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AFF_LOVE_POINT Point d'amour : %d%%
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ALIGNMENT_NAME Points de grade :
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ATTACK_ERROR_UNKNOWN Erreur d'attaque inconnue : %s
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CANNOT_ATTACK_DEST_IN_SAFE L'adversaire est trop loin.
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CANNOT_ATTACK_SELF_IN_SAFE Je ne peux pas attaquer.
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CANNOT_EQUIP_IN_EXCHANGE Vous ne pouvez pas changer d'<27>quipement pendant un <20>change.
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CANNOT_EQUIP_IN_SHOP Vous ne pouvez pas changer d'<27>quipement pendant une transaction.
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CANNOT_OPEN_PRIVATE_SHOP_IN_SAFE_AREA Vous ne pouvez pas ouvrir un magasin dans un espace public.
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CANNOT_SHOOT_DEST_IN_SAFE L'adversaire est trop loin.
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CANNOT_SHOOT_EMPTY_ARROW J'ai besoin d'une fl<66>che.
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CANNOT_SHOOT_SELF_IN_SAFE Je ne peux pas attaquer l'adversaire d'ici.
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CANNOT_SKILL_APPROACH Je suis s<>r que je ne peux pas aller au contact.
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CANNOT_SKILL_ATTACK Je ne peux pas attaquer <20>a.
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CANNOT_SKILL_DEST_IN_SAFE L'ennemi est trop <20>loign<67>.
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CANNOT_SKILL_EQUIP_FISHING_ROD J'ai besoin d'une canne <20> p<>che.
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CANNOT_SKILL_HAVE_TO_RIDE Je dois avoir un cheval avant de pouvoir utiliser ceci.
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CANNOT_SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE Je n'ai pas de bouteille vide.
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CANNOT_SKILL_NEED_POISON_BOTTLE Je n'ai pas de fiole de poison.
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CANNOT_SKILL_NEED_TARGET Qui est la cible ?
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CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_HP Je n'ai pas assez de PV<50>!
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CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_SP Je n'ai pas assez de PM !
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CANNOT_SKILL_NOT_HORSE_SKILL Je ne peux pas utiliser ceci pendant que je suis <20> cheval.
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CANNOT_SKILL_NOT_MATCHABLE_WEAPON Vous ne pouvez pas utiliser cette comp<6D>tence avec cette arme..
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CANNOT_SKILL_NOT_YET_LEARN Vous n'avez pas appris cette comp<6D>tence.
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CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_ALLIANCE Ceci n'affecte que les membres du Groupe.
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CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_CORPSE Ceci n'affecte que les personnages morts.
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CANNOT_SKILL_REMOVE_FISHING_ROD Je ne peux pas utiliser cette comp<6D>tence avec une canne <20> p<>che.
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CANNOT_SKILL_SELF_IN_SAFE Je ne peux pas attaquer d'ici.
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CANNOT_SKILL_USE_SELF Je ne peux pas utiliser ceci sur moi.
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CANNOT_SKILL_WAIT_COOLTIME Je ne peux pas utiliser cette comp<6D>tence maintenant.
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CANNOT_USE Vous ne pouvez pas utiliser ceci.
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CANNOT_WHISPER_DEST_REFUSE %s a bloqu<71> les chuchotements. SA
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CANNOT_WHISPER_NOT_LOGON %s n'est pas en ligne. SA
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CANNOT_WHISPER_SELF_REFUSE Vous ne pouvez pas chuchoter lorsque vous avez bloqu<71> cette option. SNA
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CHANNEL Canal
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CHANNELING_CANNOT_LOGOUT Vous ne pouvez pas retourner <20> la fen<65>tre d'enregistrement.
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CHANNEL_EMPTY_SERVER Pas de serveur
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CHANNEL_NORMAL Canal %d
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CHANNEL_NOTIFY_FULL Ce chan est actuellement complet ! Veuillez en s<>lectionner un autre.
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CHANNEL_NOT_FIND_INFO Aucune information sur ce canal n'a pu <20>tre trouv<75>e.
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CHANNEL_PVP Duel libre
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CHANNEL_SELECT_CHANNEL Choisissez un canal.
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CHANNEL_SELECT_REGION Choisissez une r<>gion pour <20>mettre une facture.
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CHANNEL_SELECT_SERVER Choisissez le serveur.
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CHANNEL_TEST_SERVER Test serveur
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CHANNEL_TEST_SERVER_ADDR Test %s:%d
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CHAT_ALL Tous
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CHAT_BLOCK Bloquer
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CHAT_GUILD Guilde
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CHAT_INFORMATION Info
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CHAT_INSULT_STRING Cette phrase contient des mots invalides
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CHAT_LOG Voir les anciens messages [L]
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CHAT_LOG_TITLE Protocole du tchat
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CHAT_NORMAL Normal
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CHAT_NOTICE Annonce
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CHAT_PARTY Groupe
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CHAT_SEND_CHAT Envoyer discussion
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CHAT_SEND_MEMO Envoyer chuchotement [Shift+Entr<74>e]
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CHAT_SHOUT G<>n<EFBFBD>ral
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CHAT_SHOUT_LIMIT Vous ne pouvez parler qu'une fois toutes les 15 secondes
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CHAT_WHISPER Chuchotement
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CREATE_ERROR_GM_NAME Vous n'<27>tes pas autoris<69> <20> utiliser ,GM dans le nom de votre personnage.
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CREATE_ERROR_INSULT_NAME Ce nom n'est pas valide.
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CREATE_EXIST_SAME_NAME Un autre personnage porte d<>j<EFBFBD> ce nom.
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CREATE_FAILURE Vous ne pouvez pas cr<63>er ce personnage.
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CREATE_GM_NAME GM
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CREATE_INPUT_NAME Entrez le nom
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CREATE_PLUS_STAT Il y a encore des points de caract<63>ristiques restants.
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DAY Jours
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DO_YOU_BUY_ITEM1 Voulez-vous acheter %s pour %s.
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DO_YOU_BUY_ITEM2 Voulez-vous acheter%s pour %s %s.
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DO_YOU_DROP_MONEY Voulez-vous abandonner %d Yangs ?
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DO_YOU_SELL_ITEM1 Voulez-vous vendre %s pour %s.
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DO_YOU_SELL_ITEM2 Voulez-vous vendre %s %s pour %s.
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DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE Vous ne pouvez pas raffiner cette pierre-dragon.
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DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE_MORE Cette pierre-dragon a d<>j<EFBFBD> atteint le niveau le plus <20>lev<65>.
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DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING1 Il est difficile de dessertir une pierre-dragon.
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DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING2 Souhaitez-vous tout de m<>me continuer<65>?
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DRAGON_SOUL_EXPIRED Pierre-dragon vid<69>e
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DRAGON_SOUL_INVALID_DRAGON_SOUL C'est la mauvaise pierre-dragon.
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DRAGON_SOUL_IS_NOT_DRAGON_SOUL Ce n'est pas une pierre-dragon.
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DRAGON_SOUL_NOT_DRAGON_SOUL_REFINE_STONE Ce n'est pas la bonne pierre-dragon.
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DRAGON_SOUL_NOT_ENOUGH_MATERIAL Vous n'avez pas suffisamment de mat<61>riel pour un raffinage.
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DRAGON_SOUL_NOT_MATCHED_SLOT La pierre-dragon ne rentre pas dans cet emplacement.
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DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL1 Puret<65><74>: mate.
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DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL2 Puret<65><74>: claire.
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DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL3 Puret<65><74>: pure <20> la loupe.
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DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL4 Puret<65><74>: brillante.
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DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL5 Puret<65><74>: excellente.
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DRAGON_SOUL_STRENGTH Niveau<61>: +%d SA
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DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING1 La pierre-dragon risque d'<27>tre d<>truite.
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DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING2 Souhaitez-vous tout de m<>me continuer<65>?
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DRAGON_SOUL_UNMATCHED_SLOT C'est le mauvais emplacement.
