"잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다."; "Snart vil alle blive teleporteret til byen."; "존재하지 않는 아이템 입니다"; "Denne genstand findes ikke."; "상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다."; "Kisten er eksploderet! Dine HP blev formindsket."; "상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!"; "Hvis du ind�nder gr�n r�g fra kisten, fordeler giften sig i din krop!"; "%s 아이템 을 획득하셨습니다"; "Du f�r %s og der er %d styk."; "상자에서 %s 가 나왔습니다."; "Der er %s i kisten."; "열쇠가 맞지 않는 것 같다."; "Denne n�gle passer ikke."; "아무것도 얻을 수 없었습니다."; "Du har ikke modtaget noget."; "개량을 하기 위한 돈이 부족합니다."; "Du har ikke nok Yang til at kunne bruge genstanden."; "소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Du har ikke nok Yang til at kunne bruge genstanden."; "스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다."; "Du har mindsket din f�rdigheds-level."; "스킬 레벨을 내릴 수 없습니다."; "Du kan ikke mindske din f�rdigheds-level."; "이미 효과가 걸려 있습니다."; "Denne effekt er allerede aktiveret."; "이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다."; "Denne genstand kan kun bruges fra en InternetCafe."; "사용 제한량을 초과하였습니다."; "Det er over gr�nsen."; "상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!"; "Desv�rre har du ikke nok plads i dit inventar."; "월병 또는 종자 를 사용하였습니다"; "Brugt m�nekage eller fr�."; "결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다."; "Du kan ikke b�re en vielsesring n�r du ikke er gift."; "이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "Begivenheds-detektoren kan ikke bruges her."; "이 개량서로 개량할 수 없습니다."; "Denne genstand kan ikke blive absorberet."; "이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; "Begivenheds-detektor er forsvundet i det mysteri�se lys."; "이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Begivenheds-detektor er forsvundet."; "이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "Metinstenens kompas kan ikke bruges her."; "영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; "Metinstenens kompas er forsvundet i det mystiske lys."; "상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."; "Modtag: %s - %d"; "영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Metinstenens kompas er forsvundet."; "조개에서 돌조각이 나왔습니다."; "I muslingen ligger der et stykke af en sten."; "조개가 흔적도 없이 사라집니다."; "En musling er forsvundet."; "조개에서 백진주가 나왔습니다."; "I muslingen ligger der en hvid perle."; "조개에서 청진주가 나왔습니다."; "I muslingen ligger der en bl� perle."; "조개에서 피진주가 나왔습니다."; "I muslingen ligger der en blodr�d perle."; "이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다."; "Denne bog er for sv�r til at forst�."; "이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다."; "Denne bog hj�lper dig ikke."; "레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; "Du skal v�re mindst level 30 for at l�se denne bog."; "레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; "Du skal v�re mindst level 50 for at forst� denne bog."; "연계기는 더이상 수련할 수 없습니다."; "Du kan ikke l�re yderligere kombos."; "%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다."; "%s har erobret flaget fra %s!"; "이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다."; "Du forst�r allerede sproget!"; "이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다."; "Du skal stige i level for at kunne l�se denne bog."; "이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다."; "Denne bog er for sv�r til at �ve sig."; "이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다."; "Med denne bog kan du ikke forts�tte din tr�ning."; "세금이 %d %로 설정되었습니다"; "Skatten er sat til %d%%."; "아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다."; "Du skal v�re level 50 for at f� ride-tr�ning."; "주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다."; "Du er flygtet fra den ond-�nde-forbandelse vha. eksorcisme-dokumentet."; "더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다."; "Du kan ikke l�se yderligere ride-b�ger."; "승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다."; "Du har l�st Hesteridningsmanualen og har modtaget et ride-points."; "얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다."; "Du kan �ge din ridef�rdigheds-lvl, idet du investerer de nye points."; "%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!"; "Ordenen %s`s flag er blevet stj�let af spiller %s."; "승마 수련서 이해에 실패하였습니다."; "Du har ikke forst�et ride-vejledningen."; "마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야."; "Dine forstand er styrket. Du kan nu koncentere dig."; "선악치가 %d 증가하였습니다."; "Din rang er steget med %d."; "현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다."; "Din aktuelle frisure kan du hverken farvel�gge eller blege."; "%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다."; "Du bliver n�dtil at opn� level %d for at farvel�gge dit h�r."; "성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다."; "Denne genstand kan kun �bnes af det andet k�n."; "현재 위치에서 사용할 수 없습니다."; "Du kan ikke benytte det fra din aktuelle position."; "이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다"; "Du er klar til at blive teleportret, derfor kan du ikke bruge omegns dokument."; "원래 위치로 복귀"; "Du bliver teleporteret tilbage til dit forrige sted."; "던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다."; "%s%s kan ikke benyttes i en grotte."; "<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다."; "[Quest] Du har allerede modtaget din bel�nning."; "을"; "den"; "를"; "det"; "청소할 석이 박혀있지 않습니다."; "Der er ingen stenstykker tilstede der kan renses."; "속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."; "Du kan ikke �ndre forbedringen af denne genstand."; "변경할 속성이 없습니다."; "Du har ingen forbedringer, der kan �ndres."; "속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)"; "Det kan du f�rst g�re %d minutter efter en forbedring. (%d minutter tilbage)"; "속성을 변경하였습니다."; "Du har �ndret forbedringen."; "속성 추가에 성공하였습니다."; "Forbedringen blev tilf�jet."; "속성 추가에 실패하였습니다."; "Forbedringen blev ikke tilf�jet."; "더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; "Du skal bruge en velsignelseskugle for at tilf�je en yderligere bonus til denne genstand."; "대련장에서 사용하실 수 없습니다."; "Dette kan du ikke benytte i duel-arenaen."; "더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; "Denne genstand kan ikke forbedres l�ngere. Det maksimale antal af bonusser er n�et."; "먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요."; "Du kan kun bruge velsignelseskuglen p� en genstand der allerede har 4 bonusser."; "소켓이 성공적으로 추가되었습니다."; "Indfatning blev tilf�jet."; "소켓 추가에 실패하였습니다."; "Indfatning blev ikke tilf�jet."; "이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다."; "I dette tilbeh�r kan der ikke tilf�jes yderligere indfatninger."; "이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다."; "Denne genstand kan ikke f� indfatninger."; "장착에 성공하였습니다."; "Udrustning lykket."; "장착에 실패하였습니다."; "Udrustning mislykket."; "먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다."; "Du bliver n�dt til at bruge en diamant f�rst, for at tilf�je en indfatning til tilbeh�ret."; "이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다."; "I dette tilbeh�r findes ingen indfatning for udrustning med �delsten."; "열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다."; "Du kan kun vise emotioner n�r du b�rer en f�lelsesmaske."; "다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다."; "Du bliver n�d til at tilf�je en indfatning, hvis du vil bruge en diamant."; "이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다."; "Du kan ikke tilf�je yderligere �delsten."; "이 아이템을 장착할 수 없습니다."; "Disse genstande kan ikke bruges sammen."; "낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다."; "Du kan ikke skifte agn mens du fisker."; "이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다."; "Du skifter den aktuelle agn med %s."; "낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다."; "S�tter %s maddingen p� krogen."; "물약 조합을 위한 재료가 부족합니다."; "Du mangler nogle ingredienser til denne eliksir."; "재료(%s)가 부족합니다."; "Du har ikke nok mineraler (%s)."; "빈 병이 모자릅니다."; "Du har ikke nok tomme flasker."; "물약 제조에 실패했습니다."; "Blandingen mislykkes."; "여자만 할 수 있습니다."; "Det