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quest Kaiser begin
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state start begin
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when electionman1.chat."GM: Kaiser Wahl Einstellung" or electionman2.chat."GM: Kaiser Wahl Einstellung" or electionman3.chat."GM: Kaiser Wahl Einstellung" with pc.is_gm() begin
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if game.get_event_flag("Kaiser") == 1 then
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say("Du kannst hier die Kaiserwahl beenden.")
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say("Möchtest Du die Kaiserwahl jetzt beenden?")
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local s = select("Beenden.","Nicht beenden.")
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if s == 1 then
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game.set_event_flag("Kaiser",0)
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end
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else
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say("Du kannst hier die Kaiser Wahl anfangen.")
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say("Möchtest du die Kaiser Wahl jetzt anfangen?")
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local s = select("Anfangen","Nicht anfangen.")
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if s == 1 then
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game.set_event_flag("Kaiser",1)
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end
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end
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end
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when electionman1.chat."GM: Kaiserwahl Einstellung" or electionman2.chat."GM: Kaiserwahl Einstellung" or electionman3.chat."GM: Kaiserwahl Einstellung" with pc.is_gm() begin
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if game.get_event_flag("Kaiserwahl") == 1 then
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say("Du kannst hier die Kaiserwahl beenden.")
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say("Möchtest Du die Kaiserwahl jetzt beenden?")
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local s = select("Beenden.","Nicht beenden.")
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if s == 1 then
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game.set_event_flag("Kaiserwahl",0)
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|
end
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else
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say("Du kannst hier die Kaiserwahl anfangen.")
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say("Möchtest Du die Kaiserwahl anfangen?")
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local s = select("Anfangen","Nicht Anfangen.")
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if s == 1 then
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game.set_event_flag("Kaiserwahl",1)
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end
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end
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end
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when electionman1.chat."Wähle einen Kaiser" or electionman2.chat."Wähle einen Kaiser" or electionman3.chat."Wähle einen Kaiser" begin
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if game.get_event_flag("Kaiserwahl") != 1 then
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say("Die Wahl hat noch nicht begonnen.")
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say("Bitte versuche es nochmal wenn sie gestartet ist.")
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return
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end
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local g = oh.candidacy_list()
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local gname_table = {}
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table.foreachi(g,
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function(n, p)
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gname_table[n] = n.."."..oh.candidacy_name(n-1)
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end)
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if table.getn(g) == 0 then
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-- no currently war
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say("Es gibt noch keine Kanditaten")
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else
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gname_table[table.getn(g)+1] = locale.cancel
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say("Du kannst hier für einen Kaiser stimmen.")
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say("Während der Kaiserwahlen beruhigen sich die Nationen ein wenig")
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say("Bitte, Wähle vorsichtig")
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say("Du hast nur eine Stimme.")
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say("Bitte Wähle einen Kanditaten")
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wait()
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local s = select_table(gname_table)
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if s == table.getn(gname_table) then
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return;
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else
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ret = oh.election( s -1 )
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say(oh.candidacy_name(s-1).."Du hast gewählt")
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end
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end
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end
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when electionman1.chat."Zeigt die Kaiser Kanditaten" or electionman2.chat."Zeigt die Kaiser Kanditaten" or electionman3.chat."Zeigt die Kaiser Kanditaten" begin
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if game.get_event_flag("Kaiser") != 1 then
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say("Folgende Qualifikationen sind für einen")
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say("Kaiser nötig.")
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say("")
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say_reward("1. Eine Wahl Gebühr von 1 Million Yang")
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say_reward("2. Du musst Gilden Leader oder Vize-Gilden leader sein")
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say_reward("3. Level 50 muss erreicht sein")
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say("")
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say("Aber die Wahl Periode hat noch nicht angefangen.")
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say("Komm wieder wenn sie gestartet ist.")
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return
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end
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say("Du bist im Begriff, dich für die Wahl einzutragen.")
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say("Als ein Kanditat musst du folgende Vorrausetzngen erfüllen")
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say("")
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say_reward("1. Eine Wahl Gebühr von 1 Million Yang")
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say_reward("2. Du musst Gilden Leader oder Vize-Gilden leader sein")
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say_reward("3. Level 50 muss erreicht sein")
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say("")
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say("Möchtest du dich zur Wahl stellen?")
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local s = select("Ja, ich stelle mich zur Wahl.","Nein Danke.")
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local NEED_MONEY = 100000000
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if s == 1 then
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if oh.candidacycount() >= 8 then
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say("Es tut uns leid.")
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say("Wir haben genug Kanditaten.")
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say("Versuche es bei der nächsten Wahl.")
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return
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end
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if pc.get_gold() >= NEED_MONEY and pc.get_level() >= 50 and oh.isguildmaster() == 1 then
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pc.change_gold(-NEED_MONEY);
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oh.candidacy();
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end
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end
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end
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end
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|
end
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