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DRAGON_SOUL_UNQUALIFIED Vous ne pouvez pas encore utiliser l'alchimie des pierres-dragons.
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DROP_ITEM_FAILURE_EQUIP_ITEM Vous ne pouvez pas abandonner un objet <20>quip<69>.
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DROP_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Vous ne pouvez pas abandonner d'objet pendant que votre magasin priv<69> est ouvert.
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DROP_MONEY_FAILURE_1000_OVER Vous ne pouvez abandonner qu'un maximum de 999 Yangs.
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EMOTION_ANGRY Contrari<72>
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EMOTION_ATTRACTIVE S<>duction
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EMOTION_BANTER Moqueur
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EMOTION_CHEERS_1 Jubilation 1
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EMOTION_CHEERS_2 Jubilation 2
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EMOTION_CHEERUP Jubilation
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EMOTION_CHOOSE_ONE Choisissez une cible.
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EMOTION_CLAP Applaudissements
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EMOTION_CLAP_KISS Bise
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EMOTION_CONGRATULATION Approbation
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EMOTION_DANCE_1 Danse 1
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EMOTION_DANCE_2 Danse 2
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EMOTION_DANCE_3 Danse 3
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EMOTION_DANCE_4 Danse 4
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EMOTION_DANCE_5 Danse 5
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EMOTION_DANCE_6 Gumsan Style
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EMOTION_FORGIVE Pardon
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EMOTION_FRENCH_KISS Baiser
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EMOTION_JOY Joie
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EMOTION_SAD Triste
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EMOTION_SHY Rejet
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EMOTION_SLAP Gifle
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EMPIRE_A Empire Shinsoo
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EMPIRE_B Empire Chunjo
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EMPIRE_C Empire Jinno
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EXCHANGE_CANNOT_GIVE Cet objet ne peut pas <20>tre <20>chang<6E>.
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EXCHANGE_CANT_EDIT_MONEY Vous ne pouvez pas <20>changer cette somme pour le moment.
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EXCHANGE_FAILURE_EQUIP_ITEM Vous ne pouvez pas <20>changer un objet <20>quip<69>.
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EXCHANGE_MONEY Somme
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EXCHANGE_TITLE Echanger avec %s
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FISHING_FAILURE Vous perdez l'app<70>t.
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FISHING_NOTIFY1 il semble %s est accroch<63>.
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FISHING_NOTIFY2 Il semble que %s a/ont <20>t<EFBFBD> attrap<61>(s).
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FISHING_SUCCESS1 Vous avez captur<75> %s!
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FISHING_SUCCESS2 Vous avez tir<69> %s hors de l'eau !
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FISHING_UNKNOWN <09>a a mordu, mais vous ignorez ce qu'il y a au bout de la ligne.
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FISHING_WRONG_PLACE Je ne peux pas p<>cher ici.
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FOR_FEMALE pour Femme
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FOR_MALE pour Homme
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GAME_CANNOT_MINING Vous ne pouvez pas extraire de minerai en <20>tant <20> cheval.
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GAME_CANNOT_PICK_ITEM Vous ne pouvez pas ramasser cet objet, car vous ne l'avez pas gagn<67>.
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GAME_INIT_ERROR_CURSOR Le curseur n'a pas pu <20>tre <20>tabli.
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GAME_INIT_ERROR_DIRECTX DirectX 8.1 doit <20>tre install<6C> afin que le jeu fonctionne.\nInstallez DirectX 8.1 ou une version sup<75>rieure.
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GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_BAD_PERFORMANCE Aucune caract<63>ristique graphique n'a <20>t<EFBFBD> trouv<75>e.\nV<6E>rifiez que votre carte VGA est correctement install<6C>e.
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GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_EXIST Les caract<63>ristiques graphiques n'ont pas pu <20>tre <20>tablies.\nV<6E>rifiez que vous poss<73>dez bien une carte VGA.\nAutrement, vous pouvez activer l'acc<63>l<EFBFBD>ration mat<61>rielle.\n(Placez le curseur Acc<63>l<EFBFBD>ration mat<61>rielle sur Compl<70>te\nPanneau de configuration->Affichage->Param<61>tres->Avanc<6E>s->onglet D<>pannage)
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GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_SUPPORT_32BIT La carte graphique de l'ordinateur ne supporte le mode fen<65>tre en Mode 32bit.\nPassez en Mode 16bit ou utilisez le mode plein <20>cran.
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GAME_INIT_ERROR_ITEM_PROTO Pas de donn<6E>es d'objets.\nVeuillez r<>installer le jeu.
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GAME_INIT_ERROR_MAIN_WINDOW Mainframe n'a pu <20>tre <20>tabli.
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GAME_INIT_ERROR_MOB_PROTO Pas de donn<6E>es de monstres.\nVeuillez r<>installer le jeu.
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GAME_INIT_ERROR_NETWORK Les caract<63>ristiques Network n'ont pu <20>tre <20>tablies.\nV<6E>rifiez votre installation internet.
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GAME_PICK_MONEY Vous avez re<72>u %d Yangs.
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_128_HEIGHT La hauteur est sup<75>rieure <20> 128 Pixels.
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_12_HEIGHT La hauteur est inf<6E>rieure <20> 12 Pixels.
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_16_WIDTH La largeur est sup<75>rieure <20> 16 Pixels.
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_64_WIDTH La largeur est inf<6E>rieure <20> 64 Pixels.
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_FILE_FORMAT Le jeu ne supporte pas cette image.
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_PATH D<>placez cette donn<6E>e dans le dossier metin2/upload.
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GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_SELECT Aucun fichier image choisi.
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GUILDWAR_CTF_TITLE Drapeau captur<75>.
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GUILDWAR_NORMAL_TITLE Champ de bataille
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GUILDWAR_QUESTION_LINE_1 La Guilde %s a d<>clar<61> la guerre <20> votre Guilde.
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GUILDWAR_QUESTION_LINE_2 Acceptez vous ? (%s)
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GUILDWAR_UNKNOWN_TITLE ...
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GUILDWAR_WARP_TITLE Combat en ar<61>ne
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GUILD_BUILDING_GRADE Grade
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GUILD_BUILDING_NAME Nom du b<>timent
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GUILD_CANNOT_HEAL_GSP_ANYMORE L'<27>nergie de l'Esprit du Dragon est d<>j<EFBFBD> au maximum.
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GUILD_COMMENT Ecrivez
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GUILD_CREATE_ERROR_INSULT_NAME Nom de Guilde non valide
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GUILD_DEFAULT_GRADE Membres de la Guilde
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GUILD_DELETE Effacer
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GUILD_DEPOSIT D<>p<EFBFBD>t
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GUILD_DO_YOU_HEAL_GSP Voulez-vous restaurer l'Esprit du Dragon pour %d Yangs %d<>?
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GUILD_DO_YOU_JOIN , vous a invit<69>. Rejoindre cette guilde ?
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GUILD_EMPTY_AREA Territoire vide
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GUILD_ENEMY_GUILD_NAME Nom de Guilde des ennemis
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GUILD_FACILITY B<>timent Externe
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GUILD_GEM Gemme
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GUILD_HEADQUARTER B<>timent Principal
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GUILD_HEAL_GSP Restaurer l'Esprit du Dragon
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GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY Aucune
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GUILD_MARK_NOT_ENOUGH_LEVEL Niveau min. requis : 4
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GUILD_NAME Nom de Guilde
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GUILD_NOT_ENOUGH_MATERIAL Pas assez de ressources pour ce b<>timent.
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GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY Pas assez de Yangs pour ce b<>timent.
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GUILD_NO_NOTICE_PERMISSION Vous n'avez pas les droits pour r<>diger une annonce.
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GUILD_OBJECT Objets
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GUILD_OFFER_EXP Investir avec des XP
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GUILD_SHORT_EXP Pas assez de points d'exp<78>rience.
