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exportTestForCharset = "üöäÜÖÄß "
gameforge = {}
gameforge.arena_manager = {}
gameforge.arena_manager._100_say = "Queres combater contra ti mesmo?[ENTER]Faz como quiseres, mas não precisas de uma Arena[ENTER]para isso.[ENTER]Volta quando quiseres levar isto a sério. "
gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Começar Combate "
gameforge.arena_manager._110_say = "O teu parceiro de treino ainda não chegou ao[ENTER]nível requerido: %s. Peço desculpa, mas não posso[ENTER]permitir este combate. "
gameforge.arena_manager._120_say = "Para completar o acordo de combate, %s tem de vir[ENTER]ter comigo. "
gameforge.arena_manager._130_say = "De momento, %s está num combate de[ENTER]treino. "
gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Decisão "
gameforge.arena_manager._150_say = "%s não quer participar num combate de treino[ENTER]contigo. "
gameforge.arena_manager._160_say = "Existe um problema. Por favor tenta registar-te[ENTER]mais tarde. "
gameforge.arena_manager._170_say = "O teu parceiro de treino já está numa sessão de[ENTER]treino. Tenta de novo mais tarde! "
gameforge.arena_manager._180_say = "A área de combate está de momento ocupada.[ENTER]Por favor tenta mais tarde. "
gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Assistir a um combate de treino "
gameforge.arena_manager._195_say = "%s contra %s "
gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Fechar "
gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Yu-Hwan: "
gameforge.arena_manager._210_say = "De momento não estão a decorrer quaisquer[ENTER]combates. "
gameforge.arena_manager._220_say = "De momento estão a decorrer %s combates de treino. "
gameforge.arena_manager._30_say = "A Arena de Combates foi completamente destruída[ENTER]por um combate terrível. Até ser reconstruida não[ENTER]poderemos aceitar combates de treino. "
gameforge.arena_manager._40_say = "Alguém se inscreveu para os combates. "
gameforge.arena_manager._50_say = "Se ainda não atingiste o nível %s, não te podes[ENTER]inscrever num combate de treino. "
gameforge.arena_manager._60_say = "Queres registar um combate de treino?[ENTER]Então dá-me o nome do teu parceiro de treino. "
gameforge.arena_manager._70_say = "Não sabes com quem queres lutar? Se não me podes[ENTER]dar um nome, não poderei registar-te. "
gameforge.arena_manager._80_say = "Okay, %s. Estás inscrito para um combate de[ENTER]treino contra %s. "
gameforge.arena_manager._85_say = "%s está à espera que %s aceite o desafio. "
gameforge.arena_manager._87_say = "%s, estás pronto para um combate de treino contra[ENTER]%s? "
gameforge.arena_manager._90_say = "%s não está ligado de momento. Tenta novamente[ENTER]mais tarde ou combina de novo com o teu parceiro[ENTER]de treino! "
gameforge.blacksmith = {}
gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Eu quero melhorar algo "
gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Ferreiro "
gameforge.blacksmith._30_say = "Olá![ENTER]Sou o responsável pelo melhoramento dos teus[ENTER]itens. Se quiseres melhorar um item apenas terás[ENTER]de o trazer até mim. "
gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Informação: "
gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Arrasta o Item que pretendes melhorar do teu[ENTER]inventário para o Ferreiro. "
gameforge.buy_fishrod = {}
gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Nota: "
gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Cana de Pesca - Desconto "
gameforge.buy_fishrod._110_say = "Obrigado por comprares o Pacote de Pesca.[ENTER]A nossa empresa não só tem ofertas especiais,[ENTER]como também organiza Competições de Pesca para[ENTER]iniciantes! O primeiro prémio é desejado por[ENTER]todos... uma arma inicial +3! Se trouxeres 5[ENTER]Lúcios Mortos ao Pescador, iremos atribuir-te[ENTER]imediatamente este prémio de cortar a respiração.[ENTER]É uma oportunidade única! Por isso aceita o[ENTER]desafio! "
gameforge.buy_fishrod._120_select = "Participar "
gameforge.buy_fishrod._130_select = "Não participar "
gameforge.buy_fishrod._140_say = "Obrigado por comprares o Pacote de Pesca.[ENTER]A nossa empresa não só tem ofertas especiais,[ENTER]como também organiza Competições de Pesca para[ENTER]iniciantes! O primeiro prémio é desejado por[ENTER]todos... uma arma inicial +3! Se trouxeres 5[ENTER]Lúcios Mortos ao Pescador, iremos atribuir-te[ENTER]imediatamente este prémio de cortar a respiração.[ENTER]É uma oportunidade única! Por isso aceita o[ENTER]desafio! "
gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Concurso de Pesca "
gameforge.buy_fishrod._160_say = "Pesca um Lúcio e mata-o clicando nele.[ENTER]Leva 5 Lúcios Mortos ao Pescador e irás receber[ENTER]uma recompensa. "
gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Recolher o Prémio "
gameforge.buy_fishrod._180_say = "Tens os 5 Lúcios Mortos contigo? Excelente! Como[ENTER]prometido, aqui tens a tua arma inicial +3.[ENTER]Diverte-te com ela! E volta brevemente! "
gameforge.buy_fishrod._190_say = "Peço desculpa. Apenas te posso dar o prémio se me[ENTER]trouxeres 5 Lúcios Mortos. Tenta novamente! "
gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Prémio do Concurso de Pesca "
gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Pescador: "
gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Informação: "
gameforge.buy_fishrod._220_say = "Participaste no Concurso de Pesca e trouxeste 5[ENTER]Lúcios Mortos ao Pescador. Como recompensa[ENTER]recebes uma maravilhosa caixa! "
gameforge.buy_fishrod._230_say = "No interior da caixa está uma arma inicial +3. "
gameforge.buy_fishrod._240_say = "A caixa estava vazia, uma vez que não entregaste[ENTER]os 5 Lúcios Mortos. "
gameforge.buy_fishrod._30_say = "Um preço INCRÍVEL! Uma Cana de Pesca com um cabo[ENTER]fantástico! E com esta Cana recebes ainda 100[ENTER]Pasta e 20 Verme GRÁTIS! Nós, os 'Vendedores das[ENTER]Melhores Canas de Pesca' oferecemos aos nossos[ENTER]clientes esta promoção 3-em-1, o Pacote de Pesca,[ENTER]por apenas 3980 Yang.[ENTER][ENTER]Queres comprar o Pacote de Pesca? "
gameforge.buy_fishrod._40_select = "Comprar "
gameforge.buy_fishrod._50_select = "Não comprar "
gameforge.buy_fishrod._60_say = "Compraste o Pacote de Pesca 3-em-1. Diverte-te! E[ENTER]por favor lê atentamente a nota incluída sobre o[ENTER]Concurso de Pesca. Vejo-te em breve! "
gameforge.buy_fishrod._70_say = "Desculpa, mas não tens Yang suficiente. Mas não[ENTER]te preocupes, brevemente existirá outra[ENTER]oportunidade. Vejo-te em breve. "
gameforge.buy_fishrod._80_say = "Escolha desconhecida [%s] "
gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Informação sobre o concurso de Pesca "
gameforge.change_empire = {}
gameforge.change_empire._100_say = "Se te casares não poderás mudar de Reino. Apenas[ENTER]personagens que não são casadas podem mudar de[ENTER]Reino. "
gameforge.change_empire._10_npcChat = "Trocar de Reino: "
gameforge.change_empire._110_say = "Se quiseres trocar de Reino terás de te divorciar. "
gameforge.change_empire._120_sayReward = "Não podes trocar de Reino enquanto estiveres[ENTER]transformado. "
gameforge.change_empire._130_say = "Quando a transformação acabar poderás usar este[ENTER]item. "
gameforge.change_empire._140_sayReward = "Não podes trocar de Reino enquanto pertenceres a[ENTER]uma Guild. "
gameforge.change_empire._150_say = "Usa este item quando não fores membro de uma[ENTER]Guild. "
gameforge.change_empire._160_sayReward = "Não podes trocar de Reino porque não tens Yang[ENTER]suficiente. "
gameforge.change_empire._170_say = "Usa este item quando tiveres 500.000 Yang contigo. "
gameforge.change_empire._180_say = "Para que Reino desejas trocar? "
gameforge.change_empire._190_select = "Shinsoo "
gameforge.change_empire._200_select = "Chunjo "
gameforge.change_empire._205_select = "Jinno "
gameforge.change_empire._20_say = "Por favor aguarda até a alteração de Reino estar[ENTER]terminada. "
gameforge.change_empire._210_sayReward = "Queres mesmo trocar de Reino? Não o poderás[ENTER]desfazer depois. "
gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Trocar de Reino: "
gameforge.change_empire._230_sayReward = "Por favor sai completamente da conta (logout) e[ENTER]entra de novo para completares o teu exílio. "
gameforge.change_empire._240_stringFormat = {}
gameforge.change_empire._250_say = "Escolheste o Reino em que já te encontras. Não[ENTER]querias mudar de Reino? "
gameforge.change_empire._260_say = "Escolheste um Reino.[ENTER][ENTER]Até agora eras membro de uma Guild. Por favor tem[ENTER]em atenção que esta Guild não existirá no teu[ENTER]novo Reino. "
gameforge.change_empire._270_say = "O teu Reino foi escolhido.[ENTER][ENTER]Até agora estavas casado. Por favor tem em[ENTER]atenção que a pessoa com quem estavas casado não[ENTER]estará no teu novo Reino. "
gameforge.change_empire._30_say = "Para mudares de Reino tens de cumprir os[ENTER]seguintes requisitos:[ENTER]1. Não podes ser membro de uma Guild.[ENTER]2. Não podes estar casado.[ENTER]3. Não podes estar a planear casar-te.[ENTER]4. Precisas de 500.000 Yang.[ENTER]Queres mudar de Reino? "
gameforge.change_empire._40_say = "Com este Item poderás trocar de Reino. "
gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Não podes usar este Item! "
gameforge.change_empire._60_sayReward = "Só podes trocar de Reino uma vez. "
gameforge.change_empire._70_say = "GM - O tempo deverá ser colocado a Zero? "
gameforge.change_empire._80_say = "Esta personagem pode trocar de Reino de novo. "
gameforge.change_empire._90_sayReward = "Jogadores casados não podem trocar de Reino. "
gameforge.change_guild_master = {}
gameforge.change_guild_master._100_say = "A personagem seleccionada não possui a[ENTER]experiência necessária para liderar uma guild.[ENTER](Nível mínimo - 40) "
gameforge.change_guild_master._10_say = "Somente o Líder de Guild poderá usar este item. "
gameforge.change_guild_master._110_say = "Ainda é demasiado cedo para que esta personagem[ENTER]tome a liderança. "
gameforge.change_guild_master._20_say = "Escreve por favor o nome do teu substituto,[ENTER]aquele que deverá ficar com a posição de Líder de[ENTER]Guild. "
gameforge.change_guild_master._30_say = "Esta entrada é inválida. "
gameforge.change_guild_master._40_say = "Apenas o Líder da Guild pode usar este item. "
gameforge.change_guild_master._50_say = "Este jogador não existe na Guild. "
gameforge.change_guild_master._60_say = "A mudança foi efectuada! "
gameforge.change_guild_master._70_say = "Não estás numa Guild. "
gameforge.change_guild_master._80_say = "Já és o Líder da Guild. "
gameforge.change_guild_master._90_say = "O futuro líder de guild terá de estar ligado para[ENTER]que assuma a nova posição. "
gameforge.charge_cash_by_voucher = {}
gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "Foram creditadas na tua conta %s Moedas Dragão. "
gameforge.check_collect_reward = {}
gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "As receitas ineficientes do Biólogo "
gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "Baek-Go: "
gameforge.check_collect_reward._030_say = "Olá! Como estás e o que posso fazer por ti? "
gameforge.check_collect_reward._040_say = "Está relacionado com as recompensas do Biólogo[ENTER]Chaegirab.[ENTER]Lembras-te das Receitas Secretas que te trouxe?[ENTER]Bom, uma das poções não funcionou comigo. "
gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hum... Raios me partam! Falta um ingrediente[ENTER]nesta receita. Mas não te preocupes: Tenho aqui[ENTER]tudo o que precisamos e posso criar rapidamente[ENTER]uma nova poção que te irá dar o efeito que[ENTER]pretendes. Espera um segundo... "
gameforge.check_collect_reward._060_say = "Aqui tens. Inspira fundo e engole-a. Muito bem.[ENTER]Agora irei visitar o Biólogo Chaegirab e[ENTER]contar-lhe sobre o erro. Cuida-te, espero ver-te[ENTER]em breve. "
gameforge.check_trans_ticket = {}
gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Quando estiveres a postos para dedicares a tua[ENTER]vida ao Deus Dragão poderás ser aceite na Ordem. "
gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Para as Cavernas Secretas "
gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Atreves-te a contrariar o Deus Dragão? Podes ser[ENTER]capaz de me derrotar, mas não conseguirás escapar[ENTER]à fúria de um Deus! "
gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Irás encontrar o caminho correcto quando[ENTER]estiveres a postos para dedicar a tua vida ao[ENTER]Deus Dragão. Agora vai em paz! "
gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Dar Pedra de Sangue "
gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Compreendo. "
gameforge.check_trans_ticket._140_say = "O meu nome é %s e estou aqui ao comando da Ordem[ENTER]do Dragão![ENTER]Aqui está uma Pedra de Sangue que prova o que[ENTER]digo. E agora sai-me da frente! "
gameforge.check_trans_ticket._150_say = "O Deus Dragão escolheu-te. Que ele olhe sempre[ENTER]por ti! "
gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Chuk-Sal: "
gameforge.check_trans_ticket._160_say = "Não te podes teleportar neste momento. "
gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Olá.[ENTER]Eu sou o guardião das Cavernas Secretas das[ENTER]Aranhas. Vamos ver se és digno de entrar nas[ENTER]Cavernas Secretas. "
gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Pareces ter muita coragem. Uma vez que possuis[ENTER]uma Passagem irei permitir o teu acesso...[ENTER]Segue-me... "
gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Eu lamento mas não posso deixar-te passar. Volta[ENTER]novamente quando tiveres a Passagem. "
gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Permissão para entrar "
gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Koe-Pung: "
gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Pára! Sou Koe-Pung da Ordem do Dragão, guardião[ENTER]do Portal. Apenas poderás passar se me mostrares[ENTER]uma Pedra de Sangue e tiveres a permissão da[ENTER]Ordem! "
gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Apenas poderás obter Pedras de Sangue a partir de[ENTER]nível 75! "
gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Como posso obter uma dessas Pedras? "
gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Afasta-te ou morrerás! "
gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Apenas aqueles que pertencem à Ordem do Dragão e[ENTER]que deram provas da sua lealdade ao Deus Dragão,[ENTER]podem receber essas pedras. Não existem muitas[ENTER]pedras dessas. "
gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Fala com um Padre ou um Sábio na tua terra-natal. "
gameforge.collect_herb_lv10 = {}
gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, está à[ENTER]procura de Flores de Kaki. Leva-lhe apenas uma de[ENTER]cada vez para as suas investigações. Podes[ENTER]obtê-las nos Lobos Alfa Cinza Ferozes. "
gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "Chaegirab: "
gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Até agora entregaste %s Flores de Kaki. "
gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Já utilizaste um Elixir! "
gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]uma Flor de Kaki. "
gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Flores de Kaki "
gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Oh, encontraste uma![ENTER]Deixa-me dar uma vista de olhos... "
gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Oh! Esta é de grande qualidade![ENTER]Infelizmente ainda preciso de mais %s Flores de[ENTER]Kaki! Por favor tenta encontrar algumas! "
gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Agora tenho Flores de Kaki suficientes. Bom[ENTER]trabalho! Como prova da minha gratidão irei[ENTER]dar-te algum Yang e os resultados da minha[ENTER]investigação. "
gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Informação: "
gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Como recompensa, o Biólogo Chaegirab dá-te 6.500[ENTER]Pontos de Experiência e 5.000 Yang. Recebes[ENTER]também um Colar de Cobre +3. "
gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "A Análise do Biólogo "
gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Desculpa, mas esta Flor de Kaki é de muito baixa[ENTER]qualidade, pelo que não me é útil. Por favor[ENTER]arranja-me outra. "
gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "O Biólogo Chaegirab, pupilo do Uriel, está à tua[ENTER]procura. Por favor vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]se o poderás ajudar. "
gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Manual de Plantas "
gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Céus, por favor ajuda-me...[ENTER]Como sabes eu estudo todo o tipo de plantas neste[ENTER]reino. Há toneladas de trabalho que precisa ser[ENTER]feito, e eu não tenho tempo para procurar as[ENTER]plantas. Ajudas-me por favor? "
gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "De momento estou a estudar Flores de Kaki.[ENTER]Preciso de conduzir algumas experiências e por[ENTER]isso necessito de mais algumas Flores. Podes[ENTER]arranjar-mas? 5 Flores de Kaki devem ser[ENTER]suficientes. Ficarei muito grato pela tua ajuda.[ENTER]Por favor traz-me apenas uma de cada vez para que[ENTER]eu as possa estudar individualmente. "
gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Tarefa especial! Recolher Ervas. "
gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Apanhar Flores de Kaki "
gameforge.collect_herb_lv15 = {}
gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Raízes de Gango "
gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "O Biólogo Chaegirab, pupilo do Uriel, está à tua[ENTER]procura. Por favor vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]se o poderás ajudar. "
gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Oh, encontraste uma![ENTER]Deixa-me dar uma vista de olhos... "
gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Oh! Esta Raiz de Gango é de alta-qualidade! No[ENTER]entanto ainda preciso de mais %s. Por favor tenta[ENTER]arranjar-mas! "
gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Já tenho Raízes de Gango suficientes. Bom[ENTER]trabalho! Como prova da minha gratidão irei[ENTER]dar-te algum Yang e os resultados da minha[ENTER]investigação. "
gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Como recompensa, o Biólogo Chaegirab dá-te 25.000[ENTER]Pontos de Experiência e 10.000 Yang. Recebes[ENTER]também uns Brincos de Cobre+3. "
gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Desculpa, mas esta Raiz de Gango é de baixa[ENTER]qualidade e por isso não me é útil. Por favor[ENTER]arranja-me outra. "
gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Manual de Plantas "
gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Céus, por favor ajuda-me...[ENTER]Como sabes eu estudo todo o tipo de plantas neste[ENTER]reino. Há toneladas de trabalho que precisa ser[ENTER]feito, e eu não tenho tempo para procurar as[ENTER]plantas. Ajudas-me por favor? "
gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "De momento estou a investigar Raízes de Gango.[ENTER]Tenho de fazer algumas experiências e por isso[ENTER]preciso de várias Raízes. Podes arranjar-me[ENTER]algumas? 5 Raízes de Gango devem ser suficientes.[ENTER]Ficarei muito grato pela tua ajuda! Por favor[ENTER]traz-me apenas uma Raiz de cada vez para que eu[ENTER]as possa estudar individualmente. "
gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Tarefa especial! Recolher Ervas. "
gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Apanhar Raízes de Gango "
gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, está à[ENTER]procura de Raízes de Gango. Por favor leva-lhe[ENTER]uma de cada vez para que ele possa fazer as suas[ENTER]experiências. Poderás obtê-las nos Ursos Cinza[ENTER]Ferozes. "
gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Até agora entregaste %s Raízes de Gango. "
gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]uma Raiz de Gango. "
gameforge.collect_herb_lv20 = {}
gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Oh! Este é de grande qualidade![ENTER]Infelizmente ainda preciso de mais %s Lilases.[ENTER]Por favor tenta encontrar alguns! "
gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "O Biólogo Chaegirab, pupilo do Uriel, está à tua[ENTER]procura. Por favor vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]se o poderás ajudar. "
gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Já tenho Lilases suficientes. Bom trabalho! Como[ENTER]prova da minha gratidão irei dar-te algum Yang e[ENTER]os resultados da minha investigação. "
gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Como recompensa, o Biólogo Chaegirab dá-te 95.000[ENTER]Pontos de Experiência e 15.000 Yang. Recebes[ENTER]também uma Pulseira de Cobre+3. "
gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Desculpa, mas este Lilás está estragado.[ENTER]Por favor, traz-me um novo. "
gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "De momento estou a estudar Lilases. Preciso de[ENTER]fazer algumas experiências, pelo que necessito de[ENTER]vários exemplares. Podes arranjar-me alguns?[ENTER]10 Lilases devem ser suficientes. Por favor, tens[ENTER]de me ajudar. Traz-me um de cada vez para que eu[ENTER]os possa examinar individualmente! "
gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Apanhar Lilás "
gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, está à[ENTER]procura de Lilases. Leva-lhe apenas um de cada[ENTER]vez para que ele possa fazer as suas[ENTER]experiências. Poderás obtê-los nos Ursos Negros[ENTER]Ferozes. "
gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Até agora já entregaste %s Lilases. "
gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]um Lilás. "
gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Lilás "
gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Oh, encontraste um Lilás! Deixa-me dar uma vista[ENTER]de olhos... "
gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_herb_lv25 = {}
gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Oh! Este Cogumelo Tue é de grande qualidade![ENTER]No entanto ainda preciso de mais %s. Por favor[ENTER]tenta encontrar-me alguns! "
gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "O Biólogo Chaegirab, pupilo do Uriel, está à tua[ENTER]procura. Por favor vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]se o poderás ajudar. "
gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Agora tenho Cogumelos Tue suficientes. Bom[ENTER]trabalho! Como recompensa, vou-te dar alguns[ENTER]Yangs e o resultado das minhas pesquisas. "
gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Como recompensa, irás receber 200.000 Pontos de[ENTER]Experiência e 20.000 Yang. Irás também receber um[ENTER]Elmo+2. "
gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "Elmo de Ferro "
gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Capuz de Correntes "
gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Capacete do Escárnio "
gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Chapéu de Fénix "
gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Desculpa, mas este Cogumelo Tue está estragado e[ENTER]não serve. Por favor, traz-me outro. "
gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Céus, por favor ajuda-me...[ENTER]Como sabes eu estudo todo o tipo de plantas neste[ENTER]reino. Há toneladas de trabalho que precisa ser[ENTER]feito, e eu não tenho tempo para procurar as[ENTER]plantas. Ajudas-me por favor? "
gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "De momento estou a estudar Cogumelos Tue. Preciso[ENTER]de fazer algumas experiências, e por essa razão[ENTER]preciso de 10 exemplares. Podes arranjar-me[ENTER]alguns? Ficarei muito grato pela tua ajuda.[ENTER]Traz-me um Cogumelo Tue de cada vez para que eu[ENTER]os possa examinar individualmente! "
gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Encontra Cogumelos Tue "
gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "O Biólogo Chaegirab, o aprendiz do Uriel, está à[ENTER]procura de Cogumelos Tue. Leva um Cogumelo Tue de[ENTER]cada vez para as suas experiências. Podes[ENTER]obtê-los matando Ursos Castanhos Ferozes. "
gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Até agora entregaste %s Cogumelos Tue. "
gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]um Cogumelo Tue. "
gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "Cogumelos Tue "
gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Ah!!! Encontraste um![ENTER]Deixa-me observá-lo... "
gameforge.collect_herb_lv4 = {}
gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Flores de Pêssego "
gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "A Análise do Biólogo "
gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Oh! Esta Flor de Pêssego é de grande qualidade![ENTER]No entanto ainda preciso de mais %s. Por favor[ENTER]tenta encontrar algumas! "
gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Agora tenho Flores de Pêssego suficientes. Bom[ENTER]trabalho![ENTER]Como recompensa irás receber alguns Yangs e o[ENTER]resultado das minhas pesquisas. "
gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Informação: "
gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Como recompensa, o Biólogo Chaegirab irá dar-te[ENTER]500 Pontos de Experiência e 1.000 Yang.[ENTER]Irás receber também uma arma+4. "
gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Leque "
gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Espada "
gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Desculpa, mas esta Flor de Pêssego é de muito má[ENTER]qualidade e não me serve de nada. Por favor[ENTER]arranja-me outra. "
gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "O Biólogo Chaegirab, pupilo do Uriel, está à tua[ENTER]procura. Por favor vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]se o poderás ajudar. "
gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Céus, por favor ajuda-me...[ENTER]Como sabes eu estudo todo o tipo de plantas neste[ENTER]reino. Há toneladas de trabalho que precisa ser[ENTER]feito, e eu não tenho tempo para procurar as[ENTER]plantas. Ajudas-me por favor? "
gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "De momento estou a estudar Flores de Pêssego.[ENTER]Preciso de fazer algumas experiências, pelo que[ENTER]necessito de vários exemplares. Podes arranjar-me[ENTER]5 Flores de Pêssego? Ficaria muito grato pela tua[ENTER]ajuda!Traz-me uma de cada vez para que eu as[ENTER]possa examinar individualmente. "
gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Apanhar Flores de Pêssego "
gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "O Biólogo Chaegirab, pupilo do Uriel, está à[ENTER]procura de Flores de Pêssego. Traz uma Flor de[ENTER]Pêssego de cada vez para as suas experiências.[ENTER]Podes consegui-las matando Lobos Alfa Ferozes. "
gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Até agora entregaste %s Flores de Pêssego. "
gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Já utilizaste um Elixir! "
gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]uma Flor de Pêssego. "
gameforge.collect_herb_lv7 = {}
gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Como recompensa, o Biólogo Chaegirab irá dar-te[ENTER]2.000 Pontos de Experiência e 3.000 Yang. Irás[ENTER]receber também uma armadura+3. "
gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "O Biólogo Chaegirab, pupilo do Uriel, está à tua[ENTER]procura. Por favor vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]se o poderás ajudar. "
gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Armadura de Monge+3 "
gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Quimono Azul "
gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Armadura Requiem+3 "
gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Robe Púrpura+3 "
gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Desculpa, mas esta Flor de Sino está estragada.[ENTER]Por favor, traz-me uma nova. "
gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Céus, por favor ajuda-me...[ENTER]Como sabes eu estudo todo o tipo de plantas neste[ENTER]reino. Há toneladas de trabalho que precisa ser[ENTER]feito, e eu não tenho tempo para procurar as[ENTER]plantas. Ajudas-me por favor? "
gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "De momento estou a estudar Flores de Sino.[ENTER]Preciso de fazer algumas experiências, pelo que[ENTER]necessito de alguns exemplares. Podes arranjar-me[ENTER]alguns? 5 devem ser suficientes. Ficaria muito[ENTER]grato pela tua ajuda. Mas traz-me apenas uma de[ENTER]cada vez para que eu as possa examinar[ENTER]individualmente! "
gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Apanhar Flores de Sino "
gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "O Biólogo Chaegirab, o aprendiz do Uriel, está à[ENTER]procura de Flores de Sino. Leva uma Flor de Sino[ENTER]de cada vez para as suas experiências.[ENTER]Podes obtê-las matando Lobo Alfa Azuis Ferozes. "
gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Até agora entregaste %s Flores de Sino. "
gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]uma Flor de Sino. "
gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Flores de Sino "
gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Oh! Esta é de grande qualidade![ENTER]Infelizmente ainda preciso de mais %s Flores de[ENTER]Sino! Por favor tenta encontrar algumas! "
gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "Finalmente tenho suficientes Flores de Sino. Bom[ENTER]trabalho! Como símbolo da minha gratidão vou[ENTER]dar-te algum Yang e os resultados da minha[ENTER]pesquisa. "
gameforge.collect_quest_lv30 = {}
gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Até agora entregaste %s Dente(s) de Orc. "
gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "O Pedido do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Ainda não podes utilizar o Elixir do Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Já utilizaste um Elixir! "
gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]um Dente de Orc. "
gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "O Dente de Orc "
gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Oh, encontraste um Dente de Orc![ENTER]Dá-me um momento... "
gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Oh! Este dente é da melhor qualidade! Vou começar[ENTER]a minha pesquisa imediatamente. De qualquer modo,[ENTER]vou precisar de mais %s. Por favor, traz-me[ENTER]outro![ENTER]E lembra-te que é preciso tempo. Eu não poderei[ENTER]examinar outro dente até amanhã. "
gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Recolheste todos os Dentes de Orc! Obrigado.[ENTER]Mas agora preciso de uma pedra especial. Chama-se[ENTER]a Pedra-Espírita Jinunggyi. Seria maravilhoso se[ENTER]a conseguisses encontrar. Poderás obtê-la nos[ENTER]Orcs. "
gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hm, este dente está podre. Ele não terá grande[ENTER]uso para a minha pesquisa. Por favor, traz-me[ENTER]outro![ENTER]Em todo o caso, eu vou precisar de tempo para[ENTER]examinar este. Eu não preciso de outro dente até[ENTER]amanhã. "
gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado[ENTER]outro Dente de Orc. "
gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Desculpa, mas ainda não acabei de analisar o[ENTER]último que me trouxeste. Podes voltar mais tarde? "
gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda[ENTER]desesperado à tua procura. Vai ter com ele[ENTER]rapidamente e descobre como o podes ajudar. "
gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "A Investigação do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "A Pedra-Espírita Jinunggyi "
gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "Finalmente encontraste a Pedra-Espírita do Líder.[ENTER]Por favor leva-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele já está à tua espera. "
gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Recolheste 10 Dentes de Orc para a investigação[ENTER]do Biólogo Chaegirab.[ENTER]Agora ele apenas precisa da Pedra-Espírita[ENTER]Jinunggyi para o ajudar a entender melhor os[ENTER]resultados da sua investigação. "
gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Podes obtê-la nos diferentes Orcs Elite do Vale[ENTER]de Seungryong. "
gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Espírita Jinunggyi. "
gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Eu tenho a Pedra-Espírita Jinunggyi. "
gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Muito obrigado![ENTER]Como recompensa irei dar-te esta receita. Não há[ENTER]muita gente que a conheça e o seu segredo está[ENTER]muito bem guardado. A poção que poderás criar a[ENTER]partir dela dará asas aos teus pés. Vai ter com o[ENTER]Baek-Go. Ele criará a poção para ti.[ENTER]Adeus, meu amigo. Graças à tua ajuda consegui[ENTER]descobrir algumas informações importantes sobre[ENTER]os Orcs. "
gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado a[ENTER]Pedra-Espírita Jinunggyi. "
gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "A Recompensa do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Ouve-me. "
gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "A Recompensa do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Como recompensa por encontrares os Dentes de Orc[ENTER]e a Pedra-Espírita Jinunggyi o Biólogo Chaegirab[ENTER]deu-te a receita de uma poção secreta. Por favor[ENTER]entrega a receita ao Baek-Go. Ele irá criar a[ENTER]poção para ti. "
gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "A receita secreta "
gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "Baek-Go: "
gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Oh, essa é a receita secreta do Biólogo Chaegirab?Hmm, ela irá aumentar a tua rapidez de movimento[ENTER]em 10 unidades.[ENTER]Aqui tens a tua poção![ENTER]Também é suposto dar-te esta Caixa d'Ébano[ENTER]Vermelha. Tem uma surpresa valiosa no seu[ENTER]interior. "
gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Como recompensa por completares a tarefa do[ENTER]Biólogo Chaegirab, a tua rapidez de movimento[ENTER]aumentou permanentemente em 10 pontos. "
gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Tentar de novo. "
gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Hm, isso é muito bom. Mas talvez possas tentar de[ENTER]novo? "
gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Ainda bem que aqui estás - preciso da tua ajuda.[ENTER]Estou a recolher informações sobre as criaturas[ENTER]que vivem no nosso continente. É uma tarefa muito[ENTER]complicada, e que eu sozinho não consigo levar a[ENTER]cabo. Se me ajudares, é claro que te irei[ENTER]recompensar. "
gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "De momento estou a investigar os Orcs do Vale[ENTER]Seungryong. Os Dentes de Orc conseguem até moer[ENTER]aço, o que é um facto incrivelmente interessante.[ENTER]Apesar das diferenças óbvias, muitos[ENTER]investigadores pensam que a raça Humana está[ENTER]relacionada com a raça Orc. Talvez os Dentes dos[ENTER]Orcs sejam capazes de desvendar algo novo e[ENTER]dar-me uma pista vital sobre a nossa evolução. "
gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Poderias trazer-me alguns Dentes de Orc? Traz-me[ENTER]apenas um Dente de Orc de cada vez para que eu o[ENTER]possa examinar. Boa sorte! "
gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "A Investigação do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Dentes de Orc do Vale "
gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, precisa[ENTER]de 10 Dentes de Orc do Vale Seungryong para a sua[ENTER]investigação. Leva-lhe apenas um Dente de Orc de[ENTER]cada vez para que ele tenha tempo de o examinar. "
gameforge.collect_quest_lv40 = {}
gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Até agora entregaste %s Livro(s) da Maldição. "
gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "O Pedido do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Ainda não podes utilizar o Elixir do Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Já utilizaste um Elixir! "
gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]um Livro da Maldição. "
gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Os Livros da Maldição "
gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Oh, encontraste um Livro da Maldição![ENTER]Dá-me um momento... "
gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Oh! Este Livro da Maldição é de grande qualidade![ENTER]Irei começar a minha investigação imediatamente.[ENTER]No entanto ainda preciso de mais %s. Por favor[ENTER]tenta encontrar mais![ENTER]E lembra-te que preciso de tempo para os[ENTER]analisar. Não poderei aceitar mais nenhum Livro[ENTER]até amanhã. "
gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Recolheste todos os 15 livros! Obrigado. Agora[ENTER]apenas preciso de obter a Pedra-Espírita do[ENTER]Templo, que funciona também como uma chave. Podes[ENTER]completar esta tarefa por mim? Poderás obtê-la[ENTER]dos monstros no interior do Templo Hwang. "
gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm, este livro é quase impossível de ler e as[ENTER]páginas estão a soltar-se cada vez que as viro...[ENTER]Peço desculpa, mas este livro não me serve. Por[ENTER]favor traz-me outro![ENTER][ENTER]Mas ainda assim irei precisar de algum tempo para[ENTER]tentar salvar algumas destas páginas. Não[ENTER]conseguirei examinar outro livro até amanhã. "
gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado[ENTER]outro Livro da Maldição. "
gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Peço imensa desculpa mas ainda não acabei de ler[ENTER]o ultimo livro. Podes voltar mais tarde? "
gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "A Investigação do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "A Investigação do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "A Pedra-Espírita do Templo "
gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Espírita do Templo!Leva-a ao Biólogo Chaegirab. Ele já está à tua[ENTER]espera. "
gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "A Pedra-Espírita do Templo "
gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Conseguiste recolher os 15 Livros da Maldição[ENTER]para a investigação do Biólogo Chaegirab. Agora[ENTER]ele precisa apenas da Pedra-Espírita do Templo[ENTER]para ajudá-lo a compreender a escrita da seita[ENTER]secreta. "
gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Podes obtê-la nos Esotéricos do Templo Hwang. "
gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Espírita do Templo. "
gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Eu tenho a Pedra-Espírita do Templo. "
gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Muito obrigado![ENTER]Como recompensa irei dar-te esta receita. Poucas[ENTER]pessoas conhecem os seus ingredientes e o seu[ENTER]segredo está cuidadosamente guardado. A poção que[ENTER]pode ser produzida a partir desta receita deverá[ENTER]acelerar o teu braço de ataque. Vai ter com o[ENTER]Baek-Go. Ele poderá criar a poção para ti.[ENTER]Adeus amigo. Graças a ti consegui descobrir[ENTER]muitas informações importantes sobre a magia[ENTER]antiga. "
gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado a[ENTER]Pedra-Espírita do Templo. "
gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "A Recompensa do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda[ENTER]desesperado à tua procura. Vai ter com ele[ENTER]rapidamente e descobre como o podes ajudar. "
gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "A Recompensa do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Como recompensa por encontrares os Livros da[ENTER]Maldição e a Pedra-Espírita, o Biólogo Chaegirab[ENTER]deu-te uma receita secreta. Vai ter com o Baek-Go[ENTER]para ele criar a poção milagrosa. "
gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "A receita secreta "
gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Oh, essa é a receita secreta do Biólogo[ENTER]Chaegirab? Hm, ela irá aumentar a tua Rapidez de[ENTER]Ataque em 5 unidades. Aqui tens a tua poção![ENTER]Também é suposto dar-te esta caixa de madeira.[ENTER]Toma bem conta dela. "
gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Como recompensa por completares a tarefa do[ENTER]Biólogo Chaegirab, a tua Rapidez de Ataque foi[ENTER]permanentemente aumentada em 5 pontos. "
gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Ouve-me. "
gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Ah, ainda bem que aqui estás! Preciso da tua[ENTER]ajuda. As minhas investigações não se limitam[ENTER]apenas a todas as criaturas deste reino, mas[ENTER]também a criar notas sobre diversos feitiços[ENTER]antigos. Não posso completar esta tarefa por mim[ENTER]porque não tenho tempo para excursões. Podes[ENTER]fazê-lo por mim? "
gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Pretendo descobrir mais sobre a seita secreta do[ENTER]Vale Seungryong. Penso que terão informações[ENTER]sobre a magia utilizada em tempos antigos; tenho[ENTER]um interesse especial nos Livros da Maldição que[ENTER]foram produzidos. Provavelmente serão a[ENTER]peça-chave que está em falta na minha[ENTER]investigação. "
gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Por favor traz-me estes livros! E certifica-te[ENTER]que estão intactos - alguns deles poderão ser tão[ENTER]velhos que se tornam quase impossíveis de ler.[ENTER]Não posso fazer nada com exemplares desses.[ENTER]Preciso de um total de 15 livros para a minha[ENTER]investigação. Traz-me apenas um de cada vez para[ENTER]que eu os possa analisar individualmente. "
gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "A magia das Eras Antigas "
gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, está a[ENTER]investigar os feitiços de tempos antigos. No Vale[ENTER]Seungryong existem 15 livros pertencentes a uma[ENTER]colecção de Livros da Maldição. Leva estes livros[ENTER]ao Biólogo Chaegirab, mas apenas um de cada vez.[ENTER]Poderás obtê-los dos Atormentadores Negros e dos[ENTER]Grandes Atormentadores. "
gameforge.collect_quest_lv50 = {}
gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, está a[ENTER]examinar as criaturas da Torre Demoníaca. Ele[ENTER]precisa de 15 Lembranças do Demónio para a sua[ENTER]investigação. Leva-lhe apenas uma de cada vez[ENTER]para que ele as possa analisar individualmente.[ENTER]Poderás obtê-las dos demónios no interior da[ENTER]Torre. "
gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "O Pedido do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Entregaste %s Lembrança(s) do Demónio até agora. "
gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Ainda não podes utilizar o Elixir do Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Já utilizaste um Elixir! "
gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]uma Lembrança do Demónio. "
gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "As Lembranças do Demónio "
gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Oh, encontraste uma![ENTER]Dá-me um segundo para a verificar... "
gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Oh! Esta Lembrança é de grande qualidade! Irei[ENTER]iniciar a minha investigação imediatamente. No[ENTER]entanto ainda preciso de mais %s. Por favor tenta[ENTER]encontrar algumas![ENTER][ENTER]E lembra-te que preciso de tempo para analisá-las.Não poderei aceitar mais nenhuma Lembrança do[ENTER]Demónio até amanhã. "
gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Conseguiste todas as 15 Lembranças do Demónio![ENTER]Obrigado. Agora preciso apenas da Pedra-Espírita[ENTER]Sagyi para descobrir todos os seus segredos.[ENTER]Podes encontrar uma por mim? Poderás obtê-la dos[ENTER]demónios na Torre Demoníaca. "
gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, estás a ver estes rasgões profundos?[ENTER]Parece-me que não conseguirei aprender muito a[ENTER]partir desta Lembrança danificada. Por favor[ENTER]arranja-me outra![ENTER]No entanto ainda irei precisar de tempo para[ENTER]analisar o que conseguir desta. Não poderei[ENTER]aceitar a próxima Lembrança até amanhã. "
gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado[ENTER]outra Lembrança do Demónio. "
gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Desculpa, mas ainda não acabei de analisar o[ENTER]último que me trouxeste. Podes voltar mais tarde? "
gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "A Investigação do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "A Investigação do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "A Pedra-Espírita Sagyi "
gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Espírita do Líder.[ENTER]Por favor leva-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele já está à tua espera. "
gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Conseguiste obter as 15 Lembranças do Demónio[ENTER]para a investigação do Biólogo Chaegirab. Mas[ENTER]para as conseguir interpretar correctamente, o[ENTER]Chaegirab irá precisar da Pedra-Espírita Sagyi. "
gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Poderás obtê-la dos demónios na Torre Demoníaca. "
gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Espírita Sagyi. "
gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Tenho a Pedra-Espírita Sagyi. "
gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Muito obrigado! Como recompensa irei dar-te esta[ENTER]receita. Pouca gente conhece a sua composição e o[ENTER]seu segredo encontra-se muito bem guardado. A[ENTER]poção que pode ser criada a partir da receita irá[ENTER]melhorar o teu instinto defensivo. Vai ter com o[ENTER]Baek-Go. Ele irá criar a poção para ti.[ENTER]Adeus, amigo. Graças à tua ajuda consegui[ENTER]descobrir informações importantes sobre os[ENTER]demónios. "
gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "A Recompensa do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado a[ENTER]Pedra-Espírita Sagyi. "
gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "A Recompensa do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda[ENTER]desesperado à tua procura. Vai ter com ele[ENTER]rapidamente e descobre como o podes ajudar. "
gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Como recompensa por teres encontrado as[ENTER]Lembranças do Demónio e a Pedra-Espírita, o[ENTER]Biólogo Chaegirab deu-te uma receita secreta. Vai[ENTER]ter com o Baek-Go, que irá criar-te a poção[ENTER]milagrosa. "
gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Oh, essa é a receita secreta do Biólogo[ENTER]Chaegirab? Hm, a poção irá aumentar a tua defesa[ENTER]em 60 unidades.[ENTER]Aqui tens a tua poção! Também é suposto dar-te[ENTER]esta caixa de madeira. Toma bem conta dela. "
gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Como recompensa por completares o pedido do[ENTER]Biólogo Chaegirab, a tua defesa é aumentada[ENTER]permanentemente em 60 unidades. "
gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Ouve-me. "
gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Ainda bem que aqui estás! Ando a investigar todas[ENTER]as criaturas negras neste reino. Tenho a certeza[ENTER]que compreenderás que, como académico, não posso[ENTER]dar-me ao luxo de ir pessoalmente caçar monstros[ENTER]para a minha investigação. Podes ajudar-me? "
gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "Durante o decorrer das minhas investigações,[ENTER]gostaria de estudar os demónios da Torre Gumsan.[ENTER]Até mesmo daqui consigo sentir a energia negra do[ENTER]edifício e das criaturas no seu interior. Podes[ENTER]arranjar-me Lembranças do Demónio para a minha[ENTER]investigação? "
gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Ficaria muito grato pela tua ajuda. Mas por favor[ENTER]lembra-te: as Lembranças do Demónio têm[ENTER]diferentes níveis de qualidade. Mas para as[ENTER]minhas investigações apenas preciso de Lembranças[ENTER]de alta qualidade.[ENTER]Ao todo preciso de 15 Lembranças do Demónio. Por[ENTER]favor traz-mas uma de cada vez, pois a[ENTER]investigação demora algum tempo "
gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "A Investigação do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "As Lembranças do Demónio "
gameforge.collect_quest_lv60 = {}
gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Mármores de Gelo da Montanha Sohan "
gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "O Pedido do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, está a[ENTER]investigar a Montanha Sohan, que está situada na[ENTER]parte Ocidental do continente. Ele precisa de 20[ENTER]Mármores de Gelo para a sua investigação.[ENTER]Leva-lhe apenas um de cada vez para que ele os[ENTER]possa analisar individualmente. Poderás obtê-los[ENTER]dos Golems de Gelo. "
gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Já entregaste %s Mármores de Gelo. "
gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Ainda não podes utilizar o Elixir do Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Já utilizaste um Elixir! "
gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Poderás utilizar o Elixir do Investigador depois[ENTER]de encontrares um Mármore de Gelo. "
gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "Os Mármores de Gelo "
gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Oh, encontraste um Mármore de Gelo![ENTER]Dá-me um segundo para o verificar... "
gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Oh! Este Mármore de Gelo é de grande qualidade![ENTER]Irei iniciar a minha investigação imediatamente.[ENTER]No entanto ainda preciso de mais %s. Por favor[ENTER]tenta arranjar mais alguns![ENTER][ENTER]E lembra-te que preciso de tempo para os[ENTER]analisar. Não posso aceitar o próximo Mármore de[ENTER]Gelo até amanhã. "
gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Recolheste todos os 20 Mármores de Gelo![ENTER]Obrigado. Agora apenas preciso da Pedra-Espírita[ENTER]Aurtumryu para descobrir o mistério da Montanha.[ENTER]Podes tratar disto? Poderás obtê-la dos monstros[ENTER]de gelo espalhados pela Montanha Sohan. "
gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, infelizmente este já está derretido e não me[ENTER]servirá de nada. Por favor arranja-me outro![ENTER][ENTER]Ainda assim, irei tentar descobrir o máximo que[ENTER]conseguir a partir desta mistela de neve. Não[ENTER]poderei aceitar outro Mármore de Gelo até amanhã. "
gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Regressa quando tiveres encontrado outro Mármore[ENTER]do Gelo. "
gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "A Investigação do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Desculpa, mas ainda não acabei de analisar o[ENTER]último que me trouxeste. Podes voltar mais tarde? "
gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "A Investigação do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "A Pedra-Espírita Aurtumryu "
gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Espírita do Líder.[ENTER]Por favor leva-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele já está à tua espera. "
gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "A Pedra-Espírita Aurtumryu "
gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Já recolheste os 20 Mármores de Gelo para a[ENTER]investigação do Biólogo Chaegirab.[ENTER]Agora ele precisa da Pedra-Espírita Aurtumryu[ENTER]para o ajudar a entender a sua estrutura[ENTER]cristalina especial. "
gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Podes obtê-la dos monstros de gelo espalhados[ENTER]pela Montanha Sohan. "
gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Espírita Aurtumryu. "
gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Tenho a Pedra-Espírita Aurtumryu. "
gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Muito obrigado! Como recompensa irei dar-te esta[ENTER]receita. Poucas pessoas conhecem a sua[ENTER]composição, e o seu segredo é muito bem guardado.[ENTER]A poção que pode ser criada a partir da receita[ENTER]irá melhorar o teu Valor de Ataque. Vai ter com o[ENTER]Baek-Go. Ele conseguirá criar a poção para ti.[ENTER]Adeus, amigo. Graças à tua ajuda consegui[ENTER]descobrir informações importantes sobre a Terra[ENTER]do Gelo. "
gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado a[ENTER]Pedra-Espírita Aurtumryu. "
gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda[ENTER]desesperado à tua procura. Vai ter com ele[ENTER]rapidamente e descobre como o podes ajudar. "
gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "A Recompensa do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Como recompensa pelos Mármores de Gelo e pela[ENTER]Pedra-Espírita Aurtumryu, o Biólogo Chaegirab[ENTER]deu-te uma receita secreta. Agora vai ter com[ENTER]Baek-Go, para que ele te possa criar a poção[ENTER]milagrosa. "
gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "A receita secreta "
gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Oh, essa é a receita secreta do Biólogo[ENTER]Chaegirab? Hm, ela irá aumentar o teu Valor de[ENTER]Ataque em 50 unidades. Aqui tens a tua poção![ENTER]Também é suposto dar-te esta caixa de madeira.[ENTER]Toma bem conta dela. "
gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Obrigado. Qual é a cor da caixa desta vez? "
gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Deixa-me ver...[ENTER]Ah, é a Caixa d'Ébano Verde-Lima. Aqui tens! "
gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Como recompensa por completares o pedido do[ENTER]Biólogo Chaegirab, o teu Valor de Ataque é[ENTER]permanentemente aumentado em 50 unidades. "
gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Ouve-me. "
gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Oh, és tu! Chega mais perto. Neste momento estou[ENTER]a recolher informações sobre a Terra do Gelo que[ENTER]se situa na parte Ocidental do continente e sobre[ENTER]as criaturas que a habitam. Infelizmente não[ENTER]posso dirigir-me ao local e enriquecer a minha[ENTER]investigação com as minhas próprias observações.[ENTER]Podes tratar disto por mim? "
gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Já alguma vez viste a Terra do Gelo Eterno?[ENTER]Rumores dizem que antigamente se encontrava[ENTER]rodeada por um poder inexplicável. É essa a razão[ENTER]de vários magos e estudiosos se mostrarem tão[ENTER]interessados nesse lugar. No entanto, devido a[ENTER]ser um lugar tão remoto, é quase inexplorado. "
gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Aparentemente os Mármores de Gelo, dos quais a[ENTER]Montanha é parcialmente composta, têm uma[ENTER]estrutura cristalina pouco comum. Traz-me 20[ENTER]Mármores, mas trá-los individualmente para que eu[ENTER]possa ter tempo de os analisar individualmente. E[ENTER]certifica-te que não me trazes Mármores já meio[ENTER]derretidos, porque não durarão tempo suficiente[ENTER]para eu aplicar as minhas extensivas[ENTER]experiências. "
gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "A Investigação do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv70 = {}
gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]um Ramo de Zelkova. "
gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "A Investigação do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Encontraste um Ramo de Zelkova. "
gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Os Ramos de Zelkova "
gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Oh, encontraste um Ramo![ENTER]Por favor espera um pouco... "
gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Oh! Este Ramo de Zelkova é de grande qualidade.[ENTER]Irei iniciar a minha investigação imediatamente.[ENTER]No entanto ainda preciso de mais %s. Por favor[ENTER]tenta arranjar mais![ENTER][ENTER]E lembra-te que preciso de tempo para os[ENTER]analisar. Não poderei aceitar um novo Ramo até[ENTER]amanhã. "
gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Recolheste todos os 25 Ramos de Zelkova! Obrigado.Agora apenas preciso da Pedra-Espírita Gyimok[ENTER]para me ajudar a compreender o crescimento destas[ENTER]árvores. Podes tratar disso por mim?[ENTER]Poderás obtê-la das árvores na Floresta Fantasma. "
gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, este Ramo é demasiado fino e torto. Lamento,[ENTER]mas não servirá para a minha investigação. Por[ENTER]favor encontra-me outro![ENTER][ENTER]No entanto ainda vou tentar fazer algumas[ENTER]experiências com este. Não poderei aceitar um[ENTER]novo Ramo de Zelkova até amanhã. "
gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Regressa quando tiveres encontrado outro Ramo de[ENTER]Zelkova. "
gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Desculpa, mas ainda não acabei de analisar o[ENTER]último que me trouxeste. Podes voltar mais tarde? "
gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "A Pedra-Espírita Gyimok "
gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Espírita do Líder.[ENTER]Por favor leva-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele já está à tua espera. "
gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "A Pedra-Espírita Gyimok "
gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Olá, é bom ver-te por aqui! Estou a estudar a[ENTER]Floresta Fantasma e as estranhas criaturas que a[ENTER]habitam. Como já sabes não tenho tempo para fazer[ENTER]excursões, pelo que preciso da tua ajuda. Podes[ENTER]recolher algumas informações por mim? "
gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Conseguiste obter os 25 Ramos de Zelkova para a[ENTER]investigação do Biólogo Chaegirab. Ele agora[ENTER]precisa da Pedra-Espírita Gyimok para o ajudar a[ENTER]entender correctamente as propriedades dos Ramos. "
gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Podes obtê-la das árvores na Floresta Fantasma. "
gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Espírita Gyimok. "
gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Tenho a Pedra-Espírita Gyimok. "
gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Muito obrigado![ENTER]Como recompensa irei dar-te esta receita. Poucas[ENTER]pessoas conhecem a sua composição e o seu segredo[ENTER]está muito bem guardado. Vai ter com o Baek-Go.[ENTER]Ele poderá criar esta poção para ti.[ENTER]Adeus, amigo. Graças à tua ajuda consegui obter[ENTER]muitas informações importantes acerca da Floresta[ENTER]Fantasma. "
gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado a[ENTER]Pedra-Espírita Gyimok. "
gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Como recompensa por encontrares os Ramos de[ENTER]Zelkova e a Pedra-Espírita Gyimok, o Biólogo[ENTER]Chaegirab deu-te uma receita secreta. Vai ter com[ENTER]o Baek-Go para ele te criar a poção milagrosa. "
gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Oh, essa é a receita secreta do Biólogo[ENTER]Chaegirab? Hm, ela irá aumentar a tua Resistência[ENTER]ao Dano Físico em 10% e a tua Rapidez de[ENTER]Movimento em 11 unidades.[ENTER]Aqui tens a tua poção! "
gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Também é suposto dar-te esta Caixa d'Ébano Verde.[ENTER]Toma bem conta dela. "
gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Como recompensa por completares o pedido do[ENTER]Biólogo Chaegirab, a tua Resistência ao Dano[ENTER]Físico em 10% e a tua Rapidez de Movimento em 11[ENTER]unidades. "
gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "É sobre o local a que chamam Floresta Fantasma.[ENTER]Depois da queda das Pedras Metin e destas[ENTER]espalharem o seu poder negro por todo o lado,[ENTER]horríveis fantasmas tomaram conta desse lugar.[ENTER]Isso torna-o um dos locais mais interessantes,[ENTER]mas também o mais assustador, de estudar. Por[ENTER]isso tem cuidado. "
gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Preciso de 25 Ramos de Zelkova para a minha[ENTER]pesquisa - no entanto apenas preciso dos mais[ENTER]finos e completamente intactos. Traz-me apenas um[ENTER]Ramo de cada vez pois demoro um pouco a[ENTER]examiná-los. "
gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Ramos da Floresta Fantasma "
gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, está a[ENTER]estudar as árvores da Floresta Fantasma. Ele[ENTER]precisa de 25 Ramos de Zelkova para a sua[ENTER]investigação. Leva-lhe apenas um de cada vez,[ENTER]para que ele tenha tempo de os analisar[ENTER]individualmente. Eles crescem nas Árvores[ENTER]Fantasma. "
gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Já entregaste %s Ramo(s) de Zelkova. "
gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Ainda não podes utilizar o Elixir do Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Já utilizaste um Elixir! "
gameforge.collect_quest_lv80 = {}
gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Já entregaste %s Certificado(s) de Tugyi. "
gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Ainda não podes utilizar o Elixir do Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Já utilizaste um Elixir! "
gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Podes usar um Elixir assim que encontrares um[ENTER]Certificado de Tugyi. "
gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Encontraste um Certificado de Tugyi. "
gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Os Certificados de Tugyi "
gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Oh, encontraste um Certificado![ENTER]Dá-me um segundo para o verificar... "
gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Oh! Este Certificado de Tugyi é de grande[ENTER]qualidade! Irei começar a examiná-lo[ENTER]imediatamente. No entanto ainda preciso de mais[ENTER]%s. Por favor tenta encontrar mais![ENTER][ENTER]E lembra-te que preciso de tempo para o analisar.[ENTER]Não poderei começar a analisar outro até amanhã. "
gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Encontraste os 30 Certificados de Tugyi.[ENTER]Obrigado. Agora apenas preciso da Pedra-Espírita[ENTER]Tugyi para me ajudar a entender qual a fonte da[ENTER]força dos gigantes. Podes tratar disso por mim?[ENTER]Podes obtê-la dos Ogres na Planície Seca. "
gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, este Certificado parece bastante gasto pelo[ENTER]tempo.[ENTER]Olha, está a partir-se e mal lhe toquei.[ENTER]Parece-me que não servirá de muito na minha[ENTER]investigação. Por favor arranja-me outro![ENTER][ENTER]Mesmo assim ainda irei tentar fazer algumas[ENTER]experiências simples com este. Não poderei[ENTER]começar a analisar outro Certificado de Tugyi até[ENTER]amanhã. "
gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado[ENTER]outro Diamante do Demónio. "
gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "A Pedra-Espírita Tugyi "
gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Espírita do Líder.[ENTER]Por favor leva-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele já está à tua espera. "
gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "O Pedido do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "A Pedra-Espírita Tugyi "
gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Já recolheste 30 Certificados de Tugyi para a[ENTER]investigação do Biólogo Chaegirab.[ENTER]Agora ele apenas precisa da Pedra-Espírita Tugyi[ENTER]para o ajudar a entender a fonte da força dos[ENTER]gigantes. "
gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Podes obtê-la dos Ogres na Planície Seca. "
gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Encontraste a Pedra-Espírita Tugyi "
gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Tenho a Pedra-Espírita Tugyi. "
gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Muito obrigado![ENTER]Como recompensa irei dar-te esta receita. Poucas[ENTER]pessoas conhecem o seu conteúdo e o segredo está[ENTER]muito bem guardado. A poção que pode ser criada[ENTER]com ela irá melhorar o teu Valor de Ataque. Vai[ENTER]ter com o Baek-Go. Ele irá criar a poção para ti.[ENTER]Adeus, amigo. Graças à tua ajuda consegui[ENTER]descobrir muitas informações importantes sobre os[ENTER]gigantes da Planície Seca. "
gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Por favor regressa quando tiveres encontrado a[ENTER]Pedra-Espírita Tugyi. "
gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Como recompensa por encontrares os Certificados[ENTER]de Tugyi e a Pedra-Espírita Tugyi, o Biólogo[ENTER]Chaegirab deu-te uma receita secreta. Agora vai[ENTER]ter com o Baek-Go, que vai criar a poção[ENTER]milagrosa para ti. "
gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Oh, essa é a receita secreta do Biólogo[ENTER]Chaegirab? Hm, ela irá aumentar o teu Valor de[ENTER]Ataque em 10% e a tua Rapidez de Ataque em 6[ENTER]unidades.[ENTER]Aqui está a tua poção! "
gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Também é suposto dar-te esta Caixa d'Ébano Azul.[ENTER]Toma bem conta dela. "
gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Como recompensa por teres completado o pedido do[ENTER]Biólogo Chaegirab, o teu Valor de Ataque é[ENTER]permanentemente aumentado em 10% e a tua Rapidez[ENTER]de Ataque é permanentemente aumentada em 6[ENTER]unidades. "
gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "A Investigação do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Encontraste um Certificado de Tugyi. "
gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda[ENTER]desesperado à tua procura. Vai ter com ele[ENTER]rapidamente e descobre como o podes ajudar. "
gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Obrigado por arranjares algum tempo para mim de[ENTER]novo! De momento estou a reunir informações sobre[ENTER]a Planície Seca. É uma tarefa extensiva e[ENTER]naturalmente irei precisar de informações em[ENTER]primeira-mão.[ENTER]Podes ir à Planície Seca por mim? Sabes que não[ENTER]sou forreta no que toca a recompensas. "
gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "A Planície Seca fica para lá dos montes no[ENTER]Deserto. Aparentemente é um lugar desolado[ENTER]habitado por gigantes. Essas criaturas não são[ENTER]apenas poderosas, como também muito agressivas.[ENTER]Cada uma delas possui um pequeno Certificado e[ENTER]pergunto-me se o segredo do seu poder não estará[ENTER]nele contido. "
gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Por favor arranja-me 30 destes Certificados dos[ENTER]Ogres na Planície Seca. Traz-me um de cada vez[ENTER]para que eu os possa analisar individualmente.[ENTER]Por favor, lembra-te que apenas posso usar[ENTER]Certificados completos e que não estejam[ENTER]danificados. "
gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Certificados da Planície Seca "
gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, está a[ENTER]reunir informações sobre a Planície Seca. Ele[ENTER]precisa de 30 Certificados de Tugyi para a sua[ENTER]investigação. Leva-lhe apenas um de cada vez,[ENTER]para que ele tenha tempo de os analisar[ENTER]individualmente. Poderás obtê-los dos Ogres. "
gameforge.collect_quest_lv85 = {}
gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "O Pedido do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "A Investigação do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda[ENTER]desesperado à tua procura. Vai ter com ele[ENTER]rapidamente e descobre como o podes ajudar. "
gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Ouve-me. "
gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Oh, cá está tu de novo! Não te consigo agradecer[ENTER]o suficiente por me ajudares de novo. Agora estou[ENTER]a trabalhar num livro sobre o Bosque Rubro. É[ENTER]claro que eu mesmo devia ir até lá, mas, como[ENTER]sabes, não sou suficientemente forte. Além disso[ENTER]também preciso de tempo para ler e estudar. Por[ENTER]favor ajuda-me. Irei dar-te uma recompensa muito[ENTER]generosa! "
gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Quero descobrir mais sobre o Bosque Rubro. Era um[ENTER]bosque tão pacífico com enormes árvores. No[ENTER]entanto a influência das Pedras Metin contaminou[ENTER]o lugar com má energia e transformou-o num lugar[ENTER]amaldiçoado, cheio de espíritos maléficos. Para[ENTER]descobrir mais sobre o Bosque Rubro preciso de[ENTER]alguns Ramos Vermelhos. "
gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Podias arranjar-me 40 desses Ramos? Certifica-te[ENTER]que não são muito finos ou não estão partidos. Na[ENTER]minha pesquisa apenas posso usar Ramos fortes e[ENTER]saudáveis.Traz-mos um de cada vez para que os[ENTER]possa analisar individualmente. "
gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "A Investigação do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Ramos do Bosque Rubro "
gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, está a[ENTER]investigar as árvores do Bosque Rubro. Ele[ENTER]precisa de 40 Ramos Vermelhos. Leva-os até ele um[ENTER]de cada vez para que ele os possa examinar[ENTER]individualmente.[ENTER]Eles crescem nas Árvores Fantasma Rubras. "
gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Já recolheste "
gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = "Ramos. "
gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Ainda não podes utilizar o Elixir do Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Já utilizaste um Elixir! "
gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]um Ramo Vermelho. "
gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Encontraste um Ramo Vermelho. "
gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Os Ramos Vermelhos "
gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Oh, encontraste um Ramo![ENTER]Por favor espera um pouco... "
gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Oh! Este Ramo Vermelho é de qualidade excelente![ENTER]Vou começar a minha investigação imediatamente. "
gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Ainda precisas de recolher mais "
gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = "Notas. "
gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Por favor tenta encontrar alguns![ENTER][ENTER]E lembra-te que preciso de tempo para analisar o[ENTER]Ramo. Não poderei examinar outro Ramo até amanhã. "
gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Já recolheste os 40 Ramos! Obrigado.[ENTER]Agora só preciso da Pedra-Espírita Vermelha para[ENTER]me ajudar a compreender as criaturas escondidas[ENTER]nessas árvores vivas. Podes fazer isso por mim?[ENTER]Podes encontrá-la nas árvores do Bosque Rubro. "
gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, este ramo é demasiado fino e está[ENTER]ligeiramente torto. Lamento, mas acho que não[ENTER]terá grande utilidade na minha investigação. Por[ENTER]favor arranja-me um novo![ENTER][ENTER]Mesmo assim, vou dar uma vista de olhos melhor[ENTER]neste e tentar fazer algumas experiências. Não[ENTER]poderei analisar o próximo Ramo Vermelho até[ENTER]amanhã. "
gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Desculpa, mas ainda não acabei de analisar o[ENTER]último que me trouxeste. Podes voltar mais tarde? "
gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "A Investigação do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "A Pedra-Espírita Vermelha "
gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Espírita do Líder.[ENTER]Por favor leva-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele já está à tua espera. "
gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "A Pedra-Espírita Vermelha "
gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Já recolheste os 40 Ramos Vermelhos para a[ENTER]pesquisa do Biólogo Chaegirab.[ENTER]Agora ele só precisa de uma Pedra-Espírita[ENTER]Vermelha para o ajudarem a compreender os[ENTER]resultados da pesquisa. "
gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Podes encontrá-la nas árvores do Bosque Rubro. "
gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Encontraste a Pedra-Espírita Vermelha. "
gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Encontrei a Pedra-Espírita Vermelha. "
gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Muito obrigado![ENTER]Como recompensa vou dar-te esta receita secreta.[ENTER]Poucas pessoas sabem no que consiste e no que é[ENTER]necessário para a fazer, por isso sempre foi[ENTER]muito bem guardada. Vai ter com o Baek-Go. Ele[ENTER]poderá criar a poção para ti.[ENTER]Até à próxima, meu amigo. Graças a ti encontrei[ENTER]muita informação sobre o Bosque Rubro. "
gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "A Recompensa do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "Baek-Go: "
gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "A Recompensa do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Como recompensa pelos Ramos Vermelhos e pela[ENTER]Pedra-Espírita Vermelha, o Biólogo Chaegirab[ENTER]deu-te uma receita secreta. Agora, vai ter com o[ENTER]Baek-Go. Ele irá produzir uma cura milagrosa para[ENTER]ti. "
gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "A receita secreta "
gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "Baek-Go: "
gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Oh, essa é a Receita Secreta do Biólogo[ENTER]Chaegirab? Hm, ela irá aumentar em 10% a tua[ENTER]Resistência ao Dano causado por outros Jogadores.[ENTER]Aqui tens a tua poção. "
gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "É suposto eu dar-te esta Caixa d'Ébano Púrpura.[ENTER]Por favor toma bem conta dela. "
gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Esta é a tua recompensa por concluíres o pedido[ENTER]de Chaegirab. "
gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Como recompensa por teres ajudado no pedido do[ENTER]Biólogo Chaegirab, a tua resistência ao Dano[ENTER]infligido por ataques de outros Jogadores foi[ENTER]aumentada em 10%. "
gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "O efeito é permanente. "
gameforge.collect_quest_lv90 = {}
gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "O Pedido do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "A Investigação do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda[ENTER]desesperado à tua procura. Vai ter com ele[ENTER]rapidamente e descobre como o podes ajudar. "
gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Ouve-me. "
gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Olá meu amigo! Obrigado por passares por tantas[ENTER]dificuldades para me ajudar. Tu realmente fizeste[ENTER]de mim um cientista curioso bastante feliz...[ENTER]Agora tenho um último pedido a fazer-te. "
gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Quero descobrir mais sobre os líderes das[ENTER]criaturas, os Monstros designados por Boss. Para[ENTER]isso preciso das Notas dos Líderes! Espero que me[ENTER]ajudes, para que eu possa concluir a minha[ENTER]investigação com sucesso. Por favor compreende[ENTER]que apenas posso aceitar Notas originais. E[ENTER]traz-me apenas uma de cada vez para que eu as[ENTER]possa examinar individualmente. "
gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Para a minha pesquisa preciso de 50. Sei que[ENTER]parece muito trabalho, mas este é realmente o meu[ENTER]último pedido. Irei dar-te uma boa recompensa! "
gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "A Investigação do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Notas do Líder "
gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "O Biólogo Chaegirab, aprendiz do Uriel, anda a[ENTER]recolher informações sobre os monstros designados[ENTER]por Boss. Para a sua investigação ele precisa de[ENTER]50 Notas dos Líderes. Leva-lhe apenas uma de cada[ENTER]vez para que ele as possa analisar[ENTER]individualmente. Podes obtê-las dos monstros de[ENTER]categoria Boss. "
gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Já recolheste "
gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "Notas. "
gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Até agora entregaste %s Notas. "
gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Ainda não podes utilizar o Elixir do Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Já utilizaste um Elixir! "
gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Biólogo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Podes usar o Elixir assim que tiveres encontrado[ENTER]uma Nota do Líder. "
gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Encontraste uma Nota do Líder. "
gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "As Notas do Líder "
gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Oh, encontraste uma nota![ENTER]Espera um momento... "
gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Oh, óptimo! Bom trabalho! "
gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Ainda precisas de recolher mais "
gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = "Notas. "
gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "No entanto, ainda preciso de mais %s. "
gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Por favor tenta encontrar algumas![ENTER][ENTER]E lembra-te que preciso de tempo para[ENTER]examiná-las. Eu não poderei estudar a próxima até[ENTER]amanhã. "
gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Recolheste todas as 50 Notas, fantástico![ENTER]Provavelmente já sabes o que eu preciso agora.[ENTER]Falta-me a Pedra-Espírita do Líder. Então terei[ENTER]tudo o que preciso.[ENTER]Podes fazer isso por mim, certo? Arranja uma[ENTER]Pedra-Espírita do Líder e trá-la até mim. Podes[ENTER]obtê-la dos monstros de categoria Boss. "
gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, o papel tem uma estranha coloração e o selo[ENTER]está um pouco torcido. Parece-me que é falsa. Por[ENTER]favor arranja-me notas verdadeiras! Estas não têm[ENTER]utilidade para mim.[ENTER][ENTER]Mesmo assim, eu vou analisá-la com mais atenção.[ENTER]Talvez eu consiga saber quem as falsificou. Eu[ENTER]não poderei examinar outra Nota do Líder até[ENTER]amanhã. "
gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Regressa quando tiveres encontrado mais Notas do[ENTER]Líder. "
gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Desculpa, mas ainda não acabei de analisar a[ENTER]última Nota que me trouxeste. Podes voltar mais[ENTER]tarde? "
gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "A Investigação do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "Pedra-Espírita do Líder "
gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Finalmente encontraste a Pedra-Espírita do Líder.[ENTER]Por favor leva-a ao Biólogo Chaegirab.[ENTER]Ele já está à tua espera. "
gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "Pedra-Espírita do Líder "
gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Recolheste as 50 Notas dos Líderes para a[ENTER]investigação do Biólogo Chaegirab. Agora ele[ENTER]apenas precisa de uma Pedra-Espírita do Líder[ENTER]para o ajudar a interpretar as Notas. "
gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "Podes obtê-la de: "
gameforge.collect_quest_lv90._240_2_say = {}
gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "Podes obtê-la de: "
gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Encontraste a Pedra-Espírita do Líder. "
gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Encontrei a Pedra-Espírita. "
gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Oh, bom trabalho! Agora posso finalmente terminar[ENTER]a minha investigação. Como recompensa irei dar-te[ENTER]a receita secreta de uma cura milagrosa. Vai ter[ENTER]com o Baek-Go, ele irá produzir essa poção para[ENTER]ti. Tem um bom dia! E obrigado por toda a tua[ENTER]ajuda. Não teria conseguido sem ti! "
gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "está em falta! "
gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "A Recompensa do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "Baek-Go: "
gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "A Recompensa do Biólogo "
gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Como recompensa por teres recolhido as 50 Notas[ENTER]do Líder e a Pedra-espírita do Líder Chaegirab[ENTER]deu-te uma receita secreta. Vai ter com Baek-Go e[ENTER]ele irá fazer uma cura milagrosa para ti. "
gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "A receita secreta "
gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Oh, essa é a Receita Secreta do Biólogo[ENTER]Chaegirab? Hm, ela irá aumentar o teu Valor de[ENTER]Ataque contra outros Jogadores.[ENTER]Aqui tens a tua poção. "
gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "Desta vez tens direito à Caixa d'Ébano Azul.[ENTER]Estás curioso? Abre-a, rápido! "
gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Esta é a tua recompensa por concluíres o pedido[ENTER]de Chaegirab. "
gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Como recompensa por teres ajudado no pedido do[ENTER]Biólogo Chaegirab, o teu Valor de Ataque contra[ENTER]outros Jogadores foi aumentado permanentemente em[ENTER]8%! "
gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "O efeito é permanente. "
gameforge.collect_quest_lv92 = {}
gameforge.collect_quest_lv92._010_target = "Seon-Pyeong: "
gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "A Investigação de Seon-Pyeong "
gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Seon-Pyeong, que se encontra no Vale Seungryong,[ENTER]precisa da tua ajuda. Vai ter com ele e vê o que[ENTER]se passa. "
gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Ajuda na Investigação "
gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title = "Seon-Pyeong: "
gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Hey tu, guerreiro corajoso! Chegaste mesmo a[ENTER]tempo. Estou à procura de um tipo especial de[ENTER]Jóia para a minha investigação na área das armas.[ENTER]Podes ajudar-me? Algumas das criaturas na Gruta[ENTER]das Almas estão na posse destas Jóias. Mas sou[ENTER]demasiado importante para arriscar a minha vida[ENTER]num local tão perigoso. "
gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "De momento preciso de algumas Jóias da[ENTER]Malevolência em estado impecável - são jóias[ENTER]maravilhosas que apenas crescem nas profundezas[ENTER]das montanhas. São diamantes especiais que[ENTER]estiveram sujeitos durante anos aos poderes do[ENTER]negro Deus Beran-Setaou e absorveram uma pequena[ENTER]parte da sua energia. Preciso de 10 dessas Jóias.[ENTER]Boa sorte e espero que nos vejamos brevemente! "
gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "Jóias para Seon-Pyeong "
gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "O Armeiro e Cientista Seon-Pyeong precisa de 10[ENTER]Jóias da Malevolência para a sua investigação na[ENTER]área das armas. Leva-lhe uma de cada vez para que[ENTER]ele as possa estudar separadamente. Podes[ENTER]obtê-las dos Homens de Gelo Negro e dos Golems de[ENTER]Gelo Negro. "
gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Já conseguiste entregar %s jóia(s). "
gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Ainda não podes utilizar o Elixir do Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "Já utilizaste um Elixir! "
gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Podes utilizar o Elixir assim que tiveres[ENTER]encontrado uma Jóia. "
gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Encontraste uma Jóia "
gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Jóia da Sabedoria (94) "
gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Tu? Aqui? Desculpa, mas ainda não terminei a[ENTER]análise da Jóia que me trouxeste antes. Regressa[ENTER]mais tarde! "
gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Ainda não encontraste nada? Desculpa, mas então[ENTER]porque estás aqui? Vamos lá, despacha-te! Volta[ENTER]quando me puderes trazer algumas Jóias. "
gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Encontraste uma Jóia? Fantástico! Espera um[ENTER]segundo, deixa certificar-me... "
gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Sim, essa parece-me boa. É, sem dúvida, uma das[ENTER]Jóias mais belas que já vi. Muito obrigado! "
gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Mas como já sabes preciso de mais %s Jóias desta[ENTER]qualidade. Dá-me um dia para analisar esta[ENTER]completamente. Depois disso poderás trazer-me[ENTER]outra. "
gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "Boa sorte! "
gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Esta foi a última Jóia. Já me trouxeste 10. Estou[ENTER]tão grato... E não serei picuinhas em relação à[ENTER]tua recompensa. Agora escolhe! "
gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "+1000 Vida "
gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "+120 Defesa "
gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "Valor de Ataque +51 "
gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hum... E esta Jóia vem mesmo da Gruta das Almas?[ENTER]É bonita, mas parece faltar-lhe algo... Não[ENTER]parece que me vá ser útil. De qualquer forma irei[ENTER]analisá-la para me certificar. Entretanto poderás[ENTER]arranjar-me uma nova, ok? "
gameforge.collect_quest_lv94 = {}
gameforge.collect_quest_lv94._010_target = "Seon-Pyeong: "
gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "A Investigação de Seon-Pyeong "
gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Seon-Pyeong, que se encontra no Vale Seungryong,[ENTER]precisa da tua ajuda. Vai ter com ele e vê o que[ENTER]se passa. "
gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Ajuda na Investigação "
gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title = "Seon-Pyeong: "
gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Olá! Então recebeste a minha carta? Óptimo, então[ENTER]já sabes que mais uma vez preciso de ajuda na[ENTER]minha pesquisa das Armas. Desde que redescobri a[ENTER]Gruta das Almas cada vez mais verdades têm vindo[ENTER]ao de cima. Agora descobri que as criaturas nesta[ENTER]montanha também possuem outros tipos de jóias. "
gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "É relativo às belas jóias da sabedoria - elas são[ENTER]diamantes excepcionalmente límpidos e puros que[ENTER]aparentemente contêm a essência da deusa[ENTER]Bahar-Taraji. Lembra-te de manter os olhos bem[ENTER]abertos enquanto vagueias pela gruta. Preciso de[ENTER]20 jóias perfeitas.[ENTER]Boa sorte e não me faças esperar muito tempo! "
gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "Jóias para Seon-Pyeong "
gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "O armeiro e investigador Seon-Pyeong precisa de[ENTER]20 Jóias da Sabedoria para a sua investigação na[ENTER]área das armas. Leva-lhe as Jóias separadamente[ENTER]para que ele as possa estudar individualmente.[ENTER]Podes obtê-las dos Arqueiros e Comandantes Setaou. "
gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Já conseguiste entregar %s jóia(s). "
gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Ainda não podes utilizar o Elixir do Investigador. "
gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "Já utilizaste um Elixir! "
gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Podes utilizar o Elixir assim que tiveres[ENTER]encontrado uma Jóia. "
gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Encontraste uma Jóia "
gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Jóia da Sabedoria (94) "
gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Tu de novo? Desculpa, mas ainda não acabei de[ENTER]analisar a última. Volta mais tarde! "
gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Ainda não encontraste nada? Desculpa, mas então[ENTER]porque estás aqui? Vamos lá, despacha-te! Volta[ENTER]quando me puderes trazer algumas Jóias. "
gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Encontraste uma Jóia? Fantástico! Espera um[ENTER]segundo, deixa certificar-me... "
gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Oh, que Jóia maravilhosa. Consegues sentir o[ENTER]calor no teu coração? A paz? É tudo obra desta[ENTER]Jóia... Muito obrigado! "
gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Mas como já sabes preciso de mais %s Jóias desta[ENTER]qualidade. Dá-me um dia para analisar esta[ENTER]completamente. Depois disso poderás trazer-me[ENTER]outra. "
gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Boa sorte! "
gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "+1100 Vida "
gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "+140 Defesa "
gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "+60 Ataque "
gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hum... É um belo diamante, sem dúvida. Mas não me[ENTER]parece ter uma aura divina. Infelizmente não me[ENTER]irá ajudar. Arranja-me outro! E não te esqueças[ENTER]que mesmo assim preciso de algum tempo para[ENTER]analisar este detalhadamente. "
gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Tu conseguiste mesmo! 20 Jóias da Sabedoria...[ENTER]Estou impressionado![ENTER]Mas infelizmente isto por si só não é suficiente.[ENTER]Aquilo que preciso agora, para me ajudar a[ENTER]compreender realmente a origem do poder das[ENTER]Jóias, é uma Pedra-Espírita: A Pedra-Espírita do[ENTER]Lorde da Gruta - o Dragão Beran-Setaou. "
gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "O Pedido de Seon-Pyeong "
gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "A Pedra-Espírita do Dragão "
gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Conseguiste obter a Pedra-Espírita do Dragão.[ENTER]Leva-a ao Seon-Pyeong que se encontra na entrada[ENTER]da Gruta das Almas. "
gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "A Pedra-Espírita do Dragão "
gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Entregaste as 20 Jóias da Sabedoria ao[ENTER]Seon-Pyeong no Vale Seungryong. Agora ele apenas[ENTER]precisa da Pedra-Espírita do Dragão. "
gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Podes obtê-la do Dragão Beran-Setaou. "
gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Recebeste a Pedra-Espírita do Dragão. "
gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Tenho a Pedra-Espírita do Dragão! "
gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "Isto é... incrível. A Pedra-Espírita do Dragão![ENTER]Eu curvo-me perante ti por este teu grande feito![ENTER]Agora nada me impede de continuar a minha[ENTER]investigação - e irei dar-te uma recompensa[ENTER]generosa. Escolhe uma! "
gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Tens a Pedra-Espírita do Dragão? Então porque é[ENTER]que não a estou a ver?! Não tentes enganar-me...[ENTER]Sei que te dei uma tarefa muito difícil, mas[ENTER]tenho a certeza que a conseguirás completar! "
gameforge.couple_ring = {}
gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Derrota as Jin-Hees "
gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Vingar o Vendedor de Anéis "
gameforge.couple_ring._110_sayReward = "A Idosa pediu a tua ajuda: o seu amigo, o[ENTER]Vendedor de Anéis, foi assassinado pelas Jin-Hee,[ENTER]as guerreiras de elite do Clã Jura de Cristal.[ENTER]Vinga a morte do Vendedor de Anéis matando 30[ENTER]Jin-Hee. "
gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Número de Jin-Hee em falta "
gameforge.couple_ring._130_say = "Oh, vejo que lutaste contra as Jin-Hee? E[ENTER]obviamente não conseguiste derrotar todas. Eu[ENTER]conheço a sua força e habilidades - não é um[ENTER]trabalho fácil. "
gameforge.couple_ring._140_say = "A família do Vendedor de Anéis entrou num luto[ENTER]profundo após a sua morte. Seria muito nobre da[ENTER]tua parte se pudesses vingar a sua morte para os[ENTER]ajudares a ultrapassar a sua perda. "
gameforge.couple_ring._150_say = "É uma pena que não queiras vingar a morte do[ENTER]Vendedor de Anéis. Mas é óbvio que todas as vidas[ENTER]têm o seu valor e é claro que dás valor à tua[ENTER]própria vida. "
gameforge.couple_ring._160_say = "Conseguiste ver algo nas mãos da idosa enquanto[ENTER]ela se virava. Era um objecto reluzente. Parecia[ENTER]ser uma pedra valiosa. "
gameforge.couple_ring._170_select = "Vou tentar de novo. "
gameforge.couple_ring._180_say = "Não estou interessada em pedras preciosas. Eu[ENTER]quero que o Vendedor de Anéis seja vingado para[ENTER]que a sua família sofra menos pela sua perda.[ENTER]Ainda bem que reconsideraste e decidiste[ENTER]completar a missão. "
gameforge.couple_ring._190_say = "Sinto muito pela família do Vendedor de Anéis. É[ENTER]pena que não tenhas aceite o desafio. "
gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Regressa à Idosa "
gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Idosa "
gameforge.couple_ring._210_say = "Regressa à Idosa e diz-lhe que vingaste a morte[ENTER]do Vendedor de Anéis matando as 30 Jin-Hee. "
gameforge.couple_ring._220_npcChat = "Derrotaste as 30 Jin-Hee! "
gameforge.couple_ring._230_say = "Derrotaste todas as Jin-Hee. Muito bem! O[ENTER]Vendedor de Anéis deve estar satisfeito agora.[ENTER]Este é o anel que ele me confiou. Tu merece-lo.[ENTER]Esta é a tua recompensa por vingares a sua morte.[ENTER]Tenho a certeza que ele quereria que assim fosse. "
gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Recebeste um Anel de Casal. "
gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Anel de Casal "
gameforge.couple_ring._255_sayItem = "O anel simboliza um casamento iminente. "
gameforge.couple_ring._30_say = "És agora um dos guerreiros desta vila. Se eu ao[ENTER]menos soubesse como podes utilizar as tuas recém[ENTER]descobertas habilidades... Já ouviste falar nas[ENTER]Jin-Hee? São um grupo de muito perigosas[ENTER]guerreiras de elite. Uma delas matou o nosso[ENTER]vendedor de anéis. O vendedor era não só um amigo[ENTER]meu como um homem justo que vendia jóias a jovens[ENTER]casais que pretendiam casar-se. Estás pronto para[ENTER]vingar a sua morte? Para o fazeres tens de matar[ENTER]30 Jin-Hee... "
gameforge.couple_ring._40_select = "Irei vingar o Vendedor de Anéis. "
gameforge.couple_ring._50_select = "Não, as Jin-Hee são muito fortes para mim. "
gameforge.couple_ring._60_say = "A tua decisão é boa e honrada! Mas lembra-te,[ENTER]terás de matar 30 Jin-Hees.[ENTER]Mas atenção, elas são espertas e sabem onde se[ENTER]esconder! "
gameforge.couple_ring._70_say = "Tenho pena da tua decisão, mas também tens razão.[ENTER]A bravura desmesurada rapidamente leva à morte.[ENTER]Continuamo-nos a ver por aí. "
gameforge.couple_ring._75_say = "Número de Jin-Hee em falta "
gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Derrotaste todas as Jin-Hee "
gameforge.couple_ring._90_say = "A morte do vendedor de anéis foi vingada. Assim[ENTER]sendo a missão foi completada. "
gameforge.cube = {}
gameforge.cube._060_npcChat = "Produzir todas as poções "
gameforge.cube._10_say = "Olá! Estás interessado em criar várias poções que[ENTER]te possam fortalecer ou curar? Sou um médico com[ENTER]muita experiência na criação de poções. Tenho[ENTER]várias receitas diferentes que não estão[ENTER]disponíveis em qualquer outro lugar. Queres[ENTER]experimentar alguma? "
gameforge.cube._20_say = "Refinar coisas é um ofício importante. Tens[ENTER]interesse nesse tipo de capacidades? Posso[ENTER]mostrar-te algumas das minhas receitas com ervas.[ENTER]São muito úteis na produção de variações mais[ENTER]fortes de algumas conhecidas poções. Ou posso[ENTER]ensinar-te a converter num cinto comum numa[ENTER]ferramenta poderosa. "
gameforge.cube._30_npcChat = "A receita secreta "
gameforge.cube._40_sayTitle = "Hu-Ahn-So "
gameforge.cube._50_say = "Encontrei uma receita secreta de família. Usando[ENTER]esta receita poderei criar uma poção que te[ENTER]tornará quase invencível! Estás interessado em[ENTER]experimentar as minhas poções? "
gameforge.cube_opener_list = {}
gameforge.cube_opener_list._010_say = "Preciso do seguinte para poder refinar esta[ENTER]armadura: %s. "
gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Materiais: "
gameforge.cube_opener_list._030_say = "Como resultado, recebes: "
gameforge.cube_opener_list._040_say = "Deverei refinar o seguinte equipamento:[ENTER]%s[ENTER]para[ENTER]%s[ENTER]por ti? "
gameforge.cube_opener_list._050_say = "Ainda me falta um ou outro material para poder[ENTER]completar o meu trabalho. "
gameforge.devilcatacomb_zone = {}
gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "Nas Catacumbas do Demónio "
gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "Destrói o selo deste Portão para chegares ao 3º[ENTER]Andar! "
gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Não podes entrar. Não tens a experiência[ENTER]necessária para sobreviveres nas Catacumbas do[ENTER]Demónio. Volta quando estiveres, no mínimo, a[ENTER]nível 75. "
gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "És demasiado fraco para sobreviveres nas[ENTER]Catacumbas do Demónio. Regressa quando tiveres[ENTER]enfrentado o Fantasma da Morte no topo da Torre[ENTER]Demoníaca. "
gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Tens de esperar 30 minutos antes de poderes[ENTER]voltar a entrar. "
gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Queres entrar nas Catacumbas do Demónio? "
gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Sim, deixa-me entrar! "
gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "Não, não quero entrar. "
gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "Não conseguirás fazer nada combatendo sozinho[ENTER]aqui. Apenas poderás entrar no próximo andar com[ENTER]um grupo. "
gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "O teu grupo já entrou nas Catacumbas. "
gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "O Portal de entrada foi aberto. Despacha-te a[ENTER]atravessá-lo! "
gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "A verdadeira aventura começa aqui! No entanto[ENTER]tens apenas 1 hora para explorar as Catacumbas do[ENTER]Demónio. "
gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "Tens %s minuto(s). "
gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "O tempo terminou. Para tua segurança, serás[ENTER]transportado para fora das Catacumbas do Demónio. "
gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Não podes entrar. A passagem ainda está trancada. "
gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Ao examinar a pedra mais de perto, descobres algo[ENTER]gravado. "
gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Apenas os detentores de uma Cabeça Encolhida[ENTER]podem entrar depois dos selos das três passagens[ENTER]terem sido quebrados.[ENTER][ENTER]Se não estiveres na posse desta relíquia, serás[ENTER]transportado para fora das Catacumbas do Demónio. "
gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Possuis uma Cabeça Encolhida e serás agora[ENTER]transportado para o 3º Andar. "
gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Não estás na posse de uma Cabeça Encolhida. Por[ENTER]esta razão, serás transportado para fora das[ENTER]Catacumbas do Demónio. "
gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Serás transportado dentro de momentos. "
gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "A Pedra Metin correcta foi destruída. Podes agora[ENTER]entrar no 4º Andar. "
gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Destruíste a Pedra Metin errada. Encontra a[ENTER]correcta! "
gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Conseguiste! Aqui está a saída do labirinto.[ENTER]Agora desce para o 5º Andar. "
gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Mantém-te perto do teu grupo para não seres[ENTER]deixado para trás. "
gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Um grito de gelar o sangue ecoa das profundezas[ENTER]das Catacumbas do Demónio. O Charon acordou! "
gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Derrotaste o Charon! Serás agora transportado[ENTER]para o último andar das Catacumbas do Demónio. "
gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Derrota o Azrael! "
gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "O Azrael foi derrotado. Finalmente existe paz nas[ENTER]Catacumbas do Demónio. Serás agora transportado[ENTER]para a superfície. "
gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Foste derrotado. A Bênção do Deus Dragão[ENTER]salvou-te no último segundo e irá agora[ENTER]transportar-te para fora das Catacumbas do[ENTER]Demónio. "
gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Derrota as criaturas para receberes a Chave de[ENTER]Azurite. Ela abrirá a passagem para o 2º Andar. "
gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Encontra a Pedra Metin correcta e destrói-a! "
gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Encontra o caminho através do labirinto para[ENTER]chegares ao 5º Andar! "
gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Derrota os guardas demoníacos para receberes o[ENTER]Totem de Resto. Será a tua chave para chegares ao[ENTER]6º Andar. "
gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Derrota Charon e os seus lacaios! "
gameforge.deviltower_zone = {}
gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Provaste ter um instinto e sentido de orientação[ENTER]exemplar. Destruíste a verdadeira Pedra Metin![ENTER]Entrarás agora no 4º andar. "
gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "Entrar na Torre Gumsan... "
gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Estás selado no 4º Andar. Precisas de abrir os[ENTER]cinco Selos Ancestrais para poderes passar, mas o[ENTER]caminho está repleto de criaturas que te querem[ENTER]matar. Algumas dessas criaturas têm Pedras-Chave.[ENTER]Obtém Pedras-Chave suficientes para abrires todos[ENTER]os Selos Ancestrais e passares para o 5º Andar.[ENTER]Mas cuidado: Tens apenas 20 minutos para o fazer! "
gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "Faltam 15 minutos. "
gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Conseguiste abrir todos os Selos e poderás agora[ENTER]entrar no 5º andar da torre. Encontrarás aqui o[ENTER]Rei Demónio Elite. Terás de eliminar todas as[ENTER]criaturas que aqui encontrares. "
gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Abriste um Selo Ancestral! Faltam %s! "
gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Mata todos os monstros do 5º andar! "
gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Mataste todos os monstros. Agora vai até ao[ENTER]Ferreiro e recebe a tua recompensa - ele irá[ENTER]melhorar um item à tua escolha. Para isso apenas[ENTER]tens de arrastar o item que pretendes melhorar[ENTER]para cima do Ferreiro. "
gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Os andares superiores "
gameforge.deviltower_zone._190_say = "Queres entrar no 6º andar da Torre? É necessário[ENTER]ser-se hábil e experiente para se lidar com este[ENTER]andar. Poderei teleportar-te para lá, mas apenas[ENTER]quando tiveres atingido o nível 75. "
gameforge.deviltower_zone._200_say = "Tens a experiência necessária e por isso tens uma[ENTER]boa hipótese de sobreviver aos andares[ENTER]superiores. Podes prosseguir! "
gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Guarda da Torre "
gameforge.deviltower_zone._210_select = "Ir "
gameforge.deviltower_zone._220_select = "Sair da Torre! "
gameforge.deviltower_zone._230_say = "Não te posso deixar aceder aos andares[ENTER]superiores. Ainda não és suficientemente[ENTER]experiente. Volta quando fores no mínimo nível[ENTER]75. "
gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "O Mapa da Torre Zin-Sa-Gui abre o caminho para o[ENTER]andar seguinte. Poderás obtê-lo destruindo as[ENTER]Pedras Metin. "
gameforge.deviltower_zone._250_say = "Este mapa teleporta-te para o 7º andar da Torre[ENTER]Gumsan. "
gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Encontra a chave correcta para passares ao andar[ENTER]seguinte. Precisas da Chave Zin-Bong-In para[ENTER]abrir o Selo Sa-Soe. "
gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Derrota o líder dos Demónios. "
gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Completaste a tarefa com sucesso! Serás[ENTER]teleportado para o exterior dentro de momentos. "
gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Estarei à tua espera nas Catacumbas do Demónio![ENTER]Segue-me e a minha fúria cairá sobre ti como um[ENTER]tornado! "
gameforge.deviltower_zone._30_say = "Esta Torre está repleta de Demónios. Apenas os[ENTER]mais fortes são capazes de atingir o seu topo.[ENTER]Diz-se que nunca ninguém que tenha entrado vivo[ENTER]na Torre conseguiu regressar de lá ainda com[ENTER]vida. Como ainda não estás a nível 40 ainda não[ENTER]poderás entrar na Torre. "
gameforge.deviltower_zone._40_say = "Esta Torre está repleta de Demónios. Apenas os[ENTER]mais fortes são capazes de atingir o seu topo.[ENTER]Diz-se que nunca ninguém que tenha entrado vivo[ENTER]na Torre conseguiu regressar de lá ainda com[ENTER]vida. Continuas a querer entrar na Torre Gumsan? "
gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Encontras-te agora selado no 3º Andar. Várias[ENTER]Pedras Metin estão aqui para te confundir, mas[ENTER]uma delas é verdadeira. Tens de destruí-la em 15[ENTER]minutos ou não poderás passar para o próximo[ENTER]andar. "
gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "Faltam 10 minutos. "
gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "Faltam 5 minutos. "
gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Acabou o tempo! "
gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "A Pedra Metin falsa desaparece... "
gameforge.dragon_lair_access = {}
gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Quero matar o dragão! "
gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Não és o primeiro que exige entrar. Diz-me o[ENTER]número secreto, caso contrário eu não te irei[ENTER]deixar entrar! "
gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Esse não é o número certo! "
gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Vou tentar de novo. "
gameforge.dragon_lair_access._050_say = "És o primeiro a querer entrar no Templo do[ENTER]Dragão. Irei deixar-te entrar, desde que tenhas[ENTER]Chaves Torcidas suficientes. Primeiro tens de[ENTER]escolher um código secreto. Passa o código[ENTER]secreto aos teus amigos nos próximos 5 minutos[ENTER]para que eles também possam entrar no Templo.[ENTER]Por favor lembra-te que o poder das Chaves apenas[ENTER]dura 60 minutos. O Dragão tem de ser derrotado[ENTER]neste espaço de tempo! "
gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Estou pronto! "
gameforge.dragon_lair_access._070_say = "Ok, irei agora escrever o código: "
gameforge.dragon_lair_access._080_say = "O código só poderá conter números. "
gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "O grupo de %s está a tentar matar Beran-Setaou! "
gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Não tens chaves suficientes! Para activar o[ENTER]portal, preciso de "
gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Podes obter nos líderes maléficos Yonghan e[ENTER]Huashin. "
gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Quero sair daqui! "
gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Eu levo-te novamente à entrada da Gruta das Almas. "
gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Sim, faz isso. "
gameforge.dragon_lair_access._117_select = "Não, vou ficar aqui. "
gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Um outro grupo está a tentar matar o dragão.[ENTER]Terás de esperar um pouco antes de poderes entrar[ENTER]no Templo do Dragão. "
gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Se quiseres, posso-te levar imediatamente ao[ENTER]Templo do Dragão. Dá-me "
gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Aqui tens, agora deixa-me entrar! "
gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "Tens apenas 5 minutos para passar o código %s! "
gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "O Dragão Beran-Setaou continua vivo! "
gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "O Dragão Beran-Setaou regressou! "
gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Derrotem o Dragão Beran-Setaou! "
gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Têm %d minutos para matar o Dragão Beran-Setaou! "
gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "O grupo de %s matou o Dragão Beran-Setaou! "
gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Quero voltar para o Templo do Dragão! "
gameforge.dragon_lair_weekly = {}
gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Mármores do Polimorfismo Fantasmagóricos "
gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Fantasma de um guerreiro: "
gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Então queres um Mármore do Polimorfismo, não é?[ENTER]Para criar um, irei precisar de 150.000 Yang e %s[ENTER]dos seguintes materiais: "
gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Traz-me os materiais e 150.000 Yang e irei criar[ENTER]o Mármore do Polimorfismo. No entanto, devido às[ENTER]minhas velhas mãos não consigo garantir que não[ENTER]cometa erros. "
gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Percebido. "
gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "Não, parece muito difícil. "
gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Tudo bem, a decisão é tua. "
gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "As estrelas não estão alinhadas. Chegaste[ENTER]demasiado cedo! Tens de esperar %s. "
gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Tempo restante "
gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Recolher Materiais "
gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materiais para o Mármore do Polimorfismo "
gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Materiais Recolhidos "
gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Todos os Materiais Recolhidos "
gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Ainda precisas de %s dos seguintes materiais: "
gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Recolheste todos os materiais necessários.[ENTER]Regressa ao Fantasma de um Guerreiro. Irás[ENTER]encontrá-lo no segundo nível da Gruta das Almas.[ENTER]Também precisas de 150.000 Yang para receberes o[ENTER]mármore. "
gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Não conseguiste recolher os materiais necessários[ENTER]no tempo permitido. "
gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Queres dar-me %s deste material? "
gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Infelizmente não és capaz de pagar os meus[ENTER]serviços.[ENTER]Preciso que me dês 150.000 Yang. "
gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Toma, de nada. "
gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Não, obrigado. Ficarei com eles! "
gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Obrigado, trabalhaste arduamente.[ENTER]Tudo correu de acordo com o plano. Claramente não[ENTER]estou tão enferrujado quanto pensava. Toma,[ENTER]aceita isto: "
gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Ora bolas, os meus velhos e frágeis ossos[ENTER]voltaram a falhar-me. Não consegui criar[ENTER]quaisquer Mármores do Polimorfismo. Permite-te[ENTER]que te dê este item como recompensa: "
gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Como desejares. "
gameforge.dragon_soul = {}
gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Lasca de Pedra do Dragão?! "
gameforge.dragon_soul._020_say = "Nas tuas mãos tens a lasca de uma pedra. Ela[ENTER]brilha, repleta de segredos, e podes sentir o seu[ENTER]poder a correr através de ti.[ENTER]Que tipo de pedra é? Leva-a ao alquimista. Ele[ENTER]poderá ajudar-te melhor. "
gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Lasca de Pedra do Dragão?! "
gameforge.dragon_soul._040_say = "Esta é uma lasca de uma Pedra do Dragão - um[ENTER]cristal extremamente raro e valioso, e detentor[ENTER]de um grande poder. Diz-se que tal pedra é a alma[ENTER]de um dragão. Inacreditavelmente bela![ENTER]Sentes o seu poder atravessar-te assim que lhe[ENTER]pegas?[ENTER]Traz-me dez destas Lascas de Pedra do Dragão.[ENTER]Poderei torná-las numa pedra completa. "
gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Transmutação de Pedra do Dragão "
gameforge.dragon_soul._060_say = "Não sejas tão impaciente. Apenas posso transmutar[ENTER]dez lascas numa Pedra do Dragão. Continua à[ENTER]procura! "
gameforge.dragon_soul._070_say = "Ah, muito bem! Encontraste dez Lascas de Pedra do[ENTER]Dragão. Por favor aguarda um momento.[ENTER]...[ENTER]Está feito! Olha olha, conseguimos criar um Cor[ENTER]Draconis durante o processo - um coração de[ENTER]dragão cristalino que rodeia e protege a Pedra do[ENTER]Dragão.[ENTER]Parte-o para o abrires e descobrires que Pedra[ENTER]contém. Será movida directamente para o[ENTER]inventário de Alquimia de Pedra de Dragão.[ENTER]Sabes que também podes refinar as Pedras do[ENTER]Dragão? "
gameforge.dragon_soul._080_say = "Gostarias de receber outro Cor Draconis? Bah, os[ENTER]meus tempos áureos já lá vão e o processo de[ENTER]produção de um item tão complexo gasta as minhas[ENTER]energias. Mas irei tentá-lo por ti. No entanto,[ENTER]mesmo no meu melhor, não conseguirei produzir[ENTER]mais de dez por dia! "
gameforge.dragon_soul._090_say = "Já chega por hoje. Simplesmente não aguento[ENTER]produzir mais de dez por dia. As minhas forças[ENTER]estão esgotadas e preciso de descansar. Volta[ENTER]amanhã. "
gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Abrir Loja "
gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Chegada da Lasca de Pedra do Dragão "
gameforge.dragon_soul._1020_say = "O alquimista de minerais mais sábio de todo o[ENTER]reino anda à tua procura. Vai ter com ele assim[ENTER]que possível! "
gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Lasca de Pedra do Dragão?! "
gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ah, aí estás tu! Descobri algo muito[ENTER]impressionante: a lasca de uma Pedra do Dragão![ENTER]Uma Pedra do Dragão é um cristal extremamente[ENTER]raro e valioso que contém um grande poder. Diz-se[ENTER]que outrora foram a alma de um dragão.[ENTER]Inacreditavelmente belo! Irei dar-te o Poder do[ENTER]Olho do Dragão, para que também possas detectar[ENTER]as lascas.[ENTER]Traz-me um total de dez Lascas de Pedra do[ENTER]Dragão. Irei então transmutá-las para formar uma[ENTER]pedra completa. "
gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Obtém Lascas de Pedra do Dragão "
gameforge.dragon_soul._1060_say = "Leva 10 Lascas de Pedra do Dragão ao alquimista. "
gameforge.dragon_soul._1070_say = "Ah, muito bem! Encontraste 10 Lascas de Pedra do[ENTER]Dragão. Por favor aguarda um momento.[ENTER]...[ENTER]Incrível! A transmutação resultou num Cor[ENTER]Draconis - um coração de dragão cristalino, que[ENTER]rodeia e protege a Pedra do Dragão. Quando o[ENTER]partires para o abrir, a Pedra do Dragão no seu[ENTER]interior irá directamente para o inventário de[ENTER]Alquimia de Pedra do Dragão.[ENTER]Para encontrares Lascas de Pedra do Dragão, irás[ENTER]precisar do Poder do Olho do Dragão. Posso[ENTER]emprestar-to - apenas tens de vir ter comigo[ENTER]todos os dias. Então também tu poderás efectuar a[ENTER]transmutação de Pedras do Dragão![ENTER]Já te criei uma hoje, as restantes %d podes tu[ENTER]mesmo encarregar-te delas. "
gameforge.dragon_soul._1080_say = "Hey, não percas tempo! Parte em busca das Lascas[ENTER]de Pedra do Dragão! "
gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Poder do Olho do Dragão "
gameforge.dragon_soul._1100_say = "Poder do Olho do Dragão Restante: %d "
gameforge.dragon_soul._110_say = "Seleccionar. "
gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Es gibt keine Drachensteinsplitter mehr "
gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Dá-me o Poder do Olho do Dragão "
gameforge.dragon_soul._1130_say = "Olá! Já recebeste o Poder do Olho do Dragão hoje.[ENTER]O processo enfraquece-me tanto que apenas te[ENTER]posso ajudar uma vez por dia. Volta amanhã! "
gameforge.dragon_soul._1140_say = "Olá! Aposto que estás aqui por causa do Poder do[ENTER]Olho do Dragão. Certo? Muito bem então, aqui[ENTER]tens.[ENTER]Boa sorte na tua busca! Espero que encontres[ENTER]Lascas suficientes para 10 Pedras do Dragão! "
gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Poder do Olho do Dragão em falta "
gameforge.dragon_soul._1160_say = "O Poder do Olho do Dragão abandonou-te. "
gameforge.dragon_soul._1170_say = "Regressa ao alquimista amanhã para mais uma vez[ENTER]possuíres o Poder do Olho do Dragão! "
gameforge.dragon_soul._1180_say = "Vai ter com o alquimista para conseguires o Poder[ENTER]do Olho do Dragão! "
gameforge.dragon_soul_daily_gift = {}
gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Cor Draconis como presente "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Controlar o Poder do Olho do Dragão não é tão[ENTER]fácil como parece. Apenas guerreiros experientes[ENTER]são capazes de o fazer. Treina um pouco mais as[ENTER]tuas artes de combate e regressa quando tiveres[ENTER]atingido pelo menos o nível 50. "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Para poderes usar um Cor Draconis, irás[ENTER]necessitar de poder usar o Poder do Olho do[ENTER]Dragão. Volta quando achares que és capaz disso! "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ah, sinto em ti o Poder do Olho do Dragão. Como[ENTER]sinal do meu profundo respeito, gostaria de te[ENTER]presentear com este Cor Draconis.[ENTER]Uma pedra por dia - lamento, mas não posso[ENTER]dispensar mais. "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Aqui tens o teu Cor Draconis. De nada. "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Lamento muito, mas não posso dispensar mais de um[ENTER]por dia. Volta de novo amanhã. Talvez então eu[ENTER]tenha um novo Cor Draconis para ti. "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {}
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Missão diária Definições "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Hora de início "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Hora de fim "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Introduz o seguinte formato para data e hora:[ENTER]aa.mm.dd[ENTER]hh.mm "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Queres continuar? "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Missão activada "
gameforge.dragon_soul_refine = {}
gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Refinamento de Pedra do Dragão "
gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Gostarias de refinar uma Pedra do Dragão? Muito[ENTER]bem. No entanto quero que saibas que este[ENTER]processo pode falhar. Ouvi dizer que alguns[ENTER]Feijões de Dragão que podem ser encontrados atrás[ENTER]da moeda rotativa podem aumentar as[ENTER]probabilidades de sucesso. "
gameforge.energy_system = {}
gameforge.energy_system._001_npcChat = "Uma nova tecnologia! "
gameforge.energy_system._010_say = "Consegui![ENTER]Finalmente consegui desenvolver uma tecnologia[ENTER]completamente nova.[ENTER]Sou agora capaz de processar itens e extrair[ENTER]deles energia pura. É brilhante! "
gameforge.energy_system._020_say = "Se destruíres um item com a minha nova[ENTER]tecnologia, irás receber um Fragmento de Energia.[ENTER]Se juntares 30 destes Fragmentos, irás receber um[ENTER]Cristal de Energia! É energia pura contida numa[ENTER]pedra preciosa. Este poder irá fluir por todo o[ENTER]teu equipamento.[ENTER]Estás interessado? "
gameforge.energy_system._030_say = "Traz-me equipamento que encontres nas tuas[ENTER]caçadas, como armas, jóias e armaduras. Irei[ENTER]processá-los e transformá-los em Fragmentos de[ENTER]Energia.[ENTER]O futuro e esperança do nosso reino estão[ENTER]dependentes desta tecnologia. Iremos ser[ENTER]invencíveis! "
gameforge.energy_system._035_npcChat = "Extrair Fragmentos de Energia "
gameforge.energy_system._040_say = "Funcionou? Recebeste Fragmentos de Energia?[ENTER]Traz-me mais itens e irei destruí-los utilizando[ENTER]a minha alquimia. A minha tecnologia ainda não[ENTER]foi aperfeiçoada. Por isso não posso garantir[ENTER]quantos fragmentos irás receber. "
gameforge.energy_system._050_say = "Existe uma condição: o teu nível e o nível do[ENTER]item têm de ser no mínimo 35.[ENTER]Hm, vamos lá ver... "
gameforge.energy_system._060_say = "Ainda não és suficientemente forte! Volta quando[ENTER]tiveres atingido, no mínimo, o nível 35. "
gameforge.energy_system._070_say = "Ah, excelente! És forte e experiente.[ENTER]Dá-me o item que pretendes processar. "
gameforge.energy_system._080_say = "Não és suficientemente forte para controlar o[ENTER]poder contido nestes Fragmentos de Energia. Volta[ENTER]quando tiveres atingido, no mínimo, o nível 35. "
gameforge.energy_system._090_say = "Este item não é apropriado para a minha[ENTER]tecnologia. Traz-me algo diferente. "
gameforge.energy_system._100_say = "Este item não possui energia suficiente. Traz-me[ENTER]um item com um nível mínimo de 35 - é a única[ENTER]forma de poder usar a minha tecnologia para[ENTER]extrair a energia de itens. "
gameforge.energy_system._110_say = "Devo destruir este item? "
gameforge.energy_system._120_select = "Sim "
gameforge.energy_system._130_select = "Não, ainda não! "
gameforge.energy_system._140_say = "Falhei - infelizmente não consegui extrair[ENTER]qualquer Fragmento de Energia. Talvez tenha sorte[ENTER]da próxima vez. "
gameforge.energy_system._150_say = "Maravilhoso! Consegui encontrar %d Fragmento(s)[ENTER]de Energia.[ENTER]Aqui tens. "
gameforge.energy_system._160_npcChat = "Produzir Cristal de Energia "
gameforge.energy_system._170_say = "Já usaste todas as tuas reservas de energia? Não[ENTER]devias trabalhar tão duro e colocar a tua vida em[ENTER]risco de forma tão despreocupada.[ENTER]Irei precisar de %d Fragmentos de Energia para[ENTER]produzir um Cristal de Energia. "
gameforge.energy_system._180_say = "Não tens Fragmentos de Energia suficientes. Assim[ENTER]não consigo produzir um Cristal de Energia.[ENTER]Volta quando tiveres obtido pelo menos %d[ENTER]Fragmentos. "
gameforge.energy_system._190_say = "Muito bem, conseguiste obter os %d Fragmentos de[ENTER]Energia necessários. Com eles posso agora[ENTER]produzir um Cristal de Energia. Por favor espera[ENTER]um minuto. Vou tentar, mas não garanto que[ENTER]funcione. "
gameforge.energy_system._200_say = "Tenho tudo pronto para derreter os Fragmentos e[ENTER]formar um Cristal de Energia. No entanto, tenho[ENTER]de viver de alguma coisa, e as minhas ferramentas[ENTER]não caem do céu. Preciso de uma pequena taxa de[ENTER]%d Yang. Queres pagar? "
gameforge.energy_system._210_select = "Naturalmente. "
gameforge.energy_system._220_select = "Não, para já não. "
gameforge.energy_system._230_say = "Muito bem, respeito a tua decisão.[ENTER]Volta quando tiveres mudado de ideias e queiras[ENTER]um Cristal de Energia. "
gameforge.energy_system._240_say = "Desculpa, mas tens de pagar primeiro. Não faço[ENTER]isto por caridade. O negócio é assim - dá-me o[ENTER]dinheiro e então farei o meu trabalho. "
gameforge.energy_system._250_say = "Aqui tens o teu Cristal de Energia. Mas apenas a[ENTER]primeira tentativa é sempre bem-sucedida. A[ENTER]Alquimia é uma ciência imprevisível - mesmo os[ENTER]mais pequenos erros podem estragar tudo! Existe[ENTER]sempre uma pequena hipótese de que esta[ENTER]tecnologia falhe. "
gameforge.energy_system._260_say = "Infelizmente falhei. Não consegui produzir um[ENTER]Cristal de Energia. A minha tecnologia é[ENTER]fantástica - mas o processo está repleto de[ENTER]riscos. As coisas nem sempre correm de acordo com[ENTER]o plano. Tenho a certeza que serei bem-sucedido[ENTER]da próxima vez! "
gameforge.energy_system._270_say = "Eu sabia! A minha tecnologia é fantástica! Aqui[ENTER]tens o teu Cristal de Energia. É um espécime[ENTER]brilhante! Consegues sentir o seu poder? "
gameforge.entry_event_map = {}
gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Supervisor do Terreno de Jogo "
gameforge.entry_event_map._020_say = "Gostarias de abandonar o Terreno de Jogo? "
gameforge.entry_event_map._030_say = "Gostarias de entrar no Terreno de Jogo? "
gameforge.entry_event_map._040_say = "Apenas jogadores de nível entre %s e %s podem[ENTER]entrar no Terreno de Jogo. "
gameforge.entry_event_map._050_say = "Infelizmente os membros do teu Reino não podem[ENTER]participar nos eventos que actualmente estão a[ENTER]decorrer no Terreno de Jogos. "
gameforge.entry_event_map._060_say = "O Terreno de Jogos já está cheio. De momento mais[ENTER]ninguém pode entrar. "
gameforge.entry_event_map._070_say = "O evento começa agora! "
gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Terreno de Jogo "
gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: Supervisor do Terreno de Jogo "
gameforge.entry_event_map._100_select = "GM: Preparar Terreno de Jogo "
gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Limpar Terreno de Jogo "
gameforge.entry_event_map._120_select = "GM: Evacuar Terreno de Jogo "
gameforge.entry_event_map._130_say = "O Terreno de Jogo será agora fechado e o Evento[ENTER]reiniciado.[ENTER]Todos os participantes serão transportados de[ENTER]volta para a sua vila dentro de 30 segundos. "
gameforge.entry_event_map._140_say = "Para poderes evacuar o Evento, tens de estar[ENTER]localizado no Terreno de Jogo. "
gameforge.entry_event_map._150_say = "Que níveis devem poder participar no evento? "
gameforge.entry_event_map._160_say = "Por favor introduz o número máximo de[ENTER]utilizadores que podem participar.[ENTER](Capacidade máx. do Terreno de Jogo: 200) "
gameforge.entry_event_map._170_say = "Que Reino poderá participar? "
gameforge.entry_event_map._180_say = "Foram seleccionadas as seguintes definições: "
gameforge.entry_event_map._190_say = "Níveis: "
gameforge.entry_event_map._200_say = "Quantidade de jogadores: "
gameforge.entry_event_map._210_say = "Reino: "
gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "O Terreno de Jogo está agora aberto a todos os[ENTER]Reinos. Jogadores do nível %s ao nível %s podem[ENTER]participar no Evento. Fala com o Beleguim Batalha[ENTER]para teres acesso. "
gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "O Terreno de Jogo está agora aberto para o Reino[ENTER]%s. Jogadores do nível %s ao nível %s podem[ENTER]participar no Evento. Fala com o Beleguim Batalha[ENTER]para teres acesso. "
gameforge.entry_event_map._240_say = "Selecciona a quantidade de jogadores que podem[ENTER]participar. "
gameforge.entry_event_map._250_say = "Introduziste um valor inválido. Quantidades[ENTER]permitidas: 1 - 200 "
gameforge.event_easter = {}
gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Coelho da Páscoa: "
gameforge.event_easter._030_say = "Escondi Ovos da Páscoa por todo o lado![ENTER]Encontra-os, trá-los até mim e irei dar-te uma[ENTER]recompensa. "
gameforge.event_easter._035_say = "Infelizmente ainda não recolheste nenhum Ovo da[ENTER]Páscoa! Regressa quando tiveres alguns Ovos da[ENTER]Páscoa no teu inventário. "
gameforge.event_easter._040_chat = "Encontrei Ovos da Páscoa! "
gameforge.event_easter._050_say = "Muito bem! Irei trocar os teus Ovos da Páscoa por[ENTER]%d destes: "
gameforge.event_easter._055_say = "Trouxeste-me a seguinte quantidade de ovos: %d "
gameforge.event_easter._060_say = "Encontraste alguns Ovos da Páscoa? "
gameforge.event_easter._065_say = "Tens de me dar %d Ovos por isso! "
gameforge.event_easter._070_select = "Ok, eu aceito! "
gameforge.event_easter._071_select = "Recusar "
gameforge.event_easter._080_say = "Obrigado pelos Ovos. Diverte-te com o teu[ENTER]presente de Páscoa! "
gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Cesto Vazio: "
gameforge.event_easter._100_say = "Gostarias de ter este item? "
gameforge.event_flame_dungeon_open = {}
gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Probleme im Feuerland "
gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon gehört Es wurde eine große Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du wäre würde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine Fähigkeiten nicht aus "
gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm später wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind Würdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho "
gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Gib mir eine Teleportschriftrolle "
gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und heiß ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen "
gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "So Hier Wie versprochen gebe ich dir eine Teleportschriftrolle in der die Koordinaten der Ruine angezeigt werden Ich gebe dir dazu noch einen Passierschein Mach dich auf den Weg und berichte mir danach davon Pass auf dich auf "
gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch für mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder "
gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Bevor du den Dungeon betreten kannst musst du ein paar Cyklopen klopen have fun "
gameforge.event_halloween_hair = {}
gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Podes usar uma Varinha Mágica para transformares[ENTER]uma Abóbora de Halloween num Cofre de Halloween.[ENTER]Os monstros dão-te as Abóboras, e eu tenho a[ENTER]Varinha Mágica guardada por trás da moeda[ENTER]rotativa, para que ninguém ma roube. Experimenta! "
gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Hey, cabeça de abóbora! "
gameforge.event_halloween_hair._110_say = "A Máscara de Abóbora pode durar 6 horas, 1 dia ou[ENTER]7 dias. Mas isso é decidido aleatoriamente! "
gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Aqui tens. Os atributos da tua Máscara são[ENTER]definidos aleatoriamente. Todas as Máscaras são[ENTER]diferentes. Experimenta. Feliz Halloween! "
gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Queres trocar agora o Cupão para Máscara por uma[ENTER]Máscara de Abóbora? "
gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "Sim "
gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "Não "
gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Jack Cabeça de Abóbora "
gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Onde estou? E quem és tu? "
gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Hey! Tem cuidado com o que dizes! Não sou nenhum[ENTER]cabeça de abóbora![ENTER]O meu nome é Jack Cabeça de Abóbora. E isto é[ENTER]apenas um disfarce. Estou um pouco confuso...[ENTER]Estava numa festa de Halloween quando tudo[ENTER]começou a rodopiar à minha volta. E agora estou[ENTER]aqui... "
gameforge.event_halloween_hair._50_say = "Agora deixa-me celebrar o Halloween em paz! "
gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Trocar Cupão por uma Máscara "
gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Tu de novo! Queres saber um segredo? Com um pouco[ENTER]de sorte, poderás encontrar um Cupão para Máscara[ENTER]num Cofre de Halloween. "
gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Podes usar este Cupão para receber uma das[ENTER]assustadoras Máscaras de Abóbora. Queres uma[ENTER]Máscara? "
gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Não tens um Cupão para Máscara? Então não tens[ENTER]direito a uma Máscara de Abóbora! Haha! "
gameforge.event_ramadan = {}
gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Historiador: "
gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Historiador: "
gameforge.event_ramadan._030_say = "Aprende do passado e abre-te para o futuro! Em[ENTER]que te posso ajudar? "
gameforge.event_ramadan._040_say = "Peço desculpa, mas conhecemo-nos? "
gameforge.event_ramadan._050_say = "Desculpa os meus modos, esqueci-me de me[ENTER]apresentar. Sou o muito viajado Historiador. Se[ENTER]tiveres quaisquer questões relacionadas com[ENTER]história, não te acanhes e pergunta-me! "
gameforge.event_ramadan._060_say = "É uma honra para mim conhecer-te. Devia[ENTER]visitar-te mais vezes. "
gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Süßes "
gameforge.event_ramadan._100_say = "Que pena. Até à próxima. "
gameforge.event_ramadan._110_say = "Então entendes aquilo que estou a dizer. Se[ENTER]queres estas Guloseimas, por favor traz-me um[ENTER]pedaço de Pão. "
gameforge.event_ramadan._120_say = "Irei dar-te um conjunto de Guloseimas em troca de[ENTER]10 Pães. Concordas? "
gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "Completamente "
gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "Não há tempo "
gameforge.event_ramadan._140_say = "Cada vez que me trouxeres 10 Pães, irei dar-te um[ENTER]conjunto de Guloseimas. "
gameforge.event_ramadan._150_say = "Não tens Pães suficientes, não posso fazer nada[ENTER]com isso. "
gameforge.event_ramadan._160_say = "Já tens Pão suficiente. Aqui tens um conjunto de[ENTER]Guloseimas. "
gameforge.event_ramadan._170_say = "Obtém mais e irei dar-te mais em troca. "
gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Pão Delicioso "
gameforge.event_ramadan._180_say = "Estou cheio e quase a rebentar pelas costuras com[ENTER]todo este Pão que me deste. "
gameforge.event_ramadan._190_say = "Existem muitos cidadãos em jejum. Seria simpático[ENTER]se lhes pudesses levar algo com o qual possam[ENTER]quebrar esse jejum. "
gameforge.event_ramadan._200_say = "Para mostrares a tua delicadeza, talvez lhes[ENTER]possas levar o pão num Prato de Doações. "
gameforge.event_ramadan._210_say = "Obrigado pelo excelente pão! És uma pessoa sábia[ENTER]e misericordiosa. Serás recompensado. "
gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Tenho fome... "
gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Cidadão em Jejum: "
gameforge.event_ramadan._240_say = "Estou realmente esfomeado. Mostra-me alguma[ENTER]compaixão e quebra o jejum comigo. Por favor[ENTER]traz-me uma Doação de Comida para que eu não[ENTER]morra à fome. "
gameforge.event_ramadan._250_say = "Esse pão cheira tão bem. Poderias dar-mo? Ficaria[ENTER]com uma gratidão eterna para contigo. "
gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Toma e serve-te "
gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "Não, prefiro ficar com isto "
gameforge.event_ramadan._270_say = "És uma pessoa má e de coração duro. Se mudares de[ENTER]ideias, sabes onde me encontrar. "
gameforge.event_ramadan._280_say = "Agradeço-te. És uma pessoa verdadeiramente sábia[ENTER]e generosa. Que as tuas boas acções sejam[ENTER]abundantemente recompensadas. "
gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "Fruta da Bênção "
gameforge.event_ramadan._300_say = "Nas minhas viagens ouvi falar na \"Fruta da[ENTER]Bênção\". Esta fruta recompensa o árduo[ENTER]trabalhador que regressa regularmente à mesma[ENTER]hora. "
gameforge.event_ramadan._310_say = "Já te vi hoje e já foste recompensado. Lembra-te:[ENTER]apenas os pacientes conseguem atingir o seu[ENTER]objectivo. "
gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "A Sorte dos Corajosos "
gameforge.event_ramadan._330_say = "Estava à tua espera. O meu tempo aqui está a[ENTER]terminar e estou prestes a partir pelo mundo em[ENTER]busca de mais informações históricas. "
gameforge.event_ramadan._340_say = "Mantiveste %d Fruta(s) da Bênção a salvo para mim. "
gameforge.event_ramadan._350_say = "Gostarias de mas oferecer para a minha longa[ENTER]viagem? Não deves ter nada a perder. "
gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Por favor, leva-as "
gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "Não "
gameforge.event_ramadan._370_say = "Pensa bem nisso... Vou estar aqui por mais um[ENTER]bocado. "
gameforge.event_ramadan._380_say = "Obrigado pela tua generosidade e pelo teu árduo[ENTER]trabalho. "
gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Selo do Cavalo Negro "
gameforge.event_ramadan._400_say = "Tens menos de 5? Que pena, não há grande coisa[ENTER]que eu possa fazer com isso. Talvez para a[ENTER]próxima. "
gameforge.event_ramadan._80_say = "Sabes alguma coisa sobre guloseimas? Estas[ENTER]chamam-se Baklava. "
gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Sim, já ouvi falar nelas. "
gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "Não, desculpa. "
gameforge.find_brother_article = {}
gameforge.find_brother_article._100_select = "Recusar "
gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Porque choras? "
gameforge.find_brother_article._110_say = "É claro que te ajudo. A missão não é muito[ENTER]difícil de fazer e eu compreendo que queiras a[ENTER]lembrança de volta. Até breve! "
gameforge.find_brother_article._120_say = "Tenho mais que fazer, porque é que haveria de[ENTER]ajudar uma orfã? "
gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Encontra o Uniforme Preto "
gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "O irmão da Mirine está morto e os Maníacos Vento[ENTER]Negro roubaram a única recordação que ela tinha[ENTER]dele.[ENTER]Mata Maníacos Vento Negro até encontrares o[ENTER]Uniforme Preto do irmão da Mirine. "
gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "Sobre o uniforme do irmão... "
gameforge.find_brother_article._160_say = "Queres abandonar a investigação? Nunca exigi[ENTER]muito de ti. Gostaria mesmo de ter uma lembrança[ENTER]do meu irmão. Por favor ajuda-me! "
gameforge.find_brother_article._170_select = "Desistir "
gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "É praticamente impossível recusar o pedido desta[ENTER]rapariga. Em comparação com isso, até um combate[ENTER]contra 100 membros do Clã Vento Negro parece mais[ENTER]simples. "
gameforge.find_brother_article._190_say = "Desculpa. Lamento por ti, mas o Clã Vento Negro é[ENTER]demasiado forte para mim. Deverá haver alguém[ENTER]mais indicado para esta tarefa. "
gameforge.find_brother_article._200_say = "Oh não... Já pedi ajuda a muita gente mas nenhum[ENTER]deles regressou. És a minha ultima esperança.[ENTER]Olha, isto é o que tenho de mais valioso. Eu irei[ENTER]dar-te como recompensa. "
gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "A rapariga ergue cuidadosamente um item que foi[ENTER]embrulhado num lençol - é uma espada. Pelo cabo é[ENTER]possível deduzir que se trata de uma arma[ENTER]valiosa. "
gameforge.find_brother_article._20_sayTitle = "Mirine: "
gameforge.find_brother_article._210_select = "Aceitar o desafio "
gameforge.find_brother_article._220_say = "Eu aceito o desafio, mas não pela recompensa. "
gameforge.find_brother_article._230_say = "Estás certo. Nunca ninguém regressou, e todos[ENTER]perderam as suas vidas. A vida é mais importante[ENTER]que qualquer quantidade de memórias. Não teria[ENTER]sentido sacrificar ainda mais vidas. Até à[ENTER]próxima! "
gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "Encontrei o Uniforme Preto! "
gameforge.find_brother_article._250_say = "Muito obrigado! Ele sempre usou o seu uniforme.[ENTER]Ele nunca quis usar mais nada...[ENTER]Toma, aqui tens. Isto é o mais valioso que[ENTER]possuo. Não preciso dele, por favor aceita. "
gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Aceitaste a recompensa da Mirine. "
gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "Recompensa de Mirine "
gameforge.find_brother_article._280_say = "Desembrulhas a recompensa valiosa da Mirine e[ENTER]encontras uma espada com um cabo ostentosamente[ENTER]ornamentado. "
gameforge.find_brother_article._290_say = "É uma arma maravilhosa. Mas... o que é isto? A[ENTER]lamina está partida![ENTER]Esta bela peça de artesanato é demasiado boa para[ENTER]se deitar fora. Eu deveria levar as peças para o[ENTER]Ferreiro. "
gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Recebeste uma espada partida. Leva-a a um[ENTER]Ferreiro. "
gameforge.find_brother_article._30_say = "Oh desculpa, não te ouvi chegar. Estava a pensar[ENTER]no meu pobre irmão. Mas quem és tu? "
gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Dirige-te ao Ferreiro "
gameforge.find_brother_article._320_say = "A Mirine ficou tão grata pela tua ajuda que te[ENTER]deu o que tinha de mais valioso: uma arma[ENTER]excepcional que infelizmente está partida.[ENTER]À primeira vista tu notas que é uma arma muito[ENTER]valiosa e decides levar para reparar. "
gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "Reparar a espada "
gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Podes reparar a espada? "
gameforge.find_brother_article._350_say = "É uma arma maravilhosa! Pertencia à Mirine, não[ENTER]era? Ouvi dizer que a ajudaste. Muito bem,[ENTER]pareces-me ser uma pessoa honesta e respeitadora[ENTER]por isso não te vou cobrar nada pela reparação da[ENTER]arma. Espera um momento... "
gameforge.find_brother_article._360_say = "Toma, a lâmina está como nova. É uma bela espada.[ENTER]Aceita-a, meu amigo. "
gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Recebeste uma Espada de Prata+3 "
gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Recebeste uma Espada Orquídea +2. "
gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Recebeste uma Espada Bastarda +2. "
gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Recebeste uma Espada Bárbara +2. "
gameforge.find_brother_article._40_say = "Por acaso estava a passar aqui perto e ouvi-te[ENTER]chorar. "
gameforge.find_brother_article._50_say = "Oh, não reparei que alguém estava nas[ENTER]redondezas...[ENTER]O meu nome é Mirine. Talvez possas ajudar-me? O[ENTER]meu irmão mais velho está morto. Ele estava a[ENTER]caminho para ir buscar um remédio quando... A[ENTER]única coisa que me resta dele é a sua campa e uma[ENTER]lembrança: o Uniforme Preto dele. "
gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = "Mirine: "
gameforge.find_brother_article._70_say = "Enquanto eu me dirigia para casa o Clã Vento[ENTER]Negro apareceu. É um clã de infames assassinos.[ENTER]tive que fugir deles, mas ao fazê-lo perdi a[ENTER]lembrança do meu irmão. Estou demasiado assustada[ENTER]para voltar atrás e procurá-la. Podes fazê-lo por[ENTER]mim? "
gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Mostra misericórdia e ajuda esta pobre rapariga.[ENTER]Procura pelo velho Uniforme Preto do seu falecido[ENTER]irmão. "
gameforge.find_brother_article._90_select = "Aceitar "
gameforge.find_senior_soldier = {}
gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Procura um soldado experiente "
gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "A buca pelo Soldado Experiente "
gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Informação: "
gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Vai até ao local onde se encontra o soldado[ENTER]experiente. Ele está marcado no teu mini-mapa. "
gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Subitamente uma rajada de vento leva a carta que[ENTER]continha a localização do soldado experiente. "
gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "Encontrei o soldado experiente. "
gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "Subitamente, do nada, a carta irrompe em chamas[ENTER]sobrando apenas cinzas negras. Então "
gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wärme deinen Körper "
gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "O soldado experiente abençoou-te! "
gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "O soldado experiente abençoa-te! "
gameforge.find_senior_soldier._190_say = "A carta que contém informação sobre a localização[ENTER]do soldado experiente poderá abençoar outro[ENTER]aventureiro se ele/ela for capaz de o encontrar. "
gameforge.find_senior_soldier._191_say = "O teu VD máximo é aumentado em 100 pontos. "
gameforge.find_senior_soldier._192_say = "O teu VD máximo é aumentado em 50 pontos. "
gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Recebeste 5 pontos adicionais de Força. "
gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Recebeste 5 pontos adicionais de Resistência. "
gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Recebeste 10 pontos adicionais de probabilidade[ENTER]de Golpe Crítico. "
gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Recebeste 10 pontos adicionais de Rapidez de[ENTER]Ataque. "
gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Recebeste 10 pontos adicionais de Forte contra[ENTER]Animais. "
gameforge.find_senior_soldier._200_chat = "npc.job=%s "
gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Professor: "
gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "O efeito tem a duração de 5 minutos. "
gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Apenas podes procurar um soldado experiente a[ENTER]cada hora. "
gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Gostaria de aprender mais sobre as Habilidades[ENTER]antes de me decidir.[ENTER][ENTER]O Professor pensa durante um momento e responde: "
gameforge.find_senior_soldier._50_say = "É mais fácil entender como funcionam as[ENTER]Habilidades através da prática do que a ouvir as[ENTER]minhas descrições. As pessoas tendem a acreditar[ENTER]apenas naquilo que vêm com os próprios olhos.[ENTER]Vou dar-te uma carta contendo informações sobre a[ENTER]localização de um soldado experiente. "
gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Nenhum soldado experiente "
gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Peço desculpa. De momento não há nenhum soldado[ENTER]experiente disponível. Por favor tenta de novo[ENTER]mais tarde. "
gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "A tua tentativa de encontrares um soldado[ENTER]experiente falhou. "
gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "À procura do objectivo %s "
gameforge.find_squareguard = {}
gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Onde posso comprar uma Poção Vermelha(P)? "
gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Guarda da Cidade: "
gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Guarda da Cidade: "
gameforge.find_squareguard._120_say = "Podes obter a Poção Vermelha da Negociadora da[ENTER]Loja Geral. Ela está ali. Se não a conseguires[ENTER]ver, dirige-te ao circulo a piscar no mapa grande[ENTER]ou ao ponto a piscar no mini-mapa! "
gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Loja Geral: "
gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Loja Geral: "
gameforge.find_squareguard._140_say = "Bem-vindo aventureiro![ENTER]Oh, o Guarda da Cidade enviou-te? Ele precisa de[ENTER]uma Poção Vermelha? Vou dar-te cinco.[ENTER]Aqui tens. Estas Poções servem para regenerar a[ENTER]tua Vida e são bastante saborosas. "
gameforge.find_squareguard._150_say = "Podes ser novo, mas tenho a certeza que te[ENTER]tornarás um cliente regular. É por isso que te[ENTER]ofereço estas poções a custo zero. Espero ver-te[ENTER]de novo. "
gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Recebeste 5 Poções Vermelhas(P) da Negociadora da[ENTER]Loja Geral. "
gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "As Poções Vermelhas servem para a regeneração dos[ENTER]teus Pontos de Vida (VD). "
gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Regressa ao Guarda da Cidade "
gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Regressa ao Guarda da Cidade e dá-lhe uma Poção[ENTER]Vermelha. "
gameforge.find_squareguard._200_say = "Não conseguiste a Poção Vermelha(P) que eu te[ENTER]pedi? Que pena! Ok... podes ficar com o Yang para[ENTER]as tuas necessidades.[ENTER]Já agora... Os Professores perguntaram por ti.[ENTER]Eles querem conhecer-te. "
gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Vai até ao centro da vila e fala com o Guarda da[ENTER]Cidade. Ele irá dar-te a primeira missão.[ENTER]Podes encontrá-lo no centro da vila. "
gameforge.find_squareguard._210_say = "Obrigado por me trazeres a poção! Agora posso[ENTER]cumprir melhor o meu dever e nem precisei de[ENTER]abandonar o meu posto. Queres saber o que faço?[ENTER]Bem, geralmente eu limito-me a anunciar[ENTER]informações importantes. Por vezes também ofereço[ENTER]os meus serviços a pessoas com problemas ou que[ENTER]estão sob ataque. Mas o meu trabalho principal é[ENTER]gerir as Guilds. Vem ter comigo se tiveres[ENTER]interesse em juntar-te ou fundar uma Guild. "
gameforge.find_squareguard._220_say = "Já agora, os Professores andam à tua procura.[ENTER]Devias ir ter com eles agora.[ENTER]Ah, e quase me esquecia! Como símbolo da minha[ENTER]gratidão podes ficar com o troco! Até breve. "
gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Guarda da Cidade: "
gameforge.find_squareguard._40_say = "Bem-vindo à nossa vila, aventureiro! Ficaria[ENTER]muito grato se me fizesses um favor. Se te der[ENTER]200 Yang podes comprar-me uma Poção Vermelha?[ENTER]Podes comprá-la na Loja Geral.[ENTER]Neste momento estou a trabalhar, por isso não[ENTER]posso abandonar o centro da vila. "
gameforge.find_squareguard._50_select = "Sim "
gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Recebeste 200 Yang do Guarda da Cidade. Podes[ENTER]usar Yang para comprar itens e serviços a outros[ENTER]habitantes da vila. Vai ter com a Negociadora da[ENTER]Loja Geral e compra uma Poção Vermelha. "
gameforge.find_squareguard._70_say = "Escolha desconhecida [%s] "
gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Compra uma Poção Vermelha(P) "
gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Compra uma Poção Vermelha na Loja Geral e leva-a[ENTER]ao Guarda da Cidade. "
gameforge.fisher = {}
gameforge.fisher._100_say = "Não sei se sou suficientemente hábil para[ENTER]melhorar esta Cana de Pesca. "
gameforge.fisher._10_npcChat = "Abrir Loja "
gameforge.fisher._110_say = "Es besteht sogar eine Wahrscheinlichkeit von zu 100 dass die Stufe deiner Angelrute reduziert wird "
gameforge.fisher._120_say = "Mesmo assim queres que eu tente? "
gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber glücklicherweise hat sich ihre Qualität auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim nächsten Mal mehr Glück "
gameforge.fisher._140_say = "Hey! Funcionou! Aqui está a tua Cana de Pesca[ENTER]melhorada! "
gameforge.fisher._150_say = "Infelizmente a tentativa não teve sucesso.[ENTER]Desculpa, mas os pontos da tua Cana de Pesca[ENTER]foram reduzidos. "
gameforge.fisher._160_say = "Como quiseres. Volta mais tarde! "
gameforge.fisher._20_npcChat = "Melhorar Cana de Pesca "
gameforge.fisher._30_sayTitle = "Pescador: "
gameforge.fisher._40_say = "Então estás interessado nos segredos do[ENTER]melhoramento da tua Cana de Pesca? Para te dizer[ENTER]a verdade, não é grande segredo. Quanto mais[ENTER]tempo passares a pescar, mais pontos a tua Cana[ENTER]de Pesca irá receber. Quando a tua Cana de Pesca[ENTER]tiver atingido o máximo de pontos, trá-la até[ENTER]mim. Então poderei tentar melhorá-la para ti.[ENTER]Ok. Agora escolhe a Cana de Pesca que gostarias[ENTER]de melhorar e dá-ma. "
gameforge.fisher._50_say = "O que queres que eu faça com isso? Apenas consigo[ENTER]melhorar Canas de Pesca! "
gameforge.fisher._60_say = "Desculpa, mas esta Cana de Pesca não pode ser[ENTER]melhorada mais vezes. "
gameforge.fisher._70_say = "Esta Cana de Pesca ainda não tem pontos[ENTER]suficientes. Ainda não a posso melhorar. Regressa[ENTER]quando a tua Cana de Pesca tiver atingido o[ENTER]máximo de pontos. "
gameforge.fisher._80_say = "Queres que melhore esta Cana de Pesca? Deixa-me[ENTER]ver... "
gameforge.fisher._90_say = "O nível da Cana de Pesca é %s "
gameforge.flame_dungeon = {}
gameforge.flame_dungeon._010_say = "Gostarias de atravessar o Desfiladeiro de Am-heh[ENTER]e enfrentar o teu destino? "
gameforge.flame_dungeon._020_select = "Entrer "
gameforge.flame_dungeon._030_select = "Peut être plus tard "
gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Vous ne pouvez passer que par la Gorges d Am Heh après avoir complété la quête du niveau 103 "
gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré "
gameforge.flame_dungeon._060_say = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré "
gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Un seul groupe peut prendre d assaut la forteresse du dragon rouge Vous aurez également besoin d un laissez passer pour entrer "
gameforge.flame_dungeon._080_say = "Je ne peux vous laisser entrer que si vous avez un laissez passer "
gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Le niveau de tous les membres du groupe doit être d au moins 100 Sinon je ne peux pas vous laisser passer "
gameforge.flame_dungeon._100_say = "Je ne vous laisserai passer que si tous les membres du groupe ont au moins le niveau 100 "
gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "Forteresse du dragon rouge "
gameforge.flame_dungeon._120_say = "Voulez vous entrer dans la forteresse du dragon rouge "
gameforge.flame_dungeon._130_select = "Entrer "
gameforge.flame_dungeon._140_select = "Peut être plus tard "
gameforge.flame_dungeon._150_say = "Seul le chef du groupe peut demander l admission "
gameforge.flame_dungeon._160_say = "J apprécie votre courage mais vous serez seul à vous ruiner dans la forteresse du dragon rouge Mettez en place un groupe fort et je vous laisserai rentrer "
gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Lorsque le temps est écoulé le groupe est téléporté hors de la forteresse "
gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Temps restant Minute n "
gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Votre temps est écoulé Dans dix secondes vous serez téléporté aux portes de la forteresse "
gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Dans dix secondes le groupe sera téléporté hors de la forteresse du dragon rouge "
gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Réveillez la Gorges d Am Heh "
gameforge.flame_dungeon._220_say = "Seul le chef peut réveiller la gorge de Am heh "
gameforge.flame_dungeon._230_say = "La Gorge d Am heh est réveillée Maintenant personne n entre ni ne sort "
gameforge.flame_dungeon._240_say = "Les portes de la forteresse du dragon rouge se ferment pendant une heure "
gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Temps restant 60 Minute n "
gameforge.flame_dungeon._260_say = "Mission Osez entrer dans l anneau des démons et en sortir victorieux "
gameforge.flame_dungeon._270_say = "Tous les démons n ont pas encore été vaincus "
gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Restant "
gameforge.flame_dungeon._290_say = "Tâche Trouvez l engrenage en or et activez le mécanisme caché dans la Stèle de l Isfet "
gameforge.flame_dungeon._300_say = {}
gameforge.flame_dungeon._310_say = "Le mécanisme de la stèle de l Isfet ne peut être déclenché qu avec l engrenage en or Revenez quand la tâche a été accomplie "
gameforge.flame_dungeon._320_notice = "Mission vaincre Ignator gardien des braises "
gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator n a pas encore été vaincu Travailler dur ou recevoir sa damnation éternelle Revenez lorsque la tâche est terminée "
gameforge.flame_dungeon._340_say = {}
gameforge.flame_dungeon._350_say = "Tâche Trouvez les Pierre de Maât et placez les dans le bon ordre sur les sept stèles de l Isfet "
gameforge.flame_dungeon._360_say = "Si vous utilisez la Pierre de Maât sur la mauvaise stèle elle se brisera "
gameforge.flame_dungeon._370_say = "L erreur est humaine Par conséquent choisissez judicieusement pour résoudre le puzzle Renvenez lorsque la tâche est terminée "
gameforge.flame_dungeon._380_say = "Mission Seuls ceux qui n ont pas peur de la chaleur accablante vont détruire le Metin du Purgatoire "
gameforge.flame_dungeon._390_say = {}
gameforge.flame_dungeon._400_say = "Laissez le Metin du Purgatoire se transformer en cendres et revenez lorsque la tâche sera accomplie "
gameforge.flame_dungeon._410_say = {}
gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Tous les démons ont été vaincus "
gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Visitez la Gorge d Am heh pour ouvrir un autre Verrou du destin "
gameforge.flame_dungeon._440_notice = "La stèle d Isfet a été détruite "
gameforge.flame_dungeon._450_say = "Cet engin était un faux et a été détruit Trouvez l original "
gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ignator gardien des braises a été tué "
gameforge.flame_dungeon._470_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle "
gameforge.flame_dungeon._480_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle "
gameforge.flame_dungeon._490_say = "Mauvais ordre La pierre du Maat a été détruite "
gameforge.flame_dungeon._500_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle "
gameforge.flame_dungeon._510_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle "
gameforge.flame_dungeon._520_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle "
gameforge.flame_dungeon._530_say = "Essa foi uma escolha sábia. Agora destrói a[ENTER]Estela final e Maat será vitoriosa contra Isfet. "
gameforge.flame_dungeon._540_notice = "La Metin du Purgatoire a été détruite "
gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador a été tué "
gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Tous les combattants seront téléportés hors du Temple du Dragon dans une minute "
gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Pour passer par la Gorge d Am heh votre chef doit avoir au moins le niveau 104 "
gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Votre force n est pas suffisante pour traverser la Gorge d Am heh Revenez dès que vous atteignez le niveau 104 ou supérieur "
gameforge.flame_dungeon._590_say = "Vous êtes à l extérieur des portes de la forteresse du dragon rouge depuis plus de cinq minutes et vous ne pouvez plus rentrer "
gameforge.flame_dungeon._600_say = "Le temps de rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré "
gameforge.flame_dungeon._610_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe nécessite un passe Les joueurs suivants n en portent pas actuellement "
gameforge.flame_dungeon._620_say = {}
gameforge.flame_dungeon._630_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe doit avoir atteint le niveau 100 Les joueurs suivants n ont pas atteint le niveau pour le moment "
gameforge.flame_dungeon._640_notice = "The group from %s has killed the Razador! "
gameforge.forked_road = {}
gameforge.forked_road._100_notice_all = "O Reino Jinno entra no território sagrado. "
gameforge.forked_road._10_sayTitle = "Não podes participar! "
gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: definir Guerra dos Reinos "
gameforge.forked_road._120_select = "Começar a Guerra dos Reinos "
gameforge.forked_road._130_select = "Terminar a Guerra dos Reinos "
gameforge.forked_road._140_sayTitle = "Definir Guerra dos Reinos "
gameforge.forked_road._150_say = "Introduz o nível mínimo que um jogador deve ter[ENTER]para participar na Guerra dos Reinos. "
gameforge.forked_road._160_say = "Introduz o nível máximo que um jogador deve ter[ENTER]para ainda poder participar na Guerra dos Reinos. "
gameforge.forked_road._170_say = "Nível Mínimo: %s[ENTER]Isto está correcto? "
gameforge.forked_road._180_notice_all = "A Guerra dos Reinos está a começar! Se quiseres[ENTER]participar fala com o Beleguim Batalha. "
gameforge.forked_road._190_notice_all = "A Guerra dos Reinos chegou ao fim. "
gameforge.forked_road._20_sayReward = "Para participares na Guerra dos Reinos terás de[ENTER]estar entre os níveis %s e %s . "
gameforge.forked_road._30_say = "Não podes participar na Guerra após os portões[ENTER]para o Território Sagrado terem sido abertos.[ENTER]Reza pela vitória do nosso Reino! Viva Shinsoo! "
gameforge.forked_road._40_say = "Não podes participar na Guerra após os portões[ENTER]para o Território Sagrado terem sido abertos.[ENTER]Reza pela vitória do nosso Reino! Viva Chunjo! "
gameforge.forked_road._50_say = "Não podes participar na Guerra após os portões[ENTER]para o Território Sagrado terem sido abertos.[ENTER]Reza pela vitória do nosso Reino! Viva Jinno! "
gameforge.forked_road._60_say = "Não podes participar na Guerra após os portões[ENTER]para o Território Sagrado terem sido abertos.[ENTER]Reza pela vitória do nosso Reino! Viva Jinno! "
gameforge.forked_road._70_notice_all = "O Reino %s ganhou a Guerra dos Reinos! "
gameforge.forked_road._75_sayInMap = "Mata %s! "
gameforge.forked_road._80_notice_all = "O Reino Shinsoo entra no território sagrado. "
gameforge.forked_road._90_notice_all = "O Reino Chunjo entra no território sagrado. "
gameforge.fortune_telling = {}
gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Idosa "
gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Ouvi dizer que prevês a sorte. "
gameforge.fortune_telling._110_say = "És demasiado novo para suspirares dessa maneira![ENTER]Queres dar uma vista de olhos no teu futuro?[ENTER]Devias saber que há por aí poderes que podem[ENTER]dar-te as respostas que precisas para recuperar[ENTER]alguma esperança. "
gameforge.fortune_telling._120_select = "Diz-me a minha sorte "
gameforge.fortune_telling._130_select = "Não preciso que me digam a minha sorte "
gameforge.fortune_telling._140_say = "É verdade. Seguires o teu próprio caminho e dares[ENTER]o teu melhor são as coisas mais importantes na[ENTER]vida. Adeus! "
gameforge.fortune_telling._150_select = "Sim, gostaria de obter um. "
gameforge.fortune_telling._160_select = "Não, obrigado. "
gameforge.fortune_telling._170_say = "Posso ser amigável, mas não te posso dar um[ENTER]Talismã sem receber nada em troca. Se quiseres[ENTER]evitar a má sorte terás de pagar por isso.[ENTER]O Talismã custa %s Yang. "
gameforge.fortune_telling._180_say = "Já de saída? Talvez tenhas razão. O azar e a[ENTER]desgraça fazem parte da vida. Adeus e tem[ENTER]cuidado. Se mudares de ideias vem ter comigo. "
gameforge.fortune_telling._20_say = "Os teus olhos dizem-me que és muito jovem. Porque[ENTER]queres saber o teu destino tão cedo? Tens alguma[ENTER]razão em particular? O destino ainda tem muito[ENTER]reservado para ti. Volta mais tarde. "
gameforge.fortune_telling._30_say = "Queres mesmo viver a tua vida da forma que a[ENTER]vidente te contou? Não devias levar estas coisas[ENTER]tão a sério. As coisas mais importantes são a tua[ENTER]atitude e a forma como actuas. Se ambas forem[ENTER]positivas, nada poderá correr mal. Se ainda[ENTER]quiseres saber a tua sorte, volta amanhã. "
gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Idosa "
gameforge.fortune_telling._50_say = "Como já te disse, a tua previsão para hoje é a[ENTER]seguinte: "
gameforge.fortune_telling._60_say = "Terás um dia de azar e ainda não compraste o[ENTER]Amuleto contra o mal... Estás interessado em[ENTER]comprar o meu Amuleto da Sorte? "
gameforge.fortune_telling._70_select = "Sim, quero comprá-lo. "
gameforge.fortune_telling._80_select = "Não, obrigado. "
gameforge.fortune_telling._90_say = "Posso ser tua amiga, mas não to posso dar sem ter[ENTER]nada em troca. Se queres evitar o azar e a[ENTER]desgraça terás de pagar pelo Amuleto. "
gameforge.functions = {}
gameforge.functions._100_say = "Yongan "
gameforge.functions._110_say = "Joan "
gameforge.functions._120_say = "Pyungmoo "
gameforge.functions._130_say = "Yayang "
gameforge.functions._140_say = "Bokjung "
gameforge.functions._150_say = "Bakra "
gameforge.functions._160_say = "Jungrang "
gameforge.functions._170_say = "Waryong "
gameforge.functions._180_say = "Imha "
gameforge.functions._190_say = "Vale Seungryong "
gameforge.functions._200_say = "Montanha Sohan "
gameforge.functions._210_say = "Doyyumhwan "
gameforge.functions._220_say = "Desert Yongbi "
gameforge.functions._230_say = "Temple Hwang "
gameforge.functions._240_say = "Grotte de l exil "
gameforge.gamesultan = {}
gameforge.gamesultan._010_sayTitle = {}
gameforge.gamesultan._015_say = {}
gameforge.gamesultan._020_say = {}
gameforge.gamesultan._025_say = {}
gameforge.gamesultan._030_say = {}
gameforge.gamesultan._040_say = {}
gameforge.gamesultan._050_notice_all = {}
gameforge.gamesultan._060_notice_all = {}
gameforge.gamesultan._070_notice_all = {}
gameforge.gamesultan._080_notice_all = {}
gameforge.gamesultan._090_notice_all = {}
gameforge.game_option = {}
gameforge.game_option._100_say = "Bloquear: "
gameforge.game_option._110_say = "Trocas "
gameforge.game_option._120_say = "Guild "
gameforge.game_option._130_say = "Amigo "
gameforge.game_option._140_say = "Grupo "
gameforge.game_option._150_say = "Pedidos "
gameforge.game_option._160_say = "Segredos "
gameforge.ghost_story = {}
gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Fantasma de um Sura: "
gameforge.ghost_story._020_npcChat = "És um fantasma? "
gameforge.ghost_story._030_say = "Não, sou a Rainha de Portugal... É claro que sou[ENTER]um fantasma! Alguém te deixou cair de cabeça[ENTER]quando eras bebé? "
gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Socorro, um fantasma! "
gameforge.ghost_story._050_say = "Vejam todos, que guerreiro destemido este! Boo!! "
gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Quem és tu? "
gameforge.ghost_story._070_say = "O meu nome é Akuma. Eu era um grande guerreiro,[ENTER]alguns dizem que eu era o melhor de todos os[ENTER]tempos. Até eu próprio acreditava nisso. Mas olha[ENTER]para mim agora. Olha para o que restou de mim[ENTER]desde que eu descobri a gruta...e deixar de[ENTER]existir. "
gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Tu sabes a história deste sitio? "
gameforge.ghost_story._090_say = "Oh, eu sei o que aconteceu. Durante muito tempo[ENTER]investiguei, procurando a razão por detrás de[ENTER]tudo isto e tentando encontrar a Gruta. E desde[ENTER]que morri tenho tido muito tempo para pensar.[ENTER]Pergunta-me o que quiseres saber! "
gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Que tipo de portal é este? "
gameforge.ghost_story._110_say = "Este portal conduz-te até aos aposentos do[ENTER]Dragão, o caído Deus Beran-Setaou. Ele pode ser[ENTER]activado com uma chave mágica que apenas as[ENTER]tropas de Beran-Setaou conseguem obter... "
gameforge.ghost_story._120_npcChat = "Os Três Deuses "
gameforge.ghost_story._130_say = "Era uma vez, três Deuses irmãos que criaram as[ENTER]fundações do ser.[ENTER]Bahar-Taraji, a Deusa da Criação, era a mais nova[ENTER]dos três. A sua função era criar novos seres -[ENTER]onde quer que ela fosse, as flores desabrochavam[ENTER]e a vida prosperava. "
gameforge.ghost_story._140_say = "O irmão mais velho chamava-se Beran-Setaou. Ele[ENTER]era responsável pelo fim da vida e a sua[ENTER]dissolução. Sempre que o ciclo da vida estava no[ENTER]final, ele separava o corpo e a alma um do outro[ENTER]e guiava a alma para a vida depois da morte.[ENTER]E assim um ciclo constante de nascer e morrer - a[ENTER]fundação de toda a vida - foi assegurada. "
gameforge.ghost_story._150_say = "O irmão do meio era Baljit-Elvedin. Como Deus da[ENTER]Conservação, ele moderava aquilo que os seus[ENTER]irmãos faziam e permitia a existência de um ciclo[ENTER]da vida eterno para todas as criaturas do mundo.[ENTER]Por exemplo, ele era responsável pelas Estações[ENTER]do ano. "
gameforge.ghost_story._160_npcChat = "A Discussão "
gameforge.ghost_story._170_say = "Em tempos de necessidade, as pessoas rezavam aos[ENTER]três Deuses por ajuda. Mas, infelizmente, todos[ENTER]temiam e desprezavam Beran-Setaou, uma vez que[ENTER]eram incapazes de compreender que, tal como[ENTER]existe luz também existe escuridão, ele era[ENTER]necessário como contrapartida da Criação. "
gameforge.ghost_story._180_say = "Durante bastante tempo o Deus ignorou tudo isso,[ENTER]mas à medida que os anos iam passando, a inveja[ENTER]crescia dentro dele, tornando-se em ódio e[ENTER]malevolência. Primeiro ele dirigia a sua fúria[ENTER]para as pessoas, dando-lhes guerra e doenças. Mas[ENTER]isto apenas fez com que as pessoas o rejeitassem[ENTER]ainda mais e dirigissem as suas preces para[ENTER]Bahar-Taraji, Deusa da Criação e da Vida. E assim[ENTER]começou um ciclo vicioso que acabou por levar à[ENTER]ruína. "
gameforge.ghost_story._190_say = "E quando a ira do Deus se tornou tão intensa que[ENTER]ele já nem era capaz de a controlar, algo[ENTER]inacreditável aconteceu: Ele matou a sua irmã, a[ENTER]preferida de todos. Não houve qualquer provocação[ENTER]que tenha levado a este acto, pois nesse dia ela[ENTER]tratou o seu irmão com o mesmo amor e carinho de[ENTER]todos os dias. E ele, olhando para aqueles olhos[ENTER]gentis, tirou-lhe a vida na mesma. "
gameforge.ghost_story._200_npcChat = "As Consequências "
gameforge.ghost_story._210_say = "A morte de Bahar-Taraji teve terríveis[ENTER]consequências, tanto para o mundo dos Deuses como[ENTER]o dos Humanos: Um longo e cruel Inverno[ENTER]instalou-se, matando criaturas do mar e da terra.[ENTER]O continente congelou de tal forma que as pedras[ENTER]ficaram rachadas e mesmo as árvores mais antigas[ENTER]e fortes secaram. "
gameforge.ghost_story._220_say = "Pessoas jovens e animais morreram, e quando[ENTER]finalmente o clima começou a reaquecer, a taxa de[ENTER]nascimentos era a mais baixa de sempre. Os campos[ENTER]fracos não produziam o suficiente para manter as[ENTER]pessoas alimentadas - quanto mais permitir a[ENTER]alimentação de novas vidas. A esperança morreu,[ENTER]tal como a vida, e ambas precisariam de muito[ENTER]tempo para recuperar completamente. "
gameforge.ghost_story._230_say = "Até os Deuses sofreram, pois o tempo passa mais[ENTER]devagar para eles. Beran-Setaou fugiu e[ENTER]refugiou-se na sua solidão assim que compreendeu[ENTER]as consequências do que tinha feito. Os seus[ENTER]sentimentos debatiam-se entre pesados remorsos e[ENTER]uma profunda satisfação - até que finalmente o[ENTER]segundo venceu este combate mental. O seu coração[ENTER]gelou e o Deus da Dissolução tornou-se o Deus do[ENTER]Gelo e da Frieza, do Ódio e do Medo. "
gameforge.ghost_story._240_npcChat = "A Batalha "
gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin, Deus da Conservação, chorou a[ENTER]morte da sua irmã durante muito tempo. E quando[ENTER]as fortes garras da dor finalmente se afrouxaram[ENTER]em volta do seu coração, ele foi à procura do seu[ENTER]irmão. A prudência e sabedoria ainda guiavam a[ENTER]sua vida, por isso reconheceu que, apesar da sua[ENTER]dor, a vida no mundo não podia continuar[ENTER]desequilibrada. "
gameforge.ghost_story._260_say = "Ele seguiu o rasto do seu irmão, e ao fim de[ENTER]vários anos finalmente encontrou-o, há muito sem[ENTER]contactar com qualquer forma de vida, numa[ENTER]caverna repleta de gelo, ódio e solidão.[ENTER]Baljit-Elvedin fez o que tinha de fazer, apesar[ENTER]de isso apenas provocar mais uma ferida no seu[ENTER]coração: Desafiou o irmão para um duelo.[ENTER]Beran-Setaou desviou-se tanto do caminho da honra[ENTER]que não hesitou um segundo sequer... "
gameforge.ghost_story._270_say = "Aparentemente, o combate foi terrível e para além[ENTER]de toda a compreensão. Baljit-Elvedin venceu o[ENTER]combate. E mantendo-se fiel aos seus valores[ENTER]morais, não matou o seu irmão, mas removeu-lhe[ENTER]todos os seus poderes e selou-o na Gruta. E assim[ENTER]esta ainda é a casa de Beran-Setaou, assim como[ENTER]de todas as criaturas que ele tem criado nos[ENTER]últimos séculos... "
gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Já ouvi o suficiente. "
gameforge.ghost_story._290_say = "Que o teu destino seja diferente do meu. Boa[ENTER]sorte! "
gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Fantasma de um guerreiro: "
gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Porque és transparente? "
gameforge.ghost_story._320_say = "O que achas?! Sou um fantasma e estou preso a[ENTER]esta rocha há milhares de anos... "
gameforge.ghost_story._330_say = "Socorro, um fantasma! "
gameforge.ghost_story._340_say = "Claro, um fantasma. Foge rápido, ou eu vou-te[ENTER]comer! "
gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Quem és tu? "
gameforge.ghost_story._360_say = "Eu era um mercenário, um homem simples. Os meus[ENTER]pais eram agricultores. No entanto eu não queria[ENTER]continuar a trabalhar no campo para o resto da[ENTER]minha vida, por isso juntei-me ao exército. Foi[ENTER]muito difícil e sangrento, mas nem tudo era mau.[ENTER]Só que um dia finalmente cansei-me de receber[ENTER]ordens de nobres inúteis e abandonei o exército.[ENTER]Foi então que o destino me conduziu até este[ENTER]lugar negro. "
gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Conheces a história da Gruta? "
gameforge.ghost_story._380_say = "Não, não conheço. Acho que apenas tive azar.[ENTER]Depois de desertar queria esconder-me nas[ENTER]montanhas, e encontrei este lugar. Logo à partida[ENTER]pareceu-me um sítio estranho, mas era conveniente[ENTER]e parecia completamente abandonado. Alguns dias[ENTER]depois tornei-me testemunha e vítima de um[ENTER]combate inacreditável. Se quiseres posso[ENTER]contar-te tudo sobre isso. "
gameforge.ghost_story._390_npcChat = "O Inicio da Batalha "
gameforge.ghost_story._400_say = "Um dia - estava eu a colher raízes nas encostas[ENTER]da montanha - surgiu dos céus um dragão prateado.[ENTER]Pensei que ele andava à minha procura, mas ele[ENTER]nem sequer reparou em mim - estava completamente[ENTER]focado na entrada da Gruta. Sem abrandar,[ENTER]atravessou o vale e atirou-se para dentro da[ENTER]Gruta. "
gameforge.ghost_story._410_say = "Tudo ficou calmo por uns minutos e eu não sabia o[ENTER]que fazer. Todo o meu equipamento estava no[ENTER]interior da Gruta, mas eu não me queria cruzar[ENTER]com o dragão! Foi então que o chão começou a[ENTER]tremer e um rugido grave soou das profundezas da[ENTER]Gruta - mas para meu horror não era apenas uma[ENTER]voz, e sim duas! Pouco depois, dois dragões[ENTER]saíram disparados da Gruta - um prateado, seguido[ENTER]de um azul. "
gameforge.ghost_story._420_say = "Um combate quase indescritível teve lugar entre[ENTER]os dragões. Eles provocaram rasgões no corpo um[ENTER]do outro, enrolaram-se um no outro e ferraram os[ENTER]seus dentes no pescoço do outro... Chovia[ENTER]sangue... Mas nem por isso afrouxavam o seu[ENTER]aperto. "
gameforge.ghost_story._430_npcChat = "O Fim da Batalha "
gameforge.ghost_story._440_say = "Os dois dragões rolaram pelas montanhas como uma[ENTER]tempestade - causando deslizamentos de terras e[ENTER]caos à sua volta. Trovões queimaram a boca do[ENTER]dragão azul, gelo perfurou as asas do dragão[ENTER]prateado. A grossa crosta de gelo que há muitos[ENTER]anos cobria a terra derreteu sob esta[ENTER]carnificina, deixando para trás um resíduo[ENTER]lamacento. Escondi-me atrás de uma rocha,[ENTER]petrificado mas incapaz de ignorar aquilo que se[ENTER]passava à minha frente. "
gameforge.ghost_story._450_say = "Passaram várias horas até os seus poderes[ENTER]finalmente começarem a enfraquecer. E finalmente[ENTER]vi uma oportunidade, arranquei de lá e atravessei[ENTER]o vale para ir buscar o meu equipamento à Gruta.[ENTER]E foi dessa forma que selei o meu destino. Já[ENTER]estava a caminho quando os dragões dispararam[ENTER]vindos das montanhas, o azul à frente do[ENTER]prateado. Ele tinha sofrido danos terríveis. "
gameforge.ghost_story._460_say = "Mesmo antes de desaparecerem no interior da[ENTER]Gruta, o dragão prateado apanhou-o e algo muito[ENTER]estranho aconteceu: O céu começou a tremeluzir, o[ENTER]ar ficou extremamente seco e um vórtice de[ENTER]energia surgiu, apanhando o dragão azul. Ele[ENTER]rugia de dor e fúria... E então começou a[ENTER]encolher, o seu rugido ficando cada vez mais[ENTER]fraco e as suas escamas perdendo o seu brilho,[ENTER]até ficarem baças e descoloradas... "
gameforge.ghost_story._470_say = "Finalmente o dragão prateado atirou o outro para[ENTER]dentro da Gruta. Com a última das suas forças, o[ENTER]dragão azul arrastou-se para os confins da[ENTER]montanha. Mas então o dragão prateado começou a[ENTER]conjurar uma poderosa tempestade mágica, selando[ENTER]a Gruta com uma barreira de energia e causando o[ENTER]colapso de parte da montanha. O dragão azul e eu[ENTER]ficámos presos. Condenados a uma miserável e[ENTER]excruciante morte à fome... "
gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Já ouvi o suficiente. "
gameforge.ghost_story._490_say = "Obrigado por me ouvires. Neste últimos mil anos[ENTER]tenho estado realmente muito sozinho... "
gameforge.goldbar = {}
gameforge.goldbar._100_say = "Antes de escapar ao Clã Vento Negro encontrei o[ENTER]local onde eles escondem o seu Ouro. Lá estavam[ENTER]guardadas pilhas de Barras de Ouro! Nem iriam dar[ENTER]pela falta de uma. São uns tolos. Se concordares[ENTER]em contratar-me poderei ir buscar uma Barra de[ENTER]Ouro para ti. Apenas não posso trazer mais de uma[ENTER]Barra de Ouro de cada vez. "
gameforge.goldbar._104_say = "Tempo "
gameforge.goldbar._108_say = "minuto(s) "
gameforge.goldbar._10_npcChat = "Uma vítima do Clã Vento Negro "
gameforge.goldbar._110_say = "Vai demorar %s %s para trazer uma Barra d'Ouro. "
gameforge.goldbar._120_say = "Diz-me se estiveres interessado. "
gameforge.goldbar._130_say = "A sério? Então temos acordo? Simplesmente diz-me[ENTER]e eu vou buscar-te uma! "
gameforge.goldbar._140_npcChat = "Quero comprar uma Barra d'Ouro. "
gameforge.goldbar._150_say = "Do que falas? Não sei nada acerca do que estás a[ENTER]dizer. "
gameforge.goldbar._160_say = "O quê? Queres comprar Barras d'Ouro? Não, agora[ENTER]não! O Clã Vento Negro parece andar desconfiado.[ENTER]Se não tiver cuidado irei arriscar a minha vida![ENTER]Vou tentar de novo quando a situação estiver mais[ENTER]calma. "
gameforge.goldbar._170_sayReward = "De momento não podes comprar Barras d'Ouro. "
gameforge.goldbar._180_say = "Ainda não consegui arranjar uma Barra d'Ouro. "
gameforge.goldbar._190_say = "Temos de esperar %s %s "
gameforge.goldbar._200_say = "Trouxe uma Barra d'Ouro. Custa 2.2 Milhões de[ENTER]Yang. 200.000 Yang são o meu pagamento. E que[ENTER]tal? Estás interessado? "
gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Traidor Balso: "
gameforge.goldbar._210_say = "Aqui tens uma Barra d'Ouro! Fizeste uma decisão[ENTER]sábia. É sempre uma boa ideia fazer[ENTER]investimentos. "
gameforge.goldbar._220_say = "Não tens Yang suficiente! Custa 2.2 Milhões de[ENTER]Yang. "
gameforge.goldbar._230_say = "Porque estás aqui se não queres comprar nada?[ENTER]Fizeste-me perder tempo. Desaparece! "
gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: Reiniciar tempo de venda Barra d'Ouro "
gameforge.goldbar._250_say = "O tempo para a venda de uma Barra d'Ouro foi[ENTER]reiniciado. "
gameforge.goldbar._260_npcChat = "Vender uma Barra d'Ouro "
gameforge.goldbar._270_say = "Do que falas? Não sei nada acerca do que estás a[ENTER]dizer. "
gameforge.goldbar._280_say = "O quê? Queres vender uma Barra d'Ouro? Ainda não[ENTER]ouviste? Neste momento os membros do Clã Vento[ENTER]Negro andam muito desconfiados e estão de olhos[ENTER]bem abertos. Se venderes agora a Barra d'Ouro[ENTER]irás ter bastantes problemas. Seria melhor que a[ENTER]deixes onde está. Esconde-a bem! "
gameforge.goldbar._290_sayReward = "De momento não podes vender Barras d'Ouro. "
gameforge.goldbar._300_say = "Se quiseres devolver a Barra d'Ouro, "
gameforge.goldbar._30_say = "O quê? Uma vitima do Clã Vento Negro? Ha ha ha![ENTER]Ainda és uma criança. Onde ouviste isso?[ENTER]Desaparece e vai brincar com os cães selvagens! "
gameforge.goldbar._310_say = "precisarás de esperar cerca de %s %s. "
gameforge.goldbar._320_say = "Não tens Barras d'Ouro. Se me trouxeres Barras[ENTER]d'Ouro irei oferecer-te Yang por elas. "
gameforge.goldbar._330_say = "O quê? Queres devolver a tua Barra d'Ouro? Então[ENTER]para que é que a compraste? Se queres tanto[ENTER]devolvê-la não te impedirei... O Clã Vento Negro[ENTER]guarda os seus tesouros muito bem... Não posso[ENTER]fazer isto regularmente. Continuas a querer[ENTER]devolvê-la? "
gameforge.goldbar._340_select = "Devolver "
gameforge.goldbar._350_select = "Não devolver "
gameforge.goldbar._360_say = "Aqui tens o teu Yang. Raios! Agora tenho de a[ENTER]devolver! "
gameforge.goldbar._370_say = "Tens alguma Barra d'Ouro de todo? Estou muito[ENTER]ocupado. Não venhas aqui se não quiseres falar de[ENTER]negócios. "
gameforge.goldbar._40_sayReward = "A Missão 'A Vítima do Clã Vento Negro' está[ENTER]disponível apenas a jogadores de nível 30 ou[ENTER]superior. "
gameforge.goldbar._50_say = "Tem cuidado! Os membros do Clã Vento Negro estão[ENTER]extra-cautelosos. Será melhor não darmos nas[ENTER]vistas. Adeus. "
gameforge.goldbar._60_sayReward = "A Missão 'A Vítima do Clã Vento Negro' não se[ENTER]encontra disponível de momento. "
gameforge.goldbar._70_say = "Shh! Podem existir membros do Clã Vento Negro[ENTER]escondidos por aí. Onde ouviste isso? Não, está[ENTER]bem. Não é importante. Sabes o que se passa? "
gameforge.goldbar._80_select = "Não, nem por isso. "
gameforge.goldbar._90_select = "Sim, sei tudo. "
gameforge.goto_empire_castle = {}
gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Teleportar para o Castelo Chunjo. "
gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Ir para a Guerra do Castelo. "
gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Este portal só pode ser utilizado pelos corajosos[ENTER]guerreiros do Reino Chunjo. "
gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Este portal só pode ser utilizado pelos corajosos[ENTER]guerreiros do Reino Jinno. "
gameforge.goto_empire_castle._20_select = "Para o Castelo Shinsoo "
gameforge.goto_empire_castle._30_select = "Para o Castelo Chunjo "
gameforge.goto_empire_castle._35_select = "Para o Castelo Jinno "
gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Vais ser transportado para o Castelo Shinsoo... "
gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Vais ser transportado para o Castelo Chunjo... "
gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Vais ser transportado para o Castelo Jinno... "
gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Este portal só pode ser utilizado pelos corajosos[ENTER]guerreiros do Reino Shinsoo. "
gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Ir para a Guerra do Castelo. "
gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Teleportar para o Castelo Shinsoo. "
gameforge.guild_building = {}
gameforge.guild_building._100_say = "Eu sou apenas o Agente do Terreno, por isso não[ENTER]posso baixar o preço. Precisas de mais Yang. "
gameforge.guild_building._105_say = "A Guild comrpou o terreno! "
gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Dono do Terreno: "
gameforge.guild_building._110_say = "Volta quando decidires o que fazer. Lembra-te que[ENTER]outros podem comprá-lo primeiro. "
gameforge.guild_building._20_say = "Sou o Agente do Terreno e o responsável pela[ENTER]venda. Antes dos monstros terem ocupado a região[ENTER]no centro do continente, não havia falta de[ENTER]terrenos e todos estavam contentes. Por isso[ENTER]agora apenas vendo terrenos a líderes de Guilds.[ENTER]Queres comprar o terreno? "
gameforge.guild_building._30_say = "Já te disse que não posso vender terrenos a toda[ENTER]a gente. Espero que compreendas. "
gameforge.guild_building._40_say = "Uma Guild que já possua um terreno não poderá[ENTER]adquirir outro. "
gameforge.guild_building._50_say = "Ocorreu um erro enquanto o pedido era processado. "
gameforge.guild_building._60_say = "Para comprares este terreno, o nível da guild tem[ENTER]de ser superior a %s. O terreno custa %s. "
gameforge.guild_building._70_say = "A tua Guild ainda não tem o nível necessário.[ENTER]Lamento. "
gameforge.guild_building._80_say = "Queres comprar este terreno? "
gameforge.guild_building._90_say = "Lamento, mas este terreno já foi adquirido por[ENTER]outra Guild. "
gameforge.guild_building_alter_of_power = {}
gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Como quiseres. Volta mais tarde então. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._10_sayTitle = "Yaholo: "
gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Acho que devias trabalhar um pouco mais no[ENTER]desenvolvimento da tua Guild. Não é[ENTER]suficientemente forte para um Altar melhor. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Se o nível da tua Guild aumentar, poderás[ENTER]construir um Altar do Poder maior. E a tua Guild[ENTER]ficará mais forte. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "Hmmn... A tua Guild... "
gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, está muito mais forte! Vou substituir o teu[ENTER]Altar do Poder pelo melhor.[ENTER]Precisas dos seguintes materiais: "
gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 Milhões de Yang[ENTER]15 Pedras Basilares[ENTER]20 Tábuas[ENTER]20 Troncos "
gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Bom. Vou substituir o altar por um novo. Ao[ENTER]fazê-lo a tua Guild irá ficar com o melhor Altar[ENTER]possível. Parabéns! "
gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Não há nada que possa fazer por ti: a tua Guild[ENTER]já possui o melhor Altar do Poder. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "O Altar do Poder permite à tua Guild aceitar mais[ENTER]membros. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Sou Yaholo, o Guarda do Altar do Poder.[ENTER]Este edifício permite à tua Guild aceitar mais[ENTER]membros. À medida que a tua Guild se torna mais[ENTER]forte, poderás construir um Altar do Poder maior[ENTER]e então poderás convidar ainda mais membros. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "Hmmn... A tua Guild... "
gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "O seu poder cresceu claramente. Queres substituir[ENTER]o Altar do Poder actual por um maior?[ENTER]Caso o queiras fazer, irás precisar dos seguintes[ENTER]materiais: "
gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 Milhões de Yang[ENTER]10 Pedras Basilares[ENTER]15 Tábuas[ENTER]10 Troncos "
gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Substituir o Altar do Poder "
gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "Não substituir o Altar do Poder "
gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Bom. Vou substituí-lo por um novo edifício. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "A construção do Altar não é barata; preciso de[ENTER]uma quantidade considerável de materiais de[ENTER]construção e Yang. Se não me puderes dar estas[ENTER]coisas não poderei ajudar-te. Regressa quando[ENTER]tiveres tudo! "
gameforge.guild_building_melt = {}
gameforge.guild_building_melt._100_say = "Esse não é o item necessário. "
gameforge.guild_building_melt._10_say = "Um Diamante pode ser criado a partir de 100[ENTER]Pedras Diamante. "
gameforge.guild_building_melt._120_say = "Parabéns - A refinação foi bem sucedida. Agora[ENTER]possuis: "
gameforge.guild_building_melt._130_say = "Podes contratar um Alquimista diferente por[ENTER]3.000.000 Yang. "
gameforge.guild_building_melt._140_say = "Não tens 3.000.000 Yang. "
gameforge.guild_building_melt._150_say = "Para alterares, selecciona uma especialização: "
gameforge.guild_building_melt._160_say = "Esta especialização já se encontra activa. "
gameforge.guild_building_melt._170_say = "Fechar "
gameforge.guild_building_melt._180_say = "Diamante "
gameforge.guild_building_melt._190_say = "Madeira "
gameforge.guild_building_melt._200_say = "Cobre "
gameforge.guild_building_melt._20_say = "A taxa de sucesso é %s porcento. Precisas de %s[ENTER]Yang. Queres tentar? "
gameforge.guild_building_melt._210_say = "Prata "
gameforge.guild_building_melt._220_say = "Ouro "
gameforge.guild_building_melt._230_say = "Jade "
gameforge.guild_building_melt._240_say = "Ébano "
gameforge.guild_building_melt._250_say = "Pérola "
gameforge.guild_building_melt._260_say = "Platina "
gameforge.guild_building_melt._270_say = "Cristal "
gameforge.guild_building_melt._280_say = "Ametista "
gameforge.guild_building_melt._290_say = "Safira "
gameforge.guild_building_melt._30_say = "Não tens Yang suficiente. "
gameforge.guild_building_melt._40_say = "Parabéns - A refinação foi bem sucedida. Agora[ENTER]possuis: "
gameforge.guild_building_melt._50_say = "A refinação falhou. "
gameforge.guild_building_melt._60_say = "Não tens 100 %s. "
gameforge.guild_building_melt._70_say = "Aus 100 sowie einem Geiststein oder kann gefertigt werden "
gameforge.guild_building_melt._90_say = "Não consigo refinar o item sem uma Pedra Espírita. "
gameforge.guild_building_npc = {}
gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Armeiro Iseul: "
gameforge.guild_building_npc._20_say = "Oh, és um membro da minha Guild! Se quiseres[ENTER]melhorar as tuas Armas, trá-las até mim, e não[ENTER]àquele Ferreiro principiante da vila. A minha[ENTER]taxa de sucesso é 10% maior. Além disso os nossos[ENTER]membros têm 5% de desconto. Apenas tens de me dar[ENTER]a Arma que pretendes melhorar e eu irei deitar[ENTER]mãos ao trabalho. "
gameforge.guild_building_npc._30_say = "Sou o Armeiro Iseul, responsável pelo[ENTER]melhoramento de Armas. Sou muito melhor que o[ENTER]Ferreiro da vila! O meu trabalho aumenta a[ENTER]probabilidade de sucesso em 10%. Dá-me a Arma que[ENTER]pretendes melhorar. "
gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Ferreiro Haneul: "
gameforge.guild_building_npc._50_say = "Ah, és um membro da minha Guild! Isto significa[ENTER]que podes dar-me Armaduras, Escudos, Sapatos e[ENTER]Elmos para eu os melhorar. A minha taxa de[ENTER]sucesso é 10% maior que a daquele Ferreiro da[ENTER]vila! Além disso, dou um desconto de 5% a membros[ENTER]da minha Guild. Apenas tens de me dar o[ENTER]equipamento que pretendes melhorar. "
gameforge.guild_building_npc._60_say = "O meu nome é Haneul. Sou responsável pelo[ENTER]melhoramento de Armaduras, Escudos, Sapatos e[ENTER]Elmos. E sou muito melhor que o Ferreiro da Vila:[ENTER]a minha taxa de sucesso é 10% maior. Dá-me o[ENTER]equipamento que pretendes que eu tente melhorar. "
gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "Ourives Seung: "
gameforge.guild_building_npc._80_say = "Ah, és um membro da minha Guild! Se me deixares[ENTER]melhorar os teus acessórios terás mais 10% de[ENTER]probabilidade de melhoramento - as minhas[ENTER]especialidades são Sapatos, Pulseiras, Brincos e[ENTER]Colares. Dá-me o acessório que pretendes[ENTER]melhorar. "
gameforge.guild_building_npc._90_say = "Sou o Ourives Seung, responsável pelo[ENTER]melhoramento de acessórios - as minhas[ENTER]especialidade são Sapatos, Brincos, Colares e[ENTER]Pulseiras. E sou muito melhor que o Ferreiro da[ENTER]vila! O meu trabalho aumenta a probabilidade de[ENTER]sucesso em 10%. Dá-me o acessório que pretendes[ENTER]melhorar. "
gameforge.guild_create = {}
gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Obtém o Livro "
gameforge.guild_create._20_sayReward = "É necessário o Livro da Providência para fundar[ENTER]uma Guild. "
gameforge.guild_create._30_sayReward = "Podes obter o Livro da Providência matando Chefe[ENTER]Orc com a ajuda de um Grupo. "
gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Conseguiste o Livro da Providência "
gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Recebeste o Livro da Providência "
gameforge.guild_create._60_sayReward = "Recebeste o Livro da Providência do Chefe Orc. "
gameforge.guild_create._70_sayReward = "O Guarda da Cidade vai ajudar-te a fundar uma[ENTER]Guild. "
gameforge.guild_manage = {}
gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: Verificar Informação da Guild "
gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: Registar de novo "
gameforge.guild_manage._110_chat = "pc.has_guild: %s "
gameforge.guild_manage._120_say = "Queres abandonar a Guild a que pertences? Presumo[ENTER]que não tenhas feito amigos verdadeiros lá.[ENTER]Bom... É uma decisão tua.[ENTER]Queres mesmo abandonar a Guild? "
gameforge.guild_manage._130_say = "Okay, então a tua decisão é final. Vou retirar-te[ENTER]da Guild. "
gameforge.guild_manage._140_say = "O quê?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Esforcei-me tanto para a criar, e agora queres[ENTER]eliminar a Guild? Todas as experiências e[ENTER]memórias dos teus amigos serão para sempre[ENTER]perdidas![ENTER]Queres mesmo eliminar a Guild? "
gameforge.guild_manage._150_say = "Muito bem.[ENTER][ENTER]Irei dissolver a Guild da qual és o líder. "
gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Criar Guild "
gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Criar Guild "
gameforge.guild_manage._180_say = "Não podes criar uma Guild logo após teres[ENTER]abandonado a tua anterior. "
gameforge.guild_manage._190_say = "Criar... "
gameforge.guild_manage._200_say = "Já eliminaste uma Guild! Nos próximos tempos não[ENTER]poderás criar uma nova Guild. "
gameforge.guild_manage._20_say = "Por favor insere o nome do jogador sobre o qual[ENTER]queres obter informação. "
gameforge.guild_manage._210_say = "Queres criar uma Guild?[ENTER]Podes fundar uma Guild assim que tiveres chegado[ENTER]ao nível 40, e terás de pagar 200.000 Yang.[ENTER]Queres fundar uma Guild? "
gameforge.guild_manage._220_say = "Não tens Yang suficiente! "
gameforge.guild_manage._230_say = "O teu nível é demasiado baixo para criar uma[ENTER]Guild. "
gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Este jogador não existe. "
gameforge.guild_manage._40_say = "Verificar a data mais próxima para novo registo. "
gameforge.guild_manage._50_say = "Abgezogene Zeit Tag "
gameforge.guild_manage._55_say = "Tempo de Espera "
gameforge.guild_manage._60_say = "Tempo até dissolução: %s dia(s) "
gameforge.guild_manage._65_say = "Tempo de Espera "
gameforge.guild_manage._70_say = "Próxima hipótese de repetir tentativa: %s hora(s) "
gameforge.guild_manage._75_say = "Tempo restante "
gameforge.guild_manage._80_select = "Ajuste imediato "
gameforge.guild_manage._90_say = "É possível o registo imediato. "
gameforge.guild_ranking = {}
gameforge.guild_ranking._10_say = "Aqui podes ver a posição da tua Guild em relação[ENTER]às Guilds em posições acima e abaixo da tua:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Guild |Pontos |Vitórias |Empates |Derrotas[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] "
gameforge.guild_ranking._20_say = "Aqui podes ver as 8 melhores Guilds e as suas[ENTER]estatísticas:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Guild |Pontos |Vitórias |Empates |Derrotas[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] "
gameforge.guild_ranking._30_say = "A posição da tua Guild é %s. "
gameforge.guild_ranking._35_say = "Pontos: %s "
gameforge.guild_war_bet = {}
gameforge.guild_war_bet._100_say = "Não tens Yang suficiente! "
gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Aposta em Guerra de Guilds "
gameforge.guild_war_bet._110_say = "Está tudo pronto. Se fizeste a escolha certa[ENTER]receberás o Yang quando a Guerra de Guilds[ENTER]terminar. Boa sorte! "
gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "A aposta na Guild "
gameforge.guild_war_bet._30_say = "Comprar Bilhetes de Apostas para o teu Reino.[ENTER][ENTER]1. Para todas as Guerras de Guild existe uma[ENTER]projecção, anunciada antecipadamente, do[ENTER]resultado e vencedores .[ENTER]2. Podes comprar um Bilhete de Apostas. No[ENTER]Bilhete de Apostas podes escrever se achas que a[ENTER]Guild vai atingir os resultados previstos.[ENTER]3. As escolhas são determinadas pela casa de[ENTER]apostas. Depois da Guerra de Guilds irás ser[ENTER]informado se ganhaste ou perdeste.[ENTER][ENTER]* 10% dos ganhos reverterão para os Cofres do[ENTER]Reino. "
gameforge.guild_war_bet._35_table = "%s contra %s "
gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Beleguim Batalha: "
gameforge.guild_war_bet._45_say = " com "
gameforge.guild_war_bet._50_say = "De momento não existem guerras onde possas[ENTER]apostar. "
gameforge.guild_war_bet._60_say = "Para que guerra queres comprar um Bilhete de[ENTER]Apostas? "
gameforge.guild_war_bet._70_say = "De acordo com a minha lista tu já compraste um[ENTER]Bilhete de Aposta para esta Guerra de Guilds.[ENTER]Apenas podes comprar um Bilhete de Aposta por[ENTER]Guerra. "
gameforge.guild_war_bet._80_say = "A Guild %s tem uma boa probabilidade de derrotar[ENTER]a Guild %s com %d ponto(s).[ENTER]Em que Guild pretendes apostar? "
gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Beleguim Batalha: "
gameforge.guild_war_join = {}
gameforge.guild_war_join._10_say = "%s, queres participar na Guerra? "
gameforge.hair = {}
gameforge.hair._010_npcChat = "Trocar penteado "
gameforge.hair._011_sayTitle = {}
gameforge.hair._012_say = {}
gameforge.hair._013_say = "Isso não é um penteado. "
gameforge.hair._014_say = "Não pude trocar o teu penteado. Não fica bem à[ENTER]tua classe ou sexo. "
gameforge.hair._030_npcChat = "Trocar penteado "
gameforge.hair._040_say = "O teu penteado ainda pertence ao sistema antigo.[ENTER]Irei trocá-lo por um item de penteado do novo[ENTER]sistema de disfarces, para que não se perca. É[ENTER]muito simples. Devo trocar já o teu penteado? "
gameforge.hair._050_say = "Chamas a isso um penteado? Muito engraçado.[ENTER]Desculpa, mas se não tens um penteado do sistema[ENTER]antigo, não te posso ajudar. Tem um bom dia! "
gameforge.hair._060_say = "Não conheço este penteado. "
gameforge.hair._070_say = "Desculpa, não te posso ajudar. Por favor contacta[ENTER]o suporte. "
gameforge.hair._080_say = "Recebeste o teu novo penteado. "
gameforge.hair._090_say = "O teu penteado já foi trocado. "
gameforge.hair._100_say = "Aqui tens. Agora podes usar o sistema de[ENTER]disfarces. "
gameforge.hair._10_stringFormat = "USE_ITEM(%s) "
gameforge.hair._110_notice = "Notificação: O Capitão na primeira vila está à[ENTER]tua procura. Ainda tens um penteado antigo. Vai[ENTER]ter com ele e troca o teu penteado principal por[ENTER]um item de penteado do novo sistema de disfarces.[ENTER]Isto irá assegurar que não perdes o teu penteado[ENTER]actual. "
gameforge.hair._20_stringFormat = "END_SEC(%s) "
gameforge.hair_shop = {}
gameforge.hair_shop._100_say = "Não tens Yang suficiente. Custa 500.000 Yang! "
gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Reiniciar Penteado "
gameforge.hair_shop._110_say = "Que pena. Gostava de ter usado as minhas[ENTER]tesouras. Mas também gosto do teu penteado[ENTER]actual. Adeus! "
gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ariyoung: "
gameforge.hair_shop._30_say = "Tens um penteado muito interessante, mas o teu[ENTER]estilo antigo também te ficava bem. Se estiveres[ENTER]interessado posso devolver-te o teu penteado[ENTER]antigo.[ENTER]O que dizes? 500.000 Yang e temos negócio. "
gameforge.hair_shop._40_select = "Voltar ao penteado antigo "
gameforge.hair_shop._50_select = "Manter o penteado actual "
gameforge.hair_shop._60_say = "Tomaste uma boa decisão. Um momento por favor. "
gameforge.hair_shop._70_say = "A Ariyoung começa a cortar o teu cabelo[ENTER]entusiasticamente. As suas tesouras movem-se tão[ENTER]depressa que começas a temer pelas tuas orelhas.[ENTER]Mas antes de poderes sequer enervar-te, a[ENTER]Ariyoung pára e olha para o seu trabalho. "
gameforge.hair_shop._80_say = "Hm, talvez corte um pouco mais aqui...[ENTER]E um pouco aqui... "
gameforge.hair_shop._90_say = "Hum... já está! Aposto que estás satisfeito/a. "
gameforge.harvest_festival = {}
gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Wonda-Rim: "
gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Wonda-Rim: "
gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Trocar Bolos de Arroz "
gameforge.harvest_festival._030_say = "Tens %s Bolos de Arroz! Quando tiveres conseguido[ENTER]30, poderás trocá-los comigo por um item valioso.[ENTER]Gostarias de escolher agora a tua recompensa? "
gameforge.harvest_festival._040_select = "Sim, por favor! "
gameforge.harvest_festival._050_select = "Talvez mais tarde. "
gameforge.harvest_festival._060_say = "Volta quando mudares de ideias! "
gameforge.harvest_festival._070_say = "Que recompensa pretendes? "
gameforge.harvest_festival._080_say = "Volta quando tiveres decidido. "
gameforge.harvest_festival._090_select = "Caixa d'Ébano Vermelha (55 Bolos) "
gameforge.harvest_festival._100_select = "Caixa d'Ébano Luxuosa (50 Bolos) "
gameforge.harvest_festival._110_select = "Elixir da Lua (M) (45 Bolos) "
gameforge.harvest_festival._120_select = "Caixa d'Ébano Amarela (30 Bolos) "
gameforge.harvest_festival._125_select = "Mais prémios "
gameforge.harvest_festival._130_select = "Caixa d'Ébano Verde-Lima (65 Bolos) "
gameforge.harvest_festival._135_select = "Caixa d'Ébano Verde (75 Bolos) "
gameforge.harvest_festival._140_select = "Elixir do Sol (M) (60 Bolos) "
gameforge.harvest_festival._150_select = "Caixa d'Ébano Azul (75 Bolos) "
gameforge.harvest_festival._160_select = "Caixa d'Ébano Púrpura (80 Bolos) "
gameforge.harvest_festival._170_select = "Cancelar "
gameforge.harvest_festival._180_say = "Ainda não tens Bolos de Arroz suficientes para[ENTER]trocares por este item. Volta à caça! "
gameforge.harvest_festival._190_say = "Tomaste uma decisão sábia. "
gameforge.harvest_festival._200_say = "Como agradecimento pelos %s Bolos de Arroz,[ENTER]dou-te: %s "
gameforge.harvest_festival._210_say = "Tens a certeza que queres este item? "
gameforge.harvest_festival._220_select = "Sim, tenho a certeza! "
gameforge.harvest_festival._230_say = "Recebeste %s. "
gameforge.harvest_festival._240_say = "Poderás encontrar-me aqui se quiseres trazer-me[ENTER]mais Bolos de Arroz. "
gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Caça os saqueadores! "
gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "Handu-Up: "
gameforge.harvest_festival._270_say = "Obrigado por nos devolveres os nossos[ENTER]abastecimentos. Salvaste-nos de uma situação[ENTER]muito desesperada! "
gameforge.harvest_festival._280_say = "Estamos gratos por estares a caçar os saqueadores[ENTER]e a devolver-nos os nossos abastecimentos! "
gameforge.harvest_festival._290_say = "Já conseguiste %s Bolos de Arroz durante a tarefa[ENTER]actual! "
gameforge.harvest_festival._300_say = "Não devias colocar-te em perigo por razão[ENTER]nenhuma! Leva os Bolos de Arroz ao Wonda-Rim. Ele[ENTER]irá dar-te uma recompensa. Quantos mais Bolos de[ENTER]Arroz lhe levares, mais valiosa será a tua[ENTER]recompensa. "
gameforge.harvest_festival._310_say = "Devolveste-nos todos os nossos abastecimentos![ENTER]Estamos em grande dívida para contigo. Sem ti[ENTER]iríamos ficar em grandes sarilhos! "
gameforge.harvest_festival._320_say = "Ainda falta uma grande parte dos nossos[ENTER]abastecimentos. Podemos continuar a contar[ENTER]contigo? "
gameforge.harvest_festival._330_select = "Claro. "
gameforge.harvest_festival._340_select = "Irei ajudar-vos mais tarde. "
gameforge.harvest_festival._350_say = "Ficarei aqui à tua espera. "
gameforge.harvest_festival._360_say = "Tarefa %s[ENTER]Podes aceitar esta tarefa um total de 10 vezes. "
gameforge.harvest_festival._370_say = "Estaríamos perdidos sem ti. Vais continuar a[ENTER]ajudar-nos? Ainda falta grande parte dos nossos[ENTER]abastecimentos. "
gameforge.harvest_festival._380_select = "Sim, vou continuar. "
gameforge.harvest_festival._390_select = "Voltarei mais tarde. "
gameforge.harvest_festival._400_say = "És um corajoso guerreiro. Por favor continua![ENTER][ENTER]Tarefa %s[ENTER]Podes aceitar esta tarefa um total de 10 vezes. "
gameforge.harvest_festival._410_say = "Cão Infernal "
gameforge.harvest_festival._420_say = "Fantasma de Chamas "
gameforge.harvest_festival._430_say = "Fanático Negro "
gameforge.harvest_festival._440_say = "Infantaria Selvagem "
gameforge.harvest_festival._450_say = "Soldado Jura de Cristal "
gameforge.harvest_festival._460_say = "Lobo Alfa Azul "
gameforge.harvest_festival._470_say = "Ajuda-nos, por favor! "
gameforge.harvest_festival._480_say = "A nossa vila foi atacada por %s! Estes[ENTER]saqueadores roubaram os nossos abastecimentos de[ENTER]Bolos de Arroz. Não sabemos o que fazer! O que[ENTER]vamos comer agora? Podes ajudar-nos? Caça os[ENTER]saqueadores e obtém os nossos abastecimentos.[ENTER]Iremos dar-te uma boa recompensa. "
gameforge.harvest_festival._490_select = "Irei ajudar-te! "
gameforge.harvest_festival._500_select = "Não posso, desculpa. "
gameforge.harvest_festival._510_say = "Sem a tua ajuda iremos certamente morrer de fome.[ENTER]Poderás encontrar-me aqui caso mudes de ideias. "
gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Caça os saqueadores! "
gameforge.harvest_festival._530_say = "Derrota 30 %s e regressa ao Handu-Up. "
gameforge.harvest_festival._540_select = "Desisto. "
gameforge.harvest_festival._550_select = "Traz tantos Bolos de Arroz quantos conseguires obter dos saqueadores. Irei dar-te uma boa recompensa! "
gameforge.harvest_festival._560_notice = "Derrotaste os saqueadores e recebeste %s Bolos de[ENTER]Arroz. Regressa ao Handu-Up. "
gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "À caça de saqueadores "
gameforge.harvest_festival._580_say = "Por favor traz-nos os nossos abastecimentos de[ENTER]volta! "
gameforge.harvest_festival._590_say = "Enquanto estiveste longe, a nossa vila foi[ENTER]atacada de novo! "
gameforge.harvest_festival._600_say = "Cadáver Infernal "
gameforge.harvest_festival._610_say = "Zombie "
gameforge.harvest_festival._620_say = "Os Guerreiros Chama "
gameforge.harvest_festival._630_say = "General Rã-Touro "
gameforge.harvest_festival._640_say = "Conjurador Negro "
gameforge.harvest_festival._650_say = "Lutador Arahan Esotérico "
gameforge.harvest_festival._660_say = "Sarrafeiro Selvagem "
gameforge.harvest_festival._670_say = "Urso Castanho "
gameforge.harvest_festival._680_say = "Desta vez estamos a ser atacados por %s. Por[ENTER]favor não nos abandones agora! "
gameforge.harvest_festival._690_select = "Podes contar comigo! "
gameforge.harvest_festival._700_select = "Gostaria de ter a minha recompensa. "
gameforge.harvest_festival._710_say = "Agradecemos a tua ajuda. Vai ter com o Wonda-Rim[ENTER]e troca os Bolos de Arroz pela tua recompensa. "
gameforge.harvest_festival._715_say = "Vai à caça[ENTER]de %s! Mas não enfrentes o perigo sozinho.[ENTER]Apenas conseguirás derrotar o inimigo em grupo.[ENTER]Procura pelo menos um parceiro para completares[ENTER]esta tarefa. "
gameforge.harvest_festival._720_say = "Derrota 60 %s e regressa ao Handu-Up. "
gameforge.harvest_festival._730_say = "Pelo que posso ver, encontraste alguns camaradas[ENTER]de combate para se juntarem à caça contigo. "
gameforge.harvest_festival._740_say = "Forma um grupo para caçarem os saqueadores.[ENTER]Encontra mais um membro e partam para a caça. "
gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Trago Bolos de Arroz. "
gameforge.harvest_festival._760_say = "Trouxeste-nos todos os nossos abastecimentos![ENTER]Estamos em grande dívida para contigo. Sem ti[ENTER]teríamos ficado numa situação muito desesperada! "
gameforge.harvest_festival._770_say = "Fantástico! Vejo que já conseguiste alguns Bolos[ENTER]de Arroz. "
gameforge.harvest_festival._780_say = "Já conseguiste %s Bolos de Arroz! Poderás[ENTER]encontrar-me aqui quando os quiseres trocar pela[ENTER]tua recompensa. "
gameforge.harvest_festival._790_say = "Trouxeste-nos todos os nossos abastecimentos![ENTER]Estamos em grande dívida para contigo. Sem ti[ENTER]teríamos ficado numa situação muito desesperada! "
gameforge.harvest_festival._795_say = "Os monstros ainda têm uma grande parte dos nossos[ENTER]abastecimentos. Podes voltar ao combate por nós? "
gameforge.harvest_festival._800_say = "Sem a tua ajuda teríamos morrido de fome. Estes[ENTER]são tempos difíceis e os Bolos de Arroz são a[ENTER]nossa principal fonte de alimento. "
gameforge.harvest_festival._810_say = "Javali Selvagem Rubro "
gameforge.harvest_festival._820_say = "Javali Selvagem "
gameforge.heavens_cave_escape = {}
gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Abandonar a Gruta "
gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "Heuk-Young: "
gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Queres mesmo sair da Gruta das Almas? "
gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Uma decisão sábia. É demasiado perigoso ficares[ENTER]aqui mais tempo. Vai e trata das tuas feridas. "
gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Tens muita coragem. Boa sorte nos confins deste[ENTER]horrível local... "
gameforge.heavens_cave_keyquest = {}
gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "Seon-Hae "
gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "Na Gruta "
gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Ouve com atenção meu rapaz! Apenas te irei contar[ENTER]esta história uma vez... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Ouve com atenção minha menina! Apenas te irei[ENTER]contar esta história uma vez... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "Actualmente veneramos o Deus Dragão, mas outrora[ENTER]existiam três Deuses que olhavam por nós. No[ENTER]entanto Bahar-Taraji, a Deusa da Criação, foi[ENTER]assassinada pelo seu invejoso irmão,[ENTER]Beran-Setaou. E o terceiro Deus, Baljit-Elvedin,[ENTER]que conhecemos hoje como o Deus Dragão,[ENTER]afundou-se no luto pela sua irmã. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "Uma batalha rebentou entre os dois irmãos,[ENTER]batalha essa ganha pelo Deus Dragão. Os rumores[ENTER]contam que rastos dessa batalha podem ainda ser[ENTER]encontrados no local onde foi travada.[ENTER]Beran-Setaou foi encerrado numa gruta após a sua[ENTER]derrota, gruta desde então conhecida por Gruta[ENTER]das Almas. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "Esta Gruta está selada e é guardada por membros[ENTER]da Ordem de Baljit-Elvedin. Terás que pagar com[ENTER]uma Pedra de Sangue para poderes prosseguir para[ENTER]o seu interior. Sei como produzir essas Pedras,[ENTER]mas não é tarefa fácil. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Tudo começou com as Lágrimas que o Deus Dragão[ENTER]chorou pela sua irmã, lágrimas essas que se[ENTER]tornaram pedras e que posteriormente caíram na[ENTER]terra. Ainda as podes encontrar na Terra do Fogo,[ENTER]Doyyumhwan. Obtém sete destas Lágrimas e quatro[ENTER]Obsidianas, matando os Chama que vivem nessa[ENTER]região, e trá-las a mim. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Recolhe 7 Lágrimas Fossilizadas e 4 Obsidianas em[ENTER]Doyyumhwan. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Precisas de outra Pedra de Sangue para passares[ENTER]os Guardas da Ordem? Então recolhe mais sete[ENTER]Lágrimas Fossilizadas e quadro Obsidianas na[ENTER]Terra do Fogo, Doyyumhwan. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Precisas de outra Pedra de Sangue? Koe-Pung não é[ENTER]o mais inteligente, mas deverias esperar um[ENTER]pouco, caso contrário ele poderá reparar que não[ENTER]pertences à sua Ordem. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Algumas horas, cerca de: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "Uma hora e %s minutos. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "Espera mais %s minutos. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Lágrima Fossilizada "
gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Aqui está uma das Lágrimas Fossilizadas do Deus[ENTER]Dragão que caiu na terra. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Apanhar a lágrima "
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Tentar encontrar mais lágrimas por aqui "
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Deixar a lágrima no chão "
gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Recebeste uma Lágrima Fossilizada. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Lágrima Fossilizada "
gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Decides tentar procurar mais Lágrimas e[ENTER]encontras: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "As criaturas na área estão agora com a atenção[ENTER]virada para ti! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Dirige-te à Terra do Fogo, Doyyumhwan, e procura[ENTER]as Lágrimas Fossilizadas de Baljit Elvedin, o[ENTER]Deus Dragão. Também deverás recolher Obsidianas[ENTER]matando os Chama. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Lágrimas Fossilizadas necessárias: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Obsidianas necessárias: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Já recolheste Lágrimas suficientes! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "Encontraste uma Obsidiana! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Já recolheste todas as Obsidianas necessárias! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Regressa a Seon-Hae com as Lágrimas Fossilizadas[ENTER]e as Obsidianas. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "Seon-Hae encontra-se em: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "Lágrimas de Baljit-Elvedin! Irei revertê-las para[ENTER]a sua forma líquida e introduzi-las nas[ENTER]Obsidianas. O seu poder permite-te invocar a[ENTER]Deusa Bahar-Taraji! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "O seu espírito ainda vagueia pelo continente.[ENTER]Conseguirás ouvir a sua voz quando estiveres na[ENTER]posse das Lágrimas. Procura-a no Bosque Rubro! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Toma este vaso e procura a voz de Bahar-Taraji. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Procura a voz de Bahar-Taraji no Bosque Rubro,[ENTER]Lungsam. Mesmo que não consigas ver o fantasma da[ENTER]Deusa serás capaz de sentir a presença do seu[ENTER]espírito. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Um murmúrio suave assobia no vento: Vai para um[ENTER]lugar seguro... Não podemos falar aqui...[ENTER]Clica no pergaminho da Missão para falares com o[ENTER]Fantasma. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "Na distância ecoa a voz da Deusa assassinada[ENTER]Bahar-Taraji... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "As lágrimas do meu irmão... Ele chorou por mim[ENTER]durante tanto tempo e mesmo assim não foi capaz[ENTER]de punir Beran-Setaou pelos seus feitos. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "Ele não foi capaz de enfrentar o seu irmão[ENTER]Beran-Setaou, o Destruidor, aquele que as pessoas[ENTER]temiam. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Mas tu... Quem és tu? És diferente! Não tens medo[ENTER]dele. Pelo contrário, vejo que pretendes[ENTER]combater. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Toma estas gotas do meu sangue. Com elas[ENTER]podes produzir uma Pedra de Sangue e fazer[ENTER]Beran-Setaou pagar pelo que fez. A Gruta das[ENTER]Almas não fica muito longe daqui. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "Na distância ecoa a voz da Deusa assassinada[ENTER]Bahar-Taraji... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Eu reconheço-te! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Trouxeste-me as lágrimas do meu irmão para me[ENTER]consolar e por isso mereces o meu sangue como[ENTER]recompensa para que possas continuar a lutar. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Regressa a Seon-Hae com o sangue de Bahar-Taraji. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Os olhos de Seon-Hae brilham enquanto lhe dás as[ENTER]Gotas de Sangue... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "O sangue de uma verdadeira Deusa! Rápido,[ENTER]deixa-me transformá-lo numa Pedra de Sangue antes[ENTER]que seque. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "O guarda Koe-Pung irá deixar-te utilizar o portal[ENTER]que dá acesso à Gruta das Almas se estiveres na[ENTER]posse de uma Pedra de Sangue. No entanto ela[ENTER]apenas irá funcionar uma vez. Se precisares de[ENTER]mais Pedras de Sangue vem ter comigo.[ENTER]Infelizmente apenas posso produzir uma Pedra de[ENTER]Sangue por dia, caso contrário iremos atrair a[ENTER]fúria da Ordem. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae pode produzir mais Pedras de Sangue para[ENTER]ti, mas apenas uma por dia. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Irei transformar o sangue de Bahar-Taraji numa[ENTER]Pedra de Sangue. Que te seja útil. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Apenas posso fabricar uma Pedra de Sangue por[ENTER]dia, caso contrário Koe-Pung poderá desconfiar. "
gameforge.horse_exchange_ticket = {}
gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Voucher para uma Medalha de Equitação "
gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Rapaz do Estábulo: "
gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Antigamente um Voucher era utilizado para obter[ENTER]uma Medalha de Equitação. Podes trocá-lo por uma.[ENTER]Queres trocar? "
gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Trocar "
gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Recebeste uma Medalha de Equitação. "
gameforge.horse_guard = {}
gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Informação sobre cavalos "
gameforge.horse_guard._20_say = "Para iniciar uma Missão de Equitação necessitas[ENTER]de uma Medalha de Equitação.[ENTER]Poderás obter uma na Caverna dos Macacos. "
gameforge.horse_guard._30_say = "Existem Cavalos para três níveis de cavaleiros:[ENTER]Iniciante, Armado e Militar. Quando tiveres[ENTER]praticado o suficiente e quiseres passar para o[ENTER]próximo nível terás de passar um teste. "
gameforge.horse_guard._40_say = "Dependendo da pressão que cada pessoa coloca[ENTER]sobre o seu cavalo, irão ser necessários[ENTER]diferentes tipos de comida. Cavaleiros iniciantes[ENTER]devem alimentar os seus cavalos com feno,[ENTER]enquanto cavaleiros avançados, que exijam muito[ENTER]dos seus cavalos, devem alimentá-los apenas com[ENTER]Ginseng Vermelho. No que toca a comida, os[ENTER]cavalos podem ser muito esquisitos. "
gameforge.horse_guard._50_say = "O estado do teu cavalo é mostrado através de um[ENTER]indicador colorido bastante simples: Verde[ENTER]significa que está saudável e Amarelo significa[ENTER]que está com fome. Vermelho é perigoso, pois[ENTER]indica que o teu cavalo está subnutrido. Tens de[ENTER]alimentar o teu cavalo se o indicador estiver[ENTER]Amarelo ou Vermelho. Se o teu cavalo morrer é[ENTER]algo muito sério. "
gameforge.horse_guard._60_say = "Quando montas o teu Cavalo a sua saúde degrada-se[ENTER]lentamente até ele estar exausto. Não podes[ENTER]montar um Cavalo exausto. Por isso deverás[ENTER]deixá-lo descansar frequentemente. "
gameforge.horse_guard._70_say = "Há rumores de que um Cavalo morto pode ser[ENTER]ressuscitado com umas Ervas mágicas. Mas estas[ENTER]Ervas são guardadas por macacos e parece ser[ENTER]difícil chegar até elas. Diz-se que se fores[ENTER]capturado pelos macacos eles te irão amaldiçoar e[ENTER]te transformarás num deles. "
gameforge.horse_guard._80_say = "As habilidades da pessoa que monta um cavalo[ENTER]podem variar. Se tiveres uma Medalha de Equitação[ENTER]podes aumentar o nível do teu cavalo. "
gameforge.horse_levelup = {}
gameforge.horse_levelup._100_say = "Mata 10 Orcs Pretos enquanto montas a cavalo. Se[ENTER]saíres do teu cavalo falharás a missão. "
gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "Mata Bos! "
gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Mata Atormentadores Negros! "
gameforge.horse_levelup._120_say = "Mata 10 Atormentadores Negros enquanto montas a[ENTER]cavalo. Se saíres do teu cavalo falharás a[ENTER]missão. "
gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Mata Aranhas Rubi Venenosas! "
gameforge.horse_levelup._140_say = "Mata 10 Aranhas Rubi Venenosas enquanto montas a[ENTER]cavalo. Se saíres do teu cavalo falharás a[ENTER]missão. "
gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Mata Bandidos do Deserto! "
gameforge.horse_levelup._160_say = "Mata 20 Bandidos do Deserto enquanto montas a[ENTER]cavalo.[ENTER]Se saíres do teu cavalo falharás a missão. "
gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Mata Golems do Gelo! "
gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Mata Golems do Gelo! "
gameforge.horse_levelup._190_say = "Mata 10 Golems do Gelo enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se saíres do teu cavalo falharás a missão. "
gameforge.horse_levelup._200_say = "Mata 10 Golems do Gelo enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se saíres do teu cavalo falharás a missão. "
gameforge.horse_levelup._20_say = "Mata 5 Bo enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se saíres do teu cavalo falharás a missão. "
gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Mata Tigres do Fogo! "
gameforge.horse_levelup._220_say = "Mata 20 Tigres do Fogo enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se saíres do teu cavalo falharás a missão. "
gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "Como atacas em cima do Cavalo? "
gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Rapaz do Estábulo: "
gameforge.horse_levelup._250_say = "O teu cavalo já terminou o seu treino. Devias[ENTER]agora concentrar-te em fortalecê-lo. "
gameforge.horse_levelup._260_say = "Precisas que uma Medalha de Equitação para o[ENTER]treino. Os teus resultados serão gravados nela. "
gameforge.horse_levelup._270_say = "O teu Cavalo precisa de descanso. Tenta de novo[ENTER]amanhã. "
gameforge.horse_levelup._280_say = "O teu Cavalo está muito cansado. Deixa-o repousar. "
gameforge.horse_levelup._290_say = "O teu Cavalo está esfomeado. Vai alimentá-lo. "
gameforge.horse_levelup._300_say = "Cavalga até mim. "
gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Mata Chuong! "
gameforge.horse_levelup._310_say = "Atacar enquanto se monta um cavalo é muito mais[ENTER]difícil do que apenas montar um cavalo. Mas aqui[ENTER]aplicam-se as mesmas regras: A prática leva à[ENTER]perfeição. Se caíres ou saíres do cavalo irás[ENTER]falhar a missão. Por isso tem cuidado! Os teus[ENTER]resultados serão gravados na Medalha de[ENTER]Equitação. "
gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Obtém uma Medalha de Equitação! "
gameforge.horse_levelup._330_say = "Precisas de uma Medalha de Equitação para[ENTER]aprenderes a atacar enquanto montas a Cavalo.[ENTER]Poderás obter uma na Caverna dos Macacos. "
gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "A Missão não foi bem sucedida. "
gameforge.horse_levelup._350_say = "Desmontaste-te ou caíste do Cavalo. Falhaste a[ENTER]Missão. "
gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Regressa ao Rapaz do Estábulo "
gameforge.horse_levelup._370_say = "Se regressares ao Rapaz do Estábulo poderás[ENTER]verificar os teus resultados gravados na Medalha[ENTER]de Equitação. "
gameforge.horse_levelup._380_say = "Funcionou tudo bem? O teu treino continuará[ENTER]amanhã. Os resultados de hoje ficarão gravados na[ENTER]Medalha de Equitação. "
gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Resultados do treino "
gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Resultados do treino "
gameforge.horse_levelup._40_say = "Mata 5 Chuong enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se saíres do teu cavalo falharás a missão. "
gameforge.horse_levelup._410_say = "O teu cavalo ainda não teve treino suficiente. "
gameforge.horse_levelup._420_say = "O teu cavalo pode agora subir de nível. "
gameforge.horse_levelup._430_say = "Falhaste a tua missão.[ENTER]Regressa ao Rapaz do Estábulo para tentares de[ENTER]novo. "
gameforge.horse_levelup._440_say = "O treino do cavalo foi bem sucedido "
gameforge.horse_levelup._450_say = "O nível do teu Cavalo é %s "
gameforge.horse_levelup._460_say = "Regressa ao Rapaz do Estábulo para evoluir o teu[ENTER]Cavalo de Armado para Militar. "
gameforge.horse_levelup._470_say = "Para obteres um Cavalo Militar terás de treinar o[ENTER]teu cavalo até nível 20 primeiro. "
gameforge.horse_levelup._480_say = "Não poderás gravar os teus resultados sem teres[ENTER]uma Medalha de Equitação. "
gameforge.horse_levelup._50_say = "Mata 5 Chuong enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se saíres do teu cavalo falharás a missão. "
gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Mata Orcs General Elite! "
gameforge.horse_levelup._70_say = "Mata Orcs General Elite enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se saíres do teu cavalo falharás a missão. "
gameforge.horse_levelup._80_say = "Mata Orcs General Elite enquanto montas a cavalo.[ENTER]Se saíres do teu cavalo falharás a missão. "
gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "Mata Orcs Pretos! "
gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Faltam-te... "
gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Faltam-te... "
gameforge.horse_levelup._training_3_count = "Faltam-te... "
gameforge.horse_levelup._training_4_count = "Faltam-te... "
gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Faltam-te... "
gameforge.horse_levelup._training_6_count = "Faltam-te... "
gameforge.horse_levelup._training_7_count = "Faltam-te... "
gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Faltam-te... "
gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Faltam-te... "
gameforge.horse_menu = {}
gameforge.horse_menu._100_say = "O novo nome é demasiado longo. "
gameforge.horse_menu._10_say = "Ver estado do Cavalo "
gameforge.horse_menu._110_say = "De momento não possuis um Cavalo. "
gameforge.horse_menu._120_say = "Não podes utilizar este nome. "
gameforge.horse_menu._130_say = "O nome do Cavalo foi alterado. "
gameforge.horse_menu._20_say = "Dar nome "
gameforge.horse_menu._30_say = "Precisas do seguinte item para esta acção: "
gameforge.horse_menu._40_say = "Energia actual do Cavalo: "
gameforge.horse_menu._50_say = "Resistência actual do Cavalo: "
gameforge.horse_menu._60_say = "Actualmente o Cavalo não tem um nome. "
gameforge.horse_menu._70_say = "O nome actual do Cavalo é: "
gameforge.horse_menu._80_say = "Escolhe o novo nome do Cavalo. "
gameforge.horse_menu._90_say = "O novo nome é demasiado curto. "
gameforge.horse_revive = {}
gameforge.horse_revive._100_npcChat = "Ressuscitar o Cavalo. "
gameforge.horse_revive._10_npcChat = "Ressuscitar cavalo. "
gameforge.horse_revive._110_say = "Estas são Ervas Verdes da Caverna dos Macacos[ENTER]Normais. Elas podem ressuscitar o teu cavalo. Mas[ENTER]primeiro tens de o chamar. "
gameforge.horse_revive._120_say = "Apenas poderás ressuscitar o teu cavalo se[ENTER]conseguires a Erva Rosa da Caverna dos Macacos[ENTER]Fáceis.[ENTER]Mas não penses que será uma tarefa fácil, pois a[ENTER]Erva é guardada pelos macacos que vivem na[ENTER]caverna, e eles são muito agressivos. "
gameforge.horse_revive._130_say = "Para tua informação: as Ervas Verdes da Caverna[ENTER]dos Macacos Normais servem apenas para Cavalos[ENTER]Armados. "
gameforge.horse_revive._140_say = "Estas são Ervas Rosa da Caverna dos Macacos[ENTER]Fáceis. Elas podem ressuscitar o teu cavalo. Mas[ENTER]primeiro tens de o chamar. "
gameforge.horse_revive._20_say = "Apenas poderás ressuscitar o teu cavalo se[ENTER]conseguires a Erva Azul da Caverna dos Macacos[ENTER]Difíceis.[ENTER]Mas não penses que será uma tarefa fácil. A Erva[ENTER]é guardada pelos macacos que vivem na caverna, e[ENTER]eles são muito agressivos. "
gameforge.horse_revive._30_say = "Para tua informação: as Ervas Verdes da Caverna[ENTER]dos Macacos Normais servem apenas para Cavalos[ENTER]Armados. "
gameforge.horse_revive._40_say = "Para tua informação: as Ervas Rosa da Caverna dos[ENTER]Macacos Fáceis servem apenas para Cavalos[ENTER]Iniciantes. "
gameforge.horse_revive._50_say = "Estas são Ervas Azuis da Caverna dos Macacos[ENTER]Difíceis. Elas podem ressuscitar o teu cavalo.[ENTER]Mas primeiro tens de o chamar. "
gameforge.horse_revive._60_say = "Alimenta o Cavalo com a Erva e espera.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] "
gameforge.horse_revive._70_say = "O teu Cavalo foi ressuscitado. De futuro não te[ENTER]esqueças de alimentar o Cavalo. "
gameforge.horse_revive._80_say = "Apenas poderás ressuscitar o teu cavalo se[ENTER]conseguires a Erva Verde da Caverna dos Macacos[ENTER]Normais.[ENTER]Mas não penses que será uma tarefa fácil. A Erva[ENTER]é guardada pelos macacos que vivem na caverna, e[ENTER]eles são muito agressivos. "
gameforge.horse_revive._90_say = "Para tua informação: as Ervas Azuis da Caverna[ENTER]dos Macacos Difíceis servem apenas para Cavalos[ENTER]Militares. "
gameforge.horse_ride = {}
gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Montar (Usar o Bilhete) "
gameforge.horse_ride._15_say = "Aqui podes alugar um cavalo. Vem ter comigo se[ENTER]quiseres alugar um. "
gameforge.horse_ride._20_say = "Estás à procura de uma montada? De momento[ENTER]estamos a alugar cavalos a pessoas que estejam na[ENTER]posse de Bilhetes de Equitação. As tuas[ENTER]habilidades de equitação actuais permitem-te[ENTER]montar um cavalo durante cerca de 10 minutos. Não[ENTER]tens muita experiência, por isso podes montar-te[ENTER]no cavalo, mas não podes atacar em cima dele. "
gameforge.horse_ride._30_select = "Não montar "
gameforge.horse_ride._40_say = "Precisas de um Bilhete de Equitação. "
gameforge.horse_summon = {}
gameforge.horse_summon._100_say = "Perdeste o Livro do Cavalo Militar! Posso[ENTER]arranjar-te um novo por 500.000 Yang. "
gameforge.horse_summon._10_npcChat = "Nova Miniatura do Cavalo "
gameforge.horse_summon._110_say = "Este é o teu novo Livro do Cavalo Militar. Tenta[ENTER]não o perder de novo. "
gameforge.horse_summon._120_say = "Para poderes invocar um Cavalo Iniciante precisas[ENTER]de completar a Missão do Cavalo Iniciante[ENTER]primeiro. "
gameforge.horse_summon._130_say = "Invocaste um Cavalo Iniciante. "
gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Não funcionou - não foi possível chamar o Cavalo[ENTER]Normal. Podes melhorar a probabilidade de[ENTER]chamares o Cavalo com sucesso ao melhorares as[ENTER]tuas habilidades de Invocação do Cavalo. "
gameforge.horse_summon._150_sayReward = "A tua força mental está demasiado fraca. Precisas[ENTER]de 100 MN para invocar um Cavalo Iniciante. "
gameforge.horse_summon._160_sayReward = "Para invocar um Cavalo Armado necessitas do Livro[ENTER]do Cavalo Armado. "
gameforge.horse_summon._170_sayReward = "Para invocar um Cavalo Militar necessitas do[ENTER]Livro do Cavalo Militar. "
gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Precisas de completar uma Missão para poderes[ENTER]invocar o Cavalo. "
gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Para invocar um Cavalo Iniciante necessitas da[ENTER]Miniatura do Cavalo. "
gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Invocaste um Cavalo Armado. "
gameforge.horse_summon._20_say = "Perdeste a Miniatura do Cavalo! Posso arranjar-te[ENTER]uma nova por 400.000 Yang. "
gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Não funcionou - não foi possível chamar o Cavalo[ENTER]Armado. Podes melhorar a probabilidade de[ENTER]chamares o Cavalo com sucesso ao melhorares as[ENTER]tuas habilidades de Invocação do Cavalo. "
gameforge.horse_summon._220_sayReward = "A tua força mental está demasiado fraca. Precisas[ENTER]de 200 MN para invocar um Cavalo Armado. "
gameforge.horse_summon._230_sayReward = "Para invocar um Cavalo Militar necessitas do[ENTER]Livro do Cavalo Militar. "
gameforge.horse_summon._240_sayReward = "Para poderes invocar um Cavalo Militar precisas[ENTER]de completar uma Missão. "
gameforge.horse_summon._250_sayReward = "Para invocar um Cavalo Armado necessitas do Livro[ENTER]do Cavalo Armado. "
gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Invocaste um Cavalo Militar. "
gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Não funcionou - não foi possível chamar o Cavalo[ENTER]Militar. Podes melhorar a probabilidade de[ENTER]chamares o Cavalo com sucesso ao melhorares as[ENTER]tuas habilidades de Invocação do Cavalo. "
gameforge.horse_summon._280_sayReward = "A tua força mental está demasiado fraca. Precisas[ENTER]de 300 MN para invocar um Cavalo Militar. "
gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphönix "
gameforge.horse_summon._300_chat = "Não podes invocar a Fénix de Fogo enquanto estás montado. "
gameforge.horse_summon._30_say = "Este é a tua nova Miniatura do Cavalo. Tenta não[ENTER]a perder de novo. "
gameforge.horse_summon._40_say = "Não tens Yang suficiente. "
gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Novo Livro do Cavalo Armado "
gameforge.horse_summon._60_say = "Perdeste o Livro do Cavalo Armado! Posso[ENTER]arranjar-te um novo por 500.000 Yang. "
gameforge.horse_summon._70_say = "Este é o teu novo Livro do Cavalo Armado. Tenta[ENTER]não o perder de novo. "
gameforge.horse_summon._80_say = "Não tens Yang suficiente. "
gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Novo Livro do Cavalo Militar "
gameforge.horse_upgrade = {}
gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Missão para o Cavalo Armado "
gameforge.horse_upgrade._10_say = "Achas que faz sentido melhorar um cavalo morto?[ENTER]Não funciona, é claro. Arranja um tipo de Erva[ENTER]que te permita ressuscitar o cavalo. Depois[ENTER]poderemos então falar sobre melhorá-lo. "
gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Mata 100 Arqueiros Escorpião e/ou Serpentes[ENTER]Arqueiro em 30 minutos. Assim que tiveres[ENTER]terminado regressa ao Rapaz do Estábulo. "
gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "Sobre o Livro do Cavalo Armado... "
gameforge.horse_upgrade._130_say = "Mata 100 Arqueiros Escorpião e/ou Serpentes[ENTER]Arqueiro em 30 minutos.[ENTER]Podes fazer esta missão com um grupo, mas as[ENTER]mortes apenas serão contabilizadas para o líder[ENTER]do grupo. "
gameforge.horse_upgrade._140_say = "Não tens tempo para isto! Vai matar os Arqueiros[ENTER]Escorpião e/ou Serpentes Arqueiro o mais rápido[ENTER]possível! "
gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Relatório do teu teste "
gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Resultados do Teste de Aptitude "
gameforge.horse_upgrade._170_say = "Muito bem.[ENTER]Se quiseres melhorar o teu cavalo, terás de[ENTER]trocar a tua Miniatura do Cavalo por um Livro do[ENTER]Cavalo Armado. Isso irá demorar algum tempo; é[ENTER]melhor voltares amanhã. E não te esqueças, também[ENTER]precisas de 500.000 Yang para comprares o Livro[ENTER]do Cavalo Armado. "
gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Espera pelo Livro do Cavalo Armado "
gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Espera que o Rapaz do Estábulo acabe o Livro do[ENTER]Cavalo Armado. "
gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "O Livro do Cavalo Armado está pronto? "
gameforge.horse_upgrade._20_say = "O teu nível é demasiado baixo para melhorares o[ENTER]teu cavalo. Apenas podes melhorar o teu cavalo[ENTER]quando tiveres atingido o nível 35. Volta quando[ENTER]estiveres pronto. "
gameforge.horse_upgrade._210_say = "Desculpa, mas precisas de esperar um pouco mais.[ENTER]Não te esqueças de trazer os 500.000 Yang quando[ENTER]voltares! "
gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Vai ter com o Rapaz do Estábulo e obtém o Livro[ENTER]do Cavalo Armado. Precisas da tua Miniatura do[ENTER]Cavalo e de 500.000 Yang. "
gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Vai ter com o Rapaz do Estábulo e obtém o Livro[ENTER]do Cavalo Armado. Precisas da tua Miniatura do[ENTER]Cavalo e de 500.000 Yang. "
gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "O Livro do Cavalo Armado está pronto? "
gameforge.horse_upgrade._250_say = "Se tiveres o Livro do Cavalo Armado irás poder[ENTER]cavalgar mais rapidamente e atacar enquanto[ENTER]montas a cavalo.[ENTER]Toma, isto é para ti: Preparação para o Livro do[ENTER]Cavalo Militar. E mais uma coisa: Precisas de[ENTER]500.000 Yang para melhorares o teu cavalo. "
gameforge.horse_upgrade._260_say = "Possuindo o Livro do Cavalo Armado poderás[ENTER]invocar o teu Cavalo em qualquer lado. Por isso[ENTER]toma conta dele. "
gameforge.horse_upgrade._270_say = "Precisas de me entregar a Miniatura do Cavalo[ENTER]para receber o Livro do Cavalo Armado. "
gameforge.horse_upgrade._280_say = "E também precisas de 500.000 Yangs. "
gameforge.horse_upgrade._290_say = "Volta quando quiseres receber o Livro do Cavalo[ENTER]Armado. "
gameforge.horse_upgrade._300_say = "Tens a certeza? Se desistires da missão agora[ENTER]terás de a repetir desde o início. "
gameforge.horse_upgrade._30_say = "O nível do teu cavalo é demasiado baixo para eu o[ENTER]poder melhorar.[ENTER]Vai treiná-lo. Assim que o teu cavalo atingir o[ENTER]nível 10, vem ter comigo. "
gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "Como não mataste 100 Arqueiros Escorpião e/ou[ENTER]Serpentes Arqueiro, não passaste o teste. "
gameforge.horse_upgrade._40_say = "Não quero ter de repetir isto: Se queres montar[ENTER]um cavalo precisas de ter a Miniatura do Cavalo[ENTER]contigo! "
gameforge.horse_upgrade._50_say = "Ao possuíres o Livro do Cavalo Armado podes[ENTER]atacar os teus adversários enquanto montas. Vou[ENTER]testar a tua experiência de combate e as tuas[ENTER]habilidades.[ENTER]Dirige-te ao Deserto e mata alguns Arqueiros[ENTER]Escorpião. Podes ir em Grupo mas TENS de ser o[ENTER]Líder do Grupo. "
gameforge.horse_upgrade._60_say = "Certo, volta mais tarde. "
gameforge.horse_upgrade._70_say = "Escolha desconhecida [%s] "
gameforge.horse_upgrade._80_say = "Não consigo encontrar uma razão para não teres[ENTER]recebido o Livro do Cavalo Armado. Deverias[ENTER]perguntar a um Game Master (GM) o que se passa. "
gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Precisas de uma Medalha de Equitação para começar[ENTER]a Missão do Cavalo Armado. Poderás consegui-la na[ENTER]Caverna dos Macacos. "
gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Faltam-te... "
gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Faltam-te... "
gameforge.horse_upgrade2 = {}
gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Tempo restante "
gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "Apanha Medalhas de Equitação! "
gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Quero melhorar o meu cavalo. "
gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Precisas de uma Medalha de Equitação para começar[ENTER]a Missão do Cavalo Militar. Poderás consegui-la[ENTER]na Caverna dos Macacos. "
gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Missão para o Cavalo Militar "
gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Mata 300 Arqueiros Demónio em 30 minutos e[ENTER]regressa ao Rapaz do Estábulo. "
gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Podes estar em grupo e ter ajuda no combate. Mas[ENTER]lembra-te que apenas o líder do grupo será[ENTER]creditado com os resultados. "
gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "Sobre o Livro do Cavalo Militar... "
gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Mata 300 Arqueiros Demónio! Tens 30 minutos para[ENTER]completar a missão.[ENTER][ENTER]Podes fazer a missão em grupo, mas tens de ser o[ENTER]líder se quiseres que os resultados sejam[ENTER]contabilizados. "
gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Tens a certeza que queres abandonar a missão? "
gameforge.horse_upgrade2._180_select = "Sim "
gameforge.horse_upgrade2._190_select = "Estava a brincar! "
gameforge.horse_upgrade2._200_say = "Está bem. Boa sorte para a próxima. "
gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Achas que faz sentido melhorar um cavalo morto?[ENTER]Não funciona, é claro. Arranja um tipo de Erva[ENTER]que te permita ressuscitar o cavalo. Depois[ENTER]poderemos então falar sobre melhorá-lo. "
gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Se quiseres passar no teste não tens tempo para[ENTER]andar aqui a brincar! Vai matar Arqueiros[ENTER]Demónio! "
gameforge.horse_upgrade2._220_say = "Escolha desconhecida [%s] "
gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Regressa ao Rapaz do Estábulo "
gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Conta o resultado do teste ao Rapaz do Estábulo. "
gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Estado do Teste de Aptitude "
gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Resultados do Teste de Aptitude "
gameforge.horse_upgrade2._270_say = "Muito bem! Se quiseres melhorar o teu cavalo,[ENTER]terás de trocar o teu Livro do Cavalo Armado por[ENTER]um Livro do Cavalo Militar. Além disso vai[ENTER]custar-te 1.000.000 Yang. Irei demorar algum[ENTER]tempo até ter o Livro terminado, por isso volta[ENTER]amanhã. "
gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Espera pelo Livro do Cavalo Militar "
gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Espera que o Rapaz do Estábulo acabe o Livro do[ENTER]Cavalo Militar. "
gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "Estado do Treino. "
gameforge.horse_upgrade2._30_say = "O teu nível é demasiado baixo para melhorares o[ENTER]teu cavalo. Apenas podes melhorar o teu cavalo[ENTER]quando tiveres atingido o nível 50. Volta quando[ENTER]estiveres pronto. "
gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "O Livro do Cavalo Militar está pronto? "
gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Desculpa, precisas de esperar um pouco mais.[ENTER]Ahhh, sim, não te esqueças: precisas de 1.000.000[ENTER]Yang para o Livro do Cavalo Militar. "
gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "Vai falar com o Rapaz do Estábulo "
gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Vai falar com o Rapaz do Estábulo e obtém o teu[ENTER]Livro do Cavalo Militar. Precisas de levar o teu[ENTER]Livro do Cavalo Armado e 1.000.000 Yang para[ENTER]receber o Livro do Cavalo Militar. "
gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Quero recolher o Livro do Cavalo Militar. "
gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Se tiveres um Livro do Cavalo Militar, o teu[ENTER]cavalo será capaz de aprender diversos tipos de[ENTER]habilidades.[ENTER]Um livro destes é muito raro e não será barato.[ENTER]Precisas de 1.000.000 Yang para comprar um.[ENTER]Queres mesmo melhorar o teu cavalo? "
gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Melhorar cavalo "
gameforge.horse_upgrade2._380_select = "Não melhorar cavalo "
gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Esquece! "
gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Assim que tiveres o Livro do Cavalo Militar[ENTER]poderás invocar o teu Cavalo em qualquer lugar[ENTER]que ele irá ter contigo. Por isso toma bem conta[ENTER]dele. Isto são os básicos; o resto é contigo. "
gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Precisas do Livro do Cavalo Armado para receber o[ENTER]Livro do Cavalo Militar. "
gameforge.horse_upgrade2._40_say = "O nível do teu cavalo é demasiado baixo para eu o[ENTER]poder melhorar. Vai treiná-lo. Vem ter comigo[ENTER]assim que o teu cavalo atingir o nível 20. "
gameforge.horse_upgrade2._410_say = "Não tens 1.000.000 Yang contigo. "
gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Volta quando quiseres receber o Livro de Cavalo[ENTER]Militar. "
gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Tens a certeza? Se desistires agora terás de[ENTER]começar a missão do princípio. "
gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "Acabou o tempo! "
gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Não conseguiste matar os 300 Arqueiros Demónio[ENTER]portanto não conseguiste passar o teste. "
gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Se quiseres tentar de novo, apanha outra Medalha[ENTER]de Equitação e fala com o Rapaz do Estábulo. "
gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Se quiseres melhorar o teu cavalo, terás de[ENTER]passar um teste de qualificação. Tal como da[ENTER]última vez, precisas de uma Medalha de Equitação[ENTER]para poderes participar no teste. Podes obter uma[ENTER]dos macacos numa Caverna dos Macacos. É claro que[ENTER]os macacos não ta irão dar de mão beijada, e olha[ENTER]que eles são bastante violentos... "
gameforge.horse_upgrade2._60_say = "Preciso mesmo de repetir tudo de novo? Se[ENTER]quiseres montar um cavalo, PRECISAS de ter o[ENTER]Livro do Cavalo Armado contigo. "
gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Apenas os mais fortes são capazes de obter o[ENTER]Livro do Cavalo Militar. Vai até à Torre[ENTER]Demoníaca e matar 300 Arqueiros Demónio. Se o[ENTER]conseguires fazer nada me vai impedir de te dar o[ENTER]Livro do Cavalo Militar. É claro que é uma tarefa[ENTER]difícil. Podes fazê-la em grupo, mas TU tens de[ENTER]ser o líder desse grupo. "
gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Então... Volta mais tarde. "
gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Não consigo encontrar uma razão para não teres[ENTER]recebido o Livro do Cavalo Militar. (Pergunta a[ENTER]um Game Master sobre isto) "
gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Faltam-te... "
gameforge.ingame_message = {}
gameforge.ingame_message._010_sayTitle = {}
gameforge.ingame_message._020_say = {}
gameforge.ingame_message._030_sayTitle = {}
gameforge.ingame_message._040_say = {}
gameforge.ingame_message._050_sayTitle = {}
gameforge.ingame_message._060_say = {}
gameforge.ingame_message._070_select = "Aceitar "
gameforge.ingame_message._080_select = "Recusar "
gameforge.is_yang = {}
gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang Bündel einlösen "
gameforge.is_yang._020_say = "Gostarias de transferir %s Yang para a tua conta? "
gameforge.is_yang._030_say = "A quantidade de Yang escolhida foi creditada na[ENTER]tua conta. "
gameforge.is_yang._040_say = "O processo foi cancelado. O saldo da tua conta[ENTER]não pode exceder 1.999.999.999 Yang. "
gameforge.is_yang._050_syschat = "Precisas de ter paciência por mais %s segundo(s). "
gameforge.item_change_sex = {}
gameforge.item_change_sex._100_say = "LOCA SPACE "
gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Apenas jogadores que sejam, no mínimo, nível 50[ENTER]podem mudar de sexo. "
gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - O tempo deverá ser colocado a Zero? "
gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Trocar de Sexo: "
gameforge.item_change_sex._130_say = "Este item permite-te trocar o sexo da tua[ENTER]Personagem. Poderás trocá-lo a cada 3 dias. "
gameforge.item_change_sex._140_say = "Pensaste bem nisto?[ENTER]Queres mesmo trocar de sexo?[ENTER]A tua personagem será depois automaticamente[ENTER]teleportada para a cidade. "
gameforge.item_change_sex._150_say = "O teu sexo foi mudado. Todas as habilidades e[ENTER]atributos permanecem iguais. "
gameforge.item_change_sex._160_say = "A mudança de sexo foi cancelada. "
gameforge.item_change_sex._20_say = "Por favor usa este item apenas quando tiveres[ENTER]atingido o nível 50. "
gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Personagens casadas não podem mudar de sexo. Esta[ENTER]opção apenas está disponível para personagens[ENTER]solteiras. "
gameforge.item_change_sex._40_say = "Se te casares não poderás trocar de sexo. Somente[ENTER]personagens solteiras o poderão fazer. "
gameforge.item_change_sex._50_say = "Terás de te divorciar para poderes trocar de sexo. "
gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Não poderás trocar de sexo enquanto estiveres[ENTER]transformado. "
gameforge.item_change_sex._70_say = "Quando a transformação acabar poderás usar este[ENTER]item. "
gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Poderás trocar de sexo uma vez a cada 3 dias. "
gameforge.item_change_sex._90_say = "Poderás trocar novamente em: "
gameforge.item_mall = {}
gameforge.item_mall._10_npcChat = "Usar o Armazém da Loja de Itens "
gameforge.item_mall._20_chat = "Loja Geral "
gameforge.levelup = {}
gameforge.levelup._100_sayReward = "Recebeste %s "
gameforge.levelup._10_makequestbutton = "Missão: "
gameforge.levelup._110_sayReward = "Recebeste %s Yang. "
gameforge.levelup._120_sayReward = "Recebeste %s%% Pontos de Experiência. "
gameforge.levelup._130_makequestbutton = "Missão: "
gameforge.levelup._140_sayTitle = "Missão de Caça: "
gameforge.levelup._150_say = "Para a tua próxima missão de caça podes escolher[ENTER]um de dois tipos de monstros para matar. "
gameforge.levelup._155_say = "Matar %s. "
gameforge.levelup._160_select = "Certo! Vamos lá a isso! "
gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu töten "
gameforge.levelup._180_qSetTitle = "Matar %s. "
gameforge.levelup._190_say = "Momentan müssen noch getötet werden um den Jagdauftrag abzuschließen "
gameforge.levelup._195_say = " destes monstros: "
gameforge.levelup._200_select = "Informações sobre a Missão de Caça "
gameforge.levelup._205_say = "Mata o alvo! "
gameforge.levelup._20_say = "Mata %s! "
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gameforge.levelup._250_say = "Faltam "
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gameforge.locale.ariyeong = {}
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "Regressa à Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "Regressa à Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "Regressa à vila e diz a Ariyoung que não[ENTER]encontraste a lembrança do seu marido. "
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_label = "Visita Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_1 = "Vai ter com a Ariyoung "
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Vai ter com a Ariyoung e conta-lhe sobre a morte[ENTER]do seu marido. "
gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Mata o líder do Clã Vento Negro. "
gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Mata o líder do Clã Vento Negro. "
gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Mata o Clã Vento Negro e o seu líder. Encontra a[ENTER]lembrança do falecido marido de Ariyoung e[ENTER]entrega-lha. "
gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Leva o anel de casamento à Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Leva o anel de casamento à Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Volta à vila, entrega o anel de casamento à[ENTER]Ariyoung e recebe a tua recompensa. "
gameforge.locale.ariyeong.too_late = "Isto deve ser intervenção divina![ENTER]Estás a entregar-me a melhor lembrança do meu[ENTER]marido! Muito obrigado! "
gameforge.locale.blacksmith = {}
gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Olá![ENTER]Sou o responsável pelo melhoramento dos teus[ENTER]itens. Se quiseres melhorar um item apenas terás[ENTER]de o trazer até mim. "
gameforge.locale.bookworm = {}
gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Ainda aqui estás?[ENTER]Aceitaste a missão, por isso despacha-te a[ENTER]terminar o que tens para fazer. Ao ataque! "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "Regressa ao Sr. Soon. "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "Regressa ao Sr. Soon. "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Regressa à vila e conta ao Sr. Soon que não[ENTER]conseguiste encontrar o Livro Milgyo. "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Regressa à vila. "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Parece que sou seguido pelo azar - não consigo[ENTER]encontrar o Livro Milgyo. A única coisa que posso[ENTER]fazer agora é regressar à vila. "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = "Encontra o Livro Milgyo para o Sr. Soon. "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Encontra o Livro Milgyo para o Sr. Soon. "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Regressa à vila, entrega o Livro ao Sr. Soon e[ENTER]recebe a tua recompensa. "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "Aqui está ele, o Livro Milgyo! "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "Encontraste o Livro Milgyo! Entrega-o ao Sr. Soon[ENTER]na vila. "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Quem foi o tolo que levou este livro estranho ao[ENTER]meu marido? Ele passa o dia todo a olhar para[ENTER]ele, a aprender cânticos estranhos... Ele já nem[ENTER]levanta um dedo! Irei partir-lhe todos os seus[ENTER]ossos quando o apanhar! "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "O que se passa? Porque estás com suores frios? "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Para onde é que ele foi agora? As suas atitudes[ENTER]estão a irritar-me! Ele desperdiça os dias a ler[ENTER]livros sem ganhar um único Yang. E nem tem[ENTER]vergonha de ser um mau modelo para os seus[ENTER]filhos. "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "São os livros que te põem a comida na mesa ou te[ENTER]arranjam a roupa? Vou partir-lhe os ossos[ENTER]todinhos se o apanhar! "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = "Falar. "
gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Oh! Sim, consigo ver! Consigo ver! Consigo ver o[ENTER]novo mundo! "
gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Encontraste o Livro Milgyo? "
gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "É este o Livro? "
gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Ele veio cá ontem e perguntou pelo Livro de[ENTER]Milgyo. Ele não tinha Yang, mas mesmo assim não[ENTER]parava de perguntar por ele. Talvez Milgyo possa[ENTER]estar relacionado com aquelas criaturas brutais[ENTER]do Vale de Seungryong. Não faço ideia do porquê[ENTER]de ele estar subitamente interessado nessas[ENTER]criaturas. "
gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "É impossível não sentir pena da Aranyo. Porque é[ENTER]que ela ainda o atura? "
gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "Sobre o Sr. Soon, o rato de biblioteca. "
gameforge.locale.bookworm.order_accept = "Ok! Encontrarei o Livro por ti! "
gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Obrigado! Estou a contar contigo. "
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "Mata o discípulo de Milgyo! "
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "Mata o discípulo de Milgyo! "
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Obtém o Livro de Milgyo do discípulo de Milgyo. "
gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Isso deverá ser um pouco complicado. "
gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Porque não tentas de novo? Sei que o conseguirás[ENTER]fazer! "
gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Queres ouvir algo engraçado? Eu posso afirmar que[ENTER]já li todos os livros que existem no mundo! Neste[ENTER]momento ando a estudar uma colecção de textos[ENTER]sagrados. Rumores dizem que informações e dicas[ENTER]sobre como alguém se pode tornar um santo podem[ENTER]ser encontradas no Livro de Milgyo. "
gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Gostaria de ler este livro. Achas que consegues[ENTER]arranjá-lo para mim? E é claro que te irei[ENTER]recompensar! "
gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "Alguém já me trouxe o Livro de Milgyo. Não[ENTER]precisas de o procurar mais. "
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = "Vai ter com o Sr. Soon "
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = "Vai ter com o Sr. Soon "
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "Fala com o Sr. Soon e pergunta-lhe sobre o Livro[ENTER]de Milgyo. "
gameforge.locale.bookworm.start_say = "Consegues ver a profunda sabedoria presente neste[ENTER]documento? Palavras formam frases, e é assim que[ENTER]uma maravilhosa história é criada. É preciso[ENTER]habituarmo-nos a ser guiados pela imaginação de[ENTER]outras pessoas, e isso não é do gosto de muita[ENTER]gente, mas eu adoro. "
gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Quanto mais tens, mais recebes.[ENTER]Quanto mais conheces, mais te divertes.[ENTER]Ah... Se eu pudesse simplesmente ler livros por[ENTER]toda a minha vida... "
gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Oh! É isso mesmo! Vou lê-lo com grande prazer. "
gameforge.locale.bookworm.talk = "Falar. "
gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Perguntar sobre o Livro de Milgyo. "
gameforge.locale.cancel = "Annuler "
gameforge.locale.chat = "Chat "
gameforge.locale.christmas_santa = {}
gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Como quiseres. Boa sorte![ENTER]E Festas Felizes, ho ho ho! "
gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d Yang por um item deste saco. Dentro dele há[ENTER]diferentes materiais para melhorar itens. Podes[ENTER]levar um, mas não podes espreitar lá para dentro![ENTER]O que achas? "
gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "Hmm, vê só - não tenho mais materiais para[ENTER]melhoramento! Lamento imenso! "
gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Ho, ho, ho! Festas Felizes! Tens sorte em me[ENTER]teres encontrado. Sou uma pessoa muito ocupada[ENTER]nestes dias.[ENTER]Queres comprar algo? "
gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Lamento imenso, mas infelizmente não tens Yang[ENTER]suficiente para comprar seja o que for.[ENTER]Ainda assim, desejo-te umas Festas Felizes! "
gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "Entendido. "
gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "Pai Natal: "
gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Quero comprar. "
gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "Não obrigado. "
gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Este livro de habilidades irá custar-te %d Yang,[ENTER]mas são saberás que Livro de Habilidades é até o[ENTER]abrires. Ainda assim queres tentar a tua sorte e[ENTER]comprar um? "
gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Oh, tinha a certeza que ainda tinha aqui alguns[ENTER]livros...[ENTER]Desculpa, mas parece que os vendi todos. "
gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Comprar Materiais para Melhoramento "
gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Comprar Livro de Habilidades "
gameforge.locale.christmas_tree = {}
gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "Árvore de Natal "
gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Penduras a tua Meia na Árvore.[ENTER]Fechas os olhos e esperas 3 segundos.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER]Espero que gostes do teu presente.[ENTER]Festas Felizes! "
gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Olá. Estás aqui para te deixares levar pela minha[ENTER]magnificência? Ou há algo que possa fazer por ti? "
gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Como quiseres. Mas fica sabendo que quando[ENTER]penduras uma meia em mim, irás receber um[ENTER]presente. Festas Felizes! "
gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "Vou dar-te algo se pendurares uma Meia em mim![ENTER]Podes encontrar Meias por todo o continente. No[ENTER]entanto, apenas podes pendurar Meias se já[ENTER]tiveres atingido o nível 10. "
gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Não podes pendurar mais Meias. Já há Meias tuas[ENTER]penduradas. "
gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "Não tens meias para pendurar! "
gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Porque é que há meias penduradas aqui? "
gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "Não obrigado. Eu não preciso. "
gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Quero pendurar uma meia. "
gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "Não, não quero pendurar uma meia. "
gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Para pendurar as meias, terás de ter no mínimo[ENTER]nível 10. "
gameforge.locale.complete = "Completo "
gameforge.locale.confirm = "Confirmar! "
gameforge.locale.count_postfix = "Unidades "
gameforge.locale.count_prefix = {}
gameforge.locale.deokbae = {}
gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Regressa ao Deokbae! "
gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Regressa ao Deokbae! "
gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Conta ao Deokbae que não conseguiste encontrar o[ENTER]Machado Dourado. "
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Encontra o Deokbae. "
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Encontra o Deokbae. "
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Procura Deokbae e reconforta-o. "
gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Mata o General Selvagem. "
gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Mata o General Selvagem. "
gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Mata o General Selvagem e entrega o Machado[ENTER]Dourado ao Lenhador Deokbae. "
gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Devolve o Machado Dourado ao Deokbae. "
gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Devolve o Machado Dourado ao Deokbae. "
gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Devolve o Machado Dourado ao Deokbae e recebe a[ENTER]tua recompensa. "
gameforge.locale.deokbae.too_late = "Sem a sua ajuda nunca teria recuperado este[ENTER]Machado. Pensava que tudo estava perdido quando[ENTER]fiquei sem ele. Mas um aventureiro lançou-se no[ENTER]combate sem hesitar e conseguiu encontrar o meu[ENTER]Machado! Agora ando sempre com o Machado, seja de[ENTER]dia ou noite. "
gameforge.locale.deviltower_enter = "Entrar "
gameforge.locale.deviltower_man_chat = "Entrar na Torre Gumsan... "
gameforge.locale.deviltower_man_say = "Esta Torre está repleta de Demónios. Apenas os[ENTER]mais fortes são capazes de atingir o seu topo.[ENTER]Diz-se que nunca ninguém que tenha entrado vivo[ENTER]na Torre conseguiu regressar de lá ainda com[ENTER]vida. Continuas a querer entrar na Torre Gumsan? "
gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "Esta Torre está repleta de Demónios. Apenas os[ENTER]mais fortes são capazes de atingir o seu topo.[ENTER]Diz-se que nunca ninguém que tenha entrado vivo[ENTER]na Torre conseguiu regressar de lá ainda com[ENTER]vida. Apenas poderás entrar na Torre quando[ENTER]tiveres atingido o nível 40. "
gameforge.locale.deviltower_no_enter = "Não entrar "
gameforge.locale.eliminate_on_begin = {}
gameforge.locale.eliminate_on_end = "Eliminar "
gameforge.locale.empire_names_1 = "Reino Junjeh "
gameforge.locale.empire_names_2 = "Reino Shinsoo "
gameforge.locale.empire_names_3 = "Reino Chunjo "
gameforge.locale.empire_names_4 = "Reino Jinno "
gameforge.locale.event = {}
gameforge.locale.event.cancel = "Cancelar evento. "
gameforge.locale.event.close = "Fechar evento. "
gameforge.locale.event.info_print = "Verificar informação do evento. "
gameforge.locale.event.modify = "Alterar processo do evento. "
gameforge.locale.event.on_going = "O evento está a decorrer. "
gameforge.locale.exp = "Experiência "
gameforge.locale.exp_pct = "Percentagem de Experiência "
gameforge.locale.forked_condition = "Precisamos de encontrar o guardião do Portal[ENTER]antes de qualquer outro Reino.[ENTER]Vamos trabalhar os músculos do nosso Reino e[ENTER]expandir o seu poder! "
gameforge.locale.forked_condition2 = "Agora só precisamos de fazer desaparecer os[ENTER]monstros que estão a profanar o Território[ENTER]Sagrado. Ao Ataque!!! "
gameforge.locale.forked_enter = "Participar "
gameforge.locale.forked_kill_boss = "Eu sou Thorr Sarch! O que querem de mim? Não[ENTER]estou morto, pois vou voltar a viver. E legiões[ENTER]de guerreiros irão seguir-me![ENTER]Terminaste a Guerra dos Reinos. Todos serão[ENTER]transportados de volta para a vila. "
gameforge.locale.forked_man_chat = "Participar na Guerra dos Reinos "
gameforge.locale.forked_man_say = "Uma nova área foi descoberta. Encontra-se no[ENTER]centro do continente - pode até ligar os três[ENTER]Reinos. Mas está repleta de criaturas das trevas.[ENTER]Talvez possas ir até lá e confrontá-las?[ENTER]Destrói-as e restaura a paz no nosso Reino. "
gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Hey! Uma nova área foi descoberta no interior do[ENTER]continente. Ela pode até ligar todos os Reinos.[ENTER]Assim que terminarmos as nossas investigações[ENTER]poderás ir até essa área. "
gameforge.locale.forked_no_enter = "Não participar "
gameforge.locale.forked_open_gate = "A porta, que até agora se encontrava fechada, foi[ENTER]aberta. Vamos para os novos terrenos! Iremos[ENTER]conquistá-los! Todos irão ser transportados para[ENTER]o Território Sagrado. "
gameforge.locale.forked_rule = "Regras para entrar na Guerra dos Reinos:[ENTER]1. Todos os que morrerem nesta área serão[ENTER]transportados para a vila, mas o Beleguim Batalha[ENTER]poderá transportá-los de novo para aqui[ENTER]imediatamente.[ENTER]2. Assim que as portas para o Território Sagrado[ENTER]tenham sido abertas, esta área é encerrada.[ENTER]3. Para entrar Território Sagrado, é necessário[ENTER]encontrar a chave correspondente. "
gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Regras da Guerra dos Reinos:[ENTER]1. O Reino que tiver o menor número de vitórias[ENTER]contra os outros Reinos é eliminado primeiro.[ENTER]2. Irão surgir monstros. O primeiro Reino a matar[ENTER]uma certa quantidade de monstros vence.[ENTER]3. Se o Nove Caudas for morto depois disso, a[ENTER]Guerra termina.[ENTER]4. Durante a Guerra não é possível obter itens.[ENTER]5. Quem morrer três vezes no Território Sagrado[ENTER]irá ser transportado para a vila e será eliminado[ENTER]da Guerra dos Reinos. "
gameforge.locale.fortune_words_1_body = "A fortuna sorri-te! Irás ter \"Muito Boa Sorte\"[ENTER]hoje! Hoje irá acontecer algo de bom a todos[ENTER]aqueles que são protegidos por esta aura de[ENTER]harmonia. "
gameforge.locale.fortune_words_1_title = "Muito Boa Sorte! "
gameforge.locale.fortune_words_2_body = "Isso é bom. Como é que dizem por aí? Colhes o que[ENTER]semeias. Hoje irás ter \"Boa Sorte\"! Estou[ENTER]contente por ti. Esforça-te um pouco e irás[ENTER]receber mais do que antes! "
gameforge.locale.fortune_words_2_title = "Boa Sorte! "
gameforge.locale.fortune_words_3_body = "Não está mau. Hoje irás ter \"Alguma Sorte\". O teu[ENTER]dia irá correr um pouco melhor que o normal, mas[ENTER]não esperes grandes presentes! "
gameforge.locale.fortune_words_3_title = "Alguma Sorte. "
gameforge.locale.fortune_words_4_body = "Nada de muito bom, mas também nada de muito mau![ENTER]Hoje terás \"Sorte Normal\". Não irá ajudar-te[ENTER]muito, mas é melhor do que teres azar. Os dias[ENTER]normais não devem ser desprezados, por isso[ENTER]desfruta! "
gameforge.locale.fortune_words_4_title = "Sorte Normal. "
gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Hoje não terás muita sorte. Mesmo que atires as[ENTER]tuas redes como o fazes sempre, não irás apanhar[ENTER]muitos peixes. Pelo lado positivo, posso dizer-te[ENTER]que não irás morrer à fome. Irás ter \"Alguma Má[ENTER]Sorte\" hoje! Mas não há nada melhor do que estar[ENTER]bem preparado. Se quiseres posso vender-te um[ENTER]Talismã que poderá ajudar-te a evitar a má sorte.[ENTER]Estás interessado? "
gameforge.locale.fortune_words_5_title = "Alguma Má Sorte. "
gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Hoje é um mau dia. Um dia durante o qual nem[ENTER]dando o teu melhor conseguirás alguma coisa. Hoje[ENTER]terás \"Má Sorte\" e tens de ter cuidado com o que[ENTER]fazes e onde vais. Eu posso ajudar-te e vender-te[ENTER]um Amuleto para que possas evitar o mal. Estás[ENTER]interessado? "
gameforge.locale.fortune_words_6_title = "Má Sorte. "
gameforge.locale.fortune_words_7_body = "Este irá ser um dos piores dias da tua vida.[ENTER]Todos os Deuses do Céu e da Terra viraram-te as[ENTER]costas. Hoje nada irá correr como pretendes. Se[ENTER]quiseres atear um fogo, irá chover; se tiveres[ENTER]sede, o sol abrasador irá seguir-te. Irás[ENTER]trabalhar tão arduamente como os outros, mas não[ENTER]irás receber nada por isso. Irás sofrer \"Muito Má[ENTER]Sorte\"![ENTER]Sem um Talismã irás ter tempos difíceis pela[ENTER]frente. Queres comprar um? "
gameforge.locale.fortune_words_7_title = "Muito Má Sorte. "
gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "Ataque Triplo "
gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "Ataque de Espada "
gameforge.locale.gm_skill_name_11 = "Emboscar "
gameforge.locale.gm_skill_name_12 = "Ataque Rápido "
gameforge.locale.gm_skill_name_13 = "Adaga Rotativa "
gameforge.locale.gm_skill_name_14 = "Modo Furtivo "
gameforge.locale.gm_skill_name_15 = "Nuvem Venenosa "
gameforge.locale.gm_skill_name_16 = "Tiro Duplo "
gameforge.locale.gm_skill_name_17 = "Chuva de Setas "
gameforge.locale.gm_skill_name_18 = "Seta de Fogo "
gameforge.locale.gm_skill_name_19 = "Flutuar "
gameforge.locale.gm_skill_name_2 = "Espada Rotativa "
gameforge.locale.gm_skill_name_20 = "Seta Envenenada "
gameforge.locale.gm_skill_name_21 = "Ataque do Dedo "
gameforge.locale.gm_skill_name_22 = "Espiral do Dragão "
gameforge.locale.gm_skill_name_23 = "Lâmina Encantada "
gameforge.locale.gm_skill_name_24 = "Receio "
gameforge.locale.gm_skill_name_25 = "Armadura Negra "
gameforge.locale.gm_skill_name_26 = "Remover Efeito "
gameforge.locale.gm_skill_name_27 = "Ataque Obscuro "
gameforge.locale.gm_skill_name_28 = "Ataque Chama "
gameforge.locale.gm_skill_name_29 = "Espírito da Chama "
gameforge.locale.gm_skill_name_3 = "Raiva "
gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Protecção Sombria "
gameforge.locale.gm_skill_name_31 = "Ataque Espiritual "
gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "Bola da Escuridão "
gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Talismã Voador "
gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Ataque do Dragão "
gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "Rugido do Dragão "
gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "Bênção "
gameforge.locale.gm_skill_name_37 = "Poder Reflectivo "
gameforge.locale.gm_skill_name_38 = "Ajuda do Dragão "
gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "Atirar Raio "
gameforge.locale.gm_skill_name_4 = "Aura des Schwerts "
gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Invocar Raio "
gameforge.locale.gm_skill_name_41 = "Garra de Raios "
gameforge.locale.gm_skill_name_42 = "Curar "
gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "Rapidez "
gameforge.locale.gm_skill_name_44 = "Energia "
gameforge.locale.gm_skill_name_5 = "Investida "
gameforge.locale.gm_skill_name_6 = "Força do Golpe "
gameforge.locale.gm_skill_name_7 = "Ataque Destrutivo "
gameforge.locale.gm_skill_name_8 = "Terramoto "
gameforge.locale.gm_skill_name_9 = "Corpo Forte "
gameforge.locale.gold = "Yang: %d "
gameforge.locale.gold_drop_pct = "Rácio de queda de Yang "
gameforge.locale.guild = {}
gameforge.locale.guild.cancel = "Cancelar "
gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "A Guild já foi eliminada! Tens de esperar uma[ENTER]semana para criar uma nova Guild. "
gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Se deixares uma Guild, não poderás te juntar a[ENTER]uma nova durante três dias. "
gameforge.locale.guild.create = "Criar Guild "
gameforge.locale.guild.create_confirm = "Precisas de ser pelo menos nível 40 para criar[ENTER]uma Guild. Também irás precisar de 200.000 Yang.[ENTER]Queres criar uma Guild? "
gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Estás aqui para fundar uma Guild?[ENTER]Aceitamos novas Guilds se o fundador tiver[ENTER]atingido o nível 40 e estiver na posse de um[ENTER]Livro da Providência. Também serão necessários[ENTER]200.000 Yang.[ENTER]Queres fundar uma Guild? "
gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "Não tens Yang suficiente! "
gameforge.locale.guild.disband = "Dissolver Guild "
gameforge.locale.guild.disband_confirm = "O quê?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Eu tive tanto trabalho a criá-la e agora queres[ENTER]eliminá-la?[ENTER]Toda a experiência e as memórias dos teus amigos[ENTER]serão perdidas![ENTER][ENTER]Queres mesmo eliminar a tua Guild? "
gameforge.locale.guild.disband_msg = "Muito bem.[ENTER][ENTER]Irei dissolver a Guild da qual és o líder. "
gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "Há quanto tempo não te vejo! Como vão as coisas[ENTER]pela Guild? "
gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "Não gostas da Guild? "
gameforge.locale.guild.no = "Não "
gameforge.locale.guild.noguild_greet = "O que se passa? "
gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "O teu nível é demasiado baixo para seres líder de[ENTER]uma Guild. "
gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Se quiseres criar uma Guild, precisas do Livro da[ENTER]Providência. "
gameforge.locale.guild.war_bet_already = "De acordo com a minha lista, já compraste um[ENTER]bilhete de apostas para esta Guerra de Guild. Só[ENTER]poderás fazer uma aposta por guerra. "
gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "Parece que a Guild "
gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "irá ganhar contra a Guild com "
gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "pontos de diferença.[ENTER][ENTER]Em que Guild queres apostar? "
gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Está tudo preparado. Se tiveres feito a escolha[ENTER]correcta, serás pago quando a guerra acabar. Boa[ENTER]sorte! "
gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Comprar Bilhetes de Apostas para o teu Reino.[ENTER][ENTER]1. Para todas as Guerras de Guild existe uma[ENTER]projecção, anunciada antecipadamente, do[ENTER]resultado e vencedores .[ENTER]2. Podes comprar um Bilhete de Apostas. No[ENTER]Bilhete de Apostas podes escrever se achas que a[ENTER]Guild vai atingir os resultados previstos.[ENTER]3. As escolhas são determinadas pela casa de[ENTER]apostas. Depois da Guerra de Guilds irás ser[ENTER]informado se ganhaste ou perdeste.[ENTER][ENTER]* 10% dos ganhos reverterão para os Cofres do[ENTER]Reino. "
gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "Apostas em Guerras de Guilds "
gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "Para que guerra queres comprar um Bilhete de[ENTER]Apostas? "
gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "De momento não existem guerras onde possas[ENTER]apostar. "
gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "Não tens Yang suficiente! "
gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Hmm... Muito bem! Qual é a tua escolha? "
gameforge.locale.guild.war_entry_ask_head = {}
gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "Queres juntar-te numa Guerra contra uma Guild? "
gameforge.locale.guild.war_join_request = "Pedir permissão para participar "
gameforge.locale.guild.war_list_button = "Ver lista de Guerras de Guilds "
gameforge.locale.guild.war_list_choose = "As seguintes Guerras já estão a decorrer. Se[ENTER]quiseres assistir escolhe uma delas. "
gameforge.locale.guild.war_list_none = "De momento não existem Guerras a decorrer. "
gameforge.locale.guild.war_over = "A Guerra já acabou. "
gameforge.locale.guild.withdraw = "Abandonar a Guild. "
gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Queres mesmo abandonar a tua Guild? Presumo que[ENTER]não tenhas feito amigos. A decisão é tua.[ENTER][ENTER]Queres mesmo abandonar a Guild? "
gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "Certo.[ENTER][ENTER]Irei-te remover da Guild. "
gameforge.locale.guild.yes = "Sim "
gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "A tua Guild possui o seguinte resultado:[ENTER][DELAY value;0] "
gameforge.locale.guild_rank_head = " |Guild |Pontos |Vitórias[ENTER]|Empates |Derrotas "
gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "Os resultados de Guerras, da posição 1 até à 10,[ENTER]são:[ENTER][DELAY value;0] "
gameforge.locale.guild_your_rank1 = "A posição da tua Guild é "
gameforge.locale.guild_your_rank2 = ", e a tabela de resultados é "
gameforge.locale.guild_your_rank3 = {}
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gameforge.locale.horse_menu.close = "Nada (fechar janela) "
gameforge.locale.horse_menu.feed = "Alimentar "
gameforge.locale.horse_menu.menu = "O que queres fazer com o Cavalo? "
gameforge.locale.horse_menu.revive = "Ressuscitar "
gameforge.locale.horse_menu.ride = "Montar "
gameforge.locale.horse_menu.show_state = "Consultar Estado "
gameforge.locale.horse_menu.unsummon = "Enviar para o Estábulo "
gameforge.locale.huanso = {}
gameforge.locale.huanso.deliver_label = "Leva o Remédio à Yu-Rang. "
gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = "Leva o Remédio para a mãe de Yu-Rang. "
gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "Leva o Remédio para a mãe da Yu-Rang e depois[ENTER]informa o Hu-Ahn-So. "
gameforge.locale.huanso.failure_label = "Regressa a Hu-Ahn-So "
gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = "Regressa a Hu-Ahn-So. "
gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Conta a Hu-Ahn-So que não conseguiste produzir o[ENTER]Remédio. "
gameforge.locale.huanso.find_label = "Vai ter com o Baek-Go "
gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Vai ter com o Baek-Go e pergunta-lhe pelo Remédio. "
gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Encontra Baek-Go, cria o remédio para a mãe de[ENTER]Yu-Rang e entrega-o a Yu-Rang. "
gameforge.locale.huanso.kill_label = "Ingredientes para o Remédio "
gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Encontra os ingredientes para o remédio de[ENTER]Yu-Rang. "
gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Mata Escorpiões no Vale Seungryong e leva um Rabo[ENTER]Afiado de Escorpião ao Baek-Go. "
gameforge.locale.huanso.make_label = "Leva os ingredientes ao Baek-Go "
gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Leva os ingredientes para o remédio ao Baek-Go. "
gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Regressa ao Baek-Go, entrega-lhe o Rabo de[ENTER]Escorpião e cria o remédio para Yu-Rang. "
gameforge.locale.huanso.order_label = "Procura o Hu-Ahn-So. "
gameforge.locale.huanso.order_text_1 = "Procura o Hu-Ahn-So. "
gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "Procura o Hu-Ahn-So e ouve a sua história. "
gameforge.locale.huanso.success_label = "Regressa a Hu-Ahn-So "
gameforge.locale.huanso.success_text_1 = "Informa o Hu-Ahn-So do teu sucesso. "
gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Relata o teu sucesso ao Hu-Ahn-So e recebe a tua[ENTER]recompensa. "
gameforge.locale.huanso.too_late = "Hu-Ahn-So "
gameforge.locale.item_drop_pct = "Rácio de queda de Itens "
gameforge.locale.level = "Nível "
gameforge.locale.levelup = {}
gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "Devido à subida de nível "
gameforge.locale.levelup.choice1 = "Esta é a ajuda para as Missões de Nível "
gameforge.locale.levelup.choice2 = "Podes escolher um de dois tipos de monstros para[ENTER]matar. "
gameforge.locale.levelup.kill_count = "Número de alvos mortos "
gameforge.locale.levelup.lets_go = "Bom! Vamos a isso! "
gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Missão de Nível falhada "
gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "Esta é informação sobre a Missão de Nível que[ENTER]está a decorrer.[ENTER][ENTER]Tens de matar mais "
gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "adversários para terminares a Missão de Nível. "
gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Continuar "
gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Ver informação sobre a Missão de Nível de novo. "
gameforge.locale.levelup.random_item = "Item aleatório "
gameforge.locale.levelup.receive_direct = "Irás receber uma recompensa directa pela Missão[ENTER]de Nível. "
gameforge.locale.levelup.remain_count = "Faltam "
gameforge.locale.levelup.slayed_them = "Mortos "
gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Número de alvos "
gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "Mata o alvo! "
gameforge.locale.levelup.slay_them1 = "Mortos "
gameforge.locale.levelup.slay_them2 = {}
gameforge.locale.login_notice = {}
gameforge.locale.make_wonso = {}
gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Como posso criar Bolos? "
gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Ao caçar monstros irás encontrar diversos tipos[ENTER]de ingredientes para bolos: Pasta de Feijão,[ENTER]Pasta de Açúcar, Pasta de Fruta e Arroz Doce. Se[ENTER]me trouxeres uma destas Pastas e uma porção de[ENTER]Arroz Doce, poderei criar-te um Bolo. Diz-se que[ENTER]estes Bolos têm um efeito especial quando são[ENTER]comidos... "
gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Já tens os ingredientes necessários? Boa. Eu[ENTER]junto a pasta de feijão e o arroz doce e[ENTER]preparo-te... um Bolo de Feijão! Bon appetit. "
gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Já tens os ingredientes necessários? Boa. Eu[ENTER]junto a pasta de açúcar e o arroz doce e[ENTER]preparo-te... um Bolo de Açúcar! Bon appetit. "
gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Já tens os ingredientes necessários? Boa. Eu[ENTER]junto a pasta de fruta e o arroz doce e[ENTER]preparo-te... um Bolo de Fruta! Bon appetit. "
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Preparar Bolo de Feijão "
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Preparar Bolo de Açúcar "
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Preparar Bolo de Fruta "
gameforge.locale.man_postfix = "Senhor "
gameforge.locale.map_name_1 = "Montanha Sohan "
gameforge.locale.map_name_2 = "Doyyumhwan "
gameforge.locale.map_name_3 = "Deserto Yongbi "
gameforge.locale.map_name_4 = "Vale Seungryong "
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gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Desafio na Caverna dos Macacos "
gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "Não é a altura certa para entrar. "
gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Foste enfeitiçado com a Maldição do Macaco. "
gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "Maldição dos Macacos "
gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Entrar "
gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Entrada para a Caverna dos Macacos Fáceis "
gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Entrada para a Caverna dos Macacos Difíceis "
gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Assim que entras na Caverna dos Macacos tens[ENTER]20 minutos para matar o Macaco Pedra.[ENTER]2. Não podes utilizar nenhum tipo de Pergaminhos[ENTER]para voltar à vila ou a qualquer outro lugar.[ENTER]Todos os que decidiram não seguir estas regras[ENTER]foram transformados em macacos, por isso tem[ENTER]cuidado. "
gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "Não entrar "
gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Tempo restante "
gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = "Caverna dos Macacos "
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gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "Todos irão morrer! "
gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "Pequenos, pequenos, pequenos pedaços... "
gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = "Não tens escapatória! "
gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "O teu sangue irá encharcar o chão! Morre! "
gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "Podes implorar, mas não te irá ajudar! "
gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "Não consegues esconder o medo que sentes por mim! "
gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "Morte! Morte a todos os humanos... "
gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "Seu verme miserável! "
gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "Estás a começar a irritar-me... "
gameforge.locale.monster_chat_1002_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "Vai haver sangue, humano. "
gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "Morte e destruição...! "
gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "Alguma vez viste as feridas que uma lança pode causar? "
gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "Sim, vai, foge! Vamos ver quão longe consegues chegar... "
gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "Este confronto já vale a pena pela simples visão das tuas mãos a tremer... "
gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = "Esta escumalha ousa desafiar-me? "
gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "A Morte será a tua única companheira! "
gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "A tua alma será minha, humano! "
gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "Ah, carne fresca! "
gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "Parece que mais alguém vai encontrar aqui a sua morte! "
gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "Devias sofrer e soltar toda a tua angústia... "
gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "Achas que é essa arma ridícula que tens na mão que te irá proteger? "
gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "A tua coragem trouxe-te até mim. E agora ela abandonar-te-á... "
gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "Se eu morrer, irás sofrer a minha vingança para sempre! "
gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = "Vou matar-te e fazer-te sofrer lentamente, muito lentamente... "
gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Será um prazer fazer-te sofrer. "
gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "O teu corpo treme como o de uma velha mulher! "
gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = "Consigo cheirar o teu medo, pequeno mortal. "
gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Acho que está na altura de te tirar algumas partes do corpo. "
gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "Irei enviar-te para o teu Inferno pessoal! "
gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "A tua dor irá levar-te à loucura antes de morreres... "
gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "Geme! Suplica! Não te servirá de nada. "
gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "Irás morrer da pior forma que consegues imaginar... "
gameforge.locale.monster_chat_1036_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "O teu vigor diminui. Já estás no limiar da morte. "
gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "Estás preparado para caminhar na morte para sempre? "
gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Devias habituar-te à ideia de aceitar as trevas eternas... "
gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "Bem-vindo ao Inferno! "
gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "Grita o que quiseres! Aqui ninguém te consegue ouvir! "
gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "Se acreditas que me consegues matar dessa forma... És mais ingénuo do que eu pensava! "
gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "Belo ataque, mas não impedirá que a Morte te apanhe. "
gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = "Isto é o Inferno! "
gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = "Vou arrancar-te a pele dos ossos. "
gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Quero ouvir as tuas lamurias antes de morreres. "
gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "Já deves saber que qualquer esperança será em vão, não? "
gameforge.locale.monster_chat_1038_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "Não, não morras já. Primeiro quero saber quantos golpes da minha espada consegues aguentar... "
gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Ah, um voluntário... "
gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "Achas que tens a mínima hipótese de escapar? "
gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "Não é o chão que se está a mexer... São as tuas pernas que tremem de medo! "
gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "Bem-vindo ao lugar onde encontrarás a tua Morte! "
gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Consigo ver o pânico nos teus olhos brilhantes. "
gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Oh, tão jovem e indefeso... "
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gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Ah, novos corpos para eu destruir! "
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gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "Todos os que se preocupam com o seu destino deviam ouvir! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Se queres controlar os poderes da Natureza e dos Raios recomendo a especialização Energia. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "Cada Guerreiro é diferente na sua forma de lutar! Foca-te no fortalecimento do teu corpo! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "A força de um Sura é mágica. Trabalha a tua Inteligência, Rapidez e Força Física! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Usa as habilidades dos Ninjas! Foca-te na velocidade e força física. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "Os Xamãs usam feitiços de regeneração ajuda e combate. Inteligência é vital! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "Não te esqueças de treinar a tua especialização! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "Torna-te um aprendiz nosso caso querias treinar as tuas Habilidades! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Habilidades? Elas subirão para o nível de Mestre aleatoriamente entre os níveis 17 e 20! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "Queres tornar-te um Grande Mestre? Então precisas de um Livro de Habilidades especial! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "Assim que acabas de ler um Livro de Habilidades, ele desaparece! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "Todos os heróis de nível 5 e abaixo, ouçam-me! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "Queres ler outro Livro de Habilidades? Tens de esperar um dia. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Aumenta a tua Inteligência para melhorares as tuas habilidades de Sura! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "Experimenta os grandes poderes de um Sura num combate! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "Sabes onde se encontra o Templo da Seita Secreta? No centro do Vale Seungryong! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "A Caverna das Aranhas reapareceu. A sua entrada encontra-se no Deserto Yongbi! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "Termina as tuas missões e usa as recompensas em melhoramentos! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "Pescar? Parece divertido! Já compraste uma Cana de Pesca e isco a um Pescador? "
gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "Queres um desafio maior? O Portal pode enviar-te para um local de caça apropriado para o teu nível! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Cuidado com jogadores de outros Reinos. Não sabes quando te poderão apanhar desprevenido! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Queres reiniciar o treino das tuas Habilidades? Vai à Idosa. Não te esqueças de levar Yang suficiente contigo! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "Dirige-te ao Professor de Luta Corpo se quiseres ser conhecido como um grande Guerreiro ofensivo! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Almeja atingir o nível de Mestre Perfeito nas tuas Habilidades! Essa é a única forma de te tornares um verdadeiro herói! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Se te queres dirigir para outro local, procura as pessoas idosas pelo continente! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Se queres ser um mestre nas Habilidades de defesa de um Guerreiro dirige-te ao Professor de Luta Mental! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Se te quiseres tornar um Sura mestre nas espadas mágicas escolhe a especialização Luta d'Armas. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Escolhe a especialização Magia Negra se quiseres ser um Sura hábil com os feitiços. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "A Arte do Arco está reservada aos Ninjas de nível 5 e acima. "
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gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = "Experimenta os grandes poderes de um Sura num combate! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "Sabes onde se encontra o Templo da Seita Secreta? No centro do Vale Seungryong! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "A Caverna das Aranhas reapareceu. A sua entrada encontra-se no Deserto Yongbi! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "Termina as tuas missões e usa as recompensas em melhoramentos! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "Pescar? Parece divertido! Já compraste uma Cana de Pesca e isco a um Pescador? "
gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "Queres um desafio maior? O Portal pode enviar-te para um local de caça apropriado para o teu nível! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Cuidado com jogadores de outros Reinos. Não sabes quando te poderão apanhar desprevenido! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Queres reiniciar o treino das tuas Habilidades? Vai à Idosa. Não te esqueças de levar Yang suficiente contigo! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "Dirige-te ao Professor de Luta Corpo se quiseres ser conhecido como um grande Guerreiro ofensivo! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Almeja atingir o nível de Mestre Perfeito nas tuas Habilidades! Essa é a única forma de te tornares um verdadeiro herói! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = "Se te queres dirigir para outro local, procura as pessoas idosas pelo continente! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Se queres ser um mestre nas Habilidades de defesa de um Guerreiro dirige-te ao Professor de Luta Mental! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Se te quiseres tornar um Sura mestre nas espadas mágicas escolhe a especialização Luta d'Armas. "
gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Escolhe a especialização Magia Negra se quiseres ser um Sura hábil com os feitiços. "
gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "A Arte do Arco está reservada aos Ninjas de nível 5 e acima. "
gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "Escolhe a Arte Furtiva se quiseres subir na hierarquia secreta dos Ninjas! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Se quiseres controlar os combates como um guerreiro do Deus Dragão escolhe a especialização Força Dragão! "
gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "Estar congelado é bom... para mim! "
gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "Tenho a certeza que a Montanha Sohan é o melhor lugar! "
gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Que belo tempo. "
gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "No fim irás ser tão frio como eu... "
gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Poderás viver para sempre, pelo menos até o gelo derreter. "
gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Como achas que te sentirás quando te fores lentamente tornando num pedaço de gelo? "
gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = "Humanos... aqui? "
gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Cansado... Mas suficientemente desperto para ti... "
gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "Quem se passeia pela minha montanha? "
gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "Tu não pertences aqui! "
gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "É melhor fugires daqui! "
gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Um estranho... tão sozinho? "
gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "Já passou algum tempo desde que vimos um lutador experiente por aqui. "
gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "Não tenho mais nada para fazer além de esperar e polir armas... "
gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "Achas que devia trabalhar nesse aspecto? "
gameforge.locale.monster_chat_1191_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Falta algo. Não estou contente... "
gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Vou pôr um fim rápido à tua dor - e será a última dor que irás sentir! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "Um pescoço-longo...! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Vais ficar ainda mais pálido! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "Queres desafiar-me? Está bem! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "Atacaste-me! Não vais sobreviver! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "És um humano fraco! Fraco! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "Vamos ver quanto tempo te aguentas! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "A tentar fugir? Nem penses nisso. "
gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "É isso mesmo... Aproxima-te! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "A espada treme na minha mão... "
gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "Não sobreviverás a este combate! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "Aqui vai a minha espada! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Doloroso, não é? "
gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Mesmo a erva sobre a qual caminhas te pode matar. "
gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "Se fosse a ti teria cuidado... "
gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "É isso. Aproxima-te... "
gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "Atreves-te a aproximar-te? Bom... Terás de sofrer as consequências! "
gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "Está na hora de dizeres adeus ao mundo! "
gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "Já estás arrependido por teres vindo? "
gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "Quem conseguirá derrotar-me? "
gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "Tu? Tu queres lutar? "
gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "Ataca-me, se te atreveres! "
gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "Não estás a pensar em fugir, ou estás? "
gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Subestimaste o alcance da minha espada. "
gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "Estás com medo? "
gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "Acho que irás morrer nas minhas mãos hoje. "
gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "Oh... Gosto de ti... "
gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "Ah, então queres trazer um pouco de variedade à minha vida? "
gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "Hey! Não te ajudará fugires como um cobarde. "
gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "Já te arrepiaste simplesmente de me ver? "
gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "Não queres gritar um pouco? "
gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Pareces estar nervoso... Não te preocupes, nada irá explodir. "
gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "Às vezes só quero ir dar um passeio. "
gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "O tempo passa tão devagar... O meu neto já nem me vem visitar. "
gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Quando envelheces não tens muita companhia. "
gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "Os meus dias já acabaram. "
gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "O sol está tão quente... "
gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Belo tempo para secar roupa, não é? "
gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Onde está o preguiçoso do meu marido? "
gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Ele nem tem vergonha de os seus filhos conhecerem a sua preguiça! E intitula-se pai... "
gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "Livros, sempre livros! Ele não vai trabalhar e não traz Yang para casa. Passa o tempo todo a ler! "
gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Olá pequeno, dormiste bem? "
gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Meu anjinho. "
gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "És o meu raio de sol... "
gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "O que se passa? Tens fome? "
gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "É isso mesmo... dorme, meu pequeno. "
gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "É apenas mais um dia... "
gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "Onde irei arranjar algo para comer hoje? "
gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "É sempre a mesma coisa com estes guerreiros de espada. "
gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Deixa ver.... Talvez devesse ir ao Restaurante do Octávio. "
gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Oh, já agora, parece que a Guerra já terminou... "
gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "A alma de um Mestre Oleiro corre pelos seus dedos. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "Desde que o Reino mergulhou no caos, existem combates por todo o lado. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Combates, combates por todo o lado. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Estou a rezar por um mundo calmo e pacífico. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Qual é a pressa? Tira uns segundos para relaxares e pensares. "
gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Oh meu Deus! O que devo fazer? "
gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "Não encontro o meu irmão, e ele prometeu encontrar-se comigo aqui. "
gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "E agora tudo o que vejo são guerreiros armados com espadas. "
gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "Tenho saudades do meu irmão. "
gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "Alguém viu o meu irmão? "
gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Hum... Essa carne é mesmo fresca! "
gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "Ainda bem que agora as pessoas comem mais carne. "
gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "O negócio corre bem, mas a carne ainda escasseia. "
gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "Quando receberemos a carne encomendada? "
gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Se a carne não chegar a tempo teremos que partir à caça. "
gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Espero que os clientes venham aos montes quando o tempo estiver bom... "
gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Aquele desgraçado deve estar prestes a aparecer, e de certeza que irá querer algo para comer. "
gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "Pobre homem! "
gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "Outrora ele foi um grande guerreiro. "
gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Porque será que ele já não luta? "
gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "Os jovens... Tão vivaços e alegres! "
gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "Os guerreiros ficam mais impressionantes quando empunham armas. "
gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Hoje em dia todos têm uma mente assassina. "
gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Controla o teu coração, foca os teus pensamentos e acalma a tua alma. "
gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "Não há uma receita infalível para a felicidade, mas existem dicas que podes seguir. "
gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "Este é um item muito útil! "
gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "Bens vindos de Reinos distantes! Preços extraordinários! "
gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "Aproximem-se todos! "
gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Venham cá e comprem, pessoal! Não terão outra oportunidade! "
gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Há demasiados bandidos por aqui. Eles deveriam ficar longe dos meus bens! "
gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "Nos últimos anos a terra tem estado muito seca. "
gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "A colheita de cereais já não é o que era. "
gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Porque é que os campos já não se enchem de flores? "
gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "Os cereais são quebradiços e sabem a podre. "
gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "Isso é um mau sinal. A agricultura é a fundação das nossas vidas. "
gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "Bolos de arroz! Bolas de arroz deliciosos! "
gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "Vendo bolos de arroz deliciosos! "
gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "Sim, ultimamente o negócio tem estado muito mau. "
gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "Talvez devesse tentar noutra vila... "
gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Mas há tantos predadores selvagens por aqui... "
gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "Em dias como este, estar num barco é a melhor coisa que te pode acontecer. "
gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "Está o tempo perfeito para a pesca! "
gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Agora outro nó... Certo! Nenhum peixe irá escapar a este anzol! "
gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Aquele estúpido urso estragou a minha Cana! "
gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "Devia arranjar as minhas redes de novo. "
gameforge.locale.monster_chat_20014_1 = "Huh! "
gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "Não te preocupes comigo. Esta é a minha maneira de ser. "
gameforge.locale.monster_chat_20014_3 = "Ha! "
gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "O que é que deveria fazer para eles... Oh, o que acabei de dizer? "
gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Não sou suficientemente corajoso. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Este machado está ao meu serviço há 20 anos! "
gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "Ainda está afiado, mas já não tanto como antigamente. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Quero continuar a usá-lo, por isso precisa de estar afiado. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Mas para isso preciso de pedras com minerais especiais. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "Onde as poderei arranjar? "
gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Os clientes vêm aos montes. "
gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Espero conseguir terminar tudo a tempo. "
gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = "Martelada e mais martelada e sem me queixar... "
gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "É assim que um martelo deve soar! "
gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "Está muito calor aqui. "
gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "Não estou com humor para músicas. "
gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "O meu instrumento encontra-se em mau-estado. "
gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "Talvez devesse arranjar um novo instrumento? "
gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "O meu instrumento está velho e gasto... Adoro coisas antigas! "
gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Preciso de encontrar alguém urgentemente para reparar as cordas partidas. "
gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Estou muito ocupado! "
gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Todos os dias recebemos novas pessoas feridas. "
gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "Não tenho tempo para assuntos particulares! "
gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "Além de que estamos a ficar sem medicamentos. "
gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Precisamos de alguém que consiga obter ingredientes para o remédio. "
gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "Durante 30 anos vagueei pelas montanhas com o meu arco. "
gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Com isto consegui sustentar a minha mulher e os meus três filhos. "
gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "É uma vida difícil, mas vale a pena. "
gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "Mas agora a corda partiu-se e não posso caçar. Não consigo sustentar a minha família assim! "
gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Se não reparar este arco, terei de comprar um novo. Mas não tenho dinheiro para isso. "
gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Hey! Para onde estás a olhar? "
gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = "Fica longe daqui! "
gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Durante quanto tempo mais terei de continuar escondido? "
gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "Não quero morrer sozinho e esquecido pelo mundo. "
gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Alguém tem de me ajudar! "
gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "Este dia irá terminar como qualquer outro. "
gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "Que posso fazer agora? "
gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Nunca pensei que isto fosse acabar assim. "
gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Ainda não acredito que ele já não está entre nós. "
gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "Ele não merecia aquilo. "
gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "Mais um belo dia. "
gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "O marido da Ariyoung desapareceu. "
gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Queria ajudar, mas esta teimosia... "
gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Se ela tivesse casado comigo ela podia ter deixado a sua aborrecida vida para trás. "
gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Talvez devesse ter expressado os meus sentimentos por ela de outra forma. "
gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "Oh não! Que irei fazer se a minha mulher descobrir? "
gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "Se eu pudesse ao menos viver da leitura de livros! "
gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "Cada livro absorve-te para o seu mundo misterioso. "
gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "Não posso viver assim para sempre, mas... "
gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "Gostaria de mudar, pela minha mulher, mas... "
gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "Vá lá, esforça-te um pouco! "
gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Que estás a fazer? Não te podes despachar? "
gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Imagina um guerreiro a erguer a sua espada e faz o mesmo! "
gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "Onde se meteu aquele tolo? "
gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "Queres tornar-te um homem? "
gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "Cortar, cortar... Cabelos, gargantas... "
gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "Tenho algo para ti: sono eterno! "
gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Respira fundo. Não te preocupes, é apenas veneno! "
gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "Vou deixar apenas a tua cara! Será uma boa decoração... "
gameforge.locale.monster_chat_2091_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Enrolado em seda serás um bom aperitivo para mais logo... "
gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "Já não existem muitos de nós por aí... "
gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "Não são os seres de duas pernas que irão mandar aqui. "
gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Oh! Parece que alguém foi capturado pela minha teia! "
gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Sou uma criatura pacífica. Apenas não gosto que me irritem. "
gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "Isso é tudo o que consegues fazer? "
gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "Ninguém me consegue enfrentar! "
gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "Porque é que as pessoas são tão húmidas por dentro? Isso torna a minha espada ferrugenta! "
gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "O veneno do teu ferrão já secou? "
gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "Então e que tal essa luta? "
gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "Já estás exausto pelo calor? "
gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "Gosto de deixar pessoas para trás no deserto. "
gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Coitado de ti, enterrado no deserto sem qualquer cerimónia... "
gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Vou contar-te um segredo - detesto sujidade! "
gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Está muito calor, não está? "
gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "Este lugar é perigoso. "
gameforge.locale.monster_chat_2105_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "Vou acertar-te no meio dos olhos! "
gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Parece que já tenho algo para matar. "
gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Vejo os meus próximos espólios diante mim. "
gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "Gosto disso, gosto muito disso! "
gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Aquele ali é bom e gordo. É meu! "
gameforge.locale.monster_chat_2106_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2106_6 = "Adoro o cheiro do sangue. "
gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "Ultimamente não há muito para matar. "
gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "Hey! Estes são mesmo gordos! "
gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "O líder vai gostar disto... "
gameforge.locale.monster_chat_2107_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Vamos calçar os nossos sapatos de dança! "
gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Esta flecha é só para ti! "
gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "Se eu apanhar um, vou... "
gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "Hey, o que se passa? "
gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "Achas que me irás derrotar facilmente? "
gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "Que mau para ti te teres cruzado comigo no deserto! "
gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Ah, esta sensação! Irei desfrutar dela para sempre! "
gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "Obrigado! "
gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "Sinto o cheiro de humanos. Que cheiro delicioso! "
gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "É isso mesmo, chega-te aqui... "
gameforge.locale.monster_chat_2191_3 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "Que sorte que te tenhas perdido por aqui! "
gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "Pára! "
gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Vou comer a tua carne pedaço a pedaço. "
gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Aproxima-te para que eu te possa queimar. "
gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "Sabes quanta dor um enorme calor pode provocar? "
gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Talvez devesse arrefecer as minhas chamas com sangue. "
gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "O teu sangue... deixa-me prová-lo. "
gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "Não faz sentido resistires. "
gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = "Torna-te como eu! Apenas chamas e calor. "
gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Enquanto eu aqui estiver, ninguém passará! "
gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Por alguma razão começas a irritar-me. "
gameforge.locale.monster_chat_2204_3 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Sabes onde estás? "
gameforge.locale.monster_chat_2204_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "És um adversário patético! "
gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Uma espada apenas tem utilidade nas mãos de um guerreiro. "
gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Mantém a espada na tua mão. "
gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "A guerra aproxima-se. "
gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "E agora lutaremos até à morte! "
gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "Não vais conseguir continuar a resistir à morte! "
gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "Vais morrer lentamente. "
gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "A lava é o Elixir da Vida. "
gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "É a lava que me mantém vivo e com ela que morrerás! "
gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "Não é lindo, este mundo cheio de lava brilhante? "
gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "Atreves-te a incomodar-me? "
gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Se amas a tua vida aconselho-te a desaparecer. "
gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Vais arrepender-te de te cruzares comigo. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Está um belo dia. Tudo o que quero é um pouco de paz. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Nenhum lugar se compara a Doyyumhwan. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "Um pouco de carne fresca seria uma mudança agradável. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Deves estar à procura da Morte, caso contrário não me perturbarias. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "Já te arrependes de ter vindo até aqui? "
gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "É demasiado tarde para fugires. Este é o teu destino. "
gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "Estes dias tensos deixam-me nervosa. "
gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "Há dois dias atrás uma pequena rapariga foi atacada por animais selvagens. "
gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "Os animais selvagens estão a tornar-se mais agressivos. Devíamos matar tantos quanto pudermos. "
gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "Não estou de bom humor. Não te deverias meter comigo. "
gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "O último guerreiro que morreu pelas minhas mãos implorou pela sua vida. "
gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "Alguém tem de fazer algo em relação a estas Pedras. "
gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "Não confio na paz da manhã. "
gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "A tensão no ar está a deixar-me desconfortável. "
gameforge.locale.monster_chat_302_4 = "Estas pontas de flecha foram muito bem forjadas. "
gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Se eu estivesse no teu lugar teria cuidado. A flecha está apontada ao teu coração. "
gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Devia ir matar algumas criaturas. "
gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "Hoje em dia é preciso termos um bom treino de combate. "
gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "Os soldados já não conseguem controlar o caos no Reino. "
gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "Porque estás a olhar para mim dessa forma? "
gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "Os cobardes têm pouca hipótese de sobreviver. "
gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "Não te sobrestimes. "
gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "Parece que alguém te treinou bem. "
gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Até os meus antepassados se conseguiram impor em combate nestes territórios. "
gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Aqui tens de estar atento e ser habilidoso. "
gameforge.locale.monster_chat_304_3 = "Nem penses em gastar o meu tempo. "
gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Então, como é saber que a tua vida está em perigo? "
gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "Já queres desistir? "
gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "Prepara-te para sofrer. "
gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "Oh! Essa espada é fantástica. "
gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "Se persistente e aumenta o teu poder! "
gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "Achas que consegues ser tão forte como eu? "
gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Ok. Vamos a coisas sérias. "
gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "Oh! Sou uma simples e fraca mulher! "
gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Pareces cansado. Porque não desistes já? Hehe. "
gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "O que é que Serangyi irá fazer hoje? "
gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Estou tão aborrecida. Brinca comigo! "
gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "Devo confessar que gosto mais do Sura. "
gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "Hey! E que tal uma luta? "
gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "Não me subestimes só por ser uma mulher! "
gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "A dor só durará um momento. "
gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "Quero sair daqui a todo o custo. "
gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "Quão seguras são as casas dos habitantes da vila? "
gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "Raparigas, calem-se! "
gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Deixa-me matar-te com um só golpe. "
gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "Nem penses em fugir! "
gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "Então, porque não começamos? "
gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "Não se esqueçam: todos os homens são inimigos. "
gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Se alguém tiver uma cara simpática podemos abrir uma excepção... "
gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "O quê? Queres lutar? "
gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "Não demorará muito, mas irá doer. "
gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "Oh, realmente pareces estar em dor. "
gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "Adeus! Vai para o inferno! "
gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Então... O que fazes na Jura de Cristal? "
gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "Onde vais? "
gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "Hey! Queres lutar? "
gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "Hehe! Estás a esquivar-te dos meus ataques. "
gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "Pensas que consegues fugir de mim? "
gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "Cá vai o meu golpe! "
gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Meu Deus, estou tão cansado! "
gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "Hey, bela armadura! Foi muito cara? "
gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "Pelo menos temos bom tempo. "
gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Oh! Tens andado a treinar bastante! Excelente! "
gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "O que achas das minhas habilidades? Boas, não? Hehe. "
gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "Que se passa? Oh, a minha rapidez incrível está a irritar-te! "
gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "Porque não vou caçar? "
gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Ainda ninguém atacou a nossa vila hoje. "
gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Se queres lutar, luta, maldito! "
gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Hehe! És só um principiante. "
gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Onde te deverei acertar primeiro... No braço ou na perna? "
gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "Aqui vai a minha flecha! "
gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Brevemente terei de ir à vila e treinar. "
gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Sinto-me muito tenso. "
gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "O que será o jantar hoje? "
gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "Estou a observar-te, por isso grita tanto quanto quiseres. "
gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "Já esperaste muito? E que tal ergueres essa espada?! "
gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "A tua espada faz um som óptimo! "
gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "A minha espada está a postos! "
gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Hmm, vamos ver: Quem é que esta espada vai matar primeiro... "
gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "Hey! Para onde estás a olhar? "
gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "Primeiro o teu estômago! "
gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Gostaria de te usar como bainha. "
gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "Gostaria de te usar como bainha. "
gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "Estou a morrer de fome. "
gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "Há alguma coisa que se coma? "
gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "Porque estou ainda com tanta fome depois de comer tanto? "
gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "Argh! Morre! "
gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "O meu estômago irá decidir este combate! "
gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "É a escolha entre o Paraíso e o Inferno! "
gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "Não aguento mais! O meu corpo está em pulgas. "
gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "Oh sim! Já vejo os porcos! "
gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "Já no chão? "
gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Vou acabar contigo com apenas um golpe! "
gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "Isto vai ficar na minha memória! "
gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "Morre! "
gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "O meu corpo está mole. "
gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "Porque é que não treino mais? "
gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "Com medo, hein? "
gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Ah, mais uma vítima para a minha arma poderosa. "
gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "Percebes o meu padrão de ataque? Não? Pior para ti! "
gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "Até os mais pequenos cortes influenciam a tua vida. Especialmente se forem feitos por uma moca! "
gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "Raios, estas mãos não dão jeito nenhum. "
gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "Para onde estás a olhar? Nunca viste ninguém com um punho de aço? "
gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "Vocês enervam-me realmente. "
gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "Queres que te espanque? Se não, começa a correr! Percebeste? "
gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Vou mostrar-te o meu melhor golpe! "
gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "Pára de olhar para a minha mão! "
gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Hey, tu aí! Queres lutar? Então chega-te aqui! "
gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "Acho que sou de cortar a respiração. "
gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "Porque não planeamos qualquer coisa? "
gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "Não! Anda não te autorizei a ir embora! Luta! "
gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "Aí tens! "
gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "Estás feito ao bife! "
gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "Hey, fica aqui! Brinca comigo! "
gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Podia criar algo engraçado com os teus ossos... "
gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Ainda não treinámos hoje. "
gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "Que bela armadura! Quero-a para mim! "
gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "A partir de agora será mais difícil ignorares os meus ataques. "
gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Ha, ha, ha! Aposto que não estavas à espera disto! "
gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "A beleza não é tudo. "
gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "Não fiques a olhar! Luta! "
gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "Não gosto da forma como olhas para mim. Luta! "
gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "Será uma honra morreres pela minha espada! "
gameforge.locale.monster_chat_502_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "Excelente! "
gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Hey! Não toques! "
gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Parece que a corda do meu arco foi cortada. "
gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "Raios, aqueles idiotas estiveram aqui! "
gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "Nada mau... Mas vais morrer de qualquer maneira! "
gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "Parece-te bem? Óptimo! "
gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "Aqui vai a minha flecha! "
gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Venham cá todos! "
gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "La, lala, estou a assobiar uma música... "
gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "Que belo tempo! "
gameforge.locale.monster_chat_504_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "Óptimo! Gosto do teu espírito lutador! "
gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "Venham cá! Venham todos a mim! "
gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "Estou a morrer de fome! "
gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "Sinto desejos de frutas. "
gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Bom, o peixe também serve. Ao ataque! "
gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "Não fujas! Fica aqui! "
gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Ganhei. É óbvio! "
gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "Vês? Falhaste! "
gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Devias ter cuidado! Haha! "
gameforge.locale.monster_chat_602_1 = "Onde estou? "
gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "Que belo tempo. "
gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "Vieste caçar-me? Absurdo! "
gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "És a minha próxima vítima. "
gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Doloroso, não é? Bom, vai ser rápido. "
gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Vê o quão forte sou: consigo empunhar esta moca enorme! "
gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "Aborrecido! "
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gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "Vamos ver quem é mais rápido. "
gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "Tu é que começaste. Por isso não me responsabilizes pela tua morte! "
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gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "Este será o meu último golpe. Vou acabar contigo! "
gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "Criei um novo veneno delicioso. Queres prová-lo? "
gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "Quero ver como funciona! Toma! "
gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "Hey, tu! Anda cá. Queres ser a minha cobaia? "
gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "Vou envenenar-te! "
gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Oh! Óptimo! Uma cobaia! "
gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "Não me divirto se desistires tão depressa! Anda lá, defende-te! "
gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Espera um pouco. Estou à procura de algo para caçar. "
gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "Não te serve de nada seres tão lento. Mexe-te! "
gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "Tenho tanta fome! "
gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "Ainda bem que encontrei algo para caçar! "
gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "Que toda a esperança de sobreviver desapareça! Não passarás por mim! "
gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "Agora irás descobrir como é a verdadeira dor! "
gameforge.locale.monster_chat_632_1 = "Aborreciiiiiiiido! "
gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "Há por aí algo que eu possa usar como isco? "
gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Vem e luta se quiseres! "
gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "Queres ser um guerreiro? Então mostra-me o que vales! "
gameforge.locale.monster_chat_632_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "Foge e volta para a vila se quiseres viver! "
gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "Morrer de fome é uma morte deplorável. "
gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Oh! Eles vêm direitos a nós! "
gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "E que tal um duelo? "
gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "Não me compares a esses malditos! "
gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "Aqui vai o meu golpe trovão! Ha! "
gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "Aqueles que fogem não são verdadeiros Guerreiros! "
gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Desta vez o veneno deverá ser mais eficiente! "
gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Quando tens fome, até os morcegos se tornam uma verdadeira delícia! "
gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "E que tal um combate? "
gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Assim que o meu veneno penetrar no teu corpo não terás cura possível! "
gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "A minha magia irá queimar tudo! Hehehe! "
gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "Arde! Haha! "
gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "Nunca te esqueças afiar a tua espada! O próximo combate pode ser mais cedo do que pensas. "
gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "Sentes-te zonzo? "
gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "Morre e acorda no Além! "
gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "Derrotar-me? Achas mesmo? "
gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "Luta como um homem! "
gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "Vá lá, só mais um pouco. "
gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "Ha, estou à espera de um bom combate. "
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gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Luta! Mais e mais! Sim! "
gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "Ha, muito bem! Tenta-o de novo! "
gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "Olha para a minha espada a girar! "
gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "Vais arrepender-te de me ter acertado! "
gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "Tão fraco! Que ridículo! "
gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "Não quero ser interrompido. "
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gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "Continuas a não querer ir dormir? "
gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "Há tanto para fazer! Vamos lá terminar isto! "
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gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "Vou pulverizar-te! "
gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Óptimo, adversários fortes duram mais! Defende-te! "
gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "O que foi? Tens algum problema com o meu irmão? "
gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "Não me compares a esse principiante! "
gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "Ele não gosta de ti. Nem eu! "
gameforge.locale.monster_chat_691_5 = "Vamos lutar! "
gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "Até à morte! "
gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Olha, uma borboleta! Tão bonita! "
gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "Não vês a verdade sobre o Céu e Terra? "
gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Depois vai ser demasiado tarde! Tens de acreditar agora! "
gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "Acredita na doutrina dos Esotéricos! "
gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "Todos aqueles que duvidarem serão mortos! "
gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "Obtém o conhecimento aceitando a morte! "
gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "A verdade da crença Esotérica baseia-se na compreensão da ordem do céu. "
gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "A filosofia da crença Esotérica é a ordem celestial! "
gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Verdade Esotérica! Verdade do Deus Tigre! Sabaha Sabaha! "
gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "Atreves-te a duvidar da verdade sobre o Céu e a Terra? "
gameforge.locale.monster_chat_702_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "Sente as minhas garras! "
gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Quando a verdade do Deus Tigre for cantada por toda a eternidade todo o sofrimento acabará. "
gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "A verdade da crença Esotérica baseia-se na compreensão da ordem do céu. "
gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sabaha Sabaha! Envia-nos a tua sabedoria! "
gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "Não duvides! "
gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "Recebe o trovão do Céu! "
gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "Golpe do Juízo Final! "
gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "A verdade da crença Esotérica baseia-se na compreensão da ordem do céu. "
gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Verdade Esotérica! Verdade do Deus Tigre! Sabaha Sabaha! "
gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Pensas que sou um palhaço não é? Não o farás por muito tempo! "
gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "O líder da Seita é um santo acima de qualquer coisa viva! "
gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "Arde nas chamas do Inferno! "
gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Aposto que nunca viste um Diapasão tão grande, hein? "
gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Verdade Esotérica! Verdade do Deus Tigre! Sabaha Sabaha! "
gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "A verdade da crença Esotérica baseia-se na compreensão da ordem do céu. "
gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "Só porque sou mais baixo que o meu irmão não significa que possa aturar tudo! "
gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "A escuridão e dor eternas esperam-te! "
gameforge.locale.monster_chat_705_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "Isto não é o fim. Pelo contrário: Só vai ficar melhor. "
gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "Apenas pedimos paz e privacidade! Por favor! "
gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "Se o medo se apoderar de ti, coloca a tua fé no Deus Tigre. "
gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "A verdade da crença Esotérica é o caminho para o conhecimento do Céu. "
gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "Vamos todos para o Inferno! "
gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "Não te deixarei escapar! "
gameforge.locale.monster_chat_706_6 = "Irei dar-te tudo o que tenho. "
gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "Imploro-te! Por favor salva-nos! "
gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "A verdade da crença Esotérica baseia-se na compreensão da ordem do céu. "
gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Verdade Esotérica! Verdade do Deus Tigre! Sabaha Sabaha! "
gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "Os portões para o Inferno estão escancarados. Entra! "
gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Estou a avisar-te: Não me obrigues a usar a tábua! "
gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "Já prevejo a tua morte! "
gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Deixa-me ver: Como posso resumir a ordem do céu e da terra em poucas palavras? "
gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "Ouço os cantos dos crentes. "
gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "Está certo! Enche-te de remorsos e serás resgatado! "
gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Irás sofrer eternamente por continuares a questionar a nossa fé. "
gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "Deixa-me ensinar-te. "
gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "Não o vejas como dor - vê-o como uma lição. "
gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Posso não ser bonito, mas divirto-me bastante, hihihi! "
gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "Tens de te tornar um de nós! "
gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "Vem até nós, hihi! "
gameforge.locale.monster_chat_901_4 = "Haaa, haha! "
gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "Aqui vamos nós! "
gameforge.locale.monster_chat_903_1 = "Isto é o Inferno! "
gameforge.locale.monster_chat_903_2 = "Ahhhhh! "
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gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "Tu também terás de provar a dor! "
gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "E que tal uma troca? Dás-me a tua Alma e eu dou-te o meu sofrimento! "
gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "Dentro em breve encontrarás a paz eterna! "
gameforge.locale.monster_chat_904_1 = "A dor! A dor! "
gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "Aargghh, raios! Os meus braços ardem! "
gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "Porque temos de sofrer assim? O que fizemos para merecer isto? "
gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "Sofrer desta misteriosa doença nem é assim tão mau! "
gameforge.locale.monster_chat_904_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_904_6 = "Ahhhh! "
gameforge.locale.monster_chat_905_1 = "Ahhhhh! "
gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "Eu maaaaaaaato-te! "
gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "Não te limites a olhar! Participa! "
gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "Vamos ser amigos! "
gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Já estás infectado! "
gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Agora és meu amigo. "
gameforge.locale.monster_chat_906_1 = "Hihihi! "
gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Vem cá e espeta-te nas minhas flechas. "
gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "Estás a começar a irritar-me... "
gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Vou infectar-te com a nossa misteriosa doença! "
gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "Que cheiro de criar água na boca! "
gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "Morre! "
gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "E se eu encontrar outra causa da doença... "
gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "Ha, ha! Isto vai ser divertido! "
gameforge.locale.monster_chat_907_3 = "Hmm, chicotear ou agarrar...? "
gameforge.locale.monster_chat_907_4 = "Ahhhhh, siiiiiim! "
gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "Deixa-me transmitir-te a doença! "
gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "A causa desta misteriosa doença persiste! "
gameforge.locale.need_item_postfix = " = O item necessário. "
gameforge.locale.need_item_prefix = {}
gameforge.locale.neutral_warp = {}
gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "Não te posso transportar para aí porque nunca lá[ENTER]fui. "
gameforge.locale.neutral_warp.go = "Transportar "
gameforge.locale.neutral_warp.greet = "Olá! Eu sei como poderás chegar a outras regiões[ENTER]a partir daqui. Se me deres algum Yang,[ENTER]poderei-te transportar para lá. "
gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = "Custa "
gameforge.locale.neutral_warp.money_need2 = "Yang: %d "
gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "Não transportar "
gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "Para onde queres ir? "
gameforge.locale.no = "Não "
gameforge.locale.oldwoman = {}
gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "Não tens Yangs suficientes! "
gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "Não tenho nada a ver contigo! "
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Estou a ver que já tens experiência em algumas[ENTER]coisas na vida. Coitado![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Sabes que mais? Deixa-me reinicializar as tuas[ENTER]Habilidades. Poderás assim melhorá-las ao[ENTER]reutilizar os pontos. É claro que isto tem um[ENTER]custo. O preço é "
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. Queres reiniciar? Esta experiência é uma[ENTER]oferta especial neste momento, por isso pensa[ENTER]bem. "
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "Obrigado. Talvez mais tarde. "
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "Entendido. "
gameforge.locale.old_pirate = {}
gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Velho Pirata:[ENTER]Se tens tempo para conversa da treta então também[ENTER]tens tempo para ires ter com um médico! "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "Regressa ao Velho Pirata "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Vai falar com o Velho Pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Vai dizer ao Velho Pirata que não conseguiste o[ENTER]Remédio. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Vai falar com o Velho Pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "Não consegui encontrar o Remédio! O que é que vou[ENTER]dizer ao Velho Pirata? "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "Leva o Remédio ao Velho Pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "Leva o Remédio ao Velho Pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Leva o Remédio ao Velho Pirata e recebe a tua[ENTER]recompensa. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = "Consegui o Remédio! "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Encontrei o Remédio para o Velho Pirata! Vou[ENTER]entregá-lo. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]Ainda não encontraste nada?[ENTER]Temos de parar a doença antes que se espalhe pela[ENTER]vila! Despacha-te! "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "Regressa ao Baek-Go "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Vai falar com o Baek-Go. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Conta ao Baek-Go que não conseguiste encontrar o[ENTER]agente responsável pela doença misteriosa. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "Vai falar com o Baek-Go. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Não consegui encontrar o agente responsável pela[ENTER]doença misteriosa! O que irei dizer ao Baek-Go? "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Leva a amostra ao Baek-Go "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Leva uma amostra do agente patogénico a Baek-Go. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Leva uma amostra do agente patogénico ao Baek-Go[ENTER]e recebe o Remédio para o Velho Pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Tenho uma amostra do agente responsável pela[ENTER]doença misteriosa. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Tenho uma amostra do vírus da doença misteriosa.[ENTER]Devia levá-la ao Baek-Go. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Não sei o que está por detrás desta misteriosa[ENTER]doença. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Descobri a causa da doença misteriosa. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Mata todas as pessoas infectadas "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Mata todos os que tiverem sido infectados pela[ENTER]doença misteriosa! "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Mata todos os que tiverem sido infectados pela[ENTER]doença misteriosa e leva uma amostra do agente[ENTER]responsável ao Baek-Go. Ele vai criar um Remédio[ENTER]para o Velho Pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]Outra pessoa já me entregou uma amostra do agente[ENTER]responsável. Já enviei o Remédio ao Velho Pirata;[ENTER]ele já deve estar a ficar bom. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]Ele teve contacto com alguém infectado apenas uma[ENTER]vez e a sua ferida começou a dar comichão e a[ENTER]infectar? "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go:[ENTER]Minha nossa! Tenho a certeza que ele está[ENTER]infectado com a misteriosa doença! Se ele não for[ENTER]tratado, a doença espalhar-se-á por toda a vila! "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Ele não pode infectar ninguém! Tens de o tratar[ENTER]imediatamente. Para isso precisamos de uma[ENTER]amostra do vírus da doença misteriosa. Podes[ENTER]obtê-lo de uma pessoa doente. Há muitas[ENTER]espalhadas pela Montanha Sohan. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]Conseguiste! Espera um momento, vou já fazer o[ENTER]Remédio.[DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Estive a fazê-lo à pressa, portanto não sei irá[ENTER]funcionar, mas pelo menos deverá melhorar o seu[ENTER]estado. Leva-lhe o Remédio o mais rápido[ENTER]possível. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "O Velho Pirata enviou-me. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "A doença do Velho Pirata "
gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Velho Pirata:[ENTER]Ainda tenho comichão. Mas já me sinto melhor.[ENTER]Acho que posso viver com isto. "
gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Ainda não tenho o Remédio. "
gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "Aqui está a cura! "
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Loja Geral:[ENTER]O Velho Pirata? Claro que o conheço! Estás a[ENTER]falar do tipo que está sempre a dizer asneiras e[ENTER]a coçar-se? Ele costuma pedir-me remédios. Ele[ENTER]até gastou vários milhares de Yangs para[ENTER]conseguir comprar Poções Vermelhas! "
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Negociadora da Loja Geral:[ENTER]Onde raio ele consegue tanto Yang se ele nem anda[ENTER]a trabalhar? Já lhe disse inúmeras vezes que ele[ENTER]devia deixar um doutor examiná-lo, mas ele não[ENTER]liga ao que eu digo.[ENTER]A cura vermelha apenas alivia os sintomas, mas[ENTER]não cura a doença. Penso que isto não vai acabar[ENTER]bem para ele. "
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = "Conheces o Velho Pirata? "
gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Irei ajudar-te. "
gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Velho Pirata:[ENTER]Ainda bem! Boa Sorte![ENTER]Penso que o médico esteja na vila. "
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Remédio para o Velho Pirata "
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Obtém o Remédio para o Velho Pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Procura o Baek-Go na vila e pergunta-lhe sobre o[ENTER]Remédio para o Velho Pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Desculpa, mas não consigo. "
gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Velho Pirata:[ENTER]Bom, então não tenho mais nada para te dizer! "
gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Velho Pirata:[ENTER]Raios, o que queres de mim? Bolas! Aquela mulher[ENTER]chata da Loja Geral contou-te sobre mim, não foi?[ENTER]Sim, tudo o que ela disse é verdade. Mas não[ENTER]tenho tempo para ir ver um médico. Tenho tantos[ENTER]inimigos! "
gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Velho Pirata:[ENTER]Nunca se sabe se um desses patifes não te aparece[ENTER]à frente do nada para te atacar! Mas esta[ENTER]comichão é horrível; não aguento mais! Podes ir[ENTER]ter com o médico e pedir-lhe um remédio? Que tal?[ENTER]Se o fizeres irei dar-te uma boa recompensa. "
gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Velho Pirata:[ENTER]Outra pessoa trouxe-me o Remédio primeiro,[ENTER]portanto... não irás receber a recompensa! "
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "Vai falar com o Velho Pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "Vai falar com o Velho Pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Vai perguntar ao Velho Pirata a razão de não ir[ENTER]ver um médico. "
gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Velho Pirata:[ENTER]Tenho comichão em todo o lado! Eu nunca deveria[ENTER]ter dado um encontrão naquele homem! Nós quase[ENTER]que nem nos tocamos! Desde esse momento o local[ENTER]do encontrão ulcerou e tenho comichão em todo o[ENTER]meu corpo! Parece que estou a apodrecer vivo! "
gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Velho Pirata:[ENTER]O quê? Fui infectado pela doença misteriosa?! E[ENTER]este é o Remédio necessário? Muito, muito[ENTER]obrigado! Provavelmente salvaste a minha vida.[ENTER]Fico agradecido. "
gameforge.locale.old_pirate.talk = "És o Velho Pirata? "
gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "Porque é que não vai ver um médico? "
gameforge.locale.questscroll = {}
gameforge.locale.questscroll.exist = "Já tens uma missão activada. "
gameforge.locale.questscroll.finish = "Acabaste a missão! Recompensa: "
gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Acabaste a missão. "
gameforge.locale.questscroll5 = {}
gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "A marcha dos Ursos esfomeados "
gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "Mata 25 Ursos Negros e 25 Ursos Cinza. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Oh, por favor ajuda-nos. Recentemente tem havido[ENTER]um crescimento no número de Ursos Negros e Ursos[ENTER]Cinza que atacam as nossas colmeias e plantações.[ENTER]Por favor ajuda-nos a matar essas criaturas, ou[ENTER]iremos morrer à fome! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "A invasão de Lobos Azuis "
gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "Mata 35 Lobos Azuis e 25 Lobos Alfa Azuis. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "Já ouviste falar da invasão de Lobos Azuis?[ENTER]Está relacionada com as confusões que os Lobos[ENTER]Azuis têm causado nas últimas semanas. Eles[ENTER]destroem tudo no seu caminho, como uma tempestade[ENTER]de pêlo e presas.[ENTER]Aventureiro, consegues parar esta invasão? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Expulsão da Armada de Cristal "
gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "Mata 20 Capitãs Jura de Cristal. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "Recentemente o clã Jura de Cristal tem causado[ENTER]montes de trabalho. Elas raptam vendedores[ENTER]ambulantes e atacam a vila com frequência. Por[ENTER]favor pára o clã Jura de Cristal. Elimina os[ENTER]membros do clã Jura de Cristal e o seu líder. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "A agitação do clã Vento Negro "
gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Mata 25 Jak-To e 25 To-Su do clã Vento Negro. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "Diz-se por aí que o clã Vento Negro quer tomar o[ENTER]reino de assalto. Deveríamos eliminar os seus[ENTER]líderes antes de eles fortalecerem o seu[ENTER]exército.[ENTER]Por favor elimina os líderes do clã Vento Negro. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "A grande revolta dos Orcs 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Mata 30 Orcs Elite e 30 Orcs Explorador Elite. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Algumas informações secretas parecem indicar que[ENTER]os líderes dos Orcs do Vale Seungryong estão a[ENTER]planear governar o mundo. Gostava que fosses até[ENTER]lá dar uma vista de olhos e descobrir a verdade[ENTER]acerca disto. Para que a viagem seja produtiva[ENTER]podes também matar alguns Orcs. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "O Ataque dos Selvagens "
gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "Mata 30 Infantarias Selvagem e 30 Sarrafeiros[ENTER]Selvagem. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Obtivemos informações importantes de um espião[ENTER]selvagem que capturámos. Os selvagens estão a[ENTER]preparar uma invasão ao reino. Temos de impedir[ENTER]isto. Mostra a tua lealdade para com o teu reino. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "Destruir Metins da Escuridão "
gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "Destrói 3 Metins da Escuridão. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "Recentemente começaram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma má[ENTER]energia, porque desde então os animais da área[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destrói estas pedras. E é claro que serás[ENTER]recompensado pelos teus esforços. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "Destruir Metins Negras "
gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "Destrói 2 Metins Negras. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "Recentemente começaram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma má[ENTER]energia, porque desde então os animais da área[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destrói estas pedras. E é claro que serás[ENTER]recompensado pelos teus esforços. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = "O Ataque das Se-Rang "
gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Mata 10 Se-Rang do clã Jura de Cristal. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Existem novas informações sobre o Clã Jura de[ENTER]Cristal. Como reacção à pressão que andamos a[ENTER]fazer, as Se-Rangs, líderes do Clã Jura de[ENTER]Cristal, começaram um contra-ataque. Tens de[ENTER]fazer algo imediatamente em relação às Se-Rangs e[ENTER]tentar frustrar os seus planos. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "A grande revolta dos Orcs 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Mata 20 Orcs Lutador Elite e 15 Orcs Mago Elite. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "Algumas informações secretas parecem indicar que[ENTER]os líderes dos Orcs do Vale Seungryong estão a[ENTER]planear governar o mundo. Por muito estranho que[ENTER]isto pareça, deverás verificar este rumor. E já[ENTER]que lá vais, aproveita para tentares reduzir o[ENTER]seu número. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "Destrói Metins do Combate "
gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "Destrói 3 Metins do Combate. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "Recentemente começaram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma má[ENTER]energia, porque desde então os animais da área[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destrói estas pedras. E é claro que serás[ENTER]recompensado pelos teus esforços. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "Segredo da Caverna dos Macacos Normais 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "Mata 30 Soldados Macaco e 30 Lançadores Macaco. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "Finalmente descobrimos a localização da Caverna[ENTER]dos Macacos Normais no Deserto. Normalmente os[ENTER]macacos que aí vivem são inofensivos, mas quando[ENTER]eles se juntam tornam-se uma grande ameaça para o[ENTER]Reino. Vai à Caverna dos Macacos Normais e[ENTER]verifica o que se passa com os macacos. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "Segredo da Caverna dos Macacos Fáceis 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Mata 30 Soldados Macaco Fracos e 30 Lançadores[ENTER]Macaco Fracos. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "Finalmente descobrimos a localização da Caverna[ENTER]dos Macacos Fáceis. Normalmente os macacos que aí[ENTER]vivem são inofensivos, mas quando eles se juntam[ENTER]tornam-se uma grande ameaça para o Reino. Vai à[ENTER]Caverna dos Macacos Fáceis e verifica o que se[ENTER]passa com os macacos. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Semear ventos e colher tempestades "
gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "Mata 4 Chuong do clã Vento Negro. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Os Chuong, líderes do clã Vento Negro, começaram[ENTER]a causar problemas. Uma vez que são mestres da[ENTER]luta com espadas andam a desafiar aventureiros[ENTER]apenas por diversão. Pára-os antes que todo o clã[ENTER]Vento Negro se junte a eles. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "Destrói Metins do Ciúme "
gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "Destrói 2 Metins do Ciúme. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "Recentemente começaram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma má[ENTER]energia, porque desde então os animais da área[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destrói estas pedras. E é claro que serás[ENTER]recompensado pelos teus esforços. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "Segredo da Caverna dos Macacos Normais 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "Mata 15 Lutadores Macaco e 15 Generais Macaco. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "Finalmente descobrimos a localização da Caverna[ENTER]dos Macacos Normais no Deserto. Normalmente os[ENTER]macacos que aí vivem são inofensivos, mas quando[ENTER]eles se juntam tornam-se uma grande ameaça para o[ENTER]Reino. Vai à Caverna dos Macacos Normais e[ENTER]verifica o que se passa com os macacos. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "Segredo da Caverna dos Macacos Fáceis 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Mata 15 Lutadores Macaco Fracos e 15 Generais[ENTER]Macaco Fracos. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "Finalmente descobrimos a localização da Caverna[ENTER]dos Macacos Fáceis. Normalmente os macacos que aí[ENTER]vivem são inofensivos, mas quando eles se juntam[ENTER]tornam-se uma grande ameaça para o Reino. Vai à[ENTER]Caverna dos Macacos Fáceis e verifica o que se[ENTER]passa com os macacos. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "Destrói Metins da Alma "
gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "Destrói 2 Metins da Alma. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "Recentemente começaram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma má[ENTER]energia, porque desde então os animais da área[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destrói estas pedras. E é claro que serás[ENTER]recompensado pelos teus esforços. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "A fúria das aranhas 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Mata 40 Bebés Aranha. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "As aranhas, que normalmente vivem pacificamente[ENTER]no Deserto Yongbi, começaram subitamente a atacar[ENTER]e matar viajantes. Além do facto de as vítimas[ENTER]não gostarem muito disso, esses ataques são[ENTER]prejudiciais para o nosso Reino. Por favor coloca[ENTER]um ponto final nisto. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "A fúria das aranhas 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Mata 40 Aranhas. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "As aranhas, que normalmente vivem pacificamente[ENTER]no Deserto Yongbi, começaram subitamente a atacar[ENTER]e matar viajantes. Além do facto de as vítimas[ENTER]não gostarem muito disso, esses ataques são[ENTER]prejudiciais para o nosso Reino. Por favor coloca[ENTER]um ponto final nisto. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Discípulos da Fé Negra 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "Mata 20 Lutadores Arahan Esotéricos e 25 Chefes[ENTER]Arahan Esotéricos. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "Finalmente recebemos ordens para eliminar a seita[ENTER]mais perigosa de todo o Reino - a seita esotérica[ENTER]do Vale Seungryong. Vai até lá e vê o que podes[ENTER]fazer. Mas não os subestimes. Mesmo que por vezes[ENTER]falem de forma incompreensível, são lutadores[ENTER]experientes. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "Destrói Metins da Dor "
gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "Destrói 2 Metins da Dor. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "Recentemente começaram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma má[ENTER]energia, porque desde então os animais da área[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destrói estas pedras. E é claro que serás[ENTER]recompensado pelos teus esforços. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "Discípulos da Fé Negra 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "Mata 30 Fanáticos Esotéricos e 30 Arahans[ENTER]Esotéricos. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "Finalmente recebemos ordens para eliminar a seita[ENTER]mais perigosa de todo o Reino - a seita esotérica[ENTER]do Vale Seungryong. Vai até lá e vê o que podes[ENTER]fazer. Mas não os subestimes. Mesmo que por vezes[ENTER]falem de forma incompreensível, são lutadores[ENTER]experientes. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "Discípulos da Fé Negra 3 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "Mata 40 Atormentadores Negros e 40 Conjuradores[ENTER]Negros. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "Finalmente recebemos ordens para eliminar a seita[ENTER]mais perigosa de todo o Reino - a seita esotérica[ENTER]do Vale Seungryong. Vai até lá e vê o que podes[ENTER]fazer. Mas não os subestimes. Mesmo que por vezes[ENTER]falem de forma incompreensível, são lutadores[ENTER]experientes. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "Destrói Metins da Sombra "
gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "Destrói 2 Metins da Sombra "
gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "Recentemente começaram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma má[ENTER]energia, porque desde então os animais da área[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destrói estas pedras. E é claro que serás[ENTER]recompensado pelos teus esforços. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "Elas têm 8 pernas 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Mata 35 Bebé Aranha Venenosa e 35 Aranha Mortal. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "Foi descoberto um sistema de cavernas no Deserto[ENTER]Yongbi que as aranhas usam como esconderijo- Não[ENTER]temos mais detalhes sobre as cavernas, mas a área[ENTER]é conhecida por ser perigosa. Por outro lado,[ENTER]teres muitas aranhas juntas num espaço confinado[ENTER]dá-te a oportunidade de reduzires os seus[ENTER]números. Vai já para lá! E tem cuidado! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "Elas têm 8 pernas 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Mata 35 Bebé Aranha Venenosa e 35 Aranha Mortal. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "Foi descoberto um sistema de cavernas no Deserto[ENTER]Yongbi que as aranhas usam como esconderijo- Não[ENTER]temos mais detalhes sobre as cavernas, mas a área[ENTER]é conhecida por ser perigosa. Por outro lado,[ENTER]teres muitas aranhas juntas num espaço confinado[ENTER]dá-te a oportunidade de reduzires os seus[ENTER]números. Vai já para lá! E tem cuidado! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "Ela têm 8 pernas 3 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "Mata 35 Aranhas Vermelhas Mortais e 35 Aranhas[ENTER]Rubi Venenosas. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "Foi descoberto um sistema de cavernas no Deserto[ENTER]Yongbi que as aranhas usam como esconderijo- Não[ENTER]temos mais detalhes sobre as cavernas, mas a área[ENTER]é conhecida por ser perigosa. Por outro lado,[ENTER]teres muitas aranhas juntas num espaço confinado[ENTER]dá-te a oportunidade de reduzires os seus[ENTER]números. Vai já para lá! E tem cuidado! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "Elas têm 8 pernas 4 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Mata 40 Aranhas Coronel. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "Foi descoberto um sistema de cavernas no Deserto[ENTER]Yongbi que as aranhas usam como esconderijo- Não[ENTER]temos mais detalhes sobre as cavernas, mas a área[ENTER]é conhecida por ser perigosa. Por outro lado,[ENTER]teres muitas aranhas juntas num espaço confinado[ENTER]dá-te a oportunidade de reduzires os seus[ENTER]números. Vai já para lá! E tem cuidado! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "Destrói Metins da Dureza "
gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "Destrói 2 Metins da Dureza. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "Recentemente começaram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma má[ENTER]energia, porque desde então os animais da área[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destrói estas pedras. E é claro que serás[ENTER]recompensado pelos teus esforços. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Praga de Escorpiões "
gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Mata 30 Reis Escorpião e 20 Homens Escorpião[ENTER]Jovem. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Estes Escorpiões andam a atormentar viajantes e[ENTER]vendedores ambulantes, o que é prejudicial para a[ENTER]economia do Reino. Por favor ajuda-nos a[ENTER]erradicar esta praga. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "A Companhia da Morte 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "Mata 30 Soldados Demónio e 20 Arqueiros Demónio. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "Já ouviste falar na Torre Gumsan? As seitas[ENTER]esotéricas conjuraram, através de poderosos[ENTER]feitiços, Soldados Demónio. Combate contra eles e[ENTER]descobre o seu poder. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "A revelação dos Lobos Cinza 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "Mata 30 Lobos Alfa Cinza. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "Já ouviste falar dos Lobos Alfa Cinza? Eles[ENTER]antigamente vagueavam apenas por aí mas, devido à[ENTER]energia negra das Pedras Metin, nas últimas[ENTER]semanas eles começaram a caçar os viajantes em[ENTER]matilhas. Poderás eliminar estes Lobos Alfa[ENTER]Cinza? Serás recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "A Companhia da Morte 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "Mata 30 Demónios Lanceiros e 25 Demónios Xamã. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "Já ouviste falar na Torre Gumsan? As seitas[ENTER]esotéricas conjuraram, através de poderosos[ENTER]feitiços, Soldados Demónio. Combate contra eles e[ENTER]descobre o seu poder. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "Segredo da Caverna dos Macacos Difíceis 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "Mata 15 Lutadores Macaco Fortes e 15 Generais[ENTER]Macaco Fortes. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "Finalmente descobrimos a localização da Caverna[ENTER]dos Macacos Difíceis no Deserto. Normalmente os[ENTER]macacos que aí vivem são inofensivos, mas quando[ENTER]eles se juntam tornam-se uma grande ameaça para o[ENTER]Reino. Vai à Caverna dos Macacos Difíceis e[ENTER]verifica o que se passa com os macacos. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "O gelo irá derreter "
gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Mata 25 Golems do Gelo. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Conheces a Montanha Sohan que está coberta de[ENTER]gelo perpétuo? Muitos exploradores e guerreiros[ENTER]já lá foram sem nunca regressarem. Descobre a[ENTER]razão disso e descobre se foram atacados. Talvez[ENTER]possas encontrar algo enquanto caças monstros[ENTER]nessa área. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "Segredo da Caverna dos Macacos Difíceis 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "Mata 30 Soldados Macaco Fortes e 30 Lançadores[ENTER]Macaco Fortes. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "Finalmente descobrimos a localização da Caverna[ENTER]dos Macacos Difíceis no Deserto. Normalmente os[ENTER]macacos que aí vivem são inofensivos, mas quando[ENTER]eles se juntam tornam-se uma grande ameaça para o[ENTER]Reino. Vai à Caverna dos Macacos Difíceis e[ENTER]verifica o que se passa com os macacos. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "O braço direito do Tigre Fantasma "
gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "Mata 30 Generais Rã-Touro. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "De certeza que já reparaste que os animais[ENTER]ultimamente têm andado mais violentos. Os[ENTER]serviços secretos do Reino pensam que isto se[ENTER]deve ao facto de o Tigre Fantasma, rei de todos[ENTER]os animais do continente, andar a mobilizar os[ENTER]seus súbditos. Como contra-medida devíamos[ENTER]eliminar os líderes, que são o seu braço direito. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "O dono da Montanha Sohan? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "Mata 35 Homens do Gelo e 30 Yetis. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "Diz-se que o Nove Caudas, mestre da Montanha[ENTER]Sohan, reúne demónios à sua volta. Antes que ele[ENTER]tenha o seu exército temos de matar Homens de[ENTER]Gelo e Yetis, pois eles são a espinha dorsal das[ENTER]tropas. Por favor ajuda-nos. Serás recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_46_hunt = "Chunwa Bong-ki "
gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Mata 45 Soldados Rã de Árvore e 35 Líderes Rã de[ENTER]Árvore. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "O Tigre Fantasma parece andar a conspirar com as[ENTER]Rãs de Árvore. Quebra já a sua união. Se os[ENTER]ignorares, tudo irá acabar mal para o Reino! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "Monstros do gelo! O seu verdadeiro carácter "
gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "Mata 45 Gelos Encantados. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Sabemos agora como os monstros da Montanha Sohan[ENTER]comunicam entre si: Eles espalham as informações[ENTER]que precisam através dos Gelos Encantados. Para[ENTER]enfraquecer as tropas da Terra do Gelo temos de[ENTER]interromper esta transmissão de informação. Por[ENTER]favor elimina os Gelos Encantados! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "O segredo da Torre Gumsan "
gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "Mata 45 Lanceiros Demónio Brutos. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "Há rumores de que os Demónios Lanceiros Vil na[ENTER]Torre Demoníaca são invencíveis. Aparentemente[ENTER]eles levantam-se sempre que são mortos. Se for[ENTER]verdade, então tempos negros avizinham-se. Por[ENTER]favor descobre mais sobre isto! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "O mestre da Torre Gumsan "
gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "Mata 60 Demónios Xamã Brutos. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Após uma pesquisa extensiva descobrimos que os[ENTER]Demónios Vil ressuscitam sempre. Temos de[ENTER]eliminar Demónios Xamã Brutos para acabar com[ENTER]isto. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "A revelação dos Lobos Cinza 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "Mata 35 Lobos Cinza. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "Já ouviste falar dos Lobos Cinza? Eles[ENTER]antigamente vagueavam apenas por aí mas, devido à[ENTER]energia negra das Pedras Metin, nas últimas[ENTER]semanas eles começaram a caçar os viajantes em[ENTER]matilhas.[ENTER]Poderás eliminar estes Lobos Cinza? Serás[ENTER]recompensado. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = "Explora Doyyumhwan "
gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "Mata 45 Tigres de Fogo Maus. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Doyyumhwan é uma área repleta de lava habitada[ENTER]por criaturas desconhecidas. Temos de explorar[ENTER]esta área. Podes ajudar-nos? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "Fantasma de Chamas! A sua identidade "
gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "Mata 45 Fantasmas de Chamas. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "O grupo que tinha como missão derrotar os Tigres[ENTER]de Fogo foi morto por uns inimigos desconhecidos.[ENTER]Correm rumores de que estes inimigos parecem[ENTER]\"raparigas em chamas\". Descobre a verdade. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Reduzindo o número de Tigres do Fogo "
gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "Mata 60 Tigres de Fogo Maus e 40 Tigres de Fogo. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Agora que conseguimos enfrentar os Fantasmas de[ENTER]Chamas temos de eliminá-los completamente no[ENTER]campo de batalha. Missões deste tipo são[ENTER]normalmente levadas a cabo pelo Exército, mas[ENTER]para fortalecermos a nossa frente de combate[ENTER]contra os Fantasmas de Chamas precisamos de[ENTER]alterar a nossa táctica. Por favor certifica-te[ENTER]que os Tigres de Fogo não interferem nos nossos[ENTER]afazeres. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = "Examina os Chama "
gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "Mata 40 Chama. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Os Chama são inacreditavelmente brutais. Eles[ENTER]gostam de assistir ao sofrimento das pessoas cuja[ENTER]pele eles devoram. Ainda não sabemos como fazer[ENTER]para os eliminar. Podes ajudar-nos a descobrir? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "Os Guerreiros Chama "
gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "Mata 60 Guerreiros Chama. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "Há pouco tempo o filho de um nobre, que se[ENTER]aventurou em Doyyumhwan, foi morto por um[ENTER]Guerreiro Chama. Se matares alguns Guerreiros[ENTER]Chama serás recompensado. Porque não o tentas? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Examina as Árvores Fantasma "
gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Mata 30 Árvores Fantasma. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Normalmente parecem árvores como quaisquer outras[ENTER]- mas então, subitamente, ganham vida e atacam[ENTER]animais e humanos. Descobre como podemos destruir[ENTER]as Árvores Fantasma. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "O segredo da Floresta Fantasma "
gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Mata 40 Troncos Fantasma e 30 Dríades. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Pesquisas têm mostrado que a Floresta Fantasma é[ENTER]uma área habitada por Troncos Fantasma e Dríades.[ENTER]Se eliminares estas criaturas pode ser que ponhas[ENTER]um ponto final na reprodução das Árvores[ENTER]Fantasma. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "Preocupação com as Vilas "
gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "Mata 40 Javalis Selvagens. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "Nas últimas semanas o sofrimento dos habitantes[ENTER]das vilas próximas tem aumentado. Os Javalis[ENTER]Selvagens, que outrora apenas atacavam animais[ENTER]nos montes, tornaram-se agressivos. Eles[ENTER]dirigem-se aos campos e atacam os agricultores.[ENTER]Poderias afugentar os Javalis Selvagens? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "Tigres e Ursos "
gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "Mata 25 Tigres e 30 Ursos. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "Já ouviste isto? Dizem que se os Tigres e os[ENTER]Ursos comerem apenas cebolas e alhos durante 100[ENTER]dias, eles serão capazes de se transformar em[ENTER]Tigres gigantes e Ursos de fogo. Tenho a certeza[ENTER]que isto nunca aconteceu, mas não fará mal[ENTER]verificá-lo.[ENTER]Mata alguns Tigres e Ursos e descobre o que eles[ENTER]têm no estômago. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "Destrói Metins da Ganância "
gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "Destrói 2 Metins da Ganância. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "Recentemente começaram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma má[ENTER]energia, porque desde então os animais da área[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destrói estas pedras. E é claro que serás[ENTER]recompensado pelos teus esforços. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "Destrói Metins da Batalha "
gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "Destrói 2 Metins da Batalha. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "Recentemente começaram a cair algumas pedras[ENTER]perto da cidade. Elas parecem conter uma má[ENTER]energia, porque desde então os animais da área[ENTER]ficaram loucos. Por favor trata desta problema e[ENTER]destrói estas pedras. E é claro que serás[ENTER]recompensado pelos teus esforços. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "Preocupação pelas Vilas 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "Mata 30 Javalis Selvagens Rubros. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "Desde algum tempo para cá os Javalis Selvagens e[ENTER]os seus líderes, os Javalis Selvagens Rubros, têm[ENTER]andado a atacar as vilas próximas. O governo[ENTER]ordenou que os Javalis Selvagens Rubros fossem[ENTER]mortos. É pedido aos guerreiros que cada um mate[ENTER]pelo menos 30 Javalis Selvagens Rubros. Por favor[ENTER]ajuda-nos também. "
gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Serpentes Guerreiro "
gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Mata os guerreiros que são meio Humanos, meio[ENTER]Serpentes. "
gameforge.locale.questscroll_10_text = "Não os podemos considerar humanos. Mas também não[ENTER]os podemos considerar não-humanos. São de[ENTER]aparência humana, mas cabeça, pele e[ENTER]comportamento são os mesmos das Serpentes. Vivem[ENTER]no deserto e atacam Vendedores Ambulantes.[ENTER]Mata 20 destes guerreiros meio Humanos, meio[ENTER]Serpentes. Se o fizeres receberás: "
gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Serpentes Arqueiro "
gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Mata os arqueiros que são meio Humanos, meio[ENTER]Serpentes. "
gameforge.locale.questscroll_11_text = "São tão inteligentes como os humanos. São[ENTER]desonestos e sabem utilizar as suas armas. Estes[ENTER]arqueiros, meio Humanos, meio Serpentes, atacam[ENTER]os Vendedores Ambulantes à distância. Já vários[ENTER]morreram graças a estas criaturas.[ENTER]Mata 20 destes arqueiros meio Humanos, meio[ENTER]Serpentes. Se o fizeres receberás: "
gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "Bandidos do Deserto "
gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Mata Bandidos do Deserto "
gameforge.locale.questscroll_12_text = "Há seres malvados a viver no Deserto Yongbi. São[ENTER]conhecidos por Bandidos do Deserto e até o Céu[ENTER]chora pelos seus crimes. Eles roubam e matam[ENTER]vendedores ambulantes apenas por diversão. São[ENTER]também os responsáveis pela destruição das vilas[ENTER]que existiam no deserto.[ENTER]Mata 12 Bandidos do Deserto. Se o fizeres[ENTER]receberás: "
gameforge.locale.questscroll_13_hunt = "Tigres de Fogo "
gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Mata Tigres de Fogo. "
gameforge.locale.questscroll_13_text = "Há umas criaturas chamadas Tigres de Fogo. O seu[ENTER]sangue é feito de fogo e os seus corpos foram[ENTER]formados a partir de granito vulcânico. São[ENTER]criaturas incrivelmente poderosas! Alimentam-se[ENTER]de lava e do fogo do vulcão. Por vezes afastam-se[ENTER]do vulcão e atacam as pessoas, para depois as[ENTER]comer...[ENTER]Mata 20 Tigres de Fogo. Se o fizeres receberás: "
gameforge.locale.questscroll_14_hunt = "Guerreiros Chama "
gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Mata Guerreiros Chama. "
gameforge.locale.questscroll_14_text = "A área de Doyyumhwan é grande, escaldante e está[ENTER]repleta de criaturas selvagens. É um local onde[ENTER]os guerreiros de Chunjo, Jinno e Shinsoo se[ENTER]encontram. Monstros poderosos e destemidos[ENTER]aguardam esses guerreiros. Os Guerreiros Chama[ENTER]são os seres que controlam esta área.[ENTER]Queres desafiá-los? Se matares 20 Guerreiros[ENTER]Chama receberás: "
gameforge.locale.questscroll_15_hunt = "Guerreiros Taehwa "
gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Derrota os Guerreiros Taehwa. "
gameforge.locale.questscroll_15_text = "Todos os guerreiros que se acham fortes e[ENTER]destemidos, ouçam! Este é o campo de batalha[ENTER]flamejante onde se podem ver lágrimas, dor,[ENTER]combates e morte! Eu vivo aqui, no meio de muitos[ENTER]monstros e vilões! Quem é suficientemente[ENTER]corajoso para me desafiar? Será possível[ENTER]encontrar alguém que queira enfrentar-me de[ENTER]espada na mão?[ENTER]Se tiveres fé nas tuas habilidades vem[ENTER]desafiar-me! Se me derrotares a mim e a 12 dos[ENTER]meus camaradas irás receber: "
gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Ursos Negros "
gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Mata Ursos Negros "
gameforge.locale.questscroll_16_text = "Receio que este seja o fim. Mas deixa-me[ENTER]contar-te sobre um incidente importante... Quando[ENTER]leres esta carta, eu já estarei morto ou andarei[ENTER]desaparecido. Eu vivia no Vale Seungryong, onde[ENTER]colhia ervas medicinais. Mas uns monstros[ENTER]chamados Ursos Negros enlouqueceram. E mataram a[ENTER]minha família.[ENTER]Por favor vinga a nossa morte. Se matares 25[ENTER]Ursos Negros receberás: "
gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Ursos Negros gigantes "
gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Mata Ursos Negros gigantes. "
gameforge.locale.questscroll_17_text = "Os Ursos criaram um novo monstro ao acasalarem[ENTER]com monstros ainda mais perversos. Estes novos[ENTER]monstros são os Ursos Negros Gigantes. São[ENTER]maiores e mais fortes que os Ursos Negros, além[ENTER]de serem incrivelmente maléficos. As pessoas vão[ENTER]sofrer enquanto eles andarem à solta pelo Vale[ENTER]Seungryong.[ENTER]Mata 20 Ursos Negros Gigantes. Se o fizeres[ENTER]receberás: "
gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Os Espadachins Infestados "
gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Mata os Espadachins Infestados "
gameforge.locale.questscroll_18_text = "A vila parece ter sido erradicada. Os seus[ENTER]habitantes, que sofrem de uma misteriosa doença,[ENTER]atacam todos os infelizes que por ali passam.[ENTER]Atacam e comem viajantes e vendedores ambulantes.[ENTER]São extremamente perigosos.[ENTER]Mata 35 Espadachins Infestados. Se o fizeres[ENTER]receberás: "
gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Os Arqueiros Infestados "
gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Mata os Arqueiros Infestados. "
gameforge.locale.questscroll_19_text = "A doença misteriosa é a causa dos danos causados[ENTER]por quem dela sofre. Mas os mais perigosos são os[ENTER]Arqueiros que foram infectados por esta doença.[ENTER]Estes Arqueiros disparam flechas tóxicas para[ENTER]atordoarem viajantes que são capturados e[ENTER]raptados.[ENTER]Mata 25 Arqueiros Infestados. Se o fizeres[ENTER]receberás: "
gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Os Ursos de Fogo "
gameforge.locale.questscroll_1_mis = "Mata 25 Ursos de Fogo "
gameforge.locale.questscroll_1_text = "Os Ursos de Fogo podem ser encontrados perto da[ENTER]vila. Eles vagueiam pelas pradarias e grandes[ENTER]caminhos dos humanos. Muitas pessoas estão a[ENTER]tornar-se vítimas destas criaturas. Muitas já[ENTER]foram encontradas mortas.[ENTER]Caça estes Ursos de Fogo. Se matares 25 Ursos de[ENTER]Fogo receberás: "
gameforge.locale.questscroll_20_hunt = {}
gameforge.locale.questscroll_20_mis = "Mata 4 inimigos "
gameforge.locale.questscroll_20_text = "Receio estar acabado! A minha visão está cada vez[ENTER]mais distorcida... Ao leres esta carta de certeza[ENTER]que o meu corpo já terá apodrecido. Estes[ENTER]malditos capturaram-me e raptaram-me. Consegui[ENTER]escapar, mas as minhas feridas são demasiado[ENTER]profundas e já não resistirei muito mais. Não te[ENTER]conheço, mas por favor vinga-me![ENTER]Mata 4 inimigos no local do combate. Se o fizeres[ENTER]receberás: "
gameforge.locale.questscroll_2_hunt = "Os Grandes Tigres "
gameforge.locale.questscroll_2_mis = "Mata 20 Grandes Tigres "
gameforge.locale.questscroll_2_text = "O nome desta criatura pode ser ouvido por toda a[ENTER]parte: Grande Tigre. Estes tigres costumam ser[ENTER]encontrados perto das vilas principais. Atacam[ENTER]pessoas e comem os vendedores ambulantes. Já[ENTER]houve inúmeras vítimas.[ENTER]Caça os Grandes Tigres. Se matares 20 Grandes[ENTER]Tigres receberás: "
gameforge.locale.questscroll_3_hunt = "O Lykos "
gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Mata o Lykos "
gameforge.locale.questscroll_3_text = "O Lykos é o líder de uma matilha de cães que[ENTER]podem ser encontrados próximos da vila. Ele é[ENTER]forte e selvagem. Apareceram perto da vila[ENTER]recentemente e começaram a atacar os vendedores[ENTER]ambulantes. Este monstro já causou muitas mortes.[ENTER]As suas acções não podem ser mais ignoradas.[ENTER]Mata o Lykos. Se o fizeres receberás: "
gameforge.locale.questscroll_4_hunt = "O Scrofa "
gameforge.locale.questscroll_4_mis = "Mata o Scrofa "
gameforge.locale.questscroll_4_text = "Nesta altura do ano os campos enchem-se de[ENTER]cereais. É a altura das colheitas; altura de os[ENTER]agricultores ganharem pelo seu trabalho árduo.[ENTER]Mas o Scrofa e os seus companheiros andam a comer[ENTER]todo o cereal. A sua ganância ameaça os[ENTER]agricultores. Temos de os eliminar![ENTER]Mata o Scrofa. Ele costuma estar perto do Idoso.[ENTER]Se o fizeres receberás: "
gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "O Bera "
gameforge.locale.questscroll_5_mis = "Mata o Bera "
gameforge.locale.questscroll_5_text = "No seu ambiente natural o Bera é uma criatura[ENTER]calma. Mas desde algum tempo para cá ele tem[ENTER]rondado a vila e tem atacado várias pessoas. Ele[ENTER]é o responsável pelo crescente número de vítimas.[ENTER]É impossível saber ao certo quantos já morreram.[ENTER]Ele tem de ser eliminado![ENTER]Mata o Bera. Se o fizeres receberás: "
gameforge.locale.questscroll_6_hunt = "O Tigris "
gameforge.locale.questscroll_6_mis = "Mata o Tigris "
gameforge.locale.questscroll_6_text = "Não acreditava que o Tigris alguma vez fosse[ENTER]capaz disto... Sou uma simples mulher que, sempre[ENTER]que o Tigris aparecia no caminho para a Montanha,[ENTER]gostava de o agradar. No entanto, um dia o Tigris[ENTER]e os seus companheiros atacaram a minha família,[ENTER]matando-os a todos e fazendo-me perder um braço![ENTER]Por favor vinga a minha família matando o Tigris.[ENTER]Se o fizeres receberás: "
gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "A líder do clã Jura de Cristal "
gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Mata a líder do clã Jura de Cristal "
gameforge.locale.questscroll_7_text = "O Clã Jura de Cristal é um grupo de mulheres que[ENTER]foram abandonadas pelos seus maridos e são[ENTER]tratadas mal por todos. Elas podem ser pobres,[ENTER]mas a forma como tratam os aldeões é cruel. Uma[ENTER]mulher foi apedrejada até à morte quando[ENTER]regressava para a vila. Não podemos permitir que[ENTER]isto continue.[ENTER]Mata 20 líderes do Clã Jura de Cristal. Se o[ENTER]fizeres receberás: "
gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "O líder do clã Vento Negro "
gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Mata o líder do clã Vento Negro "
gameforge.locale.questscroll_8_text = "Os ladrões do Clã Vento Negro há muito tempo que[ENTER]andam a atormentar os Vendedores Ambulantes. São[ENTER]tão assustadores que ninguém tem coragem[ENTER]suficiente para retaliar. Mas isto não pode[ENTER]continuar assim; eles estão a causar demasiados[ENTER]problemas.[ENTER]Mata 20 líderes do Clã Vento Negro. Se o fizeres[ENTER]receberás: "
gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Os chefes dos Selvagens "
gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Mata os chefes dos Selvagens "
gameforge.locale.questscroll_9_text = "Já passou algum tempo desde que os Selvagens[ENTER]atravessaram a fronteira e atacaram a vila. O[ENTER]número de habitantes mortos atingiu a casa das[ENTER]centenas. O número total de habitantes afectados[ENTER]foi ainda maior. Os Selvagens são tão brutais que[ENTER]nunca ninguém teve a coragem suficiente para os[ENTER]enfrentar. Mas este assunto não pode continuar a[ENTER]ser ignorado.[ENTER]Mata 25 chefes dos Selvagens. Se o fizeres[ENTER]receberás: "
gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "Recompensa "
gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Durante o período de testes das missões não podem[ENTER]ser obtidas recompensas. Assim que a recompensa[ENTER]tiver sido obtida, a missão actual poderá ser[ENTER]completada de novo. "
gameforge.locale.quest_word = "Missão: "
gameforge.locale.quiz_10_0_question = "Que flecha não existe no Metin2? "
gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "Flecha de Madeira "
gameforge.locale.quiz_10_2_choice = "Flecha de Ferro "
gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "Flecha de Prata "
gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "Flecha de Ouro "
gameforge.locale.quiz_10_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_11_0_question = "Qual destas Campainhas é a melhor? "
gameforge.locale.quiz_11_1_choice = "Campainha da Fonte "
gameforge.locale.quiz_11_2_choice = "Campainha Damasco "
gameforge.locale.quiz_11_3_choice = "Campainha Céu e Terra "
gameforge.locale.quiz_11_4_choice = "Campainha Louva-A-Deus "
gameforge.locale.quiz_11_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_12_0_question = "Qual destes Leques é o melhor? "
gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "Leque da Salvação "
gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "Leque Solar "
gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "Leque Sobrancelhas "
gameforge.locale.quiz_12_4_choice = "Leque Triplo "
gameforge.locale.quiz_12_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_13_0_question = "Quantas Pedras Espíritas podem ser adicionadas a[ENTER]uma Espada Sangrenta? "
gameforge.locale.quiz_13_1_choice = "1 "
gameforge.locale.quiz_13_2_choice = "2 "
gameforge.locale.quiz_13_3_choice = "3 "
gameforge.locale.quiz_13_4_choice = "4 "
gameforge.locale.quiz_13_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_14_0_question = "Quantos tipos de Pedras Espíritas podem ser[ENTER]adicionados a armas? "
gameforge.locale.quiz_14_1_choice = "5 "
gameforge.locale.quiz_14_2_choice = "7 "
gameforge.locale.quiz_14_3_choice = "8 "
gameforge.locale.quiz_14_4_choice = "10 "
gameforge.locale.quiz_14_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_15_0_question = "Quantos tipos de Pedras Espíritas podem ser[ENTER]adicionados a armaduras? "
gameforge.locale.quiz_15_1_choice = "5 "
gameforge.locale.quiz_15_2_choice = "6 "
gameforge.locale.quiz_15_3_choice = "8 "
gameforge.locale.quiz_15_4_choice = "10 "
gameforge.locale.quiz_15_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_16_0_question = "Quem pode utilizar Arcos? "
gameforge.locale.quiz_16_1_choice = "Guerreiro "
gameforge.locale.quiz_16_2_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "Xamã "
gameforge.locale.quiz_16_4_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_16_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_17_0_question = "Que Atributo não existe no Metin2? "
gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "Vitalidade "
gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "Força "
gameforge.locale.quiz_17_3_choice = "Inteligência "
gameforge.locale.quiz_17_4_choice = "Magia "
gameforge.locale.quiz_17_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_18_0_question = "Qual o nível de Habilidade mais alto? "
gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Sensei "
gameforge.locale.quiz_18_2_choice = "Mestre Perfeito "
gameforge.locale.quiz_18_3_choice = "Grande Mestre "
gameforge.locale.quiz_18_4_choice = "Mestre "
gameforge.locale.quiz_18_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Que Habilidade não pertence a um Guerreiro de[ENTER]Luta Corpo? "
gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "Ataque Triplo "
gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "Espada Rotativa "
gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "Rapidez "
gameforge.locale.quiz_19_4_choice = "Aura des Schwerts "
gameforge.locale.quiz_19_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_1_0_question = "Que jogo tem mais utilizadores? "
gameforge.locale.quiz_1_1_choice = "Lynesy "
gameforge.locale.quiz_1_2_choice = "Owu "
gameforge.locale.quiz_1_3_choice = "Metin2 "
gameforge.locale.quiz_1_4_choice = "Maejin2 "
gameforge.locale.quiz_1_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Que Habilidade não pertence a um Guerreiro de[ENTER]Luta Mental? "
gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "Força de Golpe "
gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "Corpo Forte "
gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "Ataque de Espada "
gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Golpe Angular "
gameforge.locale.quiz_20_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Que Habilidade não pertence a um Ninja de Arte do[ENTER]Arco? "
gameforge.locale.quiz_21_1_choice = "Emboscar "
gameforge.locale.quiz_21_2_choice = "Tiro Duplo "
gameforge.locale.quiz_21_3_choice = "Chuva de Setas "
gameforge.locale.quiz_21_4_choice = "Seta Envenenada "
gameforge.locale.quiz_21_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_22_0_question = "Que Habilidade não pertence a um Ninja de Arte[ENTER]Furtiva? "
gameforge.locale.quiz_22_1_choice = "Ataque Rápido "
gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "Seta de Fogo "
gameforge.locale.quiz_22_3_choice = "Adaga Rotativa "
gameforge.locale.quiz_22_4_choice = "Modo Furtivo "
gameforge.locale.quiz_22_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_23_0_question = "Que personagem se pode juntar ao treino de Luta[ENTER]d'Armas? "
gameforge.locale.quiz_23_1_choice = "Guerreiro "
gameforge.locale.quiz_23_2_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_23_3_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_23_4_choice = "Xamã "
gameforge.locale.quiz_23_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_24_0_question = "Que personagem se pode juntar ao treino de Magia[ENTER]Negra? "
gameforge.locale.quiz_24_1_choice = "Guerreiro "
gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "Xamã "
gameforge.locale.quiz_24_3_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_24_4_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_24_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Que personagem se pode juntar ao treino de Luta[ENTER]Corpo? "
gameforge.locale.quiz_25_1_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "Xamã "
gameforge.locale.quiz_25_3_choice = "Guerreiro "
gameforge.locale.quiz_25_4_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_25_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_26_0_question = "Que personagem se pode juntar ao treino de Luta[ENTER]Mental? "
gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "Xamã "
gameforge.locale.quiz_26_2_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_26_3_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_26_4_choice = "Guerreiro "
gameforge.locale.quiz_26_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_27_0_question = "Quem se pode juntar ao treino de Força Dragão? "
gameforge.locale.quiz_27_1_choice = "Guerreiro "
gameforge.locale.quiz_27_2_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_27_3_choice = "Xamã "
gameforge.locale.quiz_27_4_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_27_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_28_0_question = "Quem se pode juntar ao treino de Energia? "
gameforge.locale.quiz_28_1_choice = "Guerreiro "
gameforge.locale.quiz_28_2_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_28_3_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "Xamã "
gameforge.locale.quiz_28_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_29_0_question = "Que habilidade pertence ao treino de Luta d'Armas? "
gameforge.locale.quiz_29_1_choice = "Lâmina Encantada "
gameforge.locale.quiz_29_2_choice = "Ataque Espiritual "
gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Protecção Sombria "
gameforge.locale.quiz_29_4_choice = "Espírito da Chama "
gameforge.locale.quiz_29_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_2_0_question = "Que Reino não existe no Metin2? "
gameforge.locale.quiz_2_1_choice = "Reino Shinsoo "
gameforge.locale.quiz_2_2_choice = "Reino Pyungmoo "
gameforge.locale.quiz_2_3_choice = "Reino Jinno "
gameforge.locale.quiz_2_4_choice = "Reino Chunjo "
gameforge.locale.quiz_2_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Que habilidade pertence ao treino de Magia Negra? "
gameforge.locale.quiz_30_1_choice = "Ataque do Dedo "
gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "Espiral do Dragão "
gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Ataque Obscuro "
gameforge.locale.quiz_30_4_choice = "Armadura Negra "
gameforge.locale.quiz_30_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_31_0_question = "Qual destas vilas não é uma '2ª vila' no Metin2? "
gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "Área Bokjung "
gameforge.locale.quiz_31_2_choice = "Gebiet Yayang "
gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "Área Bakra "
gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "Área Shinra "
gameforge.locale.quiz_31_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_32_0_question = "Qual destas vilas não é uma '1ª vila' no Metin2? "
gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "Área Yongan "
gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "Área Mongchoo "
gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "Área Pyungmoo "
gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "Área Joan "
gameforge.locale.quiz_32_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Qual das seguintes zonas não é uma 'Zona Neutra'[ENTER]no Metin2? "
gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "Vale Seungryong "
gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Deserto Yongbi "
gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Pólo Sul "
gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "Montanha Sohan "
gameforge.locale.quiz_33_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Que Habilidade não pertence ao treino de Força[ENTER]Dragão? "
gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "Infiltração "
gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Ataque do Dragão "
gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Talismã Voador "
gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "Bênção "
gameforge.locale.quiz_34_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Que Habilidade não pertence ao treino de Energia? "
gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "Atirar Raio "
gameforge.locale.quiz_35_2_choice = "Trovão "
gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Invocar Raio "
gameforge.locale.quiz_35_4_choice = "Curar "
gameforge.locale.quiz_35_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Que Habilidade do Metin2 não é de Ajuda? "
gameforge.locale.quiz_36_1_choice = "Combo "
gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "Pesca "
gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "Liderança "
gameforge.locale.quiz_36_4_choice = "Ajuda do Dragão "
gameforge.locale.quiz_36_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_37_0_question = "A partir de que nível podem ser colocados pontos[ENTER]nas Habilidades? "
gameforge.locale.quiz_37_1_choice = "Nível 5 "
gameforge.locale.quiz_37_2_choice = "Nível 20 "
gameforge.locale.quiz_37_3_choice = "Nível 30 "
gameforge.locale.quiz_37_4_choice = "Nível 40 "
gameforge.locale.quiz_37_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Que Livro não serve para treinar a Habilidade de[ENTER]Liderança? "
gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Arte da Guerra Sun-Zi "
gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "Arte da Guerra San-Zi "
gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Arte da Guerra Wu-Zi "
gameforge.locale.quiz_38_4_choice = "Arte da Guerra WeiLao-Zi "
gameforge.locale.quiz_38_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Qual destas Armaduras é utilizada por Guerreiros? "
gameforge.locale.quiz_39_1_choice = "Robe do Céu Ocidental "
gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "Robe Solar "
gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Armadura Deus Dragão "
gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "Robe Amoroso "
gameforge.locale.quiz_39_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_3_0_question = "Que monstro não existe no Metin2? "
gameforge.locale.quiz_3_1_choice = "Godzilla "
gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "Bandidos do Deserto "
gameforge.locale.quiz_3_3_choice = "Nove Caudas "
gameforge.locale.quiz_3_4_choice = "Cão Selvagem "
gameforge.locale.quiz_3_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_40_0_question = "Qual destas Armaduras é utilizada por Ninjas? "
gameforge.locale.quiz_40_1_choice = "Robe Preto "
gameforge.locale.quiz_40_2_choice = "Armadura de Mago "
gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "Armadura de Aço Preto "
gameforge.locale.quiz_40_4_choice = "Quimono Fúchsia "
gameforge.locale.quiz_40_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Qual destas Armaduras é utilizada por Suras? "
gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "Armadura Fantasma "
gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "Quimono Azul "
gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Quimono Jovem Dragão "
gameforge.locale.quiz_41_4_choice = "Quimono Fúchsia "
gameforge.locale.quiz_41_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Qual destas Armaduras é utilizada por Xamãs? "
gameforge.locale.quiz_42_1_choice = "Armadura de Mago "
gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "Robe Baronesa "
gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Armadura da Desgraça "
gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "Armadura Fantasma "
gameforge.locale.quiz_42_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_43_0_question = "Qual dos seguintes elmos não pode ser usado por[ENTER]um Guerreiro? "
gameforge.locale.quiz_43_1_choice = "Elmo Tradicional "
gameforge.locale.quiz_43_2_choice = "Elmo de Ferro "
gameforge.locale.quiz_43_3_choice = "Capuz de Aço "
gameforge.locale.quiz_43_4_choice = "Elmo Máscara Fantasma "
gameforge.locale.quiz_43_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_44_0_question = "Qual dos seguintes elmos não pode ser usado por[ENTER]um Ninja? "
gameforge.locale.quiz_44_1_choice = "Capuz em Pele "
gameforge.locale.quiz_44_2_choice = "Capuz de Correntes "
gameforge.locale.quiz_44_3_choice = "Capuz de Aço "
gameforge.locale.quiz_44_4_choice = "Capuz Vermelho "
gameforge.locale.quiz_44_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_45_0_question = "Qual dos seguintes elmos não pode ser usado por[ENTER]um Sura? "
gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "Elmo de Ferro "
gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "Capacete Sangrento "
gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Capacete do Escárnio "
gameforge.locale.quiz_45_4_choice = "Capacete Castelo "
gameforge.locale.quiz_45_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_46_0_question = "Qual dos seguintes elmos não pode ser usado por[ENTER]um Xamã? "
gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "Chapéu de Monge "
gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "Chapéu Adaptado "
gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Chapéu de Fénix "
gameforge.locale.quiz_46_4_choice = "Chapéu da Luz do Sol "
gameforge.locale.quiz_46_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_47_0_question = "Qual dos seguintes escudos não existe no Metin2? "
gameforge.locale.quiz_47_1_choice = "Escudo de Batalha "
gameforge.locale.quiz_47_2_choice = "Escudo Redondo Preto "
gameforge.locale.quiz_47_3_choice = "Escudo de Equitação "
gameforge.locale.quiz_47_4_choice = "Escudo Pentagonal "
gameforge.locale.quiz_47_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_48_0_question = "Qual das seguintes pulseiras tem o nível mínimo[ENTER]de utilização mais baixo? "
gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Pulseira de Safira "
gameforge.locale.quiz_48_2_choice = "Pulseira de Ametista "
gameforge.locale.quiz_48_3_choice = "Pulseira de Cristal "
gameforge.locale.quiz_48_4_choice = "Pulseira de Madeira "
gameforge.locale.quiz_48_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_49_0_question = "Qual dos seguintes sapatos tem o nível mínimo[ENTER]necessário mais alto? "
gameforge.locale.quiz_49_1_choice = "Botas Nimbus "
gameforge.locale.quiz_49_2_choice = "Sapatos em Pele "
gameforge.locale.quiz_49_3_choice = "Sapatos em Madeira "
gameforge.locale.quiz_49_4_choice = "Sapatos Dourados "
gameforge.locale.quiz_49_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_4_0_question = "Em que parte do Fórum podes saber novidades do[ENTER]Metin2? "
gameforge.locale.quiz_4_1_choice = "Anúncios e Equipa "
gameforge.locale.quiz_4_2_choice = "Arquivo "
gameforge.locale.quiz_4_3_choice = "Zona de Convívio "
gameforge.locale.quiz_4_4_choice = "Reinos "
gameforge.locale.quiz_4_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_50_0_question = "Qual destes tipos de brincos não dá um Bónus na[ENTER]Destreza? "
gameforge.locale.quiz_50_1_choice = "Brincos de Madeira "
gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "Brincos de Safira "
gameforge.locale.quiz_50_3_choice = "Brincos de Jade "
gameforge.locale.quiz_50_4_choice = "Brincos de Cristal "
gameforge.locale.quiz_50_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_51_0_question = "Qual dos seguintes brincos tem o nível mínimo de[ENTER]utilização mais baixo? "
gameforge.locale.quiz_51_1_choice = "Brincos de Ametista "
gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "Brincos de Safira "
gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "Brincos de Platina "
gameforge.locale.quiz_51_4_choice = "Brincos de Madeira "
gameforge.locale.quiz_51_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_52_0_question = "Qual dos seguintes brincos tem o nível mínimo de[ENTER]utilização mais alto? "
gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "Brincos de Ébano "
gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "Brincos de Platina "
gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "Brincos de Pérola "
gameforge.locale.quiz_52_4_choice = "Brincos de Ametista "
gameforge.locale.quiz_52_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_53_0_question = "Qual dos seguintes colares não existe no Metin2? "
gameforge.locale.quiz_53_1_choice = "Colar de Flores "
gameforge.locale.quiz_53_2_choice = "Colar de Madeira "
gameforge.locale.quiz_53_3_choice = "Colar de Prata "
gameforge.locale.quiz_53_4_choice = "Colar de Ouro "
gameforge.locale.quiz_53_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_54_0_question = "Qual dos seguintes Itens não é necessário para se[ENTER]poder pescar? "
gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "Cana de Pesca "
gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "Lâmina Magnética "
gameforge.locale.quiz_54_3_choice = "Pasta "
gameforge.locale.quiz_54_4_choice = "Verme "
gameforge.locale.quiz_54_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Qual das seguintes cores de cabelo não é usada no[ENTER]Metin2? "
gameforge.locale.quiz_55_1_choice = "Branco "
gameforge.locale.quiz_55_2_choice = "Preto "
gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "Cor-de-Rosa "
gameforge.locale.quiz_55_4_choice = "Loiro "
gameforge.locale.quiz_55_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Que Item é necessário para uma Espada Bárbara +5? "
gameforge.locale.quiz_56_1_choice = "Rabo de Serpente + "
gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "Pérola Vermelha "
gameforge.locale.quiz_56_3_choice = "Ostra "
gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "Lâmina Ferrugenta "
gameforge.locale.quiz_56_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_57_0_question = "Quando é que, além de Yang, precisas de um Item[ENTER]para melhorar uma Espada de Prata? "
gameforge.locale.quiz_57_1_choice = "Melhorar para +5 "
gameforge.locale.quiz_57_2_choice = "Melhorar para +5 "
gameforge.locale.quiz_57_3_choice = "Melhorar para +5 "
gameforge.locale.quiz_57_4_choice = "Melhorar para +5 "
gameforge.locale.quiz_57_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_58_0_question = "Que termo é dado a alguém cujos Pontos de Karma[ENTER]são negativos? "
gameforge.locale.quiz_58_1_choice = "Malicioso "
gameforge.locale.quiz_58_2_choice = "Sábio "
gameforge.locale.quiz_58_3_choice = "Santo "
gameforge.locale.quiz_58_4_choice = "Brutal "
gameforge.locale.quiz_58_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_59_0_question = "Que termo é dado a alguém cujos Pontos de Karma[ENTER]são positivos? "
gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "Diabólico "
gameforge.locale.quiz_59_2_choice = "Bom "
gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Maléfico "
gameforge.locale.quiz_59_4_choice = "Normal "
gameforge.locale.quiz_59_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_5_0_question = "O que não é possível fazer no Metin2? "
gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "Casar "
gameforge.locale.quiz_5_2_choice = "Tomar Banho "
gameforge.locale.quiz_5_3_choice = "Montar a Cavalo "
gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "Beijar "
gameforge.locale.quiz_5_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_60_0_question = "Qual o número máximo de membros num grupo? "
gameforge.locale.quiz_60_1_choice = "2 "
gameforge.locale.quiz_60_2_choice = "5 "
gameforge.locale.quiz_60_3_choice = "8 "
gameforge.locale.quiz_60_4_choice = "10 "
gameforge.locale.quiz_60_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_61_0_question = "Que habilidade permite dar Bónus especiais a[ENTER]membros do grupo? "
gameforge.locale.quiz_61_1_choice = "Combo "
gameforge.locale.quiz_61_2_choice = "Transformação "
gameforge.locale.quiz_61_3_choice = "Modo Furtivo "
gameforge.locale.quiz_61_4_choice = "Liderança "
gameforge.locale.quiz_61_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_62_0_question = "Qual o nível mínimo necessário para fundar uma[ENTER]Guild? "
gameforge.locale.quiz_62_1_choice = "Nível 40 "
gameforge.locale.quiz_62_2_choice = "Nível 50 "
gameforge.locale.quiz_62_3_choice = "Nível 60 "
gameforge.locale.quiz_62_4_choice = "Nível 70 "
gameforge.locale.quiz_62_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_63_0_question = "Qual das seguintes opções não está disponível[ENTER]para uma Guild de nível 1? "
gameforge.locale.quiz_63_1_choice = "Nome da Guild "
gameforge.locale.quiz_63_2_choice = "Jogos de Guild "
gameforge.locale.quiz_63_3_choice = "Símbolo de Guild "
gameforge.locale.quiz_63_4_choice = "Mensagens de Guild "
gameforge.locale.quiz_63_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_64_0_question = "Qual das seguintes Guerras não pode ser feita[ENTER]entre duas Guilds? "
gameforge.locale.quiz_64_1_choice = "Guerra de Arena "
gameforge.locale.quiz_64_2_choice = "Guerra Campal "
gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "Guerra de Líderes "
gameforge.locale.quiz_64_4_choice = "Guerra de Bandeiras "
gameforge.locale.quiz_64_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Qual das seguintes Habilidades não é de Guild? "
gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "Sangue do Deus Dragão "
gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "Bênção do Deus Dragão "
gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "Fúria do Deus Dragão "
gameforge.locale.quiz_65_4_choice = "Bola do Dragão "
gameforge.locale.quiz_65_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_66_0_question = "Qual o nível mínimo para comprar um Cavalo? "
gameforge.locale.quiz_66_1_choice = "Nível 25 "
gameforge.locale.quiz_66_2_choice = "Nível 35 "
gameforge.locale.quiz_66_3_choice = "Nível 45 "
gameforge.locale.quiz_66_4_choice = "Nível 55 "
gameforge.locale.quiz_66_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_67_0_question = "Qual dos seguintes Itens não é necessário para[ENTER]montar? "
gameforge.locale.quiz_67_1_choice = "Espada de Cavalo "
gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "Bilhete de Equitação "
gameforge.locale.quiz_67_3_choice = "Livro do Cavalo Armado "
gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "Livro do Cavalo Militar "
gameforge.locale.quiz_67_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_68_0_question = "Qual das seguintes cores não está disponível para[ENTER]os cavalos no Metin2? "
gameforge.locale.quiz_68_1_choice = "Cavalo Branco "
gameforge.locale.quiz_68_2_choice = "Cavalo Castanho "
gameforge.locale.quiz_68_3_choice = "Cavalo Vermelho "
gameforge.locale.quiz_68_4_choice = "Cavalo Castanho Escuro "
gameforge.locale.quiz_68_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_69_0_question = "Qual a diferença máxima de níveis que duas[ENTER]personagens podem ter para poderem casar? "
gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "30 níveis de diferença "
gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "25 níveis de diferença "
gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "20 níveis de diferença "
gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "15 níveis de diferença "
gameforge.locale.quiz_69_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Qual das seguintes Espadas é a melhor? "
gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "Espada Crescente "
gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "Espada Longa "
gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "Espada de Exorcismo "
gameforge.locale.quiz_6_4_choice = "Espada de Prata "
gameforge.locale.quiz_6_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_70_0_question = "Em qual dos seguintes níveis não podes casar? "
gameforge.locale.quiz_70_1_choice = "Nível 24 "
gameforge.locale.quiz_70_2_choice = "Nível 35 "
gameforge.locale.quiz_70_3_choice = "Nível 45 "
gameforge.locale.quiz_70_4_choice = "Nível 55 "
gameforge.locale.quiz_70_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_71_0_question = "A qual das seguintes armas de nível 30 podem ser[ENTER]adicionadas 3 Pedras Espíritas? "
gameforge.locale.quiz_71_1_choice = "Espada Lua Cheia "
gameforge.locale.quiz_71_2_choice = "Campainha Antiga "
gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "Arco de Armação "
gameforge.locale.quiz_71_4_choice = "Lâmina Ferro Vermelho "
gameforge.locale.quiz_71_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_7_0_question = "Qual das seguintes armas é a melhor Adaga? "
gameforge.locale.quiz_7_1_choice = "Adaga "
gameforge.locale.quiz_7_2_choice = "Nove Lâminas "
gameforge.locale.quiz_7_3_choice = "Amija "
gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "Faca Relâmpago "
gameforge.locale.quiz_7_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_8_0_question = "Qual das seguintes Lâminas é a melhor? "
gameforge.locale.quiz_8_1_choice = "Lâmina Magnética "
gameforge.locale.quiz_8_2_choice = "Machado Gigante+0 "
gameforge.locale.quiz_8_3_choice = "Lâmina Guilhotina "
gameforge.locale.quiz_8_4_choice = "Glava "
gameforge.locale.quiz_8_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_9_0_question = "Qual dos seguintes Arcos é o melhor? "
gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "Arco de Cobre "
gameforge.locale.quiz_9_2_choice = "Arco Damasco Divino "
gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "Arco Ruína Negra "
gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "Arco Olho Rubi "
gameforge.locale.quiz_9_5_answer = "2 "
gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "Abortar Transformação. "
gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "Vou abortar a Transformação. "
gameforge.locale.reward = "Recompensa: "
gameforge.locale.show_guild_cur_score = "Ver pontuação da Guild "
gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Ver posição da Guild "
gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "Ver as 8 melhores Guilds "
gameforge.locale.skeleton_gem = {}
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Vendedor Ambulante:[ENTER]Oh, finalmente! Pareces uma pessoa que pode[ENTER]manejar uma arma. A minha vida está em risco. Por[ENTER]favor ajuda-me! "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "Regressa ao Vendedor Ambulante. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "Regressa ao Vendedor Ambulante. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Diz ao Vendedor Ambulante que não conseguiste[ENTER]arranjar-lhe o Diamante do Demónio+. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Regressa ao Vendedor Ambulante. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Não consegui encontrar o Diamante do Demónio+. O[ENTER]que vou dizer ao Vendedor Ambulante? "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Regressa ao Vendedor Ambulante "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Leva o Diamante do Demónio+ ao Vendedor Ambulante. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Conseguiste obter o Diamante do Demónio+.[ENTER]Entrega-o ao Vendedor Ambulante. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Recebeste um Diamante do Demónio+. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Encontraste o Diamante do Demónio+. Leva-o ao[ENTER]Vendedor Ambulante. "
gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Ainda não encontrei o Diamante do Demónio+. "
gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Aqui está o Diamante do Demónio+! "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Irei encontrá-lo para ti! "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Vendedor Ambulante:[ENTER]Oh! Mil Obrigados! Nunca esquecerei o teu gesto! "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Procura o Diamante do Demónio+. "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Encontra o Demónio Xamã e arranja o Diamante do[ENTER]Demónio+. "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "Acho que é demasiado perigoso para mim. "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Vendedor Ambulante:[ENTER]Compreendo a tua hesitação. É claro que é uma[ENTER]tarefa difícil e perigosa! Mas se as coisas[ENTER]continuarem assim será o meu fim! "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Vendedor Ambulante:[ENTER]Agora está tudo acabado. Não há mais nada a fazer[ENTER]senão ficar à espera da morte. Se os ladrões não[ENTER]me tivessem atacado eu não teria perdido os meus[ENTER]pertences. Porque é que isto tinha de me[ENTER]acontecer? "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Vendedor Ambulante:[ENTER]Por favor ajuda-me. Se conseguires obter o[ENTER]Diamante do Demónio+ de um Demónio Xamã, irei[ENTER]dar-te uma recompensa generosa. "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Vendedor Ambulante:[ENTER]Alguém já me entregou um. Não precisas de tratar[ENTER]mais disto. "
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Dirige-te ao Vendedor Ambulante. "
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "Dirige-te ao Vendedor Ambulante "
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Dirige-te ao Vendedor Ambulante e pergunta-lhe[ENTER]sobre o Diamante do Demónio+. "
gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "Carta do Vendedor Ambulante:[ENTER]Não sei mais o que fazer. O Diamante do Demónio+[ENTER]foi roubado. E agora estou na ruína porque gastei[ENTER]o meu dinheiro todo nele.[ENTER]Podes ajudar-me por favor? Estou desesperado! "
gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Vendedor Ambulante:[ENTER]Conseguiste mesmo? Vem a mim minha pedra amada![ENTER]Obrigado. Não imaginas o quão aliviado estou. "
gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "Pergunta sobre o Diamante do Demónio+ "
gameforge.locale.skill_group = {}
