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AFF_LOVE_POINT Puntos de amor: %d%%
ALIGNMENT_NAME Puntos de clasificación:
ATTACK_ERROR_UNKNOWN Error desconocido de ataque: %s
CANNOT_ATTACK_DEST_IN_SAFE El combatiente está demasiado lejos.
CANNOT_ATTACK_SELF_IN_SAFE No puedo atacar.
CANNOT_EQUIP_IN_EXCHANGE No puedes cambiar ningún equipamiento mientras comercias.
CANNOT_EQUIP_IN_SHOP No puedes cambiar ningún equipamiento mientras comercias.
CANNOT_OPEN_PRIVATE_SHOP_IN_SAFE_AREA No puedes abrir un almacén privado en un área pública.
CANNOT_SHOOT_DEST_IN_SAFE El enemigo está demasiado lejos.
CANNOT_SHOOT_EMPTY_ARROW Necesito una flecha.
CANNOT_SHOOT_SELF_IN_SAFE No puedo hacer eso.
CANNOT_SKILL_APPROACH Estoy seguro de que no puedo acercarme más.
CANNOT_SKILL_ATTACK No puedo atacar.
CANNOT_SKILL_BLUE Si el Alma lobuna escarlata se encuentra activa, no puedes utilizar el Alma lobuna índigo.
CANNOT_SKILL_DEST_IN_SAFE El enemigo está demasiado lejos.
CANNOT_SKILL_EQUIP_FISHING_ROD Necesito una caña.
CANNOT_SKILL_HAVE_TO_RIDE Necesito un caballo antes de poder usar esto.
CANNOT_SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE No tengo una botella vacia.
CANNOT_SKILL_NEED_POISON_BOTTLE No tengo una botella de veneno.
CANNOT_SKILL_NEED_TARGET ¿Quiénl es el objetivo?
CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_HP ¡No tengo suficiente HP!
CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_SP ¡No tengo suficiente SP!
CANNOT_SKILL_NOT_HORSE_SKILL No puedo usar esto mientras cabalgo.
CANNOT_SKILL_NOT_MATCHABLE_WEAPON No puedo usar esta habilidad con este arma.
CANNOT_SKILL_NOT_YET_LEARN No he aprendido esta habilidad.
CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_ALLIANCE Esto sólo afecta a los miembros del grupo.
CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_CORPSE Esto sólo afecta a los muertos.
CANNOT_SKILL_RED Si el Alma lobuna índigo se encuentra activa, no puedes utilizar el Alma lobuna escarlata.
CANNOT_SKILL_REMOVE_FISHING_ROD No puedo usar esta habilidad con una caña.
CANNOT_SKILL_SELF_IN_SAFE No puedo atacar desde aquí.
CANNOT_SKILL_USE_SELF No puedo usar esto conmigo mismo.
CANNOT_SKILL_WAIT_COOLTIME Aún no puedo usar esta habilidad.
CANNOT_USE No se puede usar.
CANNOT_WHISPER_DEST_REFUSE %s ha bloqueado el susurro. SA
CANNOT_WHISPER_NOT_LOGON %s no está conectado. SA
CANNOT_WHISPER_SELF_REFUSE No puedes susurrar algo a alguien si has bloqueado el susurro. SNA
CHANNEL Canal
CHANNELING_CANNOT_LOGOUT No puedes regresar a la pantalla de registro.
CHANNEL_EMPTY_SERVER No servidor
CHANNEL_NORMAL Canal %d
CHANNEL_NOTIFY_FULL ¡Este canal está lleno! Por favor, selecciona otro.
CHANNEL_NOT_FIND_INFO No se ha encontrado ninguna información a través de este canal.
CHANNEL_PVP Duelo libre
CHANNEL_SELECT_CHANNEL Elige el canal
CHANNEL_SELECT_REGION Elegir la región.
CHANNEL_SELECT_SERVER Elige servidor
CHANNEL_TEST_SERVER Test de servidor
CHANNEL_TEST_SERVER_ADDR Test %s:%d
CHARACTER_CREATE_MODE Crear personaje
CHARACTER_SELECT_MODE Seleccionar personaje
CHAT_ALL Todo
CHAT_BLOCK Bloquear
CHAT_GUILD Gremio
CHAT_INFORMATION Info
CHAT_INSULT_STRING Esta frase contiene palabras inválidas.
CHAT_LOG Mostrar mensajes antiguos [L]
CHAT_LOG_TITLE Protocolo del chat
CHAT_NORMAL Normal
CHAT_NOTICE Anuncio
CHAT_PARTY Grupo
CHAT_SEND_CHAT Enviar chat
CHAT_SEND_MEMO Enviar susurro[Shift+Enter]
CHAT_SHOUT Llamar
CHAT_SHOUT_LIMIT Sólo puedes llamar cada 15 segundos.
CHAT_WHISPER Conversación
COMB_ALREADY_APPEND
COMB_CANT_APPEND_ITEM No se puede utilizar este objeto.
COMB_CANT_APPEND_SEALED_ITEM No puedes usar objetos que se encuentren bajo el efecto de la Unión al alma.
COMB_COST Precio: %s
COMB_IS_CONTINUE_PROCESS ¿Quieres continuar?
COMB_NOTICE No puedes abrir una tienda privada mientras canjeas libros.
COMB_NOTICE_NOT_OPEN No puedes canjear libros si has abierto una tienda privada.
COMB_NOT_ALL_SLOT_APPEND_ITEM Necesitas un segundo atuendo para poder transferir las bonificaciones.
COMB_NOT_FULL_BOOK No, así no vamos a hacer negocios. Como ya te expliqué, solamente canjeo libros si me puedes traer al menos 10 de ellos.
COMB_NOT_ITEM_IN_INVENTORY No puedes utilizar un objeto equipado.
COMB_NOT_MEDIUM_ITEM No se puede utilizar este objeto.
COMB_WILL_REMOVE_MATERIAL Se ha destruido el atuendo 2.
CREATE_ERROR_GM_NAME No tienes permitido usar 'GM' en el nombre de tu personaje.
CREATE_ERROR_INSULT_NAME Este nombre es inválido.
CREATE_ERROR_LIMIT_LEVEL Tu personaje tiene que haber alcanzado el nivel 80 como mínimo.
CREATE_ERROR_TIME_LIMIT Puedes crear un personaje cada 30 segundos.
CREATE_ERROR_WRONG_STRING El nombre de tu personaje no puede contener caracteres especiales.
CREATE_EXIST_SAME_NAME Alguien ya está usando este nombre de personaje.
CREATE_FAILURE No puedes crear el personaje.
CREATE_FULL No puedes crear más personajes.
CREATE_GM_NAME GM
CREATE_INPUT_NAME Introducir el nombre.
CREATE_PLUS_STAT Todavía hay puntos de estado restantes.
DAY Días
DONT_USE_ITEM_WHEN_SHOW_CONFIRM No se pueden mover objetos durante una petición.
DO_YOU_BUY_ITEM1 ¿Deseas comprar %s por %s?
DO_YOU_BUY_ITEM2 ¿Deseas comprar %s %s por %s?
DO_YOU_DROP_MONEY ¿Quieres tirar %d Yang?
DO_YOU_SELL_ITEM1 ¿Deseas vender %s por %s?
DO_YOU_SELL_ITEM2 ¿Deseas vender %s %s por %s?
DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE No puedes refinar esta Piedra dragón.
DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE_MORE Esta Piedra dragón ya ha alcanzado el mayor nivel posible.
DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING1 Es difícil volver a retirar una Piedra dragón.
DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING2 ¿Quieres continuar de todas formas?
DRAGON_SOUL_EXPIRED Piedra dragón caducada
DRAGON_SOUL_INVALID_DRAGON_SOUL Esta no es la Piedra dragón adecuada.
