932 lines
41 KiB
Plaintext
932 lines
41 KiB
Plaintext
AFF_LOVE_POINT Punkty Miłosne: %d%%
|
||
ALIGNMENT_NAME Punkty Rangi:
|
||
ATTACK_ERROR_UNKNOWN Nieznany błąd podczas ataku: %s
|
||
CANNOT_ATTACK_DEST_IN_SAFE Przeciwnik jest za daleko.
|
||
CANNOT_ATTACK_SELF_IN_SAFE Nie mogę zaatakować.
|
||
CANNOT_EQUIP_IN_EXCHANGE Nie możesz zmieniać wyposażenia podczas handlowania.
|
||
CANNOT_EQUIP_IN_SHOP Nie możesz zdjąć założonego ekwipunku podczas handlu.
|
||
CANNOT_OPEN_PRIVATE_SHOP_IN_SAFE_AREA Nie możesz otworzyć Prywatnego Magazynu w miejscu publicznym.
|
||
CANNOT_SHOOT_DEST_IN_SAFE Wróg jest za daleko.
|
||
CANNOT_SHOOT_EMPTY_ARROW Potrzebuję Strzały.
|
||
CANNOT_SHOOT_SELF_IN_SAFE Nie mogę tego zrobić.
|
||
CANNOT_SKILL_APPROACH Na pewno nie mogę podejść bliżej.
|
||
CANNOT_SKILL_ATTACK Nie mogę zaatakować.
|
||
CANNOT_SKILL_BLUE Gdy aktywna jest Dusza Purpurowego Wilka, nie możesz użyć Duszy Wilka Indygo.
|
||
CANNOT_SKILL_DEST_IN_SAFE Wróg jest za daleko.
|
||
CANNOT_SKILL_EQUIP_FISHING_ROD Potrzebuję Wędki.
|
||
CANNOT_SKILL_HAVE_TO_RIDE Potrzebuję Konia zanim będę mógł tego użyć.
|
||
CANNOT_SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE Nie mam Pustej Butelki.
|
||
CANNOT_SKILL_NEED_POISON_BOTTLE Nie mam Butelki Z Trucizną.
|
||
CANNOT_SKILL_NEED_TARGET Kto jest celem?
|
||
CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_HP Mam za mało Punktów Życia!
|
||
CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_SP Mam za mało Punktów Energii!
|
||
CANNOT_SKILL_NOT_HORSE_SKILL Nie mogę tego użyć podczas jazdy konnej.
|
||
CANNOT_SKILL_NOT_MATCHABLE_WEAPON Nie mogę użyć tej umiejętności z tą bronią.
|
||
CANNOT_SKILL_NOT_YET_LEARN Nie opanowałem tej umiejętności.
|
||
CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_ALLIANCE To działa tylko na członków grupy.
|
||
CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_CORPSE To działa tylko na martwych ludzi.
|
||
CANNOT_SKILL_RED Gdy aktywna jest Dusza Wilka Indygo, nie możesz użyć Duszy Purpurowego Wilka.
|
||
CANNOT_SKILL_REMOVE_FISHING_ROD Nie mogę użyć tej umiejętności z Wędką.
|
||
CANNOT_SKILL_SELF_IN_SAFE Nie mogę zaatakować z tego miejsca.
|
||
CANNOT_SKILL_USE_SELF Nie mogę tego użyć na sobie.
|
||
CANNOT_SKILL_WAIT_COOLTIME Nie mogę jeszcze użyć tej Umiejętności.
|
||
CANNOT_USE Nie możesz go użyć.
|
||
CANNOT_WHISPER_DEST_REFUSE %s zablokował możliwość szeptania. SA
|
||
CANNOT_WHISPER_NOT_LOGON %s nie jest zalogowany. SA
|
||
CANNOT_WHISPER_SELF_REFUSE Nie możesz pisać do innych gdy masz zablokowane szeptanie. SNA
|
||
CHANNEL Kanał
|
||
CHANNELING_CANNOT_LOGOUT Nie możesz wrócić do okna logowania.
|
||
CHANNEL_EMPTY_SERVER Brak Serwera
|
||
CHANNEL_NORMAL Kanał %d
|
||
CHANNEL_NOTIFY_FULL Ten Kanał jest pełny! Proszę wybrać inny.
|
||
CHANNEL_NOT_FIND_INFO Brak informacji o tym kanale.
|
||
CHANNEL_PVP Wolny pojedynek
|
||
CHANNEL_SELECT_CHANNEL Wybierz Kanał
|
||
CHANNEL_SELECT_REGION Wybierz region.
|
||
CHANNEL_SELECT_SERVER Wybierz serwer
|
||
CHANNEL_TEST_SERVER Test server
|
||
CHANNEL_TEST_SERVER_ADDR Test %s:%d
|
||
CHARACTER_CREATE_MODE Utwórz postać
|
||
CHARACTER_SELECT_MODE Wybierz postać
|
||
CHAT_ALL Wszystko
|
||
CHAT_BLOCK Blok
|
||
CHAT_GUILD Gildia
|
||
CHAT_INFORMATION Info
|
||
CHAT_INSULT_STRING To zdanie zawiera niepoprawne słowa.
|
||
CHAT_LOG Pokaż stare wiadomości [L]
|
||
CHAT_LOG_TITLE Protokół wiadomości
|
||
CHAT_NORMAL Normalne
|
||
CHAT_NOTICE Ogłoszenia
|
||
CHAT_PARTY Grupa
|
||
CHAT_SEND_CHAT Wyślij wiadomość
|
||
CHAT_SEND_MEMO Wyślij szept [Shift+Enter]
|
||
CHAT_SHOUT Wołaj
|
||
CHAT_SHOUT_LIMIT Możesz wołać tylko co 15 sekund.
|
||
CHAT_WHISPER Szeptanie
|
||
COMB_ALREADY_APPEND
|
||
COMB_CANT_APPEND_ITEM Nie można użyć tego przedmiotu.
|
||
COMB_CANT_APPEND_SEALED_ITEM Nie możesz używać przedmiotu przywiązanego do duszy.
|
||
COMB_COST Cena: %s
|
||
COMB_IS_CONTINUE_PROCESS Chcesz kontynuować?
|
||
COMB_NOTICE Nie możesz otworzyć prywatnego sklepu podczas wymiany ksiąg.
|
||
COMB_NOTICE_NOT_OPEN Nie możesz wymienić ksiąg, gdy masz otwarty prywatny sklep.
|
||
COMB_NOT_ALL_SLOT_APPEND_ITEM Aby przekazać bonusy, potrzebujesz 2. kostiumu.
|
||
COMB_NOT_FULL_BOOK Nie, tak to nie ubijemy interesu. Już ci przecież wytłumaczyłem, że chcę 10 ksiąg, aby dokonać wymiany.
|
||
COMB_NOT_ITEM_IN_INVENTORY Nie możesz używać założonych przedmiotów.
|
||
COMB_NOT_MEDIUM_ITEM Nie można użyć tego przedmiotu.
|
||
COMB_WILL_REMOVE_MATERIAL Kostium 2 ulegnie zniszczeniu.
|
||
CREATE_ERROR_GM_NAME Nie jesteś upoważniony do użycia ,GM‘ w swojej nazwie postaci.
|
||
CREATE_ERROR_INSULT_NAME Ta nazwa jest niepoprawna.
|
||
CREATE_ERROR_LIMIT_LEVEL Twoja postać musi znajdować się przynajmniej na poziomie 80.
|
||
CREATE_ERROR_TIME_LIMIT Możesz tworzyć nową postać tylko co 30 sek.
|
||
CREATE_ERROR_WRONG_STRING Nazwa twojej postaci nie może zawierać znaków specjalnych.
|
||
CREATE_EXIST_SAME_NAME Inna postać już ma tą nazwę.
|
||
CREATE_FAILURE Nie możesz stworzyć postaci
|
||
CREATE_FULL Nie możesz tworzyć więcej postaci.
|
||
CREATE_GM_NAME GM
|
||
CREATE_INPUT_NAME Wybierz nazwę.
|
||
CREATE_PLUS_STAT Nadal pozostały punkty statusu.
|
||
DAY Dni
|
||
DONT_USE_ITEM_WHEN_SHOW_CONFIRM Nie możesz przemieszczać przedmiotów w trakcie zapytania.
|
||
DO_YOU_BUY_ITEM1 Czy chcesz kupić %s za %s?
|
||
DO_YOU_BUY_ITEM2 Czy chcesz kupić %s %s za %s?
|
||
DO_YOU_DROP_MONEY Czy chcesz upuścić %d Yang?
|
||
DO_YOU_SELL_ITEM1 Czy chcesz sprzedać %s za %s?
|
||
DO_YOU_SELL_ITEM2 Czy chcesz sprzedać %s %s za %s?
|
||
DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE Nie możesz uszlachetnić tego Smoczego Kamienia.
|
||
DRAGON_SOUL_CANNOT_REFINE_MORE Ten Smoczy Kamień osiągnął już najwyższy poziom.
|
||
DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING1 Usunięcie Smoczego Kamienia nie jest prostą sprawą.
