AFF_LOVE_POINT Body za l�sku: %d%% ALIGNMENT_NAME Hodnost: ATTACK_ERROR_UNKNOWN Nezn�m� chyba v �toku: %s CANNOT_ATTACK_DEST_IN_SAFE Soupe� je p��li� daleko. CANNOT_ATTACK_SELF_IN_SAFE Odtud nem��u za�to�it na nep��tele. CANNOT_EQUIP_IN_EXCHANGE Kdy� obchoduje�, nem��e� m�nit v�zbroj. CANNOT_EQUIP_IN_SHOP Kdy� obchoduje�, nem��e� m�nit v�zbroj. CANNOT_OPEN_PRIVATE_SHOP_IN_SAFE_AREA Nem��e� soukrom� st�nek otev��t na ve�ejn�m m�st�. CANNOT_SHOOT_DEST_IN_SAFE Nep��tel je p��li� daleko. CANNOT_SHOOT_EMPTY_ARROW Pot�ebuji ��p. CANNOT_SHOOT_SELF_IN_SAFE Odtud nem��u za�to�it na nep��tele. CANNOT_SKILL_APPROACH Jsem si jist�, �e se u� bl� nedostanu. CANNOT_SKILL_ATTACK Nem��u na to za�to�it. CANNOT_SKILL_BLUE Nem��e� pou��t Du�i modr�ho vlka kdy� je Du�e purpurov�ho vlka aktivn�. CANNOT_SKILL_DEST_IN_SAFE Soupe� je p��li� daleko. CANNOT_SKILL_EQUIP_FISHING_ROD Pot�ebuji ryb��sk� prut. CANNOT_SKILL_HAVE_TO_RIDE Pot�ebuji nejd��v kon�, ne� to pou�iji. CANNOT_SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE Nem�m pr�zdnou l�hev. CANNOT_SKILL_NEED_POISON_BOTTLE Nem�m l�hev s jedem. CANNOT_SKILL_NEED_TARGET Kdo je c�l? CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_HP Nem�m dostatek ZB! CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_SP Nem�m dostatek MB! CANNOT_SKILL_NOT_HORSE_SKILL Kdy� jedu na koni, tohle nem��u pou��t. CANNOT_SKILL_NOT_MATCHABLE_WEAPON Tuto schopnost nem��u nasadit ve spojen� s touto zbran�. CANNOT_SKILL_NOT_YET_LEARN Tuto schopnost jsem se je�t� nenau�il. CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_ALLIANCE To p�sob� jen na �leny skupiny. CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_CORPSE To p�sob� jen na mrtv�. CANNOT_SKILL_RED Nem��e� pou��t Du�i purpurov�ho vlka kdy� je Du�e modr�ho vlka aktivn�. CANNOT_SKILL_REMOVE_FISHING_ROD Tuto schopnost nem��u pou��t ve spojen� s ryb��sk�m prutem. CANNOT_SKILL_SELF_IN_SAFE Odtud nem��u za�to�it. CANNOT_SKILL_USE_SELF Toto nem��u pou��t s�m na sob�. CANNOT_SKILL_WAIT_COOLTIME Tuto schopnost nem��u zat�m pou��t. CANNOT_USE Toto nem��e� pou��t. CANNOT_WHISPER_DEST_REFUSE %s zablokoval �ept�n�. SA CANNOT_WHISPER_NOT_LOGON %s nen� online. SA CANNOT_WHISPER_SELF_REFUSE Nem��e� s nik�m �eptat, pokud jsi kompletn� zablokoval �ept�n�. SNA CHANNEL Kan�l CHANNELING_CANNOT_LOGOUT Nem��e� zp�t na str�nku s p�ihl�en�m. CHANNEL_EMPTY_SERVER ��dn� server CHANNEL_NORMAL Kan�l %d CHANNEL_NOTIFY_FULL Tento kan�l je pln�! Zvol si pros�m jin�. CHANNEL_NOT_FIND_INFO Neobdr�� ��dn� informace z kan�lu. CHANNEL_PVP Voln� souboj CHANNEL_SELECT_CHANNEL Zvol si kan�l CHANNEL_SELECT_REGION Zvolit m�sto na vystaven� ��tenky CHANNEL_SELECT_SERVER Zvolit server CHANNEL_TEST_SERVER Vyzkou�et server CHANNEL_TEST_SERVER_ADDR Test %s:%d CHARACTER_CREATE_MODE Tvorba postavy CHARACTER_SELECT_MODE Volba postavy CHAT_ALL V�ichni CHAT_BLOCK Blokovat CHAT_GUILD Cech CHAT_INFORMATION Informace CHAT_INSULT_STRING V�ta obsahuje nep��pustn� slova. CHAT_LOG Zobrazit star� zpr�vy [L] CHAT_LOG_TITLE Log chatu CHAT_NORMAL Norm�ln� CHAT_NOTICE Ozn�men� CHAT_PARTY Skupina CHAT_SEND_CHAT Poslat chat CHAT_SEND_MEMO Poslat �epot [Shift+Enter] CHAT_SHOUT Zavolat CHAT_SHOUT_LIMIT M��e� volat jenom ka�d�ch 15 vte�in. CHAT_WHISPER �eptat COMB_ALREADY_APPEND COMB_CANT_APPEND_ITEM Tento p�edm�t nelze pou��t. COMB_CANT_APPEND_SEALED_ITEM Nelze pou��t p�edm�ty s du�evn�m poutem. COMB_COST Cena: %s COMB_IS_CONTINUE_PROCESS P�eje� si pokra�ovat? COMB_NOTICE Nem��e� si otev��t soukrom� st�nek kdy� obchoduje� s knihami. COMB_NOTICE_NOT_OPEN Nem��e� obchodovat s knihami, kdy� m� otev�en� soukrom� st�nek. COMB_NOT_ALL_SLOT_APPEND_ITEM Na p�evod bonus� pot�ebuje� druh� kost�m. COMB_NOT_FULL_BOOK Ne, takhle obchody d�lat nebudu. Jak jsem ti ji� �ekl, budu s tebou obchodovat jen kdy� mi nab�dne� 10 knih. COMB_NOT_ITEM_IN_INVENTORY Nem��e� pou��t pou��van� p�edm�t. COMB_NOT_MEDIUM_ITEM Tento p�edm�t nelze pou��t. COMB_WILL_REMOVE_MATERIAL Kost�m 2 bude zni�en. CREATE_ERROR_GM_NAME V n�zvu postavy nesm� pou��t ,GM�. CREATE_ERROR_INSULT_NAME Toto jm�no je nep��pustn�. CREATE_ERROR_LIMIT_LEVEL Tv� postava mus� b�t alespo� �rovn� 80. CREATE_ERROR_TIME_LIMIT Postavu m��e� vytvo�it pouze jednou za 30 vte�in. CREATE_ERROR_WRONG_STRING Jm�no tv� postavy nem��e obsahovat speci�ln� znaky. CREATE_EXIST_SAME_NAME Tento n�zev je u� zad�n pro jinou postavu. CREATE_FAILURE Nem��e� vytvo�it tuto postavu. CREATE_FULL Nem��e� vytv��et dal�� postavy. CREATE_GM_NAME GM CREATE_INPUT_NAME Zadej jm�no. CREATE_PLUS_STAT Status-body jsou je�t� k dispozici. DAY D DONT_USE_ITEM_WHEN_SHOW_CONFIRM Nem��e� p�esunout ��dn� p�edm�t, kdy� prob�h� po�adavek. DO_YOU_BUY_ITEM1 Chce� koupit %s za %s? DO_YOU_BUY_ITEM2 Chce� koupit %s %s za %s? DO_YOU_DROP_MONEY Chce� nechat padnout %d Yang? DO_YOU_SELL_ITEM1 Chce� prodat %s za %s? DO_YOU_SELL_ITEM2 Chce� prodat %s %s za %s? DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE Dra�� k�men nelze zu�lechtit. DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE_MORE Dra�� k�men je ji� na nejvy��� �rovni. DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING1 Je t�k� odebrat Dra�� k�men, jakmile je jednou p�id�n. DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING2 Opravdu si p�eje� pokra�ovat? DRAGON_SOUL_EXPIRED Propadl� Dra�� k�men DRAGON_SOUL_INVALID_DRAGON_SOUL Toto je �patn� Dra�� k�men. DRAGON_SOUL_IS_NOT_DRAGON_SOUL Toto nen� Dra�� k�men. DRAGON_SOUL_NOT_DRAGON_SOUL_REFINE_STONE Toto nen� spr�vn� Dra�� k�men. DRAGON_SOUL_NOT_ENOUGH_MATERIAL Nem� dostatek surovin pro zu�lecht�n�. DRAGON_SOUL_NOT_MATCHED_SLOT Do tohoto �chytu Dra�� k�men nelze zasadit. DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL1 �irost: matn�, DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL2 �irost: �ist�, DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL3 �irost: bezchybn�, DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL4 �irost: brilantn�, DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL5 �irost: excelentn�, DRAGON_SOUL_STRENGTH �rove�: +%d SA DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING1 B�hem tohoto procesu m��e b�t Dra�� k�men zni�en. DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING2 Opravdu si p�eje� pokra�ovat? DRAGON_SOUL_UNMATCHED_SLOT Toto je �patn� �chyt. DRAGON_SOUL_UNQUALIFIED Je�t� nem��e� pou��t Dra�� alchymii. DROP_ITEM_FAILURE_EQUIP_ITEM Nem��e� nechat spadnout vybaven� p�edm�t. DROP_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Nem��e� nechat spadnout ��dn� p�edm�t, kdy� m� otev�en� soukrom� st�nek. DROP_MONEY_FAILURE_1000_OVER M��e� nechat spadnout maxim�ln� 999 Yang�. EMOTION_ANGRY K zlosti EMOTION_ATTRACTIVE Poku�en� EMOTION_BANTER U�t�pa�n� EMOTION_CHEERS_1 J�sot 1 EMOTION_CHEERS_2 J�sot 2 EMOTION_CHEERUP J�sat EMOTION_CHOOSE_ONE Zvol si c�l. EMOTION_CLAP Potlesk EMOTION_CLAP_KISS Pusa EMOTION_CONGRATULATION �t�cha EMOTION_DANCE_1 Tanec 1 EMOTION_DANCE_2 Tanec 2 EMOTION_DANCE_3 Tanec 3 EMOTION_DANCE_4 Tanec 4 EMOTION_DANCE_5 Tanec 5 EMOTION_DANCE_6 Gumsan Style EMOTION_FORGIVE Odpu�t�n� EMOTION_FRENCH_KISS L�b�n� jazykem EMOTION_JOY Radost EMOTION_SAD Smutn� EMOTION_SHY Odm�tnut� EMOTION_SLAP R�na EMPIRE_A Kr�lovstv� Shinsoo EMPIRE_B Kr�lovstv� Chunjo EMPIRE_C Kr�lovstv� Jinno EMPIRE_SELECT_MODE Volba kr�lovstv� EXCHANGE_CANNOT_GIVE S t�mto p�edm�tem se ned� obchodovat. EXCHANGE_CANT_EDIT_MONEY Ted' nem��e� zm�nit ��stku. EXCHANGE_FAILURE_EQUIP_ITEM Vybaven� p�edm�ty nem��e� vym�nit. EXCHANGE_MONEY ��stka EXCHANGE_TITLE Obchodovat s %s FISHING_FAILURE Ztratil jsi n�vnadu na ryby. FISHING_NOTIFY1 Vypad� to, �e %s zabralo. FISHING_NOTIFY2 Vypad� to, �e na h��ku je %s. FISHING_SUCCESS1 Chytil jsi %s! FISHING_SUCCESS2 Vyt�hl jsi z vody %s! FISHING_UNKNOWN N�co mi sebralo n�vnadu, ale nev�m, co to bylo. FISHING_WRONG_PLACE Tady nem��u lovit ryby. FOR_FEMALE Pro �eny FOR_MALE Pro mu�e GAME_CANNOT_MINING Kdy� jede� na koni, nem��e� t�it nerostn� suroviny. GAME_CANNOT_PICK_ITEM Nem��e� sebrat tento p�edm�t, proto�e jsi ho neuko�istil. GAME_INIT_ERROR_CURSOR My�� kurzor nemohl b�t um�st�n. GAME_INIT_ERROR_DIRECTX Aby hra fungovala, mus� b�t instalov�n DirectX 8.1.\nNainstaluj DirectX 8.1 nebo vy���. GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_BAD_PERFORMANCE Nebylo nalezeno ��dn� grafick� vybaven�, kter� tato hra vy�aduje.\nP�esv�d�i se, zda m� spr�vn� instalovanou VGA-kartu. GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_EXIST Grafick� za��zen� nebylo nalezeno.\nP�esv�d�i se, zda m� k dispozici VGA-kartu.\nAlternativn� m��e� zaktivovat zrychlen� hardware.\n(Nastav zrychlen� hardware na maximum v:\nOvl�dac� panely-->Zobrazen�-->Nastaven�-->Roz���en�-->registra�n� karta Odstran�n� probl�m�) GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_SUPPORT_32BIT Grafick� karta tv�ho po��ta�e nepodporuje modus okna ve 32bitov�m m�du.\nP�epni na 16bitov� modus nebo pou�ij celoplo�n� zobrazen�. GAME_INIT_ERROR_ITEM_PROTO Nejsou k dispozici ��dn� �daje o p�edm�tech.\nNainstaluj hru znovu. GAME_INIT_ERROR_MAIN_WINDOW Hlavn� okno nemohlo b�t vytvo�eno. GAME_INIT_ERROR_MOB_PROTO Nejsou k dispozici ��dn� �daje o p��er�ch.\nNainstaluj hru znovu. GAME_INIT_ERROR_NETWORK Nebylo vytvo�eno spojen� po s�ti.\nP�ezkou�ej p�ipojen� na internet. GAME_PICK_MONEY Obdr�el jsi %d Yang�. GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_128_HEIGHT V��ka nen� 128 pixel�. GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_12_HEIGHT V��ka nen� 12 pixel�. GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_16_WIDTH ���ka nen� 16 pixel�. GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_64_WIDTH ���ka nen� 64 pixel�. GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_FILE_FORMAT Hra nepodporuje tento obr�zek. GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_PATH P�esu� soubory do slo�ky metin2/upload. GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_SELECT Nebyl zvolen ��dn� obrazov� soubor. GUILDWAR_CTF_TITLE Zmocnit se praporu GUILDWAR_NORMAL_TITLE Poln� bitva GUILDWAR_QUESTION_LINE_1 Cech %s vyhl�sil tv�mu cechu v�lku. GUILDWAR_QUESTION_LINE_2 P�ij�m�? (%s) GUILDWAR_UNKNOWN_TITLE ... GUILDWAR_WARP_TITLE D�ji�t� v�lky cech� GUILD_BUILDING_GRADE Hodnost GUILD_BUILDING_NAME N�zev budovy GUILD_CANNOT_HEAL_GSP_ANYMORE Energie dra��ho ducha je pln� obnovena. GUILD_COMMENT Ps�t GUILD_CREATE_ERROR_INSULT_NAME N�zev cechu je nep��pustn�. GUILD_DEFAULT_GRADE �lenov� cechu GUILD_DELETE Smazat GUILD_DEPOSIT Deponovat GUILD_DO_YOU_HEAL_GSP Chce� pou��t %d Yang� na obnovu %d jednotek Dra��ho ducha? GUILD_DO_YOU_JOIN t� pozval. P�eje� si vstoupit do cechu? GUILD_EMPTY_AREA Plan� zem� GUILD_ENEMY_GUILD_NAME N�zev nep��telsk�ho cechu GUILD_FACILITY Vedlej�� budova GUILD_GEM Drahokam GUILD_HEADQUARTER Hlavn� budova GUILD_HEAL_GSP Obnovit dra��ho ducha GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY ��dn� GUILD_MARK_NOT_ENOUGH_LEVEL Je zapot�eb� minim�ln� �rovn� 3. GUILD_NAME N�zev cechu GUILD_NOT_ENOUGH_MATERIAL Nem� dostatek stavebn�ho materi�lu pro tuto budovu. GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY Nem� dostatek Yang� pro tuto budovu. GUILD_NO_NOTICE_PERMISSION Nejsi opr�vn�n, zve�ej�ovat ozn�men�. GUILD_OBJECT Objekty GUILD_OFFER_EXP Zku�enost k investov�n� GUILD_SHORT_EXP Nedostatek zku�enost�. GUILD_TILE_BASEINFO Z�kladn� informace GUILD_TILE_BOARD Tabule GUILD_TILE_GRADE Administrace pr�v GUILD_TILE_INFO Informace o cechu GUILD_TILE_MEMBER �lenov� cechu