quest Kaiser begin
	state start begin

		when electionman1.chat."GM: Kaiser Wahl Einstellung" 	or electionman2.chat."GM: Kaiser Wahl Einstellung" 	or electionman3.chat."GM: Kaiser Wahl Einstellung" with pc.is_gm()  begin
	
			if game.get_event_flag("Kaiser") == 1 then 
				say("Du kannst hier die Kaiserwahl beenden.")
				say("Möchtest Du die Kaiserwahl jetzt beenden?")
				local s = select("Beenden.","Nicht beenden.")

				if s == 1 then
					game.set_event_flag("Kaiser",0)
				end
			else
				say("Du kannst hier die Kaiser Wahl anfangen.")
				say("Möchtest du die Kaiser Wahl jetzt anfangen?")
				local s = select("Anfangen","Nicht anfangen.")

				if s == 1 then
					game.set_event_flag("Kaiser",1)
				end

			end
			
		end
		
		when electionman1.chat."GM: Kaiserwahl Einstellung" or  electionman2.chat."GM: Kaiserwahl Einstellung" 	or electionman3.chat."GM: Kaiserwahl Einstellung" with pc.is_gm()  begin
	
			if game.get_event_flag("Kaiserwahl") == 1 then 
				say("Du kannst hier die Kaiserwahl beenden.")
				say("Möchtest Du die Kaiserwahl jetzt beenden?")
				local s = select("Beenden.","Nicht beenden.")

				if s == 1 then
					game.set_event_flag("Kaiserwahl",0)
				end
			else
				say("Du kannst hier die Kaiserwahl anfangen.")
				say("Möchtest Du die Kaiserwahl anfangen?")				
				local s = select("Anfangen","Nicht Anfangen.")

				if s == 1 then
					game.set_event_flag("Kaiserwahl",1)
				end

			end
			
		end
	

		when electionman1.chat."Wähle einen Kaiser" or electionman2.chat."Wähle einen Kaiser" or electionman3.chat."Wähle einen Kaiser"  begin
		

			if  game.get_event_flag("Kaiserwahl") != 1 then
				
				
				say("Die Wahl hat noch nicht begonnen.")
				say("Bitte versuche es nochmal wenn sie gestartet ist.")
				return 	
			end
			local g = oh.candidacy_list() 
			local gname_table = {}

			table.foreachi(g,
			function(n, p) 
				gname_table[n] = n.."."..oh.candidacy_name(n-1)
			end)

			if table.getn(g) == 0 then
				-- no currently war
				say("Es gibt noch keine Kanditaten")
			else
				gname_table[table.getn(g)+1] = locale.cancel
				say("Du kannst hier für einen Kaiser stimmen.")
				say("Während der Kaiserwahlen beruhigen sich die Nationen ein wenig")
				say("Bitte, Wähle vorsichtig")
				say("Du hast nur eine Stimme.")
				say("Bitte Wähle einen Kanditaten")
				wait()
				local s = select_table(gname_table)

				if s == table.getn(gname_table) then
					return;
				else
					ret = oh.election( s -1 )
					
					say(oh.candidacy_name(s-1).."Du hast gewählt")
				end
			end	
		end
		when electionman1.chat."Zeigt die Kaiser Kanditaten" 	or electionman2.chat."Zeigt die Kaiser Kanditaten" 	or electionman3.chat."Zeigt die Kaiser Kanditaten"  begin
	    
			if  game.get_event_flag("Kaiser") != 1 then
				say("Folgende Qualifikationen sind für einen") 
				say("Kaiser nötig.")
				say("")
				say_reward("1. Eine Wahl Gebühr von 1 Million Yang")
				say_reward("2. Du musst Gilden Leader oder Vize-Gilden leader sein")
				say_reward("3. Level 50 muss erreicht sein")
				
				say("")
				say("Aber die Wahl Periode hat noch nicht angefangen.")
				say("Komm wieder wenn sie gestartet ist.")
				return 	
			end
			say("Du bist im Begriff, dich für die Wahl einzutragen.")
			say("Als ein Kanditat musst du folgende Vorrausetzngen erfüllen")
			say("")
			say_reward("1. Eine Wahl Gebühr von 1 Million Yang")
			say_reward("2. Du musst Gilden Leader oder Vize-Gilden leader sein")
			say_reward("3. Level 50 muss erreicht sein")

			say("")
			say("Möchtest du dich zur Wahl stellen?")

		    local s = select("Ja, ich stelle mich zur Wahl.","Nein Danke.")

			local NEED_MONEY = 100000000

			if s == 1 then
				if oh.candidacycount() >= 8 then
					say("Es tut uns leid.")
					say("Wir haben genug Kanditaten.")
					say("Versuche es bei der nächsten Wahl.")
					return 
				end
				if pc.get_gold() >= NEED_MONEY and pc.get_level() >= 50 and oh.isguildmaster() == 1 then 

					pc.change_gold(-NEED_MONEY);
					oh.candidacy();
				end
			end
		end
	end
end