8862 lines
1.0 MiB
8862 lines
1.0 MiB
exportTestForCharset = "üöäÜÖÄß "
|
||
gameforge = {}
|
||
gameforge.arena_manager = {}
|
||
gameforge.arena_manager._100_say = "Er du sikker på, at du vil kæmpe mod dig selv? "
|
||
gameforge.arena_manager._10_npcChat = "Start en øvelseskamp "
|
||
gameforge.arena_manager._110_say = "Level på den anden gruppe er lavere end %s. "
|
||
gameforge.arena_manager._120_say = "For at afslutte øvelseskampen bliver %s nødt til[ENTER]at komme tættere på. "
|
||
gameforge.arena_manager._130_say = "%s er undervejs i[ENTER]øvelseskamp-timerne. "
|
||
gameforge.arena_manager._140_sayTitle = "Beslutning "
|
||
gameforge.arena_manager._150_say = "%s vil ikke gå i øvelseskamp mod[ENTER]dig. "
|
||
gameforge.arena_manager._160_say = "Vi har et problem.[ENTER]Vil du tilmelde dig senere? "
|
||
gameforge.arena_manager._170_say = "Den anden gruppe er i gang med en øvelses kamp.[ENTER]Prøv igen senere. "
|
||
gameforge.arena_manager._180_say = "Øvelseskamphallen er i brug. Tilmeld dig[ENTER]senere. "
|
||
gameforge.arena_manager._190_npcChat = "Overvær en øvelseskamp. "
|
||
gameforge.arena_manager._195_say = "%s imod %s "
|
||
gameforge.arena_manager._200_tableInsert = "Luk "
|
||
gameforge.arena_manager._20_sayTitle = "Yu-Hwan: "
|
||
gameforge.arena_manager._210_say = "Pt. er der ingen øvelseskamp[ENTER]igang. "
|
||
gameforge.arena_manager._220_say = "Pt. er der %s øvelseskampe. "
|
||
gameforge.arena_manager._30_say = "Øvelseskamp-hallen blev ødelagt ved en vild kamp.[ENTER]Indtil den er blevet genopbygget kan der ikke[ENTER]laves øvelseskampe. "
|
||
gameforge.arena_manager._40_say = "En anden person har allerede tilmeldt sig til en[ENTER]øvelseskamp-time. "
|
||
gameforge.arena_manager._50_say = "Når du har et level under %s kan du ikke deltage[ENTER]i øvelseskampe. "
|
||
gameforge.arena_manager._60_say = "Angiv navn på den person du ønsker at kæmpe mod. "
|
||
gameforge.arena_manager._70_say = "Ved du ikke hvem du vil kæmpe imod? Hvis du ikke[ENTER]kan give mig et navn så kan jeg ikke skrive dig[ENTER]op. "
|
||
gameforge.arena_manager._80_say = "Okay, %s. Du er tilmeldt til at gå i øvelseskamp[ENTER]mod %s. "
|
||
gameforge.arena_manager._85_say = "%s venter på at %s accepterer udfordringen "
|
||
gameforge.arena_manager._87_say = "%s ønsker du at kæmpe mod %s i en øvelseskamp? "
|
||
gameforge.arena_manager._90_say = "%s er ikke logget på i øjeblikket. Prøv igen[ENTER]senere, eller arrangere at mødes med din træning[ENTER]partner! "
|
||
gameforge.blacksmith = {}
|
||
gameforge.blacksmith._10_npcChat = "Jeg ønsker at forbedre noget. "
|
||
gameforge.blacksmith._20_sayTitle = "Smed "
|
||
gameforge.blacksmith._30_say = "Hej![ENTER]Jeg er ansvarligt for at forbedre genstande. Hvis[ENTER]du ønsker at forbedre nogle genstande, så bring[ENTER]dem til mig. "
|
||
gameforge.blacksmith._40_sayTitle = "Information: "
|
||
gameforge.blacksmith._50_sayReward = "Træk genstanden over på Smeden "
|
||
gameforge.buy_fishrod = {}
|
||
gameforge.buy_fishrod._100_sayTitle = "Notits: "
|
||
gameforge.buy_fishrod._10_npcChat = "Fiskestangs discount "
|
||
gameforge.buy_fishrod._110_say = "Tak for købet af fiskestangs pakken. Min butik[ENTER]tilbyder ikke kun specielle handler, men[ENTER]organisere også fiskekonkurrencer for begyndere![ENTER]Første præmien er begæret af alle... Et begynder[ENTER]våben+3! Hvis du bringer 5 døde Zanders til[ENTER]fiskeren, vil denne fantastiske præmie blive[ENTER]givet til dig med det samme! Dette er en sjælden[ENTER]chance! Så accepter udfordringen! "
|
||
gameforge.buy_fishrod._120_select = "Deltag. "
|
||
gameforge.buy_fishrod._130_select = "Ignorere "
|
||
gameforge.buy_fishrod._140_say = "Tak for købet af fiskestangs pakken. Min butik[ENTER]tilbyder ikke kun specielle handler, men[ENTER]organisere også fiskekonkurrencer for begyndere![ENTER]Første præmien er begæret af alle... Et begynder[ENTER]våben+3! Hvis du bringer 5 døde Zanders til[ENTER]fiskeren, vil denne fantastiske præmie blive[ENTER]givet til dig med det samme! Dette er en sjælden[ENTER]chance! Så accepter udfordringen! "
|
||
gameforge.buy_fishrod._150_makequestbutton = "Fisketurnering "
|
||
gameforge.buy_fishrod._160_say = "Fang en karusse og dræb den idet du klikker på[ENTER]den. Bring 5 døde karusser til fiskeren og du får[ENTER]en belønning. "
|
||
gameforge.buy_fishrod._170_npcChat = "Hent turneringenspræmien "
|
||
gameforge.buy_fishrod._180_say = "Du har bragt 5 døde karusser med dig! Utroligt[ENTER]Som lovet får du et begyndervåben +3. Have det[ENTER]sjovt med det! Og komme tilbage snart! "
|
||
gameforge.buy_fishrod._190_say = "Beklager. Du får kun præmien når du afleverer 5[ENTER]døde karusser. Prøv igen! "
|
||
gameforge.buy_fishrod._200_makequestbutton = "Fisketurneringens præmien "
|
||
gameforge.buy_fishrod._20_sayTitle = "Fisker: "
|
||
gameforge.buy_fishrod._210_sayTitle = "Information: "
|
||
gameforge.buy_fishrod._220_say = "Du har deltaget i fisketurneringen og har fanget[ENTER]5 karusser.[ENTER]Som belønning får du en flot kiste. "
|
||
gameforge.buy_fishrod._230_say = "I kisten findes et begyndervåben +3. "
|
||
gameforge.buy_fishrod._240_say = "Da du ikke har afleveret 5 døde karusser, har du[ENTER]fået en tom kiste. "
|
||
gameforge.buy_fishrod._30_say = "En ufattelig pris! En fiskestang med et[ENTER]fantastisk håndtag.[ENTER]Oveni får du 100 agn og 20 orme gratis![ENTER]Vi, De Beste Fiskestangs Mestre, tilbyder vores[ENTER]kunder et 3-i-1 fiskegrejssæt for 3980 Yang.[ENTER]Ønsker du at købe[ENTER]Fiskegrejssættet? "
|
||
gameforge.buy_fishrod._40_select = "Køb "
|
||
gameforge.buy_fishrod._50_select = "Køb ikke "
|
||
gameforge.buy_fishrod._60_say = "Du har købt 3-i-1 fiskestang Pakken. Have det[ENTER]sjovt! Og vær opmærksom på vedlagte notat om[ENTER]Fiske konkurencen. Vi ses snart! "
|
||
gameforge.buy_fishrod._70_say = "Jeg er ked af det, men du har ikke nok Yang.[ENTER]Men fortvivl ikke, der vil snart være en anden[ENTER]mulighed. Vi ses! "
|
||
gameforge.buy_fishrod._80_say = "UKENDT KNAP [%s] "
|
||
gameforge.buy_fishrod._90_makequestbutton = "Seddel fra fisketurneringen "
|
||
gameforge.change_empire = {}
|
||
gameforge.change_empire._100_say = "Hvis du gifter dig nu, kan du ikke skifte Rige,[ENTER]da kun ikke-gifte personer kan skifte[ENTER]Rige "
|
||
gameforge.change_empire._10_npcChat = "Rigeskifte: "
|
||
gameforge.change_empire._110_say = "Du bliver nød til at blive skilt, for at kunne[ENTER]skifte Rige. "
|
||
gameforge.change_empire._120_sayReward = "Du kan ikke skifte Rige mens du er forvandlet. "
|
||
gameforge.change_empire._130_say = "Du kan først bruge denne genstand, når du ikke er[ENTER]forvandlet. "
|
||
gameforge.change_empire._140_sayReward = "Du kan ikke skifte Rige mens du er medlem af en[ENTER]Orden. "
|
||
gameforge.change_empire._150_say = "Brug først denne genstand når du er ude af din[ENTER]Orden. "
|
||
gameforge.change_empire._160_sayReward = "Du kan ikke skifte Rige, da du ikke har nok Yang. "
|
||
gameforge.change_empire._170_say = "Du kan først bruge denne genstand når du har[ENTER]500.000 Yang "
|
||
gameforge.change_empire._180_say = "Hvilket Rige ønsker du at skifte til? "
|
||
gameforge.change_empire._190_select = "Shinsoo "
|
||
gameforge.change_empire._200_select = "Chunjo "
|
||
gameforge.change_empire._205_select = "Jinno "
|
||
gameforge.change_empire._20_say = "Vent venligst. Du er igang med at skifte Rige,[ENTER]bagefter er du forenet igen. "
|
||
gameforge.change_empire._210_sayReward = "Er du sikker på at du vil skifte Rige?[ENTER]Du kan ikke gendanne din gamle status "
|
||
gameforge.change_empire._220_sayTitle = "Rigeskifte: "
|
||
gameforge.change_empire._230_sayReward = "For at afslutte skiftet, bliver du nød til at[ENTER]logge ud og ind igen. "
|
||
gameforge.change_empire._240_stringFormat = {}
|
||
gameforge.change_empire._250_say = "Du har valgt det rige, som du allerede er i.[ENTER]Ville du ændre rige? "
|
||
gameforge.change_empire._260_say = "Du har valgt et Rige.[ENTER][ENTER]Du var medlem af en Orden. Den Orden du søger,[ENTER]mangler i det nye Rige. "
|
||
gameforge.change_empire._270_say = "Du har valgt et Rige.[ENTER]Du var gift med en karakter.[ENTER]Du savner din ægtepartner i det nye Rige. "
|
||
gameforge.change_empire._30_say = "For at skifte Rige skal du opfylde følgende krav:[ENTER]1. Du må ikke være medlem af en Orden.[ENTER]2. Du må ikke være gift.[ENTER]3. Du må ikke være på dit eget bryllup.[ENTER]4. Du har brug for 500.000 Yang[ENTER]Vil du skifte Rige? "
|
||
gameforge.change_empire._40_say = "Med denne genstand kan du skifte Rige. "
|
||
gameforge.change_empire._50_sayTitle = "Du kan ikke bruge denne genstand! "
|
||
gameforge.change_empire._60_sayReward = "Du kan kun skifte Rige en gang. "
|
||
gameforge.change_empire._70_say = "GM - skal tidsspærren sættes til 0? "
|
||
gameforge.change_empire._80_say = "Tiden blev sat til 0. "
|
||
gameforge.change_empire._90_sayReward = "Gifte spillere kan ikke skifte Rige. "
|
||
gameforge.change_guild_master = {}
|
||
gameforge.change_guild_master._100_say = "Den valgte karakter har ikke et højt nok level[ENTER]til at lede en Orden.[ENTER](minimum level 40) "
|
||
gameforge.change_guild_master._10_say = "Kun Ordenslederen kan bruge denne genstand. "
|
||
gameforge.change_guild_master._110_say = "Det er for tidligt for denne karakter at overtage[ENTER]en leder-position. "
|
||
gameforge.change_guild_master._20_say = "Vær venlig at indtaste din efterfølgers navn.[ENTER]Han vil så overtage Ordens-lederens position. "
|
||
gameforge.change_guild_master._30_say = "Denne indtasting er fejlbehæftet. "
|
||
gameforge.change_guild_master._40_say = "Kun Ordenslederen kan bruge det. "
|
||
gameforge.change_guild_master._50_say = "Der er ikke en sådan spiller i ordenen. "
|
||
gameforge.change_guild_master._60_say = "Fuldført! "
|
||
gameforge.change_guild_master._70_say = "Du er ikke medlem af en Orden. "
|
||
gameforge.change_guild_master._80_say = "Du er allerede Orden`s lederen. "
|
||
gameforge.change_guild_master._90_say = "Den fremtidige ordens-leder skal være online for[ENTER]at kunne påtage sig sit ansvar! "
|
||
gameforge.charge_cash_by_voucher = {}
|
||
gameforge.charge_cash_by_voucher._010_syschat = "%s Drage mønter er blevet krediteret på din konto. "
|
||
gameforge.check_collect_reward = {}
|
||
gameforge.check_collect_reward._010_npcChat = "Biologens uvirksomme opskrifter "
|
||
gameforge.check_collect_reward._020_say_title = "Baek-Go: "
|
||
gameforge.check_collect_reward._030_say = "Hej! Hvordan har du det, hvad kan jeg gøre for[ENTER]dig? "
|
||
gameforge.check_collect_reward._040_say = "Det drejer sig om biologen Chaegirabs belønning.[ENTER]Husker du den hemmelige opskrift som jeg gav dig?[ENTER]Altså, en af de eliksirer virkede ikke på mig. "
|
||
gameforge.check_collect_reward._050_say = "Hmm, nu har jeg aldrig! En ingrediens er[ENTER]forsvundet fra denne opskrift. Men bare rolig:[ENTER]Jeg har fået alt, hvad vi har brug for her og kan[ENTER]hurtigt brygge en ny eliksir, der vil give dig[ENTER]den nødvendige virkning. Vent et sekund ... "
|
||
gameforge.check_collect_reward._060_say = "Så her er den. Tag en dyb indånding og synk[ENTER]dette. Meget godt. Nu tager jeg til Chaegirab og[ENTER]fortæller ham om fejlen. Pas på dig selv, vi ses[ENTER]snart! "
|
||
gameforge.check_trans_ticket = {}
|
||
gameforge.check_trans_ticket._100_say = "Når du er klar til at vie dit liv til Drageguden,[ENTER]så kan du måske blive accepteret ind i ordnen. "
|
||
gameforge.check_trans_ticket._10_npcChat = "Til de hemmelige grotter "
|
||
gameforge.check_trans_ticket._110_say = "Du vover at imødegå Drageguden? Du er måske i[ENTER]stand til at besejre mig, men du vil aldrig kunne[ENTER]slippe væk fra en guds vrede! "
|
||
gameforge.check_trans_ticket._120_say = "Du vil finde det rette sted så snart du er klar[ENTER]til at dedikere dit liv til Drageguden. Gå nu[ENTER]afsted i fred! "
|
||
gameforge.check_trans_ticket._130_1_select = "Giv blodsten "
|
||
gameforge.check_trans_ticket._130_2_select = "Jeg forstår. "
|
||
gameforge.check_trans_ticket._140_say = "Mit navn er %s og jeg er her på Drage ordnens[ENTER]foranledning! Her er en hellig blodsten til at[ENTER]bevise det. Og træd nu tilside! "
|
||
gameforge.check_trans_ticket._150_say = "Drageguden har valgt dig. Må han altid vogte over[ENTER]dig! "
|
||
gameforge.check_trans_ticket._15_sayTitle = "Chuk-Sal: "
|
||
gameforge.check_trans_ticket._160_say = "Det er for tiden ikke muligt at teleportere. "
|
||
gameforge.check_trans_ticket._20_say = "Hej.[ENTER]Jeg er vagtmanden af den hemmelig[ENTER]edderkop-grotte. Vis mig, at du har ære nok til[ENTER]at betræde denne grotte. "
|
||
gameforge.check_trans_ticket._30_say = "Du er virkelig modig.[ENTER]Nu hvor du har et passage dokument kan du komme[ENTER]forbi. Følg mig... "
|
||
gameforge.check_trans_ticket._40_say = "Jeg kan ikke lade dig passere. Kom tilbage når du[ENTER]har et passage dokument. "
|
||
gameforge.check_trans_ticket._50_npcChat = "Bed om adgang "
|
||
gameforge.check_trans_ticket._55_sayTitle = "Koe-Pung: "
|
||
gameforge.check_trans_ticket._60_say = "Stop! Jeg er Koe-Pung fra Drage Ordnen, portalens[ENTER]vogter. Du kan kun passere hvis du kan vise mig[ENTER]en blodsten og du har ordnens tilladelse! "
|
||
gameforge.check_trans_ticket._70_say = "Du kan kun få blodsten fra level 75! "
|
||
gameforge.check_trans_ticket._75_1_select = "Hvordan kan jeg få fat i en af disse sten? "
|
||
gameforge.check_trans_ticket._75_2_select = "Træd til side eller du vil dø! "
|
||
gameforge.check_trans_ticket._80_say = "Kun dem der tilhører Drage Ordnen og har vist sig[ENTER]værdige i Dragegudens øjne vil modtage disse[ENTER]hellige sten. Der findes ikke mange af disse[ENTER]sten. "
|
||
gameforge.check_trans_ticket._90_say_reward = "Tal med en præst eller en vis mand i dit hjemland. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv10 = {}
|
||
gameforge.collect_herb_lv10._100_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lærling, leder efter[ENTER]kaki blomster. Bring ham en af gangen til hans[ENTER]forskning. Du kan få dem fra sultne Alpha[ENTER]gråulve. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv10._10_targetVid = "Chaegirab: "
|
||
gameforge.collect_herb_lv10._110_sayReward = "Du har indtil videre afleveret %s kaki blomster. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv10._120_say = "Du har allerede brugt en eliksir! "
|
||
gameforge.collect_herb_lv10._130_say = "Du kan bruge eliksiren så snart du har fundet en[ENTER]kakiblomst "
|
||
gameforge.collect_herb_lv10._140_npcChat = "Kakiblomsterne "
|
||
gameforge.collect_herb_lv10._150_sayTitle = "Biologen Chaegirab: "
|
||
gameforge.collect_herb_lv10._160_say = "Oh!! Du har fundet en![ENTER]Lad mig lige se på den... "
|
||
gameforge.collect_herb_lv10._170_say = "Oh! Denne blomst er af bedste kvalitet![ENTER]yderligere kakiblomster.[ENTER]Men jeg har stadig brug for yderligere %s[ENTER]kakiblomster.[ENTER]Prøv at finde dem! "
|
||
gameforge.collect_herb_lv10._180_say = "Jeg har nok Kaki blomster nu. Godt arbejde! Som[ENTER]et tegn på min taknemmelighed vil jeg efterlade[ENTER]dig nogle Yang og nogen af mine forsknings[ENTER]resultater. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv10._190_say = "Information: "
|
||
gameforge.collect_herb_lv10._200_sayReward = "Som belønning får du af biologen Chaegirab: 6500[ENTER]erfaringspoints og 5000 Yang. Yderligere får du:[ENTER]Kobber halskæde +3 "
|
||
gameforge.collect_herb_lv10._20_sendLetter = "Undersøgelserne af biologen "
|
||
gameforge.collect_herb_lv10._210_say = "Beklager, men denne kaki blomst er af meget[ENTER]dårlig kvalitet og ubrugelig for mig. Bring mig[ENTER]venligst en anden en. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv10._30_say = "Biologen Chaegirab, Uriels læring, søger dig. Gå[ENTER]hen til ham, og spørg om du kan hjælpe. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv10._40_npcChat = "Urte-kendskab "
|
||
gameforge.collect_herb_lv10._50_sayTitle = "Biologen Chaegirab: "
|
||
gameforge.collect_herb_lv10._60_say = "Hjælp mig...[ENTER]Jeg studerer alle slags blomster i dette Rige.[ENTER]Der er masse af arbejde jeg skal lave og jeg har[ENTER]ikke tid til at gå på ekspedition.[ENTER]Hjælp mig venligst. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv10._70_say = "Jeg studere i øjeblikket kaki blomster. Jeg har[ENTER]brug for at udføre nogle eksperimenter og har[ENTER]brug for flere af dem. Kunne du finde nogen til[ENTER]mig? 5 Kaki blomster burde være nok. Jeg vil være[ENTER]meget taknemlig for din hjælp. Bring mig venligst[ENTER]kun en af gangen så jeg kan studere dem[ENTER]individuelt. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv10._80_sendLetter = "Special opgave! Sammel krydderier "
|
||
gameforge.collect_herb_lv10._90_sayTitle = "Samle kakiblomster "
|
||
gameforge.collect_herb_lv15 = {}
|
||
gameforge.collect_herb_lv15._100_npcChat = "Gango-rod "
|
||
gameforge.collect_herb_lv15._10_say = "Biologen Chaegirab, Uriels læring, søger dig. Gå[ENTER]hen til ham, og spørg om du kan hjælpe. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv15._110_say = "Oh!! Du har fundet en![ENTER]Lad mig lige se på den... "
|
||
gameforge.collect_herb_lv15._120_say = "Ohh! Denne Gango rod er af bedste kvalitet! Jeg[ENTER]har dog brug for endnu %s eksemplar af dem.[ENTER]Venligst forsøg at finde nogen! "
|
||
gameforge.collect_herb_lv15._130_say = "Nu har jeg nok Gango rødder. Godt arbejde! Som[ENTER]bevis på min taknemmelighed vil jeg give dig[ENTER]nogle yang og mine forsknings resultater. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv15._140_sayReward = "Som belønning får du af biologen Chaegirab: 25000[ENTER]erfaringspoints og 10000 Yang. Yderligere får du:[ENTER]Kobber ørering +3 "
|
||
gameforge.collect_herb_lv15._150_say = "Beklager men denne Gango rod er af meget dårlig[ENTER]kvalitet, og ubrugelig for mig. Bring mig[ENTER]venligst en anden en. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv15._20_npcChat = "Urte-kendskab "
|
||
gameforge.collect_herb_lv15._30_say = "Hjælp mig...[ENTER]Jeg studerer alle slags blomster i dette Rige.[ENTER]Der er masse af arbejde jeg skal lave og jeg har[ENTER]ikke tid til at gå på ekspedition.[ENTER]Hjælp mig venligst. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv15._40_say = "Jeg undersøger Gango roden i øjeblikket. Jeg er[ENTER]nød til at udføre nogle eksperimenter og har brug[ENTER]for adskillige rødder. Kunne du bringe mig nogen?[ENTER]5 Gango rødder burde være nok. Jeg vil være meget[ENTER]taknemmelig for din hjælp! Bare bring mig en rod[ENTER]af gangen, så jeg kan studere dem individuelt. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv15._50_sendLetter = "Speciel opgave! Samle planter "
|
||
gameforge.collect_herb_lv15._60_sayTitle = "Samle Gango-rødder "
|
||
gameforge.collect_herb_lv15._70_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lærling, søger Gango[ENTER]rødder. Bring ham venligst en af gangen til hans[ENTER]forskning. Du kan få dem fra sultne[ENTER]Grizzlybjørne. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv15._80_sayReward = "Du har indtil videre afleveret %s Gango rødder. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv15._90_say = "Du kan bruge eliksiren så snart du har fundet en[ENTER]gango-rod. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv20 = {}
|
||
gameforge.collect_herb_lv20._100_say = "Oh! Denne syren har en udmærket kvalitet![ENTER]Men jeg behøver stadig %s eksemplarer.[ENTER]Prøv at finde dem! "
|
||
gameforge.collect_herb_lv20._10_say = "Biologen Chaegirab, Uriels læring, søger dig. Gå[ENTER]hen til ham, og spørg om du kan hjælpe. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv20._110_say = "Nu har jeg nok syren. Godt arbejde! Som bevis på[ENTER]min taknemmelighed, vil jeg give dig nogle Yang[ENTER]og resultatet fra min forskning. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv20._120_sayReward = "Som belønning får du af biologen Chaegirab: 95000[ENTER]erfaringspoints og 15000 Yang. Yderligere får du:[ENTER]Kobber armbånd +3 "
|
||
gameforge.collect_herb_lv20._130_say = "Undskyld, men denne syre har lav kvalitet.[ENTER]Vær venlig at finde en anden. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv20._20_say = "Jeg er igang med nogle studier omkring syrer og[ENTER]har brug for adskillige syrer.[ENTER]Kan du hjælpe mig og finde nogle syrer?[ENTER]10 stk burde være nok. Vær venlig at hjælpe mig![ENTER]Giv mig altid en af gangen, så jeg kan undersøge[ENTER]syren! "
|
||
gameforge.collect_herb_lv20._30_sayTitle = "Samle syren "
|
||
gameforge.collect_herb_lv20._40_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lærling, søger syre.[ENTER]Bare bring ham en af gangen til hans forskning.[ENTER]Du kan få dem fra sultne Sort bjørne. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv20._50_sayReward = "Indtil nu har du afleveret %s syren. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv20._60_say = "Du kan bruge eliksiren så snart du har fundet en[ENTER]syren. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv20._70_npcChat = "Syren "
|
||
gameforge.collect_herb_lv20._80_say = "Ohh, du har fundet noget syren![ENTER]Lad mig have et hurtigt kig på blomsten... "
|
||
gameforge.collect_herb_lv20._90_sayTitle = "Biologen Chaegirab: "
|
||
gameforge.collect_herb_lv25 = {}
|
||
gameforge.collect_herb_lv25._100_say = "Ohh! Denne tue svamp er af bedste kvalitet! Jeg[ENTER]behøver dog stadig yderligere %s tue svampe.[ENTER]Prøv venligst at finde dem! "
|
||
gameforge.collect_herb_lv25._10_say = "Biologen Chaegirab, Uriels læring, søger dig. Gå[ENTER]hen til ham, og spørg om du kan hjælpe. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv25._110_say = "Nu har jeg nok tue svampe. Godt arbejde! Som[ENTER]bevis på min taknemlighed, vil jeg give dig nogle[ENTER]Yang og mine forsknings resultater. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv25._120_sayReward = "Som belønning får du 200.000 erfaringspoints og[ENTER]20.000 Yang. Yderligere modtager du en hjelm +2. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv25._130_sayReward = "Jernhjelm "
|
||
gameforge.collect_herb_lv25._140_sayReward = "Kæde hætte "
|
||
gameforge.collect_herb_lv25._150_sayReward = "Forhånende hjelm "
|
||
gameforge.collect_herb_lv25._160_sayReward = "Phønix hat "
|
||
gameforge.collect_herb_lv25._170_say = "Undskyld, men denne tue svamp er af meget dårlig[ENTER]kvalitet og ubrugelig for mig. Bring mig venligst[ENTER]en anden en. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv25._20_say = "Hjælp mig...[ENTER]Jeg studerer alle slags blomster i dette Rige.[ENTER]Der er masse af arbejde jeg skal lave og jeg har[ENTER]ikke tid til at gå på ekspedition.[ENTER]Hjælp mig venligst. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv25._30_say = "Jeg er igang med nogle studier omkring tue-svampe[ENTER]og har brug for adskillige svamper.[ENTER]Kan du hjælpe mig og finde nogle tue-svamper?[ENTER]10 stk burde være nok.[ENTER]Vær venlig og hjælpe mig! Giv mig altid en af[ENTER]gangen, så jeg kan undersøge svampen! "
|
||
gameforge.collect_herb_lv25._40_sayTitle = "Samle tue svampe "
|
||
gameforge.collect_herb_lv25._50_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lærling, søger[ENTER]tue-svampe. Bring ham en af gangen til hans[ENTER]forskning. Du kan få dem fra sultne brunbjørne. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv25._60_sayReward = "Indtil nu har du afleveret %s tue-svampe. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv25._70_say = "Du kan bruge eliksiren så snart du har fundet en[ENTER]tue-svamp. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv25._80_npcChat = "Tue-svampe "
|
||
gameforge.collect_herb_lv25._90_say = "Ohh!! Du har fundet en![ENTER]Lad mig se på den... "
|
||
gameforge.collect_herb_lv4 = {}
|
||
gameforge.collect_herb_lv4._100_npcChat = "Ferskenblomst "
|
||
gameforge.collect_herb_lv4._10_sendLetter = "Undersøgelserne af biologen "
|
||
gameforge.collect_herb_lv4._110_say = "Ohh! Denne fersken blomst er af bedste kvalitet![ENTER]Jeg har do stadig brug for endnu %s ekslempare.[ENTER]Vær venlig at forsøge at finde nogen! "
|
||
gameforge.collect_herb_lv4._120_say = "Nu har jeg nok fersken blomster. Godt arbejde![ENTER]Som bevis på min taknemlighed, vil jeg give dig[ENTER]nogle Yang og mine forsknings resultater. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv4._130_sayTitle = "Information: "
|
||
gameforge.collect_herb_lv4._140_sayReward = "Som belønning vil biologen Chaegirab give dig 500[ENTER]erfaringspoint og 1000 Yang.[ENTER]Du vil også modtage et våben +4. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv4._150_sayReward = "Vifte "
|
||
gameforge.collect_herb_lv4._160_sayReward = "Sværd "
|
||
gameforge.collect_herb_lv4._170_say = "Beklager men denne fersken blomst er af meget[ENTER]dårlig kvalitet og ubrugelig for mig. Bring mig[ENTER]venligst et andet eksemplar. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv4._20_say = "Biologen Chaegirab, Uriels læring, søger dig. Gå[ENTER]hen til ham, og spørg om du kan hjælpe. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv4._30_say = "Hjælp mig...[ENTER]Jeg studerer alle slags blomster i dette Rige.[ENTER]Der er masse af arbejde jeg skal lave og jeg har[ENTER]ikke tid til at gå på ekspedition.[ENTER]Hjælp mig venligst. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv4._40_say = "Jeg er igang med nogle studier omkring[ENTER]ferskenblomsten og har brug for adskillige[ENTER]blomster. Kan du hjælpe mig og finde nogle[ENTER]ferskenblomster? 5 stk burde være nok.[ENTER]Vær venlig og hjælp mig! Giv mig altid en af[ENTER]gangen, så jeg kan undersøge blomsten! "
|
||
gameforge.collect_herb_lv4._50_sayTitle = "Søger ferskenblomster "
|
||
gameforge.collect_herb_lv4._60_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lærling, søger[ENTER]ferskenblomster. Find og bring ham[ENTER]ferskenblomster til eksperimenterne.[ENTER]Du kan finde dem ved de sultene alfa-ulve. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv4._70_sayReward = "Indtil videre har du afleveret %s fersken[ENTER]blomster. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv4._80_say = "Du har allerede brugt en eliksir! "
|
||
gameforge.collect_herb_lv4._90_say = "Du kan bruge eliksiren så snart du har fundet en[ENTER]ferskenblomst. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7 = {}