GUILD_TILE_SKILL Schopnosti cechu GUILD_VILLAGE_01 Miryang GUILD_VILLAGE_02 Songpa GUILD_VILLAGE_03 Daeyami GUILD_WAR1 Oblast cechovn�ch v�lek GUILD_WAR2 Oblast cechovn�ch v�lek GUILD_WAR3 Oblast cechovn�ch v�lek GUILD_WAR4 Oblast cechovn�ch v�lek GUILD_WAR_LIMIT_30MIN �as: 30 minut GUILD_WAR_REWARD_POTION Odm�na: V�t�z obdr�� elix�ry GUILD_WAR_USE_BATTLE_MAP Lokalita: d�ji�t� cechovn� v�lky GUILD_WAR_USE_NORMAL_MAP Lokalita: norm�ln� mapa GUILD_WAR_WIN_CHECK_SCORE Nejvy��� v�sledek vyhraje v�lku. GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG1 Zmocni se praporu protivn�ka GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG2 a doprav jej na vlastn� z�kladnu. GUILD_WAR_WIN_WIPE_OUT_GUILD P�emo� v�echny soupe�i, abys vyhr�l. GUILD_WITHDRAW �stup GUILD_YOU_DO_NOT_JOIN Nepat�� k ��dn�mu cechu. HORSE_HEALTH0 Mrtv� HORSE_HEALTH1 Hladov�j�c� HORSE_HEALTH2 Hladov� HORSE_HEALTH3 Pln� HORSE_LEVEL1 Norm�ln� k�� HORSE_LEVEL2 Opanc��ovan� k�� HORSE_LEVEL3 Vojensk� k�� HOUR hod. HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP1 Chce� nechat padnout %s? HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP2 Chce� nechat padnout %s %d? INPUT_MATRIX_CARD_NUMBER Zadat ��slo Matrix-karty INPUT_MATRIX_CARD_TITLE Matrix-karta INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_DESCRIPTION Zadat vymaz�vaj�c� k�d ze spr�vy kont. INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_TITLE Smazat postavu INVENTORY_DO_NOT_PACK_WARP_SCROLL Pergamen se ned� d�t dohromady. INVENTORY_REALLY_USE_ITEM Pou�it p�edm�t na tento p�edm�t? JOB_ASSASSIN Ninja JOB_ASSASSIN0 Amat�rsk� ninja JOB_ASSASSIN1 Moc ninji JOB_ASSASSIN2 Nezem�el� JOB_SHAMAN �aman JOB_SHAMAN0 Amat�rsk� �aman JOB_SHAMAN1 Moc draka JOB_SHAMAN2 S�la blesku JOB_SURA Sura JOB_SURA0 Amat�rsk� Sura JOB_SURA1 Moc faty morg�ny JOB_SURA2 Moc �ern� magie JOB_WARRIOR V�le�n�k JOB_WARRIOR0 Amat�rsk� v�le�n�k JOB_WARRIOR1 Moc Arahanu JOB_WARRIOR2 Moc halapartny LEFT_TIME Zb�vaj�c� �as LOGIN_CONNECT_FAILURE Chyba p�i spojen� se serverem. LOGIN_CONNECT_SUCCESS Byl jsi p�ipojen na server. LOGIN_CONNETING Bude� p�ipojen na server... LOGIN_FAILURE_ALREADY Tv� konto je u� p�ipojeno. LOGIN_FAILURE_BLOCK_ID Konto je zablokov�no. LOGIN_FAILURE_BLOCK_LOGIN Pros�m, zvolte si n�kter� z jin�ch server�! LOGIN_FAILURE_NOT_AVAIL Konto nen� k dispozici. LOGIN_FAILURE_REPAIR_ID Pr�v� se znovu z�izuj� p�edm�ty pro toto konto. LOGIN_FAILURE_SAMELOGIN N�kdo se p�ipojil na tv�j ��et. LOGIN_FAILURE_SHUTDOWN Server zat�m nen� p��stupn�. LOGIN_FAILURE_TOO_MANY_USER Nemohl jsi nav�zat spojen�, proto�e pr�v� hraje p��li� mnoho hr���. LOGIN_FAILURE_UNKNOWN Z nezn�m�ch d�vod� jsi se nemohl p�ihl�sit. LOGIN_FAILURE_WEB_BLOCK Byl jsi na webov� str�nce zablokov�n. Pros�m zkontroluj si e-maily. LOGIN_FAILURE_WRONG_CREDENTIALS Chybn� jm�no nebo heslo. LOGIN_INPUT_ID Zadej ID. LOGIN_INPUT_PASSWORD Zadej heslo. LOGIN_PROCESSING P�ihl�en� prob�h�... MALL_CANNOT_INSERT Tento p�edm�t nem��e� um�stit. MALL_PASSWORD_TITLE Heslo MAP_A1 Oblast Yongan MAP_A2 �dol� Seungryong MAP_A2_1 MAP_A3 Oblast Yayang MAP_AG Jungrang MAP_B1 Oblast Joan MAP_B2 �dol� Imj� MAP_B3 Oblast Bokjung MAP_BAY Nefritov� z�liv MAP_BAYBLACKSAND Nefritov� z�liv MAP_BG Waryong MAP_C1 Oblast Pyungmoo MAP_C2 �dol� Bangsan� MAP_C3 Oblast Bakra MAP_CAPE Z�liv dra��ho ohn� MAP_CAPEDRAGONHEAD Z�liv dra��ho ohn� MAP_CG Imha MAP_DAWN �tes Gautama MAP_DAWNMISTWOOD �tes Gautama MAP_DESERT Pou�� Yongbi MAP_DEVILCATACOMB ��blova katakomba MAP_DEVILTOWER1 V� d�mon� MAP_DUEL Oblast tr�ninkov�ch boj� MAP_E Kolonie MAP_EMPIREWAR01 Bitva na hrad� MAP_EMPIREWAR02 Bitva na hrad� MAP_EMPIREWAR03 Bitva na hrad� MAP_FLAME Doyyumhwan MAP_GUILD_01 Jungrang MAP_GUILD_02 Waryong MAP_GUILD_03 Imha MAP_HOLYPLACE_DESERT Bitva kr�lovstv� - Pou�tn� zem� MAP_HOLYPLACE_FLAME Bitva kr�lovstv� - Ohniv� zem� MAP_HOLYPLACE_ICE Bitva kr�lovstv� - Ledov� zem� MAP_MILGYO Chr�m Hwang MAP_MILGYO_A MAP_MONKEY_DUNGEON Hasun Dong MAP_MONKEY_DUNGEON2 Jungsun Dong MAP_MONKEY_DUNGEON3 Sangsun Dong MAP_MONKEY_DUNGEON_11 Hasun Dong MAP_MONKEY_DUNGEON_12 Hasun Dong MAP_MONKEY_DUNGEON_13 Hasun Dong MAP_MT_THUNDER Bou�n� hory MAP_NUSLUCK Zem� obr� MAP_NUSLUCK01 Zem� obr� MAP_N_DESERT_01 Pou�� Yongbi MAP_N_DESERT_02 MAP_N_FLAME_01 Ohniv� zem� MAP_N_FLAME_02 MAP_N_FLAME_DUNGEON_01 Pevnost �erven�ho draka MAP_N_SNOWM_01 Hora Sohan MAP_N_SNOWM_02 MAP_N_SNOW_DUNGEON_01 Nemerova str�n� v� MAP_N_THREEWAY �dol� Seungryong MAP_OXEVENT Soute� OX MAP_PATHWAY_DESERT_01 Bitva kr�lovstv� - Pou�tn� zem� MAP_PATHWAY_DESERT_02 Bitva kr�lovstv� - Pou�tn� zem� MAP_PATHWAY_DESERT_03 Bitva kr�lovstv� - Pou�tn� zem� MAP_PATHWAY_FLAME_01 Bitva kr�lovstv� - Ohniv� zem� MAP_PATHWAY_FLAME_02 Bitva kr�lovstv� - Ohniv� zem� MAP_PATHWAY_FLAME_03 Bitva kr�lovstv� - Ohniv� zem� MAP_PATHWAY_ICE_01 Bitva kr�lovstv� - Ledov� zem� MAP_PATHWAY_ICE_02 Zem� her MAP_PATHWAY_ICE_03 Bitva kr�lovstv� - Ledov� zem� MAP_SKELTOWER V� Gumsan MAP_SKIPIA_DUNGEON_01 Jeskyn� vyhnanstv� MAP_SKIPIA_DUNGEON_011 MAP_SKIPIA_DUNGEON_012 MAP_SKIPIA_DUNGEON_013 MAP_SKIPIA_DUNGEON_02 Jeskyn� vyhnanstv� 2 MAP_SKIPIA_DUNGEON_021 MAP_SKIPIA_DUNGEON_022 MAP_SKIPIA_DUNGEON_023 MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS Dra�� chr�m MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_1 Pavou�� bludi�t� 1 MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_2 Pavou�� bludi�t� 2 MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_3 Pavou�� bludi�t� 3 MAP_SNOW Hora Sohan MAP_SPIDER Kuahlo Dong MAP_SPIDERDUNGEON Pavou�� bludi�t� 1 MAP_SPIDERDUNGEON_02 Pavou�� bludi�t� 2 MAP_SPIDERDUNGEON_02_1 Pavou�� bludi�t� 2 MAP_SPIDERDUNGEON_03 Pavou�� bludi�t� 3 MAP_SUNGZI Bitva kr�lovstv� MAP_SUNGZI_DESERT_01 Bitva