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Plaintext
Raw Blame History

"잠시후 해당 마을은 마을로 이동됩니다.";
"Snart vil alle blive teleporteret til byen.";
"존재하지 않는 아이템 입니다";
"Denne genstand findes ikke.";
"상자가 갑자기 폭발하였습니다! 생명력이 감소했습니다.";
"Kisten er eksploderet! Dine HP blev formindsket.";
"상자에서 나온 녹색 연기를 들이마시자 독이 온몸으로 퍼집니다!";
"Hvis du ind<6E>nder gr<67>n r<>g fra kisten, fordeler giften sig i din krop!";
"%s 아이템 을 획득하셨습니다";
"Du f<>r %s og der er %d styk.";
"상자에서 %s 가 나왔습니다.";
"Der er %s i kisten.";
"열쇠가 맞지 않는 것 같다.";
"Denne n<>gle passer ikke.";
"아무것도 얻을 수 없었습니다.";
"Du har ikke modtaget noget.";
"개량을 하기 위한 돈이 부족합니다.";
"Du har ikke nok Yang til at kunne bruge genstanden.";
"소지금이 부족하여 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Du har ikke nok Yang til at kunne bruge genstanden.";
"스킬 레벨을 내리는데 성공하였습니다.";
"Du har mindsket din f<>rdigheds-level.";
"스킬 레벨을 내릴 수 없습니다.";
"Du kan ikke mindske din f<>rdigheds-level.";
"이미 효과가 걸려 있습니다.";
"Denne effekt er allerede aktiveret.";
"이 아이템은 PC방에서만 사용할 수 있습니다.";
"Denne genstand kan kun bruges fra en InternetCafe.";
"사용 제한량을 초과하였습니다.";
"Det er over gr<67>nsen.";
"상품을 받을 인벤토리가 부족합니다. 인벤토리를 비워주세요!";
"Desv<73>rre har du ikke nok plads i dit inventar.";
"월병 또는 종자 를 사용하였습니다";
"Brugt m<>nekage eller fr<66>.";
"결혼 상태가 아니면 결혼반지를 사용할 수 없습니다.";
"Du kan ikke b<>re en vielsesring n<>r du ikke er gift.";
"이 곳에선 이벤트용 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"Begivenheds-detektoren kan ikke bruges her.";
"이 개량서로 개량할 수 없습니다.";
"Denne genstand kan ikke blive absorberet.";
"이벤트용 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"Begivenheds-detektor er forsvundet i det mysteri<72>se lys.";
"이벤트용 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Begivenheds-detektor er forsvundet.";
"이 곳에서 영석 감지기가 동작하지 않는것 같습니다.";
"Metinstenens kompas kan ikke bruges her.";
"영석 감지기가 신비로운 빛을 내며 사라집니다.";
"Metinstenens kompas er forsvundet i det mystiske lys.";
"상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다.";
"Modtag: %s - %d";
"영석 감지기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Metinstenens kompas er forsvundet.";
"조개에서 돌조각이 나왔습니다.";
"I muslingen ligger der et stykke af en sten.";
"조개가 흔적도 없이 사라집니다.";
"En musling er forsvundet.";
"조개에서 백진주가 나왔습니다.";
"I muslingen ligger der en hvid perle.";
"조개에서 청진주가 나왔습니다.";
"I muslingen ligger der en bl<62> perle.";
"조개에서 피진주가 나왔습니다.";
"I muslingen ligger der en blodr<64>d perle.";
"이 책은 너무 어려워 이해하기가 힘듭니다.";
"Denne bog er for sv<73>r til at forst<73>.";
"이 책은 아무리 봐도 도움이 될 것 같지 않습니다.";
"Denne bog hj<68>lper dig ikke.";
"레벨 30이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Du skal v<>re mindst level 30 for at l<>se denne bog.";
"레벨 50이 되기 전에는 습득할 수 있을 것 같지 않습니다.";
"Du skal v<>re mindst level 50 for at forst<73> denne bog.";
"연계기는 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Du kan ikke l<>re yderligere kombos.";
"%s 길드의 깃발을 %s 님이 획득하였습니다.";
"%s har erobret flaget fra %s!";
"이미 완벽하게 알아들을 수 있는 언어이다.";
"Du forst<73>r allerede sproget!";
"이 책을 읽으려면 레벨을 더 올려야 합니다.";
"Du skal stige i level for at kunne l<>se denne bog.";
"이 책은 너무 어려워서 수련할 수 없습니다.";
"Denne bog er for sv<73>r til at <20>ve sig.";
"이 책으로는 더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Med denne bog kan du ikke forts<74>tte din tr<74>ning.";
"세금이 %d %로 설정되었습니다";
"Skatten er sat til %d%%.";
"아직 승마 스킬을 수련할 수 있는 레벨이 아닙니다.";
"Du skal v<>re level 50 for at f<> ride-tr<74>ning.";
"주안술서를 통해 주화입마에서 빠져나왔습니다.";
"Du er flygtet fra den ond-<2D>nde-forbandelse vha. eksorcisme-dokumentet.";
"더 이상 승마 수련서를 읽을 수 없습니다.";
"Du kan ikke l<>se yderligere ride-b<>ger.";
"승마 수련서를 읽어 승마 스킬 포인트를 얻었습니다.";
"Du har l<>st Hesteridningsmanualen og har modtaget et ride-points.";
"얻은 포인트로는 승마 스킬의 레벨을 올릴 수 있습니다.";
"Du kan <20>ge din ridef<65>rdigheds-lvl, idet du investerer de nye points.";
"%s 길드가 %s 길드의 깃발을 빼앗았습니다!";
"Ordenen %s`s flag er blevet stj<74>let af spiller %s.";
"승마 수련서 이해에 실패하였습니다.";
"Du har ikke forst<73>et ride-vejledningen.";
"마음이 맑아지는군. 가슴을 짓누르던 무언가가 좀 가벼워진 느낌이야.";
"Dine forstand er styrket. Du kan nu koncentere dig.";
"선악치가 %d 증가하였습니다.";
"Din rang er steget med %d.";
"현재 헤어스타일에서는 염색과 탈색이 불가능합니다.";
"Din aktuelle frisure kan du hverken farvel<65>gge eller blege.";
"%d 레벨이 되어야 다시 염색하실 수 있습니다.";
"Du bliver n<>dtil at opn<70> level %d for at farvel<65>gge dit h<>r.";
"성별이 맞지않아 이 아이템을 열 수 없습니다.";
"Denne genstand kan kun <20>bnes af det andet k<>n.";
"현재 위치에서 사용할 수 없습니다.";
"Du kan ikke benytte det fra din aktuelle position.";
"이동할 준비가 되어있음으로 귀환부를 사용할수 없습니다";
"Du er klar til at blive teleportret, derfor kan du ikke bruge omegns dokument.";
"원래 위치로 복귀";
"Du bliver teleporteret tilbage til dit forrige sted.";
"던전 안에서는 %s%s 사용할 수 없습니다.";
"%s%s kan ikke benyttes i en grotte.";
"<퀘스트> 이전에 같은 보상을 받은 적이 있어 다시 받지 않습니다.";
"[Quest] Du har allerede modtaget din bel<65>nning.";
"을";
"den";
"를";
"det";
"청소할 석이 박혀있지 않습니다.";
"Der er ingen stenstykker tilstede der kan renses.";
"속성을 변경할 수 없는 아이템입니다.";
"Du kan ikke <20>ndre forbedringen af denne genstand.";
"변경할 속성이 없습니다.";
"Du har ingen forbedringer, der kan <20>ndres.";
"속성을 바꾼지 %d분 이내에는 다시 변경할 수 없습니다.(%d 분 남음)";
"Det kan du f<>rst g<>re %d minutter efter en forbedring. (%d minutter tilbage)";
"속성을 변경하였습니다.";
"Du har <20>ndret forbedringen.";
"속성 추가에 성공하였습니다.";
"Forbedringen blev tilf<6C>jet.";
"속성 추가에 실패하였습니다.";
"Forbedringen blev ikke tilf<6C>jet.";
"더이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Du skal bruge en velsignelseskugle for at tilf<6C>je en yderligere bonus til denne genstand.";
"대련장에서 사용하실 수 없습니다.";
"Dette kan du ikke benytte i duel-arenaen.";
"더 이상 이 아이템을 이용하여 속성을 추가할 수 없습니다.";
"Denne genstand kan ikke forbedres l<>ngere. Det maksimale antal af bonusser er n<>et.";
"먼저 재가비서를 이용하여 속성을 추가시켜 주세요.";
"Du kan kun bruge velsignelseskuglen p<> en genstand der allerede har 4 bonusser.";
"소켓이 성공적으로 추가되었습니다.";
"Indfatning blev tilf<6C>jet.";
"소켓 추가에 실패하였습니다.";
"Indfatning blev ikke tilf<6C>jet.";
"이 액세서리에는 더이상 소켓을 추가할 공간이 없습니다.";
"I dette tilbeh<65>r kan der ikke tilf<6C>jes yderligere indfatninger.";
"이 아이템으로 소켓을 추가할 수 없는 아이템입니다.";
"Denne genstand kan ikke f<> indfatninger.";
"장착에 성공하였습니다.";
"Udrustning lykket.";
"장착에 실패하였습니다.";
"Udrustning mislykket.";
"먼저 다이아몬드로 악세서리에 소켓을 추가해야합니다.";
"Du bliver n<>dt til at bruge en diamant f<>rst, for at tilf<6C>je en indfatning til tilbeh<65>ret.";
"이 액세서리에는 더이상 장착할 소켓이 없습니다.";
"I dette tilbeh<65>r findes ingen indfatning for udrustning med <20>delsten.";
"열정의 가면을 착용시에만 할 수 있습니다.";
"Du kan kun vise emotioner n<>r du b<>rer en f<>lelsesmaske.";
"다이아몬드로 소켓을 추가해야합니다.";
"Du bliver n<>d til at tilf<6C>je en indfatning, hvis du vil bruge en diamant.";
"이 액세서리에는 더이상 보석을 장착할 수 없습니다.";
"Du kan ikke tilf<6C>je yderligere <20>delsten.";
"이 아이템을 장착할 수 없습니다.";
"Disse genstande kan ikke bruges sammen.";
"낚시 중에 미끼를 갈아끼울 수 없습니다.";
"Du kan ikke skifte agn mens du fisker.";
"이미 꽂혀있던 미끼를 빼고 %s를 끼웁니다.";
"Du skifter den aktuelle agn med %s.";
"낚시대에 %s를 미끼로 끼웁니다.";
"S<>tter %s maddingen p<> krogen.";
"물약 조합을 위한 재료가 부족합니다.";
"Du mangler nogle ingredienser til denne eliksir.";
"재료(%s)가 부족합니다.";
"Du har ikke nok mineraler (%s).";
"빈 병이 모자릅니다.";
"Du har ikke nok tomme flasker.";