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._100_sayReward = "Som belønning vil biologen Chaegirab give dig[ENTER]2000 erfaringspoint og 3000 Yang. Du vil også[ENTER]modtage en rustning +3. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._10_say = "Biologen Chaegirab, Uriels læring, søger dig. Gå[ENTER]hen til ham, og spørg om du kan hjælpe. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._110_sayReward = "Munke pladerustning +3 "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._120_sayReward = "Azurblå dragt "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._130_sayReward = "Rekviem-pladerustning +3 "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._140_sayReward = "Purpurklædning +3 "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._150_say = "Undskyld, men denne klokkeblomst har lav[ENTER]kvalitet. Vær venlig og find en ny. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._20_say = "Hjælp mig...[ENTER]Jeg studerer alle slags blomster i dette Rige.[ENTER]Der er masse af arbejde jeg skal lave og jeg har[ENTER]ikke tid til at gå på ekspedition.[ENTER]Hjælp mig venligst. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._30_say = "Jeg er igang med nogle studier omkring[ENTER]klokkeblomsten og har brug for adskillige[ENTER]blomster. Kan du hjælpe mig og finde nogle[ENTER]klokkeblomster? 5 stk burde være nok.[ENTER]Vær venlig og hjælp mig! Giv mig altid en af[ENTER]gangen, så jeg kan undersøge blomsten! "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._40_sayTitle = "Samle klokkeblomster "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._50_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lærling, søger[ENTER]Klokkeblomster. Bring ham en af gangen til hans[ENTER]forskning. Du kan få dem fra sultne Alpha[ENTER]Blåulve. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._60_sayReward = "Indtil nu har du afleveret %s klokkeblomster. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._70_say = "Du kan bruge eliksiren så snart du har fundet en[ENTER]klokkeblomst. "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._80_npcChat = "Klokkeblomster "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._90_say = "Oh! Dette eksemplar er af bedste kvalitet! Men[ENTER]jeg skal stadig bruge yderligerer %s[ENTER]klokkeblomster. Prøv at finde dem! "
|
||
gameforge.collect_herb_lv7._95_say = "Jeg har endelig nok klokkeblomster. Flot arbejde![ENTER]Som et tegn på min taknemmelighed vil jeg give[ENTER]dig nogle Yang og resultatet af min forskning. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30 = {}
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._100_sayReward = "Du har leveret %s ork tænder indtil videre.. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._10_sendLetter = "Biologen`s anmodning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._110_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._120_say = "Du har allerede brugt en eliksir! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._130_say = "Du kan bruge eliksiren så snart du har fundet en[ENTER]orktand. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._140_npcChat = "Ork tanden "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._150_say = "Oh, du har fundet en kindtand![ENTER]Giv mig et sekund til at tjekke den... "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._160_say = "Oh! Denne tand er af bedste kvalitet! Jeg går[ENTER]igang med min forskning med det samme. Dog[ENTER]behøver jeg stadig %s af dem. Forsøg venligst at[ENTER]finde nogen![ENTER]Og husk at jeg har brug for noget tid. Jeg vil[ENTER]ikke være i stand til at under søge den næste[ENTER]tand før i morgen. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._170_say = "Du har samlet alle 10 ork tænder! Mange tak.[ENTER]Nu skal jeg bare bruge en speciel sten. Den[ENTER]kaldes Jinunggyis sjæle sten. Det ville være[ENTER]herligt hvis du kunne få fat i en. Du kan få den[ENTER]fra orkerne. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._180_say = "Hmm, denne tand er allerede rådden. Jeg tror ikke[ENTER]den kommer til at være til nogen nytte for mig i[ENTER]min forskning.[ENTER]Bring mig venligst en anden en![ENTER][ENTER]Dog, vil jeg have brug for tid til at eksaminere[ENTER]denne. Jeg vil ikke have brug for en ny tand før[ENTER]i morgen. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._190_say = "Vær så venlig at komme igen når du har fundet[ENTER]endnu en Orktand. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._200_say = "Jeg er ked af det, men jeg har ikke færdig med at[ENTER]analysere den sidste endnu. Har du noget imod at[ENTER]komme tilbage senere? "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._20_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lærling, leder[ENTER]desperat efter dig. Gå hurtigt derhen og find ud[ENTER]af hvordan du kan hjælpe ham. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._210_sendLetter = "Biologen's forskning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._220_sayTitle = "Jinunggyis sjæle-sten "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._230_sayReward = "Du har endelig fundet sjælestenen.[ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._240_say = "Du har samlet 10 Ork tænder til biologen[ENTER]Chaegirabs forskning.[ENTER]Nu skal han bare have Jinunggyis sjæle sten for[ENTER]at hjælpe ham med at forstå hans forskning bedre. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._250_say = "Du kan få det fra forskellige stolte orker i[ENTER]Seungryong Dalen. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._260_sendLetter = "Du har fundet Jinunggyis sjæle-sten "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._270_npcChat = "Jeg har Jinunggyis sjæle sten. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._280_say = "Tusind tak![ENTER]For at belønne dig, vil jeg give dig denne[ENTER]opskrift. Dens sammensætning er kendt af meget[ENTER]få, og bliver omhyggeligt vogtet. Drikken du kan[ENTER]lave af opskriften giver dine føder vinger. Gå og[ENTER]søg Beak-Go. Han vil lave drikken til dig.[ENTER]Farewell, min ven. Med din hjælp var jeg i stand[ENTER]til at lære nogle vigtige ting omkring orkerne. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._290_say = "Vær så venlig og kom tilbage efter du har fundet[ENTER]en Jinunggyis sjæle-sten. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._300_sendLetter = "Chaegirab's belønning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._30_npcChat = "Hør på mig. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._310_targetVid = "Chaegirab's belønning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._320_say = "Som belønning for kindtænderne og Jinunggyis[ENTER]sjæle-sten har biologen Chaegirab givet dig en[ENTER]hemmelig opskrift.[ENTER]Gå til Baek-Go - han vil tilberede eliksiren. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._330_npcChat = "Den hemmelige opskrift "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._340_sayTitle = "Baek-Go: "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._350_say = "Ohh, er det biologen Chaegirabs hemmelige[ENTER]opskrift? Hmm, den vil forøge din bevægelses[ENTER]hastighed med 10 point. Her er din drik![ENTER]Desuden vil jeg også give dig denne røde kiste af[ENTER]ibentræ. En værdifuld overraskelse er gemt inden[ENTER]i. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._360_sayReward = "Som belønning for at opfylde Chaegirabs ønske,[ENTER]bliver din bevægelses hastighed permanent forøget[ENTER]med 10 point. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._370_npcChat = "Endnu et forsøg. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._380_say = "Kan du prøve igen?[ENTER]hm.. meget godt Jeg kan godt lide det, men kan du[ENTER]ikke prøve det igen. Så ses vi om lidt "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._40_say = "Hjælp mig...[ENTER]Jeg studerer alle slags monster i dette Rige. Men[ENTER]alene kan jeg aldrig nå det. I grunden burde jeg[ENTER]gå ud og hente informationerne selv...[ENTER]Men du kan nok forstille dig, at jeg som biolog[ENTER]har mine problemer der ude. Vil du ikke hjælpe[ENTER]mig..? Selvfølgelig får du en belønning for dit[ENTER]arbejde. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._50_say = "Jeg er i gang med at undersøge orkerne fra[ENTER]Seungryong dalen.[ENTER]Deres kindtænder kan endda knuse jern - En[ENTER]utrolig interessant egenskab.[ENTER]På trods af de mange forskelle tror mange[ENTER]forskere, at mennesker og orks er beslægtede.[ENTER]Måske kan orktænderne give mig et hint til denne[ENTER]teori... Og måske nøglen til vores udviklings[ENTER]historie. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._60_say = "Kunne du finde nogle kingtænder fra en ork?[ENTER]Men jeg har brug for specielle kindtænder! Bring[ENTER]mig en kindtand, og giv mig den så jeg kan[ENTER]undersøge den. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._70_sendLetter = "Biologen's forskning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._80_sayTitle = "Tænder fra Dragedalen "
|
||
gameforge.collect_quest_lv30._90_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lærling, har brug for[ENTER]10 Ork Tænder fra Seungryong Dalen til hans[ENTER]forskning. Bare bring ham en tand af gangen, så[ENTER]han kan undersøge dem individuelt. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40 = {}
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._100_sayReward = "Du har leveret %s bøger indtil videre. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._10_sendLetter = "Biologen`s anmodning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._110_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._120_say = "Du har allerede brugt en eliksir! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._130_say = "Du kan bruge eliksiren så snart du finder en[ENTER]forbandelsesbog. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._140_npcChat = "Bøgerne om forbandelser "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._150_say = "Oh!! Du har fundet en forbandelsesbog![ENTER]Giv mig et sekund til at tjekke den... "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._160_say = "Ohh! Denne forbandelses bog er af top kvalitet![ENTER]Jeg vil starte min forskning med det samme. Jeg[ENTER]har imidlertid brug for yderligere %s af dem.[ENTER]Venligst prøv at finde nogen![ENTER]Og husk at jeg har brug for tid til at læse. Jeg[ENTER]vil ikke være i stand til at undersøge den næste[ENTER]bog inden i morgen. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._170_say = "Du har samlet alle 15 bøger! Mange tak. Nu har[ENTER]jeg bare brug for at få fat i Tempel sjæle[ENTER]stenen, hvilke også vil agere som en nøgle. Vil[ENTER]do ordne denne opgave for mig? Du kan få den fra[ENTER]monsterene inde i Hwang Templet. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._180_say = "Hmm, denne bog er knap læselig og siderne falder[ENTER]fra hinanden når jeg forsøger at vende dem... Jeg[ENTER]er ked af det, men denne bog er ubrugelig for[ENTER]mig. Bring mig venligst en anden en![ENTER][ENTER]Jeg vil stadig have brug for tid til at gemme et[ENTER]par af siderne. Jeg vil ikke være i stand til at[ENTER]eksaminere en anden bog før i morgen. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._190_say = "Vær så venlig og kom tilbage efter du har fundet[ENTER]endnu en Forbandelsesbog. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._200_say = "Jeg er virkelig ked af det, men jeg er ikke[ENTER]færdig med at studere den sidste bog. Har du[ENTER]noget imod at komme tilbage senere? "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._20_sayTitle = "Biologen's forskning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._210_targetVid = "Biologen's forskning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._220_sayTitle = "Tempel sjæle-sten "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._230_say = "Du har endelig fundet Tempel sjæle stenen![ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._240_sayTitle = "Tempel sjæle-sten "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._250_say = "Du har fået fat i 15 forbandelses bøger til[ENTER]biologen Chaegirabs forskning.[ENTER]Nu skal han bare bruge Tempel sjæle stenen for at[ENTER]hjælpe ham med at forstå den hemmelige sekts[ENTER]skrifter. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._260_say = "Du kan få den fra Esoterisken i Hwang Templet. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._270_sendLetter = "Du har fundet Tempel sjæle stenen. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._280_npcChat = "Jeg har Tempel sjæle stenen. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._290_say = "Tusind tak![ENTER]Som belønning, vil jeg give dig denne opskrift.[ENTER]Dens ingredienser er kun kendt af meget få og[ENTER]dens hemmelighed er højt beskyttet. Drikken der[ENTER]kan fremstilles af denne opskrift vil accelerere[ENTER]din sværd arm. Gå og søg efter Beak-Go. Han vil[ENTER]producere drikken til dig.[ENTER]Farewell, min ven. Takket være dig, er det[ENTER]lykkedes mig at finde en masse vigtig information[ENTER]omkring den forhistoriske magi. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._295_say = "Kom venligst tilbage når du har fundet Tempel[ENTER]sjæle-stenen. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._300_sendLetter = "Chaegirab's belønning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._30_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lærling, leder[ENTER]desperat efter dig. Gå hurtigt derhen og find ud[ENTER]af hvordan du kan hjælpe ham. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._310_sayTitle = "Chaegirab's belønning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._320_say = "Som belønning for de forbandede bøger og sjæle[ENTER]stenene, giver biologen Chaegirab dig en hemmelig[ENTER]opskrift. Gå til Beak-Go nu, han vil lave mirakel[ENTER]kuren til dig. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._330_npcChat = "Den hemmelige opskrift "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._340_say = "Ohh, er det biologen Chaegirabs hemmelige[ENTER]opskrift? Hmm, den vil forøge din angrebs[ENTER]hastighed med 5 point. Her er din drik! Jeg vil[ENTER]også give dig denne trækasse. Tag godt vare på[ENTER]den. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._350_sayReward = "Som belønning for at have opfyldt Chaegirabs[ENTER]ønske, vil din angrebshastighed permanent blive[ENTER]forhøjet med 5 point. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._40_npcChat = "Hør på mig. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._50_say = "Ahh, det er godt at du er her! Jeg har brug for[ENTER]din hjælp. Ikke alene studere jeg alle væsner i[ENTER]dette kongerige, men jeg laver også noter om[ENTER]forskellige magiske besværgelser. Jeg kan ikke[ENTER]gøre det hele alene da jeg ikke har tid nok til[ENTER]at tage på ekskursion. Vil du tage vare på det[ENTER]for mig? "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._60_say = "Jeg vil gerne finde ud af mere omkring den[ENTER]hemmelige sekt i Seungryong Dalen. Jeg tror de[ENTER]har information omkring de magiske gamle dage;[ENTER]Jeg er især interesseret i de forbandede bøger de[ENTER]har produceret. De er formentligt nøgle brikkerne[ENTER]af information som jeg mangler i min forskning. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._70_say = "Bring mig venligst disse bøger! Og vær sikker på[ENTER]at de er intakte - nogen af dem er så gamle at de[ENTER]knapt er læselige. Jeg kan ikke bruge nogen af[ENTER]dem. Jeg har brug for i alt 15 forbandede bøger[ENTER]til min forskning. Bare bring mig dem en af[ENTER]gangen så jeg kan studere dem individuelt. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._80_sayTitle = "Magi fra de gamle tider "
|
||
gameforge.collect_quest_lv40._90_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lærling, forsker i[ENTER]magien fra gamle dage. I Seungryong Dale er der[ENTER]15 bøger fra en samling af forbandelses bøger.[ENTER]Bring disse bøger til Chaegirab, men tag kun en[ENTER]af gangen. Du kan få dem fra Mørk plageånd og Høj[ENTER]Plageånd. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50 = {}
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._100_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lærling, undersøger[ENTER]væsnerne i Dæmontårnet. Han har brug for 15 Dæmon[ENTER]minder til hans forskning. Bring ham et af gangen[ENTER]så han kan undersøge dem individuelt. Du kan få[ENTER]dem fra dæmonerne i tårnet. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._10_sendLetter = "Biologen`s anmodning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._110_sayReward = "Du har leveret %s Dæmon minder indtil videre. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._120_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._130_say = "Du har allerede brugt en eliksir! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._140_say = "Du kan bruge eliksiren så snart du har fundet et[ENTER]dæmon-minde. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._150_npcChat = "Dæmonens minde "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._160_say = "Ohh, du har fundet en![ENTER]Giv mig et sekund til at tjekke den... "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._170_say = "Ohh, dette minde er af top kvalitet! Jeg vil[ENTER]starte min forskning med det samme. Dog har jeg[ENTER]brug for endnu %s af dem. Vær venlig at forsøge[ENTER]at finde nogen![ENTER][ENTER]Og husk at jeg har brug for tid. Jeg vil ikke[ENTER]være i stand til at undersøge det næste Dæmon[ENTER]minde før i morgen. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._180_say = "Du har fundet alle 15 dæmon minder! Mange tak. Nu[ENTER]skal jeg bare bruge Sagyis sjæle sten for at løse[ENTER]deres hemmelighed. Vil du finde dem for mig? Du[ENTER]kan få dem fra Dæmonerne i Dæmon tårnet. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._190_say = "Hmm, kan du se disse dybe ridser? Jeg er bange[ENTER]for at jeg ikke kan lære meget fra dette skadede[ENTER]minde. Find venligst et andet et til mig![ENTER][ENTER]Men jeg vil imidlertid have brug for at analysere[ENTER]denne. Jeg vil ikke være i stand til at[ENTER]eksaminere det næste Dæmon minde før i morgen. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._195_say = "Kom venligst tilbage når du har fundet endnu et[ENTER]Dæmon-minde "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._200_say = "Jeg er ked af det, men jeg har ikke færdig med at[ENTER]analysere den sidste endnu. Har du noget imod at[ENTER]komme tilbage senere? "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._20_sayTitle = "Biologen's forskning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._210_sendLetter = "Biologen's forskning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._220_sayTitle = "Sagyis sjæle sten "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._230_say = "Du har endelig fundet sjælestenen.[ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._240_say = "Du har fået fat i 15 Dæmon minder til biologen[ENTER]Chaegirabs forskning.[ENTER]for at være i stand til at tolke dem ordentligt,[ENTER]har Chaegirab brug for Sagyis sjæle sten. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._250_say = "Du kan få det fra dæmonerne i Dæmon tårnet. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._260_sendLetter = "Du har fundet Sagyis sjæle sten. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._270_npcChat = "Jeg har Sagyis sjæle sten. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._280_say = "Tusind tak! For at belønne dig, vil jeg give dig[ENTER]denne opskrift. Dens sammensætning er kun kendt[ENTER]af ganske få, og dens hemmelighed der skarpt[ENTER]bevogtet. Drikken der kan laves af denne opskrift[ENTER]forbedre dit undvigelses instinkt. Gå ud og find[ENTER]Baek-Go.[ENTER]Han vil brygge drikken til dig.[ENTER]Farewell, min ven. Takket være din hjælp var jeg[ENTER]i stand til at finde ud af vigtigt nyt omkring[ENTER]dæmonerne. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._290_sendLetter = "Chaegirab's belønning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._295_say = "Kom venligst tilbage når du har fundet Sagyis[ENTER]sjæle-sten. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._300_sayTitle = "Chaegirab's belønning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._30_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lærling, leder[ENTER]desperat efter dig. Gå hurtigt derhen og find ud[ENTER]af hvordan du kan hjælpe ham. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._310_say = "Som belønning for Dæmon minderne og Sjæle stenene[ENTER]har Biologen givet dig en hemmelige opskrift. Gå[ENTER]nu til Baek-Go, han vil lave en mirakel kur til[ENTER]dig. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._320_say = "Ohh, er det biologen Chaegirabs hemmelige[ENTER]opskrift? Hmm, den vil forøge dit forsvar med 60[ENTER]point. Her er din drik! Yderligere vil jeg give[ENTER]dig denne trækasse. Vogt den nøje. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._330_sayReward = "Som belønning for at opfylde Chaegirabs[ENTER]forespørgsel, vil dit forsvar permanent blive[ENTER]forøget med 60 point. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._40_npcChat = "Hør på mig. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._50_say = "Det er mægtigt at du er her! Jeg undersøger alle[ENTER]mørke væsner i dette kongerige. Jeg er sikker på[ENTER]du forstår at som akademiker, kan jeg ikke bare[ENTER]gå ud og jagte monsterene til min egen forskning.[ENTER]Vil du hjælpe mig? "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._60_say = "Til min forskning skal jeg studere dæmonerne i[ENTER]dæmontårnet. Den mørke energi i bygningen og[ENTER]væsenerne derinde kan sågar fornemmes her. Kan du[ENTER]skaffe et dæmon-minde til min forskning? "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._70_say = "Jeg er meget taknemmelig for din hjælp. Et skal[ENTER]du dog vide: Dæmon-minderne er meget forskellig i[ENTER]kvalitet. Til min forskning kan jeg kun bruge den[ENTER]højeste kvalitet. Jeg skal tilsammen bruge 15[ENTER]eksemplarer.[ENTER]Bring mig venligst kun en af gangen da de tager[ENTER]lang tid at undersøge. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._80_sendLetter = "Biologen's forskning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv50._90_sayTitle = "Dæmonens minde "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60 = {}
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._100_sayTitle = "Iskugle fra Sohan bjerget "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._10_sendLetter = "Biologen`s anmodning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._110_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lærling, undersøger[ENTER]bjerget Sohan i den vestlige del af kontinentet.[ENTER]Han skal bruge 20 Iskugler til hans forskning.[ENTER]Bring dem til ham en af gangen så han kan[ENTER]undersøge dem enkeltvis. Du kan få dem fra[ENTER]Is-golem. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._110_sayReward = "Du har leveret %s Iskugle indtil videre. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._120_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._130_say = "Du har allerede brugt en eliksir! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._140_sayTitle = "Biologen Chaegirab: "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._150_say = "Du kan bruge eliksiren så snart du har fundet en[ENTER]iskugle. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._160_npcChat = "Iskugle "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._170_say = "Ohh, du har fundet en Iskugle![ENTER]Giv mig et sekund til at tjekke den... "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._180_say = "Ohh! Denne Iskugle har top kvalitet! Jeg går[ENTER]igang med min forskning med det samme. Dog har[ENTER]jeg stadig behov for %s mere. Vil du venligst[ENTER]forsøge at finde nogen![ENTER]Og husk at jeg har brug for tid. Jeg vil ikke[ENTER]være i stand til at undersøge den næste Iskugle[ENTER]før i morgen. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._190_say = "Du har samlet alle 20 Iskugler! Mange tak.[ENTER]Nu har jeg bare brug for Autumrys sjæle sten for[ENTER]at løse is bjergets mysterium. Vil du tage hånd[ENTER]om dette? Du kan få dem fra is væsnerne. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._200_say = "Hmm, denne er beklageligvis allerede smeltet og[ENTER]er ubrugelig for mig. Bring mig venligst en[ENTER]anden![ENTER]Jeg vil stadig forsøge at finde ud af så meget[ENTER]som muligt omkring dette sne sjap. Jeg vil ikke[ENTER]være i stand til at undersøge den næste Iskugle[ENTER]før i morgen. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._205_say = "Kom tilbage når du har fundet endnu en Iskugle. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._20_sayTitle = "Biologen's forskning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._210_say = "Jeg er ked af det, men jeg har ikke færdig med at[ENTER]analysere den sidste endnu. Har du noget imod at[ENTER]komme tilbage senere? "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._220_sendLetter = "Biologen's forskning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._230_sayTitle = "Aurtumryus sjæle sten. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._240_say = "Du har endelig fundet sjælestenen.[ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._250_sayTitle = "Aurtumryus sjæle sten. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._260_say = "Du har fået fat i 20 Iskugler til biologen[ENTER]Chaegirabs forskning.[ENTER]Nu har han bare brug for Aurtumryus sjæle sten[ENTER]for at hjælpe ham med at forstå dens specielle[ENTER]krystal struktur. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._270_say = "Du kan få det fra forskellige is væsner i Sohan[ENTER]bjergene. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._280_sendLetter = "Du har fundet Aurtumryus sjæle sten "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._290_npcChat = "Jeg har Aurtumryus sjæle sten "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._300_say = "Tusind tak! Som belønning, vil jeg give dig denne[ENTER]opskrift. Dens sammensætning er kun kendt af[ENTER]meget få, og bliver varsomt bevogtet. Drikken som[ENTER]du kan lave med denne opskrift vil forbedre din[ENTER]angrebs styrke. Gå og søg Baek-Go. Han vil brygge[ENTER]drikken til dig.[ENTER]Farewell, min ven. Tak for din hjælp, jeg var i[ENTER]stand til at finde ud af vigtige ting om is[ENTER]landet. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._305_say = "Kom venligst tilbage når du har fundet Aurtumryus[ENTER]sjæle-sten. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._30_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lærling, leder[ENTER]desperat efter dig. Gå hurtigt derhen og find ud[ENTER]af hvordan du kan hjælpe ham. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._310_sendLetter = "Chaegirab's belønning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._320_say = "Som belønning for Iskugler og sjæle stenene, har[ENTER]biologen Chaegirab givet dig en hemmelig[ENTER]opskrift. Gå nu til Baek-Go, han vil lave en[ENTER]mirakel kur til dig. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._330_npcChat = "Den hemmelige opskrift "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._340_say = "Ohh er det biologen Chaegirabs hemmelige[ENTER]opskrift? Hmm, den vil forøge din angrebs værdi[ENTER]med 50 point. Her er din drik! Jeg vil også give[ENTER]dig denne træboks. Tag godt hånd om den. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._350_say = "Mange tak. Hvad farve har æsken denne gang? "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._360_say = "Lad mig se...[ENTER]Ahh det er den lysegrønne ibenholt kiste "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._370_sayReward = "Som belønning for at fuldføre Chaegirabs ønske,[ENTER]vil din angrebs styrke permanent blive forøget[ENTER]med 50 point. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._40_npcChat = "Hør på mig. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._50_sayTitle = "Biologen Chaegirab: "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._60_say = "Ohh det er dig! Træd nærmere. For tiden samler[ENTER]jeg informationer om is landet i vesten og de[ENTER]væsener der lever der. Desværre kan jeg ikke selv[ENTER]drage dertil og berige min forskning med mine[ENTER]egne observationer. Kan du tage hånd om dette for[ENTER]mig? "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._70_say = "Har du set landet af evindeligt is?[ENTER]Rygter vil vide at det er omringet af uforklarlig[ENTER]styrke i gamle dage. Det er grunden til at[ENTER]magikere og lærde personer er så interesserede i[ENTER]dette sted nu om dage. Men grundet det er så[ENTER]afsidesliggende, er det knapt blevet udforsket. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._80_say = "Tilsyneladende er is mormoren, hvilket bjerget[ENTER]delvist består af, har en ualmindelig[ENTER]krystalliseret struktur. Bring mig 20 af dem, men[ENTER]bring mig dem individuelt, så jeg kan undersøge[ENTER]dem enkeltvis. Og vær sikker på at du ikke[ENTER]bringer mig nogen som allerede er halv smeltede,[ENTER]da de ikke ville holde sig længe nok til mine[ENTER]omfattende undersøgelser. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv60._90_sendLetter = "Biologen's forskning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70 = {}