kr�lovstv� - Pou�tn� zem� MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_01 Bitva kr�lovstv� - Pou�tn� zem� MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_02 Bitva kr�lovstv� - Pou�tn� zem� MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_03 Bitva kr�lovstv� - Pou�tn� zem� MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_01 Bitva kr�lovstv� - Ohniv� zem� MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_02 Bitva kr�lovstv� - Ohniv� zem� MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_03 Bitva kr�lovstv� - Ohniv� zem� MAP_SUNGZI_SNOW Bitva kr�lovstv� - Ledov� zem� MAP_SUNGZI_SNOW_PASS01 Bitva kr�lovstv� - Ledov� zem� MAP_SUNGZI_SNOW_PASS02 Bitva kr�lovstv� - Ledov� zem� MAP_SUNGZI_SNOW_PASS03 Bitva kr�lovstv� - Ledov� zem� MAP_T1 Oblast cechovn�ch v�lek MAP_T2 Oblast cechovn�ch v�lek MAP_T3 Oblast cechovn�ch v�lek MAP_T4 Oblast cechovn�ch v�lek MAP_TEMPLE Chr�m Hwang MAP_THUNDER Bou�n� hory MAP_TREE Lungsam MAP_TRENT Les duch� MAP_TRENT02 �erven� les MAP_TRENT02_A �erven� les MAP_TRENT_A MAP_WEDDING_01 Svatebn� oblast MAP_WL Had� pole MAP_WL_01 Had� pole MESSENGER_ADD_FRIEND P�idat p��tele MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_1 %s t� p�ij�mal za p��tele. MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_2 Akceptovat? MESSENGER_DO_YOU_DELETE Smazat? MESSENGER_DO_YOU_DELETE_PHONE_NUMBER Chce� smazat ��slo na mobil? MESSENGER_DO_YOU_MOVE Chce� pokra�ovat? MESSENGER_EMPTY_LIST Pr�zdn� MESSENGER_FAMILY Rodina MESSENGER_FRIEND P��tel� MESSENGER_GUILD Cech MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_DESCRIPTION Zadej ��slo potvrzen�, kter� bylo odesl�no na tv�j mobil. MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_TITLE Zadat ��slo potvrzen� MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_1 Zadej ��slo na mobil na zas�lan� SMS. MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_2 Chce� te� zadat ��slo? MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_TITLE Zadat ��slo na mobil MESSENGER_SEND_MOBILE_MESSAGE_TITLE Poslat zpr�vu METIN_TEST MINIMAP Otev��t minimapu MINIMAP_CANNOT_SEE Minimapu nelze zobrazit. MINIMAP_CAN_NOT_SHOW_AREAMAP Vekou mapu nelze zobrazit. MINIMAP_DEC_SCALE Odd�lit MINIMAP_INC_SCALE P�ibl�it MINIMAP_OBSERVER_COUNT %d div�k MINIMAP_SHOW_AREAMAP Velk� mapa MINUTE min MONETARY_UNIT0 Yang MONETARY_UNIT1 deset tis�c MONETARY_UNIT2 sto mili�n� MONEY_INPUT_DIALOG_SELLPRICE Prodejn� cena: MOVE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Nem��e� p�esunout tento p�edm�t, kdy� jsi otev�el soukrom� st�nek. MUSIC_EMPTY_MUSIC_LIST Bez hudby v pozad� MUSIC_METIN2_DEFAULT_THEMA Standardn� hudba Metin2 MUSIC_NOT_SELECT_MUSIC Nebyl zvolen hudebn� soubor. NEEFD_REST Mus� si nejd��v odpo�inout. NOT_YET_SUPPORT Nen� podporov�no. OPTION_PVPMODE_CANNOT_SET_GUILD_MODE Pokud nen�le�� k ��dn�mu cechu, nem��e� zaktivovat cechovn� modus. OPTION_PVPMODE_NOT_SUPPORT Konfiguraci PvP-m�du nem��e� pou��t. OPTION_PVPMODE_PROTECT Abys mohl p�ej�t do PvP-m�du, mus� dos�hnout minim�ln� �rovn� %d. PARTY_ANSWER_TIMEOVER Pozv�n� bylo odm�tnuto. PARTY_BONUS_ATTACKER Hodnota �toku: +%d SA PARTY_BONUS_BERSERKER Rychlost �toku: +%d SA PARTY_BONUS_BUFFER Trv�n� schopnost�: +%d SA PARTY_BONUS_DEFENDER Obrana: +%d SA PARTY_BONUS_EXP Bonus BZK: %d%% SA PARTY_BONUS_SKILL_MASTER Max. MB: +%d SA PARTY_BONUS_TANKER Max. ZB: +%d SA PARTY_BREAK_UP Zru�it skupinu PARTY_DO_YOU_ACCEPT by se r�d p�idal do skupiny. PARTY_DO_YOU_JOIN t� pozval do jeho skupiny. P�ijmout? PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE Rozlo�en� BZK PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL Podle �rovn� PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL_TOOLTIP Vy��� �rove� obdr�� v�ce BZK. PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY Rovnom�rn� rozlo�en� PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY_TOOLTIP V�ichni �lenov� skupiny obdr�� stejn� po�et BZK. PARTY_HEAL_ALL_MEMBER V�e znovuobnovit PARTY_INCREASE_AREA_150 Dosah skupiny byl zv��en o faktor 1,5. SNA PARTY_INCREASE_AREA_200 Dosah skupiny byl zv��en o faktor 2. SNA PARTY_LEAVE Opustit skupinu PARTY_LONGTIME_BONUS_EXP Bonus za dlouhou hru skupiny: +%d%% SA PARTY_MEMBER_OFFLINE [Offline] PARTY_RECALL_MEMBER P�ivolat �lena skupiny. PARTY_REGEN_BONUS Bonus na regeneraci ZB a MB: +%d%% SA PARTY_REQUEST_DENIED Tv�j po�adavek byl zam�tnut. PARTY_SET_ATTACKER Ur�it �to�n�ka. PARTY_SET_BERSERKER Ur�it zu�ivce. PARTY_SET_BUFFER Ur�it blok�tora PARTY_SET_DEFENDER Ur�it obr�nce. PARTY_SET_NORMAL Odvolat nastaven�. PARTY_SET_SKILL_MASTER Ur�it mistra schopnost�. PARTY_SET_TANKER Zalo�it bojovn�ka zbl�zka. PARTY_SKILL_ATTACKER Z�kladn� hodnota �toku �to�n�ka +%.0f PARTY_SKILL_BERSERKER Rychlost �toku zu�ivce +%.0f PARTY_SKILL_BUFFER Doba trv�n� schopnost� blok�tora +%.0f PARTY_SKILL_DEFENDER Obrana obr�nce +%.0f PARTY_SKILL_HP_REGEN Regenerace ZB +%.0f%% PARTY_SKILL_PARTY_AREA Dosah skupiny +%d%% PARTY_SKILL_SKILL_MASTER Max. MB mistra schopnost� +%.0f PARTY_SKILL_SP_REGEN Regenerace MB +%.0f%% PARTY_SKILL_TANKER Max. ZB bojovn�k zbl�zka +%.0f PARTY_SKILL_WARP Schopen, p�ivolat �leny skupiny. PASSWORD_TITLE Heslo ke skladi�ti PICK_ITEM_TITLE Po�et p�edm�t� PICK_MONEY_TITLE ��stka PRIVATE_SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Tento p�edm�t nem��e� prod�vat v soukrom�m st�nku. PRIVATE_SHOP_CLOSE_QUESTION Chce� zav��t soukrom� st�nek? PRIVATE_SHOP_INPUT_NAME_DIALOG_TITLE N�zev soukrom�ho st�nku. PRIVATE_SHOP_INPUT_PRICE_DIALOG_TITLE Cena PVP_LEVEL0 Ryt��sk� PVP_LEVEL1 Vzne�en� PVP_LEVEL2 Dobr� PVP_LEVEL3 P��telsk� PVP_LEVEL4 Neutr�ln� PVP_LEVEL5 Agresivn� PVP_LEVEL6 �sko�n� PVP_LEVEL7 Zlomysln� PVP_LEVEL8 Krut� PVP_MODE_GUILD Cechovn� m�d PvP byl zaktivov�n PVP_MODE_KILL