AFF_LOVE_POINT Punkty Mi�osne: %d%% ALIGNMENT_NAME Punkty Rangi: ATTACK_ERROR_UNKNOWN Nieznany b��d podczas ataku: %s CANNOT_ATTACK_DEST_IN_SAFE Przeciwnik jest za daleko. CANNOT_ATTACK_SELF_IN_SAFE Nie mog� zaatakowa�. CANNOT_EQUIP_IN_EXCHANGE Nie mo�esz zmienia� wyposa�enia podczas handlowania. CANNOT_EQUIP_IN_SHOP Nie mo�esz zdj�� za�o�onego ekwipunku podczas handlu. CANNOT_OPEN_PRIVATE_SHOP_IN_SAFE_AREA Nie mo�esz otworzy� Prywatnego Magazynu w miejscu publicznym. CANNOT_SHOOT_DEST_IN_SAFE Wr�g jest za daleko. CANNOT_SHOOT_EMPTY_ARROW Potrzebuj� Strza�y. CANNOT_SHOOT_SELF_IN_SAFE Nie mog� tego zrobi�. CANNOT_SKILL_APPROACH Na pewno nie mog� podej�� bli�ej. CANNOT_SKILL_ATTACK Nie mog� zaatakowa�. CANNOT_SKILL_BLUE Gdy aktywna jest Dusza Purpurowego Wilka, nie mo�esz u�y� Duszy Wilka Indygo. CANNOT_SKILL_DEST_IN_SAFE Wr�g jest za daleko. CANNOT_SKILL_EQUIP_FISHING_ROD Potrzebuj� W�dki. CANNOT_SKILL_HAVE_TO_RIDE Potrzebuj� Konia zanim b�d� m�g� tego u�y�. CANNOT_SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE Nie mam Pustej Butelki. CANNOT_SKILL_NEED_POISON_BOTTLE Nie mam Butelki Z Trucizn�. CANNOT_SKILL_NEED_TARGET Kto jest celem? CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_HP Mam za ma�o Punkt�w �ycia! CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_SP Mam za ma�o Punkt�w Energii! CANNOT_SKILL_NOT_HORSE_SKILL Nie mog� tego u�y� podczas jazdy konnej. CANNOT_SKILL_NOT_MATCHABLE_WEAPON Nie mog� u�y� tej umiej�tno�ci z t� broni�. CANNOT_SKILL_NOT_YET_LEARN Nie opanowa�em tej umiej�tno�ci. CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_ALLIANCE To dzia�a tylko na cz�onk�w grupy. CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_CORPSE To dzia�a tylko na martwych ludzi. CANNOT_SKILL_RED Gdy aktywna jest Dusza Wilka Indygo, nie mo�esz u�y� Duszy Purpurowego Wilka. CANNOT_SKILL_REMOVE_FISHING_ROD Nie mog� u�y� tej umiej�tno�ci z W�dk�. CANNOT_SKILL_SELF_IN_SAFE Nie mog� zaatakowa� z tego miejsca. CANNOT_SKILL_USE_SELF Nie mog� tego u�y� na sobie. CANNOT_SKILL_WAIT_COOLTIME Nie mog� jeszcze u�y� tej Umiej�tno�ci. CANNOT_USE Nie mo�esz go u�y�. CANNOT_WHISPER_DEST_REFUSE %s zablokowa� mo�liwo�� szeptania. SA CANNOT_WHISPER_NOT_LOGON %s nie jest zalogowany. SA CANNOT_WHISPER_SELF_REFUSE Nie mo�esz pisa� do innych gdy masz zablokowane szeptanie. SNA CHANNEL Kana� CHANNELING_CANNOT_LOGOUT Nie mo�esz wr�ci� do okna logowania. CHANNEL_EMPTY_SERVER Brak Serwera CHANNEL_NORMAL Kana� %d CHANNEL_NOTIFY_FULL Ten Kana� jest pe�ny! Prosz� wybra� inny. CHANNEL_NOT_FIND_INFO Brak informacji o tym kanale. CHANNEL_PVP Wolny pojedynek CHANNEL_SELECT_CHANNEL Wybierz Kana� CHANNEL_SELECT_REGION Wybierz region. CHANNEL_SELECT_SERVER Wybierz serwer CHANNEL_TEST_SERVER Test server CHANNEL_TEST_SERVER_ADDR Test %s:%d CHARACTER_CREATE_MODE Utw�rz posta� CHARACTER_SELECT_MODE Wybierz posta� CHAT_ALL Wszystko CHAT_BLOCK Blok CHAT_GUILD Gildia CHAT_INFORMATION Info CHAT_INSULT_STRING To zdanie zawiera niepoprawne s�owa. CHAT_LOG Poka� stare wiadomo�ci [L] CHAT_LOG_TITLE Protok� wiadomo�ci CHAT_NORMAL Normalne CHAT_NOTICE Og�oszenia CHAT_PARTY Grupa CHAT_SEND_CHAT Wy�lij wiadomo�� CHAT_SEND_MEMO Wy�lij szept [Shift+Enter] CHAT_SHOUT Wo�aj CHAT_SHOUT_LIMIT Mo�esz wo�a� tylko co 15 sekund. CHAT_WHISPER Szeptanie COMB_ALREADY_APPEND COMB_CANT_APPEND_ITEM Nie mo�na u�y� tego przedmiotu. COMB_CANT_APPEND_SEALED_ITEM Nie mo�esz u�ywa� przedmiotu przywi�zanego do duszy. COMB_COST Cena: %s COMB_IS_CONTINUE_PROCESS Chcesz kontynuowa�? COMB_NOTICE Nie mo�esz otworzy� prywatnego sklepu podczas wymiany ksi�g. COMB_NOTICE_NOT_OPEN Nie mo�esz wymieni� ksi�g, gdy masz otwarty prywatny sklep. COMB_NOT_ALL_SLOT_APPEND_ITEM Aby przekaza� bonusy, potrzebujesz 2. kostiumu. COMB_NOT_FULL_BOOK Nie, tak to nie ubijemy interesu. Ju� ci przecie� wyt�umaczy�em, �e chc� 10 ksi�g, aby dokona� wymiany. COMB_NOT_ITEM_IN_INVENTORY Nie mo�esz u�ywa� za�o�onych przedmiot�w. COMB_NOT_MEDIUM_ITEM Nie mo�na u�y� tego przedmiotu. COMB_WILL_REMOVE_MATERIAL Kostium 2 ulegnie zniszczeniu. CREATE_ERROR_GM_NAME Nie jeste� upowa�niony do u�ycia ,GM� w swojej nazwie postaci. CREATE_ERROR_INSULT_NAME Ta nazwa jest niepoprawna. CREATE_ERROR_LIMIT_LEVEL Twoja posta� musi znajdowa� si� przynajmniej na poziomie 80. CREATE_ERROR_TIME_LIMIT Mo�esz tworzy� now� posta� tylko co 30 sek. CREATE_ERROR_WRONG_STRING Nazwa twojej postaci nie mo�e zawiera� znak�w specjalnych. CREATE_EXIST_SAME_NAME Inna posta� ju� ma t� nazw�. CREATE_FAILURE Nie mo�esz stworzy� postaci CREATE_FULL Nie mo�esz tworzy� wi�cej postaci. CREATE_GM_NAME GM CREATE_INPUT_NAME Wybierz nazw�. CREATE_PLUS_STAT Nadal pozosta�y punkty statusu. DAY Dni DONT_USE_ITEM_WHEN_SHOW_CONFIRM Nie mo�esz przemieszcza� przedmiot�w w trakcie zapytania. DO_YOU_BUY_ITEM1 Czy chcesz kupi� %s za %s? DO_YOU_BUY_ITEM2 Czy chcesz kupi� %s %s za %s? DO_YOU_DROP_MONEY Czy chcesz upu�ci� %d Yang? DO_YOU_SELL_ITEM1 Czy chcesz sprzeda� %s za %s? DO_YOU_SELL_ITEM2 Czy chcesz sprzeda� %s %s za %s? DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE Nie mo�esz uszlachetni� tego Smoczego Kamienia. DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE_MORE Ten Smoczy Kamie� osi�gn�� ju� najwy�szy poziom. DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING1 Usuni�cie Smoczego Kamienia nie jest prost� spraw�. DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING2 Chcesz mimo to kontynuowa�? DRAGON_SOUL_EXPIRED Wygas�y Smoczy Kamie� DRAGON_SOUL_INVALID_DRAGON_SOUL To nieprawid�owy Smoczy Kamie�. DRAGON_SOUL_IS_NOT_DRAGON_SOUL To nie jest Smoczy Kamie�. DRAGON_SOUL_NOT_DRAGON_SOUL_REFINE_STONE To nieprawid�owy Smoczy Kamie�. DRAGON_SOUL_NOT_ENOUGH_MATERIAL Nie posiadasz wystarczaj�co materia�u do uszlachetnienia. DRAGON_SOUL_NOT_MATCHED_SLOT Ten Smoczy Kamie� nie pasuje do tego slotu. DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL1 