gameforge.locale.skill_group.board = "O panfleto mostra:[ENTER]Recrutamos homens e mulheres corajosos que[ENTER]queiram combater pela paz no Reino![ENTER][ENTER]Nível mínimo de recrutamento: Nível 5. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Aqui treinamos Ninjas para que saibam como se[ENTER]esconder e preparar emboscadas aos seus inimigos.[ENTER]Eles focam-se no uso das Adagas e venenos.[ENTER]Apenas poderão participar Ninjas de nível 5 ou[ENTER]superior. Quando tiveres chegado a este nível[ENTER]receberás uma mensagem de recruta. Se estiveres[ENTER]preparado para te esgueirares pelos cantos[ENTER]obscuros do mundo como um Ninja vem ter comigo.[ENTER]Nessa altura falaremos melhor disto. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Aqui treinamos Ninjas para que saibam como se[ENTER]esconder e preparar emboscadas aos seus inimigos.[ENTER]Eles focam-se no uso das Adagas e venenos.[ENTER]Se estiveres preparado para te esgueirares pelos[ENTER]cantos obscuros do mundo como um Ninja vem ter[ENTER]comigo. Então falaremos melhor disto. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Aqui treinamos Ninjas para que se tornem mestres[ENTER]na Arte do Arco. Eles aprendem a atirar múltiplas[ENTER]setas simultaneamente a inimigos que estejam[ENTER]longe.[ENTER]Apenas poderão participar Ninjas de nível 5 ou[ENTER]superior. Quando tiveres atingido o nível[ENTER]necessário irás receber uma carta de recruta. Se[ENTER]estiveres interessado vem ter comigo. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Aqui treinamos Ninjas para que se tornem mestres[ENTER]na Arte do Arco. Por exemplo, eles aprendem a[ENTER]atirar múltiplas setas simultaneamente a inimigos[ENTER]que estejam longe.[ENTER]Segue-me. Irei fazer de ti o melhor Arqueiro[ENTER]deste continente. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Escolhe entre a Arte Furtiva e a Arte do Arco e[ENTER]receberás as Habilidades que pretendes. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "É aqui que os Xamãs que pretendem seguir o[ENTER]caminho do Deus Dragão se encontram. São[ENTER]ensinados a usar amuletos e os seus poderes[ENTER]mentais, que por sua vez os ajudam a repelir as[ENTER]habilidades dos seus adversários. Também permitem[ENTER]que eles melhorem a sua defesa através de uma[ENTER]protecção divina e possam ajudar outros heróis.[ENTER]Apenas poderão participar Xamãs de nível 5 ou[ENTER]superior. Assim que tiveres atingido este nível,[ENTER]irás receber uma carta de recrutamento. Quanto[ENTER]estiveres pronto para os ensinamentos da Força[ENTER]Dragão vem ter comigo. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "É aqui que os Xamãs que pretendem seguir o[ENTER]caminho do Deus Dragão se encontram. São[ENTER]ensinados a usar amuletos e os seus poderes[ENTER]mentais, que por sua vez os ajudam a repelir as[ENTER]habilidades dos seus adversários. Também permitem[ENTER]que eles melhorem a sua defesa através de uma[ENTER]protecção divina e possam ajudar outros heróis.[ENTER]Achas que estás pronto para espalhares os[ENTER]ensinamentos do Deus Dragão? Um humilde crente é[ENTER]sempre bem-vindo. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Aqui os Xamãs adoram as forças da Natureza e da[ENTER]Luz. Aqui eles aprendem as Habilidades ligadas[ENTER]aos relâmpagos e tempestades, mas também aos[ENTER]métodos de cura. Xamãs que seguem esta doutrina[ENTER]muitas vezes trabalham em grupo para se ajudaram[ENTER]mutuamente.[ENTER]Apenas poderão participar Xamãs de nível 5 ou[ENTER]superior. Quando tiveres atingido o nível[ENTER]necessário irás receber uma carta de recruta. Se[ENTER]estiveres interessado vem ter comigo. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Aqui os Xamãs adoram as forças da Natureza e da[ENTER]Luz. Aqui eles aprendem as Habilidades ligadas[ENTER]aos relâmpagos e tempestades, mas também aos[ENTER]métodos de cura. Xamãs que seguem esta doutrina[ENTER]muitas vezes trabalham em grupo para se ajudaram[ENTER]mutuamente.[ENTER]Queres trabalhar comigo para ajudar os outros? O[ENTER]teu apoio iria ajudar todos os que sofrem. Por[ENTER]favor ajuda-me. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Escolhe entre a Força Dragão e a Energia e[ENTER]receberás as Habilidades que pretendes. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Eu ensino aqueles que foram abençoados com a[ENTER]Semente do Diabo a utilizarem as suas Habilidades[ENTER]mágicas. Aqui aprendem a encantar armas e[ENTER]armaduras, aumentando a sua força de ataque e[ENTER]defesa. Eles também aprendem a invocar os[ENTER]espíritos do inferno e reduzir assim a moral do[ENTER]inimigo.[ENTER]Apenas poderão participar Suras de nível 5 ou[ENTER]superior. Quando tiveres atingido o nível[ENTER]necessário irás receber uma carta de recruta. Se[ENTER]estiveres interessado vem ter comigo. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Eu ensino aqueles que foram abençoados com a[ENTER]Semente do Diabo a utilizarem as suas Habilidades[ENTER]mágicas. Aqui aprendem a encantar armas e[ENTER]armaduras, aumentando a sua força de ataque e[ENTER]defesa. Eles também aprendem a invocar os[ENTER]espíritos do inferno e reduzir assim a moral do[ENTER]inimigo.[ENTER]Estás pronto a manejar espadas encantadas e a[ENTER]lançar feitiços obscuros? Asseguro-te que o poder[ENTER]que aqui encontrarás está certamente à procura de[ENTER]pessoas do seu tipo. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Se estás interessado neste local: Aqui apenas[ENTER]encontrarás aqueles que se dedicam às trevas.[ENTER]Eles aprendem a lidar com espíritos, demónios e[ENTER]com as chamas do Inferno.[ENTER]Apenas poderão participar Suras de nível 5 ou[ENTER]superior. Assim que tiveres atingido este nível,[ENTER]irás receber uma carta de recrutamento. Se achas[ENTER]que as trevas são a tua casa, irás certamente[ENTER]encontrar aqui vários irmãos e irmãs. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Se estás interessado neste local: Aqui apenas[ENTER]encontrarás aqueles que se dedicam às trevas.[ENTER]Eles aprendem a lidar com espíritos, demónios e[ENTER]com as chamas do Inferno.[ENTER]Se estás interessado em travar amizade com[ENTER]espíritos maléficos que consomem a tua alma[ENTER]lentamente e pedaço a pedaço, vem comigo![ENTER]Junta-te à nossa ordem e deixa para trás tudo[ENTER]aquilo que tens de humano... "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Escolhe entre a Luta d'Armas e a Magia Negra e[ENTER]receberás as Habilidades que sempre desejaste. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Sabes onde estás? Aqui ensinamos os Guerreiros a[ENTER]serem os mais rápidos e corajosos. Ensinamos[ENTER]habilidades para golpes rápidos e repetitivos,[ENTER]sejam eles desferidos com uma Espada ou uma[ENTER]Lâmina.[ENTER]Apenas poderão participar Guerreiros de nível 5[ENTER]ou superior. Assim que tiveres atingido este[ENTER]nível, irás receber uma carta de recrutamento. Se[ENTER]quiseres descobrir o verdadeiro potencial do teu[ENTER]corpo, vem comigo! "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Sabes onde estás? Aqui os Guerreiros são[ENTER]treinados para serem os mais rápidos e os mais[ENTER]corajosos. Ensinamos Habilidades que lhes[ENTER]permitem fazer ataques rápidos e repetidos, com[ENTER]uma Espada ou uma Lâmina.[ENTER]Como vai ser? Queres treinar? "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Ensino os Guerreiros a focarem a sua energia[ENTER]correctamente. Isto requer um estilo de combate[ENTER]lento e mentalmente exaustivo. No entanto serás[ENTER]capaz de atingir vários inimigos ao mesmo tempo.[ENTER]E a defesa impenetrável do grande Guerreiro de[ENTER]Força Mental é lendária.[ENTER]Apenas Guerreiros aprendizes ou com no mínimo[ENTER]nível 5 podem participar no treino. Assim que[ENTER]tiveres atingido o nível necessário irás receber[ENTER]uma carta de recruta. Se estiveres interessado,[ENTER]vem ver-me. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Ensino os Guerreiros a focarem a sua energia[ENTER]correctamente. Isto requer um estilo de combate[ENTER]lento e mentalmente exaustivo. No entanto serás[ENTER]capaz de atingir vários inimigos ao mesmo tempo.[ENTER]E a defesa impenetrável do grande Guerreiro de[ENTER]Força Mental é lendária.[ENTER]Como vai ser? Sentes-te capaz de lidar com as[ENTER]exigências da Luta Mental? "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Escolhe entre a Luta Corpo e a Luta Mental e[ENTER]receberás as Habilidades que desejas. "
gameforge.locale.skill_group.invite = "Anúncio de recruta: "
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anúncio de Recruta de[ENTER]Guerreiros[/COLOR][ENTER]Se admiras os Guerreiros pela sua rapidez e poder[ENTER]de ataque, recomendo-te o treino de Luta Corpo.[ENTER]Se te quiseres tornar invulnerável e eliminar[ENTER]grupos inteiros de monstros com um único ataque,[ENTER]então recomendo-te o treino de Luta Mental.[ENTER][ENTER]Estarei à tua espera perto do centro da Vila. "
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anúncio de Recruta de[ENTER]Ninjas[/COLOR][ENTER]Se te quiseres tornar um Arqueiro incrível, então[ENTER]dirige-te ao Professor de Arte do Arco. Mas se[ENTER]estás preparado para andar nas sombras em[ENTER]diversas missões secretas, então o treino de Arte[ENTER]Furtiva é para ti.[ENTER][ENTER]Estarei à tua espera perto do centro da Vila. "
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anúncio de Recruta de[ENTER]Suras[/COLOR][ENTER]Queres tornar-te um mestre da espada sobre-humano[ENTER]e fazer os teus adversários sentir a ponta da tua[ENTER]Lâmina Encantada? Então recomendo-te o treino na[ENTER]Luta d'Armas. Se, no entanto, quiseres tornar-te[ENTER]um itimidante manipulador de chamas e maldições,[ENTER]deverás enveredar pelo treino da Magia Negra.[ENTER][ENTER]Estarei à tua espera perto do centro da Vila. "
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Anúncio de Recruta de[ENTER]Xamãs[/COLOR][ENTER]Se queres acordar os poderes do Deus Dragão e[ENTER]usar o seu sopro flamejante contra os teus[ENTER]inimigos, recomendo-te o treino da Força Dragão.[ENTER]No entanto, se quiseres aliviar e curar a dor[ENTER]daqueles que sofrem, deverás treinar com o[ENTER]Professor de Energia.[ENTER][ENTER]Ficarei à tua espera perto do centro da Vila. "
gameforge.locale.stamina_food = {}
gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]O quê, só isso? Quando eu era mais novo, era[ENTER]capaz de apanhar mais de dez rãs verdes! "
gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "Regressa ao Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "Não consigo encontrar nenhuma carne de rã verde.[ENTER]O que é que irei dizer ao Oakgu? "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Leva a carne de rã verde ao Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Leva a carne de rã verde ao Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Entrega-lhe a carne de rã verde e em breve[ENTER]poderás comer a sopa de rã verde! "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Tenho a carne de rã verde. "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "Já tenho a carne de rã verde! Deveria levá-la ao[ENTER]Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "Regressa ao Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Regressa ao Oakgu. "
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Vai dizer ao Oakgu que não conseguiste encontrar[ENTER]a carne de rã. "
gameforge.locale.stamina_food.butcher = {}
gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Idoso no restaurante Suhpyung:[ENTER]O meu corpo já não tem a utilidade de outrora.[ENTER]Quando era mais jovem, podia trabalhar uma semana[ENTER]inteira de seguida, e ainda assim ter energia[ENTER]para passar as noites a beber! Agora, até o[ENTER]simples acto de me manter em pé é difícil. É[ENTER]nestas alturas que uma taça de sopa de rã verde[ENTER]se torna uma boa forma de recuperar energia. "
gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Idoso no Restaurante Suhpyung:[ENTER]Queres saber o que é a sopa de rã verde? Se[ENTER]comeres uma taça disto, nunca mais ficarás[ENTER]cansado! Mesmo que tenhas passado uma semana[ENTER]inteira a trabalhar nos campos, ainda terás[ENTER]energia de sobra todas as noites! Um amigo meu,[ENTER]chamado Oakgu, cozinha a melhor sopa de rã verde[ENTER]que alguma vez comi. No entanto, por alguma[ENTER]razão, ele deixou de a cozinhar. "
gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = "Falar. "
gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]Conseguiste? Não constes a ninguém sobre a sopa[ENTER]de rã verde. Especialmente àquele idiota que está[ENTER]no restaurante Suhpyung! Se as pessoas começarem[ENTER]a ouvir falar na sopa de rã verde, irão começar a[ENTER]vir até aqui para a comer! "
gameforge.locale.stamina_food.food_manager = {}
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Sopa de rã verde? Sim! Eu costumava cozinhá-la.[ENTER]Mas isso era quando eu era mais novo. Na altura[ENTER]não tinha medo dos monstros perigosos, por isso[ENTER]conseguia caçar rãs verdes. "
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]Mas agora? Agora estou velho, e não tenho energia[ENTER]suficiente para isto. Eu também gostaria de comer[ENTER]a sopa mas as rãs não são fáceis de matar. Se me[ENTER]conseguires alguma carne de rã verde, eu poderei[ENTER]fazer a melhor sopa de rã verde que alguma vez[ENTER]experimentarás! "
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = "Falar. "
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "Sobre a carne de rã verde "
gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Ainda não consegui a carne de rã verde. "
gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "Tenho a carne de rã verde! "
gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Certo, vou procurá-la! "
gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]Boa sorte! "
gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Procura a carne de rã verde. "
gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Caça rãs verdes e encontra a carne de rã verde. "
gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "Não estou interessado. "
gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]Não é todos os dias que tens a oportunidade de[ENTER]comer uma sopa de carne de rã verde! "
gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]Não mereces comer a sopa de rã verde![ENTER]Adeus! "
gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]Oh! Bom trabalho! Deixa-me começar a cozinhar![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Aqui tens! Nem vais acreditar na energia que irás[ENTER]ter depois! Ah, ah, ah! "
gameforge.locale.start = "Início "
gameforge.locale.stash = {}
gameforge.locale.stash.beginner_info = "Se ainda não alteraste a tua palavra-passe, ela[ENTER]ainda é 000000. E não te confundas. "
gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = "Comprar Barras de Prata ou Ouro "
gameforge.locale.stash.dont_open = "Bem, então não faças. Eu não forcei alguém para o[ENTER]fazer, certo? "
gameforge.locale.stash.enlarge = "Expandir o meu armazém. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = " : Tenho 30 unidades, por isso é[ENTER]melhor levá-las ao Guarda do Armazém. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "Fel(es) de Urso em falta. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Acabou o tempo. Falhei. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Porque estás a demorar tanto tempo? Os teus 30[ENTER]minutos esgotaram-se. Não poderei expandir o teu[ENTER]Armazém desta vez! "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "Tenho os Feles de Urso! "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "Para poderes expandir o teu Armazém precisas de[ENTER]30 Feles de Urso. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Para obteres Feles de Urso mata Ursos Ferozes,[ENTER]Ursos Cinza, Ursos Negros e o Bera! "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = "Feles "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Ainda não tens 30! Vai recolher os que ainda[ENTER]estão em falta! "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "Trouxeste os 30 Feles de Urso![ENTER][ENTER]Irei recompensar-te expandindo o teu Armazém. Usa[ENTER]esta recompensa com sabedoria. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "Tenho os Feles de Urso. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "Tempo Restante "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Caça Ursos e recolhe Feles de Urso! "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Tu de novo? Não, ainda não sei. Devias ir[ENTER]procurar o conselho da Idosa. Agora vai! "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Eu tenho o símbolo. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Pensas que sou estúpido? Esse não é o símbolo da[ENTER]Idosa! Perdeste-o? Detesto mentirosos! Vai[ENTER]procurar o símbolo. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Oh! A Idosa abençoou-te! Eu disse-te! Estás[ENTER]destinado a ser um herói! Não te esqueças da[ENTER]minha promoção quando fores famoso![ENTER][ENTER]Irei expandir o teu Armazém em mais 15 espaços. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Queres que o expanda de novo? Pareço-te um[ENTER]filantropo? Por outro lado... Tens a cara de um[ENTER]herói. Hmm... "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Ouve: Vou dar-te uma carta de recomendação,[ENTER]leva-a à Idosa. Ela irá avaliar-te e dizer-te se[ENTER]realmente tens a energia e vontade de um herói a[ENTER]correr nas tuas veias. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "A Idosa não quis avaliar-me. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Cara de bebé? Foi isso que ela te disse? Ha ha[ENTER]ha! Sim, isso é mesmo dela! Mas não te preocupes,[ENTER]volta a tentar de novo quando tiveres atingido um[ENTER]nível mais alto. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hum, sim... Serás bem sucedido no futuro. Dá o[ENTER]teu melhor pelo nosso Reino e verás que no fim[ENTER]valerá a pena. Aqui está um sinal do meu apreço.[ENTER]Entrega-o ao Guarda do Armazém. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Aha, uma Carta de Recomendação do Guarda do[ENTER]Armazém. Bom, então deixa-me olhar para a tua[ENTER]cara. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Esse louco do Guarda do Armazém continua a[ENTER]enviar-me novatos. Ainda não estás pronto! Volta[ENTER]quando fores mais experiente! "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Volta ao Guarda do Armazém. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Regressa ao Guarda do Armazém e mostra-lhe o[ENTER]Símbolo da Idosa. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Carta de Recomendação do Guarda do Armazém. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "É suposto levar esta carta de recomendação à[ENTER]Idosa. "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "Já eliminei a seita Esotérica. "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Membros da seita Esotérica em falta "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "És um chato![ENTER][ENTER]E que tal servires o Reino mais uma vez? Existe[ENTER]algures uma seita Esotérica que segue uma[ENTER]qualquer Fé Negra.[ENTER]Elimina 100 membros desta seita e trá-los aqui.[ENTER]Tens 30 minutos. "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "A seita Esotérica ainda é muito forte. Dá o teu[ENTER]melhor! "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Bom trabalho![ENTER]Irei recompensar-te pelo teu esforço expandindo o[ENTER]Armazém. "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Tempo restante "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Expande o teu armazém eliminando a seita[ENTER]esotérica! "
gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "Tu de novo? Parece que nunca te satisfazes com o[ENTER]que tens.[ENTER]Não, já chega. Não sou o Pai Natal. "
gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Queres expandir o teu Armazém? Deixa-me descobrir[ENTER]quão bem serves o teu Reino. "
gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Peço desculpa, mas não posso fazer nada por ti[ENTER]neste momento. Expandi o armazém a tantas pessoas[ENTER]que já não há muito espaço de sobra. Demorará[ENTER]algum tempo até que eu possa expandir mais algum[ENTER]armazém. Porque não utilizas simplesmente o[ENTER]espaço que tens agora? "
gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Estará disponível por 30 Feles de Urso.[ENTER]Tens 30 minutos para me trazer 30 Feles de Urso.[ENTER]Depois disso eu irei aceitar-te. Mas[ENTER]precisas "
gameforge.locale.stash.enlarge_first3 = {}
gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Sim, sim... Só falas comigo quando precisas de[ENTER]alguma coisa! "
gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Irei tentar mais tarde. "
gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Vou tentar. "
gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "Ok. Vejo-te daqui a 30 minutos. "
gameforge.locale.stash.first_open = "Ok, o teu Armazém está aberto. Se o quiseres usar[ENTER]apenas tens de falar comigo. A tua palavra-passe[ENTER]do Armazém é: 000000. Por razões de segurança[ENTER]deves alterá-la. Não achas que 45 espaços sejam[ENTER]suficientes? Bom, se fores simpático para mim,[ENTER]quem sabe, talvez te possa dar mais algum espaço[ENTER]um dia destes. Ha ha ha! "
gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Sabes o que é uma Barra d'Ouro? É claro que[ENTER]sabes. Mas também sabes para que serve?[ENTER][ENTER]É simples. Andares com demasiado Yang na tua[ENTER]posse é o mesmo que andares com um cartaz a dizer[ENTER]'Olá, por favor matem-me e levem todo o meu[ENTER]dinheiro!'. É por isso que troco Yang por estas[ENTER]Barras d'Ouro e as armazeno aqui. Além disso aqui[ENTER]não se irão perder.[ENTER][ENTER]Admito, eu peço um pouco mais de Yang do que as[ENTER]Barras d'Ouro valem. Mas eu tenho de ganhar algo[ENTER]com este negócio. Não tens de te sentir enganado.[ENTER]Como sabes, o mundo lá fora é perigoso. "
gameforge.locale.stash.greet1 = "Queres usar o Armazém?[ENTER]Nada na vida é gratuito, especialmente quando[ENTER]queres usar o Armazém. Mas estás com sorte: Hoje[ENTER]estou de bom humor, por isso vou oferecer-te[ENTER]algum espaço de armazenamento por 500 Yang.[ENTER]Então, que tal? É barato, não é? Ha, ha, ha! "
gameforge.locale.stash.greet2 = "Oh, bem-vindo! "
gameforge.locale.stash.greet3 = "Bem vindo! "
gameforge.locale.stash.greet4 = "Bem, bem. Se não é o nosso futuro herói... "
gameforge.locale.stash.nomatter = "Oh, nada. "
gameforge.locale.stash.not_enough_money = "O quê? Não tens Yang suficiente?[ENTER]Volta cá quando tiveres Yang suficiente. "
gameforge.locale.stash.open_mall = "Abrir Armazém "
gameforge.locale.stash.pay_no = "Não pagar "
gameforge.locale.stash.pay_ok = "Pagar "
gameforge.locale.tengold_drop_pct = "Rácio de Explosão de Yangs "
gameforge.locale.time = {}
gameforge.locale.time.days_and_hours = "%d dia(s) e %d hrs. "
gameforge.locale.time.hours_and_minutes = "%d hrs. %d min. "
gameforge.locale.time.minutes_and_seconds = "%d minuto(s) e %d segundo(s) "
gameforge.locale.time.seconds = "%d segundo(s) "
gameforge.locale.woman_postfix = "Mulher "
gameforge.locale.years_greetings = {}
gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Devias ter mais respeito pelos mais velhos.[ENTER]Ainda assim, desejo-te o melhor para este novo[ENTER]ano. "
gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Feliz Ano Novo! "
gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Todos os que me cumprimentarem com uma vénia hoje[ENTER]irão receber um pequeno presente de Ano Novo,[ENTER]desde que o seu nível seja no mínimo 15. Espero[ENTER]que te tenham ensinado a respeitar os mais velhos[ENTER]e a sua sabedoria? "
gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "Não te consigo agradecer o suficiente! Que o Deus[ENTER]Dragão te abençoe. Como prova da minha gratidão,[ENTER]toma esta Bolsa de Dinheiro. Tem um Feliz Ano[ENTER]Novo! "
gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Estás aqui para me fazer uma vénia? "
gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Que pena. Não tens espaço no teu Inventário.[ENTER]Volta quando tiveres espaço. "
gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Desejo-te o melhor para este novo ano.[ENTER]No entanto tu já recebeste o teu presente.[ENTER]Achavas que não me ia lembrar de ti? "
gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Sim! Boa sorte para este Ano Novo! "
gameforge.locale.years_greetings.select_2 = "Não "
gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "Porque é que todos estão a fazer vénias? "
gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Oh, obrigado! Desejo-te a melhor sorte para este[ENTER]novo ano![ENTER]Infelizmente não tenho um presente para ti.[ENTER]Apenas aqueles que já atingiram o nível 15 podem[ENTER]recebê-los.[ENTER]Mas não fiques triste, porque tenho a certeza que[ENTER]este ano novo terá montes de surpresas para ti! "
gameforge.locale.yeonnahwan = {}
gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "Machado Gigante+0 "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = "Encontra o Sr. Soon "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = "Encontra o Sr. Soon "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Encontra o Sr. Soon. Ouve as suas dicas sobre a[ENTER]porcelana e volta para o relatares ao Yonah. "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = "Encontra o Yonah. "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = "Encontra Yonah, o Oleiro "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Dirige-te ao Yonah. Ele tem uma tarefa para ti. "
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Recolhe os dentes dourados dos Orcs Pretos. "
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Recolhe os dentes dourados dos Orcs Pretos. "
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Recolhe os dentes dourados dos Orcs Pretos e[ENTER]leva-os ao Yonah. "
gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = "Regressa ao Yonah "
gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Descreve a manufactura da nova porcelana ao Yonah. "
gameforge.locale.yes = "Sim "
gameforge.locale.yuhwan = {}
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Regressa ao Yu-Hwan. "
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Regressa ao Yu-Hwan. "
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Diz ao Yu-Hwan que não conseguiste encontrar a[ENTER]Teia de Aranha. "
gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Encontra o Yu-Hwan "
gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Encontra o Yu-Hwan "
gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Encontra Yu-Hwan e escuta a sua música. "
gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Mata a Aranha Rubi. "
gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Captura a Aranha Rubi. "
gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Vai até ao Deserto Yongbi e mata a Aranha Rubi.[ENTER]Leva a sua Teia de Aranha ao Yu-Hwan. "
gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Entrega a Teia de Aranha ao Yu-Hwan. "
gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "Entrega a Teia de Aranha ao Yu-Hwan. "
gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Entrega a Teia de Aranha ao Yu-Hwan e reclama a[ENTER]tua recompensa. "
gameforge.locale.yuhwan.too_late = "Yu-Hwan: "
gameforge.main_quest_flame_lv100 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "Matéria Negra "
gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "O Yak-Hwan está à tua procura. Por favor vai ter[ENTER]com ele. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Bem-vindo. O Yon-I-Walker terminou as suas[ENTER]investigações. O fenómeno que observaste na Terra[ENTER]do Fogo foi identificado como Matéria Negra. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Ela emana do interior do Forte e altera os[ENTER]demónios nas redondezas. Quanto mais tempo eles[ENTER]passam sob a sua influência, mais fortes e[ENTER]agressivos eles se tornam. Temos de evitar que[ENTER]esta Matéria Negra se espalhe mais! "
gameforge.main_quest_flame_lv100._050_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Enquanto o nosso alquimista procura uma solução,[ENTER]não devíamos ficar parados. Regressa à Terra do[ENTER]Fogo e derrota 300 demónios nas redondezas do[ENTER]Forte. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Naturalmente. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Obrigado. Agora despacha-te! "
gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Derrota 300 demónios da Terra do Fogo nas[ENTER]redondezas do Forte e no local das Ervas do Sol. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dämonenhatz "
gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland Dämonen in der Nähe der Festung und dem Fundort der Sonnenkräuter "
gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Pressinto que não derrotaste demónios[ENTER]suficientes. Volta à Terra do Fogo e continua a[ENTER]lutar. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Derrotaste todos os demónios. Agora regressa ao[ENTER]Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = "Procura o Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Muito bem, isto deverá ter ajudado a impedir a[ENTER]propagação da Matéria Negra. Relaxa um pouco[ENTER]enquanto falo com o alquimista. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = "Tintura Nimbus "
gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "O alquimista está à tua procura. Parece ser[ENTER]urgente! "
gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "Uma catástrofe! Eu disse ao Yak-Hwan para agir[ENTER]com cautela. E o que é que ele faz? Envia-nos de[ENTER]espadas em punho para o caos! A Matéria Negra[ENTER]cresce e propaga-se mais rápido quando o seu[ENTER]hospedeiro morre. Ouvi dizer que 300 demónios[ENTER]infectados foram mortos! Isso não é nada bom... "
gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "Nestas condições, nem mesmo a minha Tintura[ENTER]Nimbus, que tinha como objectivo expulsar a[ENTER]Matéria Negra, será suficiente. Preciso[ENTER]urgentemente de ingredientes para produzir mais. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._200_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Traz-me 10 Pedras Basilares, 50 Feles de Urso, 10[ENTER]Sacos Venenosos de Aranha e 200 Fragmentos de[ENTER]Energia. Um guerreiro experiente como tu não[ENTER]deverá precisar que lhe digam onde estas coisas[ENTER]podem ser encontradas, certo? "
gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Vou já pôr-me a caminho. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Muito bem. Despacha-te, porque a cada minuto que[ENTER]passa sem fazermos nada, a Matéria Negra continua[ENTER]a propagar-se. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._240_notice = "Besorge die Zutaten mit denen der Alchemist die Nimbustinktur herstellen kann "
gameforge.main_quest_flame_lv100._250_say = "Verbleibende Zutaten "
gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = "Tintura Nimbus "
gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Encontra 10 Pedras Basilares, 50 Feles de Urso,[ENTER]10 Sacos Venenosos de Aranha e 200 Fragmentos de[ENTER]Energia.[ENTER]Leva estes ingredientes ao alquimista. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Encontraste todos os ingredientes! Genial, vou[ENTER]deitar mãos à obra. Irei mandar chamar-te assim[ENTER]que a Tintura Nimbus estiver pronta. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Se não travarmos em breve a propagação da Matéria[ENTER]Negra, as coisas não vão ficar bem para nós. Vai[ENTER]e traz-me todos os ingredientes para a Tintura[ENTER]Nimbus. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Tens todos os ingredientes necessários. Regressa[ENTER]ao alquimista. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = "Fala com o Alquimista. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "Pára a Matéria Negra "
gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "Mas que... humph... Queixei-me ao Ferreiro porque[ENTER]as Pedras Basilares foram desfeitas de forma[ENTER]demasiado rudimentar. E agora? Ele está ofendido[ENTER]e recusa-se a converter o resto das Pedras em pó.[ENTER]Que teimoso! Podes falar com ele? "
gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say = "Com certeza. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._350_say = "Danke Hier sind die Fundamentsteine Und bringe ihm diesen Korb mit Leckereien als Entschuldigung "
gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = "Acalmar o Ferreiro "
gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Acalma o ferreiro e convence-o a moer as Pedras[ENTER]Basilares num pó fino. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Pó de Pedra Basilar: 1 unidade "
gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "O que posso fazer por ti?[ENTER]Queres que afie a tua arma? Queres a tua armadura[ENTER]polida? "
gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "Não, hoje não. Estou aqui porque o alquimista[ENTER]gostaria de pedir perdão pela sua língua afiada.[ENTER]Ele enviou-te este cesto de coisas boas. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "Estou relutante em fazer alguma coisa para ajudar[ENTER]aquele traste ingrato. Mas como é por ti, irei[ENTER]moer as Pedras Basilares. Espera um momento. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "Obrigado! "
gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "O Ferreiro está a ser teimoso? Dá-lhe o cesto e[ENTER]pede a sua ajuda. Ele não será capaz de dizer não[ENTER]a ti. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "O Pó de Pedra Basilar está pronto. Leva-o ao[ENTER]alquimista. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._450_say = "Oh fein wie Babypuder ausgezeichnet Der alte Sturkopf kann es also doch hehe Nun kann ich die Nimbustinktur mischen Ruhe dich etwas aus Ich werde dich rufen wenn sie fertig ist "
gameforge.main_quest_flame_lv101 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = "Forte Misterioso "
gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "O Yak-Hwan está à tua procura. Vai ter com ele e[ENTER]descobre o que ele quer. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "O alquimista já me informou do meu erro. Espero[ENTER]que não seja demasiado tarde para o corrigir. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Irei revestir a tua arma com a Tintura Nimbus.[ENTER]Agora se matares demónios infectados, a Matéria[ENTER]Negra neles contida será expulsa e não poderá[ENTER]espalhar-se. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Agora também podes testar as tuas habilidades no[ENTER]interior do misterioso forte. Já tens a Passagem.[ENTER]Talvez lá descubras uma pista relativa aos planos[ENTER]dos Servos das Trevas e também o meu batedor[ENTER]desaparecido. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._060_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Irei já para lá. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich wünsche dir das Beste "
gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Força a tua entrada no Forte e combate os[ENTER]demónios que por lá encontrares. Mantém-te atento[ENTER]ao batedor desaparecido e a quaisquer pistas[ENTER]importantes. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._100_sayTitle = "Festung erkunden "
gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Força a tua entrada no Forte e derrota demónios[ENTER]que por lá encontres. Procura pistas relativas ao[ENTER]plano dos Servos e pelo batedor desaparecido! "
gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu dürfen Du erhältst keinen weiteren Passierschein "
gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Já estiveste no interior do Forte? Devem existir[ENTER]pistas relativas aos planos dos Servos das Trevas[ENTER]e ao meu batedor desaparecido! Regressa à Terra[ENTER]do Fogo e procura no Forte. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Späher ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief Überbringe ihn Yak Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Descobriste o batedor do Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._160_say = "Hast du Neuigkeiten "
gameforge.main_quest_flame_lv101._170_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "Consigo ler as más notícias na tua cara... Já[ENTER]temia isto. Ele estava na posse de uma carta?[ENTER]Mostra-me.[ENTER]Também deve haver por lá uma pista relativa aos[ENTER]planos dos Servos das Trevas. Volta lá e[ENTER]procura-a. Iremos ler a carta mais tarde. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Descobriste um Colar Rebitado pertencente aos[ENTER]Servos das Trevas. Mostra-o ao Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "Interessante... O Colar Rebitado pertence aos[ENTER]Servos das Trevas. Talvez seja uma pista relativa[ENTER]aos seus planos! Mas ainda não há sinal do meu[ENTER]batedor? Por favor continua à sua procura. Ele[ENTER]deve estar nesse Forte. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Descobriste o Colar Rebitado e o batedor.[ENTER]Regressa ao Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._220_say = "Leva o relato ao Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "Então foste bem-sucedido! Este Colar Rebitado[ENTER]pertence aos Servos das Trevas. De certeza que[ENTER]ele contém uma pista escondida relativa aos seus[ENTER]planos. E o que é isso? Uma carta do meu batedor?[ENTER]Mostra-ma. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._240_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Späher hinterlassen hat Ich bin erschüttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen "
gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Palavras escritas apressadamente: "
gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, não me voltarás a ver com vida, mas[ENTER]espero que esta carta chegue às tuas mãos.[ENTER]Encontrei um Forte na Terra do Fogo que não se[ENTER]encontra marcado em nenhum mapa. O seu governante[ENTER]é um poderoso demónio da Terra do Fogo - uma aura[ENTER]única rodeia-o, assim como aos outros demónios[ENTER]que o seguem. O seu rugido é ensurdecedor e[ENTER]parece que ele está a guardar qualquer coisa. Mas[ENTER]não consigo dizer do que se trata.[ENTER]Perdoa-me, falhei... "
gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Temos de descobrir o que se encontra escondido[ENTER]neste Forte.[ENTER]Repara, aqui no interior do Colar Rebitado existe[ENTER]algo gravado. Irei pedir conselho ao[ENTER]Yon-I-Walker. Ele irá entrar em contacto contigo[ENTER]caso precise da tua ajuda. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlüsseln "
gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "O Yon-I-Walker está à tua procura. Vai ter com[ENTER]ele. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlüsseln "
gameforge.main_quest_flame_lv101._320_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Os caracteres no interior do Colar Rebitado são[ENTER]originários de uma cultura antiga, que existiu há[ENTER]muito tempo. Para os decifrar irei precisar do[ENTER]Sangue do Rei Chama. Ele corre pelas suas veias[ENTER]como lava. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Considera-o feito. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie möglich zu mir zurückkehren Denn selbst dieses Gefäß kann seine Hitze nur für eine begrenzte Zeit ohne Schaden überstehen "
gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Obtém Sangue do Rei Chama. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "Não podemos tornar a gravura legível sem Sangue[ENTER]do Rei Chama! "
gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Recebeste Sangue do Rei Chama.[ENTER]Regressa ao Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say = "Fala com o Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Ah, muito bem. Com a ajuda do sangue serei capaz[ENTER]de tornar a gravura legível. Isto irá precisar de[ENTER]algum tempo. Regressa de manhã. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._410_say = "Espera mais %d hrs. %d min. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Preciso de mais algum tempo. Regressa mais tarde! "
gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = "A Gravura "
gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "Chegaste na altura certa! Já decifrei a gravura[ENTER]do Colar Rebitado. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrät uns dass die Diener der Dunkelheit einen der mächtigesten Feuerdämonen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwähnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm "
gameforge.main_quest_flame_lv101._460_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "Überbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker "
gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post für Yak Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "Überbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker "
gameforge.main_quest_flame_lv101._500_say = "Konnte Yon I Walker die Gravur lesen Oh ein Brief mit allen Informationen von ihm Sehr gut zeig her "
gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "O selo do Grande Dragão... Aha... O Forte que[ENTER]descobrimos deve ser o lendário Forte do Dragão[ENTER]Vermelho! Um dos dragões que os Servos precisam[ENTER]de matar para obter as Pérolas da Noite é suposto[ENTER]encontrar-se aprisionado nesse local.[ENTER]Toma, leva esta Passagem e toma conta dela. Irás[ENTER]precisar dela em breve... "
gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Töte den Flammenkönig und fange sein brennendes Blut auf "
gameforge.main_quest_flame_lv101._530_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = "Assalto ao Forte "
gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "O Yak-Hwan está à tua procura. Ele quer falar[ENTER]contigo sobre os planos que se seguem. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Barricámos o Forte do Dragão Vermelho. Desta[ENTER]forma, não poderão sair mais demónios infectados[ENTER]e podemos prevenir que a Matéria Negra se[ENTER]continue a espalhar. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele Dämonen wie möglich unschädlich zu machen und herauszufinden ob darin tatsächlich der legendäre Rotdrache gefangen ist "
gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "Percebido. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dämonen und bringe mir als Beweis dafür ihre Dämonenkrallen "
gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dämonen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre Dämonenkrallen "
gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Assalta o Forte do Dragão Vermelho! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dämonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre Dämonenkrallen als Beweis "
gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dämonenkralle des Stück Dämonenkralle des Stück "
gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rüstungsfragment des Stück Waffenfragment des Stück "
gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht genügend Dämonen besiegt Erledige insgesamt 30 Stück und bringe mir ihre Dämonenkrallen als Beweis "
gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Derrotaste todos os Demónios de Brasas. Regressa[ENTER]ao Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = "Vai ter com o Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Estás de volta - e pelo que vejo tiveste sucesso![ENTER]O que me podes dizer? "
gameforge.main_quest_flame_lv102._160_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "Um demónio de chamas poderoso? É o Razador,[ENTER]governante do fogo! Se os Servos o enviaram, deve[ENTER]existir algo de enorme valor no Forte. Talvez[ENTER]mesmo o lendário dragão vermelho! Irei falar com[ENTER]os meus conselheiros. Toma, aceita esta Passagem[ENTER]e toma conta dela. Irás precisar dela mais tarde. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter = "Razador "
gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "O Yon-I-Walker está à tua procura. Vai ter com[ENTER]ele para descobrires mais. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "Então sobreviveste a um encontro com o monstruoso[ENTER]Razador. Curvo-me respeitosamente perante a tua[ENTER]pessoa. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._210_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Juntamente com o Rei do Gelo, Alastor, o[ENTER]governante do fogo pertence ao grupo de criaturas[ENTER]do submundo mais maldoso e mortal que a[ENTER]humanidade conhece. O próprio Razador poderá ser[ENTER]a razão da existência da Matéria Negra. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._230_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._240_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "Isto torna-o um adversário esmagador. Primeiro[ENTER]derrota os demónios mais fracos no Forte do[ENTER]Dragão Vermelho e obtém Matéria Negra dos seus[ENTER]corpos. Dez devem ser suficientes. Talvez[ENTER]consigamos encontrar uma forma de neutralizar o[ENTER]seu poder antes de enfrentarmos o Razador. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "Vou pôr-me já a caminho! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Combate os Demónios de Brasas no Forte do Dragão[ENTER]Vermelho. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._280_sayTitle = "Materie Kugeln "
gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Assalta o Forte do Dragão Vermelho, combate os[ENTER]Demónios de Brasas e obtém 10 pedaços de Matéria[ENTER]Negra. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Precisas de um grupo e de uma Passagem para[ENTER]poderes entrar no Forte do Dragão Vermelho. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "Isso não chega. Preciso de 10 pedaços de Matéria[ENTER]Negra para a minha investigação. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "Reuniste 10 pedaços de Matéria Negra. Leva-os ao[ENTER]Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "A mera visão da Matéria Negra dá-me arrepios![ENTER]Muito bem, ao trabalho... Irei mandar-te chamar[ENTER]quando tiver sucesso. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._340_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Neutralização da Matéria Negra "
gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "Boas notícias! Descobri como neutralizar o poder[ENTER]da Matéria Negra. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._370_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Todos os poderes da natureza têm um oposto - luz[ENTER]e escuridão, fogo e água, bem e mal. Mesmo a[ENTER]Matéria Negra tem um oposto, algo com o poder[ENTER]para a neutralizar: Lumen Puro! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "Para produzir Lumen Puro, precisas de fundir[ENTER]Fragmentos de Energia em Água Mong. Podes obter[ENTER]50 garrafas de Água Mong e 100 Fragmentos de[ENTER]Energia e levá-los ao Yu-Hwan? Obrigado. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "Considera-o feito! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Recolhe 50 garrafas de Água Mong e 100 Fragmentos[ENTER]de Energia e leva tudo ao Yu-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._420_sayTitle = "Lumen Puro "
gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "Recolhe 50 garrafas de Água Mong e 100 Fragmentos[ENTER]de Energia e leva tudo ao Yu-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Woah, o Yon-I-Walker já me tinha avisado que[ENTER]vinhas aqui ter. Bom, vamos deitar mãos ao[ENTER]trabalho. E que tal descansares um pouco[ENTER]entretanto? "
gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Woah, o Yon-I-Walker já me tinha avisado que[ENTER]vinhas aqui ter. Gostaria de deitar mãos ao[ENTER]trabalho, mas ainda não tens materiais[ENTER]suficientes para produzir Lumen Puro. Continua a[ENTER]reunir materiais. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "Já tens Água Mong e Fragmentos de Energia[ENTER]suficientes. Leva-os ao Yu-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say = "Dirige-te ao Yu-Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = "Entregar o Lumen Puro "
gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "O Yu-Hwan produziu o Lumen Puro. Vai ter com ele. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "Aqui estás tu! Exactamente no momento certo. O[ENTER]Lumen Puro está terminado. Leva a novidade ao[ENTER]Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._510_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._520_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._530_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zurück "
gameforge.main_quest_flame_lv102._550_say = "Du bist noch hier Es eilt sehr Bringe das Reine Lumen zu Yak Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv102._560_say = "Ah willkommen Du hast das Reine Lumen bei dir Phantastisch "
gameforge.main_quest_flame_lv102._570_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Impressionante. Agora temos um ás na manga no que[ENTER]toca ao combate pelo Forte do Dragão Vermelho.[ENTER]Tira algum tempo para descansares enquanto reúno[ENTER]as tropas. "
gameforge.main_quest_flame_lv103 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Assalta o Forte do Dragão Vermelho "
gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "O Yak-Hwan chama por ti. Ele irá dar-te o último[ENTER]briefing antes de saíres para o combate. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Está na hora. O combate começou. Enviei tropas[ENTER]para o Forte do Dragão Vermelho. Todos os homens[ENTER]estão equipados com Lumen Puro. A sua destreza[ENTER]tornou-se ainda mais afiada. O efeito é tremendo! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._040_say = "Folge ihnen und treffe sie in der Rotdrachenfestung Suche nach dem Kommandanten Er wird dich in den Angriffsplan einweihen "
gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Tem cuidado. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._070_notice = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten "
gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "Para o Forte! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._090_say = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten "
gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Ainda aqui estás? Vai, segue os meus homens até[ENTER]ao Forte do Dragão Vermelho! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung früher als geplant stürmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke "
gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Relata os eventos no Forte do Dragão Vermelho ao[ENTER]Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "Já estás de volta? O quê... algo correu mal? Fala! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._140_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "Todo o batalhão caiu? Oh não... isto é tudo culpa[ENTER]minha. O ataque foi executado com demasiada[ENTER]pressa e os meus homens pagaram com as suas[ENTER]vidas. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._160_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Preciso de repensar a minha estratégia. Deve[ENTER]existir outra forma de eliminar estes demónios.[ENTER]Prepara-te. Irei mandar chamar-te assim que tiver[ENTER]um plano. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "Passo-a-Passo "
gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Ainda bem que aqui estás. Decidimos primeiro[ENTER]atacar os demónios e enfraquecê-los antes de[ENTER]voltarmos a tentar atacar o Razador. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Während meine Männer vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie stürmen wirst du hinein gehen und die Flammendämonen im Inneren bekämpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schützen und ihre Kraft neutralisieren "
gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammendämonen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwächen "
gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "Às armas! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Assalta o Forte do Dragão Vermelho e derrota[ENTER]1.000 Demónios de Brasas. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "Passo 1: 1.000 Demónios "
gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Assalta o Forte do Dragão Vermelho e derrota[ENTER]1.000 Demónios de Brasas. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein "
gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "As linhas defensivas do inimigo ainda são[ENTER]demasiado fortes.[ENTER]Derrota mais demónios. Estamos a contar contigo! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Derrotaste 1.000 Demónios de Brasas. Regressa ao[ENTER]Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammendämonen wurde durch dich empfindlich geschwächt Warte einen Moment während ich mich mit meinen Strategen über das weitere Vorgehen berate "
gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = "Passo 2 "
gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Está na hora do passo seguinte. Agora precisamos[ENTER]de atacar os demónios-guerreiros de alto nível.[ENTER]Ataca o Forte do Dragão Vermelho novamente e[ENTER]derrota 50 de cada dos Reis de Brasas, Barbas de[ENTER]Brasas, Trolls de Brasas, Generais de Brasas e[ENTER]Chefes de Brasas. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._320_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Ataca o Forte do Dragão Vermelho novamente e[ENTER]derrota 50 de cada dos Reis de Brasas, Barbas de[ENTER]Brasas, Trolls de Brasas, Generais de Brasas e[ENTER]Chefes de Brasas. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = "Passo 2 "
gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste "
gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "As tropas inimigas ainda são demasiado fortes.[ENTER]Ainda precisamos de derrotar suficientes Demónios[ENTER]de Brasas de alto nível.[ENTER]Regressa ao Forte e continua a combater! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Derrotaste os Demónios de Brasas de alto nível.[ENTER]Regressa ao Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Fantástico! As fileiras dos Demónios de Brasas[ENTER]foram enfraquecidas e os meus homens podem agora[ENTER]levar a cabo um assalto ao Forte do Dragão[ENTER]Vermelho. Bom trabalho! Assim que tiver novidades[ENTER]informar-te-ei. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter = "Razador "
gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Os meus homens já estão no interior do Forte do[ENTER]Dragão Vermelho e graças ao teu trabalho de[ENTER]preparação as perdas do nosso lado estão dentro[ENTER]dos limites. O Yon-I-Walker irá explicar-te a[ENTER]fase seguinte da nossa estratégia. Vai ter com[ENTER]ele. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "Vai ter com o Yon-I-Walker e ouve a sua[ENTER]estratégia. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "Vai ter com o Yon-I-Walker e ouve a sua[ENTER]estratégia. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Tenho estado à tua espera. Estamos perto de mais[ENTER]uma vez conseguirmos travar os planos dos Servos[ENTER]das Trevas. Deixa-me explicar-te qual é o próximo[ENTER]passo. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Os nossos espiões descobriram que o Razador gera[ENTER]uma grande parte do seu poder na Metin Fogo do[ENTER]Purgatório. Ele fez com que trouxessem esta pedra[ENTER]para o Forte do Dragão Vermelho, onde se encontra[ENTER]fortemente vigiada. Destrói esta Metin! Isto irá[ENTER]tornar o combate contra o Razador[ENTER]consideravelmente mais fácil. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._450_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "Não sabemos exactamente onde se encontra a Metin[ENTER]Fogo do Purgatório. Mas tem de se encontrar[ENTER]algures no Forte! Assim que tiveres atingido o[ENTER]teu objectivo regressa ao Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._470_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Destrói a Metin Fogo do Purgatório no Forte do[ENTER]Dragão Vermelho. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._490_sayTitle = "Flammen des Fegefeuers "
gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Parte à caça pela Metin Fogo do Purgatório no[ENTER]Forte do Dragão Vermelho e destrói-a. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = "(Em falta: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Precisamos de destruir a Metin Fogo do Purgatório[ENTER]ou o combate contra o Razador será algo em vão.[ENTER]Vai, eu sei que o consegues fazer. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Destruíste a Metin Fogo do Purgatório. Regressa[ENTER]ao Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun können wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus "
gameforge.main_quest_flame_lv104 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = "O Combate Contra Razador "
gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Vai ter com o Yak-Hwan e ouve o seu plano de[ENTER]combate. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "O dia do triunfo está tão perto que quase lhe[ENTER]podemos tocar! Desta vez estamos preparados e[ENTER]iremos derrotar o Razador. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "Ainda tens o Lumen Puro? Tem em atenção que os[ENTER]seus efeitos apenas duram 1 hora. Por isso toma-o[ENTER]apenas antes do combate começar. Às armas! "
gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Assalta o Forte do Dragão Vermelho e derrota o[ENTER]Razador. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = "O Combate Contra Razador "
gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Assalta o Forte do Dragão Vermelho e derrota o[ENTER]Razador, governante do fogo. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein "
gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "Não será fácil enfrentar o Razador. Mas não temos[ENTER]outra escolha, caso queiramos travar os planos[ENTER]dos Servos das Trevas. Gera novas forças e[ENTER]enfrenta o governante do fogo antes que seja[ENTER]demasiado tarde. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Mortal, atenta as minhas palavras! Desfruta da[ENTER]tua efémera visão de triunfo. Não durará muito[ENTER]tempo. O dragão vermelho irá quebrar as suas[ENTER]correntes. Com o seu poder irei regressar ao teu[ENTER]patético mundo para completar a minha tarefa. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Razador, o governante do fogo, foi derrotado.[ENTER]Regressa ao Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Regressa ao Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Que triunfo! Nunca antes alguém conseguiu levar a[ENTER]melhor sobre o governante do fogo. Este é um[ENTER]grande dia. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._150_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "O que dizes? O dragão vermelho irá permitir que o[ENTER]Razador se erga de novo? Como é que isso é[ENTER]possível? Conhecemos pouco sobre os grandes[ENTER]dragões... mas a dimensão do seu poder parece ser[ENTER]enorme. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = "Travar os Planos I "
gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "Más notícias! O Razador conseguiu erguer-se[ENTER]graças ao poder do dragão vermelho. Como[ENTER]resultado disso, os seus poderes aumentaram e a[ENTER]influência da Matéria Negra parece ser maior que[ENTER]nunca. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Fala com o Yon-I-Walker. Ele sabe como poderás[ENTER]derrotar o Razador de uma vez por todas. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Vai ter com o Yon-I-Walker e descobre como[ENTER]derrotar o Razador de uma vez por todas. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = "Fala com o Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Vai ter com o Yon-I-Walker e descobre como[ENTER]derrotar o Razador de uma vez por todas. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Ainda não foste ter com o Yon-I-Walker? Como[ENTER]propões derrotar o Razador?! Vai! De que estás à[ENTER]espera?! "
gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Sim, é verdade. O Razador está de volta - e ainda[ENTER]mais agitado do que nunca. Temos apenas uma opção[ENTER]para evitar que os Servos das Trevas levem a cabo[ENTER]o seu plano... "
gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "O Razador não irá descansar antes de ele ter[ENTER]completado a sua tarefa e libertado o dragão[ENTER]vermelho. Para travarmos isto temos de expulsar o[ENTER]dragão. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._260_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bekämpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammendämon trägt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils fünf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenkönig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenfürst "
gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendämonen "
gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fünf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenkönig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenfürst Kehre damit zu Yon I Walker zurück "
gameforge.main_quest_flame_lv104._300_say = "Oh ja du hast schon einige gefunden Bringe noch das sollte dann reichen "
gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Muito bem, agora tenho todos os Anéis de Magma de[ENTER]que preciso.[ENTER]Eles têm de arrefecer um pouco antes de poder[ENTER]começar a trabalhar neles. Se eu precisar da tua[ENTER]ajuda irei mandar chamar-te. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hmm, estes Anéis de Magma já estão frios. Não os[ENTER]poderei usar. Traz-me Anéis ainda quentes. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Travar os Planos II "
gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "O Yon-I-Walker está à tua procura. Vai ter com[ENTER]ele. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Irei precisar de mais algum tempo até os Anéis de[ENTER]Magma terem arrefecido até ao ponto em que posso[ENTER]trabalhar neles. Entretanto podes reunir alguma[ENTER]Água Dok para mim? Depois poderei dissolver nela[ENTER]os Anéis de Magma. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen können Yak Hwan wird dich dann später über das genaue Prozedere aufklären Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter "
gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "Encontra 100 garrafas de Água Dok e leva-as ao[ENTER]Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "Encontra 100 garrafas de Água Dok e leva-as ao[ENTER]Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._390_say = "Nun habe ich alles beisammen und kann den Verbannungszauber herstellen "
gameforge.main_quest_flame_lv104._400_say = "Bald Brauchst du noch etwas "
gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Falta-me um último ingrediente. Mas tenho de me[ENTER]concentrar no processo de fusão. Não posso[ENTER]cometer qualquer erro! Irei falar contigo mais[ENTER]tarde. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "Isso ainda não são 100 garrafas de Água Dok. Por[ENTER]favor traz-me mais. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "Recolheste 100 garrafas de Água Dok. Agora[ENTER]regressa ao Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say = "Vai ter com o Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Travar os Planos III "
gameforge.main_quest_flame_lv104._460_say = "Ich komme gut voran mir der Suspension Doch ein weiteres Mal bin ich noch auf deine Hilfe angewiesen "
gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun benötige ich noch ein geeignetes Gefäß für den Verbannungszauber Die Flügelhaut Martyaxwars Häuptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe fünf Stücke "
gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars "
gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars in guter Qualität "
gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Estamos tão perto do nosso objectivo - não[ENTER]desistas agora. Traz-me o Couro de Mantícora! "
gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Flügelhaut ist sehr widerstandsfähig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel für den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich später noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit "
gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Conseguiste recolher todos os pedaços de Couro de[ENTER]Mantícora. Leva-os ao Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv105 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "O Combate Começa "
gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Prepara-te - o combate está a começar. O Yak-Hwan[ENTER]tem algumas últimas informações para ti. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Está na hora. O nosso exército está a postos. O[ENTER]combate pode começar. Tens o Anel de Samael[ENTER]contigo? "
gameforge.main_quest_flame_lv105._040_say = "Ja hier sind sie "
gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Ah muito bem. Irei explicar como o podes usar[ENTER]mais tarde. Mas primeiro temos de atravessar as[ENTER]recém-formadas linhas de defesa dos demónios. Vai[ENTER]até ao Forte do Dragão Vermelho e derrota:[ENTER]10 Reis de Brasas[ENTER]10 Barbas de Brasas[ENTER]10 Trolls de Brasas[ENTER]10 Generais de Brasas[ENTER]10 Chefes de Brasas "
gameforge.main_quest_flame_lv105._060_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste "
gameforge.main_quest_flame_lv105._090_sayTitle = "Starte die Offensive "
gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Assalta o Forte do Dragão Vermelho! "
gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein "
gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Ainda não conseguimos quebrar as linhas[ENTER]defensivas do inimigo. Derrota todos os Demónios[ENTER]de Brasas necessários. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Derrotaste o exército de Demónios de Brasas.[ENTER]Regressa ao Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Regressa ao Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Fizeste um bom trabalho. Estamos um passo mais[ENTER]perto do nosso objectivo - o dragão vermelho não[ENTER]será uma ameaça durante muito mais tempo. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter = "Gunst und Groll "
gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "O teu arqui-inimigo, Razador, parece ressentir-se[ENTER]do facto de o teres matado. O seu rugido soa mais[ENTER]alto que nunca através das planícies de[ENTER]Doyyumhwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Está na altura de voltar a silenciá-lo. Ele[ENTER]encontra-se, com olhos de falcão, por cima do[ENTER]portão onde o dragão vermelho se encontra[ENTER]mantido.[ENTER]Tem cuidado com ele! Ele aprendeu com a sua[ENTER]derrota e não irá cometer os mesmos erros duas[ENTER]vezes. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Derrota Razador, governante do fogo. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Brincando com Fogo "
gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Derrota Razador, o governante do fogo, no Forte[ENTER]do Dragão Vermelho. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "O Razador foi demasiado para ti desta vez? Não[ENTER]consigo acreditar disso! Conseguiste fazê-lo uma[ENTER]vez - serás capaz de o fazer desta vez também! "
gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "O Razador foi derrotado. Leva o teu relato ao[ENTER]Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du würdest es schaffen Großartig Nun werden wir alles für die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind "
gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter = "Verbannung des Rotdrachen "
gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Está na hora. Está tudo pronto para a expulsão do[ENTER]dragão vermelho. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Männer haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entzünden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen "
gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entzünde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung "
gameforge.main_quest_flame_lv105._290_say = "Restliche Verbannungsanzahl "
gameforge.main_quest_flame_lv105._300_sayTitle = "Verbannung des Rotdrachen "
gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entzünde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung "
gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Lápide de Taramor: 1 unidade "
gameforge.main_quest_flame_lv105._330_sayTitle = "Rotdrachen Flammenschauspiel "
gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "O que foi isso, seu verme?! No máximo isso foram[ENTER]umas cócegas - não me conseguiste expulsar com[ENTER]isso! Irei voltar a buscar o Razador ao mundo dos[ENTER]mortos. Ele irá libertar-me da minha prisão e[ENTER]irás poder sentir a minha fúria! "
gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "A expulsão do Dragão Vermelho falhou. Informa o[ENTER]Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._360_say = "Die Verbannung ist fehlgeschlagen Wie konnte das passieren "
gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so mächtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch großen Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten "
gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und überlegt was wir nun tun können Meine Männer werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen können Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit "
gameforge.main_quest_flame_lv99 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "Corre para o Fogo "
gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "O Yak-Hwan está à tua procura. Vai ter com ele e[ENTER]descobre o que ele quer. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Bem-vindo de volta! Quem me dera que[ENTER]conseguíssemos um descanso, por mais curto que[ENTER]fosse - os Servos das Trevas estão de volta à[ENTER]acção. Isto não pode ser bom. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._040_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "No entanto a minha informação é muito vaga. Tudo[ENTER]o que sabemos é que eles se encontram escondidos[ENTER]na Terra do Fogo. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Já enviámos um batedor. Mas recentemente ele[ENTER]deixou de contactar connosco e estou muito[ENTER]preocupado.[ENTER]Podes procurá-lo no teu caminho pela Terra do[ENTER]Fogo? "
gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Claro. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Obrigado. Irei marcar a sua última posição[ENTER]conhecia no mapa. Boa sorte! "
gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Procura o batedor desaparecido na Terra do Fogo.[ENTER]Coordenadas: %d,%d "
gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "Explora a Terra do Fogo! "
gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Viaja até à Terra do Fogo. Lá, procura o batedor[ENTER]e quaisquer pistas relativas aos planos dos[ENTER]Servos das Trevas. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "Deve haver algo nesta posição. Talvez tenhas[ENTER]falhado uma pista. Continua à procura. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zurück "
gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "O Yak-Hwan aguarda o teu relatório na Rocha do[ENTER]Dragão Negro. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Estás de volta! Descobriste alguma coisa? "
gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Infelizmente não havia qualquer rasto do batedor.[ENTER]Mas havia lá um Forte no qual nunca tinha[ENTER]reparado antes. Uma poderosa aura emana das suas[ENTER]paredes e afecta tudo o que as rodeia. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hmm, não gosto nada disso. Irei descobrir mais[ENTER]sobre esse Forte e voltarei a contactar contigo. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = "Investigar o Forte "
gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts über diese geheimnisvolle Festung herausfinden können In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte überbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist "
gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say = "Vai ter com o Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich für dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen "
gameforge.main_quest_flame_lv99._220_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv99._230_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung strömt Interessant Schaue dich zunächst einmal in der näheren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln könnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht bestätigt sollte sich das Papier schwarz färben sobald du damit Dämonen tötest die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen "
gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Derrota demónios que vagueiem nas redondezas do[ENTER]Forte. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "Caça ao Demónio "
gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Derrota demónios da Terra do Vogo que se[ENTER]encontram nas redondezas do Forte e verifica se a[ENTER]tua arma muda de cor. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hmm, tenho a certeza que provas desta aura[ENTER]poderão ser obtidas na Terra do Fogo. Regressa lá[ENTER]e volta a derrotar demónios que se encontrem nas[ENTER]redondezas do Forte. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "A tua arma tornou-se negra. Regressa ao[ENTER]Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist höchst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas näher untersuchen Ruhe dich solange aus "
gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter = "Aura erforschen "
gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "O Yon-I-Walker está à tua procura. Vai ter com[ENTER]ele para descobrires mais. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Ah, aqui estás tu! A aura é pérfida e está a[ENTER]obscurecer a minha mente.[ENTER]Preciso de Ervas do Sol para iluminar a minha[ENTER]mente e continuar as minhas investigações. Podes[ENTER]obter-me algumas? "
gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Claro. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "As Ervas do Sol crescem em locais secos e quentes[ENTER]- elas podem ser encontradas na Terra do Fogo o[ENTER]ano todo.[ENTER]Irei marcar no mapa o último local onde encontrei[ENTER]algumas. Embora não esteja completamente certo se[ENTER]essa era a sua verdadeira localização... "
gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "Vou pôr-me já a caminho! "
gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Vai até à localização marcada na Terra do Fogo e[ENTER]procura as Ervas do Sol. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkräuter besorgen "
gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Vai até ao local que o Yon-I-Walker marcou no[ENTER]mapa e procura lá as Ervas do Sol. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Regressas de mãos vazias? Isso não é bom. Sinto[ENTER]que a minha mente está cada vez mais obscurecida[ENTER]pela aura. Por favor obtém algumas Ervas do Sol[ENTER]para mim. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Encontraste as Ervas do Sol. Leva-as ao[ENTER]Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ah, encontraste as Ervas do Sol! Excelente. Agora[ENTER]posso continuar as minhas investigações.[ENTER]O Yak-Hwan irá falar contigo sobre os resultados. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "A aventura continuará assim que tiveres atingido[ENTER]o nível %d. "
gameforge.main_quest_lv1 = {}
gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "Bem-vindo ao Metin2 "
gameforge.main_quest_lv1._20_say = "As excitantes aventuras do Metin2 estão prestes a[ENTER]começar. Primeiro encontra o Guarda da Cidade.[ENTER]Ele irá dar-te algumas informações básicas e[ENTER]várias tarefas.[ENTER][ENTER]Se quiseres ir à caça, poderás encontrar animais[ENTER]selvagens nas redondezas da vila. Eles serão[ENTER]mostrados no mini-mapa como pontos vermelhos.[ENTER]Deves concentrar-te nos Cães Selvagens, para[ENTER]começar, uma vez que são os alvos mais fáceis.[ENTER]Boa sorte! "
gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Encontra o Guarda da Cidade "
gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Encontra o Guarda da Cidade "
gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Fala com o Guarda da Cidade clicando nele. Ele é[ENTER]o NPC para onde aponta uma seta. Se não o[ENTER]conseguires ver talvez ele esteja demasiado[ENTER]longe. Segue os pontos que piscam no mapa até[ENTER]chegares ao Guarda da Cidade. "
gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Guarda da Cidade: "
gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Deves ser novo na cidade! Vejo que eles ainda não[ENTER]te tornaram um soldado. Já tiveste algum treino[ENTER]sequer? Olha bem para ti! Alguma vez usaste uma[ENTER]arma? Ouve bem! Tens de ser cuidadoso se quiseres[ENTER]sobreviver a esta guerra. Irei ajudar-te até[ENTER]teres atingido o nível 10. E não penses que vai[ENTER]ser fácil! Agora põe-te a andar! "
gameforge.main_quest_lv1._80_say = "Vai e aprende os básicos do combate e caça! Assim[ENTER]que tiveres atingido um nível mais alto regressa[ENTER]à vila e fala comigo de novo. Porque é que ainda[ENTER]estás aqui? Não ganharás experiência ficando aqui[ENTER]a olhar! "
gameforge.main_quest_lv10 = {}
gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Recebeste 50.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 12.000 Yang.[ENTER]Recebeste Sapatos Fita d'Ouro+4.[ENTER]Recebeste 5 Poções Roxas. "
gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Dirige-te ao Capitão "
gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "O treino do Capitão "
gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "A primeira missão do Capitão leva-te à vila[ENTER]vizinha. Aí deverás encontrar o músico Yu-Hwan e[ENTER]perguntar-lhe pelos documentos secretos para o[ENTER]Capitão. "
gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "Yu-Hwan: "
gameforge.main_quest_lv10._140_say = "A vida é um sonho, tal como tudo o resto. De onde[ENTER]vimos e para onde vamos? O mundo está envolto em[ENTER]conflito. O trabalho honesto por si só não chega.[ENTER]Estás aqui para ouvir a minha música? "
gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Oh, o Capitão enviou-te! Pss, baixa a tua voz...[ENTER]Ninguém na vila pode descobrir a minha verdadeira[ENTER]identidade. Toma isto. Este documento contém toda[ENTER]a informação que fui capaz de recolher. Leva-o ao[ENTER]Capitão. "
gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "Yu-Hwan: "
gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Despacha-te e põe-te a caminho! Se ficares por[ENTER]aqui demasiado tempo algo de mau irá acontecer.[ENTER]Lembra-te: A vida é curta, por isso aproveita-a. "
gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Regressa ao Capitão "
gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "O músico Yu-Hwan, que trabalha secretamente como[ENTER]um espião, deu-te documentos importantes.[ENTER]Leva-os ao Capitão na primeira vila. "
gameforge.main_quest_lv10._200_say = "Este é o documento que o Yu-Hwan enviou? Nada mau[ENTER]para um aventureiro recente como tu! Espero[ENTER]grandes coisas de ti. Toma isto como recompensa[ENTER]pelo teu trabalho. Continua o bom trabalho pelo[ENTER]teu Reino. "
gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Já tens experiência suficiente para servir o[ENTER]nosso Reino como um verdadeiro guerreiro. A[ENTER]partir de agora o Capitão irá dar-te as tuas[ENTER]novas missões. Poderás encontrá-lo na primeira[ENTER]vila. Vai ter com ele; ele espera-te. "
gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Capitão "
gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Pareces-me familiar... Oh sim, acho que já ouvi[ENTER]falar de ti. És o novo aventureiro e safaste-te[ENTER]bem a provar-nos as tuas Habilidades. Ainda não[ENTER]sei exactamente quão hábil és, mas podes ter a[ENTER]certeza que serás testado em tarefas futuras. "
gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Existem desafios pela frente, por isso prepara-te[ENTER]para eles. Conheces a história dos três Reinos?[ENTER]Ou do continente Paraíso Relampejante? Não[ENTER]conheces?! O que andam a ensinar aos mais novos[ENTER]hoje em dia? Tenho mesmo de te ensinar[ENTER]conhecimentos fundamentais? "
gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Isto é importante, porque é a história do[ENTER]continente. Por isso vou resumi-la para ti.[ENTER]Outrora, todos os Reinos estavam unidos. Mas[ENTER]então as Pedras Metin começaram a cair e com elas[ENTER]trouxeram guerra e conflitos. O continente foi[ENTER]dividido em três Reinos diferentes: Shinsoo, o[ENTER]Reino do Comércio; Chunjo, o Reino da Religião;[ENTER]Jinno, o Reino Militar. "
gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Cada Reino anda desesperado a tentar recuperar[ENTER]dos problemas causados pela queda das Pedras[ENTER]Metin. Muita gente quer que o continente volte a[ENTER]ser unificado. Também deves combater para isso![ENTER]Nunca te esqueças. "
gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Vou dar-te a tua primeira tarefa.[ENTER]Descansa, é uma bastante simples. Na vila vizinha[ENTER]poderás encontrar um músico chamado Yu-Hwan.[ENTER]Muita gente diz qye ele abandonou o exército para[ENTER]se tornar um músico. Mas, na realidade, ele é um[ENTER]espião que obtém vários documentos secretos. Ele[ENTER]está na posse de um documento que eu preciso.[ENTER]Traz-me esse documento. E não te esqueças que[ENTER]esta é uma missão secreta. "
gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Carrega na tecla M para descobrires como podes[ENTER]chegar até à próxima vila. Utiliza o portal[ENTER]indicado pelo nome da vila correspondente.[ENTER]Despacha-te! O Yu-Hwan é alto - mas poderás[ENTER]reconhecê-lo pelos instrumentos musicais que[ENTER]estão com ele. "
gameforge.main_quest_lv12 = {}
gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Mata Lobos Alfa Cinza "
gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "O Capitão tem uma nova tarefa para ti. Vai falar[ENTER]com ele. "
gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Queres desistir desta missão? "
gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Então, conseguiste? Muito bem! Espero que não[ENTER]tenhas tido muitos problemas. De qualquer forma,[ENTER]avencemos para o próximo passo. "
gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Encontra o Capitão "
gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Missão completada "
gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Missão completada "
gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Mataste a quantidade necessária de Lobos Alfa[ENTER]Cinza. Agora regressa ao Capitão e informa-o do[ENTER]teu sucesso. "
gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Mataste os Lobos Alfa Cinza? Bom trabalho.[ENTER]Graças a ti é agora mais fácil manter a vila a[ENTER]salvo. São boas notícias, em tempos de guerra[ENTER]como estes. "
gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Recebeste 40.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 10.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Livro de Habilidades. "
gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Vários Lobos Alfa Cinza têm andado a causar[ENTER]problemas nas redondezas da vila. Já há algum[ENTER]tempo que andam com comportamentos fora do[ENTER]normal, mas recentemente ficaram completamente[ENTER]fora de controlo! Começaram a atacar a vila e as[ENTER]pessoas na rua. Para voltarmos a ter controlo[ENTER]desta situação, temos de matar alguns Lobos Alfa[ENTER]Cinza. Podes ajudar-nos? Mata 10 Lobos Alfa Cinza[ENTER]por nós. "
gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Irás receber 24.000 Pontos de Experiência e 3.500[ENTER]Yang como recompensa. "
gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Mata 10 Lobos Alfa Cinza "
gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Os Lobos Alfa Cinza andam a atacar a vila. Para[ENTER]colocar a situação sob controlo tens de matar 10[ENTER]Lobos Alfa Cinza. "
gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Até agora mataste %s Lobos Alfa Cinza. "
gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Faltam "
gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Mataste 10 Lobos Alfa Cinza. Regressa ao Capitão. "
gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Mata Lobos Alfa Cinza "
gameforge.main_quest_lv12._90_say = "O quê, ainda não terminaste a tarefa? Estás a ter[ENTER]problemas em matar os 10 Lobos Alfa Cinza? Se[ENTER]queres continuar a combater pelo teu Reino,[ENTER]devias continuar a tentar. "
gameforge.main_quest_lv14 = {}
gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Missão completada "
gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "O Capitão tem uma nova missão para ti. Vai falar[ENTER]com ele. "
gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Destruíste uma Metin da Batalha. Vai ter com o[ENTER]Capitão e conta-lhe o teu feito. "
gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Bom trabalho! Tornaste-te um ajudante de[ENTER]confiança! Agora sei que te posso confiar[ENTER]qualquer missão. Estou orgulhoso por te ter a[ENTER]trabalhar connosco. Aqui está a tua recompensa.[ENTER]Continua com o bom trabalho! "
gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Recebeste 20.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 20.000 Yang.[ENTER]Recebeste uma Peça d'Ouro. "
gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "Recebeste uma %s. "
gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Tenho conhecimento da energia maléfica das Pedras[ENTER]Metin. O músico Yu-Hwan contou-me que as Pedras[ENTER]Metin fazem com que os animais fiquem loucos e[ENTER]espalhem doenças terríveis. "
gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Se não fizermos nada acerca das Pedras Metin, os[ENTER]animais irão voltar a atacar os aldeões, ou pior;[ENTER]pode começar uma epidemia! Podes tratar das[ENTER]pedras que caíram nas redondezas da vila? "
gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "Irás receber 48.000 Pontos de Experiência e[ENTER]10.000 Yang, além de uma Pedra Espírita (+0 a +2)[ENTER]como recompensa. "
gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Destrói uma Metin da Batalha "
gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "As Pedras Metin são um verdadeiro perigo. Ajuda o[ENTER]Capitão e destrói uma Metin da Batalha. "
gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "Missão completada "
gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Destruíste a Metin da Batalha. Fala com o Capitão. "
gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Regressa ao Capitão "
gameforge.main_quest_lv15 = {}
gameforge.main_quest_lv15._100_say = "O nosso Reino, Jinno, sempre teve grande poder[ENTER]militar. O Imperador unificou o continente com a[ENTER]sua cavalaria. E embora agora estejamos divididos[ENTER]devido aos combates pelas Pedras Metin, o nosso[ENTER]Reino ainda possui o poder de Iryung. "
gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "A situação actual "
gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Mesmo que não possamos fazer nada contra as[ENTER]Pedras Metin neste momento, ainda temos o[ENTER]exército mais poderoso dos três Reinos. Se[ENTER]realmente quiséssemos poderíamos facilmente[ENTER]conquistar os outros Reinos. Deverias treinar[ENTER]mais para te tornar um bom soldado! "
gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Irei dar-te uma nova missão. Leva estas munições[ENTER]até ao Yu-Hwan, que se encontra na vila vizinha.[ENTER]Guardamos estas munições em vários locais para[ENTER]termos alguma segurança extra, podendo[ENTER]arranjá-las facilmente em caso de emergência. Se[ENTER]entregares isto ao Yu-Hwan irás estar a ajudar a[ENTER]preparar as defesas da vila. "
gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Recebeste 36.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 10.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Ornamento. "
gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "A situação actual "
gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "O Capitão confiou-te uma encomenda para o[ENTER]Yu-Hwan. Leva-a até ele na Segunda Vila. "
gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Outrora, houve um combate sangrento entre Sung[ENTER]Mahi e o Deus Dragão. Desde então, as pessoas têm[ENTER]estado divididas e combatem umas com as outras em[ENTER]guerras intermináveis... Tu de novo! Precisas de[ENTER]algo? O Capitão enviou-me algo importante?[ENTER]Obrigado. E agora põe-te a caminho de novo - não[ENTER]é bom que nos vejam juntos. "
gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Fala com o Capitão "
gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Deste ao Yu-Hwan a encomenda do Capitão.[ENTER]Agora regressa ao Capitão para receberes a tua[ENTER]recompensa. "
gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Muito bem! Se continuares assim poderás tornar-te[ENTER]um ajudante indispensável para a nossa Vila.[ENTER]Aqui tens a tua recompensa. "
gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Como já deves ter ouvido, a situação entre os[ENTER]Reinos não está muito boa. Vai ter com o Capitão.[ENTER]Ele pode dar-te mais informações. "
gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Acho que devias descobrir mais coisas sobre a[ENTER]nossa situação actual. Foca os teus esforços no[ENTER]nosso Reino primeiro. Para ganhar uma guerra,[ENTER]tens de te conhecer a ti mesmo antes de[ENTER]conheceres os teus inimigos. "
gameforge.main_quest_lv15._40_say = "O nosso reino, Shinsoo, tem sido sempre um centro[ENTER]do comércio. As nossas extensas rotas comerciais[ENTER]traziam multidões de comerciantes e bens até nós,[ENTER]vindos de todo o mundo. Mas desde a queda das[ENTER]Pedras Metin, essas relações comerciais foram[ENTER]quebradas e a nossa economia caiu a pique. Sempre[ENTER]prosperámos, mas nunca tivemos muito poder[ENTER]militar, pelo que decidimos contratar alguns[ENTER]mercenários. Estes soldados são de confiança e[ENTER]leais a quem lhes paga. "
gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Graças aos mercenários o nosso Reino voltou à[ENTER]estabilidade. Mas, para nos prepararmos para as[ENTER]guerras que se aproximam, precisamos de mais[ENTER]mercenários e uma economia forte. Não será fácil[ENTER]para ninguém. "
gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Tenho outra tarefa para ti. Leva esta[ENTER]especialidade ao Yu-Hwan, que vive na vila[ENTER]vizinha. O nosso Reino era e ainda é um Reino[ENTER]baseado no comércio, e por isso ainda negociamos[ENTER]especialidades de diversas regiões. O lucro que[ENTER]podemos obter delas irá ajudar a nossa vila. "
gameforge.main_quest_lv15._70_say = "O nosso Reino, Chunjo, é governado por Yoo-Young[ENTER]e foi fundado com base em fortes crenças[ENTER]religiosas. Devido a isto sabíamos da presença de[ENTER]Sung Mahi antes de qualquer outra pessoa. Os[ENTER]nossos Xamãs prepararam-nos para a queda das[ENTER]Pedras Metin. Sem eles não teríamos conseguido[ENTER]proteger o nosso Reino. A sua crença dá-lhes[ENTER]habilidades que estão além das normais[ENTER]capacidades humanas. E sem os Xamãs seria apenas[ENTER]uma questão de tempo até sermos derrotados por[ENTER]outro Reino. "
gameforge.main_quest_lv15._80_say = "Os habitantes do nosso Reino têm muita fé e rezam[ENTER]todos os dias ao Deus Dragão. O benevolente Deus[ENTER]Dragão protege-nos da ressurreição de Sung Mahi.[ENTER]Com a sua ajuda vamos continuar a defender-nos[ENTER]destes bárbaros ataques, e iremos unificar o[ENTER]continente sob o nosso controlo. "
gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Vou dar-te uma nova missão. Entrega esta estátua[ENTER]de pedra do Deus Dragão ao Yu-Hwan, que se[ENTER]encontra na vila vizinha. A religião e a nossa[ENTER]profunda fé no Deus Dragão são coisas muito[ENTER]importantes para o nosso Reino. Se entregares[ENTER]isto ao Yu-Hwan irás estar a fazer um grande[ENTER]favor aos aldeões. "
gameforge.main_quest_lv16 = {}
gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Recebeste 3.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 5.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Pêlo de Lobo. "
gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Captura o espião "
gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Captura o espião "
gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "Existe um espião inimigo na nossa vila. O Capitão[ENTER]irá dar-te mais informações. "
gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Tenho um pressentimento de que existe um espião[ENTER]entre nós. Alguém da vila está a trabalhar para o[ENTER]Clã Jura de Cristal. Preciso da tua ajuda neste[ENTER]assunto: Vai matar Soldados Jura de Cristal.[ENTER]Talvez sejas capaz de descobrir alguma informação[ENTER]sobre o espião. "
gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Irás receber 100.000 Pontos de Experiência e[ENTER]5.000 Yang como recompensa. "
gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Expõe o espião "
gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "O Capitão suspeita de um espião na Vila dos Jura[ENTER]de Cristal. Mata Soldados Jura de Cristal até[ENTER]encontrares alguma prova do espião. "
gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Encontraste uma carta.[ENTER]Leva-a ao Capitão. "
gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Encontraste uma Carta nos Soldados Jura de[ENTER]Cristal. Talvez seja a prova que o Capitão[ENTER]procura. Leva a Carta ao Capitão. "
gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Encontraste alguma prova? Uma Carta? Deixa-me dar[ENTER]uma vista de olhos... Poderá ser suficiente para[ENTER]descobrir a identidade do espião. Graças a ti[ENTER]devemos ser capaz de resolver este problema.[ENTER]Muito bem! Deverias descansar. E toma isto como[ENTER]símbolo da minha gratidão. "
gameforge.main_quest_lv2 = {}
gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "Primeiro Exercício: "
gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "O que estás a fazer? "
gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "Primeiro Exercício: "
gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Mata 9 Cães Selvagens. Podes encontrá-los em[ENTER]frente ás Portas da Cidade. "
gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Até agora mataste %s Cães Selvagens. "
gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Faltam "
gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "Completaste o primeiro Exercício. "
gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Mataste os 9 Cães Selvagens necessários. Vai ter[ENTER]com o Guarda da Cidade. "
gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "Sobre o primeiro exercício... "
gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Se estás a ter problemas para matar 9 Cães[ENTER]Selvagens é porque não és um verdadeiro[ENTER]aventureiro, não é? "
gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Exercício: "
gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Queres desistir da missão para sempre?[ENTER]Será apagada da tua lista de missões e não ficará[ENTER]disponível outra vez. "
gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Como é que fizeste isso? Não fizeste batota pois[ENTER]não?[ENTER]Hum... vamos passar à próxima etapa. "
gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Exercício completado "
gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Guarda da Cidade:[ENTER]O teu interesse é louvável mas tens de obter mais[ENTER]pontos de experiência. Volta quando tiveres mais[ENTER]nível! "
gameforge.main_quest_lv2._210_say = "És melhor do que eu pensava! Mas suponho que[ENTER]qualquer um pudesse ser capaz de o fazer. Ha ha![ENTER]Quando eu estava no teu lugar, as missões eram[ENTER]muito mais difíceis. Mas prepara-te para a[ENTER]próxima.[ENTER]Toma, ganhaste algumas poções e Yang, com o qual[ENTER]podes melhorar o teu equipamento. Voltarei a[ENTER]chamar-te assim que tiver uma nova missão para[ENTER]ti. "
gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Recebeste 250 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 15.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Recebeste %s, %s unidades. "
gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "Carta do Guarda da Cidade "
gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Encontra o Guarda da Cidade "
gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Se estás a ler esta mensagem, então atingiste um[ENTER]novo nível! Parabéns! Agora vai ter com o Guarda[ENTER]da Cidade para participares na tua primeira[ENTER]sessão de treino! "
gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Ainda te falta disciplina, embora pelo menos me[ENTER]tenhas mostrado que sabes manejar uma arma! Achas[ENTER]mesmo que estás pronto para enfrentar os Cães[ENTER]Selvagens? Primeiro vou verificar quão hábil és.[ENTER]Sai da vila e mata 9 Cães Selvagens. Depois vem[ENTER]ter comigo para receberes a tua recompensa. "
gameforge.main_quest_lv2._70_say = "Os Cães Selvagens não são muito fortes, por isso[ENTER]não deve ser muito difícil. Se não conseguires[ENTER]completar esta tarefa, não irás sobreviver muito[ENTER]tempo! Vamos lá! Quanto mais cedo começares, mais[ENTER]cedo irás terminar! "
gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "De vez em quando os aldeões irão dar-te missões[ENTER]que te proporcionarão Pontos de Experiência e[ENTER]Yang. Vale a pena procurares pessoas que tenham[ENTER]uma missão para ti! "
gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Por eliminares os Cães Selvagens irás receber:[ENTER]Pontos de Experiência: 550[ENTER]Yang: 1.000[ENTER]Item: %s, Quantidade: %s "
gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "Cães Selvagens: "
gameforge.main_quest_lv27 = {}
gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "A Pedra Metin foi destruída "
gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Destruíste uma Metin Negra. Reporta o sucedido ao[ENTER]Capitão. "
gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Destrói a Pedra Metin "
gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Destruíste a Pedra Metin? Obrigado! Por agora a[ENTER]vila está a salvo! Mas já agora, de onde raio[ENTER]apareceram estas pedras? Não temos quase nenhuma[ENTER]informação sobre elas, apesar de estarem a causar[ENTER]tantos problemas. Ouvi dizer que o Uriel, o[ENTER]Sábio, estava a investigar as Pedras Metin. Mas[ENTER]não faço ideia do que ele descobriu até agora.[ENTER]Seja como for, fizeste um bom trabalho! "
gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "Recompensa: "
gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Recebeste 3.300.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 270.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Manual de Habilidades. "
gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "Recebeste %s. "
gameforge.main_quest_lv27._20_say = "A destruição causada pelas Pedras Metin está a[ENTER]piorar. O Reino está a sofrer. As Pedras Metin[ENTER]precisam de ser destruídas! Vai ter com o[ENTER]Capitão. "
gameforge.main_quest_lv27._30_say = "A destruição causada pelas Pedras Metin está a[ENTER]piorar. O Reino está a sofrer. As Pedras Metin[ENTER]precisam de ser destruídas! Vai ter com o[ENTER]Capitão. "
gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Ouvi dizer que tens trabalhado arduamente. Há[ENTER]muita gente a falar do teu bom trabalho. Estás a[ENTER]dever-me algo por te ter enviado ao lugar certo.[ENTER]Ha, ha! Não te chateies, estava apenas a brincar![ENTER]Tens feito o teu trabalho muito bem.[ENTER][ENTER]Mas existem cada vez mais Pedras Metin a[ENTER]aparecer. É um problema sério. "
gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Se o número de Pedras Metin aumentar, as pessoas[ENTER]irão sofrer. Por vezes penso se os Xamãs não[ENTER]terão razão e se o maléfico Deus Sung Mahi não[ENTER]terá sido ressuscitado... Mas primeiro temos de[ENTER]tratar do problema mais urgente. Informa-me[ENTER]quando tiveres destruído uma Pedra Metin! "
gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Missão: "
gameforge.main_quest_lv27._70_say = "O tipo de Pedra Metin que tens de destruir[ENTER]chama-se Metin Negra. Encontra-a! "
gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Recentemente mais e mais Pedras Metin têm sido[ENTER]avistadas. A sua radiação maligna tem de ser[ENTER]parada! Destrói a Metin Negra. "
gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Destruíste a Metin Negra. Regressa ao Capitão. "
gameforge.main_quest_lv3 = {}
gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Olá. O Guarda da Cidade enviou-te? Tenho uma[ENTER]missão simples para ti. Esta manhã o meu pai[ENTER]deixou aqui um livro importante. Ele precisa[ENTER]muito dele. "
gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "Completei a primeira tarefa. "
gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Podes levar este livro ao meu pai? Eu mesma[ENTER]poderia fazê-lo, mas não posso deixar a loja sem[ENTER]ninguém a tomar conta dela. Se me fizeres este[ENTER]favor irei dar-te uma boa recompensa. Ele vende[ENTER]Armaduras aqui na vila. "
gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Produção de Armaduras "
gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Encontra o Vendedor de Armaduras "
gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Entrega o livro "
gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Devolve o livro que o pai da Negociadora da Loja[ENTER]Geral deixou para trás. Ele é o Vendedor de[ENTER]Armaduras da vila. "
gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Vendedor de Armaduras: "
gameforge.main_quest_lv3._170_say = "Tens ar de quem está em alguma missão! Ah, foi a[ENTER]minha filha que te enviou! Obrigado. Eu preciso[ENTER]deste livro para fazer umas armaduras novas. "
gameforge.main_quest_lv3._180_say = "A minha filha deve estar muito ocupada e por isso[ENTER]pediu-te para me trazeres o livro. Deixa cá ver,[ENTER]o que é que te darei em troca? "
gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Como recompensa irei dar-te algum Yang para[ENTER]poderes comprar algum equipamento decente. Deverá[ENTER]ser suficiente, não? Obrigado. Quando precisar[ENTER]novamente de ajuda irei provavelmente pedir-te[ENTER]outro favor. E quando precisares de uma armadura[ENTER]nova vem ter comigo. A minha loja está sempre[ENTER]aberta. "
gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Recebeste 850 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 5.000 Yang.[ENTER]Recebeste 20 Poções Azuis. "
gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Parece que te divertiste com a tua primeira[ENTER]missão.[ENTER]Estás pronto para a próxima? Vem ter comigo[ENTER]quando tiveres atingido o próximo nível. Nessa[ENTER]altura terei outro trabalho para ti. "
gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Notícias do Guarda da Cidade "
gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Pára de caçar e vai falar com o Guarda da Cidade.[ENTER]Ele tem mais exercícios para ti. "
gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Estou contente por teres vindo. Provavelmente já[ENTER]conheces a Negociadora da Loja Geral, certo? Ela[ENTER]pediu-me ajuda. Podes descobrir o que ela quer?[ENTER]Espero que não seja nada grave. Tenho a certeza[ENTER]que conseguirás ajudá-la. "
gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Para tua informação: A Loja Geral vende Poções de[ENTER]regeneração e outros itens que poderão ajudar-te[ENTER]no futuro. Por isso não seria má ideia caíres nas[ENTER]boas graças da Negociadora! Agora vai. "
gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Encontra a Negociadora da Loja Geral "
gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Ajuda a Negociadora da Loja Geral "
gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Vai à Loja Geral. A Negociadora precisa da tua[ENTER]ajuda. "
gameforge.main_quest_lv30 = {}
gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Há inscrições no Memorial de Pedra. Rapidamente[ENTER]fazes uma cópia. "
gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = "Encontra o Uriel "
gameforge.main_quest_lv30._110_say = "O Uriel tem razão: havia mesmo algumas inscrições[ENTER]no Memorial de Pedra. Não conseguias perceber,[ENTER]mas conseguiste fazer uma cópia. Leva as tuas[ENTER]notas ao Uriel. "
gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Encontraste o Memorial de Pedra de Hasun? Oh, até[ENTER]tens uma cópia. Muito bem! É uma descoberta[ENTER]histórica única! Vamos ver.[ENTER]Hmm... Parecem mesmo ser informações sobre as[ENTER]Pedras Metin. Embora não consiga decifrar tudo o[ENTER]que está escrito. Esta língua é muito antiga. O[ENTER]que podemos fazer agora? "
gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ah, tive uma ideia! Conheces o Vale Seungryong?[ENTER]Nessa zona existe um local misterioso e antigo.[ENTER]Se encontrares algumas inscrições aí, talvez eu[ENTER]seja capaz de tirar algumas conclusões sobre o[ENTER]que aqui está escrito.[ENTER]Vai ao Vale Seungryong e procura o Memorial de[ENTER]Seul Rong. "
gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Memorial de Pedra no Vale Seungryong "
gameforge.main_quest_lv30._150_say = "O Uriel precisa de mais textos antigos para poder[ENTER]tirar conclusões de algumas escritas que ele não[ENTER]conhece.[ENTER]Vai ao Vale Seungryong e procura por inscrições[ENTER]no Memorial de Seul Rong. "
gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Encontraste mais inscrições? Oh! Graças a ti em[ENTER]breve conseguirei descobrir o segredo das Pedras[ENTER]Metin. As minhas investigações poderão produzir[ENTER]resultados mais rápido do que eu pensava.[ENTER]Obrigado, obrigado! Irei avisar-te quando[ENTER]precisar da tua ajuda de novo. E toma, por favor[ENTER]aceita esta recompensa pelo teu esforço. "
gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = "O segredo das Pedras Metin "
gameforge.main_quest_lv30._30_say = "O Uriel finalmente conseguiu obter algumas[ENTER]informações sobre o segredo das Pedras Metin. Vai[ENTER]ter com o Uriel. "
gameforge.main_quest_lv30._40_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.main_quest_lv30._50_say = "O Capitão já te mandou vir ter comigo uma vez.[ENTER]Pareces ser uma pessoa com muito talento. Tenho[ENTER]um favor a pedir-te.[ENTER]Já ouviste falar das Pedras Metin, certo? Elas[ENTER]caíram do céu. Essas pedras possuem uma energia[ENTER]negra e estão a espalhar doenças e a tornar os[ENTER]animais loucos. Não sabemos como é que elas[ENTER]chegaram ao nosso mundo ou de que são feitas.[ENTER]Isto torna a minha investigação muito mais[ENTER]difícil. No entanto, recentemente descobri algo[ENTER]que pode ser a chave para descobrir o segredo das[ENTER]Pedras Metin. "
gameforge.main_quest_lv30._60_say = "Há um Memorial de um Reino antigo na Caverna dos[ENTER]Macacos Fáceis. Penso que a informação que se[ENTER]encontra inscrita nesse Memorial se refere ao[ENTER]segredo das Pedras Metin. Se me trouxeres essa[ENTER]informação, talvez eu seja capaz de descobrir o[ENTER]segredo. Por favor traz-me a informação inscrita[ENTER]no Memorial de Hasun que se encontra na Caverna[ENTER]dos Macacos Fáceis! "
gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Recebeste 122.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 20.000 Yang.[ENTER]Recebeste uma Pulseira de Prata. "
gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Memorial Pedra na Caverna dos Macacos Fáceis "
gameforge.main_quest_lv30._90_say = "O Uriel pensa que descobriu uma pista que o[ENTER]poderá ajudar a entender as Pedras Metin.[ENTER]Vai à Caverna dos Macacos Fáceis e procura o[ENTER]Memorial de Hasun. "
gameforge.main_quest_lv32 = {}
gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "Dica: Se viajares montado a Cavalo conseguirás[ENTER]terminar a missão mais rápida e facilmente. "
gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "O Diário Secreto "
gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "As Páginas do Diário Secreto "
gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Vendedor Ambulante: "
gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Desde que todos estes problemas começaram no[ENTER]mundo o comércio ficou difícil. O que queres[ENTER]comprar? Oh, o Uriel mandou-te? Ele é um cliente[ENTER]regular. Está sempre à procura de livros antigos[ENTER]dos mais diversos lugares do mundo. Chega a ser[ENTER]um pouco aborrecido. Ha, ha, ha. Queres saber[ENTER]mais sobre livros antigos? Hm, livros antigos... "
gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Ouvi algo há uns dias, mas não posso passar a[ENTER]informação sem receber algo em troca! Se me deres[ENTER]uma mão, eu dou-te uma também, eh? O comércio de[ENTER]armas tem corrido muito bem ultimamente, mas[ENTER]infelizmente não consigo disponibilizar[ENTER]quantidades tão grandes! Tenho estado soterrado[ENTER]de pedidos! E como tu não estás a fazer nada,[ENTER]porque não fazes algo útil e me arranjas 20[ENTER]Espadas de Prata+0? Assim que as trouxeres até[ENTER]mim irei dar-te a informação que pretendes. "
gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Encontra o Vendedor Ambulante "
gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Tens 20 Espadas de Prata+0 "
gameforge.main_quest_lv32._170_say = "O Vendedor Ambulante ouviu falar das Páginas[ENTER]Antigas. Dá-lhe 20 Espadas de Prata+0 e ele irá[ENTER]contar-te o que sabe. "
gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Recolhe 20 Espadas de Prata+0 "
gameforge.main_quest_lv32._190_say = "O Vendedor Ambulante ouviu algo sobre as Páginas[ENTER]Antigas, mas ele não quer partilhar a informação[ENTER]sem receber algo em troca.[ENTER]Arranja 20 Espadas de Prata+0 e entrega-as ao[ENTER]Vendedor Ambulante em troca da informação. "
gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "Tenho as Espadas. "
gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Procura o Uriel "
gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Que bom. Tens mais talento do que eu pensava. Com[ENTER]a tua ajuda o negócio irá melhorar em breve.[ENTER]Agora, em relação às Páginas... Há alguns dias eu[ENTER]estava a passar perto de um edifício com um[ENTER]Memorial perto dele. Decidi parar aí para[ENTER]descansar e reparei que havia um pedaço de papel[ENTER]rasgado aos pés do Memorial. "
gameforge.main_quest_lv32._220_say = "Na altura não pensei muito nisso. Mas agora que[ENTER]penso melhor, talvez pudesse ser umas das Páginas[ENTER]que procuras. O nome do Memorial, hmm... Seria o[ENTER]Memorial Weol? Sim, acho que é esse o nome. O[ENTER]Memorial Weol perto da vila vizinha. É aí que[ENTER]deves procurar. "
gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Vendedor Ambulante: "
gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Traz-me 20 Espadas de Prata+0 e partilharei[ENTER]contigo a informação sobre as Páginas Antigas... "
gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "À procura da 1ª Página "
gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Um Memorial perto de um edifício "
gameforge.main_quest_lv32._270_say = "O Vendedor Ambulante viu uma Página Antiga ao pé[ENTER]do Memorial Weol enquanto estava a descansar num[ENTER]edifício que fica perto.[ENTER]Vai ao Memorial Weol, na primeira vila, e vê se é[ENTER]mesmo a Página que procuras. "
gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = "O Memorial Weol "
gameforge.main_quest_lv32._290_say = "Este é o Memorial. Ah, aqui está! Consegui[ENTER]encontrar a Página! "
gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "A 1ª Página "
gameforge.main_quest_lv32._30_say = "O Uriel está à tua procura. Ele precisa dde ajuda[ENTER]nas suas investigações acerca de um Livro antigo[ENTER]e secreto. Vai ter com o Uriel e vê o que podes[ENTER]fazer por ele. "
gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Procura o Uriel "
gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Encontraste a 1ª Página "
gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Seguiste as pistas do Vendedor Ambulante e[ENTER]encontraste a primeira das Páginas. Leva-a ao[ENTER]Uriel. "
gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Então, encontraste a Página Antiga? Oh,[ENTER]conseguiste, genial! Vamos lá ver o que está[ENTER]escrito.[ENTER]Hm... Parece ser um Diário. Ouve. "
gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "1ª Página do Diário: "
gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop, do Reino Taejo, está a expandir o seu[ENTER]território através de conquistas. Ele quer[ENTER]conquistar todos os reinos através da sua força[ENTER]militar. Temos de nos certificar que ele não[ENTER]conquista o nosso. As nossas opções são[ENTER]limitadas, uma vez que o seu exército é muito[ENTER]grande e muito forte. É por isso que decidimos[ENTER]recorrer à magia proibida! "
gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "1ª Página do Diário (cont.): "
gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "É a nossa única opção de sobrevivência. Não[ENTER]sabemos se teremos sucesso, mas devemos pelo[ENTER]menos tentar. Antes de nos atacarem temos de[ENTER]arranjar informações sobre a Magia Negra[ENTER]proibida. De acordo com as lendas, devemos ser[ENTER]capazes de as obter no Vale do Dragão. "
gameforge.main_quest_lv32._390_say = "A partir do que aqui está escrito, consigo[ENTER]perceber que existiam muitas crenças antigas[ENTER]neste reino. Antes de Lee Seop, do Reino Taejo,[ENTER]ter unido todos os reinos, cada reino tinha as[ENTER]suas próprias características especiais. Tanto[ENTER]quanto sei, cada reino até teria as suas próprias[ENTER]crenças religiosas. O autor deste livro parece[ENTER]ter sido bastante culto. Provavelmente pertencia[ENTER]a uma das guilds ou pode até mesmo ter sido um[ENTER]dos seus capitães. Os membros das guilds eram[ENTER]considerados a elite da sociedade. "
gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Muita conversa tem corrido sobre as velhas[ENTER]histórias do Vale. Também conheço algumas delas.[ENTER]Talvez possamos ainda encontrar mais informação[ENTER]sobre esse assunto ou até mesmo mais Páginas[ENTER]deste Diário. Infelizmente nunca descobri onde se[ENTER]situa esse vale.[ENTER]Vai ter com o caçador Yang-Shin, na vila vizinha.[ENTER]Ele conhece os cantos do reino melhor que[ENTER]ninguém. Talvez ele saiba onde fica o Vale do[ENTER]Dragão e se lá existe algo útil. "
gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Olá.[ENTER]O teu trabalho da última vez foi muito útil. Com[ENTER]a tua ajuda consegui fazer alguns progressos. Mas[ENTER]agora tenho um problema.[ENTER]Enquanto procurava informações sobre as Pedras[ENTER]Metin encontrei um livro antigo. Tanto quanto[ENTER]percebo, nele existem especulações importantes[ENTER]sobre a causa das mudanças que estão a afectar o[ENTER]nosso reino. É muito importante. "
gameforge.main_quest_lv32._410_say = "Que excitante! Oh, antes que me esqueça: Aqui[ENTER]tens a tua recompensa pela 1ª Página! "
gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "Recebeste 1.000.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "Recebeste 50.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Recebeste uma Lágrima de Deusa. "
gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Dirige-te ao Yang-Shin "
gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Encontra o caçador Yang-Shin "
gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Pergunta ao Yang-Shin sobre o Vale do Dragão. "
gameforge.main_quest_lv32._480_say = "Na 1ª Página do Diário Secreto fala-se num Vale[ENTER]do Dragão. O Uriel já ouviu algumas histórias[ENTER]sobre ele, mas não sabe a sua localização. Vai à[ENTER]vila vizinha e pergunta ao caçador Yang-Shin se[ENTER]sabe mais alguma coisa sobre o Vale. "
gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "Dica: O caçador encontra-se na vila vizinha. "
gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Informações sobre o Vale Seungryong "
gameforge.main_quest_lv32._50_say = "O problema é que o Livro é muito velho e rasgado.[ENTER]Foi passado de mão em mão durante anos, razão[ENTER]pela qual está tão danificado. Faltam-lhe 13[ENTER]Páginas. Podes ajudar-me a encontrá-las? Elas[ENTER]provavelmente contêm informações sobre como[ENTER]colocar um ponto final na guerra. "
gameforge.main_quest_lv32._510_sayTitle = "Yang-Shin: "
gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Queres saber onde fica o Vale do Dragão? Esse é[ENTER]um nome muito antigo do actual Vale Seungryong.[ENTER]Não há lá dragões, mas há uma grande quantidade[ENTER]de orcs e até uma seita secreta. Porque queres ir[ENTER]a um lugar tão perigoso? Nem mesmo eu, um[ENTER]inteligente caçador, gosto de lá ir. Seria melhor[ENTER]se te mantivesses afastado desse lugar. "
gameforge.main_quest_lv32._530_say = "O quê? Estás à procura das Páginas Antigas? Hm![ENTER]Uma vez ouvi dizer de outros caçadores que os[ENTER]Orcs Magos tinham alguns papéis. Será que é[ENTER]verdade? Se estás tão curioso então vai descobrir[ENTER]por ti mesmo. Já te disse que é um lugar[ENTER]perigoso. Toma conta de ti! "
gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "À procura da 2ª Página "
gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Como o caçador já mencionou, deverás encontrar[ENTER]Orcs Magos Elite no Vale Seungryong. Eles deverão[ENTER]estar na posse da 2ª Página. Mata Orcs Magos[ENTER]Elite e obtém-na. Assim que tiveres apanhado a 2ª[ENTER]Página entrega-a ao Uriel. "
gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "A 2ª Página "
gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "Encontraste a 2ª Página "
gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Caçar os Orcs Magos Elite foi um sucesso:[ENTER]encontraste a 2ª Página do Diário Secreto. Leva-a[ENTER]ao Uriel. "
gameforge.main_quest_lv32._590_say = "Essa é a 2ª Página? Deixa ver. Não é muito fácil[ENTER]de decifrar. Ela diz: "
gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "2ª Página: "
gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Assim que encontrares uma dessas Páginas trá-la[ENTER]até mim para que eu possa tentar decifrá-la.[ENTER]Hmm... Onde podes começar a procurar? Há algum[ENTER]tempo, um Vendedor Ambulante da vila vizinha[ENTER]contou-me que encontrou uma página de um livro[ENTER]antigo. Vai ter com ele e vê o que consegues[ENTER]descobrir. "
gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Os seguidores da magia negra foram encontrados.[ENTER]Eles estavam escondidos no Vale do Dragão. Estão[ENTER]muito bem informados sobre a Magia Negra.[ENTER]Demorámos bastante a convencê-los a ajudar-nos,[ENTER]mesmo com algumas ameaças e adulações. E o[ENTER]resultado foi: É necessário um local especial[ENTER]para praticar a Magia Negra proibida. O local tem[ENTER]de estar repleto de energia negativa. O tempo[ENTER]está a esgotar-se, por isso tenho de encontrar um[ENTER]local adequado o mais rápido possível. "
gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hum, precisamos de um local repleto de energia[ENTER]negativa para podermos utilizar a Magia Negra. um[ENTER]local onde tudo possa ser convertido em Energia[ENTER]Negra. Hmm... Onde podemos encontrar um lugar[ENTER]assim? Hm... Hm... Já sei, pode ser o Templo[ENTER]Hwang! Muitas pessoas não lhe chamam o Templo da[ENTER]escuridão sem razão. É um local onde ninguém com[ENTER]coração puro se atreve a ir. Nem mesmo os animais[ENTER]lá entram. E a seita secreta junta-se no seu[ENTER]interior. "
gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Além disso, existe uma ligação entre a Magia[ENTER]Negra proibida e esta seita secreta. Podes[ENTER]encontrar a chave disso tudo no Templo Hwang.[ENTER]Descobre o que se passa no Templo e vê se[ENTER]consegues encontrar mais Páginas![ENTER]Aqui tens a tua recompensa pela 2ª Página... "
gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "Recebeste 1.000.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "Recebeste 50.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "Recebeste 10 Bandeiras Brancas. "
gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "A 3ª Página "
gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Já entregaste as duas primeiras Páginas do Diário[ENTER]Secreto ao Uriel. A próxima página poderá ser[ENTER]encontrada no Templo Hwang. "
gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "Dica: Esta série de missões continua quando[ENTER]tiveres atingido o nível 40. "
gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "Dirige-te ao Vendedor Ambulante "
gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Procura as Páginas do Diário Secreto. "
gameforge.main_quest_lv32._90_say = "O Uriel disse que ouviu algo sobre um Vendedor[ENTER]Ambulante com uma Página antiga.[ENTER]Dirige-te ao Vendedor Ambulante e pergunta por[ENTER]ela. Poderás encontrá-lo na 2ª vila. "
gameforge.main_quest_lv40 = {}
gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "Recebeste 2.000.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "O Templo da Escuridão "
gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "Recebeste 50.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Recebeste uma Bênção da Vida. "
gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Para o Deserto Yongbi "
gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "A busca pelo memorial "
gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "A busca pelo Memorial Wha "
gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "A busca pela 4ª Página "
gameforge.main_quest_lv40._170_say = "O Uriel acha que é possível encontrar outra[ENTER]Página na Caverna dos Macacos Normais no Deserto[ENTER]Yongbi. Nesse local há dois Memoriais. Talvez a[ENTER]Página esteja escondida num deles.[ENTER]Vai para o Deserto Yongbi e procura os Memoriais[ENTER]no interior da Caverna dos Macacos Normais. "
gameforge.main_quest_lv40._180_say = "Este é o Memorial Wha! "
gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Mas não há qualquer Página à vista. Tenho de[ENTER]continuar e ver se encontro outro Memorial. "
gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "A busca pelo Memorial Su "
gameforge.main_quest_lv40._20_say = "O Uriel anda à procura das Páginas Antigas. Já[ENTER]lhe entregaste duas. Agora a excitante caça pelo[ENTER]segredo do Diário Secreto continua.[ENTER]As descobertas feitas até agora indicam que os[ENTER]Fanáticos Negros Elite, que vivem no Templo[ENTER]Hwang, estão na posse da próxima Página.[ENTER]Põe-te a caminho! "
gameforge.main_quest_lv40._210_say = "Deve ser isto! O Memorial Su. "
gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Mas não há qualquer Página à vista. Tenho de[ENTER]continuar e ver se encontro outro Memorial. "
gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "A 4ª Página "
gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Encontraste a 4ª Página "
gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Os Memoriais Antigos provaram ser fiéis guardiões[ENTER]dos seus tesouros: encontraste a 4ª Página na[ENTER]Caverna dos Macacos Normais. Leva-a ao Uriel. "
gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "A 4ª Página do Diário "
gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Oh! Encontraste a 4ª Página. Pode ser que[ENTER]consigamos descobrir algo novo com a informação[ENTER]presente nela. "
gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "4ª Página: "
gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Agora estou na profunda caverna onde os macacos[ENTER]vivem. Os meus companheiros estão petrificados,[ENTER]mas a energia negra que aqui reunimos ainda é[ENTER]insuficiente. O tempo passa a correr e a[ENTER]cavalaria de Lee Seop está cada vez mais perto.[ENTER]Será que nos vamos safar desta vez? "
gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "4ª Página (cont.): "
gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Encontraste a 3ª Página "
gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Preciso de encontrar o próximo local o mais[ENTER]rápido possível. Ainda nada está perdido. Vou[ENTER]tentar a Caverna das Aranhas. Desta vez o nosso[ENTER]desejo até poderá tornar-se realidade... "
gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hm. A Caverna dos Macacos Normais não é o local[ENTER]que procuramos. Vamos tentar de novo! De acordo[ENTER]com o que está escrito, temos de ir à Caverna das[ENTER]Aranhas. Mas primeiro temos de tratar de um[ENTER]assunto mais urgente: O Capitão está muito[ENTER]preocupado porque têm sido vistos muitos[ENTER]estranhos a fazer perguntas pela vila. Devias ir[ENTER]ter com ele e ver o que se passa. "
gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Esta situação está a deixar-me inquieto. Vamos[ENTER]ver o que o Capitão diz. Oh, antes que me[ENTER]esqueça: Aqui tens a tua recompensa pela 4ª[ENTER]Página. "
gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "Recebeste 2.000.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Recebeste uma Bênção da Magia. "
gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "Os estranhos misteriosos "
gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Dirige-te ao Capitão "
gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Pergunta ao Capitão sobre os estranhos "
gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Correm por aí rumores de que têm aparecido[ENTER]pessoas estranhas pela vila. Têm andado a fazer[ENTER]perguntas sobre os Memoriais. O Capitão quer[ENTER]fazer algo acerca disso. Vai ter com ele para[ENTER]descobrires mais. "
gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = "Os estranhos na vila "
gameforge.main_quest_lv40._40_say = "As suspeitas do Uriel sobre os Fanáticos Negros[ENTER]Elite estavam correctas. Encontraste a 3ª Página[ENTER]na sua posse. Leva a Página ao Uriel. "
gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Tem havido um aumento do número de pessoas[ENTER]estranhas a entrar na vila. Essas pessoas passam[ENTER]a vida a fazer perguntas sobre Memoriais e Livros[ENTER]Antigos. Alguns aldeões têm conhecimento desses[ENTER]assuntos, mas não querem partilhá-lo com os[ENTER]estranhos. Tenho medo que esta situação nos venha[ENTER]a colocar em problemas. Ninguém sabe quem enviou[ENTER]estes estranhos e quão longe estão dispostos a ir[ENTER]para obter as informações que pretendem. Afinal[ENTER]de contas estamos numa guerra. "
gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Se as minhas fontes estiverem certas, o Nakajima[ENTER]da vila vizinha poderá ter algo a ver com o[ENTER]assunto.[ENTER]Por favor tenta descobrir o que é que os[ENTER]estranhos querem de nós. "
gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = "Vai ter com o Nakajima "
gameforge.main_quest_lv40._440_say = "O Capitão acha que há uma ligação entre o[ENTER]Nakajima e os estranhos que andam pela vila a[ENTER]fazer perguntas sobre os Memoriais. Vai ter com o[ENTER]Nakajima e descobre o que é que ele sabe. Poderás[ENTER]encontrá-lo nas redondezas da segunda vila. "
gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "Sabes algo sobre os estranhos na vila? "
gameforge.main_quest_lv40._460_sayTitle = "Nakajima: "
gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Desculpa? Que raio de pergunta é essa? Lamento.[ENTER]Não te posso ajudar. Não faço a mínima ideia do[ENTER]que estás a falar. Não, não. Já é suficientemente[ENTER]difícil encontrar trabalho tal como as coisas[ENTER]estão. Como é que é suposto eu sustentar-me,[ENTER]hein? "
gameforge.main_quest_lv40._480_say = "Oh bom, eu admito. Mas apenas concordei porque me[ENTER]prometeram muito Yang. Não sei o que os estranhos[ENTER]querem daqui. Mas eles deram-me uma missão: É[ENTER]suposto eu matar os Capitães Veneno. "
gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Provavelmente poderás descobrir mais dos Capitães[ENTER]Veneno. Os estranhos queriam mesmo que eu os[ENTER]matasse. Oh, tive uma ideia: Porque não os matas[ENTER]por mim? Por favor? "
gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Mata Capitães Veneno "
gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Oh, encontraste a próxima pista?! Esta é a 3ª[ENTER]Página. Vamos ver o que diz. "
gameforge.main_quest_lv40._510_say = "O Nakajima confessou que os estranhos querem[ENTER]matar os Capitães Veneno. Como os estranhos têm[ENTER]andado a pedir informações sobre as Páginas do[ENTER]Diário, é óbvio que um dos Capitães Veneno está[ENTER]na posse de uma delas. Para descobrir mais[ENTER]preciso de matar Capitães Veneno. Eles podem ser[ENTER]encontrados nas redondezas da segunda vila. "
gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Encontraste a 5ª Página "
gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Cheguei lá antes dos estranhos e consegui obter a[ENTER]5ª Página dos Capitães Veneno. Estou certo de que[ENTER]os estranhos irão desaparecer, agora que não há[ENTER]nada aqui para eles encontrarem. É melhor levar[ENTER]esta Página ao Uriel para que ele a possa[ENTER]decifrar. "
gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "A 5ª Página "
gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Dica: Apenas poderás entregar a 5ª página ao[ENTER]Uriel quando chegares a nível 47. Até lá guarda a[ENTER]página com cuidado! "
gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "3ª Página: "
gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Descobrimos um local que é governado por energia[ENTER]negra. Mas parece não ser suficiente. O local é[ENTER]maléfico, mas não é apropriado para a prática da[ENTER]magia, o que é desanimador. Mas os nossos espiões[ENTER]falam de um sítio escondido algures no Deserto[ENTER]que parece ser promissor. Estamos muito[ENTER]optimistas e vamos para lá agora. "
gameforge.main_quest_lv40._80_say = "Então eles foram incapazes de atingir o seu[ENTER]objectivo no Vale do Dragão. Hm... O Deserto[ENTER]Yongbi? É uma zona bastante inexplorada e não[ENTER]encontras por lá muita gente. Mas tudo isto é[ENTER]muito complicado. Qual era exactamente a área que[ENTER]eles mencionavam? Presumo que eles se referissem[ENTER]à Caverna dos Macacos Normais. É uma caverna[ENTER]profunda que está muito bem concebida para a[ENTER]recolha de energia negra. "
gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Por favor vai à Caverna dos Macacos Normais e[ENTER]procura mais Memoriais de Pedra. Com um pouco de[ENTER]sorte poderás encontrar mais Páginas perto dos[ENTER]Memoriais.[ENTER]Oh, e é claro que não nos devemos esquecer da tua[ENTER]recompensa pela 3ª Página. "
gameforge.main_quest_lv47 = {}
gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "A Página na Caverna das Aranhas "
gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "A Página dos Capitães Veneno "
gameforge.main_quest_lv47._110_say = "O Uriel pensa que será possível encontrar mais[ENTER]informações sobre a Magia Negra na Caverna das[ENTER]Aranhas. Talvez possamos encontrar lá um[ENTER]monumento como o da Caverna dos Macacos Normais.[ENTER][ENTER]Podes chegar à Caverna das Aranhas através do[ENTER]Deserto Yongbi. "
gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = "O Memorial Mok "
gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Excelente! Aqui está um Memorial e também uma[ENTER]Página do Diário. Regressa rapidamente ao Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Encontraste a 6ª Página "
gameforge.main_quest_lv47._150_say = "Encontraste outro Memorial Antigo na Caverna das[ENTER]Aranhas e, junto dele, a 6ª Página do Diário.[ENTER]Entrega-a ao Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "A 6ª Página "
gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Como estava a Caverna das Aranhas? Encontraste a[ENTER]6ª Página? Isso é fantástico! Estava preocupado[ENTER]com poderes chegar lá demasiado tarde. Não seria[ENTER]a primeira vez que se ouviria falar de outras[ENTER]pessoas à procura dos segredos da Magia Negra.[ENTER]Parecem ser informações muito importantes. Vamos[ENTER]ver o que esta Página diz. "
gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Oh não, esta Página é muito difícil de ler. Irei[ENTER]precisar de mais tempo do que é normal para a[ENTER]decifrar. Mas o seu conteúdo parece ser muito[ENTER]importante. Este símbolo aqui significa \"Magia[ENTER]Negra\", por isso estamos no caminho certo.[ENTER]Gostava de descobrir porque é que a Magia Negra[ENTER]foi banida. Deve haver uma boa razão para isso. "
gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Enquanto tento decifrar esta página devias ir ter[ENTER]com o Yu-Hwan. Ouvi dizer que ele tem algumas[ENTER]informações interessantes para a nossa[ENTER]investigação. Quando regressares já deverei ser[ENTER]capaz de te dizer o que está escrito nesta[ENTER]Página. É claro que irás receber a tua recompensa[ENTER]já. "
gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "Recebeste 3.000.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.main_quest_lv47._20_say = "A nível 40 conseguiste obter a 5ª Página do[ENTER]Diário dos Capitães Veneno. Agora leva-a ao[ENTER]Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "Recebeste 75.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Recebeste uma Bênção do Dragão. "
gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = "Vai ter com o Yu-Hwan "
gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Encontra o Yu-Hwan "
gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "As forças secretas "
gameforge.main_quest_lv47._260_say = "O yu-Hwan pode ter alguma informação sobre as[ENTER]Páginas Antigas. Vai ter com ele e pergunta-lhe[ENTER]se sabe algo. "
gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "Alguma novidade? "
gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Aproveita a vida, porque é curta![ENTER]Tralalalala... Ah, aqui estás tu de novo.[ENTER]Provavelmente vens da parte do Uriel. Ele[ENTER]pediu-me para andar por aí a fazer algumas[ENTER]perguntas. Descobri que as pessoas em todos os[ENTER]Reinos têm andado à procura de documentos[ENTER]importantes. Infelizmente ninguém me pôde dizer[ENTER]exactamente que documentos procuram. "
gameforge.main_quest_lv47._290_say = "É um pouco estranho que estas pessoas misteriosas[ENTER]andem por aí enquanto estamos a meio de uma[ENTER]guerra. Sem contar contigo, é claro! Também ouvi[ENTER]dizer que os Bandidos do Deserto conseguiram[ENTER]roubar algumas coisas que podem ser importantes[ENTER]para nós. Talvez devesses experimentar ver o que[ENTER]consegues arrancar deles. "
gameforge.main_quest_lv47._300_say = "Os Bandidos do deserto são criaturas bastante[ENTER]perigosas, por isso tem cuidado. Mas acho que vai[ENTER]valer a pena. Vou dedicar-te uma canção e deixar[ENTER]que o vento a leve contigo para o Deserto. "
gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "A 5ª Página "
gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "Os Bandidos do Deserto "
gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "À busca pela informação secreta "
gameforge.main_quest_lv47._330_say = "O Uriel precisa de toda a informação sobre a[ENTER]Magia Negra que conseguir. Yu-Hwan, o músico,[ENTER]disse que os Bandidos do Deserto roubaram algo[ENTER]que poderá ajudar-nos. Devia ir até ao Deserto e[ENTER]matar alguns Bandidos do Deserto. "
gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Encontraste a 7ª Página "
gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "À procura do Yu-Hwan "
gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Graças às informações que o Yu-Hwan te deu, foste[ENTER]capaz de obter dos Bandidos do Deserto a 7ª[ENTER]Página do Diário. Vai ter com o Yu-Hwan e[ENTER]conta-lhe que a sua informação estava correcta. "
gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Os teus olhos são tão belos quanto o lago de uma[ENTER]montanha lalalala... Hey, aqui estás tu de novo.[ENTER]Tiveste sorte com os Bandidos do Deserto? O quê,[ENTER]isso é tudo? Um pedaço de papel velho? Isso não[ENTER]me serve de nada. Mas se te faz feliz... Leva-o[ENTER]ao Uriel. E manda-lhe os meus cumprimentos! "
gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = "Dirige-te ao Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = "Dirige-te ao Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "A 7ª Página "
gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Conseguiste a 5ª Página? Inacreditável. Temos[ENTER]muita sorte em estas Páginas ainda existirem[ENTER]depois de tantos anos. És muito proficiente.[ENTER]Agora vamos ver o que esta Página diz. "
gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Encontraste a 7ª Página do Diário Secreto. Leva-a[ENTER]ao Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Olá, é bom ver-te de novo! Tenho boas notícias:[ENTER]Acabei de decifrar a 6ª Página. Nada mau, hein?[ENTER]Tenho de admitir que estou muito orgulhoso de mim[ENTER]mesmo. Porque aquilo que realmente me chamou a[ENTER]atenção foi este carácter... Desculpa?[ENTER]Encontraste outra? Meu Deus! Isso é que foi[ENTER]rapidez. Mostra-me.[ENTER]Wow, onde encontraste esta? Se não estou em erro,[ENTER]estes são os caracteres que eram usados pela[ENTER]Família Real. "
gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Uma vez que estes caracteres eram raramente[ENTER]usados e apenas eram conhecidos por um punhado de[ENTER]gente, é muito difícil traduzi-los. Mas um[ENTER]pequeno desafio nunca fez mal a ninguém. Os[ENTER]Bandidos do Deserto roubaram esta Página dos[ENTER]misteriosos estranhos? Hmm... Será que os[ENTER]estranhos compreendem estes caracteres? Isto está[ENTER]a ficar muito confuso. Temos de nos certificar[ENTER]que não falhamos nenhum pormenor. "
gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Ah sim, estou a adiantar-me: Antes de me[ENTER]concentrar na próxima Página, provavelmente é[ENTER]melhor contar-te o que estava na 6ª Página.[ENTER]Hrm-hrm... "
gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "6ª Página: "
gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "O tempo está a esgotar-se. Tentámos usar a Magia[ENTER]Negra na Caverna das Aranhas, mas mesmo assim não[ENTER]funcionou. O que nos estará a escapar? Alguns dos[ENTER]nossos místicos acham que a Magia Negra precisa[ENTER]de grandes sacrifícios. Se isso for verdade então[ENTER]o seu poder deve ser imenso. "
gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "De acordo com as histórias e lendas, este tipo de[ENTER]magia exigia sempre sacrifício humano. Mas se eu[ENTER]matar os seus entes-queridos no altar, a minha[ENTER]reputação entre as pessoas do Reino irá[ENTER]desaparecer. Precisamos de um substituto[ENTER]adequado. Vamos experimentar com as Serpentes[ENTER]Guerreiro do Deserto. "
gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Aha. Então, como eles não podiam sacrificar[ENTER]humanos, decidiram usar Serpentes Guerreiro. Não[ENTER]posso dizer que goste deste desenvolvimento. Isto[ENTER]vai acabar mal... No entanto precisamos de[ENTER]continuar a seguir as pisadas deles. Vai até ao[ENTER]Deserto e mata algumas Serpentes Guerreiro e[ENTER]Serpentes Arqueiro. Quem sabe o que mais[ENTER]poderemos encontrar. Já agora: aqui tens a tua[ENTER]recompensa! "
gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Mata Serpentes Guerreiro "
gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "A 8ª Página "
gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "5ª Página: "
gameforge.main_quest_lv47._510_say = "O Diário descreve a tentativa de sacrificar[ENTER]Serpentes Guerreiro e Serpentes Arqueiro para[ENTER]conseguir conjurar a Magia Negra. Vai ao Deserto[ENTER]Yongbi e mata Serpentes Guerreiro e Serpentes[ENTER]Arqueiro. Procura mais informações. "
gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Encontraste a 8ª Página "
gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "Vai ter com o Uriel "
gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Encontraste a 8ª Página do Diário nas Serpentes[ENTER]do Deserto. Leva-a ao Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Essa é a 8ª Página. Muito bem. Uma vez que é[ENTER]bastante curta penso que conseguirei lê-la sem[ENTER]esforço. Um momento por favor... Ah, sim. "
gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "8ª Página: "
gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "As vítimas necessárias foram encontradas. Estamos[ENTER]com sorte. Penso para mim se isso não será um[ENTER]sinal? Precisamos de um sino de cerimónia. Se bem[ENTER]me lembro, as Aranhas tinham algo assim. Vamos[ENTER]para lá agora. "
gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Ah, a Caverna das Aranhas de novo, que estranho.[ENTER]Tens de ir até lá e procurar o sino. Será uma[ENTER]viagem cansativa, por isso descansa um pouco e[ENTER]volta mais tarde. Irei pensar um pouco e traduzir[ENTER]mais algumas passagens. Quando regressares irei[ENTER]dar-te uma nova missão.[ENTER]E não te preocupes, é claro que irás receber a[ENTER]tua recompensa pela 8ª Página agora. "
gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Pontos de Experiência: 3.000.000[ENTER]Yang: 70.000[ENTER]Capas da Bravura: 20[ENTER]Nota: Para a próxima missão precisas de ser pelo[ENTER]menos nível 50. "
gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Seop chegou ao Reino Taejo com a sua[ENTER]cavalaria, mas parece querer ficar por lá um[ENTER]pouco. Entretanto, pequenos e grandes meteoritos[ENTER]estão a cair por todo o Reino. Estão a causar[ENTER]caos, destruição e conflitos. O vasto Reino foi[ENTER]dividido em três Reinos mais pequenos. Eles[ENTER]também combatem entre si, em vez de se juntarem[ENTER]para combater o mal. O Deus Dragão já não fala[ENTER]connosco. Às vezes ele apoia-nos e outras vezes[ENTER]ele apoia os nossos inimigos. Todos lutam com a[ENTER]sua bênção, e entretanto o desastre fica cada vez[ENTER]pior... "
gameforge.main_quest_lv47._70_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Uma testemunha ocular dos primeiros dias desta[ENTER]era. Isto é inestimável! Oh sim, pagamento. Aqui[ENTER]tens uma recompensa pelo teu trabalho excelente.[ENTER]E mais uma coisa: Alguém anda obviamente a fazer[ENTER]as mesmas investigações que nós. Por isso não[ENTER]temos tempo a perder. No fundo da Página diz que[ENTER]o Lee Seop andou em busca da energia negra na[ENTER]Caverna das Aranhas. Se encontrares algo por lá[ENTER]vem ter comigo imediatamente.[ENTER]Mal posso esperar! "
gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "A 6ª Página "
gameforge.main_quest_lv50 = {}
gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Hey, tem calma apressado! Não te esqueças da[ENTER]recompensa pela 9ª Página! "
gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Mata Aranhas Coronel Elite "
gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "Recebeste 5.000.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "Recebeste 125.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Recebeste um Símbolo do Rei Sábio "
gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "Pista na Terra do Gelo "
gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "A Caixa velha com papéis "
gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "À procura da Caixa velha com papéis "
gameforge.main_quest_lv50._170_say = "Os exércitos inimigos finalmente encontraram-se[ENTER]na Montanha Sohan. Procura mais Páginas do Diário[ENTER]ou qualquer outro registo escrito referente ao[ENTER]combate. "
gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "Uma Caixa Velha com Papéis! "
gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Isto são notas e planos militares.[ENTER]E aqui está outra Página do Diário! É melhor[ENTER]levá-la ao Uriel. "
gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "A 10ª Página "
gameforge.main_quest_lv50._20_say = "A nossa investigação anterior indica que existem[ENTER]pistas na Caverna das Aranhas. Mata Aranhas[ENTER]Coronel Elite. Se encontrares outra Página leva-a[ENTER]ao Uriel. "
gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Encontraste a 10ª Página "
gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Encontraste a 10ª Página do Diário Secreto na[ENTER]Terra do Gelo. Estava numa Caixa Velha com[ENTER]Papéis.[ENTER]Leva-a ao Uriel. "
gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Ah, encontraste a 10ª Página! Óptimo, estamos[ENTER]cada vez mais perto do fim da história. Ainda bem[ENTER]que eles documentaram tudo, caso contrário todo[ENTER]este conhecimento estaria perdido.[ENTER]Vamos ver o que esta página nos diz. "
gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "10ª Página: "
gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Conseguimos defender-nos do primeiro ataque. Mas[ENTER]o próximo está para breve. O terreno irá[ENTER]prejudicar os pesados soldados de Lee Seop,[ENTER]dando-nos alguma vantagem. Mas eles são[ENTER]demasiados. Não conseguimos vencer. Temos apenas[ENTER]um último recurso: terminar a nossa investigação[ENTER]da Magia Negra. Durante a noite deveremos[ENTER]conseguir esgueirar-nos pelas linhas inimigas e[ENTER]voltar à Caverna das Aranhas. Estou a rezar. Não[ENTER]pela vitória, mas por um pouco de esperança... "
gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Ooohh. Acho que estamos quase lá! Brevemente[ENTER]iremos descobrir o que é esta Magia Negra. Mal[ENTER]posso esperar! Tens de regressar à Caverna das[ENTER]Aranhas. Esperemos que a 11ª Página se encontre[ENTER]aí. "
gameforge.main_quest_lv50._260_say = "Aqui tens, mais uma vez, a tua merecida[ENTER]recompensa! "
gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Recebeste 5.500.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "Recebeste 137.500 Yang. "
gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Recebeste uma Luva do Rei Sábio. "
gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Mata Aranhas Rubi Venenosas "
gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "A 9ª Página "
gameforge.main_quest_lv50._310_say = "A investigação da Magia Negra continua na Caverna[ENTER]das Aranhas. Vai até lá e mata algumas Aranhas[ENTER]Rubi Venenosas. "
gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "A 11ª Página "
gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Regressa ao Uriel "
gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "Encontraste a 11ª Página "
gameforge.main_quest_lv50._340_say = "Encontraste a 11ª Página do Diário na Caverna das[ENTER]Aranhas. Leva-a ao Uriel. "
gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Encontraste mais alguma informação? Aha, a 11ª[ENTER]Página! Deixa-me ver...[ENTER]Ah sim, parece-me bastante fácil. Fiquei muito[ENTER]bom a ler estas páginas. Agora, vê isto! "
gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "11ª Página: "
gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Não funcionou. Apesar de toda a nossa preparação,[ENTER]tivemos de actuar rápido. Muito rápido. Agora[ENTER]muitos de nós estão feridos e outros[ENTER]enlouqueceram por completo. A Magia Negra é[ENTER]realmente uma maldição. A cavalaria de Lee Seop[ENTER]está em cima de nós, mas isso já não interessa.[ENTER]Não temos homens suficientes para nos defendermos[ENTER]contra ele e vamos acabar por morrer na mesma. "
gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Continuação da 11ª Página: "
gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Um último pensamento mantém o resto do exército[ENTER]de Lee Seop unido e dá-nos força: os nossos[ENTER]informadores do Vale Seungryong mentiram. Eles[ENTER]não nos avisaram sobre os terríveis efeitos[ENTER]secundários da Magia Negra. Irão pagar por isso.[ENTER]Será a nossa última acção neste mundo. "
gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Bom, no fim acabou por ser um pouco diferente do[ENTER]que esperávamos. É uma história triste. Mas[ENTER]infelizmente não se pode acreditar em quem está[ENTER]envolvido na Magia Negra. Eles deviam ter pensado[ENTER]nisso. É estranho que o autor deste texto tenha[ENTER]sequer conseguido obter informações sobre estas[ENTER]magias proibidas. Quem sabe qual seria o[ENTER]objectivo de quem lhe deu essas informações. No[ENTER]entanto, devíamos terminar este caminho, mesmo[ENTER]sendo perigoso. Já sabemos tanto que seria uma[ENTER]pena desistir agora. "
gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Já estiveste no Vale Seungryong. Não me parece[ENTER]que encontraremos algo mais aí. Hmm, onde será[ENTER]que podemos procurar... Já sei! Os Memoriais têm[ENTER]tido um grande papel na nossa busca. E há[ENTER]Memoriais que ainda não investigámos. Aqueles que[ENTER]se encontram noutros Reinos! É muito perigoso.[ENTER]Provavelmente serás alvo de ataques constantes.[ENTER]Por isso prepara-te bem e vem ter comigo quando[ENTER]estiveres pronto. "
gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Mas primeiro, vou dar-te a recompensa por teres[ENTER]encontrado a 11ª Página. "
gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "Vai ter com o Uriel "
gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Recebeste 6.000.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 150.000 Yang.[ENTER]Recebeste uma Medalha do Dragão.[ENTER]Dica: Para a próxima missão precisas de estar[ENTER]pelo menos a nível 55. "
gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Encontraste a 9ª Página "
gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Encontraste a 9ª Página na Caverna das Aranhas.[ENTER]Leva-a ao Uriel. "
gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Encontraste mais alguma coisa sobre a magia[ENTER]negra? Wow, a 9ª Página do Diário! Estou muito[ENTER]ansioso para saber se a magia funcionou ou não.[ENTER]Vamos lá ver. Hmm, aqui diz... "
gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "9ª Página: "
gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "O ataque de Lee Seop começou. E ainda não sabemos[ENTER]exactamente como usar a Magia Negra. Estou muito[ENTER]nervoso. Estamos na linha da frente, a tentar[ENTER]defender o nosso Reino, mas a nossa força não é[ENTER]suficiente. O exército inimigo é demasiado forte[ENTER]e se algo não acontecer em breve, iremos perder o[ENTER]combate. Temos de nos retirar. Seria melhor[ENTER]encontrarmos um local irregular, onde eles não[ENTER]possam usar os cavalos: a Terra do Gelo. Com um[ENTER]pouco de sorte talvez tenhamos tempo para[ENTER]continuar a investigação. Oh, Deus nos ajude... "
gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm...O ataque começou antes de eles terem tido[ENTER]tempo de investigar a Magia Negra[ENTER]apropriadamente. Eles barricaram-se na Terra do[ENTER]Gelo. Devem estar a referir-se à Montanha Sohan.[ENTER]Devíamos procurar mais pistas. Vai até à Montanha[ENTER]Sohan e vê o que consegues descobrir. "
gameforge.main_quest_lv55 = {}
gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Encontraste a 12ª Página na Área Joan. Leva-a ao[ENTER]Uriel na Área Yongan. "
gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Procura o Memorial "
gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Encontraste a 12ª Página na Área Yongan. Leva-a[ENTER]ao Uriel na Área Pyungmo. "
gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Estou contente por te ver de novo. Lamento ter-te[ENTER]enviado a todos os cantos do mundo, mas pelo[ENTER]menos o nosso sucesso provou que estávamos[ENTER]certos, não achas? Vamos ver o que diz. Espero[ENTER]que tenha valido a pena. "
gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "A 12ª Página: "
gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Encontramos os informadores e eles pagaram pela[ENTER]mentira com as suas vidas. Mas o mais importante[ENTER]é que ainda conseguimos extrair algumas[ENTER]informações deles: Não precisamos da Caverna das[ENTER]Aranhas, mas sim do Templo da Escuridão. Este é o[ENTER]local onde os seguidores da crença antiga[ENTER]praticam os seus rituais negros desde o início[ENTER]dos tempos. "
gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Continuação da 12ª Página: "
gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Apenas temos mais uma forma de derrotar Lee Seop.[ENTER]Temos de nos dirigir para o Templo da Escuridão[ENTER]para podermos usar a Magia Negra. Já não há[ENTER]muitos de nós, e a exaustão causada pelos últimos[ENTER]meses já pesa. Mas mesmo um punhado de homens[ENTER]cansados pode mudar o destino do mundo se tiverem[ENTER]informação suficiente. Não podemos desviar-nos do[ENTER]nosso objectivo. Vamos lá. "
gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Ah, então eles encontraram o lugar certo. Afinal[ENTER]de contas eu tinha razão! Realmente era o Templo[ENTER]Hwang. Provavelmente lembras-te desse lugar[ENTER]negro, repleto de más energias. Desde que é[ENTER]possível recordar, têm lá lugar rituais e[ENTER]cerimónias das quais os aldeões se devem manter[ENTER]afastados. "
gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Hoje em dia os monstros são as únicas coisas[ENTER]vivas no Templo. Há muito tempo que já não[ENTER]existem lá humanos. É muito perigoso, mas tenho a[ENTER]certeza de que o conseguirás fazer. Atravessa o[ENTER]Vale Seungryong e procura a última Página no[ENTER]Templo Hwang. A história contada pelo Diário[ENTER]termina nesse lugar. Preciso de saber como tudo[ENTER]acabou. Boa sorte! Oh, espera um segundo, aqui[ENTER]está a tua recompensa pela 12ª Página. "
gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Recebeste 26.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 15.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Nariz de Porco. "
gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "Recebeste 162.500 Yang. "
gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "A Última Página "
gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Como já encontraste várias Páginas do Diário[ENTER]perto de memoriais, o Uriel acha que poderás[ENTER]encontrar mais informações sobre a magia negra[ENTER]secreta perto dos memoriais inexplorados.[ENTER]Vai ao Reino de Chunjo e examina o memorial na[ENTER]Área Joan. "
gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Mata Bogeymans no Templo "
gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Já encontraste 12 das 13 Páginas do Diário. Agora[ENTER]falta apenas mais um passo. O Uriel diz que a[ENTER]Magia Negra foi usada no Templo Hwang. Devias ir[ENTER]até lá tentar obter mais informações.[ENTER]Começa a tua busca matando Bogeymans no Templo. "
gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Tenho de procurar mais fundo no Templo! "
gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "O Templo da Escuridão "
gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "A energia negra do Templo "
gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Depois de passares algum tempo no Templo, começas[ENTER]a desenvolver um sentimento em relação a este[ENTER]lugar estranho e negro: sombras mexem-se em todos[ENTER]os cantos. Energia negra é emitida de cada falha[ENTER]e recanto como se fosse óleo. É óbvio que o[ENTER]próprio Templo é a fonte da Energia. Foi aqui que[ENTER]tudo começou... "
gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Apercebes-te de que a energia que paira no ar se[ENTER]torna mais forte à medida que te aproximas do[ENTER]centro do Templo. Devias tentar encontrar o[ENTER]centro exacto. Deve ser aí que se situa a fonte[ENTER]de tamanha escuridão. "
gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "O Memorial Gum "
gameforge.main_quest_lv55._290_say = "O Memorial Gum encontra-se no coração do Templo.[ENTER]Aproximas-te lentamente e encontras a última[ENTER]Página do Diário. "
gameforge.main_quest_lv55._300_say = "Encontraste a ultima página do Diário Secreto no[ENTER]Templo da Escuridão. Leva-a ao Uriel e conta-lhe[ENTER]sobre a tua descoberta. "
gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Como já encontraste várias Páginas do Diário[ENTER]perto de memoriais, o Uriel acha que poderás[ENTER]encontrar mais informações sobre a magia negra[ENTER]secreta perto dos memoriais inexplorados.[ENTER]Vai ao Reino de Jinno e examina o memorial na[ENTER]Área Pyungmo. "
gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Aqui está a 13ª e ultima Página ! Não imaginas[ENTER]como estou agradecido por teres feito isto. Vê[ENTER]como as minhas mãos tremem. Estou demasiado[ENTER]excitado até para ler esta página. Phew...[ENTER]Ah, bem, vamos ver como acaba a história. "
gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "A 13ª Página: "
gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Finalmente chegamos.[ENTER]Depois de tantos problemas, temos agora a[ENTER]seguinte missão: Temos de organizar a cerimónia e[ENTER]conjurar a Magia Negra. Apenas espero que sejamos[ENTER]suficientemente fortes. Muitos de nós estão a[ENTER]vacilar devido à exaustão causada pela longa[ENTER]viagem e a constante fuga dos guerreiros de Lee[ENTER]Seop. Mas temos de tentar, ou o nosso Reino irá[ENTER]perecer. "
gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Continuação da 13ª Página: "
gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Somos sete. Vestimos a nossa melhor roupa, mesmo[ENTER]que agora se pareçam com trapos. Vamos juntar-nos[ENTER]num circulo e dar as mãos para que as linhas do[ENTER]poder sejam seladas. Depois iremos começar a[ENTER]cantar as palavras mágicas e esperar que a magia[ENTER]negra não faça mais sacrifícios... "
gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... Acabou...[ENTER]No princípio tudo parecia muito promissor. A sala[ENTER]encheu-se de energia e música, mas subitamente[ENTER]senti-me muito estranho. Os meus seis camaradas[ENTER]caíram de joelhos. O Templo começou a tremer. Um[ENTER]trovão caiu entre nós e fomos atirados para trás.[ENTER]E as linhas do poder foram quebradas...[ENTER]Agora tudo está calmo. Os meus camaradas estão[ENTER]mortos no chão. A Magia não funcionou.[ENTER]Falhámos. "
gameforge.main_quest_lv55._360_say = "O quê? É só isto?!?[ENTER]Isto é de doidos! Tanto trabalho para nada? Eu[ENTER]não acredito nisto. Nós viajamos, lutamos,[ENTER]traduzimos e pesquisamos durante horas. Tudo isto[ENTER]para nada! Estamos tão sábios como estávamos[ENTER]antes. De qualquer maneira, será melhor ficarmos[ENTER]longe dessa magia negra, que foi o que pensei[ENTER]logo desde o inicio. Mas saber é melhor do que[ENTER]acreditar, não é verdade? "
gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Primeiro vamos fazer uma pausa. Estou com uma dor[ENTER]de cabeça e tu deves estar bastante cansado.[ENTER]Preciso de pensar um pouco nisto. Assim que tiver[ENTER]ponderado nisto falaremos mais.[ENTER]Apesar de tudo, fizeste um serviço valioso. Não[ENTER]me esquecerei de o recompensar! "
gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Recebeste 7.000.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "Recebeste 175.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Recebeste o Livro do Líder. "
gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Como já encontraste várias Páginas do Diário[ENTER]perto de memoriais, o Uriel acha que poderás[ENTER]encontrar mais informações sobre a magia negra[ENTER]secreta perto dos memoriais inexplorados.[ENTER]Vai ao Reino de Shinsoo e examina o memorial na[ENTER]Área Yongan. "
gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = "Aqui está! "
gameforge.main_quest_lv55._60_say = "Aqui está o Memorial que o Uriel estava à[ENTER]procura. Está aqui também uma Página dobrada! É[ENTER]melhor levar isto ao Uriel rapidamente. "
gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Encontraste a 12ª Página "
gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "Regressa ao Uriel "
gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Encontraste a 12ª Página na Área Pyungmo. Leva-a[ENTER]ao Uriel na Área Joan. "
gameforge.main_quest_lv6 = {}
gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Vai ter com o Ferreiro. Ele precisa da tua ajuda. "
gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Vai ter com o Guarda da Cidade "
gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Quem és tu e o que queres daqui? Estou muito[ENTER]ocupado por isso não me interrompas.[ENTER]Oh, o Guarda da Cidade enviou-te? Pensava que[ENTER]nunca mais aparecia alguém. Não é muito difícil e[ENTER]não vai demorar muito tempo. É algo indicado para[ENTER]um jovem aventureiro como tu. "
gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Era suposto ter recebido uma encomenda do Guarda[ENTER]do Armazém - preciso muito de um Nariz de Porco.[ENTER]Há muito tempo que estou à espera. Podes[ENTER]ajudar-me e arranjar-me o Nariz de Porco? É muito[ENTER]importante. "
gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Pergunta ao Guarda do Armazém "
gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Vai ter com o Guarda do Armazém "
gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "O Ferreiro está à espera de uma entrega urgente[ENTER]do Guarda do Armazém. Vai até ao Guarda do[ENTER]Armazém e pede-lhe o Nariz de Porco para o[ENTER]Ferreiro. "
gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Guarda do Armazém "
gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Bem-vindo. Sou o Guarda do Armazém desta vila. Se[ENTER]estiveres na posse de demasiadas coisas, podes[ENTER]armazenar aqui algumas delas. "
gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Queres... Ah, o Ferreiro enviou-te por causa do[ENTER]Nariz de Porco! "
gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Parece que estou a ficar velho e a esquecer-me[ENTER]das coisas. No passado nada deste tipo[ENTER]aconteceria. Aqui tens o Nariz de Porco. Por[ENTER]favor leva-o imediatamente ao Ferreiro. Vejo-te[ENTER]mais tarde. "
gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Regressa ao Ferreiro "
gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "O Guarda da Cidade tem uma nova missão para ti.[ENTER]Vai ter com ele e pergunta-lhe sobre o que é. "
gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "O Guarda do Armazém esqueceu-se completamente da[ENTER]entrega. Ele deu-te o Nariz de Porco. Entrega-o[ENTER]rapidamente ao Ferreiro para que não tenha de[ENTER]esperar mais tempo. "
gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Voltaste mais depressa do que eu pensava! Devias[ENTER]continuar com esta rapidez, pode ser útil no[ENTER]futuro. Agora ouve-me com atenção, eu tenho uma[ENTER]informação muito importante para ti. "
gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Sabes alguma coisa sobre melhoramentos? É claro[ENTER]que não! Ainda és um jovem aventureiro! É assim:[ENTER]Se me deres uma peça do teu equipamento posso[ENTER]tentar melhorar a sua qualidade em troca de algum[ENTER]Yang. "
gameforge.main_quest_lv6._240_say = "A arte do melhoramento pode acontecer de várias[ENTER]formas diferentes - quanto mais elevado o nível[ENTER]mais difícil será o melhoramento. Para o[ENTER]melhoramento de itens +3 ou abaixo apenas[ENTER]precisas de Yang, enquanto que para outros níveis[ENTER]do item poderás precisar de itens adicionais.[ENTER]Como por exemplo o Nariz de Porco que me[ENTER]trouxeste. No entanto por vezes o item que[ENTER]pretendes melhorar é destruído, mesmo se for[ENTER]manuseado por um Ferreiro experiente como eu.[ENTER]Volta de novo quando tiveres tempo. Posso criar[ENTER]itens fantásticos! "
gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "Recebeste %s Pontos de Experiência. "
gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "Recebeste %s Yang. "
gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Recebeste Pêlo de Lobo+. "
gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Hey, tu aí! Não é altura de ficar por aqui sem[ENTER]fazer nada. Tens de treinar no duro! É a única[ENTER]forma de aumentares as tuas hipóteses de[ENTER]sobrevivência nestes tempos difíceis! "
gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Mas já que estás aqui, eu tenho uma missão para[ENTER]ti: o Ferreiro esteve aqui há pouco tempo e disse[ENTER]algo sobre porcos e problemas de entregas. Talvez[ENTER]ele precise de ajuda. Vai ter com ele e diz-lhe[ENTER]que eu te enviei.[ENTER]Podes ir! "
gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Se completares a missão do Ferreiro serás[ENTER]recompensado. "
gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Pontos de Experiência: %s "
gameforge.main_quest_lv6._70_sayReward = "Yang: %d "
gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Encontra o Ferreiro "
gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "A missão do Ferreiro "
gameforge.main_quest_lv60 = {}
gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Montanha Sohan? Um vez encontrei uma velha lápide[ENTER]nesse local! "
gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = "Uma nova pista "
gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Por acaso não te lembras de ver qualquer[ENTER]inscrição nela? Evidentemente que não. Esta[ENTER]lápide poderá dar-nos informações valiosas sobre[ENTER]a Nação das Trevas. Será que podes ir à Montanha[ENTER]Sohan e tirar uma cópia da inscrição para mim? "
gameforge.main_quest_lv60._120_say = "De acordo com as investigações de Uriel, as 7[ENTER]Sacerdotisas do Dragão pertenciam à Nação das[ENTER]Trevas. Examina a velha lápide na Montanha Sohan.[ENTER]Supõe-se que era nesse local onde, há muito[ENTER]tempo, se situava a capital da Nação das Trevas. "
gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Por acaso não te lembras de ver qualquer[ENTER]inscrição nela? Evidentemente que não. Esta[ENTER]lápide poderá dar-nos informações valiosas sobre[ENTER]a Nação das Trevas. Será que podes ir à Montanha[ENTER]Sohan e tirar uma cópia da inscrição para mim? "
gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Localizaste a velha lápide dos tempos da Nação[ENTER]das Trevas e fizeste uma cópia da inscrição.[ENTER]Leva-a ao Uriel. "
gameforge.main_quest_lv60._150_say = "De acordo com as investigações de Uriel, as 7[ENTER]Sacerdotisas do Dragão pertenciam à Nação das[ENTER]Trevas. Examina a velha lápide na Montanha Sohan.[ENTER]Supõe-se que era nesse local onde, há muito[ENTER]tempo, se situava a capital da Nação das Trevas. "
gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Finalmente! Deixa-me analisar a inscrição...[ENTER]Diz o seguinte: a Nação das Trevas dedicou-se à[ENTER]magia negra e serve Sung Mahi, Deus dos Demónios. "
gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Oh... Sung Mahi! Será que as 7 Sacerdotisas do[ENTER]Dragão tentaram invocar Sung Mahi usando o poder[ENTER]da feitiçaria proibida? "
gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Fizeste um bom trabalho. Pelo teu esforço, é[ENTER]justo que recebas uma recompensa. "
gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "Recebeste %s Pontos de Experiência. "
gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "Recebeste %s Yang. "
gameforge.main_quest_lv60._20_say = "O Uriel encontrou novas informações relativas à[ENTER]história do velho diáro. Procura-o e descobre[ENTER]mais. "
gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "Recebeste %d. "
gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "Nação das Trevas II "
gameforge.main_quest_lv60._230_say = "De acordo com o Uriel, a Floresta Fantasma[ENTER]outrora foi parte do reino da Nação das Trevas.[ENTER]Talvez lá possas encontrar mais pistas. Mas esta[ENTER]floresta está repleta de perigos e as Pedras[ENTER]Metin provocaram um frenesim em todas as[ENTER]criaturas nesse local.[ENTER]Encontra a Árvore do Mal para receberes novas[ENTER]pistas. Depois fala com o Uriel. "
gameforge.main_quest_lv60._240_say = "A Nação das Trevas está rodeada por vários[ENTER]segredos. Graças a ti, já conseguimos descortinar[ENTER]alguns, mas ainda nos faltam informações vitais.[ENTER]Por favor parte em busca de um documento antigo.[ENTER]Ele deverá estar localizado na Floresta Fantasma,[ENTER]perto da Montanha Sohan. "
gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "Páginas em falta: "
gameforge.main_quest_lv60._260_say = "A Nação das Trevas está rodeada por vários[ENTER]segredos. Graças a ti, já conseguimos descortinar[ENTER]alguns, mas ainda nos faltam informações vitais.[ENTER]Por favor parte em busca de um documento antigo.[ENTER]Ele deverá estar localizado na Floresta Fantasma,[ENTER]perto da Montanha Sohan. "
gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Derrotaste a Árvore do Mal e conseguiste o[ENTER]documento. Está escrito num idioma estranho.[ENTER]Leva-o ao Uriel para o traduzir. "
gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Finalmente! Encontraste o documento antigo.[ENTER]Espero que lance alguma luz sobre este assunto! "
gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Mas o quêee...? Não diz praticamente nada! O[ENTER]documento é, na realidade, composto por 10[ENTER]páginas. Por favor regressa à floresta e encontra[ENTER]as 9 páginas em falta. "
gameforge.main_quest_lv60._300_say = "Ainda precisas de encontrar %d página(s). "
gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Como estás? Lembras-te do diário e da história[ENTER]que ele contava? Aquela que acabava abruptamente[ENTER]na 13ª página? "
gameforge.main_quest_lv60._310_say = "Portanto, vamos lá ver...[ENTER]Aparentemente a Nação das Trevas lançou uma[ENTER]maldição sobre a Grande Sacerdotisa do culto do[ENTER]Dragão e usou os poderes sagrados das sete[ENTER]mulheres para conseguir executar as artes antigas[ENTER]da magia negra. "
gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Para invocar Sung Mahi, a magia negra tem de ser[ENTER]usada simultaneamente em sete locais diferentes.[ENTER]Mas Lee Seop e o seu exército conseguiram parar o[ENTER]ritual e acabar com o plano da Nação das Trevas. "
gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Esta Nação era, sem dúvida, algo a temer. Eles[ENTER]eram capazes de controlar a consciência humana[ENTER]através de magia negra! "
gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter = "A Pista "
gameforge.main_quest_lv60._350_say = "O Uriel descobriu pistas relacionadas com o[ENTER]Memorial Gum nos pergaminhos antigos. Vai ter com[ENTER]ele para descobrires mais. "
gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Deixa-me resumir o que descobrimos até agora:[ENTER]Outrora existiu um povo, auto-denominado Nação[ENTER]das Trevas, que servia o Deus Demónio Sun Mahi.[ENTER]Para o invocarem, lançaram uma maldição sobre as[ENTER]Sacerdotisas do Dragão e usaram os seus poderes[ENTER]sagrados para executarem as artes proibidas da[ENTER]magia negra. Mas o ritual precisava de ser[ENTER]executado em 7 localizações em simultâneo. "
gameforge.main_quest_lv60._370_say = "As Sacerdotisas do Dragão apenas executaram a[ENTER]magia negra na Torre, e não nas 7 localizações[ENTER]diferentes... Por isso é que a invocação de Sung[ENTER]Mahi falhou! "
gameforge.main_quest_lv60._380_say = "A Nação das Trevas deve ter dado informação[ENTER]errada às 7 Sacerdotisas do Dragão. "
gameforge.main_quest_lv60._390_say = "Talvez nem eles soubessem como o fazer... Pode[ENTER]ser apenas um acaso, mas os pergaminhos antigos[ENTER]mencionam esta Torre relacionada com o Memorial[ENTER]Gum. Parece que se referem à Torre Demoníaca no[ENTER]Templo Hwang. "
gameforge.main_quest_lv60._400_say = "Finalmente descobrimos a pista decisiva sobre as[ENTER]7 Sacerdotisas do Dragão! Descansa um pouco e[ENTER]falaremos depois do que fazer a seguir. Tenho um[ENTER]pressentimento que terás pela frente uma visita à[ENTER]Torre Demoníaca... "
gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Sim, naturalmente. Sete pessoas fugiram de Lee[ENTER]Seop e da sua cavalaria para o Templo Hwang e, no[ENTER]seu desespero, usaram a magia negra proibida...[ENTER]no fim, apenas uma dessas pessoas sobreviveu. "
gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "A próxima parte desta aventura estará disponível[ENTER]quando atingires o nível 66. "
gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Correcto. Fiz mais umas pesquisas e descobri que[ENTER]os sete membros desse culto sagrado eram as[ENTER]Sacerdotisas do Dragão. Em velhos pergaminhos[ENTER]elas estão associadas com um povo teocrático[ENTER]apelidado de Nação das Trevas. Seriam estas[ENTER]Sacerdotisas parte desta misteriosa nação? Toma,[ENTER]lê este pergaminho atenta e cuidadosamente e[ENTER]volta a falar comigo quando acabares. "
gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "Nação das Trevas I "
gameforge.main_quest_lv60._70_say = "De acordo com as investigações de Uriel, as 7[ENTER]Sacerdotisas do Dragão pertencem à Nação das[ENTER]Trevas. Examina a velha lápide na Montanha Sohan.[ENTER]Supõe-se que a capital da Nação das Trevas possa[ENTER]um dia ter sido localizada aí. Antes de partires,[ENTER]fala com o Uriel de novo. "
gameforge.main_quest_lv60._80_say = "A feitiçaria inacreditavelmente muito[ENTER]desenvolvida e o facto de que, de acordo com o[ENTER]diário, eles tenham sido destruídos por Lee Seop[ENTER]apontam para a ideia de que as 7 Sacerdotisas do[ENTER]Dragão faziam parte da Nação das Trevas. "
gameforge.main_quest_lv60._90_say = "Nos velhos pergaminhos existe um mapa. Numa[ENTER]inspecção mais próxima, podes determinar que a[ENTER]capital da Nação das Trevas deveria estar[ENTER]localizada na Montanha Sohan. "
gameforge.main_quest_lv66 = {}
gameforge.main_quest_lv66._100_say = "Inacreditável! Compreendes o significado disto?[ENTER]Originalmente não existiam demónios ou espíritos[ENTER]na Torre Demoníaca. O que se passa na Torre[ENTER]actualmente é consequência das acções da[ENTER]Sacerdotisa do Dragão. Num último acto de[ENTER]desespero, ela usou este maldito e negro ritual[ENTER]para tentar derrotar a cavalaria de Lee Seop,[ENTER]abrindo a porta para os demónios entrarem neste[ENTER]mundo. No fim, acabou por pagar isto com a sua[ENTER]vida. "
gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "O Diário "
gameforge.main_quest_lv66._110_say = "Foi esta porta que o Fantasma da Morte e os seus[ENTER]seguidores demoníacos usaram para entrar no nosso[ENTER]mundo. No entanto, a grande missão da Nação das[ENTER]Trevas e das Sacerdotisas do Dragão falhou: a[ENTER]invocação de Sung Mahi não foi bem-sucedida e Lee[ENTER]Seop, ao contrário do que pretendiam, subiu ao[ENTER]poder e acabou por estabelecer um reino unido.[ENTER][ENTER]Graças à tua ajuda, finalmente consegui resolver[ENTER]o maior mistério da minha vida! "
gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Como recompensa, gostaria de te presentear com um[ENTER]Pergaminho da Bênção. Por favor aceita este meu[ENTER]presente, eu insisto! "
gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "Tens uma mensagem. "
gameforge.main_quest_lv66._140_say = "O Guarda da Cidade tem uma carta para ti. Vai[ENTER]lê-la e descobre quem é o remetente secreto. "
gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Tens andado desaparecido ultimamente, hã? É[ENTER]suposto entregar-te esta carta - não sei quem a[ENTER]enviou, ele não se apresentou. "
gameforge.main_quest_lv66._160_say = "O papel usado para a carta parece ser muito[ENTER]antigo. Numa caligrafia apressada, pode ler-se o[ENTER]seguinte:[ENTER]Tenho informações importantes sobre as 7[ENTER]Sacerdotisas do Dragão e Sung Mahi. Aguardo-te[ENTER]atrás da Torre Demoníaca no Templo Hwang. Estou[ENTER]na sombra da árvore. Despacha-te! Temos pouco[ENTER]tempo! "
gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Carta Anónima "
gameforge.main_quest_lv66._180 = "Vai até ao Templo Hwang e encontra o misterioso[ENTER]remetente da carta nas traseiras da Torre[ENTER]Demoníaca. "
gameforge.main_quest_lv66._190_sayTitle = "Lee Chung "
gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Bem-vindo! Permite-me que me apresente primeiro:[ENTER]o meu nome é Lee Chung. Foi muito corajoso da tua[ENTER]parte seguires as instruções de alguém que nem[ENTER]sequer conheces. Não me enganei ao escolher-te -[ENTER]e tu também não irás lamentar a minha decisão![ENTER]Ouve o que tenho a dizer! "
gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel tem novidades sobre a última sobrevivente[ENTER]das Sacerdotisas do Dragão. O seu diário deve[ENTER]encontrar-se na Torre Demoníaca. Vai ter com o[ENTER]Uriel para descobrires mais. "
gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Um novo Mal "
gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Ouve o que Lee Chung tem para te dizer. "
gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Existe uma razão pela qual deves vir ao Templo[ENTER]Hwang: recentemente têm acontecido algumas coisas[ENTER]estranhas. E agora descobrimos uma entrada para[ENTER]uma caverna massiva nas traseiras da Torre[ENTER]Demoníaca! "
gameforge.main_quest_lv66._240_say = "Uma caverna gigantesca? O que há no seu interior? "
gameforge.main_quest_lv66._250_say = "Nesta caverna existe um novo e inimaginável mal à[ENTER]nossa espera. Os nossos batedores falam de uma[ENTER]macabra criatura que consegue até fazer com que[ENTER]os demónios se escondam nas sombras. O seu[ENTER]terrível aparecimento e a sua insaciável fome de[ENTER]vida fazem-nos crer que este é o lendário Agwi -[ENTER]um dos 10 Grandes Demónios do mundo demoníaco. Se[ENTER]estivermos correctos, corremos todos grande[ENTER]perigo. "
gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Mais aterrorizador que demónios... esta criatura[ENTER]deve ser verdadeiramente poderosa e perversa. "
gameforge.main_quest_lv66._270_say = "Correcto. Eu e os meus homens já tentámos, várias[ENTER]vezes, explorar as Catacumbas do Demónio. Mas[ENTER]todas as tentativas resultaram em falhanço e já[ENTER]sofremos enormes perdas. Por isso precisamos da[ENTER]ajuda de um proeminente guerreiro neste assunto -[ENTER]daí te termos convocado. Irás ajudar-nos? "
gameforge.main_quest_lv66._280_say = "Sim, irei ajudar. "
gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Oh, isso dá-nos uma nova esperança! Agora, como[ENTER]sei que estás do nosso lado, posso contar-te toda[ENTER]a verdade: Eu, Lee Chung, sou o comandante dos[ENTER]Guerreiros da Sombra. Somos uma unidade de elite[ENTER]secreta do exército de Lee Seop. "
gameforge.main_quest_lv66._300_sayTitle = "Lee Chung "
gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Ah, é bom ver que estás de novo saudável e em[ENTER]segurança. Estás preparado para uma nova[ENTER]aventura? Ainda nos faltam informações[ENTER]importantes relativas à Nação das Trevas e às 7[ENTER]Sacerdotisas do Dragão. A última Sacerdotisa deve[ENTER]ter escondido o seu diário na Torre Demoníaca[ENTER]antes de tentar executar a magia negra. Vai até[ENTER]lá e traz-me o diário. É possível que esteja na[ENTER]posse do Rei Demónio. "
gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Os Guerreiros da Sombra têm perseguido um único[ENTER]objectivo desde a sua formação - evitar a[ENTER]ressurreição de Sung Mahi. Essa é a nossa missão.[ENTER]Juntos vamos enviar estes Agwi de volta para o[ENTER]inferno de onde saíram e descobrir como é que[ENTER]chegaram até ao nosso mundo! "
gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "Não há tempo "
gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Lee Chung, comandante dos Guerreiros da Sombra,[ENTER]está à tua procura. Parece ser muito urgente! "
gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Tenho um pedido urgente. Estás a ver aquele[ENTER]soldado ferido? Ele é um dos meus batedores que[ENTER]foi enviado para explorar as Catacumbas do[ENTER]Demónio sob minhas ordens. Enquanto o fazia, foi[ENTER]atacado por um Agwi e envenenado. O veneno está a[ENTER]espalhar-se pelo seu corpo - ele já não tem muito[ENTER]tempo. "
gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Ele precisa de um antídoto e precisa dele rápido![ENTER]Será que consegues arranjar algum? Poderás[ENTER]encontrá-lo no Bosque Rubro perto das Dríades[ENTER]Rubras.[ENTER]Ele é um dos meus melhores guerreiros - salva a[ENTER]sua vida e irei recompensar-te com %s. "
gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Irei procurar o antídoto! "
gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Obrigado! Ele ainda respira, mas está a ficar[ENTER]cada vez mais fraco. Não temos tempo a perder! "
gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "Tens mais %d minutos. "
gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = "O Antídoto "
gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Sabes, pelo que Lee Chung te contou, que o[ENTER]antídoto pode ser encontrado no Bosque Rubro.[ENTER]Captura %d Dríades Rubras para o conseguires.[ENTER][ENTER]No Bosque Rubro existem perigos ainda maiores do[ENTER]que os que existem na Floresta Fantasma, por isso[ENTER]tem cuidado. "
gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Derrotaste o Rei Demónio e recebeste o diário da[ENTER]Sacerdotisa do Dragão. Leva-o ao Uriel. Ele irá[ENTER]analisá-lo. "
gameforge.main_quest_lv66._410_say = "O tempo terminou. O soldado está a morrer.[ENTER]Leva-lhe o antídoto o mais rápido possível. "
gameforge.main_quest_lv66._420_say = "Tens mais %d minutos. "
gameforge.main_quest_lv66._430_say = "Finalmente encontraste o antídoto! Rápido, leva-o[ENTER]a Lee Chung! "
gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Aqui, rápido! Acho que chegaste no momento certo.[ENTER]Isto é um enorme peso que sai de cima do meu[ENTER]peito. Eu e os meus homens estamos extremamente[ENTER]gratos pelo que fizeste. "
gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Graças à tua ajuda, o meu soldado sobreviveu.[ENTER]Aqui tens a tua recompensa por teres conseguido[ENTER]salvá-lo. "
gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Levaste o teu tempo. Ele está agarrado à vida com[ENTER]toda a sua força. Mas felizmente chegaste a[ENTER]tempo. "
gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Ele parece estar a voltar a si. Mas foi por pouco[ENTER]- ele quase morreu por teres demorado tanto a[ENTER]encontrar o antídoto. Desculpa, mas isto é tudo o[ENTER]que te posso dar como recompensa. "
gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = "O Relatório "
gameforge.main_quest_lv66._490_say = "O batedor recuperou a consciência. Presta atenção[ENTER]ao relato do que ele observou enquanto este nas[ENTER]Catacumbas do Demónio. "
gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Obrigado por me salvares. Vi coisas[ENTER]inacreditáveis nas Catacumbas do Demónio. Mas[ENTER]então fui descoberto, e... "
gameforge.main_quest_lv66._50_say = "Encontraste-o! O diário da última Sacerdotisa do[ENTER]Dragão. As minha mãos estão a tremer de[ENTER]antecipação! Vou precisar de algum tempo para[ENTER]analisar o seu conteúdo. Aproveita este tempo[ENTER]para descansares. Irei chamar-te quando tiver[ENTER]mais para te contar. "
gameforge.main_quest_lv66._510_say = "O que viste? "
gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Havia pessoas em mantos negros com um capuz a[ENTER]cobrir-lhes a cara. Pedaços da sua conversa[ENTER]permitiram-me deduzir que eram Servos das Trevas.[ENTER]Mas não é tudo: Um espírito fantasmagórico, na[ENTER]forma de uma mulher, flutuava sobre as suas[ENTER]cabeças. Os Servos das Trevas chamavam-lhe[ENTER]Banshee. "
gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Isso não soa bem... O que será que os Servos das[ENTER]Trevas e esta Banshee estão a tramar? "
gameforge.main_quest_lv66._540_say = "A Banshee invocou os Agwi, criaturas demoníacas[ENTER]vindas directamente dos confins do inferno,[ENTER]usando magia negra. Eles chamam Azrael ao Rei dos[ENTER]Agwi. "
gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Tentei sair à pressa para informar Lee Chung[ENTER]desta descoberta. Mas tropecei e fui descoberto.[ENTER][ENTER]Ah! Acabei de me lembrar... O Comandante Lee[ENTER]Chung tem algo importante para te dizer. Se fosse[ENTER]a ti, ia agora ter com ele. "
gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Ameaça das Trevas "
gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Vai ter com Lee Chung e fala com ele sobre a nova[ENTER]ameaça que se esconde nas Catacumbas do Demónio. "
gameforge.main_quest_lv66._580_say = "O que os meus batedores relataram é assustador,[ENTER]não é? Os Servos das Trevas, uma espécie de[ENTER]culto, são os responsáveis pelo surgimento dos[ENTER]Agwi. Eles também ergueram o espírito da última[ENTER]Sacerdotisa do Dragão. Ela voltou a este mundo[ENTER]como Banshee, uma manifestação do mal e, usando[ENTER]os seus poderes mágicos, poderá em breve invocar[ENTER]o Deus Demónio Sung Mahi. "
gameforge.main_quest_lv66._590_say = "O quê?! Esta Banshee é o espírito da última[ENTER]Sacerdotisa do Dragão?! "
gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Sem dúvida. Mesmo entre as irmãs do culto do[ENTER]Dragão, apenas ela possuía o poder de invocar os[ENTER]quatro sagrados Sentinelas Celestiais e de[ENTER]executar a magia negra. Agora sabemos quem está[ENTER]por detrás desta nova ameaça: estes Servos das[ENTER]Trevas, juntamente com a Banshee, estão a planear[ENTER]completar a missão da Nação das Trevas e[ENTER]despertar Sung Mahi! "
gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "A Solução do Puzzle "
gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Temos muito para te agradecer: salvaste um dos[ENTER]meus homens de uma morte certa e, graças a isso,[ENTER]fomos capazes de aprender mais sobre a súbita[ENTER]aparição dos Agwi e a ameaça mais recente das[ENTER]Catacumbas do Demónio. Tira algum tempo para[ENTER]descansares antes de começarmos a pensar numa[ENTER]táctica adequada. "
gameforge.main_quest_lv66._620_say = "A aventura continuará quando tiveres atingido o[ENTER]nível 72. "
gameforge.main_quest_lv66._70_say = "O Uriel está à tua procura. Ele já leu o diário. "
gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Ah, maravilhoso. Aqui estás tu.[ENTER]As crónicas da última Sacerdotisa do Dragão são[ENTER]verdadeiramente espantosas. Ouve bem: "
gameforge.main_quest_lv66._90_say = "O meu destino está selado! Barriquei-me num andar[ENTER]superior desta torre e os homens de Lee Seop[ENTER]estão prestes a quebrar a porta da minha prisão[ENTER]final. Não há escapatória. Perdi.[ENTER][ENTER]Não! Isto não pode acabar assim! Nem tudo pode[ENTER]estar decidido pelo destino. Preciso de executar[ENTER]a magia negra, esse antigo poder maligno, e, por[ENTER]mim mesma, invocar as forças das trevas. Irá[ENTER]certamente ser a minha morte. Mas os meus[ENTER]inimigos irão ter o mesmo destino que eu, nem que[ENTER]seja a última coisa que eu faça! "
gameforge.main_quest_lv7 = {}
gameforge.main_quest_lv7._100_say = "O quê, ainda não a entregaste? A Cana de Pesca é[ENTER]para o Pescador no rio.[ENTER]Despacha-te, ele precisa dela urgentemente! "
gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Outro favor "
gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "O Ferreiro enviou-te esta nova Cana! "
gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Obrigado. Agora posso finalmente livrar-me da[ENTER]minha fiel, mas gasta, Cana de Pesca.[ENTER]Eu não me sustento apenas da pesca, mas é uma das[ENTER]grandes alegrias na minha vida! Percebes alguma[ENTER]coisa de pesca? "
gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Agora pega na Cana de Pesca e coloca um isco no[ENTER]anzol clicando em cima dele. Depois atira a[ENTER]linha, clicando na tua habilidade de Pesca.[ENTER]Quando achares que apanhaste um peixe usa a[ENTER]habilidade de novo. Se não apanhaste, tenta de[ENTER]novo.[ENTER]Estas águas são muito boas para a pesca graças à[ENTER]sua biodiversidade. O peixe é nutritivo e[ENTER]saudável, e podes até conseguir apanhar vários[ENTER]tesouros valiosos. Devias experimentar. "
gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Ah sim, aqui está o pagamento pela Cana de Pesca.[ENTER]Por favor entrega-o ao Ferreiro quando[ENTER]regressares à vila. "
gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Recibo de entrega da cana de pesca "
gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Entregaste a Cana de Pesca ao Pescador. Regressa[ENTER]ao Ferreiro com o pagamento e irás receber a tua[ENTER]recompensa. "
gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Encontraste o Pescador?[ENTER]Óptimo, poupaste-me algum tempo valioso ao[ENTER]fazeres esta entrega. Como recompensa irei dar-te[ENTER]algum Yang e 1.500 Pontos de Experiência. "
gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Voucher "
gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Com este voucher, o Ferreiro irá melhorar uma[ENTER]peça do teu Equipamento gratuitamente. Arrasta o[ENTER]item que queres melhorar para cima do Ferreiro[ENTER]para abrires o menu de Melhoramento. "
gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Voucher para um melhoramento grátis "
gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Por favor vai ter com o Ferreiro. Ele precisa de[ENTER]alguém para fazer uma entrega. "
gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "Dica: "
gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) O Voucher não aparecerá no Inventário.[ENTER]2) Um refinamento bem-sucedido - tal como em[ENTER]qualquer outra altura - não é 100% garantido. "
gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "O Voucher já foi usado. "
gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Já usaste o voucher para um refinamento grátis.[ENTER]Apenas é válido para um refinamento. "
gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Olá aventureiro! Poderias fazer-me outro favor?[ENTER]Normalmente não peço a outras pessoas para[ENTER]fazerem coisas por mim, mas pareces ser de[ENTER]confiança. Pensa nisto como uma honra! "
gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Criei uma Cana de Pesca para o Pescador, mas[ENTER]infelizmente estou muito ocupado. Não tenho tempo[ENTER]para ir levá-la ao Pescador. Podes fazer isso por[ENTER]mim? "
gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Um cana de pesca muito flexível "
gameforge.main_quest_lv7._60_say = "O Pescador deverá estar perto do rio. Se lhe[ENTER]entregares a Cana de Pesca irei melhorar uma peça[ENTER]do teu equipamento gratuitamente. É um negócio[ENTER]justo, não achas? "
gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Encontra o Pescador "
gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "O Ferreiro fez uma cana de pesca para o Pescador.[ENTER]Encontra o Pescador junto ao rio e entrega-lhe a[ENTER]cana de pesca. "
gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Para quem é a Cana de Pesca? "
gameforge.main_quest_lv72 = {}
gameforge.main_quest_lv72._100_say = "A Lágrima Celestial recebe o seu brilho perfeito[ENTER]do uníssono mágico entre a Resina da Árvore[ENTER]Sagrada, a Essência de Cristal Azul e o Quartzo[ENTER]Infernal.[ENTER]A Essência de Cristal Azul tem de ser obtida do[ENTER]soberano da Terra do Gelo. "
gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Tabuleta de Pedra Gasta "
gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Tomaste nota desta surpreendente inscrição.[ENTER]Relata a Lee Chung aquilo que acabaste de ler. "
gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Ah, regressaste a salvo! Se leio correctamente a[ENTER]tua cara, assumo que foste bem-sucedido? "
gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Na verdade, sim! Graças à inscrição presente na[ENTER]Tabuleta de Pedra Gasta, consegui descobrir que é[ENTER]possível invocar os poderes sagrados usando uma[ENTER]pedra preciosa mágica, conhecida como Lágrima[ENTER]Celestial. "
gameforge.main_quest_lv72._140_say = "A Lágrima Celestial... então ela existe mesmo.[ENTER]Descobriste alguma pista sobre como a poderemos[ENTER]obter? "
gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Para produzir uma Lágrima Celestial é preciso[ENTER]Resina da Árvore Sagrada, Essência de Cristal[ENTER]Azul e Quartzo Infernal. Diz-se que a Essência de[ENTER]Cristal Azul tem de ser obtida do soberano da[ENTER]Terra do Gelo. "
gameforge.main_quest_lv72._160_say = "O soberano da Terra do Gelo? Hmm... Deve[ENTER]referir-se à Montanha Sohan.[ENTER]Irei mostrar as tuas notas aos magos dos[ENTER]Guerreiros da Sombra e irei analisá-las com eles.[ENTER]Irei informar-te quando souber mais! "
gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Toma isto como recompensa pelas tuas acções. Irei[ENTER]continuar a contar com a tua ajuda! "
gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "Tesouro Gelado "
gameforge.main_quest_lv72._190_say = "O comandante Lee Chung informou-te que o primeiro[ENTER]elemento necessário para a produção da Lágrima[ENTER]Celestial, a Essência de Cristal Azul, está[ENTER]relacionado com o lendário tesouro do Nove Caudas[ENTER]na Montanha Sohan. Ele é protegido por Golems do[ENTER]Gelo, Yetis e Homens do Gelo. Caça estes monstros[ENTER]para tentares obter a Essência de Cristal Azul.[ENTER]Volta a falar com Lee Chung antes de te dirigires[ENTER]para o combate. "
gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Os magos dos Guerreiros da Sombra descobriram que[ENTER]o terrível Nove Caudas da Montanha Sohan guarda a[ENTER]Essência de Cristal Azul como se da sua vida se[ENTER]tratasse. "
gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, comandante dos Guerreiros da Sombra,[ENTER]gostaria de falar contigo. Eles descobriu como[ENTER]podes derrotar os Agwi nas Catacumbas do Demónio. "
gameforge.main_quest_lv72._210_say = "O tesouro do Nove Caudas é guardado por Golems do[ENTER]Gelo, Yetis e Homens do Gelo.[ENTER][ENTER]São necessárias 50 Essências de Cristal Azul para[ENTER]produzir a Lágrima Celestial. "
gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Acredita-se que o Quartzo Infernal esteja[ENTER]localizado no Templo Hwang ou na Terra do Fogo.[ENTER]Enviei batedores para descobrir mais. "
gameforge.main_quest_lv72._230 = "O comandante Lee Chung informou-te que o primeiro[ENTER]elemento necessário para a produção da Lágrima[ENTER]Celestial, a Essência de Cristal Azul, está[ENTER]relacionado com o lendário tesouro do Nove Caudas[ENTER]na Montanha Sohan. Ele é protegido por Golems do[ENTER]Gelo, Yetis e Homens do Gelo. Caça estes monstros[ENTER]para tentares obter a Essência de Cristal Azul. "
gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Procuras entre os corpos dos monstros derrotados[ENTER]e encontras uma pedra preciosa azul e reluzente.[ENTER]Tem de ser a Essência de Cristal Azul. "
gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "Tens de encontrar %d Essência(s) de Cristal Azul. "
gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Acho que já recebeste conselhos suficientes por[ENTER]hoje. Volta de manhã. "
gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Estes cristais não me servem de nada. Vê por ti[ENTER]mesmo: estão rachados. Para os poder usar, não[ENTER]podem ter qualquer falha! Continua à procura! "
gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Estes são de excelente qualidade! Continua assim![ENTER]Só preciso de mais %d. "
gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Recolheste todas as Essências de Cristal Azul que[ENTER]precisávamos. Sinto o poder do Nove Caudas no seu[ENTER]interior. Fantástico... Elas estão literalmente a[ENTER]vibrar com a energia. Muito bem! "
gameforge.main_quest_lv72._300_say = "A aventura continuará quando atingires o nível 78. "
gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Ao contrário dos demónios a que estamos[ENTER]habituados, não podes simplesmente matar um Agwi.[ENTER]Nós, Guerreiros da Sombra, já tentámos usar todos[ENTER]os métodos que conseguimos imaginar - tudo sem[ENTER]sucesso. "
gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Mas agora descobri que as Sacerdotisas do Dragão[ENTER]possuíam o poder de invocar espíritos sagrados[ENTER]para banir os espíritos demoníacos. "
gameforge.main_quest_lv72._50_say = "No Bosque Rubro existia um dos templos sagrados[ENTER]das Sacerdotisas do Dragão. Vai até ao Bosque e[ENTER]procura pelas ruínas e por quaisquer sinais do[ENTER]seu culto. Alguns batedores trouxeram relatos de[ENTER]uma tabuleta gasta, feita de pedra, que está[ENTER]coberta por matagal... Talvez possamos descobrir[ENTER]nela algo de útil. "
gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "A Descoberta "
gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Lee Chung contou-te que as Sacerdotisas do Dragão[ENTER]eram capazes de invocar poderes sagrados, uma[ENTER]antiga magia branca, capazes de banir espíritos[ENTER]malignos. Procura a Tabuleta de Pedra Gasta de[ENTER]que Lee Chung falou no Bosque Rubro para[ENTER]descobrirem mais informações. "
gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Ao fim de uma longa busca, cruzas-te com uma[ENTER]tabuleta de pedra na vegetação rasteira que[ENTER]parece estar ali perdida há séculos. Tem de ser a[ENTER]velha tabuleta de que Lee Chung falava![ENTER]Minuciosamente, tentas decifrar a inscrição[ENTER]gasta. "
gameforge.main_quest_lv72._90_say = "A Lágrima Celestial é o segredo mais valioso das[ENTER]Sacerdotisas do Dragão. A arte da sua produção[ENTER]foi mantida secreta durante gerações e, em casos[ENTER]extremos, defendida com sangue. Um Agwi e os seus[ENTER]demónios não se conseguem aproximar do portador[ENTER]desta pedra preciosa mágica. Se a Lágrima[ENTER]Celestial for previamente repleta com a força dos[ENTER]poderes sagrados, os seus efeitos tornam-se[ENTER]esmagadores. Ela brilha tanto quanto a Estrela[ENTER]Polar no firmamento. "
gameforge.main_quest_lv78 = {}
gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Ah, fantástico! Funcionou. Aqui tens o teu[ENTER]Quartzo Infernal. "
gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Quartzo Infernal "
gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "Elemento Final "
gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung e o conselho de magos descobriram que[ENTER]podes obter o elemento final, a Resina da Árvore[ENTER]Sagrada, das Árvores do Mal Vermelhas. Caça-as no[ENTER]Bosque Rubro e recolhe 100 porções de Resina.[ENTER]Fala com Lee Chung antes de partires. "
gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung e o conselho de magos descobriram que[ENTER]podes obter o elemento final, a Resina da Árvore[ENTER]Sagrada, das Árvores do Mal Vermelhas. Caça-as no[ENTER]Bosque Rubro e recolhe 100 porções de Resina. "
gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Este é o último passo na produção da Lágrima[ENTER]Celestial. Tem cuidado contigo, pois o Bosque[ENTER]Rubro está apinhado de criaturas mortíferas! "
gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Ainda precisas de %d unidade(s) de Resina da[ENTER]Árvore Sagrada. "
gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Já encontraste Resina da Árvore Sagrada[ENTER]suficiente! Leva-a ao comandante Lee Chung. "
gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Essa é a Resina da Árvore Sagrada? Consigo sentir[ENTER]o seu enorme poder. Fantástico! Infelizmente tive[ENTER]de enviar todos os magos numa missão. Eles irão[ENTER]demorar a voltar. Não existe um alquimista na tua[ENTER]cidade-natal chamado Baek-Go? "
gameforge.main_quest_lv78._180_say = "Sim, por acaso existe. "
gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ah, soberbo! Pega nos 3 elementos e vai ter com[ENTER]Baek-Go. Ele será capaz de criar a Lágrima[ENTER]Celestial a partir deles. "
gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Percorreste uma longa e exaustiva viagem. Por[ENTER]favor, aceita esta recompensa por todos os teus[ENTER]esforços. "
gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, comandante dos Guerreiros da Sombra,[ENTER]descobriu mais sobre o Quartzo Infernal. Para o[ENTER]produzires precisas de três substâncias[ENTER]diferentes: Terra Vulcânica de Doyyumhwan, Jubas[ENTER]Flamejantes e Pedras Basilares. Caça Chamas,[ENTER]Guerreiros Chama e Tigres de Fogo para obteres[ENTER]estas substâncias e junta 20 de cada para formar[ENTER]um Quartzo Infernal.[ENTER]Fala com Lee Chung antes de partires para o[ENTER]combate. "
gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Lágrima Celestial "
gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Regressa à tua cidade-natal, encontra o Baek-Go[ENTER]e, em nome de Lee Chung, pede-lhe para criar uma[ENTER]Lágrima Celestial a partir dos 3 elementos. "
gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Estiveste afastado daqui algum tempo. Estava a[ENTER]começar a interrogar-me sobre o que te poderia[ENTER]ter acontecido. O que te traz até mim? "
gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung pediu-me para vir ter contigo para um[ENTER]favor. "
gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung?! O comandante dos Guerreiros da Som...[ENTER]Oh! Shhhhh! Silêncio! Perante ti encontra-se um[ENTER]mago dos Guerreiros da Sombra. Mas essa[ENTER]informação é altamente secreta. Ninguém na vila[ENTER]pode ter conhecimento disto.[ENTER]Que favor é que Lee Chung pretende que lhe faça? "
gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Ele pede que cries uma Lágrima Celestial a partir[ENTER]destes 3 elementos. "
gameforge.main_quest_lv78._270_say = "Uma Lágrima Celestial... Ele tem tantos magos ao[ENTER]seu dispor... Porque é que ele me deixa sempre as[ENTER]tarefas mais difíceis?![ENTER]...[ENTER]OK. Vamos lá então... Lágrima Celestial.[ENTER]Maravilhoso! Irei enviá-la directamente a Lee[ENTER]Chung através de um mensageiro e ele irá mandar[ENTER]chamar-te quando tudo estiver pronto. Podes[ENTER]dizer-me para que irá servir? "
gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Não posso revelar nada específico. Apenas isto:[ENTER]esta pedra invoca poderes sagrados para banir[ENTER]demónios e outras criaturas malignas. "
gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Muito interessante. Desejo-te o maior sucesso na[ENTER]tua missão. Como recompensa pelas tuas acções até[ENTER]agora, aqui tens 2 Cabeças Encolhidas. Agora que[ENTER]sei como o processo funciona, ficarei contente[ENTER]por poder ajudar-te caso precises de mais[ENTER]Lágrimas Celestiais no futuro.[ENTER]Oh... E podes enviar os meus cumprimentos a Lee[ENTER]Sung também? "
gameforge.main_quest_lv78._300_say = "A aventura continuará quando atingires o nível 84. "
gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Os nossos magos descobriram que o Quartzo[ENTER]Infernal necessário para a produção da Lágrima[ENTER]Celestial contém no seu interior o poder do fogo.[ENTER]Este Quartzo deve também ser a causa da força[ENTER]inacreditável das criaturas da Terra do Fogo. "
gameforge.main_quest_lv78._40_say = "O Quartzo Infernal pode ser criado com 3[ENTER]substâncias: Terra Vulcânica, Juba Flamejante e[ENTER]Pedra Basilar. Podes encontrá-las a todas na[ENTER]Terra do Fogo. "
gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Conseguiste! Finalmente temos os %d pedaços de[ENTER]Quartzo Infernal que precisávamos. A tua coragem[ENTER]e força voltaram a exceder as minhas[ENTER]expectativas. "
gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Falta uma substância. Precisamos de Terra[ENTER]Vulcânica, Juba Flamejante e Pedra Basilar. "
gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Desculpa, mas apenas posso produzir 7 pedaços de[ENTER]Quartzo Infernal por dia. Este procedimento é um[ENTER]desafio às minhas habilidades mágicas. Não sou um[ENTER]mago! "
gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Ora bem! Irei agora misturar as três substâncias[ENTER]e tentar criar um Quartzo Infernal. "
gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Argh! A magia falhou. Aparentemente sobrestimei[ENTER]as minhas capacidades mágicas. Da próxima vez irá[ENTER]funcionar melhor, de certeza. "
gameforge.main_quest_lv84 = {}
gameforge.main_quest_lv84._100_say = "Agora que derrotaste o General Tartaros, foi[ENTER]aberta uma entrada para um andar das Catacumbas[ENTER]do Demónio até agora desconhecido. O Príncipe[ENTER]Charon deve encontrar-se lá em baixo![ENTER]Teleporta-te para o sexto andar e enfrenta o[ENTER]príncipe Agwi. Mas tem cuidado! Ele é[ENTER]extremamente forte e astuto que nem um demónio. "
gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "A Luta Começa "
gameforge.main_quest_lv84._110_say = "A forma como te moves pelas Catacumbas do Demónio[ENTER]- livremente e sem medo - é impossível tu seres[ENTER]um mero mortal! O obelisco de basalto no quinto[ENTER]andar irá servir de portal para um sexto andar[ENTER]escondido. "
gameforge.main_quest_lv84._120_say = "É de lá que o Príncipe Charon envia as suas[ENTER]ordens para o General-Agwi Tartaros.[ENTER]De que estás à espera? Derrota Charon e contraria[ENTER]os planos sinistros dos Servos das Trevas e da[ENTER]Banshee! "
gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Conseguiste! Charon, o Príncipe Agwi, foi[ENTER]aniquilado. "
gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Exausto mas aliviado, limpas o suor da tua testa.[ENTER]Subitamente, um riso arrepiante ecoa pelas[ENTER]Catacumbas do Demónio, tão penetrante que te gela[ENTER]a espinha:[ENTER]Ahahahaha! Demasiado tarde, humanos patéticos! O[ENTER]nosso mestre Sung Mahi já foi despertado e não há[ENTER]nada que possam agora fazer para o travar! Irá[ENTER]chegar o dia em que Sung Mahi recuperará todas as[ENTER]suas forças na ilha onde os dragões do mal[ENTER]dormem.[ENTER]O vosso mundo está condenado! "
gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "História Inacabada "
gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Vai ter com Lee Chung e relata-lhe a mensagem[ENTER]ameaçadora da Banshee. "
gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Depois de relatares as tuas vitórias sobre[ENTER]Tartaros e Charon ao comandante, repetes a[ENTER]assustadora mensagem da Banshee. Ele começa a[ENTER]falar, com um ar sério: "
gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Assumi que assim que derrotássemos o Príncipe[ENTER]Agwi iríamos impedir os planos dos Servos das[ENTER]Trevas e da Banshee. Como eu estava errado... "
gameforge.main_quest_lv84._190_say = "A Banshee deve ter conseguido completar a[ENTER]ressurreição de Sung Mahi juntamente com Azrael,[ENTER]o Rei Agwi. Tremo só de pensar nisso... "
gameforge.main_quest_lv84._200_say = "A ilha onde os dragões do mal dormem... Hmm, deve[ENTER]referir-se à Rocha do Dragão Negro. É uma ilha[ENTER]inexplorada, muito longe daqui.[ENTER]Mesmo que não tenhamos conseguido o que[ENTER]queríamos, ainda te devemos uma grande quantidade[ENTER]de gratidão. Sem a tua ajuda, poderíamos nunca[ENTER]ter descoberto a causa do mal que deambulava nas[ENTER]profundezas das Catacumbas do Demónio. "
gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung recebeu a Lágrima Celestial e preparou[ENTER]tudo para a tua missão nas Catacumbas do Demónio.[ENTER]Vai ter com ele para descobrires mais. "
gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Conseguiste grandes feitos. Feitos que ninguém[ENTER]além de ti seria capaz de conseguir. Irei estar[ENTER]ao teu lado sempre que precisares, pelo resto da[ENTER]minha vida. Adeus! "
gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Agora que estamos na posse da Lágrima Celestial,[ENTER]é apenas uma questão de tempo até derrotarmos os[ENTER]Servos das Trevas e banirmos os Agwi do nosso[ENTER]mundo! Mas o poder completo da Lágrima apenas[ENTER]será libertado se for usada numa localização[ENTER]específica das Catacumbas do Demónio. "
gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Temos conhecimento de 5 andares nas Catacumbas do[ENTER]Demónio. No quinto e último andar de que temos[ENTER]conhecimento, irás cruzar-te com Tartaros, o[ENTER]terrível General Agwi e terceiro na linha de[ENTER]comando atrás do Rei Azrael e Charon. Derrota-o[ENTER]com a ajuda da Lágrima Celestial! "
gameforge.main_quest_lv84._50_say = "Mas onde está Charon? "
gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "General Tartaros "
gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Usa a Lágrima Celestial apenas quando tiveres[ENTER]atingido o quinto andar das Catacumbas do[ENTER]Demónio.[ENTER]A entrada para as Catacumbas do Demónio pode ser[ENTER]encontrada nas traseiras da Torre Demoníaca. "
gameforge.main_quest_lv84._80_say = "Os poderes sagrados começam a ter efeito através[ENTER]da Lágrima Celestial. Sentes um poder tremendo a[ENTER]correr pelo teu corpo. O poder desta pedra[ENTER]preciosa é alucinante![ENTER][ENTER]Derrota o General Tartaros. "
gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Príncipe Charon "
gameforge.main_quest_lv9 = {}
gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Encontra o Guarda da Cidade "
gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Fala com o Guarda da Cidade "
gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Deste os teus primeiros passos no caminho para[ENTER]seres um verdadeiro herói. Está na hora de[ENTER]maiores responsabilidades. Vai ter com o Guarda[ENTER]da Cidade e recebe a tua última missão de[ENTER]iniciação. "
gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Estás pronto para enfrentar algumas tarefas mais[ENTER]difíceis? Lembra-te que as missões simples acabam[ENTER]assim que decidires começar a combater pelo teu[ENTER]Reino. Terás de ultrapassar muitos combates e[ENTER]bastante sofrimento. Por isso mantém a guarda.[ENTER]Aqui tens uma recompensa pelo teu esforço. Espero[ENTER]que te seja útil. "
gameforge.main_quest_lv9._50_say = "A partir de agora o Capitão irá guiar-te. Ele irá[ENTER]orientar o teu progresso e dar-te missões para te[ENTER]treinar. Pratica os teus combates e depois vai[ENTER]ter com ele. Boa sorte! "
gameforge.main_quest_lv90 = {}
gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Rocha do Dragão Negro "
gameforge.main_quest_lv90._020_say = "A tua viagem foi longa e árdua. Mas agora[ENTER]finalmente chegaste ao teu destino: a Rocha do[ENTER]Dragão Negro.[ENTER]Procura o Almirante Angmur. Irás encontrá-lo no[ENTER]Cabo Fogo de Dragão. "
gameforge.main_quest_lv90._030_say = "Bem-vindo à Rocha do Dragão Negro, estranho![ENTER]Vieste ajudar-nos na luta contra Sung Mahi? "
gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Sim, certamente. Lee Chung, Comandante dos[ENTER]Guerreiros da Sombra, enviou-me. "
gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Lee Chung! Ele é um antigo camarada meu. Então[ENTER]estás aqui a seu pedido... Muito bem, então sei[ENTER]que posso confiar em ti. "
gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Obrigado. Qual é a situação aqui? "
gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Os demónios governam grandes porções da ilha.[ENTER]Nada e ninguém está a salvo. Eles até se comem[ENTER]uns aos outros. A influência negra de Sung Mahi[ENTER]fez com que enlouquecessem. "
gameforge.main_quest_lv90._080_say = "Preciso da tua ajuda. Podes explorar a ilha e[ENTER]trazer-me um relatório actualizado da situação? "
gameforge.main_quest_lv90._090_say = "Claro. "
gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "Percebido. "
gameforge.main_quest_lv90._100_say = "Obrigado. Espera, vou mostrar-te o caminho. "
gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "És muito diligente, mas isso não é suficiente.[ENTER]Continua a recolher! "
gameforge.main_quest_lv90._1020_sayTitle = "Recolher Tijolos de Barro "
gameforge.main_quest_lv90._1030_say = "Vai combater as mantícoras para recolheres[ENTER]Tijolos de Barro. "
gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "Já recolheste Tijolos de Barro suficientes. "
gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = "Entrega-os ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._1050_say = "Fala com o Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Muito bem, graças a ti temos materiais[ENTER]suficientes para fortalecer o baluarte defensivo.[ENTER]Assim que isso estiver terminado, irei mandar[ENTER]alguém chamar-te. "
gameforge.main_quest_lv90._1070_sendLetter = "Tarefa de Lee Chung "
gameforge.main_quest_lv90._1080_say = "Lee Chung tem uma tarefa para ti. "
gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Infelizmente algumas más notícias fazem com que[ENTER]nos voltemos a encontrar: os Servos das Trevas[ENTER]estão mais próximos do seu objectivo. Em breve,[ENTER]Sung Mahi irá tornar-se invencível.[ENTER]Não temos tempo a perder! Vai ter com o[ENTER]teleportador. A partir daí, um navio irá levar-te[ENTER]até à Rocha do Dragão Negro. Lá, procura o[ENTER]Almirante Angmur. Já enviei uma carta a anunciar[ENTER]a tua chegada. "
gameforge.main_quest_lv90._1100_say = "Irei pôr-me já a caminho. "
gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Explora a Rocha do Dragão Negro. Dirige-te aqui[ENTER]primeiro: (%d, %d). "
gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "Ir até à Ilha "
gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Vai ter com o Teleportador. Ele irá enviar-te[ENTER]para a Rocha do Dragão Negro. "
gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "A seta sobre o NPC mostra-te que essa pessoa quer[ENTER]falar contigo. Se não conseguires ver o NPC no[ENTER]teu ecrã, segue o ponto a piscar no mini-mapa. "
gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "Segue o ponto a piscar no mini-mapa. "
gameforge.main_quest_lv90._1180_say = "(Em falta: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv90._1180_say_count = "Das Item bekommst du in kills "
gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "%s: %d unidades "
gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "A aventura continuará assim que tiveres atingido[ENTER]o nível 91. "
gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = "Relatório da Situação "
gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Dá uma vista de olhos pela ilha e depois relata[ENTER]ao Almirante Angmur o que descobrires. "
gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "Este é o teu primeiro destino: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "Chegaste ao primeiro destino.[ENTER]O seguinte é: (%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Ainda não exploraste todas as áreas. Por favor[ENTER]explora um pouco de toda a parte. "
gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "O teu segundo alvo é: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "Chegaste ao segundo destino.[ENTER]O seguinte é: (%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv90._190_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._200_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "O teu terceiro destino é: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Exploraste todas as regiões.[ENTER]Regressa ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._230_say = "Fala com o Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Depois de teres viajado por toda a ilha, o[ENTER]seguinte tornou-se claro para ti: os demónios[ENTER]abundam por todo o lado. "
gameforge.main_quest_lv90._250_say = "Fizeste um bom trabalho. Toma isto como uma[ENTER]recompensa de agradecimento. "
gameforge.main_quest_lv90._260_sendLetter = "Carta de Lee Chung "
gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Enquanto relatas a situação actual da Rocha do[ENTER]Dragão Negro, a expressão facial do Almirante[ENTER]Angmur torna-se mais pesada. "
gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Gostava que me tivesses trazido melhores notícias. "
gameforge.main_quest_lv90._290_say = "Os demónios na ilha estão a tornar-se cada vez[ENTER]mais fortes. Se não conseguirmos travar Sung Mahi[ENTER]e os Servos das Trevas.... que o Deus Dragão[ENTER]tenha misericórdia de nós. "
gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Sim, admito que a situação parece um pouco[ENTER]desoladora. "
gameforge.main_quest_lv90._310_say = "Bem podes dizer isso de novo...[ENTER]Lee Chung deve ter descoberto uma pista decisiva.[ENTER]Ele enviou-me uma carta com algumas informações[ENTER]importantes. Mas a carta nunca chegou até mim. A[ENTER]mensagem foi interceptada pelos Gnoll. "
gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Precisamos de encontrar esta carta. Podes[ENTER]ajudar-nos? "
gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Claro. Já estou a caminho. "
gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Obrigado. Os Gnoll encontram-se perto daqui. "
gameforge.main_quest_lv90._350_sayTitle = "Encontra a Carta de Lee Chung. "
gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Uma das seguintes criaturas está na posse da[ENTER]Carta de Lee Chung: Guerreiro Gnoll, Arqueiro[ENTER]Gnoll, Defensor Gnoll, Mago Gnoll, General Gnoll,[ENTER]Lorde Gnoll ou Guarda Supremo Gnoll. "
gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Se queremos travar Sung Mahi, precisamos desta[ENTER]carta![ENTER]O ladrão encontra-se entre as fileiras da tribo[ENTER]Gnoll. "
gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = "Encontraste a carta. "
gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Leva-a ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._390_say = "Fala com o Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Estás de volta e na posse da carte! Boa, sabia[ENTER]que podia contar contigo. Vamos lá vê-la. "
gameforge.main_quest_lv90._410_say = "Saudações, Angmur![ENTER]Meu amigo, nos acampamentos abandonados de Sung[ENTER]Mahi encontrámos algo: os Servos das Trevas[ENTER]contactaram os seus aliados na ilha usando[ENTER]mensagens secretas. Uma dessas mensagens foi[ENTER]enviada à tribo dos Gnoll. Se a conseguires[ENTER]interceptar, estaremos um importante passo à[ENTER]frente dos demónios! Vou enviar %s como suporte e[ENTER]espero que a força e a coragem estejam contigo[ENTER]nesta altura sombria.[ENTER]L.C. "
gameforge.main_quest_lv90._420_say = "Os meus batedores irão descobrir se os Gnoll já[ENTER]receberam a carta ou não. Entretanto, aceita isto[ENTER]como agradecimento. "
gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter = "A Carta dos Gnoll I "
gameforge.main_quest_lv90._440_say = "O Almirante Angmur está à tua procura. Descobre o[ENTER]que ele pretende. "
gameforge.main_quest_lv90._450_say = "O General Gnoll já recebeu a carta enviada pelos[ENTER]Servos. Podes obtê-la para nós? Mas tem cuidado:[ENTER]os Gnoll são extremamente agressivos. Eles atacam[ENTER]primeiro e fazem perguntas depois. "
gameforge.main_quest_lv90._460_say = "Já estou a caminho. "
gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Obrigado. Sabia que podíamos contar contigo. "
gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = "Encontra a Carta dos Gnoll! "
gameforge.main_quest_lv90._490_say = "Encontra o General Gnoll. Ele tem a carta! "
gameforge.main_quest_lv90._500_say = "Não temos tempo a perder. Por favor despacha-te e[ENTER]traz-me a carta. "
gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = "Conseguiste obter a Carta dos Gnoll. "
gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Leva-a ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._520_say = "Fala com o Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Tens a carta! Finalmente algumas boas notícias,[ENTER]hein?[ENTER]Hmm...[ENTER]Não consigo ler uma única palavra. A carta parece[ENTER]estar encriptada. O nosso escolástico parece[ENTER]conhecer algumas coisas sobre criptologia. Irei[ENTER]ter com ele directamente. Assim que souber mais[ENTER]alguma coisa, entrarei em contacto contigo. "
gameforge.main_quest_lv90._540_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._550_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = "A Carta dos Gnoll II "
gameforge.main_quest_lv90._570_say = "O Almirante Angmur está à tua procura. Parece ser[ENTER]importante. Descobre o que ele quer. "
gameforge.main_quest_lv90._580_say = "A carta encriptada consiste em duas páginas. A[ENTER]mensagem apenas pode ser descodificada quando as[ENTER]duas folhas se encontrem uma sobre a outra. O[ENTER]Lorde Gnoll está na posse da segunda folha.[ENTER]Podes ajudar-nos? "
gameforge.main_quest_lv90._590_say = "Claro. "
gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Obrigado. A tua ajuda é preciosa! "
gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = "A Carta dos Gnoll II "
gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Encontra a segunda folha da Carta dos Gnoll![ENTER]Poderás obtê-la do Lorde Gnoll. "
gameforge.main_quest_lv90._630_say = "O tempo está a esgotar-se! Despacha-te e descobre[ENTER]a segunda folha da carta. "
gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "Encontraste a segunda folha. Leva-a ao Almirante[ENTER]Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Excelente, agora podemos descodificar a mensagem:[ENTER]Hmm, ela parece de falar sobre dragões que dormem[ENTER]no coração do mundo. Ela descreve um método[ENTER]através do qual os podes acordar e fazer[ENTER]enlouquecer.[ENTER]Oh não! Isto não soa nada bem... "
gameforge.main_quest_lv90._660_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Parece que as Mantícoras e o Gang dos Ladrões[ENTER]Rubros também receberam cartas. Irei descobrir[ENTER]mais sobre estas novidades e depois chamo-te. "
gameforge.main_quest_lv90._680_say = "O Almirante Angmur tem uma nova tarefa para ti. "
gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = "As Mantícoras "
gameforge.main_quest_lv90._700_say = "O Almirante Angmur tem uma nova tarefa para ti. "
gameforge.main_quest_lv90._710_say = "Muito bem, aqui estás tu! A nossa informação[ENTER]sobre as mantícoras já tem algum tempo.[ENTER]Precisamos de descobrir quão fortes são as suas[ENTER]fileiras neste momento. "
gameforge.main_quest_lv90._720_say = "Podes ir espiá-las? O seu acampamento não fica[ENTER]longe daqui. "
gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Certamente. O que devo fazer? "
gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Derrota 50 Guerreiros Mantícora, 40 Soldados[ENTER]Mantícora, 20 Executores Mantícora e 10 Generais[ENTER]Cor.[ENTER]Depois relata-me o que tiveres descoberto. "
gameforge.main_quest_lv90._750_say = "(Em falta: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv90._760_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._770_say = "A informação que possuis não é suficiente.[ENTER]Precisas de descobrir mais. "
gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Já obtiveste a informação necessária sobre as[ENTER]mantícoras. "
gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "Regressa ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._790_say = "Já completaste a tua missão? Muito bem. Então[ENTER]dá-me um relato da situação actual. "
gameforge.main_quest_lv90._800_say = "As forças das mantícoras não são particularmente[ENTER]grandes. Tens a vantagem no jogo de números. Mas[ENTER]os seus guerreiros são bem treinados e[ENTER]extremamente duros.[ENTER]Recomendaria que fortalecesses a muralha de[ENTER]defesa que rodeia o forte. Como se encontra[ENTER]actualmente, não iria resistir a um assalto das[ENTER]mantícoras. "
gameforge.main_quest_lv90._810_say = "Muito bem, essa é a informação que precisávamos.[ENTER]Irei tomar em conta o teu conselho e fortalecer a[ENTER]muralha defensiva.[ENTER]Por favor aceita isto como recompensa. "
gameforge.main_quest_lv90._820_say = "Fala com o Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "As Forças Mantícora "
gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Derrota 50 Guerreiros Mantícora, 40 Soldados[ENTER]Mantícora, 20 Executores Mantícora e 10 Generais[ENTER]Cor. "
gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = "Fortalecer o Baluarte I "
gameforge.main_quest_lv90._860_say = "O Almirante Angmur está à tua procura. Parece ser[ENTER]importante. Vai ter com ele imediatamente. "
gameforge.main_quest_lv90._870_say = "Ah, aqui estás tu. Tinhas razão, o nosso baluarte[ENTER]não irá aguentar qualquer ataque. Mas não temos[ENTER]os materiais necessários para o fortalecer. "
gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Precisamos de Tijolos de Barro e Areia Fina.[ENTER]Podes obter estes materiais de construção para[ENTER]nós? "
gameforge.main_quest_lv90._890_say = "Naturalmente. "
gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Muito bem. Primeiro procura a Areia Fina. Os[ENTER]Gnoll possuem uma grande quantidade. 50 baldes[ENTER]devem chegar. "
gameforge.main_quest_lv90._910_sayTitle = "Areia Fina "
gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Combate os Gnoll e obtém 50 baldes de Areia Fina. "
gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Infelizmente o que possuis não é suficiente.[ENTER]Precisamos de mais Areia Fina. Por favor continua[ENTER]a recolhê-la. "
gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "Já recolheste Areia Fina suficiente. "
gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Entrega-a ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._950_say = "OK. "
gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Obrigado! Com a Areia Fina agora seremos capazes[ENTER]de fortalecer o baluarte.[ENTER]Os meus homens irão deitar mãos ao trabalho[ENTER]imediatamente.[ENTER]Irei mandar chamar-te assim que voltarmos a[ENTER]precisar da tua ajuda. "
gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "Fortalecer o Baluarte II "
gameforge.main_quest_lv90._980_say = "O Almirante Angmur precisa da tua ajuda. Descobre[ENTER]o que ele quer. "
gameforge.main_quest_lv90._990_say = "Para terminarmos a construção precisamos de[ENTER]Tijolos de Barro.[ENTER]As mantícoras coleccionam-nos como se de ouro se[ENTER]tratassem. Penso que 100 tijolos devem ser[ENTER]suficientes. Irás, é claro, ser generosamente[ENTER]recompensado pela tua ajuda. "
gameforge.main_quest_lv91 = {}
gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = "A Carta das Mantícoras "
gameforge.main_quest_lv91._020_say = "O Almirante Angmur tem uma nova tarefa para ti. "
gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Muito bem, está de novo na altura de virarmos as[ENTER]nossas atenções para os planos dos Servos das[ENTER]Trevas.[ENTER]Precisamos de obter as cartas que eles enviaram[ENTER]às mantícoras e aos ladrões rubros! Faz primeiro[ENTER]uma visita às mantícoras. "
gameforge.main_quest_lv91._040_say = {}
gameforge.main_quest_lv91._050_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_lv91._060_say = "O General Cor saiu com a carta para a entregar ao[ENTER]Martyaxwar. Tens de travar esta entrega! "
gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = "A Carta das Mantícoras "
gameforge.main_quest_lv91._080_say = "Derrota o General Cor e encontra a carta. "
gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Chegaste demasiado tarde. O Martyaxwar já recebeu[ENTER]a carta. "
gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = "Regressa ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Chegaste demasiado tarde. Já entreguei a carta ao[ENTER]Martyaxwar. O destino dos humanos está selado! "
gameforge.main_quest_lv91._110_say = "Regressa ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv91._120_say = "Finalmente estás de volta. Tens a carta? "
gameforge.main_quest_lv91._130_say = "Não, cheguei demasiado tarde - o General Cor já[ENTER]tinha entregue a carta ao Martyaxwar. "
gameforge.main_quest_lv91._140_say = {}
gameforge.main_quest_lv91._150_say = "Muito bem, isto não facilita a nossa situação...[ENTER]Os meus batedores irão procurar a localização do[ENTER]Martyaxwar.[ENTER]Toma, entretanto aceita isto como recompensa.[ENTER]Irei informar-te assim que ouvir algo de volta. "
gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter = "O Esconderijo do Martyaxwar "
gameforge.main_quest_lv91._170_say = "O Almirante Angmur está à tua procura. Ele sabe[ENTER]onde o Martyaxwar se encontra. "
gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Aqui estás tu, finalmente! Agora sabemos a[ENTER]localização do Martyaxwar. Os meus batedores[ENTER]também observaram que ele colocou a carta no seu[ENTER]Colar de Farpas, algo que ele nunca remove. "
gameforge.main_quest_lv91._190_say = "Vou pôr-me já a caminho! "
gameforge.main_quest_lv91._200_sayTitle = "Derrota o Martyaxwar. "
gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Caça o Martyaxwar e obtém o seu Colar de Farpas. "
gameforge.main_quest_lv91._220_say = "Não podemos perder mais tempo. Despacha-te e[ENTER]traz-me o Colar de Farpas! "
gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Recebeste o Colar de Farpas. A carta encontra-se[ENTER]num bolso no seu interior. "
gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Leva-a ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv91._240_say = "Vai ter com o Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Bom trabalho. Não foi um adversário fácil. Apenas[ENTER]podemos esperar que a carta nos diga mais sobre[ENTER]os planos sinistros dos demónios. "
gameforge.main_quest_lv91._260_say = "Raios, estava mesmo a ver - está também[ENTER]encriptada! Yon-I-Walker, o nosso escolástico,[ENTER]precisa de dar uma vista de olhos. Por favor vai[ENTER]ter com ele. "
gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = "Descodificação "
gameforge.main_quest_lv91._280_say = "Vai ter com o Yon-I-Walker para descodificares a[ENTER]carta. "
gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*murmúrios* Woah, assustei-me![ENTER]Quem és tu? "
gameforge.main_quest_lv91._300_say = "O Almirante Angmur enviou-me. "
gameforge.main_quest_lv91._310_say = "Ah, sim! Estás aqui por causa da carta. O Angmur[ENTER]já me falou dela. "
gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Ainda não consegui descodificar a carta. Mas[ENTER]parece ser o idioma da tribo de crustáceos que[ENTER]vivem na Baía de Nephrite. "
gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Para poder interpretar estes caracteres, irei[ENTER]precisar do Manuscrito Carapaça da tribo de[ENTER]crustáceos. Podes ir buscar 10 por mim? "
gameforge.main_quest_lv91._340_say = "Claro. "
gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = "Manuscrito Carapaça "
gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Vai para o combate contra a tribo de crustáceos e[ENTER]obtém 10 Manuscritos Carapaça. "
gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Infelizmente o Manuscrito Carapaça foi danificado[ENTER]e não o posso usar. Por favor traz-me outro. "
gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Encontraste os Manuscritos Carapaça. Eles têm a[ENTER]forma de carapaças de tartarugas. "
gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Perfeito! Agora posso descodificar a carta.[ENTER]Bom trabalho! Aceita isto como sinal da minha[ENTER]gratidão. "
gameforge.main_quest_lv91._400_say = "Traz-me mais %d unidade(s)! "
gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Encontraste um Manuscrito Carapaça. "
gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = "Entrega-o ao Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "Carta das Mantícoras descodificada. "
gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Yon-I-Walker está à tua procura. Vai ter com ele[ENTER]e descobre se ele já conseguiu descodificar a[ENTER]carta. "
gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*murmúrios* ...ah! Aqui estás tu! Graças à tua[ENTER]ajuda consegui descodificar uma grande parte da[ENTER]mensagem. Mas não estou a fazer progressos[ENTER]relativamente à última parte.[ENTER]Lamento, mas preciso de pedir a tua ajuda[ENTER]novamente. Preciso de Pó de Carapaça com alguma[ENTER]urgência. Poderás encontrá-la no General Lagosta[ENTER]ou no Rei Caranguejo da tribo de crustáceos. "
gameforge.main_quest_lv91._450_say = "Pó de Carapaça "
gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Sim, apenas a tribo de crustáceos o possui. Mesmo[ENTER]uma pequena dose deste pó é letal! Três doses[ENTER]devem ser suficientes. Boa sorte. "
gameforge.main_quest_lv91._470_say = "Irei já para lá. "
gameforge.main_quest_lv91._480_sayTitle = "Pó de Carapaça "
gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Vai combater o General Lagosta e o Rei Caranguejo[ENTER]da tribo de crustáceos e obtém 3 doses de Pó de[ENTER]Carapaça. "
gameforge.main_quest_lv91._500_say = "O Pó de Carapaça é extremamente venenoso. Preciso[ENTER]de esperar um dia para que os seus efeitos[ENTER]diminuam.[ENTER]Volta amanhã. Espero ser capaz de te dizer mais. "
gameforge.main_quest_lv91._510_say = "Tens o Pó de Carapaça! "
gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Bom trabalho. Agora posso finalmente descodificar[ENTER]a carta.[ENTER]Por favor aceita isto como recompensa. "
gameforge.main_quest_lv91._530_say = "Traz-me mais %d unidade(s)! "
gameforge.main_quest_lv91._540_say = "Este Pó de Carapaça está contaminado. Por favor[ENTER]traz-me uma nova dose. "
gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Encontraste uma dose de Pó de Carapaça. "
gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = "Leva-a ao Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "Envenenado! "
gameforge.main_quest_lv91._570_say = "O Almirante Angmur precisa urgentemente de ti.[ENTER]Descobre o que ele quer. "
gameforge.main_quest_lv91._580_say = "Aqui estás tu! Louvado seja o Deus Dragão.[ENTER]Yon-I-Walker foi envenenado pelo Pó de Carapaça. "
gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Ele queria despachar-se e descuidou-se. O que[ENTER]piora toda esta situação é o facto de não termos[ENTER]armazenadas quaisquer ervas medicinais.[ENTER]Procura a Flor-Rocha - as suas raízes poderão[ENTER]neutralizar o veneno. Marquei no teu mapa as[ENTER]localizações onde a podes encontrar. "
gameforge.main_quest_lv91._600_say = "Claro. "
gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Sabia que podia contar contigo. Por favor[ENTER]despacha-te, não temos muito tempo! "
gameforge.main_quest_lv91._620_sayTitle = "Salva o Yon-I-Walker! "
gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Encontra as Raízes de Flor-Rocha para poderes[ENTER]curar o Yon-I-Walker, que foi envenenado. "
gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Leva a Raiz de Flor-Rocha ao Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*tosse*[ENTER]*som dorido*[ENTER]Ah, és tu. Não estou muito bem. Encontraste as[ENTER]Raízes de Flor-Rocha? "
gameforge.main_quest_lv91._660_say = "Sim, tenho-as aqui. "
gameforge.main_quest_lv91._670_say = "Ah, já me sinto melhor. Parece que a minha hora[ENTER]ainda não chegou.[ENTER]Agradeço-te. Aceita isto como recompensa. Agora[ENTER]posso completar o meu trabalho. O Almirante[ENTER]Angmur irá informar-te assim que conseguir[ENTER]descodificar a carta. "
gameforge.main_quest_lv91._680_say = "Yon-I-Walker quer falar contigo. "
gameforge.main_quest_lv91._760_say = "(Em falta: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv91._770_say = {}
gameforge.main_quest_lv91._780_say = "A aventura continuará assim que tiveres atingido[ENTER]o nível 92. "
gameforge.main_quest_lv92 = {}
gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "A Carta dos Ladrões Rubros "
gameforge.main_quest_lv92._020_say = "A última carta enviada pelos Servos das Trevas[ENTER]encontra-se na posse do Gang dos Ladrões Rubros.[ENTER]O Almirante Angmur tem mais informações para ti. "
gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Estamos cada vez mais perto de descortinar os[ENTER]planos dos Servos das Trevas. A última carta[ENTER]encontra-se actualmente na posse do Gang dos[ENTER]Ladrões Rubros. "
gameforge.main_quest_lv92._040_say = "O Gang dos Ladrões Rubros? "
gameforge.main_quest_lv92._050_say = "Existe um grupo de criminosos que foi banido para[ENTER]a Rocha do Dragão Negro. O que há de estranho[ENTER]relativamente aos Ladrões Rubros é o facto de[ENTER]humanos se terem alinhado com demónios. "
gameforge.main_quest_lv92._060_say = "Demónios... Alinhados com humanos em vez de os[ENTER]comerem? Curioso... "
gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Eles estão unidos por um objectivo em comum: ouro.O acampamento dos Ladrões Rubros não fica longe[ENTER]daqui. Derrota o Ladrão Rubro Executor e o[ENTER]General Negro. Um deles está na posse da carta. "
gameforge.main_quest_lv92._080_say = "No entanto eles foram avisados atempadamente[ENTER]sobre as nossas intenções e separaram a carta em[ENTER]quatro partes. Temos de encontrá-las todas. "
gameforge.main_quest_lv92._090_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_lv92._100_say = "Obrigado! "
gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "A Carta dos Ladrões Rubros "
gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Luta contra o Ladrão Rubro Executor e o General[ENTER]Negro. Encontra todos os quatro pedaços da carta. "
gameforge.main_quest_lv92._130_say = "A carta ainda não está completa. Encontra todos[ENTER]os pedaços. "
gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Encontraste todas as partes da Carta dos Ladrões[ENTER]Rubros. "
gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Mostra-a ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv92._150_say = "Fala com o Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Bom trabalho. Aceita isto como sinal da minha[ENTER]gratidão. "
gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "A Carta dos Ladrões Rubros "
gameforge.main_quest_lv92._180_say = "O Almirante Angmur precisa da tua ajuda. "
gameforge.main_quest_lv92._190_say = "Ainda bem que aqui estás. Temos um problema. "
gameforge.main_quest_lv92._200_say = "O que se passa? "
gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Na realidade, existe um quinto pedaço da Carta[ENTER]dos Ladrões Rubros. Sem esse pedaço, o resto da[ENTER]carta de nada nos vale. Já enviei o Bae-Yong, um[ENTER]dos meus homens mais corajosos, mas deve ter[ENTER]acontecido algo. Ele já deveria ter regressado há[ENTER]muito tempo. Podes procurá-lo? "
gameforge.main_quest_lv92._220_say = "Claro! Fazes ideia de onde ele possa estar agora? "
gameforge.main_quest_lv92._230_say = "Tenho uma ideia, sim. Da última vez que[ENTER]comunicámos, ele estava a pensar em ir até à Baía[ENTER]de Nephrite. Mas ninguém tem a certeza se ele[ENTER]terá ou não chegado lá. "
gameforge.main_quest_lv92._240_say = "Vou pôr-me já a caminho! "
gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = "O Soldado Desaparecido "
gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Encontra o quinto pedaço da carta. Para isso,[ENTER]procura pelo Bae-Yong na Baía de Nephrite. "
gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Ainda não encontraste o Bae-Yong? Isto é uma[ENTER]questão de vida ou morte! Por favor continua a[ENTER]procurar. "
gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*tosse*[ENTER]Obrigado por me encontrares. Fui gravemente[ENTER]ferido em combate e acho que não me sobra muito[ENTER]mais tempo...[ENTER]Toma, consegui obter isto de um Ladrão Rubro.[ENTER]Leva-o ao Almirante. Vai! Eu fico b...[ENTER](Ele morre nos teus braços.) "
gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Antes de Bae-Yong morrer, ele deu-te o pedaço da[ENTER]carta que faltava. "
gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "Regressa ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Estás de volta! Encontraste o Bae-Yong? "
gameforge.main_quest_lv92._310_say = "Sim, mas... "
gameforge.main_quest_lv92._320_say = "Mas?[ENTER]Oh não... Ele está morto? "
gameforge.main_quest_lv92._330_say = "Não podia faz mais por ele. Os meus pêsames. Ele[ENTER]era um homem corajoso ele defendeu o último[ENTER]pedaço da carta com a sua vida. Aqui está. "
gameforge.main_quest_lv92._340_say = "A perda do Bae-Yong irá afectar-nos imenso. Mas[ENTER]tenho imenso orgulho nele. Ele completou a sua[ENTER]missão temos agora todos os pedaços da carta. "
gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Agradeço-te por tudo. Toma, aceita isto como[ENTER]recompensa.[ENTER]Vou agora acender algum incenso no templo pelo[ENTER]Bae-Yong. Mandarei chamar-te mais tarde. "
gameforge.main_quest_lv92._360_say = "Vai ter com o Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Descodifica a Carta dos Ladrões Rubros "
gameforge.main_quest_lv92._380_say = "O Almirante Angmur tem informações importantes[ENTER]sobre a Carta dos Ladrões Rubros. Ouve o que ele[ENTER]tem para te dizer. "
gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Ah, aqui estás tu. Os Servos das Trevas estão a[ENTER]dar-me uma dor de cabeça. Esta carta também se[ENTER]encontra encriptada. Por favor leva-a ao[ENTER]Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv92._400_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Leva a carta encriptada ao Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Argh! Tens sempre de te esgueirar até mim dessa[ENTER]forma?! O que posso fazer por ti? "
gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Aqui está a Carta dos Ladrões Rubros. Tal como as[ENTER]outras, esta está encriptada. "
gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Deixa-me dar uma vista de olhos. Hmm, isto[ENTER]parecem ser os caracteres dos Tritões. Não deverá[ENTER]ser muito difícil descodificá-los. "
gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Excelente. Durante quanto tempo precisas dela? "
gameforge.main_quest_lv92._460_say = "Não tenhas tanta pressa. A descodificação não é[ENTER]particularmente complicada, mas sem mais recursos[ENTER]isto não irá funcionar. "
gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Mas é claro que não... Isso seria demasiado fácil. "
gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Vejo que não perdeste o teu sentido de humor,[ENTER]hehe.[ENTER]Para descodificar a carta preciso de Escamas de[ENTER]Oin. Dos membros da tribo dos Tritões, apenas o[ENTER]General Kappa e o próprio Tritão podem usar estas[ENTER]raras escamas. Por favor obtém dez. "
gameforge.main_quest_lv92._490_say = "Vou já pôr-me a caminho. "
gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "Encontra Escamas de Oin! "
gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Apenas o Tritão, Rei dos Tritões, e o General[ENTER]Kappa usam Escamas de Oin. "
gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Não consigo descodificar a carta sem as escamas.[ENTER]Preciso delas urgentemente. "
gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Encontraste as Escamas de Oin tritónicas. "
gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = "Leva-as rapidamente ao Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Fizeste um óptimo trabalho. Assim que tiver[ENTER]descodificado a carta irei informar o Almirante[ENTER]Angmur. Devias descansar um pouco.[ENTER]Toma, aceita isto como sinal do meu apreço. "
gameforge.main_quest_lv92._550_say = "O Yon-I-Walker gostaria de falar contigo. "
gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = "Planos Sinistros "
gameforge.main_quest_lv92._570_say = "A carta dos Servos das Trevas foi descodificado.[ENTER]O Almirante Angmur quer falar contigo sobre os[ENTER]seus planos sinistros. "
gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Conseguimos descodificar completamente a mensagem[ENTER]secreta. Lembras-te da carta enviada aos Gnoll?[ENTER]Ela já falava de dragões, adormecidos nas[ENTER]profundezas da ilha, assim como de um método de[ENTER]os acordar e enraivecer. Agora descobrimos a[ENTER]razão pela qual os Servos das Trevas estão tão[ENTER]interessados nisto. "
gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Se matares um dragão nesse momento, quando a sua[ENTER]mente se encontra num estado tão negro quanto as[ENTER]mandíbulas do Inferno, ele irá cuspir uma Pérola[ENTER]da Noite. Com a ajuda desta pérola, os poderes[ENTER]incomensuráveis de Sung Mahi poderão ser[ENTER]invocados para o nosso mundo. Esse é o seu plano[ENTER]sinistro! "
gameforge.main_quest_lv92._600_say = "Os nossos próximos passos precisam de ser bem[ENTER]ponderados. Assim que tiver novidades para ti,[ENTER]mandarei chamar-te. Obrigado por tudo. "
gameforge.main_quest_lv92._610_say = "A aventura continuará assim que tiveres atingido[ENTER]o nível 93. "
gameforge.main_quest_lv93 = {}
gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = "Abastecimento de Poder I "
gameforge.main_quest_lv93._020_say = "O Almirante Angmur quer falar contigo. "
gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Estamos no rasto dos Servos das Trevas. "
gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Para os derrotar, precisamos de fortalecer os[ENTER]teus poderes. Já ouviste falar da Luz Interior? É[ENTER]energia concentrada. Alguns seres ou plantas[ENTER]míticos possuem-na. O Yon-I-Walker pode criar um[ENTER]tónico a partir dela. Vai ter com ele de seguida. "
gameforge.main_quest_lv93._050_say = "Percebido. "
gameforge.main_quest_lv93._060_say = "Ah, aqui está a minha salvação![ENTER]A Luz Interior, ah sim... o meu tónico irá[ENTER]tornar-te um adversário ao nível dos Servos das[ENTER]Trevas. "
gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Para isso, preciso da Luz Interior dos Ciclopes e[ENTER]dos Gigantes. Apenas os líderes das tribos de[ENTER]cada um destes grupos a possuem. Enfrenta[ENTER]primeiro os Ciclopes. "
gameforge.main_quest_lv93._080_say = "Percebido. "
gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = "A Luz Interior I "
gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Derrota o Polyphemos, Rei dos Ciclopes, e obtém a[ENTER]sua Luz Interior. "
gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Estás de volta de mãos a abanar? Não te irei[ENTER]conseguir ajudar assim. Traz-me a Luz Interior! "
gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = "Encontraste a Luz Interior. Leva-a ao[ENTER]Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv93._130_say = "Fala com o Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv93._140_say = "Então isto é a Luz Interior... antes de poder[ENTER]trabalhar nela, precisa de ser limpa. Isso irá[ENTER]demorar algum tempo. Irei informar-te quando[ENTER]estiver pronta. "
gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = "Abastecimento de Poder II "
gameforge.main_quest_lv93._160_say = "O Yon-I-Walker está à tua procura. "
gameforge.main_quest_lv93._170_say = "A Luz Interior do Polyphemos já está limpa. De[ENTER]seguida precisaremos da que se encontra na posse[ENTER]dos gigantes.[ENTER]Tens de derrotar o Rei Wubba para a obteres. "
gameforge.main_quest_lv93._180_say = "Vou já pôr-me a caminho. "
gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = "A Luz Interior II "
gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Derrota o rei dos gigantes, o Rei Wubba, e obtém[ENTER]a sua Luz Interior. "
gameforge.main_quest_lv93._210_say = "Voltaste de mãos a abanar? Ficaria surpreendido[ENTER]se não estivesses à altura desta missão. Põe-te a[ENTER]caminho e tenta de novo! "
gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Tens a Luz Interior dos gigantes nas tuas mãos. "
gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = "Leva-a ao Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv93._230_say = "Fala com o Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv93._240_say = "A Luz Interior do Rei Wubba possui um enorme[ENTER]poder. Acredito que isto se deva ao seu tamanho.[ENTER]Preciso de a limpar. Isto vai demorar um pouco. "
gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = "Abastecimento de Poder III "
gameforge.main_quest_lv93._260_say = "O Yon-I-Walker está à tua procura. "
gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Aqui estás tu, excelente. Preciso da tua ajuda.[ENTER]Para que os efeitos do meu tónico se desenvolvam[ENTER]completamente, preciso de mais um componente: a[ENTER]Essência Milenar. "
gameforge.main_quest_lv93._280_say = "Essência Milenar? Nunca ouvi falar disso. "
gameforge.main_quest_lv93._290_say = "É uma mistura muito eficiente feita de várias[ENTER]essências de ervas. Conheces o Octávio? Ele vive[ENTER]no continente e é a única pessoa capaz de[ENTER]produzir a Essência Milenar. Vai ter com ele.[ENTER]Espero que ele nos ajude. Ele consegue ser um[ENTER]pouco teimoso... "
gameforge.main_quest_lv93._300_say = "Percebido. "
gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = "Fala com o Octávio! "
gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Procura o Octávio. Ele vive no continente e é o[ENTER]único que pode criar a Essência Milenar. "
gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Olá! Em que te posso ajudar? Talvez uma[ENTER]Samgyetang? É uma especialidade da casa com... "
gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Octávio, não estou aqui pela comida! Preciso de[ENTER]algo bastante diferente: a Essência Milenar. "
gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Woah, shhhhhh, não tão alto! A Essência[ENTER]Milenar... Não, isso não é possível. Como tens[ENTER]conhecimento disso? Apenas um punhado de gente[ENTER]consegue suportar o poder que ela proporciona.[ENTER]Não quero correr esse risco. Agora vai, antes que[ENTER]mais alguém te ouça. "
gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octávio, espera e ouve-me! Fui enviado pelo[ENTER]Yon-I-Walker da Rocha do Dragão Negro. Precisamos[ENTER]urgentemente desta Essência. Sem ela não temos[ENTER]qualquer hipótese contra os Servos das Trevas. E[ENTER]então, o mundo como o conhecemos estará[ENTER]condenado.[ENTER]Apenas tu podes produzir a Essência. Por favor! "
gameforge.main_quest_lv93._370_say = "O Yon-I-Walker, dizes? Hmm, ele é um velho amigo[ENTER]meu. Já tivemos muitas conversas em volta de uma[ENTER]boa garrafa de vinho. Preciso de pensar neste[ENTER]assunto. Volta de manhã e irei dar-te uma[ENTER]resposta. "
gameforge.main_quest_lv93._380_say = {}
gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Ainda não tomei uma decisão. Volta de novo mais[ENTER]tarde. "
gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = "A Essência Milenar "
gameforge.main_quest_lv93._410_say = "O Octávio quer falar contigo. "
gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Portanto, estive a noite toda a pensar no teu[ENTER]pedido. Estou a correr um enorme risco, mas tenho[ENTER]a certeza que estou a fazer a coisa certa. Sim,[ENTER]irei ajudar-te. "
gameforge.main_quest_lv93._430_say = "Excelente! "
gameforge.main_quest_lv93._440_say = "No entanto, não tenho nada armazenado neste[ENTER]momento. Podes obter alguns ingredientes para[ENTER]mim? Dessa forma poderei produzir a Essência para[ENTER]ti. "
gameforge.main_quest_lv93._450_say = "É claro. De que precisas? "
gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Faltam-me Raízes de Gango, Cogumelos Tue e Rosas[ENTER]Alpinas Preciso de 200 unidades de cada[ENTER]ingrediente. "
gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Irei já lançar-me a essa tarefa. Onde posso[ENTER]encontrar tudo isso? "
gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Irás encontrar estas plantas nas mais diversas[ENTER]localizações do continente. Enquanto procuras,[ENTER]irei começar os meus preparativos aqui. "
gameforge.main_quest_lv93._490_sayTitle = "A Receita Milenar "
gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Procura Raízes de Gango, Cogumelos Tue e Rosas[ENTER]Alpinas.[ENTER]Precisas de 200 unidades de cada. "
gameforge.main_quest_lv93._510 = "Irás encontrar estas plantas nas mais diversas[ENTER]localizações do continente. Enquanto procuras,[ENTER]irei começar os meus preparativos aqui. "
gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Ah, estás de volta, muito bem. E tens tudo[ENTER]contigo. Então vou já deitar mãos ao trabalho.[ENTER]Não devo ser interrompido durante este tempo.[ENTER]Volta amanhã por esta hora. Por essa altura a[ENTER]Essência já deverá estar pronta. "
gameforge.main_quest_lv93._530_say = "Entendido. Até amanhã. "
gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Percebo que precises da Essência urgentemente,[ENTER]mas tens de ter paciência por um pouco mais de[ENTER]tempo. Volta mais tarde. "
gameforge.main_quest_lv93._550_say = "O Octávio está à tua procura. "
gameforge.main_quest_lv93._560_say = "Ah, chegaste no momento certo: a Essência Milenar[ENTER]acabou de ficar pronta a ser usada! Agora podes[ENTER]levá-la ao Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv93._570_say = "Obrigado! "
gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = "Essência Milenar "
gameforge.main_quest_lv93._590_say = "O Yon-I-Walker está à tua procura. "
gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Tens a Essência Milenar! Agora tenho todos os[ENTER]ingredientes para o meu tónico. Irei mandar[ENTER]chamar-te assim que estiver pronto. "
gameforge.main_quest_lv93._610_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_lv93._620_say = "A aventura continuará assim que tiveres atingido[ENTER]o nível 94. "
gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s: %d unidade(s), %s: %d unidade(s),[ENTER]%s: %d unidade(s) "
gameforge.main_quest_lv93._640_say = "Tenho um restaurante para gerir - não tenho todo[ENTER]o tempo do mundo. Traz-me todos os ingredientes[ENTER]em falta, e despacha-te por favor. "
gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Encontraste todos os ingredientes necessários[ENTER]para a Essência Milenar. "
gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Regressa ao Octávio. "
gameforge.main_quest_lv94 = {}
gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Pérolas Leviathan "
gameforge.main_quest_lv94._020_say = "O Yon-I-Walker está à tua procura. "
gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Consegui. Fui capaz de combinar as essências mais[ENTER]eficientes que conhecemos umas com as outras.[ENTER]Apresento-te: as Pérolas Leviathan! "
gameforge.main_quest_lv94._040_say = "Obrigado! "
gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Se levares estas cápsulas, poderás não sentir[ENTER]qualquer mudança. Mas um olho bem treinado, como[ENTER]o meu ou o do Angmur, conseguirá notá-lo.[ENTER]Angmur quer falar contigo. Vai ter com ele agora. "
gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "Fortalece-te! "
gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Engole as Pérolas Leviathan e procura o Almirante[ENTER]Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "Chamamento das Montanhas do Trovão "
gameforge.main_quest_lv94._090_say = "O Almirante Angmur tem novidades para ti. "
gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Irei precisar de algum tempo para analisar as[ENTER]amostras. Volta amanhã que terei os resultados[ENTER]prontos, espero eu. "
gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ah, as Pérolas Leviathan mostram o seu efeito:[ENTER]Consigo claramente ver uma aura de poder em teu[ENTER]redor.[ENTER]Os meus batedores têm uma ideia de onde o[ENTER]quartel-general dos Servos das Trevas se pode[ENTER]encontrar. O local está fortemente protegido.[ENTER]Podes dar uma vista de olhos? "
gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Irei reportar as minhas descobertas ao Angmur.[ENTER]Ele irá então entrar em contacto contigo. "
gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "O Almirante Angmur tem informações sobre o Ouro[ENTER]Negro. Vai ter com ele. "
gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Aye, aqui estás tu. A análise ao Ouro Negro ainda[ENTER]não está completa. Espero em breve ter mais para[ENTER]te contar. Toma, aqui tens uma recompensa pelos[ENTER]teus esforços. "
gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "Não podemos perder mais tempo. Rápido, traz-me[ENTER]amostras do Ouro Negro! "
gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "A aventura continuará assim que tiveres atingido[ENTER]o nível 95. "
gameforge.main_quest_lv94._1060_say = "(Em falta: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv94._1070_say = {}
gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Quantidade em falta: "
gameforge.main_quest_lv94._1090_say = {}
gameforge.main_quest_lv94._110_say = "Claro. "
gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Obrigado. Irei mostrar-te que áreas tens de[ENTER]explorar. Vem ter comigo assim que tiveres[ENTER]terminado. "
gameforge.main_quest_lv94._130_say = {}
gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Sob as ordens do Almirante Angmur, explora as[ENTER]Montanhas do Trovão. O teu primeiro alvo é: (%d,[ENTER]%d) "
gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "As Montanhas do Trovão "
gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Explora as Montanhas do Trovão e depois fala com[ENTER]o Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Ainda não exploraste todas as áreas, certo?[ENTER]Estamos dependentes desta informação. Por favor[ENTER]termina as minhas ordens. "
gameforge.main_quest_lv94._180_say = "O teu primeiro alvo é: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv94._190_say = "O teu segundo alvo é: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv94._200 = {}
gameforge.main_quest_lv94._210_say = "O teu terceiro alvo é: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Chegaste ao teu primeiro alvo. A próxima[ENTER]localização é: (%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Chegaste ao teu segundo alvo. A próxima[ENTER]localização é: (%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv94._240 = "Chegaste ao terceiro alvo. "
gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Conseguiste ter uma ideia da situação nas[ENTER]Montanhas do Trovão.[ENTER]Agora regressa ao Almirante Angmur com o relato. "
gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Regressa ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._270_say = "Ah, estás de volta! Muito bem, iremos avaliar as[ENTER]informações que recolheste e delinear uma[ENTER]estratégia. "
gameforge.main_quest_lv94._280_say = "Aqui está a tua recompensa. "
gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Enfraquece os Ladrões Rubros "
gameforge.main_quest_lv94._300_say = "O Almirante Angmur está à tua procura. "
gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Um ataque directo parece-me ser demasiado[ENTER]arriscado nesta altura. Antes de partirmos para o[ENTER]ataque, é melhor enfraquecermos o exército do[ENTER]inimigo. "
gameforge.main_quest_lv94._320_say = "Os seguintes grupos vivem nas Montanhas do[ENTER]Trovão: os Gigantes, os Ciclopes e os Ladrões[ENTER]Rubros.[ENTER]Iremos atacar os Ladrões Rubros primeiro! "
gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Que fraquezas têm os Ladrões Rubros? "
gameforge.main_quest_lv94._340_say = "O Chefe Rubro usa sempre uma capa especial, um[ENTER]símbolo de força e invencibilidade. Rouba-lhe[ENTER]essa capa - isso irá destruir a motivação do Gang[ENTER]dos Ladrões Rubros! "
gameforge.main_quest_lv94._350_say = "O Chefe Rubro? Isso não será tarefa fácil... "
gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Tens razão. Mas se alguém o consegue enfrentar,[ENTER]esse alguém és tu. Boa sorte! "
gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "O Chefe Rubro "
gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Derrota o Chefe Rubro e rouba-lhe a sua capa. "
gameforge.main_quest_lv94._390_say = "... falhaste? Não, não acredito nisso. Volta a[ENTER]enfrentar o Chefe Rubro. Tenho a certeza que[ENTER]desta vez o irás derrotar. "
gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Derrotaste o Chefe Rubro. "
gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Pega na sua capa e leva-a ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._410_say = "O Almirante Angmur está à tua espera. "
gameforge.main_quest_lv94._420_say = "A capa! Sabia que o ias conseguir. Iremos[ENTER]pendurá-la perto do seu acampamento para que eles[ENTER]a consigam ver - isso irá desconcertar o Gang dos[ENTER]Ladrões Rubros. Os meus companheiros irão tratar[ENTER]disso. Dessa forma poderás ter algum tempo para[ENTER]recuperar. "
gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Enfraquece os Ciclopes "
gameforge.main_quest_lv94._440_say = "O Almirante Angmur gostaria de falar contigo. "
gameforge.main_quest_lv94._450_say = "O nosso plano está a funcionar: quando os Ladrões[ENTER]Rubros viram a capa, houve um grande distúrbio.[ENTER]No fim, os demónios e os humanos acabaram a lutar[ENTER]uns com os outros. Agora esse Gang encontra-se[ENTER]completamente desorganizado. De seguida, temos os[ENTER]Ciclopes. "
gameforge.main_quest_lv94._460_say = "Como vamos proceder? "
gameforge.main_quest_lv94._470_say = "Os Ciclopes veneram o seu líder. Se eliminarmos o[ENTER]esquadrão de liderança, os Ciclopes irão entrar[ENTER]em pânico e dispersar. Derrota o General Outis %d[ENTER]vezes, o Arges %d vezes e o Polyphemos %d vezes. "
gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Será um prazer. "
gameforge.main_quest_lv94._490_say = "Tem cuidado. "
gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = "Combate os Ciclopes! "
gameforge.main_quest_lv94._510_say = "Derrota o General Outis %d vezes, o Arges %d[ENTER]vezes e o Polyphemos %d vezes. "
gameforge.main_quest_lv94._520 = "Mal posso acreditar que estás a ter dúvidas em[ENTER]relação aos Ciclopes, de todas as criaturas! Vai![ENTER]Sei que o consegues fazer! "
gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Derrotaste os líderes dos Ciclopes. "
gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Regressa ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._540_say = "Vai ter com o Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._550_say = "As notícias dos teus feitos perseguem-te! Os[ENTER]Ciclopes estão em fuga.[ENTER]Tudo o que nos resta são os Gigantes. Irei reunir[ENTER]informações sobre as suas fraquezas e mandarei[ENTER]chamar-te. "
gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Enfraquece os Gigantes "
gameforge.main_quest_lv94._570_say = "O Almirante Angmur mandou chamar-te. "
gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Os meus batedores descobriram a fraqueza dos[ENTER]Gigantes. "
gameforge.main_quest_lv94._590_say = "Conta-me! "
gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Os Gigantes encontram-se na posse de um Totem com[ENTER]grande valor espiritual. Se o roubarmos,[ENTER]poderemos quebrar a sua vontade. "
gameforge.main_quest_lv94._610_say = "Onde posso encontrar esse Totem? "
gameforge.main_quest_lv94._620_say = "O Totem tem a forma de um grande pedaço de âmbar.[ENTER]Para o proteger de ladrões, ele foi dividido em[ENTER]%d partes.[ENTER]O Rei Wubba e os seus Oficiais andam na posse[ENTER]dessas partes. "
gameforge.main_quest_lv94._630_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "Totem dos Gigantes "
gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Obtém todos os pedaços do Totem. "
gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Os Gigantes são adversários poderosos. Mas tu[ENTER]tens de os derrotar e trazer-me esse Totem! "
gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "Já conseguiste todos os pedaços do Totem. "
gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "Regressa ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._680_say = "Aye, já me estava a começar a preocupar![ENTER]Conseguiste mesmo fazê-lo. Agora estamos na posse[ENTER]do sagrado Totem dos Gigantes.[ENTER]A tua recompensa por isto será grande. "
gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "Para as Montanhas do Trovão "
gameforge.main_quest_lv94._700_say = "O Almirante Angmur está à tua procura. "
gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Os meus batedores têm observado os Ciclopes a[ENTER]recolher qualquer coisa nas Montanhas do Trovão e[ENTER]a levá-la para algum local. "
gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Descobre o que os Ciclopes andam a planear. De[ENTER]certeza que não é algo de bom... E também duvido[ENTER]que eles vão desvendar o seu segredo tão[ENTER]facilmente. "
gameforge.main_quest_lv94._730_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "O que estão os Ciclopes a planear? "
gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Descobre o que é que os Ciclopes andam a recolher[ENTER]nas Montanhas do Trovão. "
gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Descobre o que os Ciclopes andam a tramar. Não[ENTER]pode ser algo de bom... E também duvido que eles[ENTER]revelem o seu segredo facilmente. "
gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "Tens na tua mão uma pedra preta reluzente, assim[ENTER]como um Pedaço de Papel. "
gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Mostra ao Almirante Angmur o que descobriste. "
gameforge.main_quest_lv94._780_say = "Vai ter com o Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._790_say = "Descobriste o que os Ciclopes estão a fazer nas[ENTER]Montanhas do Trovão? "
gameforge.main_quest_lv94._800_say = "Os Ciclopes não queriam falar, mas no fim fui[ENTER]capaz de os convencer a dar-me isto: uma pedra[ENTER]negra e este pedaço de papel. "
gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Localizámos os veios de Ouro Negro nas Montanhas[ENTER]do Trovão e estamos agora a minerá-los como[ENTER]pediste. Para a entrega iremos encontrar-nos nas[ENTER]Montanhas do Trovão, como planeado. "
gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Ouro Negro... Isso é um minério que apenas existe[ENTER]nas Montanhas do Trovão. Porque é que os Servos[ENTER]das Trevas precisam dele? "
gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Precisamos de descobrir o que eles estão a[ENTER]planear. "
gameforge.main_quest_lv94._840_say = "Aqui diz: "
gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter = "Ouro Negro "
gameforge.main_quest_lv94._860_say = "O Almirante Angmur gostaria de falar contigo[ENTER]sobre o Ouro Negro. "
gameforge.main_quest_lv94._870_say = "O Alquimista não foi capaz de analisar o Ouro[ENTER]Negro. Era um pedaço demasiado pequeno.[ENTER]Precisamos de descobrir as suas propriedades e a[ENTER]razão pela qual os Servos das Trevas o querem![ENTER]Podes voltar às Montanhas do Trovão e obter mais[ENTER]amostras de Ouro Negro? "
gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Vai ter primeiro com o Alquimista. Ele irá[ENTER]dizer-te o número de amostras que precisa. "
gameforge.main_quest_lv94._890_say = "Fala com o Alquimista. "
gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Saudações. O Almirante Angmur já te informou[ENTER]sobre a tua tarefa? "
gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Sim. De quantas amostras de Ouro Negro precisas? "
gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hmm, deixa-me pensar um segundo. Acho que %d[ENTER]amostras devem ser suficientes para uma análise. "
gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "O Ouro das Montanhas do Trovão "
gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = "Vai ter com o Alquimista. "
gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Procura amostras de Ouro Negro nas Montanhas do[ENTER]Trovão. "
gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Descobriste um veio de Ouro Negro e conseguiste[ENTER]obter uma amostra do minério. "
gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = "Leva-a ao Alquimista. "
gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Ah, encontraste Ouro Negro. Mostra-me! Hmm, não[ENTER]tem falhas e o pedaço é de um tamanho[ENTER]suficiente... sim, posso usar isto para a minha[ENTER]análise. Agora só preciso de mais %d. "
gameforge.main_quest_lv94._990_say = "Não posso fazer nada com esta amostra. É[ENTER]demasiado leve e pequena para uma análise[ENTER]completa. Traz-me outra! "
gameforge.main_quest_lv95 = {}
gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = "Febre de Ouro "
gameforge.main_quest_lv95._020_say = "O Almirante Angmur está à tua procura. Ele tem[ENTER]novas informações sobre o Ouro Negro. "
gameforge.main_quest_lv95._030_say = "O Ouro Negro extrai energia de criaturas nas suas[ENTER]redondezas e liberta-a para outro corpo. Os[ENTER]Servos das Trevas pretendem infundir Sung Mahi[ENTER]com poder roubado![ENTER]O Gigante Capitão Ganchos reúne enormes[ENTER]quantidades de Ouro Negro nas Montanhas do[ENTER]Trovão. Obtém-nas! "
gameforge.main_quest_lv95._040_say = "Considera-o feito! "
gameforge.main_quest_lv95._050_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._060_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "No Anzol: Capitão Ganchos "
gameforge.main_quest_lv95._080_say = "Derrota o Capitão Ganchos dos Gigantes e obtém o[ENTER]Ouro Negro! "
gameforge.main_quest_lv95._090_say = "Não tens tempo a perder. Derrota o Capitão[ENTER]Ganchos e obtém o Ouro Negro! "
gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "Não havia qualquer rasto do Ouro Negro. Em vez[ENTER]disso, o Capitão Ganchos transportava uma carta. "
gameforge.main_quest_lv95._100_2_notice = {}
gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Regressa ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Aye, então conseguiste enfrentar o Capitão[ENTER]Ganchos. O que é isso? Uma carta? Mostra-me! "
gameforge.main_quest_lv95._130_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Raios. O Capitão Ganchos já passou o Ouro Negro à[ENTER]Banshee.[ENTER]A última frase é um quebra-cabeças: A maldição da[ENTER]vida será invocada a partir do nevoeiro do tempo[ENTER]pelo exército da escuridão. "
gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Temos de travar esta entrega! Pensamos que o[ENTER]esconderijo da Banshee fica para oeste da Falésia[ENTER]de Gautama - um local sem deus, constantemente[ENTER]rodeado de um denso nevoeiro. Os Ogres e os[ENTER]Lémures deambulam por lá. "
gameforge.main_quest_lv95._160_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._170_say = "Assim que souber que rota será usada para levar o[ENTER]Ouro Negro à Banshee irei informar-te. "
gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Intercepta a Entrega "
gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Vai ter com o Almirante Angmur. Ele tem mais[ENTER]informações sobre a entrega do Ouro Negro. "
gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Os meus batedores descobriram que o Capitão[ENTER]Shruk, comandante dos Ogres, está a transportar o[ENTER]Ouro Negro para a Falésia de Gautama. Ele leva-o[ENTER]num saco atado ao seu cinto. Obtém-no! "
gameforge.main_quest_lv95._210_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Entendido. Vou já partir em caça. "
gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "Intercepta a entrega! "
gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Procura o Capitão Shruk e consegue o saco que[ENTER]contém o Ouro Negro antes que ele chegue à[ENTER]Banshee. "
gameforge.main_quest_lv95._250_say = "O Capitão Shruk não é tarefa simples. Mas tu[ENTER]consegues derrotá-lo! Tenta de novo. "
gameforge.main_quest_lv95._260_1_notice = "Recebeste o saco. "
gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Regressa com ele ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._270_say = "Leva os teus espólios ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._280_say = "O Ouro Negro está neste saco? Mostra-me![ENTER]Hey?! Só está aqui uma nota... "
gameforge.main_quest_lv95._290_say = "A entrega do Ouro Negro irá ter lugar assim que[ENTER]tiver sido completamente processado. "
gameforge.main_quest_lv95._300_say = "Raios, o Ouro Negro ainda se encontra nas mãos[ENTER]erradas. Pelo menos agora sabemos que ele tem de[ENTER]ser processado antes da Banshee o poder usar para[ENTER]o que pretende. "
gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Ainda não é demasiado tarde. Irei descobrir quem[ENTER]se encontra actualmente na posse do Ouro Negro e[ENTER]se o mesmo já foi processado. Assim que descobrir[ENTER]algo, mandarei chamar-te. Toma isto como[ENTER]recompensa. Até breve! "
gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter = "Interrompe o Processamento "
gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Vai ter com o Almirante Angmur. Ele tem novidades[ENTER]sobre o Ouro Negro. "
gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Descobrimos que o Grande Ogre está pessoalmente[ENTER]responsável por supervisionar o processamento do[ENTER]Ouro Negro e depois levá-lo à Banshee. "
gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Neste momento ele encontra-se na Falésia de[ENTER]Gautama.[ENTER]Evita que o Ouro Negro chegue ao seu destino.[ENTER]Rápido, antes que seja demasiado tarde! "
gameforge.main_quest_lv95._360_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._370_sayTitle = "O Grande Ogre "
gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Derrota o líder dos Ogres e evita que o Ouro[ENTER]Negro fique completo. "
gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Cada minuto conta! Pára o Grande Ogre! "
gameforge.main_quest_lv95._400_notice = "Derrotaste o Grande Ogre. "
gameforge.main_quest_lv95._410_say = "Não nos podes travar! A Banshee já recebeu o Ouro[ENTER]Negro. Chegaram demasiado tarde, idiotas! "
gameforge.main_quest_lv95._420_say = "O nó aperta-se. Regressa ao Almirante Angmur e[ENTER]dá-lhe o teu relato. "
gameforge.main_quest_lv95._430_say = "Fala com o Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._440_say = "Isso foi rápido! Tens o Ouro Negro? "
gameforge.main_quest_lv95._450_say = "Não, cheguei demasiado tarde. A Banshee já o tem. "
gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Que o Deus Dragão tenha misericórdia de nós. Mas[ENTER]não vamos desistir tão facilmente! Irei enviar os[ENTER]meus batedores para descobrirem o paradeiro da[ENTER]Banshee.[ENTER]Assim que tiver conhecimento informar-te-ei. Tira[ENTER]algum tempo para relaxares e aceita isto como[ENTER]recompensa. "
gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "Maldição da Vida "
gameforge.main_quest_lv95._480_say = "O Almirante Angmur tem novas informações para ti.[ENTER]Vai ter com ele. "
gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Já sabemos o que significam a maldição da vida e[ENTER]exército da escuridão. Outrora viveu um mago[ENTER]horrível na Rocha do Dragão Negro. Ele sonhava[ENTER]com o domínio completo sobre o continente e não[ENTER]olhava literalmente a meios para o conseguir:[ENTER]através de magia negra ele ergueu os mortos e[ENTER]enviou-os para o combate como um exército seu. "
gameforge.main_quest_lv95._500_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Invocar os mortos só pensar nisso faz-me[ENTER]estremecer. Os Servos das Trevas estão a usar o[ENTER]Ouro Negro para criar um exército de[ENTER]mortos-vivos. Temos de os travar! "
gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Procura o Mago Lémure nas velhas ruínas da[ENTER]Falésia de Gautama. Ele sabe qualquer coisa sobre[ENTER]esta maldição. Se lhe pedires com jeitinho tenho[ENTER]a certeza que te irá dizer tudo o que precisas de[ENTER]saber. "
gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Pedir com jeitinho... hum. Entendido. "
gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "Maldição da Vida "
gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Derrota o Mago Lémure e obtém informações sobre a[ENTER]Maldição da Vida e a invocação dos mortos. "
gameforge.main_quest_lv95._560_say = "Não temos tempo a perder. Derrota o Mago Lémure e[ENTER]espreme-lhe as informações sobre a Maldição da[ENTER]Vida. "
gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Derrotaste o Mago Lémure e encontraste uma[ENTER]tabuleta de pedra com uma inscrição. "
gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Mostra-a ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Regressa ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Aye, o Mago Lémure estava na posse desta tabuleta[ENTER]de pedra? Deixa-me dar uma vista de olhos. "
gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "São necessárias três coisas para acordar os[ENTER]mortos:[ENTER]1. Um corpo humano[ENTER]2. ...[ENTER]A Tabuleta dos Lémures está partida aqui. Falta o[ENTER]resto da inscrição. "
gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Lamento, mas tens de partir de novo. Precisamos[ENTER]do resto da inscrição. Devem existir mais duas[ENTER]partes da Tabuleta dos Lémures. "
gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Aqui tens a tua recompensa por tudo o que[ENTER]conseguiste fazer até agora. Agora por favor[ENTER]parte à caça do resto da Tabuleta dos Lémures! "
gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "A Inscrição "
gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Encontra a Tabuleta dos Lémures! "
gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Derrota o Mago Lémure e encontra os pedaços que[ENTER]faltam à tabuleta de pedra. "
gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Por favor, precisamos de saber o que esta[ENTER]inscrição diz. Não desistas! "
gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Leva as duas secções da Tabuleta dos Lémures em[ENTER]falta ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Aye, estás de volta! Vamos juntar os pedaços da[ENTER]Tabuleta dos Lémures e ler a inscrição. "
gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "São necessárias três coisas para acordar os[ENTER]mortos:[ENTER]1. Um corpo humano[ENTER]2. Ouro Negro[ENTER]3. Casca de Árvore Demónio[ENTER]Apenas um mago com habilidade fantástica é capaz[ENTER]de invocar a Maldição da Vida e a manter. E[ENTER]quando morrer, todo o exército de mortos-vivos[ENTER]cairá consigo. "
gameforge.main_quest_lv95._700_say = "Então é por isto que os nossos cemitérios foram[ENTER]profanados e os corpos roubados dos túmulos.[ENTER]Pretendem trazê-los de volta à vida e enviá-los[ENTER]contra nós num exército de mortos-vivos. Que[ENTER]ideia horripilante! "
gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Precisamos de travar este ultraje! "
gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Aye, mas o tempo está contra nós. Apenas a[ENTER]Banshee é capaz de invocar uma maldição deste[ENTER]tamanho mas não fazemos ideia de onde ela se[ENTER]esconde. Irei enviar mais homens para encontrar a[ENTER]localização da grande sacerdotisa negra. Assim[ENTER]que souber algo aviso-te. "
gameforge.main_quest_lv95._730_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._740_say = "A aventura continuará assim que tiveres atingido[ENTER]o nível 96. "
gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Regressa ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._760_say = "(Em falta: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv95._770_sayReward = {}
gameforge.main_quest_lv96 = {}
gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Evitar a Maldição "
gameforge.main_quest_lv96._020_say = "O Almirante Angmur gostaria de falar contigo. "
gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Ainda bem que aqui estás. Descobrimos uma forma[ENTER]de sabotar os planos dos Servos e da Banshee. "
gameforge.main_quest_lv96._040_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._050_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Para que as almas dos mortos possam abandonar os[ENTER]seus corpos é necessário um medium. Este medium é[ENTER]o Terreno Sagrado, que os Gigantes andam a[ENTER]armazenar em sacos.[ENTER]Se fores capaz de roubar 100 sacos, poderemos[ENTER]conseguir evitar a Maldição da Vida. "
gameforge.main_quest_lv96._070_say = "Vou pôr-me já a caminho! "
gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Terreno Sagrado "
gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Derrota os Gigantes e rouba 100 sacos de Terreno[ENTER]Sagrado. "
gameforge.main_quest_lv96._100_say = "O tempo está contra nós. Rápido, despacha-te e[ENTER]rouba os sacos de Terreno Sagrado! "
gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Roubaste todos os sacos de Terreno Sagrado. "
gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Leva-as ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._120_say = "Regressa ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._130_say = "Sabia que podíamos contar contigo, como sempre![ENTER]Por favor aceita esta recompensa. "
gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Evitar a Maldição "
gameforge.main_quest_lv96._150_say = "O Almirante Angmur tem mais uma tarefa para ti. "
gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Os Ogres também guardam um medium para a[ENTER]invocação dos mortos. Mas não sabemos o que é.[ENTER]Vai até aos Ogres e traz de volta o que for que[ENTER]te pareça suspeito. "
gameforge.main_quest_lv96._170_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._180_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._190_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "O Medium dos Ogres "
gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Derrota os Ogres e descobre que forma toma o seu[ENTER]medium. "
gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Sei que não tens muitas pistas... Mas deve[ENTER]existir algo para encontrares! "
gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Encontraste um Saco de Moedas e uma Medalha[ENTER]Dourada. "
gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Leva os itens ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._240_say = "Regressa ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._250_say = "Muito bem! Irei pedir ao Yon-I-Walker para[ENTER]analisar estes itens. "
gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Encontra o Yon-I-Walker e pede que ele te dê os[ENTER]resultados da sua análise. "
gameforge.main_quest_lv96._270_say = "Ah aqui estás tu! Já consegui dar uma vista de[ENTER]olhos nos itens que encontraste nos Ogres. "
gameforge.main_quest_lv96._280_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._290_say = "As moedas douradas no saco emanam um forte poder[ENTER]negro. Elas são o medium. Por favor leva esta[ENTER]informação ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Evitar a Maldição "
gameforge.main_quest_lv96._310_say = "Vai ter com o Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Toma, leva a Faixa do Caçador de Ouro. Usa-a para[ENTER]localizares os Sacos de Moedas dos Ogres. "
gameforge.main_quest_lv96._330_say = "Precisamos de 100 Moedas Douradas. Mas nem todas[ENTER]as moedas que vais encontrar podem ser usadas[ENTER]como medium. Tens muito trabalho pela frente. "
gameforge.main_quest_lv96._340_say = "Sem problema. "
gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Caça ao Ouro "
gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Vai combater os Ogres e recolher Sacos de Moedas.[ENTER]Nem todas as moedas são mediums analisa-as com[ENTER]o o Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Sim, consigo sentir aqui a magia negra. "
gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Fantástico, agora temos todas as moedas que podem[ENTER]ser usadas como medium. Isto não irá deixar a[ENTER]Banshee muito alegre certamente![ENTER]Toma, aceita isto como recompensa. O Angmur irá[ENTER]dar-te a tua próxima tarefa. "
gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Ainda há moedas douradas em falta. Recolhe mais[ENTER]%d. "
gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Evitar a Maldição "
gameforge.main_quest_lv96._410_say = "O Almirante Angmur está à tua procura. "
gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Precisamos de garantir que os Servos das Trevas[ENTER]não são capazes de obter a Casca de Árvore[ENTER]Demónio. "
gameforge.main_quest_lv96._430_say = "As Árvores Demónio são uma das espécies mais[ENTER]misteriosas do nosso mundo e não servem qualquer[ENTER]pessoa, nem mesmo Sung Mahi.[ENTER]Existem três tipos delas na Falésia de Gautama:[ENTER]Aku-Boku, Arboretum e Sicómoro. Rouba-lhes a[ENTER]casca! "
gameforge.main_quest_lv96._440_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._450_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Podar as Árvores Demónio "
gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Rouba a casca de uma Aku-Boku, uma Arboretum e[ENTER]uma Sicómoro. "
gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = "(Em falta: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv96._490_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._500_say = "O tempo urge. Torna as Árvores Demónio em em[ENTER]farpas e obtém a sua casca antes que os Servos o[ENTER]consigam! "
gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Derrotaste todas as Árvores Demónio, mas alguém[ENTER]chegou lá antes de ti: a casca já tinha sido[ENTER]arrancada dos troncos. "
gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Levas estas notícias ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Regressa ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._530_say = "É bom ver que regressas inteiro! Tiveste sucesso?[ENTER]O quê?! A casca já tinha sido arrancada às[ENTER]Árvores Demónio e havia sinais de um combate[ENTER]recente? Os Servos das Trevas devem ter chegado[ENTER]lá antes de nós. "
gameforge.main_quest_lv96._540_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Se eles têm a casca, então eles também irão[ENTER]encontrar uma forma de invocar a Maldição da[ENTER]Vida.[ENTER]Parece ser inevitável vamos para a guerra. A[ENTER]Banshee não se poderá esconder de nós por muito[ENTER]mais tempo. Os meus homens já se encontram no seu[ENTER]rasto. Irei mandar-te chamar quando a tivermos[ENTER]encontrado. "
gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "A aventura continuará assim que tiveres atingido[ENTER]o nível 97. "
gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "(Em falta: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s: %d unidades "
gameforge.main_quest_lv96._590_say = "Então as moedas douradas servem como um medium.[ENTER]Bem, irei aconselhar-me com o Yon-I-Walker sobre[ENTER]os nossos próximos passos. Entrarei em contacto[ENTER]contigo em breve. "
gameforge.main_quest_lv96._600_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._610_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Recebeste um Saco de Moedas. "
gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = "Leva-o ao Yon-I-Walker. "
gameforge.main_quest_lv96._630_say = "Isto é apenas uma moeda normal, não um medium.[ENTER]Continua à procura! "
gameforge.main_quest_lv97 = {}
gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter = "Travar a Banshee "
gameforge.main_quest_lv97._020_say = "O esconderijo da Banshee foi descoberto! Vai ter[ENTER]com o Almirante Angmur para saberes mais. "
gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Os meus homens descobriram finalmente a base da[ENTER]Banshee na Falésia de Gautama. Ela encontra-se[ENTER]escondida no negrume das profundezas das[ENTER]florestas nessa zona e encontra-se aí a trabalhar[ENTER]na sua magia negra. Mais ainda, ela acordou um[ENTER]dos seus antigos Servos do Templo do Culto do[ENTER]Dragão. Em conjunto, ela pretende invocar a[ENTER]Maldição da Vida. "
gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Sem a sua ajuda, a Banshee não será capaz de[ENTER]manter a Maldição. Derrota a Serva do Templo,[ENTER]Mu-Shu, e acalma as almas dos nossos camaradas,[ENTER]antes que os seus corpos se ergam contra nós. "
gameforge.main_quest_lv97._050_say = "É praticamente impossível conseguirmos[ENTER]esgueirar-nos até perto da Serva do Templo para a[ENTER]atacarmos. Aproveita o momento em que ela se[ENTER]encontra tão concentrada na sua magia negra que[ENTER]ela cai num estado de transe! "