M�d voln�ho PvP byl zaktivov�n PVP_MODE_NORMAL M�r v PvP byl zaktivov�n PVP_MODE_PROTECT Ochrana PvP byla aktivov�na. PVP_MODE_REVENGE Agresivn� PvP byl zaktivov�n. PVP_OPTION_KILL Volno PVP_OPTION_NORMAL M�r PVP_OPTION_PROTECT Ochrana PVP_OPTION_REVENGE Nep��telsk� QUEST_APPEND Byl z�sk�n nov� �kol. QUEST_MIN min. QUEST_SEC sek. QUEST_TIMEOVER �as vypr�el QUEST_UNLIMITED_TIME Bez �asov�ho omezen� QUEST_ZEROSEC 0 sek. QUICKSLOT_REGISTER_DISABLE_ITEM Tento p�edm�t nem��e b�t p�id�n k poli rychl�ho p��stupu. RECEIVE_MESSAGE %s ti poslal/a zpr�vu. REFINE_COST N�klady na zlep�en�: %d Yang REFINE_DESTROY_WARNING P�edm�t by se mohl zu�lecht�n�m zni�it. REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_1 Toto zvy�uje pravd�podobnost zlep�en�, REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_2 ale v p��pad� ne�sp�chu bude p�edm�t zni�en. Chce� pokra�ovat? REFINE_DOWN_GRADE_WARNING P�edm�t by se mohl zu�lecht�n�m zhor�it. REFINE_DO_YOU_SEPARATE_METIN Chce� odstranit v�echny kameny ducha? REFINE_FAILURE Hmm, nojono - tak to neklaplo! Selhali jsme. REFINE_FAILURE_CAN_NOT_ATTACH %s nelze p�idat k p�edm�tu. REFINE_FAILURE_EQUIP_ITEM Nem��e� vylep�ovat pou��van� p�edm�ty. REFINE_FAILURE_METIN_INSEPARABLE_ITEM Nelze odstranit k�men ducha. REFINE_FAILURE_NEED_BETTER_SCROLL Pot�ebuje� lep�� pergamen zlep�ov�n�. REFINE_FAILURE_NO_GOLD_SOCKET Neexistuje ��dn� �chytka ze zlata, do kter�ho lze p�idat %s. REFINE_FAILURE_NO_MORE_SOCKET Nem��e� p�idat ��dn� dal�� �chytky. REFINE_FAILURE_NO_SOCKET0 Neexistuje ��dn� �chytka, do kter�ho lze p�idat %s. REFINE_FAILURE_SOCKET_DISABLE_ITEM K tomuto p�edm�tu nelze p�idat ��dn� �chytka. REFINE_FAILURE_UPGRADE_DISABLE_ITEM Tento p�edm�t nelze zlep�it. REFINE_SUCCESS Toto zlep�en� p�edm�tu bylo �sp�n�. REFINE_SUCCESS_PROBALITY �ance na zlep�en�: %d%% REFINE_WARNING2 Chce� pokra�ovat? SAFEBOX_ERROR Zadal jsi �patn� heslo. SAFEBOX_SELL_DISABLE_SAFEITEM Nem��e� prodat ��dn� z ulo�en�ch p�edm�t�. SAFEBOX_WRONG_PASSWORD Hesla mus� b�t identick�. SCREENSHOT_SAVE1 je ulo�en v SCREENSHOT_SAVE2 Slo�ka screenshot� SCREENSHOT_SAVE_FAILURE Ulo�en� screenshotu se nezda�ilo. SECOND sek SELECT_CAN_NOT_DELETE Tuto postavu nem��e� smazat. SELECT_CHANGED_NAME Zm�nil jsi n�zev postavy. SELECT_CHANGE_FAILURE_ALREADY_EXIST_NAME Tento n�zev postavy u� existuje. SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_INDEX Zkus to znovu. SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_NAME Toto je �patn� n�zev postavy. SELECT_CHANGE_NAME_TITLE Zm�nit n�zev postavy SELECT_DELEING Postava se ma�e SELECT_DELETED Vymaz�n� �sp�n�. SELECT_DO_YOU_DELETE_REALLY Chce� pokra�ovat? SELECT_EMPTY_SLOT Toto je pr�zdn� pole. SELECT_GM_NAME GM SELECT_INPUT_CHANGING_NAME Zadej nov� n�zev postavy. SELECT_NOT_JOIN_GUILD ��dn� cech SHOP_BUY_INFO Zvol p�edm�t, kter� chce� koupit, v obchodn�m okn�. SHOP_CANNOT_SELL_EQUIPMENT Vybaven� p�edm�t nem��e� prodat. SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Tento p�edm�t nen� na prodej. SHOP_ERROR_UNKNOWN Nezn�m� chyba v obchod�: %s SHOP_INVALID_POS Tento p�edm�t nen� vhodn�. SHOP_INVENTORY_FULL V invent��i u� nen� m�sto. SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY Nedostatek Yang SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY_EX Nem� dostatek Yang�. SHOP_SELL_INFO Zvol p�edm�t, kter� chce� prodat, v okn� invent��e. SHOP_SOLDOUT Vyprod�no SHOT_ERROR_UNKNOWN Nezn�m� chyba v �toku na d�lku: %s SKILL_BLEEDING Krv�cen� SKILL_BOHO Reflektovat SKILL_BUDONG U� se nepou��v� SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_BOOK Pot�ebuje� BZK, abys mohl z�skat tuto schopnost. SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_STAT Pot�ebuje� knihu, aby ses mohl nau�it tuto schopnost. SKILL_CHEONGEUN Siln� t�lo SKILL_CRITICAL Kritick� z�sah SKILL_ENCHANT_POISON Pou��t jed SKILL_EUNHYEONG Neviditeln� SKILL_FAINT Bezv�dom� SKILL_FIND_TRAP Hledat past SKILL_FIRE Sp�lit SKILL_FISHMIND Koule na ryby je aktivn� SKILL_GAMJI Zachycen� SKILL_GEOMGYEONG Aura me�e SKILL_GEONGON SKILL_GEONGON se u� nepou��v� SKILL_GICHEON Pomoc draka SKILL_GIGONG Rotace Chi SKILL_GONGPO Strach SKILL_GRADE_NAME_GRAND_MASTER %s velk� mistr SKILL_GRADE_NAME_MASTER %s mistr SKILL_GRADE_NAME_PERFECT_MASTER %s perfektn� mistr SKILL_GROUP_ASSASSIN_1 �epel SKILL_GROUP_ASSASSIN_2 Luk SKILL_GROUP_HORSE Jezdeck� um�n� SKILL_GROUP_SHAMAN_1 Drak SKILL_GROUP_SHAMAN_2 Uzdraven� SKILL_GROUP_SURA_1 Zbran� SKILL_GROUP_SURA_2 Magie SKILL_GROUP_WARRIOR_1 T�lo SKILL_GROUP_WARRIOR_2 Ment�ln� SKILL_GWIGEOM Za�arovan� �epel SKILL_GYEONGGONG Polehou�ku na�lapovat SKILL_HEUKSIN Tmav� ochrana SKILL_HOSIN Po�ehn�n� SKILL_HWAYEOM SKILL_HWAYEOM se u� nepou��v� SKILL_HYEOLMA SKILL_HYEOLMA se u� nepou��v� SKILL_INC_ATKSPD Rychlost �toku zv��ena SKILL_INC_MOVSPD Rychlost pohybu zv��ena SKILL_INMA SKILL_INMA se u� nepou��v� SKILL_JEOJU Kletba SKILL_JEONGEOP Hojen� SKILL_JEONGWI Bojov� zu�en� SKILL_JEONSINBANGEO Pln� obrana SKILL_JEONSINGONGGYEOK Pln� �tok SKILL_JEUNGCHE SKILL_JEUNGCHE se u� nepou��v� SKILL_JEUNGHON SKILL_JEUNGHON se u� nepou��v� SKILL_JEUNGRYEOK �tok + SKILL_JEUNGSOK Rychlost + SKILL_JIGAM SKILL_JIGAM se u� nepou��v� SKILL_JIPJUNG SKILL_JIPJUNG se u� nepou��v� SKILL_JUMAGAP Za�arovan� brn�n� SKILL_JUMAGEOM SKILL_JUMAGEOM se u� nepou��v� SKILL_KWAEGEOM SKILL_KWAEGEOM se u� nepou��v� SKILL_KWAESOK Rychlost SKILL_LEGBOUND SKILL_LEGBOUND se u� nepou��v� SKILL_MUSA SKILL_MUSA se u� nepou��v� SKILL_MUYEONG Duch plamene SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE Nem�m ��dnou pr�zdnou l�hev SKILL_NEED_POISON_BOTTLE Nem�m ��dnou l�hev s jedem SKILL_ONLY_FOR_GUILD_WAR Tuto schopnost m��e� pou��t jenom ve v�lce cech�. SKILL_PABEOP Zru�it kouzlo SKILL_POWERFUL_STRIKE