Jako��: matowy, DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL2 Jako��: przejrzysty, DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL3 Jako��: bez skazy, DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL4 Jako��: znakomity, DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL5 Jako��: wyborny, DRAGON_SOUL_STRENGTH Poziom: +%d SA DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING1 Smoczy Kamie� mo�e ulec zniszczeniu. DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING2 Chcesz mimo to kontynuowa�? DRAGON_SOUL_UNMATCHED_SLOT To nieprawid�owy slot. DRAGON_SOUL_UNQUALIFIED Nie mo�esz jeszcze u�y� alchemii Smoczych Kamieni. DROP_ITEM_FAILURE_EQUIP_ITEM Nie mo�esz upu�ci� za�o�onych przedmiot�w. DROP_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Nie mo�esz upu�ci� Przedmiotu z ekwipunku je�li otworzy�e� prywatny Magazyn. DROP_MONEY_FAILURE_1000_OVER Mo�esz upu�ci� maksimum 999 Yang. EMOTION_ANGRY Denerwowa� EMOTION_ATTRACTIVE Uwodzi� EMOTION_BANTER Drwi� EMOTION_CHEERS_1 Powitanie 1 EMOTION_CHEERS_2 Powitanie 2 EMOTION_CHEERUP Rozwesela� EMOTION_CHOOSE_ONE Wybierz cel EMOTION_CLAP Klaszcz EMOTION_CLAP_KISS Poca�unek EMOTION_CONGRATULATION Zgoda EMOTION_DANCE_1 Taniec 1 EMOTION_DANCE_2 Taniec 2 EMOTION_DANCE_3 Taniec 3 EMOTION_DANCE_4 Taniec 4 EMOTION_DANCE_5 Taniec 5 EMOTION_DANCE_6 Gumsan Style EMOTION_FORGIVE Wybaczy� EMOTION_FRENCH_KISS Francuski poca�unek EMOTION_JOY Rado�� EMOTION_SAD Smutek EMOTION_SHY Odmowa EMOTION_SLAP Uderzenie EMPIRE_A Kr�lestwo Shinsoo EMPIRE_B Kr�lestwo Chunjo EMPIRE_C Kr�lestwo Jinno EMPIRE_SELECT_MODE Wybierz kr�lestwo EXCHANGE_CANNOT_GIVE Nie mo�esz handlowa� tym przedmiotem. EXCHANGE_CANT_EDIT_MONEY Nie mo�esz teraz zmieni� kwoty. EXCHANGE_FAILURE_EQUIP_ITEM Nie mo�esz wymieni� ubranych przedmiot�w. EXCHANGE_MONEY Kwota EXCHANGE_TITLE Handluj z %s FISHING_FAILURE Straci�e� przyn�t�. FISHING_NOTIFY1 Wygl�da na to, �e na haczyku jest %s. FISHING_NOTIFY2 Wygl�da�o na to, �e %s wisi na haku. FISHING_SUCCESS1 Zdoby�e� %s! FISHING_SUCCESS2 Wy�owi�e� %s! FISHING_UNKNOWN Co� nadzia�o si� na haczyk, ale nie widzisz, co to jest. FISHING_WRONG_PLACE Nie mo�esz tu �owi� ryb. FOR_FEMALE dla kobiet FOR_MALE dla m�czyzn GAME_CANNOT_MINING Nie mo�esz wydobywa� surowc�w podczas jazdy konnej. GAME_CANNOT_PICK_ITEM Nie mo�esz podnie�� tego Przedmiotu, nie ty go zdoby�e�. GAME_INIT_ERROR_CURSOR Kursor nie mo�e zosta� utworzony. GAME_INIT_ERROR_DIRECTX Aby gra mog�a ruszy� musi by� zainstalowany DirectX 8.1 .\nZainstaluj DirectX 8.1 lub nowszy. GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_BAD_PERFORMANCE �adne graficzne urz�dzenie nie zosta�o znalezione.\nSprawd�, czy twoja karta VGA jest aktualnie zainstalowana. GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_EXIST Nie mo�na by�o uruchomi� karty graficznej.\nSprawd� czy masz kart� VGA.\nAlternatywniem mo�esz aktywowa� akceleracj� sprz�tow�.\n(Ustaw suwak akceleracji sprz�towej na maks. \nPanel Sterowania->Ekran->Ustawienia->Zaawansowane->Rozwi�zywanie Problem�w) GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_SUPPORT_32BIT Karta graficzna w komputerze nie obs�uguje trybu ekranowego w trybie 32bit.\nUstaw tryb 16 bitowy lub u�yj trybu pe�noekranowego. GAME_INIT_ERROR_ITEM_PROTO Brak danych o Przedmiotach.\nZainstaluj gr� jeszcze raz. GAME_INIT_ERROR_MAIN_WINDOW Gra nie mog�a zosta� uruchomiona w okienku GAME_INIT_ERROR_MOB_PROTO Brak danych o Potworach.\nZainstaluj gr� jeszcze raz. GAME_INIT_ERROR_NETWORK Nie mo�na by�o uruchomi� urz�dze� sieciowych.\nSprawd� swoje ustawienia internetowe. GAME_PICK_MONEY Otrzyma�e� %d Yang. GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_128_HEIGHT Wysoko�� nie ma 128px. GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_12_HEIGHT Wysoko�� nie ma 12px. GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_16_WIDTH Szeroko�� nie ma 16px. GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_64_WIDTH Szeroko�� nie ma 64px. GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_FILE_FORMAT Gra nie obs�uguje tego obrazka. GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_PATH Przenie� plik do folderu upload/ w g��wnym katalogu gry Metin2. GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_SELECT Plik z obrazkiem nie zosta� wybrany. GUILDWAR_CTF_TITLE Flaga zdobyta. GUILDWAR_NORMAL_TITLE Pole Bitwy GUILDWAR_QUESTION_LINE_1 Gildia %s wypowiedzia�a wojn� twojej Gildii. GUILDWAR_QUESTION_LINE_2 Akceptujesz? (%s) GUILDWAR_UNKNOWN_TITLE ... GUILDWAR_WARP_TITLE Walka na arenie GUILD_BUILDING_GRADE Ranga GUILD_BUILDING_NAME Nazwa Budynku GUILD_CANNOT_HEAL_GSP_ANYMORE Energia Ducha Smoka jest ju� w pe�ni zregenerowana. GUILD_COMMENT Napisz GUILD_CREATE_ERROR_INSULT_NAME Nazwa Gildii jest niepoprawna. GUILD_DEFAULT_GRADE Cz�onkowie Gildii GUILD_DELETE Usu� GUILD_DEPOSIT Depozyt GUILD_DO_YOU_HEAL_GSP Czy chcesz odnowi� za %d Yang %d Ducha Smoka? GUILD_DO_YOU_JOIN zaprasza Ci� do swojej Gildii. Chcesz do niej do��czy�? GUILD_EMPTY_AREA Wolna Ziemia GUILD_ENEMY_GUILD_NAME Nazwa Gildii wroga GUILD_FACILITY Przybud�wka GUILD_GEM Klejnot GUILD_HEADQUARTER Budynek G��wny GUILD_HEAL_GSP Regeneracja Ducha Smoka GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY Nikt GUILD_MARK_NOT_ENOUGH_LEVEL Potrzebny przynajmniej 3 poziom GUILD_NAME Nazwa Gildii GUILD_NOT_ENOUGH_MATERIAL Nie masz wystarczaj�cej ilo�ci surowc�w na t� budowl�. GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY Nie masz wystarczaj�cej ilo�ci Yang na t� budowl�. GUILD_NO_NOTICE_PERMISSION Nie masz praw do tworzenia og�osze�. GUILD_OBJECT Obiekty GUILD_OFFER_EXP PD do przekazania GUILD_SHORT_EXP Za ma�o Punkt�w Do�wiadczenia. GUILD_TILE_BASEINFO Podstawowa Informacja GUILD_TILE_BOARD Tablica GUILD_TILE_GRADE Zarz�dzanie Prawami GUILD_TILE_INFO Informacje o Gildii