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._100_say = "Du kan bruge eliksiren så snart du har fundet en[ENTER]Zelkova gren. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._10_sayTitle = "Biologen's forskning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._110_sendLetter = "Du har fundet en Zelkova gren. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._120_npcChat = "Zelkova grene "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._130_say = "Åh, du har fundet en gren![ENTER]Giv mig et sekund for at kontrollere den... "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._140_say = "Ohh! Denne Zelkova gren er af top kvalitet. Jeg[ENTER]går øjeblikkelig i gang med at starte min[ENTER]forskning. Dog har jeg brug for endnu %s af dem.[ENTER]Forsøg venligst at finde nogen![ENTER][ENTER]Og husk at jeg har brug for tid til denne[ENTER]analysere. Jeg vil ikke være istand til at[ENTER]undersøge mere før i morgen. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._150_say = "Du har samlet alle 25 Zelkova grene! Mange tak.[ENTER]Nu mangler jeg bare Gyimoks sjæle sten for at[ENTER]forstå væksten af disse træer. Vil du tage hånd[ENTER]om dette for mig? Du kan finde det ved træerne[ENTER]ved spøgelses skoven. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._160_say = "Hmm, denne gren er ret tynd og forkrøblet. Jeg er[ENTER]bange for at den ikke er til ret meget nytte for[ENTER]mig. Find en anden en til mig![ENTER][ENTER]Jeg vil dog stadig forsøge at eksperimentere med[ENTER]denne. Jeg vil ikke være i stand til at undersøge[ENTER]den næste Zelkova gren før i morgen. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._165_say = "Kom tilbage når du har fundet endnu en Zelkova[ENTER]gren. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._170_say = "Jeg er ked af det, men jeg har ikke færdig med at[ENTER]analysere den sidste endnu. Har du noget imod at[ENTER]komme tilbage senere? "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._180_sayTitle = "Gyimoks sjæle sten "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._190_say = "Du har endelig fundet sjælestenen.[ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._200_sayTitle = "Gyimoks sjæle sten "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._20_say = "Hey, det er godt at se dig! Jeg studere ånde[ENTER]skoven og de underlige væsner der bor der i[ENTER]øjeblikket. Som du allerede ved har jeg ikke tid[ENTER]nok til at gå på ekskursioner så jeg er afhængig[ENTER]af din hjælp. Vil du samle nogle information til[ENTER]mig? "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._210_say = "Du har fået fat i 25 Zelkova grene til biologen[ENTER]Chaegirabs forskning. Chaegirab har brug for[ENTER]Gyimoks sjæle sten for at hjælpe ham med at[ENTER]forstå grenenes verden. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._220_say = "Du kan få det fra træerne i ånde skoven. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._230_sendLetter = "Du har fundet Gyimoks sjæle sten. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._240_npcChat = "Jeg har Gyimoks sjæle sten. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._250_say = "Mange tusind tak![ENTER]Som belønning, vil jeg give dig denne opskrift.[ENTER]Dens indhold er kun kendt af få og dens[ENTER]hemmelighed bliver skarpt bevogtet. Gå og søg[ENTER]Baek-Go. Han vil producere drikken til dig.[ENTER]Farewell min ven. Takket være din hjælp var jeg i[ENTER]stand til at finde ud af mange vigtige[ENTER]informationer omkring Ånde skoven. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._255_say = "Kom venligst tilbage når du har frundet Gyimoks[ENTER]sjæle-sten. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._260_say = "Som belønning for Zelkova grenene og sjæle[ENTER]stenene, har biologen Chaegirab givet dig en[ENTER]hemmelig opskrift. Gå til Baek-Go nu, han vil[ENTER]lave mirakel kuren til dig. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._270_say = "Ohh, er det biologen Chaegirabs hemmelige[ENTER]opskrift? Hmm, den vil forøge din skades modstand[ENTER]med 10% og din nuværende hastighed med 11 point.[ENTER]Her er din drik! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._280_say = "Jeg er også i stand til at give dig denne grønne[ENTER]ibenholt kiste. Pas venligst godt på den. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._290_sayReward = "Som belønning for at opfylde Chaegirabs[ENTER]forespørgsel, vil din skades modstand permanent[ENTER]forbedres med 10% og din bevægelses hastighed[ENTER]forøges med 11 point. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._30_say = "Det er omkring stedet de kalder Ånde skoven.[ENTER]Efter Metin stenene spredte deres indflydelse[ENTER]over kontinentet, har skrækkelige ånder overtaget[ENTER]dette sted. Dette gør det til et af de mest[ENTER]interessante men også farligste steder at[ENTER]studere. Så vær forsigtig. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._40_say = "Jeg skal bruge 25 Zelkova grene til min forskning[ENTER]- men den må ikke være for tynd og den skal være[ENTER]fuldkommen intakt.[ENTER]Bring mig kun en gren af gangen, da undersøgelsen[ENTER]af hvert eksemplar tager lang tid. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._50_sayTitle = "Grene fra Ånde skoven "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._60_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lærling, studere[ENTER]træerne i Ånde skoven. Han har brug for 25[ENTER]Zelkova grene til hans forskning. Bare bring ham[ENTER]en af gangen, så han kan undersøge dem[ENTER]individuelt. De gror på Ånde træer. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._70_sayReward = "Du har afleveret %s grene indtil videre. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._80_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv70._90_say = "Du har allerede brugt en eliksir! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80 = {}
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._100_sayReward = "Du har afleveret %s Tugyis tavler indtil videre. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._10_targetVid = "Biologen Chaegirab: "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._110_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._120_say = "Du har allerede brugt en eliksir! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._130_say = "Du kan bruge eliksiren så snart du har fundet en[ENTER]af Tugyis tavler. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._135_sendLetter = "Du har fundet en af Tugyis tavler. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._140_npcChat = "Tugyis tavler? "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._150_say = "Ohh, du har fundet en tavle![ENTER]Giv mig et øjeblik til at tjekke den... "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._160_say = "Ohh! Denne Tugyis tavle er af top kvalitet! Jeg[ENTER]går i gang med at undersøge den øjeblikkeligt.[ENTER]Dog har jeg stadig brug for %s af dem. Forsøg[ENTER]venligst at finde nogen![ENTER][ENTER]Og husk at jeg har brug for tid til at analysere.[ENTER]Jeg vil ikke være istand til at undersøge den[ENTER]næste før i morgen. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._170_say = "Du har fået fat i alle 30 Tugyis tavler.[ENTER]Mange tak. Nu skal jeg bare bruge Tugyis sjæle[ENTER]sten for at hjælpe mig med at forstå årsagen til[ENTER]kæmpernes styrke. Vil du tage hånd om dette for[ENTER]mig? Du kan få dem fra Ogern og i Slangeområdet. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._180_say = "Hmm, denne tavle ser rimelig vejrbeskadiget ud.[ENTER]Se, den falder allerede fra hinanden nu og jeg[ENTER]har knapt rørt den. Jeg er bange for at den ikke[ENTER]bliver til meget nytte for min forskning. Bring[ENTER]mig venligst en anden en.[ENTER][ENTER]Jeg vil forsøge at lave et par lette forsøg med[ENTER]denne alligevel. Jeg vil ikke være istand til at[ENTER]undersøge den næste Tugyis tavle før i morgen. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._185_say = "Kom tilbage når du har fundet endnu en[ENTER]Dæmon-ædelsten. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._190_sayTitle = "Tugyis sjæle sten "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._200_say = "Du har endelig fundet sjælestenen.[ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._20_sendLetter = "Biologen`s anmodning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._210_sayTitle = "Tugyis sjæle sten "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._220_say = "Du har samlet 30 Tugyis tavler til biologen[ENTER]Chaegirabs forskning. Nu mangler han kun Tugyis[ENTER]sjæle sten for at hjælpe ham med at forstå deres[ENTER]styrke. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._230_say = "Du kan samle Ogres i slangeområdet. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._240_sendLetter = "Du har fundet Tugyis sjæle-sten. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._250_npcChat = "Jeg har Tugyis sjæle sten. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._260_say = "Mange tak![ENTER]Som belønning, vil jeg give dig denne opskrift.[ENTER]Ikke mange mennesker kender til dens[ENTER]sammensætning og dens hemmelighed bliver godt[ENTER]beskyttet. Drikken som du kan lave med den,[ENTER]forbedre din angrebs styrke. Gå og søg Baek-Go.[ENTER]Han vil brygge denne drik til dig. Farewell, min[ENTER]ven. Takket være din hjælp var jeg i stand til at[ENTER]finde ud af mange vigtige ting omkring kæmperne i[ENTER]slangeområdet. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._265_say = "Kom venligst tilbage når du har funder Tugyis[ENTER]sjæle-sten. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._270_say = "Som belønning for Tugyis Tavlerne og sjæle[ENTER]stenene, har biologen Chaegirab givet dig en[ENTER]hemmelig opskrift. Gå nu til Baek-Go, han vil[ENTER]lave en mirakel mikstur til dig. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._280_say = "Ohh, er det biologen Chaegirabs hemmelige[ENTER]opskrift? Hmm, den vil forøge din angrebs værdi[ENTER]med 10% og din angrebshastighed med 6 point.[ENTER]Her er din drik! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._290_say = "Jeg vil også give dig denne blå ibenholt kiste.[ENTER]Pas godt på den. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._300_sayReward = "Som belønning for at opfylde Chaegirabs ønske,[ENTER]bliver din angrebsværdi permanent forøget med 10%[ENTER]og din angrebshastighed permanent forøget med 6[ENTER]point. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._30_sayTitle = "Biologen's forskning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._310_sendLetter = "Du har fundet en af Tugyis tavler. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._40_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lærling, leder[ENTER]desperat efter dig. Gå hurtigt derhen og find ud[ENTER]af hvordan du kan hjælpe ham. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._50_say = "Tak for at du tager dig tid til mig igen! Jeg[ENTER]samler informationer omkring Slangeområdet i[ENTER]øjeblikket. Det er en meget omfattende opgave og[ENTER]selvfølgelig har jeg brug for førstehånds[ENTER]informationer. Vil du tage til Slangeområdet for[ENTER]mig? Du ved jeg ikke er ond når det kommer til[ENTER]belønning. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._60_say = "Slangeområdet er på den anden side af bjerg[ENTER]kammen på kanten til ørkenen. Tilsyneladende[ENTER]lever kæmperne i dette ørken området. De er ikke[ENTER]kun magtfulde, men også meget aggressive. Hver og[ENTER]en af dem har en lille tavle med sig og jeg[ENTER]spekulere på om denne indeholder hemmeligheden[ENTER]omkring deres kræfter. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._70_say = "Få venligst fat i 30 af disse tavler fra Ogres i[ENTER]Slangeområdet. Bring mig en af gangen så jeg kan[ENTER]studere dem individuelt. Husk venligst at jeg kan[ENTER]kun bruge uskadte komplette tavler. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._80_sayTitle = "Sten tavle fra Slangeområdet "
|
||
gameforge.collect_quest_lv80._90_say = "Biologen Chaegirab, Uriels lærling, samler[ENTER]information omkring Slangeområdet. Han har brug[ENTER]for 30 Tugyis tavler til hans forskning. Bare[ENTER]bring ham en af gangen, så han kan studere dem[ENTER]individuelt. Du kan få dem fra Orges. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85 = {}
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._010_target = "Biologen Chaegirab: "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._020_send_letter = "Biologen`s anmodning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._030_say_title = "Biologen's forskning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._040_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lærling, leder[ENTER]desperat efter dig. Gå hurtigt derhen og find ud[ENTER]af hvordan du kan hjælpe ham. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._050_npcChat = "Hør på mig. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._055_say_title = "Biologen Chaegirab: "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._060_say = "Ah, der er du igen! Jeg kan ikke takke dig nok[ENTER]fordi du vil hjælpe mig igen. Jeg arbejder på en[ENTER]bog om den røde skov for tiden. Jeg burde jo[ENTER]egentlig selv tage derhen, men som du ved, så er[ENTER]jeg ikke stærk nok. Jeg skal også bruge tid på at[ENTER]læse og studere. Hjælp mig. Jeg giver dig en[ENTER]overdådig belønning! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._064_say = "Biologen Chaegirab: "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._065_say = "Jeg vil lære mere om den røde skov.[ENTER]Det plejede at være en fredelig skov med kæmpe[ENTER]træer. Men påvirkningen fra Metinstenene har[ENTER]forurenet den med dårlig energi og har[ENTER]transformeret den om til et forbandet sted fyldt[ENTER]med onde ånder. For at lære mere om dette område[ENTER]skal jeg bruge nogle røde spøgelsestræs grene. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._069_say = "Biologen Chaegirab: "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._070_say = "Kan du skaffe mig 40 af disse grene? Sørg for, at[ENTER]at de ikke er for tynd eller knækkede. Jeg kan[ENTER]kun bruge stærke, sunde grene til min forskning.[ENTER]Og bring dem til mig personligt, så jeg kan[ENTER]tjekke dem enkeltvis. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._080_send_letter = "Biologen's forskning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._090_say_title = "Grene fra Rød Skov. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._100_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lærling, undersøger[ENTER]træerne i Rød Skov. Han har brug for 40 Rød[ENTER]Spøgelsestræ Gren. Og bring dem til mig[ENTER]personligt, så jeg kan tjekke dem enkeltvis.[ENTER]De vokser på Rød Spøgelsestræ. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._105_1_say_reward = "Indtil nu har du leveret "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._105_2_say_reward = "Grene. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._110_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._115_say = "Du har allerede brugt en eliksir! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._120_say = "Du kan bruge eliksiren så snart du har fundet en[ENTER]rød spøgelsestræ gren. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._130_send_letter = "Du har fundet en Rød Spøgelsestræ Gren! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._140_npcChat = "Rød Spøgelsestræ gren ? "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._149_say = "Biologen Chaegirab: "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._150_say = "Åh, du har fundet en gren![ENTER]Giv mig et sekund for at kontrollere den... "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._159_say = "Biologen Chaegirab: "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._160_say = "Oh! Denne Røde Spøgelsestræs Gren er det højeste[ENTER]kvalitet! Jeg vil starte min forskning med det[ENTER]samme. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._165_1_say = "Men jeg har brug for "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._165_2_say = " mere af dem! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._170_say = "Prøv og find nogle![ENTER][ENTER]Og husk, at jeg har brug for tid til analyse. Jeg[ENTER]vil ikke være i stand til at undersøge den næste[ENTER]gren, før i morgen. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._174_say = "Biologen Chaegirab: "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._175_say = "Du har samlet alle 40 grene! Tak.[ENTER]Nu har jeg bare brug for en[ENTER]Skovspøgelses-sjælesten til at hjælpe mig med at[ENTER]forstå de væsner bag disse levende træer. Vil du[ENTER]tage dig af dette for mig? Du kan finde den ved[ENTER]træerne i Rød Skov. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._179_say = "Biologen Chaegirab: "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._180_say = "Hm, denne gren er temmelig tynd og let bøjet.[ENTER]Den er ikke meget værd i min forskning, er jeg[ENTER]bange for. Skaf mig venligst en anden![ENTER][ENTER]Men, jeg vil stadig tage et nærmere kig på den og[ENTER]prøve at lave et par eksperimenter med den.[ENTER]Jeg vil ikke være i stand til at undersøge den[ENTER]næste gren, før i morgen. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._185_say = "Biologen Chaegirab: "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._190_say = "Jeg er ked af det, men jeg har ikke færdig med at[ENTER]analysere den sidste endnu. Har du noget imod at[ENTER]komme tilbage senere? "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._195_send_letter = "Biologen's forskning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._200_say_title = "Skovspøgelses-sjælesten "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._210_say = "Du har endelig fundet sjælestenen.[ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._220_say_title = "Skovspøgelses-sjælesten "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._230_say = "Du har fået fat i alle 40 Rød Spøgelsestræ Grene[ENTER]til biologen Chaegirab's forskning. Nu har han[ENTER]bare brug for en Skovspøgelses-sjælesten til at[ENTER]hjælpe ham med at forstå hans forskningsresultat. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._240_say = "Du kan få den fra træerne i Rød Skov. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._250_send_letter = "Du har fundet skovspøgelses-sjælestenen. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._255_npcChat = "Jeg har Skovspøgelses-sjælesten. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._260_say = "Biologen Chaegirab: "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._265_say = "Mange tak![ENTER]Som belønning vil jeg give dig denne hemmelig[ENTER]opskrift. Ikke mange mennesker ved, hvad den[ENTER]består af, og dens indhold er en omhyggelig[ENTER]bevogtet hemmelighed. Gå ud og kigge efter[ENTER]Baek-Go. Han vil producere eliksiren for dig.[ENTER]Farvel, min ven. Takket være dig, var jeg i stand[ENTER]til at finde ud af en masse vigtige oplysninger[ENTER]om Rød Skov. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._270_send_letter = "Chaegirab's belønning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._280_target = "Baek-Go: "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._290_say_title = "Chaegirab's belønning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._300_say = "Som belønning for Rød Spøgelsestræ Grene og[ENTER]sjælesten, har biologen Chaegirab givet dig en[ENTER]hemmelig opskrift. Gå nu til Baek-Go, han vil[ENTER]producere mirakel kuren til dig. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._310_npcChat = "Den hemmelige opskrift "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._311_say = "Baek-Go: "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._315_say = "Åh, er det, biologen Chaegirab's hemmelige[ENTER]opskrift? Hm, det vil øge din skade modstand mod[ENTER]overgreb mod dig af andre helte med 10%. Her er[ENTER]din eliksir! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._316_say = "Det er meningen at jeg skal give dig denne Purpur[ENTER]ibentræskiste. Pas godt på den. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._317_say_reward = "Dette er din belønning for at opfylde Chaegirab's[ENTER]anmodning. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._318_say_reward = "Som en belønning for opfyldelsen af Chaegirab`s[ENTER]anmodning, er din skade modstand mod angreb mod[ENTER]dig (PvP) permanent steget med 10%. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv85._319_say_reward = "Stigningen er permanent. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90 = {}