DRAGON_SOUL_IS_NOT_DRAGON_SOUL Eso no es una Piedra dragón.
DRAGON_SOUL_NOT_DRAGON_SOUL_REFINE_STONE Esta no es la Piedra dragón correcta.
DRAGON_SOUL_NOT_ENOUGH_MATERIAL No tienes material suficiente para refinar.
DRAGON_SOUL_NOT_MATCHED_SLOT La Piedra dragón no encaja en esta ranura.
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL1 Pureza: mate.
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL2 Pureza: clara.
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL3 Pureza: límpida.
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL4 Pureza: brillante.
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL5 Pureza: excelente.
DRAGON_SOUL_STRENGTH Nivel: +%d SA
DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING1 No se ha podido destruir la Piedra dragón.
DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING2 ¿Quieres continuar de todas formas?
DRAGON_SOUL_UNMATCHED_SLOT Esa es la ranura incorrecta.
DRAGON_SOUL_UNQUALIFIED Todavía no puedes utilizar la alquimia de Piedras dragón.
DROP_ITEM_FAILURE_EQUIP_ITEM No puedes dejar caer los objetos que te has equipado.
DROP_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP No puedes dejar caer ningún objeto mientras tengas abierta una tienda privada.
DROP_MONEY_FAILURE_1000_OVER Puedes dejar caer un máximo de 999 Yang.
EMOTION_ANGRY Irritante
EMOTION_ATTRACTIVE Seducción
EMOTION_BANTER Burlón
EMOTION_CHEERS_1 Salud 1
EMOTION_CHEERS_2 Salud 2
EMOTION_CHEERUP Animar
EMOTION_CHOOSE_ONE Elige un objetivo
EMOTION_CLAP Aplausos
EMOTION_CLAP_KISS Beso
EMOTION_CONGRATULATION Aprobación
EMOTION_DANCE_1 Baile 1
EMOTION_DANCE_2 Baile 2
EMOTION_DANCE_3 Baile 3
EMOTION_DANCE_4 Baile 4
EMOTION_DANCE_5 Baile 5
EMOTION_DANCE_6 Gumsan Style
EMOTION_FORGIVE Perdón
EMOTION_FRENCH_KISS Beso Francés
EMOTION_JOY Alegría
EMOTION_SAD Triste
EMOTION_SHY Rechazo
EMOTION_SLAP Golpe
EMPIRE_A Reino Shinsoo
EMPIRE_B Reino Chunjo
EMPIRE_C Reino Jinno
EMPIRE_SELECT_MODE Seleccionar Reino
EXCHANGE_CANNOT_GIVE Este objeto no puede ser comerciado.
EXCHANGE_CANT_EDIT_MONEY No puedes cambiar ahora la suma.
EXCHANGE_FAILURE_EQUIP_ITEM No puedes intercambiar los objetos que te has equipado.
EXCHANGE_MONEY Suma
EXCHANGE_TITLE Comerciar con %s
FISHING_FAILURE Perdiste el cebo.
FISHING_NOTIFY1 Parece que hay %s enganchado.
FISHING_NOTIFY2 Parece que %s ha sido capturado.
FISHING_SUCCESS1 ¡Has capturado %s!
FISHING_SUCCESS2 ¡Has sacado a %s del agua!
FISHING_UNKNOWN Algo ha mordido el cebo, pero no puedes ver qué es.
FISHING_WRONG_PLACE No puedes pescar aquí.
FOR_FEMALE para mujer
FOR_MALE para hombre
GAME_CANNOT_MINING No puedes extraer minerales mientras estés cabalgando.
GAME_CANNOT_PICK_ITEM No puedes recoger este objeto ya que no lo ganaste.
GAME_INIT_ERROR_CURSOR El cursor no pudo ser establecido.
GAME_INIT_ERROR_DIRECTX DirectX 8.1 debe estar instalado para que este juego pueda arrancar.\nInstala DirectX 8.1 o superior.
GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_BAD_PERFORMANCE No se ha encontrado ningún dispositivo gráfico.\nRevisa si tu tarjeta VGA está instalada correctamente.
GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_EXIST El dispositivo gráfico no está establecido.\nRevisa si tienes tarjeta VGA.\nAlternativamente, puedes activar el hardware acelerador.\n(Fija el hardware acelerador al máximo. \nPanel de Control->Pantalla->Configuración->Avanzado->Registro de tarjeta.)
GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_SUPPORT_32BIT La tarjeta gráfica del ordenador no soporta el modo de ventana al modo 32bit.\nCambialo al modo 16bit o a Modo Pantalla Completa.
GAME_INIT_ERROR_ITEM_PROTO No existen datos de objetos.\nInstala el juego de nuevo.
GAME_INIT_ERROR_MAIN_WINDOW El servidor no pudo ser establecido
GAME_INIT_ERROR_MOB_PROTO No existen datos de monstruos.\nInstala el juego de nuevo.
GAME_INIT_ERROR_NETWORK No pudieron establecerse dispositivos de red.\nRevisa tu conexión a internet.
GAME_PICK_MONEY Has recibido %d Yang.
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_128_HEIGHT La altura no es de 128 Pixel
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_12_HEIGHT La altura no es de 12 Pixel
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_16_WIDTH El ancho no es de 16 Pixel
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_64_WIDTH El ancho no es de 64 Pixel
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_FILE_FORMAT El juego no soporta esta imagen.
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_PATH Mueve los datos a la carpeta metin2/upload.
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_SELECT No se seleccionó una carpeta de imágenes.
GUILDWAR_CTF_TITLE Conquistar bandera
GUILDWAR_NORMAL_TITLE Campo de batalla
GUILDWAR_QUESTION_LINE_1 El gremio %s le ha declarado la guerra a tu gremio.
GUILDWAR_QUESTION_LINE_2 ¿Aceptas? (%s)
GUILDWAR_UNKNOWN_TITLE ...
GUILDWAR_WARP_TITLE Guerra en la arena
GUILD_BUILDING_GRADE Rank
GUILD_BUILDING_NAME Nombre de construcción
GUILD_CANNOT_HEAL_GSP_ANYMORE La energía Dragón Fantasma ya se ha recargado completamente.
GUILD_COMMENT Escribe
GUILD_CREATE_ERROR_INSULT_NAME Nombre de Gremio no válido.
GUILD_DEFAULT_GRADE Miembros de Gremio
GUILD_DELETE Borrar
GUILD_DEPOSIT Depósito
GUILD_DO_YOU_HEAL_GSP ¿Deseas emplear %d Yang para restaurar %d Dragones Fantasma?
GUILD_DO_YOU_JOIN te ha invitado. ¿Aceptas entrar en el gremio?
GUILD_EMPTY_AREA Tierra vacia
GUILD_ENEMY_GUILD_NAME Nombre de Gremio del enemigo
GUILD_FACILITY Dependencias
GUILD_GEM Gema
GUILD_HEADQUARTER Edificio Principal
GUILD_HEAL_GSP Recargar Dragón Fantasma
GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY Ninguno
GUILD_MARK_NOT_ENOUGH_LEVEL Se necesita por lo menos el nivel 3
GUILD_NAME Nombre de Gremio
GUILD_NOT_ENOUGH_MATERIAL No hay suficiente material para este edificio.
GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY No hay suficiente Yang para este edificio.
GUILD_NO_NOTICE_PERMISSION No tienes los permisos para realizar un anuncio.
GUILD_OBJECT Objetos
GUILD_OFFER_EXP Invertir experiencia
GUILD_SHORT_EXP No hay suficiente puntos de experiencia.
