AFF_LOVE_POINT	Puntos de amor: %d%%
ALIGNMENT_NAME	Puntos de clasificación:
ATTACK_ERROR_UNKNOWN	Error desconocido de ataque: %s
CANNOT_ATTACK_DEST_IN_SAFE	El combatiente está demasiado lejos.
CANNOT_ATTACK_SELF_IN_SAFE	No puedo atacar.
CANNOT_EQUIP_IN_EXCHANGE	No puedes cambiar ningún equipamiento mientras comercias.
CANNOT_EQUIP_IN_SHOP	No puedes cambiar ningún equipamiento mientras comercias.
CANNOT_OPEN_PRIVATE_SHOP_IN_SAFE_AREA	No puedes abrir un almacén privado en un área pública.
CANNOT_SHOOT_DEST_IN_SAFE	El enemigo está demasiado lejos.
CANNOT_SHOOT_EMPTY_ARROW	Necesito una flecha.
CANNOT_SHOOT_SELF_IN_SAFE	No puedo hacer eso.
CANNOT_SKILL_APPROACH	Estoy seguro de que no puedo acercarme más.
CANNOT_SKILL_ATTACK	No puedo atacar.
CANNOT_SKILL_BLUE	Si el Alma lobuna escarlata se encuentra activa, no puedes utilizar el Alma lobuna índigo.
CANNOT_SKILL_DEST_IN_SAFE	El enemigo está demasiado lejos.
CANNOT_SKILL_EQUIP_FISHING_ROD	Necesito una caña.
CANNOT_SKILL_HAVE_TO_RIDE	Necesito un caballo antes de poder usar esto.
CANNOT_SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE	No tengo una botella vacia.
CANNOT_SKILL_NEED_POISON_BOTTLE	No tengo una botella de veneno.
CANNOT_SKILL_NEED_TARGET	¿Quiénl es el objetivo?
CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_HP	¡No tengo suficiente HP!
CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_SP	¡No tengo suficiente SP!
CANNOT_SKILL_NOT_HORSE_SKILL	No puedo usar esto mientras cabalgo.
CANNOT_SKILL_NOT_MATCHABLE_WEAPON	No puedo usar esta habilidad con este arma.
CANNOT_SKILL_NOT_YET_LEARN	No he aprendido esta habilidad.
CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_ALLIANCE	Esto sólo afecta a los miembros del grupo.
CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_CORPSE	Esto sólo afecta a los muertos.
CANNOT_SKILL_RED	Si el Alma lobuna índigo se encuentra activa, no puedes utilizar el Alma lobuna escarlata.
CANNOT_SKILL_REMOVE_FISHING_ROD	No puedo usar esta habilidad con una caña.
CANNOT_SKILL_SELF_IN_SAFE	No puedo atacar desde aquí.
CANNOT_SKILL_USE_SELF	No puedo usar esto conmigo mismo.
CANNOT_SKILL_WAIT_COOLTIME	Aún no puedo usar esta habilidad.
CANNOT_USE	No se puede usar.
CANNOT_WHISPER_DEST_REFUSE	%s ha bloqueado el susurro.	SA
CANNOT_WHISPER_NOT_LOGON	%s no está conectado.	SA
CANNOT_WHISPER_SELF_REFUSE	No puedes susurrar algo a alguien si has bloqueado el susurro.	SNA
CHANNEL	Canal
CHANNELING_CANNOT_LOGOUT	No puedes regresar a la pantalla de registro.
CHANNEL_EMPTY_SERVER	No servidor
CHANNEL_NORMAL	Canal %d
CHANNEL_NOTIFY_FULL	¡Este canal está lleno! Por favor, selecciona otro.
CHANNEL_NOT_FIND_INFO	No se ha encontrado ninguna información a través de este canal.
CHANNEL_PVP	Duelo libre
CHANNEL_SELECT_CHANNEL	Elige el canal
CHANNEL_SELECT_REGION	Elegir la región.
CHANNEL_SELECT_SERVER	Elige servidor
CHANNEL_TEST_SERVER	Test de servidor
CHANNEL_TEST_SERVER_ADDR	Test %s:%d
CHARACTER_CREATE_MODE	Crear personaje
CHARACTER_SELECT_MODE	Seleccionar personaje
CHAT_ALL	Todo
CHAT_BLOCK	Bloquear
CHAT_GUILD	Gremio
CHAT_INFORMATION	Info
CHAT_INSULT_STRING	Esta frase contiene palabras inválidas.
CHAT_LOG	Mostrar mensajes antiguos [L]
CHAT_LOG_TITLE	Protocolo del chat
CHAT_NORMAL	Normal
CHAT_NOTICE	Anuncio
CHAT_PARTY	Grupo
CHAT_SEND_CHAT	Enviar chat
CHAT_SEND_MEMO	Enviar susurro[Shift+Enter]
CHAT_SHOUT	Llamar
CHAT_SHOUT_LIMIT	Sólo puedes llamar cada 15 segundos.
CHAT_WHISPER	Conversación
COMB_ALREADY_APPEND	
COMB_CANT_APPEND_ITEM	No se puede utilizar este objeto.
COMB_CANT_APPEND_SEALED_ITEM	No puedes usar objetos que se encuentren bajo el efecto de la Unión al alma.
COMB_COST	Precio: %s
COMB_IS_CONTINUE_PROCESS	¿Quieres continuar?
COMB_NOTICE	No puedes abrir una tienda privada mientras canjeas libros.
COMB_NOTICE_NOT_OPEN	No puedes canjear libros si has abierto una tienda privada.
COMB_NOT_ALL_SLOT_APPEND_ITEM	Necesitas un segundo atuendo para poder transferir las bonificaciones.
COMB_NOT_FULL_BOOK	No, así no vamos a hacer negocios. Como ya te expliqué, solamente canjeo libros si me puedes traer al menos 10 de ellos.
COMB_NOT_ITEM_IN_INVENTORY	No puedes utilizar un objeto equipado.
COMB_NOT_MEDIUM_ITEM	No se puede utilizar este objeto.
COMB_WILL_REMOVE_MATERIAL	Se ha destruido el atuendo 2.
CREATE_ERROR_GM_NAME	No tienes permitido usar 'GM' en el nombre de tu personaje.
CREATE_ERROR_INSULT_NAME	Este nombre es inválido.
CREATE_ERROR_LIMIT_LEVEL	Tu personaje tiene que haber alcanzado el nivel 80 como mínimo.
CREATE_ERROR_TIME_LIMIT	Puedes crear un personaje cada 30 segundos.
CREATE_ERROR_WRONG_STRING	El nombre de tu personaje no puede contener caracteres especiales.
CREATE_EXIST_SAME_NAME	Alguien ya está usando este nombre de personaje.
CREATE_FAILURE	No puedes crear el personaje.
CREATE_FULL	No puedes crear más personajes.
CREATE_GM_NAME	GM
CREATE_INPUT_NAME	Introducir el nombre.
CREATE_PLUS_STAT	Todavía hay puntos de estado restantes.
DAY	Días
DONT_USE_ITEM_WHEN_SHOW_CONFIRM	No se pueden mover objetos durante una petición.
DO_YOU_BUY_ITEM1	¿Deseas comprar %s por %s?
DO_YOU_BUY_ITEM2	¿Deseas comprar %s %s por %s?
DO_YOU_DROP_MONEY	¿Quieres tirar %d Yang?
DO_YOU_SELL_ITEM1	¿Deseas vender %s por %s?
DO_YOU_SELL_ITEM2	¿Deseas vender %s %s por %s?
DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE	No puedes refinar esta Piedra dragón.
DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE_MORE	Esta Piedra dragón ya ha alcanzado el mayor nivel posible.
DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING1	Es difícil volver a retirar una Piedra dragón.
DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING2	¿Quieres continuar de todas formas?
DRAGON_SOUL_EXPIRED	Piedra dragón caducada
DRAGON_SOUL_INVALID_DRAGON_SOUL	Esta no es la Piedra dragón adecuada.