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._010_target = "Biologen Chaegirab: "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._020_send_letter = "Biologen`s anmodning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._030_say_title = "Biologen's forskning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._040_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lærling, leder[ENTER]desperat efter dig. Gå hurtigt derhen og find ud[ENTER]af hvordan du kan hjælpe ham. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._050_npcChat = "Hør på mig. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._055_say_title = "Biologen Chaegirab: "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._060_say = "Hej, min ven! Tak fordi du tog alle disse farer[ENTER]på dig for at opfylde min anmodning. Du har[ENTER]virkelig gjort en nysgerrig videnskabsmand meget[ENTER]glad... Nu har jeg en sidste opgave til dig. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._064_say = "Jeg ønsker at finde ud af mere om de væsners[ENTER]ledere, Boss Monsterne. Jeg har brug for Lederens[ENTER]notits til det! Jeg håber, at du vil hjælpe mig[ENTER]så jeg kan bringe min forskning til en vellykket[ENTER]afslutning.[ENTER]Forstå venligst, at jeg kun kan acceptere[ENTER]originalerne. Så bring mig en notits af gangen så[ENTER]jeg kan tjekke dem enkeltvis. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._065_say = "Jeg skal bruge 50 af dem til forskningen. Jeg ved[ENTER]det lyder som meget arbejde, men dette er[ENTER]virkelig mit sidste ønske. Jeg giver dig en god[ENTER]belønning! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._080_send_letter = "Biologen's forskning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._090_say_title = "Lederens notits "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._100_say = "Biologen Chaegirab, Uriel's lærling, indsamler[ENTER]oplysninger om Boss Monsterne. Han har brug for[ENTER]50 Lederens notits til sin forskning. Bring ham[ENTER]en notits af gangen så han kan tjekke dem[ENTER]enkeltvis.. Du kan få dem fra Boss Monsterne. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._105_1_say_reward = "Indtil nu har du leveret "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._105_2_say_reward = "notits. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._105_say_reward = "Du har afleveret %s notits indtil nu. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._110_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._115_say = "Du har allerede brugt en eliksir! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._119_say = "Biologen Chaegirab: "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._120_say = "Du kan bruge eliksiren så snart du har fundet en[ENTER]af lederens notitser. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._130_send_letter = "Du har fundet lederens notits. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._140_npcChat = "Lederens notits "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._150_say = "Åh, du har fundet nogle notits![ENTER]Giv mig et sekund til at tjekke dem... "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._160_say = "Åh, fantastisk! Godt arbejde! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._165_1_say = "Men jeg har brug for "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._165_2_say = " mere af dem! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._165_say = "Men jeg har brug for en anden %s af dem. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._170_say = "Prøv og find nogle![ENTER][ENTER]Og husk, at jeg har brug for tid til at undersøge[ENTER]dem. Jeg vil ikke være i stand til at undersøge[ENTER]den næste, før imorgen. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._175_say = "Du har samlet alle 50 notitser, det er[ENTER]fantastisk! Du har sikkert allerede gættet hvad[ENTER]jeg har brug for nu. Jeg mangler stadig en[ENTER]Lederens sjælesten. Så har jeg alt, hvad jeg har[ENTER]brug for. Du kan gøre det, kan du ikke? Få en[ENTER]Lederens sjælesten og bringe den til mig. Du kan[ENTER]få den fra Boss Monsterne. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._180_say = "Hm, papiret har en underlig farve og seglet er[ENTER]lidt skæv. Jeg tror den er falsk. Skaf mig[ENTER]venligst nogle rigtige notitser! Disse er[ENTER]ubrugelige for mig.[ENTER][ENTER]Jeg har tænkt mig at tage et nærmere kig på dem[ENTER]selv. Måske jeg kunne blive i stand til at finde[ENTER]ud af, hvem der smedede dem. Jeg vil ikke være i[ENTER]stand til at undersøge den næste Lederens notits,[ENTER]før i morgen. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._185_say = "Kom igen, når du har fundet nogle flere notitser. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._190_say = "Jeg er ked af det, men jeg er ikke færdig med at[ENTER]studere de sidste notitser endnu. Har du noget[ENTER]imod at komme tilbage senere? "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._195_send_letter = "Biologen's forskning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._200_say_title = "Lederen's sjælesten "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._210_say = "Du har endelig fundet sjælestenen.[ENTER]Bring den til biologen Chaegirab. Han venter dig[ENTER]allerede. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._220_say_title = "Lederen's sjælesten "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._230_say = "Du har fået fat i Lederens notits til biolog[ENTER]Chaegirab's forskning. Nu har han bare behov for[ENTER]en Lederens sjælesten til at hjælpe ham med at[ENTER]fortolke dem. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._240_1_say = "Du kan få dem fra: "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._240_2_say = {}
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._240_say = "Du kan få dem fra: "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._250_send_letter = "Du har fundet lederens sjælesten. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._260_npcChat = "Jeg har fundet Sjæle Sten. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._265_say = "Åh, godt arbejde! Nu kan jeg endelig færdiggøre[ENTER]min forskning med succes. Som en belønning, vil[ENTER]jeg give dig en hemmelige opskrift på en[ENTER]mirakelkur, Baek-Go kan brygge for dig. Ha`en[ENTER]dejlig dag! Og tak for al din hjælp. Jeg ville[ENTER]ikke have klaret det uden dig! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._266_say = "mangler! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._270_send_letter = "Chaegirab's belønning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._280_target = "Baek-Go: "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._290_say_title = "Chaegirab's belønning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._300_say = "Som en belønning for at få Lederens notits og[ENTER]sjælesten, biologen Chaegirab har givet dig en[ENTER]hemmelig opskrift. Gå nu til Baek-Go, han vil[ENTER]lave mirakel kuren til dig. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._310_npcChat = "Den hemmelige opskrift "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._315_say = "Åh, er det biologens Chaegirab's hemmelige[ENTER]opskrift? Hm, det vil forøge din angrebs værdi[ENTER]når du kæmper mod andre helte. Her er din[ENTER]eliksir. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._316_say = "Og denne gang er det den blå ibentræskiste. Er du[ENTER]nysgerrig? Så åben den hurtigt! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._317_say_reward = "Dette er din belønning for at opfylde Chaegirab's[ENTER]anmodning. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._318_say_reward = "Som en belønning for opfyldelsen af Chaegirab[ENTER]anmodning, er din angrebs værdi for kampe mod[ENTER]andre spillere (PvP) permanent steget med 8%. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv90._319_say_reward = "Stigningen er permanent. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv92 = {}
|
||
gameforge.collect_quest_lv92._010_target = "Seon-Pyeong: "
|
||
gameforge.collect_quest_lv92._020_send_letter = "Seon-Pyeong's forskning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv92._030_say = "Seon-Pyeong i Seungryong Dalen har brug for din[ENTER]hjælp. Gå til ham og se hvad der sker. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv92._040_npcChat = "Hjælp til forskningen "
|
||
gameforge.collect_quest_lv92._050_say_title = "Seon-Pyeong: "
|
||
gameforge.collect_quest_lv92._060_say = "Hej, du brave kriger! Du kommer lige til tiden.[ENTER]Jeg leder efter en speciel type juvel til min[ENTER]våben-forskning. Kan du hjælpe mig? nogle[ENTER]kreaturer i Forbandelsens Grotte har disse[ENTER]juveler. Men jeg er for vigtig til at risikere[ENTER]mit liv på sådan et farligt sted. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv92._070_say = "For tiden skal jeg bruge nogle fejlfri ondsindede[ENTER]juveler - smukke ædelstene der kun gror dybt i[ENTER]bjergene. Det er specielle diamanter der i årevis[ENTER]blev udsat for den onde gud Beran-Setaou's[ENTER]kræfter og har absorberet en lille del af hans[ENTER]energi. Jeg skal bruge 10 perfekte juveler. Held[ENTER]og lykke, vi ses snart! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv92._080_say_title = "Juveler til Seon-Pyeong "
|
||
gameforge.collect_quest_lv92._090_say = "Våbensmeden og forskeren Seon-Pyeong skal bruge[ENTER]10 Ondsindede juveler til hans våben- forskning.[ENTER]Bring dem til ham enkeltvis, så kan kan studere[ENTER]dem for sig selv. Du kan få dem fra de[ENTER]Underjordiske Is-Mænd og de Underjordiske[ENTER]Is-Golems. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv92._100_sayReward = "Du har leveret %s juveler hidtil. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv92._110_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv92._120_say = "Du har allerede brugt en eliksir! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv92._130_say = "Du kan bruge eliksir så snart du har fundet en[ENTER]juvel. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv92._140_send_letter = "Fundet juvelen "
|
||
gameforge.collect_quest_lv92._145_npcChat = "Visdomens Juvel (94) "
|
||
gameforge.collect_quest_lv92._150_say = "Dig? Her? Undskyld, men jeg har ikke afsluttet[ENTER]undersøgelsen af den sidste endnu. Kom tilbage[ENTER]senere! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv92._160_say = "Du har ikke fundet noget endnu? Jeg er ked af[ENTER]det, men hvorfor er du så her? Kom nu, skynd dig![ENTER]Kom tilbage når du kan bringe mig nogle juveler! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv92._170_say = "Du har fundet en juvel? Fantastisk! Vent et[ENTER]sekund, Jeg er nødt til at være sikker... "
|
||
gameforge.collect_quest_lv92._180_say = "Oh ja, det er godt. Uden tvivl en af de pæneste[ENTER]juveler jeg nogen sinde har set. Mange tak! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv92._190_say = "Men som du allerede ved, så skal jeg bruge[ENTER]yderligere %s af dem i denne kvalitet. Giv mig en[ENTER]dag til at undersøge denne grundigt. Så kan du[ENTER]komme med den næste. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv92._200_say = "Held og lykke! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv92._210_say = "Det var den sidste juvel, du har samlet alle 10[ENTER]stykker. Jeg er så taknemmelig... Og jeg vil ikke[ENTER]være nærig med min belønning. Vælg nu! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv92._220_1_select = "Livspoint +1000 "
|
||
gameforge.collect_quest_lv92._220_2_select = "Forsvar +120 "
|
||
gameforge.collect_quest_lv92._220_3_select = "Angreb +51 "
|
||
gameforge.collect_quest_lv92._230_say = "Hmm... Og denne juvel er virkelig fra[ENTER]Forbandelsens Grotte? Den er smuk, men den[ENTER]mangler et eller andet... Jeg tror ikke den er[ENTER]brugbar for mig. Jeg vil studere den alligevel og[ENTER]i mellemtiden kan du finde en ny til mig, ok? "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94 = {}
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._010_target = "Seon-Pyeong: "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._020_send_letter = "Seon-Pyeong's forskning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._030_say = "Seon-Pyeong i Seungryong Dalen har brug for din[ENTER]hjælp. Gå til ham og se hvad der sker. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._040_npcChat = "Hjælp til forskningen "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._050_say_title = "Seon-Pyeong: "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._060_say = "Hilsner! Så du fik mit brev? Godt, så ved du[ENTER]allerede at jeg skal bruge hjælp til min[ENTER]våbenforskning igen. Efter at jeg opdagede[ENTER]grotten, har flere og flere sandheder vist sig.[ENTER]Nu har jeg fundet ud af at monstrene i dette[ENTER]bjerg også kradser andre typer juveler ud af[ENTER]stenene. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._070_say = "Det drejer sig om de smukke Visdommens juveler -[ENTER]de er specielt klare og rene diamanter som[ENTER]åbenbart indeholder essensen af den dræbte[ENTER]gudinde Bahar-Taraji. Hold dine øjne åbne for[ENTER]nogle når du er i grotten. Jeg skal bruge 20[ENTER]perfekte eksemplarer. Held og lykke, og lad mig[ENTER]ikke vente for længe! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._080_say_title = "Juveler til Seon-Pyeong "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._090_say = "Våbensmeden og forskeren Seon-Pyeong behøver 20[ENTER]Visdommens juveler til hans våbenforskning. Bring[ENTER]dem til ham enkeltvis, så han kan studere dem[ENTER]individuelt. Du kan få dem fra Setaou Jægerne og[ENTER]Setaou Lederne. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._100_sayReward = "Du har leveret %s juveler hidtil. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._110_say = "Du kan ikke bruge Forskerens eliksir endnu. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._120_say = "Du har allerede brugt en eliksir! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._130_say = "Du kan bruge eliksir så snart du har fundet en[ENTER]juvel. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._140_send_letter = "Fundet juvelen "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._150_npcChat = "Visdomens Juvel (94) "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._160_say = "Dig igen? Jeg er ked af det, men jeg er ikke[ENTER]færdig med at studere den sidste endnu. Kom[ENTER]tilbage senere! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._170_say = "Du har ikke fundet noget endnu? Jeg er ked af[ENTER]det, men hvorfor er du så her? Kom nu, skynd dig![ENTER]Kom tilbage når du kan bringe mig nogle juveler! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._180_say = "Du har fundet en juvel? Fantastisk! Vent et[ENTER]sekund, Jeg er nødt til at være sikker... "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._190_say = "Åh, en smuk ædelsten. Kan du føle varmen i dit[ENTER]hjerte? Den fred? Det er alt stenene gør... Mange[ENTER]tak! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._200_say = "Men som du allerede ved, så skal jeg bruge[ENTER]yderligere %s af dem i denne kvalitet. Giv mig en[ENTER]dag til at undersøge denne grundigt. Så kan du[ENTER]komme med den næste. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._210_say = "Held og lykke! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._230_1_select = "Livspoint +1100 "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._230_2_select = "Forsvar +140 "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._230_3_select = "Angreb +60 "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._240_say = "Hmm... Det er en smuk diamant, det er der ingen[ENTER]tvivl om. Men den ser ikke ud til at have en[ENTER]gudelig aura. Jeg er bange for at den ikke[ENTER]hjælper mig videre. Skaf mig en anden! Og husk at[ENTER]jeg skal bruge noget tid til at undersøge denne[ENTER]her. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._250_say = "Du klarede det virkelig! 20 Visdom Juveler ...[ENTER]Jeg er imponeret![ENTER]Men desværre, det er bare ikke nok. Hvad jeg har[ENTER]brug for nu, for virkelig at forstå karakteren af[ENTER]kræfterne i disse diamanter er en sjælesten:[ENTER]Sjælesten af Grottens hersker - Dragen[ENTER]Beran-Setaou. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._260_send_letter = "Seon-Pyeong's anmodning "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._270_say_title = "Dragen's sjælesten "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._280_say = "Du har formået at få fat i dragen's sjælsten.[ENTER]Tag den til Seon-Pyeong ved indgangen til[ENTER]Forbandelsens grotten. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._290_say_title = "Dragen's sjælesten "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._300_say = "Du tog 20 Visdom Juveler til Seon-Pyeong i[ENTER]Seungryong Dalen. Nu er han bare brug for[ENTER]Dragen's sjælesten! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._310_say = "Du kan få den fra Beran-Setaou. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._320_send_letter = "Du har modtaget Dragen's Sjælesten. "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._330_npcChat = "Jeg har fået Dragen's sjælesten! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._340_say = "Det er ... utroligt. Dragen sjælsten![ENTER]Jeg bøjer mig i overværelse af deres store evner![ENTER]Nu står intet i vejen for min forskning - og jeg[ENTER]vil give dig en generøs belønning. Vælg en! "
|
||
gameforge.collect_quest_lv94._350_say = "Du har fået sjælenstenen? Og hvorfor kan jeg ikke[ENTER]se den så?! Forsøg ikke bevidst at vildlede mig[ENTER]... Jeg ved, at jeg gav dig en vanskelig opgave,[ENTER]men jeg er helt sikker på, at du kan gøre det! "
|
||
gameforge.couple_ring = {}
|
||
gameforge.couple_ring._100_sendLetter = "Vind over Jin-Hees. "
|
||
gameforge.couple_ring._10_npcChat = "Ring-købmandens hævn "
|
||
gameforge.couple_ring._110_sayReward = "Den gamle Dame har bedt om Deres støtte: hendes[ENTER]veninde var Guldsmed blev myrdet af Jin-Hee, Hvid[ENTER]Eid-specialister. Hævne den døde Guldsmed ved at[ENTER]dræbe 30 Jin-Hee. "
|
||
gameforge.couple_ring._120_sayReward = "Antal tilbage blivende Jin-Hees "
|
||
gameforge.couple_ring._130_say = "Åh, jeg kan se at du har kæmpet mod Jin-Hee? Og[ENTER]du kunne naturligvis ikke besejre dem alle. Jeg[ENTER]kender deres styrke og deres færdigheder - det er[ENTER]ikke en let opgave. "
|
||
gameforge.couple_ring._140_say = "Guldsmedens familie gik i dyb sorg efter hans[ENTER]død. Det ville være meget ædel af dig, hvis du[ENTER]kunne hævne hans død for at hjælpe dem med at[ENTER]komme over deres tab. "
|
||
gameforge.couple_ring._150_say = "Sørgeligt, at du ikke vil tage hævn for[ENTER]ring-købmandens død. Hmm, naturligvis kan du lide[ENTER]dit liv. Som du ønsker. Et hvert liv er[ENTER]værdifuld. "
|
||
gameforge.couple_ring._160_say = "Du så, at den gamle dame holdt noget i hånden da[ENTER]hun drejede sig. Det var en funklende genstand.[ENTER](Så ud som en værdifuld sten) "
|
||
gameforge.couple_ring._170_select = "Jeg fortsætter med at prøve det "
|
||
gameforge.couple_ring._180_say = "Jeg er ikke interesseret i værdifulde sten. Jeg[ENTER]ønsker kun at der tages hævn for døden af[ENTER]ring-købsmanden. Godt at du har overvejet din[ENTER]sidste beslutning. "
|
||
gameforge.couple_ring._190_say = "Jeg synes det er sørgeligt for ring-købmandens[ENTER]familie. Jeg synes det er synd at du ikke tager[ENTER]imod udfordringen. "
|
||
gameforge.couple_ring._200_sendLetter = "Gå tilbage til den gamle dame. "
|
||
gameforge.couple_ring._20_sayTitle = "Gammel dame "
|
||
gameforge.couple_ring._210_say = "Gå tilbage til den gamle dame og fortæl, at du[ENTER]har taget hævn for ring-købmandens død, idet du[ENTER]drabte Jin-Hees. "
|
||
gameforge.couple_ring._220_npcChat = "Du har vundet over 30 Jin-Hee's! "
|
||
gameforge.couple_ring._230_say = "Du har dræbt alle Jin-Hees. Godt arbejde![ENTER]Ring-købmanden vil være tilfreds med dig. Her er[ENTER]den ring, som han har givet mig. Du får den. Det[ENTER]er belønningen for at du har taget hævn. Jeg er[ENTER]sikker på at det også var hans ønske. "
|
||
gameforge.couple_ring._240_sayReward = "Du har fået en forlovelsesring. "
|
||
gameforge.couple_ring._250_sayItem = "Vielsesring "
|
||
gameforge.couple_ring._255_sayItem = "Denne ring symboliserer et forestående bryllup. "
|
||
gameforge.couple_ring._30_say = "Du er nu en af krigerne i landsbyen.[ENTER]Hvis bare jeg vidste hvordan vi kunne bruge dine[ENTER]ny-fundne kræfter. Har du nogensinde hørt om[ENTER]Jin-Hee? De er en gruppe af meget farlige[ENTER]elitekrigere. En af dem dræbte vores landsbys[ENTER]ring-sælger. Sælgeren var ikke bare en god ven,[ENTER]men også en velset og rimelig mand der solgte[ENTER]smykker til unge par der planlagde at blive gift.[ENTER]Er du klar til at hævne hans død? For at gøre[ENTER]dette skal du dræbe 30 Jin-Hee... "
|
||
gameforge.couple_ring._40_select = "Jeg vil hævne Guldsmeden. "
|
||
gameforge.couple_ring._50_select = "Nej, Jin-Hee's er for stærke for mig. "
|
||
gameforge.couple_ring._60_say = "Det er en meget klog og hæderlig beslutning![ENTER]men husk - du er nødt til at dræbe 30 Jin-Hee.[ENTER]Vær dog forsigtig, de er snu og meget dygtige til[ENTER]at skjule sig selv! "
|
||
gameforge.couple_ring._70_say = "Ja, det er en beklagelig beslutning, men det er[ENTER]op til dig. Efter alt, kan selvtillid være[ENTER]dødelige. Pas på! "
|
||
gameforge.couple_ring._75_say = "Antal tilbage blivende Jin-Hees "
|
||
gameforge.couple_ring._80_sayTitle = "Du har dræbt alle Jin-Hees. "
|
||
gameforge.couple_ring._90_say = "Nu da Guldsmedens død er hævnet, er din mission[ENTER]fuldført. "
|
||
gameforge.cube = {}
|
||
gameforge.cube._060_npcChat = "Producer alle eliksirer "
|
||
gameforge.cube._10_say = "hejsa, hvordan har du det?[ENTER]Er du interesseret i fremstilling af diverse[ENTER]eliksirer der kan øge din styrke eller har[ENTER]helende virkning? Jeg er læge og har beskæftiget[ENTER]mig med eliksirfremstilling.[ENTER]Jeg har fundet ud af adskillige opskrifter. Vil[ENTER]du prøve nogen? "
|
||
gameforge.cube._20_say = "Raffinering af ting er et vigtigt håndværk. Er du[ENTER]interesseret i sådan nogen færdigheder? Jeg kan[ENTER]vise dig nogle af mine urte opskrifter. De er[ENTER]meget brugbare til at producere stærkere[ENTER]variationer af kendte eliksirer. Eller kan jeg[ENTER]lære dig hvordan man forvandler et hverdags bælte[ENTER]om til et mægtigt værktøj. "
|
||
gameforge.cube._30_npcChat = "Hemmelig opskrift "
|
||
gameforge.cube._40_sayTitle = "Huahn-So "
|
||
gameforge.cube._50_say = "Jeg har fundet en gammel familie-opskrift.[ENTER]Med denne bliver du næsten usårlig![ENTER]Hahaha Jeg er nok den eneste her i landet, der[ENTER]kender denne opskrift. Med denne eliksir kan der[ENTER]i grunden ikke ske noget for personen.[ENTER]Ønsker du at afprøve? "
|
||
gameforge.cube_opener_list = {}
|
||
gameforge.cube_opener_list._010_say = "Jeg har brug for følgende ting for at være i[ENTER]stand til at forædle rustningen: %s. "
|
||
gameforge.cube_opener_list._020_sayTitle = "Materialer: "
|
||
gameforge.cube_opener_list._030_say = "Som resultatet, modtager du: "
|
||
gameforge.cube_opener_list._040_say = "Skal jeg forfine den følgende rustning:[ENTER]%s[ENTER]til[ENTER]%s[ENTER]for dig? "
|
||
gameforge.cube_opener_list._050_say = "Jeg er mangler stadig det ene eller det andet[ENTER]materiale for at fuldende mit arbejde. "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone = {}
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._100_npcChat = "I Djævelens Katakomb "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._10_say = "Ødelæg denne ports segl for at nå 3. sal! "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._110_say = "Adgangen er blevet dig nægtet. Du har ikke[ENTER]erfaring nok til at overleve i Djævelens[ENTER]Katakomb. Kom tilbage når du har nået level 75. "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._120_say = "Du er for svage til at overleve i Djævelens[ENTER]Katakomb. Kom tilbage når du har besejret[ENTER]Høstmanden på 9. sal i Dæmon Tårnet. "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._130_say = "Du er nødt til at vente 30 minutter, før du kan[ENTER]komme ind igen. "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._140_say = "Ønsker du at gå ind i Djævelens Katakomb? "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._150_select = "Ja, lad mig komme ind! "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._160_select = "Nej, jeg ønsker ikke at gå ind. "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._170_say = "Du vil ikke kunne opnå noget her alene. Du kan[ENTER]kun komme ind på næste etage med en gruppe. "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._180_say = "Din gruppe er allerede inde i fangehullet. "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._190_say = "Indgangens portal er blevet åbnet. Skynd dig ind! "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._200_say = "Den virkelige eventyr begynder her! Men du har[ENTER]kun en time til at udforske Djævelens Katakomb. "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._20_say = "Du har %s minut(ter) tilbage. "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._210_dNotice = "Tiden er udløbet. For din egen sikkerheds skyld[ENTER]vil du blive teleporteret ud af Djævelens[ENTER]Katakomb. "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._220_say = "Adgangen er blevet dig nægtet. Døren er stadig[ENTER]låst. "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._230_say = "Imens du undersøger stenen nærmere, opdager du en[ENTER]gravering. "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._240_say = "Udelukkende ejeren af et Skrumpe-hoved kan komme[ENTER]ind, efter at alle tre døre er blevet brudt op.[ENTER][ENTER]Hvis du ikke bærer dette relikvie på dig, vil vil[ENTER]blive teleporteret ud af Djævelens Katakomb. "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._250_say = "Du ejer et Skrumpe-hoved og er nu ved at blive[ENTER]teleporteret til 3. sal. "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._260_say = "Du ejer ikke et Skrumpe-hoved. Derfor vil du nu[ENTER]blive teleporteret ud af Djævelens Katakomb. "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._270_say = "Du vil blive teleporteret om et øjeblik. "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._280_dNotice = "Den rigtige Metin Sten er blevet ødelagt. Du kan[ENTER]nu gå til 4. sal. "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._290_dNotice = "Du ødelagde den forkerte Metin sten. Find den[ENTER]rigtige! "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._300_say = "Du har gjort det! Her er labyrintens udgang.[ENTER]Gå nu ned til 5. sal. "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._30_say = "Blive tæt på din gruppe, så du ikke bliver[ENTER]efterladt. "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._310_dNotice = "Et blod-isende skrig giver genlyd ud fra dybet af[ENTER]Djævelens Katakomb. Charon er vækket! "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._320_say = "Du har besejret Charon! Nu vil du blive[ENTER]teleporteret til den sidste etage i Djævelens[ENTER]Katakomb. "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._330_dNotice = "Besejr Azrael! "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._340_say = "Azrael er blevet besejret. Freden hersker endelig[ENTER]i Djævelens Katakomb igen. Nu vil du blive[ENTER]teleporteret til overfladen. "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._40_say = "Du er blevet besejret. Drage Gudens Velsignelse[ENTER]frelste dig i sidste øjeblik og tager dig nu ud[ENTER]af Djævelens Katakomb. "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._50_say = "Ødelæg de skabninger for at modtage Sjæl Krystal[ENTER]Nøgle. Den åbner døren til 2. sal. "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._60_say = "Se efter den rigtige Metin sten og ødelæg den! "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._70_say = "Find vej ud af labyrinten for at nå 5. sal! "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._80_say = "Besejr Demon Vagterne for at modtage Grimasse[ENTER]Totemmet. Det vil tjene dig som nøglen til 6.[ENTER]sal. "
|
||
gameforge.devilcatacomb_zone._90_say = "Besejr Charon og hans håndlangere! "
|
||
gameforge.deviltower_zone = {}
|
||
gameforge.deviltower_zone._100_dNotice = "Du har bevist dit udmærket instikt og har ødelagt[ENTER]den korrekte metin-sten![ENTER]Du bliver sendt videre til 4. etage. "
|
||
gameforge.deviltower_zone._10_npcChat = "I dæmontårnet ... "
|
||
gameforge.deviltower_zone._110_dNotice = "Du er ved den forseglede port på 4 sal. Du er nød[ENTER]til at åbne de fem antikke segl for at komme til[ENTER]næste sal. Stien som er fuld af væsner som vil[ENTER]vente på at kaste sig over dig. Nogen af dem har[ENTER]nøgler på sig. Få fat i nok nøglesten, til at[ENTER]åbne alle fem antikke segl og kom til 5. sal. Men[ENTER]pas på: Du har kun 20 minutter til det! "
|
||
gameforge.deviltower_zone._120_dNotice = "Minutter tilovers: 15 "
|
||