GUILD_TILE_BASEINFO Información Básica
GUILD_TILE_BOARD Pizarra
GUILD_TILE_GRADE Administración Derechos
GUILD_TILE_INFO Información de Gremio
GUILD_TILE_MEMBER Miembros del Gremio
GUILD_TILE_SKILL Habilidades del Gremio
GUILD_VILLAGE_01 Miryang
GUILD_VILLAGE_02 Songpa
GUILD_VILLAGE_03 Daeyami
GUILD_WAR1 Terrenos de la Guerra de gremios
GUILD_WAR2 Terrenos de la Guerra de gremios
GUILD_WAR3 Terrenos de la Guerra de gremios
GUILD_WAR4 Terrenos de la Guerra de gremios
GUILD_WAR_LIMIT_30MIN Tiempo: 30 minutos
GUILD_WAR_REWARD_POTION Recompensa: El ganador recibe una poción.
GUILD_WAR_USE_BATTLE_MAP Lugar: Arena de guerra de gremios
GUILD_WAR_USE_NORMAL_MAP Lugar: Mapa normal
GUILD_WAR_WIN_CHECK_SCORE El mayor resultado gana la guerra.
GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG1 Conquista la bandera del enemigo
GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG2 y llévala a tu base.
GUILD_WAR_WIN_WIPE_OUT_GUILD Derrota a todos los enemigos para ganar.
GUILD_WITHDRAW Alternativa
GUILD_YOU_DO_NOT_JOIN No eres miembro de ningún gremio
HORSE_HEALTH0 Muerto
HORSE_HEALTH1 Muerto de hambre
HORSE_HEALTH2 Hambriento
HORSE_HEALTH3 Lleno
HORSE_LEVEL1 Caballo Normal
HORSE_LEVEL2 Caballo de Batalla
HORSE_LEVEL3 Caballo Militar
HOUR Horas
HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP1 ¿Deseas tirar %s?
HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP2 ¿Deseas tirar %s %d?
INPUT_MATRIX_CARD_NUMBER Introduce código de Tarjeta Matrix.
INPUT_MATRIX_CARD_TITLE Tarjeta Matrix
INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_DESCRIPTION Introduce aquí el código de borrado de los ajustes de tu cuenta.
INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_TITLE Borrar personaje
INVENTORY_DO_NOT_PACK_WARP_SCROLL Papel de retorno no puede ser combinado.
INVENTORY_REALLY_USE_ITEM ¿Deseas usar el objeto en este objeto?
JOB_ASSASSIN Ninja
JOB_ASSASSIN0 Ninja aficionado
JOB_ASSASSIN1 Poder de los Ninjas
JOB_ASSASSIN2 Nomuerto
JOB_SHAMAN Chamán
JOB_SHAMAN0 Chamán Aficionado
JOB_SHAMAN1 Poder del Dragón
JOB_SHAMAN2 Poder del Relámpago
JOB_SURA Sura
JOB_SURA0 Sura Aficionado
JOB_SURA1 Poder de la Visión Engañosa
JOB_SURA2 Poder de Magia Negra
JOB_WARRIOR Guerrero
JOB_WARRIOR0 Guerrero Aficionado
JOB_WARRIOR1 Poder de Arahan
JOB_WARRIOR2 Poder de Partisanos
LEFT_TIME Tiempo restante
LOGIN_CONNECT_FAILURE Error al conectar al servidor.
LOGIN_CONNECT_SUCCESS Has sido conectado al servidor.
LOGIN_CONNETING Estás siendo conectado al servidor...
LOGIN_FAILURE_ALREAY Tu cuenta ya está conectada.
LOGIN_FAILURE_BE_SAME_KEY Problema de registro.
LOGIN_FAILURE_BLOCK_ID Tu cuenta está baneada.
LOGIN_FAILURE_BLOCK_LOGIN ¡Por favor, elige uno de los otros servidores!
LOGIN_FAILURE_NOBILL Tu cuenta no tiene horas de juego.
LOGIN_FAILURE_NOT_AVAIL Tu cuenta no puede ser usada.
LOGIN_FAILURE_NOT_EXIST_ID Nombre de cuenta o contraseña incorrectos.
LOGIN_FAILURE_REPAIR_ID Han sido restablecidos objetos para esta cuenta.
LOGIN_FAILURE_SAMELOGIN Alguien se ha conectado con tu cuenta.
LOGIN_FAILURE_SHUTDOWN Este servidor aún no está abierto.
LOGIN_FAILURE_TOO_MANY_USER No puedes conectar porque hay demasiados jugadores conectados.
LOGIN_FAILURE_UNKNOWN No te puedes registrar por razones desconocidas.
LOGIN_FAILURE_WEB_BLOCK Has sido bloqueado del sitio web. Por favor comprueba tus EMails.
LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER Has introducido un número incorrecto.
LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER_TRIPLE Has introducido un número incorrecto tres veces. /n Tu conexión será deshabilitada.
LOGIN_FAILURE_WRONG_PASSWORD Nombre de cuenta o contraseña incorrectos
LOGIN_INPUT_ID Introduce el ID.
LOGIN_INPUT_PASSWORD Introduce la contraseña.
LOGIN_PROCESSING Registro en curso...
MALL_CANNOT_INSERT No puedes poner el objeto.
MALL_PASSWORD_TITLE Contraseña
MAP_A1 Área Yongan
MAP_A2 Valle de Seungryong
MAP_A2_1
MAP_A3 Área Yayang
MAP_AG Jungrang
MAP_B1 Área Joan
MAP_B2 Valle de Imji
MAP_B3 Área Bokjung
MAP_BAY Bahía de Nephrit
MAP_BAYBLACKSAND Bahía de Nephrit
MAP_BG Waryong
MAP_C1 Área Pyungmoo
MAP_C2 Valle de Bangsan
MAP_C3 Área Bakra
MAP_CAPE Cabo del Dragón de Fuego
MAP_CAPEDRAGONHEAD Cabo del Dragón de Fuego
MAP_CG Imha
MAP_DAWN Acantilado de Gautama
MAP_DAWNMISTWOOD Acantilado de Gautama
MAP_DESERT Desierto Yongbi
MAP_DEVILCATACOMB Catacumba del Diablo
MAP_DEVILTOWER1 Torre Demoníaca
MAP_DUEL Arena para combates de entrenamiento
MAP_E Colonia
MAP_EMPIREWAR01 Batalla por el castillo
MAP_EMPIREWAR02 Batalla por el castillo
MAP_EMPIREWAR03 Batalla por el castillo
MAP_FLAME Doyyumhwan
MAP_GUILD_01 Jungrang
MAP_GUILD_02 Waryong
MAP_GUILD_03 Imha
MAP_HOLYPLACE_DESERT Batalla de Reinos - Tierra del desierto
MAP_HOLYPLACE_FLAME Batalla de Reinos - Tierra de Fuego
MAP_HOLYPLACE_ICE Batalla de Reinos - Tierra de hielo
MAP_MILGYO Templo Hwang
MAP_MILGYO_A
MAP_MONKEY_DUNGEON Hasun Dong
MAP_MONKEY_DUNGEON2 Jungsun Dong
MAP_MONKEY_DUNGEON3 Sangsun Dong
MAP_MONKEY_DUNGEON_11 Hasun Dong
MAP_MONKEY_DUNGEON_12 Hasun Dong
MAP_MONKEY_DUNGEON_13 Hasun Dong
MAP_MT_THUNDER Montañas Trueno
MAP_NUSLUCK Tierra de Gigantes
MAP_NUSLUCK01 Tierra de Gigantes
MAP_N_DESERT_01 Desierto Yongbi
MAP_N_DESERT_02
MAP_N_FLAME_01 Tierra de Fuego
MAP_N_FLAME_02
MAP_N_FLAME_DUNGEON_01 Fortaleza del Dragón Rojo
MAP_N_SNOWM_01 Monte Sohan
MAP_N_SNOWM_02
MAP_N_SNOW_DUNGEON_01 Torre de vigilancia de Nemere
MAP_N_THREEWAY Valle de Seungryong
MAP_OXEVENT Competición OX
MAP_PATHWAY_DESERT_01 Batalla de Reinos - Tierra del desierto
MAP_PATHWAY_DESERT_02 Batalla de Reinos - Tierra del desierto
MAP_PATHWAY_DESERT_03 Batalla de Reinos - Tierra del desierto
MAP_PATHWAY_FLAME_01 Batalla de Reinos - Tierra de Fuego