DRAGON_SOUL_IS_NOT_DRAGON_SOUL	Eso no es una Piedra dragón.
DRAGON_SOUL_NOT_DRAGON_SOUL_REFINE_STONE	Esta no es la Piedra dragón correcta.
DRAGON_SOUL_NOT_ENOUGH_MATERIAL	No tienes material suficiente para refinar.
DRAGON_SOUL_NOT_MATCHED_SLOT	La Piedra dragón no encaja en esta ranura.
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL1	Pureza: mate.
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL2	Pureza: clara.
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL3	Pureza: límpida.
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL4	Pureza: brillante.
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL5	Pureza: excelente.
DRAGON_SOUL_STRENGTH	Nivel: +%d	SA
DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING1	No se ha podido destruir la Piedra dragón.
DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING2	¿Quieres continuar de todas formas?
DRAGON_SOUL_UNMATCHED_SLOT	Esa es la ranura incorrecta.
DRAGON_SOUL_UNQUALIFIED	Todavía no puedes utilizar la alquimia de Piedras dragón.
DROP_ITEM_FAILURE_EQUIP_ITEM	No puedes dejar caer los objetos que te has equipado.
DROP_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP	No puedes dejar caer ningún objeto mientras tengas abierta una tienda privada.
DROP_MONEY_FAILURE_1000_OVER	Puedes dejar caer un máximo de 999 Yang.
EMOTION_ANGRY	Irritante
EMOTION_ATTRACTIVE	Seducción
EMOTION_BANTER	Burlón
EMOTION_CHEERS_1	Salud 1
EMOTION_CHEERS_2	Salud 2
EMOTION_CHEERUP	Animar
EMOTION_CHOOSE_ONE	Elige un objetivo
EMOTION_CLAP	Aplausos
EMOTION_CLAP_KISS	Beso
EMOTION_CONGRATULATION	Aprobación
EMOTION_DANCE_1	Baile 1
EMOTION_DANCE_2	Baile 2
EMOTION_DANCE_3	Baile 3
EMOTION_DANCE_4	Baile 4
EMOTION_DANCE_5	Baile 5
EMOTION_DANCE_6	Gumsan Style
EMOTION_FORGIVE	Perdón
EMOTION_FRENCH_KISS	Beso Francés
EMOTION_JOY	Alegría
EMOTION_SAD	Triste
EMOTION_SHY	Rechazo
EMOTION_SLAP	Golpe
EMPIRE_A	Reino Shinsoo
EMPIRE_B	Reino Chunjo
EMPIRE_C	Reino Jinno
EMPIRE_SELECT_MODE	Seleccionar Reino
EXCHANGE_CANNOT_GIVE	Este objeto no puede ser comerciado.
EXCHANGE_CANT_EDIT_MONEY	No puedes cambiar ahora la suma.
EXCHANGE_FAILURE_EQUIP_ITEM	No puedes intercambiar los objetos que te has equipado.
EXCHANGE_MONEY	Suma
EXCHANGE_TITLE	Comerciar con %s
FISHING_FAILURE	Perdiste el cebo.
FISHING_NOTIFY1	Parece que hay %s enganchado.
FISHING_NOTIFY2	Parece que %s ha sido capturado.
FISHING_SUCCESS1	¡Has capturado %s!
FISHING_SUCCESS2	¡Has sacado a %s del agua!
FISHING_UNKNOWN	Algo ha mordido el cebo, pero no puedes ver qué es.
FISHING_WRONG_PLACE	No puedes pescar aquí.
FOR_FEMALE	para mujer
FOR_MALE	para hombre
GAME_CANNOT_MINING	No puedes extraer minerales mientras estés cabalgando.
GAME_CANNOT_PICK_ITEM	No puedes recoger este objeto ya que no lo ganaste.
GAME_INIT_ERROR_CURSOR	El cursor no pudo ser establecido.
GAME_INIT_ERROR_DIRECTX	DirectX 8.1 debe estar instalado para que este juego pueda arrancar.\nInstala DirectX 8.1 o superior.
GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_BAD_PERFORMANCE	No se ha encontrado ningún dispositivo gráfico.\nRevisa si tu tarjeta VGA está instalada correctamente.
GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_EXIST	El dispositivo gráfico no está establecido.\nRevisa si tienes tarjeta VGA.\nAlternativamente, puedes activar el hardware acelerador.\n(Fija el hardware acelerador al máximo. \nPanel de Control->Pantalla->Configuración->Avanzado->Registro de tarjeta.)
GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_SUPPORT_32BIT	La tarjeta gráfica del ordenador no soporta el modo de ventana al modo 32bit.\nCambialo al modo 16bit o a Modo Pantalla Completa.
GAME_INIT_ERROR_ITEM_PROTO	No existen datos de objetos.\nInstala el juego de nuevo.
GAME_INIT_ERROR_MAIN_WINDOW	El servidor no pudo ser establecido
GAME_INIT_ERROR_MOB_PROTO	No existen datos de monstruos.\nInstala el juego de nuevo.
GAME_INIT_ERROR_NETWORK	No pudieron establecerse dispositivos de red.\nRevisa tu conexión a internet.
GAME_PICK_MONEY	Has recibido %d Yang.
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_128_HEIGHT	La altura no es de 128 Pixel
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_12_HEIGHT	La altura no es de 12 Pixel
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_16_WIDTH	El ancho no es de 16 Pixel
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_64_WIDTH	El ancho no es de 64 Pixel
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_FILE_FORMAT	El juego no soporta esta imagen.
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_PATH	Mueve los datos a la carpeta metin2/upload.
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_SELECT	No se seleccionó una carpeta de imágenes.
GUILDWAR_CTF_TITLE	Conquistar bandera
GUILDWAR_NORMAL_TITLE	Campo de batalla
GUILDWAR_QUESTION_LINE_1	El gremio %s le ha declarado la guerra a tu gremio.
GUILDWAR_QUESTION_LINE_2	¿Aceptas? (%s)
GUILDWAR_UNKNOWN_TITLE	...
GUILDWAR_WARP_TITLE	Guerra en la arena
GUILD_BUILDING_GRADE	Rank
GUILD_BUILDING_NAME	Nombre de construcción
GUILD_CANNOT_HEAL_GSP_ANYMORE	La energía Dragón Fantasma ya se ha recargado completamente.
GUILD_COMMENT	Escribe
GUILD_CREATE_ERROR_INSULT_NAME	Nombre de Gremio no válido.
GUILD_DEFAULT_GRADE	Miembros de Gremio
GUILD_DELETE	Borrar
GUILD_DEPOSIT	Depósito
GUILD_DO_YOU_HEAL_GSP	¿Deseas emplear %d Yang para restaurar %d Dragones Fantasma?
GUILD_DO_YOU_JOIN	 te ha invitado. ¿Aceptas entrar en el gremio?
GUILD_EMPTY_AREA	Tierra vacia
GUILD_ENEMY_GUILD_NAME	Nombre de Gremio del enemigo
GUILD_FACILITY	Dependencias
GUILD_GEM	Gema
GUILD_HEADQUARTER	Edificio Principal
GUILD_HEAL_GSP	Recargar Dragón Fantasma
GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY	Ninguno
GUILD_MARK_NOT_ENOUGH_LEVEL	Se necesita por lo menos el nivel 3
GUILD_NAME	Nombre de Gremio
GUILD_NOT_ENOUGH_MATERIAL	No hay suficiente material para este edificio.
GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY	No hay suficiente Yang para este edificio.
GUILD_NO_NOTICE_PERMISSION	No tienes los permisos para realizar un anuncio.
GUILD_OBJECT	Objetos
GUILD_OFFER_EXP	Invertir experiencia
GUILD_SHORT_EXP	No hay suficiente puntos de experiencia.