"물약 제조에 실패했습니다.";
"Blandingen mislykkes.";
"여자만 할 수 있습니다.";
"Det kan kun kvinder g<>re.";
"같은 종류의 메틴석은 여러개 부착할 수 없습니다.";
"Du kan ikke tilf<6C>je yderligere sten af samme type.";
"이 메틴석은 장비에 부착할 수 없습니다.";
"Du kan ikke tilf<6C>je denne sten p<> dette udstyr.";
"이 메틴석은 무기에 부착할 수 없습니다.";
"Du kan ikke tilf<6C>je denne sten i dit v<>ben.";
"메틴석 부착에 성공하였습니다.";
"Du har tilf<6C>jet stenen.";
"메틴석 부착에 실패하였습니다.";
"Du har ikke tilf<6C>jet stenen.";
"부착할 수 있는 슬롯이 없습니다.";
"Der er ingen plads.";
"사용할수 없습니다.";
"Denne funktion er ikke mulig lige nu.";
"삼거리 전투 참가중에는 귀환부,귀환기억부를 사용할수 없습니다.";
"Du kan ikke bruge omegns dokument n<>r du tager del i nations krigen.";
"창고를 연후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Efter du har <20>bnet dit lager, kan du ikke bruge omegns dokument i %d sekunder.";
"거래창,창고 등을 연 상태에서는 귀환부,귀환기억부 를 사용할수 없습니다.";
"Du kan ikke bruge omegns dokument mens du har andre vinduer <20>bne.";
"그런 사람이 없습니다.";
"Denne person findes ikke.";
"아이템 개량후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Du kan ikke bruge dokumenter i %d sek. efter en handel.";
"개인상점 사용후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부를 사용할 수 없습니다.";
"Efter du <20>bner dit lager kan du ikke bruge omegns dokument i %d sekunder.";
"이동 되어질 위치와 너무 가까워 귀환부를 사용할수 없습니다.";
"Du kan ikke bruge omegns dokument, da afstanden er for lille.";
"거래 후 %d초 이내에는 귀환부,귀환기억부등을 사용할 수 없습니다.";
"Efter en handel kan du ikke bruge omegns dokument i %d sekunder.";
"거래창,창고 등을 연 상태에서는 보따리,비단보따리를 사용할수 없습니다.";
"Du kan ikke <20>bne lageret, mens du har andre vinduer <20>bne.";
"버릴 수 없는 아이템입니다.";
"Du kan ikke smide denne genstand v<>k.";
"떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다.";
"Den tabte genstand vil blive fjernet om 5 minutter.";
"아이템 획득: %s";
"%s modtaget";
"소지하고 있는 아이템이 너무 많습니다.";
"Du b<>rer rundt p<> for mange genstande.";
"아이템 획득: %s 님으로부터 %s";
"%s modtager %s.";
"잠시후 모두 마을로 이동됩니다.";
"Snart vil alle blive teleporteret til byen.";
"너무 가까이 있습니다.";
"Du er for t<>t p<>.";
"아이템 전달: %s 님에게 %s";
"Genstandshandel: %s, %s";
"둔갑 중에는 착용중인 장비를 변경할 수 없습니다.";
"I den tid du er forvandlet kan du ikke <20>ndre genstande der er i brug.";
"가만히 있을 때만 착용할 수 있습니다.";
"Du skal st<73> stille for at skifte genstande. som er i brug.";
"죽지 않은 말에게 선초를 먹일 수 없습니다.";
"Du kan ikke fodre en levende hest med urter. De bliver brugt til at genoplive d<>de heste.";
"죽은 말에게 사료를 먹일 수 없습니다.";
"Du kan ikke fodre en d<>d hest.";
"말에게 선초를 주었습니다.";
"Du har fodret hesten med urter.";
"말에게 사료를 주었습니다.";
"Du har fodret hesten.";
"아직 이 머리를 사용할 수 없는 레벨입니다.";
"Din level er for lav til at kunne b<>re denne frisure.";
"동일한 머리 스타일로는 교체할 수 없습니다.";
"Du har allerede den frisure.";
"이미 둔갑중인 상태입니다.";
"Du har allerede forvandlet dig.";
"너무 멀리 있습니다";
"Du er for langt v<>k.";
"잘못된 둔갑 아이템입니다.";
"Det er den forkerte forvandlingsgenstand.";
"나보다 너무 높은 레벨의 몬스터로는 변신 할 수 없습니다.";
"Du kan ikke forvandle dig til et monster der har et h<>jere level end du selv har.";
"레벨이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Din level er for lavt til at bruge det.";
"근력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Du er ikke st<73>rk nok til at kunne bruge det.";
"지능이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Din intelligens er for lav til at kunne bruge det.";
"민첩이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Din smidighed er for lav til at kunne bruge det.";
"체력이 낮아 착용할 수 없습니다.";
"Din vitalitet er for lav til at kunne udruste dig selv med denne genstand.";
"결혼하지 않은 상태에서 예물을 착용할 수 없습니다.";
"Du kan ikke bruge denne genstand, da du ikke er gift.";
"같은 종류의 유니크 아이템 두 개를 동시에 장착할 수 없습니다.";
"Du kan ikke udruste denne genstand to gange.";
"%s 에서 소켓 빠질때까지 남은 시간 %d";
"Tid tilbage inden fjernelse af indfatningen fra %s: %d";
"이성간에만 할 수 있습니다.";
"Denne aktion kan kun gennemf<6D>res af et andet k<>n.";
"%s에 박혀있던 보석이 사라집니다.";
"En perle indfattet i %s er forsvundet.";
"<길드> 길드 이름이 적합하지 않습니다.";
"[Orden] Dette navn er ikke tilladt.";
"<길드> 이미 같은 이름의 길드가 있습니다.";
"[Orden] Dette Ordensnavn findes allerede.";
"<길드> 길드를 생성할 수 없습니다.";
"[Orden] Du kan ikke oprette en Orden.";
"%s 길드가 %s 길드에 선전포고를 하였습니다!";
"%s har erkl<6B>ret krig mod %s!";
"<길드> %s 길드가 길드전을 거부하였습니다.";
"[Orden] %s har afvist Ordens-krigserkl<6B>ringen.";
"%s 길드와 %s 길드가 잠시 후 전쟁을 시작합니다!";
"Ordenskrigen mellem %s og %s starter om f<> minutter!";
"%s 길드와 %s 길드가 전쟁을 시작하였습니다!";
"Krigen mellem %s og %s er startet!";
"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 무승부로 끝났습니다.";
"Krigen mellem %s og %s er uafgjort.";
"%s 길드가 %s 길드와의 전쟁에서 승리 했습니다.";
"%s har vundet krigen mod %s.";
"이 행동은 상호동의 하에 가능 합니다.";
"Medspilleren skal godkende denne aktion.";
"<길드> 길드전이 취소 되었습니다.";
"[Orden] Ordens-krigen blev afbrudt.";
"%s 길드와 %s 길드 사이의 전쟁이 취소되었습니다.";
"Krigen mellem %s og %s blev afbrudt.";
"닫기";
"Luk";
"전투가 시작 되어 취소 되었습니다.";
"Afbrudt. Du er kommet i kamp.";
"다른 컴퓨터에서 로그인 하여 접속을 종료 합니다.";
"En anden person har logget p<> din account. Din forbindelse med serveren blev afbrudt.";
"나무에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Et mysterisk lys kommer fra tr<74>et.";
"%d분의 결제시간이 추가 되었습니다. (결제번호 %d)";
"Der tilf<6C>jes %d spilletid til dit konto. (Betalings nr.: %d)";
"관전 모드로 길드전에 참가하셨습니다.";
"Du kan deltage i Ordens-kampen som tilskuer.";
"자신을 선택하시면 밖으로 나갈 수 있는 <관람 종료> 버튼이 나옵니다.";
"N<>r du v<>lger en karakter, vises der et ikon.";
"길드전에 참가한 상대방 길드원이 아무도 없습니다.";
"Der findes ingen modstander.";
"%s님과의 대결 시작!";
"Kampen mod %s er begyndt!";
"1분 이내에 아무도 접속하지 않으면 길드전이 자동 종료됩니다.";
"Hvis der ikke findes nogle modstander vil Ordens-krigen automatisk blive afsluttet.";
"길드전이 일찍 종료되어 무승부로 판정 되었습니다. (5분이 지나지 않음)";
"Da Ordens-krigen blev afsluttet tidligere t<>ller den som uafgjort.";
"군주가 내린 축복으로 모든 에너지가 가득 채워집니다";
"Pga. Kejserens velsignelse, bliver energien reflekteret.";
"%d 초 후에 군주의 축복을 사용할 수 있습니다";
"Efter %d sek. kan Kejserens velsignelse aktiveres.";
"쿨타임 적용중 %d 후 사용가능";
"Efter %d sek. kan Kejserens velsignelse aktiveres.";
"국고에 자금이 모자랍니다 국고 : %d ";
"Ikke nok skatteindt<64>gt: %d";
"[TEST_ONLY]현재 국고 : %d ";
"[TEST_ONLY]Skat: %d";
"둔갑에 실패 하였습니다";
"Fejl ved forvandlingen";
"둔갑서 수련을 마첬습니다. 신선에게 찾아가세요.";
"Du har l<>rt alt om forvandling.";
"말을 먼저 소환해주세요.";
"Tilkald f<>rst din hest.";
"말을 돌려보냈습니다.";
"Du har sendt din hest tilbage.";
"%s님이 대결신청을 했습니다. 승낙하려면 대결동의를 하세요.";
"%s har udfordret dig til kamp!";
"말에서 먼저 내려야 합니다.";
"Du skal f<>rst stige af hesten.";
"말을 탄 상태에서는 먹이를 줄 수 없습니다.";
"Du kan ikke fodre din hest mens du ridder.";
"말에게 %s%s 주었습니다.";
"Du har fodret din hest med %s%s.";
"%s 아이템이 필요합니다";
"Du har brug for %s.";
"셧다운이 %d초 남았습니다.";
"%d sekunder indtil afslutningen.";
"%d초 후 게임이 셧다운 됩니다.";
"Efter %d sekunder bliver spillet lukket.";
"%d초 남았습니다.";
"%d sekunder indtil afslutning.";
"취소 되었습니다.";
"Logout blev afbrudt.";
"로그인 화면으로 돌아 갑니다. 잠시만 기다리세요.";
"Tilbage til login-vindue. Vent venligst.";
"게임을 종료 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Din forbindelse til serveren bliver afbrudt. Vent venligst.";
"%s에게 대결신청을 했습니다.";
"Du har udfordret %s.";
"캐릭터를 전환 합니다. 잠시만 기다리세요.";
"Du skifter karakter. Vent venligst.";
"아직 재시작 할 수 없습니다. (%d초 남음)";
"En ny start er ikke muligt p<> nuv<75>rende tidspunkt. Vent venligst %d sek.";