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GUILD_TILE_BASEINFO Informations de base
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GUILD_TILE_BOARD Tableau noir
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GUILD_TILE_GRADE Gestion des droits
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GUILD_TILE_INFO Informations sur la Guilde
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GUILD_TILE_MEMBER Membres de la Guilde
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GUILD_TILE_SKILL Comp<6D>tence de Guilde
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GUILD_WAR_LIMIT_30MIN Temps : 30 Minutes
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GUILD_WAR_REWARD_POTION R<>compense : le vainqueur re<72>oit une potion/
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GUILD_WAR_USE_BATTLE_MAP Lieu : Ar<41>ne de guerre des guildes
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GUILD_WAR_USE_NORMAL_MAP Lieu : carte normale
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GUILD_WAR_WIN_CHECK_SCORE Le plus haut r<>sultat gagne la guerre.
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GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG1 Capturez le drapeau de l'ennemi
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GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG2 et ramenez-le <20> votre base.
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GUILD_WAR_WIN_WIPE_OUT_GUILD Battez tous les ennemis pour gagner
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GUILD_WITHDRAW Retrait
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GUILD_YOU_DO_NOT_JOIN Vous n'<27>tes membre d'aucune guilde.
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HORSE_HEALTH0 Mort
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HORSE_HEALTH1 Affam<61>.
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HORSE_HEALTH2 A faim
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HORSE_HEALTH3 Nourri
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HORSE_LEVEL1 Cheval normal
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HORSE_LEVEL2 Cheval de combat
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HORSE_LEVEL3 Cheval militaire
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HOUR heures
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HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP1 Souhaitez-vous abandonner %s?
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HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP2 Souhaitez-vous abandonner %s %d?
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INPUT_MATRIX_CARD_NUMBER Entrez votre num<75>ro de carte Matrix
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INPUT_MATRIX_CARD_TITLE Matrix Card
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INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_DESCRIPTION Entrer le code d'effacement (voir dans options de compte).
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INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_TITLE Supprimer le personnage
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INVENTORY_DO_NOT_PACK_WARP_SCROLL Role of Return cannot be combined.
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INVENTORY_REALLY_USE_ITEM Voulez-vous utiliser cet objet ?
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JOB_ASSASSIN Ninja
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JOB_ASSASSIN0 Ninja d<>butant
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JOB_ASSASSIN1 Pouvoir des Ninjas
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JOB_ASSASSIN2 Mort-vivant
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JOB_SHAMAN Chamane
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JOB_SHAMAN0 Chamane d<>butant
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JOB_SHAMAN1 Pouvoir du Dragon
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JOB_SHAMAN2 Pouvoir de la Lumi<6D>re
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JOB_SURA Sura
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JOB_SURA0 Sura d<>butant
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JOB_SURA1 Pouvoir de la F<>e Morgane
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JOB_SURA2 Pouvoir de la Magie noire
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|
JOB_WARRIOR Guerrier
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JOB_WARRIOR0 Guerrier d<>butant
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JOB_WARRIOR1 Pouvoir d'Arahan
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JOB_WARRIOR2 Pouvoir des Partisans
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LEFT_TIME Temps restant
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LOGIN_CONNECT_FAILURE Erreur lors de la connection au serveur
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LOGIN_CONNECT_SUCCESS Connexion au serveur en cours.
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|
LOGIN_CONNETING Connexion au serveur en cours.
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|
LOGIN_FAILURE_ALREAY Votre compte est d<>j<EFBFBD> connect<63>.
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|
LOGIN_FAILURE_BE_SAME_KEY Probl<62>me
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|
LOGIN_FAILURE_BLOCK_ID Votre compte est banni
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|
LOGIN_FAILURE_BLOCK_LOGIN Veuillez choisir un autre serveur !
|
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|
LOGIN_FAILURE_NOBILL Votre compte n'a pas de temps de jeu.
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|
LOGIN_FAILURE_NOT_AVAIL Votre compte ne peut pas <20>tre utilis<69>.
|
|||
|
LOGIN_FAILURE_NOT_EXIST_ID Compte ou mot de passe incorrect
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|||
|
LOGIN_FAILURE_REPAIR_ID Sur ce compte, les objets ont <20>t<EFBFBD> restaur<75>s
|
|||
|
LOGIN_FAILURE_SHUTDOWN Le serveur n'est pour le moment pas ouvert
|
|||
|
LOGIN_FAILURE_TOO_MANY_USER Vous ne pouvez pas vous connecter car trop de joueurs sont actuellement en ligne.
|
|||
|
LOGIN_FAILURE_UNKNOWN Vous ne pouvez pas vous enregistrer vous des raisons inconnues.
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|||
|
LOGIN_FAILURE_WEB_BLOCK Vous avez <20>t<EFBFBD> bloqu<71> sur ce site. Veuillez consulter vos mails.
|
|||
|
LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER Vous avez entr<74> un mauvais num<75>ro.
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|
LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER_TRIPLE Vous avez entr<74> un mauvais num<75>ro trois fois. La connexion va <20>tre perdue.
|
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|
LOGIN_FAILURE_WRONG_PASSWORD Compte ou mot de passe incorrect
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|
LOGIN_INPUT_ID Entrez le nom du compte
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LOGIN_INPUT_PASSWORD Entrez le mot de passe
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LOGIN_PROCESSING Connexion au compte en cours
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MALL_CANNOT_INSERT Vous ne pouvez placer cet objet.
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MALL_PASSWORD_TITLE Mot de passe
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MAP_A1 R<>gion de Yongan
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MAP_A2 Vall<6C>e de Seungryong
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MAP_A3 Zone Jayan
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MAP_AG Jungrang
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MAP_B1 Zone Joan
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MAP_B2 Vall<6C>e d'Imji
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MAP_B3 Zone Bokjung
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MAP_BAY Baie de N<>phrite
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MAP_BG Waryong
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MAP_C1 Zone Pyungmoo
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|
MAP_C2 Vall<6C>e de Bangsan
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|
MAP_C3 R<>gion de Bakra
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|
MAP_CAPE Cap du Dragon de Feu
|
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|
MAP_CG Imha
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|
MAP_DAWN Falaise de Gautama
|
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|
MAP_DESERT D<>sert de Yongbi
|
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|
MAP_FLAME Doyyumhwan
|
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|
MAP_NUSLUCK Terre des Ogres
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|
MAP_SKELTOWER Tour de Gumsan
|
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|
MAP_SNOW Mont Sohan
|
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|
MAP_SPIDER Kuahlo Dong
|
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|
MAP_TEMPLE Temple de Hwang
|
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|
MAP_THUNDER Montagnes fulgurantes
|
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MAP_TREE Lungsam
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|
MAP_TRENT02 Bois Rouge
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|
MAP_WL Grande Vall<6C>e
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|
MESSENGER_ADD_FRIEND Ajouter un ami
|
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MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_1 %s vous a ajout<75> comme ami
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MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_2 Accepter ?
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MESSENGER_DO_YOU_DELETE Supprimer ?
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MESSENGER_DO_YOU_DELETE_PHONE_NUMBER Voulez-vous supprimer le num<75>ro de t<>l<EFBFBD>phone ?
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MESSENGER_DO_YOU_MOVE Voulez-vous y aller ?
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MESSENGER_EMPTY_LIST Vide
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MESSENGER_FAMILY Famille
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MESSENGER_FRIEND Ami
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MESSENGER_GUILD Guilde
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MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_DESCRIPTION Entrez le num<75>ro de confirmation qui sera envoy<6F> pour votre num<75>ro de t<>l<EFBFBD>phone portable.
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|||
|
MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_TITLE Entrez le num<75>ro de confirmation
|
|||
|
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_1 Entrez le num<75>ro de t<>l<EFBFBD>phone portable pour l'envoi d'un message textuel.
|
|||
|
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_2 Souhaitez-vous entrer le num<75>ro maintenant ?
|
|||
|
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_TITLE Entrez le num<75>ro de t<>l<EFBFBD>phone portable
|
|||
|
MESSENGER_SEND_MOBILE_MESSAGE_TITLE Envoyer un message
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|
MINIMAP Ouvrir Mini-carte
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|
MINIMAP_CANNOT_SEE La mini carte ne peut pas <20>tre affich<63>e.