GUILD_TILE_BASEINFO	Información Básica
GUILD_TILE_BOARD	Pizarra
GUILD_TILE_GRADE	Administración Derechos
GUILD_TILE_INFO	Información de Gremio
GUILD_TILE_MEMBER	Miembros del Gremio
GUILD_TILE_SKILL	Habilidades del Gremio
GUILD_VILLAGE_01	Miryang
GUILD_VILLAGE_02	Songpa
GUILD_VILLAGE_03	Daeyami
GUILD_WAR1	Terrenos de la Guerra de gremios
GUILD_WAR2	Terrenos de la Guerra de gremios
GUILD_WAR3	Terrenos de la Guerra de gremios
GUILD_WAR4	Terrenos de la Guerra de gremios
GUILD_WAR_LIMIT_30MIN	Tiempo: 30 minutos
GUILD_WAR_REWARD_POTION	Recompensa: El ganador recibe una poción.
GUILD_WAR_USE_BATTLE_MAP	Lugar: Arena de guerra de gremios
GUILD_WAR_USE_NORMAL_MAP	Lugar: Mapa normal
GUILD_WAR_WIN_CHECK_SCORE	El mayor resultado gana la guerra.
GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG1	Conquista la bandera del enemigo
GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG2	y llévala a tu base.
GUILD_WAR_WIN_WIPE_OUT_GUILD	Derrota a todos los enemigos para ganar.
GUILD_WITHDRAW	Alternativa
GUILD_YOU_DO_NOT_JOIN	No eres miembro de ningún gremio
HORSE_HEALTH0	Muerto
HORSE_HEALTH1	Muerto de hambre
HORSE_HEALTH2	Hambriento
HORSE_HEALTH3	Lleno
HORSE_LEVEL1	Caballo Normal
HORSE_LEVEL2	Caballo de Batalla
HORSE_LEVEL3	Caballo Militar
HOUR	Horas
HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP1	¿Deseas tirar %s?
HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP2	¿Deseas tirar %s %d?
INPUT_MATRIX_CARD_NUMBER	Introduce código de Tarjeta Matrix.
INPUT_MATRIX_CARD_TITLE	Tarjeta Matrix
INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_DESCRIPTION	Introduce aquí el código de borrado de los ajustes de tu cuenta.
INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_TITLE	Borrar personaje
INVENTORY_DO_NOT_PACK_WARP_SCROLL	Papel de retorno no puede ser combinado.
INVENTORY_REALLY_USE_ITEM	¿Deseas usar el objeto en este objeto?
JOB_ASSASSIN	Ninja
JOB_ASSASSIN0	Ninja aficionado
JOB_ASSASSIN1	Poder de los Ninjas
JOB_ASSASSIN2	Nomuerto
JOB_SHAMAN	Chamán
JOB_SHAMAN0	Chamán Aficionado
JOB_SHAMAN1	Poder del Dragón
JOB_SHAMAN2	Poder del Relámpago
JOB_SURA	Sura
JOB_SURA0	Sura Aficionado
JOB_SURA1	Poder de la Visión Engañosa
JOB_SURA2	Poder de Magia Negra
JOB_WARRIOR	Guerrero
JOB_WARRIOR0	Guerrero Aficionado
JOB_WARRIOR1	Poder de Arahan
JOB_WARRIOR2	Poder de Partisanos
LEFT_TIME	Tiempo restante
LOGIN_CONNECT_FAILURE	Error al conectar al servidor.
LOGIN_CONNECT_SUCCESS	Has sido conectado al servidor.
LOGIN_CONNETING	Estás siendo conectado al servidor...
LOGIN_FAILURE_ALREAY	Tu cuenta ya está conectada.
LOGIN_FAILURE_BE_SAME_KEY	Problema de registro.
LOGIN_FAILURE_BLOCK_ID	Tu cuenta está baneada.
LOGIN_FAILURE_BLOCK_LOGIN	¡Por favor, elige uno de los otros servidores!
LOGIN_FAILURE_NOBILL	Tu cuenta no tiene horas de juego.
LOGIN_FAILURE_NOT_AVAIL	Tu cuenta no puede ser usada.
LOGIN_FAILURE_NOT_EXIST_ID	Nombre de cuenta o contraseña incorrectos.
LOGIN_FAILURE_REPAIR_ID	Han sido restablecidos objetos para esta cuenta.
LOGIN_FAILURE_SAMELOGIN	Alguien se ha conectado con tu cuenta.
LOGIN_FAILURE_SHUTDOWN	Este servidor aún no está abierto.
LOGIN_FAILURE_TOO_MANY_USER	No puedes conectar porque hay demasiados jugadores conectados.
LOGIN_FAILURE_UNKNOWN	No te puedes registrar por razones desconocidas.
LOGIN_FAILURE_WEB_BLOCK	Has sido bloqueado del sitio web. Por favor comprueba tus EMails.
LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER	Has introducido un número incorrecto.
LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER_TRIPLE	Has introducido un número incorrecto tres veces. /n Tu conexión será deshabilitada.
LOGIN_FAILURE_WRONG_PASSWORD	Nombre de cuenta o contraseña incorrectos
LOGIN_INPUT_ID	Introduce el ID.
LOGIN_INPUT_PASSWORD	Introduce la contraseña.
LOGIN_PROCESSING	Registro en curso...
MALL_CANNOT_INSERT	No puedes poner el objeto.
MALL_PASSWORD_TITLE	Contraseña
MAP_A1	Área Yongan
MAP_A2	Valle de Seungryong
MAP_A2_1	
MAP_A3	Área Yayang
MAP_AG	Jungrang
MAP_B1	Área Joan
MAP_B2	Valle de Imji
MAP_B3	Área Bokjung
MAP_BAY	Bahía de Nephrit
MAP_BAYBLACKSAND	Bahía de Nephrit
MAP_BG	Waryong
MAP_C1	Área Pyungmoo
MAP_C2	Valle de Bangsan
MAP_C3	Área Bakra
MAP_CAPE	Cabo del Dragón de Fuego
MAP_CAPEDRAGONHEAD	Cabo del Dragón de Fuego
MAP_CG	Imha
MAP_DAWN	Acantilado de Gautama
MAP_DAWNMISTWOOD	Acantilado de Gautama
MAP_DESERT	Desierto Yongbi
MAP_DEVILCATACOMB	Catacumba del Diablo
MAP_DEVILTOWER1	Torre Demoníaca
MAP_DUEL	Arena para combates de entrenamiento
MAP_E	Colonia
MAP_EMPIREWAR01	Batalla por el castillo
MAP_EMPIREWAR02	Batalla por el castillo
MAP_EMPIREWAR03	Batalla por el castillo
MAP_FLAME	Doyyumhwan
MAP_GUILD_01	Jungrang
MAP_GUILD_02	Waryong
MAP_GUILD_03	Imha
MAP_HOLYPLACE_DESERT	Batalla de Reinos - Tierra del desierto
MAP_HOLYPLACE_FLAME	Batalla de Reinos - Tierra de Fuego
MAP_HOLYPLACE_ICE	Batalla de Reinos - Tierra de hielo
MAP_MILGYO	Templo Hwang
MAP_MILGYO_A	
MAP_MONKEY_DUNGEON	Hasun Dong
MAP_MONKEY_DUNGEON2	Jungsun Dong
MAP_MONKEY_DUNGEON3	Sangsun Dong
MAP_MONKEY_DUNGEON_11	Hasun Dong
MAP_MONKEY_DUNGEON_12	Hasun Dong
MAP_MONKEY_DUNGEON_13	Hasun Dong
MAP_MT_THUNDER	Montañas Trueno
MAP_NUSLUCK	Tierra de Gigantes
MAP_NUSLUCK01	Tierra de Gigantes
MAP_N_DESERT_01	Desierto Yongbi
MAP_N_DESERT_02	
MAP_N_FLAME_01	Tierra de Fuego
MAP_N_FLAME_02	
MAP_N_FLAME_DUNGEON_01	Fortaleza del Dragón Rojo
MAP_N_SNOWM_01	Monte Sohan
MAP_N_SNOWM_02	
MAP_N_SNOW_DUNGEON_01	Torre de vigilancia de Nemere
MAP_N_THREEWAY	Valle de Seungryong
MAP_OXEVENT	Competición OX
MAP_PATHWAY_DESERT_01	Batalla de Reinos - Tierra del desierto
MAP_PATHWAY_DESERT_02	Batalla de Reinos - Tierra del desierto
MAP_PATHWAY_DESERT_03	Batalla de Reinos - Tierra del desierto
MAP_PATHWAY_FLAME_01	Batalla de Reinos - Tierra de Fuego
MAP_PATHWAY_FLAME_02	Batalla de Reinos - Tierra de Fuego
MAP_PATHWAY_FLAME_03	Batalla de Reinos - Tierra de Fuego