"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음)";
"Du kan ikke genstarte endnu. Vent venligst %d sek.";
"아직 재시작 할 수 없습니다.(%d초 남음 )";
"Du kan ikke genstarte endnu. Vent venligst %d sek.";
"아직 마을에서 재시작 할 수 없습니다. (%d 초 남음)";
"Du kan ikke genstarte i byen endnu. Vent venligst %d sek.";
"성지에서 부활 기회를 모두 잃었습니다! 마을로 이동합니다!";
"Ventetiden er udl<64>bet. Du vil blive genoplivet i byen.";
"둔갑 중에는 능력을 올릴 수 없습니다.";
"Du kan ikke <20>ndre din status, mens du er forvandlet.";
"상대방이 대련중입니다.";
"Denne spiller er allerede i en duel.";
"<길드> 길드에 속해있지 않습니다.";
"[Orden] Dette ejes ikke af Ordenen.";
"<길드> 길드 스킬 레벨을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Orden] Du har ikke rettighederne til at redigere i Ordens-f<>rdighedernes level.";
"잘못된 선택을 했습니다";
"Udvalget er forkert.";
"<창고> 잘못된 암호를 입력하셨습니다.";
"[Lager] Du har indtastet et forkert kodeord.";
"<창고> 창고가 이미 열려있습니다.";
"[Lager] Lageret er allerede <20>bnet.";
"<창고> 창고를 닫은지 10초 안에는 열 수 없습니다.";
"[Lager] Du skal vente 10 Sekunder inden du kan <20>bne lageret igen.";
"<창고> 거리가 멀어서 창고를 열 수 없습니다.";
"[Lager] Du er for langt v<>k til at <20>bne lageret.";
"<파티> 서버 문제로 파티 관련 처리를 할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Serveren kan ikke bearbejde gruppeopgaven.";
"<파티> 던전 안에서는 파티에서 나갈 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke forlade en gruppe mens du er i en grotte.";
"<파티> 파티에서 나가셨습니다.";
"[Gruppe] Du har forladt gruppen.";
"<길드> 이미 다른 전쟁에 참전 중 입니다.";
"[Orden] Din Orden deltager allerede i en anden krig.";
"<길드> 길드전에 대한 권한이 없습니다.";
"[Orden] Du har ikke krav p<> en Ordens-krig.";
"<길드> 그런 길드가 없습니다.";
"[Orden] Denne Orden findes ikke.";
"이미 입후보되어있습니다";
"Der er allerede en kandidat.";
"이미 선전포고 중인 길드입니다.";
"[Orden] Den Orden er allerede i krig.";
"<길드> 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Orden] Ikke nok Yang for at deltage i en Ordens-krig.";
"<길드> 상대방 길드의 전비가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Orden] Ordenen har ikke nok Yang for at deltage i en Ordens-krig.";
"<길드> 이미 전쟁이 예약된 길드 입니다.";
"[Orden] Denne Orden har allerede planlagt endnu en Ordens-krig.";
"<길드> 상대방 길드가 이미 전쟁 중 입니다.";
"[Orden] Denne Orden er allerede i krig.";
"<길드> 길드전을 하기 위해선 최소한 %d명이 있어야 합니다.";
"[Orden] Mindst %d spiller skal deltage i en Ordens-krig.";
"<길드> 상대방 길드의 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Orden] Ordenen har ikke nok points for at deltage i en Ordens-krig.";
"<길드> 상대방 길드의 길드원 수가 부족하여 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Orden] Ordenen har ikke nok medlemmer til at deltage i en Ordens-krig.";
"레벨 20 이하는 핸드폰 번호를 등록할 수 없습니다.";
"Din level skal v<>re h<>jere end 20 for at registrere et mobilnr.";
"군주의 자격을 가지고 있지 않습니다";
"Du har ikke kvalifikationerne til at blive Kejser.";
"%s 님으로 부터 친구 등록을 거부 당했습니다.";
"%s har afvist invitationen.";
"이미 파티에 속해 있으므로 가입신청을 할 수 없습니다.";
"Du kan ikke tage imod invitationen, da du allerede er i en anden gruppe.";
"군주만이 사용가능 한 기능입니다";
"Kun Kejseren kan bruge det.";
"%d 초간 쿨타임이 적용중입니다.";
"Opladningstid er ca. %d sekunder";
"국고에 돈이 부족합니다. 현재 : %lu 필요금액 : %lu";
"Manglende skattepenge. Kapital: %u - der mangler: %u";
"사용법: warpto <character name>";
"Kommando: warpto <character name>";
"타제국 유저에게는 이동할수 없습니다";
"Du kan ikke teleportere til en spiller fra et andet Rige.";
"해당 유저는 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Tilf<6C>jer spiller %d i denne channel. (Aktuel channel %d)";
"%s 에게로 이동합니다";
"Teleporter til spiller %s.";
"타제국 유저는 소환 할수 없습니다";
"Du kan ikke tilkalde spiller af andre Riger.";
"<길드> 길드전중에는 사냥에 따른 이익이 없습니다.";
"[Orden] Mens du er i en Ordens-krig er der ingen jagt-fordel.";
"군주의 축복으로 이지역 %s 유저는 HP,SP가 모두 채워집니다.";
"N<>r Kejseren %s<> velsignelse gennemf<6D>res, gendannes HP og MP.";
"나의 군주 정보";
"Mine Kejser-informationer";
"[%s군주] : %s 보유금액 %lld ";
"[%s Monark]: %s Yang i besiddelse %lld";
"[%s군주] : %s ";
"[%s Monark]: %s";
"군주 정보";
"Kejser-informationer";
"군주만이 사용할수 있는 기능입니다";
"Kun en Kejser kan bruge det.";
"1-50 사이의 수치를 선택해주세요";
"V<>lg et tal mellem 1 og 50.";
"소환할수 없는 몬스터 입니다. 소환가능한 몬스터는 홈페이지를 참조하세요";
"Dette monster kan ikke tilkaldes, check Mob-nr.";
"최대 생명력 +%d";
"Livspoints +%d";
"최대 정신력 +%d";
"Manapoints +%d";
"군주의 축복을 사용하였습니다.";
"Kejserens velsignelse er aktiv.";
"체력 +%d";
"Udholdenhed +%d";
"지능 +%d";
"Intelligens +%d";
"근력 +%d";
"Styrke +%d";
"민첩 +%d";
"Smidighed +%d";
"공격속도 +%d";
"Angrebshastighed +%d";
"이동속도 %d";
"Bev<65>gelseshastighed %d";
"쿨타임 -%d";
"Klarg<72>rings tid -%d";
"생명력 회복 +%d";
"Livsgendannelse +%d";
"정신력 회복 +%d";
"Mana-gendannelse +%d";
"독공격 %d";
"Giftangreb %d";
"스턴 +%d";
"Stjerne +%d";
"슬로우 +%d";
"Hastighedsreducering +%d";
"%d%% 확률로 치명타 공격";
"Kritisk angreb med en sandsynlighed p<> %d%%";
"%d%% 확률로 관통 공격";
"Gennemsl<73>ende hit med en sandsynlighed p<> %d%%";
"인간류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Spillerangrebskraft mod monstre +%d%%";
"동물류 몬스터 타격치 +%d%%";
"Hesteangrebsstyrke mod monstre +%d%%";
"웅귀족 타격치 +%d%%";
"Angrebsforst<73>rkning mod Wonggui +%d%%";
"밀교류 타격치 +%d%%";
"Angrebsforst<73>rkning mod Milgyo +%d%%";
"시체류 타격치 +%d%%";
"Angrebs-boost mod zombier + %d%%";
"악마류 타격치 +%d%%";
"Angrebsforst<73>rkning mod dj<64>vle +%d%%";
"군주의 사자후 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 공격력이 증가됩니다";
"Herskeren Sa-Zu-Ha vil <20>ge spilleren %s i denne omegn, i 3 minutter 10 %% af sin angrebsstyrke.";
"타격치 %d%% 를 생명력으로 흡수";
"Livspoint-absorpation p<> %d%% ved angreb.";
"타력치 %d%% 를 정신력으로 흡수";
"Manapoint-absorpation p<> %d%% ved angreb.";
"%d%% 확률로 타격시 상대 전신력 소모";
"Med en sandsynlighed p<> %d%% tr<74>kkes fjendens manapoints.";
"%d%% 확률로 피해시 정신력 회복";
"Absorberer med en sandsynlighed p<> %d%% manapoints.";
"물리타격시 블럭 확률 %d%%";
"%d%% sandsynligheden for at blokere pile-angreb.";
"활 공격 회피 확률 %d%%";
"%d%% sandsynligheden for at blokere et pile-angreb.";
"한손검 방어 %d%%";
"Enh<6E>ndsv<73>rds-forsvar %d%%";
"양손검 방어 %d%%";
"Toh<6F>ndsv<73>rds-forsvar %d%%";
"두손검 방어 %d%%";
"Toh<6F>ndsv<73>rds-forsvar %d%%";
"방울 방어 %d%%";
"Klokke-forsvar %d%%";
"군주의 금강권 영향으로 이지역 %s 유저는 3분간 10 %% 의 방어력이 증가됩니다";
"Herskeren Geum-Gang-Gwon vil <20>ge spiller %s i denne omegn for 3 minutter 10 %% p<> hans rustning.";
"부채 방어 %d%%";
"Vifter-forsvar %d%%";
"활공격 저항 %d%%";
"Distance-modstand %d%%";
"화염 저항 %d%%";
"Ild-modstand %d%%";
"전기 저항 %d%%";
"Elektricitets-modstand %d%%";
"마법 저항 %d%%";
"Magi-modstand %d%%";
"바람 저항 %d%%";
"Vind-modstand %d%%";
"직접 타격치 반사 확률 : %d%%";
"Reflektere direkte angrebet: %d%%";
"저주 되돌리기 확률 %d%%";
"Reflektere forbandelse: %d%%";
"독 저항 %d%%";
"Gift-modstand %d%%";
"%d%% 확률로 적퇴치시 정신력 회복";
"Mana-point vil <20>ges med %d%% hvis du vinder.";
"OX 이벤트가 이미 진행중입니다(flag: %d)";
"Dette event er allerede i gang (Flag: %d)";
"%d%% 확률로 적퇴치시 경험치 추가 상승";
"Erfaringen for<6F>ges med %d%% hvis du vinder over fjenden.";
"%d%% 확률로 적퇴치시 돈 2배 드롭";
"Yang-byttet af monstre for<6F>ges med %d%% hvis du vinder over fjenden.";
"%d%% 확률로 적퇴치시 아이템 2배 드롭";
"Sandsynlighed for at genstande findes, for<6F>ges med %d%% hvis du vinder over fjenden.";
"물약 사용시 %d%% 성능 증가";
"<22>ger eliksirens virkning med %d%%";
"%d%% 확률로 적퇴치시 생명력 회복";
"%d%% sandsynlighed for at fylde livspoint op hvis du vinder over fjenden";