|
||
DRAGON_SOUL_EQUIP_WARNING2 Chcesz mimo to kontynuować?
|
||
DRAGON_SOUL_EXPIRED Wygasły Smoczy Kamień
|
||
DRAGON_SOUL_INVALID_DRAGON_SOUL To nieprawidłowy Smoczy Kamień.
|
||
DRAGON_SOUL_IS_NOT_DRAGON_SOUL To nie jest Smoczy Kamień.
|
||
DRAGON_SOUL_NOT_DRAGON_SOUL_REFINE_STONE To nieprawidłowy Smoczy Kamień.
|
||
DRAGON_SOUL_NOT_ENOUGH_MATERIAL Nie posiadasz wystarczająco materiału do uszlachetnienia.
|
||
DRAGON_SOUL_NOT_MATCHED_SLOT Ten Smoczy Kamień nie pasuje do tego slotu.
|
||
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL1 Jakość: matowy,
|
||
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL2 Jakość: przejrzysty,
|
||
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL3 Jakość: bez skazy,
|
||
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL4 Jakość: znakomity,
|
||
DRAGON_SOUL_STEP_LEVEL5 Jakość: wyborny,
|
||
DRAGON_SOUL_STRENGTH Poziom: +%d SA
|
||
DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING1 Smoczy Kamień może ulec zniszczeniu.
|
||
DRAGON_SOUL_UNEQUIP_WARNING2 Chcesz mimo to kontynuować?
|
||
DRAGON_SOUL_UNMATCHED_SLOT To nieprawidłowy slot.
|
||
DRAGON_SOUL_UNQUALIFIED Nie możesz jeszcze użyć alchemii Smoczych Kamieni.
|
||
DROP_ITEM_FAILURE_EQUIP_ITEM Nie możesz upuścić założonych przedmiotów.
|
||
DROP_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Nie możesz upuścić Przedmiotu z ekwipunku jeśli otworzyłeś prywatny Magazyn.
|
||
DROP_MONEY_FAILURE_1000_OVER Możesz upuścić maksimum 999 Yang.
|
||
EMOTION_ANGRY Denerwować
|
||
EMOTION_ATTRACTIVE Uwodzić
|
||
EMOTION_BANTER Drwić
|
||
EMOTION_CHEERS_1 Powitanie 1
|
||
EMOTION_CHEERS_2 Powitanie 2
|
||
EMOTION_CHEERUP Rozweselać
|
||
EMOTION_CHOOSE_ONE Wybierz cel
|
||
EMOTION_CLAP Klaszcz
|
||
EMOTION_CLAP_KISS Pocałunek
|
||
EMOTION_CONGRATULATION Zgoda
|
||
EMOTION_DANCE_1 Taniec 1
|
||
EMOTION_DANCE_2 Taniec 2
|
||
EMOTION_DANCE_3 Taniec 3
|
||
EMOTION_DANCE_4 Taniec 4
|
||
EMOTION_DANCE_5 Taniec 5
|
||
EMOTION_DANCE_6 Gumsan Style
|
||
EMOTION_FORGIVE Wybaczyć
|
||
EMOTION_FRENCH_KISS Francuski pocałunek
|
||
EMOTION_JOY Radość
|
||
EMOTION_SAD Smutek
|
||
EMOTION_SHY Odmowa
|
||
EMOTION_SLAP Uderzenie
|
||
EMPIRE_A Królestwo Shinsoo
|
||
EMPIRE_B Królestwo Chunjo
|
||
EMPIRE_C Królestwo Jinno
|
||
EMPIRE_SELECT_MODE Wybierz królestwo
|
||
EXCHANGE_CANNOT_GIVE Nie możesz handlować tym przedmiotem.
|
||
EXCHANGE_CANT_EDIT_MONEY Nie możesz teraz zmienić kwoty.
|
||
EXCHANGE_FAILURE_EQUIP_ITEM Nie możesz wymienić ubranych przedmiotów.
|
||
EXCHANGE_MONEY Kwota
|
||
EXCHANGE_TITLE Handluj z %s
|
||
FISHING_FAILURE Straciłeś przynętę.
|
||
FISHING_NOTIFY1 Wygląda na to, że na haczyku jest %s.
|
||
FISHING_NOTIFY2 Wyglądało na to, że %s wisi na haku.
|
||
FISHING_SUCCESS1 Zdobyłeś %s!
|
||
FISHING_SUCCESS2 Wyłowiłeś %s!
|
||
FISHING_UNKNOWN Coś nadziało się na haczyk, ale nie widzisz, co to jest.
|
||
FISHING_WRONG_PLACE Nie możesz tu łowić ryb.
|
||
FOR_FEMALE dla kobiet
|
||
FOR_MALE dla mężczyzn
|
||
GAME_CANNOT_MINING Nie możesz wydobywać surowców podczas jazdy konnej.
|
||
GAME_CANNOT_PICK_ITEM Nie możesz podnieść tego Przedmiotu, nie ty go zdobyłeś.
|
||
GAME_INIT_ERROR_CURSOR Kursor nie może zostać utworzony.
|
||
GAME_INIT_ERROR_DIRECTX Aby gra mogła ruszyć musi być zainstalowany DirectX 8.1 .\nZainstaluj DirectX 8.1 lub nowszy.
|
||
GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_BAD_PERFORMANCE Żadne graficzne urządzenie nie zostało znalezione.\nSprawdź, czy twoja karta VGA jest aktualnie zainstalowana.
|
||
GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_EXIST Nie można było uruchomić karty graficznej.\nSprawdź czy masz kartę VGA.\nAlternatywniem możesz aktywować akcelerację sprzętową.\n(Ustaw suwak akceleracji sprzętowej na maks. \nPanel Sterowania->Ekran->Ustawienia->Zaawansowane->Rozwiązywanie Problemów)
|
||
GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_SUPPORT_32BIT Karta graficzna w komputerze nie obsługuje trybu ekranowego w trybie 32bit.\nUstaw tryb 16 bitowy lub użyj trybu pełnoekranowego.
|
||
GAME_INIT_ERROR_ITEM_PROTO Brak danych o Przedmiotach.\nZainstaluj grę jeszcze raz.
|
||
GAME_INIT_ERROR_MAIN_WINDOW Gra nie mogła zostać uruchomiona w okienku
|
||
GAME_INIT_ERROR_MOB_PROTO Brak danych o Potworach.\nZainstaluj grę jeszcze raz.
|
||
GAME_INIT_ERROR_NETWORK Nie można było uruchomić urządzeń sieciowych.\nSprawdź swoje ustawienia internetowe.
|
||
GAME_PICK_MONEY Otrzymałeś %d Yang.
|
||
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_128_HEIGHT Wysokość nie ma 128px.
|
||
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_12_HEIGHT Wysokość nie ma 12px.
|
||
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_16_WIDTH Szerokość nie ma 16px.
|
||
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_64_WIDTH Szerokość nie ma 64px.
|
||
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_FILE_FORMAT Gra nie obsługuje tego obrazka.
|
||
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_PATH Przenieś plik do folderu upload/ w głównym katalogu gry Metin2.
|
||
GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_SELECT Plik z obrazkiem nie został wybrany.
|
||
GUILDWAR_CTF_TITLE Flaga zdobyta.
|
||
GUILDWAR_NORMAL_TITLE Pole Bitwy
|
||
GUILDWAR_QUESTION_LINE_1 Gildia %s wypowiedziała wojnę twojej Gildii.
|
||
GUILDWAR_QUESTION_LINE_2 Akceptujesz? (%s)
|
||
GUILDWAR_UNKNOWN_TITLE ...
|
||
GUILDWAR_WARP_TITLE Walka na arenie
|
||
GUILD_BUILDING_GRADE Ranga
|
||
GUILD_BUILDING_NAME Nazwa Budynku
|
||
GUILD_CANNOT_HEAL_GSP_ANYMORE Energia Ducha Smoka jest już w pełni zregenerowana.
|
||
GUILD_COMMENT Napisz
|
||
GUILD_CREATE_ERROR_INSULT_NAME Nazwa Gildii jest niepoprawna.
|
||
GUILD_DEFAULT_GRADE Członkowie Gildii
|
||
GUILD_DELETE Usuń
|
||
GUILD_DEPOSIT Depozyt
|
||
GUILD_DO_YOU_HEAL_GSP Czy chcesz odnowić za %d Yang %d Ducha Smoka?
|
||
GUILD_DO_YOU_JOIN zaprasza Cię do swojej Gildii. Chcesz do niej dołączyć?
|
||
GUILD_EMPTY_AREA Wolna Ziemia
|
||
GUILD_ENEMY_GUILD_NAME Nazwa Gildii wroga
|
||
GUILD_FACILITY Przybudówka
|
||
GUILD_GEM Klejnot
|
||
GUILD_HEADQUARTER Budynek Główny
|
||
GUILD_HEAL_GSP Regeneracja Ducha Smoka
|
||
GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY Nikt
|
||
GUILD_MARK_NOT_ENOUGH_LEVEL Potrzebny przynajmniej 3 poziom
|
||
GUILD_NAME Nazwa Gildii
|
||
GUILD_NOT_ENOUGH_MATERIAL Nie masz wystarczającej ilości surowców na tą budowlę.