MAP_PATHWAY_ICE_01	Batalla de Reinos - Tierra de hielo
MAP_PATHWAY_ICE_02	Parque
MAP_PATHWAY_ICE_03	Batalla de Reinos - Tierra de hielo
MAP_SKELTOWER	Torre Gumsan
MAP_SKIPIA_DUNGEON_01	La Gruta del Exilio
MAP_SKIPIA_DUNGEON_011	
MAP_SKIPIA_DUNGEON_012	
MAP_SKIPIA_DUNGEON_013	
MAP_SKIPIA_DUNGEON_02	La Gruta del Exilio 2
MAP_SKIPIA_DUNGEON_021	
MAP_SKIPIA_DUNGEON_022	
MAP_SKIPIA_DUNGEON_023	
MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS	Templo del Dragón
MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_1	Mazmorra de Arañas 1
MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_2	Mazmorra de Arañas 2
MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_3	Mazmorra de Arañas 3
MAP_SNOW	Monte Sohan
MAP_SPIDER	Kuahlo Dong
MAP_SPIDERDUNGEON	Mazmorra de Arañas 1
MAP_SPIDERDUNGEON_02	Mazmorra de Arañas 2
MAP_SPIDERDUNGEON_02_1	Mazmorra de Arañas 2
MAP_SPIDERDUNGEON_03	Mazmorra de Arañas 3
MAP_SUNGZI	Batalla de Reinos
MAP_SUNGZI_DESERT_01	Batalla de Reinos - Tierra del desierto
MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_01	Batalla de Reinos - Tierra del desierto
MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_02	Batalla de Reinos - Tierra del desierto
MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_03	Batalla de Reinos - Tierra del desierto
MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_01	Batalla de Reinos - Tierra de Fuego
MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_02	Batalla de Reinos - Tierra de Fuego
MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_03	Batalla de Reinos - Tierra de Fuego
MAP_SUNGZI_SNOW	Batalla de Reinos - Tierra de hielo
MAP_SUNGZI_SNOW_PASS01	Batalla de Reinos - Tierra de hielo
MAP_SUNGZI_SNOW_PASS02	Batalla de Reinos - Tierra de hielo
MAP_SUNGZI_SNOW_PASS03	Batalla de Reinos - Tierra de hielo
MAP_T1	Terrenos de la Guerra de gremios
MAP_T2	Terrenos de la Guerra de gremios
MAP_T3	Terrenos de la Guerra de gremios
MAP_T4	Terrenos de la Guerra de gremios
MAP_TEMPLE	Templo Hwang
MAP_THUNDER	Montañas Trueno
MAP_TREE	Lungsam
MAP_TRENT	Bosque Fantasma
MAP_TRENT02	Bosque Rojo
MAP_TRENT02_A	Bosque Rojo
MAP_TRENT_A	
MAP_WEDDING_01	Mapa de bodas
MAP_WL	Campo Serpiente
MAP_WL_01	Campo Serpiente
MESSENGER_ADD_FRIEND	Añadir Amigo
MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_1	%s te añadió como amigo.
MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_2	¿Aceptar?
MESSENGER_DO_YOU_DELETE	¿Borrar?
MESSENGER_DO_YOU_DELETE_PHONE_NUMBER	¿Deseas borrar el número de teléfono movil?
MESSENGER_DO_YOU_MOVE	¿Deseas continuar?
MESSENGER_EMPTY_LIST	Vacío
MESSENGER_FAMILY	Familia
MESSENGER_FRIEND	Amigos
MESSENGER_GUILD	Gremio
MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_DESCRIPTION	Introducir el código de confirmación que fue enviado a tu teléfono móvil.
MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_TITLE	Intruducir número de confirmación
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_1	Introducir el número de teléfono móvil para el envío del mensaje de texto.
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_2	¿Deseas introducir el número ahora?
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_TITLE	Introducir número de móvil.
MESSENGER_SEND_MOBILE_MESSAGE_TITLE	Enviar mensaje.
METIN_TEST	
MINIMAP	Abrir mini mapa
MINIMAP_CANNOT_SEE	El mini mapa no puede ser visto.
MINIMAP_CAN_NOT_SHOW_AREAMAP	El mapa grande no puede ser mostrado.
MINIMAP_DEC_SCALE	Reducir
MINIMAP_INC_SCALE	Ampliar
MINIMAP_OBSERVER_COUNT	%d observadores
MINIMAP_SHOW_AREAMAP	Abrir mapa grande
MINUTE	Minutos
MONETARY_UNIT0	Yang
MONETARY_UNIT1	Diez Mil
MONETARY_UNIT2	Cien billones
MONEY_INPUT_DIALOG_SELLPRICE	Precio de venta:
MOVE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP	No puedes mover ningún objeto mientras tengas abierta una tienda privada.
MUSIC_EMPTY_MUSIC_LIST	Sin música de fondo.
MUSIC_METIN2_DEFAULT_THEMA	Metin2 música estándar
MUSIC_NOT_SELECT_MUSIC	No elegido archivo de música.
NEEFD_REST	Primero debes descansar.
NOT_YET_SUPPORT	Aún no soportado
OPTION_PVPMODE_CANNOT_SET_GUILD_MODE	No puedes activar el Modo Gremio cuando no perteneces a ningún gremio.
OPTION_PVPMODE_NOT_SUPPORT	No puedes elegir esta configuración en modo PvP.
OPTION_PVPMODE_PROTECT	Tienes que tener al menos el nivel %d para poder cambiar el modo PvP.
PARTY_ANSWER_TIMEOVER	Se ha rechazado la invitación.
PARTY_BONUS_ATTACKER	Valor de ataque: +%d	SA
PARTY_BONUS_BERSERKER	Velocidad de ataque: +%d	SA
PARTY_BONUS_BUFFER	Duración de Habilidad: +%d	SA
PARTY_BONUS_DEFENDER	Defensa: +%d	SA
PARTY_BONUS_EXP	Bono EXP: %d%%	SA
PARTY_BONUS_SKILL_MASTER	Max. SP: +%d	SA
PARTY_BONUS_TANKER	Max. HP: +%d	SA
PARTY_BREAK_UP	Borrar Grupo
PARTY_DO_YOU_ACCEPT	 quiere unirse al Grupo.
PARTY_DO_YOU_JOIN	  te ha invitado a unirte a su grupo. ¿Aceptas la invitación?
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE	Distribución de EXP
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL	Según el nivel
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL_TOOLTIP	Los miembros del grupo con un nivel más alto reciben más EXP.
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY	Uniforme
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY_TOOLTIP	Todos los miembros del grupo reciben la misma EXP.
PARTY_HEAL_ALL_MEMBER	Restaurar todo.
PARTY_INCREASE_AREA_150	Alcance del grupo aumentado por el factor 1.5.	SNA
PARTY_INCREASE_AREA_200	Rango del grupo aumentado por el factor 2.	SNA
PARTY_LEAVE	Salir del grupo
PARTY_LONGTIME_BONUS_EXP	Bono EXP por un largo juego en grupo: +%d%%	SA
PARTY_MEMBER_OFFLINE	[Desconectado]
PARTY_RECALL_MEMBER	Llamar miembro del grupo.
PARTY_REGEN_BONUS	Bono por HP- + SP regeneración: +%d%%	SA
PARTY_REQUEST_DENIED	Tu invitación ha sido rechazada.
PARTY_SET_ATTACKER	Constituir como atacante.
PARTY_SET_BERSERKER	Constituir como Berserker.
PARTY_SET_BUFFER	Constituir como bloqueador.