kan kun kvinder g�re."; "같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다."; "Du kan ikke tilf�je yderligere sten af samme type."; "이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다."; "Du kan ikke tilf�je denne sten p� dette udstyr."; "이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다."; "Du kan ikke tilf�je denne sten i dit v�ben."; "메틴석 부착에 성공하였습니다."; "Du har tilf�jet stenen."; "메틴석 부착에 실패하였습니다."; "Du har ikke tilf�jet stenen."; "부착할 수 있는 슬롯이 없습니다."; "Der er ingen plads."; "사용할수 없습니다."; "Denne funktion er ikke mulig lige nu."; "삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다."; "Du kan ikke bruge omegns dokument n�r du tager del i nations krigen."; "창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Efter du har �bnet dit lager, kan du ikke bruge omegns dokument i %d sekunder."; "거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다."; "Du kan ikke bruge omegns dokument mens du har andre vinduer �bne."; "그런 사람이 없습니다."; "Denne person findes ikke."; "아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Du kan ikke bruge dokumenter i %d sek. efter en handel."; "개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Efter du �bner dit lager kan du ikke bruge omegns dokument i %d sekunder."; "이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다."; "Du kan ikke bruge omegns dokument, da afstanden er for lille."; "거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다."; "Efter en handel kan du ikke bruge omegns dokument i %d sekunder."; "거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다."; "Du kan ikke �bne lageret, mens du har andre vinduer �bne."; "버릴 수 없는 아이템입니다."; "Du kan ikke smide denne genstand v�k."; "떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다."; "Den tabte genstand vil blive fjernet om 5 minutter."; "아이템 획득: %s"; "%s modtaget"; "소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다."; "Du b�rer rundt p� for mange genstande."; "아이템 획득: %s 님으로부터 %s"; "%s modtager %s."; "잠시후 모두 마을로 이동됩니다."; "Snart vil alle blive teleporteret til byen."; "너무 가까이 있습니다."; "Du er for t�t p�."; "아이템 전달: %s 님에게 %s"; "Genstandshandel: %s, %s"; "둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다."; "I den tid du er forvandlet kan du ikke �ndre genstande der er i brug."; "가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다."; "Du skal st� stille for at skifte genstande. som er i brug."; "죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다."; "Du kan ikke fodre en levende hest med urter. De bliver brugt til at genoplive d�de heste."; "죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다."; "Du kan ikke fodre en d�d hest."; "말에게 선초를 주었습니다."; "Du har fodret hesten med urter."; "말에게 사료를 주었습니다."; "Du har fodret hesten."; "아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다."; "Din level er for lav til at kunne b�re denne frisure."; "동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다."; "Du har allerede den frisure."; "이미 둔갑중인 상태입니다."; "Du har allerede forvandlet dig."; "너무 멀리 있습니다"; "Du er for langt v�k."; "잘못된 둔갑 아이템입니다."; "Det er den forkerte forvandlingsgenstand."; "나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다."; "Du kan ikke forvandle dig til et monster der har et h�jere level end du selv har."; "레벨이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Din level er for lavt til at bruge det."; "근력이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Du er ikke st�rk nok til at kunne bruge det."; "지능이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Din intelligens er for lav til at kunne bruge det."; "민첩이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Din smidighed er for lav til at kunne bruge det."; "체력이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Din vitalitet er for lav til at kunne udruste dig selv med denne genstand."; "결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다."; "Du kan ikke bruge denne genstand, da du ikke er gift."; "같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다."; "Du kan ikke udruste denne genstand to gange."; "%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d"; "Tid tilbage inden fjernelse af indfatningen fra %s: %d"; "이성간에만 할 수 있습니다."; "Denne aktion kan kun gennemf�res af et andet k�n."; "%s에 박혀있던 보석이 사라집니다."; "En perle indfattet i %s er forsvundet."; "<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다."; "[Orden] Dette navn er ikke tilladt."; "<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다."; "[Orden] Dette Ordensnavn findes allerede."; "<길드> 길드를 생성할 수 없습니다."; "[Orden] Du kan ikke oprette en Orden."; "%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!"; "%s har erkl�ret krig mod %s!"; "<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다."; "[Orden] %s har afvist Ordens-krigserkl�ringen."; "%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!"; "Ordenskrigen mellem %s og %s starter om f� minutter!"; "%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!"; "Krigen mellem %s og %s er startet!"; "%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다."; "Krigen mellem %s og %s er uafgjort."; "%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다."; "%s har vundet krigen mod %s."; "이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다."; "Medspilleren skal godkende denne aktion."; "<길드> 길드전이 취소 되었습니다."; "[Orden] Ordens-krigen blev afbrudt."; "%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다."; "Krigen mellem %s og %s blev afbrudt."; "닫기"; "Luk"; "전투가 시작 되어 취소 되었습니다."; "Afbrudt. Du er kommet i kamp."; "다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다."; "En anden person har logget p� din account. Din forbindelse med serveren blev afbrudt."; "나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; "Et mysterisk lys kommer fra tr�et."; "%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)"; "Der tilf�jes %d spilletid til dit konto. (Betalings nr.: %d)"; "관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다."; "Du kan deltage i Ordens-kampen som tilskuer."; "자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다."; "N�r du v�lger en karakter, vises der et ikon."; "길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다."; "Der findes ingen modstander."; "%s님과의 대결 시작!"; "Kampen mod %s er begyndt!"; "1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다."; "Hvis der ikke findes nogle modstander vil Ordens-krigen automatisk blive afsluttet."; "길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)"; "Da Ordens-krigen blev afsluttet tidligere t�ller den som uafgjort."; "군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다"; "Pga. Kejserens velsignelse, bliver energien reflekteret."; "%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다"; "Efter %d sek. kan Kejserens velsignelse aktiveres."; "쿨타임 적용중 %d 후 사용가능"; "Efter %d sek. kan Kejserens velsignelse aktiveres."; "국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d "; "Ikke nok skatteindt�gt: %d"; "[TEST_ONLY]현재 국고 : %d "; "[TEST_ONLY]Skat: %d"; "둔갑에 실패 하였습니다"; "Fejl ved forvandlingen"; "둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요."; "Du har l�rt alt om forvandling."; "말을 먼저 소환해주세요."; "Tilkald f�rst din hest."; "말을 돌려보냈습니다."; "Du har sendt din hest tilbage."; "%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요."; "%s har udfordret dig til kamp!"; "말에서 먼저 내려야 합니다."; "Du skal f�rst stige af hesten."; "말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다."; "Du kan ikke fodre din hest mens du ridder."; "말에게 %s%s 주었습니다."; "Du har fodret din hest med %s%s."; "%s 아이템이 필요합니다"; "Du har brug for %s."; "셧다운이 %d초 남았습니다."; "%d sekunder indtil afslutningen."; "%d초 후 게임이 셧다운 됩니다."; "Efter %d sekunder bliver spillet lukket."; "%d초 남았습니다."; "%d sekunder indtil afslutning."; "취소 되었습니다."; "Logout blev afbrudt."; "로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요."; "Tilbage til login-vindue. Vent venligst."; "게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요."; "Din forbindelse til serveren bliver afbrudt. Vent venligst."; "%s에게 대결신청을 했습니다."; "Du har udfordret %s."; "캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요."; "Du skifter karakter. Vent