gameforge.main_quest_lv97._060_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Tem cuidado! Quando era viva, ela era a[ENTER]guarda-costas principal da grande sacerdotisa e[ENTER]teve um excelente treino não só em magia, como[ENTER]também no combate com espada. "
gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = "A Serva do Templo "
gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Derrota Mu-Shu, a Serva do Templo da Banshee, na[ENTER]Falésia de Gautama. "
gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "Com um golpe mortal desferido, a Serva do Templo[ENTER]fica por terra. "
gameforge.main_quest_lv97._110_say = "Seus tolos! Caíram na armadilha que a Banshee[ENTER]criou para vocês. Enquanto perdiam o vosso tempo[ENTER]comigo, a minha Senhora e Yah-Ki, a verdadeira[ENTER]Serva do Templo, já deram início à Maldição. Rezo[ENTER]para que tenham sucesso! "
gameforge.main_quest_lv97._120_say = "Uma sósia desviou as tuas atenções! Depois de a[ENTER]revistares, encontras um colar semelhante àquele[ENTER]do Martyaxwar. No compartimento interior[ENTER]encontra-se um documento. "
gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Regressa ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Estás de volta! Derrotaste a Serva do Templo? "
gameforge.main_quest_lv97._150_say = "Não, fomos enganados por uma sósia. A verdadeira[ENTER]Serva do Templo conseguiu preparar a invocação[ENTER]dos mortos em paz. Mas toma, encontrei este[ENTER]documento. "
gameforge.main_quest_lv97._160_say = "Maldição! Como fomos capazes de cair no joguinho[ENTER]dela?! Por favor, mostra-me o documento. "
gameforge.main_quest_lv97._170_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._180_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Hmm, encriptado. Mas talvez esta mensagem nos[ENTER]possa revelar onde é que a sua base realmente se[ENTER]encontra escondida. Já vi caracteres iguais a[ENTER]estes antes... Creio que Yak-Hwan, o Guarda do[ENTER]Palácio, mostrou-me algo semelhante recentemente.[ENTER]Vai ter com ele. Ele devia dar uma vista de olhos. "
gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Descodificar o documento "
gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Vai ter com o Yak-Hwan e mostra-lhe o documento[ENTER]encriptado. "
gameforge.main_quest_lv97._220_say = "Saudações! O meu nome é Yak-Hwan. É uma honra[ENTER]conhecer-te. Os teus feitos já são lendários! Que[ENTER]posso fazer por ti?[ENTER]Ah, uma mensagem encriptada. Deixa-me ver. "
gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Sim, devo ser capaz de conseguir descodificar[ENTER]estes caracteres sem problema. No entanto, para[ENTER]isso irei precisar de Terra Fóssil. O alquimista[ENTER]é capaz de ter um bocado por lá. Por favor vai[ENTER]ter com ele e pergunta-lhe. "
gameforge.main_quest_lv97._240_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._250_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Claro. "
gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = "Terra Fóssil "
gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Vai ter com o alquimista e pergunta-lhe sobre a[ENTER]Terra Fóssil. "
gameforge.main_quest_lv97._290_say = "Não te estás a esquecer de nada? Precisas de me[ENTER]trazer a Terra Fóssil. "
gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "O alquimista deu-te a Terra Fóssil. Agora[ENTER]regressa ao Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Ah, a Terra Fóssil. Muito bem, vou deitar mãos ao[ENTER]trabalho. Irei reportar o que descobrir ao[ENTER]Almirante. "
gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "Pela porta das traseiras "
gameforge.main_quest_lv97._330_say = "O Almirante Angmur está à tua procura. "
gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Já sabemos onde reside a Serva do Templo Yah-Ki.[ENTER]Mas a base parece um forte tropas patrulham-na[ENTER]o dia todo. Desta vez um ataque directo seria[ENTER]puro suicídio. "
gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Por esta razão queremos atacar numa emboscada.[ENTER]Os meus homens estão à procura do local[ENTER]apropriado. Distrai os guardas para nos dares[ENTER]mais tempo. "
gameforge.main_quest_lv97._360_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._370_say = "O maior perigo provém de uma tropa de guardas que[ENTER]se auto-intitulam Brigada da Morte Negra. Esta[ENTER]Brigada é composta por: Moghu, Carnifex e General[ENTER]Albus. O seu líder é o Skeletos.[ENTER]Elimina-os antes que eles descubram o meu[ENTER]exército de batedores. "
gameforge.main_quest_lv97._380_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = "Brigada da Morte Negra "
gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Elimina a Brigada da Morte Negra composta por[ENTER]Moghu, Carnifex, General Albus e Skeletos. "
gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Derrota os membros da Brigada da Morte Negra[ENTER]antes que eles descubram o exército de batedores. "
gameforge.main_quest_lv97._420_say = "Regressa ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv97._430_say = "O nosso plano está pronto para entrar em acção![ENTER]Enquanto distraías a Brigada da Morte Negra os[ENTER]meus homens encontraram uma boa posição para uma[ENTER]emboscada.[ENTER]Assim que a nossa estratégia de ataque estiver[ENTER]definida irei mandar chamar-te. "
gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter = "A Serva do Templo "
gameforge.main_quest_lv97._450_say = "O Almirante Angmur precisa da tua ajuda! "
gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Ainda bem que aqui estás. Skeletos, o líder da[ENTER]Brigada da Morte Negra, sobreviveu e atacou os[ENTER]meus homens no preciso momento em que estavam a[ENTER]planear atacar a base. Ninguém foi capaz de[ENTER]passar por ele. "
gameforge.main_quest_lv97._470_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Já o derrotaste uma vez, por favor ajuda os meus[ENTER]homens na Falésia de Gautama! Enfrenta o[ENTER]Skeletos. Depois disso, ataca a base e mata a[ENTER]Serva do Templo, Yah-Ki. "
gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_lv97._500_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._510_sayTitle = "Derrota a Yah-Ki "
gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Derrota a Serva do Templo, Yah-Ki, e evita que[ENTER]ela invoque o exército dos mortos. "
gameforge.main_quest_lv97._530_say = "O dia decisivo chegou. Se cairmos, o mundo cairá[ENTER]connosco. Mas se formos vitoriosos, os nossos[ENTER]feitos serão cantados mesmo daqui a 100 anos.[ENTER]Trava os Servos das Trevas. Derrota a Serva do[ENTER]Templo, Yah-Ki! "
gameforge.main_quest_lv97._540_say = "O que estás aqui a fazer? A batalha ainda não[ENTER]está ganha! Derrota a Serva do Templo, Yah-Ki.[ENTER]Todas as nossas esperanças estão contigo. "
gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Deitaste o teu adversário por terra e a vitória é[ENTER]tua! "
gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "Não há tempo para descansar a Serva do Templo,[ENTER]Yah-Ki, espera-te. "
gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "Venceste! Com um grito de gelar o sangue, a[ENTER]Yah-Ki cai por terra. "
gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Aaargh! Isto não é possível! Derrotada por um[ENTER]mortal... oh, Banshee, perdoai-me! Falhei. Não[ENTER]consegui completar a minha tare... "
gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Revistas o seu corpo sem vida e encontras uma[ENTER]carta selada. Regressa com ela ao Almirante[ENTER]Angmur. "
gameforge.main_quest_lv97._590_say = "Aye, louvado seja o Deus Dragão! Estás de volta,[ENTER]e inteiro! Derrotaste a Serva do Templo? "
gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Sim, enviei-a de volta para o Inferno de onde[ENTER]saiu. No momento da sua morte ela implorou[ENTER]desculpa à Banshee pelo seu fracasso. Ela tinha[ENTER]isto em sua posse. "
gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Uma carta selada. Mostra-me! "
gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Minha Senhora, Eles engoliram o nosso isco e o[ENTER]nosso plano está a funcionar. A invocação do[ENTER]exército dos mortos está a decorrer e ninguém nos[ENTER]conseguirá parar agora. Assim que os corpos sem[ENTER]vida começarem a marchar, iremos atacar o Cabo[ENTER]Fogo de Dragão e enterrar a sua população sob os[ENTER]nossos pés. Iremos depois atravessar para o[ENTER]continente e vos encontraremos na Terra do Fogo.[ENTER]O mundo irá arder sob os nossos passos![ENTER]Curvo-me profundamente perante a Senhora, A sua[ENTER]Serva eterna "
gameforge.main_quest_lv97._630_say = "Uma mensagem para a Banshee! Aye, a maldita bruxa[ENTER]espera agora em vão pelo seu exército das trevas[ENTER]na Terra do Fogo.[ENTER]Agradeço-te. Sem a tua ajuda, o Cabo Fogo de[ENTER]Dragão e a sua população teria sido destruído[ENTER]pelo exército de mortos. Não só nos salvaste,[ENTER]como devolveste a paz às almas dos nossos[ENTER]antepassados.[ENTER]Presenteio-te com esta recompensa por tudo o que[ENTER]fizeste. "
gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "A aventura continuará assim que tiveres atingido[ENTER]o nível 98. "
gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Precisámos de muito tempo para localizar a base.[ENTER]Por favor, não podemos perder mais tempo! "
gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Yak-Hwan precisa de Terra Fóssil? Felizmente[ENTER]ainda não a usei toda. Toma, não tens de quê.[ENTER]Leva-a até ele e dá-lhe os meus cumprimentos. "
gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = "(Em falta: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv97._680_sayReward = {}
gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Eliminaste a Brigada da Morte Negra "
gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Regressa ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Derrota Skeletos, líder da Brigada da Morte Negra! "
gameforge.main_quest_lv97._710_say = "A Serva do Templo poderá ser derrotada de uma vez[ENTER]por todas quando tiveres derrotado o Skeletos. "
gameforge.main_quest_lv98 = {}
gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = "Reconstrução do Forte "
gameforge.main_quest_lv98._020_say = "O Almirante Angmur está à procura da tua ajuda.[ENTER]Vai ter com ele. "
gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Obrigado por vires. O combate não nos passou sem[ENTER]deixar o seu rasto. O forte também foi atacado e[ENTER]a muralha protectora foi deitada abaixo em vários[ENTER]locais. Esta paz não irá durar muito. Precisamos[ENTER]de usar esta calma em nosso proveito e[ENTER]reconstruir. "
gameforge.main_quest_lv98._040_say = "Para fortificar a muralha protectora precisamos[ENTER]da armadura da tribo de crustáceos. "
gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Entendido. De quantas unidades desta armadura[ENTER]precisas? "
gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 deverão ser suficientes. Ainda podes atacar a[ENTER]tribo de crustáceos na Baía de Nephrite. "
gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Aye, isso não é uma quantidade suficiente de[ENTER]Armadura Crustácea. Por favor obtém mais algumas[ENTER]unidades. "
gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "Já recolheste todas as unidades de Armadura[ENTER]Crustácea que precisavas. "
gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Leva-as ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Aye, muito bem. A Armadura Crustácea irá[ENTER]ajudar-nos a refortificar a muralha protectora.[ENTER]Por favor aceita isto como recompensa. Irei[ENTER]perguntar aos meus engenheiros se necessitam de[ENTER]mais algum material para depois te dizer. "
gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = "Reconstrução do Forte "
gameforge.main_quest_lv98._140_say = "O Almirante Angmur precisa de novo da tua ajuda.[ENTER]Vai ter com ele. "
gameforge.main_quest_lv98._150_say = "Para fortificarmos ainda mais a muralha[ENTER]precisamos de Lanças do Tritão. Como o nome[ENTER]sugere, irás encontrá-las entre os Tritões. Por[ENTER]favor traz-me 100. "
gameforge.main_quest_lv98._160_say = "Entendido. "
gameforge.main_quest_lv98._170_say = "Aqui estás tu! Aye, isso não são Lanças do Tritão[ENTER]suficientes. Por favor continua a recolhê-las. "
gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Recolheste todas as Lanças do Tritão "
gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Leva-as ao Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv98._190_say = "Perfeito! Agora podemos construir uma[ENTER]fortificação defensiva mais segura. Agradeço a[ENTER]tua ajuda. Já agora, o Yak-Hwan está à tua[ENTER]procura. Descobre o que ele quer. "
gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = "Emergência "
gameforge.main_quest_lv98._210_say = "Vai ter com o Yak-Hwan. Ele tem uma tarefa[ENTER]importante para ti. "
gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Ah, muito bem, aqui estás tu! Precisamos da tua[ENTER]assistência mais uma vez. "
gameforge.main_quest_lv98._230_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._240_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._250_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._260_say = "Os tempos difíceis da guerra não passaram pelas[ENTER]pessoas que residem no forte sem deixarem rasto.[ENTER]Elas estão a sofrer à fome e a sua miséria cresce[ENTER]a cada dia que passa. Se não fizermos nada, isto[ENTER]não acabará bem para elas. "
gameforge.main_quest_lv98._270_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Gangs de ogres andam a emboscar e atacar os[ENTER]nossos transportes de mantimentos. Temos de[ENTER]travar esta pilhagem. O Capitão Shruk e os seus[ENTER]generais estão por detrás disto. Mata o capitão[ENTER]dos ogres e 50 Generais Ogg! "
gameforge.main_quest_lv98._290_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._300_say = "Já estás de volta? Ainda existem alguns ogres por[ENTER]aí. Por favor dá cabo deles todos! "
gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = "Derrotaste todos os ogres. "
gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = "Agora regressa ao Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Finalmente os transportes de mantimentos estão a[ENTER]chegar ao forte e as nossas pessoas estão a[ENTER]receber comida e medicamentos! O estado de[ENTER]emergência está a terminar. És um verdadeiro[ENTER]herói. "
gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = "Agradecimento "
gameforge.main_quest_lv98._340_say = "O Yak-Hwan quer falar contigo. "
gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Graças à tua ajuda, o perigo na Rocha do Dragão[ENTER]Negro foi banido por agora. Por essa razão, as[ENTER]pessoas gostariam de te agradecer pessoalmente. "
gameforge.main_quest_lv98._360_say = "Dá uma volta ao forte e fala com as pessoas. "
gameforge.main_quest_lv98._370_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Obrigado. Irei visitar todos os residentes. "
gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Nem todos os cidadãos tiveram a oportunidade de[ENTER]te agradecer. Eles ficarão desapontados. Por[ENTER]favor certifica-te de que não te esqueceste de[ENTER]ninguém. "
gameforge.main_quest_lv98._400_say = "Coragem e sabedoria estão no teu coração em[ENTER]iguais quantidades. Os teus feitos serão cantados[ENTER]daqui a gerações. Curvo-me perante ti. "
gameforge.main_quest_lv98._410_say = "Que estejas sempre bem armado contra todos os[ENTER]perigos! "
gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Tens um lugar de honra nos nossos corações para[ENTER]sempre. "
gameforge.main_quest_lv98._430_say = "Aqueles foram alguns tempos turbulentos, não[ENTER]foram? Tenho a certeza que o próprio Deus Dragão[ENTER]foi o responsável por te mostrar o caminho para a[ENTER]nossa ilha. "
gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Falaste com todos os residentes. "
gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = "Agora regressa ao Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_lv98._450_say = "Isso significou muito para os residentes do forte.O Almirante gostaria de falar contigo mais uma[ENTER]vez. Vai ter com ele de seguida. "
gameforge.main_quest_lv98._460_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._470_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = "O Agradecimento do Almirante "
gameforge.main_quest_lv98._490_say = "O Almirante Angmur gostaria de mostrar a sua[ENTER]gratidão para contigo. Vai ter com ele. "
gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Sem ti, os residentes deste forte teriam sido[ENTER]massacrados por demónios. Pela tua ajuda no[ENTER]combate contra os Servos das Trevas, agradeço-te,[ENTER]em nome das minhas tropas e de toda a população.[ENTER]Na Rocha do Dragão Negro irás sempre encontrar um[ENTER]local ao qual poderás chamar casa. "
gameforge.main_quest_lv98._510_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Mas a Banshee e os Servos das Trevas não irão[ENTER]fazer qualquer tipo de pausa e irão continuar[ENTER]indefinidamente a forjar os seus negros planos.[ENTER]A aventura continuará assim que tiveres atingido[ENTER]o nível 99. "
gameforge.main_quest_lv98._530_sayTitle = {}
gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = "Reconstrução do Forte "
gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Combate a tribo de crustáceos e recolhe 100[ENTER]unidades de Armadura Crustácea. "
gameforge.main_quest_lv98._560_say = "Fala com o Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv98._570_sayReward = {}
gameforge.main_quest_lv98._580 = "Fortalece as fortificações defensivas. "
gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Ataca os Tritões e recolhe 100 Lanças do Tritão. "
gameforge.main_quest_lv98._600_say = "Vai ter com o Almirante Angmur. "
gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = "Ogres Assaltantes "
gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Elimina o Capitão Shruk e 50 dos seus Generais[ENTER]Ogg e evita que continuem a pilhagem. "
gameforge.main_quest_lv98._630_say = "Procura o Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = "Agradecimento "
gameforge.main_quest_lv98._650_say = "Dá uma volta pelo forte e fala com as pessoas. "
gameforge.main_quest_lv98._660_counterName = "(Em falta: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward = "%s: %d unidades "
gameforge.main_quest_lv98._680_counterName = "(Em falta: %s %s, %s %s) "
gameforge.main_quest_lv98._690_sayReward = {}
gameforge.main_quest_lv98._700_counterName = "Residentes: "
gameforge.main_quest_lv98._710_say = "Confucius (%s)[ENTER]Vendedor de Armaduras (%s) "
gameforge.main_quest_lv98._720_say = "Negociadora da Loja Geral (%s)[ENTER]Vendedor de Armas (%s) "
gameforge.manwoo = {}
gameforge.manwoo._10_npcChat = "O viveiro de peixes "
gameforge.manwoo._20_sayTitle = "Pescador: "
gameforge.manwoo._30_say = "Gostava de aumentar o meu viveiro de peixes. Para[ENTER]isso preciso de Carpas ainda vivas. São peixes[ENTER]bons para procriar e são bastante populares ente[ENTER]os pescadores. No entanto são difíceis de[ENTER]apanhar. "
gameforge.manwoo._40_say = "Se me trouxeres uma Carpa irei oferecer-te uma[ENTER]recompensa. Tenho uma Caixa no meu sótão há anos.[ENTER]Já nem me lembro do que está no seu interior.[ENTER]Tanto pode ser algo sem valor como algo[ENTER]extremamente valioso. Até monstros podem estar no[ENTER]seu interior.[ENTER]Se quiseres a minha Caixa traz-me uma Carpa ainda[ENTER]viva. "
gameforge.manwoo._50_npcChat = "Trocar a Carpa pela Caixa "
gameforge.manwoo._60_say = "Trazes uma Carpa para o meu viveiro? Obrigado![ENTER]Aqui está a caixa que te prometi. Boa sorte! "
gameforge.manwoo._70_sayReward = "Recebeste uma Caixa![ENTER]Clica com o botão direito para a abrires. "
gameforge.map_warp = {}
gameforge.map_warp._100_say = "Despacha-te e diz-me para onde queres ser[ENTER]transportado. Estou cansado. "
gameforge.map_warp._10_npcChat = "Quero viajar. "
gameforge.map_warp._110_sayReward = "Isto custa %s Yang. "
gameforge.map_warp._11_array = "Área Jungrang "
gameforge.map_warp._120_sayReward = "Mas vou aumentar o preço se continuares com isto! "
gameforge.map_warp._12_array = "Área Waryong "
gameforge.map_warp._130_say = "Como já disse: Apenas posso transportar-te para[ENTER]este local quando tiveres atingido o nível 60.[ENTER]Ainda queres ser transportado? Se não, fecha a[ENTER]janela.[ENTER]E pára de mudar de ideias. Não estou aqui para[ENTER]brincadeiras. "
gameforge.map_warp._13_array = "Área Imha "
gameforge.map_warp._140_sayReward = "A viagem irá custar-te %d Yang. "
gameforge.map_warp._14_array = "Castelo Shinsoo "
gameforge.map_warp._150_say = "Podia transportar-te gratuitamente, mas tenho uma[ENTER]família grande. Tenho de os sustentar, por isso[ENTER]preciso de ganhar dinheiro. "
gameforge.map_warp._15_array = "Castelo Chunjo "
gameforge.map_warp._160_sayReward = "Custa %s Yang. "
gameforge.map_warp._16_array = "Castelo Jinno "
gameforge.map_warp._170_say = "Vou transportar-te imediatamente. Vais para um[ENTER]lugar perigoso, por isso tem cuidado. Boa sorte! "
gameforge.map_warp._17_array = "Área Miryang "
gameforge.map_warp._180_select = "Yongan "
gameforge.map_warp._18_array = "Área Songpa "
gameforge.map_warp._190_select = "Grafschaft Yayang "
gameforge.map_warp._19_array = "Área Daeyami "
gameforge.map_warp._200_select = "Joan "
gameforge.map_warp._20_sayTitle = "Teleportador: "
gameforge.map_warp._210_select = "Área Bokjung "
gameforge.map_warp._220_select = "Pyungmoo "
gameforge.map_warp._230_select = "Área Bakra "
gameforge.map_warp._240_say = "Como quiseres. Tem cuidado, aqui vamos! "
gameforge.map_warp._250_say = "Como quiseres... Vejo-te em breve! "
gameforge.map_warp._260_npcChat = "Rocha do Dragão Negro "
gameforge.map_warp._270_say = "Recentemente foi descoberta uma nova ilha[ENTER]misteriosa. Foi designada como Rocha do Dragão[ENTER]Negro. Todos os que queiram sobreviver a esse[ENTER]lugar têm de ter bastante experiência. Por essa[ENTER]razão, apenas poderei transportar quem já tenha[ENTER]atingido o nível 90.[ENTER]Estás preparado para fazer esta viagem? "
gameforge.map_warp._280_say = "Apenas podes chegar à ilha de navio e a viagem[ENTER]para lá é longa e árdua. Quanto mais alto for o[ENTER]teu nível, mais exigente será o transporte. Por[ENTER]esta razão tenho que te cobrar uma taxa mais[ENTER]alta. "
gameforge.map_warp._280_sayReward = "A viagem irá custar-te %d Yang. "
gameforge.map_warp._30_say = "Este é um lugar fascinante. Mas alguma vez[ENTER]acontece algo fora do normal por aqui?[ENTER]Provavelmente não. Noutras partes do Reino tudo é[ENTER]diferente! Tenho a certeza que existe algum lugar[ENTER]interessante para onde te possa transportar. Como[ENTER]os poderes do mal estão de novo mais fortes, o[ENTER]espaço e o tempo estão num caos. Nem sempre[ENTER]poderás regressar.[ENTER]Queres ser transportado? "
gameforge.map_warp._40_say = "Hm... Com o teu nível actual ainda és demasiado[ENTER]fraco para aguentar a viagem pelo espaço e tempo.[ENTER]Volta quando estiveres acima de nível 10. "
gameforge.map_warp._50_say = "Para onde te queres teleportar? "
gameforge.map_warp._60_sayReward = "Isto custa %s Yang. "
gameforge.map_warp._70_say = "Estes são os lugares para onde te posso[ENTER]teleportar assim que atinges o nível 60. "
gameforge.map_warp._80_sayReward = "Mas irá custar-te %s Yang. "
gameforge.map_warp._90_select = "Torre Demoníaca "
gameforge.map_warp._94_select = "Floresta Fantasma "
gameforge.map_warp._95_select = "Bosque Rubro "
gameforge.map_warp._96_select = "Voltar "
gameforge.map_warp._97_select = "Usar o Amuleto Deus Dragão "
gameforge.marriage_manage = {}
gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = "Lista de Casamentos "
gameforge.marriage_manage._100_sayItem = "Fato de Casamento "
gameforge.marriage_manage._1010_say = "De momento não há Casamentos a decorrer. "
gameforge.marriage_manage._1015_foreach = "%s & %s "
gameforge.marriage_manage._1020_say = "És um convidado neste Casamento! Diverte-te! "
gameforge.marriage_manage._1030_say = "A tinta ainda nem secou! Dêem mais um tempo. "
gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Quero casar-me "
gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "Se te quiseres casar terás de usar um Fato de[ENTER]Casamento. "
gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "Vestido de Casamento "
gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "Se te quiseres casar tens de usar um Vestido de[ENTER]Casamento. "
gameforge.marriage_manage._140_say = "O amor por si só não te pode ajudar a organizar[ENTER]um casamento, também precisas de Yang.[ENTER]Infelizmente não tens Yang suficiente neste[ENTER]momento. Quando tiveres poupado 1 milhão de Yang,[ENTER]poderei planear a tua cerimónia. "
gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "Precisas de 1.000.000 Yang. "
gameforge.marriage_manage._160_say = "Já tens maturidade suficiente e pareces estar[ENTER]determinado. Com quem queres casar? "
gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Por favor introduz o nome da pessoa com quem[ENTER]queres casar. "
gameforge.marriage_manage._180_say = "Estás tão excitado que nem consegues escrever o[ENTER]nome? Tenta de novo. "
gameforge.marriage_manage._190_say = "Então não sabes o nome da pessoa com quem queres[ENTER]casar? Tens a certeza de que te queres casar? "
gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s não está online. "
gameforge.marriage_manage._20_say = "Já há um Casamento a decorrer. Espera um pouco ou[ENTER]volta mais tarde! "
gameforge.marriage_manage._210_say = "O teu parceiro precisa de estar perto para que[ENTER]possa tratar dos preparativos para a cerimónia.[ENTER]Traz o teu parceiro aqui. "
gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s está demasiado longe. "
gameforge.marriage_manage._230_say = "Não é o teu nome. É o nome do teu parceiro. "
gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "Introduz o nome do teu parceiro. "
gameforge.marriage_manage._250_say = "Desculpa, mas não posso casar pessoas do mesmo[ENTER]sexo. "
gameforge.marriage_manage._260_say = "Apenas jogadores do mesmo Reino se podem casar. "
gameforge.marriage_manage._270_say = "A pessoa com quem queres casar já é casada! Não[ENTER]sabias? Procura alguém solteiro. "
gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s já é casado/a. "
gameforge.marriage_manage._290_say = "Esta pessoa não tem maturidade suficiente para se[ENTER]casar.[ENTER]O teu parceiro também precisa de ser pelo menos[ENTER]nível 25. "
gameforge.marriage_manage._300_say = "Desculpa, mas não vos posso casar. Vocês não são[ENTER]um bom casal porque a diferença entre os vossos[ENTER]níveis é superior a 15. "
gameforge.marriage_manage._30_say = "Não és demasiado jovem para te casares? Precisas[ENTER]de ser uma pessoa muito responsável para viver[ENTER]uma vida de casal, e ainda não pareces ter[ENTER]maturidade suficiente. Os jovens divorciam-se[ENTER]rapidamente, por isso receio que não possa[ENTER]autorizar isto. Por favor torna-te uma pessoa[ENTER]mais experiente primeiro. "
gameforge.marriage_manage._310_say = "Podem agora trocar os anéis. "
gameforge.marriage_manage._320_say = "Um casamento é um passo importante na vida de uma[ENTER]pessoa. O teu parceiro não podia pelo menos ter[ENTER]um Anel de Casal? "
gameforge.marriage_manage._330_say = "O teu parceiro também precisa de um Anel de Casal. "
gameforge.marriage_manage._340_say = "O teu parceiro não está vestido apropriadamente.[ENTER]Não sentes vergonha? "
gameforge.marriage_manage._350_say = "O teu parceiro precisa de um Fato de Casamento. "
gameforge.marriage_manage._360_say = "A tua parceira precisa de um Vestido de Casamento. "
gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s pediu-te em casamento. Aceitas? "
gameforge.marriage_manage._370_say = "Então é assim: Vocês decidiram juntar-se no[ENTER]matrimónio sagrado e podem agora passar algum[ENTER]tempos juntos. Irei enviar-vos para a Ilha dos[ENTER]Amores. Desejo-vos um longo e feliz casamento.[ENTER]Parabéns.[ENTER][ENTER]Irás ser enviado para a Ilha dos Amores[ENTER]brevemente. "
gameforge.marriage_manage._380_say = "O teu parceiro/a parece não querer casar contigo.[ENTER]Vê o que se passa. "
gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Voltar para a Ilha "
gameforge.marriage_manage._400_say = "Porque ainda estás aqui? O teu parceiro já está à[ENTER]tua espera. Devias ir até lá imediatamente. "
gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = "Informação: "
gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "Entrar no casamento. "
gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Planeadora de Casamentos: "
gameforge.marriage_manage._430_say = "Estou a falar com o teu parceiro. Um momento por[ENTER]favor. "
gameforge.marriage_manage._440_say = "Estou aqui para assegurar que a cerimónia decorre[ENTER]sem problemas. Primeiro que tudo, escreve o nome[ENTER]do teu parceiro. "
gameforge.marriage_manage._450_say = "Este nome não está registado. Por favor verifica[ENTER]as tuas informações. "
gameforge.marriage_manage._460_say = "Por favor traz o teu parceiro até aqui. Preciso[ENTER]dele para clarificar umas coisas. "
gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s ainda está demasiado longe. "
gameforge.marriage_manage._480_say = "Tens de escrever o nome do teu parceiro, e não o[ENTER]teu nome. "
gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Planeadora de Casamentos: "
gameforge.marriage_manage._500_say = "Algo está errado, esta não é a pessoa de que eu[ENTER]estava à espera. "
gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Apenas podem casar personagens de nível 25 ou[ENTER]superior. "
gameforge.marriage_manage._510_say = "O teu parceiro não está preparado para casar.[ENTER]Falem um com o outro. "
gameforge.marriage_manage._520_say = "Agora está tudo pronto, a cerimónia pode começar! "
gameforge.marriage_manage._530_say = "Vai ser um casamento muito bonito! "
gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Começar a Marcha Nupcial "
gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Parar a Marcha Nupcial "
gameforge.marriage_manage._560_npcChat = "Noite "
gameforge.marriage_manage._570_npcChat = "Neve "
gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "Terminar a cerimónia "
gameforge.marriage_manage._590_say = "Por favor espera um momento. Estou a falar com o[ENTER]teu parceiro. "
gameforge.marriage_manage._600_say = "Queres continuar com a cerimónia? "
gameforge.marriage_manage._60_say = "Queres casar sem um Anel de Casal? "
gameforge.marriage_manage._610_select = "Sim "
gameforge.marriage_manage._620_select = "Não "
gameforge.marriage_manage._630_say = "O teu parceiro precisa de concordar com o[ENTER]cancelamento do casamento. Não pode ser cancelado[ENTER]agora porque o teu parceiro não está ligado. "
gameforge.marriage_manage._640_say = "A cerimónia não ocorrer até termos recebido a[ENTER]confirmação do teu parceiro. Tem um pouco de[ENTER]paciência. "
gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "Queres terminar este casamento? "
gameforge.marriage_manage._660_say = "O teu parceiro não quer! "
gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Divórcio "
gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Divórcio "
gameforge.marriage_manage._690_say = "Não te podes divorciar na ausência do teu[ENTER]parceiro. Venham ter comigo juntos. "
gameforge.marriage_manage._700_say = "Para um divórcio legal precisas de 500.000 Yang e[ENTER]o teu parceiro terá de concordar contigo também.[ENTER]Queres mesmo divorciar-te? "
gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "Anel de Casal "
gameforge.marriage_manage._710_select = "Não, estou a brincar. "
gameforge.marriage_manage._720_say = "A Aliança, por favor. "
gameforge.marriage_manage._730_say = "O teu parceiro precisa de ter a Aliança. "
gameforge.marriage_manage._740_say = "Não tens Yang suficiente para te divorciares. "
gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "Para te divorciares precisas de %s Yang. "
gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "Para um divórcio precisas de 500.000 Yang. "
gameforge.marriage_manage._770_say = "Queres mesmo divorciar-te? Não deves tomar uma[ENTER]decisão destas de ânimo leve. "
gameforge.marriage_manage._780_select = "Não. Mudei de ideias. "
gameforge.marriage_manage._790_say = "Mudei de ideias. Não me quero divorciar. "
gameforge.marriage_manage._800_say = "É melhor assim. Desejo-te uma longa e pacífica[ENTER]vida. "
gameforge.marriage_manage._80_say = "Tens de ter um Anel de Casal primeiro. Apenas[ENTER]então poderás casar. "
gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Estás agora divorciado/a. "
gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "Concordas com o divórcio? "
gameforge.marriage_manage._820_say = "O divórcio foi completado. Vocês estão agora[ENTER]divorciados. "
gameforge.marriage_manage._830_say = "Os documentos não estão completos. Vem ter comigo[ENTER]mais tarde. "
gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "O divórcio foi declarado inválido. "
gameforge.marriage_manage._850_say = "O teu parceiro não se quer divorciar. Esclarece[ENTER]as coisas primeiro. "
gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Remover a Aliança "
gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Remover a Aliança "
gameforge.marriage_manage._880_say = "Deverias livrar-te das más memórias o mais rápido[ENTER]possível. "
gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "A Aliança foi removida. "
gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Divórcio unilateral "
gameforge.marriage_manage._90_say = "Queres mesmo casar-te assim. Apenas casas uma vez[ENTER]na vida, por isso devias pensar em vestir-te[ENTER]apropriadamente. "
gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "Guarda da Cidade: "
gameforge.marriage_manage._920_say = "Precisas de 1.000.000 Yang para um divórcio[ENTER]unilateral.[ENTER]Queres mesmo divorciar-te? "
gameforge.marriage_manage._930_select = "Não. Apenas queria saber... "
gameforge.marriage_manage._940_say = "Não tens Yang suficiente para o divórcio.[ENTER]Precisas de tanto Yang quanto o que usaste para o[ENTER]casamento. "
gameforge.marriage_manage._950_say = "Tens a certeza de que te queres divorciar? "
gameforge.marriage_manage._960_select = "Sim. "
gameforge.marriage_manage._970_select = "Devia reconsiderar. "
gameforge.marriage_manage._980_say = "Bom, talvez seja melhor assim. Podes voltar de[ENTER]novo quando tiveres a certeza de que é isso que[ENTER]queres. "
gameforge.marriage_manage._990_say = "Se tens a certeza, irei avançar com o divórcio.[ENTER]Desejo tudo de bom para o futuro de ambos. "
gameforge.mining = {}
gameforge.mining._10_sayTitle = "Deokbae: "
gameforge.mining._20_say = "A tua Picareta não pode ser melhorada porque não[ENTER]tens treino suficiente. "
gameforge.mining._30_say = "Queres melhorar a tua Picareta? Vamos ver... O[ENTER]nível actual da tua Picareta é %s. "
gameforge.mining._40_say = "Queres mesmo melhorá-la? "
gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert Möchtest du es trotzdem versuchen "
gameforge.mining._55_say = "És tu quem decide. Se quiseres que eu melhore a[ENTER]Picareta, vem ter comigo depois. Adeus! "
gameforge.mining._60_say = "Desculpa, houve um problema com o melhoramento.[ENTER]Não consegui fazer nada.[ENTER]Toma, tenta de novo mais tarde. "
gameforge.mining._70_say = "Aqui está a tua picareta com um novo nível! "
gameforge.mining._80_say = "Oh não, cometi um erro! Peço desculpa.[ENTER]Infelizmente os pontos da tua Picareta foram[ENTER]reduzidos. "
gameforge.mystery_key = {}
gameforge.mystery_key._010_say = "Queres abrir a caixa com a chave? "
gameforge.mystery_key._020_select = "Sim, abrir a Caixa "
gameforge.mystery_key._030_select = "Não, para já não. "
gameforge.mystery_key._040_say = "Precisas de uma Chave de Rubi ou uma Chave de[ENTER]Diamante para abrires a Caixa Misteriosa de Rubi! "
gameforge.neutral_warp = {}
gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "Olá! "
gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Idoso: "
gameforge.neutral_warp._30_say = "Olá! Sei como podes ir para outras regiões a[ENTER]partir daqui. Se me deres algum Yang poderei[ENTER]transportar-te para lá. "
gameforge.neutral_warp._40_say = "Para onde queres ir?[ENTER]Custa %s Yang. "
gameforge.neutral_warp._50_select = "Montanha Sohan "
gameforge.neutral_warp._60_select = "Doyyumhwan "
gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Quero ir para a irmã da Idosa. "
gameforge.neutral_warp._70_say = "A Idosa contou-me que estavas a caminho. Ela[ENTER]disse que eu não te devia cobrar por esta viagem,[ENTER]uma vez que lhe estás a fazer um favor. Bebemos[ENTER]chá juntas muitas vezes, por isso fico contente[ENTER]por poder ajudá-la. Mas não te iludas, porque não[ENTER]será sempre assim! Tem cuidado contigo, uma vez[ENTER]que os habitantes de outros Reinos não estão para[ENTER]brincadeiras. "
gameforge.new_christmas = {}
gameforge.new_christmas._010_npcChat = "Ho ho ho! "
gameforge.new_christmas._020_say = "Ah, és tu! Já não nos vemos há algum tempo.[ENTER]Mais um ano passou, ho ho ho![ENTER]Talvez te estejas a perguntar porque regressei à[ENTER]vila. Permite-me que te explique... "
gameforge.new_christmas._030_say = "Vivemos tempos difíceis. Hoje em dia poucas são[ENTER]as pessoas que querem comprar livros ou outras[ENTER]coisas do género. Com o avançar da minha idade,[ENTER]fica cada vez mais difícil voar por aí num trenó[ENTER]puxado por renas. Por essa razão, este ano decidi[ENTER]celebrar o Natal aqui na vila. "
gameforge.new_christmas._040_say = "Se tiveres mais questões não hesites em[ENTER]perguntar-me. Feliz Natal! "
gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Gostarias de um pouco de Vinho Quente? "
gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho o! Certamente sabes o que isso é, correcto?[ENTER]Não existe bebida melhor para o Inverno! Misturas[ENTER]um bom vinho, uma pitada de canela e um pouco de[ENTER]cravo... mmmmm! "
gameforge.new_christmas._070_say = "Nestes dias tão frios, um gole de Vinho Quente[ENTER]irá fazer-te maravilhas! Irá dar-te força e[ENTER]ajudar-te a moveres-te mais rapidamente.[ENTER]Gostarias de experimentar?[ENTER]Muito bem, um copo de Vinho Quente a sair! "
gameforge.new_christmas._080_say = "Pareces gostar do sabor do Vinho Quente ho ho![ENTER]Sentes o calor a espalhar-se dentro de ti? Oh, e[ENTER]o sabor... Tão doce e frutado! Feliz Natal! "
gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Mais Vinho Quente por favor! "
gameforge.new_christmas._100_say = "Espera um segundo! Esqueci-me de um pequeno[ENTER]pormenor! Apenas posso preparar-te Vinho Quente[ENTER]uma vez por dia, pois não tenho ingredientes[ENTER]suficientes para mais. E dura apenas 20 horas.[ENTER]Numa garrafa existem 6 porções, e os efeitos de[ENTER]cada gole duram 30 minutos. Consome o Vinho de[ENTER]forma sensata! "
gameforge.new_christmas._110_say = "De nada! Já tiveste de esperar tempo suficiente.[ENTER]Esta maravilhosa bebida irá dar-te asas, ho ho[ENTER]ho! Por isso espero que a aproveites. Feliz[ENTER]Natal! "
gameforge.new_christmas._120_say = "O quê, queres mais? Desculpa, mas acho que já[ENTER]bebeste o suficiente. Ainda não passaram 24 horas[ENTER]desde que te servi uma ração de Vinho Quente.[ENTER]Demasiada bebida não te fará bem, sabes?![ENTER]Volta mais tarde. E até lá diverte-te com as[ENTER]festividades! "
gameforge.new_christmas_gift_box = {}
gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "De %d presentes, ainda tens mais %d. "
gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Desembrulha o próximo presente em %d min. "
gameforge.new_christmas_sock = {}
gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "Para que são as Meias? "
gameforge.new_christmas_sock._020_say = "As Meias! Quase me esquecia delas![ENTER]Queria esconder os meus presentes nas Meias por[ENTER]cima da lareira. Mas várias criaturas nada[ENTER]natalícias roubaram-mas todas! Por favor ajuda-me[ENTER]a recuperá-las. "
gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Não é fácil encontrar Meias. Irás precisar da[ENTER]Cria de Rena para as farejar. "
gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Não é fofinha?[ENTER]E tem um olfacto muito apurado. É uma[ENTER]especialista na busca por Meias![ENTER]Ela permanecerá contigo durante 2 horas e irá[ENTER]ajudar-te na busca. Depois disso, ficará cansada[ENTER]e precisará de descansar durante 24 horas antes[ENTER]de poder continuar.[ENTER]Se não quiseres esperar tanto tempo, tenta[ENTER]espreitar o que está por detrás da moeda[ENTER]giratória. Ouvi dizer que por lá existe outra[ENTER]Cria de Rena à tua espera. Mas também ficarei[ENTER]contente se me visitares de novo amanhã! "
gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Trago-te Meias! "
gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Traz-me pelo menos 5 Meias e receberás uma[ENTER]recompensa. Urrgh, o cheiro de meias bolorentas é[ENTER]insuportável! Volta quando tiveres recolhido[ENTER]Meias suficientes. Feliz Natal! "
gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Ho ho ho, já recolheste Meias suficientes. Hmm,[ENTER]deixa-me ver.[ENTER]URRGH, este cheiro! Bem, são definitivamente as[ENTER]Meias certas! Feliz Natal! "
gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = " - Cria de Rena "
gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Já te dei um Selo da Cria de Rena hoje. O[ENTER]pequenote precisa de descansar um pouco. Amanhã[ENTER]voltará a estar em topo de forma. Se não quiseres[ENTER]esperar tanto tempo, tenta espreitar o que está[ENTER]por detrás da moeda giratória. Ouvi dizer que por[ENTER]lá existe outra Cria de Rena à tua espera. Mas[ENTER]também ficarei contente se me visitares de novo[ENTER]amanhã! "
gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Já me trouxeste as tuas meias hoje. Lembra-te que[ENTER]apenas podes entregar-me algumas a cada 24 horas. "
gameforge.new_quest_lv17 = {}
gameforge.new_quest_lv17._010_target = "Wonda-Rim: "
gameforge.new_quest_lv17._012_say_title = "Wonda-Rim: "
gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "O presente para Chaegirab "
gameforge.new_quest_lv17._021_say = "O meu tio Chaegirab dedicou a sua vida à ciência[ENTER]e investiu todo o seu Yang na sua pesquisa. Ele[ENTER]tem sido sempre bom para mim, pelo que gostaria[ENTER]de o surpreender com um presente. Podes ir ter[ENTER]com o Uriel e perguntar-lhe se faz alguma ideia[ENTER]do que eu poderia oferecer? Ele é o antigo mentor[ENTER]do meu tio, pelo que o conhece bastante bem. "
gameforge.new_quest_lv17._030_say = "Mas não contes nada ao meu tio! "
gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Poderás ajudar-me? "
gameforge.new_quest_lv17._039_say_title = "Uriel: "
gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = "Fala com o Uriel "
gameforge.new_quest_lv17._040_target = "Uriel: "
gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Fala com o Uriel sobre o seu antigo aluno[ENTER]Chaegirab. "
gameforge.new_quest_lv17._042_say = "O Uriel encontra-se em %s. "
gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim quer oferecer um presente a Chaegirab... "
gameforge.new_quest_lv17._051_say = "Os prazeres da vida de um cientista vêm da[ENTER]investigação. É tão simples como isso. A melhor[ENTER]forma de agradar a Chaegirab é ajudá-lo nas suas[ENTER]tarefas. O Lobo Mu-Rang é um visitante raro[ENTER]destas terras e, de igual forma, o seu pêlo é um[ENTER]raro deleite para os biólogos. Cinco pedaços[ENTER]devem ser suficientes. Podes dizer isso a[ENTER]Wonda-Rim. "
gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Tenho a certeza que este Pêlo irá impressionar o[ENTER]biólogo. "
gameforge.new_quest_lv17._060_select = "Sim, irei informá-lo. "
gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = "Regressar a Wonda-Rim "
gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel lembrou-se de um óptimo presente para[ENTER]Chaegirab. Vai ter com Wonda-Rim e conta-lhe. "
gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Wonda-Rim encontra-se em %s. "
gameforge.new_quest_lv17._070_say = "A sugestão do Uriel parece-me bem. Como quero[ENTER]mesmo fazer disto uma surpresa para o meu Tio[ENTER]Chaegirab preciso de obter o Pêlo. Podes ir e[ENTER]matar 5 Mu-Rangs por mim? "
gameforge.new_quest_lv17._071_say = "É suposto matar Mu-Rangs para obter o seu Pêlo. "
gameforge.new_quest_lv17._072_say = "5 são suficientes para um bom presente. "
gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Vamos lá! "
gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "Já apanhaste algum Pêlo de boa qualidade. "
gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Caça Mu-Rang e obtém o seu Pêlo. "
gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "Já conseguiste obter %s de 5 pedaços de Pêlo. "
gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "Pêlo para Wonda-Rim "
gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Já recolheste Pêlos suficientes, agora leva-o ao[ENTER]Wonda-Rim. "
gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "Já obtiveste %s pedaços de Pêlo. "
gameforge.new_quest_lv17._110_say = "Este Pêlo é realmente muito bom, obrigado. Podes[ENTER]levá-lo ao meu tio? "
gameforge.new_quest_lv17._120_target = "Tio Chaegirab "
gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim pediu-te para levares o Pêlo de Mu-Rang[ENTER]a Chaegirab. "
gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Chaegirab encontra-se em %s. "
gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Aha. Então é isso que ele anda a tentar fazer. "
gameforge.new_quest_lv17._131_say = "De quem é este Pêlo? É de Wonda-Rim, mas mataste[ENTER]os lobos por ele?[ENTER]Estou envergonhado por ter um sobrinho que pede[ENTER]aos outros que façam as coisas por ele. Por isso[ENTER]desculpa-me, mas não posso aceitar isto, mesmo[ENTER]que te tenha consumido muito tempo e esforço. "
gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Conta a Wonda-Rim que percebi tudo! Se ele quer[ENTER]oferecer-me algo, deve ir ele mesmo caçá-lo. "
gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab não aceitou o Pêlo e está zangado com[ENTER]Wonda-Rim pela sua preguiça. Ele mandou-te[ENTER]regressar a Wonda-Rim. "
gameforge.new_quest_lv17._141_say = "O que disse o meu tio? Espero que ele tenha[ENTER]gostado do meu presente. "
gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "Sim, ele ficou muito entusiasmado. "
gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = "Não, não gostou nada. "
gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Óptimo! Adoro presentear os outros. E obviamente[ENTER]tenho para ti uma generosa recompensa. Toma isto! "
gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Recebeste 20.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 20.000 Yang.[ENTER]Recebeste uma Peça d'Ouro. "
gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Mentiste a Wonda-Rim e por isso perdeste Karma. "
gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Ele não aceitou o Pêlo? Hum... Talvez não tenha[ENTER]sido grande ideia pedir-te para caçares os lobos[ENTER]em vez de ser eu a fazê-lo. Irei agir de forma[ENTER]diferente na próxima vez. "
gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Mas não quero que todo o teu trabalho duro tenha[ENTER]sido em vão: vai ter com Yang-Shin. Ele irá[ENTER]comprar-te o Pêlo por um bom preço. "
gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Que reviravolta surpreendente. Bom, pelo menos[ENTER]ainda tens o Pêlo. Vai ter com o caçador[ENTER]Yang-Shin em Yayang e vende-lhe o Pêlo. "
gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Que reviravolta surpreendente. Bom, pelo menos[ENTER]ainda tens o Pêlo. Vai ter com o caçador[ENTER]Yang-Shin em Bokjung e vende-lhe o Pêlo. "
gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Que reviravolta surpreendente. Bom, pelo menos[ENTER]ainda tens o Pêlo. Vai ter com o caçador[ENTER]Yang-Shin em Bakra e vende-lhe o Pêlo. "
gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Pêlo de Mu-Rang? Isso será muito útil. Irei criar[ENTER]alguma roupa interior para mim com ele. Aqui tens[ENTER]algum Yang pelo teu esforço. Oh, e encontrei este[ENTER]Livro ontem, talvez possas encontrar alguma[ENTER]utilidade para ele. "
gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Recebeste 40.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 10.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Livro de Habilidades. "
gameforge.new_quest_lv17._160_target = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv17._161_say_title = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv22 = {}
gameforge.new_quest_lv22._010_target = "Guarda da Cidade: "
gameforge.new_quest_lv22._011_say = "O Guarda da Cidade tem uma missão para ti. Vai[ENTER]ter com ele e descobre o que se passa. "
gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = "O irmão doente "
gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "O guarda doente "
gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = "Guarda da Cidade: "
gameforge.new_quest_lv22._018_say_title = "Baek-Go: "
gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Guarda da Torre "
gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Estou preocupado com o meu irmão, o Guarda da[ENTER]Torre. Ele não se tem andado a sentir muito bem e[ENTER]agora está muito doente. Tem uma forte dor de[ENTER]cabeça e uma estranha erupção cutânea, mas não[ENTER]pode simplesmente abandonar o seu posto. Podes[ENTER]arranjar algum Remédio do Baek-Go para ele? "
gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Eu próprio iria lá, mas a Torre Gumsan[ENTER]encontra-se no Templo Hwang, no centro do Vale[ENTER]Seungryong. E esse local está repleto de[ENTER]criaturas perigosas... "
gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Aqui estás tu de novo. Esqueceste-te dos[ENTER]sintomas? Devias estar com atenção quando estão a[ENTER]falar contigo. O meu irmão tem uma forte dor de[ENTER]cabeça e uma estranha erupção cutânea. Agora vai[ENTER]ter com o Baek-Go! "
gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Ajudar o irmão "
gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "Remédio do Baek-Go "
gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Fala com Baek-Go sobre o Remédio para o Guarda da[ENTER]Torre. "
gameforge.new_quest_lv22._027_say = "Baek-Go encontra-se em %s. "
gameforge.new_quest_lv22._030_target = "Baek-Go: "
gameforge.new_quest_lv22._031_say = "Então precisas de um Remédio? É perigoso utilizar[ENTER]medicamentos sem saber o que é preciso tratar![ENTER]Tens de me informar dos sintomas da doença. "
gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Dores de cabeça e erupções "
gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Dores de garganta e cãibras "
gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = "Não sei. "
gameforge.new_quest_lv22._035_say = "Parecem-me arranhões de demónios. Isto ocorre[ENTER]frequentemente quando se está próximo de[ENTER]demasiadas criaturas demoníacas. Posso produzir[ENTER]algo que o irá ajudar, mas irás precisar de[ENTER]arranjar alguns dos ingredientes. "
gameforge.new_quest_lv22._040_say = "Preciso: "
gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "Tens de caçar: "
gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Também preciso de: "
gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Nunca ouvi falar de tal doença. Tens a certeza[ENTER]que esses são os sintomas correctos? Se fosse a[ENTER]ti iria ter com o Guarda da Cidade para perguntar[ENTER]de novo. "
gameforge.new_quest_lv22._044_say = "Não posso fazer um diagnóstico sem sintomas.[ENTER]Regressa e pergunta de novo quais são. "
gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "Remédio "
gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Bom, já só me faltam %s Ervas Medicinais. "
gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "Devem ser todas as Ervas Medicinais de que[ENTER]preciso. Devo regressar rapidamente ao Baek-Go. "
gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Muito bem, já só faltam %s fígados. "
gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Ah, Fígado de Tigre. Já só me faltam %s. "
gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "Devem ser todos os Fígados de Tigre de que[ENTER]preciso. Devo regressar rapidamente ao Baek-Go. "
gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Infelizmente este Fígado de Tigre não me serve. "
gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Precisas de mais %s Ervas Medicinais. "
gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Precisas de mais %s Fígados de Tigre. "
gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Já tens todos os ingredientes para o Remédio. Vai[ENTER]e dá-os ao Baek-Go. "
gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Obtém os ingredientes para o Remédio de Baek-Go: "
gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Obrigado, agora posso criar o Remédio para os[ENTER]arranhões de demónio. "
gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Terminei! Aqui tens o teu Remédio. Os[ENTER]ingredientes frescos significam que o Remédio não[ENTER]dura muito tempo - deverás entregá-lo ao teu[ENTER]paciente dentro dos próximos %s minutos. "
gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Podes encontrar o Guarda da Torre no centro do[ENTER]Templo Hwang. Tem cuidado no teu caminho para lá,[ENTER]o Vale Seungryong está repleto de criaturas[ENTER]perigosas. "
gameforge.new_quest_lv22._073_say = "Não é suficiente. Perdeste os ingredientes[ENTER]enquanto vinhas para aqui? Não posso fazer nada[ENTER]enquanto não tiver tudo o que te pedi. "
gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Guarda da Torre "
gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Tempo restante "
gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Bom, ainda tens tempo suficiente, mas tens de te[ENTER]despachar. Vai ter com o Guarda da Torre[ENTER]rapidamente, antes que o Remédio perca o efeito. "
gameforge.new_quest_lv22._084_say = "Foste demasiado lento e o tempo terminou.[ENTER]De qualquer forma deves levar o Remédio ao Guarda[ENTER]da Torre, pode ser que ainda funcione. "
gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Obrigado por me trazeres o Remédio. A comichão[ENTER]está a matar-me. "
gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Oh, isto sabe muito bem. Até já sinto a comichão[ENTER]a melhorar. "
gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Mereces uma excepcionalmente generosa recompensa[ENTER]por isto! "
gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Recebeste 50.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 12.000 Yang.[ENTER]Recebeste Sapatos Fita d'Ouro+4.[ENTER]Recebeste 5 Poções Roxas. "
gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Oh, isto sabe muito mal. O efeito do Remédio já[ENTER]passou do prazo - quanto tempo demoraste a chegar[ENTER]aqui? A minha língua parece fezes de macaco[ENTER]curadas. "
gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hum, espera um segundo... parece que estou a[ENTER]ficar melhor. Sim, está a funcionar! Ok, parece[ENTER]que assim sendo não irei ficar zangado. Irás[ENTER]receber a tua recompensa. "
gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Parece que perdeste o Remédio. Por favor vai de[ENTER]novo caçar e obter os ingredientes para o Baek-Go[ENTER]criar um novo Remédio. Eu próprio me irei tornar[ENTER]num demónio se esta comichão continuar assim por[ENTER]muito mais tempo. "
gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "Recebeste 50.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 8.000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv22._098_say = "Perdeste o remédio de novo? Nunca na minha vida[ENTER]vi alguém tão cabeça no ar! Bem, não há muito que[ENTER]possamos fazer acerca disto. "
gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "Recebeste 25.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.new_quest_lv26 = {}
gameforge.new_quest_lv26._010_target = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv26._020_say_title = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "O desertor "
gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Yang-Shin está a ter dificuldades em encontrar um[ENTER]bom local de caça. Vai ter com ele e vê como o[ENTER]poderás ajudar. "
gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Nada é como antes desde a queda das Pedras Metin.[ENTER]Até mesmo caçar se tornou impossível em alguns[ENTER]locais devido ao facto de os animais selvagens se[ENTER]terem começado a comportar como se tivessem[ENTER]raiva. O Nakajima vive por aí algures no exterior[ENTER]e tenho a certeza que ele saberá onde existe um[ENTER]bom local para caçar. Podes ir ter com ele e[ENTER]perguntar-lhe? "
gameforge.new_quest_lv26._030_target = "Nakajima: "
gameforge.new_quest_lv26._031_say = "Então queres saber um bom local de caça? Não[ENTER]tenhas tanta pressa, se é suposto eu ajudar-te[ENTER]então também deverás fazer-me um favor. "
gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Deves saber... Eu não vivo aqui voluntariamente.[ENTER]Preciso de me esconder porque fugi das[ENTER]atrocidades do exército. Apenas queria que a[ENTER]minha queria Ah-Yu soubesse que ainda estou vivo.[ENTER]Podes entregar-lhe esta mensagem?[ENTER]Mas lembra-te que é apenas para a Ah-Yu! Ela[ENTER]deverá dizer-te onde nos beijámos pela primeira[ENTER]vez - quero encontrá-la nesse local, que também é[ENTER]um óptimo para a caça. "
gameforge.new_quest_lv26._034_say_title = "Nakajima: "
gameforge.new_quest_lv26._035_say_title = "Ah-Yu: "
gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = "Procura o Nakajima "
gameforge.new_quest_lv26._037_say = "O Nakajima deve conhecer alguns bons locais de[ENTER]caça. Procura-o. "
gameforge.new_quest_lv26._038_say = "O Nakajima encontra-se em %s. "
gameforge.new_quest_lv26._040_say = "És o Nakajima? Yang-Shin enviou-me! Ele está à[ENTER]procura de um local para caçar. Talvez tenhas[ENTER]alguma ideia de algum sítio onde caçar não seja[ENTER]perigoso? "
gameforge.new_quest_lv26._050_target = "Ah-Yu: "
gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima é um desertor e agora tem de se esconder[ENTER]do exército. A sua mulher, Ah-Yu, pensa que ele[ENTER]morreu na guerra. Informa-a que Nakajima ainda[ENTER]está vivo. "
gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Ah-Yu encontra-se em %s. "
gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima... ele está vivo? O meu querido marido[ENTER]está vivo? Não tenho palavras para agradecer por[ENTER]me contares isto! O local de que ele falou era o[ENTER]Vale de Yonjang. Irei já lá ter para me encontrar[ENTER]com ele. "
gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Obrigado por tornares possível esta reunião. Leva[ENTER]esta Rosa contigo, talvez a possas oferecer a[ENTER]alguém que amas? E agora desculpa-me... Mas tenho[ENTER]que me despachar! "
gameforge.new_quest_lv26._061_say = "O Vale de Yonjang - onde Nakajima e Ah-Yu se[ENTER]beijaram pela primeira vez - ainda é um bom local[ENTER]de caça. "
gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin ficará satisfeito quando ouvir sobre[ENTER]isto. Dirige-te a %s e conta-lhe as novidades. "
gameforge.new_quest_lv26._063_say = "O Vale de Yonjang? Parece-me plausível uma vez[ENTER]que nunca ouvi falar de uma Pedra Metin que tenha[ENTER]contaminado essa zona. Provavelmente serei capaz[ENTER]de caçar aí! Aqui tens, mereces esta recompensa. "
gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "Recebeste 35.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "Recebeste 17.500 Yang. "
gameforge.new_quest_lv28 = {}
gameforge.new_quest_lv28._010_target = "Yu-Hwan: "
gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Yu-Hwan, o músico, precisa da tua ajuda. Vai ter[ENTER]com ele rápido e descobre o que se passa! "
gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = "Preocupações de Ah-Yu "
gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Ah-Yu parece ter algo que não quer contar ao[ENTER]Yu-Hwan. Vai ter com ela e vê se ela quer[ENTER]desabafar contigo. "
gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Ah-Yu encontra-se em %s. "
gameforge.new_quest_lv28._018_select = "Falarei com a Ah-Yu brevemente! "
gameforge.new_quest_lv28._019_say_title = "Ah-Yu: "
gameforge.new_quest_lv28._020_say_title = "Yu-Hwan: "
gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Conheces a Ah-Yu? Ela recolhe ervas para as[ENTER]minhas poções. Costumava andar de bom humor, mas[ENTER]ontem ela parecia-me muito afastada... Ela não me[ENTER]quis contar o que se passava, mas será que é por[ENTER]trabalhar para mim?[ENTER]Por favor vai ter com ela e tenta descobrir como[ENTER]ela está. Talvez ela desabafe contigo. "
gameforge.new_quest_lv28._022_say = "É muito simpático do Yu-Hwan preocupar-se comigo.[ENTER]Mas sim, há algo que me anda a preocupar... Não[ENTER]queria falar sobre isto, mas está a ser tão duro[ENTER]para mim! É sobre Yang-Shin, o caçador. Ele tem[ENTER]andado a fazer chantagem comigo desde que[ENTER]descobriu que o meu marido, o Nakajima, é um[ENTER]desertor. O Yang-Shing está a ameaçar-me de[ENTER]informar alguém sobre a situação dele! E então[ENTER]iriam encontrá-lo e executá-lo... "
gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Desta vez ele quer uma Pata de Urso em troca do[ENTER]seu silêncio. Mas por agora não posso ir caçar.[ENTER]Podes ajudar-me a obter aquilo que o Yang-Shin[ENTER]pretende? "
gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Caçar Ursos "
gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Vamos à caça! Matar o Bera é a melhor forma de[ENTER]obter Patas de Urso. "
gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "Apanhei uma Pata de Urso! "
gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "Deve ser tudo. Vamos ter com o Yang-Shin! "
gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Esta Pata de Urso não me serve. "
gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Precisas de mais %s Pata(s) de Urso. "
gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "Tens de caçar: "
gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu perguntou-te se podes cumprir a tarefa que[ENTER]Yang-Shin lhe deu. "
gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Precisas de mais %s Pata(s) de Urso.[ENTER]Caça o Bera para as obteres. "
gameforge.new_quest_lv28._035_target = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Obtiveste a Pata de Urso que era pedida. Leva-a[ENTER]ao Yang-Shin para pagares a dívida de Ah-Yu. "
gameforge.new_quest_lv28._037_say = "O Yang-Shin encontra-se em %s. "
gameforge.new_quest_lv28._038_say_title = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "A Chantagem "
gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "Patas de Urso "
gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Trouxeste-me algumas Patas de Urso? Por favor não[ENTER]penses mal de mim! Estamos a viver tempos[ENTER]difíceis e tenho de me safar como puder, ainda[ENTER]por cima agora que a caça ficou mais difícil e as[ENTER]Pedras Metin transformaram os animais numas[ENTER]criaturas assassinas. Viver da caça nunca foi tão[ENTER]perigoso. "
gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Por favor diz à Ah-Yu que ela não tem nada com[ENTER]que se preocupar. Pode contar com isso. Pelo[ENTER]menos até eu voltar a precisar de algo... Hehehe! "
gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Pretendias enganar-me com isto? Eu queria Patas[ENTER]de Urso frescas! "
gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "É muito simpático da tua parte ajudares a Ah-Yu.[ENTER]Mas isso também significa que tens de fazer o que[ENTER]eu disser.[ENTER]Agora vai-te embora e não voltes até teres duas[ENTER]Patas de Urso! "
gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Passa à Ah-Yu a mensagem que Yang-Shin irá parar[ENTER]de fazer chantagem com ela porque o ajudaste. "
gameforge.new_quest_lv28._051_say = "És a nossa salvação! Estou eternamente grata.[ENTER]Toma, leva todo o meu Yang. Não é muito, mas tu[ENTER]mereces. "
gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Obrigado, será muito útil! "
gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "Não, não posso aceitar isto. "
gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Isto é tudo o que tenho. Mas vale a pena se for[ENTER]para me livrar daquele bárbaro carrasco. "
gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Oh, obrigado! O teu lugar ao lado do Deus Dragão[ENTER]está garantido! "
gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "Recebeste %s Yang. "
gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "Recebeste %s Pontos de Experiência. "
gameforge.new_quest_lv28._070_say = "Preciso: "
gameforge.new_quest_lv29 = {}
gameforge.new_quest_lv29._010_target = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "A Porcelana Partida "
gameforge.new_quest_lv29._020_say_title = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv29._021_say = "A minha amada Porcelana Celadon! Está na minha[ENTER]família há três gerações e agora três dos meus[ENTER]preciosos vasos estão partidos. Vi aquele[ENTER]irresponsável do Taurean a andar perto do armazém[ENTER]mais cedo. Tenho a certeza que é o culpado! "
gameforge.new_quest_lv29._022_say = "Não seria a primeira tolice que ele fez na vida,[ENTER]mas isto é passar dos limites. Alguém lhe deveria[ENTER]ensinar uma lição! Tens tempo para o fazer? "
gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "Com prazer "
gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "Não é da minha conta "
gameforge.new_quest_lv29._024_say = "Não tenho tempo para educar crianças loucas. Tens[ENTER]de o apanhar tu mesmo. No entanto duvido que o[ENTER]consigas... "
gameforge.new_quest_lv29._030_target = "Taurean: "
gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Três vasos feitos de Porcelana Celadon, heranças[ENTER]de família do Yonah, estão quebrados. Ele acha[ENTER]que a culpa é do Taurean. Vai ter com o Taurean e[ENTER]averigua esta acusação. "
gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Taurean encontra-se em %s. "
gameforge.new_quest_lv29._033_say_title = "Taurean: "
gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Porque estás a olhar assim para mim? Não fiz[ENTER]nada... "
gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "O que fizeste aos vasos do Yonah? "
gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Vasos? Yonah? Não sei do que estás a falar! "
gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "Então fazes o favor de me explicar de novo porque[ENTER]é que três dos vasos estão partidos? "
gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Juro que não estive sequer perto de um vaso hoje[ENTER]e que nem vi o Yonah. Aliás, passei o dia todo[ENTER]com a Harang. Ela até me trancou no celeiro[ENTER]durante algum tempo! Vai ter com ela e[ENTER]pergunta-lhe se não acreditares em mim! "
gameforge.new_quest_lv29._040_target = "Harang: "
gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean garante que está inocente. Ele esteve a[ENTER]brincar o dia todo com a Harang e não podia ter[ENTER]partido os vasos. Vai ter com Harang para ver se[ENTER]o que ele diz é verdade. "
gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, tens visto o Taurean? "
gameforge.new_quest_lv29._043_say_title = "Harang: "
gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taurean? Sim, estivemos todo o dia a brincar.[ENTER]Passa-se alguma coisa? "
gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah disse que o Taurean partiu três dos seus[ENTER]vasos. "
gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "O Yonah é mau. Ele afugenta-me a mim e ao Taurean[ENTER]assim que nos aproximamos dele. Está sempre tão[ENTER]preocupado com as suas porcelanas. A única pessoa[ENTER]que pode tocar nos seus preciosos vasos é o seu[ENTER]amigo, o Rapaz do Estábulo. Terá sido ele a[ENTER]parti-los? "
gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Harang encontra-se em %s. "
gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Rapaz do Estábulo: "
gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang confirmou a inocência de Taurean. Mas eles[ENTER]também podem estar a proteger-se mutuamente.[ENTER]Antes de fazeres qualquer julgamento deverás ir[ENTER]ter com o Rapaz do Estábulo, que é amigo do[ENTER]Yonah. "
gameforge.new_quest_lv29._052_say = "OH, o velho Yonah. Sempre tão preocupado com as[ENTER]suas porcelanas que até culpa as crianças da[ENTER]Vila. Ele não se apercebe que a culpa é das[ENTER]Pedras Metin - desde que começaram a envenenar o[ENTER]nosso Reino os recursos já não são o que eram.[ENTER]Até a porcelana se começou a deteriorar. Mas o[ENTER]Yonah simplesmente recusa-se a acreditar nisso... "
gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Se recolheres algum Feno, ele poderá acomodar um[ENTER]pouco melhor a porcelana quando a coloca nas suas[ENTER]caixas. Tenho a certeza que será uma boa forma de[ENTER]o apaziguar. "
gameforge.new_quest_lv29._054_say = "O Rapaz do Estábulo está em[ENTER]%s ou %s. "
gameforge.new_quest_lv29._061_say = "É óbvio que Taurean não tem culpa por os vasos do[ENTER]Yonah estarem partidos. É a maldita radiação das[ENTER]Pedras Metin que está a tornar tudo mais frágil.[ENTER]Recolhe Feno para o Yonah para que ele possa[ENTER]arrumar as suas porcelanas de forma mais segura![ENTER]Certamente alguns aldeões poderão dar-te Feno. "
gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Podes encontrar %s e %s em frente aos pórticos da[ENTER]Vila. Deves conseguir obter uma decente[ENTER]quantidade de Feno dos chapéus da palha que eles[ENTER]usam. "
gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Irei conseguir uma boa mecha de Feno com isto. Já[ENTER]só me faltam %s. "
gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Este chapéu não é feito de Feno, mas sim de[ENTER]fibras de Coco. Não me serve para nada. "
gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Vejo que tens uma grande quantidade de Feno[ENTER]contigo. Certamente o Yonah irá ficar mais calmo[ENTER]se lhe deres algum. "
gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Este chapéu não é feito de Feno, mas sim de[ENTER]fibras de Coco. Além disso está muito[ENTER]danificado... "
gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Também podes caçar os Infantaria Selvagem ou os[ENTER]Infantaria Selvagem Maus. Podes obter Feno dos[ENTER]seus chapéus de palha. "
gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Já obtiveste %s de %s mechas de Feno. "
gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Obtiveste uma mecha de Feno. "
gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "O Celeiro "
gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, antes tinhas dito que estiveste no[ENTER]Celeiro. Por acaso não ficaste com algum Feno? "
gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Haha, vamos ver... Estava em todo o meu cabelo e[ENTER]nos meus sapatos. Consegues ver? Aqui está mais[ENTER]um pouco, toma! "
gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "Não é muito Feno, mas deve ser suficiente para[ENTER]uma pequena mecha. Agora já só me faltam %s. "
gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "Não fui eu, juro! Harang não te disse que[ENTER]estivemos a lutar no Celeiro? "
gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Estiveste no Celeiro mais cedo, não estiveste?[ENTER]Por acaso não ficaste com algum Feno de lá? "
gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Ah, sabes sobre o Celerio? O quê? Ainda tenho[ENTER]Feno nas minhas roupas? Oh sim, toma algum! "
gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "Posso ficar com ele? "
gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Suponho que sim... "
gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Agora não tenho tempo. Preciso de acalmar o[ENTER]Taurean em relação ao assunto dos vasos! "
gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "Feno para o Yonah "
gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Há algum Feno perdido pelo Estábulo que eu possa[ENTER]levar ao Yonah? "
gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Rapaz do Estábulo: "
gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "Não temos muito Feno. Os animais selvagens e os[ENTER]bandidos no exterior da vila tem evitado que o[ENTER]apanhemos. "
gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "Mas posso dar-te uma pequena quantidade! "
gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "Não é muito, mas deve ser suficiente para uma[ENTER]mecha. Agora já só me faltam %s. "
gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Infelizmente não posso fazer mais nada por ti. "
gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Feno Anti-Quebras "
gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Já recolheste Feno suficiente para o Yonah.[ENTER]Dirige-te a %s para lho entregares. "
gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "A culpa não é do Taurean. A radiação das Pedras[ENTER]Metin fez com que a porcelana ficasse mais[ENTER]frágil. "
gameforge.new_quest_lv29._102_say_title = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "O que dizes? Isso não faz nenhum sentido! Aquele[ENTER]malandro mentiu-te! "
gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Taurean esteve todo o dia a brincar com a Harang[ENTER]no Celeiro. "
gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Fiquei de te enviar cumprimentos do teu amigo, o[ENTER]Rapaz do Estábulo, e também trouxe algum Feno[ENTER]para ajudar a proteger os teus vasos. "
gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Admito, estou um pouco envergonhado com a minha[ENTER]reacção. Mas deves ter em conta que sou muito[ENTER]agarrado às minhas porcelanas, pois trazem-me[ENTER]boas memórias da minha família. Quando um vaso se[ENTER]parte para mim é mais do que um simples objecto[ENTER]perdido... "
gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Tenho de pedir desculpas a ti e ao Taurean. Aqui[ENTER]está uma pequena recompensa pelos teus esforços. "
gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "Recebes um bónus de %s Pontos de Experiência. "
gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Fiquei de te enviar cumprimentos do teu amigo, o[ENTER]Rapaz do Estábulo, e também trouxe algum Feno[ENTER]para ajudar a proteger os teus vasos. "
gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "É muito simpático da tua parte, mas podes[ENTER]arranjar-me mais %s mechas de Feno para que os[ENTER]meus vasos fiquem mesmo seguros? "
gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Creio que irá ser difícil arranjar mais Feno. Mas[ENTER]os meus vasos são praticamente sagrados para mim.[ENTER]Ficaria incrivelmente grato se conseguisses[ENTER]arranjar-me mais algumas mechas, e iria dar-te[ENTER]algum Yang por isso. "
gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Aquela malandra da Harang está feita com o[ENTER]Taurean, de certeza! "
gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Aparentemente ninguém acredita em mim quando digo[ENTER]que vi o rapaz a andar perto do armazém mais[ENTER]cedo. "
gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Está tudo bem. Aqui tens uma pequena compensação[ENTER]pelos teus esforços. "
gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = "Aqui tens %s Yang. "
gameforge.new_quest_lv42 = {}
gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = "*Estômago a roncar* "
gameforge.new_quest_lv42._020_target = "Octávio: "
gameforge.new_quest_lv42._021_say = "O meu estômago está a roncar que nem um Javali.[ENTER]Talvez eu devesse ir visitar o Octávio. Ele faz o[ENTER]melhor estufado de alimentos marinhos do Reino. "
gameforge.new_quest_lv42._022_say_title = "Octávio: "
gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Queres um estufado de alimentos marinhos? Aquele[ENTER]com todas as cabeças? Oh, desculpa, mas a minha[ENTER]cozinha não vê nenhum peixe há dias. Normalmente[ENTER]o Pescador traz-me alguns peixes de águas[ENTER]profundas para o meu estufado. "
gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Bom, ele não aparece por aqui há dias. Talvez[ENTER]possas ir ter com ele e perguntar o que se passa? "
gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Octávio encontra-se em %s. "
gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Vamos lá encontrar o pescador! "
gameforge.new_quest_lv42._030_target = "Pescador: "
gameforge.new_quest_lv42._031_say = "Acabaram-se os dias despreocupados no mar![ENTER]Existem Pescadores a desaparecer todos os dias, é[ENTER]terrível! Desde que as Pedras Metin começaram a[ENTER]cair no mar que as baleias, outrora pacíficas, se[ENTER]transformaram em criaturas marinhas brutais. A[ENTER]pesca tornou-se um negócio perigoso. "
gameforge.new_quest_lv42._032_say = "As nossas lanças já não conseguem penetrar a pele[ENTER]das baleias. Agora é mais rija que a pele de um[ENTER]Ogre. "
gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Talvez Yonah saiba o que fazer. Antigamente ele[ENTER]era um homem do mar e caçou baleias durante anos. "
gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "Pescador: "
gameforge.new_quest_lv42._035_say = "O Octávio está à espera do peixe de águas[ENTER]profundas. Pergunta ao Pescador porque é que a[ENTER]entrega está atrasada. "
gameforge.new_quest_lv42._036_say = "O Pescador encontra-se em %s. "
gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Monstros Marinhos Furiosos "
gameforge.new_quest_lv42._038_say = "O Pescador pediu-te para ires ter com o Yonah e[ENTER]pedires conselhos sobre como caçar as malfadadas[ENTER]baleias. "
gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Yonah encontra-se em %s. "
gameforge.new_quest_lv42._040_target = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Ouvi falar no que aconteceu às baleias. Tem sido[ENTER]um mau negócio para os Pescadores. Mesmo que eles[ENTER]se aventurem no mar as suas lanças são demasiado[ENTER]frágeis para penetrar a pele das baleias. Quando[ENTER]eu trabalhava num baleeiro usávamos armas[ENTER]especiais para baleias com peles velhas e rijas.[ENTER]Eram capazes de penetrar qualquer coisa. "
gameforge.new_quest_lv42._042_say = "É preciso uma técnica especial para endurecer[ENTER]lanças para caça às baleias. A única pessoa que[ENTER]consegue fazer este tipo de lança é um Ferreiro. "
gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "Dirige-te ao Ferreiro "
gameforge.new_quest_lv42._044_say_title = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Yonah recomenda a utilização de lanças muito[ENTER]robustas e afiadas para a caça às baleias.[ENTER]Dirige-te ao Ferreiro e pergunta-lhe se ele pode[ENTER]criar algumas dessas lanças. "
gameforge.new_quest_lv42._050_target = "Ferreiro "
gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Sim, já ouvi falar dessas lanças e posso[ENTER]inclusive criá-las. No entanto, para que ganhem a[ENTER]durabilidade necessária preciso de uma Pedra[ENTER]Diamante. "
gameforge.new_quest_lv42._052_say = "Preciso: "
gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Processo: "
gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = "Ferreiro "
gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Pedra Diamante "
gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Vamos ver. Preciso de uma Picareta para garimpar.[ENTER]Será que a minha se encontra algures ou terei de[ENTER]pedir uma nova ao Deokbae? "
gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Precisas de mais %s Pedras Diamante. "
gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Tens tudo o que precisas. Agora dirige-te ao[ENTER]Ferreiro rapidamente. "
gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Óptimo, agora tenho tudo o que preciso. Regressa[ENTER]amanhã à mesma hora para levantares as lanças.[ENTER]Este tipo de ferro tem de ser forjado com cuidado[ENTER]e precisão. "
gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Podes obter Pedra Diamante ao garimpar um Veio de[ENTER]Diamante com uma Picareta. "
gameforge.new_quest_lv42._066_say = "O Ferreiro precisa de Pedra Diamante para criar[ENTER]lanças especiais para a caça de baleias. Procura[ENTER]Veios de Diamante para que possas garimpar Pedra[ENTER]Diamante. Se não tiveres uma Picareta para[ENTER]garimpar podes comprar uma no Deokbae. "
gameforge.new_quest_lv42._067_say = "O Ferreiro encontra-se em %s. "
gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Precisamos de mais %s Pedras Diamante antes de[ENTER]podermos começarmos a trabalhar nas lanças. "
gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "As lanças "
gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = "Tempo de Espera "
gameforge.new_quest_lv42._072_say = "O Ferreiro já deve ter terminado. Agora vai ter[ENTER]com ele para levantares as lanças especiais para[ENTER]caça à baleia. "
gameforge.new_quest_lv42._073_say = "As lanças ainda não estão prontas. Precisas de[ENTER]ter um pouco de mais paciência. "
gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Aqui tens as tuas lanças. Leva-as ao Pescador. "
gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Já te pedi para esperares até as lanças estarem[ENTER]prontas. Volta mais tarde. "
gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Recebeste algumas Lanças para Caçar Baleias do[ENTER]Ferreiro. Leva-as ao Pescador. "
gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Óptimo! Estas lanças são realmente[ENTER]impressionantes! Agora podemos proteger-nos dos[ENTER]ataques das baleias. Por favor informa o Octávio[ENTER]que dentro em breve ele voltará a ter peixe[ENTER]fresco! "
gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "Recebeste 500.000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Como recompensa especial recebeste 3x: "
gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Não são lanças suficientes para afugentar uma[ENTER]baleia. Quanto muito iríamos fazer-lhes cócegas. "
gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Por favor regressa ao Ferreiro e pede-lhe para[ENTER]criar mais umas lanças. "
gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Agora os Pescadores estão bem equipados e podem[ENTER]voltar a caçar no mar aberto. Vai ter com o[ENTER]Octávio e assegura-lhe que irá ter uma nova[ENTER]entrega brevemente. "
gameforge.new_quest_lv42._095_say = "O que estás a dizer? As baleias pacíficas[ENTER]tornaram-se monstros marinhos agressivos? Isso é[ENTER]terrível... Obrigado por ajudares os Pescadores.[ENTER]Grande parte do menu depende das suas entregas. "
gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Oh, e sobre o roncar do teu estômago: É claro que[ENTER]te posso oferecer um estufado de alimentos[ENTER]marinhos, mas não preferes algum Sushi? "
gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "Recebeste 750.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 2 Pedaços de Sushi. "
gameforge.new_quest_lv43 = {}
gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "Visitar Wonda-Rim "
gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "O Órfão "
gameforge.new_quest_lv43._010_target = "Wonda-Rim: "
gameforge.new_quest_lv43._011_say = "Nunca mais ouviste falar de Wonda-Rim. A sua[ENTER]relação com o tio pode ter melhorado e podem já[ENTER]ter esquecido todo aquele episódio do Pêlo de[ENTER]Mu-Rang. Porque não lhe vais fazer uma visita? "
gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Wonda-Rim encontra-se em %s. "
gameforge.new_quest_lv43._020_say = "É simpático da tua parte vires visitar-me. "
gameforge.new_quest_lv43._021_say_title = "Wonda-Rim: "
gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Fui criado pelo meu tio Chaegirab. Sempre tivemos[ENTER]uma boa relação... mas sempre que lhe pergunto[ENTER]sobre os meus pais ele esquiva-se da pergunta.[ENTER]Eles estão mortos, mas ele não me conta mais nada[ENTER]além disso. "
gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Um dia quero casar-me e ter uma família, por isso[ENTER]gostava de saber como cheguei até onde estou[ENTER]hoje. Podias falar com o meu tio e perguntar-lhe[ENTER]sobre os meus pais? Mas por favor não lhe digas[ENTER]que eu te enviei. "
gameforge.new_quest_lv43._024_select = "Vou falar com ele! "
gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim não é o sobrinho biológico de[ENTER]Chaegirab, foi apenas criado por ele. Agora está[ENTER]na hora de saber quem eram os seus verdadeiros[ENTER]pais. Pergunta ao Chaegirab qual a verdadeira[ENTER]história. "
gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Chaegirab encontra-se em %s. "
gameforge.new_quest_lv43._030_target = "Chaegirab: "
gameforge.new_quest_lv43._031_say_title = "Chaegirab: "
gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim... Não, não sou o seu tio biológico.[ENTER]Não sei quem são os seus pais. Escondi a verdade[ENTER]dele até agora porque não acho que ele estava[ENTER]preparado para a ouvir. Mas talvez finalmente[ENTER]tenha chegado a hora. "
gameforge.new_quest_lv43._033_say = "Encontrei-o com uma horda de Orcs Lutadores no[ENTER]Vale Seungryong. Se ainda existir uma forma de[ENTER]descobrir algo sobre os pais do Wonda-Rim serás[ENTER]capaz de o descobrir dos Orcs. "
gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Posso ser muito duro com ele, mas serei sempre o[ENTER]seu tio. Mesmo que ele continue a ser um[ENTER]malandro. "
gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Dirige-te ao Vale Seungryong e caça Orcs[ENTER]Lutadores até descobrires uma pista sobre os pais[ENTER]do Wonda-Rim. "
gameforge.new_quest_lv43._036_say = "Descobriste uma velha Carta num saco de um Orc[ENTER]Lutador. É quase impossível de decifrar, mas[ENTER]consegues discernir nela o nome Wonda-Rim. Esta é[ENTER]a prova que procuravas, por isso leva-a ao[ENTER]Wonda-Rim. "
gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Vamos lá! A melhor hipótese que tens de descobrir[ENTER]algo sobre os pais do Wonda-Rim é matando Orcs[ENTER]Lutadores. Eles podem estar na posse de uma prova[ENTER]qualquer! "
gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Pistas sobre o Wonda-Rim... "
gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Já te disse tudo o que sei. A única pista que[ENTER]temos são os Orcs Lutadores. Mas infelizmente não[ENTER]é possível ter uma conversa decente com eles... "
gameforge.new_quest_lv43._049_say = "Uma Carta? Vamos ver... É realmente difícil de[ENTER]ler... Fala sobre um raide. Aparentemente os Orcs[ENTER]pegaram fogo à quinta e tiveram de fugir pelas[ENTER]suas vidas. Deixaram o seu filho para trás... E[ENTER]aqui está um nome. "
gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Obrigado por me trazeres isto. Finalmente sei o[ENTER]que aconteceu. "
gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Devia falar com Chaegirab. Ele obviamente passou[ENTER]por alguns sarilhos para me salvar. Irei tentar[ENTER]ser um melhor sobrinho para ele. Vejo-te em[ENTER]breve, meu amigo! "
gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = "Informação: "
gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "Recebeste 32.000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "Recebeste 1.250.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Falaste com o meu tio Chaegirab? O quê? Tens um[ENTER]palpite? Que estás a dizer? Se não tens nada para[ENTER]mostrar, também não devias andar por aí a dar[ENTER]palpites![ENTER][ENTER]Por favor vai ter com o meu tio e pergunta-lhe de[ENTER]novo. Afinal de contas, estou a pagar-te para[ENTER]isso. "
gameforge.new_quest_lv52 = {}
gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "Carta do Capitão "
gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Compatriota Leal "
gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Gostaria que me fizesses um favor. Não tenho[ENTER]conseguido dormir e, apesar do remédio do[ENTER]Baek-Go, continuo às voltas de noite.[ENTER]Podes ir ter com ele e pedir-lhe um remédio mais[ENTER]forte? "
gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Baek-Go encontra-se em %s. "
gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "Uma boa noite de sono "
gameforge.new_quest_lv52._035_target = "Baek-Go: "
gameforge.new_quest_lv52._040_say = "O Capitão está a ter problemas em dormir. Vai ter[ENTER]com o Baek-Go e pede-lhe uns comprimidos para[ENTER]dormir mais fortes. "
gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Remédio para dormir para o Capitão? Lamento, mas[ENTER]não tenho nada mais forte que te possa dar. No[ENTER]entanto o Yu-Hwan poderá criar algo à base de[ENTER]Ervas que é capaz de te dar o efeito pretendido. "
gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ah, recebeste a minha carta. Não sei que mais[ENTER]fazer. Não consigo ter uma boa noite de sono. Por[ENTER]favor ajuda-me pedindo conselhos ao Baek-Go. "
gameforge.new_quest_lv52._042_select = "Então é melhor ir ter com o Yu-Hwan! "
gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Baek-Go encontra-se em %s. "
gameforge.new_quest_lv52._044_say_title = "Baek-Go: "
gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Yu-Hwan encontra-se em %s. "
gameforge.new_quest_lv52._046_say = "Então vai ter com o Capitão e diz-lhe que não o[ENTER]podes ajudar. "
gameforge.new_quest_lv52._049_say_title = "Yu-Hwan: "
gameforge.new_quest_lv52._050_target = "Yu-Hwan: "
gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Baek-Go não tinha nenhum medicamento mais forte.[ENTER]No entanto Yu-Hwan poderá ser capaz de nos ajudar[ENTER]se tiver conhecimento de uma erva com o efeito[ENTER]pretendido. "
gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Conheço bem o Capitão. Como já sabes tenho andado[ENTER]a cumprir missões secretas para ele desde há[ENTER]algum tempo. Mas posso dizer-te que não são ervas[ENTER]que vão resolver os seus problemas. "
gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Há outra razão pela qual o Capitão não consegue[ENTER]dormir. E acredita em mim, ele sabe exactamente[ENTER]qual é essa razão. Mas é algo que tem de ser ele[ENTER]próprio a resolver e que eu não posso tratar por[ENTER]ele. Vai ter com ele e pergunta-lhe. "
gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Capitão "
gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ah, recebeste a minha carta. Não sei simplesmente[ENTER]o que fazer. Por favor pede alguns conselhos ao[ENTER]Baek-Go para que eu finalmente possa ter uma boa[ENTER]noite de sono. "
gameforge.new_quest_lv52._055_select = "Sim, senhor! "
gameforge.new_quest_lv52._056_say = "Obrigado! "
gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Já o fui ver e ele não tem nenhum medicamento[ENTER]mais forte. Mas vou ter com o Yu-Hwan e[ENTER]perguntar-lhe se te pode ajudar. "
gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Capitão "
gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan não quer falar sobre os segredos de[ENTER]terceiros, por isso é provável que seja algo[ENTER]desagradável. Mas não vale a pena, tens de falar[ENTER]com o Capitão sobre isto. Se não soubermos qual a[ENTER]causa, não poderemos resolver os seus problemas[ENTER]de sono. Por isso vai até %s. "
gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Não há nenhum remédio mais forte disponível. Mas[ENTER]talvez eu possa ajudar se souber a causa das suas[ENTER]insónias, Capitão. "
gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "Não é algo que eu gostaria de contar a um jovem[ENTER]como tu. "
gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "Não é algo que eu gostaria de contar a uma jovem[ENTER]como tu. "
gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Mas se eu não tiver uma boa noite de sono[ENTER]brevemente irei acabar por dar em louco. Parece[ENTER]que tem de ser...[ENTER]Mas lembra-te, isto é apenas para os teus[ENTER]ouvidos: Sou atormentado por quatro fantasmas[ENTER]todas as noites. Mas o pior é que... Eu fui o[ENTER]responsável pelas suas mortes. "
gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "São quatro soldados. Eles dizem que foram[ENTER]torturados e mortos pelos Conjuradores e[ENTER]Atormentadores Negros do Vale Seungryong. Fui eu[ENTER]que ordenei que eles se dirigissem a esse local -[ENTER]enviei-os para a morte! "
gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "O que podemos fazer acerca destes tipos de[ENTER]fantasmas? "
gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "Eles querem vingança! O que devo fazer? Se eu[ENTER]sair daqui para retribuir a Vila irá ficar sem[ENTER]Líder e será conquistada. E se eu não for irei[ENTER]dar em louco. "
gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Se eu não fosse responsável pela segurança desta[ENTER]Vila iria imediatamente. Assim vejo apenas uma[ENTER]saída: "
gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Alguém terá de se vingar por mim! Mas como serei[ENTER]capaz de enviar mais homens para o Vale, se[ENTER]arrisco-me a estar a enviá-los para a sua ruína?[ENTER]Não posso simplesmente fazer este pedido de ânimo[ENTER]leve... "
gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "Uma decisão dessas não é fácil. "
gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = "O bem da vila... "
gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "Não será fácil... "
gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "Não podes esperar que faça algo assim! "
gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... vale mais do que a tua cobardia. Irei vingar[ENTER]os teus homens. E se eu não voltar, virei[ENTER]visitar-te esta noite. "
gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "... tratar destes Conjuradores e Atormentadores.[ENTER]Mas irás dormir bem esta noite, prometo! "
gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "Tens desejos de morrer? É demasiado perigoso[ENTER]enfrentar os Atormentadores e os Conjuradores.[ENTER]Tenta dizer isso aos fantasmas! "
gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Tens razão. Mas mesmo assim estava à espera que[ENTER]te voluntariasses. Estarias a fazer um grande[ENTER]serviço a mim e a toda a vila. "
gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = "Bem... "
gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "Não, não vou conseguir fazê-lo! "
gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "...se eu sou a tua ultima esperança, então eu vou[ENTER]eliminar esses conjuradores e atormentadores por[ENTER]ti! "
gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Se eu tentar isso, outro fantasma irá[ENTER]encontrar-te. "
gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "OK. Bem deixa-me dar-te algum Yang pelos teus[ENTER]esforços. "
gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Recebeste 20.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "Recebeste 25.000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "A conversa terminou. "
gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Estava à espera que dissesses isso. Mas[ENTER]infelizmente não sei quais foram os[ENTER]Atormentadores ou Conjuradores que os mataram.[ENTER]Mas acho que conseguirei sentir quando a alma de[ENTER]um dos fantasmas for libertada. "
gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Irei enviar-te uma carta. Os fantasmas[ENTER]contaram-me que a vingança tem de ter lugar no[ENTER]Triângulo do Deus Dragão. No local existem três[ENTER]pilares que formam os vértices do triângulo. "
gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Vinga 4 dos soldados caídos "
gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "Carta do Capitão "
gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Ainda há 3 soldados por vingar! "
gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Parece que tiveste sucesso. Ouvi a voz de um dos[ENTER]soldados caídos. Ele disse que me perdoa, agora[ENTER]que a sua morte foi vingada. E tudo isto graças a[ENTER]ti! "
gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Por favor vinga os outros soldados e mata[ENTER]Atormentadores Negros, Conjuradores Negros,[ENTER]Grandes Atormentadores e Grandes Conjuradores.[ENTER]Lembra-te que apenas poderás libertar as almas[ENTER]dos soldados caídos no triângulo formado pelos[ENTER]três pilares do Deus Dragão. "
gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Ainda há 2 soldados por vingar! "
gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Eliminaste outro dos assassinos dos meus[ENTER]soldados! À meia-luz consegui ver um dos soldados[ENTER]a levantar a mão numa continência. "
gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "Falta vingar um soldado! "
gameforge.new_quest_lv52._151_say = "És uma pessoa incrível! O fantasma de um dos[ENTER]soldados caídos veio ter comigo há momentos e[ENTER]disse-me adeus. Provavelmente será difícil[ENTER]encontrar o último assassino. "
gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Os fantasmas que andam a atormentar o Capitão[ENTER]pertencem aos jovens soldados que morreram no[ENTER]decorrer desta missão. Eles foram mortos pelos[ENTER]Atormentadores Negros, Conjuradores Negros,[ENTER]Grandes Atormentadores e Grandes Conjuradores. "
gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Para poderes vingar a morte dos soldados tens de[ENTER]ir até ao Triângulo do Deus Dragão, formado pelos[ENTER]três pilares no centro do Vale Seungryong, e[ENTER]eliminar os Atormentadores e Conjuradores. "
gameforge.new_quest_lv52._162_say = "O Triângulo do Deus Dragão encontra-se no centro[ENTER]do Vale Seungryong. "
gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Primeiro soldado vingado "
gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Segundo soldado vingado "
gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Terceiro soldado vingado "
gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Todos os soldados vingados "
gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "Vingaste todos os 4 soldados! "
gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Encontraste o último assassino! O último dos[ENTER]quatro fantasmas dos soldados caídos surgiu à[ENTER]minha frente e pediu-me para agradecer a tua[ENTER]coragem. Ele também deixou algo para ti: %s "
gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Vem ter comigo para receberes a tua recompensa.[ENTER]Estarei à tua espera em %s. "
gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Fizeste um grande serviço a mim e à vila.[ENTER]Aqui tens a recompensa que o fantasma deixou para[ENTER]ti: %s "
gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "E aqui tens algum Yang. Vou retirar-me e[ENTER]finalmente conseguir dormir descansado. "
gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Ficarei profundamente em dívida para contigo,[ENTER]jovem. "
gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Ficarei eternamente em dívida para contigo. "
gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = "Informação: "
gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Recebeste 3.300.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 270.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Manual de Habilidades. "
gameforge.new_quest_lv52._85_say = "Então talvez mais tarde? Por favor vai ter com o[ENTER]Baek-Go quando mudares de ideias. "
gameforge.new_quest_lv54 = {}
gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Capitão "
gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "As novas provisões "
gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Neste momento é difícil manter as tropas[ENTER]motivadas, especialmente quando é tão difícil[ENTER]obter provisões frescas. A Negociadora da Loja[ENTER]Geral, uma das nossas fornecedoras mais[ENTER]importantes, tem enviado apenas uma pequena[ENTER]quantidade das poções que precisamos. "
gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Por favor vai ter com a Negociadora da Loja Geral[ENTER]e descobre o que se passa. "
gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Irei dar-te as poções! "
gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "Loja Geral: "
gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = "Novas Provisões "
gameforge.new_quest_lv54._050_target = "Loja Geral: "
gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Sim, ultimamente tem sido muito difícil obter[ENTER]novas provisões. As rotas comerciais tornaram-se[ENTER]muito perigosas e os assassinos e animais[ENTER]selvagens estão sempre a surgir. Os Vendedores[ENTER]Ambulantes, a quem comprava os meus bens, não têm[ENTER]qualquer hipótese contra os tigres. "
gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Talvez o Capitão e os seus soldados possam ajudar.Por favor vai ter com ele e pergunta-lhe se pode[ENTER]enviar alguns soldados para proteger os[ENTER]mercadores. "
gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Vai ter com a Negociadora da Loja Geral e[ENTER]descobre porque é que as novas provisões estão[ENTER]atrasadas. "
gameforge.new_quest_lv54._055_say = "A Negociadora da Loja Geral encontra-se em %s. "
gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Capitão "
gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Proteger as rotas comerciais? Sim... gostaria de[ENTER]fazer isso. Mas não tenho soldados suficientes[ENTER]para proteger todos os Vendedores Ambulantes. "
gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Além disso, nós soldados não devemos caçar[ENTER]tigres. Apenas caçadores do clã de caçadores[ENTER]estão autorizados a fazê-lo. Não haveria paz na[ENTER]vila se violássemos essa regra. "
gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Portanto deverias falar com o Yang-Shin. Ele é um[ENTER]membro do clã de caçadores. Talvez ele te possa[ENTER]ajudar a tratar do problema dos tigres. "
gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Vai ter com o Capitão e tenta convencê-lo a[ENTER]proteger as rotas comerciais contra os tigres. "
gameforge.new_quest_lv54._065_say = "O Capitão encontra-se em %s. "
gameforge.new_quest_lv54._070_target = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Muitos dos caçadores estavam alistados como[ENTER]guerreiros e pereceram durante a guerra. Agora[ENTER]tornou-se praticamente impossível manter sob[ENTER]controlo a população de animais selvagens. Os[ENTER]felinos são um problema especial, pois estão a[ENTER]expandir o seu território, colocando em perigo os[ENTER]viajantes. "
gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Se nos ajudares com isto, irei dar-te como[ENTER]recompensa este valioso Escudo Tigre Monge+3, que[ENTER]pertencia ao meu camarada Mi-Song. Para o obteres[ENTER]terás de reduzir de forma significativa a[ENTER]população de tigres. "
gameforge.new_quest_lv54._073_say = "A raça de Tigres Brancos Malditos, em particular,[ENTER]tem-se multiplicado de forma descontrolada. "
gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Como prova, irei precisar de: "
gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Tens de caçar: "
gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Procura o Yang-Shin e tenta convencê-lo a[ENTER]proteger as rotas comerciais contra os tigres. "
gameforge.new_quest_lv54._077_say_title = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv54._078_say = "O Yang-Shin encontra-se em %s. "
gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "O Pêlo Brilhante de Tigre "
gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Um espécime esplêndido. Só preciso de mais %s! "
gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Feito! É melhor ir rápido ter com o Yang-Shin. "
gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "Este Pêlo Brilhante de Tigre não serve. "
gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Precisas de mais %s unidade(s) de Pêlo Brilhante[ENTER]de Tigre. "
gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Obtém Pêlo Brilhante de Tigre dos Tigres Brancos[ENTER]Malditos. "
gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "Tenho o Pêlo Brilhante de Tigre. "
gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Isso não é nem perto da quantidade que eu[ENTER]preciso. Como posso deduzir que os caminhos já[ENTER]estão seguros de novo com base nestes Pêlos? "
gameforge.new_quest_lv54._092_say = "Ahh finalmente! Estes Pêlos irão dar um bom[ENTER]negócio... er! Ainda aqui estás? Graças a ti as[ENTER]estradas estão finalmente seguras de novo! Tenho[ENTER]a certeza que o Capitão te irá dar uma boa[ENTER]recompensa. "
gameforge.new_quest_lv54._093_say = "E agora vai-te embora. Preciso de limpar os Pêlos. "
gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Oh, o Capitão não te quer dar uma recompensa?[ENTER]Bem, o problema não é meu. E caso estejas aqui[ENTER]para reaver os Pêlos: Esquece, não os irei[ENTER]devolver! "
gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Mas prometi-te um escudo, portanto irei dar-te[ENTER]um. Esta coisa velha já não tem qualquer[ENTER]utilidade para mim. "
gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Recompensa: "
gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Recebeste um Escudo Tigre Monge+3. "
gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Queres enganar-me com apenas meia dúzia de[ENTER]Pêlos?! Assim as minhas dívidas... Quero dizer,[ENTER]assim as rotas comerciais nunca mais voltarão a[ENTER]ser seguras! "
gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "Vai caçar tigres até teres recolhido %s Pêlos[ENTER]Brilhantes de Tigre. "
gameforge.new_quest_lv54._100_say = "E é tudo. Agora é melhor voltar ao Yang-Shin. "
gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "Recebeste 3.750.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "Recebeste 125.000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv7 = {}
gameforge.new_quest_lv7._010_target = "Octávio: "
gameforge.new_quest_lv7._011_say_title = "Octávio: "
gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "Idosa "
gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = "O casamento da filha "
gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Tens filhos? Então deverás compreender as minhas[ENTER]preocupações... é sobre a minha filha! Ela[ENTER]encontrou um homem que lhe virou a cabeça do[ENTER]avesso. E agora ela fugiu para outro Reino com o[ENTER]seu amor. "
gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Ele pertence ao Reino Chunjo. É claro que eu[ENTER]estou contra isso! Para mim uma senhora do Reino[ENTER]Shinsoo não se pode casar com um sonhador[ENTER]espiritual de Chunjo. Depois de uma discussão[ENTER]entre nós, ela fugiu com ele para o Reino Chunjo. "
gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Ele pertence ao Reino Jinno. É claro que eu estou[ENTER]contra isso! Para mim uma senhora do Reino Chunjo[ENTER]não se pode casar com um bruto de Jinno. Depois[ENTER]de uma discussão entre nós, ela fugiu com ele[ENTER]para o Reino Jinno. "
gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Ele pertence ao Reino Shinsoo. É claro que eu[ENTER]estou contra isso! Para mim uma senhora do Reino[ENTER]Jinno não se pode casar com um armado em rico de[ENTER]Shinsoo. Depois de uma discussão entre nós, ela[ENTER]fugiu com ele para o Reino Shinsoo. "
gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Ouvi dizer que ela se quer casar lá com ele. "
gameforge.new_quest_lv7._031_say = "Agora a minha filha está à espera de um sinal[ENTER]meu. O que devo fazer? Ela é a minha única filha![ENTER]É claro que tenho de lhe dar a minha bênção.[ENTER]Por favor vai ter com a Idosa por mim e[ENTER]pergunta-lhe se pode ajudar com as preparações. "
gameforge.new_quest_lv7._040_target = "Idosa "
gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Encontra a Idosa e pergunta-lhe se pode ajudar a[ENTER]fazer os preparativos para o casamento. "
gameforge.new_quest_lv7._042_say = "A Idosa encontra-se em %s. "
gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Um casamento, dizes? Bem, é um momento importante[ENTER]na vida de uma mulher. Tudo tem de dar certo,[ENTER]desde o vestido da noiva ao fato do noivo, além[ENTER]dos Anéis de Casal, que a cerimónia transforma em[ENTER]Alianças. Quando o pai da noiva tiver dado o seu[ENTER]consentimento e o Yang necessário tiver sido[ENTER]pago, a celebração poderá ser preparada. "
gameforge.new_quest_lv7._052_say = "As flores são particularmente importantes - não[ENTER]pode existir casamento sem um ramo de flores que[ENTER]o noivo tenha oferecido à noiva. O ramo deverá[ENTER]ser composto pelas seguintes flores: "
gameforge.new_quest_lv7._054_say = "Preciso: "
gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Tens de caçar: "
gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Ainda preciso de: "
gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Regressa quando tiveres todas as três flores.[ENTER]Irei verificar se estão suficientemente frescas e[ENTER]irei criar um bonito ramo. Então poderás levá-lo[ENTER]à minha irmã. Ela irá tratar da cerimónia. "
gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Recolhe uma flor de cada tipo. Poderás obtê-las[ENTER]matando Lobos Alfa Ferozes, Lobos Azuis Ferozes e[ENTER]Lobos Alfa Azuis Ferozes. "
gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Esta flor seca não é propriamente decorativa.[ENTER]Tanto trabalho e nada para mostrar! "
gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Esta flor seca não é propriamente decorativa.[ENTER]Tanto trabalho e nada para mostrar! "
gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Esta flor seca não é propriamente decorativa.[ENTER]Tanto trabalho e nada para mostrar! "
gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Falta-te %s Flor Vermelha. Podes obtê-la matando[ENTER]Lobos Alfa Ferozes. "
gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Falta-te %s Flor Laranja. Podes obtê-la matando[ENTER]Lobos Azul Ferozes. "
gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Falta-te %s Flor Amarela. Podes obtê-la matando[ENTER]Lobos Alfa Azuis Ferozes. "
gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Ainda te falta %s Flor Vermelha. "
gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Ainda te falta %s Flor Laranja. "
gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Ainda te falta %s Flor Amarela. "
gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Esta flor é um espécime esplêndido. Muito bem! "
gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Esta flor é um espécime esplêndido. Muito bem! "
gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Esta flor é um espécime esplêndido. Muito bem! "
gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Já está! Estas flores deverão servir para criar[ENTER]um ramo maravilhoso! Agora regressa rapidamente à[ENTER]Idosa antes que as flores comecem a murchar! "
gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Recolhe flores para o ramo da noiva. "
gameforge.new_quest_lv7._110_say = "São flores bonitas, mas não são suficientemente[ENTER]especiais para um casamento desta dimensão. "
gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Podes obtê-las matando Lobos Alfa Ferozes, Lobos[ENTER]Azuis Ferozes e Lobos Alfa Azuis Ferozes. "
gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Estas flores deverão servir para compor um ramo[ENTER]maravilhoso. "
gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Obrigado, parece óptimo! Aqui tens, leva este[ENTER]ramo de flores à minha irmã. "
gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "Podes encontrá-la na Área Bokjung do Reino Chunjo. "
gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "Podes encontrá-la na Área Bakra do Reino Jinno. "
gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "Podes encontrá-la na Área Yayang do Reino Shinsoo. "
gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "A irmã "
gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "Este é o Reino certo. Deverei conseguir encontrar[ENTER]a irmã da Idosa aqui. "
gameforge.new_quest_lv7._129_say = "Este é o Reino certo. Deverei encontrar o Octávio[ENTER]aqui. "
gameforge.new_quest_lv7._130_say = "Este parece ser o Reino certo. Agora procura a[ENTER]irmã da Idosa. "
gameforge.new_quest_lv7._131_say = "Não parece ser o Reino certo. "
gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Tens de ir até à Área Bokjung no Reino Chunjo. "
gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Tens de ir até à Área Bakra no Reino Jinno. "
gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Tens de ir até à Área Yayang no Reino Shinsoo. "
gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Regressa ao Octávio, que se encontra em Yongan no[ENTER]Reino Shinsoo. "
gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Regressa ao Octávio, que se encontra em Joan no[ENTER]Reino Chunjo. "
gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Regressa ao Octávio, que se encontra em Pyungmoo[ENTER]no Reino Jinno. "
gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Aqui estão as flores para o casamento da filha do[ENTER]Octávio. Deverão ser dadas à noiva com uma[ENTER]bênção. Ela saberá quem lhe ofereceu o ramo. "
gameforge.new_quest_lv7._141_say = "São flores lindas! Irão dar um ar ainda mais[ENTER]esbelto à noiva. Isto completa os preparativos.[ENTER]Por favor informa o Octávio de que está convidado[ENTER]para a cerimónia. Sei que ele vai ficar muito[ENTER]contente. "
gameforge.new_quest_lv7._142_say = "E agora vai ter com o Octávio. De que estás à[ENTER]espera? "
gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Trouxeste as flores para o casamento da filha do[ENTER]Octávio? És uma pessoa muito simpática! Mas...[ENTER]onde estão? Perdeste-as no caminho para aqui? "
gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Regressa ao teu Reino e arranja novas flores para[ENTER]o casamento. "
gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Vai ter com a irmã da Idosa antes que as flores[ENTER]sequem. "
gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Porque cheiras a sopa de rã-touro? Bem, não[ENTER]interessa, desde que tenhas boas notícias. "
gameforge.new_quest_lv7._151_say = "Não consigo agradecer-te o suficiente. Estou tão[ENTER]contente por poder estar presente no casamento da[ENTER]minha filha! "
gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Aqui tens a tua recompensa: "
gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "Uma arma criada para ser empunhada por um mestre[ENTER]das artes marciais. Toma bem conta dela! "
gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "Recebeste %s Pontos de Experiência. "
gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "Recebeste %s Yang. "
gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Obviamente estás a confundir-me com um familiar[ENTER]distante. Não tenho uma filha e não tenho Yang[ENTER]suficiente para organizar um casamento. "
gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Gostarias de experimentar uma colher da minha[ENTER]sopa de rã-touro? Preparei-a de acordo com uma[ENTER]receita antiga da minha tia. "
gameforge.new_quest_lv75 = {}
gameforge.new_quest_lv75._010_target = "Heuk-Young: "
gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Diário de uma Lenda "
gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Encontrei estes restos mortais de um guerreiro.[ENTER]Não sei se é o Sura que Heuk-Young procura, mas[ENTER]certamente ela ficará interessada. "
gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Não morreu apenas um Sura aqui. Vi os seus restos[ENTER]mortais. Pergunto-me se o guerreiro lendário[ENTER]estará entre eles... Deveria regressar e informar[ENTER]Heuk-Young disto. "
gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Encontrei um pedaço de papel velho congelado no[ENTER]Golem de Gelo Negro. Mal o consigo ler, mas[ENTER]poderá ser uma pista do interesse da Heuk-Young. "
gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Encontrei algumas coisas que poderão interessar a[ENTER]Heuk-Young. Deveria ir visitá-la e dar-lhe o[ENTER]pedaço de papel. Também a poderei informar acerca[ENTER]do corpo. "
gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young pediu-me para prestar atenção a[ENTER]quaisquer pistas sobre o lendário Sura.[ENTER]Infelizmente não faço a mínima ideia do que estou[ENTER]à procura... "
gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Procura o lendário lutador Akuma. Ele foi o Sura[ENTER]mais famoso de sempre - um guerreiro praticamente[ENTER]invencível. Os rumores dizem que ele até chegou a[ENTER]desafiar o Imperador uma vez. Creio que foi aqui[ENTER]neste lugar que Akuma desapareceu há centenas de[ENTER]anos. Por favor procura pistas que nos possam[ENTER]indicar onde ele se encontrava. "
gameforge.new_quest_lv75._040_say = "dummy "
gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Examinar os guerreiros mortos "
gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Parecem ser os restos mortais de um guerreiro. No[ENTER]entanto o braço esquerdo não parece humano...[ENTER]Deve ter sido um Sura. Tenho de informar[ENTER]Heuk-Young acerca disto. "
gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "Uma página de um livro... congelada num Golem de[ENTER]Gelo Negro... "
gameforge.new_quest_lv75._090_say = "Não posso realmente dizer-te exactamente o que[ENTER]procuramos. Limita-te a procurar por aí e[ENTER]regressa quando tiveres encontrado alguma coisa. "
gameforge.new_quest_lv75._100_say = "O que tens aí? Deixa-me ver! "
gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Uma página... e que tipo de escrita é esta?[ENTER]Parece ser bastante antiga. Poderás ter[ENTER]encontrado algo muito importante. Aquilo que aqui[ENTER]está escrito parece familiar. Parece que esta[ENTER]página já fez parte de um livro. "
gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Se conseguíssemos encontrar mais algumas páginas[ENTER]tudo faria um pouco mais sentido. Procura mais[ENTER]pistas! "
gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Aqui estás tu de novo. Encontraste alguma coisa?[ENTER]Conta-me! "
gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Um Sura morto... Poderá ser ele ou poderá ser um[ENTER]dos seus seguidores. Precisamos de mais provas[ENTER]para termos a certeza. Procura pistas que possam[ENTER]revelar a identidade do corpo. Jóias, talvez[ENTER]notas ou algo assim... "
gameforge.new_quest_lv75._120_say = "O Esqueleto de Sura e uma Página de um livro?[ENTER]Deixa-me dar uma vista de olhos na página...[ENTER]Hum.. Poderás ter encontrado os restos mortais de[ENTER]Akuma. No entanto precisamos de mais provas. Por[ENTER]favor tenta encontrar mais páginas. "
gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Já encontrei algumas provas, mas não tenho[ENTER]realmente a certeza se o lendário Sura esteve ou[ENTER]não aqui. Preciso de mais informações. "
gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "Bom "
gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Criatura de Gelo "
gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "À beira do desespero "
gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Terror negro "
gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "A cara da morte "
gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "O destino do guerreiro "
gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "Não, não tenho interesse. "
gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Apenas posso decifrar algumas das frases. Elas[ENTER]contam sobre uma vida na corte e um amor[ENTER]excessivo pela aventura... "
gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "O texto na página amarelada está esbatido e[ENTER]tremido, como se tivesse sido escrito por alguém[ENTER]muito velho ou sem forças: \"...Criaturas de Gelo.[ENTER]Mesmo as minhas habilidades de Sura não me[ENTER]ajudaram a derrotá-las todas. Algumas delas ainda[ENTER]vagueiam pela Gruta e tenho de ter especial[ENTER]prudência caso elas me encontrem. Até há pouco[ENTER]tempo ofereciam-me protecção, mas agora...\" A[ENTER]partir daqui não existe mais texto. "
gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Esta página também se encontra muito gasta. Pela[ENTER]data que se encontra no canto podes reconhecer[ENTER]que parece um diário: \"Não é a primeira vez que[ENTER]desejo ter agido de forma diferente enquanto[ENTER]procurava a Gruta. Estava tão orgulhoso e[ENTER]contente comigo mesmo! Todas estas coisas[ENTER]conduziram-me certamente à morte...\" A penúltima[ENTER]palavra está fortemente sublinhada. "
gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "A página está bastante danificada, pedaços dela[ENTER]parecem ter sido arrancados. Apenas é possível[ENTER]decifrar partes da mensagem: \"... A corte do[ENTER]Imperador... onde os escolásticos me ensinaram[ENTER]tudo o que eu desesperadamente queria saber... é[ENTER]fácil abrir o portal, mas... morte e terror no[ENTER]escuro...\" Um grande rasgo evita que possas ler o[ENTER]resto. "
gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Irás encontrar um esboço nesta página: O retrato[ENTER]da cara de uma mulher.[ENTER]Sob ele estão escritas algumas palavras na[ENTER]caligrafia já familiar. No entanto o texto parece[ENTER]estar mais tremido e agitado: \"A Morte tem as[ENTER]suas garras já de fora - Descobri isto ontem.[ENTER]Olhei apenas de relance para a criatura antes de[ENTER]o medo se ter apoderado de mim e eu ter de[ENTER]recuar. Oh minha querida Sumni, se eu pudesse ter[ENTER]adivinhado o futuro! Se eu tivesse conhecimento[ENTER]prévio deste horror indescritível nunca me teria[ENTER]aventurado até aqui!\" "
gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Durante a Dinastia Hee-se viveu um Sura lendário,[ENTER]de seu nome Akuma. Ele era muito talentoso no[ENTER]combate, pelo que raramente encontrava[ENTER]adversários contra quem ele pudesse testar a sua[ENTER]força. Um dia ele encontrou algumas notas sobre[ENTER]um lugar misterioso, selado há muito tempo atrás,[ENTER]e decidiu investir todo o seu tempo na busca[ENTER]desse lugar. Chegou a descobrir como encontrar e[ENTER]abrir os portais. Ele prometeu regressar à sua[ENTER]amada Sunmi assim que tivesse terminado as suas[ENTER]buscas... Mas ele nunca voltou... "
gameforge.new_quest_lv75._170_say = "A caligrafia parece-me muito arcaica... Também se[ENTER]encontra muito tremida e desalinhada, como se já[ENTER]não restassem muitas forças ao seu autor. "
gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Isto não faz sentido. Precisamos de mais páginas. "
gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Estou a começar a perceber o que poderá ter[ENTER]acontecido aqui. Mas ainda existem muitas coisas[ENTER]das quais não tenho a certeza. "
gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Gostarias de saber os detalhes? "
gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Outra página! Quem escreveu isto deveria estar[ENTER]completamente desesperado. Deverei resumir o que[ENTER]está aqui? "
gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Algumas das páginas estão muito estragadas, pelo[ENTER]que apenas posso adivinhar o que dizem. no[ENTER]entanto estou a começar a perceber o que se[ENTER]passou nesta Gruta há muitos anos atrás. "
gameforge.new_quest_lv75._176_say = "Já não falta muito. Queres saber o que eu[ENTER]descobri? "
gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Parece que já não faltam muitas páginas. "
gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Queres saber o que já descobri até agora? "
gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Encontrei a última página nos Golems de Gelo[ENTER]Negros. "
gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "Agora já devemos estar na posse de todas as[ENTER]páginas! "
gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Encontrei esta página nos Golems de Gelo Negros. "
gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "Encontrei uma nova página! "
gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Procurar os guerreiros mortos "
gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Existem 3 páginas do frágil livro perto dos[ENTER]esqueletos humanos. As pontas estragadas indicam[ENTER]que foram arrancadas de um livro. A caligrafia na[ENTER]página está esbatida e é de difícil leitura. "
gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Acho que isto deve ser suficiente. Irei levar[ENTER]isto a Heuk-Young. "
gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Pergunto-me que restos mortais serão estes...[ENTER]Bom, de uma coisa tenho a certeza, não possuía[ENTER]nada que ainda pudesse ser utilizado hoje em dia. "
gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "Tenho as páginas! "
gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Deveria regressar a Heuk-Young. Talvez ela[ENTER]consiga encaixar as peças deste puzzle. "
gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Estou surpresa por teres descoberto tantas coisas[ENTER]na Gruta. As páginas parecem ter feito parte de[ENTER]um livro. Aquilo que nelas está escrito é[ENTER]bastante interessante. Tudo faz sentido quando[ENTER]penso nas outras histórias que já ouvi... Se me[ENTER]deres as páginas poderei compilá-las num livro.[ENTER]Talvez venha a dar jeito quando te dirigires à[ENTER]Gruta das Almas. Se não te servir para nada tenho[ENTER]a certeza que irás encontrar alguém que to irá[ENTER]comprar. "
gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Juntei as páginas num livro e adicionei algumas[ENTER]das minhas notas. Talvez te possam servir de[ENTER]algo. Posso contar-te o resto da história se[ENTER]desejares. "
gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "Sim, conta-me mais! "
gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "Não, não tenho interesse nisso! "
gameforge.new_quest_lv75._310_say = "O que queres de mim? Não vês que estou a ler? "
gameforge.new_quest_lv75._320_say = "Sr. Soon: "
gameforge.new_quest_lv75._330_say = "Tens aí um livro muito interessante. De onde vem[ENTER]ele? Posso dar uma vista de olhos? "
gameforge.new_quest_lv75._340_say = "Estas são as notas sobre a Gruta das Almas certo?[ENTER]A caligrafia é estranha e a escrita é bastante[ENTER]antiquada... Deve ter sido difícil obter um livro[ENTER]como este. É claro que eu gostaria de pôr as[ENTER]minhas mãos nele. Não estás interessado em[ENTER]vendê-lo? "
gameforge.new_quest_lv75._350_1_select = "Sim "
gameforge.new_quest_lv75._350_2_select = "Não "
gameforge.new_quest_lv75._360_say = "Quanto Yang queres pelo livro? "
gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Haha... Tens muita piada. Obviamente não é fácil[ENTER]negociar contigo. Ok, este é o negócio: 500.000[ENTER]Yang pelo Diário Lendário. É pegar ou largar! "
gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = "Fico com os 500.000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = "Vamos esquecer isto então. "
gameforge.new_quest_lv75._390_say = "Ok, então esquece. "
gameforge.new_quest_lv75._400_say = "Não, desculpa, isso é demasiado caro para mim. "
gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Vamos lá fazer outra oferta... Estou disposto a[ENTER]dar-te %s Yang pelo Diário Lendário. "
gameforge.new_quest_lv75._420_say = "Concordas com isto? "
gameforge.new_quest_lv75._425_say = "Esta é a minha última oferta! "
gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = "Fico com os %s Yang. "
gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "Então parece-me que não teremos negócio. "
gameforge.new_quest_lv75._440_say = "O que quiseres... "
gameforge.new_quest_lv75._450_say = "Não é propriamente barato, mas eu quero ser[ENTER]generoso. "
gameforge.new_quest_lv75._460_say = "Existe um limite na minha generosidade. Irei[ENTER]dar-te 500.000 Yang pelo Diário Lendário. "
gameforge.new_quest_lv75._470_say = "É pegar ou largar! "
gameforge.new_quest_lv75._480_say = "Ok, então esquece. "
gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Que pena. Ah bom, pode ser que mudes de ideias[ENTER]mais tarde. "
gameforge.new_quest_lv80 = {}
gameforge.new_quest_lv80._010_target = "Sr. Soon: "
gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "A Máscara de Madeira Negra "
gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Ah, mesmo a tempo! Ouvi dizer que recentemente[ENTER]estiveste na Gruta das Almas. "
gameforge.new_quest_lv80._040_say = "Esta é a primeira vez que vejo alguém que[ENTER]regressou desse lugar. Tenho de admitir, estou[ENTER]muito curioso... "
gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Tenho uma missão para ti, mas é bastante[ENTER]perigosa. No entanto acho que um homem como tu[ENTER]deverá ser capaz de a levar a cabo. "
gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Tenho uma missão para ti, mas é bastante[ENTER]perigosa. No entanto acho que uma mulher como tu[ENTER]deverá ser capaz de a levar a cabo. "
gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Toma esta Máscara de Madeira e dirige-te à área[ENTER]de Doyyumhwan. Aí procura os Fantasmas de Chamas.[ENTER]Já os deverás conhecer - são criaturas esféricas[ENTER]que estão completamente cobertas de chamas. "
gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Se matares um deles a Máscara de Madeira irá[ENTER]reagir e irá converter-se em cinzas. Não[ENTER]desanimes se não funcionar das primeiras vezes. "
gameforge.new_quest_lv80._080_say = "Depois traz-me as cinzas. "
gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Já que te diriges para zonas perigosas também me[ENTER]poderias trazer %s Peças de Gelo. Preciso[ENTER]desesperadamente delas. "
gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Os Yetis têm frequentemente Peças de Gelo com[ENTER]eles. Por isso de que estás à espera? "
gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Fogo e Gelo "
gameforge.new_quest_lv80._120_say = "O Sr. Soon deu-me a tarefa de... "
gameforge.new_quest_lv80._130_say = "Já encontrei as Peças de Gelo. "
gameforge.new_quest_lv80._140_say = "Ainda preciso: "
gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "Aparentemente posso encontrá-las caçando Yetis! "
gameforge.new_quest_lv80._160_say = "A Máscara de Madeira Negra já se converteu em[ENTER]Cinzas Enfeitiçadas. "
gameforge.new_quest_lv80._170_say = "Preciso: "
gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "Preciso de ter "
gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "comigo. De acordo com o Sr. Soon a máscara irá[ENTER]converter-se em Cinzas Enfeitiçadas quando eu[ENTER]combater com os Fantasmas de Chamas. "
gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Agora só preciso das Cinzas Enfeitiçadas e das[ENTER]Peças de Gelo. Óptimo, espera só um segundo... "
gameforge.new_quest_lv80._210_say = "Funcionou! O que os textos antigos dizem é mesmo[ENTER]verdade! "
gameforge.new_quest_lv80._220_say = "Produzi o Gelo Negro com os itens que me[ENTER]trouxeste. "
gameforge.new_quest_lv80._230_say = "No entanto tenho outra missão para ti, que está[ENTER]relacionada com a primeira. Se também completares[ENTER]esta irei dar-te todas as minhas poupanças! "
gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Leva o Gelo Negro à Gruta das almas e sacrifica-o[ENTER]no Santuário Negro. "
gameforge.new_quest_lv80._250_say = "Ainda falta(m) %s Peça(s) de Gelo. "
gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Algo não está certo. "
gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Óptimo - Vejo que tens as Peças de Gelo. Agora só[ENTER]me faltam as Cinzas Enfeitiçadas. "
gameforge.new_quest_lv80._280_say = "De que estás à espera...? "
gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hum... Estas parecem ser Cinzas normais, não as[ENTER]Enfeitiçadas. "
gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Santuário Negro "
gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "O Santuário Negro "
gameforge.new_quest_lv80._320_say = "É suposto eu levar o Gelo Negro à Gruta das almas[ENTER]e sacrificá-lo no Santuário Negro. Não será fácil[ENTER]encontrar o Santuário! "
gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = "Sacrificar o Gelo Negro! "
gameforge.new_quest_lv80._340_say = "À medida que te aproximas do altar, as trevas[ENTER]parecem rodear-te. No escuro, vozes incorpóreas[ENTER]sussurram sobre a sua angústia eterna. Este é[ENTER]realmente um local profano. Queres mesmo[ENTER]sacrificar o Gelo Negro? "
gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "Sim! O que pode acontecer de pior? "
gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "Não, isto ainda pode acabar mal! "
gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Ainda não tenho a certeza de que fiz a coisa[ENTER]certa - sacrificar algo na Gruta... Tenho a[ENTER]certeza que o Deus Dragão não o aprova. Quem me[ENTER]dera poder desfazer o que fiz. "
gameforge.new_quest_lv80._370_say = "Não estou a gostar disto. Sacrificar algo na[ENTER]Gruta provavelmente não teria a aprovação do Deus[ENTER]Dragão. Não o irei fazer. "
gameforge.new_quest_lv80._380_say = "É o Santuário errado! "
gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = "Regressa ao Soon "
gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "Monstros estranhos "
gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Deveria regressar ao Sr. Soon para receber a[ENTER]minha recompensa. "
gameforge.new_quest_lv80._420_say = "Ouvi dizer que foram avistados uns monstros[ENTER]estranhos em algumas partes do Reino. "
gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Espero que não esteja relacionado com o facto de[ENTER]ter sacrificado o Gelo Negro na Gruta das Almas. "
gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Muito bem! Aqui está a tua recompensa. "
gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "Viste os monstros? "
gameforge.new_quest_lv80._460_say = "%s?! Meu Deus... Não faço a mínima ideia de como[ENTER]uma coisa destas pode ter acontecido... Vou já[ENTER]investigar isto no meu livro. "
gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Não fui capaz de sacrificar o Gelo Negro...[ENTER]pareceu-me tão errado! Irei regressar ao Soon e[ENTER]dizer-lhe que não irei completar esta missão. "
gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "O Gelo Negro "
gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Vejo que já não tens o Gelo Negro contigo.[ENTER]Sacrificaste-o mesmo? Conta-me o que se passou! "
gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Desculpa-me, mas isto é um mal entendido - ainda[ENTER]tenho o Gelo Negro. Vou buscá-lo e voltar mais[ENTER]tarde... "
gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ah, aqui estás tu! Porque ainda tens o Gelo Negro[ENTER]contigo? "
gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Não fui capaz de fazer o que me pediste. Seria[ENTER]contra a vontade do Deus Dragão. Não irei[ENTER]sacrificar o Gelo! "
gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Bah, que inútil! Nem consegue completar uma[ENTER]tarefa tão simples. Parece que tenho de encontrar[ENTER]alguém que não seja tão picuinhas.[ENTER]Dá-me o Gelo Negro! Vamos lá, dá-mo! "
gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Deverei mesmo entregar o Gelo Negro ao Soon? "
gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "Sim, quero livrar-me dele! "
gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "Não, ele poderá causar sarilhos! "
gameforge.new_quest_lv80._520_say = "Aqui tens, fica com o Gelo Negro e deixa-me em[ENTER]paz! "
gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Estás à espera que eu te agradeça? Sai da minha[ENTER]vista! "
gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Recebeste 70.000.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Não irei regressar com o Gelo Negro. Vou atirá-lo[ENTER]ao mar - aí não irá fazer mal a ninguém! "
gameforge.new_quest_lv80._550_say = "Não te atreverias! Dá-me o Gelo ou irei[ENTER]amaldiçoar-te a ti e à tua família! "
gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Faz o que quiseres - não te deixarei impedir-me. "
gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Litoral Sul "
gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = "Litoral Ocidental "
gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "Litoral Oriental "
gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "No fim de um caminho errado "
gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Deveria dirigir-me a Yongan e atirar o Gelo Negro[ENTER]ao mar. "
gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Deveria dirigir-me a Joan e atirar o Gelo Negro[ENTER]ao mar. "
gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Deveria dirigir-me a Pyungmoo e atirar o Gelo[ENTER]Negro ao mar. "
gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "Assim que te preparas para atirar o Gelo Negro ao[ENTER]mar ele derrete. Líquido negro escorre pelos teus[ENTER]dedos até ao chão e evapora-se antes de sequer[ENTER]lhe conseguires tocar. "
gameforge.new_quest_lv80._640_say = "Subitamente surgem à tua frente os seguintes[ENTER]objectos: "
gameforge.new_quest_lv80._650_say = "À medida que apanhas os itens, sentes satisfação[ENTER]por teres tomado a decisão correcta. E agora tens[ENTER]nas tuas mãos a gratidão do Deus Dragão. "
gameforge.new_quest_lv80._660_say = "Oh não, esqueci-me de trazer comigo o Gelo Negro![ENTER]Parece-me que a única coisa a fazer é obtê-lo e[ENTER]vir aqui de novo. "
gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Também recebeste 120.000.000 Pontos de[ENTER]Experiência. "
gameforge.new_quest_premium_lv4 = {}
gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "Abrir Loja "
gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "Tens de caçar: "
gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = "Loja Geral: "
gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Procura o Vendedor de Armas e pergunta-lhe porque[ENTER]ele já não canta sob a janela da Negociadora da[ENTER]Loja Geral. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "Recolhe Lilás "
gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Obtiveste uma bonita flor de Lilás! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "Terminado! Agora vamos apressar-nos a regressar[ENTER]ao Vendedor de Armas. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Infelizmente esta flor de Lilás está seca. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Precisas do seguinte número de flores de Lilás: %s "
gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "Não é suficiente. Este Lilás apenas chega para[ENTER]algumas gotas! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Ah... Lilás! Agora só preciso de um pouco da[ENTER]estranha Essência de Almíscar. Apenas a poderás[ENTER]obter numa Loja especial. Uma Moeda rotativa irá[ENTER]indicar-te o caminho. Irás precisar de alguns[ENTER]Escudos do Dragão, mas tenho a certeza que já[ENTER]tens alguns acumulados e guardados, não é?[ENTER]Ficaria eternamente agradecido! Depois poderás[ENTER]levantar a tua compra no Guarda do Armazém. Então[ENTER]finalmente poderei ter todos os ingredientes. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Por favor apressa-te e traz-me a Essência de[ENTER]Almíscar. Irás ser recompensado se o fizeres. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Continua com as tuas caçadas até que me tenhas[ENTER]trazido %s flores de Lilás! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = "Meu querido "
gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Mata Lobos Azuis para as obteres. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "É tudo. Agora regressa ao Vendedor de Armas. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "A Essência de Almíscar "
gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Muito obrigado. Agora finalmente poderei produzir[ENTER]uma nova fragrância. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Podes dizer à minha amada que irei cantar de novo[ENTER]sob a sua janela esta noite. Ela ficará[ENTER]satisfeita. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Mereces uma recompensa: "
gameforge.new_quest_premium_lv4._270_say_reward = "Yang: %d "
gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Sem a Essência de Almíscar não posso produzir a[ENTER]minha fragrância. Por favor deixa-te guiar pela[ENTER]Moeda rotativa e arranja-me outro exemplar. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Regressa com %s x Essência de Almíscar. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Preciso de levar alguma Essência de Almíscar ao[ENTER]Vendedor de Armas. É suposto que eu me deixe[ENTER]guiar pela Moeda rotativa, encomende uma estranha[ENTER]Essência e a levante no Guarda do Armazém. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Tenho saudades do meu amado, o Vendedor de Armas.[ENTER]Durante semanas ele cantou sob a minha janela[ENTER]todas as noites mas já há uns dias que não ouço[ENTER]nada dele. Talvez ele tenha medo do meu pai.[ENTER]Podes tentar descobrir o que se passa com ele? "
gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "O Vendedor de Armas "
gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Oh, obrigado. Dizes que ele simplesmente se[ENTER]atrasou com algo? Que alívio. Irei esperar por[ENTER]ele esta noite. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "Pelo teu esforço recebes: %s Pontos de[ENTER]Experiência. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Regressa rapidamente à negociadora da Loja Geral. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = "Lilás "
gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Fala com o Vendedor de Armas "
gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "A Essência de Almíscar "
gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = "Uma nova fragrância "
gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = "Caça Lobos Azuis "
gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Vendedor de Armas: "
gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Regressa ao Vendedor de Armas "
gameforge.new_quest_premium_lv4._60_sayTitle = "O malandro "
gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Entrega a Essência de Almíscar ao Vendedor de[ENTER]Armas "
gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "É verdade, nunca mais cantei sob a sua janela[ENTER]porque... oh, bom, sinto-me tão envergonhado por[ENTER]falar nisto! O meu odor corporal está a tornar-se[ENTER]um pouco repulsivo. Lavo-me a toda a hora, mas o[ENTER]odor simplesmente não desaparece. É por isso que[ENTER]quero produzir uma fragrância que entorpeça os[ENTER]sentidos da negociadora da Loja Geral, a minha[ENTER]amada, com o seu fascinante e mágico cheiro. Para[ENTER]ela a aparência exterior é muito importante. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "Dirige-te à negociadora da Loja Geral "
gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Preciso mesmo de produzir uma nova fragrância. É[ENTER]a única forma que tenho de me livrar do meu[ENTER]desagradável odor corporal. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Para isso tenho de juntar vários ingredientes.[ENTER]Estes precisam de ser juntos primeiro: "
gameforge.notify_test_server = {}
gameforge.notify_test_server._10_chat = "Servidor de Testes "
gameforge.npc_talk = {}
gameforge.npc_talk._100_say = "Sou um homem muito velho, mas ainda estou em boa[ENTER]forma e saudável porque tenho um segredo.[ENTER]Descobri que uma poção feita de Sumo de Raiz de[ENTER]Gango e Cogumelo Tue pode prolongar a tua vida.[ENTER]Se quiseres experimentar a poção, leva os[ENTER]ingredientes ao Yu-Hwan. Ele poderá criar a poção[ENTER]por ti. "
gameforge.npc_talk._10_say = "Está quieto e mantém a disciplina! Porta-te bem e[ENTER]não causes sarilhos. Tens de respeitar os teus[ENTER]camaradas. Compreendido? "
gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Pareces bastante forte... "
gameforge.npc_talk._120_say = "Durante muitos anos, o segredo da força foi[ENTER]passado entre a minha família. O meu pai[ENTER]contou-me que se adicionares uma Flor de Sino a[ENTER]uma poção da maneira correcta, a poção irá dar-te[ENTER]força extra durante um curto período de tempo.[ENTER]Pelo que sei, o Baek-Go consegue criar esta[ENTER]poção. Só precisas de lhe levar Flores de Sino. "
gameforge.npc_talk._130_npcChat = "Oliveirinha da serra... "
gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Yu-Hwan: "
gameforge.npc_talk._150_say = "...o vento leva a flor... Também gostas de[ENTER]música? Quando estou aqui sozinho canto vários[ENTER]tipos de músicas, tudo para me esquecer da[ENTER]guerra. Mas sem um Reino a proteger-me não seria[ENTER]capaz de continuar a fazer o que faço. "
gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Porque lês tanto? "
gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Sr. Soon: "
gameforge.npc_talk._180_say = "Oh, aventureiro! O mundo está repleto de[ENTER]problemas. Apenas consegues sobreviver se tiveres[ENTER]um certo nível de sabedoria. Por isso honra os[ENTER]teus livros. Em maus momentos - e hoje em dia os[ENTER]momentos são sempre maus - eles irão ajudar-te.[ENTER]Acredita em mim! "
gameforge.npc_talk._190_npcChat = "Tens filhos? "
gameforge.npc_talk._200_say = "Na verdade eu não queria filhos, mas...[ENTER]Bom, eu continuo a recolher Flores de Kaki porque[ENTER]se as preparares correctamente conseguirás[ENTER]fortalecer a tua energia mágica. Foi Baek-Go que[ENTER]o descobriu. Ele precisa de apenas uma Flor para[ENTER]criar 100 poções. No entanto a Flor de Kaki tem[ENTER]também efeitos secundários. Se uma mulher usar um[ENTER]colar feito dessas flores ela irá ter um filho.[ENTER]Entre nós dois, acho que a minha mulher tirou[ENTER]proveito disto... "
gameforge.npc_talk._20_npcChat = "Humm, cheira bem aqui... "
gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Que se passa com o teu pé? "
gameforge.npc_talk._220_sayTitle = "Handu-Up: "
gameforge.npc_talk._230_say = "Estou a ficar melhor. Enquanto andava por aí no[ENTER]outro dia, tropecei numa Raiz de Gango e torci o[ENTER]tornozelo. Felizmente conheço o doutor Baek-Go,[ENTER]pelo que ele me tratou e me deu alguns conselhos:[ENTER]Para curar pequenas feridas é possível criar uma[ENTER]poção a partir destas mesmas Raízes de Gango. Por[ENTER]isso tornei as malditas raízes que me fizeram[ENTER]isto num chá, curando o mal que elas me[ENTER]causaram... "
gameforge.npc_talk._240_npcChat = "Quem és tu? "
gameforge.npc_talk._250_sayTitle = "Wonda-Rim: "
gameforge.npc_talk._260_say = "Sou Wonda-Rim, o sobrinho de Chaegirab. O meu tio[ENTER]é famoso! Conhece-lo? Ele faz diversas[ENTER]experiências com poções e ervas. Enquanto o fazia[ENTER]ele descobriu que podes obter muita protecção[ENTER]contra magias se misturares 100 unidades de Água[ENTER]Bo com uma Amora. Tanto quanto sei, Hu-Ahn-So é[ENTER]capaz de produzir esta poção se lhe levares os[ENTER]ingredientes. "
gameforge.npc_talk._270_npcChat = "Porque tens tantas cicatrizes? "
gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Traidor Balso: "
gameforge.npc_talk._290_say = "Não sou um bom guerreiro, por isso muitas vezes[ENTER]fico ferido na guerra. A certa altura perguntei[ENTER]ao Yu-Hwan se ele não poderia criar-me uma poção[ENTER]para proteger o meu corpo dos ferimentos. Ele[ENTER]criou algo a partir de Sumo de Flor de Sino e de[ENTER]Lilás, mas infelizmente a protecção não foi[ENTER]suficiente. Ou talvez tenha sido apenas a minha[ENTER]própria incompetência. Mas tenho a certeza que a[ENTER]poção irá ajudar-te. "
gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Porque é que tanta gente te chama traidor? "
gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "Octávio: "
gameforge.npc_talk._310_say = "Fugi da guerra e juntei-me ao Clã Vento Nego. Os[ENTER]meus camaradas nunca me perdoaram por isso.[ENTER]Depois descobri que os guerreiros do Clã Vento[ENTER]Negro matam pessoas inocentes, pelo que abandonei[ENTER]imediatamente o Clã. Foi horrível! "
gameforge.npc_talk._320_say = "Tens pessoas inocentes a pesarem-te na[ENTER]consciência? Então mereces mesmo o teu nome.[ENTER]Impediste-as de viverem uma boa vida. "
gameforge.npc_talk._330_say = "Vivemos num mundo sem justiça. Mas decidi que[ENTER]nunca mais farei nada de errado! Não quero que[ENTER]andem por aí a chamar-me traidor.[ENTER][ENTER]Tens algum Yang para mim? "
gameforge.npc_talk._340_npcChat = "Chamam-te o Sábio? "
gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.npc_talk._360_say = "Há tanto para aprender neste vasto mundo. A[ENTER]ignorância e o poder militar não combinam bem.[ENTER]Não queres viver como estes ignorantes soldados[ENTER]certo? Conhecimento é poder! "
gameforge.npc_talk._370_npcChat = "Contaram-me que praticas medicina... "
gameforge.npc_talk._380_say = "Faço o que posso. Mas todos os dias existem cada[ENTER]vez mais baixas neste perigoso mundo. Não temos[ENTER]mãos nem medicamentos suficientes. São tempos[ENTER]difíceis! Talvez me possas dar uma mãozinha mais[ENTER]tarde? "
gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Como está a correr o negócio da caça? "
gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Yang-Shin: "
gameforge.npc_talk._40_say = "Bem-vindo! O nosso restaurante tradicional é tão[ENTER]bem-sucedido que poderíamos abrir restaurantes[ENTER]por todo o mundo. Se quiseres algo delicioso para[ENTER]comer, passa por aqui e experimenta a nossa[ENTER]comida. "
gameforge.npc_talk._410_say = "Hum... Desde que as Pedras Metin começaram a cair[ENTER]os animais enlouqueceram. Hoje em dia já arriscas[ENTER]a vida ao simplesmente pores um pé na rua para[ENTER]caçares umas galinhas. São tempos difíceis para[ENTER]os caçadores. Felizmente sou um dos melhores! "
gameforge.npc_talk._420_npcChat = "De onde vem a tua grande pontaria? "
gameforge.npc_talk._430_say = "Sou um mestre do arco porque tenho uma receita[ENTER]secreta, he he! Quando juntas Sumo de Flor de[ENTER]Pêssego e Lilás obténs uma poção que aumenta a[ENTER]tua pontaria.[ENTER]Leva os ingredientes a Yu-Hwan. Tenho a certeza[ENTER]que ele poderá criar esta poção para ti. "
gameforge.npc_talk._440_npcChat = "Que bonito ramo de flores... "
gameforge.npc_talk._450_say = "Era costume eu apanhar Flores de Pêssego com o[ENTER]meu irmão. Mas hoje tenho de o fazer sozinha. Não[ENTER]são muito bonitas, mas têm um efeito especial. Se[ENTER]levares uma Flor de Pêssego a o Baek-Go ele irá[ENTER]criar-te uma poção que te fará sentir mais leve! "
gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Onde está o teu irmão? "
gameforge.npc_talk._470_say = "Recentemente o meu irmão tem viajado muito.[ENTER]Ultimamente mal o vejo e preocupo-me muito com[ENTER]ele. "
gameforge.npc_talk._480_npcChat = "Vendes bolos de arroz? "
gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Yu-Rang: "
gameforge.npc_talk._500_say = "Devido à guerra é difícil vender Bolos de Arroz.[ENTER]Perdi muitos clientes graças aos bandidos. Não[ENTER]sei mais o que hei de fazer para me sustentar. "
gameforge.npc_talk._50_say = "Embora seja um grande restaurante, a mobília é[ENTER]surpreendentemente simples. "
gameforge.npc_talk._510_npcChat = "Quem costuma comprar-te bens? "
gameforge.npc_talk._520_say = "Vendo a maior parte dos meus bolos a viajantes.[ENTER]Um dia, um misterioso cavaleiro vestido de negro[ENTER]veio ver-me. Como pagamento ele deu-me uma[ENTER]receita com a qual podes produzir Água Zin. É uma[ENTER]poção que aumenta o teu poder de ataque. Vendi a[ENTER]receita ao Hu-Ahn-So. Se lhe levares Água Sim e[ENTER]uma Rosa Alpina ele poderá produzir Água Zin para[ENTER]ti. "
gameforge.npc_talk._530_npcChat = "Porque estás tão triste? "
gameforge.npc_talk._540_say = "Oh, quem poderia imaginar que os nossos doces[ENTER]sonhos seriam desfeitos de forma tão cruel...? O[ENTER]meu pobre marido que faleceu em combate! ...Por[ENTER]favor vinga a sua morte! "
gameforge.npc_talk._550_npcChat = "Já faleceram tantos na guerra... "
gameforge.npc_talk._560_say = "Estamos a perder cada vez mais homens na guerra,[ENTER]por isso as mulheres desta vila uniram-se e[ENTER]pediram ao Hu-Ahn-So para criar uma melhor poção[ENTER]de cura. Após uma longa pesquisa ele produziu uma[ENTER]poção que aumenta a Defesa, reduzindo o número de[ENTER]poções de cura necessárias. Vai vê-lo. Tenho a[ENTER]certeza que ele consegue produzir-te a poção a[ENTER]que ele chama Água Sambo. Precisas apenas de lhe[ENTER]levar Água Dok e uma Rosa Alpina. "
gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Oh, que criança fofa... "
gameforge.npc_talk._580_sayTitle = "Ah-Yu: "
gameforge.npc_talk._590_say = "Ele está a gritar de novo... Não sei o que ele[ENTER]quer... Serão doces? Oh não! "
gameforge.npc_talk._600_npcChat = "Como estão vocês duas? "
gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Conta-me algo sobre a Olaria. "
gameforge.npc_talk._610_say = "O meu filho! Agora que o meu marido morreu na[ENTER]guerra tenho de cuidar de mim mesma. Estou a[ENTER]tentar sustentar-me a mim e ao meu filho. E[ENTER]graças à Água Bo encontrei uma forma de ganhar a[ENTER]vida. Apenas tenho de levar 100 Sumos de Flor de[ENTER]Kaki e 1 Cogumelo Tue ao Yu-Hwan. Ele cria a Água[ENTER]Bo a partir destes ingredientes, e a Água[ENTER]vende-se muito bem. Afinal de contas, tenho de[ENTER]fazer algo para ganhar dinheiro... "
gameforge.npc_talk._620_npcChat = "Como está o teu marido? "
gameforge.npc_talk._630_sayTitle = "Aranyo: "
gameforge.npc_talk._640_say = "O meu suposto marido está casado com os seus[ENTER]livros. Ele já mal olha para mim. E não sou uma[ENTER]mulher feia. "
gameforge.npc_talk._650_npcChat = "Como vai o negócio? "
gameforge.npc_talk._660_say = "Desde que a guerra começou o negócio tem sido[ENTER]mau. A União dos Mercadores outrora foi poderosa,[ENTER]mas esses dias chegaram ao fim. Não podemos[ENTER]continuar a ignorar os animais selvagens, as[ENTER]membros do clã Jura de Cristal e os membros do[ENTER]clã Vento Negro. "
gameforge.npc_talk._670_npcChat = "Porque estás de tão mau humor? "
gameforge.npc_talk._680_sayTitle = "Taurean: "
gameforge.npc_talk._690_say = "A Harang é uma rapariga má! Detesto-a! Sou fraco[ENTER]e ela passa a vida a chatear-me! "
gameforge.npc_talk._700_say = "És um homem cheio de músculos. Não te esqueças de[ENTER]os treinar! "
gameforge.npc_talk._70_sayTitle = "Yonah: "
gameforge.npc_talk._710_npcChat = "O que estás a fazer? "
gameforge.npc_talk._720_sayTitle = "Harang: "
gameforge.npc_talk._730_say = "Estou à espera do Taurean. Muitas vezes brincamos[ENTER]e combatemos juntos. Que cobarde! Se ele não[ENTER]quiser vir aqui voluntariamente irei fazer-lhe a[ENTER]vida negra! "
gameforge.npc_talk._740_npcChat = "Taurean tem medo de ti. "
gameforge.npc_talk._750_say = "Na realidade o Taurean é mais forte que eu. Por[ENTER]isso é que magiquei uma forma de eu conseguir[ENTER]vencer. Um Ninja disse-me que podes misturar Água[ENTER]Young com uma Amora e criar uma poção que te[ENTER]deixa desferir golpes mais rápidos. Quando a[ENTER]tiver serei finalmente capaz de vencer o Taurean![ENTER]Se também te quiseres tornar num lutador ágil[ENTER]apenas tens de levar os ingredientes ao[ENTER]Hu-Ahn-So. Tenho a certeza que ele te poderá[ENTER]criar esta poção. "
gameforge.npc_talk._760_npcChat = "Novo conhecimento... "
gameforge.npc_talk._770_say_title = "Seon-Pyeong: "
gameforge.npc_talk._780_say = "Meu amigo, o mundo está repleto de questões que[ENTER]ficam por responder. E eu procuro as respostas e[ENTER]procuro o conhecimento. Já ouviste falar de armas[ENTER]épicas e Pedras Espíritas? "
gameforge.npc_talk._790_npcChat = "O que estás a fazer? "
gameforge.npc_talk._800_say = "Provavelmente já sabes que eu investigo coisas[ENTER]ainda desconhecidas. De momento estou a[ENTER]investigar um método de melhorar ainda mais as[ENTER]armas e o poder das Pedras Espíritas. "
gameforge.npc_talk._80_say = "Gosto de ser oleiro. É muito satisfatório moldar[ENTER]o barro com as minhas próprias mãos e ver como[ENTER]algo é criado... Normalmente apenas crio coisas[ENTER]simples. No oriente, nas fronteiras do[ENTER]continente, os métodos de produção são muito mais[ENTER]desenvolvidos. Uma vez vi por lá alguns oleiros a[ENTER]trabalhar e fiquei inspirado. Por vezes, quando[ENTER]tenho tempo, também faço algumas experiências.[ENTER]Mas ainda não descobri qual o truque que eles[ENTER]usam. "
gameforge.npc_talk._810_npcChat = "A investigação das armas... "
gameforge.npc_talk._820_say = "Interessante não é? Queres saber mais sobre o[ENTER]assunto? Então traz-me a correspondente arma de[ENTER]nível 65 +9. Preciso também de um Manual de[ENTER]Duelos e dois Pergaminhos da Bênção. Irei tentar[ENTER]fazer uma arma épica com eles. "
gameforge.npc_talk._830_say = "No entanto não prometo que irá funcionar. "
gameforge.npc_talk._840_npcChat = "As Pedras Espíritas... "
gameforge.npc_talk._850_say = "As Pedras Espíritas são bastante utilizadas, mas[ENTER]apesar deste seu grande uso muitas das pessoas[ENTER]não sabem qual é o seu verdadeiro poder. Mas a[ENTER]minha investigação ajudou-me a descobrir[ENTER]bastantes coisas acerca delas. Se me trouxeres[ENTER]uma Pedra Espírita poderei melhorá-la para ti. "
gameforge.npc_talk._90_npcChat = "És muito jovem para alguem da tua idade... "
gameforge.olympic_badge = {}
gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "Medalha do Herói "
gameforge.olympic_badge._020_say = "Ajuda-me! "
gameforge.olympic_badge._030_say = "Malditos ladrões...[ENTER]Assaltaram a minha casa a noite passada![ENTER]Roubaram a minha Medalha do Herói. Um dos meus[ENTER]antepassados foi condecorado com essa medalha[ENTER]depois de ter corrido 42.195 km do campo de[ENTER]batalha até ao seu imperador para o informar da[ENTER]vitória na batalha.[ENTER]E agora desapareceu! "
gameforge.olympic_badge._040_say = "Que chatice... ela tem um valor sentimental para[ENTER]mim e para a minha família. O que irei fazer[ENTER]agora? "
gameforge.olympic_badge._050_say = "Poderás ajudar-me? "
gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "Medalha do Herói "
gameforge.olympic_badge._070_say = "Finalmente voltaste! Encontraste a Medalha do[ENTER]Herói? "
gameforge.olympic_badge._080_say = "Mas porquê? Que interesse têm os ladrões na minha[ENTER]medalha? Não tem qualquer valor para estranhos![ENTER]Podes ajudar-me a encontrá-la? "
gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "Encontra a Medalha do Herói! "
gameforge.olympic_badge._100_say = "Regressaste de mãos vazias? Oh não, estou uma[ENTER]pilha de nervos. Se não me consegues ajudar, quem[ENTER]conseguirá? Por favor, continua a procurar! "
gameforge.olympic_badge._110_say = "Encontraste a minha medalha![ENTER]Mas espera... isto é apenas um pedaço. Que[ENTER]desgraça! Eles partiram-na em 5 pedaços! Por[ENTER]favor traz-me todos os fragmentos! Então poderei[ENTER]tentar reconstruir a Medalha. "
gameforge.olympic_badge._120_say = "Aqueles criminosos miseráveis partiram a minha[ENTER]relíquia de família! Obrigado por encontrares[ENTER]todos os pedaços. Agora poderei juntá-los. "
gameforge.olympic_badge._130_say = "Muito obrigado! Devolveste a honra à minha[ENTER]família. É claro que todo este teu esforço não[ENTER]será em vão. Aqui tens a tua recompensa! "
gameforge.olympic_badge._140_say = "Queres mesmo desistir desta missão? Se escolheres[ENTER]'sim' não poderás voltar a aceitá-la mais tarde. "
gameforge.olympic_badge._150_say = "Entendo que não tenhas tempo para isto por agora.[ENTER]Volta quando te der mais jeito. Mas não me faças[ENTER]esperar demasiado tempo! "
gameforge.olympic_badge._160_say = "Infelizmente chegaste demasiado tarde e já não me[ENTER]podes ajudar. Desejo-te o melhor para o futuro! "
gameforge.olympic_badge._170_say = "Caça o monstros que me roubaram. Mas tem cuidado,[ENTER]eles são muito fortes - pelo menos nível 30. Se[ENTER]me devolveres a Medalha do Herói, irei dar-te uma[ENTER]generosa recompensa! "
gameforge.olympic_badge._180_say = "Encontra a Medalha do Herói e leva-a ao Yu-Hwan. "
gameforge.olympic_badge._190_say = "O Yu-Hwan precisa da tua ajuda. Vai ter com ele![ENTER]Poderás encontrá-lo na segunda vila. "
gameforge.oxevent = {}
gameforge.oxevent._100_say = "O Evento OX não pôde ser iniciado! "
gameforge.oxevent._10_npcChat = "Evento OX "
gameforge.oxevent._110_sayReward = "Ocorreu um erro a carregar o script! Por favor[ENTER]verifica os ficheiros e tenta de novo! "
gameforge.oxevent._120_say = "O Evento OX começou. "
gameforge.oxevent._130_notice_all = "O Evento OX começou![ENTER]Fala com o Uriel se quiseres participar. "
gameforge.oxevent._131_notice_all = "Ele irá teleportar-te para o local onde o Evento[ENTER]irá decorrer. "
gameforge.oxevent._140_say = "Evento OX: Registos abertos[ENTER]Número de jogadores registados: %s jogadores "
gameforge.oxevent._150_select = "Terminar processo de registo "
gameforge.oxevent._160_say = "Mais nenhum jogador se pode registar. Podes agora[ENTER]iniciar o Quiz. "
gameforge.oxevent._170_say = "Evento OX: Registos fechados. "
gameforge.oxevent._180_select = "Iniciar o Quiz "
gameforge.oxevent._190_select = "Recomeçar Evento "
gameforge.oxevent._195_select = "Terminar Evento "
gameforge.oxevent._200_say = "O Quiz não pôde ser iniciado. "
gameforge.oxevent._20_say = "Hey - tu aí! Sim, tu - pareces muito inteligente.[ENTER]Existe um concurso chamado Evento OX. Nele podes[ENTER]testar os teus conhecimentos. Se venceres[ENTER]receberás uma boa recompensa. "
gameforge.oxevent._210_say = "O Quiz foi iniciado com sucesso. "
gameforge.oxevent._220_say = "Ocorreu um erro! O Quiz não pôde ser iniciado. "
gameforge.oxevent._230_say = "Evento OX: A reiniciar... "
gameforge.oxevent._240_notice_all = "Uma nova ronda do Evento OX terá início dentro de[ENTER]momentos. "
gameforge.oxevent._241_notice_all = "Todos os participantes da última ronda serão[ENTER]teleportados para a vila. "
gameforge.oxevent._250_say = "Evento OX: A fechar "
gameforge.oxevent._260_notice_all = "O Evento OX terminará dentro de momentos. "
gameforge.oxevent._261_notice_all = "Todos os participantes serão teleportados para a[ENTER]vila. "
gameforge.oxevent._270_say = "Evento OX: O quiz está em curso. "
gameforge.oxevent._280_sayReward = "Por favor espera um momento. "
gameforge.oxevent._290_say = "Evento OX: Fora de serviço. "
gameforge.oxevent._300_npcChat = "Evento OX: cancelar "
gameforge.oxevent._30_say = "Posso deixar-te participar no evento assim que[ENTER]ele começar.[ENTER]Ainda não foi definida a hora de início.[ENTER]Irei informar-te quando estiver na hora, por isso[ENTER]prepara-te! "
gameforge.oxevent._310_say = "Evento OX: cancelar[ENTER]Podem ocorrer erros inesperados! Queres continuar? "
gameforge.oxevent._320_select = "Sim, cancelar o Evento. "
gameforge.oxevent._330_say = "O Evento OX foi cancelado. "
gameforge.oxevent._340_npcChat = "Evento OX: recompensa "
gameforge.oxevent._350_say = "Evento OX: recompensa[ENTER]Todos os participantes serão recompensados.[ENTER]Adiciona aqui o ID do item: "
gameforge.oxevent._360_say = "Por favor adiciona aqui a quantidade de itens: "
gameforge.oxevent._370_say = "A recompensa foi dada ao jogador: %s. "
gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst natürlich auch nur zugucken "
gameforge.oxevent._50_say = "Queres tentar? Ok. Vamos a isto. "
gameforge.oxevent._60_say = "O Evento já começou. Receio que não possas[ENTER]participar desta vez. No entanto o próximo Evento[ENTER]provavelmente terá lugar em breve. Irei avisar-te[ENTER]quando estiver na hora. "
gameforge.oxevent._70_npcChat = "Evento OX: começar "
gameforge.oxevent._80_say = "Evento OX: Começar[ENTER]O Evento OX irá começar se clicares nisto.[ENTER]Queres mesmo começar o Evento? "
gameforge.oxevent._90_select = "Começar "
gameforge.patrol_townaround = {}
gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Chegaste ao Ponto de Patrulha 3. "
gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = "Ponto de Patrulha 5 "
gameforge.patrol_townaround._110_makequestbutton = "Ponto de Patrulha 2 "
gameforge.patrol_townaround._120_say = "Vai para o Ponto de Patrulha 2. "
gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Chegaste ao Ponto de Patrulha 2. "
gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = "Ponto de Patrulha 1 "
gameforge.patrol_townaround._150_say = "Vai para o Ponto de Patrulha 1. "
gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Chegaste ao Ponto de Patrulha 1. "
gameforge.patrol_townaround._170_say = "Vai para o Ponto de Patrulha 5. "
gameforge.patrol_townaround._180_say = "Chegaste ao Ponto de Patrulha 4. "
gameforge.patrol_townaround._190_say = "Vai para o Ponto de Patrulha 3. "
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gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = "Ponto de Patrulha 5 "
gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Vai para o Ponto de Patrulha 5. "
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gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = "Ponto de Patrulha 6 "
gameforge.patrol_townaround._290_say = "Vai para o Ponto de Patrulha 6. "
gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Chegaste ao Ponto de Patrulha 6. "
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gameforge.patrol_townaround._310_say = "Ponto de Patrulha 3[ENTER]Vai para o Ponto de Patrulha 3. "
gameforge.patrol_townaround._320_say = "Ponto de Patrulha 5[ENTER]Vai para o Ponto de Patrulha 5. "
gameforge.patrol_townaround._330_say = "Ponto de Patrulha 6[ENTER]Vai para o Ponto de Patrulha 6. "
gameforge.patrol_townaround._340_say = "Ponto de Patrulha 2[ENTER]Vai para o Ponto de Patrulha 2. "
gameforge.patrol_townaround._350_say = "Ponto de Patrulha 1[ENTER]Vai para o Ponto de Patrulha 1. "
gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = "Fazer Patrulha. "
gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = "Patrulhar Área Yongan "
gameforge.patrol_townaround._380_select = "1 value(1) "
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gameforge.patrol_townaround._395_select = "4 Value(1) "
gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "Patrulhar Área Joan "
gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = "Ponto de Patrulha 4 "
gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Patrulhar Área Pyungmoo "
gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "Patrulha terminada. "
gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Como recompensa pela Patrulha receberás um bónus[ENTER]de Experiência. "
gameforge.patrol_townaround._440_say = {}
gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Encontra o Ponto de Patrulha 4. "
gameforge.patrol_townaround._60_say = "Vai para o Ponto de Patrulha 4. "
gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Chegaste ao Ponto de Patrulha 4. "
gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = "Ponto de Patrulha 3 "
gameforge.patrol_townaround._90_say = "Vai para o Ponto de Patrulha 3. "
gameforge.pet_system = {}
gameforge.pet_system._010_say = " - Fénix de Fogo "
gameforge.pet_system._020_say = " - Cria de Rena "
gameforge.pet_system._030_chat = "Não podes invocar o teu Pet de momento. "
gameforge.pet_system._040_say = " - Fénix de Gelo "
gameforge.pet_system._050_say = " - Azrael Bebé "
gameforge.pet_system._060_say = " - Leonidas "
gameforge.pet_system._070_say = " - Khan "
gameforge.pet_system._080_say = " - Porky "
gameforge.pet_system._090_say = " - Rufus "
gameforge.pet_system._100_say = " - Bambi "
gameforge.pet_system._110_say = " - Knuud "
gameforge.pet_system._120_say = " - Bao Bao "
gameforge.pet_system._130_say = " - Mini-Executor Rechonchudo "
gameforge.pet_system._140_say = " - Mini-Executor Rechonchudo[ENTER](ouro) "
gameforge.pet_system._150_say = " - Boney "
gameforge.pet_system._160_say = " - Fénix Jade "
gameforge.pony_buy = {}
gameforge.pony_buy._100_say = "Mata 20 Arqueiros Selvagens em 30 minutos e[ENTER]regressa ao Rapaz do Estábulo. "
gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Quero montar a cavalo. "
gameforge.pony_buy._110_npcChat = "Missão de qualificação "
gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Progresso do teste de qualificação "
gameforge.pony_buy._130_sayReward = "Mata 20 Arqueiros Selvagens em 30 minutos e vem[ENTER]ter comigo! "
gameforge.pony_buy._140_select = "Abandonar "
gameforge.pony_buy._150_say = "Queres cancelar a Missão de qualificação? "
gameforge.pony_buy._160_select = "Não, estava a brincar. "
gameforge.pony_buy._170_say = "Certifica-te que consegues fazê-lo para a próxima. "
gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Rapaz do Estábulo: "
gameforge.pony_buy._190_say = "Não tens tempo para ficar aqui a olhar.[ENTER]Despacha-te![ENTER]Mata os Arqueiros Selvagens e vem ter comigo! "
gameforge.pony_buy._200_say = "Terminaste o teste com sucesso, muito bem.[ENTER]Precisas de uma Miniatura do Cavalo para poderes[ENTER]montar. Irei demorar algum tempo a fazer-te uma.[ENTER]Volta amanhã.[ENTER]Não te esqueças que a Miniatura do Cavalo custa[ENTER]100.000 Yang! "
gameforge.pony_buy._20_say = "Precisas de ter atingido o nível 25 para poderes[ENTER]montar. Na minha opinião, ainda precisas de[ENTER]trabalhar um pouco mais. "
gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "A Miniatura do Cavalo está a ser produzida. "
gameforge.pony_buy._220_sayReward = "O Rapaz do Estábulo está a fazer uma Miniatura do[ENTER]Cavalo para ti, mas demora algum tempo. Vai ter[ENTER]com ele assim que estiver pronta. "
gameforge.pony_buy._230_npcChat = "A Miniatura do Cavalo está pronta? "
gameforge.pony_buy._240_say = "Vai demorar algum tempo a estar pronta. E não te[ENTER]esqueças de trazer os 100.000 Yang! "
gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "Dirige-te ao Rapaz do Estábulo. "
gameforge.pony_buy._260_sayReward = "O Rapaz do Estábulo acabou a Miniatura do Cavalo.[ENTER]Vai ter com ele para a receberes. "
gameforge.pony_buy._270_npcChat = "Quero receber a Miniatura do Cavalo. "
gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Rapaz do Estábulo: "
gameforge.pony_buy._290_say = "Já terminei a Miniatura do Cavalo. Agora podes[ENTER]montar um Cavalo Iniciante e andar mais depressa.[ENTER]A Miniatura do Cavalo custa 100.000 Yang.[ENTER]Queres comprá-la? "
gameforge.pony_buy._300_select = "Não comprar "
gameforge.pony_buy._30_say = "Se queres montar a Cavalo terás de completar uma[ENTER]missão de qualificação primeiro. Para[ENTER]participares na Missão de qualificação tens de me[ENTER]trazer uma Medalha de Equitação. A melhor forma[ENTER]de conseguíres uma é na Caverna dos Macacos[ENTER]Fáceis. No entanto os Macacos não ta irão dar de[ENTER]mão-beijada. "
gameforge.pony_buy._310_say = "Com a Miniatura do Cavalo poderás invocá-lo onde[ENTER]quer que estejas. Se perderes a Miniatura terás[ENTER]de comprar uma nova. Toma conta dela! "
gameforge.pony_buy._320_say = "Não tens Yang suficiente para a Miniatura do[ENTER]Cavalo! "
gameforge.pony_buy._330_say = "Volta mais tarde. "
gameforge.pony_buy._340_say = "Queres cancelar a missão para a Miniatura do[ENTER]Cavalo? Se a cancelares agora, terás de repetir a[ENTER]missão do início. "
gameforge.pony_buy._350_select = "Não "
gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "O tempo limite foi ultrapassado! "
gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Uma vez que não conseguiste matar os 20 Arqueiros[ENTER]Selvagens em 30 minutos, não passaste a Missão de[ENTER]qualificação. "
gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Para poderes repetir a Missão precisas de levar[ENTER]uma Medalha de Equitação ao Rapaz do Estábulo e[ENTER]iniciar uma nova Missão de qualificação. "
gameforge.pony_buy._40_say = "Oh! Tens uma Medalha de Equitação! Agora tens de[ENTER]provar que tens as qualificações necessárias para[ENTER]montar um Cavalo. Por favor mata 20 Arqueiros[ENTER]Selvagens em 30 minutos. Se o conseguires fazer[ENTER]estás preparado para montar. "
gameforge.pony_buy._50_say = "Volta quando estiveres interessado. "
gameforge.pony_buy._60_say = "Aparentemente há um problema com a informação[ENTER]sobre como montar. "
gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Leva uma Medalha de Equitação ao Rapaz do[ENTER]Estábulo. Depois disso poderás continuar o[ENTER]treino. Poderás obter uma Medalha de Equitação na[ENTER]Caverna dos Macacos. "
gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Qualificação para Montar "
gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Mata 20 Arqueiros Selvagens em 30 minutos e[ENTER]regressa ao Rapaz do Estábulo. "
gameforge.pony_buy._test_503_count = "Mortes em falta "
gameforge.pony_levelup = {}
gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitação 6 "
gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitação 9 "
gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "Vai para o ponto 6. "
gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Chegaste ao ponto 6! "
gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitação 5 "
gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "Vai para o ponto 5. "
gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "Chegaste ao ponto 5! "
gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitação 4 "
gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "Vai para o ponto 4. "
gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "Chegaste ao ponto 4! "
gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitação 3 "
gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "Vai para o ponto 3. "
gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "Vai para o ponto 9. "
gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "Chegaste ao ponto 3! "
gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitação 2 "
gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "Vai para o ponto 2. "
gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "Chegaste ao ponto 2! "
gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitação 1 "
gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "Vai para o ponto 1. "
gameforge.pony_levelup._270_say = "Teleportar para o mapa de treino. "
gameforge.pony_levelup._280_select = "Ir "
gameforge.pony_levelup._290_say = "Queres mesmo desistir? "
gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "Chegaste ao ponto 1! "
gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "Chegaste ao ponto 9! "
gameforge.pony_levelup._310_select = "Ir "
gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitação 4 "
gameforge.pony_levelup._330_say = "Queres mesmo desistir? "
gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitação 9 "
gameforge.pony_levelup._350_say = "Teleportar para o mapa de treino. "
gameforge.pony_levelup._360_say = "Queres mesmo desistir? "
gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "Dirige-te a todos os pontos "
gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Dirige-te a todos os pontos "
gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Cavalga até todos os Pontos indicados no mapa.[ENTER]Se saíres do cavalo durante a tua viagem, irás[ENTER]falhar a missão. "
gameforge.pony_levelup._400_say = "Ponto 1: alcançado "
gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitação 8 "
gameforge.pony_levelup._410_say = "Ponto 1: por alcançar "
gameforge.pony_levelup._420_say = "Ponto 2: alcançado "
gameforge.pony_levelup._430_say = "Ponto 2: por alcançar "
gameforge.pony_levelup._440_say = "Queres mesmo desistir? Só poderás voltar a tentar[ENTER]amanhã. "
gameforge.pony_levelup._450_say = "Ponto 1 marcado. "
gameforge.pony_levelup._460_say = "Ponto 2 marcado. "
gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Dirige-te ao ponto "
gameforge.pony_levelup._480_say = "Destino seleccionado. "
gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = "Dirige-te ao ponto "
gameforge.pony_levelup._500_say = "Destino seleccionado. "
gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "Dirige-te ao ponto 8. "
gameforge.pony_levelup._510_say = "Destino seleccionado. "
gameforge.pony_levelup._520_say = "Destino seleccionado. "
gameforge.pony_levelup._530_say = "Precisas de uma Medalha de Equitação para treinar[ENTER]a tua Arte de Equitação. Os resultados serão[ENTER]gravados na Medalha. "
gameforge.pony_levelup._540_say = "Os Cavalos também precisam de descanso. Volta[ENTER]amanhã. "
gameforge.pony_levelup._550_say = "O teu cavalo parece cansado. Devias deixá-lo[ENTER]descansar. "
gameforge.pony_levelup._560_say = "O teu cavalo parece estar esfomeado. Que tal[ENTER]alimentá-lo antes do treino? "
gameforge.pony_levelup._570_say = "O teu cavalo não precisa de mais treino. Tenta[ENTER]agora obter o Livro do Cavalo Armado. "
gameforge.pony_levelup._580_say = "Cavalga até mim. "
gameforge.pony_levelup._590_say = "O teu treino está quase no fim. Vai explorar a[ENTER]área no teu cavalo. Pode ser mais difícil desta[ENTER]vez, mas sei que o conseguirás fazer. Segue o teu[ENTER]nariz e mantém os olhos abertos. Adeus e volta em[ENTER]breve![ENTER]O teu progresso será gravado na tua Medalha de[ENTER]Equitação. Não demorarás muito até chegares ao[ENTER]próximo nível. "
gameforge.pony_levelup._600_select = "1 val(1) 12.50% "
gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "Chegaste ao ponto 8! "
gameforge.pony_levelup._620_say = "Pareces estar melhor na arte de equitação. Vai e[ENTER]explora o mapa montado no teu cavalo. Mesmo sendo[ENTER]um pouco perigoso, deverás conseguir fazê-lo com[ENTER]o teu treino. É uma viagem longa, por isso é[ENTER]melhor pores-te a caminho. Adeus, meu amigo, e[ENTER]volta rápido.[ENTER]Os resultados do teu treino serão gravados na tua[ENTER]Medalha de Equitação. Parece-me que está na hora[ENTER]de aumentar o nível do teu cavalo! "
gameforge.pony_levelup._630_select = "1 val(1) 11.11% "
gameforge.pony_levelup._650_say = "Parece que já aprendeste o suficiente. Está na[ENTER]hora de melhorares a tua Arte de Equitação.[ENTER]Dirige-te ao posto avançado de treino.[ENTER]Tem atenção à tua Medalha de Equitação pois nela[ENTER]serão gravados os resultados do teu treino! "
gameforge.pony_levelup._660_select = "1 val(1) 25.00% "
gameforge.pony_levelup._680_say = "Parece que o teu cavalo evoluiu! Mas para mim[ENTER]ainda és um novato no manejo dos cavalos. Devias[ENTER]praticar a tua arte de equitação, pois ela é a[ENTER]fundação de tudo o resto. Por isso salta para a[ENTER]tua sela e começa a treinar. Uma olhadela na[ENTER]Medalha de Equitação irá dizer-te se foste[ENTER]bem-sucedido. "
gameforge.pony_levelup._690_say = "O estado da missão é estranho "
gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Encontra uma Medalha de Equitação "
gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Treino da Arte de Equitação 7 "
gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "Precisas de uma Medalha de Equitação para[ENTER]treinares a tua Arte de Equitação. Poderás obter[ENTER]uma na Caverna dos Macacos. "
gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "O Treino da Arte de Equitação falhou. "
gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "O treino falhou porque saíste do cavalo ou[ENTER]atravessaste um Portal. "
gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "O treino falhou porque saíste do cavalo ou[ENTER]atravessaste um Portal. "
gameforge.pony_levelup._750_say = "Regressa ao Rapaz do Estábulo "
gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Regressa ao Rapaz do Estábulo para gravares os[ENTER]teus resultados na Medalha de Equitação. "
gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "Para terminares o treino podes usar um portal. "
gameforge.pony_levelup._780_say = "Já terminaste tudo? Continuaremos o treino[ENTER]amanhã. Irei agora gravar os resultados de hoje[ENTER]na Medalha de Equitação. "
gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Resultados do Treino Inicial "
gameforge.pony_levelup._800_say = "Podes agora melhorar o teu cavalo. "
gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "Vai para o ponto 7. "
gameforge.pony_levelup._810_say = "Infelizmente falhaste o treino.[ENTER][ENTER]Regressa ao Rapaz do Estábulo para tentares de[ENTER]novo. "
gameforge.pony_levelup._820_say = "O treino foi bem sucedido. "
gameforge.pony_levelup._830_say = "O teu cavalo atingiu o nível %s. "
gameforge.pony_levelup._840_say = "Podes melhorar o teu cavalo visitando o Rapaz do[ENTER]Estábulo. "
gameforge.pony_levelup._850_say = "Deves continuar a treinar até o teu cavalo ter[ENTER]atingido o nível 10. "
gameforge.pony_levelup._860_say = "Não consigo ver os teus resultados. Não tens uma[ENTER]Medalha de Equitação. "
gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Chegaste ao ponto 7! "
gameforge.pre_event_heavens_cave = {}
gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Toma, por um pouco de dinheiro poderá ser teu. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "Quem és tu? "
gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Poderás escolher um destes itens como recompensa: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._120_say = "ou %dx "
gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "Não quero trocar! "
gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Obrigado! Já tenho %d Pedras Ornamentadas! "
gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "Para que servem essas pedras? "
gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = "Bom "
gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Estas pedras foram manufacturadas quando ainda[ENTER]existia o antigo império - agora, já ninguém as[ENTER]sabe fazer. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "Muitas delas desapareceram desde essa altura. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "Descobri um dos antigos portais aqui perto e[ENTER]estou agora à procura das pedras que me podem[ENTER]ajudar a abri-los. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Contudo, eu não preciso unicamente de Pedras[ENTER]Ornamentadas. Também preciso de ouro para[ENTER]canalizar as correntes mágicas. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._20_say = "Heuk-Young: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "No entanto preciso de mais Ouro do que o que já[ENTER]tenho. Se me arranjares algum Ouro irei dar-te[ENTER]este Amuleto Deus Dragão. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Se o carregares contigo, o Idoso ou o[ENTER]Teleportador poderá-te levar directamente para o[ENTER]portal bloqueado. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Irás receber um se me trouxeres ouro puro numa[ENTER]destas formas: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Infelizmente não tens mais ouro para começar o[ENTER]ritual. Eu preciso de mais ouro puro: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Talvez numa outra altura. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "Aqui tens algum ouro. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Onde? Infelizmente não tens contigo ouro puro. Se[ENTER]quiseres um Amuleto Deus Dragão, deverás[ENTER]trazer-me os seguintes itens: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._280_say = "Dar a Heuk-Young: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._290_select = "Nada "
gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "Isso é muito generoso da tua parte! Aqui está,[ENTER]como prometido, o Amuleto é teu. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "O meu nome é Heuk-Young. Sou uma analista e sou a[ENTER]responsável pelos registos antigos das pessoas. O[ENTER]primeiro pergaminho conta a história dos três[ENTER]reinos: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Se tiveres o Amuleto Deus Dragão contigo, um[ENTER]Idoso ou Teleportador poderá teleportar-te para o[ENTER]local do portal. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Ah, vejo que já tens um Amuleto. Mas obrigado na[ENTER]mesma! "
gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "Já consegui reunir um total de %d Yang. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "O nosso reino Shinsoo assim como Chunjo e Jinno. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "O nosso reino Chunjo assim como Shinsoo e Jinno. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "O nosso reino Jinno assim como Chunjo e Shinsoo. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Estou a investigar os antigos portais que[ENTER]permitiam às pessoas viajar para regiões[ENTER]distantes. Precisamos de pedras especiais para os[ENTER]abrir. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "Eles possuem símbolos especial. Se conseguires[ENTER]uma destas pedras, traz-ma por favor. Claro que[ENTER]te irei dar uma recompensa. Vê, elas são iguais a[ENTER]isto: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "Encontrei algumas dessas pedras. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = "Sim "
gameforge.pricing_lv12 = {}
gameforge.pricing_lv12._10_send_letter = "Pacotes "
gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "Os pacotes chegaram! "
gameforge.pricing_lv12._30_say = "Durante a guerra aceitamos toda a ajuda que nos[ENTER]quiserem dar. Alguns pacotes estão à tua espera,[ENTER]para te ajudarem a equipares-te melhor para o[ENTER]combate. "
gameforge.pricing_lv12._40_say = "E as boas novas são: Poderás poupar muito com[ENTER]estes novos pacotes! "
gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "A moeda rotativa irá mostra-te o caminho para os[ENTER]pacotes. "
gameforge.pricing_lv40 = {}
gameforge.pricing_lv40._10_send_letter = "Pacotes "
gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "Os pacotes profissionais chegaram! "
gameforge.pricing_lv40._30_say = "Mesmo os guerreiros mais fortes por vezes[ENTER]precisam de equipamento melhor. Os Pacotes[ENTER]Profissionais podem ajudar-te a resistir melhor[ENTER]aos poderes do mal. "
gameforge.pricing_lv40._40_say = "E a boa notícia é: Podes poupar bastante dinheiro[ENTER]com estes pacotes! "
gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "A moeda rotativa irá mostra-te o caminho para os[ENTER]pacotes. "
gameforge.pricing_lv9 = {}
gameforge.pricing_lv9._10_send_letter = "Pacotes "
gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "Os pacotes chegaram! "
gameforge.pricing_lv9._30_say = "Em tempos de guerra teremos de aceitar todas as[ENTER]ajudas que nos oferecem. Felizmente os novos[ENTER]pacotes chegaram e estes poderão ajudar os[ENTER]novatos como tu. "
gameforge.pricing_lv9._40_say = "E as boas novas são: Poderás poupar muito com[ENTER]estes novos pacotes! "
gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "A moeda rotativa irá mostra-te o caminho para os[ENTER]pacotes. "
gameforge.priv_empire = {}
gameforge.priv_empire._100_sayReward = "Bónus para %s : %s "
gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: Dar Bónus a Reino "
gameforge.priv_empire._110_say = "Escolhe a duração do bónus: "
gameforge.priv_empire._120_select = "6 horas "
gameforge.priv_empire._130_select = "12 horas "
gameforge.priv_empire._134_select = "24 horas "
gameforge.priv_empire._135_select = "Outra duração "
gameforge.priv_empire._140_say = "Introduzir duração do bónus: "
gameforge.priv_empire._150_sayReward = "Bónus para %s : %s %s %% ( %s horas ) "
gameforge.priv_empire._160_say = "Confirmas as definições acima? "
gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Definições confirmadas "
gameforge.priv_empire._180_sayReward = "Operação anulada. "
gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "Dar bónus ao Reino "
gameforge.priv_empire._30_say = "Que Reino deverá receber o Bónus? "
gameforge.priv_empire._33_array = "Todos os Reinos "
gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "Dar bónus ao Reino - estado actual: "
gameforge.priv_empire._50_say = "Escolhe o tipo de bónus "
gameforge.priv_empire._53_array = "Bónus de frequência de queda de Itens. "
gameforge.priv_empire._54_array = "Bónus de Yang recebido de inimigos. "
gameforge.priv_empire._55_array = "Bónus de probabilidade de Bomba de Yang "
gameforge.priv_empire._56_array = "Bónus de percentagem extra de experiência. "
gameforge.priv_empire._60_sayReward = "Bónus para %s : %s "
gameforge.priv_empire._70_say = "Escolhe a percentagem adicional de bónus: "
gameforge.questscroll1 = {}
gameforge.questscroll1._10_say = "¸ÇöÁßÀÔ´Ï´Ù "
gameforge.questscroll5 = {}
gameforge.questscroll5._100_say = "Já existe uma Missão em curso. A única forma de[ENTER]iniciares outra Missão agora é terminar ou[ENTER]cancelar a Missão actual. "
gameforge.questscroll5._10_select = "Aa "
gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "Cancelar %s "
gameforge.questscroll5._120_say = "Queres mesmo cancelar esta Missão? "
gameforge.questscroll5._130_select = "Sim, cancelar. "
gameforge.questscroll5._140_say = "Missão %s cancelada. "
gameforge.questscroll5._150_sayReward = "(Em falta: %s %s, %s %s) "
gameforge.questscroll5._160_chat = "questscroll5.kill_race:%s] "
gameforge.questscroll5._170_sayReward = "(Em falta: %s %s, %s %s) "
gameforge.questscroll5._180_chat = "questscroll5.kill_race:%s] "
gameforge.questscroll5._190_say = "Completaste a missão e ganhaste uma recompensa! "
gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s completada! "
gameforge.questscroll5._20_select = "Ab%sDc "
gameforge.questscroll5._210_chat = "select_reward_item.prob_pos=%s "
gameforge.questscroll5._220_chat = "select_reward_item.overflow "
gameforge.questscroll5._230_sayReward = "Recebeste %s Yang "
gameforge.questscroll5._240_chat = "questscroll5.reward_MONEY.error type=%s "
gameforge.questscroll5._250_sayReward = "Recebeste %s Pontos de Experiência. "
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gameforge.questscroll5._270_sayReward = "Recebeste %s "
gameforge.questscroll5._30_chat = "questscroll5.use.50317 "
gameforge.questscroll5._40_chat = "questscroll5.use.50319 "
gameforge.questscroll5._50_chat = "questscroll5.use.50320 "
gameforge.questscroll5._60_chat = "questscroll5.use.50321 "
gameforge.questscroll5._70_chat = "KILL_MOB1 "
gameforge.questscroll5._80_chat = "KILL_MOB2 "
gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Missão de Livro de Missão em curso "
gameforge.reset_scroll = {}
gameforge.reset_scroll._100_say = "Tens a certeza que queres reiniciar a Habilidade[ENTER]%s ? "
gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Reiniciar Atributos "
gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Reiniciar Atributos: confirmar "
gameforge.reset_scroll._120_say = "Não poderás voltar atrás. Queres mesmo utilizar o[ENTER]pergaminho? "
gameforge.reset_scroll._130_stringFormat = "RESET_SKILL[%s] "
gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Reiniciar Habilidade "
gameforge.reset_scroll._150_say = "Reiniciar Habilidade %s. "
gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "A Habilidade escolhida foi reiniciada. "
gameforge.reset_scroll._20_say = "Este pergaminho permite-te reiniciar todos os[ENTER]teus melhoramentos de atributos anteriores. Todos[ENTER]os teus atributos serão afectados: VIT, INT, FRÇ[ENTER]e DES serão colocados a 1. Os pontos obtidos[ENTER]poderão ser redistribuídos.[ENTER][ENTER]Queres utilizar o Pergaminho? "
gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Confirmar reinicialização dos Atributos "
gameforge.reset_scroll._40_say = "Todos os teus Atributos serão colocados a 1.[ENTER]Queres mesmo reiniciar os teus Atributos? "
gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Reiniciar Habilidade "
gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Uma Habilidade à tua escolha será reiniciada.[ENTER]Irás receber todos os pontos gastos na[ENTER]Habilidade, excepto aqueles recebidos através de[ENTER]livros. Além disso, apenas receberás um máximo de[ENTER]17 pontos. Podes usar estes pontos numa[ENTER]Habilidade à tua escolha. "
gameforge.reset_scroll._70_say = "Não há Habilidades que possam ser reiniciadas. "
gameforge.reset_scroll._80_say = "Por favor escolhe a Habilidade que queres[ENTER]reiniciar. "
gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "A Habilidade da tua escolha será reiniciada para[ENTER]que possas usar os seus pontos de novo. Se já[ENTER]usaste Livros para treinar esta Habilidade eles[ENTER]serão perdidos. Mesmo que tenhas usado mais de 17[ENTER]pontos na Habilidade apenas irás receber um[ENTER]máximo de 17 pontos. "
gameforge.reset_status = {}
gameforge.reset_status._100_say = "Continuar "
gameforge.reset_status._10_say = "A tua Vitalidade "
gameforge.reset_status._110_say = "Cancelar "
gameforge.reset_status._120_say = "Reinicialização completada. "
gameforge.reset_status._130_say = "A reinicialização falhou! "
gameforge.reset_status._20_say = "A tua Inteligência "
gameforge.reset_status._30_say = "A tua Força "
gameforge.reset_status._40_say = "A tua Destreza "
gameforge.reset_status._50_say = "tem actualmente o valor de 1. "
gameforge.reset_status._60_say = "não pode ser reinicializada. "
gameforge.reset_status._70_say = "está a ser reinicializada. "
gameforge.reset_status._80_say = "Os pontos restantes serão reembolsados para[ENTER]poderes usar em treino. "
gameforge.reset_status._90_say = "Queres continuar? "
gameforge.ride = {}
gameforge.ride._010_say = "O teu nível é demasiado baixo. "
gameforge.ride._020_say = "Não podes montar enquanto estás transformado! "
gameforge.ride._030_say = "Já estás a montar! Se quiseres alterar a tua[ENTER]montada tens de te desmontar primeiro. "
gameforge.ride._040_say = "Precisas de mandar o teu cavalo embora se queres[ENTER]usar outra montada. "
gameforge.ride_mount_change = {}
gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "Trocar Selos de Animais "
gameforge.ride_mount_change._020_say = "Olá! Ouvi dizer que trocas Selos de Animais?[ENTER]Estes Selos são demasiado poderosos para mim,[ENTER]ainda não os posso utilizar... "
gameforge.ride_mount_change._030_sayTitle = "Heuk-Young: "
gameforge.ride_mount_change._040_say = "Mas é claro. Muitos aventureiros vêm até aqui[ENTER]para trocar Selos, por isso tenho sempre algo[ENTER]apropriado em stock. Tens a certeza que queres[ENTER]trocar os teus Selos de Animais de níveis mais[ENTER]altos por outros que correspondam ao teu nível? "
gameforge.ride_mount_change._050_select = "Sim, quero trocar. "
gameforge.ride_mount_change._060_select = "Não, quero mantê-los. "
gameforge.ride_ticket_change = {}
gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Trocar Certificado por Montada "
gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Queres trocar o teu Certificado por uma Montada?[ENTER]Deixa-me ver que Certificados tens. Se tiveres[ENTER]mais de um Certificado, poderás escolher um nos[ENTER]passos que se seguem. "
gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Queres esta montada? Confirma com \"Sim\" e escolhe[ENTER]um bónus para ele no próximo passo.[ENTER]Escolhe \"Não\" para passares ao próximo[ENTER]Certificado. "
gameforge.ride_ticket_change._040_say = "Tens a certeza? "
gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Então não queres trocar o teu Certificado...[ENTER]Volta quando o quiseres fazer. "
gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Agora escolhe um bónus. "
gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Forte contra Monstros "
gameforge.ride_ticket_change._080_say = "Experiência (EXP) "
gameforge.ride_ticket_change._090_say = "Pontos de Vida (VD) "
gameforge.ride_ticket_change._100_say = "Defesa (DEF) "
gameforge.ride_ticket_change._110_say = "Valor de Ataque (VA) "
gameforge.ride_ticket_change._120_say = "Não, obrigado. "
gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Parece que não te consegues decidir. Volta quando[ENTER]estiveres pronto. "
gameforge.ride_ticket_change._140_say = "Fizeste uma escolha acertada. Boa sorte! "
gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Hm, parece que algo correu mal. "
gameforge.ring_warp = {}
gameforge.ring_warp._010_say = "Cancelar processo. "
gameforge.ring_warp._020_say = "Podes voltar a usar o anel dentro de %d minuto(s). "
gameforge.ring_warp._030_say = "Teleportar (restam %d transportes) "
gameforge.skill_group = {}
gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Professor de Treino de Guerreiros: "
gameforge.skill_group._10_sendLetter = "O Treino "
gameforge.skill_group._110_sayReward = "Se admiras um Guerreiro pelas suas rápidas e[ENTER]repetitivas Habilidades recomendo-te a Luta[ENTER]Corpo. Se queres derrotar grupos inteiros de[ENTER]inimigos com um único ataque recomendo-te a Luta[ENTER]Mental. Esperamos por ti perto do centro da vila. "
gameforge.skill_group._120_sayTitle = "Professor de Treino de Ninjas: "
gameforge.skill_group._130_sayReward = "Se queres ser recordado como um grande Arqueiro[ENTER]então junta-te ao Treino de Arte do Arco. Se[ENTER]estás pronto a levar a cabo várias missões[ENTER]escondido nas sombras como um verdadeiro Ninja[ENTER]então a Arte Furtiva é o lugar para ti. Esperamos[ENTER]por ti perto do centro da vila. "
gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Professor de Treino de Suras: "
gameforge.skill_group._150_sayReward = "Queres ser um verdadeiro mago das espadas e um[ENTER]guerreiro demoníaco? Então recomendo-te o Treino[ENTER]em Luta d'Armas. Mas se quiseres ser temido como[ENTER]um mago das trevas e maldições, então deverás[ENTER]escolher o Treino em Magia Negra.[ENTER]Ficarei à tua espera perto do centro da Vila. "
gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Professor de Treino de Xamãs: "
gameforge.skill_group._170_sayReward = "Se te queres tornar num Xamã que controla a magia[ENTER]e as bênçãos recomendo-te o Treino da Força[ENTER]Dragão. No entanto, se te quiseres tornar num[ENTER]Xamã para mitigar a dor dos que sofrem[ENTER]recomendo-te o Treino da Energia.[ENTER]Esperamos por ti perto do centro da vila. "
gameforge.skill_group._180_npcChat = "Começar o Treino da Luta Corpo "
gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Treino errado "
gameforge.skill_group._200_say = "Desculpa, mas apenas Guerreiros podem escolher o[ENTER]treino da Luta Corpo. "
gameforge.skill_group._20_targetVid = "Professor - Luta Corpo "
gameforge.skill_group._210_sayReward = "Um Guerreiro pode escolher entre Luta Corpo e[ENTER]Luta Mental. "
gameforge.skill_group._220_sayReward = "Um Ninja pode escolher entre Arte Furtiva e Arte[ENTER]do Arco. "
gameforge.skill_group._230_sayReward = "Um Sura pode escolher entre Luta d'Armas e Magia[ENTER]Negra. "
gameforge.skill_group._240_sayReward = "Um Xamã pode escolher entre Força Dragão e[ENTER]Energia. "
gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Treino da Luta Corpo "
gameforge.skill_group._260_say = "Um aprendiz do treino de Luta Corpo treina a[ENTER]força do seu corpo e aprende a utilizá-la[ENTER]eficazmente. Os seus ataques causam feridas[ENTER]profundas, fazendo com que os seus adversários[ENTER]sejam derrotados de forma fácil e rápida. "
gameforge.skill_group._270_sayReward = "Requisito: Guerreiro de nível 5 ou acima "
gameforge.skill_group._280_select = "Começar treino "
gameforge.skill_group._290_select = "Mais tarde "
gameforge.skill_group._300_chat = "npc_is_same_job:%s "
gameforge.skill_group._30_targetVid = "Professor - Luta Mental "
gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Escolheste o Treino da Luta Corpo. "
gameforge.skill_group._320_say = "Bem vindo! "
gameforge.skill_group._330_say = "Irás receber Pontos de Habilidade por decidires[ENTER]efectuar o treino. Podes usá-los para melhorares[ENTER]as Habilidades da tua escolha. "
gameforge.skill_group._340_sayReward = "Recebeste Pontos de Habilidade. "
gameforge.skill_group._350_sayReward = "Assim que escolheres um tipo de Treino receberás[ENTER]um Ponto de Habilidade por cada nível de[ENTER]personagem. "
gameforge.skill_group._360_npcChat = "Começar o Treino da Luta Mental "
gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Treino errado "
gameforge.skill_group._380_say = "Desculpa, mas apenas Guerreiros podem escolher o[ENTER]treino da Luta Mental. "
gameforge.skill_group._390_sayReward = "Um Ninja pode escolher entre Arte Furtiva e Arte[ENTER]do Arco. "
gameforge.skill_group._400_sayTitle = "Treino da Luta Mental "
gameforge.skill_group._40_targetVid = "Professor - Arte Furtiva "
gameforge.skill_group._410_say = "O Treino da Luta Mental ensina-te a atacar o[ENTER]inimigo energicamente e a defenderes-te dos seus[ENTER]ataques. "
gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Escolheste o Treino da Luta Mental. "
gameforge.skill_group._430_npcChat = "Começar o Treino da Arte Furtiva "
gameforge.skill_group._440_say = "Desculpa, mas apenas Ninjas podem escolher o[ENTER]treino da Arte Furtiva. "
gameforge.skill_group._450_sayTitle = "Treino da Arte Furtiva "
gameforge.skill_group._460_say = "O Treino da Arte Furtiva ensina os Ninjas a[ENTER]atingir o ponto fraco dos seus inimigos com[ENTER]rápidos e mortíferos golpes. "
gameforge.skill_group._470_sayReward = "Requisito: Ninja de nível 5 ou acima "
gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Escolheste o Treino da Arte Furtiva. "
gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhältst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern "
gameforge.skill_group._500_npcChat = "Começar o Treino da Arte do Arco "
gameforge.skill_group._50_targetVid = "Professor - Arte do Arco "
gameforge.skill_group._510_say = "Desculpa, mas apenas Ninjas podem escolher o[ENTER]treino da Arte do Arco. "
gameforge.skill_group._520_sayTitle = "Treino da Arte do Arco "
gameforge.skill_group._530_say = "O Treino de Arte do Arco ensina os Ninjas a[ENTER]manejar o seu arco e a lutar com o seu inimigo à[ENTER]distância e com precisão. "
gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Escolheste o Treino da Arte do Arco. "
gameforge.skill_group._550_npcChat = "Começar o Treino da Luta d'Armas "
gameforge.skill_group._560_say = "Desculpa, mas apenas Suras podem escolher o[ENTER]treino da Luta d'Armas. "
gameforge.skill_group._570_sayTitle = "Treino da Luta d'Armas "
gameforge.skill_group._580_say = "No Treino da Luta d'Armas aprendes a arte de[ENTER]utilizar golpes poderosos contra inimigos[ENTER]enfraquecidos através da utilização de armas[ENTER]amaldiçoadas. "
gameforge.skill_group._590_sayReward = "Requisito: Sura de nível 5 ou acima "
gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Escolheste o Treino da Luta d'Armas. "
gameforge.skill_group._60_targetVid = "Professor - Luta d'Armas "
gameforge.skill_group._610_npcChat = "Começar o Treino da Magia Negra "
gameforge.skill_group._620_say = "Desculpa, mas apenas Suras podem escolher o[ENTER]treino da Magia Negra. "
gameforge.skill_group._630_sayTitle = "Treino da Magia Negra "
gameforge.skill_group._640_say = "No Treino da Magia Negra aprendes a arte de[ENTER]enfraquecer os teus inimigos à distância através[ENTER]da utilização de Magias Negras. "
gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Escolheste o Treino da Magia Negra. "
gameforge.skill_group._660_npcChat = "Começar o Treino da Força Dragão "
gameforge.skill_group._670_say = "Desculpa. Apenas Xamãs podem escolher o treino da[ENTER]Força Dragão. "
gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Treino da Força Dragão "
gameforge.skill_group._690_say = "O Treino da Força Dragão utiliza os fortes[ENTER]ataques de fogo do Deus Dragão assim como Magias[ENTER]de suporte que dão ao grupo a protecção do Deus[ENTER]Dragão. "
gameforge.skill_group._700_sayReward = "Requisito: Xamã de nível 5 ou acima "
gameforge.skill_group._70_targetVid = "Professor - Magia Negra "
gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Escolheste o Treino da Força Dragão. "
gameforge.skill_group._720_npcChat = "Começar o Treino da Energia "
gameforge.skill_group._730_say = "Desculpa. Apenas Xamãs podem escolher o treino da[ENTER]Energia. "
gameforge.skill_group._740_sayTitle = "Treino da Energia "
gameforge.skill_group._750_say = "O Treino da Energia ensina-te a atordoares os[ENTER]teus inimigos com choques eléctricos. Também[ENTER]aprenderás a curar membros do teu grupo e a[ENTER]dar-lhes força adicional. "
gameforge.skill_group._760_sayTitle = "Escolheste o Treino da Energia. "
gameforge.skill_group._80_targetVid = "Professor - Força Dragão: "
gameforge.skill_group._90_targetVid = "Professor - Energia "
gameforge.skill_reset2 = {}
gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Reinicializar habilidades "
gameforge.skill_reset2._110_say = "Como queiras. Se mudares de ideias vem ter comigo[ENTER]novamente. "
gameforge.skill_reset2._120_say = "Não tens Yang suficiente. Lamento, mas não te[ENTER]posso ajudar. Afinal de contas também preciso de[ENTER]me sustentar. "
gameforge.skill_reset2._130_say = "Este Item dá-te a possibilidade de esqueceres o[ENTER]teu Treino anterior e iniciares um novo. No[ENTER]entanto terás de estar pelo menos a nível 31 para[ENTER]o usares. Depois disso, serás livre de reescrever[ENTER]o teu destino.[ENTER]Queres deitar por terra as Habilidades que te[ENTER]trouxeram até aqui? "
gameforge.skill_reset2._135_say = "Não seguiste nenhum treino e não tens Pontos de[ENTER]Habilidade para reiniciar! "
gameforge.skill_reset2._140_say = "Este item apenas pode ser utilizado a partir de[ENTER]nível 31. "
gameforge.skill_reset2._20_say = "Ainda não começaste qualquer treino! Se ainda não[ENTER]gastaste nenhuns Pontos de Habilidade, também não[ENTER]os podes reiniciar. Volta quando tiveres feito[ENTER]algum erro no teu treino. Nessa altura poderei[ENTER]ajudar-te. "
gameforge.skill_reset2._30_say = "Receio não te poder ajudar, jovem. Já atingiste o[ENTER]nível %s, e infelizmente apenas podes mudar o teu[ENTER]treino até ao nível 30. "
gameforge.skill_reset2._40_say = "Não seguiste nenhum treino e não tens Pontos de[ENTER]Habilidade para reiniciar! "
gameforge.skill_reset2._50_say = "Oh, o que se passa? Vejo uma grande tristeza nos[ENTER]teus olhos... Espera, eu posso ajudar-te. Consigo[ENTER]fazer com que as pessoas se esqueçam das suas[ENTER]habilidades e possam aprender outras novas. O que[ENTER]achas? Apenas te irá custar %s Yang. "
gameforge.skill_reset2._60_select = "Não reiniciar "
gameforge.skill_reset2._70_say = "Vejam só essa cara triste! Não te sentes bem? Se[ENTER]não estiveres feliz com o teu treino eu posso[ENTER]ajudar-te a esquecer tudo num instante. "
gameforge.skill_reset2._80_say = "Isto significa que todos os teus Pontos de[ENTER]Habilidade serão reiniciados para que os possas[ENTER]redistribuir. Infelizmente não te poderei[ENTER]devolver os pontos que ganhaste através da[ENTER]leitura de Livros.[ENTER]Queres prosseguir? Queres esquecer tudo e começar[ENTER]do zero? Se sim, irei precisar que me dês %s[ENTER]Yang. "
gameforge.skill_reset2._90_select = "Reiniciar Treino "
gameforge.spider_dungeon_2floor = {}
gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Voltar ao 1º andar "
gameforge.spider_dungeon_2floor._15_sayTitle = "Pung-Ho: "
gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Queres mesmo voltar ao 1º andar? "
gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Uma decisão sábia. É perigoso ficar aqui. Vai[ENTER]curar as tuas feridas. "
gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Como queiras...[ENTER]Tem cuidado! É perigoso estar aqui em cima. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss = {}
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Queres dizer-me que não te sentes suficientemente[ENTER]confiante para explorares a Caverna das Aranhas?[ENTER]És um guerreiro experiente com habilidades[ENTER]técnicas sofisticadas - alguns daqueles seres[ENTER]rastejantes não devem ser problema para ti. Mas[ENTER]sabes que precisas de uma Passagem para entrares[ENTER]na Caverna, certo? "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Acesso ao Ninho de Procriação "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = "Novo Perigo "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Criaste uma cópia exacta da inscrição. Leva-a ao[ENTER]Capitão. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "Óptimo, conseguiste! Mostra-ma então...[ENTER]Hmm... Não conheço estes símbolos, não consigo[ENTER]entender uma única palavra. É melhor pedires[ENTER]ajuda ao Uriel. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Vai ter com o Uriel e mostra-lhe a inscrição. Ele[ENTER]certamente conseguirá traduzi-la. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "O Capitão pede para eu traduzir esta misteriosa[ENTER]inscrição? Naturalmente. Gosto de um bom desafio.[ENTER]Passa-ma cá.[ENTER]Isto é... Bem, isto é terrível! Um momento, vou[ENTER]escrever a tradução neste papel.[ENTER]Leva-o ao Capitão o mais rápido possível e volta[ENTER]aqui. Se aquilo que aqui está escrito for[ENTER]verdade, estamos todos em grande perigo! Vai,[ENTER]vai! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Ainda não foste ter com o Capitão?! Por favor![ENTER]Tens de te despachar. Não temos tempo a perder.[ENTER]Ele precisa de ler esta carta! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = "Entrega a carta de Uriel "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Aquele velho tolo... Será muito pedir um[ENTER]obrigado?! Muito bem. Ele disse que a informação[ENTER]é extremamente importante, por isso é melhor ir[ENTER]entregá-la ao Capitão rapidamente. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = "A Carta de Uriel "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "Oh não! Se o que aqui está escrito for verdade,[ENTER]então um perigoso demónio aracnídeo criou as suas[ENTER]teias no 3º andar da Caverna das Aranhas - a[ENTER]Aranha Baronesa. A inscrição diz que precisas de[ENTER]uma chave especial para poderes aceder a esta[ENTER]caverna secreta. Vai ter com o Uriel e[ENTER]pergunta-lhe o que sabe desta chave. Depois[ENTER]arranja um grupo e assaltem em conjunto este[ENTER]esconderijo da Aranha Baronesa! Toma, tenho mais[ENTER]uma Passagem para ti. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Este portão apenas pode ser aberto com a Chave do[ENTER]Aracnídeo. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "A Chave do Aracnídeo "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "Devia ir ter com o Uriel assim que puder. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ah, estás de volta. Assumo que o Capitão te pôs[ENTER]ao corrente da ordem para destruir a Aranha[ENTER]Baronesa? No entanto a entrada para o Ninho de[ENTER]Procriação da Baronesa está selada e apenas pode[ENTER]ser aberta com a Chave do Aracnídeo. A produção[ENTER]desta chave é muito laboriosa. Mas se me[ENTER]trouxeres um Saco Venenoso de Aranha, Ovos de[ENTER]Aranha, Teia de Aranha, Olhos de Aranha, Pernas[ENTER]de Aranha e, ainda, um Veneno da Rainha Aranha,[ENTER]poderei criar uma para ti. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Queres que te crie uma Chave do Aracnídeo? Para o[ENTER]poder fazer, preciso de um Saco Venenoso de[ENTER]Aranha, Ovos de Aranha, Teia de Aranha, Olhos de[ENTER]Aranha, Pernas de Aranha e, ainda, um Veneno da[ENTER]Rainha Aranha. Já encontraste todos estes itens? "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "Fantástico! Tens tudo aquilo que preciso para[ENTER]produzir uma Chave do Aracnídeo. Por favor espera[ENTER]um momento. Não devo demorar muito... "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "Ha, terminei! Aqui tens a tua Chave do Aracnídeo.[ENTER]Ela irá dar-te acesso ao esconderijo da Aranha[ENTER]Baronesa.[ENTER]Desejo muito sucesso a ti e aos teus camaradas na[ENTER]luta contra este monstro de pernas compridas! Mas[ENTER]tens de te despachar - a chave é muito instável.[ENTER]Ao fim de 24 horas irá desintegrar-se de novo nos[ENTER]seus componentes. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "Oh, oh... Lamento dizer, mas ninguém nasce um[ENTER]perito. Tens de compreender que a criação desta[ENTER]chave é extremamente complexa. Mesmo o mais[ENTER]pequeno erro poderá levar a uma tentativa falhada[ENTER]de a criar.[ENTER]Infelizmente, durante o processo de criação,[ENTER]perdi todos os componentes que me deste. Da[ENTER]próxima vez irei certamente conseguir criá-la! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Falta-te algo... Ainda não te posso criar uma[ENTER]Chave do Aracnídeo. Aqui tens uma lista de tudo o[ENTER]que precisamos: Saco Venenoso de Aranha, Ovos de[ENTER]Aranha, Teia de Aranha, Olhos de Aranha, Pernas[ENTER]de Aranha e, ainda, um Veneno da Rainha Aranha. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "O líder do teu grupo entrou na Caverna. Queres[ENTER]segui-lo? "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "Reiniciar missão CA3 "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Demoraste muito tempo. A chave já se desintegrou.[ENTER]Precisas de produzir uma nova para conseguires[ENTER]acesso a este local. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "Já existe um grupo no Ninho de Procriação da[ENTER]Baronesa a lançar um ataque à Aranha Baronesa. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Apenas poderás entrar quando o grupo anterior[ENTER]tiver terminado a sua missão. Por favor volta[ENTER]dentro de %s minutos. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Tempo de espera até que o portão para o Ninho de[ENTER]Procriação da Baronesa seja reaberto: "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._350_say = "%s minutos "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "O guerreiro que entrou na Caverna antes de ti[ENTER]apenas se pode mover depois de passarem 10[ENTER]segundos. Por favor aguarda um momento. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Gostarias de iniciar uma conquista? Tens 20[ENTER]minutos para a completar. Antes do tempo[ENTER]terminar, ninguém poderá abandonar o Ninho de[ENTER]Procriação da Baronesa.[ENTER]Uma nova tentativa de conquista poderá ter lugar[ENTER]depois de passada 1 hora. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Precisas da Chave do Aracnídeo para abrires a[ENTER]entrada. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Apenas o líder do grupo pode usar a Chave do[ENTER]Aracnídeo. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "A Aranha Baronesa foi derrotada! Dentro de 3[ENTER]minutos todos os guerreiros serão transportados[ENTER]para fora da Caverna. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Antes da produção da Chave "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "Não funcionou. Tenta de novo! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Atenção: a Aranha Baronesa está a enfurecer-se![ENTER]Os seus ataques serão mais fortes, mas também[ENTER]baixou as suas defesas. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Caverna das Aranhas 3 "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ah, ainda bem que aqui estás. Tenho informações[ENTER]importantes para ti: uma patrulha de batedores[ENTER]descobriu um terceiro andar na Caverna das[ENTER]Aranhas. Suspeitamos que lá existam algumas[ENTER]aranhas extremamente monstruosas e traiçoeiras.[ENTER]Além disso, os meus homens encontraram uma velha[ENTER]lápide com uma inscrição, mas não conseguiram[ENTER]fazer uma cópia do que estava escrito.[ENTER]Vai à procura desta lápide e traz-me uma cópia[ENTER]desta inscrição. Toma esta Passagem, que te dará[ENTER]acesso sem problemas à Caverna das Aranhas. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "A Inscrição "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "No 3º andar da Caverna das Aranhas irás encontrar[ENTER]uma velha lápide com uma inscrição gravada. Faz[ENTER]uma cópia desta inscrição e entrega-a ao Capitão. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Perfeito, encontraste a velha lápide e fizeste[ENTER]uma cópia da inscrição nela gravada! Regressa ao[ENTER]Capitão e mostra-lhe a inscrição. "
gameforge.subquest_01 = {}
gameforge.subquest_01._100_sayTitle = "Loja Geral: "
gameforge.subquest_01._10_targetVid = "Obter Garrafa Vazia "
gameforge.subquest_01._110_say = "Muito bem. Podes obter Garrafas Vazias do Yonah,[ENTER]o Oleiro.[ENTER]Muito obrigado. "
gameforge.subquest_01._120_targetVid = "Encontra Yonah, o Oleiro "
gameforge.subquest_01._130_sayReward = "A Negociadora da Loja Geral precisa de uma[ENTER]Garrafa Vazia do Yonah para a sua Poção Vermelha. "
gameforge.subquest_01._140_sayTitle = "Yonah: "
gameforge.subquest_01._150_say = "Oh meu Deus! Raios! Não consigo parar de tossir![ENTER]Como é suposto conseguir trabalhar assim?[ENTER]A dona da Loja Geral enviou-te? Tenho algumas[ENTER]Garrafas Vazias, mas não te posso dar de nenhuma[ENTER]de graça. "
gameforge.subquest_01._160_say = "Eu sou asmático. Disseram-me que as Sementes de[ENTER]Pêssego são um bom remédio para o asma. Se me[ENTER]arranjares uma Semente de Pêssego eu irei dar-te[ENTER]uma Garrafa Vazia. Poderás apanhá-las nos Javalis[ENTER]Selvagens no exterior da vila. Assim que os[ENTER]agricultores plantam as Sementes de Pêssego, os[ENTER]Javalis Selvagens escavam e comem-nas. "
gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Apanha a Semente de Pêssego "
gameforge.subquest_01._180_sayReward = "A Negociadora da Loja Geral precisa de uma[ENTER]Garrafa Vazia do Yonah para a sua Poção Vermelha.[ENTER]O Yonah, que tem asma, irá dar-te uma Garrafa[ENTER]Vazia se lhe levares algumas Sementes de Pêssego.[ENTER]Podes obtê-las dos Javalis Selvagens. "
gameforge.subquest_01._190_npcChat = "Para obter Sementes de Pêssego... "
gameforge.subquest_01._200_say = "Podes obter as Sementes de Pêssego dos Javalis[ENTER]Selvagens nas redondezas da vila. Assim que os[ENTER]agricultores semeiam as Sementes de Pêssego, os[ENTER]Javalis Selvagens escavam-nas e comem-nas.[ENTER]Cough, cough.[ENTER]Obrigado desde já. "
gameforge.subquest_01._20_npcChat = "Obter Garrafa Vazia "
gameforge.subquest_01._210_sendLetter = "Regressa a Yonah "
gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "Regressa ao Yonah. "
gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Encontraste uma Semente de Pêssego. Entrega-a ao[ENTER]Yonah. "
gameforge.subquest_01._240_say = "Oh! Apanhaste-a! "
gameforge.subquest_01._250_say = "Obrigado. Agora posso acalmar o meu asma e voltar[ENTER]ao trabalho. "
gameforge.subquest_01._260_say = "Aqui tens uma Garrafa Vazia. Leva-a à Negociadora[ENTER]da Loja Geral. "
gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Entrega a Garrafa Vazia "
gameforge.subquest_01._280_sayReward = "A Negociadora da Loja Geral precisa de uma[ENTER]Garrafa Vazia do Yonah. Leva-a até ela. "
gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "Loja Geral: "
gameforge.subquest_01._300_say = "Obrigado. Espero que não te tenha dado muito[ENTER]trabalho. Toma isto pelo teu esforço. Obrigado,[ENTER]mais uma vez! "
gameforge.subquest_01._30_say = "Desculpa, se não estiveres ocupado podes fazer-me[ENTER]um favor? Preciso de uma Garrafa Vazia para a[ENTER]minha poção vermelha. "
gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Recebeste 1.500 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 1.000 Yang. "
gameforge.subquest_01._320_say = "Ainda não tens uma Garrafa Vazia? "
gameforge.subquest_01._330_say = "Queres caçar Javalis Selvagens de novo para[ENTER]conseguir outra Garrafa Vazia ou queres desistir[ENTER]da Missão? "
gameforge.subquest_01._340_select = "Sim, vou caçar os Javalis. "
gameforge.subquest_01._350_select = "Não, quero desistir. "
gameforge.subquest_01._360_say = "Queres mesmo desistir? "
gameforge.subquest_01._370_say = "Obrigado por me ajudares. "
gameforge.subquest_01._380_say = "É demasiado difícil para mim. Desculpa. "
gameforge.subquest_01._40_say = "Estou ocupada com a minha loja e não posso ir[ENTER]buscá-la eu mesma. Se me arranjares a Garrafa[ENTER]Vazia irei recompensar-te. "
gameforge.subquest_01._50_select = "Aceitar "
gameforge.subquest_01._60_select = "Recusar "
gameforge.subquest_01._70_say = "Queres desistir desta Missão? "
gameforge.subquest_01._80_say = "Obrigado por me ajudares. Regressa quando tiveres[ENTER]tempo. "
gameforge.subquest_01._90_say = "Tem um bom dia. E volta brevemente. "
gameforge.subquest_02 = {}
gameforge.subquest_02._100_sayTitle = "Vendedor de Armaduras: "
gameforge.subquest_02._10_targetVid = "O Jantar "
gameforge.subquest_02._110_say = "Toda esta conversa sobre comida está a deixar-me[ENTER]com fome. Apetece-me mesmo um Guisado de Veado,[ENTER]Urso, Couve e Dois Ovos. "
gameforge.subquest_02._120_say = "O meu pai disse-te o que ele gostaria de comer? "
gameforge.subquest_02._121_select = "Guisado de porco, urso, couve e um ovo. "
gameforge.subquest_02._122_select = "Guisado de veado, urso, couve e um ovo. "
gameforge.subquest_02._123_select = "Guisado de veado, urso, couve e dois ovos. "
gameforge.subquest_02._124_select = "Esqueci-me do que era... "
gameforge.subquest_02._130_say = "Obrigado por conseguires a informação tão[ENTER]rapidamente. Aqui está a tua recompensa. "
gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Recebeste 1.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 1.500 Yang. "
gameforge.subquest_02._150_say = "Negociadora da Loja Geral:[ENTER]Não estou surpreendida, ele tem sempre pedidos[ENTER]tão estranhos. Podes perguntar-lhe de novo, por[ENTER]favor? "
gameforge.subquest_02._160_say = "Negociadora da Loja Geral:[ENTER]Ele disse isso? Tens a certeza? Isso não parece[ENTER]nada do meu pai... Podes perguntar-lhe de novo,[ENTER]por favor? Acho que ele não deve querer esse[ENTER]prato. "
gameforge.subquest_02._20_say = "Sabes que o Vendedor de Armaduras é o meu pai,[ENTER]certo? Quero preparar o jantar para ele, mas não[ENTER]sei o que lhe apetece comer. Podes perguntar-lhe[ENTER]o que ele pretende para o jantar?[ENTER]Irei recompensar-te pelo teu trabalho. "
gameforge.subquest_02._30_sayReward = "A Negociadora da Loja Geral gostaria de saber[ENTER]aquilo que o seu pai, o Vendedor de Armaduras,[ENTER]gostaria de comer ao jantar. "
gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Dirige-te ao Vendedor de Armaduras e pergunta-lhe. "
gameforge.subquest_02._50_say = "Bem-vindo![ENTER]Eu produzo armaduras que te podem proteger de[ENTER]ataques de punhais e espadas. "
gameforge.subquest_02._60_say = "Oh, a minha filha enviou-te? Ela quer saber o que[ENTER]precisa de cozinhar hoje? Deixa-me pensar.[ENTER]Mmmhhh, gostaria de comer um Guisado de Veado,[ENTER]Urso, Couve e Dois Ovos. É mesmo isso que me[ENTER]apetece! "
gameforge.subquest_02._70_targetVid = "O Jantar "
gameforge.subquest_02._80_sayReward = "A Negociadora da Loja Geral gostaria de saber[ENTER]aquilo que o seu pai, o Vendedor de Armaduras,[ENTER]gostaria de comer ao jantar. "
gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Regressa a ela e diz-lhe o que descobriste. "
gameforge.subquest_03 = {}
gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Regressa ao Baek-Go. "
gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Ingrediente para o Remédio "
gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Encontraste o Fígado de Lobo. Leva-o ao Baek-Go. "
gameforge.subquest_03._120_say = "Obrigado! Devemos-te uma! "
gameforge.subquest_03._130_say = "Os pacientes irão elogiar-te. "
gameforge.subquest_03._140_say = "Toma isto como recompensa. De certeza que irás[ENTER]precisar disso um dia. "
gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Recebeste 3.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 5.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Pêlo de Lobo. "
gameforge.subquest_03._20_say = "Podes ajudar-me? Desde que as Pedras Metin[ENTER]começaram a cair do céu uma doença misteriosa[ENTER]começou a espalhar-se. Muitos médicos trabalham[ENTER]num remédio difícil, mas falta um ingrediente. No[ENTER]exterior da vila existem muitos animais selvagens[ENTER]e, por isso, não podemos andar livremente por lá. "
gameforge.subquest_03._30_say = "Podes arranjar-me o ingrediente para o remédio?[ENTER]Peço-te isto porque és um aventureiro.[ENTER]Preciso de um Fígado de Lobo de um Lobo Azul. "
gameforge.subquest_03._40_say = "Por favor traz-me um Fígado de Lobo de um Lobo[ENTER]Azul. Informa-me assim que o tiveres. "
gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Desde que as Pedras Metin começaram a cair do céu[ENTER]uma doença misteriosa começou a espalhar-se. O[ENTER]Baek-Go precisa de um Fígado de Lobo de um Lobo[ENTER]Azul para produzir um remédio. Recolhe um Fígado[ENTER]de Lobo para ele. "
gameforge.subquest_03._60_npcChat = "Como apanho o Fígado de Lobo? "
gameforge.subquest_03._70_say = "Existe apenas uma forma de obteres Fígado de[ENTER]Lobo: Tens de caçar Lobos Azuis. "
gameforge.subquest_03._80_say = "Tenho pena dos Lobos, mas precisamos dos Fígados[ENTER]para o Remédio. Obrigado desde já. "
gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Regressa a Baek-Go "
gameforge.subquest_04 = {}
gameforge.subquest_04._100_say = "Tens um longo caminho pela frente. Toma conta de[ENTER]ti! E não te esqueças: Tens de utilizar o portal[ENTER]no ponto azul. "
gameforge.subquest_04._10_targetVid = "Como está o Deokbae? "
gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Vai e entrega a carta do Ferreiro a Deokbae, o[ENTER]Lenhador. Poderás encontrá-lo na segunda Vila, à[ENTER]qual poderás aceder apenas através do portal. "
gameforge.subquest_04._120_sendLetter = "Uma carta do Ferreiro. "
gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Encontra o Deokbae. "
gameforge.subquest_04._140_npcChat = "Uma carta do Ferreiro. "
gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Deokbae: "
gameforge.subquest_04._160_say = "Bem-vindo. Aqui tenho alguns bons machados.[ENTER]Queres comprar um? Não precisas de um machado?[ENTER]Então porque estás aqui?[ENTER]Ah, uma carta do Ferreiro. Obrigado. Sou um[ENTER]Lenhador, mas também vendo Picaretas e outras[ENTER]ferramentas. Por vezes encomendo-lhe coisas. Foi[ENTER]assim que nos tornámos bons amigos. "
gameforge.subquest_04._170_say = "Devia ir mesmo tomar uma bebida ao Bar do[ENTER]Seo-Pyung. Obrigado por me trazeres a carta.[ENTER]Envia os meus cumprimentos ao Ferreiro. "
gameforge.subquest_04._180_say = "Uma carta do Ferreiro? Bolas, já lá vai algum[ENTER]tempo... Onde está ela? Não a perdeste no caminho[ENTER]pois não? "
gameforge.subquest_04._190_select = "Aqui está "
gameforge.subquest_04._200_select = "Oh! Não a tenho. "
gameforge.subquest_04._20_say = "Olá, aventureiro! Gostaria de te pedir um favor.[ENTER]Conheces um tipo chamado Deokbae? É um lenhador e[ENTER]um bom amigo meu. Por vezes é um pouco[ENTER]aborrecido, mas ele é um dos últimos lenhadores[ENTER]que ainda trabalha arduamente. "
gameforge.subquest_04._210_say = "Desistir da Missão? "
gameforge.subquest_04._220_say = "Que simpático. Volta brevemente. "
gameforge.subquest_04._230_say = "Perdeste-a? Desaparece da minha vista! "
gameforge.subquest_04._240_say = "Regressa ao Ferreiro para a arranjares. E desta[ENTER]vez não a percas! "
gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Regressa ao Ferreiro para receberes a tua[ENTER]recompensa. "
gameforge.subquest_04._260_targetVid = "Regressa ao Ferreiro "
gameforge.subquest_04._270_npcChat = "Entreguei a Carta. "
gameforge.subquest_04._280_say = "Então, como está o Deokbae? Hehe! Sempre o mesmo.[ENTER]Obrigado. Aqui está a tua recompensa. Não é muito[ENTER]mas de certeza que precisarás disso um dia. Mais[ENTER]uma vez, obrigado. "
gameforge.subquest_04._290_sayReward = "Recebeste 4.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 3.000 Yang. "
gameforge.subquest_04._30_say = "Não o vejo há algum tempo e escrevi-lhe uma carta[ENTER]a perguntar como está. Gostaria que lhe[ENTER]entregasses a carta por mim. Hoje em dia existem[ENTER]por aí muitos perigos.[ENTER]Tem cuidado. E não amachuques a carta! "
gameforge.subquest_04._40_say = "Oh, não sabes como chegar à próxima Vila? Clica[ENTER]no M para veres o mapa. Um ponto azul estará[ENTER]representado nele. Esse ponto indica a[ENTER]localização do portal para a área adjacente. A[ENTER]segunda Vila encontra-se nessa área. "
gameforge.subquest_04._50_select = "Irei fazê-lo. "
gameforge.subquest_04._60_select = "Não, obrigado. "
gameforge.subquest_04._70_say = "Queres desistir desta missão? "
gameforge.subquest_04._80_say = "Volta brevemente. "
gameforge.subquest_04._90_say = "Bom, é uma pena. "
gameforge.subquest_05 = {}
gameforge.subquest_05._100_say = "É bom ouvir isso. Volta quando quiseres. "
gameforge.subquest_05._10_targetVid = "Um favor para o Sr. Soon "
gameforge.subquest_05._110_say = "Que pena. Agora deixa-me continuar a ler. "
gameforge.subquest_05._120_say = "A sério? Agora estou feliz! Este vai ser um bom[ENTER]livro. "
gameforge.subquest_05._130_sayTitle = "Ajuda para o Sr. Soon "
gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Dirige-te ao Uriel e pergunta-lhe que leques são[ENTER]os melhores. "
gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Ordenar Leques por Valor de Ataque "
gameforge.subquest_05._160_say = "O que te traz aqui? Oh, o Sr. Soon enviou-te?[ENTER]Todos os dias ele desaparece com os seus livros e[ENTER]pergaminhos, mas não parece estar a ficar mais[ENTER]inteligente. E está sempre a incomodar-me.[ENTER]Bom, vamos lá ouvir o que ele quer desta vez! "
gameforge.subquest_05._170_say = "Ele quer que eu ordene os Leques de acordo com o[ENTER]seu Valor de Ataque? Isso é bastante simples: Ave[ENTER]do Paraíso, Triplo, Aquático, Asa de Grou.[ENTER]Apanhaste? "
gameforge.subquest_05._180_sendLetter = "Regressa ao Soon "
gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "Regressa ao Sr. Soon "
gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Regressa ao Sr. Soon e passa-lhe a informação. "
gameforge.subquest_05._20_npcChat = "Um favor para o Sr. Soon "
gameforge.subquest_05._210_say = "Então... O Uriel deu-te a resposta? "
gameforge.subquest_05._211_select = "Ave Paraíso, Simples, Aquático, Asa de Grou "
gameforge.subquest_05._212_select = "Ave Paraíso, Triplo, Aquático, Asa de Grou "
gameforge.subquest_05._213_select = "Ave Paraíso, Duplo, Aquático, Asa de Grou "
gameforge.subquest_05._214_select = "Oh não! Esqueci-me. "
gameforge.subquest_05._220_say = "Muito obrigado! Agora posso continuar com as[ENTER]minhas leituras. Obrigado! "
gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Recebeste 6.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 2.000 Yang. "
gameforge.subquest_05._240_say = "Não me parece que isso esteja correcto. Por favor[ENTER]verifica-o. "
gameforge.subquest_05._250_select = "Sim, está correcto. "
gameforge.subquest_05._260_select = "Não tenho a certeza. "
gameforge.subquest_05._270_say = "É bom ouvir isso. Volta sempre. "
gameforge.subquest_05._280_say = "Não é bom ouvir isso! Vai embora... "
gameforge.subquest_05._290_say = "Maravilhoso, isso é fantástico. Volta mais tarde,[ENTER]então. "
gameforge.subquest_05._300_say = "Tens a certeza que esta é a ordem correcta? "
gameforge.subquest_05._30_sayTitle = "Sr. Soon: "
gameforge.subquest_05._310_select = "Sim, tenho. "
gameforge.subquest_05._320_select = "Não, nem por isso. "
gameforge.subquest_05._330_say = "É bom ouvir isso. Volta sempre. "
gameforge.subquest_05._340_say = "Era demasiado bom... Sai daqui... "
gameforge.subquest_05._350_say = "Óptimo! Isto é óptimo! Muito obrigado! "
gameforge.subquest_05._40_say = "Aha... Hum... Não, isto...[ENTER]Yikes, de onde apareceste? Como te atreves a[ENTER]perturbar-me enquanto leio?! Oh meu Deus,[ENTER]desculpa, não queria gritar contigo. Por vezes[ENTER]enquanto leio encontro algo que simplesmente não[ENTER]entendo e isso é muito frustrante.[ENTER]Podes ajudar-me com algo? "
gameforge.subquest_05._50_say = "Estou a examinar os Leques usados pelos Xamãs.[ENTER]Tenho tido problemas a descobrir quais são os[ENTER]melhores. É impossível eu testá-los a todos.[ENTER]Uriel, o sábio, certamente saberá tudo sobre os[ENTER]Leques. Podes perguntar-lhe por mim? Estou[ENTER]interessado nos seguintes Leques: Aquático, Ave[ENTER]do Paraíso, Triplo e Asa de Grou. "
gameforge.subquest_05._60_say = "Preciso que ele ordene os leques de acordo com o[ENTER]seu Valor de Ataque. "
gameforge.subquest_05._70_select = "Aceitar "
gameforge.subquest_05._80_select = "Recusar "
gameforge.subquest_05._90_say = "Queres desistir desta missão? "
gameforge.subquest_06 = {}
gameforge.subquest_06._100_say = "Vai-te embora, já! Gatuno inútil... "
gameforge.subquest_06._10_targetVid = "Encomenda de Armadura "
gameforge.subquest_06._110_say = "Obrigado! Dirige-te ao Ferreiro e pergunta-lhe[ENTER]como vai a armadura. "
gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Dirige-te ao Ferreiro e pergunta-lhe como vai a[ENTER]encomenda de Armadura que o Vendedor de Armaduras[ENTER]fez. "
gameforge.subquest_06._130_npcChat = "Armadura para o Vendedor de Armaduras "
gameforge.subquest_06._140_say = "O que é agora? Porque me estás a incomodar? Oh, o[ENTER]Vendedor de Armaduras enviou-te? Esse velho é[ENTER]muito impaciente. Não é que não o queira fazer...[ENTER]Simplesmente não tenho os materiais necessários.[ENTER]Podes arranjá-los para mim?[ENTER]Para produzir a Armadura preciso de Ferro, Couro[ENTER]e Carvão. Podes obter o Ferro do Uriel, o Couro[ENTER]do Octavio e o Carvão do Yonah. "
gameforge.subquest_06._150_select = "Vou arranjar-te os materiais "
gameforge.subquest_06._160_select = "Não, para já não. "
gameforge.subquest_06._170_say = "Queres mesmo desistir desta missão? "
gameforge.subquest_06._180_say = "Também o podes fazer mais tarde. Mas não demores[ENTER]muito, esta missão é urgente! "
gameforge.subquest_06._190_say = "Bom, suponho que tenho eu mesmo de arranjar essas[ENTER]coisas. Toma conta de ti. "
gameforge.subquest_06._200_say = "Então vai lá para que eu possa regressar ao meu[ENTER]trabalho em paz... "
gameforge.subquest_06._20_npcChat = "Encomenda de Armadura "
gameforge.subquest_06._210_sendLetter = "Obter materiais "
gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Arranja os materiais para o Ferreiro. "
gameforge.subquest_06._221_say = "Ferro - Podes obtê-lo do Uriel. "
gameforge.subquest_06._222_say = "Couro - Podes obtê-lo do Octávio. "
gameforge.subquest_06._223_say = "Carvão - Podes obtê-lo do Yonah. "
gameforge.subquest_06._224_sayReward = "O Uriel deu-te o Ferro. "
gameforge.subquest_06._225_sayReward = "O Octávio deu-te o Couro. "
gameforge.subquest_06._226_sayReward = "O Yonah deu-te o Carvão. "
gameforge.subquest_06._230_targetVid = "Dirige-te ao Octávio "
gameforge.subquest_06._240_targetVid = "Dirige-te ao Uriel. "
gameforge.subquest_06._250_targetVid = "Dirige-te ao Yonah. "
gameforge.subquest_06._260_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
gameforge.subquest_06._270_say = "Muito obrigado por me trazeres de volta o meu[ENTER]Livro. Agora poderei continuar a minha[ENTER]investigação.[ENTER]Toma, aqui tens algum Ferro. Usa-o bem. "
gameforge.subquest_06._280_say = "Precisas de Ferro? Posso dar-te algum. Mas[ENTER]primeiro tenho de te pedir um favor: recentemente[ENTER]perdi um livro enquanto era perseguido por uma[ENTER]matilha de Cães Selvagens. Traz-me esse livro de[ENTER]volta e irei dar-te algum Ferro. "
gameforge.subquest_06._285_say = "O Uriel irá dar-te Ferro se lhe devolveres o[ENTER]livro que está na posse dos Cães Selvagens. "
gameforge.subquest_06._290_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
gameforge.subquest_06._300_say = "Mais Ferro? Já te dei algum. Agora não tenho mais. "
gameforge.subquest_06._30_say = "Podes ajudar-me? Obrigado pelo favor que fizeste[ENTER]antes à minha filha. No entanto agora é a minha[ENTER]vez de te pedir um favor. Pedi ao Ferreiro da[ENTER]vila para produzir algumas armaduras, mas ainda[ENTER]não recebi notícias dele. Podes descobrir qual o[ENTER]estado da encomenda? "
gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Preciso de Couro. "
gameforge.subquest_06._320_sayTitle = "Octávio: "
gameforge.subquest_06._330_say = "Obrigado pelo Fel! Agora finalmente posso voltar[ENTER]a cozinhar as minhas deliciosas refeições. Mmm...[ENTER]Toma este Couro como recompensa. "
gameforge.subquest_06._340_say = "Posso dar-te algum Couro.[ENTER]No entanto, nada da vida é gratuito.[ENTER]E que tal uma troca? Irei dar-te o Couro se me[ENTER]conseguires arranjar um Fel.[ENTER]Uso Fel nas minhas receitas com frequência.[ENTER]Não me importo se não tiveres interesse. "
gameforge.subquest_06._345_say = "O Octávio irá dar-te Couro se lhe trouxeres um[ENTER]Fel. "
gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Preciso de Couro. "
gameforge.subquest_06._360_say = "Já te dei algum Couro. Perdeste-o? Não tenho mais. "
gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Preciso de Carvão "
gameforge.subquest_06._380_say = "Obrigado pelo Barro. Tu coças as minhas costas e[ENTER]eu coço as tuas: Aqui tens o teu Carvão. Espero[ENTER]ver-te em breve! "
gameforge.subquest_06._390_say = "Que se passa? Estás aqui para obteres Carvão?[ENTER]Tenho montes de Carvão, mas não to posso dar sem[ENTER]nada em troca. Terás de fazer algo por mim[ENTER]primeiro. "
gameforge.subquest_06._395_say = "Yonah irá dar-te Carvão se lhe deres Barro. Podes[ENTER]obtê-lo caçando Javalis Selvagens Rubros. "
gameforge.subquest_06._400_say = "Estou sem Barro para fazer louças. Se me[ENTER]trouxeres um pouco de Barro irei dar-te algum[ENTER]Carvão. Seria bom que matasses alguns Javalis[ENTER]Selvagens Rubros, pois caso acredites ou não eles[ENTER]comem Barro. Obrigado desde já! "
gameforge.subquest_06._40_select = "Sim, vou fazê-lo. "
gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Preciso de Carvão "
gameforge.subquest_06._420_say = "O quê? Já te dei o Carvão! Estás a tentar[ENTER]enganar-me? "
gameforge.subquest_06._430_npcChat = "Tenho todos os materiais. "
gameforge.subquest_06._440_say = "Parece que não tens Ferro. Dirige-te ao Uriel... "
gameforge.subquest_06._450_say = "Parece que não tens Couro. Vai ter com o Octávio. "
gameforge.subquest_06._460_say = "Não tens Carvão. Hmm, falta Carvão? Obtém algum[ENTER]do Yonah. "
gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = "Tenho todos os materiais! "
gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Materiais para o Ferreiro "
gameforge.subquest_06._490_targetVid = "Dirige-te ao Ferreiro "
gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "A Armadura Encomendada "
gameforge.subquest_06._50_select = "Não tenho tempo para isto. "
gameforge.subquest_06._510_sayReward = "Tenho todos os materiais necessários. Vamos[ENTER]regressar ao Ferreiro. "
gameforge.subquest_06._520_npcChat = "Tenho os materiais que me pediste. "
gameforge.subquest_06._530_say = "Já tens todos os materiais? Estou impressionado![ENTER]Obrigado. Agora posso entregar a encomenda ao[ENTER]Vendedor de Armaduras.[ENTER]Vai contar-lhe a boa notícia! "
gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Informa o Vendedor de Armaduras que o seu pedido[ENTER]estará terminado brevemente. "
gameforge.subquest_06._550_targetVid = "Regressa ao Vendedor de Armaduras "
gameforge.subquest_06._560_npcChat = "O Ferriero irá entregar-ta brevemente! "
gameforge.subquest_06._570_say = "Oh, então ele irá terminá-la em breve? Obrigado[ENTER]por tratares deste assunto.[ENTER]Toma isto como recompensa. "
gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Recebeste 26.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 15.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Nariz de Porco. "
gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Recebeste uma Armadura Tigre+3. "
gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Recebeste um Quimono Carmim+3. "
gameforge.subquest_06._60_say = "Queres desistir de vez desta missão? "
gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Recebeste uma Armadura da Desgraça+3. "
gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Recebeste um Robe Cor-de-Rosa+3. "
gameforge.subquest_06._70_select = "Aceitar "
gameforge.subquest_06._80_select = "Recusar "
gameforge.subquest_06._90_say = "Irás fazê-lo mais tarde? Então regressa[ENTER]brevemente, esta missão é urgente! "
gameforge.subquest_07 = {}
gameforge.subquest_07._100_say = "Espera um segundo. Quero certificar-me que este é[ENTER]o Livro certo... Hum, sim, é realmente[ENTER]fantástico. Irei definitivamente cozinhar estes[ENTER]pratos! Obrigado! "
gameforge.subquest_07._10_targetVid = "O melhor Livro de Culinária "
gameforge.subquest_07._110_say = "Hum... Mas eu preciso... Espera, amigo! Posso[ENTER]pedir-te outro favor? Tenho quase todos os[ENTER]ingredientes para este fantástico prato, mas[ENTER]falta-me Intestino de Lobo. Não é fácil obter um[ENTER]e é melhor quando comido fresco. Por favor[ENTER]arranja-me um! "
gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Arranja um Intestino de Lobo para o Octávio.[ENTER]Podes obtê-lo nos Lobos Cinza. "
gameforge.subquest_07._130_npcChat = "Tenho um Intestino de Lobo. "
gameforge.subquest_07._140_say = "Graças a ti finalmente poderei cozinhar esta rara[ENTER]refeição. Isto será um festim. Estou realmente[ENTER]grato pela tua ajuda.[ENTER]Por favor aceita esta modesta recompensa. "
gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Recebeste 12.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 5.000 Yang.[ENTER]Recebeste uma Garra de Lobo. "
gameforge.subquest_07._160_say = "Preciso de um Intestino de Lobo. Por favor[ENTER]arranja-mo. "
gameforge.subquest_07._20_npcChat = "O melhor Livro de Culinária "
gameforge.subquest_07._30_say = "Hum... Por acaso não conheces o Sr. Soon? Ele é o[ENTER]rato de biblioteca que passa a vida inteira a[ENTER]ler.[ENTER]Ouvi dizer que o Sr. Soon tem um excelente Livro[ENTER]de Culinária. Por favor descobre-me se é verdade.[ENTER]Disseram-me que esse Livro está repleto de raras[ENTER]e exóticas receitas que eu gostaria de aprender. "
gameforge.subquest_07._40_targetVid = "Pergunta ao Sr. Soon "
gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Pergunta ao Sr. Soon se ele não têm o Livro de[ENTER]Culinária. "
gameforge.subquest_07._60_npcChat = "Tens algum Livro de Culinária especial? "
gameforge.subquest_07._70_say = "Bla, bla... Oh! Tu de novo! O que queres?[ENTER]Sim, tenho um Livro de Culinária de receitas[ENTER]exóticas. Leva-o contigo se quiseres, não preciso[ENTER]dele. Mas por favor não me interrompas enquanto[ENTER]leio! "
gameforge.subquest_07._80_targetVid = "O Sr. Soon deu-te o Livro de Culinária especial.[ENTER]Entrega-o ao Octavio. "
gameforge.subquest_07._90_npcChat = "Aqui está o Livro de Culinária! "
gameforge.subquest_08 = {}
gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Dirige-te ao Vendedor de Armas e pergunta-lhe[ENTER]onde podes comprar Bolos de Arroz. "
gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Bolo de Arroz "
gameforge.subquest_08._110_npcChat = "O que sabes sobre bolos de arroz? "
gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Vendedor de Armas: "
gameforge.subquest_08._130_say = "O quê? Bolo de Arroz? Isso é uma nova arma?! Sim,[ENTER]bom então...[ENTER]Oh, estás a falar de Bolos de Arroz comestíveis.[ENTER]Porque não disseste isso logo? É melhor ires ter[ENTER]com o Octávio. Ele sabe tudo o que há a saber[ENTER]sobre comida. "
gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Bolo de Arroz "
gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Dirige-te ao Octavio e pergunta-lhe o que sabe[ENTER]sobre Bolos de Arroz. "
gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, Bolos de Arroz? Aqueles com cerejas e açúcar[ENTER]por cima? Sim, já comi alguns. Podes obtê-los da[ENTER]vendedora de Bolos de Arroz que está na vila[ENTER]vizinha. Penso que ela se chama Yu-Rang. "
gameforge.subquest_08._170_select = "Não tenho tempo para isto. "
gameforge.subquest_08._180_say = "Tens um longo caminho pela frente. Adeus. "
gameforge.subquest_08._190_say = "Bom, tu é que ficas a perder. Adeus! "
gameforge.subquest_08._200_say = "Vais ver que vai valer a pena. Tem uma boa viagem! "
gameforge.subquest_08._20_say = "Desculpa, podes ajudar-me por favor? O meu bebé[ENTER]chora sem parar e já não sei o que fazer para o[ENTER]acalmar. O meu bebé adora bolos de arroz e acho[ENTER]que isso poderia ajudar. Penso que o Vendedor de[ENTER]Armas saiba onde se podem arranjar. Podes[ENTER]perguntar-lhe por mim? "
gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = "Encontra a Yu-Rang "
gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Bolo de Arroz "
gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Dirige-te à vendedora de Bolos de Arroz, Yu-Rang.[ENTER]Poderás encontrá-la na segunda Vila. "
gameforge.subquest_08._240_sayTitle = "Yu-Rang: "
gameforge.subquest_08._250_say = "Posso ajudar-te? Oh, Bolos de Arroz! É claro que[ENTER]te posso arranjar alguns! Mas... Podes fazer-me[ENTER]um favor primeiro? Um rapaz chamado Taurean vem[ENTER]aqui muitas vezes para me chatear, apesar de eu[ENTER]nunca lhe ter feito nada. Se castigares o Taurean[ENTER]por mim, irei dar-te alguns Bolos de Arroz, ok? "
gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = "Encontra o Taurean "
gameforge.subquest_08._270_sayReward = "A Yu-Rang está sempre a ser chateada pelo[ENTER]Taurean. Castiga-o e ela irá dar-te um Bolo de[ENTER]Arroz. "
gameforge.subquest_08._280_npcChat = "Porque chateias a Yu-Rang? "
gameforge.subquest_08._290_say = "O quê, quem é que ando a chatear? Oh, estás a[ENTER]referir-te à rapariga que vende Bolos de Arroz?[ENTER]Não, eu não queria chateá-la! Eu apenas estava[ENTER]aborrecido e ela pareceu-me simpática e não ter[ENTER]muito para fazer. Por isso fui ter com ela[ENTER]algumas vezes para brincar, mas ela ficou[ENTER]zangada... As raparigas são estranhas. Suponho[ENTER]que não a irei visitar mais vez nenhuma, então! "
gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "Regressa à Yu-Rang "
gameforge.subquest_08._30_select = "Aceitar "
gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Bolo de Arroz "
gameforge.subquest_08._320_sayReward = "O Taurean não irá chatear mais a Yu-Rang. Vai ter[ENTER]com ela e recebe o teu Bolo de Arroz. "
gameforge.subquest_08._330_say = "Ha, ha! Castigaste o Taurean! Obrigado. Agora ele[ENTER]irá pensar duas vezes antes de voltar a[ENTER]chatear-me. Aqui tens o teu Bolo de Arroz. Bom[ENTER]proveito! "
gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Regressa à Ah-Yu "
gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Bolo de Arroz para a Ah-Yu "
gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Recebeste o Bolo de Arroz da Yu-Rang. Leva-o à[ENTER]Ah-Yu. Poderás encontrá-la a ela e à sua criança[ENTER]na primeira Vila. "
gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Aqui está o Bolo de Arroz para o teu filho "
gameforge.subquest_08._380_say = "Trouxeste-me o Bolo de Arroz! Muito obrigado.[ENTER]Oh! Olha, o meu bebé parou de chorar e está agora[ENTER]a comer o bolo alegremente. Conseguiste. Obrigado[ENTER]pela ajuda! "
gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Recebeste 26.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 10.000 Yang. "
gameforge.subquest_08._40_say = "Mas... Não posso deixar este lugar e o bebé está[ENTER]a atormentar os vizinhos todos... Não deverá[ENTER]demorar muito! Tens a certeza que não tens tempo[ENTER]suficiente? "
gameforge.subquest_08._50_say = "Parece que estás ocupado? Por favor volta mais[ENTER]tarde.[ENTER]Não chores, meu querido. "
gameforge.subquest_08._60_say = "Parece que vou ter de o pedir a outra pessoa.[ENTER]Boa sorte na tua jornada! "
gameforge.subquest_08._70_say = "Muito obrigado! É um alívio para mim. "
gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Bolo de Arroz "
gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Bolo de Arroz "
gameforge.subquest_09 = {}
gameforge.subquest_09._100_sayReward = "Encontra a Soldado Jura de Cristal que roubou o[ENTER]Machado Dourado ao Ferreiro e devolve-o. "
gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Encontra o Machado Dourado "
gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Encontrei o Machado Dourado "
gameforge.subquest_09._120_npcChat = "Aqui está o Machado Dourado. "
gameforge.subquest_09._130_say = "Obrigado! Estou em dívida para contigo. Agora não[ENTER]tenho de me preocupar com o que hei de dizer ao[ENTER]Deokbae quando o vir. "
gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Recebeste 36.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 10.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Ornamento. "
gameforge.subquest_09._20_npcChat = "O Machado Dourado "
gameforge.subquest_09._30_say = "Lembras-te do meu amigo Deokbae? Prometi[ENTER]criar-lhe um Machado. Mas infelizmente desviei a[ENTER]minha atenção durante uns segundos e uma Soldado[ENTER]Jura de Cristal roubou-mo. Podes recuperar o[ENTER]Machado por mim? Ainda deve estar na posse de uma[ENTER]Soldado Jura de Cristal. Deverás conseguir[ENTER]reconhecê-lo. Não há muitos machados desse tipo.[ENTER]Irei dar-te uma recompensa fantástica se o[ENTER]conseguires recuperar! "
gameforge.subquest_09._40_say = "Queres desistir desta missão? "
gameforge.subquest_09._50_sayTitle = "Ferreiro "
gameforge.subquest_09._60_say = "Quero mesmo este Machado! Voltaremos a ver-nos?[ENTER]Adeus. "
gameforge.subquest_09._70_say = "Obrigado pela tua ajuda. Tem cuidado! O clã Jura[ENTER]de Cristal é muito perigoso. "
gameforge.subquest_09._80_say = "Obrigado pela tua ajuda. Tem cuidado! O clã Jura[ENTER]de Cristal tem causado muitos problemas[ENTER]ultimamente. "
gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Encontra o Machado Dourado "
gameforge.subquest_10 = {}
gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Pergunta ao Ferreiro pelo Gancho de Cabelo. "
gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Encontra o Gancho de Cabelo "
gameforge.subquest_10._110_npcChat = "O Gancho de Cabelo roubado "
gameforge.subquest_10._120_say = "O quê? Ela acha que eu lhe roubei o seu Gancho de[ENTER]Cabelo? Isso é inacreditável! Quem é que ela[ENTER]pensa que eu sou? Eu estava a trabalhar na minha[ENTER]loja! Ah, provavelmente não te deveria contar[ENTER]isto, mas o Vendedor de Armaduras esteve na Loja[ENTER]Geral recentemente. "
gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "O Gancho de Cabelo roubado "
gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Pergunta ao Vendedor de Armas pelo Gancho de[ENTER]Cabelo. "
gameforge.subquest_10._150_say = "O quê? Achas que eu roubei o Gancho de Cabelo da[ENTER]Negociadora da Loja Geral? Não, nunca, não o fiz![ENTER]Estou a ser sincero! Estive lá para visitar a[ENTER]Negociadora! Mas ela não estava lá. Em vez disso[ENTER]encontrei uma Arqueira Jura de Cristal. Quando[ENTER]ela me viu, fugiu. Talvez ela tenha roubado o[ENTER]Gancho de Cabelo. "
gameforge.subquest_10._160_sayReward = "Recupera o Gancho de Cabelo da Arqueira Jura de[ENTER]Cristal! "
gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Encontraste o Gancho de Cabelo "
gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Dirige-te à Loja Geral. "
gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Tenho aqui o teu Gancho de Cabelo. "
gameforge.subquest_10._200_say = "Oh! Muito obrigado. Estou tão feliz. Finalmente[ENTER]recuperei o meu Gancho de Cabelo![ENTER]Tens sido uma grande ajuda ultimamente. Como[ENTER]posso mostrar o meu apreço? Tenho um Bilhete de[ENTER]Equitação. Não é nada de especial, mas não[ENTER]preciso mais dele uma vez que não posso abandonar[ENTER]a Loja. Leva-o como prova da minha gratidão.[ENTER]Mais uma vez, obrigado. "
gameforge.subquest_10._20_say = "Por favor ouve-me! Tenho um grande problema. Saí[ENTER]da Loja por um momento para tratar de uns[ENTER]assuntos importantes. Enquanto estava longe[ENTER]alguém me roubou o meu Gancho de Cabelo favorito. "
gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Recebeste 60.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 10.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Bilhete de Equitação. "
gameforge.subquest_10._220_say = "Ainda não encontraste o meu Gancho de Cabelo?[ENTER]Espero que o encontres. "
gameforge.subquest_10._230_select = "Desistir "
gameforge.subquest_10._240_say = "Queres mesmo desistir da Missão? "
gameforge.subquest_10._250_say = "Sim, elas não são canja... Talvez devesses[ENTER]descansar um pouco e tentar de novo mais tarde? "
gameforge.subquest_10._260_say = "Onde estará o meu Gancho de Cabelo favorito?[ENTER]Parece que não o encontrarei...[ENTER]Adeus. "
gameforge.subquest_10._270_say = "Muito obrigado. Significa muito para mim. "
gameforge.subquest_10._30_say = "O meu pai deu-me este maravilhoso Gancho de[ENTER]Cabelo pelo meu aniversário e eu adoro-o. Mas é[ENTER]claro que não posso abandonar a minha loja de[ENTER]novo, caso contrário ainda me roubam outra coisa[ENTER]importante. Podes procurar o Gancho de Cabelo por[ENTER]mim? Suspeito do Ferreiro. Ele uma vez disse que[ENTER]andava à procura de algo assim. "
gameforge.subquest_10._40_select = "Vou procurá-lo. "
gameforge.subquest_10._50_say = "Queres mesmo desistir da Missão? "
gameforge.subquest_10._60_say = "Vejo-te mais tarde. Diverte-te! "
gameforge.subquest_10._70_say = "Onde estará o meu Gancho de Cabelo? Adeus... "
gameforge.subquest_10._80_say = "Vais procurá-lo por mim? Oh, obrigado! "
gameforge.subquest_10._90_targetVid = "Dirige-te ao Ferreiro "
gameforge.subquest_11 = {}
gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Pergunta ao Yu-Hwan sobre o irmão da Mirine. "
gameforge.subquest_11._10_targetVid = " Encontra o meu irmão "
gameforge.subquest_11._110_npcChat = "Viste o irmão da Mirine? "
gameforge.subquest_11._120_say = "Apaixonei-me sem compreender o amor... Lalalaa...[ENTER]De quem estás à procura? O irmão da Mirine?[ENTER]Tivemos uma conversa rápida antes de ele ter ido[ENTER]para as montanhas à procura de algumas ervas[ENTER]raras. Não sei onde ele está agora. O caçador da[ENTER]vila por vezes vai às montanhas. Porque não lhe[ENTER]perguntas?[ENTER]La, la, la, o amor é triste, mas tão bonito... "
gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Pergunta ao Yang-Shin pelo irmão da Mirine. "
gameforge.subquest_11._140_say = "O irmão da Mirine? Sim, ele andava à procura de[ENTER]ervas nas montanhas. Ele ficou tão contente[ENTER]quando encontrou algumas ervas raras. Ele queria[ENTER]comprar alguns vestidos para a sua irmã com o[ENTER]lucro que fizesse com a sua venda. É uma pessoa[ENTER]muito simpática. Tenho a certeza que ele estará[ENTER]de volta dentro de alguns dias. Não achas? "
gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Conta as novidades à Mirine "
gameforge.subquest_11._160_npcChat = "As novidades sobre o irmão da Mirine. "
gameforge.subquest_11._170_say = "Olha, recentemente recebi uma carta do meu irmão![ENTER]Ele escreveu a contar-me que encontrou um local[ENTER]repleto de Ervas e que irá demorar um pouco até[ENTER]ele voltar.[ENTER]Desculpa, não deveria ter-te incomodado com isto.[ENTER]Toma, não é muito mas espero que aceites e me[ENTER]desculpes.[ENTER]Obrigado por teres tomado algum tempo para[ENTER]fazeres esta longa viagem. "
gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Recebeste 122.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 5.000 Yang. "
gameforge.subquest_11._20_npcChat = " Encontra o meu irmão "
gameforge.subquest_11._30_say = "Posso pedir-te um favor? O meu irmão está fora já[ENTER]há algum tempo. Não ouço sobre ele há muito.[ENTER]Estou a ficar um pouco preocupada. Podes[ENTER]procurá-lo? "
gameforge.subquest_11._40_say = "O meu irmão queria visitar o Yu-Hwan, que se[ENTER]encontra na vila vizinha. Se fores ter com o[ENTER]Yu-Hwan pode ser que ele te dê notícias do meu[ENTER]irmão. Obrigado desde já. "
gameforge.subquest_11._50_select = "Sim, vou fazê-lo. "
gameforge.subquest_11._60_say = "Tu vais desistir desta missão para sempre? "
gameforge.subquest_11._70_say = "Obrigado. Por favor procura por ele. Estou mesmo[ENTER]preocupada. Vejo-te mais tarde. "
gameforge.subquest_11._80_say = "Que pena que não me queiras ajudar.[ENTER]Adeus. "
gameforge.subquest_11._90_say = "Vais procurá-lo? Muito obrigado! Estou mesmo[ENTER]preocupada. Boa sorte! "
gameforge.subquest_12 = {}
gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Mi-Jung do Clã Jura de Cristal "
gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Mata a Mi-Jung do Clã Jura de Cristal "
gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Regressa ao Guarda da Cidade. "
gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Mi-Jung do Clã Jura de Cristal "
gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Vai matar a Mi-Jung do Clã Jura de Cristal. Assim[ENTER]que o tiveres feito regressa ao Guarda da Cidade. "
gameforge.subquest_12._140_targetVid = "Dirige-te ao Guarda da Cidade "
gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Mataste a Mi-Jung do Clã Jura de Cristal "
gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Regressa ao Guarda da Vila para receberes a tua[ENTER]recompensa. "
gameforge.subquest_12._170_npcChat = "Matei a Mi-Jung "
gameforge.subquest_12._180_say = "Oh! És mesmo tão bom quanto ouvi. És incrível.[ENTER]Obrigado. Tratar do problema que é o clã Jura de[ENTER]Cristal tornou-se mais fácil graças a ti. Muito[ENTER]bem! "
gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Recebeste 122.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 20.000 Yang.[ENTER]Recebeste uma Pulseira de Prata. "
gameforge.subquest_12._20_say = "chega aqui um segundo. És um bom lutador. Já ouvi[ENTER]falar muito de ti pelo Capitão. "
gameforge.subquest_12._30_say = "Podes ir atrás da Mi-Jung do clã Jura de Cristal?[ENTER]É difícil proteger a vila e os seus habitantes[ENTER]dos ataques do clã Jura de Cristal. Se matarmos a[ENTER]Mi-Jung, uma dos seus líderes, a situação irá[ENTER]mudar. A segurança da nossa vila está nas tuas[ENTER]mãos. Acredito que não irás falhar! "
gameforge.subquest_12._40_select = "Sim, irei fazê-lo. "
gameforge.subquest_12._50_select = "Agora não. "
gameforge.subquest_12._60_say = "Não queres mesmo ajudar-nos? "
gameforge.subquest_12._70_say = "Acho que não é a altura certa então... Volta mais[ENTER]tarde. "
gameforge.subquest_12._80_say = "Se não quiseres ajudar não há nada que eu possa[ENTER]fazer acerca disso. Adeus... "
gameforge.subquest_12._90_say = "Não nos queres ajudar? "
gameforge.subquest_13 = {}
gameforge.subquest_13._100_targetVid = "Vai ter com a Ariyoung "
gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Materiais para fazer armas "
gameforge.subquest_13._110_targetVid = "Dirige-te à Ah-Yu. "
gameforge.subquest_13._120_sayReward = "O Vendedor de Armas precisa da tua ajuda. Obtém o[ENTER]Ferro do Uriel e o Linho da Ariyoung. "
gameforge.subquest_13._130_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
gameforge.subquest_13._140_say = "Precisas de Ferro? Posso dar-te algum, mas apenas[ENTER]se me fizeres um favor. "
gameforge.subquest_13._150_say = "Deixei cair algo quando tive de correr pela minha[ENTER]vida a fugir dos tigres: É um pacote que contém[ENTER]livros importantes, feito de pano. Se eu não os[ENTER]reaver não poderei continuar as minhas[ENTER]investigações sobre as Pedras Metin.[ENTER]Traz-me o Pacote e irei dar-te algum Ferro. "
gameforge.subquest_13._160_npcChat = "Tenho o teu Pacote. "
gameforge.subquest_13._170_say = "Obrigado! Realmente peço-te favores demasiado[ENTER]frequentemente. Toma algum Ferro. Espero que[ENTER]cumpra o seu propósito. "
gameforge.subquest_13._180_say = "O quê? Precisas de mais Ferro? Ele não cresce nas[ENTER]árvores, sabes?! Irei dar-te mais algum Ferro,[ENTER]mas apenas se me fizeres um favor primeiro.[ENTER]Alguns tigres roubaram o meu Pacote. Tive de[ENTER]fugir para me salvar e havia alguns documentos[ENTER]muito importantes dentro dele. Se não os reaver[ENTER]não conseguirei continuar a minha investigação[ENTER]das Pedras Metin. Por favor encontra o Pacote que[ENTER]os tigres me roubaram. "
gameforge.subquest_13._190_say = "Já to dei. Esqueceste-te disso? "
gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Pacote encontrado "
gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Material para armas "
gameforge.subquest_13._210_say = "Encontraste o Pacote de Uriel. Regressa até ele. "
gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Preciso de Linho "
gameforge.subquest_13._230_say = "Precisas de Linho? Dei-o à Ah-Yu.[ENTER]Espera! Já que vais ter com ela poderias levar[ENTER]esta carta. Somos boas amigas, mas por causa da[ENTER]filha dela não temos tido muito tempo para nos[ENTER]ver.[ENTER]Também lhe escrevo a dizer para te dar algum do[ENTER]seu Linho... Assim todos têm a ganhar![ENTER]E dá-lhe os meus cumprimentos. "
gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyuong:[ENTER]Certamente recebeste o Linho da Ah-Yu certo? "
gameforge.subquest_13._250_npcChat = "Carta da Ariyoung "
gameforge.subquest_13._260_say = "Uma carta da Ariyoung? É bom ter notícias dela[ENTER]depois de tanto tempo. Antigamente juntavamo-nos[ENTER]muitas vezes para falar. Mas ultimamente tem sido[ENTER]difícil conseguir fazê-lo. Por favor espera um[ENTER]momento.[ENTER]Diz aqui que precisas de algum Linho? Ariyoung[ENTER]deu-me algum. Posso oferecer-te um pouco.[ENTER]Obrigado por me trazeres a carta. Irei[ENTER]responder-lhe o mais rápido possível... "
gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Está na hora de ir ter com o Vendedor de Armas. "
gameforge.subquest_13._280_targetVid = "Dirige-te ao Vendedor de Armas. "
gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Dar materiais "
gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Tenho todos os materiais. Vamos ter com o[ENTER]Vendedor de Armas. "
gameforge.subquest_13._30_say = "Hey, podes fazer-me um favor?[ENTER]Estou a tentar criar alguns tipos de armas novos.[ENTER]Não é fácil encontrar os materiais necessários.[ENTER]Tenho muito trabalho para fazer e não posso[ENTER]procurar os materiais eu mesmo. Podes arranjá-los[ENTER]por mim? "
gameforge.subquest_13._310_say = "Muito bem. És realmente rápido e eficaz. Agora[ENTER]deixa-me trabalhar nestas armas![ENTER]*clank, clank*[ENTER]Aqui estão. Estes são os novos tipos de armas.[ENTER]Fiz o meu melhor. Espero que gostes da tua nova[ENTER]arma. Diverte-te com ela! "
gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Recompensa: "
gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Recebeste 122.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Recebeste uma Espada Larga+3. "
gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Recebeste uma Adaga de Tesoura+3. "
gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Recebeste um Leque de Pavão+3. "
gameforge.subquest_13._40_say = "É claro que te irei recompensar. Assim que as[ENTER]armas estiverem terminadas, irei dar-te uma[ENTER]delas. Preciso dos seguintes materiais: Ferro e[ENTER]Linho. Podes obter ferro do Uriel e Linho da[ENTER]Ariyoung. Avisa-me quando tiveres tudo. "
gameforge.subquest_13._50_say = "Queres mesmo desistir da Missão? "
gameforge.subquest_13._60_say = "Parece que era demasiado para ti.[ENTER]Regressa quando tiveres mais tempo! "
gameforge.subquest_13._70_say = "Se não quiseres fazê-lo não te poderei forçar.[ENTER]Adeus. "
gameforge.subquest_13._80_say = "Muito bem![ENTER]Assim que as armas estiverem terminadas irei[ENTER]oferecer-te uma. Boa sorte. "
gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Procurar os materiais "
gameforge.subquest_15 = {}
gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Regressa ao Guarda da Cidade "
gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Eun-Jung do Clã Jura de Cristal. "
gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Mataste a Eun-Jung do Clã Jura de Cristal. Vai[ENTER]ter com o Guarda da Cidade e informa-o. "
gameforge.subquest_15._120_say = "Fantástico! Portaste-te ainda melhor do que eu[ENTER]esperava. Nós não conseguimos fazer nada frente[ENTER]às líderes do Clã Jura de Cristal, mas tu[ENTER]derrotaste ambas com facilidade. "
gameforge.subquest_15._130_say = "Isto é incrível. Irás receber uma recompensa[ENTER]adequada. Por favor aceita isto e continua a[ENTER]trabalhar pela paz da nossa vila! "
gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Recebeste 150.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 25.000 Yang.[ENTER]Recebeste um Colar d'Ouro +4. "
gameforge.subquest_15._20_say = "Chega aqui um momento.[ENTER]Ouvi falar muito de ti pelo Capitão. Pareces ser[ENTER]uma pessoa destemida. É por isso que preciso de[ENTER]novo da tua ajuda: O Clã Jura de Cristal tem[ENTER]andado a portar-se pior que nunca. "
gameforge.subquest_15._30_say = "Derrotaste Mi-Jung, a líder do Clã Jura de[ENTER]Cristal. Mas ainda estamos em perigo! O perigo[ENTER]causado pelo Clã Jura de Cristal não diminuiu,[ENTER]pelo contrário, apenas piorou! "
gameforge.subquest_15._40_say = "Para acabar com isto temos de matar a Capitão[ENTER]Eun-Jung. O resto não deverá ser problema.[ENTER]Vai e mata Eun-Jung! O nosso destino está nas[ENTER]tuas mãos. "
gameforge.subquest_15._50_sayTitle = "Guarda da Cidade: "
gameforge.subquest_15._60_say = "Vais regressar mais tarde? És a pessoa certa para[ENTER]isto. "
gameforge.subquest_15._70_say = "Não o consegues fazer? Bom. Vejo-te em breve. "
gameforge.subquest_15._80_say = "Eu sabia que nos quererias ajudar! Mata a[ENTER]Eun-Jung que nós trataremos do resto. Boa sorte! "
gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Mata Eun-Jung, a líder do Clã Jura de Cristal.[ENTER]Esperemos que o Clã Jura de Cristal pare depois[ENTER]disso. "
gameforge.subquest_16 = {}
gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = "Pergunta ao Yu-Hwan "
gameforge.subquest_16._10_targetVid = "À procura da Cavalaria Antiga "
gameforge.subquest_16._110_targetVid = "Vai ter com o Yu-Hwan "
gameforge.subquest_16._120_say = "A vida é maravilhosa - o amor é maravilhoso...[ENTER]Oh, tu de novo! O que queres desta vez?[ENTER]Informação sobre a Cavalaria Antiga? Porque me[ENTER]estás a perguntar sobre isso? O Capitão tem[ENTER]grandes planos?! "
gameforge.subquest_16._130_sayTitle = "Yu-Hwan: "
gameforge.subquest_16._140_say = "Poucos textos originais dessa altura[ENTER]sobreviveram, mas conheço algumas canções sobre a[ENTER]Cavalaria Antiga. Espera um minuto, deixa-me[ENTER]apenas afinar o meu instrumento...[ENTER]Oh, estás com pressa? Hoje em dia ninguém tem[ENTER]paciência para ouvir as minhas músicas...[ENTER]Bom. Resumindo, a Cavalaria de Isup era quase[ENTER]invencível. Eram soldados extremamente bem[ENTER]treinados e protegidos por pesadas armaduras, mas[ENTER]ao mesmo tempo rápidos. "
gameforge.subquest_16._150_say = "Era o melhor exército que este continente alguma[ENTER]vez viu. Muitos reinos sucumbiram porque nada[ENTER]conseguia travar a Cavalaria. Seria similar nos[ENTER]dias de hoje. Mas são necessários métodos de[ENTER]treino extremamente rigorosos e uma grande[ENTER]quantidade de ferro de alta qualidade para[ENTER]equipar um exército desse tipo. Deverias[ENTER]perguntar ao Vendedor Ambulante e ao Uriel. Eles[ENTER]poderão ter mais detalhes sobre este assunto. "
gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "Dirige-te ao Vendedor Ambulante "
gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "A Cavalaria Antiga "
gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Vendedor Ambulante: "
gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Yu-Hwan, o músico, diz que o Vendedor Ambulante e[ENTER]o Uriel poderão ter mais informações sobre a[ENTER]Cavalaria Antiga. Vai ter com o Vendedor[ENTER]Ambulante primeiro. "
gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Vendedor Ambulante: "
gameforge.subquest_16._20_npcChat = "A Cavalaria Antiga "
gameforge.subquest_16._210_say = "O que queres de um simples Vendedor Ambulante[ENTER]como eu?[ENTER]As armaduras de ferro da Cavalaria Antiga? Essas[ENTER]são histórias antigas. Quem está interessado[ENTER]nisso? Tenho que ganhar dinheiro para comer e não[ENTER]posso ficar aqui o dia todo à conversa! "
gameforge.subquest_16._220_say = "Está a ser cada vez mais difícil ter o suficiente[ENTER]para sobreviver. Desde que estas pedras começaram[ENTER]a cair do céu que eu...[ENTER]O que estás a dizer? Oh sim, a Cavalaria. Tanto[ENTER]quanto sei, eles usavam armaduras especiais e[ENTER]para as produzirem necessitavam de conhecimentos[ENTER]especiais. Eram as melhores armaduras alguma vez[ENTER]feitas! Punhais normais e até mesmo flechas eram[ENTER]incapazes de perfurar estas protecções perfeitas! "
gameforge.subquest_16._230_say = "Podes imaginar quão importantes eram estas[ENTER]armaduras ao veres quanto dinheiro era necessário[ENTER]para criar e manter este exército. Diz-se que[ENTER]usaram os tesouros inteiros de vários reinos! Se[ENTER]eu pudesse vender algumas armaduras dessas não[ENTER]precisaria de trabalhar para o resto da vida! "
gameforge.subquest_16._240_say = "Hoje em dia, as armaduras podem até ser feitas de[ENTER]Pedras Metin. Com este novo tipo de armaduras já[ENTER]não é um sonho criar um exército como o de outros[ENTER]tempos.[ENTER]Mas já estou a falar demasiado. Tenho de voltar à[ENTER]minha vida. Adeus! "
gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "A Cavalaria Antiga "
gameforge.subquest_16._260_say = "O Vendedor Ambulante sabia algumas coisas sobre[ENTER]as armaduras de ferro da Cavalaria Antiga. Agora[ENTER]vai à 1ª vila e pergunta a Uriel, o sábio, sobre[ENTER]os métodos de treino. "
gameforge.subquest_16._270_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.subquest_16._280_say = "O que te traz aqui?[ENTER]A Cavalaria Antiga? É claro que sei algumas[ENTER]coisas sobre eles. Toda a gente sabe. Esse[ENTER]exército ficará para a história como um dos[ENTER]melhores de sempre! Muito do que se diz por aí é[ENTER]exagerado, mas os soldados eram muito temidos. E[ENTER]com razão. "
gameforge.subquest_16._290_say = "A Cavalaria Antiga era superior a tudo o resto,[ENTER]principalmente graças aos seus treinos[ENTER]intensivos. Apenas os melhores conseguiam passar[ENTER]os treinos, muitos morriam. Penso que se hoje em[ENTER]dia existisse esse tipo de treinos, nem um único[ENTER]soldado estaria vivo ao fim do dia. "
gameforge.subquest_16._300_say = "Vou dar-te algumas informações detalhadas sobre o[ENTER]treino, para que tenhas alguma ideia sobre o[ENTER]assunto. Sei que neste momento estão a decorrer[ENTER]algumas guerras terríveis, mas não tenho a[ENTER]certeza se será sensato voltar a criar um[ENTER]exército tão temido como a Cavalaria Antiga. "
gameforge.subquest_16._30_say = "Tenho uma nova tarefa para ti. Recebeste a ordem[ENTER]de encontrar informações sobre a Cavalaria[ENTER]Antiga. Era a parte mais importante do exército[ENTER]de Isup, o Imperador que unificou o continente. A[ENTER]Cavalaria Antiga era temida por todos os outros[ENTER]Reinos devido ao seu fantástico poder de ataque e[ENTER]velocidade. "
gameforge.subquest_16._310_say = "Vai ter com o Capitão e conta-lhe tudo o que[ENTER]descobriste sobre a Cavalaria Antiga. "
gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Dirige-te ao Capitão "
gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Relatório sobre a Cavalaria Antiga "
gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Capitão "
gameforge.subquest_16._350_say = "Conseguiste descobrir alguma coisa? Conta! ...[ENTER]Hmm, isso é muito interessante. Portanto[ENTER]basicamente tudo se resume a armaduras[ENTER]resistentes e treino intensivo? Então deverá ser[ENTER]possível fazer algo assim! Um exército como esse[ENTER]poderia reunir os três reinos! "
gameforge.subquest_16._360_say = "Mas iria precisar de muito dinheiro. E de muitos[ENTER]ferreiros excelentes. E de recrutas que[ENTER]decidissem voluntariar-se a passar por um[ENTER]verdadeiro inferno para se tornarem os melhores[ENTER]dos melhores![ENTER]Não, não! Não olhes para mim dessa forma. Não te[ENTER]preocupes, já fizeste o suficiente por agora. "
gameforge.subquest_16._370_say = "Toma a tua recompensa e vai descansar.[ENTER]Vejo-te mais tarde! "
gameforge.subquest_16._380_sayReward = "Recebeste 150.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 30.000 Yang.[ENTER]Recebeste Brincos d'Ouro. "
gameforge.subquest_16._40_say = "Com as informações que reuniste poderemos[ENTER]reforçar o nosso poder militar. Primeiro deves[ENTER]visitar o músico, Yu-Hwan. Tenho a certeza que[ENTER]ele sabe algumas coisas sobre a Cavalaria de[ENTER]Isup. "
gameforge.subquest_16._50_say = "Hm, como quiseres. Até depois, então. "
gameforge.subquest_16._60_say = "Alguma vez irei comandar uma Cavalaria assim? Tem[ENTER]cuidado. "
gameforge.subquest_16._70_say = "Obrigado. Tem cuidado. "
gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "A Cavalaria Antiga "
gameforge.subquest_16._90_sayReward = "O Capitão anda à procura de informações sobre a[ENTER]Cavalaria lendária do Rei Isup. Yu-Hwan, o[ENTER]músico, deverá ter algumas informações. Vai ter[ENTER]com ele e pergunta-lhe. "
gameforge.subquest_17 = {}
gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Fala com a Negociadora da Loja Geral. "
gameforge.subquest_17._10_targetVid = "A História do Marido da Ariyoung "
gameforge.subquest_17._110_say = "Vai ter com a Negociadora da Loja Geral e[ENTER]pergunta-lhe sobre o marido da Ariyoung. "
gameforge.subquest_17._120_npcChat = "O marido da Ariyoung "
gameforge.subquest_17._130_say = "É uma história triste. Ela não sabe o que[ENTER]aconteceu ao marido? Ele está num lugar do qual[ENTER]nunca ninguém regressa...[ENTER]Um dia, quando vinha a caminho da vila, ele foi[ENTER]raptado e morto pelo clã Vento Negro. "
gameforge.subquest_17._140_say = "Ela irá ficar devastada quando lhe contares. Eles[ENTER]amavam-se tanto. Mas ela tem de descobrir. De[ENTER]outra maneira a incerteza irá mata-la. "
gameforge.subquest_17._150_targetVid = "Notícias Tristes "
gameforge.subquest_17._160_sayTitle = "Ariyoung: "
gameforge.subquest_17._170_say = "A negociadora da loja geral tem más noticias.[ENTER]Regressa à Ariyoung e conta-lhe sobre a morte do[ENTER]seu marido. "
gameforge.subquest_17._180_npcChat = "O teu marido morreu... "
gameforge.subquest_17._190_say = "O quê... o que estás a dizer?! Ele... ele foi[ENTER]morto pelo Clã Vento Negro? Oh... não... ele está[ENTER]morto... Não sei o que fazer sem ele! "
gameforge.subquest_17._200_say = "Podes trazer-me o corpo do meu marido? Talvez[ENTER]então eu lhe possa pelo menos dizer adeus. Ou se[ENTER]não conseguires trazer-me o seu corpo, pelo menos[ENTER]traz-me uma lembrança. Tenho a certeza que o[ENTER]Goo-Pae do Clã Vento Negro terá algo na sua[ENTER]posse. Por favor traz-me o que conseguires, desde[ENTER]que tenha pertencido ao meu marido! "
gameforge.subquest_17._20_say = "Já passou muito tempo desde que ouvi algo do meu[ENTER]marido. Estou tão preocupada. Espero que nada lhe[ENTER]tenha acontecido. Eu sei: Não vale a pena[ENTER]preocupar-me quando não há nada que eu possa[ENTER]fazer em relação a isso. Mas o meu coração está a[ENTER]bater tão rápido que não me consigo acalmar. "
gameforge.subquest_17._210_select = "Sim, irei ajudar-te. "
gameforge.subquest_17._220_say = "Por favor... Volta se mudares de ideias... "
gameforge.subquest_17._230_say = "Não encontraste nada?[ENTER]Obrigado de qualquer forma... Oh, coitada de mim! "
gameforge.subquest_17._240_say = "Não tenho forma de demonstrar como estou[ENTER]agradecida. Rezo pelo tua segurança. "
gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "Mata Goo-Paes "
gameforge.subquest_17._260_say = "O Clã Vento Negro assaltou e matou o marido da[ENTER]Ariyoung. Mata Goo-Paes até encontrares uma[ENTER]lembrança que tenha pertencido ao marido da[ENTER]Ariyoung. "
gameforge.subquest_17._270_npcChat = "Sobre o teu marido... "
gameforge.subquest_17._280_say = "Como correu? Descobriste a lembrança do meu[ENTER]marido? Ele era o meu mundo. Não encontraste nada[ENTER]mesmo? "
gameforge.subquest_17._290_select = "Ainda não. Eu vou continuar a procurar! "
gameforge.subquest_17._300_say = "O Goo-Pae do clã Vento Negro não é um inimigo[ENTER]fácil. Descansa antes de o procurares. Obrigado[ENTER]pela tua ajuda. "
gameforge.subquest_17._30_say = "A Negociadora da Loja Geral pode ter ouvido algo[ENTER]sobre o meu marido. Ela tem muitos clientes;[ENTER]talvez ela tenha ouvido algo de algum deles. "
gameforge.subquest_17._310_say = "Então terei de esperar que outro herói me possa[ENTER]ajudar.[ENTER]Adeus. "
gameforge.subquest_17._320_say = "Oh, és uma pessoa muito simpática! Por favor[ENTER]traz-me uma lembrança do meu marido. "
gameforge.subquest_17._330_sendLetter = "Anel de casamento da Ariyoung "
gameforge.subquest_17._340_targetVid = "Regressa à Ariyoung "
gameforge.subquest_17._350_sayTitle = "Regressa à Ariyoung "
gameforge.subquest_17._360_say = "Encontraste o Anel de Ariyoung num dos Goo-Paes[ENTER]mortos. Não consegues imaginar uma lembrança[ENTER]melhor.[ENTER]Leva o Anel à Ariyoung. "
gameforge.subquest_17._370_npcChat = "Encontrei este Anel. "
gameforge.subquest_17._380_say = "Esse Anel.. é... meu! Muito obrigado! Agora o meu[ENTER]marido pode descansar em paz. Irei enterrar este[ENTER]Anel juntamente com uma carta que escrevi! A[ENTER]partir de agora irei viver sozinha. Mas pelo[ENTER]menos voltei a ver este Anel! É um sentimento[ENTER]maravilhoso.[ENTER]Obrigado, muito obrigado. "
gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "Missão completada! "
gameforge.subquest_17._400_say = "As notícias da ajuda que deste à Ariyoung estão a[ENTER]espalhar-se. Muitas pessoas apreciam a tua ajuda. "
gameforge.subquest_17._40_select = "Vou ter com a Negociadora da Loja Geral. "
gameforge.subquest_17._410_sayReward = "Recebeste 300.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.subquest_17._420_sayReward = "Recebeste 10.000 Yang. "
gameforge.subquest_17._50_select = "Não tenho tempo para isto. "
gameforge.subquest_17._60_say = "Tu vais desistir desta missão para sempre? "
gameforge.subquest_17._70_say = "Por favor... Volta se mudares de ideias... "
gameforge.subquest_17._80_say = "Tu não tens tempo? Sem tempo para uma missão tão[ENTER]fácil?[ENTER]Está bem, então... "
gameforge.subquest_17._90_say = "Obrigado pela tua gentileza. Aiiii! Onde estará o[ENTER]meu marido...? "
gameforge.subquest_18 = {}
gameforge.subquest_18._100_say = "Procura um homem que esteja a ler poemas e[ENTER]vestido com farrapos e fala com ele. "
gameforge.subquest_18._10_targetVid = "Onde Se Esconde Ele? "
gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Onde está o teu marido? "
gameforge.subquest_18._120_say = "Não sei onde é que ele poderá estar a[ENTER]esconder-se. Ele tornou-se tão bom nisso que é[ENTER]realmente difícil encontrá-lo. Será que preciso[ENTER]de lhe atar um sino ao pescoço, como o Guarda do[ENTER]Armazém recomendou? "
gameforge.subquest_18._130_npcChat = "Encontra o Sr. Soon! "
gameforge.subquest_18._140_say = "Ouves um bonito poema. Encantado pelas palavras,[ENTER]segue o som da voz até encontrares um homem[ENTER]vestido com farrapos.[ENTER][ENTER]Este deve ser o marido da Aranyo![ENTER][ENTER]Estás prestes a virar-te para regressar à Aranyo[ENTER]quando ele te agarra o ombro. "
gameforge.subquest_18._150_say = "Tu não és daqui. Foi a minha mulher que te enviou?Oh não! Tu sabes quem sou! Será que te devia[ENTER]contar a verdade? "
gameforge.subquest_18._153_select = "Estava apenas de passagem. "
gameforge.subquest_18._157_select = "Bom... "
gameforge.subquest_18._160_say = "Aha. Que prazer conhecer-te. O tempo está[ENTER]maravilhoso hoje. Leste algum bom livro[ENTER]ultimamente? Neste momento ando a ler um livro do[ENTER]Oja. Recomendo-o vivamente. "
gameforge.subquest_18._170_say = "Tenho razão, não tenho? As piadas da minha mulher[ENTER]estão a ficar cada vez piores, tanto que já não[ENTER]consigo estar em casa a ler em paz. Ela[ENTER]simplesmente não me entende e continua a mandar[ENTER]pessoas à minha procura... Encontraste-me aqui,[ENTER]mas a qualquer momento posso mudar-me para outro[ENTER]local. E que tal se não dissesses uma palavra[ENTER]sobre me teres visto aqui? Irei dar-te alguns[ENTER]bons conselhos de caça se o fizeres. "
gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "Regressa à Aranyo "
gameforge.subquest_18._190_say = "Regressa à Aranyo e conta-lhe que não conseguiste[ENTER]encontrar o Sr. Soon. "
gameforge.subquest_18._200_npcChat = "O segredo do Sr. Soon "
gameforge.subquest_18._20_sayTitle = "Aranyo: "
gameforge.subquest_18._210_say = "Não o conseguiste encontrar? Eu até lhe preparei[ENTER]umas armadilhas... Onde raios se esconde ele?[ENTER]Estou tão ocupada. Que destino o meu... "
gameforge.subquest_18._220_sendLetter = "Regressa ao Soon "
gameforge.subquest_18._230_say = "Regressa ao Sr. Soon e conta-lhe que foste bem[ENTER]sucedido. "
gameforge.subquest_18._240_npcChat = "Aqui estou. "
gameforge.subquest_18._250_say = "Correu tudo bem? Salvaste-me a vida! Toma isto,[ENTER]aventureiro. Aqui tens a tua recompensa como[ENTER]prometido. "
gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Recebeste 7.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.subquest_18._270_sayReward = "Recebeste 10.000 Yang. "
gameforge.subquest_18._280_say = "Regressa à Aranyo e conta-lhe que encontraste o[ENTER]Sr. Soon. "
gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Esconder-se é difícil "
gameforge.subquest_18._300_say = "Obrigado por não revelares o meu esconderijo. Não[ENTER]é fácil esconder-me da minha mulher. Apenas quero[ENTER]ficar aqui a ler em paz. "
gameforge.subquest_18._30_say = "O meu marido é um pesadelo. E considera-se ele um[ENTER]académico! E enquanto estamos com problemas em[ENTER]sustentar-nos, tudo o que ele faz é ler livros.[ENTER]Viste-o por aí? Porque raio decidi casar com um[ENTER]rato de biblioteca? "
gameforge.subquest_18._310_npcChat = "Paradeiro do Sr. Soon "
gameforge.subquest_18._320_say = "Encontraste-o?[ENTER]Muito obrigado! Se ele descobrir que o[ENTER]encontraste poderá fugir de novo. Vou para lá[ENTER]imediatamente. Desta vez vou apanhá-lo![ENTER]E toma isto como símbolo da minha gratidão.[ENTER]Mal posso esperar por te apanhar, malandro...! "
gameforge.subquest_18._33_select = "Irei ajudar-te. "
gameforge.subquest_18._37_select = "Não tenho tempo para isto. "
gameforge.subquest_18._40_say = "Queres mesmo desistir da Missão? "
gameforge.subquest_18._50_say = "Bom... Talvez tenhas tempo para o procurar noutro[ENTER]dia... "
gameforge.subquest_18._60_say = "Talvez tu o consigas encontrar... "
gameforge.subquest_18._70_say = "Ficaria muito grata. Se encontrares um mau[ENTER]escritor, avisa-me. Ele deve ser o único em toda[ENTER]a vila. Ele pode estar a escrever um poema neste[ENTER]momento e pode querer estar sozinho. Quando[ENTER]descobrir que ando à procura dele talvez tente[ENTER]fugir. Por isso tem cuidado. "
gameforge.subquest_18._80_sendLetter = "Encontra o Sr. Soon "
gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Encontra o Sr. Soon "
gameforge.subquest_19 = {}
gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Arranja Pêlo de Lobo "
gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Encontra um espanador "
gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Arranja Pêlo de Lobo "
gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Arranja Pêlo de Lobo para que a Idosa possa[ENTER]limpar a sua casa e não tenha de tossir mais.[ENTER]Poderás arranjar Pêlo de Lobo nos Lobos Cinza. "
gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Regressa à Idosa "
gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Entrega o Pêlo de Lobo "
gameforge.subquest_19._150_say = "Pêlo de Lobo, óptimo...[ENTER]Oh, não. Este não serve. Volta aos Lobos Cinza.[ENTER]Deves ser capaz de encontrar um melhor. "
gameforge.subquest_19._160_say = "Preciso de um espanador a sério. Desculpa mas não[ENTER]consigo fazer nada com isto. "
gameforge.subquest_19._170_select = "Vou tentar de novo. "
gameforge.subquest_19._180_select = "Não quero fazer isso. "
gameforge.subquest_19._190_say = "Queres mesmo desistir desta Missão? "
gameforge.subquest_19._200_say = "Então volta mais tarde. "
gameforge.subquest_19._20_say = "Cough! Cough! Oh deus, esta tosse vai ser a minha[ENTER]morte. Não tenho nada com que limpar a casa, pelo[ENTER]que tudo está cheio de pó. Oh, mas porque raio[ENTER]não tenho um espanador? O meu filho levou-o para[ENTER]trabalhar numa arma qualquer. O próprio sangue do[ENTER]meu sangue está a matar-me! "
gameforge.subquest_19._210_say = "Sei que é difícil, mas por favor tenta de novo. "
gameforge.subquest_19._220_say = "Obrigado por tratares do assunto. "
gameforge.subquest_19._230_say = "És o aventureiro que esteve por aqui recentemente!Como é que a minha tosse está? Cough, cough! Como[ENTER]podes ver, não melhorou muito. A casa ainda está[ENTER]cheia de pó.[ENTER][ENTER]Oh? Trouxeste-me Pêlo de Lobo? Magnífico! És uma[ENTER]pessoa nobre.[ENTER]Espera um momento, volto dentro de uns segundos. "