"기절하지 않음 %d%%";
"Ingen besvimmelse %d%%";
"느려지지 않음 %d%%";
"Ingen sl<73>velse %d%%";
"넘어지지 않음 %d%%";
"Ingen v<>ltning %d%%";
"공격력 +%d";
"Angrebsstyrke + %d";
"방어력 +%d";
"Rustning + %d";
"OX 문제 스크립트 로딩 실패";
"OX Quiz-Script kunne ikke startes.";
"마법 공격력 +%d";
"Magisk angreb + %d";
"마법 방어력 +%d";
"Magisk forsvar + %d";
"최대 지구력 +%d";
"Maksimal udholdenhed + %d";
"무사에게 강함 +%d%%";
"Fordel mod kriger + %d%%";
"자객에게 강함 +%d%%";
"Fordel mod ninja + %d%%";
"수라에게 강함 +%d%%";
"Fordel mod sura + %d%%";
"무당에게 강함 +%d%%";
"Fordel mod shamaner + %d%%";
"몬스터에게 강함 +%d%%";
"St<53>rk mod monstre + %d%%";
"공격력 +%d%%";
"Angreb + %d%%";
"방어력 +%d%%";
"Forsvar + %d%%";
"OX 문제 스크립트 로딩 성공";
"OX Quiz-Script blev startet.";
"경험치 %d%%";
"Erfaring %d%%";
"아이템 드롭율 %.1f배";
"Sandsynlighed for at finde en genstand %. 1f";
"돈 드롭율 %.1f배";
"Sandsynlighed for at finde Yang %. 1f";
"최대 생명력 +%d%%";
"Maksimalt liv +%d%%";
"최대 정신력 +%d%%";
"Maksimalt liv +%d%%";
"스킬 데미지 %d%%";
"F<>rdighedsskade %d%%";
"평타 데미지 %d%%";
"Sl<53>-skade %d%%";
"스킬 데미지 저항 %d%%";
"Modstand mod f<>rdighedsskade %d%%";
"평타 데미지 저항 %d%%";
"Modstand mod hits %d%%";
"무사공격에 %d%% 저항";
"%d%% modstand mod kriger-angreb";
"안녕하세요. 메틴2 입니다.";
"Velkommen til Metin2.";
"자객공격에 %d%% 저항";
"%d%% modstand mod ninja-angreb";
"수라공격에 %d%% 저항";
"%d%% modstand mod sura-angreb";
"무당공격에 %d%% 저항";
"%d%% modstand mod shamaner-angreb";
" (만료일 : %d년 %d월 %d일)";
"(Udl<64>ber: %d y- %d m - %d d)";
"채팅 금지 상태입니다.";
"Din chat blev sp<73>rret.";
"외치기는 유료회원만 사용할수 있습니다";
"Der kr<6B>ves et h<>jere level for at kunne r<>be.";
"외치기는 레벨 %d 이상만 사용 가능 합니다.";
"Du skal v<>re level %d for at kunne r<>be.";
"파티 중이 아닙니다.";
"Du er ikke medlem i en gruppe.";
"길드에 가입하지 않았습니다.";
"Du er ikke blevet medlem af denne Orden.";
"상대방이 메신져 추가 거부 상태입니다.";
"Spilleren har afvist din anmodning om at tilf<6C>je ham til din venneliste.";
"OX 이벤트가 시작되었습니다.";
"OX Event er startet.";
"<메신져> 운영자는 메신져에 추가할 수 없습니다.";
"[Venner] Du kan ikke tilf<6C>je en GM til din venneliste.";
"%s 님은 접속되 있지 않습니다.";
"%s er ikke online.";
"거래 후 %d초 이내에 창고를 열수 없습니다.";
"Efter at have handlet, kan du f<>rst <20>bne en butik om %d sek.";
"창고를 연후 %d초 이내에는 거래를 할수 없습니다.";
"Du kan f<>rst handle om %d sekunder.";
"액수가 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"Du har mere end 2 Milliarder Yang. Du kan ikke handle.";
"다른 거래중일경우 개인상점을 열수가 없습니다.";
"Du kan ikke <20>bne en privat butik mens et andet vindue er <20>bent.";
"상대방의 총금액이 20억 냥을 초과하여 거래를 할수가 없습니다..";
"Denne spiller har mere end 2 Mrd. Yang. Du kan ikke handle med ham.";
"<창고> 옮길 수 없는 위치입니다.";
"[Lager] Det er ikke muligt at bev<65>ge sig imens.";
"<창고> 이 아이템은 넣을 수 없습니다.";
"[Lager] Denne genstand kan ikke lagres.";
"<파티> 파티요청을 한 캐릭터를 찾을수 없습니다.";
"[Gruppe] Spilleren der har sendt invitationen er ikke online l<>ngere.";
"을두지를 통하여 입장 가능합니다.";
"Med Uriel큦 tilladelse er indgangen <20>ben.";
"<파티> 리더만 변경할 수 있습니다.";
"[Gruppe] Kun gruppelederen kan redigere det.";
"<파티> 상태를 변경하려는 사람이 파티원이 아닙니다.";
"[Gruppe] M<>let er ikke medlem af din gruppe.";
"<파티> 던전 안에서는 파티에서 추방할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke udelukke en spiller mens I er i grotten.";
"<파티> 던젼내에서는 파티원을 추방할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke udelukke en spiller mens I er i grotten.";
"<파티> 파티에서 추방당하셨습니다.";
"[Gruppe] Du blev udelukket af gruppen.";
"<파티> 던젼내에서는 파티를 나갈 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke forlade en gruppe mens du er i en grotte.";
"<파티> 다른 파티원을 탈퇴시킬 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke udelukke gruppemedlemmerne.";
"<길드> 해산한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"[Orden] Du har f<>rst lige opl<70>st en Orden - derfor skal du vente %d dage inden du kan oprette en ny Orden.";
"<길드> 탈퇴한 후 %d일 이내에는 길드를 만들 수 없습니다.";
"[Orden] Du er f<>rst lige g<>et ud af en Orden - derfor skal du vente %d dage inden du kan oprette en ny Orden.";
"적합하지 않은 길드 이름 입니다.";
"Ordensnavnet er ikke tilladt.";
"많은 참여 부탁드립니다.";
"Vi beder om deltagelsen fra mange spillere";
"<길드> [%s] 길드가 생성되었습니다.";
"[Orden] [%s] blev oprettet.";
"<길드> 길드 생성에 실패하였습니다.";
"[Orden] Oprettelsen mislykket.";
"<파티> 파티 기술은 파티장만 사용할 수 있습니다.";
"[Gruppe] Gruppef<65>rdigheder kan kun bruges af gruppelederen.";
"<파티> 소환하려는 대상을 찾을 수 없습니다.";
"[Gruppe] M<>let blev ikke fundet.";
"<길드> 잘못된 금액입니다.";
"[Orden] Yang-bidraget er ikke korrekt.";
"<길드> 가지고 있는 돈이 부족합니다.";
"[Orden] Du har ikke nok Yang.";
"<길드> 그러한 사람을 찾을 수 없습니다.";
"[Orden] Den s<>gte person kunne ikke findes.";
"<길드> 상대방이 같은 길드가 아닙니다.";
"[Orden] Denne person er ikke medlem af samme Orden.";
"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시킬 권한이 없습니다.";
"[Orden] Du har ingen rettigheder til at udelukke Ordensmedlemmer.";
"<길드> 길드원 %s 님을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"[Orden] Ordensmedlem %s blev udelukket af Ordenen.";
"OX이벤트가 닫히지 않았거나, 퀴즈 출제중입니다.(flag: %d)";
"OX Eventet blev ikke afsluttet, der opstod en fejl. (flag: %d)";
"<길드> 길드원을 강제 탈퇴 시켰습니다.";
"[Orden] Du har udelukket et Ordensmedlem.";
"<길드> 직위 이름을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Orden] Du har ikke rettighederne til at redigere dit egen rangnavn.";
"<길드> 길드장의 직위 이름은 변경할 수 없습니다.";
"[Orden] Ordenslederen`s position kan ikke <20>ndres.";
"<길드> 적합하지 않은 직위 이름 입니다.";
"[Orden] Rangnavn er ikke tilladt.";
"<길드> 직위 권한을 변경할 권한이 없습니다.";
"[Orden] Du har ikke rettighederne til at redigere din position.";
"<길드> 길드장의 권한은 변경할 수 없습니다.";
"[Orden] Ordenslederen`s position kan ikke <20>ndres.";
"<길드> %u의 경험치를 투자하였습니다.";
"[Orden] %u erfaringspoint indsat.";
"<길드> 경험치 투자에 실패하였습니다.";
"[Orden] Erfaringsindsats mislykket.";
"<길드> 돈이 부족합니다.";
"[Orden] Ikke nok Yang i ordens skatkammeret.";
"<길드> 용신력 회복에 실패하였습니다.";
"[Orden] Drage-<2D>nden kunne ikke gendannes.";
"잠시 후 OX 이벤트를 다시 시작하겠습니다.";
"Snart vil vores OX Event starte p<> ny.";
"<길드> 공지글을 작성할 권한이 없습니다.";
"[Orden] Du har ikke ret til at skrive meddelelser.";
"<길드> 직위를 변경할 권한이 없습니다.";
"[Orden] Du har ikke tilladelse til at redigere positionen.";
"<길드> 길드장의 직위는 변경할 수 없습니다.";
"[Orden] Ordenslederen`s position kan ikke <20>ndres.";
"<길드> 길드장으로 직위를 변경할 수 없습니다.";
"[Orden] Du kan ikke skifte Ordensmesters position.";
"<길드> 장군을 지정할 권한이 없습니다.";
"[Orden] Du har ikke rettighederne til at v<>lge Ordenslederen.";
"<길드> 더이상 장수를 지정할 수 없습니다.";
"[Orden] Du kan ikke v<>lge yderligere Ordensledere.";
"아이템을 건네줄 수 없습니다.";
"Du kan ikke give denne genstand bort.";
"불법 프로그램이 감지 되어 게임이 종료 됩니다.";
"Illegal software blev fundet! Spillet lukkes ned.";
"소유 돈이 20억냥을 넘어 거래를 핼수가 없습니다.";
"Du har mere end 2 Mrd. Yang. Du kan ikke handle.";
"금액이 부족합니다.";
"Ikke nok Yang.";
"현재 이벤트 참가자 분들은 마을로 이동 되겠습니다.";
"Gave-Event er begr<67>nset p<> denne egn.";
"아이템 룰렛 시작.";
"Genstands-Roulette er startet.";
"머니 룰렛 시작.";
"Genstands-Yang-Roulette er startet.";
"현재 온라인 상태 입니다. 귓말을 이용하세요.";
"Han/hun er online. V<>r venlig at bruge hviske-funktionen.";
"핸드폰 번호가 등록되어 있지 않습니다.";
"Dit mobilnr. er ikke registreret.";
"문자 메세지 전송은 레벨 20부터 할 수 있습니다.";
"Du skal mindst v<>re p<> level 20 for at sende SMS.";
"문자 메세지 전송에는 2000원이 필요 합니다.";
"Du har brug for 2000 DT for at sende en SMS.";
"문자 메세지를 전송 했습니다.";
"Din SMS blev sendt.";