PARTY_SET_DEFENDER	Constituir como Defensor.
PARTY_SET_NORMAL	Retirar ajustes.
PARTY_SET_SKILL_MASTER	Constituir como Maestro de Habilidad.
PARTY_SET_TANKER	Constituir como luchador con hoja.
PARTY_SKILL_ATTACKER	Valor de ataque básico del atacante +%.0f
PARTY_SKILL_BERSERKER	Velocidad de ataque de Berserker +%.0f
PARTY_SKILL_BUFFER	Bloqueador de Duración de Habilidad +%.0f
PARTY_SKILL_DEFENDER	Defensa defensor +%.0f
PARTY_SKILL_HP_REGEN	HP Regeneración +%.0f%%
PARTY_SKILL_PARTY_AREA	Alcance del grupo +%d%%
PARTY_SKILL_SKILL_MASTER	Max. SP Maesto de Habilidad +%.0f
PARTY_SKILL_SP_REGEN	SP Regeneración +%.0f%%
PARTY_SKILL_TANKER	Max. HP Luchador con hoja +%.0f
PARTY_SKILL_WARP	Posible llamar a miembros de grupo
PASSWORD_TITLE	Contraseña del almacén
PICK_ITEM_TITLE	Número del Objeto
PICK_MONEY_TITLE	Suma
PRIVATE_SHOP_CANNOT_SELL_ITEM	No puedes vender este objeto en la tienda privada.
PRIVATE_SHOP_CLOSE_QUESTION	¿Deseas cerrar la tienda privada?
PRIVATE_SHOP_INPUT_NAME_DIALOG_TITLE	Nombre de la tienda privada.
PRIVATE_SHOP_INPUT_PRICE_DIALOG_TITLE	Precio
PVP_LEVEL0	Caballeroso
PVP_LEVEL1	Noble
PVP_LEVEL2	Bueno
PVP_LEVEL3	Amigable
PVP_LEVEL4	Neutral
PVP_LEVEL5	Agresivo
PVP_LEVEL6	Fraudulento
PVP_LEVEL7	Malvado
PVP_LEVEL8	Cruel
PVP_MODE_GUILD	PvP - Gremio activado
PVP_MODE_KILL	PvP - Libre activado
PVP_MODE_NORMAL	PvP - Paz activada
PVP_MODE_PROTECT	PvP - Protección activada
PVP_MODE_REVENGE	PvP - Hostil activado
PVP_OPTION_KILL	Libre
PVP_OPTION_NORMAL	Paz
PVP_OPTION_PROTECT	Protección
PVP_OPTION_REVENGE	Hostil
QUEST_APPEND	Nueva misión adquirida.
QUEST_MIN	Min.
QUEST_SEC	Seg.
QUEST_TIMEOVER	Tiempo Expirado
QUEST_UNLIMITED_TIME	Sin límite de tiempo.
QUEST_ZEROSEC	0 Seg.
QUICKSLOT_REGISTER_DISABLE_ITEM	Este objeto no puede añadirse en el Campo de Acceso Rápido.
RECEIVE_MESSAGE	%s te ha enviado un mensaje.
REFINE_COST	Coste por Mejora: %d Yang
REFINE_DESTROY_WARNING	Este objeto puede ser destruido en la mejora.
REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_1	Esto aumentará la probabilidad de mejorar.
REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_2	pero si fallas el artículo será destruido. ¿Deseas continuar?
REFINE_DOWN_GRADE_WARNING	El objeto puede ser degradado así.
REFINE_DO_YOU_SEPARATE_METIN	¿Deseas eliminar todas las Piedras Espíritu disponibles?
REFINE_FAILURE	Has fallado.
REFINE_FAILURE_CAN_NOT_ATTACH	%s no puede ser incluido en este objeto.
REFINE_FAILURE_EQUIP_ITEM	No puedes mejorar ningún objeto equipado.
REFINE_FAILURE_METIN_INSEPARABLE_ITEM	No hay ninguna piedra que pueda ser extraída.
REFINE_FAILURE_NEED_BETTER_SCROLL	Necesitas un mejor Pergamino de Avance.
REFINE_FAILURE_NO_GOLD_SOCKET	No hay socket de oro para incluir %s .
REFINE_FAILURE_NO_MORE_SOCKET	No puedes crear más sockets.
REFINE_FAILURE_NO_SOCKET0	No hay ningún socket libre para %s.
REFINE_FAILURE_SOCKET_DISABLE_ITEM	No puedes hacer más sockets en este objeto.
REFINE_FAILURE_UPGRADE_DISABLE_ITEM	Este objeto no puede ser mejorado.
REFINE_SUCCESS	La mejora del objeto se ha realizado con éxito.
REFINE_SUCCESS_PROBALITY	Probabilidad de mejora %d%%
REFINE_WARNING2	¿Deseas continuar?
SAFEBOX_ERROR	Has introducido una contraseña incorrecta.
SAFEBOX_SELL_DISABLE_SAFEITEM	No puedes vender ninguno de los objetos guardados.
SAFEBOX_WRONG_PASSWORD	Las contraseñas deben ser idénticas.
SCREENSHOT_SAVE1	está guardada en
SCREENSHOT_SAVE2	Archivo de captura de pantalla.
SCREENSHOT_SAVE_FAILURE	Guardado de captura de pantalla fallado.
SECOND	Seg
SELECT_CAN_NOT_DELETE	No puedes borrar este personaje.
SELECT_CHANGED_NAME	Has cambiado el nombre del personaje.
SELECT_CHANGE_FAILURE_ALREADY_EXIST_NAME	El nombre del personaje ya existe.
SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_INDEX	Prueba de nuevo.
SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_NAME	Eso
SELECT_CHANGE_NAME_TITLE	Cambiar nombre de personaje.
SELECT_DELEING	El personaje será borrado.
SELECT_DELETED	Borrado con éxito.
SELECT_DO_YOU_DELETE_REALLY	¿Deseas continuar?
SELECT_EMPTY_SLOT	Este es un campo vacio.
SELECT_GM_NAME	GM
SELECT_INPUT_CHANGING_NAME	Intruducir un nuevo nombre de personaje.
SELECT_NOT_JOIN_GUILD	Sin Gremio
SHOP_BUY_INFO	Elige el objeto que desees comprar en la ventana de la tienda.
SHOP_CANNOT_SELL_EQUIPMENT	No puedes vender los objetos que te has equipado.
SHOP_CANNOT_SELL_ITEM	Este objeto no puede venderse.
SHOP_ERROR_UNKNOWN	Error de Tienda desconocido: %s
SHOP_INVALID_POS	Este objeto no puede ser usado aquí.
SHOP_INVENTORY_FULL	Tu inventario está lleno.
SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY	No tienes suficiente Yang
SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY_EX	No tienes suficiente Yang.
SHOP_SELL_INFO	Elige el objeto que desees vender en la ventana de tu inventario.
SHOP_SOLDOUT	Vendido
SHOT_ERROR_UNKNOWN	Error desconocido durante ataque a larga distancia: %s
SKILL_BLEEDING	Sangrado
SKILL_BOHO	Reflectar
SKILL_BUDONG	no se usa más
SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_BOOK	Necesitas EXP para aprender esta habilidad
SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_STAT	Necesitas un Libro para aprender esta habilidad.
SKILL_CHEONGEUN	Cuerpo Fuerte.
