"잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다."; "Todos ser�n transportados pronto a la ciudad."; "존재하지 않는 아이템 입니다"; "Este objeto no existe."; "상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다."; "좱a caja explot� s�bitamente! Has perdido HP."; "상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!"; "Si inhalas el humo verde de la caja, 죇l veneno se extender� por tu cuerpo!"; "%s 아이템 을 획득하셨습니다"; "Has recibido %s, %d unidades."; "상자에서 %s 가 나왔습니다."; "Hay %s en la caja."; "열쇠가 맞지 않는 것 같다."; "Esta llave parece no encajar en la cerradura."; "아무것도 얻을 수 없었습니다."; "No has recibido nada."; "개량을 하기 위한 돈이 부족합니다."; "No tienes suficiente Yang para usar este objeto."; "소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "No tienes suficiente Yang para usar este objeto."; "스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다."; "Descendi� tu nivel de habilidad..."; "스킬 레벨을 내릴 수 없습니다."; "No puedes bajar tu nivel de habilidad"; "이미 효과가 걸려 있습니다."; "El efecto ya est� activado."; "이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다."; "Este objeto solo puede ser usado en un cibercaf�."; "사용 제한량을 초과하였습니다."; "Eso sobrepasa el l�mite."; "상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!"; "Por desgracia no tienes suficiente espacio en el inventario."; "월병 또는 종자 를 사용하였습니다"; "Usado Mooncake o Semilla."; "결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다."; "No puedes llevar un anillo de boda sin estar casado."; "이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "No puedes usar el detector de eventos desde esta posici�n."; "이 개량서로 개량할 수 없습니다."; "No se puede aceptar este objeto."; "이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; "El detector de eventos ha desaparecido con una luz misteriosa."; "이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; "El detector de eventos ha desaparecido."; "이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다."; "La Br�jula para Metins no funciona en las mazmorras."; "영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다."; "La Br�jula para Metins ha desaparecido con la luz misteriosa."; "상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."; "Recibir�s: %s - %d"; "영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다."; "La Br�jula para Metins ha desaparecido."; "조개에서 돌조각이 나왔습니다."; "Encuentras un trozo de piedra dentro de la almeja."; "조개가 흔적도 없이 사라집니다."; "La almeja ha desaparecido."; "조개에서 백진주가 나왔습니다."; "Hay una Perla Blanca dentro de la Concha."; "조개에서 청진주가 나왔습니다."; "Hay una Perla Azul dentro de la Concha."; "조개에서 피진주가 나왔습니다."; "Hay una Perla roja dentro de la Almeja."; "이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다."; "No es f�cil entender este Libro."; "이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다."; "Este Libro no te ayudar�."; "레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; "Debes tener al menos el nivel 30 para entender este libro."; "레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다."; "Debes tener al menos el nivel 50 para entender este libro."; "연계기는 더이상 수련할 수 없습니다."; "No puedes entrenar m�s Combos."; "%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다."; "좪l Gremio %s ha capturado la Bandera del Gremio %s!"; "이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다."; "Ya hablas este lenguaje con fluidez."; "이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다."; "Tienes que aumentar tu Nivel para entender este Libro."; "이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다."; "El libro es demasiado dif�cil de aprender."; "이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다."; "No puedes entrenar m�s con este Libro."; "세금이 %d %로 설정되었습니다"; "Impuestos establecidos en %d %%."; "아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다."; "Puedes recibir un Entrenamiento de Monta solamente a partir del nivel 50."; "주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다."; "Has escapado de la maldici�n del fantasma mal�fico con la ayuda de un Pergamino de Exorcismo."; "더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다."; "No puedes leer m�s Gu�as de Monta."; "승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다."; "Has le�do el Manual de Monta y has obtenido un punto de monta."; "얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다."; "좵uedes utilizar este punto para mejorar tus Habilidades de Monta!"; "%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!"; "La bandera del gremio %s ha sido robada por el jugador %s."; "승마 수련서 이해에 실패하였습니다."; "No entend�as la Gu�a de Monta."; "마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야."; "Tu mente est� despejada. Ahora puedes concentrarte bien."; "선악치가 %d 증가하였습니다."; "Tu Rango ha aumentado en %d puntos."; "현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다."; "No puedes te�ir o decolorar tu Peinado actual."; "%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다."; "Necesitas alcanzar el Nivel %d para poder te�ir tu pelo otra vez."; "성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다."; "Este Objeto s�lo puede ser abierto por un individuo del otro g�nero."; "현재 위치에서 사용할 수 없습니다."; "No puedes usar esto desde tu posici�n actual."; "이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다"; "Est�s a punto de teletransportarte, as� que no puedes usar el Pergamino de Ubicaci�n."; "원래 위치로 복귀"; "Eres devuelto al lugar de origen."; "던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다."; "%s%s no puede ser usado en una mazmorra."; "<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다."; "[Misi�n] Ya has obtenido tu recompensa."; "을"; "el"; "를"; "el"; "청소할 석이 박혀있지 않습니다."; "No existen Trozos de Piedra Rota que eliminar."; "속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."; "No puedes cambiar la mejora de este objeto."; "변경할 속성이 없습니다."; "No tienes mejora que quiz� puedas cambiar."; "속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)"; "S�lo puedes hacer esto %d Minutos despu�s de una mejora. (%d Minutos Restantes)"; "속성을 변경하였습니다."; "Has cambiado la mejora."; "속성 추가에 성공하였습니다."; "Mejora a�adida satisfactoriamente."; "속성 추가에 실패하였습니다."; "Ninguna mejora a�adida."; "더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; "Debes usar la Bola bendici�n para a�adir otra bonificaci�n a este objeto."; "대련장에서 사용하실 수 없습니다."; "No puedes usar esto en el estadio."; "더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다."; "Este objeto ya no puede ser mejorado. Se ha alcanzado el n�mero m�ximo de bonificaciones."; "먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요."; "S�lo puedes usar la Bola bendici�n con un objeto que ya tenga 4 bonificaciones."; "소켓이 성공적으로 추가되었습니다."; "Socket a�adido satisfactoriamente."; "소켓 추가에 실패하였습니다."; "Ning�n socket a�adido."; "이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다."; "A este objeto no se le puede a�adir ning�n otro soporte."; "이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다."; "No puedes a�adir un socket a este objeto."; "장착에 성공하였습니다."; "Armada satisfactoria."; "장착에 실패하였습니다."; "Armada fallada."; "먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다."; "Primero debes a�adir un socket. Para hacerlo, usa un diamante."; "이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다."; "Aqu� no hay ning�n socket para las gemas."; "열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다."; "Puedes hacer esto cuando llevas una M�scara de las Emociones."; "다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다."; "Tienes que a�adir un socket si quieres usar un diamante."; "이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다."; "No se pueden a�adir m�s gemas a este objeto."; "이 아이템을 장착할 수 없습니다."; "Estos objetos no puede ser utilizados juntos."; "낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다."; "No puedes cambiar el cebo mientras est�s pescando."; "이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다."; "Cambias el actual Cebo por %s."; "낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다."; "Has enganchado %s al anzuelo como cebo."; "물약 조합을 위한 재료가 부족합니다."; "No tienes todos los materiales para preparar la poci�n."; "재료(%s)가 부족합니다."; "No tienes suficientes materiales (%s)."; "빈 병이 모자릅니다."; "No tienes suficientes botellas vac�as."; "물약 제조에 실패했습니다."; "La producci�n de la poci�n ha fallado."; "여자만 할 수 있습니다."; "S�lo las mujeres pueden hacer esto."; "같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다."; "No puedes insertarle a un objeto varias Piedras Esp�ritu del mismo