gameforge.deviltower_zone._130_dNotice = "Du har åbnet nøgle stens seglet, og kan dermed gå[ENTER]videre til 5. etage. Den stolte Demon Konge er[ENTER]også på denne etage. Ødelæg alle de skabninger du[ENTER]møder der. "
|
||
gameforge.deviltower_zone._140_dNotice = "Du har åbnet Seglet! %s tilovers. "
|
||
gameforge.deviltower_zone._150_dNotice = "Dræb alle monster på 6. etage! "
|
||
gameforge.deviltower_zone._160_dNotice = "Du har dræbt alle skabningerne. Gå nu til Smeden[ENTER]og afhente din belønning - han vil forbedre et[ENTER]emne efter dit eget valg. For at gøre dette, skal[ENTER]du trække det element, du ønsker at forbedre over[ENTER]på smeden. "
|
||
gameforge.deviltower_zone._170_npcChat = "Øvre etager "
|
||
gameforge.deviltower_zone._190_say = "Du ønsker at nå op på 6. etage af tårnet?[ENTER]Dette kræver adskillige færdigheder, smidighed og[ENTER]styrke hvis du vil overleve denne etage.[ENTER]Når du har opnået level 75 kan du teleporteres[ENTER]til denne etage. "
|
||
gameforge.deviltower_zone._200_say = "Du har den nødvendige erfaring og har derfor en[ENTER]god chance for at overleve de øverste etager. Du[ENTER]kan gå ind nu! "
|
||
gameforge.deviltower_zone._20_sayTitle = "Dæmontårn-vagt "
|
||
gameforge.deviltower_zone._210_select = "Afsted "
|
||
gameforge.deviltower_zone._220_select = "Forlad tårnet! "
|
||
gameforge.deviltower_zone._230_say = "Din level er for lav.[ENTER]Det er ikke tilladt for dig at betræde de øvre[ENTER]etager. Kom tilbage når du er mere erfaren. Du[ENTER]skal mindst være level 75! "
|
||
gameforge.deviltower_zone._240_dNotice = "Zin-Bong-In nøglen åbner porten til næste etage.[ENTER]Du kan finde dem ved at ødelægge Metin Sten. "
|
||
gameforge.deviltower_zone._250_say = "Dette kort teleportere dig til 7. etage af Dæmon[ENTER]Tårnet. "
|
||
gameforge.deviltower_zone._260_dNotice = "Find den rigtige nøgle.[ENTER]Du har brug for en Zin-Bong-In nøgle, for at åbne[ENTER]Sa-Soein seglet. Ved åbning af den, når du til[ENTER]næste etage. "
|
||
gameforge.deviltower_zone._270_dNotice = "Dræb dæmomens mester. "
|
||
gameforge.deviltower_zone._280_dNotice = "Du har opført opgaven og vil blive teleporteret[ENTER]hjem om nogle få minutter. "
|
||
gameforge.deviltower_zone._290_dNotice = "Jeg vil vente dig ved Djævelens Katakomb![ENTER]Følg mig og min vrede vil stige ned over jer som[ENTER]en tornado! "
|
||
gameforge.deviltower_zone._30_say = "I dette tårn er der en samme djævle. Kun de[ENTER]stærkeste kan nå tårnets top. Samtidig siges der,[ENTER]at ingen der har betrådt tårnet kom ud levende.[ENTER]Du får ingen adgang, da du ikke har noget level[ENTER]40. "
|
||
gameforge.deviltower_zone._40_say = "Dette tårn sværmer med djævle. Kun de stærkeste[ENTER]kan nå toppen. Rygtet siger at ingen som er trådt[ENTER]ind i tårnet er kommet ud i live. Ønsker du[ENTER]stadig at træde ind i Dæmontårnet? "
|
||
gameforge.deviltower_zone._50_dNotice = "Du er ved den forseglede port på 3. sal.[ENTER]Mange falske sten venter dig her for at forvirre[ENTER]dig, men en af dem er den meget vigtige Metin[ENTER]sten. Du er nød til at ødelægge den inden for 15[ENTER]minutter ellers vil du ikke være i stand til at[ENTER]passere porten. "
|
||
gameforge.deviltower_zone._60_dNotice = "Minutter tilbage: 10 "
|
||
gameforge.deviltower_zone._70_dNotice = "Minutter tilbage: 5 "
|
||
gameforge.deviltower_zone._80_dNotice = "Tiden er udløbet. "
|
||
gameforge.deviltower_zone._90_dNotice = "De forkerte metin-sten forsvinder... "
|
||
gameforge.dragon_lair_access = {}
|
||
gameforge.dragon_lair_access._010_npcChat = "Jeg vil dræbe dragen! "
|
||
gameforge.dragon_lair_access._020_say = "Du er ikke den første der forlanger adgang.[ENTER]Fortæl mig den hemmelige kode, ellers vil jeg[ENTER]ikke lukke dig ind! "
|
||
gameforge.dragon_lair_access._030_say = "Det var ikke den rigtige kode! "
|
||
gameforge.dragon_lair_access._040_select = "Jeg prøver igen "
|
||
gameforge.dragon_lair_access._050_say = "Du er den første der forlanger adgang til Dragens[ENTER]Tempel. Jeg lukker dig ind, så længe du har nok[ENTER]forvredet nøgler. Først skal du bestemme den[ENTER]hemmelige adgangskode. Giv den hemmelige[ENTER]adgangskode videre til dine medkæmpere inden for[ENTER]de næste 5 minutter så de også kan gå ind i[ENTER]rummet.[ENTER]Husk på at kraften i nøglen kun varer 60[ENTER]minutter. Dragen skal besejres inden for denne[ENTER]tidsramme! "
|
||
gameforge.dragon_lair_access._060_select = "Jeg er klar! "
|
||
gameforge.dragon_lair_access._070_say = "OK, jeg vil indsætte koden nu: "
|
||
gameforge.dragon_lair_access._080_say = "Koden kan kun indeholde tal. "
|
||
gameforge.dragon_lair_access._090_notice = "%s's gruppe forsøger at dræbe den blå drage! "
|
||
gameforge.dragon_lair_access._100_say = "Du har ikke nok nøgler! For at aktivere portalen[ENTER]skal jeg bruge "
|
||
gameforge.dragon_lair_access._105_say = "Du kan få det fra de onde ledere Yonghan og[ENTER]Huashin. "
|
||
gameforge.dragon_lair_access._110_npcChat = "Jeg vil forlade dette sted! "
|
||
gameforge.dragon_lair_access._115_say = "Jeg tager dig tilbage til grottens indgang. "
|
||
gameforge.dragon_lair_access._116_select = "Ja, gør det. "
|
||
gameforge.dragon_lair_access._117_select = "Nej, jeg bliver her. "
|
||
gameforge.dragon_lair_access._120_say = "En anden gruppe forsøger allerede at dræbe[ENTER]dragen. Du må vente et stykke tid før du kan gå[ENTER]ind i Dragens Tempel. "
|
||
gameforge.dragon_lair_access._130_say = "Hvis du vil, så kan jeg tage dig direkte til[ENTER]dragens grotte. Giv mig "
|
||
gameforge.dragon_lair_access._140_select = "Her, tag dette og luk mig ind! "
|
||
gameforge.dragon_lair_access._145_notice = "Du har 5 minutter til at give koden %s videre! "
|
||
gameforge.dragon_lair_access._150_notice = "Den Blå Drage er stadig i live! "
|
||
gameforge.dragon_lair_access._160_notice = "Den Blå Drage er tilbage! "
|
||
gameforge.dragon_lair_access._165_sendLetter = "Besejr den Blå Drage "
|
||
gameforge.dragon_lair_access._170_notice = "I har endnu %d minutters tid til at dræbe den Blå[ENTER]Drage! "
|
||
gameforge.dragon_lair_access._180_notice = "%s's gruppe har dræbt den Blå Drage! "
|
||
gameforge.dragon_lair_access._190_npcChat = "Jeg vil tilbage til Dragens Tempel! "
|
||
gameforge.dragon_lair_weekly = {}
|
||
gameforge.dragon_lair_weekly._010_chat = "Spøgelses Forvandlingskugler "
|
||
gameforge.dragon_lair_weekly._020_sayTitle = "Spøgelse af en kriger: "
|
||
gameforge.dragon_lair_weekly._030_say = "Så du vil have en Forvandlingskugle, ikke? For at[ENTER]skabe en, har jeg brug for 150.000 Yang og %s af[ENTER]de følgende materialer: "
|
||
gameforge.dragon_lair_weekly._040_say = "Bring mig materialerne og 150.000 Yang, og jeg[ENTER]vil skabe Forvandlingskuglen. Men med mine gamle[ENTER]hænder, kan jeg ikke garantere at der ikke vil[ENTER]være nogen fejl. "
|
||
gameforge.dragon_lair_weekly._050_select = "Forstået. "
|
||
gameforge.dragon_lair_weekly._060_select = "Nej, det lyder alt for besværligt. "
|
||
gameforge.dragon_lair_weekly._070_say = "Fint, det er din beslutning. "
|
||
gameforge.dragon_lair_weekly._080_say = "Stjernerne er ikke på linje, du er kommet for[ENTER]tidligt! Du skal vente i %s. "
|
||
gameforge.dragon_lair_weekly._090_questRest = "Resterende tid "
|
||
gameforge.dragon_lair_weekly._100_sendLetter = "Indsaml Materialer "
|
||
gameforge.dragon_lair_weekly._110_sayTitle = "Materialer til Forvandlingskuglen "
|
||
gameforge.dragon_lair_weekly._120_sendLetter = "Materialer Indsamlet "
|
||
gameforge.dragon_lair_weekly._130_sayTitle = "Alle Materialer Indsamlet "
|
||
gameforge.dragon_lair_weekly._140_say = "Du har stadig brug for %s af de følgende[ENTER]materialer: "
|
||
gameforge.dragon_lair_weekly._150_say = "Du har indsamlet alle de krævede materialer.[ENTER]Vend tilbage til Spøgelsen af en Kriger. Du vil[ENTER]finde ham på den anden level af Forbandelsens[ENTER]Grotte. Du skal også bruge 150.000 Yang til at[ENTER]modtage kuglen. "
|
||
gameforge.dragon_lair_weekly._160_notice = "Du har ikke formået at indsamle de krævede[ENTER]materialer inden for den tilladte tid. "
|
||
gameforge.dragon_lair_weekly._170_say = "Ønsker du at give mig %s af disse materialer? "
|
||
gameforge.dragon_lair_weekly._175_say = "Desværre har du ikke råd til mine tjenester.[ENTER]Jeg har brug for 150.000 Yang fra dig. "
|
||
gameforge.dragon_lair_weekly._180_select = "Her, det var så lidt. "
|
||
gameforge.dragon_lair_weekly._190_select = "Nej tak, jeg vil hellere beholde dem selv! "
|
||
gameforge.dragon_lair_weekly._200_sayReward = "Mange tak, du har arbejdet hårdt.[ENTER]Alt gik efter planen. Jeg er tydeligvis ikke så[ENTER]rusten som jeg troede. Her, tag dette: "
|
||
gameforge.dragon_lair_weekly._205_sayReward = "Oh gud, mine skøre gamle knogler har svigtet mig[ENTER]igen. Jeg var ikke i stand til at lave nogen[ENTER]Forvandlingskugler. Tillad mig at give dig denne[ENTER]genstand som kompensation: "
|
||
gameforge.dragon_lair_weekly._210_say = "Som du ønsker. "
|
||
gameforge.dragon_soul = {}
|
||
gameforge.dragon_soul._010_sayTitle = "Delt drage sten?! "
|
||
gameforge.dragon_soul._020_say = "I din hånd ligger et fragment af en sten. Det[ENTER]skinner, som om det er fuld af hemmelighedder, og[ENTER]du kan mærke dets magt, mens det flyder igennem[ENTER]dig.[ENTER]Hvad er det for en slags sten? Tag den med til[ENTER]alkymisten. Han vil være i stand til at hjælpe[ENTER]dig videre. "
|
||
gameforge.dragon_soul._030_npcChat = "Delt drage sten?! "
|
||
gameforge.dragon_soul._040_say = "Det er et fragment af en drage sten - en ekstrem[ENTER]sparsom og værdifuld krystal med en kæmpe magt.[ENTER]Det bliver dat at en sådan sten er sjælen af en[ENTER]drage. Helt utrolig smuk![ENTER]Kan du mærke dens magt, mens den flyder igennem[ENTER]dig så snart du samlede den op og bar den?[ENTER]Bring mig ti af disse delte drage sten mere. Jeg[ENTER]kan lave dem til en komplet sten. "
|
||
gameforge.dragon_soul._050_npcChat = "Drage stens forvandling "
|
||
gameforge.dragon_soul._060_say = "Vær ikke så utålmodig. Jeg kan kun forvandle ti[ENTER]dele til en drage sten. Bliv ved med at lede! "
|
||
gameforge.dragon_soul._070_say = "Ah, rigtig godt! Du har fundet ti delte drage[ENTER]sten. Vent venligst et øjeblik.[ENTER]...[ENTER]Jeg gjorde det! Men dog, vi har været i stand til[ENTER]at lave en Cor Draconis gennem denne proces - et[ENTER]krystallinsk drage hjerte og beskyttelse af drage[ENTER]stenen.[ENTER]Bræk den op og find ud af, had den indeholder.[ENTER]Den vil blive flyttet direkte til drage stens[ENTER]alkymi inventar.[ENTER]Vidste du, at du også kan forædle drage stenene[ENTER]yderligere? "
|
||
gameforge.dragon_soul._080_say = "Vi du gerne have en anden Cor Draconis? Bah, Jeg[ENTER]er forbi mit bedste allerede og produktionen af[ENTER]en sådan kompleks genstand slider på min styrke.[ENTER]Men Jeg vil prøve for dig. Men selv om når jeg er[ENTER]bedst, kan jeg ikke klare mere end ti om dagen! "
|
||
gameforge.dragon_soul._090_say = "Det er nok for i dag. Jeg kan simpelthen ikke[ENTER]klare mere en ti om dagen. Jeg har næsten ikke[ENTER]flere kræfter, og jeg har brug for at hvile mig.[ENTER]Kom igen i morgen. "
|
||
gameforge.dragon_soul._100_npcChat = "Åben butik "
|
||
gameforge.dragon_soul._1010_sendLetter = "Ankomsten af delt dage sten "
|
||
gameforge.dragon_soul._1020_say = "Den mest kendte mineral alkymist i hele riget[ENTER]leder efter dig. Drag til ham så snart så muligt! "
|
||
gameforge.dragon_soul._1030_npcChat = "Delt drage sten?! "
|
||
gameforge.dragon_soul._1040_say = "Ah, der er du! Jeg har opdaget noget ganske[ENTER]bemærkelsesværdigt: fragmentet af en drage sten![ENTER]En drage sten er en yderst sjælden og værdifuld[ENTER]krystal med stor kraft. Det siges, at de engang[ENTER]var sjælen af en drage. Utrolig smuk! Jeg vil[ENTER]give dig Drageøjets Styrke, så du også kan[ENTER]registrere skårene.[ENTER]Bring mig i alt ti delte drage sten.[ENTER]Jeg vil så være i stand til at forvandle dem til[ENTER]en komplet sten. "
|
||
gameforge.dragon_soul._1050_sendLetter = "Saml delte drage sten "
|
||
gameforge.dragon_soul._1060_say = "Bring ti delte drage sten til alkymisten. "
|
||
gameforge.dragon_soul._1070_say = "Ah, meget god! Du har fundet ti delte drage sten.[ENTER]Vent et øjeblik.[ENTER]...[ENTER]Fantastisk! Forvandlingen har resulteret i en Cor[ENTER]Draconis - et krystallisk drage hjerte, at[ENTER]beskyttende omgiver drage stenen.[ENTER]Når du åbner det, vil drage stenen inden i[ENTER]derefter gå lige ind i drage stens Alkymi[ENTER]opgørelse.[ENTER]For at finde delte drage sten, skal du bruge[ENTER]Drageøjets Styrke. Jeg kan låne det til dig -[ENTER]bare komme og se mig hver dag. Så vil du også[ENTER]være i stand til at forvandle drage sten! Jeg har[ENTER]allerede gjort nok for dig i dag, de resterende[ENTER]%d kan du klare på egen hånd. "
|
||
gameforge.dragon_soul._1080_say = "Hey, spild ikke mere tid! Afsted med dig og led[ENTER]efter flere delte drage sten! "
|
||
gameforge.dragon_soul._1090_sendLetter = "Drageøjets Styrke "
|
||
gameforge.dragon_soul._1100_say = "Resterende varighed af Drageøjets Styrke: %d "
|
||
gameforge.dragon_soul._110_say = "Vælg. "
|
||
gameforge.dragon_soul._1110_notice = "Es gibt keine Drachensteinsplitter mehr "
|
||
gameforge.dragon_soul._1120_npcChat = "Giv mig Drageøjets Styrke "
|
||
gameforge.dragon_soul._1130_say = "Hallo! Du har allerede modtaget Drageøjets Styrke[ENTER]i dag. Denne process svækker mig så meget, at jeg[ENTER]kun kan hjælpe dig en gang om dagen. Kom igen i[ENTER]morgen! "
|
||
gameforge.dragon_soul._1140_say = "Hallo! Jeg vil vædde med du er her for styrke af[ENTER]et drage øje. Korrekt? Godt så, værsgo. Held og[ENTER]lykke med din jagt! Jeg håber du vil finde nok[ENTER]delte drage sten til ti drage sten! "
|
||
gameforge.dragon_soul._1150_sendLetter = "Drageøjets Styrke mangler "
|
||
gameforge.dragon_soul._1160_say = "Drageøjets Styrke har forladt dig. "
|
||
gameforge.dragon_soul._1170_say = "Gå tilbage til alkymisten i morgen for endnu en[ENTER]gang at få Drageøjets Styrke! "
|
||
gameforge.dragon_soul._1180_say = "Gå tilbage til alkymisten og få styrke af et[ENTER]drage øje! "
|
||
gameforge.dragon_soul_daily_gift = {}
|
||
gameforge.dragon_soul_daily_gift._010_npcChat = "Cor Draconis som en gave "
|
||
gameforge.dragon_soul_daily_gift._020_say = "Kontrollen af drage øjet er ikke så nemt, som det[ENTER]ser ud til. Kun erfarne krigere er i stand til[ENTER]det. Træn lidt længere end i krigs kunsten og så[ENTER]returner, når du er noget mindst level 50. "
|
||
gameforge.dragon_soul_daily_gift._030_say = "For at være klar til at bruge Cor Draconis, skal[ENTER]du bruge styrken fra en drages øje. Kom igen, når[ENTER]du tror, du er i stand til det. "
|
||
gameforge.dragon_soul_daily_gift._040_say = "Ah, jeg mærker styrken fra en drage øje inden i[ENTER]dig. Som et tegn på min dybe respekt, vil jeg[ENTER]gerne præsentere dig for denne Cor Draconis.[ENTER]En sten om dagen - Jeg er bange for, jeg ikke kan[ENTER]undvære flere. "
|
||
gameforge.dragon_soul_daily_gift._050_say = "Værsgo, din Cor Draconis. Selv tak. "
|
||
gameforge.dragon_soul_daily_gift._060_say = "Jeg er meget ked af det. Jeg kan ikke undvære[ENTER]mere end en om dagen. Kom igen i morgen.[ENTER]Måske vil jeg have en ny Cor Draconis til dig. "
|
||
gameforge.dragon_soul_gift_mgr = {}
|
||
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._010_npcChat = "GM: Daglig mission - Indstillinger "
|
||
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._020_say = "Start tid "
|
||
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._030_say = "Slut tid "
|
||
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._040_say = "Skriv følgende format for dato og tid:[ENTER]yy.mm.dd[ENTER]hh.mm "
|
||
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._050_say = "Vil du fortsætte? "
|
||
gameforge.dragon_soul_gift_mgr._060_say = "Mission aktiveret "
|
||
gameforge.dragon_soul_refine = {}
|
||
gameforge.dragon_soul_refine._010_npcChat = "Forfinelse af drage stenen. "
|
||
gameforge.dragon_soul_refine._020_say = "Vil du gerne forædle en drage sten? Fair nok.[ENTER]Men du skal vide denne proces godt kan[ENTER]mislykkedes. Jeg har hørt at disse drage bønner,[ENTER]som du kan finde bag ved den roterende mønt, kan[ENTER]øge chancen for succes. "
|
||
gameforge.energy_system = {}
|
||
gameforge.energy_system._001_npcChat = "En ny teknologi! "
|
||
gameforge.energy_system._010_say = "Jeg har gjort det![ENTER]Jeg har endelig klaret at udvikle en helt ny[ENTER]teknologi.[ENTER]Jeg har klaret at processe genstande og udtrække[ENTER]ren energi fra dem. Det er abselout Brilliant! "
|
||
gameforge.energy_system._020_say = "Hvis du ødelegger en genstand ved brug af min nye[ENTER]teknologi, vil du modtage en Energi Fragment.[ENTER]Hvis du fusionere 30 af disse fragmenter, vil du[ENTER]modtage en magtfuld Energi Krystal! Ren,[ENTER]ufiltreret energi, bundet med en ædelsten.[ENTER]Effekten vil flyde ind i alt dit udsty.[ENTER]Er du interesseret i det? "
|
||
gameforge.energy_system._030_say = "Bring udstyrs genstande så som våben, juveler og[ENTER]tøj som du finder under jagt til mig. Jeg vil[ENTER]prosesse dem til energi fragmenter. Vores[ENTER]kongeriges fremtid og håb afhænger af denne[ENTER]teknologi. Vi vil blive uovervindelige! "
|
||
gameforge.energy_system._035_npcChat = "Udtræk Energi Fragmenter "
|
||
gameforge.energy_system._040_say = "Virkede det? Modtog du Energi Fragmenter? Bring[ENTER]mig flere genstande og jeg vil knuse dem ved[ENTER]hjælp af alkemi. Min teknologi er ikke helt[ENTER]blevet perfektioneret endnu. Derfor kan jeg[ENTER]aldrig garantere hvor mange fragmenter du vil[ENTER]modtage. "
|
||
gameforge.energy_system._050_say = "Der er en betingelse: dit eget level såvel som[ENTER]levelet af genstanden skal minimum være level 35.[ENTER]Hm, lad mig se på det... "
|
||
gameforge.energy_system._060_say = "Du er ikke stærk nok endnu! Kom igen når du har[ENTER]nået minimum level 35. "
|
||
gameforge.energy_system._070_say = "Ah fremragende! Du er stærk og erfaren.[ENTER]Giv mig genstanden som du jeg skal procese. "
|
||
gameforge.energy_system._080_say = "Du er ikke stærk nok endnu til at kontrollere[ENTER]energien i disse Energi Fragmenter. Kom igen når[ENTER]du er nået minimum level 35. "
|
||
gameforge.energy_system._090_say = "Denne genstand er ikke egnet til min teknologi.[ENTER]Bring mig noget andet. "
|
||
gameforge.energy_system._100_say = "Denne genstand har ikke nok energi. Bring mig et[ENTER]som er minimum level 35 - det er den eneste måde[ENTER]jeg er istand til at udtrække energi med min[ENTER]teknologi. "
|
||
gameforge.energy_system._110_say = "Skal jeg tilintetgøre denne genstand? "
|
||
gameforge.energy_system._120_select = "Ja "
|
||
gameforge.energy_system._130_select = "Nej, ikke enenu! "
|
||
gameforge.energy_system._140_say = "Jeg har fejlet - desværre jeg kunne ikke udtrække[ENTER]nogle Energi Fragmenter. Måske vil jeg have bedre[ENTER]held næste gang. "
|
||
gameforge.energy_system._150_say = "Vidunderligt! Det lykkedes mig at finde %d Energi[ENTER]Fragmenter.[ENTER]Værsgo. "
|
||
gameforge.energy_system._160_npcChat = "fremstil Energi Krystal "
|
||
gameforge.energy_system._170_say = "Har du brugt alle dine energi reserver allerede?[ENTER]Du bør ikke arbejde så hårdt og bringe dit liv[ENTER]til kanten på sådan en ligegyldig måde. Jeg vil[ENTER]behøve %d Energi Fragmenter for at producere en[ENTER]Energi Krystal. "
|
||
gameforge.energy_system._180_say = "Du har ikke nok Energi Fragmenter.[ENTER]Jeg kan ikke producere en Energi Krystal med det.[ENTER]Kom igen når du har samlet mindst %d fragmenter. "
|
||
gameforge.energy_system._190_say = "Meget godt, du har de %d nødvendige Energi[ENTER]Fragmenter. Jeg kan producere en Energi Krystal[ENTER]med det. Vent venligst et øjeblik. Jeg vil prøve[ENTER]men kan ikke garantere at det virker. "
|
||
gameforge.energy_system._200_say = "Alt er klart til at smelte Fragmenterne ind i en[ENTER]Energi Krystal. Dog, jeg er nød til at leve af[ENTER]noget også og værktøj falder ikke ned fra himlen.[ENTER]Jeg kræver et lille omkost dækning på %d Yang. Er[ENTER]du villig til at betale? "
|
||
gameforge.energy_system._210_select = "Naturligvis. "
|
||
gameforge.energy_system._220_select = "Nej, ikke lige nu. "
|
||
gameforge.energy_system._230_say = "Okay, jeg respektere din beslutning.[ENTER]Kom igen når du har ændret din mening og[ENTER]alligevel har brug for Energi Krystallen. "
|
||
gameforge.energy_system._240_say = "Undskyld, du er nød til at betale først. Jeg er[ENTER]ikke en velgørenhedsorganisation.[ENTER]Det er bare en forretning - giv mig pengene og[ENTER]jeg kan udføre mit arbejde. "
|
||
gameforge.energy_system._250_say = "Her, din Energi Krystal. Men den er kun første[ENTER]forsøg der altid er succesfuldt. Alkemi er en[ENTER]uforudsigelig videnskab - en lille fejl leder til[ENTER]fiasko! Der er altid en lille chance for at et[ENTER]eksperiment fejler. "
|
||
gameforge.energy_system._260_say = "Desværre, det forsøg fejlede. Jeg kunne ikke[ENTER]producere en Energi krystal. Min teknologi er[ENTER]genial - men processen er fuld af risicis.[ENTER]Tingene fungere ikke altid ifølge planen. Jeg er[ENTER]sikker på at næste gang vil blive succesfuld. "
|
||
gameforge.energy_system._270_say = "Jeg viste det! Min teknologi er genial![ENTER]Her er din Energi Krystal. Det er helt sikkert et[ENTER]fint eksemplar! Kan du mærke energien? "
|
||
gameforge.entry_event_map = {}
|
||
gameforge.entry_event_map._010_sayTitle = "Legeplads opsynsmand "
|
||
gameforge.entry_event_map._020_say = "Ønsker du at forlade legepladsen? "
|
||
gameforge.entry_event_map._030_say = "Ønsker du at træde ind på legepladsen? "
|
||
gameforge.entry_event_map._040_say = "I øjeblikket kan kun spillere imellem level %s og[ENTER]%s træde ind på legepladsen. "
|
||
gameforge.entry_event_map._050_say = "Desværre, medlemmer af dit kongerige kan ikke[ENTER]deltage i eventen der i øjeblikket finder sted på[ENTER]legepladsen. "
|
||
gameforge.entry_event_map._060_say = "Legepladsen er allerede virkelig fuldt. Ingen[ENTER]andre kan træde ind i øjeblikket. "
|
||
gameforge.entry_event_map._070_say = "Eventen starter nu! "
|
||
gameforge.entry_event_map._080_npcChat = "Legeplads "
|
||
gameforge.entry_event_map._090_npcChat = "GM: Legeplads opsynsmand "
|
||
gameforge.entry_event_map._100_select = "GM: Forbered legeplads "
|
||
gameforge.entry_event_map._110_select = "GM: Ryd legeplads "
|
||
gameforge.entry_event_map._120_select = "GM: Evakuer legepladsen "
|
||
gameforge.entry_event_map._130_say = "Legepladsen vil nu lukke og eventen vil blive[ENTER]resat. Alle deltagere vil blive sendt tilbage til[ENTER]deres landsby om 30 sekunder. "
|
||
gameforge.entry_event_map._140_say = "For at være i stand til at evakuere eventen, skal[ENTER]du være placeret på legepladsen. "
|
||
gameforge.entry_event_map._150_say = "Hvilke levels skal tage del i dette event? "
|
||
gameforge.entry_event_map._160_say = "Indtast venligst det maksimale antal brugere der[ENTER]kan deltage.[ENTER](max. antal på legepladsen: 200) "
|
||
gameforge.entry_event_map._170_say = "Hvilket kongerige skal deltage? "
|
||
gameforge.entry_event_map._180_say = "Følgende indstillinger er blevet valgt: "
|
||
gameforge.entry_event_map._190_say = "Level range: "
|
||
gameforge.entry_event_map._200_say = "Spiller - antal: "
|
||
gameforge.entry_event_map._210_say = "Spiller - kongerige: "
|
||
gameforge.entry_event_map._220_notice_all = "Legepladsen er nu åben til alle kongeriger.[ENTER]Spillere fra level %s til level %s kan deltage i[ENTER]eventen. Tal med Slagforvalteren for at få[ENTER]adgang. "
|
||
gameforge.entry_event_map._230_notice_all = "Legepladsen er nu åben for %s.[ENTER]Spillere fra level %s til level %s kan deltage i[ENTER]eventen. Tal med Slagforvalteren for at få[ENTER]adgang. "
|
||
gameforge.entry_event_map._240_say = "Vælg antallet af spillere der kan deltage. "
|
||
gameforge.entry_event_map._250_say = "Du har indtastet et ugyldigt antal. Tilladt[ENTER]værdi: 1-200 "
|
||
gameforge.event_easter = {}
|
||
gameforge.event_easter._020_sayTitle = "Påskeharen: "
|
||
gameforge.event_easter._030_say = "Jeg har gemt Påskeæg alle mulige steder![ENTER]Find dem og bring dem til mig og jeg vil give dig[ENTER]en belønning. "
|
||
gameforge.event_easter._035_say = "Desværre har du ikke samlet nogle Påskeæg endnu![ENTER]Kom tilbage når du har nogle Påskeæg i dit[ENTER]inventar. "
|
||
gameforge.event_easter._040_chat = "Jeg har fundet Påskeæg! "
|
||
gameforge.event_easter._050_say = "Meget godt! Jeg bytter dine Påskeæg for %d af[ENTER]disse: "
|
||
gameforge.event_easter._055_say = "Du har givet mig følgende antal æg: %d "
|
||
gameforge.event_easter._060_say = "Fandt du nogle påskeæg? "
|
||
gameforge.event_easter._065_say = "Du er nødt til at give mig %d æg for det! "
|
||
gameforge.event_easter._070_select = "Ok, jeg tager det! "
|
||
gameforge.event_easter._071_select = "Nej, alligevel ikke "
|
||
gameforge.event_easter._080_say = "Tak for æggene. God fornøjelse med din Påskegave! "
|
||
gameforge.event_easter._090_sayTitle = "Tom kurv: "
|
||
gameforge.event_easter._100_say = "Vil du gerne have denne genstand? "
|
||
gameforge.event_flame_dungeon_open = {}
|
||
gameforge.event_flame_dungeon_open._010_npcChat = "Probleme im Feuerland "
|
||
gameforge.event_flame_dungeon_open._020_say = "H hast du schon gehört Es wurde eine große Ruine im Feuerland entdeckt Wenn ich so ein Krieger wie du wäre würde ich mich dorthin trauen jedoch reichen meine Fähigkeiten nicht aus "
|
||
gameforge.event_flame_dungeon_open._030_say = "Hm Komm später wieder dann gebe ich dir eine Teleportschriftrolle auf der die Koordinaten der Ruine aufgezeichnet sind Würdest du damit dorthin gehen und mir davon berichten Ich bin wirklich neugierig Hoho "
|
||
gameforge.event_flame_dungeon_open._040_npcChat = "Gib mir eine Teleportschriftrolle "
|
||
gameforge.event_flame_dungeon_open._050_say = "Oh ho Du bist aber mutig Du traust dich in das Feuerland zu gehen wo es stickig und heiß ist Das kann nur ein tapferer Krieger sagen So lass mal sehen "
|
||
gameforge.event_flame_dungeon_open._060_say = "So Hier Wie versprochen gebe ich dir eine Teleportschriftrolle in der die Koordinaten der Ruine angezeigt werden Ich gebe dir dazu noch einen Passierschein Mach dich auf den Weg und berichte mir danach davon Pass auf dich auf "
|
||
gameforge.event_flame_dungeon_open._070_say = "Hallo Auch für mich ist es ziemlich schwer eine Teleportschriftrolle herzustellen Ich kann dir nur eine pro Tag geben also komm morgen wieder "
|
||