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MINIMAP_CAN_NOT_SHOW_AREAMAP La carte g<>n<EFBFBD>rale ne peut pas <20>tre affich<63>e.
|
|||
|
MINIMAP_DEC_SCALE Zoom arri<72>re
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|||
|
MINIMAP_INC_SCALE Zoom avant
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|
MINIMAP_OBSERVER_COUNT %d spectateurs
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MINIMAP_SHOW_AREAMAP Carte g<>n<EFBFBD>rale
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MINUTE Minutes
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MONETARY_UNIT0 Yang
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MONETARY_UNIT1 Dix mille
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MONETARY_UNIT2 Cent million
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MONEY_INPUT_DIALOG_SELLPRICE Prix de vente :
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MOVE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Vous ne pouvez pas d<>placer d'objet lorsque votre magasin priv<69> est ouvert.
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MUSIC_EMPTY_MUSIC_LIST Pas de musique de fond.
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|
MUSIC_METIN2_DEFAULT_THEMA Musique standard Metin2
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MUSIC_NOT_SELECT_MUSIC Pas de fichier musique choisi.
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|
NEEFD_REST Vous devez d'abord vous d<>tendre.
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NOT_YET_SUPPORT N'est pas soutenu.
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|
OPTION_PVPMODE_CANNOT_SET_GUILD_MODE Vous ne pouvez pas activer le Mode guilde lorsque vous n'appartenez <20> aucune guilde.
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|||
|
OPTION_PVPMODE_NOT_SUPPORT Vous ne pouvez pas choisir cette configuration en Mode PvP.
|
|||
|
OPTION_PVPMODE_PROTECT Vous devez <20>tre au moins de niveau %d pour utiliser le Mode PvP.
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PARTY_BONUS_ATTACKER Valeur d'attaque : +%d SA
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PARTY_BONUS_BERSERKER Vitesse d'attaque : +%d SA
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PARTY_BONUS_BUFFER Dur<75>e comp<6D>tence : +%d SA
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PARTY_BONUS_DEFENDER D<>fense : +%d SA
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PARTY_BONUS_EXP Bonus EXP : %d%% SA
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PARTY_BONUS_SKILL_MASTER PM max. : +%d SA
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|
PARTY_BONUS_TANKER PV max. : +%d SA
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|
PARTY_BREAK_UP Supprimer le Groupe
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PARTY_DO_YOU_ACCEPT aimerait rejoindre le groupe.
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PARTY_DO_YOU_JOIN vous a invit<69> <20> rejoindre son groupe. Accepter ?
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|
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE Distribution par EXP
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|
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL Selon niveau
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|
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL_TOOLTIP Les membres de plus haut niveau re<72>oivent plus d'EXP.
|
|||
|
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY Distribution <20>gale
|
|||
|
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY_TOOLTIP Tous les membres du Groupe re<72>oivent autant d'EXP.
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|||
|
PARTY_HEAL_ALL_MEMBER Restaure tout.
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|
PARTY_INCREASE_AREA_150 L'<27>cart le plus grand dans le Groupe atteint un facteur de 1,5. SNA
|
|||
|
PARTY_INCREASE_AREA_200 L'<27>cart le plus grand dans le Groupe atteint un facteur de 2. SNA
|
|||
|
PARTY_LEAVE Quitter le Groupe
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|
PARTY_LONGTIME_BONUS_EXP Bonus EXP pour un temps de jeu en groupe important : +%d%% SA
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|
PARTY_MEMBER_OFFLINE [D<>connect<63>]
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|
PARTY_RECALL_MEMBER Appeler un Membre du Groupe
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|
PARTY_REGEN_BONUS Bonus de r<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>ration PV + PM : +%d%% SA
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|||
|
PARTY_REQUEST_DENIED Votre demande a <20>t<EFBFBD> rejet<65>e.
|
|||
|
PARTY_SET_ATTACKER D<>signer comme Attaquant.
|
|||
|
PARTY_SET_BERSERKER D<>signer comme Berserker.
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|
PARTY_SET_BUFFER D<>signer comme Bloqueur.
|
|||
|
PARTY_SET_DEFENDER D<>signer comme D<>fenseur.
|
|||
|
PARTY_SET_NORMAL R<>tablir les param<61>tres.
|
|||
|
PARTY_SET_SKILL_MASTER D<>signer comme Ma<4D>tre de comp<6D>tence
|
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|
PARTY_SET_TANKER D<>signer comme combattant au corps-<2D>-corps.
|
|||
|
PARTY_SKILL_ATTACKER Valeur d'attaque de base de l'Attaquant +%.0f
|
|||
|
PARTY_SKILL_BERSERKER Vitesse d'attaque du Berserker +%.0f
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|||
|
PARTY_SKILL_BUFFER Dur<75>e comp<6D>tence Bloqueur +%.0f
|
|||
|
PARTY_SKILL_DEFENDER D<>fense du D<>fenseur +%.0f
|
|||
|
PARTY_SKILL_HP_REGEN R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>ration des PV +%.0f%%
|
|||
|
PARTY_SKILL_PARTY_AREA Rang du Groupe +%d%%
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|||
|
PARTY_SKILL_SKILL_MASTER PM max. Ma<4D>tre de la Comp<6D>tence +%.0f
|
|||
|
PARTY_SKILL_SP_REGEN R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>ration des PM +%.0f%%
|
|||
|
PARTY_SKILL_TANKER PV max. combattant au corps-<2D>-corps +%.0f
|
|||
|
PARTY_SKILL_WARP Possibilit<69> d'appeler des membres du Groupe
|
|||
|
PASSWORD_TITLE Mot de passe de l'entrep<65>t
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|||
|
PICK_ITEM_TITLE Num<75>ro de l'objet
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PICK_MONEY_TITLE Somme
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PRIVATE_SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Vous ne pouvez pas vendre cet objet dans un magasin.
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|
PRIVATE_SHOP_CLOSE_QUESTION Souhaitez-vous fermer le magasin?
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|
PRIVATE_SHOP_INPUT_NAME_DIALOG_TITLE Nom du magasin.
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PRIVATE_SHOP_INPUT_PRICE_DIALOG_TITLE Prix
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PVP_LEVEL0 Chevalier
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PVP_LEVEL1 Noble
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PVP_LEVEL2 Bon
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PVP_LEVEL3 Amical
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PVP_LEVEL4 Neutre
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PVP_LEVEL5 Agressif
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PVP_LEVEL6 Retord
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PVP_LEVEL7 Malicieux
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PVP_LEVEL8 Cruel
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PVP_MODE_GUILD Mode PvP - Guilde activ<69>
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PVP_MODE_KILL PvP - Libre activ<69>
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PVP_MODE_NORMAL PvP - Paix activ<69>e.
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PVP_MODE_PROTECT Protection PvP activ<69>e.
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|
PVP_MODE_REVENGE PvP - Hostile activ<69>.
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PVP_OPTION_KILL Libre
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PVP_OPTION_NORMAL Paix
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PVP_OPTION_PROTECT Protection
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PVP_OPTION_REVENGE Hostile
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|
QUEST_APPEND Nouvelle mission re<72>ue.
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QUEST_MIN Min.
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QUEST_SEC Sec.
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|
QUEST_TIMEOVER Temps <20>coul<75>.
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QUEST_UNLIMITED_TIME Pas de limite de temps
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|
QUEST_ZEROSEC 0 Sec.
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|
QUICKSLOT_REGISTER_DISABLE_ITEM Cette objet ne peut pas <20>tre ajout<75> au champ d'acc<63>s rapide
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RECEIVE_MESSAGE %s vous envoie un message.
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REFINE_COST Co<43>t de la progression : %d Yangs
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|
REFINE_DESTROY_WARNING Cet objet peut <20>tre d<>truit durant la tentative de raffinage.