tipo."; "이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다."; "Esta Piedra Esp�ritu no puede ser insertada a este tipo de objeto."; "이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다."; "No puedes a�adirle esta Piedra Esp�ritu a un arma."; "메틴석 부착에 성공하였습니다."; "Has insertado la Piedra Esp�ritu satisfactoriamente."; "메틴석 부착에 실패하였습니다."; "La Piedra Esp�ritu se rompi� mientras estaba siendo insertada."; "부착할 수 있는 슬롯이 없습니다."; "No hay ranura libre."; "사용할수 없습니다."; "No puedes transportarte con tu pareja en este momento."; "삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다."; "No puedes usar un Pergamino de Ubicaci�n mientras participes en una Batalla de Reinos."; "창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "No puedes usar un Pergamino de Ubicaci�n durante %d segundos despu�s de abrir el almac�n."; "거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다."; "No puedes usar un Pergamino de Ubicaci�n mientras tengas una ventana abierta."; "그런 사람이 없습니다."; "Esta persona no existe."; "아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Despu�s de un comercio, no puedes usar ning�n Pergamino durante %d segundos."; "개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다."; "Despu�s de abrir el almac�n, no puedes usar ning�n Pergamino de Ubicaci�n durante %d segundos."; "이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다."; "No puedes usar el Pergamino de Ubicaci�n porque la distancia es demasiado corta."; "거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다."; "Despu�s de comerciar, no puedes usar ning�n Pergamino de Ubicaci�n durante %d."; "거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다."; "No puedes abrir el almac�n si ya tienes otra ventana abierta."; "버릴 수 없는 아이템입니다."; "No puedes dejar caer este Objeto."; "떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다."; "El objeto tirado desaparecer� en 5 minutos."; "아이템 획득: %s"; "Recibido %s"; "소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다."; "Llevas demasiados Objetos en tu inventario."; "아이템 획득: %s 님으로부터 %s"; "%s recibe %s."; "잠시후 모두 마을로 이동됩니다."; "Todos ser�n transportados a la ciudad elegida en un corto per�odo de tiempo."; "너무 가까이 있습니다."; "Est�s demasiado cerca."; "아이템 전달: %s 님에게 %s"; "Comerciar Objeto: %s, %s"; "둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다."; "No puedes cambiar tu equipamiento mientras est�s transformado."; "가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다."; "Debes estar inm�vil para equiparte el Objeto."; "죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다."; "La hierba de monos no puede ser utilizada como alimento. �sta es usada para revivir caballos."; "죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다."; "No puedes alimentar a un caballo muerto."; "말에게 선초를 주었습니다."; "Has alimentado al caballo con hierbas."; "말에게 사료를 주었습니다."; "Has alimentado al Caballo."; "아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다."; "Tu nivel es demasiado bajo para llevar este Peinado."; "동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다."; "Ya llevas este Peinado."; "이미 둔갑중인 상태입니다."; "Ya est�s transformado."; "너무 멀리 있습니다"; "Est�s demasiado lejos."; "잘못된 둔갑 아이템입니다."; "Ese es el objeto de comercio err�neo."; "나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다."; "No puedes transformarte en un monstruo que tenga un nivel m�s alto que el tuyo."; "레벨이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Tu nivel es demasiado bajo para usar este objeto."; "근력이 낮아 착용할 수 없습니다."; "No eres lo suficientemente fuerte para equiparte con este objeto."; "지능이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Tu inteligencia es demasiado baja para usar este objeto."; "민첩이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Tu destreza es demasiado baja para usar este objeto."; "체력이 낮아 착용할 수 없습니다."; "Tu vitalidad es demasiado baja para usar este objeto."; "결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다."; "No puedes usar este objeto porque no est�s casado."; "같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다."; "No puedes equiparte este objeto dos veces."; "%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d"; "Tiempo restante hasta la eliminaci�n del Socket de %s: %d"; "이성간에만 할 수 있습니다."; "Esta acci�n puede ser realizada solo con un personaje del otro g�nero."; "%s에 박혀있던 보석이 사라집니다."; "Ha desaparecido una gema de %s."; "<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다."; "[Gremio] El nombre del Gremio es inv�lido."; "<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다."; "[Gremio] Este nombre de gremio ya est� cogido."; "<길드> 길드를 생성할 수 없습니다."; "[Gremio] No puedes crear un Gremio."; "%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!"; "좪l gremio %s le ha declarado la guerra al gremio %s!"; "<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다."; "[Gremio] %s rechaz� la guerra de Gremio."; "%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!"; "좱a guerra entre %s y %s comenzar� en pocos segundos!"; "%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!"; "좱a guerra entre %s y %s ha comenzado!"; "%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다."; "La guerra entre %s y %s ha terminado en empate."; "%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다."; "El gremio %s ha ganado la guerra contra el gremio %s."; "이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다."; "Para esto necesitas consentimiento de tu compa�ero."; "<길드> 길드전이 취소 되었습니다."; "[Gremio] La guerra de gremios ha sido cancelada."; "%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다."; "La guerra entre el gremio %s y el gremio %s ha sido cancelada."; "닫기"; "Cerrar"; "전투가 시작 되어 취소 되었습니다."; "Acci�n cancelada. Has entrado en una batalla."; "다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다."; "Alguien se ha identificado con tu cuenta. Ser�s desconectado."; "나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; "Una luz misteriosa aparece del �rbol."; "%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)"; "%d Tiempo de Juego a�adido a tu cuenta. (N�mero de pago %d)"; "관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다."; "Puedes participar en la Guerra de Gremios en Modo Observador."; "자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다."; "Mientras eliges un caracter <acaba viendo> aparece un icono."; "길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다."; "No hay enemigos."; "%s님과의 대결 시작!"; "좱a batalla con %s ha comenzado!"; "1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다."; "Si no puede detectarse ning�n Enemigo, la Guerra de Gremio finalizar� autom�ticamente."; "길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)"; "Como la guerra de gremio finaliz� antes de tiempo, ser� considerada como empate."; "군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다"; "La energ�a es reflejada gracias a la Bendici�n del Emperador."; "%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다"; "Despu�s de %d segundos puedes usar la Bendici�n del Emperador."; "쿨타임 적용중 %d 후 사용가능"; "Despu�s de %d segundos puedes usar la Bendici�n del Emperador."; "국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d "; "Impuesto recibido insuficiente : %d"; "[TEST_ONLY]현재 국고 : %d "; "[TEST_ONLY]Impuesto : %d"; "둔갑에 실패 하였습니다"; "Error durante la transformaci�n."; "둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요."; "Has aprendido la transmutaci�n completamente."; "말을 먼저 소환해주세요."; "Por favor, llama a tu caballo primero."; "말을 돌려보냈습니다."; "Has mandado de regreso a tu caballo."; "%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요."; "�%s te ha desafiado para una batalla!"; "말에서 먼저 내려야 합니다."; "Tienes que bajarte del caballo."; "말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다."; "No puedes alimentar a tu caballo mientras est�s montado."; "말에게 %s%s 주었습니다."; "Has alimentado a tu caballo con %s%s."; "%s 아이템이 필요합니다"; "Necesitas %s."; "셧다운이 %d초 남았습니다."; "%d segundos hasta cerrar."; "%d초 후 게임이 셧다운 됩니다."; "El juego se cerrar� tras %d Segundos."; "%d초 남았습니다."; "%d segundos para cerrar."; "취소 되었습니다."; "Tu desconexi�n ha sido cancelada."; "로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요."; "Regresando a la ventana de identificaci�n. Por favor, espera."; "게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요."; "Te has desconectado del servidor. Por favor, espera"; "%s에게 대결신청을 했습니다."; "Has desafiado a %s para una batalla."; "캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요."; "Has cambiado