gameforge.event_flame_dungeon_open._080_say = "Bevor du den Dungeon betreten kannst musst du ein paar Cyklopen klopen have fun "
|
||
gameforge.event_halloween_hair = {}
|
||
gameforge.event_halloween_hair._100_say = "Du kan bruge den Magiske Tryllestav til at[ENTER]omdanne et Halloween græskar til en Halloween[ENTER]Kiste. Monsters droppe græskar, og jeg sætter den[ENTER]Magiske Tryllestav bag den roterende mønten,[ENTER]således at ingen ville stjæle det fra mig. Giv[ENTER]det en chance! "
|
||
gameforge.event_halloween_hair._10_npcChat = "Hey, græskar hoved! "
|
||
gameforge.event_halloween_hair._110_say = "Jack O'Lantern Maske kan vare i 6 timer, 1 dag[ENTER]eller 7 dage. Men det er helt tilfældigt! "
|
||
gameforge.event_halloween_hair._120_say = "Der er du. Attributterne af din maske er sat[ENTER]tilfældigt. Hver maske er forskellig.[ENTER]Bare prøv det. Glædelig Halloween! "
|
||
gameforge.event_halloween_hair._130_say = "Ønsker du at bytte dit Græskar maske kort til en[ENTER]Græskar maske nu? "
|
||
gameforge.event_halloween_hair._140_select_1 = "Ja "
|
||
gameforge.event_halloween_hair._140_select_2 = "Nej "
|
||
gameforge.event_halloween_hair._20_sayTitle = "Jack Græskar "
|
||
gameforge.event_halloween_hair._30_say = "Hvor er jeg? Og hvem er du? "
|
||
gameforge.event_halloween_hair._40_say = "Hey! Var din mund! Jeg er ikke et græskar hoved![ENTER]Mit navn er Jack græskar. Og dette er blot et[ENTER]kostume. Jeg er lidt forvirret lige nu, jeg var[ENTER]bare ved en Halloween fest og lige pludselig,[ENTER]begyndte alt at dreje rundt om mig. Og nu er jeg[ENTER]her ... "
|
||
gameforge.event_halloween_hair._50_say = "Lad mig nu fejre Halloween i fred! "
|
||
gameforge.event_halloween_hair._60_npcChat = "Veksle Jack O'Lantern Maske kort "
|
||
gameforge.event_halloween_hair._70_say = "Dig igen! Vil du vide en hemmelighed? Med lidt[ENTER]held, vil du finde en Jack O'Lantern Maske kort i[ENTER]disse Halloween Kister. "
|
||
gameforge.event_halloween_hair._80_say = "Du kan bruge dette kort til at modtage en af[ENTER]disse uhyggelige Jack O'Lantern masker. Vil du[ENTER]have en maske? "
|
||
gameforge.event_halloween_hair._90_say = "Har du ikke et Jack O'Lantern Maske Kort?[ENTER]Så får du bare ikke en Jack O'Lantern maske![ENTER]Haha! "
|
||
gameforge.event_ramadan = {}
|
||
gameforge.event_ramadan._010_npcChat = "Historiker: "
|
||
gameforge.event_ramadan._020_sayTitle = "Historiker: "
|
||
gameforge.event_ramadan._030_say = "Lær af fortiden og vær åben for fremtiden![ENTER]Hvordan kan jeg assistere? "
|
||
gameforge.event_ramadan._040_say = "Undskyld, kender vi hinanden? "
|
||
gameforge.event_ramadan._050_say = "Beklager mine mannerer, jeg glemte at introducere[ENTER]mig selv.[ENTER]Jeg er den meget berejste historiker. Hvis du har[ENTER]nogle spørgsmål til historien, så vær ikke bleg[ENTER]for at spørge mig! "
|
||
gameforge.event_ramadan._060_say = "Det er mig en ære at lære dig at kende.[ENTER]Jeg burde besøge dig oftere. "
|
||
gameforge.event_ramadan._070_npcChat = "Was Süßes "
|
||
gameforge.event_ramadan._100_say = "En skam. Til vi mødes igen. "
|
||
gameforge.event_ramadan._110_say = "Så forstår du hvad jeg mener. Hvis du vil have[ENTER]disse søde sager, så bring mig et stykke brød. "
|
||
gameforge.event_ramadan._120_say = "Jeg vil give dig en af de søde for 10 brød.[ENTER]Er du med på det? "
|
||
gameforge.event_ramadan._130_select_1 = "Absolut "
|
||
gameforge.event_ramadan._130_select_2 = "Ingen tid "
|
||
gameforge.event_ramadan._140_say = "Hver gang du bringer mig 10 brød, så vil jeg give[ENTER]dig en af de søde sager. "
|
||
gameforge.event_ramadan._150_say = "Der er ikke nok brød. Jeg kan ikke gøre meget med[ENTER]det. "
|
||
gameforge.event_ramadan._160_say = "Det er nok brød, her er nogle søde sager. "
|
||
gameforge.event_ramadan._170_say = "Anskaf mere og jeg vil give dig flere igen. "
|
||
gameforge.event_ramadan._180_npcChat = "Lækkert brød "
|
||
gameforge.event_ramadan._180_say = "Jeg er fyldt til randen med alt dette brød du har[ENTER]givet mig. "
|
||
gameforge.event_ramadan._190_say = "Der er mange indbyggere der faster.[ENTER]Det ville være rart hvis du kunne bringe dem[ENTER]noget til at bryde fasten med. "
|
||
gameforge.event_ramadan._200_say = "For at vide din omtanke, så kunne du måske bringe[ENTER]dem brød på en donations platte. "
|
||
gameforge.event_ramadan._210_say = "Tak for det fantastiske brød! Du er en vis og[ENTER]nådefuld person. Du vil blive belønnet. "
|
||
gameforge.event_ramadan._220_npcChat = "Jeg er sulten... "
|
||
gameforge.event_ramadan._230_sayTitle = "Fastende indbygger: "
|
||
gameforge.event_ramadan._240_say = "Jeg er virkelig sulten. Vis noget medfølelse og[ENTER]bryd fasten med mig. Bring mig en donation af[ENTER]føde, så jeg ikke sulter. "
|
||
gameforge.event_ramadan._250_say = "Det brød lugter så godt. Vil du give det til mig?[ENTER]Jeg vil være dig virkeligt taknemmelig. "
|
||
gameforge.event_ramadan._260_select_1 = "Hjælp dig selv "
|
||
gameforge.event_ramadan._260_select_2 = "Nej, jeg beholder det "
|
||
gameforge.event_ramadan._270_say = "Dit hjerte er hårdt og ondt. Hvis du skifter[ENTER]mening, så ved du hvor jeg er. "
|
||
gameforge.event_ramadan._280_say = "Mange tak til dig. Du er virkelig en vis og[ENTER]generøs person. Må dine gode handlinger blive[ENTER]rigt belønnet. "
|
||
gameforge.event_ramadan._290_npcChat = "Velsignelsens frugt "
|
||
gameforge.event_ramadan._300_say = "Jeg har hørt om \"Velsignelsens frugt\" på mine[ENTER]rejser.[ENTER]Denne frugt belønner den hårdt arbejdender som[ENTER]kommer tilbage regelmæssigt i den samme time. "
|
||
gameforge.event_ramadan._310_say = "Jeg har allerede set dig i dag og du er allerede[ENTER]blevet belønnet. Husk på: kun den tålmodige når[ENTER]sit mål. "
|
||
gameforge.event_ramadan._320_npcChat = "Lykken hjælper de dristige "
|
||
gameforge.event_ramadan._330_say = "Jeg har ventet dig. Min tid her er ved at løbe ud[ENTER]og jeg er på vej ud i verden for at søge mere[ENTER]historisk viden. "
|
||
gameforge.event_ramadan._340_say = "Du har holdt %d af velsignelsens frugt sikker for[ENTER]mig. "
|
||
gameforge.event_ramadan._350_say = "Vil du give dem til mig til min lange rejse?[ENTER]Det skulle ikke være til din skade. "
|
||
gameforge.event_ramadan._360_select_1 = "Værsgo, tag dem "
|
||
gameforge.event_ramadan._360_select_2 = "Nej "
|
||
gameforge.event_ramadan._370_say = "Tænk grundigt over det...[ENTER]Jeg er her lidt endnu. "
|
||
gameforge.event_ramadan._380_say = "Tak for din generøsitet og dit hårde arbejde! "
|
||
gameforge.event_ramadan._390_sayReward = "Sort Heste segl "
|
||
gameforge.event_ramadan._400_say = "Du har mindre end 5? En skam, det er ikke meget[ENTER]jeg kan gøre med dem. Måske næste gang. "
|
||
gameforge.event_ramadan._80_say = "Kender du meget til søde sager?[ENTER]Disse her kaldes Baklava. "
|
||
gameforge.event_ramadan._90_select_1 = "Ja, jeg har hørt om dem. "
|
||
gameforge.event_ramadan._90_select_2 = "Nej, beklager. "
|
||
gameforge.find_brother_article = {}
|
||
gameforge.find_brother_article._100_select = "frasige. "
|
||
gameforge.find_brother_article._10_npcChat = "Hvorfor græder du? "
|
||
gameforge.find_brother_article._110_say = "Selvfølgelig vil jeg hjælpe dig. Missionen er[ENTER]ikke svær at gennemføre og jeg kan forstå at du[ENTER]vil have din souvenir tilbage. Ses snart igen! "
|
||
gameforge.find_brother_article._120_say = "Jeg har vigtigere ting at tage mig til, hvorfor[ENTER]skulle jeg hjælpe et forældreløst barn? "
|
||
gameforge.find_brother_article._130_sendLetter = "Skaf den sorte uniform "
|
||
gameforge.find_brother_article._140_sayReward = "Mirines bror er død og Sort-Vind besatte stjal[ENTER]det eneste minde hun havde af ham. Dræb Sort-Vind[ENTER]besatte indtil du finder Mirines brors sorte[ENTER]uniform "
|
||
gameforge.find_brother_article._150_npcChat = "Angående din brors uniform... "
|
||
gameforge.find_brother_article._160_say = "Vil du opgive søgningen? Jeg har ikke bedt dig om[ENTER]meget. Jeg ville meget gerne have et minde om min[ENTER]bror. Hjælp mig! "
|
||
gameforge.find_brother_article._170_select = "Opgive "
|
||
gameforge.find_brother_article._180_sayReward = "Det er næsten umuligt at nægte denne piges ønske.[ENTER]En kamp mod 100 af Sortvind banden virker meget[ENTER]nemmere til sammenligning. "
|
||
gameforge.find_brother_article._190_say = "Jeg beklager. Jeg føler med dig, men Sort-Vind[ENTER]banden er for stærke for mig. En anden med mere[ENTER]erfaring vil være bedre til dette job. "
|
||
gameforge.find_brother_article._200_say = "Åh nej... Jeg har bedst andre om hjælp, men ingen[ENTER]af dem er vendt tilbage. Du er mit sidste håb.[ENTER]Se, dette er den mest værdifulde ting jeg ejer.[ENTER]Jeg vil give den til dig som belønning. "
|
||
gameforge.find_brother_article._205_sayReward = "Pigen løfter nænsomt en genstand op der er pakket[ENTER]ind i et tæppe - det er et sværd.[ENTER]Inskriptionerne på fæstet indikerer at det er et[ENTER]meget værdifuldt våben "
|
||
gameforge.find_brother_article._20_sayTitle = "Mirine: "
|
||
gameforge.find_brother_article._210_select = "Tag imod udfordringen "
|
||
gameforge.find_brother_article._220_say = "Jeg gør det ikke pga. belønningen - hm..[ENTER]Men jeg tager imod udfordringen. "
|
||
gameforge.find_brother_article._230_say = "Du har ret. Ingen er nogensinde vendt tilbage -[ENTER]alle mistede deres liv. Livet er mere vigtigt end[ENTER]alle minderne. Det ville være meningsløst at ofre[ENTER]endnu flere liv. Farvel! "
|
||
gameforge.find_brother_article._240_npcChat = "Jeg har fundet den sorte uniform! "
|
||
gameforge.find_brother_article._250_say = "Mange tak! Han bar altid denne uniform. Han ville[ENTER]aldrig bære andet... Her tag dette. Det er den[ENTER]mest værdifulde ting jeg ejer. Jeg behøver den[ENTER]ikke, så tag den. "
|
||
gameforge.find_brother_article._260_sayReward = "Du har fået Mirines belønning. "
|
||
gameforge.find_brother_article._270_sendLetter = "Mirines belønning "
|
||
gameforge.find_brother_article._280_say = "Du tager imod Mirines værdifulde belønning og[ENTER]finder et sværd med et flot udsmykket håndtaget. "
|
||
gameforge.find_brother_article._290_say = "Et vidunderligt våben. Men... hvad er det?[ENTER]Sværdet er ødelagt![ENTER]Dette smukke håndværk er for godt til at blive[ENTER]smidt væk. Jeg bør bringe delene til smeden. "
|
||
gameforge.find_brother_article._300_sayReward = "Du har fået et ødelagt sværd.[ENTER]Gå til smeden "
|
||
gameforge.find_brother_article._30_say = "Oh beklager, jeg hørte dig ikke komme. Jeg tænkte[ENTER]på min stakkels bror. Men hvem er du? "
|
||
gameforge.find_brother_article._310_sendLetter = "Gå til Smeden "
|
||
gameforge.find_brother_article._320_say = "Mirine var så taknemmelig for din hjælp at hun[ENTER]gav dig sin mest værdifulde besiddelse: Et[ENTER]vidunderligt sværd som desværre er ødelagt.[ENTER]Ved første øjekast opdager du at det er et meget[ENTER]værdifuldt våben, så du beslutter dig for at få[ENTER]det repareret. "
|
||
gameforge.find_brother_article._330_targetVid = "Reparer sværdet "
|
||
gameforge.find_brother_article._340_npcChat = "Kan du reparere sværdet? "
|
||
gameforge.find_brother_article._350_say = "Det er et vidunderligt sværd! Det tilhørte Mirine[ENTER]gjorde det ikke? Jeg hørte at du hjalp hende.[ENTER]Flot arbejde, du ser ud til at være en retfærdig[ENTER]og ærlig person, så jeg vil ikke kræve betaling[ENTER]for at reparere våbnet. Vent et øjeblik... "
|
||
gameforge.find_brother_article._360_say = "Her, sværdet er så godt som nyt. Et sandt smukt[ENTER]våben. Tag det min ven. "
|
||
gameforge.find_brother_article._370_sayReward = "Du får et sølvsværd +3. "
|
||
gameforge.find_brother_article._380_sayReward = "Du har fået et Orkidesværd +2. "
|
||
gameforge.find_brother_article._390_sayReward = "Du har fået et Halvandenhåndssværd +2. "
|
||
gameforge.find_brother_article._400_sayReward = "Du har fået et Barbarsværd +2. "
|
||
gameforge.find_brother_article._40_say = "Jeg kom tilfældig forbi og så du græd.[ENTER]Værgso, et lommetørklæde. "
|
||
gameforge.find_brother_article._50_say = "Oh, jeg bemærkede ikke at nogen var i nærheden...[ENTER]Mit navn er Mirine. Måske kunne du hjælpe mig?[ENTER]Min ældre bror er død. Han var på på vej for at[ENTER]skaffe medicin men så...[ENTER]Den eneste ting jeg har tilbage af ham er hans[ENTER]grav og en genstand: Hans sorte uniform. "
|
||
gameforge.find_brother_article._60_sayTitle = "Mirine: "
|
||
gameforge.find_brother_article._70_say = "På min vej hjem viste Sort-Vind banden sig - en[ENTER]af de mest berygtede grupper af lovløse[ENTER]snigmordere. Jeg blev nødt til at flygte fra dem[ENTER]og mistede min brors minde-genstand. Jeg er for[ENTER]bange for at gå tilbage dertil og lede efter det.[ENTER]Kan du gøre det for mig? "
|
||
gameforge.find_brother_article._80_sayReward = "Ha´ medlidenhed med den søde pige og hjælp hende[ENTER]med at finde den gamle sorte uniform fra hendes[ENTER]bror! "
|
||
gameforge.find_brother_article._90_select = "Acceptere. "
|
||
gameforge.find_senior_soldier = {}
|
||
gameforge.find_senior_soldier._100_targetVid = "Søger den erfarende soldat "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._10_npcChat = "Leder efter den erfarne soldat "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._110_sayTitle = "Information: "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._120_sayReward = "Gå til den erfarende soldat. Hans position vises[ENTER]på minikortet. "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._130_sayReward = "Pludselig kommer der et vindstød.[ENTER]Brevet som jeg havde med mig med opholdsstedet af[ENTER]den erfarende soldat er væk. "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._140_sayTitle = "Jeg fandt den erfarnede soldat. "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._150_sayReward = "Pludselig, ud af det blå, bogstaverne går op i[ENTER]røg og bliver til sort aske. Derefter "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._160_say = "Wärme deinen Körper "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._170_sendLetter = "Den erfarende soldat velsigner dig! "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._180_sayTitle = "Den erfarende soldat velsigner dig! "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._190_say = "Brevet med opholdsstedet af en erfarende soldat[ENTER]kan velsigne en nybegynder, når denne finder den[ENTER]erfarende soldat. "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._191_say = "Din maksimum vitalitet øges med 100. "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._192_say = "Din maksimum vitalitet øges med 50. "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._193_say = "Du har fået +5 i styrke. "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._194_say = "Du har fået +5 i udholdenhed. "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._195_say = "Du har fået +10 på kritisk hit. "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._196_say = "Du har fået +10 i angrebshastighed. "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._197_say = "Du får et bonus på +10 mod dyr. "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._200_chat = "npc.job=%s "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._20_sayTitle = "Lærer: "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._210_sayReward = "Virkningen er aktiv i 5 minutter. "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._30_say = "Det er kun muligt at finde den erfarende soldat[ENTER]en gang per time.[ENTER]Vi undskylder eventuelle forsinkelser. "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._40_say = "Jeg ønsker at få yderligere informationer, før[ENTER]jeg skal tage en beslutning.[ENTER]Læreren overvejer kort og svarer: "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._50_say = "Det er bedre selv at finde ud af tingene selv end[ENTER]at lytte til mine forklaringer. Hvor om alting[ENTER]er, vil du først virkelig tro på det når du ser[ENTER]det med dine egne øjne.[ENTER]Jeg vil give dig et brev som indeholder[ENTER]placeringen på en erfaren soldat. "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._60_sendLetter = "Ingen erfarende soldat "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._70_sayReward = "Desværre er alle erfarende soldat undervejs og[ENTER]står derfor ikke til rådighed. Prøv igen senere. "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._80_sayReward = "Det mislykkes at finde den erfarende soldat. "
|
||
gameforge.find_senior_soldier._90_chat = "Søger %s "
|
||
gameforge.find_squareguard = {}
|
||
gameforge.find_squareguard._100_npcChat = "Hvor kan jeg købe en rød eliksir? "
|
||
gameforge.find_squareguard._10_targetVid = "Landsby vagt: "
|
||
gameforge.find_squareguard._110_sayTitle = "Landsby vagt: "
|
||
gameforge.find_squareguard._120_say = "Du kan få den røde eliksir fra handelsdamen. Hun[ENTER]er derovre. Hvis du ikke kan se hende, så gå i[ENTER]retning af den blinkende cirkel på de store kort,[ENTER]eller den blinkende røde prik på minikortet! "
|
||
gameforge.find_squareguard._130_sayTitle = "Handelsdame: "
|
||
gameforge.find_squareguard._131_targetVid = "Handelsdame: "
|
||
gameforge.find_squareguard._140_say = "Vær hilset eventyrer![ENTER]Oh, landsbyens vagt har sendt dig? Han har brug[ENTER]for en rød drik? Jeg vil give dig fem af dem.[ENTER]Værsgo. Disse er til regenerering af livskraft,[ENTER]og smager faktisk ret godt. "
|
||
gameforge.find_squareguard._150_say = "Du er ny her, men jeg er overbevist om, at du[ENTER]snart vil være en regelmæssig kunde. Derfor får[ENTER]du disse eliksirer gratis. Vi[ENTER]ses! "
|
||
gameforge.find_squareguard._160_sayReward = "Du har fået 5 røde eliksirer af handelsdamen. "
|
||
gameforge.find_squareguard._170_sayReward = "De røde eliksire gendanner livspoint (HP). "
|
||
gameforge.find_squareguard._180_sendLetter = "Tilbage til vagten "
|
||
gameforge.find_squareguard._190_sayReward = "Gå tilbage til vagten og aflever en rød eliksir. "
|
||
gameforge.find_squareguard._200_say = "Du har ikke fået nogen rød eliksir som jeg bad[ENTER]om? Det er ærgerligt! Men behold vekselpengene[ENTER]for dit besvær. Forresten så søger lærerne dig.[ENTER]Du burde tage en snak med dem. "
|
||
gameforge.find_squareguard._20_sayReward = "Gå til centrum af landsbyen og tal med Landsby[ENTER]vagt. Han vil give dig din første mission. Du[ENTER]finder ham i centrum af landsbyen. "
|
||
gameforge.find_squareguard._210_say = "Tak fordi du bragte mig drikken! Jeg behøvede[ENTER]ikke engang at forlade min plads her i landsbyen[ENTER]og kan nu udfylde mine pligter bedre. Vil du vide[ENTER]hvad jeg laver? Okay, generelt annoncere jeg bare[ENTER]brugbare informationer. Nogen gange tilbyder jeg[ENTER]også min hjælp til folk som har i problemer eller[ENTER]bliver angrebet. Men mit primære job er at tage[ENTER]mig af ordner. Hvis du er interesseret i at joine[ENTER]eller grundlægge en orden, så bare kom og besøg[ENTER]mig. "
|
||
gameforge.find_squareguard._220_say = "Lærerne søger dig. Du burde tage en snak med dem.[ENTER]Oh, en ting glemte jeg: Du må beholde[ENTER]vekslepengene som tak for din hjælp.[ENTER]Vi ses sikkert snart igen. "
|
||
gameforge.find_squareguard._30_sayTitle = "Landsby vagt: "
|
||
gameforge.find_squareguard._40_say = "Velkommen til vores by, eventyrer! Jeg ville være[ENTER]dig taknemmelig hvis du ville gøre mig en[ENTER]tjeneste. Hvis jeg giver dig 200 Yang, vil du så[ENTER]købe en rød eliksir til mig?[ENTER]Du kan få den fra handelsdamen. Jeg arbejder for[ENTER]tiden, så jeg kan desværre ikke forlade[ENTER]landsbypladsen. "
|
||
gameforge.find_squareguard._50_select = "Ja "
|
||
gameforge.find_squareguard._60_sayReward = "Du har fået 200 Yang af vagten. Med disse penge[ENTER]kan du købe udrustning hos handelsmænd eller[ENTER]bruge håndværkernes service. Hos handelsdamen kan[ENTER]du få en rød eliksir. "
|
||
gameforge.find_squareguard._70_say = "UKENDT KNAP [%s] "
|
||
gameforge.find_squareguard._80_sendLetter = "Køb en rød eliksir "
|
||
gameforge.find_squareguard._90_sayReward = "Køb en rød eliksir hos handelsdamen og aflever[ENTER]den til landsby vagten. "
|
||
gameforge.fisher = {}
|
||
gameforge.fisher._100_say = "Jeg er ikke sikker på, at jeg er dygtig nok til[ENTER]at forbedre denne fiskestang. "
|
||
gameforge.fisher._10_npcChat = "Åben butik "
|
||
gameforge.fisher._110_say = "Es besteht sogar eine Wahrscheinlichkeit von zu 100 dass die Stufe deiner Angelrute reduziert wird "
|
||
gameforge.fisher._120_say = "Skal jeg prøve alligevel? "
|
||
gameforge.fisher._130_say = "Leider konte ich deine Angelrute nicht verbessern aber glücklicherweise hat sich ihre Qualität auch nicht verschlechtert Vielleicht haben wir beim nächsten Mal mehr Glück "
|
||
gameforge.fisher._140_say = "Hey, det virkede! Her er din forbedrede[ENTER]fiskestang. "
|
||
gameforge.fisher._150_say = "Desværre lykkedes dette forsøg ikke. Jeg[ENTER]beklager, men din Medestangs point er reduceret. "
|
||
gameforge.fisher._160_say = "Som du ønsker. Kom igen senere! "
|
||
gameforge.fisher._20_npcChat = "Forbedring af fiskestang "
|
||
gameforge.fisher._30_sayTitle = "Fisker: "
|
||
gameforge.fisher._40_say = "Så du er interesseret i hemmeligheden omkring[ENTER]forbedring af fiskestænger? For at være ærlig er[ENTER]det faktisk ikke nogen stor hemmelighed. Jo mere[ENTER]tid du bruger på at fiske, jo flere point vil din[ENTER]fiskestang samle. Når din fiskestang har nået[ENTER]dets maksimale level, så bring den til mig.[ENTER]Så vil jeg prøve at opgradere den for dig.[ENTER]Ok. Vælg nu den fiskestang du ønsker at få[ENTER]opgraderet, og giv den til mig. "
|
||
gameforge.fisher._50_say = "Hvad skal jeg med det? Jeg kan kun forbedre[ENTER]fiskestænger! "
|
||
gameforge.fisher._60_say = "Beklager, men denne fiskestang kan ikke forbedres[ENTER]yderligere. "
|
||
gameforge.fisher._70_say = "Fiskestangen har ikke samlet point nok endnu. Jeg[ENTER]kan ikke forbedre den endnu. Kom tilbage når din[ENTER]fiskestang har nået dens maksimum point. "
|
||
gameforge.fisher._80_say = "Ønsker du at forbedre din fiskestang?[ENTER]Lad mig se... "
|
||
gameforge.fisher._90_say = "Din fiskestang-level er %s. "
|
||
gameforge.flame_dungeon = {}
|
||
gameforge.flame_dungeon._010_say = "Vil du gerne gå gennem Am-heh Gorge og møde din[ENTER]skæbne? "
|
||
gameforge.flame_dungeon._020_select = "Entrer "
|
||
gameforge.flame_dungeon._030_select = "Peut être plus tard "
|
||
gameforge.flame_dungeon._040_notice = "Vous ne pouvez passer que par la Gorges d Am Heh après avoir complété la quête du niveau 103 "
|
||
gameforge.flame_dungeon._050_notice = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré "
|
||
gameforge.flame_dungeon._060_say = "Le temps pour rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré "
|
||
gameforge.flame_dungeon._070_notice = "Un seul groupe peut prendre d assaut la forteresse du dragon rouge Vous aurez également besoin d un laissez passer pour entrer "
|
||
gameforge.flame_dungeon._080_say = "Je ne peux vous laisser entrer que si vous avez un laissez passer "
|
||
gameforge.flame_dungeon._090_notice = "Le niveau de tous les membres du groupe doit être d au moins 100 Sinon je ne peux pas vous laisser passer "
|
||
gameforge.flame_dungeon._100_say = "Je ne vous laisserai passer que si tous les membres du groupe ont au moins le niveau 100 "
|
||
gameforge.flame_dungeon._110_npcChat = "Forteresse du dragon rouge "
|
||
gameforge.flame_dungeon._120_say = "Voulez vous entrer dans la forteresse du dragon rouge "
|
||
gameforge.flame_dungeon._130_select = "Entrer "
|
||
gameforge.flame_dungeon._140_select = "Peut être plus tard "
|
||
gameforge.flame_dungeon._150_say = "Seul le chef du groupe peut demander l admission "
|
||
gameforge.flame_dungeon._160_say = "J apprécie votre courage mais vous serez seul à vous ruiner dans la forteresse du dragon rouge Mettez en place un groupe fort et je vous laisserai rentrer "
|
||
gameforge.flame_dungeon._170_notice = "Lorsque le temps est écoulé le groupe est téléporté hors de la forteresse "
|
||
gameforge.flame_dungeon._180_notice = "Temps restant Minute n "
|
||
gameforge.flame_dungeon._190_notice = "Votre temps est écoulé Dans dix secondes vous serez téléporté aux portes de la forteresse "
|
||
gameforge.flame_dungeon._200_notice = "Dans dix secondes le groupe sera téléporté hors de la forteresse du dragon rouge "
|
||
gameforge.flame_dungeon._210_npcChat = "Réveillez la Gorges d Am Heh "
|
||
gameforge.flame_dungeon._220_say = "Seul le chef peut réveiller la gorge de Am heh "
|
||
gameforge.flame_dungeon._230_say = "La Gorge d Am heh est réveillée Maintenant personne n entre ni ne sort "
|
||
gameforge.flame_dungeon._240_say = "Les portes de la forteresse du dragon rouge se ferment pendant une heure "
|
||
gameforge.flame_dungeon._250_notice = "Temps restant 60 Minute n "
|
||
gameforge.flame_dungeon._260_say = "Mission Osez entrer dans l anneau des démons et en sortir victorieux "
|
||
gameforge.flame_dungeon._270_say = "Tous les démons n ont pas encore été vaincus "
|
||
gameforge.flame_dungeon._280_sayTitle = "Restant "
|
||
gameforge.flame_dungeon._290_say = "Tâche Trouvez l engrenage en or et activez le mécanisme caché dans la Stèle de l Isfet "
|
||
gameforge.flame_dungeon._300_say = {}
|
||
gameforge.flame_dungeon._310_say = "Le mécanisme de la stèle de l Isfet ne peut être déclenché qu avec l engrenage en or Revenez quand la tâche a été accomplie "
|
||
gameforge.flame_dungeon._320_notice = "Mission vaincre Ignator gardien des braises "
|
||
gameforge.flame_dungeon._330_say = "Ignator n a pas encore été vaincu Travailler dur ou recevoir sa damnation éternelle Revenez lorsque la tâche est terminée "
|
||
gameforge.flame_dungeon._340_say = {}
|
||
gameforge.flame_dungeon._350_say = "Tâche Trouvez les Pierre de Maât et placez les dans le bon ordre sur les sept stèles de l Isfet "
|
||
gameforge.flame_dungeon._360_say = "Si vous utilisez la Pierre de Maât sur la mauvaise stèle elle se brisera "
|
||
gameforge.flame_dungeon._370_say = "L erreur est humaine Par conséquent choisissez judicieusement pour résoudre le puzzle Renvenez lorsque la tâche est terminée "
|
||
gameforge.flame_dungeon._380_say = "Mission Seuls ceux qui n ont pas peur de la chaleur accablante vont détruire le Metin du Purgatoire "
|
||
gameforge.flame_dungeon._390_say = {}
|
||
gameforge.flame_dungeon._400_say = "Laissez le Metin du Purgatoire se transformer en cendres et revenez lorsque la tâche sera accomplie "
|
||