SKILL_CRITICAL	Golpe Crítico
SKILL_ENCHANT_POISON	Aplicar veneno
SKILL_EUNHYEONG	Camuflaje
SKILL_FAINT	Apagón
SKILL_FIND_TRAP	Trampa de búsqueda
SKILL_FIRE	Fuego permanente
SKILL_FISHMIND	La bola de pescar está activa
SKILL_GAMJI	Capturar
SKILL_GEOMGYEONG	Aura de espada
SKILL_GEONGON	SKILL_GEONGON no se usa más
SKILL_GICHEON	Ayuda del Dragón
SKILL_GIGONG	Rotación de Chi
SKILL_GONGPO	Miedo
SKILL_GRADE_NAME_GRAND_MASTER	%s Gran Master
SKILL_GRADE_NAME_MASTER	%s Master
SKILL_GRADE_NAME_PERFECT_MASTER	%s Master Perfecto
SKILL_GROUP_ASSASSIN_1	Hoja
SKILL_GROUP_ASSASSIN_2	Arco
SKILL_GROUP_HORSE	Equitación
SKILL_GROUP_SHAMAN_1	Dragón
SKILL_GROUP_SHAMAN_2	Curación
SKILL_GROUP_SURA_1	Arma
SKILL_GROUP_SURA_2	Magia
SKILL_GROUP_WARRIOR_1	Cuerpo
SKILL_GROUP_WARRIOR_2	Mental
SKILL_GWIGEOM	Hoja encantada
SKILL_GYEONGGONG	Camino pluma
SKILL_HEUKSIN	Protección oscura
SKILL_HOSIN	Bendición
SKILL_HWAYEOM	SKILL_HWAYEOM no se usa más
SKILL_HYEOLMA	SKILL_HYEOLMA no se usa más.
SKILL_INC_ATKSPD	Velocidad de ataque aumentada
SKILL_INC_MOVSPD	Velocidad de movimiento aumentada
SKILL_INMA	SKILL_INMA no se usa más
SKILL_JEOJU	Maldición
SKILL_JEONGEOP	Curación
SKILL_JEONGWI	Berserk
SKILL_JEONSINBANGEO	Defensa total
SKILL_JEONSINGONGGYEOK	Ataque total
SKILL_JEUNGCHE	SKILL_JEUNGCHE No se usa más
SKILL_JEUNGHON	SKILL_JEUNGHON No se usa más
SKILL_JEUNGRYEOK	Ataque +
SKILL_JEUNGSOK	Velocidad +
SKILL_JIGAM	SKILL_JIGAM No se usa más
SKILL_JIPJUNG	SKILL_JIPJUNG No se usa más
SKILL_JUMAGAP	Armadura encantada
SKILL_JUMAGEOM	SKILL_JUMAGEOM No se usa más
SKILL_KWAEGEOM	SKILL_KWAEGEOM No se usa más
SKILL_KWAESOK	Velocidad
SKILL_LEGBOUND	SKILL_LEGBOUND No se usa más
SKILL_MUSA	SKILL_MUSA No se usa más
SKILL_MUYEONG	Espíritu de la llama
SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE	No tengo una botella vacia.
SKILL_NEED_POISON_BOTTLE	No tengo una botella de veneno
SKILL_ONLY_FOR_GUILD_WAR	Sólo puedes usar esta habilidad durante una Guerra de Gremios.
SKILL_PABEOP	Hechizo neutralizador
SKILL_POWERFUL_STRIKE	Ataque deslumbrante
SKILL_SEOMGWANG	Bomba Relámpago
SKILL_SINCHAK	SKILL_SINCHAK No se usa más
SKILL_SLEEP	Dormir
SKILL_SLOW	Retardo
SKILL_STUN	Apagón
SKILL_SUHO	Guardar
SKILL_SUMMON_DESCRIPTION	Probabilidad de evocación: %d%%
SKILL_TOOLTIP_INT	Inteligencia
SKILL_TOOLTIP_LEVEL	Nivel
SKILL_TOXICDIE	Envenenamiento
SKILL_TOXICPOWER	Valor de ataque venenoso aumentado
SKILL_TUSOK	Golpe fantasma
SKILL_WONSIN	SKILL_WONSIN no se usa más
SKILL_YONGSIN	SKILL_YONGSIN no se usa más
STAT_MINUS_CON	Ajuste de vitalidad (probabilidad restante: %d)
STAT_MINUS_DEX	Ajuste de destreza (probabilidad restante: %d)
STAT_MINUS_INT	Ajuste de inteligencia (Resto de probabilidad: %d)
STAT_MINUS_STR	Ajuste de fuerza (Resto de probabilidad: %d)
STAT_TOOLTIP_CON	Aumenta HP y la defensa
STAT_TOOLTIP_DEX	Aumenta el ataque y la evasión
STAT_TOOLTIP_INT	Aumenta SP, ataque y defensa mágicos.
STAT_TOOLTIP_STR	Aumenta valor de ataque y de daño
SYMBOLLIST_TITLE	Registrar bandera de gremio
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_1	El modo sin superposición de la CPU puede mejorar la velocidad de un PC más débil.
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_2	Si hay problemas con los gráficos selecciona 'Opción del Sistema' o 'CONFIG.exe‘
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_3	y cambia a Modo GPU Sin Superposición.
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_1	El Modo GPU Sin Superposición puede ir lento en un PC débil.
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_2	Si tienes problemas con los gráficos, elige 'Opciones del sistema' o 'CONFIG.exe'
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_3	y cambia a Modo GPU Sin Superposición
SYSTEM_OPTION_TILING_EXIT	Para cambiar al modo sin superposición se debe reiniciar el juego.
TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT	Aceptar
TARGET_BUTTON_AVENGE	Vengar
TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY	Destruir
TARGET_BUTTON_DISMOUNT	Desmontar
TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW	Emociones
TARGET_BUTTON_EXCHANGE	Comercio
TARGET_BUTTON_EXCLUDE	Excluir
TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER	Finalizar modo observador
TARGET_BUTTON_FIGHT	Duelo
TARGET_BUTTON_FRIEND	Amigo
TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD	Invitación de Gremio
TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY	Invitación de Grupo
TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY	Salir del Grupo
TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY	Entrar en grupo
TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT	Equipamiento
TARGET_BUTTON_WHISPER	Conversación
TARGET_LEVEL_BOSS	Jefe
TARGET_LEVEL_KING	Nivel 5.
TARGET_LEVEL_KNIGHT	Nivel 3.
TARGET_LEVEL_PAWN	Nivel 1.
TARGET_LEVEL_S_KNIGHT	Nivel 4.
TARGET_LEVEL_S_PAWN	Nivel 2.
TASKBAR_ATTACK	Ataque
TASKBAR_AUTO	Atacar automáticamente
TASKBAR_CAMERA	Cámara
TASKBAR_EXP	Experiencia
TASKBAR_HP	HP
TASKBAR_MOVE	Mover
TASKBAR_SKILL	Habilidad
TASKBAR_SP	SP
TASKBAR_ST	ST
THING_COUNT	todo
TOOLTIP_ANTI_CRITICAL_PCT	Resistencia contra golpe crítico +%d%%	SA
TOOLTIP_ANTI_PENETRATE_PCT	Resistencia contra golpe penetrante +%d%%	SA
TOOLTIP_ANTI_SELL	No puede ser vendido en un almacén.
TOOLTIP_APPLY_ACCEDRAIN_RATE	Grado de absorción: %d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ANIMAL	Fuerza contra Animales +%d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN	Fuerza contra Ninjas +%d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_DEVIL	Fuerza contra Demonio +%d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_HUMAN	Fuerza contra Medio Humanos +%d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MILGYO	Fuerza contra Místicos +%d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MONSTER	Fuerza contra monstruos +%d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ORC	Fuerza contra Orcos +%d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SHAMAN	Fuerza contra Chamanes +%d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SURA	Fuerza contra Sura +%d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_UNDEAD	Fuerza contra Nomuerto +%d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_WARRIOR	Fuerza contra Guerrero +%d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_PCT	Ataque de sangrado + %d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_REDUCE	Resistencia contra ataque de sangrado + %d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_BLOCK	Probabilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo %d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_COMBAT_SP_RECOVER	Recuperar SP cada 5 segundos en una Batalla %d	SA
TOOLTIP_APPLY_CRITICAL_PCT	Probabilidad de golpes críticos +%d%% 	SA
TOOLTIP_APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER	%d%% Probabilidad de recuperar SP al golpear	SA
TOOLTIP_APPLY_DODGE	Probabilidad de evitar Flechas %d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS	%d%% Probabilidad de bonus EXP	SA
TOOLTIP_APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS	%d%% Probabilidad de obtener el doble de Yang.	SA
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_FALL	Inmune contra caídas.	SNA
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_SLOW	Defensa contra retardo	SNA
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_STUN	Defensa contra apagones	SNA
TOOLTIP_APPLY_ITEM_DROP_BONUS	%d%% Probabilidad de caer doble de Objetos	SA
TOOLTIP_APPLY_KILL_HP_RECOVER	%d%% Probabilidad para recuperar HP	SA
TOOLTIP_APPLY_KILL_SP_RECOVER	%d%% Probabilidad para restaurar SP	SA
TOOLTIP_APPLY_MANA_BURN_PCT	Probabilidad para robar el SP %d%% 	SA
TOOLTIP_APPLY_MAX_HP_PCT	HP máx. +%d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_MAX_SP_PCT	SP máx. +%d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_NOAFFECT	Sin efecto.