Omra�uj�c� �tok SKILL_SEOMGWANG Bleskov� bomba SKILL_SINCHAK SKILL_SINCHAK se u� nepou��v� SKILL_SLEEP Sp�nek SKILL_SLOW Pomalu SKILL_STUN Omr��it SKILL_SUHO Str�ce SKILL_SUMMON_DESCRIPTION �ance za��k�v�n�: %d%% SKILL_TOOLTIP_INT Inteligence SKILL_TOOLTIP_LEVEL �rove� SKILL_TOXICDIE Otr�ven� SKILL_TOXICPOWER Hodnota �toku jedem zlep�ena SKILL_TUSOK R�na ducha SKILL_WONSIN SKILL_WONSIN se u� nepou��v� SKILL_YONGSIN SKILL_YONGSIN se u� nepou��v� STAT_MINUS_CON P�izp�soben� vitality (zb�vaj�c� �ance: %d) STAT_MINUS_DEX P�izp�soben� pohyblivosti (zb�vaj�c� �ance: %d) STAT_MINUS_INT P�izp�soben� inteligence (zb�vaj�c� �ance: %d) STAT_MINUS_STR P�izp�soben� s�ly (zb�vaj�c� �ance: %d) STAT_TOOLTIP_CON ZB a obrana se zlep�� STAT_TOOLTIP_DEX �tok a vyh�b�n� se zlep�� STAT_TOOLTIP_INT Zvy�uje MB, �tok magi� a obranu STAT_TOOLTIP_STR Hodnota �toku a po�kozen� se zlep�� SYMBOLLIST_TITLE Nahl�sit prapor cechu SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_1 Modus CPU-Tiling m��e zv��it rychlost slab��ho po��ta�e. SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_2 Pokud se vyskytuj� probl�my s grafikou, zvol ,Nastaven� syst�mu� nebo ,CONFIG.exe� SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_3 a p�epni do GPU-Tiling m�du SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_1 Modus GPU-Tiling m��e na slab��ch po��ta��ch b�et pomalu SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_2 Pokud se vyskytuj� probl�my s grafikou, zvol ,Nastaven� syst�mu� nebo ,CONFIG.exe� SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_3 a p�epni do m�du CPU-Tiling SYSTEM_OPTION_TILING_EXIT Na zm�nu Tiling-m�du mus� hra b�t restartov�na. TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT Souhlasit TARGET_BUTTON_AVENGE Pomsta TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY Zni�it TARGET_BUTTON_DISMOUNT Sesednout TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW Emoce TARGET_BUTTON_EXCHANGE Obchodov�n� TARGET_BUTTON_EXCLUDE Vylou�it TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER Ukon�it div�ck� modus TARGET_BUTTON_FIGHT Souboj TARGET_BUTTON_FRIEND P��tel TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD Pozv�nka od cechu TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY Pozv�nka od skupiny TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY Opustit skupinu TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY P�istoupit ke skupin� TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT V�zbroj TARGET_BUTTON_WHISPER �eptat TARGET_LEVEL_BOSS Boss TARGET_LEVEL_KING Stupe� 5. TARGET_LEVEL_KNIGHT Stupe� 3. TARGET_LEVEL_PAWN Stupe� 1. TARGET_LEVEL_S_KNIGHT Stupe� 4. TARGET_LEVEL_S_PAWN Stupe� 2. TASKBAR_ATTACK Za�to�it TASKBAR_AUTO �to�it automaticky TASKBAR_CAMERA Kamera TASKBAR_EXP Zku�enost TASKBAR_HP ZB TASKBAR_MOVE Pohybovat TASKBAR_SKILL Schopnost TASKBAR_SP MB TASKBAR_ST VB THING_COUNT v�ichni TOOLTIP_ANTI_CRITICAL_PCT Odolnost proti kritick�m z�sah�m +%d%% SA TOOLTIP_ANTI_PENETRATE_PCT Odolnost proti pronikav�m z�sah�m +%d%% SA TOOLTIP_ANTI_SELL Nem��e se prod�vat v obchod�. TOOLTIP_APPLY_ACCEDRAIN_RATE Absorp�n� pom�r: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ANIMAL Siln� proti zv��at�m +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN Siln� proti ninj�m +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_DEVIL Siln� proti ��blu +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_HUMAN Siln� proti pololidem +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MILGYO Siln� proti ezoterik�m +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MONSTER Siln� proti p��er�m +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ORC Siln� proti Ork�m +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SHAMAN Siln� proti �aman�m +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SURA Siln� proti sur�m +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_UNDEAD Siln� proti nemrtv�m +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_WARRIOR Siln� proti v�le�n�k�m +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_PCT Krv�civ� �tok + %d%% SA TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_REDUCE Odolnost proti krv�civ�m �tok�m + %d%% SA TOOLTIP_APPLY_BLOCK �ance odvr�tit t�lesn� �tok %d%% SA TOOLTIP_APPLY_COMBAT_SP_RECOVER Ka�d�ch 5 sek. obnovit MB v boji %d SA TOOLTIP_APPLY_CRITICAL_PCT +%d%% �ance na kritick� z�sah SA TOOLTIP_APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER %d%% �ance dostat p�i z�sahu MB nazp�t SA TOOLTIP_APPLY_DODGE %d%% �ance vyhnout se ��p�m SA TOOLTIP_APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS %d%% �ance na bonus BZK SA TOOLTIP_APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS %d%% �ance pustit dvojn�sobek Yang� SA TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_FALL Imunn� proti p�d�m SNA TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_SLOW Ochrana proti zpomalen� SNA TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_STUN Ochrana proti bezv�dom� SNA TOOLTIP_APPLY_ITEM_DROP_BONUS %d%% �ance, nechat dvojn�sobn� spadnout p�edm�ty SA TOOLTIP_APPLY_KILL_HP_RECOVER %d%% �ance obnovit ZB SA TOOLTIP_APPLY_KILL_SP_RECOVER %d%% �ance obnovit MB SA TOOLTIP_APPLY_MANA_BURN_PCT %d%% �ance p�evz�t soupe�ovy MB SA TOOLTIP_APPLY_MAX_HP_PCT Max. ZB +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_MAX_SP_PCT Max. MB +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_NOAFFECT ��dn� n�sledky TOOLTIP_APPLY_NO_DEATH_PENALTY Neztrat� ��dn� zku�enostn� body, pokud bude tv� postava o�ivena na m�st�, kde zem�ela. SNA TOOLTIP_APPLY_PENETRATE_PCT +%d%% �ance na pronikav� z�sah SA TOOLTIP_APPLY_POISON_PCT �ance na otr�ven�: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_POISON_REDUCE