47 lines
1.3 KiB
Python
47 lines
1.3 KiB
Python
import item
|
|
|
|
default_grade_need_count = [15, 10, 5, 3]
|
|
default_grade_fee = [30000, 50000, 70000, 100000]
|
|
default_step_need_count = [4, 3, 2, 1]
|
|
default_step_fee = [20000, 30000, 40000, 50000]
|
|
|
|
strength_fee = {
|
|
item.MATERIAL_DS_REFINE_NORMAL : 10000,
|
|
item.MATERIAL_DS_REFINE_BLESSED : 20000,
|
|
item.MATERIAL_DS_REFINE_HOLLY : 30000,
|
|
}
|
|
|
|
# 강화가 어느 단계 까지 가능 한지
|
|
# table(GRADE, STEP) = max strength.
|
|
default_strength_max_table = [
|
|
[2, 2, 3, 3, 4],
|
|
[3, 3, 3, 4, 4],
|
|
[4, 4, 4, 4, 4],
|
|
[4, 4, 4, 4, 5],
|
|
[4, 4, 4, 5, 6],
|
|
]
|
|
|
|
# 일단 기획적으로는 strength 강화의 경우, 강화석에 의해 fee가 셋팅되기 때문에,
|
|
# dragon_soul_refine_info에 넣지 않았다.
|
|
# (강화석만 넣어도 얼마 필요한지 보일 수 있도록 하기 위해)
|
|
# 다만 서버에서는 용혼석 타입 별로 강화석 fee를 셋팅할 수 있도록 해놨기 때문에,
|
|
# 만일 용혼석 별로 강화석 fee를 다르게 하고 싶다면,
|
|
# 클라 코드를 수정해야할 것이다.
|
|
default_refine_info = {
|
|
"grade_need_count" : default_grade_need_count,
|
|
"grade_fee" : default_grade_fee,
|
|
"step_need_count" : default_step_need_count,
|
|
"step_fee" : default_step_fee,
|
|
"strength_max_table" : default_strength_max_table,
|
|
}
|
|
|
|
dragon_soul_refine_info = {
|
|
11 : default_refine_info,
|
|
12 : default_refine_info,
|
|
13 : default_refine_info,
|
|
14 : default_refine_info,
|
|
15 : default_refine_info,
|
|
16 : default_refine_info,
|
|
}
|
|
|