GUILD_TILE_MEMBER Cz�onkowie Gildii GUILD_TILE_SKILL Umiej�tno�ci Gildii GUILD_VILLAGE_01 Miryang GUILD_VILLAGE_02 Songpa GUILD_VILLAGE_03 Daeyami GUILD_WAR1 Obszar Wojny Gildii GUILD_WAR2 Obszar Wojny Gildii GUILD_WAR3 Obszar Wojny Gildii GUILD_WAR4 Obszar Wojny Gildii GUILD_WAR_LIMIT_30MIN Czas: 30 Minut GUILD_WAR_REWARD_POTION Nagroda: Zwyci�zca otrzymuje Mikstur� GUILD_WAR_USE_BATTLE_MAP Miejsce: Teatr Wojny Gildii GUILD_WAR_USE_NORMAL_MAP Miejsce: Normalna Mapa GUILD_WAR_WIN_CHECK_SCORE Najlepszy wynik wygrywa Wojn�. GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG1 Zdob�d� Flag� przeciwnika GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG2 i dostarcz j� do swojej bazy. GUILD_WAR_WIN_WIPE_OUT_GUILD Pokonaj wszystkich wrog�w by wygra�. GUILD_WITHDRAW Wycofaj si� GUILD_YOU_DO_NOT_JOIN Nie jeste� cz�onkiem �adnej Gildii. HORSE_HEALTH0 Martwy HORSE_HEALTH1 G�odny HORSE_HEALTH2 Wyg�odzony HORSE_HEALTH3 Pe�ny HORSE_LEVEL1 Ko� Zwyk�y HORSE_LEVEL2 Ko� Bojowy HORSE_LEVEL3 Ko� Wojskowy HOUR Godzin HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP1 Czy chcesz upu�ci� %s? HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP2 Czy chcesz upu�ci� %s %d? INPUT_MATRIX_CARD_NUMBER Wpisz numer karty Matrix. INPUT_MATRIX_CARD_TITLE Karta Matrix INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_DESCRIPTION Wprowad� kod usuni�cia z zarz�dzania kontem. INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_TITLE Usuwanie postaci INVENTORY_DO_NOT_PACK_WARP_SCROLL Zwoje powrotu nie mog� by� ��czone. INVENTORY_REALLY_USE_ITEM Na pewno chcesz zastosowa� ten przedmiot? JOB_ASSASSIN Ninja JOB_ASSASSIN0 Amator Ninja JOB_ASSASSIN1 Moc Ninja JOB_ASSASSIN2 Nieumar�y JOB_SHAMAN Szaman JOB_SHAMAN0 Amator Shaman JOB_SHAMAN1 Moc Smoka JOB_SHAMAN2 Moc B�yskawicy JOB_SURA Sura JOB_SURA0 Amator Sura JOB_SURA1 Moc Fata Morgany JOB_SURA2 Moc Czarnej Magii JOB_WARRIOR Wojownik JOB_WARRIOR0 Amator Wojownik JOB_WARRIOR1 Moc Arahana JOB_WARRIOR2 Moc Partyzany LEFT_TIME Pozosta�y Czas LOGIN_CONNECT_FAILURE B��d podczas ��czenia si� z serwerem. LOGIN_CONNECT_SUCCESS Zosta�e� po��czony z serwerem. LOGIN_CONNETING Zostaniesz po��czony z serwerem... LOGIN_FAILURE_ALREADY Twoje konto jest ju� po��czone. LOGIN_FAILURE_BLOCK_ID Twoje konto jest zablokowane. LOGIN_FAILURE_BLOCK_LOGIN Serwer Zamkni�ty - prosz� wybra� inny! LOGIN_FAILURE_NOT_AVAIL Twoje konto nie mo�e by� u�yte. LOGIN_FAILURE_REPAIR_ID Przedmioty zosta�y przywr�cone dla tego konta. LOGIN_FAILURE_SAMELOGIN Kto� po��czy� si� z Twoim kontem. LOGIN_FAILURE_SHUTDOWN Serwer nie jest jeszcze otwarty. LOGIN_FAILURE_TOO_MANY_USER Nie mo�esz si� po��czy�, poniewa� za du�o graczy jest online. LOGIN_FAILURE_UNKNOWN Nie mo�esz si� zarejestrowa� z nieznanych powod�w. LOGIN_FAILURE_WEB_BLOCK Twoje konto zosta�o zablokowane na stronie www. Prosz� sprawdzi� swoj� poczt� e-mail. LOGIN_FAILURE_WRONG_CREDENTIALS Nieprawid�owa nazwa konta lub has�o. LOGIN_INPUT_ID Podaj swoje ID. LOGIN_INPUT_PASSWORD Wpisz swoje has�o. LOGIN_PROCESSING Logowanie... MALL_CANNOT_INSERT Nie mo�esz umie�ci� Przedmiotu. MALL_PASSWORD_TITLE Has�o MAP_A1 Strefa Yongan MAP_A2 Dolina Seungryong MAP_A2_1 MAP_A3 Strefa Yayang MAP_AG Jungrang MAP_B1 Strefa Joan MAP_B2 Dolina Imji MAP_B3 Strefa Bokjung MAP_BAY Nefrytowa Zatoka MAP_BAYBLACKSAND Nefrytowa Zatoka MAP_BG Waryong MAP_C1 Strefa Pyungmoo MAP_C2 Dolina Bangsan MAP_C3 Strefa Bakra MAP_CAPE Przyl�dek Smoczego Ognia MAP_CAPEDRAGONHEAD Przyl�dek Smoczego Ognia MAP_CG Imha MAP_DAWN Klif Gautama MAP_DAWNMISTWOOD Klif Gautama MAP_DESERT Pustynia Yongbi MAP_DEVILCATACOMB Diabelskie Katakumby MAP_DEVILTOWER1 Wie�a Demon�w MAP_DUEL Arena Treningowa MAP_E Kolonia MAP_EMPIREWAR01 Walka o Zamek MAP_EMPIREWAR02 Walka o Zamek MAP_EMPIREWAR03 Walka o Zamek MAP_FLAME Doyyumhwan MAP_GUILD_01 Jungrang MAP_GUILD_02 Waryong MAP_GUILD_03 Imha MAP_HOLYPLACE_DESERT Wojna Kr�lestw - Pustynna Kraina MAP_HOLYPLACE_FLAME Wojna Kr�lestw - Ognista Ziemia MAP_HOLYPLACE_ICE Wojna Kr�lestw - Lodowa Ziemia MAP_MILGYO �wi�tynia Hwang MAP_MILGYO_A MAP_MONKEY_DUNGEON Hasun Dong MAP_MONKEY_DUNGEON2 Jungsun Dong MAP_MONKEY_DUNGEON3 Sangsun Dong MAP_MONKEY_DUNGEON_11 Hasun Dong MAP_MONKEY_DUNGEON_12 Hasun Dong MAP_MONKEY_DUNGEON_13 Hasun Dong MAP_MT_THUNDER Gromiste G�ry MAP_NUSLUCK Kraina Gigant�w MAP_NUSLUCK01 Kraina Gigant�w MAP_N_DESERT_01 Pustynia Yongbi MAP_N_DESERT_02 MAP_N_FLAME_01 Ognista Ziemia MAP_N_FLAME_02 MAP_N_FLAME_DUNGEON_01 Twierdza Czerwonego Smoka MAP_N_SNOWM_01 G�ra Sohan MAP_N_SNOWM_02 MAP_N_SNOW_DUNGEON_01 Stra�nica Nemere MAP_N_THREEWAY Dolina Seungryong MAP_OXEVENT Konkurs OX MAP_PATHWAY_DESERT_01 Wojna Kr�lestw - Pustynna Kraina MAP_PATHWAY_DESERT_02 Wojna Kr�lestw - Pustynna Kraina MAP_PATHWAY_DESERT_03 Wojna Kr�lestw - Pustynna Kraina MAP_PATHWAY_FLAME_01 Wojna Kr�lestw - Ognista Ziemia MAP_PATHWAY_FLAME_02 Wojna Kr�lestw - Ognista Ziemia MAP_PATHWAY_FLAME_03 Wojna Kr�lestw - Ognista Ziemia MAP_PATHWAY_ICE_01 Wojna Kr�lestw - Lodowa Ziemia MAP_PATHWAY_ICE_02 Plac Zabaw MAP_PATHWAY_ICE_03 Wojna Kr�lestw - Lodowa Ziemia MAP_SKELTOWER Wie�a Gumsan MAP_SKIPIA_DUNGEON_01 Grota Wygna�c�w MAP_SKIPIA_DUNGEON_011 MAP_SKIPIA_DUNGEON_012 MAP_SKIPIA_DUNGEON_013 MAP_SKIPIA_DUNGEON_02 Grota Wygna�c�w MAP_SKIPIA_DUNGEON_021 MAP_SKIPIA_DUNGEON_022 MAP_SKIPIA_DUNGEON_023 MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS �wi�tynia Smoka MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_1 Loch Paj�k�w 1 MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_2 Loch Paj�k�w 2 MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_3 Loch Paj�k�w 3 MAP_SNOW G�ra Sohan MAP_SPIDER Kuahlo Dong MAP_SPIDERDUNGEON Loch Paj�k�w 1 MAP_SPIDERDUNGEON_02 Loch Paj�k�w 2 MAP_SPIDERDUNGEON_02_1 Loch Paj�k�w 2 MAP_SPIDERDUNGEON_03 Loch Paj�k�w 3 MAP_SUNGZI Wojna Kr�lestw MAP_SUNGZI_DESERT_01 Wojna