|
||
GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY Nie masz wystarczającej ilości Yang na tą budowlę.
|
||
GUILD_NO_NOTICE_PERMISSION Nie masz praw do tworzenia ogłoszeń.
|
||
GUILD_OBJECT Obiekty
|
||
GUILD_OFFER_EXP PD do przekazania
|
||
GUILD_SHORT_EXP Za mało Punktów Doświadczenia.
|
||
GUILD_TILE_BASEINFO Podstawowa Informacja
|
||
GUILD_TILE_BOARD Tablica
|
||
GUILD_TILE_GRADE Zarządzanie Prawami
|
||
GUILD_TILE_INFO Informacje o Gildii
|
||
GUILD_TILE_MEMBER Członkowie Gildii
|
||
GUILD_TILE_SKILL Umiejętności Gildii
|
||
GUILD_VILLAGE_01 Miryang
|
||
GUILD_VILLAGE_02 Songpa
|
||
GUILD_VILLAGE_03 Daeyami
|
||
GUILD_WAR1 Obszar Wojny Gildii
|
||
GUILD_WAR2 Obszar Wojny Gildii
|
||
GUILD_WAR3 Obszar Wojny Gildii
|
||
GUILD_WAR4 Obszar Wojny Gildii
|
||
GUILD_WAR_LIMIT_30MIN Czas: 30 Minut
|
||
GUILD_WAR_REWARD_POTION Nagroda: Zwycięzca otrzymuje Miksturę
|
||
GUILD_WAR_USE_BATTLE_MAP Miejsce: Teatr Wojny Gildii
|
||
GUILD_WAR_USE_NORMAL_MAP Miejsce: Normalna Mapa
|
||
GUILD_WAR_WIN_CHECK_SCORE Najlepszy wynik wygrywa Wojnę.
|
||
GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG1 Zdobądź Flagę przeciwnika
|
||
GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG2 i dostarcz ją do swojej bazy.
|
||
GUILD_WAR_WIN_WIPE_OUT_GUILD Pokonaj wszystkich wrogów by wygrać.
|
||
GUILD_WITHDRAW Wycofaj się
|
||
GUILD_YOU_DO_NOT_JOIN Nie jesteś członkiem żadnej Gildii.
|
||
HORSE_HEALTH0 Martwy
|
||
HORSE_HEALTH1 Głodny
|
||
HORSE_HEALTH2 Wygłodzony
|
||
HORSE_HEALTH3 Pełny
|
||
HORSE_LEVEL1 Koń Zwykły
|
||
HORSE_LEVEL2 Koń Bojowy
|
||
HORSE_LEVEL3 Koń Wojskowy
|
||
HOUR Godzin
|
||
HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP1 Czy chcesz upuścić %s?
|
||
HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP2 Czy chcesz upuścić %s %d?
|
||
INPUT_MATRIX_CARD_NUMBER Wpisz numer karty Matrix.
|
||
INPUT_MATRIX_CARD_TITLE Karta Matrix
|
||
INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_DESCRIPTION Wprowadź kod usunięcia z zarządzania kontem.
|
||
INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_TITLE Usuwanie postaci
|
||
INVENTORY_DO_NOT_PACK_WARP_SCROLL Zwoje powrotu nie mogą być łączone.
|
||
INVENTORY_REALLY_USE_ITEM Na pewno chcesz zastosować ten przedmiot?
|
||
JOB_ASSASSIN Ninja
|
||
JOB_ASSASSIN0 Amator Ninja
|
||
JOB_ASSASSIN1 Moc Ninja
|
||
JOB_ASSASSIN2 Nieumarły
|
||
JOB_SHAMAN Szaman
|
||
JOB_SHAMAN0 Amator Shaman
|
||
JOB_SHAMAN1 Moc Smoka
|
||
JOB_SHAMAN2 Moc Błyskawicy
|
||
JOB_SURA Sura
|
||
JOB_SURA0 Amator Sura
|
||
JOB_SURA1 Moc Fata Morgany
|
||
JOB_SURA2 Moc Czarnej Magii
|
||
JOB_WARRIOR Wojownik
|
||
JOB_WARRIOR0 Amator Wojownik
|
||
JOB_WARRIOR1 Moc Arahana
|
||
JOB_WARRIOR2 Moc Partyzany
|
||
LEFT_TIME Pozostały Czas
|
||
LOGIN_CONNECT_FAILURE Błąd podczas łączenia się z serwerem.
|
||
LOGIN_CONNECT_SUCCESS Zostałeś połączony z serwerem.
|
||
LOGIN_CONNETING Zostaniesz połączony z serwerem...
|
||
LOGIN_FAILURE_ALREADY Twoje konto jest już połączone.
|
||
LOGIN_FAILURE_BLOCK_ID Twoje konto jest zablokowane.
|
||
LOGIN_FAILURE_BLOCK_LOGIN Serwer Zamknięty - proszę wybrać inny!
|
||
LOGIN_FAILURE_NOT_AVAIL Twoje konto nie może być użyte.
|
||
LOGIN_FAILURE_REPAIR_ID Przedmioty zostały przywrócone dla tego konta.
|
||
LOGIN_FAILURE_SAMELOGIN Ktoś połączył się z Twoim kontem.
|
||
LOGIN_FAILURE_SHUTDOWN Serwer nie jest jeszcze otwarty.
|
||
LOGIN_FAILURE_TOO_MANY_USER Nie możesz się połączyć, ponieważ za dużo graczy jest online.
|
||
LOGIN_FAILURE_UNKNOWN Nie możesz się zarejestrować z nieznanych powodów.
|
||
LOGIN_FAILURE_WEB_BLOCK Twoje konto zostało zablokowane na stronie www. Proszę sprawdzić swoją pocztę e-mail.
|
||
LOGIN_FAILURE_WRONG_CREDENTIALS Nieprawidłowa nazwa konta lub hasło.
|
||
LOGIN_INPUT_ID Podaj swoje ID.
|
||
LOGIN_INPUT_PASSWORD Wpisz swoje hasło.
|
||
LOGIN_PROCESSING Logowanie...
|
||
MALL_CANNOT_INSERT Nie możesz umieścić Przedmiotu.
|
||
MALL_PASSWORD_TITLE Hasło
|
||
MAP_A1 Strefa Yongan
|
||
MAP_A2 Dolina Seungryong
|
||
MAP_A2_1
|
||
MAP_A3 Strefa Yayang
|
||
MAP_AG Jungrang
|
||
MAP_B1 Strefa Joan
|
||
MAP_B2 Dolina Imji
|
||
MAP_B3 Strefa Bokjung
|
||
MAP_BAY Nefrytowa Zatoka
|
||
MAP_BAYBLACKSAND Nefrytowa Zatoka
|
||
MAP_BG Waryong
|
||
MAP_C1 Strefa Pyungmoo
|
||
MAP_C2 Dolina Bangsan
|
||
MAP_C3 Strefa Bakra
|
||
MAP_CAPE Przylądek Smoczego Ognia
|
||
MAP_CAPEDRAGONHEAD Przylądek Smoczego Ognia
|
||
MAP_CG Imha
|
||
MAP_DAWN Klif Gautama
|
||
MAP_DAWNMISTWOOD Klif Gautama
|
||
MAP_DESERT Pustynia Yongbi
|
||
MAP_DEVILCATACOMB Diabelskie Katakumby
|
||
MAP_DEVILTOWER1 Wieża Demonów
|
||
MAP_DUEL Arena Treningowa
|
||
MAP_E Kolonia
|
||
MAP_EMPIREWAR01 Walka o Zamek
|
||
MAP_EMPIREWAR02 Walka o Zamek
|
||
MAP_EMPIREWAR03 Walka o Zamek
|
||
MAP_FLAME Doyyumhwan
|
||
MAP_GUILD_01 Jungrang
|
||
MAP_GUILD_02 Waryong
|
||
MAP_GUILD_03 Imha
|
||
MAP_HOLYPLACE_DESERT Wojna Królestw - Pustynna Kraina
|
||
MAP_HOLYPLACE_FLAME Wojna Królestw - Ognista Ziemia
|
||
MAP_HOLYPLACE_ICE Wojna Królestw - Lodowa Ziemia
|
||
MAP_MILGYO Świątynia Hwang
|
||
MAP_MILGYO_A
|
||
MAP_MONKEY_DUNGEON Hasun Dong
|
||
MAP_MONKEY_DUNGEON2 Jungsun Dong
|
||
MAP_MONKEY_DUNGEON3 Sangsun Dong
|
||
MAP_MONKEY_DUNGEON_11 Hasun Dong
|
||
MAP_MONKEY_DUNGEON_12 Hasun Dong
|
||
MAP_MONKEY_DUNGEON_13 Hasun Dong
|
||
MAP_MT_THUNDER Gromiste Góry
|
||
MAP_NUSLUCK Kraina Gigantów
|
||
MAP_NUSLUCK01 Kraina Gigantów
|
||
MAP_N_DESERT_01 Pustynia Yongbi
|
||
MAP_N_DESERT_02
|
||
MAP_N_FLAME_01 Ognista Ziemia
|
||
MAP_N_FLAME_02
|
||
MAP_N_FLAME_DUNGEON_01 Twierdza Czerwonego Smoka
|
||
MAP_N_SNOWM_01 Góra Sohan
|
||
MAP_N_SNOWM_02
|
||
MAP_N_SNOW_DUNGEON_01 Strażnica Nemere
|
||
MAP_N_THREEWAY Dolina Seungryong
|
||
MAP_OXEVENT Konkurs OX
|
||
MAP_PATHWAY_DESERT_01 Wojna Królestw - Pustynna Kraina