MAP_PATHWAY_FLAME_02 Batalla de Reinos - Tierra de Fuego
MAP_PATHWAY_FLAME_03 Batalla de Reinos - Tierra de Fuego
MAP_PATHWAY_ICE_01 Batalla de Reinos - Tierra de hielo
MAP_PATHWAY_ICE_02 Parque
MAP_PATHWAY_ICE_03 Batalla de Reinos - Tierra de hielo
MAP_SKELTOWER Torre Gumsan
MAP_SKIPIA_DUNGEON_01 La Gruta del Exilio
MAP_SKIPIA_DUNGEON_011
MAP_SKIPIA_DUNGEON_012
MAP_SKIPIA_DUNGEON_013
MAP_SKIPIA_DUNGEON_02 La Gruta del Exilio 2
MAP_SKIPIA_DUNGEON_021
MAP_SKIPIA_DUNGEON_022
MAP_SKIPIA_DUNGEON_023
MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS Templo del Dragón
MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_1 Mazmorra de Arañas 1
MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_2 Mazmorra de Arañas 2
MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_3 Mazmorra de Arañas 3
MAP_SNOW Monte Sohan
MAP_SPIDER Kuahlo Dong
MAP_SPIDERDUNGEON Mazmorra de Arañas 1
MAP_SPIDERDUNGEON_02 Mazmorra de Arañas 2
MAP_SPIDERDUNGEON_02_1 Mazmorra de Arañas 2
MAP_SPIDERDUNGEON_03 Mazmorra de Arañas 3
MAP_SUNGZI Batalla de Reinos
MAP_SUNGZI_DESERT_01 Batalla de Reinos - Tierra del desierto
MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_01 Batalla de Reinos - Tierra del desierto
MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_02 Batalla de Reinos - Tierra del desierto
MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_03 Batalla de Reinos - Tierra del desierto
MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_01 Batalla de Reinos - Tierra de Fuego
MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_02 Batalla de Reinos - Tierra de Fuego
MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_03 Batalla de Reinos - Tierra de Fuego
MAP_SUNGZI_SNOW Batalla de Reinos - Tierra de hielo
MAP_SUNGZI_SNOW_PASS01 Batalla de Reinos - Tierra de hielo
MAP_SUNGZI_SNOW_PASS02 Batalla de Reinos - Tierra de hielo
MAP_SUNGZI_SNOW_PASS03 Batalla de Reinos - Tierra de hielo
MAP_T1 Terrenos de la Guerra de gremios
MAP_T2 Terrenos de la Guerra de gremios
MAP_T3 Terrenos de la Guerra de gremios
MAP_T4 Terrenos de la Guerra de gremios
MAP_TEMPLE Templo Hwang
MAP_THUNDER Montañas Trueno
MAP_TREE Lungsam
MAP_TRENT Bosque Fantasma
MAP_TRENT02 Bosque Rojo
MAP_TRENT02_A Bosque Rojo
MAP_TRENT_A
MAP_WEDDING_01 Mapa de bodas
MAP_WL Campo Serpiente
MAP_WL_01 Campo Serpiente
MESSENGER_ADD_FRIEND Añadir Amigo
MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_1 %s te añadió como amigo.
MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_2 ¿Aceptar?
MESSENGER_DO_YOU_DELETE ¿Borrar?
MESSENGER_DO_YOU_DELETE_PHONE_NUMBER ¿Deseas borrar el número de teléfono movil?
MESSENGER_DO_YOU_MOVE ¿Deseas continuar?
MESSENGER_EMPTY_LIST Vacío
MESSENGER_FAMILY Familia
MESSENGER_FRIEND Amigos
MESSENGER_GUILD Gremio
MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_DESCRIPTION Introducir el código de confirmación que fue enviado a tu teléfono móvil.
MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_TITLE Intruducir número de confirmación
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_1 Introducir el número de teléfono móvil para el envío del mensaje de texto.
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_2 ¿Deseas introducir el número ahora?
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_TITLE Introducir número de móvil.
MESSENGER_SEND_MOBILE_MESSAGE_TITLE Enviar mensaje.
METIN_TEST
MINIMAP Abrir mini mapa
MINIMAP_CANNOT_SEE El mini mapa no puede ser visto.
MINIMAP_CAN_NOT_SHOW_AREAMAP El mapa grande no puede ser mostrado.
MINIMAP_DEC_SCALE Reducir
MINIMAP_INC_SCALE Ampliar
MINIMAP_OBSERVER_COUNT %d observadores
MINIMAP_SHOW_AREAMAP Abrir mapa grande
MINUTE Minutos
MONETARY_UNIT0 Yang
MONETARY_UNIT1 Diez Mil
MONETARY_UNIT2 Cien billones
MONEY_INPUT_DIALOG_SELLPRICE Precio de venta:
MOVE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP No puedes mover ningún objeto mientras tengas abierta una tienda privada.
MUSIC_EMPTY_MUSIC_LIST Sin música de fondo.
MUSIC_METIN2_DEFAULT_THEMA Metin2 música estándar
MUSIC_NOT_SELECT_MUSIC No elegido archivo de música.
NEEFD_REST Primero debes descansar.
NOT_YET_SUPPORT Aún no soportado
OPTION_PVPMODE_CANNOT_SET_GUILD_MODE No puedes activar el Modo Gremio cuando no perteneces a ningún gremio.
OPTION_PVPMODE_NOT_SUPPORT No puedes elegir esta configuración en modo PvP.
OPTION_PVPMODE_PROTECT Tienes que tener al menos el nivel %d para poder cambiar el modo PvP.
PARTY_ANSWER_TIMEOVER Se ha rechazado la invitación.
PARTY_BONUS_ATTACKER Valor de ataque: +%d SA
PARTY_BONUS_BERSERKER Velocidad de ataque: +%d SA
PARTY_BONUS_BUFFER Duración de Habilidad: +%d SA
PARTY_BONUS_DEFENDER Defensa: +%d SA
PARTY_BONUS_EXP Bono EXP: %d%% SA
PARTY_BONUS_SKILL_MASTER Max. SP: +%d SA
PARTY_BONUS_TANKER Max. HP: +%d SA
PARTY_BREAK_UP Borrar Grupo
PARTY_DO_YOU_ACCEPT quiere unirse al Grupo.
PARTY_DO_YOU_JOIN te ha invitado a unirte a su grupo. ¿Aceptas la invitación?
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE Distribución de EXP
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL Según el nivel
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL_TOOLTIP Los miembros del grupo con un nivel más alto reciben más EXP.
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY Uniforme
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY_TOOLTIP Todos los miembros del grupo reciben la misma EXP.
PARTY_HEAL_ALL_MEMBER Restaurar todo.
PARTY_INCREASE_AREA_150 Alcance del grupo aumentado por el factor 1.5. SNA
PARTY_INCREASE_AREA_200 Rango del grupo aumentado por el factor 2. SNA
PARTY_LEAVE Salir del grupo
PARTY_LONGTIME_BONUS_EXP Bono EXP por un largo juego en grupo: +%d%% SA
PARTY_MEMBER_OFFLINE [Desconectado]
PARTY_RECALL_MEMBER Llamar miembro del grupo.