venligst."; "아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)"; "En ny start er ikke muligt p� nuv�rende tidspunkt. Vent venligst %d sek."; "아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)"; "Du kan ikke genstarte endnu. Vent venligst %d sek."; "아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )"; "Du kan ikke genstarte endnu. Vent venligst %d sek."; "아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)"; "Du kan ikke genstarte i byen endnu. Vent venligst %d sek."; "성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!"; "Ventetiden er udl�bet. Du vil blive genoplivet i byen."; "둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다."; "Du kan ikke �ndre din status, mens du er forvandlet."; "상대방이 대련중입니다."; "Denne spiller er allerede i en duel."; "<길드> 길드에 속해있지 않습니다."; "[Orden] Dette ejes ikke af Ordenen."; "<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다."; "[Orden] Du har ikke rettighederne til at redigere i Ordens-f�rdighedernes level."; "잘못된 선택을 했습니다"; "Udvalget er forkert."; "<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다."; "[Lager] Du har indtastet et forkert kodeord."; "<창고> 창고가 이미 열려있습니다."; "[Lager] Lageret er allerede �bnet."; "<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다."; "[Lager] Du skal vente 10 Sekunder inden du kan �bne lageret igen."; "<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다."; "[Lager] Du er for langt v�k til at �bne lageret."; "<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다."; "[Gruppe] Serveren kan ikke bearbejde gruppeopgaven."; "<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kan ikke forlade en gruppe mens du er i en grotte."; "<파티> 파티에서 나가셨습니다."; "[Gruppe] Du har forladt gruppen."; "<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다."; "[Orden] Din Orden deltager allerede i en anden krig."; "<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다."; "[Orden] Du har ikke krav p� en Ordens-krig."; "<길드> 그런 길드가 없습니다."; "[Orden] Denne Orden findes ikke."; "이미 입후보되어있습니다"; "Der er allerede en kandidat."; "이미 선전포고 중인 길드입니다."; "[Orden] Den Orden er allerede i krig."; "<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Orden] Ikke nok Yang for at deltage i en Ordens-krig."; "<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Orden] Ordenen har ikke nok Yang for at deltage i en Ordens-krig."; "<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다."; "[Orden] Denne Orden har allerede planlagt endnu en Ordens-krig."; "<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다."; "[Orden] Denne Orden er allerede i krig."; "<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다."; "[Orden] Mindst %d spiller skal deltage i en Ordens-krig."; "<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; "[Orden] Ordenen har ikke nok points for at deltage i en Ordens-krig."; "<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Orden] Ordenen har ikke nok medlemmer til at deltage i en Ordens-krig."; "레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다."; "Din level skal v�re h�jere end 20 for at registrere et mobilnr."; "군주의 자격을 가지고 있지 않습니다"; "Du har ikke kvalifikationerne til at blive Kejser."; "%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다."; "%s har afvist invitationen."; "이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다."; "Du kan ikke tage imod invitationen, da du allerede er i en anden gruppe."; "군주만이 사용가능 한 기능입니다"; "Kun Kejseren kan bruge det."; "%d 초간 쿨타임이 적용중입니다."; "Opladningstid er ca. %d sekunder"; "국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu"; "Manglende skattepenge. Kapital: %u - der mangler: %u"; "사용법: warpto <character name>"; "Kommando: warpto <character name>"; "타제국 유저에게는 이동할수 없습니다"; "Du kan ikke teleportere til en spiller fra et andet Rige."; "해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "Tilf�jer spiller %d i denne channel. (Aktuel channel %d)"; "%s 에게로 이동합니다"; "Teleporter til spiller %s."; "타제국 유저는 소환 할수 없습니다"; "Du kan ikke tilkalde spiller af andre Riger."; "<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다."; "[Orden] Mens du er i en Ordens-krig er der ingen jagt-fordel."; "군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다."; "N�r Kejseren %s� velsignelse gennemf�res, gendannes HP og MP."; "나의 군주 정보"; "Mine Kejser-informationer"; "[%s군주] : %s 보유금액 %lld "; "[%s Monark]: %s Yang i besiddelse %lld"; "[%s군주] : %s "; "[%s Monark]: %s"; "군주 정보"; "Kejser-informationer"; "군주만이 사용할수 있는 기능입니다"; "Kun en Kejser kan bruge det."; "1-50 사이의 수치를 선택해주세요"; "V�lg et tal mellem 1 og 50."; "소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요"; "Dette monster kan ikke tilkaldes, check Mob-nr."; "최대 생명력 +%d"; "Livspoints +%d"; "최대 정신력 +%d"; "Manapoints +%d"; "군주의 축복을 사용하였습니다."; "Kejserens velsignelse er aktiv."; "체력 +%d"; "Udholdenhed +%d"; "지능 +%d"; "Intelligens +%d"; "근력 +%d"; "Styrke +%d"; "민첩 +%d"; "Smidighed +%d"; "공격속도 +%d"; "Angrebshastighed +%d"; "이동속도 %d"; "Bev�gelseshastighed %d"; "쿨타임 -%d"; "Klarg�rings tid -%d"; "생명력 회복 +%d"; "Livsgendannelse +%d"; "정신력 회복 +%d"; "Mana-gendannelse +%d"; "독공격 %d"; "Giftangreb %d"; "스턴 +%d"; "Stjerne +%d"; "슬로우 +%d"; "Hastighedsreducering +%d"; "%d%% 확률로 치명타 공격"; "Kritisk angreb med en sandsynlighed p� %d%%"; "%d%% 확률로 관통 공격"; "Gennemsl�ende hit med en sandsynlighed p� %d%%"; "인간류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Spillerangrebskraft mod monstre +%d%%"; "동물류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Hesteangrebsstyrke mod monstre +%d%%"; "웅귀족 타격치 +%d%%"; "Angrebsforst�rkning mod Wonggui +%d%%"; "밀교류 타격치 +%d%%"; "Angrebsforst�rkning mod Milgyo +%d%%"; "시체류 타격치 +%d%%"; "Angrebs-boost mod zombier + %d%%"; "악마류 타격치 +%d%%"; "Angrebsforst�rkning mod dj�vle +%d%%"; "군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다"; "Herskeren Sa-Zu-Ha vil �ge spilleren %s i denne omegn, i 3 minutter 10 %% af sin angrebsstyrke."; "타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수"; "Livspoint-absorpation p� %d%% ved angreb."; "타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수"; "Manapoint-absorpation p� %d%% ved angreb."; "%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모"; "Med en sandsynlighed p� %d%% tr�kkes fjendens manapoints."; "%d%% 확률로 피해시 정신력 회복"; "Absorberer med en sandsynlighed p� %d%% manapoints."; "물리타격시 블럭 확률 %d%%"; "%d%% sandsynligheden for at blokere pile-angreb."; "활 공격 회피 확률 %d%%"; "%d%% sandsynligheden for at blokere et pile-angreb."; "한손검 방어 %d%%"; "Enh�ndsv�rds-forsvar %d%%"; "양손검 방어 %d%%"; "Toh�ndsv�rds-forsvar %d%%"; "두손검 방어 %d%%"; "Toh�ndsv�rds-forsvar %d%%"; "방울 방어 %d%%"; "Klokke-forsvar %d%%"; "군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다"; "Herskeren Geum-Gang-Gwon vil �ge spiller %s i denne omegn for 3 minutter 10 %% p� hans rustning."; "부채 방어 %d%%"; "Vifter-forsvar %d%%"; "활공격 저항 %d%%"; "Distance-modstand %d%%"; "화염 저항 %d%%"; "Ild-modstand %d%%"; "전기 저항 %d%%"; "Elektricitets-modstand %d%%"; "마법 저항 %d%%"; "Magi-modstand %d%%"; "바람 저항 %d%%"; "Vind-modstand %d%%"; "직접 타격치 반사 확률 : %d%%"; "Reflektere direkte angrebet: %d%%"; "저주 되돌리기 확률 %d%%"; "Reflektere forbandelse: %d%%"; "독 저항 %d%%"; "Gift-modstand %d%%"; "%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복"; "Mana-point vil �ges med %d%% hvis du vinder."; "OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)"; "Dette event er allerede i gang (Flag: %d)"; "%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승"; "Erfaringen for�ges med %d%% hvis du vinder over fjenden."; "%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭"; "Yang-byttet af monstre for�ges med %d%% hvis du vinder over fjenden."; "%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭"; "Sandsynlighed for at genstande findes, for�ges med %d%% hvis du vinder over fjenden."; "물약 사용시 %d%% 성능 증가"; "�ger eliksirens virkning med %d%%"; "%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복"; "%d%% sandsynlighed for at fylde livspoint op hvis du vinder over fjenden"; "기절하지 않음 %d%%"; "Ingen besvimmelse %d%%"; "느려지지 않음 %d%%"; "Ingen sl�velse %d%%"; "넘어지지 않음 %d%%"; "Ingen v�ltning %d%%"; "공격력 +%d"; "Angrebsstyrke + %d"; "방어력 +%d"; "Rustning + %d"; "OX 문제 스크립트 로딩 실패"; "OX Quiz-Script kunne ikke startes."; "마법 공격력 +%d"; "Magisk angreb + %d"; "마법 방어력 +%d"; "Magisk forsvar + %d"; "최대 지구력 +%d"; "Maksimal udholdenhed + %d"; "무사에게 강함 +%d%%"; "Fordel mod kriger + %d%%"; "자객에게 강함 +%d%%"; "Fordel mod ninja + %d%%"; "수라에게 강함 +%d%%"; "Fordel mod sura + %d%%"; "무당에게 강함 +%d%%"; "Fordel mod shamaner + %d%%"; "몬스터에게 강함 +%d%%"; "St�rk mod monstre + %d%%"; "공격력 +%d%%"; "Angreb + %d%%"; "방어력 +%d%%"; "Forsvar + %d%%"; "OX 문제 스크립트 로딩 성공"; "OX Quiz-Script blev startet."; "경험치 %d%%"; "Erfaring %d%%"; "아이템 드롭율 %.1f배"; "Sandsynlighed for at finde en genstand %. 