|
||
MAP_PATHWAY_DESERT_02 Wojna Królestw - Pustynna Kraina
|
||
MAP_PATHWAY_DESERT_03 Wojna Królestw - Pustynna Kraina
|
||
MAP_PATHWAY_FLAME_01 Wojna Królestw - Ognista Ziemia
|
||
MAP_PATHWAY_FLAME_02 Wojna Królestw - Ognista Ziemia
|
||
MAP_PATHWAY_FLAME_03 Wojna Królestw - Ognista Ziemia
|
||
MAP_PATHWAY_ICE_01 Wojna Królestw - Lodowa Ziemia
|
||
MAP_PATHWAY_ICE_02 Plac Zabaw
|
||
MAP_PATHWAY_ICE_03 Wojna Królestw - Lodowa Ziemia
|
||
MAP_SKELTOWER Wieża Gumsan
|
||
MAP_SKIPIA_DUNGEON_01 Grota Wygnańców
|
||
MAP_SKIPIA_DUNGEON_011
|
||
MAP_SKIPIA_DUNGEON_012
|
||
MAP_SKIPIA_DUNGEON_013
|
||
MAP_SKIPIA_DUNGEON_02 Grota Wygnańców
|
||
MAP_SKIPIA_DUNGEON_021
|
||
MAP_SKIPIA_DUNGEON_022
|
||
MAP_SKIPIA_DUNGEON_023
|
||
MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS Świątynia Smoka
|
||
MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_1 Loch Pająków 1
|
||
MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_2 Loch Pająków 2
|
||
MAP_SKIPIA_DUNGEON_BOSS_3 Loch Pająków 3
|
||
MAP_SNOW Góra Sohan
|
||
MAP_SPIDER Kuahlo Dong
|
||
MAP_SPIDERDUNGEON Loch Pająków 1
|
||
MAP_SPIDERDUNGEON_02 Loch Pająków 2
|
||
MAP_SPIDERDUNGEON_02_1 Loch Pająków 2
|
||
MAP_SPIDERDUNGEON_03 Loch Pająków 3
|
||
MAP_SUNGZI Wojna Królestw
|
||
MAP_SUNGZI_DESERT_01 Wojna Królestw - Pustynny Kraj
|
||
MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_01 Wojna Królestw - Pustynny Kraj
|
||
MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_02 Wojna Królestw - Pustynny Kraj
|
||
MAP_SUNGZI_DESERT_HILL_03 Wojna Królestw - Pustynny Kraj
|
||
MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_01 Wojna Królestw - Ognista Ziemia
|
||
MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_02 Wojna Królestw - Ognista Ziemia
|
||
MAP_SUNGZI_FLAME_HILL_03 Wojna Królestw - Ognista Ziemia
|
||
MAP_SUNGZI_SNOW Wojna Królestw - Lodowa Ziemia
|
||
MAP_SUNGZI_SNOW_PASS01 Wojna Królestw - Lodowa Ziemia
|
||
MAP_SUNGZI_SNOW_PASS02 Wojna Królestw - Lodowa Ziemia
|
||
MAP_SUNGZI_SNOW_PASS03 Wojna Królestw - Lodowa Ziemia
|
||
MAP_T1 Obszar Wojny Gildii
|
||
MAP_T2 Obszar Wojny Gildii
|
||
MAP_T3 Obszar Wojny Gildii
|
||
MAP_T4 Obszar Wojny Gildii
|
||
MAP_TEMPLE Świątynia Hwang
|
||
MAP_THUNDER Gromiste Góry
|
||
MAP_TREE Lungsam
|
||
MAP_TRENT Las Duchów
|
||
MAP_TRENT02 Czerwony Las
|
||
MAP_TRENT02_A Czerwony Las
|
||
MAP_TRENT_A
|
||
MAP_WEDDING_01 Mapa Wesela
|
||
MAP_WL Wężowe Pole
|
||
MAP_WL_01 Wężowe Pole
|
||
MESSENGER_ADD_FRIEND Dodaj Przyjaciela
|
||
MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_1 %s dodał Cię jako przyjaciela.
|
||
MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_2 Zaakceptować?
|
||
MESSENGER_DO_YOU_DELETE Usunąć?
|
||
MESSENGER_DO_YOU_DELETE_PHONE_NUMBER Czy chcesz usunąć numer telefonu komórkowego?
|
||
MESSENGER_DO_YOU_MOVE Czy chcesz kontynuować?
|
||
MESSENGER_EMPTY_LIST Pusto
|
||
MESSENGER_FAMILY Rodzina
|
||
MESSENGER_FRIEND Znajomi
|
||
MESSENGER_GUILD Gildia
|
||
MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_DESCRIPTION Wprowadź numer potwierdzający, który został wysłany na twój telefon komórkowy.
|
||
MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_TITLE Wprowadź numer potwierdzający
|
||
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_1 Wprowadź numer telefonu komórkowego do wysyłania wiadomości tekstowych.
|
||
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_2 Czy chcesz teraz wprowadzić numer?
|
||
MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_TITLE Wprowadź numer telefonu komórkowego.
|
||
MESSENGER_SEND_MOBILE_MESSAGE_TITLE Wyślij wiadomość.
|
||
METIN_TEST
|
||
MINIMAP Otwórz Mini Mapę
|
||
MINIMAP_CANNOT_SEE Nie można zobaczyć Mini Mapy.
|
||
MINIMAP_CAN_NOT_SHOW_AREAMAP Podgląd Mapy nie może zostać ukazany.
|
||
MINIMAP_DEC_SCALE Oddal
|
||
MINIMAP_INC_SCALE Przybliż
|
||
MINIMAP_OBSERVER_COUNT %d obserwatorów
|
||
MINIMAP_SHOW_AREAMAP Otwórz Dużą Mapę
|
||
MINUTE Minut
|
||
MONETARY_UNIT0 Yang
|
||
MONETARY_UNIT1 Dziesięć Tysięcy
|
||
MONETARY_UNIT2 Sto Miliardów
|
||
MONEY_INPUT_DIALOG_SELLPRICE Cena sprzedaży:
|
||
MOVE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Nie możesz przesuwać przedmiotów, jeśli masz otwarty prywatny Magazyn.
|
||
MUSIC_EMPTY_MUSIC_LIST Brak muzyki w tle.
|
||
MUSIC_METIN2_DEFAULT_THEMA Standardowa muzyka Metin2
|
||
MUSIC_NOT_SELECT_MUSIC Plik z muzyką nie został wybrany.
|
||
NEEFD_REST Musisz najpierw odpocząć.
|
||
NOT_YET_SUPPORT Nie jest obsługiwany
|
||
OPTION_PVPMODE_CANNOT_SET_GUILD_MODE Aby aktywować ten tryb musisz należeć do jakiejś Gildii.
|
||
OPTION_PVPMODE_NOT_SUPPORT Nie możesz wybrać tej konfiguracji w Trybie PvP.
|
||
OPTION_PVPMODE_PROTECT Musisz mieć co najmniej %d poziom, aby móc zmienić tryb PvP.
|
||
PARTY_ANSWER_TIMEOVER Zaproszenie zostało odrzucone.
|
||
PARTY_BONUS_ATTACKER Wartość Ataku: +%d SA
|
||
PARTY_BONUS_BERSERKER Szybkość Ataku: +%d SA
|
||
PARTY_BONUS_BUFFER Czas Trwania: +%d SA
|
||
PARTY_BONUS_DEFENDER Obrona: +%d SA
|
||
PARTY_BONUS_EXP Bonus DOŚ: %d%% SA
|
||
PARTY_BONUS_SKILL_MASTER Max PE: +%d SA
|
||
PARTY_BONUS_TANKER Max PŻ: +%d SA
|
||
PARTY_BREAK_UP Usuń Grupę
|
||
PARTY_DO_YOU_ACCEPT chce dołączyć do grupy.
|
||
PARTY_DO_YOU_JOIN , zaprasza Cię do swojej grupy. Czy chcesz przyjąć zaproszenie?
|
||
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE Podział DOŚ
|
||
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL zależy od poziomu
|
||
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL_TOOLTIP Członkowie grupy o wyższym poziomie otrzymują więcej PD.
|
||
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY równo
|
||
PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY_TOOLTIP Wszyscy otrzymują taką samą ilość PD.
|
||
PARTY_HEAL_ALL_MEMBER Odnów wszystko.