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|
REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_1 Ceci augmente les chances d'upper un objet
|
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|
REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_2 mais si vous <20>chouez, l'objet pourra <20>tre d<>truit. Souhaitez vous continuer ?
|
|||
|
REFINE_DOWN_GRADE_WARNING Le raffinage de l'objet peut lui faire perdre en niveau.
|
|||
|
REFINE_DO_YOU_SEPARATE_METIN Retirer toutes les pierres d'esprit pr<70>sentes ?
|
|||
|
REFINE_FAILURE Vous avez <20>chou<6F>.
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|
REFINE_FAILURE_CAN_NOT_ATTACH %s ne peut pas <20>tre mis sur l'objet.
|
|||
|
REFINE_FAILURE_EQUIP_ITEM Vous ne pouvez pas am<61>liorer un objet dont vous <20>tes <20>quip<69>.
|
|||
|
REFINE_FAILURE_METIN_INSEPARABLE_ITEM Aucune pierre d'esprit ne peut <20>tre retir<69>e.
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|||
|
REFINE_FAILURE_NEED_BETTER_SCROLL Vous devez avoir un personnage plus avanc<6E>.
|
|||
|
REFINE_FAILURE_NO_GOLD_SOCKET Il n'y a pas d'emplacement d'or pour l'ajouter %s .
|
|||
|
REFINE_FAILURE_NO_MORE_SOCKET Vous ne pouvez pas ajouter d'emplacement suppl<70>mentaire.
|
|||
|
REFINE_FAILURE_NO_SOCKET0 Il n'y a pas d'emplacement libre pour la %s.
|
|||
|
REFINE_FAILURE_SOCKET_DISABLE_ITEM Vous ne pouvez ajouter aucun emplacement sur cet objet.
|
|||
|
REFINE_FAILURE_UPGRADE_DISABLE_ITEM Cet objet ne peut pas <20>tre am<61>lior<6F>.
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|||
|
REFINE_SUCCESS L'am<61>lioration de l'objet s'est d<>roul<75> avec succ<63>s.
|
|||
|
REFINE_SUCCESS_PROBALITY Chance d'am<61>lioration %d%%
|
|||
|
REFINE_WARNING2 Souhaitez-vous continuer ?
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|
SAFEBOX_ERROR Vous avez entr<74> un mauvais mot de passe.
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|||
|
SAFEBOX_SELL_DISABLE_SAFEITEM Vous ne pouvez vendre aucun des objets sauvegard<72>s.
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|||
|
SAFEBOX_WRONG_PASSWORD Les mots de passe doivent <20>tre identiques.
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|||
|
SCREENSHOT_SAVE1 est sauvegard<72>.
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SCREENSHOT_SAVE2 Fichier de capture d'<27>cran
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|
SCREENSHOT_SAVE_FAILURE La capture de l'<27>cran a <20>chou<6F>.
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|
SECOND Sec
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SELECT_CAN_NOT_DELETE Vous ne pouvez pas effacer ce personnage
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|
SELECT_CHANGED_NAME Vous avez chang<6E> le nom du personnage
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SELECT_CHANGE_FAILURE_ALREADY_EXIST_NAME Ce nom de personnage existe d<>j<EFBFBD>.
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SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_INDEX R<>essayer
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SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_NAME Ce
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SELECT_CHANGE_NAME_TITLE Changer le nom du personnage
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SELECT_DELEING Le personnage a <20>t<EFBFBD> effac<61>.
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|
SELECT_DELETED Suppression r<>ussie
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SELECT_DO_YOU_DELETE_REALLY Souhaitez-vous continuer.
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SELECT_EMPTY_SLOT Ce champ est vide.
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SELECT_GM_NAME GM
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SELECT_INPUT_CHANGING_NAME Entrez un nouveau nom de personnage
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|
SELECT_NOT_JOIN_GUILD Aucune guilde
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|
SHOP_BUY_INFO Achetez un objet en le choisissant dans la fen<65>tre d'une <20>choppe.
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|
SHOP_CANNOT_SELL_EQUIPMENT Vous ne pouvez pas vendre d'objet <20>quip<69>.
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|
SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Cet objet ne peut pas <20>tre vendu.
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|
SHOP_ERROR_UNKNOWN Erreur de Magasin inconnue : %s
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|
SHOP_INVALID_POS Cet objet ne peut pas <20>tre utilis<69>.
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|
SHOP_INVENTORY_FULL Il n'y a pas assez de place dans l'inventaire.
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|
SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY Pas assez de Yangs.
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|
SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY_EX Vous n'avez pas suffisamment de Yangs.
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|
SHOP_SELL_INFO S<>lectionnez l'objet <20> vendre dans la fen<65>tre d'inventaire.
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|
SHOP_SOLDOUT Epuis<69>.
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SHOT_ERROR_UNKNOWN Erreur inconnue lors de l'attaque <20> distance : %s
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|
SKILL_BOHO D<>tourn<72>
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|
SKILL_BUDONG n'est plus utilis<69>.
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|
SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_BOOK Vous avez besoin d'EXP pour apprendre cette comp<6D>tence.
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|||
|
SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_STAT Vous avez besoin d'un Manuel pour apprendre cette comp<6D>tence.
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|
SKILL_CHEONGEUN Corps puissant
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SKILL_CRITICAL Coup critique
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|
SKILL_ENCHANT_POISON Poison appliqu<71>.
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SKILL_EUNHYEONG Camouflage
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SKILL_FAINT <09>tourdissement
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|
SKILL_FIND_TRAP Chercher les pi<70>ges
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SKILL_FIRE Feu permanent
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SKILL_FISHMIND Boule piscicomancienne active
|
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|
SKILL_GAMJI Capturer
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|
SKILL_GEOMGYEONG Aura de l'<27>p<EFBFBD>e
|
|||
|
SKILL_GEONGON Plus utilis<69>.
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|
SKILL_GICHEON Griffe du Dragon
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|||
|
SKILL_GIGONG Rotation du Chi
|
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|
SKILL_GONGPO Peur
|
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|
SKILL_GRADE_NAME_GRAND_MASTER %s Grand Ma<4D>tre
|
|||
|
SKILL_GRADE_NAME_MASTER %s Ma<4D>tre
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|||
|
SKILL_GRADE_NAME_PERFECT_MASTER %s Ma<4D>tre parfait
|
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|
SKILL_GROUP_ASSASSIN_1 Lame
|
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SKILL_GROUP_ASSASSIN_2 Arc
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|
SKILL_GROUP_HORSE Equitation
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|
SKILL_GROUP_SHAMAN_1 Dragon
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SKILL_GROUP_SHAMAN_2 Soin
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SKILL_GROUP_SURA_1 Arme
|
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|
SKILL_GROUP_SURA_2 Magique
|
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|
SKILL_GROUP_WARRIOR_1 Corps
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|
SKILL_GROUP_WARRIOR_2 Mental
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|
SKILL_GWIGEOM Lame enchant<6E>e
|
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|
SKILL_GYEONGGONG Pas de plume
|
|||
|
SKILL_HEUKSIN Protection des t<>n<EFBFBD>bres
|
|||
|
SKILL_HOSIN B<>n<EFBFBD>diction
|
|||
|
SKILL_HWAYEOM SKILL_HWAYEON Plus utilis<69>.
|
|||
|
SKILL_HYEOLMA SKILL_HYEOLMA plus utilis<69>.
|
|||
|
SKILL_INC_ATKSPD Vitesse d'attaque augment<6E>e
|
|||
|
SKILL_INC_MOVSPD Vitesse de d<>placement augment<6E>e
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|
SKILL_INMA SKILL_INMA Plus utilis<69>.
|
|||
|
SKILL_JEOJU Mal<61>diction
|
|||
|
SKILL_JEONGEOP Soin
|
|||
|
SKILL_JEONGWI Fureur
|
|||
|
SKILL_JEONSINBANGEO D<>fense totale
|
|||
|
SKILL_JEONSINGONGGYEOK Attaque totale
|
|||
|
SKILL_JEUNGCHE SKILL_JEUNGCHE Plus utilis<69>.