1f"; "돈 드롭율 %.1f배"; "Sandsynlighed for at finde Yang %. 1f"; "최대 생명력 +%d%%"; "Maksimalt liv +%d%%"; "최대 정신력 +%d%%"; "Maksimalt liv +%d%%"; "스킬 데미지 %d%%"; "F�rdighedsskade %d%%"; "평타 데미지 %d%%"; "Sl�-skade %d%%"; "스킬 데미지 저항 %d%%"; "Modstand mod f�rdighedsskade %d%%"; "평타 데미지 저항 %d%%"; "Modstand mod hits %d%%"; "무사공격에 %d%% 저항"; "%d%% modstand mod kriger-angreb"; "안녕하세요. 메틴2 입니다."; "Velkommen til Metin2."; "자객공격에 %d%% 저항"; "%d%% modstand mod ninja-angreb"; "수라공격에 %d%% 저항"; "%d%% modstand mod sura-angreb"; "무당공격에 %d%% 저항"; "%d%% modstand mod shamaner-angreb"; " (만료일 : %d년 %d월 %d일)"; "(Udl�ber: %d y- %d m - %d d)"; "채팅 금지 상태입니다."; "Din chat blev sp�rret."; "외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다"; "Der kr�ves et h�jere level for at kunne r�be."; "외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다."; "Du skal v�re level %d for at kunne r�be."; "파티 중이 아닙니다."; "Du er ikke medlem i en gruppe."; "길드에 가입하지 않았습니다."; "Du er ikke blevet medlem af denne Orden."; "상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다."; "Spilleren har afvist din anmodning om at tilf�je ham til din venneliste."; "OX 이벤트가 시작되었습니다."; "OX Event er startet."; "<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다."; "[Venner] Du kan ikke tilf�je en GM til din venneliste."; "%s 님은 접속되 있지 않습니다."; "%s er ikke online."; "거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다."; "Efter at have handlet, kan du f�rst �bne en butik om %d sek."; "창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다."; "Du kan f�rst handle om %d sekunder."; "액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; "Du har mere end 2 Milliarder Yang. Du kan ikke handle."; "다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다."; "Du kan ikke �bne en privat butik mens et andet vindue er �bent."; "상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; "Denne spiller har mere end 2 Mrd. Yang. Du kan ikke handle med ham."; "<창고> 옮길 수 없는 위치입니다."; "[Lager] Det er ikke muligt at bev�ge sig imens."; "<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다."; "[Lager] Denne genstand kan ikke lagres."; "<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다."; "[Gruppe] Spilleren der har sendt invitationen er ikke online l�ngere."; "을두지를 통하여 입장 가능합니다."; "Med Uriel큦 tilladelse er indgangen �ben."; "<파티> 리더만 변경할 수 있습니다."; "[Gruppe] Kun gruppelederen kan redigere det."; "<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다."; "[Gruppe] M�let er ikke medlem af din gruppe."; "<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kan ikke udelukke en spiller mens I er i grotten."; "<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kan ikke udelukke en spiller mens I er i grotten."; "<파티> 파티에서 추방당하셨습니다."; "[Gruppe] Du blev udelukket af gruppen."; "<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kan ikke forlade en gruppe mens du er i en grotte."; "<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kan ikke udelukke gruppemedlemmerne."; "<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; "[Orden] Du har f�rst lige opl�st en Orden - derfor skal du vente %d dage inden du kan oprette en ny Orden."; "<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; "[Orden] Du er f�rst lige g�et ud af en Orden - derfor skal du vente %d dage inden du kan oprette en ny Orden."; "적합하지 않은 길드 이름 입니다."; "Ordensnavnet er ikke tilladt."; "많은 참여 부탁드립니다."; "Vi beder om deltagelsen fra mange spillere"; "<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다."; "[Orden] [%s] blev oprettet."; "<길드> 길드 생성에 실패하였습니다."; "[Orden] Oprettelsen mislykket."; "<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다."; "[Gruppe] Gruppef�rdigheder kan kun bruges af gruppelederen."; "<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다."; "[Gruppe] M�let blev ikke fundet."; "<길드> 잘못된 금액입니다."; "[Orden] Yang-bidraget er ikke korrekt."; "<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다."; "[Orden] Du har ikke nok Yang."; "<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다."; "[Orden] Den s�gte person kunne ikke findes."; "<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다."; "[Orden] Denne person er ikke medlem af samme Orden."; "<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다."; "[Orden] Du har ingen rettigheder til at udelukke Ordensmedlemmer."; "<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다."; "[Orden] Ordensmedlem %s blev udelukket af Ordenen."; "OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)"; "OX Eventet blev ikke afsluttet, der opstod en fejl. (flag: %d)"; "<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다."; "[Orden] Du har udelukket et Ordensmedlem."; "<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다."; "[Orden] Du har ikke rettighederne til at redigere dit egen rangnavn."; "<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다."; "[Orden] Ordenslederen`s position kan ikke �ndres."; "<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다."; "[Orden] Rangnavn er ikke tilladt."; "<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다."; "[Orden] Du har ikke rettighederne til at redigere din position."; "<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다."; "[Orden] Ordenslederen`s position kan ikke �ndres."; "<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다."; "[Orden] %u erfaringspoint indsat."; "<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다."; "[Orden] Erfaringsindsats mislykket."; "<길드> 돈이 부족합니다."; "[Orden] Ikke nok Yang i ordens skatkammeret."; "<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다."; "[Orden] Drage-�nden kunne ikke gendannes."; "잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다."; "Snart vil vores OX Event starte p� ny."; "<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다."; "[Orden] Du har ikke ret til at skrive meddelelser."; "<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다."; "[Orden] Du har ikke tilladelse til at redigere positionen."; "<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다."; "[Orden] Ordenslederen`s position kan ikke �ndres."; "<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다."; "[Orden] Du kan ikke skifte Ordensmesters position."; "<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다."; "[Orden] Du har ikke rettighederne til at v�lge Ordenslederen."; "<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다."; "[Orden] Du kan ikke v�lge yderligere Ordensledere."; "아이템을 건네줄 수 없습니다."; "Du kan ikke give denne genstand bort."; "불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다."; "Illegal software blev fundet! Spillet lukkes ned."; "소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다."; "Du har mere end 2 Mrd. Yang. Du kan ikke handle."; "금액이 부족합니다."; "Ikke nok Yang."; "현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다."; "Gave-Event er begr�nset p� denne egn."; "아이템 룰렛 시작."; "Genstands-Roulette er startet."; "머니 룰렛 시작."; "Genstands-Yang-Roulette er startet."; "현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요."; "Han/hun er online. V�r venlig at bruge hviske-funktionen."; "핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다."; "Dit mobilnr. er ikke registreret."; "문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다."; "Du skal mindst v�re p� level 20 for at sende SMS."; "문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다."; "Du har brug for 2000 DT for at sende en SMS."; "문자 메세지를 전송 했습니다."; "Din SMS blev sendt."; "%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "%s af Ordenen %s er steget med %d%%!"; "%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s