Odolnost v��i jedu %d%% SA TOOLTIP_APPLY_POTION_BONUS Lektvar %d%% n�r�st efektu SA TOOLTIP_APPLY_REFLECT_CURSE %d%% �ance odrazit kletbu SA TOOLTIP_APPLY_REFLECT_MELEE %d%% �ance odrazit p��m� t�lesn� �tok SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_ASSASSIN �ance na obranu proti �tok�m ninj� %d%% SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_BELL Obrana proti zvon�m %d%% SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_DAGGER Obrana proti d�k�m %d%% SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_FAN Obrana proti v�j���m %d%% SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_SHAMAN �ance ubr�nit se proti �tok�m �aman� %d%% SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_SURA �ance na obranu proti �tok�m sur� %d%% SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_SWORD Obrana proti me��m %d%% SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_TWOHAND Obrana proti obouru�n�m me��m %d%% SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_WARRIOR �ance na obranu proti �tok�m v�le�n�k� %d%% SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_WIND Odolnost proti v�tru %d%% SA TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_BONUS �ance p�i u�en� z knih je zlep�ena o faktor 2,5 SNA TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_NO_DELAY Pokud se u�en� nezda��, m��e� hned ��st je�t� jednou. SNA TOOLTIP_APPLY_SLOW_PCT �ance na zpomalen�: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_STEAL_HP Po�kozen� %d%% je absorbov�no ZB. SA TOOLTIP_APPLY_STEAL_SP Po�kozen� %d%% je absorbov�no MB. SA TOOLTIP_APPLY_STUN_PCT �ance na bezv�dom�: %d%% SA TOOLTIP_ARMOR Brn�n� TOOLTIP_ARROW ��p TOOLTIP_ASSASSIN Ninja TOOLTIP_ATT_GRADE Hodnota �toku +%d SA TOOLTIP_ATT_SPEED Rychlost �toku +%d%% SA TOOLTIP_AUTO_POTION_HP Elix�r Slunce TOOLTIP_AUTO_POTION_REST Zb�v�: %.2f%% TOOLTIP_AUTO_POTION_SP Elix�r M�s�ce TOOLTIP_AUTO_POTION_USING Aktivn� TOOLTIP_BOW_DISTANCE Dosah luku +%dm SA TOOLTIP_BUYPRICE Cena: %s TOOLTIP_CAST_SPEED Rychlost kouzla +%d%% SA TOOLTIP_CON Vitalita +%d SA TOOLTIP_COSTUME_ATTR_BONUS Bonus za kost�m %d%% SA TOOLTIP_DEF_GRADE Obrana +%d SA TOOLTIP_DEX Pohyblivost +%d SA TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK1 Zem� SNA TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK2 Nebesa SNA TOOLTIP_EAR N�u�nice TOOLTIP_ENERGY Energie %d SA TOOLTIP_ETC atd. TOOLTIP_FISHINGROD_EXP Body: %d / %d TOOLTIP_FISHINGROD_LEVEL �rove�: %d TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE1 D�t ryb��ovi TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE2 abys dostal TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE3 zlep�enou udici TOOLTIP_FISH_LEN D�lka: %.2fcm TOOLTIP_HELMET P��lba TOOLTIP_HP_REGEN Obnoven� ZB +%d%% SA TOOLTIP_INT Inteligence +%d SA TOOLTIP_ITEM_ATT_GRADE Hodnota �toku %d TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER Hodnota �toku %d - %d TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_ONE_ARG Hodnota �toku %d TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_REFINE Hodnota �toku %d - %d (+%d) TOOLTIP_ITEM_ATT_SPEED Rychlost �toku %s TOOLTIP_ITEM_DEF_GRADE Obrana %d TOOLTIP_ITEM_FAST Rychle TOOLTIP_ITEM_LIMIT_CON Horn� hranice vitality: %d TOOLTIP_ITEM_LIMIT_DEX Horn� hranice pohyblivosti: %d TOOLTIP_ITEM_LIMIT_INT Horn� hranice inteligence: %d TOOLTIP_ITEM_LIMIT_LEVEL Od �rovn�: %d TOOLTIP_ITEM_LIMIT_STR Horn� hranice s�ly: %d TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER Magick� hodnota �toku %d - %d TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER_ONE_ARG Magick� hodnota �toku %d TOOLTIP_ITEM_MAGIC_DEF_POWER Magick� obrana %d TOOLTIP_ITEM_NORMAL Norm�ln� TOOLTIP_ITEM_SLOW Pomalu TOOLTIP_ITEM_VERY_FAST Velmi rychle TOOLTIP_ITEM_VERY_SLOW Velmi pomalu TOOLTIP_ITEM_WEARABLE_JOB [ Lze vyzbrojit ] TOOLTIP_LOTTERY_STEP_NUMBER %d TOOLTIP_LOTTO_NUMBER ��astn� ��slo: %d TOOLTIP_MAGIC_ATTBONUS_PER Magick� �tok +%d%% SA TOOLTIP_MAGIC_ATT_GRADE Magick� hodnota �toku +%d SA TOOLTIP_MAGIC_DEF_GRADE Magick� obrana +%d SA TOOLTIP_MALL_ATTBONUS Hodnota �toku +%d%% SA TOOLTIP_MALL_ATTBONUS_STATIC Hodnota �toku +12~15 % SNA TOOLTIP_MALL_AUTOLOOT Yangy se automaticky sesb�raj�. SNA TOOLTIP_MALL_DEFBONUS Obrana +%d%% SA TOOLTIP_MALL_DEFBONUS_STATIC Obrana +12~15 % SNA TOOLTIP_MALL_EXPBONUS BZK +%d%% SA TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_P_STATIC iCafe bonus BZK +%d%% SA TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_STATIC O 50 % v�c BZK SNA TOOLTIP_MALL_FISH_MIND �ance ulovit rybu je zv��ena. SNA TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS �ance na spadl� Yangy (%.1f) SA TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS_STATIC Zdvojn�sob� �anci na spadnut� Yang� SNA TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS �ance uko�istit p�edm�ty (%.1f) SA TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_P_STATIC iCafe �ance uko�istit p�edm�ty plus %.1f%% SA TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_STATIC Zdvojn�sob� �anci uko�istit p�edm�ty SNA TOOLTIP_MALL_MARRIAGE_FAST Body za l�sku nar�staj� rychleji. SNA TOOLTIP_MALL_SAFEBOX Na sklad� je k dispozici v�ce m�sta. SNA TOOLTIP_MAX_HP Max. ZB +%d SA TOOLTIP_MAX_HP_PCT Max. ZB +%d%% SA TOOLTIP_MAX_SP Max. MB +%d SA TOOLTIP_MAX_SP_PCT Max. MB +%d%% SA TOOLTIP_MAX_STAMINA Max. vytrvalost +%d SA TOOLTIP_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER Magick� �tok/�tok zbran� +%d%% SA TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION %s(%d, %d) TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION_ERROR Chyba v GPS(%d, %d) TOOLTIP_MOV_SPEED Rychlost pohybu %d%% SA TOOLTIP_NECK N�hrdeln�k TOOLTIP_NEED_ALL_SP Pot�ebn� MB: max. TOOLTIP_NEED_GSP Pot�ebn� duch draka: %d TOOLTIP_NEED_HP Pot�ebn� ZB: %d TOOLTIP_NEED_HP_PER_SEC ZB / sek: %d TOOLTIP_NEED_SKILL_POINT Pot�ebn� SB: TOOLTIP_NEED_SP Pot�ebn� MB: %d TOOLTIP_NEED_SP_PER_SEC MB / sek: %d TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_1 P��t� �rove�: %d (max. %d) TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_2 P��t� �rove�: %d (max. %d-%d) TOOLTIP_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS Pr�m�rn� �koda %d%% SA TOOLTIP_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS Pr�m�rn� odolnost proti �kod� %d%% SA TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP1 V�ce ne� %d �len� skupiny TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP2 Stupe� �toku +%d TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP3 Stupe� obrany +%d TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_18_LEVEL Obnovit jednou za 60 min. ZB/MB v�ech �len� skupiny. TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_40_LEVEL Jednou za 30 min. obnovit ZB/MB v�ech �len� skupiny. TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_12_LEVEL Mus� po�kat t�i minuty po smrti �lenu skupiny. TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_20_LEVEL M��e� kdykoliv zavolat k sob� �leny skupiny na stejn�m serveru. TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_ATTACKER Stupe� �toku +(po�et �len� skupiny/2) Lze zvolit �to�n�ky %d. TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_TANKER Stupe� obrany +(po�et �len� skupiny). Lze zvolit bojovn�ky zbl�zka 1. TOOLTIP_PARTY_SKILL_LEVEL Aktu�ln� �rove�: %d TOOLTIP_PARTY_TITLE_GRADE_UP [�tok/obrana zlep�en(a)] TOOLTIP_PARTY_TITLE_HEAL [Obnovit] TOOLTIP_PARTY_TITLE_INFO_BONUS_EXP Pokud m� v�ce ne� %d �len� skupiny, obdr�� bonusov� BZK %d%%. TOOLTIP_PARTY_TITLE_MEMBER_BONUS_EXP [Bonusov� BZK] TOOLTIP_PARTY_TITLE_RECALL [P�ivolat] TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_ATTACKER [Ur�it �to�n�ky] TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_TANKER [Ur�it bojovn�ky zbl�zka] TOOLTIP_PICK_EXP Body: %d / %d TOOLTIP_PICK_LEVEL �rove�: %d TOOLTIP_PICK_UPGRADE1 D�t d�evorubci TOOLTIP_PICK_UPGRADE2 abys dostal lep�� TOOLTIP_PICK_UPGRADE3 kop��. TOOLTIP_POTION_CURE D�t negativn� efekty do p�vodn�ho stavu. TOOLTIP_POTION_MIN min. TOOLTIP_POTION_PLUS_ATTACK_SPEED Rychlost �toku: +%d TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_PERCENT ZB: +%d%% TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_POINT ZB: +%d TOOLTIP_POTION_PLUS_MOVING_SPEED Rychlost pohybu: +%d TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_PERCENT MB: +%d%% TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_POINT MB: +%d TOOLTIP_POTION_SEC sek. TOOLTIP_POTION_TIME Doba: TOOLTIP_REQUIREMENT_21_LEVEL Mus� nejd��v dos�hnout �rovn� 21 TOOLTIP_REQUIREMENT_41_LEVEL Mus� nejd��v dos�hnout �rovn� 41 TOOLTIP_REQUIREMENT_LEVEL Mus� nejd��v dos�hnout �rovn� %d TOOLTIP_REQUIREMENT_SKILL_LEVEL Je zapot�eb� %s �rove� %d TOOLTIP_REQUIREMENT_STAT_LEVEL Je zapot�eb� %s %d TOOLTIP_RESIST_BOW Odolnost proti ��p�m %d%% SA TOOLTIP_RESIST_DARK Odolnost v��i temnot� +%d%% SA TOOLTIP_RESIST_EARTH Odolnost Zemi +%d%% SA TOOLTIP_RESIST_ELEC Odolnost proti blesku %d%% SA TOOLTIP_RESIST_FIRE Odolnost proti ohni %d%% SA TOOLTIP_RESIST_ICE Odolnost ledu +%d%% SA TOOLTIP_RESIST_MAGIC Odolnost proti magii %d%% SA TOOLTIP_REST_USABLE_COUNT Zb�v�: %d TOOLTIP_SEALED Du�evn� pouto TOOLTIP_SELLPRICE Cena: %s TOOLTIP_SHAMAN �aman TOOLTIP_SHIELD �t�t TOOLTIP_SHOES Boty TOOLTIP_SKILL Schopnost SNA TOOLTIP_SKILLBOOK_NAME Kniha schopnost� TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_GRADE Hodnota �toku: + TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_POWER Hodnota �toku: TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_SPEED Rychlost �toku: + TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DEF_GRADE Obrana: TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DODGE Soupe�ova hodnota �toku: TOOLTIP_SKILL_AFFECT_HEAL Obnovit ZB: TOOLTIP_SKILL_AFFECT_MOV_SPEED Rychlost pohybu: + TOOLTIP_SKILL_AFFECT_REFLECT_MELEE �ance odrazit t�lesn� �tok: TOOLTIP_SKILL_AFFECT_RESIST_NORMAL Odolnost proti t�lesn� �jm�: TOOLTIP_SKILL_COOL_TIME Doba nab�jen�: TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_BONUS Po�kozen� schopnost�: %d%% SA TOOLTIP_SKILL_DEFEND_BONUS Odolnost proti po�kozen� schopnost� %d%% SA TOOLTIP_SKILL_DURATION Doba: %d sek. TOOLTIP_SKILL_FORGET_BOOK_NAME Kniha zapomn�n� TOOLTIP_SKILL_LEVEL Aktu�ln� �rove�: %d TOOLTIP_SKILL_LEVEL_MASTER Aktu�ln� �rove�: %d (mistr) TOOLTIP_SKILL_LEVEL_WITH_MAX Aktu�ln� �rove�: %d (max. %d) TOOLTIP_SOCKET_EMPTY Pr�zdn� TOOLTIP_SOCKET_REFINABLE_ITEM [P�edm�t s �chytem] TOOLTIP_SP_REGEN Obnoven� MB +%d%% SA TOOLTIP_STR S�la +%d SA TOOLTIP_SURA Sura TOOLTIP_TIME_CHARGER_FIX �as nab�jen� %d vte�in. SA TOOLTIP_TIME_CHARGER_PER �as nab�jen� %d%% SA TOOLTIP_UNIQUE Jedine�n� TOOLTIP_UNSEAL_LEFT_TIME Zru�en� du�evn�ho pouta za: %dH %dM TOOLTIP_WARRIOR V�le�n�k TOOLTIP_WEAPON Zbra� TOOLTIP_WRISTLET N�ramek UI_ACCEPT P�ijmout UI_CANCEL Zru�it UI_CLOSE Zav��t UI_DEF_FONT Tahoma:12 UI_DEF_FONT_LARGE Tahoma:14 UI_DEF_FONT_SMALL Tahoma:9 UI_DENY Odm�tnout UI_ITEM P�edm�t UI_LEFT_TIME Zb�vaj�c� �as: %d sek. UI_NEXT D�le UI_NEXTPAGE Dal�� UI_NOCONTENTS Bez obsahu UI_NONAME Chyb� jm�no UI_OK OK UI_POS_UNKNOWN Nezn�m� m�sto UI_PREVPAGE zp�t UI_UNKNOWN Nezn�m� UPLOAD_MARK_CHECK_NEED_RECONNECT Upload mus� b�t proveden je�t� jednou UPLOAD_MARK_UPLOAD_NEED_RECONNECT Upload mus� b�t proveden je�t� jednou USE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Pokud jsi otev�el soukrom� st�nek, nem��e� pou��t tento p�edm�t. USE_SKILL_ERROR_UNKNOWN Nezn�m� chyba v schopnostech: %s