|
|||
|
SKILL_JEUNGHON SKILL_JEUNGHON Plus utilis<69>.
|
|||
|
SKILL_JEUNGRYEOK Attaque +
|
|||
|
SKILL_JEUNGSOK Vitesse +
|
|||
|
SKILL_JIGAM SKILL_JIGAM Plus utilis<69>.
|
|||
|
SKILL_JIPJUNG SKILL_JIPJUNG Plus utilis<69>.
|
|||
|
SKILL_JUMAGAP Armure enchant<6E>e
|
|||
|
SKILL_JUMAGEOM SKILL_JUMAGEOM Plus utilis<69>.
|
|||
|
SKILL_KWAEGEOM SKILL_KWAEGEOM Plus utilis<69>.
|
|||
|
SKILL_KWAESOK Vitesse
|
|||
|
SKILL_LEGBOUND SKILL_LEGBOUND Plus utilis<69>.
|
|||
|
SKILL_MUSA SKILL_MUSA Plus utilis<69>.
|
|||
|
SKILL_MUYEONG Fant<6E>me de la Flamme
|
|||
|
SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE Je n'ai pas de bouteille vide.
|
|||
|
SKILL_NEED_POISON_BOTTLE Je n'ai pas de bouteille vide
|
|||
|
SKILL_ONLY_FOR_GUILD_WAR Vous ne pouvez utiliser cette comp<6D>tence que durant une guerre de Guildes
|
|||
|
SKILL_PABEOP Neutraliser un sort
|
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|
SKILL_POWERFUL_STRIKE Attaque stupeur
|
|||
|
SKILL_SEOMGWANG Bombe de lumi<6D>re
|
|||
|
SKILL_SINCHAK SKILL_SINCHAK Plus utilis<69>.
|
|||
|
SKILL_SLEEP Dormir
|
|||
|
SKILL_SLOW Ralentissement
|
|||
|
SKILL_STUN Stupeur
|
|||
|
SKILL_SUHO Garde
|
|||
|
SKILL_SUMMON_DESCRIPTION Chance d'Invocation: %d%%
|
|||
|
SKILL_TOOLTIP_INT Intelligence
|
|||
|
SKILL_TOOLTIP_LEVEL Niveau
|
|||
|
SKILL_TOXICDIE Empoisonnement
|
|||
|
SKILL_TOXICPOWER Valeur d'attaque empoisonn<6E>e am<61>lior<6F>e
|
|||
|
SKILL_TUSOK Attaque fant<6E>me
|
|||
|
SKILL_WONSIN SKILL_WONSIN Plus utilis<69>.
|
|||
|
SKILL_YONGSIN SKILL_YONGSIN Plus utilis<69>.
|
|||
|
STAT_MINUS_CON Adaptation de la vitalit<69> (chance restante : %d)
|
|||
|
STAT_MINUS_DEX Adaptation de la dext<78>rit<69> (chance restante : %d)
|
|||
|
STAT_MINUS_INT Adaptation de l'intelligence (chance restante<74>: %d)
|
|||
|
STAT_MINUS_STR Adaptation de la force (chance restante<74>: %d)
|
|||
|
STAT_TOOLTIP_CON Augmente PV et d<>fense
|
|||
|
STAT_TOOLTIP_DEX Attaque et esquive augment<6E>es
|
|||
|
STAT_TOOLTIP_INT Augmente PM, attaque & d<>fense magique.
|
|||
|
STAT_TOOLTIP_STR Attaque et d<>g<EFBFBD>ts am<61>lior<6F>s.
|
|||
|
SYMBOLLIST_TITLE Enregistrer le drapeau de Guilde
|
|||
|
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_1 CPU Tiling Mode peut am<61>liorer la vitesse sur une configuration modeste.
|
|||
|
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_2 Si vous rencontrez des probl<62>mes avec les <20>l<EFBFBD>ments graphiques choisissez ,Systemoption ou ,CONFIG.exe
|
|||
|
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_3 et changez le CPU Tiling Mode.
|
|||
|
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_1 GPU Tiling Mode peut ralentir une configuration modeste.
|
|||
|
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_2 Si vous rencontrez des probl<62>mes avec les <20>l<EFBFBD>ments graphiques allez dans les "Options syst<73>me" ou lancez "CONFIG.exe"
|
|||
|
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_3 et change le CPU Tiling Mode
|
|||
|
SYSTEM_OPTION_TILING_EXIT Il faut red<65>marrer le programme pour pouvoir changer le Tiling Mode.
|
|||
|
TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT Accepter
|
|||
|
TARGET_BUTTON_AVENGE Revanche
|
|||
|
TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY D<>truire
|
|||
|
TARGET_BUTTON_DISMOUNT d<>classer
|
|||
|
TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW Emotions
|
|||
|
TARGET_BUTTON_EXCHANGE Echanger
|
|||
|
TARGET_BUTTON_EXCLUDE Exclure
|
|||
|
TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER Fin du Mode observateur
|
|||
|
TARGET_BUTTON_FIGHT Duel
|
|||
|
TARGET_BUTTON_FRIEND Ami
|
|||
|
TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD Invitation Guilde
|
|||
|
TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY Invitation gr.
|
|||
|
TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY Quitter Groupe
|
|||
|
TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY Rejoindre Groupe
|
|||
|
TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT Armure
|
|||
|
TARGET_BUTTON_WHISPER PM
|
|||
|
TARGET_LEVEL_BOSS Boss
|
|||
|
TARGET_LEVEL_KING Niveau 5.
|
|||
|
TARGET_LEVEL_KNIGHT Niveau 3.
|
|||
|
TARGET_LEVEL_PAWN Niveau 1.
|
|||
|
TARGET_LEVEL_S_KNIGHT Niveau 4.
|
|||
|
TARGET_LEVEL_S_PAWN Niveau 2.
|
|||
|
TASKBAR_ATTACK Attaque
|
|||
|
TASKBAR_AUTO Attaquer automatiquement
|
|||
|
TASKBAR_CAMERA Cam<61>ra
|
|||
|
TASKBAR_EXP Exp<78>rience
|
|||
|
TASKBAR_HP PV
|
|||
|
TASKBAR_MOVE D<>placement
|
|||
|
TASKBAR_SKILL Comp<6D>tence
|
|||
|
TASKBAR_SP PM
|
|||
|
TASKBAR_ST PE
|
|||
|
THING_COUNT Tous
|
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|
TOOLTIP_ANTI_CRITICAL_PCT R<>sistance contre les coups critiques +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_ANTI_PENETRATE_PCT R<>sistance contre les coups per<65>ants +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_ANTI_SELL Ne peut pas <20>tre vendu dans un magasin.