|
||
PARTY_INCREASE_AREA_150 Zasięg grupy zwiększony o współczynnik 1,5. SNA
|
||
PARTY_INCREASE_AREA_200 Zasięg grupy zwiększony o współczynnik 2. SNA
|
||
PARTY_LEAVE Opuść grupę
|
||
PARTY_LONGTIME_BONUS_EXP Bonus DOŚ za długą grę grupową: +%d%% SA
|
||
PARTY_MEMBER_OFFLINE [Offline]
|
||
PARTY_RECALL_MEMBER Wezwij członka grupy.
|
||
PARTY_REGEN_BONUS Bonus za PŻ- + PE regeneracja: +%d%% SA
|
||
PARTY_REQUEST_DENIED Odrzucono zaproszenie.
|
||
PARTY_SET_ATTACKER Ustanów jako Atakującego.
|
||
PARTY_SET_BERSERKER Ustanów jako Berserker.
|
||
PARTY_SET_BUFFER Ustanów jako Blokującego.
|
||
PARTY_SET_DEFENDER Ustanów jako Obrońcę.
|
||
PARTY_SET_NORMAL Wycofaj bonus.
|
||
PARTY_SET_SKILL_MASTER Ustanów jako Mistrza Umiejętności.
|
||
PARTY_SET_TANKER Ustanów jako Walczącego W Zwarciu.
|
||
PARTY_SKILL_ATTACKER Podstawowa Wartość Ataku +%.0f
|
||
PARTY_SKILL_BERSERKER Szybkość Ataku +%.0f
|
||
PARTY_SKILL_BUFFER Czas trwania +%.0f
|
||
PARTY_SKILL_DEFENDER Obrona +%.0f
|
||
PARTY_SKILL_HP_REGEN Regeneracja PŻ +%.0f%%
|
||
PARTY_SKILL_PARTY_AREA Zasięg Grupy +%d%%
|
||
PARTY_SKILL_SKILL_MASTER Max PE +%.0f
|
||
PARTY_SKILL_SP_REGEN Regeneracja PE +%.0f%%
|
||
PARTY_SKILL_TANKER Max PŻ +%.0f
|
||
PARTY_SKILL_WARP Możliwe wezwanie członków grupy.
|
||
PASSWORD_TITLE Hasło do magazynu
|
||
PICK_ITEM_TITLE Numer Przedmiotu
|
||
PICK_MONEY_TITLE Kwota
|
||
PRIVATE_SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Nie możesz sprzedać tego Przedmiotu w prywatnym Magazynie.
|
||
PRIVATE_SHOP_CLOSE_QUESTION Czy chcesz zamknąć prywatny Magazyn?
|
||
PRIVATE_SHOP_INPUT_NAME_DIALOG_TITLE Wpisz nazwę swojego Sklepu.
|
||
PRIVATE_SHOP_INPUT_PRICE_DIALOG_TITLE Cena
|
||
PVP_LEVEL0 Rycerski
|
||
PVP_LEVEL1 Szlachetny
|
||
PVP_LEVEL2 Dobry
|
||
PVP_LEVEL3 Przyjazny
|
||
PVP_LEVEL4 Neutralny
|
||
PVP_LEVEL5 Agresywny
|
||
PVP_LEVEL6 Nieuczciwy
|
||
PVP_LEVEL7 Złośliwy
|
||
PVP_LEVEL8 Okrutny
|
||
PVP_MODE_GUILD PvP - gildia aktywowana
|
||
PVP_MODE_KILL PvP - tryb wolny aktywowany
|
||
PVP_MODE_NORMAL PvP - tryb pokojowy aktywowany.
|
||
PVP_MODE_PROTECT Aktywowano ochronę przed PvP
|
||
PVP_MODE_REVENGE PvP - tryb wrogi aktywowany
|
||
PVP_OPTION_KILL Wolny
|
||
PVP_OPTION_NORMAL Pokojowy
|
||
PVP_OPTION_PROTECT Ochrona
|
||
PVP_OPTION_REVENGE Wrogi
|
||
QUEST_APPEND Otrzymano Nową Misję.
|
||
QUEST_MIN Min.
|
||
QUEST_SEC Sek.
|
||
QUEST_TIMEOVER Koniec czasu
|
||
QUEST_UNLIMITED_TIME Brak limitu czasowego.
|
||
QUEST_ZEROSEC 0 Sek.
|
||
QUICKSLOT_REGISTER_DISABLE_ITEM Ten Przedmiot nie może zostać dodany do Szybkiego Pola Dostępu.
|
||
RECEIVE_MESSAGE %s wysłał Ci wiadomość.
|
||
REFINE_COST Cena za Ulepszenie: %d Yang
|
||
REFINE_DESTROY_WARNING Ten przedmiot może zostać zniszczony podczas uszlachetnienia.
|
||
REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_1 To zwiększy szanse na ulepszenie,
|
||
REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_2 ale jeśli zawiedziesz, Przedmiot zostanie zniszczony. Czy chcesz kontynuować?
|
||
REFINE_DOWN_GRADE_WARNING Przedmiot może zostać zdegradowany w ten sposób.
|
||
REFINE_DO_YOU_SEPARATE_METIN Czy chcesz usunąć wszystkie Kamienie Duszy?
|
||
REFINE_FAILURE Ulepszanie nie powiodło się.
|
||
REFINE_FAILURE_CAN_NOT_ATTACH %s nie może zostać uwzględniony w tym Przedmiocie.
|
||
REFINE_FAILURE_EQUIP_ITEM Nie możesz ulepszać założonych przedmiotów.
|
||
REFINE_FAILURE_METIN_INSEPARABLE_ITEM Żaden Kamień Duszy nie może zostać wyjęty.
|
||
REFINE_FAILURE_NEED_BETTER_SCROLL Potrzebujesz lepszego Zwoju.
|
||
REFINE_FAILURE_NO_GOLD_SOCKET Nie ma Złotej Kieszeni by uwzględnić %s .
|
||
REFINE_FAILURE_NO_MORE_SOCKET Nie możesz zrobić więcej Kieszeni.
|
||
REFINE_FAILURE_NO_SOCKET0 Nie ma slotu, w którym można umieścić %s.
|
||
REFINE_FAILURE_SOCKET_DISABLE_ITEM Nie możesz zrobić żadnych Kieszeni w tym Przedmiocie.
|
||
REFINE_FAILURE_UPGRADE_DISABLE_ITEM Ten Przedmiot nie może zostać ulepszony.
|
||
REFINE_SUCCESS Przedmiot został ulepszony.
|
||
REFINE_SUCCESS_PROBALITY Szansa na Ulepszenie %d%%
|
||
REFINE_WARNING2 Czy chcesz kontynuować?
|
||
SAFEBOX_ERROR Wprowadziłeś złe hasło.
|
||
SAFEBOX_SELL_DISABLE_SAFEITEM Nie możesz sprzedać żadnego z zachowanych Przedmiotów.
|
||
SAFEBOX_WRONG_PASSWORD Hasła muszą być identyczne.
|
||
SCREENSHOT_SAVE1 jest zapisany w
|
||
SCREENSHOT_SAVE2 Plik ze zrzutem obrazu
|
||
SCREENSHOT_SAVE_FAILURE Niepomyślny zapis zrzutu obrazu.
|
||
SECOND Sek
|
||
SELECT_CAN_NOT_DELETE Nie możesz usunąć postaci.
|
||
SELECT_CHANGED_NAME Zmieniłeś nazwę postaci.
|
||
SELECT_CHANGE_FAILURE_ALREADY_EXIST_NAME Ta nazwa postaci już istnieje.
|
||
SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_INDEX Spróbuj ponownie.
|
||
SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_NAME To
|
||
SELECT_CHANGE_NAME_TITLE Zmień nazwę postaci.
|
||
SELECT_DELEING Postać zostanie usunięta.
|
||
SELECT_DELETED Usuwanie pomyślne.
|
||
SELECT_DO_YOU_DELETE_REALLY Czy chcesz kontynuować?
|
||
SELECT_EMPTY_SLOT To jest wolne pole.
|
||
SELECT_GM_NAME GM
|
||
SELECT_INPUT_CHANGING_NAME Wprowadź nową nazwę postaci.
|
||
SELECT_NOT_JOIN_GUILD Brak Gildii
|
||
SHOP_BUY_INFO Wybierz z wystawy przedmiot, który chcesz kupić.
|
||
SHOP_CANNOT_SELL_EQUIPMENT Nie możesz sprzedawać ubranych przedmiotów.
|
||
SHOP_CANNOT_SELL_ITEM Ten Przedmiot nie może zostać sprzedany.
|
||
SHOP_ERROR_UNKNOWN Nieznany Błąd Sklepu: %s
|
||
SHOP_INVALID_POS Ten Przedmiot nie może zostać tu użyty.
|
||
SHOP_INVENTORY_FULL Nie ma miejsca w ekwipunku.
|
||
SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY Niewystarczająca ilość Yang
|
||
SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY_EX Nie posiadasz wystarczająco Yang.
