client/bin/pack/root/dragon_soul_refine_settings.py

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Python

import item
default_grade_need_count = [15, 10, 5, 3]
default_grade_fee = [30000, 50000, 70000, 100000]
default_step_need_count = [4, 3, 2, 1]
default_step_fee = [20000, 30000, 40000, 50000]
strength_fee = {
item.MATERIAL_DS_REFINE_NORMAL : 10000,
item.MATERIAL_DS_REFINE_BLESSED : 20000,
item.MATERIAL_DS_REFINE_HOLLY : 30000,
}
# 강화가 어느 단계 까지 가능 한지
# table(GRADE, STEP) = max strength.
default_strength_max_table = [
[2, 2, 3, 3, 4],
[3, 3, 3, 4, 4],
[4, 4, 4, 4, 4],
[4, 4, 4, 4, 5],
[4, 4, 4, 5, 6],
]
# 일단 기획적으로는 strength 강화의 경우, 강화석에 의해 fee가 셋팅되기 때문에,
# dragon_soul_refine_info에 넣지 않았다.
# (강화석만 넣어도 얼마 필요한지 보일 수 있도록 하기 위해)
# 다만 서버에서는 용혼석 타입 별로 강화석 fee를 셋팅할 수 있도록 해놨기 때문에,
# 만일 용혼석 별로 강화석 fee를 다르게 하고 싶다면,
# 클라 코드를 수정해야할 것이다.
default_refine_info = {
"grade_need_count" : default_grade_need_count,
"grade_fee" : default_grade_fee,
"step_need_count" : default_step_need_count,
"step_fee" : default_step_fee,
"strength_max_table" : default_strength_max_table,
}
dragon_soul_refine_info = {
11 : default_refine_info,
12 : default_refine_info,
13 : default_refine_info,
14 : default_refine_info,
15 : default_refine_info,
16 : default_refine_info,
}