gameforge.subquest_19._240_say = "Um, dois, um, dois. Um pé à frente do outro...[ENTER]Certo, aqui estou eu de novo.[ENTER]Muito obrigado! Finalmente poderei limpar a minha[ENTER]casa como deve ser. Também encontrei algo que[ENTER]gostaria de te oferecer. Não sei se vale alguma[ENTER]coisa, mas talvez te seja útil.[ENTER]Obrigado mais uma vez. Adeus! "
gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "Algo poeirento "
gameforge.subquest_19._260_say = "A tua recompensa consiste num item grande e[ENTER]pesado que está coberto de pó e é difícil de[ENTER]identificar. Com curiosidade limpas o pó do item. "
gameforge.subquest_19._270_say = "É uma velha armadura de muito alta qualidade, o[ENTER]trabalho de um ferreiro muito talentoso. Que[ENTER]sorte! "
gameforge.subquest_19._280_say = "É uma armadura. Está velha, mas ainda pode ser[ENTER]usada. Bom, pelo menos não se perde tudo! "
gameforge.subquest_19._290_say = "É uma armadura, mas apesar de toda a tua[ENTER]esperança parece ser completamente inútil. "
gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Recebeste 15.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.subquest_19._30_select = "Irei arranjar-te um. "
gameforge.subquest_19._40_say = "Tudo está cheio de pó! Preciso de um espanador.[ENTER]Podes ajudar-me? "
gameforge.subquest_19._50_say = "Já passou algum tempo, mas penso que o meu[ENTER]marido, que descanse em paz, criou um a partir de[ENTER]Pêlo de Lobo.[ENTER]Cough! Cough![ENTER][ENTER]Talvez sejas capaz de arranjar algum Pêlo de Lobo[ENTER]para uma pobre idosa? Podes obtê-lo dos Lobos[ENTER]Cinza. Estarias a ajudar-me imenso. "
gameforge.subquest_19._60_say = "Queres mesmo desistir da Missão? "
gameforge.subquest_19._70_say = "Que pena. Pensei mesmo que me ias ajudar.[ENTER]Volta se mudares de ideias. "
gameforge.subquest_19._80_say = "Que tipo de recompensa poderia alguém esperar de[ENTER]uma pobre Idosa? "
gameforge.subquest_19._90_say = "Não é fácil conseguir algum Pêlo de Lobo, mas[ENTER]irei tentar. Afinal de contas um dia quero ser um[ENTER]grande herói! "
gameforge.subquest_20 = {}
gameforge.subquest_20._100_say = "Queres parar de procurar? "
gameforge.subquest_20._10_targetVid = "Ajuda a Ah-Yu! "
gameforge.subquest_20._110_say = "Ok, podes ir... Mas vem ter comigo quando tiveres[ENTER]um tempinho. "
gameforge.subquest_20._120_say = "És um cobarde. De qualquer forma, tenho a certeza[ENTER]que ias fugir assim que encontrasses os[ENTER]Selvagens! Agora vai-te embora! "
gameforge.subquest_20._130_say = "Obrigado por me ajudares. São três Dardos. "
gameforge.subquest_20._140_sendLetter = "Os Dardos "
gameforge.subquest_20._150_targetVid = "Ah-Yu: "
gameforge.subquest_20._160_sayTitle = "Os três Dardos "
gameforge.subquest_20._170_say = "Encontraste todos os três Dardos pertencentes ao[ENTER]marido da Ah-Yu. Agora regressa à Ah-Yu. "
gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "Procura os Dardos! "
gameforge.subquest_20._190_say = "Infantaria Selvagem, Sarrafeiro Selvagem,[ENTER]Arqueiro Selvagem e General Selvagem: Todos estes[ENTER]monstros estão na posse de Dardos. Procura os[ENTER]Dardos do meu marido no meio dos deles. "
gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Precisas de encontrar os três Dardos e[ENTER]entregá-los à Ah-Yu.[ENTER](Número de Dardos: %s) "
gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Recordações de um marido "
gameforge.subquest_20._210_npcChat = "Onde posso encontrar os Dardos? "
gameforge.subquest_20._220_say = "É provável que os Selvagens estejam na posse dos[ENTER]Dardos do meu marido. Quem sabe, pode ser que não[ENTER]os tenham vendido. São Dardos muito bons.[ENTER][ENTER]Irás continuar a procurá-los? "
gameforge.subquest_20._230_select = "Sim, vou continuar a procurar "
gameforge.subquest_20._240_say = "És um cobarde! Suponho que não possa fazer nada[ENTER]quanto a isto. Irei dar uma vista de olhos eu[ENTER]mesma.[ENTER][ENTER]Queres mesmo desistir da busca? "
gameforge.subquest_20._250_select = "Sim, desisto. "
gameforge.subquest_20._260_say = "Eu poderia fazê-lo sozinha, mas o meu bebé[ENTER]precisa de mim. Regressa quando tiveres[ENTER]encontrado todos os Dardos! "
gameforge.subquest_20._270_say = "Desististe de procurar os Dardos do Marido de[ENTER]Ah-Yu. "
gameforge.subquest_20._280_say = "Obrigado. Tenho a certeza que os irás encontrar[ENTER]em breve! "
gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Devolver os Dardos do Marido "
gameforge.subquest_20._300_sayTitle = "Ah-Yu: "
gameforge.subquest_20._30_say = "Oh, por favor não chores mais meu querido. A mamã[ENTER]já tem as suas preocupações. Se continuares a[ENTER]chorar assim não nos conseguiremos acalmar. Por[ENTER]favor pára de chorar. "
gameforge.subquest_20._310_say = "Encontraste um, óptimo! Mas podes procurar também[ENTER]os outros dois? Eles pertencem a um conjunto.[ENTER]Além disso ficam melhor quando estão os três[ENTER]juntos pendurados na parede... Obrigado. "
gameforge.subquest_20._320_select = "Vou tentar de novo. "
gameforge.subquest_20._330_select = "Desisto. "
gameforge.subquest_20._340_say = "Desististe de procurar os Dardos do Marido de[ENTER]Ah-Yu. "
gameforge.subquest_20._350_say = "Obrigado por não desistires! "
gameforge.subquest_20._360_say = "Oh, aqui estão eles! Estou muito contente,[ENTER]obrigado.[ENTER]Não é muito Yang, mas por favor aceita. "
gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Recebeste 300.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_20._40_say = "Oh, pareces um pouco em baixo. Normalmente estás[ENTER]tão alegre! Aconteceu alguma coisa? "
gameforge.subquest_20._50_say = "O meu marido cuidava de mim e certificava-se que[ENTER]nada de mau me acontecia. Mas ele morreu na[ENTER]guerra. As únicas coisas que me restam dele são o[ENTER]nosso filho e os seus Dardos. "
gameforge.subquest_20._60_say = "Enquanto trabalhava alguém roubou os Dardos. Os[ENTER]vizinhos disseram-me que foram os Selvagens. Não[ENTER]posso procurá-los eu mesma por causa do bebé. "
gameforge.subquest_20._70_say = "Poderias trazer-me os Dardos? De certeza que os[ENTER]encontrarás na posse dos Selvagens. "
gameforge.subquest_20._80_select = "Vou procurá-los. "
gameforge.subquest_20._90_select = "Não tenho tempo. "
gameforge.subquest_21 = {}
gameforge.subquest_21._100_say = "Obrigado, amigo! Espero que tenhas sucesso. "
gameforge.subquest_21._10_targetVid = " O Balso? "
gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Um Remédio para o Balso "
gameforge.subquest_21._120_targetVid = "Dirige-te ao Traidor Balso "
gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Encontraste o Remédio para o Traidor Balso, que[ENTER]contraiu uma doença misteriosa a partir de um[ENTER]Homem Infestado. Entrega-lhe o Remédio. "
gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "Obtém o Remédio "
gameforge.subquest_21._150_say = "Durante a sua longa fuga, o Traidor Balso[ENTER]contraiu uma doença desconhecida. Obtém o remédio[ENTER]nos Homens Infestados na Montanha Sohan. "
gameforge.subquest_21._160_npcChat = "Tenho o teu Remédio! "
gameforge.subquest_21._170_say = "Oh, obrigado! Viver a vida de um fugitivo é[ENTER]terrível. Especialmente quando também se fica[ENTER]doente. Felizmente agora posso recuperar. Muito[ENTER]obrigado. "
gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Recompensa: "
gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Recebeste 1.900.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Tenho tanta comichão... "
gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Traidor Balso: "
gameforge.subquest_21._40_say = "Posso pedir-te um favor? Como já deves saber, por[ENTER]aqui sou conhecido como um traidor. A minha vida[ENTER]é muito difícil. Já passei tempos em que a minha[ENTER]vida era muito boa. Mas agora passa-se o oposto.[ENTER]Agora ando sempre em fuga. E isso significa que[ENTER]estou sempre sujeito a contrair doenças. "
gameforge.subquest_21._50_say = "Há alguns dias estive na Montanha Sohan e de[ENTER]alguma forma vi-me rodeado de alguns Homens[ENTER]Infestados. Felizmente consegui fugir, mas[ENTER]apanhei um tipo de doença qualquer por ter tocado[ENTER]na sua pele.[ENTER]Podes ajudar-me a obter o Remédio que preciso?[ENTER]Assumo que eles tenham algum com eles. Não gosto[ENTER]de fazer isto, mas podes ajudar-me, por favor? "
gameforge.subquest_21._60_select = "Sim, irei ajudar-te. "
gameforge.subquest_21._70_say = "Queres mesmo desistir de procurar? "
gameforge.subquest_21._80_say = "Bom, isto está sempre a acontecer-me. Para onde[ENTER]quer que eu olhe, há sempre pessoas que não[ENTER]gostam de mim. Se mudares de ideias vem ter[ENTER]comigo. "
gameforge.subquest_21._90_say = "Vai-te! E nunca mais voltes aqui! É sempre a[ENTER]mesma coisa... "
gameforge.subquest_22 = {}
gameforge.subquest_22._100_say = "Obrigado. Confio em ti! Traz-me o Machado o mais[ENTER]rápido possível. "
gameforge.subquest_22._10_targetVid = "O Machado Dourado do Deokbae "
gameforge.subquest_22._110_targetVid = "Visita o Deokbae "
gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Encontrei o Machado Dourado "
gameforge.subquest_22._130_say = "Obtiveste o Machado Dourado do General Selvagem.[ENTER]Entrega-o ao Deokbae. "
gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "À procura do Machado Dourado "
gameforge.subquest_22._150_say = "Recupera o Machado Dourado do Deokbae que está na[ENTER]posse dos Generais Selvagens. "
gameforge.subquest_22._160_npcChat = "Encontrei o teu Machado Dourado! "
gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Deokbae: "
gameforge.subquest_22._180_say = "Sem a tua ajuda nunca mais iria recuperar o[ENTER]Machado. Muito obrigado. Vou ter mais cuidado no[ENTER]futuro e irei tê-lo sempre comigo. "
gameforge.subquest_22._190_sayReward = "Recebeste 400.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.subquest_22._200_sayReward = "Recebeste 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_22._20_npcChat = "Sobre o teu Machado Dourado... "
gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Deokbae: "
gameforge.subquest_22._40_say = "Oh não, oh não! Perdi o Machado. Talvez saibas a[ENTER]que Machado me refiro? É o Machado Dourado que[ENTER]recebi do Ferreiro. Um Selvagem roubou-mo. "
gameforge.subquest_22._50_say = "Se o Ferreiro ouvir falar disto irá ficar furioso[ENTER]e nunca mais irá reparar os meus machados. Além[ENTER]disso era um machado bastante bom. Talvez o[ENTER]possas recuperar? "
gameforge.subquest_22._60_select = "Recusar "
gameforge.subquest_22._70_say = "Queres mesmo desistir de procurar? "
gameforge.subquest_22._80_say = "Oh, volta quando tiveres tempo. "
gameforge.subquest_22._90_say = "É demasiado difícil para ti? Bom, suponho que não[ENTER]há nada que eu possa fazer. Mas tem cuidado, os[ENTER]Selvagens andam por todo o lado. "
gameforge.subquest_23 = {}
gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "Procura o Yu-Hwan "
gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Por favor procura pelo meu irmão mais velho! "
gameforge.subquest_23._110_targetVid = "Dirige-te ao Yu-Hwan "
gameforge.subquest_23._120_say = "O irmão mais velho da Mirine desapareceu de novo.[ENTER]Ele escreveu-lhe uma carta há algum tempo, mas[ENTER]desde então nunca mais teve notícias dele.[ENTER]Vai ter com o Yu-Hwan e pergunta-lhe se ele sabe[ENTER]algo sobre o irmão mais velho da Mirine. "
gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Viste o irmão da Mirine? "
gameforge.subquest_23._140_say = "O irmão da Mirine? Receio que não te possa ajudar[ENTER]em relação a isso. Também não tenho tido notícias[ENTER]recentes acerca dele. Mal me lembro da última vez[ENTER]que o vi. Também estou preocupado. Talvez algo[ENTER]lhe tenha acontecido?[ENTER]Vai perguntar ao caçador Yang-Shin. Ele passa os[ENTER]dias de um lado para o outro e pode tê-lo visto. "
gameforge.subquest_23._150_sendLetter = "Procura o Yang-Shin "
gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Dirige-te ao Yang-Shin "
gameforge.subquest_23._170_say = "O Caçador Yang-Shin passa a vida de um lado para[ENTER]o outro. Talvez ele tenha visto o irmão mais[ENTER]velho da Mirine. "
gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Viste o irmão da Mirine? "
gameforge.subquest_23._190_say = "Queres dizer o irmão mais velho de Mirine? A[ENTER]última vez que o vi ele estava a caminho do Vale[ENTER]Seungryong para recolher ervas. Fiquei um pouco[ENTER]surpreendido, pois é um local muito perigoso, mas[ENTER]não pensei muito no assunto. "
gameforge.subquest_23._200_say = "Devia tê-lo impedido. Se ele ainda não contactou[ENTER]ninguém algo lhe deve ter acontecido. Deverias ir[ENTER]ao Vale Seungryong procurar por ele. "
gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Porque choras? "
gameforge.subquest_23._210_select = "Começar busca "
gameforge.subquest_23._220_say = "Queres mesmo desistir de procurar? "
gameforge.subquest_23._230_say = "A Mirine estava mesmo muito triste. Irei voltar[ENTER]mais tarde. "
gameforge.subquest_23._240_say = "Se um irmão mais velho não entra em contacto há[ENTER]algum tempo não quer necessariamente dizer que[ENTER]algo lhe tenha acontecido. Não precisas de te[ENTER]arriscar nesse perigoso Vale só porque uma[ENTER]pequena rapariga te pediu. "
gameforge.subquest_23._250_say = "A missão não é tão insignificante como parece. O[ENTER]Vale Seungryong é um local muito perigoso, mas[ENTER]fiz uma promessa e irei cumpri-la. "
gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "O Irmão Desaparecido "
gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Procura o irmão mais velho de Mirine no Vale[ENTER]Seungryong! "
gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Procura o irmão da Mirine "
gameforge.subquest_23._290_say = "O irmão da Mirine está à procura de ervas no Vale[ENTER]Seungryong. Vai até lá e vê se ele está bem.[ENTER]O Teleportador irá ajudar-te caso precises de um[ENTER]atalho. "
gameforge.subquest_23._300_npcChat = "O corpo! "
gameforge.subquest_23._30_say = "Uma vez trouxeste-me uma carta do meu irmão, não[ENTER]foi? Fiquei muito grata por isso. Infelizmente[ENTER]nunca mais tive notícias dele desde então. O meu[ENTER]irmão ainda não voltou. Ainda está à procura de[ENTER]ervas. "
gameforge.subquest_23._310_say = "Está aqui um homem morto. É jovem e magro e[ENTER]parece ter andado a recolher Ginseng. Penso que[ENTER]possa ser o irmão mais velho de Mirine, que eu[ENTER]procurava. O cadáver tem um Colar com um[ENTER]Pendente. Vou levá-los comigo e mostrá-los à[ENTER]Mirine. "
gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Dirige-te à Mirine. "
gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "Notícias Tristes "
gameforge.subquest_23._340_say = "Encontraste um Pendente num cadáver no Vale[ENTER]Seungryong, no qual está gravado o nome de[ENTER]Mirine.[ENTER]Dirige-te a Mirine e dá-lhe o Colar e o Pendente. "
gameforge.subquest_23._350_npcChat = "Conheces este colar? "
gameforge.subquest_23._360_say = "Oh, este colar... O meu irmão costumava usá-lo[ENTER]constantemente. Tenho um parecido. Sempre os[ENTER]usámos como forma de nos lembrarmos um do outro e[ENTER]encontrarmos o caminho de um para o outro. Mas...[ENTER]O meu irmão já não está aqui... E apenas o colar[ENTER]encontrou o caminho de volta para mim. "
gameforge.subquest_23._370_say = "Meu pobre irmão...[ENTER]E tudo por causa desta guerra. O meu irmão vendia[ENTER]ervas porque era a única coisa que nos dava[ENTER]dinheiro para nos sustentarmos. Dava para[ENTER]comprarmos comida. Ele trabalhava arduamente para[ENTER]que eu tivesse o suficiente para comer. E agora[ENTER]ele está morto. Por causa de mim... "
gameforge.subquest_23._380_say = "Obrigado por me trazeres isto. Agora pelo menos[ENTER]sei o que aconteceu. Se não me tivesses ajudado[ENTER]nunca o teria descoberto. "
gameforge.subquest_23._390_say = "Irei tratar muito bem do pendente do meu irmão e[ENTER]irei dar-te o Colar como sinal da minha gratidão.[ENTER]Tenho a certeza que terá alguma utilidade.[ENTER]Obrigado pela tua ajuda. De certeza que ele agora[ENTER]está no Céu, não achas? "
gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Recebeste 600.000 Pontos de Experiência.[ENTER]Recebeste 35.000 Yang. "
gameforge.subquest_23._40_say = "Estou preocupada com ele porque nunca mais recebi[ENTER]notícias. Desculpa, mas podes procurar o meu[ENTER]irmão de novo? O Yu-Hwan pode saber alguma coisa[ENTER]dele. "
gameforge.subquest_23._50_select = "Recusar "
gameforge.subquest_23._60_say = "Queres parar de procurar? "
gameforge.subquest_23._70_say = "Oh...[ENTER]Ficarei aqui à espera. Talvez mais tarde? Por[ENTER]favor? "
gameforge.subquest_23._80_say = "Não tenho tempo![ENTER]Boa sorte para o teu irmão. "
gameforge.subquest_23._90_say = "Não seria bom abandonar uma rapariga triste. E a[ENTER]missão não deverá demorar muito. Vamos lá! "
gameforge.subquest_24 = {}
gameforge.subquest_24._100_say = "Queres desistir desta missão? "
gameforge.subquest_24._10_targetVid = "Bolos de Arroz da Yu-Rang "
gameforge.subquest_24._110_say = "Se tiveres tempo mais tarde, por favor vem ter[ENTER]comigo. Não sei como iremos sobreviver sem vender[ENTER]Bolos de Arroz. "
gameforge.subquest_24._120_say = "Tudo gira à volta dos ricos que atiram Yang das[ENTER]janelas como se não houvesse amanhã. Mesmo quando[ENTER]não sabemos se amanhã teremos comida na mesa![ENTER]Vai-te embora! "
gameforge.subquest_24._130_say = "Obrigado. É muito simpático da tua parte. Irei[ENTER]esperar até voltares. "
gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "O Bolo de Arroz Roubado "
gameforge.subquest_24._150_say = "Recupera o Bolo de Arroz das Aranhas Bebé no[ENTER]Deserto. Se demorares demasiado tempo, as aranhas[ENTER]irão comer o Bolo de Arroz, ou ele irá ficar[ENTER]demasiado seco pela exposição ao sol.[ENTER]Despacha-te! "
gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Mata as Bebés Aranha no Deserto Yongbi. "
gameforge.subquest_24._170_npcChat = "Sobre o teu Bolo de Arroz roubado... "
gameforge.subquest_24._180_say = "O quê, as Aranhas comeram o Bolo de Arroz? Oh[ENTER]não! Ou secou?! Por favor não me digas que tudo[ENTER]está perdido! "
gameforge.subquest_24._190_select = "Não, está tudo bem. "
gameforge.subquest_24._200_select = "Desisto. "
gameforge.subquest_24._20_npcChat = "O teu Bolo de Arroz roubado... "
gameforge.subquest_24._210_say = "Talvez afinal não o consigas fazer? O Bolo de[ENTER]Arroz é muito importante para mim. Imploro-te.[ENTER][ENTER]Queres desistir da missão de encontrar o Bolo de[ENTER]Arroz da Yu-Rang no deserto? "
gameforge.subquest_24._220_select = "Vou tentar de novo. "
gameforge.subquest_24._230_select = "Desculpa, é demasiado difícil. "
gameforge.subquest_24._240_say = "Não posso acreditar. Quem nos irá ajudar agora? "
gameforge.subquest_24._250_say = "Vá lá! Ajuda-me! "
gameforge.subquest_24._260_say = "Então vais continuar à procura? Obrigado! Por[ENTER]favor tenta encontrar o Bolo de Arroz o mais[ENTER]rápido possível. "
gameforge.subquest_24._270_say = "Não, é demasiado tarde. Mesmo que o recuperes, já[ENTER]deverá estar completamente seco. Não o poderei[ENTER]vender. "
gameforge.subquest_24._280_say = "Olhas para o chão e vês o Bolo de Arroz deixado[ENTER]pelas Aranhas. É demasiado tarde. Está seco. "
gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Demoraste demasiado tempo à procura do Bolo de[ENTER]Arroz. O Bolo ficou completamente seco.[ENTER]Falhaste a missão. "
gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Regressa à Yu-Rang "
gameforge.subquest_24._30_say = "Hey! Como está a tua mãe? "
gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Regressa à Yu-Rang "
gameforge.subquest_24._320_say = "Resgataste o Bolo de Arroz da Yu-Rang das patas[ENTER]das Aranhas mesmo a tempo. Leva-o até ela. "
gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Estás com sorte. Aqui tens o Bolo de Arroz "
gameforge.subquest_24._340_say = "És excelente! Nem sei o que dizer... Agora posso[ENTER]vendê-lo amanhã na minha loja! Muito obrigado! "
gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Recebeste 900.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.subquest_24._360_sayReward = "Recebeste 25.000 Yang. "
gameforge.subquest_24._40_say = "Oh! Ela está melhor, obrigado por perguntares. "
gameforge.subquest_24._50_say = "Pareces estar com problemas. Que se passa? "
gameforge.subquest_24._60_say = "Vendo Bolos de Arroz aqui todos os dias, mas hoje[ENTER]algo terrível aconteceu. Aranhas gigantescas[ENTER]apareceram e assaltaram-me. Agora não tenho[ENTER]nenhum Bolo de Arroz para vender. Como vou[ENTER]sobreviver? A minha família não tem outra forma[ENTER]de sustento... "
gameforge.subquest_24._70_select = "Vou encontrá-lo por ti. "
gameforge.subquest_24._80_select = "Desculpa, não tenho tempo. "
gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Pergunta: "
gameforge.subquest_25 = {}
gameforge.subquest_25._100_npcChat = "O que é que tu gostas? "
gameforge.subquest_25._10_targetVid = "Hu-Ahn-So "
gameforge.subquest_25._110_say = "Bom, desde que perdi o meu marido na guerra me[ENTER]tenho sentido um pouco sozinha. Hum... O que me[ENTER]poderia fazer sentir melhor? Bem... O meu marido[ENTER]passava a vida a trazer-me flores. "
gameforge.subquest_25._120_say = "Eram Flores que crescem muito longe da nossa[ENTER]vila. Apesar de ser perigoso, ele arranjava-me[ENTER]sempre algumas. Mas desde que o meu marido morreu[ENTER]nunca mais vi essas flores. E é em dias como este[ENTER]que sinto mais falta dele. Oh, o que acabei de[ENTER]dizer? Isto foi inapropriado. Por favor esquece o[ENTER]que acabei de dizer. "
gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Regressa a Hu-Ahn-So "
gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Regressa a Hu-Ahn-So "
gameforge.subquest_25._150_targetVid = "Hu-Ahn-So "
gameforge.subquest_25._160_say = "A Ariyoung tem saudades das Flores que o marido[ENTER]lhe trazia. Vai ter com o Hu-Ahn-So e conta-lhe[ENTER]sobre isso. "
gameforge.subquest_25._170_npcChat = "A prenda para a Ariyoung... "
gameforge.subquest_25._180_say = "Então, de que é que a Ariyoung gosta? Não lhe[ENTER]contaste nada sobre mim, pois não? Hmm, ela gosta[ENTER]de um tipo de Flores que o seu marido costumava[ENTER]trazer? Isso fica muito longe da vila. Será[ENTER]difícil para mim ir até lá. E podem existir[ENTER]monstros no caminho, tigres por exemplo. "
gameforge.subquest_25._190_say = "Exactamente! Porque não me dás uma ajuda? Porque[ENTER]não vais colher as Flores por mim? Seria óptimo[ENTER]para ambos.[ENTER]O quê? Isto não era parte do negócio? Vá lá, não[ENTER]vês quanto me estou a esforçar para conseguir o[ENTER]seu amor? Anda lá, ajuda-me! Irei recompensar-te[ENTER]com bastante Yang! "
gameforge.subquest_25._200_select = "Recusar "
gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Oh, minha querida Ariyoung "
gameforge.subquest_25._210_say = "Queres desistir desta Missão? "
gameforge.subquest_25._220_say = "Raios! Como é que eu vou conseguir essas Flores[ENTER]agora?[ENTER]Por favor, volta se mudares de ideias. "
gameforge.subquest_25._230_say = "Nunca amaste alguém? Tens ideia do que sinto pela[ENTER]Ariyoung? Oh, Ariyoung... "
gameforge.subquest_25._240_say = "Muito obrigado! Por favor traz-me essas Flores. "
gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "Vai buscar as Flores "
gameforge.subquest_25._260_targetVid = "Flores "
gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Flores para a Ariyoung "
gameforge.subquest_25._280_say = "Para ajudares o Hu-Ahn-So a contar à Ariyoung[ENTER]aquilo que ele sente, tens de colher algumas[ENTER]flores especiais. As flores podem ser encontradas[ENTER]no canto do mapa da vila vizinha. "
gameforge.subquest_25._290_npcChat = "Não encontrei as Flores. "
gameforge.subquest_25._300_say = "Hm, raios...[ENTER]Queria contar-lhe o que sinto. É tão difícil[ENTER]conseguir o seu amor. Minha querida Ariyoung... "
gameforge.subquest_25._30_say = "Conheces a Ariyoung? Bom, ela é... não, ela era[ENTER]casada. O seu marido morreu há alguns anos, e[ENTER]desde então ela tem vivido sozinha. Ela tem uma[ENTER]personalidade impressionante e ainda é uma mulher[ENTER]muito bonita. Ela casou-se muito cedo e eu[ENTER]cheguei tarde de mais... "
gameforge.subquest_25._310_select = "Vou tentar de novo. "
gameforge.subquest_25._320_select = "Desisto "
gameforge.subquest_25._330_say = "Queres desistir desta missão? "
gameforge.subquest_25._340_say = "Oh...[ENTER]Se mudares de ideias...[ENTER]Estarei por aqui...[ENTER]Por favor ajuda-me... "
gameforge.subquest_25._350_say = "Irá o meu amor acabar assim? Ariyoung... "
gameforge.subquest_25._360_say = "Muito obrigado. Também deves ser uma pessoa[ENTER]apaixonada, para compreenderes o que sinto pela[ENTER]Ariyoung. "
gameforge.subquest_25._370_npcChat = "As Flores favoritas da Ariyoung "
gameforge.subquest_25._380_say = "Estas Flores parecem exactamente aquelas que a[ENTER]Ariyoung descreveu. Vou levar algumas. "
gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Regressa a Hu-Ahn-So "
gameforge.subquest_25._400_say = "Encontrei as flores favoritas das Ariyoung e[ENTER]colhi algumas. Devia levá-las ao Hu-Ahn-So para[ENTER]que ele possa declarar o seu amor à Ariyoung. "
gameforge.subquest_25._40_say = "Mas o seu marido morreu na guerra. É por isso que[ENTER]ela é uma viúva tão jovem. Quero que ela saiba o[ENTER]que eu sinto! Sei que é um pedido egoísta, mas[ENTER]podes ajudar-me? "
gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Aqui estão as flores favoritas da Ariyoung "
gameforge.subquest_25._420_say = "Oh, são estas as Flores? Agora posso contar à[ENTER]Ariyoung o que sinto! Achas que é demasiado cedo[ENTER]para isso? Oh bom, não interessa se é demasiado[ENTER]cedo. Tenho de contar-lhe, caso contrário irei[ENTER]rebentar. Aqui tens a tua recompensa, e muito[ENTER]obrigado! "
gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Recebeste 400.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.subquest_25._440_sayReward = "Recebeste 12.000 Yang. "
gameforge.subquest_25._50_say = "Achas que ela gosta de homens esbeltos? Ou de[ENTER]roupas com estilo?[ENTER]Primeiro preciso de descobrir os gostos dela,[ENTER]apenas então serei capaz de falar com ela. Podes[ENTER]descobrir isso por mim, por favor? Mas não lhe[ENTER]contes nada sobre mim! Imploro-te![ENTER]Irei dar-te uma recompensa se o fizeres. "
gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = "Vai ter com a Ariyoung "
gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = "Vai ter com a Ariyoung "
gameforge.subquest_25._80_targetVid = "Dirige-te à Ariyoung "
gameforge.subquest_25._90_say = "O Hu-Ahn-So está apaixonado pela Ariyoung. Para o[ENTER]ajudares a contar à Ariyoung aquilo que sente,[ENTER]tens de descobrir aquilo de que ela gosta.[ENTER]Pergunta à Ariyoung do que é que ela gosta, mas[ENTER]tem cuidado para não revelares demasiado! "
gameforge.subquest_26 = {}
gameforge.subquest_26._100_say = "Tu é que perdes. Irás perder uma oportunidade[ENTER]única na vida! "
gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Dirige-te ao Guarda do Armazém "
gameforge.subquest_26._110_say = "Muito bem! Sabia que irias mostrar interesse. Se[ENTER]conseguires algumas volta aqui e partilha-as[ENTER]comigo! "
gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "Dirige-te ao Octávio "
gameforge.subquest_26._130_targetVid = "Ok-gu "
gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "Dirige-te ao Octávio "
gameforge.subquest_26._150_say = "O Guarda do Armazém deu-te um bom conselho: a[ENTER]Sopa de Pernas de Rã é um remédio excelente para[ENTER]a fraqueza e ossos cansados. Pergunta ao Octávio[ENTER]se ele pode fazer esta sopa. "
gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Sopa de Pernas de Rã? "
gameforge.subquest_26._170_say = "Sopa de Pernas de Rã... Sim, eu antes fazia[ENTER]disso. Mas já não o faço. Antes eu não tinha medo[ENTER]dos monstros, por isso conseguia arranjar Pernas[ENTER]Traseiras de Rã com facilidade. "
gameforge.subquest_26._180_say = "Mas agora... Estou demasiado velho e cansado. Com[ENTER]essa sopa eu poderia recuperar alguma energia,[ENTER]mas as Rãs não são fáceis de matar. Se me[ENTER]trouxeres as Pernas Traseiras de Rã para a sopa,[ENTER]irei fazer a melhor Sopa de Pernas de Rã que o[ENTER]mundo já provou! "
gameforge.subquest_26._190_select = "Claro, irei fazê-lo. "
gameforge.subquest_26._200_select = "Não o consigo fazer. "
gameforge.subquest_26._20_npcChat = "Como estás? "
gameforge.subquest_26._210_say = "Queres desistir desta missão? "
gameforge.subquest_26._220_say = "Estás ocupado? Volta se mudares de ideias. "
gameforge.subquest_26._230_say = "A minha Sopa não é muito conhecida. Se a[ENTER]conhecesses irias aceitar a Missão...[ENTER]Ah, bom... Adeus. "
gameforge.subquest_26._240_say = "Então despacha-te! Irei preparar tudo para a Sopa[ENTER]de Pernas de Rã. "
gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Recebeste Pernas Traseiras de Rã "
gameforge.subquest_26._260_targetVid = "Octávio: "
gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Obtém as Pernas Traseiras de Rã "
gameforge.subquest_26._280_say = "Já conseguiste apanhar as Pernas Traseiras de Rã.[ENTER]Regressa ao Octávio. "
gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Mata Líderes Rã de Árvore "
gameforge.subquest_26._300_say = "O Octávio precisa de Pernas Traseiras de Rã para[ENTER]fazer a sua Sopa de Pernas de Rã. Podes obtê-las[ENTER]caçando os Líderes Rã de Árvore no Templo Hwang. "
gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "Guarda do Armazém "
gameforge.subquest_26._310_npcChat = "Não posso fazer isto agora. "
gameforge.subquest_26._320_say = "O que se passa? Quando eu era da tua idade[ENTER]conseguia arranjar cerca de 10 Pernas Traseiras[ENTER]de Rã por dia! "
gameforge.subquest_26._330_select = "Tenta de novo "
gameforge.subquest_26._340_say = "Estás cansado? Porque não descansas um pouco e[ENTER]tentas mais tarde? "
gameforge.subquest_26._350_say = "Poderia fazer bom uso dessa Sopa de Pernas de Rã.[ENTER]Mas parece que isso não vai acontecer. É pena.[ENTER]Adeus! "
gameforge.subquest_26._360_say = "Então não fiques por aqui e vai! A água já está a[ENTER]ferver e tudo está a postos! "
gameforge.subquest_26._370_targetVid = "Dirige-te ao Octávio "
gameforge.subquest_26._380_say = "Agora, a isso é que eu chamo umas Pernas[ENTER]Traseiras de Rã. Costumavam ser mais pequenas,[ENTER]mas tenho a certeza que estas também irão saber[ENTER]bem. Espera um momento...[ENTER]Já cheira muito bem. Mais uma pitada de sal...[ENTER]Certo! Aqui tens a tua porção. Hahaha, agora[ENTER]tenho energia para uma semana inteira de[ENTER]trabalho. "
gameforge.subquest_26._390_say = "E não contes nada a ninguém. Muito menos ao[ENTER]Guarda do Armazém. Ele gosta de falar, e se as[ENTER]propriedades desta sopa se tornarem conhecidas[ENTER]não descansarei um minuto porque todos irão[ENTER]querer prová-la. "
gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Recebeste 5.000.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.subquest_26._40_say = "Ultimamente não me tenho sentido muito bem. O meu[ENTER]corpo já não é o que era. Quando era jovem podia[ENTER]trabalhar até de madrugada, todos os dias da[ENTER]semana, enquanto consumia álcool. Agora já é um[ENTER]cabo dos trabalhos para me levantar de manhã.[ENTER]Preciso de um caldeirão inteiro de Sopa de Pernas[ENTER]de Rã para recuperar a minha energia. "
gameforge.subquest_26._410_sayReward = "Recebeste 50.000 Yang. "
gameforge.subquest_26._50_say = "Não sabes o que é uma Sopa de Pernas de Rã?[ENTER]Quando alguém come uma taça cheia fica logo[ENTER]acordado e cheio de energia. Até é capaz de[ENTER]trabalhar uma semana inteira de seguida sem se[ENTER]cansar![ENTER]O Octávio costumava fazer esta sopa, mas por[ENTER]alguma razão deixou de a fazer há algum tempo. "
gameforge.subquest_26._60_select = "Vou falar com o Octávio. "
gameforge.subquest_26._70_select = "Estou ocupado. "
gameforge.subquest_26._80_say = "Queres desistir desta missão? "
gameforge.subquest_26._90_say = "Ok, se estás ocupado volta quando tiveres tempo. "
gameforge.subquest_27 = {}
gameforge.subquest_27._100_say = "Ele devia ter vergonha de se intitular pai! Se eu[ENTER]o encontrar que Deus tenha misericórdia da sua[ENTER]alma! Acredita, não estou a exagerar. Pergunta[ENTER]aos ouros aldeões, eles concordam comigo. "
gameforge.subquest_27._10_targetVid = "Sr. Soon: "
gameforge.subquest_27._110_targetVid = "Loja Geral: "
gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Dirige-te à Negociadora da Loja Geral. "
gameforge.subquest_27._130_say = "Talvez a Negociadora da Loja Geral saiba aquilo[ENTER]que o Sr. Soon anda a tramar. Vai ter com ela e[ENTER]pergunta-lhe se ouviu algo do Sr. Soon. "
gameforge.subquest_27._140_npcChat = "O que se passa com o Sr. Soon? "
gameforge.subquest_27._150_say = "Ontem ele veio aqui e perguntou sobre o Livro do[ENTER]Templo Secreto. Ele não tinha Yang, por isso[ENTER]apenas deu uma vista de olhos. Deve ser muito[ENTER]importante para ele, para estar a ignorar a sua[ENTER]família desta forma. Porque será que ele está tão[ENTER]interessado? "
gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "Loja Geral: "
gameforge.subquest_27._170_say = "Tenho pena da Aranyo. Ela não se casou com o Sr.[ENTER]Soon para ter de trabalhar dia e noite. Tenho a[ENTER]certeza de que ela não estava à espera de ter de[ENTER]sustentar a família sozinha.[ENTER]Devias falar com ele. Quem sabe, talvez ele[ENTER]finalmente compreenda o que está a fazer de[ENTER]errado. "
gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "Vai ter com o Sr. Soon "
gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "Vai ter com o Sr. Soon "
gameforge.subquest_27._200_targetVid = "O Sr. Soon de novo "
gameforge.subquest_27._20_npcChat = "A alegria da leitura "
gameforge.subquest_27._210_say = "Dirige-te ao Sr. Soon[ENTER]Dirige-te ao Sr. Soon e pergunta-lhe sobre o[ENTER]Livro do Templo Secreto. "
gameforge.subquest_27._220_npcChat = "O que é o Livro do Templo Secreto? "
gameforge.subquest_27._230_say = "Tu sabes que já li todos os livros existentes à[ENTER]face da terra. Recentemente ouvi falar de um[ENTER]Livro do Templo Secreto. Rumores dizem que esse[ENTER]Livro contém todos os segredos do Templo da[ENTER]Escuridão. Também deverá explicar como é possível[ENTER]alguém tornar-se um santo. "
gameforge.subquest_27._240_say = "Quero mesmo ler esse livro. Podes arranjá-lo por[ENTER]mim? Se o fizeres irei dar-te algo em troca, nem[ENTER]que tenha de vender a minha casa. "
gameforge.subquest_27._250_select = "Irei fazê-lo! "
gameforge.subquest_27._260_select = "Não posso, desculpa. "
gameforge.subquest_27._270_say = "Queres desistir desta missão? "
gameforge.subquest_27._280_say = "Anda lá, não queres ajudar-me? Se não o fizeres[ENTER]agora, pelo menos volta mais tarde. Ficarei aqui[ENTER]à tua espera. "
gameforge.subquest_27._290_say = "Não queres mesmo ajudar-me? Precisas de férias[ENTER]hein... este livro é muito importante para mim...[ENTER]O que faço agora? Raios! "
gameforge.subquest_27._300_say = "Obrigado, ficarei à espera. "
gameforge.subquest_27._30_say = "Gostas de ler tanto quanto eu? Palavras que se[ENTER]juntam para formar frases que por sua vez se[ENTER]combinam formando livros. Que maravilhoso! E a[ENTER]pura alegria de alguém que escreve um livro para[ENTER]que outras pessoas o leiam! Não há nada melhor[ENTER]que isso! "
gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Encontraste o Livro do Templo Secreto "
gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Encontraste o Livro do Templo Secreto. Regressa[ENTER]ao Sr. Soon. "
gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Regressa ao Sr. Soon "
gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Derrota os Fanáticos Negros "
gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Mataste os Fanáticos Negros. "
gameforge.subquest_27._360_say = "Entrega o Livro do Templo Secreto ao Sr. Soon. "
gameforge.subquest_27._370_say = "O Sr. Soon tem um grande interesse no Livro do[ENTER]Templo Secreto. Se matares Fanáticos Negros[ENTER]poderás conseguir encontrar o Livro. "
gameforge.subquest_27._380_npcChat = "O Livro do Templo Secreto "
gameforge.subquest_27._390_say = "Oh, é isso! Muito obrigado![ENTER]Aqui tens a tua recompensa.[ENTER]Agora deixa-me, que tenho de ler! "
gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Recebeste 850.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.subquest_27._40_say = "A vida pulsa por entre as páginas deste livro![ENTER]Conhecimentos recentes e sabedorias antigas vivem[ENTER]aqui! Imagina quão cinzenta a minha vida seria[ENTER]sem livros...[ENTER]Mas infelizmente... A minha mulher não compreende[ENTER]isto. Podes tentar convencê-la de que isto é algo[ENTER]bom? "
gameforge.subquest_27._410_sayReward = "Recebeste 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_27._420_say = "Hey... Ainda não o conseguiste? Se começas uma[ENTER]missão devias tentar terminá-la.[ENTER]Agora acaba a missão! "
gameforge.subquest_27._430_say = "Os Fanáticos Negros não devem ser subestimados.[ENTER]Tenta de novo mais tarde. "
gameforge.subquest_27._440_say = "Bem, então terei de pedir ajuda a outra pessoa.[ENTER]Adeus. "
gameforge.subquest_27._450_say = "Obrigado, ficarei à espera. Mal posso esperar[ENTER]para o ter nas minhas mãos e o ler. "
gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "Dirige-te à Aranyo "
gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "Dirige-te à Aranyo "
gameforge.subquest_27._70_say = "Dirige-te à Aranyo e pergunta-lhe sobre o seu[ENTER]marido. "
gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Porque estás tão zangada? "
gameforge.subquest_27._90_say = "Zangada? Estou quase a explodir de fúria! O meu[ENTER]marido vai trabalhar? Não. Ele traz Yang para[ENTER]casa? Não. Em vez disso ele esconde-se algures[ENTER]por aí com o nariz metido nas páginas de um[ENTER]livro! Alguma vez ouviste falar de algo assim? Um[ENTER]livro pode comprar-nos roupas? Pode arranjar-nos[ENTER]comida? "
gameforge.subquest_30 = {}
gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Minérios para o Ferreiro "
gameforge.subquest_30._10_npcChat = "Precisas de Minérios? "
gameforge.subquest_30._110_targetVid = "Ferreiro "
gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Regressa ao Ferreiro "
gameforge.subquest_30._130_say = "Recolheste os Minérios que o Ferreiro precisa[ENTER]para fazer novas armas. Deves levá-los até ele. "
gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Arranjar Minérios para novas armas "
gameforge.subquest_30._150_say = "O Ferreiro precisa de Minérios para produzir um[ENTER]novo tipo de armas. Ele precisa de 100 unidades[ENTER]de Minério d'Ouro, 100 unidades de Minério de[ENTER]Prata e 100 unidades de Minério de Ébano.[ENTER]Depósitos de Minério podem ser encontrados[ENTER]espalhados pelo mapa. Mas também podes negociar,[ENTER]trocando ou comprando, com outros jogadores. "
gameforge.subquest_30._160_npcChat = "Recolhi os Minérios para ti. "
gameforge.subquest_30._170_say = "Isso não chega. Preciso de 100 unidades de[ENTER]Minério d'Ouro, 100 unidades de Minério de Prata[ENTER]e 100 unidades de Minério de Ébano. "
gameforge.subquest_30._180_select = "Tentar de novo "
gameforge.subquest_30._190_select = "Desistir "
gameforge.subquest_30._200_say = "Queres mesmo desistir para sempre? "
gameforge.subquest_30._20_say = "Hey, tu! Sim, estou a falar contigo! Já não és um[ENTER]principiante. E porquê? Porque te dei tarefas[ENTER]complicadas! Foi apenas para teu bem, hehehe. Mas[ENTER]agora tenho um verdadeiro favor para te pedir. "
gameforge.subquest_30._210_say = "É difícil obter minérios, não é? A sorte apenas[ENTER]sorri àqueles que trabalham arduamente. E que tal[ENTER]fazeres uma pausa e tentares de novo mais tarde? "
gameforge.subquest_30._220_say = "Que pena. Era uma ideia brilhante.[ENTER]Oh bom, que raio. Adeus! "
gameforge.subquest_30._230_say = "Se te esforçares, brevemente terás conseguido[ENTER]reunir tudo. Boa sorte! "
gameforge.subquest_30._240_say = "Oh, já reuniste tudo! Hahaha! Já estou a ver que[ENTER]tudo irá correr bem.[ENTER]Espera um minuto, não demorarei muito.[ENTER]E cá vamos! "
gameforge.subquest_30._250_say = "Hmm, está terminada. Por vezes até me surpreendo[ENTER]com o meu próprio talento. Aqui tens a tua arma.[ENTER]É nova, por isso toma bem conta dela! "
gameforge.subquest_30._260_sayReward = "Recebeste 200.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.subquest_30._270_sayReward = "Recebeste 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Recebeste uma Espada de Prata+3 "
gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Recebeste um Leque Aquático+3 "
gameforge.subquest_30._30_say = "Quero tentar forjar uma nova arma, mas é-me muito[ENTER]difícil obter os materiais necessários. Podes[ENTER]fazê-lo por mim? Irei recompensar-te com a[ENTER]primeira arma que forjar. "
gameforge.subquest_30._40_say = "Preciso de 100 unidades de Minério d'Ouro, 100[ENTER]unidades de Minério de Prata, 100 unidades de[ENTER]Minério de Ébano. Parece mais do que na realidade[ENTER]é. Podes obter bastantes minerais de uma só vez[ENTER]nos Veios. Se ainda assim for demasiado difícil[ENTER]para ti, podes sempre negociar com alguém. Faz[ENTER]como entenderes. Desejo-te sucesso! "
gameforge.subquest_30._50_select = "Recusar "
gameforge.subquest_30._60_say = "Queres desistir desta missão? "
gameforge.subquest_30._70_say = "Não precisas de ter pressa. Vem ter comigo se[ENTER]mudares de ideias. "
gameforge.subquest_30._80_say = "Que pena. Era uma ideia brilhante.[ENTER]Oh bom, que raio. Adeus! "
gameforge.subquest_30._90_say = "Oh! Vais fazê-lo?[ENTER]És um bom amigo! "
gameforge.subquest_31 = {}
gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "Minérios para o Ferreiro "
gameforge.subquest_31._10_targetVid = "Dirige-te ao Ferreiro "
gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Regressa ao Ferreiro "
gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Recolheste os Minérios que o Ferreiro precisa[ENTER]para fazer novas armaduras. Deverias levá-los até[ENTER]ele. "
gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Obter Minérios para novas armaduras "
gameforge.subquest_31._140_sayReward = "O Ferreiro precisa de Minérios para fazer um novo[ENTER]tipo de armaduras. Leva-lhe 100 unidades de[ENTER]Minério de Cobre, 100 unidades de Minério de[ENTER]Ébano e 100 unidades de Peça de Pérola. Os[ENTER]Minérios podem ser encontrados espalhados pelo[ENTER]mapa em Veios. Também podes negociar com outros[ENTER]jogadores para os obter. "
gameforge.subquest_31._150_npcChat = "Recolhi os Minérios para ti. "
gameforge.subquest_31._160_say = "Hmmm, ainda faltam alguns materiais. Eu disse que[ENTER]preciso de 100 unidades de Minério de Cobre, 100[ENTER]unidades de Minério de Ébano e 100 unidades de[ENTER]Peça de Pérola! "
gameforge.subquest_31._170_select = "Tentar de novo "
gameforge.subquest_31._180_select = "Desistir "
gameforge.subquest_31._190_say = "Queres desistir desta missão? "
gameforge.subquest_31._200_say = "É demasiado difícil? É claro que a sorte não é[ENTER]tudo, também é preciso trabalho árduo. Porque não[ENTER]tentas de novo mais tarde? "
gameforge.subquest_31._20_npcChat = "Ainda precisas de mais Minérios? "
gameforge.subquest_31._210_say = "Bom, lá se vão os meus planos para uma nova[ENTER]armadura. Era uma ideia que poderia mudar o[ENTER]mundo! Que pena... "
gameforge.subquest_31._220_say = "Sê forte! Sei que o conseguirás fazer! "
gameforge.subquest_31._230_say = "Fantástico. És realmente bom a obter materiais.[ENTER]Agora presta atenção. Aqui... E aqui... E agora[ENTER]vou deixar arrefecer um pouco...[ENTER]Toma, isto é para ti, uma recompensa pelo teu[ENTER]esforço. Até breve! "
gameforge.subquest_31._240_sayReward = "Recebeste 200.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.subquest_31._250_sayReward = "Recebeste 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Recebeste uma Armadura Leão+3. "
gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Recebeste um Quimono Formiga Rubi+3. "
gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Recebeste uma Armadura Fantasma+3. "
gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Recebeste um Robe Amoroso+3. "
gameforge.subquest_31._30_say = "Olá, tens um minuto para mim?[ENTER]Estou muito agradecido por me teres ajudado a[ENTER]forjar uma nova arma. Mas agora preciso de te[ENTER]pedir um favor mais uma vez. Desta vez quero[ENTER]fazer novas armaduras. Depois de ter forjado uma[ENTER]nova arma é óbvio que também preciso de fazer uma[ENTER]nova armadura. "
gameforge.subquest_31._40_say = "É claro que irei precisar de materiais para fazer[ENTER]a nova armadura. Podes recolhê-los por mim?[ENTER]Como recompensa irei dar-te a primeira armadura[ENTER]que completar.[ENTER]Desta vez preciso de 100 unidades de Minério de[ENTER]Cobre, 100 unidades de Minério de Ébano e 100[ENTER]unidades de Peça de Pérola. Já deverias sabê-lo.[ENTER]Desejo-te sucesso! "
gameforge.subquest_31._50_select = "Aceitar "
gameforge.subquest_31._60_say = "Queres desistir desta Missão? "
gameforge.subquest_31._70_say = "Porque estás a hesitar? Regressa quando estiveres[ENTER]pronto para recolher os Minérios. "
gameforge.subquest_31._80_say = "Tão pouca quantidade de Minério não é um pedido[ENTER]muito grande.[ENTER]Bom, faz como entenderes. Vai-te embora! "
gameforge.subquest_31._90_say = "Vais ajudar-me de novo? És uma boa pessoa.[ENTER]E não te preocupes: a primeira armadura é tua! "
gameforge.subquest_32 = {}
gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "O Pedido do Vendedor Ambulante "
gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Escolhe um Mercador "
gameforge.subquest_32._110_targetVid = "Dirige-te à Ah-Yu "
gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Dirige-te à Negociadora da Loja Geral. "
gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Materiais para o Vendedor "
gameforge.subquest_32._140_sayReward = "O Vendedor Ambulante precisa de alguns materiais[ENTER]para um colar.[ENTER]Arranja-lhe 100 Dentes Molares dos Orcs Mago[ENTER]Elite, um Acessório da Negociadora da Loja Geral[ENTER]e um Fio de Tecelagem da Ariyoung. "
gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Preciso do Fio de Tecelagem. "
gameforge.subquest_32._160_say = "Produzir Fios de Tecelagem não é complicado. Mas[ENTER]enquanto o faço não posso continuar o meu outro[ENTER]trabalho. Hoje remendei as roupas rotas da Ah-Yu[ENTER]e queria devolvê-las. "
gameforge.subquest_32._170_say = "O que achas: Devolves as roupas à Ah-Yu por mim[ENTER]enquanto te arranjo um Fio de Tecelagem. De[ENTER]acordo? "
gameforge.subquest_32._180_say = "Queres desistir da Missão para sempre? "
gameforge.subquest_32._190_say = "Não fica muito longe. Porque ainda estás[ENTER]hesitante? Volta quando te tiveres decidido. "
gameforge.subquest_32._200_say = "Oh, estava a contar com que tivesses algum tempo.[ENTER]Parece que terei de o fazer eu mesma. Adeus! "
gameforge.subquest_32._20_npcChat = "Sobre o colar... "
gameforge.subquest_32._210_say = "Maravilhoso, muito obrigado! Dá os meus[ENTER]cumprimentos à Ah-Yu e certifica-te que não[ENTER]amarrotas as roupas no caminho! Irei ficar aqui à[ENTER]tua espera. "
gameforge.subquest_32._220_sayTitle = "Ariyoung: "
gameforge.subquest_32._230_say = "Quando tiveres regressado da próxima vila eu já[ENTER]terei terminado o teu Fio de Tecelagem. Não te[ENTER]esqueceste das roupas da Ah-Yu, pois não? Ela[ENTER]iria ficar chateada comigo por isso. "
gameforge.subquest_32._240_say = "A Ah-Yu ficou contente com as Roupas? Nesse caso[ENTER]foi um prazer fazer todo aquele trabalho árduo[ENTER]para ela. Aqui tens o teu Fio de Tecelagem. É[ENTER]bastante forte e pode ser usado num diverso[ENTER]número de coisas. "
gameforge.subquest_32._250_say = "Já te dei um Fio de Tecelagem. Perdeste-o? "
gameforge.subquest_32._260_npcChat = "A Ariyoung envia-te estas roupas. "
gameforge.subquest_32._270_sayTitle = "Ah-Yu: "
gameforge.subquest_32._280_say = "Oh, que simpática. Foi muito rápida. Temos de[ENTER]cultivar novas amizades, não é? Muitas vezes[ENTER]ajudamo-nos uma à outra...[ENTER]Obrigado por me teres trazido as roupas. Dá os[ENTER]meus cumprimentos à Ariyoung. "
gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Preciso de um Acessório. "
gameforge.subquest_32._300_say = "Estás à procura de um Acessório? Posso dar-te um[ENTER]se me ajudares.[ENTER]De momento estou a trabalhar num novo medicamento[ENTER]analgésico, mas preciso de um ingrediente:[ENTER]Fígados de Tigres. São muito difíceis de[ENTER]arranjar.[ENTER]Preciso de 100 Fígados de Tigres. "
gameforge.subquest_32._30_say = "Nós, os Vendedores Ambulantes, não temos uma vida[ENTER]fácil durante tempos de guerra. Existe mercadoria[ENTER]necessária em todo o lado, mas os pedidos mudam[ENTER]tão rapidamente que nunca sei se tenho as coisas[ENTER]certas para vender ou não. Já para não falar dos[ENTER]longos e perigosos caminhos que tenho de[ENTER]percorrer, nos quais todos os monstros aguardam a[ENTER]passagem de viajantes descuidados. Queres ganhar[ENTER]algum Yang? Ficaria agradecido por alguma ajuda. "
gameforge.subquest_32._310_say = "Também preciso de certas Ervas Medicinais, mas[ENTER]também conseguirás obtê-las dos Tigres. Eles[ENTER]gostam de rebolar nelas porque gostam do seu[ENTER]odor. Irei dar-te um Acessório em troca das Ervas[ENTER]Medicinais e dos Fígados de Tigres. "
gameforge.subquest_32._320_say = "Caça Tigres ou Tigres Brancos "
gameforge.subquest_32._330_say = "O que dizes? Podemos fazer um acordo? "
gameforge.subquest_32._340_say = "A minha tarefa é muito difícil para ti? Não[ENTER]consigo imaginar tal coisa! Vem ter comigo de[ENTER]novo quando mudares de ideias. "
gameforge.subquest_32._350_say = "Vieste de tão longe e agora vais desistir? Como[ENTER]quiseres...[ENTER]Tem um bom dia. "
gameforge.subquest_32._360_say = "Muito bem. Isto vai ajudar ambos, não é? Obrigado[ENTER]e boa sorte! "
gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Posso receber o Acessório agora? "
gameforge.subquest_32._380_say = "Deixa-me ver... 100 Fígados de Tigre e Ervas[ENTER]Medicinais, está aqui tudo. Obrigado![ENTER]Aqui tens, realmente mereces este Acessório.[ENTER]Adeus! "
gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Regressa ao Vendedor Ambulante "
gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Regressa ao Vendedor Ambulante "
gameforge.subquest_32._40_say = "De momento os colares feitos de Dentes Molares[ENTER]dos Orcs são muito requisitados. Os Dentes[ENTER]Molares são grandes e duros e são ideais para a[ENTER]criação de certas jóias. Além disso, os soldados[ENTER]acham que os Dentes Molares dos Orcs Mago Elite[ENTER]são amuletos da sorte.[ENTER]Podes arranjar-me alguns desses Dentes Molares?[ENTER]100 deverão chegar para começar. "
gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Regressa ao Vendedor Ambulante "
gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Finalmente conseguiste recolher todos os[ENTER]materiais para o colar. Leva-os ao Vendedor[ENTER]Ambulante. "
gameforge.subquest_32._430_npcChat = "Tenho todos os materiais! "
gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Vendedor Ambulante: "
gameforge.subquest_32._450_say = "Tens todos os materiais? Deixa cá ver...[ENTER]Sim, está tudo aqui. Graças à tua ajuda poderei[ENTER]aumentar a minha oferta de bens. Aqui tens a tua[ENTER]parte. Diverte-te.[ENTER]Venham todos! Aqui existe um pouco de tudo para[ENTER]todos! "
gameforge.subquest_32._460_sayReward = "Recebeste 1.100.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Recebeste uma Pulseira d'Ouro, um Colar d'Ouro e[ENTER]Brincos d'Ouro. "
gameforge.subquest_32._480_say = "Hmmm, desculpa mas falta algo. Entregas[ENTER]incompletas não me servem de nada. Vais continuar[ENTER]a tentar? "
gameforge.subquest_32._490_say = "Queres desistir desta missão? "
gameforge.subquest_32._500_say = "Obrigado por não desistires tão facilmente.[ENTER]A sorte sorri àqueles que tentam! Ficarei aqui à[ENTER]tua espera. "
gameforge.subquest_32._50_say = "Também preciso de um Acessório e de um Fio de[ENTER]Tecelagem. Um poderás obter da Negociadora da[ENTER]Loja Geral, o outro poderás obter da Ariyoung.[ENTER]Não é fácil conseguir tudo o que preciso, mas[ENTER]vender colares é um bom negócio e terás uma boa[ENTER]recompensa por me trazeres os materiais.[ENTER]O que achas? Parece-te interessante? "
gameforge.subquest_32._510_say = "A tarefa é demasiado difícil? Bom, pelo menos[ENTER]tentaste. Caso um dia tenha uma tarefa mais[ENTER]simples irei informar-te. Adeus! "
gameforge.subquest_32._520_say = "Vais tentar novamente? Obrigado! Vou ficar à tua[ENTER]espera. "
gameforge.subquest_32._60_say = "Queres desistir desta missão? "
gameforge.subquest_32._70_say = "Estás ocupado? Compreendo. Mas por favor volta[ENTER]quando tiveres tempo. "
gameforge.subquest_32._80_say = "Oh meu Deus, como irei conseguir completar todas[ENTER]as minhas tarefas?[ENTER]Adeus! "
gameforge.subquest_32._90_say = "Fantástico. Ficarei aqui à tua espera. "
gameforge.subquest_33 = {}
gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Encontraste um Mapa do Tesouro "
gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Dirige-te ao Sr. Soon "
gameforge.subquest_33._110_say = "Tu caçaste os Deuses animais que andam nas[ENTER]redondezas da vila e encontraste as 4 partes do[ENTER]Mapa do Tesouro. Leva-as ao Soon. "
gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "À caça dos Deuses-Animal "
gameforge.subquest_33._130_say = "Obtém as 4 partes do Mapa do Tesouro caçando os[ENTER]Deuses animais Lykos, Scrofa, Bera e Tigris. "
gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Partes do Mapa encontradas: %s ) "
gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "O Mapa do Tesouro "
gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "Encontraste todas as partes! "
gameforge.subquest_33._170_say = "Regressa ao Sr. Soon e diz-lhe que encontraste[ENTER]todas as partes do Mapa do Tesouro. "
gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Tenho todas as partes do Mapa. "
gameforge.subquest_33._180_say = "Oh! Fantástico! Todos os quatro pedaços juntos...[ENTER]Nunca esperei ver isto! Agora eu posso juntar os[ENTER]pedaços para ter o mapa completo... Espera um[ENTER]momento... "
gameforge.subquest_33._190_say = "Hum... Estranho. O mapa refere que o tesouro está[ENTER]escondido sob a rocha perto do Idoso. Não consigo[ENTER]acreditar que isso esteja certo. Se assim fosse[ENTER]já teria sido encontrado. Que brincadeira[ENTER]infantil esta![ENTER]De qualquer forma, queres procurar na mesma ou[ENTER]posso simplesmente queimar o mapa? "
gameforge.subquest_33._200_select = "Irei procurar "
gameforge.subquest_33._20_npcChat = "Sobre o Mapa do Tesouro... "
gameforge.subquest_33._210_select = "Queima-o "
gameforge.subquest_33._220_say = "Tens a certeza que não precisas mais do mapa? "
gameforge.subquest_33._230_say = "Que história patética![ENTER]Peço desculpa por te ter enviado à procura dos[ENTER]pedaços do mapa. Irei agora queimá-los para que[ENTER]mais ninguém seja enganado.[ENTER]Mesmo assim, muito obrigado. Adeus. "
gameforge.subquest_33._240_say = "Porque estás a hesitar agora? Já recolheste todos[ENTER]os pedaços do Mapa... Podias ir lá e dar uma[ENTER]vista de olhos. Toma, aqui tens o mapa! "
gameforge.subquest_33._250_say = "Como queiras. Eu ficaria muito surpreendido se tu[ENTER]realmente encontrasses algo mas mesmo assim[ENTER]desejo-te boa sorte! Leva o mapa! "
gameforge.subquest_33._260_say = "O Mapa foi dividido em quatro partes. Precisamos[ENTER]de todas para o completar! "
gameforge.subquest_33._270_select = "Tentar de novo "
gameforge.subquest_33._280_say = "Desistes? Bem, como queiras. Adeus. "
gameforge.subquest_33._290_say = "Eu sabia que o irias fazer. Tenho fé em ti! "
gameforge.subquest_33._300_targetVid = "Pedra perto do Idoso "
gameforge.subquest_33._30_say = "Hey, encontrei algumas informações estranhas em[ENTER]alguns textos antigos. Os textos falam de um Mapa[ENTER]do Tesouro que existe na vila. Conheces os Deuses[ENTER]Guardiões Animais? O Lykos, o Bera, o Tigris e o[ENTER]Scrofa? "
gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "À procura do tesouro "
gameforge.subquest_33._320_say = "Hum sob a Pedra do Idoso... Não faço a mínima[ENTER]ideia...[ENTER]Talvez devesse perguntar ao Idoso. Porque é que[ENTER]ele tem de estar tão longe? Raios. "
gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "Idoso: "
gameforge.subquest_33._340_say = "De que é que estás à procura? Um tesouro? Haha,[ENTER]irias ficar à procura dele durante muito tempo![ENTER]Mostra-me o Mapa...[ENTER]Hmmm. Eu acho que está por aqui perto. Boa sorte,[ENTER]hihi... "
gameforge.subquest_33._350_say = "Este deve ser o local. Vamos escavar![ENTER]Raios, o chão parece ser bastante duro. Hum...[ENTER][ENTER]Hey, consigo ver uma caixa! "
gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "O tesouro existe! "
gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Regressa ao Soon "
gameforge.subquest_33._380_say = "Estavas a escapar no local que o Mapa do Tesouro[ENTER]indicava e encontraste mesmo uma Caixa do[ENTER]tesouro! Vai ter com o Sr. Soon e conta-lhe sobre[ENTER]esta reviravolta surpreendente. "
gameforge.subquest_33._390_npcChat = "Encontrei o tesouro! "
gameforge.subquest_33._400_say = "Oh! Isto é surpreendente! Deixa ver...[ENTER]Fantástico. Isto é corresponde exactamente à[ENTER]descrição da Caixa do Tesouro presente nos textos[ENTER]antigos. Agora apenas tenho de descobrir como a[ENTER]abrir. Mas isso não é um problema teu.[ENTER]Obrigado! Toma isto como prova da minha gratidão! "
gameforge.subquest_33._40_say = "Uma história antiga fala destes quatro monstros,[ENTER]equivalentes a Deuses, que dividiram o Mapa em[ENTER]quatro partes e protegem os territórios. Não[ENTER]tenho a certeza se será verdade. Podes verificar[ENTER]isso por mim? Oh por favor, esta incerteza está a[ENTER]matar-me... Imploro-te, por favor ajuda-me! "
gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Recebeste 1.400.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.subquest_33._420_sayReward = "Recebeste 25.000 Yang. "
gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Recebeste um Elmo Máscara Fantasma+1. "
gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Recebeste um Capacete Castelo+1. "
gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Recebeste um Capuz de Aço+1. "
gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Recebeste um Chapéu da Luz do Sol+1. "
gameforge.subquest_33._470_say = "Bem, onde é que ele está? Tu estás a gozar[ENTER]comigo?! Ainda não o encontraste, pois não? "
gameforge.subquest_33._50_say = "Não estás interessado em Mapas do Tesouro? És uma[ENTER]pessoa estranha... Vou continuar a procurar[ENTER]pistas nestes textos. Vem ter comigo se mudares[ENTER]de ideias. "
gameforge.subquest_33._60_say = "Não gostas deste tipo de aventuras pois não? E[ENTER]agora... Como conseguirei arranjar as partes do[ENTER]Mapa?[ENTER]Oh, bom... Adeus... "
gameforge.subquest_33._70_say = "És um verdadeiro amigo. Eu acredito que o vais[ENTER]encontrar. "
gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "O Mapa do Tesouro do Sr. Soon "
gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Dirige-te ao Sr. Soon "
gameforge.subquest_34 = {}
gameforge.subquest_34._100_say = "O Capitão ainda está com problemas em controlar o[ENTER]Clã Vento Negro. Mata os Generais do Clã Vento[ENTER]Negro, Jak-To, To-Su e Gu-Ryung. Talvez então[ENTER]eles acalmem. "
gameforge.subquest_34._10_npcChat = "O que está o clã Vento Negro a fazer? "
gameforge.subquest_34._110_say = "Os chefes estão mortos! "
gameforge.subquest_34._120_select = "Tentar de novo "
gameforge.subquest_34._130_say = "Queres desistir desta missão? "
gameforge.subquest_34._140_say = "Combater não é fácil, e vencer mais difícil é.[ENTER]Principalmente se estás a combater contra os[ENTER]generais.[ENTER]Tenta de novo! "
gameforge.subquest_34._150_say = "Tal como eu disse, o clã Vento Negro é muito[ENTER]forte. Adeus. "
gameforge.subquest_34._160_say = "És muito corajoso! Penso que serás capaz de[ENTER]derrotar o Clã Vento Negro. "
gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Reporta ao Capitão "
gameforge.subquest_34._180_say = "Regressa ao Capitão e diz-lhe que mataste os[ENTER]chefes do clã Vento Negro. "
gameforge.subquest_34._185_npcChat = "Eu matei os Generais! "
gameforge.subquest_34._190_say = "Hmm... Derrotaste os generais. Óptimo. O Clã[ENTER]Vento Negro tem andado a dar-nos dores de cabeça,[ENTER]mas graças à tua ajuda agora seremos capazes de[ENTER]os derrotar. Sem os generais para os comandar,[ENTER]será facílimo. Aqui tens uma recompensa. Espero[ENTER]ver-te em breve! "
gameforge.subquest_34._200_sayReward = "Recebeste 1.000.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Capitão "
gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Recebeste um Anel de Idiomas. "
gameforge.subquest_34._30_say = "Apesar de teres derrotado o clã Vento Negro eles[ENTER]não desistem. Em vez de se manterem escondidos[ENTER]eles portam-se como uma matilha selvagem. Se os[ENTER]quisermos derrotar a sério temos de matar os seus[ENTER]chefes. "
gameforge.subquest_34._40_say = "Assim que os generais tiverem sido derrotados, os[ENTER]outros membros serão fáceis. Será um trabalho[ENTER]difícil, mas temos de derrotar os generais do Clã[ENTER]Vento Negro, Jak-To, To-Su e Gu-Ryung. Se os[ENTER]derrotares não teremos de nos preocupar mais com[ENTER]o Clã Vento Negro. Ok, então boa sorte. Irei[ENTER]rezar pela tua vitória. "
gameforge.subquest_34._50_say = "Queres desistir desta missão? "
gameforge.subquest_34._60_say = "Bom... Volta quando te sentires preparado... Não[ENTER]há tantas pessoas competentes como tu. "
gameforge.subquest_34._70_say = "Não o consegues fazer...?[ENTER]Como vamos derrotar o clã Vento Negro agora...? "
gameforge.subquest_34._80_say = "Eu sabia que podia contar contigo! Assim que os[ENTER]generais forem mortos, os outros membros do clã[ENTER]Vento Negro não serão mais um problema. Boa[ENTER]sorte! "
gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Mata os chefes do clã Vento Negro "
gameforge.subquest_36 = {}
gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "Vamos ter com o Rapaz do Estábulo "
gameforge.subquest_36._10_targetVid = "Yonah: "
gameforge.subquest_36._110_say = "Recolheste 10 fardos de Feno. Leva-os ao Rapaz do[ENTER]Estábulo para que ele possa alimentar os cavalos. "
gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Feno para os Estábulos "
gameforge.subquest_36._130_say = "Há falta de comida nos Estábulos. Arranja 10[ENTER]fardos de Feno e leva-os ao Rapaz do Estábulo[ENTER]antes que os cavalos morram de fome! Podes obter[ENTER]Feno caçando monstros. "
gameforge.subquest_36._140_npcChat = "Precisas de Feno? "
gameforge.subquest_36._150_say = "Vieste aqui porque o Yonah te enviou? Tenho[ENTER]ouvido falar muito de ti. Oh, todos os nossos[ENTER]cavalos vão morrer à fome. Temos de os salvar.[ENTER]Ajuda-me e arranja Feno para os cavalos! "
gameforge.subquest_36._160_say = "Uma promessa é uma promessa. Além disso posso vir[ENTER]a querer montar um cavalo mais tarde. Tenho mesmo[ENTER]de encontrar algum Feno! "
gameforge.subquest_36._170_say = "Desculpa. Ando à procura, mas é simplesmente[ENTER]impossível encontrar algum Feno. "
gameforge.subquest_36._180_say = "Sei que não é muito bom pedir-te para fazeres o[ENTER]trabalho que me compete, mas pensava que serias[ENTER]capaz de o fazer. Podes tentar de novo? Conheço[ENTER]uma pessoa importante noutro Reino. Se me[ENTER]ajudares irei perguntar-lhe se pode fazer algo[ENTER]por ti. "
gameforge.subquest_36._190_select = "Tentar de novo "
gameforge.subquest_36._200_say = "É claro que te irei ajudar. Deixa ver o que posso[ENTER]fazer. "
gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Os Estábulos Estão em Sarilhos "
gameforge.subquest_36._210_say = "Não tenho força suficiente. Gostaria de ajudar,[ENTER]mas não posso. Não sou suficientemente forte. "
gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Tenho Feno para os cavalos. "
gameforge.subquest_36._230_say = "Tens o Feno? Oh, obrigado. Não tínhamos comida[ENTER]suficiente para os cavalos, por isso falei com o[ENTER]Yonah. Ele é um bom amigo meu. Eu tinha a certeza[ENTER]que ele ia tentar perguntar por aí para ver se[ENTER]alguém poderia dar uma ajuda. Mas não sabia que[ENTER]ele iria conseguir alguém tão rápido. Vê só o[ENTER]entusiasmo com que os cavalos estão a comer! "
gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Recebeste 1.800.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Regressa ao Yonah "
gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Regressa ao Yonah "
gameforge.subquest_36._270_say = "Levaste 10 fardos de Feno ao Rapaz do Estábulo[ENTER]para alimentar os cavalos esfomeados. Regressa ao[ENTER]Yonah e conta-lhe o teu sucesso. "
gameforge.subquest_36._280_npcChat = "O assunto dos cavalos está tratado! "
gameforge.subquest_36._290_say = "Olá, estás de volta![ENTER]Provavelmente foi um trabalho árduo recolher[ENTER]tantos fardos de Feno. Obrigado por não[ENTER]desistires! Aqui tens um pequeno presente. "
gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Recebeste um Livro de Missão. "
gameforge.subquest_36._30_say = "Hey, tenho uma pergunta para ti![ENTER]Conheço alguém que é responsável pelos Estábulos,[ENTER]mas ultimamente temos tido vários problemas e a[ENTER]tua ajuda dava-nos jeito. Durante a guerra os[ENTER]cavalos têm tido muito para fazer, e mesmo um[ENTER]forte e resistente cavalo adulto tem os seus[ENTER]limites. "
gameforge.subquest_36._40_say = "Existem muitos cavalos, mas não existe comida[ENTER]suficiente. Vários estão a morrer. Podes arranjar[ENTER]comida para os cavalos poderem recuperar a sua[ENTER]energia, por favor? Não sei a quem mais posso[ENTER]pedir ajuda.[ENTER]Recolhe 10 fardos de Feno e leva-os ao Rapaz do[ENTER]Estábulo. Ele já sabe do problema. Diz-lhe apenas[ENTER]que te enviei. "
gameforge.subquest_36._50_select = "Vou-me embora imediatamente! "
gameforge.subquest_36._60_select = "Não, isso é trabalho de escravo. "
gameforge.subquest_36._70_say = "Hoje em dia cada vez mais pessoas querem um[ENTER]cavalo. Mas ninguém quer saber se estamos a ficar[ENTER]sem comida para os cavalos. E agora eles estão a[ENTER]morrer à fome nos Estábulos. Volta se mudares de[ENTER]ideias. "
gameforge.subquest_36._80_say = "Oh, pobres cavalos! Eles estão esfomeados e não[ENTER]posso fazer nada quanto a isso. O que posso[ENTER]fazer... "
gameforge.subquest_36._90_say = "Sei que tens muito trabalho e estou muito grato[ENTER]pela tua ajuda. Hoje em dia os cavalos são muito[ENTER]importantes. E precisamos realmente do Feno. "
gameforge.subquest_37 = {}
gameforge.subquest_37._100_say = "O Yonah está a dar o seu melhor para produzir[ENTER]porcelana nova, mas não está a fazer progressos[ENTER]nenhuns com as suas experiências. Vai ter com o[ENTER]Uriel e pergunta-lhe se ele sabe algo sobre a[ENTER]Porcelana Celadon. "
gameforge.subquest_37._10_targetVid = "O Segredo da Porcelana Celadon "
gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Conheces a Porcelana Celadon? "
gameforge.subquest_37._120_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.subquest_37._130_say = "Porcelana Celadon? Bom, eu sei muito sobre[ENTER]história e ciência, mas tenho muito interesse em[ENTER]arte. É por isso que lamento informar-te que não[ENTER]te posso dizer nada sobre a Porcelana Celadon.[ENTER]Talvez o Sr. Soon saiba algo? Ele não é muito[ENTER]popular, mas lê vários livros. Talvez ele saiba[ENTER]algo sobre isso. "
gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "Dirige-te ao Sr. Soon "
gameforge.subquest_37._150_targetVid = "Vai ao Soon "
gameforge.subquest_37._160_say = "Infelizmente o Uriel não sabe nada sobre a[ENTER]Porcelana Celadon. Mas o Sr. Soon lê muitos[ENTER]livros. Vai ter com ele e pergunta-lhe se sabe[ENTER]como se faz. "
gameforge.subquest_37._170_sayTitle = "Sr. Soon: "
gameforge.subquest_37._180_say = "O que queres? Não me interrompas enquanto leio![ENTER]Huh? Porcelana Celadon? Claro que sei sobre isso.[ENTER]Eu devo ter lido no mínimo uma dúzia de livros[ENTER]sobre esse tema particular.[ENTER]Porquê? Bem, não é à toa que me chamam \"rato de[ENTER]biblioteca\", sabias? Eu compreendo tudo o que[ENTER]alguma vez foi escrito nestes livros! "
gameforge.subquest_37._190_say = "Eu podia escrever exactamente como criar[ENTER]Porcelana Celadon sem sequer parar para pensar,[ENTER]mas por que havia de o fazer? Hmm.[ENTER]Bom, espera, tenho uma ideia: Pedi um livro que[ENTER]me falta ao Vendedor Ambulante da vila vizinha,[ENTER]mas não tenho tempo para ir lá buscá-lo. Vai[ENTER]buscá-lo por mim e então irei ajudar-te com a[ENTER]Porcelana.[ENTER]Põe-te a caminho! "
gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Vamos ter com o Vendedor Ambulante "
gameforge.subquest_37._20_sayTitle = "Yonah: "
gameforge.subquest_37._210_targetVid = "Dirige-te ao Vendedor Ambulante "
gameforge.subquest_37._220_say = "O Sr. Soon sabe tudo sobre a Porcelana Celadon.[ENTER]Ele não quer partilhar o seu conhecimento sem[ENTER]receber algo em troca.[ENTER]Vai ter com o Vendedor Ambulante e traz o Livro[ENTER]que o Soon lhe tinha pedido. "
gameforge.subquest_37._230_npcChat = "O Soon enviou-me... "
gameforge.subquest_37._240_say = "Hey! Vieste ajudar-me de novo?[ENTER]Ahh. Queres o livro que o Sr. Soon me encomendou.[ENTER]Eu iria acabar por passar pela vila dele, mas ele[ENTER]é demasiado impaciente e até envia outros para ir[ENTER]buscar o que encomendou.[ENTER]Hmm. Aqui o tens. Eu não entendo o que o Soon[ENTER]gosta nesses montes de papeis. É mais importante[ENTER]ganhar Yang rapidamente! "
gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Regressa ao Sr. Soon "
gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Regressa ao Sr. Soon "
gameforge.subquest_37._270_say = "Recebeste o livro do Sr. Soon do Vendedor[ENTER]Ambulante. Regressa ao Sr. Soon para lhe[ENTER]entregares o livro e ele te dizer como produzir[ENTER]Porcelana Celadon. "
gameforge.subquest_37._280_npcChat = "Tenho o livro "
gameforge.subquest_37._290_say = "Yay! Finalmente já tenho o livro novo! Muito[ENTER]obrigado. Não existem muitos livros que eu ainda[ENTER]não tenha lido...[ENTER]Eu escrevi tudo o que era mais importante para[ENTER]fazer a Porcelana Celadon. Segue as minhas[ENTER]instruções e vais produzir uma fantástica[ENTER]porcelana.[ENTER]E agora é tempo de eu ler o novo livro. Até à[ENTER]próxima. "
gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Regressa ao Yonah "
gameforge.subquest_37._30_say = "Hmm... Isto não serve. E isto também não... Oh,[ENTER]olá! Vê isto: Estou a produzir porcelana sem[ENTER]parar, mas quase todas as peças se partem[ENTER]imediatamente. Talvez precise de um novo tipo de[ENTER]porcelana... "
gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Leva as notas ao Yonah "
gameforge.subquest_37._320_say = "O Soon manteve a promessa e escreveu como[ENTER]produzir a Porcelana Celadon. Leva-a ao Yonah. "
gameforge.subquest_37._330_say = "Ooh!!![ENTER]Aqui está escrito tudo sobre a produção da[ENTER]Porcelana Celadon. Com a ajuda destas notas[ENTER]finalmente conseguirei ficar para a história como[ENTER]um mestre do artesanato.[ENTER]Obrigado pela tua ajuda. Poderei mostrar-te os[ENTER]meus melhores trabalhos de olaria muito em breve![ENTER]Podes contar com isso! Irei produzir Porcelana[ENTER]Celadon tão boa que irá durar séculos. "
gameforge.subquest_37._340_sayReward = "Recebeste 2.500.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.subquest_37._350_sayReward = "Recebeste 35.000 Yang. "
gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Recebeste Sapatos em Jade+3. "
gameforge.subquest_37._40_say = "Quero tentar um método novo. Não é simples[ENTER]produzir Porcelana Celadon, razão pela qual[ENTER]apenas um punhado de pessoas no mundo inteiro[ENTER]sabe como o fazer. Mas preciso de descobrir como[ENTER]se produz, pelo bem da minha arte! Bom... Hmm, o[ENTER]Uriel talvez saiba algo sobre este assunto! Por[ENTER]favor vai ter com o Uriel e descobre como[ENTER]produzir a Porcelana Celadon! "
gameforge.subquest_37._50_say = "Queres desistir desta missão? "
gameforge.subquest_37._60_say = "Hm, estás muito ocupado? Lembra-te de voltares se[ENTER]por acaso tiveres algum tempo disponível. "
gameforge.subquest_37._70_say = "Compreendo. Adeus... "
gameforge.subquest_37._80_say = "Obrigado. O Uriel saberá o que fazer. Até à[ENTER]próxima! "
gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Vai ter com o Uriel "
gameforge.subquest_38 = {}
gameforge.subquest_38._100_say = "O Arco Ornamentado do caçador, que é uma herança[ENTER]de família, foi roubado. Vai à Caverna dos[ENTER]Macacos Difícil e recupera o Arco das patas[ENTER]daqueles macacos ladrões. "
gameforge.subquest_38._10_targetVid = "O Tesouro do Caçador "
gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Encontrei o Arco Ornamentado "
gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Vai ter com o caçador Yang-Shin "
gameforge.subquest_38._125_say = "Encontraste o Arco Ornamentado do caçador. Leva-o[ENTER]ao Yang-Shin. "
gameforge.subquest_38._130_npcChat = "Aqui está o Arco "
gameforge.subquest_38._140_say = "Wow, é isso mesmo! O meu Arco, yay! A minha honra[ENTER]foi restituída. Tenho sofrido tanto desde que o[ENTER]perdi... Estou mesmo muito grato pela tua ajuda.[ENTER]É uma honra para mim dar-te isto. Pode não[ENTER]parecer muito, mas é dado do meu coração. Graças[ENTER]a ti posso continuar a minha vida em paz! "
gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Recebeste 1.500.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.subquest_38._160_sayReward = "Recebeste 35.000 Yang. "
gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Recebeste Capas de Bravura. "
gameforge.subquest_38._180_say = "Encontraste o meu Arco? Mas onde é que ele está?[ENTER]Perdeste-o de novo? "
gameforge.subquest_38._190_select = "Vou continuar à procura. "
gameforge.subquest_38._200_say = "Assim seja.[ENTER]Toma conta de ti. "
gameforge.subquest_38._20_say = "Hey, podes ouvir-me por uns segundos? Como vês[ENTER]sou um caçador; a minha família pratica caça há[ENTER]várias gerações. Somos todos caçadores, uma[ENTER]família com muita honra. Mas eu cometi um erro[ENTER]grave que irá desonrar-me perante toda a minha[ENTER]família... "
gameforge.subquest_38._210_say = "Podes tentar de novo?[ENTER]Obrigado. Com as tuas habilidades certamente[ENTER]conseguirás fazê-lo. "
gameforge.subquest_38._30_say = "Estou a referir-me a um Arco Ornamentado que me[ENTER]foi roubado há algum tempo por macacos. Eu estava[ENTER]a caçar na Caverna dos Macacos Difíceis e desviei[ENTER]a atenção por apenas um segundo... Eles[ENTER]aproveitaram-se da situação e roubaram-no. "
gameforge.subquest_38._40_say = "Nunca estive nas profundezas da Caverna dos[ENTER]Macacos Difíceis, pelo que não conheço os[ENTER]caminhos e por isso preciso da tua ajuda. Alguns[ENTER]locais disseram-me que tens muito talento. Por[ENTER]isso estou a pedir-te este favor. Não posso[ENTER]encarar os meus antepassados sem o meu Arco[ENTER]Ornamentado. "
gameforge.subquest_38._50_sayTitle = "Yang-Shin: "
gameforge.subquest_38._60_say = "Oh! Preciso de o recuperar o mais depressa[ENTER]possível...[ENTER]Por favor volta quando tiveres tempo. Adeus. "
gameforge.subquest_38._70_say = "Muito bem...[ENTER]Tem cuidado nas tuas aventuras. "
gameforge.subquest_38._80_say = "Vais encontrá-lo facilmente porque é um Arco[ENTER]bastante Ornamentado. Irei dar-te uma boa[ENTER]recompensa por ele! "
gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Procura o Arco Ornamentado "
gameforge.subquest_39 = {}
gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "O estado do Traidor Balso "
gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Entrega para o Traidor Balso "
gameforge.subquest_39._110_say = "A saúde do Traidor Balso piorou. Vai ter com o[ENTER]Baek-Go e pergunta-lhe como é possível ajudar o[ENTER]Balso. "
gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = "Vai ter com o Baek-Go "
gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = "Vai ter com o Baek-Go "
gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Vamos ter com o Baek-Go "
gameforge.subquest_39._150_npcChat = "Tenho um paciente... "
gameforge.subquest_39._160_sayTitle = "Baek-Go: "
gameforge.subquest_39._170_say = "Oh, és tu, como estás? Estás a tratar de um[ENTER]paciente doente? Conta-me o que se passa com[ENTER]ele...[ENTER]Hmm... E que Remédio é que ele tem estado a tomar?O quê?! Não admira que ele tenha piorado! Esse[ENTER]Remédio não serve para nada! "
gameforge.subquest_39._180_say = "Ele tem sorte por ainda estar vivo! É muito[ENTER]perigoso administrar o remédio incorrecto a uma[ENTER]pessoa doente! Mas eu sei o que o poderá ajudar.[ENTER]Existe um certo tipo de Erva que livra o corpo do[ENTER]veneno e restitui a saúde. No entanto é muito[ENTER]perigoso tentar obtê-la. "
gameforge.subquest_39._190_say = "Tanto quanto sei, essa Erva apenas cresce na[ENTER]Caverna dos Macacos Difíceis. Mas é sempre[ENTER]colhida para o Lord Macaco, que gosta de a comer.[ENTER]Vais ter de o matar se a quiseres obter.[ENTER]Posso criar o Remédio correcto se me trouxeres a[ENTER]Erva. "
gameforge.subquest_39._200_select = "Okay, irei buscá-la. "
gameforge.subquest_39._20_npcChat = "Sobre o teu Remédio... "
gameforge.subquest_39._210_select = "Não consigo fazer isso. "
gameforge.subquest_39._220_say = "Queres desistir desta missão? "
gameforge.subquest_39._230_select = "Sim "
gameforge.subquest_39._240_say = "Bom, talvez mais tarde, quando tiveres algum[ENTER]tempo livre.[ENTER]Existem muitas pessoas doentes, mas poucas andam[ENTER]à procura de uma cura. "
gameforge.subquest_39._250_say = "Hmm, parece que terá de ser assim. É uma pena que[ENTER]ninguém tenha coragem suficiente. Como é que isto[ENTER]vai acabar... "
gameforge.subquest_39._260_say = "Oh, obrigado. Vai ser uma tarefa difícil. Mas[ENTER]irás estar a ajudar muitas pessoas! "
gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "Erva do Lorde Macaco "
gameforge.subquest_39._280_targetVid = "Regressa ao Baek-Go "
gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Encontraste a Erva Azul "
gameforge.subquest_39._300_say = "Conseguiste obter a Erva Azul do Lorde Macaco.[ENTER]Leva-a ao Baek-Go, para que ele possa criar o[ENTER]Remédio para o Balso. "
gameforge.subquest_39._30_say = "Obrigado por me trazeres aquele Remédio da última[ENTER]vez. Mas estou com um problema... O efeito do[ENTER]Remédio já passou. E acho que estou pior.[ENTER]*cough* Preciso de um tratamento rapidamente. "
gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Obtém a Erva da Caverna dos Macacos Difíceis "
gameforge.subquest_39._320_say = "O Baek-Go pode criar um Remédio para a doença do[ENTER]Traidor Balso. Para isso ele precisa da Erva[ENTER]Azul. Poderás obtê-la do Lorde Macaco que se[ENTER]encontra na Caverna dos Macacos Difíceis. "
gameforge.subquest_39._330_npcChat = "A Erva Azul... "
gameforge.subquest_39._340_say = "Parece que a doença se está a espalhar como uma[ENTER]epidemia, mas ainda não conhecemos a sua causa.[ENTER]No entanto a organização académica informou-nos[ENTER]que é possível criar uma cura com a Erva Azul.[ENTER]O que se passa? Já encontraste a Erva? "
gameforge.subquest_39._350_select = "Ainda não. Mas em breve! "
gameforge.subquest_39._360_select = "Não consigo arranjar a Erva "
gameforge.subquest_39._370_say = "Queres mesmo desistir?[ENTER]Hmm, suponho que não consigas mesmo fazer mais[ENTER]nada. O que irei fazer? A Erva seria uma[ENTER]verdadeira bênção... "
gameforge.subquest_39._380_select = "Não o consigo fazer. "
gameforge.subquest_39._390_select = "Quero ajudar! "
gameforge.subquest_39._400_say = "Os macacos são demasiado fortes para mim. Não[ENTER]consigo arranjar a Erva. Lamento. "
gameforge.subquest_39._40_say = "Sei que existe um médico que vive na vila[ENTER]vizinha. Podes ir ter com ele e explicar a minha[ENTER]situação para que ele te possa dizer o que pode[ENTER]ser feito? Como vês, não posso sair da vila neste[ENTER]estado. Estou muito grato pela tua ajuda da[ENTER]última vez, e fica descansado porque também te[ENTER]irei recompensar desta vez. "
gameforge.subquest_39._410_say = "Recusas-te a ajudar pessoas que estão a sofrer de[ENTER]uma doença terrível e misteriosa. Sai da minha[ENTER]frente! "
gameforge.subquest_39._420_say = "Tens razão. Alguém tem de conseguir obter esta[ENTER]Erva, caso contrário todas aquelas pessoas[ENTER]doentes irão sofrer. Irei tratar disto. "
gameforge.subquest_39._430_say = "Então despacha-te! "
gameforge.subquest_39._440_say = "Conseguiste obter a Erva Azul! Espero que ela[ENTER]possa mesmo curar esta doença misteriosa. Espera[ENTER]um segundo, irei criar o Remédio num instante... "
gameforge.subquest_39._450_sayTitle = "Baek-Go: "
gameforge.subquest_39._460_say = "Aqui tens o Remédio. Despacha-te a ir ter com o[ENTER]teu paciente e dá-lho. Ele deverá ficar bom em[ENTER]breve.[ENTER]Além disso, por favor diz-lhe que é sempre melhor[ENTER]consultar um médico antes de tomar algum remédio. "
gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Leva o Remédio ao Balso "
gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Entregas o Remédio ao Traidor Balso. "
gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "O Remédio do Traidor Balso "
gameforge.subquest_39._500_say = "O Baek-Go fez um Remédio que pode criar diversas[ENTER]doenças raras a partir da Erva Azul. Leva-o ao[ENTER]Traidor Balso que se encontra na próxima vila. "
gameforge.subquest_39._50_say = "Queres desistir desta Missão? "
gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Aqui tens o Remédio "
gameforge.subquest_39._520_say = "Estás a trazer-me o novo Remédio? Houve[ENTER]progressos nas investigações médicas? Desculpa[ENTER]por te dar tanto trabalho. Devia ter pedido[ENTER]conselhos a um médico logo quando adoeci. No[ENTER]entanto tenho de aceitar que agora preciso de[ENTER]tomar este Remédio. "
gameforge.subquest_39._530_say = "Obrigado por ajudares a curar a minha miserável[ENTER]doença. Não tenho muitos amigos.[ENTER]Toma, não é muito, mas é oferecido do meu[ENTER]coração. Por favor aceita. Se conseguir[ENTER]sobreviver nunca te irei esquecer. "
gameforge.subquest_39._540_sayReward = "Recebeste 4.000.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.subquest_39._550_sayReward = "Recebeste 65.000 Yang. "
gameforge.subquest_39._60_say = "Se descobrires como me ajudar poderás[ENTER]encontrar-me aqui. "
gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Traidor Balso: "
gameforge.subquest_39._80_say = "Vou ter que continuar a viver assim?[ENTER]Até à próxima. "
gameforge.subquest_39._90_say = "Obrigado... Tem cuidado! "
gameforge.subquest_40 = {}
gameforge.subquest_40._100_say = "Sabia que podia contar contigo! É um trabalho[ENTER]difícil, mas tenho a certeza que o conseguirás[ENTER]fazer. Boa sorte! "
gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Instrumentos de Apoio à Guerra "
gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Regressa ao Capitão "
gameforge.subquest_40._120_say = "Recolheste as 5.000 Pontas de Flecha. Leva-as ao[ENTER]Capitão. "
gameforge.subquest_40._130_say = "O exército tem tido problemas em arranjar mais[ENTER]flechas.[ENTER]Mata Arqueiros Infestados na Montanha Sohan e[ENTER]arranja Pontas de Flecha para o Capitão. 5.000[ENTER]deverão chegar. "
gameforge.subquest_40._140_npcChat = "Sobre as Pontas de Flecha... "
gameforge.subquest_40._150_say = "Estes Arqueiros Infestados têm uma certa doença[ENTER]que se espalhou pelo continente. Nem os nossos[ENTER]médicos a conseguem explicar. As Pontas de Flecha[ENTER]ainda são normais, mas estão a tornar-se cada vez[ENTER]mais tóxicas. "
gameforge.subquest_40._160_select = "Vou continuar. "
gameforge.subquest_40._170_say = "Queres desistir desta missão? "
gameforge.subquest_40._180_say = "Estás com medo da doença? Acalma-te e volta mais[ENTER]tarde. "
gameforge.subquest_40._190_say = "Tens a certeza que queres desistir? Hmm, talvez[ENTER]esta tarefa seja realmente demasiado difícil para[ENTER]ti. Vou pedir a outra pessoa. Adeus! "
gameforge.subquest_40._200_say = "Percebo...[ENTER]Nunca desistes pois não?[ENTER]Vamos lá! "
gameforge.subquest_40._20_say = "Atenção guerreiros! Como podem ver, o número de[ENTER]ataques infligidos pelos nossos inimigos tem[ENTER]aumentado a cada dia. Também recebemos[ENTER]informações alarmantes do Yu-Hwan. Resumindo: Não[ENTER]temos flechas suficientes! "
gameforge.subquest_40._210_npcChat = "Aqui estão 5.000 Pontas de Flecha! "
gameforge.subquest_40._220_say = "Que trabalho fantástico! Agora podemos[ENTER]preparar-nos para o ataque. Vou ordenar[ENTER]imediatamente que se comecem a produzir mais[ENTER]flechas.[ENTER]Foi um verdadeiro trabalho de equipa. Espero que[ENTER]possamos contar contigo mais tarde. "
gameforge.subquest_40._230_say = "Aqui tens a tua recompensa. Da próxima vez que[ENTER]tiver um trabalho importante, tu serás a primeira[ENTER]pessoa que irei chamar.[ENTER]Tudo de bom e vemo-nos em breve! "
gameforge.subquest_40._240_sayReward = "Recebeste 4.500.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.subquest_40._250_sayReward = "Recebeste 50.000 Yang. "
gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Recebeste 3 Golpes Críticos.[ENTER]Recebeste 3 Golpes Perfuradores. "
gameforge.subquest_40._30_say = "Os arqueiros são um factor estratégico importante[ENTER]na guerra. Assim que os nossos inimigos estejam[ENTER]ao seu alcance, os nossos arqueiros devem[ENTER]disparar sobre eles. Dessa forma podemos[ENTER]afugentá-los imediatamente ou pelo menos reduzir[ENTER]o seu número. Mas se existirem demasiados ataques[ENTER]num curto espaço de tempo iremos ficar sem[ENTER]flechas. "
gameforge.subquest_40._40_say = "É por isso que precisamos de ti! Vai à Montanha[ENTER]Sohan e mata Arqueiros Infestados para obter as[ENTER]suas Pontas de Flecha. Essas Pontas de Flecha são[ENTER]venenosas, mas o seu efeito irá ajudar-nos a[ENTER]derrotar os nossos inimigos.[ENTER]Precisamos de 5.000 Pontas de Flecha. O que dizes? "
gameforge.subquest_40._50_select = "Aceito. "
gameforge.subquest_40._60_select = "É demasiado difícil para mim. "
gameforge.subquest_40._70_say = "Queres desistir desta missão? "
gameforge.subquest_40._80_say = "A Montanha Sohan fica demasiado longe para ti?[ENTER]Por favor pensa melhor. Esta missão é da maior[ENTER]importância. "
gameforge.subquest_40._90_say = "Hum... Tens medo dos Arqueiros Infestados?[ENTER]Parece que esperava demasiado de ti... Agora já[ENTER]não há esperança... "
gameforge.subquest_41 = {}
gameforge.subquest_41._015_npcChat = "O que estás a ler? "
gameforge.subquest_41._100_say = "Recolheste os 100 Olhos de Aranha para a nova[ENTER]receita do Octávio. Devias ir entregá-los[ENTER]rapidamente. "
gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Especial de Olhos de Aranha "
gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Recolhe Olhos de Aranha "
gameforge.subquest_41._120_say = "O Octávio quer experimentar a sua nova receita[ENTER]chamada \"Especial de Olhos de Aranha\". Para a[ENTER]fazer, ele precisa de 100 Olhos de Aranha das[ENTER]aranhas do Deserto Yongbi. "
gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Regressa ao Octávio "
gameforge.subquest_41._140_npcChat = "Eu tenho os Olhos de Aranha "
gameforge.subquest_41._150_sayTitle = "Octávio: "
gameforge.subquest_41._160_say = "Mostra-me. Exactamente 100 olhos, muito bem. Bem,[ENTER]vamos ver então...[ENTER]Mmhhh, feito! Também queres experimentar? Não[ENTER]fiques tão chocado. Isto não vai matar-te. "
gameforge.subquest_41._170_say = "Hmm,hmm... Que maravilha! Muito nutritivo, não[ENTER]muito doce.... que sabor incrível! Eu sabia que[ENTER]ia valer o esforço.[ENTER]Nunca teria conseguido fazer isto sem ti. Muito[ENTER]obrigado pela tua ajuda! "
gameforge.subquest_41._180_sayReward = "Recebeste 2.100.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.subquest_41._190_say = "O que é que estás a dizer? Isso não são 100[ENTER]olhos, eu posso dizer sem os contar![ENTER]Vai recolher mais por favor. "
gameforge.subquest_41._200_say = "Queria mesmo cozinhar isto.[ENTER]Esquece, obrigado. Tem cuidado contigo. "
gameforge.subquest_41._20_say = "Hey, como estás? Estou a ler um livro de[ENTER]culinária que o Sr. Soon me deu. Nele descobri[ENTER]uma receita muito interessante chamada \"Especial[ENTER]de Olhos de Aranha\". Nunca vi nada como esta[ENTER]receita! E tu? Parece ser um prato especial de[ENTER]outro Reino. "
gameforge.subquest_41._210_say = "Obrigado por não me deixares em apuros.[ENTER]És muito simpático. "
gameforge.subquest_41._30_say = "Eu realmente gostaria de experimentar este prato[ENTER]mas como vou encontrar todos os Olhos de Aranha?[ENTER]Eu preciso mesmo da tua ajuda novamente.[ENTER]Por favor recolhe os Olhos de Aranha das Aranhas[ENTER]do Deserto de Yongbi. "
gameforge.subquest_41._40_say = "Podes fazer isso por mim? Eu ficaria realmente[ENTER]muito grato.[ENTER]Para fazer esta receita são necessários 100 olhos[ENTER]para uma porção de tamanho razoável. Estou[ENTER]realmente excitado... "
gameforge.subquest_41._50_say = "Queres desistir desta missão? "
gameforge.subquest_41._60_say = "Quero mesmo fazer isto... Quando me quiseres[ENTER]fazer este favor por favor vem ter comigo. "
gameforge.subquest_41._70_say = "Hum... Onde irei então arranjar os Olhos de[ENTER]Aranha?[ENTER]Ok... Adeus... "
gameforge.subquest_41._80_say = "Obrigado. Sabia que me farias este favor. Irás,[ENTER]claro, ser recompensado por isto. "
gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Regressa ao Octávio "
gameforge.subquest_42 = {}
gameforge.subquest_42._100_say = "Lamento ouvir isso. Ouço tantas vozes de pessoas[ENTER]mortas, que apenas não podem descansar em paz.[ENTER]Nós temos realmente que ajuda-los.[ENTER]Eu vou perguntar a outro. Até a próxima. "
gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Deixa os Mortos Descansar "
gameforge.subquest_42._110_say = "Como és corajoso. Tenho a certeza que os[ENTER]guerreiros jovens corajosos em breve vão chegar[ENTER]ao Nirvana com a tua ajuda. "
gameforge.subquest_42._120_say = "Estas guerras terríveis continuam a matar cada[ENTER]vez mais jovens. São soldados que lutam pelas[ENTER]suas famílias e pelo seu Reino nas linhas da[ENTER]frente. Mas depois de morrer alguns não conseguem[ENTER]atingir o Nirvana. E por isso ficam a vaguear por[ENTER]este mundo. "
gameforge.subquest_42._130_say = "Ouvi dizer que os Coronéis Negros Elite do Templo[ENTER]Hwang estão na posse de uma Estola do Templo e de[ENTER]uma Doutrina do Templo. Por favor ajuda-me a mim[ENTER]e aos meus camaradas a acalmar as almas daqueles[ENTER]que morreram em nome do seu Reino. "
gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Regressa ao Professor Força Dragão "
gameforge.subquest_42._150_say = "Encontraste a Estola do Templo e a Doutrina do[ENTER]Templo. Leva-os ao Professor Força Dragão, para[ENTER]que os Xamãs possam começar o ritual para acalmar[ENTER]os mortos. "
gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Obtém a Doutrina e a Estola do Templo "
gameforge.subquest_42._170_say = "As Xamãs precisam da Estola do Templo e da[ENTER]Doutrina do Templo para uma cerimónia para[ENTER]acalmar os espíritos dos guerreiros mortos[ENTER]durante a guerra.[ENTER]Mata Coronéis Negros Elite no Templo Hwang para[ENTER]obteres os objectos do ritual. "
gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Eu tenho a Estola e a Doutrina. "
gameforge.subquest_42._190_say = "Foste maravilhoso. Agora podemos acalmar os[ENTER]guerreiros mortos. Eles fizeram o seu melhor.[ENTER]Agora, eles podem descansar em paz.[ENTER]Deixa-me dar-te a recompensa por esta nobre acção. "
gameforge.subquest_42._200_sayReward = "Recebeste 1.700.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Professor - Força Dragão: "
gameforge.subquest_42._210_sayReward = "Recebeste 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_42._220_sayReward = "Recebeste 3 Diamantes. "
gameforge.subquest_42._230_say = "Foste maravilhoso. Agora podemos acalmar os[ENTER]guerreiros mortos. Eles fizeram o seu melhor.[ENTER]Agora, eles podem descansar em paz.[ENTER]Deixa-me dar-te a recompensa por esta nobre acção. "
gameforge.subquest_42._30_say = "Estas guerras terríveis continuam a matar cada[ENTER]vez mais jovens. São soldados que lutam pelas[ENTER]suas famílias e pelo seu Reino nas linhas da[ENTER]frente. Mas depois de morrer alguns não conseguem[ENTER]atingir o Nirvana. E por isso ficam a vaguear por[ENTER]este mundo. "
gameforge.subquest_42._40_say = "Diz-se que durante a guerra eles ficaram[ENTER]resistentes à morte. Eles pensam que ainda têm de[ENTER]defender o seu Reino.[ENTER]Os nossos Xamãs querem fazer uma cerimónia para[ENTER]acalmar os espíritos. Para poderem fazer isso[ENTER]precisam de uma Estola do Templo e de uma[ENTER]Doutrina do Templo que, hoje em dia, são difíceis[ENTER]de obter. Podes arranjar-nos esses dois itens? "
gameforge.subquest_42._50_say = "Ouvi dizer que os Coronéis Negros Elite do Templo[ENTER]Hwang estão na posse de uma Estola do Templo e de[ENTER]uma Doutrina do Templo. Por favor ajuda-me a mim[ENTER]e aos meus camaradas a acalmar as almas daqueles[ENTER]que morreram em nome do seu Reino. "
gameforge.subquest_42._60_select = "Irei ajudar-te. "
gameforge.subquest_42._70_select = "Desculpa, tenho medo. "
gameforge.subquest_42._80_say = "Queres desistir desta missão? "
gameforge.subquest_42._90_say = "Ajuda-nos a acalmar as almas dos mortos para que[ENTER]eles possam descansar em paz. Esperarei aqui por[ENTER]ti. "
gameforge.subquest_44 = {}
gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "A Aranha com o Sino "
gameforge.subquest_44._10_targetVid = "A aranha "
gameforge.subquest_44._110_say = "O Taurean disse que pendurou um sino numa aranha.[ENTER]Agora a Yu-Rang quer saber se o seu amigo é[ENTER]realmente tão corajoso como ele diz.[ENTER]Procura a aranha no deserto. "
gameforge.subquest_44._120_say = "Já encontraste a aranha com o sino?[ENTER]Não? Provavelmente nunca a vais encontrar.[ENTER]Taurean é um cobarde e apenas se quer mostrar! "
gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "Não encontro o sino. "
gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Muitas aranhas, nenhum sino "
gameforge.subquest_44._150_say = "Mataste algumas aranhas mas não encontraste o[ENTER]sino. Não podes procurar para sempre. O melhor a[ENTER]fazer será ires ao Taurean e perguntar-lhe a[ENTER]verdade. "
gameforge.subquest_44._160_sendLetter = "Vai ter com o Taurean "
gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Pergunta ao Taurean pelo sino "
gameforge.subquest_44._180_say = "É pouco provável que o Taurean tivesse coragem[ENTER]suficiente para pendurar o sino numa aranha. É[ENTER]melhor perguntar-lhe a verdade directamente. "
gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Fala-me da tua aposta com a Yu-Rang... "
gameforge.subquest_44._200_say = "Sabes da aposta com a Yu-Rang? Ela não acredita[ENTER]em mim e acha que eu não fui capaz de o fazer.[ENTER]Ela pensa que eu desmaio assim que vejo uma[ENTER]aranha gigante. "
gameforge.subquest_44._20_npcChat = "Uma aranha com um sino...? "
gameforge.subquest_44._210_say = "Para ser honesto... Ela tem razão. Não fui[ENTER]corajoso o suficiente para lhe dizer porque sou[ENTER]demasiado orgulhoso. "
gameforge.subquest_44._220_say = "Mas tu pareces-me muito forte! Não podes pôr o[ENTER]sino numa Aranha Bebé por mim e dizer que fui eu?[ENTER]Por favor, vá lá. De outro modo eles vão gozar[ENTER]comigo para o resto vida. "
gameforge.subquest_44._230_say = "Queres desistir desta missão? "
gameforge.subquest_44._240_say = "Não o queres fazer? Mas tu não vais contar a[ENTER]Yu-Rang a verdade?[ENTER]Por favor, ajuda-me. Regressa quando tiveres um[ENTER]tempo para mim! "
gameforge.subquest_44._250_say = "Agora a Yu-Rang nunca mais vai voltar a falar[ENTER]comigo![ENTER]Ou então vai rir-se de mim... "
gameforge.subquest_44._260_say = "Ah, eu estava certo. Eu sabia que eras tão[ENTER]simpático como parecias.[ENTER]Obrigado pela tua ajuda. Boa sorte! "
gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Regressa à Yu-Rang "
gameforge.subquest_44._280_say = "Regressa à Yu-Rang e conta-lhe sobre a mentira do[ENTER]Taurean. "
gameforge.subquest_44._290_npcChat = "A Yu-Rang está muito decepcionada contigo. "
gameforge.subquest_44._300_say = "Contaste-lhe?![ENTER]Aceito que ela não queira continuar a ser minha[ENTER]amiga. Mas fico muito triste. Espero um dia[ENTER]conseguir mudar a sua opinião sobre mim. Talvez[ENTER]eu consiga pensar em algo simpático para lhe[ENTER]oferecer... "
gameforge.subquest_44._30_say = "Hey, podes fazer-me um favor? O meu amigo Taurean[ENTER]está muito zangado porque o chamei de cobarde.[ENTER]Ele diz que na realidade é muito corajoso, e fez[ENTER]uma aposta comigo em como conseguia pendurar um[ENTER]sino numa Bebé Aranha. Ele também me disse que já[ENTER]o fez, mas não consigo simplesmente acreditar[ENTER]nele. "
gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Taurean mentiu. "
gameforge.subquest_44._320_say = "A sua história não é verdadeira?[ENTER]Hmm, não estou muito zangada pelo facto de ele[ENTER]ter mentido. Ninguém gosta de enfrentar uma[ENTER]vergonha. Mas ele devia pelo menos ter tentado[ENTER]fazer com que fosse verdade! Não quero continuar[ENTER]a ser amiga de tamanho cobarde. "
gameforge.subquest_44._330_sayReward = "A Yu-Rang vai dar-te uma recompensa pela tua[ENTER]honestidade. "
gameforge.subquest_44._340_sayReward = "Recebeste 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_44._350_sayReward = "Recebeste 350.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Sino para a aranha "
gameforge.subquest_44._370_say = "Encontra as Aranhas Bebés no deserto e tenta[ENTER]pendurar o sino do Taurean numa delas. "
gameforge.subquest_44._380_npcChat = "Sobre o sino... "
gameforge.subquest_44._390_say = "Ainda não penduraste o sino numa aranha? Então[ENTER]faz isso rapidamente. E tem cuidado para que a[ENTER]Yu-Rang não te apanhe. "
gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "Feito! "
gameforge.subquest_44._40_say = "Sei que devia confiar num amigo meu, mas quero[ENTER]confirmar se ele o fez mesmo. O Deserto é[ENTER]demasiado perigoso para eu lá ir. Mas tu[ENTER]conseguirás fazê-lo facilmente. Podes ir lá dar[ENTER]uma vista de olhos por mim? "
gameforge.subquest_44._410_say = "Foi muito difícil, mas finalmente conseguiste[ENTER]pendurar o sino na Aranha Bebé. Agora regressa a[ENTER]Yu-Rang e diz-lhe que foi o Taurean a fazer. "
gameforge.subquest_44._420_npcChat = "O sino foi pendurado na aranha. "
gameforge.subquest_44._430_say = "Conseguiste? Isso é fantástico! Então diz à[ENTER]Yu-Rang rápido para que finalmente ela acredite[ENTER]em mim! "
gameforge.subquest_44._440_npcChat = "O Taurean estava a dizer a verdade. "
gameforge.subquest_44._450_say = "Repete lá?[ENTER]Encontraste uma aranha com um sino? Então o[ENTER]Taurean fez mesmo aquilo que disse. Pensava que[ENTER]ele não seria capaz. Afinal talvez um dia ele[ENTER]venha a ser um homem a sério.[ENTER]Obrigado por dares uma vista de olhos por mim.[ENTER]Aqui tens uma recompensa pela tua ajuda. "
gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "Regressa ao Taurean "
gameforge.subquest_44._470_targetVid = "Regressa ao Taurean "
gameforge.subquest_44._480_say = "Contaste à Yu-Rang que o seu amigo pendurou mesmo[ENTER]um sino uma Bebé Aranha.[ENTER]Regressa ao Taurean e informa-o de que ela[ENTER]acreditou na mentira. "
gameforge.subquest_44._490_npcChat = "A Yu-Rang acredita em ti. "
gameforge.subquest_44._500_say = "Muito obrigado. Agora a Yu-Rang não me vai[ENTER]menosprezar. Temos de manter isto em segredo para[ENTER]sempre. Prometes?[ENTER]Até breve! "
gameforge.subquest_44._50_select = "Aceitar "
gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Taurean deu-te uma recompensa por teres ajudado[ENTER]na mentira: Recebeste 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_44._520_sayReward = "Recebeste 700.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.subquest_44._60_say = "Queres desistir desta Missão? "
gameforge.subquest_44._70_say = "Porque não? Tens medo?[ENTER]Vem ter comigo quando mudares de ideias. "
gameforge.subquest_44._80_say = "Aaah, estás com medo?[ENTER]Mas tu és muito maior e mais forte que eu![ENTER]Haha, és um cobarde! Então vou ter de pedir a[ENTER]outro. "
gameforge.subquest_44._90_say = "As aranhas vivem no deserto. Tu és forte. Eu sei[ENTER]que vais conseguir. Boa sorte! "
gameforge.subquest_45 = {}
gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Encontra a informação secreta "
gameforge.subquest_45._10_npcChat = "Aquilo sobre o Templo da Escuridão "
gameforge.subquest_45._110_say = "Tens a Doutrina do Templo, a Estola do Templo e a[ENTER]Tradução das Maldições. Leva tudo ao Sr. Soon. "
gameforge.subquest_45._120_say = "Se ajudares o Sr. Soon, o rato de biblioteca, ele[ENTER]poderá continuar a sua investigação sobre o[ENTER]Templo da Escuridão. No entanto, ele apenas o[ENTER]conseguirá fazer se estiver na posse dos[ENTER]seguintes itens: a Doutrina do Templo, a Estola[ENTER]do Templo e a Tradução das Maldições.[ENTER]Obtém estes itens e leva-os ao Sr. Soon. Poderás[ENTER]encontrá-los no Templo Hwang, no Vale Seungryong. "
gameforge.subquest_45._130_npcChat = "As coisas do Templo da Escuridão "
gameforge.subquest_45._140_say = "Ah, já os conseguiste! Muito obrigado.[ENTER]Sobre o culto secreto no templo, bem, é muito[ENTER]simples: são pessoas perigosas. Mas aprendeste[ENTER]isso da maneira difícil. Parece que eles também[ENTER]servem deuses das trevas. Não tenho mais[ENTER]detalhes, mas assumo que estejam a planear algo[ENTER]muito mau. "
gameforge.subquest_45._150_say = "Agora que tenho alguns dos seus itens sagrados,[ENTER]talvez consiga descobrir mais informações. É[ENTER]melhor começar com a Doutrina do Templo.[ENTER]Vamos lá ver... Hmm... Aha...[ENTER]Porque é que ainda estás aqui? Não tens nada para[ENTER]fazer? "
gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Recebeste 7.000.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.subquest_45._170_sayReward = "Recebeste 70.000 Yang. "
gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Recebeste o Livro do Líder. "
gameforge.subquest_45._190_say = "O quê? Ainda não os tens? Não andes a mandriar[ENTER]quando aceitas uma missão! Despacha-te! "
gameforge.subquest_45._200_select = "Tentar novamente "
gameforge.subquest_45._20_say = "Há algo a passar-se no interior do Templo da[ENTER]Escuridão. Penso que existam por lá criaturas[ENTER]perigosas a estudar magia antiga.[ENTER]Os segredos do Templo da Escuridão são difíceis[ENTER]de compreender, até para mim. Mas estou certo de[ENTER]que os planos dessas criaturas são muito[ENTER]duvidosos. Tenho de descobrir mais sobre isso! "
gameforge.subquest_45._210_say = "Então vou ter de perguntar a um herói mais forte.[ENTER]Até à próxima. "
gameforge.subquest_45._220_say = "Obrigado.[ENTER]Eu espero que sejas mais bem sucedido desta vez! "
gameforge.subquest_45._30_say = "Preciso de mais informações para os meus estudos.[ENTER]Penso que a Doutrina do Templo, a Estola do[ENTER]Templo e a Tradução das Maldições possam vir a[ENTER]ser úteis. Podes trazer-me estas coisas? Ficaria[ENTER]muito agradecido![ENTER]E não te demores muito, preciso disso o mais[ENTER]rápido possível! "
gameforge.subquest_45._40_select = "Vou já fazê-lo. "
gameforge.subquest_45._50_say = "Queres aceitar a missão? "
gameforge.subquest_45._60_say = "Eu estou a pedir a tua ajuda! Se estás demasiado[ENTER]ocupado agora, volta mais tarde. Talvez tenhas[ENTER]mais tempo. Vou ficar à tua espera. "
gameforge.subquest_45._70_say = "Eu pedi-te ajuda e tu viras-me as costas?[ENTER]Oh, está bem, também não precisamos de ti...[ENTER]Agora desaparece! "
gameforge.subquest_45._80_say = "Obrigado! "
gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "Templo da Escuridão "
gameforge.subquest_46 = {}
gameforge.subquest_46._100_say = "Boa sorte na tua busca! Apenas poderei criar a[ENTER]Porcelana correcta se tiver os materiais certos.[ENTER]Os meus clientes estão muito impacientes! "
gameforge.subquest_46._10_targetVid = "O Segredo da Porcelana Celadon "
gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "Porcelana Celadon "
gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "Porcelana Celadon "
gameforge.subquest_46._130_say = "Tens todos os materiais que o Yonah precisa para[ENTER]criar a Porcelana Celadon. Leva-os ao Yonah! "
gameforge.subquest_46._140_say = "Para que o Yonah possa criar a Porcelana Celadon,[ENTER]ele precisa dos seguintes materiais:[ENTER]Areia do Deserto dos Bandidos do Deserto, Minério[ENTER]de Cristal dos Veios de Cristal e Sangue de[ENTER]Macaco dos Macacos Pedra Fortes ou Macacos[ENTER]Dourados Fortes na Caverna dos Macacos Difíceis.[ENTER]Encontra os três materiais e leva-os ao Yonah! "
gameforge.subquest_46._150_targetVid = "O Segredo da Porcelana Celadon "
gameforge.subquest_46._160_npcChat = "Consegui todos os materiais "
gameforge.subquest_46._170_say = "Conseguiste! Obrigado! Com a técnica correcta e[ENTER]os materiais certos poderei produzir a magnífica[ENTER]Porcelana Celadon. Os lucros que terei com a sua[ENTER]venda serão uma bênção para a minha carteira.[ENTER]Toma esta recompensa. Mereceste-a. Irei começar a[ENTER]produzir a Porcelana imediatamente! "
gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Recebeste 3.000.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.subquest_46._190_sayReward = "Recebeste 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_46._20_say = "Olá aventureiro! Não foste tu quem há uns tempos[ENTER]me trouxe as notas do Sr. Soon sobre como[ENTER]produzir Porcelana Celadon? Tenho um problema...[ENTER]Embora agora conheça a técnica, ainda não estou a[ENTER]conseguir produzir Porcelana Celadon genuína.[ENTER]Provavelmente deve-se ao facto de eu utilizar os[ENTER]meus ingredientes normais, em vez dos materiais[ENTER]indicados nas notas, que são difíceis de obter. "
gameforge.subquest_46._30_say = "Preciso da fina Areia do Deserto, de uma unidade[ENTER]de Minério de Cristal e de Sangue de Macaco. Se[ENTER]os misturar e adicioná-los ao Barro, este ficará[ENTER]bastante duro quando exposto ao fogo. Além disso[ENTER]a sua cor passará a um verde pálido, parecida com[ENTER]jade. Esta cor é muito popular entre os meus[ENTER]clientes e por isso preciso de vender mais! "
gameforge.subquest_46._40_say = "Podes obter a Areia do Deserto dos Bandidos do[ENTER]Deserto, o Minério de Cristal dos Veios de[ENTER]Cristal e para o Sangue de Macaco terás de matar[ENTER]macacos na Caverna dos Macacos Difíceis.[ENTER]Podes arranjar-me estes materiais? Sei que não[ENTER]será fácil, mas irei dar-te uma recompensa[ENTER]generosa. "
gameforge.subquest_46._50_select = "Aceitar "
gameforge.subquest_46._60_select = "Recusar "
gameforge.subquest_46._70_say = "Queres desistir desta Missão? "
gameforge.subquest_46._80_say = "Se estás demasiado ocupado de momento, volta mais[ENTER]tarde. "
gameforge.subquest_46._90_say = "Estás a desistir? A sério? Parece que tenho de[ENTER]procurar os materiais por mim mesmo. Preciso[ENTER]mesmo desta Porcelana. Adeus e boa sorte. "
gameforge.subquest_47 = {}
gameforge.subquest_47._100_select = "Ah! É isso. "
gameforge.subquest_47._10_answer = "Inimigos no horizonte "
gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Capitão "
gameforge.subquest_47._110_select = "Não sei. "
gameforge.subquest_47._115_select = "Mostra-me de novo. "
gameforge.subquest_47._120_say = "Queres desistir desta Missão? "
gameforge.subquest_47._130_say = "Pensa de novo e volta mais tarde. Mas não contes[ENTER]isto a outros! "
gameforge.subquest_47._140_say = "Oh meu Deus! É assim tão difícil? Eras a minha[ENTER]última esperança... E agora quem o irá decifrar? "
gameforge.subquest_47._150_say = "Ok, mas despacha-te. Caso contrário alguém vai[ENTER]começar a suspeitar de algo:[ENTER][ENTER]Imoginis[ENTER]on[ENTER]enothizor "
gameforge.subquest_47._160_say = "E então? O que é que este código significa? "
gameforge.subquest_47._170_say = "Sim, está certo! Agora também já compreendo.[ENTER]Tenho orgulho em ti. És um dos nossos melhores[ENTER]soldados![ENTER]Esta frase é uma palavra-passe combinada.[ENTER]Significa que o Yu-Hwan encontrou espiões[ENTER]inimigos e que precisamos de tomar acções contra[ENTER]eles. Irei dar as ordens imediatamente. "
gameforge.subquest_47._180_sayReward = "Recebeste 1.300.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.subquest_47._190_say = "Porque estás tão calado? Não consegues decifrar a[ENTER]mensagem? "
gameforge.subquest_47._200_select = "Tenho de pensar novamente. "
gameforge.subquest_47._20_answer = "Inimigos no horizonte "
gameforge.subquest_47._20_npcChat = "Sobre o código secreto... "
gameforge.subquest_47._210_select = "Desisto. "
gameforge.subquest_47._220_say = "Oh meu Deus! É assim tão difícil? Eras a minha[ENTER]última esperança... E agora quem o irá decifrar? "
gameforge.subquest_47._230_say = "Então, o que significa? "
gameforge.subquest_47._240_say = "Sim, está certo! Agora também já compreendo.[ENTER]Tenho orgulho em ti. És um dos nossos melhores[ENTER]soldados![ENTER]Esta frase é uma palavra-passe combinada.[ENTER]Significa que o Yu-Hwan encontrou espiões[ENTER]inimigos e que precisamos de tomar acções contra[ENTER]eles. Irei dar as ordens imediatamente. "
gameforge.subquest_47._250_sayReward = "Recebeste 2.300.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.subquest_47._260_say = "Tu irás descobrir. Volta quando estiveres pronto! "
gameforge.subquest_47._270_say = "Hmm, isso não me diz nada. O que será que ele[ENTER]quis dizer com isso?[ENTER]Não me parece que esteja correcto. Pensa de novo. "
gameforge.subquest_47._280_select = "Vou tentar de novo. "
gameforge.subquest_47._290_select = "Desisto. "
gameforge.subquest_47._300_say = "Então? O que é que significa? "
gameforge.subquest_47._301_answer_correct = "Inimigos no horizonte "
gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = "Amigos no horizonte "
gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = "Inimigo no horizonte "
gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "A verdade faz inimigos "
gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "Não tenho ideia "
gameforge.subquest_47._30_say = "ATENÇÃO![ENTER]Ah, és tu. Ainda bem que aqui estás! Recebi[ENTER]algumas informações do Yu-Hwan. Ele escreveu a[ENTER]mensagem numa escrita secreta, como de costume.[ENTER]Demoro séculos para a decifrar. E tenho de lidar[ENTER]com este assunto rapidamente.[ENTER]Da última vez conseguiste fazê-lo facilmente.[ENTER]Podes ajudar-me de novo, por favor? "
gameforge.subquest_47._310_say = "Sim, está certo! Agora também já compreendo.[ENTER]Tenho orgulho em ti. És um dos nossos melhores[ENTER]soldados![ENTER]Esta frase é uma palavra-passe combinada.[ENTER]Significa que o Yu-Hwan encontrou espiões[ENTER]inimigos e que precisamos de tomar acções contra[ENTER]eles. Irei dar as ordens imediatamente. "
gameforge.subquest_47._320_sayReward = "Recebeste 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_47._330_say = "Tu irás descobrir. Volta quando estiveres pronto! "
gameforge.subquest_47._40_say = "Queres desistir desta Missão? "
gameforge.subquest_47._50_say = "Mas tu conseguiste fazê-lo da última vez. Porque[ENTER]estás a hesitar agora? Pensa melhor. "
gameforge.subquest_47._60_say = "Percebo o que queres dizer.[ENTER]Não queres trabalhar mais connosco, não é?[ENTER]É uma pena. Não há muitos guerreiros corajosos. "
gameforge.subquest_47._70_say = "Oh! És a minha salvação! Vê, este é o código. Dá[ENTER]uma boa vista de olhos! "
gameforge.subquest_47._80_say = "Imoginis[ENTER]on[ENTER]enothizor[ENTER][ENTER]Consegues decifrar isto? "
gameforge.subquest_47._90_say = "Então como vai isso? Alguma pista? "
gameforge.subquest_48 = {}
gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Encontrar o espião "
gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Encontra o Espião "
gameforge.subquest_48._110_say = "Um dos espiões vive como um pescador na vila de[ENTER]Pyungmo no reino de Jinno. Tenta entrar em[ENTER]contacto com ele discretamente e volta ao Capitão[ENTER]com o seu relatório. "
gameforge.subquest_48._120_say = "Um dos espiões vive como um pescador na vila de[ENTER]Yongan no reino de Shinsoo. Tenta entrar em[ENTER]contacto com ele discretamente e volta ao Capitão[ENTER]com o seu relatório. "
gameforge.subquest_48._130_say = "Um dos espiões vive como um pescador na vila de[ENTER]Joan no reino de Chunjo. Tenta entrar em contacto[ENTER]com ele discretamente e volta ao Capitão com o[ENTER]seu relatório. "
gameforge.subquest_48._140_npcChat = "O que estás a fazer? "
gameforge.subquest_48._150_say = "Pshh, está quieto! Estás a afugentar os peixes[ENTER]todos. E porque estás aqui já agora? Fazes tanto[ENTER]barulho e és tão trapalhão; não estás aqui para[ENTER]pescar certamente. "
gameforge.subquest_48._160_say = "Ah, compreendo. Há algum tempo que te espero;[ENTER]estás atrasado. Não foi fácil obter esta[ENTER]informação sem ser capturado. Tens de compreender[ENTER]que os inimigos estão por toda a parte e que[ENTER]apenas estão à espera que descures o teu[ENTER]disfarce. "
gameforge.subquest_48._170_say = "Agora não devemos ficar por aqui juntos mais[ENTER]tempo! Afinal de contas, não queremos que alguém[ENTER]nos descubra.[ENTER]Aqui tens os documentos. Agora põe-te já a[ENTER]caminho e vai entregar os documentos directamente[ENTER]ao Capitão. "
gameforge.subquest_48._180_say = "Um momento, por favor![ENTER]Tenho algo para ti. Um pequeno presente. Agora[ENTER]põe-te a caminho. "
gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Estás curioso e abres o pacote para veres o que o[ENTER]espião te ofereceu. "
gameforge.subquest_48._200_say = "Óptimo! Escardínios Grelhados! É óbvio que o[ENTER]espião realmente percebe algo de pesca. "
gameforge.subquest_48._20_say = "Calma, soldado![ENTER]Uma vez que todos os Reinos mais próximos são[ENTER]nossos inimigos, é importante que tenhamos amigos[ENTER]que possam esconder-se e recolher informação para[ENTER]que possamos estar preparados para qualquer[ENTER]ataque. É extremamente importante que o seu[ENTER]disfarce nunca seja descoberto. "
gameforge.subquest_48._210_sayReward = "Recebeste 3 Escardínios Grelhados. "
gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Regressa ao Capitão "
gameforge.subquest_48._230_targetVid = "O Capitão "
gameforge.subquest_48._240_say = "A perigosa viagem a Pyungmoo no reino de Jinno[ENTER]foi um sucesso: recebeste informações importantes[ENTER]do espião que está disfarçado de pescador.[ENTER]Agora regressa ao teu reino e leva essa[ENTER]informação rapidamente ao Capitão. "
gameforge.subquest_48._250_say = "A perigosa viagem a Yongan no reino de Shinsoo[ENTER]foi um sucesso: recebeste informações importantes[ENTER]do espião que está disfarçado de pescador.[ENTER]Agora regressa ao teu reino e leva essa[ENTER]informação rapidamente ao Capitão. "
gameforge.subquest_48._260_say = "A perigosa viagem a Joan no reino de Chunjo foi[ENTER]um sucesso: recebeste informações importantes do[ENTER]espião que está disfarçado de pescador.[ENTER]Agora regressa ao teu reino e leva essa[ENTER]informação rapidamente ao Capitão. "
gameforge.subquest_48._270_npcChat = "A missão foi um sucesso! "
gameforge.subquest_48._280_say = "São estes os documentos? Óptimo! Obrigado.[ENTER]Agora que sabemos sobre os planos dos nossos[ENTER]inimigos, podemos preparar-nos correctamente para[ENTER]nos protegermos. Fizeste um óptimo serviço para o[ENTER]teu reino! "
gameforge.subquest_48._290_sayReward = "Recebeste 5.500.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.subquest_48._300_sayReward = "Recebeste 50.000 Yang. "
gameforge.subquest_48._30_say = "De certo que conheces o musico Yu-Hwan, correcto?[ENTER]Ele também é um espião e trabalha para nós. Um só[ENTER]espião não ajuda em nada, por isso temos vários[ENTER]espalhados por todo o mundo. Um deles está na[ENTER]primeira vila disfarçado de pescador. "
gameforge.subquest_48._40_say = "Uma vez que não posso contactar directamente com[ENTER]ele sem estragar o seu disfarce, preciso da ajuda[ENTER]de alguns soldados destemidos.[ENTER]Sim, refiro-me a ti! Por favor, vai ter com este[ENTER]Pescador e recolhe o seu relatório mais recente.[ENTER]É da maior importância para a segurança do nosso[ENTER]Reino! "
gameforge.subquest_48._50_say = "Queres desistir desta missão? "
gameforge.subquest_48._60_say = "Queres preparar-te primeiro? Ok, mas volta[ENTER]rápido. Ficarei à tua espera. Mas por favor[ENTER]despacha-te...Preciso desse relatório! "
gameforge.subquest_48._70_say = "O que se passa contigo? Da última vez fizeste um[ENTER]trabalho fantástico para nós! E agora só queres[ENTER]abandonar o teu reino? Mas não há nada que eu[ENTER]possa fazer sobre isso. Até à próxima. "
gameforge.subquest_48._80_say = "Eu sabia que podia contar contigo. Boa sorte e[ENTER]tem cuidado! "
gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Encontra-te com o espião "
gameforge.subquest_49 = {}
gameforge.subquest_49._100_sayTitle = "O que é o Bingsu? "
gameforge.subquest_49._10_targetVid = "Bingsu? "
gameforge.subquest_49._110_say = "O Taurean tem andado em discussões com a Harang[ENTER]porque ele não acredita nela quando ela diz que é[ENTER]possível fazer gelados no Verão. Vai ter com a[ENTER]Harang e pergunta-lhe o que sabe sobre o Bingsu. "
gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = "Perguntar à Harang "
gameforge.subquest_49._130_targetVid = "Perguntar à Harang "
gameforge.subquest_49._140_npcChat = "O que é o Bingsu? "
gameforge.subquest_49._150_say = "Aquele Taurean gosta de fingir que percebe de[ENTER]tudo. Ele nem sabe o que é o Bingsu! Como é[ENTER]possível alguém não conhecer uma coisa tão[ENTER]deliciosa?[ENTER]Tu também não sabes o que é o Bingsu?? Bom, é[ENTER]melhor ires ao Octávio na próxima vila. Ele é um[ENTER]chef famoso e conhece muitas receitas deliciosas.[ENTER]Ele uma vez fez Bingsu para mim... mmmmh. Ele vai[ENTER]provar-te que tenho razão! "
gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Vamos ter com o Octávio "
gameforge.subquest_49._170_say = "O Taurean quer mesmo saber o que é o Bingsu.[ENTER]Vai ter com o Octávio, o dono do restaurante. Ele[ENTER]certamente poderá ajudar-te. "
gameforge.subquest_49._180_npcChat = "Sabes o que é o Bingsu? "
gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu? É claro que sei o que é. Qualquer[ENTER]cozinheiro que se preze sabe fazer Bingsu![ENTER]Primeiro é preciso gelo picado bastante fino.[ENTER]Depois espalha-se açúcar por cima, adiciona-se[ENTER]fatias finas de Bolo de Arroz e, finalmente,[ENTER]frutas frescas para decoração. "
gameforge.subquest_49._200_say = "Porque perguntas? O Taurean e a Harang andam a[ENTER]discutir? Isso não é novidade. Mas a Harang tem[ENTER]razão. O Bingsu é algo extremamente popular em[ENTER]Verões quentes. O Taurean é um bom rapaz, mesmo[ENTER]que por vezes seja um pouco picuinhas. Se me[ENTER]arranjares os ingredientes poderei fazer Bingsu[ENTER]para ele. "
gameforge.subquest_49._20_npcChat = "Bingsu? "
gameforge.subquest_49._210_say = "Gostaria de dar um presente ao Taurean e dar-lhe[ENTER]Bingsu. O que achas? Podes arranjar-me Peças de[ENTER]Gelo da Montanha Sohan? "
gameforge.subquest_49._220_say = "Queres desistir desta Missão? "
gameforge.subquest_49._230_say = "Não gostas de gelado? Ou já comeste demasiado? É[ENTER]para o Taurean, por isso por favor pensa melhor[ENTER]nisso. "
gameforge.subquest_49._240_say = "Que pena. O Taurean vai ficar muito desapontado.[ENTER]Adeus. "
gameforge.subquest_49._250_say = "Muito bem. Preciso de Peças de Gelo que podes[ENTER]obter dos Gelos Encantados na Montanha Sohan.[ENTER]Traz-me 50 Peças de Gelo. Depois poderei fazer o[ENTER]delicioso Bingsu. "
gameforge.subquest_49._260_targetVid = "Dirige-te ao Octávio "
gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Conseguiste as Peças de Gelo para o Bingsu do[ENTER]Taurean. Leva-as ao Octávio. "
gameforge.subquest_49._275_say = "Tenho as Peças de Gelo "
gameforge.subquest_49._280_say = "O Octávio concordou fazer Bingsu para o Taurean,[ENTER]mas para isso precisa de gelo. Mata Gelos[ENTER]Encantados na Montanha Sohan e obtém 50 Peças de[ENTER]Gelo. Depois leva-as ao Octávio. "
gameforge.subquest_49._285_say = "À procura das Peças de Gelo "
gameforge.subquest_49._290_npcChat = "Toma, trouxe-te as Peças de Gelo. "
gameforge.subquest_49._300_say = "Ah, muito bem! A parte mais difícil de fazer[ENTER]Bingsu já está terminada. Agora apenas preciso de[ENTER]espalhar um pouco de açúcar... e algumas[ENTER]frutas...[ENTER]Aqui tens! Um gelado para o Taurean. Leva-o até[ENTER]ele, que ele irá esquecer a sua raiva[ENTER]rapidamente. "
gameforge.subquest_49._30_sayTitle = "Taurean: "
gameforge.subquest_49._310_say = "Desculpa, mas isso não chega. Tens de arranjar[ENTER]mais, caso contrário será uma porção muito[ENTER]pequena. "
gameforge.subquest_49._320_select = "Tentar de novo "
gameforge.subquest_49._330_say = "Sei que é muito longe e os monstros são fortes.[ENTER]Se é demasiado difícil para ti, então não há nada[ENTER]que possamos fazer.[ENTER]Adeus. "
gameforge.subquest_49._340_say = "Tenta de novo. Com a tua coragem e resistência[ENTER]irás conseguir! "
gameforge.subquest_49._350_targetVid = "Bingsu? "
gameforge.subquest_49._360_say = "Está pronto: O Octávio fez o Bingsu a partir do[ENTER]gelo da Montanha Sohan. Vai ter com o Taurean[ENTER]rapidamente antes que derreta. "
gameforge.subquest_49._370_npcChat = "Aqui tens o Bingsu! "
gameforge.subquest_49._380_say = "Isto é o Bingsu? Sabe muito bem. Saboroso e[ENTER]refrescante. Nunca tinha provado nada como isto[ENTER]antes, obrigado! Então a Harang tem razão. Terei[ENTER]que lhe pedir desculpas... "
gameforge.subquest_49._390_sayReward = "Recebeste 6.000.000 Pontos de Experiência. "
gameforge.subquest_49._400_sayReward = "Recebeste 70.000 Yang. "
gameforge.subquest_49._40_say = "Hoje tive uma discussão com a Harang. Eu podia...[ENTER]Ela diz que há algo muito delicioso feito de gelo[ENTER]picado. Chama-se Bingsu. "
gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Recebeste um Pergaminho da Guerra. "
gameforge.subquest_49._420_say = "Lembraste-te de me trazer algum Bingsu? "
gameforge.subquest_49._430_say = "Oh meus Deus, esqueci-me completamente disso![ENTER]Hmm, será que devo continuar a tentar? Ou é[ENTER]melhor desistir? "
gameforge.subquest_49._440_select = "Sim, vou continuar. "
gameforge.subquest_49._450_select = "Desisto. "
gameforge.subquest_49._460_say = "Não o consigo fazer, desculpa. "
gameforge.subquest_49._50_say = "Algo desse tipo apenas é possível durante o frio[ENTER]do Inverno. Mas ela continua a afirmar que é[ENTER]possível. Podes descobrir se também é possível[ENTER]fazer esse tal Bingsu no Verão? Se é que tal[ENTER]coisa existe... "
gameforge.subquest_49._60_say = "Estou certo que este Bingsu é delicioso! Tens a[ENTER]certeza que nunca me vais querer ajudar a[ENTER]fazê-lo? "
gameforge.subquest_49._70_say = "Se quiseres tentar de novo mais tarde avisa-me. "
gameforge.subquest_49._80_say = "Gostaria mesmo de experimentar o Bingsu... Mas[ENTER]tens razão. A Harang provavelmente apenas se está[ENTER]a armar em sabichona e esse Bingsu nem existe![ENTER]Adeus. "
gameforge.subquest_49._90_say = "Obrigado pela tua ajuda. Avisa-me quando[ENTER]descobrires algo. Então poderei dizer das boas à[ENTER]Harang! "
gameforge.training_grandmaster_skill = {}
gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "Não tens Pontos de Karma suficientes para treinar. "
gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = "Quero treinar "
gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Treino de Habilidade Grande Mestre "
gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = " Pontos de Karma necessários: "
gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "Os teus Pontos de Karma estão negativos. Isto[ENTER]significa que terás agora de gastar o dobro dos[ENTER]pontos para tentares melhorar as tuas Habilidades[ENTER]em relação ao que gastarias com os Pontos em[ENTER]positivo. "
gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = " Pontos de Karma necessários: "
gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Se treinares agora, os teus Pontos de Karma irão[ENTER]ficar negativos. "
gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = "Confirmar! "
gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Se tentares aumentar uma habilidade Grande Mestre[ENTER]agora, os teus Pontos de Karma podem ficar abaixo[ENTER]de zero, uma vez que não tens muitos neste[ENTER]momento. Queres mesmo aumentar esta habilidade? "
gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = "Quero treinar "
gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Se não quiseres treinar clica 'ENTER'. "
gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "Bem sucedido! "
gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Parabéns! Conseguiste. "
gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Ainda não fazes parte de um treino. "
gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Großmeister Fertigkeit "
gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "Isto significa que atingiste o nível Perfeito da[ENTER]habilidade e não a poderás melhorar mais. "
gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Parabéns! Conseguiste. Graças ao treino de Grande[ENTER]Mestre, "
gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = " %s foi aumentada para o nível %s. "
gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "O nível da habilidade foi aumentado! "
gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "Utilizaste %s Pontos de Karma. "
gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "O treino falhou! "
gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "Não conseguiste melhorar a tua habilidade. "
gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Perdeste alguns Pontos de Karma e gastaste a[ENTER]Pedra da Alma. "
gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Uma vez que leste um Pergaminho do Exorcismo[ENTER]poderás treinar de novo sem precisar de[ENTER]descansar. "
gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Assim que tiveres terminado o treino, terás de[ENTER]descansar durante 12 horas. Tenta de novo mais[ENTER]tarde ou usa um Pergaminho do Exorcismo. "
gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Nenhuma das tuas habilidades é suficientemente[ENTER]alta para treinar em Grande Mestre. "
gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Por favor escolhe a habilidade que queres treinar. "
gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = "Pontos de Karma actuais: %s "
gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " Pontos de Karma necessários: "
gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "Treino de Grande Mestre - %s "
gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "O treino de Habilidades com a Pedra da Alma gasta[ENTER]Pontos de Karma. É até possível que fiques com um[ENTER]valor negativo de Pontos. "
gameforge.training_mount = {}
gameforge.training_mount._01_say = "Desculpa, mas não tens a experiência de equitação[ENTER]necessária para poderes melhorar a tua montada.[ENTER]Precisas de ter pelo menos um Cavalo Armado. "
gameforge.training_mount._02_say = "Desculpa, mas sem os documentos correctos não há[ENTER]nada que possa fazer. Não me tentes enganar de[ENTER]novo, ou irei fazer-te pagar por isso. "
gameforge.training_mount._03_say = "Onde está o teu Selo de Montada? Não posso[ENTER]melhorar montadas sem esse Selo.[ENTER]Espreita a moeda giratória no canto inferior[ENTER]esquerdo. Lá poderás encontrar Certificados que[ENTER]podem ser trocados por Selos de Montadas. "
gameforge.training_mount._04_say = "Quero usar uma nova montada! "
gameforge.training_mount._05_say = "Hey! Ainda montas um cavalo?! A sério? Sabes que[ENTER]hoje em dia já conseguimos domar animais[ENTER]selvagens, certo? "
gameforge.training_mount._06_say = "Para domares animais selvagens e os poderes[ENTER]treinar para o combate precisas de experiência em[ENTER]equitação. Além disso irás precisar de um dos[ENTER]seguintes itens: o Pergaminho da Evolução, para[ENTER]evoluíres a tua montada jovem para uma montada[ENTER]selvagem ou o Pergaminho da Mutação, para a[ENTER]evoluíres uma montada selvagem para uma montada[ENTER]corajosa. "
gameforge.training_mount._07_say = "Se tiveres dúvidas podes sempre vir falar comigo[ENTER]de novo. Tentarei ajudar-te no que for possível. "
gameforge.training_mount._08_say = "Quero melhorar a minha montada! "
gameforge.training_mount._09_say = "Então queres melhorar a tua montada? Sabes como[ENTER]funciona? Ok, vou explicar-te. "
gameforge.training_mount._10_say = "Para melhorares a tua montada jovem para uma[ENTER]montada selvagem, precisas de obter o Pergaminho[ENTER]da Evolução. Encontra um Pergaminho da Mutação se[ENTER]o que pretendes é melhorar a tua montada selvagem[ENTER]para uma montada corajosa. Diz-se que estes[ENTER]pergaminhos podem ser encontrados numa terra[ENTER]longínqua habitada por perigosos gigantes! "
gameforge.training_mount._11_say = "Traz-me estes pergaminhos e irei melhorar a tua[ENTER]montada. Por acaso já não os terás contigo? "
gameforge.training_mount._12_say = "Sim, quero melhorar a minha montada! "
gameforge.training_mount._13_say = "Não, para já não. "
gameforge.training_mount._14_say = "Ah, então tens contigo os pergaminhos. Qual deles[ENTER]tens? O Pergaminho da Evolução permite-te treinar[ENTER]uma montada inexperiente para poder ser usada em[ENTER]combate. O Pergaminho da Mutação permite-te[ENTER]melhorá-la para uma montada corajosa. "
gameforge.training_mount._15_2_say = "Tenho o Pergaminho da Mutação. "
gameforge.training_mount._15_say = "Tenho o Pergaminho da Evolução. "
gameforge.training_mount._16_say = "Não tenho pergaminhos comigo. "
gameforge.training_mount._17_say = "Ah, vejam - o Pergaminho da Evolução! Ok,[ENTER]deixa-me dar uma olhada no teu Selo de Montada.[ENTER]Algumas pessoas têm tentado trazer-me Selos[ENTER]falsos. Primeiro tenho de verificar a sua[ENTER]autenticidade. Passa-o para cá.[ENTER](Arrasta o Selo para o Rapaz do Estábulo) "
gameforge.training_mount._18_say = "O Pergaminho da Mutação! Até agora ainda só tinha[ENTER]ouvido falar dele em histórias. Nunca tive um nas[ENTER]mãos. Mostra-me o teu Selo de Montada então. Irei[ENTER]trocá-lo por um mais poderoso assim que tiver[ENTER]verificado a sua autenticidade.[ENTER](Arrasta o Selo para o Rapaz do Estábulo) "
gameforge.training_mount._19_say = "Assim que tiveres encontrado um dos pergaminhos[ENTER]vem ter comigo. Irei trocar o teu Selo de montada[ENTER]antigo por um mais poderoso. "
gameforge.training_mount._20_say = "O teu Selo de montada já viu melhores dias[ENTER]realmente. Espera um pouco, vou trocá-lo por um[ENTER]novo.[ENTER]Aqui tens. Agora poderás invocar a tua montada[ENTER]selvagem.[ENTER]Vem ter comigo quando tiveres encontrado o[ENTER]Pergaminho da Mutação. Posso usá-lo para dar-te[ENTER]um Selo de montada ainda mais poderoso. "
gameforge.training_mount._21_say = "Esse é o Selo de montada que recebeste de mim há[ENTER]algum tempo. Está bastante gasto. Dá-mo e irei[ENTER]criar um Selo de montada para ti ainda mais[ENTER]poderoso! "
gameforge.training_mount._22_say = "Este Selo permite-te invocar a tua montada[ENTER]transformada. É inestimável, por isso guarda-a[ENTER]com cuidado! "
gameforge.training_mount._23_say = "Posso usar habilidades de cavalo? "
gameforge.training_mount._24_say = "Queres usar habilidades de cavalo? És uma pessoa[ENTER]muito exigente! Embora eu também sonhe com[ENTER]elas... Muito bem. Para as aprenderes primeiro[ENTER]tens de seguir algumas regras. "
gameforge.training_mount._25_say = "Para começar, precisas de ser um mestre na[ENTER]equitação, caso contrário estarás a colocar-te em[ENTER]perigo. Além disso, a tua montada precisa de[ENTER]estar preparada para o combate, pois só então[ENTER]poderá fazer uso das habilidades de cavalo. "
gameforge.training_mount._26_say = "A tua montada está pronta para aprender[ENTER]habilidades de cavalo? Não poderei permitir que o[ENTER]treino continue caso não esteja. O que queres[ENTER]fazer? "
gameforge.training_mount._27_say = "Compreendo. Irei agora avaliar a tua força e[ENTER]mestria na equitação. Por favor espera um[ENTER]momento. "
gameforge.training_mount._28_say = "Hmm... Coluna forte, proficiência na equitação e[ENTER]a tua montada parece estar pronta para o combate.[ENTER]Podes usar habilidades de cavalo. "
gameforge.training_mount._29_say = "Agora a tua montada pode usar habilidades de[ENTER]cavalo. No entanto, se arranjares outra montada,[ENTER]ela terá de ser treinada e também aprender as[ENTER]habilidades. Nesse caso, vem ter comigo[ENTER]novamente. "
gameforge.training_mount._30_say = "Vamos lá ver... Já te disse que é perigoso se não[ENTER]tiveres experiência em equitação. Vem ter comigo[ENTER]quando fores mais experiente. "
gameforge.training_mount._31_say = "Lamento, mas parece que a tua montada ainda não[ENTER]está pronta.[ENTER]Vem ter comigo quando ela estiver mais desejosa[ENTER]de combate. "
gameforge.training_mount._32_say = "Talvez possas desmontar-te enquanto falamos?[ENTER]Tenho uma dor no pescoço e custa-me ter de olhar[ENTER]para cima para falar contigo. "
gameforge.training_mount._33_say = "Não tens a experiência de equitação necessária[ENTER]para melhorares a tua montada. Precisas de ter[ENTER]pelo menos um Cavalo Armado para poderes treinar[ENTER]uma montada selvagem. Para poderes ter uma[ENTER]montada corajosa precisas de um Cavalo Militar. "
gameforge.training_mount._34_say = "Vejo que tens um Snack do Poder. Esta valiosa[ENTER]erva medicinal proporciona energia pura à tua[ENTER]Montada Melhorável - irá aumentar a sua duração[ENTER]um certo número de dias. O que devo fazer?[ENTER]Queres que eu aumente a duração da tua Montada ou[ENTER]pretendes que eu a melhore? "
gameforge.training_mount._35_select_1 = "Aumentar duração "
gameforge.training_mount._35_select_2 = "Melhorar "
gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 Dias "
gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 Dias "
gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 Dias "
gameforge.training_mount._36_select_4 = "Pergaminho da Mutação + 200k Yang "
gameforge.training_mount._37_say = "Infelizmente não possuis o Snack do Poder[ENTER]apropriado para o aumento de duração que[ENTER]escolheste. Mas tenho a certeza que o irás[ENTER]encontrar através da moeda rotativa! "
gameforge.training_mount._38_say = "O Pergaminho da Mutação possui um enorme poder![ENTER]Ele poderá aumentar a duração da tua Montada[ENTER]Corajosa em até 4 dias. Uma tentativa irá[ENTER]custar-te 200.000 Yang. Mas a tua montada tem de[ENTER]se encontrar exausta e com menos de 1 dia de[ENTER]duração restante para poderes usar essa[ENTER]tentativa. E é claro, um pouco de sorte também[ENTER]faz parte deste processo! Se a tentativa falhar,[ENTER]recomendo a utilização de um Snack do Poder.[ENTER]Estes Snacks podem ser encontrados através da[ENTER]moeda rotativa. "
gameforge.training_mount._39_say = "A tua Montada Melhorável ainda tem demasiado[ENTER]poder. O Pergaminho da Mutação não terá qualquer[ENTER]efeito. Volta quando a tua Montada tiver menos de[ENTER]1 dia de duração restante. "
gameforge.training_mount._40_say = "Infelizmente não te posso ajudar. Não possuis um[ENTER]Pergaminho da Mutação ou tens menos de 200.000[ENTER]Yang. "
gameforge.upgrade_refine_scroll = {}
gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "A tentativa de produzir o Pergaminho falhou[ENTER]porque não tinhas todos os materiais. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = "Produzir Pergaminho da Guerra "
gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Produzir Pergaminho do Dragão "
gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Um Pergaminho do Dragão aumenta a probabilidade[ENTER]de melhoramento de um item. Mesmo que o[ENTER]melhoramento falhe o item só será diminuído 1[ENTER]nível. Este é um item misterioso que pode ser[ENTER]visto como uma melhoria do Pergaminho da Bênção. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "Para o produzir preciso de Metal Mágico. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Metal Mágico "
gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Para o produzir preciso de um Pergaminho da[ENTER]Bênção. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "Tens todos os itens necessários? Queres que eu[ENTER]produza um Pergaminho do Dragão?[ENTER]Para produzir um Pergaminho do Dragão preciso de[ENTER]um Pergaminho da Bênção e de Metal Mágico. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Produzi um Pergaminho do Dragão! Realmente é[ENTER]muito fácil produzir um Pergaminho do Dragão[ENTER]quando uso Metal Mágico. Gosto disso! "
gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "A tentativa de produzir o Pergaminho falhou[ENTER]porque não tinhas todos os materiais. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Produzir Manual do Ferreiro "
gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "Já ouviste falar numa pedra chamada Pedra do[ENTER]Ferriero? Aparentemente é uma pedra criada a[ENTER]partir do sangue e suor de um Ferreiro. Se me[ENTER]trouxeres um Pedra do Ferreiro e um Pergaminho da[ENTER]Bênção, eu irei produzir um Manual que foi[ENTER]passado na minha família de geração em geração.[ENTER]Tem funções semelhantes ao Pergaminho do Dragão,[ENTER]mas a probabilidade de sucesso é maior. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Estes Pergaminhos da Guerra melhoram itens de +0[ENTER]a +3 e têm uma probabilidade de sucesso de 100%.[ENTER]No entanto não funcionam em itens de nível +4 ou[ENTER]acima. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "Para o produzir preciso de uma Pedra do Ferreiro. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "Pedra do Ferreiro "
gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Para o produzir preciso de um Pergaminho da[ENTER]Bênção. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Tens todos os itens necessários? Queres que eu[ENTER]produza o Manual passado na minha família de[ENTER]geração em geração? "
gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Produzi um Manual do Ferreiro para ti! Agora tens[ENTER]o conhecimento antigo de uma dinastia completa de[ENTER]Ferreiros. Usa-o de forma sábia! Ha, ha, ha! "
gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Manual do Ferreiro "
gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "Não posso produzir o Manual do Ferreiro porque[ENTER]não tens os materiais necessários. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "Para o produzir preciso de Ferro Mágico. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "Ferro Mágico "
gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "Para o produzir preciso de um Pergaminho da[ENTER]Bênção. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "Pergaminho da Bênção "
gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "Tens todos os itens necessários? Ainda precisas[ENTER]de 200.000 Yang.[ENTER]Se tiveres um Pergaminho da Bênção, uma unidade[ENTER]de Ferro Mágico e 200.000 Yang, poderei produzir[ENTER]um Pergaminho da Guerra.[ENTER]Queres que eu te produza um Pergaminho? "
gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "Produzi um Pergaminho da Guerra! Realmente é[ENTER]muito fácil produzir um Pergaminho da Guerra se[ENTER]tiver Ferro Mágico! Gosto disso! Ha, ha, ha! "
gameforge.upgrade_refine_scroll._90_sayItem = "Pergaminho da Guerra "
gameforge.warehouse = {}
gameforge.warehouse._100_say = "Bem-vindo! Sabes para que servem as Barras[ENTER]d'Ouro? Andares por aí com Yang é o mesmo que[ENTER]dizeres: Por favor, matem-me já! É por isso que[ENTER]eu troco o Yang das pessoas por Barras d'Ouro e[ENTER]as armazeno. "
gameforge.warehouse._10_npcChat = "Quero usar o Armazém. "
gameforge.warehouse._110_say = "Ok, eu peço-te mais do que normalmente pagarias[ENTER]por uma Barra de Ouro. Mas ainda é um preço[ENTER]justo, não achas? Não há qualquer razão para te[ENTER]sentires enganado. Como deves saber, existem[ENTER]muitos perigos por aí... "
gameforge.warehouse._120_npcChat = "Abrir Armazém de Artigos "
gameforge.warehouse._130_say = "As minas estão esgotadas. É difícil encontrar[ENTER]Ouro ou Prata. Enquanto não forem encontrados[ENTER]novos veios de minério, não haverá mais Ouro ou[ENTER]Prata. "
gameforge.warehouse._140_say = "Bem vindo![ENTER]Queres ver o teu Armazém de Artigos? Então porque[ENTER]vieste ter comigo? Olha para o teu inventário, lá[ENTER]existe uma ligação directa para o Armazém de[ENTER]Artigos. "
gameforge.warehouse._150_say = "Entra no Armazém de Artigos quando quiseres[ENTER]clicando neste símbolo. Caso não a tenhas[ENTER]alterado, a palavra-passe é 000000. "
gameforge.warehouse._20_sayTitle = "Guarda do Armazém "
gameforge.warehouse._30_say = "Queres usar o Armazém?[ENTER]Irás ter de pagar algum Yang para o poderes[ENTER]utilizar. Como hoje estou de bom humor, poderás[ENTER]usá-lo por apenas 500 Yang. Anda lá, é barato,[ENTER]não achas? "
gameforge.warehouse._40_say = "O quê? Não tens Yang suficiente?[ENTER]Volta quando tiveres! "
gameforge.warehouse._50_say = "O teu Armazém está aberto.[ENTER]Se o quiseres usar só tens de falar comigo.[ENTER]A palavra-passe do teu Armazém é: "
gameforge.warehouse._60_sayReward = "000000 "
gameforge.warehouse._70_say = "Devias alterá-la por razões de segurança.[ENTER][ENTER]Podes pensar que 45 espaços não são suficientes,[ENTER]mas quem sabe, talvez te dê mais algum espaço se[ENTER]nos dermos bem. "
gameforge.warehouse._80_say = "Bem, eu não forço ninguém. Se não o queres fazer,[ENTER]poderás sempre voltar mais tarde. "
gameforge.warehouse._90_npcChat = "Abrir Armazém "