Kr�lestw - Pustynny Kraj MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_01 Wojna Kr�lestw - Pustynny Kraj MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_02 Wojna Kr�lestw - Pustynny Kraj MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_03 Wojna Kr�lestw - Pustynny Kraj MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_01 Wojna Kr�lestw - Ognista Ziemia MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_02 Wojna Kr�lestw - Ognista Ziemia MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_03 Wojna Kr�lestw - Ognista Ziemia MAP_SUNGZI_SNOW Wojna Kr�lestw - Lodowa Ziemia MAP_SUNGZI_SNOW_PASS01 Wojna Kr�lestw - Lodowa Ziemia MAP_SUNGZI_SNOW_PASS02 Wojna Kr�lestw - Lodowa Ziemia MAP_SUNGZI_SNOW_PASS03 Wojna Kr�lestw - Lodowa Ziemia MAP_T1 Obszar Wojny Gildii MAP_T2 Obszar Wojny Gildii MAP_T3 Obszar Wojny Gildii MAP_T4 Obszar Wojny Gildii MAP_TEMPLE �wi�tynia Hwang MAP_THUNDER Gromiste G�ry MAP_TREE Lungsam MAP_TRENT Las Duch�w MAP_TRENT02 Czerwony Las MAP_TRENT02_A Czerwony Las MAP_TRENT_A MAP_WEDDING_01 Mapa Wesela MAP_WL W�owe Pole MAP_WL_01 W�owe Pole MESSENGER_ADD_FRIEND Dodaj Przyjaciela MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_1 %s doda� Ci� jako przyjaciela. MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_2 Zaakceptowa�? MESSENGER_DO_YOU_DELETE Usun��? MESSENGER_DO_YOU_DELETE_PHONE_NUMBER Czy chcesz usun�� numer telefonu kom�rkowego? MESSENGER_DO_YOU_MOVE Czy chcesz kontynuowa�? MESSENGER_EMPTY_LIST Pusto MESSENGER_FAMILY Rodzina MESSENGER_FRIEND Znajomi MESSENGER_GUILD Gildia MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_DESCRIPTION Wprowad� numer potwierdzaj�cy, kt�ry zosta� wys�any na tw�j telefon kom�rkowy. MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_TITLE Wprowad� numer potwierdzaj�cy MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_1 Wprowad� numer telefonu kom�rkowego do wysy�ania wiadomo�ci tekstowych. MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_2 Czy chcesz teraz wprowadzi� numer? MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_TITLE Wprowad� numer telefonu kom�rkowego. MESSENGER_SEND_MOBILE_MESSAGE_TITLE Wy�lij wiadomo��. METIN_TEST MINIMAP Otw�rz Mini Map� MINIMAP_CANNOT_SEE Nie mo�na zobaczy� Mini Mapy. MINIMAP_CAN_NOT_SHOW_AREAMAP Podgl�d Mapy nie mo�e zosta� ukazany. MINIMAP_DEC_SCALE Oddal MINIMAP_INC_SCALE Przybli� MINIMAP_OBSERVER_COUNT %d obserwator�w MINIMAP_SHOW_AREAMAP Otw�rz Du�� Map� MINUTE Minut MONETARY_UNIT0 Yang MONETARY_UNIT1 Dziesi�� Tysi�cy MONETARY_UNIT2 Sto Miliard�w MONEY_INPUT_DIALOG_SELLPRICE Cena sprzeda�y: MOVE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Nie mo�esz przesuwa� przedmiot�w, je�li masz otwarty prywatny Magazyn. MUSIC_EMPTY_MUSIC_LIST Brak muzyki w tle. MUSIC_METIN2_DEFAULT_THEMA Standardowa muzyka Metin2 MUSIC_NOT_SELECT_MUSIC Plik z muzyk� nie zosta� wybrany. NEEFD_REST Musisz najpierw odpocz��. NOT_YET_SUPPORT Nie jest obs�ugiwany OPTION_PVPMODE_CANNOT_SET_GUILD_MODE Aby aktywowa� ten tryb musisz nale�e� do jakiej� Gildii. OPTION_PVPMODE_NOT_SUPPORT Nie mo�esz wybra� tej konfiguracji w Trybie PvP. OPTION_PVPMODE_PROTECT Musisz mie� co najmniej %d poziom, aby m�c zmieni� tryb PvP. PARTY_ANSWER_TIMEOVER Zaproszenie zosta�o odrzucone. PARTY_BONUS_ATTACKER Warto�� Ataku: +%d SA PARTY_BONUS_BERSERKER Szybko�� Ataku: +%d SA PARTY_BONUS_BUFFER Czas Trwania: +%d SA PARTY_BONUS_DEFENDER Obrona: +%d SA PARTY_BONUS_EXP Bonus DO�: %d%% SA PARTY_BONUS_SKILL_MASTER Max PE: +%d SA PARTY_BONUS_TANKER Max P�: +%d SA PARTY_BREAK_UP Usu� Grup� PARTY_DO_YOU_ACCEPT chce do��czy� do grupy. PARTY_DO_YOU_JOIN , zaprasza Ci� do swojej grupy. Czy chcesz przyj�� zaproszenie? PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE Podzia� DO� PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL zale�y od poziomu PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL_TOOLTIP Cz�onkowie grupy o wy�szym poziomie otrzymuj� wi�cej PD. PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY r�wno PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY_TOOLTIP Wszyscy otrzymuj� tak� sam� ilo�� PD. PARTY_HEAL_ALL_MEMBER Odn�w wszystko. PARTY_INCREASE_AREA_150 Zasi�g grupy zwi�kszony o wsp�czynnik 1,5. SNA PARTY_INCREASE_AREA_200 Zasi�g grupy zwi�kszony o wsp�czynnik 2. SNA PARTY_LEAVE Opu�� grup� PARTY_LONGTIME_BONUS_EXP Bonus DO� za d�ug� gr� grupow�: +%d%% SA PARTY_MEMBER_OFFLINE [Offline] PARTY_RECALL_MEMBER Wezwij cz�onka grupy. PARTY_REGEN_BONUS Bonus za P�- + PE regeneracja: +%d%% SA PARTY_REQUEST_DENIED Odrzucono zaproszenie. PARTY_SET_ATTACKER Ustan�w jako Atakuj�cego. PARTY_SET_BERSERKER Ustan�w jako Berserker. PARTY_SET_BUFFER Ustan�w jako Blokuj�cego. PARTY_SET_DEFENDER Ustan�w jako Obro�c�. PARTY_SET_NORMAL Wycofaj bonus. PARTY_SET_SKILL_MASTER Ustan�w jako Mistrza Umiej�tno�ci. PARTY_SET_TANKER Ustan�w jako Walcz�cego W Zwarciu. PARTY_SKILL_ATTACKER Podstawowa Warto�� Ataku +%.0f PARTY_SKILL_BERSERKER Szybko�� Ataku +%.0f PARTY_SKILL_BUFFER Czas trwania +%.0f PARTY_SKILL_DEFENDER Obrona +%.0f PARTY_SKILL_HP_REGEN Regeneracja P� +%.0f%% PARTY_SKILL_PARTY_AREA Zasi�g Grupy +%d%% PARTY_SKILL_SKILL_MASTER Max PE +%.0f PARTY_SKILL_SP_REGEN Regeneracja PE +%.0f%% PARTY_SKILL_TANKER Max P� +%.0f PARTY_SKILL_WARP Mo�liwe wezwanie cz�onk�w grupy. PASSWORD_TITLE Has�o do magazynu PICK_ITEM_TITLE Numer Przedmiotu PICK_MONEY_TITLE Kwota PRIVATE_SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Nie mo�esz sprzeda� tego Przedmiotu w prywatnym Magazynie. PRIVATE_SHOP_CLOSE_QUESTION Czy chcesz zamkn�� prywatny Magazyn? PRIVATE_SHOP_INPUT_NAME_DIALOG_TITLE Wpisz nazw� swojego Sklepu. PRIVATE_SHOP_INPUT_PRICE_DIALOG_TITLE Cena PVP_LEVEL0 Rycerski PVP_LEVEL1 Szlachetny PVP_LEVEL2 Dobry PVP_LEVEL3 Przyjazny PVP_LEVEL4 Neutralny PVP_LEVEL5 Agresywny PVP_LEVEL6 Nieuczciwy PVP_LEVEL7 Z�o�liwy