PARTY_REGEN_BONUS Bono por HP- + SP regeneración: +%d%% SA
PARTY_REQUEST_DENIED Tu invitación ha sido rechazada.
PARTY_SET_ATTACKER Constituir como atacante.
PARTY_SET_BERSERKER Constituir como Berserker.
PARTY_SET_BUFFER Constituir como bloqueador.
PARTY_SET_DEFENDER Constituir como Defensor.
PARTY_SET_NORMAL Retirar ajustes.
PARTY_SET_SKILL_MASTER Constituir como Maestro de Habilidad.
PARTY_SET_TANKER Constituir como luchador con hoja.
PARTY_SKILL_ATTACKER Valor de ataque básico del atacante +%.0f
PARTY_SKILL_BERSERKER Velocidad de ataque de Berserker +%.0f
PARTY_SKILL_BUFFER Bloqueador de Duración de Habilidad +%.0f
PARTY_SKILL_DEFENDER Defensa defensor +%.0f
PARTY_SKILL_HP_REGEN HP Regeneración +%.0f%%
PARTY_SKILL_PARTY_AREA Alcance del grupo +%d%%
PARTY_SKILL_SKILL_MASTER Max. SP Maesto de Habilidad +%.0f
PARTY_SKILL_SP_REGEN SP Regeneración +%.0f%%
PARTY_SKILL_TANKER Max. HP Luchador con hoja +%.0f
PARTY_SKILL_WARP Posible llamar a miembros de grupo
PASSWORD_TITLE Contraseña del almacén
PICK_ITEM_TITLE Número del Objeto
PICK_MONEY_TITLE Suma
PRIVATE_SHOP_CANNOT_SELL_ITEM No puedes vender este objeto en la tienda privada.
PRIVATE_SHOP_CLOSE_QUESTION ¿Deseas cerrar la tienda privada?
PRIVATE_SHOP_INPUT_NAME_DIALOG_TITLE Nombre de la tienda privada.
PRIVATE_SHOP_INPUT_PRICE_DIALOG_TITLE Precio
PVP_LEVEL0 Caballeroso
PVP_LEVEL1 Noble
PVP_LEVEL2 Bueno
PVP_LEVEL3 Amigable
PVP_LEVEL4 Neutral
PVP_LEVEL5 Agresivo
PVP_LEVEL6 Fraudulento
PVP_LEVEL7 Malvado
PVP_LEVEL8 Cruel
PVP_MODE_GUILD PvP - Gremio activado
PVP_MODE_KILL PvP - Libre activado
PVP_MODE_NORMAL PvP - Paz activada
PVP_MODE_PROTECT PvP - Protección activada
PVP_MODE_REVENGE PvP - Hostil activado
PVP_OPTION_KILL Libre
PVP_OPTION_NORMAL Paz
PVP_OPTION_PROTECT Protección
PVP_OPTION_REVENGE Hostil
QUEST_APPEND Nueva misión adquirida.
QUEST_MIN Min.
QUEST_SEC Seg.
QUEST_TIMEOVER Tiempo Expirado
QUEST_UNLIMITED_TIME Sin límite de tiempo.
QUEST_ZEROSEC 0 Seg.
QUICKSLOT_REGISTER_DISABLE_ITEM Este objeto no puede añadirse en el Campo de Acceso Rápido.
RECEIVE_MESSAGE %s te ha enviado un mensaje.
REFINE_COST Coste por Mejora: %d Yang
REFINE_DESTROY_WARNING Este objeto puede ser destruido en la mejora.
REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_1 Esto aumentará la probabilidad de mejorar.
REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_2 pero si fallas el artículo será destruido. ¿Deseas continuar?
REFINE_DOWN_GRADE_WARNING El objeto puede ser degradado así.
REFINE_DO_YOU_SEPARATE_METIN ¿Deseas eliminar todas las Piedras Espíritu disponibles?
REFINE_FAILURE Has fallado.
REFINE_FAILURE_CAN_NOT_ATTACH %s no puede ser incluido en este objeto.
REFINE_FAILURE_EQUIP_ITEM No puedes mejorar ningún objeto equipado.
REFINE_FAILURE_METIN_INSEPARABLE_ITEM No hay ninguna piedra que pueda ser extraída.
REFINE_FAILURE_NEED_BETTER_SCROLL Necesitas un mejor Pergamino de Avance.
REFINE_FAILURE_NO_GOLD_SOCKET No hay socket de oro para incluir %s .
REFINE_FAILURE_NO_MORE_SOCKET No puedes crear más sockets.
REFINE_FAILURE_NO_SOCKET0 No hay ningún socket libre para %s.
REFINE_FAILURE_SOCKET_DISABLE_ITEM No puedes hacer más sockets en este objeto.
REFINE_FAILURE_UPGRADE_DISABLE_ITEM Este objeto no puede ser mejorado.
REFINE_SUCCESS La mejora del objeto se ha realizado con éxito.
REFINE_SUCCESS_PROBALITY Probabilidad de mejora %d%%
REFINE_WARNING2 ¿Deseas continuar?
SAFEBOX_ERROR Has introducido una contraseña incorrecta.
SAFEBOX_SELL_DISABLE_SAFEITEM No puedes vender ninguno de los objetos guardados.
SAFEBOX_WRONG_PASSWORD Las contraseñas deben ser idénticas.
SCREENSHOT_SAVE1 está guardada en
SCREENSHOT_SAVE2 Archivo de captura de pantalla.
SCREENSHOT_SAVE_FAILURE Guardado de captura de pantalla fallado.
SECOND Seg
SELECT_CAN_NOT_DELETE No puedes borrar este personaje.
SELECT_CHANGED_NAME Has cambiado el nombre del personaje.
SELECT_CHANGE_FAILURE_ALREADY_EXIST_NAME El nombre del personaje ya existe.
SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_INDEX Prueba de nuevo.
SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_NAME Eso
SELECT_CHANGE_NAME_TITLE Cambiar nombre de personaje.
SELECT_DELEING El personaje será borrado.
SELECT_DELETED Borrado con éxito.
SELECT_DO_YOU_DELETE_REALLY ¿Deseas continuar?
SELECT_EMPTY_SLOT Este es un campo vacio.
SELECT_GM_NAME GM
SELECT_INPUT_CHANGING_NAME Intruducir un nuevo nombre de personaje.
SELECT_NOT_JOIN_GUILD Sin Gremio
SHOP_BUY_INFO Elige el objeto que desees comprar en la ventana de la tienda.
SHOP_CANNOT_SELL_EQUIPMENT No puedes vender los objetos que te has equipado.
SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Este objeto no puede venderse.
SHOP_ERROR_UNKNOWN Error de Tienda desconocido: %s
SHOP_INVALID_POS Este objeto no puede ser usado aquí.
SHOP_INVENTORY_FULL Tu inventario está lleno.
SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY No tienes suficiente Yang
SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY_EX No tienes suficiente Yang.
SHOP_SELL_INFO Elige el objeto que desees vender en la ventana de tu inventario.
SHOP_SOLDOUT Vendido
SHOT_ERROR_UNKNOWN Error desconocido durante ataque a larga distancia: %s
SKILL_BLEEDING Sangrado
SKILL_BOHO Reflectar
SKILL_BUDONG no se usa más
SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_BOOK Necesitas EXP para aprender esta habilidad
SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_STAT Necesitas un Libro para aprender esta habilidad.
SKILL_CHEONGEUN Cuerpo Fuerte.