el personaje. Por favor, espera."; "아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)"; "Todav�a no es posible un nuevo inicio. Por favor, espera %d segundos."; "아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)"; "Todav�a no es posible un nuevo inicio. Por favor, espera %d segundos."; "아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )"; "Todav�a no es posible un nuevo inicio. Por favor, espera %d segundos."; "아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)"; "Todav�a no es posible un nuevo inicio en la ciudad. Por favor, espera %d segundos."; "성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!"; "El tiempo de espera ha expirado. Ser�s revivido en la ciudad."; "둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다."; "No puedes cambiar tu estado mientras estas transformado."; "상대방이 대련중입니다."; "El jugador est� actualmente luchando."; "<길드> 길드에 속해있지 않습니다."; "[Gremio] No pertenece al gremio."; "<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다."; "[Gremio] No puedes cambiar el nivel de las habilidades del gremio."; "잘못된 선택을 했습니다"; "Tu elecci�n es err�nea"; "<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다."; "[Almac�n] Has introducido una contrase�a incorrecta."; "<창고> 창고가 이미 열려있습니다."; "[Almac�n] El almac�n ya est� abierto."; "<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다."; "[Almac�n] Tienes que esperar 10 segundos para abrir el almac�n otra vez."; "<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다."; "[Almac�n] Est�s demasiado lejos para abrir el almac�n."; "<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다."; "[Grupo] El servidor no puede ejecutar la solicitud de Grupo."; "<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다."; "[Grupo] No puedes salir de un grupo mientras est�s en una mazmorra."; "<파티> 파티에서 나가셨습니다."; "[Grupo] Sales del Grupo."; "<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다."; "[Gremio] Tu gremio ya est� participando en otra guerra."; "<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다."; "[Gremio] Nadie est� titulado para una guerra de gremios."; "<길드> 그런 길드가 없습니다."; "[Gremio] No existe ning�n gremio con este nombre."; "이미 입후보되어있습니다"; "Ya hay una candidatura"; "이미 선전포고 중인 길드입니다."; "[Gremio] Este gremio ya est� participando en una guerra."; "<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gremio] No hay suficiente Yang para participar en una guerra de gremios."; "<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gremio] El gremio no tiene suficiente Yang para participar en una guerra de gremios."; "<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다."; "[Gremio] El gremio ya est� apuntado para otra guerra de gremios."; "<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다."; "[Gremio] Este gremio ya est� participando en otra guerra."; "<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다."; "[Gremio] Se requieren un m�nimo de %d jugadores para participar en una guerra de gremios."; "<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gremio] El gremio no tiene los suficientes puntos para participar en una guerra de gremios."; "<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gremio] El gremio no tiene suficientes miembros para participar en una guerra de gremios."; "레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다."; "Tu nivel debe ser superior a 20 para registrar un n�mero de movil."; "군주의 자격을 가지고 있지 않습니다"; "No tiene la Calificaci�n para ser Emperador."; "%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다."; "%s rechaz� la invitaci�n."; "이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다."; "No puedes aceptar la invitaci�n porque ya est�s en el grupo."; "군주만이 사용가능 한 기능입니다"; "Solo el Emperador puede usar esto."; "%d 초간 쿨타임이 적용중입니다."; "Tiempo de espera aproximadamente %d segundos"; "국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu"; "Carencia de impuestos. Capital Actual: %u Capital Perdido: %u"; "사용법: warpto <character name>"; "Orden: warpto <character name>"; "타제국 유저에게는 이동할수 없습니다"; "No puedes teletransportarte a un jugador desconocido."; "해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "Jugador %d a�adido al Canal. (Canal Actual %d)"; "%s 에게로 이동합니다"; "Transportar a %s."; "타제국 유저는 소환 할수 없습니다"; "No puedes llamar a jugadores desconocidos."; "<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다."; "[Gremio] No hay puntos de experiencia por la caza durante una guerra de gremios."; "군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다."; "Cuando se usa la Bendici�n del Emperador, %s del HP y SP se restauran de nuevo."; "나의 군주 정보"; "Informaci�n de mi Emperador."; "[%s군주] : %s 보유금액 %lld "; "[%sMonarch] : %s Yang Actual %lld"; "[%s군주] : %s "; "[%sMonarch] : %s"; "군주 정보"; "Informaci�n de Emperador"; "군주만이 사용할수 있는 기능입니다"; "Solo un Emperador puede usar esto"; "1-50 사이의 수치를 선택해주세요"; "Elige un n�mero del 1 al 50."; "소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요"; "El monstruo no puede ser llamado. Comprueba el n�mero de Mob"; "최대 생명력 +%d"; "Puntos de vida +%d"; "최대 정신력 +%d"; "Puntos de man� +%d"; "군주의 축복을 사용하였습니다."; "La Bendici�n del Emperador est� activa."; "체력 +%d"; "Resistencia +%d"; "지능 +%d"; "Inteligencia +%d"; "근력 +%d"; "Fuerza +%d"; "민첩 +%d"; "Destreza +%d"; "공격속도 +%d"; "Velocidad de Ataque +%d"; "이동속도 %d"; "Velocidad de Movimiento %d"; "쿨타임 -%d"; "Tiempo de carga -%d"; "생명력 회복 +%d"; "Recuperaci�n de Energ�a +%d"; "정신력 회복 +%d"; "Recuperaci�n de Man� +%d"; "독공격 %d"; "Ataque venenoso %d"; "스턴 +%d"; "Estrella +%d"; "슬로우 +%d"; "Reducci�n de velocidad +%d"; "%d%% 확률로 치명타 공격"; "Ataque cr�tico con una probabilidad del %d%%"; "%d%% 확률로 관통 공격"; "Probabilidad de un Ataque Lanzado de %d%%"; "인간류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Poder de ataque de jugador contra monstruo +%d%%"; "동물류 몬스터 타격치 +%d%%"; "Poder de ataque de caballo contra monstruo +%d%%"; "웅귀족 타격치 +%d%%"; "Aumento de Ataque contra Wonggui + %d%%"; "밀교류 타격치 +%d%%"; "Aumento de Ataque contra Milgyo + %d%%"; "시체류 타격치 +%d%%"; "Aumento de ataque contra zombie + %d%%"; "악마류 타격치 +%d%%"; "Aumento de ataque contra demonio + %d%%"; "군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다"; "Por el emperador Sa-Za-Hu el jugador %s obtiene el 10%% m�s de fuerza de ataque durante 3 minutos."; "타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수"; "Absorci�n de Energ�a %d%% mientras se ataca."; "타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수"; "Absorci�n de man� %d%% mientras se ataca."; "%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모"; "El Man� puede ser cogido del enemigo con una probabilidad del %d%%"; "%d%% 확률로 피해시 정신력 회복"; "Absorci�n de man� con una probabilidad de %d%% ."; "물리타격시 블럭 확률 %d%%"; "%d%% Probabilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo"; "활 공격 회피 확률 %d%%"; "%d%% Probabilidad de bloquear un ataque a distancia"; "한손검 방어 %d%%"; "Defensa de espada %d%%"; "양손검 방어 %d%%"; "Defensa de espada a dos manos %d%%"; "두손검 방어 %d%%"; "Defensa de espada a dos manos %d%%"; "방울 방어 %d%%"; "Defensa de Campana %d%%"; "군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다"; "Por el emperador Geum-Gang-Gwon el jugador %s obtiene un 10%% m�s de armadura durante 3 minutos."; "부채 방어 %d%%"; "Defensa de Fan %d%%"; "활공격 저항 %d%%"; "Resistencia de ataque a distancia %d%%"; "화염 저항 %d%%"; "Resistencia a fuego %d%%"; "전기 저항 %d%%"; "Resistencia a Rel�mpago %d%%"; "마법 저항 %d%%"; "Resistencia a Magia %d%%"; "바람 저항 %d%%"; "Resistencia al viento %d%%"; "직접 타격치 반사 확률 : %d%%"; "Reflejar golpe directo: %d%%"; "저주 되돌리기 확률 %d%%"; "Reflejar maldici�n: %d%%"; "독 저항 %d%%"; "Resistencia a veneno %d%%"; "%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복"; "El Man� ser� aumentado hasta %d%% si ganas."; "OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)"; "El evento ya ha iniciado. (Flag: %d)"; "%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승"; "La Experiencia incrementar� a %d%% si ganas."; "%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭"; "El Yang incrementar� a %d%% si ganas."; "%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭"; "La captura de objetos se incrementar� a %d%% si ganas."; "물약 사용시 %d%% 성능 증가"; "El poder incrementar� a %d%% al tomar la poci�n."; "%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복"; "%d%% Probabilidad de rellenar los puntos de vida despu�s del triunfo sobre un rival."; "기절하지 않음 %d%%"; "Ning�n Mareo %d%%"; "느려지지 않음 %d%%"; "Ning�n Retardo %d%%"; "넘어지지 않음 %d%%"; "Ninguna Ca�ida %d%%"; "공격력 +%d"; "Poder de Ataque + %d"; "방어력 +%d"; "Armadura + %d"; "OX 문제 스크립트 로딩 실패"; "OX Quiz Script no puede ser cargado.."; "마법 공격력 +%d"; "Ataque m�gico + %d"; "마법 방어력 +%d"; "Defensa m�gica + %d"; "최대 지구력 +%d"; "M�xima Resistencia + %d"; "무사에게 강함 +%d%%"; "Fuerza contra Guerreros + %d%%"; "자객에게 강함 +%d%%"; "Fuerza contra Ninja + %d%%"; "수라에게 강함 +%d%%"; "Fuerza contra Sura + %d%%"; "무당에게 강함 +%d%%"; "Fuerza contra Chamanes + %d%%"; "몬스터에게 강함 +%d%%"; "Fuerza contra monstruos + %d%%"; "공격력 +%d%%"; "Ataque + %d%%"; "방어력 +%d%%"; "Defensa + %d%%"; "OX 문제 스크립트 로딩 성공"; "OX Quiz Script est� cargado."; "경험치 %d%%"; "Experiencia %d%%"; "아이템 드롭율 %.1f배"; "Probabilidad de encontrar un Objeto %. 