PVP_LEVEL8 Okrutny PVP_MODE_GUILD PvP - gildia aktywowana PVP_MODE_KILL PvP - tryb wolny aktywowany PVP_MODE_NORMAL PvP - tryb pokojowy aktywowany. PVP_MODE_PROTECT Aktywowano ochron� przed PvP PVP_MODE_REVENGE PvP - tryb wrogi aktywowany PVP_OPTION_KILL Wolny PVP_OPTION_NORMAL Pokojowy PVP_OPTION_PROTECT Ochrona PVP_OPTION_REVENGE Wrogi QUEST_APPEND Otrzymano Now� Misj�. QUEST_MIN Min. QUEST_SEC Sek. QUEST_TIMEOVER Koniec czasu QUEST_UNLIMITED_TIME Brak limitu czasowego. QUEST_ZEROSEC 0 Sek. QUICKSLOT_REGISTER_DISABLE_ITEM Ten Przedmiot nie mo�e zosta� dodany do Szybkiego Pola Dost�pu. RECEIVE_MESSAGE %s wys�a� Ci wiadomo��. REFINE_COST Cena za Ulepszenie: %d Yang REFINE_DESTROY_WARNING Ten przedmiot mo�e zosta� zniszczony podczas uszlachetnienia. REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_1 To zwi�kszy szanse na ulepszenie, REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_2 ale je�li zawiedziesz, Przedmiot zostanie zniszczony. Czy chcesz kontynuowa�? REFINE_DOWN_GRADE_WARNING Przedmiot mo�e zosta� zdegradowany w ten spos�b. REFINE_DO_YOU_SEPARATE_METIN Czy chcesz usun�� wszystkie Kamienie Duszy? REFINE_FAILURE Ulepszanie nie powiod�o si�. REFINE_FAILURE_CAN_NOT_ATTACH %s nie mo�e zosta� uwzgl�dniony w tym Przedmiocie. REFINE_FAILURE_EQUIP_ITEM Nie mo�esz ulepsza� za�o�onych przedmiot�w. REFINE_FAILURE_METIN_INSEPARABLE_ITEM �aden Kamie� Duszy nie mo�e zosta� wyj�ty. REFINE_FAILURE_NEED_BETTER_SCROLL Potrzebujesz lepszego Zwoju. REFINE_FAILURE_NO_GOLD_SOCKET Nie ma Z�otej Kieszeni by uwzgl�dni� %s . REFINE_FAILURE_NO_MORE_SOCKET Nie mo�esz zrobi� wi�cej Kieszeni. REFINE_FAILURE_NO_SOCKET0 Nie ma slotu, w kt�rym mo�na umie�ci� %s. REFINE_FAILURE_SOCKET_DISABLE_ITEM Nie mo�esz zrobi� �adnych Kieszeni w tym Przedmiocie. REFINE_FAILURE_UPGRADE_DISABLE_ITEM Ten Przedmiot nie mo�e zosta� ulepszony. REFINE_SUCCESS Przedmiot zosta� ulepszony. REFINE_SUCCESS_PROBALITY Szansa na Ulepszenie %d%% REFINE_WARNING2 Czy chcesz kontynuowa�? SAFEBOX_ERROR Wprowadzi�e� z�e has�o. SAFEBOX_SELL_DISABLE_SAFEITEM Nie mo�esz sprzeda� �adnego z zachowanych Przedmiot�w. SAFEBOX_WRONG_PASSWORD Has�a musz� by� identyczne. SCREENSHOT_SAVE1 jest zapisany w SCREENSHOT_SAVE2 Plik ze zrzutem obrazu SCREENSHOT_SAVE_FAILURE Niepomy�lny zapis zrzutu obrazu. SECOND Sek SELECT_CAN_NOT_DELETE Nie mo�esz usun�� postaci. SELECT_CHANGED_NAME Zmieni�e� nazw� postaci. SELECT_CHANGE_FAILURE_ALREADY_EXIST_NAME Ta nazwa postaci ju� istnieje. SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_INDEX Spr�buj ponownie. SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_NAME To SELECT_CHANGE_NAME_TITLE Zmie� nazw� postaci. SELECT_DELEING Posta� zostanie usuni�ta. SELECT_DELETED Usuwanie pomy�lne. SELECT_DO_YOU_DELETE_REALLY Czy chcesz kontynuowa�? SELECT_EMPTY_SLOT To jest wolne pole. SELECT_GM_NAME GM SELECT_INPUT_CHANGING_NAME Wprowad� now� nazw� postaci. SELECT_NOT_JOIN_GUILD Brak Gildii SHOP_BUY_INFO Wybierz z wystawy przedmiot, kt�ry chcesz kupi�. SHOP_CANNOT_SELL_EQUIPMENT Nie mo�esz sprzedawa� ubranych przedmiot�w. SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Ten Przedmiot nie mo�e zosta� sprzedany. SHOP_ERROR_UNKNOWN Nieznany B��d Sklepu: %s SHOP_INVALID_POS Ten Przedmiot nie mo�e zosta� tu u�yty. SHOP_INVENTORY_FULL Nie ma miejsca w ekwipunku. SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY Niewystarczaj�ca ilo�� Yang SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY_EX Nie posiadasz wystarczaj�co Yang. SHOP_SELL_INFO Wybierz w oknie ekwipunku przedmiot, kt�ry chcesz sprzeda�. SHOP_SOLDOUT Wyprzedany SHOT_ERROR_UNKNOWN Nieznany b��d podczas ataku z dystansu: %s SKILL_BLEEDING Krwawienie SKILL_BOHO Odbicie SKILL_BUDONG nie jest ju� u�ywany SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_BOOK Potrzebujesz DO� do nauki tej Umiej�tno�ci. SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_STAT Potrzebujesz Ksi�gi do nauki tej Umiej�tno�ci. SKILL_CHEONGEUN Silne Cia�o SKILL_CRITICAL Cios Krytyczny SKILL_ENCHANT_POISON Dodaj Trucizn� SKILL_EUNHYEONG Krycie Si� SKILL_FAINT Omdlenie SKILL_FIND_TRAP Szukaj Pu�apki SKILL_FIRE Podpalenie SKILL_FISHMIND Marmur Rybaka jest aktywny SKILL_GAMJI Z�ap SKILL_GEOMGYEONG Aura Miecza SKILL_GEONGON SKILL_GEONGON Niewykorzystany SKILL_GICHEON Pomoc Smoka SKILL_GIGONG Rotacja Chi SKILL_GONGPO Strach SKILL_GRADE_NAME_GRAND_MASTER %s Wielki Mistrz SKILL_GRADE_NAME_MASTER %s Mistrz SKILL_GRADE_NAME_PERFECT_MASTER %s Perfekcyjny Mistrz SKILL_GROUP_ASSASSIN_1 Ostrze SKILL_GROUP_ASSASSIN_2 �uk SKILL_GROUP_HORSE Jazda SKILL_GROUP_SHAMAN_1 Smok SKILL_GROUP_SHAMAN_2 Leczenie SKILL_GROUP_SURA_1 Bro� SKILL_GROUP_SURA_2 Magia SKILL_GROUP_WARRIOR_1 Cia�o SKILL_GROUP_WARRIOR_2 Umys� SKILL_GWIGEOM Czarowane Ostrze SKILL_GYEONGGONG Bezszelestny Ch�d SKILL_HEUKSIN Mroczna Ochrona SKILL_HOSIN B�ogos�awie�stwo SKILL_HWAYEOM SKILL_HWAYEOM Niewykorzystany SKILL_HYEOLMA SKILL_HYEOLMA Niewykorzystany SKILL_INC_ATKSPD Zwi�kszona Szybko�� Ataku SKILL_INC_MOVSPD Zwi�kszona Szybko�� Ruchu SKILL_INMA SKILL_INMA niewykorzystany SKILL_JEOJU Kl�twa SKILL_JEONGEOP Leczenie SKILL_JEONGWI Berserk SKILL_JEONSINBANGEO Ca�kowita Obrona SKILL_JEONSINGONGGYEOK Ca�kowity Atak SKILL_JEUNGCHE SKILL_JEUNGCHE Niewykorzystany SKILL_JEUNGHON SKILL_JEUNGHON Niewykorzystany SKILL_JEUNGRYEOK Atak + SKILL_JEUNGSOK Szybko�� + SKILL_JIGAM SKILL_JIGAM Niewykorzystany SKILL_JIPJUNG SKILL_JIPJUNG Niewykorzystany SKILL_JUMAGAP Czarowana Zbroja SKILL_JUMAGEOM SKILL_JUMAGEOM Niewykorzystany SKILL_KWAEGEOM SKILL_KWAEGEOM Niewykorzystany SKILL_KWAESOK Szybko�� SKILL_LEGBOUND SKILL_LEGBOUND Niewykorzystany SKILL_MUSA SKILL_MUSA Niewykorzystany SKILL_MUYEONG Ognisty Duch SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE Nie mam Pustej Butelki. SKILL_NEED_POISON_BOTTLE Nie mam Butelki z Trucizn� SKILL_ONLY_FOR_GUILD_WAR Mo�esz