SKILL_CRITICAL Golpe Crítico
SKILL_ENCHANT_POISON Aplicar veneno
SKILL_EUNHYEONG Camuflaje
SKILL_FAINT Apagón
SKILL_FIND_TRAP Trampa de búsqueda
SKILL_FIRE Fuego permanente
SKILL_FISHMIND La bola de pescar está activa
SKILL_GAMJI Capturar
SKILL_GEOMGYEONG Aura de espada
SKILL_GEONGON SKILL_GEONGON no se usa más
SKILL_GICHEON Ayuda del Dragón
SKILL_GIGONG Rotación de Chi
SKILL_GONGPO Miedo
SKILL_GRADE_NAME_GRAND_MASTER %s Gran Master
SKILL_GRADE_NAME_MASTER %s Master
SKILL_GRADE_NAME_PERFECT_MASTER %s Master Perfecto
SKILL_GROUP_ASSASSIN_1 Hoja
SKILL_GROUP_ASSASSIN_2 Arco
SKILL_GROUP_HORSE Equitación
SKILL_GROUP_SHAMAN_1 Dragón
SKILL_GROUP_SHAMAN_2 Curación
SKILL_GROUP_SURA_1 Arma
SKILL_GROUP_SURA_2 Magia
SKILL_GROUP_WARRIOR_1 Cuerpo
SKILL_GROUP_WARRIOR_2 Mental
SKILL_GWIGEOM Hoja encantada
SKILL_GYEONGGONG Camino pluma
SKILL_HEUKSIN Protección oscura
SKILL_HOSIN Bendición
SKILL_HWAYEOM SKILL_HWAYEOM no se usa más
SKILL_HYEOLMA SKILL_HYEOLMA no se usa más.
SKILL_INC_ATKSPD Velocidad de ataque aumentada
SKILL_INC_MOVSPD Velocidad de movimiento aumentada
SKILL_INMA SKILL_INMA no se usa más
SKILL_JEOJU Maldición
SKILL_JEONGEOP Curación
SKILL_JEONGWI Berserk
SKILL_JEONSINBANGEO Defensa total
SKILL_JEONSINGONGGYEOK Ataque total
SKILL_JEUNGCHE SKILL_JEUNGCHE No se usa más
SKILL_JEUNGHON SKILL_JEUNGHON No se usa más
SKILL_JEUNGRYEOK Ataque +
SKILL_JEUNGSOK Velocidad +
SKILL_JIGAM SKILL_JIGAM No se usa más
SKILL_JIPJUNG SKILL_JIPJUNG No se usa más
SKILL_JUMAGAP Armadura encantada
SKILL_JUMAGEOM SKILL_JUMAGEOM No se usa más
SKILL_KWAEGEOM SKILL_KWAEGEOM No se usa más
SKILL_KWAESOK Velocidad
SKILL_LEGBOUND SKILL_LEGBOUND No se usa más
SKILL_MUSA SKILL_MUSA No se usa más
SKILL_MUYEONG Espíritu de la llama
SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE No tengo una botella vacia.
SKILL_NEED_POISON_BOTTLE No tengo una botella de veneno
SKILL_ONLY_FOR_GUILD_WAR Sólo puedes usar esta habilidad durante una Guerra de Gremios.
SKILL_PABEOP Hechizo neutralizador
SKILL_POWERFUL_STRIKE Ataque deslumbrante
SKILL_SEOMGWANG Bomba Relámpago
SKILL_SINCHAK SKILL_SINCHAK No se usa más
SKILL_SLEEP Dormir
SKILL_SLOW Retardo
SKILL_STUN Apagón
SKILL_SUHO Guardar
SKILL_SUMMON_DESCRIPTION Probabilidad de evocación: %d%%
SKILL_TOOLTIP_INT Inteligencia
SKILL_TOOLTIP_LEVEL Nivel
SKILL_TOXICDIE Envenenamiento
SKILL_TOXICPOWER Valor de ataque venenoso aumentado
SKILL_TUSOK Golpe fantasma
SKILL_WONSIN SKILL_WONSIN no se usa más
SKILL_YONGSIN SKILL_YONGSIN no se usa más
STAT_MINUS_CON Ajuste de vitalidad (probabilidad restante: %d)
STAT_MINUS_DEX Ajuste de destreza (probabilidad restante: %d)
STAT_MINUS_INT Ajuste de inteligencia (Resto de probabilidad: %d)
STAT_MINUS_STR Ajuste de fuerza (Resto de probabilidad: %d)
STAT_TOOLTIP_CON Aumenta HP y la defensa
STAT_TOOLTIP_DEX Aumenta el ataque y la evasión
STAT_TOOLTIP_INT Aumenta SP, ataque y defensa mágicos.
STAT_TOOLTIP_STR Aumenta valor de ataque y de daño
SYMBOLLIST_TITLE Registrar bandera de gremio
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_1 El modo sin superposición de la CPU puede mejorar la velocidad de un PC más débil.
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_2 Si hay problemas con los gráficos selecciona 'Opción del Sistema' o 'CONFIG.exe
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_3 y cambia a Modo GPU Sin Superposición.
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_1 El Modo GPU Sin Superposición puede ir lento en un PC débil.
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_2 Si tienes problemas con los gráficos, elige 'Opciones del sistema' o 'CONFIG.exe'
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_3 y cambia a Modo GPU Sin Superposición
SYSTEM_OPTION_TILING_EXIT Para cambiar al modo sin superposición se debe reiniciar el juego.
TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT Aceptar
TARGET_BUTTON_AVENGE Vengar
TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY Destruir
TARGET_BUTTON_DISMOUNT Desmontar
TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW Emociones
TARGET_BUTTON_EXCHANGE Comercio
TARGET_BUTTON_EXCLUDE Excluir
TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER Finalizar modo observador
TARGET_BUTTON_FIGHT Duelo
TARGET_BUTTON_FRIEND Amigo
TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD Invitación de Gremio
TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY Invitación de Grupo
TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY Salir del Grupo
TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY Entrar en grupo
TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT Equipamiento
TARGET_BUTTON_WHISPER Conversación
TARGET_LEVEL_BOSS Jefe
TARGET_LEVEL_KING Nivel 5.
TARGET_LEVEL_KNIGHT Nivel 3.
TARGET_LEVEL_PAWN Nivel 1.
TARGET_LEVEL_S_KNIGHT Nivel 4.
TARGET_LEVEL_S_PAWN Nivel 2.
TASKBAR_ATTACK Ataque
TASKBAR_AUTO Atacar automáticamente
TASKBAR_CAMERA Cámara
TASKBAR_EXP Experiencia
TASKBAR_HP HP
TASKBAR_MOVE Mover
TASKBAR_SKILL Habilidad
TASKBAR_SP SP
TASKBAR_ST ST
THING_COUNT todo
TOOLTIP_ANTI_CRITICAL_PCT Resistencia contra golpe crítico +%d%% SA
TOOLTIP_ANTI_PENETRATE_PCT Resistencia contra golpe penetrante +%d%% SA
TOOLTIP_ANTI_SELL No puede ser vendido en un almacén.