|
||
SHOP_SELL_INFO Wybierz w oknie ekwipunku przedmiot, który chcesz sprzedać.
|
||
SHOP_SOLDOUT Wyprzedany
|
||
SHOT_ERROR_UNKNOWN Nieznany błąd podczas ataku z dystansu: %s
|
||
SKILL_BLEEDING Krwawienie
|
||
SKILL_BOHO Odbicie
|
||
SKILL_BUDONG nie jest już używany
|
||
SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_BOOK Potrzebujesz DOŚ do nauki tej Umiejętności.
|
||
SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_STAT Potrzebujesz Księgi do nauki tej Umiejętności.
|
||
SKILL_CHEONGEUN Silne Ciało
|
||
SKILL_CRITICAL Cios Krytyczny
|
||
SKILL_ENCHANT_POISON Dodaj Truciznę
|
||
SKILL_EUNHYEONG Krycie Się
|
||
SKILL_FAINT Omdlenie
|
||
SKILL_FIND_TRAP Szukaj Pułapki
|
||
SKILL_FIRE Podpalenie
|
||
SKILL_FISHMIND Marmur Rybaka jest aktywny
|
||
SKILL_GAMJI Złap
|
||
SKILL_GEOMGYEONG Aura Miecza
|
||
SKILL_GEONGON SKILL_GEONGON Niewykorzystany
|
||
SKILL_GICHEON Pomoc Smoka
|
||
SKILL_GIGONG Rotacja Chi
|
||
SKILL_GONGPO Strach
|
||
SKILL_GRADE_NAME_GRAND_MASTER %s Wielki Mistrz
|
||
SKILL_GRADE_NAME_MASTER %s Mistrz
|
||
SKILL_GRADE_NAME_PERFECT_MASTER %s Perfekcyjny Mistrz
|
||
SKILL_GROUP_ASSASSIN_1 Ostrze
|
||
SKILL_GROUP_ASSASSIN_2 Łuk
|
||
SKILL_GROUP_HORSE Jazda
|
||
SKILL_GROUP_SHAMAN_1 Smok
|
||
SKILL_GROUP_SHAMAN_2 Leczenie
|
||
SKILL_GROUP_SURA_1 Broń
|
||
SKILL_GROUP_SURA_2 Magia
|
||
SKILL_GROUP_WARRIOR_1 Ciało
|
||
SKILL_GROUP_WARRIOR_2 Umysł
|
||
SKILL_GWIGEOM Czarowane Ostrze
|
||
SKILL_GYEONGGONG Bezszelestny Chód
|
||
SKILL_HEUKSIN Mroczna Ochrona
|
||
SKILL_HOSIN Błogosławieństwo
|
||
SKILL_HWAYEOM SKILL_HWAYEOM Niewykorzystany
|
||
SKILL_HYEOLMA SKILL_HYEOLMA Niewykorzystany
|
||
SKILL_INC_ATKSPD Zwiększona Szybkość Ataku
|
||
SKILL_INC_MOVSPD Zwiększona Szybkość Ruchu
|
||
SKILL_INMA SKILL_INMA niewykorzystany
|
||
SKILL_JEOJU Klątwa
|
||
SKILL_JEONGEOP Leczenie
|
||
SKILL_JEONGWI Berserk
|
||
SKILL_JEONSINBANGEO Całkowita Obrona
|
||
SKILL_JEONSINGONGGYEOK Całkowity Atak
|
||
SKILL_JEUNGCHE SKILL_JEUNGCHE Niewykorzystany
|
||
SKILL_JEUNGHON SKILL_JEUNGHON Niewykorzystany
|
||
SKILL_JEUNGRYEOK Atak +
|
||
SKILL_JEUNGSOK Szybkość +
|
||
SKILL_JIGAM SKILL_JIGAM Niewykorzystany
|
||
SKILL_JIPJUNG SKILL_JIPJUNG Niewykorzystany
|
||
SKILL_JUMAGAP Czarowana Zbroja
|
||
SKILL_JUMAGEOM SKILL_JUMAGEOM Niewykorzystany
|
||
SKILL_KWAEGEOM SKILL_KWAEGEOM Niewykorzystany
|
||
SKILL_KWAESOK Szybkość
|
||
SKILL_LEGBOUND SKILL_LEGBOUND Niewykorzystany
|
||
SKILL_MUSA SKILL_MUSA Niewykorzystany
|
||
SKILL_MUYEONG Ognisty Duch
|
||
SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE Nie mam Pustej Butelki.
|
||
SKILL_NEED_POISON_BOTTLE Nie mam Butelki z Trucizną
|
||
SKILL_ONLY_FOR_GUILD_WAR Możesz używać tej Umiejętności tylko podczas Wojny Gildii.
|
||
SKILL_PABEOP Rozproszenie Magii
|
||
SKILL_POWERFUL_STRIKE Atak Oszałamiający
|
||
SKILL_SEOMGWANG Bomba Błyskawic
|
||
SKILL_SINCHAK SKILL_SINCHAK Niewykorzystany
|
||
SKILL_SLEEP Uśpienie
|
||
SKILL_SLOW Spowolnienie
|
||
SKILL_STUN Ogłuszenie
|
||
SKILL_SUHO Strażnik
|
||
SKILL_SUMMON_DESCRIPTION Szansa na Przywołanie: %d%%
|
||
SKILL_TOOLTIP_INT Inteligencja
|
||
SKILL_TOOLTIP_LEVEL Poziom
|
||
SKILL_TOXICDIE Otrucie
|
||
SKILL_TOXICPOWER Zwiększona Wartość Ataku Trucizną
|
||
SKILL_TUSOK Uderzenie Ducha
|
||
SKILL_WONSIN SKILL_WONSIN Niewykorzystany
|
||
SKILL_YONGSIN SKILL_YONGSIN Niewykorzystany
|
||
STAT_MINUS_CON Dostosowanie Witalności (Pozostała szansa: %d)
|
||
STAT_MINUS_DEX Dostosowanie Zręczności (Pozostała Szansa: %d)
|
||
STAT_MINUS_INT Dostosowanie Inteligencji (Pozostałą szansa: %d)
|
||
STAT_MINUS_STR Dostosowanie Siły (Pozostałą szansa: %d)
|
||
STAT_TOOLTIP_CON Podwyższa PŻ i Obronę
|
||
STAT_TOOLTIP_DEX Podwyższa atak i uniki
|
||
STAT_TOOLTIP_INT Podwyższa PE, magiczny atak i obronę.
|
||
STAT_TOOLTIP_STR Podwyższa Wartość Ataku i Uszkodzeń
|
||
SYMBOLLIST_TITLE Zarejestruj Flagę Gildii
|
||
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_1 CPU TNL może ulepszyć szybkość słabszego PC.
|
||
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_2 Jeśli jest problem z grafiką, wybierz ,Opcje System lub ,CONFIG.exe;
|
||
SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_3 i zmień na GPU TNL.
|
||
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_1 GPU TNL może działać wolniej na słabszych PC.
|
||
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_2 Jeśli zaistnieją problem z grafiką, wybierz 'Opcje Systemu' lub 'CONFIG.exe'
|
||
SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_3 i zmień na GPU TNL
|
||
SYSTEM_OPTION_TILING_EXIT Aby zmienić tryb TNL trzeba zrestartować grę.
|
||
TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT Zgoda
|
||
TARGET_BUTTON_AVENGE Zemsta
|
||
TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY Zniszcz
|
||
TARGET_BUTTON_DISMOUNT Zsiądź
|
||
TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW Emocje
|
||
TARGET_BUTTON_EXCHANGE Handel
|
||
TARGET_BUTTON_EXCLUDE Wyklucz
|
||
TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER Zakończ Tryb Obserwatora
|
||
TARGET_BUTTON_FIGHT Pojedynek
|
||
TARGET_BUTTON_FRIEND Przyjaciel
|
||
TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD Zapr. Gildii
|
||
TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY Zapr. Grupy
|
||
TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY Opuść Grupę
|
||
TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY Dołącz do Grupy
|
||
TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT Zbroja
|
||
TARGET_BUTTON_WHISPER Szept
|
||
TARGET_LEVEL_BOSS Boss
|
||
TARGET_LEVEL_KING Stopień 5.
|
||
TARGET_LEVEL_KNIGHT Stopień 3.
|
||
TARGET_LEVEL_PAWN Stopień 1.
|
||
TARGET_LEVEL_S_KNIGHT Stopień 4.
|
||
TARGET_LEVEL_S_PAWN Stopień 2.