u�ywa� tej Umiej�tno�ci tylko podczas Wojny Gildii. SKILL_PABEOP Rozproszenie Magii SKILL_POWERFUL_STRIKE Atak Osza�amiaj�cy SKILL_SEOMGWANG Bomba B�yskawic SKILL_SINCHAK SKILL_SINCHAK Niewykorzystany SKILL_SLEEP U�pienie SKILL_SLOW Spowolnienie SKILL_STUN Og�uszenie SKILL_SUHO Stra�nik SKILL_SUMMON_DESCRIPTION Szansa na Przywo�anie: %d%% SKILL_TOOLTIP_INT Inteligencja SKILL_TOOLTIP_LEVEL Poziom SKILL_TOXICDIE Otrucie SKILL_TOXICPOWER Zwi�kszona Warto�� Ataku Trucizn� SKILL_TUSOK Uderzenie Ducha SKILL_WONSIN SKILL_WONSIN Niewykorzystany SKILL_YONGSIN SKILL_YONGSIN Niewykorzystany STAT_MINUS_CON Dostosowanie Witalno�ci (Pozosta�a szansa: %d) STAT_MINUS_DEX Dostosowanie Zr�czno�ci (Pozosta�a Szansa: %d) STAT_MINUS_INT Dostosowanie Inteligencji (Pozosta�� szansa: %d) STAT_MINUS_STR Dostosowanie Si�y (Pozosta�� szansa: %d) STAT_TOOLTIP_CON Podwy�sza P� i Obron� STAT_TOOLTIP_DEX Podwy�sza atak i uniki STAT_TOOLTIP_INT Podwy�sza PE, magiczny atak i obron�. STAT_TOOLTIP_STR Podwy�sza Warto�� Ataku i Uszkodze� SYMBOLLIST_TITLE Zarejestruj Flag� Gildii SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_1 CPU TNL mo�e ulepszy� szybko�� s�abszego PC. SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_2 Je�li jest problem z grafik�, wybierz ,Opcje System lub ,CONFIG.exe; SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_3 i zmie� na GPU TNL. SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_1 GPU TNL mo�e dzia�a� wolniej na s�abszych PC. SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_2 Je�li zaistniej� problem z grafik�, wybierz 'Opcje Systemu' lub 'CONFIG.exe' SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_3 i zmie� na GPU TNL SYSTEM_OPTION_TILING_EXIT Aby zmieni� tryb TNL trzeba zrestartowa� gr�. TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT Zgoda TARGET_BUTTON_AVENGE Zemsta TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY Zniszcz TARGET_BUTTON_DISMOUNT Zsi�d� TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW Emocje TARGET_BUTTON_EXCHANGE Handel TARGET_BUTTON_EXCLUDE Wyklucz TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER Zako�cz Tryb Obserwatora TARGET_BUTTON_FIGHT Pojedynek TARGET_BUTTON_FRIEND Przyjaciel TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD Zapr. Gildii TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY Zapr. Grupy TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY Opu�� Grup� TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY Do��cz do Grupy TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT Zbroja TARGET_BUTTON_WHISPER Szept TARGET_LEVEL_BOSS Boss TARGET_LEVEL_KING Stopie� 5. TARGET_LEVEL_KNIGHT Stopie� 3. TARGET_LEVEL_PAWN Stopie� 1. TARGET_LEVEL_S_KNIGHT Stopie� 4. TARGET_LEVEL_S_PAWN Stopie� 2. TASKBAR_ATTACK Atak TASKBAR_AUTO atakuj automatycznie TASKBAR_CAMERA Kamera TASKBAR_EXP Do�wiadczenie TASKBAR_HP P� TASKBAR_MOVE Ruch TASKBAR_SKILL Umiej�tno�� TASKBAR_SP PE TASKBAR_ST ST THING_COUNT wszystko TOOLTIP_ANTI_CRITICAL_PCT Odporno�� na cios krytyczny +%d%% SA TOOLTIP_ANTI_PENETRATE_PCT Odporno�� na przeszywaj�cy cios +%d%% SA TOOLTIP_ANTI_SELL Nie mo�e zosta� sprzedany w Magazynie TOOLTIP_APPLY_ACCEDRAIN_RATE Stopie� absorpcji: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ANIMAL Silny przeciwko Zwierz�tom +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN Silny przeciwko Ninja +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_DEVIL Silny przeciwko Diab�om +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_HUMAN Silny przeciwko Ludziom +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MILGYO Silny przeciwko Mistykom +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MONSTER Silny przeciwko Potworom +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ORC Silny przeciwko Orkom +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SHAMAN Silny przeciwko Szamanom +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SURA Silny przeciwko Sura +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_UNDEAD Silny przeciwko Nieumar�ym +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_WARRIOR Silny przeciwko Wojownikom +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_PCT Atak krwawienia + %d%% SA TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_REDUCE Odporno�� na Atak Krwawienia + %d%% SA TOOLTIP_APPLY_BLOCK Szansa na blok cios�w %d%% SA TOOLTIP_APPLY_COMBAT_SP_RECOVER Odzyskiwanie PE przez 5 sekund podczas Bitwy %d SA TOOLTIP_APPLY_CRITICAL_PCT Szansa na cios krytyczny +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER Szansa na odzyskanie PE: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_DODGE Szansa na unikni�cie Strza�y: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS Szansa na Bonus DO�: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS Szansa na podw�jn� ilo�� Yang: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_FALL Niewra�liwy na Upadek SNA TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_SLOW Odporno�� na Spowolnienia SNA TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_STUN Odporno�� na Omdlenia SNA TOOLTIP_APPLY_ITEM_DROP_BONUS Szansa na podw�jn� ilo�� Przedmiot�w: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_KILL_HP_RECOVER Szansa na odzyskanie P�: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_KILL_SP_RECOVER Szansa na odzyskanie PE: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_MANA_BURN_PCT %d%% Szansa na kradzie� PE SA TOOLTIP_APPLY_MAX_HP_PCT Maks. P� +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_MAX_SP_PCT Maks. PE +%d%% SA TOOLTIP_APPLY_NOAFFECT Brak efektu TOOLTIP_APPLY_NO_DEATH_PENALTY Nie tracisz Punkt�w Do�wiadczenia podczas wznawiania gry w miejscu �mierci. SNA TOOLTIP_APPLY_PENETRATE_PCT Szansa na przeszywaj�ce Uderzenie: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_POISON_PCT Szansa