"%s 길드의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s af Ordenen %s er steget med %d%%!";
"%s 길드의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s af Ordenen %s er normale igen.";
"%s의 %s이 %d%% 증가했습니다!";
"%s: %s er steget med %d%%!";
"%s의 %s이 정상으로 돌아왔습니다.";
"%s `s %s er normalt igen.";
"곡괭이 수련도가 최대(%d)가 되었습니다.";
"Dine udvindings-points er steget til det maksimale (%d).";
"곡괭이가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Dine udvindings-points er steget til det maksimale.";
"나무꾼를 통해 다음 레벨의 곡괭이로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Du kan forbedre din Spidshakke hos br<62>ndehuggeren Deokbae.";
"곡괭이의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"Dine udvindings-points er steget! (%d/%d)";
"곡괭이를 들고 있지 않아서 캘 수 없습니다.";
"Uden spidshakke kan du ikke udvinde noget.";
"더이상 캐낼 수 없습니다.";
"Der er intet der kan udvindes.";
"채광에 성공하였습니다.";
"Udvindelsen var succesfuld.";
"채광에 실패하였습니다.";
"Udvindelsen er mislykket.";
"<메신져> %s 님을 친구로 추가하였습니다.";
"[Venner] Du har tilf<6C>jet %s som ven.";
"잠시 후 마을로 이동되겠습니다.";
"Spilleren vil snart blive teleporteret til byen.";
"<메신져> %s 님을 메신저에서 삭제하였습니다.";
"[Venner] Du har fjernet %s fra listen.";
"서버에 치명적인 오류가 발생하여 자동으로 재부팅됩니다.";
"En kritisk server-fejl opstod! Serveren bliver automatisk genstartet.";
"10초후 자동으로 접속이 종료되며,";
"Om 10 sekunder bliver forbindelsen automatisk afbrudt.";
"5분 후에 정상적으로 접속하실수 있습니다.";
"Du kan logge p<> igen om 5 minutter.";
"(%s) 길드가 생성되었습니다. [임시]";
"(%s) blev oprettet. [tempor<6F>r]";
"현재 전쟁중인 길드 입니다";
"Denne Orden er i krig.";
"%s: 존재하지 않는 길드 입니다.";
"%s: Denne Orden findes ikke.";
"그런 이름 또는 번호의 길드가 없습니다.";
"En Orden med det navn eller nr. findes ikke.";
"존재하지 않는 건물입니다.";
"Denne bygning findes ikke.";
"같이 지을 수 없는 종류의 건물이 지어져 있습니다.";
"Denne bygningstype kan kun oprettes en gang.";
"OX이벤트 맵을 먼저 닫아 주세요.(Flag: %d)";
"Luk f<>rst OX eventkortet. (Flag: %d)";
"건설에 필요한 건물이 지어져 있지 않습니다.";
"F<>rst skal hovedbygningen oprettes.";
"건물 비용 정보 이상으로 건설 작업에 실패했습니다.";
"Bygning, pga. forkerte omkostninger mislykket.";
"건설 비용이 부족합니다.";
"Din orden har ikke nok Yang til at opf<70>re denne bygning.";
"자재가 부족하여 건설할 수 없습니다.";
"Du har ikke nok materialer.";
"건물을 지을 수 없는 위치입니다.";
"Du kan ikke oprette en bygning p<> denne egn.";
"존재하지 않는 캐릭터 입니다.";
"Denne karakter findes ikke.";
"대련 강제 종료 실패";
"Duel blev ikke afbrudt.";
"대련 강제 종료 성공";
"Duel blev afbrudt.";
"대련이 성공적으로 시작 되었습니다.";
"Duel-start!";
"대련 시작에 문제가 있습니다.";
"Der opstod en fejl ved duel-starten.";
"문제를 출제하지 못했습니다.";
"Der er ikke opst<73>et nogen fejl.";
"대련자가 없습니다.";
"Der er ingen du kan duelere mod.";
"남은 스탯 포인트가 없습니다.";
"Ingen statuspoints tilovers.";
"남은 스탯 포인트가 적습니다.";
"Resterende status point er for lave.";
"값을 잘못 입력하였습니다.";
"Du har indtastet en forkert v<>rdi.";
"명령어의 서브 커맨드가 잘못 되었습니다.";
"Underkommando af kommandoen er forkert.";
"플레이어 %d 와 플레이어 %d를 파혼시킵니다..";
"Kontraktbrud mellem spiller %d og %d.";
"룻렛을 돌립니다. 금액 %d";
"Start Rouletten, med en indsats p<> %d Yang.";
"아이템로그가 syslog 에 남았습니다";
"Itemlog blev gemt i syslog.";
"각제국 진행 정보";
"Succes-informationer af Rigene.";
"선택 맵 정보 성지 %d 통로 %d %d %d";
"V<>lg kort-informationen af det hellige land %d Adgang %d %d %d";
"문제를 출제하였습니다.";
"Der opstod en fejl.";
"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d 성지 진입수 %d";
"%s killcount %d mobkillcount %d bosskillcount %d Antal helligt land %d";
"나의 삼거리 진행정보";
"Informationer: Rigsslag-stand.";
"퀘스트를 로드하는 중입니다. 잠시만 기다려 주십시오.";
"Din ans<6E>gning blev sendt. vent venligst.";
"다른거래창이 열린상태에서는 창고를 열수가 없습니다.";
"Du kan ikke <20>bne et Lagerrum mens et andet vindue er <20>bent.";
"<창고> 창고 비밀번호가 변경되었습니다.";
"[Lager] Kodeordet blev redigeret.";
"<창고> 기존 비밀번호가 틀렸습니다.";
"[Lager] Du har indtastet et forkert kodeord.";
"결재기간이 %d분 후 만료 됩니다.";
"Din spilletid er forbi om %d minutter.";
"정상적으로 투표를하였습니다.";
"Lovligt valgt.";
"이미투표를 했음";
"Er allerede valgt";
"%s 님은 정상적으로 출마를 하였습니다.";
"%s spiller er allerede med i valget.";
"OX이벤트가 열려 있지 않거나 문제 출제중입니다.(Flag: %d)";
"OX event afsluttet. Ingen fejl opstod. (Flag: %d)";
"출마를 할수가 없습니다";
"Kan ikke stilles op til valg.";
"현재 %s 국고에는 %lu 의 돈이 있습니다";
"%s har stadig %u Yang tilovers.";
"현재 %s 국고에는 %d 의 돈이 있습니다";
"%s har stadig %d Yang tilovers.";
"국고에 돈이 부족하거나 돈을 가져올수 없는 상황입니다";
"Du har ikke nok Yang.";
" %s 군주 후보에서 삭제하였습니다";
"%s er slettet som Kejserkandidat.";
" %s 는 군주 후보가 아닙니다.";
"%s er ikke Kejserkandidat.";
" %s 군주로 입명 했습니다.";
"%s er nomineret som Kejser.";
" %s 는 군주로 입명할수 없습니다 .";
"%s kan ikke blive nomineret som Kejser.";
" %s 군주르 제거 하였습니다..";
"Kejseren %s bliver fjernet.";
" %s 군주를 제거 할수 없습니다.";
"Kejseren %s kan ikke blive fjernet.";
"더 이상 OX이벤트 참가자를 받지 않습니다.";
"OX Event accepterer ikke yderligere deltagere.";
"신수국";
"Shinsoo Riget";
"천조국";
"Chunjo Riget";
"진노국";
"Jinno Riget";
"낚시대의 수련도가 증가하였습니다! (%d/%d)";
"Dine fiskeri-points er steget! (%d/%d)";
"낚시대가 최대 수련도에 도달하였습니다.";
"Du kan ikke forbedre din fiskestang yderligere.";
"어부를 통해 다음 레벨의 낚시대로 업그레이드 할 수 있습니다.";
"Du kan forbedre din fiskestang ved fiskeren.";
"고기가 미끼만 빼먹고 잽싸게 도망칩니다.";
"Fisken har spist din agn.";
"고기가 잡혔습니다! (%s)";
"Du har fanget en fisk! (%s)";
"이번에 잡은 물고기의 길이는 %.2fcm";
"Den fangede fisk har en l<>ngde p<> %.2cm";
"낚시이벤트월척붕어";
"Fiskeri-st<73>vne 'Den bedste fisker'";
"OX이벤트의 나머지 인원을 기록하였습니다.";
"OX de resterende eventdeltagere bliver noteret.";
"낚시이벤트잉어";
"Fiskeri-st<73>vne 'Karpe'";
"%s : %d 마리";
"%s: %d";
"%d 종류 %d 마리 낚음";
"Du har fanget %d %d.";
"고기가 흔적도 없이 사라집니다.";
"Fisken er forsvundet i vandets dybde.";
"배 속에서 조개가 나왔습니다.";
"I fisken er en musling.";
"배 속에서 지렁이가 나왔습니다.";
"I fisken er en orm.";
"%s를 구웠습니다.";
"Du rister %s over ilden.";
"20억 냥을 초과하여 상점을 열수가 없습니다";
"Du kan ikke handle da du b<>re mere end 2 milliarder Yang.";
"비속어나 은어가 포함된 상점 이름으로 상점을 열 수 없습니다.";
"Du kan ikke give din butik et ugyldigt navn.";
"유료화 아이템은 개인상점에서 판매할 수 없습니다.";
"Du kan ikke s<>lge en Item-Shop genstand i private butikker.";
"OX이벤트의 나머지 인원 기록을 실패했습니다.";
"OX De resterende eventdeltagere bliver ikke noteret.";
"채광을 중단하였습니다.";
"Afvindelse afsluttet.";
"곡괭이를 장착하세요.";
"Udrust dig med en spidshakke.";
"낚시대를 장착 하세요.";
"Udrust dig med en fiskestang.";
"미끼를 끼고 던져 주세요.";
"S<>t f<>rst agnen p<> fiskekrogen.";
"낚시대가 아닌 물건으로 낚시를 할 수 없습니다!";
"Du kan ikke fiske uden fiskestang!";
"파티장이 접속 상태가 아니라서 요청을 할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke ans<6E>ge om noget, da gruppelederen ikke er online.";
"<파티> 다른 제국과 파티를 이룰 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke v<>re i samme gruppe med medlemmer fra et andet Rige.";
"<파티> 던전 안에서는 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke invitere andre folk til gruppen mens du er i en grotte.";
"<파티> 관전 모드에선 파티 초대를 할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Som tilskuer kan du ikke invitere andre folk.";
"<파티> -30 ~ +30 레벨 이내의 상대방만 초대할 수 있습니다.";
"[Gruppe] Kun spillere med en levelforskel fra -30 til +30 kan inviteres.";
"현재 남은 참가자수 : %d";
"Nummer af resterende medlemmer: %d";
"<파티> 파티내 최고 레벨 보다 30레벨이 낮아 초대할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke invitere denne spiller, da hans level er for lav.";
"<파티> 파티내 최저 레벨 보다 30레벨이 높아 초대할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke invitere den spiller, da hans level er for h<>j.";