gameforge.flame_dungeon._410_say = {}
|
||
gameforge.flame_dungeon._420_notice = "Tous les démons ont été vaincus "
|
||
gameforge.flame_dungeon._430_notice = "Visitez la Gorge d Am heh pour ouvrir un autre Verrou du destin "
|
||
gameforge.flame_dungeon._440_notice = "La stèle d Isfet a été détruite "
|
||
gameforge.flame_dungeon._450_say = "Cet engin était un faux et a été détruit Trouvez l original "
|
||
gameforge.flame_dungeon._460_notice = "Ignator gardien des braises a été tué "
|
||
gameforge.flame_dungeon._470_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle "
|
||
gameforge.flame_dungeon._480_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle "
|
||
gameforge.flame_dungeon._490_say = "Mauvais ordre La pierre du Maat a été détruite "
|
||
gameforge.flame_dungeon._500_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle "
|
||
gameforge.flame_dungeon._510_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle "
|
||
gameforge.flame_dungeon._520_say = "C était un choix judicieux Détruire la prochaine stèle "
|
||
gameforge.flame_dungeon._530_say = "Det var et klogt valg. Ødelæg nu det sidste stål[ENTER]og Maat vil sejre over Isfet. "
|
||
gameforge.flame_dungeon._540_notice = "La Metin du Purgatoire a été détruite "
|
||
gameforge.flame_dungeon._550_notice = "Razador a été tué "
|
||
gameforge.flame_dungeon._560_notice = "Tous les combattants seront téléportés hors du Temple du Dragon dans une minute "
|
||
gameforge.flame_dungeon._570_notice = "Pour passer par la Gorge d Am heh votre chef doit avoir au moins le niveau 104 "
|
||
gameforge.flame_dungeon._580_notice = "Votre force n est pas suffisante pour traverser la Gorge d Am heh Revenez dès que vous atteignez le niveau 104 ou supérieur "
|
||
gameforge.flame_dungeon._590_say = "Vous êtes à l extérieur des portes de la forteresse du dragon rouge depuis plus de cinq minutes et vous ne pouvez plus rentrer "
|
||
gameforge.flame_dungeon._600_say = "Le temps de rentrer dans la forteresse du dragon rouge n a pas encore expiré "
|
||
gameforge.flame_dungeon._610_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe nécessite un passe Les joueurs suivants n en portent pas actuellement "
|
||
gameforge.flame_dungeon._620_say = {}
|
||
gameforge.flame_dungeon._630_say = "ATTENTION Pour entrer dans la forteresse du dragon rouge chaque membre du groupe doit avoir atteint le niveau 100 Les joueurs suivants n ont pas atteint le niveau pour le moment "
|
||
gameforge.flame_dungeon._640_notice = "The group from %s has killed the Razador! "
|
||
gameforge.forked_road = {}
|
||
gameforge.forked_road._100_notice_all = "Jinno-riget betræder det hellige land. "
|
||
gameforge.forked_road._10_sayTitle = "Deltagelse ikke muligt! "
|
||
gameforge.forked_road._110_npcChat = "GM: Indstil Nationskrigen "
|
||
gameforge.forked_road._120_select = "Start Nationskrigen "
|
||
gameforge.forked_road._130_select = "Afslut Nationskrigen "
|
||
gameforge.forked_road._140_sayTitle = "Indstil nationskrig "
|
||
gameforge.forked_road._150_say = "Indtast minimum-level som personen skal have for[ENTER]at deltage i Nationskrigen. "
|
||
gameforge.forked_road._160_say = "Indtast maksimum-level som personen må have for[ENTER]at deltage i Nationskrigen. "
|
||
gameforge.forked_road._170_say = "Min level: %s[ENTER]Indstillingerne korrekt? "
|
||
gameforge.forked_road._180_notice_all = "Nationskrigen starter nu! Hvis du ønsker at[ENTER]deltage, tal med slagforvalteren. "
|
||
gameforge.forked_road._190_notice_all = "Nationskrigen er afsluttet. "
|
||
gameforge.forked_road._20_sayReward = "For at deltage i nationskrigen skal du mindst[ENTER]have opnået level %s og maksimalt %s. "
|
||
gameforge.forked_road._30_say = "Du kan ikke deltage i nationskrigen efter at[ENTER]døren til det hellige land blev åbnet! Bed for at[ENTER]vores Rige vil vinde.[ENTER]Længe leve Shinsoo! "
|
||
gameforge.forked_road._40_say = "Du kan ikke deltage i nationskrigen efter at[ENTER]døren til det hellige land blev åbnet! Bed for at[ENTER]vores rige vil vinde.[ENTER]Længe leve Chunjo! "
|
||
gameforge.forked_road._50_say = "Du kan ikke deltage i nationskrigen efter at[ENTER]døren til det hellige land blev åbnet! Bed for at[ENTER]vores rige vil vinde.[ENTER]Længe leve Jinno! "
|
||
gameforge.forked_road._60_say = "Du kan ikke deltage i nationskrigen efter at[ENTER]døren til det hellige land blev åbnet! Bed for at[ENTER]vores rige vil vinde.[ENTER]Længe leve Jinno! "
|
||
gameforge.forked_road._70_notice_all = "%s riget har vundet nationskrigen! "
|
||
gameforge.forked_road._75_sayInMap = "Dræb %s! "
|
||
gameforge.forked_road._80_notice_all = "Shinsoo-riget betræder det hellige land. "
|
||
gameforge.forked_road._90_notice_all = "Chunjo-riget betræder det hellige land. "
|
||
gameforge.fortune_telling = {}
|
||
gameforge.fortune_telling._100_sayTitle = "Gammel dame "
|
||
gameforge.fortune_telling._10_npcChat = "Jeg har hørt De er en spåkone. "
|
||
gameforge.fortune_telling._110_say = "Du er for ung til at sukke sådan! Ønsker du at se[ENTER]ind i din fremtid? Du bør vide at der er nogle[ENTER]kræfter der ude som kan give dig svar du mangler[ENTER]for at genfinde noget af dit håb. "
|
||
gameforge.fortune_telling._120_select = "Lad damen forudsige "
|
||
gameforge.fortune_telling._130_select = "Nej tak "
|
||
gameforge.fortune_telling._140_say = "Ja. Det vigtigste i livet er at lytte til sin[ENTER]egen vilje. Lev i fred! "
|
||
gameforge.fortune_telling._150_select = "Ja, jeg ønsker en. "
|
||
gameforge.fortune_telling._160_select = "Nej tak. "
|
||
gameforge.fortune_telling._170_say = "Jeg er venlig, men jeg kan ikke give jer nogen[ENTER]talisman. Hvis i ønsker at modstå uheld, burde i[ENTER]betale en fornunftig pris for denne talisman.[ENTER]Den koster %s Yang. "
|
||
gameforge.fortune_telling._180_say = "Du smutter? Måske har du ret. Uheld er en del af[ENTER]livet. Pas på dig selv og lev i fred. Kom igen[ENTER]hvis du skulle skifte mening. "
|
||
gameforge.fortune_telling._20_say = "Blikket i dine øjne fortæller mig at du er meget[ENTER]ung. Hvorfor ønsker du at kende din skæbne så[ENTER]tidlig i livet? Er der en speciel grund til det?[ENTER]Skæbnen har stadig meget i vente for dig. Kom[ENTER]tilbage igen senere. "
|
||
gameforge.fortune_telling._30_say = "Ønsker du at leve som spåkonen fortæller? Du[ENTER]burde ikke vægte forudsigelserne for højt. Det[ENTER]vigtige i et liv er din holdning og din mine.[ENTER]Hvis de begge er positive, kan intet gå galt.[ENTER]Hvis du stadig ønsker at få din skæbne af vide,[ENTER]så kom igen i morgen. "
|
||
gameforge.fortune_telling._40_sayTitle = "Gammel dame "
|
||
gameforge.fortune_telling._50_say = "Som jeg allerede har fortalt dig er din[ENTER]forudsigelse for i dag som følger: "
|
||
gameforge.fortune_telling._60_say = "Du vil have en del uheld, og du har ikke købt[ENTER]talismanen mod det onde.. Er du interesseret i at[ENTER]købe min rigdom-talisman? "
|
||
gameforge.fortune_telling._70_select = "Ja, jeg køber den. "
|
||
gameforge.fortune_telling._80_select = "Nej, den har jeg ikke brug for. "
|
||
gameforge.fortune_telling._90_say = "Jeg er venlig, men jeg kan ikke give jer nogen[ENTER]talisman. Hvis i ønsker at modstå uheld, burde i[ENTER]betale en fornunftig pris for denne[ENTER]talisman. "
|
||
gameforge.functions = {}
|
||
gameforge.functions._100_say = "Yongan "
|
||
gameforge.functions._110_say = "Joan "
|
||
gameforge.functions._120_say = "Pyungmoo "
|
||
gameforge.functions._130_say = "Yayang "
|
||
gameforge.functions._140_say = "Bokjung "
|
||
gameforge.functions._150_say = "Bakra "
|
||
gameforge.functions._160_say = "Jungrang "
|
||
gameforge.functions._170_say = "Waryong "
|
||
gameforge.functions._180_say = "Imha "
|
||
gameforge.functions._190_say = "Seungryong dalen "
|
||
gameforge.functions._200_say = "Sohan Bjerget "
|
||
gameforge.functions._210_say = "Doyyumhwan "
|
||
gameforge.functions._220_say = "Desert Yongbi "
|
||
gameforge.functions._230_say = "Temple Hwang "
|
||
gameforge.functions._240_say = "Grotte de l exil "
|
||
gameforge.gamesultan = {}
|
||
gameforge.gamesultan._010_sayTitle = {}
|
||
gameforge.gamesultan._015_say = {}
|
||
gameforge.gamesultan._020_say = {}
|
||
gameforge.gamesultan._025_say = {}
|
||
gameforge.gamesultan._030_say = {}
|
||
gameforge.gamesultan._040_say = {}
|
||
gameforge.gamesultan._050_notice_all = {}
|
||
gameforge.gamesultan._060_notice_all = {}
|
||
gameforge.gamesultan._070_notice_all = {}
|
||
gameforge.gamesultan._080_notice_all = {}
|
||
gameforge.gamesultan._090_notice_all = {}
|
||
gameforge.game_option = {}
|
||
gameforge.game_option._100_say = "Bloker: "
|
||
gameforge.game_option._110_say = "Handle "
|
||
gameforge.game_option._120_say = "Orden "
|
||
gameforge.game_option._130_say = "Ven "
|
||
gameforge.game_option._140_say = "Gruppe "
|
||
gameforge.game_option._150_say = "Ansøgning "
|
||
gameforge.game_option._160_say = "Hviske "
|
||
gameforge.ghost_story = {}
|
||
gameforge.ghost_story._010_sayTitle = "Spøgelse af en Sura: "
|
||
gameforge.ghost_story._020_npcChat = "Er du et spøgelse? "
|
||
gameforge.ghost_story._030_say = "Nej, jeg er dronningen af Saba ... Selvfølgelig[ENTER]er jeg et spøgelse! Har nogen tabt dig på[ENTER]hovedet, som baby? "
|
||
gameforge.ghost_story._040_npcChat = "Hjælp, et spøgelse! "
|
||
gameforge.ghost_story._050_say = "Og der kan man bare se, en frygtløs kriger! Boo! "
|
||
gameforge.ghost_story._060_npcChat = "Hvem er du? "
|
||
gameforge.ghost_story._070_say = "Mit navn er Akuma. Jeg var engang en stor kriger,[ENTER]nogle sige, at jeg var den bedste af min tid.[ENTER]Jeg troede det faktisk selv! Men se på mig nu.[ENTER]Kig på hvad der var tilbage af mig, efter jeg[ENTER]fandt grotten... og omkom. "
|
||
gameforge.ghost_story._080_npcChat = "Kender du historien om dette sted? "
|
||
gameforge.ghost_story._090_say = "Åh jeg ved, hvad der skete dengang. Jeg[ENTER]researchede i lang tid, forsøgte at finde ud af[ENTER]årsagen bag dette og forsøger at finde den[ENTER]grotten. Og siden min død jeg har haft en masse[ENTER]tid til at tænke over det. Bare spørg mig, hvad[ENTER]ønsker du at vide! "
|
||
gameforge.ghost_story._100_npcChat = "Hvilken slags portal er det? "
|
||
gameforge.ghost_story._110_say = "Denne portal fører ind i den mørke drages kammer,[ENTER]til den faldne Gud Beran-Setaou. Den kan[ENTER]aktiveres med en magisk nøgle, som kun[ENTER]Beran-Setaous tropper kan få... "
|
||
gameforge.ghost_story._120_npcChat = "De tre guder "
|
||
gameforge.ghost_story._130_say = "Engang, dannede tre gudelige søskende grundlaget[ENTER]for eksistens.[ENTER]Bahar-Taraji, gudinden for skabelse var yngste af[ENTER]de tre. Hendes job var at skabe nye væsener -[ENTER]hvor hun gik, blomster blomstrede og liv[ENTER]trivedes. "
|
||
gameforge.ghost_story._140_say = "Den ældste bror blev kaldt Beran-Setaou. Han var[ENTER]ansvarlig for afslutningen af liv og for[ENTER]opløsning. Når en livscyklus var på sit sidste,[ENTER]skilte han krop og sjæl fra hinanden og førte[ENTER]sjælen ind i efterlivet. Og således en konstant[ENTER]cirkel for at være, og dem som går væk -[ENTER]grundlaget for alt liv - var sikret. "
|
||
gameforge.ghost_story._150_say = "Den mellemste bror var Baljit-Elvedin. Som Gud af[ENTER]bevarelse, han mæglede mellem hans to søskende og[ENTER]aktiverede den evige cirkel af liv for skabninger[ENTER]af jorden. Han var for eksempel ansvarlig for de[ENTER]kommende og gående årstider. "
|
||
gameforge.ghost_story._160_npcChat = "Striden "
|
||
gameforge.ghost_story._170_say = "I dårligere tider, bad folk de tre guder om[ENTER]hjælp. Men desværre frygtede de og tilsidesatte[ENTER]Beran-Setaou, som de i deres kortsynethed ikke[ENTER]forstod, at ligesom lys og mørke findes,[ENTER]eksistere han som et modstykke til skabelsen. "
|
||
gameforge.ghost_story._180_say = "I lang tid ignorerede guden det, men i løbet af[ENTER]årene voksede misundelsen i ham, som langsomt[ENTER]ventes til had og ondsindethed. Som det første[ENTER]han kanaliserede sin vrede mod menneskerne, ved[ENTER]at give dem krig og sygdom. Som dog kun[ENTER]resulterede i deres yderligere afvisning af ham,[ENTER]og de stigende bønner til Bahar-Taraji, gudinde[ENTER]for nyoprettede liv. Og således blev det den onde[ENTER]cirkel, der i sidste ende førte til ruin. "
|
||
gameforge.ghost_story._190_say = "Den vrede guden følte blev så intens at han ikke[ENTER]kunne kontrollere det længere, og noget utroligt[ENTER]skete: Han dræbte sin søster, nationens kæreste.[ENTER]Denne gerning var helt uprovokeret, for på denne[ENTER]dag hun behandlede sin bror med den samme[ENTER]kærlighed og tillid, som hun gjorde hver dag. Og[ENTER]han kigge ind i disse rare øjne og tog hendes liv[ENTER]alligevel. "
|
||
gameforge.ghost_story._200_npcChat = "Eftervirkningerne "
|
||
gameforge.ghost_story._210_say = "Bahar-Taraji død havde forfærdelige konsekvenser[ENTER]for verden af guder, samt mennesker: En lang og[ENTER]grusom vinter kom, dræbende væsener i havet og på[ENTER]land. Jorden frøs så fast, at sten sprækkede og[ENTER]de ældste og stærkeste træer visnede. "
|
||
gameforge.ghost_story._220_say = "Unge mennesker og dyr døde, og da det endelig[ENTER]blev varmere, var fødselstallet lavere end[ENTER]nogensinde før. Det svækkede land gav ikke[ENTER]udbytte nok til at holde den voksne befolkning i[ENTER]live - og slet ikke nok til at brødføde nyt liv.[ENTER]Håbet var dødt sammen med livet, og begge havde[ENTER]brug for meget lang tid til at komme på fode[ENTER]igen. "
|
||
gameforge.ghost_story._230_say = "Selv guderne tog skade, dog, tiden går[ENTER]langsommere for dem end det gør for[ENTER]mennesker.Beran-Setaou trak sig tilbage og søgte[ENTER]ensomhed, da det vældige omfang af, hvad han[ENTER]havde gjort gik op for ham.[ENTER]Ødelæggende beklagelse og dyb tilfredshed[ENTER]grublede inden i ham - indtil sidstnævnte vandt[ENTER]denne mentale kamp.[ENTER]Hans hjerte forvandlede sig til is og Guden af[ENTER]opløsning blev til Guden af Is og kulde, af Had[ENTER]og af frygt. "
|
||
gameforge.ghost_story._240_npcChat = "Slaget "
|
||
gameforge.ghost_story._250_say = "Baljit-Elvedin, Gud af Bevarelse, sørgede over[ENTER]sin søster i lang tid. Og da de stramme kløer af[ENTER]smerte endelig løsnede deres greb omkring hans[ENTER]hjerte, gik han på jagt efter sin bror.[ENTER]Besindighed og visdom dominerede stadig hans Livs[ENTER]vej og han erkendte, trods hans sorg, at livet[ENTER]ikke kunne fortsætter med at være i ubalance. "
|
||
gameforge.ghost_story._260_say = "Han fulgte sin brors spor og efter mange lange år[ENTER]fandt han ham endelig i en hule af is, had og[ENTER]ensomhed, fjernt fra enhver anden tegn på liv.[ENTER]Baljit-Elvedin gjorde, hvad han havde at gøre,[ENTER]selv om det rev endnu et sår ihans hjerte: Han[ENTER]udfordrede sin bror til en duel. Beran-Setaou var[ENTER]kommet så langt fra stien til Retfærdighed, at[ENTER]han ikke tøvede et sekund ... "
|
||
gameforge.ghost_story._270_say = "Tilsyneladende var slaget forfærdeligt og uden[ENTER]for al forstand. Baljit-Elvedin vandt slaget.[ENTER]Og for at være tro mod hans moral, havde han ikke[ENTER]dræbt sin bror, men tog hans kræfter fra ham og[ENTER]låste ham inde i grotten. Og således er[ENTER]Beran-Setaou her stadig med skabninger, han har[ENTER]skabt i de sidste par århundreder ... "
|
||
gameforge.ghost_story._280_npcChat = "Jeg har hørt nok. "
|
||
gameforge.ghost_story._290_say = "Må din skæbne blive anderledes end min. Held og[ENTER]lykke! "
|
||
gameforge.ghost_story._300_sayTitle = "Spøgelse af en kriger: "
|
||
gameforge.ghost_story._310_npcChat = "Hvorfor er du gennemskinnelige? "
|
||
gameforge.ghost_story._320_say = "Hvad mener du?! Jeg er et spøgelse og har været[ENTER]fanget i denne sten i tusind år ... "
|
||
gameforge.ghost_story._330_say = "Hjælp, et spøgelse! "
|
||
gameforge.ghost_story._340_say = "Ja, et spøgelse. Løb hurtigt væk, ellers vil jeg[ENTER]æde dig op! "
|
||
gameforge.ghost_story._350_npcChat = "Hvem er du? "
|
||
gameforge.ghost_story._360_say = "Jeg var lejesoldat engang, en simpel mand. Mine[ENTER]forældre var landmænd. Men jeg ønskede ikke at[ENTER]fortsætte med at arbejde i samme område resten af[ENTER]mit liv, så jeg kom med i militæret.[ENTER]Det var hårdt og blodigt, men det var ikke så[ENTER]dårligt. Men da jeg endelig blev træt af at blive[ENTER]kommanderet rundt med af god-for-ingenting[ENTER]adelsmænd forlod jeg stedet. Og til sidst førte[ENTER]skæbne mig til dette mørke sted. "
|
||
gameforge.ghost_story._370_npcChat = "Kender du historien om den grotte? "
|
||
gameforge.ghost_story._380_say = "Nej, jeg ved det ikke, jeg tror, jeg bare var[ENTER]uheldig. Efter jeg havde forladt militæret,[ENTER]ønskede jeg at gemme mig i bjergene og snublede[ENTER]så over denne grotte. Det virkede en smule[ENTER]mærkeligt på mig lige fra starten, men det var[ENTER]praktisk og syntes helt forladt. Få dage senere[ENTER]blev jeg vidne og offer for en utroligt kamp.[ENTER]Hvis du vil, kan jeg fortælle dig om det. "
|
||
gameforge.ghost_story._390_npcChat = "Begyndelsen af Slaget "
|
||
gameforge.ghost_story._400_say = "En dag - jeg samlede rødder på bjergsiden - en[ENTER]sølv drage fremkom på himlene. Jeg troede, han[ENTER]var efter mig, men han kunne ikke engang se mig -[ENTER]han var helt fokuseret på grotten's indgang.[ENTER]Uden at sætte farten ned, kom han fejende ind i[ENTER]dalen og slyngede sig selv ind i hulen. "
|
||
gameforge.ghost_story._410_say = "Og så var det stille for et stykke tid, og jeg[ENTER]vidste ikke, hvad jeg skulle gøre. Alt mit udstyr[ENTER]var i hulen, men jeg ønskede naturligvis ikke at[ENTER]komme på tværs af dragen! Så begyndte jorden at[ENTER]buldre og et kedeligt brøl lød inde fra dybet af[ENTER]hulen - men til min rædsel var der ikke bare én[ENTER]stemme - men to! Kort efter kom to drager skudt[ENTER]ud af hulen - en sølv direkte efterfulgt af en[ENTER]blå. "
|
||
gameforge.ghost_story._420_say = "En næsten ubeskrivelig kamp udspandt sig mellem[ENTER]dragerne. De flåede i hinandens kroppe, blev låst[ENTER]fast i et stramt greb og hver især satte tænderne[ENTER]i hinandens hals ... Det regnede blod ... Men[ENTER]ingen af dem løsnede deres greb et sekund. "
|
||
gameforge.ghost_story._430_npcChat = "Slutningen af slaget "
|
||
gameforge.ghost_story._440_say = "Begge drager rullede over bjergene som et[ENTER]tordenvejr - forårsager jordskred og kaos alle[ENTER]vejne. Lyn brændte den blå dragens munden,[ENTER]isnende hagl perforerede sølv dragens vinger. Den[ENTER]tykke is skorpe, der havde dækket jorden i[ENTER]årevis, smeltede under dette stormløb og efterlod[ENTER]en mudret rest bag sig. Jeg gemte mig bag en[ENTER]sten, forstenet men ude af stand til at ignorere[ENTER]synet foran mig. "
|
||
gameforge.ghost_story._450_say = "Det tog timer, før deres kræfter var udtømte.[ENTER]Og så, så jeg endelig min chance, rev mig væk fra[ENTER]scenen og løb ind i dalen for at få mit udstyr[ENTER]fra hulen. Og således beseglede jeg min skæbne.[ENTER]Jeg var allerede på vej tilbage, da begge drager[ENTER]skød ud fra bjerget, den blå forud for den sølv.[ENTER]Han havde lidt forfærdelige skader. "
|
||
gameforge.ghost_story._460_say = "Lige før de forsvinder ind i hulen, indhentede[ENTER]sølv dragen ham og noget meget mærkeligt skete:[ENTER]Himlen begyndte at flimre, der formede sig en[ENTER]trækvind og en vortex af energi blev skabt som[ENTER]den blå dragen blev fanget i. Han begyndte at[ENTER]brøle af smerte og raseri ... han begyndte at[ENTER]skrumpe, hans brøl blev svagere og hans skalaer[ENTER]mistede deres glans, før han bliver sløv og[ENTER]farveløs ... "
|
||
gameforge.ghost_story._470_say = "Endelig frigav sølv dragen den anden drage inde i[ENTER]hulen. Med hans sidste smule styrke, slæbte[ENTER]taberen sig ind under bjerget. Men sølv drage[ENTER]frigav en kraftfuld magi storm, der lukkede hulen[ENTER]med en energi barriere og blev en del af bjerget[ENTER]sammenbrud. Den mørke drage og jeg blev fanget.[ENTER]Dømt til en kummerlig og ulidelig sultedød ... "
|
||
gameforge.ghost_story._480_npcChat = "Jeg har hørt nok. "
|
||
gameforge.ghost_story._490_say = "Tak fordi du gad at lytte. De sidste tusind år[ENTER]har været rigtig ensomme ... "
|
||
gameforge.goldbar = {}
|
||
gameforge.goldbar._100_say = "Inden jeg slap bort fra sort-vind-banden, fandt[ENTER]jeg ud af hvor de har gemt deres guld. De har en[ENTER]kæmpe bunke guldbarrer! De ville ikke bemærke,[ENTER]hvis der ville mangle nogen. Sikke idioter de er.[ENTER]Hvis du er indforstået med betalingen kan jeg[ENTER]bringe dig en guldbarre. Men jeg kan ikke bære[ENTER]mere end en guldbarre af gangen. "
|
||
gameforge.goldbar._104_say = "Tid "
|
||
gameforge.goldbar._108_say = "Minut(ter) "
|
||
gameforge.goldbar._10_npcChat = "Offer for sort-vind-banden "
|
||
gameforge.goldbar._110_say = "Det tager ca. %s %s, for at bringe en guldbarre[ENTER]tilbage. "
|
||
gameforge.goldbar._120_say = "Sig til når du er interesseret. "
|
||
gameforge.goldbar._130_say = "Seriøst? Så finder vi nok ud af det! Du skal bare[ENTER]sige til, og jeg bringer dig en! "
|
||
gameforge.goldbar._140_npcChat = "Jeg ønsker at købe en Guldbar. "
|
||
gameforge.goldbar._150_say = "Hvad siger du? Om det ved jeg intet. "
|
||
gameforge.goldbar._160_say = "Hvad? Du ønsker at købe guldbarrer?[ENTER]Nej, ikke nu! Sort-vind-banden ser ud til at være[ENTER]mistroiske. Jeg risikerer at blive fanget! Vi[ENTER]prøver igen, når han er faldet lidt til ro. "
|
||
gameforge.goldbar._170_sayReward = "Pt. kan du ikke købe guldbarrer. "
|
||
gameforge.goldbar._180_say = "Det var endnu ikke muligt for mig at hente en[ENTER]guldbarre. "
|
||
gameforge.goldbar._190_say = "Vi bliver nød til at vente ca. %s %s. "
|
||
gameforge.goldbar._200_say = "Jeg har medbragt en guldbarre. Den koster kun 2,2[ENTER]Millioner Yang. De 200.000 Yang er for[ENTER]bearbejdelsesgebyr. Er du interesseret i at købe[ENTER]en? "
|
||
gameforge.goldbar._20_sayTitle = "Forræderen Balso : "
|
||
gameforge.goldbar._210_say = "Der er du, en Guldbar! Du har lavet en klog[ENTER]beslutning. Det er altid en god ide at lave[ENTER]investeringer. "
|
||
gameforge.goldbar._220_say = "Du har ikke nok Yang! Den koster 2,2 Millioner[ENTER]Yang. "
|
||
gameforge.goldbar._230_say = "Hvorfor er du her, når du slet ikke vil købe[ENTER]noget? Du har spildt min tid. "
|
||
gameforge.goldbar._240_npcChat = "GM: Tilbagesæt guldbarre-salgs-tid "
|
||
gameforge.goldbar._250_say = "Guldbarre-salgstiden blev sat tilbage. "
|
||
gameforge.goldbar._260_npcChat = "Sælg en guldbar. "
|
||
gameforge.goldbar._270_say = "Hvad siger du? Om det ved jeg intet. "
|
||
gameforge.goldbar._280_say = "Hvad? Du ønsker at sælge din guldbarre? Har du[ENTER]ikke hørt, at sort-vind-banden er blevet[ENTER]mistroiske! Hvis du sælger en guldbarre vil du[ENTER]ikke være lang tid i live. Det er nok bedst, du[ENTER]lader være med at sælge den, og den forbliver[ENTER]hvor den er. Gem den godt! "
|
||
gameforge.goldbar._290_sayReward = "Pt. kan du ikke sælge guldbarrer. "
|
||
gameforge.goldbar._300_say = "Hvis du ønsker at bringe en guldbarre tilbage, "
|
||
gameforge.goldbar._30_say = "Hvad? Et offer for sort-vind-banden? Ha, ha, ha![ENTER]Du er jo stadig et barn. Hvor har du hørt det? Gå[ENTER]ud og leg med vildhundene! "
|
||
gameforge.goldbar._310_say = "bliver du nød til at vente %s %s. "
|
||
gameforge.goldbar._320_say = "Du har ingen guldbarrer.[ENTER]Hvis du afleverer nogle guldbarrer, vil du få[ENTER]Yang for den. "
|
||
gameforge.goldbar._330_say = "Hvad? Du vil aflevere din guldbarre? Hvorfor i[ENTER]alverden har du så overhoved købt den? Hvis du[ENTER]absolut vil bringe den tilbage, så har jeg intet[ENTER]imod det.[ENTER]Sort-vind-banden holder vagt, så jeg kan ikke[ENTER]gøre det for ofte. Ønsker du stadig at give den[ENTER]tilbage igen? "
|
||
gameforge.goldbar._340_select = "Tilbage. "
|
||
gameforge.goldbar._350_select = "Behold. "
|
||
gameforge.goldbar._360_say = "Her er dine Yang.[ENTER]Well, nu bliver jeg nød til at bringe den[ENTER]tilbage! "
|
||
gameforge.goldbar._370_say = "Har du overhoved guldbarrer?[ENTER]Jeg er meget beskæftigt! Så venlig kun at komme[ENTER]hvis du ønsker at handle. "
|
||
gameforge.goldbar._40_sayReward = "'Et offer af sort-vind-bande'-opgaven er kun[ENTER]tilgængeligt for karakterer med level 30 eller[ENTER]højere. "
|
||
gameforge.goldbar._50_say = "Vær forsigtigt! Sort-vind-krigerne er blevet[ENTER]mistroiske. Det er bedst, at man forholder sig[ENTER]absolut stille. Lev i fred. "
|
||
gameforge.goldbar._60_sayReward = "En 'Et offer af Sort-vind-banden'-opgave er pt.[ENTER]ikke tilgængeligt. "
|
||
gameforge.goldbar._70_say = "Psssst![ENTER]Her er der nogle sort-vind-krigerne gemt. Har du[ENTER]hørt om dem?[ENTER]Nej? Okay. Det er ikke så vigtigt. Ved du[ENTER]nogenlunde hvad der sker her? "
|
||
gameforge.goldbar._80_select = "Nej, i grunden ikke. "
|
||
gameforge.goldbar._90_select = "Ja, jeg ved. "
|
||
gameforge.goto_empire_castle = {}
|
||
gameforge.goto_empire_castle._100_say = "Teleportation til Listhmos borg "
|
||
gameforge.goto_empire_castle._10_npcChat = "Gå til borg-slaget "
|
||
gameforge.goto_empire_castle._110_say = "Kun de tappere krigere af Chunjo Riget kan gå[ENTER]igennem denne portal. "
|
||
gameforge.goto_empire_castle._120_say = "Kun de tappere krigere af Jinno Riget kan gå[ENTER]igennem denne portal. "
|
||
gameforge.goto_empire_castle._20_select = "Til Milaard borgen "
|
||
gameforge.goto_empire_castle._30_select = "Til Listhmos borg "
|
||
gameforge.goto_empire_castle._35_select = "Til Dendera borg "
|
||
gameforge.goto_empire_castle._40_say = "Du vil blive teleporteret til Milaard borg... "
|
||
gameforge.goto_empire_castle._50_say = "Du vil blive teleporteret til Listhmos slot... "
|
||
gameforge.goto_empire_castle._60_say = "Du vil blive teleporteret til Dendera slot... "
|
||
gameforge.goto_empire_castle._70_say = "Kun de tappere krigere af Shinsoo Riget kan gå[ENTER]igennem denne portal. "
|
||
gameforge.goto_empire_castle._80_npcChat = "Gå til borg-slaget "
|
||
gameforge.goto_empire_castle._90_say = "Teleportation til Milaard borg "
|
||
gameforge.guild_building = {}
|
||
gameforge.guild_building._100_say = "jeg er kun ejendomsmægler, og kan ikke sænke[ENTER]prisen. Du har brug for flere Yang. "
|
||
gameforge.guild_building._105_say = "Ordenen har købt landet! "
|
||
gameforge.guild_building._10_sayTitle = "Ejendomsmægler: "
|
||
gameforge.guild_building._110_say = "Kom igen, når du har overvejet sagen.[ENTER]Hvem der kommer først, får arealet. "
|
||
