1
0
Fork 0
server/gamefiles/locale/english/translate_it.lua

8862 lines
1.1 MiB
Lua
Raw Normal View History

exportTestForCharset = "<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> "
gameforge = {}
gameforge.arena_manager = {}
gameforge.arena_manager._100_say = "Vuoi lottare contro te stesso?[ENTER]Beh, fai pure, ma per questo non ti serve alcuna[ENTER]arena.[ENTER]Ritorna quando sarai sicuro di ci<63> che vuoi fare! "
gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Iniziare un duello di allenamento "
gameforge.arena_manager._110_say = "Il tuo compagno di allenamento non ha ancora[ENTER]raggiunto il livello richiesto (%s). Mi spiace ma[ENTER]non posso permettere questo duello. "
gameforge.arena_manager._120_say = "Per concludere le trattative per il combattimento[ENTER]d'allenamento, anche %s deve avvicinarsi a me. "
gameforge.arena_manager._130_say = "%s sta disputando un combattimento[ENTER]d'allenamento. "
gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Decisione "
gameforge.arena_manager._150_say = "%s non desidera fare un combattimento[ENTER]d'allenamento con te. "
gameforge.arena_manager._160_say = "C'<27> un problema.[ENTER]Prova a iscriverti pi<70> tardi. "
gameforge.arena_manager._170_say = "Attualmente il tuo compagno si sta gi<67> allenando[ENTER]alla lotta. Riprova pi<70> tardi! "
gameforge.arena_manager._180_say = "L'arena dei combattimenti <20> gi<67> occupata.[ENTER]Sei pregato di iscriverti pi<70> tardi. "
gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Assisti a un allenamento alla lotta. "
gameforge.arena_manager._195_say = "%s contro %s "
gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Chiudi "
gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Yu-Hwan: "
gameforge.arena_manager._210_say = "Attualmente non ci sono allenamenti alla lotta. "
gameforge.arena_manager._220_say = "Attualmente ci sono %s allenamenti alla[ENTER]lotta. "
gameforge.arena_manager._30_say = "L'arena d'allenamento <20> stata distrutta durante[ENTER]una selvaggia battaglia. Non ci si potranno fare[ENTER]dei duelli sinch<63> non verr<72> ricostruita. "
gameforge.arena_manager._40_say = "Qualcun altro si <20> iscritto all'allenamento alla[ENTER]lotta. "
gameforge.arena_manager._50_say = "Se il tuo livello <20> minore di %s non puoi[ENTER]iscriverti all'allenamento alla[ENTER]lotta. "
gameforge.arena_manager._60_say = "Vuoi iscriverti ad un duello d'allenamento?[ENTER]Allora dimmi il nome del tuo compagno. "
gameforge.arena_manager._70_say = "Non sai contro chi devi lottare? Se non mi dici[ENTER]alcun nome, non ti posso iscrivere. "
gameforge.arena_manager._80_say = "Bene, %s. Ti sei iscritto all'allenamento contro[ENTER]%s. "
gameforge.arena_manager._85_say = "%s aspetta che %s accetti la sfida "
gameforge.arena_manager._87_say = "%s, vuoi allenarti alla lotta contro %s? "
gameforge.arena_manager._90_say = "%s attualmente non <20> loggato. Riprova pi<70> tardi[ENTER]oppure datti appuntamento col tuo compagno[ENTER]d'allenamento! "
gameforge.blacksmith = {}
gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Desidero far migliorare qualcosa. "
gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Fabbro "
gameforge.blacksmith._30_say = "Salve![ENTER]Sono qui per migliorare gli oggetti. Quindi se[ENTER]vuoi migliorare un oggetto devi semplicemente[ENTER]portarmelo. "
gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Informazione: "
gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Devi semplicemente tirare l'oggetto dal tuo[ENTER]inventario sul fabbro. "
gameforge.buy_fishrod = {}
gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Notizia: "
gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Negozio Canne da Pesca "
gameforge.buy_fishrod._110_say = "Grazie mille per l'acquisto del pacchetto pesca.[ENTER]Nel mio negozio non trovi solo offerte speciali,[ENTER]ma organizzo anche tornei di pesca per[ENTER]principianti.[ENTER]Il primo premio far<61> felice qualsiasi[ENTER]avventuriero - un'arma da principiante+3![ENTER]Porta 5 Lucci morti a un pescatore e riceverai[ENTER]subito il premio.[ENTER]Questa <20> un'occasione unica![ENTER]Accetta la sfida! "
gameforge.buy_fishrod._120_select = "Partecipare "
gameforge.buy_fishrod._130_select = "Ignorare "
gameforge.buy_fishrod._140_say = "Grazie mille per l'acquisto del pacchetto pesca.[ENTER]Nel mio negozio non trovi solo offerte speciali,[ENTER]ma organizzo anche tornei di pesca per[ENTER]principianti.[ENTER]Il primo premio far<61> felice qualsiasi[ENTER]avventuriero - un'arma da principiante+3![ENTER]Porta 5 Lucci morti a un pescatore e riceverai[ENTER]subito il premio.[ENTER]Questa <20> un'occasione unica![ENTER]Accetta la sfida! "
gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Gara di pesca "
gameforge.buy_fishrod._160_say = "Cattura un Luccio ed uccidilo cliccandolo. Porta[ENTER]al pescatore 5 Lucci morti e ricevi la tua[ENTER]ricompensa. "
gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Ritira il premio "
gameforge.buy_fishrod._180_say = "Hai con te i 5 Lucci morti? Davvero![ENTER]Come concordato ti faccio dono dell'arma da[ENTER]principiante +3. Fanne buon uso e divertiti... e[ENTER]torna presto a trovarmi! "
gameforge.buy_fishrod._190_say = "Mi dispiace.[ENTER]Ti dar<61> la ricompensa solo se mi porterai 5 Lucci[ENTER]morti.[ENTER]Prova un'altra volta! "
gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Premio della gara di pesca "
gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Pescatore: "
gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Informazione: "
gameforge.buy_fishrod._220_say = "Hai partecipato alla gara di pesca e hai portato[ENTER]al pescatore 5 Lucci morti.[ENTER]Come ricompensa ricevi uno splendido forziere. "
gameforge.buy_fishrod._230_say = "Nel forziere c'<27> un arma da principianti+3. "
gameforge.buy_fishrod._240_say = "Siccome non hai consegnato i 5 Lucci morti, hai[ENTER]di fronte a te un forziere vuoto. "
gameforge.buy_fishrod._30_say = "Un premio fantastico! Una canna da pesca con un[ENTER]impugnatura unica![ENTER]Ed inoltre anche 100 esche e 20 Vermi in omaggio![ENTER]Noi, 'Signori delle migliori canne da pesca'[ENTER]offriamo ai nostri clienti un pacchetto pesca 3[ENTER]in 1 per 3980 Yang.[ENTER]Desideri acquistare il pacchetto pesca? "
gameforge.buy_fishrod._40_select = "Acquista "
gameforge.buy_fishrod._50_select = "Non comprare "
gameforge.buy_fishrod._60_say = "Hai comprato il pacchetto pesca 3 in 1.[ENTER]Buon divertimento con esso! E fai attenzione al[ENTER]messaggio relativo al torneo di pesca. A presto! "
gameforge.buy_fishrod._70_say = "Mi dispiace.[ENTER]Non hai abbastanza Yang.[ENTER]Ma ci sar<61> di certo un'altra occasione. A presto! "
gameforge.buy_fishrod._80_say = "PULSANTE SCONOSCIUTO [%s] "
gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Informazioni sulla gara di pesca "
gameforge.change_empire = {}
gameforge.change_empire._100_say = "Se ti sposi non puoi cambiare Regno. Solo i[ENTER]giocatori non sposati possono[ENTER]farlo. "
gameforge.change_empire._10_npcChat = "Cambia Regno: "
gameforge.change_empire._110_say = "Se vuoi cambiare il Regno, devi divorziare. "
gameforge.change_empire._120_sayReward = "Non puoi cambiare Regno se sei trasformato. "
gameforge.change_empire._130_say = "Usa questo item solo quando non sei[ENTER]trasformato. "
gameforge.change_empire._140_sayReward = "Non puoi cambiare Regno se sei membro di una[ENTER]Gilda. "
gameforge.change_empire._150_say = "Usa questo Item quando sarai uscito dalla[ENTER]Gilda. "
gameforge.change_empire._160_sayReward = "Non puoi cambiare Regno perch<63> non possiedi[ENTER]abbastanza Yang. "
gameforge.change_empire._170_say = "Usa questo Item quando possiederai 500.000[ENTER]Yang. "
gameforge.change_empire._180_say = "In quale Regno desideri andare? "
gameforge.change_empire._190_select = "Shinsoo "
gameforge.change_empire._200_select = "Chunjo "
gameforge.change_empire._205_select = "Jinno "
gameforge.change_empire._20_say = "Sei pregato di attendere un pochino, stai[ENTER]cambiando Regno.[ENTER]Tra poco sarai nel tuo nuovo[ENTER]Regno. "
gameforge.change_empire._210_sayReward = "Pensaci bene se vuoi cambiare Regno.[ENTER]Non potrai ritornare sui tuoi passi. "
gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Cambia Regno: "
gameforge.change_empire._230_sayReward = "Sei pregato di uscire completamente dal gioco e[ENTER]loggare nuovamente per completare la procedura. "
gameforge.change_empire._240_stringFormat = {}
gameforge.change_empire._250_say = "Hai scelto il Regno in cui gi<67> ti trovi, non[ENTER]avevi forse intenzione di cambiare? "
gameforge.change_empire._260_say = "Il Regno <20> scelto[ENTER]Fino ad ora eri membro di una Gilda.[ENTER]Rifletti, nel nuovo Regno non ti mancher<65> questa[ENTER]Gilda? "
gameforge.change_empire._270_say = "Il Regno <20> scelto[ENTER]Fino ad ora eri sposato.[ENTER]Rifletti, non ti mancher<65> il tuo partner nel[ENTER]nuovo Regno? "
gameforge.change_empire._30_say = "Per cambiare Regno devi possedere i seguenti[ENTER]requisiti:[ENTER]1.Non devi essere membro di una Gilda.[ENTER]2. Non devi essere sposato.[ENTER]3. Non puoi stare per sposarti.[ENTER]4. Per cambiare Regno ti servono 500.000 Yang[ENTER]Vuoi cambiare Regno? "
gameforge.change_empire._40_say = "Con queso Item puoi cambiare[ENTER]Regno. "
gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Non puoi usare questo Item! "
gameforge.change_empire._60_sayReward = "Puoi cambiare Regno solo una volta. "
gameforge.change_empire._70_say = "GM - Il tempo deve essere portato a[ENTER]zero? "
gameforge.change_empire._80_say = "Il tempo necessario <20> stato azzerato. "
gameforge.change_empire._90_sayReward = "I giocatori sposati non possono cambiare Regno. "
gameforge.change_guild_master = {}
gameforge.change_guild_master._100_say = "Il giocatore scelto non ha abbastanza esperienza[ENTER]per poter assumere il ruolo di capo gilda[ENTER](livello minimo 40) "
gameforge.change_guild_master._10_say = "Solo il Capo Gilda pu<70> usare questo[ENTER]Item. "
gameforge.change_guild_master._110_say = "Per questo personaggio <20> troppo presto assumere[ENTER]la carica di capo "
gameforge.change_guild_master._20_say = "Sei pregato di inserire il nome del tuo[ENTER]successore che guider<65> la Gilda al posto[ENTER]tuo. "
gameforge.change_guild_master._30_say = "Nome non valido "
gameforge.change_guild_master._40_say = "Solo il Capo Gilda pu<70> usare questo Item. "
gameforge.change_guild_master._50_say = "Questo giocatore non esiste nella gilda. "
gameforge.change_guild_master._60_say = "Successione completata! "
gameforge.change_guild_master._70_say = "Non sei in un Gilda. "
gameforge.change_guild_master._80_say = "Sei gi<67> Capo della Gilda. "
gameforge.change_guild_master._90_say = "Il futuro capo gilda deve essere online per poter[ENTER]assumere il suo incarico! "
gameforge.charge_cash_by_voucher = {}
gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "Su questo account sono state accreditate %s Monete del Drago. "
gameforge.check_collect_reward = {}
gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "La ricetta inefficace del biologo "
gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "Baek-Go. "
gameforge.check_collect_reward._030_say = "Ciao! Come stai? Cosa posso fare per te? "
gameforge.check_collect_reward._040_say = "Si tratta delle ricompense del biologo Chaegirab.[ENTER]Ti ricordi le ricette segrete che ti avevo[ENTER]portato? Bene. Una delle pozioni non ha[ENTER]funzionato su di me. "
gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmm, infatti. In questa ricetta manca un[ENTER]ingrediente. Ma non preoccuparti: ho tutto quello[ENTER]che serve, posso prepararti subito una nuova[ENTER]pozione con gli effetti desiderati. Aspetta un[ENTER]momento... "
gameforge.check_collect_reward._060_say = "Ecco, prendi. Fai un bel respiro profondo e poi[ENTER]bevila! Benissimo. Adesso andr<64> a trovare[ENTER]Chaegirab e lo metter<65> al corrente di questo[ENTER]errore. Auguri e a presto! "
gameforge.check_trans_ticket = {}
gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Quando sarai pronto a consacrare la tua vita al[ENTER]Dio Drago, forse potrai entrare a far parte[ENTER]dell'Ordine. "
gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Vai alle Grotte Segrete. "
gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Credi forse di poterti opporre al Dio Drago?[ENTER]Forse potresti essere in grado di sconfiggere me,[ENTER]ma non riuscirai a sfuggire alla collera di un[ENTER]Dio! "
gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Se sarai disposto a consacrare la tua vita al Dio[ENTER]Drago, troverai la strada giusta. E ora vai in[ENTER]pace! "
gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Consegna ematite "
gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Ho capito. "
gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Mi chiamo %s e sono qui su ordine del Dio Drago![ENTER]Per dimostrarvelo vi dar<61> un'ematite. E ora[ENTER]fatevi da parte! "
gameforge.check_trans_ticket._150_say = "Sei stato scelto dal Dio Drago. Che possa[ENTER]vegliare sempre su di te! "
gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Chuk-Sal: "
gameforge.check_trans_ticket._160_say = "In questo momento non puoi teletrasportarti. "
gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Salve avventuriero![ENTER]Sono il guardiano delle Grotte Segrete dei Ragni.[ENTER]Fammi controllare se sei degno abbastanza per[ENTER]accedere alle Grotte Segrete. "
gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Sembreresti davvero coraggioso. Con il Biglietto[ENTER]del Passaggio puoi passare. Seguimi... "
gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Purtroppo non posso farti passare. Torna quando[ENTER]avrai con te il Biglietto del Passaggio. "
gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Richiesta di accesso "
gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Koe-Pung: "
gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Fermo! Sono Koe-Pung, dell'Ordine dei Draghi, e[ENTER]sono il guardiano del portale. Solo con il[ENTER]permesso dell'Ordine e solo se possiedi[ENTER]un'ematite potrai entrare! "
gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Puoi ottenere ematiti solo a partire dal[ENTER]livello<6C>75! "
gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Dove trovo una pietra del genere? "
gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Fatti da parte o sarai morto! "
gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Solo chi appartiene all'Ordine dei Draghi e si <20>[ENTER]comportato dignitosamente al cospetto del Dio[ENTER]Drago ricever<65> questa preziosa pietra. Ne[ENTER]esistono solo pochi esemplari. "
gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Parla nel tuo paese d'origine con un sacerdote o[ENTER]con un uomo saggio. "
gameforge.collect_herb_lv10 = {}
gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "Il biologo Chaegirab, apprendista di Uriel, <20>[ENTER]alla ricerca dei Fiori di Caco.[ENTER]Portagliene uno, alla volta, per i suoi[ENTER]esperimenti.[ENTER]Li puoi trovare dai Lupi Grigi Alfa Affamati. "
gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "Chaegirab: "
gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Finora hai consegnato %s Fiori di Caco. "
gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Hai gi<67> utilizzato un Elisir! "
gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Puoi usare l'Elisir non appena avrai trovato un[ENTER]Fiore di Caco. "
gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Fiori di Caco "
gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Biologo Chaegirab: "
gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Oh, ne hai trovato uno!! Lasciamelo studiare.. "
gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Oh! Questo Fiore di Caco <20> di ottima qualit<69>![ENTER]Mi servono ancora %s Fiori di Caco. Ti prego,[ENTER]trovane altri! "
gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Ora ho abbastanza Fiori di Caco.[ENTER]Ottimo lavoro![ENTER]Per ringraziarti del tuo aiuto ti do alcuni Yang[ENTER]e i risultati delle mie ricerche "
gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Informazione: "
gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Come ricompensa ottieni dal Biologo Chaegirab[ENTER]6500 Punti Esperienza e 5000 Yang.[ENTER]Inoltre entri in possesso di una Collana di[ENTER]Rame+3. "
gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "Le analisi del biologo "
gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Sono desolato, questo Fiore di Caco <20> di pessima[ENTER]qualit<69> ed inutile per me Ti prego di portarne un[ENTER]altro "
gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando. Per favore v<> da lui e chiedigli se[ENTER]puoi aiutarlo. "
gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Botanica "
gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Biologo Chaegirab: "
gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Cieol, aiutami... Studio ogni tipo di pianta di[ENTER]questo impero. Ho una marea di lavoro da fare.[ENTER]Non ho il tempo di cercarmi da solo le piante. Mi[ENTER]aiuterai? "
gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Sto studiando i Fiori di Caco.[ENTER]Devo fare alcuni esperimenti e mi servono alcuni[ENTER]fiori.[ENTER]Saresti in grado di procurarli?[ENTER]Dovrebbero bastare 5 Fiori di Caco Ti sarei molto[ENTER]grato del tuo aiuto! Portami sempre solo un fiore[ENTER]perch<63> posso esaminarne solo uno alla volta! "
gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Missione speciale! Raccogli Erbe "
gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Raccogli i fiori di caco "
gameforge.collect_herb_lv15 = {}
gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Radici di gango "
gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando. Per favore v<> da lui e chiedigli se[ENTER]puoi aiutarlo. "
gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Oh, ne hai trovato uno!! Lasciamelo studiare.. "
gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Oh!! Questo Radice di Gango <20> di ottima qualit<69>![ENTER]Tuttavia, avrei bisogno che mi portassi altre %s[ENTER]Radici di Gango! Per favore cerca di trovale! "
gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Ora hai abbastanza Radici di Gango. Bel lavoro![ENTER]Come segno della mia gratitudine riceverai alcuni[ENTER]Yang e il risultato delle mie ricerche "
gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Come ricompensa ricevi dal biologo Chaegirab:[ENTER]25000 EXP e 10000 Yang.[ENTER]Hai ricevuto: Orecchini di rame[ENTER]+3 "
gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Mi dispiace, ma questa Radice di Gango <20> di[ENTER]pessima qualit<69> e non mi serve.[ENTER]Potresti procurarmene un'altra? "
gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Botanica "
gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Cieol, aiutami... Studio ogni tipo di pianta di[ENTER]questo impero. Ho una marea di lavoro da fare.[ENTER]Non ho il tempo di cercarmi da solo le piante. Mi[ENTER]aiuterai? "
gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Sto studiando le radici di gango al momento. Ho[ENTER]bisogno di condurre alcuni esperimenti con le[ENTER]Radici di Gango e me ne occorrono molte.[ENTER]Potresti procurarmene qualcuna?[ENTER]5 dovrebbero bastare. Per favore aiutami![ENTER]Portamene solo una per volta affinch<63> possa[ENTER]esaminarle! "
gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Missione speciale! Raccogli piante "
gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Raccogli radici di gango "
gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "Il biologo Chaegirab, apprendista di Uriel, sta[ENTER]studiando le Radici di Gango. Portagliene una[ENTER]alla volta per i suoi esperimenti.[ENTER]Puoi riceverle dagli Orsi Grizzly affamati. "
gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Finora hai consegnato %s Radici di Gango. "
gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Potrai usare l'Elisir non appena avrai trovato[ENTER]una Radice di Gango. "
gameforge.collect_herb_lv20 = {}
gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Oh!! Questo Lill<6C> <20> di ottima qualit<69>![ENTER]Sarebbe bene che mi portassi altri %s esemplari[ENTER]Per favore trovali! "
gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando. Per favore v<> da lui e chiedigli se[ENTER]puoi aiutarlo. "
gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Ora ho abbastanza Lill<6C>. Ottimo lavoro!![ENTER]Come segno della mia gratitudine riceverai[ENTER]qualche Yang e i risultati delle mie ricerche "
gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Come ricompensa ricevi dal biologo Chaegirab:[ENTER]95000 EXP e 15000 Yang.[ENTER]Hai ricevuto: Bracciale di rame[ENTER]+3. "
gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Mi spiace, questo lill<6C> <20> di pessima qualit<69>![ENTER]Potresti cercarne un'altra? "
gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Sto studiando i lill<6C>.[ENTER]Devo fare alcuni esperimenti con i lill<6C> e per[ENTER]farlo devo averne alcuni esemplari. Potresti[ENTER]portarmi alcune piante? 10 lill<6C> dovrebbero[ENTER]bastare. Per favore aiutami. Portamene sempre[ENTER]solo uno per volta cos<6F> da darmi la possibilit<69>[ENTER]di esaminarlo. "
gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Colleziona lill<6C> "
gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "Il biologo Chaegirab, apprendista di Uriel, sta[ENTER]studiando i lill<6C>.[ENTER]Portagliene sempre uno alla volta per i suoi[ENTER]esperimenti. Li puoi trovare dagli orsi neri[ENTER]affamati. "
gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Finora hai consegnato %s Lill<6C>. "
gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Potrai usare l'Elisir no appena avrai trovato i[ENTER]Lill<6C>. "
gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Lill<EFBFBD> "
gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Oh, ne hai trovato uno!! Lasciamelo studiare.. "
gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Biologo Chaegirab: "
gameforge.collect_herb_lv25 = {}
gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Oh!! Questo Fungo Tue <20> di ottima qualit<69>![ENTER]Tuttavia, avrei bisogno che mi portassi altri %s[ENTER]Funghi Tue![ENTER]Per favore cerca di trovali! "
gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando. Per favore v<> da lui e chiedigli se[ENTER]puoi aiutarlo. "
gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Ora ho abbastanza Funghi Tue.[ENTER]Ottimo lavoro![ENTER]Per ringraziarti del tuo aiuto ti do alcuni Yang[ENTER]e i risultati delle mie ricerche "
gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Come ricompensa ricevi dal Biologo Chaegirab[ENTER]200.000 punti esperienza, 20.000 Yang. Inoltre[ENTER]riceverai un Elmo+2 "
gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "Elmo di ferro "
gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Cappuccio a catena "
gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Elmo beffardo "
gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Cappello della fenice "
gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Sono desolato, questo Fungo Tue <20> di pessima[ENTER]qualit<69> ed inutile per me.[ENTER]Ti prego di portarne un altro "
gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Cieol, aiutami... Studio ogni tipo di pianta di[ENTER]questo impero. Ho una marea di lavoro da fare.[ENTER]Non ho il tempo di cercarmi da solo le piante. Mi[ENTER]aiuterai? "
gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Sto studiando i funghi tue. Devo fare qualche[ENTER]esperimento con i funghi tue e mi servono 10[ENTER]esemplari. Potresti portarmene qualcuno?[ENTER]Portamene sempre solo uno per volta affinch<63>[ENTER]possa esaminarli. "
gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Raccogli Funghi Tue "
gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "Il biologo Chaegirab, apprendista di Uriel, sta[ENTER]studiando i Funghi Tue. Portagliene una alla[ENTER]volta per i suoi esperimenti.[ENTER]Puoi riceverli dagli Orsi Bruni Affamati "
gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Finora hai consegnato %s Funghi Tue. "
gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Potrai usare l'Elisir non appena avrai raccolto[ENTER]un Fungo Tue "
gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "I funghi tue. "
gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Oh, ne hai trovato uno!! Lasciamelo studiare.. "
gameforge.collect_herb_lv4 = {}
gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Fiori di pesco "
gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "Le analisi del biologo "
gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Oh!! Questo Fiore di Pesco <20> di ottima qualit<69>![ENTER]Tuttavia, avrei bisogno che mi portassi altri %s[ENTER]Fiori di Pesco![ENTER]Per favore cerca di trovali! "
gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Ora ho abbastanza Fiori di Pesco. Ottimo lavoro!![ENTER]Come segno della mia gratitudine riceverai[ENTER]qualche Yang e i risultati delle mie ricerche "
gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Informazione: "
gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Come ricompensa ricevi dal biologo Chaegirab 500[ENTER]punti esperienza e 1.000 Yang.[ENTER]Inoltre riceverai un arma+4. "
gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Ventaglio "
gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Spada "
gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Sono desolato, questo Fiore di Pesco <20> di pessima[ENTER]qualit<69> ed inutile per me[ENTER]Ti prego di portarne un altro "
gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando. Per favore v<> da lui e chiedigli se[ENTER]puoi aiutarlo. "
gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Cieol, aiutami... Studio ogni tipo di pianta di[ENTER]questo impero. Ho una marea di lavoro da fare.[ENTER]Non ho il tempo di cercarmi da solo le piante. Mi[ENTER]aiuterai? "
gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "Sto studiando i fiori di pesco. Devo fare alcuni[ENTER]esperimenti con questi fiori, per questo me ne[ENTER]servono diversi esemplari. Potresti portarmi 5[ENTER]fiori di pesco?[ENTER]Dovrebbero bastare. Te ne sarei davvero[ENTER]riconoscente![ENTER]Ma portamene sempre uno per volta, cos<6F> avr<76>[ENTER]tempo di esaminarli! "
gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Cerca i fiori di pesco "
gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "Il biologo Chaegirab, allievo di Uriel, sta[ENTER]studiando i fiori di pesco.[ENTER]Portagliene sempre uno per volta per i suoi[ENTER]esperimenti.[ENTER]Puoi riceverli dai lupi alfa[ENTER]affamati "
gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Finora hai consegnato %s Fiori di Pesco. "
gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Hai gi<67> utilizzato un Elisir! "
gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Potrai usare l'Elisir non appena avrai trovato un[ENTER]Fiore di Pesco. "
gameforge.collect_herb_lv7 = {}
gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Come ricompensa ricevi dal biologo Chaegirab[ENTER]2.000 punti esperienza e 3.000 Yang. Inoltre[ENTER]riceverai un armatura+3 "
gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando. Per favore v<> da lui e chiedigli se[ENTER]puoi aiutarlo. "
gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Corazza del monaco+3 "
gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Abito azzurro "
gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Corazza requiem +3 "
gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Vestito Porpora +3 "
gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Mi spiace ma questa campanula <20> di pessima[ENTER]qualit<69>...[ENTER]Potresti portarmene un'altra? "
gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Cieol, aiutami... Studio ogni tipo di pianta di[ENTER]questo impero. Ho una marea di lavoro da fare.[ENTER]Non ho il tempo di cercarmi da solo le piante. Mi[ENTER]aiuterai? "
gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "Sto studiando le campanule. Devo fare alcuni[ENTER]esperimenti con le campanule. Me ne servirebbero[ENTER]5.[ENTER]Potresti portarmele tu? Per favore portamene[ENTER]sempre una alla volta affinch<63> possa[ENTER]esaminarla. "
gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Raccogli le campanule. "
gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "Il biologo Chaegirab, apprendista di Uriel, sta[ENTER]studiando le Campanule. Portagliene sempre uno[ENTER]per volta per i suoi esperimenti. Puoi trovarle[ENTER]dai Lupi Blu Alfa Affamati "
gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Finora hai consegnato %s Campanule. "
gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Potrai usare l'Elisir non appena avrai trovato[ENTER]una Campanula. "
gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Le campanule "
gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Oh!! Questa Campanula <20> di ottima qualit<69>.[ENTER]Sarebbe bene che me ne portassi altri %s[ENTER]esemplari. Per favore, cercale! "
gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "Finalmente ho abbastanza Campanule. Hai fatto un[ENTER]ottimo lavoro! Come segno della mia gratitudine,[ENTER]ho intenzione di darti alcuni Yang e i risultati[ENTER]della mia ricerca. "
gameforge.collect_quest_lv30 = {}
gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Finora hai consegnato %s Denti di Orco. "
gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "La richiesta del biologo "
gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Non puoi ancora utilizzare l'Elisir del[ENTER]Ricercatore. "
gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Hai gi<67> utilizzato un Elisir! "
gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Potrai usare l'Elisir non appena avrai trovato un[ENTER]dente. "
gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "I Dente di Orco "
gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Oh, hai trovato un molare![ENTER]Dammi un po' di tempo per analizzarlo... "
gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Oh! Questo dente <20> di ottima qualit<69>. Inizier<65>[ENTER]subito le ricerche.[ENTER]Per<65> me ne servirebbero altri %s esemplari. Cerca[ENTER]di trovarne qualcuno![ENTER][ENTER]E ricordati che mi serve un po' di tempo. Potr<74>[ENTER]analizzare il prossimo dente non prima di domani. "
gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Hai raccolto tutti e 10 i denti di orco! Grazie[ENTER]mille. Per chiudere in bellezza mi servirebbe[ENTER]per<65> una pietra speciale, la pietra spirituale[ENTER]Jinunggyi. Ti sarei davvero grato se riuscissi a[ENTER]portarmela. La puoi trovare presso gli Orchi. "
gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Mmm, purtroppo questo dente <20> piuttosto[ENTER]consumato. Non credo di poterlo utilizzare per le[ENTER]mie ricerche. Portamene un altro per favore![ENTER][ENTER]Mi servir<69> un po' di tempo per analizzare questo[ENTER]dente. Riuscir<69> ad esaminare il prossimo dente[ENTER]non prima di domani. "
gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Per favore, torna quando avrai trovato un altro[ENTER]dente di orco. "
gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Mi spiace tantissimo, ma non ho ancora finito di[ENTER]analizzare l'ultimo esemplare. Potresti tornare[ENTER]pi<70> tardi? "
gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando urgentemente. Vai subito da lui e[ENTER]chiedigli come puoi aiutarlo. "
gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "La ricerca del biologo "
gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "Pietra Spirituale Jinunggyi "
gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "Hai finalmente trovato la Pietra Spirituale dei[ENTER]Capi! Portala al biologo Chaegirab. Ti sta gi<67>[ENTER]aspettando. "
gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Per la ricerca del biologo Chaegirab, l'allievo[ENTER]di Uriel, hai raccolto 10 denti di orco.[ENTER]Per interpretare meglio i risultati delle sue[ENTER]ricerche, ora ha bisogno di una pietra spirituale[ENTER]Jinunggyi. "
gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "La puoi ottenere dai vari orchi coraggiosi che[ENTER]popolano la valle di Seungryong. "
gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Hai trovato la pietra delle anime Jinunggyis. "
gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Ho trovato la pietra spirit Jinunggyi. "
gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Grazie mille![ENTER]Come ricompensa ti dar<61> questa ricetta. Si tratta[ENTER]di una ricetta segreta, sono davvero in pochi a[ENTER]conoscerla. Essa consente di produrre una pozione[ENTER]che metter<65> le ali ai tuoi piedi. Mettiti in[ENTER]viaggio e cerca Baek-Go, produrr<72> per te questa[ENTER]pozione.[ENTER]Stammi bene, amico! Con il tuo aiuto ho imparato[ENTER]un sacco di cose sugli orchi. "
gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Torna dopo avere trovato la Pietra Spirituale di[ENTER]Jinunggyi. "
gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "La ricompensa di Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Ascoltami. "
gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "La ricompensa di Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Come ricompensa per i denti d'orco e della pietra[ENTER]delle anime Jinunggyis, il biologo Chaegirab ti[ENTER]ha dato la ricetta per una pozione segreta.[ENTER]Portala la ricetta da Beak-Go. Lui creer<65> la[ENTER]pozione. "
gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "La ricetta segreta "
gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "Baek-Go. "
gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Lasciami dare un'occhiata. <20> una ricetta segreta[ENTER]del biologo Chaegirab? Hm, aumenter<65> la tua[ENTER]velocit<69> di movimento di 10 punti.[ENTER]Ecco la tua pozione![ENTER]Ah, devo darti anche questa Cassetta di ebano[ENTER]rosso. Contiene una preziosa sorpresa! "
gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Come ricompensa per avere soddisfatto la[ENTER]richiesta di Chaegirab, la tua velocit<69> di[ENTER]movimento aumenta permanentemente di 10 punti. "
gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Provaci ancora. "
gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Potresti riprovare? Hm...molto bene.Un p<> mi[ENTER]piace, ma potresti riprovarci ancora. Ok, ci[ENTER]vediamo dopo. "
gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Oh!! Per favore aiutami. Sto raccogliendo[ENTER]informazioni circa i mostri del nostro regno, ma[ENTER]non posso occuparmene da solo.[ENTER]Penso immaginerai che io, in quanto semplice[ENTER]biologo, ho dei problemi nel farlo. Per favore,[ENTER]aiutami. Ovviamente riceverai una ricompensa per[ENTER]l'aiuto. "
gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Al momento sto esaminando gli orchi della valle[ENTER]del drago. I denti di orco sono capaci di[ENTER]macinare il ferro. Ecco perch<63> sono cos<6F>[ENTER]interessanti per me. Pu<50> darsi che siamo[ENTER]imparentati con gli orchi... i denti d'orco[ENTER]dovranno essere una chiave[ENTER]dell'evoluzione. "
gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Potresti procurarmi qualche dente? Ma mi servono[ENTER]dei particolari denti. Portami un molare, ma solo[ENTER]uno alla volta, affinch<63> possa esaminarlo.[ENTER]Buona fortuna! "
gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "La ricerca del biologo "
gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "I denti dalla Valle del Drago "
gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "Il biologo Chaegirab, l'apprendista di Uriel, ha[ENTER]bisogno di 10 denti degli orchi della Valle di[ENTER]Seungryong per le sue ricerche. Portagli un dente[ENTER]alla volta, cos<6F> avr<76> abbastanza tempo per[ENTER]esaminare i singoli esemplari. "
gameforge.collect_quest_lv40 = {}
gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Finora hai consegnato %s libri. "
gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "La richiesta del biologo "
gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Non puoi ancora utilizzare l'Elisir del[ENTER]Ricercatore. "
gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Hai gi<67> utilizzato un Elisir! "
gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Potrai usare l'Elisir non appena avrai raccolto[ENTER]un Libro Maledizione. "
gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "I libri delle maledizioni "
gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Oh, hai trovato un libro delle maledizioni! Dammi[ENTER]un po' di tempo per esaminarlo... "
gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Oh! Questo libro <20> perfetto![ENTER]Inizio la mia ricerca immediatamente.[ENTER]Tuttavia, mi servono altri %s Libri delle[ENTER]Maledizioni.[ENTER][ENTER]Ricorda che ho bisogno di tempo per leggere.[ENTER]Quindi, non sar<61> in grado di esaminare il[ENTER]prossimo libro prima di domani. "
gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Hai raccolto tutti e 15 i libri!! Rimane solo da[ENTER]trovare la Pietra Spirituale del Tempio, che[ENTER]funziona anche da chiave. Vuoi fare questa cosa[ENTER]per me? La Pietra Spirituale del Tempio pu<70>[ENTER]essere ottenuta dai mostri che si trovano[ENTER]all'interno del tempio Hwang. "
gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hm...questo libro <20> a malapena leggibile e le[ENTER]pagine cadono a pezzi quando cerco di girarle...[ENTER]mi spiace, ma questo libro <20> inutile per me. Ti[ENTER]prego di portarmene un altro.[ENTER][ENTER]Ho ancora bisogno di un po' di tempo per salvare[ENTER]un paio di pagine. Non sar<61> in grado di esaminare[ENTER]un altro libro fino a domani. "
gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Ritorna quando avrai trovato un altro Libro delle[ENTER]Maledizioni. "
gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Mi dispiace tantissimo, ma non ho ancora finito[ENTER]di studiare l'ultimo libro. Potresti tornare pi<70>[ENTER]tardi? "
gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "La ricerca del biologo "
gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "La ricerca del biologo "
gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "La pietra delle anime dal tempio "
gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Hai finalmente trovato la Pietra Spirituale del[ENTER]Tempio! Portala al biologo Chaegirab. Ti sta gi<67>[ENTER]aspettando. "
gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "La pietra delle anime dal tempio "
gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Per le ricerche di Chaegirab, l'apprendista di[ENTER]Uriel, hai raccolto 15 libri maledizione. Ora ha[ENTER]bisogno della Pietra Spirituale del Tempio per[ENTER]comprendere le scritture della setta segreta "
gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "La ottieni dagli esoterici nel tempio Hwang. "
gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Hai trovato la Pietra Spirituale del Tempio. "
gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Ho la Pietra Spirituale del Tempio. "
gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Grazie mille![ENTER]Come ricompensa ti dar<61> questa ricetta. Si tratta[ENTER]di una ricetta segreta, sono davvero in pochi a[ENTER]conoscerla. Essa consente di produrre una pozione[ENTER]che ti permetter<65> di muovere velocissimamente la[ENTER]tua spada. Mettiti in viaggio e cerca Baek-Go:[ENTER]produrr<72> per te questa pozione.[ENTER]Stammi bene, amico! Con il tuo aiuto ho imparato[ENTER]un sacco di cose sulle magie dei tempi antichi. "
gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Ritorna quando avrai trovato la pietra spirituale[ENTER]del tempio. "
gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "La ricompensa di Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando urgentemente. Vai subito da lui e[ENTER]chiedigli come puoi aiutarlo. "
gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "La ricompensa di Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Come ricompensa per aver raccolto i libri delle[ENTER]maledizioni e la Pietra Spirituale del Tempio, il[ENTER]biologo Chaegirab ti ha dato una ricetta per una[ENTER]pozione segreta.[ENTER]Portala a Baek-go - produrr<72> per te una bevanda[ENTER]miracolosa. "
gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "La ricetta segreta "
gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Lasciami dare un'occhiata... <20> la ricetta segreta[ENTER]di Chaegirab, il biologo? Hm, essa aumenter<65> la[ENTER]tua velocit<69> d'attacco di 5 punti.[ENTER]Ecco la tua pozione![ENTER]Ah, devo darti anche questa cassetta di legno.[ENTER]Conservala bene. "
gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Come ricompensa alla richiesta di Chaegirab,[ENTER]ricevi un +5 di velocit<69> attacco. Questo bonus[ENTER]non <20> temporaneo ma permanente. "
gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Ascoltami. "
gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Ah, <20> bene che tu sei qui! Ho bisogno del tuo[ENTER]aiuto. Non solo sto studiando ogni creatura in[ENTER]questo regno, ma sto anche scrivendo circa alcuni[ENTER]incantesimi. Non posso fare tutto da solo, perch<63>[ENTER]non ho abbastanza tempo per fare escursioni. Vuoi[ENTER]fare questo per me? "
gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Vorrei sapere di pi<70> sulla setta segreta della[ENTER]valle di Seungryong. Credo che i suoi membri[ENTER]sappiano qualcosa delle magie dei tempi antichi;[ENTER]mi interessano soprattutto i loro Libri delle[ENTER]Maledizioni. Sono sicuro che i libri delle[ENTER]maledizioni sono la chiave che mi manca per[ENTER]concludere la mia ricerca. "
gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Per favore, portami questi libri! Assicurati che[ENTER]siano intatti - alcuni sono cos<6F> vecchi che si[ENTER]leggono a malapena. Non potrei usarli per le mie[ENTER]ricerche.[ENTER]Mi servono 15 Libri delle Maledizioni per la mia[ENTER]ricerca. Per ora portamene uno in modo che lo[ENTER]possa studiare con calma. "
gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "Le magie dei tempi antichi "
gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "Il biologo Chaegirab, l'apprendista di Urierl,[ENTER]esamina le magie dei tempi antichi. Nella valle[ENTER]del drago ci sono 15 libri della maledizioni che[ENTER]possono essere trovati l<>. Porta questi libri a[ENTER]Chaegirab, ma solo uno alla volta. E' possibile[ENTER]ottenerli da Alto Persecutore e Persecutore[ENTER]Oscuro "
gameforge.collect_quest_lv50 = {}
gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "Il biologo Chaegirab, l'apprendista di Uriel, sta[ENTER]esaminando le creature nella torre dei demoni.[ENTER]Per le sue ricerche ha bisogno dei Ricordi dei[ENTER]Demoni. Porta 15 Ricordi dei Demoni a Chaegirab,[ENTER]ma solo uno alla volta, cos<6F> potr<74> esaminarli. <20>[ENTER]possibile ottenerli uccidendo i demoni nella[ENTER]torre. "
gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "La richiesta del biologo "
gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Finora hai consegnato %s ricordi del Demone. "
gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Non puoi ancora utilizzare l'Elisir del[ENTER]Ricercatore. "
gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Hai gi<67> utilizzato un Elisir! "
gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Potrai usare l'Elisir non appena avrai raccolto[ENTER]un Ricordo del Demone. "
gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "I ricordi dei Demoni "
gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Oh, ne hai trovato uno![ENTER]Dammi un po' di tempo per esaminarlo... "
gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Ohh!! Fantastico, questo Ricordo del Demone <20> di[ENTER]ottima qualit<69>! Inizio la mia ricerca[ENTER]immediatamente.[ENTER]Tuttavia, ho ancora bisogno di altri %s ricordi![ENTER]Buona fortuna![ENTER][ENTER]Ricorda che ho bisogno di tempo, quindi non sar<61>[ENTER]in grado di esaminare un altro Ricordo del Demone[ENTER]prima di domani. "
gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Hai raccolto tutti e 15 i Ricordi del Demone![ENTER]Grazie. Ora manca solo la Pietra Spirituale di[ENTER]Sagyi per scoprire tutti loro segreti. Potresti[ENTER]procurarmene una? Potrai prenderli dai demoni[ENTER]nella Torre. "
gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hm, li vedi questi profondi graffi? Temo priprio[ENTER]che non potr<74> imparare molto da questo esemplare[ENTER]danneggiato. Portarmene un altro, per favore.[ENTER][ENTER]Ho comunque bisogno di tempo per analizzarlo,[ENTER]quindi non sar<61> in grado di esaminare un altro[ENTER]Ricordo del Demone prima di domani. "
gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Ritorna quando avrai trovato un altro Ricordo del[ENTER]Demone. "
gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Mi spiace tantissimo, ma non ho ancora finito di[ENTER]analizzare l'ultimo esemplare. Potresti tornare[ENTER]pi<70> tardi? "
gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "La ricerca del biologo "
gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "La ricerca del biologo "
gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Pietra spirituale Sagyi "
gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "Hai finalmente trovato la Pietra Spirituale dei[ENTER]Capi! Portala al biologo Chaegirab. Ti sta gi<67>[ENTER]aspettando. "
gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Per la ricerca del biologo Chaegirab,[ENTER]l'apprendista di Uriel, hai raccolto tutti e 15 i[ENTER]ricordi.[ENTER][ENTER]Per essere in grado di interpretarli[ENTER]correttamente, Chaegirab, ha bisogno della Pietra[ENTER]Spirituale Sagyi "
gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "La trovi presso i demoni nella Torre dei Demoni. "
gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Hai trovato la pietra spirituale Sagyi. "
gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Ho la pietra spirituale Sagyi. "
gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Grazie mille![ENTER]Come ricompensa ti dar<61> questa ricetta. Si tratta[ENTER]di una ricetta segreta, sono davvero in pochi a[ENTER]conoscerla. Essa consente di produrre una pozione[ENTER]in grado di rafforzare il tuo istinto alla[ENTER]difesa. Mettiti in viaggio e cerca Baek-Go,[ENTER]produrr<72> per te questa pozione.[ENTER]Stammi bene, amico! Con il tuo aiuto ho imparato[ENTER]un sacco di cose sui demoni. "
gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "La ricompensa di Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Torna quando avrai trovato la Pietra Spirituale[ENTER]di Sagyi. "
gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "La ricompensa di Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando urgentemente. Vai subito da lui e[ENTER]chiedigli come puoi aiutarlo. "
gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Come ricompensa per aver portato i 15 ricordi e[ENTER]per la Pietra Spirituale Sagyi, il biologo[ENTER]Chaegirab ti ha dato una ricetta per una pozione[ENTER]segreta. Portala da Baek-Go, ne creer<65> una[ENTER]pozione miracolosa per te "
gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Ohh... questa <20> la ricetta segreta che ti ha dato[ENTER]il biologo Chaegirab?[ENTER]Hm, interessante... aumenter<65> la tua difesa di 60[ENTER]punti. Ecco la tua pozione![ENTER]Ti devo dare anche questa cassetta di legno.[ENTER]Prenditene cura. "
gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Come ricompensa per la richiesta di Chaegirab,[ENTER]ottieni un +60 nella difesa. Questo bonus non <20>[ENTER]temporaneo ma permanente. "
gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Ascoltami. "
gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Meno male che sei qui! Sto studiando tutte le[ENTER]creature oscure del Regno. Sicuramente capirai[ENTER]che io come studioso non posso prendere ed andare[ENTER]a cacciare i mostri per poi studiarli.[ENTER]Potresti aiutarmi tu? "
gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "Per le mie ricerche voglio studiare i Demoni[ENTER]della torre. Le oscure energie della struttura e[ENTER]delle creature che si trovano in essa, sono[ENTER]percepibili anche qui.[ENTER]Puoi procurami qualche ricordo del demone per le[ENTER]mie ricerche? "
gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Quanto lontano dovrai andare per trovare i[ENTER]Ricordi del Demone?[ENTER]I Ricordi del Demone sono di diversa qualit<69>,[ENTER]quindi non portarmi quelli di bassa qualit<69>.[ENTER]Me ne servono 15, per favore portamene sempre uno[ENTER]alla volta.[ENTER]Buona fortuna! "
gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "La ricerca del biologo "
gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "I ricordi dei Demoni "
gameforge.collect_quest_lv60 = {}
gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Palle di Ghiaccio del Monte Sohan "
gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "La richiesta del biologo "
gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "Chaegirab, l'apprendista di Uriel, sta esaminando[ENTER]la montagna Sohan ad ovest del continente. Ha[ENTER]bisogno 20 palle di ghiaccio per la sua ricerca.[ENTER]Portane una alla volta, cos<6F> potr<74> esaminarla[ENTER]individualmente. Le palle di ghiaccio si potranno[ENTER]prendere dai Golem "
gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Finora hai consegnato %s palle di ghiaccio. "
gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Non puoi ancora utilizzare l'Elisir del[ENTER]Ricercatore. "
gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Hai gi<67> utilizzato un Elisir! "
gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Biologo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Puoi usare l'Elisir non appena avrai raccolto una[ENTER]Palla di Ghiaccio . "
gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "Le Palle di Ghiaccio "
gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Oh, hai trovato una palla di ghiaccio![ENTER]Dammi un po' di tempo per esaminarla... "
gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Oh! Questa Palla di Ghiaccio <20> perfetta! Inizio[ENTER]la mia ricerca immediatamente.[ENTER]Ho tuttavia bisogno ancora di altri %s Palle di[ENTER]Ghiaccio![ENTER][ENTER]Ricorda che ho bisogno di tempo per leggere.[ENTER]Quindi, non sar<61> in grado di esaminare la[ENTER]prossima Palla di Ghiaccio prima di domani. "
gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Hai raccolto tutte le 20 palle di ghiaccio![ENTER]Grazie mille.[ENTER]Ora, per risolvere l'enigma della montagna di[ENTER]ghiaccio mi manca solo la Pietra Spirituale[ENTER]Aurtumryu.[ENTER]Potresti occupartene tu? La puoi trovare presso[ENTER]le creature di ghiaccio. "
gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hm, questa <20> purtroppo gi<67> sciolta ed <20> inutile[ENTER]per me. Ti prego di portarmene un'altro.[ENTER]Ho bisogno di tempo per analizzare questa[ENTER]poltiglia di neve, quindi non sar<61> in grado di[ENTER]esaminare la prossima Palla di Ghiaccio prima di[ENTER]domani "
gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Torna quando avrai un'altra Palla di Ghiaccio. "
gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "La ricerca del biologo "
gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Mi spiace tantissimo, ma non ho ancora finito di[ENTER]analizzare l'ultimo esemplare. Potresti tornare[ENTER]pi<70> tardi? "
gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "La ricerca del biologo "
gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Pietra spirituale Aurtumryu "
gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "Hai finalmente trovato la Pietra Spirituale dei[ENTER]Capi! Portala al biologo Chaegirab. Ti sta gi<67>[ENTER]aspettando. "
gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Pietra spirituale Aurtumryu "
gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Per la ricerca di Chaegirab, l'apprendista di[ENTER]Uriel, hai raccolto 20 palle di ghiaccio.[ENTER]L'ultima cosa di cui ha bisogno ora <20> la pietra[ENTER]spirituale Aurtumryus "
gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "La puoi ottenere dalle varie creature di ghiaccio[ENTER]che si trovano sul Monte Sohan. "
gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Hai trovato la Pietra Spirituale Aurtumryu. "
gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Ho la pietra spirituale Aurtumryu. "
gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Grazie mille!!! Come ricompensa ti dar<61> questa[ENTER]ricetta. La sua composizione <20> conosciuta da[ENTER]pochi saggi ed il suo segreto <20> gelosamente[ENTER]custodito. La pozione che si pu<70> ottenere con[ENTER]questa ricetta migliora la forza di attacco. Vai[ENTER]a cercare Baek-Go, preparer<65> la pozione per te.[ENTER]Addio amico mio, grazie al tuo aiuto sono stato[ENTER]in grado di trovare informazioni importanti sulla[ENTER]Terra dei Ghiacci[ENTER][ENTER]Oh, ti ringrazio. Grazie al tuo aiuto sono[ENTER]riuscito a risolvere l'enigma della terra dei[ENTER]ghiacci e delle creature che vi abitano. Come[ENTER]ricompensa aumenter<65> il tuo valore di attacco.[ENTER]Ecco, prendi questa ricetta segreta. Baek-Go ne[ENTER]far<61> una pozione miracolosa. "
gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Torna quando avrai trovato la Pietra Spirituale[ENTER]di Aurtumryu. "
gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando urgentemente. Vai subito da lui e[ENTER]chiedigli come puoi aiutarlo. "
gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "La ricompensa di Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Come ricompensa delle 20 palle di ghiaccio e[ENTER]della pietra spirituale Aurtumryus, il biologo[ENTER]Chaegirab ti ha dato una ricetta segreta per una[ENTER]pozione miracolosa. Portala da Baek-Go, creer<65> la[ENTER]pozione. "
gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "La ricetta segreta "
gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Lasciami dare un'occhiata. <20> una ricetta segreta[ENTER]del biologo Chaegirab? Hm, essa aumenter<65> il tuo[ENTER]valore d'attacco di 50 punti. Ecco la tua[ENTER]pozione! Ecco la tua pozione![ENTER]Ah, devo darti anche questa cassetta di legno.[ENTER]Conservala bene. "
gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Grazie mille. Di che colore <20> questa volta la[ENTER]cassetta? "
gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Lasciami guardare...[ENTER]Ah... <20> la scatola verde chiaro. "
gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Come ricompensa per la richiesta di Chaegirab, la[ENTER]tua forza d'attacco aumenta permanentemente di[ENTER]50. "
gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Ascoltami. "
gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Biologo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Oh, sei tu! Avvicinati. Questa volta sto cercando[ENTER]informazioni riguardo la terra di ghiaccio ad[ENTER]ovest e le creature che ci vivono.[ENTER]Sfortunatamente, non posso occuparmene da solo.[ENTER]So che dovrei farlo da me, ma non potr<74> farlo[ENTER]finch<63> avr<76> altre ricerche da portare avanti.[ENTER]Potresti occupartene per me? "
gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Hai mai visto il paese dei ghiacci eterni?[ENTER]Si dice che <20> circondato da tempo immemore di un[ENTER]inspiegabile potere. Per questo motivo, maghi e[ENTER]studiosi sono oggi cos<6F> interessati a questo[ENTER]luogo. Purtroppo per<65>, a causa della sua[ENTER]lontananza, <20> appena stata esplorata "
gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "A quanto pare le Palle di Ghiaccio, di cui in[ENTER]parte la montagna consiste, ha un insolita[ENTER]struttura cristallina. Portamene 20, ma[ENTER]singolarmente, in modo che possa esaminarle[ENTER]separatamente. Assicurati di non portarmele[ENTER]sciolte, perch<63> non resisterebbero abbastanza a[ENTER]lungo per i lunghi esperimenti che devo fare. "
gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "La ricerca del biologo "
gameforge.collect_quest_lv70 = {}
gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Potrai usare l'Elisir non appena avrai raccolto[ENTER]un Ramo di Zelkova. "
gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "La ricerca del biologo "
gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Hai trovato un Ramo di Zelkova. "
gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Ramo di Zelkova "
gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Oh, hai trovato un ramo![ENTER]Dammi un po' di tempo per esaminarlo... "
gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Oh! Questo Rametto di Zelkova <20> perfetto! Inizio[ENTER]la mia ricerca immediatamente.[ENTER]Ho tuttavia ancora bisogno di altri %s Rametti di[ENTER]Zelkova.[ENTER][ENTER]Ricorda che ho bisogno di tempo per analizzarlo.[ENTER]Quindi, non sar<61> in grado di esaminare il[ENTER]prossimo Ramo prima di domani. "
gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Hai raccolto tutti i 25 Rami di Zelkova che[ENTER]servono per le mie ricerche. Ora mi serve ancora[ENTER]la pietra spirituale di Gyimok.[ENTER]Potresti procurarmela? Se vai dagli alberi[ENTER]fantasma avrai pi<70> fortuna. "
gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hm, purtroppo questo Ramo <20> piuttosto sottile e[ENTER]rinsecchito. Mi dispiace, ma non posso[ENTER]utilizzarlo, portamene un altro.[ENTER][ENTER]Tuttavia, io sar<61> occupato ancora per un po' con[ENTER]questo rametto, per cui non sar<61> in grado di[ENTER]esaminarne un altro prima di domani. "
gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Torna quando avrai un altro Ramo di Zelkova. "
gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Mi spiace tantissimo, ma non ho ancora finito di[ENTER]analizzare l'ultimo esemplare. Potresti tornare[ENTER]pi<70> tardi? "
gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Pietra Spirituale Gyimok "
gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "Hai finalmente trovato la Pietra Spirituale dei[ENTER]Capi! Portala al biologo Chaegirab. Ti sta gi<67>[ENTER]aspettando. "
gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Pietra Spirituale Gyimok "
gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Ciao, <20> bello vederti! St<53> studiando la Foresta[ENTER]Fantasma e le strane creature che ci vivono in[ENTER]questo momento. Come gi<67> saprai, io non ho[ENTER]abbastanza tempo per fare delle escursioni e[ENTER]quindi devo fare affidamento sul tuo aiuto. Vuoi[ENTER]raccogliere alcune informazioni per me? "
gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Per la ricerca di Chaegirab, l'apprendista di[ENTER]Uriel, hai raccolto 25 rami di Zelkova. Chaegirab[ENTER]ha bisogno della pietra pietra spirituale Gyimoks[ENTER]per comprendere appieno le propriet<65> dei rami "
gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Poi ottenerla dagli alberi nella Foresta Fantasma "
gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Hai trovato la Pietra Spirituale Gyimok "
gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Hai la Pietra spirituale di Gyimok "
gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Grazie mille![ENTER]Come ricompensa ti dar<61> questa ricetta. Si tratta[ENTER]di una ricetta segreta, sono davvero in pochi a[ENTER]conoscerla. Mettiti in viaggio e cerca Baek-Go,[ENTER]produrr<72> per te questa pozione.[ENTER]Stammi bene, amico! Con il tuo aiuto ho imparato[ENTER]un sacco di cose sul Bosco Fantasma. "
gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Torna quando avrai trovato la Pietra Spirituale[ENTER]di Gyimok. "
gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Come ricompensa dei 25 rami di Zelkova e della[ENTER]pietra spirituale Gyimok, il biologo Chaegirab ti[ENTER]ha dato una ricetta segreta. Vai da Beak-go che[ENTER]ti produrr<72> la pozione. "
gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Lasciami dare un'occhiata. <20> la ricetta segreta[ENTER]di Chaegirab? Hm, essa aumenter<65> la tua[ENTER]resistenza ai danni del 10% e la tua velocit<69> di[ENTER]movimento di 11 punti. Ecco qui la tua pozione! "
gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Ah, devo darti anche questa Cassetta di Ebano[ENTER]Verde. Conservala con cura. "
gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Come ricompensa per avere soddisfatto la[ENTER]richiesta di Chaegirab, la tua resistenza ai[ENTER]danni aumenta permanentemente del 10% e la tua[ENTER]velocit<69> di movimento aumenta permanentemente di[ENTER]11 punti. "
gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "Lascia che ti racconti qualcosa: quella foresta <20>[ENTER]come un grande boschetto. Dopo che la pietra[ENTER]Metin ci cadde, il bosco fu maledetto, ed ora <20>[ENTER]popolato da spiriti maligni. Questo lo rende uno[ENTER]dei luoghi pi<70> interessanti ma anche il pi<70>[ENTER]pericoloso per lo studio. Stai attento "
gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Di quanto tempo necessiterai per portarmi i rami[ENTER]di Zelkova?[ENTER]Ma non portarmi quelli rotti o quelli troppo[ENTER]sottili, non potrei utilizzarli. Ho bisogno di 25[ENTER]rami per la mia ricerca, ma portameli solo uno[ENTER]per volta. Buona fortuna! "
gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Rami della foresta fantasma "
gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "Chaegirab, l'apprendista di Uriel, sta compiendo[ENTER]ricerche sulla foresta fantasma. Ha bisogno dei[ENTER]Rami di Zelkova per i suoi esperimenti. L'accesso[ENTER]alla foresta <20> bloccato da alberi con poteri[ENTER]particolari. Raccogli 25 rami per Chaegirab, ma[ENTER]portagliene solo uno alla volta "
gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Finora hai consegnato %s rami. "
gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Non puoi ancora utilizzare l'Elisir del[ENTER]Ricercatore. "
gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Hai gi<67> utilizzato un Elisir! "
gameforge.collect_quest_lv80 = {}
gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Finora hai consegnato %s Tavole di Tugyi. "
gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Biologo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Non puoi ancora utilizzare l'Elisir del[ENTER]Ricercatore. "
gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Hai gi<67> utilizzato un Elisir! "
gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Potrai usare l'Elisir non appena avrai raccolto[ENTER]una Tavola di Tugyi. "
gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Hai trovato una Tavola di Tugyi. "
gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Le Tavole di Tugyi "
gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Oh, hai trovato una tavola![ENTER]Dammi un po' di tempo per esaminarla... "
gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Oh! Questa Tavola di Tugyi <20> perfetta! Inizio la[ENTER]mia ricerca immediatamente.[ENTER]Ho tuttavia ancora bisogno di altre %s Tavole di[ENTER]Tugyi.[ENTER][ENTER]Ricorda che ho bisogno di tempo per analizzarla.[ENTER]Quindi, non sar<61> in grado di esaminare la[ENTER]prossima Tavola prima di domani. "
gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Hai raccolto tutte le 30 tavole di Tugyi! Grazie[ENTER]mille![ENTER]Ma per comprendere meglio l'origine della forza[ENTER]dei giganti mi serve la Pietra Spirituale Tugyi.[ENTER]Potresti occupartene tu?[ENTER]La trovi presso gli orchi che popolano il Campo[ENTER]delle Serpi. "
gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hm, questa Tavola sembra essere rovinata dalle[ENTER]intemperie. Ecco... guarda, l'ho appena toccata e[ENTER]si <20> gi<67> rotta. Mi dispiace, ma non posso[ENTER]utilizzarla, portamene un'altra.[ENTER][ENTER]Cercher<65> di fare qualche facile esperimento con[ENTER]quello che rimane di questa tavola, quindi prima[ENTER]di domani non sar<61> in grado di esaminare altre[ENTER]tavole di Tugyi "
gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Ritorna quando avrai trovato un'altra Pietra[ENTER]Preziosa del Demone. "
gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Pietra Spirituale Tugyi "
gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Hai finalmente trovato la Pietra Spirituale dei[ENTER]Capi! Portala al biologo Chaegirab. Ti sta gi<67>[ENTER]aspettando. "
gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "La richiesta del biologo "
gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Pietra Spirituale Tugyi "
gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Per la ricerca di Chaegirab, l'apprendista di[ENTER]Uriel, hai raccolto 30 tavole di Tugyi dai[ENTER]giganti. Ora non rimane che trovare la Pietra[ENTER]Spirituale di Tugyi per aiutarlo a comprendere la[ENTER]loro forza. "
gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "La ottieni dagli Ogre che popolano il Campo Serpi. "
gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Hai trovato la Pietra Spirituale Tugyi "
gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Ho la Pietra Spirituale Tugyi. "
gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Grazie mille![ENTER]Come ricompensa ti dar<61> questa ricetta. Si tratta[ENTER]di una ricetta segreta, sono davvero in pochi a[ENTER]conoscerla. Essa consente di produrre una pozione[ENTER]che ti permetter<65> di potenziare la tua forza[ENTER]d'attacco. Mettiti in viaggio e cerca Baek-Go:[ENTER]produrr<72> per te questa pozione.[ENTER]Stammi bene, amico! Con il tuo aiuto ho imparato[ENTER]un sacco di cose sui giganti che popolano il[ENTER]Campo delle Serpi. "
gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Torna quando avrai trovato la Pietra Spirituale[ENTER]di Tugyi. "
gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Come ricompensa per le Tavole di Tugyi e la[ENTER]Pietra Spirituale Tugyi, Chaegirab ti ha dato una[ENTER]ricetta segreta. Portala da Beak-Go che creer<65> la[ENTER]pozione miracolosa per te "
gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Ohh... questa <20> la ricetta segreta che ti ha dato[ENTER]il biologo Chaegirab?[ENTER]Hm, interessante... aumenter<65> il valore di[ENTER]attacco del 10% e del 6% la velocit<69> di attacco.[ENTER]Ecco la tua pozione! "
gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Ecco a te, stavolta la scatola d'ebano blu scuro![ENTER]Sei curioso? Aprila allora! "
gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Come ricompensa della richiesta di Chaegirab, hai[ENTER]ricevuto un bonus di +6 in velocit<69> attacco e[ENTER]+10% in valore di attacco.[ENTER]Tale bonus non <20> temporaneo ma permanente. "
gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "La ricerca del biologo "
gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Hai trovato una Tavola di Tugyi. "
gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando urgentemente. Vai subito da lui e[ENTER]chiedigli come puoi aiutarlo. "
gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Grazie mille per aver di nuovo tempo per me![ENTER]Questa volta sto scrivendo sui Giganti della[ENTER]Valle dei Serpenti. E 'un compito molto arduo e,[ENTER]naturalmente, ho bisogno di informazioni di prima[ENTER]mano.[ENTER]Vuoi andare al Campo Serpi per me? Sai, io non[ENTER]sono cattivo quando si parla di premi.... "
gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "Il Campo Serpi si trova al di l<> della catena[ENTER]montuosa ai margini del deserto. A quanto pare in[ENTER]quel luogo deserto ci vivono dei giganti. Essi[ENTER]non sono solo potenti, ma anche molto aggressivi.[ENTER]Alcuni di loro inoltre posseggono una piccola[ENTER]tavola che contiene il segreto del loro potere. "
gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Recuperami 30 Tavole di Tugyi dagli Ogre nel[ENTER]Campo Serpi. Portamene una alla volta, cos<6F> da[ENTER]poterle studiare singolarmente. Ricordati che[ENTER]posso utilizzare solamente quelle integre. "
gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Tavola di Tugyi dal Campo Serpi "
gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "Chaegirab, l'allievo di Uriel, sta raccogliendo[ENTER]informazioni sul Campo Serpi.[ENTER]Per le sue ricerche gli servono 30 Tavole di[ENTER]Tugyi. Portagliene una alla volta, cos<6F> avr<76>[ENTER]abbastanza tempo per esaminare i singoli[ENTER]esemplari.[ENTER]Le puoi ottenere dagli Ogre. "
gameforge.collect_quest_lv85 = {}
gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Biologo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "La richiesta del biologo "
gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "La ricerca del biologo "
gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando urgentemente. Vai subito da lui e[ENTER]chiedigli come puoi aiutarlo. "
gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Ascoltami. "
gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Biologo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Oh, di nuovo tu! Non so dirti quanto ti sia grato[ENTER]che sei sempre disposto ad aiutarmi. Sto[ENTER]lavorando ad un libro sulla Foresta Rossa.[ENTER]Naturalmente dovrei andare io l<> e fare le[ENTER]ricerche ma, come tu sai, io non sono abbastanza[ENTER]forte. Inoltre mi serve tempo per leggere ed[ENTER]imparare.[ENTER]Ti prego aiutami. La ricompensa sar<61> molto[ENTER]generosa! "
gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Biologo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Desidero avere informazioni sulla Foresta Rossa.[ENTER]Molto tempo fa Questa era un bosco in cui regnava[ENTER]la pace con alberi enormi. <20> stato contaminato[ENTER]con energia malvagia per colpa dell'influsso[ENTER]della Roccia Metin e si <20> trasformato in un luogo[ENTER]maledetto. Per scoprire maggiori informazioni su[ENTER]questo luogo mi servono i Rami degli Alberi[ENTER]Fantasma Rossi. "
gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Biologo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Nei prossimi giorni potresti procurarmi qualcuno[ENTER]di questi rami? Stai attento di non prendere i[ENTER]rami troppo sottili o rotti. Per le mie ricerche[ENTER]mi servono rami robusti e cresciuti bene.[ENTER]Per favore portami 40 rami! "
gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "La ricerca del biologo "
gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Rami della Foresta Rossa "
gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, sta[ENTER]svolgendo delle ricerche sulla Foresta Rossa. Per[ENTER]le sue ricerche gli servono 40 Rami di Albero[ENTER]Fantasma Rosso.[ENTER]Portagliene uno alla volta, cos<6F> avr<76> abbastanza[ENTER]tempo per esaminare i singoli esemplari.[ENTER]I rami crescono sugli Alberi Fantasma Rossi. "
gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Finora hai gi<67> consegnato "
gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = "rami. "
gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Non puoi ancora utilizzare l'Elisir del[ENTER]Ricercatore. "
gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Hai gi<67> utilizzato un Elisir! "
gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Potrai usare l'Elisir non appena avrai trovato un[ENTER]Ramo degli Alberi Fantasma[ENTER]Rossi. "
gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Hai trovato un Ramo d'Albero Fantasma Rosso. "
gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "I Rami d'Albero Fantasma Rosso "
gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Biologo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Oh, hai trovato un ramo![ENTER]Dammi un po' di tempo per esaminarlo... "
gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Biologo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Oh! Questo Ramo d'albero-fantasma rosso <20> di[ENTER]ottima qualit<69>! Inizier<65> subito con le ricerche. "
gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Me ne servono ancora "
gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = " esemplari. "
gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Cerca di trovarne qualcuno, per favore![ENTER][ENTER]E ricordati che mi serve un po' di tempo per[ENTER]analizzarlo.[ENTER]Riuscir<69> ad esaminare il prossimo ramo non prima[ENTER]di domani. "
gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Biologo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Hai raccolto tutti i 40 rami! Grazie mille![ENTER]Ma per capire l'essenza di queste piante viventi[ENTER]mi serve ora una Pietra Spirituale dello Spettro[ENTER]del Bosco.[ENTER]Potresti occupartene tu? La trovi presso gli[ENTER]alberi nella Foresta Rossa. "
gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Biologo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, questo Ramo <20> piuttosto sottile e leggermente[ENTER]piegato. Mi dispiace, ma non posso utilizzarlo[ENTER]per le mie ricerche, portamene un altro.[ENTER][ENTER]Tuttavia, posso ancora dargli ancora un'occhiata[ENTER]e vicino e provare a fare alcuni esperimenti con[ENTER]quanto mi hai portato. Ricordati per<65> che non[ENTER]sar<61> in grado di esaminare il prossimo Ramo prima[ENTER]di domani. "
gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Biologo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Mi spiace tantissimo, ma non ho ancora finito di[ENTER]analizzare l'ultimo esemplare. Potresti tornare[ENTER]pi<70> tardi? "
gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "La ricerca del biologo "
gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "La Pietra spirituale dello Spettro del Bosco. "
gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Hai finalmente trovato la Pietra Spirituale dei[ENTER]Capi! Portala al biologo Chaegirab. Ti sta gi<67>[ENTER]aspettando. "
gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "La Pietra spirituale dello Spettro del Bosco. "
gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Per la ricerca del biologo Chaegirab, l'allievo[ENTER]di Uriel, hai procurato 40 Rami d'Albero Fantasma[ENTER]Rosso.[ENTER]Per interpretare meglio i risultati delle sue[ENTER]ricerche, ora ha bisogno di una Pietra Spirituale[ENTER]dello Spettro del Bosco. "
gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "La trovi presso gli alberi nella Foresta Rossa. "
gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Hai trovato la Pietra spirituale dello Spettro[ENTER]del Bosco. "
gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Ho la Pietra Spirituale Spettro di Bosco. "
gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Biologo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Grazie mille![ENTER]Come ricompensa ti dar<61> questa ricetta. Si tratta[ENTER]di una ricetta segreta, sono davvero in pochi a[ENTER]conoscerla. Mettiti in viaggio e cerca Baek-Go:[ENTER]produrr<72> per te questa pozione.[ENTER]Stammi bene, amico! Con il tuo aiuto ho imparato[ENTER]un sacco di cose sulla Foresta Rossa. "
gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "La ricompensa di Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "Baek-Go. "
gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "La ricompensa di Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Come ricompensa per avere raccolto i 40 rami[ENTER]d'Albero Fantasma Rosso e la Pietra Spirituale[ENTER]dello Spettro del Bosco, il biologo Chaegirab ti[ENTER]ha dato una ricetta.[ENTER]Vai da Baek-Go, produrr<72> per te una bevanda[ENTER]miracolosa. "
gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "La ricetta segreta "
gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "Baek-Go. "
gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Lasciami dare un'occhiata. <20> una ricetta segreta[ENTER]del biologo Chaegirab? Hm, aumenter<65> del 10% la[ENTER]tua resistenza verso gli attacchi di altri[ENTER]giocatori. Ecco la tua pozione! "
gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Ah, devo anche darti questa Cassetta d'Ebano[ENTER]Porpora. Conservala con cura. "
gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Questa <20> la tua ricompensa per aver aiutato il[ENTER]biologo Chaegirab. "
gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Come ricompensa per avere soddisfatto la[ENTER]richiesta di Chaegirab, la tua resistenza agli[ENTER]attacchi di altri giocatori (PvP) aumenta[ENTER]permanentemente del 10% "
gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "Questo effetto <20> duraturo. "
gameforge.collect_quest_lv90 = {}
gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Biologo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "La richiesta del biologo "
gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "La ricerca del biologo "
gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, ti sta[ENTER]cercando urgentemente. Vai subito da lui e[ENTER]chiedigli come puoi aiutarlo. "
gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Ascoltami. "
gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Biologo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Carissimo amico! Ti ringrazio tantissimo per[ENTER]avere rischiato la vita pur di farmi questo[ENTER]favore. Hai reso veramente felice un ricercatore[ENTER]assetato di sapere...[ENTER]Ora devo chiederti un ultimo favore. "
gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Desidero avere maggiori informazioni sui capi[ENTER]delle creature, i Boss dei mostri. Per questo mi[ENTER]servono le Notizie dei Capi! Confido nel tuo[ENTER]aiuto per per poter portare a termine le mie[ENTER]ricerche. Attento per<65>, a me servono solo gli[ENTER]originali. Portami le Notizie una alla volta in[ENTER]modo che io possa esaminarle. "
gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Per le mie ricerche me me servono 50. Lo so che <20>[ENTER]un lavoraccio ma si tratta della mia ultima[ENTER]richiesta. Ti ricompenser<65>[ENTER]lautamente! "
gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "La ricerca del biologo "
gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Notizie dei Capi "
gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "Il biologo Chaegirab, l'allievo di Uriel, sta[ENTER]raccogliendo informazioni sui mostri Boss. Per le[ENTER]sue ricerche gli servono 50 Notizie dei Capi.[ENTER]Portagliene una alla volta, cos<6F> avr<76> abbastanza[ENTER]tempo per esaminare i singoli esemplari.[ENTER]Le puoi ottenere dai mostri Boss. "
gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Finora hai gi<67> consegnato "
gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "Notizie dei Capi. "
gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Finora hai consegnato %s notizie. "
gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Non puoi ancora utilizzare l'Elisir del[ENTER]Ricercatore. "
gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Hai gi<67> utilizzato un Elisir! "
gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Biologo Chaegirab: "
gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Potrai usare l'elisir non appena avrai trovato[ENTER]una Notizia dei Capi. "
gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Hai trovato le Notizie dei Capi. "
gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "Le Notizie dei Capi "
gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Oh, hai trovato delle Notizie![ENTER]Dammi un po' di tempo per esaminarle... "
gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Oh, magnifico! Ottimo lavoro! "
gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Me ne servono ancora "
gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = " esemplari. "
gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "Ad ogni modo me ne servono ancora %s esemplari. "
gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Cerca di trovarne alcuni esemplari, per favore![ENTER][ENTER]E ricordati che mi serve un po' di tempo per[ENTER]analizzarle.[ENTER]Riuscir<69> ad esaminare le prossime notizie non[ENTER]prima di domani. "
gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Hai raccolto tutte le 50 notizie, fantastico![ENTER]Sicuramente sai gi<67> cosa ti sto per chiedere. Mi[ENTER]manca ancora una Pietra Spirituale dei Capi, dopo[ENTER]di che avr<76> tutto quello che mi serve. Tu riesci[ENTER]a procurarmela, vero?[ENTER]Procura la Pietra spirituale dei Capi e[ENTER]portamela! La trovi presso i boss dei mostri. "
gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, il documento ha un colore strano e il sigillo[ENTER]<5D> leggermente obliquo. Penso che sia un falso.[ENTER]Per favore portamene una vera! Questa <20> inutile[ENTER]per me![ENTER][ENTER]Ora prover<65> a dare un'occhiata pi<70> da vicino, e[ENTER]forse potrei riuscire a scoprire chi l'ha[ENTER]forgiato Non sar<61> in grado di esaminare la[ENTER]prossima Notizia del Capo fino a domani "
gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Torna quando avrai trovato altre Notizie, "
gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Mi spiace tantissimo, ma non ho ancora finito di[ENTER]studiare l'ultimo esemplare. Potresti tornare pi<70>[ENTER]tardi? "
gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "La ricerca del biologo "
gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "La Pietra Spirituale dei Capi "
gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Hai finalmente trovato la Pietra Spirituale dei[ENTER]Capi! Portala al biologo Chaegirab. Ti sta gi<67>[ENTER]aspettando. "
gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "La Pietra Spirituale dei Capi "
gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Per la ricerca del Biologo Chaegirab, l'allievo[ENTER]di Uriel, hai procurato 50 Notizie dei Capi.[ENTER]Per decifrarle ha per<65> bisogno della Pietra[ENTER]Spirituale dei Capi. "
gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "La puoi ottenere da: "
gameforge.collect_quest_lv90._240_2_say = {}
gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "La puoi ottenere da: "
gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Trovato la Pietra Spirituale dei Capi. "
gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Ho trovato la Pietra Spirituale. "
gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Oh, hai fatto un ottimo lavoro! Ora potr<74>[ENTER]concludere con successo le mie ricerche.[ENTER]Come ricompensa ti dar<61> ancora una ricetta[ENTER]segreta, con la quale Baek-Go potr<74> produrre per[ENTER]te una pozione miracolosa.[ENTER]Ti auguro buona giornata! E grazie per il tuo[ENTER]aiuto. Senza di te non ce l'avrei mai fatta! "
gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "manca! "
gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "La ricompensa di Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "Baek-Go. "
gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "La ricompensa di Chaegirab "
gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Come ricompensa per avere raccolto le Notizie dei[ENTER]Capi e la Pietra Spirituale dei Capi, il biologo[ENTER]Chaegirab ti ha dato una ricetta segreta.[ENTER]Vai da Baek-Go, ti produrr<72> una bevanda[ENTER]miracolosa. "
gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "La ricetta segreta "
gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Fammi vedere. <20> una ricetta segreta del biologo[ENTER]Chaegirab? Hm, essa aumenter<65> il tuo valore[ENTER]d'attacco nelle lotte contro gli altri giocatori.[ENTER]Ecco la tua pozione! "
gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "E questa e la cassetta d'ebano blu.[ENTER]Sei curioso? Allora aprila, svelto! "
gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Questa <20> la tua ricompensa per aver aiutato il[ENTER]biologo Chaegirab. "
gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Come ricompensa per avere soddisfatto la[ENTER]richiesta di Chaegirab il tuo valore d'attacco[ENTER]nelle battaglie contro gli altri giocatori (PvP)[ENTER]aumenta permanentemente dell'8% "
gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "Questo effetto <20> duraturo. "
gameforge.collect_quest_lv92 = {}
gameforge.collect_quest_lv92._010_target = "Seon-Pyeong: "
gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "Ricerca di Seon-Pyeong "
gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Nella Valle di Seungryong, Seon-Pyeong ha bisogno[ENTER]del tuo aiuto. Vai da lui e chiedigli cosa <20>[ENTER]successo. "
gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Aiuto alla ricerca "
gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title = "Seon-Pyeong: "
gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Hey, tu, valoroso guerriero! Arrivi proprio al[ENTER]momento giusto. Sto cercando una gemma[ENTER]particolare per la mia ricerca sulle armi. Non <20>[ENTER]che potresti aiutarmi? Nella Grotta dell'Esilio,[ENTER]alcune creature possiedono questo tipo di gemma.[ENTER]Ma io sono troppo importante per mettere a[ENTER]repentaglio la mia vita in un luogo cos<6F>[ENTER]pericoloso. "
gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "Al momento mi servono i gioielli dell'invidia,[ENTER]incantevoli meraviglie che crescono solo nel[ENTER]cuore di questa montagna. Si tratta di diamanti[ENTER]particolari, che per molto tempo sono stati[ENTER]esposti alla potente influenza del dio malvagio[ENTER]Beran-Setaou, e che hanno assorbito cos<6F> una[ENTER]piccola parte delle sue energie. Me ne servono 10[ENTER]esemplari perfetti. Buona fortuna e a presto! "
gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "Gemme per Seon-Pyeong "
gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "L'armaiolo e ricercatore Seon-Pyeong ha bisogno[ENTER]di 10 Gioielli dell'Invidia per la sua ricerca[ENTER]sulle armi. Portagliene uno alla volta, in modo[ENTER]che possa analizzarli accuratamente.[ENTER]Puoi trovare i gioielli presso gli Uomini di[ENTER]Ghiaccio e i Golem di Ghiaccio degli Abissi. "
gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Finora hai consegnato %s Gioielli. "
gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Non puoi ancora utilizzare l'Elisir del[ENTER]Ricercatore. "
gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "Hai gi<67> utilizzato un Elisir! "
gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Potrai utilizzare l'Elisir non appena avrai[ENTER]trovato un Gioiello "
gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Hai trovato un gioiello "
gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Gioiello della saggezza (94) "
gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Sei gi<67> qui? Mi dispiace, ma non ho ancora finito[ENTER]di analizzare l'ultimo esemplare. Torna pi<70>[ENTER]tardi! "
gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Non hai ancora trovato niente? Mi dispiace. Ma[ENTER]allora perch<63> sei qui? Via, via! Torna quando[ENTER]avrai qualche gioiello da portarmi! "
gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Hai trovato un Gioiello? Fantastico! Aspetta un[ENTER]momento, devo accertarmi che sia quello giusto... "
gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Oh, s<>, va bene. <20> senza dubbio una delle gemme[ENTER]pi<70> belle che io abbia mai visto. Grazie mille! "
gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Ma, come gi<67> sai, mi servono altri %s esemplari[ENTER]della medesima qualit<69>. Dammi un giorno di tempo[ENTER]per esaminare a fondo quello che mi hai gi<67>[ENTER]portato. Quando avr<76> finito, potrai portarmi il[ENTER]prossimo. "
gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "Buona fortuna! "
gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Questo <20> l'ultimo gioiello, sei riuscito a[ENTER]procurarne 10. Sono davvero in debito con te... e[ENTER]di certo non lesiner<65> la ricompensa. Ecco,[ENTER]scegli! "
gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "Punti vita +1000 "
gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "Difesa +120 "
gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "Attacco +51 "
gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hmm... e questa gemma proviene proprio dalla[ENTER]Grotta dell'esilio? S<>, <20> bella, ma <20> priva di[ENTER]fuoco all'interno. Temo che non potr<74> farmene[ENTER]nulla. La analizzer<65> accuratamente, ma nel[ENTER]frattempo tu andrai a cercarne un'altra,[ENTER]d'accordo? "
gameforge.collect_quest_lv94 = {}
gameforge.collect_quest_lv94._010_target = "Seon-Pyeong: "
gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "Ricerca di Seon-Pyeong "
gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Nella Valle di Seungryong, Seon-Pyeong ha bisogno[ENTER]del tuo aiuto. Vai da lui e chiedigli cosa <20>[ENTER]successo. "
gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Aiuto alla ricerca "
gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title = "Seon-Pyeong: "
gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Benvenuto! Allora, hai ricevuto la mia lettera?[ENTER]Bene, allora sicuramente saprai che mi serve[ENTER]aiuto per la mia ricerca sulle armi. Da quando <20>[ENTER]stata scoperta la Grotta, stanno venendo alla[ENTER]luce sempre pi<70> particolari. Adesso sono venuto a[ENTER]sapere che le creature che popolano questa[ENTER]montagna estraggono altri tipi di gioielli dalla[ENTER]roccia. "
gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Si tratta dei magnifici Gioielli della Saggezza:[ENTER]diamanti particolarmente chiari e puri, che si[ENTER]dice racchiudano in s<> l'essenza della dea[ENTER]Bahar-Taraji, morta assassinata. Quando sarai[ENTER]nella Grotta, cerca di aprire bene gli occhi![ENTER]Me ne servono 20 esemplari perfetti.[ENTER]Buona fortuna e non farmi aspettare troppo! "
gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "Gemme per Seon-Pyeong "
gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "L'armaiolo e ricercatore Seon-Pyeong ha bisogno[ENTER]di 20 Gioielli della Saggezza per la sua ricerca[ENTER]sulle armi. Portaglieli uno alla volta, in modo[ENTER]che li possa esaminare singolarmente. Li puoi[ENTER]ottenere presso l'Arciere Setaou e il Comandante[ENTER]Setaou. "
gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Finora hai consegnato %s Gioielli. "
gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Non puoi ancora utilizzare l'Elisir del[ENTER]Ricercatore. "
gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "Hai gi<67> utilizzato un Elisir! "
gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Potrai utilizzare l'Elisir non appena avrai[ENTER]trovato un Gioiello "
gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Hai trovato un gioiello "
gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Gioiello della saggezza (94) "
gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Di nuovo tu? Mi dispiace, ma non ho ancora finito[ENTER]di analizzare l'ultimo esemplare. Torna pi<70>[ENTER]tardi! "
gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Non hai ancora trovato niente? Mi dispiace. Ma[ENTER]allora perch<63> sei qui? Via, via! Torna quando[ENTER]avrai qualche gioiello da portarmi! "
gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Hai trovato un Gioiello? Fantastico! Aspetta un[ENTER]momento, devo accertarmi che sia quello giusto... "
gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Oh, ma <20> una gemma magnifica. Avverti un leggero[ENTER]calore nel tuo cuore? Una sensazione di pace? <20>[ENTER]l'effetto di questa gemma...[ENTER]Non so proprio come ringraziarti! "
gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Ma, come gi<67> sai, mi servono altri %s esemplari[ENTER]della medesima qualit<69>. Dammi un giorno di tempo[ENTER]per esaminare a fondo quello che mi hai gi<67>[ENTER]portato. Quando avr<76> finito, potrai portarmi il[ENTER]prossimo. "
gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Buona fortuna! "
gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "Punti vita +1100 "
gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "Difesa +140 "
gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "Attacco +60 "
gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm... <20> un bel diamante, non c'<27> dubbio. Ma non[ENTER]sembra irradiare un'aura divina. Temo che non mi[ENTER]sar<61> d'aiuto. Procuramene un altro, per favore![ENTER]E ricordati che mi servir<69> un po' di tempo per[ENTER]esaminare a fondo quello che mi hai appena[ENTER]portato. "
gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Ce l'hai fatta! 20 Gioielli della saggezza...[ENTER]sono davvero stupefatto! Ma purtroppo non sono[ENTER]abbastanza. Per analizzare fino in fondo[ENTER]l'incredibile forza di questi diamanti, ora mi[ENTER]serve una Pietra spirituale: la Pietra spirituale[ENTER]del Signore della Grotta, il Drago Beran-Setaou. "
gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "La richiesta di Seon-Pyeong "
gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "La Pietra Spirituale del Drago "
gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Hai trovato la Pietra Spirituale del Drago.[ENTER]Portala a Seon-Pyeong, all'ingresso della Grotta[ENTER]dell'Esilio. "
gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "La Pietra Spirituale del Drago "
gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Hai portato 20 Gioielli della Saggezza a[ENTER]Seon-Pyeong, nella Valle di Seungryong. Ora gli[ENTER]manca solo la Pietra Spirituale del Drago! "
gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Puoi ottenerla da Beran-Setaou. "
gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Procura la Pietra Spirituale del Drago. "
gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Ho la Pietra Spirituale del Drago! "
gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "<EFBFBD> davvero incredibile! La Pietra Spirituale del[ENTER]Drago! Mi inchino al tuo sapere. Ora potr<74>[ENTER]finalmente procedere con la mia ricerca. E tu ti[ENTER]meriti un'adeguata ricompensa. Prendi quello che[ENTER]vuoi! "
gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Hai trovato la Pietra Spirituale? E perch<63> io non[ENTER]la vedo?! Non cercare di prendermi in giro...[ENTER]Lo so benissimo di averti assegnato un compito[ENTER]difficile. Ma sono sicuro che ce la farai! "
gameforge.couple_ring = {}
gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Sconfiggi le Jin-Hee "
gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Vendica mercante d'anelli "
gameforge.couple_ring._110_sayReward = "La vecchietta ti ha chiesto di aiutarla: il suo[ENTER]amico, il mercante di anelli, <20> stato ucciso[ENTER]dalle Jin-Hee, l'Elit<69> delle Eid Bianche.[ENTER]Vendicane la morte eliminando 30 Jin-Hee. "
gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Numero di Jin-Hee rimanenti: "
gameforge.couple_ring._130_say = "Oh, noto che hai combattuto contro le Jin-Hee. A[ENTER]quanto pare non sei riuscito a sconfiggerle[ENTER]tutte. Conosco la loro forza ed abilit<69> - non <20>[ENTER]un compito facile. "
gameforge.couple_ring._140_say = "La famiglia del mercante di anelli chiede[ENTER]vendetta per la sua morte!Se puoi alleviare il[ENTER]loro dolore con un piccolo sforzo, per favore,[ENTER]fallo. "
gameforge.couple_ring._150_say = "Peccato che tu non voglia vendicare la sua morte.[ENTER]Hmm, ovviamente consideri pi<70> importante la tua[ENTER]vita. Come vuoi. Ogni vita ha il proprio[ENTER]valore. "
gameforge.couple_ring._160_say = "Quando la vecchietta si <20> girata per andarsene,[ENTER]hai notato qualcosa nelle sue mani. Era un[ENTER]oggetto brillante (sembrava una pietra preziosa[ENTER]) "
gameforge.couple_ring._170_select = "Prover<EFBFBD> ancora "
gameforge.couple_ring._180_say = "Non sono interessata ai soldi e alle pietre[ENTER]preziose. Voglio solo che la morte del mercante[ENTER]di anelli sia vendicata nel nome della sua[ENTER]famiglia. <20> un bene che tu ci abbia[ENTER]ripensato "
gameforge.couple_ring._190_say = "Mi rattrista per la famiglia del mercante di[ENTER]anelli che tu abbia rifiutato di accettare la[ENTER]sfida. "
gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Ritorna dalla vecchietta "
gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Vecchietta "
gameforge.couple_ring._210_say = "Ritorna dalla vecchietta e dille che la morte del[ENTER]mercante di anelli <20> stata vendicata con[ENTER]l'uccisione delle Jin-Hee "
gameforge.couple_ring._220_npcChat = "Hai sconfitto le 30 Jin-Hee "
gameforge.couple_ring._230_say = "Hai sconfitto tutte le Jin-Hee, ben fatto! Lo[ENTER]spirito del mercante di anelli ora pu<70> riposare[ENTER]in pace. Questo <20> l'anello che mi ha affidato.[ENTER]Deve essere tuo. <20> la tua ricompensa per aver[ENTER]vendicato la sua morte. Sono certa che vorrebbe[ENTER]fosse tuo. "
gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Hai ricevuto l'anello di fidanzamento "
gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Anello di fidanzamento "
gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Questo anello annuncia un prossimo matrimonio. "
gameforge.couple_ring._30_say = "Ora sei un guerriero del villaggio.[ENTER]Lo sapevo che che eri in grado di utilizzare le[ENTER]abilit<69> imparate. Hai Mai sentito parlare delle[ENTER]Jin-Hee?[ENTER]Sono delle lottatrici elitarie molto pericolose.[ENTER]Una di loro ha ucciso il Mercante di Anelli del[ENTER]notro villaggio. Il mercante non solo era solo un[ENTER]mio buon conoscente, era anche un uomo leale che[ENTER]vendeva gli anelli alle giovani coppie che[ENTER]volevano sposarsi.[ENTER]Sei disposto a vendicare la sua morte?[ENTER]Dovresti uccidere 30 Jin-Hee? "
gameforge.couple_ring._40_select = "Vendicher<EFBFBD> il commerciante di anelli. "
gameforge.couple_ring._50_select = "No, le Jin-Hee sono troppo forti. "
gameforge.couple_ring._60_say = "<EFBFBD> davvero una decisione saggia e degna di onore![ENTER]Ma ricordati - devi uccidere 30 Jin-Hee! ma fai[ENTER]attenzione, le Jin-Hee sono abili e si sanno[ENTER]nascondere bene! "
gameforge.couple_ring._70_say = "Certo, <20> una decisione deplorevole, ma <20> un tuo[ENTER]diritto. Dopotutto un eccesso di coraggio pu<70>[ENTER]essere letale. Stai molto attento! "
gameforge.couple_ring._75_say = "Numero di Jin-Hee rimanenti: "
gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Hai sconfitto le Jin-Hee "
gameforge.couple_ring._90_say = "Hai finalmente vendicato la morte del Mercante[ENTER]d'anelli.[ENTER]Il tuo compito <20> terminato. "
gameforge.cube = {}
gameforge.cube._060_npcChat = "Crea tutte le pozioni "
gameforge.cube._10_say = "Ciao, come stai? Ti interesserebbe creare pozioni[ENTER]che ti rinforzerebbero o curerebbero? Io, in[ENTER]quanto medico, faccio affari creando pozioni.[ENTER]Ho trovato svariate ricette, vuoi provarne[ENTER]qualcuna? "
gameforge.cube._20_say = "Il raffinamento <20> un'arte molto importante. Ti[ENTER]interessa questo tipo di procedimento? Posso[ENTER]mostrarti alcune nuove ricette per la botanica.[ENTER]Con queste, potrai creare delle versioni pi<70>[ENTER]potenti di pozioni famose. In alternativa, potrei[ENTER]mostrarti come trasformare delle semplici cinture[ENTER]in veri e propri strumenti di potere. "
gameforge.cube._30_npcChat = "La ricetta segreta "
gameforge.cube._40_sayTitle = "Huahn-So "
gameforge.cube._50_say = "Ho trovato una ricetta di famiglia segreta.[ENTER]Utilizzandola, diverrai pressoch<63> invincibile![ENTER]Hahaha.[ENTER]Dovrei essere l'unico a saperlo nel paese. Con[ENTER]queste pozioni non potr<74> accederti pi<70> nulla.[ENTER]Vuoi provarle? "
gameforge.cube_opener_list = {}
gameforge.cube_opener_list._010_say = "Ho bisogno delle seguenti cose, per raffinare[ENTER]l'armatura: %s. "
gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Materiali: "
gameforge.cube_opener_list._030_say = "Il risultato che hai ottenuto: "
gameforge.cube_opener_list._040_say = "Vuoi che ti raffini la seguente armatura:[ENTER]%s[ENTER]trasformandola[ENTER]in[ENTER]%s? "
gameforge.cube_opener_list._050_say = "Mi manca ancora questo o quel materiale per[ENTER]portare a termine il mio lavoro. "
gameforge.devilcatacomb_zone = {}
gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "Nella Catacomba del Diavolo "
gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "Distruggi il sigillo di questa porta per[ENTER]raggiungere il 3<> piano! "
gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Ti viene sbarrato l'accesso. La tua esperienza[ENTER]non <20> sufficiente per poter sopravvivere alla[ENTER]Catacomba del Diavolo. Torna quando avrai[ENTER]raggiunto almeno il livello 75. "
gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Sei ancora troppo debole per poter affrontare la[ENTER]Catacomba del Diavolo. Torna dopo aver sconfitto[ENTER]la Morte personificata al 9<> piano della Torre[ENTER]dei Demoni. "
gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Devi attendere 30 minuti prima di poter accedere[ENTER]nuovamente. "
gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Vuoi entrare nella Catacomba del Diavolo? "
gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "S<EFBFBD>, voglio entrare! "
gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "No, non voglio entrare. "
gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "Combattendo da solo non arriverai da nessuna[ENTER]parte. Puoi accedere al prossimo piano solo con[ENTER]un gruppo. "
gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "Il tuo gruppo <20> gi<67> entrato nel sotterraneo. "
gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Il portale di ingresso <20> stato aperto, sbrigati[ENTER]ad attraversarlo! "
gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "Qui inizia la vera avventura! Hai solamente[ENTER]un'ora di tempo per esplorare la Catacomba del[ENTER]Diavolo. "
gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "Hai ancora %s minuto/i di tempo. "
gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "Il tempo <20> scaduto. Per la tua stessa sicurezza[ENTER]sarai teletrasportato all'esterno della Catacomba[ENTER]del Diavolo. "
gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "L'ingresso ti <20> stato vietato.[ENTER]La porta <20> ancora chiusa. "
gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Analizzando la pietra con pi<70> attenzione noti[ENTER]un'incisione. "
gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Solo il proprietario della Testa Ristretta potr<74>[ENTER]accedere dopo che i sigilli delle tre porte[ENTER]saranno stati rimossi.[ENTER][ENTER]Se non possiedi questa reliquia sarai[ENTER]teletrasportato al di fuori della Catacomba del[ENTER]Diavolo. "
gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Ora possiedi la Testa Ristretta e vieni[ENTER]teletrasportato al 3<> piano. "
gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Non possiedi la Testa Ristretta. Per questo[ENTER]motivo vieni teletrasportato all'esterno della[ENTER]Catacomba del Diavolo. "
gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Verrai teletrasportato a momenti. "
gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "Hai distrutto la Roccia Metin esatta.[ENTER]Ora puoi accedere al 4<> piano. "
gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Hai distrutto la Roccia Metin sbagliata.[ENTER]Trova quella esatta! "
gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Ce l'hai fatta! Ecco l'uscita del labirinto.[ENTER]Ora scendi al 5<> piano. "
gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Rimani sempre vicino al tuo gruppo per non[ENTER]rischiare di essere lasciato indietro. "
gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Dalle profondit<69> della Catacomba del Diavolo[ENTER]senti provenire delle grida spaventose.[ENTER]Charon si <20> svegliato! "
gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Hai sconfitto Charon! Ora verrai teletrasportato[ENTER]all'ultimo piano della Catacomba del Diavolo. "
gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Sconfiggi Azrael! "
gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Azrael <20> stato sconfitto. La pace torna[ENTER]finalmente a regnare all'interno della Catacomba[ENTER]del Diavolo. Vieni teletrasportato in superficie. "
gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Sei stato sconfitto. La benedizione del Dio Drago[ENTER]ti salva all'ultimo momento e ti trascina fuori[ENTER]dalla Catacomba del Diavolo. "
gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Elimina le creature per ottenere la Chiave del[ENTER]Cristallo delle Anime. Serve ad aprire la porta[ENTER]per il 2<> piano. "
gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Cerca la Roccia Metin giusta e distruggila! "
gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Trova l'uscita dal labirinto per raggiungere il[ENTER]5<> piano! "
gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Sconfiggi le guardie demoniache per ottenere il[ENTER]Totem della Smorfia. Funge da chiave per accedere[ENTER]al 6<> piano. "
gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Sconfiggi Charon e i suoi seguaci! "
gameforge.deviltower_zone = {}
gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Hai dimostrato di avere un ottimo udito ed[ENTER]istinto. Hai distrutto la Roccia Metin giusta![ENTER]Giungerai ora al quarto piano! "
gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "Nella torre dei demoni... "
gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Sei al Portale dei Sigilli, al quarto piano. Per[ENTER]raggiungere il prossimo piano devi aprire i[ENTER]cinque Vecchi Sigilli. Ti imbatterai in numerose[ENTER]creature che metteranno in pericolo la tua vita.[ENTER]Alcune di loro possiedono una chiave.[ENTER]Procurati un numero sufficiente di Pietre Chiavi[ENTER]in modo da riuscire ad aprire i cinque sigilli e[ENTER]raggiungere il quinto piano. Stai attento: hai[ENTER]solo 20 minuti! "
gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "15 minuti rimasti "
gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Hai aperto il sigillo della Pietra Chiave e puoi[ENTER]quindi raggiungere il quinto piano. Qui si trova[ENTER]l'orgoglioso Re dei Demoni. Uccidi tutte le[ENTER]creature che incontri. "
gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Hai aperto il sigillo, %s rimasti "
gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Uccidi tutti i mostri del sesto[ENTER]piano "
gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Hai ucciso tutti i mostri. Vai dal fabbro per[ENTER]prendere la tua ricompensa - migliorer<65> un item a[ENTER]tua scelta. Trascina l'oggetto che vuoi[ENTER]migliorare sul fabbro. "
gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Piano superiore "
gameforge.deviltower_zone._190_say = "Vuoi raggiungere il sesto piano della torre?[ENTER]Richiede grandi abilit<69> e molta destrezza[ENTER]raggiungere questo piano. Solo i livelli[ENTER]superiori al 75 possono teleportarsi[ENTER]su. "
gameforge.deviltower_zone._200_say = "Hai l'esperienza necessaria e quindi buone[ENTER]probabilit<69> di sopravvivere ai piani superiori.[ENTER]Puoi passare! "
gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Guardiano della Torre dei Demoni "
gameforge.deviltower_zone._210_select = "Andiamo "
gameforge.deviltower_zone._220_select = "Esci dalla torre! "
gameforge.deviltower_zone._230_say = "Il tuo livello <20> ancora basso. Non posso[ENTER]autorizzarti a proseguire.[ENTER]Torna quando sarai pi<70> esperto.[ENTER]Devi essere almeno livello 75. "
gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "La mappa Torre Zin-Sa-Gui ti aprir<69> le porte per[ENTER]il piano successivo.[ENTER]Per trovarla devi distruggere le Rocce Metin. "
gameforge.deviltower_zone._250_say = "Questa mappa ti teletrasporta al settimo piano[ENTER]della torre dei Demoni. "
gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Per accedere al prossimo piano devi trovare la[ENTER]chiave giusta. Ti serve la chiave Zin-Bong-In per[ENTER]aprire il sigillo di Sa-Soe. "
gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Uccidi il capo dei demoni. "
gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Hai completato la missione con successo e presto[ENTER]sarai teletrasportato fuori da qui. "
gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Ti aspetter<65> nella Catacomba del Diavolo![ENTER]Seguimi e la mia collera ti travolger<65> come un[ENTER]terremoto. "
gameforge.deviltower_zone._30_say = "Questa torre brulica di demoni.[ENTER]Solo i combattenti pi<70> forti sono in grado di[ENTER]raggiungerne la cima. Si dice che chiunque entri[ENTER]nella torre non ne esca vivo. Non puoi ancora[ENTER]entrare nella torre, per farlo devi raggiungere[ENTER]il livello 40. "
gameforge.deviltower_zone._40_say = "Questa torre brulica di demoni.[ENTER]Solo i combattenti pi<70> forti sono in grado di[ENTER]raggiungerne la cima. Si dice che chiunque entri[ENTER]nella torre non ne esca vivo.[ENTER]Sei sicuro di voler entrare nella[ENTER]torre? "
gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Sei al portale della scelta al terzo piano. Ci[ENTER]sono molte false Rocce Metin che illudono la tua[ENTER]vista ed il tuo udito. Trova la Roccia Metin[ENTER]giusta e distruggila entro 15 minuti. <20> l'unico[ENTER]modo per superare questo portale. "
gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "10 minuti rimasti "
gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "5 minuti rimasti "
gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Tempo scaduto! "
gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "La Roccia Metin falsa scompare... "
gameforge.dragon_lair_access = {}
gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Voglio uccidere il drago! "
gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Tu non sei il primo che mi chiede di entrare.[ENTER]Dimmi il numero segreto, altrimenti non ti lascio[ENTER]accedere "
gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Questo non <20> il numero giusto! "
gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Ci riprover<65> "
gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Sei il primo a richiedere l'ingresso nel Tempio[ENTER]del Drago. Ti far<61> entrare purch<63> tu abbia[ENTER]abbastanza Chiavi a Spirale. Prima di tutto devi[ENTER]decidere un codice segreto. Passa il codice[ENTER]segreto a coloro che sono in gruppo con te nei[ENTER]prossimi 5 minuti in modo che anche loro possano[ENTER]entrare nel tempio. Rammenta che il potere della[ENTER]chiave dura solamente 60 minuti. Il drago deve[ENTER]essere sconfitto in questo arco di tempo! "
gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Sono pronto! "
gameforge.dragon_lair_access._070_say = "OK, ora definisco il codice: "
gameforge.dragon_lair_access._080_say = "Il codice pu<70> contenere solo cifre. "
gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "Il gruppo di %s sta provando a uccidere il Drago[ENTER]Blu! "
gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Non hai abbastanza chiavi! Per attivare il[ENTER]portale, ho bisogno di "
gameforge.dragon_lair_access._105_say = "E' possibile ottenerla dai capi del male Yonghan[ENTER]& Huashin "
gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Voglio lasciare questo luogo! "
gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Ti riporter<65> all'entrata della grotta. "
gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Si, fallo. "
gameforge.dragon_lair_access._117_select = "No, io rimango qui. "
gameforge.dragon_lair_access._120_say = "Un altro gruppo sta tentando di uccidere il[ENTER]Drago. Dovrai aspettare un attimo prima di poter[ENTER]entrare nel Tempio del Drago. "
gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Se vuoi, ti posso portare direttamente nella[ENTER]stanza del drago. Dammi "
gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Ecco, prendi questo e fammi entrare! "
gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "Hai 5 minuti per passare il codice %s! "
gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "Il Drago Blu <20> ancora vivo! "
gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "Il Drago Blu <20> tornato! "
gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Sconfiggete il Drago Blu! "
gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "Hai ancora altri %d minuti di tempo per uccidere[ENTER]il Drago Blu! "
gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "Il gruppo di %s ha ucciso il Drago Blu! "
gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Voglio tornare nel Tempio del Drago! "
gameforge.dragon_lair_weekly = {}
gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Sfere Trasformazione per mano di uno spirito "
gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Spirito di un Guerriero: "
gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Vuoi una Sfera Trasformazione? Per crearla, mi[ENTER]servono 150.000 Yang e %s pezzi dei seguenti[ENTER]materiali: "
gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Portami i materiali necessari insieme a 150.000[ENTER]Yang e io creer<65> la sfera per te. Tieni conto,[ENTER]tuttavia, che alle mie mani stanche potrebbe[ENTER]capitare di sbagliare, mentre creano una sfera... "
gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "D'accordo. "
gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "No, <20> troppo impegnativo. "
gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Va bene, la decisione spetta a te. "
gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Gli astri non sono ancora allineati[ENTER]correttamente, <20> troppo presto! Devi aspettare[ENTER]ancora %s. "
gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Tempo rimanente "
gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Raccogli i materiali "
gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materiali per la Sfera Trasformazione "
gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Materiali raccolti "
gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Hai raccolto tutti i materiali "
gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Devi raccogliere ancora %s pezzi dei seguenti[ENTER]materiali: "
gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Hai raccolto tutti i materiali necessari.[ENTER]Torna dallo spirito del guerriero. Si trova al 2<>[ENTER]piano della Grotta dell'Esilio. Ti servono anche[ENTER]150.000 Yang per ottenere la sfera. "
gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Non sei riuscito a raccogliere i materiali[ENTER]necessari nel tempo prestabilito. "
gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Vuoi darmi %s pezzi di questo materiale? "
gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Non ti puoi permettere i miei servigi.[ENTER]Devi darmi 150.000 Yang. "
gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Ecco, prego. "
gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "No, grazie, preferisco tenerli! "
gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Ti ringrazio, ti sei impegnato molto.[ENTER]<5D> andato tutto bene. Evidentemente non sono[ENTER]arrugginito come temevo! Ecco qui: "
gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Oh no, le mie vecchie mani mi hanno giocato un[ENTER]brutto scherzo: non sono riuscito a creare delle[ENTER]Sfere Trasformazione. Accetta questo dono da[ENTER]parte mia, in segno di scuse: "
gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Come preferisci. "
gameforge.dragon_soul = {}
gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Scheggia di Pietra del drago?! "
gameforge.dragon_soul._020_say = "Hai in mano il frammento di una pietra. Brilla in[ENTER]modo misterioso e riesci a percepire come la sua[ENTER]forza ti pervada. Che pietra potr<74> mai essere?[ENTER]Portala all'Alchimista. Sar<61> sicuramente in grado[ENTER]di aiutarti. "
gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Scheggia di Pietra del drago?! "
gameforge.dragon_soul._040_say = "Questo <20> un frammento di una Pietra del drago -[ENTER]un cristallo estremamente raro e prezioso che ha[ENTER]un grosso potere. Una tale pietra pu<70> essere solo[ENTER]l'anima di un drago. Semplicemente bellissima![ENTER]Non senti come la sua forza ti pervada, non[ENTER]appena la porti con te?[ENTER]Portami in tutto dieci Schegge di Pietra del[ENTER]drago.[ENTER]Le trasformer<65> in una pietra intera. "
gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Trasformazione Pietra di Drago "
gameforge.dragon_soul._060_say = "Non essere cos<6F> impaziente! Posso trasformare[ENTER]dieci schegge in una Pietra del Drago intera.[ENTER]Continua a cercare! "
gameforge.dragon_soul._070_say = "Ah, molto bene! Hai trovato dieci Schegge di[ENTER]Pietra del drago. Aspetta un attimo.[ENTER]...[ENTER]Fatto! Sorprendente... Nella trasformazione siamo[ENTER]riusciti a ottenere un cosiddetto Cor draconis,[ENTER]un cuore di drago di cristallo che racchiude,[ENTER]proteggendola, la Pietra del drago.[ENTER]Dovrai forzarlo per scoprire che pietra contiene.[ENTER]La pietra si dirige direttamente nell'Inventario[ENTER]dell'alchimia delle Pietre del drago.[ENTER]Sapevi che in seguito potrai ancora raffinare le[ENTER]Pietre del drago? "
gameforge.dragon_soul._080_say = "Vuoi un altro Cor Draconis?[ENTER]Uff, io non sono pi<70> cos<6F> giovane e produrre[ENTER]oggetti cos<6F> complessi mi succhia tutte le forze.[ENTER]Ma per te far<61> un tentativo.[ENTER]Tieni conto, per<65>, che non riesco con pi<70> di[ENTER]dieci pezzi al giorno, anche volendo mettercela[ENTER]tutta! "
gameforge.dragon_soul._090_say = "Per oggi basta. Non riesco assolutamente a[ENTER]produrre pi<70> di dieci Cor Draconis al giorno.[ENTER]Sono stremato e mi devo prima riposare. Torna[ENTER]domani. "
gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Apri il negozio "
gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Arrivo della Scheggia di Pietra del drago "
gameforge.dragon_soul._1020_say = "L'Alchimista pi<70> esperto di minerali ti sta[ENTER]cercando. Vai velocemente da lui! "
gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Scheggia di Pietra del drago?! "
gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ah, eccoti! Ho scoperto qualcosa di[ENTER]straordinario: il frammento di una Scheggia di[ENTER]Pietra del drago![ENTER]Una Pietra del drago <20> un un cristallo[ENTER]estremamente raro e prezioso che ha un grosso[ENTER]potere. Una tale pietra pu<70> essere solo l'anima[ENTER]di un drago. Semplicemente bellissima! Ti[ENTER]conferisco il Potere dell'Occhio del drago[ENTER]affinch<63> tu possa scovare le schegge.[ENTER]Portami in tutto dieci Schegge di Pietra del[ENTER]drago.[ENTER]Le trasformer<65> in una pietra intera. "
gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Raccogli Schegge di Pietra del drago "
gameforge.dragon_soul._1060_say = "Porta all'Alchimista 10 Schegge di Pietra del[ENTER]drago. "
gameforge.dragon_soul._1070_say = "Ah, hai trovato dieci Schegge di Pietra del[ENTER]drago. Abbi un attimo di pazienza...[ENTER]Straordinario! Nella trasformazione siamo[ENTER]riusciti a ottenere un cosiddetto Cor draconis,[ENTER]un cuore di drago di cristallo che racchiude,[ENTER]proteggendola, la Pietra del drago.[ENTER]Se lo apri, la pietra si dirige direttamente[ENTER]nell'Inventario dell'alchimia delle Pietre del[ENTER]drago.[ENTER]Per trovare Schegge di Pietra del drago e[ENTER]trasformarle, ti occorre il Potere dell'Occhio[ENTER]del drago.[ENTER]Posso donartelo io, una volta al giorno.[ENTER]Ho creato la prima Pietra del drago per te.[ENTER]Delle restanti %d puoi occuparti da solo! "
gameforge.dragon_soul._1080_say = "Non perdere tempo! Vai subito a cercare Schegge[ENTER]di Pietra del drago! "
gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Potere dell'Occhio del drago "
gameforge.dragon_soul._1100_say = "Potere dell'Occhio del drago disponibile: %d "
gameforge.dragon_soul._110_say = "Seleziona "
gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Es gibt keine Drachensteinsplitter mehr "
gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Dammi il tuo Potere dell'Occhio del drago "
gameforge.dragon_soul._1130_say = "Ciao! Per oggi hai gi<67> ricevuto il Potere[ENTER]dell'Occhio del drago. Tutta questa procedura mi[ENTER]stanca moltissimo, posso aiutarti solo una volta[ENTER]al giorno. Torna domani! "
gameforge.dragon_soul._1140_say = "Ciao! Credo che tu sia qui per il Potere[ENTER]dell'Occhio del drago, giusto? Bene, eccolo![ENTER]Buona fortuna nella tua ricerca! Spero tu riesca[ENTER]a trovare schegge a sufficienza per dieci Pietre[ENTER]del drago! "
gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Potere dell'Occhio del drago mancante "
gameforge.dragon_soul._1160_say = "Il Potere dell'Occhio del drago ti ha lasciato. "
gameforge.dragon_soul._1170_say = "Torna domani dall'Alchimista per riprendere il[ENTER]Potere dell'Occhio del drago! "
gameforge.dragon_soul._1180_say = "Torna dall'Alchimista per riprendere il Potere[ENTER]dell'Occhio del drago! "
gameforge.dragon_soul_daily_gift = {}
gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Cor draconis in regalo "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Possedere il potere dell'Occhio del drago non <20>[ENTER]cos<6F> facile come sembra. Solo i guerrieri pi<70>[ENTER]esperti possono farlo. Continua a esercitarti in[ENTER]battaglia e torna quando avrai raggiunto almeno[ENTER]il livello 50. "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "Per poter utilizzare il Cor draconis devi[ENTER]possedere il potere dell'Occhio del drago. Torna[ENTER]quando pensi di essere in possesso! "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ah, avverto in te il potere dell'Occhio del drago.In segno del profondo rispetto che provo per te[ENTER]voglio regalarti questo Cor draconis.[ENTER]Una pietra al giorno - di pi<70> purtroppo non[ENTER]riesco a risparmiare. "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Prego, ecco il tuo Cor draconis! "
gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Mi dispiace, non riesco a risparmiarne pi<70> di una[ENTER]al giorno. Torna domani. Forse avr<76> un Cor[ENTER]draconis per te. "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {}
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Daily Quest <20> Impostazioni "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Ora di inizio "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Ora di fine "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Inserisci il seguente formato per data e ora:[ENTER]jj.mm.tt[ENTER]hh.mm "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Desideri continuare? "
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Quest attiva "
gameforge.dragon_soul_refine = {}
gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Raffinamento Pietra del Drago "
gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Vorresti raffinare una Pietra del Drago?[ENTER]D'accordo.[ENTER]Prima per<65>, dovresti sapere che questo processo[ENTER]potrebbe anche fallire.[ENTER]Ho sentito che i cosiddetti Chicchi di Drago, che[ENTER]si trovano dietro la Moneta rotante, migliorano[ENTER]le probabilit<69>. "
gameforge.energy_system = {}
gameforge.energy_system._001_npcChat = "Una nuova tecnica! "
gameforge.energy_system._010_say = "Ce l'ho fatta![ENTER]Sono finalmente riuscito a sviluppare una nuova[ENTER]tecnica.[ENTER]Ho reso possibile lavorare su degli oggetti ed[ENTER]estrarre da essi pura energia. Brillante! "
gameforge.energy_system._020_say = "Quando un oggetto viene distrutto da una tecnica[ENTER]si ottengono delle Scaglie di Energia. Quando si[ENTER]uniscono 30 Scaglie di Energia si ottiene un[ENTER]potente Cristallo di Energia! Si tratta di[ENTER]energia pura e non filtrata, racchiusa in una[ENTER]gemma. La sua forza fluisce in tutto[ENTER]l'equipaggiamento. Ti interessa? "
gameforge.energy_system._030_say = "Portami degli oggetti dell'equipaggiamento come[ENTER]armi, gioielli e abiti trovati durante la tua[ENTER]caccia. Li lavorer<65> per ottenere delle Scaglie di[ENTER]Energia. Il futuro e la speranza del nostro regno[ENTER]dipendono da questa tecnica.[ENTER]Saremo invincibili! "
gameforge.energy_system._035_npcChat = "Estrai Scaglie di Energia "
gameforge.energy_system._040_say = "Ha funzionato? Hai ottenuto delle Scaglie di[ENTER]Energia? Portami pi<70> oggetti e li scomporr<72> con[ENTER]l'aiuto dell'alchimia.[ENTER]La mia tecnica non <20> stata del tutto[ENTER]perfezionata. Per questo motivo non posso[ENTER]garantirti quante scaglie otterrai. "
gameforge.energy_system._050_say = "Ma c'<27> una condizione: il tuo livello, cos<6F> come[ENTER]quello dell'oggetto, devono essere almeno 35.[ENTER]Hm, vediamo direttamente come funziona. "
gameforge.energy_system._060_say = "Non sei ancora abbastanza forte! Torna quando[ENTER]avrai raggiunto il livello 35. "
gameforge.energy_system._070_say = "Ah, fantastico! Sei forte e hai una gran[ENTER]esperienza. Dammi un oggetto che vuoi che io[ENTER]lavori. "
gameforge.energy_system._080_say = "Non sei ancora abbastanza forte per dominare[ENTER]l'energia contenuta nelle Scaglie di Energia.[ENTER]Torna quando avrai raggiunto almeno il livello 35. "
gameforge.energy_system._090_say = "Questo oggetto non <20> adatto alla mia tecnica.[ENTER]Portami qualcos'altro. "
gameforge.energy_system._100_say = "Questo oggetto non possiede abbastanza energia.[ENTER]Portamene uno che abbia almeno il livello 35.[ENTER]Solo cos<6F> potr<74> ricavarne dell'energia applicando[ENTER]la mia tecnica. "
gameforge.energy_system._110_say = "Vuoi che io distrugga l'oggetto? "
gameforge.energy_system._120_select = "S<EFBFBD> "
gameforge.energy_system._130_select = "No, non ancora! "
gameforge.energy_system._140_say = "Ho fallito! Purtroppo non sono riuscito ad[ENTER]estrarre nessuna Scaglia di Energia. Forse ce la[ENTER]far<61> al prossimo tentativo. "
gameforge.energy_system._150_say = "Grandioso! Sono riuscito ad estrarre %d Scaglie[ENTER]di Energia. Prego! "
gameforge.energy_system._160_npcChat = "Crea un Cristallo di Energia "
gameforge.energy_system._170_say = "Hai gi<67> utilizzato tutte le tue scorte di[ENTER]energia? Non dovresti lavorare cos<6F> duramente e[ENTER]mettere la tua vita a repentaglio.[ENTER]Per creare un Cristallo di Energia mi servono %d[ENTER]Scaglie di Energia. "
gameforge.energy_system._180_say = "Non hai abbastanza Scaglie di Energia.[ENTER]Cos<6F> non posso creare nessun Cristallo di Energia.Torna da me quando avrai raccolto almeno %d[ENTER]scaglie. "
gameforge.energy_system._190_say = "Molto bene, hai raccolto le %d Scaglie di Energia[ENTER]che servivano. Ora posso creare un Cristallo di[ENTER]Energia.[ENTER]Attendi un istante, ci prover<65>. Non posso[ENTER]tuttavia garantire che funzioner<65>. "
gameforge.energy_system._200_say = "Ora abbiamo tutto il necessario per fondere le[ENTER]Scaglie di Energia e creare un Cristallo di[ENTER]Energia.[ENTER]Devo comunque guadagnare qualcosa anche io,[ENTER]inoltre i miei attrezzi non piovono certo dal[ENTER]cielo. Chiedo cos<6F> un piccolo rimborso spese di[ENTER]%d Yang. Sei pronto a pagare? "
gameforge.energy_system._210_select = "Certamente. "
gameforge.energy_system._220_select = "No, non ora. "
gameforge.energy_system._230_say = "Tutto ok, rispetto la tua decisione.[ENTER]Torna da me quando avrai deciso e vorrai avere un[ENTER]Cristallo di Energia. "
gameforge.energy_system._240_say = "Mi dispiace, devi prima pagare. Non faccio mica[ENTER]beneficenza![ENTER]L'economia gira cos<6F>... dammi il denaro e io mi[ENTER]metter<65> al lavoro. "
gameforge.energy_system._250_say = "Ecco un Cristallo di Energia. Tieni conto che[ENTER]solo il primo tentativo va sempre a buon fine.[ENTER]L'alchimia <20> una scienza imprevedibile: basta un[ENTER]piccolo errore per fallire! Esiste sempre una[ENTER]piccola possibilit<69> che l'esperimento non riesca. "
gameforge.energy_system._260_say = "Purtroppo il tentativo non <20> andato a buon fine.[ENTER]Non sono riuscito a creare un Cristallo di[ENTER]Energia. La mia tecnica <20> brillante, ma[ENTER]l'esecuzione nasconde molti rischi. Non sempre le[ENTER]cose vanno secondo i piani.[ENTER]La prossima volta avremo sicuramente successo! "
gameforge.energy_system._270_say = "Lo sapevo! La mia tecnica <20> brillante![ENTER]Ecco un Cristallo di Energia.[ENTER]Eccone un esemplare! Riesci a percepire la sua[ENTER]forza? "
gameforge.entry_event_map = {}
gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Guardiano di Spassolandia "
gameforge.entry_event_map._020_say = "Vuoi uscire da Spassolandia? "
gameforge.entry_event_map._030_say = "Vuoi accedere a Spassolandia? "
gameforge.entry_event_map._040_say = "Attualmente possono accedere a Spassolandia solo[ENTER]i giocatori dal livello %s al livello %s. "
gameforge.entry_event_map._050_say = "Purtroppo i giocatori appartenenti al tuo regno[ENTER]non possono partecipare all'evento attualmente in[ENTER]corso a Spassolandia. "
gameforge.entry_event_map._060_say = "Spassolandia <20> gi<67> piena. Attualmente non <20>[ENTER]ammesso pi<70> nessuno. "
gameforge.entry_event_map._070_say = "L'evento inizia adesso! "
gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Spassolandia "
gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: Spassolandia "
gameforge.entry_event_map._100_select = "GM: Prepara Spassolandia "
gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Riordina Spassolandia "
gameforge.entry_event_map._120_select = "GM: Evacua Spassolandia "
gameforge.entry_event_map._130_say = "Spassolandia sta chiudendo e l'evento sar<61>[ENTER]resettato. Tra 30 secondi tutti i partecipanti[ENTER]saranno teletrasportati al loro villaggio. "
gameforge.entry_event_map._140_say = "Per poter evacuare l'evento, devi trovarti a[ENTER]Spassolandia. "
gameforge.entry_event_map._150_say = "Quale intervallo di livello dovrebbe partecipare[ENTER]all'evento? "
gameforge.entry_event_map._160_say = "Inserisci il numero massimo di giocatori che[ENTER]possono partecipare all'evento.[ENTER](Numero massimo ammesso a Spassolandia: 200) "
gameforge.entry_event_map._170_say = "Quale regno dovrebbe partecipare? "
gameforge.entry_event_map._180_say = "Hai scelto le seguenti impostazioni: "
gameforge.entry_event_map._190_say = "Intervallo di livello: "
gameforge.entry_event_map._200_say = "Giocatori - Quantit<69>: "
gameforge.entry_event_map._210_say = "Giocatori - Regno: "
gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "Ora Spassolandia <20> aperta per tutti i regni.[ENTER]All'evento possono partecipare i giocatori dal[ENTER]livello %s al livello %s. Parla con[ENTER]l'Amministratore delle Battaglie per ottenere il[ENTER]permesso di accedere. "
gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "Ora Spassolandia <20> aperta per %s.[ENTER]All'evento possono partecipare i giocatori dal[ENTER]livello %s al livello %s. Parla con[ENTER]l'Amministratore delle Battaglie per ottenere il[ENTER]permesso di accedere. "
gameforge.entry_event_map._240_say = "Scegli il numero di giocatori che possono[ENTER]partecipare. "
gameforge.entry_event_map._250_say = "Il numero inserito non <20> corretto.[ENTER]Numeri ammessi: 1-200 "
gameforge.event_easter = {}
gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Coniglio pasquale: "
gameforge.event_easter._030_say = "Ho nascosto delle Uova pasquali un po' ovunque![ENTER]Devi cercarle e portarmele, in cambio riceverai[ENTER]un premio. "
gameforge.event_easter._035_say = "Purtroppo non hai ancora accumulato Uova[ENTER]pasquali! Torna quando ne avrai accumulate alcune[ENTER]nel tuo inventario. "
gameforge.event_easter._040_chat = "Ho trovato delle Uova pasquali! "
gameforge.event_easter._050_say = "Ottimo lavoro! Scambier<65> le tue Uova pasquali con[ENTER]%d di questi: "
gameforge.event_easter._055_say = "Mi hai portato la seguente quantit<69> di uova: %d "
gameforge.event_easter._060_say = "Hai trovato le Uova pasquali? "
gameforge.event_easter._065_say = "In cambio mi dovrai dare %d Uova! "
gameforge.event_easter._070_select = "Ok, accetto! "
gameforge.event_easter._071_select = "No, davvero no "
gameforge.event_easter._080_say = "Grazie per le Uova, e buon divertimento col tuo[ENTER]regalo pasquale! "
gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Cesto vuoto: "
gameforge.event_easter._100_say = "Vuoi avere questo oggetto? "
gameforge.event_flame_dungeon_open = {}
gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Probleme im Feuerland "
gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon geh<65>rt Es wurde eine gro<72>e Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du w<>re w<>rde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine F<>higkeiten nicht aus "
gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm sp<73>ter wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind W<>rdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho "
gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Gib mir eine Teleportschriftrolle "
gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und hei<65> ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen "
gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "So Hier Wie versprochen gebe ich dir eine Teleportschriftrolle in der die Koordinaten der Ruine angezeigt werden Ich gebe dir dazu noch einen Passierschein Mach dich auf den Weg und berichte mir danach davon Pass auf dich auf "
gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch f<>r mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder "
gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Bevor du den Dungeon betreten kannst musst du ein paar Cyklopen klopen have fun "
gameforge.event_halloween_hair = {}
gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Tramite la Bacchetta Magica puoi trasformare la[ENTER]Zucca di Halloween in un Forziere di Halloween.[ENTER]Le Zucche vengono lasciate cadere dai mostri,[ENTER]mentre la Bacchetta Magica l'ho nascosta io[ENTER]dietro la moneta rotante per evitare che qualcuno[ENTER]me la rubi. Prova anche tu! "
gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Hey, zuccone! "
gameforge.event_halloween_hair._110_say = "La tua Maschera da Zucca pu<70> avere una durata di[ENTER]6 ore, 1 giorno o 7 giorni, ma sar<61> il caso a[ENTER]decidere! "
gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Eccola qua. Gli attributi della tua maschera[ENTER]saranno decisi dal caso. Ogni maschera <20>[ENTER]differente. Provala tu stesso, e felice[ENTER]Halloween! "
gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Vuoi scambiare la tua Carta Maschera Zucca con[ENTER]una Maschera Zucca? "
gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "S<EFBFBD> "
gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "No "
gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Jack Pumpkin "
gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Chi sono io? E tu chi sei? "
gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Attento a ci<63> che dici! Non sono uno zuccone![ENTER]Mi chiamo Jack Pumpkin. Questo <20> solo un costume.[ENTER]Sono un po' confuso... fino a poco fa ero a una[ENTER]festa di Halloween, quando improvvisamente tutto[ENTER]ha iniziato a girare... e ora mi trovo qui. "
gameforge.event_halloween_hair._50_say = "Ora lasciami festeggiare Halloween in pace! "
gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Scambia la Carta Maschera Zucca "
gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Di nuovo tu! Ti svelo un segreto: con un po' di[ENTER]fortuna, nel Forziere di Halloween potresti[ENTER]trovare una Carta Maschera Zucca. "
gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Puoi utilizzare questa carta anche per ottenere[ENTER]una di queste maschere raccapriccianti. Ne[ENTER]vorresti una? "
gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Non hai una Carta Maschera Zucca? Allora niente[ENTER]Maschera da Zucca! Muahaha! "
gameforge.event_ramadan = {}
gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Storico: "
gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Storico: "
gameforge.event_ramadan._030_say = "Impara dal passato e resta aperto al futuro! Come[ENTER]posso aiutarti? "
gameforge.event_ramadan._040_say = "Scusa, ci conosciamo? "
gameforge.event_ramadan._050_say = "Perdonami, mi sono dimenticato di presentarmi.[ENTER]Sono lo storico che ha molto viaggiato. Se hai[ENTER]domande sulla storia non esitare a chiedere. "
gameforge.event_ramadan._060_say = "<EFBFBD> un onore conoscerti. Dovrei farti visita pi<70>[ENTER]spesso. "
gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was S<><53>es "
gameforge.event_ramadan._100_say = "Peccato, alla prossima volta. "
gameforge.event_ramadan._110_say = "Allora sai quello che voglio dire. Se vuoi questi[ENTER]dolci, portami un pane, per favore. "
gameforge.event_ramadan._120_say = "Ti darei un dolce per 10 pani. Sei d'accordo? "
gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "Va bene "
gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "Non c'<27> tempo "
gameforge.event_ramadan._140_say = "Ogni volta che mi porti 10 pani, ti dar<61> un dolce. "
gameforge.event_ramadan._150_say = "Questi pani sono troppo pochi, non li posso[ENTER]utilizzare. "
gameforge.event_ramadan._160_say = "Questi pani sono sufficienti, ti dar<61> dei dolci[ENTER]in cambio. "
gameforge.event_ramadan._170_say = "Raccogline di pi<70> e te ne dar<61> di pi<70>. "
gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Pane delizioso "
gameforge.event_ramadan._180_say = "Il pane che mi hai portato mi ha saziato molto. "
gameforge.event_ramadan._190_say = "Qui ci sono molti cittadini che osservano il[ENTER]digiuno. Sarebbe bello se tu potessi portare loro[ENTER]qualcosa per interromperlo. "
gameforge.event_ramadan._200_say = "Per mostrare loro riguardo, dovresti portare loro[ENTER]il pane su un Piatto delle offerte. "
gameforge.event_ramadan._210_say = "Grazie mille per questo pane delizioso! Sei un[ENTER]uomo saggio e caritatevole. Sarai ricompensato. "
gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Fame... "
gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Cittadino a digiuno: "
gameforge.event_ramadan._240_say = "Ho veramente fame. Abbi misericordia e interrompi[ENTER]il mio digiuno. Per favore, portami un'Offerta di[ENTER]cibo perch<63> non muoia di fame. "
gameforge.event_ramadan._250_say = "Quel pane ha un profumo cos<6F> fragrante. Me lo[ENTER]daresti? Te ne sarei molto grato. "
gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Prendine "
gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "No, lo tengo per me "
gameforge.event_ramadan._270_say = "Sei una persona dura di cuore e avara. Se[ENTER]cambiassi idea, sai dove trovarmi. "
gameforge.event_ramadan._280_say = "Che tu sia ringraziato. Sei veramente un uomo[ENTER]saggio e generoso. Che il tuo gesto di bont<6E>[ENTER]possa essere riccamente ricompensato. "
gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "Il Frutto della benedizione "
gameforge.event_ramadan._300_say = "Nei miei viaggio ho scoperto il \"Frutto della[ENTER]benedizione\". Questo frutto ricompensa la persona[ENTER]disciplinata che torna regolarmente alla stessa[ENTER]ora. "
gameforge.event_ramadan._310_say = "Ti ho gi<67> visto oggi e sei gi<67> stato ricompensato.Ricordati che solo chi <20> paziente raggiunge[ENTER]l'obiettivo. "
gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "La fortuna della persona in gamba "
gameforge.event_ramadan._330_say = "Ti aspettavo. Il mio tempo qui sta per finire e[ENTER]me ne andr<64> per il mondo a studiare nuove storie. "
gameforge.event_ramadan._340_say = "Hai custodito per me %d Frutti della benedizione. "
gameforge.event_ramadan._350_say = "Me li daresti per il mio lungo viaggio?[ENTER]Verresti ricompensato. "
gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Prego, prendili "
gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "No "
gameforge.event_ramadan._370_say = "Pensaci bene... mi trattengo ancora per[ENTER]pochissimo tempo. "
gameforge.event_ramadan._380_say = "Grazie della tua generosit<69> e del tuo impegno! "
gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Sigillo del cavallo nero "
gameforge.event_ramadan._400_say = "Ne hai meno di 5? Peccato, non posso usarli.[ENTER]Forse la prossima volta. "
gameforge.event_ramadan._80_say = "Te ne intendi di dolci? Questi si chiamano[ENTER]baklava. "
gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "S<EFBFBD>, li conosco. "
gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "No, mi dispiace. "
gameforge.find_brother_article = {}
gameforge.find_brother_article._100_select = "Rifiuta "
gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Perch<EFBFBD> piangi? "
gameforge.find_brother_article._110_say = "Ti aiuto volentieri. L'incarico non <20> poi cos<6F>[ENTER]difficile, inoltre capisco perfettamente il tuo[ENTER]desiderio di riavere il ricordo. A presto! "
gameforge.find_brother_article._120_say = "Ci sono cose molto pi<70> importanti di cui[ENTER]occuparsi. Perch<63> dovrei aiutare proprio[ENTER]un'orfana? "
gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Cerca l'uniforme nera "
gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "Il fratello di Mirine <20> morto e l'unico ricordo[ENTER]che alla ragazza resta di lui <20> stato rubato dai[ENTER]maniaci del vento oscuro. Elimina i maniaci del[ENTER]vento oscuro e trova l'uniforme nera del fratello[ENTER]di Mirine. "
gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "L'uniforme di tuo fratello... "
gameforge.find_brother_article._160_say = "Vuoi abbandonare la ricerca? Non mi sembra di[ENTER]chiederti troppo. Desidero solo avere un piccolo[ENTER]ricordo di mio fratello. Ti prego, aiutami! "
gameforge.find_brother_article._170_select = "Arrenditi "
gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "<EFBFBD> praticamente impossibile rifiutare la richiesta[ENTER]di questa ragazza. Sarebbe pi<70> facile uccidere[ENTER]100 membri della banda oscura. "
gameforge.find_brother_article._190_say = "Mi spiace, ti capisco, ma la banda del vento[ENTER]oscuro <20> troppo forte per me. Qualcuno con pi<70>[ENTER]esperienza ti sarebbe sicuramente di maggior[ENTER]aiuto. "
gameforge.find_brother_article._200_say = "Oh no...ho chiesto ad altri di aiutarmi, ma[ENTER]nessuno ha mai fatto ritorno. Tu sei la mia[ENTER]ultima speranza. Guarda, questa <20> la cosa pi<70>[ENTER]preziosa che possiedo. Sar<61> la tua ricompensa. "
gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "La ragazza estrae dal pezzo di stoffa una spada.[ENTER]Dalle decorazioni sull'impugnatura, si direbbe[ENTER]che si tratta di un'arma pregiata. "
gameforge.find_brother_article._20_sayTitle = "Mirine: "
gameforge.find_brother_article._210_select = "Accetta "
gameforge.find_brother_article._220_say = "Non <20> per la ricompensa, ma affronter<65> la[ENTER]sfida! "
gameforge.find_brother_article._230_say = "Hai ragione. Nessuno ha mai pi<70> fatto ritorno.[ENTER]Hanno pagato tutti con la vita. La vita <20> pi<70>[ENTER]preziosa di qualsiasi ricordo. Non avrebbe senso[ENTER]sacrificare altre vite. Stammi bene! "
gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "Ho trovato l'uniforme nera! "
gameforge.find_brother_article._250_say = "Grazie mille. Ha sempre indossato questa[ENTER]uniforme. Non voleva mai portare nient'altro.[ENTER]Ecco, questa <20> per te: <20> la cosa pi<70> preziosa che[ENTER]possiedo. A me non serve. Prendila, ti prego. "
gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Accetti la ricompensa di Mirine "
gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "La ricompensa di Mirine "
gameforge.find_brother_article._280_say = "Scarti la preziosa ricompensa di Mirine e trovi[ENTER]una spada con una meravigiosa[ENTER]impugnatura "
gameforge.find_brother_article._290_say = "Una spada magnifica. Ma... e questo cos'<27>?[ENTER]La lama <20> spezzata![ENTER]Sarebbe un peccato dover buttare una tale opera[ENTER]d'arte. Forse dovrei farla riparare dal fabbro. "
gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Ricevi una spada rotta. Portala dal[ENTER]fabbro "
gameforge.find_brother_article._30_say = "Oh, scusa, non ti ho proprio sentito arrivare.[ENTER]Stavo pensando a mio fratello.[ENTER]Ma tu chi sei? "
gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Vai dal fabbro "
gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine ti <20> cos<6F> riconoscente per il tuo aiuto,[ENTER]che ti ha regalato tutto ci<63> di pi<70> caro che[ENTER]aveva: una spada magnifica, ma purtroppo[ENTER]spezzata. Consapevole del valore dell'arma,[ENTER]decidi di farla riparare. "
gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "La riparazione della spada "
gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Puoi riparare questa spada? "
gameforge.find_brother_article._350_say = "Oh! Che spada magnifica! Era di Mirine, vero? Ho[ENTER]sentito dire che l'hai aiutata. Sono contento,[ENTER]questo dimostra che sei una persona corretta.[ENTER]Quindi, ti aggiuster<65> la spada gratuitamente.[ENTER]Aspetta un momento... "
gameforge.find_brother_article._360_say = "Ecco, la lama <20> come nuova. Un'arma davvero[ENTER]nobile. Prendila con te, amico mio. "
gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Ricevuta spada d'argento+3 "
gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Ricevi una spada orchidea +2. "
gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Ricevi una spada bastarda +2. "
gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Ricevi una spada barbara +2. "
gameforge.find_brother_article._40_say = "Passavo di qui e ti ho vista piangere.Ecco,[ENTER]prendi un fazzoletto "
gameforge.find_brother_article._50_say = "Non sapevo che qui nelle vicinanze ci fosse[ENTER]qualcuno... Io sono Mirine. Potresti aiutarmi? Il[ENTER]mio fratello maggiore <20> morto. Stava andando a[ENTER]prendere delle medicine, quando all'improvviso...[ENTER]Tutto ci<63> che mi resta di lui sono la sua tomba e[ENTER]un piccolo ricordo: la sua uniforme nera. "
gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = "Mirine: "
gameforge.find_brother_article._70_say = "Mentre stavo tornando a casa mi si <20> parata[ENTER]davanti agli occhi la banda del vento oscuro, un[ENTER]malfamato gruppo di assassini e fuorilegge che si[ENTER]aggira in questa zona. Son dovuto scappare e[ENTER]durante la fuga ho perso il ricordo di mio[ENTER]fratello. L'idea di andare a cercarlo mi fa[ENTER]paura. Non <20> che potresti farlo tu per me? "
gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Mostri compassione per la ragazza e la aiuti[ENTER]cercando la vecchia e consumata uniforme nera del[ENTER]fratello. "
gameforge.find_brother_article._90_select = "Accetta "
gameforge.find_senior_soldier = {}
gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Cerca un soldato esperto "
gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "Cerca un soldato esperto. "
gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Informazione: "
gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Dirigiti verso la posizione del soldato esperto[ENTER]indicata sulla mini mappa "
gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Improvvisamente c'<27> stata una folata di vento. La[ENTER]lettera che indicava la posizione del soldato[ENTER]esperto <20> volata via. "
gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "Ho trovato il soldato esperto "
gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "In questo preciso istante la lettera inizia a[ENTER]bruciare fino a diventare cenere. Poi sparisce. "
gameforge.find_senior_soldier._160_say = "W<EFBFBD>rme deinen K<>rper "
gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "Il soldato esperto ti ha benedetto! "
gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "Il soldato esperto ti ha[ENTER]benedetto! "
gameforge.find_senior_soldier._190_say = "La lettera con le informazioni circa la posizione[ENTER]del soldato esperto <20> in grado di benedire il[ENTER]nuovo avventuriero, ammesso che questo riesca a[ENTER]trovare il soldato esperto. "
gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Ricevi +100 nei tuoi massimali di punti vita. "
gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Ricevi +50 nei tuoi massimali di punti vita. "
gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Ricevi +5 punti forza "
gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Ricevi +5 punti stamina "
gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Ricevi un bonus di 10 punti sulla possibilit<69> di[ENTER]colpi critici. "
gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Ricevi +10 punti in velocit<69> di[ENTER]attacco "
gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Ricevi un bonus di 10 punti di forza contro gli[ENTER]animali "
gameforge.find_senior_soldier._200_chat = "npc.job=%s "
gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Insegnante: "
gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "L'effetto dura 10 minuti "
gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Puoi cercare solo un soldato esperto all'ora. Ci[ENTER]scusiamo per il ritardo. "
gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Vorrei sapere di pi<70> circa le abilit<69> prima di[ENTER]fare una scelta.[ENTER][ENTER]L'insegnante riflette un attimo e[ENTER]risponde: "
gameforge.find_senior_soldier._50_say = "<EFBFBD> meglio apprendere le cose di persona, che[ENTER]ascoltare le mie descrizioni. Si crede solo a[ENTER]quello che si vede con i propri occhi.[ENTER][ENTER]Ti dar<61> una lettera contenente la posizione di un[ENTER]soldato esperto. "
gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Non ci sono soldati esperti "
gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Mi spiace ma al momento non ci sono soldati[ENTER]esperti. Riprova pi<70> tardi. "
gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Il tuo tentativo di trovare un soldato esperto[ENTER]non ha avuto successo. "
gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "In cerca dell'obbiettivo %s "
gameforge.find_squareguard = {}
gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Dove compro la pozione rossa? "
gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Guardiano: "
gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Guardiano: "
gameforge.find_squareguard._120_say = "Puoi acquistare una Pozione rossa dalla[ENTER]bottegaia. Si trova proprio laggi<67>... Se non la[ENTER]vedi subito cammina nella direzione del cerchio[ENTER]lampeggiante sulla Mappa grande oppure sul[ENTER]puntino rosso lampeggiante sulla Mini-mappa! "
gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Bottegaia: "
gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Bottegaia: "
gameforge.find_squareguard._140_say = "Benvenuto avventuriero! Oh, cos<6F> ti ha mandato[ENTER]qui il guardiano della piazza del villaggio? Gli[ENTER]serve una pozione rossa? Te ne dar<61> subito 5.[ENTER]Ecco, prendi. Servono per rigenerare i punti[ENTER]salute e hanno pure un buon sapore! "
gameforge.find_squareguard._150_say = "Dovresti essere nuovo, ma sono certa che[ENTER]diventerai presto un cliente fisso. Ecco perch<63>[ENTER]ti regalo queste pozioni. Prego, torna[ENTER]ancora. "
gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Ricevi 5 pozioni rosse dalla[ENTER]bottegaia. "
gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "Le pozioni rosse servono a rigenerare i punti[ENTER]vita (HP). "
gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Torna dal guardiano. "
gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Torna dal guardiano e dagli le sue[ENTER]pozioni. "
gameforge.find_squareguard._200_say = "Non hai preso le pozioni rosse che ti avevo[ENTER]chiesto? Che peccato![ENTER]Ok, tieni gli yang per i te.[ENTER]In ogni caso, gli insegnanti hanno chiesto di te.[ENTER]Vorrebbero incontrarti. "
gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Vai al villaggio e parla con il guardiano della[ENTER]piazza, ti assegner<65> la tua prima missione. Lo[ENTER]troverai al centro del villaggio. "
gameforge.find_squareguard._210_say = "Grazie per avermi portato le pozioni! Ottimo, ora[ENTER]sar<61> meglio preparato a svolgere i miei compiti[ENTER]nel villaggio.[ENTER][ENTER]Vuoi sapere in cosa consistono?[ENTER]Non sono soltanto il guardiano del villaggio, ma[ENTER]anche una notevole risorsa di informazioni.[ENTER]Annuncio utili informazioni a chiunque ne avesse[ENTER]bisogno.[ENTER]Sono inoltre responsabile dell'amministrazione[ENTER]delle gilde.[ENTER]Se un giorno vorrai fondarne una tua, vieni da[ENTER]me! "
gameforge.find_squareguard._220_say = "Ad ogni modo...Gli insegnanti hanno chiesto di[ENTER]te, vorrebbero incontrarti.[ENTER][ENTER]Oh, quasi dimenticavo!Come pegno della mia[ENTER]gratitudine, puoi tenere il resto delle pozioni.[ENTER]Ci vediamo presto. "
gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Guardiano: "
gameforge.find_squareguard._40_say = "Benvenuto nel nostro villaggio, avventuriero![ENTER]Spero potrai svolgere un compito per me.[ENTER]Se ti do 200 Yang, andresti dalla bottegaia a[ENTER]comprare delle pozioni rosse per me?[ENTER]Sfortunatamente non posso muovermi di qui. Usa la[ENTER]mini mappa per trovare la bottegaia, orientandoti[ENTER]con il puntino rosso[ENTER]lampeggiante. "
gameforge.find_squareguard._50_select = "S<EFBFBD> "
gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Ricevi 200 Yang dal guardiano. Vai dalla[ENTER]bottegaia e compra le pozioni rosse. Puoi usare[ENTER]Yang per acquistare beni o servizi dai vari[ENTER]abitanti del villaggio. "
gameforge.find_squareguard._70_say = "PULSANTE SCONOSCIUTO [%s] "
gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Compra la pozione rossa "
gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Compra la pozione rossa dalla bottegaia e[ENTER]riportala al guardiano. "
gameforge.fisher = {}
gameforge.fisher._100_say = "Mh, non so se sono abbastanza bravo da migliorare[ENTER]questa canna da pesca. "
gameforge.fisher._10_npcChat = "Apri il negozio "
gameforge.fisher._110_say = "Es besteht sogar eine Wahrscheinlichkeit von zu 100 dass die Stufe deiner Angelrute reduziert wird "
gameforge.fisher._120_say = "Dovrei provare comunque? "
gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber gl<67>cklicherweise hat sich ihre Qualit<69>t auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim n<>chsten Mal mehr Gl<47>ck "
gameforge.fisher._140_say = "Hei, perfetto, ha funzionato!Ecco la tua canna da[ENTER]pesca migliorata. "
gameforge.fisher._150_say = "Il tentativo non <20> andato a buon fine.[ENTER]Mi dispiace. Ora i punti della tua Canna da pesca[ENTER]sono diminuiti. "
gameforge.fisher._160_say = "Come preferisci. Torna pi<70> tardi! "
gameforge.fisher._20_npcChat = "Migliorare canna da pesca. "
gameforge.fisher._30_sayTitle = "Pescatore: "
gameforge.fisher._40_say = "Cos<EFBFBD> vorresti conoscere il segreto per migliorare[ENTER]la tua canna da pesca? A essere onesti non c'<27>[ENTER]nessun gran segreto. Pi<50> tempo passi a pescare,[ENTER]pi<70> la tua canna accumuler<65> punteggio. Quando[ENTER]avr<76> raggiunto il massimo del livello, portala da[ENTER]me, prover<65> a migliorartela.[ENTER]Bene. Scegli la canna da pesca che vorresti ti[ENTER]migliorassi e passamela pure. "
gameforge.fisher._50_say = "Cosa dovrei farci con questo? Posso migliorare[ENTER]solo canne da pesca! "
gameforge.fisher._60_say = "La canna da pesca non pu<70> essere migliorata[ENTER]ulteriormente, mi spiace. "
gameforge.fisher._70_say = "La tua canna da pesca non ha accumulato[ENTER]abbastanza punti. Non posso migliorarla ora.[ENTER]Ritorna quando avr<76> raggiunto il livello massimo! "
gameforge.fisher._80_say = "Vorresti che ti migliorassi la canna da[ENTER]pesca?Lasciami dare un'occhiata. "
gameforge.fisher._90_say = "Il livello della canna <20> %s "
gameforge.flame_dungeon = {}
gameforge.flame_dungeon._010_say = "Vorresti passare attraverso le Fauci di Am-heh e[ENTER]incontrare il tuo destino? "
gameforge.flame_dungeon._020_select = "Entrer "
gameforge.flame_dungeon._030_select = "Peut <20>tre plus tard "
gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Vous ne pouvez passer que par la Gorges d Am Heh apr<70>s avoir compl<70>t<EFBFBD> la qu<71>te du niveau 103 "
gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir<69> "
gameforge.flame_dungeon._060_say = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir<69> "
gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Un seul groupe peut prendre d assaut la forteresse du dragon rouge Vous aurez <20>galement besoin d un laissez passer pour entrer "
gameforge.flame_dungeon._080_say = "Je ne peux vous laisser entrer que si vous avez un laissez passer "
gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Le niveau de tous les membres du groupe doit <20>tre d au moins 100 Sinon je ne peux pas vous laisser passer "
gameforge.flame_dungeon._100_say = "Je ne vous laisserai passer que si tous les membres du groupe ont au moins le niveau 100 "
gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "Forteresse du dragon rouge "
gameforge.flame_dungeon._120_say = "Voulez vous entrer dans la forteresse du dragon rouge "
gameforge.flame_dungeon._130_select = "Entrer "
gameforge.flame_dungeon._140_select = "Peut <20>tre plus tard "
gameforge.flame_dungeon._150_say = "Seul le chef du groupe peut demander l admission "
gameforge.flame_dungeon._160_say = "J appr<70>cie votre courage mais vous serez seul <20> vous ruiner dans la forteresse du dragon rouge Mettez en place un groupe fort et je vous laisserai rentrer "
gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Lorsque le temps est <20>coul<75> le groupe est t<>l<EFBFBD>port<72> hors de la forteresse "
gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Temps restant Minute n "
gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Votre temps est <20>coul<75> Dans dix secondes vous serez t<>l<EFBFBD>port<72> aux portes de la forteresse "
gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Dans dix secondes le groupe sera t<>l<EFBFBD>port<72> hors de la forteresse du dragon rouge "
gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "R<EFBFBD>veillez la Gorges d Am Heh "
gameforge.flame_dungeon._220_say = "Seul le chef peut r<>veiller la gorge de Am heh "
gameforge.flame_dungeon._230_say = "La Gorge d Am heh est r<>veill<6C>e Maintenant personne n entre ni ne sort "
gameforge.flame_dungeon._240_say = "Les portes de la forteresse du dragon rouge se ferment pendant une heure "
gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Temps restant 60 Minute n "
gameforge.flame_dungeon._260_say = "Mission Osez entrer dans l anneau des d<>mons et en sortir victorieux "
gameforge.flame_dungeon._270_say = "Tous les d<>mons n ont pas encore <20>t<EFBFBD> vaincus "
gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Restant "
gameforge.flame_dungeon._290_say = "T<EFBFBD>che Trouvez l engrenage en or et activez le m<>canisme cach<63> dans la St<53>le de l Isfet "
gameforge.flame_dungeon._300_say = {}
gameforge.flame_dungeon._310_say = "Le m<>canisme de la st<73>le de l Isfet ne peut <20>tre d<>clench<63> qu avec l engrenage en or Revenez quand la t<>che a <20>t<EFBFBD> accomplie "
gameforge.flame_dungeon._320_notice = "Mission vaincre Ignator gardien des braises "
gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator n a pas encore <20>t<EFBFBD> vaincu Travailler dur ou recevoir sa damnation <20>ternelle Revenez lorsque la t<>che est termin<69>e "
gameforge.flame_dungeon._340_say = {}
gameforge.flame_dungeon._350_say = "T<EFBFBD>che Trouvez les Pierre de Ma<4D>t et placez les dans le bon ordre sur les sept st<73>les de l Isfet "
gameforge.flame_dungeon._360_say = "Si vous utilisez la Pierre de Ma<4D>t sur la mauvaise st<73>le elle se brisera "
gameforge.flame_dungeon._370_say = "L erreur est humaine Par cons<6E>quent choisissez judicieusement pour r<>soudre le puzzle Renvenez lorsque la t<>che est termin<69>e "
gameforge.flame_dungeon._380_say = "Mission Seuls ceux qui n ont pas peur de la chaleur accablante vont d<>truire le Metin du Purgatoire "
gameforge.flame_dungeon._390_say = {}
gameforge.flame_dungeon._400_say = "Laissez le Metin du Purgatoire se transformer en cendres et revenez lorsque la t<>che sera accomplie "
gameforge.flame_dungeon._410_say = {}
gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Tous les d<>mons ont <20>t<EFBFBD> vaincus "
gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Visitez la Gorge d Am heh pour ouvrir un autre Verrou du destin "
gameforge.flame_dungeon._440_notice = "La st<73>le d Isfet a <20>t<EFBFBD> d<>truite "
gameforge.flame_dungeon._450_say = "Cet engin <20>tait un faux et a <20>t<EFBFBD> d<>truit Trouvez l original "
gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ignator gardien des braises a <20>t<EFBFBD> tu<74> "
gameforge.flame_dungeon._470_say = "C <20>tait un choix judicieux D<>truire la prochaine st<73>le "
gameforge.flame_dungeon._480_say = "C <20>tait un choix judicieux D<>truire la prochaine st<73>le "
gameforge.flame_dungeon._490_say = "Mauvais ordre La pierre du Maat a <20>t<EFBFBD> d<>truite "
gameforge.flame_dungeon._500_say = "C <20>tait un choix judicieux D<>truire la prochaine st<73>le "
gameforge.flame_dungeon._510_say = "C <20>tait un choix judicieux D<>truire la prochaine st<73>le "
gameforge.flame_dungeon._520_say = "C <20>tait un choix judicieux D<>truire la prochaine st<73>le "
gameforge.flame_dungeon._530_say = "Avete preso davvero una saggia decisione.[ENTER]Distruggete l'ultima stele e Maat trionfer<65> su[ENTER]Isfet. "
gameforge.flame_dungeon._540_notice = "La Metin du Purgatoire a <20>t<EFBFBD> d<>truite "
gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador a <20>t<EFBFBD> tu<74> "
gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Tous les combattants seront t<>l<EFBFBD>port<72>s hors du Temple du Dragon dans une minute "
gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Pour passer par la Gorge d Am heh votre chef doit avoir au moins le niveau 104 "
gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Votre force n est pas suffisante pour traverser la Gorge d Am heh Revenez d<>s que vous atteignez le niveau 104 ou sup<75>rieur "
gameforge.flame_dungeon._590_say = "Vous <20>tes <20> l ext<78>rieur des portes de la forteresse du dragon rouge depuis plus de cinq minutes et vous ne pouvez plus rentrer "
gameforge.flame_dungeon._600_say = "Le temps de rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expir<69> "
gameforge.flame_dungeon._610_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe n<>cessite un passe Les joueurs suivants n en portent pas actuellement "
gameforge.flame_dungeon._620_say = {}
gameforge.flame_dungeon._630_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe doit avoir atteint le niveau 100 Les joueurs suivants n ont pas atteint le niveau pour le moment "
gameforge.flame_dungeon._640_notice = "The group from %s has killed the Razador! "
gameforge.forked_road = {}
gameforge.forked_road._100_notice_all = "Il regno Jinno entra in terra[ENTER]santa "
gameforge.forked_road._10_sayTitle = "Non puoi unirti! "
gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: installa la guerra dei regni "
gameforge.forked_road._120_select = "Inizia la battaglia tra regni "
gameforge.forked_road._130_select = "Fine della battaglia tra regni "
gameforge.forked_road._140_sayTitle = "Installa la guerra dei regni "
gameforge.forked_road._150_say = "Inserisci il livello minimo che deve avere il[ENTER]giocatore per partecipare alla guerra tra regni. "
gameforge.forked_road._160_say = "Inserisci il livello massimo che deve avere il[ENTER]giocatore per partecipare alla guerra tra regni. "
gameforge.forked_road._170_say = "Livello minimo: %s[ENTER]Valore inserito correttamente? "
gameforge.forked_road._180_notice_all = "La guerra tra i tre regni ha ora inizio! Se vuoi[ENTER]partecipare, parla con l'amministratore di[ENTER]battaglie. "
gameforge.forked_road._190_notice_all = "La guerra tra regni sta volgendo al[ENTER]termine. "
gameforge.forked_road._20_sayReward = "Per partecipare alla guerra tra regni devi avere[ENTER]un livello compreso tra %s e %s. "
gameforge.forked_road._30_say = "Non sei autorizzato ad unirti alla guerra finch<63>[ENTER]il portale per la terra santa non sar<61> aperto.[ENTER]Prega affinch<63> il tuo regno esca vincitore! Lunga[ENTER]vita a Shinsoo! "
gameforge.forked_road._40_say = "Non sei autorizzato ad unirti alla guerra finch<63>[ENTER]il portale per la terra santa non sar<61> aperto.[ENTER]Prega affinch<63> il tuo regno esca vincitore! Lunga[ENTER]vita a Chunjo! "
gameforge.forked_road._50_say = "Non sei autorizzato ad unirti alla guerra finch<63>[ENTER]il portale per la terra santa non sar<61> aperto.[ENTER]Prega affinch<63> il tuo regno esca vincitore! Lunga[ENTER]vita a Jinno! "
gameforge.forked_road._60_say = "Non sei autorizzato ad unirti alla guerra finch<63>[ENTER]il portale per la terra santa non sar<61> aperto.[ENTER]Prega affinch<63> il tuo regno esca vincitore! Lunga[ENTER]vita a Jinno! "
gameforge.forked_road._70_notice_all = "Il Regno %s ha vinto la Battaglia tra Regni! "
gameforge.forked_road._75_sayInMap = "Uccidi %s! "
gameforge.forked_road._80_notice_all = "Il regno Shinso entra in terra[ENTER]santa "
gameforge.forked_road._90_notice_all = "Il regno Chunjo entra in terra[ENTER]santa "
gameforge.fortune_telling = {}
gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Vecchietta "
gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Ho sentito che sei un'oracolo. "
gameforge.fortune_telling._110_say = "Sei troppo giovane per sospirare cos<6F>! Vuoi dare[ENTER]un'occhiata al tuo futuro? Devi sapere che ci[ENTER]sono delle forze in grado di darti delle risposte[ENTER]quando ormai credi di aver perso la[ENTER]speranza... "
gameforge.fortune_telling._120_select = "Predicimi il futuro. "
gameforge.fortune_telling._130_select = "Non predirmi il futuro. "
gameforge.fortune_telling._140_say = "Si, ne vorrei uno. "
gameforge.fortune_telling._150_select = "Si, ne vorrei uno. "
gameforge.fortune_telling._160_select = "No, grazie. "
gameforge.fortune_telling._170_say = "Dovrei essere cortese, ma non posso regalarlo. Se[ENTER]vuoi evitare la sfortuna e la cattiva sorte, devi[ENTER]pagare il prezzo del talismano.[ENTER]Costa %s Yang. "
gameforge.fortune_telling._180_say = "Te ne vai? Chiss<73> che tu abbia ragione. La[ENTER]cattiva sorte e la sfortuna fanno parte della[ENTER]vita.[ENTER]Abbi cura e stai attento.Se cambi idea torna pure[ENTER]da me. "
gameforge.fortune_telling._20_say = "Il tuo viso mi dice che non sei qui da molto.[ENTER]Come mai vuoi di gi<67> conoscere la tua fortuna?[ENTER]Hai qualche problema? Nel tuo destino vedo molto[ENTER]allenamento. Torna pi<70> tardi. "
gameforge.fortune_telling._30_say = "Vuoi davvero vivere la tua vita come te la[ENTER]predice un'oracolo? Non dovresti prenderla cos<6F>[ENTER]sul serio. Le cose davvero importanti sono i tuoi[ENTER]sentimenti e la tua aura. Se entrambi sono[ENTER]positivi, nulla potr<74> andar storto. Se vuoi[ENTER]sapere di nuovo la tua fortuna, torna[ENTER]domani. "
gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Vecchietta "
gameforge.fortune_telling._50_say = "Come gi<67> ti ho detto, la tua predizione recita: "
gameforge.fortune_telling._60_say = "Sarai sfortunato, e non hai ancora comprato un[ENTER]talismano contro le forze negative... Vuoi[ENTER]comprare un talismano? "
gameforge.fortune_telling._70_select = "S<EFBFBD>, lo compro. "
gameforge.fortune_telling._80_select = "No, grazie. "
gameforge.fortune_telling._90_say = "Dovrei essere cordiale, ma non posso regalarlo.[ENTER]Se vuoi evitare la sfortuna e la cattiva sorte,[ENTER]dovrai pagare il prezzo del[ENTER]talismano. "
gameforge.functions = {}
gameforge.functions._100_say = "Yongan "
gameforge.functions._110_say = "Joan "
gameforge.functions._120_say = "Pyungmoo "
gameforge.functions._130_say = "Yayang "
gameforge.functions._140_say = "Bokjung Bokjung "
gameforge.functions._150_say = "Bakra "
gameforge.functions._160_say = "Jungrang "
gameforge.functions._170_say = "Waryong "
gameforge.functions._180_say = "Imha "
gameforge.functions._190_say = "Valle Seungryong "
gameforge.functions._200_say = "Monte Sohan "
gameforge.functions._210_say = "Doyyumhwan "
gameforge.functions._220_say = "Desert Yongbi "
gameforge.functions._230_say = "Temple Hwang "
gameforge.functions._240_say = "Grotte de l exil "
gameforge.gamesultan = {}
gameforge.gamesultan._010_sayTitle = {}
gameforge.gamesultan._015_say = {}
gameforge.gamesultan._020_say = {}
gameforge.gamesultan._025_say = {}
gameforge.gamesultan._030_say = {}
gameforge.gamesultan._040_say = {}
gameforge.gamesultan._050_notice_all = {}
gameforge.gamesultan._060_notice_all = {}
gameforge.gamesultan._070_notice_all = {}
gameforge.gamesultan._080_notice_all = {}
gameforge.gamesultan._090_notice_all = {}
gameforge.game_option = {}
gameforge.game_option._100_say = "Bloccare: "
gameforge.game_option._110_say = "Commerciare "
gameforge.game_option._120_say = "Gilda "
gameforge.game_option._130_say = "Amico "
gameforge.game_option._140_say = "Gruppo "
gameforge.game_option._150_say = "Richiesta "
gameforge.game_option._160_say = "Chat privata "
gameforge.ghost_story = {}
gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Spirito di un Sura: "
gameforge.ghost_story._020_npcChat = "Sei uno spirito? "
gameforge.ghost_story._030_say = "No, sono tua nonna... Ovvio che sono uno spirito![ENTER]Hai sbattuto la testa da piccolo? "
gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Aiuto, uno spirito! "
gameforge.ghost_story._050_say = "Huu... ma guarda che guerriero coraggioso! Buh!! "
gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Chi sei? "
gameforge.ghost_story._070_say = "Mi chiamo Akuma. Una volta ero un grande[ENTER]combattente... stando a quanto si dice, il[ENTER]miglior combattente dei miei tempi. E anche io,[ENTER]soprattutto io, ci credevo! E guardami adesso.[ENTER]Ecco cosa <20> rimasto di me dopo avere trovato la[ENTER]grotta... e dopo essermi addentrato. "
gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Conosci la storia di questo luogo? "
gameforge.ghost_story._090_say = "S<EFBFBD>, lo so cosa <20> successo. Quando ero ancora in[ENTER]vita ho trascorso molto tempo ad indagare la[ENTER]causa di tutto questo e a cercare di trovare la[ENTER]grotta. E da quando sono morto ho davvero tanto[ENTER]tempo per riflettere sulla cosa. Dimmi cosa ti[ENTER]interessa sapere! "
gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Che portale <20> questo? "
gameforge.ghost_story._110_say = "Questo portale conduce alla Camera del Drago[ENTER]Scuro, il Dio caduto Beran-Setaou. Essa pu<70>[ENTER]essere attivata con una chiave magica, che solo i[ENTER]capi delle truppe di Beran-Setaou possono[ENTER]ottenere... "
gameforge.ghost_story._120_npcChat = "I tre Dei "
gameforge.ghost_story._130_say = "Un tempo l'essenza dell'esistenza era plasmata[ENTER]dalle mani di tre Dei fratelli. Bahar-Taraji, la[ENTER]Dea della creazione, era la pi<70> giovane dei tre.[ENTER]Bahar-Taraji era la creatrice di tutte le cose[ENTER]nuove: ovunque ella si trovasse, i fiori[ENTER]germogliavano e la vita prosperava. "
gameforge.ghost_story._140_say = "Il fratello pi<70> vecchio era Beran-Setaou, il Dio[ENTER]della Distruzione. Ogni volta che una vita aveva[ENTER]compiuto il proprio ciclo, Beran-Setaou separava[ENTER]lo spirito dal corpo e guidava l'anima[ENTER]nell'aldil<69>. In questo modo egli garantiva il[ENTER]fondamento di qualsiasi forma di vita, sancito[ENTER]dal divenire e dallo svanire. "
gameforge.ghost_story._150_say = "L'ultimo fratello era Baljit-Elvedin. Conosciuto[ENTER]anche come Dio della Conservazione,[ENTER]Baljit-Elvedin faceva da tramite tra gli altri[ENTER]due fratelli e garantiva a tutte le creature[ENTER]della terra un ciclo di vita eterno. Egli era[ENTER]responsabile, per esempio, del susseguirsi delle[ENTER]stagioni. "
gameforge.ghost_story._160_npcChat = "Il profondo disaccordo "
gameforge.ghost_story._170_say = "Gli uomini pregavano le tra divinit<69> e invocavano[ENTER]il loro aiuto nei momenti di difficolt<6C>.[ENTER]Tuttavia, essi temevano e trascuravano[ENTER]Beran-Setaou, ignorando quanto il suo ruolo fosse[ENTER]invece complementare alla creazione, proprio come[ENTER]l'ombra <20> complementare alla luce. "
gameforge.ghost_story._180_say = "Per molto tempo il Dio ignor<6F> questa situazione,[ENTER]ma nel corso dei secoli l'invidia di Beran-Setaou[ENTER]crebbe al punto di trasformarsi in astio e odio.[ENTER]In un primo momento, egli rivers<72> questi[ENTER]sentimenti sugli uomini, punendoli con guerre e[ENTER]malattie. In questo modo egli non fece altro che[ENTER]allontanarli ulteriormente da s<>. Gli uomini[ENTER]intensificarono le loro preghiere a Bahar-Taraji,[ENTER]la Dea della Vita, dando cos<6F> inizio ad im[ENTER]circolo vizioso destinato a volgere al degenero. "
gameforge.ghost_story._190_say = "La collera del Dio crebbe a tal punto da[ENTER]diventare incontrollabile, fino a quando non[ENTER]avvenne la disgrazia: Beran-Setaou uccise sua[ENTER]sorella, la Dea tanto amata da tutti gli uomini.[ENTER]L'omicidio fu consumato senza tattiche e senza[ENTER]preparativi, in un normale giorno in cui la Dea[ENTER]incontr<74> il fratello con l'innocenza e la fiducia[ENTER]di sempre. Egli non esit<69> ad infliggerle il colpo[ENTER]mortale dopo averla guardata nei suoi amorevoli[ENTER]occhi. "
gameforge.ghost_story._200_npcChat = "Le conseguenze "
gameforge.ghost_story._210_say = "La morte di Bahar-Taraji ebbe delle gravissime[ENTER]conseguenze sia nel mondo divino che nel mondo[ENTER]umano: un lungo e gelido inverno prese il[ENTER]sopravvento, costando la vita a numerose[ENTER]creature, sia sulla terra che nelle acque. La[ENTER]terr<72> gel<65> a tal punto che le rocce si[ENTER]sgretolarono e persino gli alberi pi<70> vecchi[ENTER]trovarono la morte. "
gameforge.ghost_story._220_say = "Uomini e animali morirono. Quando il clima[ENTER]divenne pi<70> mite, il numero delle nascite era di[ENTER]gran lunga inferiore a quello di sempre. Anche la[ENTER]terra, ormai estremamente impoverita, non era in[ENTER]grado di sfamare tutta la popolazione e, con[ENTER]questi presupposti, pensare ad una crescita era[ENTER]pressoch<63> impossibile. Assieme alla vita era[ENTER]morta anche la speranza e la loro rinascita[ENTER]avrebbe richiesto davvero molto tempo. "
gameforge.ghost_story._230_say = "Persino gli Dei soffrivano, e per loro il tempo[ENTER]trascorreva molto pi<70> lentamente che per gli[ENTER]uomini. Quando il peso del gesto compiuto inizi<7A>[ENTER]a premere sulla sua coscienza, Beran-Setaou[ENTER]decise di ritirarsi in solitudine. Nei recessi[ENTER]della sua anima combattevano tra loro un amaro[ENTER]rancore e un profondo senso di rivalsa. Quando[ENTER]quest'ultimo ebbe il sopravvento sul primo, il[ENTER]cuore di Beran-Setaou congel<65> definitivamente e[ENTER]quello che un tempo era il Dio della Distruzione[ENTER]divent<6E> il Dio del ghiaccio e del gelo, dell'odio[ENTER]e della paura. "
gameforge.ghost_story._240_npcChat = "La battaglia "
gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin, il Dio della Conservazione,[ENTER]dovette elaborare a lungo il lutto di sua[ENTER]sorella. Quando la morsa del dolore si allent<6E>,[ENTER]egli si mise alla ricerca di suo fratello. La[ENTER]prudenza e la saggezza lo accompagnavano lungo il[ENTER]suo cammino e, nonostante il suo dolore, egli[ENTER]giunse alla conclusione che in questo squilibrio[ENTER]non vi sarebbe stata pi<70> alcuna possibilit<69> per[ENTER]la vita. "
gameforge.ghost_story._260_say = "Egli si mise sulle orme di suo fratello e dopo[ENTER]tanti anni lo trov<6F> in una grotta ricoperta di[ENTER]ghiaccio, impregnata di odio e solitudine e[ENTER]lontana da qualsiasi forma di vita. Seppur a gran[ENTER]malincuore, Baljit-Elvedin fece quello che doveva[ENTER]fare: egli sfid<69> suo fratello a combattere contro[ENTER]di lui. Beran-Setaou era ormai cos<6F> lontano dalla[ENTER]retta via che non esit<69> nemmeno un secondo prima[ENTER]di accettare la sfida... "
gameforge.ghost_story._270_say = "Si dice che la battaglia tra i due fratelli sia[ENTER]stata pi<70> terribile di quanto si possa[ENTER]immaginare. Lo scontro fu vinto da[ENTER]Baljit-Elvedin. Mosso dal suo senso etico, il Dio[ENTER]decise di risparmiare la vita di suo fratello,[ENTER]limitandosi a privarlo delle sue forze e a[ENTER]rinchiuderlo in questa grotta. Ed <20> proprio qui[ENTER]che Beran-Setaou trascorre gli ultimi anni della[ENTER]sua vita, assieme alle creature che lui stesso ha[ENTER]plasmato nel corso di questi anni. "
gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Ho gi<67> sentito abbastanza. "
gameforge.ghost_story._290_say = "Spero che il tuo destino sia migliore del mio.[ENTER]Buona fortuna! "
gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Spirito di un Guerriero: "
gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Perch<EFBFBD> sei trasparente? "
gameforge.ghost_story._320_say = "Cosa credi?! Io sono uno spirito intrappolato[ENTER]nelle rocce da migliaia di anni... "
gameforge.ghost_story._330_say = "Aiuto, uno spirito! "
gameforge.ghost_story._340_say = "Giustissimo uno spirito. Scappa, altrimenti ti[ENTER]mangio! "
gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Chi sei? "
gameforge.ghost_story._360_say = "Un tempo ero un soldato mercenario, un uomo[ENTER]semplice. I miei genitori erano dei contadini.[ENTER]Tuttavia, io non avevo voglia di passare la mia[ENTER]vita a lavorare nei campi, e quindi decisi di[ENTER]intraprendere la carriera militare. Era un lavoro[ENTER]duro e sanguinoso, ma erano dei bei tempi.[ENTER]Tuttavia, dopo qualche tempo mi stancai di essere[ENTER]manipolato dall'insignificante nobilt<6C> e decisi[ENTER]di disertare. <20> solo merito del caso se mi trovo[ENTER]sano e salvo in questo luogo tenebroso. "
gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Conosci la storia della grotta? "
gameforge.ghost_story._380_say = "No, non so niente, so solo che sono stato[ENTER]semplicemente sfortunato. Dopo aver disertato ho[ENTER]cercato di nascondermi nelle montagne ed ho[ENTER]trovato questa grotta. Certo, non mi sembrava il[ENTER]luogo pi<70> sicuro al mondo, ma era in una[ENTER]posizione strategica e sembrava essere[ENTER]disabitata. Qualche giorno dopo fui testimone e[ENTER]vittima di un'incredibile battaglia. Se vuoi[ENTER]posso raccontarti cosa <20> successo. "
gameforge.ghost_story._390_npcChat = "L'inizio della battaglia "
gameforge.ghost_story._400_say = "Un giorno, mentre stavo raccogliendo delle radici[ENTER]lungo le pendici della montagna, un drago[ENTER]argentato scese dal cielo. Pensavo che stesse[ENTER]cercando me, ma non si accorse nemmeno della mia[ENTER]presenza: la sua attenzione era completamente[ENTER]focalizzata sull'entrata della grotta. Senza[ENTER]nemmeno rallentare, atterr<72> nella valle e si[ENTER]precipit<69> nella caverna. "
gameforge.ghost_story._410_say = "Per un attimo cal<61> il silenzio pi<70> assoluto e io[ENTER]non sapevo proprio cosa fare. Tutto il mio[ENTER]equipaggiamento era nella caverna, ma io non me[ENTER]la sentivo assolutamente di affrontare un drago![ENTER]Poi la terra inizi<7A> a tremare e dal cuore della[ENTER]montagna si elevarono delle potenti grida: esse[ENTER]non provenivano da una sola voce, bens<6E> da due![ENTER]Subito dopo dalla grotta uscirono due draghi[ENTER]furibondi: il drago argentato e un drago blu. "
gameforge.ghost_story._420_say = "I due draghi si affrontarono in una battaglia di[ENTER]una violenza indescrivibile. Essi si conficcavano[ENTER]a vicenda gli artigli nei fianchi ed affondavano[ENTER]i loro affilatissimi denti nel collo[ENTER]dell'avversario... fiumi di sangue scorrevano dai[ENTER]loro corpi... ma nessuno dei due era intenzionato[ENTER]a cedere. "
gameforge.ghost_story._430_npcChat = "La fine della battaglia "
gameforge.ghost_story._440_say = "I due draghi rotolarono lungo le pendici della[ENTER]montagna con una violenza tale da spezzarne la[ENTER]cima. I fulmini bruciarono il volto del drago[ENTER]blu, mentre una pioggia ghiacciata perfor<6F> le ali[ENTER]del drago argentato. Lo spesso strato di ghiaccio[ENTER]che da anni ricopriva la terra si sciolse,[ENTER]lasciando spazio ad un terreno paludoso. Io me ne[ENTER]stavo accucciato dietro una roccia, impietrito[ENTER]dalla paura, ma allo stesso tempo incapace di[ENTER]togliere lo sguardo. "
gameforge.ghost_story._450_say = "Solo dopo alcune ore di combattimento i due[ENTER]draghi iniziarono ad indebolirsi. Questo era per[ENTER]me il momento ideale per correre nella valle e[ENTER]cercare di recupreare il mio equipaggiamento[ENTER]nella grotta. Questa scelta suggell<6C> il mio[ENTER]destino. Stavo quasi per tornare indietro quando,[ENTER]tutto d'un tratto, i due draghi precipitarono[ENTER]dalla montagna, il drago blu in testa.[ENTER]Quest'ultimo aveva riportato delle terribili[ENTER]ferite. "
gameforge.ghost_story._460_say = "Poco prima di sparire nella grotta, il drago[ENTER]argentato lo raggiunse, e in quel momento[ENTER]successe qualcosa di singolare: nell'aria si[ENTER]avvert<72> uno strano tremolio, che ben presto si[ENTER]trasform<72> in una vera a e propria corrente[ENTER]d'aria, in una voragine di energia; il drago blu[ENTER]vi rimase intrappolato ed inizi<7A> ad emettere[ENTER]potenti grida di rabbia e dolore... Il drago[ENTER]inizi<7A> a subire delle forti contrazioni, le sue[ENTER]grida diventarono sempre pi<70> deboli e le sue[ENTER]piume persero la loro lucentezza, diventando[ENTER]opache e sbiadite... "
gameforge.ghost_story._470_say = "Infine il drago argentato liber<65> quello blu nella[ENTER]grotta. Con le ultime forze che gli erano[ENTER]rimaste, il drago sconfitto si trascin<69>[ENTER]nell'oscurit<69> che regnava nel cuore della[ENTER]montagna. Il drago argentato scagli<6C> poi una[ENTER]potente bufera magica che sigill<6C> la grotta con[ENTER]una barriera di energia talmente forte da[ENTER]provocare il crollo di una parte della montagna.[ENTER]Io e il drago scuro eravamo imprigionati. E[ENTER]condannati a morire lentamente di fame... "
gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Ho gi<67> sentito abbastanza. "
gameforge.ghost_story._490_say = "Grazie per avermi ascoltato. Negli ultimi mille[ENTER]anni ho sofferto un po' di solitudine... "
gameforge.goldbar = {}
gameforge.goldbar._100_say = "Prima di fuggire dalla banda del vento oscuro, ho[ENTER]scoperto dove nascondono i loro lingotti d'oro.[ENTER]Non si accorgerebbero se ne mancasse[ENTER]qualcuno,sono cos<6F> stupidi! Se mi assumi, andr<64> a[ENTER]prendere un lingotto d'oro, ma non ne potr<74>[ENTER]prendere pi<70> di uno alla volta. "
gameforge.goldbar._104_say = "Tempo "
gameforge.goldbar._108_say = "minuti "
gameforge.goldbar._10_npcChat = "Una vittima della banda del vento oscuro. "
gameforge.goldbar._110_say = "Ci vogliono circa %s %s per tornare dietro con un[ENTER]lingotto "
gameforge.goldbar._120_say = "Dimmi se ti interessa "
gameforge.goldbar._130_say = "Davvero?Dunque abbiamo un accordo?Dimmi quando e[ENTER]vado a prendertene una! "
gameforge.goldbar._140_npcChat = "Vorrei acquistare un lingotto d'oro. "
gameforge.goldbar._150_say = "Cosa stai dicendo?Non so di cosa[ENTER]parli! "
gameforge.goldbar._160_say = "Cosa? Vorresti comprare un lingotto d'oro adesso?[ENTER]No, non ora! La banda del vento oscuro sembra[ENTER]diffidente. Sto rischiando la mia vita! Devo[ENTER]stare attento! Ci prover<65> di nuovo quando la[ENTER]situazione si sar<61> calmata. "
gameforge.goldbar._170_sayReward = "Non puoi comprare lingotti d'oro[ENTER]adesso. "
gameforge.goldbar._180_say = "Non <20> ancora possibile prendere un lingotto[ENTER]d'oro. "
gameforge.goldbar._190_say = "Dobbiamo ancora aspettare %s %s "
gameforge.goldbar._200_say = "Ho un lingotto d'oro qui con me.[ENTER]Costa 2.2 milioni di Yang. I 200.000 Yang sono il[ENTER]mio compenso. Cosa ne pensi, vuoi[ENTER]comprarlo? "
gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Traditore Balso "
gameforge.goldbar._210_say = "Prego, un lingotto d'oro! Hai preso una saggia[ENTER]decisione. Fare degli investimenti <20> sempre un[ENTER]bene. "
gameforge.goldbar._220_say = "Non hai abbastanza Yang, costa 2.2 milioni di[ENTER]Yang. "
gameforge.goldbar._230_say = "Perch<EFBFBD> sei qui se non vuoi comprare nulla? Mi[ENTER]stai facendo perdere tempo, vai[ENTER]via! "
gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: resetta tempo di vendita lingotto d'oro "
gameforge.goldbar._250_say = "Il tempo per la vendita del lingotto d'oro <20>[ENTER]stato resettato. "
gameforge.goldbar._260_npcChat = "Vendi il lingotto d'oro. "
gameforge.goldbar._270_say = "Cosa stai dicendo?Non so di cosa[ENTER]parli! "
gameforge.goldbar._280_say = "Cosa? Vorresti vendere un lingotto d'oro? Non mi[ENTER]hai sentito? La banda del vento oscuro sono[ENTER]circospetti in questo momento. Se vendi il[ENTER]lingotto ora, non vivrai abbastanza a lungo.[ENTER]Faresti meglio a lasciarlo dove si trova.[ENTER]Nascondilo bene! "
gameforge.goldbar._290_sayReward = "Non puoi vendere il lingotto ora "
gameforge.goldbar._300_say = "Se vuoi restituire il lingotto, "
gameforge.goldbar._30_say = "Cosa? Una vittima del vento oscuro?[ENTER]Ha ha ha! Sei ancora un ragazzino![ENTER]Dove hai sentito quelle cose? Vai a giocare con i[ENTER]cani selvaggi! "
gameforge.goldbar._310_say = "devi aspettare ancora %s %s "
gameforge.goldbar._320_say = "Non hai nessun lingotto. Se mi porti dei lingotti[ENTER]te li scambio con Yang "
gameforge.goldbar._330_say = "Cosa? Vorresti rendermi il lingotto d'oro? Allora[ENTER]perch<63> l'hai comprato, santo cielo! La banda del[ENTER]vento oscuro sorveglia molto bene il proprio[ENTER]tesoro, e non posso andare ora![ENTER]Vuoi comunque restituirlo? "
gameforge.goldbar._340_select = "Restituisci "
gameforge.goldbar._350_select = "Non restituire "
gameforge.goldbar._360_say = "Eccoti gli Yang. Dannazione, ora devo portarlo[ENTER]indietro! "
gameforge.goldbar._370_say = "Hai lingotti d'oro? Sono molto occupato. Non[ENTER]venire qui da me se non vuoi parlare di[ENTER]affari! "
gameforge.goldbar._40_sayReward = "La missione della vittima della banda del vento[ENTER]oscuro <20> solo per i livelli 30 o[ENTER]superiori. "
gameforge.goldbar._50_say = "Stai attento! La banda del vento oscuro sono[ENTER]circospetti ora. Sarebbe meglio lasciar perdere[ENTER]ora.[ENTER]Addio "
gameforge.goldbar._60_sayReward = "Al momento la missione della vittima della banda[ENTER]del vento oscuro non <20>[ENTER]disponibile. "
gameforge.goldbar._70_say = "Shh! Qualche membro della banda del vento oscuro[ENTER]potrebbe essere nascosto nei paraggi. Dove l'hai[ENTER]sentito dire?No, ok...non <20> importante. Sai cosa[ENTER]sta succedendo? "
gameforge.goldbar._80_select = "No, non abbastanza "
gameforge.goldbar._90_select = "Si, so tutto "
gameforge.goto_empire_castle = {}
gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Teleportati al castello di Listhmos. "
gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Alla battaglia per il castello! "
gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Questo portale pu<70> essere usato dai guerrieri[ENTER]coraggiosi di Chunjo "
gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Questo portale pu<70> essere usato dai guerrieri[ENTER]coraggiosi di Jinno "
gameforge.goto_empire_castle._20_select = "Il castello Milaard "
gameforge.goto_empire_castle._30_select = "Il castello Listhmos "
gameforge.goto_empire_castle._35_select = "Il castello Dendera "
gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Vieni teletrasportato al castello Milaard. "
gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Vieni teletrasportato al castello Listhmos... "
gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Vieni teletrasportato al castello Dendera... "
gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Questo portale pu<70> essere usato dai guerrieri[ENTER]coraggiosi di Shinsoo "
gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Alla battaglia per il castello! "
gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Teleportati al castello Milaard "
gameforge.guild_building = {}
gameforge.guild_building._100_say = "Sono solo l'amministratore dei terreni, non posso[ENTER]abbassare il prezzo. Per favore, dammi pi<70>[ENTER]Yang "
gameforge.guild_building._105_say = "La gilda ha comprato la propriet<65>! "
gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Amministratore dei terreni: "
gameforge.guild_building._110_say = "Torna di nuovo quando ti sarai deciso. Il primo[ENTER]che arriva compra. "
gameforge.guild_building._20_say = "Sono l'amministratore dei terreni e sono[ENTER]responsabile della vendita.[ENTER]Prima che i mostri occupassero la regione al[ENTER]centro del continente, non avevamo carenze di[ENTER]terre e tutti erano felici. Ora invece devo[ENTER]venderle solo ai capi gilda, che le usano come[ENTER]terreni di gilda.[ENTER]Vuoi comprarne una? "
gameforge.guild_building._30_say = "Te l'ho gi<67> detto, non posso vendere a chiunque i[ENTER]terreni.Spero tu mi capisca. "
gameforge.guild_building._40_say = "Una gilda che ha gi<67> comprato un terreno, non ne[ENTER]pu<70> acquistare un altro. "
gameforge.guild_building._50_say = "Un errore <20> accaduto durante lo svolgersi di[ENTER]questo ordine "
gameforge.guild_building._60_say = "Per comprare questo terreno il livello della[ENTER]gilda deve essere maggiore di %s.[ENTER]Il prezzo <20> di %s. "
gameforge.guild_building._70_say = "La tua gilda non ha ancora raggiunto il livello[ENTER]richiesto, mi spiace. "
gameforge.guild_building._80_say = "Vuoi comprare il terreno? "
gameforge.guild_building._90_say = "Questo pezzo di terra <20> stato gi<67> venduto ad un[ENTER]altra gilda, spiacente. "
gameforge.guild_building_alter_of_power = {}
gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Come preferisci. Torna pi<70> tardi. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._10_sayTitle = "Yaholo: "
gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Penso che dovresti ampliare la tua gilda. Non <20>[ENTER]abbastanza forte per avere un nuovo altare. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Se il livello della tua gilda aumenta, sarai in[ENTER]grado di costruire un altare[ENTER]migliore. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "Hmmm...la tua gilda... "
gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, ora <20> pi<70> forte! Rimpiazzer<65> il tuo Altare[ENTER]della Forza con uno migliore.[ENTER]Pertanto ti serviranno i seguenti[ENTER]materiali: "
gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 milioni di Yang[ENTER]15 pietre fondamenta[ENTER]20 compensati[ENTER]20 tronchi "
gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Te lo rimpiazzo con un Altare di fattura pi<70>[ENTER]pregiata.[ENTER]Da ora la tua gilda ha a disposizione l'altare[ENTER]migliore possibile. Congratulazioni! "
gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Non posso fare nient'altro per te: la tua gilda[ENTER]possiede gi<67> il miglior Altare della Forza[ENTER]possibile. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "L'Altare della Forza ti permette di accogliere[ENTER]pi<70> membri nella tua gilda. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Sono Yaholo, il guardiano dell'altare. Questa[ENTER]struttura ti permetter<65> di includere ulteriori[ENTER]membri. Al crescere della forza della tua gilda,[ENTER]sarai in grado di migliorare l'altare e di[ENTER]conseguenza di includere sempre pi<70> membri. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "Hmmm...la tua gilda... "
gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "Il suo potere <20> cresciuto negli ultimi anni. Vuoi[ENTER]rimpiazzare il vecchio altare e costruirne uno[ENTER]pi<70> grande? Ti serviranno i seguenti[ENTER]materiali: "
gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 milioni di Yang[ENTER]10 pietre fondamenta[ENTER]15 compensati[ENTER]10 tronchi "
gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Rimpiazza l'Altare della Forza "
gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "Non rimpiazzare l'Altare della Forza "
gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Bene, te lo rimpiazzer<65> con uno nuovo. "
gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "L'ampliamento dell'altare non <20> economico, mi[ENTER]servono diversi materiali e sopratutto Yang.[ENTER]Sinch<63> non mi porterai quanto richiesto non ti[ENTER]potr<74> aiutare. Torna quando avrai tutto! "
gameforge.guild_building_melt = {}
gameforge.guild_building_melt._100_say = "Questo non <20> l'item che serve "
gameforge.guild_building_melt._10_say = "Servono 100 Pietre diamante per ottenere un[ENTER]diamante. "
gameforge.guild_building_melt._120_say = "Congratulazioni, il raffinamento <20> avvenuto con[ENTER]successo. Ora hai: "
gameforge.guild_building_melt._130_say = "Se hai 3 milioni di Yang puoi assumere un altro[ENTER]alchimista. "
gameforge.guild_building_melt._140_say = "Non hai 3 milioni di Yang. "
gameforge.guild_building_melt._150_say = "Scegli una specializzazione: "
gameforge.guild_building_melt._160_say = "Questa specializzazione <20> gi<67> attiva. "
gameforge.guild_building_melt._170_say = "Chiudi "
gameforge.guild_building_melt._180_say = "Diamanti "
gameforge.guild_building_melt._190_say = "Legno fossile "
gameforge.guild_building_melt._200_say = "Rame "
gameforge.guild_building_melt._20_say = "La probabilit<69> di successo <20> del %s. Ti servono[ENTER]%s Yang. Vuoi provare? "
gameforge.guild_building_melt._210_say = "Argento "
gameforge.guild_building_melt._220_say = "Oro "
gameforge.guild_building_melt._230_say = "Giada "
gameforge.guild_building_melt._240_say = "Ebano "
gameforge.guild_building_melt._250_say = "Perle "
gameforge.guild_building_melt._260_say = "Platino "
gameforge.guild_building_melt._270_say = "Cristallo "
gameforge.guild_building_melt._280_say = "Ametista "
gameforge.guild_building_melt._290_say = "Lacrime di cielo "
gameforge.guild_building_melt._30_say = "Ti servono pi<70> Yang "
gameforge.guild_building_melt._40_say = "Congratulazioni, il raffinamento <20> avvenuto con[ENTER]successo. Ora hai: "
gameforge.guild_building_melt._50_say = "Il raffinamento non ha avuto[ENTER]successo. "
gameforge.guild_building_melt._60_say = "Non possiedi 100 %s. "
gameforge.guild_building_melt._70_say = "Aus 100 sowie einem Geiststein oder kann gefertigt werden "
gameforge.guild_building_melt._90_say = "Senza pietra spirituale non posso produrre quello[ENTER]che desideri. "
gameforge.guild_building_npc = {}
gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Armaiolo: "
gameforge.guild_building_npc._20_say = "Oh, sei membro della mia gilda! Se vuoi[ENTER]migliorare delle armi, le devi portare da me e[ENTER]non da quel novellino nel villaggio. La mia[ENTER]possibilit<69> di successo <20> del 10% pi<70> alta.[ENTER]Inoltre per i membri della mia Gilda c'<27> un 5% di[ENTER]sconto. Dammi semplicemente le armi che desideri[ENTER]migliorare e me ne occuper<65> io. "
gameforge.guild_building_npc._30_say = "Il mio nome <20> Stanley. Sono addetto al[ENTER]miglioramento delle armi. Sono pi<70> esperto del[ENTER]fabbro del villaggio! Se verrai da me avrai un[ENTER]10% di possibilit<69> di successo in pi<70>. Passami[ENTER]l'arma che vorresti migliorare. "
gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Fabbricante d'Armature: "
gameforge.guild_building_npc._50_say = "Oh sei un membro della mia gilda! Allora puoi[ENTER]dare a me le tue armature, scudi, elmi e calzari[ENTER]in modo che possa migliorarli. La mia possibilit<69>[ENTER]di successo <20> del 10% pi<70> alta rispetto a quella[ENTER]del fabbro del villaggio! Inoltre per i membri[ENTER]della mia gilda c'<27> un 5% di sconto. Dammi[ENTER]semplicemente l'armatura che desideri migliorare. "
gameforge.guild_building_npc._60_say = "Il mio nome <20> Stanton. Sono addetto al[ENTER]miglioramento delle armature. Sono decisamente[ENTER]pi<70> esperto del fabbro del villaggio: la mia[ENTER]possibilit<69> di successo <20> del 10% superiore alla[ENTER]sua! Dammi semplicemente l'armatura che desideri[ENTER]migliorare. "
gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "Gioielliere: "
gameforge.guild_building_npc._80_say = "Oh! sei un membro della mia gilda!La possibilit<69>[ENTER]di successo aumenta del 10%. Inoltre riceverai[ENTER]uno sconto del 5% sul prezzo.[ENTER][ENTER]Posso migliorare bracciali, orecchini e scarpe.[ENTER]Passami gli accessori che vorresti[ENTER]migliorare. "
gameforge.guild_building_npc._90_say = "Il mio nome <20> Starbuck. Sono addetto al[ENTER]miglioramento degli accessori. Sono pi<70> esperto[ENTER]del fabbro del villaggio! Se verrai da me, la[ENTER]possibilit<69> di successo aumenter<65> del 10%. Sono[ENTER]in grado di migliorare bracciali, orecchini e[ENTER]scarpe. Passami gli accessori che vorresti[ENTER]migliorare. "
gameforge.guild_create = {}
gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Procura il libro. "
gameforge.guild_create._20_sayReward = "Il libro della provvidenza serve per fondare una[ENTER]gilda. "
gameforge.guild_create._30_sayReward = "Puoi ottenere il libro della provvidenza[ENTER]uccidendo il capo degli orchi con il tuo[ENTER]gruppo. "
gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Hai ricevuto Libro della Provvidenza "
gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Hai ricevuto il libro "
gameforge.guild_create._60_sayReward = "Hai ricevuto il libro della provvidenza dal capo[ENTER]degli orchi. "
gameforge.guild_create._70_sayReward = "Il guardiano della piazza del villaggio ti[ENTER]aiuter<65> a fondare una gilda. "
gameforge.guild_manage = {}
gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: guarda informazioni di gilda "
gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: Iscrivi di nuovo "
gameforge.guild_manage._110_chat = "pc.has_guild: %s "
gameforge.guild_manage._120_say = "Vuoi lasciare la gilda in cui sei stato finora?[ENTER]Immagino non ti sia fatto tanti amici l<>. Sta a[ENTER]te decidere. Vuoi davvero lasciare la[ENTER]gilda? "
gameforge.guild_manage._130_say = "Ok.[ENTER][ENTER]Canceller<65> il tuo nome dalla[ENTER]gilda. "
gameforge.guild_manage._140_say = "Cosa?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Ci ho messo tanta cura a crearla, ed ora vuoi[ENTER]cancellarla? Tutte le esperienze e tutti i[ENTER]ricordi dei tuoi amici verranno cancellati per[ENTER]sempre![ENTER]Vuoi davvero scioglierla? "
gameforge.guild_manage._150_say = "Va bene.[ENTER][ENTER]Scioglier<65> la gilda di cui sei[ENTER]capo. "
gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Fondare una gilda "
gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Fondare una gilda "
gameforge.guild_manage._180_say = "[ENTER]Nei<65>primi<6D>giorni<6E>che<68>seguono<6E>la<6C>tua<75>uscita<74>dalla<6C>gilda<64>non<6F>ne<6E>potrai<61>fondare<72>una<6E>nuova. "
gameforge.guild_manage._190_say = "Fondare... "
gameforge.guild_manage._200_say = "Hai gi<67> sciolto una gilda, per i prossimi giorni[ENTER]non ne potrai fondare altre. "
gameforge.guild_manage._20_say = "Prego, inserisci il nome del membro di cui vuoi[ENTER]informazioni. "
gameforge.guild_manage._210_say = "Vuoi fondare una gilda?[ENTER][ENTER]Potrai fondare una gilda quando avrai raggiunto[ENTER]almeno il livello 40, e avrai pagato 200.000[ENTER]Yang.[ENTER][ENTER]Vuoi fondare una gilda? "
gameforge.guild_manage._220_say = "Non hai abbastanza Yang! "
gameforge.guild_manage._230_say = "Il tuo livello <20> troppo basso per fondare una[ENTER]gilda. "
gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Questa persona non esiste. "
gameforge.guild_manage._40_say = "Controlla la data pi<70> prossima per la nuova[ENTER]registrazione "
gameforge.guild_manage._50_say = "Abgezogene Zeit Tag "
gameforge.guild_manage._55_say = "Tempo d'attesa "
gameforge.guild_manage._60_say = "Tempo rimanente fino allo scioglimento: %s[ENTER]giorno/i "
gameforge.guild_manage._65_say = "Tempo d'attesa "
gameforge.guild_manage._70_say = "Prossima possibilit<69> di riprovare:%s ora/e "
gameforge.guild_manage._75_say = "Tempo rimanente "
gameforge.guild_manage._80_select = "Immediata sistemazione "
gameforge.guild_manage._90_say = "Registrazione immediata possibile. "
gameforge.guild_ranking = {}
gameforge.guild_ranking._10_say = "Qui puoi visualizzare la posizione della tua[ENTER]gilda rispetto alle gilde che la precedono o la[ENTER]seguono:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Nome gilda |Punteggio| Vittorie| Pareggi[ENTER]|Sconfitte[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] "
gameforge.guild_ranking._20_say = "Qui puoi visualizzare le gilde che occupano le[ENTER]prime otto posizioni e i relativi risultati[ENTER]conseguiti nelle guerre tra gilde:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Nome gilda |Punti |Vittorie |Pareggi |Sconfitte[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] "
gameforge.guild_ranking._30_say = "La posizione della tua gilda: %s "
gameforge.guild_ranking._35_say = "Il risultato dei punti <20>: %s "
gameforge.guild_war_bet = {}
gameforge.guild_war_bet._100_say = "Non hai abbastanza Yang! "
gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Scommesse guerre "
gameforge.guild_war_bet._110_say = "<EFBFBD> tutto pronto. Se avrai fatto la scelta giusta,[ENTER]al termine della guerra della gilda lo Yang sar<61>[ENTER]tuo. Buona fortuna! "
gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "La gilda scommette "
gameforge.guild_war_bet._30_say = "Compra un biglietto per il tuo regno.[ENTER][ENTER]1. Per ogni guerra tra gilde, ci sar<61> un[ENTER]preannunciato vantaggio sul risultato, per la[ENTER]gilda dichiarata come pi<70> possibile vincitrice.[ENTER]2. Puoi acquistare un biglietto per la gilda su[ENTER]cui scommetti sia che essa raggiunga il[ENTER]preannunciato discatto o meno.[ENTER]3. Le possibilit<69> di scelta vengono decise[ENTER]attraverso il banco scommesse e dopo la guerra[ENTER]riceverai un messaggio che ti informer<65> se avrai[ENTER]vinto o perso.[ENTER][ENTER]Il 10% della vincita va al regno. "
gameforge.guild_war_bet._35_table = "%s contro %s "
gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Amministratore delle battaglie: "
gameforge.guild_war_bet._45_say = " con "
gameforge.guild_war_bet._50_say = "Non ci sono guerre su cui scommettere al[ENTER]momento. "
gameforge.guild_war_bet._60_say = "Per quale guerra tra gilde vuoi comprare il[ENTER]biglietto? "
gameforge.guild_war_bet._70_say = "Secondo la mia lista, hai gi<67> comprato un[ENTER]biglietto per questa guerra tra gilde.[ENTER]Ne puoi comprare solo uno per ogni guerra. "
gameforge.guild_war_bet._80_say = "La gilda %s ha buone possibilit<69> di vincere[ENTER]contro la gilda %s con %d punto/i.[ENTER]Su quale gilda vuoi scommettere? "
gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Amministratore delle battaglie: "
gameforge.guild_war_join = {}
gameforge.guild_war_join._10_say = "%s Vuoi unirti alla guerra? "
gameforge.hair = {}
gameforge.hair._010_npcChat = "Scambia pettinatura "
gameforge.hair._011_sayTitle = {}
gameforge.hair._012_say = {}
gameforge.hair._013_say = "Questa non <20> una pettinatura. "
gameforge.hair._014_say = "Non ho potuto scambiare la pettinatura.[ENTER]La classe o il sesso del personaggio non sono[ENTER]adatti. "
gameforge.hair._030_npcChat = "Scambia pettinatura "
gameforge.hair._040_say = "La tua pettinatura rientra nel vecchio sistema.[ENTER]La scambier<65> con un item-pettinatura del nuovo[ENTER]Sistema dei Costumi in modo che tu non la perda.[ENTER]<5D> un procedimento molto semplice. Vuoi scambiare[ENTER]la pettinatura adesso? "
gameforge.hair._050_say = "E quella la chiami pettinatura? Molto divertente.[ENTER]No, dato che non hai nessuna pettinatura che[ENTER]rientri nel vecchio sistema, non posso aiutarti.[ENTER]Ti auguro una buona giornata! "
gameforge.hair._060_say = "Non conosco questa pettinatura. "
gameforge.hair._070_say = "Purtroppo non posso aiutarti.[ENTER]Rivolgiti al supporto! "
gameforge.hair._080_say = "Hai ottenuto una nuova pettinatura! "
gameforge.hair._090_say = "Questa pettinatura <20> gi<67> stata scambiata. "
gameforge.hair._100_say = "Ecco, tieni. Ora ce l'hai! Potrai utilizzarla nel[ENTER]Sistema dei Costumi. "
gameforge.hair._10_stringFormat = "USE_ITEM(%s) "
gameforge.hair._110_notice = "Comunicazione: il Capitano nel primo villaggio ti[ENTER]sta cercando. Possiedi infatti una vecchia[ENTER]pettinatura: vai da lui e scambia la tua attuale[ENTER]capigliatura con un item-pettinatura del nuovo[ENTER]Sistema dei Costumi. Cos<6F> sarai sicuro che non[ENTER]vada perduta! "
gameforge.hair._20_stringFormat = "END_SEC(%s) "
gameforge.hair_shop = {}
gameforge.hair_shop._100_say = "Non hai abbastanza Yang.[ENTER]Costa 500.000 Yang ... 500.000[ENTER]Yang! "
gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Ritornare al vecchio taglio di capelli "
gameforge.hair_shop._110_say = "Che peccato, avrei volentieri sfoderato le mie[ENTER]forbici. Ma anche il tuo taglio di capelli[ENTER]attuale non mi dispiace. Stammi bene! "
gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ariyoung: "
gameforge.hair_shop._30_say = "Hey, tu! I tuoi capelli sono davvero belli, ma[ENTER]non ti piacerebbe magari tornare al tuo vecchio[ENTER]stile? Posso fartelo riavere, cosa ne dici? Per[ENTER]soli 500.000 Yang ti ridar<61> il tuo vecchio[ENTER]look! "
gameforge.hair_shop._40_select = "Ritornare al vecchio taglio di capelli "
gameforge.hair_shop._50_select = "Tenere l'attuale taglio di capelli "
gameforge.hair_shop._60_say = "Ottima decisione, un attimo... "
gameforge.hair_shop._70_say = "Ariyoung inizia a tagliarti i capelli con[ENTER]entusiasmo. Le sue forbici si muovono cos<6F>[ENTER]velocemente che inizi a temere per le tue[ENTER]orecchie... ma prima che tu possa innervosirti[ENTER]Ariyoung si ferma e ammira la propria opera. "
gameforge.hair_shop._80_say = "Hmm! Chiss<73>, forse avrei potuto accorciare un po'[ENTER]di pi<70> qui... "
gameforge.hair_shop._90_say = "Hmm...finito!Scommetto che sarai[ENTER]soddisfatto! "
gameforge.harvest_festival = {}
gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Wonda-Rim: "
gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Wonda-Rim: "
gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Scambia Biscotti di Riso "
gameforge.harvest_festival._030_say = "Hai raccolto %s Biscotti di Riso! Quando ne hai[ENTER]almeno 30, puoi venire da me e scambiarli con un[ENTER]prezioso oggetto. Vuoi scegliere subito la tua[ENTER]ricompensa? "
gameforge.harvest_festival._040_select = "S<EFBFBD>, volentieri! "
gameforge.harvest_festival._050_select = "No, pi<70> tardi. "
gameforge.harvest_festival._060_say = "Torna quando avrai cambiato idea. "
gameforge.harvest_festival._070_say = "Quale ricompensa vorresti ricevere? "
gameforge.harvest_festival._080_say = "Ritorna quando avrai deciso. "
gameforge.harvest_festival._090_select = "Cassetta d'Ebano Rosso (55 Biscotti) "
gameforge.harvest_festival._100_select = "Cassetta Ebano Lussuosa (50 Biscotti) "
gameforge.harvest_festival._110_select = "Elisir della Luna (M) (45 Biscotti) "
gameforge.harvest_festival._120_select = "Cassetta Ebano Gialla (30 Biscotti) "
gameforge.harvest_festival._125_select = "Altri premi "
gameforge.harvest_festival._130_select = "Cassetta Ebano Verde Chiaro (65 Biscotti) "
gameforge.harvest_festival._135_select = "Cassetta Ebano Verde (75 Biscotti) "
gameforge.harvest_festival._140_select = "Elisir del Sole (M) (60 Biscotti) "
gameforge.harvest_festival._150_select = "Cassetta Ebano Blu (75 Biscotti) "
gameforge.harvest_festival._160_select = "Cassetta Ebano Porpora (80 Biscotti) "
gameforge.harvest_festival._170_select = "Esci "
gameforge.harvest_festival._180_say = "Non hai abbastanza Biscotti di Riso per ricevere[ENTER]in cambio questo oggetto. Prosegui la caccia! "
gameforge.harvest_festival._190_say = "Hai fatto una scelta davvero saggia. "
gameforge.harvest_festival._200_say = "Ecco il mio ringraziamento per i %s Biscotti di[ENTER]Riso: %s "
gameforge.harvest_festival._210_say = "Sei davvero sicuro di volere questo oggetto? "
gameforge.harvest_festival._220_select = "S<EFBFBD>, sono sicuro! "
gameforge.harvest_festival._230_say = "Hai ricevuto %s. "
gameforge.harvest_festival._240_say = "Mi troverai qui, se vorrai tornare con altri[ENTER]Biscotti di Riso. "
gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Dai la caccia ai saccheggiatori! "
gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "Handu-Up: "
gameforge.harvest_festival._270_say = "Grazie per averci riportato le nostre provviste.[ENTER]Ci hai davvero salvato da una situazione di[ENTER]grande emergenza! "
gameforge.harvest_festival._280_say = "Grazie per aver deciso di dare la caccia ai[ENTER]saccheggiatori e di riportarci le nostre[ENTER]provviste! "
gameforge.harvest_festival._290_say = "In questa missione hai gi<67> raccolto %s Biscotti[ENTER]di Riso! "
gameforge.harvest_festival._300_say = "Ovviamente, il tuo coraggio deve essere premiato![ENTER]Porta i Biscotti di Riso a Wonda-Rim, in cambio[ENTER]ti dar<61> una ricompensa. Pi<50> biscotti gli[ENTER]porterai, pi<70> preziosa sar<61> la ricompensa. "
gameforge.harvest_festival._310_say = "Ci hai riportato tutte le provviste! Siamo[ENTER]davvero in debito con te. Senza di te ci saremmo[ENTER]trovati in una situazione di vera emergenza! "
gameforge.harvest_festival._320_say = "Tuttavia, manca ancora una gran parte delle[ENTER]nostre provviste. Possiamo contare su di te? "
gameforge.harvest_festival._330_select = "Chiaro. "
gameforge.harvest_festival._340_select = "Vi aiuter<65> pi<70> tardi. "
gameforge.harvest_festival._350_say = "Ti aspetter<65> qui. "
gameforge.harvest_festival._360_say = "Incarico %s[ENTER]Questo incarico pu<70> essere accettato al massimo[ENTER]dieci volte. "
gameforge.harvest_festival._370_say = "Senza di te saremmo davvero persi. Te la senti di[ENTER]continuare ad aiutarci? Manca ancora una buona[ENTER]parte delle nostre provviste. "
gameforge.harvest_festival._380_select = "Continuo. "
gameforge.harvest_festival._390_select = "Ritorno pi<70> tardi. "
gameforge.harvest_festival._400_say = "Sei davvero un guerriero coraggioso. Continua[ENTER]cos<6F>![ENTER][ENTER]Incarico %s[ENTER]Questo incarico pu<70> essere accettato al massimo[ENTER]dieci volte. "
gameforge.harvest_festival._410_say = "Cane Infernale "
gameforge.harvest_festival._420_say = "Spirito fiamma "
gameforge.harvest_festival._430_say = "Fanatico Oscuro "
gameforge.harvest_festival._440_say = "Fante Selvaggio "
gameforge.harvest_festival._450_say = "Soldatessa Eid Bianca "
gameforge.harvest_festival._460_say = "Lupo Blu Alfa "
gameforge.harvest_festival._470_say = "Aiutaci! "
gameforge.harvest_festival._480_say = "Il nostro villaggio <20> stato preso d'assalto da[ENTER]%s! I ladri hanno rubato tutte le nostre[ENTER]provviste di Biscotti di Riso. Siamo disperati! E[ENTER]ora, cosa mangiamo? Puoi aiutarci? Dai la caccia[ENTER]ai saccheggiatori e rubagli i bottini. In cambio[ENTER]riceverai una ricca ricompensa. "
gameforge.harvest_festival._490_select = "Vi aiuter<65>! "
gameforge.harvest_festival._500_select = "Non posso mi spiace. "
gameforge.harvest_festival._510_say = "Senza il tuo aiuto moriremo di fame! Mi troverai[ENTER]qui, se mai dovessi cambiare idea. "
gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Dai la caccia ai saccheggiatori! "
gameforge.harvest_festival._530_say = "Elimina 30 %s e poi torna da Handu-Up. "
gameforge.harvest_festival._540_select = "Mi arrendo. "
gameforge.harvest_festival._550_select = "Portami tutti i Biscotti di Riso che riesci a sottrarre ai saccheggiatori. In cambio ti dar<61> una ricca ricompensa! "
gameforge.harvest_festival._560_notice = "Hai eliminato i saccheggiatori e ricevuto %s[ENTER]Biscotti di Riso. Ora torna da Handu-Up. "
gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "Caccia ai saccheggiatori "
gameforge.harvest_festival._580_say = "Ti prego, riportaci le nostre provviste! "
gameforge.harvest_festival._590_say = "Mentre eri via il nostro villaggio <20> stato preso[ENTER]di nuovo d'assalto! "
gameforge.harvest_festival._600_say = "Medusa Infernale "
gameforge.harvest_festival._610_say = "Zombie "
gameforge.harvest_festival._620_say = "Guerrieri fiamma "
gameforge.harvest_festival._630_say = "Generale di Rana Toro "
gameforge.harvest_festival._640_say = "Evocatore Oscuro "
gameforge.harvest_festival._650_say = "Guerriero Oscuro "
gameforge.harvest_festival._660_say = "Scagnozzo Selvaggio "
gameforge.harvest_festival._670_say = "Orso Bruno "
gameforge.harvest_festival._680_say = "Questa volta siamo stati attaccati da %s.[ENTER]Non ci abbandonare proprio adesso! "
gameforge.harvest_festival._690_select = "Potete contare su di me! "
gameforge.harvest_festival._700_select = "Vorrei ricevere la mia ricompensa. "
gameforge.harvest_festival._710_say = "Grazie per il tuo aiuto. Ora vai da Wonda-Rim e[ENTER]scambia con la tua ricompensa i Biscotti di Riso[ENTER]che hai raccolto. "
gameforge.harvest_festival._715_say = "Vai a caccia di %s![ENTER]Ma non avventurarti da solo![ENTER]Solo la forza del gruppo permetter<65> di[ENTER]sconfiggere i nemici. Cerca almeno un altro[ENTER]compagno disposto a eseguire questo incarico con[ENTER]te. "
gameforge.harvest_festival._720_say = "Elimina 60 %s e torna da Handu-Up. "
gameforge.harvest_festival._730_say = "Vedo che hai trovato dei compagni d'avventura[ENTER]disposti a venire a caccia con te. "
gameforge.harvest_festival._740_say = "Fonda un gruppo con il quale sconfiggere i[ENTER]saccheggiatori. Cerca almeno un altro compagno[ENTER]con il quale avventurarti nella caccia. "
gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Porto i Biscotti di Riso. "
gameforge.harvest_festival._760_say = "Ci hai riportato tutte le provviste! Siamo[ENTER]davvero in debito con te. Senza di te ci saremmo[ENTER]trovati in una situazione di vera emergenza! "
gameforge.harvest_festival._770_say = "Meraviglioso! Ho visto che hai gi<67> procurato[ENTER]alcuni Biscotti di Riso! "
gameforge.harvest_festival._780_say = "Hai gi<67> raccolto %s Biscotti di Riso! Mi troverai[ENTER]qui, se li vorrai scambiare con la tua[ENTER]ricompensa. "
gameforge.harvest_festival._790_say = "Ci hai riportato tutte le provviste! Siamo[ENTER]davvero in debito con te. Senza di te ci saremmo[ENTER]trovati in una situazione di vera emergenza! "
gameforge.harvest_festival._795_say = "I mostri hanno ancora gran parte delle nostre[ENTER]provviste. Continuerai a lottare per noi? "
gameforge.harvest_festival._800_say = "Senza il tuo aiuto moriremmo di fame. In periodi[ENTER]difficili come questo, i Biscotti di Riso[ENTER]diventano la nostra fonte di sostentamento[ENTER]principale. "
gameforge.harvest_festival._810_say = "Cinghiale Rosso "
gameforge.harvest_festival._820_say = "Cinghiale "
gameforge.heavens_cave_escape = {}
gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Esci dalla Grotta "
gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "Heuk-Young: "
gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Sei sicuro di voler uscire dalla Grotta[ENTER]dell'Esilio? "
gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "Una decisione saggia. Questo luogo <20> troppo[ENTER]pericoloso per restarvi pi<70> a lungo. Vai e[ENTER]prenditi cura delle tue ferite. "
gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Sei davvero molto coraggioso. Ti auguro buona[ENTER]fortuna nelle viscere di questo luogo[ENTER]terribile... "
gameforge.heavens_cave_keyquest = {}
gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "Seon-Hae "
gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "Nella Grotta "
gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Ascoltami bene, ragazzo mio! Ti racconter<65> questa[ENTER]storia una sola volta... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Ascoltami bene, ragazza mia! Ti racconter<65> questa[ENTER]storia una sola volta... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "Oggi noi veneriamo il Dio Drago, ma un tempo su[ENTER]di noi vegliavano tre dei. Bahar-Taraji, la dea[ENTER]della creazione, fu uccisa da suo fratello[ENTER]Beran-Setaou, invidioso di lei. Baljit-Elvedin,[ENTER]il terzo dio che oggi noi conosciamo con il nome[ENTER]di Dio Drago, soffr<66> molto per la morte di sua[ENTER]sorella. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "Tra i due fratelli ebbe inizio un logorante[ENTER]conflitto, che si concluse con la vittoria del[ENTER]Dio Drago. Si dice che sul luogo dello scontro vi[ENTER]siano ancora tracce della battaglia. In seguito[ENTER]alla sconfitta, Beran-Setaou fu rinchiuso in una[ENTER]caverna, la cosiddetta Grotta dell'Esilio. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "La grotta <20> sigillata e il suo ingresso <20>[ENTER]sorvegliato dall'ordine di Baljit-Elvedin. Solo[ENTER]chi consegna un'Ematite al guardiano pu<70>[ENTER]entrarvi. Ci sarebbe un modo per produrre la[ENTER]pietra, ma <20> un po' complicato. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Tutto ebbe inizio con le lacrime che il Dio Drago[ENTER]pianse per sua sorella. Una volta cadute sulla[ENTER]terra, esse si pietrificarono. Queste lacrime[ENTER]pietrificate si trovano tuttora nella Terra del[ENTER]Fuoco di Doyyumhwan. Portami sette di queste[ENTER]lacrime e quattro pezzi di ossidiana, la troverai[ENTER]tra le fiamme diffuse in quell'area. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Vai a Doyyumhwan e raccogli 7 lacrime[ENTER]pietrificate e 4 pezzi di ossidiana. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Ti serve un'altra Ematite per superare il[ENTER]controllo del guardiano dell'ordine? Allora[ENTER]procura ancora sette Lacrime Pietrificate e[ENTER]quattro pezzi di Ossidiana nella Terra di Fuoco[ENTER]di Doyyumhwan. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Ti serve un'altra Ematite? Koe-Pung non spicca[ENTER]certo per intelligenza, ma ti conviene aspettare[ENTER]un po' se non vuoi che si accorga che non fai[ENTER]parte dell'ordine. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Alcune ore, direi: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "Un'ora e %s minuti. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "Aspetta ancora %s minuti. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Lacrima Pietrificata "
gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "In questo punto <20> caduta una delle Lacrime[ENTER]Pietrificate del Dio Drago. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Prendi la lacrima "
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Cerca qui altre lacrime "
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Non fare nulla "
gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Ricevi una lacrima Pietrificata. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Lacrima Pietrificata "
gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Provi a cercare altre lacrime e trovi: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "Fai attenzione, le creature nelle vicinanze ti[ENTER]terranno d'occhio! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Vai nella Terra di Fuoco di Doyyumhwan e cerca le[ENTER]Lacrime Pietrificate del Dio Drago[ENTER]Baljit-Elvedin. Procurati anche dell'Ossidiana,[ENTER]la trovi uccidendo le fiamme. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Lacrime Pietrificate necessarie: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Ossidiana necessaria: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Hai raccolto abbastanza lacrime! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "Hai trovato dell'Ossidiana vicino a questa fiamma! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Hai raccolto tutti i pezzi di Ossidiana che[ENTER]servono! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Torna da Seon-Hae con le lacrime pietrificate e[ENTER]l'ossidiana. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "Seon-Hae si trova in: %s "
gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "Le lacrime di Baljit-Elvedin! Le far<61> tornare[ENTER]liquide e le verser<65> nell'Ossidiana. La loro[ENTER]forza ti aiuter<65> a invocare la dea Bahar-Taraji ! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Il suo spirito sta ancora vagando per il mondo.[ENTER]Se porterai con te le sue lacrime, la sua voce ti[ENTER]parler<65>. Vai nella Foresta Rossa di Lungsam e[ENTER]cercala! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Ecco, prendi questo vaso e vai in cerca della[ENTER]voce di Bahar-Taraji. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Cerca la voce di Bahar-Taraji nell'area della[ENTER]Foresta Rossa di Lungsam. Lo spirito della dea <20>[ENTER]invisibile, ma riuscirai sicuramente a[ENTER]percepirlo. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "Il vento porta con s<> il dolce suono di un[ENTER]delicato sussurrio: Vai in un posto sicuro...qui[ENTER]non possiamo parlare...[ENTER]Clicca sul rotolo della quest per parlare con lo[ENTER]spirito. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "Nel vento echeggia la voce della dea[ENTER]Bahar-Taraji, morta assassinata... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "Le lacrime di mio fratello...ha pianto cos<6F> tanto[ENTER]per me. Eppure non <20> ancora riuscito a punire[ENTER]Beran-Setaou per il suo gesto. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "Non poteva mettersi contro suo fratello[ENTER]Beran-Setaou, il distruttore che tutti gli uomini[ENTER]temono. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Ma tu...tu chi sei? Tu sei diverso! Non hai paura[ENTER]di lui. Anzi, a quanto pare stai cercando uno[ENTER]scontro. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Prendi questa goccia del mio sangue. Ricavane[ENTER]un'Ematite e punisci Beran-Setaou per il suo[ENTER]gesto spietato. La strada verso la Grotta[ENTER]dell'Esilio non <20> pi<70> cos<6F> lontana. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "Nel vento echeggia la voce della dea[ENTER]Bahar-Taraji, morta assassinata... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Ti riconosco! "
gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Mi hai portato le lacrime di mio fratello per[ENTER]darmi un po' di conforto, in cambio riceverai una[ENTER]goccia del mio sangue, grazie alla quale potrai[ENTER]continuare a combattere. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Torna da Seon-Hae con il sangue di Bahar-Taraji. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Non appena le porgi alcune gocce del tuo sangue,[ENTER]gli occhi di Seon-Hae iniziano a luccicare... "
gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "Il sangue di una vera dea! Devo trasformarlo[ENTER]subito in un'Ematite se non voglio che svanisca. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Con questa Ematite il guardiano Koe-Pung ti[ENTER]permetter<65> di utilizzare il portale che conduce[ENTER]alla Grotta dell'Esilio. Ma ricordati, vale una[ENTER]volta sola. Se ti servono altre Ematiti, torna[ENTER]pure da me. Ma ti avverto: per evitare la collera[ENTER]dell'Ordine produrr<72> una sola Ematite al giorno. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae potr<74> produrre per te una sola Ematite[ENTER]al giorno. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Trasformer<EFBFBD> il sangue di Bahar-Taraji in[ENTER]un'Ematite. Spero ti sar<61> di grande aiuto. "
gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Per evitare che Koe-Pung si insospettisca,[ENTER]produrr<72> una sola Ematite al giorno. "
gameforge.horse_exchange_ticket = {}
gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Buono per una Medaglia d'equitazione "
gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Stalliere: "
gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Una volta questo buono era usato per ricevere una[ENTER]medaglia equitazione.[ENTER]Puoi scambiarlo per una medaglia se vuoi.Cosa[ENTER]vuoi fare? "
gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Scambia "
gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Ti ho dato una medaglia di[ENTER]equitazione. "
gameforge.horse_guard = {}
gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Informazioni sui cavalli "
gameforge.horse_guard._20_say = "Per iniziare la missione per il cavallo, hai[ENTER]bisogno di una medaglia. La puoi trovare nei[ENTER]sotterranei delle scimmie. "
gameforge.horse_guard._30_say = "Ci sono cavalli disponibili per tre livelli di[ENTER]fantini: principianti, intermedi ed esperti.[ENTER]Quando ti sarai allenato a sufficienza, potrai[ENTER]affrontare un test di ammissione alla categoria[ENTER]pi<70> alta. "
gameforge.horse_guard._40_say = "A seconda del loro livello, i cavalli hanno[ENTER]bisogno di tre diversi cibi: quelli principianti[ENTER]mangiano fieno, gli intermedi mangiano carote,[ENTER]mentre gli esperti ginseng rosso.[ENTER][ENTER]Si potrebbe dire che siano pi<70> schizzinosi degli[ENTER]umani a volte! "
gameforge.horse_guard._50_say = "Se il cavallo sta bene, il suo indicatore sar<61>[ENTER]verde. Se diventa giallo significa che ha fame.[ENTER]Se diventa rosso significa che rischia di morire.[ENTER]Nutrilo per farlo passare dal rosso al giallo e[ENTER]ancora al verde. La morte di un cavallo <20> un[ENTER]avvenimento grave. "
gameforge.horse_guard._60_say = "Quando cavalchi un cavallo, si stanca[ENTER]gradualmente fino ad essere esausto. Non potrai[ENTER]cavalcarlo in quelle condizioni. Fallo riposare[ENTER]di tanto in tanto. "
gameforge.horse_guard._70_say = "Si vocifera che un cavallo morto possa essere[ENTER]resuscitato con una particolare erba, che per<65> <20>[ENTER]custodita dalle scimmie, e non <20> semplice[ENTER]procurarsela. Si dice che se vieni catturato da[ENTER]loro, ti colpisce una maledizione, e sarai[ENTER]trasformato in scimmia. "
gameforge.horse_guard._80_say = "Ci sono diverse fasi di crescita. A tal proposito[ENTER]puoi aumentare il livello del tuo cavallo per[ENTER]renderlo pi<70> forte. Ma solo se verrai con una[ENTER]medaglia equitazione potrai[ENTER]farlo. "
gameforge.horse_levelup = {}
gameforge.horse_levelup._100_say = "Uccidi l'Orco Nero da cavallo. Se scendi hai[ENTER]fallito. "
gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "Uccidi Bo! "
gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Uccidi il Persecutore Oscuro! "
gameforge.horse_levelup._120_say = "Uccidi il Persecutore Oscuro da cavallo. Se[ENTER]scendi hai fallito! "
gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Uccidi i ragno artiglio velenoso! "
gameforge.horse_levelup._140_say = "Uccidi i ragno artiglio velenoso da cavallo. Se[ENTER]scendi, avrai fallito. "
gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Uccidi i banditi del deserto! "
gameforge.horse_levelup._160_say = "Uccidi i banditi del deserto da cavallo. Se[ENTER]scendi, avrai fallito! "
gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Uccidi i golem di ghiaccio! "
gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Uccidi i golem di ghiaccio! "
gameforge.horse_levelup._190_say = "Uccidi i golem di ghiaccio da cavallo. Se scendi[ENTER]avrai fallito! "
gameforge.horse_levelup._200_say = "Uccidi i golem di ghiaccio da cavallo. Se scendi[ENTER]avrai fallito! "
gameforge.horse_levelup._20_say = "Uccidi i Bo da cavallo. Se scendi, avrai[ENTER]fallito! "
gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Hai ucciso le tigri da battaglia! "
gameforge.horse_levelup._220_say = "Uccidi le tigri da battaglia da cavallo. Se[ENTER]scendi avrai fallito! "
gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "Come combatto da cavallo? "
gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Stalliere: "
gameforge.horse_levelup._250_say = "Il tuo cavallo non <20> abbastanza allenato,[ENTER]dovresti rinforzarlo! "
gameforge.horse_levelup._260_say = "Hai bisogno di una medaglia equitazione per[ENTER]l'allenamento.I tuoi risultati saranno riportati[ENTER]l<>. "
gameforge.horse_levelup._270_say = "Il tuo cavallo ha bisogno di riposo.[ENTER]Prova domani! "
gameforge.horse_levelup._280_say = "Il cavallo <20> molto stanco, lascialo[ENTER]riposare. "
gameforge.horse_levelup._290_say = "Il cavallo <20> molto affamato, dagli da[ENTER]mangiare. "
gameforge.horse_levelup._300_say = "Torna da me a cavallo. "
gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Uccidi Chuong! "
gameforge.horse_levelup._310_say = "Attaccare da cavallo <20> un po' pi<70> difficile che[ENTER]cavalcare solo. L'allenamento ti render<65> maestro[ENTER]in ci<63>. Allenati combattendo i mostri.[ENTER]Se cadi da cavallo, avrai fallito, quindi stai[ENTER]attento![ENTER]I tuoi progressi verranno riportati sulla[ENTER]medaglia d'equitazione. "
gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Procurati una medaglia! "
gameforge.horse_levelup._330_say = "Ti serve una medaglia equitazione per imparare a[ENTER]combattere da cavallo.[ENTER]Potrai trovarla nei sotterranei delle[ENTER]scimmie. "
gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "Attacco a cavallo non riuscito "
gameforge.horse_levelup._350_say = "Sei sceso o caduto da cavallo.[ENTER]Missione fallita. "
gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Torna dallo stalliere "
gameforge.horse_levelup._370_say = "<EFBFBD> andato tutto bene? L'allenamento continua[ENTER]domani. I risultati odierni verranno segnati[ENTER]sulla medaglia. "
gameforge.horse_levelup._380_say = "<EFBFBD> andato tutto bene? L'allenamento continua[ENTER]domani. I risultati odierni verranno segnati[ENTER]sulla medaglia. "
gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Risultato dell'allenamento "
gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Risultato dell'allenamento "
gameforge.horse_levelup._40_say = "Uccidi Chuong da cavallo. Se scendi avrai[ENTER]fallito. "
gameforge.horse_levelup._410_say = "Il cavallo non <20> abbastanza[ENTER]allenato. "
gameforge.horse_levelup._420_say = "Il tuo cavallo dovrebbe salire di[ENTER]livello. "
gameforge.horse_levelup._430_say = "Attacco da cavallo fallito.[ENTER][ENTER]Torna dallo stalliere per riprovare. "
gameforge.horse_levelup._440_say = "Allenamento da cavallo riuscito! "
gameforge.horse_levelup._450_say = "Il livello del tuo cavallo <20> %s "
gameforge.horse_levelup._460_say = "Torna dallo stalliere per portare il livello del[ENTER]tuo cavallo da livello intermedio ad[ENTER]esperto. "
gameforge.horse_levelup._470_say = "Per avere il Cavallo per Cavalieri Esperti dovrai[ENTER]allenarlo fino a livello 20. "
gameforge.horse_levelup._480_say = "Non puoi salvare i risultati senza una medaglia[ENTER]di equitazione. "
gameforge.horse_levelup._50_say = "Uccidi Chuong da cavallo. Se scendi avrai[ENTER]fallito. "
gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Uccidi Fiero orco generale! "
gameforge.horse_levelup._70_say = "Uccidi i fiero orco generale da cavallo.[ENTER][ENTER]Se scendi, avrai fallito. "
gameforge.horse_levelup._80_say = "Uccidi i fiero orco generale da cavallo.[ENTER][ENTER]Se scendi, avrai fallito. "
gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "Uccidi gli orchi neri! "
gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Bo rimasti "
gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Chuong rimasti "
gameforge.horse_levelup._training_3_count = "Orco Ge. rimasti "
gameforge.horse_levelup._training_4_count = "Orchi N. rimasti "
gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Persec. rimasti "
gameforge.horse_levelup._training_6_count = "Ragni rimasti "
gameforge.horse_levelup._training_7_count = "Banditi rimasti "
gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Golem rimasti "
gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Tigri rimaste "
gameforge.horse_menu = {}
gameforge.horse_menu._100_say = "Il nuovo nome <20> troppo lungo. "
gameforge.horse_menu._10_say = "Osserva costituzione "
gameforge.horse_menu._110_say = "Attualmente non possiedi un cavallo. "
gameforge.horse_menu._120_say = "Non puoi utilizzare questo nome. "
gameforge.horse_menu._130_say = "Il nome del cavallo <20> stato modificato. "
gameforge.horse_menu._20_say = "Dare un nome "
gameforge.horse_menu._30_say = "Per questa azione ti serve il seguente oggetto: "
gameforge.horse_menu._40_say = "Forza attuale del cavallo: "
gameforge.horse_menu._50_say = "Resistenza attuale del cavallo: "
gameforge.horse_menu._60_say = "Attualmente il cavallo non ha un nome. "
gameforge.horse_menu._70_say = "Attualmente il cavallo si chiama: "
gameforge.horse_menu._80_say = "Decidi il nuovo nome del tuo cavallo. "
gameforge.horse_menu._90_say = "Il nuovo nome <20> troppo corto. "
gameforge.horse_revive = {}
gameforge.horse_revive._100_npcChat = "Resuscita il cavallo. "
gameforge.horse_revive._10_npcChat = "Resuscita il cavallo "
gameforge.horse_revive._110_say = "Queste sono Erbe delle Scimmie provenienti dal[ENTER]Sotterraneo delle Scimmie normale. Esse[ENTER]rianimeranno il tuo cavallo. Per farlo, lo dovrai[ENTER]prima evocare. "
gameforge.horse_revive._120_say = "Puoi riportare in vita il tuo cavallo solo se[ENTER]procuri le Erbe delle Scimmie dal sotterraneo[ENTER]delle scimmie facile. Se pensi che si tratti di[ENTER]un compito facile, ti sbagli. Le scimmie[ENTER]sorvegliano molto attentamente le erbe - quegli[ENTER]animali sono degli avversari davvero aggressivi. "
gameforge.horse_revive._130_say = "C'<27> ancora una cosa che devi sapere: le Erbe[ENTER]delle Scimmie che si trovano nel Sotterraneo[ENTER]delle Scimmie normale possono essere usate solo[ENTER]per i cavalli dei cavalieri di livello[ENTER]intermedio. "
gameforge.horse_revive._140_say = "Queste sono Erbe delle Scimmie provenienti dal[ENTER]Sotterraneo delle Scimmie facile.[ENTER]Esse rianimeranno il tuo cavallo.[ENTER]Per farlo, lo dovrai prima evocare. "
gameforge.horse_revive._20_say = "Puoi riportare in vita il tuo cavallo solo se[ENTER]procuri le Erbe delle Scimmie dal sotterraneo[ENTER]delle scimmie esperto. Se pensi che si tratti di[ENTER]un compito facile, ti sbagli. Le scimmie[ENTER]sorvegliano molto attentamente le erbe - quegli[ENTER]animali sono degli avversari davvero aggressivi. "
gameforge.horse_revive._30_say = "C'<27> ancora una cosa che devi sapere: le Erbe[ENTER]delle Scimmie che si trovano nel Sotterraneo[ENTER]delle Scimmie normale possono essere usate solo[ENTER]per i cavalli dei cavalieri di livello[ENTER]intermedio. "
gameforge.horse_revive._40_say = "C'<27> ancora una cosa che devi sapere: le Erbe[ENTER]delle Scimmie che si trovano nel sotterraneo[ENTER]delle scimmie facile possono essere usate solo[ENTER]per i cavalli dei principianti. "
gameforge.horse_revive._50_say = "Queste sono Erbe delle Scimmie provenienti dal[ENTER]sotterraneo delle scimmie esperto. Esse[ENTER]rianimeranno il tuo cavallo.[ENTER]Per farlo, lo dovrai prima evocare. "
gameforge.horse_revive._60_say = "Cibi il cavallo con l'erba e aspetti.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] "
gameforge.horse_revive._70_say = "Il cavallo <20> tornato in vita. Non dimenticare di[ENTER]nutrirlo la prossima volta! "
gameforge.horse_revive._80_say = "Puoi riportare in vita il tuo cavallo solo se[ENTER]procuri le Erbe delle Scimmie dal sotterraneo[ENTER]delle scimmie normale. Se pensi che si tratti di[ENTER]un compito facile, ti sbagli. Le scimmie[ENTER]sorvegliano molto attentamente le erbe - quegli[ENTER]animali sono degli avversari davvero aggressivi. "
gameforge.horse_revive._90_say = "C'<27> ancora una cosa che devi sapere: le Erbe[ENTER]delle Scimmie che si trovano nel sotterraneo[ENTER]delle scimmie esperto possono essere usate solo[ENTER]per i cavalli dei cavalieri esperti. "
gameforge.horse_ride = {}
gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Cavalcare (usando il buono equitazione) "
gameforge.horse_ride._15_say = "Possiamo affittarti un cavallo. Torna se ne vuoi[ENTER]uno in affitto. "
gameforge.horse_ride._20_say = "Desideri cavalcare?Affittiamo cavalli a chi <20> in[ENTER]possesso di un buono equitazione. Per la tua[ENTER]attuale esperienza, potrai affittare un cavallo[ENTER]per 10 minuti. Potrai cavalcare in giro, ma senza[ENTER]attaccare da cavallo. "
gameforge.horse_ride._30_select = "Non cavalcare "
gameforge.horse_ride._40_say = "Ti serve un buono equitazione. "
gameforge.horse_summon = {}
gameforge.horse_summon._100_say = "Hai perso il libro Militare a Cavallo! Una copia[ENTER]nuova costa 500.000 Yang. "
gameforge.horse_summon._10_npcChat = "La nuova licenza per cavalcare "
gameforge.horse_summon._110_say = "<EFBFBD> una nuova versione del libro Militare a[ENTER]Cavallo. Cerca di non perderlo di[ENTER]nuovo. "
gameforge.horse_summon._120_say = "Prima di poter chiamere il cavallo principiante,[ENTER]dovrai superare la prova per[ENTER]principianti. "
gameforge.horse_summon._130_say = "Il cavallo principianti <20> stato[ENTER]chiamato. "
gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Non sei riuscito a chiamare il cavallo. Puoi[ENTER]aumentare le possibilit<69> di chiamarlo allenando[ENTER]l'abilit<69> chiama cavallo. "
gameforge.horse_summon._150_sayReward = "La tua forza mentale <20> troppo bassa. <20> richiesto[ENTER]un minimo di 100 di mana per chiamare il[ENTER]cavallo "
gameforge.horse_summon._160_sayReward = "Per chiamare un Cavallo per Cavalieri Intermedi[ENTER]ti serve il libro Armi a Cavallo. "
gameforge.horse_summon._170_sayReward = "Per chiamare un Cavallo per Cavalieri Esperti, ti[ENTER]serve il libro Militare a[ENTER]Cavallo. "
gameforge.horse_summon._180_sayReward = "Devi superare una prova per essere in grado di[ENTER]chiamare il cavallo. "
gameforge.horse_summon._190_sayReward = "Per chiamare il cavallo principianti ti serve una[ENTER]Licenza per cavalcare. "
gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Il Cavallo per Cavalieri Intermedi <20> stato[ENTER]chiamato. "
gameforge.horse_summon._20_say = "Hai perso la Licenza per cavalcare![ENTER]Posso dartene una nuova per 400.000 Yang. "
gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Non sei riuscito a chiamare il cavallo intermedi.[ENTER]Puoi aumentare la possibilit<69> evocazione[ENTER]allenando l'abilit<69> chiama[ENTER]cavallo. "
gameforge.horse_summon._220_sayReward = "La tua forza mentale <20> troppo bassa. <20> richiesto[ENTER]un minimo di 200 di mana per chiamare il Cavallo[ENTER]per Cavalieri Intermedi. "
gameforge.horse_summon._230_sayReward = "Per chiamare un Cavallo per Cavalieri Esperti, ti[ENTER]serve il libro Militare a[ENTER]Cavallo. "
gameforge.horse_summon._240_sayReward = "Hai superato la prova per il Cavallo per[ENTER]Cavalieri Intermedi. "
gameforge.horse_summon._250_sayReward = "Per chiamare un Cavallo per Cavalieri Intermedi[ENTER]ti serve il libro Armi a Cavallo. "
gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Il Cavallo per Cavalieri Esperti <20> stato chiamato. "
gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Non ha funzionato - non sei riuscito a chiamare[ENTER]il Cavallo militare. Puoi migliorare le tue[ENTER]possibilit<69> di chiamare con successo tale cavallo[ENTER]allenandoti sull'abilit<69> di chiamare cavalli. "
gameforge.horse_summon._280_sayReward = "La tua forza mentale <20> troppo bassa. <20> richiesto[ENTER]un minimo di 300 di mana per chiamare il Cavallo[ENTER]per Cavalieri Esperti. "
gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerph<70>nix "
gameforge.horse_summon._300_chat = "Non puoi chiamare la Fenice di fuoco mentre stai cavalcando. "
gameforge.horse_summon._30_say = "<EFBFBD> la nuova Licenza per cavalcare.[ENTER]Non perderla di nuovo! "
gameforge.horse_summon._40_say = "Non hai abbastanza Yang "
gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Nuovo libro Armi a Cavallo. "
gameforge.horse_summon._60_say = "Hai perso il libro armi a cavallo.[ENTER]Posso dartene uno nuovo per 500.000[ENTER]Yang. "
gameforge.horse_summon._70_say = "Ecco il nuovo libro Armi a Cavallo. Cerca di non[ENTER]perderlo pi<70>. "
gameforge.horse_summon._80_say = "Non hai abbastanza Yang "
gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Nuovo libro Militare a Cavallo. "
gameforge.horse_upgrade = {}
gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Test di idoneit<69> per il libro Armi a Cavallo. "
gameforge.horse_upgrade._10_say = "Non puoi migliorare un cavallo morto! Vai a[ENTER]prendere l'erba delle scimmie facili. Prima[ENTER]riportiamolo in vita, poi parleremo di[ENTER]migliorarlo! "
gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Uccidi 100 arciere scorpione o serpente in meno[ENTER]di 30 minuti. Quando avrai finito, torna dallo[ENTER]stalliere. "
gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "A causa del Libro armi a cavallo... "
gameforge.horse_upgrade._130_say = "Uccidi 100 arcieri scorpione o serpente in meno[ENTER]di 30 minuti.[ENTER][ENTER]Puoi svolgere la missione in gruppo, ma dovrai[ENTER]essere tu il capogruppo altrimenti uccidendo gli[ENTER]obiettivi non ti verranno[ENTER]contati. "
gameforge.horse_upgrade._140_say = "Non c'<27> tempo!Vai ad uccidere gli arcieri[ENTER]scorpione o serpente pi<70> velocemente[ENTER]possibile. "
gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Risultati della missione "
gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Risultato del test attitudinale "
gameforge.horse_upgrade._170_say = "Ben fatto.[ENTER]Se vuoi migliorare il tuo cavallo devi scambiare[ENTER]la Licenza per cavalcare con il libro Armi a[ENTER]Cavallo. Ci vorr<72> un po' di tempo per produrre il[ENTER]libro, quindi torna domani. E non dimenticarti:[ENTER]il libro Armi a Cavallo costa 500.000 Yang. "
gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Aspetta il libro Armi a Cavallo "
gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Attendi che lo stalliere abbia terminato il libro[ENTER]Armi a Cavallo. "
gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "<EFBFBD> gi<67> pronto il libro Armi a Cavallo? "
gameforge.horse_upgrade._20_say = "Il tuo livello <20> troppo basso per migliorare il[ENTER]cavallo. Solo se raggiungerai il livello 35[ENTER]potrai migliorarlo. Torna quando sarai[ENTER]pronto. "
gameforge.horse_upgrade._210_say = "Mi spiace, devi aspettare ancora un po'. La[ENTER]prossima volta che torni, porta con te 500.000[ENTER]Yang! "
gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Vai dallo stalliere e prendi il libro Armi a[ENTER]Cavallo. Per ottenerlo ti servono la Licenza per[ENTER]cavalcare e 500.000 Yang. "
gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Vai dallo stalliere e prendi il libro Armi a[ENTER]Cavallo. Per ottenerlo ti servono la Licenza per[ENTER]cavalcare e 500.000 Yang. "
gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "Hai finito il libro Armi a Cavallo? "
gameforge.horse_upgrade._250_say = "Quando sarai in possesso del libro Armi a Cavallo[ENTER]sarai in grado di cavalcare pi<70> veloce e di[ENTER]attaccare direttamente da cavallo.[ENTER]Ecco, questo <20> per te: la preparazione per il[ENTER]libro Militare a Cavallo.[ENTER]Ancora una cosa: per migliorare il tuo cavallo ti[ENTER]servono 500.000 Yang. "
gameforge.horse_upgrade._260_say = "Non appena sarai in possesso del libro Armi a[ENTER]Cavallo potrai richiamare in qualsiasi momento il[ENTER]tuo cavallo. Custodiscilo con cura! "
gameforge.horse_upgrade._270_say = "Ti serve la Licenza per cavalcare ricevere il[ENTER]libro Armi a Cavallo. "
gameforge.horse_upgrade._280_say = "Ed inoltre ti servono 500.000[ENTER]Yang "
gameforge.horse_upgrade._290_say = "Torna di nuovo se vuoi il libro Armi a[ENTER]Cavallo. "
gameforge.horse_upgrade._300_say = "Sei sicuro?Se interrompi la missione ora, dovrai[ENTER]ripeterla dall'inizio. "
gameforge.horse_upgrade._30_say = "Il livello del cavallo <20> troppo basso per[ENTER]migliorarlo. Vai ad allenarlo. Una volta che avr<76>[ENTER]raggiunto il livello 10 potrai tornare da[ENTER]me. "
gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "Dato che non hai ucciso 100 arcieri scorpione o[ENTER]serpenti arciere, non hai superato il test. "
gameforge.horse_upgrade._40_say = "Non voglio pi<70> ripetertelo. Se vuoi cavalcare, ti[ENTER]serve una licenza per cavalcare. "
gameforge.horse_upgrade._50_say = "Se ottieni il libro armi a Cavallo, puoi[ENTER]attaccare il tuo nemico direttamente da cavallo.[ENTER]Ora verificher<65> la tua esperienza in battaglia e[ENTER]la tua abilit<69> a cavallo.[ENTER]Vai nel deserto e uccidi qualche arciere[ENTER]scorpione. Puoi andarci con qualcuno e lottare[ENTER]sotto la protezione di un gruppo, ma devi essere[ENTER]TU a guidare il gruppo. "
gameforge.horse_upgrade._60_say = "Ok, torna dopo. "
gameforge.horse_upgrade._70_say = "PULSANTE SCONOSCIUTO [%s] "
gameforge.horse_upgrade._80_say = "Non c'<27> nessun motivo perch<63> tu non possa[ENTER]ottenere il libro Armi a Cavallo. Dovresti[ENTER]rivolgerti ad un Game Master. "
gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Se vuoi occuparti del libro Armi a Cavallo ti[ENTER]serve una medaglia d'equitazione. La puoi trovare[ENTER]nei sotterranei delle scimmie. "
gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Arcieri rimasti "
gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Arcieri rimasti "
gameforge.horse_upgrade2 = {}
gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Tempo rimanente "
gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "Prendi la medaglia equitazione! "
gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Voglio migliorare il cavallo. "
gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Se ti interessa il libro Militare a Cavallo ti[ENTER]serve una medaglia d'equitazione. Puoi ottenerla[ENTER]nel Sotterraneo delle Scimmie. "
gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Esame di idoneit<69> libro Militare a Cavallo. "
gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Uccidi 300 arcieri demone entro 30 minuti, poi[ENTER]torna dallo stalliere. "
gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Puoi farlo in gruppo, ma devi essere tu il[ENTER]capogruppo, altrimenti non ti verranno assegnati[ENTER]i bersagli. "
gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "A causa dell libro Militare a Cavallo... "
gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Uccidi 300 demoni arciere entro 30 minuti.[ENTER][ENTER]Puoi farlo in gruppo, ma dovrai essere tu il[ENTER]capogruppo, altrimenti non ti verranno assegnati[ENTER]i bersagli. "
gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Sei sicuro di voler interrompere la[ENTER]missione? "
gameforge.horse_upgrade2._180_select = "S<EFBFBD> "
gameforge.horse_upgrade2._190_select = "Non scherzare! "
gameforge.horse_upgrade2._200_say = "Va bene. Buona fortuna per la prossima[ENTER]volta. "
gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Non puoi migliorare un cavallo morto!Vai a[ENTER]prendere l'erba delle scimmie che lo riporter<65> in[ENTER]vita, poi parleremo del[ENTER]miglioramento! "
gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Non c'<27> tempo per gironzolare! Vai a uccidere i[ENTER]Demoni Arciere il pi<70> in fretta possibile! "
gameforge.horse_upgrade2._220_say = "PULSANTE SCONOSCIUTO [%s] "
gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Torna dallo stalliere "
gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Riferisci allo stalliere i risultati della[ENTER]missione. "
gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Stato del test attitudinale "
gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Risultato del test attitudinale "
gameforge.horse_upgrade2._270_say = "Ben fatto.[ENTER]Se vuoi migliorare il tuo cavallo devi scambiare[ENTER]il libro Armi a Cavallo con il libro Militare a[ENTER]Cavallo. Dovrai inoltre pagare 1.000.000 Yang. Ci[ENTER]vorr<72> un po' di tempo per produrre il libro,[ENTER]quindi torna domani. "
gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Attendi il libro Militare a Cavallo. "
gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Attendi che il fabbro abbia terminato il libro[ENTER]Militare a Cavallo. "
gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "Stato del miglioramento del cavallo. "
gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Il tuo livello non <20> abbastanza alto per[ENTER]migliorare il cavallo. Potrai migliorarlo quando[ENTER]raggiungerai il livello 50.Torna quando sarai[ENTER]pronto. "
gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "Il libro Militare a Cavallo <20> gi<67> pronto? "
gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Mi dispiace, mi serve ancora un po' di tempo. E[ENTER]ricordati che ti servono 1.000.000 Yang per il[ENTER]libro Militare a Cavallo. "
gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "Vai dallo stalliere. "
gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Vai dallo stalliere e ritira il libro Militare a[ENTER]Cavallo. Ti servono il libro Armi a Cavallo e[ENTER]1.000.000 Yang. "
gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Ritira il libro Militare a Cavallo "
gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Se sei in possesso del libro Militare a Cavallo,[ENTER]potrai utilizzare in battaglia i diversi stili[ENTER]che il tuo cavallo padroneggia. Un libro come[ENTER]questo <20> molto raro e vale sicuramente un bel po'[ENTER]di soldi. Per averlo ti servono 1.000.000 Yang.[ENTER]Vuoi migliorare il tuo cavallo? "
gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Migliora il cavallo. "
gameforge.horse_upgrade2._380_select = "Non migliorarlo "
gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Scorda "
gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Una volta ottenuto il libro Militare a Cavallo[ENTER]potrai richiamare il tuo cavallo in qualsiasi[ENTER]momento. Cerca quindi di conservarlo con cura.[ENTER]Bene, queste sono le informazioni base. Il resto[ENTER]spetta a te. "
gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Ti serve il libro Armi a Cavallo per ottenere il[ENTER]libro Militare a Cavallo. "
gameforge.horse_upgrade2._40_say = "Il livello del cavallo <20> troppo basso per[ENTER]migliorarlo. Vai ad allenarlo e torna quando avr<76>[ENTER]raggiunto il livello 20. "
gameforge.horse_upgrade2._410_say = "Non hai 1.000.000 Yang con te. "
gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Ritorna se vuoi avere il libro Militare a[ENTER]Cavallo. "
gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Sei sicuro? Se ti arrendi ora, dovrai fare la[ENTER]missione da capo. "
gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "Tempo scaduto! "
gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Non hai ucciso i 300 demoni arciere, ecco perch<63>[ENTER]non hai superato la prova! "
gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Se vuoi riprovare, procurati un'altra medaglia e[ENTER]torna dallo stalliere. "
gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Se vuoi migliorare il cavallo, devi superare una[ENTER]prova. Come la scorsa volta, ti serve una[ENTER]medaglia equitazione per affrontare la prova. La[ENTER]puoi trovare nei Sotterranei delle Scimmie.[ENTER]Ovviamente non te la daranno senza combattere...[ENTER]Vai nel Sotterraneo delle Scimmie normale nel[ENTER]deserto. "
gameforge.horse_upgrade2._60_say = "A quanto pare devo ripetertelo ancora una volta:[ENTER]se vuoi cavalcare devi prendere il libro Armi a[ENTER]Cavallo! "
gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Solo i pi<70> forti otterranno da me il libro[ENTER]Militare a Cavallo. Vai nella torre dei demoni ed[ENTER]uccidi 300 demoni arciere. Se ci riuscirai[ENTER]nessuno potr<74> impedirmi di darti il libro[ENTER]Militare a Cavallo. Certo, si tratta di un[ENTER]compito tutt'altro che facile. Puoi andarci con[ENTER]un gruppo, ma dovrai essere Tu il capo del[ENTER]gruppo. "
gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Bene, torna dopo. "
gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Non riesco proprio a capire per quale motivo tu[ENTER]non abbia ottenuto il libro Militare a Cavallo.[ENTER](Chiedi chiarimenti a un Game Master). "
gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Arcieri rimasti "
gameforge.ingame_message = {}
gameforge.ingame_message._010_sayTitle = {}
gameforge.ingame_message._020_say = {}
gameforge.ingame_message._030_sayTitle = {}
gameforge.ingame_message._040_say = {}
gameforge.ingame_message._050_sayTitle = {}
gameforge.ingame_message._060_say = {}
gameforge.ingame_message._070_select = "Accetta "
gameforge.ingame_message._080_select = "Rifiuta "
gameforge.is_yang = {}
gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang B<>ndel einl<6E>sen "
gameforge.is_yang._020_say = "Vuoi trasferire %s Yang sul tuo conto? "
gameforge.is_yang._030_say = "L'importo <20> stato accreditato sul tuo conto Yang. "
gameforge.is_yang._040_say = "Il processo <20> stato interrotto. Il tuo credito[ENTER]non pu<70> ammontare a pi<70> di 1.999.999.999 Yang. "
gameforge.is_yang._050_syschat = "Devi avere pazienza per %s secondo/i. "
gameforge.item_change_sex = {}
gameforge.item_change_sex._100_say = "LOCA SPACE "
gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Soltanto i livelli 50 o superiori possono[ENTER]cambiare sesso. "
gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - Il tempo deve essere portato a[ENTER]zero? "
gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Cambia sesso: "
gameforge.item_change_sex._130_say = "Questo item cambia il sesso del tuo personaggio.[ENTER]Puoi cambiarlo ogni 3 giorni. "
gameforge.item_change_sex._140_say = "Ci hai pensato bene?[ENTER]Vuoi davvero cambiare il tuo sesso?[ENTER]Subito dopo, sarai teletrasportato[ENTER]automaticamente in citt<74>. "
gameforge.item_change_sex._150_say = "Il tuo sesso <20> stato cambiato. Le tue skill e le[ENTER]abilit<69> rimarranno invariate. "
gameforge.item_change_sex._160_say = "Il tuo cambio di sesso <20> stato interrotto. "
gameforge.item_change_sex._20_say = "Usa questo item una volta che avrai raggiunto il[ENTER]livello 50 o superiore. "
gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "I giocatori sposati non possono cambiare sesso.[ENTER]Quest'opzione <20> disponibile solo per giocatori[ENTER]non sposati. "
gameforge.item_change_sex._40_say = "Se ti sposerai, non potrai cambiare sesso. Solo i[ENTER]personaggi non sposati possono[ENTER]farlo. "
gameforge.item_change_sex._50_say = "Divorzia se vuoi cambiare sesso. "
gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Non potrai cambiare sesso finch<63> sarai[ENTER]trasformato. "
gameforge.item_change_sex._70_say = "Usa questo item solo quando non sei[ENTER]trasformato. "
gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Potrai cambiare sesso solo tra 3[ENTER]giorni "
gameforge.item_change_sex._90_say = "Potrai cambiarlo ancora tra: "
gameforge.item_mall = {}
gameforge.item_mall._10_npcChat = "Utilizzare il magazzino dello Item Shop "
gameforge.item_mall._20_chat = "Item shop "
gameforge.levelup = {}
gameforge.levelup._100_sayReward = "Ricevuti %s "
gameforge.levelup._10_makequestbutton = "Compito: "
gameforge.levelup._110_sayReward = "%s Yang ricevuti "
gameforge.levelup._120_sayReward = "%s%% punti esperienza ricevuti. "
gameforge.levelup._130_makequestbutton = "Compito: "
gameforge.levelup._140_sayTitle = "Missione di caccia: "
gameforge.levelup._150_say = "Per la prossima missione di caccia puoi scegliere[ENTER]uno dei due mostri da uccidere. "
gameforge.levelup._155_say = " uccidi %s "
gameforge.levelup._160_select = "Ok! Iniziamo pure! "
gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu t<>ten "
gameforge.levelup._180_qSetTitle = " uccidi %s "
gameforge.levelup._190_say = "Momentan m<>ssen noch get<65>tet werden um den Jagdauftrag abzuschlie<69>en "
gameforge.levelup._195_say = " esemplari di questo tipo: "
gameforge.levelup._200_select = "Informazioni sulla missione di caccia "
gameforge.levelup._205_say = "Uccidi i bersagli! "
gameforge.levelup._20_say = "Uccidi %s! "
gameforge.levelup._210_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) < 0 "
gameforge.levelup._220_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) "
gameforge.levelup._230_chat = "show_mob_pos: special.lvq_map[map_index(%s)] is nil "
gameforge.levelup._240_chat = "addmapsignal(%s,%s) "
gameforge.levelup._250_say = "Rimasti "
gameforge.levelup._25_say = "Uccidi i bersagli! "
gameforge.levelup._26_say = "Numero di bersagli "
gameforge.levelup._27_say = "Ricompensa: %s%% di esperienza "
gameforge.levelup._28_say = "Esperienza "
gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Missione completata. "
gameforge.levelup._40_makequestbutton = "Compito: "
gameforge.levelup._50_sayTitle = "Missione completata. "
gameforge.levelup._60_say = "Grande, hai portato a termine la[ENTER]missione! "
gameforge.levelup._64_give = "Livello "
gameforge.levelup._65_give = " item "
gameforge.levelup._66_give = "Esperienza "
gameforge.levelup._70_sayReward = "Ricevuti %s "
gameforge.levelup._80_sayReward = "Ricompensa: "
gameforge.levelup._90_sayReward = "%s: %d pz, %s: %d pz,[ENTER]%s: %d pz "
gameforge.locale = {}
gameforge.locale.ariyeong = {}
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "Ritorna da Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "Ritorna da Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "Torna al villaggio e riferisci ad Ariyoung che[ENTER]non riesci a trovare il ricordo di suo[ENTER]marito. "
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_label = "Trova Ariyoung "
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_1 = "Vai da Ariyoung "
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Vai da Ariyoung ed informala della morte del[ENTER]marito. "
gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Uccidi i capi della banda del vento[ENTER]oscuro "
gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Uccidi i capi della banda del vento[ENTER]oscuro "
gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Uccidi i capi della banda del vento oscuro, trova[ENTER]il ricordo e riportalo ad[ENTER]Ariyoung "
gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Porta l'anello nuziale ad Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Porta l'anello nuziale ad Ariyoung. "
gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Torna al villaggio, rendi l'anello nuziale ad[ENTER]Ariyoung e prenditi la[ENTER]ricompensa. "
gameforge.locale.ariyeong.too_late = "Dev'essere la provvidenza divina![ENTER]Mi riporti il ricordo del mio adorato marito![ENTER]Grazie, grazie mille!!! "
gameforge.locale.blacksmith = {}
gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Ciao![ENTER]Mi occupo del miglioramento degli oggetti.Se vuoi[ENTER]migliorarne uno, portalo da me. "
gameforge.locale.bookworm = {}
gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Soon: Perch<63> sei ancora qui?[ENTER]Hai accettato il compito, quindi corri ad[ENTER]eseguirlo!Prima torni sarai servito.[ENTER]Svelto! "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "Torna da Soon. "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "Torna da Soon. "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Torna al villaggio e riferisci a Soon che non[ENTER]riesci a trovare il libro Milgyo "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Torna al villaggio. "
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Nonostante abbia provato a lungo, non riesco a[ENTER]trovare il libro di Milgyo. Potrei tornare al[ENTER]villaggio, ma cosa racconto a[ENTER]Soon? "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = "Prendi il libro di Milgyo per Soon. "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Prendi il libro di Milgyo per Soon. "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Torna al villaggio, consegna il libro a Soon e[ENTER]prenditi la ricompensa. "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "Eccolo, il libro di Milgyo! "
gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "Ecco il libro di Milgyo!Portalo a[ENTER]Soon "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Chi <20> quello stolto che ha portato questo strano[ENTER]libro a mio marito?[ENTER]Non fa altro che guardarlo tutto il giorno[ENTER]imparando a memoria strane cantilene.[ENTER]Non fa pi<70> nulla! Se lo prendo gli rompo tutte le[ENTER]ossa! "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Aranyo: Cosa c'<27> che non va? Come mai sudi[ENTER]freddo? "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Dov'<27> andato? Il suo comportamento <20> davvero[ENTER]irritante! Passa tutte le sue giornate a leggere[ENTER]libri, senza guadagnare nemmeno uno Yang. E non[ENTER]si vergogna nemmeno di essere un cattivo esempio[ENTER]per i suoi figli! "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "I libri nutrono forse l'uomo o gli danno di che[ENTER]vestirsi? Se lo prendo gli spezzo le ossa! "
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = "Parla "
gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Soon: Oha! Si, l'ho visto!L'ho visto! Ho visto il[ENTER]mondo nuovo! "
gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Hai trovato il libro di Milgyo? "
gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "Intendi questo libro? "
gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "<EFBFBD> passato di qui proprio ieri, mi ha cercato il[ENTER]libro di Milgyo. Non aveva nemmeno uno Yang, ma[ENTER]chiedeva insistentemente. <20> probabile che Milgyo[ENTER]abbia a che fare con queste brutali creature[ENTER]della valle di Seungryoung. Non so per quale[ENTER]motivo tutto ad un tratto si interessi di questi[ENTER]personaggi! "
gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Venditore: Dovresti dispiacerti per Aranyo.[ENTER]Perch<63> si fa questo da sola?[ENTER]*sigh* "
gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "Circa Soon il topo da biblioteca. "
gameforge.locale.bookworm.order_accept = "Ok, me lo procurer<65> per te! "
gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Soon: Grazie, conto su di te! "
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "Uccidi il discepolo di Milgyo! "
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "Uccidi il discepolo di Milgyo! "
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Ruba al discepolo di Milgyo il libro di Milgyo. "
gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Dev'essere alquanto difficile. "
gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Soon: Perch<63> non fai un tentativo?So che puoi[ENTER]farcela! "
gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Soon: Vuoi sentire una cosa divertente?[ENTER]Non posso dire di aver letto tutti i libri del[ENTER]mondo! Al momento sto studiando testi sacri[ENTER]scritti da santi. Si vocifera che nel libro di[ENTER]Milgyo si trovino segreti e consigli su come[ENTER]diventare santo. "
gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Voglio assolutamente quel libro! Cosa ne dici?[ENTER]Potresti procurartelo per me? Se me lo porterai[ENTER]ti ricompenser<65>. Anche se dovessi vendermi la[ENTER]casa, ti ricompenser<65>! "
gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "Vai da Soon "
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = "Vai da Soon "
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = "Vai da Soon "
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "Vai da Soon e chiedigli del libro di[ENTER]Milgyo "
gameforge.locale.bookworm.start_say = "Riesci a vedere la profonda saggezza di questo[ENTER]libro? Dalle singole parole prende forma una[ENTER]fantastica storia. Certo, devi abituarti a[ENTER]lasciarti trasportare dalla fantasia degli altri.[ENTER]Non tutti gradiscono questa forma di[ENTER]immaginazione, ma a me piace molto. "
gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Pi<EFBFBD> si ha, pi<70> si riceve.[ENTER]Pi<50> si sa, pi<70> la vita <20> piacevole.[ENTER]Ah, se solo potessi leggere libri per tutta la[ENTER]vita... "
gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Soon: Oh! Eccolo!Mi delizier<65> a[ENTER]leggerlo. "
gameforge.locale.bookworm.talk = "Parla "
gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Chiedi del libro di Milgyo "
gameforge.locale.cancel = "Annuler "
gameforge.locale.chat = "Chiacchiera "
gameforge.locale.christmas_santa = {}
gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Come preferisci. Buona fortuna oggi! E ti auguro[ENTER]buone feste, ho, ho, ho! "
gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d Yang per un oggetto contenuto in questa sacca.[ENTER]Vi si trovano diversi materiali utili per[ENTER]migliorare gli oggetti. Puoi estrarre[ENTER]personalmente, ma non puoi scegliere! Che ne[ENTER]pensi? "
gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "Uhm. mi spiace, mi accorgo giusto adesso che non[ENTER]mi sono rimasti materiali per il miglioramento[ENTER]degli oggetti... mi spiace davvero tanto. "
gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Oh oh oh! Buon natale! Hai avuto fortuna a[ENTER]incontrarmi, sono molto impegnato in questi[ENTER]giorni. Vorresti acquistare qualcosa? "
gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Mi spiace, ma non hai abbastanza Yang per[ENTER]acquistare qualcosa. Ti auguro comunque buone[ENTER]feste! "
gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "A posto. "
gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "Babbo Natale: "
gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Lo compro "
gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "No, grazie. "
gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Questo Libro delle abilit<69> ti costa %d Yang. Non[ENTER]saprai di che libro si tratta finch<63> non lo avrai[ENTER]fra le mani. Vuoi sfidare la fortuna e comprarne[ENTER]comunque uno? "
gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Ollall<EFBFBD>, un attimo fa avevo ancora dei libri. Mi[ENTER]spiace, ma pare che io abbia venduto tutto! "
gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Comprare il materiale per raffinare. "
gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Voglio comprare un Libro delle abilit<69>. "
gameforge.locale.christmas_tree = {}
gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "Albero di Natale "
gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Metti la tua calza sull'albero.[ENTER]Chiudi gli occhi e attendi 3 secondi.[ENTER][DELAY value;500] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Cosa si prova quando i desideri si avverano?[ENTER]Buon Natale! "
gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Ciao, sei venuto ad ammirare il mio splendore o[ENTER]posso fare qualcosa per te? "
gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Come preferisci. Ma ricordati che ti far<61> un[ENTER]regalo se appendi una calza su di me. Buon[ENTER]Natale! "
gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "Ti doner<65> qualcosa se appenderai una calza su di[ENTER]me! Puoi trovare le calze ovunque. Solo se sei[ENTER]livello 10 o superiore potrai appendere una[ENTER]calza. "
gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Non puoi appenderne altre. Ne hai gi<67> appesa[ENTER]qualcuna. "
gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "Non hai calze! "
gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Perch<EFBFBD> ci sono appese delle calze qui? "
gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "No, grazie.Non mi serve nulla. "
gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Voglio appendere una calza. "
gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "No, non desidero appendere la Calza "
gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Per poter appendere i calzini devi avere[ENTER]raggiunto almeno il livello 10. "
gameforge.locale.complete = "Finito. "
gameforge.locale.confirm = "Continua "
gameforge.locale.count_postfix = "Unit<EFBFBD> "
gameforge.locale.count_prefix = {}
gameforge.locale.deokbae = {}
gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Torna dal boscaiolo Deokbae "
gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Torna dal boscaiolo Deokbae "
gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Riferisci al boscaiolo Deokbae che non riesci a[ENTER]trovare l'ascia d'oro. "
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Trova il boscaiolo Deokbae "
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Trova il boscaiolo Deokbae "
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Trova il boscaiolo Deokbae e[ENTER]consolalo "
gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Uccidi il Generale Selvaggio. "
gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Uccidi il Generale Selvaggio. "
gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Uccidi il Generale Selvaggio e riporta l'ascia al[ENTER]boscaiolo Deokbae. "
gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Riporta l'ascia d'oro al boscaiolo Deokbae. "
gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Riporta l'ascia d'oro al boscaiolo Deokbae. "
gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Riporta l'ascia d'oro al boscaiolo Deokbae e[ENTER]prendi la ricompensa. "
gameforge.locale.deokbae.too_late = "Senza il suo aiuto non avrei mai ritrovato[ENTER]quest'ascia. Quando l'ho persa mene ero fatto una[ENTER]ragione. Ma questo eroe <20> sceso in guerra senza[ENTER]esitare e me l'ha riportata! D'ora in poi la[ENTER]terr<72> con me giorno e notte. "
gameforge.locale.deviltower_enter = "Entra "
gameforge.locale.deviltower_man_chat = "Nella torre dei demoni... "
gameforge.locale.deviltower_man_say = "Questa torre brulica di demoni.[ENTER]Solo i combattenti pi<70> forti sono in grado di[ENTER]raggiungerne la cima. Si dice che chiunque entri[ENTER]nella torre non ne esca vivo.[ENTER]Sei sicuro di voler entrare nella torre? "
gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "Questa torre brulica di demoni.[ENTER]Solo i combattenti pi<70> forti sono in grado di[ENTER]raggiungerne la cima. Si dice che chiunque entri[ENTER]nella torre non ne esca vivo. Non puoi ancora[ENTER]entrare nella torre, per farlo devi raggiungere[ENTER]il livello 40. "
gameforge.locale.deviltower_no_enter = "Non entrare "
gameforge.locale.eliminate_on_begin = {}
gameforge.locale.eliminate_on_end = "Elimina "
gameforge.locale.empire_names_1 = "Regno Junjeh "
gameforge.locale.empire_names_2 = "Shinsoo "
gameforge.locale.empire_names_3 = "Chunjo "
gameforge.locale.empire_names_4 = "Jinno "
gameforge.locale.event = {}
gameforge.locale.event.cancel = "Annulla l'evento. "
gameforge.locale.event.close = "Concludi l'evento. "
gameforge.locale.event.info_print = "Verifica le informazioni sull'evento. "
gameforge.locale.event.modify = "Cambia lo svolgimento dell'evento. "
gameforge.locale.event.on_going = "L'evento <20> in corso. "
gameforge.locale.exp = "Esperienza "
gameforge.locale.exp_pct = "Percentuale di esperienza "
gameforge.locale.forked_condition = "Dobbiamo trovare il guardiano del portale prima[ENTER]che lo faccia qualche altro regno.[ENTER]Servir<69> a dimostrare la nostra forza e ad[ENTER]aumentarla! "
gameforge.locale.forked_condition2 = "Ora dobbiamo solo farla pagare a chi ha violato[ENTER]questo sacro luogo.[ENTER]All'attacco!!! "
gameforge.locale.forked_enter = "Partecipare "
gameforge.locale.forked_kill_boss = "Io sono Thorr Sarch! Cosa avete intenzione di[ENTER]fare? Non sono morto, il mio esercito mi seguir<69>![ENTER]Avete concluso la battaglia del regno. Tutti[ENTER]verranno riportati al villaggio. "
gameforge.locale.forked_man_chat = "Partecipare alla battaglia del regno... "
gameforge.locale.forked_man_say = "Amministratore battaglie:[ENTER]Hey! <20> stata scoperta una nuova zona. Dovrebbe[ENTER]unire tutti i regni.[ENTER]<5D> affollata di mostri. Il regno ha bisogno del[ENTER]tuo aiuto! Ci condurrai l<>? Sconfiggi tutti i[ENTER]nemici e riporta la pace nel[ENTER]regno. "
gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Hey! Una nuova zona <20> stata scoperta.[ENTER]Dovrebbe collegare tutti i regni. A breve le[ENTER]ricerche termineranno e potrai accedervi. "
gameforge.locale.forked_no_enter = "Non partecipare "
gameforge.locale.forked_open_gate = "Ora, la porta che finora era chiusa si <20> aperta.[ENTER]Partiamo alla volta di una nuova terra - la[ENTER]conquisteremo![ENTER][ENTER]Tutti i guerrieri saranno teletrasportati nella[ENTER]terra sacra. "
gameforge.locale.forked_rule = "Regole d'ingresso alla battaglia del regno:[ENTER]1. Chiunque muore viene ri-teletrasportato al[ENTER]villaggio, ma pu<70> farsi riportare immediatamente[ENTER]qui dall'amministratore di battaglie.[ENTER]2. Una volta aperte le porte della terra sacra,[ENTER]questa zona rimane chiusa.[ENTER]3. Per accedere alla terra santa dev'essere[ENTER]trovata la chiave necessaria. "
gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Regole della battaglia:[ENTER]1. Il regno con il minor numero di vittorie viene[ENTER]eliminato per primo.[ENTER]2. Appariranno dei mostri. Il primo impero che ne[ENTER]uccide un certo numero vince.[ENTER]3. Se dopo di ci<63> il Nove Code viene ucciso, la[ENTER]battaglia finisce.[ENTER]4. Durante la battaglia non ci saranno oggetti da[ENTER]raccogliere.[ENTER]5. Chiunque muore per tre volte nella terra sacra[ENTER]viene riportato al villaggio ed esce dalla[ENTER]battaglia. "
gameforge.locale.fortune_words_1_body = "Perbacco! La dea bendata ti sorride! Oggi hai[ENTER]\"Moltissima fortuna\"![ENTER]A coloro che sono protetti da cos<6F> tanta armonia[ENTER]succeder<65> qualcosa di bello durante la giornata. "
gameforge.locale.fortune_words_1_title = "Molta fortuna! "
gameforge.locale.fortune_words_2_body = "<EFBFBD> un bene. Come si dice... ci<63> che dai ricevi.[ENTER]Oggi hai \"Molta fortuna\"! Sono contento per te.[ENTER]Con un po' di impegno oggi otterrai qualcosa di[ENTER]bello! "
gameforge.locale.fortune_words_2_title = "Un p<> di fortuna! "
gameforge.locale.fortune_words_3_body = "Non <20> male. Oggi, hai \"Un po' di fortuna\"![ENTER]Ci<43> significa che sarai un po' pi<70> fortunato del[ENTER]solito, ma non aspettarti dei grandi doni dal[ENTER]destino! "
gameforge.locale.fortune_words_3_title = "Un po' di fortuna "
gameforge.locale.fortune_words_4_body = "Nulla di buono, ma nemmeno di brutto! Oggi hai[ENTER]una \"Fortuna normale\". Non ti sar<61> di grande[ENTER]aiuto, ma <20> meglio che avere sfortuna. I giorni[ENTER]normali non sono da sottovalutare, ma da[ENTER]assaporare! "
gameforge.locale.fortune_words_4_title = "Fortuna normale. "
gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Non sei molto fortunato. Se getterai una rete[ENTER]oggi non catturerai molti pesci, e patirai un po'[ENTER]la fame. Oggi hai \"Un po' di sfortuna\"![ENTER]Ma <20> bene essere preparati: se vuoi posso[ENTER]venderti un talismano che allontaner<65> la cattiva[ENTER]sorte. Vuoi comprarne uno? "
gameforge.locale.fortune_words_5_title = "Sfortuna "
gameforge.locale.fortune_words_6_body = "Oggi <20> una brutta giornata. Una giornata in cui,[ENTER]anche facendo del tuo meglio, non concludi nulla.[ENTER]Oggi hai la \"Sfortuna\" dalla tua parte e devi[ENTER]stare attento a cosa fai e dove vai.[ENTER]Ma <20> bene essere preparati: se vuoi posso[ENTER]venderti un talismano che allontaner<65> la cattiva[ENTER]sorte. Vuoi comprarne uno? "
gameforge.locale.fortune_words_6_title = "Molta sfortuna "
gameforge.locale.fortune_words_7_body = "Questo <20> in assoluto il tuo giorno peggiore.[ENTER]Tutti gli dei del cielo e della terra ti hanno[ENTER]voltato le spalle. Nulla sembra funzionare... Se[ENTER]accendi un fuoco, piover<65>. Se sarai assetato, il[ENTER]sole arder<65> su di te.[ENTER]Lavorerai duro quanto gli altri, ma non otterrai[ENTER]nulla.[ENTER]Dovrai patire \"Molta sfortuna\". Senza talismano[ENTER]ti aspetta un periodo molto duro. Sei disposto ad[ENTER]accettare tutto ci<63>? "
gameforge.locale.fortune_words_7_title = "Sfortuna estrema "
gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "Taglio a tre vie "
gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "Colpo di spada "
gameforge.locale.gm_skill_name_11 = "Tranello "
gameforge.locale.gm_skill_name_12 = "Attacco lampo "
gameforge.locale.gm_skill_name_13 = "Vortice del pugnale "
gameforge.locale.gm_skill_name_14 = "Camuffamento "
gameforge.locale.gm_skill_name_15 = "Nuvola velenosa "
gameforge.locale.gm_skill_name_16 = "Tiro ripetuto "
gameforge.locale.gm_skill_name_17 = "Pioggia di frecce "
gameforge.locale.gm_skill_name_18 = "Freccia di fuoco "
gameforge.locale.gm_skill_name_19 = "Passo piumato "
gameforge.locale.gm_skill_name_2 = "Vortice della spada "
gameforge.locale.gm_skill_name_20 = "Freccia avvelenata "
gameforge.locale.gm_skill_name_21 = "Schiocco di dita "
gameforge.locale.gm_skill_name_22 = "Vortice del drago "
gameforge.locale.gm_skill_name_23 = "Lama magica "
gameforge.locale.gm_skill_name_24 = "Paura "
gameforge.locale.gm_skill_name_25 = "Armatura magica "
gameforge.locale.gm_skill_name_26 = "Annullamento magia "
gameforge.locale.gm_skill_name_27 = "Colpo oscuro "
gameforge.locale.gm_skill_name_28 = "Colpo di fiamma "
gameforge.locale.gm_skill_name_29 = "Spirito della fiamma "
gameforge.locale.gm_skill_name_3 = "Estasi da combattimento "
gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Protezione oscura "
gameforge.locale.gm_skill_name_31 = "Colpo dello spirito "
gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "Pietra oscura "
gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Talismano volante "
gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Tiro del drago "
gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "Ruggito del drago "
gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "Benedizione "
gameforge.locale.gm_skill_name_37 = "Riflessione "
gameforge.locale.gm_skill_name_38 = "Aiuto del drago "
gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "Lancio di lampi "
gameforge.locale.gm_skill_name_4 = "Aura des Schwerts "
gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Evocare i lampi "
gameforge.locale.gm_skill_name_41 = "Artiglio di lampo "
gameforge.locale.gm_skill_name_42 = "Cura "
gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "Velocit<EFBFBD> "
gameforge.locale.gm_skill_name_44 = "Attacco+ "
gameforge.locale.gm_skill_name_5 = "Sibilare "
gameforge.locale.gm_skill_name_6 = "Penetrazione "
gameforge.locale.gm_skill_name_7 = "Colpo potente "
gameforge.locale.gm_skill_name_8 = "Pestone "
gameforge.locale.gm_skill_name_9 = "Corpo forte "
gameforge.locale.gold = "Yang: %d "
gameforge.locale.gold_drop_pct = "Percentuale di drop Yang "
gameforge.locale.guild = {}
gameforge.locale.guild.cancel = "Esci "
gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "La gilda <20> stata gi<67> sciolta! Dovrai attendere[ENTER]una settimana prima di poterne creare[ENTER]un'altra "
gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Se lasci una gilda, non potrai entrare in[ENTER]un'altra prima di tre giorni. "
gameforge.locale.guild.create = "Fondare una gilda "
gameforge.locale.guild.create_confirm = "Il permesso per fondare gilde <20> disponibile solo[ENTER]per chi ha gi<67> raggiunto il livello 40. Inoltre,[ENTER]bisogna pagare 200.000 Yang.[ENTER]Vuoi fondare la gilda? "
gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Sei venuto per fondare una gilda?[ENTER][ENTER]Accettiamo nuove gilde se il fondatore <20> almeno[ENTER]livello 40 ed <20> in possesso del libro della[ENTER]provvidenza.[ENTER]Ad ogni modo, devono essere corrisposti anche[ENTER]200.000 Yang.[ENTER][ENTER]Vuoi fondare una gilda? "
gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "Non hai abbastanza Yang! "
gameforge.locale.guild.disband = "Sciogli la gilda. "
gameforge.locale.guild.disband_confirm = "Cosa?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Ci ho messo tanto impegno per crearla, e ora tu[ENTER]vorresti scioglierla?[ENTER]Tutti i ricordi e l'esperienza dei tuoi amici[ENTER]verranno cancellati![ENTER][ENTER]Vuoi davvero scioglierla? "
gameforge.locale.guild.disband_msg = "Va bene.[ENTER][ENTER]Scioglier<65> la gilda di cui sei[ENTER]capo. "
gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "<EFBFBD> tanto che non ci si vede. Come va la[ENTER]gilda? "
gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "Non ti piace la gilda? "
gameforge.locale.guild.no = "No "
gameforge.locale.guild.noguild_greet = "Cosa succede? "
gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "Il tuo livello <20> troppo basso per essere a capo[ENTER]di una gilda. "
gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Se vuoi fondare una gilda, ti serve il libro[ENTER]della provvidenza. "
gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Secondo la mia lista, hai gi<67> comprato un[ENTER]biglietto per questa guerra tra gilde. Ne puoi[ENTER]comprare solo uno per guerra. "
gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "A<EFBFBD>quanto<EFBFBD>pare<EFBFBD>la<EFBFBD>gilda<EFBFBD> "
gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "vincer<EFBFBD><EFBFBD>contro<EFBFBD>la<EFBFBD>gilda<EFBFBD>con "
gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "punti<EFBFBD>di<EFBFBD>differenza.[ENTER][ENTER]Su quale gilda vuoi scommettere? "
gameforge.locale.guild.war_bet_done = "<EFBFBD> tutto pronto. Se avrai fatto la scelta giusta,[ENTER]sarai ripagato quando lo scontro sar<61> finito.[ENTER]Buona fortuna! "
gameforge.locale.guild.war_bet_info = "La scommessa. Compra un biglietto per il tuo[ENTER]regno.[ENTER]1. Ad ogni guerra tra gilde, ci sar<61> un[ENTER]preannunciato vantaggio sulla possibile gilda[ENTER]vincente pi<70> probabile.[ENTER][ENTER]2. Comprando un biglietto potrai scommettere[ENTER]sulla gilda data per vincente o meno.[ENTER][ENTER]3. Le quote vengono decise al banco delle[ENTER]scommesse. Una volta terminata la guerra verrai[ENTER]informato sul risultato.[ENTER][ENTER]Il 10% dei profitti va al regno. "
gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "La scommessa sulla guerra tra[ENTER]gilde "
gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "Per quale guerra tra gilde vuoi comprare il[ENTER]biglietto? "
gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "Non ci sono guerre su cui scommettere al[ENTER]momento. "
gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "Non hai abbastanza Yang! "
gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Hmm...bene allora!Quale scegli? "
gameforge.locale.guild.war_entry_ask_head = {}
gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "Vuoi unirti ad una guerra tra[ENTER]gilde? "
gameforge.locale.guild.war_join_request = "Richiedi un permesso d'adesione. "
gameforge.locale.guild.war_list_button = "Guarda la lista gilde in guerra. "
gameforge.locale.guild.war_list_choose = "Le seguenti gilde si stanno per accingere alla[ENTER]lotta. Se vuoi guardare, scegline una. "
gameforge.locale.guild.war_list_none = "Al momento, nessuna gilda <20> in[ENTER]guerra. "
gameforge.locale.guild.war_over = "Le battaglie sono gi<67> finite. "
gameforge.locale.guild.withdraw = "Lascia la gilda. "
gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Vuoi lasciare la gilda a cui finora appartenevi?[ENTER]Presumo non ti sia fatto molti amici l<>. Sta a te[ENTER]decidere.[ENTER][ENTER]Vuoi davvero lasciare la gilda? "
gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "Ok allora.[ENTER][ENTER]Ti rimuovo dalla gilda. "
gameforge.locale.guild.yes = "S<EFBFBD> "
gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "Le gilde come la tua hanno i seguenti risultati:[ENTER][DELAY value;0] "
gameforge.locale.guild_rank_head = " |Gilda |Punti |Vittore |Pareggi[ENTER]|Sconfitte "
gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "I risultati delle battaglie dalla posizione 1[ENTER]alla 10 sono:[ENTER][DELAY value;0] "
gameforge.locale.guild_your_rank1 = "La posizione della tua gilda <20> "
gameforge.locale.guild_your_rank2 = ", e la lista dei risultati <20> "
gameforge.locale.guild_your_rank3 = {}
gameforge.locale.horse_menu = {}
gameforge.locale.horse_menu.close = "Nulla (chiudere la finestra) "
gameforge.locale.horse_menu.feed = "Alimentare "
gameforge.locale.horse_menu.menu = "Cosa vuoi fare col cavallo? "
gameforge.locale.horse_menu.revive = "Resuscitare "
gameforge.locale.horse_menu.ride = "Montare in sella "
gameforge.locale.horse_menu.show_state = "Controllare la costituzione "
gameforge.locale.horse_menu.unsummon = "Mandare via "
gameforge.locale.huanso = {}
gameforge.locale.huanso.deliver_label = "Porta la medicina a Yu-Rang. "
gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = "Porta le medicine alla madre di Yu-Rang. "
gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "Porta la medicina alla madre di Yu-Rang e parla[ENTER]con Huan-So. "
gameforge.locale.huanso.failure_label = "Torna da Huahn-So "
gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = "Ritorna da Huahn-So "
gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Riferisci a Huahn-So che non sei riuscito a[ENTER]produrre la medicina. "
gameforge.locale.huanso.find_label = "Recati da Beak-Go "
gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Vai da Beak-Go e chiedigli della medicina. "
gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Trova Beak-Go, produci la medicina per la madre[ENTER]di Yu-Rang e portala a Yu-Rang. "
gameforge.locale.huanso.kill_label = "Ingredienti per la medicina "
gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Trova gli ingredienti per la medicina di Yu-Rang. "
gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Uccindi uno scorpione nella Vale di Seungryong e[ENTER]porta un Pungiglione di scorpione a Baek-Go. "
gameforge.locale.huanso.make_label = "Porta gli ingredienti a Baek-Go "
gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Prendi gli ingredienti per la medicina da[ENTER]Beak-Go. "
gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Torna da Baek-Go, dagli la coda pungente di[ENTER]scorpione e crea la medicina per Yu-Rang. "
gameforge.locale.huanso.order_label = "Cerca Huahn-So "
gameforge.locale.huanso.order_text_1 = "Cerca Huahn-So "
gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "Vai da Huahn-So e ascolta la sua storia. "
gameforge.locale.huanso.success_label = "Torna da Huahn-So "
gameforge.locale.huanso.success_text_1 = "Racconta a Huahn-So del tuo successo. "
gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Racconta a Huahn-So del tuo successo e prendi la[ENTER]ricompensa. "
gameforge.locale.huanso.too_late = "Huahn-So "
gameforge.locale.item_drop_pct = "Percentuale di drop oggetti "
gameforge.locale.level = "Livello "
gameforge.locale.levelup = {}
gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "Grazie all'aumento di livello "
gameforge.locale.levelup.choice1 = "Aiuto per le missioni di livello. "
gameforge.locale.levelup.choice2 = "Puoi scegliere uno dei due mostri da[ENTER]uccidere. "
gameforge.locale.levelup.kill_count = "Numero di vittorie "
gameforge.locale.levelup.lets_go = "Bene!Al lavoro! "
gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Missione di livello fallita. "
gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "Queste sono le informazioni sulla missione in[ENTER]corso fino a poco fa. "
gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "Ne devono essere uccisi altri per finire la[ENTER]missione di livello. "
gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Continua "
gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Guarda di nuovo le informazioni sulla missione di[ENTER]livello. "
gameforge.locale.levelup.random_item = "Oggetto casuale "
gameforge.locale.levelup.receive_direct = "C'<27> una ricompensa diretta per la missione di[ENTER]livello. "
gameforge.locale.levelup.remain_count = "Rimangono "
gameforge.locale.levelup.slayed_them = "Uccisi "
gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Numero di bersagli "
gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "Uccidi i bersagli! "
gameforge.locale.levelup.slay_them1 = "Uccisi "
gameforge.locale.levelup.slay_them2 = {}
gameforge.locale.login_notice = {}
gameforge.locale.make_wonso = {}
gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Come si preparano gli gnocchi di riso? "
gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Cacciando i mostri potrai trovare diversi[ENTER]ingredienti per preparare gli gnocchi di riso:[ENTER]pasta di fagioli, pasta di frutta e riso dolce.[ENTER]Se mi porterai una di queste paste e una porzione[ENTER]di riso dolce, ti preparer<65> uno gnocco di riso.[ENTER]Si dice che gli gnocchi di riso abbiamo degli[ENTER]effetti speciali... "
gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Hai tutti gli ingredienti che servono? Benissimo.[ENTER]Prender<65> la pasta di fagioli e il riso dolce e ti[ENTER]preparer<65>... una torta di fagioli! Buon appetito. "
gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Hai tutti gli ingredienti che servono? Benissimo.[ENTER]Prender<65> la pasta di zucchero e il riso dolce e[ENTER]ti preparer<65>... una torta di zucchero! Buon[ENTER]appetito. "
gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Hai tutti gli ingredienti che servono? Benissimo.[ENTER]Prender<65> la pasta di frutta e il riso dolce e ti[ENTER]preparer<65>... una torta di frutta! Buon appetito. "
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Prepara una torta di fagioli "
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Prepara una torta di zucchero "
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Prepara una torta alla frutta "
gameforge.locale.man_postfix = "Signore "
gameforge.locale.map_name_1 = "Monte Sohan "
gameforge.locale.map_name_2 = "Doyyumhwan "
gameforge.locale.map_name_3 = "Deserto Yongbi "
gameforge.locale.map_name_4 = "Valle Seungryong "
gameforge.locale.monkey_dungeon = {}
gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Sfida nel sotterraneo delle[ENTER]scimmie "
gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "Non <20> il momento giusto per[ENTER]entrare. "
gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Sei stato colpito dalla maledizione delle scimmie. "
gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "Maledizione delle scimmie. "
gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Entra "
gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Ingresso al sotterraneo delle scimmie[ENTER]facili "
gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Ingresso al sotterraneo delle scimmie[ENTER]difficili "
gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Una volta entrato nel Sotterraneo delle[ENTER]Scimmie hai 20 minuti di tempo per uccidere la[ENTER]scimmia pi<70> grande.[ENTER]2. Non potrai utilizzare i papiri per tornare in[ENTER]citt<74> o in altri posti.[ENTER]Molti di quelli che non hanno rispettato queste[ENTER]regole sono stati trasformati in scimmie.[ENTER]Prenditi quindi cura di te. "
gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "Non entrare "
gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Tempo rimanente "
gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = "Sotterraneo delle Scimmie "
gameforge.locale.monster_chat = {}
gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "Hehe, moriranno tutti! Kyaaaa! "
gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "Morsi, morsi, morsi, morsi! "
gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = "Nessuna via di scampo! "
gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "Il tuo sangue impregner<65> il terreno. Muori! "
gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "Implora, ma non ti servir<69> a nulla! "
gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "Non riuscirai a nascondermi il tuo terrore! "
gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "Morte! A morte tutti gli umani... "
gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "Siete dei poveri vermi! "
gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "Mi stai facendo arrabbiare... "
gameforge.locale.monster_chat_1002_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "Il tuo sangue umano scorrer<65>! "
gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "Morte e degenerazione...! "
gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "Hai gi<67> visto le ferite che procurano le lance? "
gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "Scappa pure! Tanto non arriverai lontano... "
gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "Gi<EFBFBD> la visione delle tue mani tremanti rende quest'incontro molto promettente... "
gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = "Piccolo vermiciattolo, come osi sfidarmi? "
gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "La morte sar<61> la tua pi<70> fedele compagna! "
gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "La tua anima mi apparterr<72>! "
gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "Ah, carne fresca! "
gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "Sembrerebbe che oggi un altro umano trover<65> la morte! "
gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "Devi soffrire, soffri e urla tutto il tuo dolore... "
gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "Non crederai mica che quell'arma ridicola che ti ritrovi in mano possa proteggerti? "
gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "Il tu coraggio ti ha portato da me. Ora ti abbandoner<65>... "
gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "Se dovessi morire, la mia vendetta ti perseguiter<65> in eterno! "
gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = "Ti lascer<65> morire lentamente, molto lentamente... "
gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Sar<EFBFBD> un piacere farti soffrire. "
gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "Il tuo corpo trema come quello di una vecchia! "
gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = "Sento l'odore del tuo terrore piccolo uomo. "
gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Credo sia arrivata l'ora di alleggerirti di alcune parti del corpo. "
gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "Ti spedir<69> nel tuo inferno personale! "
gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "Prima di morire tuo dolore ti porter<65> alla follia... "
gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "Supplicare non ti servir<69> a nulla. "
gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "Morirai della peggiore morte di cui tu potrai immaginarti... "
gameforge.locale.monster_chat_1036_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "Le tue forze ti abbandonano. Sei alla soglia della morte... "
gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "Sei pronto a trapassare la soglia della morte eterna? "
gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Devi cominciare a pensare all'eterna oscurit<69>... "
gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "Benvenuto all'inferno ( risata ) "
gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "Urla quanto vuoi! Tanto qui non ti sentir<69> nessuno! "
gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "Se credi di riuscire ad uccidermi in questo modo... Sei pi<70> ingenuo di quello che credevo! "
gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "Come attacco non era male, ma non ti preserver<65> dalla morte. "
gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = "Questo <20> l'inferno "
gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = "Ti staccher<65> la carne dalle ossa. "
gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Prima che tu muoia voglio sentire i tuoi strazianti lamenti. "
gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "Lo sai che non hai speranze, vero? "
gameforge.locale.monster_chat_1038_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "No, ancora non morirai. Prima voglio sapere quanti colpi di spada il tuo corpo riesce a sopportare... "
gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Finch<EFBFBD> non arriva qualcun'altro... "
gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "Credi di avere la bench<63> minima possibilit<69> contro di me? "
gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "Non <20> il terreno che vacilla... sono le tue ginocchia che tremano! "
gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "Benvenuto nel luogo dove troverai la morte! "
gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Vedo il panico brillare nei tuoi occhi. "
gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Oh, cos<6F> giovane e cos<6F> indifeso... "
gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = "Controlliamo ogni tuo movimento. "
gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "Fretta? Desideri cos<6F> tanto morire? "
gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "La morte ha gi<67> preso posto al tuo fianco... "
gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "Senti il suono del mio campanello? <20> l'ultima cosa che sentirai! "
gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Se questa ferita non smette di sanguinare, sar<61> pericoloso. "
gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Puoi lottare... o farti subito abbracciare dalla morte... "
gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "Come mai sei qui, se ami cos<6F> tanto la vita? "
gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Ah, un nuovo corpo su cui infierire! "
gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "<EFBFBD> stata una tua scelta di venire qui! Ora vivi con le conseguenze! "
gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "Siamo risorti.Non possiamo morire! "
gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "Non abbiamo punti deboli! (risata) "
gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Per cosa ti prenderemo: esaurimento o morte? "
gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Sei riuscito ad arrivare fino a me... ed io ti mander<65> dalla morte. "
gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "Sacrifica la tua anima e potrai diventare uno di noi! "
gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "Guardati! Debole e lento... "
gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "Il tuo corpo e la tua anima sono mie! ( risate ) "
gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "Esausto?Ti tremano le gambe... "
gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "Quanto tempo riuscirai a resistere? (risata) "
gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "Chi avrebbe mai immaginato che c'<27> qualcosa peggiore della morte? "
gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = "Benvenuto, affamato di morte. "
gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "Pagherai la tua leggerezza con il sangue e la tua anima. "
gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Dopo che avr<76> distrutto il tuo copro la tua anima mi apparterr<72>! "
gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "Quanto resisterai? Huh? "
gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "Mi diverti. Il tuo terrore mi diverte... "
gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "Tutti coloro che si preoccupano dei propri sviluppi dovrebbero ascoltare! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Se vuoi ottenere il potere di controllare la natura e i fulmini, scegli la Dottrina della Guarigione! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "Ogni guerriero ha un modo diverso di combattere! Concentrati a temprare il tuo corpo! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "La forza dei sura <20> la magia. Migliora la tua intelligenza, velocit<69> e forza fisica! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Usa le abilit<69> del ninja! Concentrati su velocit<69> e forza fisica! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "Gli shamani utilizzano la rigenerazione, il supporto e la magia del combattimento a distanza. L'intelligenza <20> qui una dote <20> indispensabile! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "Non dimenticare la dottrina! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "Scegli una dottrina se vuoi allenare le tue abilit<69>! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Abilit<EFBFBD>?Puoi portarle al livello maestro, in modo casuale tra il livello 17 e 20. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "Vuoi diventare un grande maestro? Allora ti servir<69> un particolare Libro delle Abilit<69>! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "Una volta letto, il Libro delle Abilit<69> scompare! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "Giocatori al di sotto del livello 5, ascoltatemi! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "Vuoi leggere un altro Libro delle Abilit<69>? Dovrai attendere un giorno. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Aumenta la tua intelligenza per migliorare le tue abilit<69>-sura! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "Prova i grandi poteri dei sura in combattimento! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "Sai dov'<27> il tempio della setta misteriosa? Nel mezzo della valle di Seungryong! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "La cava dei ragni <20> riapparsa!Si trova nel deserto Yongbi "
gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "Completa la missione e sfrutta la ricompensa per i miglioramenti! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "Pescare?Ottima idea! Hai gi<67> ricevuto una canna da pesca dal pescatore? "
gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "Cerchi qualcosa da cacciare?Trova i portali!Vai in una zona di caccia adatta al tuo livello! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Fai attenzione ai nemici degli altri regni. Non puoi mai sapere quando stanno per accoltellarti alle spalle. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Vuoi redistribuire le tue abilit<69>?Vai dalla vecchietta!Ma assicurati di avere con te Yang a sufficienza! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "Se vuoi guadagnare fama come guerriero d'attacco recati dall'Insegnante della Dottrina della Lotta Corpo a Corpo. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Punta al livello pi<70> alto - quello del maestro. <20> l'unica strada per diventare un vero eroe! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Se vuoi raggiungere un altro campo di battaglia o un altro villaggio, cerca il vecchietto! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Sei vuoi allenarti nelle abilit<69> di guerriero, recati dal maestro nell'arte della battaglia. "
gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Se vuoi diventare un sura che sa dominare spade magiche, scegli la dottrina delle armi magiche! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Scegli la Dottrina della Magia Nera, se vuoi diventare esperto ad usare la magia nera! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "La lotta a distanza <20> pensata per i ninja che hanno raggiunto almeno il livello 5! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "Scegli la Dottrina della Lotta Corpo a Corpo se vuoi entrare nei ranghi segreti dei ninja! "
gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Se vuoi dominare le battaglie come un guerriero del dio drago, scegli la Dottrina della Forza del Drago! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "Ascoltate, tutti quelli preoccupati per la propria salute! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Se vuoi dominare la potenza della natura e la forza dei fulmini, dedicati alla Dottrina della Guarigione! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "Ogni guerriero ha un modo diverso di combattere!Tempra il tuo corpo! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "La forza dei sura <20> la magia. Migliora la tua intelligenza, velocit<69> e forza fisica! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "Aumenta il livello delle abilit<69> tipiche del ninja! Concentrati sulla velocit<69> e sulla forza fisica! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "Gli shamani utilizzano la rigenerazione e la magia del combattimento a distanza per prestare aiuto in battaglia. L'intelligenza <20> qui una dote <20> indispensabile! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_15 = "Non dimenticare l'allenamento! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = "Scegli una dottrina se vuoi allenare le tue abilit<69>! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Abilit<EFBFBD>?Puoi portarle al livello maestro, in modo casuale tra il livello 17 e 20. "
gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "Vuoi diventare un grande maestro? Allora ti servir<69> un particolare Libro delle Abilit<69>! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "Una volta letto, il Libro delle Abilit<69> scompare! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = "Giocatori al di sotto del livello 5, ascoltatemi! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "Vuoi leggere un altro Libro delle Abilit<69>? Dovrai attendere un giorno. "
gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "Aumenta la tua intelligenza per migliorare le tue abilit<69>-sura! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = "Prova i grandi poteri dei sura in combattimento! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = "Sai dov'<27> il tempio della setta misteriosa? Nel mezzo della valle di Seungryong! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "La cava dei ragni <20> riapparsa!Si trova nel deserto Yongbi "
gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = "Completa la missione e sfrutta la ricompensa per i miglioramenti! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "Pescare?Ottima idea! Hai gi<67> ricevuto una canna da pesca dal pescatore? "
gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "Cerchi qualcosa da cacciare?Trova i portali!Vai in una zona di caccia adatta al tuo livello! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Fai attenzione ai nemici degli altri regni. Non puoi mai sapere quando stanno per accoltellarti alle spalle. "
gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Vuoi redistribuire le tue abilit<69>?Vai dalla vecchietta!Ma assicurati di avere con te Yang a sufficienza! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = "Se vuoi guadagnare fama come guerriero d'attacco recati dall'Insegnante della Dottrina della Lotta Corpo a Corpo. "
gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Punta al livello pi<70> alto - quello del maestro. <20> l'unica strada per diventare un vero eroe! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = "Se vuoi raggiungere un altro campo di battaglia o un altro villaggio, cerca il vecchietto! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "Sei vuoi allenarti nelle abilit<69> di guerriero, recati dal maestro nell'arte della battaglia. "
gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Se vuoi diventare un sura che sa dominare spade magiche, scegli la dottrina delle armi magiche! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "Scegli la Dottrina della Magia Nera, se vuoi diventare esperto ad usare la magia nera! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "La lotta a distanza <20> pensata per i ninja che hanno raggiunto almeno il livello 5! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = "Scegli la Dottrina della Lotta Corpo a Corpo se vuoi entrare nei ranghi segreti dei ninja! "
gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Se vuoi dominare le battaglie come un guerriero del dio drago, scegli la Dottrina della Forza del Drago! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "Ascoltate, tutti quelli preoccupati per la propria salute! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "Se vuoi controllare la forza della natura e dei fulmini, scegli la Dottrina della Guarigione! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "Ogni guerriero ha uno stile di combattimento diverso. Tempra il tuo corpo! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "La forza dei sura <20> la magia. Migliora la tua intelligenza, velocit<69> e forza fisica! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "Porta le abilit<69> dei ninja ad alti livelli. Concentrati sulla velocit<69> e sulla resistenza fisica. "
gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "Gli shamani utilizzano la rigenerazione e la magia del combattimento a distanza per prestare aiuto in battaglia. L'intelligenza <20> qui una dote <20> indispensabile! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_15 = "Non dimenticare l'allenamento! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "Scegli una dottrina se vuoi allenare un'abilit<69>! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "Abilit<EFBFBD>?Puoi portarle al livello maestro, in modo casuale tra il livello 17 e 20. "
gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "Vuoi diventare un grande maestro? Allora ti servir<69> un particolare Libro delle Abilit<69>! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "Una volta letto, il Libro delle Abilit<69> scompare! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = "Giocatori al di sotto del livello 5, ascoltatemi! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "Vuoi leggere un altro Libro delle Abilit<69>? Dovrai attendere un giorno. "
gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "Aumenta la tua intelligenza per migliorare le tue abilit<69>-sura! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = "Prova il potere dei sura in battaglia! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "Sai dov'<27> il tempio della setta misteriosa? Nel mezzo della valle di Seungryong! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "La cava dei ragni <20> riapparsa!Si trova nel deserto Yongbi "
gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "Completa la missione e sfrutta la ricompensa per i miglioramenti! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "Pescare?Ottima idea! Hai gi<67> ricevuto una canna da pesca dal pescatore? "
gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "Cerchi qualcosa da cacciare?Trova i portali!Vai in una zona di caccia adatta al tuo livello! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Fai attenzione ai nemici degli altri regni. Non puoi mai sapere quando stanno per accoltellarti alle spalle. "
gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Vuoi redistribuire le tue abilit<69>?Vai dalla vecchietta!Ma assicurati di avere con te Yang a sufficienza! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "Se vuoi guadagnare fama come guerriero d'attacco recati dall'Insegnante della Dottrina della Lotta Corpo a Corpo. "
gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Punta al livello pi<70> alto - quello del maestro. <20> l'unica strada per diventare un vero eroe! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = "Se vuoi raggiungere un altro campo di battaglia o un altro villaggio, cerca il vecchietto! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Sei vuoi allenarti nelle abilit<69> di guerriero, recati dal maestro nell'arte della battaglia. "
gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Se vuoi diventare un sura che sa dominare spade magiche, scegli la dottrina delle armi magiche! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Scegli la Dottrina della Magia Nera, se vuoi diventare esperto ad usare la magia nera! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "La lotta a distanza <20> pensata per i ninja che hanno raggiunto almeno il livello 5! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "Scegli la Dottrina della Lotta Corpo a Corpo se vuoi entrare nei ranghi segreti dei ninja! "
gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Se vuoi dominare le battaglie come guerriero del dio drago, scegli la dottrina divina della forza del drago! "
gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "Lo stato ghiacciato <20> il migliore. "
gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "La montagna Sohan <20> di certo la migliore! "
gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Che bel tempo. "
gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "Diventerai esattamente come me! "
gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Potrai vivere per sempre, finch<63> non si scioglieranno i ghiacci "
gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Come pensi che ci si senta mentre ci si trasforma lentamente in un pezzo di ghiaccio? "
gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = "Umani... qui!?! "
gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Sono stanco... ma in forma abbastanza per te... "
gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "Qualcuno qui sul mio monte? "
gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "Questo non <20> il tuo posto! "
gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "Sparisci! "
gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Straniero... cos<6F> solo? "
gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "<EFBFBD> da tanto tempo che un valoroso eroe non si perdeva da queste parti. "
gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "non c'<27> altro da fare che aspettare e pulire armi... "
gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "Dovrei lavorarci su? "
gameforge.locale.monster_chat_1191_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Manca qualcosa. Non sono contento. "
gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Sto per porre fine alla pena pi<70> grande che tu abbia mai provato! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "Un collolungo! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Il tuo volto pallido tra pochi attimi sar<61> ancora pi<70> pallido. "
gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "Osi affrontarmi? Ma bravo! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "Mi hai attaccato!Pweck! Non puoi sopravvivere! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "Uomo debole debole! "
gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "Vediamo quanti colpi riesci ad accusare! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "Vuoi scappare? Non pensarci nemmeno! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "Giusto...Avvicinati... Pweck! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "La spada nella mia mano vibra. Pweck! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "Non sopravviverai a questo incontro! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "Arriva la mia spada! "
gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Doloroso, vero? (risata) "
gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Anche l'erba calpestata per errore potrebbe ucciderti! "
gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "Stai attento all'erba. "
gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "Giusto. Avvicinati a me... "
gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "Osi avvicinarti a me? Bene...allora ne pagherai le conseguenze! "
gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "Muori! Muori! "
gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "Ti penti di essere venuto? "
gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "Chi mi sconfigger<65>? "
gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "Tu? Vorresti combattere? "
gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "Fatti sotto se vuoi! "
gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "Non starai mica pensando di squagliartela? "
gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Hai sottovalutato il raggio di azione della mia spada. "
gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "Impaurito? (risata) "
gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "Penso proprio che oggi morirai per mezzo delle mie mani. "
gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "Oh, mi piaci... "
gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "Allora?mia cara distrazione "
gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "He! Fuggire come un codardo non ti sar<61> di certo di aiuto! "
gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "Solo guardandomi ti si <20> gelato il sangue nelle vene? "
gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "Vorresti urlare un p<>? (risata) "
gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Sembri nervoso... non preoccuparti, non esploder<65> nulla! "
gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "A volte, vorrei solo gironzolare "
gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "<EFBFBD> cos<6F> noioso. Nemmeno mio nipote viene pi<70> a trovarmi. "
gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Quando sei anziano, hai bisogno di altre persone. "
gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "I miei giorni migliori sono passati. "
gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "Il sole <20> troppo caldo. "
gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Fantastico tempo per asciugare un telo al sole, vero? "
gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Dov'<27> quel fannullone buono a nulla di mio marito? "
gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Si definisce un padre, e non ha vergogna delle sue brutte abitudini, nemmeno avanti ai suoi figli! "
gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "I libri sono libri. Non fanno guadagnare soldi. Legge solo libri. "
gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Oooh, dududu, tesoro. Hai dormito bene? "
gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Sorridi come un angioletto. "
gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "La tua mamma <20> cos<6F> felice che stai bena. "
gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "Hai bisogno di altre attenzioni?Hai fame? "
gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "Bravo bimbo... Dormi, piccolo mio, dormi. "
gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "Solo un altro giorno "
gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "Dove andr<64> per cercare da mangiare oggi? "
gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "<EFBFBD> sempre la stessa cosa con questi spadaccini... "
gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Vediamo... Forse dovrei fare una visita al locale di Octavio. "
gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Oh, ad ogni modo, sembrerebbe che non ci siano guerre al momento. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "L'anima del mastro vasaio scorre attraverso le punte delle sue dita. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "Da quando nel paese regna il caos, i combattenti sono ovunque. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Tutti vogliono combattere. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Prego per uno mondo sereno e pacifico. "
gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Hey, tu l<>, prenditi un minuto per rilassarti e riflettere... "
gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Oh cielo, cosa dovrei fare? "
gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "Non trovo lo bench<63> minima traccia di mio fratello, ma mi ha promesso che sarebbe venuto. "
gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "Ed ora, tutto ci<63> che vedo qui sono combattenti con le spade. "
gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "Mi manca mio fratello "
gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "Qualcuno ha visto mio fratello? "
gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Hm, questa si che <20> carne fresca! "
gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "<EFBFBD> un bene che le persone mangino di nuovo pi<70> carne. "
gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Gli affari vanno bene, ma la carne <20> ancora rara. "
gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "Se non arriva in tempo, dovremo andare a caccia. "
gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Se non arriva in tempo, dovremo andare a caccia. "
gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Spero che gli acquirenti arrivino in massa quando ci sar<61> bel tempo... "
gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Il pigrone arriver<65> a breve, e di certo vorr<72> mangiare qualcosa. "
gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "Oh, povero ragazzo! "
gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "Una volta era un ottimo guerriero "
gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Vorrei sapere perch<63> non combatte pi<70> "
gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "Questi giovani... cos<6F> pieni di vita e di propositi! "
gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "I guerrieri sembrano meglio se impugnano un arma "
gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Questo spirito assassino invade tutti "
gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Controlla il tuo cuore, guida la tua mente e placa il tuo animo. "
gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "Esiste una ricetta infallibile per ottenere la beatitudine, ma ci sono delle linee guida molto semplici che bisogna assolutamente seguire. "
gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "Ti ho fatto un ottimo oggetto! "
gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "Ecco, mercanzia da terre lontane! Sono pezzi rari e pregiati. "
gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "Vieni qui! Venite tutti qui! "
gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Venite, gente, comprate! Non avrete altre possibilit<69>! "
gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Ci sono dei ladri da queste parti. Devono stare alla larga dalla mia roba! "
gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "Negli ultimi anni la terra <20> molto arida... "
gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "Il raccolto non <20> abbondante come un tempo. "
gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Cosa impedisce al grano di crescere nei campi? "
gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "Il grano <20> friabile e sa di marcio. "
gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "<EFBFBD> un brutto segno. La coltivazione <20> essenziale al nostro sostentamento. "
gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "Torte di riso! Deliziose torte di riso! "
gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "Vendo dolcissime torte di riso. "
gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "Gi<EFBFBD>, gli affari vanno male ultimamente. "
gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "Forse dovrei provare in un altro villaggio. "
gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Ma ci sono cos<6F> tanti predatori qui... "
gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "In giorni come questo, essere su una barca <20> la migliore cosa che ti possa succedere. "
gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "Tempo perfetto per pescare! "
gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Ancora un nodino... Ecco! Ora nessun pesce mi strapper<65> via l'amo! "
gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Quel dannato orso mi ha rovinato la canna! "
gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "Dovrei rammendare le mie reti... "
gameforge.locale.monster_chat_20014_1 = "Huh! "
gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "Non preoccuparti per me; sono fatto cos<6F>. "
gameforge.locale.monster_chat_20014_3 = "Haaaaa! "
gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "Cosa dovrei fare affinch<63> lei... Oh no, cosa ho detto? "
gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Non riesco ad essere cos<6F> coraggioso. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Questa ascia mi ha ben servito per 20 anni. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "<EFBFBD> ancora affilata, ma non bene come un tempo. "
gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Voglio usarla e rinforzarla "
gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Ma mi servono alcune pietre contententi minerali "
gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "Ma dovre dovrei prenderle? "
gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "I clienti mi sommergono. "
gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Spero di finire tutto per tempo. "
gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = "Colpo su colpo e nessuna lamentela. "
gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "Questo <20> il suono di un vero martello! "
gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "C'<27> piuttosto caldo qui... "
gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "Non me la sento di suonare uno strumento. "
gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "Il mio strumento <20> in pessime condizione "
gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "Forse dovrei procurarmi un nuovo strumento... "
gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "Il mio strumento <20> vecchio e usurato... Amo le cose vecchie! "
gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Devo sostituire al pi<70> presto queste corde. "
gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Sono cos<6F> occupato! "
gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Ogni giorno arrivano nuovi feriti "
gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "Non rimane tempo per i divertimenti! "
gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "E le medicine scarseggiano. "
gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Spero che qualcuno possa procurarmi gli ingredienti per le medicine. "
gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "Per 30 anni mi sono aggirato per le montagne con il mio arco. "
gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Con questo, ci ho mantenuto una moglie e cresciuto 3 figli. "
gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "<EFBFBD> uno stile di vita difficile, ma ne vale la pena. "
gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "Ma ora la corda si <20> rotta e non posso pi<70> cacciare. Non posso pi<70> dare da mangiare alla mia famiglia cos<6F>! "
gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Se non potr<74> riparare il mio arco, dovr<76> procurarmene un altro. Ma i risparmi non bastano. "
gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Hey, cos'hai da fissare cos<6F>? "
gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = "Stai alla larga da qui! "
gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Oh, per quanto tempo dovr<76> noscondermi? "
gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "Morir<EFBFBD> dimenticato in un angolo? "
gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Aaaah, spero che qualcuno mi aiuti... "
gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "Questo giorno finir<69> proprio come gli altri. "
gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "Cosa potrei fare ora, huh? "
gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Non avrei mai immaginato sarebbe finita cos<6F>. "
gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Non riesco ancora a capacitarmi che non c'<27> pi<70>. "
gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "Non se lo meritava. "
gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "Un'altra bella giornata. "
gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "Il marito di Ariyoung <20> scomparso. "
gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Avrei voluto dare una mano, ma questa cocciutaggine... "
gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Se mi avesse sposato, abrebbe potuto lasciare la sua noiosa vita alle spalle. "
gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Forse avrei dovuto esprimerle meglio i miei sentimenti. "
gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "Oh no!Che faccio se lo scopre mia moglie? "
gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "Se solo potessi guadagnarmi da vivere leggendo libri! "
gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "I libri sono cos<6F> misteriosi. "
gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "Non potr<74> vivere sempre cos<6F>, per<65>... "
gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "Spero possa fare qualcosa per mia moglie, ma... "
gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "Dai, datti un po' da fare! "
gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Cosa stai facendo?Non puoi correre? "
gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Immagina un guerriero che brandisce la propria spada e fai esattamente cos<6F>! "
gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "Dov'<27> questo pazzo?Dove si <20> cacciato ora? "
gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "Sei un cane! Non un uomo! HA! "
gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "Tagliare, tagliuzzare... capelli, gole... "
gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "Ho qualcosa per te: il sonno eterno! "
gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Inspira profondamente. Non preoccuparti, <20> solo veleno! "
gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "Di te rimarr<72> solo la faccia! Sar<61> ottima come decorazione... "
gameforge.locale.monster_chat_2091_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Tutto avvolto nel mio filo di seta sei proprio un bel bocconcino... "
gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "Non siamo rimasti in molti. "
gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "Non sono le creature a due gambe che dovrebbero regnare qui. "
gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Oh, sembrerebbe che qualcuno sia caduto nella ragnatela. "
gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Preferisco essere pacifico. Ma se qualcuno mi attacca, se ne pentir<69>. "
gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "Questo <20> tutto ci<63> che hai da offrirmi? "
gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "Nessuno pu<70> reggere il confronto con me! "
gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "Perch<EFBFBD> gli umani sono cos<6F> umidi all'interno? Mi fanno arrugginire la spada! "
gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "Il veleno nel tuo pungiglione si <20> forse gi<67> seccato? "
gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "Come combatti ora? "
gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "Gi<EFBFBD> esausto per il calore? "
gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "Abbandono volentieri qualcuno nel deserto. "
gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Povero te, seppellito in un deserto come questo. "
gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Ti svelo un segreto - odio lo sporco! "
gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Fa cos<6F> caldo, non trovi? "
gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "Questo posto <20> pericoloso. "
gameforge.locale.monster_chat_2105_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "Ti colpisco tra le sopracciglia. "
gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Sembrerebbe che qui ci sia qualcuno da annientare. "
gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Davanti a me ho la mia prossima preda. "
gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "(risata) Mi piace, mi piace molto! "
gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Quello l<> <20> bello grasso. Sar<61> mio! "
gameforge.locale.monster_chat_2106_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2106_6 = "Adoro l'odore del sangue. "
gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "(agitare) non c'<27> molto da fare oggi (agitare) "
gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "Hey, quelli sono davvero grassi! "
gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "Il capo lo apprezzer<65>. "
gameforge.locale.monster_chat_2107_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Dondoliamo ancora una volta la gamba! "
gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Questa freccia <20> solo per te. "
gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "Se ne prendo uno, io... "
gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "Hey, perch<63> ti guardi alle spalle? "
gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "Credi che sia facile sconfiggermi? Hm? "
gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "Che sfortunato ad incontrarmi qui nel deserto! "
gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Ah, questa sensazione! Me la gusto in eterno! "
gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "Grazie! "
gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "Sento odore di umani - che delizia! "
gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "Bene. Avvicinati, avvicinati... "
gameforge.locale.monster_chat_2191_3 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "Che fortuna per me che tu ti sia perso qui! "
gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "Resta dai! "
gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Strapper<EFBFBD> la tua carne pezzo per pezzo con i denti... "
gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Avvicinati in modo che possa bruciarti la pelle. "
gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "Lo sai quanto dolore causa il calore? "
gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Forse dovrei raffreddare le mie fiamme con sangue fresco. "
gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "Il tuo sangue... fammelo assaggiare. "
gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "Non ha senso lottare per difendersi. "
gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = "Diventa come me! Solo fiamme e calore. "
gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Fino a quando sar<61> qui, nessuno entrer<65>! "
gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Per qualche motivo, stai iniziando ad annoiarmi "
gameforge.locale.monster_chat_2204_3 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Kwuuh, sai dove sei? "
gameforge.locale.monster_chat_2204_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "Sei davvero un debole avversario per me! "
gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Una spada risulter<65> utile solo nelle mani di un guerriero. "
gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Impugna la spada. "
gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "La guerra sta arrivando. "
gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "Ed ora, combatteremo all'ultimo sangue! "
gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "Vuoi resistere ancora a lungo alla morte? "
gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "Si, non dovresti morire cos<6F> in fretta. "
gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "La lava <20> l'elisir della vita. "
gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "La lava mi mantiene in vita ed <20> la tua morte! "
gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "Non <20> favoloso questo mondo di lava incandescente? "
gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "Come osi disturbare la mia pace? "
gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Sparisci se tieni alla vita! "
gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Potresti pentirtene di essere qui... "
gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Bella giornata. vorrei solo un po' di pace. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Non c'<27> niente di pi<70> bello della Terra di Fuoco. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "Un po' di carne fresca sarebbe un bel diversivo. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Sembrerebbe che tu cercassi la morte, altrimenti non oseresti disturbarmi. "
gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "Ti stai gi<67> pentendo di essere qui? "
gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "<EFBFBD> troppo tardi per scappare, arrenditi al tuo destino. "
gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "Questi tempi irrequieti mi innervosiscono. "
gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "Due giorni fa, vicino alle bestie feroci, <20> stata azzannata una bambina. "
gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "Gli animali selvaggi diventano sempre pi<70> aggressivi. Dovremmo ucciderne il pi<70> possibile. "
gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "Ho la luna storta. Gli stranieri farebbero meglio a lasciarmi in pace. "
gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "L'ultimo guerriero che ho ucciso ha supplicato per la sua vita. "
gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "Qualcuno dovrebbe fare qualcosa contro queste rocce. "
gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "Non mi fido della pace mattutina. "
gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "La tensione che c'<27> in aria mi rende nervoso. "
gameforge.locale.monster_chat_302_4 = "Le punte di freccia sono fatte alla perfezione. "
gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Al tuo posto starei attento. La freccia <20> puntata al tuo cuore. "
gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Dovrei andare ad uccidere alcune di queste bestie. "
gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "Di questi tempi <20> necessario avere una buona preparazione. "
gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "Cosa succederebbe se arrivassero i soldati d'improvviso? "
gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "Perch<EFBFBD> mi stai guardando in questo modo? "
gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "I codardi hanno pessime probabilit<69> di sopravvivenza. "
gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "Non sopravvalutarti. "
gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "Sembrerebbe che qualcuno si sia allenato molto bene. "
gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Gi<EFBFBD> i miei avi hanno lottato da queste parti. "
gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Qua fuori bisogna essere accorti ed agili. "
gameforge.locale.monster_chat_304_3 = "Non osare di farmi perdere tempo. "
gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Allora come va ora che sei in pericolo di vita? "
gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "Oh no! Davvero ti arrendi gi<67>? "
gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "La sofferenza arriva presto. "
gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "Oh uomo! Questa spada sembra fantastica! "
gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "Sii pi<70> ostinato ed aumenta la tua forza! "
gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "Credi di poter diventare forte come me? "
gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Ok. Facciamo i seri. "
gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "Oh cielo! Sono solo una donna debole! "
gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Sembri stanco. Perch<63> non ti sei gi<67> arreso? Hehe. "
gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "Cosa far<61> Serangyi oggi, hm? "
gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Sono cos<6F> annoiato. Gioca con me! "
gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "Devo dire che mi piaccono molto i sura. "
gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "Hey! ti va di lottare? "
gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "Non sottovalutarmi solo perch<63> sono una donna! "
gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "Il dolore dura solo un attimo. "
gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "Voglio uscire di qui a tutti i costi! "
gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "Quanto sono sicure le case degli individui? "
gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "State zitte, ragazze! "
gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Ti sconfiggo in un solo colpo. "
gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "Non pensarci nemmeno di scappare! "
gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "Allora, perch<63> non iniziamo? "
gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "Non dimenticate:tutti gli uomini sono nemici! "
gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Se una persona ha un bel viso, dobbiamo essere meno cattive. "
gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "Cosa, vorresti combattere? "
gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "Non ci vorr<72> molto, ma far<61> male. "
gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "Oh, sembri davvero addolorato. "
gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "Saluti, vai all'inferno! "
gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Allora, cosa vi porta nell'Esercito delle Eid Bianche? "
gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "Dove stai andando? "
gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "Hey, vuoi combattere? "
gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "Hehe, schivi i miei attacchi. "
gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "Credi di potermi sfuggire? "
gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "Ecco il mio fendente! "
gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Oh, Dio mio, che stanchezza! "
gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "Hey, bella armatura!Quanto costa? "
gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "Ma abbiamo bel tempo. "
gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Oh, sei ben allenato!Ottimo! "
gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "Cosa ne pensi delle mie abilit<69>? Buone, eh? Hehe. "
gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "Cosa succede? Certamente, <20> questa velocit<69> straordinaria! "
gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "Perch<EFBFBD> non vado a caccia? "
gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Nessuno attacca il nostro villaggio oggi. "
gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Se vuoi combattere, combattiamo, balordo! "
gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Hehe, sei solo un pivello. "
gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Cosa dovrei colpire prima, il tuo braccio o la tua gamba? "
gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "Arriva la mia freccia! "
gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Devo andare al villaggio ad allenarmi alla svelta. "
gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Mi sento cos<6F> sfinito. "
gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "Cosa c'<27> a pranzo oggi? "
gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "Io guardo, urla pure quanto vuoi. "
gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "Aspettato a lungo?Dai muovi quella spada! "
gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "La spada suona cos<6F> eccitante! "
gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "Questa spada <20> pronta! "
gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Vediamo chi cadr<64> per primo sotto questa spada. "
gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "Hey, cosa stai fissando? "
gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "Per prima, la tua pancia! "
gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Ti userei come custodia. "
gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "Ti userei come custodia. "
gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "Sto morendo di fame. "
gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "C'<27> qualcosa da mangiare? "
gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "Perch<EFBFBD> ho ancora tanta fame dopo mangiato? "
gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "Aaaargh, muori! "
gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "La mia pancia decider<65> questa lotta! "
gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "<EFBFBD> la scelta tra paradiso ed inferno! "
gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "Non ce la faccio pi<70>, il mio corpo trema! "
gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "Oh si, riesco a vedere alcuni maiali. "
gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "Nei paraggi? "
gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Ti finir<69> con un solo colpo. "
gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "Sar<EFBFBD> memorabile! "
gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "Muori! "
gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "Il mio corpo si <20> indebolito. "
gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "Perch<EFBFBD> non mi alleno di pi<70>? "
gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "Paura, eh? "
gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Ah, un'altra vittima della mia spada! "
gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "Vedi il mio metodo di attacco? No? Peggio per te! "
gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "Lo sai? Anche i pi<70> piccoli colpi non giovano alla salute. "
gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "<EFBFBD> davvero scomodo avere una mano in questo stato! "
gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "Di cosa parli? Mai visto qualcuno con una mano cos<6F>? "
gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "Mi stai davvero annoiando "
gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "Devo picchiarti? Scappa! "
gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Ti mostrer<65> il mio colpo migliore! "
gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "Lo so che mi stai fissando la mano! "
gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Hey tu, se vuoi combattere vieni qui! "
gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "Mi ritengo abbastanza interessante "
gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "Perch<EFBFBD> non organizziamo qualcosa? "
gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "Non sei ancora autorizzato ad andartene. Combatti! "
gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "Prendi questo! "
gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "Sei gi<67> morto! "
gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "Gioca con me! Non andartene! "
gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Potrei scolpire qualcosa di bello con le tue ossa... "
gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Non ci siamo ancora allenati "
gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "Che bella armatura! La voglio! "
gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "Da ora in poi, troverai difficile schivare i miei attacchi "
gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Hehe, sorpreso? "
gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "La bellezza non <20> tutto. "
gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "Non ciondolarti, combatti! "
gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "Non mi piace come mi fissi. Combatti! "
gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "<EFBFBD> un onore morire per mia spada "
gameforge.locale.monster_chat_502_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "Grandioso! "
gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Hey l<>, non toccare! "
gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Sembrerebbe che la corda del mio arco si sia spezzata "
gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "Dannazione, quegli idioti sono arrivati "
gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "Non male. Ma morirai comunque! "
gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "Sei daccordo? Grande! "
gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "Arriva la freccia! "
gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Tutti qui! "
gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "Trallall<EFBFBD>, mi vien da canticchiare... "
gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "Che bella giornata! "
gameforge.locale.monster_chat_504_4 = {}
gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "Ottimo! Ti fa onore il tuo coraggio di combattere! "
gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "Qui! Tutti qui da me! "
gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "Sono cos<6F> affamato! "
gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "Vorrei mangiare della frutta "
gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Ma s<>, in caso di bisogno anche del pesce pu<70> andar bene. All'attacco! "
gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "Non scappare! Resta qui! "
gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Ho vinto! <20> chiaro! "
gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "Hai visto? L'hai mancato! "
gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Dovresti stare pi<70> attento, haha! "
gameforge.locale.monster_chat_602_1 = "Dove sono? "
gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "Bel tempo "
gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "Sei venuto per eliminarmi? Assurdo! "
gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "Sei la mia preda "
gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "<EFBFBD> una tortura, vero? Bene, ti finir<69> immediatamente "
gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Guarda come sono forte: riesco a sventolare questa gigante clava! "
gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "Noioso! "
gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "Il mio corpo trema "
gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "Chi ce la fa per primo "
gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "Mi hai colpito per primo? Ti caccer<65> fuori di qui! "
gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Una volta dentro, non uscirai pi<70>. Nessuna via di fuga! "
gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "Sar<EFBFBD> il colpo di grazia. Ti finir<69>! "
gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "Ho creato un nuovo veleno buonissimo... vuoi assaggiarne un po'? "
gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "Voglio proprio vedere come funziona! Ecco, prendi! "
gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "Hey, tu! Mi serve una cavia! "
gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "Ti avvelener<65>! "
gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Oh grande, una cavia! "
gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "Non <20> divertente se ti arrendi subito! Difenditi! "
gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Resta fermo dove sei. Sto cercando qualcosa da cacciare. "
gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "Sei cos<6F> lento <20> del tutto inutile. Muoviti! "
gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "Sono cos<6F> affamato! "
gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "Bene bene, finalmente ho trovato qualcosa da cacciare! "
gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "Abbandona ogni speranza! Non riuscirai a sopravvivermi! "
gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "Adesso ti far<61> vedere cos'<27> il vero dolore! "
gameforge.locale.monster_chat_632_1 = "Noioooso! "
gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "C'<27> qualcosa da usare come esca qui? "
gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Vieni e combatti, se <20> proprio quello che vuoi! "
gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "Vuoi diventare un guerriero? Allora mostrami quello che sai fare! "
gameforge.locale.monster_chat_632_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "Scappa al villaggio se vuoi vivere! "
gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "<EFBFBD> dura essere affamati "
gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Oh, stanno venendo verso di noi! "
gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "Vuoi duellare? "
gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "Non paragonarmi a quei balordi! "
gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "Ti colpir<69> come un tuono! Ahaha! "
gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "Chiunque scappi adesso non <20> di certo un vero guerriero! "
gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Questa volta, il veleno dovrebbe essere migliore! "
gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Se hai fame, i pipistrelli sono una delizia "
gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "Vuoi combattere? "
gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Una volta che il mio veleno ti <20> entrato in corpo, non esiste modo di curarti "
gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "Con la mia magia ridurr<72> tutto in cenere, hihihi! "
gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "Brucia! Ha ha! "
gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "Non dimenticarti di affilare sempre la spada! C'<27> sempre una battaglia pronta ad aspettarti! "
gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "Svenuto? "
gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "Muori e risvegliati nell'aldil<69>! "
gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "Sconfiggermi? Davvero? "
gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "Combatti come un guerriero! "
gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "E dai, ancora un morsettino... "
gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "Ha, gi<67> mi rallegro all'idea di una bella battaglia. "
gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "Combattere <20> divertente (risata) "
gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Vorrei combattere tutto il tempo! "
gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "Ha, benissimo! Provaci ancora una volta! "
gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "Guarda come ruota la mia spada! "
gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "Ti pentirai di avermi colpito! "
gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "Cos<EFBFBD> debole! Che ridicolo! "
gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "Non voglio essere disturbato! "
gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "Vai a dormire. Per sempre! "
gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "Ancora sveglio? "
gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "C'<27> molto da fare! Avanti! "
gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "Non impressionarti della mia forza! "
gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "Ti polverizzo! "
gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Benissimo, gli avversari forti durano di pi<70>! Difenditi! "
gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "Cosa?Cosa sembrerei? "
gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "Non paragonarmi ad un pivello! "
gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "Non gli piaci! E non piaci nemmeno a me! "
gameforge.locale.monster_chat_691_5 = "Combattiamo! "
gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "Fino alla morte! "
gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Guarda, una farfalla! Che bella! "
gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "Non vedi la verit<69> tra cielo e terra? "
gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Dopo sar<61> troppo tardi!Credici ora! "
gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "Credi nella dottrina esoterica! "
gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "Chi ne dubiter<65> sar<61> ucciso! "
gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "Raggiungi l'illuminazione attraverso la morte! "
gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "La verit<69> della dottrina esoterica <20> la comprensione dell'assetto dei cieli. "
gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "La filosofia degli esoterici <20> l'ordine celeste! "
gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Verit<EFBFBD> esoterica, verit<69> del Dio Tigre. Sabaha Sabaha "
gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "Osi dubitare della verit<69> del cielo e della terra? "
gameforge.locale.monster_chat_702_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "Senti i miei artigli! "
gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Quando la verit<69> del Dio Tigre echegger<65> in eterno, tutte le sofferenze finiranno "
gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "La verit<69> della dottrina esoterica <20> la comprensione dell'assetto dei cieli. "
gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sabaha Sabaha. Mandaci la conoscenza! "
gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "Non dubitarne! "
gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "Ricevi il tuono del paradiso! "
gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "Il giudizio arriva! "
gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "La verit<69> della dottrina esoterica <20> la comprensione dell'assetto dei cieli. "
gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Verit<EFBFBD> esoterica, verit<69> del Dio Tigre. Sabaha Sabaha "
gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Mi credi un pagliaccio, forse? Vediamo quanto impiegherai a cambiare idea! "
gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "Il capo di questa setta <20> un santo ed <20> al di sopra di ogni essere vivente! "
gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "Ricevi le fiamme dell'inferno! "
gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Non hai mai visto un diapason cos<6F> grande, vero? "
gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Verit<EFBFBD> esoterica, verit<69> del Dio Tigre. Sabaha Sabaha "
gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "La verit<69> della dottrina esoterica <20> la comprensione dell'assetto dei cieli. "
gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "Il fatto che io sia pi<70> minuto dei miei fratelli non significa che mi faccio andare bene tutto! "
gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "Il dolore eterno e una perenne oscurit<69> ti aspettano! "
gameforge.locale.monster_chat_705_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "Non <20> la fine. Segue la via migliore. "
gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "Chiediamo pace e serenit<69>! Per favore! "
gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "Quando governa il terrore, la verit<69> del Dio Tigre aiuta! "
gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "La verit<69> esoterica sono l'ordine e la comprensione del cielo "
gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "Andate tutti all'inferno! "
gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "Non ti lascer<65> andare! "
gameforge.locale.monster_chat_706_6 = "Ti dar<61> tutto quello che ho "
gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "Ti imploro, salvaci! "
gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "La verit<69> della dottrina esoterica <20> la comprensione dell'assetto dei cieli. "
gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Verit<EFBFBD> esoterica, verit<69> del Dio Tigre. Sabaha Sabaha "
gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "(sonora risata) Le porte dell'inferno sono spalancate,muori! "
gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Ti avverto: non costringermi ad utilizzare la tavola! "
gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "Ho gi<67> visto la tua morte! "
gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Come potri spiegarti la verit<69> del Dio Tigre in poche parole? "
gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "Ho sentito i canti dei fedeli "
gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "<EFBFBD> giusto! Sii pieno di pentimento, e sarai liberato! "
gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Soffrirai pene eterne, perch<63> hai dubitato della verit<69>! "
gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "Lascia che ti insegni "
gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "Non vederla come una punizione, <20> l'insegnamento. "
gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Non sar<61> proprio bellissimo, ma almeno mi diverto un sacco, hihihi! "
gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "Diventerai uno di noi! "
gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "Vieni da noi, hihi! "
gameforge.locale.monster_chat_901_4 = "Haaa, haha! "
gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "Eccoci! "
gameforge.locale.monster_chat_903_1 = "<EFBFBD> un inferno! "
gameforge.locale.monster_chat_903_2 = "Ahhhh! "
gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "Non possiamo farlo da soli!NO! "
gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "Dovrai anche provare dolore! "
gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "Che ne dici di uno scambio? Tu mi dai la tua anima e io ti do la mia sofferenza! "
gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "Avrai presto la pace eterna! "
gameforge.locale.monster_chat_904_1 = "Il dolore! Il dolore! "
gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "Ahh, maledizione! Il mio braccio brucia! "
gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "Perch<EFBFBD> dobbiamo soffrire cos<6F>, perch<63>? "
gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "Soffrire della malattia misteriosa non <20> poi tanto male! "
gameforge.locale.monster_chat_904_5 = {}
gameforge.locale.monster_chat_904_6 = "Ahhhh! "
gameforge.locale.monster_chat_905_1 = "Ahhhh! "
gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "Ti uccidoooo! "
gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "Non stare a guardare, agisci! "
gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "Diventiamo amici! "
gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Sei gi<67> infettato "
gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Ora sei il mio amico "
gameforge.locale.monster_chat_906_1 = "Hihihi! "
gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Vieni e prova la mia freccia! "
gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "Sei davvero noioso! "
gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Ti infetter<65> con il male misterioso "
gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "Buon odore "
gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "Muori! "
gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "Ed ho trovato un altra causa della malattina "
gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "(risata) Sar<61> divertente! "
gameforge.locale.monster_chat_907_3 = "Hmm, frusta o pinza...? "
gameforge.locale.monster_chat_907_4 = "Ahhhhh, siiii! "
gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "Permettimi di trasmetterti la malattia! "
gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "Questa tenace causa della misteriosa malattia "
gameforge.locale.need_item_postfix = " = l'oggetto necessario "
gameforge.locale.need_item_prefix = {}
gameforge.locale.neutral_warp = {}
gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "Non puoi andare l<>, finch<63> non ci sar<61> andato[ENTER]prima io "
gameforge.locale.neutral_warp.go = "Trasportare "
gameforge.locale.neutral_warp.greet = "Ciao!So come puoi raggiungere altre zone da qui.[ENTER]Se mi dai qualche yang, posso teleportartici. "
gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = "Costa "
gameforge.locale.neutral_warp.money_need2 = "Yang: %d "
gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "Non trasportare "
gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "Dove vuoi andare? "
gameforge.locale.no = "No "
gameforge.locale.oldwoman = {}
gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "Non hai abbastanza Yang! "
gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "Non ho nulla da fare con te! "
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Vedo che nonostante la tua giovane et<65> hai gi<67>[ENTER]affrontato molte cose. Povero![ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Sai una cosa? Lasciami inizializzare i tuoi punti[ENTER]abilit<69>. Potrai migliorare le tue abilit<69>.[ENTER]Ovviamente, non <20> gratis. Ti[ENTER]coster<65> "
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. Vuoi inizializzarle? Al momento c'<27>[ENTER]un'offerta speciale per il processo di[ENTER]inizializzazione. "
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "Dopo. "
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "A posto. "
gameforge.locale.old_pirate = {}
gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Vecchio pirata:[ENTER]Se hai tempo per certe chiacchiere, hai anche[ENTER]tempo di andare dal dottore! "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "Torna dal vecchio pirata "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Torna dal vecchio pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Riferisci al vecchio pirata che non riesci a[ENTER]trovare la medicina "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Torna dal vecchio pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "Non riesco a trovare la medicina![ENTER]Cosa dir<69> al vecchio pirta? "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "Porta la medicina al vecchio pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "Porta la medicina al vecchio pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Porta la medicina al vecchio pirata e prenditi la[ENTER]ricompensa. "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = "Ho la medicina "
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Ho la medicina per il vecchio pirata.Dovrei[ENTER]portargliela. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Beak-Go:[ENTER]Non hai ancora trovato nulla?[ENTER]Dobbiamo fermare la malattia prima che dilaghi in[ENTER]tutto il villaggio! Sbrigati! "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "Torna da Baek-go "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Ritorna da Baek-Go. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Riferisci a Baek-go che non riesci a trovare la[ENTER]medicina per la malattia[ENTER]misteriosa. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "Torna da Baek-Go. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Non riesco a trovare l'antidoto per la malattia[ENTER]misteriosa! Cosa dir<69> a Baek-Go? "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Porta un campione dell'antidoto a Baek-Go. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Porta un campione del virus a[ENTER]Baek-go "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Porta un campione del virus a Baek-Go e ritira la[ENTER]medicina per il vecchio pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Ho un campione del virus della malattia[ENTER]misteriosa. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Ho un campione del virus della malattia[ENTER]misteriosa. Dovrei portarlo da Baek-Go. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Non so cosa ci sia dietro questa strana[ENTER]malattia. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Ho trovato l'origine della malattia[ENTER]misteriosa. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Elimina tutti gli infetti "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Elimina tutti quelli infetti dalla malattia[ENTER]misteriosa. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Elimina tutti quelli infetti dalla malattia[ENTER]misteriosa, e prendi un campione del virus per[ENTER]Baek-Go.[ENTER]Far<61> la medicina per il vecchio[ENTER]pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]Qualcun'altro mi ha gi<67> portato un campione del[ENTER]virus. Ho mandato la medicina al vecchio pirata,[ENTER]dovrebbe star bene ora. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]Ha toccato una volta una persona infetta, e la[ENTER]sua ferita ha iniziato a fargli male e prudere? "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go:[ENTER]Oh! Sono quasi certo che abbia preso la malattia[ENTER]misteriosa! Se non verr<72> curato, contager<65> tutto[ENTER]il villaggio! "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Non dobbiamo permettere che contagi nessuno![ENTER]Dobbiamo curarlo immediatamente. Ci serve un[ENTER]campione dell'agente patogeno: lo puoi procurare[ENTER]recandoti presso i malati che si trovano sul[ENTER]monte Sohan. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Beak-Go:[ENTER]Ce l'hai fatta!Aspetta un attimo, far<61> subito la[ENTER]medicina. [DELAY value;1000][ENTER]L'ho dovuta fare in fretta, quindi non so se[ENTER]funzioner<65> davvero, ma dobrebbe comunque sentirsi[ENTER]meglio. Portagli la medicina pi<70> presto[ENTER]possibile. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "Mi manda il vecchio pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "La malattia del vecchio pirata "
gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Old pirate: Prude ancora.[ENTER]Ma mi sento meglio ora. Spero che cos<6F> riesca a[ENTER]sopravvivere. "
gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Non ho ancora la medicina. "
gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "Ecco la cura! "
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Bottegaia:[ENTER]Il vecchio pirata? Certo che lo conosco! Stai[ENTER]parlando di quel tipo che impreca e si gratta in[ENTER]continuazione, vero? Veniva ogni tanto a comprare[ENTER]qualche lozione. Ha speso un mucchio di Yang in[ENTER]medicine rosse! "
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Bottegaia:[ENTER]Dove diavolo prender<65> poi tutti quegli Yang se[ENTER]nemmeno ha un lavoro? Gli ho detto di farsi[ENTER]vedere da un medico alla svelta, ma non ne ha[ENTER]voluto sapere![ENTER]Gli ho ripetuto pi<70> volte che la medicina rossa <20>[ENTER]per uso esterno, ma mi ha ignorato. Temo che non[ENTER]far<61> una bella fine. "
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = "Conosci il vecchio pirata? "
gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Ti aiuter<65> "
gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Vecchio pirata:[ENTER]Ottimo! Buona fortuna![ENTER]Il dottore lo trovi di certo al villaggio. "
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Medicina per il vecchio pirata "
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Procura una medicina per il vecchio pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Vai da Baek-Go al villaggio chiedigli una[ENTER]medicina per il vecchio pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Mi spiace, non posso farlo. "
gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Vecchio pirata:[ENTER]Bene, allora non ho pi<70> nulla da dirti. "
gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Vecchio pirata:[ENTER]Dannazione, cosa vuoi da me? Quella megera della[ENTER]bottegaia ti ha parlato di me, vero?[ENTER]Tutto ci<63> che ti ha detto <20> vero. Ma non ho tempo[ENTER]di andare dal dottore, ho troppi nemici! "
gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Vecchio pirata:[ENTER]Non puoi mai sapere quando uno di quei balordi[ENTER]pu<70> sbucarti davanti ed infilzarti! Ma il prurito[ENTER]<5D> cos<6F> terribile. Non ce la faccio pi<70>! Potresti[ENTER]andare tu dal medico a prendermi la medicina? Se[ENTER]lo farai, ti ricompenser<65> bene. "
gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Vecchio pirata:[ENTER]Qualcun'altro mi ha gi<67> portato la medicina. Ci<43>[ENTER]significa che non ci sar<61> ricompensa per te! "
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "Vai dal vecchio pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "Vai dal vecchio pirata. "
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Vai dal vecchio pirata e chiedigli perch<63> non va[ENTER]da un dottore. "
gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Vecchio pirata:[ENTER]Mi prude tutto! Non avrei dovuto toccare quel[ENTER]tizio! L'ho a mala pena sfiorato! Da allora la[ENTER]parte <20> infetta, e mi prude ovunque! <20> come se la[ENTER]pelle marcisse! Maledetto! "
gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Vecchio pirata:[ENTER]Cosa? Sono stato contagiato dalla malattia[ENTER]misteriosa? E questa <20> la cura? Grazie, grazie[ENTER]davvero! Mi hai salvato la vita! Ti sono davvero[ENTER]grato! "
gameforge.locale.old_pirate.talk = "Sei tu il vecchio pirata? "
gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "Perch<EFBFBD> non ti fai vedere da un[ENTER]dottore? "
gameforge.locale.questscroll = {}
gameforge.locale.questscroll.exist = "Un'altra missione <20> gi<67> attiva. "
gameforge.locale.questscroll.finish = "Missione conclusa![ENTER]Hai ricevuto come ricompensa: "
gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Missione completata. "
gameforge.locale.questscroll5 = {}
gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "La marcia degli orsi affamati "
gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "Uccidi 25 orsi neri e 25 orsi Grizzly. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Oh, aiutaci per favore. Ultimamente un numero[ENTER]crescente di grizzly e di orsi neri sta[ENTER]saccheggiando i nostri alveari e le nostre[ENTER]piantagioni. Per favore, aiutaci ad uccidere[ENTER]queste bestie, altrimenti moriremo di fame! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "Il branco di lupi blu. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "Uccidi 35 lupi blu e 25 lupi blu alfa. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "Hai mai sentito parlare del branco di lupi blu?[ENTER]Mi riferisco a tutti i casini che hanno combinato[ENTER]i lupi blu la scorsa settimana. Hanno distrutto[ENTER]tutto sulla loro strada, come una tempesta di[ENTER]zanne ed artigli. Guerriero, puoi combattere il[ENTER]branco? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Distruggi l'esercito bianco. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "Uccidi 20 Comandanti Eid Bianche. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "Ultimamente, l'esercito bianco ci causa molti[ENTER]problemi. Spesso catturano i venditori ambulanti[ENTER]e distruggono i villaggi. Per favore, ferma[ENTER]l'esercito bianco. Eliminane i membri e le loro[ENTER]comandanti. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "L'agitazione del vento oscuro "
gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Uccidi 25 Jak-To e 25 To-Su della banda del vento[ENTER]oscuro. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "Si dice che la banda del vento oscuro voglia[ENTER]invadere il regno.[ENTER]Prima che formino il loro esercito, dovremmo[ENTER]eliminare i loro capi.[ENTER]Per favore, occupatene. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "La grande rivolta degli orchi 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Uccidi 30 fieri orchi e 30 fieri orchi[ENTER]esploratori. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Da informazioni segrete si pensa che il capo[ENTER]degli orchi nella Valle di Seungryong voglia[ENTER]conquistare il mondo. Ti chiedo di approfondire,[ENTER]guerriero. E visto che vai l<> potresti ridurre[ENTER]anche un po' il loro numero. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "Attacco dei barbari "
gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "Uccidi 30 fanti selvaggi e 30 scagnozzi selvaggi. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Abbiamo ottenuto importanti informazioni[ENTER]catturando una spia dei barbari. Hanno intenzione[ENTER]di invadere il regno. Dobbiamo attaccarli prima[ENTER]che lo facciano loro. Mostra la tua fedelt<6C> al[ENTER]tuo regno. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "Distruggi il metin dell'oscurita "
gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "Distruggi 3 Metin dell'Oscurit<69> "
gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "Ultimamente, piovono dal cielo delle rocce con un[ENTER]influsso negativo. Ricerche dimostrano che tale[ENTER]influsso fa impazzire gli animali. Distruggi[ENTER]quelle rocce.[ENTER]Ti supplico.Ovviamente verrai[ENTER]ricompensato. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "Distruggi il metin della malvagit<69> "
gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "Distruggi 2 metin della malvagit<69> "
gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "Ultimamente, piovono dal cielo delle rocce con un[ENTER]influsso negativo. Ricerche dimostrano che tale[ENTER]influsso fa impazzire gli animali. Distruggi[ENTER]quelle rocce.[ENTER]Ti supplico.Ovviamente verrai[ENTER]ricompensato. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = "L'attacco delle Se-Rang "
gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Uccidi 10 Se-Rang dell'Esercito delle Eid Bianche "
gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Guerriero, ci sono nuove informazioni sulle Eid[ENTER]bianche.[ENTER]Come reazione della nostra pressione su loro,[ENTER]Se-Rang, il capo delle Eid bianche, ha dato il[ENTER]via alla contro-offensiva. Fai qualcosa contro[ENTER]Se-Rang subito! Non basta qualche loro soldato,[ENTER]dobbiamo fermare i piani del loro[ENTER]capo! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "La grande rivolta degli orchi 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Uccidi 20 fiero orco guerriero e 15 fieri maghi[ENTER]orco. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "Informazioni segrete farebbero pensare che il[ENTER]capo degli orchi della valle di Seungryong stia[ENTER]pianificando di conquistare il mondo. Ti chiedo[ENTER]di approfondire guerriero! E gi<67> che sarai l<>,[ENTER]riduci anche il loro numero. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "Distruggi la Roccia Metin della lotta "
gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "Distruggi 3 Metin della lotta. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "Ultimamente, piovono dal cielo delle rocce con un[ENTER]influsso negativo. Ricerche dimostrano che tale[ENTER]influsso fa impazzire gli animali. Distruggi[ENTER]quelle rocce.[ENTER]Ti supplico.Ovviamente verrai[ENTER]ricompensato. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "Il segreto del sotterraneo delle scimmie[ENTER]normali<6C>1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "Uccidi 30 scimmie soldato e 30 scimmie[ENTER]lanciatrici. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "La posizione del Sotterraneo delle Scimmie[ENTER]normali, nel deserto, <20> stata finalmente trovata.[ENTER]In genere, queste scimmie non rappresentano un[ENTER]pericolo, ma se dovessero coalizzarsi lo[ENTER]diventerebbero seriamente. Vai al sotterraneo[ENTER]delle scimmie normali ed indaga sulla situazione. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "Il segreto delle scimmie facili 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Uccidi 30 debole soldato scimmia e 30 debole[ENTER]scimmia lanciatrice. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "La posizione del Sotterraneo delle Scimmie facile[ENTER]<5D> stata finalmente trovata. Di solito queste[ENTER]scimmie non rappresentano una minaccia, ma se si[ENTER]dovessero coalizzare, lo diventerebbero. Vai al[ENTER]Sotterraneo delle Scimmie facile ed indaga sulla[ENTER]situazione. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Seminano vento e raccolgono tempesta. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "Uccidi 4 Chuong della banda del vento[ENTER]oscuro "
gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "I Chuong, capi della banda del vento oscuro, ci[ENTER]danno problemi.[ENTER]Da quando sono maestri dell'arte della spada,[ENTER]hanno iniziato ad attaccare i guerrieri giusto[ENTER]per divertimento. Fermali prima che sia troppo[ENTER]tardi. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "Distruggi la Roccia Metin della gelosia "
gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "Distruggi 2 metin della gelosia "
gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "Ultimamente, piovono dal cielo delle rocce con un[ENTER]influsso negativo. Ricerche dimostrano che tale[ENTER]influsso fa impazzire gli animali. Distruggi[ENTER]quelle rocce.[ENTER]Ti supplico.Ovviamente verrai[ENTER]ricompensato. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "Il segreto delle scimmie normali 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "Uccidi 15 guerrieri scimmia e 15 scimmie[ENTER]generali "
gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "La posizione del Sotterraneo delle Scimmie[ENTER]normale nel deserto <20> stata finalmente trovata.[ENTER]In genere queste scimmie non rappresentano una[ENTER]minaccia, ma se dovessero coalizzarsi, lo[ENTER]diventerebbero. Vai al Sotterraneo delle Scimmie[ENTER]normale ed indaga sulla[ENTER]situazione. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "Il segreto delle scimmie facili 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Uccidi 15 guerriero scimmia e 15 debole generale[ENTER]scimmia "
gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "La posizione del Sotterraneo delle Scimmie facile[ENTER]<5D> stata finalmente trovata. Di solito queste[ENTER]scimmie non rappresentano una minaccia, ma se si[ENTER]dovessero coalizzare, lo diventerebbero. Vai al[ENTER]Sotterraneo delle Scimmie facile ed indaga sulla[ENTER]situazione. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "Distruggi la Roccia Metin dell'anima "
gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "Distruggi 2 metin dell'anima "
gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "Ultimamente, piovono dal cielo delle rocce con un[ENTER]influsso negativo. Ricerche dimostrano che tale[ENTER]influsso fa impazzire gli animali. Distruggi[ENTER]quelle rocce.[ENTER]Ti supplico.Ovviamente verrai[ENTER]ricompensato. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "La collera dei ragni 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Uccidi 40 ragni piccoli "
gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "I ragni che in genere vivono pacificamente nel[ENTER]deserto di Yongbi hanno iniziato ad attaccare i[ENTER]commercianti che passano di l<>. <20> un male per i[ENTER]nostri affari. Per favore, uccidi quei[ENTER]ragni. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "La collera dei ragni 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Uccidi 40 ragni velenosi "
gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "I ragni che in genere vivono pacificamente nel[ENTER]deserto di Yongbi hanno iniziato ad attaccare i[ENTER]commercianti che passano di l<>. <20> un male per i[ENTER]nostri affari. Per favore, uccidi quei[ENTER]ragni. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Seguaci della fede oscura 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "Uccidi 20 Guerrieri Oscuri e 25 Arahan Capi[ENTER]Oscuri. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "Alla fine, abbiamo ricevuto l'ordine di eliminare[ENTER]i discepoli della setta pi<70> pericolosa del nostro[ENTER]regno, la setta degli esoterici oscuri. Li[ENTER]troverai nella valle di Seungryon. Fai del tuo[ENTER]meglio, non sono facili da[ENTER]sconfiggere. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "Distruggi la Roccia Metin del dolore "
gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "Distruggi 2 Metin del dolore "
gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "Ultimamente, piovono dal cielo delle rocce con un[ENTER]influsso negativo. Ricerche dimostrano che tale[ENTER]influsso fa impazzire gli animali. Distruggi[ENTER]quelle rocce.[ENTER]Ti supplico.Ovviamente verrai[ENTER]ricompensato. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "I seguaci della setta oscura 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "Uccidi 30 fanatici oscuri e 30 Arahan[ENTER]oscuri. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "Alla fine, abbiamo ricevuto l'ordine di eliminare[ENTER]i discepoli della setta pi<70> pericolosa del nostro[ENTER]regno, la setta degli esoterici oscuri. Li[ENTER]troverai nella valle di Seungryon. Fai del tuo[ENTER]meglio, non sono facili da[ENTER]sconfiggere. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "I seguaci della setta oscura 3 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "Uccidi 40 persecutori oscuri e 40 evocatori[ENTER]oscuri. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "Alla fine, abbiamo ricevuto l'ordine di eliminare[ENTER]i discepoli della setta pi<70> pericolosa del nostro[ENTER]regno, la setta degli esoterici oscuri. Li[ENTER]troverai nella valle di Seungryon. Fai del tuo[ENTER]meglio, non sono facili da[ENTER]sconfiggere. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "Distruggi la Roccia Metin dell'ombra "
gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "Distruggi 2 Metin dell'ombra "
gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "Ultimamente, piovono dal cielo delle rocce con un[ENTER]influsso negativo. Ricerche dimostrano che tale[ENTER]influsso fa impazzire gli animali. Distruggi[ENTER]quelle rocce.[ENTER]Ti supplico.Ovviamente verrai[ENTER]ricompensato. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "Hanno 8 zampe 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Uccidi 35 piccolo ragno velenoso e 35 ragno[ENTER]velenoso mortale. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "L'impero ha scoperto un sistema di grotte, che si[ENTER]pensa sia il covo dei ragni del deserto di[ENTER]Yongbi.[ENTER]Non ci sono informazioni precise di quel luogo,[ENTER]si sa solo che <20> un posto pericoloso. Puoi[ENTER]controllare?[ENTER]Ferma l'epansione della loro forza riducendo il[ENTER]loro numero. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "Hanno 8 zampe 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Uccidi 35 piccolo ragno velenoso e 35 ragno[ENTER]velenoso mortale. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "L'impero ha scoperto un sistema di grotte, che si[ENTER]pensa sia il covo dei ragni del deserto di[ENTER]Yongbi.[ENTER]Non ci sono informazioni precise di quel luogo,[ENTER]si sa solo che <20> un posto pericoloso. Puoi[ENTER]controllare?[ENTER]Ferma l'epansione della loro forza riducendo il[ENTER]loro numero. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "Hanno 8 zampe 3 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "Uccidi 35 ragni velenosi rossi mortali e 35 ragni[ENTER]artiglio velenoso. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "L'impero ha scoperto un sistema di grotte, che si[ENTER]pensa sia il covo dei ragni del deserto di[ENTER]Yongbi.[ENTER]Non ci sono informazioni precise di quel luogo,[ENTER]si sa solo che <20> un posto pericoloso. Puoi[ENTER]controllare?[ENTER]Ferma l'epansione della loro forza riducendo il[ENTER]loro numero. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "Hanno 8 zampe 4 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Uccidi 40 ragni velenoso soldato "
gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "L'impero ha scoperto un sistema di grotte, che si[ENTER]pensa sia il covo dei ragni del deserto di[ENTER]Yongbi.[ENTER]Non ci sono informazioni precise di quel luogo,[ENTER]si sa solo che <20> un posto pericoloso. Puoi[ENTER]controllare?[ENTER]Ferma l'epansione della loro forza riducendo il[ENTER]loro numero. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "Distruggi Metin della durezza "
gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "Distruggi 2 Metin della durezza "
gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "Ultimamente, piovono dal cielo delle rocce con un[ENTER]influsso negativo. Ricerche dimostrano che tale[ENTER]influsso fa impazzire gli animali. Distruggi[ENTER]quelle rocce.[ENTER]Ti supplico.Ovviamente verrai[ENTER]ricompensato. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Piaga dello scorpione "
gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Uccidi 30 re scorpione e 20 uomini scorpione. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Questi scorpioni tormentano sia i viaggiatori che[ENTER]i commercianti e la cosa di certo non giova[ENTER]all'economia dell'impero. Aiutaci a reprimere[ENTER]questa piaga. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "Societ<EFBFBD> della morte 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "Uccidi 30 demoni soldato e 20 demoni[ENTER]arciere. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "Hai mai sentito parlare della torre dei demoni?[ENTER]Alcune sette esoteriche vi hanno evocato dei[ENTER]demoni soldato per mezzo di potenti magie.[ENTER]Affrontali e scopri la loro reale forza. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "Emergenza dei lupi grigi 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "Uccidi 30 lupi grigi alfa "
gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "Hai mai sentito parlare dei lupi grigi alfa? Sono[ENTER]soliti gironzolare per conto proprio, ma a causa[ENTER]dell'influsso negativo delle ultime settimane,[ENTER]hanno iniziato ad attaccare i mercanti ambulanti[ENTER]in branco. Puoi eliminare quei lupi grigi alfa?[ENTER]Ovviamente, verrai ricompensato. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "Societ<EFBFBD> della morte 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "Uccidi 30 demoni lanciere e 25 demoni shamano. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "Hai mai sentito parlare della torre dei demoni?[ENTER]Alcune sette esoteriche vi hanno evocato dei[ENTER]demoni soldato per mezzo di potenti magie.[ENTER]Affrontali e scopri la loro reale forza. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "Il segreto delle scimmie difficili 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "Uccidi 15 scimmie di pietra e 15 scimmie[ENTER]capobanda "
gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "La posizione del Sotterraneo delle Scimmie[ENTER]difficili <20> stata finalmente scoperta. In genere[ENTER]queste scimmie non rappresentano un pericolo, ma[ENTER]se si coalizzassero, lo diventerebbero. Vai al[ENTER]Sotterraneo delle Scimmie difficile, ed indaga[ENTER]sulla situazione. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "Il ghiaccio un giorno si[ENTER]scioglier<65> "
gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Uccidi 25 golem di ghiaccio "
gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Conosci il monte Sohan, da sempre ricoperto di[ENTER]ghiaccio? Molti esploratori e guerrieri ci sono[ENTER]andati, ma non sono mai pi<70> tornati.[ENTER]Scopri perch<63> <20> successo, e se sono stati[ENTER]attaccati. Magari ti chiarirai le idee andando a[ENTER]caccia di mostri da quelle parti. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "Il segreto delle scimmie difficili 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "Uccidi 30 forti soldati scimmia e 30 forti[ENTER]scimmie lanciatrici. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "La posizione del Sotterraneo delle Scimmie[ENTER]difficili <20> stata finalmente scoperta. In genere[ENTER]queste scimmie non rappresentano un pericolo, ma[ENTER]se si coalizzassero, lo diventerebbero. Vai al[ENTER]Sotterraneo delle Scimmie difficile, ed indaga[ENTER]sulla situazione. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "Braccio destro dello spirito della tigre gialla "
gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "Uccidi 30 generale di rana toro "
gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "Lo spirito della tigre gialla ha recentemente[ENTER]chiamato a s<> i suoi sudditi animali. Secondo le[ENTER]spie del regno questo <20> il motivo della loro[ENTER]stranezza. Bisogna eliminane i capi delle truppe,[ENTER]che fungono da suo braccio[ENTER]destro. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "Proprietari del monte Sohan? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "Uccidi 35 Gelidi Uomini di Ghiaccio e 30 Yeti. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "La volpe a nove code, sovrana del monte Sohan,[ENTER]sembrerebbe stia chiamando a se numerosi demoni.[ENTER]Prima che formi la sua armata, dobbiamo uccidere[ENTER]uomini di ghiaccio e yeti, che rappresentano la[ENTER]spina dorsale dell'armata. Ti prego, aiutaci.[ENTER]Ovviamente sarai ricompensato. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_46_hunt = "Chunwa Bong-ki "
gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Uccidi 45 rana d'albero soldato e 35 rana[ENTER]d'albero capobanda "
gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "A quanto pare lo Spirito della Tigre Gialla si <20>[ENTER]alleato alle mostruose Rane d'Albero.[ENTER]Distruggi immediatamente gli elementi solitari.[ENTER]Se li dovessi ignorare, le cose si metterebbero[ENTER]male per il regno! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "Mostro del ghiaccio! Il vero[ENTER]aspetto "
gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "Distruggi 45 ghiacci incantati. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Abbiamo scoperto come comunicano tra di loro i[ENTER]mostri del monte Sohan: essi diffondono le[ENTER]informazioni attraverso i pezzi di ghiaccio[ENTER]galleggianti che si trovano in quell'area. Per[ENTER]indebolire le truppe della terra dei ghiacci[ENTER]dobbiamo ostacolare il passaggio delle[ENTER]informazioni. Fammi un favore: distruggi il[ENTER]ghiaccio incantato! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "Il segreto della torre dei demoni "
gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "Uccidi 45 Vile Spirito Guerriero "
gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "Si narra che i Vili Demoni Lanciere nella Torre[ENTER]dei Demoni siano invincibili. Quando li si[ENTER]uccide, essi si rialzano. Se tutto ci<63> dovesse[ENTER]essere vero, ci aspettano tempi oscuri... Ti[ENTER]prego, cerca di scoprire di pi<70>! "
gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "Il capo della torre dei demoni "
gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "Uccidi 60 Vile Spirito Shamano "
gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "In seguito a ricerche approfondite abbiamo[ENTER]scoperto che gli spiriti soldato continuano a[ENTER]resuscitare. Per impedire che ci<63> accada dobbiamo[ENTER]eliminare i vili spiriti shamani. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "Comparsa dei lupi grigi 1 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "Uccidi 35 lupi grigi. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "Hai mai sentito parlare dei lupi grigi? Sono[ENTER]soliti gironzolare per conto proprio, ma a causa[ENTER]dell'influsso negativo delle scorse settimane,[ENTER]hanno iniziato ad attaccare i mercanti ambulanti.[ENTER]Potresti eliminare questi lupi grigi? Ovviamente[ENTER]sarai ricompensato. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = "Esplora Doyyumhwan "
gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "Uccidi 45 schiavi tigre da battaglia. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Doyyumhwan <20> una zona lavica popolata da mostri[ENTER]ancora sconosciuti. Dobbiamo esplorare questa[ENTER]regione. Puoi aiutarci? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "Spirito del fuoco! La sua identit<69> "
gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "Uccidi 45 spiriti fiamma. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "Un gruppo che era stato incaricato di sconfiggere[ENTER]le tigri da battaglia <20> stato eliminato da nemici[ENTER]ancora sconosciuti. Si dice che questi nemici[ENTER]abbiano l'aspetto di 'fanciulle infuocate'.[ENTER]Cerca di scoprire di cosa si tratta. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Riduci il numero delle tigri da battaglia "
gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "Uccidi 60 schiavi tigre da battaglia e 40 tigri[ENTER]da battaglia. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Ora, visto che siamo in grado di combattere gli[ENTER]spiriti del fuoco, dobbiamo eliminarli[ENTER]completamente in campo aperto. Questo incarico[ENTER]spetta ai militari, ma per poter attaccar gli[ENTER]spiriti del fuoco al massimo delle nostre forze[ENTER]ci serve un corridoio aereo. Fai in modo che le[ENTER]tigri da battaglia non ci ostacolino. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = "Esamina le fiamme "
gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "Uccidi 40 fiamme. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Le fiamme sono incredibilmente brutali. Si[ENTER]divertono con il dolore degli uomini e si nutrono[ENTER]della loro pelle. Non abbiamo proprio idea di[ENTER]come spegnerle. Puoi cercare di scoprire qualcosa[ENTER]su queste fiamme? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "Guerrieri fiamma "
gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "Uccidi 60 guerrieri fiamma. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "Non molto tempo fa, il figlio di un nobiluomo[ENTER]andato nel Doyyumwaji <20> stato ucciso da un[ENTER]guerriero fiamma. Se lo ucciderai, sarai[ENTER]ricompensato. Perch<63> non fai un[ENTER]tentativo? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Esamina gli alberi fantasma "
gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Abbatti 30 alberi fantasma. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Solitamente, sembrano proprio degli alberi[ENTER]normali, e poi all'improvviso attaccano animali e[ENTER]persone. Il loro numero <20> in continuo aumento.[ENTER]Trova il modo di distruggere gli alberi[ENTER]fantasma. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "Il segreto della foresta fantasma "
gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Uccidi 40 tronchi fantasma e 30 Dryadi. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Le ricerche hanno mostrato che la foresta[ENTER]fantasma <20> dominata da tronchi fantasma e Dryadi.[ENTER]Se riuscissi ad eliminarli, forse potresti[ENTER]impedire la diffusione dei tronchi fantasma. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "Preoccupazione per i villaggi "
gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "Uccidi 40 cinghiali. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "Negli ultimi tempi gli abitanti del villaggio[ENTER]nelle vicinanze della citt<74> sono sempre pi<70>[ENTER]preoccupati. I cinghiali, che di solito[ENTER]attaccavano solo gli animali piccoli sulle[ENTER]montagne, sono diventati aggressivi. Hanno invaso[ENTER]i campi ed hanno attaccato i contadini. Potresti[ENTER]scacciare i cinghiali? "
gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "Tigri e orsi "
gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "Uccidi 25 tigri e 30 orsi. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "Ne hai gi<67> sentito parlare? Se orsi e tigri[ENTER]mangiano solo aglio e cipolla per 100 giorni,[ENTER]possono trasformarsi in grandi orsi e tigri di[ENTER]fuoco. Di sicuro non sar<61> vero, ma sar<61> meglio[ENTER]assicurarsene.[ENTER]Uccidine alcuni e sarai[ENTER]ricompensato. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "Distruggi il metin dell'avidit<69> "
gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "Distruggi 2 metin dell'avidit<69>. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "Ultimamente, piovono dal cielo delle rocce con un[ENTER]influsso negativo. Ricerche dimostrano che tale[ENTER]influsso fa impazzire gli animali. Distruggi[ENTER]quelle rocce.[ENTER]Ti supplico.Ovviamente verrai[ENTER]ricompensato. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "Distruggi il metin della battaglia "
gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "Distruggi 2 metin della battaglia "
gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "Ultimamente, piovono dal cielo delle rocce con un[ENTER]influsso negativo. Ricerche dimostrano che tale[ENTER]influsso fa impazzire gli animali. Distruggi[ENTER]quelle rocce.[ENTER]Ti supplico.Ovviamente verrai[ENTER]ricompensato. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "La preoccupazione del villaggio 2 "
gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "Uccidi 30 cinghiali rossi. "
gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "Da poco i Cinghiali e loro capi, i Cinghiali[ENTER]Rossi, stanno cercando di insediarsi nei villaggi[ENTER]intorno alla citt<74>.[ENTER]Il governatore ha ordinato che i Cinghiali Rossi[ENTER]vengano uccisi. Ogni guerriero deve ucciderne 30.[ENTER]Ci serve il tuo aiuto! "
gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Uomo serpente soldato "
gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Uccidi i soldati met<65> uomo, met<65>[ENTER]serpente "
gameforge.locale.questscroll_10_text = "Non possono definirsi umani, ma sarebbe sbagliato[ENTER]anche dire il contrario. Sembrano uomini ma[ENTER]testa, pelle e comportamento sono quelli di un[ENTER]serpente velenoso. Si trovano nel deserto, e[ENTER]attaccano i passanti.[ENTER][ENTER]Uccidi 20 di questi soldati che sono mezzo uomo e[ENTER]mezzo serpente. Se lo fai, sarai ricompensato[ENTER]con: "
gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Uomo serpente arciere "
gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Uccidi gli arcieri met<65> uomo met<65>[ENTER]serpente "
gameforge.locale.questscroll_11_text = "Sono intelligenti come gli uomini.[ENTER]Sono infidi e sanno come usare le armi. Gli[ENTER]arcieri, met<65> uomo met<65> serpente, attaccano i[ENTER]commercianti a distanza. In molti sono gi<67> morti.[ENTER][ENTER]Uccidi 20 di questi arcieri che sono mezzo uomo e[ENTER]mezzo serpente. Se concluderai la missione con[ENTER]successo, sarai ricompensato[ENTER]con: "
gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "Banditi del deserto "
gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Uccidi i banditi del deserto. "
gameforge.locale.questscroll_12_text = "Ci sono malefiche creature nel deserto di Yongbi.[ENTER]Sono conosciuti come vagabondi del deserto, e[ENTER]perfino il regno dei cieli piange per i loro[ENTER]crimini.[ENTER]Catturano ed uccidono i viandanti per puro[ENTER]divertimento. E distruggono gli accampamenti nel[ENTER]deserto. "
gameforge.locale.questscroll_13_hunt = "Tigri da battaglia "
gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Uccidi le tigri da battaglia "
gameforge.locale.questscroll_13_text = "Esistono animali chiamati tigri da battaglia. Il[ENTER]loro sangue <20> di fuoco, ed il loro corpo si <20>[ENTER]formato dal granito dei vulcani. Sono mostri[ENTER]incredibilmente forti! Si nutrono di lava e di[ENTER]fuoco vulcanico.[ENTER]A volte scendono dai vulcani, attaccano le[ENTER]persone e le divorano.[ENTER][ENTER]Elimina 20 tigri da battaglia, in cambio otterrai[ENTER]questa ricompensa: "
gameforge.locale.questscroll_14_hunt = "Uomo della guerra "
gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Uccidi gli uomini della guerra "
gameforge.locale.questscroll_14_text = "Il Doyyumhwan <20> vasto, arido e popolato da belve[ENTER]feroci. L<> si incontrano i guerrieri di Chunjo,[ENTER]Jinno e Shinsoo. Mostri spaventosi e potenti[ENTER]attendono l<> i guerrieri. Gli uomini della guerra[ENTER]sono i signori di Doyyumhwan.[ENTER]Vuoi sfidarli? Se uccidi 20 uomini della guerra,[ENTER]otterrai la seguente ricompensa: "
gameforge.locale.questscroll_15_hunt = "Guerrieri Taehwa "
gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Sconfiggi i guerrieri Taehwa "
gameforge.locale.questscroll_15_text = "Ascoltino, quelli che credono di essere guerrieri[ENTER]forti e senza paura! Questo <20> il campo infiammato[ENTER]delle lacrime, del dolore, delle lotte e della[ENTER]morte! Vivo qui tra numerosi mostri e scellerati![ENTER]Chi <20> abbastanza coraggioso da sfidarmi?C'<27>[ENTER]qualcuno che voglia sfidarmi con una spada in[ENTER]mano?[ENTER][ENTER]Se credi nelle tue capacit<69>, affrontami! Se[ENTER]sconfiggerai me e 12 dei miei compagni, riceverai[ENTER]questa ricompensa: "
gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Orsi scuri "
gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Uccidi gli orsi scuri "
gameforge.locale.questscroll_16_text = "Temo sia la fine. Ma lascia che ti dica di un[ENTER]caso importante...[ENTER]Quando leggerai questa lettera, sar<61> gi<67> morto o[ENTER]scomparso.[ENTER]Vivevo nella valle di Seungryong e cercavo erbe[ENTER]mediche. Ma dei mostri chiamati orsi scuri sono[ENTER]impazziti, e hanno ucciso la mia famiglia.Ti[ENTER]prego vendica me e la mia famiglia.Se ucciderai[ENTER]25 orsi scuri riceverai: "
gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Orsi scuri giganti "
gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Uccidi gli orsi scuri giganti "
gameforge.locale.questscroll_17_text = "I mostri orso hanno creato un nuovo tipo di[ENTER]essere, accoppiandosi con mostri pi<70> terrificanti[ENTER]di loro. Questa nuova specie si chiama orso scuro[ENTER]gigante. Sono pi<70> grandi e pi<70> forti dei[ENTER]precedenti, e molto pi<70> cattivi. Finch<63>[ENTER]rimarranno nella valle di Seungruong, le persone[ENTER]ne soffriranno.[ENTER][ENTER]Uccidi 20 orsi scuri giganti.Se avrai successo,[ENTER]riceverai come ricompensa: "
gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Soldati infetti dalla malattia misteriosa "
gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Uccidi i soldati infetti dalla malattia[ENTER]misteriosa "
gameforge.locale.questscroll_18_text = "Sembra che il villaggio sia stato raso al[ENTER]suolo.Gli infetti della malattia misteriosa hanno[ENTER]attaccato gli sfortunati passanti. Hanno[ENTER]attaccato i presenti, e li hanno divorati.[ENTER]Sono molto pericolosi.[ENTER][ENTER]Uccidi 35 soldati infetti dalla misteriosa[ENTER]malattia. Se avrai successo, riceverai come[ENTER]ricompensa: "
gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Arcieri infetti dalla malattia misteriosa "
gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Uccidi gli arcieri infetti dalla malattia[ENTER]misteriosa "
gameforge.locale.questscroll_19_text = "La malattia misteriosa <20> la causa dei danni[ENTER]provocati dagli individui che ne sono stati[ENTER]infettati. I pi<70> pericolosi, comunque, sono gli[ENTER]arcieri appestati. Sono in grado di scoccare[ENTER]frecce che stordiscono i passanti, cos<6F> da[ENTER]poterli catturare pi<70> facilmente.[ENTER][ENTER]Uccidi 25 arcieri infetti dalla malattia[ENTER]misteriosa. Se avrai successo, come ricompensa[ENTER]riceverai: "
gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Orsi di fuoco "
gameforge.locale.questscroll_1_mis = "Uccidi 25 orsi di fuoco "
gameforge.locale.questscroll_1_text = "Gli orsi di fuoco si trovano spesso nei pressi[ENTER]dei villaggi.[ENTER]Attraversano i sentieri e le stradine degli[ENTER]umani. Numerose persone ne sono gi<67> cadute[ENTER]vittime.[ENTER][ENTER]Caccia gli orsi di fuoco. Appena ne avrai uccisi[ENTER]25, come ricompensa riceverai: "
gameforge.locale.questscroll_20_hunt = {}
gameforge.locale.questscroll_20_mis = "Uccidi 4 nemici "
gameforge.locale.questscroll_20_text = "Temo di essere finito!La vista si sta gi<67>[ENTER]offuscando... Quando leggerai questa lettera, il[ENTER]mio corpo sar<61> gi<67> putrefatto.[ENTER]Questi balordi mi hanno catturato e portato via.[ENTER]Sono riuscito a scappare ma le ferite erano[ENTER]troppo profonde, e sono crollato. Non ci[ENTER]conosciamo, ma ti prego vendicami![ENTER][ENTER]Uccidi 4 nemici nel luogo della battaglia. Se[ENTER]avrai successo, come ricompensa[ENTER]riceverai: "
gameforge.locale.questscroll_2_hunt = "Grande tigre "
gameforge.locale.questscroll_2_mis = "Uccidi 20 grandi tigri "
gameforge.locale.questscroll_2_text = "Il nome di questo demone risuona ovunque: grande[ENTER]tigre. Si trova spesso nei pressi del villaggio.[ENTER]Attaccano le persone e sbranano i mercanti[ENTER]ambulanti. Le vittime sono numerose.[ENTER][ENTER]Caccia le grandi tigri. Appena ne avrai uccise[ENTER]20, come ricompensa riceverai: "
gameforge.locale.questscroll_3_hunt = "Il dio dei cani delle montagne "
gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Uccidi il dio dei cani delle montagne "
gameforge.locale.questscroll_3_text = "Il dio dei cani delle montagne <20> a capo di un[ENTER]branco di cani non lontano da qui. <20> forte e[ENTER]selvaggio. Non molto tempo fa, <20> apparso nei[ENTER]pressi del villaggio, ed ha iniziato ad attaccare[ENTER]i mercanti. Caus<75> molteplici morti. Le sue[ENTER]malefatte non possono essere tollerate ancora a[ENTER]lungo![ENTER][ENTER]Uccidi il dio dei cani delle montagne.Se avrai[ENTER]successo, come ricompensa avrai: "
gameforge.locale.questscroll_4_hunt = "Il dio dei maiali "
gameforge.locale.questscroll_4_mis = "Uccidi il dio dei maiali "
gameforge.locale.questscroll_4_text = "In questo momento dell'anno, i campi sono pieni[ENTER]di grano.[ENTER]Tempo di mietitura![ENTER]<5D> il momento per i contadini di raccogliere i[ENTER]frutti del loro duro lavoro. Ma il dio dei maiali[ENTER]ed i suoi compagni mangiano tutto il grano. La[ENTER]loro avidit<69> danneggia i contadini.[ENTER]Dobbiamo ucciderli.[ENTER][ENTER]Uccidi il dio dei maiali. In genere si trova nei[ENTER]pressi del villaggio.[ENTER]Se avrai successo, come ricompensa[ENTER]otterrai: "
gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "Dio degli orsi "
gameforge.locale.questscroll_5_mis = "Uccidi il dio degli orsi "
gameforge.locale.questscroll_5_text = "Nel suo ambiente naturale, il dio degli orsi <20>[ENTER]sempre stato pacifico. Ma da un po' di tempo a[ENTER]questa parte <20> sceso al villaggio ed ha iniziato[ENTER]ad attaccare le persone.[ENTER]<5D> responsabile di svariate vittime, difficile[ENTER]dire quante![ENTER]Deve sparire di qui.[ENTER][ENTER]Uccidi il dio degli orsi.[ENTER]Se davvero ti occuperai di lui, avrai come[ENTER]ricompensa: "
gameforge.locale.questscroll_6_hunt = "Dio della tigre "
gameforge.locale.questscroll_6_mis = "Uccidi il dio della tigre "
gameforge.locale.questscroll_6_text = "Non riesco a credere che il dio delle tigri sia[ENTER]diventato davvero cos<6F> terribile...sono solo una[ENTER]donna che ha sempre pregato il dio delle tigri[ENTER]apparso qualche volta sul sentiero della[ENTER]montagna.[ENTER]Un giorno, il dio delle tigri ha attaccato la mia[ENTER]famiglia, uccidendo tutti. Se uccidi il dio delle[ENTER]tigri, avrai come ricompensa: "
gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "La Capa dell'Esercito delle Eid Bianche "
gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Uccidi la Capa delle Eid Bianche "
gameforge.locale.questscroll_7_text = "L'esercito delle Eid bianche <20> un gruppo di donne[ENTER]che sono state abbandonate dai loro mariti e dal[ENTER]mondo intero.[ENTER]Saranno anche povere, ma il modo in cui attaccano[ENTER]i villaggi <20> semplicemente crudele. Una donna <20>[ENTER]stata lapidata entrando nel villaggio.[ENTER]Dobbiamo impedire loro di tornare ad attaccarci![ENTER][ENTER]Uccidi 20 comandanti dell'esercito bianco. Se[ENTER]avrai successo, come ricompensa[ENTER]otterrai: "
gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "I capi della banda del vento oscuro "
gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Uccidi i capi della banda del vento[ENTER]oscuro "
gameforge.locale.questscroll_8_text = "I ladri della banda del vento oscuro, gi<67> da[ENTER]troppo fanno agguati ai passanti. Sono cos<6F>[ENTER]terrificanti che nessuno riesce a contrastarli.[ENTER]Ma non possiamo andare avanti cos<6F>, ci procurano[ENTER]troppi danni.[ENTER][ENTER]Uccidi 20 capi della banda del vento oscuro. Se[ENTER]avrai successo come ricompensa[ENTER]riceverai: "
gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Capi dei barbari "
gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Uccidi i capi dei barbari "
gameforge.locale.questscroll_9_text = "<EFBFBD> gi<67> un po' che i barbari hanno sconfinato e[ENTER]attaccano il villaggio.[ENTER]Sono centinaia le loro vittime.[ENTER]Sono cos<6F> brutali che nessuno finora ha osato[ENTER]vendicarsi.[ENTER]Ma non possiamo tollerarli oltre.[ENTER][ENTER]Uccidi 25 capi dei barbari.[ENTER]Se avrai successo, come ricompensa[ENTER]avrai: "
gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "Ricompensa "
gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Durante lo svolgimento della missione, non[ENTER]potranno essere ottenute ricompense. Solo quando[ENTER]quest'ultima verr<72> ottenuta, la missione potr<74>[ENTER]essere ripetuta. "
gameforge.locale.quest_word = "Compito: "
gameforge.locale.quiz_10_0_question = "Quale tipo di freccia non esiste in[ENTER]metin2? "
gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "Freccia di legno "
gameforge.locale.quiz_10_2_choice = "Freccia di ferro "
gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "Freccia d'argento "
gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "Freccia d'oro "
gameforge.locale.quiz_10_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_11_0_question = "Qual <20> la campana migliore? "
gameforge.locale.quiz_11_1_choice = "Campana della fonte "
gameforge.locale.quiz_11_2_choice = "Campana albicocca "
gameforge.locale.quiz_11_3_choice = "Campana cielo e terra "
gameforge.locale.quiz_11_4_choice = "Campana cimice d'acciaio "
gameforge.locale.quiz_11_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_12_0_question = "Qual <20> il ventaglio migliore? "
gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "Ventaglio salvezza "
gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "Ventaglio solare "
gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "Ventaglio sopracciglia "
gameforge.locale.quiz_12_4_choice = "Ventaglio triplo "
gameforge.locale.quiz_12_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_13_0_question = "Quante pietre possono essere incastonate in una[ENTER]spada insanguinata? "
gameforge.locale.quiz_13_1_choice = "1 "
gameforge.locale.quiz_13_2_choice = "2 "
gameforge.locale.quiz_13_3_choice = "3 "
gameforge.locale.quiz_13_4_choice = "4 "
gameforge.locale.quiz_13_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_14_0_question = "Quanti tipi di pietre abbinabili ad armi esistono? "
gameforge.locale.quiz_14_1_choice = "5 "
gameforge.locale.quiz_14_2_choice = "7 "
gameforge.locale.quiz_14_3_choice = "8 "
gameforge.locale.quiz_14_4_choice = "10 "
gameforge.locale.quiz_14_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_15_0_question = "Quanti tipi di pietre abbinabili ad armature[ENTER]esistono? "
gameforge.locale.quiz_15_1_choice = "5 "
gameforge.locale.quiz_15_2_choice = "6 "
gameforge.locale.quiz_15_3_choice = "8 "
gameforge.locale.quiz_15_4_choice = "10 "
gameforge.locale.quiz_15_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_16_0_question = "Chi pu<70> usare gli archi? "
gameforge.locale.quiz_16_1_choice = "Guerrieri "
gameforge.locale.quiz_16_2_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "Shamani "
gameforge.locale.quiz_16_4_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_16_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_17_0_question = "Quale abilit<69> non esiste in metin2? "
gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "Vitalit<EFBFBD> "
gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "Forza "
gameforge.locale.quiz_17_3_choice = "Intelligenza "
gameforge.locale.quiz_17_4_choice = "Magia "
gameforge.locale.quiz_17_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_18_0_question = "Qual <20> il pi<70> alto livello per le abilit<69>? "
gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Alleanza militare "
gameforge.locale.quiz_18_2_choice = "Maetro perfetto "
gameforge.locale.quiz_18_3_choice = "Gran maestro "
gameforge.locale.quiz_18_4_choice = "Maestro "
gameforge.locale.quiz_18_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Quale di queste non <20> un'abilit<69> della lotta[ENTER]corporale? "
gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "Taglio a tre vie "
gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "Vortice della spada "
gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "Correre "
gameforge.locale.quiz_19_4_choice = "Aura des Schwerts "
gameforge.locale.quiz_19_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_1_0_question = "Quale gioco ha pi<70> giocatori? "
gameforge.locale.quiz_1_1_choice = "Lynesy "
gameforge.locale.quiz_1_2_choice = "Owu "
gameforge.locale.quiz_1_3_choice = "Metin2 "
gameforge.locale.quiz_1_4_choice = "Maejin2 "
gameforge.locale.quiz_1_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Quale di queste non <20> un'abilit<69> della lotta[ENTER]mentale? "
gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "Colpo "
gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "Corpo forte "
gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "Colpo di spada "
gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Colpo angolare "
gameforge.locale.quiz_20_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Quale di queste non <20> un'abilit<69> della lotta a[ENTER]distanza? "
gameforge.locale.quiz_21_1_choice = "Tranello "
gameforge.locale.quiz_21_2_choice = "Tiro ripetuto "
gameforge.locale.quiz_21_3_choice = "Pioggia di frecce "
gameforge.locale.quiz_21_4_choice = "Freccia avvelenata "
gameforge.locale.quiz_21_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_22_0_question = "Quale di questa non <20> un'abilit<69> della lotta[ENTER]corpo a corpo? "
gameforge.locale.quiz_22_1_choice = "Attacco lampo "
gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "Freccia di fuoco "
gameforge.locale.quiz_22_3_choice = "Vortice del pugnale "
gameforge.locale.quiz_22_4_choice = "Camuffamento "
gameforge.locale.quiz_22_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_23_0_question = "Chi pu<70> apprendere la dottrina delle armi magiche? "
gameforge.locale.quiz_23_1_choice = "Guerrieri "
gameforge.locale.quiz_23_2_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_23_3_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_23_4_choice = "Shamani "
gameforge.locale.quiz_23_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_24_0_question = "Chi pu<70> apprendere la dottina della magia[ENTER]nera? "
gameforge.locale.quiz_24_1_choice = "Guerrieri "
gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "Shamani "
gameforge.locale.quiz_24_3_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_24_4_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_24_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Chi pu<70> apprendere la Dottrina della Lotta Corpo[ENTER]a Corpo? "
gameforge.locale.quiz_25_1_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "Shamani "
gameforge.locale.quiz_25_3_choice = "Guerrieri "
gameforge.locale.quiz_25_4_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_25_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_26_0_question = "Chi pu<70> apprendere la Dottrina della Lotta[ENTER]Mentale? "
gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "Shamani "
gameforge.locale.quiz_26_2_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_26_3_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_26_4_choice = "Guerrieri "
gameforge.locale.quiz_26_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_27_0_question = "Chi pu<70> apprendere la Dottrina della Forza del[ENTER]Drago? "
gameforge.locale.quiz_27_1_choice = "Guerrieri "
gameforge.locale.quiz_27_2_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_27_3_choice = "Shamani "
gameforge.locale.quiz_27_4_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_27_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_28_0_question = "Chi pu<70> apprendere la dottrina della[ENTER]guarigione? "
gameforge.locale.quiz_28_1_choice = "Guerrieri "
gameforge.locale.quiz_28_2_choice = "Sura "
gameforge.locale.quiz_28_3_choice = "Ninja "
gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "Shamani "
gameforge.locale.quiz_28_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_29_0_question = "Quale di queste <20> un'abilit<69> della dottrina delle[ENTER]armi magiche? "
gameforge.locale.quiz_29_1_choice = "Lama magica "
gameforge.locale.quiz_29_2_choice = "Colpo dello spirito "
gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Protezione oscura "
gameforge.locale.quiz_29_4_choice = "Spirito della fiamma "
gameforge.locale.quiz_29_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_2_0_question = "Quale di questi regni non esiste in[ENTER]metin2? "
gameforge.locale.quiz_2_1_choice = "Shinsoo "
gameforge.locale.quiz_2_2_choice = "Pyungmoo "
gameforge.locale.quiz_2_3_choice = "Jinno "
gameforge.locale.quiz_2_4_choice = "Chunjo "
gameforge.locale.quiz_2_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Quale di queste <20> un'abilit<69> della Dottrina della[ENTER]Magia Nera? "
gameforge.locale.quiz_30_1_choice = "Schiocco di dita "
gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "Vortice del drago "
gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Colpo oscuro "
gameforge.locale.quiz_30_4_choice = "Armatura magica "
gameforge.locale.quiz_30_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_31_0_question = "Quale di questi non sono secondi villaggi di[ENTER]metin2? "
gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "Bokjung "
gameforge.locale.quiz_31_2_choice = "Gebiet Yayang "
gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "Bakra "
gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "Shinra "
gameforge.locale.quiz_31_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_32_0_question = "Quale di questi non <20> il primo villaggio di[ENTER]metin2? "
gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "Yongan "
gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "Mongchoo "
gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "Pyungmoo "
gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "Joan "
gameforge.locale.quiz_32_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Quali di queste non <20> una zona neutrale di[ENTER]metin2? "
gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "Valle Seungryong "
gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Deserto Yongbi "
gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Polo sud "
gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "Monte Sohan "
gameforge.locale.quiz_33_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Quali di queste non <20> un'abilit<69> della dottrina[ENTER]della forza del drago? "
gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "Penetrazione "
gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Tiro del drago "
gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Talismano volante "
gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "Benedizione "
gameforge.locale.quiz_34_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Quale di queste non <20> un'abilit<69> della Dottrina[ENTER]della Guarigione? "
gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "Lancio di lampi "
gameforge.locale.quiz_35_2_choice = "Tuono "
gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Evocare i lampi "
gameforge.locale.quiz_35_4_choice = "Cura "
gameforge.locale.quiz_35_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Quale di queste non <20> un'abilit<69> di supporto in[ENTER]metin2? "
gameforge.locale.quiz_36_1_choice = "Combo "
gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "Riflessione "
gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "Guida "
gameforge.locale.quiz_36_4_choice = "Aiuto del drago "
gameforge.locale.quiz_36_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_37_0_question = "Qual <20> il livello minimo per aggiungere Punti[ENTER]Abilit<69> alle Abilit<69>? "
gameforge.locale.quiz_37_1_choice = "Livello 5 "
gameforge.locale.quiz_37_2_choice = "livello 20 "
gameforge.locale.quiz_37_3_choice = "livello 30 "
gameforge.locale.quiz_37_4_choice = "40 "
gameforge.locale.quiz_37_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Quale di questi non <20> un libro per allenare[ENTER]l'abilit<69> guida? "
gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Arte della guerra Sun-zi "
gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "Guardare i nipoti "
gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Arte della guerra Wu-zi "
gameforge.locale.quiz_38_4_choice = "Weilao-zi "
gameforge.locale.quiz_38_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Quale di queste <20> una corazza per[ENTER]guerriero? "
gameforge.locale.quiz_39_1_choice = "Vestito del cielo "
gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "Abito del sole "
gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Corazza Dio Drago "
gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "Abito dell'amore "
gameforge.locale.quiz_39_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_3_0_question = "Quale di questi mostri non esiste in[ENTER]metin2? "
gameforge.locale.quiz_3_1_choice = "Godzilla "
gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "Bandito del deserto "
gameforge.locale.quiz_3_3_choice = "Nove code "
gameforge.locale.quiz_3_4_choice = "Cane selvaggio "
gameforge.locale.quiz_3_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_40_0_question = "Quale di queste armature <20> per[ENTER]ninja? "
gameforge.locale.quiz_40_1_choice = "Vestito nero "
gameforge.locale.quiz_40_2_choice = "Corazza del Mago "
gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "Corazza d'acciaio nero "
gameforge.locale.quiz_40_4_choice = "Abito fucsia "
gameforge.locale.quiz_40_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Quale di queste <20> un'armatura per[ENTER]sura? "
gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "Corazza dello Spirito "
gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "Abito azzurro "
gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Abito giovane drago "
gameforge.locale.quiz_41_4_choice = "Abito fucsia "
gameforge.locale.quiz_41_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Quale di queste armature <20> per[ENTER]shamani? "
gameforge.locale.quiz_42_1_choice = "Corazza del Mago "
gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "Vestito baronessa "
gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Corazza della Sfortuna "
gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "Corazza dello Spirito "
gameforge.locale.quiz_42_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_43_0_question = "Quali di questi <20> un elmo per[ENTER]guerrieri? "
gameforge.locale.quiz_43_1_choice = "Elmo tradizionale "
gameforge.locale.quiz_43_2_choice = "Elmo di ferro "
gameforge.locale.quiz_43_3_choice = "Cappuccio d'acciaio "
gameforge.locale.quiz_43_4_choice = "Sallet spirituale "
gameforge.locale.quiz_43_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_44_0_question = "Quale di questi non <20> un elmo per[ENTER]ninja? "
gameforge.locale.quiz_44_1_choice = "Cappuccio di pelle "
gameforge.locale.quiz_44_2_choice = "Cappuccio a catena "
gameforge.locale.quiz_44_3_choice = "Cappuccio d'acciaio "
gameforge.locale.quiz_44_4_choice = "Copricapo rosso "
gameforge.locale.quiz_44_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_45_0_question = "Quali di questi non <20> un elmo per[ENTER]sura? "
gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "Elmo d'acciaio "
gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "Elmo insanguinato "
gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Elmo beffardo "
gameforge.locale.quiz_45_4_choice = "Elmo del castello "
gameforge.locale.quiz_45_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_46_0_question = "Quale di questi non <20> un elmo per[ENTER]shamane? "
gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "Cappello del monaco "
gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "Cappello della flessione "
gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Cappello della fenice "
gameforge.locale.quiz_46_4_choice = "Cappello luce solare "
gameforge.locale.quiz_46_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_47_0_question = "Quale di questi scudi non esiste in[ENTER]metin2? "
gameforge.locale.quiz_47_1_choice = "Scudo battaglia "
gameforge.locale.quiz_47_2_choice = "Rotondo nero "
gameforge.locale.quiz_47_3_choice = "Medaglia Equitazione "
gameforge.locale.quiz_47_4_choice = "Pentagonale "
gameforge.locale.quiz_47_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_48_0_question = "Quale di questi bracciali richiede il livello[ENTER]minore? "
gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Bracciale lacrime di cielo "
gameforge.locale.quiz_48_2_choice = "Bracciale ametista "
gameforge.locale.quiz_48_3_choice = "Bracciale di cristallo "
gameforge.locale.quiz_48_4_choice = "Bracciale di legno "
gameforge.locale.quiz_48_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_49_0_question = "Quale di queste scarpe richiede il livello[ENTER]maggiore? "
gameforge.locale.quiz_49_1_choice = "Stivali Nimbus "
gameforge.locale.quiz_49_2_choice = "Scarpe in pelle "
gameforge.locale.quiz_49_3_choice = "Scarpe in legno "
gameforge.locale.quiz_49_4_choice = "Scarpe d'oro "
gameforge.locale.quiz_49_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_4_0_question = "Come viene chiamato in metin2 il luogo per gli[ENTER]annunci? "
gameforge.locale.quiz_4_1_choice = "Bacheca libera "
gameforge.locale.quiz_4_2_choice = "Bacheca degli insulti "
gameforge.locale.quiz_4_3_choice = "Bacheca dell'avventuriero "
gameforge.locale.quiz_4_4_choice = "Bacheca divertente "
gameforge.locale.quiz_4_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_50_0_question = "Quali di questi orecchini non danno alcun bonus[ENTER]in destrezza? "
gameforge.locale.quiz_50_1_choice = "Legno "
gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "Lacrime di cielo "
gameforge.locale.quiz_50_3_choice = "Giada "
gameforge.locale.quiz_50_4_choice = "Cristallo "
gameforge.locale.quiz_50_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_51_0_question = "Ametista "
gameforge.locale.quiz_51_1_choice = "4 "
gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "Lacrime di cielo "
gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "Platino "
gameforge.locale.quiz_51_4_choice = "Legno "
gameforge.locale.quiz_51_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_52_0_question = "Quale di questi orecchini richiede il livello[ENTER]maggiore? "
gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "Ebano "
gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "Platino "
gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "Perle "
gameforge.locale.quiz_52_4_choice = "4 "
gameforge.locale.quiz_52_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_53_0_question = "Quale collana non esiste in[ENTER]metin2? "
gameforge.locale.quiz_53_1_choice = "Collana di fiori "
gameforge.locale.quiz_53_2_choice = "Collana di legno "
gameforge.locale.quiz_53_3_choice = "Collana d'argento "
gameforge.locale.quiz_53_4_choice = "Collana d'oro "
gameforge.locale.quiz_53_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_54_0_question = "Quale di questi oggetti non serve per[ENTER]pescare? "
gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "Canna da pesca "
gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "Lama Elettromagnetica "
gameforge.locale.quiz_54_3_choice = "Pasta "
gameforge.locale.quiz_54_4_choice = "Verme "
gameforge.locale.quiz_54_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Quale di questi colori per capelli non c'<27> in[ENTER]metin2? "
gameforge.locale.quiz_55_1_choice = "Bianco "
gameforge.locale.quiz_55_2_choice = "Nero "
gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "Rosa "
gameforge.locale.quiz_55_4_choice = "Biondo "
gameforge.locale.quiz_55_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Quale oggetto <20> richiesto per forgiare la Spada[ENTER]Barbara+5? "
gameforge.locale.quiz_56_1_choice = "Coda di serpente+ "
gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "Perla Rossa "
gameforge.locale.quiz_56_3_choice = "Ostrica "
gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "Lama arrugginita "
gameforge.locale.quiz_56_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_57_0_question = "Quando si vuole migliorare una Spada d'argento,[ENTER]in quali casi <20> necessario un oggetto oltre a un[ENTER]pagamento in Yang? "
gameforge.locale.quiz_57_1_choice = "Con miglioramento +5 "
gameforge.locale.quiz_57_2_choice = "Con miglioramento +5 "
gameforge.locale.quiz_57_3_choice = "Con miglioramento +5 "
gameforge.locale.quiz_57_4_choice = "Con miglioramento +5 "
gameforge.locale.quiz_57_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_58_0_question = "Come si definisce un personaggio con Punti Karma[ENTER]negativi? "
gameforge.locale.quiz_58_1_choice = "Maligno "
gameforge.locale.quiz_58_2_choice = "Sapiente "
gameforge.locale.quiz_58_3_choice = "Santo "
gameforge.locale.quiz_58_4_choice = "Brutale "
gameforge.locale.quiz_58_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_59_0_question = "Come si definisce un personaggio i cui Punti[ENTER]Karma sono negativi? "
gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "Diabolico "
gameforge.locale.quiz_59_2_choice = "Bene "
gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Cattivo "
gameforge.locale.quiz_59_4_choice = "Normale "
gameforge.locale.quiz_59_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_5_0_question = "Cosa non si pu<70> fare in Metin2? "
gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "Sposarsi "
gameforge.locale.quiz_5_2_choice = "Noleggiare una barca "
gameforge.locale.quiz_5_3_choice = "Cavalcare "
gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "Baciare "
gameforge.locale.quiz_5_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_60_0_question = "Qual <20> il numero massimo di persone che possono[ENTER]fare gruppo? "
gameforge.locale.quiz_60_1_choice = "2 "
gameforge.locale.quiz_60_2_choice = "5 "
gameforge.locale.quiz_60_3_choice = "8 "
gameforge.locale.quiz_60_4_choice = "10 "
gameforge.locale.quiz_60_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_61_0_question = "Tramite quale abilit<69> si possono assegnare dei[ENTER]bonus particolari ai membri del gruppo? "
gameforge.locale.quiz_61_1_choice = "Combo "
gameforge.locale.quiz_61_2_choice = "Trasformazione "
gameforge.locale.quiz_61_3_choice = "Camuffamento "
gameforge.locale.quiz_61_4_choice = "Guida "
gameforge.locale.quiz_61_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_62_0_question = "Che livello ci vuole per fondare una[ENTER]gilda? "
gameforge.locale.quiz_62_1_choice = "40 "
gameforge.locale.quiz_62_2_choice = "50 "
gameforge.locale.quiz_62_3_choice = "60 "
gameforge.locale.quiz_62_4_choice = "70 "
gameforge.locale.quiz_62_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_63_0_question = "Cosa non <20> possibile ad una gilda di livello[ENTER]1? "
gameforge.locale.quiz_63_1_choice = "Scegliere il nome "
gameforge.locale.quiz_63_2_choice = "Fare guerre "
gameforge.locale.quiz_63_3_choice = "Scegliere lo stemma "
gameforge.locale.quiz_63_4_choice = "Mandare messaggi in gilda "
gameforge.locale.quiz_63_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_64_0_question = "Quale tipo di guerra non pu<70> aver luogo tra due[ENTER]gilde? "
gameforge.locale.quiz_64_1_choice = "Guerra tra gilde - Arena "
gameforge.locale.quiz_64_2_choice = "Guerra tra gilde - Campo "
gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "Guerra tra gilde - Capi "
gameforge.locale.quiz_64_4_choice = "Guerra tra gilde - Bandiere "
gameforge.locale.quiz_64_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Quale di queste non <20> un'abilit<69> di[ENTER]gilda? "
gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "Sangue del dio drago "
gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "Benedizione del dio drago "
gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "Rabbia del dio drago "
gameforge.locale.quiz_65_4_choice = "Palla di drago "
gameforge.locale.quiz_65_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_66_0_question = "Quale livello <20> richiesto per[ENTER]cavalcare? "
gameforge.locale.quiz_66_1_choice = "25 "
gameforge.locale.quiz_66_2_choice = "35 "
gameforge.locale.quiz_66_3_choice = "45 "
gameforge.locale.quiz_66_4_choice = "55 "
gameforge.locale.quiz_66_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_67_0_question = "Quale di questi oggetti non <20> assolutamente[ENTER]necessario per cavalcare? "
gameforge.locale.quiz_67_1_choice = "Spada a cavallo "
gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "Buono equitazione "
gameforge.locale.quiz_67_3_choice = "Libro Armi a Cavallo "
gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "Libro Militare a Cavallo "
gameforge.locale.quiz_67_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_68_0_question = "Quale di questi colori di cavallo non esistono in[ENTER]metin2? "
gameforge.locale.quiz_68_1_choice = "Bianco "
gameforge.locale.quiz_68_2_choice = "marrone "
gameforge.locale.quiz_68_3_choice = "rosa "
gameforge.locale.quiz_68_4_choice = "castano "
gameforge.locale.quiz_68_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_69_0_question = "Quale la differenza di livello massima ammessa[ENTER]tra innamorati al momento del matrimonio? "
gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "30 livelli di differenza "
gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "25 livelli di differenza "
gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "20 livelli di differenza "
gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "15 livelli di differenza "
gameforge.locale.quiz_69_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Quale di queste <20> la spada[ENTER]migliore? "
gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "Spada luna crescente "
gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "Spada lunga "
gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "Spada dell'esorcismo "
gameforge.locale.quiz_6_4_choice = "Spada di argento "
gameforge.locale.quiz_6_5_answer = "3 "
gameforge.locale.quiz_70_0_question = "A quale livello non <20> possibile[ENTER]sposarsi? "
gameforge.locale.quiz_70_1_choice = "24 "
gameforge.locale.quiz_70_2_choice = "35 "
gameforge.locale.quiz_70_3_choice = "45 "
gameforge.locale.quiz_70_4_choice = "55 "
gameforge.locale.quiz_70_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_71_0_question = "Quali di queste armi di livello 30 ha tre slot[ENTER]per le Pietre Spirituali? "
gameforge.locale.quiz_71_1_choice = "Un guerriero "
gameforge.locale.quiz_71_2_choice = "Campana antica "
gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "Arco di corno "
gameforge.locale.quiz_71_4_choice = "La ma di ferro rosso "
gameforge.locale.quiz_71_5_answer = "2 "
gameforge.locale.quiz_7_0_question = "Qual <20> il pugnale migliore? "
gameforge.locale.quiz_7_1_choice = "Pugnale "
gameforge.locale.quiz_7_2_choice = "Nove lame "
gameforge.locale.quiz_7_3_choice = "Amija "
gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "Coltello del fulmine "
gameforge.locale.quiz_7_5_answer = "4 "
gameforge.locale.quiz_8_0_question = "Quale di queste <20> l'arma a due mani[ENTER]migliore? "
gameforge.locale.quiz_8_1_choice = "Lama Elettromagnetica "
gameforge.locale.quiz_8_2_choice = "Ascia gigante +0 "
gameforge.locale.quiz_8_3_choice = "Lama della decapitazione "
gameforge.locale.quiz_8_4_choice = "Glaive "
gameforge.locale.quiz_8_5_answer = "1 "
gameforge.locale.quiz_9_0_question = "Quale di questi <20> l'arco migliore? "
gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "Arco decorato in rame "
gameforge.locale.quiz_9_2_choice = "Arco Albicocca "
gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "Arco della distruzione "
gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "Arco occhi rossi "
gameforge.locale.quiz_9_5_answer = "2 "
gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "Non trasformarti "
gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "Sto per annullare la[ENTER]trasformazione "
gameforge.locale.reward = "Ricompensa: "
gameforge.locale.show_guild_cur_score = "Mostra il risultato della propria gilda "
gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Mostra la posizione della propria gilda "
gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "Mostra le gilde migliori (posizioni 1-8) "
gameforge.locale.skeleton_gem = {}
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Il mercante ambulante:[ENTER]Oh, finalmente! dai proprio l'idea di saper[ENTER]padroneggiare bene le tue armi. La mia vita <20> in[ENTER]pericolo, aiutami per favore! "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "Torna dal mercante ambulante "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "Torna dal mercante ambulante "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Riferisci al mercante ambulante che non sei[ENTER]riuscito a trovare la gemma del demone[ENTER]+ "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Ritorna dal mercante ambulante "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Non riesco a trovare la gemma del demone+.[ENTER]Cosa dir<69> al mercante ambulante? "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Torna dal mercante ambulante "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Porta la gemma del demone + dal mercante[ENTER]ambulante. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Sei riuscito a sottrarre la Pietra Preziosa[ENTER]Demone+ al Demone Mago; ora riportala al Mercante[ENTER]Ambulante. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Ricevuta gemma del demone +. "
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Hai ricevuto la gemma del demone +.[ENTER]Portala dal mercante. "
gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Non ho ancora trovato la gemma del demone[ENTER]+. "
gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Ecco la gemma del demone+! "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Andr<EFBFBD> a prenderla per te! "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Mercante:[ENTER]Oh, grazie mille. Non lo dimenticher<65> mai! "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Cerca la gemma del demone+. "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Trova il demone mago e rubagli la gemma del[ENTER]demone +. "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "<EFBFBD> troppo pericoloso "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Il mercante ambulante:[ENTER]Capisco benissimo le tue preoccupazioni. La[ENTER]missione <20> piuttosto pericolosa. Ma se la[ENTER]situazione non cambia, per me sar<61> la fine! "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Il mercante ambulante:[ENTER]Adesso <20> la fine. Non mi resta che aspettare la[ENTER]morte. Se solo questi ladri non mi avessero[ENTER]attaccato! Perch<63> <20> successo proprio a me? "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Il mercante ambulante:[ENTER]Ti prego, aiutami. Se riesci ad ottenere la gemma[ENTER]del demone + dai demoni maghi, ti ricompenser<65>[ENTER]adeguatamente. "
gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Il mercante ambulante:[ENTER]Qualcun'altro me l'ha gi<67> portata.[ENTER]Non c'<27> bisogno che te ne occupi ancora. "
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Vai dal mercante "
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "Vai dal mercante ambulante "
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Vai dal mercante ambulante e chiedigli della[ENTER]gemma del demone+. "
gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "La lettera del mercante:[ENTER]Non so pi<70> cosa fare.[ENTER]La gemma del demone + <20> stata rubata, ed io sar<61>[ENTER]rovinato se non la ripagher<65>.[ENTER]Potresti aiutarmi? Ho davvero bisogno del tuo[ENTER]aiuto. "
gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Il mercante ambulante:[ENTER]Davvero ce l'hai fatta? Vieni tra le mie braccia,[ENTER]mia amata pietra![ENTER]Ti ringrazio. Non puoi nemmeno immaginare quanto[ENTER]mi senta sollevato. "
gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "Cerca la pietra preziosa demone+. "
gameforge.locale.skill_group = {}
gameforge.locale.skill_group.board = "L'opuscolo dice:[ENTER]Stiamo reclutando uomini coraggiosi e donne[ENTER]disposte a combattere per la pace del regno e[ENTER]della sua gente![ENTER][ENTER]Requisiti per il reclutamento:[ENTER]livello<6C>5. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Qui alleniamo i ninja che si sanno nascondere[ENTER]bene e che sono abili nel tendere imboscate. Essi[ENTER]si concentrano sull'uso del pugnale e dei veleni.[ENTER]Solo i ninja a partire dal livello 5 possono[ENTER]accedere. Non appena avrai raggiunto questo[ENTER]livello otterrai una lettera per il reclutamento.[ENTER]Se sei pronto a muoverti di soppiatto su sentieri[ENTER]oscuri, proprio come un vero ninja, allora vieni[ENTER]a cercarmi.[ENTER]Approfondiremo la cosa. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Qui alleniamo i ninja che si sanno nascondere[ENTER]bene e che sono abili nel tendere imboscate. Essi[ENTER]si concentrano sull'uso del pugnale e dei veleni.[ENTER]Se sei pronto a muoverti di soppiatto su sentieri[ENTER]oscuri, proprio come un vero ninja, sarai sempre[ENTER]il benvenuto. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Qui vengono formati i ninja arcieri: vengono[ENTER]insegnate abilit<69> relative all'uso dell'arco,[ENTER]come ad esempio il lanciare una pioggia di frecce[ENTER]su dei nemici molto distanti. Possono partecipare[ENTER]solo ninja apprendisti al di sopra del livello 5.[ENTER]Appena raggiungi questo livello ricevi un invito[ENTER]al reclutamento. Se sei interessato, passa da me. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Qui vengono formati i ninja arcieri: vengono[ENTER]insegnate abilit<69> relative all'uso dell'arco,[ENTER]come ad esempio il lanciare una pioggia di frecce[ENTER]su dei nemici molto distanti. Seguimi, far<61> di te[ENTER]il miglior arciere del continente. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Scegli tra la Dottrina della Lotta Corpo a Corpo[ENTER]e quella della Lotta a Distanza e riceverai le[ENTER]relative abilit<69>. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "Questo <20> il posto dove gli shamani che seguono il[ENTER]percorso del Dio Drago si incontrano. Qui[ENTER]apprendono abilit<69> relative all'uso degli amuleti[ENTER]e dei poteri mentali, tramite i quali riescono a[ENTER]riflettere le tecniche dei loro nemici,[ENTER]aumentando la propria difesa con la protezione[ENTER]del Dio Drago, e supportando gli alleati. Possono[ENTER]partecipare apprendisti shamani di livello 5 o[ENTER]superiore. Quando raggiungi questo livello,[ENTER]ricevi un invito al reclutamento. Quando ti[ENTER]sentirai pronto ad apprendere la Forza del Drago,[ENTER]passa pure da me. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "Questo <20> il posto dove gli shamani che seguono il[ENTER]percorso del Dio Drago si incontrano. Qui[ENTER]apprendono abilit<69> relative all'uso degli amuleti[ENTER]e dei poteri mentali, tramite i quali riescono a[ENTER]riflettere le tecniche dei loro nemici,[ENTER]aumentando la propria difesa con la protezione[ENTER]del Dio Drago e supportando gli alleati. Pensi di[ENTER]essere pronto a diffondere con me l'eco della[ENTER]Forza del Dio Drago? Un credente dotato di umilt<6C>[ENTER]<5D> sempre il benvenuto. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Qui gli shamani fanno della forza della natura e[ENTER]della luce la loro virt<72>. Qui apprendono abilit<69>[ENTER]relative all'uso dei lampi e del vento, oltre a[ENTER]quelle curative. Spesso gli shamani lavorano in[ENTER]gruppo per supportarsi a vicenda. Possono[ENTER]partecipare apprendisti di livello 5 o superiore.[ENTER]Quando raggiungi questo livello, ricevi un invito[ENTER]al reclutamento. Ti aspetto qui. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Qui gli shamani fanno della forza della natura e[ENTER]della luce la loro virt<72>. Qui apprendono abilit<69>[ENTER]relative all'uso dei lampi e del vento, oltre a[ENTER]quelle curative. Spesso gli shamani lavorano in[ENTER]gruppo per supportarsi a vicenda. Vuoi aiutare[ENTER]altre persone insieme a me? Il tuo supporto andr<64>[ENTER]a favore di persone sofferenti.[ENTER]Ti prego, aiutami. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Scegli tra la Dottrina della Forza del Drago e[ENTER]quella della Guarigione e riceverai le relative[ENTER]abilit<69>. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Insegno alle persone che sono state benedette con[ENTER]il seme del diavolo a utilizzare il loro[ENTER]potenziale magico. Esse imparano a migliorare[ENTER]magicamente le loro spade e armature in modo da[ENTER]potenziare i loro attacchi e la loro difesa.[ENTER]Inoltre, la capacit<69> di evocare gli spiriti[ENTER]infernali abbatte il morale degli avversari.[ENTER]Possono partecipare solo i sura in fase di[ENTER]apprendistato e al di sopra del livello 5. Appena[ENTER]avrai raggiunto tale livello riceverai un invito[ENTER]al reclutamento. Se ti sentirai pronto a[ENTER]raccogliere l'eredit<69> del diavolo, potrai venire[ENTER]da me. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Insegno alle persone che sono state benedette con[ENTER]il seme del diavolo a utilizzare il loro[ENTER]potenziale magico. Esse imparano a migliorare[ENTER]magicamente le loro spade e armature in modo da[ENTER]potenziare i loro attacchi e la loro difesa.[ENTER]Inoltre, la capacit<69> di evocare gli spiriti[ENTER]infernali abbatte il morale degli avversari.[ENTER]Ti senti pronto a far roteare spade incantate e a[ENTER]lanciare oscuri anatemi? Te lo posso assicurare:[ENTER]la potenza a cui avrai accesso qui non ha eguali. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Se sei interessato: qui troverai solo coloro che[ENTER]hanno dedicato la loro esistenza all'oscurit<69>.[ENTER]Essi imparano a rapportarsi con spiriti, demoni e[ENTER]con le fiamme dell'inferno. Possono partecipare[ENTER]solamente i sura in fase di apprendistato e al di[ENTER]sopra del livello 5. Appena avrai raggiunto tale[ENTER]livello riceverai un invito al reclutamento. Se[ENTER]l'oscurit<69> <20> il tuo ambiente naturale, qui[ENTER]troverai i tuoi fratelli e sorelle. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Se sei interessato: qui troverai solo coloro che[ENTER]hanno dedicato la loro esistenza all'oscurit<69>.[ENTER]Essi imparano a rapportarsi con spiriti, demoni e[ENTER]con le fiamme dell'inferno. Se davvero vuoi[ENTER]stringere un legame con degli spiriti malvagi che[ENTER]ti consumeranno a poco a poco, vieni pure![ENTER]Unisciti a noi e dimentica la tua umanit<69>. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Scegli tra la Dottrina della Magia Nera e quella[ENTER]delle Armi Magiche ed otterrai le relative[ENTER]abilit<69>. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Sai dove ti trovi? Qui vengono allenati i[ENTER]guerrieri, i pi<70> veloci e coraggiosi! In questo[ENTER]luogo vengono insegnate tecniche di attacco[ENTER]veloce e ripetuto. Sarai addestrato soprattutto[ENTER]nell'uso di spade e lance. Possono partecipare[ENTER]solo i guerrieri che hanno raggiunto il livello 5[ENTER]o superiore: quando raggiungerai il livello[ENTER]richiesto, riceverai un invito al reclutamento.[ENTER]Se vuoi scoprire la vera forza contenuta nel tuo[ENTER]corpo, vieni pure da me! "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Sai dove ti trovi? Qui vengono allenati i[ENTER]guerrieri, i pi<70> veloci e coraggiosi! In questo[ENTER]luogo vengono insegnate tecniche di attacco[ENTER]veloce e ripetuto.[ENTER]Sarai addestrato soprattutto nell'uso di spade e[ENTER]lance. Allora, che ne dici? Vuoi iniziare ad[ENTER]allenarti? "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Qui i guerrieri sono addestrati all'uso del Chi.[ENTER]Ci<43> richiede l'apprendimento di uno stile di[ENTER]combattimento lento e che mette la mente a dura[ENTER]prova. In compenso, gli attacchi potranno colpire[ENTER]pi<70> avversari contemporaneamente. Inoltre, <20> nota[ENTER]inattaccabilit<69> dei guerrieri mentali. Possono[ENTER]partecipare solamente i Guerrieri in fase di[ENTER]apprendistato e al di sopra del livello 5. Appena[ENTER]avrai raggiunto questo livello riceverai un[ENTER]invito al reclutamento. Se sarai ancora[ENTER]interessato, passa da me. "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Qui i guerrieri sono addestrati all'uso del Chi.[ENTER]Ci<43> richiede l'apprendimento di uno stile di[ENTER]combattimento lento e che mette la mente a dura[ENTER]prova. In compenso, gli attacchi potranno colpire[ENTER]pi<70> avversari contemporaneamente. Inoltre, <20> nota[ENTER]inattaccabilit<69> dei guerrieri mentali. Cosa ne[ENTER]pensi? Ti senti adatto alla lotta mentale? "
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Scegli tra la dottrina della Lotta Mentale e[ENTER]quella della Lotta Corporale, acquisirai subito[ENTER]le relative abilit<69>. "
gameforge.locale.skill_group.invite = "Annuncio del reclutamento: "
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Annuncio del reclutamento[ENTER]dei guerrieri[/COLOR][ENTER]Se ammiri i guerrieri per i loro attacchi rapidi[ENTER]e ripetuti, ti consiglio la Dottrina della Lotta[ENTER]Corporale.[ENTER]Se vuoi abbattere interi gruppi di mostri con un[ENTER]solo attacco, scegli la Dottrina della Lotta[ENTER]Mentale.[ENTER][ENTER]Ti aspetto alla piazza del villaggio. "
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Annuncio di reclutamento[ENTER]dei ninja[/COLOR][ENTER]Se vuoi farti conoscere come un fenomenale[ENTER]arciere, impara la Dottrina della Lotta a[ENTER]Distanza.[ENTER]Se vuoi affrontare missioni segrete nell'oscurit<69>[ENTER]come un ninja, allora la Dottrina della Lotta[ENTER]Corpo a Corpo <20> ci<63> che fa per te.[ENTER][ENTER]Ti aspetto alla piazza del villaggio. "
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Annuncio di reclutamento[ENTER]per i sura[/COLOR][ENTER]Vuoi diventare un vero spadaccino stregone capace[ENTER]di imprese sovrumane? Allora ti consiglio la[ENTER]Dottrina delle Armi Magiche.[ENTER]Se invece vuoi essere temuto come detentore[ENTER]dell'oscurit<69> e delle maledizioni, ti consiglio[ENTER]la Dottrina della Magia Nera.[ENTER][ENTER]Ti aspetto alla piazza del villaggio. "
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Annuncio di reclutamento[ENTER]degli shamani[/COLOR][ENTER]Se vuoi risvegliare la forza del Dio Drago nei[ENTER]tuoi compagni e far sentire il suo alito[ENTER]infuocato ai nemici, ti consiglio la Dottrina[ENTER]della Forza del Drago.[ENTER]Se invece preferisci alleviare le pene di chi[ENTER]soffre attraverso arti curative, ti consiglio di[ENTER]provare la Dottrina della Guarigione.[ENTER][ENTER]Ti aspetto alla piazza del villaggio. "
gameforge.locale.stamina_food = {}
gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]Cosa c'<27>?[ENTER]Quando ero giovane riuscivo a catturare ben altro[ENTER]che le rane verdi! "
gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "Torna da Oakgu "
gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "Non riesco a catturare altre rane verdi.Cosa dir<69>[ENTER]ad Oakgu? "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Porta la zuppa di rane verdi da[ENTER]Oakgu "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Porta la zuppa di rane verdi da[ENTER]Oakgu "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Dagli la carne di rane verdi, e mangerai presto[ENTER]la zuppa di rane verdi! "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Ho la carne di rane verdi "
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "Ho la carne di rane verdi. Dovrei portarla da[ENTER]Oakgu "
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "Torna da Oakgu "
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Torna da Oakgu "
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Riferisci ad Oakgu che non sei riuscito a trovare[ENTER]la carne di rane verdi. "
gameforge.locale.stamina_food.butcher = {}
gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Vecchietto nel ristorante Suhpyung:[ENTER]Il mio corpo non <20> pi<70> quello di una volta.[ENTER]Quando ero giovane, potevo lavorare una settimana[ENTER]intera, ed avere lo stesso la forza di uscire a[ENTER]bere tutte le notti! Ora anche andare in giro <20>[ENTER]difficile. In tempi come questi, una zuppa di[ENTER]rane verdi sarebbe l'ideale per rigenerare le[ENTER]forze. "
gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Vecchietto nel ristorante Suhpyung:[ENTER]Vuoi sapere cos'<27> la zuppa di rane verdi?[ENTER]Se ne mangi una, non sarai mai pi<70> affaticato![ENTER]Anche se lavori per una settimana intera nei[ENTER]campi, avrai forze per la sera![ENTER]Un mio amico di nome Oakgu <20> il pi<70> bravo a[ENTER]cucinare zuppe di rane verdi. Ad ogni modo, per[ENTER]qualche motivo, non ne prepara pi<70>. "
gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = "Parla "
gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]Ce l'hai? Non dire a nessuno della zuppa di rane[ENTER]verdi. Specialmente a quel balordo nel ristorante[ENTER]di Suhpyung! E non solo, se le persone venissero[ENTER]a conoscenza della zuppa di rane verdi,[ENTER]verrebbero tutti qui a mangiarla! "
gameforge.locale.stamina_food.food_manager = {}
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Zuppa di rane verdi? Si! Le preparavo. Ma <20> stato[ENTER]tanto tempo fa, quando ero giovane. Non avevo[ENTER]paura di quei mostri, e per quello cacciavo rane[ENTER]verdi. "
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]Ma ora? Ora sono vecchio, e non ho abbastanza[ENTER]forze per farlo.[ENTER]Mi piacerebbe prepararne una per me, ma le rane[ENTER]verdi non sono facili da uccidere. Se mi porti[ENTER]della carne di rane verdi, ti preparer<65> la[ENTER]migliore zuppa che tu abbia mai assaggiato! "
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = "Parla "
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "La zuppa di rane verdi "
gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Non ho ancora la carne di rane[ENTER]verdi "
gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "Ho preso la carne di rane verdi! "
gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Ok, la prender<65> "
gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]Ottimo, buona fortuna! "
gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Prendi la carne di rane verdi. "
gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Caccia le rane verdi e ottieni la carne di rane[ENTER]verdi "
gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "Non mi interessa. "
gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]Non avrai la possibilit<69> di mangiare zuppa di[ENTER]rane verdi tutti i giorni! "
gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]Non sei degno di mangiare la zuppa di rane verdi![ENTER]Sayonara! "
gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Okagu:[ENTER]Oha! Ottimo lavoro![ENTER]La preparer<65> subito![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Eccola! Non crederai a quanta energia ti dar<61>! Ah[ENTER]ah ah! "
gameforge.locale.start = "Inizia "
gameforge.locale.stash = {}
gameforge.locale.stash.beginner_info = "Se non hai ancora cambiato la tua password, <20>[ENTER]ancora 000000.[ENTER]Non puoi sbagliare. "
gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = "Acquisto di lingotti d'oro o d'argento "
gameforge.locale.stash.dont_open = "Ok, allora no... Qui da me nessuno viene forzato[ENTER]a fare qualcosa che non vuole. "
gameforge.locale.stash.enlarge = "Ingrandisci il mio magazzino "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = ": ne ho 30. E ora corri dal gestore del magazzino. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "Bile d'orso rimanenti. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Tempo scaduto.Ho fallito. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Perch<EFBFBD> ci metti tanto? I tuoi 30 minuti sono[ENTER]finiti. Non posso allargare il tuo magazzino[ENTER]stavolta! "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "Ho le bili d'orso! "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "Per allargare il tuo magazzino, ti servono 30[ENTER]bili d'orso. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Pu<EFBFBD> essere usato per cacciare gli orsi ed[ENTER]ottenere le bili. Uccidi gli orsi di fuoco, i[ENTER]grizzly, gli orsi neri e il dio degli orsi per[ENTER]ottenerle! "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = "Bile "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Non ne hai ancora 30!Torna dietro e trovane[ENTER]altre! "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "Hai ottenuto 30 bili d'orso![ENTER][ENTER]Ti premier<65> allargandoti il[ENTER]magazzino. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "Ho le bili d'orso con me. "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "tempo rimasto "
gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Uccidi gli orsi e raccogli le[ENTER]bili! "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Ancora non lo so! Perch<63> non vai a trovare la[ENTER]vecchietta? "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Ho il simbolo. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Non c'<27> nessun simbolo![ENTER]Dove l'hai perso?[ENTER]Odio i bugiardi![ENTER]Cerca il simbolo. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Oh! La vecchietta ti ha dato la sua benedizione![ENTER]Te l'avevo detto! Sei fatto per diventare un[ENTER]eroe! Non dimenticarti di me quando sarai famoso![ENTER][ENTER]Allargher<65> il tuo magazzino di altri 15[ENTER]posti. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Vuoi che ingrandisca ancora il tuo magazzino? Mi[ENTER]hai preso per un benefattore?[ENTER][ENTER]Dall'altra parte....hai la faccia di un eroe.[ENTER]Hmm... "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Attenzione: ecco una lettera di raccomandazione,[ENTER]portala alla signora anziana. Lei ti esaminer<65> e[ENTER]ti dir<69> se nel tuo corpo scorrono veramente[ENTER]l'energia e la forza di volont<6E> di un eroe. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "La vecchietta non mi ha accettato "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Cocco di mamma? Ti ha detto proprio cos<6F>? Ha ha[ENTER]ha! Si, lei <20> fatta cos<6F>. Ma non c'<27> motivo di[ENTER]buttarsi gi<67>. Torna quando avrai raggiunto un[ENTER]livello pi<70> alto! "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Mmh, s<>... penso che in futuro avrai molto[ENTER]successo. Mostra tutta la tua dedizione al regno[ENTER]e vedrai che sarai ricompensato. Ecco qui un[ENTER]Simbolo, come segno del mio apprezzamento.[ENTER]Consegnalo al gestore del magazzino. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Bene bene, una lettera di raccomandazioni del[ENTER]magazziniere. Fammi vedere bene il tuo volto. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Questo strampalato magazziniere mi manda sempre[ENTER]dei ragazzini. Non sei ancora pronto! Torna[ENTER]quando sarai cresciuto! "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Parla nuovamente con il magazziniere "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Torna dal magazziniere e mostragli il simbolo[ENTER]dell'anziana donna. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Lettera di raccomandazione per il[ENTER]magazziniere. "
gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "La lettera deve essere portata dalla[ENTER]vecchietta. "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "Ho eliminato la setta esoterica "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Membri della setta esoterica rimasti "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Sei noioso![ENTER][ENTER]Come sarebbe servire di nuovo il regno? Da[ENTER]qualche parte, c'<27> una setta esoterica, che segue[ENTER]una fede oscura. Cattura 100 membri di questa[ENTER]setta e portali qui. Hai a disposizione 30[ENTER]minuti. "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "La setta esoterica <20> ancora molto forte. Dai del[ENTER]tuo meglio! "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Bel lavoro![ENTER][ENTER]Ti ricompenser<65> allargando il tuo[ENTER]magazzino. "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Tempo rimanente "
gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Espandi il tuo magazzino occupandoti della setta[ENTER]esoterica. "
gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "Ancora tu? Ma non ne hai mai abbastanza? No,[ENTER]adesso basta! Non sono mica Babbo Natale! "
gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Vuoi ampliare il tuo magazzino? Hmm, fammi vedere[ENTER]se sei un fedele servitore del tuo impero. "
gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Mi dispiace, ma in questo momento non posso fare[ENTER]nulla per te.[ENTER]Ho ampliato cos<6F> tanti depositi che ora non c'<27>[ENTER]pi<70> molto spazio. Passer<65> ancora un po' di tempo[ENTER]prima che riesca ad ampliare il mio magazzino.[ENTER]Perch<63> non usi lo spazio che hai gi<67>? "
gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "<EFBFBD> possibile averlo per 30 bili d'orso.[ENTER]Hai 30 minuti per procurartene 30 e portarmele.[ENTER]Allora, accetter<65>![ENTER]Ma ti servono "
gameforge.locale.stash.enlarge_first3 = {}
gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Si, si ti baster<65> parlare con me qualsiasi volta[ENTER]ne avrai bisogno! "
gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Prover<EFBFBD> dopo. "
gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Provo "
gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "Ok allora, ci rivediamo entro 30[ENTER]minuti. "
gameforge.locale.stash.first_open = "Ok, il tuo magazzino <20> aperto. Se vuoi usarlo,[ENTER]rivolgiti a me. La tua password del magazzino <20>[ENTER]momentaneamente 000000. Sarebbe meglio che la[ENTER]cambiassi per ragioni di sicurezza.[ENTER][ENTER]45 slot potrebbero sembrarti pochi ma, chiss<73>, se[ENTER]sarai gentile con me potrei concedertene ancora[ENTER]qualcuno. Ahahaha! "
gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Sai a cosa servono le barre di oro?[ENTER][ENTER]Se vai girando con troppi yang, <20> come se[ENTER]dicessi:Avanti!Uccidetemi![ENTER][ENTER]Ecco perch<63> scambio yang per barre di oro che[ENTER]conservo per tutti.Hm![ENTER][ENTER]Ok, chiedo un po' pi<70> del valore che la barra ha,[ENTER]ma <20> ancora conveniente,no? Non c'<27> motivo di[ENTER]sentirsi ingannati. Sai bene che <20> pericoloso qui[ENTER]fuori. "
gameforge.locale.stash.greet1 = "Vuoi usare il magazzino?[ENTER]Dovrai pagare per l'utilizzo, ma mi trovi di buon[ENTER]umore oggi, e te lo far<61> utilizzare per 500 yang.[ENTER]Cosa ne pensi? <20> un buon prezzo, no?[ENTER]Hahaha! "
gameforge.locale.stash.greet2 = "Oh, benvenuto! "
gameforge.locale.stash.greet3 = "Benvenuto! "
gameforge.locale.stash.greet4 = "Bene, <20> un futuro eroe? "
gameforge.locale.stash.nomatter = "Oh, nulla. "
gameforge.locale.stash.not_enough_money = "Cosa? Non hai abbastanza yang?[ENTER]Torna quando li avrai. "
gameforge.locale.stash.open_mall = "Apri il magazzino "
gameforge.locale.stash.pay_no = "Non pagare "
gameforge.locale.stash.pay_ok = "Pagare "
gameforge.locale.tengold_drop_pct = "Percentuale di drop Bomba di Yang "
gameforge.locale.time = {}
gameforge.locale.time.days_and_hours = "%d giorno/i e %d ora/e "
gameforge.locale.time.hours_and_minutes = "%d ora/e e %d min. "
gameforge.locale.time.minutes_and_seconds = "%d minuti e %d secondi "
gameforge.locale.time.seconds = "%d secondi "
gameforge.locale.woman_postfix = "Donna "
gameforge.locale.years_greetings = {}
gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Dovresti avere pi<70> rispetto per gli anziani. Ti[ENTER]auguro comunque buona fortuna per il nuovo anno. "
gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Auguri per l'anno nuovo! "
gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Tutti quelli che si inchinano a me riceveranno un[ENTER]piccolo regalo per il nuovo anno, a patto che[ENTER]abbiano raggiunto il livello 15. Mi auguro che tu[ENTER]sia stato ben educato e che onori la vecchiaia e[ENTER]la saggezza che comporta. "
gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "Ti ringrazio moltissimo! Che il Dio Drago ti[ENTER]benedica! Come ringraziamento eccoti questa Sacca[ENTER]di Yang. Ti auguro una meravigliosa notte di[ENTER]capodanno! "
gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Sei venuto qui per omaggiarmi con un inchino? "
gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Non va bene. Non hai spazio nel tuo inventario.[ENTER]Torna quando lo avrai. "
gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Anche io ti porgo i migliori auguri per il nuovo[ENTER]anno. Ma hai gi<67> ricevuto il tuo regalo. Pensi[ENTER]che io non mi ricordi di te? "
gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Si!Buona fortuna per il nuovo anno! "
gameforge.locale.years_greetings.select_2 = "No "
gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "Come mai si inchinano tutti? "
gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Oh, ti ringrazio! Ti auguro tanta fortuna per il[ENTER]nuovo anno! Purtroppo non ho nessun regalo per[ENTER]te: esso spetta solamente a coloro che hanno gi<67>[ENTER]raggiunto il livello 15. Ma non essere triste: il[ENTER]nuovo anno ti porter<65> sicuramente qualcosa di[ENTER]buono! "
gameforge.locale.yeonnahwan = {}
gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "Ascia gigante +0 "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = "Trova Soon. "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = "Trova Soon. "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Trova Soon. Ascolta cos'ha da dirti circa la[ENTER]produzione delle nuove porcellane, e riferisci a[ENTER]Yonah. "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = "Trova Yonah il vasaio "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = "Cerca il vasaio Yonah "
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Vai dai Yonah il vasaio. Ti dar<61> un lavoretto[ENTER]part time. "
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Colleziona i molari Unggwis. "
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Colleziona i molari Unggwis. "
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Colleziona i molari Unggwis e portali da[ENTER]Yonah "
gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = "Torna da Yonah "
gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Descrivi la manufattura delle nuove porcellane a[ENTER]Yonah "
gameforge.locale.yes = "S<EFBFBD> "
gameforge.locale.yuhwan = {}
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Torna dal musicista Yu-Hwan "
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Torna dal musicista Yu-Hwan "
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "D<EFBFBD> al musicista Yu-Hwan che non riesci a trovare[ENTER]la tela rel ragno "
gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Trova il musicista Yu-Hwan "
gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Trova il musicista Yu-Hwan "
gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Trova Yu-Hwan ed ascolta la sua[ENTER]musica. "
gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Cattura l'artiglio del ragno. "
gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Cattura l'artiglio del ragno. "
gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Cattura l'artiglio del ragno nel deserto. Porta[ENTER]la tela di ragno da Yu-Hwan il[ENTER]musicista. "
gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Porta la tela di ragno dal musicista[ENTER]Yu-Hwan "
gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "Porta la tela di ragno dal musicista[ENTER]Yu-Hwan "
gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Porta la tela di ragno dal musicista Yu-Hwan e[ENTER]chiedi la tua ricompensa. "
gameforge.locale.yuhwan.too_late = "Musicista Yu-Hwan: "
gameforge.main_quest_flame_lv100 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "Materia oscura "
gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "Yak-Hwan ti sta cercando. Vai da lui. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Benvenuto. Camminatore Yon-I ha terminato le sue[ENTER]ricerche. Il fenomeno che hai potuto osservare[ENTER]nella Terra del Fuoco <20> conosciuto come Materia[ENTER]Oscura. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Essa irradia dall'interno della fortezza e[ENTER]trasforma i demoni e lo spazio circostante. Pi<50> i[ENTER]demoni ne subiranno l'influsso, pi<70> essi[ENTER]diventeranno forti e aggressivi. Dobbiamo[ENTER]impedire che questa Materia Oscura si diffonda[ENTER]ulteriormente! "
gameforge.main_quest_flame_lv100._050_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Mentre il nostro alchimista cerca una soluzione,[ENTER]noi non dovremmo starcene qui con le mani in[ENTER]mano.[ENTER]Torna nella Terra del Fuoco ed elimina 300 demoni[ENTER]nei dintorni della fortezza. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Certamente. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Grazie. E ora affrettati! "
gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Elimina 300 demoni della Terra del Fuoco che si[ENTER]trovano nei dintorni della fortezza e nel luogo[ENTER]in cui crescono le Erbette del Sole. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "D<EFBFBD>monenhatz "
gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland D<>monen in der N<>he der Festung und dem Fundort der Sonnenkr<6B>uter "
gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Temo che tu non abbia ancora eliminato abbastanza[ENTER]demoni. Torna nella Terra del Fuoco e continua a[ENTER]combattere. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Hai eliminato tutti i demoni.[ENTER]Vai a riferirlo a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = "Cerca Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Molto bene, ci<63> dovrebbe avere fermato la[ENTER]diffusione della Materia Oscura. Riposa un po'[ENTER]mentre mi intrattengo con l'alchimista. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = "Tintura Nimbus "
gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "L'alchimista ti sta cercando. Sembra essere[ENTER]urgente! "
gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "Che catastrofe! Avevo raccomandato a Yak-Hwan di[ENTER]agire con prudenza. E lui che fa? Ci catapulta[ENTER]nel caos pi<70> assoluto! Se l'ospite nel quale si[ENTER]annida muore, la Materia Oscura cresce e si[ENTER]diffonde ancora pi<70> velocemente. E ora scopro che[ENTER]sono gi<67> stati uccisi pi<70> di 300 demoni! Che[ENTER]tragedia... "
gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "A questo punto nemmeno la mia Tintura Nimbus <20>[ENTER]sufficiente per neutralizzare la Materia Oscura.[ENTER]Mi servono urgentemente degli ingredienti per[ENTER]produrne altra. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._200_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Portami 10 Pietre Fondamenta, 50 Bili d'Orso, 10[ENTER]Sacche Veleno di Ragno e 200 Scaglie di Energia.[ENTER]Di certo non c'<27> bisogno di spiegare a un esperto[ENTER]combattente come te dove procurare queste cose,[ENTER]vero? "
gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Mi avvio subito. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Ottimo. E ora affrettati, perch<63> non passa minuto[ENTER]senza che la Materia Oscura si diffonda. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._240_notice = "Besorge die Zutaten mit denen der Alchemist die Nimbustinktur herstellen kann "
gameforge.main_quest_flame_lv100._250_say = "Verbleibende Zutaten "
gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = "Tintura Nimbus "
gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Procura 10 Pietre Fondamenta, 50 Bili d'Orso, 10[ENTER]Sacche Veleno di Ragno e 200 Scaglie di Energia.[ENTER]Poi porta gli ingredienti all'alchimista. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Hai trovato tutti gli ingredienti! Fantastico,[ENTER]adesso mi metto subito al lavoro. Ti chiamer<65> non[ENTER]appena la Tintura Nimbus sar<61> pronta. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Se non fermiamo subito la Materia Oscura, ci[ENTER]aspettano momenti bui. Forza, portami tutti gli[ENTER]ingredienti necessari per la Tintura Nimbus. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Hai con te tutti gli ingredienti che servono. Ora[ENTER]torna dall'alchimista. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = "Parla con l'alchimista. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "Ferma la Materia Oscura "
gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "Ma guarda un po'... Uff... Mi sono lamentato con[ENTER]il fabbro perch<63> le Pietre Fondamenta erano[ENTER]macinate troppo grosse. E lui? Si <20> offeso e ora[ENTER]si rifiuta di macinare le altre Pietre[ENTER]Fondamenta.[ENTER]Che gran testardo! Potresti parlarci tu? "
gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say = "Certo. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._350_say = "Danke Hier sind die Fundamentsteine Und bringe ihm diesen Korb mit Leckereien als Entschuldigung "
gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = "Addolcire il fabbro "
gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Addolcisci il fabbro e convincilo a macinare le[ENTER]Pietre Fondamenta fino a ottenere una polvere[ENTER]sottile. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Polvere delle Pietre Fondamenta: 1 unit<69> "
gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "Cosa posso fare per te? Vuoi che affili la tua[ENTER]spada? O che lucidi la tua armatura? "
gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "No, oggi no. Sono qui perch<63> l'alchimista vuole[ENTER]chiederti scusa per i toni duri che ha usato con[ENTER]te. Ti manda questo cesto di leccornie. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "L'idea di aiutare quell'ingrato mi disgusta.[ENTER]Maciner<65> le Pietre Fondamenta solo perch<63> sei tu.[ENTER]Aspetta un attimo. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "Ti ringrazio! "
gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "Il fabbro si <20> impuntato? Portagli il cesto e[ENTER]chiedigli di aiutarti. Non riuscir<69> a dirti di[ENTER]no. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "La Polvere delle Pietre Fondamenta <20> pronta.[ENTER]Portala all'alchimista. "
gameforge.main_quest_flame_lv100._450_say = "Oh fein wie Babypuder ausgezeichnet Der alte Sturkopf kann es also doch hehe Nun kann ich die Nimbustinktur mischen Ruhe dich etwas aus Ich werde dich rufen wenn sie fertig ist "
gameforge.main_quest_flame_lv101 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = "Fortezza Misteriosa "
gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "Yak-Hwan ti sta cercando. Vai da lui e scopri[ENTER]cosa vuole. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "L'alchimista mi ha gi<67> informato sul mio grosso[ENTER]errore. Speriamo non sia troppo tardi per[ENTER]rimediare. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Adesso imbever<65> la tua arma con la Tintura Nimbus.Ora, se dovessi uccidere dei demoni infetti, la[ENTER]Materia oscura al loro interno verr<72> bandita e[ENTER]non potr<74> diffondersi. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Ora sei pronto a addentrarti all'interno della[ENTER]Fortezza Misteriosa. Il Biglietto del passaggio[ENTER]ce l'hai. Forse, una volta l<>, sarai in grado di[ENTER]scoprire qualcosa sui piani dei Servitori[ENTER]dell'Oscurit<69> e su ci<63> che rimane del mio[ENTER]esploratore scomparso. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._060_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Mi incammino immediatamente. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich w<>nsche dir das Beste "
gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Penetra nella fortezza e sconfiggi i demoni che[ENTER]si trovano al suo interno. Continua a cercare[ENTER]l'esploratore scomparso e a raccogliere indizi[ENTER]utili. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._100_sayTitle = "Festung erkunden "
gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Penetra nella fortezza e sconfiggi i demoni che[ENTER]si trovano al suo interno. Cerca degli indizi sui[ENTER]piani dei Servitori dell'Oscurit<69> e trova[ENTER]l'esploratore scomparso! "
gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu d<>rfen Du erh<72>ltst keinen weiteren Passierschein "
gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Sei gi<67> stato all'interno della fortezza? L<> ci[ENTER]saranno sicuramente degli indizi sui piani dei[ENTER]Servitori dell'Oscurit<69> e su ci<63> che rimane del[ENTER]mio esploratore scomparso! Vai nella Terra del[ENTER]Fuoco e ispeziona la fortezza. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Sp<53>her ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief <20>berbringe ihn Yak Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Hai trovato l'esploratore di Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._160_say = "Hast du Neuigkeiten "
gameforge.main_quest_flame_lv101._170_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "... a giudicare dalla tua espressione, non sono[ENTER]buone. Purtroppo <20> ci<63> che temevo. Aveva con s<>[ENTER]una lettera, dici? Fammi vedere. Nella fortezza[ENTER]dovrebbe esserci anche qualche indizio sui piani[ENTER]dei Servitori dell'Oscurit<69>. Torna l<> e cerca.[ENTER]Leggeremo la lettera pi<70> tardi. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Hai trovato un Collare borchiato appartenente ai[ENTER]Servitori dell'Oscurit<69>. Mostralo a Yal-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "Interessante, il Collare borchiato appartiene ai[ENTER]Servitori dell'Oscurit<69>. Forse contiene un[ENTER]indizio sui loro piani! Del mio esploratore,[ENTER]invece, non c'<27> traccia? Deve essere in quella[ENTER]fortezza. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Hai trovato il Collare borchiato e l'esploratore.[ENTER]Fai rapporto a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._220_say = "Fai rapporto a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "Hai avuto il successo sperato! Questo Collare[ENTER]borchiato appartiene ai Servitori dell'Oscurit<69>.[ENTER]Nasconde sicuramente un indizio sui loro piani. E[ENTER]questa cos'<27>? Una lettera? Una lettera da parte[ENTER]del mio esploratore? Mostramela. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._240_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Sp<53>her hinterlassen hat Ich bin ersch<63>ttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen "
gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Parola scritte di fretta: "
gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, ormai non c'<27> speranza che io ritorni[ENTER]vivo. Spero tuttavia che questa lettera ti[ENTER]raggiunga. Mentre mi trovavo nella Terra del[ENTER]Fuoco, sono incappato in una fortezza che non <20>[ENTER]segnata su nessuna mappa. Il suo signore <20> un[ENTER]potente demone della Terra del Fuoco, che ha il[ENTER]corpo avvolto da un'aura caratteristica come[ENTER]quella dei membri del suo seguito. Il suo grido <20>[ENTER]assordante; sembra inoltre fare la guardia a[ENTER]qualcosa. Non so di cosa si possa trattare...[ENTER]Forse ho fallito. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Dobbiamo scoprire cosa si nasconde in quella[ENTER]fortezza. Guarda: nella parte interna del Collare[ENTER]borchiato c'<27> un'incisione. Chieder<65> consiglio a[ENTER]Camminatore Yon-I. Sar<61> lui a farti sapere non[ENTER]appena avr<76> bisogno del tuo aiuto. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschl<68>sseln "
gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Camminatore Yon-I ti sta cercando. Vai da lui. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschl<68>sseln "
gameforge.main_quest_flame_lv101._320_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Le scritte all'interno del Collare borchiato sono[ENTER]originarie di una cultura antica, esistita[ENTER]moltissimo tempo fa. Per riuscire a decifrarle mi[ENTER]serve il Sangue del Re delle fiamme. Scorre nelle[ENTER]sue vene pi<70> incandescente della lava. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Sar<EFBFBD> fatto. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie m<>glich zu mir zur<75>ckkehren Denn selbst dieses Gef<65><66> kann seine Hitze nur f<>r eine begrenzte Zeit ohne Schaden <20>berstehen "
gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Ruba il Sangue del Re delle fiamme "
gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "Senza il Sangue del Re delle fiamme non[ENTER]riusciremo a rendere leggibile questa incisione! "
gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Sei riuscito a ottenere il Sangue del Re delle[ENTER]fiamme. Torna dal Camminatore Yon-I. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say = "Parla con Camminatore Yon-I. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Ah, molto bene. Grazie al sangue sar<61> in grado di[ENTER]rendere leggibili queste scritte. Ci vorr<72> un po'[ENTER]di tempo. Torna domani! "
gameforge.main_quest_flame_lv101._410_say = "Pazienta ancora per %d ora/e e %d min. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Mi serve ancora un po' di tempo. Torna pi<70> tardi! "
gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = "L'incisione "
gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "Sei arrivato proprio nel momento giusto! Ho[ENTER]decifrato l'incisione del Collare borchiato. "
gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verr<72>t uns dass die Diener der Dunkelheit einen der m<>chtigesten Feuerd<72>monen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erw<72>hnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm "
gameforge.main_quest_flame_lv101._460_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "<EFBFBD>berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker "
gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post f<>r Yak Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "<EFBFBD>berbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker "
gameforge.main_quest_flame_lv101._500_say = "Konnte Yon I Walker die Gravur lesen Oh ein Brief mit allen Informationen von ihm Sehr gut zeig her "
gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "I Sigilli dei Grandi draghi... hm hm... Presso la[ENTER]fortezza che abbiamo scoperto... Deve trattarsi[ENTER]della Fortezza del Drago Rosso! Si dice vi sia[ENTER]imprigionato uno dei draghi che i Servitori[ENTER]dell'Oscurit<69> uccidono per ottenere le Perle[ENTER]della notte. Tieni: prendi un Biglietto del[ENTER]passaggio e custodiscilo con cura. Ti servir<69>[ENTER]molto presto... "
gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "T<EFBFBD>te den Flammenk<6E>nig und fange sein brennendes Blut auf "
gameforge.main_quest_flame_lv101._530_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = "Assalta la fortezza "
gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Yak-Hwan ti sta cercando. Vorrebbe informarti sui[ENTER]prossimi passi. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Abbiamo finalmente asserragliato la Fortezza del[ENTER]Drago Rosso. In questo modo, nessun demone[ENTER]infetto dovrebbe riuscire a uscirne. Impediremo[ENTER]cos<6F> che la Materia oscura si diffonda. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele D<>monen wie m<>glich unsch<63>dlich zu machen und herauszufinden ob darin tats<74>chlich der legend<6E>re Rotdrache gefangen ist "
gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "D'accordo. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 D<>monen und bringe mir als Beweis daf<61>r ihre D<>monenkrallen "
gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 D<>monen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre D<>monenkrallen "
gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Attacca la Fortezza del Drago rosso! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 D<>monen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre D<>monenkrallen als Beweis "
gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "D<EFBFBD>monenkralle des St<53>ck D<>monenkralle des St<53>ck "
gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "R<EFBFBD>stungsfragment des St<53>ck Waffenfragment des St<53>ck "
gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht gen<65>gend D<>monen besiegt Erledige insgesamt 30 St<53>ck und bringe mir ihre D<>monenkrallen als Beweis "
gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Hai sconfitto tutti i Demoni fiamma ardente.[ENTER]Riferiscilo a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = "Vai da Camminatore Yon-I. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Sei tornato! Da ci<63> che vedo, hai avuto successo![ENTER]Cosa hai da riferirmi? "
gameforge.main_quest_flame_lv102._160_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "Un demone delle fiamme molto potente, dici? Si[ENTER]tratta di Razador, il signore del fuoco! Se i[ENTER]Servitori dell'Oscurit<69> hanno mandato lui,[ENTER]significa che nella fortezza <20> nascosto qualcosa[ENTER]di valore. Forse si tratta addirittura del[ENTER]leggendario Drago Rosso! Vado a consultarmi con i[ENTER]miei consiglieri. Ecco, prendi questo Biglietto[ENTER]del passaggio e custodiscilo per bene. Ti servir<69>[ENTER]pi<70> in l<>. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter = "Razador "
gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "Camminatore Yon-I ti sta cercando. Vai da lui per[ENTER]scoprirne di pi<70>. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "Quindi sei sopravvissuto a un incontro con il[ENTER]mostruoso Razador. Hai tutto il mio rispetto. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._210_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Il signore del fuoco, accanto al re del gelo[ENTER]Alastor, appartiene alle creature infernali pi<70>[ENTER]crudeli letali che l'umanit<69> abbia mai[ENTER]conosciuto.[ENTER]Non mi stupirei se Razador stesso fosse la fonte[ENTER]della Materia oscura. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._230_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._240_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "Questo fa di loro degli avversari superiori.[ENTER]Sconfiggi innanzitutto i demoni di rango[ENTER]inferiore, presenti nella Fortezza del Drago[ENTER]Rosso, e ruba la Materia oscura dai loro corpi.[ENTER]Dovrebbero bastarne dieci unit<69>. Forse cos<6F>[ENTER]troveremo un modo per neutralizzare la loro forza[ENTER]prima di fronteggiare Razador. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "Mi avvio subito! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Sconfiggi i Demoni fiamma ardente all'interno[ENTER]della Fortezza del Drago Rosso. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._280_sayTitle = "Materie Kugeln "
gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Irrompi nella Fortezza del Drago Rosso, combatti[ENTER]i Demoni fiamma ardente e ruba dieci unit<69> di[ENTER]Materia oscura. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Devi procurarti un gruppo e un Biglietto del[ENTER]passaggio per poter accedere alla Fortezza del[ENTER]Drago Rosso. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "Non bastano ancora. Mi servono dieci unit<69> di[ENTER]Materia oscura per la mia ricerca. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "Hai rubato dieci unit<69> di Materia oscura. Portale[ENTER]a Camminatore Yon-I. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "Solo la vista della Materia oscura basta a farmi[ENTER]venire i brividi! Comunque, <20> ora di mettersi al[ENTER]lavoro. Ti far<61> chiamare se le mie ricerche[ENTER]andranno a buon fine. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._340_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Neutralizzazione della Materia oscura "
gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "Ci sono buone notizie! Ho scoperto come sia[ENTER]possibile neutralizzare la Materia oscura! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._370_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "Ogni forza della natura ha un proprio[ENTER]contrappeso: luce e ombra, fuoco e acqua, bene e[ENTER]male. Anche la Materia oscura ha un antagonista[ENTER]in grado di neutralizzarla: il Lumen puro! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "Per produrre del Lumen puro, bisogna fondere[ENTER]delle Scaglie di energia con dell'Acqua Mong.[ENTER]Potresti procurare 50 bottiglie di Acqua Mong e[ENTER]100 Scaglie di energia e portarle a Yu-Hwan?[ENTER]Grazie. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "Sar<EFBFBD> fatto! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Raccogli 50 bottiglie di Acqua Mong e 100 Scaglie[ENTER]di energia e porta tutto a Yu-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._420_sayTitle = "Lumen puro "
gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "Raccogli 50 bottiglie di Acqua Mong e 100 Scaglie[ENTER]di energia e porta tutto a Yu-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Oho, Camminatore Yon-I mi aveva gi<67> avvertito che[ENTER]saresti venuto. Bene, mettiamoci subito al[ENTER]lavoro.[ENTER]Tu, nel frattempo, perch<63> non ti riposi un po'? "
gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Oho, Camminatore Yon-I mi aveva gi<67> avvertito che[ENTER]saresti venuto. Mi metterei subito al lavoro, ma[ENTER]il materiale che hai portato non <20> sufficiente a[ENTER]creare del Lumen puro. Vai a raccoglierne ancora! "
gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "Hai raccolto Acqua Mong e Scaglie di energia a[ENTER]sufficienza. Porta tutto a Yu-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say = "Vai da Yu-Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = "Porta il Lumen puro "
gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "Yu-Hwan ha creato il Lumen puro. Vai da lui. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "Eccoti qua! Sei arrivato proprio nel momento[ENTER]giusto. Ho appena finito di preparare il Lumen[ENTER]puro! Riferisci tutto a Yu-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv102._510_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._520_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._530_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zur<75>ck "
gameforge.main_quest_flame_lv102._550_say = "Du bist noch hier Es eilt sehr Bringe das Reine Lumen zu Yak Hwan "
gameforge.main_quest_flame_lv102._560_say = "Ah willkommen Du hast das Reine Lumen bei dir Phantastisch "
gameforge.main_quest_flame_lv102._570_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Impressionante. In questo modo avremo un asso[ENTER]nella manica durante la battaglia nella Fortezza[ENTER]del Drago Rosso. Ora riposati un po' mentre io[ENTER]raccolgo le truppe. "
gameforge.main_quest_flame_lv103 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Assalta la Fortezza del Drago Rosso "
gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Yak-Hwan ti ha fatto chiamare. Vuole darti le[ENTER]ultime istruzioni prima che tu ti tuffi in[ENTER]battaglia. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "<EFBFBD> giunto il momento. La battaglia <20> iniziata. Ho[ENTER]inviato una truppa alla Fortezza del Drago Rosso.[ENTER]Tutti i miei uomini sono equipaggiati con del[ENTER]Lumen puro: il loro intelletto si <20> affilato come[ENTER]un rasoio. L'effetto <20> eccezionale. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._040_say = "Folge ihnen und treffe sie in der Rotdrachenfestung Suche nach dem Kommandanten Er wird dich in den Angriffsplan einweihen "
gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Abbi cura di te. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._070_notice = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten "
gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "Verso la fortezza! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._090_say = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten "
gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Sei ancora qui? Presto, segui i miei uomini fino[ENTER]alla Fortezza del Drago Rosso! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung fr<66>her als geplant st<73>rmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke "
gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Riferisci a Yak-Hwan cosa <20> successo nella[ENTER]Fortezza del Drago Rosso. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "Sei gi<67> rientrato? Come dici? Qualcosa <20> andato[ENTER]storto? Racconta! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._140_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "L'intero battaglione <20> caduto? Oh, no... <20> tutta[ENTER]colpa mia. L'attacco <20> stato condotto in modo[ENTER]avventato e i miei uomini hanno pagato con la[ENTER]vita. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._160_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Devo rivedere la mia strategia. Deve esserci un[ENTER]altro modo di sconfiggere questo demone.[ENTER]Preparati: ti mander<65> a chiamare non appena il[ENTER]piano sar<61> pronto. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "Passo per passo "
gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Grazie di essere venuto. Abbiamo deciso di[ENTER]attaccare prima i demoni per indebolirli.[ENTER]Tenteremo di attaccare nuovamente Razador in un[ENTER]secondo momento. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "W<EFBFBD>hrend meine M<>nner vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie st<73>rmen wirst du hinein gehen und die Flammend<6E>monen im Inneren bek<65>mpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie sch<63>tzen und ihre Kraft neutralisieren "
gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammend<6E>monen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schw<68>chen "
gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "Alle armi! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Prendi d'assalto la Fortezza del Drago Rosso e[ENTER]sconfiggi 1000 Demoni fiamma ardente. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "Passo 1: 1000 demoni "
gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Prendi d'assalto la Fortezza del Drago Rosso e[ENTER]sconfiggi 1000 Demoni fiamma ardente. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du ben<65>tigst eine Gruppe und einen Passierschein "
gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Le linee di difesa nemiche sono ancora troppo[ENTER]forti. Sconfiggi pi<70> demoni, contiamo su di te! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Hai sconfitto 1000 Demoni fiamma ardente. Fai[ENTER]rapporto a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammend<6E>monen wurde durch dich empfindlich geschw<68>cht Warte einen Moment w<>hrend ich mich mit meinen Strategen <20>ber das weitere Vorgehen berate "
gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = "Passo 2 "
gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "<EFBFBD> giunto il momento di compiere il prossimo[ENTER]passo. Ora dovremmo iniziare ad attaccare i[ENTER]guerrieri demoniaci di rango pi<70> alto.[ENTER]Irrompi nuovamente nella Fortezza del Drago Rosso[ENTER]e sconfiggi 50 demoni di ogni razza: Re fiamma[ENTER]ardente, Barba fiamma ardente, Troll fiamma[ENTER]ardente, Generale fiamma ardente e Principe[ENTER]fiamma ardente. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._320_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Irrompi nuovamente nella Fortezza del Drago Rosso[ENTER]e sconfiggi 50 demoni di ogni razza: Re fiamma[ENTER]ardente, Barba fiamma ardente, Troll fiamma[ENTER]ardente, Generale fiamma ardente e Principe[ENTER]fiamma ardente. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = "Passo 2 "
gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenk<6E>nige Glut Flammenb<6E>rte Glut Flammengolem Glut Flammengener<65>le und Glut Flammenf<6E>rste "
gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Le truppe nemiche sono ancora troppo forti. Non[ENTER]hai ancora sconfitto Demoni fiamma ardente di[ENTER]alto rango a sufficienza. Torna nella fortezza e[ENTER]continua a combattere. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Hai sconfitto i Demoni fiamma ardente di alto[ENTER]rango. Vai a fare rapporto a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Fantastico! Le fila dei Demoni fiamma ardente[ENTER]sono state indebolite e i miei uomini possono[ENTER]finalmente prendere d'assalto la Fortezza del[ENTER]Drago Rosso. Ottimo lavoro! Ti riferir<69>[ENTER]immediatamente quando ci saranno delle novit<69>. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter = "Razador "
gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "I miei uomini sono finalmente all'interno della[ENTER]Fortezza del Drago Rosso e, grazie al lavoro[ENTER]svolto in precedenza, le nostre perdite sono[ENTER]limitate. Camminatore Yon-I ti illuminer<65> sulla[ENTER]nostra strategia: vai da lui! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "Vai da Camminatore Yon-I e ascolta la spiegazione[ENTER]sulla sua strategia. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "Vai da Camminatore Yon-I e ascolta la spiegazione[ENTER]sulla sua strategia. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Ti stavo gi<67> aspettando. Siamo a un passo dal[ENTER]mandare per aria, ancora una volta, i piani dei[ENTER]Servitori dell'Oscurit<69>. Lascia che ti spieghi[ENTER]quali saranno i prossimi passi. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Grazie alle nostre spie abbiamo scoperto che[ENTER]Razador trae gran parte della sua forza dalla[ENTER]Metin del purgatorio. Ha fatto portare la pietra[ENTER]all'interno della Fortezza Rossa in modo da farla[ENTER]custodire rigidamente. Vai a distruggerla! Questo[ENTER]renderebbe la lotta contro Razador un po' pi<70>[ENTER]semplice. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._450_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "Non sappiamo con esattezza dove si trovi la Metin[ENTER]del purgatorio, ma deve essere da qualche parte[ENTER]qui nella fortezza! Non appena avrai raggiunto[ENTER]l'obiettivo, fai rapporto a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._470_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Distruggi la Metin del purgatorio che si trova[ENTER]nella Fortezza del Drago Rosso. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._490_sayTitle = "Flammen des Fegefeuers "
gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Vai alla ricerca della Metin del purgatorio nella[ENTER]Fortezza del Drago Rosso e distruggila. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = "(Rimasti %s %s, %s %s ) "
gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Dobbiamo distruggere la Metin del purgatorio o la[ENTER]lotta contro Razador sar<61> un fallimento. Vai, ce[ENTER]la puoi fare! "
gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Hai distrutto la Metin del purgatorio! Fai[ENTER]rapporto a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun k<>nnen wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus "
gameforge.main_quest_flame_lv104 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = "Combatti contro Razador "
gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Vai da Yak-Hwan e ascolta il suo piano di[ENTER]battaglia. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "Il giorno in cui trionferemo <20> a un passo da noi![ENTER]Questa volta siamo ben preparati e riusciremo a[ENTER]sconfiggere Razador. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "Hai ancora il Lumen puro? Stai attento: la sua[ENTER]efficacia dura solo un'ora. Prendilo poco prima[ENTER]dell'inizio della battaglia. Alle armi! "
gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Capito. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Prendi d'assalto la Fortezza del Drago Rosso e[ENTER]annienta Razador. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = "Combatti contro Razador "
gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Prendi d'assalto la Fortezza del Drago Rosso e[ENTER]annienta Razador, il signore del fuoco. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du ben<65>tigst eine Gruppe und einen Passierschein "
gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "Non sar<61> facile competere contro Razador. Non[ENTER]abbiamo altra scelta, per<65>, se vogliamo sventare[ENTER]i piani dei Servitori dell'Oscurit<69>. Procurati[ENTER]della nuova forza e affronta il signore del[ENTER]fuoco, prima che sia troppo tardi! "
gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Mortale, ascolta bene le mie parole! Goditi pure[ENTER]il tuo istante di trionfo. Non durer<65> a lungo. Il[ENTER]Drago rosso romper<65> le sue catene e ritorner<65> nel[ENTER]vostro mondo in tutta la sua potenza! Sar<61> lui a[ENTER]completare l'opera da me iniziata! "
gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Razador, il signore del fuoco, <20> stato sconfitto.[ENTER]Fai rapporto a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Torna da Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Che trionfo! Nessuno finora era riuscito a[ENTER]sconfiggere il signore del fuoco. Questo <20>[ENTER]veramente un gran giorno. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._150_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "Come dici? Il Drago rosso permetter<65> a Razador di[ENTER]risorgere? Com'<27> possibile? Sappiamo poco del[ENTER]Grande Drago ma... la sua potenza sembra essere[ENTER]smisurata. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = "Sventa i piani I "
gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "Ci sono brutte notizie... Razador <20> risorto[ENTER]grazie alla potenza del Drago Rosso. I suoi[ENTER]poteri, da quel momento, sono aumentati e[ENTER]l'influsso della Materia oscura sembra pi<70> forte[ENTER]che mai. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Parla con Camminatore Yon-I. Lui sa come[ENTER]sconfiggere Razador definitivamente. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Vai da Camminatore Yon-I e scopri come[ENTER]sconfiggere definitivamente Razador. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = "Parla con Camminatore Yon-I. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Vai da Camminatore Yon-I e scopri come[ENTER]sconfiggere definitivamente Razador. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Non sei ancora stato da Camminatore Yon-I? E come[ENTER]pensi di sconfiggere Razador? Vai, cosa aspetti? "
gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "S<EFBFBD>, <20> vero. Razador <20> tornato, ed <20> di pessimo[ENTER]umore. Ci rimane un'unica possibilit<69> per[ENTER]impedire che i Servitori dell'Oscurit<69> riescano a[ENTER]portare a termine il loro piano. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Razador non si dar<61> pace finch<63> non sar<61> riuscito[ENTER]a portare a termine il suo compito e avr<76>[ENTER]liberato il Drago rosso. Per evitare che ci[ENTER]riesca, confineremo il drago. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._260_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bek<65>mpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammend<6E>mon tr<74>gt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils f<>nf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenk<6E>nig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenf<6E>rst "
gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammend<6E>monen "
gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils f<>nf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenk<6E>nig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenf<6E>rst Kehre damit zu Yon I Walker zur<75>ck "
gameforge.main_quest_flame_lv104._300_say = "Oh ja du hast schon einige gefunden Bringe noch das sollte dann reichen "
gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Bene, ora ho tutti gli Anelli di magma che mi[ENTER]servono. Devono raffreddarsi ancora un po', prima[ENTER]che possa lavorarli. Ti mander<65> a chiamare se mi[ENTER]dovesse servire il tuo aiuto. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hm, questi Anelli di magma sono gi<67> freddi. Non[ENTER]posso utilizzarli cos<6F>, portamene di nuovi. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Sventa i piani II "
gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "Camminatore Yon-I ti sta cercando. Vai da lui. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Bisogna aspettare ancora un po' prima che gli[ENTER]Anelli di magma abbiano raggiunto la temperatura[ENTER]giusta per poterli lavorare. Nel frattempo,[ENTER]potresti portarmi dell'Acqua Dok? Cos<6F> potr<74>[ENTER]scioglierci gli Anelli di magma. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen k<>nnen Yak Hwan wird dich dann sp<73>ter <20>ber das genaue Prozedere aufkl<6B>ren Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter "
gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "Procura 100 bottiglie di Acqua Dok e portale a[ENTER]Camminatore Yon-I. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "Procura 100 bottiglie di Acqua Dok e portale a[ENTER]Camminatore Yon-I. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._390_say = "Nun habe ich alles beisammen und kann den Verbannungszauber herstellen "
gameforge.main_quest_flame_lv104._400_say = "Bald Brauchst du noch etwas "
gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Manca ancora un ultimo ingrediente. Io, per<65>,[ENTER]devo concentrarmi sul processo di fusione. Deve[ENTER]filare tutto liscio! Ti chiamer<65> pi<70> tardi. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "Queste non sono 100 bottiglie. Portami pi<70> Acqua[ENTER]Dok. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "Hai raccolto 100 bottiglie di Acqua Dok. Ora[ENTER]torna da Camminatore Yon-I! "
gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say = "Vai da Camminatore Yon-I. "
gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Sventa i piani III "
gameforge.main_quest_flame_lv104._460_say = "Ich komme gut voran mir der Suspension Doch ein weiteres Mal bin ich noch auf deine Hilfe angewiesen "
gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun ben<65>tige ich noch ein geeignetes Gef<65><66> f<>r den Verbannungszauber Die Fl<46>gelhaut Martyaxwars H<>uptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe f<>nf St<53>cke "
gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker f<>nf St<53>cke aus der Fl<46>gelhaut Martyaxwars "
gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker f<>nf St<53>cke aus der Fl<46>gelhaut Martyaxwars in guter Qualit<69>t "
gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Siamo molto vicini alla meta, non rinunciare ora![ENTER]Portami la Pelle di Manticora! "
gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Fl<46>gelhaut ist sehr widerstandsf<73>hig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel f<>r den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich sp<73>ter noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit "
gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Hai tutti i pezzo di Pelle di Manticora che[ENTER]servono. Portali a Camminatore Yo-I. "
gameforge.main_quest_flame_lv105 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "Inizio della battaglia "
gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Preparati, la battaglia sta per iniziare.[ENTER]Yak-Hwan ti dar<61> le ultime istruzioni. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Ci siamo. Le nostre truppe sono pronte. La[ENTER]battaglia pu<70> iniziare. Hai con te l'Anello di[ENTER]Samael? "
gameforge.main_quest_flame_lv105._040_say = "Ja hier sind sie "
gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Ah, benissimo. Pi<50> avanti ti insegner<65> come si[ENTER]usa. Prima per<65> dobbiamo spezzare la nuova linea[ENTER]di difesa dei demoni delle fiamme. Torna alla[ENTER]Fortezza del Drago Rosso ed elimina:[ENTER]10 Re fiamma ardente[ENTER]10 Barbe fiamma ardente[ENTER]10 Troll fiamma ardente[ENTER]10 Generali fiamma ardente[ENTER]10 Principi fiamma ardente "
gameforge.main_quest_flame_lv105._060_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Capito. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenk<6E>nige Glut Flammenb<6E>rte Glut Flammengolem Glut Flammengener<65>le und Glut Flammenf<6E>rste "
gameforge.main_quest_flame_lv105._090_sayTitle = "Starte die Offensive "
gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Attacca la Fortezza del Drago rosso! "
gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du ben<65>tigst eine Gruppe und einen Passierschein "
gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Non siamo ancora in grado di spezzare la linea[ENTER]difensiva del nemico. Sconfiggi l'esercito dei[ENTER]Demoni fiamme ardenti. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Hai sconfitto i Demoni fiamma ardente. Fai[ENTER]rapporto a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Torna da Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Hai fatto davvero un ottimo lavoro. Ci stiamo[ENTER]avvicinando sempre pi<70> al nostro obiettivo.[ENTER]Presto il Drago rosso non rappresenter<65> pi<70>[ENTER]alcuna minaccia per noi! "
gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter = "Gunst und Groll "
gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Il tuo acerrimo nemico, Razador, non sembra aver[ENTER]preso bene il fatto che tu l'abbia ucciso. Le sue[ENTER]urla rimbombano pi<70> forti che mai nelle pianure[ENTER]di Doyyumhwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "<EFBFBD> giunto il momento di metterlo ancora una volta[ENTER]alle strette. Egli sorveglia attentamente la[ENTER]porta dietro la quale <20> imprigionato il Drago[ENTER]rosso. Sii prudente! Sicuramente la sua sconfitta[ENTER]gli <20> rimasta di lezione, pertanto non ripeter<65>[ENTER]gli stessi errori! "
gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Sconfiggi Razador, Signore del fuoco. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Giocare con il fuoco "
gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Sconfiggi Razador, il Signore del Fuoco che si[ENTER]trova nella Fortezza del Drago rosso. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Razador <20> diventato pi<70> forte di te? Non ci posso[ENTER]credere! L'hai gi<67> sconfitto una volta e ci[ENTER]riuscirai anche questa! "
gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "Razador <20> stato sconfitto. Riferiscilo a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du w<>rdest es schaffen Gro<72>artig Nun werden wir alles f<>r die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind "
gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter = "Verbannung des Rotdrachen "
gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Ci siamo: <20> tutto pronto per mandare in esilio il[ENTER]Drago rosso. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine M<>nner haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entz<74>nden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen "
gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entz<EFBFBD>nde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung "
gameforge.main_quest_flame_lv105._290_say = "Restliche Verbannungsanzahl "
gameforge.main_quest_flame_lv105._300_sayTitle = "Verbannung des Rotdrachen "
gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entz<EFBFBD>nde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung "
gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Lapide di Taramor: 1 unit<69> "
gameforge.main_quest_flame_lv105._330_sayTitle = "Rotdrachen Flammenschauspiel "
gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "<EFBFBD> tutto quello che sai fare, piccolo verme?! Mi[ENTER]hai fatto a malapena solletico... Non mi hai[ENTER]certo esiliato! Riporter<65> indietro Razador dal[ENTER]mondo dei morti: lui mi liberer<65> dalla prigione e[ENTER]voi avrete l'onore di assaggiare la mia collera! "
gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "Il tentativo di esiliare il Drago rosso <20> fallito.[ENTER]Riferiscilo a Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_flame_lv105._360_say = "Die Verbannung ist fehlgeschlagen Wie konnte das passieren "
gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so m<>chtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch gro<72>en Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten "
gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und <20>berlegt was wir nun tun k<>nnen Meine M<>nner werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen k<>nnen Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit "
gameforge.main_quest_flame_lv99 = {}
gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "Una corsa nel fuoco "
gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Yak-Hwan ti sta cercando. Vai da lui e scopri[ENTER]cosa vuole. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Bentornato! E ora concediamoci una meritata pausa.I Servitori dell'Oscurit<69> sono di nuovo in[ENTER]movimento. Ci<43> non promette nulla di buono. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._040_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "Purtroppo, le informazioni che ho sono piuttosto[ENTER]vaghe.[ENTER]Sappiamo che ora si trovano nella Terra del Fuoco. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Abbiamo gi<67> inviato una spia. Tuttavia, i[ENTER]contatti si sono interrotti e io sono abbastanza[ENTER]preoccupato. Non <20> che durante il tuo viaggio[ENTER]nella Terra del Fuoco potresti cercarla? "
gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Chiaro. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Grazie. Ti segno sulla mappa l'ultima posizione a[ENTER]noi nota nella quale <20> stata avvistata. Buona[ENTER]fortuna! "
gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Cerca la spia scomparsa nella Terra del Fuoco.[ENTER]Coordinate: %d,%d "
gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "Esplora la Terra del Fuoco! "
gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Vai nella Terra del Fuoco. Una volta l<>, cerca la[ENTER]spia e degli indizi che permettano di ricostruire[ENTER]gli intrighi dei Servitori dell'Oscurit<69>. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "In questo luogo deve per forza esserci qualcosa.[ENTER]Magari ti <20> sfuggito qualche indizio. Continua a[ENTER]cercare. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zur<75>ck "
gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "Ya-Hwan ti sta aspettando sulla Roccia del Drago[ENTER]Scuro per il resoconto. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Sei tornato! Hai scoperto qualcosa? "
gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Purtroppo, della spia nessuna traccia. Per<65>[ENTER]laggi<67> c'<27> una fortezza che prima d'ora non avevo[ENTER]mai notato. Dall'interno delle sue mura irradia[ENTER]una potente aura, che influenza anche lo spazio[ENTER]circostante. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hm... La cosa non mi piace affatto. Cercher<65> di[ENTER]scoprirne di pi<70> su questa fortezza e poi mi[ENTER]metter<65> in contatto con te. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = "Esplora la fortezza "
gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts <20>ber diese geheimnisvolle Festung herausfinden k<>nnen In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte <20>berbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist "
gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say = "Vai da Camminatore Yon-I. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich f<>r dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen "
gameforge.main_quest_flame_lv99._220_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv99._230_say = {}
gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung str<74>mt Interessant Schaue dich zun<75>chst einmal in der n<>heren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln k<>nnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht best<73>tigt sollte sich das Papier schwarz f<>rben sobald du damit D<>monen t<>test die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen "
gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Sconfiggi i demoni che si aggirano intorno alla[ENTER]fortezza. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "Caccia ai demoni "
gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Sconfiggi i demoni della Terra del Fuoco che si[ENTER]aggirano intorno alla fortezza e osserva se la[ENTER]tua arma cambia colore. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hm, sono sicuro che nella Terra del Fuoco c'<27>[ENTER]qualche indizio su questa aura. Torna ancora una[ENTER]volta nella Terra del Fuoco ed elimina i demoni[ENTER]che si trovano nelle immediate vicinanze della[ENTER]fortezza. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "La tua arma si <20> colorata di nero. Torna da[ENTER]Camminatore Yon-I. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist h<>chst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas n<>her untersuchen Ruhe dich solange aus "
gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter = "Aura erforschen "
gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "Camminatore Yon-I ti sta cercando. Vai da lui per[ENTER]scoprirne di pi<70>. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Ah, eccoti qua! L'aura <20> ingannevole e mi[ENTER]annebbia la mente.[ENTER]Per schiarirmi le idee e continuare la mia[ENTER]ricerca ho bisogno di qualche Erbetta del Sole.[ENTER]Potresti procurarmene alcune? "
gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Chiaro. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "Le Erbette del Sole crescono in luoghi caldi e[ENTER]asciutti. Nella Terra del Fuoco, queste Erbette[ENTER]crescono tutto l'anno. Ti segno sulla mappa[ENTER]l'ultimo posto nel quale le ho trovate.[ENTER]Anche se, a dire il vero, non sono proprio sicuro[ENTER]che fossero l<>... "
gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "Mi avvio subito! "
gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Vai nella Terra del Fuoco e cerca le Erbette del[ENTER]Sole nel luogo contrassegnato. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkr<EFBFBD>uter besorgen "
gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Vai nel luogo che Camminatore Yon-I ha segnato[ENTER]sulla mappa e cerca le Erbette del Sole. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Ti presenti a mani vuote? Non va per niente bene.[ENTER]Sento che l'aura sta annebbiando sempre pi<70> la[ENTER]mia mente. Ti prego, portami le Erbette del Sole. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Hai trovato le Erbette del Sole. Portale a[ENTER]Camminatore Yon-I. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ah, hai trovato le Erbette del Sole![ENTER]Eccellente. Ora posso continuare le mie ricerche.[ENTER]Yak-Hwan ti comunicher<65> i risultati. "
gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "L'avventura continuer<65> non appena avrai raggiunto[ENTER]il livello %d. "
gameforge.main_quest_lv1 = {}
gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "Benvenuto su Metin2 "
gameforge.main_quest_lv1._20_say = "Le avventure su Metin2 stanno per iniziare.[ENTER]Per chi inizia ora, trova il guardiano della[ENTER]citt<74>. Ti aiuter<65> con delle semplici informazioni[ENTER]e missioni che ti faranno familiarizzare con[ENTER]Metin2. Prego, visitalo pure, ti sta gi<67>[ENTER]aspettando.[ENTER]Se vuoi cacciare, troverai degli animali appena[ENTER]fuori il villaggio. Questi obiettivi sono segnati[ENTER]da puntini rossi sulla mini mappa, che indicano i[ENTER]nemici. Adesso, potresti cacciare i cani selvaggi[ENTER]che rappresentano i bersagli pi<70> facili.[ENTER]Buona fortuna! "
gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Trova il guardiano della citt<74> "
gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Trova il guardiano della citt<74> "
gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Parla con il guardiano della citt<74> cliccandoci[ENTER]sopra. Lo riconosci dalla freccia rossa sopra di[ENTER]lui. Se non lo vedi, forse sei troppo lontano.[ENTER]Segui il punto lampeggiante sulla mappa fino a[ENTER]quando lo avrai trovato. "
gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Guardiano della citt<74>: "
gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Devi essere nuovo di qui! Vedo che non sei ancora[ENTER]un soldato.[ENTER]Hai gi<67> ricevuto qualche insegnamento? Guardati![ENTER]Hai una qualche idea di come si usi un'arma?[ENTER]Ascoltami![ENTER]Dovrai stare attento se vorrai sopravvivere a[ENTER]questa guerra.[ENTER]Ti terr<72> d'occhio finch<63> non avrai raggiunto il[ENTER]livello 10.[ENTER]Sono molto occupato, quindi non farmi perdere[ENTER]tempo! Datti una mossa! "
gameforge.main_quest_lv1._80_say = "Mettiti in viaggio e apprendi i metodi di caccia[ENTER]e di combattimento essenziali! Non appena avrai[ENTER]raggiunto il prossimo livello, torna nel[ENTER]villaggio e parla di nuovo con me. Cosa ci fai[ENTER]ancora qui? Datti una mossa! "
gameforge.main_quest_lv10 = {}
gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Ottieni 50.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 12.000 Yang.[ENTER]Ottieni Scarpe con fili d'Oro+4.[ENTER]Ottieni 5 pozioni viola. "
gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Vai dal comandante "
gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "L'allenamento del comandante. "
gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "Il primo incarico del comandante ti porta nel[ENTER]villaggio vicino. Vai a trovare il musicista[ENTER]Yu-Hwan e chiedigli i documenti segreti per il[ENTER]capitano. "
gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "Musicista Yu-Hwan: "
gameforge.main_quest_lv10._140_say = "La vita <20> un sogno, cos<6F> come tutto il resto. Da[ENTER]dove veniamo e dove stiamo andando?[ENTER]Il mondo <20> pieno di conflitti.[ENTER]Il seme dell'onest<73> non cade mai sul terreno[ENTER]fertile...[ENTER]Sei qui per ascoltare la mia[ENTER]musica? "
gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Oh, il comandante ti manda qui![ENTER]Pss, abbassa la voce...[ENTER][ENTER]Nessuno al villaggio deve scoprire la mia vera[ENTER]identit<69>. Dovresti essere affidabile se <20> stato[ENTER]il comandante a mandarti da me.[ENTER]Il documento contiene tutte le informazioni che[ENTER]sono riuscito ad ottenere.[ENTER]Consegnale al comandante. "
gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "Musicista Yu-Hwan: "
gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Corri via di qua! Se rimani troppo a lungo,[ENTER]succeder<65> qualcosa di brutto. Cos'<27> la vita? <20>[ENTER]breve.[ENTER]Divertiti finch<63> puoi. "
gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Torna dal comandante "
gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "Il musicista Yu-Hwan, che lavora come spia[ENTER]segreta, ti ha consegnato dei documenti[ENTER]importanti. Portali al capitano nel prossimo[ENTER]villaggio. "
gameforge.main_quest_lv10._200_say = "Questo <20> il documento che ti ha dato il[ENTER]musicista? Non male per un novellino! Mi aspetto[ENTER]grandi cose da te. Prendi questi come ricompensa[ENTER]del tuo lavoro.[ENTER]Continua a lavorare cos<6F> per il tuo[ENTER]regno. "
gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Hai accumulato abbastanza esperienza per servire[ENTER]il tuo regno in qualit<69> di valoroso combattente.[ENTER]Da questo momento in poi sar<61> il comandante ad[ENTER]assegnarti gli incarichi. Lo trovi nel primo[ENTER]villaggio. Non aspettare troppo prima di andare[ENTER]da lui. "
gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Comandante "
gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Mi sembri familiare... Ah si, credo di aver[ENTER]sentito parlare di te. Sei il nuovo avventuriero[ENTER]che sta mettendo alla prova le proprie abilit<69>.[ENTER]Non so ancora quanto sei bravo, ma avr<76> modo di[ENTER]provarlo nei prossimi compiti che ti[ENTER]dar<61>. "
gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Ci sono sfide che si avvicinano, quindi tieniti[ENTER]pronto. Conosci gi<67> la storia dei tre regni? O la[ENTER]storia del continente del cielo luminoso?[ENTER]Non la conosci?!? Cosa stanno combinando gli[ENTER]istruttori in questi giorni? Dovr<76> insegnarti[ENTER]tutto io? "
gameforge.main_quest_lv10._60_say = "<EFBFBD> molto importante, ti riassumo brevemente il[ENTER]tutto. Quindi apri le orecchie! Una volta[ENTER]esisteva un continente unito.[ENTER]Quando le rocce metin hanno iniziato a fare la[ENTER]loro comparsa, il continente <20> stato diviso in[ENTER]tre regni: Shinso, il regno del commercio, Chunjo[ENTER]il regno teocratico e Jinno il regno[ENTER]militare. "
gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Ogni regno tenta di riprendersi dai disordini[ENTER]causati dalle rocce metin. Tutti cercano di[ENTER]riunire i regni. Anche tu dovrai lavorare per[ENTER]questa causa! <20> importante che non lo dimentichi[ENTER]mai! "
gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Ti dar<61> il tuo primo compito.[ENTER]Rilassati, <20> qualcosa di facile.[ENTER]villaggio vicino troverai un musicista chiamato[ENTER]Yu-Hwan.[ENTER]La gente crede che abbia abbandonato l'esercito[ENTER]per diventare un musicista. Ma in realt<6C> <20> una[ENTER]spia. Ha un documento che mi serve.[ENTER]Vai da lui e portami il documento. E non[ENTER]dimenticare che <20> una missione[ENTER]segreta. "
gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Premi il tasto M per vedere come arrivare nel[ENTER]prossimo villaggio sulla mappa. Utilizza il[ENTER]portale del teletrasporto con l'omonimo nome.[ENTER]Affrettati! Yu-Hwan <20> un giovanotto alto, ma tu[ENTER]lo riconoscerai dal suo strumento musicale. "
gameforge.main_quest_lv12 = {}
gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Uccidi i lupi grigi alfa "
gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "Il comandante ha un nuovo compito da assegnarti.[ENTER]Vai a parlargli. "
gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? "
gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Allora, ce l'hai fatta? Ben fatto![ENTER]Non ti sar<61> stato tanto difficile, spero![ENTER]Comunque, dedichiamoci al prossimo[ENTER]passo. "
gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Trova il comandante "
gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Missione completata "
gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Missione completata "
gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Hai ucciso tutti i lupi grigi alfa che dovevi[ENTER]eliminare. Torna dal comandante e[ENTER]riferisciglielo. "
gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Hai eliminato i lupi grigi alfa? Ottimo lavoro.[ENTER]Grazie al tuo prezioso aiuto, ora sar<61> pi<70> facile[ENTER]garantire la sicurezza del villaggio. Si tratta[ENTER]davvero di una bellissima notizia in tempi di[ENTER]guerra come questo. "
gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Ottieni 40.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 10.000 Yang.[ENTER]Ottieni un Libro dell'Abilit<69>. "
gameforge.main_quest_lv12._20_say = "I lupi grigi alfa ci stanno causando troppi danni[ENTER]fuori al villaggio.[ENTER]Sono vissuti selvaggi per un po', ma adesso <20>[ENTER]troppo. Ultimamente hanno attaccato il villaggio[ENTER]e i suoi abitanti. Dobbiamo riportare la[ENTER]situazione sotto controllo, uccidendone alcuni.[ENTER]Sembra che tu possa occupartene. Vai e uccidi 10[ENTER]lupi grigi alfa per me. "
gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Come ricompensa riceverai 24.000 punti esperienza[ENTER]e 3.500 Yang. "
gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Uccidi 10 lupi grigi alfa "
gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "I lupi grigi alfa stanno attaccando il villaggio.[ENTER]Per riportare la situazione sotto controllo,[ENTER]uccidine 10. "
gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Finora, hai ucciso %s lupi grigi alfa. "
gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Rimangono "
gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Hai ucciso i 10 lupi grigi alfa.Torna dal[ENTER]comandante. "
gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Uccidi i lupi grigi alfa "
gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Cosa, non hai ancora finito la missione? Stai[ENTER]trovando difficolt<6C> ad uccidere 10 lupi grigi[ENTER]alfa?[ENTER]Vuoi continuare a provare? "
gameforge.main_quest_lv14 = {}
gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Missione completata "
gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "Il comandante ha un nuovo compito per te.[ENTER]Vai a parlare con lui "
gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Hai distrutto un Metin della battaglia. Torna dal[ENTER]capitano e riferisciglielo. "
gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Bel lavoro! Stai diventando un prezioso aiuto![ENTER]Ora so che posso contare su di te per qualsiasi[ENTER]compito. Sono fiero di averti con noi. Ecco la[ENTER]tua ricompensa, e continua cos<6F>! "
gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Ottieni 20.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 20.000 Yang.[ENTER]Ottieni un pezzo d'oro. "
gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "Ricevi un %s. "
gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Sono a conoscenza delle rocce metin. Il musicista[ENTER]Yu-Hwan mi ha detto che fanno diventare gli[ENTER]animali delle bestie feroci. Per di pi<70> sono[ENTER]causa di malattie. "
gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Se non prendiamo provvedimenti contro le rocce[ENTER]metin, gli animali inizieranno ad attaccare gli[ENTER]abitanti del villaggio e potrebbe addirittura[ENTER]scatenarsi un'epidemia. Potresti occuparti delle[ENTER]rocce che sono precipitate a terra al di fuori[ENTER]del villaggio? "
gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "Come ricompensa riceverai 48.000 punti[ENTER]esperienza, 10.000 Yang e una pietra spirituale[ENTER](da +0 a +2). "
gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Distruggi il metin della battaglia "
gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "Le rocce metin costituiscono un vero e proprio[ENTER]pericolo. Aiuta il comandante e distruggi una[ENTER]Roccia Metin della battaglia. "
gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "Missione completata "
gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Hai distrutto il metin della battaglia.[ENTER]Parla al comandante. "
gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Torna dal comandante "
gameforge.main_quest_lv15 = {}
gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Jinno: il nostro regno ha una lunga tradizione[ENTER]militare. Il Re ha unito il continente usando la[ENTER]sua eccellente e potente cavalleria.[ENTER]Anche ora che siamo stati divisi a causa dei[ENTER]problemi derivati dalle rocce metin, il nostro[ENTER]regno rappresenta il legittimo potere di[ENTER]Iryung. "
gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "La situazione attuale "
gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Abbiamo ancora l'armata pi<70> potente dei tre[ENTER]Regni, anche se non c'<27> nulla che possiamo fare[ENTER]per le Rocce Metin al momento.[ENTER]Se solo volessimo, potremmo facilmente[ENTER]conquistare gli altri Regni. Dovrai lavorare duro[ENTER]per diventare un eccellente[ENTER]soldato! "
gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Ti dar<61> un nuovo compito da svolgere. Consegna[ENTER]questi rifornimenti al musicista Yu-Hwan nel[ENTER]villaggio vicino. Il nostro regno ha una potente[ENTER]armata, ma dobbiamo essere certi di rifornirla a[ENTER]sufficienza. Se farai questa consegna al[ENTER]musicista Yu-Hwan, aiuterai ad armare il[ENTER]villaggio. "
gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Ricevi 36.000 punti esperienza.[ENTER]Ricevi 10.000 Yang.[ENTER]Ricevi un ornamento. "
gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "La situazione attuale "
gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "Il comandante ti ha affidato una consegna per[ENTER]Yu-Hwan. Vai subito da lui, lo trovi nel secondo[ENTER]villaggio. "
gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Tanto tempo fa, Sung Mahi e il Dio Drago si[ENTER]affrontarono in una sanguinosa battaglia. Da quel[ENTER]momento, tra gli uomini regna un'amara discordia,[ENTER]fautrice di numerose guerre...[ENTER]Ah, sei ancora tu! hai bisogno di qualcosa? Il[ENTER]comandante ha qualcosa di importante per me?[ENTER]Grazie mille. Ma ora rimettiti in viaggio, non[ENTER]voglio che qualcuno ci veda assieme. "
gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Parla al comandante "
gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Hai portato a Yu-Hwan la consegna del capo.[ENTER]Vai dal capo e ricevi la tua ricompensa. "
gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Ottimo lavoro! Se continuerai cos<6F>, potresti[ENTER]diventare un aiuto davvero prezioso per il nostro[ENTER]villaggio. Ecco la tua ricompensa. "
gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Vai dal comandante. Ti dir<69> in che situazione si[ENTER]trovano i tre Regni al momento. "
gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Vedo che sei pronto ad imparare di pi<70> circa la[ENTER]situazione attuale.[ENTER]Iniziamo con il nostro regno. Per vincere una[ENTER]guerra, devi conoscere te stesso prima di poter[ENTER]imparare davvero qualcosa sul tuo[ENTER]nemico. "
gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Shinsoo: il nostro <20> sempre stato un regno[ENTER]commerciale. Abbiamo molteplici vie di commercio,[ENTER]ecco perch<63> esso <20> fiorente nel nostro Regno. Da[ENTER]quando sono apparse le rocce metin, gli affari[ENTER]sono peggiorati. Come regno dedito al commercio,[ENTER]non abbiamo mai sentito il bisogno di avere un[ENTER]grande esercito.[ENTER]Per questo abbiamo assoldato dei mercenari.[ENTER]Questi guerrieri sono affidabili e devoti a chi[ENTER]li paga. "
gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Grazie ai mercenari, il nostro Regno ha[ENTER]riconquistato stabilit<69>. Ma per essere preparati[ENTER]a guerre future, abbiamo bisogno di pi<70> mercenari[ENTER]e di un'economia solida. Ci<43> richiede grandi[ENTER]sforzi e duro lavoro da parte nostra.[ENTER]E riguarda anche te! "
gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Sto per assegnarti un nuovo compito. Porta questi[ENTER]speciali prodotti da Yu-Hwan nel villaggio[ENTER]vicino. Il nostro <20> un regno di commerci, e[ENTER]stiamo scambiando merci di varie regioni. Darai[ENTER]una grande mano al villaggio se farai questa[ENTER]consegna a Yu-Hwan. "
gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Chunjo: il nostro regno <20> gestito dal governatore[ENTER]Yoon Young. La nostra nazione <20> basata sulla[ENTER]religione.[ENTER]Per questo motivo, siamo a conoscenza prima di[ENTER]tutti dell'esistenza di Sung Mahi.[ENTER]I nostri Shamani ci avevano preparati all'arrivo[ENTER]delle rocce metin. A tutt'oggi i nostri migliori[ENTER]Shamani stanno impegnandosi per la sicurezza del[ENTER]nostro paese. Gli shamani sono molto sapienti.[ENTER]Ecco il motivo dei loro poteri mistici, che sono[ENTER]alla base della loro forza. Senza di loro, in[ENTER]poco tempo il nostro regno sarebbe invaso e[ENTER]sconfitto dagli altri. "
gameforge.main_quest_lv15._80_say = "Le persone del nostro paese hanno una forte fede[ENTER]e pregano il dio drago tutti i giorni. La[ENTER]benevolenza del dio drago ci protegge dalla[ENTER]resurrezione di Sung Mahi. Dobbiamo continuare a[ENTER]difenderci da soli contro gli attacchi di questi[ENTER]barbari, e riunificare il regno sotto il nostro[ENTER]controllo. "
gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Ti sto per assegnare un nuovo compito. Consegna[ENTER]questa statuetta di pietra raffigurante il Dio[ENTER]Drago a Yu-Hwan nel villaggio vicino. La nostra[ENTER]religione e la nostra fede sono molto importanti[ENTER]per il nostro paese. Se la porterai da lui, farai[ENTER]un gran favore a tutti noi. "
gameforge.main_quest_lv16 = {}
gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Ottieni 3.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 5000 Yang.[ENTER]Ottieni una pelliccia di lupo. "
gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Cattura la spia "
gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Cattura la spia "
gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "Nel nostro villaggio c'<27> una spia nemica. Il[ENTER]comandante sapr<70> darti maggiori informazioni a[ENTER]riguardo. "
gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Ho come la sensazione che tra noi si nasconda una[ENTER]spia. Qualcuno tra gli abitanti del villaggio sta[ENTER]facendo combutta con le Guerriere del Clan delle[ENTER]Eid Bianche. Mi serve assolutamente il tuo aiuto:[ENTER]sconfiggi le Soldatesse Eid Bianche, non si sa[ENTER]mai che tu riesca a trovare degli indizi sulla[ENTER]spia. "
gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Come ricompensa ti aspettano 100.000 punti[ENTER]esperienza e 5.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Smaschera la spia "
gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "Il comandante sostiene che nel villaggio si trovi[ENTER]una spia del Clan delle Eid Bianche. Sconfiggi le[ENTER]Guerriere Eid Bianche fino a quando non troverai[ENTER]un indizio sulla spia. "
gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Hai trovato una lettera.[ENTER]Portala al comandante. "
gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Hai trovato una lettera presso le Guerriere Eid[ENTER]Bianche. Forse contiene qualche indizio sulla[ENTER]spia che il comandante sta cercando. Porta la[ENTER]lettera al comandante. "
gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Hai trovato qualche prova? Lascia che dia[ENTER]un'occhiata. <20> una lettera interessate. Pu<50>[ENTER]essere abbastanza per incastrare la spia.[ENTER]Grazie a te, saremo in grado di affrontare la[ENTER]crisi. Siamo davvero felici di avere un cos<6F>[ENTER]valido soldato come te! Bel lavoro![ENTER]Prenditi un po' di riposo.[ENTER]E accetta questo come segno della mia[ENTER]riconoscenza. "
gameforge.main_quest_lv2 = {}
gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "Primo esercizio: "
gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "Cosa stai facendo? "
gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "Primo esercizio: "
gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Uccidi 9 cani selvaggi. Li trovi davanti alle[ENTER]porte della citt<74>. "
gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Finora hai ucciso %s cani selvaggi. "
gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Rimangono "
gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "Prima missione completata. "
gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Hai ucciso tutti e 9 i cani selvaggi. Torna dal[ENTER]guardiano della citt<74> e riferisciglielo. "
gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "In merito al primo compito... "
gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Se hai gi<67> problemi ad uccidere 9 cani selvaggi,[ENTER]non sei un avventuriero. "
gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Missione: "
gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Sei sicuro di voler rinunciare a questa missione?[ENTER]La missione sar<61> eliminata dal riepilogo delle[ENTER]missioni e non sar<61> pi<70> disponibile. "
gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Come hai fatto? Non hai imbrogliato, vero? Ad[ENTER]ogni modo, pensiamo al prossimo[ENTER]passo. "
gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Missione completata "
gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Guardiano della citt<74>:[ENTER]Il tuo interessamento <20> certo degno di lode, ma[ENTER]devi accumulare ancora un po' di punti[ENTER]esperienza.[ENTER]Torna quando avrai raggiunto un livello pi<70> alto! "
gameforge.main_quest_lv2._210_say = "Sei meglio di quello che pensavo![ENTER]Chiunque ci sarebbe riuscito.[ENTER]Ha ha! Ai miei tempi le prove erano molto pi<70>[ENTER]dure. Tieniti pronto per la prossima. Hai[ENTER]ottenuto qualche pozione e qualche yang. Ti[ENTER]consiglierei di comprartici qualche[ENTER]equipaggiamento. Ti aiuter<65> a rimanere in vita l<>[ENTER]fuori. Ora vai pure! Ti chiamer<65> io quando sar<61>[ENTER]il momento. "
gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Ricevi 250 di punti esperienza.[ENTER]Ricevi 15.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Ottieni %s, %s unit<69>. "
gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "Lettera dal guar. della citt<74> "
gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Trova il guardiano della citt<74> "
gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Hai ricevuto questa lettera perch<63> hai raggiunto[ENTER]un nuovo livello. Congratulazioni! Vai dal[ENTER]guardiano della citt<74> affinch<63> possa assegnarti[ENTER]la prima missione! "
gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Sei ancora indisciplinato, bench<63> hai dimostrato[ENTER]di riuscire almeno a maneggiare un'arma! Provami[ENTER]che non <20> stata solo fortuna.[ENTER]Esci dal villaggio e uccidi 9 cani selvaggi. Una[ENTER]volta che avrai finito, torna da me per la[ENTER]ricompensa. "
gameforge.main_quest_lv2._70_say = "I cani selvaggi non sono molto forti, quindi non[ENTER]dovrebbe esserti molto difficile. Se non[ENTER]riuscirai ad affrontare nemmeno questa missione,[ENTER]non sopravviverai a lungo qui!Vai e occupatene![ENTER]Prima inizi prima finisci! "
gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "Di tanto in tanto gli abitanti del villaggio ti[ENTER]propongono delle missioni che ti consentono di[ENTER]aumentare i tuoi punti esperienza e i tuoi Yang.[ENTER]Vale quindi la pena aguzzare la vista! "
gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "Ecco la tua ricompensa per avere ucciso i cani[ENTER]selvaggi[ENTER]Punti esperienza: 550[ENTER]Yang: 1.000[ENTER]Oggetto: %s, %s unit<69> "
gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "Cani selvaggi: "
gameforge.main_quest_lv27 = {}
gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "Roccia Metin distrutta "
gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Hai distrutto il metin della Malvagit<69>. Vai dal[ENTER]capitano e riferisci del tuo successo. "
gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Distruggi le Rocce Metin "
gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Hai distrutto il metin? Grazie![ENTER]Il villaggio <20> salvo! Da dove vengono le rocce[ENTER]metin? Non ho informazioni a riguardo. So solo[ENTER]che ci causano troppi problemi... ho sentito dire[ENTER]che Uriel il saggio sta investigando circa i[ENTER]metin, ma non so se abbia scoperto qualcosa di[ENTER]recente. Hai fatto un ottimo[ENTER]lavoro! "
gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "Ricompensa: "
gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Ottieni 3.300.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 270.000 Yang.[ENTER]Ottieni un Libro del Maestro. "
gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "Acquisisci %s. "
gameforge.main_quest_lv27._20_say = "Le Rocce Metin stanno causando danni sempre pi<70>[ENTER]ingenti. Dobbiamo assolutamente distruggerle! Vai[ENTER]subito dal comandante. "
gameforge.main_quest_lv27._30_say = "Le Rocce Metin stanno causando danni sempre pi<70>[ENTER]ingenti. Dobbiamo assolutamente distruggerle! Vai[ENTER]subito dal comandante. "
gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Ho sentito che hai lavorato sodo.[ENTER]Tutti parlano del tuo ottimo lavoro. Grazie a me,[ENTER]ti abbiamo trovato una sistemazione! Non[ENTER]sconcertarti, stavo solo scherzando! Hahaha. So[ENTER]che hai molto talento.[ENTER][ENTER]Le rocce metin stanno dilagando.[ENTER]Ci<43> significa tanti guai. "
gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Se il numero delle Rocce Metin continuer<65> a[ENTER]crescere, la popolazione subir<69> dei danni sempre[ENTER]pi<70> grandi. A volte mi chiedo se gli shamani non[ENTER]abbiano ragione, quando sostengono che il Dio[ENTER]Sung Mahi si <20> risvegliato...[ENTER]Ma ora dobbiamo occuparci di questa emergenza.[ENTER]Quando avrai distrutto una roccia Metin, fammelo[ENTER]sapere subito! "
gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Compito: "
gameforge.main_quest_lv27._70_say = "Le rocce metin di cui ti devi occupare si[ENTER]chiamano metin della malvagit<69>.[ENTER]Trovali! "
gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Ultimamente vengono avvistate sempre pi<70> rocce[ENTER]Metin. Dobbiamo assolutamente fermare i loro[ENTER]effetti malvagi! Cerca una Roccia Metin della[ENTER]Malvagit<69> e distruggila. "
gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Hai distrutto la Roccia Metin della Malvagit<69>.[ENTER]Torna dal comandante. "
gameforge.main_quest_lv3 = {}
gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Ciao, dovresti essere l'aiutante che il guardiano[ENTER]della citt<74> mi ha promesso. Ho un compito facile[ENTER]per te. Mio padre ha dimenticato qui un libro[ENTER]importante stamattina.[ENTER]Gli serve urgentemente. "
gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "Ho assolto il mio primo incarico. "
gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Potresti portare questo libro a mio padre? Lo[ENTER]farei io ma non posso lasciare il negozio aperto.[ENTER]Se te ne occuperai per me, ti ripagher<65>[ENTER]adeguatamente. Mio padre <20> il mercante di[ENTER]armature. "
gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Produzione di armature "
gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Trova il mercante di armature "
gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Consegna il libro "
gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Consegna il libro al padre della bottegaia. <20> il[ENTER]mercante di armature del[ENTER]villaggio. "
gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Mercante di armature: "
gameforge.main_quest_lv3._170_say = "Sembri proprio un uomo affaccendato! Ah ti ha[ENTER]mandato mia figlia! Grazie. Mi serve questo libro[ENTER]per la produzione delle[ENTER]armature. "
gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Mia figlia dev'essere davvero occupata se ha[ENTER]mandato te al posto suo. Fammi pensare quale[ENTER]ricompensa posso darti. "
gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Come ricompensa ti dar<61> un po' di yang, cos<6F>[ENTER]potrai migliorare il tuo equipaggiamento. Questi[ENTER]dovrebbero essere abbastanza, no? Ti ringrazio[ENTER]infinitamente. E se ti servir<69> una nuova[ENTER]armatura, torna pure da me.[ENTER]Il mio negozio <20> sempre aperto! "
gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Ricevi 850 punti esperienza.[ENTER]Ricevi 5.000 Yang.[ENTER]Ricevi 20 pozioni blu. "
gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Credo che il primo compito sia divertente.[ENTER]Rilassati! Non devi preoccupartene ora. Torna[ENTER]quando avrai maggiore esperienza, e ti assegner<65>[ENTER]il prossimo compito. "
gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Novit<EFBFBD> dal guardiano della citt<74> "
gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Smetti di cacciare e vai dal guardiano.Ha diversi[ENTER]compiti per te. "
gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Sono felice che tu sia venuto.[ENTER]Probabilmente gi<67> sai dove si trova la bottegaia.[ENTER]Ha chiesto assistenza.[ENTER]La aiuterai? Sono sicuro che non si tratti di[ENTER]qualcosa di difficile.[ENTER]Qualsiasi cosa abbia da chiederti, rientrer<65> di[ENTER]certo nelle tue capacit<69>. "
gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Per tua informazione: la bottegaia vende pozioni[ENTER]per la rigenerazione e altri oggetti che potranno[ENTER]tornarti utili in futuro. Quindi ti conviene[ENTER]essere gentile con lei![ENTER]Perch<63> sei ancora qui? "
gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Trova la bottegaia. "
gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Aiuta la bottegaia. "
gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Vai dalla bottegaia, ha bisogno di[ENTER]te. "
gameforge.main_quest_lv30 = {}
gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Sulla colonna di pietra vi sono delle epigrafi.[ENTER]Ti affretti a copiarne una. "
gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = "Trova Uriel "
gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel aveva ragione: sul monumento di pietra c'<27>[ENTER]un'epigrafe. Non sei stato in grado di[ENTER]decifrarla, ma almeno sei riuscito a copiarla.[ENTER]Porta i tuoi appunti a Uriel. "
gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Hai trovato il monumento di pietra? Wow, hai[ENTER]persino una scritta con te. Benissimo! Questa <20>[ENTER]una scoperta di portata storica! Fammi vedere![ENTER]Hmm... sembra che si tratti proprio di[ENTER]informazioni sulle rocce metin. Tuttavia, non[ENTER]riesco a decifrare tutto quello che c'<27> scritto.[ENTER]Questa scritta deve essere molto antica... alcune[ENTER]delle lettere sembrano arcaiche. E adesso cosa[ENTER]facciamo? "
gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ah, ho un'idea! Conosci la Valle di Seungryong?[ENTER]L<> si trova un sito antico. Se tu trovassi tutte[ENTER]le epigrafi, forse potremmo ricavarne dei validi[ENTER]indizi per interpretare le lettere mancanti. Vai[ENTER]nella Valle di Seungryong e cerca il monumento[ENTER]Seul Rong. "
gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Il monumento della Valle di Seungryong "
gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Il saggio Uriel ha bisogno di altri testi vecchi[ENTER]per ricostruire le lettere dell'alfabeto[ENTER]mancanti. Vai nella Valle di Seungryong e cerca[ENTER]le epigrafi sul monumento di pietra Seul Rong. "
gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Hai trovato delle altre epigrafi? Oh! Grazie a te[ENTER]presto sar<61> in grado di scoprire il segreto delle[ENTER]rocce metin. Sicuramente ora la mia ricerca far<61>[ENTER]dei passi da gigante. Grazie, grazie mille! Se[ENTER]dovessi avere ancora bisogno del tuo aiuto, te lo[ENTER]far<61> sapere. Ecco, prendi questa ricompensa per[ENTER]il tuo impegno! "
gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = "Il segreto delle rocce metin "
gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Uriel ha finalmente qualche informazione sul[ENTER]segreto delle rocce metin. Vai a cercare Uriel,[ENTER]lo studioso. "
gameforge.main_quest_lv30._40_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.main_quest_lv30._50_say = "Il comandante doveva gi<67> mandarti da me una[ENTER]volta. Sembra che tu abbia talento.[ENTER]Devo chiederti un favore: non sei totalmente[ENTER]consapevole delle rocce metin finch<63> non ne[ENTER]distruggi una. Le rocce metin piovono dal cielo,[ENTER]intrise di energia negativa che diffonde piaghe e[ENTER]fa impazzire gli animali.[ENTER]Non sappiamo da dove arrivano e cosa contengono.[ENTER]Questo rende le mie ricerche difficoltose.[ENTER]Ultimamente, ho trovato la chiave del segreto[ENTER]delle rocce metin. "
gameforge.main_quest_lv30._60_say = "In una grotta nel sotterraneo delle scimmie[ENTER]facile c'<27> una tavola, un monumento di pietra di[ENTER]un antico regno. Credo che le informazioni incise[ENTER]sul monumento riguardino le rocce metin. Se mi[ENTER]portassi quelle informazioni, forse sar<61> in grado[ENTER]di scoprire il segreto delle rocce metin. Ti[ENTER]prego, scopri maggiori informazioni sul monumento[ENTER]di pietra nel Sotterraneo delle Scimmie facile! "
gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Hai ricevuto 122.000 punti esperienza[ENTER]Hai ricevuto 20.000 yang[ENTER]Hai ricevuto bracciale d'argento "
gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Monumento di pietra nel Sotterraneo delle Scimmie[ENTER]facile "
gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Lo studioso Uriel <20> convinto di avere trovato un[ENTER]indizio che gli consentir<69> di decifrare le pietre[ENTER]metin. Vai nel Sotterraneo delle Scimmie facile e[ENTER]cerca il monumento di pietra Hasun. "
gameforge.main_quest_lv32 = {}
gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "Consiglio: Se ci vai a cavallo, ci arriverai[ENTER]prima e pi<70> facilmente. "
gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "Il libro segreto "
gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "Le pagine del libro segreto "
gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Mercante ambulante: "
gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Da quando il mondo <20> diventato inquieto,[ENTER]commerciare <20> difficile. Cosa vuoi comprare?[ENTER]Ah, Uriel il saggio ti ha mandato qui?[ENTER]<5D> un cliente fisso. Sta cercando le vecchie[ENTER]pagine in diversi luoghi.[ENTER]Lo trovo divertente ha ha ha. Vuoi sapere[ENTER]qualcosa circa quel vecchio libro? Hmmm.[ENTER]Il vecchio libro... "
gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Ho sentito qualcosa a riguardo qualche giorno fa,[ENTER]ma te lo racconter<65> solo se ricever<65> qualcosa in[ENTER]cambio. Una mano aiuta l'altra, non credi?[ENTER]Ultimamente il commercio della armi sta andando[ENTER]alla grande. Purtroppo non riesco a procurarmi[ENTER]tutta la merce da solo e attualmente ho[ENTER]tantissima richiesta! A quanto pare tu non fai[ENTER]altro che gironzolare qui intorno. Perch<63> per una[ENTER]volta non fai qualcosa di utile e mi procuri 20[ENTER]spade d'argento+0? Quando me le avrai portate, ti[ENTER]dar<61> le informazioni che stai cercando. "
gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Trova il mercante ambulante "
gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Hai le 20 spade di argento +0 "
gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Il mercante ambulante ha delle informazioni sulle[ENTER]vecchie pagine. Portagli 20 spade d'argento +0 e[ENTER]ti dir<69> tutto quello che sa. "
gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Procura 20 spade di argento +0 "
gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Il mercante ambulante ha delle informazioni sulle[ENTER]vecchie pagine, ma non <20> disposto a darmele senza[ENTER]ricevere nulla in cambio. Procura 20 spade[ENTER]d'argento+0 e portagliele: ti dar<61> cos<6F> le[ENTER]informazioni che desideri. "
gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "Ho le spade "
gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Cerca Uriel il saggio "
gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Bene, hai molto pi<70> talento di quanto pensassi.[ENTER]Grazie al tuo aiuto ora i miei affari andranno[ENTER]meglio. Per quanto riguarda la pagina del[ENTER]libro... Un paio di giorni fa sono passato[ENTER]davanti a una pagoda, vicino alla quale si[ENTER]trovava un monumento. Mi sono fermato per fare[ENTER]una breve pausa e ho subito notato un pezzetto di[ENTER]carta ai piedi del monumento. "
gameforge.main_quest_lv32._220_say = "In quel momento non ho pensato oltre, ma ora[ENTER]credo proprio che potrebbe trattarsi di una delle[ENTER]vecchie pagine che stai cercando. Il nome del[ENTER]monumento? Hmm... Weol, forse? S<>. Si chiama[ENTER]cos<6F>. Si tratta del monumento Weol nei pressi del[ENTER]villaggio vicino. Dovresti provare a cercare l<>! "
gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Mercante ambulante: "
gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Dammi le 20 spade di argento +0, e ti dar<61> le[ENTER]informazioni sulla vecchia[ENTER]pagina... "
gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "Cerca la prima pagina "
gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Un monumento vicino una tenda "
gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Mentre stava facendo una breve pausa nella pagoda[ENTER]l<> vicino, il mercante ambulante ha notato ai[ENTER]piedi del monumento Weol un pezzetto di carta.[ENTER]Vai subito al monumento Weol, nei pressi del[ENTER]primo villaggio, e verifica di persona se si[ENTER]tratta della pagina in questione. "
gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = "Il monumento Weol "
gameforge.main_quest_lv32._290_say = "Ecco il monumento! AHA! Eccola![ENTER]Ho trovato la pagina! "
gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "La prima pagina "
gameforge.main_quest_lv32._30_say = "Il saggio Uriel ti manda a cercare, ha bisogno di[ENTER]aiuto per le sue ricerche su un vecchio libro[ENTER]segreto. Vai da Uriel e chiedigli in che modo[ENTER]puoi essergli utile. "
gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Cerca il saggio Uriel "
gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Hai trovato la prima pagina "
gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Hai seguito le istruzioni del mercante ambulante[ENTER]e hai trovato la prima delle pagine mancanti.[ENTER]Portala allo studioso Uriel. "
gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Hai trovato la vecchia pagina? Oh, ce l'hai,[ENTER]benissimo! Vediamo un po cosa c'<27> scritto.[ENTER]Hmm... sembra la pagina di un diario. Ascolta! "
gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "Prima pagina del libro: "
gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop del regno Taejo sta espandendo il suo[ENTER]territorio con ripetute spedizioni di conquista.[ENTER]Egli vuole conquistare tutti i territori con la[ENTER]sua forza militare. Dobbiamo fermarlo, prima che[ENTER]si impossessi anche della nostra regione.[ENTER]Purtroppo, per<65>, non abbiamo molte possibilit<69>,[ENTER]perch<63> il suo esercito <20> davvero potente. Non ci[ENTER]resta che compiere un atto estremo: dobbiamo[ENTER]ricorrere alla stregoneria proibita. "
gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "La prima pagina del libro continua: "
gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "<EFBFBD> l'unica possibilit<69> che abbiamo di[ENTER]sopravvivere. Non sappiamo se funzioner<65>, ma[ENTER]dobbiamo provarci. Prima che ci attacchino,[ENTER]dobbiamo trovare le informazioni sulla[ENTER]stregoneria proibita. Stando agli antichi[ENTER]racconti, troveremo queste informazioni nella[ENTER]Valle del Drago. "
gameforge.main_quest_lv32._390_say = "Stando a quanto c'<27> scritto, nella terra dalla[ENTER]quale questo libro proviene regna un'antica[ENTER]credenza. Prima che Lee Seop del Regno Taejo[ENTER]unificasse tutte le terre sotto il suo potere,[ENTER]ognuna di esse si contraddistingueva per un[ENTER]tratto particolare. Per esempio, ciascuna di[ENTER]queste terra aveva una propria credenza. Lo[ENTER]scrittore di questo libro doveva essere molto[ENTER]erudito. Forse era un membro di una gilda, o[ENTER]addirittura un capo. I membri della gilda a quel[ENTER]tempo rappresentavano lo strato sociale pi<70> alto. "
gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Qui si parla di vecchie storie riguardanti la[ENTER]Valle del Drago. Anche io conosco alcune antiche[ENTER]leggende su di essa. Chiss<73>, forse ancora oggi vi[ENTER]si possono trovare delle informazioni, o[ENTER]addirittura altre pagine del libro. Purtroppo non[ENTER]mi sono mai preoccupato di verificare di persona[ENTER]dove si trovi questa valle. Vai dal cacciatore[ENTER]Yang-Shin, nel villaggio vicino, lui conosce bene[ENTER]la zona. Forse sa dirti dove si trova la Valle[ENTER]del Drago e se puoi trovarci qualcosa di[ENTER]interessante. "
gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Benvenuto! Quello che mi hai portato la scorsa[ENTER]volta mi <20> stato davvero di grande aiuto! E ho[ENTER]fatto davvero dei passi da gigante nelle mie[ENTER]ricerche! Tuttavia, ho un problema. Durante la[ENTER]ricerca di alcune informazioni sulle meteoriti ho[ENTER]trovato un vecchio libro. Stando a quello che[ENTER]sono riuscito a leggere, sembra che contenga[ENTER]interessanti supposizioni sulla causa dei[ENTER]cambiamenti che stanno interessando la nostra[ENTER]area. Si tratta davvero di informazioni preziose. "
gameforge.main_quest_lv32._410_say = "<EFBFBD> davvero fantastico! Ah, prima che mi[ENTER]dimentichi: ecco la tua ricompensa per la prima[ENTER]pagina! "
gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "Hai ricevuto 1.000.000 di punti esperienza "
gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "Ricevi 50.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Ricevi una lacrima della dea. "
gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Vai dal cacciatore. "
gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Trova il cacciatore Yang-Shin "
gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Chiedi a Yang-Shin informazioni sulla Valle del[ENTER]Drago "
gameforge.main_quest_lv32._480_say = "Nella prima pagina del libro segreto si parla[ENTER]della Valle del Drago. Uriel ne conosce la[ENTER]storia, ma non sa dove si trovi. Vai nel[ENTER]villaggio vicino e chiedi al cacciatore Yang-Shin[ENTER]se ha qualche informazione in pi<70>. "
gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "Consiglio: il cacciatore si trova nel villaggio[ENTER]vicino. "
gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Informazioni sulla valle del drago "
gameforge.main_quest_lv32._50_say = "Il problema <20> che le pagine sono molto vecchie,[ENTER]ecco perch<63> sono tanto difficili da decifrare. Il[ENTER]libro <20> stato passato di mano in mano per anni e[ENTER]si <20> rovinato. Mancano in totale 13 pagine. Te la[ENTER]senti di procurarmele? Probabilmente in quelle[ENTER]pagine troveremo delle informazioni importanti[ENTER]che ci consentirebbero di porre fine alla guerra. "
gameforge.main_quest_lv32._510_sayTitle = "Yang-Shin: "
gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Vuoi sapere dove si trova la Valle del Drago? Non[ENTER]<5D> altro che l'antico nome della Valle di[ENTER]Seungryong. Oggi nella valle non ci sono pi<70>[ENTER]draghi, bens<6E> solo orchi e persino una setta[ENTER]segreta. Perch<63> vuoi recarti in un luogo cos<6F>[ENTER]pericoloso? Persino un abile cacciatore come non[ENTER]ci andrebbe volentieri. Sarebbe meglio starne[ENTER]alla larga. "
gameforge.main_quest_lv32._530_say = "Cosa? Stai cercando le vecchie pagine? Hm! Poco[ENTER]fa ho sentito dire dai cacciatori che i maghi[ENTER]degli orchi sono in possesso di qualche pagina.[ENTER]Sar<61> vero? Se sei cos<6F> curioso, vai a verificare[ENTER]di persona. Ti ho gi<67> detto che <20> un posto[ENTER]pericoloso. Prenditi cura di te! "
gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "Cerca la seconda pagina "
gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Come il cacciatore ha gi<67> detto, dovresti trovare[ENTER]i Fieri Orchi Mago della Valle del Drago.[ENTER]Dovrebbero essere in possesso della seconda[ENTER]pagina. Uccidi i Fieri Orchi Mago e quando avrai[ENTER]trovato la pagina, portala da[ENTER]Uriel. "
gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "La seconda pagina "
gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "Hai trovato la seconda pagina "
gameforge.main_quest_lv32._580_say = "La caccia ai fieri orchi maghi ha avuto davvero[ENTER]successo: hai trovato la seconda pagina del libro[ENTER]segreto. Portala allo studioso Uriel. "
gameforge.main_quest_lv32._590_say = "<EFBFBD> questa la seconda pagina?[ENTER]Lasciami guardare. Non <20> facile da decifrare.[ENTER]Dice: "
gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "Seconda pagina: "
gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Ogni volta che trovi una pagina, portamela, e[ENTER]prover<65> a decifrarla.[ENTER]Hmmmm... Da dove dovremmo iniziare le ricerche?[ENTER]Tempo fa, ho sentito di un mercante ambulante del[ENTER]villaggio vicino. Ha trovato una pagina del[ENTER]libro. Vai da lui e cerca di imparare[ENTER]qualcosa. "
gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "Gli adepti della magia nera sono stati trovati.[ENTER]Erano nascosti nella Valle del Drago. Essi[ENTER]conoscono molto bene la stregoneria proibita, se[ENTER]la tramandano da generazioni. Abbimao dovuto fare[ENTER]di tutto per convincerli ad aiutarci: prima[ENTER]adulazioni, poi minacce... una sorta di lavaggio[ENTER]del cervello. Il risultato? Ci serve un luogo[ENTER]speciale per poter utilizzare la stregoneria[ENTER]proibita. Un luogo pieno di energia oscura. Il[ENTER]tempo stringe: devo assolutamente trovare il[ENTER]posto adatto. "
gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hmm... per la stregoneria proibita serve un luogo[ENTER]pieno di energie negative! Un luogo nel quale[ENTER]ogni sforzo e ogni formula magica vengono[ENTER]trasformati in energia negativa. Dove potrebbe[ENTER]trovarsi un posto simile?[ENTER]Hmm... non pu<70> che essere il Tempio Hwang! Non <20>[ENTER]un caso che la tradizione popolare sia solita[ENTER]riferirsi a questo tempio con il nome di Tempio[ENTER]Oscuro. Persino un animale non oserebbe mai[ENTER]avvicinarsi a un posto del genere. E l<>, una[ENTER]setta segreta trama le sue malefatte. "
gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Sicuramente c'<27> un legame tra la stregoneria[ENTER]proibita e questa setta segreta. Nel Tempio Hwang[ENTER]si trova la chiave di questo enigma. Scopri cosa[ENTER]sta succedendo nel Tempio Hwang e cerca di[ENTER]trovare altre pagine del libro![ENTER]Ecco la tua ricompensa per la seconda pagina del[ENTER]libro! "
gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "Hai ricevuto 1.000.000 di punti esperienza "
gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "Ricevi 50.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "Ricevi 10 bandiere bianche "
gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "La terza pagina "
gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Hai portato le prime due pagine del libro segreto[ENTER]a Uriel. La prossima pagina si trova nel Tempio[ENTER]Hwang. "
gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "Consiglio: per compiere queste missioni devi[ENTER]prima raggiungere il livello 40. "
gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "Vai dal mercante ambulante "
gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Cerca le pagine del libro segreto "
gameforge.main_quest_lv32._90_say = "Uriel il saggio ha detto di aver sentito qualcosa[ENTER]circa un mercante ambulante in possesso di una[ENTER]vecchia pagina.Vai dal mercante ambulante e[ENTER]chiedigli informazioni.[ENTER]Lo troverai nel secondo[ENTER]villaggio. "
gameforge.main_quest_lv40 = {}
gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "Ricevi 2.000.000 di punti esperienza. "
gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "Il tempio oscuro "
gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "Ricevi 50.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Ricevi anche Benedizione della vita "
gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Nel deserto di Yongbi "
gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "Le ricerche del monumento. "
gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "La ricerca del monumento Wha "
gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "La ricerca della quarta pagina "
gameforge.main_quest_lv40._170_say = "Uriel il saggio pensa che un'altra pagina possa[ENTER]trovarsi nel sotterraneo delle scimmie del[ENTER]deserto Yongbi. C'<27> un monumento che pu<70>[ENTER]contenere la quarta pagina.[ENTER]Consiglio: il guardiano nel deserto pu<70> aiutarti[ENTER]ad entrare nel Sotterraneo delle[ENTER]Scimmie. "
gameforge.main_quest_lv40._180_say = "Eccolo, il monumento Wha! "
gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Non vedo nessuna vecchia pagina di diario. Devo[ENTER]proseguire e cercare un altro monumento. "
gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "La ricerca del monumento Su "
gameforge.main_quest_lv40._20_say = "Il saggio Uriel sta cercando delle vecchie pagine[ENTER]di diario. Gliene hai gi<67> portate due, ma[ENTER]l'avventurosa caccia al segreto del vecchio libro[ENTER]continua. Le scoperte che abbiamo fatto finora[ENTER]sembrerebbero indicare che i fieri fanatici[ENTER]oscuri del Tempio Hwang siano in possesso delle[ENTER]altre pagine. Mettiti subito in viaggio! "
gameforge.main_quest_lv40._210_say = "Dev'essere questo! Il monumento[ENTER]Su! "
gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Non vedo nessuna vecchia pagina di diario. Devo[ENTER]proseguire e cercare un altro monumento. "
gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "La quarta pagina "
gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Hai trovato la quarta pagina "
gameforge.main_quest_lv40._250_say = "I vecchi monumenti sono i veri custodi dei loro[ENTER]tesori: hai trovato la quarta pagina vecchia a[ENTER]Jungsun Dong! Portala allo studioso Uriel. "
gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "La quarta vecchia pagina "
gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Oh! Hai trovato la quarta vecchia pagina! Spero[ENTER]di trovare nuove informazioni dal[ENTER]libro. "
gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "Quarta pagina: "
gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Sono nel cuore della grotta abitata dalle[ENTER]scimmie. I miei compagni tremano di paura, ma il[ENTER]cumulo di energia negativa non basta. Il tempo[ENTER]scorre velocissimo e l'esercito di Lee Seop si[ENTER]avvicina sempre pi<70>. Chiss<73> se ce la faremo... "
gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "Continua dalla quarta pagina: "
gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Hai trovato la terza pagina "
gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Devo trovare il prima possibile un luogo che[ENTER]potrebbe esserci d'aiuto. Nulla <20> ancora perduto.[ENTER]Prover<65> nel sotterraneo dei ragni. E speriamo che[ENTER]stavolta il nostro sogno si realizzi... "
gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hm. E quindi il Sotterraneo delle Scimmie non <20>[ENTER]il posto che stiamo cercando... e allora[ENTER]proseguiamo! Stando a quanto c'<27> scritto qui,[ENTER]dobbiamo andare nel sotterraneo dei ragni. Ma[ENTER]prima dobbiamo risolvere una faccenda davvero[ENTER]importante: il capitano <20> davvero preoccupato[ENTER]perch<63> ultimamente nel villaggio arrivano[ENTER]tantissimi stranieri che rivolgono agli abitanti[ENTER]delle strane domande. Dovresti andare da lui e[ENTER]cercare di capite cosa sta succedendo. "
gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Non so perch<63>, ma ho uno strano presentimento...[ENTER]vediamo cosa ci dice il comandante.[ENTER]Oh, quasi dimenticavo: questa <20> la ricompensa per[ENTER]la quarta pagina. "
gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "Ricevi 2.000.000 di punti esperienza. "
gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Ricevi anche Benedizione della Magia "
gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "Dei personaggi inquietanti "
gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Vai dal comandante "
gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Chiedi a riguardo degli stranieri dal[ENTER]comandante. "
gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Si dice che ultimamente nel villaggio stiano[ENTER]arrivando molti stranieri che fanno numerose[ENTER]domande sui monumenti. Il capitano vorrebbe[ENTER]adottare delle contromisure. Vai da lui e cerca[ENTER]di scoprirne di pi<70>. "
gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = "Gli stranieri nel villaggio "
gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Le supposizioni di Uriel sui fieri fanatici[ENTER]oscuri si sono rivelate vere. La terza pagina del[ENTER]libro <20> stata trovata presso di loro. Portala[ENTER]subito allo studioso Uriel. "
gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Ultimamente nel villaggio stanno arrivando sempre[ENTER]pi<70> forestieri che vogliono ottenere dagli[ENTER]abitanti del villaggio informazioni sui monumenti[ENTER]e sui vecchi libri. Alcune persone hanno delle[ENTER]informazioni importanti, ma non vogliono[ENTER]rivelarle. Chiss<73> chi ha spedito questi[ENTER]forestieri e cosa sarebbero disposti a fare pur[ENTER]di ottenere quelle informazioni. In fondo siamo[ENTER]in guerra... "
gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Se le informazioni che ho sono giuste, Nakajima[ENTER]del villaggio vicino ha a che fare con questa[ENTER]faccenda. Cerca di scoprire da lui cosa vogliono[ENTER]i forestieri. "
gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = "Vai da Nakajima "
gameforge.main_quest_lv40._440_say = "Il capitano sostiene che vi sia un legame tra[ENTER]Nakajima e i forestieri che cercano informazioni[ENTER]sul monumento qui nel villaggio. Vai da Nakajima[ENTER]e cerca di scoprire tutto quello che sa. Lo trovi[ENTER]alle porte del secondo villaggio. "
gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "Cosa sai sugli estranei del villagigo? "
gameforge.main_quest_lv40._460_sayTitle = "Nakajima: "
gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Scusa? Che razza di domande sono? Se ho visto dei[ENTER]forestieri sospetti...? Mi dispiace, non posso[ENTER]aiutarti. Non ho proprio idea di cosa tu stia[ENTER]parlando. No, no. Ultimamente <20> davvero difficile[ENTER]trovare un lavoro. Di cosa dovrei vivere, me lo[ENTER]sai dire? "
gameforge.main_quest_lv40._480_say = "E va bene, lo ammetto. Ma ho detto di s<> solo[ENTER]perch<63> mi hanno promesso un bel po' di Yang. Non[ENTER]so cosa vogliano gli stranieri che bazzicano qui.[ENTER]Ma mi hanno dato un incarico: devo eliminare i[ENTER]Comandanti Brutali. "
gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Sicuramente dai Comandanti Brutali potresti[ENTER]scoprire qualcosa in pi<70>. I forestieri non[ENTER]vedevano l'ora che li eliminassi. Ho un'idea:[ENTER]perch<63> non vai tu a ucciderli al posto mio? Ti[ENTER]prego! "
gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Uccidi i comandanti brutali "
gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Oh, hai trovato il prossimo indizio?[ENTER]<5D> la terza pagina. Vediamo cosa[ENTER]dice. "
gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Nakajima mi ha rivelato che i forestieri vogliono[ENTER]uccidere i comandanti brutali. E, poich<63> i[ENTER]forestieri hanno chiesto informazioni sulle[ENTER]pagine del diario, non ci resta che supporre che[ENTER]i comandanti abbiano con se una di queste pagine.[ENTER]Per scoprirne di pi<70>, devo uccidere i comandanti.[ENTER]Si trovano alle porte del secondo villaggio. "
gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Hai trovato la quinta pagina "
gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Sono riuscito a precedere i nemici e a rubare la[ENTER]quinta pagina del diario ai comandanti brutali.[ENTER]Sono sicuro che ora i forestieri se ne andranno,[ENTER]visto che non c'<27> pi<70> nulla da cercare. Porter<65>[ENTER]la pagina al saggio Uriel, in modo tale che possa[ENTER]decifrarla. "
gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "La quinta pagina "
gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Consiglio: Potrai consegnare la quinta pagina[ENTER]quando sarai almeno livello 47. Fai attenzione[ENTER]alla pagina fino ad allora. "
gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "Terza pagina del libro: "
gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Siamo arrivati in un luogo dove l'energia[ENTER]negativa <20> stata canalizzata. Ma non a[ENTER]sufficienza.[ENTER]Dove potrai eseguire queste stregonerie? Nuove[ENTER]informazioni indicano che c'<27> un luogo nascosto[ENTER]nel deserto di Yongbi.[ENTER]Pieni di speranze, ci spostiamo nel deserto di[ENTER]Yongbi. "
gameforge.main_quest_lv40._80_say = "Nella Valle del Drago non sono riusciti a[ENTER]raggiungere il loro obiettivo. Hm... e ora il[ENTER]Deserto Yongbi? L<> <20> cos<6F> difficile incontrare[ENTER]qualcuno e l'area <20> pressoch<63> inesplorata.[ENTER]Chiss<73> dove si trova questo posto di cui si parla[ENTER]tanto... secondo me si tratta del sotterraneo[ENTER]delle scimmie Jungsun Dong: <20> una grotta molto[ENTER]profonda, sicuramente il luogo perfetto per[ENTER]accogliere le energie negative. "
gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Vai da Jungsun Dong e cerca altri monumenti di[ENTER]pietra. Con un po' di fortuna potresti trovarvi[ENTER]altre pagine del libro. Ovviamente non mi sono[ENTER]dimenticato della ricompensa per la terza pagina[ENTER]che hai trovato. "
gameforge.main_quest_lv47 = {}
gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "La pagina nella cava dei ragni "
gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "La pagina dei Comandanti Brutali "
gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel <20> convinto che nel sotterraneo dei ragni si[ENTER]possano trovare ulteriori informazioni sulla[ENTER]stregoneria proibita. Forse anche l<> c'<27> un[ENTER]monumento come quello che si trova nel[ENTER]sotterraneo delle scimmie. Per raggiungere il[ENTER]sotterraneo dei ragni, bisogna attraversare il[ENTER]Deserto Yongbi. "
gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = "Il monumento Mok "
gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Infatti! Qui ci sono un monumento e una pagina di[ENTER]diario! E ora torna subito da Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Hai trovato la sesta pagina "
gameforge.main_quest_lv47._150_say = "Nel sotterraneo dei ragni hai trovato un altro[ENTER]monumento e la sesta pagina di diario. Portala al[ENTER]saggio Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "La sesta pagina "
gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Come era il sotterraneo dei ragni? Hai trovato la[ENTER]sesta pagina? <20> davvero un colpo di fortuna![ENTER]Avevo paura che saresti arrivato troppo tardi. A[ENTER]quanto pare sono tante le persone in cerca dei[ENTER]segreti della stregoneria proibita. Sembra che si[ENTER]tratti di informazioni davvero importanti.[ENTER]Vediamo un po' cosa riusciamo a ricavare da[ENTER]questa pagina. "
gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Oh, questa pagina <20> davvero illeggibile. Ci[ENTER]metter<65> pi<70> del solito. Il contenuto per<65> sembra[ENTER]molto importante. Questo simbolo significa[ENTER]\"stregoneria proibita\", a quanto pare siamo sulla[ENTER]buona strada. Vorrei sapere perch<63> la stregoneria[ENTER]<5D> proibita. Ci deve pur essere un motivo... "
gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Mentre io traduco questa pagina, tu puoi andare[ENTER]dal musicista Yu-Hwan, ho sentito dire che ha[ENTER]delle informazioni che potrebbero esserci utili[ENTER]per la nostra ricerca. Quando tornerai, ti dir<69>[ENTER]cosa c'<27> scritto sulla pagina. Tuttavia, ti dar<61>[ENTER]subito la tua ricompensa. "
gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "Ricevi 3.000.000 di punti esperienza. "
gameforge.main_quest_lv47._20_say = "Al livello 40, hai trovato la quinta pagina del[ENTER]libro segreto uccidendo i comandanti brutali.[ENTER]Dovresti consegnarla ad Uriel il pi<70> presto[ENTER]possibile. "
gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "Yang: 75.000 "
gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Ricevi una Benedizione del Drago. "
gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = "Vai da Yu-Hwan "
gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Trova il musicista Yu-Hwan "
gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "Le forze segrete "
gameforge.main_quest_lv47._260_say = "Il musicista Yu-Hwan potrebbe avere delle[ENTER]informazioni sulle vecchie pagine di diario.[ENTER]Cercalo e chiedigli cosa sa di preciso. "
gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "Ci sono novit<69>? "
gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Goditi la vita... <20> troppo corta per non essere[ENTER]vissuta al meglio! Trallalaaa...[ENTER]Ah, sei di nuovo qui. Ti manda sicuramente il[ENTER]saggio Uriel. Qualche giorno fa mi ha chiesto se[ENTER]potevo ricavare alcune informazioni per lui. Ho[ENTER]scoperto che, in tutti i regni, ci sono sempre[ENTER]pi<70> persone in cerca di documenti importanti.[ENTER]Purtroppo nessuno <20> stato in grado di dirmi di[ENTER]cosa si tratti. "
gameforge.main_quest_lv47._290_say = "Se pensiamo che ci troviamo in uno stato di[ENTER]guerra, <20> piuttosto strano vedere circolare tutte[ENTER]queste figure sinistre. Eccetto te, ovviamente![ENTER]Inoltre, ho sentito dire che i banditi del[ENTER]deserto hanno predato alcune cose che potrebbero[ENTER]esserci utili. Forse dovresti provare a vedere se[ENTER]riesci a trovarci qualcosa di interessante. "
gameforge.main_quest_lv47._300_say = "I banditi del deserto sono abbastanza pericolosi,[ENTER]vedi quindi di fare molta attenzione. Ma credo[ENTER]proprio che ne valga la pena. Ti dedicher<65> una[ENTER]canzone e la affider<65> al vento, affinch<63> ti[ENTER]accompagni nel deserto. Buona fortuna! "
gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "La quinta pagina "
gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "I banditi del deserto. "
gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "La missione per le informazioni[ENTER]segrete. "
gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel ha bisogno di qualsiasi informazione sulla[ENTER]stregoneria proibita. Il musicista Yu-Hwan ha[ENTER]detto che i banditi del deserto dovrebbero avere[ENTER]rubato qualcosa che potrebbe esserci d'aiuto.[ENTER]Forse dovrei mettermi in viaggio ed eliminare un[ENTER]po' di banditi del deserto. "
gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Hai trovato la settima pagina "
gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "In cerca del musicista Yu-Hwan "
gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Dopo le informazioni che ci sono state date dal[ENTER]musicista Yu-Hwan, hai trovato la settima pagina[ENTER]del libro segreto presso i banditi del deserto.[ENTER]Vai da Yu-Hwan e riferiscigli che le sue[ENTER]informazioni erano corrette. "
gameforge.main_quest_lv47._370_say = "I tuoi occhi sono azzurri come un lago di[ENTER]montagna, lalalala... Ah, eccoti di nuovo qui.[ENTER]Come <20> andata con i banditi del deserto? E questo[ENTER]sarebbe tutto? Un pezzo di carta vecchia? E cosa[ENTER]me ne faccio di sta roba? Beh, se siete contenti[ENTER]voi... Forse dovresti portarlo a Uriel. E[ENTER]mandagli i miei saluti! "
gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = "Vai da Uriel "
gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = "Vai da Uriel "
gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "La settima pagina "
gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Hai trovato la quinta pagina? Incredibile. <20>[ENTER]davvero una fortuna che dopo tutti questi anni[ENTER]queste pagine esistano ancora. Sei davvero in[ENTER]gamba. Ma ora guardiamo cosa c'<27> scritto. "
gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Hai trovato la settima pagina del diario. Portala[ENTER]a Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Ciao, che bello rivederti! Ho una buona notizia:[ENTER]abbiamo quasi finito di decifrare la sesta[ENTER]pagina. Bello, vero? Se devo essere sincero...[ENTER]sono davvero orgoglioso di me. Mi sono accorto[ENTER]che la scrittura... Cosa? ne hai trovata[ENTER]un'altra? Perbacco! Sei stato velocissimo! Fammi[ENTER]vedere. Dove l'hai trovata? Se non sbaglio sono i[ENTER]caratteri che venivano utilizzati solo dalla[ENTER]famiglia imperiale. "
gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Siccome questi caratteri venivano usati solo da[ENTER]poche persone, e molto raramente, sar<61> molto[ENTER]difficile decifrarli...ma l'uomo ha bisogno di[ENTER]sfide, haha! L'idea mi piace. I banditi del[ENTER]deserto hanno rubato questa pagina ad alcuni[ENTER]misteriosi stranieri? Hmm...questo vuol dire che[ENTER]anche gli stranieri sono in grado di comprendere[ENTER]questi caratteri? La situazione si fa sempre pi<70>[ENTER]confusa. Dobbiamo stare attenti a non trascurare[ENTER]alcun particolare. "
gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Ah, s<>, dimenticavo: prima di dedicarmi alla[ENTER]pagina successiva, forse dovrei dirti cosa c'era[ENTER]scritto nella sesta pagina. Hrm-hrm... "
gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "Sesta pagina: "
gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "Il tempo passa e noi abbiamo cercato di[ENTER]utilizzare la stregoneria proibita anche nel[ENTER]sotterraneo, ma senza alcun risultato. Cosa ci[ENTER]resta ancora da fare? Alcuni dei nostri mistici[ENTER]sono dell'idea che la stregoneria proibita[ENTER]richieda delle vittime sacrificali di un maggior[ENTER]livello. Se dovesse essere cos<6F>, allora si[ENTER]tratterebbe di una forza davvero potente. "
gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "Nelle fiabe e nelle leggende questo tipo di magia[ENTER]miete sempre delle vittime sacrificali. Ma se[ENTER]dovessi sacrificare i loro cari su un altare,[ENTER]rovinerei la mia reputazione di essere umano. Ci[ENTER]servono dei degni sostituti. Proviamo con i[ENTER]serpenti spadaccini del deserto. "
gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Siccome non potevano sacrificare degli esseri[ENTER]umani, hanno deciso di usare guerrieri serpente.[ENTER]Non posso certo dire che mi piaccia come si stia[ENTER]evolvendo la cosa. Sono sicuro che andr<64> a finire[ENTER]male...[ENTER]Tuttavia, non ci resta che mettersi sulle loro[ENTER]tracce... Dovresti andare nel deserto ed[ENTER]eliminare alcuni serpenti spadaccini e serpenti[ENTER]arcieri. Chiss<73>, forse potremo trovare qualcosa[ENTER]di interessante. A proposito di trovare: in[ENTER]questa borsa c'<27> la tua ricompensa! "
gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Uccidi i guerrieri serpente "
gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "L'ottava pagina "
gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "Quinta pagina del libro: "
gameforge.main_quest_lv47._510_say = "Il libro descrive il tentativo di sacrificare i[ENTER]serpenti arcieri e i serpenti spadaccini per la[ENTER]buona riuscita della stregoneria proibita. Vai[ENTER]nel deserto Yongbi e elimina i serpenti[ENTER]spadaccini. Cerca di scoprire altre informazioni. "
gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Hai trovato la settima pagina "
gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "Vai dal saggio Uriel "
gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Hai trovato l'ottava pagina del diario segreto[ENTER]presso i serpenti guerrieri del deserto. Portala[ENTER]al saggio Uriel. "
gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Ecco l'ottava pagina. Siccome <20> molto breve, la[ENTER]decifrer<65> subito. "
gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "Ottava pagina del libro: "
gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "Abbiamo trovato le vittime sacrificali che ci[ENTER]servono. Forse <20> un segno? Ora non ci resta che[ENTER]trovare un campanellino cerimoniale. Se mi[ENTER]ricordo bene, mi sembra di avere visto qualcosa[ENTER]del genere presso i ragni. Mettiamoci in viaggio. "
gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Mmm... si ripresenta ancora il sotterraneo dei[ENTER]ragni, che strano. Devi assolutamente andarci e[ENTER]cercare quel campanellino. Sar<61> un viaggio[ENTER]faticoso, ti consiglio quindi di riposarti un po'[ENTER]e di tornare pi<70> tardi. Nel frattempo rifletter<65>[ENTER]e cercher<65> di tradurre altri frammenti. Quando[ENTER]tornerai, ti affider<65> un nuovo incarico. E non ti[ENTER]preoccupare: riceverai subito la tua ricompensa[ENTER]per l'ottava pagina. "
gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Punti esperienza: 3.000.000[ENTER]Yang: 70.000[ENTER]Ricevi Mantello del coraggio.[ENTER]Consiglio: per il prossimo compito dovrai essere[ENTER]almeno livello 50. "
gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Soap <20> giunto a Taejo con la sua cavalleria e[ENTER]sembra intenzionato a rimanerci per qualche[ENTER]giorno. La pioggia di meteoriti degli ultimi[ENTER]giorni ha portato con s<> caos, distruzione e[ENTER]discordia, comportando lo smembramento del grande[ENTER]regno in tre piccoli regni. Quest'ultimi sono[ENTER]presi a farsi guerra tra loro, anzich<63> unire le[ENTER]proprie forze nella lotta contro il male. Il Dio[ENTER]Drago non ci rivolge pi<70> la parola e offre il suo[ENTER]aiuto una volta ad un regno, e una volta ad un[ENTER]altro. E cos<6F>, ciascuno dei tre sottoregni[ENTER]combatte per entrare nelle grazie del Dio, mentre[ENTER]la sciagura si fa sempre pi<70> vicina... "
gameforge.main_quest_lv47._70_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Una testimonianza oculare risalente ai primi[ENTER]giorni della nostra epoca. Assolutamente[ENTER]impagabile! Ah, s<>, a proposito di pagare: ecco[ENTER]la tua ricompensa per il tuo eccellente lavoro. E[ENTER]ancora una cosa: a quanto pare c'<27> ancora[ENTER]qualcuno che sta cercando quello che cerchiamo[ENTER]noi. Questo significa che non abbiamo tempo da[ENTER]perdere. In fondo a questa pagina si legge che[ENTER]Lee Seop in persona ha cercato l'energia negativa[ENTER]nel sotterraneo dei ragni. Se vi troverai[ENTER]qualcosa, torna subito da me! Non sto pi<70> nella[ENTER]pelle! "
gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "La sesta pagina "
gameforge.main_quest_lv50 = {}
gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Hey, dove vai cos<6F> di fretta? Non dimenticarti[ENTER]della tua ricompensa per la nuova pagina! "
gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Uccidi il ragno velenoso soldato elitario "
gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "Ricevi 5.000.000 punti esperienza. "
gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "Ottieni 125.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Ricevi un simbolo dell'imperatore saggio. "
gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "Tracce nella terra dei ghiacci "
gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "La vecchia scatola con carte "
gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "In cerca della vecchia scatola con[ENTER]carte "
gameforge.main_quest_lv50._170_say = "Sul Monte Sohan sono giunti gli eserciti nemici.[ENTER]Recati sul posto e cerca nuove pagine di diario o[ENTER]altri indizi sullo svolgimento della battaglia. "
gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "Una vecchia scatola con dei documenti! "
gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Sono dei piani e degli appunti militari... e[ENTER]questa <20> un'altra pagina di diario! Devo[ENTER]assolutamente portarla a Uriel. "
gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "La decima pagina "
gameforge.main_quest_lv50._20_say = "Stando alle indagini condotte finora, nel[ENTER]sotterraneo dei ragni dovrebbero trovarsi alcuni[ENTER]indizi. Recati subito a Kuahlo Dong ed elimina i[ENTER]ragno velenosi soldato elitario. Quando avrai[ENTER]trovato un'altra pagina di diario, portala subito[ENTER]a Uriel. "
gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Hai trovato la decima pagina "
gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Hai trovato la decima pagina del diario segreto[ENTER]nella Terra dei Ghiacci. Era in una vecchia[ENTER]scatola contenente delle carte. Portala a Uriel. "
gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Bene, hai trovato la decima pagina del diario![ENTER]Pian piano ci avviciniamo alla fine della storia.[ENTER]Per fortuna <20> stato messo tutto per iscritto,[ENTER]altrimenti sarebbe stato impossibile tramandare[ENTER]questo sapere. Ma vediamo un po' cosa c'<27> scritto[ENTER]in questa pagina. "
gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "Decima pagina del libro: "
gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Siamo riusciti a respingere il primo attacco. Ma[ENTER]a breve ne seguir<69> un altro. Il terreno non <20>[ENTER]molto favorevole alle pesanti corazze dei soldati[ENTER]di Lee Saop, e per noi questo <20> un grande[ENTER]vantaggio. Tuttavia, i soldati sono davvero[ENTER]tanti. Ci resta ancora una possibilit<69> per[ENTER]portare a termine le nostre ricerche sulla[ENTER]stregoneria proibita. Nel cuore della notte,[ENTER]penetreremo le linee nemiche e torneremo nelle[ENTER]grotte dei ragni. Inizier<65> a pregare, non tanto[ENTER]per la vittoria, quanto per un barlume di[ENTER]speranza... "
gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Ohh! Quasi ci siamo! Presto scopriremo tutti i[ENTER]segreti della magia nera. Non vedo l'ora! Devi[ENTER]andare ancora una volta nel sotterraneo dei[ENTER]ragni, l<> dovrebbe trovarsi l'undicesima pagina[ENTER]del diario. "
gameforge.main_quest_lv50._260_say = "Ed ecco qui la tua ricompensa: te la sei davvero[ENTER]meritata! "
gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Ricevi 5.500.000 punti esperienza. "
gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "Ricevi 137.500 Yang. "
gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Ricevi un guanto imperatore saggio. "
gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Uccidi i ragni artiglio velenoso "
gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "La nona pagina "
gameforge.main_quest_lv50._310_say = "Le ricerche sulla stregoneria proibita sono[ENTER]proseguite nelle grotte dei ragni. Recati sul[ENTER]posto e uccidi i ragni artiglio velenoso per[ENTER]riuscire ad accedere alle informazioni che ci[ENTER]servono. "
gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "L'undicesima pagina "
gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Torna da Uriel "
gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "L'undicesima pagina <20> stata trovata "
gameforge.main_quest_lv50._340_say = "Hai trovato l'undicesima pagina del diario[ENTER]segreto nel sotterraneo dei ragni. Portala a[ENTER]Uriel. "
gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Hai scoperto qualcosa di nuovo? Wow, l'undicesima[ENTER]pagina! Vediamo...ah s<>, sembra davvero semplice.[ENTER]Ormai sono diventato davvero bravo a leggere[ENTER]questi segni. Stai attento! "
gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "Undicesima pagina del libro: "
gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Il tentativo <20> fallito. Nonostante ci fossimo[ENTER]preparati benissimo, alla fine abbiamo dovuto[ENTER]agire in tutta fretta. Alcuni di noi sono rimasti[ENTER]feriti, mentre altri sono impazziti. La[ENTER]stregoneria proibita <20> davvero pericolosa.[ENTER]La cavalleria di Lee Saop <20> sempre pi<70> vicina. Ma[ENTER]non importa, ormai non abbiamo abbastanza persone[ENTER]per affrontala. Il nostro destino sembra essere[ENTER]la morte. "
gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Seguito dell'undicesima pagina: "
gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "Per il resto della truppa c'<27> ancora un barlume[ENTER]di speranza: le informazioni nella Valle del[ENTER]Drago non erano vere. Non ci hanno avvertiti di[ENTER]proposito dei terribili effetti secondari della[ENTER]stregoneria proibita. Adesso la pagheranno cara.[ENTER]Sar<61> la nostra ultima azione su questa terra. "
gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Ma s<>, alla fine non <20> andata come si[ENTER]aspettavano. <20> una storia piuttosto triste.[ENTER]Purtroppo non ci si pu<70> fidare di nessuno che[ENTER]abbia a che fare con la stregoneria proibita.[ENTER]Avrebbero dovuto pensarci prima. <20> gi<67> piuttosto[ENTER]singolare che l'autore di queste pagine sia[ENTER]riuscito a venire a conoscenza di queste[ENTER]informazioni sulle forze oscure. Chiss<73> quali[ENTER]obiettivi voleva raggiungere. Dobbiamo andare[ENTER]fino in fondo alla cosa, anche se potrebbe essere[ENTER]pericoloso. Ormai siamo gi<67> a met<65> del lavoro,[ENTER]sarebbe un peccato cedere proprio[ENTER]adesso. "
gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Nella Valle di Seungryong sei gi<67> stato. Non[ENTER]credo che ci troveremo ancora qualcosa. Hmm...[ENTER]dove posiamo cercare? Lo so, lo so! I nostri[ENTER]monumenti hanno rivestito un ruolo importante[ENTER]nella nostra ricerca. E ci sono dei monumenti che[ENTER]non abbiamo ancora esplorato, ossia quelli degli[ENTER]altri regni! Lo so, potrebbe essere molto[ENTER]pericoloso, il rischio di un attacco <20> molto[ENTER]elevato. Inizia a prepararti, e torna da me[ENTER]quando sarai pronto. "
gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Prima per<65> ricevi la ricompensa per l'undicesima[ENTER]pagina. "
gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "Vai dal saggio Uriel "
gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Ottieni 6.000.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 150.000 Yang.[ENTER]Ottieni una medaglia del drago.[ENTER]Consiglio: per la prossima missione devi avere[ENTER]raggiunto almeno il livello 55. "
gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Hai trovato la nona pagina del diario "
gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Hai trovato la nona pagina del diario nel[ENTER]sotterraneo dei ragni. Portala al saggio Uriel. "
gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Hai trovato un ulteriore indizio sulla[ENTER]stregoneria proibita? Ebbene s<>. <20> la nona[ENTER]pagina! Sono curioso di vedere se l'incantesimo[ENTER]ha funzionato. Diamo subito un'occhiata. Hmm, c'<27>[ENTER]scritto che... "
gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "Nona pagina del libro: "
gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "L'attacco di Lee Saop <20> iniziato. Son piuttosto[ENTER]nervoso, non sappiamo come funziona la[ENTER]stregoneria proibita. Siamo gi<67> al fronte, pronti[ENTER]per difendere il nostro regno, ma purtroppo i[ENTER]nostri mezzi non bastano. L'esercito nemico <20>[ENTER]troppo forte e, se non troviamo subito una[ENTER]soluzione, saremo destinati a perdere la[ENTER]battaglia. Dobbiamo ritirarci in un luogo dove[ENTER]non riusciranno a impiegare i loro cavalli: la[ENTER]Terra dei Ghiacci. Con un po' di fortuna ci[ENTER]rester<65> abbastanza tempo per proseguire le[ENTER]ricerche. E che il cielo ce la mandi buona. "
gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm... Sono stati attaccati ancora prima di poter[ENTER]effettuare delle ricerche approfondite sulla[ENTER]stregoneria proibita. Si sono dovuti trincerare[ENTER]nel \"Deserto dei Ghiacci\". Non pu<70> che trattarsi[ENTER]del Monte Sohan, oggi conosciuto come Terra dei[ENTER]Ghiacci. Forse dovremmo provare a cercare altri[ENTER]indizi. Vai al Monte Sohan e cerca di trovare[ENTER]altre informazioni. "
gameforge.main_quest_lv55 = {}
gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Hai trovato la dodicesima pagina nella zona Joan.[ENTER]Portala ad Uriel, nella zona Yongan. "
gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Cerca i monumenti "
gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Hai trovato la dodicesima pagina nella zona[ENTER]Yongan. Portala ad Uriel, nella zona Pyungmoo. "
gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Sono felice di trovarti in ottima forma. Mi[ENTER]dispiace doverti spedire da una parte all'altra,[ENTER]ma quanto meno i nostri piccoli successi hanno[ENTER]dimostrato che abbiamo ragione, no? Guardiamo un[ENTER]po' se riusciamo a trovare qualcosa. Spero che ne[ENTER]valga la pena. "
gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "Dodicesima pagina di diario: "
gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Abbiamo trovato le informazioni che ci servivano,[ENTER]e loro hanno pagato con la vita il depistaggio ai[ENTER]nostri danni. Ma quello che conta, <20> che siamo[ENTER]riusciti a strappargli un informazione davvero[ENTER]importante: non ci servono le Grotte dei Ragni,[ENTER]bens<6E> il Tempio Oscuro. <20> qui che fin dagli[ENTER]albori dei tempi i segaci dell'antica religione[ENTER]praticano i loro rituali oscuri. "
gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Seguito della dodicesima pagina del libro: "
gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Questa potrebbe essere un'occasione per fermare[ENTER]Lee Seop.[ENTER]Se vogliamo impiegare la stregoneria proibita,[ENTER]dobbiamo recarci al Tempio Oscuro. Siamo rimasti[ENTER]in pochi, e siamo tutti stremati dagli strapazzi[ENTER]degli ultimi mesi. Ma anche un pugno di uomini[ENTER]stanchi pu<70> bastare per cambiare il destino del[ENTER]mondo, se <20> in possesso delle informazioni[ENTER]giuste. Non perdiamo di vista il nostro[ENTER]obiettivo. E ora avanti! "
gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Allora alla fine hanno trovato il posto giusto! E[ENTER]io avevo ragione sin dall'inizio! Si tratta[ENTER]proprio del Tempio Hwang. Ti ricordi di quel[ENTER]luogo oscuro permeato di energia negativa, vero?[ENTER]Sin dagli albori dei tempi, in questo luogo[ENTER]lugubre hanno luogo cerimonie e rituali dei quali[ENTER]<5D> meglio che la gente di buon cuore non venga a[ENTER]conoscenza. "
gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Oggi il tempio pullula solo di mostri, <20> da[ENTER]tantissimo tempo che gli esseri umani non vi[ENTER]abitano pi<70>. Lo so, si tratta di un compito[ENTER]pericoloso, ma sono sicuro che ce la farai. Vai[ENTER]nella Valle di Seungryong e cerca l'ultima pagina[ENTER]di diario nel Tempio Hwang. La storia narrata in[ENTER]questo diario si conclude proprio l<>.[ENTER]Devo assolutamente sapere come va a finire. Buona[ENTER]fortuna! Ah, aspetta: ecco la tua ricompensa per[ENTER]la dodicesima pagina. "
gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Ottieni 26.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni15.000 Yang.[ENTER]Ottieni un naso di maiale. "
gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "Ricevi 162.500 Yang. "
gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "L'ultima pagina "
gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Dato che numerose pagine sono state trovate nei[ENTER]pressi dei monumenti, Uriel <20> convinto che, per[ENTER]scoprire nuovi indizi, basti cercare nei pressi[ENTER]dei monumenti non ancora esplorati. Vai nel Regno[ENTER]di Chunjo ed esplora il monumento che si trova[ENTER]nella Zona Joan. "
gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Uccidi i Bogeyman nel tempio "
gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Finora hai gi<67> trovato dodici delle tredici[ENTER]pagine smarrite del diario segreto. Devo compiere[ENTER]l'ultimo sforzo. Uriel sostiene che la[ENTER]stregoneria proibita sia stata praticata nel[ENTER]Tempio Hwang: dovresti quindi metterti in viaggio[ENTER]e andare in cerca di informazioni. Inizia la tua[ENTER]ricerca uccidendo i Bogeyman che si trovano nel[ENTER]tempio. "
gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Devo addentrarmi nel tempio! "
gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "Il tempio oscuro "
gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "L'energia negativa del tempio "
gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Dopo esserti intrattenuto un po' nel tempio,[ENTER]inizi a percepire la strana aurea di questo luogo[ENTER]tenebroso: delle ombre inquietanti oscillano[ENTER]lentamente da un angolo all'altro. L'energia[ENTER]negativa fuoriesce come olio dalle crepe e dalle[ENTER]fessure. La causa di tutto questo non pu<70> essere[ENTER]che il tempio stesso. Tutto ha avuto inizio in[ENTER]questo luogo... "
gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Credo che ormai sia chiaro che, pi<70> ti addentri[ENTER]nel tempio, pi<70> le forza malvagie presenti in[ENTER]questo luogo diventano potenti. Prova a cercare[ENTER]il cuore del tempio: sono sicuro che <20> l<> che si[ENTER]trova l'origine delle forze oscure. "
gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "Il monumento Gum "
gameforge.main_quest_lv55._290_say = "Nel cuore del tempio si trova il Monumento Gum.[ENTER]Ti guardi intorno attentamente e trovi l'ultima[ENTER]pagina di diario. "
gameforge.main_quest_lv55._300_say = "Hai trovato l'ultima pagina del diario segreto[ENTER]nel Tempio Oscuro. Vai da Uriel e riferiscigli[ENTER]del tuo ritrovamento. "
gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Dato che numerose pagine sono state trovate nei[ENTER]pressi dei monumenti, Uriel <20> convinto che, per[ENTER]scoprire nuovi indizi, basti cercare nei pressi[ENTER]dei monumenti non ancora esplorati. Vai nel Regno[ENTER]di Jinno ed esplora il monumento che si trova[ENTER]nella Zona Pyungmoo. "
gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Questa <20> l'ultima pagina, la tredicesima! Non hai[ENTER]idea di quanto ti sia riconoscente per il tuo[ENTER]preziosissimo aiuto! Guarda, le mie mani tremano.[ENTER]Sono talmente agitato, che non riesco nemmeno ad[ENTER]iniziare a leggere.[ENTER]Forza... <20> ora di scoprire come <20> finita la[ENTER]storia. "
gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "Tredicesima pagina di diario: "
gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Finalmente siamo arrivati. E dopo tutti questi[ENTER]strapazzi, ci aspetta un compito molto[ENTER]importante: dobbiamo riuscire a fermare la[ENTER]cerimonia e il vecchio incantesimo, e attivare la[ENTER]stregoneria proibita. Spero che la nostra forza[ENTER]non ci tradisca. Molti di noi riescono a malapena[ENTER]a stare in piedi, sono stremati dal viaggio e[ENTER]dalla costante fuga dai guerrieri di Lee Seop.[ENTER]Tuttavia, non possiamo permetterci di arrenderci,[ENTER]o per il nostro regno sar<61> la fine. "
gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Seguito della tredicesima pagina del libro: "
gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Siamo in 7. Abbiamo indossato i nostri vestiti[ENTER]migliori, anche se adesso sembrano solo degli[ENTER]stracci. Ci disporremo in cerchio e ci prenderemo[ENTER]per mano, in questo modo sigilleremo le linee[ENTER]della forza. A quel punto inizieremo a intonare[ENTER]il canto delle parole magiche, e a sperare chela[ENTER]stregoneria proibita non mieta pi<70> alcuna vittima[ENTER]tra di noi.[ENTER][ENTER]... "
gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... <20> finita...[ENTER]All'inizio sembrava andare tutto bene. La stanza[ENTER]si era riempita di energia e di suoni, ma[ENTER]all'improvvisomi sono stato colto da una strana[ENTER]sensazione. I miei sei compagni sono caduti per[ENTER]terra. Il tempio ha iniziato a tremare e, tutto[ENTER]ad un tratto, un lampo ci ha scaraventati a[ENTER]terra. Le linee della forza si sono spezzate...[ENTER]Ora <20> tutto finito. I miei compagni giacciono[ENTER]morti sul pavimento. L'incantesimo <20> fallito.[ENTER]Non ce l'abbiamo fatta. "
gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Cosa? <20> andata a finire cos<6F>?!?[ENTER]Che mi venga un colpo! Tanta fatica per nulla?[ENTER]Abbiamo viaggiato, lottato, decifrato e[ENTER]riflettuto... e tutto questo invano! Ne sappiamo[ENTER]tante quanto prima. Forse <20> meglio se lasciamo[ENTER]perdere la stregoneria proibita. Lo sapevo sin[ENTER]dall'inizio. Ma avere la certezza di una cosa <20>[ENTER]molto meglio che limitarsi a credervi, vero? "
gameforge.main_quest_lv55._370_say = "E adesso facciamo una pausa. Ho un terribile mal[ENTER]di testa e sicuramente anche tu sarai stanco.[ENTER]Devo rifletterci ancora un attimo. Ne riparleremo[ENTER]pi<70> tardi. Nonostante tutto, mi sei stato davvero[ENTER]di grandissimo aiuto. Ti meriti proprio una bella[ENTER]ricompensa! "
gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Ricevuti 7.000.000 punti esperienza "
gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "Ricevi 175.000 Yang. "
gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Ricevi il Libro del Capo. "
gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Dato che numerose pagine sono state trovate nei[ENTER]pressi dei monumenti, Uriel <20> convinto che, per[ENTER]scoprire nuovi indizi, basti cercare nei pressi[ENTER]dei monumenti non ancora esplorati. Vai nel Regno[ENTER]di Shinsoo ed esplora il monumento che si trova[ENTER]nella Zona Yongan. "
gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = "Eccolo! "
gameforge.main_quest_lv55._60_say = "Questo <20> il monumento che cercava Uriel. Guarda,[ENTER]l<> sotto c'<27> una pagina di diario! Devo portarla[ENTER]subito a Uriel! "
gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Hai trovato la dodicesima pagina "
gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "Torna da Uriel "
gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Hai trovato la dodicesima pagina nella Zona[ENTER]Pyungmoo. Portala a Uriel, nella Zona Joan. "
gameforge.main_quest_lv6 = {}
gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Vai dal fabbro, ha bisogno di te "
gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Vai dal guardiano della citt<74> "
gameforge.main_quest_lv6._110_say = "E tu chi sei? E cosa stai cercando qui?[ENTER]Sono molto indaffarato, vedi di non disturbarmi.[ENTER]Ah, ti manda il guardiano della citt<74>? Ormai mi[ENTER]ero rassegnato all'idea che non sarebbe pi<70>[ENTER]arrivato nessuno. L'incarico non <20> difficile, e[ENTER]non durer<65> molto. <20> proprio l'ideale per un[ENTER]giovane avventuriero come te. "
gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Sto aspettando che l'amministratore dei magazzini[ENTER]mi porti un naso di maiale, ma non arriva.[ENTER]Portami il naso di maiale, fai presto. Mi serve[ENTER]per continuare i miei lavori. "
gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Trova l'amministratore dei magazzini "
gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Vai dall'amministratore dei magazzini "
gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "Il fabbro sta aspettando una consegna importante[ENTER]da parte dell'amministratore dei magazzini.[ENTER]Recati da quest'ultimo e procura il naso di[ENTER]maiale per il fabbro. "
gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Amministratore dei Magazzini: "
gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Benvenuto, sono l'amministratore dei magazzini di[ENTER]questo villaggio.[ENTER]Se sei porti troppi oggetti con te, puoi[ENTER]depositarli in magazzino.[ENTER]Risulta molto pi<70> comodo. "
gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Vuoi per caso... Ah, ti manda il fabbro per il[ENTER]naso di maiale! "
gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Purtroppo sto diventando vecchio e tendo a[ENTER]dimenticare le cose. Prima non era cos<6F>. Ecco,[ENTER]questo <20> il naso di maiale. Portalo subito al[ENTER]fabbro. Ci vediamo pi<70> tardi. "
gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Ritorna dal fabbro "
gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "Credo che il fabbro abbia un incarico per te. Vai[ENTER]da lui e chiedigli di cosa si tratta. "
gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "L'amministratore dei magazzini si era[ENTER]completamente dimenticato della consegna. Adesso[ENTER]ti ha consegnato il naso di maiale: portalo[ENTER]subito al fabbro, in modo che non debba pi<70>[ENTER]aspettare a lungo. "
gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Benissimo, sei tornato prima di quanto pensassi![ENTER]Cerca di rimanere sempre cos<6F> veloce, questa[ENTER]qualit<69> ti sar<61> molto utile in futuro. E adesso[ENTER]ascoltami bene, ho un'informazione importante per[ENTER]te. "
gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Te ne intendi di raffinamento?[ENTER]Certo che no! Sei solo un giovane avventuriero![ENTER]Ecco, funziona cos<6F>: se mi dai un pezzo del tuo[ENTER]equipaggiamento, in cambio di pochi Yang posso[ENTER]migliorarne notevolmente le caratteristiche. "
gameforge.main_quest_lv6._240_say = "L'arte del raffinamento pu<70> essere realizzata in[ENTER]diversi modi: pi<70> l'obiettivo da raggiungere <20>[ENTER]alto, pi<70> l'operazione diventa difficile. Per un[ENTER]raffinamento di +3 o inferiore serve un solo[ENTER]Yang, mentre per tutti gli altri serve un altro[ENTER]oggetto. Per esempio, il naso di maiale che mi[ENTER]hai portato. Tuttavia, anche ai pi<70> esperti come[ENTER]me pu<70> succedere che l'oggetto da raffinare vada[ENTER]distrutto durante l'operazione. Se hai un po' di[ENTER]tempo, passa da me. Ti forger<65> delle armi[ENTER]speciali! "
gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "Ottieni %s punti esperienza. "
gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "Ottieni %s Yang. "
gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Ricevi una pelliccia di lupo+. "
gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Hey, tu! Non gironzolare dicendo che non c'<27>[ENTER]nulla da fare! Ti serve pi<70> allenamento![ENTER]In questi tempi duri l'allenamento <20> l'unica tua[ENTER]speranza di sopravvivere. "
gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Ma gi<67> che sei qui, ho un incarico per te: poco[ENTER]fa <20> stato qui il fabbro, mi ha detto di avere[ENTER]dei problemi con la consegna di alcuni maiali.[ENTER]Forse ha bisogno di aiuto. vai da lui e digli che[ENTER]ti ho mandato io. Presto! "
gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Se aiuterai il fabbro, riceverai una ricompensa "
gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Punti esperienza: %s "
gameforge.main_quest_lv6._70_sayReward = "Yang: %d "
gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Trova il fabbro "
gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "L'incarico del fabbro "
gameforge.main_quest_lv60 = {}
gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Monte Sohan? Lass<73> ho visto una Vecchia Lapide! "
gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = "Una nuova traccia "
gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Per caso ti ricordi se la lapide riportasse[ENTER]un'epigrafe?[ENTER]A quanto pare no. Quella lapide pu<70> fornirci[ENTER]delle importanti informazioni sulla Nazione[ENTER]Oscura. Potresti andare sul Monte Sohan e[ENTER]preparare una Copia dell'Epigrafe per me? "
gameforge.main_quest_lv60._120_say = "Stando alle ricerche di Uriel, le sette[ENTER]Sacerdotesse del Drago provengono dalla Nazione[ENTER]Oscura.[ENTER]Esamina la Vecchia Lapide sul Monte Sohan. La[ENTER]capitale della Nazione Oscura doveva trovarsi[ENTER]proprio l<>, tanto tempo fa. "
gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Per caso ti ricordi se la lapide riportasse[ENTER]un'epigrafe?[ENTER]A quanto pare no. Quella lapide pu<70> fornirci[ENTER]delle importanti informazioni sulla Nazione[ENTER]Oscura. Potresti andare sul Monte Sohan e[ENTER]preparare una Copia dell'Epigrafe per me? "
gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Hai trovato la Vecchia Lapide dell'epoca della[ENTER]Nazione Oscura e hai preparato una Copia[ENTER]dell'Epigrafe. Portala a Uriel. "
gameforge.main_quest_lv60._150_say = "Stando alle ricerche di Uriel, le sette[ENTER]Sacerdotesse del Drago provengono dalla Nazione[ENTER]Oscura.[ENTER]Esamina la Vecchia Lapide sul Monte Sohan. La[ENTER]capitale della Nazione Oscura doveva trovarsi[ENTER]proprio l<>, tanto tempo fa. "
gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Finalmente! Lascia che io analizzi l'Epigrafe...[ENTER]Ecco cosa dice: la Nazione Oscura si dedicava[ENTER]alla stregoneria proibita e serviva Sung Mahi,[ENTER]Dio dei demoni. "
gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Santo cielo... Sung Mahi! Quindi le sette[ENTER]Sacerdotesse del Drago hanno tentato di evocare[ENTER]Sung Mahi con l'aiuto della stregoneria proibita? "
gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Hai fatto proprio un ottimo lavoro. Naturalmente[ENTER]ti spetta una ricompensa. "
gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "Ottieni %s punti esperienza. "
gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "Ottieni %s Yang. "
gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Uriel ha scoperto delle novit<69> relative alla[ENTER]storia del vecchio diario. Cercalo e apprendi[ENTER]ulteriori informazioni. "
gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "Acquisisci %d. "
gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "La Nazione Oscura II "
gameforge.main_quest_lv60._230_say = "Secondo Uriel, il Bosco Fantasma apparteneva un[ENTER]tempo al Regno della Nazione Oscura. Forse l<>[ENTER]sar<61> possibile trovare ulteriori informazioni.[ENTER]Quel bosco, per<65>, cela numerosi pericoli e la[ENTER]Rocce Metin rendono le sue creature rabbiose.[ENTER]Trova l'Albero Cattivo per ottenere altre prove.[ENTER]Dopodich<63> parla con Uriel. "
gameforge.main_quest_lv60._240_say = "La Nazione Oscura <20> circondata da innumerevoli[ENTER]misteri. Grazie a te siamo riusciti a svelarne[ENTER]alcuni, ma ci mancano ancora delle informazioni[ENTER]necessarie. Per favore, vai a cercare un Vecchio[ENTER]Documento. Dovrebbe trovarsi nel Bosco Fantasma[ENTER]vicino al Monte Sohan. "
gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "Pagine mancanti: "
gameforge.main_quest_lv60._260_say = "La Nazione Oscura <20> circondata da innumerevoli[ENTER]misteri. Grazie a te siamo riusciti a svelarne[ENTER]alcuni, ma ci mancano ancora delle informazioni[ENTER]necessarie. Per favore, vai a cercare un Vecchio[ENTER]Documento. Dovrebbe trovarsi nel Bosco Fantasma[ENTER]vicino al Monte Sohan. "
gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Hai sconfitto l'Albero Cattivo e preso il[ENTER]documento. <20> scritto in una lingua straniera.[ENTER]Fallo tradurre a Uriel! "
gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Finalmente! Hai trovato il Vecchio Documento.[ENTER]Speriamo che faccia un po' di luce in tutta[ENTER]questa oscurit<69>. "
gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Ma cosa...?! Non c'<27> scritto quasi nulla! Il[ENTER]documento <20> composto da dieci pagine. Torna nel[ENTER]Bosco Fantasma e trova le nove pagine mancanti. "
gameforge.main_quest_lv60._300_say = "Devi trovare ancora %d pagine. "
gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Come stai? Ti ricordi del diario che conteneva[ENTER]una storia che si interrompeva all'improvviso[ENTER]alla tredicesima e ultima pagina? "
gameforge.main_quest_lv60._310_say = "Dunque, vediamo un po'...[ENTER]A quanto pare, la Nazione Oscura ha adescato la[ENTER]Somma Sacerdotessa del Culto del Drago usando una[ENTER]maledizione, per poi sfruttare i sacri poteri[ENTER]delle sette donne al fine di eseguire l'antica[ENTER]arte della stregoneria proibita. "
gameforge.main_quest_lv60._320_say = "Per evocare Sung Mahi, la stregoneria proibita[ENTER]deve essere eseguita contemporaneamente in sette[ENTER]luoghi diversi. Lee Seop e la sua armata sono[ENTER]riusciti per<65> a interrompere il rituale in tempo,[ENTER]sventando il piano della Nazione Oscura. "
gameforge.main_quest_lv60._330_say = "La Nazione Oscura era di fatto temibile. Erano[ENTER]capaci di controllare la mente umana tramite la[ENTER]magia nera! "
gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter = "L'indizio "
gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Uriel ha scoperto degli indizi sul Monumento Gum[ENTER]esaminando le antiche scritture. Vai da lui per[ENTER]saperne di pi<70>. "
gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Facciamo il punto di quanto abbiamo scoperto[ENTER]finora: Un tempo esisteva un popolo, chiamato la[ENTER]Nazione Oscura, che serviva il Dio dei demoni[ENTER]Sung Mahi. Per poterlo evocare, esso adesc<73> le[ENTER]sette Sacerdotesse del Drago per sfruttare i loro[ENTER]sacri poteri a favore dell'arte proibita della[ENTER]stregoneria. Il rituale, per<65>, doveva essere[ENTER]eseguito in sette luoghi diversi[ENTER]contemporaneamente. "
gameforge.main_quest_lv60._370_say = "Le Sacerdotesse del Drago hanno eseguito la[ENTER]stregoneria all'interno di un'unica torre, e non[ENTER]in sette luoghi diversi... Ecco perch<63>[ENTER]l'evocazione di Sung Mahi <20> fallita! "
gameforge.main_quest_lv60._380_say = "La Nazione Oscura deve aver fornito delle[ENTER]informazioni sbagliate alle sette sacerdotesse. "
gameforge.main_quest_lv60._390_say = "Forse non sapevano tutto neanche loro...[ENTER]Forse <20> una coincidenza, ma le antiche scritture[ENTER]menzionano questa torre in relazione al Monumento[ENTER]Gum. Pare si tratti della Torre dei Demoni presso[ENTER]il Tempio Hwang. "
gameforge.main_quest_lv60._400_say = "Finalmente abbiamo trovato una traccia chiara[ENTER]sulle sette Sacerdotesse del Drago! Riposati un[ENTER]po' e riparliamo poi sul da farsi. Tempo infatti[ENTER]che ti attenda un viaggio verso la Torre dei[ENTER]Demoni... "
gameforge.main_quest_lv60._40_say = "S<EFBFBD>, certo. Sette persone si sono rifugiate nel[ENTER]Tempio Hwang per fuggire da Lee Seop e la sua[ENTER]cavalleria, e l<> hanno ricorso a una stregoneria[ENTER]proibita come ultimo gesto dettato dalla[ENTER]disperazione... Alla fine solo uno di loro <20>[ENTER]sopravvissuto. "
gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "La parte successiva di questa avventura ti[ENTER]attende non appena avrai raggiunto il livello 66. "
gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Esatto. Ho condotto altre ricerche e ho scoperto[ENTER]che quelle sette persone erano membri del sacro[ENTER]culto delle Sacerdotesse del Drago. Nelle antiche[ENTER]scritture esse sono messe in relazione con un[ENTER]popolo teocratico chiamato la Nazione Oscura.[ENTER]Che queste sette sacerdotesse appartenessero a[ENTER]questa misteriosa nazione? Tieni, leggi[ENTER]attentamente questa pergamena e poi torna a[ENTER]parlarne con me. "
gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "Nazione Oscura I "
gameforge.main_quest_lv60._70_say = "Stando alle ricerche di Uriel, le sette[ENTER]Sacerdotesse del Drago provengono dalla Nazione[ENTER]Oscura.[ENTER]Esamina la Vecchia Lapide sul Monte Sohan. La[ENTER]capitale della Nazione Oscura doveva trovarsi[ENTER]proprio l<>. Prima, per<65>, torna a parlare con[ENTER]Uriel. "
gameforge.main_quest_lv60._80_say = "La loro stregoneria incredibilmente avanzata e il[ENTER]fatto che, secondo il diario, esse siano state[ENTER]annientate da Lee Seop, ci fanno capire che le[ENTER]sette Sacerdotesse del Drago appartenevano[ENTER]veramente alla Nazione Oscura. "
gameforge.main_quest_lv60._90_say = "Le antiche scritture contengono una mappa.[ENTER]Osservandola bene, si capisce che la capitale[ENTER]della Nazione Oscura si doveva trovare davvero[ENTER]sul Monte Sohan. "
gameforge.main_quest_lv66 = {}
gameforge.main_quest_lv66._100_say = "Sconcertante! Capisci cosa significa? Nella Torre[ENTER]dei Demoni in principio non c'erano demoni e[ENTER]spiriti. La causa della loro presenza <20> il[ENTER]retaggio della Sacerdotessa del Drago. Durante il[ENTER]suo ultimo tentativo di sconfiggere Lee Seop e i[ENTER]suoi uomini, ella ha eseguito un rituale oscuro[ENTER]che ha aperto un portale che ha permesso ai[ENTER]demoni di accedere al nostro mondo. Ha dovuto[ENTER]infine scontare le sue azioni con la propria[ENTER]vita. "
gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "Il diario "
gameforge.main_quest_lv66._110_say = "Quindi la Morte personificata e il suo seguito[ENTER]infernale sono arrivati nel nostro mondo tramite[ENTER]quella breccia. La missione della Nazione Oscura[ENTER]e della Sacerdotessa del Drago <20> per<65> fallita:[ENTER]l'evocazione di Sung Mahi non <20> riuscita, mentre[ENTER]Lee Seop ha acquisito pi<70> potere e ha unificato[ENTER]il regno.[ENTER][ENTER]Grazie al tuo aiuto sono riuscito a far luce sul[ENTER]pi<70> grande mistero della mia vita! "
gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Come ricompensa voglio donarti un Papiro[ENTER]Consacrato. Accetta il mio regalo, ci tengo! "
gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "C'<27> posta per te. "
gameforge.main_quest_lv66._140_say = "Il Guardiano della Piazza del Villaggio ha una[ENTER]lettera per te. Leggila e scopri chi <20> il[ENTER]misterioso mittente. "
gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Ultimamente non ti si vede spesso eh? Ho una[ENTER]lettera da darti. Non ho idea di chi sia stato a[ENTER]spedirla, non si <20> presentato. "
gameforge.main_quest_lv66._160_say = "La carta da lettera che <20> stata usata sembra[ENTER]essere molto antica. Ecco cosa dice, in parole[ENTER]molto frettolose:[ENTER]Ho informazioni importanti sulle sette[ENTER]Sacerdotesse del Drago e Sung Mahi. Ti aspetto[ENTER]nel retro della Torre dei Demoni, nel Tempio[ENTER]Hwang. Mi troverai all'ombra dell'albero.[ENTER]Sbrigati, il tempo stringe! "
gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Lettera anonima "
gameforge.main_quest_lv66._180 = "Vai al Tempio Hwang e incontra il mittente[ENTER]misterioso nel retro della Torre dei Demoni. "
gameforge.main_quest_lv66._190_sayTitle = "Lee Chung "
gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Benvenuto! Lascia che mi presenti, innanzitutto:[ENTER]il mio nome <20> Lee Chung. Sei stato molto[ENTER]coraggioso a seguire le indicazioni di uno[ENTER]sconosciuto. Non mi ero sbagliato sul tuo conto,[ENTER]e sono sicuro che neanche tu te ne pentirai.[ENTER]Ascolta ci<63> che ho da dirti! "
gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel ha delle novit<69> riguardanti l'ultima[ENTER]Sacerdotessa del Drago sopravvissuta. Il suo[ENTER]diario deve trovarsi nella Torre dei Demoni. Vai[ENTER]da Uriel per avere maggiori informazioni. "
gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Un nuovo male "
gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Ascolta ci<63> che Lee Chung ha da dirti. "
gameforge.main_quest_lv66._230_say = "C'<27> un motivo per cui ti ho chiesto di venire al[ENTER]Tempio Hwang: nell'ultimo periodo qui stanno[ENTER]succedendo delle cose strane. Da poco abbiamo[ENTER]scoperto l'ingresso a un'immensa grotta nel retro[ENTER]della Torre dei Demoni! "
gameforge.main_quest_lv66._240_say = "Un'enorme caverna? E cosa c'<27> dentro? "
gameforge.main_quest_lv66._250_say = "In quella caverna ci aspetta un nuovo tipo di[ENTER]essere malvagio, mai visto prima. I nostri[ENTER]esploratori hanno riferito di un'entit<69>[ENTER]spaventosa, capace di far impallidire addirittura[ENTER]i demoni. Il suo aspetto terribile e la brama per[ENTER]le vite altrui ci fanno pensare che si tratti del[ENTER]leggendario Agwi, uno dei dieci grandi demoni del[ENTER]Mondo dei Demoni.[ENTER]Se abbiamo ragione, l'umanit<69> <20> in gran pericolo. "
gameforge.main_quest_lv66._260_say = "<EFBFBD> ancora pi<70> inquietante dei demoni... questo[ENTER]essere deve essere veramente malvagio e potente. "
gameforge.main_quest_lv66._270_say = "Cos<EFBFBD> stanno le cose... Io e i miei uomini abbiamo[ENTER]tentato pi<70> volte di irrompere nella Catacomba[ENTER]del Diavolo, ma abbiamo fallito ogni volta,[ENTER]subendo perdite ingenti.[ENTER]Abbiamo bisogno del supporto di un guerriero[ENTER]formidabile, per questo abbiamo chiamato te... ci[ENTER]aiuteresti? "
gameforge.main_quest_lv66._280_say = "S<EFBFBD>, ti aiuter<65>. "
gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Oh, questo ci dona nuova speranza![ENTER]Ora che so che sei dalla nostra parte ti dir<69>[ENTER]tutta la verit<69>: io, Lee Chung, sono il[ENTER]comandante dei Guerrieri dell'Ombra. Siamo[ENTER]un'unit<69> elitaria segreta dell'esercito di Lee[ENTER]Seop. "
gameforge.main_quest_lv66._300_sayTitle = "Lee Chung "
gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Ah, che bello rivederti in salute e in forma. Sei[ENTER]pronto per una nuova avventura? Ci servono ancora[ENTER]delle informazioni salienti sulla Nazione Oscura[ENTER]e sulle sette Sacerdotesse del Drago. L'ultima[ENTER]Sacerdotessa del Drago deve aver nascosto il suo[ENTER]diario nella Torre dei Demoni prima di eseguire[ENTER]la stregoneria proibita. Ora potrebbe trovarsi[ENTER]nelle grinfie del Re dei Demoni. "
gameforge.main_quest_lv66._310_say = "I Guerrieri dell'Ombra perseguono da tempo[ENTER]immemore lo scopo di impedire il ritorno di Sung[ENTER]Mahi. Questa <20> la nostra missione. Tentiamo[ENTER]insieme di cacciare l'Agwi indietro nella sua[ENTER]grotta e di scoprire come sia arrivato nel nostro[ENTER]mondo! "
gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "Non c'<27> tempo "
gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Lee Chung, il comandante dei Guerrieri[ENTER]dell'Ombra, ti sta cercando. <20> una questione[ENTER]urgente! "
gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Ho un favore urgente da chiederti. Vedi il[ENTER]soldato ferito laggi<67>? <20> uno dei miei[ENTER]esploratori, che su mio ordine <20> andato a[ENTER]perlustrare la Catacomba del Diavolo. L<> dentro <20>[ENTER]stato attaccato e avvelenato dall'Agwi. Il veleno[ENTER]si sta diffondendo nel suo corpo e non gli rimane[ENTER]pi<70> molto tempo. "
gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Gli serve un antidoto, e in fretta! Potresti[ENTER]prenderlo?[ENTER]Lo trovi nel Bosco Rosso, presso le Driadi Rosse.[ENTER]Quel soldato <20> un dei miei guerrieri pi<70>[ENTER]importanti... Salvagli la vita e ti ricompenser<65>[ENTER]con %s. "
gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Prender<EFBFBD> l'antidoto! "
gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Grazie! <20> ancora vivo, ma diventa ogni minuto pi<70>[ENTER]debole. Non c'<27> tempo da perdere! "
gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "Ti rimangono ancora %d minuti. "
gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = "L'antidoto "
gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Apprendi da Lee Chung che l'antidoto si trova nel[ENTER]Bosco Rosso. Per ottenerlo, cattura %d Driadi[ENTER]Rosse.[ENTER][ENTER]Nel Bosco Rosso ci sono delle minacce ancora pi<70>[ENTER]pericolose rispetto a quelle del Bosco Fantasma,[ENTER]perci<63> stai attento. "
gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Hai sconfitto il re dei Demoni ottenendo cos<6F> il[ENTER]diario della Sacerdotessa del Drago. Portalo al[ENTER]dotto Uriel perch<63> lui lo possa analizzare. "
gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Il tempo <20> scaduto. Il soldato <20> morente, quindi[ENTER]portagli l'antidoto pi<70> in fretta possibile! "
gameforge.main_quest_lv66._420_say = "Ti rimangono ancora %d minuti. "
gameforge.main_quest_lv66._430_say = "Hai finalmente trovato l'antidoto! Portalo in[ENTER]fretta a Lee Chung. "
gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Qui, in fretta! credo che tu sia arrivato giusto[ENTER]in tempo. Mi togli un grosso peso. I miei uomini[ENTER]e io ti siamo grati. "
gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Grazie al tuo aiuto il mio soldato <20>[ENTER]sopravvissuto. Ecco la tua ricompensa per averlo[ENTER]salvato. "
gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Ti ci <20> voluto molto tempo... Il soldato <20> ancora[ENTER]aggrappato alla vita con le ultime forze rimaste.[ENTER]Per fortuna sei arrivato appena in tempo. "
gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Sembra che si stia riprendendo. Ci <20> mancato[ENTER]poco, stava per morire a causa del tempo che hai[ENTER]impiegato a procurare l'antidoto. Mi spiace, ma[ENTER]questo <20> il massimo che ti spetta come[ENTER]ricompensa. "
gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = "Il resoconto "
gameforge.main_quest_lv66._490_say = "L'esploratore si <20> risvegliato. Ascolta il suo[ENTER]racconto su cosa ha visto nella Catacomba del[ENTER]Diavolo. "
gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Grazie per avermi salvato. Ho assistito a delle[ENTER]cose inimmaginabili all'interno della Catacomba[ENTER]del Diavolo. Poi, per<65>, sono stato scoperto e... "
gameforge.main_quest_lv66._50_say = "L'hai trovato! Il diario dell'ultima Sacerdotessa[ENTER]del Drago! Le mie mani tremano per l'emozione. Mi[ENTER]servir<69> un po' di tempo per esaminare le sue[ENTER]annotazioni. Tu riposati nel frattempo. Io ti[ENTER]chiamer<65> non appena sar<61> in grado di dirti di[ENTER]pi<70>. "
gameforge.main_quest_lv66._510_say = "Cosa hai visto? "
gameforge.main_quest_lv66._520_say = "C'erano delle persone con dei mantelli e dei[ENTER]cappucci neri, tirati fino a coprirne le facce.[ENTER]Dai frammenti di discorso che ho sentito, ho[ENTER]dedotto che si trattasse di un gruppo di[ENTER]Servitori dell'Oscurit<69>. Ma non <20> tutto: un[ENTER]macabro spettro dalle sembianze femminili[ENTER]fluttuava sopra le loro teste. I Servitori[ENTER]dell'Oscurit<69> chiamavano questa figura Banshee. "
gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Non mi piace per niente quello che sto sentendo.[ENTER]Quali sono le intenzioni dei Servitori[ENTER]dell'Oscurit<69> e della Banshee? "
gameforge.main_quest_lv66._540_say = "La Banshee ha evocato degli Agwi, delle entit<69>[ENTER]demoniache, usando un tipo di stregoneria nera,[ENTER]richiamandoli dalle fauci dell'inferno. Essa[ENTER]chiamava il re degli Agwi \"Azrael\". "
gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Volevo correre subito a riferire a Lee Chung cosa[ENTER]avevo visto, ma sono inciampato e mi hanno[ENTER]scoperto.[ENTER]Ah, ora mi viene in mente che il comandante Lee[ENTER]Chung voleva ancora dirti qualcosa. <20> meglio che[ENTER]vada subito da lui. "
gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Oscura minaccia "
gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Vai da Lee Chung e parla con lui della nuova[ENTER]minaccia in agguato nella Catacomba del Diavolo. "
gameforge.main_quest_lv66._580_say = "Ci<EFBFBD> che ha riferito il mio esploratore fa venire[ENTER]la pelle d'oca, non <20> vero? I Servitori[ENTER]dell'Oscurit<69>, una sorta di setta, sono la causa[ENTER]dell'apparizione degli Agwi. Hanno inoltre[ENTER]risvegliato lo spirito dell'ultima Sacerdotessa[ENTER]del Drago. In veste di Banshee, una[ENTER]manifestazione del male, ella <20> tornata in questo[ENTER]mondo e ha intenzione di evocare il Dio dei[ENTER]Demoni Sung Mahi con i suoi poteri magici. "
gameforge.main_quest_lv66._590_say = "Cosa? Questa Banshee <20> il fantasma dell'ultima[ENTER]Sacerdotessa del Drago? "
gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Senza alcun dubbio. Anche tra le sue sorelle del[ENTER]Culto del Drago, ella era l'unica a possedere il[ENTER]potere di evocare i Guardiani del Cielo e di[ENTER]eseguire la stregoneria proibita. Ora sappiamo[ENTER]chi si nasconde dietro questa minaccia: i[ENTER]Servitori dell'Oscurit<69> e la Banshee stanno[ENTER]pianificando di portare a termine il terribile[ENTER]operato della Nazione Oscura e di risvegliare[ENTER]Sung Mahi! "
gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "La soluzione del puzzle "
gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Ti siamo grati: hai evitato la morte di uno dei[ENTER]miei uomini migliori. Solo cos<6F> siamo riusciti ad[ENTER]apprendere dell'apparizione degli Agwi e della[ENTER]minaccia presente nella Catacomba del Diavolo.[ENTER]Ora riposati, poi ripenseremo a una tattica[ENTER]adatta. "
gameforge.main_quest_lv66._620_say = "L'avventura continuer<65> non appena avrai raggiunto[ENTER]il livello 72. "
gameforge.main_quest_lv66._70_say = "Uriel ti sta cercando. Ha letto il diario. "
gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Ah, eccoti! Molto bene.[ENTER]Le annotazioni dell'ultima Sacerdotessa del Drago[ENTER]sono incredibili. Ascolta bene: "
gameforge.main_quest_lv66._90_say = "Il mio destino <20> segnato! Mi sono barricata al[ENTER]piano pi<70> alto di questa torre e gli uomini di[ENTER]Lee Seop stanno per sfondare la porta della mia[ENTER]prigione definitiva. Non c'<27> scampo... ho perso.[ENTER][ENTER]No, non pu<70> finire cos<6F>! Non <20> possibile che[ENTER]tutto sia stato fatto invano. Devo eseguire da[ENTER]sola la stregoneria proibita, la forza del male[ENTER]atavico, e chiamare a me il potere oscuro.[ENTER]Ci<43> significa morte certa. Ma porter<65> i miei[ENTER]nemici alla dannazione con me, fosse anche[ENTER]l'ultima cosa che faccio! "
gameforge.main_quest_lv7 = {}
gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Non l'hai ancora consegnata? La canna da pesca <20>[ENTER]per il pescatore gi<67> al fiume. Affrettati, gli[ENTER]serve subito! "
gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Un altro favore "
gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "Ecco la tua nuova canna da pesca! "
gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Grazie mille. Ora potr<74> finalmente mettere in[ENTER]pensione la mia vecchia buona canna da pesca. Per[ENTER]me la pesca non <20> solo una fonte di[ENTER]sostentamento, bens<6E> anche una grande gioia! E[ENTER]tu, te ne intendi di pesca? "
gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Per prima cosa equipaggia la canna da pesca.[ENTER]Metti un'esca all'amo cliccandoci su. Poi lancia[ENTER]l'esca usando l'abilit<69> pesca. Se credi che[ENTER]qualcosa abbia abboccato (te lo segnalano i[ENTER]fumetti animati) usa di nuovo l'abilit<69> pesca. A[ENTER]volte abbocca, altre no. Ci sono vari tipi di[ENTER]pesci da catturare. I pesci fanno bene alla[ENTER]salute, e a volte nascondono tesori. Ti conviene[ENTER]provare quando hai tempo. "
gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Ah si, ecco il pagamento per la canna da pesca.[ENTER]Portala dal fabbro. "
gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Pagamento della canna da pesca. "
gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Hai consegnato la canna da pesca al pescatore.[ENTER]Torna dal fabbro con il pagamento e prenditi la[ENTER]ricompensa. "
gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Hai trovato il pescatore?[ENTER]Fantastico. Mi hai fatto risparmiare un sacco di[ENTER]tempo. Come ricompensa, ti dar<61> qualche Yang e[ENTER]1.500 punti esperienza. "
gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Buono miglioramento "
gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Con questo buono, il fabbro ti migliorer<65>[ENTER]qualcosa. Trascina ci<63> che vuoi migliorare sul[ENTER]fabbro per aprire la finestra di[ENTER]miglioramento. "
gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Buono per un miglioramento gratis "
gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Per favore vai dal fabbro, ha bisogno di qualcuno[ENTER]che faccia una consegna per lui. "
gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "Attenzione: "
gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) Il buono non <20> visualizzato nell'inventario.[ENTER]2) Come al solito, la riuscita del raffinamento[ENTER]non <20> garantita al 100%l. "
gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "Il buono <20> stato gi<67> usato. "
gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Hai gi<67> usato questo buono per un raffinamento[ENTER]gratuito. Il buono <20> valido solo per un[ENTER]raffinamento. "
gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Hei, avventuriero! Potresti farmi un altro[ENTER]favore? In genere non chiedo mai a nessuno di[ENTER]fare cose per me, ma sembri una persona di[ENTER]fiducia. Sappi che <20> un onore! "
gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Ho fatto una canna da pesca per il pescatore, ma[ENTER]sfortunatamente sono troppo occupato, e non posso[ENTER]andare a consegnarla di persona.[ENTER]Potresti farlo per me? "
gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "Una canna molto flessibile "
gameforge.main_quest_lv7._60_say = "Il pescatore dovrebbe essere da qualche parte[ENTER]lungo il fiume. Se farai questa consegna per me,[ENTER]ti far<61> un miglioramento gratis.[ENTER]<5D> un affare, non credi? "
gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Trova il pescatore "
gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "Il fabbro ha fatto una canna da pesca per il[ENTER]pescatore. Trovalo e consegnagli la canna da[ENTER]pesca. "
gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Per chi <20> la canna da pesca? "
gameforge.main_quest_lv72 = {}
gameforge.main_quest_lv72._100_say = "La Lacrima del Cielo guadagna la sua completa[ENTER]brillantezza tramite la fusione magica di Resina[ENTER]Benedetta, Essenza di Cristallo Blu e Quarzo[ENTER]Infernale Rosso. L'Essenza di Cristallo Blu deve[ENTER]essere procurata dal sovrano della Terra dei[ENTER]Ghiacci. "
gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Tavola di Pietra Rovinata "
gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Hai preso degli appunti su questa iscrizione[ENTER]degna di nota. Fai subito rapporto a Lee Chung su[ENTER]cosa hai letto. "
gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Sei tornato sano e salvo! Se interpreto bene[ENTER]l'espressione sul tuo volto, la spedizione ha[ENTER]avuto successo. "
gameforge.main_quest_lv72._130_say = "S<EFBFBD>, infatti! Grazie all'iscrizione sulla Tavola[ENTER]di Pietra Rovinata ho scoperto che si possono[ENTER]evocare i poteri sacri attraverso una gemma[ENTER]magica chiamata Lacrima del Cielo. "
gameforge.main_quest_lv72._140_say = "La Lacrima del Cielo... Quindi esiste veramente![ENTER]Sei riuscito ad avere degli indizi su come[ENTER]ottenerla? "
gameforge.main_quest_lv72._150_say = "Per creare la Lacrima del Cielo servono della[ENTER]Resina Benedetta, Essenza di Cristallo Blu e del[ENTER]Quarzo Infernale Rosso. C'<27> scritto che l'Essenza[ENTER]di Cristallo Blu si trova presso il sovrano della[ENTER]Terra dei Ghiacci. "
gameforge.main_quest_lv72._160_say = "Il sovrano della Terra dei Ghiacci? Hmm... Penso[ENTER]che si intenda il Monte Sohan. Mostrer<65>[ENTER]immediatamente i tuoi appunti ai maghi dei[ENTER]Guerrieri dell'Ombra e li giudicheremo insieme.[ENTER]Ti far<61> sapere appena avr<76> scoperto di pi<70> in[ENTER]merito! "
gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Accetta questa ricompensa per le tue azioni.[ENTER]Conto su di te anche in futuro! "
gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "Un tesoro glaciale "
gameforge.main_quest_lv72._190_say = "Il comandante Lee Chung ti ha detto che il primo[ENTER]elemento per la creazione della Lacrima del[ENTER]Cielo, l'Essenza di Cristallo Blu, non <20> altro[ENTER]che il leggendario tesoro del Nove Code sul Monte[ENTER]Sohan. Esso <20> custodito gelosamente da Golem di[ENTER]Ghiaccio, Yeti e Gelidi Uomini di Ghiaccio.[ENTER]Combatti questi mostri per entrare in possesso[ENTER]dell'Essenza di Cristallo Blu. Parla ancora una[ENTER]volta con Lee Chung prima di andare in battaglia! "
gameforge.main_quest_lv72._200_say = "I maghi dei Guerrieri dell'Ombra hanno scoperto[ENTER]che il temibile Nove Code del Monte Sohan[ENTER]custodisce l'Essenza di Cristallo Blu come fosse[ENTER]la cosa pi<70> preziosa che ha. "
gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, il comandante dei Guerrieri[ENTER]dell'Ombra, vorrebbe parlare con te. Ha scoperto[ENTER]come sconfiggere gli Agwi nella Catacomba del[ENTER]Diavolo. "
gameforge.main_quest_lv72._210_say = "Il tesoro del Nove Code <20> protetto da Golem di[ENTER]Ghiaccio, Yeti e Gelidi Uomini di Ghiaccio.[ENTER][ENTER]Servono 50 Essenze di Cristallo Blu per creare la[ENTER]Lacrima del Cielo. "
gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Si pensa che il Quarzo Infernale Rosso si trovi[ENTER]nel Tempio Hwang o nella Terra di Fuoco. Ho[ENTER]mandato un esploratore per scoprire di pi<70>. "
gameforge.main_quest_lv72._230 = "Il comandante Lee Chung ti ha detto che il primo[ENTER]elemento per la creazione della Lacrima del[ENTER]Cielo, l'Essenza di Cristallo Blu, non <20> altro[ENTER]che il leggendario tesoro del Nove Code sul Monte[ENTER]Sohan. Esso <20> custodito gelosamente da Golem di[ENTER]Ghiaccio, Yeti e Gelidi Uomini di Ghiaccio.[ENTER]Combatti questi mostri per entrare in possesso[ENTER]dell'Essenza di Cristallo Blu. "
gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Esamini i cadaveri dei mostri sconfitti e trovi[ENTER]una scintillante gemma blu. Deve trattarsi[ENTER]dell'Essenza di Cristallo Blu. "
gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "Devi cercare ancora %d Essenza/e di Cristallo Blu. "
gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Hai ricevuto consigli a sufficienza per oggi.[ENTER]Torna domani. "
gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Questi cristalli sono inutili. Ecco, guarda tu[ENTER]stesso: sono filati. Per poterli utilizzare,[ENTER]devono essere intatti! Continua a cercare! "
gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Questi sono di qualit<69> eccellente. Continua cos<6F>![ENTER]Portamene ancora %d. "
gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Hai raccolto tutte le Essenze di Cristallo Blu.[ENTER]Riesco a percepire la potenza del Nove Code[ENTER]contenuta in esse. Incredibile... Vibrano di[ENTER]energia! Ottimo lavoro! "
gameforge.main_quest_lv72._300_say = "L'avventura proseguir<69> non appena avrai raggiunto[ENTER]il livello 78. "
gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Diversamente dagli altri demoni, gli Agwi non si[ENTER]possono semplicemente uccidere. Noi Guardiani[ENTER]dell'Ombra abbiamo provato l'impossibile, senza[ENTER]mai riuscirci. "
gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Ora per<65> ho scoperto che le Sacerdotesse del[ENTER]Drago possedevano la capacit<69> di evocare poteri[ENTER]sacri per scacciare degli spiriti maligni. "
gameforge.main_quest_lv72._50_say = "Un tempo, nel Bosco Rosso si trovava il Tempio[ENTER]Benedetto delle Sacerdotesse del Drago. Cerca le[ENTER]rovine del tempio e segni del loro culto. Gli[ENTER]esploratori hanno riferito di una Tavola di[ENTER]Pietra Rovinata, ricoperta di ramaglia... Forse[ENTER]l<> troveremo altre prove. "
gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "La scoperta "
gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Hai saputo da Lee Chung che le Sacerdotesse del[ENTER]Drago erano in grado di evocare poteri sacri, un[ENTER]antichissimo tipo di magia bianca che serviva a[ENTER]scacciare gli spiriti maligni.[ENTER]Cerca la Tavola di Pietra Rovinata nominata da[ENTER]Lee Chung nel Bosco Rosso, e colleziona ulteriori[ENTER]prove. "
gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Dopo lunghe ricerche, spostando delle ramaglie[ENTER]noti una Tavola di Pietra Rovinata, che sembra[ENTER]essere vecchia di secoli. Deve trattarsi della[ENTER]tavola di cui parlava Lee Chung! A fatica riesci[ENTER]a decifrarne l'iscrizione rovinata. "
gameforge.main_quest_lv72._90_say = "La Lacrima del Cielo <20> il segreto pi<70> prezioso[ENTER]delle Sacerdotesse del Drago. L'arte della sua[ENTER]creazione <20> stata tenuta segreta da generazioni,[ENTER]difesa addirittura con il sangue, quando[ENTER]necessario. Colui che porta questa potente gemma[ENTER]<5D> al riparo dagli Agwi e dai demoni, che non[ENTER]possono avvicinarsi. Una volta che la Lacrima del[ENTER]Cielo <20> ricolma di poteri sacri, la sua potenza <20>[ENTER]pressoch<63> schiacciante. Per ben sette giorni essa[ENTER]brilla come la stella polare nel firmamento. "
gameforge.main_quest_lv78 = {}
gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Ah, fantastico! Ha funzionato. Ecco il Quarzo[ENTER]Infernale Rosso. "
gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Quarzo Infernale Rosso "
gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "L'ultimo elemento "
gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung e il consiglio dei maghi hanno scoperto[ENTER]che l'ultimo elemento, la Resina Benedetta, si[ENTER]ottiene dagli Alberi Rossi Cattivi. Vai a caccia[ENTER]di Alberi Rossi Cattivi nel Bosco Rosso e[ENTER]raccogli 100 campioni di Resina Benedetta. Prima,[ENTER]per<65>, parla assolutamente con Lee Chung. "
gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung e il consiglio dei maghi hanno scoperto[ENTER]che l'ultimo elemento, la Resina Benedetta, si[ENTER]ottiene dagli Alberi Rossi Cattivi. Vai a caccia[ENTER]di Alberi Rossi Cattivi nel Bosco Rosso e[ENTER]raccogli 100 campioni di Resina Benedetta. "
gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Questo <20> l'ultimo passo da compiere prima di[ENTER]poter creare la Lacrima del Cielo. Ma stai[ENTER]attento, il Bosco Rosso pullula di creature[ENTER]letali! "
gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Devi ancora raccogliere %d porzione/i di Resina[ENTER]Benedetta. "
gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Hai trovato Resina Benedetta a sufficienza![ENTER]Portala al comandante Lee Chung. "
gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Si tratta della Resina Benedetta? Riesco a[ENTER]sentire la sua enorme forza. Favoloso![ENTER]Purtroppo ho dovuto mandare tutti i miei maghi in[ENTER]missione. Staranno via per un po'... Sbaglio, o[ENTER]nel tuo villaggio c'<27> un farmacista di nome[ENTER]Baek-Go? "
gameforge.main_quest_lv78._180_say = "S<EFBFBD>, in effetti c'<27>. "
gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ah, proprio ci<63> che fa al caso nostro! Prendi i[ENTER]tre elementi e portali a Baek-Go. Lui sar<61> in[ENTER]grado di produrre la Lacrima del Cielo! "
gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Hai alle spalle un viaggio faticoso. Accetta[ENTER]questa ricompensa per gli sforzi fatti. "
gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, il comandante dei Guerrieri[ENTER]dell'Ombra, <20> riuscito a scoprire di pi<70> sul[ENTER]Quarzo Infernale Rosso. Per crearlo, servono tre[ENTER]diverse sostanze: Terra Vulcanica di Doyyumhwan,[ENTER]Criniera Fiammante e Pietra Fondamenta. Vai a[ENTER]caccia di Fiamme, Guerrieri delle Fiamme e Tigri[ENTER]da Battaglia nella Terra del Fuoco per mettere le[ENTER]mani su questa sostanza, con cui poi andranno[ENTER]creati 20 Quarzi Infernali Rossi. Prima di[ENTER]scendere in battaglia, cerca Lee Chung. "
gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Lacrima del Cielo "
gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Torna al tuo villaggio d'origine, cerca Baek-Go e[ENTER]chiedigli per conto di Lee Chung di produrre la[ENTER]Lacrima del Cielo usando i tre elementi. "
gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Sei stato via a lungo. Mi stavo gi<67> chiedendo se[ENTER]ti fosse successo qualcosa... Cosa ti porta da[ENTER]me? "
gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung mi ha dato l'incarico di chiederti un[ENTER]favore... "
gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung? Il comandante dei Guerrieri dell'Om...[ENTER]oh, shhhh! Parla piano! Hai davanti a te un mago[ENTER]dei Guerrieri dell'Ombra. Si tratta per<65> di un[ENTER]segreto, e nessuno del villaggio lo deve sapere.[ENTER]Qual <20> il favore che Lee Chung vuole chiedermi? "
gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Vorrebbe che tu producessi la Lacrima del Cielo[ENTER]usando questi tre elementi. "
gameforge.main_quest_lv78._270_say = "La Lacrima del Cielo, capisco... Ma lui ha a[ENTER]disposizione molti maghi, perch<63> chiede a me[ENTER]sempre le cose pi<70> difficili?[ENTER]...[ENTER][ENTER]Ma ok, va bene. Eccola qua, la Lacrima del Cielo.[ENTER]Meravigliosa! La mander<65> direttamente a Lee Chung[ENTER]tramite un messaggero. Verrai convocato da lui[ENTER]non appena sar<61> tutto pronto. Mi dici a cosa[ENTER]servir<69>? "
gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Non posso raccontarti nulla di preciso,[ENTER]purtroppo. Ci<43> che posso dirti <20> che questa[ENTER]pietra richiama dei poteri sacri, in grado di[ENTER]scacciare demoni e altre creature maligne. "
gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Molto interessante. Ti auguro di riuscire nella[ENTER]tua impresa. Come ricompensa per le tue azioni,[ENTER]ti spettano due Teste Ristrette. ora che so come[ENTER]si fa, resto a disposizione per creare un'altra[ENTER]Lacrima del Cielo, se dovesse servire. Ah, e[ENTER]saluteresti Lee Chung da parte mia? "
gameforge.main_quest_lv78._300_say = "L'avventura proseguir<69> non appena avrai raggiunto[ENTER]il libello 84. "
gameforge.main_quest_lv78._30_say = "I nostri maghi hanno scoperto che il Quarzo[ENTER]Infernale Rosso, necessario per la creazione[ENTER]della Lacrima del Cielo, contiene la forza del[ENTER]fuoco. Esso deve essere la fonte della forza[ENTER]delle creature della Terra del Fuoco. "
gameforge.main_quest_lv78._40_say = "Il Quarzo Infernale Rosso si compone di tre[ENTER]sostanze: Terra Vulcanica, Criniera Fiammante e[ENTER]Pietra Fondamenta. Troverai tutto nella Terra del[ENTER]Fuoco. "
gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Ce l'hai fatta! Finalmente abbiamo i %d pezzi di[ENTER]Quarzo Infernale Rosso che ci servivano.[ENTER]Il tuo coraggio e la tua forza mi sorprendono[ENTER]ogni volta! "
gameforge.main_quest_lv78._60_say = "Manca una sostanza. Ci serve della Terra[ENTER]Vulcanica, della Criniera Fiammante e della[ENTER]Pietra Fondamenta. "
gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Mi spiace, sono in grado di produrre solo 7[ENTER]Quarzi Infernali Rossi al giorno. Questa[ENTER]procedura <20> una vera sfida per i miei poteri[ENTER]magici. Tra l'altro non sono neanche un mago! "
gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Bene bene! Ora mescoler<65> le tre sostanze e[ENTER]tenter<65> di produrre il Quarzo Infernale Rosso. "
gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Argh! L'incantesimo non <20> riuscito! Forse ho[ENTER]sopravvalutato i miei poteri magici... Ma a[ENTER]prossima volta ce la far<61> sicuramente. "
gameforge.main_quest_lv84 = {}
gameforge.main_quest_lv84._100_say = "Dopo aver sconfitto il generale Tartaros, vedi[ENTER]aprirsi l'ingresso a un piano finora nascosto[ENTER]della Catacomba del Diavolo. Il principe Charon[ENTER]deve trovarsi l<>! Teletrasportati al sesto piano[ENTER]e affronta il principe Charon. Ma stai attento! <20>[ENTER]incredibilmente forte e astuto come un diavolo. "
gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "La battaglia inizia "
gameforge.main_quest_lv84._110_say = "A giudicare da come ti muovi all'interno della[ENTER]Catacomba del Diavolo, liberamente e senza paura,[ENTER]non puoi certo essere un mortale qualunque![ENTER]L'Obelisco di Basalto al quinto piano funge da[ENTER]portale per il sesto piano nascosto. "
gameforge.main_quest_lv84._120_say = "Il principe Charon da l<> manda i suoi ordini al[ENTER]generale degli Agwi, Tartaros. Cosa aspetti?[ENTER]Annienta Charon e sventa i piani malefici dei[ENTER]Servitori dell'Oscurit<69> e della Banshee! "
gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Ce l'hai fatta! Charon, il principe degli Agwi, <20>[ENTER]stato sconfitto. "
gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Distrutto, ma anche sollevato, ti asciughi la[ENTER]fronte. Ma all'improvviso una risata stridula fa[ENTER]tremare la Catacomba del Diavolo, penetrandoti[ENTER]fino al midollo:[ENTER]Ahahahahaha! Ormai <20> troppo tardi, pietosi esseri[ENTER]umani! Il nostro capo, Sung Mahi, <20> gi<67> risorto e[ENTER]non c'<27> niente che voi possiate fare per[ENTER]fermarlo![ENTER]Il giorno in cui Sung Mahi salir<69> al potere[ENTER]sull'isola sulla quale dormono i draghi <20>[ENTER]prossimo. Il vostro mondo <20> destinato a[ENTER]soccombere! "
gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "Una storia inconclusa "
gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Vai da Lee Chung e riferiscigli del messaggio[ENTER]minaccioso della Banshee. "
gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Dopo aver riferito al comandante della tua[ENTER]vittoria su Tartaros e Charon, ripeti quanto[ENTER]detto dalla Banshee. Con espressione seria, egli[ENTER]inizia a parlare: "
gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Pensavo che, una volta abbattuto il principe[ENTER]degli Agwi, avremmo automaticamente sventato il[ENTER]piano dei Servitori dell'Oscurit<69> e della[ENTER]Banshee. Mi sbagliavo di grosso... "
gameforge.main_quest_lv84._190_say = "La Banshee deve essere riuscita a portare a[ENTER]termine la resurrezione di Sung Mahi con l'aiuto[ENTER]di Azrael, il re degli Agwi. Solo a pensarci, mi[ENTER]viene da rabbrividire. "
gameforge.main_quest_lv84._200_say = "L'isola sulla quale dormono i draghi... Hmm,[ENTER]credo si intenda la Roccia del Drago Scuro,[ENTER]un'isola inesplorata lontana da qui.[ENTER]Anche se non siamo riusciti ad ottenere ci<63> che[ENTER]volevamo, ti dobbiamo tutta la nostra[ENTER]gratitudine. Senza di te non saremmo riusciti a[ENTER]scoprire l'origine del male che si cela nella[ENTER]Catacomba del Diavolo. "
gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung ha ricevuto la Lacrima del Cielo e ha[ENTER]preparato tutto per la tua missione nella[ENTER]Catacomba del Diavolo. Vai da lui per saperne di[ENTER]pi<70>. "
gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Hai compiuto delle gesta veramente encomiabili.[ENTER]Nessuno, a parte te, ne sarebbe stato in grado.[ENTER]Sar<61> sempre al tuo fianco, ogni volta che ne[ENTER]avrai bisogno. Buona fortuna! "
gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Ora che abbiamo la Lacrima del Cielo <20> solo una[ENTER]questione di tempo prima che riusciamo a[ENTER]sconfiggere i Servitori dell'Oscurit<69> e a[ENTER]scacciare gli Agwi dal nostro mondo! Il suo[ENTER]potere, per<65>, sar<61> completamente attivo solo[ENTER]quando verr<72> posizionata in un punto preciso[ENTER]della Catacomba del Diavolo. "
gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Siamo al corrente di cinque piani che compongono[ENTER]la Catacomba del Diavolo. Nel quinto e ultimo dei[ENTER]piani a noi noti incontrerai Tartaros, il[ENTER]terribile generale degli Agwi, terzo nell'ordine[ENTER]di importanza dopo il re Azrael e il principe[ENTER]Charon. Sconfiggilo con l'aiuto della Lacrima del[ENTER]Cielo! "
gameforge.main_quest_lv84._50_say = "Ma dove si nasconde il principe Charon? "
gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "Il generale Tartaros "
gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Usa la Lacrima del Cielo non prima di aver[ENTER]raggiunto il quinto piano della Catacomba del[ENTER]Diavolo. L'ingresso alla Catacomba del Diavolo si[ENTER]trova nel retro della Torre dei Demoni. "
gameforge.main_quest_lv84._80_say = "I poteri sacri iniziano ad attivarsi all'interno[ENTER]della Lacrima del Cielo. Percepisci un'energia[ENTER]immane scorrere attraverso il tuo corpo. Il[ENTER]potere di questa pietra <20> travolgente![ENTER][ENTER]Sconfiggi il generale Tartaros. "
gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Il principe Charon "
gameforge.main_quest_lv9 = {}
gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Trova il guardiano della citt<74> "
gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Parla con il guardiano della citt<74> "
gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Sei gi<67> sulla buona strada per diventare un vero[ENTER]eroe. Ora <20> il momento di compire grandi gesta.[ENTER]Vai dal guardiano della citt<74> e chiedigli di[ENTER]darti l'ultima missione che spetta ai[ENTER]principianti. "
gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Credo che tu sia pronto per qualche compito pi<70>[ENTER]impegnativo.[ENTER]Non sar<61> facile come i precedenti.[ENTER]Dovrai lavorare duro per il futuro del tuo regno,[ENTER]apprestandoti a combattere numerose battaglie.[ENTER]Ti capiter<65> di soffrire, ma ricorda di non[ENTER]perdere mai la testa. Hai svolto qualche[ENTER]missione, per la quale ti sei guadagnato un po'[ENTER]di yang, spero ti siano stati[ENTER]utili. "
gameforge.main_quest_lv9._50_say = "D'ora in poi, il comandante ti guider<65>. Sar<61> il[ENTER]tuo supervisore per il futuro, e ti dar<61> qualche[ENTER]compito. Acquisisci ancora un po' di esperienza e[ENTER]vai dal comandante. Buona[ENTER]fortuna! "
gameforge.main_quest_lv90 = {}
gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Roccia del Drago Scuro "
gameforge.main_quest_lv90._020_say = "Il tuo viaggio <20> stato lungo e faticoso.[ENTER]Tuttavia, alla fine hai raggiunto la tua meta: la[ENTER]Roccia del Drago Scuro.[ENTER]Cerca l'Ammiraglio Angmur. Lo trovi a Capo Fuoco[ENTER]del Drago. "
gameforge.main_quest_lv90._030_say = "Benvenuto sulla Roccia del Drago Scuro, straniero!Sei venuto per aiutarci nella battaglia contro[ENTER]Sung Mahi? "
gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Esatto! Mi manda Lee Chung, Comandante dei[ENTER]Guerrieri dell'Ombra. "
gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Lee Chung! Siamo da tanto compagni di strada.[ENTER]Quindi, vieni qui a nome suo. Bene, allora so di[ENTER]potermi fidare di te. "
gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Ti ringrazio. Come sembra il posto? "
gameforge.main_quest_lv90._070_say = "I demoni controllano un'ampia parte dell'isola.[ENTER]Nulla e nessuno <20> pi<70> al sicuro. Si divorano[ENTER]perfino tra di loro. L'influsso oscuro di Sung[ENTER]Mahi porta tutti a sragionare. "
gameforge.main_quest_lv90._080_say = "Potrei avere bisogno del tuo aiuto. Potresti[ENTER]andare a esplorare l'isola e farmi un resoconto[ENTER]dello stato attuale delle cose? "
gameforge.main_quest_lv90._090_say = "Chiaro. "
gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "D'accordo. "
gameforge.main_quest_lv90._100_say = "Ti ringrazio. Ma aspetta, ti mostro la strada. "
gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "Sei davvero molto intraprendente, ma purtroppo[ENTER]questo non basta. Continua a raccogliere! "
gameforge.main_quest_lv90._1020_sayTitle = "Raccogli Mattoni "
gameforge.main_quest_lv90._1030_say = "Affronta la battaglia contro le Manticore per[ENTER]raccogliere Mattoni. "
gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "Hai raccolto abbastanza Mattoni. "
gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = "Consegnali all'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._1050_say = "Parla con l'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Molto bene, grazie a te abbiamo materiale a[ENTER]sufficienza per rinforzare le nostre mura di[ENTER]difesa. Non appena avremo finito ti manderemo a[ENTER]chiamare. "
gameforge.main_quest_lv90._1070_sendLetter = "Missione di Lee Chung "
gameforge.main_quest_lv90._1080_say = "Lee Chung ha una missione per te. "
gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Purtroppo, ci<63> che ci fa rincontrare sono delle[ENTER]brutte notizie: i Servitori dell'Oscurit<69> sono[ENTER]molto vicini al loro obiettivo. A breve Sung Mahi[ENTER]sar<61> invincibile.[ENTER]Non c'<27> tempo da perdere! Vai al Teleporter. Da[ENTER]l<>, una nave ti condurr<72> alla Roccia del Drago[ENTER]Scuro. Quando sarai arrivato cerca l'Ammiraglio[ENTER]Angmur. Gli ho gi<67> spedito una lettera che[ENTER]annuncia il tuo arrivo. "
gameforge.main_quest_lv90._1100_say = "Mi metto subito in viaggio. "
gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Esplora la Roccia del Drago Scuro. Come prima[ENTER]cosa vai qui: (%d, %d). "
gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "Partenza per l'isola "
gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Vai al Teleporter. Ti condurr<72> alla Roccia del[ENTER]Drago Scuro. "
gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "La freccia sull'NPC ti mostra questo che vuole[ENTER]parlare con te. Qualora non riuscissi a[ENTER]visualizzare l'NPC sul tuo schermo segui il punto[ENTER]luminoso sulla Mini Mappa. "
gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "Segui il punto che si illumina sulla Mini Mappa. "
gameforge.main_quest_lv90._1180_say = "(Rimasti %s %s, %s %s ) "
gameforge.main_quest_lv90._1180_say_count = "Das Item bekommst du in kills "
gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "Pezzi: %s: %d "
gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "L'avventura andr<64> avanti non appena avrai[ENTER]raggiunto il livello 91. "
gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = "Rapporto sulla situazione "
gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Osserva bene l'isola, dopodich<63> fai un resoconto[ENTER]per l'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "Questo <20> il tuo primo obiettivo: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "Hai raggiunto il tuo primo obiettivo.[ENTER]L'obiettivo successivo <20>: (%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Non hai ancora esplorato tutte le zone.[ENTER]Guardati meglio intorno. "
gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "Il tuo secondo obiettivo <20>: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "Hai raggiunto il tuo secondo obiettivo.[ENTER]L'obiettivo successivo <20>: (%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv90._190_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._200_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "Il tuo terzo obiettivo <20>: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Hai esplorato tutte le zone.[ENTER]Torna dall'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._230_say = "Parla con l'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Non appena avrai attraversato tutta l'isola,[ENTER]avrai la seguente certezza: i demoni sono[ENTER]ovunque. "
gameforge.main_quest_lv90._250_say = "Hai fatto un buon lavoro. Accetta questo in segno[ENTER]di ringraziamento per il tuo aiuto. "
gameforge.main_quest_lv90._260_sendLetter = "Lettera di Lee Chung "
gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Mentre descrivi lo stato attuale delle cose sulla[ENTER]Roccia del Drago Scuro, il viso dell'Ammiraglio[ENTER]Angmur si incupisce. "
gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Avrei preferito portarti delle notizie migliori. "
gameforge.main_quest_lv90._290_say = "I demoni sull'isola diventano sempre pi<70> forti.[ENTER]Se non riusciamo a fermare Sung Mahi e i[ENTER]Servitori dell'Oscurit<69>, speriamo almeno che il[ENTER]Dio Drago abbia piet<65> di noi. "
gameforge.main_quest_lv90._300_say = "S<EFBFBD>, lo ammetto, la situazione <20> grigia. "
gameforge.main_quest_lv90._310_say = "S<EFBFBD>, puoi dirlo forte...[ENTER]Lee Chung deve aver scoperto qualcosa di decisivo.Mi ha inviato una lettera contenente delle[ENTER]informazioni molto importanti, che purtroppo non[ENTER]mi ha mai raggiunto. Il messaggero <20> stato[ENTER]attaccato dai Gnoll. "
gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Dobbiamo assolutamente trovare questa lettera. Ci[ENTER]puoi aiutare? "
gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Ovvio. Mi metto gi<67> in cammino. "
gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Ti ringrazio. I Gnoll si sono stabiliti qui nelle[ENTER]vicinanze. "
gameforge.main_quest_lv90._350_sayTitle = "Trova la Lettera di Lee Chung. "
gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Una delle seguenti creature possiede la Lettera[ENTER]di Lee Chung: Gnoll Guerriero, Gnoll Arciere,[ENTER]Gnoll Difensore, Gnoll Mago, Gnoll Generale, Lord[ENTER]Gnoll o Gnoll Guardia Suprema "
gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Se vogliamo fermare Sung Mahi abbiamo bisogno di[ENTER]quella lettera! Il ladro proviene dalla trib<69> dei[ENTER]Gnoll. "
gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = "Hai trovato la lettera. "
gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Portala all'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._390_say = "Parla con l'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Sei tornato, e hai la lettera con te! Sissignore,[ENTER]sapevo di poter contare su di te. Fai vedere un[ENTER]po'! "
gameforge.main_quest_lv90._410_say = "Ciao, Angmur![ENTER]Amico mio, negli accampamenti abbandonati di Sung[ENTER]Mahi ci siamo imbattuti nella seguente[ENTER]situazione: i Servitori dell'Oscurit<69> hanno fatto[ENTER]pervenire dei messaggi segreti ai loro alleati[ENTER]sull'isola. Una lettera <20> giunta alla trib<69> degli[ENTER]Gnoll. Se riuscirete a intercettarla, potremmo[ENTER]fare un grosso passo avanti a scapito dei demoni![ENTER]Invio %s in aiuto e vi auguro di trovare tanto[ENTER]coraggio e forza per affrontare questi tempi bui.[ENTER]L.C. "
gameforge.main_quest_lv90._420_say = "I miei esploratori riusciranno a scoprire, se i[ENTER]Gnoll hanno gi<67> avuto la lettera. Prendi questo[ENTER]in segno della mia riconoscenza. "
gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter = "Lettera degli Gnoll I "
gameforge.main_quest_lv90._440_say = "L'Ammiraglio Angmur ti cerca. Scopri di cosa ha[ENTER]bisogno. "
gameforge.main_quest_lv90._450_say = "Gnoll Generale ha gi<67> ricevuto la lettera dei[ENTER]Servitori. Riusciresti a procurarcela? Ma fai[ENTER]attenzione: i Gnoll sono estremamente aggressivi.[ENTER]Prima di tutto attaccano e successivamente ti[ENTER]fanno delle domande. "
gameforge.main_quest_lv90._460_say = "Mi muovo subito. "
gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Grazie. Sapevo che potevamo contare su di te. "
gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = "Trova la Lettera degli Gnoll! "
gameforge.main_quest_lv90._490_say = "Trova Gnoll Generale. Lui ha la lettera! "
gameforge.main_quest_lv90._500_say = "Non c'<27> tempo da perdere. Sbrigati e portami la[ENTER]lettera. "
gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = "Hai ricevuto la Lettera degli Gnoll. "
gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Portala all'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._520_say = "Parla con l'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Hai la lettera con te! Finalmente sembrano[ENTER]esserci delle novit<69>.[ENTER]Hm...[ENTER]Non riesco a leggere una sola parola. La lettera[ENTER]sembra criptata.[ENTER]Il nostro studioso si intende di crittologia,[ENTER]vado subito da lui. Appena scopro qualcosa,[ENTER]provvedo subito a informarvi. "
gameforge.main_quest_lv90._540_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._550_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = "Lettera degli Gnoll II "
gameforge.main_quest_lv90._570_say = "L'Ammiraglio Angmur ti cerca. Sembra si tratti di[ENTER]una cosa importante. Scopri di cosa ha bisogno. "
gameforge.main_quest_lv90._580_say = "La lettera criptata consta di due pagine.[ENTER]Solo se si accavallano i fogli, si riesce a[ENTER]decodificare il messaggio.[ENTER]Lord Gnoll possiede le seconda pagina.[ENTER]Potresti aiutarci? "
gameforge.main_quest_lv90._590_say = "Chiaro. "
gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Grazie. Il tuo aiuto ha un valore inestimabile! "
gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = "Lettera degli Gnoll II "
gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Trova la seconda pagina della Lettera degli Gnoll!La puoi ottenere dal Lord Gnoll. "
gameforge.main_quest_lv90._630_say = "Il tempo vola! Presto, trova la seconda pagina[ENTER]della lettera. "
gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "Hai trovato la seconda pagina. Portala[ENTER]all'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Stupendo! Ora siamo in grado di decifrare il[ENTER]messaggio: Hm, qui si parla di draghi che[ENTER]riposano nel cuore della terra, e di un metodo[ENTER]con il quale li si pu<70> risvegliare e mandare in[ENTER]escandescenza.[ENTER]Oh, oh non suona per niente bene... "
gameforge.main_quest_lv90._660_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Sembra che anche le Manticore e i Ladri Rossi[ENTER]abbiano ricevuto delle lettere. Cercher<65> di[ENTER]scoprire di pi<70> e poi ti far<61> chiamare. "
gameforge.main_quest_lv90._680_say = "L'Ammiraglio Angmur ha una missione per te. "
gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = "Le Manticore "
gameforge.main_quest_lv90._700_say = "L'Ammiraglio Angmur ha una nuova missione per te. "
gameforge.main_quest_lv90._710_say = "Gran bene, sei qui! Le informazioni a nostra[ENTER]disposizione sulle Manticore sono piuttosto[ENTER]vecchie.[ENTER]Dobbiamo scoprire quanto sia forte il loro[ENTER]esercito attualmente. "
gameforge.main_quest_lv90._720_say = "Potresti spiarle? Il loro accampamento non <20>[ENTER]lontano da qui. "
gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Certo! Cosa devo fare? "
gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Sconfiggi 50 Guerrieri Manticora, 40 Soldati[ENTER]Manticora, 20 Boia Manticora e 10 Generali Cora.[ENTER]Infine mi riferirai. "
gameforge.main_quest_lv90._750_say = "(Rimasti %s %s, %s %s ) "
gameforge.main_quest_lv90._760_say = {}
gameforge.main_quest_lv90._770_say = "Le informazioni non sono sufficienti. Devi[ENTER]scoprire di pi<70>. "
gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Hai portato le informazioni necessarie sulle[ENTER]Manticore. "
gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "Comunica ci<63> che <20> successo all'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._790_say = "Hai portato a termine la tua missione?[ENTER]Allora fammi un resoconto sulla situazione[ENTER]attuale. "
gameforge.main_quest_lv90._800_say = "La forza militare delle Manticore non <20>[ENTER]particolarmente numerosa. La vostra <20>[ENTER]numericamente superiore. Tuttavia, i loro[ENTER]guerrieri sono ben addestrati e oltremodo tenaci.[ENTER]Vi consiglio di rinforzare il bastione intorno al[ENTER]forte perch<63> non reggerebbe a un attacco delle[ENTER]Manticore. "
gameforge.main_quest_lv90._810_say = "S<EFBFBD>, sono esattamente le informazioni di cui[ENTER]abbiamo bisogno. Seguir<69> il tuo consiglio e[ENTER]rinforzer<65> il bastione.[ENTER]Accetta questa ricompensa. "
gameforge.main_quest_lv90._820_say = "Parla con l'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "Forza militare delle Manticore "
gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Sconfiggi 50 Guerrieri Manticora, 40 Soldati[ENTER]Manticora, 20 Boia Manticora, e 10 Generali Cora. "
gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = "Rinforza bastione I "
gameforge.main_quest_lv90._860_say = "L'Ammiraglio Angmur ti cerca. Sembra essere[ENTER]importante. Vai subito da lui. "
gameforge.main_quest_lv90._870_say = "Ah, eccoti. Avei perfettamente ragione, il nostro[ENTER]bastione non potrebbe reggere a nessun attacco.[ENTER]Tuttavia, ci mancano i materiali per rinforzarlo. "
gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Abbiamo bisogno di Mattoni e Sabbia sottile.[ENTER]Pensi di poterci procurare questi materiali? "
gameforge.main_quest_lv90._890_say = "Certamente. "
gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Molto bene. Come prima cosa cerca la Sabbia[ENTER]sottile. I Gnoll ne possiedono grandi giacimenti.[ENTER]50 secchi dovrebbero bastare. "
gameforge.main_quest_lv90._910_sayTitle = "Sabbia sottile "
gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Combatti contro i Gnoll e procura 50 secchi pieni[ENTER]di Sabbia sottile. "
gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Purtroppo non <20> sufficiente, ci occorre pi<70>[ENTER]Sabbia sottile. Raccogline ancora. "
gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "Hai raccolto abbastanza sabbia sottile. "
gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Consegnala all'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv90._950_say = "Ok. "
gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Ti ringrazio! Con la Sabbia sottile possiamo[ENTER]rinforzare il bastione.[ENTER]I miei uomini si sono gi<67> messi al lavoro.[ENTER]Ti chiamo non appena avremo nuovamente bisogno[ENTER]del tuo aiuto. "
gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "Rinforza bastione II "
gameforge.main_quest_lv90._980_say = "L'Ammiraglio Angmur ha bisogno del tuo aiuto.[ENTER]Scopri di cosa ha bisogno. "
gameforge.main_quest_lv90._990_say = "Per poter concludere i lavori abbiamo bisogno di[ENTER]Mattoni. Le Manticore ne fanno incetta come fosse[ENTER]oro. Penso che 100 pezzi dovrebbero bastare.[ENTER]Ovviamente per il tuo aiuto sarai lautamente[ENTER]ricompensato. "
gameforge.main_quest_lv91 = {}
gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = "La lettera Manticora "
gameforge.main_quest_lv91._020_say = "L'Ammiraglio Angmur ha una missione per te. "
gameforge.main_quest_lv91._030_say = "S<EFBFBD>, <20> giunto il tempo di tornare agli intrallazzi[ENTER]dei Servitori dell'Oscurit<69>.[ENTER]Dobbiamo entrare in possesso delle lettere che[ENTER]hanno inviato alle Manticore e ai Ladri Rossi![ENTER]Per prima cosa vai a far visita alle Manticore. "
gameforge.main_quest_lv91._040_say = {}
gameforge.main_quest_lv91._050_say = "Va bene. "
gameforge.main_quest_lv91._060_say = "Il Generale Cora si <20> gi<67> avviato con la lettera[ENTER]per portarla ai Martyaxwar.[ENTER]Devi cercare di impedirne la consegna! "
gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = "La lettera Manticora "
gameforge.main_quest_lv91._080_say = "Sconfiggi il Generale Cora e trova la lettera. "
gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Sei arrivato troppo tardi. Martyaxwar ha gi<67>[ENTER]ricevuto la lettera. "
gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = "Comunica ci<63> che <20> successo all'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Sei arrivato troppo tardi. Ho gi<67> consegnato la[ENTER]lettera a Martyaxwar. Il destino degli uomini <20>[ENTER]segnato ormai! "
gameforge.main_quest_lv91._110_say = "Comunica ci<63> che <20> successo all'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv91._120_say = "Eccoti, finalmente! Hai la lettera con te? "
gameforge.main_quest_lv91._130_say = "No, purtroppo sono arrivato troppo tardi e il[ENTER]Generale Cora aveva gi<67> consegnato la lettera a[ENTER]Martyaxwar. "
gameforge.main_quest_lv91._140_say = {}
gameforge.main_quest_lv91._150_say = "S<EFBFBD>, questo non rende le cose semplici...[ENTER]I miei esploratori troveranno il luogo in cui[ENTER]soggiorna Martyaxwar.[ENTER]Ecco, intanto prendi questa ricompensa. Ti[ENTER]informer<65> non appena avr<76> qualche novit<69>. "
gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter = "Nascondiglio di Martyaxwar "
gameforge.main_quest_lv91._170_say = "L'Ammiraglio Angmur ti cerca. Sa dove dove si[ENTER]nasconde Martyaxwar. "
gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Eccoti, finalmente! Ora sappiamo dove soggiorna[ENTER]Martyaxwar. Il mio esploratore <20> riuscito a[ENTER]vedere che Martyaxwar nasconde la lettera nel suo[ENTER]Collare borchiato, che non toglie mai. "
gameforge.main_quest_lv91._190_say = "Mi avvio subito! "
gameforge.main_quest_lv91._200_sayTitle = "Sconfiggi Martyaxwar. "
gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Dai la caccia a Martyaxwar e sottraigli il[ENTER]Collare borchiato. "
gameforge.main_quest_lv91._220_say = "Non c'<27> tempo da perdere. Veloce, portami il[ENTER]Collare borchiato! "
gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Hai ottenuto il Collare borchiato. La lettera si[ENTER]trova in una tasca nella parte interna. "
gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Portalo all'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv91._240_say = "Vai dall'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Bel lavoro. Non era affatto un avversario facile.[ENTER]Speriamo che la lettera ci possa rivelare[ENTER]qualcosa in pi<70> sui foschi piani dei demoni. "
gameforge.main_quest_lv91._260_say = "Maledizione! Me lo aspettavo, di nuovo criptata![ENTER]Camminatore Yon-I, il nostro studioso dovr<76> darci[ENTER]un'occhiata. Vai da lui. "
gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = "Decodifica "
gameforge.main_quest_lv91._280_say = "Vai da Camminatore Yon-I per far decodificare la[ENTER]lettera. "
gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*borbotta* Uh, mi sono spaventato![ENTER]Chi sei? "
gameforge.main_quest_lv91._300_say = "Mi manda l'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv91._310_say = "Ah, s<>! Vieni per la lettera. Angmur mi ha gi<67>[ENTER]detto. "
gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Non sono ancora riuscito a decodificare la[ENTER]lettera. Sembra trattarsi della grafia della[ENTER]trib<69> dei Crostaciani della Baia Nefrite. "
gameforge.main_quest_lv91._330_say = "Per interpretare questi segni ho bisogno dei[ENTER]Manoscritti di Carapax della trib<69> dei[ENTER]Crostaciani.[ENTER]Riusciresti a procurarmene dieci pezzi? "
gameforge.main_quest_lv91._340_say = "Chiaro. "
gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = "Manoscritti di Carapax "
gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Affronta la battaglia contro la trib<69> dei[ENTER]Crostaciani e procura dieci Manoscritti di[ENTER]Carapax. "
gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Purtroppo questo Manoscritto di Carapax <20> stato[ENTER]danneggiato e non posso utilizzarlo. Portamene un[ENTER]altro. "
gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Hai trovato i Manoscritti di Carapax. Hanno la[ENTER]forma di un guscio di tartaruga. "
gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Perfetto, ora sono in grado di decodificare la[ENTER]lettera. Ottimo lavoro! Prendi questo in segno[ENTER]della mia gratitudine. "
gameforge.main_quest_lv91._400_say = "Portamene ancora %d pz! "
gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Hai trovato un Manoscritto di Carapax. "
gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = "Portalo a Camminatore Yon-I. "
gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "Lettera Manticora decodificata "
gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Camminatore Yon-I ti cerca. Vai da lui e scopri[ENTER]se ha gi<67> decifrato la lettera. "
gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*borbotta*... Ah, eccoti! Grazie al tuo aiuto[ENTER]sono riuscito a decodificare una grossa parte del[ENTER]messaggio. Tuttavia, non mi <20> stato possibile[ENTER]decifrare l'ultima parte.[ENTER]Temo di doverti ancora chiedere aiuto. Ho estremo[ENTER]bisogno della Polvere di Carapax.[ENTER]Puoi trovarla dal Generale Aragosta o dal Re[ENTER]Granchio della trib<69> dei Crostaciani. "
gameforge.main_quest_lv91._450_say = "Polvere di Carapax "
gameforge.main_quest_lv91._460_say = "S<EFBFBD>, solo la trib<69> dei Crostaciani la possiede.[ENTER]Perfino una minuscola dose di questa polvere pu<70>[ENTER]essere letale! Tre dosi dovrebbero bastare. Buona[ENTER]fortuna. "
gameforge.main_quest_lv91._470_say = "Mi incammino immediatamente. "
gameforge.main_quest_lv91._480_sayTitle = "Polvere di Carapax "
gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Affronta il Generale Aragosta e il Re Granchio[ENTER]della trib<69> dei Crostaciani e procura tre dosi di[ENTER]Polvere di Carapax. "
gameforge.main_quest_lv91._500_say = "La Polvere di Carapax <20> velenosissima. devo[ENTER]attendere un giorno affinch<63> il suo effetto si[ENTER]riduca.[ENTER]Torna domani e spero di essere in grado di dirti[ENTER]un po' di pi<70>. "
gameforge.main_quest_lv91._510_say = "Hai la Polvere di Carapax con te! "
gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Bel lavoro. Ora posso finalmente decifrare la[ENTER]lettera. Accetta questa ricompensa. "
gameforge.main_quest_lv91._530_say = "Portamene ancora %d pz! "
gameforge.main_quest_lv91._540_say = "La Polvere di Carapax <20> contaminata. Portamene[ENTER]un'altra dose. "
gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Hai trovato la Polvere di Carapax. "
gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = "Portala a Camminatore Yon-I. "
gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "Avvelenato! "
gameforge.main_quest_lv91._570_say = "L'Ammiraglio Angmur ti cerca urgentemente. Scopri[ENTER]di cosa ha bisogno. "
gameforge.main_quest_lv91._580_say = "Eccoti, finalmente! Sia ringraziato il Dio Drago.[ENTER]Camminatore Yon-I <20> stato avvelenato dalla[ENTER]Polvere di Carapax. "
gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Voleva fare in fretta ed <20> stato imprudente e[ENTER]purtroppo la nostra scorta di erbe officinali <20>[ENTER]terminata.[ENTER]Cerca il Fiore delle Rocce, la sua radice <20> in[ENTER]grado di neutralizzare il veleno. Su questa mappa[ENTER]ho segnato come puoi trovarlo. "
gameforge.main_quest_lv91._600_say = "Chiaro. "
gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Sapevo di poter fare affidamento su di te.[ENTER]Sii veloce, non abbiamo molto tempo a[ENTER]disposizione! "
gameforge.main_quest_lv91._620_sayTitle = "Salva Camminatore Yon-I! "
gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Trova la Radice Fiore delle Rocce per curare[ENTER]l'avvelenato Camminatore Yon-I. "
gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Porta a Camminatore Yon-I la Radice Fiore delle[ENTER]Rocce. "
gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*ansima*[ENTER]*tossisce*[ENTER]Ah, sei tu. Sto male. Hai portato con te la[ENTER]Radice Fiore delle Rocce? "
gameforge.main_quest_lv91._660_say = "S<EFBFBD>, ce l'ho qui. "
gameforge.main_quest_lv91._670_say = "Ah, sto gi<67> meglio. Questo significa che non <20>[ENTER]ancora giunta la mia ora.[ENTER]Ti ringrazio. Accetta questa ricompensa. Ora[ENTER]posso portare a termine il mio lavoro.[ENTER]L'Ammiraglio Angmur ti informer<65> non appena sar<61>[ENTER]riuscito a decodificare la lettera. "
gameforge.main_quest_lv91._680_say = "Camminatore Yon-I vorrebbe parlare con te. "
gameforge.main_quest_lv91._760_say = "(Rimasti %s %s, %s %s ) "
gameforge.main_quest_lv91._770_say = {}
gameforge.main_quest_lv91._780_say = "L'avventura andr<64> avanti appena raggiungerai il[ENTER]livello 92. "
gameforge.main_quest_lv92 = {}
gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "La Lettera Ladro Rosso "
gameforge.main_quest_lv92._020_say = "L'ultima lettera dei Servitori dell'Oscurit<69> <20> in[ENTER]mano alla banda dei Ladri Rossi. L' Ammiraglio[ENTER]Angmur ha per te delle ulteriori informazioni. "
gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Siamo sempre pi<70> vicini alla cospirazione dei[ENTER]Servitori dell'Oscurit<69>. L'ultima lettera dei[ENTER]Servitori <20> in mano alla banda dei Ladri Rossi. "
gameforge.main_quest_lv92._040_say = "La banda dei Ladri Rossi? "
gameforge.main_quest_lv92._050_say = "<EFBFBD> un'organizzazione criminale che <20> stata[ENTER]esiliata alla Roccia del Drago Scuro.[ENTER]Ci<43> che c'<27> di strano nei Ladri Rossi <20> che hanno[ENTER]creato un'alleanza tra umani e demoni. "
gameforge.main_quest_lv92._060_say = "Demoni che si sono alleati con gli umani, invece[ENTER]che divorarli? <20> di certo un fatto degno di nota. "
gameforge.main_quest_lv92._070_say = "Li unisce un obiettivo comune: l'oro.[ENTER]L'accampamento della banda dei Ladri Rossi non <20>[ENTER]lontano da qui. Sconfiggi il Boia Ladro Rosso e[ENTER]il Generale Nero. Uno di loro possiede la[ENTER]lettera. "
gameforge.main_quest_lv92._080_say = "Hanno saputo del nostro arrivo e hanno fatto la[ENTER]lettera in quattro pezzi. Dobbiamo trovarli. "
gameforge.main_quest_lv92._090_say = "Va bene. "
gameforge.main_quest_lv92._100_say = "Ti ringrazio! "
gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "La Lettera Ladro Rosso "
gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Lotta contro il Boia Ladro Rosso o il Generale[ENTER]Nero. Trova i quattro pezzi della lettera. "
gameforge.main_quest_lv92._130_say = "La lettera non <20> ancora completa. Trova tutte le[ENTER]parti. "
gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Hai trovato tutte le parti che compongono la[ENTER]Lettera Ladro Rosso. "
gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Mostrala all'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv92._150_say = "Parla con l'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Bel lavoro. Tieni, prendi questo in segno della[ENTER]mia gratitudine. "
gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "La Lettera Ladro Rosso "
gameforge.main_quest_lv92._180_say = "L'Ammiraglio Angmur ha bisogno del tuo aiuto. "
gameforge.main_quest_lv92._190_say = "<EFBFBD> una fortuna che tu sia arrivato. Abbiamo un[ENTER]problema. "
gameforge.main_quest_lv92._200_say = "Di che si tratta? "
gameforge.main_quest_lv92._210_say = "C'<27> ancora una quinta parte della Lettera Ladro[ENTER]Rosso. Senza di questa tutto il resto <20> inutile.[ENTER]Ho gi<67> inviato Bae Yong, uno dei miei uomini pi<70>[ENTER]coraggiosi, ma deve essere successo qualcosa.[ENTER]Avrebbe dovuto essere qui gi<67> da un pezzo.[ENTER]Potresti andare a cercarlo? "
gameforge.main_quest_lv92._220_say = "Ovvio! Hai un'idea di dove potrebbe essere? "
gameforge.main_quest_lv92._230_say = "S<EFBFBD>, un'idea ce l'avrei. Voleva andare alla Baia[ENTER]Nefrite. Purtroppo per<65>, nessuno pu<70> dire con[ENTER]esattezza se ci sia mai arrivato. "
gameforge.main_quest_lv92._240_say = "Mi avvio subito! "
gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = "Il soldato scomparso "
gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Trova il quinto pezzo della lettera. Per farlo[ENTER]cerca Bae Yong nella Baia Nefrite. "
gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Non hai trovato Bae Yong?[ENTER]<5D> una questione di vita o di morte! Continua a[ENTER]cercarlo. "
gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*tossisce*[ENTER]Ti sono grato per avermi trovato. Sono stato[ENTER]duramente ferito in battaglia e temo che non mi[ENTER]resti pi<70> molto tempo...[ENTER]Ecco, sono riuscito a ottenere questo da un Ladro[ENTER]Rosso. Portalo all'Ammiraglio. Su, vai! Me la[ENTER]caver<65>...[ENTER](Muore tra le tue braccia.) "
gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Prima di morire, Bae Yong ti ha dato il pezzo di[ENTER]lettera mancante. "
gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "Torna dall'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Sei tornato! Hai trovato Bae Yong? "
gameforge.main_quest_lv92._310_say = "S<EFBFBD>, ma... "
gameforge.main_quest_lv92._320_say = "Ma...[ENTER]Oh no!! <20> morto? "
gameforge.main_quest_lv92._330_say = "Non ho potuto far nulla per lui. le mie pi<70>[ENTER]sentite condoglianze.[ENTER]Era un uomo coraggioso, ha difeso l'ultimo pezzo[ENTER]della lettera con la sua vita. "
gameforge.main_quest_lv92._340_say = "La perdita di Bae Yong ci addolora moltissimo.[ENTER]Tuttavia, sono molto orgoglioso di lui. Ha[ENTER]portato a termine la sua missione e ora abbiamo[ENTER]tutte le parti della lettera. "
gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Grazie di tutto. Tieni, questa <20> la tua[ENTER]ricompensa.[ENTER]Ora accender<65> un incenso al Tempio per Bae Yong.[ENTER]Ci sentiamo pi<70> tardi. "
gameforge.main_quest_lv92._360_say = "Vai dall'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Decodifica la Lettera Ladro Rosso "
gameforge.main_quest_lv92._380_say = "L'Ammiraglio Angmur ha delle importanti novit<69>[ENTER]sulla lettera della banda dei Ladri Rossi.[ENTER]Ascolta ci<63> che ha da dirti. "
gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Ah, eccoti. I Servitori dell'Oscurit<69> mi[ENTER]provocano il mal di testa. Questa lettera <20>[ENTER]criptata.[ENTER]Portala a Camminatore Yon-I. "
gameforge.main_quest_lv92._400_say = "A posto. "
gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Porta la lettera criptata a Camminatore Yon-I. "
gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Uh! Devi sempre avvicinarti cos<6F> di soppiatto?[ENTER]Cosa posso fare per te? "
gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Ecco, questa <20> la lettera dei Ladri Rossi, ma <20>[ENTER]criptata come tutte le altre. "
gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Fammi vedere un po'.[ENTER]Hm, questi sono caratteri appartenenti ai Tritoni.Decodificarli non dovrebbe essere difficile. "
gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Fantastico! Di quanto tempo hai bisogno? "
gameforge.main_quest_lv92._460_say = "Ma non cos<6F> in fretta. La decodifica non <20>[ENTER]particolarmente complicata. Tuttavia, senza[ENTER]ulteriori aiuti non <20> possibile. "
gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Certo che no. Sarebbe stato troppo facile. "
gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Vedo che non hai perso il senso dell'umorismo,[ENTER]hehe.[ENTER]Per decodificare la lettera ho bisogno di Squame[ENTER]di Oin. Solo al Generale Kappa e a Tritone, della[ENTER]trib<69> dei Tritoni, <20> consentito portare queste[ENTER]rare squame. Prendine dieci pezzi. "
gameforge.main_quest_lv92._490_say = "Mi avvio subito. "
gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "Trova Squame di Oin! "
gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Solo Tritone, Re dei Tritoni, e il Generale Kappa[ENTER]possono portare Squame di Oin. "
gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Senza quelle squame non sono in grado di[ENTER]decodificare la lettera. Ne ho assolutamente[ENTER]bisogno. "
gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Hai trovato le Squame di di Oin. "
gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = "Portale velocemente a Camminatore Yon-I. "
gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Hai fatto davvero un ottimo lavoro. Non appena[ENTER]avr<76> decodificato la lettera, lo comunicher<65>[ENTER]all'Ammiraglio Angmur.[ENTER]Ora riposati un po'. Ecco, accetta questo in[ENTER]segno della mia gratitudine. "
gameforge.main_quest_lv92._550_say = "Camminatore Yon-I vorrebbe parlare con te. "
gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = "Piani oscuri "
gameforge.main_quest_lv92._570_say = "La lettera dei Servitori dell'Oscurit<69> <20> stata[ENTER]decodificata. L' Ammiraglio Angmur ti metter<65> al[ENTER]corrente sui loro piani oscuri. "
gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Siamo riusciti a decodificare completamente il[ENTER]messaggio segreto. Ricordi la lettera degli[ENTER]Gnoll?[ENTER]L<> si parlava gi<67> dei draghi che riposano nel[ENTER]cuore dell'isola e di un ipotetico metodo per[ENTER]risvegliarli e renderli furiosi. Adesso sappiamo[ENTER]a cosa mirano i Servitori dell'Oscurit<69>. "
gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Se si uccide un drago nel momento in cui il suo[ENTER]comprendonio <20> offuscato, questi sputer<65> la perla[ENTER]della notte. Grazie a questa perla sar<61> possibile[ENTER]evocare i poteri incommensurabili di Sung Mahis[ENTER]nel nostro mondo.[ENTER]Esattamente in ci<63> consiste il loro piano oscuro. "
gameforge.main_quest_lv92._600_say = "I nostri prossimi passi dovranno essere molto[ENTER]ponderati. Quando avr<76> novit<69> che ti riguardano[ENTER]ti mander<65> a chiamare. Grazie di tutto. "
gameforge.main_quest_lv92._610_say = "L'avventura continuer<65> non appena avrai raggiunto[ENTER]il livello 93. "
gameforge.main_quest_lv93 = {}
gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = "Ricarica forza I "
gameforge.main_quest_lv93._020_say = "L'Ammiraglio Angmur vuole parlare con te. "
gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Siamo alle calcagna dei Servitori dell'Oscurit<69>. "
gameforge.main_quest_lv93._040_say = "Per poterli sconfiggere <20> necessario aumentare i[ENTER]tuoi poteri.[ENTER]Conosci la Luce interiore? Si tratta di energia[ENTER]concentrata. Questa si trova in alcune creature[ENTER]mitiche o in alcune piante. Camminatore Yon-I[ENTER]riesce a creare da essa un energizzante. Vai[ENTER]subito da lui. "
gameforge.main_quest_lv93._050_say = "D'accordo. "
gameforge.main_quest_lv93._060_say = "Ah, ecco il mio salvatore![ENTER]La Luce interiore, oh s<>... Il mio energizzante[ENTER]far<61> di te un avversario degno dei Servitori[ENTER]dell'Oscurit<69>. "
gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Per questo motivo ho bisogno della Luce interiore[ENTER]dei Ciclopi e dei Giganti. Solo i rispettivi capi[ENTER]trib<69> la possiedono. Occupati prima dei Ciclopi. "
gameforge.main_quest_lv93._080_say = "D'accordo. "
gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = "La Luce interiore I "
gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Sconfiggi Polifemo, Re dei Ciclopi, e rubagli la[ENTER]Luce interiore. "
gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Vieni a mani vuote? In questo modo non potr<74>[ENTER]aiutarti. Portami la Luce interiore! "
gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = "Hai trovato la Luce interiore. Portala a[ENTER]Camminatore Yon-I. "
gameforge.main_quest_lv93._130_say = "Parla con Camminatore Yon-I. "
gameforge.main_quest_lv93._140_say = "Cos<EFBFBD> questa sarebbe la Luce interiore... prima[ENTER]che io possa lavorarla deve essere purificata. Ci[ENTER]vorr<72> del tempo. Ti faccio sapere. "
gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = "Ricarica forza II "
gameforge.main_quest_lv93._160_say = "Camminatore Yon-I ti cerca. "
gameforge.main_quest_lv93._170_say = "Bene, la Luce interiore di Polifemo <20> purificata.[ENTER]Ora abbiamo bisogno di quella dei Giganti. Per[ENTER]questo dovrai sconfiggere il Re Wobba. "
gameforge.main_quest_lv93._180_say = "Mi avvio subito. "
gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = "La Luce interiore II "
gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Sconfiggi il Re Wobba e sottraigli la Luce[ENTER]interiore. "
gameforge.main_quest_lv93._210_say = "Vieni a mani vuote? Mi stupirebbe parecchio se tu[ENTER]non fossi all'altezza di questo compito. Su,[ENTER]avviati e riprova! "
gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Hai in mano la Luce interiore dei Giganti. "
gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = "Portala a Camminatore Yon-I. "
gameforge.main_quest_lv93._230_say = "Parla con Camminatore Yon-I. "
gameforge.main_quest_lv93._240_say = "La Luce interiore del Re Wobba possiede degli[ENTER]enormi poteri. Credo che ci<63> sia causato dalla[ENTER]mole.[ENTER]Ora devo pulirla e mi ci vorr<72> del tempo. "
gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = "Ricarica forza III "
gameforge.main_quest_lv93._260_say = "Camminatore Yon-I ti cerca. "
gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Molto bene, sei arrivato. Ho bisogno del tuo[ENTER]aiuto.[ENTER]Affinch<63> il mio elisir energizzante possa avere[ENTER]la massima efficacia ho bisogno di un ulteriore[ENTER]componente: l'Essenza millenium. "
gameforge.main_quest_lv93._280_say = "Essenza millenium? Non ne ho mai sentito parlare. "
gameforge.main_quest_lv93._290_say = "Questa <20> una miscela efficacissima generata[ENTER]dall'essenza di varie erbe.[ENTER]Conosci Octavio? Vive sulla terraferma ed <20>[ENTER]l'unico in grado di produrre l'Essenza millenium.[ENTER]Vai da lui. Spero ci possa essere d'aiuto. A[ENTER]volte <20> un po' cocciuto... "
gameforge.main_quest_lv93._300_say = "D'accordo. "
gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = "Parla con Octavio! "
gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Cerca Octavio. Vive sulla terraferma ed <20> l'unico[ENTER]in grado di distillare l'Essenza millenium. "
gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Ciao! Cosa ti posso portare? Un Samgyetang magari?La specialit<69> della casa con... "
gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Octavio, non sono qui per gustare le specialit<69>[ENTER]della tua cucina, ho bisogno di qualcos'altro: mi[ENTER]occorre l'Essenza millenium. "
gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Ohi, sssshhh, piano! L'Essenza millenium...[ENTER]No, non <20> possibile. Chi te l'ha detto? Solo in[ENTER]pochi sanno davvero usare il potere che l'essenza[ENTER]dona. Non voglio correre nessun rischio. E ora[ENTER]vai, prima che ti senta qualcuno! "
gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octavio, aspetta un attimo e ascoltami! Mi manda[ENTER]Camminatore Yon-I dalla Roccia del Drago Scuro.[ENTER]Abbiamo necessit<69> assoluta dell'essenza. Senza di[ENTER]essa non abbiamo nessuna chance contro i[ENTER]Servitori dell'Oscurit<69>. Il mondo, cos<6F> come lo[ENTER]vediamo, <20> destinato al declino. Solo tu puoi[ENTER]produrla. Ti prego! "
gameforge.main_quest_lv93._370_say = "Hai detto Camminatore Yon-I? Hm, <20> un vecchio[ENTER]amico. Abbiamo fatto tante piacevoli[ENTER]chiacchierate accompagnate da ottimi vini. Devo[ENTER]pensarci su. Torna domani e ti dar<61> una risposta. "
gameforge.main_quest_lv93._380_say = {}
gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Non ho ancora preso una decisione.[ENTER]Torna pi<70> tardi. "
gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = "L'Essenza millenium "
gameforge.main_quest_lv93._410_say = "Octavio vorrebbe parlare con te. "
gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Dunque, ho pensato per tutta la notte alla tua[ENTER]richiesta. Corro un grosso rischio, ma so di fare[ENTER]la cosa giusta.[ENTER]S<>, ti aiuter<65>. "
gameforge.main_quest_lv93._430_say = "Grandioso! "
gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Tuttavia, al momento non ho l'essenza a[ENTER]disposizione.[ENTER]Potresti procurarmi qualche ingrediente? Cos<6F>[ENTER]sar<61> in grado produrti l'essenza. "
gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Certamente. Di cosa hai bisogno? "
gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Mi mancano Radici di gango, Funghi tue e Rose[ENTER]alpine.[ENTER]Mi occorrono 200 pezzi di ciascun ingrediente. "
gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Mi avvio immediatamente. Dove posso trovare il[ENTER]tutto? "
gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Trovi queste piante in diversi luoghi del[ENTER]continente.[ENTER]Mentre tu sarai via, io inizier<65> con la[ENTER]preparazione. "
gameforge.main_quest_lv93._490_sayTitle = "La preparazione della ricetta millenium "
gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Cerca Radici di gango, funghi tue e Rose alpine.[ENTER]Ti occorrono 200 pezzi per ciascuno. "
gameforge.main_quest_lv93._510 = "Trovi queste piante in diversi luoghi del[ENTER]continente.[ENTER]Mentre tu sarai via, io inizier<65> con la[ENTER]preparazione. "
gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Ah, molto bene, sei gi<67> di ritorno e hai tutto[ENTER]con te. Mi metto subito al lavoro.[ENTER]A questo punto, per<65>, devo restare assolutamente[ENTER]indisturbato. Torna domani alla stessa ora.[ENTER]Per allora l'essenza dovrebbe essere pronta. "
gameforge.main_quest_lv93._530_say = "Perfetto, a domani. "
gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Capisco che tu abbia fretta. Tuttavia, devi avere[ENTER]ancora un po' di pazienza. Torna pi<70> tardi. "
gameforge.main_quest_lv93._550_say = "Octavio ti cerca. "
gameforge.main_quest_lv93._560_say = "Ah, arrivi proprio al momento giusto: l'Essenza[ENTER]millenium <20> pronta! Puoi portarla a Camminatore[ENTER]Yon-I. "
gameforge.main_quest_lv93._570_say = "Ti ringrazio! "
gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = "Essenza millenium "
gameforge.main_quest_lv93._590_say = "Camminatore Yon-I ti cerca. "
gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Hai l'Essenza millenium con te![ENTER]Ora ho tutti gli ingredienti per il mio elisir[ENTER]energizzante. Ti chiamo appena sar<61> pronto. "
gameforge.main_quest_lv93._610_say = "Va bene. "
gameforge.main_quest_lv93._620_say = "L'avventura continua non appena avrai raggiunto[ENTER]il livello 94. "
gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s: %d pz, %s: %d pz,[ENTER]%s: %d pz "
gameforge.main_quest_lv93._640_say = "Ho una locanda da gestire e non ho troppo tempo a[ENTER]disposizione. Portami tutti gli ingredienti che[ENTER]mi mancano e sii veloce. "
gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Hai trovato tutti gli ingredienti necessari per[ENTER]la produzione dell'Essenza millenium. "
gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Torna da Octavio. "
gameforge.main_quest_lv94 = {}
gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Perle del leviatano "
gameforge.main_quest_lv94._020_say = "Camminatore Yon-I ti cerca. "
gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Ce l'ho fatta. Ho combinato le efficacissime[ENTER]essenze che noi tutti conosciamo. Vi presento: le[ENTER]Perle del leviatano! "
gameforge.main_quest_lv94._040_say = "Ti ringrazio! "
gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Prendendo questa capsula forse non noterai nessun[ENTER]cambiamento. Tuttavia, un occhio allenato come il[ENTER]mio o quello di Angmur sar<61> in grado di[ENTER]riconoscerlo.[ENTER]Angmur vuole parlare con te. Vai subito da lui. "
gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "Rinforzati! "
gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Prendi le Perle del leviatano e visita[ENTER]l'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "Chiamata dei Monti Tonanti "
gameforge.main_quest_lv94._090_say = "L'Ammiraglio Angmur ha nuove per te. "
gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Mi occorre del tempo per l'analisi dei campioni.[ENTER]Torna domani e spero di avere gi<67> qualche[ENTER]risultato. "
gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ah, le Perle del leviatano cominciano gi<67> a fare[ENTER]il loro effetto: riconosco chiaramente l'aura del[ENTER]potere che ti circonda.[ENTER]I miei esploratori pensano di sapere dove si[ENTER]trova il quartier generale dei Servitori[ENTER]dell'Oscurit<69>.[ENTER]Tuttavia, il luogo in questione <20> altamente[ENTER]sorvegliato. Potresti andare a vedere? "
gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Comunicher<EFBFBD> i risultati ad Angmur.[ENTER]Poi sar<61> lui a informarti. "
gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "L'Ammiraglio Angmur ha delle informazioni[ENTER]sull'Oro nero. Vai da lui. "
gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Ah s<>, eccoti! Non ho ancora finito con l'analisi[ENTER]dell'Oro nero. Spero di poterti dire di pi<70>[ENTER]quanto prima.[ENTER]Ecco, accetta questa ricompensa per il tuo[ENTER]impegno. "
gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "Non c'<27> tempo da perdere. Presto, portami i[ENTER]campioni dell'Oro nero! "
gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "L'avventura continuer<65> non appena avrai raggiunto[ENTER]il livello 95. "
gameforge.main_quest_lv94._1060_say = "(Rimasti %s %s, %s %s ) "
gameforge.main_quest_lv94._1070_say = {}
gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Quantit<EFBFBD> mancante: "
gameforge.main_quest_lv94._1090_say = {}
gameforge.main_quest_lv94._110_say = "Chiaro. "
gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Ti ringrazio. Vieni, ti mostro i luoghi che[ENTER]dovrai esplorare. Successivamente mi farai un[ENTER]rapporto. "
gameforge.main_quest_lv94._130_say = {}
gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Nella missione dell'Ammiraglio Angmur dovrai[ENTER]esplorare i Monti Tonanti. Il tuo primo obiettivo[ENTER]<5D>: (%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "I Monti Tonanti "
gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Esplora i Monti Tonanti e fai un resoconto[ENTER]all'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Non hai ancora esplorato tutte le zone? Quelle[ENTER]informazioni sono molto importanti per noi. Porta[ENTER]a termine la mia missione. "
gameforge.main_quest_lv94._180_say = "Il tuo primo obiettivo <20>: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv94._190_say = "Il tuo secondo obiettivo <20>: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv94._200 = {}
gameforge.main_quest_lv94._210_say = "Il tuo terzo obiettivo <20>: %d, %d "
gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Hai raggiunto il tuo primo obiettivo. La prossima[ENTER]zona <20>: (%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Hai raggiunto il tuo secondo obiettivo. La[ENTER]prossima zona <20>: (%d, %d) "
gameforge.main_quest_lv94._240 = "Hai raggiunto il tuo terzo obiettivo. "
gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Sei riuscito a farti un'idea dei Monti Tonanti.[ENTER]Fai un resoconto all'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Torna dall'Ammiraglio Angmur "
gameforge.main_quest_lv94._270_say = "Ah, sei tornato! Molto bene, ora analizzeremo le[ENTER]informazioni che hai raccolto ed elaboreremo una[ENTER]strategia. "
gameforge.main_quest_lv94._280_say = "Ecco la tua ricompensa. "
gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Indebolisci i Ladri Rossi "
gameforge.main_quest_lv94._300_say = "L'Ammiraglio Angmur ti sta cercando. "
gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Un attacco diretto in questo momento mi sembra[ENTER]ancora troppo rischioso. Prima di passare[ENTER]all'offensiva dovremmo indebolire le truppe[ENTER]avversarie. "
gameforge.main_quest_lv94._320_say = "I seguenti gruppi popolano i Monti Tonanti:[ENTER]Giganti, Ciclopi e Ladri Rossi.[ENTER]In primo luogo attaccheremo i Ladri Rossi! "
gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Quali sono i punti deboli dei Ladri Rossi? "
gameforge.main_quest_lv94._340_say = "Il Capo Rosso indossa normalmente un Mantello che[ENTER]<5D> il simbolo della forza e invincibilit<69>. Sottrai[ENTER]questo mantello al Capo, cos<6F> la motivazione dei[ENTER]Ladri Rossi sar<61> distrutta! "
gameforge.main_quest_lv94._350_say = "Il Capo Rosso? Non sar<61> un compito facile... "
gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Hai ragione. Tuttavia, se esiste qualcuno in[ENTER]grado di competere con lui, questo sei[ENTER]sicuramente tu![ENTER]Buona fortuna! "
gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "Il Capo Rosso "
gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Sconfiggi il Capo Rosso e sottraigli il suo[ENTER]Mantello. "
gameforge.main_quest_lv94._390_say = "... Hai fallito? No, non ci credo. Affronta[ENTER]nuovamente il Capo Rosso. Sono fermamente sicuro[ENTER]che questa volta lo sconfiggerai. "
gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Hai sconfitto il Capo Rosso. "
gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Prendi il suo mantello e portalo all'Ammiraglio[ENTER]Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._410_say = "L'Ammiraglio Angmur ti aspetta. "
gameforge.main_quest_lv94._420_say = "Il Mantello! Sapevo che ce l'avresti fatta. Il[ENTER]prossimo passo sar<61> appenderlo in modo visibile[ENTER]nei pressi del loro Magazzino, questo gesto[ENTER]render<65> la Banda dei Ladri Rossi molto insicura.[ENTER]Il mio popolo se ne far<61> carico. Tu puoi[ENTER]riposarti. "
gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Indebolisci i Ciclopi "
gameforge.main_quest_lv94._440_say = "L'Ammiraglio Angmur vorrebbe parlare con te. "
gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Il nostro piano ha funzionato: lo scompiglio si <20>[ENTER]diffuso tra i Ladri Rossi non appena hanno visto[ENTER]hanno visto il mantello. Alla fine demoni e umani[ENTER]si sono attaccati a vicenda. Ora questa Banda <20>[ENTER]completamente disorganizzata.[ENTER]Il prossimo passo sar<61> occuparci dei Ciclopi. "
gameforge.main_quest_lv94._460_say = "E come procediamo? "
gameforge.main_quest_lv94._470_say = "I Ciclopi adorano il loro capo. Se riusciamo a[ENTER]eliminare la guida, i Ciclopi andranno in panico[ENTER]e si disperderanno. Sconfiggi %d Generale[ENTER]Nessuno, %d Arge e %d Polifemo. "
gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Sar<EFBFBD> un piacere. "
gameforge.main_quest_lv94._490_say = "Abbi cura di te. "
gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = "Combatti contro i Ciclopi! "
gameforge.main_quest_lv94._510_say = "Sconfiggi %d Generale Nessuno, %d Arge e %d[ENTER]Polifemo. "
gameforge.main_quest_lv94._520 = "A stento riesco a credere che proprio i Ciclopi[ENTER]abbiano avuto la meglio su di te. Forza, so che[ENTER]ce la puoi fare! "
gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Hai sconfitto il Capo dei Ciclopi. "
gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Comunica ci<63> che <20> successo all'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._540_say = "Vai dall'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._550_say = "La notizia delle tue gesta ti precede! I Ciclopi[ENTER]sono in fuga. Restano ora solo i Giganti.[ENTER]Cercher<65> di reperire informazioni sui punti[ENTER]deboli dei Giganti e poi ti far<61> chiamare. "
gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Indebolisci i Giganti "
gameforge.main_quest_lv94._570_say = "L'Ammiraglio Angmur ti fa chiamare. "
gameforge.main_quest_lv94._580_say = "I miei esploratori hanno scoperto i punti deboli[ENTER]dei Giganti. "
gameforge.main_quest_lv94._590_say = "Sentiamo un po'... "
gameforge.main_quest_lv94._600_say = "I Giganti sono in possesso di un Totem dotato di[ENTER]grande valore spirituale. Se riusciamo a[ENTER]portarglielo via, potremmo mandare a monte le[ENTER]loro intenzioni. "
gameforge.main_quest_lv94._610_say = "Dove posso trovare questo Totem? "
gameforge.main_quest_lv94._620_say = "Il Totem ha la forma di una grossa ambra.[ENTER]Per proteggerlo dai ladri <20> stato diviso in %d[ENTER]parti. Re Wobba e i suoi ufficiali lo portano con[ENTER]s<>. "
gameforge.main_quest_lv94._630_say = "Capito. "
gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "Totem dei Giganti "
gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Entra in possesso di tutti i pezzi che compongono[ENTER]il Totem. "
gameforge.main_quest_lv94._660_say = "I Giganti sono degli avversari davvero potenti.[ENTER]Tu dovrai comunque trovare il modo per[ENTER]sconfiggerli e portarmi il Totem! "
gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "Hai ottenuto tutti i pezzi del Totem. "
gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "Torna dall'Ammiraglio Angmur "
gameforge.main_quest_lv94._680_say = "S<EFBFBD>, mi sono preoccupato! Ce l'hai fatta. Ora[ENTER]abbiamo il Totem dei Giganti. Meriti una ricca[ENTER]ricompensa. "
gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "Ai Monti Tonanti "
gameforge.main_quest_lv94._700_say = "L'Ammiraglio Angmur ti sta cercando. "
gameforge.main_quest_lv94._710_say = "I miei esploratori si sono accorti che i Ciclopi[ENTER]raccolgono qualcosa nei Monti Tonanti che[ENTER]successivamente portano via. "
gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Scopri cosa hanno in mente i Ciclopi.[ENTER]Certamente niente di buono... E dubito che[ENTER]vogliano rivelare il loro segreto. "
gameforge.main_quest_lv94._730_say = "Capito. "
gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "Cosa stanno tramando i Ciclopi? "
gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Scopri cosa raccolgono i Ciclopi nei Monti[ENTER]Tonanti. "
gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Scopri che intenzioni hanno i Ciclopi.[ENTER]Certamente niente di buono... E dubito che[ENTER]vogliano rivelare il loro segreto. "
gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "Hai in mano una pietra nera brillante e un foglio. "
gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Mostra il tuo ritrovamento all'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._780_say = "Vai dall'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv94._790_say = "Sei riuscito a scoprire cosa facciano i Ciclopi[ENTER]nei Monti Tonanti? "
gameforge.main_quest_lv94._800_say = "I Ciclopi non volevano rivelare la verit<69> ma alla[ENTER]fine sono riuscito a convincerli a darmi questo:[ENTER]una pietra nera e questo foglio. "
gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Abbiamo localizzato tracce di Oro nero nei Monti[ENTER]Tonanti e ora lo estraiamo per voi. Per la[ENTER]consegna ci incontriamo, come stabilito, nel[ENTER]ventre dei Monti Tonanti. "
gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Oro nero... <20> un minerale che si trova solo nei[ENTER]Monti Tonanti. Cosa se ne fanno i Servitori[ENTER]dell'Oscurit<69>? "
gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Dobbiamo assolutamente scoprire che cosa hanno in[ENTER]mente. "
gameforge.main_quest_lv94._840_say = "Qui c'<27> scritto: "
gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter = "Oro nero "
gameforge.main_quest_lv94._860_say = "L'Ammiraglio Angmur vorrebbe parlare con te[ENTER]dell'Oro nero. "
gameforge.main_quest_lv94._870_say = "L'alchimista non <20> riuscito ad analizzare l'Oro[ENTER]nero. Il pezzo era troppo piccolo.[ENTER]Dobbiamo scoprire che caratteristiche ha e perch<63>[ENTER]i Servitori dell'Oscurit<69> lo desiderino tanto.[ENTER]Potresti tornare ai Monti Tonanti e assicurarti[ENTER]ulteriori campioni di Oro nero? "
gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Vai prima dall'alchimista. Ti dir<69> di quanti[ENTER]campioni ha bisogno. "
gameforge.main_quest_lv94._890_say = "Parla con l'alchimista. "
gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Ciao, sei gi<67> stato informato da Angmur su quale[ENTER]sia il tuo compito? "
gameforge.main_quest_lv94._910_say = "S<EFBFBD>. Quanti campioni di Oro nero ti occorrono? "
gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hm, fammi pensare. Penso che %d campioni bastino[ENTER]per effettuare l'analisi. "
gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Capito. "
gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "L'Oro dei Monti Tonanti "
gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = "Vai dall'Alchimista. "
gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Cerca l'Oro nero nei Monti Tonanti. "
gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Hai scoperto un Giacimento di Oro Nero e in[ENTER]questo modo ti sei assicurato un campione del[ENTER]minerale. "
gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = "Portalo all'alchimista. "
gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Ah, sei riuscito a trovare dell'Oro nero. Fai un[ENTER]po' vedere! Hm, nessuna spaccatura e il pezzo <20>[ENTER]pure piuttosto grande... s<>, posso utilizzarlo[ENTER]per la mia analisi. Ora mi occorre ancora %d. "
gameforge.main_quest_lv94._990_say = "Con questo campione non posso purtroppo fare[ENTER]nulla.[ENTER]<5D> troppo leggero per poter fare un'analisi come[ENTER]si deve.[ENTER]Portamene un altro! "
gameforge.main_quest_lv95 = {}
gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = "Febbre dell'oro "
gameforge.main_quest_lv95._020_say = "L'Ammiraglio Angmur ti cerca. Ha delle nuove[ENTER]informazioni sull'Oro nero. "
gameforge.main_quest_lv95._030_say = "L'Oro nero toglie energia agli esseri viventi[ENTER]nelle sue dirette vicinanze per liberarla in[ENTER]altri corpi. In questo modo i Servitori[ENTER]dell'Oscurit<69> intendono introdurre in Sung Mahi[ENTER]il potere rubato! Il Gigante Capitano Uncini ha[ENTER]fatto grosse scorte di Oro nero nei Monti[ENTER]Tonanti. Valle a prendere! "
gameforge.main_quest_lv95._040_say = "Sar<EFBFBD> fatto! "
gameforge.main_quest_lv95._050_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._060_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "All'uncino: Capitano Uncini "
gameforge.main_quest_lv95._080_say = "Sconfiggi Capitano Uncini dei Giganti e[ENTER]assicurati l'Oro nero! "
gameforge.main_quest_lv95._090_say = "Non c'<27> tempo da perdere! Sconfiggi Capitano[ENTER]Uncini e assicurati l'Oro nero! "
gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "Dell'Oro nero nessuna traccia. Al suo posto[ENTER]Capitano Uncini portava una lettera con s<>. "
gameforge.main_quest_lv95._100_2_notice = {}
gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Comunica ci<63> che <20> successo all'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._120_say = "S<EFBFBD>, sei riuscito a sconfiggere il Capitano Uncini.Cos'<27>, una lettera? Fai vedere un po'! "
gameforge.main_quest_lv95._130_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Maledetto. Capitano Uncini ha gi<67> inviato l'Oro[ENTER]nero alla Banshee.[ENTER]L'ultima frase <20> un enigma: La maledizione della[ENTER]vita evocher<65> dalla nebbia l'esercito delle[ENTER]tenebre. "
gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Dobbiamo fare in modo di bloccare la consegna![ENTER]Crediamo che il nascondiglio della Banshee si[ENTER]trovi a ovest nella Falesia di Gautama, in un[ENTER]luogo dimenticato da Dio costantemente avvolto[ENTER]dalla nebbia. Gli Ogre e i lemuri abitano l<>. "
gameforge.main_quest_lv95._160_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._170_say = "Non appena riuscir<69> a scoprire da quale strada[ENTER]l'Oro nero <20> stato portato alla Banshee, ti far<61>[ENTER]sapere. "
gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Blocca la consegna "
gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Vai dall'Ammiraglio Angmur. Lui ha qualche[ENTER]informazione in pi<70> rispetto alla consegna[ENTER]dell'Oro nero. "
gameforge.main_quest_lv95._200_say = "I miei esploratori hanno scoperto che il Capitano[ENTER]Shrack, comandante degli Ogre, trasporta l'Oro[ENTER]nero alla Falesia di Gautama. Lo trasporta in una[ENTER]borsa appesa alla sua cintura. Prendiglielo! "
gameforge.main_quest_lv95._210_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Capito. Mi metto subito alla ricerca. "
gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "Blocca la consegna! "
gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Scova il Capitano Shrack e assicurati la borsa[ENTER]con l'Oro nero prima che egli raggiunga la[ENTER]Banshee. "
gameforge.main_quest_lv95._250_say = "Il Capitano Shrack <20> un osso duro. Tuttavia,[ENTER]credo che tu possa sconfiggerlo! Prova di nuovo. "
gameforge.main_quest_lv95._260_1_notice = "Hai ottenuto la borsa. "
gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Torna con la borsa dall'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._270_say = "Porta il tuo bottino all'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._280_say = "Questa borsa contiene l'Oro nero? Fai un po'[ENTER]vedere! Toh! Qui c'<27> solo un foglio... "
gameforge.main_quest_lv95._290_say = "La consegna dell'Oro nero viene effettuata quando[ENTER]la sua lavorazione <20> conclusa. "
gameforge.main_quest_lv95._300_say = "Dannazione, l'Oro nero <20> nuovamente nelle mani[ENTER]sbagliate. Almeno ora sappiamo che esso necessita[ENTER]di una lavorazione prima che la Banshee lo possa[ENTER]utilizzare per i suoi scopi. "
gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Non <20> ancora troppo tardi. Scoprir<69> chi <20> in[ENTER]possesso dell'Oro nero e se esso sia gi<67> stato[ENTER]lavorato. Non appena sapr<70> qualcosa ti mander<65> a[ENTER]chiamare. Ecco, accetta questa ricompensa. A[ENTER]presto! "
gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter = "Ferma il processo di lavorazione "
gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Vai dall'Ammiraglio Angmur. Ha delle novit<69>[ENTER]riguardanti l'Oro nero. "
gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Abbiamo scoperto che il Grande Ogre controlla[ENTER]personalmente il processo di lavorazione dell'Oro[ENTER]nero, per poi portarlo alla Banshee. "
gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Al momento <20> fermo alla Falesia di Gautama.[ENTER]Fai in modo che l'Oro nero non raggiunga la sua[ENTER]meta. Presto, prima che sia troppo tardi! "
gameforge.main_quest_lv95._360_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._370_sayTitle = "Grande Ogre "
gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Sconfiggi il capo degli Ogre per impedire il[ENTER]completamento della lavorazione dell'Oro nero. "
gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Ogni minuto <20> importante! Ferma il Grande Ogre! "
gameforge.main_quest_lv95._400_notice = "Hai sconfitto il Grande Ogre. "
gameforge.main_quest_lv95._410_say = "Non siete riusciti a fermarci! La Banshee ha gi<67>[ENTER]avuto l'Oro nero. Troppo tardi, buffoni! "
gameforge.main_quest_lv95._420_say = "Il cappio si stringe troppo. Torna[ENTER]dall'Ammiraglio Angmur e fagli un resoconto. "
gameforge.main_quest_lv95._430_say = "Parla con l'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._440_say = "<EFBFBD> stata una cosa veloce! Hai con te l'Oro nero? "
gameforge.main_quest_lv95._450_say = "No, sono arrivato troppo tardi. Purtroppo si[ENTER]trova gi<67> nelle mani della Banshee. "
gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Che il Dio Drago abbia piet<65> di noi. Tuttavia,[ENTER]non ci diamo per sconfitti cos<6F> facilmente![ENTER]Invier<65> i miei esploratori a scoprire dove si[ENTER]trova la dimora di Banshee.[ENTER]Non appena lo scoprir<69> ti dar<61> una risposta. Ora[ENTER]riposati un po' e prendi questa ricompensa. "
gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "Maledizione della vita "
gameforge.main_quest_lv95._480_say = "L'Ammiraglio Angmur ha delle nuove informazioni[ENTER]per te.[ENTER]Vai da lui. "
gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Ora sappiamo cosa si intende per maledizione[ENTER]della vita ed esercito delle tenebre. Un tempo un[ENTER]mago scellerato viveva sulla Roccia del Drago[ENTER]Scuro.[ENTER]Egli voleva dominare sull'intero continente e[ENTER]letteralmente non si fermava davanti a nulla:[ENTER]usando la magia nera, chiamata maledizione della[ENTER]vita, fece resuscitare i morti e con loro[ENTER]costitu<74> un esercito per la battaglia. "
gameforge.main_quest_lv95._500_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Evocazione dei morti - il solo pensiero mi fa[ENTER]rabbrividire. I Servitori dell'Oscurit<69> stanno[ENTER]utilizzando l'Oro nero per costituire un esercito[ENTER]di zombie. Dobbiamo fermarli! "
gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Cerca il mago lemure nelle antiche rovine della[ENTER]Falesia di Gautama. Lui sa qualcosa su questa[ENTER]maledizione. Se gli chiedi le informazioni con[ENTER]cortesia, ti dir<69> sicuramente tutto ci<63> che vuoi[ENTER]sapere. "
gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Insomma, chiedere cortesemente. Capito. "
gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "Maledizione della vita "
gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Sconfiggi il mago lemure e raccogli informazioni[ENTER]sulla maledizione della vita e l'evocazione dei[ENTER]morti. "
gameforge.main_quest_lv95._560_say = "Non c'<27> tempo da perdere. Sconfiggi il mago[ENTER]lemure e strappagli le informazioni sulla[ENTER]maledizione della vita. "
gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Hai sconfitto il mago lemure e hai trovato una[ENTER]tavola con un'iscrizione. "
gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Mostrala all'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Comunica ci<63> che <20> successo all'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Ah s<>, il mago lemure aveva questa tavola con s<>?[ENTER]Fai vedere un po'... "
gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Sono tre le cose necessarie per far resuscitare i[ENTER]morti:[ENTER]1. un corpo umano[ENTER]2. ...[ENTER]La Tavola di lemure <20> rotta in questo punto.[ENTER]Manca il resto dell'inscrizione. "
gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Temo che tu debba nuovamente metterti in cammino.[ENTER]Abbiamo assoluto bisogno della parte mancante di[ENTER]questa inscrizione.[ENTER]Dovrebbero esistere altri due pezzi della Tavola[ENTER]di lemure. "
gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Ecco la ricompensa per tutto ci<63> che hai ottenuto[ENTER]finora. Ora vai a cercare le parti mancanti della[ENTER]Tavola di lemure! "
gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "L'epigrafe "
gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Trova la Tavola di lemure! "
gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Sconfiggi i maghi lemure e trova le restanti[ENTER]parti della Tavola di lemure. "
gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Dobbiamo assolutamente sapere che cosa significhi[ENTER]questa inscrizione. Non mollare! "
gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Porta i due frammenti mancanti della Tavola di[ENTER]lemure all'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Ah, sei tornato! Ora metteremo insieme i pezzi[ENTER]della Tavola di lemure e leggeremo l'inscrizione. "
gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Tre cose sono necessarie per risvegliare i morti:[ENTER]1. un corpo umano[ENTER]2. Oro nero[ENTER]3. corteccia dei demoni dell'albero[ENTER]Solo un mago con eccellenti capacit<69> <20> in grado[ENTER]di evocare la maledizione della vita e tenerla.[ENTER]Quando egli muore l'intero esercito degli zombie[ENTER]cade con lui. "
gameforge.main_quest_lv95._700_say = "Ecco perch<63> negli ultimi tempi i nostri cimiteri[ENTER]vengono profanati e i cadaveri vengono portati[ENTER]via dalle tombe. I Servitori dell'Oscurit<69>[ENTER]intendono riportarli in vita, costituire con loro[ENTER]un esercito di zombie per marciare contro di noi.[ENTER]Che idea abominevole! "
gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Dobbiamo fermare questo sacrilegio! "
gameforge.main_quest_lv95._720_say = "S<EFBFBD>, tuttavia il tempo ci rema contro. Solo la[ENTER]Banshee <20> abbastanza potente da evocare una[ENTER]maledizione di questa portata, ma il guaio <20> che[ENTER]non sappiamo dove si si trovi. Invier<65> altri[ENTER]uomini in spedizione affinch<63> scoprano il[ENTER]nascondiglio dell'oscura Somma Sacerdotessa. Ti[ENTER]mander<65> a chiamare non appena avr<76> qualche[ENTER]notizia in pi<70>. "
gameforge.main_quest_lv95._730_say = {}
gameforge.main_quest_lv95._740_say = "L'avventura continuer<65> non appena avrai raggiunto[ENTER]il livello 96. "
gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Comunica ci<63> che <20> successo all'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv95._760_say = "(Rimasti %s %s, %s %s ) "
gameforge.main_quest_lv95._770_sayReward = {}
gameforge.main_quest_lv96 = {}
gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Arresta la maledizione "
gameforge.main_quest_lv96._020_say = "L'Ammiraglio Angmur vorrebbe parlare con te. "
gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Sono felice che tu sia qui. Abbiamo trovato un[ENTER]modo per sabotare i piani dei Servitori e della[ENTER]Banshee. "
gameforge.main_quest_lv96._040_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._050_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._060_say = "Occorre un mezzo affinch<63> le anime dei morti[ENTER]possano lasciare i loro corpi. Questo mezzo <20> la[ENTER]Terra sacra, che i Giganti conservano in sacchi.[ENTER]Se riesci a prenderne 100 sacchi, potremmo[ENTER]fermare la maledizione della vita. "
gameforge.main_quest_lv96._070_say = "Mi avvio subito! "
gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Terra sacra "
gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Sconfiggi i Giganti e accaparrati 100 sacchi[ENTER]pieni di Terra sacra. "
gameforge.main_quest_lv96._100_say = "Il tempo ci rema contro. Veloce, sbrigati e[ENTER]accaparrati i sacchi pieni di Terra sacra! "
gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Hai ottenuto tutti i sacchi pieni di Terra sacra. "
gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Portale dall'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._120_say = "Comunica ci<63> che <20> successo all'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._130_say = "Su di te si pu<70> sempre contare! Grazie. Prendi[ENTER]questa ricompensa. "
gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Arresta la maledizione "
gameforge.main_quest_lv96._150_say = "L'Ammiraglio Angmur un'ulteriore missione per te. "
gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Gli Ogre custodiscono un mezzo per l'evocazione[ENTER]dei morti. Tuttavia, non sappiamo che aspetto[ENTER]abbia. Va' dagli Ogre e prendi qualunque cosa ti[ENTER]sembri sospetta. "
gameforge.main_quest_lv96._170_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._180_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._190_say = "Capito. "
gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "Il mezzo degli Ogre "
gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Sconfiggi gli Ogre e scopri che aspetto ha il[ENTER]loro mezzo. "
gameforge.main_quest_lv96._220_say = "So che non hai molti indizi. Ma qualcosa si[ENTER]trover<65> di sicuro! "
gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Sei riuscito a trovare un Portamonete e una[ENTER]Medaglia d'oro. "
gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Porta entrambi gli oggetti all'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._240_say = "Comunica ci<63> che <20> successo all'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._250_say = "Ottimo lavoro! Mostrer<65> questi oggetti a[ENTER]Camminatore Yon-I e gli chieder<65> di analizzarli. "
gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Cerca Camminatore Yon-I e fatti informare su ci<63>[ENTER]che ha scoperto dalle sue analisi. "
gameforge.main_quest_lv96._270_say = "Ah, eccoti di ritorno! Ho potuto dare uno sguardo[ENTER]agli oggetti che hai reperito dagli Ogre. "
gameforge.main_quest_lv96._280_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._290_say = "Le Monete d'oro presenti nel Portamonete emanano[ENTER]una potente forza oscura. Sono loro il mezzo.[ENTER]Vai ad informare Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Arresta la maledizione "
gameforge.main_quest_lv96._310_say = "Vai dall'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Tieni, prendi il Nastro del cacciatore d'oro. Ti[ENTER]aiuter<65> a localizzare il Portamonete degli Ogre. "
gameforge.main_quest_lv96._330_say = "Abbiamo bisogno di 100 Monete d'oro. Tuttavia,[ENTER]temo che non tutte quelle che riuscirai a trovare[ENTER]potranno essere utilizzate come mezzo. Ti aspetta[ENTER]un sacco di lavoro. "
gameforge.main_quest_lv96._340_say = "Non c'<27> problema. "
gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Caccia all'oro "
gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Combatti contro gli Ogre e raccogli Monete d'oro.[ENTER]Non tutte le Monete d'oro fungono da mezzo. Falle[ENTER]esaminare da Camminatore Yon-I. "
gameforge.main_quest_lv96._370_say = "S<EFBFBD>, qui posso chiaramente avvertire la magia[ENTER]oscura. "
gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Fantastico, ora abbiamo tutte le Monete d'oro che[ENTER]ci servono come mezzo. Questo non piacer<65>[ENTER]sicuramente alla Banshee! Ecco, prendi questa[ENTER]ricompensa. Angmur ti dar<61> il prossimo incarico. "
gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Mancano ancora delle Monete d'oro. Raccogline[ENTER]altre %d. "
gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Arresta la maledizione "
gameforge.main_quest_lv96._410_say = "L'Ammiraglio Angmur ti sta cercando. "
gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Dobbiamo fare in modo che i Servitori[ENTER]dell'Oscurit<69> non riescano a entrare in possesso[ENTER]della corteccia dei demoni dell'albero. "
gameforge.main_quest_lv96._430_say = "I demoni dell'albero sono una delle specie pi<70>[ENTER]misteriose del nostro mondo e non servono[ENTER]nessuno, neppure Sung Mahi.[ENTER]Nella Falesia di Gautama se ne trovano di tre[ENTER]tipi: Aku-Boku, Arboretum e Sicomoro. Prendi loro[ENTER]la corteccia! "
gameforge.main_quest_lv96._440_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._450_say = "Capito. "
gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Scorteccia i demoni dell'albero "
gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Prendi la corteccia di un Aku-Boku, di un[ENTER]Arboretum e di un Sicomoro. "
gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = "(Rimasti %s %s, %s %s ) "
gameforge.main_quest_lv96._490_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._500_say = "Il tempo stringe. Distruggi i demoni dell'albero[ENTER]e assicurati la loro corteccia prima che lo[ENTER]facciano i Servitori. "
gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Hai sconfitto tutti i demoni dell'albero, ma[ENTER]qualcuno <20> arrivato prima di te: la corteccia <20>[ENTER]gi<67> stata strappata dai loro tronchi. "
gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Informa l'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Comunica ci<63> che <20> successo all'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv96._530_say = "Che bello, sei tornato sano e salvo! Ci sei[ENTER]riuscito?[ENTER]Cosa? La corteccia era gi<67> stata strappata dai[ENTER]loro tronchi dei demoni dell'albero e c'erano[ENTER]tracce fresche di un combattimento? Allora[ENTER]sicuramente i Servitori dell'oscurit<69> sono[ENTER]arrivati prima di noi. "
gameforge.main_quest_lv96._540_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Se hanno la corteccia, sicuramente saranno ancora[ENTER]in grado di trovare un modo per evocare la[ENTER]maledizione della vita.[ENTER]Perci<63> <20> inevitabile: siamo costretti a entrare[ENTER]in guerra.[ENTER]La Banshee non si potr<74> nascondere da noi ancora[ENTER]a lungo. I miei uomini sono gi<67> sulle sue tracce.[ENTER]Non appena avr<76> trovato qualcosa ti mander<65> a[ENTER]chiamare. "
gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "L'avventura continuer<65> non appena avrai raggiunto[ENTER]il livello 97. "
gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "(Rimasti %s %s, %s %s ) "
gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "Pezzi: %s: %d "
gameforge.main_quest_lv96._590_say = "Quindi le Monete d'oro servono come mezzo. Bene,[ENTER]allora cercher<65> di sapere da Camminatore Yon-I[ENTER]quale sia il passo successivo. Ti contatter<65>[ENTER]quanto prima. "
gameforge.main_quest_lv96._600_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._610_say = {}
gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Hai ottenuto un Portamonete. "
gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = "Portalo a Camminatore Yon-I. "
gameforge.main_quest_lv96._630_say = "Questa <20> una normalissima moneta e non un mezzo.[ENTER]Continua a cercare! "
gameforge.main_quest_lv97 = {}
gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter = "Ferma la Banshee "
gameforge.main_quest_lv97._020_say = "Il nascondiglio della Banshee <20> stato scoperto![ENTER]Vai dall'Ammiraglio Angmur per scoprire di pi<70> a[ENTER]riguardo. "
gameforge.main_quest_lv97._030_say = "I miei uomini sono riusciti a scoprire dove si[ENTER]trova la Banshee nella Falesia di Gautama. Si[ENTER]nasconde nella foresta di questa regione, dove[ENTER]l'oscurit<69> <20> fitta, e opera da l<> la magia nera.[ENTER]Inoltre, ha risvegliato le Servitrici del tempio[ENTER]del Culto del Drago che le erano fedeli in[ENTER]passato. Insieme a loro intende lanciare la[ENTER]Maledizione della vita. "
gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Senza il suo aiuto la Banshee non sarebbe in[ENTER]grado di lanciare la maledizione. Sconfiggi la[ENTER]Servitrice del tempio Mu-Shu e placa le anime dei[ENTER]nostri compagni, prima che i loro corpi si levino[ENTER]e si scaglino contro di noi. "
gameforge.main_quest_lv97._050_say = "<EFBFBD> quasi impossibile avvicinarsi alla Servitrice[ENTER]del tempio senza farsi notare e poi sferrare un[ENTER]attacco. Cogli l'attimo quando cade in trance[ENTER]durante l'esecuzione dei suoi incantesimi oscuri. "
gameforge.main_quest_lv97._060_say = "A posto. "
gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Fai attenzione! Quando era ancora in vita era la[ENTER]prima guardia del corpo della Somma Sacerdotessa.[ENTER]Non solo eccelleva nella magia ma anche nell'arte[ENTER]della spada. "
gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = "La Servitrice del tempio "
gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Sconfiggi Mu-Shu, la Servitrice del tempio della[ENTER]Banshee, a Falesia di Gautama. "
gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "Colpita a morte, la Servitrice del tempio si[ENTER]accascia al suolo. "
gameforge.main_quest_lv97._110_say = "Folli! Siete caduti nella trappola che ha teso la[ENTER]Banshee. Mentre perdevi il tuo tempo con me, la[ENTER]Signora e Yah-Ki, la vera Servitrice del tempio,[ENTER]hanno gi<67> iniziato il rituale della maledizione.[ENTER]Prego ogni demone affinch<63> vada tutto alla[ENTER]perfezione! "
gameforge.main_quest_lv97._120_say = "Una sosia vi ha messo sulla pista sbagliata! Dopo[ENTER]che l'avrai perquisita, troverai un collare[ENTER]simile a quello che aveva Martyaxwar. Nella tasca[ENTER]interna c'<27> un documento. "
gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Comunica ci<63> che <20> successo all'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Sei tornato! La Servitrice del tempio <20> stata[ENTER]sconfitta? "
gameforge.main_quest_lv97._150_say = "No, siamo stati ingannati da una sosia. La vera[ENTER]Servitrice <20> riuscita ad effettuare l'evocazione[ENTER]dei morti senza intralci. Ecco qui, ho trovato[ENTER]questi documenti. "
gameforge.main_quest_lv97._160_say = "Dannazione! Come ci siamo potuti far giocare in[ENTER]questo modo?! Siamo stati poco accorti... Fammi[ENTER]vedere il documento, per favore. "
gameforge.main_quest_lv97._170_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._180_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Mmm, un messaggio cifrato... <20> probabile che ci[ENTER]riveli dove si trovi la sua base. Mi pare di aver[ENTER]gi<67> visto questi caratteri da qualche parte...[ENTER]Credo che Yak-Hwan, il guardiano del palazzo, mi[ENTER]abbia mostrato qualcosa di simile in passato. Vai[ENTER]da lui: sarebbe bene che desse uno sguardo al[ENTER]messaggio. "
gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Decifra il documento "
gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Vai da Yak-Hwan e mostragli il documento cifrato. "
gameforge.main_quest_lv97._220_say = "Salute! Il mio nome <20> Yak-Hwan. <20> un onore per me[ENTER]fare la tua conoscenza. Ci<43> che hai fatto <20> gi<67>[ENTER]diventato leggenda. Cosa posso fare per te? Ah,[ENTER]un messaggio cifrato. Fammici dare uno sguardo. "
gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Esatto, potrei decifrare questi caratteri senza[ENTER]problemi. Per<65> avrei bisogno di un po' di Terra[ENTER]fossile. L'alchimista dovrebbe averne ancora una[ENTER]zolla. Vai da lui e domandaglielo. "
gameforge.main_quest_lv97._240_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._250_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Chiaro. "
gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = "Terra fossile "
gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Vai dall'Alchimista e chiedigli se abbia della[ENTER]Terra fossile. "
gameforge.main_quest_lv97._290_say = "Non <20> che per caso abbia dimenticato qualcosa? Mi[ENTER]avresti dovuto portare la Terra fossile. "
gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "L'Alchimista ti ha dato la Terra fossile. Ora[ENTER]torna da Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Ah, la Terra fossile. Ottimo. Mi metter<65> subito[ENTER]al lavoro. Poi, comunicher<65> il messaggio[ENTER]all'Ammiraglio. "
gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "Dalla porta sul retro "
gameforge.main_quest_lv97._330_say = "L'Ammiraglio Angmur ti sta cercando. "
gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Ora sappiamo dove si nasconde Yah-Ki, la[ENTER]Servitrice del tempio. Purtroppo, per<65>, la base[ENTER]sembra una fortezza e delle truppe di[ENTER]sorveglianza pattugliano la zona circostante[ENTER]senza sosta. Un assalto frontale equivarrebbe al[ENTER]suicidio. "
gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Per questo motivo vogliamo attaccare di sorpresa.[ENTER]I miei uomini sono alla ricerca di un punto[ENTER]adeguato. Distrai le guardie per farci guadagnare[ENTER]tempo. "
gameforge.main_quest_lv97._360_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._370_say = "Il pericolo maggiore potrebbe essere causato da[ENTER]una truppa di sorveglianza chiamata le Brigate[ENTER]della Morte Nera. Moghu, Carnifex e Generale[ENTER]Albus sono i membri della brigata. Skeletos <20> il[ENTER]loro capo. Annientali prima che scoprano la mia[ENTER]truppa di esploratori. "
gameforge.main_quest_lv97._380_say = "Va bene. "
gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = "Brigate della Morte Nera "
gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Annienta le Brigate della Morte Nera, ovvero[ENTER]Moghu, Carnifex, Generale Albus e Skeletos. "
gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Fai fuori i membri delle Brigate della Morte Nera[ENTER]prima che scoprano la truppa di esploratori. "
gameforge.main_quest_lv97._420_say = "Comunica ci<63> che <20> successo all'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv97._430_say = "Il nostro piano ha funzionato! Mentre distraevi[ENTER]le Brigate della Morte Nera, i miei uomini sono[ENTER]riusciti a trovare un posto perfetto per tendere[ENTER]un agguato. Non appena avremo messo a punto una[ENTER]strategia d'attacco, ti far<61> chiamare. "
gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter = "La Servitrice del tempio "
gameforge.main_quest_lv97._450_say = "L'Ammiraglio Angmur ha bisogno del tuo aiuto! "
gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Bene, mi rincuora che sia qui. Skeletos, il capo[ENTER]delle Brigate della Morte Nera <20> riuscito a[ENTER]sopravvivere e ha colpito i miei uomini proprio[ENTER]nel momento in cui si apprestavano a sferrare[ENTER]l'attacco contro la base. Nessuno <20> riuscito ad[ENTER]avere la meglio su di lui. "
gameforge.main_quest_lv97._470_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Tu lo hai gi<67> sconfitto una volta. Dai una mano[ENTER]ai miei uomini nella Falesia di Gautama ancora[ENTER]una volta. Sfida Skeletos, attacca la base ed[ENTER]elimina la Servitrice del tempio Yah-Ki. "
gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Capito. "
gameforge.main_quest_lv97._500_say = {}
gameforge.main_quest_lv97._510_sayTitle = "Annienta Yah-Ki "
gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Sconfiggi Yah-Ki, la Servitrice del tempio, e[ENTER]impediscile di evocare l'Armata dei Non-vivi. "
gameforge.main_quest_lv97._530_say = "<EFBFBD> giunto il giorno del verdetto finale. Se[ENTER]cadiamo, cade il mondo intero. Se ne usciamo[ENTER]vittoriosi, diventeremo protagonisti dell'epica[ENTER]per i prossimi secoli a venire. Ferma i Servitori[ENTER]dell'Oscurit<69> e annienta la Servitrice del tempio[ENTER]Yah-Ki! "
gameforge.main_quest_lv97._540_say = "Perch<EFBFBD> sei qui? La battaglia non <20> stata ancora[ENTER]vinta. Sconfiggi la Servitrice del tempio Yah-Ki.[ENTER]Riponiamo ogni nostra speranza su di te. "
gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Hai messo il tuo nemico in ginocchio e la[ENTER]vittoria <20> tua! "
gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "Non hai tempo per riposarti: Yah-Ki, la[ENTER]Servitrice del tempio, ti aspetta. "
gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "Hai vinto! Yah-Ki si accascia al suolo con un[ENTER]urlo lacerante. "
gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Aaahhh! Non pu<70> essere vero! Un mortale mi ha[ENTER]sconfitto... Oh, Banshee, chiedo perdono... Ho[ENTER]fallito. Non ho portato a termine la mia mis... "
gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Perquisisci il suo corpo senza vita e trovi una[ENTER]lettera con un sigillo. Torna dall'Ammiraglio[ENTER]Angmur e consegnagliela. "
gameforge.main_quest_lv97._590_say = "Ah, sia ringraziato il Dio Drago! Sei di ritorno![ENTER]Incolume! Hai sconfitto la Servitrice del tempio? "
gameforge.main_quest_lv97._600_say = "S<EFBFBD>, l'ho rispedita all'inferno. In punto di[ENTER]morte, ha implorato perdono alla Banshee per il[ENTER]suo fallimento. Le ho trovato questa. "
gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Una lettera con un sigillo! Dai qua! "
gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Mia Signora, sono caduti nella nostra trappola.[ENTER]Il nostro piano <20> ben avviato. L'evocazione[ENTER]dell'Armata dei Non-vivi procede e niente e[ENTER]nessuno sar<61> in grado di fermarci. Non appena i[ENTER]corpi senz'anima cominceranno a marciare,[ENTER]assalteremo il Capo Fuoco del Drago e[ENTER]sotterreremo i suoi abitanti. Infine, ci[ENTER]insedieremo sulla terraferma e vi incontreremo[ENTER]nella Terra del Fuoco. Il mondo si incendier<65> ad[ENTER]ogni nostro passo.[ENTER]Mi inchino a voi con profonda reverenza La Vostra[ENTER]eterna Servitrice "
gameforge.main_quest_lv97._630_say = "Un messaggio per la Banshee! L'infame strega[ENTER]aspetta invano la sua armata delle tenebre nella[ENTER]Terra del Fuoco.[ENTER]Ti ringrazio. Senza il tuo aiuto, il Capo e i[ENTER]suoi abitanti sarebbero stati rasi al suolo[ENTER]dall'Armata dei Non-vivi. Non solo ci hai[ENTER]salvato, ma hai anche placato le anime dei nostri[ENTER]antenati. Ti consegno questo dono a nome di tutti[ENTER]noi. "
gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "L'avventura continuer<65> non appena avrai raggiunto[ENTER]il livello 98. "
gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Ci <20> voluto molto tempo prima che scoprissimo[ENTER]dove si trovasse la base. Ora non possiamo[ENTER]permetterci di perdere altro tempo! "
gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Yak-Hwan ha bisogno di Terra fossile? Fortuna che[ENTER]non l'ho ancora usata. Ecco qua, prego.[ENTER]Portagliela e salutalo tanto da parte mia. "
gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = "(Rimasti %s %s, %s %s ) "
gameforge.main_quest_lv97._680_sayReward = {}
gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Hai annientato le Brigate della Morte Nera. "
gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Comunica quanto <20> successo all'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Sconfiggi Skeletos, capo delle Brigate della[ENTER]Morte Nera! "
gameforge.main_quest_lv97._710_say = "La Servitrice del tempio pu<70> essere annientata in[ENTER]modo definitivo solo una volta sconfitto[ENTER]Skeletos. "
gameforge.main_quest_lv98 = {}
gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = "Ricostruzione del forte "
gameforge.main_quest_lv98._020_say = "L'Ammiraglio Angmur ha richiesto il tuo aiuto.[ENTER]Vai da lui. "
gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Grazie, sono felice che abbia trovato il tempo[ENTER]per venire qui. La battaglia ha lasciato i suoi[ENTER]segni.[ENTER]Anche il forte <20> stato preso d'assalto e il[ENTER]baluardo <20> stato distrutto in pi<70> punti. La pace[ENTER]non durer<65> a lungo. Dovremmo sfruttare la calma[ENTER]temporanea per la ricostruzione. "
gameforge.main_quest_lv98._040_say = "Per rafforzare le fortificazioni del baluardo,[ENTER]abbiamo bisogno della Corazza protettiva della[ENTER]trib<69> dei Crostaciani. "
gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Capito. Quante corazze vi servono? "
gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 pezzi dovrebbero bastare. I Crostaciani[ENTER]dimorano ancora presso la Baia Nefrite. "
gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Non ci sono ancora abbastanza Corazze di crosta.[ENTER]Recuperane di pi<70>. "
gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "Hai recuperato tutte le Corazze di crosta[ENTER]necessarie. "
gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Portale all'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Perfetto. Con le Corazze di crosta potremmo[ENTER]rafforzare di nuovo il baluardo. Ecco, questa <20>[ENTER]la tua ricompensa. Chieder<65> ai miei ingegneri se[ENTER]hanno bisogno di altro materiale e nel caso ti[ENTER]far<61> sapere. "
gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = "Ricostruzione del forte "
gameforge.main_quest_lv98._140_say = "L'Ammiraglio Angmur ha bisogno nuovamente del tuo[ENTER]aiuto. Vai da lui. "
gameforge.main_quest_lv98._150_say = "Per un ulteriore rafforzamento delle strutture[ENTER]del baluardo sono necessarie le Lance di tritone.[ENTER]Il nome ti dice gi<67> dove le puoi trovare: dai[ENTER]Tritoni. Portamene 100. "
gameforge.main_quest_lv98._160_say = "Capito. "
gameforge.main_quest_lv98._170_say = "Ah, eccoti! Purtroppo non hai recuperato[ENTER]abbastanza Lance di tritone. Vai a prenderne[ENTER]delle altre. "
gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Hai recuperato tutte le Lance di tritone[ENTER]necessarie. "
gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Portale dall'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv98._190_say = "Perfetto! Ora potremmo costruire una posizione di[ENTER]difesa stabile e sicura. Ti ringrazio per il tuo[ENTER]prezioso aiuto. Tra l'altro, Yak-Hwan ti sta[ENTER]cercando. Vai a vedere di cosa ha bisogno. "
gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = "Emergenza "
gameforge.main_quest_lv98._210_say = "Vai da Yak-Hwan. Ha un compito importante da[ENTER]assegnarti. "
gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Ah, ottimo! Sono felice che sia qui. Abbiamo[ENTER]nuovamente bisogno del tuo aiuto. "
gameforge.main_quest_lv98._230_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._240_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._250_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._260_say = "I tempi duri che accompagnano la guerra hanno[ENTER]incrinato le certezze degli abitanti del forte.[ENTER]La miseria aumenta costantemente e la nostra[ENTER]gente patisce la fame. Se non troviamo presto una[ENTER]soluzione, il futuro si tinger<65> di toni[ENTER]tristemente scuri. "
gameforge.main_quest_lv98._270_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Alcune bande di Ogre assaltano costantemente chi[ENTER]trasporta i nostri rifornimenti. Vogliamo mettere[ENTER]fine a queste depredazioni. Siamo sicuri che il[ENTER]Capitano Shrack e suoi generali abbiano[ENTER]orchestrato ogni scorreria. Uccidi il capitano[ENTER]degli Ogre e 50 Generali Orc! "
gameforge.main_quest_lv98._290_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._300_say = "Sei gi<67> di ritorno? Ci sono ancora degli Ogre in[ENTER]giro. Annientali tutti, dai! "
gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = "Hai sconfitto tutti gli Ogre. "
gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = "Ora ritorna da Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Finalmente i trasporti delle derrate alimentari[ENTER]raggiungono il forte e i nostri cittadini possono[ENTER]essere assistiti con cibo e medicinali.[ENTER]L'emergenza pu<70> dichiararsi terminata. Quanto a[ENTER]te, hai guadagnato il tuo ruolo nelle storie[ENTER]degli eroi. "
gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = "Ringraziamento "
gameforge.main_quest_lv98._340_say = "Yak-Hwan vuole parlare con te. "
gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Il tuo prezioso contributo ha scongiurato il[ENTER]pericolo sulla Roccia del Drago Scuro. Per questo[ENTER]motivo, i suoi abitanti desiderano ringraziarti[ENTER]personalmente. "
gameforge.main_quest_lv98._360_say = "Fatti un giro nel forte e parla un po' con la[ENTER]gente. "
gameforge.main_quest_lv98._370_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Grazie. Ora far<61> visita a tutti gli abitanti. "
gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Non tutti i cittadini hanno avuto la possibilit<69>[ENTER]di ringraziarti. Non deluderli: assicurati di non[ENTER]dimenticare nessuno. "
gameforge.main_quest_lv98._400_say = "Coraggio e saggezza condividono il tuo cuore in[ENTER]egual misura. Le tue gesta animeranno le storie[ENTER]delle generazioni future. Mi inchino davanti a[ENTER]te. "
gameforge.main_quest_lv98._410_say = "Che nessun pericolo possa mai minacciarti n<>[ENTER]ferirti! "
gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Avrai sempre un posto d'onore nei nostri cuori. "
gameforge.main_quest_lv98._430_say = "Sono stati tempi di tumulti e disordini. Non c'<27>[ENTER]dubbio, vero? Non mi sbaglio allora se dico che[ENTER]il Dio Drago ha diretto i tuoi passi verso la[ENTER]nostra isola. "
gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Hai parlato con tutti gli abitanti. "
gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = "Ora ritorna da Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_lv98._450_say = "I residenti del forte hanno apprezzato davvero[ENTER]tanto ci<63> che hai fatto. Ora per<65> l'Ammiraglio[ENTER]vuole parlare di nuovo con te. Vai subito da lui. "
gameforge.main_quest_lv98._460_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._470_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = "Ringraziamento dell'Ammiraglio "
gameforge.main_quest_lv98._490_say = "L'Ammiraglio Angmur vuole ringraziarti[ENTER]personalmente. Recati da lui. "
gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Senza il tuo impagabile contributo, i Demoni si[ENTER]sarebbero impadroniti del forte annientando tutti[ENTER]i residenti. Per il tuo supporto in battaglia[ENTER]contro i Servitori dell'Oscurit<69> voglio renderti[ENTER]grazie a nome di tutte le mie truppe e[ENTER]dell'intera popolazione. La Roccia del Drago[ENTER]Scuro sar<61> sempre casa tua. "
gameforge.main_quest_lv98._510_say = {}
gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Tuttavia, la Banshee e i Servitori dell'Oscurit<69>[ENTER]non si concederanno alcuna pausa e affineranno[ENTER]incessantemente i loro torbidi piani.[ENTER]Le tue avventure continueranno non appena avrai[ENTER]ricevuto il livello 99. "
gameforge.main_quest_lv98._530_sayTitle = {}
gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = "Ricostruzione del forte "
gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Battiti con la trib<69> dei Crostaciani e recupera[ENTER]100 Corazze di crosta. "
gameforge.main_quest_lv98._560_say = "Parla con l'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv98._570_sayReward = {}
gameforge.main_quest_lv98._580 = "Fortifica la postazione di difesa "
gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Attacca i Tritoni e recupera 100 Lance dei[ENTER]Tritoni. "
gameforge.main_quest_lv98._600_say = "Vai dall'Ammiraglio Angmur. "
gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = "Ogre saccheggiatore "
gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Annienta il Capitano Shrack e 50 Generali Orc.[ENTER]Metti fine agli agguati e ai saccheggi! "
gameforge.main_quest_lv98._630_say = "Cerca Yak-Hwan. "
gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = "Ringraziamento "
gameforge.main_quest_lv98._650_say = "Fatti un giro nel forte e parla con tutti i suoi[ENTER]abitanti. "
gameforge.main_quest_lv98._660_counterName = "(Rimasti %s %s, %s %s ) "
gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward = "Pezzi: %s: %d "
gameforge.main_quest_lv98._680_counterName = "(Rimasti %s %s, %s %s ) "
gameforge.main_quest_lv98._690_sayReward = {}
gameforge.main_quest_lv98._700_counterName = "Abitanti: "
gameforge.main_quest_lv98._710_say = "Confucio (%s)[ENTER]Mercante d'Armature (%s) "
gameforge.main_quest_lv98._720_say = "Bottegaia (%s)[ENTER]Mercante d'Armi (%s) "
gameforge.manwoo = {}
gameforge.manwoo._10_npcChat = "L'allevamento di pesci "
gameforge.manwoo._20_sayTitle = "Pescatore: "
gameforge.manwoo._30_say = "Vorrei espandere il mio allevamento di pesci.Per[ENTER]far ci<63> mi servono carpe vive.Questi tipi di[ENTER]pesci sono ottimi da mangiare, e molto conosciuti[ENTER]tra i pescatori, ma sono difficili da[ENTER]catturare. "
gameforge.manwoo._40_say = "Se mi porti una carpa, ti dar<61> una ricompensa. Ho[ENTER]dei forzieri in soffitta, buttati l<> da anni. Non[ENTER]ricordo nemmeno cosa contengono.[ENTER]Forse cianfrusaglie, forse cose di valore. Magari[ENTER]dei mostri!Se ne vuoi uno, portami una carpa[ENTER]viva. "
gameforge.manwoo._50_npcChat = "Scambia la carpa con il forziere "
gameforge.manwoo._60_say = "Mi stai portando una carpa per il mio[ENTER]allevamento? Ti ringrazio tantissimo! Ecco qui il[ENTER]baule che ti avevo promesso. Buona fortuna! "
gameforge.manwoo._70_sayReward = "Hai ricevuto un baule! Per aprirlo, premi il[ENTER]tasto destro. "
gameforge.map_warp = {}
gameforge.map_warp._100_say = "Sbrigati a dirmi dove vuoi essere teleportato,[ENTER]sono stanco! "
gameforge.map_warp._10_npcChat = "Vorrei viaggiare. "
gameforge.map_warp._110_sayReward = "Ti costa %s yang "
gameforge.map_warp._11_array = "Contea Jungrang "
gameforge.map_warp._120_sayReward = "Se continui cos<6F> aumenter<65> il prezzo! "
gameforge.map_warp._12_array = "Contea Waryong "
gameforge.map_warp._130_say = "Come ti ho gi<67> detto, questi sono i posti dove[ENTER]potr<74> teletrasportarti una volta raggiunto il[ENTER]livello 60. Vuoi ancora che ti ci porti? Chiudi[ENTER]la finestra se non vuoi. E smettila di cambiare[ENTER]parere in continuazione! Non sono qui per[ENTER]divertirmi. "
gameforge.map_warp._13_array = "Contea Imha "
gameforge.map_warp._140_sayReward = "Questo viaggio ti costa %d Yang. "
gameforge.map_warp._14_array = "Castello di Milaard "
gameforge.map_warp._150_say = "Potrei teleportarti gratis, ma ho una famiglia da[ENTER]sfamare.Per farlo, mi servono[ENTER]soldi. "
gameforge.map_warp._15_array = "Castello di Listhmos "
gameforge.map_warp._160_sayReward = "Ti costa %s yang "
gameforge.map_warp._16_array = "Castello di Dendera "
gameforge.map_warp._170_say = "Sto per teleportarti. Ti ritroverai in un luogo[ENTER]pericoloso. Stai attento e buona fortuna[ENTER]... "
gameforge.map_warp._17_array = "Contea Miryang "
gameforge.map_warp._180_select = "Yongan "
gameforge.map_warp._18_array = "Contea Songpa "
gameforge.map_warp._190_select = "Grafschaft Yayang "
gameforge.map_warp._19_array = "Contea Daeyami "
gameforge.map_warp._200_select = "Joan "
gameforge.map_warp._20_sayTitle = "Teleporter: "
gameforge.map_warp._210_select = "Contea Bokjung "
gameforge.map_warp._220_select = "Pyungmoo "
gameforge.map_warp._230_select = "Contea Bakra "
gameforge.map_warp._240_say = "Come preferisci. Attenzione, si parte! "
gameforge.map_warp._250_say = "Come credi... a presto! "
gameforge.map_warp._260_npcChat = "Roccia del Drago Scuro "
gameforge.map_warp._270_say = "Di recente <20> stata scoperta un'isola misteriosa,[ENTER]nota come Roccia del Drago Scuro. Chi vuole[ENTER]sopravvivere in quel luogo, per<65>, deve possedere[ENTER]una buona dose di esperienza. Per questo motivo[ENTER]sono disposto a trasportare solo combattenti a[ENTER]partire dal livello 90.[ENTER]Sei pronto ad affrontare questo viaggio? "
gameforge.map_warp._280_say = "L'isola <20> raggiungibile solo in nave. Il viaggio,[ENTER]inoltre, <20> lungo e faticoso. Quanto pi<70> <20> alto il[ENTER]tuo livello, tanto pi<70> impegnativo sar<61> il[ENTER]trasporto. Per questo motivo devo chiederti una[ENTER]tassa pi<70> salata. "
gameforge.map_warp._280_sayReward = "Questo viaggio ti costa %d Yang. "
gameforge.map_warp._30_say = "<EFBFBD> un villaggio carino... Ma non succede mai nulla[ENTER]qui? C'<27> un posto speciale dove potrei[ENTER]teleportarti. Comunque, le forze del male stanno[ENTER]diventando di nuovo forti. Lo spazio e il tempo[ENTER]stanno andando nel chaos. Ecco perch<63> non sempre[ENTER]<5D> possibile far ritorno... Hum... Vuoi andare[ENTER]l<>? "
gameforge.map_warp._40_say = "Uhm... Al tuo livello non riusciresti a[ENTER]sopportare un tale viaggio tra lo spazio e il[ENTER]tempo... quando sarai almeno livello 10, potrai[ENTER]affrontare questi viaggi. "
gameforge.map_warp._50_say = "Dove vuoi essere teletrasportato? "
gameforge.map_warp._60_sayReward = "Ti costa %s yang "
gameforge.map_warp._70_say = "Ci sono posti speciali in cui potrai teleportarti[ENTER]una volta raggiunto il livello 60. "
gameforge.map_warp._80_sayReward = "Ma ti coster<65> %s yang "
gameforge.map_warp._90_select = "Torre dei Demoni "
gameforge.map_warp._94_select = "Bosco Fantasma "
gameforge.map_warp._95_select = "Bosco Rosso "
gameforge.map_warp._96_select = "Ritorna "
gameforge.map_warp._97_select = "Usa l'Amuleto del Dio Drago "
gameforge.marriage_manage = {}
gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = "Lista delle cerimonie nuziali "
gameforge.marriage_manage._100_sayItem = "Smoking "
gameforge.marriage_manage._1010_say = "Non ci sono matrimoni in corso "
gameforge.marriage_manage._1015_foreach = "Matrimonio di %s e %s "
gameforge.marriage_manage._1020_say = "Sei invitato al matrimonio. Divertiti! "
gameforge.marriage_manage._1030_say = "L'inchiostro <20> ancora fresco, prenditi pi<70>[ENTER]tempo. "
gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Voglio sposarmi "
gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "Se vuoi sposarti, dovrai indossare uno[ENTER]smoking "
gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "Abito da sposa "
gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "Se vuoi sposarti, dovrai indossare l'abito da[ENTER]sposa. "
gameforge.marriage_manage._140_say = "Non basta l'amore per celebrare un matrimonio, ti[ENTER]servono anche un po' di Yang. Quello che hai[ENTER]risparmiato sino ad ora non <20> sufficiente.[ENTER]Torna quando avrai risparmiato 1 milione di Yang,[ENTER]sar<61> lieta di organizzare la[ENTER]cerimonia. "
gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "Ti serve 1 milione di yang "
gameforge.marriage_manage._160_say = "S<EFBFBD>, hai l'et<65> giusta e sei anche deciso a[ENTER]compiere questo importante passo.[ENTER]Chi desideri sposare? "
gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Sei pregato di inserire il nome della persona che[ENTER]desideri sposare. "
gameforge.marriage_manage._180_say = "Sei talmente emozionato da non riuscire a[ENTER]scrivere il nome del tuo[ENTER]partner?Riprova "
gameforge.marriage_manage._190_say = "Non sai il nome del tuo partner?[ENTER]Sei davvero sicuro di volerti[ENTER]sposare? "
gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s non <20> on line "
gameforge.marriage_manage._20_say = "Un altro matrimonio <20> gi<67> in corso.[ENTER]Attendi un momento, o torna dopo! "
gameforge.marriage_manage._210_say = "Il tuo partner deve essere vicino, affinch<63> possa[ENTER]occuparmi del vostro matrimonio.[ENTER]Fallo venire qui. "
gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s <20> troppo lontano "
gameforge.marriage_manage._230_say = "Non il tuo nome, ma quello del tuo[ENTER]partner. "
gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "Scrivi il nome del tuo partner "
gameforge.marriage_manage._250_say = "Mi dispiace.[ENTER][ENTER]Non puoi sposare persone dello stesso[ENTER]sesso "
gameforge.marriage_manage._260_say = "Possono sposarsi solo persone dello stesso[ENTER]regno "
gameforge.marriage_manage._270_say = "La persona che vorresti sposare <20> gi<67> sposata,[ENTER]non lo sapevi?Trova un single "
gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s <20> sposato "
gameforge.marriage_manage._290_say = "Questa persona non <20> ancora pronta a sposarsi. Il[ENTER]tuo partner dev'essere almeno livello 25 per[ENTER]potersi sposare. "
gameforge.marriage_manage._300_say = "Voi due non formate una buona coppia. Per questo[ENTER]motivo, non posso permettere il matrimonio.[ENTER][ENTER]La differenza di livello non dev'essere superiore[ENTER]a 15, ecco perch<63> non potete[ENTER]sposarvi. "
gameforge.marriage_manage._30_say = "Sei troppo giovane per sposarti...[ENTER]Il matrimonio porta grandi responsabilit<69>, e tu[ENTER]non sei ancora pronto.Le coppie giovani[ENTER]divorziano velocemente. Non lo posso permettere.[ENTER][ENTER]Dovrai prima avere pi<70>[ENTER]esperienza. "
gameforge.marriage_manage._310_say = "Ora, scambierete gli anelli "
gameforge.marriage_manage._320_say = "Il matrimonio <20> un passo davvero importante della[ENTER]vita. Anche il tuo partner dovrebbe portare una[ENTER]fede. "
gameforge.marriage_manage._330_say = "Anche il tuo partner deve avere una[ENTER]fede. "
gameforge.marriage_manage._340_say = "Il tuo partner non indossa un abito nuziale. Non[ENTER]ti imbarazza questa situazione? "
gameforge.marriage_manage._350_say = "Il tuo partner deve indossare uno[ENTER]smoking "
gameforge.marriage_manage._360_say = "Il tuo partner deve indossare l'abito[ENTER]nuziale. "
gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s ti ha fatto una richiesta di matrimonio. Desideri accettare? "
gameforge.marriage_manage._370_say = "Allora... siamo pronti. Possiamo iniziare. Vi[ENTER]mander<65> sull'isola degli innamorati. Vi auguro un[ENTER]lungo e felice matrimonio. Auguri.[ENTER][ENTER]Stai per essere teleportato sull'isola degli[ENTER]innamorati automaticamente. "
gameforge.marriage_manage._380_say = "Il tuo partner non ha dato l'approvazione al[ENTER]matrimonio. Cerca prima di[ENTER]chiarire. "
gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Torna alla stanza dei matrimoni "
gameforge.marriage_manage._400_say = "Perch<EFBFBD> sei ancora qui? Il tuo partner sente gi<67>[ENTER]la tua mancanza. Ti teleporter<65>[ENTER]subito. "
gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = "Informazione: "
gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "Permesso per il matrimonio "
gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Org. dei matrimoni: "
gameforge.marriage_manage._430_say = "Sto parlando con il tuo partner. Un momento per[ENTER]favore. "
gameforge.marriage_manage._440_say = "Sono la tua assistente al matrimonio.[ENTER]Per prima cosa scrivi il nome del tuo[ENTER]partner "
gameforge.marriage_manage._450_say = "Non esiste nessuno con questo nome. Vuoi[ENTER]controllare ancora? "
gameforge.marriage_manage._460_say = "Scusami.Porta il tuo partner qui.[ENTER]Devo parlargli per chiarire alcune[ENTER]cose. "
gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s deve trovarsi pi<70> vicino "
gameforge.marriage_manage._480_say = "Non scrivere il tuo stesso nome.[ENTER][ENTER]Devi scrivere quello del tuo[ENTER]partner "
gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Org. dei matrimoni: "
gameforge.marriage_manage._500_say = "Qualcosa non va.Non <20> la persona giusta. Potresti[ENTER]controllare? "
gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Il matrimonio <20> possibilie solo per i livelli 25[ENTER]o successivi. "
gameforge.marriage_manage._510_say = "Il tuo partner non <20> ancora[ENTER]pronto,parlagli. "
gameforge.marriage_manage._520_say = "Tutti i preparativi sono stai ultimati. La[ENTER]cerimonia pu<70> iniziare. "
gameforge.marriage_manage._530_say = "Sar<EFBFBD> un matrimonio magnifico! "
gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Inizia la marcia nuziale "
gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Ferma la marcia nuziale "
gameforge.marriage_manage._560_npcChat = "Notte "
gameforge.marriage_manage._570_npcChat = "Neve "
gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "Fine del rito nuziale. "
gameforge.marriage_manage._590_say = "Aspetta per favore. Sto parlando con il tuo[ENTER]partner "
gameforge.marriage_manage._600_say = "Vuoi continuare il matrimonio? "
gameforge.marriage_manage._60_say = "Vorresti sposarti senza un anello? "
gameforge.marriage_manage._610_select = "S<EFBFBD> "
gameforge.marriage_manage._620_select = "No "
gameforge.marriage_manage._630_say = "Il tuo partner deve dare la sua approvazione per[ENTER]il matrimonio.[ENTER][ENTER]Il matrimonio non pu<70> aver luogo, perch<63> il tuo[ENTER]partner non <20> on line. "
gameforge.marriage_manage._640_say = "Dobbiamo aspettare che il tuo partner dia la sua[ENTER]approvazione. Non abbiamo ancora la[ENTER]risposta. "
gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "Vuoi interrompere il matrimonio? "
gameforge.marriage_manage._660_say = "Il tuo partner non vuole! "
gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Divorzia "
gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Divorzia "
gameforge.marriage_manage._690_say = "Senza il tuo partner, non puoi divorziarti[ENTER]legalmente. Torna con il tuo partner! Un divorzio[ENTER]<5D> una cosa seria, non credi? "
gameforge.marriage_manage._700_say = "Per un divorzio consensuale, vi servono 500.000[ENTER]yang, ed anche il tuo partner deve acconsentire.[ENTER]Vuoi davvero divorziare? "
gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "Anello di fidanzamento "
gameforge.marriage_manage._710_select = "No, stavo scherzando "
gameforge.marriage_manage._720_say = "Porta la fede nuziale "
gameforge.marriage_manage._730_say = "Il tuo partner deve avere la fede nuziale con[ENTER]s<>. "
gameforge.marriage_manage._740_say = "Non hai abbastanza yang per il[ENTER]divorzio. "
gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "Per il divorzio, ti servono %s yang. "
gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "Ti servono 500.000 yang per il[ENTER]divorzio. "
gameforge.marriage_manage._770_say = "Vuoi davvero divorziare?Sarebbe un vero peccato.[ENTER][ENTER]Sei sicuro? "
gameforge.marriage_manage._780_select = "No, ho cambiato idea. "
gameforge.marriage_manage._790_say = "Ho cambiato idea. Non voglio[ENTER]divorziare. "
gameforge.marriage_manage._800_say = "Meglio cos<6F>. Ti auguro una vita lunga e[ENTER]felice. "
gameforge.marriage_manage._80_say = "Devi avere un Anello di Fidanzamento.[ENTER]Solo allora potrai sposarti. "
gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Ora sei divorziato. "
gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "Sei d'accordo con il divorzio? "
gameforge.marriage_manage._820_say = "Il divorzio <20> stato stabilito.[ENTER]Ora siete divorziati. "
gameforge.marriage_manage._830_say = "I tuoi documenti non sono completi.[ENTER]Torna dopo per favore. "
gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "Il divorzio <20> stato annullato "
gameforge.marriage_manage._850_say = "Il tuo partner non vuole divorziare.[ENTER]Chiaritevi prima. "
gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Rimuovere la fede "
gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Rimuovere la fede "
gameforge.marriage_manage._880_say = "Dovresti lasciarti alle spalle i brutti ricordi[ENTER]il pi<70> presto possibile. "
gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "La fede <20> stata annullata. "
gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Divorzio unilaterale "
gameforge.marriage_manage._90_say = "Vuoi davvero sposarti? Ci si sposa una sola volta[ENTER]nella vita. Dovresti almeno vestirti[ENTER]adeguatamente. "
gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "Guardiano: "
gameforge.marriage_manage._920_say = "Ti serve 1 milione di yang per il divorzio[ENTER]unilaterale. Vuoi ancora[ENTER]divorziare? "
gameforge.marriage_manage._930_select = "No, volevo solo informazioni... "
gameforge.marriage_manage._940_say = "Non hai abbastanza yang per il divorzio. Ti[ENTER]servono tanti yang quanti ne hai usati per il[ENTER]matrimonio.[ENTER]Dovresti rifletterci... "
gameforge.marriage_manage._950_say = "Vuoi davvero divorziare? Pensaci[ENTER]bene. "
gameforge.marriage_manage._960_select = "Si, lo voglio. "
gameforge.marriage_manage._970_select = "Dovrei pensarci su un altro po'. "
gameforge.marriage_manage._980_say = "Bene, meglio cos<6F>. Se dovrai ripensarci, torna[ENTER]pure, ma dovrai esserne sicuro. "
gameforge.marriage_manage._990_say = "Visto che sei cos<6F> convinto, ti accontento.[ENTER]Procediamo. Ti auguro il meglio![ENTER][ENTER]Il divorzio unilaterale <20> stato[ENTER]effettuato. "
gameforge.mining = {}
gameforge.mining._10_sayTitle = "Deokbae il taglialegna: "
gameforge.mining._20_say = "Il tuo piccone non pu<70> essere migliorato. Non hai[ENTER]abbastanza allenamento. "
gameforge.mining._30_say = "Vuoi migliorare il tuo Piccone? Vediamo... Il suo[ENTER]livello attuale <20> %s. "
gameforge.mining._40_say = "Vuoi migliorarlo? "
gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert M<>chtest du es trotzdem versuchen "
gameforge.mining._55_say = "Si tratta della tua decisione. Se vuoi che[ENTER]migliori il tuo piccone, torna semplicemente pi<70>[ENTER]tardi. A dopo! "
gameforge.mining._60_say = "Mi dispiace, c'<27> stato un problema nel[ENTER]miglioramento. Non sono riuscito a raddrizzare[ENTER]nulla. Riprendilo per adesso e riprova pi<70> tardi! "
gameforge.mining._70_say = "Ecco, il tuo Piccone <20> stato migliorato! "
gameforge.mining._80_say = "Oh no! Ho fatto un errore.[ENTER]Mi dispiace. I punti del tuo Piccone sono[ENTER]diminuiti. "
gameforge.mystery_key = {}
gameforge.mystery_key._010_say = "Vuoi aprire il Baule con la Chiave? "
gameforge.mystery_key._020_select = "S<EFBFBD>, voglio aprire il baule "
gameforge.mystery_key._030_select = "No, non ora. "
gameforge.mystery_key._040_say = "Per aprire il misterioso Baule rubino ti occorre[ENTER]una Chiave Rubino o una Chiave Diamante! "
gameforge.neutral_warp = {}
gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "Ciao! "
gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Vecchietto: "
gameforge.neutral_warp._30_say = "Ciao.Conosco un modo per farti raggiungere altre[ENTER]zone da qui. Se mi darai qualche yang, ti[ENTER]teleporto l<>. "
gameforge.neutral_warp._40_say = "Dove vuoi andare?[ENTER]Ti costa %s yang. "
gameforge.neutral_warp._50_select = "Monte Sohan "
gameforge.neutral_warp._60_select = "Doyyumhwan "
gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Vado dalla sorella della vecchietta. "
gameforge.neutral_warp._70_say = "La vecchietta mi ha gi<67> detto che saresti venuto.[ENTER]Mi ha detto anche di non addebitarti i costi del[ENTER]viaggio, perch<63> le stai facendo un favore. Spesso[ENTER]io e lei beviamo un t<> insieme, lo faccio[ENTER]volentieri se si tratta di lei. Ma non pensare[ENTER]che sar<61> sempre cos<6F>, eh![ENTER]Stai molto attento laggi<67>... gli intrusi da altri[ENTER]regni non sono molto ben accetti. "
gameforge.new_christmas = {}
gameforge.new_christmas._010_npcChat = "Ho ho ho! "
gameforge.new_christmas._020_say = "Ah, guarda chi si rivede![ENTER]Ne <20> passato di tempo...[ENTER]un anno intero, ho ho![ENTER]Forse ti starai chiedendo perch<63> io sia[ENTER]nuovamente qui al villaggio.[ENTER]Lascia che ti spieghi per bene... "
gameforge.new_christmas._030_say = "Sono tempi duri. Nessuno vuole comprare libri o[ENTER]oggetti vari in questo periodo... Inoltre, data[ENTER]la mia et<65>, <20> diventato faticoso sfrecciare per i[ENTER]cieli a bordo di una slitta trainata da renne.[ENTER]Per questo motivo quest'anno ho deciso di[ENTER]festeggiare il Natale nel villaggio. "
gameforge.new_christmas._040_say = "Torna pure da me ogni volta che hai delle[ENTER]domande. E buon Natale! "
gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Ti andrebbe del Vin Brul<75>? "
gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho ho! Sai sicuramente che cos'<27>, non <20> vero?[ENTER]Non esiste bevanda pi<70> adatta per l'inverno![ENTER]Si prende un buon vino, un pizzico di cannella,[ENTER]un paio di chiodi di garofano... mmmmh! "
gameforge.new_christmas._070_say = "Con questo freddo un sorso di Vin Brul<75> non pu<70>[ENTER]che farti bene: ti render<65> pi<70> forte e pi<70>[ENTER]rapido. Vuoi assaggiarlo? Ottimo, arriva subito! "
gameforge.new_christmas._080_say = "Il Vin Brul<75> sembra piacerti proprio, ho ho![ENTER]Riesci a sentire come riscalda? E questo sapore,[ENTER]cos<6F> dolce e fruttato... Buon Natale! "
gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Dell'altro Vin Brul<75>, per favore! "
gameforge.new_christmas._100_say = "Ah, un momento![ENTER]Ho dimenticato un piccolo particolare![ENTER]Ho ingredienti a sufficienza per preparare il Vin[ENTER]Brul<75> solo una volta al giorno. La sua durata <20>[ENTER]di 20 ore. Una bottiglia contiene 6 porzioni, e[ENTER]ogni sorso dura 30 minuti.[ENTER]Distribuiscili bene! "
gameforge.new_christmas._110_say = "Prego! Hai aspettato abbastanza. Questa bevanda[ENTER]meravigliosa ti metter<65> le ali, ho ho ho![ENTER]Alla salute, e buon Natale! "
gameforge.new_christmas._120_say = "Come? Ne vorresti dell'altro? Mi spiace, ma direi[ENTER]che hai bevuto abbastanza. Non sono ancora[ENTER]passate 24 ore dall'ultimo Vin Brul<75> che hai[ENTER]preso. Esagerare non fa mai bene! Torna pi<70>[ENTER]tardi. E ancora buone feste! "
gameforge.new_christmas_gift_box = {}
gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "Di %d regali te ne restano ancora %d. "
gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Scarta il prossimo regalo fra %d minuti. "
gameforge.new_christmas_sock = {}
gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "E per quanto riguarda la Calza? "
gameforge.new_christmas_sock._020_say = "Le Calze! Per poco non me ne sarei dimenticato![ENTER]Volevo nascondere i miei regali nelle Calze che[ENTER]si appendono ai camini, ma delle creature[ENTER]veramente poco natalizie me le hanno rubate![ENTER]Aiutami a recuperarle! "
gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Le Calze non sono facilissime da trovare. Ti[ENTER]servir<69> la Baby-renna per rintracciarle. "
gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Non <20> un amore?[ENTER]Inoltre <20> dotato di un olfatto sopraffino! Uno[ENTER]specialista nella ricerca di Calze![ENTER]Star<61> al tuo fianco per 2 ore e ti aiuter<65> nella[ENTER]ricerca, dopodich<63> sar<61> troppo stanco per[ENTER]continuare e si dovr<76> riposare per 24 ore.[ENTER]Se non vuoi aspettare cos<6F> a lungo, guarda in[ENTER]basso a sinistra, dietro la moneta rotante: ho[ENTER]sentito che c'<27> un'altra Baby-renna per te. Torna[ENTER]a trovarmi domani, mi farebbe piacere! "
gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Ti porter<65> delle Calze! "
gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Portami almeno 5 Calze e otterrai una ricompensa.[ENTER]Puah, l'odore delle calze usate <20> insopportabile![ENTER]Torna da me quando ne avrai raccolte a[ENTER]sufficienza. Buon Natale! "
gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Oh oh oh, hai raccolto Calze a sufficienza.[ENTER]Fammi dare un'occhiata.[ENTER]Puah, questo odore... beh, in ogni caso sono le[ENTER]calze giuste.[ENTER]Buon Natale! "
gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = " - Baby-renna "
gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Ti ho gi<67> dato un Sigillo della Baby-renna, oggi.[ENTER]Temo che la piccola renna abbia bisogno di una[ENTER]pausa. Potr<74> continuare le ricerche domani! Se[ENTER]non vuoi aspettare cos<6F> a lungo, guarda in basso[ENTER]a sinistra, dietro la moneta rotante: ho sentito[ENTER]che c'<27> un'altra Baby-renna per te. Torna a[ENTER]trovarmi domani, mi farebbe piacere! "
gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Oggi mi hai gi<67> portato le tue Calze.[ENTER]Ricorda che ti <20> consentito consegnarne solo ogni[ENTER]24 ore. "
gameforge.new_quest_lv17 = {}
gameforge.new_quest_lv17._010_target = "Wonda-Rim: "
gameforge.new_quest_lv17._012_say_title = "Wonda-Rim: "
gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "Il regalo per Chaegirab "
gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Mio zio Chaegirab ha dedicato la sua vita per la[ENTER]scienza e ha investito tutti i suoi Yang nelle[ENTER]sue ricerche. <20> sempre stato buono con me, cos<6F>[ENTER]io vorrei fargli una sorpresa con un regalo.[ENTER]Potresti andare da Uriel e chiedergli se ha[ENTER]un'idea di che cosa gli piacerebbe ricevere??[ENTER]Lui <20> il vecchio insegnate di mio zio e lo[ENTER]conosce molto bene. "
gameforge.new_quest_lv17._030_say = "Ma non dire niente a mio zio! "
gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Mi aiuterai? "
gameforge.new_quest_lv17._039_say_title = "Uriel: "
gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = "Parla con Uriel: "
gameforge.new_quest_lv17._040_target = "Uriel: "
gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Parla con Uriel del suo ex allievo Chaegirab. "
gameforge.new_quest_lv17._042_say = "Uriel si trova a %s. "
gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim vorrebbe fare un regalo a Chaegirab... "
gameforge.new_quest_lv17._051_say = "La ricerca <20> la linfa vitale di un ricercatore.[ENTER]Se vuoi fare felice Chaegirab, non devi fare[ENTER]altro che sostenerlo nel suo lavoro. Il lupo[ENTER]Mu-Rang <20> un ospite davvero raro nel nostro[ENTER]territorio, e la sua pelliccia sarebbe la gioia[ENTER]di qualsiasi biologo. Cinque pellicce dovrebbero[ENTER]bastare. Dillo a Wonda-Rim. "
gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Sicuramente il biologo rimarrebbe impressionato[ENTER]da una pelliccia del genere. "
gameforge.new_quest_lv17._060_select = "S<EFBFBD>, glielo dir<69>. "
gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = "Torna da Wonda-Rim "
gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel ha avuto una bella idea per quanto riguarda[ENTER]il regalo di Chaegirab. Torna da Wonda-Rim e[ENTER]parlagliene. "
gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Wonda-Rim si trova a %s. "
gameforge.new_quest_lv17._070_say = "Il consiglio di Uriel non <20> male. Voglio regalare[ENTER]a mio zio Chaegirab qualcosa di davvero speciale.[ENTER]Devo assolutamente riuscire a procurare queste[ENTER]pellicce. Te la senti di eliminare per me 5[ENTER]Mu-Rang? "
gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Devo eliminare i lupi Mu-Rang per riuscire a[ENTER]prendere la loro pelliccia. "
gameforge.new_quest_lv17._072_say = "Con 5 pellicce si pu<70> gi<67> fare un bel regalo. "
gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Andiamo! "
gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "Hai procurato una pelliccia davvero ben[ENTER]conservata. "
gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Caccia i lupi Mu-Rang e prendi la loro pelliccia. "
gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "Finora hai procurato %s su 5. "
gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "Pelliccia per Wonda-Rim "
gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Hai procurato abbastanza pellicce, portale a[ENTER]Wonda-Rim. "
gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "Hai gi<67> procurato %s pellicce di lupo. "
gameforge.new_quest_lv17._110_say = "Queste pellicce sono davvero bellissime, grazie.[ENTER]Potresti portarle a mio zio Chaegirab? "
gameforge.new_quest_lv17._120_target = "Zio Chaegirab "
gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim ti ha chiesto di portare le pellicce di[ENTER]lupo a Chaegirab. "
gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Chaegirab si trova a %s. "
gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Aha. Adesso prova in questo modo. "
gameforge.new_quest_lv17._131_say = "Di chi sono queste pellicce? Di Wonda-Rim, ma sei[ENTER]stato tu ad uccidere i lupi per lui? Mi vergogno[ENTER]di avere un nipote che fa lavorare gli altri al[ENTER]posto suo. Mi dispiace, ma pur apprezzando i tuoi[ENTER]sforzi, non posso accettare queste pellicce. "
gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "D<EFBFBD> a Wonda-Rim che l'ho scoperto! E che se mi[ENTER]vuole fare felice deve andare lui stesso a[ENTER]caccia! "
gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab non ha accettato le pellicce ed <20>[ENTER]arrabbiato per i modi di fare di Wonda-Rim. Ti ha[ENTER]chiesto di tornare da Wonda-Rim. "
gameforge.new_quest_lv17._141_say = "Cosa ha detto mio zio? Credi che il regalo gli[ENTER]sia piaciuto? "
gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "S<EFBFBD>, mi <20> sembrato davvero contento. "
gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = "No, per niente. "
gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Bellissimo! <20> davvero una bella sensazione[ENTER]rendere felici gli altri. Ed <20> giusto che tu[ENTER]riceva una ricompensa. Ecco, prendi! "
gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Ottieni 20.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 20.000 Yang.[ENTER]Ottieni un pezzo d'oro. "
gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Hai tradito Wonda-Rim e per questo hai perso[ENTER]punti Karma! "
gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Non ha accettato le pellicce? Hmm, non <20> stata[ENTER]una bella idea chiederti di andare a caccia al[ENTER]mio posto. La prossima volta mi organizzer<65>[ENTER]diversamente. "
gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Ma non voglio che il tuo lavoro sia stato invano.[ENTER]Vai da Yang-Shin, sicuramente lui ti comprer<65> le[ENTER]pellicce ad un buon prezzo. "
gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Gli eventi hanno preso una piega davvero[ENTER]deludente. Quantomeno ti sono rimaste le[ENTER]pellicce. Vai a Yayang e vendile al cacciatore[ENTER]Yang-Shin. "
gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Gli eventi hanno preso una piega davvero[ENTER]deludente. Quantomeno ti sono rimaste le[ENTER]pellicce. Vai a Bokjung e vendile al cacciatore[ENTER]Yang-Shin. "
gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Gli eventi hanno preso una piega davvero[ENTER]deludente. Quantomeno ti sono rimaste le[ENTER]pellicce. Vai a Bakra e vendile al cacciatore[ENTER]Yang-Shin. "
gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Le pellicce di Mu-Rang? Potrebbero servirmi. Ci[ENTER]potrei realizzare dei pezzi d'abbigliamento.[ENTER]Ecco, prendi questo sacchetto di Yang come[ENTER]ricompensa per i tuoi sforzi. E anche questo[ENTER]libro: l'ho trovato ieri, forse potrebbe esserti[ENTER]utile. "
gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Ottieni 40.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 10.000 Yang.[ENTER]Ottieni un Libro dell'Abilit<69>. "
gameforge.new_quest_lv17._160_target = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv17._161_say_title = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv22 = {}
gameforge.new_quest_lv22._010_target = "Guardiano: "
gameforge.new_quest_lv22._011_say = "Il guardiano della Piazza del Villaggio ha un[ENTER]incarico per te. Vai da lui e chiedigli di cosa[ENTER]si tratta. "
gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = "Il fratello malato "
gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "Il guardiano malato "
gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = "Guardiano: "
gameforge.new_quest_lv22._018_say_title = "Baek-Go. "
gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Guardiano della Torre dei Demoni "
gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Sono preoccupato per mio fratello, il guardiano[ENTER]della Torre dei Demoni. <20> da un po' di tempo che[ENTER]non sta bene, ma ora <20> davvero molto ammalato.[ENTER]Soffre di potenti mal di testa e di arrossamenti[ENTER]cutanei, ma purtroppo non pu<70> allontanarsi dalla[ENTER]sua postazione. Te la senti di andare da Baek-Go[ENTER]a prendergli delle medicine? "
gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Ci vorrei andare io stesso, ma la Torre dei[ENTER]Demoni si trova nel Tempio Hwang, nel cuore della[ENTER]Valle di Seungryong. E quel luogo pullula di[ENTER]creature pericolose... "
gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Bene, sei gi<67> tornato. Ti sei dimenticato i[ENTER]sintomi? Forse faresti meglio ad ascoltare quando[ENTER]qualcuno ti sta parlando.[ENTER]Mio fratello soffre di mal di testa e di strani[ENTER]arrossamenti cutanei. Dillo a Baek-Go! "
gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Aiutare il fratello "
gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "Medicina di Baek-Go "
gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Parla con Baek-Go della medicina per il guardiano[ENTER]della Torre dei Demoni. "
gameforge.new_quest_lv22._027_say = "Baek-Go si trova a %s. "
gameforge.new_quest_lv22._030_target = "Baek-Go. "
gameforge.new_quest_lv22._031_say = "Ti serve una medicina? Potrebbe essere pericoloso[ENTER]somministrare delle medicine a caso! Dovresti[ENTER]dirmi quantomeno i sintomi della malattia da[ENTER]trattare. "
gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Mal di testa e pelle arrossata "
gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Mal di gola e crampi "
gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = "Non lo so. "
gameforge.new_quest_lv22._035_say = "A quanto pare si tratta di graffi di demoni,[ENTER]un'ipotesi del tutto plausibile, se si considera[ENTER]la grande quantit<69> di bestie infestate di acari[ENTER]che si aggira qui nei dintorni. Posso prepararti[ENTER]un rimedio che gli sar<61> di grande aiuto. Per<65>[ENTER]dovrai procurarmi alcuni ingredienti. "
gameforge.new_quest_lv22._040_say = "Ho bisogno di: "
gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "Devi cacciare: "
gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Inoltre ho bisogno di: "
gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Non ho mai sentito parlare di una malattia del[ENTER]genere. Sei sicuro che il guardiano della Piazza[ENTER]del Villaggio ti abbia riportato i sintomi[ENTER]giusti? Chiediglieli ancora una volta. "
gameforge.new_quest_lv22._044_say = "Senza sintomi <20> difficile stabilire una diagnosi.[ENTER]Vai e chiedi di cosa si tratta. "
gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "Medicina "
gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Bene, adesso mancano solo %s mazzi di erbe[ENTER]medicinali. "
gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "Queste dovrebbero essere tutte le erbe medicinali[ENTER]che mi servono. E adesso dobbiamo andare subito[ENTER]da Baek-Go. "
gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Bene, ora mancano solo %s fegati. "
gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Ah, un fegato. Me ne servono altri %s. "
gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "Questi dovrebbero essere tutti i fegati che mi[ENTER]servono. E adesso dobbiamo andare subito da[ENTER]Baek-Go. "
gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Purtroppo questo fegato <20> inutilizzabile. "
gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Ti servono ancora %s x erbe medicinali. "
gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Ti servono ancora %s x fegati di tigre. "
gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Hai tutti gli ingredienti che ti servono per la[ENTER]medicina. Portali subito a Baek-Go. "
gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Procura gli ingredienti per la medicina di[ENTER]Baek-Go: "
gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Grazie mille. Con questi ingredienti potr<74>[ENTER]produrre una medicina contro i graffi dei demoni. "
gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Fatto! Ecco qui la medicina che mi hai chiesto.[ENTER]Dovresti riuscire a portarla a destinazione entro[ENTER]%s minuti: a causa della freschezza degli[ENTER]ingredienti, il suo effetto svanir<69> in pochissimo[ENTER]tempo. "
gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Troverai il fratello del guardiano al centro del[ENTER]Tempio Hwang. Mi raccomando, presta particolare[ENTER]attenzione lungo il viaggio: la Valle di[ENTER]Seungryong <20> popolata da creature[ENTER]pericolosissime! "
gameforge.new_quest_lv22._073_say = "Non sono abbastanza. Sei sicuro di non avere[ENTER]perso gli altri ingredienti per strada? Senza[ENTER]quelli non posso fare proprio nulla per te. "
gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Guardiano della Torre dei Demoni "
gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Tempo rimanente "
gameforge.new_quest_lv22._083_say = "C'<27> ancora abbastanza tempo, ma devi affrettarti.[ENTER]Vai subito dal guardiano della Torre dei Demoni[ENTER]prima che l'effetto della medicina svanisca! Lo[ENTER]trovi nella Valle di Seungryong! "
gameforge.new_quest_lv22._084_say = "Sei stato troppo lento, il tempo <20> scaduto. Prova[ENTER]a portare comunque la medicina al guardiano della[ENTER]Torre dei Demoni. Sei hai un po' di fortuna,[ENTER]potrebbe essere ancora efficace. "
gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Grazie per avermi portato questa medicina. Il[ENTER]prurito mi sta facendo impazzire. "
gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Oh, il sapore non <20> male. E il prurito sta gi<67>[ENTER]passando. "
gameforge.new_quest_lv22._087_say = "In cambio ti sei guadagnato una bella ricompensa! "
gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Ottieni 50.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 12.000 Yang.[ENTER]Ottieni Scarpe con fili d'Oro+4.[ENTER]Ottieni 5 pozioni viola. "
gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Oh, <20> amarissima. Questa medicina <20> scaduta:[ENTER]quanto tempo ci hai messo ad arrivare fin qui? Mi[ENTER]<5D> rimasto un sapore acido in bocca. "
gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hmm, aspetta... sta migliorando. S<>, funziona! E[ENTER]va bene, non voglio essere scortese. Avrai la tua[ENTER]ricompensa. "
gameforge.new_quest_lv22._091_say = "A quanto pare hai perso la medicina. Vai di nuovo[ENTER]a caccia e porta a Baek-Go gli ingredienti per[ENTER]una nuova medicina. Se il prurito continua,[ENTER]presto diventer<65> io stesso un demone. "
gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "Ottieni 50.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 8.000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv22._098_say = "Hai perso nuovamente la medicina? Non ho mai[ENTER]incontrato una persona tanto sbadata! Ma va bene,[ENTER]non ci si pu<70> far niente. "
gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "Ottieni 25.000 Punti Esperienza. "
gameforge.new_quest_lv26 = {}
gameforge.new_quest_lv26._010_target = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv26._020_say_title = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "Il disertore "
gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Il cacciatore Yang-Shin fa fatica a trovare dei[ENTER]buoni terreni di caccia. Vai da lui e vedi se[ENTER]puoi essergli d'aiuto. "
gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Da quando sono comparse le Rocce Metin, niente <20>[ENTER]pi<70> come prima. In alcune aree la caccia <20>[ENTER]diventata davvero impossibile, gli animali[ENTER]selvatici hanno iniziato a comportarsi in modo[ENTER]rabbioso. Da qualche parte l<> fuori, in quel[ENTER]luogo selvaggio, dovrebbe vivere il viandante[ENTER]Nakajima: sono sicuro che lui sapr<70> indicarci dei[ENTER]buoni terreni di caccia. Potresti andare da lui e[ENTER]farti dare qualche consiglio? "
gameforge.new_quest_lv26._030_target = "Nakajima: "
gameforge.new_quest_lv26._031_say = "Bene bene, vuoi sapere quali sono le migliore[ENTER]aree di caccia? Non essere cos<6F> frettoloso: se[ENTER]vuoi che faccia qualcosa per te, anche tu devi[ENTER]farmi un favore. "
gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Lo dovresti sapere... non ho deciso di mia[ENTER]spontanea volont<6E> di vivere qui fuori. Sono[ENTER]semplicemente costretto a farlo, in quanto sono[ENTER]fuggito dalle atrocit<69> del militare. Desidererei[ENTER]solo che mia moglie Ah-Yu sapesse che sono ancora[ENTER]vivo. Te la sentiresti di portarle questo[ENTER]messaggio? Ma ricordati, nessun altro deve[ENTER]venirlo a sapere! Ti dovr<76> dire in quale luogo ci[ENTER]siamo baciati la prima volta: dille che la voglio[ENTER]incontrare l<>. E in quel luogo troverai il tuo[ENTER]terreno di caccia. "
gameforge.new_quest_lv26._034_say_title = "Nakajima: "
gameforge.new_quest_lv26._035_say_title = "Ah-Yu: "
gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = "Cerca Nakajima "
gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Nakajima dovrebbe conoscere dei buoni terreni di[ENTER]caccia. vai a cercarlo. "
gameforge.new_quest_lv26._038_say = "Nakajima si trova a %s. "
gameforge.new_quest_lv26._040_say = "Sei Nakajima? Mi manda Yang-Shin! Sta cercando[ENTER]dei buoni terreni di caccia. Sapresti[ENTER]consigliargli qualche area non troppo pericolosa? "
gameforge.new_quest_lv26._050_target = "Ah-Yu: "
gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima <20> un disertore, e ora deve nascondersi[ENTER]dall'esercito. Sua moglie Ah-Yu <20> convinta che[ENTER]sia caduto in guerra. Vai da lei, e dille che[ENTER]Nakajima <20> vivo. "
gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Ah-Yu si trova a %s. "
gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima... <20> ancora vivo? Il mio amato marito <20>[ENTER]ancora vivo? Grazie, grazie mille per avermi[ENTER]portato questa notizia![ENTER]Ha parlato della Valle di Yonjang. Mi metter<65>[ENTER]subito in viaggio ed andr<64> a cercarlo l<>'. "
gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Grazie a te ci siamo potuti incontrare di nuovo.[ENTER]Prendi questa rosa, potresti regalarla a qualcuno[ENTER]di importante, no? E adesso... scusami tanto, ma[ENTER]devo affrettarmi! "
gameforge.new_quest_lv26._061_say = "La Valle di Yonjang, dove Nakajima e Ah-Yu si[ENTER]sono dati il loro primo bacio, <20> ancora un'ottima[ENTER]regione di caccia. "
gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin sar<61> contento quando glielo dirai.[ENTER]Vai a %s e dagli subito la bella notizia. "
gameforge.new_quest_lv26._063_say = "La Valle di Yonjang? <20> plausibile, infatti non ho[ENTER]mai sentito parlare di una Roccia Metin che[ENTER]avrebbe contaminato quell'area. Sono sicuro che[ENTER]nei prossimi giorni torner<65> con dei bei bottini![ENTER]Ecco, prendi questa ricompensa, te la sei proprio[ENTER]meritata. "
gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "Ottieni 35.000 punti esperienza. "
gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "Ottieni 17.500 Yang. "
gameforge.new_quest_lv28 = {}
gameforge.new_quest_lv28._010_target = "Yu-Hwan: "
gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Il musicista Yu-Hwan ha bisogno del tuo aiuto.[ENTER]Vai subito a vedere cosa <20> successo! "
gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = "Le preoccupazioni di Ah-Yu "
gameforge.new_quest_lv28._016_say = "A quanto pare Ah-Yu ha delle preoccupazioni, ma[ENTER]sembra che non si voglia confidare con Yu-Hwan.[ENTER]Vai da lei, magari con te si apre un po' di pi<70>. "
gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Ah-Yu si trova a %s. "
gameforge.new_quest_lv28._018_select = "Parler<EFBFBD> subito con Ah-Yu! "
gameforge.new_quest_lv28._019_say_title = "Ah-Yu: "
gameforge.new_quest_lv28._020_say_title = "Yu-Hwan: "
gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Conosci Ah-Yu? Raccoglie le erbe per le mie[ENTER]pozioni. Finora <20> sempre stata di buonumore, ma[ENTER]da ieri c'<27> qualcosa che la turba. Non ha voluto[ENTER]dirmi cosa la affligge, forse perch<63> lavora per[ENTER]me? Per favore, vai da lei e cerca di capire come[ENTER]sta. Chiss<73> che non si confidi con te! "
gameforge.new_quest_lv28._022_say = "<EFBFBD> davvero molto gentile da parte di Yu-Hwan[ENTER]preoccuparsi per me. S<>, in effetti c'<27> qualcosa[ENTER]che non va... a dire il vero non volevo parlarne,[ENTER]ma non riesco pi<70> a tenermi dentro questa[ENTER]sofferenza! Si tratta di Yang-Shin, il[ENTER]cacciatore. Da quando ha scoperto che mio marito[ENTER]Nakajima <20> un disertore, non fa altro che[ENTER]ricattarmi. Yang-Shin minaccia di raccontare[ENTER]tutto! E se cos<6F> fosse, mio marito verr<72>[ENTER]ucciso... "
gameforge.new_quest_lv28._023_say = "In cambio del suo silenzio, questa volta mi ha[ENTER]chiesto di procurargli una zampa d'orso. Ma io[ENTER]non posso allontanarmi da qui per andare a[ENTER]caccia. Te la senti di aiutarmi e di portare a[ENTER]Yang-Shin quello che mi ha chiesto? "
gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Caccia agli orsi "
gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "E ora a caccia! La miglior soluzione per ottenere[ENTER]le zampe d'orso consiste nell'uccidere Bera. "
gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "Sono riuscito a prendere una zampa d'orso! "
gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "Dovrebbe esserci tutto. E adesso vai da Yang-Shin! "
gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "La zampa di questo orso era inutilizzabile. "
gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Devi procurare ancora %s zampa/e d'orso. "
gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "Devi cacciare: "
gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu ti ha chiesto di esaudire la richiesta di[ENTER]Yang-Shin. "
gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Devi procurare ancora %s zampa/e d'orso.[ENTER]Per ottenerle devi uccidere Bera. "
gameforge.new_quest_lv28._035_target = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Hai procurato tutte le zampe d'orso. Ora portale[ENTER]a Yang-Shin e riscatta il debito di Ah-Yu. "
gameforge.new_quest_lv28._037_say = "Yang-Shin si trova a %s. "
gameforge.new_quest_lv28._038_say_title = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "Il ricatto "
gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "Zampe d'orso "
gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Mi stai portando delle zampe d'orso? Non puoi[ENTER]pensare male di me! Stiamo attraversando momenti[ENTER]difficili, e devo cercare di cavarmela in qualche[ENTER]modo. Soprattutto adesso che cacciare <20> diventato[ENTER]cos<6F> difficile: da quando ci sono le pietre[ENTER]Metin, gli animali si sono trasformati in bestie[ENTER]assassine. La vita da cacciatore <20> diventata una[ENTER]sfida davvero molto pericolosa. "
gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Ti prego, riferisci a Ah-Yu che non deve pi<70> aver[ENTER]paura. Ci pu<70> davvero contare. Almeno fino a[ENTER]quanto non avr<76> bisogno di qualcos'altro...[ENTER]hehehe! "
gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Non vorrai liquidarmi in questo modo!? Avevo[ENTER]chiesto delle zampe d'orso fresche! "
gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "<EFBFBD> davvero gentile da parte tua aiutare Ah-Yu.[ENTER]Questo per<65> significa che devi fare quello che ti[ENTER]chiedo. Vai a caccia, e torna da me solo quando[ENTER]avrai procurato due zampe d'orso! "
gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Riferisci a Ah-Yu che, grazie al tuo aiuto,[ENTER]Yang-Shin smetter<65> di ricattarla. "
gameforge.new_quest_lv28._051_say = "Sei il nostro eroe! Ti sono infinitamente grata![ENTER]Ecco, prendi questi Yang. Non sono molti, ma te[ENTER]li sei davvero meritati. "
gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Grazie mille, potrebbe sempre servirmi! "
gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "No, non posso accettare. "
gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Ecco, questo <20> tutto quello che ho. Ma ne vale la[ENTER]pena, se serve per sbarazzarsi di questo disumano[ENTER]usuraio. "
gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Oh, grazie mille! Ti sei guadagnato un posto[ENTER]vicino al Dio Drago! "
gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "Ottieni %s Yang. "
gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "Ottieni %s punti esperienza. "
gameforge.new_quest_lv28._070_say = "Ho bisogno di: "
gameforge.new_quest_lv29 = {}
gameforge.new_quest_lv29._010_target = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "La porcellana frantumata "
gameforge.new_quest_lv29._020_say_title = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv29._021_say = "La mia amata porcellana Seladon! Da tre[ENTER]generazioni accompagna la mia famiglia, ed ora[ENTER]tre dei preziosissimi vasi sono rotti. Poco fa ho[ENTER]visto quel furfante di Taurean fuggire di[ENTER]soppiatto dal magazzino. <20> stato sicuramente lui! "
gameforge.new_quest_lv29._022_say = "Non <20> la prima volta che fa una stupidaggine, ma[ENTER]questa volta ha davvero esagerato. Qualcuno[ENTER]dovrebbe dargli una bella lezione! Hai tempo di[ENTER]farlo? "
gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "Con grande piacere! "
gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "La cosa non mi riguarda. "
gameforge.new_quest_lv29._024_say = "Non ho tempo di insegnare l'educazione ai bambini[ENTER]maleducati. Dovrai acchiapparlo da solo.[ENTER]Tuttavia, dubito che tu ce la possa fare... "
gameforge.new_quest_lv29._030_target = "Taurean: "
gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Tre vasi di porcellana Seladon, che facevano[ENTER]parte dell'eredit<69> di famiglia di Yonah, sono[ENTER]stati trovati rotti. Yonah <20> convinto che sia[ENTER]colpa di Taurean. Vai da Taurean e fatti dire[ENTER]come sono andate le cose. "
gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Taurean si trova a %s. "
gameforge.new_quest_lv29._033_say_title = "Taurean: "
gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Perch<EFBFBD> mi guardi in quel modo? Non ho fatto[ENTER]niente di male... "
gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "Cosa hai fatto con i vasi di Yonah? "
gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Vasi? Yonah? Non so proprio di cosa tu stia[ENTER]parlando! "
gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "E allora spiegami perch<63> questi tre sono rotti. "
gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Ti giuro che oggi non mi sono proprio avvicinato[ENTER]ai vasi, n<> tanto meno ho visto Yonah. Ho fatto[ENTER]tutto il giorno la lotta con Harang. Pensa che mi[ENTER]addirittura rinchiuso un paio di ore nel fienile![ENTER]Prova a chiederglielo! Sto dicendo la verit<69>! "
gameforge.new_quest_lv29._040_target = "Harang: "
gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean sostiene di essere innocente: dice di[ENTER]avere giocato tutto il giorno con Harang e di non[ENTER]essere stato lui a rompere i vasi. Vai da Harang[ENTER]e chiedile se <20> vero. "
gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, hai visto Taurean oggi? "
gameforge.new_quest_lv29._043_say_title = "Harang: "
gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taurean? S<>, abbiamo giocato assieme tutto il[ENTER]giorno. <20> successo qualcosa? "
gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Stando a quanto dice Yonah, Taurean oggi avrebbe[ENTER]rotto tre dei suoi vasi. "
gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Yonah <20> davvero maleducato. Io e Taurean non[ENTER]facciamo nemmeno a tempo ad avvicinarci, che lui[ENTER]ci sta gi<67> scacciando. Ha paura per la sua[ENTER]porcellana. Solo il suo amico stalliere pu<70>[ENTER]toccare i suoi preziosissimi vasi. Magari <20> stato[ENTER]proprio lui a romperli! "
gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Harang si trova a %s. "
gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Stalliere: "
gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang ha confermato che Taurean <20> innocente. Ma[ENTER]pu<70> darsi che i due si siano solo messi[ENTER]d'accordo. Prima di emettere la tua sentenza,[ENTER]forse dovresti interrogare anche l'amico di[ENTER]Yonah, lo stalliere. "
gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Ah! Il povero vecchio Yonah. Si preoccupa della[ENTER]sua porcellana e sospetta dei bambini del[ENTER]villaggio. Non si rende conto che in realt<6C> la[ENTER]colpa <20> delle Rocce Metin: da quando stanno[ENTER]contaminando il nostro paese, le nostre risorse[ENTER]non sono pi<70> le stesse. Persino la porcellana <20>[ENTER]diventata pi<70> fragile. Ma Yonah si rifiuta di[ENTER]crederci... "
gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Se tu gli procurassi un po' di fieno, potrebbe[ENTER]imbottire meglio i suoi vasi nei bauli. In questo[ENTER]modo, inoltre, potresti farlo rinsavire. "
gameforge.new_quest_lv29._054_say = "Lo stalliere si trova a[ENTER]%s o a %s. "
gameforge.new_quest_lv29._061_say = "Non <20> stato Taurean a rompere i vasi di Yonah.[ENTER]Sono sicuro che <20> colpa degli influssi negativi[ENTER]delle Rocce Metin, che hanno reso il materiale[ENTER]pi<70> fragile.[ENTER]Procura del fieno per Yonah, in modo che possa[ENTER]custodire meglio la sua porcellana! Sicuramente[ENTER]gli abitanti del villaggio saranno disposti a[ENTER]dartene un po'. "
gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Alle porte del villaggio si trovano %s e %s.[ENTER]Indossano dei cappelli di paglia, dai quali si[ENTER]potr<74> ricavare sicuramente una buona quantit<69> di[ENTER]fieno. "
gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Da qui posso ricavare un bel mazzetto di fieno.[ENTER]Adesso me ne mancano altri %s. "
gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Questo cappello non <20> stato realizzato con la[ENTER]paglia, bens<6E> con dei filamenti di cocco. Non me[ENTER]ne faccio niente. "
gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Vedo che hai parecchio fieno con te. Portane un[ENTER]po' a Yonah, sicuramente si tranquillizzer<65>. "
gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Il cappello non <20> stato realizzato con la paglia,[ENTER]bens<6E> con dei filamenti di cocco. Inoltre <20>[ENTER]piuttosto rovinato... "
gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Puoi eliminare anche i Fanti Selvaggi o i Forti[ENTER]Fanti Selvaggi. Dai loro cappelli si pu<70> ricavare[ENTER]una buona quantit<69> di fieno. "
gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Finora hai procurato %s di %s mazzetti di fieno. "
gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Hai raccolto un mazzetto di fieno. "
gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "Il fienile "
gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, prima mi hai detto di essere stato nel[ENTER]fienile, giusto? Hai preso per caso un po' di[ENTER]fieno? "
gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Hihi, aspetta... ne avevo dappertutto, persino[ENTER]tra i capelli e nelle scarpe. Vedi? Ce n'<27> ancora[ENTER]qualche filo. Tieni! "
gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "Questo fieno non <20> molto, ma dovrebbe bastare per[ENTER]un mazzetto. Adesso ne mancano altri %s. "
gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "Davvero, non sono stato io! Ma Harang non ti ha[ENTER]detto che abbiamo fatto la lotta nel fienile? "
gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Prima sei stato nel fienile, vero? Hai preso per[ENTER]caso un po' di fieno? "
gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Come fai a sapere del fienile? Mi <20> rimasto del[ENTER]fieno tra i vestiti? Infatti, eccone alcuni fili! "
gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "Posso prenderlo? "
gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Per me... "
gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Adesso non ho proprio tempo. Devo andare da[ENTER]Taurean e cercare di tranquillizzarlo per la[ENTER]storia dei vasi! "
gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "Fieno per Yonah "
gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Dovrei portare del fieno a Yonah, ce n'<27> ancora[ENTER]nella stalla? "
gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Stalliere: "
gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "Non ci resta molto fieno. Gli animali selvatici e[ENTER]i banditi al di fuori del villaggio ci[ENTER]impediscono di tagliarne dell'altro. "
gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "Per<EFBFBD> te ne posso dare un po'! "
gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "Non <20> molto, ma per un mazzo basta. Adesso ne[ENTER]servono ancora %s. "
gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Purtroppo non posso fare niente per te. "
gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Fieno al posto delle botte "
gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Hai procurato abbastanza fieno per Yonah.[ENTER]Vai a %s e portaglielo. "
gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "Taurean <20> innocente. La porcellana <20> diventata[ENTER]pi<70> fragile a causa dell'energia negativa[ENTER]sprigionata dalle Rocce Metin. "
gameforge.new_quest_lv29._102_say_title = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "Ma cosa stai dicendo? <20> un'assurdit<69>! Quel[ENTER]piccolo buono a nulla ti ha mentito! "
gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Oggi Taurean e Harang hanno giocato tutto il[ENTER]giorno nel fienile. "
gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Assieme ai saluti del tuo amico stalliere, ti[ENTER]porto anche un po' di fieno: con esso potrai[ENTER]proteggere meglio i tuoi vasi. "
gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Lo ammetto, un po' mi vergogno per la mia[ENTER]reazione. Ma devi sapere che sono molto[ENTER]affezionato alla mia porcellana, perch<63> <20> un[ENTER]ricordo della mia famiglia. Se uno dei vasi si[ENTER]rompe, per me <20> molto pi<70> che un oggetto[ENTER]smarrito... "
gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Devo proprio scusarmi con te e Taurean. Questa <20>[ENTER]una piccola ricompensa per i tuoi sforzi! "
gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "Ottieni un bonus di %s punti esperienza! "
gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Assieme ai saluti del tuo amico stalliere, ti[ENTER]porto anche un po' di fieno: con esso potrai[ENTER]proteggere meglio i tuoi vasi. "
gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "<EFBFBD> davvero gentile da parte tua, ma potresti[ENTER]procurarmi altri %s mazzetti di fieno? Cos<6F> i[ENTER]miei vasi saranno davvero al sicuro. "
gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Credo proprio che sar<61> difficile trovare[ENTER]dell'altro fieno. Ma per me i miei vasi sono[ENTER]davvero sacri. Te ne sarei molto grato, e ti[ENTER]darei anche qualche Yang in cambio. "
gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Quella marmocchia di Harang non pu<70> che essersi[ENTER]messa d'accordo con Taurean. "
gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "A quanto pare nessuno mi crede quando dico che,[ENTER]qualche minuto prima, ho visto il ragazzo[ENTER]aggirarsi nei pressi del magazzino. "
gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Va bene cos<6F>. Questa <20> una piccola ricompensa per[ENTER]i tuoi sforzi. "
gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = "Ecco, %s Yang. "
gameforge.new_quest_lv42 = {}
gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = "Brumbrrr "
gameforge.new_quest_lv42._020_target = "Octavio: "
gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Il mio stomaco brontola come un cinghiale[ENTER]selvatico. Forse dovrei passare da Octavio. La[ENTER]sua zuppa di pesce <20> la pi<70> buona del mondo. "
gameforge.new_quest_lv42._022_say_title = "Octavio: "
gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Vuoi una zuppa di pesce? Quella con tutte le[ENTER]teste? Mi dispiace, ma <20> da giorni che nella mia[ENTER]cucina non arriva pesce. Di solito, per la mia[ENTER]zuppa utilizzo l'ottimo pesce d'alto mare che mi[ENTER]consegna il pescatore. "
gameforge.new_quest_lv42._024_say = "<EFBFBD> da un po' di giorni che non si fa sentire.[ENTER]Potresti andare a vedere cosa <20> successo? "
gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Octavio si trova a %s. "
gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Vado a cercare il pescatore! "
gameforge.new_quest_lv42._030_target = "Pescatore: "
gameforge.new_quest_lv42._031_say = "Le tranquille giornate in mare aperto sono ormai[ENTER]solo un ricordo! Ogni giorno spariscono centinaia[ENTER]di pesci, <20> davvero terribile! Da quando le Rocce[ENTER]Metin sono cadute in mare, le pacifiche balene si[ENTER]sono trasformate in feroci mostri. E pescare <20>[ENTER]diventato davvero pericoloso. "
gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Le nostre lance non sono pi<70> in grado di ferire[ENTER]le balene. La loro pelle <20> diventata pi<70> dura di[ENTER]quella di un Ogre! "
gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Forse Yonah sa dirci cosa fare. <20> sempre andato[ENTER]in mare da solo ed ha cacciato balene per[ENTER]tantissimi anni. "
gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "Pescatore: "
gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavio sta aspettando il pesce d'alto mare.[ENTER]Chiedi al pescatore per quale motivo la consegna[ENTER]<5D> cos<6F> in ritardo. "
gameforge.new_quest_lv42._036_say = "Il pescatore si trova a %s. "
gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Mostro di mare furioso "
gameforge.new_quest_lv42._038_say = "Il pescatore ti ha pregato di chiedere a Yonah[ENTER]qual <20> il modo migliore per pescare le balene[ENTER]malvagie. "
gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Yonah si trova a %s. "
gameforge.new_quest_lv42._040_target = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Ho gi<67> sentito cosa <20> successo con le balene. Per[ENTER]i pescatori la faccenda <20> tutt'altro che facile.[ENTER]Anche se decidessero di avventurarsi in mare, i[ENTER]loro arpioni sarebbero troppo deboli per riuscire[ENTER]a penetrare la carne delle balene. Quando[ENTER]lavoravo con i balenieri, per cacciare le balene[ENTER]utilizzavamo delle armi speciali, in grado di[ENTER]colpire persino le balene pi<70> vecchie, con la[ENTER]pelle molto dura e piena di cicatrici. "
gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Si tratta di arpioni induriti con una tecnica[ENTER]particolare. Solo un fabbro <20> in grado di[ENTER]forgiare delle armi del genere. "
gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "Vai dal fabbro. "
gameforge.new_quest_lv42._044_say_title = "Yonah: "
gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Per la caccia alle balene, Yonah consiglia di[ENTER]utilizzare arpioni piuttosto appuntiti e[ENTER]resistenti. Vai dal fabbro e chiedigli se <20> in[ENTER]grado di fabbricare delle lance di questo tipo. "
gameforge.new_quest_lv42._050_target = "Fabbro "
gameforge.new_quest_lv42._051_say = "S<EFBFBD>, ho sentito parlare di questi arpioni, e so[ENTER]anche fabbricarli. Ma per raggiungere il giusto[ENTER]grado di durezza, mi servono le Pietre Diamante. "
gameforge.new_quest_lv42._052_say = "Ho bisogno di: "
gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Devi cacciare: "
gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = "Fabbro "
gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Pietra Diamante "
gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Vediamo. Mi serve un piccone per estrarre la[ENTER]pietra. C'<27> ancora il mio da qualche parte, o[ENTER]devo chiederne uno nuovo a Deokbae? "
gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Devi procurare ancora %s Pietra/e Diamante. "
gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Hai tutto quello che serve.[ENTER]E adesso vai subito dal fabbro. "
gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Fantastico, ho tutto quello che mi serve. Torna[ENTER]domani alla stessa ora, il tuo arpione sar<61>[ENTER]pronto. Questo tipo di ferro deve essere[ENTER]forgiato! "
gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Puoi trovare le Pietre Diamante scavando con il[ENTER]piccone nei Giacimenti di Diamanti. "
gameforge.new_quest_lv42._066_say = "Per poter fabbricare gli arpioni speciali, il[ENTER]fabbro ha bisogno delle Pietre Diamante. Cerca i[ENTER]Giacimenti di Diamanti per estrarre le Pietre[ENTER]Diamante. Se non possiedi ancora alcun piccone[ENTER]per la miniera, puoi acquistarne uno da Deokbae. "
gameforge.new_quest_lv42._067_say = "Il fabbro si trova a %s. "
gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Prima di iniziare a fabbricare gli arpioni[ENTER]dobbiamo procurare ancora %s Pietra/e Diamante. "
gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "Gli arpioni "
gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = "Tempo d'attesa "
gameforge.new_quest_lv42._072_say = "Adesso il fabbro dovrebbe avere ultimato il tuo[ENTER]ordine. Vai da lui a prendere gli arpioni[ENTER]speciali. "
gameforge.new_quest_lv42._073_say = "Purtroppo gli arpioni non sono ancora pronti.[ENTER]Devi avere ancora un po' di pazienza. "
gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Ecco qui gli arpioni. Portali al pescatore. "
gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Ti ho chiesto di avere un po' di pazienza. Torna[ENTER]quando gli arpioni saranno pronti. "
gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Hai ricevuto dal fabbro un arpione per la caccia[ENTER]alle balene. Portalo al pescatore. "
gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Fantastico! Questi arpioni sono davvero[ENTER]magnifici! Finalmente possiamo proteggerci e[ENTER]difenderci dagli attacchi delle balene. D<> ad[ENTER]Octavio che presto avr<76> del pesce fresco! "
gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "Ottieni 500.000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Come riconoscimento speciale ottieni 3: "
gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Questi arpioni non bastano per cacciare una[ENTER]balena. Gli faremmo a malapena del solletico! "
gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Vai dal fabbro e chiedigli di fabbricarti altri[ENTER]arpioni. "
gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Ora i pescatori sono ben equipaggiati e possono[ENTER]pescare in mare aperto. Vai da Octavio e[ENTER]tranquillizzalo, presto ricever<65> nuovi[ENTER]rifornimenti. "
gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Cosa stai dicendo? Le balene pacifiche si sono[ENTER]trasformate in feroci mostri di mare? Ma <20>[ENTER]davvero terribile...[ENTER]Grazie mille per avere aiutato i pescatori. La[ENTER]maggior parte delle ricette del mio men<65> dipende[ENTER]dalle loro consegne. "
gameforge.new_quest_lv42._096_say = "E per quanto riguarda la tua fame: purtroppo non[ENTER]posso prepararti la zuppa di pesce, ma che ne[ENTER]dici di un po' di Sushi? "
gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "Ottieni 750.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 2 pezzi di Sushi. "
gameforge.new_quest_lv43 = {}
gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "Una visita a Wonda-Rim "
gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "L'orfano "
gameforge.new_quest_lv43._010_target = "Wonda-Rim: "
gameforge.new_quest_lv43._011_say = "<EFBFBD> da un po' di tempo che non hai notizie di[ENTER]Wonda-Rim. Pu<50> darsi che nel frattempo i rapporti[ENTER]tra lui e suo zio siano migliorati, e che la[ENTER]vicenda delle pellicce di Mu-Rang sia solo un[ENTER]lontano ricordo. Perch<63> non vai a trovarlo? "
gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Wonda-Rim si trova a %s. "
gameforge.new_quest_lv43._020_say = "Che bello rivederti! "
gameforge.new_quest_lv43._021_say_title = "Wonda-Rim: "
gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Sono cresciuto con mio zio Chaegirab. Abbiamo[ENTER]sempre avuto un buon rapporto... ma non appena[ENTER]gli faccio domande sui miei genitori, lui mi[ENTER]evita. L'unica cosa che mi ha detto, <20> che sono[ENTER]morti. "
gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Prima o poi vorrei sposarmi e fare famiglia. E[ENTER]quindi vorrei sapere chi sono e da dove vengo.[ENTER]Potresti parlare con mio zio e chiedergli chi[ENTER]sono i miei genitori? Ma ti prego, non dirgli che[ENTER]ti mando io. "
gameforge.new_quest_lv43._024_select = "Parler<EFBFBD> io con lui! "
gameforge.new_quest_lv43._025_say = "In realt<6C>, Wonda-Rim non <20> nipote naturale di[ENTER]Chaegirab, <20> solo cresciuto con lui. <20> giunto il[ENTER]momento per lui di scoprire chi sono i suoi veri[ENTER]genitori. Chiedi a Chaegirab le vere origini di[ENTER]Wonda-Rim. "
gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Chaegirab si trova a %s. "
gameforge.new_quest_lv43._030_target = "Chaegirab: "
gameforge.new_quest_lv43._031_say_title = "Chaegirab: "
gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim... <20> vero, io non sono suo zio. Non so[ENTER]chi siano i suoi genitori. Non gli ho mai detto[ENTER]la verit<69>, perch<63> non sapevo se era pronto per[ENTER]saperla. Ma forse <20> giunto il momento di[ENTER]affrontarla. "
gameforge.new_quest_lv43._033_say = "L'ho trovato nella Valle di Seungryong, in[ENTER]un'orda di Orchi Guerrieri. Se ci sono altri[ENTER]indizi sulle origini di Wonda-Rim, non possiamo[ENTER]che trovarli presso gli Orchi. "
gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Anche se con lui sono severo, sono pur sempre suo[ENTER]zio. E E lo sar<61> anche se dovesse rimanere per[ENTER]sempre un buono a nulla. "
gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Vai nella Valle di Seungryong e dai la caccia[ENTER]agli Orchi Guerrieri fino a quando non avrai[ENTER]trovato un indizio sulla discendenza di[ENTER]Wonda-Rim. "
gameforge.new_quest_lv43._036_say = "Hai trovato una vecchia lettera nella borsa[ENTER]sporca di un Orco Guerriero. <20> a malapena[ENTER]leggibile, ma riesci a decifrare il nome[ENTER]Wonda-Rim. <20> proprio l'indizio che serve, portalo[ENTER]a Wonda-Rim. "
gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Avanti! Se vogliamo scoprire qualcosa sulle[ENTER]origini di Wonda-Rim, non ci resta altro che[ENTER]uccidere gli Orchi Guerrieri. Chiss<73> che non[ENTER]portino con s<> dei preziosi indizi! "
gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Indizi su Wonda-Rim "
gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Ti ho detto tutto quello che sapevo. L'unico[ENTER]indizio che abbiamo, sono gli Orchi Guerrieri. Ma[ENTER]purtroppo non <20> possibile intrattenersi[ENTER]seriamente con loro... "
gameforge.new_quest_lv43._049_say = "Una lettera? Vediamo un po'... La scrittura <20>[ENTER]poco chiara... Parlano di un assalto... a quanto[ENTER]pare, gli orchi hanno raso a suolo la fattoria, e[ENTER]loro sono fuggiti per cercare di mettersi in[ENTER]salvo. Ma hanno dovuto abbandonare il loro[ENTER]bambino... E qui c'<27> il mio nome. "
gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Grazie per avermi portato questa lettera.[ENTER]Finalmente adesso so cosa <20> successo. "
gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Dovrei parlare con Chaegirab. Sicuramente ha[ENTER]affrontato diversi pericoli per salvarmi.[ENTER]Cercher<65> di diventare un nipote migliore. A[ENTER]presto, amico! "
gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = "Informazione: "
gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "Ottieni 32.000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "Ottieni 1.250.000 punti esperienza. "
gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Hai parlato con mio zio Chaegirab? Come?[ENTER]Un'indicazione? Ma di che stai parlando? Se non[ENTER]hai niente da esibire, dovresti evitare di tirare[ENTER]a indovinare![ENTER][ENTER]Chiedi nuovamente a mio zio.[ENTER]Dopotutto sono io che pago. "
gameforge.new_quest_lv52 = {}
gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "Lettera del comandante "
gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Un fedele compatriota "
gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Vorrei chiederti un favore. Non so perch<63>, ma[ENTER]ultimamente di notte soffro di insonnia.[ENTER]Nonostante la medicina di Baek-Go, non faccio[ENTER]altro che girarmi e rigirarmi nel letto. Potresti[ENTER]andare da lui e chiedergli un sonnifero pi<70>[ENTER]efficace? "
gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Baek-Go si trova a %s. "
gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "Riposo notturno "
gameforge.new_quest_lv52._035_target = "Baek-Go. "
gameforge.new_quest_lv52._040_say = "Il comandante soffre di insonnia. Vai da Baek-Go[ENTER]e chiedigli se ha un potente sonnifero per lui. "
gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Un sonnifero per il comandante? Purtroppo non ho[ENTER]rimedi pi<70> forti. Solo Yu-Hwan potrebbe preparare[ENTER]un rimedio pi<70> efficace a base di erbe. "
gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ah, hai ricevuto la mia lettera. Non so pi<70> cosa[ENTER]fare. Di notte non riesco proprio a dormire. Ti[ENTER]prego, aiutami: chiedi a Baek-Go cosa posso fare. "
gameforge.new_quest_lv52._042_select = "Allora <20> meglio che io vada da Yu-Hwan! "
gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Baek-Go si trova a %s. "
gameforge.new_quest_lv52._044_say_title = "Baek-Go. "
gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Yu-Hwan si trova a %s. "
gameforge.new_quest_lv52._046_say = "Allora andr<64> dal capitano a dirgli che tu non[ENTER]puoi essere d'aiuto. "
gameforge.new_quest_lv52._049_say_title = "Yu-Hwan: "
gameforge.new_quest_lv52._050_target = "Yu-Hwan: "
gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Purtroppo Baek-Go non ha medicine pi<70> forti. Ma[ENTER]forse, qualora fosse a conoscenza di un'erba[ENTER]officinale efficace, Yu-Hwan potrebbe aiutarci. "
gameforge.new_quest_lv52._052_say = "Conosco molto bene il comandante. Come[ENTER]sicuramente saprai, da tantissimo tempo svolgo[ENTER]incarichi segreti per lui. Per questo motivo mi[ENTER]sento di dirti che le erbe medicinali non lo[ENTER]aiuteranno a risolvere il suo problema. "
gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Il motivo per cui il capitano soffre d'insonnia <20>[ENTER]un altro. E credimi, lui sa benissimo di cosa si[ENTER]tratta. Ma questa <20> una cosa che deve risolvere[ENTER]lui, non posso farlo io al suo posto.[ENTER]Vai da lui e cerca di farlo parlare. "
gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Comandante "
gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ah, hai ricevuto la mia lettera. Non so pi<70> cosa[ENTER]fare. Di notte non riesco proprio a dormire. Ti[ENTER]prego, aiutami: chiedi a Baek-Go cosa posso fare. "
gameforge.new_quest_lv52._055_select = "Sissignore! "
gameforge.new_quest_lv52._056_say = "Ti ringrazio! "
gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Sono gi<67> stato da lui, ma purtroppo non ha[ENTER]medicine pi<70> efficaci. Ad ogni modo, andr<64> da[ENTER]Yu-Hwan e gli chieder<65> di aiutarci. "
gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Comandante "
gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan non sembra propenso a raccontare i[ENTER]segreti; forse si tratta di qualcosa di[ENTER]imbarazzante. Ma non c'<27> niente che possa[ENTER]aiutare: devi parlarne con il comandante.[ENTER]L'insonnia pu<70> essere curata solo se si risale[ENTER]alla fonte del problema.[ENTER]E adesso vai a %s. "
gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Non ci sono rimedi pi<70> forti. Ma se lei,[ENTER]comandante, mi dicesse il vero motivo per il[ENTER]quale non riesce a dormire, forse potrei[ENTER]aiutarla. "
gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "Non <20> una cosa che racconto volentieri ad un uomo[ENTER]giovane come te. "
gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "Non <20> una cosa che racconto volentieri ad una[ENTER]donna giovane come te. "
gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Devo assolutamente riuscire a dormire la notte,[ENTER]altrimenti prima o poi impazzir<69>. Ci deve essere[ENTER]un modo...[ENTER]Ascolta, sto per confidarti un segreto che non[ENTER]dovr<76> assolutamente uscire dalla tua bocca: tutte[ENTER]le notti vengono a farmi visita quattro spiriti.[ENTER]Ma non <20> tutto... Sono stato io la causa della[ENTER]loro morte. "
gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "Sono quattro soldati. Dicono di essere stati[ENTER]torturati ed uccisi dai Persecutori e dagli[ENTER]Evocatori nella Valle di Seungryong. Sono stato[ENTER]io ad ordinargli di andare l<> - a condurli alla[ENTER]loro morte! "
gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "Cosa possiamo fare contro questi spiriti? "
gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "Vogliono vendicarsi! Ma cosa posso fare? Se[ENTER]dovessi partire adesso, il villaggio resterebbe[ENTER]senza una guida e verrebbe travolto. Allo stesso[ENTER]tempo, se non parto impazzisco. "
gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Se non fossi responsabile della tutela del[ENTER]villaggio e dei suoi abitanti, partirei subito.[ENTER]Ma credo proprio che ci sia solo una via d'uscita: "
gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "Dovr<EFBFBD> essere qualcun altro a vendicarsi al mio[ENTER]posto! Ma come faccio a chiedere ad altri uomini[ENTER]di andare in quella valle? Vorrebbe dire mandarli[ENTER]incontro alla loro rovina!? Con quale coraggio[ENTER]posso chiedere una cosa del genere solo per[ENTER]riuscire a dormire la notte? "
gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "Si tratta di una decisione tutt'altro che facile. "
gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = "Il bene del villaggio... "
gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "Sar<EFBFBD> semplicissimo... "
gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "Non si pu<70> pretendere una cosa del genere! "
gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... <20> ben pi<70> prezioso dei vostri scrupoli. Mi[ENTER]vendicher<65> dei vostri uomini. E se non torner<65>,[ENTER]ci vedremo questa notte! "
gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "... dare una belle lezione agli Evocatori e ai[ENTER]Persecutori. Questa notte dormirete sonni[ENTER]tranquilli, ve lo prometto! "
gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "Decidere di affrontare gli Evocatori e i[ENTER]Persecutori <20> quasi paragonabile ad un suicidio.[ENTER]Cercate di spiegare agli spiriti quanto <20>[ENTER]importante che voi siate qui! "
gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Avete ragione. Ma pensavo che vi sareste offerti[ENTER]volontariamente di rendere a me e al villaggio[ENTER]questo servizio. "
gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = "Va bene... "
gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "No, non ci riesco! "
gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "... se sono proprio la vostra ultima speranza,[ENTER]allora eliminer<65> per voi gli evocatori e i[ENTER]persecutori! "
gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Se ci provo, un altro spirito verr<72> a farvi[ENTER]visita. "
gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "Bene. E adesso lascia che ti dia qualche Yang per[ENTER]ricompensarti dei tuoi innumerevoli sforzi. "
gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Ottieni 20.000 punti esperienza. "
gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "Ricevi 25.000 Yang "
gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "La conversazione <20> stata terminata. "
gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Speravo proprio che dicessi una cosa del genere.[ENTER]Purtroppo non so dirti da quale evocatore o[ENTER]persecutore siano stati uccisi. Spero di riuscire[ENTER]a percepirlo quando uno degli spiriti sar<61>[ENTER]liberato. "
gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Ti far<61> recapitare una lettera. Gli spiriti mi[ENTER]hanno detto che la vendetta dovr<76> avvenire presso[ENTER]il Triangolo del Dio Dragone. In quell'area[ENTER]sorgono tre colonne, dovrebbero delimitare il[ENTER]triangolo. "
gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Vendica 4 caduti "
gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "Lettera del comandante "
gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Ci sono ancora 3 soldati da vendicare! "
gameforge.new_quest_lv52._131_say = "A quanto pare ci sei riuscito. Ho appena sentito[ENTER]la voce di uno dei miei soldati caduti. Mi ha[ENTER]detto che <20> disposto a perdonarmi, ora che la sua[ENTER]morte <20> stata vendicata. Ed <20> tutto merito tuo! "
gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Ti prego, vendica anche gli altri soldati caduti[ENTER]ed uccidi Persecutori Oscuri, Evocatori Oscuri,[ENTER]Alti persecutori e Alti Evocatori. E ricordati[ENTER]che la vendetta si deve consumare nel triangolo[ENTER]delimitato dalle tre grandi colonne del Dio[ENTER]Dragone. "
gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Ci sono ancora due soldati da vendicare! "
gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Sei riuscito ad eliminare un altro degli[ENTER]assassini dei miei soldati! Alla luce del[ENTER]crepuscolo ho intravisto uno dei soldati caduti[ENTER]alzare la mano in segno di saluto. "
gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "Ancora 1 soldato da vendicare! "
gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Sei straordinario! Proprio poco fa, lo spirito di[ENTER]un soldato si <20> avvicinato a me per congedarsi.[ENTER]Ma temo proprio che sar<61> difficile trovare[ENTER]l'ultimo degli assassini. "
gameforge.new_quest_lv52._160_say = "Gli spiriti che tormentano il comandante sono le[ENTER]anime dei suoi giovani soldati, caduti durante[ENTER]una missione. Sono stati uccisi da Persecutori[ENTER]oscuri, Evocatori Oscuri,Alti Persecutori e Alti[ENTER]Evocatori. "
gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Se vuoi vendicare la morte dei soldati, devi[ENTER]riuscire ad eliminare i Persecutori e gli[ENTER]Evocatori colpevoli nell'area triangolare[ENTER]delimitata dalle tre colonne del Dio Dragone. "
gameforge.new_quest_lv52._162_say = "Il Triangolo del Dio Dragone si trova nel cuore[ENTER]della Valle di Seungryong. "
gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Il primo soldato <20> stato vendicato "
gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Il secondo soldato <20> stato vendicato "
gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Il terzo soldato <20> stato vendicato "
gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Tutti i soldati sono stati vendicati "
gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "Hai vendicato tutti e 4 i soldati! "
gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Hai trovato anche l'ultimo assassino![ENTER]Poco fa mi <20> apparso il quarto soldato caduto, e[ENTER]mi ha chiesto di ringraziarti tantissimo per il[ENTER]tuo coraggio. Ha anche lasciato qualcosa per te:[ENTER]%s. "
gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Vieni da me a prendere la tua ricompensa. Ti[ENTER]aspetto a %s. "
gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Hai davvero reso a me e al villaggio un[ENTER]grandissimo servizio. Questa <20> la ricompensa che[ENTER]lo spirito mi ha lasciato per te: %s "
gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "Ecco, accetta anche questi Yang. Adesso devo[ENTER]andare, ho proprio un gran bisogno di riposare. "
gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Sono davvero in debito con te, figliolo. "
gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Ti sar<61> per sempre riconoscente. "
gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = "Informazione: "
gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Ottieni 3.300.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 270.000 Yang.[ENTER]Ottieni un Libro del Maestro. "
gameforge.new_quest_lv52._85_say = "Allora, forse pi<70> tardi? Vai da Baek-Go appena[ENTER]hai fatto! "
gameforge.new_quest_lv54 = {}
gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Comandante "
gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "Il rifornimento "
gameforge.new_quest_lv54._030_say = "In questo momento non <20> facile tenere alta la[ENTER]motivazione delle nostre truppe, soprattutto ora[ENTER]che vi sono dei notevoli ritardi nella consegna[ENTER]dei rifornimenti. Da alcune settimane la[ENTER]bottegaia, che <20> la nostra principale fornitrice,[ENTER]ci consegna solo una piccola parte delle pozioni[ENTER]che ci servono. "
gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Vai dalla bottegaia e cerca di scoprire qual <20> il[ENTER]problema. "
gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Vi procurer<65> le bevande! "
gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "Bottegaia: "
gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = "Rifornimento "
gameforge.new_quest_lv54._050_target = "Bottegaia: "
gameforge.new_quest_lv54._051_say = "S<EFBFBD>, ultimante sono un po' preoccupato per i[ENTER]rifornimenti. Le rotte commerciali sono diventate[ENTER]piuttosto insicure, i briganti e le bestie[ENTER]selvagge aumentano a vista d'occhio. I mercanti[ENTER]ambulanti, che sono i miei principali fornitori,[ENTER]non hanno alcuna chance contro le tigri. "
gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Forse il comandante e i suoi soldati potrebbero[ENTER]aiutarci. Vai da lui, e chiedigli se pu<70> metterci[ENTER]a disposizione alcuni soldati per proteggere i[ENTER]mercanti. "
gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Vai dalla bottegaia e cerca di scoprire per quale[ENTER]motivo i rifornimenti non sono ancora arrivati. "
gameforge.new_quest_lv54._055_say = "La bottegaia si trova a %s. "
gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Comandante "
gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Rendere pi<70> sicure le rotte commerciali? S<>... lo[ENTER]farei volentieri. Ma in questo momento non ho[ENTER]abbastanza soldati per poter proteggere anche i[ENTER]mercanti provenienti dagli altri regni. "
gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Inoltre, noi soldati non possiamo assolutamente[ENTER]cacciare le tigri. Solo i cacciatori e la gilda[ENTER]dei cacciatori hanno il permesso di farlo.[ENTER]Violare questa regola vorrebbe dire mettere a[ENTER]repentaglio la tranquillit<69> del villaggio. "
gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Dovresti rivolgerti a Yang-Shin. Fa parte della[ENTER]gilda dei cacciatori. Forse lui potrebbe aiutarti[ENTER]a risolvere i problemi con le tigri. "
gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Vai dal comandante e cerca di convincerlo a[ENTER]difendere le rotte commerciali dalle tigri. "
gameforge.new_quest_lv54._065_say = "Il capitano si trova a %s. "
gameforge.new_quest_lv54._070_target = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Molti dei miei cacciatori sono stati arruolati[ENTER]come combattenti e sono morti in battaglia.[ENTER]Adesso <20> diventato pressoch<63> impossibile[ENTER]mantenere in equilibrio la popolazione degli[ENTER]animali selvatici. In particolar modo i felini[ENTER]stanno espandendo sempre pi<70> il loro territorio,[ENTER]diventando cos<6F> una vera e propria minaccia per i[ENTER]viaggiatori. "
gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Se ci aiuterai in questa faccenda, come[ENTER]ricompensa ti dar<61> questo prezioso Scudo di[ENTER]Tigre+3: era di Mi-Song, uno dei mie compagni[ENTER]morti. Per averlo devi decimare la popolazione[ENTER]delle tigri. "
gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Sono soprattutto le Tigri Bianche Maledette ad[ENTER]essersi moltiplicate a vista d'occhio! "
gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Portami quanto segue a titolo di prova: "
gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Devi cacciare: "
gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Cerca Yang-Shin e convincilo a proteggere le[ENTER]rotte commerciali dalle tigri. "
gameforge.new_quest_lv54._077_say_title = "Yang-Shin: "
gameforge.new_quest_lv54._078_say = "Yang-Shin si trova a %s. "
gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "La pelle di tigre "
gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Wow, che magnifico esemplare. Me ne servono altri[ENTER]%s! "
gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Fatto! E adesso vai subito da Yang-Shin. "
gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "Purtroppo questa pelle di tigre <20> inutilizzabile. "
gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Ti servono ancora %s Pelli di tigre brillante. "
gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Fai bottino delle pelli di tigre brillanti delle[ENTER]Tigri Bianche Maledette. "
gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "Ho le pelli di tigre. "
gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Questi esemplari non bastano. Come faccio a[ENTER]capire se le strade sono di nuovo sicure con cos<6F>[ENTER]poche pellicce? "
gameforge.new_quest_lv54._092_say = "Finalmente! Con queste pelli far<61> un sacco di[ENTER]soldi... ehm! ma sei ancora qui? Grazie a te le[ENTER]rotte commerciali sono di nuovo sicure! Sono[ENTER]sicuro che il comandante sapr<70> ricompensarti[ENTER]adeguatamente. "
gameforge.new_quest_lv54._093_say = "E adesso vai. Devo pulire la pelle. "
gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Cosa, il comandante non ti da nessuna ricompensa?[ENTER]Non <20> un mio problema. E se cerchi di diffamarmi[ENTER]per la questione delle pelli: scordatelo, non ho[ENTER]intenzione di restituirle! "
gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Ma ti ho promesso uno scudo. E quindi lo avrai.[ENTER]Tanto di questo vecchio aggeggio tutto sporco non[ENTER]me ne faccio pi<70> niente. "
gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Ricompensa: "
gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Ottieni uno Scudo di Tigre+3. "
gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Stai cercando di liquidarmi con un paio di pelli?[ENTER]Cos<6F> i miei debiti... volevo dire... cos<6F> le[ENTER]strade non saranno mai sicure! "
gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "Continua a cacciare fino a quando non avrai[ENTER]raccolto %s pelli! "
gameforge.new_quest_lv54._100_say = "Dovrebbe esserci tutto, torna subito da Yang-Shin. "
gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "Ottieni 3.750.000 punti esperienza. "
gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "Ottieni 125.000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv7 = {}
gameforge.new_quest_lv7._010_target = "Octavio: "
gameforge.new_quest_lv7._011_say_title = "Octavio: "
gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "Vecchietta "
gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = "Il matrimonio della figlia "
gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Avete dei figli? Se aveste dei figli, capireste[ENTER]le mie preoccupazioni... si tratta di mia figlia![ENTER]Ha conosciuto questo uomo che le ha fatto perdere[ENTER]completamente la testa. Ed ora <20> fuggita con il[ENTER]suo amato in un altro regno. "
gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Viene da Chunjo. Certo che non ero d'accordo![ENTER]Per me <20> inconcepibile che una donna di Shinsoo[ENTER]sposi un trasognato uomo di Chunjo. Abbiamo avuto[ENTER]una discussione molto accesa, e alla fine lei <20>[ENTER]fuggita con lui a Chunjo. "
gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Viene da Jinno. Certo che non ero d'accordo! Per[ENTER]me <20> inconcepibile che una donna di Chunjo sposi[ENTER]un rozzo uomo di Jinno. Abbiamo avuto una[ENTER]discussione molto accesa, e alla fine lei <20>[ENTER]fuggita con lui a Jinno. "
gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Viene da Shinsoo. Certo che non ero d'accordo![ENTER]Per me <20> inconcepibile che una donna di Jinno[ENTER]sposi un avaro e codardo uomo di Shinsoo. Abbiamo[ENTER]avuto una discussione molto accesa, e alla fine[ENTER]lei <20> fuggita con lui a Shinsoo. "
gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Ho sentito dire che si vuole sposare l<>. "
gameforge.new_quest_lv7._031_say = "E ora mia figlia sta aspettando un segno da parte[ENTER]mia. Cosa dovrei fare? <20> l'unica figlia che ho![ENTER]Certo che le dar<61> la mia benedizione! Ti prego,[ENTER]vai dalla vecchietta e chiedile di aiutarci ad[ENTER]organizzare i preparativi. "
gameforge.new_quest_lv7._040_target = "Vecchietta "
gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Cerca la vecchietta e chiedile di organizzare i[ENTER]preparativi per il matrimonio. "
gameforge.new_quest_lv7._042_say = "La vecchietta si trova a %s. "
gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Un matrimonio? Beh, <20> un momento decisamente[ENTER]importante nella vita di una donna. Deve essere[ENTER]tutto perfetto: il vestito da sposa, lo smoking[ENTER]dello sposo, e gli anelli di fidanzamento che la[ENTER]cerimonia trasformer<65> in fedi nuziali. Una volta[ENTER]che il padre della sposa ha dato il suo consenso[ENTER]e ha messo a disposizione gli Yang necessari per[ENTER]la cerimonia, si pu<70> procedere all'organizzazione[ENTER]della festa. "
gameforge.new_quest_lv7._052_say = "La cosa pi<70> importante sono i fiori. In qualsiasi[ENTER]matrimonio che si rispetti, lo sposo deve[ENTER]consegnare il bouquet nuziale alla sua amata. Il[ENTER]mazzo dovr<76> essere composto dai seguenti fiori: "
gameforge.new_quest_lv7._054_say = "Ho bisogno di: "
gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Devi cacciare: "
gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Ho bisogno di: "
gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Torna da me quando avrai trovato tutti e tre i[ENTER]fiori. Se i petali saranno abbastanza freschi,[ENTER]comporr<72> un bel bouquet. Poi lo potrai portare a[ENTER]mia sorella. Sar<61> lei a condurre la cerimonia. "
gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Raccogli un fiore per tipo. Li ottieni uccidendo[ENTER]Lupi Alfa Affamati, Lupi Blu Affamati e Lupi Blu[ENTER]Alfa Affamati. "
gameforge.new_quest_lv7._082_say = "<EFBFBD> impensabile usare questo fiore appassito per la[ENTER]decorazione. Tanto lavoro per niente! "
gameforge.new_quest_lv7._083_say = "<EFBFBD> impensabile usare questo fiore appassito per la[ENTER]decorazione. Tanto lavoro per niente! "
gameforge.new_quest_lv7._084_say = "<EFBFBD> impensabile usare questo fiore appassito per la[ENTER]decorazione. Tanto lavoro per niente! "
gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Ti manca ancora %s Fiore Rosso Sangue. Lo trovi[ENTER]uccidendo i Lupi Alfa Affamati. "
gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Ti manca ancora %s Fiore Arancione. Lo trovi[ENTER]cacciando Lupi Blu Affamati. "
gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Ti manca ancora %s Fiore Giallo profumato. Lo[ENTER]ottieni cacciando i Lupi Blu Alfa Affamati. "
gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Ti manca ancora %s Fiore Rosso Sangue. "
gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Ti manca ancora %s Fiore Arancione. "
gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Ti manca ancora %s Fiore Giallo profumato. "
gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Questo fiore <20> davvero un bellissimo esemplare.[ENTER]Magnifico! "
gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Questo fiore <20> davvero un bellissimo esemplare.[ENTER]Magnifico! "
gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Questo fiore <20> davvero un bellissimo esemplare.[ENTER]Magnifico! "
gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Fatto! Questi fiori dovrebbero bastare per un bel[ENTER]mazzo! Presto, portali subito alla vecchietta[ENTER]prima che appassiscano! "
gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Raccogli fiori per il bouquet nuziale. "
gameforge.new_quest_lv7._110_say = "Sono dei bei fiori, ma non bastano per un[ENTER]matrimonio sontuoso. "
gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Li ottieni eliminando i Lupi Alfa Affamati, i[ENTER]Lupi Blu Affamati e i Lupi Blu Alfa Affamati. "
gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Con questi fiori dovremmo riuscire a preparare un[ENTER]bellissimo bouquet. "
gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Grazie, <20> bellissimo! Ecco, prendi questo mazzo[ENTER]di fiori e vai subito da mia sorella. "
gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "La trovi a Bokjung, nel Regno Chunjo. "
gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "La trovi a Bakra, nel Regno Jinno. "
gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "La trovi a Yayang, nel Regno Shinsoo. "
gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "La sorella "
gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "Sono nel regno giusto: qui dovrei trovare la[ENTER]sorella della vecchietta. "
gameforge.new_quest_lv7._129_say = "Questo <20> il regno giusto... qui dovrei trovare[ENTER]Octavio. "
gameforge.new_quest_lv7._130_say = "Dovrebbe essere il regno giusto. E adesso cerca[ENTER]la sorella della vecchietta. "
gameforge.new_quest_lv7._131_say = "Non sembra essere il regno giusto. "
gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Devi andare a Bokjung, nel Regno Chunjo. "
gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Devi andare a Bakra, nel Regno Jinno. "
gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Devi andare a Yayang, nel Regno Shinsoo. "
gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Torna da Octavio: lo trovi a Yongan, nel Regno[ENTER]Shinsoo. "
gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Torna da Octavio: lo trovi a Joan, nel Regno[ENTER]Chunjo. "
gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Torna da Octavio: lo trovi a Pyungmoo, nel Regno[ENTER]Jinno. "
gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Ecco i fiori per il matrimonio della figlia di[ENTER]Octavio. Dovranno essere consegnati alla sposa[ENTER]con una benedizione. Lei sapr<70> chi glieli manda. "
gameforge.new_quest_lv7._141_say = "Ma questi fiori sono meravigliosi! Faranno[ENTER]risplendere la sposa. Bene, con i fiori i[ENTER]preparativi per la cerimonia sono finiti. D<> ad[ENTER]Octavio che <20> invitato al matrimonio. Sar<61>[ENTER]sicuramente felice. "
gameforge.new_quest_lv7._142_say = "Cosa stai aspettando? Vai da Octavio! "
gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Mi porti dei fiori per il matrimonio della figlia[ENTER]di Octavio? <20> molto gentile da parte tua! Ma...[ENTER]dove sono? Li avrai mica persi per strada!? "
gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Torna nel regno e procura un nuovo mazzo di fiori[ENTER]per il matrimonio. "
gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Presto, vai dalla sorella della vecchietta, prima[ENTER]che i fiori appassiscano! "
gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Ma perch<63> emani questo odore di zuppa di[ENTER]rana-bue? Non fa niente, l'importante <20> che mi[ENTER]porti delle belle notizie. "
gameforge.new_quest_lv7._151_say = "Ti ringrazio tantissimo. Sono davvero felice di[ENTER]poter essere presente al matrimonio di mia[ENTER]figlia! "
gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Ecco, prendi la tua ricompensa: "
gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "Un'arma forgiata per le mani di un maestro delle[ENTER]arti marziali. Maneggiala con cura! "
gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "Ottieni %s punti esperienza. "
gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "Ottieni %s Yang. "
gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Probabilmente mi stai confondendo con un parente[ENTER]alla lontana. Io non nessuna figlia, e non ho[ENTER]nemmeno abbastanza Yang per poter organizzare un[ENTER]matrimonio. "
gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Non vuoi essere mio ospite e assaggiare un po' di[ENTER]zuppa di rana-bue? L'ho preparata secondo una[ENTER]vecchia ricetta che mi ha dato mia zia. "
gameforge.new_quest_lv75 = {}
gameforge.new_quest_lv75._010_target = "Heuk-Young: "
gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Diario di una Leggenda "
gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Ho trovato i resti di un guerriero. Non so se si[ENTER]tratti del Sura che Heuk-Young sta cercando, ma[ENTER]sicuramente le interesseranno. "
gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Sicuramente qui <20> morto pi<70> di un Sura. Ho[ENTER]trovato i loro resti. E se questo leggendario[ENTER]guerriero fosse uno di loro? Forse dovrei andare[ENTER]a dirlo a Heuk-Young. "
gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Ho trovato un vecchio pezzo di carta congelato in[ENTER]un Golem Ghiaccio degli Abissi. Si legge a[ENTER]malapena, ma potrebbe contenere degli indizi[ENTER]interessanti per Heuk-Young. "
gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Nel frattempo ho trovato qualcosa che potrebbe[ENTER]interessare a Heuk-Young. Dovrei andare da lei e[ENTER]portarle questo pezzo di carta. E una volta l<>[ENTER]potrei raccontarle anche del cadavere. "
gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young mi ha chiesto di aprire bene gli occhi[ENTER]e di captare qualsiasi indizio su questo[ENTER]leggendario Sura. Purtroppo non ho proprio idea[ENTER]di cosa io stia cercando... "
gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Vai alla ricerca del leggendario guerriero Akuma,[ENTER]il Sura pi<70> famoso di tutti i tempi. Si dice che[ENTER]fosse un guerriero invincibile, e che che abbia[ENTER]sfidato persino l'imperatore. A quanto pare,[ENTER]Akuma scomparve proprio qui tantissimi secoli fa.[ENTER]Cerca attentamente qualsiasi indizio che possa[ENTER]testimoniare il suo passaggio da queste parti. "
gameforge.new_quest_lv75._040_say = "dummy "
gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Esamina il Guerriero Caduto "
gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Si tratta dei resti di un guerriero. Per<65> il[ENTER]braccio sinistro sembra tutt'altro che umano...[ENTER]deve essere un Sura. Devo riferirlo a Heuk-Young. "
gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "La pagina di un libro... congelata nei resti di[ENTER]un Golem Ghiaccio degli Abissi... "
gameforge.new_quest_lv75._090_say = "Neanche io ti so dire con precisione che cosa[ENTER]stiamo cercando esattamente. Guardati in giro e[ENTER]torna da me quando avrai trovato qualcosa. "
gameforge.new_quest_lv75._100_say = "Cosa hai l<> con te? Fammi vedere! "
gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Delle annotazioni... che scrittura <20>? Devono[ENTER]essere molto vecchie. Pu<50> darsi che ti sia[ENTER]imbattuto in qualcosa di davvero importante. In[ENTER]qualche modo mi sembra di conoscere gi<67> le cose[ENTER]che ci sono scritte. Sembra quasi la pagina di un[ENTER]vecchio diario. "
gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Se trovassimo pi<70> pagine, la cosa avrebbe un[ENTER]senso. Tieni gli occhi aperti, potrebbero esserci[ENTER]altri indizi! "
gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Ah, eccoti qui. Hai trovato qualcosa? Racconta! "
gameforge.new_quest_lv75._115_say = "Un Sura morto... pu<70> darsi che si tratti di lui,[ENTER]oppure di uno dei suoi seguaci. Ma per essere[ENTER]sicuri ci servono altre prove. Cerca altri indizi[ENTER]che ci permettano di ricostruire la sua identit<69>.[ENTER]Armi, gioielli... annotazioni o cose del genere. "
gameforge.new_quest_lv75._120_say = "Il cadavere di un Sura e la pagina di un libro?[ENTER]Fammi dare un'occhiata alla pergamena... hmm, a[ENTER]quanto pare hai proprio trovato i resti di Akuma.[ENTER]Tuttavia ci servono degli altri indizi. Prova a[ENTER]vedere se riesci a trovare altre pagine del[ENTER]libro. "
gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Ho gi<67> trovato un indizio, per<65> non posso dire[ENTER]con certezza se questo leggendario Sura sia stato[ENTER]davvero qui. Mi servono maggiori informazioni. "
gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "Bene "
gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Creatura di ghiaccio "
gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "Ai limiti della disperazione "
gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Terrore oscuro "
gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "Il volto della morte "
gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "Il destino del guerriero "
gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "No, la cosa non mi interessa. "
gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Riesco a decifrare solo alcuni pezzi di frase.[ENTER]Qualcosa sulla vita di corte e su un eccessivo[ENTER]spirito d'avventura... "
gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "Il testo riportato sulla pergamena ingiallita <20>[ENTER]sbiadito e tremolante, come se fosse stato[ENTER]scritto da un uomo molto vecchio o comunque[ENTER]debole: \"...Creature di Ghiaccio. Nemmeno le mie[ENTER]abilit<69> di Sura sono bastate per sconfiggerle[ENTER]tutte. Alcune di loro stanno ancora vagando negli[ENTER]antri di queste grotte...povero me, se dovessero[ENTER]trovarmi! Per ora il mio nascondiglio <20> un luogo[ENTER]sicuro, ma prima o poi...\" In questo punto la[ENTER]scritta <20> sbiadita. "
gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Anche questa pagina <20> completamente rovinata. La[ENTER]data situata nell'angolo in cima alla pagina[ENTER]lascia supporre che si tratti di una sorta di[ENTER]diario: \"Mi sono detto pi<70> volte che, se potessi[ENTER]tornare indietro, non rifarei pi<70> gli stessi[ENTER]errori. Ero cos<6F> orgoglioso e compiaciuto di me[ENTER]stesso quando mi sono messo in viaggio per[ENTER]cercare la grotta! E proprio questa eccessiva[ENTER]sicurezza di me mi ha condotto fin qui, nel luogo[ENTER]dove mi attende la morte...\" L'ultima parola <20>[ENTER]sottolineata pi<70> volte. "
gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "La pagina della pergamena <20> completamente[ENTER]rovinata, mancano addirittura alcuni pezzi. Si[ENTER]riescoono a decifrare solo alcune parti dello[ENTER]scritto: \"... Corte dell'imperatore... quando gli[ENTER]studiosi mi insegnarono ci<63> che bramavo sapere...[ENTER]come aprire il portale, ma... morte e terrore[ENTER]nelle teneb...\" Uno strappo nella pergamena ti[ENTER]impedisce di leggere le ultime parole. "
gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Su questa pagina di pergamena c'<27> un disegno: il[ENTER]volto sorridente di una donna. Sotto il disegno[ENTER]vi sono delle parole scritte con una scrittura[ENTER]che gi<67> conosci. Ma questa volta la scritta <20>[ENTER]ancora pi<70> irregolare: \"La morte ha gli artigli -[ENTER]da ieri ne ho la certezza. Sono riuscito a vedere[ENTER]la creatura solo di sfuggita, ho avuto troppa[ENTER]paura e mi sono dovuto rifugiare qui. Oh, mia[ENTER]cara Sunmi, se solo lo avessi saputo prima![ENTER]Se solo avessi saputo dell'esistenza di questo[ENTER]indescrivibile orrore, non mi sarei mai[ENTER]avventurato fin qui!\" "
gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Ai tempi della dinastia Hee-Se viveva un[ENTER]leggendario Sura di nome Akuma. Egli era talmente[ENTER]abile nel combattimento, che ben presto per lui[ENTER]divenne difficile trovare degli avversari contro[ENTER]i quali misurare la propria forza. Giunse per lui[ENTER]il momento di cercare nuove sfide, le quali[ENTER]tuttavia non tardarono ad arrivare. Quasi per[ENTER]caso, un giorno Akuma si ritrov<6F> tra le mani[ENTER]alcuni disegni, che conducevano ad un luogo[ENTER]misterioso, sigillato da secoli. Da quel momento,[ENTER]egli invest<73> tutte le sue forze nella ricerca di[ENTER]quello strano posto. Ben presto apprese come[ENTER]aprire il portale che lo avrebbe condotto in quel[ENTER]luogo misterioso. Egli promise alla sua amata[ENTER]Sunmi che sarebbe ritornato da lei una volta[ENTER]concluse le sue eroiche gesta...ma nessuno lo[ENTER]rivide mai pi<70>. "
gameforge.new_quest_lv75._170_say = "Lo stile di scrittura sembra piuttosto[ENTER]antiquato...in pi<70> <20> tremolante e irregolare,[ENTER]come se chi ha scritto il testo non avesse[ENTER]abbastanza forza... "
gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Non ha proprio alcun senso. Ci servono pi<70>[ENTER]annotazioni. "
gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Pian piano credo di capire cosa <20> successo qui.[ENTER]Tuttavia, ci sono ancora delle cose poco chiare. "
gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Vuoi sapere tutti i dettagli? "
gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Ancora una pagina! Chiunque abbia scritto queste[ENTER]righe, doveva essere di certo in preda alla[ENTER]disperazione. Vuoi che ti riassuma in breve[ENTER]quello che c'<27> scritto? "
gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Alcune pagine sono talmente malridotte che devo[ENTER]tirare ad indovinare quello che c'<27> scritto.[ENTER]Tuttavia, pian piano stiamo riuscendo a[ENTER]ricostruire quello che <20> successo in queste[ENTER]grotte tantissimo tempo fa. "
gameforge.new_quest_lv75._176_say = "Non manca molto. Vuoi che ti dica quello che ho[ENTER]scoperto? "
gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Non dovrebbero mancare molte pagine. "
gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Vuoi sentire quello che ho scoperto finora? "
gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Ho trovato l'ultima pagina del libro in un Golem[ENTER]Ghiaccio degli Abissi. "
gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "Ora le pagine ci dovrebbero essere tutte! "
gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Ho trovato la pagina di un libro in un Golem[ENTER]Ghiaccio degli Abissi. "
gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "Ho trovato una pagina! "
gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Perquisisci il Guerriero Caduto "
gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Vicino ai resti umani ci sono tre pergamene[ENTER]completamente rovinate. I bordi strappati[ENTER]lasciano supporre che si tratti delle pagine di[ENTER]un libro. Le scritte sono piuttosto sbiadite e[ENTER]difficili da decifrare. "
gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Credo proprio che basti. Adesso porto a[ENTER]Heuk-Young le cose che ho trovato. "
gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Mi chiedo di chi siano questi resti...chiunque[ENTER]fosse non portava con s<> nulla che oggi possa[ENTER]tornare utile. "
gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "Ho le pagine! "
gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Dovrei tornare da Heuk-Young. Forse lei <20> in[ENTER]grado di ricomporre i pezzi. "
gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Sono davvero sorpreso di quante cose tu sia[ENTER]riuscito a trovare in questa grotta. Sembra quasi[ENTER]che queste pagine facciano parte di un libro.[ENTER]Quello che c'<27> scritto <20> davvero[ENTER]interessantissimo. Se penso alle altre storie che[ENTER]mi sono state raccontate, tutto ci<63> ha un[ENTER]senso...se mi lasci queste pagine, le rilego in[ENTER]un libro. Potrebbe tornarti utile qualora[ENTER]decidessi di ritornare nella Grotta dell'Esilio.[ENTER]E se non dovesse pi<70> servirti, sicuramente[ENTER]troverai qualcuno che te lo compra ad un prezzo[ENTER]ragionevole. "
gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Ho rilegato le pagine in un libro e ho aggiunto[ENTER]un paio di annotazioni. Potrebbero tornarti[ENTER]utili. Se vuoi ti racconto il resto della storia. "
gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "S<EFBFBD>, raccontami tutto! "
gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "No, non mi interessa! "
gameforge.new_quest_lv75._310_say = "Cosa vuoi da me? Non vedi che sto riflettendo su[ENTER]un libro? "
gameforge.new_quest_lv75._320_say = "Soon: "
gameforge.new_quest_lv75._330_say = "Quello che hai in mano <20> un libro davvero[ENTER]interessante. Da dove arriva? Posso dargli[ENTER]un'occhiata? "
gameforge.new_quest_lv75._340_say = "Questi sono disegni provenienti dalla Grotta[ENTER]dell'Esilio, vero? Sembrano vecchissimi. La[ENTER]scrittura <20> abbastanza insolita e lo stile[ENTER]piuttosto antiquato...deve essere stata davvero[ENTER]dura trovare un libro del genere. Come potrai[ENTER]immaginare, io ho una vera passione per questo[ENTER]tipo di libri. Saresti interessato a venderlo? "
gameforge.new_quest_lv75._350_1_select = "S<EFBFBD> "
gameforge.new_quest_lv75._350_2_select = "No "
gameforge.new_quest_lv75._360_say = "Quanto Yang vuoi per il libro? "
gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Ahaha...a quanto pare ti piace scherzare. Con te[ENTER]non si possono fare affari. Ti faccio una[ENTER]proposta: 500.000 Yang per questo diario[ENTER]leggendario. Accetta oppure lascia perdere! "
gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = "Accetto i 500.000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = "Allora lasciamo perdere! "
gameforge.new_quest_lv75._390_say = "Bene, allora niente! "
gameforge.new_quest_lv75._400_say = "No, costa troppo. Mi dispiace. "
gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Fammi fare un'altra offerta. Ti do %s Yang per[ENTER]questo Diario Leggendario. "
gameforge.new_quest_lv75._420_say = "Ti va bene? "
gameforge.new_quest_lv75._425_say = "Questa <20> la mia ultima offerta! "
gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = "Accetto i %s Yang. "
gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "Credo proprio che io e te non faremo alcun affare. "
gameforge.new_quest_lv75._440_say = "Come vuoi tu... "
gameforge.new_quest_lv75._450_say = "Non <20> poi cos<6F> conveniente. Per<65> voglio essere[ENTER]generoso. "
gameforge.new_quest_lv75._460_say = "La mia generosit<69> ha un limite. Per questo Diario[ENTER]Leggendario ti do 500.000 Yang. "
gameforge.new_quest_lv75._470_say = "Accetta o lascia perdere! "
gameforge.new_quest_lv75._480_say = "Bene, allora niente! "
gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Peccato. Ma s<>, magari ci ripensi. "
gameforge.new_quest_lv80 = {}
gameforge.new_quest_lv80._010_target = "Soon: "
gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "La Maschera di Legno Oscura "
gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Arrivi proprio al momento giusto! Ho sentito dire[ENTER]che di recente sei stato nella Grotta[ENTER]dell'Esilio, <20> cos<6F>? "
gameforge.new_quest_lv80._040_say = "<EFBFBD> la prima volta che mi capita di incontrare[ENTER]qualcuno che <20> riuscito a tornare vivo da l<>.[ENTER]Ammetto di essere un po' curioso... "
gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Avrei un compito per te, ma <20> piuttosto[ENTER]pericoloso. Tuttavia, sono sicuro che un uomo del[ENTER]tuo calibro non avr<76> certo alcuna difficolt<6C> a[ENTER]compierlo. "
gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Avrei un compito per te, ma <20> piuttosto[ENTER]pericoloso. Tuttavia, sono sicuro che una donna[ENTER]del tuo calibro non avr<76> certo alcuna difficolt<6C>[ENTER]a compierlo. "
gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Prendi questa maschera di legno e recati a[ENTER]Doyyumhwan. Una volta arrivato, cerca gli Spiriti[ENTER]Fiamma. Di sicuro li conosci gi<67>, sono delle[ENTER]creature sferiche ricoperte di fiamme. "
gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Se dovessi riuscire ad ucciderne uno, la Maschera[ENTER]di Legno reagir<69> trasformandosi in cenere. Non[ENTER]scoraggiarti se non dovesse funzionare al primo[ENTER]colpo. "
gameforge.new_quest_lv80._080_say = "Poi riportami le ceneri. "
gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Se stai per avventurarti in qualche luogo[ENTER]selvaggio, portami ancora %s Pezzi di Ghiaccio.[ENTER]Mi servono urgentemente. "
gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Gli Yeti portano spesso dei pezzi di ghiaccio con[ENTER]s<>! Allora, cosa aspetti? "
gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Fuoco e Ghiaccio "
gameforge.new_quest_lv80._120_say = "Soon mi ha affidato l'incarico... "
gameforge.new_quest_lv80._130_say = "Ho gi<67> trovato i Pezzi di Ghiaccio. "
gameforge.new_quest_lv80._140_say = "Mi servono ancora: "
gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "A quanto pare lo posso trovare dando la caccia[ENTER]agli Yeti! "
gameforge.new_quest_lv80._160_say = "La Maschera di Legno Oscura si <20> gi<67> trasformata[ENTER]in Cenere Incantata. "
gameforge.new_quest_lv80._170_say = "Ho bisogno di: "
gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "In cambio devo portare con me "
gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "Stando a quanto dice Soon, se combatto con gli[ENTER]Spiriti Fiamma la maschera dovrebbe trasformarsi[ENTER]in Cenere Incantata. "
gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Ora mi servono la Cenere Incantata e i Pezzi di[ENTER]Ghiaccio.[ENTER]Benissimo, aspetta un secondo... "
gameforge.new_quest_lv80._210_say = "Ha funzionato! Il contenuto degli antichi scritti[ENTER]<5D> vero! "
gameforge.new_quest_lv80._220_say = "Dagli oggetti che mi hai dato ho ricavato del[ENTER]Ghiaccio Nero. "
gameforge.new_quest_lv80._230_say = "Ho ancora un incarico per te, ha a che fare con[ENTER]la prima missione. Se assolverai anche questo, ti[ENTER]lascer<65> tutti i miei risparmi! "
gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Porta il Ghiaccio Nero nella Grotta dell'Esilio e[ENTER]sacrificalo sullo Scrigno Oscuro. "
gameforge.new_quest_lv80._250_say = "Mancano ancora %s Pezzi di Ghiaccio. "
gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Qui c'<27> qualcosa che non quadra. "
gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Benissimo, vedo che hai del Ghiaccio con te.[ENTER]Ora mi serve solo la Cenere Incantata. "
gameforge.new_quest_lv80._280_say = "Cosa stai aspettando...? "
gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hm...s<>, <20> cenere...ma sembra della cenere[ENTER]comune, e non incantata.[ENTER]Non ha funzionato. "
gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Scrigno Oscuro "
gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "Lo Scrigno Oscuro "
gameforge.new_quest_lv80._320_say = "Devo portare il Ghiaccio Nero nella Grotta[ENTER]dell'Esilio e sacrificarlo su un altare. Non sar<61>[ENTER]facile trovare un posto adatto per eseguire il[ENTER]sacrificio! "
gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = "Sacrifica il Ghiaccio Nero! "
gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Mentre ti avvicini all'altare hai come la[ENTER]sensazione di venire avvolto dall'oscurit<69>.[ENTER]Flebili voci ti sussurrano il loro tormento[ENTER]eterno. Questo luogo <20> davvero inquietante.[ENTER]Sei sicuro di voler sacrificare il Ghiaccio Nero? "
gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "S<EFBFBD>! Che cosa mai dovrebbe succedere? "
gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "No, temo che potrebbe finire male! "
gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Non sono proprio sicuro che fare un sacrifico in[ENTER]questa grotta sia stata la cosa giusta...sono[ENTER]certo che il Dio Drago non approver<65> questa cosa.[ENTER]Quanto vorrei poter tornare indietro... "
gameforge.new_quest_lv80._370_say = "La cosa non mi piace per niente. Sicuramente il[ENTER]Dio Drago non approverebbe un sacrificio in[ENTER]questa grotta. <20> meglio lasciar perdere. "
gameforge.new_quest_lv80._380_say = "<EFBFBD> lo scrigno sbagliato! "
gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = "Torna da Soon "
gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "Mostri strani "
gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Dovrei tornare da Soon per prendere la mia[ENTER]ricompensa. "
gameforge.new_quest_lv80._420_say = "Ho sentito dire che in alcune aree del territorio[ENTER]ultimamente sono stati avvistati degli strani[ENTER]mostri. "
gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Spero che tutto questo non abbia niente a che[ENTER]fare con il fatto che ho sacrificato il Ghiaccio[ENTER]Nero nella Grotta dell'Esilio. "
gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Hai fatto un ottimo lavoro! Ecco qui la tua[ENTER]ricompensa. "
gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "Hai visto il mostro? "
gameforge.new_quest_lv80._460_say = "Un %s?! Oh, Dio mio...mi chiedo come sia[ENTER]possibile una cosa del genere...consulto subito i[ENTER]mie libri! "
gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Non potevo sacrificare il Ghiaccio Nero...il solo[ENTER]pensiero mi faceva star male! Andr<64> da Soon e gli[ENTER]dir<69> che non porter<65> a termine questo incarico. "
gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "Il Ghiaccio Nero "
gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Mi sembra di capire che non hai pi<70> il Ghiaccio[ENTER]Nero con te. L'hai sacrificato? Racconta! Cosa <20>[ENTER]successo? "
gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Perdonami, si <20> trattato di un malinteso - ho[ENTER]ancora del Ghiaccio Nero. Vado a prenderlo e[ENTER]torno pi<70> tardi... "
gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ah, eccoti! Perch<63> hai ancora il Ghiaccio Nero[ENTER]con te? "
gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Non posso fare quello che mi hai chiesto.[ENTER]Andrebbe contro la volont<6E> del Dio Drago. Non[ENTER]sacrificher<65> il Ghiaccio Nero! "
gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Pah, che buono a nulla! Non <20> in grado di[ENTER]svolgere nemmeno gli incarichi pi<70> semplici. Devo[ENTER]assolutamente trovare qualcuno che non sia cos<6F>[ENTER]schizzinoso. Ridammi subito il Ghiaccio! Avanti! "
gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Davvero devo cedere il Ghiaccio Nero a Soon? "
gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "S<EFBFBD>, voglio liberarmene! "
gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "No, potrebbe combinare dei guai! "
gameforge.new_quest_lv80._520_say = "Ecco, prendi il Ghiaccio Nero e lasciami in pace! "
gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Stai forse aspettando che ti dica grazie?[ENTER]Sparisci dalla mia vista! "
gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Ottieni 70.000.000 punti esperienza. "
gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Non ti ridar<61> l'uovo. Lo getter<65> in mare: cos<6F>[ENTER]non sar<61> pericoloso per nessuno! "
gameforge.new_quest_lv80._550_say = "Non osare! Dammelo o maledir<69> te e tutta la tua[ENTER]famiglia! "
gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Fai quello che vuoi, non mi far<61> di certo fermare[ENTER]da te. "
gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Spiaggia sud "
gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = "Spiaggia ovest "
gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "Spiaggia est "
gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "Fine di una strada sbagliata "
gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Dovrei andare a Yongan per gettare il Ghiaccio[ENTER]Nero in mare. "
gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Dovrei andare a Joan per gettare il Ghiaccio Nero[ENTER]in mare. "
gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Dovrei andare a Pyungmoo per gettare il Ghiaccio[ENTER]Nero in mare. "
gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "Non appena fai per gettarlo in acqua, il ghiaccio[ENTER]si scioglie in un istante. Un liquido nero[ENTER]gocciola dalle tue dita, evaporando ancora prima[ENTER]di giungere a terra. "
gameforge.new_quest_lv80._640_say = "Improvvisamente, i seguenti oggetti si[ENTER]materializzano davanti a te dal nulla: "
gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Non appena raccogli gli oggetti, avverti una[ENTER]sorta di soddisfazione, la certezza di avere[ENTER]agito nel modo giusto. Nelle tue mani stringi il[ENTER]ringraziamento del Dio Drago. "
gameforge.new_quest_lv80._660_say = "Oh no, mi sono dimenticato di portare il Ghiaccio[ENTER]Nero! Non mi resta altro che andare a prenderlo e[ENTER]ritornare qui. "
gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Ottieni inoltre 120.000.000 punti esperienza. "
gameforge.new_quest_premium_lv4 = {}
gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "Apri il negozio "
gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "Devi cacciare: "
gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = "Bottegaia: "
gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Cerca il mercante d'armi e chiedigli per quale[ENTER]motivo la sera non canta pi<70> sotto la finestra[ENTER]della bottegaia. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "Raccogli lill<6C> "
gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Hai raccolto un bel Ramo di Lill<6C>! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "Finito! Torna in fretta dal mercante d'armi. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Purtroppo questo Ramo di Lill<6C> <20> gi<67> appassito. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Ti serve ancora la seguente quantit<69> di Rami di[ENTER]Lill<6C>: %s "
gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "Non <20> abbastanza. Questo lill<6C> basta a malapena[ENTER]per un paio di gocce!! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Oh, il lill<6C>! Per<65> mi servirebbe anche uno[ENTER]speciale olio al muschio. Si pu<70> comprare solo in[ENTER]un negozio speciale. Una moneta roteante ti[ENTER]indicher<65> la strada. Ti servono dei Buoni del[ENTER]Drago - sicuramente ne hai ancora qualcuno da[ENTER]parte, no?[ENTER]Te ne sarei davvero grato! Puoi ritirare l'ordine[ENTER]dall'amministratore dei magazzini. A quel punto[ENTER]avrei finalmente tutti gli ingredienti! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Per favore, affrettati e portami l'olio al[ENTER]muschio. In cambio otterrai una ricompensa! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Continua a cacciare fino a quando non avrai[ENTER]procurato %s ramoscelli di lill<6C>! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = "Il mio tesoro "
gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Uccidi i Lupi Blu per ottenerli. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "Ecco fatto. E ora torna dal mercante d'armi. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "L'olio al muschio "
gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Ti ringrazio davvero di cuore. Ora posso[ENTER]finalmente produrre un nuovo olio profumato. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Riferisci al mio passerotto che oggi canter<65>[ENTER]sotto la sua finestra. Se ne rallegrer<65>. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Ti sei meritato una ricompensa: "
gameforge.new_quest_premium_lv4._270_say_reward = "Yang: %d "
gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Senza l'Olio al Muschio non posso produrre il mio[ENTER]olio profumato. Fatti guidare dalla moneta[ENTER]roteante e portamene un esemplare! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Torna con %s unit<69> di Olio al Muschio! "
gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Devo portare l'olio al muschio al mercante[ENTER]d'armi. Devo seguire la moneta roteante, ordinare[ENTER]una pozione e poi andarla a prendere[ENTER]dall'amministratore del magazzino. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Mi manca il mio tesoro, il mercante d'armi. Per[ENTER]settimane intere ogni sera ha cantato sotto la[ENTER]mia finestra, ma da alcuni giorni non ho pi<70> sue[ENTER]notizie. Forse teme la collera di mio padre. Te[ENTER]la senti di scoprire cosa gli <20> successo? "
gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "Il mercante d'armi "
gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Oh, grazie mille. Quindi dici che era solo[ENTER]impossibilitato? La cosa mi tranquillizza. Questa[ENTER]sera lo aspetter<65>. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "Per il tuo impegno ottieni: %s EXP "
gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Torna subito dalla bottegaia. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = "Lill<EFBFBD> "
gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Parla con il Mercante d'Armi "
gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "L'olio al muschio "
gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = "Un nuovo Profumo "
gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = "Caccia i Lupi Blu "
gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Mercante di armi: "
gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Torna del Mercante d'Armi "
gameforge.new_quest_premium_lv4._60_sayTitle = "Il briccone "
gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Porta l'Olio al Muschio al Mercante d'Armi "
gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "<EFBFBD> vero, non canto pi<70> sotto la sua finestra[ENTER]perch<63>...uffa! Un po' mi imbarazza parlarne![ENTER]Insomma...col passare del tempo l'odore del mio[ENTER]corpo non <20> pi<70> cos<6F> gradevole. S<>, mi lavo[ENTER]spesso, ma l'odore rimane. Ho intenzione di[ENTER]produrre un olio dal profumo aspro e[ENTER]affascinante, con il quale sedurre la bottegaia,[ENTER]il mio passerotto. <20> una donna che tiene molto[ENTER]all'aspetto. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "Vai dalla Bottegaia "
gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Devo produrre assolutamente dell'olio profumato.[ENTER]Solo cos<6F> potr<74> eliminare il cattivo odore del[ENTER]mio corpo. "
gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Per ottenerlo devo mischiare diversi ingredienti.[ENTER]Innanzitutto questi: "
gameforge.notify_test_server = {}
gameforge.notify_test_server._10_chat = "Test server "
gameforge.npc_talk = {}
gameforge.npc_talk._100_say = "Sono davvero anziano, ma mi sento ancora bene,[ENTER]perch<63> ho un segreto speciale. Ho scoperto che le[ENTER]pozioni fatte con il succo delle radici di gango[ENTER]e con i funghi tue allungano la vita. Se vuoi[ENTER]provare anche tu questa pozione, porta gli[ENTER]ingredienti a Yu-Hwan. Te la produrr<72>[ENTER]sicuramente. "
gameforge.npc_talk._10_say = "Stai calmo e resta disciplinato.[ENTER]Comportati bene e non essere in pensiero. Devi[ENTER]rispettare il tuo prossimo, hai[ENTER]capito? "
gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Sembri piuttosto forte... "
gameforge.npc_talk._120_say = "Da molti anni nella nostra famiglia viene[ENTER]tramandato il segreto della forza. Mio padre mi[ENTER]ha sempre detto che, mischiando correttamente le[ENTER]campanule alla pozione, quest'ultima <20> in grado[ENTER]di conferire una forza maggiore per un certo[ENTER]lasso di tempo. Se non ricordo male, Baek-Go <20> in[ENTER]grado di produrre queste pozioni. Devi solo[ENTER]portargli una campanula. "
gameforge.npc_talk._130_npcChat = "All'alba andiam per i monti, trallal<61> "
gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Yu-Hwan il musicista: "
gameforge.npc_talk._150_say = "...tra i verdeggianti boschi...trallal<61>...[ENTER]anche a te piace la musica? Io canto le mie[ENTER]canzoni qui in disparte, per non essere coinvolto[ENTER]nella guerra.[ENTER]Ma senza una terra che mi protegge, non potr<74>[ENTER]continuare a fare ci<63> che amo "
gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Perch<EFBFBD> leggi cos<6F> tanto? "
gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Soon, il topo di biblioteca: "
gameforge.npc_talk._180_say = "Oh avventuriero. Il mondo <20> pieno di pericoli, e[ENTER]solo attraverso la conoscenza si pu<70>[ENTER]sopravvivere.[ENTER]Onora sempre i libri. Ti aiuteranno in tempi[ENTER]difficili, credimi! "
gameforge.npc_talk._190_npcChat = "Hai dei figli? "
gameforge.npc_talk._200_say = "In realt<6C> non volevo bambini, ma...[ENTER]raccolgo sempre fiori di caco, se preparati nel[ENTER]modo corretto aiutano a rafforzare l'energia[ENTER]magica. <20> stato Baek-go a trovare la ricetta. Con[ENTER]un fiore di caco <20> in grado di produrre 100[ENTER]pozioni. Tuttavia, sfortunatamente i fiori di[ENTER]caco hanno un effetto collaterale. Se una donna[ENTER]indossa una collana fatta di questi fiori, presto[ENTER]ella avr<76> un bambino. In confidenza: mia moglie[ENTER]l'ha usata a mia insaputa. "
gameforge.npc_talk._20_npcChat = "Ma che buon profumo... "
gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Cosa <20> successo con il mio piede? "
gameforge.npc_talk._220_sayTitle = "Handu-Up: "
gameforge.npc_talk._230_say = "Adesso va meglio. Durante una passeggiata sono[ENTER]inciampato in una radice di gango e mi sono[ENTER]slogato il piede. Per fortuna conosco l'esperto[ENTER]di guarigione Baek-Go. Mi ha curato e mi ha dato[ENTER]un consiglio: per guarire le piccole ferite basta[ENTER]produrre delle pozioni a base di radici di gango.[ENTER]Ho trasformato la malvagia radice in una tisana,[ENTER]e in poco tempo la radice ha curato il danno che[ENTER]essa stessa ha provocato... "
gameforge.npc_talk._240_npcChat = "Chi sei? "
gameforge.npc_talk._250_sayTitle = "Wonda-Rim: "
gameforge.npc_talk._260_say = "Sono Wonda-Rim, il nipote di Chaegirab. Mio zio <20>[ENTER]famosissimo! Lo conosci? Fa molti esperimenti con[ENTER]pozioni ed erbe. Durante uno dei suoi esperimenti[ENTER]ha scoperto che, mischiando 100 unit<69> di acqua Bo[ENTER]con un albero di more, si ottiene una pozione in[ENTER]grado di proteggere dall'energia magica. A quanto[ENTER]pare, se gli porti gli ingredienti giusti,[ENTER]Huahn-So <20> in grado di produrre pozioni di questo[ENTER]tipo. "
gameforge.npc_talk._270_npcChat = "Perch<EFBFBD> hai cos<6F> tante cicatrici? "
gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Traditore Balso "
gameforge.npc_talk._290_say = "Non sono un buon combattente, per questo in[ENTER]guerra sono stato ferito pi<70> volte. Ho chiesto a[ENTER]Yu-Hwan di farmi una pozione in grado di[ENTER]proteggere il mio corpo da eventuali lesioni. Mi[ENTER]ha preparato una pozione fatta di Succo di[ENTER]Campanule e Lill<6C>. Ma purtroppo non ha funzionato[ENTER]come mi aspettavo. Forse anche a causa della mia[ENTER]scarsa abilit<69>. Sicuramente questa pozione ti[ENTER]aiuter<65> durante le tue battaglie. "
gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Perch<EFBFBD> ti chiamano traditore? "
gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "Octavio il gastronomo: "
gameforge.npc_talk._310_say = "Sono fuggito dalla guerra e mi sono unito alla[ENTER]banda del vento oscuro. I miei compagno non me lo[ENTER]hanno mai perdonato. Poi ho scoperto che la banda[ENTER]del vento nero uccide persone innocenti: ho[ENTER]abbandonato subito la banda. <20> stato terribile! "
gameforge.npc_talk._320_say = "Hai sulla coscienza delle persone innocenti?[ENTER]Allora rendi onore al tuo titolo. Hai impedito[ENTER]loro di condurre una bella vita. "
gameforge.npc_talk._330_say = "Questo mondo non conosce legge. Ma mi sono[ENTER]ripromesso di non fare mai pi<70> qualcosa di male.[ENTER]Non voglio che la gente mi consideri un traditore.Hai qualche yang per me? "
gameforge.npc_talk._340_npcChat = "Ti chiamano Lo Studioso? "
gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Il saggio Uriel: "
gameforge.npc_talk._360_say = "Ci sono cos<6F> tante cose da imparare in questo[ENTER]grande mondo. L'ignoranza unita alla potenza[ENTER]militare <20> una pessima combinazione. Non vuoi[ENTER]vivere come quei soldati ignoranti, vero?[ENTER]La conoscenza <20> potere! "
gameforge.npc_talk._370_npcChat = "Mi han detto che sei un esperto di guarigione? "
gameforge.npc_talk._380_say = "Faccio quello che posso. Ma, in questo mondo[ENTER]pericoloso, ogni giorno sempre pi<70> persone[ENTER]vengono ferite. Non abbiamo abbastanza medicine e[ENTER]anche i dottori scarseggiano. Sono tempi duri![ENTER]Non <20> che pi<70> tardi potresti darmi una mano? "
gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Come procede la caccia? "
gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Yang-Shin il cacciatore: "
gameforge.npc_talk._40_say = "Benvenuto! Il nostro ristorante fa parte di una[ENTER]catena internazionale. Entra e[ENTER]prova! "
gameforge.npc_talk._410_say = "Mmm, da quando cadono le rocce metin, gli animali[ENTER]sono impazziti. Al giorno d'oggi persino cacciare[ENTER]le galline <20> diventato pericoloso! Sono tempi[ENTER]difficili per i cacciatori. Per fortuna io sono[ENTER]uno dei migliori! "
gameforge.npc_talk._420_npcChat = "Qual <20> il segreto della tua mira precisa? "
gameforge.npc_talk._430_say = "Con l'arco sono imbattibile, perch<63> ho una[ENTER]ricetta segreta, hehe! Mischiando il succo di[ENTER]fiori di pesco con i lill<6C> si ottiene una pozione[ENTER]che aumenta la precisione dei tuoi colpi. Porta[ENTER]gli ingredienti a Yu-Hwan, sicuramente te la[ENTER]produrr<72>. "
gameforge.npc_talk._440_npcChat = "Una corona di fiori cos<6F> bella... "
gameforge.npc_talk._450_say = "Ero solito raccogliere fiori di pesco con mio[ENTER]fratello. Adesso devo farlo da solo. Questi fiori[ENTER]non solo sono belli, ma hanno anche un effetto[ENTER]speciale. Se porti un fiore a Baek-Go, ne far<61>[ENTER]una pozione che ti render<65> agile e scattante. "
gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Dov'<27> tuo fratello? "
gameforge.npc_talk._470_say = "In questo periodo mio fratello <20> sempre in[ENTER]viaggio. Lo vedo pochissimo e sono in pensiero[ENTER]per lui. "
gameforge.npc_talk._480_npcChat = "Vendi torte di riso? "
gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Yu-Rang, commerciante di torte: "
gameforge.npc_talk._500_say = "In periodo di guerra <20> difficile vendere torte di[ENTER]riso.[ENTER]inoltre, per colpa dei banditi ho perso molti[ENTER]clienti. Non so pi<70> di cos'altro vivere[ENTER]ormai. "
gameforge.npc_talk._50_say = "Anche se si tratta di un grande ristorante,[ENTER]l'arredamento <20> sorprendentemente semplice. "
gameforge.npc_talk._510_npcChat = "E chi compra da te? "
gameforge.npc_talk._520_say = "Vendo la maggior parte delle mie torte ai[ENTER]viaggiatori. Un giorno venne da me un cavaliere[ENTER]misterioso vestito di nero, voleva comprare da me[ENTER]una torta di riso. Siccome non aveva con s<> alcun[ENTER]Yang, mi pag<61> dandomi una ricetta. Si trattava[ENTER]della ricetta per produrre l'acqua Zin, una[ENTER]pozione che serve per migliorare la tua forza[ENTER]d'attacco. Ho venduto la ricetta a Huahn-So. Se[ENTER]gli porti un'Acqua Sim e una Rosa Alpina,[ENTER]Huhan-Son ti preparer<65> l'Acqua Zin. "
gameforge.npc_talk._530_npcChat = "Perch<EFBFBD> guardi cos<6F> triste? "
gameforge.npc_talk._540_say = "Oh, chi lo avrebbe mai detto che i nostri dolci[ENTER]sogni sarebbero stati infranti cos<6F> presto ed in[ENTER]modo cos<6F> spietato...il mio povero marito <20>[ENTER]caduto in guerra! ...Vendica la sua morte! "
gameforge.npc_talk._550_npcChat = "Sono tante le persone che muoiono in guerra... "
gameforge.npc_talk._560_say = "Siccome stiamo perdendo sempre pi<70> uomini in[ENTER]guerra, noi donne del villaggio ci siamo riunite[ENTER]e abbiamo chiesto a Huhan-So di produrre una[ENTER]pozione migliore. Dopo una lunga ricerca egli ha[ENTER]messo a punto una pozione in grado si migliorare[ENTER]notevolmente la difesa, in modo che servano meno[ENTER]pozioni curative.[ENTER]Vai da lui e chiedigli di prepararti questa nuova[ENTER]pozione, che lui stesso chiama Acqua SamBo. Per[ENTER]farlo gli serviranno un'Acqua Dok e una Rosa[ENTER]Alpina. "
gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Oh, ma che bel bimbo... "
gameforge.npc_talk._580_sayTitle = "Ah-Yu: "
gameforge.npc_talk._590_say = "Sta piangendo di nuovo...non so se <20> perch<63> vuole[ENTER]qualche coccola oppure...oh no! "
gameforge.npc_talk._600_npcChat = "E come state voi due? "
gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Raccontami qualcosa sul lavoro del vasaio. "
gameforge.npc_talk._610_say = "Il mio bambino! Ora che mio marito <20> caduto in[ENTER]guerra, devo badare a me stessa da sola. Provo a[ENTER]farcela con le mie forze. Con l'acqua Bo, ho la[ENTER]possibilit<69> di migliorare la mia vita. Devo[ENTER]portare 100 succhi di fiori di caco da Yu.Hwan e[ENTER]un fungo tue. Da questi ci ricava l'acqua Bo, che[ENTER]riesco a vendere facilmente. Dovr<76> pur far[ENTER]qualcosa per vivere... "
gameforge.npc_talk._620_npcChat = "Come sta tuo marito? "
gameforge.npc_talk._630_sayTitle = "Aranyo: "
gameforge.npc_talk._640_say = "Il mio cosiddetto marito <20> sposato ai suoi libri.[ENTER]Non mi guarda nemmeno pi<70>. E non sono poi tanto[ENTER]brutta. "
gameforge.npc_talk._650_npcChat = "Come vanno gli affari? "
gameforge.npc_talk._660_say = "Da quando <20> iniziata la guerra, gli affari vanno[ENTER]male. Un tempo i sindacati dei commercianti erano[ENTER]un'unione ricca e potente, ma ora quei tempi sono[ENTER]finiti. Non possiamo pi<70> permetterci di[ENTER]continuare ad ignorare i Fanti Selvaggi, le[ENTER]Soldatesse Eid Bianche e i Soldati del Vento[ENTER]Oscuro. "
gameforge.npc_talk._670_npcChat = "Perch<EFBFBD> hai la luna storta? "
gameforge.npc_talk._680_sayTitle = "Taurean: "
gameforge.npc_talk._690_say = "Harang <20> una ragazza cattiva! La odio! Sono[ENTER]debole, e si prende spesso gioco di[ENTER]me! "
gameforge.npc_talk._700_say = "Sei un uomo, e hai i muscoli.[ENTER]Occupatene qualche volta. "
gameforge.npc_talk._70_sayTitle = "Yonah il vasaio: "
gameforge.npc_talk._710_npcChat = "Cosa stai facendo? "
gameforge.npc_talk._720_sayTitle = "Harang: "
gameforge.npc_talk._730_say = "Sto aspettando Taurean. Giochiamo spesso assieme[ENTER]e tante volte combattiamo. Quel codardo! Se oggi[ENTER]non si fa vedere, giuro che glie la faccio[ENTER]pagare! "
gameforge.npc_talk._740_npcChat = "Taurean ha paura di te. "
gameforge.npc_talk._750_say = "In realt<6C> Taurean <20> pi<70> forte di me. Mi <20> venuta[ENTER]per<65> un'idea per vincere i nostri combattimenti.[ENTER]Un saggio Ninja mi ha detto che mischiando delle[ENTER]more con dell'acqua Young si pu<70> ottenere una[ENTER]pozione che consente di attaccare pi<70>[ENTER]velocemente. Con questa pozione potrei[ENTER]sconfiggere Taurean! Se anche tu vuoi diventare[ENTER]un veloce attaccante, vai da Huhan-So con gli[ENTER]ingredienti, sicuramente ti preparer<65> la pozione. "
gameforge.npc_talk._760_npcChat = "Le nuove conoscenze... "
gameforge.npc_talk._770_say_title = "Seon-Pyeong: "
gameforge.npc_talk._780_say = "Amico mio, il mondo <20> pieno di interrogativi[ENTER]irrisolti. E io, io sono un cercatore di[ENTER]risposte, un cercatore del sapere.[ENTER]hai mai sentito parlare di armi epiche e di[ENTER]Pietre Spirituali? "
gameforge.npc_talk._790_npcChat = "Cosa stai facendo? "
gameforge.npc_talk._800_say = "Come gi<67> saprai io conduco ricerche su cose[ENTER]ancora del tutto ignote. In questo momento sto[ENTER]elaborando un metodo che permetta di rafforzare[ENTER]ulteriormente le armi e di migliorare il potere[ENTER]delle Pietre Spirituali. "
gameforge.npc_talk._80_say = "Faccio volentieri il vasaio. <20> davvero una[ENTER]soddisfazione lavorare l'argilla con le proprie[ENTER]mani ed osservare il proprio lavoro prendere[ENTER]forma... Le mie creazioni sono piuttosto[ENTER]semplici. A est, al di fuori di questo[ENTER]continente, le tecniche di modellamento sono[ENTER]ancora pi<70> avanzate. Una volta ho visto dei[ENTER]bellissimi vasi da quelle parti, e ne sono[ENTER]rimasto davvero colpito. Nei ritagli di tempo[ENTER]cerco di sperimentare anche io nuove tecniche. Ma[ENTER]non sono ancora riuscito a scoprire il segreto[ENTER]della produzione di quei vasi cos<6F> perfetti. "
gameforge.npc_talk._810_npcChat = "La ricerca delle armi... "
gameforge.npc_talk._820_say = "Interessante, vero? Vuoi saperne di pi<70>? Allora[ENTER]portami la giusta arma +9 di livello 65. Mi[ENTER]servono inoltre un Trattato sulla scherma e due[ENTER]Papiri consacrati. Tenter<65> di farne un'arma[ENTER]epica. "
gameforge.npc_talk._830_say = "Tuttavia, non posso prometterti che funzioner<65>. "
gameforge.npc_talk._840_npcChat = "Le Pietre Spirituali... "
gameforge.npc_talk._850_say = "Le Pietre Spirituali sono diffusissime. Sono in[ENTER]molti a farne uso, ma finora nessuno ha scoperto[ENTER]la loro vera forza. Durante le mie ricerche ho[ENTER]scoperto qualcosa di interessante. Se mi porti[ENTER]una Pietra Spirituale, te la posso migliorare. "
gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Sei davvero arzillo per la tua et<65>... "
gameforge.olympic_badge = {}
gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "Medaglia dell'Eroe "
gameforge.olympic_badge._020_say = "Aiuto! "
gameforge.olympic_badge._030_say = "Brutti mascalzoni...[ENTER]Ieri notte sono entrati dei ladri a casa mia![ENTER]Hanno rubato la Medaglia dell'Eroe. Un mio[ENTER]antenato la ricevette dopo aver percorso 42,195[ENTER]kilometri dal campo di battaglia fino al suo[ENTER]imperatore, per riferirgli della vittoria.[ENTER]E ora <20> sparita! "
gameforge.olympic_badge._040_say = "Oh, sigh... Per la mia famiglia ha un valore[ENTER]incommensurabile. E ora cosa faccio? "
gameforge.olympic_badge._050_say = "Mi aiuterai? "
gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "Medaglia dell'Eroe "
gameforge.olympic_badge._070_say = "Finalmente sei tornato![ENTER]Hai trovato la Medaglia dell'Eroe? "
gameforge.olympic_badge._080_say = "Ma perch<63> mai? Cosa pensano di fare, questi[ENTER]ladri, con la mia medaglia? Per gli estranei,[ENTER]essa non dovrebbe avere alcun valore! Potresti[ENTER]aiutarmi a ritrovarla? "
gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "Trova la Medaglia dell'Eroe! "
gameforge.olympic_badge._100_say = "Sei venuto a mani vuote? Oh no, sono in preda[ENTER]alla disperazione. Se non mi aiuti tu, chi mia[ENTER]potr<74> farlo? Continua a cercare, ti prego! "
gameforge.olympic_badge._110_say = "Hai trovato la mia medaglia! Ma aspetta... questo[ENTER]<5D> solo un pezzo! Che sacrilegio, l'hanno spezzata[ENTER]in 5 frammenti! Per favore, portami tutti i[ENTER]pezzi. Cos<6F> forse potr<74> ricomporla. "
gameforge.olympic_badge._120_say = "Questi mascalzoni hanno spezzato il mio prezioso[ENTER]cimelio di famiglia! Ti ringrazio per aver[ENTER]trovato tutti i pezzi. Ora potr<74> incollarli tra[ENTER]loro. "
gameforge.olympic_badge._130_say = "Mille grazie! Hai salvato l'onore della mia[ENTER]famiglia. I tuoi sforzi meritano una ricompensa:[ENTER]eccone una adatta! "
gameforge.olympic_badge._140_say = "Vorresti veramente rifiutare questo incarico?[ENTER]Se scegli 'S<>' non potrai pi<70> cambiare idea. "
gameforge.olympic_badge._150_say = "Capisco che tu al momento non abbia tempo. Torna[ENTER]da me quando ti far<61> pi<70> comodo.[ENTER]Ma non farmi aspettare troppo a lungo! "
gameforge.olympic_badge._160_say = "Purtroppo sei venuto troppo tardi e non mi sei[ENTER]pi<70> d'aiuto. Ti auguro tante belle cose per il[ENTER]tuo proseguimento! "
gameforge.olympic_badge._170_say = "Dai la caccia ai mostri che mi hanno derubato![ENTER]Ma fai attenzione, erano molto forti - almeno di[ENTER]livello 30. Se mi porterai la Medaglia dell'Eroe[ENTER]ti ricompenser<65> riccamente! "
gameforge.olympic_badge._180_say = "Trova la Medaglia dell'Eroe e portala a Yu-Hwan. "
gameforge.olympic_badge._190_say = "Yu-Hwan ti ha chiesto aiuto. Vai da lui![ENTER]Lo troverai nel villaggio. "
gameforge.oxevent = {}
gameforge.oxevent._100_say = "La gara OX non pu<70> essere[ENTER]iniziata "
gameforge.oxevent._10_npcChat = "Gara OX "
gameforge.oxevent._110_sayReward = "Errore durante il caricamento dello script![ENTER]Controllo i file e prova ancora! "
gameforge.oxevent._120_say = "Gara OX iniziata "
gameforge.oxevent._130_notice_all = "La gara OX <20> iniziata![ENTER]Se vuoi partecipare, parla con Uriel. "
gameforge.oxevent._131_notice_all = "Sarete trasportati nell'arena dei duelli. "
gameforge.oxevent._140_say = "Gara OX: iscrizioni aperte[ENTER]Numero di partecipanti iscritti: %s "
gameforge.oxevent._150_select = "Chiusura iscrizioni "
gameforge.oxevent._160_say = "Non sono possibili nuove iscrizioni.[ENTER]Puoi iniziare il quiz ora. "
gameforge.oxevent._170_say = "Gara OX: iscrizioni concluse "
gameforge.oxevent._180_select = "Inizia il quiz "
gameforge.oxevent._190_select = "Ricomincia evento "
gameforge.oxevent._195_select = "Fine evento "
gameforge.oxevent._200_say = "Il quiz non pu<70> iniziare "
gameforge.oxevent._20_say = "Hey, tu!Si, tu...sembri davvero intelligente. C'<27>[ENTER]una competizione chiamata gara OX. Le tue[ENTER]conoscenze sono messe alla prova l<>. Se vinci,[ENTER]riceverai un bel premio. "
gameforge.oxevent._210_say = "Il quiz <20> iniziato correttamente "
gameforge.oxevent._220_say = "Errore!Il quiz non pu<70> iniziare. "
gameforge.oxevent._230_say = "Gara OX: inizia ora "
gameforge.oxevent._240_notice_all = "Un nuovo round sta per iniziare. Tutti i[ENTER]partecipanti dell'ultima gara verranno[ENTER]teleportati in citt<74> "
gameforge.oxevent._241_notice_all = "Tutti i partecipanti dell'ultimo turno saranno[ENTER]trasportati in citt<74>. "
gameforge.oxevent._250_say = "Gara OX: chiusa "
gameforge.oxevent._260_notice_all = "La gara OX sta per terminare. Tutti i[ENTER]partecipanti saranno teleportati in[ENTER]citt<74>. "
gameforge.oxevent._261_notice_all = "Tutti i partecipanti vengono trasportati in citt<74>. "
gameforge.oxevent._270_say = "Gara OX: quiz in fase di svolgimento "
gameforge.oxevent._280_sayReward = "Attendi un attimo "
gameforge.oxevent._290_say = "Gara OX: non disponibile "
gameforge.oxevent._300_npcChat = "Gara OX: interrompi "
gameforge.oxevent._30_say = "Quando la gara inizia, posso farti partecipare.[ENTER]Non <20> ancora stato stabilito il momento di inizio.Ti far<61> sapere, quindi tieniti pronto. "
gameforge.oxevent._310_say = "Gara OX: interrompi[ENTER]C'<27> stato un imprevisto !Continuiamo[ENTER]davvero? "
gameforge.oxevent._320_select = "Si, interrompi "
gameforge.oxevent._330_say = "Gara OX interrotta. "
gameforge.oxevent._340_npcChat = "Gara OX: ricompensa "
gameforge.oxevent._350_say = "Gara OX: ricompensa[ENTER]Ogni partecipante ricever<65> una ricompensa.[ENTER]Inserici il codice dell'oggetto: "
gameforge.oxevent._360_say = "Inserisci la quantit<69> dell'oggetto: "
gameforge.oxevent._370_say = "La ricompensa <20> stata data a %s[ENTER]giocatori. "
gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst nat<61>rlich auch nur zugucken "
gameforge.oxevent._50_say = "Vuoi provare?Ok, andiamo. "
gameforge.oxevent._60_say = "La gara <20> gi<67> iniziata. Questa volta non puoi[ENTER]partecipare!La prossima gara potrebbe aver luogo[ENTER]a breve.[ENTER]Sarai informato. "
gameforge.oxevent._70_npcChat = "Gara OX: inizio "
gameforge.oxevent._80_say = "Gara OX: inizio[ENTER]In questo modo, la gara OX avr<76> inizio.Vuoi[ENTER]davvero iniziare? "
gameforge.oxevent._90_select = "Inizia "
gameforge.patrol_townaround = {}
gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero<72>3. "
gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = "Trova il Punto di pattugliamento 5 "
gameforge.patrol_townaround._110_makequestbutton = "Punto di pattugliamento 2 "
gameforge.patrol_townaround._120_say = "Vai al punto ti pattugliamento numero[ENTER]2. "
gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero<72>2. "
gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = "Punto di pattugliamento 1 "
gameforge.patrol_townaround._150_say = "Vai al punto di pattugliamento[ENTER]numero<72>1. "
gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero<72>1. "
gameforge.patrol_townaround._170_say = "Vai alla pattuglia numero 5. "
gameforge.patrol_townaround._180_say = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero<72>4. "
gameforge.patrol_townaround._190_say = "Vai al Punto di pattugliamento. "
gameforge.patrol_townaround._200_say = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero<72>3. "
gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Vai alla pattuglia numero 5. "
gameforge.patrol_townaround._210_say = "Vai al punto ti pattugliamento numero[ENTER]2. "
gameforge.patrol_townaround._220_say = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero<72>2. "
gameforge.patrol_townaround._230_say = "Vai al punto di pattugliamento[ENTER]numero<72>1. "
gameforge.patrol_townaround._240_say = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero<72>1. "
gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = "Trova il Punto di pattugliamento 5 "
gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Vai alla pattuglia numero 5. "
gameforge.patrol_townaround._270_say = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero<72>5. "
gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = "Trova Punto di pattugliamento 6 "
gameforge.patrol_townaround._290_say = "Vai al punto di pattugliamento[ENTER]numero<72>6. "
gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero<72>6. "
gameforge.patrol_townaround._30_say = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero<72>5. "
gameforge.patrol_townaround._310_say = "Punto di pattugliamento 3[ENTER]Vai al Punto di pattugliamento. "
gameforge.patrol_townaround._320_say = "Punto di pattugliamento 5.[ENTER][ENTER]Vai al Punto di pattugliamento. "
gameforge.patrol_townaround._330_say = "Punto di pattugliamento 6[ENTER]Vai al Punto di pattugliamento. "
gameforge.patrol_townaround._340_say = "Punto di pattugliamento 2[ENTER]Vai al Punto di pattugliamento. "
gameforge.patrol_townaround._350_say = "Punto di pattugliamento 1[ENTER]Vai al Punto di pattugliamento. "
gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = "Fai il pattugliamento. "
gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = "Pattuglia l'area del castello[ENTER]Yongan. "
gameforge.patrol_townaround._380_select = "1 value(1) "
gameforge.patrol_townaround._385_select = "2 Valore(1) "
gameforge.patrol_townaround._390_select = "3 value(1) "
gameforge.patrol_townaround._395_select = "4 Valore(1) "
gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "Pattuglia la zona del castello[ENTER]Joan "
gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = "Punto di pattugliamento 4 "
gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Pattuglia nella zona del castello Pyungmoo. "
gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "Pattugliamento terminato. "
gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Come ricompensa per il pattugliamento, ricevi un[ENTER]bonus esperienza. "
gameforge.patrol_townaround._440_say = {}
gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Trova il punto di pattugliamento[ENTER]numero<72>4. "
gameforge.patrol_townaround._60_say = "Vai al Punto di pattugliamento. "
gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Hai raggiunto il punto di pattugliamento[ENTER]numero<72>4. "
gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = "Punto di pattugliamento 3 "
gameforge.patrol_townaround._90_say = "Vai al Punto di pattugliamento. "
gameforge.pet_system = {}
gameforge.pet_system._010_say = " - Fenice di fuoco "
gameforge.pet_system._020_say = " - Baby-renna "
gameforge.pet_system._030_chat = "Non puoi chiamare il tuo Pet in questo momento. "
gameforge.pet_system._040_say = " - Fenice di Ghiaccio "
gameforge.pet_system._050_say = " - Piccolo Azrael "
gameforge.pet_system._060_say = " - Leonida "
gameforge.pet_system._070_say = " - Khan "
gameforge.pet_system._080_say = " - Porky "
gameforge.pet_system._090_say = " - Rufus "
gameforge.pet_system._100_say = " - Bambi "
gameforge.pet_system._110_say = " - Knuud "
gameforge.pet_system._120_say = " - Bao Bao "
gameforge.pet_system._130_say = " - Miniboia grassoccio "
gameforge.pet_system._140_say = " - Miniboia grassoccio (oro) "
gameforge.pet_system._150_say = " - Boney "
gameforge.pet_system._160_say = " - Fenice di Giada "
gameforge.pony_buy = {}
gameforge.pony_buy._100_say = "Uccidi 20 arcieri selvaggi in 30 minuti e[ENTER]riferisci il risultato allo[ENTER]stalliere. "
gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Voglio cavalcare "
gameforge.pony_buy._110_npcChat = "Status del miglioramento del pony "
gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Progresso del test di qualifica "
gameforge.pony_buy._130_sayReward = "Uccidi 20 arcieri selvaggi in 30 minuti, poi[ENTER]torna dietro! "
gameforge.pony_buy._140_select = "Annulla "
gameforge.pony_buy._150_say = "Vuoi davvero annullare la prova di[ENTER]qualifica? "
gameforge.pony_buy._160_select = "Stavo solo scherzando... "
gameforge.pony_buy._170_say = "Assicurati di esserne in grado la prossima[ENTER]volta. "
gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Stalliere: "
gameforge.pony_buy._190_say = "Non c'<27> tempo di gironzolare.[ENTER]Sbrigati!Uccidi quegli arcieri selvaggi e poi[ENTER]torna qui! "
gameforge.pony_buy._200_say = "Hai portato a termine la prova con successo. Per[ENTER]poter cavalcare, ti serve la Licenza per[ENTER]cavalcare. Te la posso preparare io, ma ci vorr<72>[ENTER]un po' di tempo. Torna domani. E non dimenticarti[ENTER]che costa 100.000 Yang! "
gameforge.pony_buy._20_say = "Devi raggiungere il livello 25 per[ENTER]cavalcare.Secondo me, dovresti migliorare un p<>[ENTER]prima... "
gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "La Licenza per cavalcare <20> in preparazione. "
gameforge.pony_buy._220_sayReward = "Lo stalliere ti sta preparando una Licenza per[ENTER]cavalcare, ma gli serve un po' di tempo. Torna da[ENTER]lui quando avr<76> finito. "
gameforge.pony_buy._230_npcChat = "La Licenza per cavalcare <20> pronta? "
gameforge.pony_buy._240_say = "Ci vorr<72> un po' prima che sia pronta. Ricorda che[ENTER]ti serviranno 100.000 Yang per averla. "
gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "Vai dallo stalliere. "
gameforge.pony_buy._260_sayReward = "La Licenza per cavalcare <20> pronta![ENTER]Vai dallo stalliere a prenderla. "
gameforge.pony_buy._270_npcChat = "La Licenza per cavalcare <20> pronta! "
gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Stalliere: "
gameforge.pony_buy._290_say = "Ho terminato la Licenza per cavalcare. Ora puoi[ENTER]cavalcare un cavallo per principianti e ti potrai[ENTER]muovere pi<70> velocemente. La Licenza per cavalcare[ENTER]costa 100.000 Yang. Vuoi acquistarla? "
gameforge.pony_buy._300_select = "Non comprare "
gameforge.pony_buy._30_say = "Se vuoi cavalcare, devi prima superare una prova,[ENTER]per affrontare la quale dovrai portarmi una[ENTER]medaglia di equitazione. Il modo pi<70> facile per[ENTER]procurartene una <20> andare dalle scimmie del[ENTER]secondo villaggio, ma di certo non te la[ENTER]cederanno tanto facilmente... "
gameforge.pony_buy._310_say = "Con la Licenza per cavalcare, potrai chiamare il[ENTER]tuo cavallo ovunque tu sia. Ma se la perderai,[ENTER]dovrai pagare per averne un'altra. Quindi,[ENTER]conservala con cura. "
gameforge.pony_buy._320_say = "Non hai abbastanza Yang per la Licenza per[ENTER]cavalcare. "
gameforge.pony_buy._330_say = "Torna dopo "
gameforge.pony_buy._340_say = "Vuoi davvero annullare la creazione della Licenza[ENTER]per cavalcare?[ENTER]Se annulli ora, dovrai fare tutto da capo... "
gameforge.pony_buy._350_select = "No "
gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "Tempo limite raggiunto! "
gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Non hai ucciso i 20 arcieri selvaggi in 30[ENTER]minuti, quindi non hai superato il test di[ENTER]qualifica. "
gameforge.pony_buy._380_sayReward = "Per ripetere la prova, porta una medaglia[ENTER]equitazione allo stalliere, ed inizia nuovamente[ENTER]la prova. "
gameforge.pony_buy._40_say = "Oh, hai la medaglia, ottimo! Ora non ti resta che[ENTER]dimostrare di essere in grado di cavalcare![ENTER]Uccidi 20 arcieri selvaggi in 30 minuti. Se ci[ENTER]riuscirai, sarai pronto per[ENTER]cavalcare. "
gameforge.pony_buy._50_say = "Torna quando sarai interessato "
gameforge.pony_buy._60_say = "Apparentemente ci sono dei problemi con le[ENTER]informazioni di equitazione. "
gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Porta una Medaglia d'Equitazione allo stalliere,[ENTER]dopodich<63> potrai continuare l'allenamento. Puoi[ENTER]procurartene una nella segreta delle scimmie. "
gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Qualifica di equitazione "
gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Uccidi 20 arcieri selvaggi in 30 minuti e[ENTER]riferisci il risultato allo[ENTER]stalliere. "
gameforge.pony_buy._test_503_count = "Resto uccisioni "
gameforge.pony_levelup = {}
gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Allenamento per cavalcare(6) "
gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "Allenamento per cavalcare(9) "
gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "Vai verso l'obiettivo (6) "
gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Bersaglio raggiunto (6) "
gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Allenamento per cavalcare(5) "
gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "Vai verso l'obiettivo (5) "
gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "Bersaglio raggiunto(5) "
gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Allenamento per cavalcare(4) "
gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "Vai verso l'obiettivo (4) "
gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "Bersaglio raggiunto(4) "
gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Allenamento per cavalcare(3) "
gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "Vai verso l'obiettivo (3) "
gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "Vai verso l'obiettivo (9) "
gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "Bersaglio raggiunto(3) "
gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Allenamento per cavalcare(2) "
gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "Vai verso l'obiettivo (2) "
gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "Bersaglio raggiunto(2) "
gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Allenamento per cavalcare(1) "
gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "Vai verso l'obiettivo (1) "
gameforge.pony_levelup._270_say = "Teleportati alla zona di[ENTER]allenamento. "
gameforge.pony_levelup._280_select = "Andiamo "
gameforge.pony_levelup._290_say = "Vuoi davvero arrenderti? "
gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "Bersaglio raggiunto(1) "
gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "Bersaglio raggiunto(9) "
gameforge.pony_levelup._310_select = "Andiamo "
gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Allenamento per cavalcare(4) "
gameforge.pony_levelup._330_say = "Vuoi davvero arrenderti? "
gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "Allenamento per cavalcare(9) "
gameforge.pony_levelup._350_say = "Teleportati alla zona di[ENTER]allenamento. "
gameforge.pony_levelup._360_say = "Vuoi davvero arrenderti? "
gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "Vai su tutti i bersagli "
gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Cavalca su ogni bersaglio. "
gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Cavalca su ogni bersaglio indicato in mappa. Se[ENTER]scendi dal cavallo, fallirai la[ENTER]missione. "
gameforge.pony_levelup._400_say = "Obiettivo (1): raggiunto "
gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Allenamento per cavalcare(8) "
gameforge.pony_levelup._410_say = "Obiettivo (1): non ancora raggiunto "
gameforge.pony_levelup._420_say = "Obiettivo (2): raggiunto "
gameforge.pony_levelup._430_say = "Obiettivo (2): non ancora raggiunto "
gameforge.pony_levelup._440_say = "Vuoi davvero arrenderti? L'allenamento non potr<74>[ENTER]essere ripetuto fino a domani. "
gameforge.pony_levelup._450_say = "Obiettivo (1): segnato "
gameforge.pony_levelup._460_say = "Obiettivo (2): segnato "
gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Cavalca verso l'obiettivo "
gameforge.pony_levelup._480_say = "Bersaglio segnato "
gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = "Vai verso l'obiettivo "
gameforge.pony_levelup._500_say = "Bersaglio segnato "
gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "Vai sul bersaglio(8) "
gameforge.pony_levelup._510_say = "Bersaglio segnato "
gameforge.pony_levelup._520_say = "Bersaglio segnato "
gameforge.pony_levelup._530_say = "Ti serve una medaglia per l'allenamento. I[ENTER]risultati saranno riportati l<>. "
gameforge.pony_levelup._540_say = "I cavalli hanno bisogno anche di riposo. Sarebbe[ENTER]meglio che torni domani. "
gameforge.pony_levelup._550_say = "Il tuo cavallo sembrerebbe molto stanco. Dovresti[ENTER]farlo riposare. "
gameforge.pony_levelup._560_say = "Il tuo cavallo sembrerebbe affamato. Cosa ne[ENTER]diresti di nutrirlo prima[ENTER]dell'allenamento. "
gameforge.pony_levelup._570_say = "Il tuo cavallo non ha bisogno di altri[ENTER]allenamenti. Cerca di ottenere il libro Armi a[ENTER]Cavallo. "
gameforge.pony_levelup._580_say = "Torna a cavallo "
gameforge.pony_levelup._590_say = "L'allenamento <20> quasi finito! Vai ad esplorare la[ENTER]zona in groppa al tuo cavallo. Potrebbe essere[ENTER]pi<70> difficile delle ultime volte, ma puoi[ENTER]farcela. Basta guardare diritto e tenere gli[ENTER]occhi aperti. Arrivederci, torna presto! Ogni[ENTER]progresso verr<72> annotato sulla tua Medaglia[ENTER]d'Equitazione: a breve sarai pronto per passare[ENTER]al livello medio. "
gameforge.pony_levelup._600_select = "1 val(1) 12.50% "
gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "Bersaglio raggiunto(8) "
gameforge.pony_levelup._620_say = "Sembrerebbe che tu abbia migliorato la tua[ENTER]abilit<69> di cavalcare. Torna a cavallo ed esplora[ENTER]la mappa.Anche se sar<61> un po' pi<70> difficile, con[ENTER]il tuo allenamento dovresti farcela lo[ENTER]stesso.Sar<61> un lungo viaggio, ti conviene andare[ENTER]subito.[ENTER]I risultati verranno riportati sulla medaglia[ENTER]equitazione.[ENTER]<5D> giunto quasi il momento di aumentare il livello[ENTER]del tuo cavallo! "
gameforge.pony_levelup._630_select = "1 val(1) 11.11% "
gameforge.pony_levelup._650_say = "Sembra che tu abbia imparato abbastanza. <20> tempo[ENTER]di passare oltre. Controlla la tua medaglia[ENTER]equitazione! Ti mostrer<65> i risultati[ENTER]dell'allenamento. "
gameforge.pony_levelup._660_select = "1 val(1) 25.00% "
gameforge.pony_levelup._680_say = "Sembra che il tuo cavallo abbia fatto progressi![ENTER]Ma ai miei occhi rimani comunque un novello[ENTER]cavallerizzo.[ENTER]Dovrai migliorarti, finch<63> non avrai la[ENTER]padronanza assoluta del tuo cavallo. Torna in[ENTER]sella vai in giro, i risultati verranno riportati[ENTER]sulla medaglia. "
gameforge.pony_levelup._690_say = "Lo status della missione <20> strano "
gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Trova una Medaglia d'Equitazione "
gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Allenamento per cavalcare(7) "
gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "Ti serve una Medaglia d'Equitazione per[ENTER]l'allenamento. Puoi procurartene una nella[ENTER]segreta delle scimmie facile. "
gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "Allenamento per cavalcare fallito "
gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "L'allenamento <20> fallito perch<63> sei sceso da[ENTER]cavallo oppure hai attraversato un[ENTER]portale. "
gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "L'allenamento <20> fallito perch<63> sei sceso da[ENTER]cavallo oppure hai attraversato un[ENTER]portale. "
gameforge.pony_levelup._750_say = "Torna dallo stalliere "
gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Torna dallo stalliere per farti annotare i[ENTER]risultati dell'allenamento sulla[ENTER]medaglia. "
gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "Puoi usare un portale per finire[ENTER]l'allenamento. "
gameforge.pony_levelup._780_say = "Hai fatto tutto? L'allenamento continuer<65> domani.[ENTER]Annoter<65> i risultati odierni sulla tua[ENTER]medaglia. "
gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Risultati per il cavallo principiante "
gameforge.pony_levelup._800_say = "Puoi ora migliorare il tuo cavallo "
gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "Vai verso l'obiettivo (7) "
gameforge.pony_levelup._810_say = "Sfortunatamente, hai fallito.[ENTER][ENTER]Torna dallo stalliere per riprovare. "
gameforge.pony_levelup._820_say = "Allenamento avvenuto con successo "
gameforge.pony_levelup._830_say = "Il tuo cavallo ha raggiunto il livello[ENTER]%s "
gameforge.pony_levelup._840_say = "Puoi migliorare il tuo cavallo andando dallo[ENTER]stalliere. "
gameforge.pony_levelup._850_say = "Dovresti continuare ad allenarti finch<63> non avrai[ENTER]raggiunto il livello 10. "
gameforge.pony_levelup._860_say = "Non posso vedere i tuoi progressi.[ENTER]Non hai una medaglia equitazione. "
gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Bersaglio raggiunto(7) "
gameforge.pre_event_heavens_cave = {}
gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Ecco, in cambio di una piccola ricompensa saranno[ENTER]tue. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "Chi sei? "
gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Come ricompensa puoi scegliere uno di questi[ENTER]oggetti: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._120_say = "o %dx "
gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "Io non scambio! "
gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Ti ringrazio! Nel frattempo possiedo %d Pietre[ENTER]Glifo. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "A cosa ti servono le pietre? "
gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = "Bene "
gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Queste pietre sono state create ai tempi[ENTER]dell'antico impero - oggi nessuno <20> pi<70> in grado[ENTER]di riprodurle. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "Da quel momento molte sono andate perse. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "Ora ho scoperto nell'entroterra uno degli antichi[ENTER]portali e sono alla ricerca delle pietre con le[ENTER]quali poterlo aprire. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Per canalizzare le correnti magiche non mi[ENTER]servono solo le Pietre Glifo, bens<6E> anche[ENTER]dell'oro. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._20_say = "Heuk-Young: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Tuttavia, mi serve pi<70> oro di quello che sono[ENTER]riuscito ad accantonare. Se mi procuri dell'oro[ENTER]ti dar<61> questo amuleto del Dio Drago: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Se lo porti con te puoi decidere se farti[ENTER]accompagnare direttamente al portale sepolto da[ENTER]un Vecchietto o da un Teleporter. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Ne riceverai uno se mi porterai dell'oro puro in[ENTER]una delle seguenti forme: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Purtroppo questa quantit<69> di oro non basta per[ENTER]poter iniziare il rituale. Mi serve dell'altro[ENTER]oro puro: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Forse un'altra volta. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "Ecco qui dell'oro. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Ma dove? Purtroppo non hai dell'oro puro con te.[ENTER]Se vuoi ottenere l'amuleto del drago devi[ENTER]portarmi uno dei seguenti oggetti: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._280_say = "Dai a Heuk-Young: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._290_select = "Niente "
gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "<EFBFBD> davvero gentile da parte tua! Ecco qua: come[ENTER]promesso, adesso l'amuleto <20> tuo. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "Il mio nome <20> Heuk-Young. Sono una cronista e mi[ENTER]occupo di registrare le vecchie cronache del[ENTER]nostro popolo. Questi primi scritti raccontano la[ENTER]storia della fondazione dei tre Regni: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Se porti con te l'amuleto del Dio Drago, un[ENTER]Vecchietto o un Teleporter a tua scelta ti[ENTER]accompagner<65> nei pressi del portale. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Ah, vedo che possiedi gi<67> un amuleto. Ti[ENTER]ringrazio comunque! "
gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "Nel frattempo ho accumulato oro per un valore di[ENTER]%d Yang. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "il nostro regno Shinsoo, e i regni Chunjo e Jinno. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "il nostro regno Chunjo, e i regni Shinsoo e Jinno. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "il nostro regno Jinno, e i regni Chunjo e Shinsoo. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Eseguo ricerche sugli antichi portali, che molto[ENTER]tempo fa consentivano di viaggiare in regioni[ENTER]remote. Per aprirli sono necessarie delle pietre[ENTER]speciali. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "Hanno dei singoli particolari. Qualora entrassi[ENTER]in possesso di queste pietre, portamele per[ENTER]favore. Ovviamente in cambio otterrai una[ENTER]ricompensa. Guarda, sono fatte cos<6F>: "
gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "Ho trovato alcune di quelle pietre. "
gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = "S<EFBFBD> "
gameforge.pricing_lv12 = {}
gameforge.pricing_lv12._10_send_letter = "Pacchetti "
gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "I pacchetti sono arrivati! "
gameforge.pricing_lv12._30_say = "In tempo di guerra ogni aiuto <20> prezioso. Ci sono[ENTER]diversi pacchetti per te: contengono delle[ENTER]equipaggiamenti che ti saranno utili durante i[ENTER]tuoi combattimenti. "
gameforge.pricing_lv12._40_say = "E la buona notizia <20>: con i pacchetti potrai[ENTER]risparmiare un bel po'! "
gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "Una moneta ruotante ti indicher<65> la strada che[ENTER]conduce ai pacchetti. "
gameforge.pricing_lv40 = {}
gameforge.pricing_lv40._10_send_letter = "Pacchetti "
gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "Sono arrivati i pacchetti professionali! "
gameforge.pricing_lv40._30_say = "Anche i guerrieri pi<70> forti hanno bisogno di[ENTER]equipaggiamenti migliori. Con i pacchetti[ENTER]professionali potrai affrontare ancora meglio le[ENTER]potenze malvagie. "
gameforge.pricing_lv40._40_say = "Ecco la buona notizia: potrai risparmiare[ENTER]moltissimo! "
gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "Una moneta ruotante ti indicher<65> la strada che[ENTER]conduce ai pacchetti. "
gameforge.pricing_lv9 = {}
gameforge.pricing_lv9._10_send_letter = "Pacchetti "
gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "I pacchetti sono arrivati! "
gameforge.pricing_lv9._30_say = "In tempo di guerra qualsiasi forma di aiuto <20>[ENTER]utile. Per fortuna sono arrivati nuovi pacchetti,[ENTER]saranno sicuramente di grande utilit<69> per un[ENTER]novello come te. "
gameforge.pricing_lv9._40_say = "E la buona notizia <20>: con i pacchetti potrai[ENTER]risparmiare un bel po'! "
gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "Una moneta ruotante ti indicher<65> la strada che[ENTER]conduce ai pacchetti. "
gameforge.priv_empire = {}
gameforge.priv_empire._100_sayReward = "%s bonus: %s "
gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: dai Bonus Regno "
gameforge.priv_empire._110_say = "Scegli la durata del bonus: "
gameforge.priv_empire._120_select = "6 ore "
gameforge.priv_empire._130_select = "12 ore "
gameforge.priv_empire._134_select = "24 ore "
gameforge.priv_empire._135_select = "Inserimento manuale "
gameforge.priv_empire._140_say = "Inserire la durata del bonus: "
gameforge.priv_empire._150_sayReward = "%s bonus: %s %s%% (%s ore ) "
gameforge.priv_empire._160_say = "Confermi le impostazioni inserite? "
gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Impostazioni confermate "
gameforge.priv_empire._180_sayReward = "Operazione annullata. "
gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "Concedi Bonus Regno "
gameforge.priv_empire._30_say = "Quale regno deve ottenere il bonus? "
gameforge.priv_empire._33_array = "Tutti i regni "
gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "Accordare il bonus al regno - situazione[ENTER]attuale: "
gameforge.priv_empire._50_say = "Scegli il tipo di bonus: "
gameforge.priv_empire._53_array = "Bonus di frequenza di drop item "
gameforge.priv_empire._54_array = "Bonus in yang ottenuti dai nemici "
gameforge.priv_empire._55_array = "Bonus di drop yang "
gameforge.priv_empire._56_array = "Percentuale di bonus esperienza "
gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s bonus: %s "
gameforge.priv_empire._70_say = "Scegli una percentuale aggiuntiva di[ENTER]bonus: "
gameforge.questscroll1 = {}
gameforge.questscroll1._10_say = "<EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>Դϴ<EFBFBD> "
gameforge.questscroll5 = {}
gameforge.questscroll5._100_say = "C'<27> gi<67> una missione aperta.[ENTER]L'unico modo di iniziarne un'altra <20> finire o[ENTER]annullare quella in corso. "
gameforge.questscroll5._10_select = "Aa "
gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "%s annulla "
gameforge.questscroll5._120_say = "Vuoi davvero annullare la missione? "
gameforge.questscroll5._130_select = "Si, annullo "
gameforge.questscroll5._140_say = "Missione %s annullata "
gameforge.questscroll5._150_sayReward = "(Rimasti %s %s, %s %s ) "
gameforge.questscroll5._160_chat = "questscroll5.kill_race:%s] "
gameforge.questscroll5._170_sayReward = "(Rimasti %s %s, %s %s ) "
gameforge.questscroll5._180_chat = "questscroll5.kill_race:%s] "
gameforge.questscroll5._190_say = "Hai portato a termine la tua missione e ti sei[ENTER]meritato una ricompensa! "
gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s completata! "
gameforge.questscroll5._20_select = "Ab%sDc "
gameforge.questscroll5._210_chat = "select_reward_item.prob_pos=%s "
gameforge.questscroll5._220_chat = "select_reward_item.overflow "
gameforge.questscroll5._230_sayReward = "Ricevuti %s Yang "
gameforge.questscroll5._240_chat = "questscroll5.reward_MONEY.error type=%s "
gameforge.questscroll5._250_sayReward = "Ricevuti %s punti esperienza "
gameforge.questscroll5._260_chat = "questscroll5.reward_EXP.error type=%s "
gameforge.questscroll5._270_sayReward = "Ricevuti: %s "
gameforge.questscroll5._30_chat = "questscroll5.use.50317 "
gameforge.questscroll5._40_chat = "questscroll5.use.50319 "
gameforge.questscroll5._50_chat = "questscroll5.use.50320 "
gameforge.questscroll5._60_chat = "questscroll5.use.50321 "
gameforge.questscroll5._70_chat = "KILL_MOB1 "
gameforge.questscroll5._80_chat = "KILL_MOB2 "
gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Missione in corso "
gameforge.reset_scroll = {}
gameforge.reset_scroll._100_say = "Sei sicuro di voler inizializzare l'abilit<69>[ENTER]%s? "
gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Reset status "
gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Reset status abilit<69>: conferma "
gameforge.reset_scroll._120_say = "Questa azione sar<61> irreversibile. Vuoi usare[ENTER]comunque il papiro? "
gameforge.reset_scroll._130_stringFormat = "RESET_SKILL[%s] "
gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Reset abilit<69> "
gameforge.reset_scroll._150_say = "Ridistribuire l'abilit<69> %s. "
gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "L'abilit<69> scelta <20> stata resettata. "
gameforge.reset_scroll._20_say = "Questo papiro ti permette di resettare tutti i[ENTER]tuoi progressi di status: VIT, INT, STR e DEX[ENTER]vengono riportati a 1. I punti liberi potranno[ENTER]essere ridistribuiti a piacere.[ENTER][ENTER]Vuoi utilizzare il papiro? "
gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Conferma del reset status "
gameforge.reset_scroll._40_say = "Tutti i tuoi punti status stanno per essere[ENTER]cancellati, potrai poi ridistribuirli da capo.[ENTER][ENTER]Sei sicuro di voler resettare il tuo[ENTER]status? "
gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Reset abilit<69> "
gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "Un'abilit<69> a tua scelta sta per essere resettata,[ENTER]cos<6F> da poter ridistribuirne nuovamente i punti.[ENTER]Perderai tutti i punti guadagnati con gli[ENTER]eventuali libri, recuperando un massimo di 17[ENTER]punti, anche se ne avevi usati di[ENTER]pi<70>. "
gameforge.reset_scroll._70_say = "Non ci sono abilit<69> da poter[ENTER]inizializzare. "
gameforge.reset_scroll._80_say = "Per favore scegli un'abilit<69> da[ENTER]resettare. "
gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "Un'abilit<69> a tua scelta verr<72> resettata, cos<6F> da[ENTER]poter riassegnare nuovamente i punti.Perderai[ENTER]tutti i punti che hai ottenuto con gli eventuali[ENTER]libri, recuperando un massimo di 17 punti, anche[ENTER]se ne avevi usati di pi<70>. "
gameforge.reset_status = {}
gameforge.reset_status._100_say = "Prosegui "
gameforge.reset_status._10_say = "La tua vitalit<69> "
gameforge.reset_status._110_say = "Esci "
gameforge.reset_status._120_say = "Azzeramento concluso. "
gameforge.reset_status._130_say = "Azzeramento fallito! "
gameforge.reset_status._20_say = "La tua intelligenza "
gameforge.reset_status._30_say = "La tua forza "
gameforge.reset_status._40_say = "La tua destrezza "
gameforge.reset_status._50_say = "attualmente ha il valore 1. "
gameforge.reset_status._60_say = "non pu<70> essere azzerata. "
gameforge.reset_status._70_say = "viene riportata a 1. "
gameforge.reset_status._80_say = "I punti rimasti ti vengo assegnati come punti[ENTER]allenamento. "
gameforge.reset_status._90_say = "Desideri continuare? "
gameforge.ride = {}
gameforge.ride._010_say = "Il tuo livello <20> troppo basso. "
gameforge.ride._020_say = "Non puoi cavalcare mentre sei sotto effetto della[ENTER]trasformazione! "
gameforge.ride._030_say = "Stai gi<67> cavalcando! Se vuoi cambiare animale,[ENTER]devi prima smontare da quello che stai[ENTER]cavalcando. "
gameforge.ride._040_say = "Devi allontanare il tuo cavallo se vuoi[ENTER]utilizzare un altro animale da cavalcata. "
gameforge.ride_mount_change = {}
gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "Scambia i sigilli degli animali "
gameforge.ride_mount_change._020_say = "Ciao! Mi han detto che scambi i sigilli degli[ENTER]animali! Questi sigilli sono troppo potenti per[ENTER]me, non posso ancora utilizzarli... "
gameforge.ride_mount_change._030_sayTitle = "Heuk-Young: "
gameforge.ride_mount_change._040_say = "Volentieri! Molti avventurieri vengono da me per[ENTER]scambiare i sigilli. Per questo ho sempre[ENTER]qualcosa di interessante in magazzino. Sei[ENTER]davvero sicuro di voler scambiare questi sigilli[ENTER]degli animali con sigilli adatti al tuo livello? "
gameforge.ride_mount_change._050_select = "Si, voglio scambiarli. "
gameforge.ride_mount_change._060_select = "No, voglio tenerli. "
gameforge.ride_ticket_change = {}
gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Scambia il certificato con la cavalcatura "
gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Vorresti scambiare il certificato con una[ENTER]cavalcatura? Mostrami che certificato hai[ENTER]portato. Se dovessi averne pi<70> di uno, ora potrai[ENTER]seguire queste istruzioni per scegliere quale[ENTER]usare. "
gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Vorresti avere questa cavalcatura? Conferma con[ENTER]un ' S<> ' e scegli successivamente il bonus da[ENTER]attribuirle. Scegli ' No ' se vuoi passare al[ENTER]certificato successivo. "
gameforge.ride_ticket_change._040_say = "Sei sicuro? "
gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Quindi preferisci non scambiare alcun[ENTER]certificato? Torna da me quando sarai pronto. "
gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Scegli un bonus. "
gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Forte contro mostri "
gameforge.ride_ticket_change._080_say = "Esperienza (EXP) "
gameforge.ride_ticket_change._090_say = "Punti vita (HP) "
gameforge.ride_ticket_change._100_say = "Difesa (DIF) "
gameforge.ride_ticket_change._110_say = "Valore di attacco (ATT) "
gameforge.ride_ticket_change._120_say = "No, preferisco di no. "
gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Non sei in grado di prendere una decisione, ora.[ENTER]Torna quando sarai pronto! "
gameforge.ride_ticket_change._140_say = "Ottima scelta, e auguri! "
gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Hm, qualcosa sembra essere andato storto. "
gameforge.ring_warp = {}
gameforge.ring_warp._010_say = "Interrompi il processo. "
gameforge.ring_warp._020_say = "Potrai riutilizzare l'anello tra %d minuti. "
gameforge.ring_warp._030_say = "Teletrasporto a (salti rimanenti: %d) "
gameforge.skill_group = {}
gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Insegnante dei guerrieri: "
gameforge.skill_group._10_sendLetter = "L'allenamento "
gameforge.skill_group._110_sayReward = "Se ammiri i guerrieri per la loro abilit<69> nello[ENTER]sferrare attacchi veloci e ripetuti, ti consiglio[ENTER]la lotta corporale. Se vuoi sconfiggere interi[ENTER]gruppi di mostri in un solo colpo, allora ti[ENTER]consiglio la lotta mentale. Ti aspettiamo nei[ENTER]pressi della piazza del villaggio. "
gameforge.skill_group._120_sayTitle = "Insegnante dei ninja "
gameforge.skill_group._130_sayReward = "Se vuoi farti conoscere come un formidabile[ENTER]arciere, impara la lotta a distanza. Se sei[ENTER]pronto ad affrontare missioni segrete nel buio,[ENTER]scegli la lotta corpo a corpo.[ENTER]Ti aspettiamo nei pressi della piazza del[ENTER]villaggio. "
gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Insegnante dei sura: "
gameforge.skill_group._150_sayReward = "Vuoi diventare un vero mago nell'uso della spada[ENTER]e un combattente demoniaco? Allora ti consiglio[ENTER]la Dottrina delle Armi Magiche. Se invece vuoi[ENTER]essere temuto come un mago dell'oscurit<69> per i[ENTER]tuoi anatemi, ti consiglio la Dottrina della[ENTER]Magia Nera. Ti aspettiamo nei pressi della piazza[ENTER]del villaggio. "
gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Insegnante degli shamani: "
gameforge.skill_group._170_sayReward = "Se vuoi diventare uno shamano che controlla la[ENTER]magia e la benedizione, vai dall'Insegnante della[ENTER]Dottrina della Forza del Drago. Se invece vuoi[ENTER]lenire le pene e le sofferenze degli altri, ti[ENTER]raccomando la Dottrina della Guarigione. Ti[ENTER]aspettiamo nei pressi della piazza del villaggio. "
gameforge.skill_group._180_npcChat = "Inizia la Dottrina della Lotta Corporale "
gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Allenamento sbagliato "
gameforge.skill_group._200_say = "Mi dispiace.[ENTER]Solo i guerrieri possono scegliere la dottrina[ENTER]della lotta corporale. "
gameforge.skill_group._20_targetVid = "Insegnante di lotta corporale "
gameforge.skill_group._210_sayReward = "Un guerriero pu<70> scegliere tra la Dottrina della[ENTER]lotta Corporale e quella della Lotta Mentale. "
gameforge.skill_group._220_sayReward = "Un ninja pu<70> scegliere tra la Dottrina della[ENTER]Lotta Corpo a Corpo e quella della Lotta a[ENTER]Distanza. "
gameforge.skill_group._230_sayReward = "Un sura pu<70> scegliere tra la Dottrina della Armi[ENTER]Magiche e quella della Magia Nera. "
gameforge.skill_group._240_sayReward = "Uno shamano pu<70> scegliere tra la Dottrina della[ENTER]Forza del Drago e quella della Guarigione. "
gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Dottrina della Lotta Corporale "
gameforge.skill_group._260_say = "Un apprendista della Dottrina della Lotta Corpo a[ENTER]Corpo allena la sua forza fisica e fa s<> che i[ENTER]suoi colpi vadano a segno. I suoi attacchi[ENTER]infliggono danni profondi che sconfiggono[ENTER]rapidamente l'avversario. "
gameforge.skill_group._270_sayReward = "Requisiti: guerriero di livello 5 o superiore. "
gameforge.skill_group._280_select = "Inizia "
gameforge.skill_group._290_select = "Dopo "
gameforge.skill_group._300_chat = "npc_is_same_job:%s "
gameforge.skill_group._30_targetVid = "Insegnante di lotta mentale "
gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Hai scelto la Dottrina della Lotta Corporale. "
gameforge.skill_group._320_say = "Benvenuto! "
gameforge.skill_group._330_say = "In seguito alla tua decisione di prendere[ENTER]lezioni, ottieni punti abilit<69>. Puoi usarli per[ENTER]aumentare abilit<69> a tua scelta. "
gameforge.skill_group._340_sayReward = "Hai ricevuto punti abilit<69>. "
gameforge.skill_group._350_sayReward = "Una volta scelta la dottrina, non riceverai[ENTER]ulteriori punti abilit<69> "
gameforge.skill_group._360_npcChat = "Inizia la Dottrina della Lotta Mentale "
gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Allenamento sbagliato "
gameforge.skill_group._380_say = "Mi dispiace. Solo i guerrieri possono scegliere[ENTER]la Dottrina della Lotta Mentale. "
gameforge.skill_group._390_sayReward = "Un ninja pu<70> scegliere tra la Dottrina della[ENTER]Lotta Corpo a Corpo e quella della Lotta a[ENTER]Distanza. "
gameforge.skill_group._400_sayTitle = "Dottrina della Lotta Mentale "
gameforge.skill_group._40_targetVid = "Insegnante della Dottrina della Lotta Corpo a[ENTER]Corpo. "
gameforge.skill_group._410_say = "Un apprendista della Dottrina della Lotta Mentale[ENTER]allena il suo spirito: in questo modo egli fa s<>[ENTER]che i suoi attacchi agiscano pi<70> efficacemente[ENTER]sull'avversario. "
gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Hai scelto la Dottrina della Lotta Mentale. "
gameforge.skill_group._430_npcChat = "Inizia la Dott. Lotta Corpo a Corpo "
gameforge.skill_group._440_say = "Mi dispiace. Solo i ninja possono scegliere la[ENTER]Dottrina della Lotta Corpo a Corpo. "
gameforge.skill_group._450_sayTitle = "Dottrina della Lotta Corpo a Corpo "
gameforge.skill_group._460_say = "Nella Dottrina della Lotta Corpo a Corpo i ninja[ENTER]imparano a colpire i punti deboli dell'avversario[ENTER]con colpi veloci e mortali. "
gameforge.skill_group._470_sayReward = "Requisiti: ninja di livello 5 o superiore "
gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Hai scelto la Dottrina della Lotta Corpo a Corpo. "
gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erh<72>ltst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern "
gameforge.skill_group._500_npcChat = "Inizia la Dottrina della Lotta a Distanza "
gameforge.skill_group._50_targetVid = "Insegnante lotta a distanza "
gameforge.skill_group._510_say = "Mi dispiace.[ENTER]Solo i ninja possono scegliere la Dottrina della[ENTER]Lotta a Distanza. "
gameforge.skill_group._520_sayTitle = "Dottrina della Lotta a Distanza "
gameforge.skill_group._530_say = "Nell'allenamento alla lotta a distanza, i ninja[ENTER]imparano a maneggiare archi e a combattere il[ENTER]nemico a distanza. "
gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Hai scelto la dottrina della Lotta a Distanza. "
gameforge.skill_group._550_npcChat = "Inizia la dottrina delle armi magiche "
gameforge.skill_group._560_say = "Mi dispiace.[ENTER]Solo i sura possono scegliere la dottrina delle[ENTER]armi magiche. "
gameforge.skill_group._570_sayTitle = "Dottrina delle armi magiche "
gameforge.skill_group._580_say = "Nell'allenamento alle armi magiche, imparerai a[ENTER]sferrare potenti attacchi contro avversari[ENTER]indeboliti da lame incantate. "
gameforge.skill_group._590_sayReward = "Requisiti: sura di livello 5 o superiore "
gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Hai scelto la dottrina delle armi magiche. "
gameforge.skill_group._60_targetVid = "Insegnante armi magiche "
gameforge.skill_group._610_npcChat = "Inizia la magia nera "
gameforge.skill_group._620_say = "Mi dispiace, solo i sura possono scegliere la[ENTER]magia nera "
gameforge.skill_group._630_sayTitle = "Allenamento magia nera "
gameforge.skill_group._640_say = "Nell'allenamento alla magia nera, imparerai[ENTER]l'arte di indebolire i tuoi nemici con la magia[ENTER]nera a distanza. "
gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Hai scelto la magia nera "
gameforge.skill_group._660_npcChat = "Inizia la Dottrina della Forza del Drago "
gameforge.skill_group._670_say = "Mi dispiace.[ENTER]Solo gli shamani possono scegliere la dottrina[ENTER]della forza del drago. "
gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Dottrina della Forza del Drago "
gameforge.skill_group._690_say = "La Dottrina della Forza del Drago prevede l'uso[ENTER]dei forti attacchi di fuoco del Dio Drago. Essa[ENTER]si avvale della magia del rafforzamento ed <20> in[ENTER]grado di conferire al gruppo la protezione del[ENTER]Dio Drago. "
gameforge.skill_group._700_sayReward = "Requisiti: shamani di livello 5 o superiore "
gameforge.skill_group._70_targetVid = "Insegnante magia nera "
gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Hai scelto la Dottrina della Forza del Drago. "
gameforge.skill_group._720_npcChat = "Inizia la Dottrina della Guarigione "
gameforge.skill_group._730_say = "Mi dispiace. Solo gli shamani possono scegliere[ENTER]l'insegnamento della religione. "
gameforge.skill_group._740_sayTitle = "Insegnamento della guarigione "
gameforge.skill_group._750_say = "Nella Dottrina della Guarigione si impara a[ENTER]stordire i nemici tramite scosse elettriche,[ENTER]oltre che a guarire e a rafforzare i propri[ENTER]compagni di gruppo. "
gameforge.skill_group._760_sayTitle = "Hai scelto la Dottrina della Guarigione "
gameforge.skill_group._80_targetVid = "Insegnante della forza del drago "
gameforge.skill_group._90_targetVid = "Insegnante Dott. Guarigione "
gameforge.skill_reset2 = {}
gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Reset abilit<69> "
gameforge.skill_reset2._110_say = "Se dovessi cambiare idea, torna pure a[ENTER]trovarmi. "
gameforge.skill_reset2._120_say = "Non hai abbastanza yang, non posso aiutarti.Mi[ENTER]servono soldi per vivere. "
gameforge.skill_reset2._130_say = "Quest'oggetto ti permette di dimenticare la tua[ENTER]vecchia dottrina e d'iniziarne un'altra. A ogni[ENTER]modo, per poterlo usare devi aver raggiunto[ENTER]almeno il livello 31. Toccher<65> poi a te[ENTER]riscrivere il tuo destino.[ENTER]Vuoi perdere le abilit<69> che ti hanno accompagnato[ENTER]fino a qui? "
gameforge.skill_reset2._135_say = "Non segui nessuna dottrina e non possiedi dei[ENTER]punti abilit<69> che possano essere resettati! "
gameforge.skill_reset2._140_say = "Questo item pu<70> essere usato solamente a partire[ENTER]dal livello 31. "
gameforge.skill_reset2._20_say = "Non hai ancora seguito nessuna dottrina! Se non[ENTER]hai ancora acquisito dei Punti Abilit<69>, non puoi[ENTER]certo resettarli. Torna da me in caso dovessi[ENTER]compiere un errore nella tua formazione, sar<61>[ENTER]contenta di aiutarti. "
gameforge.skill_reset2._30_say = "Il tuo livello <20> %s.[ENTER]Non posso aiutarti. Al tuo livello non <20>[ENTER]possibile cambiare abilit<69>.[ENTER]Solo fino al livello 30 potrai[ENTER]farlo. "
gameforge.skill_reset2._40_say = "Non segui nessuna dottrina e non possiedi dei[ENTER]punti abilit<69> che possano essere resettati! "
gameforge.skill_reset2._50_say = "Ciao, sei nel posto giusto. I tuoi occhi mostrano[ENTER]tanta tristezza. Posso farti dimenticare le tue[ENTER]abilit<69> per iniziarne altre da capo. Vuoi[ENTER]dimenticare le tue abilit<69> per impararne altre da[ENTER]capo?[ENTER]Ti coster<65> %s yang. "
gameforge.skill_reset2._60_select = "Non resettare "
gameforge.skill_reset2._70_say = "Ha ha, <20> probabile che tu non stia bene? La tua[ENTER]faccia sembra chiedere aiuto.Non ti soddisfano le[ENTER]tue abilit<69>? Grazie alla magia posso farti[ENTER]dimenticare le tue abilit<69>. "
gameforge.skill_reset2._80_say = "Ci<EFBFBD> significa che potrai scegliere altre abilit<69>,[ENTER]ma sfortunatamente perderai tutti i punti[ENTER]acquisiti leggendo libri. Sei sicuro di voler[ENTER]ricominciare tutto da capo? Ti costa %s[ENTER]yang. "
gameforge.skill_reset2._90_select = "Reset abilit<69> "
gameforge.spider_dungeon_2floor = {}
gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Ritorno al primo piano "
gameforge.spider_dungeon_2floor._15_sayTitle = "Pung-Ho: "
gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Vuoi davvero tornare al primo[ENTER]piano? "
gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "Una decisione giusta. <20> pericoloso stare qui. Vai[ENTER]a curare le tue ferite. "
gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Come preferisci...[ENTER]Stai attento![ENTER]<5D> davvero pericoloso qui! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss = {}
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Non vorrai mica dire che non hai avuto il[ENTER]coraggio di avventurarti nel Sotterraneo dei[ENTER]Ragni! Sei un combattente navigato, con una[ENTER]tecnica sopraffina. Quelle bestioline brulicanti[ENTER]non dovrebbero essere un problema per te! Sei al[ENTER]corrente del fatto che ti serve un Biglietto del[ENTER]Passaggio per entrare nella caverna? "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Ingresso alla Caverna Nido "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = "Un nuovo pericolo "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Hai prodotto una copia fedele dell'epigrafe.[ENTER]Mostrala al Comandante. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "Molto bene, ce l'hai fatta! Fammi vedere... hm,[ENTER]questi segni mi sono ignoti, non capisco una[ENTER]parola. Forse dovresti chiedere un consiglio[ENTER]all'erudito Uriel. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Vai dall'erudito Uriel e mostragli l'epigrafe.[ENTER]Lui sicuramente sar<61> in grado di tradurla. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "Il Comandante mi prega di decifrare questa[ENTER]epigrafe misteriosa? Naturalmente. Adoro ci<63> che[ENTER]mette alla prova il mio spirito. Fai vedere.[ENTER]<5D>... mostruoso. Vieni, ti scrivo la traduzione su[ENTER]questo pezzo di carta. Portalo il pi<70> velocemente[ENTER]possibile al Capitano e poi torna da me. Se ci<63>[ENTER]che c'<27> scritto <20> vero, siamo tutti in pericolo![ENTER]Vai, vai! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Non sei ancora stato dal capitano? Per favore,[ENTER]sbrigati! Non abbiamo tempo da perdere! Deve[ENTER]assolutamente leggere questa lettera! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = "Consegna la lettera di Uriel "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Razza di vecchio cocciuto... Gli sarebbe costato[ENTER]troppo un piccolo grazie? Ma va bene. Ha detto[ENTER]che le informazioni sono importantissime, quindi[ENTER]informer<65> subito il Capitano. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = "La lettera di Uriel "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "Oh no! Un pericoloso demone aracnide si <20>[ENTER]annidato nel terzo piano del Sotterraneo dei[ENTER]Ragni. Si tratta della Baronessa Ragno! Stando[ENTER]all'epigrafe, serve una chiave speciale per[ENTER]accedere alla caverna nascosta.[ENTER]Vai da Uriel e chiedigli della chiave. Forma[ENTER]infine una truppa di abili combattenti e fate[ENTER]irruzione nel nascondiglio della Baronessa Ragno![ENTER]Ecco, tieni un Biglietto del Passaggio. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Questa porta pu<70> essere aperta solo con la Chiave[ENTER]degli Aracnidi. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "La Chiave degli Aracnidi "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "Devo cercare Uriel al pi<70> presto. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ah, sei tornato. Quindi il Comandante ti ha dato[ENTER]l'ordine di annientare la Baronessa Ragno? Per<65>[ENTER]l'ingresso alla Caverna Nido <20> chiuso, e si[ENTER]lascia aprire solo con una Chiave degli Aracnidi.[ENTER]Crearla <20> molto difficile... ma se mi porterai[ENTER]una Sacca di Veleno di Ragno, una Sacca di Uova[ENTER]di Ragno, una Tela di Ragno, Occhi di Ragno,[ENTER]Zampe di Ragno e il Veleno della Regina Ragno, te[ENTER]ne preparer<65> una. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Vuoi che io prepari una Chiave degli Aracnidi per[ENTER]te? Per farlo, mi servono una Sacca di Veleno di[ENTER]Ragno, una Sacca di Uova di Ragno, una Tela di[ENTER]Ragno, Occhi di Ragno, Zampe di Ragno e il Veleno[ENTER]della Regina Ragno. Sei riuscito a trovare tutte[ENTER]le sostanze? "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "Grandioso! Hai trovato tutti gli elementi[ENTER]necessari per la preparazione della Chiave degli[ENTER]Aracnidi. Aspetta solo un attimo. La preparazione[ENTER]non dovrebbe essere troppo lunga. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "Ha! <20> andata! Ecco la Chiave degli Aracnidi. Essa[ENTER]apre l'ingresso al nascondiglio della Baronessa[ENTER]Ragno. Auguro a te e ai tuoi compagni tanto[ENTER]successo nella lotta contro questa bestiaccia[ENTER]dalle lunghe zampe! Dovete per<65> sbrigarvi: la[ENTER]chiave <20> molto instabile. Dopo appena 24 ore,[ENTER]essa si scompone nei suoi vari elementi. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "Oh oh... temo che nessuno nasca esperto... Devi[ENTER]sapere che il procedimento per la forgiatura[ENTER]della chiave <20> estremamente complicato. Basta un[ENTER]piccolo errore per mandare tutto a monte.[ENTER]Purtroppo, ho perso anche tutte le sostanze[ENTER]derivate dai ragni che avevi raccolto con tanta[ENTER]cura. Sono sicuro che la prossima volta[ENTER]funzioner<65>! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Manca ancora qualcosa... cos<6F> non posso certo[ENTER]creare la Chiave degli Aracnidi! Ti faccio un[ENTER]riepilogo di cosa serve: una Sacca di Veleno di[ENTER]Ragno, una Sacca di Uova di Ragno, una Tela di[ENTER]Ragno, Occhi di Ragno, Zampe di Ragno e il Veleno[ENTER]della Regina Ragno. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Il leader del tuo gruppo <20> entrato nel[ENTER]sotterraneo. Vuoi seguirlo? "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "Resetta la quest SR3 "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Hai impiegato troppo tempo. La chiave si <20> gi<67>[ENTER]disgregata. fattene preparare un'altra per poter[ENTER]accedere. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "Nella Caverna Nido <20> gi<67> presente un gruppo che[ENTER]sta attaccando la Baronessa Ragno. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Potrai accedere non appena il gruppo precedente[ENTER]avr<76> completato il suo incarico. Torna tra %s[ENTER]minuti. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Tempo d'attesa prima che sia nuovamente possibile[ENTER]aprire la porta per la Caverna Nido della[ENTER]Baronessa: "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._350_say = "%s minuti "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "Il combattente che <20> entrato nella caverna prima[ENTER]di te potr<74> muoversi tra dieci secondi. Attendi[ENTER]un istante. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Vuoi dare via a una conquista? Hai 20 minuti di[ENTER]tempo. Prima dello scadere del tempo non sar<61>[ENTER]consentito a nessuno di lasciare la Caverna Nido[ENTER]della Baronessa. Sar<61> possibile effettuare un[ENTER]nuovo tentativo di conquista dopo un'ora. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Ti serve la Chiave degli Aracnidi per aprire[ENTER]l'ingresso. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Solo il leader del gruppo pu<70> usare la Chiave[ENTER]degli Aracnidi. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "La Baronessa Ragno <20> stata annientata! Tutti i[ENTER]combattenti saranno teletrasportati fuori dalla[ENTER]caverna tra tre minuti. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Prima della creazione della chiave "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "Non <20> andata... Ritenta! "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Attenzione: la Baronessa Ragno si sta[ENTER]arrabbiando! Il suo attacco si fa pi<70> potente.[ENTER]Allo stesso tempo, per<65>, la sua difesa passa in[ENTER]secondo piano. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Sotterraneo dei Ragni 3 "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ah, eccoti! Una truppa di esploratori ha scoperto[ENTER]un terzo piano nel Sotterraneo dei Ragni. In[ENTER]questa caverna, finora nascosta, a quanto pare si[ENTER]sono annidati dei ragni mostruosi. I miei uomini,[ENTER]inoltre, hanno trovato una Vecchia Lapide con[ENTER]un'epigrafe, che per<65> non sono riusciti a[ENTER]decifrare. Vai a cercarla e portami una Copia[ENTER]dell'Epigrafe. Ecco il Biglietto del Passaggio[ENTER]che ti permetter<65> di accedere al Sotterraneo dei[ENTER]Ragni senza problemi. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "L'epigrafe "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "Al terzo piano del Sotterraneo dei Ragni trovi[ENTER]una Vecchia Lapide con un'epigrafe incisa.[ENTER]Preparane una copia e portala al Comandante. "
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Perfetto, hai trovato la Vecchia Lapide e hai[ENTER]preparato una Copia dell'Epigrafe! "
gameforge.subquest_01 = {}
gameforge.subquest_01._100_sayTitle = "Bottegaia: "
gameforge.subquest_01._10_targetVid = "Procurati delle bottiglie vuote "
gameforge.subquest_01._110_say = "Va bene.[ENTER]Puoi procurare le bottiglie vuote dal vasaio[ENTER]Yonah. Grazie mille. "
gameforge.subquest_01._120_targetVid = "Cerca il vasaio Yonah "
gameforge.subquest_01._130_sayReward = "La bottegaia ha bisogno di una bottiglia vuota[ENTER]del vasaio Yonah per le sue[ENTER]pozioni. "
gameforge.subquest_01._140_sayTitle = "Yonah: "
gameforge.subquest_01._150_say = "Oh no! Maledizione! Non riesco a smettere di[ENTER]tossire! Come faccio a lavorare in queste[ENTER]condizioni? Ti ha mandato la bottegaia? S<>, ho[ENTER]delle bottiglie vuote, ma non posso dartele[ENTER]gratis. "
gameforge.subquest_01._160_say = "Soffro di asma. Mi hanno detto che i noccioli di[ENTER]pesca sono un ottimo rimedio. Se me ne porti uno,[ENTER]ti dar<61> la bottiglia. Puoi ottenerli dai[ENTER]cinghiali selvaggi fuori al villaggio. Appena gli[ENTER]agricoltori piantano i semi di pesca, i maiali li[ENTER]scavano e se ne nutrono. "
gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Prendi il nocciolo di pesca "
gameforge.subquest_01._180_sayReward = "La bottegaia ha bisogno di una bottiglia vuota[ENTER]del vasaio Yonah.[ENTER]Quest'ultimo, che soffre di asma, ti dar<61> la[ENTER]bottiglia se gli porterai un nocciolo di pesca.[ENTER]Puoi trovarlo cacciando i cinghiali[ENTER]selvaggi. "
gameforge.subquest_01._190_npcChat = "Per ottenere noccioli di pesca... "
gameforge.subquest_01._200_say = "Puoi ottenere il nocciolo di pesca dai cinghiali[ENTER]fuori al villaggio. Appena gli agricoltori[ENTER]piantano i semi di pesco, i cinghiali li[ENTER]dissotterrano e se li mangiano.[ENTER]Cough cough.[ENTER]Grazie in anticipo. "
gameforge.subquest_01._20_npcChat = "Procurati delle bottiglie vuote "
gameforge.subquest_01._210_sendLetter = "Ritorna da Yonah "
gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "Torna da Yonah "
gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Hai trovato il nocciolo di pesca.[ENTER]Portalo da Yonah "
gameforge.subquest_01._240_say = "Oh, l'hai trovato! "
gameforge.subquest_01._250_say = "Grazie. Ora posso curare il mio asma e rimettermi[ENTER]a lavorare. "
gameforge.subquest_01._260_say = "Ecco una bottiglia vuota. Portala alla[ENTER]bottegaia. "
gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Consegna la bottiglia vuota "
gameforge.subquest_01._280_sayReward = "La bottegaia ha bisogno della bottiglia vuota del[ENTER]vasaio.[ENTER]Portala da lei. "
gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "Bottegaia: "
gameforge.subquest_01._300_say = "Grazie. Spero non ti abbia causato troppo[ENTER]disturbo.[ENTER]Ecco, tieni. <20> per i tuoi sforzi.[ENTER]Grazie ancora! "
gameforge.subquest_01._30_say = "Scusami, se non hai nulla da fare, potresti farmi[ENTER]un favore?[ENTER]Mi servirebbe una bottiglia vuota per le mie[ENTER]pozioni rosse. "
gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Ottieni 1.500 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 1.000 Yang. "
gameforge.subquest_01._320_say = "Non hai preso ancora la bottiglia[ENTER]vuota? "
gameforge.subquest_01._330_say = "Vuoi andare a caccia di cinghiali per ottenere[ENTER]un'altra bottiglia vuota, o vuoi terminare la[ENTER]missione? "
gameforge.subquest_01._340_select = "Ne caccer<65> ancora "
gameforge.subquest_01._350_select = "No, termino "
gameforge.subquest_01._360_say = "Termini davvero? "
gameforge.subquest_01._370_say = "Grazie per l'aiuto "
gameforge.subquest_01._380_say = "<EFBFBD> troppo difficile per me, mi spiace. "
gameforge.subquest_01._40_say = "Sono occupata qui e non posso andarci da sola. Se[ENTER]mi porti la bottiglia,ti[ENTER]ricompenser<65>. "
gameforge.subquest_01._50_select = "Accetta "
gameforge.subquest_01._60_select = "Rifiuta "
gameforge.subquest_01._70_say = "Vuoi annullare questa missione? "
gameforge.subquest_01._80_say = "Grazie per il tuo aiuto.[ENTER]Torna ancora non appena hai un po' di tempo. "
gameforge.subquest_01._90_say = "Buona giornata, e torna presto. "
gameforge.subquest_02 = {}
gameforge.subquest_02._100_sayTitle = "Mercante di armature: "
gameforge.subquest_02._10_targetVid = "La cena "
gameforge.subquest_02._110_say = "Tutto questo parlare di cibo mi ha fatto venir[ENTER]fame. Mi piacerebbe uno spezzatino di selvaggina,[ENTER]orso cavolo e 2 uova. "
gameforge.subquest_02._120_say = "Potresti chiedere a mio padre cosa vuole da[ENTER]mangiare? "
gameforge.subquest_02._121_select = "Spezzatino con maiale, orso, cavolo e un uovo "
gameforge.subquest_02._122_select = "Selvaggina con orso, cavolo e un uovo "
gameforge.subquest_02._123_select = "Selvaggina con orso, cavolo e due uova "
gameforge.subquest_02._124_select = "Oh... mi sono dimenticato... "
gameforge.subquest_02._130_say = "Grazie per avermi informata cos<6F> velocemente.[ENTER]Ecco la tua ricompensa. "
gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Ottieni 1.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 1.500 Yang. "
gameforge.subquest_02._150_say = "Bottegaia:[ENTER]la cosa mi sorprende, ha sempre delle richieste[ENTER]particolari.[ENTER]Potresti chiederglielo ancora? "
gameforge.subquest_02._160_say = "Bottegaia:[ENTER]Ha detto davvero cos<6F>? Sei sicuro?[ENTER]Non mi sembrano le parole di mio padre...[ENTER]Puoi chiederglielo ancora una volta? Non credo[ENTER]proprio che intendesse questa pietanza. "
gameforge.subquest_02._20_say = "Sono sicura che conosci il mercante di armature.[ENTER]<5D> mio padre. Vorrei preparargli la cena, ma non[ENTER]so cosa vuole mangiare. Potresti andare a[ENTER]chiederglielo? Ti ripagher<65> per il tempo che[ENTER]impiegherai. "
gameforge.subquest_02._30_sayReward = "La bottegaia vuole sapere cosa preparare come[ENTER]cena per il padre, il mercante di[ENTER]armature. "
gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Vai dal mercante di armature ed[ENTER]informati. "
gameforge.subquest_02._50_say = "Benvenuto![ENTER][ENTER]Produco armature che ti riparano dagli attacchi[ENTER]di pugnali e spade. "
gameforge.subquest_02._60_say = "Ah! Mia figlia ti ha mandato a chiedere cosa[ENTER]voglio per cena?[ENTER]Fammi pensare... Mmmmhh, mi piacerebbe uno[ENTER]spezzatino con selvaggina, orso, cavolo e due[ENTER]uova. <20> quello che vorrei! "
gameforge.subquest_02._70_targetVid = "La cena "
gameforge.subquest_02._80_sayReward = "La bottegaia vuole sapere cosa preparare come[ENTER]cena per il padre, il mercante di[ENTER]armature. "
gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Torna da lei e riferiscile quello che ti <20> stato[ENTER]detto. "
gameforge.subquest_03 = {}
gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Torna da Baek-go "
gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Ingrediente per la medicina "
gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Hai trovato il fegato, portalo da[ENTER]baek-go "
gameforge.subquest_03._120_say = "Grazie, ti sono debitore. "
gameforge.subquest_03._130_say = "I pazienti ti saranno grati! "
gameforge.subquest_03._140_say = "Ecco, prendi la ricompensa. Ti torner<65>[ENTER]utile. "
gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Ottieni 3.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 5000 Yang.[ENTER]Ottieni una pelliccia di lupo. "
gameforge.subquest_03._20_say = "Potresti aiutarmi?[ENTER]Da quando le rocce metin piovono dal cielo, una[ENTER]piaga sconosciuta sta dilagando.[ENTER]Molti medici stanno lavorando duramente ad un[ENTER]rimedio, ma manca un ingrediente per poterla[ENTER]produrre. Al di fuori del villaggio ci sono molti[ENTER]animali selvaggi, e non possiamo muoverci[ENTER]liberamente. "
gameforge.subquest_03._30_say = "Potresti procurarmi l'ingrediente per la[ENTER]medicina? Lo chiedo a te che sei un avventuriero.[ENTER]Mi serve il fegato di lupo blu per la[ENTER]medicina. "
gameforge.subquest_03._40_say = "Per favore, portami il fegato di lupo blu. Dimmi[ENTER]quando l'hai trovato. "
gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Da quando piovono dal cielo le rocce metin, una[ENTER]strana piaga sta dilagando. Baek-Go necessita di[ENTER]un fegato di lupo blu per produrre un rimedio.[ENTER]Portagli quel fegato. "
gameforge.subquest_03._60_npcChat = "Come procurarmi il fegato? "
gameforge.subquest_03._70_say = "C'<27> un solo modo per procurarsi un fegato di[ENTER]lupo: devi cacciare i lupi blu. "
gameforge.subquest_03._80_say = "Mi dispiace per i lupi blu, ma ci serve il fegato[ENTER]per la medicina.[ENTER]Grazie in anticipo. "
gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Ritorna da Baek-Go "
gameforge.subquest_04 = {}
gameforge.subquest_04._100_say = "Devi percorrere ancora molta strada. Prenditi[ENTER]cura di te! E ricordati: devi utilizzare il[ENTER]portale che si trova nei pressi del punto blu. "
gameforge.subquest_04._10_targetVid = "Come sta Deokbae? "
gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Vai e consegna la lettera del fabbro a Deokbae,[ENTER]il taglialegna. Lo trovi nel secondo villaggio,[ENTER]nel quale puoi recarti solo per mezzo del[ENTER]portale. "
gameforge.subquest_04._120_sendLetter = "Una lettera dal fabbro "
gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Trova Deokbae il taglialegna "
gameforge.subquest_04._140_npcChat = "Una lettera dal fabbro "
gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Deokbae il taglialegna: "
gameforge.subquest_04._160_say = "Benvenuto! Ho delle ottime asce. Vuoi comprarne[ENTER]una? Non ti servono asce? E allora perch<63> sei[ENTER]qui? Stavi cercando me? Ah, una lettera del[ENTER]fabbro! Grazie mille. Io sono un taglialegna,[ENTER]vendo picconi e altri attrezzi. A volte ordino[ENTER]degli utensili da lui. Ecco perch<63> siamo[ENTER]diventati buoni amici. "
gameforge.subquest_04._170_say = "Grazie per avermi portato la lettera. Dovrei[ENTER]andare a bere qualcosa con lui al bar di[ENTER]Seo-Pyung qualche volta.[ENTER]E portagli i miei saluti. "
gameforge.subquest_04._180_say = "Una lettera dal fabbro? Cavolo, era da tanto[ENTER]ormai. Dov'<27>, non l'avrai mica persa per[ENTER]strada? "
gameforge.subquest_04._190_select = "Eccola. "
gameforge.subquest_04._200_select = "Oh, non ce l'ho. "
gameforge.subquest_04._20_say = "Ehi avventuriero! Vorrei chiederti un favore. C'<27>[ENTER]una persona, di nome Deokbae. <20> un taglialegna,[ENTER]mio grande amico. Magari pu<70> risultare un po'[ENTER]noioso, ma <20> uno dei pochi taglialegna rimasti a[ENTER]lavorare duro. "
gameforge.subquest_04._210_say = "Annulli la missione? "
gameforge.subquest_04._220_say = "Va bene, torna presto. "
gameforge.subquest_04._230_say = "L'hai persa? Va via di qui! "
gameforge.subquest_04._240_say = "Torna dal fabbro a prenderla.[ENTER]E non perderla di nuovo. "
gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Torna dal fabbro e ritira la tua[ENTER]ricompensa. "
gameforge.subquest_04._260_targetVid = "Ritorna dal fabbro "
gameforge.subquest_04._270_npcChat = "Ho consegnato la lettera. "
gameforge.subquest_04._280_say = "Allora, come sta Deokbae? Ha, ha! Non <20> proprio[ENTER]cambiato per niente. Grazie. Prendi questo come[ENTER]ricompensa. Non <20> molto, ma un giorno potrebbe[ENTER]servirti. Grazie. "
gameforge.subquest_04._290_sayReward = "Ricevuti 4000 punti esperienza[ENTER]Ricevuti 3000 yang "
gameforge.subquest_04._30_say = "<EFBFBD> da molto che non lo vedo.[ENTER]Ho scritto una lettera per accertarmi che stia[ENTER]bene.Vorrei che gliela consegnassi. Al giorno[ENTER]d'oggi ci sono molti pericoli sulle strade.Quindi[ENTER]stai attento. E non perdere la[ENTER]lettera! "
gameforge.subquest_04._40_say = "Oh, non sai come arrivare al secondo villaggio?[ENTER]Premendo il tasto M aprirai una piccola visuale[ENTER]della mappa. Cerca su di essa un punto blu. In[ENTER]questo punto si trova il portale con il quale[ENTER]potrai recarti nell'area confinante: il secondo[ENTER]villaggio si trova l<>. "
gameforge.subquest_04._50_select = "Lo far<61> "
gameforge.subquest_04._60_select = "No, grazie. "
gameforge.subquest_04._70_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? "
gameforge.subquest_04._80_say = "Torna presto. "
gameforge.subquest_04._90_say = "Molto male. Grazie comunque. "
gameforge.subquest_05 = {}
gameforge.subquest_05._100_say = "<EFBFBD> bello sentirlo.[ENTER]Torna pure se vuoi. "
gameforge.subquest_05._10_targetVid = "Un favore per Soon "
gameforge.subquest_05._110_say = "Molto male...[ENTER]lasciami leggere in pace "
gameforge.subquest_05._120_say = "Davvero? Ne sono felice! Sar<61> un ottimo[ENTER]libro! "
gameforge.subquest_05._130_sayTitle = "Aiuto per Soon "
gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Vai da Uriel e chiedigli quali sono i ventagli[ENTER]migliori. "
gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Lista dei ventagli per valore d'attacco "
gameforge.subquest_05._160_say = "Cosa ti porta da me? Ti manda il topo di[ENTER]biblioteca? Non fa altro che leggere. Spero[ENTER]almeno abbia imparato qualcosa da quei libri.[ENTER]Mi disturba in continuazione.[ENTER]Sentiamo, cosa vuole questa[ENTER]volta? "
gameforge.subquest_05._170_say = "Vuole una lista dei ventagli ordinati per valore[ENTER]di attacco?[ENTER]<5D> davvero semplice: ventaglio paradisiaco,[ENTER]ventaglio triplo, ventaglio acquatico e ventaglio[ENTER]della gru. "
gameforge.subquest_05._180_sendLetter = "Torna da Soon "
gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "Torna da Soon "
gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Torna da Soon ed informalo "
gameforge.subquest_05._20_npcChat = "Un favore per Soon "
gameforge.subquest_05._210_say = "Allora, Uriel ti ha dato una risposta[ENTER]chiara? "
gameforge.subquest_05._211_select = "Paradisiaco, singolo, acquatico, gru. "
gameforge.subquest_05._212_select = "Paradisiaco, triplo, acquatico, gru. "
gameforge.subquest_05._213_select = "Paradisiaco, doppio, acquatico, gru. "
gameforge.subquest_05._214_select = "Oh no, l'ho dimenticato. "
gameforge.subquest_05._220_say = "Grazie mille! Ora posso continuare nelle mie[ENTER]letture.Grazie! "
gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Ottieni 6.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni 2.000 Yang. "
gameforge.subquest_05._240_say = "Non credo sia giusto. Verifica. "
gameforge.subquest_05._250_select = "Si, <20> esatto. "
gameforge.subquest_05._260_select = "Non ne sono sciruro. "
gameforge.subquest_05._270_say = "Buono a sapersi. Torna presto. "
gameforge.subquest_05._280_say = "Non <20> bello sentirtelo dire.[ENTER]Vai via... "
gameforge.subquest_05._290_say = "Ottimo, davvero ottimo.[ENTER]Torna presto. "
gameforge.subquest_05._300_say = "Sei sicuro sia questo l'ordine[ENTER]giusto? "
gameforge.subquest_05._30_sayTitle = "Soon: "
gameforge.subquest_05._310_select = "S<EFBFBD>, sono io. "
gameforge.subquest_05._320_select = "No, non sono io. "
gameforge.subquest_05._330_say = "Buono a sapersi. Torna dopo. "
gameforge.subquest_05._340_say = "Sarebbe stato bello... vattene... "
gameforge.subquest_05._350_say = "Grande, semplicemente grande![ENTER]Grazie mille! "
gameforge.subquest_05._40_say = "Ah, <20> cos<6F>... mmm...No, questo...[ENTER]Da dove arrivi cos<6F> all'improvviso? Ma cosa ti[ENTER]salta in mente di disturbarmi mentre sto[ENTER]leggendo!? Oh, scusami, non volevo aggredirti in[ENTER]questo modo. A volte mentre leggo mi imbatto in[ENTER]qualche concetto che non riesco a capire, ed <20>[ENTER]davvero frustrante.[ENTER]Non <20> che potresti aiutarmi? "
gameforge.subquest_05._50_say = "Sto studiando i ventagli usati dagli shamani. Non[ENTER]riesco a capire quale siano i migliori. Non[ENTER]riesco a testarli tutti.[ENTER]Lo studioso Uriel dovrebbe intendersene di[ENTER]ventagli. Potresti chiederglielo? Mi interessano[ENTER]questi ventagli: Ventaglio acquatico, ventaglio[ENTER]paradisiaco, ventaglio triplo, ventaglio della[ENTER]gru. "
gameforge.subquest_05._60_say = "Chiedigli di metterli in ordine di valore[ENTER]d'attacco. "
gameforge.subquest_05._70_select = "Lo far<61> "
gameforge.subquest_05._80_select = "Non mi va. "
gameforge.subquest_05._90_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? "
gameforge.subquest_06 = {}
gameforge.subquest_06._100_say = "Vattene. Sparisci![ENTER]Inutile fannullone... "
gameforge.subquest_06._10_targetVid = "L'ordine dell'armatura "
gameforge.subquest_06._110_say = "Grazie![ENTER]Vai dal fabbro e chiedigli a che punto sono le[ENTER]armature. "
gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Vai dal fabbro e chiedigli a che punto sono le[ENTER]armature che sono state ordinate dal mercante di[ENTER]armature. "
gameforge.subquest_06._130_npcChat = "Armature per il mercante d'armature. "
gameforge.subquest_06._140_say = "Cosa <20> successo ancora? Perch<63> mi disturbi?[ENTER]Ah, ti manda il mercante di armature? Quel[ENTER]vecchio <20> davvero impaziente. Non <20> che non[ENTER]voglio farlo, semplicemente mi manca il[ENTER]materiale... Non <20> che potresti procurarmelo tu?[ENTER]Potresti procurarteli per me? Per fabbricare le[ENTER]armature mi servono ferro, cuoio e carbone. Puoi[ENTER]procurare il ferro da Uriel, il cuoio da Octavio[ENTER]e il carbone da Yonah. "
gameforge.subquest_06._150_select = "Ti porter<65> il mteriale. "
gameforge.subquest_06._160_select = "No, non ora. "
gameforge.subquest_06._170_say = "Sei sicuro di voler chiudere questa missione? "
gameforge.subquest_06._180_say = "Lo potrai fare anche pi<70> tardi. Ma non aspettare[ENTER]troppo a lungo, questa missione <20> urgente! "
gameforge.subquest_06._190_say = "Bene, penso che dovr<76> cercarmi quelle cose da[ENTER]solo. Stammi bene "
gameforge.subquest_06._200_say = "E allora incamminati![ENTER]Cos<6F> io potr<74> lavorare in pace... "
gameforge.subquest_06._20_npcChat = "L'ordine dell'armatura "
gameforge.subquest_06._210_sendLetter = "Procura il materiale "
gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Procura i materiali per il fabbro. "
gameforge.subquest_06._221_say = "Acciaio: lo trovi da Uriel. "
gameforge.subquest_06._222_say = "Pelle: la trovi da Octavio. "
gameforge.subquest_06._223_say = "Carbone: lo trovi da Yonah. "
gameforge.subquest_06._224_sayReward = "Uriel ti ha dato dell'acciaio. "
gameforge.subquest_06._225_sayReward = "Octavio ti ha dato della pelle. "
gameforge.subquest_06._226_sayReward = "Yonah ti ha dato del carbone. "
gameforge.subquest_06._230_targetVid = "Vai da Octavio "
gameforge.subquest_06._240_targetVid = "Vai da Uriel "
gameforge.subquest_06._250_targetVid = "Vai da Yonah "
gameforge.subquest_06._260_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
gameforge.subquest_06._270_say = "Grazie, mi hai riportato il mio libro![ENTER]Ora posso proseguire con le mie ricerche.[ENTER]Ecco, prendi questo ferro. E cerca di farne un[ENTER]buon uso. "
gameforge.subquest_06._280_say = "Ti serve del ferro? Certo che posso dartene un[ENTER]po'. Ma prima devi farmi un grosso favore: poco[ENTER]fa, mentre stavo fuggendo da un branco di cani[ENTER]selvaggi, ho perso un libro. Credo che lo abbiano[ENTER]preso i cani. Se me lo riporterai, ti dar<61> del[ENTER]ferro. "
gameforge.subquest_06._285_say = "Se gli riporterai il suo libro dei cani selvaggi,[ENTER]Uriel ti dar<61> dell'acciaio. "
gameforge.subquest_06._290_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
gameforge.subquest_06._300_say = "Ti serve altro ferro?[ENTER]Te ne ho gi<67> dato un bel po'.[ENTER]Adesso non ne ho pi<70>. "
gameforge.subquest_06._30_say = "Grazie per aver aiutato mia figlia. Magari[ENTER]potresti aiutarmi?[ENTER]Ho un favore da chiederti. Ho chiesto al fabbro[ENTER]di produrmi un'armatura, ma ancora non mi ha[ENTER]fatto sapere nulla. Potresti andare a trovarlo e[ENTER]chiedergli a che punto <20>? "
gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Mi serve del cuoio. "
gameforge.subquest_06._320_sayTitle = "Octavio: "
gameforge.subquest_06._330_say = "Grazie mille per la bile! Ora potr<74> preparare di[ENTER]nuovo le mie squisite ricette! Mmm...ecco, prendi[ENTER]questo cuoio come ricompensa. "
gameforge.subquest_06._340_say = "Certo che posso darti del cuoio.[ENTER]Ma nessuno regala niente a questo mondo.[ENTER]Che ne dici di fare uno scambio? Ti dar<61> il cuoio[ENTER]in cambio di bile.[ENTER]Mi serve spesso per le mie ricette.[ENTER]Se la cosa non ti interessa, non <20> un problema. "
gameforge.subquest_06._345_say = "Octavio ti dar<61> della pelle, se gli porterai[ENTER]della bile. "
gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Mi serve del cuoio "
gameforge.subquest_06._360_say = "Ti ho gi<67> dato del cuoio, l'hai perso? Non ne ho[ENTER]pi<70>. "
gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Mi serve carbone "
gameforge.subquest_06._380_say = "Grazie per l'argilla.[ENTER]Una mano lava l'altra: ecco il tuo carbone. A[ENTER]presto! "
gameforge.subquest_06._390_say = "Cosa c'<27>?[ENTER]Sei qui per prendere il carbone? Ne ho[ENTER]tantissimo. Ma non te lo posso di certo dare[ENTER]gratis. Prima devi fare qualcosa per me. "
gameforge.subquest_06._395_say = "Se gli porterai dell'argilla, Yonah ti dar<61> del[ENTER]carbone. Per procurarla, devi cacciare dei[ENTER]Cinghiali rossi. "
gameforge.subquest_06._400_say = "Presto rester<65> a corto di argilla per i miei[ENTER]prodotti in terracotta. Se mi porterai[ENTER]dell'argilla, in cambio ti dar<61> del carbone. Per[ENTER]trovarla devi uccidere i cinghiali rossi: che tu[ENTER]ci creda o meno, sono davvero ghiotti di argilla.[ENTER]Grazie in anticipo! "
gameforge.subquest_06._40_select = "Si, lo far<61> "
gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Mi serve carbone "
gameforge.subquest_06._420_say = "Cosa? Ma ti ho gi<67> dato del carbone![ENTER]Stai cercando di imbrogliarmi? "
gameforge.subquest_06._430_npcChat = "Ho procurato tutti i materiali. "
gameforge.subquest_06._440_say = "Sembra che ti manchi il ferro.[ENTER]Vai da Uriel. "
gameforge.subquest_06._450_say = "Sembra che ti manchi il cuoio.[ENTER]Vai da Octavio. "
gameforge.subquest_06._460_say = "Ti manca ancora il carbone.[ENTER]Vai a prenderlo da Yonah. "
gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = "Ho i materiali "
gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Materiali per il fabbro "
gameforge.subquest_06._490_targetVid = "Vai dal fabbro "
gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "Le armature ordinate "
gameforge.subquest_06._50_select = "Non ho tempo per queste cose. "
gameforge.subquest_06._510_sayReward = "Ho tutto il materiale che serve.[ENTER]E ora si va dal fabbro. "
gameforge.subquest_06._520_npcChat = "Ho il materiale che ti serve. "
gameforge.subquest_06._530_say = "Hai gi<67> procurato tutto il materiale? Sono[ENTER]davvero impressionato! Grazie al tuo aiuto a[ENTER]breve potr<74> consegnare al mercante di armature le[ENTER]merci che ha ordinato. Vai da lui e dagli la[ENTER]buona notizia! "
gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Informa il mercante di armature che a breve la[ENTER]sua ordinazione sar<61> pronta. "
gameforge.subquest_06._550_targetVid = "Torna dal mercante di armature. "
gameforge.subquest_06._560_npcChat = "Presto il fabbro ocnsegner<65> l'ordine! "
gameforge.subquest_06._570_say = "Le armature saranno pronte a breve?[ENTER]Grazie mille per essertene interessato.[ENTER]Ecco, questa <20> la tua ricompensa. "
gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Ottieni 26.000 punti esperienza.[ENTER]Ottieni15.000 Yang.[ENTER]Ottieni un naso di maiale. "
gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Ricevi una Corazza della Tigre +3. "
gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Ricevi un Abito Cremisi+3. "
gameforge.subquest_06._60_say = "Sicuro di voler rinunciare a questa missione per[ENTER]sempre? "
gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Ricevi una Corazza della Sfortuna+3. "
gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Ricevi un Vestito Rosa+3. "
gameforge.subquest_06._70_select = "Si, lo voglio. "
gameforge.subquest_06._80_select = "No, davvero no "
gameforge.subquest_06._90_say = "Lo farai? Torna presto, questa missione <20> urgente! "
gameforge.subquest_07 = {}
gameforge.subquest_07._100_say = "Aspetta un momento, voglio essere sicuro che si[ENTER]tratti del libro giusto...[ENTER]Mmm, s<>, <20> davvero fantastico. Voglio cucinare[ENTER]assolutamente questi piatti![ENTER]Grazie mille! "
gameforge.subquest_07._10_targetVid = "Il miglior libro di cucina "
gameforge.subquest_07._110_say = "Mmm, per prepararla mi servirebbe...[ENTER]Aspetta, amico! Posso chiederti un altro favore?[ENTER]Ho quasi tutti gli ingredienti per questa[ENTER]fantastica ricetta, ma mi serve ancora un[ENTER]intestino di lupo grigio. Questo ingrediente non[ENTER]<5D> facile da trovare, per di pi<70> fresco.[ENTER]Ti prego, portamene uno! "
gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Procura un intestino di lupo per Octavio.[ENTER]Lo puoi prendere dai lupi grigi. "
gameforge.subquest_07._130_npcChat = "Ho un intestino di lupo. "
gameforge.subquest_07._140_say = "Grazie a te ora posso preparare questa[ENTER]ricercatissima ricetta. Sar<61> davvero un gran bel[ENTER]banchetto![ENTER]Apprezzo molto il tuo aiuto. Accetta questa[ENTER]modesta ricompensa. "
gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Ricevi 12.000 punti esperienza.[ENTER]Ricevuto 5.000 Yang.[ENTER]Ricevi un Artiglio di lupo. "
gameforge.subquest_07._160_say = "Mi serve qualche intestino di lupo grigio. Per[ENTER]favore portamene uno. "
gameforge.subquest_07._20_npcChat = "Il miglior libro di cucina "
gameforge.subquest_07._30_say = "Uhm, conosci Soon? <20> quel topo da biblioteca che[ENTER]perde tutto il suo tempo a leggere. Ho sentito[ENTER]dire che sia in possesso di un ottimo libro da[ENTER]cucina. Per favore controllo se <20> vero. Si dice[ENTER]che quel libro contenga rare ricette esotiche, e[ENTER]vorrei impararle. "
gameforge.subquest_07._40_targetVid = "Chiedi a Soon "
gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Chiedi a Soon se ha un libro di cucina esotica. "
gameforge.subquest_07._60_npcChat = "Il libro di cucina particolare? "
gameforge.subquest_07._70_say = "Bla, bla...Oh! Sei di nuovo tu! Cosa <20> successo?[ENTER]S<>, ho un libro con delle ricette esotiche.[ENTER]Prendilo pure, non mi serve. Per<65> non disturbarmi[ENTER]sempre mentre sto leggendo! "
gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Soon ti ha dato senza problemi il libro di cucina[ENTER]esotica. Portalo a Octavio. "
gameforge.subquest_07._90_npcChat = "Ecco il libro di cucina! "
gameforge.subquest_08 = {}
gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Vai dal mercante d'armi e chiedigli dove si pu<70>[ENTER]comprare la torta di riso. "
gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Torta di riso "
gameforge.subquest_08._110_npcChat = "Cosa sai sulla torta di riso? "
gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Mercante di armi: "
gameforge.subquest_08._130_say = "Cosa? Torta di riso? <20> un'arma nuova?! S<>, allora[ENTER]devo...Ah! Intendi la torta di riso. Ho capito, <20>[ENTER]qualcosa di commestibile. Perch<63> non me lo hai[ENTER]detto subito? Vai da Octavio, lui sa tutto sul[ENTER]cibo. "
gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Torta di riso "
gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Vai da Octavio e chiedigli se sa qualcosa sulla[ENTER]torta di riso. "
gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, torta di riso...si tratta di quella torta[ENTER]soffice ricoperta di ciliegie e di zucchero,[ENTER]vero? S<>, l'ho gi<67> mangiata. La puoi trovare dal[ENTER]miglior venditore di torte di riso nel villaggio[ENTER]vicino. Credo che si chiami Yu-Rang. "
gameforge.subquest_08._170_select = "Non ho tempo per queste cose. "
gameforge.subquest_08._180_say = "Hai ancora molta strada da fare.[ENTER]Stai attento. "
gameforge.subquest_08._190_say = "Posso assicurarti che ti perdi davvero[ENTER]qualcosa... Peccato. A presto! "
gameforge.subquest_08._200_say = "Vedrai, ne vale la pena. Buon viaggio! "
gameforge.subquest_08._20_say = "Scusa, puoi aiutarmi? Il mio bambino piange in[ENTER]continuazione ed io non so pi<70> cosa fare.[ENTER]L'unica cosa che forse potrebbe aiutarlo a[ENTER]smettere <20> la torta di riso; il bimbo adora[ENTER]questo dolce. Potresti andare dall'armaiolo?[ENTER]Sicuramente lui sa dove si vendono le torte di[ENTER]riso. "
gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = "Cerca Yu-Rang "
gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Torta di riso "
gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Vai dalla venditrice di torte di riso Yu-Rang.[ENTER]La trovi nel villaggio vicino. "
gameforge.subquest_08._240_sayTitle = "Yu-Rang: "
gameforge.subquest_08._250_say = "Posso aiutarti?[ENTER]Oh, la torta di riso! Certo che te la posso dare![ENTER]Ma...prima potresti fare qualcosa per me? Un[ENTER]ragazzo di nome Taurean spesso viene qui e si[ENTER]prende gioco di me, bench<63> io non gli abbia fatto[ENTER]proprio nulla. Se lo punirai riceverai la torta[ENTER]di riso. Siamo d'accordo? "
gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = "Cerca Taurean "
gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Taurean non fa altro che innervosire Yu-Rang in[ENTER]continuazione. Puniscilo, in cambio riceverai una[ENTER]torta di riso. "
gameforge.subquest_08._280_npcChat = "Perch<EFBFBD> ti prendi gioco di Yu-Rang? "
gameforge.subquest_08._290_say = "Cosa? Chi avrei fatto arrabbiare? Ah, intendi[ENTER]dire la ragazza che vende le torte di riso? No,[ENTER]non volevo irritarla! Semplicemente mi stavo[ENTER]annoiando, lei mi sembrava simpatica e in quel[ENTER]momento non aveva molto da fare. Allora sono[ENTER]andato a trovarla un paio di volte per giocare[ENTER]con lei, ma lei si <20> arrabbiata...[ENTER]Le ragazze sono strane. A sto punto non vado pi<70>[ENTER]a trovarla! "
gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "Torna da Yu-Rang "
gameforge.subquest_08._30_select = "Accetta "
gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Torta di riso "
gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean non irriter<65> pi<70> Yu-Rang. Vai da lei a[ENTER]prenderti una bella torta di riso. "
gameforge.subquest_08._330_say = "Ha ha, hai punito Taurean, grazie! Ora ci penser<65>[ENTER]due volte prima di venire qui. Ecco la torta di[ENTER]riso. Buon appetito! "
gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Ritorna da Ah-Yu "
gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Torta di riso per Ah-Yu "
gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Hai ricevuto una torta di riso da Yu-Rang.[ENTER]Portala a Ah-Yu. Si trova con il suo bambino nel[ENTER]primo villaggio. "
gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Ecco la torta di riso per il tuo bambino. "
gameforge.subquest_08._380_say = "Mi hai portato la torta di riso! Grazie mille![ENTER]Guarda, il mio bimbo ha smesso di piangere e[ENTER]sgranocchia felicemente la torta. Ce l'hai fatta.[ENTER]Grazie mille per il tuo aiuto! "
gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Ricevi 26.000 punti esperienza.[ENTER]Ricevi 10.000 Yang. "
gameforge.subquest_08._40_say = "Ma...io non posso andare via e il bambino[ENTER]terrorizza tutto il vicinato...[ENTER]Non durer<65> molto...sei proprio sicuro di non[ENTER]avere tempo? "
gameforge.subquest_08._50_say = "Immagino tu sia occupato?[ENTER]Per favore torna dopo.[ENTER]Shh! non piangere, piccolo. "
gameforge.subquest_08._60_say = "Allora dovr<76> chiedere a qualcun altro.[ENTER]Buona fortuna per il tuo viaggio! "
gameforge.subquest_08._70_say = "Grazie mille! Non puoi immaginare quanto mi senta[ENTER]alleggerito. "
gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Torta di riso "
gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Torta di riso "
gameforge.subquest_09 = {}
gameforge.subquest_09._100_sayReward = "Trova la Soldatessa Eid Bianca, che ha rubato al[ENTER]fabbro l'ascia d'oro, e restituisci al fabbro la[ENTER]sua ascia. "
gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Trova l'ascia d'oro. "
gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Trovata l'ascia d'oro "
gameforge.subquest_09._120_npcChat = "Ecco l'ascia d'oro. "
gameforge.subquest_09._130_say = "Grazie davvero. Ora non dovr<76> preoccuparmi di[ENTER]cosa dire a Deokbae la prossima volta che lo[ENTER]vedr<64>. "
gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Ricevi 36.000 punti esperienza.[ENTER]Ricevi 10.000 Yang.[ENTER]Ricevi un ornamento. "
gameforge.subquest_09._20_npcChat = "L'ascia d'oro "
gameforge.subquest_09._30_say = "Ti ricordi del mio amico Deokbae?[ENTER]Gli avevo promesso che avrei fabbricato per lui[ENTER]un'ascia, ma in un momento di distrazione mi <20>[ENTER]stata rubata da una Soldatessa Eid Bianca.[ENTER]Potresti riportarmela? Dovrebbe averla una[ENTER]Soldatessa Eid Bianca. Dovresti riconoscerla[ENTER]subito, non ce ne sono molte simili. Sarai[ENTER]ricompensato per i tuoi sforzi! "
gameforge.subquest_09._40_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? "
gameforge.subquest_09._50_sayTitle = "Fabbro "
gameforge.subquest_09._60_say = "Rivoglio davvero quell'ascia...[ENTER]Tornerai?[ENTER]Arrivederci. "
gameforge.subquest_09._70_say = "Grazie per l'aiuto. Ma stai attento. Il Clan[ENTER]delle Eid Bianche ci ha gi<67> causato molti[ENTER]problemi. "
gameforge.subquest_09._80_say = "Grazie per l'aiuto. Ma stai attento. Il Clan[ENTER]delle Eid Bianche ci ha gi<67> causato molti[ENTER]problemi. "
gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Trova l'ascia d'oro. "
gameforge.subquest_10 = {}
gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Chiedi al fabbro dov'<27> lo[ENTER]spillone. "
gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Trova lo spillone per capelli "
gameforge.subquest_10._110_npcChat = "Lo spillone rubato. "
gameforge.subquest_10._120_say = "Cosa? Crede che le abbia rubato lo spillone?[ENTER]Ma...<2E> incredibile! Che idea ha di me? Ero[ENTER]occupato con i miei lavori! Hm, forse non dovrei[ENTER]dirlo, ma il mercante di armi stava gironzolando[ENTER]qui intorno quando la bottegaia era[ENTER]via... "
gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "Lo spillone rubato. "
gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Chiedi al mercante di armi se sa qualcosa dello[ENTER]spillone. "
gameforge.subquest_10._150_say = "Cosa? Pensi che abbia rubato io lo spillone? Non[ENTER]sono stato io! Sul serio, non sono io il[ENTER]colpevole! S<>... ero andato a trovare la[ENTER]bottegaia, ma lei non c'era. Al suo posto c'era[ENTER]un'Arciera Eid Bianca. Come mi ha visto, <20>[ENTER]fuggita via. Forse ha preso lei lo spillone. "
gameforge.subquest_10._160_sayReward = "Vai a prendere lo spillone dall'Arciera Eid[ENTER]Bianca! "
gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Hai trovato lo spillone per capelli "
gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Vai dalla bottegaia. "
gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Ho con me lo spillone per capelli. "
gameforge.subquest_10._200_say = "Oh, grazie davvero. Sono cos<6F> felice. Alla fine[ENTER]l'ho riavuto! Mi aiuti cos<6F> spesso! Come potrei[ENTER]mai mostrarti la mia gratitudine?[ENTER]Ho un buono equitazione. Nulla di speciale, ma[ENTER]non potrei usarlo finch<63> sar<61> costretta a[ENTER]rimanere qui. Prendilo come segno della mia[ENTER]gratitudine. Grazie ancora! "
gameforge.subquest_10._20_say = "Ti prego, ascoltami! Ho un gran problema. Mi sono[ENTER]assentata un attimo per sbrigare delle[ENTER]commissioni importanti. Mentre ero via, qualcuno[ENTER]ha rubato il mio spillone. "
gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Ricevi 60.000 punti esperienza.[ENTER]Ricevi 10.000 Yang.[ENTER]Ricevi un buono equitazione. "
gameforge.subquest_10._220_say = "Non hai ancora trovato il mio spillone? Spero lo[ENTER]troverai presto. "
gameforge.subquest_10._230_select = "Annulla "
gameforge.subquest_10._240_say = "Abbandoni davvero? "
gameforge.subquest_10._250_say = "S<EFBFBD>, sono degli avversari piuttosto resistenti...[ENTER]Riposati e riprova pi<70> tardi. "
gameforge.subquest_10._260_say = "Dov'<27> il mio spillone preferito?[ENTER]Immagino non ti importi...[ENTER]arrivederci. "
gameforge.subquest_10._270_say = "Grazie mille, <20> davvero importante per me. "
gameforge.subquest_10._30_say = "Mio padre mi regalo quel favoloso spillone per il[ENTER]mio compleanno. Ecco perch<63> <20> cos<6F> importante per[ENTER]me! Non lascer<65> pi<70> il mio negozio![ENTER]Ad ogni modo, anche altre cose importanti[ENTER]potrebbero essere state rubate. Potresti trovarle[ENTER]per me? Penso sia stato il fabbro perch<63> una[ENTER]volta disse che gli piaceva. "
gameforge.subquest_10._40_select = "Cercher<EFBFBD> "
gameforge.subquest_10._50_say = "Davvero annulli la missione? "
gameforge.subquest_10._60_say = "Ci vediamo. Stammi bene! "
gameforge.subquest_10._70_say = "Dov'<27> il mio spillone? Arrivederci... "
gameforge.subquest_10._80_say = "Oh, lo cercherai? Grazie! "
gameforge.subquest_10._90_targetVid = "Vai dal fabbro "
gameforge.subquest_11 = {}
gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Chiedi a Yu-Hwan circa il fratello di Mirine. "
gameforge.subquest_11._10_targetVid = " Trova mio fratello. "
gameforge.subquest_11._110_npcChat = "Hai visto il fratello di Mirine? "
gameforge.subquest_11._120_say = "Sono innamorato senza sapere cos'<27> l'amore...chi[ENTER]stai cercando?[ENTER]Il fratello di Mirine? Parlammo un po' prima che[ENTER]lui andasse in montagna. Voleva cercare erbe[ENTER]rare. Non saprei dove potrebbe essere ora.[ENTER]Il cacciatore va spesso in montagna.[ENTER]Puoi trovarlo al villaggio affianco, perch<63> non[ENTER]chiedi a lui?[ENTER]La la la l'amore <20> doloroso ma bello... "
gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Chiedi a Yang-Shin circa il fratello di Mirine. "
gameforge.subquest_11._140_say = "Il fratello di Mirine? Si, stava cercando erbe in[ENTER]montagna. Era cos<6F> felice quando ha trovato[ENTER]alcune erbe rare. Con il profitto che ha fatto[ENTER]vendendole voleva comprare alcuni nuovi abiti per[ENTER]la sorella. Erano molto belli.[ENTER]Sono sicuro che sar<61> di ritorno entro un paio di[ENTER]giorni. Non ti pare? "
gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Riferisci le novit<69> a Mirine. "
gameforge.subquest_11._160_npcChat = "Novit<EFBFBD> circa il fratello di Mirine. "
gameforge.subquest_11._170_say = "Guarda, ho ricevuto una lettera da mio fratello![ENTER]Ha scritto che ha trovato un posto con molte erbe[ENTER]e che ci vorr<72> un po' di tempo prima che torni a[ENTER]casa.[ENTER]Mi dispiace, non avrei dovuto disturbarti per[ENTER]questo.[ENTER]Non <20> molto, ma spero lo accetterai e mi[ENTER]perdonerai.[ENTER]Grazie per il tuo lavoro. "
gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Ricevi 122.000 punti esperienza.[ENTER]Ricevi 5.000 Yang. "
gameforge.subquest_11._20_npcChat = " Trova mio fratello. "
gameforge.subquest_11._30_say = "Posso chiederti un favore?[ENTER]Mio fratello <20> via ormai da molto tempo. Non ho[ENTER]notizie di lui.[ENTER]Sono un po' preoccupata.[ENTER]Potresti cercarlo? "
gameforge.subquest_11._40_say = "Mio fratello voleva visitare Yu-Hwan, il[ENTER]musicista del villaggio vicino. Puoi andare da[ENTER]lui e chiedergli di mio fratello?[ENTER]Potresti cercarlo se hai tempo? "
gameforge.subquest_11._50_select = "Si, lo far<61> "
gameforge.subquest_11._60_say = "Hai intenzione di rinunciare a questa ricerca per[ENTER]sempre? "
gameforge.subquest_11._70_say = "Grazie. Ti prego cercalo.[ENTER]Sono davvero preoccupata.[ENTER]A presto. "
gameforge.subquest_11._80_say = "Mi dispiace che tu non voglia aiutarmi. Ci[ENTER]vediamo. "
gameforge.subquest_11._90_say = "Lo cercherai?[ENTER]Grazie mille! Sono davvero preoccupata per lui.[ENTER]Buona fortuna. "
gameforge.subquest_12 = {}
gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Mi-Jung delle Eid Bianche. "
gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Uccidi Mi-Jung delle Eid Bianche. "
gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Torna dal guardiano della Piazza del Villaggio. "
gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Mi-Jung delle Eid Bianche. "
gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Uccidi Mi-Jung delle Eid Bianche. Poi torna dal[ENTER]Guardiano della Piazza del Villaggio. "
gameforge.subquest_12._140_targetVid = "Vai dal guardiano della Piazza del Villaggio. "
gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Hai ucciso Mi-Jung delle Eid Bianche "
gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Torna dal guardiano e riceverai la tua[ENTER]ricompensa. "
gameforge.subquest_12._170_npcChat = "Ho ucciso Mi-Jung "
gameforge.subquest_12._180_say = "Oh! Sei davvero bravo come avevo sentito dire.[ENTER]Incredibile. Grazie a te ora sar<61> pi<70> semplice[ENTER]risolvere i problemi con l'Esercito delle Eid[ENTER]Bianche. Ottimo lavoro! "
gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Hai ricevuto 122.000 punti esperienza[ENTER]Hai ricevuto 20.000 yang[ENTER]Hai ricevuto bracciale d'argento "
gameforge.subquest_12._20_say = "Vieni qui un secondo. Sei un buon combattente. Ho[ENTER]sentito parlare molto bene di te dal[ENTER]comandante. "
gameforge.subquest_12._30_say = "Te la senti di andare a cercare Mi-Jung delle Eid[ENTER]Bianche? Ci sta causando un sacco di problemi. <20>[ENTER]difficile proteggere il villaggio e i suoi[ENTER]abitanti dagli attacchi delle Eid Bianche. Se[ENTER]uccidessimo Mi-Jung, una delle loro cape, la[ENTER]situazione cambierebbe. La sicurezza del[ENTER]villaggio <20> nelle tue mani. Sono sicuro che non[ENTER]fallirai. "
gameforge.subquest_12._40_select = "Si, lo far<61> "
gameforge.subquest_12._50_select = "Adesso no. "
gameforge.subquest_12._60_say = "Davvero non vuoi aiutarci? "
gameforge.subquest_12._70_say = "Immagino non sia il momento giusto. Torna[ENTER]dopo. "
gameforge.subquest_12._80_say = "Se non vuoi aiutarci, non posso farci nulla.[ENTER]Vattene... "
gameforge.subquest_12._90_say = "Davvero non vuoi dare una mano? "
gameforge.subquest_13 = {}
gameforge.subquest_13._100_targetVid = "Vai da Ariyoung "
gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Materiale per la produzione di[ENTER]armi "
gameforge.subquest_13._110_targetVid = "Vai da Ah-Yu. "
gameforge.subquest_13._120_sayReward = "Il mercante di armi ha bisogno del tuo aiuto.[ENTER]Puoi procurarti il ferro da Uriel ed il lino da[ENTER]Ariyoung "
gameforge.subquest_13._130_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
gameforge.subquest_13._140_say = "Ti serve del ferro? Te ne dar<61> se mi farai un[ENTER]favore. "
gameforge.subquest_13._150_say = "Ho lasciato cadere qualcosa quando sono dovuto[ENTER]scappare per salvarmi dalle tigri. Si tratta di[ENTER]un pacchetto contenente importanti libri, legati[ENTER]con del tessuto, senza i quali non posso[ENTER]continuare la mia ricerca sulle Rocce Metin.[ENTER]Portami il pacchetto e ti dar<61> dei minerali. "
gameforge.subquest_13._160_npcChat = "Ho il tuo pacchetto "
gameforge.subquest_13._170_say = "Grazie! Ti chiedo favori davvero spesso. Ecco,[ENTER]prendi del ferro.[ENTER]Spero ti sia utile. "
gameforge.subquest_13._180_say = "Cosa? Ti serve pi<70> ferro? Non cresce mica sugli[ENTER]alberi, sai? Ti dar<61> del ferro, ma dovrai farmi[ENTER]un favore. Delle tigri hanno sottratto il mio[ENTER]fagotto. Sono dovuto fuggire via per mettermi in[ENTER]salvo, ma in quel fagotto ci sono di libri molto[ENTER]importanti. Senza di quelli non potr<74> esaminare[ENTER]le rocce metin. Ti prego trova il fagotto "
gameforge.subquest_13._190_say = "Te l'ho gi<67> dato, te ne sei[ENTER]dimenticato? "
gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Hai trovato il pacchetto di Uriel. "
gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Materiali per le armi. "
gameforge.subquest_13._210_say = "Hai trovato il pacchetto di Uriel.[ENTER]Riportaglielo. "
gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Mi serve del lino. "
gameforge.subquest_13._230_say = "hai bisogno del lino? l'ho dato a Ah-Yu.[ENTER]aspetta![ENTER]puoi portarle questa lettera nel caso tu stia[ENTER]andando da lei. siamo buone amiche ma a causa del[ENTER]figlio non siamo riuscite a vederci per molto[ENTER]tempo.[ENTER]le dir<69> anche che ti dovrebbe dare del lino..ok,[ENTER]questo mette d'accordo tutti.[ENTER]portale i miei saluti "
gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung:[ENTER]Di certo, avrai ricevuto del lino da Ah-Yu,[ENTER]giusto? "
gameforge.subquest_13._250_npcChat = "La lettera di Ariyoung "
gameforge.subquest_13._260_say = "Una lettera da Ariyoung?mi fa piacere sentirla[ENTER]dopo tutto questo tempo. eravamo abituati ad[ENTER]incontrarci per scambiare due parole abbastanza[ENTER]frequentemente.[ENTER]ma ultimamente <20> stato abbastanza difficile.[ENTER]perfavore aspetta un momento.[ENTER]qui c'<27> scritto che hai bisogno di un p<> di lino?[ENTER]Ariyoung me ne ha dato un p<>. te ne posso dare un[ENTER]p<>. "
gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Andiamo dal mercante di armi. "
gameforge.subquest_13._280_targetVid = "Vai dal mercante di armi. "
gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Consegna i materiali "
gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Ho tutti i materiali.[ENTER]Andiamo dal mercante di armi. "
gameforge.subquest_13._30_say = "Hei, tu!Mi faresti un favore? Sto cercando di[ENTER]creare un nuovo tipo di armi. Non <20> facile[ENTER]trovare i materiali necessari. Ho molto da fare e[ENTER]non posso procurarmeli da solo. Potresti farlo[ENTER]tu? "
gameforge.subquest_13._310_say = "Ben fatto. Sei davvero bravo e veloce.[ENTER]Lasciami lavorare sulla nuova arma![ENTER]*clank, clank*[ENTER]Ecco il nuovo tipo di armi.[ENTER]Ho fatto del mio meglio. Spero ti piacciano.[ENTER]Fanne buon uso! "
gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Ricompensa: "
gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Hai ricevuto 122.000 punti esperienza[ENTER]Hai ricevuto 20.000 yang "
gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Ricevuta spada larga+3 "
gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Ricevi pugnale a forbice+3. "
gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Ricevi ventaglio del pavone+3. "
gameforge.subquest_13._40_say = "Ovviamente, ti ripagher<65>.[ENTER]Non appena le armi saranno finite, te ne dar<61> una.Mi servono i seguenti materiali: ferro e lino. Il[ENTER]ferro puoi trovarlo da Uriel, il lino da[ENTER]Ariyoung.[ENTER]Fammi sapere quando avrai tutto. "
gameforge.subquest_13._50_say = "Davvero ti rifiuti di farlo? "
gameforge.subquest_13._60_say = "Forse ti ho chiesto troppo. Torna quando avrai[ENTER]pi<70> tempo! "
gameforge.subquest_13._70_say = "Se non vuoi, non mi sei d'aiuto.[ENTER]Ci vediamo. "
gameforge.subquest_13._80_say = "Molto bene!! Non appena le armi saranno finite,[ENTER]te ne dar<61> una.[ENTER]Buona fortuna. "
gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Cerca i materiali. "
gameforge.subquest_15 = {}
gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Torna dal guardiano della citt<74>. "
gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Eun-Jung delle Eid Bianche. "
gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Hai ucciso Eun-Jung delle Eid Bianche. Torna dal[ENTER]Guardiano della Piazza del Villaggio e[ENTER]riferisciglielo. "
gameforge.subquest_15._120_say = "Sei fantastico! Sei meglio di quanto mi[ENTER]aspettassi. Finora non eravamo mai riusciti a[ENTER]contrastare l'Esercito delle Eid Bianche, ma per[ENTER]te <20> stata un'impresa facile. "
gameforge.subquest_15._130_say = "<EFBFBD> incredibile. Devi ricevere una ricompensa[ENTER]adeguata. Ti prego, accetta questo e continua a[ENTER]lavorare per la pace del villaggio. "
gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Hai ricevuto 150.000 punti esperienza[ENTER]Hai ricevuto 25.000 yang[ENTER]Hai ricevuto collana d'oro+4 "
gameforge.subquest_15._20_say = "Avvicinati un momento. Il comandante mi ha[ENTER]parlato molto bene di te. A quanto pare sei un[ENTER]tipo davvero coraggioso. Per questo mi serve il[ENTER]tuo aiuto: le Eid Bianche ci stanno causando[ENTER]ancora pi<70> problemi di prima. "
gameforge.subquest_15._30_say = "Hai sconfitto Mi-Jung, la Capa delle Eid Bianche,[ENTER]ma non siamo ancora al sicuro! Le Eid Bianche[ENTER]continuano a rappresentare un pericolo! "
gameforge.subquest_15._40_say = "Per porre fine a ci<63>, dobbiamo uccidere il[ENTER]comandante Eun-Jung.[ENTER]Il resto dell'esercito non rappresenta un[ENTER]problema. Vai ed uccidila! In nostro destino <20>[ENTER]nelle tue mani "
gameforge.subquest_15._50_sayTitle = "Guardiano: "
gameforge.subquest_15._60_say = "Torni pi<70> tardi? Sei la persona giusta per questo[ENTER]compito "
gameforge.subquest_15._70_say = "Non puoi farlo? Mi deludi. "
gameforge.subquest_15._80_say = "Sapevo che ci avresti aiutati![ENTER]Uccidi Eun-Jung, alle altre ci penseremo[ENTER]noi. "
gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Uccidi la Capa Eun-Jung. Forse le Eid Bianche[ENTER]torneranno ad essere tranquille. "
gameforge.subquest_16 = {}
gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = "Chiedi a Yu-Hwan "
gameforge.subquest_16._10_targetVid = "In cerca della cavalleria corazzata "
gameforge.subquest_16._110_targetVid = "Vai da Yu-Hwan "
gameforge.subquest_16._120_say = "La vita <20> cos<6F> meravigliosa - l'amore <20> cos<6F>[ENTER]meraviglioso...[ENTER]Oh, ancora tu! Cosa vuoi sapere? Informazioni[ENTER]sulla cavalleria corazzata? Perch<63> mi chiedi di[ENTER]quella gente terribile?[ENTER]Il Comandante deve avere grandi progetti? "
gameforge.subquest_16._130_sayTitle = "Yu-Hwan: "
gameforge.subquest_16._140_say = "<EFBFBD> difficile che ci sia pervenuto alcun testo[ENTER]originale ma conosco alcune canzoni riguardo la[ENTER]cavalleria corazzata. aspetta solo un minuto che[ENTER]accordo il mio strumento..[ENTER]oh, sei di fretta? oggigiorno nessuno si[ENTER]preoccupa ancora di ascoltare...[ENTER]oh bene. detto tra noi io suppongo che la[ENTER]cavalleria fosse invincibile. soldati istruiti[ENTER]estremamente bene , armature pesanti ma allo[ENTER]stesso tempo veloci e con grande mobilit<69> "
gameforge.subquest_16._150_say = "E 'stato il miglior esercito che questo[ENTER]continente abbia mai visto. Molti paesi sono[ENTER]stati conquistati perch<63> non sono riusciti a[ENTER]fermare la cavalleria. Sarebbe simili oggi.[ENTER]Ma ci sono bisogno metodi di allenamento duri e[ENTER]una grande quantit<69> di ottimo ferro per costruire[ENTER]questa armata.[ENTER]Dovresti chiedere informazioni riguardo questa[ENTER]cosa al mercante ambulante e a Uriel lo studioso.[ENTER]Probabilmente conoscono pi<70> dettagli "
gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "Vai dal mercante ambulante "
gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "La cavalleria corazzata "
gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Mercante ambulante: "
gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Yu-Hwan il musicista ha detto che il mercante[ENTER]ambulante ed Uriel hanno delle informazioni sulla[ENTER]cavalleria corazzata. Dovresti chiedere prima al[ENTER]mercante ambulante "
gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Mercante ambulante: "
gameforge.subquest_16._20_npcChat = "La cavalleria corazzata "
gameforge.subquest_16._210_say = "Cosa vuoi da un semplice mercante ambulante come[ENTER]me? Le armature della cavalleria corazzata? E'[ENTER]una storia vecchia. Chi <20> interessato? Io devo[ENTER]guadagnarmi da vivere, non posso stare a parlare[ENTER]tutto il giorno!! "
gameforge.subquest_16._220_say = "sta diventando sempre pi<70> difficile arrivare a un[ENTER]lieto fine.da quando queste pietre sono iniziate[ENTER]a cadere dal cielo io ho..che stai dicendo? oh[ENTER]s<>, la cavalleria. da quanto ne so loro[ENTER]indossavano armature speciali e produrle[ENTER]richiedeva una conoscenza speciale. erano le[ENTER]migliori armature mai create! coltelli standard o[ENTER]addirittura le frecce non riuscivano a penetrare[ENTER]queste perfette armature! "
gameforge.subquest_16._230_say = "Puoi immaginare quanto costi creare armature del[ENTER]genere.[ENTER]Si dice che hanno utilizzato tutti i tesori del[ENTER]regno intero! Se riuscissi a vendere quelle[ENTER]armature, saresti a posto per tutta la vita! "
gameforge.subquest_16._240_say = "Al giorno d'oggi, le armature possono essere[ENTER]fatte con le Rocce Metin. Con questo nuovo tipo[ENTER]di armi, non <20> pi<70> solo un sogno avere una[ENTER]cavalleria corazzata come quella di un tempo.[ENTER]Ma io sto parlando troppo. Devo andare. Ci[ENTER]vediamo! "
gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "La cavalleria corazzata "
gameforge.subquest_16._260_say = "Il Mercante Ambulante sapeva qualcosa sulle[ENTER]armature di ferro della cavalleria corazzata. Ora[ENTER]vai al villaggio vicino e parla con lo studioso[ENTER]Uriel "
gameforge.subquest_16._270_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.subquest_16._280_say = "Cosa ti porta da me? La cavalleria corazzata?[ENTER]Naturalmente so qualcosa al riguardo, ognuno[ENTER]dovrebbe![ENTER]Quella cavalleria passer<65> alla storia come una[ENTER]delle migliori di tutti i tempi! Molto di quello[ENTER]che viene detto potr<74> sembrare esagerato, ma[ENTER]questi questi cavalieri erano molto temuti. E a[ENTER]giusta ragione! "
gameforge.subquest_16._290_say = "la cavalleria corazza era superiore a chiunque[ENTER]altro, soprattutto per il suo intenso[ENTER]allenamento. solamente i migliori tra tutti[ENTER]riuscivano a concludere l'allenamento, molti di[ENTER]loro morivano. penso che sen lo stesso[ENTER]allenamento dovesse venir applicato oggigiorno,[ENTER]nemmeno un singolo soldato arriverebbe alla fine[ENTER]di esso. "
gameforge.subquest_16._300_say = "Ti dar<61> qualche dettaglio circa l'addestramento,[ENTER]cos<6F> avrai qualche indizio. So che terribili[ENTER]guerre sono in corso ora, ma non so quanto sia[ENTER]conveniente far tornare una cavalleria come[ENTER]quella. "
gameforge.subquest_16._30_say = "Ho un nuovo compito per te. Ti incarico di[ENTER]trovare informazioni sulla cavalleria corazzata.[ENTER]Era la parte migliore dell'esercito di Isup, il[ENTER]re che un<75> il continente. Tale cavalleria era[ENTER]temuta dagli altri regni per la sua velocit<69> e[ENTER]potenza di attacco. "
gameforge.subquest_16._310_say = "Vai dal comandante e riferiscigli tutto quello[ENTER]che hai imparato sulla cavalleria[ENTER]corazzata. "
gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Vai dal comandante "
gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Rapporto sulla cavalleria corazzata "
gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Comandante "
gameforge.subquest_16._350_say = "Hai trovato qualche informazione utile? Su[ENTER]racconta!...[ENTER]Hmmm, questo <20> molto interessante. Quindi non <20>[ENTER]niente di pi<70> che armature pesanti e duro[ENTER]allenamento? Allora sarebbe possibile! Un[ENTER]esercito simile sarebbe in grado di riunire i tre[ENTER]regni! "
gameforge.subquest_16._360_say = "ma avrei bisogno di molto denaro. e di molti[ENTER]ottimi fabbri. e di reclute che vanno[ENTER]volontariamente attraverso gli inferi per[ENTER]diventare il meglio del meglio! no,no! non[ENTER]guardarmi in questo modo. non preoccuparti, hai[ENTER]gi<67> fatto abbastanza per i tempi che corrono. "
gameforge.subquest_16._370_say = "ecco tieni la tua ricompensa e prenditi una[ENTER]pausa! ci vediamo pi<70> tardi "
gameforge.subquest_16._380_sayReward = "Ricevuti 150.000 punti esperienza[ENTER]Ricevuti 30.000 yang[ENTER]Ricevuti orecchini d'oro "
gameforge.subquest_16._40_say = "Con le informazioni raccolte siamo in grado di[ENTER]rafforzare il nostro potere militare.[ENTER]Vai dal musicista Yu-Hwan.Sono sicuro che lui <20>[ENTER]informato riguardo la cavalleria di ISUP. "
gameforge.subquest_16._50_say = "Come vuoi. Ci vediamo pi<70> tardi! "
gameforge.subquest_16._60_say = "Riuscir<EFBFBD> mai a comandare un reggimento di[ENTER]cavalleria del genere?[ENTER]Stai attento "
gameforge.subquest_16._70_say = "Grazie. Stammi bene. "
gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "La cavalleria corazzata "
gameforge.subquest_16._90_sayReward = "il comandante sta cercando informazioni riuardo[ENTER]la leggendaria cavalleria del re Isup. il[ENTER]musicista Yu-Hwan probabilmente ha delle[ENTER]informazione. va da lui e chiedigliele "
gameforge.subquest_17 = {}
gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Parla con la bottegaia. "
gameforge.subquest_17._10_targetVid = "La storia del marito di Ariyoung "
gameforge.subquest_17._110_say = "Vai dalla bottegaia e chiedile del marito di[ENTER]Ariyoung. "
gameforge.subquest_17._120_npcChat = "Il marito di Ariyoung "
gameforge.subquest_17._130_say = "<EFBFBD> una storia davvero triste. Davvero non sa[ENTER]ancora cos'<27> successo a suo marito? Ora si trova[ENTER]in un luogo dal quale nessuno ha mai fatto[ENTER]ritorno... Quando <20> stato rapito e ucciso dalla[ENTER]banda del vento oscuro, si trovava sulla strada[ENTER]del ritorno verso il villaggio. "
gameforge.subquest_17._140_say = "Sar<EFBFBD> davvero disperata quando glielo dirai. Si[ENTER]amavano davvero tantissimo. Ma prima o poi lo[ENTER]deve sapere, o l'incertezza la uccider<65>. "
gameforge.subquest_17._150_targetVid = "La triste notizia "
gameforge.subquest_17._160_sayTitle = "Ariyoung: "
gameforge.subquest_17._170_say = "La bottegaia ha delle brutte notizie. Vai da[ENTER]Ariyoung e riferiscile della morte del marito. "
gameforge.subquest_17._180_npcChat = "Suo marito <20> morto.... "
gameforge.subquest_17._190_say = "Cosa... Cosa stai dicendo? Lui... <20> stato ucciso[ENTER]dalla banda del vento oscuro? Oh... no... <20>[ENTER]morto...[ENTER]Non so cosa fare senza di lui[ENTER]*piange* "
gameforge.subquest_17._200_say = "Potresti riportarmi il corpo di mio marito?Ti[ENTER]prego cos<6F> potr<74> dargli l'ultimo saluto. Se non[ENTER]sar<61> possibile riavere il suo corpo, portami[ENTER]almeno un suo qualsiasi oggetto come ricordo.[ENTER]Tutto ci<63> che riesci a trovare, ovunque sia.[ENTER]I Goo-Pae della banda del vento oscuro avranno di[ENTER]certo qualcosa di suo. Ti prego[ENTER]controlla. "
gameforge.subquest_17._20_say = "<EFBFBD> molto ormai che non ho notizie di mio marito.[ENTER]Sono preoccupata. Spero non gli sia successo[ENTER]nulla.[ENTER][ENTER]Non credo sia utile disperarsi, ma il mio cuore <20>[ENTER]cos<6F> affranto. Non riesco a[ENTER]calmarmi. "
gameforge.subquest_17._210_select = "Si, ti aiuter<65> "
gameforge.subquest_17._220_say = "Torna pure se cambi idea... "
gameforge.subquest_17._230_say = "Non hai trovato nulla? Grazie comunque...oh,[ENTER]povero me! "
gameforge.subquest_17._240_say = "Non riuscir<69> mai a dimostrarti quanto ti sono[ENTER]grata. Pregher<65> per te. "
gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "Uccidi Goo-Pae "
gameforge.subquest_17._260_say = "Il clan del vento oscuro ha rapito e ucciso il[ENTER]marito di Ariyoung. Uccidi Goo-Pae fino a trovare[ENTER]il ricordo del marito di Ariyoung. "
gameforge.subquest_17._270_npcChat = "A proposito di tuo marito.... "
gameforge.subquest_17._280_say = "Come <20> andata? Sei riuscito a trovare un ricordo[ENTER]d<> mio marito? Lui era tutto per me.[ENTER]Non hai trovato proprio niente? "
gameforge.subquest_17._290_select = "Non ancora, continuer<65> a cercare "
gameforge.subquest_17._300_say = "I Goo-Pae non sono dei nemici semplici da[ENTER]affrontare. Prenditi un po' di riposo. Grazie per[ENTER]il tuo aiuto. "
gameforge.subquest_17._30_say = "Magari la bottegaia potrebbe aver sentito[ENTER]qualcosa circa mio marito. Ha cos<6F> tanti[ENTER]clienti...[ENTER]magari qualcuno le ha detto[ENTER]qualcosa. "
gameforge.subquest_17._310_say = "Bene, dovr<76> aspettare che arrivi un altro eroe ad[ENTER]aiutarmi. Arrivederci! "
gameforge.subquest_17._320_say = "Oh, sei cos<6F> gentile! Ti prego riportami qualcosa[ENTER]che <20> appartenuto a mio marito. "
gameforge.subquest_17._330_sendLetter = "Hai trovato la fede nuziale del marito! "
gameforge.subquest_17._340_targetVid = "Vai da Ariyoung "
gameforge.subquest_17._350_sayTitle = "Vai da Ariyoung "
gameforge.subquest_17._360_say = "hai trovato la fede nuziale del marito di[ENTER]Ariyoung nel corpo di uno dei Goo-Pae uccisi.[ENTER]non riesci ad immaginare un ricordo che possa[ENTER]essere migliore. porta l'anello ad Ariyoung "
gameforge.subquest_17._370_npcChat = "Ho trovato questo anello "
gameforge.subquest_17._380_say = "Questo anello... <20> la fede nuziale![ENTER]Ora mio marito pu<70> riposare in pace. Nasconder<65>[ENTER]questo anello insieme ad una mia lettera. D'ora[ENTER]in poi vivr<76> da sola, ma almeno ho riavuto la sua[ENTER]fede.[ENTER]<5D> confortante. Non riuscir<69> mai a ringraziarti[ENTER]abbastanza. "
gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "Missione conclusa! "
gameforge.subquest_17._400_say = "La notizia del tuo aiuto ad Ariyoung si sta[ENTER]diffondendo. Molte persone invocano il tuo[ENTER]aiuto. "
gameforge.subquest_17._40_select = "Andr<EFBFBD> dalla bottegaia. "
gameforge.subquest_17._410_sayReward = "Ricevuti 300.000 punti esperienza "
gameforge.subquest_17._420_sayReward = "Hai ricevuto 10.000 Yang "
gameforge.subquest_17._50_select = "Non ho tempo per queste cose. "
gameforge.subquest_17._60_say = "Hai intenzione di rinunciare a questa ricerca per[ENTER]sempre? "
gameforge.subquest_17._70_say = "Torna pure se cambi idea... "
gameforge.subquest_17._80_say = "non hai tempo libero? non hai tempo per una[ENTER]missione cos<6F> semplice? ok allora.. "
gameforge.subquest_17._90_say = "Grazie per la tua gentilezza.[ENTER]Ahhh, dov'<27> mio marito... "
gameforge.subquest_18 = {}
gameforge.subquest_18._100_say = "Cerca un uomo che legge poemi ed indossa stracci. "
gameforge.subquest_18._10_targetVid = "Dove si nasconde? "
gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Dov'<27> tuo marito? "
gameforge.subquest_18._120_say = "non ho idea di dove possa nascondersi.[ENTER]<5D> diventato cos<6F> bravo a farlo che <20> davvero[ENTER]difficile trovarlo.[ENTER]dovrei davvero mettergli un campanellino al collo[ENTER]come ha suggerito il padrone del negozio? "
gameforge.subquest_18._130_npcChat = "Trova Soon! "
gameforge.subquest_18._140_say = "Ho udito un poema meraviglioso.[ENTER]L'ho seguito e ho trovato un uomo vestito di[ENTER]stracci.[ENTER][ENTER]Dev'essere il marito di Aranyo![ENTER][ENTER]Avrei voluto giusto girarmi per tornare da lei a[ENTER]dirglielo quando qualcuno mi ha afferrato per una[ENTER]spalla.. "
gameforge.subquest_18._150_say = "Non sei di qui. Ti ha mandato mia moglie?[ENTER][ENTER]Oh, no !Sa chi sono! Dovrei forse dirgli la[ENTER]verit<69>? "
gameforge.subquest_18._153_select = "No, passavo solo di qui... "
gameforge.subquest_18._157_select = "Veramente... "
gameforge.subquest_18._160_say = "Ah, piacere di conoscerti.[ENTER]Bella giornata, non trovi?[ENTER]Hai letto qualche buon libro di recente? Sto[ENTER]leggendo un libro scritto da Oja. Dovresti[ENTER]leggerlo, sai. "