"<파티> 더 이상 파티원을 초대할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke invitere yderligere spillere i din gruppe.";
"%s 님에게 파티가입 신청을 했습니다.";
"Du <20>nsker at bliver medlem i %s gruppe.";
"상대방이 파티에 속해있지 않습니다.";
"Denne spiller er ikke medlem af gruppen.";
"<파티> 파티의 인원제한이 초과하여 파티에 참가할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke blive medlem i en gruppe der allerede er fuld.";
"<파티> 파티원을 초대할 수 있는 권한이 없습니다.";
"[Gruppe] Du har ikke rettighederne til at lave en invitation.";
"<파티> %s 님이 파티 거부 상태입니다.";
"[Gruppe] %s afviser invitationen.";
"<파티> 이미 %s님은 파티에 속해 있습니다.";
"[Gruppe] %s er allerede medlem af en gruppe.";
"<파티> 던전 안에서는 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke acceptere invitationer mens du er i en grotte.";
"OX 이벤트를 마치겟습니다.";
"OX Event bliver afsluttet.";
"OX이벤트를 강제 종료 시킵니다.";
"OX Event bliver afsluttet.";
"<파티> 파티 초대에 응할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du har ikke mulighed for at modtage invitationen.";
"<파티> %s님이 파티 초대를 거절하셨습니다.";
"[Gruppe] %s afviste din invitation.";
"<파티> %s님이 파티에 참가하셨습니다.";
"[Gruppe] %s er blevet medlem af gruppen.";
"<파티> %s님의 파티에 참가하셨습니다.";
"[Gruppe] %s er blevet medlem af gruppen.";
"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 개인상점을 사용할 수 없습니다.";
"Nu kan du ikke benytte en privat butik";
"상대방이 다른 거래를 하고 있는 중입니다.";
"Denne spiller handler allerede med en anden.";
"메틴2인증번호: %s";
"Metin2 bekr<6B>ftigelses-Nr.: %s";
"인증번호가 틀렸습니다. 다시 시도하세요.";
"Dit bekr<6B>ftigelses-Nr. er forkert. Pr<50>v venligst igen.";
"핸드폰 번호가 등록 되었습니다.";
"Dit mobilnr. er registreret.";
"상대방이 있는 곳으로 워프할 수 없습니다.";
"Du kan ikke teleportere dig til denne spiller.";
"OX 상품을 지급하였습니다. ID: %d 수량: %d";
"OX Prisen blev uddelt. ID: %d St<53>rrelse: %d";
"상대방이 온라인 상태가 아닙니다.";
"Denne spiller er ikke online.";
"상대방이 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"Denne spiller er p<> kanal %d. (Du er p<> kanal %d.)";
"창고를 연후 %d초 이내에는 다른곳으로 이동할수 없습니다.";
"Efter <20>bning af lageret skal du vente %d sekunder for at kunne g<> andre steder.";
"거래창,창고 등을 연 상태에서는 다른곳으로 이동,종료 할수 없습니다";
"Efter handelstransaktionen kan du i nogen tid ikke g<> nogen steder.";
"거래 후 %d초 이내에는 다른지역으로 이동 할 수 없습니다.";
"Da du lige har handlet kan, du ikke g<> til et andet sted f<>r om %d sekunder.";
"대련 상대가 사라져 대련을 종료합니다.";
"Duel afsluttet, da din fjende er forsvundet.";
"물약 제한이 없습니다.";
"Der er ingen begr<67>nsning for eliksirere.";
"물약을 %d 개 까지 사용 가능합니다.";
"Du kan bruge op til %d eliksirere.";
"10초뒤 대련이 시작됩니다.";
"Kampen begynder om 10 sekunder.";
"대련이 시작되었습니다.";
"Duellen er startet";
"참";
"TRUE";
"대련장 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Din duel bliver afsluttet, da der er nogle problemer med duel-arenaen.";
"대련 시간 초과로 대련을 중단합니다.";
"Din duel bliver pga. tidsoverskridelse afsluttet.";
"10초뒤 마을로 이동합니다.";
"Om 10 sekunder bliver du teleporteret til byen.";
"대련자 문제로 인하여 대련을 중단합니다.";
"Din duel bliver afsluttet, da der er nogle problemer med duel-arenaen.";
"상대방 캐릭터의 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Din duel-modstander har et problem. Duellen bliver afsluttet.";
"대련자 문제로 인하여 대련을 종료합니다.";
"Din duel bliver afsluttet, da der opstod et problem med modstanderen.";
"%s 님이 대련에서 승리하였습니다.";
"%s har vundet denne duel.";
"%s 님이 승리하였습니다.";
"%s har vundet.";
"10초뒤 마을로 되돌아갑니다.";
"Om 10 sekunder bliver du teleporteret til byen.";
"10초뒤 다음 판을 시작합니다.";
"N<>ste runde starter om 10 sekunder.";
"거짓";
"FALSE";
"상대방 캐릭터가 접속을 종료하여 대련을 중지합니다.";
"Forbindelsen til din modstander blev afbrudt. Duellen bliver afsluttet.";
"아이템 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Bonus-sandsynligheden for genstande er pt. %d%%";
"골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Bonus-sandsynligheden for Yang er pt. %d%%";
"대박골드 드롭률 %d%% 추가 이벤트 중입니다.";
"Smednings satsen for Yang regn er i <20>jeblikket %d%% h<>jere.";
"경험치 %d%% 추가 획득 이벤트 중입니다.";
"Bonus erfaring er pt. %d%%";
"클라이언트 버전이 틀려 로그아웃 됩니다. 정상적으로 패치 후 접속하세요.";
"Din clientversion er fejlbeh<65>ftet. Benyt den officielle patch.";
"다른 거래창이 열린상태에서는 상점거래를 할수 가 없습니다.";
"Du kan ikke handle i butikken mens et andet vindue er <20>bent.";
"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 살 수 없습니다.";
"Afstanden til butikken er for stor til at k<>be noget.";
"상점과의 거리가 너무 멀어 물건을 팔 수 없습니다.";
"Afstanden til butikken er for stor til at s<>lge noget.";
"20억냥이 초과하여 물품을 팔수 없습니다.";
"Du kan ikke handle da du b<>re mere end 2 milliarder Yang.";
"총 퀴즈 수: %d";
"Samlet quiz antal: %d";
"판매금액의 %d %% 가 세금으로 나가게됩니다";
"Salget beskattes med %d%% .";
"변신 상태에서는 말에 탈 수 없습니다.";
"Du kan ikke ride p<> hest, mens du er forvandlet.";
"예복을 입은 상태에서 말을 탈 수 없습니다.";
"Du kan ikke ride n<>r du b<>rer bryllupst<73>j.";
"말을 소유하고 있지 않습니다.";
"Du har ingen hest.";
"말이 죽어있는 상태 입니다.";
"Din hest er d<>d.";
"말의 스테미너가 부족하여 말을 탈 수 없습니다.";
"Din hests udholdenhed er for lav.";
"말 소환에 실패하였습니다.";
"Tilkaldning af hesten mislykkedes.";
"님의 말";
"Hest";
"결혼식이 종료됩니다.";
"Brylluppet er snart forbi.";
"자동으로 나가게됩니다.";
"Bliver automatisk forladt.";
"이미 전쟁이 끝났습니다.";
"Krigen er allerede over.";
"10초뒤 판정하겠습니다.";
"Resultatet vil komme om 10 sekunder.";
"관전 상태에서는 교환을 할 수 없습니다.";
"Som tilskuer kan du ikke handle.";
"다른 거래창이 열려있을경우 거래를 할수 없습니다.";
"Hvis vinduet er <20>bent, kan du ikke handle med andre.";
"상대방이 다른 거래중이라 거래를 할수 없습니다.";
"Den anden person er optaget i <20>jeblikket, s<> du kan ikke handle lige nu.";
"상대방이 교환 거부 상태입니다.";
"Personen har afbrudt handlen.";
"돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"Ikke nok Yang eller ledig plads i dit inventar.";
"상대방의 돈이 부족하거나 아이템이 제자리에 없습니다.";
"Din handelspartner har ikke nok Yang eller ingen ledig plads i inventar.";
"상대방의 소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"Handelspartneren har ingen ledig plads i inventaret.";
"%s 님과의 교환이 성사 되었습니다.";
"Handlen med %s blev afsluttet.";
"용신의 가호로 경험치가 떨어지지 않았습니다.";
"Du har pga. dragegudens velsignelse ikke tabt nogen erfaring.";
"현재 스코어 신수국:%d 천조국:%d 진노국:%d";
"Nuv<75>rende score: Shinsoo %d, Chunjo %d, Jinno %d";
"정답은";
"Det korrekte svar er:";
"죽은 정보 %s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";
"%s deadcount %d Empire %d killcount %d(Purpose %d) killmobcount %d, RegenFlag %d";
"성지의 마왕: 너희 ";
"Dj<44>velen fra den hellige egn: [ENTER][ENTER]";
"녀석들은 이곳 성지에 있을 자격을 잃었다. 모두 성지에서 물러나거라~~[ENTER][ENTER] 10초 후에 모두 마을로 이동하게 됩니다. ";
", du har ikke ret til at v<>re her. Medlemmerne af dit rige vil forlade dette hellige omr<6D>de om 10 sekunder.";
"삼거리 전투에서 %s 국가가 가장먼저 탈락을 하였습니다";
"%s Riget blev besejret og bliver udelukket af Rigskampen.";
"삼거리 몹 리젠";
"Monstre ved Rigsslagtningen.";
". 너희가 성지의 수호자를 잡게 된다면 너희는 성지의 주인이 된다.[ENTER][ENTER] ";
"N<>r du besejre vagten p<> den hellige plads, er du den nye ejer af den hellige plads.";
"용신의 보호로 아이템이 떨어지지 않았습니다.";
"Du har pga. dragegudens velsignelse ikke tabt nogen erfaring.";
"관통 추가 데미지 %d";
"Yderligere stikv<6B>ben skade %d";
"%s 블럭! (%ld%%)";
"%s blokeret! (%d%%)";
"%s 회피! (%ld%%)";
"%s udvige! (%d%%)";
"O 입니다";
"Ja (O)";
"%s[%ld]가 공격 위치: %d %d";
"%s[%d]s angrebsposition: %d %d";
"명령어를 모두 입력하세요.";
"V<>r venlig og indtaste kommandoen i fuld l<>ngde.";
"탄 상태에서는 할 수 없습니다.";
"Dette kan du ikke, mens du ridder.";