1f"; "돈 드롭율 %.1f배"; "Probabilidad de encontrar Yang %. 1f"; "최대 생명력 +%d%%"; "L�mite m�ximo de energ�a +%d%%"; "최대 정신력 +%d%%"; "L�mite m�ximo de energ�a +%d%%"; "스킬 데미지 %d%%"; "Da�o de habilidad %d%%"; "평타 데미지 %d%%"; "Da�o de golpe %d%%"; "스킬 데미지 저항 %d%%"; "Resistencia contra da�o de habilidad %d%%"; "평타 데미지 저항 %d%%"; "Resistencia contra golpes %d%%"; "무사공격에 %d%% 저항"; "%d%% Resistencia contra ataques de guerreros"; "안녕하세요. 메틴2 입니다."; "Bienvenido a Metin2."; "자객공격에 %d%% 저항"; "%d%% Resistencia contra ataques de ninja"; "수라공격에 %d%% 저항"; "%d%% Resistencia contra ataques de Sura"; "무당공격에 %d%% 저항"; "%d%% Resistencia contra ataques de Cham�n"; " (만료일 : %d년 %d월 %d일)"; "(Procedimiento: %d y- %d m - %d d)"; "채팅 금지 상태입니다."; "Tu chat est� bloqueado."; "외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다"; "Necesitas un nivel mayor para poder llamar."; "외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다."; "Necesitas al menos el nivel %d para poder llamar."; "파티 중이 아닙니다."; "No est�s en este grupo."; "길드에 가입하지 않았습니다."; "No te has unido a este Gremio."; "상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다."; "El jugador ha rechazado tu solicitud de amistad."; "OX 이벤트가 시작되었습니다."; "El evento OX ha comenzado."; "<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다."; "[Amigos] No puedes a�adir a ning�n GM a tu lista de amigos."; "%s 님은 접속되 있지 않습니다."; "%s no est� en l�nea."; "거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다."; "Despu�s de un comercio, debes esperar %d segundos antes de poder abrir un almac�n."; "창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다."; "Puedes comerciar de nuevo en %d segundos."; "액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; "Tienes m�s de 2 billones de Yang. No puedes comerciar."; "다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다."; "No puedes abrir una tienda privada mientras haya otra ventana abierta."; "상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다.."; "El jugador tiene m�s de 2 billones de Yang. No puedes comerciar con el."; "<창고> 옮길 수 없는 위치입니다."; "[Almac�n] No hay movimiento posible."; "<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다."; "[Almac�n] El objeto no se puede almacenar."; "<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다."; "[Grupo] El jugador que has invitado no est� conectado."; "을두지를 통하여 입장 가능합니다."; "Uriel permiti� entrar."; "<파티> 리더만 변경할 수 있습니다."; "[Grupo] S�lo el l�der de Grupo puede cambiar esto."; "<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다."; "[Grupo] El objetivo no es miembro de tu Grupo."; "<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다."; "[Grupo] No puedes expulsar a un jugador mientras est�s en una mazmorra."; "<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다."; "[Grupo] No puedes expulsar a un jugador mientras est�s en una mazmorra."; "<파티> 파티에서 추방당하셨습니다."; "[Grupo] Has sido expulsado del Grupo."; "<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다."; "[Grupo] No puedes salir de un Grupo mientras est�s en una mazmorra."; "<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다."; "[Grupo] No puedes expulsar a los miembros del Grupo."; "<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; "[Gremio] Despu�s de eliminar un gremio, no puedes crear uno nuevo durante %d d�as."; "<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다."; "[Gremio] Despu�s de dejar un gremio, no puedes crear uno durante %d d�as."; "적합하지 않은 길드 이름 입니다."; "Este nombre de gremio es inv�lido."; "많은 참여 부탁드립니다."; "Pedimos la participaci�n de muchos jugadores."; "<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다."; "[Gremio] El Gremio [%s] ha sido creado."; "<길드> 길드 생성에 실패하였습니다."; "[Gremio] Creaci�n del gremio fallida."; "<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다."; "[Grupo] S�lo el L�der de Grupo puede usar las Habilidades de Grupo."; "<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다."; "[Grupo] El objetivo no fue encontrado."; "<길드> 잘못된 금액입니다."; "[Gremio] Esta no es la cantidad correcta de Yang."; "<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다."; "[Gremio] No tienes suficiente Yang."; "<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다."; "[Gremio] La persona buscada no se puede encontrar."; "<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다."; "[Gremio] Esta persona no est� en el mismo gremio."; "<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다."; "[Gremio] No puedes expulsar a los miembros del gremio."; "<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다."; "[Gremio] El miembro del gremio %s ha sido expulsado del gremio."; "OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)"; "El evento OX no ha acabado a�n. Han ocurrido varios errores. (Flag: %d)"; "<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다."; "[Gremio] Has espulsado a un miembro del gremio."; "<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다."; "[Gremio] No puedes cambiar tu nombre de Rango."; "<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다."; "[Gremio] Los Poderes del L�der del Gremio no se puede cambiar."; "<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다."; "[Gremio] Este nombre de Rango es inv�lido."; "<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다."; "[Gremio] No puedes cambiar tu posici�n."; "<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다."; "[Gremio] Los derechos del l�der del gremio no pueden cambiarse."; "<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다."; "[Gremio] Aportada la experiencia de %u"; "<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다."; "[Gremio] Fallo de uso experiencia."; "<길드> 돈이 부족합니다."; "[Gremio] No hay suficiente yang en la caja del gremio."; "<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다."; "[Gremio] El Drag�n Fantasma no ha sido restablecido."; "잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다."; "En un breve espacio de tiempo, el evento OX ser� reiniciado."; "<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다."; "[Gremio] No puedes hacer un anuncio."; "<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다."; "[Gremio] No puedes cambiar la posici�n."; "<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다."; "[Gremio] El Rango del L�der del Gremio no puede ser cambiado."; "<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다."; "[Gremio] No puedes hacerte l�der del gremio."; "<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다."; "[Gremio] No puedes elegir el L�der del Gremio."; "<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다."; "[Gremio] No puedes elegir m�s L�deres de Gremio."; "아이템을 건네줄 수 없습니다."; "No puedes comerciar este Objeto."; "불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다."; "Software ilegal detectado. El juego se cerrar�."; "소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다."; "Tienes m�s de 2 billones de Yang. No puedes comerciar."; "금액이 부족합니다."; "Yang inv�lido."; "현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다."; "El presente evento est� limitado a un �rea."; "아이템 룰렛 시작."; "Iniciar ruleta de Objetos."; "머니 룰렛 시작."; "Iniciar ruleta de Yang."; "현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요."; "El jugador est� conectado. Por favor, usa el susurro para hablar."; "핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다."; "El n�mero de movil no est� registrado"; "문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다."; "Necesitas tener al menos nivel 20 para enviar mensajes de texto."; "문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다."; "Necesitas 2000 Yang para enviar un mensaje de texto."; "문자 메세지를 전송 했습니다."; "Tu mensaje de texto ha sido enviado."; "%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "%s