TOOLTIP_APPLY_ACCEDRAIN_RATE Grado de absorción: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ANIMAL Fuerza contra Animales +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN Fuerza contra Ninjas +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_DEVIL Fuerza contra Demonio +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_HUMAN Fuerza contra Medio Humanos +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MILGYO Fuerza contra Místicos +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MONSTER Fuerza contra monstruos +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ORC Fuerza contra Orcos +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SHAMAN Fuerza contra Chamanes +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SURA Fuerza contra Sura +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_UNDEAD Fuerza contra Nomuerto +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_WARRIOR Fuerza contra Guerrero +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_PCT Ataque de sangrado + %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_REDUCE Resistencia contra ataque de sangrado + %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_BLOCK Probabilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_COMBAT_SP_RECOVER Recuperar SP cada 5 segundos en una Batalla %d SA
TOOLTIP_APPLY_CRITICAL_PCT Probabilidad de golpes críticos +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER %d%% Probabilidad de recuperar SP al golpear SA
TOOLTIP_APPLY_DODGE Probabilidad de evitar Flechas %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS %d%% Probabilidad de bonus EXP SA
TOOLTIP_APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS %d%% Probabilidad de obtener el doble de Yang. SA
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_FALL Inmune contra caídas. SNA
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_SLOW Defensa contra retardo SNA
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_STUN Defensa contra apagones SNA
TOOLTIP_APPLY_ITEM_DROP_BONUS %d%% Probabilidad de caer doble de Objetos SA
TOOLTIP_APPLY_KILL_HP_RECOVER %d%% Probabilidad para recuperar HP SA
TOOLTIP_APPLY_KILL_SP_RECOVER %d%% Probabilidad para restaurar SP SA
TOOLTIP_APPLY_MANA_BURN_PCT Probabilidad para robar el SP %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_MAX_HP_PCT HP máx. +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_MAX_SP_PCT SP máx. +%d%% SA
TOOLTIP_APPLY_NOAFFECT Sin efecto.
TOOLTIP_APPLY_NO_DEATH_PENALTY No se perderán puntos de experiencia si tu personaje revive en el lugar de la muerte. SNA
TOOLTIP_APPLY_PENETRATE_PCT %d%% Probabilidad de Golpes de penetración SA
TOOLTIP_APPLY_POISON_PCT Probabilidad de envenenamiento %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_POISON_REDUCE Resistencia a Veneno %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_POTION_BONUS Poción %d%% aumento de efecto SA
TOOLTIP_APPLY_REFLECT_CURSE Probabilidad de reflectar Maldición: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_REFLECT_MELEE %d%% Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_ASSASSIN Opción de defensa contra ataques Ninjas: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_BELL Defensa Campana %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_DAGGER Defensa Daga %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_FAN Defensa Fan %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SHAMAN Opción de defensa contra ataques Chamán: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SURA Opción de defensa contra ataques Suras: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SWORD Defensa Espada %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_TWOHAND Defensa Dos Manos %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_WARRIOR Opción de defensa contra ataques Guerreros: %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_WIND Resistencia Viento %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_BONUS Probabilidad de apreder de libros mejorada por factor 2.5 . SNA
TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_NO_DELAY Si el aprendizaje falla, tendrás de inmediato otro intento libre. SNA
TOOLTIP_APPLY_SLOW_PCT Probabilidad de retardación %d%% SA
TOOLTIP_APPLY_STEAL_HP %d%% del daño será absorbido por HP. SA
TOOLTIP_APPLY_STEAL_SP %d%% del daño será absorbido por SP. SA
TOOLTIP_APPLY_STUN_PCT Probabilidad de desmayo %d%% SA
TOOLTIP_ARMOR Armadura
TOOLTIP_ARROW Flecha
TOOLTIP_ASSASSIN Ninja
TOOLTIP_ATT_GRADE Valor de Ataque +%d SA
TOOLTIP_ATT_SPEED Velocidad de Ataque +%d%% SA
TOOLTIP_AUTO_POTION_HP Elixir del Sol
TOOLTIP_AUTO_POTION_REST Cantidad restante: %.2f%%
TOOLTIP_AUTO_POTION_SP Elixir de la Luna
TOOLTIP_AUTO_POTION_USING Activa
TOOLTIP_BOW_DISTANCE Alcance de Arco +%dm SA
TOOLTIP_BUYPRICE Precio: %s
TOOLTIP_CAST_SPEED Velocidad de Hechizo +%d%% SA
TOOLTIP_CON Vitalidad +%d SA
TOOLTIP_COSTUME_ATTR_BONUS Bonificación por atuendo %d%% SA
TOOLTIP_DEF_GRADE Defensa +%d SA
TOOLTIP_DEX Destreza +%d SA
TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK1 Tierra SNA
TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK2 Cielo SNA
TOOLTIP_EAR Pendientes
TOOLTIP_ENERGY Energía %d SA
TOOLTIP_ETC y así sucesivamente
TOOLTIP_FISHINGROD_EXP Puntos %d / %d
TOOLTIP_FISHINGROD_LEVEL Nivel: %d
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE1 Dale al pescador
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE2 para obtener una
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE3 Caña de Pescar mejor.
TOOLTIP_FISH_LEN Altura: %.2fcm
TOOLTIP_HELMET Casco
TOOLTIP_HP_REGEN Regeneración de HP +%d%% SA
TOOLTIP_INT Inteligencia +%d SA
TOOLTIP_ITEM_ATT_GRADE Valor de Ataque %d
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER Valor de Ataque %d - %d
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_ONE_ARG Valor de Ataque %d
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_REFINE Valor de Ataque %d - %d (+%d)
TOOLTIP_ITEM_ATT_SPEED Velocidad de Ataque %s
TOOLTIP_ITEM_DEF_GRADE Defensa %d
TOOLTIP_ITEM_FAST Rápido
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_CON Límite superior de vitalidad: %d
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_DEX Límite superior de destreza: %d
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_INT Límite superior de Inteligencia: %d
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_LEVEL Desde el nivel: %d
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_STR Límite superior de Fuerza: %d
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER Valor de Ataque Mágico %d - %d
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER_ONE_ARG Valor de Ataque Mágico %d
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_DEF_POWER Defensa Mágica %d
TOOLTIP_ITEM_NORMAL Normal
TOOLTIP_ITEM_SLOW Lento
TOOLTIP_ITEM_VERY_FAST Muy rápido
TOOLTIP_ITEM_VERY_SLOW Muy lento
TOOLTIP_ITEM_WEARABLE_JOB [ Equipable ]
TOOLTIP_LOTTERY_STEP_NUMBER %d
TOOLTIP_LOTTO_NUMBER Número de la suerte: %d
TOOLTIP_MAGIC_ATTBONUS_PER Ataque mágico +%d%% SA
TOOLTIP_MAGIC_ATT_GRADE Valor de Ataque Mágico +%d SA
TOOLTIP_MAGIC_DEF_GRADE Defensa Mágica +%d SA
TOOLTIP_MALL_ATTBONUS Valor de Ataque +%d%% SA
TOOLTIP_MALL_ATTBONUS_STATIC Valor de Ataque +12~15% SNA
TOOLTIP_MALL_AUTOLOOT Una mano que recoge automáticamente el Yang tirado SNA
TOOLTIP_MALL_DEFBONUS Defensa +%d%% SA
TOOLTIP_MALL_DEFBONUS_STATIC Defensa +12~15% SNA
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS EXP +%d%% SA
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_P_STATIC iCafe EXP Bonus +%d%% SA
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_STATIC Aumenta la ganancia de EXP un 50% SNA
TOOLTIP_MALL_FISH_MIND Tu probabilidad de capturar un pez raro se duplica. SNA
TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS Probabilidad de capturar Yang multiplicado con %.1f SA
TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS_STATIC Duplica tu probabilidad de capturar Yang SNA
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS Probabilidad de capturar objetos multiplicada con %.1f SA
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_P_STATIC iCafe Probabilidad de capturar objetos más %.1f%% SA
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_STATIC Duplica tus probabilidades de capturar objetos SNA
TOOLTIP_MALL_MARRIAGE_FAST Los puntos de amor aumentan más rápido. SNA
TOOLTIP_MALL_SAFEBOX Tu almacén obtiene 2 áreas de almacenaje más SNA
TOOLTIP_MAX_HP Max. HP +%d SA
TOOLTIP_MAX_HP_PCT Max. HP +%d%% SA
TOOLTIP_MAX_SP Max. SP +%d SA
TOOLTIP_MAX_SP_PCT Max. SP +%d%% SA
TOOLTIP_MAX_STAMINA Max. Resistencia +%d SA
TOOLTIP_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER Ataque mágico/cuerpo a cuerpo +%d%% SA
TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION %s(%d, %d)
TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION_ERROR GPS ERROR(%d, %d)
TOOLTIP_MOV_SPEED Veloc. Movim. %d%% SA
TOOLTIP_NECK Collar
TOOLTIP_NEED_ALL_SP SP Requerido: Max.