"쓰러진 상태에서는 할 수 없습니다.";
"Du kan ikke g<>re det mens du ligger p<> jorden.";
"꿈속에서 어떻게요?";
"I mine dr<64>mme? Hvorfor?";
"먼저 일어 나세요.";
"Rejs dig op f<>rst.";
"그런 명령어는 없습니다";
"Denne kommando findes ikke.";
"<파티> 파티가 해산 되었습니다.";
"[Gruppe] Gruppen blev l<>st op.";
"<파티> 대상을 소환할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke hidkalde m<>let.";
"<파티> 파티원을 현재 위치로 소환할 수 없습니다.";
"[Gruppe] Du kan ikke hidkalde gruppemedlemmer til din aktuel position.";
"X 입니다";
"Nej (X)";
"파티의 협동력이 높아져 지금부터 추가 경험치 보너스를 받습니다.";
"Din gruppe arbejder fint sammen, og gruppe medlemmer t<>t p<> gruppe lederen vil modtage en erfarings bonus.";
"길드장";
"Leder";
"길드원";
"Medlem";
"<길드> 제공하고자 하는 경험치가 남은 경험치보다 많습니다.";
"[Orden] Den tilbudte erfaring er st<73>rre end den resterende.";
"<길드> 삭제할 수 없는 글입니다.";
"[Orden] Denne meddelelse kan ikke slettes.";
"<길드> 용신력이 부족합니다. (%d, %d)";
"[Orden] Ikke nok drage<67>nd. (%d, %d)";
"<길드> 쿨타임이 끝나지 않아 길드 스킬을 사용할 수 없습니다.";
"[Orden] Du kan endnu ikke bruge Ordensf<73>rdighederne.";
"<길드> %d 스킬을 사용함 (%d, %d) to %lu";
"[Orden] %d-f<>rdighed blev aktiveret (%d, %d) p<> %u.";
"<길드> 상대가 %d 채널에 있습니다. (현재 채널 %d)";
"[Orden] Denne spiller er i kanal %d. (Du er p<> kanal %d).";
"<길드> 상대가 온라인 상태가 아닙니다.";
"[Orden] Denne spiller er ikke online.";
"5초 뒤 틀리신 분들을 바깥으로 이동 시키겠습니다.";
"Efter 5 sekunder fjernes alle deltagere der gav et forkert svar.";
"<길드> 길드 스킬은 길드전 중에만 사용할 수 있습니다.";
"[Orden] Ordens-f<>rdighederne kan kun bruges i krige.";
"<길드> %lu의 용신력을 회복하였습니다.";
"[Orden] %u Drage<67>nd blev gendannet.";
"<길드> 길드 금고에선 길드장만 출금할 수 있습니다.";
"[Orden] Kun en Ordensleder kan h<>ve Yang.";
"<길드> 상대방이 길드 초대 거부 상태입니다.";
"[Orden] Denne spiller afviste Ordens-invitationen.";
"<길드> 길드원을 초대할 권한이 없습니다.";
"[Orden] Du har ingen rettigheder til at invitere spillere i Ordenen.";
"<길드> 다른 제국 사람을 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Orden] Spiller fra andre Riger kan ikke blive medlem af Ordenen.";
"<길드> 탈퇴한 후 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Orden] Denne spiller kan blive inviteret igen efter %d dag(e).";
"<길드> 길드를 해산한 지 %d일이 지나지 않은 사람은 길드에 초대할 수 없습니다.";
"[Orden] Du kan f<>rst invitere folk til Ordenen om %d dage.";
"<길드> 상대방이 이미 다른 길드에 속해있습니다.";
"[Orden] Denne person er allerede medlem af en anden Orden.";
"<길드> 최대 길드원 수를 초과했습니다.";
"[Orden] Ordenen har opn<70>et det maksimale antal af medlemmer.";
"다음 문제 준비해주세요.";
"Klar til n<>ste sp<73>rgsm<73>l?";
"수련할 수 없는 스킬입니다.";
"Du kan ikke tr<74>ne denne f<>rdighed.";
"더 이상 수련할 수 없습니다.";
"Du kan ikke tr<74>ne denne f<>rdighed.";
"그랜드 마스터 수련을 할 수 없는 스킬입니다.";
"Denne f<>rdighed kan du ikke tr<74>ne p<> stormester-niveau.";
"퍼펙트 마스터된 스킬입니다. 더 이상 수련 할 수 없습니다.";
"Du er allerede mester i denne f<>rdighed. Du kan ikke tr<74>ne den yderligere.";
"이 스킬은 아직 그랜드 마스터 수련을 할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Din f<>rdighed er ikke god nok til stormester-tr<74>ning.";
"크윽, 기가 역류하고 있어! 이거 설마 주화입마인가!? 젠장!";
"Oh, det virkede ikke! Damn..";
"수련이 실패로 끝났습니다. 다시 도전해주시기 바랍니다.";
"Tr<54>ning mislykket. Pr<50>v igen senere.";
"몸에서 뭔가 힘이 터져 나오는 기분이야!";
"Din krop er fuld af styrke.";
"뜨거운 무엇이 계속 용솟음치고 있어! 이건, 이것은!";
"Uddannelsen synes at virke allerede...";
"더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Du har afsluttet tr<74>ningen med din bog succesfuld.";
"경험치가 부족하여 책을 읽을 수 없습니다.";
"Du kan ikke l<>se det pga. manglende erfaring.";
"Pregunta.";
"Sp<53>rgsm<73>l.";
"이 스킬은 책으로 더이상 수련할 수 없습니다.";
"Denne f<>rdighed kan ikke tr<74>neres yderligere med en bog.";
"이 스킬은 아직 책으로 수련할 경지에 이르지 않았습니다.";
"Denne f<>rdighed er ikke h<>j nok, til at tr<74>ne den med en bog.";
"어느정도 이 기술에 대해 이해가 되었지만 조금 부족한듯 한데..";
"Jeg g<>r fremskridt, men jeg har stadig ikke forst<73>et det hele.";
"드디어 끝이 보이는 건가... 이 기술은 이해하기가 너무 힘들어..";
"Disse instruktioner er vanskelige at forst<73>. Jeg er n<>dt til at forts<74>tte studierne.";
"열심히 하는 배움을 가지는 것만이 기술을 배울수 있는 유일한 길이다..";
"Jeg forst<73>r dette kapitel. Men jeg er n<>dt til at arbejde h<>rdt.";
"책으로 더 높은 경지의 수련을 성공적으로 끝내셨습니다.";
"Du har afsluttet din tr<74>ning med denne bog med succes.";
"귀환에 실패하였습니다.";
"Teleportationen mislykkedes.";
"말이 없습니다. 마굿간 경비병을 찾아가세요.";
"Ingen hest tilstede. Sp<53>rg venligt stald-kn<6B>gten.";
"말 소환 아이템을 사용하세요.";
"Brug en genstand til at tilkalde din hest.";
"%s SP소모: %d";
"%s FP-forbrug: %d";
"맞으면 O, 틀리면 X로 이동해주세요";
"Er det rigtigt, s<> g<> til O. Er det forkert, s<> g<> til X.";
"몸 속이 뜨겁군. 하지만 아주 편안해. 이대로 기를 안정시키자.";
"Jeg br<62>nder inden i, men det f<>r min krop til at slappe af.";
"그래, 천천히. 좀더 천천히, 그러나 막힘 없이 빠르게!";
"Langsomt, men st<73>dt.. uden at stoppe!";
"그래, 이 느낌이야. 체내에 기가 아주 충만해.";
"Ja, det f<>les godt. Min krop er fyldt med Chi.";
"다 읽었다! 이제 비급에 적혀있는 대로 전신에 기를 돌리기만 하면,";
"Jeg har l<>st det! Nu skal Chi큖t fordele sig i kroppen.";
"그것으로 수련은 끝난 거야!";
"Tr<54>ningen er afsluttet.";
"이제 책의 마지막 장이야! 수련의 끝이 눈에 보이고 있어!";
"Jeg er n<>et til den sidste side i bogen! Tr<54>ningen er n<>sten afsluttet!";
"얼마 안 남았어! 조금만 더!";
"Jeg har n<>sten n<>et det! Mangler kun en smule!";
"좋았어! 조금만 더 읽으면 끝이다!";
"Forst<73>et! Jeg er n<>sten n<>et helt igennem!";
"책장도 이제 얼마 남지 않았군.";
"Kun et par sider tilbage og s<> har jeg l<>st alt.";
"뭔가 몸 안에 힘이 생기는 기분인 걸.";
"jeg f<>ler mig frisk.";
"정답입니다!";
"Korrekt!";
"이제 좀 슬슬 가닥이 잡히는 것 같은데.";
"Nu forst<73>r jeg!";
"좋아, 이 기세로 계속 나간다!";
"Godt, jeg bliver n<>dtil fortsat, at v<>re koncentreret.";
"아니 어떻게 된 게 종일 읽어도 머리에 안 들어오냐.";
"Jeg l<>ser den samme s<>tning igen og igen.";
"공부하기 싫어지네.";
"Jeg vil ikke forts<74>tte med at l<>se.";
"생각만큼 읽기가 쉽지가 않군. 이해도 어렵고 내용도 난해해.";
"Det er mere kompliceret og sv<73>rt end jeg havde troet.";
"이래서야 공부가 안된다구.";
"Det er sv<73>rt for mig at koncentrere sig. Jeg skulle tage en pause.";
"운영자 제제로 채팅이 금지 되었습니다.";
"Din chat blev blokeret af en GM.";
"채팅 금지가 풀렸습니다.";
"Din chat-sp<73>rring blev fjernet.";
"이미 제조창이 열려있습니다.";
"Fremstillings-vinduet er allerede <20>ben.";
"다른 거래중(창고,교환,상점)에는 사용할 수 없습니다.";
"Du kan ikke fremstille noget, mens et andet handels-/lager-vindue er <20>ben.";
"더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Ingen yderligere forbedringer mulig.";
"제조창이 열려있지 않습니다";
"Fremstillings-vinduet er ikke <20>bnet.";
"제조 재료가 부족합니다";
"Du har ikke det rigtige materiale.";
"<길드> 잠시후에 이용해주십시오";
"[Orden] Pr<50>v igen senere.";
"%d 권을 더 읽어야 수련을 완료 할 수 있습니다.";
"Du skal l<>se yderligere %d f<>rdighedsb<73>ger for at forbedre din f<>rdighed.";
"<길드> 잠시후에 이용해주십시오.";
"[Orden] Pr<50>v igen senere.";
"성에서만 사용할 수 있는 기능입니다.";
"Denne funktion kan kun bruges p<> Slottet.";
"TEST : 황금두꺼비가 국고로 환원되었습니다.";
"TEST: Guldbarren er betalt tilbage til dit riges skattekammer.";
"TEST : 현재 국고 : %d";
"TEST: I Rigets pengeskab ligger der: %d";
"TEST : 황금두꺼비를 국고로 환원할 수 없습니다.";
"TEST: Du kan ikke tilbagebetalt guldbarren til dit riges skattekammer.";
"<길드> 래더 점수가 %d 점이 되었습니다";
"[Orden] Ordnen har opn<70>et %d points.";
"이 아이템은 개량할 수 없습니다.";
"Denne genstand kan ikke blive forbedret.";
"무료 개량 기회는 20 이하의 무기만 가능합니다";
"Gratis v<>ben-forbedring kan kun anvendes p<> v<>ben optil level 20.";
"군직이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Du kan ikke bruge denne genstand, da foruds<64>tningerne ikke opfyldes.";
"성별이 맞지않아 이 아이템을 사용할 수 없습니다.";