del gremio %s aumentado a %d%% !"; "%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s del gremio %s normal de nuevo."; "%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!"; "%s: �%s ha aumentado en %d%%!"; "%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다."; "%s 's %s normal de nuevo."; "곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다."; "Tus puntos de miner�a han alcanzado su l�mite. (%d)"; "곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다."; "Tus puntos de miner�a han alcanzado el nivel superior."; "나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다."; "Puedes mejorar tu pico con la ayuda del le�ador Deokbae."; "곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "좹us puntos de miner�a han aumentado! (%d/%d)"; "곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다."; "Sin pico no puedes extraer mineral."; "더이상 캐낼 수 없습니다."; "Nada para extraer aqu�."; "채광에 성공하였습니다."; "La miner�a ha resultado satisfactoria."; "채광에 실패하였습니다."; "La miner�a fall�."; "<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다."; "[Amigos] Has a�adido a %s como amigo."; "잠시 후 마을로 이동되겠습니다."; "En un breve espacio de tiempo el jugador ser� teletransportado a la ciudad."; "<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다."; "[Amigos] Has borrado a %s de la lista."; "서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다."; "Error cr�tico del servidor. El servidor ser� reiniciado autom�ticamente."; "10초후 자동으로 접속이 종료되며,"; "Ser�s desconectado en 10 segundos."; "5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다."; "Puedes conectarte despu�s de 5 minutos."; "(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]"; "(%s) Gremio creado. [Temporalmente]"; "현재 전쟁중인 길드 입니다"; "Este gremio est� en guerra."; "%s: 존재하지 않는 길드 입니다."; "%s: Este Gremio no existe."; "그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다."; "No existe un gremio con este nombre o n�mero."; "존재하지 않는 건물입니다."; "La Construcci�n no existe."; "같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다."; "Este tipo de construcci�n s�lo puede ser erigida una vez."; "OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)"; "Primero cierra el mapa del evento OX. (Flag: %d)"; "건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다."; "Debe construirse primero el Edificio Base."; "건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다."; "La construcci�n fall� debido a una tasaci�n incorrecta"; "건설 비용이 부족합니다."; "Tu gremio no tiene suficiente yang para construir este edificio."; "자재가 부족하여 건설할 수 없습니다."; "No tienes suficientes recursos para este edificio."; "건물을 지을 수 없는 위치입니다."; "No puedes construir un edificio aqu�."; "존재하지 않는 캐릭터 입니다."; "Este personaje no existe."; "대련 강제 종료 실패"; "Duelo no cancelado."; "대련 강제 종료 성공"; "Duelo cancelado satisfactoriamente."; "대련이 성공적으로 시작 되었습니다."; "El duelo fue iniciado satisfactoriamente."; "대련 시작에 문제가 있습니다."; "Hay un problema inicializando el duelo."; "문제를 출제하지 못했습니다."; "No ocurrieron errores."; "대련자가 없습니다."; "Sin combatientes all�."; "남은 스탯 포인트가 없습니다."; "Sin puntos de estado restantes."; "남은 스탯 포인트가 적습니다."; "Los puntos de estado restantes son demasiado bajos."; "값을 잘못 입력하였습니다."; "Has introducido un valor err�neo"; "명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다."; "La Suborden u orden es incorrecta."; "플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다.."; "Contrato roto entre el jugador %d y el jugador %d."; "룻렛을 돌립니다. 금액 %d"; "Girar la ruleta por %d Yang."; "아이템로그가 syslog 에 남았습니다"; "The Itemlog situado en el syslog."; "각제국 진행 정보"; "Informaci�n para los Reinos:"; "선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d"; "Elige la informaci�n del mapa de la Tierra Santa %d Entrada %d %d %d"; "문제를 출제하였습니다."; "Ocurri� un error."; "%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d"; "%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d N�mero Tierra Santa %d"; "나의 삼거리 진행정보"; "Informaci�n acerca de la Batalla de Reinos"; "퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오."; "Tu petici�n se est� cargando. Por favor, ten paciencia."; "다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다."; "No puedes abrir un almac�n mientras haya otra ventana abierta."; "<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다."; "[Almac�n] La contrase�a del almac�n ha sido cambiada."; "<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다."; "[Almac�n] Has introducido una contrase�a incorrecta."; "결재기간이 %d분 후 만료 됩니다."; "Tu Playtime se acaba en %d Minutos."; "정상적으로 투표를하였습니다."; "Votado regularmente."; "이미투표를 했음"; "Ya fu� votado."; "%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다."; "%s Jugador ya est� en el voto."; "OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)"; "El evento OX ha finalizado. No ocurrieron errores. (Flag: %d)"; "출마를 할수가 없습니다"; "No puede ser votado."; "현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다"; "%s todav�a tiene %u Yang"; "현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다"; "%s todav�a tiene %d Yang"; "국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다"; "No tienes suficiente Yang."; " %s 군주 후보에서 삭제하였습니다"; "%s es borrado como candidato a Emperador."; " %s 는 군주 후보가 아닙니다."; "%s no es candidato a convertirse en Emperador."; " %s 군주로 입명 했습니다."; "%s nominado como Emperador."; " %s 는 군주로 입명할수 없습니다 ."; "%s no puede ser nominado como Emperador."; " %s 군주르 제거 하였습니다.."; "El %s Emperador consigue expulsi�n."; " %s 군주를 제거 할수 없습니다."; "El %s Emperador no puede ser expulsado."; "더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다."; "El Evento OX no acepta m�s participantes.."; "신수국"; "Reino Shinsoo"; "천조국"; "Reino Chunjo"; "진노국"; "Reino Jinno"; "낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)"; "좹us puntos de pesca han aumentado! (%d/%d)"; "낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다."; "Has alcanzado el n�mero m�ximo de puntos de pesca."; "어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다."; "좻e a ver al pescador y deja que mejore tu Ca�a de Pescar!"; "고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다."; "Has perdido tu cebo con el pez."; "고기가 잡혔습니다! (%s)"; "좭as capturado un pez! (%s)"; "이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm"; "La longitud del pez capturado es de %.2fcm."; "낚시이벤트월척붕어"; "Evento de pesca 'Gran Zander'"; "OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다."; "OX Los otros participantes del evento est�n listados.."; "낚시이벤트잉어"; "Evento de pesca 'Carpa'"; "%s : %d 마리"; "%s: %d"; "%d 종류 %d 마리 낚음"; "Has capturado %d de %d ."; "고기가 흔적도 없이 사라집니다."; "El pez dasapareci� en el agua profunda."; "배 속에서 조개가 나왔습니다."; "Hay una Concha dentro del pez."; "배 속에서 지렁이가 나왔습니다."; "Hay un gusano dentro del pez."; "%s를 구웠습니다."; "Est�s asando %s a la parrilla."; "20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다"; "No puedes comerciar porque llevas m�s de dos mil millones de Yang."; "비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다."; "No puedes titular tu almac�n con un nombre inv�lido."; "유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다."; "No puedes vender objetos de la tienda de objetos en un almac�n privado."; "OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다."; "OX Los otros participantes del evento no est�n listados.."; "채광을 중단하였습니다."; "Miner�a finalizada."; "곡괭이를 장착하세요."; "좳ecesitas un Pico para extraer mineral!"; "낚시대를 장착 하세요."; "Por favor, elige una ca�a."; "미끼를 끼고 던져 주세요."; "Primero coloca el cebo en el anzuelo."; "낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!"; "좳o puedes ir a pescar sin una ca�a!"; "파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다."; "[Grupo] No puedes hacer una petici�n porque el l�der de grupo no est� conectado."; "<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다."; "[Grupo] No puedes formar un grupo con jugadores de otros reinos."; "<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다."; "[Grupo] No puedes invitar jugadores cuando est�s en una mazmorra."; "<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다."; "[Grupo] No puedes invitar jugadores mientras est�s en modo observador."; "<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다."; "[Grupo] Solo jugadores con una diferencia de nivel de -30 a +30 pueden ser invitados."; "현재 남은 참가자수 : %d"; "N�mero de los otros participantes : %d"; "<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다."; "[Grupo] No puedes invitar a ese jugador, su nivel es muy