na Otrucie %d%% SA TOOLTIP_APPLY_POISON_REDUCE Odporno�� na Trucizny: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_POTION_BONUS Mikstury %d%% efekt podniesiony SA TOOLTIP_APPLY_REFLECT_CURSE Szansa na odbicie Kl�twy: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_REFLECT_MELEE %d%% Szansa na odbicie Ciosu SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_ASSASSIN Odporno�� na Ninja: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_BELL Odporno�� na Dzwony: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_DAGGER Odporno�� na Sztylety: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_FAN Odporno�� na Wachlarze: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_SHAMAN Odporno�� na Szaman�w: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_SURA Odporno�� na Sura: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_SWORD Odporno�� na Miecze: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_TWOHAND Odporno�� na Bro� Dwur�czn�: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_WARRIOR Odporno�� na Wojownik�w: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_RESIST_WIND Odporno�� na Wiatr: %d%% SA TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_BONUS Szansa na pomy�ln� nauk� zwi�kszona o wsp�czynnik 2.5. SNA TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_NO_DELAY Je�li trening si� nie powiedzie, mo�esz od razu spr�bowa� ponownie. SNA TOOLTIP_APPLY_SLOW_PCT Szansa na Spowolnienie %d%% SA TOOLTIP_APPLY_STEAL_HP %d%% obra�e� b�dzie dodanych do P� SA TOOLTIP_APPLY_STEAL_SP %d%% obra�e� b�dzie dodanych do PE SA TOOLTIP_APPLY_STUN_PCT Szansa na Omdlenie %d%% SA TOOLTIP_ARMOR Zbroja TOOLTIP_ARROW Strza�a TOOLTIP_ASSASSIN Ninja TOOLTIP_ATT_GRADE Warto�� Ataku +%d SA TOOLTIP_ATT_SPEED Szybko�� Ataku +%d%% SA TOOLTIP_AUTO_POTION_HP Eliksir S�o�ca TOOLTIP_AUTO_POTION_REST Pozosta�o: %.2f%% TOOLTIP_AUTO_POTION_SP Eliksir Ksi�yca TOOLTIP_AUTO_POTION_USING Aktywny TOOLTIP_BOW_DISTANCE Zasi�g �uku +%dm SA TOOLTIP_BUYPRICE Cena: %s TOOLTIP_CAST_SPEED Szybko�� Zakl�cia +%d%% SA TOOLTIP_CON Witalno�� +%d SA TOOLTIP_COSTUME_ATTR_BONUS Bonus kostiumu %d%% SA TOOLTIP_DEF_GRADE Obrona +%d SA TOOLTIP_DEX Zr�czno�� +%d SA TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK1 Ziemia SNA TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK2 Niebo SNA TOOLTIP_EAR Kolczyki TOOLTIP_ENERGY Energia %d SA TOOLTIP_ETC I tak dalej TOOLTIP_FISHINGROD_EXP Punkty %d / %d TOOLTIP_FISHINGROD_LEVEL Poziom: %d TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE1 Daj Rybakowi, TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE2 aby dosta� TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE3 Ulepszon� W�dk�. TOOLTIP_FISH_LEN D�ugo��: %.2fcm TOOLTIP_HELMET He�m TOOLTIP_HP_REGEN Regeneracja P�: +%d%% SA TOOLTIP_INT Inteligencja +%d SA TOOLTIP_ITEM_ATT_GRADE Warto�� Ataku: %d TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER Warto�� Ataku: %d - %d TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_ONE_ARG Warto�� Ataku: %d TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_REFINE Warto�� Ataku: %d - %d (+%d) TOOLTIP_ITEM_ATT_SPEED Szybko�� Ataku: %s TOOLTIP_ITEM_DEF_GRADE Obrona %d TOOLTIP_ITEM_FAST Szybki TOOLTIP_ITEM_LIMIT_CON G�rna granica Witalno�ci: %d TOOLTIP_ITEM_LIMIT_DEX G�rny limit Zr�czno�ci: %d TOOLTIP_ITEM_LIMIT_INT G�rna granica Inteligencji: %d TOOLTIP_ITEM_LIMIT_LEVEL Od Poziomu: %d TOOLTIP_ITEM_LIMIT_STR G�rna granica Si�y: %d TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER Warto�� Magicznego Ataku: %d - %d TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER_ONE_ARG Warto�� Magicznego Ataku: %d TOOLTIP_ITEM_MAGIC_DEF_POWER Magiczna Obrona %d TOOLTIP_ITEM_NORMAL Normalny TOOLTIP_ITEM_SLOW Wolny TOOLTIP_ITEM_VERY_FAST Bardzo szybki TOOLTIP_ITEM_VERY_SLOW Bardzo wolny TOOLTIP_ITEM_WEARABLE_JOB [ Do ubrania ] TOOLTIP_LOTTERY_STEP_NUMBER %d TOOLTIP_LOTTO_NUMBER Szcz�liwy Numer: %d TOOLTIP_MAGIC_ATTBONUS_PER Magiczny atak +%d%% SA TOOLTIP_MAGIC_ATT_GRADE Warto�� Magicznego Ataku: +%d SA TOOLTIP_MAGIC_DEF_GRADE Magiczna Obrona: +%d SA TOOLTIP_MALL_ATTBONUS Warto�� Ataku: +%d%% SA TOOLTIP_MALL_ATTBONUS_STATIC Warto�� Ataku: +12~15% SNA TOOLTIP_MALL_AUTOLOOT R�ka, kt�ra automatycznie podnosi upuszczone Yang. SNA TOOLTIP_MALL_DEFBONUS Obrona: +%d%% SA TOOLTIP_MALL_DEFBONUS_STATIC Obrona +12~15% SNA TOOLTIP_MALL_EXPBONUS Punkty Do�wiadczenia: +%d%% SA TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_P_STATIC iCafe DO� Bonus +%d%% SA TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_STATIC Zwi�ksza zdobywanie PD o 50% SNA TOOLTIP_MALL_FISH_MIND Szansa schwytania rzadkiej ryby zostanie podwojona. SNA TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS Szansa na zdobycie Yang pomno�ona o %.1f SA TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS_STATIC Szansa znalezienia Yang zostanie podwojona SNA TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS Szansa na zdobycie Przedmiot�w pomno�ona o %.1f SA TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_P_STATIC iCafe Szansa na zdobycie Przedmiot�w plus %.1f%% SA TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_STATIC Podwojona szansa na zdobycie przedmiotu SNA TOOLTIP_MALL_MARRIAGE_FAST Punkty Mi�o�ci szybciej si� regeneruj�. SNA TOOLTIP_MALL_SAFEBOX Zwi�kszona pojemno�� Magazynu SNA TOOLTIP_MAX_HP Max P�: +%d SA TOOLTIP_MAX_HP_PCT Max P�: +%d%% SA TOOLTIP_MAX_SP Max PE: +%d SA TOOLTIP_MAX_SP_PCT Max PE: +%d%% SA TOOLTIP_MAX_STAMINA Max Wytrzyma�o��: +%d SA TOOLTIP_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER Magiczny/kr�tkodystansowy atak +%d%% SA TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION %s (%d, %d) TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION_ERROR BRAK NAZWY (%d, %d) TOOLTIP_MOV_SPEED Szybko�� Ruchu %d%% SA TOOLTIP_NECK Naszyjnik