gameforge.subquest_18._170_say = "ho ragione,no? il sarcasmo di mia moglie sta[ENTER]diventando sempre peggio e non riesco pi<70> a[ENTER]leggere in pace a casa.[ENTER]non mi capisce e continua a mandare gente per[ENTER]cercarmi...mi hai trovato qua ma potrei andare da[ENTER]un'altra parte in qualsiasi momento.[ENTER]che ne dici di tacere il fatto che mi hai visto[ENTER]qui? se lo fai ti dar<61> dei buoni consigli sulla[ENTER]caccia. "
gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "Torna da Aranyo "
gameforge.subquest_18._190_say = "Torna da Aranyo e dille che non sei riuscito a[ENTER]trovare Soon. "
gameforge.subquest_18._200_npcChat = "Il segreto di Soon "
gameforge.subquest_18._20_sayTitle = "Aranyo: "
gameforge.subquest_18._210_say = "Non sei riuscito a trovarlo? Riesce sempre a[ENTER]farla franca. Dove diavolo si nasconder<65>? Sono[ENTER]troppo occupata. Che triste destino che mi <20>[ENTER]capitato... "
gameforge.subquest_18._220_sendLetter = "Torna da Soon "
gameforge.subquest_18._230_say = "Torna da Soon e digli che ce l'hai[ENTER]fatta. "
gameforge.subquest_18._240_npcChat = "Eccomi qui. "
gameforge.subquest_18._250_say = "E' andato tutto bene? Mi hai salvato la vita![ENTER]Come promesso, ecco la tua ricompensa. "
gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Hai ricevuto 7.000 punti esperienza "
gameforge.subquest_18._270_sayReward = "Hai ricevuto 10.000 Yang "
gameforge.subquest_18._280_say = "Torna da Aranyo e dille dove hai trovato suo[ENTER]marito "
gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Nascondersi <20> difficile "
gameforge.subquest_18._300_say = "Grazie. Non mi hai fatto scoprire.[ENTER]<5D> difficile nascondermi da mia moglie. Voglio[ENTER]solo studiare qui in pace. "
gameforge.subquest_18._30_say = "Mio marito <20> davvero la mia piaga pi<70> grande. Si[ENTER]definisce uno studioso! Fatichiamo a trovare da[ENTER]mangiare giorno per giorno e lui vuole solo[ENTER]leggere i suoi libri.[ENTER]Lo hai mai visto? Ma perch<63> ho sposato un topo di[ENTER]biblioteca... "
gameforge.subquest_18._310_npcChat = "La locazione di Soon "
gameforge.subquest_18._320_say = "Lo hai trovato? Grazie mille! Se se ne accorge[ENTER]potrebbe fuggire, ci vado immediatamente. Questa[ENTER]volta lo prendo!! Come segno della mia[ENTER]gratitudine tu riceverai questo... aspetta[ENTER]un'attimo tesoro! "
gameforge.subquest_18._33_select = "Ti aiuter<65> "
gameforge.subquest_18._37_select = "Non ho tempo per queste cose. "
gameforge.subquest_18._40_say = "Annulli questa missione? "
gameforge.subquest_18._50_say = "Bene...[ENTER]Magari avrai tempo per farlo qualche altra[ENTER]volta. "
gameforge.subquest_18._60_say = "Magari lo trover<65> comunque... "
gameforge.subquest_18._70_say = "Ti sarei davvero grata. Quando trovi il povero[ENTER]scrivano, fammelo sapere. Di sicuro <20> l'unico in[ENTER]tutto il villaggio. Magari star<61> scrivendo[ENTER]qualche poema, e si nasconde per quello. Se[ENTER]dovesse accorgersi che lo sto cercando,[ENTER]scapperebbe via. "
gameforge.subquest_18._80_sendLetter = "Trova Soon. "
gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Trova il topo da biblioteca "
gameforge.subquest_19 = {}
gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Procura pelliccia di lupo "
gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Cerca un piumino "
gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Procura pelliccia di lupo "
gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Procura una pelliccia di lupo, in modo che la[ENTER]vecchietta possa pulire casa senza pi<70> tossire.[ENTER]Puoi ottenerne una dai lupi grigi. "
gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Torna dalla vecchietta. "
gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Consegna pelliccia di lupo "
gameforge.subquest_19._150_say = "Una pelliccia di lupo, che gentile...[ENTER]Oh, no! Purtroppo questa pelliccia non va bene.[ENTER]Torna dai lupi, forse questa volta ne trovi una[ENTER]migliore. "
gameforge.subquest_19._160_say = "Mi serve un piumino per la polvere.[ENTER]Mi spiace, non posso farci nulla con[ENTER]quello. "
gameforge.subquest_19._170_select = "Riprover<EFBFBD> ancora "
gameforge.subquest_19._180_select = "Non voglio "
gameforge.subquest_19._190_say = "Vuoi davvero annullare questa[ENTER]missione? "
gameforge.subquest_19._200_say = "Ritorna pi<70> tardi... "
gameforge.subquest_19._20_say = "Cof! cof! Oh cielo, questa tosse mi sta[ENTER]uccidendo. Non ho nulla con cui pulire la casa, e[ENTER]la polvere si accumula. Perch<63> non posso avere un[ENTER]piumino per la polvere? Mio figlio l'ha usato per[ENTER]farci qualche arma. Mio figlio mi uccider<65>! "
gameforge.subquest_19._210_say = "Lo so che <20> difficile, ma ti prego[ENTER]riprovaci. "
gameforge.subquest_19._220_say = "Grazie per occupartene. "
gameforge.subquest_19._230_say = "Tu sei l'avventuriero che <20> stato qui di recente![ENTER]La mia tosse <20> ancora grave, non pensi?[ENTER]*cof* *cof* *cof* Come puoi sentire, ce l'ho[ENTER]ancora. La casa <20> ancora piena di polvere.[ENTER][ENTER]Oh, mi hai portato una pelliccia di lupo?[ENTER]Magnifico, <20> quella giusta! Aspetta un momento...[ENTER]torno in un secondo "
gameforge.subquest_19._240_say = "un,due,un,due. un piede davanti[ENTER]all'altro..ok,eccomi di nuovo. ti ringrazio[ENTER]molto. finalmente posso pulire la mia casa come[ENTER]si deve. ho trovato qualcosa che vorrei darti.[ENTER]non so esattamente se valga qualcosa ma forse ti[ENTER]sar<61> d'aiuto.grazie ancora.addio! "
gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "Qualcosa piena di polvere "
gameforge.subquest_19._260_say = "Come ricompensa hai ricevuto un oggetto che[ENTER]sembrerebbe solo immondizia. Sei curioso, e togli[ENTER]la polvere. "
gameforge.subquest_19._270_say = "<EFBFBD> una vecchia costosa armatura.[ENTER]Il lavoro di un bravo fabbro. Sei[ENTER]fortunato! "
gameforge.subquest_19._280_say = "<EFBFBD> un'armatura. E' vecchia ma pu<70> essere ancora[ENTER]usata. Mi chiedo se sia una semplice armatura.[ENTER][ENTER]Bene... <20> gi<67> qualcosa! "
gameforge.subquest_19._290_say = "E' un set di armature, ma nonostante tutte le[ENTER]vostra speranza, sono risultate essere[ENTER]completamente inutili. "
gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Hai ricevuto 15.000 punti esperienza. "
gameforge.subquest_19._30_select = "Te ne porter<65> una "
gameforge.subquest_19._40_say = "*cof**cof* <20> tutto pieno di polvere. Mi serve un[ENTER]piumino per spolverare. Puoi[ENTER]aiutarmi? "
gameforge.subquest_19._50_say = "<EFBFBD> passato molto ormai, ma credo che mio marito,[ENTER]che riposi in pace, abbia usato la mia pelliccia[ENTER]di lupo. Cof! Cof![ENTER]Potresti procurare una pelliccia di lupo per una[ENTER]povera vecchietta? Puoi trovarla dai lupi grigi.[ENTER]Mi saresti davvero di aiuto. "
gameforge.subquest_19._60_say = "Vuoi davvero annullare? "
gameforge.subquest_19._70_say = "Va bene...peccato. Credevo che mi avresti[ENTER]aiutata. Torna pure se dovessi cambiare[ENTER]idea. "
gameforge.subquest_19._80_say = "Che tipo di ricompensa ti saresti aspettato da[ENTER]una povera vecchia? "
gameforge.subquest_19._90_say = "Non <20> facile procurarsi una simile pelliccia di[ENTER]lupo. Ma ci prover<65>. Un giorno voglio diventare[ENTER]un vero eroe! "
gameforge.subquest_20 = {}
gameforge.subquest_20._100_say = "Vuoi abbandonare la ricerca? "
gameforge.subquest_20._10_targetVid = "Aiuta Ah-Yu! "
gameforge.subquest_20._110_say = "Ok, puoi andare. Ma torna se avrai[ENTER]tempo. "
gameforge.subquest_20._120_say = "Sei un codardo. Sai solo scappare.[ENTER]Se tu incontrassi i selvaggi, scapperesti via![ENTER]Vattene. "
gameforge.subquest_20._130_say = "Grazie per l'aiuto. Sono 3 lance. "
gameforge.subquest_20._140_sendLetter = "Le lance "
gameforge.subquest_20._150_targetVid = "Ah-Yu: "
gameforge.subquest_20._160_sayTitle = "Le tre lance "
gameforge.subquest_20._170_say = "Hai trovato le tre lance del marito di Ah-Yu.[ENTER]Dovresti ridargliele. Ora torna da Ah-Yu. "
gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "Cerca le lance. "
gameforge.subquest_20._190_say = "Fante selvaggio, scagnozzo selvaggio, arciere[ENTER]selvaggio e generale selvaggio potrebbero avere[ENTER]le lance.[ENTER]Cerca quelle che appartenevano al marito. "
gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Devi trovare le tre lance e riportarle da Ah-Yu.[ENTER](Numero di lance: %s) "
gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Ricordo di un marito. "
gameforge.subquest_20._210_npcChat = "Dove posso trovare le lance? "
gameforge.subquest_20._220_say = "<EFBFBD> molto probabile che i selvaggi abbiano le lance[ENTER]di mio marito.[ENTER]Chi lo sa, spero solo non le abbiano vendute.[ENTER]Sono delle ottime lance.[ENTER][ENTER]Hai intenzione di continuare a cercarle? "
gameforge.subquest_20._230_select = "S<EFBFBD>, continuo a cercare. "
gameforge.subquest_20._240_say = "Sei un codardo! Ok, ci andr<64> da sola.[ENTER][ENTER]Vuoi davvero smettere di cercare? "
gameforge.subquest_20._250_select = "Si. "
gameforge.subquest_20._260_say = "Lo farei io stesso, ma il mio bambino ha bisogno[ENTER]di me. Torna di nuovo quando hai trovato tutte le[ENTER]lance "
gameforge.subquest_20._270_say = "Ti arrendi nel cercare le lance del marito di[ENTER]Ah-Yu. "
gameforge.subquest_20._280_say = "Grazie. Sono sicuro che li troverai subito! "
gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Riporta le lance del marito. "
gameforge.subquest_20._300_sayTitle = "Ah-Yu: "
gameforge.subquest_20._30_say = "Oh no, non piangere, tesoro mio. Anche la mamma <20>[ENTER]preoccupata.[ENTER]Se continui a piangere non riusciremo a[ENTER]tranquillizzarci. Ti prego, basta piangere. "
gameforge.subquest_20._310_say = "Grazie per avermene riportata una.[ENTER]Potresti anche cercare la altre due? Erano[ENTER]insieme. Grazie. "
gameforge.subquest_20._320_select = "Ci riprover<65> "
gameforge.subquest_20._330_select = "Mi arrendo. "
gameforge.subquest_20._340_say = "Ti arrendi nel cercare le lance del marito di[ENTER]Ah-Yu. "
gameforge.subquest_20._350_say = "Grazie per non rinunciare! "
gameforge.subquest_20._360_say = "Oh, eccole! Sono davvero felice, grazie! Non <20>[ENTER]molto, ma ecco...[ENTER]prendi. "
gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Hai ricevuto 300.000 punti esperienza[ENTER]Hai ricevuto 20.000 Yang "
gameforge.subquest_20._40_say = "Oh... di solito sei allegro. Cos'hai che non va[ENTER]oggi? "
gameforge.subquest_20._50_say = "Prima <20> sempre stato mio marito a prendersi cura[ENTER]di me. Ma poi <20> morto in guerra. Tutto ci<63> che mi[ENTER]resta di lui sono il nostro bambino e le sue[ENTER]lance. "
gameforge.subquest_20._60_say = "Mentre lavoravo, qualcuno ha rubato le lance. I[ENTER]vicini mi hanno detto che sono stati i selvaggi.[ENTER]Non posso andare io per via del bambino "
gameforge.subquest_20._70_say = "Puoi riportarmi le lance? Sono sicuro che le[ENTER]troverai dai selvaggi. "
gameforge.subquest_20._80_select = "Le cercher<65> "
gameforge.subquest_20._90_select = "Non ho tempo. "
gameforge.subquest_21 = {}
gameforge.subquest_21._100_say = "Grazie mille, amico mio![ENTER]Spero che avrai successo. "
gameforge.subquest_21._10_targetVid = " Balso? "
gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Una medicina per Balso. "
gameforge.subquest_21._120_targetVid = "Vai da Balso "
gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Hai trovato una medicina per la malattia che[ENTER]Balso ha contratto dagli appestati. Portala da[ENTER]lui. "
gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "Procurati la medicina "
gameforge.subquest_21._150_say = "Durante la sua lunga fuga, Balso ha contratto una[ENTER]malattia sconosciuta. Recati al monte Sohan,[ENTER]dagli appestati, e procuragli una medicina. "
gameforge.subquest_21._160_npcChat = "Ho le medicine! "
gameforge.subquest_21._170_say = "Oh, molte grazie. <20> terribile vivere come un[ENTER]fuggitivo. Peggio ancora se ti ammali. Ma ora con[ENTER]questa cura, sono tornato in forma.[ENTER]Grazie. "
gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Ricompensa: "
gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Hai ricevuto 1.900.000 punti esperienza Hai[ENTER]ricevuto 30.000 Yang "
gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Ho un prurito! "
gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Traditore Balso "
gameforge.subquest_21._40_say = "Posso chiederti un favore? Come di certo gi<67>[ENTER]saprai, vengo chiamato traditore, e mi <20>[ENTER]difficile vivere in queste condizioni. Ho avuto[ENTER]anche dei momenti felici nella mia vita, ma ora <20>[ENTER]l'esatto opposto. Fino ad ora sono sempre stato[ENTER]in fuga, senza mai potermi fermare. Per di pi<70> ho[ENTER]contratto diverse malattie. "
gameforge.subquest_21._50_say = "Alcuni giorni fa ero al monte Sohan e per caso mi[ENTER]sono imbattuto in alcuni uomini appestati.[ENTER]Fortunatamente son riuscito a scappare, ma per[ENTER]qualche strana ragione ho contratto una strana[ENTER]malattia toccando la loro pelle. Puoi aiutarmi a[ENTER]trovare un po' di medicina?[ENTER]Presumo che ne abbiano un po' con loro. Non mi[ENTER]piace farlo ma, per favore, puoi aiutarmi? "
gameforge.subquest_21._60_select = "Si, ti aiuter<65> "
gameforge.subquest_21._70_say = "Vuoi smettere di cercare? "
gameforge.subquest_21._80_say = "Bene, mi capita sempre. Ovunque vada trovo gente[ENTER]a cui non piaccio. Torna di nuovo se cambierai[ENTER]idea. "
gameforge.subquest_21._90_say = "vattene! e non tornare mai pi<70>!sempre la stessa[ENTER]storia... "
gameforge.subquest_22 = {}
gameforge.subquest_22._100_say = "Grazie mille. Ho fiducia in te! Portami in fretta[ENTER]l'ascia "
gameforge.subquest_22._10_targetVid = "L'ascia d'oro di Deokbae "
gameforge.subquest_22._110_targetVid = "Visita Deokbae "
gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Trovata l'ascia d'oro "
gameforge.subquest_22._130_say = "Hai trovato l'ascia d'oro da un selvaggio.[ENTER]Consegnala a Deokbae. "
gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "Cerca l'ascia d'oro "
gameforge.subquest_22._150_say = "Riporta a Deokbae l'ascia d'oro rubata dai[ENTER]generali selvaggi. "
gameforge.subquest_22._160_npcChat = "Ho trovato l'ascia d'oro! "
gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Deokbae il taglialegna: "
gameforge.subquest_22._180_say = "Senza il tuo aiuto, non avrei mai riavuto la mia[ENTER]ascia. Grazie mille. Far<61> pi<70> attenzione in[ENTER]futuro e la terr<72> sempre con me "
gameforge.subquest_22._190_sayReward = "Ricevi 400.000 punti esperienza. "
gameforge.subquest_22._200_sayReward = "Ricevi 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_22._20_npcChat = "Informazioni sull'ascia d'oro "
gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Deokbae il taglialegna: "
gameforge.subquest_22._40_say = "Oh no... oh no... ho perso la mia ascia. Forse[ENTER]saprai di quale ascia parlo. Ah si...lo sai? Si,[ENTER]l'ascia d'oro. Me la diede il fabbro, ma i[ENTER]selvaggi l'hanno rubata "
gameforge.subquest_22._50_say = "Se il fabbro dovesse venirlo a sapere, si[ENTER]arrabbierebbe molto, e non mi riparer<65> pi<70> le[ENTER]asce in futuro. Era un'ascia molto buona.[ENTER]Potresti riportarmela? "
gameforge.subquest_22._60_select = "Rifiuta "
gameforge.subquest_22._70_say = "Vuoi smettere di cercare? "
gameforge.subquest_22._80_say = "Oh... ripensaci se avrai tempo. "
gameforge.subquest_22._90_say = "Troppo difficile per te? Ok, non posso farci[ENTER]nulla. Ma stai attento, i selvaggi sono[ENTER]ovunque. "
gameforge.subquest_23 = {}
gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "Cerca Yu-Hwan! "
gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Ti prego cerca mio fratello maggiore! "
gameforge.subquest_23._110_targetVid = "Vai da Yu-Hwan "
gameforge.subquest_23._120_say = "Il fratello maggiore di Mirine <20> scomparso di[ENTER]nuovo. <20> molto che non se ne sa nulla. La lettera[ENTER]che le hai consegnato ultimamente <20> l'ultimo[ENTER]contatto avuto con lui. Vai da Yu-Hwan e cerca il[ENTER]fratello maggiore di Mirine. "
gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Hai visto il fratello di Mirine? "
gameforge.subquest_23._140_say = "Fratello di Mirine? Ha paura di non poterti[ENTER]aiutare, anche io non lo vedo da molto tempo.[ENTER]A stento ricordo quando <20> stata l'ultima volta[ENTER]che l'ho visto. Ecco perch<63> anche io sono[ENTER]preoccupato. Forse gli <20> successo qualcosa. Ho[ENTER]sentito dire che il cacciatore Yang-Shin lo ha[ENTER]visto. Chiedi a lui, magari pu<70> darti qualche[ENTER]indizio. "
gameforge.subquest_23._150_sendLetter = "Cerca Yang-Shin "
gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Vai dal cacciatore Yang-Shin "
gameforge.subquest_23._170_say = "Il cacciatore Yang-Shin <20> sempre in giro, forse[ENTER]ha visto il fratello maggiore di Mirine. "
gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Hai visto il fratello di Mirine? "
gameforge.subquest_23._190_say = "Stai parlando del fratello maggiore di Mirine?[ENTER]L'ultima volta che l'ho incontrato stava andando[ENTER]nella Valle di Seungryong per raccogliere delle[ENTER]erbe curative. Si, la cosa mi ha sorpreso, visto[ENTER]che quell'area <20> molto pericolosa, ma non ho[ENTER]pensato oltre. "
gameforge.subquest_23._200_say = "Avrei dovuto fermarlo. Se finora non si <20> fatto[ENTER]sentire, significa che gli <20> successo qualcosa.[ENTER]Forse <20> meglio che vai subito nella Valle di[ENTER]Seungryong a cercarlo. "
gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Perch<EFBFBD> piangi? "
gameforge.subquest_23._210_select = "Avvia la ricerca "
gameforge.subquest_23._220_say = "Vuoi abbandonare la ricerca? "
gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine era veramente molto triste.[ENTER]Torner<65> pi<70> tardi "
gameforge.subquest_23._240_say = "Il fatto che un fratello pi<70> grande non si faccia[ENTER]sentire per un po' di tempo non significa[ENTER]necessariamente che gli sia successo qualcosa.[ENTER]Non devi per forza andare in una valle cos<6F>[ENTER]pericolosa solo perch<63> te l'ha chiesto una[ENTER]ragazzina. "
gameforge.subquest_23._250_say = "La missione non <20> cos<6F> facile come sembra.[ENTER]La Valle dei Seungryong <20> un posto pericoloso.[ENTER]Ma l'ho promesso, quindi lo far<61>. "
gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "Il fratello perduto "
gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Cerca il fratello maggiore nella Valle di[ENTER]Seungryong. "
gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Cerca il fratello di Mirine "
gameforge.subquest_23._290_say = "Il fratello di Mirine <20> alla ricerca di erbe[ENTER]curative nella Valle di Seungryong. Vai li e vedi[ENTER]se st<73> bene. Il Teleporter potr<74> esserti di aiuto[ENTER]se vuoi fare prima. "
gameforge.subquest_23._300_npcChat = "Il corpo! "
gameforge.subquest_23._30_say = "Un momento... mi avevi gi<67> portato una lettera di[ENTER]mio fratello, giusto?[ENTER]Te ne sono davvero grata. Ma ho perso di nuovo[ENTER]ogni contatto con lui. Mio fratello non <20> ancora[ENTER]tornato. Sta cercando delle erbe officinali per[ENTER]me. "
gameforge.subquest_23._310_say = "Un uomo morto <20> disteso qui. <20> giovane e magro e[ENTER]sembra che stava raccogliendo Ginseng. Ho paura[ENTER]che potrebbe essere il fratello maggiore di[ENTER]Mirine che state cercando. Indossa una collana[ENTER]con un pendente Potrebbe esserci un nesso tra[ENTER]questo pendente ed il fratello di Mirine. Lo dar<61>[ENTER]a lei. "
gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Vai da Mirine. "
gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "La triste notizia "
gameforge.subquest_23._340_say = "Indosso ad un cadavere nella Valle di Seungryong[ENTER]hai trovato un pendente sul quale <20> inciso il[ENTER]nome Mirine. Vai da Mirine e portale la collana e[ENTER]il pendente. "
gameforge.subquest_23._350_npcChat = "Conosci questa collana? "
gameforge.subquest_23._360_say = "Oh, questa collana ... Mio fratello la indossava[ENTER]tutto il tempo. Ne ho una simile. Le indossavamo[ENTER]sempre, cos<6F> ci potevamo sempre ricordare l'uno[ENTER]dell'altro e ritrovarci. Ma... ora mio fratello[ENTER]non <20> qui...solo la collana <20> tornata... "
gameforge.subquest_23._370_say = "Il mio povero fratello.... E tutto a causa di[ENTER]questa guerra. Mio fratello vendeva erbe[ENTER]curative, l'unica cosa che ci ha portato soldi e[ENTER]ci ha permesso di comperare il cibo. Ha lavorato[ENTER]duramente per fare in modo che avessi abbastanza[ENTER]da mangiare. E ora <20> morto... tutto per colpa[ENTER]mia.. "
gameforge.subquest_23._380_say = "Grazie per essertene occupato.[ENTER]Ora so cosa gli <20> successo. Se non mi avessi[ENTER]aiutata, non lo avrei mai[ENTER]saputo. "
gameforge.subquest_23._390_say = "Avr<EFBFBD> cura io del pendente di mio fratello, la[ENTER]collana puoi tenerla tu.[ENTER]Prendila come ricompensa. Credo ti sar<61> utile.[ENTER][ENTER]Grazie per l'aiuto.[ENTER]Sicuramente si trova in paradiso ora, cosa ne[ENTER]pensi? "
gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Hai ricevuto 600.000 punti esperienza[ENTER]Hai ricevuto 35.000 Yang "
gameforge.subquest_23._40_say = "Sono preoccupata per lui da quando non ho pi<70> sue[ENTER]notizie.[ENTER]Scusami, ma... potresti cercare di nuovo mio[ENTER]fratello? Magari Yu-Hwan sa[ENTER]qualcosa. "
gameforge.subquest_23._50_select = "Rifiuta "
gameforge.subquest_23._60_say = "Vuoi abbandonare la ricerca? "
gameforge.subquest_23._70_say = "Oh...[ENTER]Aspetto qui.[ENTER]Magari pi<70> tardi? Ti prego! "
gameforge.subquest_23._80_say = "Non ho tempo![ENTER]Buona fortuna per tuo fratello. "
gameforge.subquest_23._90_say = "Non si lascia da sola una ragazza in lacrime. E[ENTER]l'incarico non durer<65> molto. Forza! "
gameforge.subquest_24 = {}
gameforge.subquest_24._100_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? "
gameforge.subquest_24._10_targetVid = "La torta di riso di Yu-Rang "
gameforge.subquest_24._110_say = "Se pi<70> tardi hai tempo, ti prego di tornare.[ENTER]Non so come faremo a sopravvivere senza vendere[ENTER]la torta di riso. "
gameforge.subquest_24._120_say = "Tutto gira intorno alle persone ricche che[ENTER]buttano Yang fuori dalla finestra come se non ci[ENTER]fosse un domani. Quando noi non sappiamo nemmeno[ENTER]se domani avremo cibo in tavola![ENTER]Andate via! "
gameforge.subquest_24._130_say = "Grazie, sei molto gentile. Aspetto qui finch<63> non[ENTER]sarai di ritorno. "
gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "La torta di riso rubata "
gameforge.subquest_24._150_say = "Riprendi dai ragni nel deserto la torta di riso[ENTER]persa da Yu-Rang. Se sarai troppo lento, i ragni[ENTER]la mangeranno oppure si scioglier<65> sotto il sole[ENTER]cocente del deserto. "
gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Uccidi i piccoli ragni nel deserto di Yongbi. "
gameforge.subquest_24._170_npcChat = "A proposito della torta di riso... "
gameforge.subquest_24._180_say = "Cosa? I ragni hanno mangiato la torta? Oh no! Non[ENTER]si sar<61> mica sciolta?! Non dirmi che <20> tutto[ENTER]perduto! "
gameforge.subquest_24._190_select = "No, va tutto bene. "
gameforge.subquest_24._200_select = "Mi arrendo. "
gameforge.subquest_24._20_npcChat = "La tua torta di riso rubata... "
gameforge.subquest_24._210_say = "Ti prego, ripensaci. La torta di riso <20> davvero[ENTER]importante per me. Ti prego...[ENTER][ENTER]Vuoi annullare davvero la missione che consiste[ENTER]nel trovare nel deserto la torta di riso di[ENTER]Yu-Rang? "
gameforge.subquest_24._220_select = "Riprover<EFBFBD> ancora "
gameforge.subquest_24._230_select = "Mi dispiace, troppo difficile. "
gameforge.subquest_24._240_say = "Non ci posso credere. Chi ci aiuter<65> adesso? "
gameforge.subquest_24._250_say = "Dai! Aiutami! "
gameforge.subquest_24._260_say = "Allora continuerai a cercare? Grazie! Ti prego,[ENTER]trova la torta di riso il pi<70> in fretta[ENTER]possibile. "
gameforge.subquest_24._270_say = "No, troppo tardi. Anche se la riuscissi a[ENTER]trovare, sarebbe sciolta ormai e non riuscirei a[ENTER]venderla. "
gameforge.subquest_24._280_say = "Guardi per terra e trovi qualche pezzo di torta[ENTER]che i ragni hanno lasciato. Purtroppo sono tutti[ENTER]secchi. "
gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Hai perso troppo tempo. La torta si <20> sciolta.[ENTER]Missione fallita. "
gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Torna da Yu-Rang "
gameforge.subquest_24._30_say = "Hey, come sta tua madre? "
gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Torna da Yu-Rang "
gameforge.subquest_24._320_say = "Hai recuperato la torta di Yu-Rang dai ragni[ENTER]appena in tempo. Portala da lei. "
gameforge.subquest_24._330_npcChat = "La fortuna ti sorride. Ecco la torta. "
gameforge.subquest_24._340_say = "Sei davvero bravo. Non so cosa dire, davvero...[ENTER]Potr<74> venderla al mercato oggi stesso. Grazie[ENTER]mille! "
gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Ricevi 900.000 punti esperienza "
gameforge.subquest_24._360_sayReward = "Ricevi 25.000 Yang "
gameforge.subquest_24._40_say = "Oh, sta meglio, grazie per avermelo[ENTER]chiesto. "
gameforge.subquest_24._50_say = "Sembri nei guai, cosa <20> successo? "
gameforge.subquest_24._60_say = "Vendo torte di riso tutti i giorni, ma qualcosa[ENTER]di terribile mi <20> accaduta oggi. Dei giganteschi[ENTER]ragni sono sbucati dal nulla e me ne hanno rubata[ENTER]una. Avevo paura, e non li ho combattuti. Ora non[ENTER]mi restano pi<70> torte da vendere. Di cosa vivr<76>?[ENTER]La mia famiglia non ha altre fonti di guadagno... "
gameforge.subquest_24._70_select = "La trover<65> per te. "
gameforge.subquest_24._80_select = "Mi spiace, non ho tempo. "
gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Domanda: "
gameforge.subquest_25 = {}
gameforge.subquest_25._100_npcChat = "Cosa ti piace? "
gameforge.subquest_25._10_targetVid = "Huahn-So "
gameforge.subquest_25._110_say = "Beh, da quando ho perso mio marito in guerra, mi[ENTER]sento sola.[ENTER]Uhm, cosa mi farebbe sentire meglio? Mio marito[ENTER]mi regalava spesso dei fiori. "
gameforge.subquest_25._120_say = "Ci sono dei fiori che crescono lontano dal nostro[ENTER]villaggio. Anche se era pericoloso, me li[ENTER]regalava sempre. <20> molto che non vedo quei fiori,[ENTER]da quando <20> morto mio marito. Sono in momenti[ENTER]come questo che mi manca di pi<70>. Uhm, cos'ho[ENTER]detto...[ENTER]Dimentica tutto. "
gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Torna da Huahn-So "
gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Torna da Huahn-So "
gameforge.subquest_25._150_targetVid = "Huahn-So "
gameforge.subquest_25._160_say = "Ad Ariyoung mancano molto i fiori che suo marito[ENTER]le portava di solito. Vai da Huahn-So e[ENTER]riferisciglielo. "
gameforge.subquest_25._170_npcChat = "Il regalo per Ariyoung... "
gameforge.subquest_25._180_say = "Allora, cosa le piace? Non le hai detto nulla di[ENTER]me, vero? Uhm le piacciono i fiori che le[ENTER]regalava suo marito? <20> davvero lontano dal[ENTER]villaggio. Non sar<61> facile per me procurarmeli. E[ENTER]potrei trovare mostri come delle[ENTER]tigri! "
gameforge.subquest_25._190_say = "Si, perch<63> non mi aiuti? Perch<63> non prendi tu i[ENTER]fiori per me?[ENTER]Potremmo aiutarci a vicenda.[ENTER]Huh? Non erano questi i patti?[ENTER]Dai, non vedi quanto mi sforzo a ricevere il suo[ENTER]amore?[ENTER]Aiutami! Ti ricompenser<65> con un mucchio di[ENTER]yang "
gameforge.subquest_25._200_select = "Rifiuta "
gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Oh mia amata Ariyoung "
gameforge.subquest_25._210_say = "Sei davvero sicuro di voler rinunciare per sempre[ENTER]alla quest? "
gameforge.subquest_25._220_say = "Accidenti. Come faccio a procurare questi fiori?[ENTER]Ti prego, se mai dovessi cambiare idea, torna da[ENTER]me! "
gameforge.subquest_25._230_say = "Non sei mai stato innamorato?[ENTER]Non hai idea di cosa io provi per Ariyoung? Oh[ENTER]Ariyoung... "
gameforge.subquest_25._240_say = "Grazie mille! Ti prego portami i fiori. "
gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "Prendi i fiori "
gameforge.subquest_25._260_targetVid = "Fiori "
gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Fiori per Ariyoung "
gameforge.subquest_25._280_say = "Per aiutare Huahn-So nel dichiarare i suoi[ENTER]sentimenti per Ariyoung, devi trovare dei fiori[ENTER]particolari. Puoi prenderli nell'angolo della[ENTER]mappa del primo villaggio. "
gameforge.subquest_25._290_npcChat = "Non ho trovato alcun fiore "
gameforge.subquest_25._300_say = "Uhm, dannazione...[ENTER]Avrei voluto dichiararle i miei sentimenti.[ENTER]<5D> cos<6F> difficile conquistare il suo amore.[ENTER]Mia cara Ariyoung... "
gameforge.subquest_25._30_say = "Uhm...Conosci Ariyoung? Beh lei <20>... no, era[ENTER]sposata. Il marito mor<6F> alcuni anni fa e da[ENTER]allora vive da sola. <20> una persona molto[ENTER]accattivante ed <20> ancora una bella donna. Quando[ENTER]si spos<6F> era molto giovane, io arrivai troppo[ENTER]tardi... "
gameforge.subquest_25._310_select = "Prover<EFBFBD> ancora "
gameforge.subquest_25._320_select = "Mi arrendo. "
gameforge.subquest_25._330_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? "
gameforge.subquest_25._340_say = "Oh... Se cambi idea... Sar<61> qui ad aspettarti.[ENTER]Aiutami... "
gameforge.subquest_25._350_say = "Il mio amore finir<69> cos<6F>? Ariyoung... "
gameforge.subquest_25._360_say = "Ti sono davvero grato. Devi essere innamorato per[ENTER]capire cosa provo per lei. "
gameforge.subquest_25._370_npcChat = "I fiori preferti da Ariyoung "
gameforge.subquest_25._380_say = "Questi fiori somigliano proprio a quelli[ENTER]descritti da Ariyoung. Gliene porter<65> qualcuno. "
gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Torna da Huahn-So "
gameforge.subquest_25._400_say = "Ho trovato i fiori preferiti di Ariyoung e ne ho[ENTER]preso qualcuno. Dovrei portarli da Huahn-So[ENTER]affinch<63> possa dichiarare il suo amore per lei. "
gameforge.subquest_25._40_say = "Ma suo marito mor<6F> in guerra. Lei <20> rimasta[ENTER]vedova molto giovane.[ENTER]Nonostante sia stata gi<67> sposata, voglio che[ENTER]sappia quello che provo per lei. So che <20> una[ENTER]richiesta insolita, ma potresti[ENTER]aiutarmi? "
gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Ecco i fiori preferiti di Ariyoung "
gameforge.subquest_25._420_say = "Sono questi? Ora posso dire ad Ariyoung quello[ENTER]che provo per lei. Credi sia ancora presto?[ENTER]Ad ogni modo ora posso dirle che la amo. Non[ENTER]m'importa se <20> ancora presto. Ti ringrazio, ecco[ENTER]la tua ricompensa. "
gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Ricevi 400.000 punti esperienza. "
gameforge.subquest_25._440_sayReward = "Hai ricevuto 12.000 Yang "
gameforge.subquest_25._50_say = "Pensi che le piacciano uomini di bell'aspetto? O[ENTER]begli abiti? Prima di tutto devo sapere cosa le[ENTER]piace, poi le potr<74> parlare.[ENTER]Potresti farlo per me? Ma non dirle nulla di me![ENTER]Ti supplico![ENTER]Ovviamente ti ricompenser<65>! "
gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = "Vai da Ariyoung "
gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = "Vai da Ariyoung "
gameforge.subquest_25._80_targetVid = "Vai da Ariyoung "
gameforge.subquest_25._90_say = "Huahn-So ama la vedova Ariyoung.[ENTER]Per aiutarlo a dirle cosa prova per lei, devi[ENTER]capire cosa le piace.[ENTER]Chiedi ad Ariyoung cosa le piace, ma non dire[ENTER]nulla di Huahn-So! "
gameforge.subquest_26 = {}
gameforge.subquest_26._100_say = "<EFBFBD> a tuo discapito. Stai perdendo la possibilit<69>[ENTER]della tua vita. "
gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Vai dal Magazziniere. "
gameforge.subquest_26._110_say = "Ottimo! Sapevo che ti sarebbe interessato. Se ne[ENTER]dovessi trovare, portale qui e dividile con me! "
gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "Vai da Octavio. "
gameforge.subquest_26._130_targetVid = "Ok-Gu "
gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "Vai da Octavio. "
gameforge.subquest_26._150_say = "Il magazziniere ti ha dato un buon consiglio: le[ENTER]cosce di rana sono un ottimo rimedio per la[ENTER]spossatezza e le ossa stanche. Chiedi ad Octavio[ENTER]se pu<70> fare ancora quel tipo di zuppa. "
gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Zuppa di cosce di rana? "
gameforge.subquest_26._170_say = "Zuppa di cosce di rana... Ah giusto una volta la[ENTER]preparavo, ma ora non pi<70>. Una volta, non avevo[ENTER]paura di quei mostri, ed andavo a procurarmele[ENTER]facilmente. "
gameforge.subquest_26._180_say = "Ma ormai...sono troppo vecchio e stanco. Con[ENTER]quella zuppa potrei recuperare le forze, ma le[ENTER]rane non sono facili da uccidere. Se me le[ENTER]procurerai tu, ti preparer<65> la migliore zuppa di[ENTER]cosce di rana del mondo! "
gameforge.subquest_26._190_select = "Sicuro, lo faccio. "
gameforge.subquest_26._200_select = "No, non posso. "
gameforge.subquest_26._20_npcChat = "Come stai? "
gameforge.subquest_26._210_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? "
gameforge.subquest_26._220_say = "Sei occupato? Torna se cambi[ENTER]idea. "
gameforge.subquest_26._230_say = "La mia zuppa non <20> molto rinomata .Se la[ENTER]conoscessi, di certo lo faresti. Va bene,[ENTER]arrivederci. "
gameforge.subquest_26._240_say = "Allora fai presto! Preparer<65> il necessario per la[ENTER]zuppa di cosce di rana. "
gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Ricevi cosce di rana "
gameforge.subquest_26._260_targetVid = "Octavio: "
gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Prendi le cosce di rana "
gameforge.subquest_26._280_say = "Hai ricevuto una coscia di rana gigante. Torna da[ENTER]Octavio. "
gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Uccidi le rane d'albero capobanda "
gameforge.subquest_26._300_say = "Octavio necessita di cosce di rana per la sua[ENTER]zuppa. Puoi trovarle cacciando le rane d'albero[ENTER]capobanda nel tempio Hwang. "
gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "Amministratore dei Magazzini: "
gameforge.subquest_26._310_npcChat = "Non posso farlo ora. "
gameforge.subquest_26._320_say = "Cosa succede? Quando ero giovane come te prendevo[ENTER]10 cosce di rana al giorno. "
gameforge.subquest_26._330_select = "Riprova ancora "
gameforge.subquest_26._340_say = "Sei stanco? Perch<63> non fai una pausa e riprovi[ENTER]pi<70> tardi? "
gameforge.subquest_26._350_say = "Mi sarebbe servita la zuppa di cosce di rana. Ma[ENTER]a quanto pare non la avr<76>. Peccato. Ciao! "
gameforge.subquest_26._360_say = "Allora non gironzolare qui e vai! L'acqua sta gi<67>[ENTER]bollendo ed <20> tutto pronto! "
gameforge.subquest_26._370_targetVid = "Vai da Octavio. "
gameforge.subquest_26._380_say = "Ecco cosa io chiamo coscia di rana! Di solito[ENTER]sarebbero state pi<70> piccole, ma sono certo che[ENTER]anche questa avr<76> un ottimo sapore. Aspetta un[ENTER]attimo ... Gi<47> profuma di buono. Un altro pizzico[ENTER]di sale... Ecco! Prendine un p<>. Hahaha, ora ho[ENTER]forze a sufficenza per un'intera settimana di[ENTER]lavoro! "
gameforge.subquest_26._390_say = "Assicurati che nessun altro venga a conoscenza di[ENTER]questa zuppa.[ENTER]Specialmente il magazziniere...[ENTER]Preparo raramente questa zuppa.[ENTER]Se si spargesse la voce tutti verrebbero qui ad[ENTER]annoiarmi. "
gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Ricevi 5.000.000 punti esperienza. "
gameforge.subquest_26._40_say = "Non sono stato tanto bene ultimamente. Il mio[ENTER]fisico non <20> pi<70> quello di una volta. Quando ero[ENTER]giovane, riuscivo a lavorare anche tutta la[ENTER]notte, qualsiasi giorno della settimana, persino[ENTER]se avevo bevuto. Ora <20> sempre pi<70> difficile[ENTER]alzarsi di buon mattino. Ho bisogno di una buona[ENTER]zuppa di cosce di rana per tornare in forma. "
gameforge.subquest_26._410_sayReward = "Ricevi 50.000 Yang. "
gameforge.subquest_26._50_say = "Non sai cos'<27> la zuppa di cosce di rana? Quando[ENTER]ne prendi un p<>, ti senti subito energico e pieno[ENTER]di forze. Potresti lavorare per una settimana di[ENTER]fila senza stancarti! Octavio una volta le[ENTER]preparava, ma per qualche motivo ha smesso da un[ENTER]p<> di tempo a questa parte. "
gameforge.subquest_26._60_select = "Parler<EFBFBD> con Octavio. "
gameforge.subquest_26._70_select = "Ho da fare. "
gameforge.subquest_26._80_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? "
gameforge.subquest_26._90_say = "Va bene, se sei occupato...[ENTER]Torna se hai tempo. "
gameforge.subquest_27 = {}
gameforge.subquest_27._100_say = "Dovrebbe vergognarsi di definirsi un padre! Se lo[ENTER]trovo...che Dio lo grazi! Non pensare che stia[ENTER]esagerando. Chiedi a tutti qui nel villaggio, la[ENTER]vedono tutti allo stesso modo. "
gameforge.subquest_27._10_targetVid = "Soon: "
gameforge.subquest_27._110_targetVid = "Bottegaia: "
gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Vai dalla bottegaia "
gameforge.subquest_27._130_say = "Probabilmente la bottegaia sa qualcosa circa[ENTER]Soon. Va da lei e chiedile informazioni a[ENTER]proposito. "
gameforge.subquest_27._140_npcChat = "Cosa succede con Soon? "
gameforge.subquest_27._150_say = "Ieri era passato di qui per chiedere informazioni[ENTER]sul libro segreto del tempio. Non aveva yang con[ENTER]s<>, quindi si <20> accontentato di dare un'occhiata.[ENTER]Dev'essere davvero importante per lui se trascura[ENTER]addirittura la famiglia per cercarlo. Perch<63> gli[ENTER]interessa tanto? "
gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "Bottegaia: "
gameforge.subquest_27._170_say = "Mi dispiace per Aranyo. Non ha sposato Soon per[ENTER]lavorare giorno e notte. Di certo non si sarebbe[ENTER]immaginata di dover badare alla famiglia tutta da[ENTER]sola. Forse dovresti parlarlgli... Magari[ENTER]capir<69>. "
gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "Vai da Soon "
gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "Vai da Soon "
gameforge.subquest_27._200_targetVid = "Ancora Soon "
gameforge.subquest_27._20_npcChat = "La gioia della lettura "
gameforge.subquest_27._210_say = "Vai da Soon[ENTER]Vai da Soon e chiedigli circa il tempio. "
gameforge.subquest_27._220_npcChat = "Cos'<27> il libro segreto del tempio? "
gameforge.subquest_27._230_say = "Sai, ho letto ogni libro del mondo.[ENTER]Ultimamente ho sentito parlare di un libro del[ENTER]tempio segreto.[ENTER]Si vocifera che quel libro contenga i segreti del[ENTER]tempio oscuro, e spiega come diventare un[ENTER]santo. "
gameforge.subquest_27._240_say = "Voglio assolutamente leggerlo.[ENTER]Potresti procurartelo per me?[ENTER]Se lo farai, ti ricompenser<65>, anche se dovessi[ENTER]vendere la mia casa. "
gameforge.subquest_27._250_select = "Lo far<61>! "
gameforge.subquest_27._260_select = "Non posso mi spiace. "
gameforge.subquest_27._270_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? "
gameforge.subquest_27._280_say = "Dai, non vorresti aiutarmi? Se ora non puoi,[ENTER]torna dopo. Ti aspetto. "
gameforge.subquest_27._290_say = "Davvero non vuoi aiutarmi? Ti servono delle[ENTER]vacanze, uhm?[ENTER]Quel libro <20> davvero importante per me. Cosa far<61>[ENTER]ora?[ENTER]Dannazione! "
gameforge.subquest_27._300_say = "Grazie, ti aspetter<65>. "
gameforge.subquest_27._30_say = "Anche tu leggi volentieri come me? Parole che[ENTER]diventano frasi, e frasi che formano un libro.[ENTER]Magnifico![ENTER]E la gioia di scriverne uno affinch<63> altri lo[ENTER]possano leggere! "
gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Hai trovato il libro del tempio. "
gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Hai trovato il libro del tempio, torna da[ENTER]Soon. "
gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Torna da Soon. "
gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Sconfiggi i fanatici oscuri "
gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Hai ucciso i fanatici esoterici. "
gameforge.subquest_27._360_say = "Porta il libro del tempio segreto da[ENTER]Soon. "
gameforge.subquest_27._370_say = "Soon <20> estremamente interessato al libro segreto[ENTER]del tempio. Se ucciderai i fanatici oscuri,[ENTER]magari lo troverai. "
gameforge.subquest_27._380_npcChat = "Il libro del tempio segreto. "
gameforge.subquest_27._390_say = "Oh, <20> lui! Davvero grazie![ENTER]Ecco la tua ricompensa.[ENTER]Ora lasciami solo, devo leggerlo! "
gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Hai ricevuto 850.000 punti esperienza. "
gameforge.subquest_27._40_say = "Le pagine di questo libro pulsano di vita![ENTER]La saggezza e le nuove conoscenze sono qui![ENTER]Immagina quanto sarebbe squallida la mia vita[ENTER]senza libri...sfortunatamente per<65> ... mia moglie[ENTER]non la vede cos<6F>. Potresti provare a convincerla[ENTER]da parte mia? "
gameforge.subquest_27._410_sayReward = "Ricevi 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_27._420_say = "Hey... Non ce l'hai ancora? Se inizi una[ENTER]missione, devi portarla a termine.[ENTER]Ora portala a termine! "
gameforge.subquest_27._430_say = "I fanatici oscuri non vanno sottovalutati.[ENTER]Magari riprova di nuovo pi<70> tardi. "
gameforge.subquest_27._440_say = "Bene, allora chieder<65> a qualcun'altro.[ENTER]Peccato. "
gameforge.subquest_27._450_say = "Grazie, ti aspetto. Sono impaziente di stringerlo[ENTER]tra le mani e leggerlo. "
gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "Vai da Aranyo "
gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "Vai da Aranyo "
gameforge.subquest_27._70_say = "Vai da Aranyo e chiedile di suo[ENTER]marito. "
gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Perch<EFBFBD> hai tanta rabbia? "
gameforge.subquest_27._90_say = "Rabbia? Sto per esplodere di rabbia! Mio marito[ENTER]va a lavorare? NO! Porta yang a casa? NO! Ovvio,[ENTER]<5D> sempre preso dalle pagine di qualche libro! Hai[ENTER]mai avuto a che fare con una persona del genere?[ENTER]I libri ci danno forse da mangiare? O di che[ENTER]vestirci? "
gameforge.subquest_30 = {}
gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Oro per il fabbro "
gameforge.subquest_30._10_npcChat = "Ti servono minerali? "
gameforge.subquest_30._110_targetVid = "Fabbro "
gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Ritorna dal fabbro "
gameforge.subquest_30._130_say = "Hai raccolto i minerali necessari al fabbro per[ENTER]la creazione delle nuove armi. Dovresti[ENTER]portarglieli. "
gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Raccogli i minerali per le nuove armi. "
gameforge.subquest_30._150_say = "Il fabbro necessita di minerali per la produzione[ENTER]di un nuovo tipo di arma. Gli servono 100 unit<69>[ENTER]di oro, 100 unit<69> di argento e 100 unit<69> di[ENTER]ebano. I giacimenti possono trovarsi in posizioni[ENTER]casuali della mappa qualora volessi estrarli da[ENTER]te. Ma puoi anche scambiarli o comprarli dagli[ENTER]altri giocatori... "
gameforge.subquest_30._160_npcChat = "Ho i minerali per te. "
gameforge.subquest_30._170_say = "Questi non bastano. Mi servono 100 di oro, 100 di[ENTER]argento e 100 di ebano. "
gameforge.subquest_30._180_select = "Prova ancora "
gameforge.subquest_30._190_select = "Arrenditi "
gameforge.subquest_30._200_say = "Vuoi davvero rinunciare definitivamente? "
gameforge.subquest_30._20_say = "Hey, tu! Si, dico a te! Non sei pi<70> un[ENTER]principiante ormai. Sai perch<63>? Perch<63> ti ho[ENTER]assegnato compiti impegnativi! L'ho fatto solo[ENTER]nel tuo interesse, heheh. Ma ora dovrei chiederti[ENTER]un favore sul serio. "
gameforge.subquest_30._210_say = "<EFBFBD> difficile procurarsi minerali, eh?[ENTER]La fortuna viene con il duro lavoro. Perch<63> non[ENTER]ti prendi una pausa e riprovi[ENTER]dopo? "
gameforge.subquest_30._220_say = "Accidenti, sarebbe stata un'ottima idea.[ENTER]Oh beh, diamine! Alla prossima! "
gameforge.subquest_30._230_say = "Se fai un piccolo sforzo, riuscirai a procurarti[ENTER]tutto.[ENTER]Buona fortuna! "
gameforge.subquest_30._240_say = "Oh, hai gi<67> trovato tutto!Hahaha![ENTER]Posso dire che hai fatto un buon lavoro.[ENTER]Aspetta un attimo, non ci vorr<72> molto.[ENTER]Ed ... ecco! "
gameforge.subquest_30._250_say = "Hmm, perfetto. A volte mi sorprendo della mia[ENTER]stessa bravura. Ecco la tua arma.[ENTER]<5D> nuova, quindi prenditene cura. "
gameforge.subquest_30._260_sayReward = "Hai ricevuto 200.000 punti esperienza. "
gameforge.subquest_30._270_sayReward = "Ricevi 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Ricevuta spada d'argento+3 "
gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Ricevuto ventaglio acquatico+3 "
gameforge.subquest_30._30_say = "Vorrei forgiare un nuovo tipo di arma, ma <20>[ENTER]davvero difficile reperire i materiali. Potresti[ENTER]farlo tu per me? Ti dar<61> il primo esemplare che[ENTER]produrr<72> come ricompensa. "
gameforge.subquest_30._40_say = "Mi servono 100 unit<69> di minerale d'oro, 100 di[ENTER]argento e 100 di ebano. Sembra pi<70> difficile di[ENTER]quello che <20>. Puoi procurarti pi<70> materiale di[ENTER]quel che ti serve da un singolo giacimento,[ENTER]pertanto dovresti farcela.[ENTER]Se ci<63> dovesse risultarti difficile, potrai[ENTER]sempre comprarli o scambiarli con altri[ENTER]giocatori. Come preferisci... Spero che ce la[ENTER]farai! "
gameforge.subquest_30._50_select = "Rifiuta "
gameforge.subquest_30._60_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? "
gameforge.subquest_30._70_say = "Non ho fretta. Se cambi idea torna[ENTER]pure. "
gameforge.subquest_30._80_say = "Accidenti, sarebbe stata un'ottima idea.[ENTER]Oh beh, diamine! Alla prossima! "
gameforge.subquest_30._90_say = "Oh, lo farai? Sei un vero amico! "
gameforge.subquest_31 = {}
gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "Oro per il fabbro "
gameforge.subquest_31._10_targetVid = "Vai dal fabbro. "
gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Ritorna dal fabbro "
gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Hai raccolto l'oro che il fabbro necessita per la[ENTER]nuova armatura. Portaglielo immediatamente "
gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Prendi l'oro per la nuova armatura "
gameforge.subquest_31._140_sayReward = "Il fabbro ti ha chiesto di trovargli i materiali.[ENTER]Ti servono 100 unit<69> di rame, 100 di ebano e 100[ENTER]di perla. Puoi riceverli picconando i giacimenti[ENTER]sparsi per la mappa, oppure comprandoli o[ENTER]scambiandoli con gli altri giocatori. "
gameforge.subquest_31._150_npcChat = "Ho i minerali per te. "
gameforge.subquest_31._160_say = "Uhm, non bastano. Mi servono 100 unit<69> di rame,[ENTER]100 di ebano e 100 di perle! "
gameforge.subquest_31._170_select = "Prova ancora "
gameforge.subquest_31._180_select = "Arrenditi "
gameforge.subquest_31._190_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? "
gameforge.subquest_31._200_say = "Troppo difficile? Certo, non <20> solo questione di[ENTER]fortuna, ma anche di duro lavoro. Perch<63> non[ENTER]riprovi dopo? "
gameforge.subquest_31._20_npcChat = "Ti servono ancora minerali? "
gameforge.subquest_31._210_say = "Beh, cos<6F> sfumano i miei programmi sulla nuova[ENTER]armatura che avrebbe potuto cambiare il mondo![ENTER]Che peccato... "
gameforge.subquest_31._220_say = "Sii forte! So che puoi farcela! "
gameforge.subquest_31._230_say = "Fantastico. Sei stato veramente bravo ad entrare[ENTER]in possesso di tutti i materiali.[ENTER][ENTER]Ora, fai attenzione. Qui... e qui... poi devo[ENTER]raffreddare rapidamente ...[ENTER]Guarda, questa <20> per te, come ricompensa per i[ENTER]tuoi sforzi. A presto! "
gameforge.subquest_31._240_sayReward = "Hai ricevuto 200.000 punti esperienza. "
gameforge.subquest_31._250_sayReward = "Ricevi 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Hai ricevuto una corazza del leone +3 "
gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Hai ricevuto un abito formiche rosse +3 "
gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Hai ricevuto una corazza dello spirito +3 "
gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Hai ricevuto un vestito dell'amore +3 "
gameforge.subquest_31._30_say = "Ciao, hai un minuto per me?[ENTER]Ho davvero apprezzato l'aiuto che mi hai fornito[ENTER]per la creazione della nuova arma. Ora vorrei[ENTER]chiederti di aiutarmi di nuovo. Stavolta vorrei[ENTER]produrre una nuova armatura. Dopo una buona arma[ENTER]ci vuole per forza una buona armatura! "
gameforge.subquest_31._40_say = "Ovviamente necessiter<65> di minerali per[ENTER]l'armatura. Potresti procurarteli per me? In[ENTER]cambio ti regaler<65> la prima armatura che creer<65>.[ENTER]Stavolta mi servono 100 unit<69> di rame, 100 di[ENTER]ebano e 100 di perle. Sai cosa fare, buona[ENTER]fortuna! "
gameforge.subquest_31._50_select = "Accetta "
gameforge.subquest_31._60_say = "Sei davvero sicuro di voler rinunciare per sempre[ENTER]alla quest? "
gameforge.subquest_31._70_say = "Perch<EFBFBD> esiti? Torna quando ti sentirai pronto. "
gameforge.subquest_31._80_say = "Un po' di minerali, non chiedo tanto. Beh,[ENTER]contento tu. Sparisci! "
gameforge.subquest_31._90_say = "Mi aiuterai di nuovo? Sei un vero amico.[ENTER]E non temere, la prima armatura sar<61> tua! "
gameforge.subquest_32 = {}
gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "Indagine tra i mercanti "
gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Scegli un Mercante Ambulante "
gameforge.subquest_32._110_targetVid = "Vai da Ah-Yu "
gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Vai dalla bottegaia "
gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Materiali per il mercante "
gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Il mercante ambulante necessita di alcuni[ENTER]materiali per la sua collana. Portagli 100 molari[ENTER]dei fieri orchi maghi, un accessorio dalla[ENTER]bottegaia, e del filo da Ariyoung. "
gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Mi serve del filo per cucire. "
gameforge.subquest_32._160_say = "Produrre del filo non <20> molto impegnativo. Ma poi[ENTER]non potrei svolgere le mie faccende. Ho[ENTER]rammendato il vestiario di Ah-yu e dovrei[ENTER]riportarglielo... "
gameforge.subquest_32._170_say = "Cosa ne pensi: tu riporti il vestiario ad Ah-yu e[ENTER]io intanto ti preparo il filo. Accetti? "
gameforge.subquest_32._180_say = "Vuoi rinunciare definitivamente alla quest? "
gameforge.subquest_32._190_say = "La strada non <20> poi cos<6F> lontana da qui. Perch<63>[ENTER]esiti? Torna quando te la sentirai. "
gameforge.subquest_32._200_say = "Oh, speravo avessi trovato il tempo. Dovr<76>[ENTER]andarci io. Peccato! "
gameforge.subquest_32._20_npcChat = "A proposito della collana... "
gameforge.subquest_32._210_say = "Fantastico, grazie davvero! Porta i miei saluti[ENTER]ad Ah-Yu e fai attenzione a non sgualcire il[ENTER]vestiario strada facendo! Ti aspetter<65> qui. "
gameforge.subquest_32._220_sayTitle = "Ariyoung: "
gameforge.subquest_32._230_say = "Mentre torni dal vicino villaggio, avr<76> finito il[ENTER]tuo filo. Non ti sei dimenticato di consegnare ad[ENTER]Ah-Yu il suo vestiario, vero? Si risentirebbe con[ENTER]me per questo. "
gameforge.subquest_32._240_say = "Ah-Yu <20> rimasta contenta per il vestiario? Se <20>[ENTER]cos<6F> <20> la giusta ricompensa per aver lavorato[ENTER]duro. Ecco il tuo filo da cucire.[ENTER]<5D> molto resistente e pu<70> essere usato per molte[ENTER]cose. "
gameforge.subquest_32._250_say = "Ti ho gi<67> dato del filo. L'hai perso? "
gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Ariyoung ti manda questi vestiti "
gameforge.subquest_32._270_sayTitle = "Ah-Yu: "
gameforge.subquest_32._280_say = "Oh, che bello. Davvero veloce. Bisogna coltivare[ENTER]le vecchie amicizie, non credi? Ci siamo sempre[ENTER]aiutate a vicenda...[ENTER]Grazie per avermi portato i vestiti, saluta[ENTER]Ariyoung da parte mia. "
gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Mi serve un gioiello. "
gameforge.subquest_32._300_say = "Stai cercando un accessorio?[ENTER]Posso dartene uno se accetti di aiutarmi.[ENTER]Al momento sto lavorando su una particolare cura[ENTER]contro i dolori, ma mi serve un ingrediente:[ENTER]fegati di tigre. Sono davvero difficili da[ENTER]procurare. Me ne servono 100. "
gameforge.subquest_32._30_say = "Non abbiamo vita facile noi mercanti ambulanti,[ENTER]durante i tempi di guerra. Le mercanzie sono[ENTER]richieste ovunque, ma le domande cambiano cos<6F>[ENTER]spesso, che non so mai se ho gli oggetti giusti[ENTER]da vendere. Per non parlare di tutte le lande[ENTER]inospitali nelle quali vari mostri tramano[ENTER]nell'ombra gli ignari passanti. Ti va di[ENTER]guadagnare qualche Yang? Potrei dartene in cambio[ENTER]di aiuto. "
gameforge.subquest_32._310_say = "Mi servono anche delle erbe medicinali.[ENTER]Dovresti trovare anche quelle dalle tigri. A loro[ENTER]piace rotolarcisi dentro, sono attratte dal loro[ENTER]odore. Se mi porterai le erbe e i fegati di[ENTER]tigre, ti dar<61> un accessorio. "
gameforge.subquest_32._320_say = "Caccia le tigri o le tigri bianche. "
gameforge.subquest_32._330_say = "Cosa dici? Affare fatto? "
gameforge.subquest_32._340_say = "La mia richiesta <20> troppo per te? Non lo[ENTER]immaginavo! Torna pure da me quando avrai[ENTER]cambiato idea. "
gameforge.subquest_32._350_say = "Hai fatto tutta questa strada e poi ti arrendi?[ENTER]Come preferisci... Buona giornata. "
gameforge.subquest_32._360_say = "Molto bene. Converr<72> ad entrambi, non credi?[ENTER]Grazie e buona fortuna! "
gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Posso avere il mio accessorio ora? "
gameforge.subquest_32._380_say = "Fammi dare un'occhiata...100 fegati di tigre e le[ENTER]erbe mediche, c'<27> tutto, grazie![ENTER]Ecco a te, te lo sei davvero meritato. Alla[ENTER]prossima! "
gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Torna dal mercante ambulante "
gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Torna dal mercante ambulante "
gameforge.subquest_32._40_say = "Ultimamente le collane fatte con molari d'orco[ENTER]sono molto ricercate. Quei molari sono grandi e[ENTER]resistenti, adatti per essere incastonati in[ENTER]accessori per gioielli. Inoltre, alcuni soldati[ENTER]pensano che i denti dei fieri orchi maghi siano[ENTER]degli amuleti portafortuna. Potresti procurarteli[ENTER]per me? 100 molari saranno sufficienti per[ENTER]iniziare. "
gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Torna dal mercante ambulante "
gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Finalmente hai tutto ci<63> che ti serve per la[ENTER]collana. Consegnalo al mercante. "
gameforge.subquest_32._430_npcChat = "Ho i materiali "
gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Mercante ambulante: "
gameforge.subquest_32._450_say = "Hai preso tutto? Fammi vedere...[ENTER]Si, c'<27> proprio tutto. Grazie a te potr<74>[ENTER]allargare il mio giro d'affari. Ecco la tua[ENTER]ricompensa. Divertiti![ENTER]Venite gente! C'<27> merce per tutti! "
gameforge.subquest_32._460_sayReward = "Hai ricevuto 1.100.000 punti esperienza. "
gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Hai ricevuto un bracciale d'oro, una collana[ENTER]d'oro e degli orecchini d'oro. "
gameforge.subquest_32._480_say = "Hmmm, mi spiace ma manca qualcosa. Consegne[ENTER]incomplete non mi servono. Cercherai ancora? "
gameforge.subquest_32._490_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? "
gameforge.subquest_32._500_say = "Ti ringrazio per non rinunciare facilmente. La[ENTER]fortuna aiuta gli audaci! Ti aspetter<65> qui. "
gameforge.subquest_32._50_say = "Mi serve anche un accessorio e del filo per[ENTER]cucire. Il primo lo puoi avere dalla bottegaia,[ENTER]il secondo da Ariyoung. Non <20> facile ottenere[ENTER]tutti quei materiali, ma la vendita di quelle[ENTER]collane sar<61> un grande affare, e riceverai una[ENTER]giusta ricompensa. Cosa ne pensi, ti interessa? "
gameforge.subquest_32._510_say = "Il compito <20> troppo arduo? Beh, almeno ci hai[ENTER]provato. Ti far<61> sapere se avr<76> per te compiti[ENTER]pi<70> semplici in futuro. Peccato! "
gameforge.subquest_32._520_say = "Riprovi ancora? Grazie. Ti aspetto. "
gameforge.subquest_32._60_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? "
gameforge.subquest_32._70_say = "Sei impegnato? Posso capirlo, ma torna quando[ENTER]avrai tempo. "
gameforge.subquest_32._80_say = "Oh diamine, come porter<65> a termine i miei[ENTER]impegni? Alla prossima! "
gameforge.subquest_32._90_say = "Fantastico. Ti aspetter<65> qui. "
gameforge.subquest_33 = {}
gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Trova la mappa del tesoro. "
gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Vai dal topo da biblioteca "
gameforge.subquest_33._110_say = "Hai ucciso le 4 divinit<69> animali fuori dal[ENTER]villaggio, e hai trovato le 4 parti della mappa.[ENTER]Portale da Soon "
gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "Caccia gli dei degli animali. "
gameforge.subquest_33._130_say = "Trova le 4 parti della mappa del tesoro uccidendo[ENTER]le divinit<69> degli animali Lycos, Bera, Scrofa e[ENTER]Tigris. "
gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Pezzi di mappa trovati: %s) "
gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "La mappa del tesoro "
gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "Trova tutti i pezzi! "
gameforge.subquest_33._170_say = "Torna da Soon e digli che hai trovato le parti[ENTER]della mappa. "
gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Ho tutti i pezzi della mappa. "
gameforge.subquest_33._180_say = "Oh, fantastico! Tutte e 4 le parti...[ENTER]Non lo avrei mai immaginato di riuscirci![ENTER]Ora devo unire i pezzi per ricostruire la[ENTER]mappa... bene... "
gameforge.subquest_33._190_say = "Hum... strano. La mappa rivela che il tesoro[ENTER]sarebbe nascosto in una roccia vicino al[ENTER]Vecchietto. Se fosse vero, sarebbe gi<67> stato[ENTER]trovato. Che scherzo infantile! Vuoi comunque[ENTER]andare a controllare, o brucio la mappa? "
gameforge.subquest_33._200_select = "Voglio dare un'occhiata. "
gameforge.subquest_33._20_npcChat = "Circa la mappa del tesoro "
gameforge.subquest_33._210_select = "Bruciala pure. "
gameforge.subquest_33._220_say = "Sicuro di non volere comunque la mappa? "
gameforge.subquest_33._230_say = "Che stupida frottola![ENTER]Mi spiace di averti mandato in giro a cercare i[ENTER]pezzi di questa mappa. La brucio subito, cos<6F>[ENTER]nessun'altro ci cascher<65>. Ad ogni modo, grazie.[ENTER]Alla prossima. "
gameforge.subquest_33._240_say = "Perch<EFBFBD> esiti? Hai gi<67> trovato i pezzi della[ENTER]mappa. Ora puoi andare sul posto, prendi la[ENTER]mappa! "
gameforge.subquest_33._250_say = "Come preferisci. Sarei davvero sorpreso se[ENTER]trovassi qualcosa, ma spero che avrai fortuna.[ENTER]Ecco la mappa! "
gameforge.subquest_33._260_say = "La mappa <20> stata divisa in 4 parti.[ENTER]Ci servono tutte per ricomporla! "
gameforge.subquest_33._270_select = "Riprova "
gameforge.subquest_33._280_say = "Ti arrendi? Oh bene... Arrivederci. "
gameforge.subquest_33._290_say = "Sapevo l'avresti fatto. Credo in te! "
gameforge.subquest_33._300_targetVid = "La roccia del vecchietto. "
gameforge.subquest_33._30_say = "Hey, ho trovato delle strane informazioni in un[ENTER]testo antico, dice che da qualche parte nel[ENTER]villaggio c'<27> nascosto un tesoro... Conosci i Dei[ENTER]degli animali? Il Dio dei cani, il Dio delle[ENTER]tigri, il Dio dei maiali, ed il Dio degli[ENTER]orsi. "
gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "In cerca del tesoro "
gameforge.subquest_33._320_say = "Uhm, sotto la roccia del vecchietto...[ENTER]Non ne ho idea. Forse dovrei chiedere al[ENTER]vecchietto. Perch<63> la strada per arrivare a lui <20>[ENTER]cos<6F> lunga?[ENTER]Dannazione! "
gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "Vecchietto: "
gameforge.subquest_33._340_say = "Cosa stai cercando? Un tesoro? Haha, cercherai a[ENTER]lungo allora! Mostrami la mappa...Hum.Credo che[ENTER]sia l<>, buona fortuna, ehehe... "
gameforge.subquest_33._350_say = "Deve essere qui. Oppl<70>! ...avanti...[ENTER]Dannazione, certo che il suolo <20> proprio duro.[ENTER]Mmm...[ENTER]Hei, vedo un forziere! "
gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "Il forziere esiste davvero! "
gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Torna da Soon "
gameforge.subquest_33._380_say = "Ti sei recato nel luogo che la mappa indicava ed[ENTER]hai trovato davvero una cassa del tesoro![ENTER]Vai da Soon e digli dell'inaspettato risultato! "
gameforge.subquest_33._390_npcChat = "Ho trovato il tesoro! "
gameforge.subquest_33._400_say = "Oh! Questa si che <20> una sorpresa![ENTER]Vediamo...Interessante. E' esattamente come[ENTER]descritto negli antichi testi. Ora devo solo[ENTER]capire come aprirlo. Ma non sar<61> un tuo problema.[ENTER]Grazie, accetta questo come segno della mia[ENTER]gratitudine! "
gameforge.subquest_33._40_say = "Questi mostri di fattezze divine hanno diviso la[ENTER]mappa in 4 pezzi, ed ora le proteggono. <20> una[ENTER]vecchia diceria, ma non ne sono tanto sicuro.[ENTER]Cosa ne dici di controllare? Per favore, non[ENTER]posso farlo da solo...[ENTER]aiutami... "
gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Ricevi 1.400.000 punti esperienza "
gameforge.subquest_33._420_sayReward = "Ricevi 25.000 Yang "
gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Ricevuto sallet spirituale+1 "
gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Ricevuto elmo del castello+1 "
gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Ricevuto cappuccio d'acciaio+1 "
gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Ricevuto cappello luce solare+1 "
gameforge.subquest_33._470_say = "Beh, dov'<27>? Vuoi prenderti gioco di me? Non l'hai[ENTER]ancora trovato, vero? "
gameforge.subquest_33._50_say = "Non ti interessano le vecchie mappe del tesoro?[ENTER]Che strano...[ENTER]Cercher<65> di trovare degli indizi in questi testi.[ENTER]Torna pure se cambi idea. "
gameforge.subquest_33._60_say = "Non ti piacciono molto le avventure, vero? Come[ENTER]pensi che mi procurer<65> i pezzi della mappa del[ENTER]tesoro?[ENTER]Va bene...Arrivederci. "
gameforge.subquest_33._70_say = "Sei un vero amico, sapevo che l'avresti trovata! "
gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "La mappa del topo da biblioteca "
gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Vai dal topo da biblioteca. "
gameforge.subquest_34 = {}
gameforge.subquest_34._100_say = "Il comandante ha ancora problemi nel tenere a[ENTER]bada la banda del vento oscuro. Sconfiggi i loro[ENTER]generali: Jak-To, To-Su e Gu-Ryung.[ENTER]Magari questo li calmer<65>. "
gameforge.subquest_34._10_npcChat = "Cosa combina la banda del vento oscuro? "
gameforge.subquest_34._110_say = "I generali sono stati eliminati "
gameforge.subquest_34._120_select = "Riprova "
gameforge.subquest_34._130_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? "
gameforge.subquest_34._140_say = "Non <20> facile vincere un combattimento,[ENTER]specialmente contro i generali.[ENTER]Riprova ancora. "
gameforge.subquest_34._150_say = "Come ti ho detto, la banda del vento oscuro <20>[ENTER]molto forte.[ENTER]Arrivederci. "
gameforge.subquest_34._160_say = "Sei davvero in gamba. Credo che saprai[ENTER]sconfiggere la banda del vento[ENTER]oscuro. "
gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Fai rapporto al comandante "
gameforge.subquest_34._180_say = "Ritorna dal comandante ed informalo[ENTER]sull'uccisione dei generali del vento[ENTER]oscuro. "
gameforge.subquest_34._185_npcChat = "Ho ucciso i Generali! "
gameforge.subquest_34._190_say = "Hai sconfitto i generali. Gli altri membri della[ENTER]banda sono facili da sconfiggere senza i loro[ENTER]capi.[ENTER]Ci occuperemo noi di loro.[ENTER]Abbiamo avuto un mucchio di problemi a causa[ENTER]della banda del vento oscuro, ma grazie a te ce[ENTER]l'abbiamo fatta! Ecco, una piccola ricompensa.[ENTER]Spero di vederti ancora! "
gameforge.subquest_34._200_sayReward = "Hai ricevuto 1.000.000 di punti esperienza "
gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Comandante "
gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Hai ricevuto un anello delle lingue "
gameforge.subquest_34._30_say = "Anche se hai sconfitto la banda del vento oscuro,[ENTER]non hanno intenzione di arrendersi. Mentre[ENTER]abbassavamo la guardia, si sono riorganizzati[ENTER]come un'orda selvaggia. Se vogliamo[ENTER]sbarazzarcene, dobbiamo uccidere i loro generali. "
gameforge.subquest_34._40_say = "Una volta sconfitti i generali, anche il resto[ENTER]della banda cadr<64>. Sar<61> un arduo compito,ma[ENTER]dobbiamo sbarazzarci dei generali Jak-to, To-su e[ENTER]Gu-ryung. Se elimineremo loro, il resto della[ENTER]banda non sar<61> un problema. Buona fortuna,[ENTER]pregher<65> per te. "
gameforge.subquest_34._50_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? "
gameforge.subquest_34._60_say = "Bene, torna quando ti sentirai pronto. Non ci[ENTER]sono molte persone competenti come[ENTER]te. "
gameforge.subquest_34._70_say = "Non puoi farlo... Come sconfiggeremo la banda del[ENTER]vento oscuro ora? "
gameforge.subquest_34._80_say = "Sapevo che avrei potuto contare su di te! Solo[ENTER]quando i capi saranno sistemati, gli altri membri[ENTER]della banda del vento oscuro si calmeranno.[ENTER]Buona fortuna! "
gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Uccidi i generali del vento oscuro "
gameforge.subquest_36 = {}
gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "Visita lo stalliere "
gameforge.subquest_36._10_targetVid = "Yonah: "
gameforge.subquest_36._110_say = "Hai raccolto 10 unit<69> di fieno.[ENTER]Portale dallo stalliere affinch<63> possa nutrire i[ENTER]cavalli. "
gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Fieno per lo stalliere "
gameforge.subquest_36._130_say = "C'<27> carenza di cibo nelle stalle.[ENTER]Procura 10 unit<69> di fieno e portale allo[ENTER]stalliere prima che i cavalli muoiano di fame![ENTER]Puoi procurartele cacciando. "
gameforge.subquest_36._140_npcChat = "Hai bisogno di fieno? "
gameforge.subquest_36._150_say = "Ti ha mandato Yonah? Ho sentito parlare molto di[ENTER]te. I miei cavalli stanno morendo di fame.[ENTER]Dobbiamo salvarli. Aiutami a trovare per loro del[ENTER]fieno da mangiare. "
gameforge.subquest_36._160_say = "Una promessa <20> una promessa. Tra l'altro potrebbe[ENTER]servirmi un cavallo in futuro. Devo assolutamente[ENTER]trovare del fieno. "
gameforge.subquest_36._170_say = "Mi spiace. Ci proverei, ma <20> semplicemente[ENTER]impossibile trovare del fieno. "
gameforge.subquest_36._180_say = "Sto aspettando, sperando che tu possa farlo. Lo[ENTER]so che non <20> bello girare a te i miei doveri, ma[ENTER]potresti riprovare?[ENTER][ENTER]Conosco una persona in un altro regno. <20> molto[ENTER]forte. Se mi aiuti, chieder<65> a lui di aiutare[ENTER]te. "
gameforge.subquest_36._190_select = "Prova ancora "
gameforge.subquest_36._200_say = "Ovviamente ti aiuter<65>. Non ho la[ENTER]forza. "
gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Le stalle sono in pericolo "
gameforge.subquest_36._210_say = "Non ho abbastanza energie. Vorrei aiutarti, ma[ENTER]non ce la faccio. Non sono abbastanza[ENTER]forte. "
gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Ho il fieno per i cavalli. "
gameforge.subquest_36._230_say = "Te lo sei procurato? Oh, grazie. Non avevo[ENTER]abbastanza cibo per i cavalli e ho chiesto a[ENTER]Yonah. E' un mio ottimo amico. Immaginavo avrebbe[ENTER]chiesto in giro per trovare qualcuno che avrebbe[ENTER]potuto aiutarmi. Ma non mi aspettavo sarebbe[ENTER]stato cos<6F> veloce. Guarda come mangiano felici i[ENTER]cavalli ora! "
gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Ricevuti 1.800.000 punti esperienza "
gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Torna da Yonah "
gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Torna da Yonah "
gameforge.subquest_36._270_say = "Hai portato 10 unit<69> di fieno ai cavalli affamati[ENTER]dello stalliere. Torna da Yonah e mettilo al[ENTER]corrente. "
gameforge.subquest_36._280_npcChat = "I cavalli sono stati sistemati! "
gameforge.subquest_36._290_say = "Ciao, sei tornato![ENTER]Deve essere stato davvero impegnativo trovare[ENTER]quel fieno.[ENTER]Grazie per non esserti arreso! Ecco una piccola[ENTER]ricompensa per te. "
gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Hai ricevuto Libro Missione ( Difficile ) "
gameforge.subquest_36._30_say = "Ciao, devo chiederti una cosa! So che non hai tu[ENTER]la responsabilit<69> delle stalle, ma ultimamente[ENTER]abbiamo qualche problema e potremmo avere bisogno[ENTER]del tuo aiuto. Durante la guerra i cavalli hanno[ENTER]un duro lavoro, ma anche i cavalli pi<70> vecchi e[ENTER]pi<70> forti hanno i loro limiti. "
gameforge.subquest_36._40_say = "Ci sono molti cavalli ma non altrettanto cibo.[ENTER]Alcuni muoiono.[ENTER]Potresti procurare un p<> di cibo per la[ENTER]sopravvivenza dei cavalli?[ENTER]Solo tu puoi riuscirci. Raccogli 10 balle di[ENTER]fieno e portale dallo stalliere. Capir<69> se gli[ENTER]dirai che ti mando io. "
gameforge.subquest_36._50_select = "Me ne vado subito! "
gameforge.subquest_36._60_select = "No, <20> un compito stressante. "
gameforge.subquest_36._70_say = "Al giorno d'oggi tutti vogliono un cavallo. Ma[ENTER]non ce ne sono abbastanza per tutti, e nemmeno[ENTER]cibo a sufficienza. I cavalli muoiono di fame.[ENTER]Torna pure se cambi idea. "
gameforge.subquest_36._80_say = "Aaah, gli orsi non hanno abbastanza cibo...[ENTER]Credo che dovr<76> affrontare la[ENTER]situazione... "
gameforge.subquest_36._90_say = "So che hai da fare, e apprezzo molto il tuo[ENTER]aiuto. Al giorno d'oggi i cavalli sono molto[ENTER]importanti. E ci serve davvero quel fieno. "
gameforge.subquest_37 = {}
gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah fa del suo meglio per la produzione delle[ENTER]porcellane. Ha detto che probabilmente Uriel il[ENTER]saggio sa qualcosa sulle porcellane Seladon. Vai[ENTER]da Uriel e chiedigli come si fanno quelle[ENTER]porcellane! "
gameforge.subquest_37._10_targetVid = "Il segreto delle porcellane Seladon. "
gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Conosci le porcellane Celadon? "
gameforge.subquest_37._120_sayTitle = "Uriel: "
gameforge.subquest_37._130_say = "Porcellane Seladon? Beh, sono un esperto di[ENTER]storia e scienza, ma non ne capisco tanto di[ENTER]arte. Non so dirti nulla a riguardo delle[ENTER]porcellane Seladon. Pu<50> darsi che Soon sappia[ENTER]qualcosa. Non <20> molto apprezzato dalle persone,[ENTER]ma ha letto cos<6F> tanti libri che magari sapr<70>[ENTER]dirti qualcosa. "
gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "Vai da Soon "
gameforge.subquest_37._150_targetVid = "Vai da Soon "
gameforge.subquest_37._160_say = "Sfortunatamente Uriel non sa nulla circa le[ENTER]porcellane Seladon. Ma Soon il topo di biblioteca[ENTER]legge sempre molto. Vai da lui e chiedigli se sa[ENTER]qualcosa in merito. "
gameforge.subquest_37._170_sayTitle = "Soon: "
gameforge.subquest_37._180_say = "Cosa cerchi? Non disturbarmi mentre leggo! Hum?[ENTER]Porcellane Seladon? Certo che le conosco. Ho[ENTER]letto come minimo una dozzina di libri a[ENTER]riguardo. Come mai? Beh non mi chiamano mica \"il[ENTER]topo da biblioteca\" per nulla, non credi! Posso[ENTER]capire ogni tipo di scrittura contenuta nei[ENTER]libri! "
gameforge.subquest_37._190_say = "Potrei descriverti tutto ci<63> che so sulle[ENTER]porcellane Seladon, ma perch<63> dovrei farlo?[ENTER]Uhm, beh aspetta ho un'idea: ho chiesto al[ENTER]mercante ambulante del villaggio vicino un libro[ENTER]che ancora mi manca, ma non ho tempo di andarlo a[ENTER]prendere. Vai tu al posto mio e ti aiuter<65>.[ENTER]A te la scelta. "
gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Vai dal mercante ambulante. "
gameforge.subquest_37._20_sayTitle = "Yonah: "
gameforge.subquest_37._210_targetVid = "Vai dal mercante ambulante "
gameforge.subquest_37._220_say = "Soon conosce tutto circa le porcellane Celadon.[ENTER]Ma non aprir<69> bocca se non lo aiuterai.[ENTER]Recati dal mercante ambulante, prendigli il[ENTER]libro, e portaglielo. "
gameforge.subquest_37._230_npcChat = "Mi manda Soon "
gameforge.subquest_37._240_say = "Ehi, sei qui per aiutarmi ancora? Ah, cerchi il[ENTER]libro di Soon. Ho comunque intenzione di tornare[ENTER]in citt<74> a breve, ma Soon <20> davvero impaziente e[ENTER]chiede sempre agli altri di andare a recuperare i[ENTER]suoi libri.[ENTER]Eccolo qui. Non capisco perch<63> Soon sia tanto[ENTER]fissato con la lettura... Sarebbe molto meglio se[ENTER]pensasse a guadagnare qualche Yang! "
gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Torna da Soon "
gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Torna da Soon "
gameforge.subquest_37._270_say = "Hai ricevuto il libro dal mercante ambulante.[ENTER]Torna da Soon e fatti dire come produrre le[ENTER]porcellane Celadon "
gameforge.subquest_37._280_npcChat = "Ho il libro "
gameforge.subquest_37._290_say = "Evviva! Finalmente il mio nuovo libro! Grazie[ENTER]mille. Ci sono cos<6F> tanti libri che ancora non ho[ENTER]letto...[ENTER]Ti ho scritto tutti i passaggi per produrre le[ENTER]porcellane Celadon. Seguile alla lettera, e ne[ENTER]produrrai di fantastiche![ENTER]Ora lasciami leggere.[ENTER]Alla prossima. "
gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Torna da Yonah "
gameforge.subquest_37._30_say = "Uhm...non va bene...e nemmeno questa...[ENTER]Oh ciao! Guarda, produco porcellane[ENTER]ininterrottamente, ma molte si rompono troppo[ENTER]facilmente. Penso sia tempo di ricercarne[ENTER]qualcuna di pi<70> resistente fattura... "
gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Porta gli appunti a Yonah "
gameforge.subquest_37._320_say = "Soon ha mantenuto la promessa ed ha scritto come[ENTER]produrre le porcellane Celadon.[ENTER]Riferisci tutto a Yonah. "
gameforge.subquest_37._330_say = "Oh!!! C'<27> scritto davvero tutto!Con questi[ENTER]appunti le produrr<72> in un batter d'occhio.[ENTER]Cambier<65> la storia delle porcellane. Te ne potr<74>[ENTER]mostrare alcune molto presto, puoi contarci! Se[ENTER]ne parler<65> per secoli! "
gameforge.subquest_37._340_sayReward = "Hai ricevuto 2.500.000 punti esperienza "
gameforge.subquest_37._350_sayReward = "Hai ricevuto 35.000 Yang "
gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Ricevute scarpe di giada+3 "
gameforge.subquest_37._40_say = "Prover<EFBFBD> un nuovo metodo... non <20> facile produrre[ENTER]porcellane Seladon. Ecco perch<63> solo in pochi ne[ENTER]sono a conoscenza.[ENTER]Devo scoprire come si fanno, in nome della mia[ENTER]arte. A tal proposito Uriel potrebbe sapere[ENTER]qualcosa. Vai da lui e chiediglielo, di certo[ENTER]sapr<70> aiutarti. "
gameforge.subquest_37._50_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? "
gameforge.subquest_37._60_say = "Hmm, a quanto pare sei molto indaffarato! Torna[ENTER]pure da me, quando avrai del tempo libero. "
gameforge.subquest_37._70_say = "Voglio produrre le migliori porcellane...[ENTER]Capisco... Ci vediamo... "
gameforge.subquest_37._80_say = "Grazie. Uriel sapr<70> cosa fare. Ci vediamo! "
gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Vai da Uriel "
gameforge.subquest_38 = {}
gameforge.subquest_38._100_say = "L'arco finemente decorato, cimelio di famiglia[ENTER]del cacciatore, <20> stato sottratto. Vai nel[ENTER]sotterraneo delle scimmie difficili e recuperalo. "
gameforge.subquest_38._10_targetVid = "Il tesoro del cacciatore. "
gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Trova l'arco finemente decorato "
gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Vai dal cacciatore Yang-Shin "
gameforge.subquest_38._125_say = "Hai trovato l'arco finemente decorato del[ENTER]cacciatore. Riportalo a Yang-Shin. "
gameforge.subquest_38._130_npcChat = "Ecco l'arco "
gameforge.subquest_38._140_say = "Si! <20> proprio questo! Il mio arco, urr<72>![ENTER]Ho recuperato il mio onore al cospetto dei miei[ENTER]antenati. Ho sofferto davvero tanto quando l'ho[ENTER]perso...[ENTER]Ti ringrazio infinitamente per il tuo aiuto. Per[ENTER]me <20> un onore darti questo. Certo, non <20> molto,[ENTER]ma viene davvero dal cuore. Accettalo per favore.[ENTER]Grazie a te ora posso vivere serenamente! "
gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Ricevi 1.500.000 punti esperienza "
gameforge.subquest_38._160_sayReward = "Hai ricevuto 35.000 Yang "
gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Hai ricevuto un arco decorato "
gameforge.subquest_38._180_say = "Hai trovato il mio arco? Beh, dov'<27>? L'hai perso[ENTER]di nuovo? "
gameforge.subquest_38._190_select = "Cercher<EFBFBD> ancora "
gameforge.subquest_38._200_say = "Allora fallo.[ENTER]Ci vediamo dopo. "
gameforge.subquest_38._20_say = "Hey, potresti ascoltarmi un attimo? Come puoi[ENTER]vedere sono un cacciatore, appartenente ad una[ENTER]famiglia di cacciatori da generazioni. Tutti[ENTER]nella mia famiglia siamo cacciatori, una famiglia[ENTER]molto onorata. Ma ho fatto un grande errore che[ENTER]mi disonorer<65> agli occhi della mia[ENTER]famiglia... "
gameforge.subquest_38._210_say = "Potresti provare ancora?Grazie.[ENTER]Con le tue capacit<69>, non dovrebbe esserti[ENTER]difficile. "
gameforge.subquest_38._30_say = "Si tratta di un arco finemente decorato, mi <20>[ENTER]stato rubato molto tempo fa dalle scimmie. Ero[ENTER]andato a caccia nel Sotterraneo delle Scimmie e[ENTER]mi sono distratto un momento. Le scimmie hanno[ENTER]approfittato della mia distrazione per rubarmi[ENTER]l'arco. "
gameforge.subquest_38._40_say = "Non mi sono mai addentrato nel sotterraneo[ENTER]Sangsun Don e, siccome non ne sono molto pratico,[ENTER]avrei bisogno del tuo aiuto. Ho sentito dire da[ENTER]alcuni abitanti che hai del gran talento, per[ENTER]questo ti chiedo di farmi questo favore. Non[ENTER]posso presentarmi ai miei antenati senza il mio[ENTER]arco decorato. "
gameforge.subquest_38._50_sayTitle = "Yang-Shin: "
gameforge.subquest_38._60_say = "Oh, devo riaverlo il pi<70> presto possibile...[ENTER]Ti prego, torna pure se cambi idea.[ENTER]Ci vediamo. "
gameforge.subquest_38._70_say = "Bene allora...[ENTER]Stai attento lungo il cammino. "
gameforge.subquest_38._80_say = "Lo riconoscerai facilmente, perch<63> <20> un arco[ENTER]finemente decorato. In cambio riceverai una lauta[ENTER]ricompensa! "
gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Cerca l'arco finemente decorato "
gameforge.subquest_39 = {}
gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "La situazione di Balso "
gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Consegna per il traditore Balso "
gameforge.subquest_39._110_say = "Le condizioni di salute di Balso sono peggiorate.[ENTER]Vai da Baek-Go e chiedigli come possiamo[ENTER]aiutarlo. "
gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = "Vai da Baek-Go "
gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = "Vai da Baek-Go "
gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Vai da Beak-Go. "
gameforge.subquest_39._150_npcChat = "Ho un paziente... "
gameforge.subquest_39._160_sayTitle = "Baek-Go. "
gameforge.subquest_39._170_say = "Oh, sei tu, come stai? Stai curando un paziente?[ENTER]Dimmi, cosa ha di preciso? E che medicine ha[ENTER]preso finora? Cosa?! Ci credo che sta sempre[ENTER]peggio! Questa medicina non va assolutamente[ENTER]bene! "
gameforge.subquest_39._180_say = "Pu<EFBFBD> ritenersi fortunato di essere ancora vivo! Ma[ENTER]lo sai che <20> davvero pericoloso sbagliare la cura[ENTER]per un malato? Ma conosco un rimedio che potrebbe[ENTER]aiutarlo. Ci sono delle erbe che disintossicano[ENTER]il corpo dai veleni e che favoriscono la[ENTER]garigione. Ma andare a cercarle <20> davvero molto[ENTER]rischioso. "
gameforge.subquest_39._190_say = "Per quanto ne so io, quelle erbe crescono solo[ENTER]nel Sangsun Dong. Di solito, per<65>, vengono[ENTER]raccolte solo per Lord Scimmia, che ne va davvero[ENTER]ghiotto. Per raccogliere le erbe, quindi, devi[ENTER]prima ucciderlo. Se riuscirai a portarmele, ti[ENTER]preparer<65> la medicina che ti serve. "
gameforge.subquest_39._200_select = "Ok, vado a prenderle. "
gameforge.subquest_39._20_npcChat = "Per la tua medicina... "
gameforge.subquest_39._210_select = "Non posso farlo. "
gameforge.subquest_39._220_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? "
gameforge.subquest_39._230_select = "S<EFBFBD> "
gameforge.subquest_39._240_say = "Bene, magari quando avrai tempo libero. Molte[ENTER]persone sono malate, ma solo in pochi cercano una[ENTER]cura... "
gameforge.subquest_39._250_say = "Hmm, purtroppo <20> cos<6F>. Peccato che nessuno sia[ENTER]abbastanza coraggioso. Non so proprio come andr<64>[ENTER]a finire... "
gameforge.subquest_39._260_say = "Oh, grazie. Si tratta di un compito molto[ENTER]difficile, ma aiuterai molte persone! "
gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "Erba Lord Scimmia "
gameforge.subquest_39._280_targetVid = "Torna da Baek-go "
gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Hai trovato l'erba della Scimmia Difficile "
gameforge.subquest_39._300_say = "Sei riuscito a sottrarre a Lord Scimmia l'erba[ENTER]delle Scimmie Difficili. Portala a Beak-Go[ENTER]affinch<63> possa preparare la medicina. "
gameforge.subquest_39._30_say = "Grazie per avermi portato la medicina la scorsa[ENTER]volta. Ma c'<27> un problema... La medicina non mi <20>[ENTER]stata di grande aiuto. Credo di essere[ENTER]peggiorato.[ENTER]*tossisce* Mi serve una cura. "
gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Procura l'erba da Sangsun Dong "
gameforge.subquest_39._320_say = "Baek-Go <20> in grado di preparare una medicina per[ENTER]il traditore Balso. Per farlo gli serve l'erba[ENTER]medicinale delle Scimmie Difficili. La trovi[ENTER]presso Lord Scimmia, nel Sotterraneo delle[ENTER]Scimmie per esperti. "
gameforge.subquest_39._330_npcChat = "L'erba delle Scimmie Difficili "
gameforge.subquest_39._340_say = "A quanto pare sta per scoppiare un'epidemia, ma[ENTER]non sappiamo quale sia la causa. Fortunatamente[ENTER]la societ<65> accademica ci ha parlato[ENTER]dell'esistenza di una cura a base di Erbe di[ENTER]Scimmia. Cosa c'<27>? Hai gi<67> trovato l'erba? "
gameforge.subquest_39._350_select = "Non ancora. Ma lo far<61> presto! "
gameforge.subquest_39._360_select = "Non posso prendere l'erba "
gameforge.subquest_39._370_say = "Vuoi davvero arrenderti? Hmm, in effetti non <20>[ENTER]che puoi fare molto.[ENTER]Cosa posso fare? Questa erba sarebbe una vera[ENTER]benedizione... "
gameforge.subquest_39._380_select = "Non ci riesco. "
gameforge.subquest_39._390_select = "Ti aiuter<65> "
gameforge.subquest_39._400_say = "Le scimmie sono troppo difficili per me. Non[ENTER]riesco a recuperare l'erba. Mi dispiace. "
gameforge.subquest_39._40_say = "So che c'<27> un dottore che vive nel villaggio[ENTER]vicino. Puoi andare da lui e spiegargli come mi[ENTER]sento, e farti dire cosa posso fare? Come puoi[ENTER]vedere non sono nella condizione di andarci da[ENTER]solo. Ti ringrazio per avermi aiutato la scorsa[ENTER]volta, e stai pur certo che anche stavolta ti[ENTER]ripagher<65>. "
gameforge.subquest_39._410_say = "Stai negando il tuo aiuto a persone che soffrono[ENTER]di una terribile e misteriosa malattia? Vattene[ENTER]subito! "
gameforge.subquest_39._420_say = "Hai ragione. Qualcuno deve pur procurare[ENTER]quest'erba medicinale, altrimenti i nostri malati[ENTER]patiranno le pene dell'inferno. Me ne occuper<65>[ENTER]io. "
gameforge.subquest_39._430_say = "Bene, allora ...fai presto! "
gameforge.subquest_39._440_say = "Oh, hai procurato l'erba delle Scimmie! Ottimo[ENTER]lavoro! Spero che sia davvero in grado di curare[ENTER]questa malattia! Aspetta un attimo, ti preparo la[ENTER]medicina... "
gameforge.subquest_39._450_sayTitle = "Baek-Go. "
gameforge.subquest_39._460_say = "Ecco la medicina. Portala al paziente, dovrebbe[ENTER]sentirsi meglio dopo averla presa. E ricordagli[ENTER]che sarebbe meglio consultare un medico, prima di[ENTER]prendere delle medicine a caso! "
gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Porta la medicina a Balso "
gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Dai la medicina a Balso "
gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "La medicina di Balso "
gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go ti ha preparato una medicina con l'erba[ENTER]medicinale delle Scimmie Difficili. A quanto pare[ENTER]<5D> in grado di curare molte malattie. Portala al[ENTER]traditore Balso, nel villaggio qui vicino. "
gameforge.subquest_39._50_say = "Sei davvero sicuro di voler rinunciare per sempre[ENTER]alla quest? "
gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Eccoti la medicina "
gameforge.subquest_39._520_say = "Mi porti della nuova medicina? Allora le ricerche[ENTER]in ambito medico hanno fatto progressi? Mi spiace[ENTER]di averti procurato cos<6F> tanto lavoro. Forse[ENTER]avrei dovuto chiedere subito il consiglio di un[ENTER]medico. Ad ogni modo, ora devo sforzarmi di[ENTER]prendere questa medicina. "
gameforge.subquest_39._530_say = "Grazie per avermi aiutato in questo momento di[ENTER]estremo bisogno. Purtroppo non ho molti amici.[ENTER]Ecco, prendi: non <20> una gran somma, ma vien dal[ENTER]cuore. Accettala per favore. E se un giorno[ENTER]dovessi far fortuna, mi ricorder<65> di te. "
gameforge.subquest_39._540_sayReward = "Ricevi 4.000.000 punti esperienza. "
gameforge.subquest_39._550_sayReward = "Ricevi 65.000 Yang. "
gameforge.subquest_39._60_say = "Se scoprirai come aiutarmi, ci ritroveremo qui. "
gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Traditore Balso "
gameforge.subquest_39._80_say = "Dovr<EFBFBD> continuare la mia esistenza in queste[ENTER]condizioni...[ENTER]Arrivederci... "
gameforge.subquest_39._90_say = "Grazie, stai attento. "
gameforge.subquest_40 = {}
gameforge.subquest_40._100_say = "Sapevo di poter contare su di te! Si tratta di un[ENTER]difficile lavoro, ma sono sicuro che sarai in[ENTER]grado di farlo. Buona fortuna! "
gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Aiuti militari di sostegno "
gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Torna dal comandante "
gameforge.subquest_40._120_say = "Hai raccolto tutte e 5000 le punte di freccia.[ENTER]Portale dal comandante "
gameforge.subquest_40._130_say = "L'esercito ha dei problemi per ottenere pi<70>[ENTER]frecce. Uccidi gli arcieri appestati, che vivono[ENTER]sul monte Sohan, e porta le punte al comandante.[ENTER]5000 sono sufficienti. "
gameforge.subquest_40._140_npcChat = "Per le punte di freccia... "
gameforge.subquest_40._150_say = "Questi arcieri appestati hanno una malattia che[ENTER]si sta diffondendo a macchia d'olio in tutto il[ENTER]continente. Nemmeno i nostri medici sono in grado[ENTER]di capire di cosa si tratti. La maggior parte[ENTER]delle punte delle loro frecce sono incontaminate,[ENTER]ma sempre pi<70> spesso si rivelano velenose. "
gameforge.subquest_40._160_select = "Allora proseguo. "
gameforge.subquest_40._170_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? "
gameforge.subquest_40._180_say = "Hai paura delle malattie. Calmati e torna[ENTER]dopo. "
gameforge.subquest_40._190_say = "Sei sicuro di volerti arrendere?[ENTER]Uhm, forse <20> troppo difficile.[ENTER]Chieder<65> a qualcun altro...[ENTER]Ok, ci vediamo. "
gameforge.subquest_40._200_say = "Vedo...[ENTER]Non ti arrendi mai, vero?[ENTER]Andiamo! "
gameforge.subquest_40._20_say = "Attenzione, guerriero! Come avrai gi<67> notato, gli[ENTER]attacchi nemici sono in continuo aumento:[ENTER]inoltre, abbiamo ricevuto da Yu-Hwan delle[ENTER]informazioni piuttosto allarmanti. In poche[ENTER]parole: non abbiamo abbastanza frecce! "
gameforge.subquest_40._210_npcChat = "Ecco 5000 punte di freccia! "
gameforge.subquest_40._220_say = "Ottimo lavoro! Grazie al tuo aiuto ora possiamo[ENTER]prepararci per l'attacco. Dar<61> subito l'ordine di[ENTER]produrre le frecce. <20> stato davvero bello[ENTER]lavorare con te. Spero che in futuro potremo[ENTER]contare ancora su di te. "
gameforge.subquest_40._230_say = "Ecco la tua ricompensa. La prossima volta che[ENTER]avr<76> un incarico importante da assegnare, sarai[ENTER]la prima persona che chiamer<65>. Buona fortuna e a[ENTER]pesto! "
gameforge.subquest_40._240_sayReward = "Ricevi 4.500.000 punti esperienza. "
gameforge.subquest_40._250_sayReward = "Ricevi 50.000 Yang. "
gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Ricevi 3 Lotte Critiche.[ENTER]Ricevi 3 Lotte Trafiggenti. "
gameforge.subquest_40._30_say = "Gli arcieri sono un fattore strategico importante[ENTER]per la guerra. Non appena i nemici saranno nelle[ENTER]vicinanze, i nostri arcieri dovranno attaccarli.[ENTER]In questo modo li metteremo in fuga, o comunque[ENTER]riusciremo a ridurne il numero. Tuttavia, se gli[ENTER]attacchi saranno troppo ravvicinati, resteremo[ENTER]subito a corto di frecce. "
gameforge.subquest_40._40_say = "Per questo motivo abbiamo bisogno di te! Vai sul[ENTER]Monte Sohan, elimina gli arcieri appestati e[ENTER]raccogli le punte delle loro frecce. Le frecce[ENTER]sono avvelenate. Potrebbero tornarci utili per[ENTER]abbattere i nostri nemici. Ce ne servono 5000[ENTER]pezzi. Cosa ne dici? "
gameforge.subquest_40._50_select = "Accetto. "
gameforge.subquest_40._60_select = "<EFBFBD> troppo difficile per me. "
gameforge.subquest_40._70_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? "
gameforge.subquest_40._80_say = "Il monte Sohan <20> troppo lontano per te?[ENTER]Riflettici bene. Questo incarico <20> davvero[ENTER]importante. "
gameforge.subquest_40._90_say = "Uhm, paura degli arcieri appestati?[ENTER]Sembra che ti abbia sopravvalutato.[ENTER]Ora, non abbiamo pi<70> speranze. "
gameforge.subquest_41 = {}
gameforge.subquest_41._015_npcChat = "Cosa leggi? "
gameforge.subquest_41._100_say = "Hai raccolto 100 occhi di ragno per la nuova[ENTER]ricetta speciale di Octavio. Portaglieli subito. "
gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Speciale Occhi di Ragno "
gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Procura degli occhi di ragno "
gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio vorrebbe provare la nuova ricetta[ENTER]\"Speciale Occhi di Ragno\". Per prepararla gli[ENTER]servono 100 occhi dei ragni che si trovano nel[ENTER]deserto di Yongbi. "
gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Torna da Octavio "
gameforge.subquest_41._140_npcChat = "Ho gli occhi di ragno. "
gameforge.subquest_41._150_sayTitle = "Octavio: "
gameforge.subquest_41._160_say = "Fammi dare un'occhiata. Esattamente 100 occhi,[ENTER]benissimo. Allora... vediamo un po'...[ENTER]Ecco fatto! Vuoi assaggiare? Non guardarmi cos<6F>[ENTER]perplesso! Non ho intenzione di avvelenarti. "
gameforge.subquest_41._170_say = "Hmm, che delizia. Sostanziosa, non troppo[ENTER]dolce... da leccarsi i baffi! Sapevo che ne[ENTER]sarebbe valsa la pena, Senza di te non ce l'avrei[ENTER]mai fatta! Grazie per il tuo prezioso aiuto! "
gameforge.subquest_41._180_sayReward = "Ricevi 2.100.000 punti esperienza "
gameforge.subquest_41._190_say = "Ma cosa stai farfugliando? Questi non sono cento[ENTER]occhi, non serve contarli per capirlo! Procurane[ENTER]altri. "
gameforge.subquest_41._200_say = "Voglio cucinarla ad ogni costo! Non importa,[ENTER]grazie. Stammi bene e prenditi cura di te. "
gameforge.subquest_41._20_say = "Hey, come stai? Sto leggendo un ricettario che mi[ENTER]ha prestato Soon. C'<27> una ricetta davvero[ENTER]interessante, si chiama \"Speciale Occhi di[ENTER]Ragno\". Non ne avevo mai sentito parlare! E tu?[ENTER]Sembra si tratti di una specialit<69> proveniente da[ENTER]molto lontano. "
gameforge.subquest_41._210_say = "Grazie per non avermi lasciato da solo. Sei[ENTER]davvero un amico! "
gameforge.subquest_41._30_say = "Vorrei tanto provare questa ricetta... ma come[ENTER]faccio a procurare gli occhi di ragno? Mi serve[ENTER]il tuo aiuto! Raccogli alcuni occhi dei ragni del[ENTER]deserto Yongbi. "
gameforge.subquest_41._40_say = "Te la senti di aiutarmi? Te ne sarei davvero[ENTER]riconoscente. Tanto per cominciare, mi servono[ENTER]cento occhi, voglio farne una bella porzione. Non[ENTER]vedo l'ora di mettermi all'opera... "
gameforge.subquest_41._50_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? "
gameforge.subquest_41._60_say = "Vorrei davvero prepararli, quindi se dovessi[ENTER]cambiare idea, torna pure. "
gameforge.subquest_41._70_say = "Uhm, dove posso trovare gli occhi di ragno?[ENTER]Ok, a presto. "
gameforge.subquest_41._80_say = "Grazie. Sapevo che mi avresti fatto questo[ENTER]favore. Ti preparer<65> una cenetta coi[ENTER]fiocchi. "
gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Torna da Octavio "
gameforge.subquest_42 = {}
gameforge.subquest_42._100_say = "Mi dispiace sentire una cosa del genere. Ho gi<67>[ENTER]sentito parlare molto dei morti che non riescono[ENTER]a riposare in pace. Dobbiamo assolutamente[ENTER]aiutarli. Chieder<65> a qualcun altro... stammi[ENTER]bene. "
gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Aiuta i morti a riposare "
gameforge.subquest_42._110_say = "Sei davvero coraggioso. Sono sicuro che, grazie[ENTER]al tuo aiuto, presto i giovani guerrieri morti[ENTER]potranno riposare in paradiso. "
gameforge.subquest_42._120_say = "Terribili guerre uccidono giovani uomini.[ENTER]Combattono sulla linea del fronte per loro[ENTER]stessi, la loro famiglia ed il loro regno. Ma[ENTER]dopo la morte, alcuni di loro non vanno in cielo,[ENTER]ma restano a vagare sulla terra. "
gameforge.subquest_42._130_say = "Ho sentito dire che il Fiero Capo Oscuro del[ENTER]Tempio di Hwang si trova in possesso della stola[ENTER]del tempio e della dottrina del tempio. Ti prego,[ENTER]aiuta me e i miei compagni a placare le anime di[ENTER]coloro che sono morti per la loro terra. "
gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Torna dall'insegnante della forza del drago "
gameforge.subquest_42._150_say = "Hai trovato la stola e la dottrina del tempio.[ENTER]Portale all'insegnante della Dottrina della Forza[ENTER]del Drago, cos<6F> che gli shamani possano dare[ENTER]inizio al rituale per placare le anime dei morti. "
gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Prendi la dottrina e la stola del tempio. "
gameforge.subquest_42._170_say = "Gli shamani hanno bisogno della dottrina e della[ENTER]stola del tempio per una cerimonia volta a[ENTER]placare le anime dei soldati caduti in guerra.[ENTER]Elimina il Fiero Capo Oscuro nel Tempio Hwang e[ENTER]procura questi oggetti. "
gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Ho preso la stola e la dottrina. "
gameforge.subquest_42._190_say = "Benissimo. Ora possiamo placare le anime dei[ENTER]soldati morti. Hanno davvero fatto del loro[ENTER]meglio, <20> quindi giusto che riposino in pace.[ENTER]Lascia che ti dia una ricompensa per il tuo[ENTER]prezioso aiuto. "
gameforge.subquest_42._200_sayReward = "Ricevi 1.700.000 punti esperienza. "
gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Insegnante della forza del drago "
gameforge.subquest_42._210_sayReward = "Ricevi 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_42._220_sayReward = "Ricevi 3 diamanti. "
gameforge.subquest_42._230_say = "Benissimo. Ora possiamo placare le anime dei[ENTER]soldati morti. Hanno davvero fatto del loro[ENTER]meglio, <20> quindi giusto che riposino in pace.[ENTER]Lascia che ti dia una ricompensa per il tuo[ENTER]prezioso aiuto. "
gameforge.subquest_42._30_say = "Terribili guerre uccidono giovani uomini.[ENTER]Combattono sulla linea del fronte per loro[ENTER]stessi, la loro famiglia ed il loro regno. Ma[ENTER]dopo la morte, alcuni di loro non vanno in cielo,[ENTER]ma restano a vagare sulla terra. "
gameforge.subquest_42._40_say = "Si dice che durante la guerra siano diventati[ENTER]resistenti alla morte e che si sentano ancor ain[ENTER]dovere di difendere la loro terra. Ora i nostri[ENTER]shamani vogliono compiere un rituale per placare[ENTER]le loro anime. Per farlo hanno bisogno della[ENTER]stola e della dottrina del tempio, ma al giorno[ENTER]d'oggi <20> davvero difficile procurarle. Vuoi[ENTER]provarci tu? "
gameforge.subquest_42._50_say = "Ho sentito dire che il Fiero Capo Oscuro del[ENTER]Tempio di Hwang si trova in possesso della stola[ENTER]del tempio e della dottrina del tempio. Ti prego,[ENTER]aiuta me e i miei compagni a placare le anime di[ENTER]coloro che sono morti per la loro terra. "
gameforge.subquest_42._60_select = "Ti aiuter<65> "
gameforge.subquest_42._70_select = "Mi dispiace, ho paura. "
gameforge.subquest_42._80_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? "
gameforge.subquest_42._90_say = "Aiutaci a placare le loro anime cos<6F> da farli[ENTER]riposare in paradiso. Ti aspetter<65>[ENTER]qui. "
gameforge.subquest_44 = {}
gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "Il ragno con il campanellino "
gameforge.subquest_44._10_targetVid = "Il ragno "
gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean ha detto che ha appeso un campanellino ad[ENTER]un ragno. Ora Yu-Rang vorrebbe sapere se il suo[ENTER]amico <20> stato abbastanza coraggioso come dice di[ENTER]essere. Cerca il ragno nel deserto. "
gameforge.subquest_44._120_say = "Hai gi<67> trovato il ragno con il campanellino? No?[ENTER]Probabilmente non lo troverai nemmeno mai.[ENTER]Taurean <20> un codardo, voleva solo darsi[ENTER]importanza! "
gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "Non trovi nessun campanellino "
gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Tanti ragni, nessun campanellino "
gameforge.subquest_44._150_say = "Hai ucciso tanti ragni, ma non hai ancora trovato[ENTER]alcun campanellino. Non puoi cercare in eterno.[ENTER]Forse <20> pi<70> facile cercare Taurean e chiedergli[ENTER]di dire la verit<69>. "
gameforge.subquest_44._160_sendLetter = "Vai da Taurean "
gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Chiedi a Taurean informazioni sul campanellino "
gameforge.subquest_44._180_say = "Non credo che Taurean sia abbastanza coraggioso[ENTER]da appendere un campanellino ad un ragno. Forse <20>[ENTER]meglio che gli chiedi di dirti la verit<69>. "
gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Dimmi, la tua scommessa con Yu-Rang... "
gameforge.subquest_44._200_say = "Sai della scommessa fatta con Yu-Rang? Non ha[ENTER]fiducia in me e diceva che non ce l'avrei mai[ENTER]fatta.[ENTER]Crede che potrei morire anche alla sola vista di[ENTER]un ragno. "
gameforge.subquest_44._20_npcChat = "Un ragno con un un campanellino? "
gameforge.subquest_44._210_say = "Se devo essere sincero... in effetti ha ragione.[ENTER]Non ho avuto il coraggio di confessarlo, sono[ENTER]troppo orgoglioso. "
gameforge.subquest_44._220_say = "Ma tu sembri proprio forte! Potresti appendere tu[ENTER]il campanellino al ragno e poi dire che sono[ENTER]stato io? Ti prego! Altrimenti mi prender<65> in[ENTER]giro per il resto dei miei giorni! "
gameforge.subquest_44._230_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? "
gameforge.subquest_44._240_say = "Non sei disposto a farlo? Per<65> non racconterai[ENTER]tutto a Yu-Rang?![ENTER]Ti prego, aiutami. Torna quando avrai tempo per[ENTER]me! "
gameforge.subquest_44._250_say = "Adesso Yu-Rang non mi parler<65> pi<70>.[ENTER]O mi prender<65> in giro... "
gameforge.subquest_44._260_say = "Avevo ragione! Lo sapevo che sei una persona[ENTER]gentile! Grazie per il tuo preziosissimo aiuto![ENTER]Buona fortuna! "
gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Torna da Yu-Rang "
gameforge.subquest_44._280_say = "Torna da Yu-Rang e dille della bugia di[ENTER]Taurean. "
gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Yu-Rang <20> davvero delusa di te. "
gameforge.subquest_44._300_say = "Glielo hai detto davvero?! Ci credo che non vuole[ENTER]pi<70> essere mia amica! la cosa per<65> mi rende[ENTER]davvero triste. Spero che prima o poi le cose[ENTER]tornino come prima. Magari mi viene in mente[ENTER]qualche bella idea... "
gameforge.subquest_44._30_say = "Hey, potresti farmi un favore? Il mio amico[ENTER]Taurean si <20> arrabbiato perch<63> gli ho dato del[ENTER]codardo. Dice di essere molto coraggioso, e[ENTER]quindi abbiamo scommesso che sarebbe riuscito ad[ENTER]appendere un campanellino ad un piccolo ragno. Mi[ENTER]ha anche detto che lo aveva gi<67> fatto, ma non ci[ENTER]credo per niente. "
gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Taurean ha detto una bugia. "
gameforge.subquest_44._320_say = "Cosa? La storia che ha raccontato <20> solo[ENTER]un'invenzione? Hmm... la bugia in s<> non mi[ENTER]infastidisce, chiunque ha un proprio orgoglio.[ENTER]Per<65> avrebbe dovuto almeno cercare di[ENTER]trasformarla in realt<6C>! Non credo proprio di[ENTER]volere l'amicizia di un codardo. "
gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Yu-Rang ti da una ricompensa per la tua sincerit<69>. "
gameforge.subquest_44._340_sayReward = "Ricevi 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_44._350_sayReward = "Ricevi 350.000 punti esperienza. "
gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Campanellino per il ragno! "
gameforge.subquest_44._370_say = "Vai nel deserto e cerca di appendere al collo di[ENTER]un piccolo ragno il campanellino di Taurean. "
gameforge.subquest_44._380_npcChat = "Per quanto riguarda il campanellino... "
gameforge.subquest_44._390_say = "Non hai ancora appeso il campanellino al ragno?[ENTER]Allora cerca di farlo il prima possibile. E cerca[ENTER]di non farti scoprire da Yu-Rang! "
gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "Ce l'hai fatta! "
gameforge.subquest_44._40_say = "So che dovrei fidarmi del mio amico, ma voglio[ENTER]sapere se lo ha fatto davvero. Per me il deserto[ENTER]<5D> troppo pericoloso. Tu mi sembri abbastanza[ENTER]forte. Per te sarebbe un gioco da ragazzi. Te la[ENTER]senti di andare a verificare per me? "
gameforge.subquest_44._410_say = "<EFBFBD> stato molto difficile, ma alla fine sei[ENTER]riuscito ad appendere il campanellino al piccolo[ENTER]ragno! Ora torna da Yu-Rang e dille che <20> stata[ENTER]opera di Taurean. "
gameforge.subquest_44._420_npcChat = "Il campanellino <20> stato appeso. "
gameforge.subquest_44._430_say = "Ce l'hai fatta? Fantastico! E allora raccontalo[ENTER]subito a Yu-Rang, cos<6F> mi creder<65>! "
gameforge.subquest_44._440_npcChat = "Taurean ha detto la verit<69>. "
gameforge.subquest_44._450_say = "Cosa? Hai trovato un ragno con il campanellino?[ENTER]Ma allora Taurean lo ha fatto davvero. Non ci[ENTER]avrei mai creduto. Forse prima o poi diventer<65> un[ENTER]vero uomo! Grazie per avere verificato la cosa di[ENTER]persona. Ecco una piccola ricompensa per il tuo[ENTER]aiuto. "
gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "Torna da Taurean "
gameforge.subquest_44._470_targetVid = "Torna da Taurean "
gameforge.subquest_44._480_say = "Hai raccontato a Yu-Rang che il suo amico ha[ENTER]appeso un campanellino ad un piccolo ragno. Torna[ENTER]da Taurean e riferiscigli che l'inganno <20>[ENTER]riuscito. "
gameforge.subquest_44._490_npcChat = "Yu-Rang ti crede. "
gameforge.subquest_44._500_say = "Grazie davvero. Ora Yu-Rang non mi disprezzer<65>[ENTER]pi<70>. Deve restare per sempre un segreto![ENTER]Promesso? A presto! "
gameforge.subquest_44._50_select = "Accetta "
gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Taurean ti da una ricompensa per avergli retto il[ENTER]gioco: ricevi 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_44._520_sayReward = "Ricevi 700.000 punti esperienza. "
gameforge.subquest_44._60_say = "Sei davvero sicuro di voler rinunciare per sempre[ENTER]alla quest? "
gameforge.subquest_44._70_say = "Perch<EFBFBD> no? Non avrai mica paura? Torna pure se[ENTER]cambi idea. "
gameforge.subquest_44._80_say = "Anche tu hai paura? Ma se sei pi<70> grande e pi<70>[ENTER]forte di me!? Ahah, sei un codardo! Mi sa proprio[ENTER]che dovr<76> chiedere a qualcun altro. "
gameforge.subquest_44._90_say = "I ragni vivono nel deserto. Sei molto forte, puoi[ENTER]farcela! Buona fortuna! "
gameforge.subquest_45 = {}
gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Recupera le informazioni segrete! "
gameforge.subquest_45._10_npcChat = "La question del Tempio Oscuro "
gameforge.subquest_45._110_say = "Hai la dottrina del tempio, la stola del tempio e[ENTER]la traduzione del libro delle maledizioni.[ENTER]Portale da Soon. "
gameforge.subquest_45._120_say = "Se aiuterai Soon, il tipo di biblioteca, egli[ENTER]sar<61> in grado di proseguire i suoi studi sul[ENTER]Tempio Oscuro. per farlo gli servono i seguenti[ENTER]oggetti: la dottrina del tempio, la stola del[ENTER]tempio e la traduzione del libro delle[ENTER]maledizioni. Procurateli e portaglieli. Li trovi[ENTER]nel Tempio Hwang, nella Valle di Seungryong. "
gameforge.subquest_45._130_npcChat = "Gli oggetti del Tempio Oscuro "
gameforge.subquest_45._140_say = "Li hai trovati, benissimo! Grazie mille. Per[ENTER]quanto riguarda le persone che ci sono nel[ENTER]tempio... si tratta di personaggi davvero[ENTER]pericolosi. Ma sono sicuro che hai avuto modo di[ENTER]provarlo sulla tua pelle. A quanto pare sono al[ENTER]servizio di divinit<69> malvagie. Non ho[ENTER]informazioni dettagliate, ma sono sicuro che[ENTER]tramano qualcosa di losco. "
gameforge.subquest_45._150_say = "Ora che sono in possesso di alcuni dei loro[ENTER]oggetti sacri, forse riuscir<69> a scoprire altre[ENTER]informazioni. Inizier<65> dalla dottrina del tempio.[ENTER]Vediamo... mmm... aha...[ENTER]Cosa ci fai ancora qui? Non hai niente di meglio[ENTER]da fare? "
gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Ricevuti 7.000.000 punti esperienza "
gameforge.subquest_45._170_sayReward = "Ricevi 70.000 Yang. "
gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Ricevi il Libro del Capo. "
gameforge.subquest_45._190_say = "Cosa? Non li hai? Non poltrire se accetti una[ENTER]missione! Sbrigati! "
gameforge.subquest_45._200_select = "Riprova "
gameforge.subquest_45._20_say = "Qualcosa bolle in pentola nel Tempio Oscuro.[ENTER]Credo che alcuni personaggi pericolosi stiano[ENTER]studiano l'antica magia. I segreti del tempio[ENTER]restano impenetrabili persino per me. Ma il[ENTER]movente di queste creature non pu<70> essere poi[ENTER]cos<6F> dubbio. Devo assolutamente scoprirne di pi<70>! "
gameforge.subquest_45._210_say = "Non mi resta che chiedere ad un coraggioso eroe.[ENTER]Buona fortuna. "
gameforge.subquest_45._220_say = "Grazie! Spero che questa volta la fortuna sia[ENTER]dalla tua parte! "
gameforge.subquest_45._30_say = "Mi servono altre prove per i mie studi! Sono[ENTER]sicuro che la dottrina del tempio, la stola del[ENTER]tempio e la traduzione del libro delle[ENTER]maledizioni mi sarebbero di grande aiuto. Te la[ENTER]senti di procurarmi queste tre cose? Te ne sarei[ENTER]davvero molto grato. E non startene in giro a[ENTER]zonzo... mi servono subito! "
gameforge.subquest_45._40_select = "Ci vado subito "
gameforge.subquest_45._50_say = "Lo farai? "
gameforge.subquest_45._60_say = "Hey, ti sto chiedendo di aiutarmi! Se ora hai da[ENTER]fare, torna pi<70> tardi, forse avrai pi<70> tempo! Ti[ENTER]aspetto. "
gameforge.subquest_45._70_say = "Ti sto chiedendo di aiutarmi e tu mi volti le[ENTER]spalle? Ma s<>, chi vuoi che abbia bisogno di uno[ENTER]come te... sparisci! "
gameforge.subquest_45._80_say = "Grazie! "
gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "Tempio Oscuro "
gameforge.subquest_46 = {}
gameforge.subquest_46._100_say = "Buona fortuna! Solo se avr<76> il giusto materiale[ENTER]riuscir<69> a produrre la giusta porcellana. I miei[ENTER]clienti aspettano impazienti. "
gameforge.subquest_46._10_targetVid = "Il segreto della Porcellana Seladon verdognola "
gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "Porcellane Seladon "
gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "Porcellane Seladon "
gameforge.subquest_46._130_say = "Hai tutto il materiale che serve a Yonah per[ENTER]produrre la Porcellana Seladon. Portaglielo[ENTER]subito. "
gameforge.subquest_46._140_say = "Per produrre una porcellana perfetta, Yonah ha[ENTER]bisogno delle seguenti cose:[ENTER]Sabbia del deserto dai banditi del deserto,[ENTER]minerale di cristallo e sangue delle forti[ENTER]scimmie di pietra o dalle scimmie di oro che si[ENTER]trovano nel Sangsun Dong. Procura tutto il[ENTER]materiale e portalo a Yonah. "
gameforge.subquest_46._150_targetVid = "Il segreto della Porcellana Seladon verdognola "
gameforge.subquest_46._160_npcChat = "Ho procurato tutto il materiale. "
gameforge.subquest_46._170_say = "Ce l'hai fatta! Ti ringrazio! Con il giusto[ENTER]materiale e la giusta tecnica, ora posso produrre[ENTER]della magnifica porcellana. Con la sua vendita[ENTER]potr<74> risanare un po' il mio portafoglio. Ecco,[ENTER]prendi questa ricompensa. Te la sei proprio[ENTER]meritata. Mi metto subito al lavoro, la[ENTER]porcellana mi sta aspettando! "
gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Ricevi 3.000.000 di punti esperienza. "
gameforge.subquest_46._190_sayReward = "Ricevi 30.000 Yang. "
gameforge.subquest_46._20_say = "Ciao avventuriero! Non mi avevi portato la[ENTER]ricetta di Soon per produrre la porcellana[ENTER]Seladon recentemente? Ho un grosso problema...[ENTER]nonostante conosca la tecnica, non riesco a[ENTER]produrre della porcellana perfetta. Forse <20>[ENTER]dovuto al fatto che ho cercato di produrla con i[ENTER]miei soliti ingredienti, anzich<63> provare a usare[ENTER]i materiali che dovrei procurarmi? "
gameforge.subquest_46._30_say = "Mi servono della sottilissima sabbia del deserto,[ENTER]del minerale di cristallo e del sangue di[ENTER]scimmia. Mischiando questi ingredienti con[ENTER]dell'argilla, dopo la cottura si ottiene un[ENTER]materiale davvero stabile. Inoltre, lo smalto[ENTER]assume il tipico colore verdognolo che ricorda[ENTER]molto quello di una giada. Questo colore <20> molto[ENTER]amato dai clienti, devo assolutamente produrne di[ENTER]pi<70>. "
gameforge.subquest_46._40_say = "Recati nel deserto e ruba ai banditi che vi[ENTER]abitano la sabbia del deserto. Il minerale di[ENTER]cristallo si trova in un giacimento di minerali,[ENTER]mentre per procurare il sangue di scimmia devi[ENTER]eliminare le scimmiea Sangsun Dong. Lo so che non[ENTER]<5D> facile, ma ti ricompenser<65> adeguatamente. "
gameforge.subquest_46._50_select = "Accetta "
gameforge.subquest_46._60_select = "Rifiuta "
gameforge.subquest_46._70_say = "Sei davvero sicuro di voler rinunciare per sempre[ENTER]alla quest? "
gameforge.subquest_46._80_say = "Se hai troppo da fare ora, torna[ENTER]dopo. "
gameforge.subquest_46._90_say = "Ti arrendi gi<67>? Allora dovr<76> procurarmi tutto da[ENTER]solo. Mi servono davvero quelle porcellane.[ENTER]Buona fortuna e arrivederci. "
gameforge.subquest_47 = {}
gameforge.subquest_47._100_select = "Ah, ecco. "
gameforge.subquest_47._10_answer = "dal nord arrivano molti nemici "
gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Comandante "
gameforge.subquest_47._110_select = "Non lo so "
gameforge.subquest_47._115_select = "Mostramelo ancora. "
gameforge.subquest_47._120_say = "Sei davvero sicuro di voler rinunciare per sempre[ENTER]alla quest? "
gameforge.subquest_47._130_say = "Riflettici ancora un po' e torna pi<70> tardi. Ma[ENTER]non dirlo a nessuno! "
gameforge.subquest_47._140_say = "Oh, <20> cos<6F> difficile? Eri la mia ultima[ENTER]speranza... e ora chi mi aiuta a decifrarlo? "
gameforge.subquest_47._150_say = "Ok, ma cerca di essere veloce. Altrimenti[ENTER]qualcuno potrebbe insospettirsi...[ENTER][ENTER]LDA[ENTER]ONDR[ENTER]ROVINARA[ENTER]TLOMI[ENTER]CIEMNI "
gameforge.subquest_47._160_say = "Chiss<EFBFBD> cosa significa... "
gameforge.subquest_47._170_say = "Hai perfettamente ragione! Adesso capisco... sono[ENTER]davvero orgoglioso di te! Sei uno dei nostri[ENTER]solfati migliori! Questa frase <20> stata[ENTER]anagrammata. Questo significa che Yu-Hwan ha[ENTER]camuffato delle spie nemiche e che noi dobbiamo[ENTER]attaccarle. Impartir<69> subito gli ordini! "
gameforge.subquest_47._180_sayReward = "Ricevi 1.300.000 punti esperienza. "
gameforge.subquest_47._190_say = "Come mai cos<6F> silenzioso?[ENTER]Non riesci a capire? "
gameforge.subquest_47._200_select = "Devo pensarci ancora un po'. "
gameforge.subquest_47._20_answer = "dal nord arrivano molti nemici "
gameforge.subquest_47._20_npcChat = "Il messaggio segreto... "
gameforge.subquest_47._210_select = "Mi arrendo. "
gameforge.subquest_47._220_say = "Oh, <20> cos<6F> difficile? Eri la mia ultima[ENTER]speranza... e ora chi mi aiuta a decifrarlo? "
gameforge.subquest_47._230_say = "Cosa significa? "
gameforge.subquest_47._240_say = "Hai perfettamente ragione! Adesso capisco... sono[ENTER]davvero orgoglioso di te! Sei uno dei nostri[ENTER]solfati migliori! Questa frase <20> stata[ENTER]anagrammata. Questo significa che Yu-Hwan ha[ENTER]camuffato delle spie nemiche e che noi dobbiamo[ENTER]attaccarle. Impartir<69> subito gli ordini! "
gameforge.subquest_47._250_sayReward = "Ricevi 2.300.000 punti esperienza. "
gameforge.subquest_47._260_say = "Sono sicuro che riuscirai a scoprirlo. Torna[ENTER]quando ti sentirai pronto! "
gameforge.subquest_47._270_say = "Mmm, non mi dice proprio nulla. Cosa avr<76> voluto[ENTER]dire? Non credo che sia giusto. Pensaci ancora un[ENTER]attimo. "
gameforge.subquest_47._280_select = "Ci riprover<65> "
gameforge.subquest_47._290_select = "Mi arrendo. "
gameforge.subquest_47._300_say = "Allora? Cosa dice il messaggio? "
gameforge.subquest_47._301_answer_correct = "dal nord arrivano molti nemici "
gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = "Dal nord arrivano molti amici "
gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = "Dal nord arriva un nemico "
gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "Falsi amici non aiutano "
gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "Non ne ho idea "
gameforge.subquest_47._30_say = "SULL'ATTENTI! Ah, sei tu. Ho ricevuto[ENTER]informazioni da Yu-Hwan.[ENTER]Sono come al solito codificate.[ENTER]Non <20> facile decifrarle, ma dovremo agire in[ENTER]fretta. L'altra volta sei stato molto veloce.[ENTER]Potresti aiutarmi ancora? Per favore, sarebbe[ENTER]carino da parte tua. "
gameforge.subquest_47._310_say = "Hai perfettamente ragione! Adesso capisco... sono[ENTER]davvero orgoglioso di te! Sei uno dei nostri[ENTER]solfati migliori! Questa frase <20> stata[ENTER]anagrammata. Questo significa che Yu-Hwan ha[ENTER]camuffato delle spie nemiche e che noi dobbiamo[ENTER]attaccarle. Impartir<69> subito gli ordini! "
gameforge.subquest_47._320_sayReward = "Ricevi 20.000 Yang. "
gameforge.subquest_47._330_say = "Sono sicuro che riuscirai a scoprirlo. Torna[ENTER]quando ti sentirai pronto! "
gameforge.subquest_47._40_say = "Sei davvero sicuro di voler rinunciare per sempre[ENTER]alla quest? "
gameforge.subquest_47._50_say = "Ma... l'altra volta ce l'hai fatta.[ENTER]Perch<63> stai esitando?[ENTER]Ripensaci... "
gameforge.subquest_47._60_say = "Ho capito. Non vuoi pi<70> lavorare con noi, non <20>[ENTER]cos<6F>? <20> un vero peccato. Non capita tutti i[ENTER]giorni di trovare valorosi guerrieri come te. "
gameforge.subquest_47._70_say = "Sei la mia salvezza! Ecco, questo <20> il messaggio[ENTER]segreto. Guardalo attentamente! "
gameforge.subquest_47._80_say = "LDA[ENTER]ONDR[ENTER]ROVINARA[ENTER]TLOMI[ENTER]CIEMNI[ENTER][ENTER]Riesci a decifrarlo? "
gameforge.subquest_47._90_say = "Allora, come va? Qualche indizio? "
gameforge.subquest_48 = {}
gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Trova la spia "
gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Trova la spia "
gameforge.subquest_48._110_say = "Una delle spie del comandante vive nelle vesti di[ENTER]pescatore nel villaggio di Pyungmoo, nel Regno di[ENTER]Jinno. Prova a metterti in contatto con lui senza[ENTER]dare nell'occhio e porta al comandante il suo[ENTER]resoconto. "
gameforge.subquest_48._120_say = "Una delle spie del comandante vive nelle vesti di[ENTER]pescatore nel villaggio di Yongan, nel Regno di[ENTER]Shinsoo. Prova a metterti in contatto con lui[ENTER]senza dare nell'occhio e porta al comandante il[ENTER]suo resoconto. "
gameforge.subquest_48._130_say = "Una delle spie del comandante vive nelle vesti di[ENTER]pescatore nel villaggio di Joan, nel Regno di[ENTER]Chunjo. Prova a metterti in contatto con lui[ENTER]senza dare nell'occhio e porta al comandante il[ENTER]suo resoconto. "
gameforge.subquest_48._140_npcChat = "Cosa stai facendo? "
gameforge.subquest_48._150_say = "Psss, fai silenzio!! Speventi i pesci.[ENTER]Perch<63> sei qui? Sei cos<6F> rumoroso.[ENTER]Non devi essere qui per pescare. "
gameforge.subquest_48._160_say = "Ah, ho capito. Ti stavo aspettando da molto.[ENTER]Sei in ritardo. <20> stato difficile ottenere queste[ENTER]informazioni senza essere scoperto.[ENTER]Devi capire che i nemici sono ovunque. E tutto[ENTER]ci<63> che aspettano <20> una tua[ENTER]distrazione. "
gameforge.subquest_48._170_say = "Quindi, allontanati prima che ci veda qualcuno.[ENTER]Ecco i documenti.[ENTER]Torna immediatamente dal comandante e consegnali[ENTER]a lui. "
gameforge.subquest_48._180_say = "Un momento per favore! Ho qualcosa per te![ENTER]Un piccolo regalo. Ok allora vai pure.[ENTER]Ciao! "
gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Incuriosito, apri il pacchetto per vedere cosa ti[ENTER]ha regalato la spia. "
gameforge.subquest_48._200_say = "Oh, bene! Scardole Grigliate! A quanto pare la[ENTER]spia se ne intende davvero di pesce. "
gameforge.subquest_48._20_say = "Stai tranquillo, soldato![ENTER]Come saprai, tra noi e le regioni di confine non[ENTER]corre buon sangue, per questo motivo <20>[ENTER]fondamentale avere degli alleati che esplorino di[ENTER]nascosto quelle aree. Solo cos<6F> possiamo entrare[ENTER]in possesso di informazioni importanti e[ENTER]prepararci al meglio per eventuali attacchi.[ENTER]Ovviamente, le spie devono cercare di non farsi[ENTER]smascherare. "
gameforge.subquest_48._210_sayReward = "Hai ricevuto 3 scardole grigliate "
gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Torna dal comandante "
gameforge.subquest_48._230_targetVid = "Il comandante "
gameforge.subquest_48._240_say = "Il viaggio a Pyungmoo, nel Regno di Jinno, ha[ENTER]avuto successo: hai ricevuto il resoconto della[ENTER]spia travestita da pescatore. Torna subito nel[ENTER]tuo regno e porta le informazioni al comandante. "
gameforge.subquest_48._250_say = "Il viaggio a Yongan, nel Regno di Shinsoo, ha[ENTER]avuto successo: hai ricevuto il resoconto della[ENTER]spia travestita da pescatore. Torna subito nel[ENTER]tuo regno e porta le informazioni al comandante. "
gameforge.subquest_48._260_say = "Il viaggio a Joan, nel Regno di Chunjo, ha avuto[ENTER]successo: hai ricevuto il resoconto della spia[ENTER]travestita da pescatore. Torna subito nel tuo[ENTER]regno e porta le informazioni al comandante. "
gameforge.subquest_48._270_npcChat = "Missione compiuta! "
gameforge.subquest_48._280_say = "Sono questi i documenti? Benissimo! Ti ringrazio[ENTER]tantissimo. Ora che siamo a conoscenza dei piani[ENTER]dei nostri nemici, possiamo adottare tutte le[ENTER]misure necessarie per difenderci. Hai reso al tuo[ENTER]Regno un gran servigio! "
gameforge.subquest_48._290_sayReward = "Ricevi 5.500.000 punti esperienza. "
gameforge.subquest_48._300_sayReward = "Ricevi 50.000 Yang. "
gameforge.subquest_48._30_say = "Sicuramente conosci il musicista Yu-Hwan, vero?[ENTER]Anche lui <20> una spia e lavora per noi. Tuttavia,[ENTER]una sola spia non <20> abbastanza. Per questo motivo[ENTER]ne abbiamo sparpagliate un po' in tutto il mondo.[ENTER]Una di loro si nasconde nel primo villaggio nelle[ENTER]vesti di pescatore. "
gameforge.subquest_48._40_say = "Siccome non posso mettermi in contatto con lui[ENTER]senza compromettere il suo camuffamento, sono[ENTER]alla disperata ricerca di coraggiosi soldati che[ENTER]mi possano aiutare. S<>, sto parlando di te! Vai[ENTER]da questo pescatore e portami il suo ultimo[ENTER]resoconto. <20> estremamente importante per la[ENTER]sicurezza del regno! "
gameforge.subquest_48._50_say = "Sei sicuro di voler annullare la missione per[ENTER]sempre? "
gameforge.subquest_48._60_say = "Prima vuoi prepararti? Bene, allora torna pi<70>[ENTER]tardi. Ti aspetto. Ma non tardare troppo, quel[ENTER]resoconto mi serve piuttosto urgentemente! "
gameforge.subquest_48._70_say = "Cosa c'<27> che non va? L'ultima volta hai fatto un[ENTER]ottimo lavoro per noi! Non posso credere che hai[ENTER]deciso di abbandonarci! Ma <20> una tua scelta, e[ENTER]non posso farci nulla. Buona fortuna. "
gameforge.subquest_48._80_say = "Sapevo di poter contare su di te. Buona fortuna,[ENTER]e stai attento! "
gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Incontra la spia "
gameforge.subquest_49 = {}
gameforge.subquest_49._100_sayTitle = "Cos'<27> bingsu? "
gameforge.subquest_49._10_targetVid = "Bingsu? "
gameforge.subquest_49._110_say = "Taurean ha litigato con Harang perch<63> lui non le[ENTER]crede quando lei dice che in estate <20> possibile[ENTER]produrre del ghiaccio. vai da Harang e chiedilo[ENTER]cosa sa sul Bingsu. "
gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = "Chiedi ad Harang "
gameforge.subquest_49._130_targetVid = "Chiedi ad Harang "
gameforge.subquest_49._140_npcChat = "Cos'<27> bingsu? "
gameforge.subquest_49._150_say = "Taurean vuol sempre far credere di sapere tutto,[ENTER]e poi non conosce il Bingsu! Ma come si fa a non[ENTER]conoscere una prelibatezza del genere? Nemmeno tu[ENTER]lo conosci?? E allora devi andare subito da[ENTER]Octavio, nel villaggio vicino. <20> un cuoco molto[ENTER]famoso e conosce tantissime ricette. Una volta mi[ENTER]ha preparato del Bingsu, che bont<6E>... non potrai[ENTER]che darmi ragione! "
gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Vai da Octavio "
gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean vuole assolutamente sapere cos'<27> il[ENTER]Bingsu. Vai da Octavio, il proprietario del[ENTER]ristorante. Sono sicuro che sapr<70> aiutarti. "
gameforge.subquest_49._180_npcChat = "Sai cosa <20> il Bingsu? "
gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu? Chiunque sa di cosa si tratta. Qualsiasi[ENTER]cuoco che si rispetti sa prepararlo! per prima[ENTER]cosa, serve del ghiaccio tritato finemente. Poi[ENTER]si aggiungono dello zucchero e dei pezzetti di[ENTER]torta di riso, e si decora il tutto con della[ENTER]buona frutta fresca. "
gameforge.subquest_49._200_say = "Perch<EFBFBD> mi chiedi questa cosa? Perch<63> Taurean e[ENTER]Harang stanno litigando? Non <20> certo una novit<69>.[ENTER]Ma Harang ha ragione. Soprattutto d'estate,[ENTER]quando fa caldo, il Bingsu <20> una prelibatezza.[ENTER]Taurean <20> davvero un bravo ragazzo, anche se a[ENTER]volte <20> tropo ambizioso. Se mi procurerai gli[ENTER]ingredienti, ti produrr<72> del Bingsu. "
gameforge.subquest_49._20_npcChat = "Bingsu? "
gameforge.subquest_49._210_say = "Vorrei fare felice Taurean e preparargli del buon[ENTER]Bingsu. Cosa ne pensi? Te la senti di portarmi[ENTER]del ghiaccio dal Monte Sohan? "
gameforge.subquest_49._220_say = "Sei davvero sicuro di voler rinunciare per sempre[ENTER]alla quest? "
gameforge.subquest_49._230_say = "Non ti piace il ghiaccio? O hai mangiato troppo?[ENTER]<5D> per Taurean, riflettici ancora un attimo. "
gameforge.subquest_49._240_say = "Peccato... Taurean sar<61> deluso! A presto. "
gameforge.subquest_49._250_say = "Benissimo. Mi servono alcuni pezzi di ghiaccio[ENTER]incantato del Monte Sohan. Portamene 50, cos<6F>[ENTER]potr<74> preparare del buon Bingsu. "
gameforge.subquest_49._260_targetVid = "Vai da Octavio "
gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Hai i pezzi di ghiaccio per il Bingsu di Taurean.[ENTER]Portali a Octavio. "
gameforge.subquest_49._275_say = "Hai recuperato i pezzi di ghiaccio "
gameforge.subquest_49._280_say = "Octavio ha promesso che preparer<65> del Bingsu per[ENTER]Taurean. Per farlo ha per<65> bisogno di ghiaccio.[ENTER]Elimina Ghiaccio incantato sul Monte Sohan e[ENTER]raccogline 50 pezzi. Poi portali a Octavio. "
gameforge.subquest_49._285_say = "In cerca di ghiaccio "
gameforge.subquest_49._290_npcChat = "Ecco, ti ho portato i pezzi di ghiaccio. "
gameforge.subquest_49._300_say = "Benissimo! Ora che abbiamo l'ingrediente pi<70>[ENTER]difficile da trovare, preparare il Bingsu sar<61>[ENTER]semplice. Adesso servono solo un po' di[ENTER]zucchero... e un po' di frutta...[ENTER]Ecco qua! Un bel gelato per Taueran. Portaglielo,[ENTER]cos<6F> si tirer<65> un po' su di morale. "
gameforge.subquest_49._30_sayTitle = "Taurean: "
gameforge.subquest_49._310_say = "Mi dispiace, ma non basta. Devi procurarne[ENTER]ancora, altrimenti sar<61> in grado di prepararne[ENTER]solo pochissimo! "
gameforge.subquest_49._320_select = "Riprova "
gameforge.subquest_49._330_say = "Lo so, la strada <20> lunga e i mostri sono[ENTER]pericolosi. Se non te la senti, allora non mi[ENTER]resta che congedarmi. "
gameforge.subquest_49._340_say = "Provaci ancora una volta. Con il tuo coraggio e[ENTER]la tua tenacia, ce la farai sicuramente! "
gameforge.subquest_49._350_targetVid = "Bingsu? "
gameforge.subquest_49._360_say = "Ottimo: Octavio ha preparato del Bingsu con il[ENTER]ghiaccio di Monte Sohan. Portalo subito a[ENTER]Taurean, prima che si sciolga. "
gameforge.subquest_49._370_npcChat = "Ecco il Bingsu! "
gameforge.subquest_49._380_say = "Wow, <20> il Bingsu? ma <20> davvero buonissimo. Fresco[ENTER]e dolce al punto giusto. Non avevo mai assaggiato[ENTER]una cosa cos<6F> buona, grazie mille! Harang aveva[ENTER]proprio ragione. Adesso dovr<76> chiederle scusa... "
gameforge.subquest_49._390_sayReward = "Ricevi 6.000.000 di punti esperienza. "
gameforge.subquest_49._400_sayReward = "Ricevi 70.000 Yang. "
gameforge.subquest_49._40_say = "Oggi, ho avuto una discussione con Harang.[ENTER]Potrei...lasciamo stare.[ENTER]Dice che ci sia qualcosa di delizioso che si[ENTER]prepara con il ghiaccio tritato. Mi sembra che si[ENTER]chiami Bingsu. "
gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Ricevi un papiro della guerra. "
gameforge.subquest_49._420_say = "Ti sei ricordato di portarmi del Bingsu? "
gameforge.subquest_49._430_say = "Oh no, me ne sono completamente dimenticato! Non[ENTER]so se riprovarci... o se <20> meglio lasciar[ENTER]perdere... "
gameforge.subquest_49._440_select = "Continuo. "
gameforge.subquest_49._450_select = "Mi arrendo. "
gameforge.subquest_49._460_say = "Non ci riesco, mi dispiace. "
gameforge.subquest_49._50_say = "Procurarsi del ghiaccio <20> possibile solo in[ENTER]inverno inoltrato, quando fa davvero freddo. Ma[ENTER]lei si ostina a dire che si pu<70> fare. Mi aiuti a[ENTER]scoprire se questo Bingsu pu<70> essere preparato[ENTER]anche in estate? E soprattutto se esiste... "
gameforge.subquest_49._60_say = "Questo Bingsu sar<61> sicuramente buonissimo! Sei[ENTER]proprio sicuro di non volermi aiutare a produrne[ENTER]un po'? "
gameforge.subquest_49._70_say = "Se vorrai riprovarci in futuro, torna[ENTER]pure. "
gameforge.subquest_49._80_say = "Vorrei assaggiare del Bingsu... ma hai ragione.[ENTER]Sicuramente Harang voleva solo darsi importanza,[ENTER]in realt<6C> questo Bingsu non esiste proprio![ENTER]Stammi bene. "
gameforge.subquest_49._90_say = "Grazie per il tuo aiuto. Fammi sapere se scopri[ENTER]qualcosa. Cos<6F> potr<74> dirne quattro a questa[ENTER]Herang! "
gameforge.training_grandmaster_skill = {}
gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "Non ci sono Punti Karma a sufficienza per[ENTER]l'allenamento. "
gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = "allenamento "
gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Allenamento abilit<69> gran maestro "
gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = " Punti Karma necessari: "
gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "Il tuo livello di Punti Karma <20> negativo. Ci<43>[ENTER]significa che per migliorare la tua abilit<69> di[ENTER]Gran Maestro dovrai spendere il doppio dei punti[ENTER]che spenderebbe chi ha una quantit<69> sufficiente[ENTER]di Punti Karma. "
gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = " Punti Karma necessari: "
gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Se ti allenerai ora, i tuoi Punti Karma andranno[ENTER]in negativo. "
gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = "Continua "
gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Ora, se tu volessi migliorare l'abilit<69> Gran[ENTER]Maestro, i tuoi Punti Karma potrebbero scendere[ENTER]in negativo, dato che ne possiedi pochi. Vuoi[ENTER]davvero migliorare questa abilit<69>? "
gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = "allenamento "
gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Se non vuoi allenarti premi ENTER "
gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "Successo! "
gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Congratulazioni! Ce l'hai fatta. "
gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Non hai svolto ancora nessun[ENTER]allenamento. "
gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Gro<72>meister Fertigkeit "
gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "Ci<EFBFBD> significa che hai raggiunto il livello[ENTER]perfetto per questa abilit<69> e non puoi[ENTER]migliorarla ulteriormente. "
gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Congratulazioni, ce l'hai fatta!Grazie[ENTER]all'allenamento dell'abilit<69> a gran[ENTER]mestro, "
gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = " %s arriva a livello %s. "
gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "Hai aumentato con successo il[ENTER]livello! "
gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "Hai usato %s Punti Karma. "
gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "Fallimento! "
gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "Non puoi migliorare l'abilit<69> "
gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Hai perduto alcuni Punti Karma e hai utilizzato[ENTER]la Pietra delle Anime. "
gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Siccome hai letto il Papiro dell'Esorcismo, puoi[ENTER]continuare il tuo allenamento senza soste. "
gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Quando avrai concluso il tuo allenamento dovrai[ENTER]riposarti per mezza giornata. Riprova dopo oppure[ENTER]usa un papiro degli esorcismi. "
gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Nessuna delle tue abilit<69> <20> abbastanza alta per[ENTER]raggiungere il gran maestro. "
gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Scegli l'abilit<69> da aumentare a gran[ENTER]maestro. "
gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = "Punti Karma attuali: %s "
gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " Punti Karma necessari: "
gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "%s allenamento abilit<69> livello gran maestro "
gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "L'allenamento da Gran Maestro necessita di molti[ENTER]Punti Karma. Ci<43> potrebbe far scendere il tuo[ENTER]quantitativo di Punti Karma in negativo. "
gameforge.training_mount = {}
gameforge.training_mount._01_say = "Mi dispiace, ma non hai ancora abbastanza[ENTER]esperienza come cavaliere, perci<63> non ti <20> ancora[ENTER]possibile migliorare la tua cavalcatura. Ti[ENTER]occorre almeno una Licenza per un Cavallo da[ENTER]Battaglia. "
gameforge.training_mount._02_say = "Mi dispiace, ma senza i documenti necessari non[ENTER]posso aiutarti. Non osar tentare di truffarmi[ENTER]un'altra volta, altrimenti te la far<61> pagare. "
gameforge.training_mount._03_say = "Dov'<27> il tuo Sigillo della Cavalcatura? Senza[ENTER]questo sigillo non posso migliorare alcuna[ENTER]cavalcatura. Dai uno sguardo dietro la moneta[ENTER]rotante. Ho sentito dire che l<> si trovano dei[ENTER]Certificati scambiabili con dei Sigilli delle[ENTER]Cavalcature. "
gameforge.training_mount._04_say = "Vorrei una nuova cavalcatura! "
gameforge.training_mount._05_say = "Hey! Sei ancora in groppa a un semplice cavallo?[ENTER]Da non crederci, se si pensa che al giorno d'oggi[ENTER]possiamo ammaestrare degli animali selvatici! "
gameforge.training_mount._06_say = "Per poter addestrare alla battaglia degli animali[ENTER]selvatici ammaestrati, ti occorrono innanzitutto[ENTER]delle buone conoscenze in materia di cavalcature.[ENTER]Servono inoltre i seguenti oggetti: il Papiro[ENTER]dell'Evoluzione, che ti permette di trasformare[ENTER]la tua cavalcatura in una cavalcatura selvatica,[ENTER]e il Papiro della Mutazione, che lo trasforma in[ENTER]una cavalcatura coraggiosa. "
gameforge.training_mount._07_say = "Torna pure da me qualora dovessi avere altre[ENTER]domande. Far<61> il possibile per aiutarti. "
gameforge.training_mount._08_say = "Voglio migliorare la mia cavalcatura! "
gameforge.training_mount._09_say = "Vuoi migliorare la tua cavalcatura, quindi? Sai[ENTER]gi<67> come si fa? Bene, te lo spiegher<65> io. "
gameforge.training_mount._10_say = "Per migliorare la tua cavalcatura trasformandola[ENTER]in una cavalcatura selvatica, devi innanzitutto[ENTER]andare alla ricerca di un Papiro dell'Evoluzione.[ENTER]Trova poi il Papiro della Mutazione per[ENTER]addestrare l'animale selvatico a essere una[ENTER]cavalcatura coraggiosa. Questi papiri sono[ENTER]nascosti in una terra lontana, abitata da[ENTER]pericolosi giganti! "
gameforge.training_mount._11_say = "Portami uno di questi papiri e io migliorer<65> la[ENTER]tua cavalcatura. Per caso lo hai gi<67> con te? "
gameforge.training_mount._12_say = "S<EFBFBD>, voglio migliorare la mia cavalcatura! "
gameforge.training_mount._13_say = "No, non ora. "
gameforge.training_mount._14_say = "Ah, vedo che hai portato uno dei papiri. Quale[ENTER]dei due? Con il Papiro dell'Evoluzione puoi[ENTER]trasformare un animale giovane e senza esperienza[ENTER]in un animale da battaglia. Con il Papiro della[ENTER]Mutazione puoi renderlo una cavalcatura[ENTER]coraggiosa. "
gameforge.training_mount._15_2_say = "Ho con me il Papiro della Mutazione. "
gameforge.training_mount._15_say = "Ho con me il Papiro dell'Evoluzione. "
gameforge.training_mount._16_say = "Non ho portato alcun papiro. "
gameforge.training_mount._17_say = "Ah, guarda guarda... il Papiro dell'Evoluzione![ENTER]Lascia che dia uno sguardo al Sigillo della[ENTER]Cavalcatura. Qualcuno ha tentato di rifilarmi[ENTER]un'imitazione, quindi controller<65> innanzitutto[ENTER]che sia autentico. Dai qua. (Trascina il sigillo[ENTER]sullo stalliere.) "
gameforge.training_mount._18_say = "Il Papiro della Mutazione! Finora ne avevo sempre[ENTER]solo sentito parlare, non ne avevo mai visto uno[ENTER]dal vero. Mostrami il Sigillo della Cavalcatura:[ENTER]lo scambier<65> con qualcosa di pi<70> potente non[ENTER]appena ne avr<76> accertato l'autenticit<69>. (Trascina[ENTER]il sigillo sullo stalliere.) "
gameforge.training_mount._19_say = "Torna da me quando avrai trovato uno dei due[ENTER]papiri. A quel punto potr<74> scambiare il tuo[ENTER]Sigillo della Cavalcatura con qualcosa di pi<70>[ENTER]potente. "
gameforge.training_mount._20_say = "Il tuo Sigillo della Cavalcatura ha visto[ENTER]sicuramente giorni migliori. Aspetta, lo[ENTER]scambier<65> con qualcosa di pi<70> potente. Ecco,[ENTER]tieni. Ora potrai richiamare una cavalcatura[ENTER]selvatica. Torna da me non appena avrai trovato[ENTER]il Papiro della Mutazione, ti preparer<65> un[ENTER]Sigillo della Cavalcatura molto pi<70> potente. "
gameforge.training_mount._21_say = "Questo <20> il Sigillo della Cavalcatura che ti ho[ENTER]dato io un po' di tempo fa. Si <20> rovinato[ENTER]parecchio... dallo a me, ti preparer<65> un Sigillo[ENTER]della Cavalcatura molto pi<70> potente! "
gameforge.training_mount._22_say = "Il potere di questo Sigillo richiama una[ENTER]cavalcatura trasformata. Stai molto attento: il[ENTER]suo valore <20> inestimabile! "
gameforge.training_mount._23_say = "Posso sfruttare le abilit<69> del cavallo? "
gameforge.training_mount._24_say = "Vorresti applicare delle abilit<69> del cavallo? Ne[ENTER]hai di pretese, tu. Devo ammettere che sarebbe[ENTER]anche il mio sogno. Bene, per imparare, devi[ENTER]innanzitutto seguire qualche regola. "
gameforge.training_mount._25_say = "Innanzitutto devi padroneggiare l'arte equestre:[ENTER]se non lo fai, potresti metterti in serio[ENTER]pericolo. In secondo luogo, la tua cavalcatura[ENTER]deve essere idonea alla battaglia. Solo in questo[ENTER]modo sarai in grado di applicare la abilit<69> del[ENTER]cavallo. "
gameforge.training_mount._26_say = "La tua cavalcatura <20> gi<67> in grado di imparare le[ENTER]abilit<69> del cavallo? Altrimenti non posso[ENTER]permettere che si inizi l'allenamento. Cosa[ENTER]vorresti fare? "
gameforge.training_mount._27_say = "Capisco. Ora far<61> una stima delle tue conoscenze[ENTER]in campo equestre e della tua forza. Aspetta un[ENTER]attimo. "
gameforge.training_mount._28_say = "Hm... hai sicuramente polso, delle conoscenze[ENTER]consolidate nel capo equestre e la tua[ENTER]cavalcatura sembra non aspettare altro che di[ENTER]poter combattere. Puoi sfruttare le abilit<69> del[ENTER]cavallo. "
gameforge.training_mount._29_say = "Ora <20> possibile applicare le abilit<69> del cavallo[ENTER]alla tua cavalcatura. Qualora dovessi cambiare[ENTER]cavalcatura, sar<61> necessario che le abilit<69> siano[ENTER]imparate daccapo. Torna da me, nel caso! "
gameforge.training_mount._30_say = "Oh, andiamo! Ti ho gi<67> detto che <20> troppo[ENTER]pericoloso se non sai cavalcare! Torna da me[ENTER]quando avrai imparato. "
gameforge.training_mount._31_say = "Temo che la tua cavalcatura non sia ancora[ENTER]pronta. Torna da me quando si dimostrer<65> pi<70>[ENTER]propensa a combattere. "
gameforge.training_mount._32_say = "Potresti scendere di sella mentre parli con me?[ENTER]Ho il torcicollo, e il dover guardare verso[ENTER]l'alto mi sta creando qualche difficolt<6C>. "
gameforge.training_mount._33_say = "Non hai la Licenza per Cavalcare adatta per[ENTER]migliorare la tua cavalcatura: occorre avere[ENTER]almeno una Licenza per un Cavallo da Battaglia[ENTER]per poterla trasformare in una cavalcatura[ENTER]selvatica. Per poter domare una cavalcatura[ENTER]coraggiosa, ti occorre una Licenza per Cavallo[ENTER]Militare. "
gameforge.training_mount._34_say = "Vedo che hai con te un Powersnack. Questa[ENTER]preziosa pianta curativa dona pura energia alla[ENTER]tua cavalcatura, prolungando la sua vita di[ENTER]diversi giorni. Cosa desideri che faccia?[ENTER]Vorresti prolungare la vita della tua cavalcatura[ENTER]o vorresti migliorarla? "
gameforge.training_mount._35_select_1 = "Prolunga "
gameforge.training_mount._35_select_2 = "Migliora "
gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 giorni "
gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 giorni "
gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 giorni "
gameforge.training_mount._36_select_4 = "Papiro della Mutazione + 200k Yang "
gameforge.training_mount._37_say = "Purtroppo non hai il Powersnack giusto per la[ENTER]durata prescelta. Puoi trovarlo dietro la moneta[ENTER]rotante! "
gameforge.training_mount._38_say = "Il Papiro della Mutazione possiede una grande[ENTER]potenza! Esso pu<70> prolungare la vita della tua[ENTER]cavalcatura coraggiosa fino a quattro giorni in[ENTER]pi<70>. Ogni tentativo ti costa 200.000 Yang. Per[ENTER]compiere questa operazione, <20> necessario che la[ENTER]tua cavalcatura sia esausta e che le sia rimasto[ENTER]meno di un giorno di vita. Naturalmente ci vuole[ENTER]anche un pizzico di fortuna! Se il prolungamento[ENTER]dovesse fallire, dai un Powersnack alla tua[ENTER]cavalcatura. Lo puoi trovare dietro la moneta[ENTER]rotante! "
gameforge.training_mount._39_say = "La tua cavalcatura potenziata <20> ancora troppo[ENTER]forte. Il Papiro della Mutazione non farebbe[ENTER]alcun effetto. Torna quando alla tua cavalcatura[ENTER]sar<61> rimasto meno di un giorno di vita. "
gameforge.training_mount._40_say = "Purtroppo non posso aiutarti. Forse non hai con[ENTER]te il Papiro della Mutazione, oppure possiedi[ENTER]meno di 200.000 Yang. "
gameforge.upgrade_refine_scroll = {}
gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Il tuo tentativo di produrre il papiro del drago[ENTER]<5D> fallito perch<63> non hai tutti i materiali[ENTER]necessari. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = "Crea papiro della guerra "
gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Produrre Papiro del Drago "
gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Il Papiro del drago aumenta la probabilit<69> che il[ENTER]miglioramento di un item abbia successo. In caso[ENTER]di fallimento il livello dell'item diminuir<69>, ma[ENTER]l'oggetto non sar<61> distrutto. Il Papiro <20> un[ENTER]oggetto misterioso che pu<70> essere definito come[ENTER]una sorta di Papiro Consacrato migliorato. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "Per la produzione serve del Minerale di Ferro[ENTER]Magico. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Minerale di Ferro Magico "
gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "Per crearlo ti serve un papiro consacrato. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "Hai tutto il necessario? Vuoi produrre un papiro[ENTER]del drago? Per farlo ti servono un papiro[ENTER]consacrato e del minerale di ferro magico. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Hai creato un Papiro del Drago![ENTER]<5D> davvero facile crearli una volta in possesso[ENTER]del Minerale di Ferro Magico.[ENTER]Mi piace! Ha ha ha! "
gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "Il tuo tentativo di produrre il papiro del drago[ENTER]<5D> fallito perch<63> non hai tutti i materiali[ENTER]necessari. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Crea il manuale del fabbro "
gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "Hai mai sentito parlare di una pietra chiamata[ENTER]\"Pietra del Fabbro\"? <20> una pietra intrisa del[ENTER]sangue e del sudore del fabbro. Se mi porterai la[ENTER]Pietra del Fabbro e un Papiro Consacrato, ti[ENTER]creer<65> un manuale contenente informazioni[ENTER]tramandate nella mia famiglia di generazione in[ENTER]generazione. Il Libro del Fabbro funziona come il[ENTER]Papiro del Drago, ma la possibilit<69> di successo <20>[ENTER]maggiore. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "I Papiri della Guerra sono oggetti misteriosi, in[ENTER]grado di migliorare item dal +0 al +3 con una[ENTER]probabilit<69> di successo del 100%. Non funziona,[ENTER]per<65>, su oggetti +4 o superiori. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "Per produrlo ti serve la pietra del[ENTER]drago. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "Pietra del fabbro. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "Per produrlo ti serve un papiro[ENTER]consacrato. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Hai tutto il necessario? Vuoi che ti produca il[ENTER]manuale che contiene il sapere che <20> stato[ENTER]tramandato di generazione in generazione dalla[ENTER]mia famiglia? "
gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Ho creato per te il Libro del Fabbro! Ora sei in[ENTER]possesso dell'antico sapere di un'intera dinastia[ENTER]di fabbri. Fanne buon uso! Ha ha ha! "
gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Manuale del fabbro "
gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "Non ho potuto creare il Libro del Fabbro perch<63>[ENTER]non hai tutto il materiale necessario. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "Per produrlo serve minerale di rame magico. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "Minerale di Rame Magico "
gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "Serve inoltre un papiro[ENTER]consacrato. "
gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "Papiro Consacrato "
gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "Hai tutti gli oggetti che ti servono?[ENTER]Allora ti servono ancora 200.000 Yang.[ENTER]Se hai un Papiro Consacrato, del minerale di rame[ENTER]magico e 20.000 Yang puoi produrre un Papiro[ENTER]della Guerra.[ENTER]Vuoi produrlo? "
gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "Il papiro <20> stato fabbricato con successo! <20>[ENTER]molto pi<70> facile produrre un papiro della guerra[ENTER]se si ha del minerale di rame magico! Mi piace![ENTER]Ha, ha, ha! "
gameforge.upgrade_refine_scroll._90_sayItem = "Papiro della Guerra. "
gameforge.warehouse = {}
gameforge.warehouse._100_say = "Benvenuto![ENTER]Sai a cosa servono i lingotti d'oro?[ENTER]Se vai in giro con molti Yang <20> come se dicessi:[ENTER]Uccidetemi prego![ENTER]Ecco perch<63> scambio Yang per lingotti d'oro, che[ENTER]posso conservare per te. "
gameforge.warehouse._10_npcChat = "Vorrei usare il magazzino. "
gameforge.warehouse._110_say = "Ok, chiedo un po' di pi<70> dell'effettivo valore[ENTER]del lingotto d'oro, ma <20> pur sempre una cifra[ENTER]onesta, no? Non hai ragioni di sentirti derubato.[ENTER]Come ben sai, l<> fuori <20> molto pericoloso. "
gameforge.warehouse._120_npcChat = "Apri magazzino item shop "
gameforge.warehouse._130_say = "Le miniere sono prosciugate.[ENTER]<5D> difficile procurarsi lingotti di oro o di[ENTER]argento.[ENTER]Finch<63> non verr<72> trovato un altro filone, non[ENTER]saranno disponibili lingotti d'oro o[ENTER]d'argento. "
gameforge.warehouse._140_say = "Benvenuto! Vuoi visitare il magazzino dell'Item[ENTER]Shop? E allora perch<63> sei venuto da me? Dai[ENTER]un'occhiata nel tuo inventario, vi troverai[ENTER]l'accesso diretto. "
gameforge.warehouse._150_say = "Cliccando sul simbolo potrai accedere in[ENTER]qualsiasi momento al magazzino dell'Item Shop.[ENTER]Fino a quando non la modificherai, la password[ENTER]sar<61> 000000. "
gameforge.warehouse._20_sayTitle = "Amministratore dei Magazzini: "
gameforge.warehouse._30_say = "Vuoi usare il magazzino?[ENTER]L'utilizzo ti coster<65> qualche Yang...[ENTER]Sono di buon umore oggi, te lo lascer<65> usare per[ENTER]500 Yang.[ENTER]<5D> un affare, non credi? "
gameforge.warehouse._40_say = "Cosa? Non hai abbastanza Yang?[ENTER]Torna quando li avrai. "
gameforge.warehouse._50_say = "Il tuo magazzino ora <20> aperto.[ENTER]Se vorrai utilizzarlo, parla con me.[ENTER]La password per usarlo: "
gameforge.warehouse._60_sayReward = "000000 "
gameforge.warehouse._70_say = "Dovresti cambiarla per sicurezza.[ENTER]Magari 45 spazi potranno sembrarti pochi, ma[ENTER]chiss<73>... magari potrei concedertene altri se[ENTER]diventeremo buoni amici. "
gameforge.warehouse._80_say = "Beh, io non costringo nessuno. Se non sei[ENTER]interessato ora, torna pi<70> tardi. "
gameforge.warehouse._90_npcChat = "Apri il magazzino "