af Ordenen %s er normale igen."; "%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "%s: %s er steget med %d%%!"; "%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s `s %s er normalt igen."; "곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다."; "Dine udvindings-points er steget til det maksimale (%d)."; "곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다."; "Dine udvindings-points er steget til det maksimale."; "나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다."; "Du kan forbedre din Spidshakke hos br�ndehuggeren Deokbae."; "곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "Dine udvindings-points er steget! (%d/%d)"; "곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다."; "Uden spidshakke kan du ikke udvinde noget."; "더이상 캐낼 수 없습니다."; "Der er intet der kan udvindes."; "채광에 성공하였습니다."; "Udvindelsen var succesfuld."; "채광에 실패하였습니다."; "Udvindelsen er mislykket."; "<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다."; "[Venner] Du har tilf�jet %s som ven."; "잠시 후 마을로 이동되겠습니다."; "Spilleren vil snart blive teleporteret til byen."; "<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다."; "[Venner] Du har fjernet %s fra listen."; "서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다."; "En kritisk server-fejl opstod! Serveren bliver automatisk genstartet."; "10초후 자동으로 접속이 종료되며,"; "Om 10 sekunder bliver forbindelsen automatisk afbrudt."; "5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다."; "Du kan logge p� igen om 5 minutter."; "(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]"; "(%s) blev oprettet. [tempor�r]"; "현재 전쟁중인 길드 입니다"; "Denne Orden er i krig."; "%s: 존재하지 않는 길드 입니다."; "%s: Denne Orden findes ikke."; "그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다."; "En Orden med det navn eller nr. findes ikke."; "존재하지 않는 건물입니다."; "Denne bygning findes ikke."; "같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다."; "Denne bygningstype kan kun oprettes en gang."; "OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)"; "Luk f�rst OX eventkortet. (Flag: %d)"; "건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다."; "F�rst skal hovedbygningen oprettes."; "건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다."; "Bygning, pga. forkerte omkostninger mislykket."; "건설 비용이 부족합니다."; "Din orden har ikke nok Yang til at opf�re denne bygning."; "자재가 부족하여 건설할 수 없습니다."; "Du har ikke nok materialer."; "건물을 지을 수 없는 위치입니다."; "Du kan ikke oprette en bygning p� denne egn."; "존재하지 않는 캐릭터 입니다."; "Denne karakter findes ikke."; "대련 강제 종료 실패"; "Duel blev ikke afbrudt."; "대련 강제 종료 성공"; "Duel blev afbrudt."; "대련이 성공적으로 시작 되었습니다."; "Duel-start!"; "대련 시작에 문제가 있습니다."; "Der opstod en fejl ved duel-starten."; "문제를 출제하지 못했습니다."; "Der er ikke opst�et nogen fejl."; "대련자가 없습니다."; "Der er ingen du kan duelere mod."; "남은 스탯 포인트가 없습니다."; "Ingen statuspoints tilovers."; "남은 스탯 포인트가 적습니다."; "Resterende status point er for lave."; "값을 잘못 입력하였습니다."; "Du har indtastet en forkert v�rdi."; "명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다."; "Underkommando af kommandoen er forkert."; "플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다.."; "Kontraktbrud mellem spiller %d og %d."; "룻렛을 돌립니다. 금액 %d"; "Start Rouletten, med en indsats p� %d Yang."; "아이템로그가 syslog 에 남았습니다"; "Itemlog blev gemt i syslog."; "각제국 진행 정보"; "Succes-informationer af Rigene."; "선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d"; "V�lg kort-informationen af det hellige land %d Adgang %d %d %d"; "문제를 출제하였습니다."; "Der opstod en fejl."; "%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d"; "%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Antal helligt land %d"; "나의 삼거리 진행정보"; "Informationer: Rigsslag-stand."; "퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오."; "Din ans�gning blev sendt. vent venligst."; "다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다."; "Du kan ikke �bne et Lagerrum mens et andet vindue er �bent."; "<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다."; "[Lager] Kodeordet blev redigeret."; "<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다."; "[Lager] Du har indtastet et forkert kodeord."; "결재기간이 %d분 후 만료 됩니다."; "Din spilletid er forbi om %d minutter."; "정상적으로 투표를하였습니다."; "Lovligt valgt."; "이미투표를 했음"; "Er allerede valgt"; "%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다."; "%s spiller er allerede med i valget."; "OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)"; "OX event afsluttet. Ingen fejl opstod. (Flag: %d)"; "출마를 할수가 없습니다"; "Kan ikke stilles op til valg."; "현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다"; "%s har stadig %u Yang tilovers."; "현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다"; "%s har stadig %d Yang tilovers."; "국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다"; "Du har ikke nok Yang."; " %s 군주 후보에서 삭제하였습니다"; "%s er slettet som Kejserkandidat."; " %s 는 군주 후보가 아닙니다."; "%s er ikke Kejserkandidat."; " %s 군주로 입명 했습니다."; "%s er nomineret som Kejser."; " %s 는 군주로 입명할수 없습니다 ."; "%s kan ikke blive nomineret som Kejser."; " %s 군주르 제거 하였습니다.."; "Kejseren %s bliver fjernet."; " %s 군주를 제거 할수 없습니다."; "Kejseren %s kan ikke blive fjernet."; "더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다."; "OX Event accepterer ikke yderligere deltagere."; "신수국"; "Shinsoo Riget"; "천조국"; "Chunjo Riget"; "진노국"; "Jinno Riget"; "낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "Dine fiskeri-points er steget! (%d/%d)"; "낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다."; "Du kan ikke forbedre din fiskestang yderligere."; "어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다."; "Du kan forbedre din fiskestang ved fiskeren."; "고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다."; "Fisken har spist din agn."; "고기가 잡혔습니다! (%s)"; "Du har fanget en fisk! (%s)"; "이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm"; "Den fangede fisk har en l�ngde p� %.2cm"; "낚시이벤트월척붕어"; "Fiskeri-st�vne 'Den bedste fisker'"; "OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다."; "OX de resterende eventdeltagere bliver noteret."; "낚시이벤트잉어"; "Fiskeri-st�vne 'Karpe'"; "%s : %d 마리"; "%s: %d"; "%d 종류 %d 마리 낚음"; "Du har fanget %d %d."; "고기가 흔적도 없이 사라집니다."; "Fisken er forsvundet i vandets dybde."; "배 속에서 조개가 나왔습니다."; "I fisken er en musling."; "배 속에서 지렁이가 나왔습니다."; "I fisken er en orm."; "%s를 구웠습니다."; "Du rister %s over ilden."; "20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다"; "Du kan ikke handle da du b�re mere end 2 milliarder Yang."; "비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다."; "Du kan ikke give din butik et ugyldigt navn."; "유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다."; "Du kan ikke s�lge en Item-Shop genstand i private butikker."; "OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다."; "OX De resterende eventdeltagere bliver ikke noteret."; "채광을 중단하였습니다."; "Afvindelse afsluttet."; "곡괭이를 장착하세요."; "Udrust dig med en spidshakke."; "낚시대를 장착 하세요."; "Udrust dig med en fiskestang."; "미끼를 끼고 던져 주세요."; "S�t f�rst agnen p� fiskekrogen."; "낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!"; "Du kan ikke fiske uden fiskestang!"; "파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kan ikke ans�ge om noget, da gruppelederen ikke er online."; "<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kan ikke v�re i samme gruppe med medlemmer fra et andet Rige."; "<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kan ikke invitere andre folk til gruppen mens du er i en grotte."; "<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다."; "[Gruppe] Som tilskuer kan du ikke invitere andre folk."; "<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다."; "[Gruppe] Kun spillere med en levelforskel fra -30 til +30 kan inviteres."; "현재 남은 참가자수 : %d"; "Nummer af resterende medlemmer: %d"; "<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kan ikke invitere denne spiller, da hans level er for lav."; "<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kan ikke invitere den spiller, da hans level er for h�j."; "<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kan ikke invitere