bajo."; "<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다."; "[Grupo] No puedes invitar a ese jugador, su nivel es demasiado alto."; "<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다."; "[Grupo] No puedes invitar m�s jugadores a tu grupo."; "%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다."; "풯uieres unirte al grupo de %s?"; "상대방이 파티에 속해있지 않습니다."; "El jugador no est� en este grupo."; "<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다."; "[Grupo] No puedes unirte a ese grupo, ya est� lleno."; "<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다."; "[Grupo] No tienes permisos para invitar a alguien."; "<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다."; "[Grupo] %s ha rechazado la invitaci�n de tu grupo."; "<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다."; "[Grupo] %s ya est� en el grupo."; "<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "[Grupo] No puedes aceptar una invitaci�n en una mazmorra."; "OX 이벤트를 마치겟습니다."; "Evento OX finalizado."; "OX이벤트를 강제 종료 시킵니다."; "Evento OX finalizado."; "<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다."; "[Grupo] No puedes aceptar la invitaci�n."; "<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다."; "[Grupo] %s rechaz� tu invitaci�n."; "<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다."; "[Grupo] %s se ha unido a tu grupo."; "<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다."; "[Grupo] %s se ha unido a tu grupo."; "다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다."; "No puedes usar un almac�n privado ahora."; "상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다."; "Este jugador ya est� comerciando con otro jugador."; "메틴2인증번호: %s"; "N�mero de confirmaci�n Metin2: %s"; "인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요."; "Tu n�mero de confirmaci�n no es correcto. Por favor, int�ntalo de nuevo."; "핸드폰 번호가 등록 되었습니다."; "El n�mero de movil est� registrado."; "상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다."; "No puedes teletransportarte al jugador."; "OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d"; "OX El premio fue entregado. ID: %d Cantidad: %d"; "상대방이 온라인 상태가 아닙니다."; "El jugador no est� conectado."; "상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "El jugador est� en el canal %d. (T� est�s en el canal %d.)"; "창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다."; "No puedes ir a otro sitio durante %d segundos despu�s de abrir el almac�n."; "거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다"; "No puedes ir a otra parte durante un tiempo tras comerciar."; "거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다."; "No puedes ir a otro lugar tras %d segundos despues de comerciar."; "대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다."; "Duelo finalizado, tu rival desapareci�."; "물약 제한이 없습니다."; "No hay l�mite para pociones."; "물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다."; "Puedes usar hasta %d Pociones."; "10초뒤 대련이 시작됩니다."; "La lucha comienza en 10 segundos."; "대련이 시작되었습니다."; "El duelo ha comenzado."; "참"; "VERDADERO"; "대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "El duelo ha finalizado porque hay un problema con la arena."; "대련 시간 초과로 대련을 중단합니다."; "Duelo finalizado porque ha acabado el tiempo."; "10초뒤 마을로 이동합니다."; "En 10 segundos ser�s transferido a la ciudad."; "대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다."; "El duelo ha finalizado porque hay problemas con la arena."; "상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "Tu rival tiene problemas. El duelo ha finalizado."; "대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다."; "El duelo ha finalizado ya que hay un problema con el rival."; "%s 님이 대련에서 승리하였습니다."; "%s ha ganado el duelo."; "%s 님이 승리하였습니다."; "%s ha ganado."; "10초뒤 마을로 되돌아갑니다."; "Ser�s teletransportado a la ciudad en 10 segundos."; "10초뒤 다음 판을 시작합니다."; "La siguiente ronda comienza en 10 segundos."; "거짓"; "FALSO"; "상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다."; "Los combatientes fueron separados. El duelo ha finalizado."; "아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "La cuota de Drop de Objetos es por el momento m�s %d%%"; "골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "La cuota del Drop de Yang es por el momento m�s %d%%"; "대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다."; "La cuota de ca�da de Lluvia de Yang ahora est� en un %d%% adicional."; "경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다."; "La bonificaci�n de experiencia es por el momento un %d%% adicional"; "클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요."; "La versi�n de tu cliente no es correcta. Por favor, instala el parche."; "다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다."; "No puedes comerciar en la tienda mientras haya otra ventana abierta."; "상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다."; "Est�s demasiado lejos del almac�n para poder comprar."; "상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다."; "Est�s demasiado lejos del almac�n para poder vender."; "20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다."; "No puedes comerciar porque llevas m�s de dos mil millones de Yang."; "총 퀴즈 수: %d"; "N�mero total del concurso: %d"; "판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다"; "Por la venta se cobrara un impuesto de %d%%."; "변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다."; "No puedes montar un caballo mientras est�s transformado."; "예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다."; "No puedes montar a caballo mientras llevas puesto un Vestido de boda o Esmoquin."; "말을 소유하고 있지 않습니다."; "No tienes un caballo."; "말이 죽어있는 상태 입니다."; "Tu caballo est� muerto."; "말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다."; "La resistencia de tu caballo es demasiado baja."; "말 소환에 실패하였습니다."; "La llamada al caballo fall�."; "님의 말"; "Caballo"; "결혼식이 종료됩니다."; "La boda acabar� pronto."; "자동으로 나가게됩니다."; "Saldr�s autom�ticamente."; "이미 전쟁이 끝났습니다."; "La guerra ya acab�."; "10초뒤 판정하겠습니다."; "El resultado se revelar� en 10 segundos."; "관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다."; "No puedes comerciar mientras observas."; "다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다."; "Si hay una ventana abierta, no puedes comerciar con otros."; "상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다."; "La otra persona est� ocupada, por eso no puedes comerciar con ella en este momento."; "상대방이 교환 거부 상태입니다."; "La otra persona cancel� el comercio."; "돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; "No hay yang suficiente o no hay espacio en el inventario."; "상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다."; "La otra persona no tiene suficiente Yang o no tiene espacio suficiente en su inventario."; "상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다."; "La otra persona no tiene espacio suficiente en su inventario."; "%s 님과의 교환이 성사 되었습니다."; "El comercio con %s se realiz� satisfactoriamente."; "용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다."; "No has perdido Experiencia por la Bendici�n del Dios Drag�n"; "현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d"; "Puntuaci�n actual: Shinsoo %d, Chunjo %d, Jinno %d"; "정답은"; "La respuesta correcta es:"; "죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; "%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d"; "성지의 마왕: 너희 "; "El diablo del lugar sagrado: [ENTER][ENTER]"; "녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. "; ", no tienes derecho a estar aqu�. En 10 segundos los miembros de tu reino abandonar�n este lugar sagrado."; "삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다"; "%s ha sido derrotado y eliminado de la Batalla de Reinos."; "삼거리 몹 리젠"; "Monstruos en la Batalla de Reinos:"; ". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] "; "Si derrotas al Guardi�n del Lugar Sagrado, te convertir�s en su due�o."; "용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다."; "No dejaste caer ning�n Objeto porque est�s protegido por el Dios Drag�n."; "관통 추가 데미지 %d"; "Da�o de empuje adicional %d"; "%s 블럭! (%ld%%)"; "%s bloquear! (%d%%)"; "%s 회피! (%ld%%)"; "%s evitar! (%d%%)"; "O 입니다"; "S� (O)"; "%s[%ld]가 공격 위치: %d %d"; "Posici�n de Ataque de %s[%d]: %d %d"; "명령어를 모두 입력하세요."; "Por favor introduce la orden sin abreviar."; "탄 상태에서는 할 수 없습니다."; "No puedes hacer hacer esto mientras montas a caballo."; "쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다."; "No puedes hacer esto mientras yaces en el suelo."; "꿈속에서 어떻게요?"; "풢n mis sue�os? 