|
||
TASKBAR_ATTACK Atak
|
||
TASKBAR_AUTO atakuj automatycznie
|
||
TASKBAR_CAMERA Kamera
|
||
TASKBAR_EXP Doświadczenie
|
||
TASKBAR_HP PŻ
|
||
TASKBAR_MOVE Ruch
|
||
TASKBAR_SKILL Umiejętność
|
||
TASKBAR_SP PE
|
||
TASKBAR_ST ST
|
||
THING_COUNT wszystko
|
||
TOOLTIP_ANTI_CRITICAL_PCT Odporność na cios krytyczny +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_ANTI_PENETRATE_PCT Odporność na przeszywający cios +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_ANTI_SELL Nie może zostać sprzedany w Magazynie
|
||
TOOLTIP_APPLY_ACCEDRAIN_RATE Stopień absorpcji: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ANIMAL Silny przeciwko Zwierzętom +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN Silny przeciwko Ninja +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_DEVIL Silny przeciwko Diabłom +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_HUMAN Silny przeciwko Ludziom +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MILGYO Silny przeciwko Mistykom +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MONSTER Silny przeciwko Potworom +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ORC Silny przeciwko Orkom +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SHAMAN Silny przeciwko Szamanom +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SURA Silny przeciwko Sura +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_UNDEAD Silny przeciwko Nieumarłym +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_WARRIOR Silny przeciwko Wojownikom +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_PCT Atak krwawienia + %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_BLEEDING_REDUCE Odporność na Atak Krwawienia + %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_BLOCK Szansa na blok ciosów %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_COMBAT_SP_RECOVER Odzyskiwanie PE przez 5 sekund podczas Bitwy %d SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_CRITICAL_PCT Szansa na cios krytyczny +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER Szansa na odzyskanie PE: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_DODGE Szansa na uniknięcie Strzały: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS Szansa na Bonus DOŚ: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS Szansa na podwójną ilość Yang: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_FALL Niewrażliwy na Upadek SNA
|
||
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_SLOW Odporność na Spowolnienia SNA
|
||
TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_STUN Odporność na Omdlenia SNA
|
||
TOOLTIP_APPLY_ITEM_DROP_BONUS Szansa na podwójną ilość Przedmiotów: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_KILL_HP_RECOVER Szansa na odzyskanie PŻ: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_KILL_SP_RECOVER Szansa na odzyskanie PE: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_MANA_BURN_PCT %d%% Szansa na kradzież PE SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_MAX_HP_PCT Maks. PŻ +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_MAX_SP_PCT Maks. PE +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_NOAFFECT Brak efektu
|
||
TOOLTIP_APPLY_NO_DEATH_PENALTY Nie tracisz Punktów Doświadczenia podczas wznawiania gry w miejscu śmierci. SNA
|
||
TOOLTIP_APPLY_PENETRATE_PCT Szansa na przeszywające Uderzenie: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_POISON_PCT Szansa na Otrucie %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_POISON_REDUCE Odporność na Trucizny: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_POTION_BONUS Mikstury %d%% efekt podniesiony SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_REFLECT_CURSE Szansa na odbicie Klątwy: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_REFLECT_MELEE %d%% Szansa na odbicie Ciosu SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_ASSASSIN Odporność na Ninja: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_BELL Odporność na Dzwony: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_DAGGER Odporność na Sztylety: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_FAN Odporność na Wachlarze: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SHAMAN Odporność na Szamanów: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SURA Odporność na Sura: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_SWORD Odporność na Miecze: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_TWOHAND Odporność na Broń Dwuręczną: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_WARRIOR Odporność na Wojowników: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_RESIST_WIND Odporność na Wiatr: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_BONUS Szansa na pomyślną naukę zwiększona o współczynnik 2.5. SNA
|
||
TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_NO_DELAY Jeśli trening się nie powiedzie, możesz od razu spróbować ponownie. SNA
|
||
TOOLTIP_APPLY_SLOW_PCT Szansa na Spowolnienie %d%% SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_STEAL_HP %d%% obrażeń będzie dodanych do PŻ SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_STEAL_SP %d%% obrażeń będzie dodanych do PE SA
|
||
TOOLTIP_APPLY_STUN_PCT Szansa na Omdlenie %d%% SA
|
||
TOOLTIP_ARMOR Zbroja
|
||
TOOLTIP_ARROW Strzała
|
||
TOOLTIP_ASSASSIN Ninja
|
||
TOOLTIP_ATT_GRADE Wartość Ataku +%d SA
|
||
TOOLTIP_ATT_SPEED Szybkość Ataku +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_AUTO_POTION_HP Eliksir Słońca
|
||
TOOLTIP_AUTO_POTION_REST Pozostało: %.2f%%
|
||
TOOLTIP_AUTO_POTION_SP Eliksir Księżyca
|
||
TOOLTIP_AUTO_POTION_USING Aktywny
|
||
TOOLTIP_BOW_DISTANCE Zasięg Łuku +%dm SA
|
||
TOOLTIP_BUYPRICE Cena: %s
|
||
TOOLTIP_CAST_SPEED Szybkość Zaklęcia +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_CON Witalność +%d SA
|
||
TOOLTIP_COSTUME_ATTR_BONUS Bonus kostiumu %d%% SA
|
||
TOOLTIP_DEF_GRADE Obrona +%d SA
|
||
TOOLTIP_DEX Zręczność +%d SA
|
||
TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK1 Ziemia SNA
|
||
TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK2 Niebo SNA
|
||
TOOLTIP_EAR Kolczyki
|
||
TOOLTIP_ENERGY Energia %d SA
|
||
TOOLTIP_ETC I tak dalej
|
||
TOOLTIP_FISHINGROD_EXP Punkty %d / %d
|
||
TOOLTIP_FISHINGROD_LEVEL Poziom: %d
|
||
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE1 Daj Rybakowi,
|
||
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE2 aby dostać
|
||
TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE3 Ulepszoną Wędkę.
|
||
TOOLTIP_FISH_LEN Długość: %.2fcm
|
||
TOOLTIP_HELMET Hełm
|
||
TOOLTIP_HP_REGEN Regeneracja PŻ: +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_INT Inteligencja +%d SA
|
||
TOOLTIP_ITEM_ATT_GRADE Wartość Ataku: %d
|
||
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER Wartość Ataku: %d - %d
|
||
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_ONE_ARG Wartość Ataku: %d
|
||
TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_REFINE Wartość Ataku: %d - %d (+%d)
|
||
TOOLTIP_ITEM_ATT_SPEED Szybkość Ataku: %s
|
||
TOOLTIP_ITEM_DEF_GRADE Obrona %d
|
||
TOOLTIP_ITEM_FAST Szybki
|
||
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_CON Górna granica Witalności: %d
|
||
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_DEX Górny limit Zręczności: %d
|
||
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_INT Górna granica Inteligencji: %d
|
||
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_LEVEL Od Poziomu: %d
|
||
TOOLTIP_ITEM_LIMIT_STR Górna granica Siły: %d
|
||
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER Wartość Magicznego Ataku: %d - %d
|
||
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER_ONE_ARG Wartość Magicznego Ataku: %d
|
||
TOOLTIP_ITEM_MAGIC_DEF_POWER Magiczna Obrona %d
|
||
TOOLTIP_ITEM_NORMAL Normalny
|
||
TOOLTIP_ITEM_SLOW Wolny
|
||
TOOLTIP_ITEM_VERY_FAST Bardzo szybki
|
||
TOOLTIP_ITEM_VERY_SLOW Bardzo wolny
|
||
TOOLTIP_ITEM_WEARABLE_JOB [ Do ubrania ]
|
||
TOOLTIP_LOTTERY_STEP_NUMBER %d
|
||
TOOLTIP_LOTTO_NUMBER Szczęśliwy Numer: %d
|
||
TOOLTIP_MAGIC_ATTBONUS_PER Magiczny atak +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_MAGIC_ATT_GRADE Wartość Magicznego Ataku: +%d SA
|
||
TOOLTIP_MAGIC_DEF_GRADE Magiczna Obrona: +%d SA
|
||
TOOLTIP_MALL_ATTBONUS Wartość Ataku: +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_MALL_ATTBONUS_STATIC Wartość Ataku: +12~15% SNA
|
||
TOOLTIP_MALL_AUTOLOOT Ręka, która automatycznie podnosi upuszczone Yang. SNA
|
||
TOOLTIP_MALL_DEFBONUS Obrona: +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_MALL_DEFBONUS_STATIC Obrona +12~15% SNA
|
||
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS Punkty Doświadczenia: +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_P_STATIC iCafe DOŚ Bonus +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_STATIC Zwiększa zdobywanie PD o 50% SNA
|
||
TOOLTIP_MALL_FISH_MIND Szansa schwytania rzadkiej ryby zostanie podwojona. SNA
|
||
TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS Szansa na zdobycie Yang pomnożona o %.1f SA
|
||
TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS_STATIC Szansa znalezienia Yang zostanie podwojona SNA
|
||
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS Szansa na zdobycie Przedmiotów pomnożona o %.1f SA
|
||
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_P_STATIC iCafe Szansa na zdobycie Przedmiotów plus %.1f%% SA
|
||
TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_STATIC Podwojona szansa na zdobycie przedmiotu SNA
|
||
TOOLTIP_MALL_MARRIAGE_FAST Punkty Miłości szybciej się regenerują. SNA
|
||
TOOLTIP_MALL_SAFEBOX Zwiększona pojemność Magazynu SNA
|
||
TOOLTIP_MAX_HP Max PŻ: +%d SA
|
||
TOOLTIP_MAX_HP_PCT Max PŻ: +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_MAX_SP Max PE: +%d SA
|
||
TOOLTIP_MAX_SP_PCT Max PE: +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_MAX_STAMINA Max Wytrzymałość: +%d SA
|
||
TOOLTIP_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER Magiczny/krótkodystansowy atak +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION %s (%d, %d)
|
||
TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION_ERROR BRAK NAZWY (%d, %d)
|
||
TOOLTIP_MOV_SPEED Szybkość Ruchu %d%% SA
|
||
TOOLTIP_NECK Naszyjnik
|
||
TOOLTIP_NEED_ALL_SP Wymagane PE: Max
|
||
TOOLTIP_NEED_GSP Wymagany Duch Smoka: %d
|
||
TOOLTIP_NEED_HP Wymagane PŻ: %d
|
||
TOOLTIP_NEED_HP_PER_SEC PŻ / sek.: %d
|
||
TOOLTIP_NEED_SKILL_POINT Wymagane Punkty Umiejętności:
|
||
TOOLTIP_NEED_SP Wymagane PE: %d
|
||
TOOLTIP_NEED_SP_PER_SEC PE / Sek.: %d
|
||
TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_1 Następny Poziom: %d (Max %d)
|
||
TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_2 Następny Poziom: %d (Max %d-%d)
|
||
TOOLTIP_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS Średnie Obrażenia: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS Odporność na Obrażenia: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP1 Więcej niż %d Członków Grupy
|
||
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP2 Poziom Ataku +%d
|
||
TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP3 Poziom Obrony +%d
|
||
TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_18_LEVEL Regeneracja PŻ/PE wszystkich Członków Grupy przez 60 minut.