TOOLTIP_APPLY_NO_DEATH_PENALTY	No se perderán puntos de experiencia si tu personaje revive en el lugar de la muerte.	SNA
TOOLTIP_APPLY_PENETRATE_PCT	%d%% Probabilidad de Golpes de penetración	SA
TOOLTIP_APPLY_POISON_PCT	Probabilidad de envenenamiento %d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_POISON_REDUCE	Resistencia a Veneno %d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_POTION_BONUS	Poción %d%% aumento de efecto	SA
TOOLTIP_APPLY_REFLECT_CURSE	Probabilidad de reflectar Maldición: %d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_REFLECT_MELEE	%d%% Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo 	SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_ASSASSIN	Opción de defensa contra ataques Ninjas: %d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_BELL	Defensa Campana %d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_DAGGER	Defensa Daga %d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_FAN	Defensa Fan %d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SHAMAN	Opción de defensa contra ataques Chamán: %d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SURA	Opción de defensa contra ataques Suras: %d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SWORD	Defensa Espada %d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_TWOHAND	Defensa Dos Manos %d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_WARRIOR	Opción de defensa contra ataques Guerreros: %d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_RESIST_WIND	Resistencia Viento %d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_BONUS	Probabilidad de apreder de libros mejorada por factor 2.5 .	SNA
TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_NO_DELAY	Si el aprendizaje falla, tendrás de inmediato otro intento libre.	SNA
TOOLTIP_APPLY_SLOW_PCT	Probabilidad de retardación %d%%	SA
TOOLTIP_APPLY_STEAL_HP	%d%% del daño será absorbido por HP.	SA
TOOLTIP_APPLY_STEAL_SP	%d%% del daño será absorbido por SP.	SA
TOOLTIP_APPLY_STUN_PCT	Probabilidad de desmayo %d%%	SA
TOOLTIP_ARMOR	Armadura
TOOLTIP_ARROW	Flecha
TOOLTIP_ASSASSIN	Ninja
TOOLTIP_ATT_GRADE	Valor de Ataque +%d	SA
TOOLTIP_ATT_SPEED	Velocidad de Ataque +%d%%	SA
TOOLTIP_AUTO_POTION_HP	Elixir del Sol
TOOLTIP_AUTO_POTION_REST	Cantidad restante: %.2f%%
TOOLTIP_AUTO_POTION_SP	Elixir de la Luna
TOOLTIP_AUTO_POTION_USING	Activa
TOOLTIP_BOW_DISTANCE	Alcance de Arco +%dm	SA
TOOLTIP_BUYPRICE	Precio: %s
TOOLTIP_CAST_SPEED	Velocidad de Hechizo +%d%%	SA
TOOLTIP_CON	Vitalidad +%d	SA
TOOLTIP_COSTUME_ATTR_BONUS	Bonificación por atuendo %d%% 	SA
TOOLTIP_DEF_GRADE	Defensa +%d	SA
TOOLTIP_DEX	Destreza +%d	SA
TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK1	Tierra	SNA
TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK2	Cielo	SNA
TOOLTIP_EAR	Pendientes
TOOLTIP_ENERGY	Energía %d	SA
TOOLTIP_ETC	y así sucesivamente
TOOLTIP_FISHINGROD_EXP	Puntos %d / %d
TOOLTIP_FISHINGROD_LEVEL	Nivel: %d
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE1	Dale al pescador
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE2	para obtener una
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE3	Caña de Pescar mejor.
TOOLTIP_FISH_LEN	Altura: %.2fcm
TOOLTIP_HELMET	Casco
TOOLTIP_HP_REGEN	Regeneración de HP +%d%%	SA
TOOLTIP_INT	Inteligencia +%d	SA
TOOLTIP_ITEM_ATT_GRADE	Valor de Ataque %d
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER	Valor de Ataque %d - %d
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_ONE_ARG	Valor de Ataque %d
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_REFINE	Valor de Ataque %d - %d (+%d)
TOOLTIP_ITEM_ATT_SPEED	Velocidad de Ataque %s
TOOLTIP_ITEM_DEF_GRADE	Defensa %d
TOOLTIP_ITEM_FAST	Rápido
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_CON	Límite superior de vitalidad: %d
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_DEX	Límite superior de destreza: %d
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_INT	Límite superior de Inteligencia: %d
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_LEVEL	Desde el nivel: %d
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_STR	Límite superior de Fuerza: %d
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER	Valor de Ataque Mágico %d - %d
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER_ONE_ARG	Valor de Ataque Mágico %d
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_DEF_POWER	Defensa Mágica %d
TOOLTIP_ITEM_NORMAL	Normal
TOOLTIP_ITEM_SLOW	Lento
TOOLTIP_ITEM_VERY_FAST	Muy rápido
TOOLTIP_ITEM_VERY_SLOW	Muy lento
TOOLTIP_ITEM_WEARABLE_JOB	[ Equipable ]
TOOLTIP_LOTTERY_STEP_NUMBER	%d
TOOLTIP_LOTTO_NUMBER	Número de la suerte: %d
TOOLTIP_MAGIC_ATTBONUS_PER	Ataque mágico +%d%% 	SA
TOOLTIP_MAGIC_ATT_GRADE	Valor de Ataque Mágico +%d	SA
TOOLTIP_MAGIC_DEF_GRADE	Defensa Mágica +%d	SA
TOOLTIP_MALL_ATTBONUS	Valor de Ataque +%d%%	SA
TOOLTIP_MALL_ATTBONUS_STATIC	Valor de Ataque +12~15%	SNA
TOOLTIP_MALL_AUTOLOOT	Una mano que recoge automáticamente el Yang tirado	SNA
TOOLTIP_MALL_DEFBONUS	Defensa +%d%%	SA
TOOLTIP_MALL_DEFBONUS_STATIC	Defensa +12~15%	SNA
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS	EXP +%d%%	SA
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_P_STATIC	iCafe EXP Bonus +%d%%	SA
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_STATIC	Aumenta la ganancia de EXP un 50%	SNA
TOOLTIP_MALL_FISH_MIND	Tu probabilidad de capturar un pez raro se duplica.	SNA
TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS	Probabilidad de capturar Yang multiplicado con %.1f	SA
TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS_STATIC	Duplica tu probabilidad de capturar Yang	SNA
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS	Probabilidad de capturar objetos multiplicada con %.1f	SA
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_P_STATIC	iCafe Probabilidad de capturar objetos más %.1f%%	SA
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_STATIC	Duplica tus probabilidades de capturar objetos	SNA
TOOLTIP_MALL_MARRIAGE_FAST	Los puntos de amor aumentan más rápido.	SNA
TOOLTIP_MALL_SAFEBOX	Tu almacén obtiene 2 áreas de almacenaje más	SNA
TOOLTIP_MAX_HP	Max. HP +%d	SA
TOOLTIP_MAX_HP_PCT	Max. HP +%d%%	SA
TOOLTIP_MAX_SP	Max. SP +%d	SA
TOOLTIP_MAX_SP_PCT	Max. SP +%d%%	SA
TOOLTIP_MAX_STAMINA	Max. Resistencia +%d	SA
TOOLTIP_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER	Ataque mágico/cuerpo a cuerpo +%d%%	SA
TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION	%s(%d, %d)
TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION_ERROR	GPS ERROR(%d, %d)
TOOLTIP_MOV_SPEED	Veloc. Movim. %d%%	SA
TOOLTIP_NECK	Collar
TOOLTIP_NEED_ALL_SP	SP Requerido: Max.