"Du kan ikke bruge denne genstand, da du ikke har det kr<6B>vede k<>n.";
"사용법: transfer <name>";
"Anvend: transfer <name>";
"군주만이 사용 가능한 기능입니다";
"Denne funktion kan kun anvendes af Kejseren.";
"다른 제국 유저는 소환할 수 없습니다.";
"Du kan ikke rekrutere spillere fra det andet Rige.";
"%s 님은 %d 채널에 접속 중 입니다. (현재 채널: %d)";
"Spilleren %s er pt. p<> kanal %d. (Din kanal: %d)";
"%s 님을 소환하였습니다.";
"Du har rekruteret %s.";
"입력하신 이름을 가진 사용자가 없습니다.";
"Der findes ingen spiller med det navn.";
"자신을 소환할 수 없습니다.";
"Du kan ikke rekrutere dig selv.";
"아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Din level er for lav til at bruge denne genstand.";
"창고,거래창등이 열린 상태에서는 개량을 할수가 없습니다";
"Du kan ikke opgrader noget mens et andet vindue er <20>bent.";
"%s의 군주가 %s 님으로 교체되었습니다.";
"Kejseren af %s er nu af %s.";
"%s에서 봉화를 둘러싸고 전투가 진행중입니다.";
"I %s er der en krig om at s<>tte ild i fyrt<72>rnene.";
"%s이 수성에 성공했습니다.";
"Forsvaret i %s er lykkes.";
"지금부터 %s은 30분간 봉화를 파괴하여 보상을 획득 할 수 있습니다.";
"Fra nu af, kan %s f<> en bel<65>nning for <20>del<65>ggelsen af fyrt<72>rnet. Tid: 30 minutter.";
"30분이 경과했습니다.. 봉화가 사라집니다.";
"30 minutter er forbi. Fyrt<72>rnet er fjernet.";
"%s에 전쟁의 시작을 알리는 봉화가 나타났습니다.";
"Fyrt<72>rnet blev t<>ndt i %s for at advare om et slag.";
"%s이 봉화를 파괴했습니다.";
"%s har <20>delagt fyrt<72>rnet.";
"%s이 수성에 실패하여 전쟁에 패배하였습니다..";
"%s har tabt krigen, da de ikke kunne forsvare slottet.";
"%s이 모든 봉화를 파괴하였습니다.";
"%s har <20>delagt alle fyrt<72>rne.";
"갑옷을 벗어야 개인 상점을 열 수 있습니다.";
"Du kan kun <20>bne butikken n<>r du tager din rustningen af.";
"%d 시간 %d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"%d time %d minutter %d sekunder tilbage af din chat blokering";
"%d 시간 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"%d timer %d sekunder tilbage af din chat blokering";
"%d 분 %d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"%d minutter %d sekunder tilbage af din chat blokering";
"돈 대박이 나올 확률";
"Yang regn smednings sats";
"개량을 하기 위한 재료가 부족합니다.";
"Du har ikke de rigtige materialer til at fremstille dette.";
"전제국";
"Alle riger";
"아이템이 나올 확률";
"Procent genstand sandsynlighed";
"돈이 나올 확률";
"Procent Yang sandsynlighed";
"경험치 배율";
"Procenttal for erfaringspoints";
"%d 초 동안 채팅금지 상태입니다";
"%d sekunder tilbage af din chat blokering";
"말을 탄 상태에서 감정표현을 할 수 없습니다.";
"Du kan ikke lave emotioner n<>r du sidder p<> hesten.";
"말을 탄 상대와 감정표현을 할 수 없습니다.";
"Du kan ikke lave emotions med en spiller der sidder p<> en hest.";
"<길드> 상대방 길드의 길드장이 접속중이 아닙니다.";
"[Orden] Fjendens ordensleder er offline.";
"전쟁 서버가 열려있지 않아 길드전을 시작할 수 없습니다.";
"[Orden] Fjendens ordensleder er offline.";
"<길드> 이미 전쟁 중인 길드입니다.";
"[Orden] Denne orden deltager for tiden i en kamp.";
"이미 탈것을 이용중입니다.";
"Du rider allerede. Stig af f<>rst.";
"이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다.";
"Du kan ikke forbedre med dette dokument.";
"사귀 타워 완료 보상은 한번까지 사용가능합니다.";
"Du kan kun engang f<> bel<65>nningen for opgaven i d<>mone-t<>rnet.";
"용혼석 추출에 성공하였습니다.";
"Drage stenen er blevet fjernet.";
"강화창을 연 상태에서는 아이템을 옮길 수 없습니다.";
"Du kan ikke flytte genstanden i forfinelses vinduet.";
"용심 추출에 성공하였습니다.";
"Drage stenens resterende varighed er blevet udvundet.";
"용심 추출에 실패하였습니다.";
"Resterende varigheds udvinding mislykkedes.";
"용혼석 추출에 실패하여 %s를 얻었습니다.";
"Fjernelse af drage stenen mislykkedes. Men du har modtaget f<>lgende: %s";
"용혼석 추출에 실패하였습니다.";
"Fjernelse af drage stenen mislykkedes.";
"등급 개량에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Denne genstand er ikke p<>kr<6B>vet at forbedre i dette klarheds level.";
"강화에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Denne genstand er ikke p<>kr<6B>vet at forbedre i dette klarheds level.";
"등급 개량할 수 없는 용혼석입니다.";
"Denne genstand kan ikke forbedres p<> denne m<>de.";
"이 아이템은 이 방식으로는 개량할 수 없습니다.";
"Denne genstand kan ikke forbedres p<> denne m<>de.";
"단계 개량에 성공했습니다.";
"Forbedring af klarheds level var succesfuldt.";
"등급 개량에 실패했습니다.";
"Forfinelsen af en klasse op mislykkedes.";
"단계 개량할 수 없는 용혼석입니다.";
"Denne genstand er ikke p<>kr<6B>vet forfinelse.";
"등급 개량에 성공했습니다.";
"Forfinelsen af <20>n klasse op var vellykket.";
"단계 개량에 실패했습니다.";
"Forbedring af klarheds level mislykkedes.";
"단계 개량에 필요한 재료가 아닙니다.";
"Du ejer ikke de n<>dvendige materialer til at styrke drage stenen.";
"강화할 수 없는 용혼석입니다.";
"Denne drage sten kan ikke bruges til styrkelse.";
"강화에 성공했습니다.";
"Styrkelse lykkedes.";
"강화에 실패했습니다.";
"Styrkelse mislykkedes.";
"이미 같은 종류의 용혼석을 착용하고 있습니다.";
"Du b<>rer allerede rundt p<> en drage sten af denne type.";
"착용 중인 용혼석은 추출할 수 없습니다.";
"Denne drage sten kan ikke fjernes.";
"이미 장비를 착용하고 있습니다.";
"Du har allerede udstyrret denne slags drage sten.";
"인벤이 활성화 되지 않음.";
"F<>r du kan <20>bne Cor Draconis, skal du have gennemf<6D>rt drage stens missionen og aktiveret drage stens alkymisten.";
"먼저 용혼석 퀘스트를 완료하셔야 합니다.";
"F<>r du kan <20>bne Cor Draconis, skal du have gennemf<6D>rt drage stens missionen og aktiveret drage stens alkymisten.";
"벨트 인벤토리에 아이템이 존재하면 해제할 수 없습니다.";
"Du kan kun kassere b<>ltet n<>r du ikke har flere genstande i dine rum.";
"축복의 서와 현철을 합칠 수 있습니다.";
"Du kan kombinere Velsignelses dokumentet med Magisk jernmalm.";
"이 아이템은 벨트 인벤토리로 옮길 수 없습니다.";
"Du kan ikke putte denne genstand i dit b<>lte rum.";
"같은 개량서를 합칠 수는 없습니다.";
"[1106-??]No puedes unir esto.";
"%d 냥을 투자하셨습니다.";
"Du har investeret %d Yang.";
"빼낼 수 있는 메틴석이 없습니다.";
"Der er ingen sten der kan fjernes.";
"기억해 둘 수 없는 위치 입니다.";
"Du kan ikke gemme denne position.";
"소지품에 빈 공간이 없습니다.";
"Du har ikke nok ledig plads i dit inventar.";
"기억된 위치가 타제국에 속해 있어서 귀환할 수 없습니다.";
"Du kan ikke teleportere dig fra et fremmed Rige til et sikkert sted.";
"남은 생명력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"Du har ikke nok HP.";
"남은 정신력 양이 모자라 사용할 수 없습니다.";
"Du har ikke nok MP.";
"%d 초후 목적지로 이동됩니다.";
"%d sekunder efter udf<64>relsen, n<>r du dit m<>l.";
"개량된 후 아이템의 레벨 제한보다 레벨이 낮습니다.";
"Din level er for lav til at bruge denne genstand.";
"월병,종자 사용후 5초동안 사용할수 없습니다. ";
"M<>nekager kan kun bruges alle 5 sekunder.";
"대련 중에는 이용할 수 없는 물품입니다.";
"Du kan ikke bruge denne genstand i en duel.";
"%d 냥을 획득하셨습니다.";
"Du har vundet %d Yang.";
"모닥불을 피울 수 없는 지점입니다.";
"Du kan ikke lave et lejrb<72>l her.";
"물 속에 모닥불을 피울 수 없습니다.";
"Du kan ikke lave et lejrb<72>l i vandet.";
"열쇠로 잠겨 있어서 열리지 않는것 같다. 열쇠를 구해보자.";
"L<>st. Du burde s<>ge efter n<>glen.";
"열쇠로 여는 물건이 아닌것 같다.";
"Denne genstand kan ikke <20>bnes med en n<>gle.";
"열쇠는 맞으나 아이템 주는 부분 구현이 안되었습니다.";
"Det er ikke den rigtig n<>gle.";
"돈 %d 냥을 획득했습니다.";
"Du har f<>et %d Yang.";
"상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다.";
"Mysterisk lys, skinner ud fra kisten.";
"%d의 경험치를 획득했습니다.";
"Du har f<>et %d erfaring.";
"상자에서 몬스터가 나타났습니다!";
"Se hvad der kom ud af kisten!";
"<길드> 레더 점수가 모자라서 길드전을 할 수 없습니다.";
"[Orden] Ordenslevel er for lavt.";
"상자에서 나온 빨간 연기를 들이마시자 움직이는 속도가 느려졌습니다!";
"Hvis du ind<6E>nder r<>d r<>g fra kisten, for<6F>ges din hastighed!";
"더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다";
"You cannot add more bonus.";
"성공적으로 속성이 추가 되었습니다";
"New bonus added successfully.";
"변경 시킬 속성이 없습니다";
"You cannot change the bonuses.";
"%s이 필요합니다.";
"%s needed.";
"문제 입니다.";
"OX-Question: ";