TOOLTIP_NEED_GSP Dragón Fantasma requerido: %d
TOOLTIP_NEED_HP HP Requerido: %d
TOOLTIP_NEED_HP_PER_SEC HP / seg.: %d
TOOLTIP_NEED_SKILL_POINT Puntos de habilidad requeridos:
TOOLTIP_NEED_SP SP Requerido: %d
TOOLTIP_NEED_SP_PER_SEC SP / seg.: %d
TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_1 Siguiente Nivel: %d (Max. %d)
TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_2 Siguiente Nivel: %d (Max. %d-%d)
TOOLTIP_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS Daño de Media %d%% SA
TOOLTIP_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS Resistencia de Daño de Media %d%% SA
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP1 Más de %d Miembros de Grupo
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP2 Nivel de Ataque +%d
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP3 Nivel de Defensa +%d
TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_18_LEVEL Restaura HP/SP de todos los miembros del grupo cada 60 minutos.
TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_40_LEVEL Restaura HP/SP de todos los miembros del grupo cada 30 minutos
TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_12_LEVEL Debes esperar 3 minutos tras la muerte de un miembro del grupo.
TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_20_LEVEL Puedes llamar a los miembros del grupo que están en el mismo servidor en cualquier momento.
TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_ATTACKER Nivel de Ataque +(Número de miembros de grupo./2) Atacante %d puede ser elegido.
TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_TANKER Nivel de Defensa +(Número de miembros de grupo) luchadores con hoja 1 pueden ser elegidos.
TOOLTIP_PARTY_SKILL_LEVEL Nivel actual: %d
TOOLTIP_PARTY_TITLE_GRADE_UP [Ataque/Defensa mejorada]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_HEAL [restaurar]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_INFO_BONUS_EXP Cuando haya más de %d miembros de grupo tendrás %d%% Bonus EXP .
TOOLTIP_PARTY_TITLE_MEMBER_BONUS_EXP [Bonus EXP]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_RECALL [Llamar]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_ATTACKER [Constituir Atacante]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_TANKER [Constituir Luchador con Hoja]
TOOLTIP_PICK_EXP Puntos: %d / %d
TOOLTIP_PICK_LEVEL Nivel: %d
TOOLTIP_PICK_UPGRADE1 Entrégale al leñador
TOOLTIP_PICK_UPGRADE2 para obtener
TOOLTIP_PICK_UPGRADE3 un pico mejor.
TOOLTIP_POTION_CURE Cura efectos negativos.
TOOLTIP_POTION_MIN Min.
TOOLTIP_POTION_PLUS_ATTACK_SPEED Velocidad de ataque +%d
TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_PERCENT HP +%d%%
TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_POINT HP +%d
TOOLTIP_POTION_PLUS_MOVING_SPEED Velocidad de movimiento +%d
TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_PERCENT SP +%d%%
TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_POINT SP +%d
TOOLTIP_POTION_SEC Seg.
TOOLTIP_POTION_TIME Duración:
TOOLTIP_REQUIREMENT_21_LEVEL Debes alcanzar el nivel 21.
TOOLTIP_REQUIREMENT_41_LEVEL Debes alcanzar el nivel 41.
TOOLTIP_REQUIREMENT_LEVEL Debes alcanzar el nivel %d.
TOOLTIP_REQUIREMENT_SKILL_LEVEL %s Nivel %d necesario.
TOOLTIP_REQUIREMENT_STAT_LEVEL %s %d necesario
TOOLTIP_RESIST_BOW Resistencia de Flechas %d%% SA
TOOLTIP_RESIST_DARK Resistencia contra oscuridad +%d%% SA
TOOLTIP_RESIST_EARTH Resistencia de tierra +%d%% SA
TOOLTIP_RESIST_ELEC Resistencia de Relámpago %d%% SA
TOOLTIP_RESIST_FIRE Resistencia de Fuego %d%% SA
TOOLTIP_RESIST_ICE Resistencia de hielo +%d%% SA
TOOLTIP_RESIST_MAGIC Resistencia de Magia %d%% SA
TOOLTIP_REST_USABLE_COUNT Restante: %d
TOOLTIP_SEALED Unión al alma
TOOLTIP_SELLPRICE Precio: %s
TOOLTIP_SHAMAN Chamán
TOOLTIP_SHIELD Escudo
TOOLTIP_SHOES Zapatos
TOOLTIP_SKILL Habilidades SNA
TOOLTIP_SKILLBOOK_NAME Manual de Habilidad
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_GRADE Valor de Ataque: +
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_POWER Valor de Ataque:
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_SPEED Velocidad de Ataque: +
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DEF_GRADE Defensa:
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DODGE Valor de Ataque del Oponente: -
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_HEAL Restaurar HP:
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_MOV_SPEED Velocidad de Movimiento: +
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_REFLECT_MELEE Probabilidad de reflejar ataques de cuerpo a cuerpo:
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_RESIST_NORMAL Resistencia contra Daños Corporales:
TOOLTIP_SKILL_COOL_TIME Tiempo de carga:
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_BONUS Daño de Habilidad %d%% SA
TOOLTIP_SKILL_DEFEND_BONUS Resistencia contra Daño de Habilidad %d%% SA
TOOLTIP_SKILL_DURATION Duración: %d Seg.
TOOLTIP_SKILL_FORGET_BOOK_NAME Libro del olvido
TOOLTIP_SKILL_LEVEL Nivel actual: %d
TOOLTIP_SKILL_LEVEL_MASTER Nivel actual: %d (Master)
TOOLTIP_SKILL_LEVEL_WITH_MAX Nivel actual: %d (Max. %d)
TOOLTIP_SOCKET_EMPTY Vacío
TOOLTIP_SOCKET_REFINABLE_ITEM [Objeto con socket]
TOOLTIP_SP_REGEN Regeneración de SP +%d%% SA
TOOLTIP_STR Fuerza +%d SA
TOOLTIP_SURA Sura
TOOLTIP_TIME_CHARGER_FIX Recarga de tiempo %d seg. SA
TOOLTIP_TIME_CHARGER_PER Recarga de tiempo %d%% SA
TOOLTIP_UNIQUE Único
TOOLTIP_UNSEAL_LEFT_TIME Separación del alma en: %d h %d min
TOOLTIP_WARRIOR Guerrero
TOOLTIP_WEAPON Arma
TOOLTIP_WRISTLET Pulsera
UI_ACCEPT Aceptar
UI_CANCEL Cancelar
UI_CLOSE Cerrar
UI_DEF_FONT Tahoma:12
UI_DEF_FONT_LARGE Tahoma:14
UI_DEF_FONT_SMALL Tahoma:9
UI_DENY Rechazar
UI_ITEM Objeto
UI_LEFT_TIME Tiempo restante: %d Seg.
UI_NEXT Continuar
UI_NEXTPAGE Seguir
UI_NOCONTENTS Ningún contenido
UI_NONAME Sin Nombre
UI_OK OK
UI_POS_UNKNOWN Lugar desconocido
UI_PREVPAGE atrás
UI_UNKNOWN Desconocido
UPLOAD_MARK_CHECK_NEED_RECONNECT La carga tiene que ser iniciada de nuevo.
UPLOAD_MARK_UPLOAD_NEED_RECONNECT La carga tiene que ser iniciada de nuevo.
USE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP No puedes utilizar ningún objeto mientras tengas abierta una tienda privada.
USE_SKILL_ERROR_UNKNOWN Error de habilidad desconocido: %s