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ANIMAL Bonus contre les Animaux +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN Bonus contre les Ninjas +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_DEVIL Bonus contre le Mal+%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_HUMAN Bonus contre les demi-humains +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MILGYO Bonus contre les Mystiques +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MONSTER Force contre les Monstres +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ORC Bonus contre les Orcs +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SHAMAN Bonus contre les Chamanes +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SURA Bonus contre les Suras +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_UNDEAD Bonus contre les Mort-vivants +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_WARRIOR Bonus contre les Guerriers +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_BLOCK Chance de bloquer un coup au Corps-<2D>-corps %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_COMBAT_SP_RECOVER Recup<75>rer les PM toutes les 5 secondes dans une Bataille %d SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_CRITICAL_PCT Chance de coup critique +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER %d%% de chance de r<>cup<75>rer des PM lorsque vous touchez SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_DODGE Chance d'<27>viter les fl<66>ches %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS %d%% Chance d'obtenir un Bonus EXP SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS %d%% Chance d'abandonner le double de Yangs SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_FALL Immunise contre les chutes SNA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_SLOW D<>fense contre le ralentissement SNA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_STUN D<>fense contre l'<27>tourdissement SNA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_ITEM_DROP_BONUS %d%% Chance d'abandonner le double d'objets SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_KILL_HP_RECOVER %d%% de chance de restaurer les PV SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_KILL_SP_RECOVER %d%% de chance de restaurer les PM SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_MANA_BURN_PCT %d%% de chance de drain de PM SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_MAX_HP_PCT Max. PV +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_MAX_SP_PCT Max. PM +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_NOAFFECT Pas d'effet
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_NO_DEATH_PENALTY Pas de perte d'exp<78>rience en cas de r<>surrection <20> l'endroit de la mort. SNA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_PENETRATE_PCT %d%% chances de coup per<65>ant SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_POISON_PCT Chance d'empoisonner : %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_POISON_REDUCE R<>sistance contre le poison %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_POTION_BONUS Les effets de la potion %d%% augmentent SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_REFLECT_CURSE Chance de renvoyer une Mal<61>diction : %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_REFLECT_MELEE Chance de renvoyer une attaque au Corps-<2D>-corps : %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_RESIST_ASSASSIN Chance de parer une attaque Ninja: %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_RESIST_BELL D<>fense contre le Gong %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_RESIST_DAGGER D<>fense contre la dague %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_RESIST_FAN D<>fense contre l'<27>ventail %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SHAMAN Chance de parer une attaque Chamane: %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SURA Chance de parer une attaque Sura: %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SWORD D<>fense contre l'<27>p<EFBFBD>e %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_RESIST_TWOHAND D<>fense contre l'<27>p<EFBFBD>e <20> deux-mains %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_RESIST_WARRIOR Chance de parer une attaque Guerrier: %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_RESIST_WIND R<>sistance au Vent %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_BONUS Chance d'apprendre d'un Manuel am<61>lior<6F>e d'un facteur de 2,5. SNA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_NO_DELAY Si l'apprentissage <20>choue, vous pourrez imm<6D>diatement et gratuitement retenter votre chance. SNA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_SLOW_PCT Chance de ralentissement : %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_STEAL_HP %d%% des dommages inflig<69>s sont drain<69>s et ajout<75>s aux PV. SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_STEAL_SP %d%% des dommages inflig<69>s sont drain<69>s et ajout<75>s aux PM. SA
|
|||
|
TOOLTIP_APPLY_STUN_PCT Chance d'assommer : %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_ARMOR Armure
|
|||
|
TOOLTIP_ARROW Fl<46>ches
|
|||
|
TOOLTIP_ASSASSIN Ninja
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|||
|
TOOLTIP_ATT_GRADE Valeur d'attaque +%d SA
|
|||
|
TOOLTIP_ATT_SPEED Vitesse d'attaque +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_AUTO_POTION_HP <09>lixir du soleil
|
|||
|
TOOLTIP_AUTO_POTION_REST Quantit<69> restante<74>: %.2f%%
|
|||
|
TOOLTIP_AUTO_POTION_SP <09>lixir de la lune
|
|||
|
TOOLTIP_AUTO_POTION_USING Actif
|
|||
|
TOOLTIP_BOW_DISTANCE Port<72>e de l'Arc +%dm SA
|
|||
|
TOOLTIP_BUYPRICE Prix : %s
|
|||
|
TOOLTIP_CAST_SPEED Vitesse du sort +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_CON Vitalit<69> +%d SA
|
|||
|
TOOLTIP_COSTUME_ATTR_BONUS Bonus costume %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_DEF_GRADE D<>fense +%d SA
|
|||
|
TOOLTIP_DEX Dext<78>rit<69> +%d SA
|
|||
|
TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK1 Terre SNA
|
|||
|
TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK2 Ciel SNA
|
|||
|
TOOLTIP_EAR Boucles d'oreille
|
|||
|
TOOLTIP_ENERGY <09>nergie %d SA
|
|||
|
TOOLTIP_ETC Etc..
|
|||
|
TOOLTIP_FISHINGROD_EXP Points %d / %d
|
|||
|
TOOLTIP_FISHINGROD_LEVEL Niveau : %d
|
|||
|
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE1 Donnez-la au p<>cheur
|
|||
|
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE2 pour obtenir une
|
|||
|
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE3 canne <20> p<>che am<61>lior<6F>e
|
|||
|
TOOLTIP_FISH_LEN Longueur : %.2fcm
|
|||
|
TOOLTIP_HELMET Casque
|
|||
|
TOOLTIP_HP_REGEN R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>ration des PV +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_INT Intelligence +%d SA
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_ATT_GRADE Valeur d'attaque %d
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER Valeur d'attaque %d - %d
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_ONE_ARG Valeur d'attaque %d
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_REFINE Valeur d'attaque %d - %d (+%d)
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_ATT_SPEED Vitesse d'attaque %s
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_DEF_GRADE D<>fense %d
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_FAST Rapide
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_CON Limite sup. de vitalit<69> : %d
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_DEX Limite sup. de dext<78>rit<69> : %d
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_INT Limite sup. de l'intelligence : %d
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_LEVEL Du niveau : %d
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_STR Limite sup. de la force : %d
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER Valeur de l'attaque magique %d - %d
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER_ONE_ARG Valeur de l'attaque magique %d
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_DEF_POWER D<>fense magique %d
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_NORMAL Normal
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_SLOW Ralenti
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_VERY_FAST Tr<54>s rapide
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_VERY_SLOW Tr<54>s ralenti
|
|||
|
TOOLTIP_ITEM_WEARABLE_JOB [ Portable ]
|
|||
|
TOOLTIP_LOTTERY_STEP_NUMBER %d
|
|||
|
TOOLTIP_LOTTO_NUMBER Num<75>ro de loterie : %d
|
|||
|
TOOLTIP_MAGIC_ATTBONUS_PER Attaques magiques +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_MAGIC_ATT_GRADE Valeur d'attaque magique +%d SA
|
|||
|
TOOLTIP_MAGIC_DEF_GRADE D<>fense magique +%d SA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_ATTBONUS Valeur d'attaque +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_ATTBONUS_STATIC Valeur d'attaque +12~15% SNA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_AUTOLOOT Une main qui ramasse les Yangs automatiquement. SNA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_DEFBONUS D<>fense +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_DEFBONUS_STATIC D<>fense +12~15% SNA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS EXP +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_P_STATIC Bonus CyberCaf<61> EXP +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_STATIC 50% plus d'exp<78>rience SNA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_FISH_MIND La chance d'attraper un poisson est augmenter. SNA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS Chance de Drop de Yangs (%.1f) SA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS_STATIC Double chance de Drop de Yangs SNA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS Chance de Drop d'objet (%.1f) SA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_P_STATIC iCafe Chance de trouver des Yangs plus %.1f%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_STATIC Double chance de Drop pour les objets SNA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_MARRIAGE_FAST Points d'amours augmente plus rapidement SNA
|
|||
|
TOOLTIP_MALL_SAFEBOX Plus d'espace dans l'entrep<65>t disponible SNA
|
|||
|
TOOLTIP_MAX_HP PV max. +%d SA
|
|||
|
TOOLTIP_MAX_HP_PCT PV max. +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_MAX_SP PM max. +%d SA
|
|||
|
TOOLTIP_MAX_SP_PCT PM max. +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_MAX_STAMINA Max. Endurance +%d SA
|
|||
|
TOOLTIP_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER Attaque au corps <20> corps/magique +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION %s(%d, %d)
|
|||
|
TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION_ERROR GPS Erreur (%d, %d)
|
|||
|
TOOLTIP_MOV_SPEED Vit. de d<>plt %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_NECK Collier
|
|||
|
TOOLTIP_NEED_ALL_SP PM requis : Max.
|
|||
|
TOOLTIP_NEED_GSP Esprit du Dragon requis : %d
|
|||
|
TOOLTIP_NEED_HP PV requis : %d
|
|||
|
TOOLTIP_NEED_HP_PER_SEC PV/sec. : %d
|
|||
|
TOOLTIP_NEED_SKILL_POINT Points de comp<6D>tences requis :
|
|||
|
TOOLTIP_NEED_SP PM requis : %d
|
|||
|
TOOLTIP_NEED_SP_PER_SEC PM/sec. : %d
|
|||
|
TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_1 Prochain niveau : %d (Max. %d)
|
|||
|
TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_2 Prochain niveau : %d (Max. %d-%d)
|
|||
|
TOOLTIP_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS D<>gats moyen : %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS R<>sistance aux D<>g<EFBFBD>ts Moyens : %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP1 D'avantage de %d que de membres du Groupe
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP2 Niveau de l'attaque +%d
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP3 Niveau de d<>fense +%d
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_18_LEVEL Restaure les PV/PM de tous les membres du groupe toutes les 60 minutes.