TOOLTIP_NEED_GSP	Dragón Fantasma requerido: %d
TOOLTIP_NEED_HP	HP Requerido: %d
TOOLTIP_NEED_HP_PER_SEC	HP / seg.: %d
TOOLTIP_NEED_SKILL_POINT	Puntos de habilidad requeridos:
TOOLTIP_NEED_SP	SP Requerido: %d
TOOLTIP_NEED_SP_PER_SEC	SP / seg.: %d
TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_1	Siguiente Nivel: %d (Max. %d)
TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_2	Siguiente Nivel: %d (Max. %d-%d)
TOOLTIP_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS	Daño de Media %d%%	SA
TOOLTIP_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS	Resistencia de Daño de Media %d%%	SA
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP1	Más de %d Miembros de Grupo
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP2	Nivel de Ataque +%d
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP3	Nivel de Defensa +%d
TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_18_LEVEL	Restaura HP/SP de todos los miembros del grupo cada 60 minutos.
TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_40_LEVEL	Restaura HP/SP de todos los miembros del grupo cada 30 minutos
TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_12_LEVEL	Debes esperar 3 minutos tras la muerte de un miembro del grupo.
TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_20_LEVEL	Puedes llamar a los miembros del grupo que están en el mismo servidor en cualquier momento.
TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_ATTACKER	Nivel de Ataque +(Número de miembros de grupo./2) Atacante %d puede ser elegido.
TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_TANKER	Nivel de Defensa +(Número de miembros de grupo) luchadores con hoja 1 pueden ser elegidos.
TOOLTIP_PARTY_SKILL_LEVEL	Nivel actual: %d
TOOLTIP_PARTY_TITLE_GRADE_UP	[Ataque/Defensa mejorada]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_HEAL	[restaurar]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_INFO_BONUS_EXP	Cuando haya más de %d miembros de grupo tendrás %d%% Bonus EXP .
TOOLTIP_PARTY_TITLE_MEMBER_BONUS_EXP	[Bonus EXP]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_RECALL	[Llamar]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_ATTACKER	[Constituir Atacante]
TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_TANKER	[Constituir Luchador con Hoja]
TOOLTIP_PICK_EXP	Puntos: %d / %d
TOOLTIP_PICK_LEVEL	Nivel: %d
TOOLTIP_PICK_UPGRADE1	Entrégale al leñador
TOOLTIP_PICK_UPGRADE2	para obtener
TOOLTIP_PICK_UPGRADE3	un pico mejor.
TOOLTIP_POTION_CURE	Cura efectos negativos.
TOOLTIP_POTION_MIN	Min.
TOOLTIP_POTION_PLUS_ATTACK_SPEED	Velocidad de ataque +%d
TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_PERCENT	HP +%d%%
TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_POINT	HP +%d
TOOLTIP_POTION_PLUS_MOVING_SPEED	Velocidad de movimiento +%d
TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_PERCENT	SP +%d%%
TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_POINT	SP +%d
TOOLTIP_POTION_SEC	Seg.
TOOLTIP_POTION_TIME	Duración:
TOOLTIP_REQUIREMENT_21_LEVEL	Debes alcanzar el nivel 21.
TOOLTIP_REQUIREMENT_41_LEVEL	Debes alcanzar el nivel 41.
TOOLTIP_REQUIREMENT_LEVEL	Debes alcanzar el nivel %d.
TOOLTIP_REQUIREMENT_SKILL_LEVEL	%s Nivel %d necesario.
TOOLTIP_REQUIREMENT_STAT_LEVEL	%s %d necesario
TOOLTIP_RESIST_BOW	Resistencia de Flechas %d%%	SA
TOOLTIP_RESIST_DARK	Resistencia contra oscuridad +%d%%	SA
TOOLTIP_RESIST_EARTH	Resistencia de tierra +%d%%	SA
TOOLTIP_RESIST_ELEC	Resistencia de Relámpago %d%%	SA
TOOLTIP_RESIST_FIRE	Resistencia de Fuego %d%%	SA
TOOLTIP_RESIST_ICE	Resistencia de hielo +%d%%	SA
TOOLTIP_RESIST_MAGIC	Resistencia de Magia %d%%	SA
TOOLTIP_REST_USABLE_COUNT	Restante: %d
TOOLTIP_SEALED	Unión al alma
TOOLTIP_SELLPRICE	Precio: %s
TOOLTIP_SHAMAN	Chamán
TOOLTIP_SHIELD	Escudo
TOOLTIP_SHOES	Zapatos
TOOLTIP_SKILL	Habilidades	SNA
TOOLTIP_SKILLBOOK_NAME	Manual de Habilidad
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_GRADE	Valor de Ataque: +
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_POWER	Valor de Ataque:
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_SPEED	Velocidad de Ataque: +
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DEF_GRADE	Defensa:
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DODGE	Valor de Ataque del Oponente: -
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_HEAL	Restaurar HP:
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_MOV_SPEED	Velocidad de Movimiento: +
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_REFLECT_MELEE	Probabilidad de reflejar ataques de cuerpo a cuerpo:
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_RESIST_NORMAL	Resistencia contra Daños Corporales:
TOOLTIP_SKILL_COOL_TIME	Tiempo de carga: 
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_BONUS	Daño de Habilidad %d%%	SA
TOOLTIP_SKILL_DEFEND_BONUS	Resistencia contra Daño de Habilidad %d%%	SA
TOOLTIP_SKILL_DURATION	Duración: %d Seg.
TOOLTIP_SKILL_FORGET_BOOK_NAME	Libro del olvido
TOOLTIP_SKILL_LEVEL	Nivel actual: %d
TOOLTIP_SKILL_LEVEL_MASTER	Nivel actual: %d (Master)
TOOLTIP_SKILL_LEVEL_WITH_MAX	Nivel actual: %d (Max. %d)
TOOLTIP_SOCKET_EMPTY	Vacío
TOOLTIP_SOCKET_REFINABLE_ITEM	[Objeto con socket]
TOOLTIP_SP_REGEN	Regeneración de SP +%d%%	SA
TOOLTIP_STR	Fuerza +%d	SA
TOOLTIP_SURA	Sura
TOOLTIP_TIME_CHARGER_FIX	Recarga de tiempo %d seg.	SA
TOOLTIP_TIME_CHARGER_PER	Recarga de tiempo %d%%	SA
TOOLTIP_UNIQUE	Único
TOOLTIP_UNSEAL_LEFT_TIME	Separación del alma en: %d h %d min
TOOLTIP_WARRIOR	Guerrero
TOOLTIP_WEAPON	Arma
TOOLTIP_WRISTLET	Pulsera
UI_ACCEPT	Aceptar
UI_CANCEL	Cancelar
UI_CLOSE	Cerrar
UI_DEF_FONT	Tahoma:12
UI_DEF_FONT_LARGE	Tahoma:14
UI_DEF_FONT_SMALL	Tahoma:9
UI_DENY	Rechazar
UI_ITEM	Objeto
UI_LEFT_TIME	Tiempo restante: %d Seg.
UI_NEXT	Continuar
UI_NEXTPAGE	Seguir
UI_NOCONTENTS	Ningún contenido
UI_NONAME	Sin Nombre
UI_OK	OK
UI_POS_UNKNOWN	Lugar desconocido
UI_PREVPAGE	atrás
UI_UNKNOWN	Desconocido
UPLOAD_MARK_CHECK_NEED_RECONNECT	La carga tiene que ser iniciada de nuevo.
UPLOAD_MARK_UPLOAD_NEED_RECONNECT	La carga tiene que ser iniciada de nuevo.
USE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP	No puedes utilizar ningún objeto mientras tengas abierta una tienda privada.
USE_SKILL_ERROR_UNKNOWN	Error de habilidad desconocido: %s