|
||
TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_40_LEVEL Regeneracja PŻ/PE wszystkich Członków Grupy przez 30 minut.
|
||
TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_12_LEVEL Musisz poczekać 3 minuty po śmierci członka grupy.
|
||
TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_20_LEVEL Możesz przywołać członków grupy, którzy są na tym samym serwerze.
|
||
TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_ATTACKER Poziom Ataku +(ilość członków grupy/2) Napastnik %d może być wybrany.
|
||
TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_TANKER Poziom Obrony +(ilość członków grupy) 1 Walczący Ostrzem może być wybrany.
|
||
TOOLTIP_PARTY_SKILL_LEVEL Aktualny Poziom: %d
|
||
TOOLTIP_PARTY_TITLE_GRADE_UP [Atak/Obrona ulepszony]
|
||
TOOLTIP_PARTY_TITLE_HEAL [przywróć]
|
||
TOOLTIP_PARTY_TITLE_INFO_BONUS_EXP Jeśli masz więcej niż %d Członków Grupy, dostajesz %d%% Bonus DOŚ .
|
||
TOOLTIP_PARTY_TITLE_MEMBER_BONUS_EXP [Bonus DOŚ]
|
||
TOOLTIP_PARTY_TITLE_RECALL [Przywołaj]
|
||
TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_ATTACKER [Ustanów Napastnika]
|
||
TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_TANKER [Ustanów Walczącego Ostrzem]
|
||
TOOLTIP_PICK_EXP Punkty: %d / %d
|
||
TOOLTIP_PICK_LEVEL Poziom: %d
|
||
TOOLTIP_PICK_UPGRADE1 Daj to Drwalowi
|
||
TOOLTIP_PICK_UPGRADE2 aby dostać
|
||
TOOLTIP_PICK_UPGRADE3 ulepszony Kilof.
|
||
TOOLTIP_POTION_CURE Usuń negatywne skutki.
|
||
TOOLTIP_POTION_MIN Min.
|
||
TOOLTIP_POTION_PLUS_ATTACK_SPEED Szybkość Ataku +%d
|
||
TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_PERCENT PŻ +%d%%
|
||
TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_POINT PŻ +%d
|
||
TOOLTIP_POTION_PLUS_MOVING_SPEED Szybkość Ruchu +%d
|
||
TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_PERCENT PE +%d%%
|
||
TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_POINT PE +%d
|
||
TOOLTIP_POTION_SEC Sek.
|
||
TOOLTIP_POTION_TIME Czas trwania:
|
||
TOOLTIP_REQUIREMENT_21_LEVEL Musisz osiągnąć Poziom 21.
|
||
TOOLTIP_REQUIREMENT_41_LEVEL Musisz osiągnąć Poziom 41.
|
||
TOOLTIP_REQUIREMENT_LEVEL Musisz osiągnąć Poziom %d.
|
||
TOOLTIP_REQUIREMENT_SKILL_LEVEL %s Poziom %d wymagany.
|
||
TOOLTIP_REQUIREMENT_STAT_LEVEL %s %d wymagany
|
||
TOOLTIP_RESIST_BOW Odporność na Strzały: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_RESIST_DARK Odporność na mrok +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_RESIST_EARTH Odporność na ziemię +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_RESIST_ELEC Odporność na Błyskawice: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_RESIST_FIRE Odporność na Ogień: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_RESIST_ICE Odporność na lód +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_RESIST_MAGIC Odporność na Magię: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_REST_USABLE_COUNT Pozostało: %d
|
||
TOOLTIP_SEALED Przywiązanie do duszy
|
||
TOOLTIP_SELLPRICE Cena: %s
|
||
TOOLTIP_SHAMAN Szaman
|
||
TOOLTIP_SHIELD Tarcza
|
||
TOOLTIP_SHOES Buty
|
||
TOOLTIP_SKILL Umiejętności SNA
|
||
TOOLTIP_SKILLBOOK_NAME Księga Umiejętności
|
||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_GRADE Wartość Ataku: +
|
||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_POWER Wartość Ataku:
|
||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_SPEED Szybkość Ataku: +
|
||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DEF_GRADE Obrona:
|
||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DODGE Wartość Ataku przeciwnika: -
|
||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_HEAL Regeneracja PŻ:
|
||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_MOV_SPEED Szybkość Ruchu: +
|
||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_REFLECT_MELEE Szansa na odbicie ataku:
|
||
TOOLTIP_SKILL_AFFECT_RESIST_NORMAL Odporność na Obrażenia:
|
||
TOOLTIP_SKILL_COOL_TIME Odnowa:
|
||
TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_BONUS Obrażenie Umiejętności: %d%% SA
|
||
TOOLTIP_SKILL_DEFEND_BONUS Odporność na Obrażenia Umiejętności %d%% SA
|
||
TOOLTIP_SKILL_DURATION Czas trwania: %d Sek.
|
||
TOOLTIP_SKILL_FORGET_BOOK_NAME Księga Zapomnienia
|
||
TOOLTIP_SKILL_LEVEL Aktualny Poziom: %d
|
||
TOOLTIP_SKILL_LEVEL_MASTER Aktualny Poziom: %d (Mistrz)
|
||
TOOLTIP_SKILL_LEVEL_WITH_MAX Aktualny Poziom: %d (Max %d)
|
||
TOOLTIP_SOCKET_EMPTY Pusty
|
||
TOOLTIP_SOCKET_REFINABLE_ITEM [Przedmiot ze slotem]
|
||
TOOLTIP_SP_REGEN Regeneracja PE: +%d%% SA
|
||
TOOLTIP_STR Siła: +%d SA
|
||
TOOLTIP_SURA Sura
|
||
TOOLTIP_TIME_CHARGER_FIX Ładowanie czasu %d sek. SA
|
||
TOOLTIP_TIME_CHARGER_PER Ładowanie czasu %d%% SA
|
||
TOOLTIP_UNIQUE Unikat
|
||
TOOLTIP_UNSEAL_LEFT_TIME Oderwanie od duszy za: %dH %dM
|
||
TOOLTIP_WARRIOR Wojownik
|
||
TOOLTIP_WEAPON Broń
|
||
TOOLTIP_WRISTLET Bransoleta
|
||
UI_ACCEPT Akceptuj
|
||
UI_CANCEL Anuluj
|
||
UI_CLOSE Zamknij
|
||
UI_DEF_FONT Tahoma:12
|
||
UI_DEF_FONT_LARGE Tahoma:14
|
||
UI_DEF_FONT_SMALL Tahoma:9
|
||
UI_DENY Odrzuć
|
||
UI_ITEM Przedmiot
|
||
UI_LEFT_TIME Pozostały Czas: %d Sek.
|
||
UI_NEXT Kontynuuj
|
||
UI_NEXTPAGE Dalej
|
||
UI_NOCONTENTS Brak Zawartości
|
||
UI_NONAME Brak Nazwy
|
||
UI_OK OK
|
||
UI_POS_UNKNOWN Nieznane Położenie
|
||
UI_PREVPAGE Wróć
|
||
UI_UNKNOWN Nieznany
|
||
UPLOAD_MARK_CHECK_NEED_RECONNECT Wgrywanie musi zostać ponownie rozpoczęte.
|
||
UPLOAD_MARK_UPLOAD_NEED_RECONNECT Wgrywanie musi zostać ponownie rozpoczęte.
|
||
USE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP Nie możesz używać przedmiotów, jeśli otworzyłeś prywatny Magazyn.
|
||
USE_SKILL_ERROR_UNKNOWN Nieznany Błąd Umiejętności: %s
|