TOOLTIP_NEED_ALL_SP Wymagane PE: Max TOOLTIP_NEED_GSP Wymagany Duch Smoka: %d TOOLTIP_NEED_HP Wymagane P�: %d TOOLTIP_NEED_HP_PER_SEC P� / sek.: %d TOOLTIP_NEED_SKILL_POINT Wymagane Punkty Umiej�tno�ci: TOOLTIP_NEED_SP Wymagane PE: %d TOOLTIP_NEED_SP_PER_SEC PE / Sek.: %d TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_1 Nast�pny Poziom: %d (Max %d) TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_2 Nast�pny Poziom: %d (Max %d-%d) TOOLTIP_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS �rednie Obra�enia: %d%% SA TOOLTIP_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS Odporno�� na Obra�enia: %d%% SA TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP1 Wi�cej ni� %d Cz�onk�w Grupy TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP2 Poziom Ataku +%d TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP3 Poziom Obrony +%d TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_18_LEVEL Regeneracja P�/PE wszystkich Cz�onk�w Grupy przez 60 minut. TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_40_LEVEL Regeneracja P�/PE wszystkich Cz�onk�w Grupy przez 30 minut. TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_12_LEVEL Musisz poczeka� 3 minuty po �mierci cz�onka grupy. TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_20_LEVEL Mo�esz przywo�a� cz�onk�w grupy, kt�rzy s� na tym samym serwerze. TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_ATTACKER Poziom Ataku +(ilo�� cz�onk�w grupy/2) Napastnik %d mo�e by� wybrany. TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_TANKER Poziom Obrony +(ilo�� cz�onk�w grupy) 1 Walcz�cy Ostrzem mo�e by� wybrany. TOOLTIP_PARTY_SKILL_LEVEL Aktualny Poziom: %d TOOLTIP_PARTY_TITLE_GRADE_UP [Atak/Obrona ulepszony] TOOLTIP_PARTY_TITLE_HEAL [przywr��] TOOLTIP_PARTY_TITLE_INFO_BONUS_EXP Je�li masz wi�cej ni� %d Cz�onk�w Grupy, dostajesz %d%% Bonus DO� . TOOLTIP_PARTY_TITLE_MEMBER_BONUS_EXP [Bonus DO�] TOOLTIP_PARTY_TITLE_RECALL [Przywo�aj] TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_ATTACKER [Ustan�w Napastnika] TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_TANKER [Ustan�w Walcz�cego Ostrzem] TOOLTIP_PICK_EXP Punkty: %d / %d TOOLTIP_PICK_LEVEL Poziom: %d TOOLTIP_PICK_UPGRADE1 Daj to Drwalowi TOOLTIP_PICK_UPGRADE2 aby dosta� TOOLTIP_PICK_UPGRADE3 ulepszony Kilof. TOOLTIP_POTION_CURE Usu� negatywne skutki. TOOLTIP_POTION_MIN Min. TOOLTIP_POTION_PLUS_ATTACK_SPEED Szybko�� Ataku +%d TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_PERCENT P� +%d%% TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_POINT P� +%d TOOLTIP_POTION_PLUS_MOVING_SPEED Szybko�� Ruchu +%d TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_PERCENT PE +%d%% TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_POINT PE +%d TOOLTIP_POTION_SEC Sek. TOOLTIP_POTION_TIME Czas trwania: TOOLTIP_REQUIREMENT_21_LEVEL Musisz osi�gn�� Poziom 21. TOOLTIP_REQUIREMENT_41_LEVEL Musisz osi�gn�� Poziom 41. TOOLTIP_REQUIREMENT_LEVEL Musisz osi�gn�� Poziom %d. TOOLTIP_REQUIREMENT_SKILL_LEVEL %s Poziom %d wymagany. TOOLTIP_REQUIREMENT_STAT_LEVEL %s %d wymagany TOOLTIP_RESIST_BOW Odporno�� na Strza�y: %d%% SA TOOLTIP_RESIST_DARK Odporno�� na mrok +%d%% SA TOOLTIP_RESIST_EARTH Odporno�� na ziemi� +%d%% SA TOOLTIP_RESIST_ELEC Odporno�� na B�yskawice: %d%% SA TOOLTIP_RESIST_FIRE Odporno�� na Ogie�: %d%% SA TOOLTIP_RESIST_ICE Odporno�� na l�d +%d%% SA TOOLTIP_RESIST_MAGIC Odporno�� na Magi�: %d%% SA TOOLTIP_REST_USABLE_COUNT Pozosta�o: %d TOOLTIP_SEALED Przywi�zanie do duszy TOOLTIP_SELLPRICE Cena: %s TOOLTIP_SHAMAN Szaman TOOLTIP_SHIELD Tarcza TOOLTIP_SHOES Buty TOOLTIP_SKILL Umiej�tno�ci SNA TOOLTIP_SKILLBOOK_NAME Ksi�ga Umiej�tno�ci TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_GRADE Warto�� Ataku: + TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_POWER Warto�� Ataku: TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_SPEED Szybko�� Ataku: + TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DEF_GRADE Obrona: TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DODGE Warto�� Ataku przeciwnika: - TOOLTIP_SKILL_AFFECT_HEAL Regeneracja P�: TOOLTIP_SKILL_AFFECT_MOV_SPEED Szybko�� Ruchu: + TOOLTIP_SKILL_AFFECT_REFLECT_MELEE Szansa na odbicie ataku: TOOLTIP_SKILL_AFFECT_RESIST_NORMAL Odporno�� na Obra�enia: TOOLTIP_SKILL_COOL_TIME Odnowa: TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_BONUS Obra�enie Umiej�tno�ci: %d%% SA TOOLTIP_SKILL_DEFEND_BONUS Odporno�� na Obra�enia Umiej�tno�ci %d%% SA TOOLTIP_SKILL_DURATION Czas trwania: %d Sek. TOOLTIP_SKILL_FORGET_BOOK_NAME Ksi�ga Zapomnienia TOOLTIP_SKILL_LEVEL Aktualny Poziom: %d TOOLTIP_SKILL_LEVEL_MASTER Aktualny Poziom: %d (Mistrz) TOOLTIP_SKILL_LEVEL_WITH_MAX Aktualny Poziom: %d (Max %d) TOOLTIP_SOCKET_EMPTY Pusty TOOLTIP_SOCKET_REFINABLE_ITEM [Przedmiot ze slotem] TOOLTIP_SP_REGEN Regeneracja PE: +%d%% SA TOOLTIP_STR Si�a: +%d SA TOOLTIP_SURA Sura TOOLTIP_TIME_CHARGER_FIX �adowanie czasu %d sek. SA TOOLTIP_TIME_CHARGER_PER �adowanie czasu %d%% SA TOOLTIP_UNIQUE Unikat TOOLTIP_UNSEAL_LEFT_TIME Oderwanie od duszy za: %dH %dM TOOLTIP_WARRIOR Wojownik TOOLTIP_WEAPON Bro� TOOLTIP_WRISTLET Bransoleta UI_ACCEPT Akceptuj UI_CANCEL Anuluj UI_CLOSE Zamknij UI_DEF_FONT Tahoma:12 UI_DEF_FONT_LARGE Tahoma:14 UI_DEF_FONT_SMALL Tahoma:9 UI_DENY Odrzu� UI_ITEM Przedmiot UI_LEFT_TIME Pozosta�y Czas: %d Sek. UI_NEXT Kontynuuj UI_NEXTPAGE Dalej UI_NOCONTENTS Brak Zawarto�ci UI_NONAME Brak Nazwy UI_OK OK UI_POS_UNKNOWN Nieznane Po�o�enie UI_PREVPAGE Wr�� UI_UNKNOWN Nieznany UPLOAD_MARK_CHECK_NEED_RECONNECT Wgrywanie musi zosta� ponownie rozpocz�te. UPLOAD_MARK_UPLOAD_NEED_RECONNECT Wgrywanie musi zosta� ponownie rozpocz�te. USE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Nie mo�esz u�ywa� przedmiot�w, je�li otworzy�e� prywatny Magazyn. USE_SKILL_ERROR_UNKNOWN Nieznany B��d Umiej�tno�ci: %s