades.[ENTER]Pero si adquieres una montura nueva, esta tendrá[ENTER]que aprenderlas de nuevo. Llegado el caso, ven a[ENTER]verme de nuevo. "
gameforge.training_mount._30_say = "Venga, ya te he dicho que es demasiado peligroso[ENTER]si no sabes montar.[ENTER]Vuelve por aquí cuando hayas aprendido. "
gameforge.training_mount._31_say = "Me temo que tu montura aún no está lista.[ENTER]Vuelve por aquí cuando muestre más combatividad. "
gameforge.training_mount._32_say = "¿Podrías bajarte de tu montura mientras hablamos?[ENTER]Se me cansa el cuello si tengo que estar mirando[ENTER]hacia arriba todo el rato. "
gameforge.training_mount._33_say = "No tienes la licencia de monta adecuada para[ENTER]mejorar a tu montura. Necesitas por lo menos la[ENTER]licencia de Caballo de Batalla si quieres[ENTER]entrenar a un Reno Salvaje. Para domar a un Reno[ENTER]Valeroso necesitas la licencia de Caballo[ENTER]Militar. "
gameforge.training_mount._34_say = "Por lo que veo tienes Supercomida. Esta valiosa[ENTER]planta curativa le proporciona energía pura a tu[ENTER]Supermontura, lo cual alarga su vida en unos[ENTER]días. ¿Qué puedo hacer por ti? ¿Quieres que[ENTER]alargue la vida de tu montura o que la mejore? "
gameforge.training_mount._35_select_1 = "Prorrogar "
gameforge.training_mount._35_select_2 = "Mejorar "
gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 días "
gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 días "
gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 días "
gameforge.training_mount._36_select_4 = "Pergamino de Mutación + 200 000 Yang "
gameforge.training_mount._37_say = "Por desgracia, no posees la Supercomida necesaria[ENTER]para la duración que has seleccionado. ¡Pero[ENTER]puedes encontrarla detrás de la moneda giratoria! "
gameforge.training_mount._38_say = "¡El Pergamino de Mutación es extremadamente[ENTER]poderoso! Puede alargar la vida de tu montura[ENTER]valerosa en hasta cuatro días. Un intento te[ENTER]costará 200 000 Yang. Para ello, tu montura ha de[ENTER]estar exhausta y tener menos de un día de vida.[ENTER]¡Por supuesto, también el azar influye! Si la[ENTER]prórroga no tuviera éxito, simplemente dale[ENTER]Supercomida a tu montura. Puedes encontrarla[ENTER]detrás de la moneda giratoria. "
gameforge.training_mount._39_say = "Tu Supermontura aún se encuentra muy fuerte. El[ENTER]Pergamino de Mutación no tendría efecto. Vuelve[ENTER]por aquí cuando tenga menos de un día de vida. "
gameforge.training_mount._40_say = "No puedo ayudarte: o bien no llevas contigo el[ENTER]Pergamino de Mutación o bien no tienes los[ENTER]200 000 Yang necesarios. "
gameforge.upgrade_refine_scroll = {}
gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Tu intento de producir el Manuscrito del Dragón[ENTER]falló porque no tenías todos los materiales. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = "Fabricar pergamino del Dios de la Guerra "
gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Elaborar Pergamino Dragón "
gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Un Pergamino Dragón incrementa el índice de éxito[ENTER]al mejorar un objeto. Incluso si fallas,[ENTER]solamente disminuye el nivel del objeto en uno.[ENTER]Este es un objeto misterioso que se podría[ENTER]considerar como una especie de Pergamino[ENTER]Bendición mejorado. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "Para producirlo, necesitas mineral de hierro[ENTER]mágico. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Mineral de Hierro Mágico "
gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Para producir esto, necesitas un Pergamino[ENTER]Bendición. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "¿Tienes todos los objetos necesarios? ¿Quieres[ENTER]producir un Pergamino Dragón? Para ello necesitas[ENTER]un Pergamino Bendición y Mineral de hierro[ENTER]mágico. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "¡Has creado un pergamino dragón! Es realmente más[ENTER]fácil producir un pergamino dragón si usas[ENTER]mineral de hierro mágico. ¡Me[ENTER]gusta! "
gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "Tu intento de producir el Manuscrito del Dragón[ENTER]falló porque no tenías todos los materiales. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Producir un Manual de los Smithery "
gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "¿Has oído hablar de la piedra llamada Piedra del[ENTER]Herrero? Es una piedra hecha de la sangre y sudor[ENTER]de un herrero. Si me traes la Piedra del Herrero[ENTER]y un Pergamino Bendición, crearé para ti un[ENTER]manual que ha pasado en mi familia de generación[ENTER]en generación. Tiene funciones similares al[ENTER]Pergamino Dragón, pero el índice de éxito es[ENTER]mayor. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Estos misteriosos Pergaminos de la Guerra mejoran[ENTER]objetos desde +0 hasta +3 y tienen un porcentaje[ENTER]de éxito del 100% Sin embargo, no funcionan en[ENTER]objetos +4 o superiores. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "Para producir esto, necesitas una Piedra del[ENTER]Herrero. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "Piedra del Herrero "
gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Para producirlo, necesitas un Pergamino[ENTER]Bendición. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "¿Tienes todos los objetos necesarios? Entonces,[ENTER]¿quieres quie haga el manual traspasado en mi[ENTER]familia de generación en generación? "
gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "¡He creado un Manual del Herrero para ti![ENTER]Ahora dispones del conocimiento antiguo de la[ENTER]dinastía de los herreros. ¡Úsalo con sensatez![ENTER]¡Ja, ja, ja! "
gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Manual de los Smithery "
gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "No puedo producirte el Manual del Herrero porque[ENTER]no tienes todos los materiales necesarios. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "Para producir estos, necesitas Hierro Sólido. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "Hierro sólido "
gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "Además, necesitas un Pergamino Bendición. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "Pergamino Bendición "
gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "¿Tienes todos los objetos necesarios? Todavía[ENTER]necesitas otros 200.000 Yang. Si tienes un[ENTER]Pergamino Bendición, algo de Mineral de Cobre[ENTER]Mágico y 200.000 Yang puedes crear un Pergamino[ENTER]de la Guerra. ¿Quieres crear un pergamino? "
gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "¡Has creado un pergamino! ¡Es realmente más fácil[ENTER]producir un pergamino del Dios de la Guerra si[ENTER]tienes hierro sólido! ¡Me gusta! ¡Ja, ja, ja! "
gameforge.upgrade_refine_scroll._90_sayItem = "Pergamino de la Guerra "
gameforge.warehouse = {}
gameforge.warehouse._100_say = "¡Bienvenido! ¿Sabes para qué sirven las barras de[ENTER]oro? Si llevas Yang contigo, es como decir: ¡por[ENTER]favor, mátame! Por eso yo le cambio a la gente[ENTER]Yang por barras de oro y las almaceno para ellos. "
gameforge.warehouse._10_npcChat = "Quiero utilizar el almacén. "
gameforge.warehouse._110_say = "Bueno, pido más de lo que cuesta una barra de[ENTER]oro. Pero sigue siendo justo, ¿no? No hay razón[ENTER]para sentirse engañado. Como sabes, es muy[ENTER]peligroso ahí fuera. "
gameforge.warehouse._120_npcChat = "Abrir tienda de artículos "
gameforge.warehouse._130_say = "Mmm...[ENTER]Todas las minas están vacías.[ENTER]Es difícil encontrar oro o plata.[ENTER]Mientras no se encuentre un nuevo filón, no habrá[ENTER]más barras de oro o plata. "
gameforge.warehouse._140_say = "¡Bienvenido! ¿Quieres ver el almacén de tu tienda[ENTER]de objetos? Hmm.. ¿y por qué vienes a verme a mí?[ENTER]Dale una mirada a tu in inventario, allí[ENTER]encontrarás un acceso directo. "
gameforge.warehouse._150_say = "Haciendo clic en este símbolo podrás acceder al[ENTER]almacén de tu tienda de objetos en todo lugar y[ENTER]en todo momento. La contraseña es 000000, a no[ENTER]ser que la hayas cambiado. "
gameforge.warehouse._20_sayTitle = "Encargado del almacén: "
gameforge.warehouse._30_say = "¿Quieres usar el almacén?[ENTER]Tienes que pagar Yang para usar el almacen..[ENTER]Hoy estoy de buen humor - puedes usarlo por tan[ENTER]sólo 500 Yang.[ENTER]Entonces - ¡Vamos! Es barato, ¿no? Jeje. "
gameforge.warehouse._40_say = "¿Qué? ¿No tienes suficiente Yang?[ENTER]Vuelve cuando tengas suficiente. "
gameforge.warehouse._50_say = "Tu almacén está abierto ahora.[ENTER]Si quieres usarlo, simplemente dímelo.[ENTER]La contraseña para tu almacén es: "
gameforge.warehouse._60_sayReward = "000000 "
gameforge.warehouse._70_say = "Deberías cambiarla por razones de seguridad.[ENTER][ENTER]A lo mejor piensas que 45 espacios no son[ENTER]suficientes. Pero, quién sabe, quizá te de más[ENTER]espacio si nos llevamos bien. "
gameforge.warehouse._80_say = "Bien, yo no quiero obligar a nadie. Si ahora no[ENTER]te apetece, vuelve más tarde. "
gameforge.warehouse._90_npcChat = "Abrir Almacén "