풯u�?"; "먼저 일어 나세요."; "Lev�ntate primero."; "그런 명령어는 없습니다"; "Esta orden no existe."; "<파티> 파티가 해산 되었습니다."; "[Grupo] El grupo ha sido borrado."; "<파티> 대상을 소환할 수 없습니다."; "[Grupo] No puedes llamar al objetivo."; "<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다."; "[Grupo] No puedes llamar a miembros del grupo a tu posici�n actual."; "X 입니다"; "No (X)"; "파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다."; "Tu grupo trabaja bien en equipo y los miembros que se mantengan cerca del l�der obtienen una bonificaci�n de experiencia."; "길드장"; "L�der"; "길드원"; "Miembro"; "<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다."; "[Gremio] La experiencia requerida es mayor que la experiencia que queda."; "<길드> 삭제할 수 없는 글입니다."; "[Gremio] El mensaje no puede ser borrado."; "<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)"; "[Gremio] No hay suficiente Drag�n Fantasma. (%d, %d)"; "<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다."; "[Gremio] No puedes usar las habilidades del gremio todav�a."; "<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu"; "[Gremio] %d Habilidades usadas (%d, %d) a %u."; "<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)"; "[Gremio] El jugador est� en el canal %d. (Canal actual: %d)"; "<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다."; "[Gremio] El jugador no est� conectado."; "5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다."; "Tras 5 segundos, todo aquel que di� una respuesta err�nea va a ser eliminado."; "<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다."; "[Gremio] Esta habilidad de gremio s�lo puede ser usada en guerra."; "<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다."; "[Gremio] %u puntos Drag�n Fantasma han sido restablecidos."; "<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다."; "[Gremio] S�lo el L�der del Gremio puede sacar Yang."; "<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다."; "[Gremio] El jugador rechaza la invitaci�n al gremio."; "<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다."; "[Gremio] No puedes invitar a nadie al gremio."; "<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Gremio] No puedes invitar a jugadores de otro reino al gremio."; "<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Gremio] Puedes volver a invitar a este jugador dentro de %d d�a(s)."; "<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다."; "[Gremio] Despues de la reorganizaci�n puedes invitar miembros de nuevo tras %d d�as."; "<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다."; "[Gremio] Esta persona ya es miembro de otro gremio."; "<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다."; "[Gremio] La capacidad del gremio lleg� a su l�mite m�ximo."; "다음 문제 준비해주세요."; "풮reparado para la siguiente pregunta?"; "수련할 수 없는 스킬입니다."; "No puedes entrenar esta habilidad."; "더 이상 수련할 수 없습니다."; "No puedes entrenar esta habilidad."; "그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다."; "No puedes entrenar esta habilidad hasta Gran Master"; "퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다."; "Ya eres un Maestro en esta habilidad. No puedes entrenarla."; "이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다."; "Tu habilidad no es lo suficientemente alta para convertirte en un Gran Maestro"; "크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!"; "No funcion�. 좲aldici�n!"; "수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다."; "Entrenamiento fallido. Por favor, int�ntalo m�s tarde."; "몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!"; "좲i cuerpo est� lleno de poder!"; "뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!"; "El entrenamiento parece estar haciendo efecto..."; "더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; "Has finalizado satisfactoriamente tu entrenamiento con el Libro."; "경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다."; "No puedes leer esto por falta de experiencia."; "Pregunta."; "Pregunta."; "이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다."; "No puedes entrenar esta habilidad con un Libro."; "이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다."; "Esta habilidad no es lo suficientemente alta para entrenarla con un libro."; "어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데.."; "Estoy haciendo progresos, pero todav�a no he entendido todo."; "드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어.."; "Estas introducciones son dif�ciles de entender. Tengo que seguir estudiando."; "열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다.."; "Este cap�tulo entend�, pero tengo que seguir trabajando duro."; "책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다."; "Finalizaste satisfactoriamente tu entrenamiento con el Libro."; "귀환에 실패하였습니다."; "Teletransportaci�n fallada."; "말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요."; "No hay caballos. Preg�ntale al Chico del Establo."; "말 소환 아이템을 사용하세요."; "Por favor, usa un Objeto para llamar a un caballo."; "%s SP소모: %d"; "%s Uso de FP: %d"; "맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요"; "Si es correcta, sit�ate en la O, si es erronea, sit�ate en la X."; "몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자."; "Estoy ardiendo por dentro, pero calma mi cuerpo."; "그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!"; "Lentamente, pero constantemente... Sin parar."; "그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해."; "S�, eso sienta genial. Mi cuerpo est� lleno de Chi."; "다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,"; "좱o leo! Ahora el Chi tiene que inundar mi cuerpo."; "그것으로 수련은 끝난 거야!"; "El entrenamiento ha finalizado."; "이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!"; "좭e llegado a la �ltima p�gina del libro! 좪l entrenamiento est� casi listo!"; "얼마 안 남았어! 조금만 더!"; "좧asi hecho! 좸�lo un poco m�s!"; "좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!"; "좪stoy iluminado! 좧asi lo he leido todo!"; "책장도 이제 얼마 남지 않았군."; "Solo me quedan unas pocas p�ginas y he terminado de leer todo."; "뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸."; "Me siento renovado."; "정답입니다!"; "좧orrecta!"; "이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데."; "좥hora lo entiendo!"; "좋아, 이 기세로 계속 나간다!"; "Ok, 죆ebo permanecer concentrado!"; "아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐."; "He le�do la misma l�nea una y otra vez."; "공부하기 싫어지네."; "No quiero aprender nada m�s."; "생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해."; "Es algo m�s complicado de lo que pens�."; "이래서야 공부가 안된다구."; "No puedo concentrarme. Tengo que hacer una pausa."; "운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다."; "Tu chat ha sido bloqueado por un GM."; "채팅 금지가 풀렸습니다."; "Tu bloqueo de chat se levanta."; "이미 제조창이 열려있습니다."; "La ventana de construcci�n ya est� abierta."; "다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다."; "No puedes construir nada mientras otra ventana de Comercio/Almac�n est� abierta."; "더 이상 개량할 수 없습니다."; "No hay mejora posible."; "제조창이 열려있지 않습니다"; "La ventana de construcci�n no est� abierta."; "제조 재료가 부족합니다"; "No tienes el material correcto."; "<길드> 잠시후에 이용해주십시오"; "[Gremio] Por favor int�ntalo de nuevo m�s tarde."; "%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다."; "Tienes que leer %d manuales de habilidad m�s para mejorar esta habilidad."; "<길드> 잠시후에 이용해주십시오."; "[Gremio] Por favor int�ntalo de nuevo m�s tarde."; "성에서만 사용할 수 있는 기능입니다."; "S�lo puedes usar esta funci�n mientras est�s en el castillo."; "TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다."; "TEST: El lingote de oro fue devuelto a las arcas de tu reino."; "TEST : 현재 국고 : %d"; "TEST: En las arcas de tu reino hay: %d"; "TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다."; "TEST: No puedes devolver el lingote de oro a las arcas de tu reino."; "<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다"; "[Gremio] El Gremio ha alcanzado %d puntos."; "이 아이템은 개량할 수 없습니다."; "Este Objeto no se puede hacer mejor."; "무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다"; "Los a�adidos gratuitos a las armas s�lo pueden ser usados en armas hasta nivel 20."; "군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "No puedes usar ese objeto porque no tienes todos los requisitos."; "성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다."; "No puedes usar ese objeto porque no tienes el g�nero correcto."; "사용법: transfer <name>"; "Usar: transfer <name>"; "군주만이 사용 가능한 기능입니다"; "Esta funci�n s�lo puede ser usada por el emperador."; "다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다."; "No puedes reclutar jugadores de otro reino."; "%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)"; "El jugador %s est� en el canal %d en este momento. (Tu canal es: %d)"; "%s 님을 소환하였습니다."; "Has reclutado %s jugadores."; "입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다."; "No hay ning�n usuario con este nombre."; "자신을 소환할 수 없습니다."; "No puedes reclutarte a ti mismo."; "아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; "Tu Nivel es m�s bajo que el Nivel del Objeto tras la mejora."; "창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다"; "No puedes mejorar nada mientras haya otra ventana abierta."; "%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다."; "El emperador de %s ha cambiado a %s."; "%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다."; "Hay %s guerras para enardecer las hogueras."; "%s이 수성에 성공했습니다."; "%s pudo defender satisfactoriamente."; "지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다."; "De aqu� a 30 minutos, el jugador %s puede obtener una recompensa porque ha destruido la hoguera"; "30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다."; "Los 30 minutos han terminado. Las hogueras se han desvanecido."; "%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다."; "Una hoguera fue encendida en %s para advertir de una batalla."; "%s이 봉화를 파괴했습니다."; "%s destruy� la hoguera."; "%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다.."; "%s perdi� la guerra porque no pudieron defender el castillo."; "%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다."; "%s destruy� la hoguera."; "갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다."; "S�lo puedes abrir la tienda si te desnudas."; "%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "Tu bloqueo de chat dura todav�a %d horas, %d minutos y %d segundos"; "%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "Tu bloqueo de chat dura todav�a %d horas y %d segundos"; "%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "Tu bloqueo de chat dura todav�a %d minutos y %d segundos"; "돈 대박이 나올 확률"; "Ca�da de Lluvia de Yang"; "개량을 하기 위한 재료가 부족합니다."; "No tienes material suficiente para una mejora."; "전제국"; "Todos los reinos"; "아이템이 나올 확률"; "Porcentaje de drop de art�culos"; "돈이 나올 확률"; "Porcentaje de Yang dropeado"; "경험치 배율"; "Porcentaje de experiencia"; "%d 초 동안 채팅금지 상태입니다"; "%d segundos restantes en tu bloqueo de chat"; "말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다."; "No puedes expresar emociones mientras montas a caballo."; "말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다."; "No puedes expresar emociones a un jugador que est� montando a caballo."; "<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다."; "[Gremio] El l�der del gremio enemigo est� desconectado."; "전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다."; "[Gremio] El l�der del gremio enemigo est� desconectado."; "<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다."; "[Gremio] Este gremio est� participando en una batalla ahora mismo."; "이미 탈것을 이용중입니다."; "Est�s cabalgando. Primero debes desmontar."; "이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다."; "No puedes avanzar con este Pergamino."; "사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다."; "S�lo puedes ser recompensado una vez por la Misi�n de la Torre Demon�aca."; "용혼석 추출에 성공하였습니다."; "Se ha retirado la Piedra drag�n."; "강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다."; "No puedes desplazar el objeto en la ventana de refinamiento"; "용심 추출에 성공하였습니다."; "Se ha extra�do correctamente la duraci�n restante de la Piedra drag�n."; "용심 추출에 실패하였습니다."; "Ha habido un fallo al extraer la duraci�n restante."; "용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다."; "Ha habido un error al retirar la Piedra drag�n, pero has recibido: %s"; "용혼석 추출에 실패하였습니다."; "Ha habido un error al retirar la Piedra drag�n."; "등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; "Este objeto no es necesario para mejorar el grado de pureza."; "강화에 필요한 재료가 아닙니다."; "Este objeto no es necesario para mejorar el grado de pureza."; "등급 개량할 수 없는 용혼석입니다."; "Este objeto no puede ser avanzado as�."; "이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다."; "Este objeto no puede ser avanzado as�."; "단계 개량에 성공했습니다."; "Se ha mejorado el grado de pureza correctamente."; "등급 개량에 실패했습니다."; "Ha habido un error al realizar el refinamiento a una clase superior."; "단계 개량할 수 없는 용혼석입니다."; "Este objeto no es necesario para el refinamiento."; "등급 개량에 성공했습니다."; "El refinamiento a una clase superior se ha completado con �xito."; "단계 개량에 실패했습니다."; "Ha habido un error al mejorar el grado de pureza."; "단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다."; "No tienes los materiales necesarios para reforzar la Piedra drag�n."; "강화할 수 없는 용혼석입니다."; "Esta Piedra drag�n no puede usarse para mejorar."; "강화에 성공했습니다."; "La mejora se ha realizado con �xito."; "강화에 실패했습니다."; "Ha habido un fallo en la mejora."; "이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다."; "Ya llevas una Piedra drag�n de este tipo."; "착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다."; "No se puede retirar la Piedra drag�n."; "이미 장비를 착용하고 있습니다."; "Ya est�s equipado con una Piedra drag�n como esta."; "인벤이 활성화 되지 않음."; "Antes de abrir el Cor Draconis tienes que haber completado la misi�n de Piedras drag�n y activado la Alquimia de Piedras drag�n."; "먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다."; "Antes de abrir el Cor Draconis tienes que haber completado la misi�n de Piedras drag�n y activado la Alquimia de Piedras drag�n."; "벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다."; "Puedes quitarte el cintur�n una vez vaciado su inventario de objetos."; "축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다."; "Puedes combinar el Pergamino Bendici�n con el Mineral de hierro m�gico."; "이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다."; "No puedes equipar este objeto en el inventario de tu cintur�n."; "같은 개량서를 합칠 수는 없습니다."; "[1106-??]No puedes unir esto."; "%d 냥을 투자하셨습니다."; "Has invertido %d Yang ."; "빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다."; "No hay ninguna Piedra que sacar."; "기억해 둘 수 없는 위치 입니다."; "No puedes guardar esta ubicaci�n."; "소지품에 빈 공간이 없습니다."; "No hay suficiente espacio en tu inventario."; "기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다."; "No puedes teletransportarte a una posici�n segura en un Reino extranjero."; "남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "No tienes suficiente HP."; "남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다."; "No tienes suficiente SP para usar esto."; "%d 초후 목적지로 이동됩니다."; "Llegar�s al destino en %d segundos."; "개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다."; "Tu nivel es inferior que el nivel del objeto tras la mejora"; "월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. "; "S�lo puedes usar un Mooncake cada 5 segundos."; "대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다."; "No puedes usar este objeto en un duelo."; "%d 냥을 획득하셨습니다."; "Has ganado %d Yang."; "모닥불을 피울 수 없는 지점입니다."; "No puedes hacer una hoguera aqu�."; "물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다."; "No puedes hacer una hoguera bajo el agua."; "열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자."; "Cerrado. Debes buscar la llave."; "열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다."; "Este objeto no puede ser abierto con una llave."; "열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다."; "Esta es la llave correcta."; "돈 %d 냥을 획득했습니다."; "Has recibido %d Yang."; "상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."; "Una luz misteriosa sale de esta caja..."; "%d의 경험치를 획득했습니다."; "Has recibido %d puntos de Experiencia."; "상자에서 몬스터가 나타났습니다!"; "좲ira lo que hab�a en la caja!"; "<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다."; "[Gremio] El nivel del gremio es demasiado bajo."; "상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!"; "Si inhalas el humo rojo que sale de la caja, 죛er�s m�s r�pido!"; "더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다"; "You cannot add more bonus."; "성공적으로 속성이 추가 되었습니다"; "New bonus added successfully."; "변경 시킬 속성이 없습니다"; "You cannot change the bonuses."; "%s이 필요합니다."; "%s needed."; "문제 입니다."; "OX-Question: ";