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_40_LEVEL Restaure les PV/PM de tous les membres du groupe toutes les 30 minutes.
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_12_LEVEL Vous devez attendre 3 minutes apr<70>s la mort d'un membre du Groupe.
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_20_LEVEL Vous pouvez appeler les membres du Groupe qui sont sur le m<>me serveur <20> tout moment.
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_ATTACKER Niveau de l'attaque +(nombre de membres du Groupe /2) Attaquant %d peut <20>tre choisi.
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_TANKER Niveau de d<>fense +(nombre du membres du groupe) combattants au corps-<2D>-corps 1 peuvent <20>tre choisis.
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_SKILL_LEVEL Niveau actuel : %d
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_TITLE_GRADE_UP [Attaque/D<>fense am<61>lior<6F>e]
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_TITLE_HEAL [restaurer]
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_TITLE_INFO_BONUS_EXP Lorsque vous avez plus de %d membres de Groupe vous obtenez %d%% de Bonus EXP .
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_TITLE_MEMBER_BONUS_EXP [Bonus EXP]
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_TITLE_RECALL [Appeler]
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_ATTACKER [Nommer un attaquant]
|
|||
|
TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_TANKER [Nommer un combattant au corps-<2D>-corps]
|
|||
|
TOOLTIP_PICK_EXP Points : %d / %d
|
|||
|
TOOLTIP_PICK_LEVEL Niveau : %d
|
|||
|
TOOLTIP_PICK_UPGRADE1 Donnez-la au b<>cheron
|
|||
|
TOOLTIP_PICK_UPGRADE2 pour obtenir une
|
|||
|
TOOLTIP_PICK_UPGRADE3 Pioche am<61>lior<6F>e.
|
|||
|
TOOLTIP_POTION_CURE Annuler les effets n<>gatifs
|
|||
|
TOOLTIP_POTION_MIN Min.
|
|||
|
TOOLTIP_POTION_PLUS_ATTACK_SPEED Vitesse d'attaque +%d
|
|||
|
TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_PERCENT PV +%d%%
|
|||
|
TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_POINT PV +%d
|
|||
|
TOOLTIP_POTION_PLUS_MOVING_SPEED Vitesse de d<>placement +%d
|
|||
|
TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_PERCENT PM +%d%%
|
|||
|
TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_POINT PM +%d
|
|||
|
TOOLTIP_POTION_SEC Sec.
|
|||
|
TOOLTIP_POTION_TIME Dur<75>e :
|
|||
|
TOOLTIP_REQUIREMENT_21_LEVEL Vous devez atteindre le niveau 21.
|
|||
|
TOOLTIP_REQUIREMENT_41_LEVEL Vous devez atteindre le niveau 41.
|
|||
|
TOOLTIP_REQUIREMENT_LEVEL Vous devez atteindre le niveau %d.
|
|||
|
TOOLTIP_REQUIREMENT_SKILL_LEVEL %s niveau %d requis.
|
|||
|
TOOLTIP_REQUIREMENT_STAT_LEVEL %s %d requis
|
|||
|
TOOLTIP_RESIST_BOW R<>sistance aux fl<66>ches %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_RESIST_DARK R<>sistance <20> l'obscurit<69> +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_RESIST_EARTH R<>sistance <20> la terre +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_RESIST_ELEC R<>sistance <20> la foudre %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_RESIST_FIRE R<>sistance au feu %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_RESIST_ICE R<>sistance <20> la glace +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_RESIST_MAGIC R<>sistance <20> la Magie %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_REST_USABLE_COUNT Restant : %d
|
|||
|
TOOLTIP_SEALED
|
|||
|
TOOLTIP_SELLPRICE Prix : %s
|
|||
|
TOOLTIP_SHAMAN Chamane
|
|||
|
TOOLTIP_SHIELD Bouclier
|
|||
|
TOOLTIP_SHOES Chaussures
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL Comp<6D>tences SNA
|
|||
|
TOOLTIP_SKILLBOOK_NAME Manuel de comp<6D>tences
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_GRADE Valeur d'attaque: +
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_POWER Valeur d'attaque :
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_SPEED Vitesse d'attaque : +
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DEF_GRADE D<>fense :
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DODGE Valeur d'attaque de l'adversaire : -
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_HEAL Restaurer les PV :
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_MOV_SPEED Vitesse d'attaque : +
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_REFLECT_MELEE Chance de renvoyer une attaque au Corps-<2D>-corps :
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_RESIST_NORMAL R<>sistance contre les dommages corporels :
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL_COOL_TIME Temps d'attente :
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_BONUS D<>gats de comp<6D>tence %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL_DEFEND_BONUS R<>sistance contre les d<>gats de comp<6D>tences %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL_DURATION Dur<75>e : %d sec.
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL_FORGET_BOOK_NAME L'anneau de l'Oubli
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL_LEVEL Niveau actuel : %d
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL_LEVEL_MASTER Niveau actuel : %d (Master)
|
|||
|
TOOLTIP_SKILL_LEVEL_WITH_MAX Niveau actuel : %d (Max. %d)
|
|||
|
TOOLTIP_SOCKET_EMPTY Vide
|
|||
|
TOOLTIP_SOCKET_REFINABLE_ITEM [Objet <20> emplacement]
|
|||
|
TOOLTIP_SP_REGEN R<>g<EFBFBD>n<EFBFBD>ration des PM +%d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_STR Force +%d SA
|
|||
|
TOOLTIP_SURA Sura
|
|||
|
TOOLTIP_TIME_CHARGER_FIX Recharge temporelle %d s. SA
|
|||
|
TOOLTIP_TIME_CHARGER_PER Recharge temporelle %d%% SA
|
|||
|
TOOLTIP_UNIQUE Unique
|
|||
|
TOOLTIP_UNSEAL_LEFT_TIME
|
|||
|
TOOLTIP_WARRIOR Guerrier
|
|||
|
TOOLTIP_WEAPON Arme
|
|||
|
TOOLTIP_WRISTLET Bracelet
|
|||
|
UI_ACCEPT Accepter
|
|||
|
UI_CANCEL Annuler
|
|||
|
UI_CLOSE Fermer
|
|||
|
UI_DEF_FONT Tahoma:12
|
|||
|
UI_DEF_FONT_LARGE Tahoma:14
|
|||
|
UI_DEF_FONT_SMALL Tahoma:9
|
|||
|
UI_DENY Refuser
|
|||
|
UI_ITEM Objet
|
|||
|
UI_LEFT_TIME Temps restant : %d Sec.
|
|||
|
UI_NEXT Continuer
|
|||
|
UI_NEXTPAGE Continuer
|
|||
|
UI_NOCONTENTS Pas de contenu
|
|||
|
UI_NONAME Pas de nom
|
|||
|
UI_OK OK
|
|||
|
UI_POS_UNKNOWN Endroit inconnu
|
|||
|
UI_PREVPAGE Retour
|
|||
|
UI_UNKNOWN Inconu
|
|||
|
UPLOAD_MARK_CHECK_NEED_RECONNECT Le t<>l<EFBFBD>chargement doit <20>tre recommencer.
|
|||
|
UPLOAD_MARK_UPLOAD_NEED_RECONNECT Le t<>l<EFBFBD>chargement doit <20>tre recommencer.
|
|||
|
USE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Vous ne pouvez pas utiliser d'objet tant que votre magasin priv<69> est ouvert.
|
|||
|
USE_SKILL_ERROR_UNKNOWN Erreur comp<6D>tence inconnue: %s
|