yderligere spillere i din gruppe."; "%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다."; "Du �nsker at bliver medlem i %s gruppe."; "상대방이 파티에 속해있지 않습니다."; "Denne spiller er ikke medlem af gruppen."; "<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kan ikke blive medlem i en gruppe der allerede er fuld."; "<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다."; "[Gruppe] Du har ikke rettighederne til at lave en invitation."; "<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다."; "[Gruppe] %s afviser invitationen."; "<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다."; "[Gruppe] %s er allerede medlem af en gruppe."; "<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kan ikke acceptere invitationer mens du er i en grotte."; "OX 이벤트를 마치겟습니다."; "OX Event bliver afsluttet."; "OX이벤트를 강제 종료 시킵니다."; "OX Event bliver afsluttet."; "<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du har ikke mulighed for at modtage invitationen."; "<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다."; "[Gruppe] %s afviste din invitation."; "<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다."; "[Gruppe] %s er blevet medlem af gruppen."; "<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다."; "[Gruppe] %s er blevet medlem af gruppen."; "다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다."; "Nu kan du ikke benytte en privat butik"; "상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다."; "Denne spiller handler allerede med en anden."; "메틴2인증번호: %s"; "Metin2 bekr�ftigelses-Nr.: %s"; "인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요."; "Dit bekr�ftigelses-Nr. er forkert. Pr�v venligst igen."; "핸드폰 번호가 등록 되었습니다."; "Dit mobilnr. er registreret."; "상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다."; "Du kan ikke teleportere dig til denne spiller."; "OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d"; "OX Prisen blev uddelt. ID: %d St�rrelse: %d"; "상대방이 온라인 상태가 아닙니다."; "Denne spiller er ikke online."; "상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "Denne spiller er p� kanal %d. (Du er p� kanal %d.)"; "창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다."; "Efter �bning af lageret skal du vente %d sekunder for at kunne g� andre steder."; "거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다"; "Efter handelstransaktionen kan du i nogen tid ikke g� nogen steder."; "거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다."; "Da du lige har handlet kan, du ikke g� til et andet sted f�r om %d sekunder."; "대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다."; "Duel afsluttet, da din fjende er forsvundet."; "물약 제한이 없습니다."; "Der er ingen begr�nsning for eliksirere."; "물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다."; "Du kan bruge op til %d eliksirere."; "10초뒤 대련이 시작됩니다."; "Kampen begynder om 10 sekunder."; "대련이 시작되었습니다."; "Duellen er startet"; "참"; "TRUE"; "대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Din duel bliver afsluttet, da der er nogle problemer med duel-arenaen."; "대련 시간 초과로 대련을 중단합니다."; "Din duel bliver pga. tidsoverskridelse afsluttet."; "10초뒤 마을로 이동합니다."; "Om 10 sekunder bliver du teleporteret til byen."; "대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다."; "Din duel bliver afsluttet, da der er nogle problemer med duel-arenaen."; "상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Din duel-modstander har et problem. Duellen bliver afsluttet."; "대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Din duel bliver afsluttet, da der opstod et problem med modstanderen."; "%s 님이 대련에서 승리하였습니다."; "%s har vundet denne duel."; "%s 님이 승리하였습니다."; "%s har vundet."; "10초뒤 마을로 되돌아갑니다."; "Om 10 sekunder bliver du teleporteret til byen."; "10초뒤 다음 판을 시작합니다."; "N�ste runde starter om 10 sekunder."; "거짓"; "FALSE"; "상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다."; "Forbindelsen til din modstander blev afbrudt. Duellen bliver afsluttet."; "아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "Bonus-sandsynligheden for genstande er pt. %d%%"; "골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "Bonus-sandsynligheden for Yang er pt. %d%%"; "대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "Smednings satsen for Yang regn er i �jeblikket %d%% h�jere."; "경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다."; "Bonus erfaring er pt. %d%%"; "클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요."; "Din clientversion er fejlbeh�ftet. Benyt den officielle patch."; "다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다."; "Du kan ikke handle i butikken mens et andet vindue er �bent."; "상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다."; "Afstanden til butikken er for stor til at k�be noget."; "상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다."; "Afstanden til butikken er for stor til at s�lge noget."; "20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다."; "Du kan ikke handle da du b�re mere end 2 milliarder Yang."; "총 퀴즈 수: %d"; "Samlet quiz antal: %d"; "판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다"; "Salget beskattes med %d%% ."; "변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다."; "Du kan ikke ride p� hest, mens du er forvandlet."; "예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다."; "Du kan ikke ride n�r du b�rer bryllupst�j."; "말을 소유하고 있지 않습니다."; "Du har ingen hest."; "말이 죽어있는 상태 입니다."; "Din hest er d�d."; "말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다."; "Din hests udholdenhed er for lav."; "말 소환에 실패하였습니다."; "Tilkaldning af hesten mislykkedes."; "님의 말"; "Hest"; "결혼식이 종료됩니다."; "Brylluppet er snart forbi."; "자동으로 나가게됩니다."; "Bliver automatisk forladt."; "이미 전쟁이 끝났습니다."; "Krigen er allerede over."; "10초뒤 판정하겠습니다."; "Resultatet vil komme om 10 sekunder."; "관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다."; "Som tilskuer kan du ikke handle."; "다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다."; "Hvis vinduet er �bent, kan du ikke handle med andre."; "상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다."; "Den anden person er optaget i �jeblikket, s� du kan ikke handle lige nu."; "상대방이 교환 거부 상태입니다."; "Personen har afbrudt handlen."; "돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; "Ikke nok Yang eller ledig plads i dit inventar."; "상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; "Din handelspartner har ikke nok Yang eller ingen ledig plads i inventar."; "상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다."; "Handelspartneren har ingen ledig plads i inventaret."; "%s 님과의 교환이 성사 되었습니다."; "Handlen med %s blev afsluttet."; "용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다."; "Du har pga. dragegudens velsignelse ikke tabt nogen erfaring."; "현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d"; "Nuv�rende score: Shinsoo %d, Chunjo %d, Jinno %d"; "정답은"; "Det korrekte svar er:"; "죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; "%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; "성지의 마왕: 너희 "; "Dj�velen fra den hellige egn: [ENTER][ENTER]"; "녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. "; ", du har ikke ret til at v�re her. Medlemmerne af dit rige vil forlade dette hellige omr�de om 10 sekunder."; "삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다"; "%s Riget blev besejret og bliver udelukket af Rigskampen."; "삼거리 몹 리젠"; "Monstre ved Rigsslagtningen."; ". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] "; "N�r du besejre vagten p� den hellige plads, er du den nye ejer af den hellige plads."; "용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다."; "Du har pga. dragegudens velsignelse ikke tabt nogen erfaring."; "관통 추가 데미지 %d"; "Yderligere stikv�ben skade %d"; "%s 블럭! (%ld%%)"; "%s blokeret! (%d%%)"; "%s 회피! (%ld%%)"; "%s udvige! (%d%%)"; "O 입니다"; "Ja (O)"; "%s[%ld]가 공격 위치: %d %d"; "%s[%d]s angrebsposition: %d %d"; "명령어를 모두 입력하세요."; "V�r venlig og indtaste kommandoen i fuld l�ngde."; "탄 상태에서는 할 수 없습니다."; "Dette kan du ikke, mens du ridder."; "쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다."; "Du kan ikke g�re det mens du ligger p� jorden."; "꿈속에서 어떻게요?"; "I mine dr�mme? Hvorfor?"; "먼저 일어 나세요."; "Rejs dig op f�rst."; "그런 명령어는 없습니다"; "Denne kommando findes ikke."; "<파티> 파티가 해산 되었습니다."; "[Gruppe] Gruppen blev l�st op."; "<파티> 대상을 소환할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kan ikke hidkalde m�let."; "<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다."; "[Gruppe] Du kan ikke hidkalde gruppemedlemmer til din aktuel position."; "X 입니다"; "Nej (X)"; "파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다."; "Din gruppe arbejder fint sammen, og gruppe medlemmer t�t p� gruppe lederen vil modtage en erfarings bonus."; "길드장"; "Leder"; "길드원"; "Medlem"; "<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다."; "[Orden] Den tilbudte erfaring er st�rre end den resterende."; "<길드> 삭제할 수 없는 글입니다."; "[Orden] Denne meddelelse kan ikke slettes."; "<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)"; "[Orden] Ikke nok drage�nd. (%d, %d)"; "<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다."; "[Orden] Du kan endnu ikke bruge Ordensf�rdighederne."; "<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu"; "[Orden] %d-f�rdighed blev aktiveret (%d, %d) p� %u."; "<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "[Orden] Denne spiller er i kanal %d. (Du er p� kanal %d)."; "<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다."; "[Orden] Denne spiller er ikke online."; "5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다."; "Efter 5 sekunder fjernes alle deltagere der gav et forkert svar."; "<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다."; "[Orden] Ordens-f�rdighederne kan kun bruges i krige."; "<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다."; "[Orden] %u Drage�nd blev gendannet."; "<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다."; "[Orden] Kun en Ordensleder kan h�ve Yang."; "<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다."; "[Orden] Denne spiller afviste Ordens-invitationen."; "<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다."; "[Orden] Du har ingen rettigheder til at invitere spillere i Ordenen."; "<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Orden] Spiller fra andre Riger kan ikke blive medlem af Ordenen."; "<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Orden] Denne spiller kan blive inviteret igen efter %d dag(e)."; "<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Orden] Du kan f�rst invitere folk til Ordenen om %d dage."; "<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다."; "[Orden] Denne person er allerede medlem af en anden Orden."; "<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다."; "[Orden] Ordenen har opn�et det maksimale antal af medlemmer."; "다음 문제 준비해주세요."; "Klar til n�ste sp�rgsm�l?"; "수련할 수 없는 스킬입니다."; "Du kan ikke tr�ne denne f�rdighed."; "더 이상 수련할 수 없습니다."; "Du kan ikke tr�ne denne f�rdighed."; "그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다."; "Denne f�rdighed kan du ikke tr�ne p� stormester-niveau."; "퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다."; "Du er allerede mester i denne f�rdighed. Du kan ikke tr�ne den yderligere."; "이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다."; "Din f�rdighed er ikke god nok til stormester-tr�ning."; "크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!"; "Oh, det virkede ikke! Damn.."; "수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다."; "Tr�ning mislykket. Pr�v igen senere."; "몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!"; "Din krop er fuld af styrke."; "뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!"; "Uddannelsen synes at virke allerede..."; "더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; "Du har afsluttet tr�ningen med din bog succesfuld."; "경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다."; "Du kan ikke l�se det pga. manglende erfaring."; "Pregunta."; "Sp�rgsm�l."; "이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다."; "Denne f�rdighed kan ikke tr�neres yderligere med en bog."; "이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다."; "Denne f�rdighed er ikke h�j nok, til at tr�ne den med en bog."; "어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데.."; "Jeg g�r fremskridt, men jeg har stadig ikke forst�et det hele."; "드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어.."; "Disse instruktioner er vanskelige at forst�. Jeg er n�dt til at forts�tte studierne."; "열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다.."; "Jeg forst�r dette kapitel. Men jeg er n�dt til at arbejde h�rdt."; "책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; "Du har afsluttet din tr�ning med denne bog med succes."; "귀환에 실패하였습니다."; "Teleportationen mislykkedes."; "말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요."; "Ingen hest tilstede. Sp�rg venligt stald-kn�gten."; "말 소환 아이템을 사용하세요."; "Brug en genstand til at tilkalde din hest."; "%s SP소모: %d"; "%s FP-forbrug: %d"; "맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요"; "Er det rigtigt, s� g� til O. Er det forkert, s� g� til X."; "몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자."; "Jeg br�nder inden i, men det f�r min krop til at slappe af."; "그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!"; "Langsomt, men st�dt.. uden at stoppe!"; "그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해."; "Ja, det f�les godt. Min krop er fyldt med Chi."; "다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,"; "Jeg har l�st det! Nu skal Chi큖t fordele sig i kroppen."; "그것으로 수련은 끝난 거야!"; "Tr�ningen er afsluttet."; "이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!"; "Jeg er n�et til den sidste side i bogen! Tr�ningen er n�sten afsluttet!"; "얼마 안 남았어! 조금만 더!"; "Jeg har n�sten n�et det! Mangler kun en smule!"; "좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!"; "Forst�et! Jeg er n�sten n�et helt igennem!"; "책장도 이제 얼마 남지 않았군."; "Kun et par sider tilbage og s� har jeg l�st alt."; "뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸."; "jeg f�ler mig frisk."; "정답입니다!"; "Korrekt!"; "이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데."; "Nu forst�r jeg!"; "좋아, 이 기세로 계속 나간다!"; "Godt, jeg bliver n�dtil fortsat, at v�re koncentreret."; "아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐."; "Jeg l�ser den samme s�tning igen og igen."; "공부하기 싫어지네."; "Jeg vil ikke forts�tte med at l�se."; "생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해."; "Det er mere kompliceret og sv�rt end jeg havde troet."; "이래서야 공부가 안된다구."; "Det er sv�rt for mig at koncentrere sig. Jeg skulle tage en pause."; "운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다."; "Din chat blev blokeret af en GM."; "채팅 금지가 풀렸습니다."; "Din chat-sp�rring blev fjernet."; "이미 제조창이 열려있습니다."; "Fremstillings-vinduet er allerede �ben."; "다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다."; "Du kan ikke fremstille noget, mens et andet handels-/lager-vindue er �ben."; "더 이상 개량할 수 없습니다."; "Ingen yderligere forbedringer mulig."; "제조창이 열려있지 않습니다"; "Fremstillings-vinduet er ikke �bnet."; "제조 재료가 부족합니다"; "Du har ikke det rigtige materiale."; "<길드> 잠시후에 이용해주십시오"; "[Orden] Pr�v igen senere."; "%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다."; "Du skal l�se yderligere %d f�rdighedsb�ger for at forbedre din f�rdighed."; "<길드> 잠시후에 이용해주십시오."; "[Orden] Pr�v igen senere."; "성에서만 사용할 수 있는 기능입니다."; "Denne funktion kan kun bruges p� Slottet."; "TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다."; "TEST: Guldbarren er betalt tilbage til dit riges skattekammer."; "TEST : 현재 국고 : %d"; "TEST: I Rigets pengeskab ligger der: %d"; "TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다."; "TEST: Du kan ikke tilbagebetalt guldbarren til dit riges skattekammer."; "<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다"; "[Orden] Ordnen har opn�et %d points."; "이 아이템은 개량할 수 없습니다."; "Denne genstand kan ikke blive forbedret."; "무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다"; "Gratis v�ben-forbedring kan kun anvendes p� v�ben optil level 20."; "군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Du kan ikke bruge denne genstand, da foruds�tningerne ikke opfyldes."; "성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "Du kan ikke bruge denne genstand, da du ikke har det kr�vede k�n."; "사용법: transfer <name>"; "Anvend: transfer <name>"; "군주만이 사용 가능한 기능입니다"; "Denne funktion kan kun anvendes af Kejseren."; "다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다."; "Du kan ikke rekrutere spillere fra det andet Rige."; "%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)"; "Spilleren %s er pt. p� kanal %d. (Din kanal: %d)"; "%s 님을 소환하였습니다."; "Du har rekruteret %s."; "입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다."; "Der findes ingen spiller med det navn."; "자신을 소환할 수 없습니다."; "Du kan ikke rekrutere dig selv."; "아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; "Din level er for lav til at bruge denne genstand."; "창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다"; "Du kan ikke opgrader noget mens et andet vindue er �bent."; "%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다."; "Kejseren af %s er nu af %s."; "%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다."; "I %s er der en krig om at s�tte ild i fyrt�rnene."; "%s이 수성에 성공했습니다."; "Forsvaret i %s er lykkes."; "지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다."; "Fra nu af, kan %s f� en bel�nning for �del�ggelsen af fyrt�rnet. Tid: 30 minutter."; "30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다."; "30 minutter er forbi. Fyrt�rnet er fjernet."; "%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다."; "Fyrt�rnet blev t�ndt i %s for at advare om et slag."; "%s이 봉화를 파괴했습니다."; "%s har �delagt fyrt�rnet."; "%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다.."; "%s har tabt krigen, da de ikke kunne forsvare slottet."; "%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다."; "%s har �delagt alle fyrt�rne."; "갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다."; "Du kan kun �bne butikken n�r du tager din rustningen af."; "%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d time %d minutter %d sekunder tilbage af din chat blokering"; "%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d timer %d sekunder tilbage af din chat blokering"; "%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d minutter %d sekunder tilbage af din chat blokering"; "돈 대박이 나올 확률"; "Yang regn smednings sats"; "개량을 하기 위한 재료가 부족합니다."; "Du har ikke de rigtige materialer til at fremstille dette."; "전제국"; "Alle riger"; "아이템이 나올 확률"; "Procent genstand sandsynlighed"; "돈이 나올 확률"; "Procent Yang sandsynlighed"; "경험치 배율"; "Procenttal for erfaringspoints"; "%d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d sekunder tilbage af din chat blokering"; "말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다."; "Du kan ikke lave emotioner n�r du sidder p� hesten."; "말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다."; "Du kan ikke lave emotions med en spiller der sidder p� en hest."; "<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다."; "[Orden] Fjendens ordensleder er offline."; "전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다."; "[Orden] Fjendens ordensleder er offline."; "<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다."; "[Orden] Denne orden deltager for tiden i en kamp."; "이미 탈것을 이용중입니다."; "Du rider allerede. Stig af f�rst."; "이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다."; "Du kan ikke forbedre med dette dokument."; "사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다."; "Du kan kun engang f� bel�nningen for opgaven i d�mone-t�rnet."; "용혼석 추출에 성공하였습니다."; "Drage stenen er blevet fjernet."; "강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다."; "Du kan ikke flytte genstanden i forfinelses vinduet."; "용심 추출에 성공하였습니다."; "Drage stenens resterende varighed er blevet udvundet."; "용심 추출에 실패하였습니다."; "Resterende varigheds udvinding mislykkedes."; "용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다."; "Fjernelse af drage stenen mislykkedes. Men du har modtaget f�lgende: %s"; "용혼석 추출에 실패하였습니다."; "Fjernelse af drage stenen mislykkedes."; "등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; "Denne genstand er ikke p�kr�vet at forbedre i dette klarheds level."; "강화에 필요한 재료가 아닙니다."; "Denne genstand er ikke p�kr�vet at forbedre i dette klarheds level."; "등급 개량할 수 없는 용혼석입니다."; "Denne genstand kan ikke forbedres p� denne m�de."; "이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다."; "Denne genstand kan ikke forbedres p� denne m�de."; "단계 개량에 성공했습니다."; "Forbedring af klarheds level var succesfuldt."; "등급 개량에 실패했습니다."; "Forfinelsen af en klasse op mislykkedes."; "단계 개량할 수 없는 용혼석입니다."; "Denne genstand er ikke p�kr�vet forfinelse."; "등급 개량에 성공했습니다."; "Forfinelsen af �n klasse op var vellykket."; "단계 개량에 실패했습니다."; "Forbedring af klarheds level mislykkedes."; "단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; "Du ejer ikke de n�dvendige materialer til at styrke drage stenen."; "강화할 수 없는 용혼석입니다."; "Denne drage sten kan ikke bruges til styrkelse."; "강화에 성공했습니다."; "Styrkelse lykkedes."; "강화에 실패했습니다."; "Styrkelse mislykkedes."; "이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다."; "Du b�rer allerede rundt p� en drage sten af denne type."; "착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다."; "Denne drage sten kan ikke fjernes."; "이미 장비를 착용하고 있습니다."; "Du har allerede udstyrret denne slags drage sten."; "인벤이 활성화 되지 않음."; "F�r du kan �bne Cor Draconis, skal du have gennemf�rt drage stens missionen og aktiveret drage stens alkymisten."; "먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다."; "F�r du kan �bne Cor Draconis, skal du have gennemf�rt drage stens missionen og aktiveret drage stens alkymisten."; "벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다."; "Du kan kun kassere b�ltet n�r du ikke har flere genstande i dine rum."; "축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다."; "Du kan kombinere Velsignelses dokumentet med Magisk jernmalm."; "이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다."; "Du kan ikke putte denne genstand i dit b�lte rum."; "같은 개량서를 합칠 수는 없습니다."; "[1106-??]No puedes unir esto."; "%d 냥을 투자하셨습니다."; "Du har investeret %d Yang."; "빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다."; "Der er ingen sten der kan fjernes."; "기억해 둘 수 없는 위치 입니다."; "Du kan ikke gemme denne position."; "소지품에 빈 공간이 없습니다."; "Du har ikke nok ledig plads i dit inventar."; "기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다."; "Du kan ikke teleportere dig fra et fremmed Rige til et sikkert sted."; "남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "Du har ikke nok HP."; "남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "Du har ikke nok MP."; "%d 초후 목적지로 이동됩니다."; "%d sekunder efter udf�relsen, n�r du dit m�l."; "개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; "Din level er for lav til at bruge denne genstand."; "월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. "; "M�nekager kan kun bruges alle 5 sekunder."; "대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다."; "Du kan ikke bruge denne genstand i en duel."; "%d 냥을 획득하셨습니다."; "Du har vundet %d Yang."; "모닥불을 피울 수 없는 지점입니다."; "Du kan ikke lave et lejrb�l her."; "물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다."; "Du kan ikke lave et lejrb�l i vandet."; "열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자."; "L�st. Du burde s�ge efter n�glen."; "열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다."; "Denne genstand kan ikke �bnes med en n�gle."; "열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다."; "Det er ikke den rigtig n�gle."; "돈 %d 냥을 획득했습니다."; "Du har f�et %d Yang."; "상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; "Mysterisk lys, skinner ud fra kisten."; "%d의 경험치를 획득했습니다."; "Du har f�et %d erfaring."; "상자에서 몬스터가 나타났습니다!"; "Se hvad der kom ud af kisten!"; "<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; "[Orden] Ordenslevel er for lavt."; "상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!"; "Hvis du ind�nder r�d r�g fra kisten, for�ges din hastighed!"; "더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다"; "You cannot add more bonus."; "성공적으로 속성이 추가 되었습니다"; "New bonus added successfully."; "변경 시킬 속성이 없습니다"; "You cannot change the bonuses."; "%s이 필요합니다."; "%s needed."; "문제 입니다."; "OX-Question: ";