gameforge.guild_building._20_say = "Jeg er ejendomsmægler og er ansvarlig for salg af[ENTER]arealerne. Inden monsterne overtog midten af[ENTER]kontinenten havde vi nok arealer til allesammen.[ENTER]Nu sælger jeg landet kun til Ordens-ledere, der[ENTER]bruger det som Ordens-areal. Ønsker du at købe[ENTER]arealet? "
|
||
gameforge.guild_building._30_say = "Som sagt før, bliver arealet ikke solgt til[ENTER]enhver person.[ENTER]Jeg håber du forstår det. "
|
||
gameforge.guild_building._40_say = "En Orden, der allerede ejer noget grund, kan ikke[ENTER]købe yderligere arealer. "
|
||
gameforge.guild_building._50_say = "Der opstod en ordre-fejl. "
|
||
gameforge.guild_building._60_say = "For at købe dette areal skal din Orden mindst[ENTER]have level %s, prisen er %s. "
|
||
gameforge.guild_building._70_say = "Din Orden har ikke opnået den krævede level.[ENTER]Desværre. "
|
||
gameforge.guild_building._80_say = "Ønsker du at købe dette land? "
|
||
gameforge.guild_building._90_say = "Dette areal blev allerede solgt til en anden[ENTER]Orden. Desværre. "
|
||
gameforge.guild_building_alter_of_power = {}
|
||
gameforge.guild_building_alter_of_power._100_say = "Som du ønsker. Kom tilbage senere. "
|
||
gameforge.guild_building_alter_of_power._10_sayTitle = "Yaholo: "
|
||
gameforge.guild_building_alter_of_power._110_say = "Jeg tror du bør arbejde en smule mere på at[ENTER]udvikle din orden. I er i øjeblikket ikke stærk[ENTER]nok til et bedre Alter. "
|
||
gameforge.guild_building_alter_of_power._120_say = "Jo højere Ordens-level, jo bedre er dit alter af[ENTER]styrken som kan bygges. Når din Ordens-level[ENTER]øges, øges Ordenens styrke. "
|
||
gameforge.guild_building_alter_of_power._130_say = "Hmm ... Din Orden ... "
|
||
gameforge.guild_building_alter_of_power._140_say = "Oh, nu er den blevet meget stærkere![ENTER]Jeg vil forbedre dit Alter af styrken. For dette[ENTER]kræves følgende: "
|
||
gameforge.guild_building_alter_of_power._150_sayReward = "30 millioner Yang[ENTER]15 fundamentsten[ENTER]20 krydsfiner[ENTER]20 træstammer "
|
||
gameforge.guild_building_alter_of_power._160_say = "Godt. Jeg vil erstatte alteret med en ny bygning.[ENTER]Jeg gør så din orden nu har det bedst mulige[ENTER]alter. Mine lykønskninger! "
|
||
gameforge.guild_building_alter_of_power._170_say = "Din Orden kan ikke blive stærkere. Der er ingen[ENTER]grund til at forbedre Alteret af styrken[ENTER]yderligere. "
|
||
gameforge.guild_building_alter_of_power._180_say = "Alteret af styrken er en bygning, der muliggør at[ENTER]flere medlemmer kan være i en Orden. "
|
||
gameforge.guild_building_alter_of_power._20_say = "Jeg er Yaholo, vagten for styrke alteret. Denne[ENTER]bygning gør det muligt for dig at acceptere flere[ENTER]medlemmer i din orden. Når din orden bliver[ENTER]stærkere, kan du bygge et større alter, og så[ENTER]være i stand til at invitere endnu flere[ENTER]medlemmer. "
|
||
gameforge.guild_building_alter_of_power._30_say = "Hmm ... Din Orden ... "
|
||
gameforge.guild_building_alter_of_power._40_say = "Dens magt er klart vokset. Ønsker du at udskifte[ENTER]det nuværende Alter af styrke med et større et?[ENTER]Hvis ja, så har du brug for følgende materialer: "
|
||
gameforge.guild_building_alter_of_power._50_sayReward = "25 millioner Yang[ENTER]10 fundamentsten[ENTER]15 krydsfiner[ENTER]10 træstammer "
|
||
gameforge.guild_building_alter_of_power._60_select = "Opgrader Alter af styrke. "
|
||
gameforge.guild_building_alter_of_power._70_select = "Opgrader IKKE alter af styrke. "
|
||
gameforge.guild_building_alter_of_power._80_say = "Godt. Jeg vil bygge et ny alter. "
|
||
gameforge.guild_building_alter_of_power._90_say = "Udbygningen af Alteret er ikke billigt: Jeg har[ENTER]brug for et betydeligt antal bygge materialer og[ENTER]Yang. Hvis ikke du kan give mig disse ting, så[ENTER]kan jeg ikke hjælpe dig. Kom tilbage når du har[ENTER]det hele! "
|
||
gameforge.guild_building_melt = {}
|
||
gameforge.guild_building_melt._100_say = "Dette er ikke den søgte genstand. "
|
||
gameforge.guild_building_melt._10_say = "Du skal samle 100 diamantsten for at fremstille[ENTER]en diamant. "
|
||
gameforge.guild_building_melt._120_say = "Tillykke - Forfinelsen er lykkedes. Du har nu: "
|
||
gameforge.guild_building_melt._130_say = "Du kan indsætte en bedre alkymist når du har[ENTER]3.000.000 Yang "
|
||
gameforge.guild_building_melt._140_say = "Du har ikke 3,000,000 Yang. "
|
||
gameforge.guild_building_melt._150_say = "Hvilken mineral-alkymist ønsker du at indsætte? "
|
||
gameforge.guild_building_melt._160_say = "Denne specialisering er allerede aktiv. "
|
||
gameforge.guild_building_melt._170_say = "Luk "
|
||
gameforge.guild_building_melt._180_say = "Diamant "
|
||
gameforge.guild_building_melt._190_say = "Fossiler "
|
||
gameforge.guild_building_melt._200_say = "Kobber "
|
||
gameforge.guild_building_melt._20_say = "Sandsynligheden for sucess ligger på %s procent.[ENTER]Du har brug for %s Yang.[ENTER]Vil du prøve? "
|
||
gameforge.guild_building_melt._210_say = "Sølv "
|
||
gameforge.guild_building_melt._220_say = "Guld "
|
||
gameforge.guild_building_melt._230_say = "Jade "
|
||
gameforge.guild_building_melt._240_say = "Ibentræ "
|
||
gameforge.guild_building_melt._250_say = "Perle "
|
||
gameforge.guild_building_melt._260_say = "Hvid Guld "
|
||
gameforge.guild_building_melt._270_say = "Krystal "
|
||
gameforge.guild_building_melt._280_say = "Ametyst "
|
||
gameforge.guild_building_melt._290_say = "Himmeltåre "
|
||
gameforge.guild_building_melt._30_say = "Du har brug for flere Yang. "
|
||
gameforge.guild_building_melt._40_say = "Tillykke - Forfinelsen er lykkedes. Du har nu: "
|
||
gameforge.guild_building_melt._50_say = "Forfinelsen er mislykket. "
|
||
gameforge.guild_building_melt._60_say = "Du har ikke 100 %s. "
|
||
gameforge.guild_building_melt._70_say = "Aus 100 sowie einem Geiststein oder kann gefertigt werden "
|
||
gameforge.guild_building_melt._90_say = "Uden en ånde-sten kan jeg ikke fremstille det. "
|
||
gameforge.guild_building_npc = {}
|
||
gameforge.guild_building_npc._10_sayTitle = "Våbensmed: "
|
||
gameforge.guild_building_npc._20_say = "Oh, du er medlem af min orden! Hvis du ønsker at[ENTER]opgradere dit våben, så bring dem til mig, og[ENTER]ikke til de nybegyndere inde i byen. Min[ENTER]succesrate er 10% højere. Vores medlemmer får[ENTER]også 5% rabat. Bare giv mig våbnet du ønsker at[ENTER]opgradere, og jeg vil klare arbejdet. "
|
||
gameforge.guild_building_npc._30_say = "Mit navn er Sanley, og jeg er ansvarligt for at[ENTER]forbedre våben.[ENTER]Jeg er meget bedre end landsby-smeden![ENTER]Når jeg forbedrer dit våben øges sandsynligheden[ENTER]for succes med 10%.[ENTER]Giv mig det våben, der skal[ENTER]forbedres "
|
||
gameforge.guild_building_npc._40_sayTitle = "Rustningssmed: "
|
||
gameforge.guild_building_npc._50_say = "Ah, du er medlem af min orden! Det betyder at du[ENTER]kan give mig din rustning, skjold, sko og hjelm[ENTER]til opgradering. Min succesrate er 10% højere end[ENTER]by smedjen! Jeg kan også give medlemmer i ordenen[ENTER]5% rabat. Det er simpelt giv mig udstyret du[ENTER]ønsker at få opgraderet. "
|
||
gameforge.guild_building_npc._60_say = "Mit navn er Stanton. Jeg er ansvarlig for[ENTER]opgradering af rustninger. Jeg er meget bedre end[ENTER]bysmedjen: Min succesrate er 10% højre. Giv mig[ENTER]simpelt din rustning som du ønsker at jeg skal[ENTER]forbedre. "
|
||
gameforge.guild_building_npc._70_sayTitle = "Juvelér: "
|
||
gameforge.guild_building_npc._80_say = "Oh, du er medlem i min Orden![ENTER]Din succes-sandsynlighed øges med 10% når du[ENTER]lader dine smykker forbedre hos mig.[ENTER]Yderligere giver jeg vores medlemmer 5% rabat.[ENTER]Jeg kan forbedre armbånd, ørering og kæder.[ENTER]Giv mig dit smykke, der skal blive[ENTER]forbedres! "
|
||
gameforge.guild_building_npc._90_say = "Mit navn er Starbuck, og jeg er ansvarligt for at[ENTER]forbedre smykker.[ENTER]Jeg er meget bedre end landsby-smeden![ENTER]Når jeg forbedrer dine smykker øges[ENTER]sandsynligheden for succes med 10%.[ENTER]Jeg kan forbedre armbånd, ørering og kæder.[ENTER]Giv mig det smykke, der skal forbedres! "
|
||
gameforge.guild_create = {}
|
||
gameforge.guild_create._10_sendLetter = "Hent bogen "
|
||
gameforge.guild_create._20_sayReward = "Forsynets Bog kræves for at oprette en Orden. "
|
||
gameforge.guild_create._30_sayReward = "Du får denne bog når du har dræbt en ledende ork[ENTER]med hjælp fra en gruppe. "
|
||
gameforge.guild_create._40_sendLetter = "Du har bogen "
|
||
gameforge.guild_create._50_sayTitle = "Du har fået bogen "
|
||
gameforge.guild_create._60_sayReward = "Du har fået bogen om forsynet af den ledende ork. "
|
||
gameforge.guild_create._70_sayReward = "Landsbyvagten vil hjælpe dig ved oprettelsen af[ENTER]en Orden. "
|
||
gameforge.guild_manage = {}
|
||
gameforge.guild_manage._100_npcChat = "GM: Vis Ordensinformationer "
|
||
gameforge.guild_manage._10_npcChat = "GM: Genindskrivelse "
|
||
gameforge.guild_manage._110_chat = "pc.has_guild: %s "
|
||
gameforge.guild_manage._120_say = "Ønsker du at forlade Ordenen? Ser ud til du kun[ENTER]har mødt få venner der. Du vælger selv. Så ønsker[ENTER]du virkelig at forlade Ordenen? "
|
||
gameforge.guild_manage._130_say = "Okay. Jeg vil fjerne dig fra Ordenen. "
|
||
gameforge.guild_manage._140_say = "Hvad?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Jeg har oprettet den med så megen flid, og nu[ENTER]ønsker du at fjerne den? Din Ordens-erfaring og[ENTER]dine minder om vennerne går tabt for altid![ENTER]Ønsker du virkelig at fjerne den Orden? "
|
||
gameforge.guild_manage._150_say = "Okay.[ENTER][ENTER]Jeg vil slette den Orden, du er formand for. "
|
||
gameforge.guild_manage._160_npcChat = "Opret Orden. "
|
||
gameforge.guild_manage._170_npcChat = "Opret Orden. "
|
||
gameforge.guild_manage._180_say = "Efter du har forladt en Orden, kan du ikke[ENTER]oprette en ny Orden de næste par dage "
|
||
gameforge.guild_manage._190_say = "Opret.. "
|
||
gameforge.guild_manage._200_say = "Du har allerede slettet en Orden![ENTER]I de næste dage kan du ikke oprette en ny "
|
||
gameforge.guild_manage._20_say = "Angiv venligst navn på brugeren, som du ønsker[ENTER]informationer om. "
|
||
gameforge.guild_manage._210_say = "Du ønsker at oprette en Orden?[ENTER]Muligheden for en Ordens-oprettelse nåes først,[ENTER]når du har opnået level 40. Og du skal yderligere[ENTER]betale 200.000 Yang.[ENTER]Ønsker du at oprette en Orden? "
|
||
gameforge.guild_manage._220_say = "Det er ikke nok Yang! "
|
||
gameforge.guild_manage._230_say = "Din level er for lav, for at oprette en Orden. "
|
||
gameforge.guild_manage._30_sayTitle = "Denne bruger findes ikke. "
|
||
gameforge.guild_manage._40_say = "Check den tidligste dato for re-registration. "
|
||
gameforge.guild_manage._50_say = "Abgezogene Zeit Tag "
|
||
gameforge.guild_manage._55_say = "Ventetid "
|
||
gameforge.guild_manage._60_say = "Tid indtil opløsning: %s dag(e) "
|
||
gameforge.guild_manage._65_say = "Ventetid "
|
||
gameforge.guild_manage._70_say = "Tidligste chance for at gentage forsøget: %s[ENTER]time(r) "
|
||
gameforge.guild_manage._75_say = "Resterende tid "
|
||
gameforge.guild_manage._80_select = "Tilpas her og nu "
|
||
gameforge.guild_manage._90_say = "Registrer her og nu. "
|
||
gameforge.guild_ranking = {}
|
||
gameforge.guild_ranking._10_say = "Din Orden har følgende kampresultater:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Ordensnavn |Points |Vundet |Uafgjort |Nederlag[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] "
|
||
gameforge.guild_ranking._20_say = "Kampresultater fra 1. til 8. plads:[ENTER][DELAY value;0][ENTER]|Ordensnavn |Points |Vundet |Uafgjort |Nederlag[ENTER]%s[/DELAY][ENTER] "
|
||
gameforge.guild_ranking._30_say = "Din Orden placering er %s. "
|
||
gameforge.guild_ranking._35_say = "Antal point: %s "
|
||
gameforge.guild_war_bet = {}
|
||
gameforge.guild_war_bet._100_say = "Det er ikke nok Yang! "
|
||
gameforge.guild_war_bet._10_npcChat = "Ordens-krigs-væddemål "
|
||
gameforge.guild_war_bet._110_say = "Alt er klar. Når du har væddet rigtigt og[ENTER]Ordens-krigen er forbi, vil dit udbytte ligge i[ENTER]dit lager. Held og lykke! "
|
||
gameforge.guild_war_bet._20_sayTitle = "Ordens-væddemål. "
|
||
gameforge.guild_war_bet._30_say = "Køb en væddemåls seddel til dit Rige.[ENTER][ENTER]1. For alle ordenskrige, er der en[ENTER]forudannonceret forudsigelse af det mulige[ENTER]resultat, annoncerende de potentielle vindere.[ENTER]2. Du kan købe en væddemåls seddel, herpå kan du[ENTER]skrive om du tror at den orden du tror på vil[ENTER]opnå det forudsagte resultat.[ENTER]3. Valget bliver bestemt af vædde-butikken. Efter[ENTER]Ordenskrigen får du en meddelelse om du vandt[ENTER]eller tabte.[ENTER][ENTER]*10% af det vundne beløb bliver udbetalt til dit[ENTER]Rige. "
|
||
gameforge.guild_war_bet._35_table = "%s imod %s "
|
||
gameforge.guild_war_bet._40_sayTitle = "Slagforvalter: "
|
||
gameforge.guild_war_bet._45_say = " med "
|
||
gameforge.guild_war_bet._50_say = "Pt. er der ingen Ordens-krig, som du kan sætte[ENTER]væddemål på. "
|
||
gameforge.guild_war_bet._60_say = "For hvilken Ordens-kamp vil du købe vædde-sedler? "
|
||
gameforge.guild_war_bet._70_say = "Listen viser, at du allerede har købt en[ENTER]væddeseddel for denne Ordenskamp.[ENTER]Du kan kun købe en væddeseddel for hver Orden. "
|
||
gameforge.guild_war_bet._80_say = "Orden %s har en anstændig chance for at besejre[ENTER]%s med %d point.[ENTER]Hvilken orden vil du vædde på? "
|
||
gameforge.guild_war_bet._90_sayTitle = "Slagforvalter: "
|
||
gameforge.guild_war_join = {}
|
||
gameforge.guild_war_join._10_say = "%s vil du deltage i en kamp? "
|
||
gameforge.hair = {}
|
||
gameforge.hair._010_npcChat = "Skift frisure "
|
||
gameforge.hair._011_sayTitle = {}
|
||
gameforge.hair._012_say = {}
|
||
gameforge.hair._013_say = "Dette er ikke en frisure. "
|
||
gameforge.hair._014_say = "Jeg kunne ikke skifte din frisure. Den passer[ENTER]ikke til din klasse eller til dit køn. "
|
||
gameforge.hair._030_npcChat = "Skift frisure "
|
||
gameforge.hair._040_say = "Din frisure tilhører stadig det gamle system. Jeg[ENTER]kan bytte det til en hårstil fra det nye outfit[ENTER]system, så den ikke går tabt. Det er rigtigt nemt[ENTER]at lave. Skal jeg skifte din frisure nu? "
|
||
gameforge.hair._050_say = "Du kalder det der en frisure? Meget sjovt.[ENTER]Beklager, du har ikke en frisure fra det gamle[ENTER]system, jeg kan ikke hjælpe dig. Hav en god dag! "
|
||
gameforge.hair._060_say = "Jeg kender ikke denne frisure. "
|
||
gameforge.hair._070_say = "Beklager, jeg kan ikke hjælpe dig. Kontakt[ENTER]venligst support. "
|
||
gameforge.hair._080_say = "Du har modtaget din nye frisure. "
|
||
gameforge.hair._090_say = "Denne frisure er allerede blevet skiftet. "
|
||
gameforge.hair._100_say = "Værsgo. Nu kan du bruge outfit systemet. "
|
||
gameforge.hair._10_stringFormat = "USE_ITEM(%s) "
|
||
gameforge.hair._110_notice = "Oplysning: Kaptajnen i første by leder efter dig.[ENTER]Du har stadig en gammel frisure. Gå til ham og[ENTER]byt din nuværende frisure til en frisure[ENTER]genstande fra det nye outfit system.[ENTER]Det vil sikre at du ikke mister din nuværende[ENTER]frisure. "
|
||
gameforge.hair._20_stringFormat = "END_SEC(%s) "
|
||
gameforge.hair_shop = {}
|
||
gameforge.hair_shop._100_say = "Du har ikke nok Yang Det koster 500.000 Yang ...[ENTER]500.000 Yang! "
|
||
gameforge.hair_shop._10_npcChat = "Nulstil frisure "
|
||
gameforge.hair_shop._110_say = "Ærgerligt. Jeg ville gerne have brugt min saks.[ENTER]Men jeg kan virkelig godt lide din nuværende[ENTER]frisure også. Farvel! "
|
||
gameforge.hair_shop._20_sayTitle = "Ariyoung: "
|
||
gameforge.hair_shop._30_say = "Du har en meget interessant hårstil nu, men din[ENTER]gamle stil klædte dig også virkelig godt. Hvis du[ENTER]er interesseret, kan jeg genoprette din gamle[ENTER]stil. Hvad siger du? For 500.000 Yang vil vi have[ENTER]en aftale. "
|
||
gameforge.hair_shop._40_select = "Gendan gamle frisure "
|
||
gameforge.hair_shop._50_select = "Behold nuværende frisure "
|
||
gameforge.hair_shop._60_say = "En god beslutning.[ENTER]Vær venlig og vent. "
|
||
gameforge.hair_shop._70_say = "Ariyoung påbegynder entusiastisk klipningen af[ENTER]din hårstil. Hendes sakse bevæger sig så hurtigt[ENTER]at du begynder at frygte for dine øre. Men inden[ENTER]du når at blive nervøs stopper Ariyoung og[ENTER]beundre sit arbejde. "
|
||
gameforge.hair_shop._80_say = "Hm, måske vil jeg skære en lille smule mere væk[ENTER]her ovre...[ENTER]Og en lille smule her... "
|
||
gameforge.hair_shop._90_say = "Hmm.. færdig![ENTER]Det er da smukt! "
|
||
gameforge.harvest_festival = {}
|
||
gameforge.harvest_festival._010_targetVid = "Wonda-Rim: "
|
||
gameforge.harvest_festival._020_sayTitle = "Wonda-Rim: "
|
||
gameforge.harvest_festival._025_npcChat = "Udveksling af riskager "
|
||
gameforge.harvest_festival._030_say = "Du har indsamlet %s riskager! Når du har 30 af[ENTER]dem kan du bytte dem til en værdifuld genstand[ENTER]ved mig. Vil du vælge din belønning nu? "
|
||
gameforge.harvest_festival._040_select = "Ja Tak! "
|
||
gameforge.harvest_festival._050_select = "Jeg vil gøre det senere. "
|
||
gameforge.harvest_festival._060_say = "Kom tilbage når du ændrer mening! "
|
||
gameforge.harvest_festival._070_say = "Hvilken belønning vil du have? "
|
||
gameforge.harvest_festival._080_say = "Kom tilbage når du har nået en afgørelse. "
|
||
gameforge.harvest_festival._090_select = "Rød kiste af ibentræ (55 Kager) "
|
||
gameforge.harvest_festival._100_select = "Værdifuld ibentræskiste (50 Kager) "
|
||
gameforge.harvest_festival._110_select = "Måne Eliksir (M) (45 Kager) "
|
||
gameforge.harvest_festival._120_select = "Gul ibentræskiste (30 Kager) "
|
||
gameforge.harvest_festival._125_select = "Flere præmier "
|
||
gameforge.harvest_festival._130_select = "Lysegrøn trækiste (65 Kager) "
|
||
gameforge.harvest_festival._135_select = "Grøn ibentræskiste (75 Kager) "
|
||
gameforge.harvest_festival._140_select = "Sol Eliksir (M) (60 Kager) "
|
||
gameforge.harvest_festival._150_select = "Blå ibentræskiste (75 Kager) "
|
||
gameforge.harvest_festival._160_select = "Purpur ibentræskiste (80 Kager) "
|
||
gameforge.harvest_festival._170_select = "Annuller "
|
||
gameforge.harvest_festival._180_say = "Du har endnu ikke nok ris kager til at bytte for[ENTER]denne genstand. Gå tilbage på jagt! "
|
||
gameforge.harvest_festival._190_say = "Du har truffet en klog beslutning. "
|
||
gameforge.harvest_festival._200_say = "Som tak for %s riskager, jeg giver dig: %s "
|
||
gameforge.harvest_festival._210_say = "Er du sikker på at du ønsker denne vare? "
|
||
gameforge.harvest_festival._220_select = "Ja, jeg er sikker! "
|
||
gameforge.harvest_festival._230_say = "Du har modtaget %s. "
|
||
gameforge.harvest_festival._240_say = "Du kan finde mig her, hvis du vil bringe mig[ENTER]nogle flere ris kager. "
|
||
gameforge.harvest_festival._250_npcChat = "Jagt Røverne! "
|
||
gameforge.harvest_festival._260_sayTitle = "Handu-Up: "
|
||
gameforge.harvest_festival._270_say = "Tak for at returnere vores forsyninger. Du har[ENTER]reddede os fra et virkelig desperat situation! "
|
||
gameforge.harvest_festival._280_say = "Vi er taknemmelige for, at du jagter røverne og[ENTER]bringer vores forsyninger tilbage! "
|
||
gameforge.harvest_festival._290_say = "Du har allerede plyndret %s riskager på denne[ENTER]opgave! "
|
||
gameforge.harvest_festival._300_say = "Du bør ikke sætte dig selv i fare uden grund![ENTER]Bring riskagerne til Wonda-Rim. Han vil belønne[ENTER]dig for dem. Jo flere riskager du aflevere til[ENTER]ham, jo mere værdifuld vil din belønning være. "
|
||
gameforge.harvest_festival._310_say = "Du har bragt alle vores forsyninger tilbage! Vi[ENTER]skylder dig en stor tak. Uden dig, ville vi have[ENTER]været i virkelige problemer! "
|
||
gameforge.harvest_festival._320_say = "En stor del af vores forsyninger mangler stadig.[ENTER]Kan vi fortsætte med at stole på dig? "
|
||
gameforge.harvest_festival._330_select = "Selvfølgelig. "
|
||
gameforge.harvest_festival._340_select = "Jeg vil hjælpe jer alle senere. "
|
||
gameforge.harvest_festival._350_say = "Jeg vil vente på dig her. "
|
||
gameforge.harvest_festival._360_say = "Opgave %s[ENTER]Du kan acceptere denne opgave i alt ti gange. "
|
||
gameforge.harvest_festival._370_say = "Vi ville have være fortabt uden dig. vil du[ENTER]fortsætte med at hjælpe? En stor del af vores[ENTER]forsyninger mangler stadig. "
|
||
gameforge.harvest_festival._380_select = "Ja, jeg fortsætter "
|
||
gameforge.harvest_festival._390_select = "Jeg kommer tilbage senere. "
|
||
gameforge.harvest_festival._400_say = "Du er en modig kriger. Vær rar at fortsætte![ENTER][ENTER]Opgave %s[ENTER]Du kan acceptere denne opgave i alt ti gange. "
|
||
gameforge.harvest_festival._410_say = "Helveds Hund "
|
||
gameforge.harvest_festival._420_say = "Flamme-ånd "
|
||
gameforge.harvest_festival._430_say = "Mørk fanatiker "
|
||
gameforge.harvest_festival._440_say = "Vild infanterist "
|
||
gameforge.harvest_festival._450_say = "Hvid-Ed soldat "
|
||
gameforge.harvest_festival._460_say = "Alpha-blåulv "
|
||
gameforge.harvest_festival._470_say = "Hjælp os! "
|
||
gameforge.harvest_festival._480_say = "Vores landsby er blevet invaderet af %s! Disse[ENTER]tyve har stjålet vores riskage forsyninger. Vi[ENTER]ved ikke hvad vi skal gøre! Hvad kan vi spise nu?[ENTER]Kan du hjælpe os? Jagt røverne og samle deres[ENTER]bytte. Vi vil belønne dig godt. "
|
||
gameforge.harvest_festival._490_select = "Jeg vil hjælpe dig! "
|
||
gameforge.harvest_festival._500_select = "Jeg kan desværre ikke "
|
||
gameforge.harvest_festival._510_say = "Uden din hjælp, vil vi helt sikkert sulte. Du kan[ENTER]finde mig her, hvis du beslutter at ændre din[ENTER]mening. "
|
||
gameforge.harvest_festival._520_sendLetter = "Jagt Røverne! "
|
||
gameforge.harvest_festival._530_say = "Bekæmp 30 %s og vend derefter tilbage til[ENTER]Handu-Up. "
|
||
gameforge.harvest_festival._540_select = "Jeg opgiver. "
|
||
gameforge.harvest_festival._550_select = "Bring så mange riskager, som du kan plyndre fra røverne. Jeg giver dig en fyrstelig belønning! "
|
||
gameforge.harvest_festival._560_notice = "Du har besejret røverne og har modtaget %s[ENTER]riskager. Vend nu tilbage til Handu-Up. "
|
||
gameforge.harvest_festival._570_npcChat = "På jagt efter Røverne "
|
||
gameforge.harvest_festival._580_say = "Vær venlig og bring vores forsyninger tilbage til[ENTER]os! "
|
||
gameforge.harvest_festival._590_say = "Mens du var væk, blev vores landsby angrebet igen! "
|
||
gameforge.harvest_festival._600_say = "Helveds Vandmand "
|
||
gameforge.harvest_festival._610_say = "Zombie "
|
||
gameforge.harvest_festival._620_say = "Flamme-kriger "
|
||
gameforge.harvest_festival._630_say = "Oksefrø-general "
|
||
gameforge.harvest_festival._640_say = "Mørk besværger "
|
||
gameforge.harvest_festival._650_say = "Mørk kriger "
|
||
gameforge.harvest_festival._660_say = "Vild Helliget "
|
||
gameforge.harvest_festival._670_say = "Brunbjørn "
|
||
gameforge.harvest_festival._680_say = "Denne gang bliver vi angrebet af %s.[ENTER]Vær venlig ikke at svigte os nu! "
|
||
gameforge.harvest_festival._690_select = "Du kan regne med mig! "
|
||
gameforge.harvest_festival._700_select = "Jeg vil gerne have min belønning. "
|
||
gameforge.harvest_festival._710_say = "Vi takker for din hjælp. Gå til Wonda-Rim nu og[ENTER]veksle de plyndrede riskager til din belønning. "
|
||
gameforge.harvest_festival._715_say = "Gå på jagt[ENTER]efter %s! Men drag ikke afsted på egen hånd.[ENTER]Du vil kun være i stand til at slå fjenden i en[ENTER]gruppe. Opsøg mindst en mere partner med henblik[ENTER]på at fuldføre denne opgave. "
|
||
gameforge.harvest_festival._720_say = "Bekæmp 60 %s og vend tilbage til Handu-Up. "
|
||
gameforge.harvest_festival._730_say = "Fra hvad jeg kan se, har du fundet nogle kollega[ENTER]krigere til at gå med dig på jagt. "
|
||
gameforge.harvest_festival._740_say = "Dan en gruppe for at jage de røvere. Opsøg et[ENTER]medlem mere og gå ud sammen på jagt. "
|
||
gameforge.harvest_festival._750_npcChat = "Jeg bringer riskager. "
|
||
gameforge.harvest_festival._760_say = "Du har bragt hele vores forsyning tilbage til os![ENTER]vi skylder dig en stor tak. Uden dig, ville vi[ENTER]have været i en virkelig desperat situation! "
|
||
gameforge.harvest_festival._770_say = "Fantastisk! Jeg kan se, at du allerede har[ENTER]plyndret nogle riskager. "
|
||
gameforge.harvest_festival._780_say = "Du har allerede plyndret %s riskager! Du vil[ENTER]finde mig her, når du ønsker at veksle dem til[ENTER]din belønning. "
|
||
gameforge.harvest_festival._790_say = "Du har bragt alle vores forsyninger tilbage til[ENTER]os! Vi skylder dig en stor tak. Uden dig, ville[ENTER]vi have været i en virkelig desperat situation! "
|
||
gameforge.harvest_festival._795_say = "Monstrene har stadig en stor del af vor[ENTER]forsyninger. Vil du gå tilbage i kamp for os? "
|
||
gameforge.harvest_festival._800_say = "Uden din hjælp ville vi have sultet. I disse[ENTER]hårde tider, har vi været afhængig af riskager[ENTER]som vores primære fødevare. "
|
||
gameforge.harvest_festival._810_say = "Rødt vildsvin "
|
||
gameforge.harvest_festival._820_say = "Vildsvin "
|
||
gameforge.heavens_cave_escape = {}
|
||
gameforge.heavens_cave_escape._010_npcChat = "Forlad Forbandelsens grotte "
|
||
gameforge.heavens_cave_escape._020_say_title = "Heuk-Young: "
|
||
gameforge.heavens_cave_escape._030_say = "Vil du virkelig forlade Forbandelsens grotte? "
|
||
gameforge.heavens_cave_escape._040_say = "En klog beslutning. Det er for farligt at blive[ENTER]her længere. Gå ud og plej dine sår først. "
|
||
gameforge.heavens_cave_escape._050_say = "Du er meget modig. Held og lykke i dybet af dette[ENTER]forfærdelig sted... "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest = {}
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._010_target = "Seon-Hae "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._020_npcChat = "I grotten "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._030_say = "Lyt opmærksomt min dreng! Jeg fortæller dig kun[ENTER]denne historie en gang... "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._040_say = "Lyt opmærksomt min pige! Jeg fortæller dig kun[ENTER]denne historie en gang... "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._050_say = "Nu om stunder tilbeder vi Drageguden, men engang[ENTER]vogtede tre guder over os. Men Bahar-Taraji,[ENTER]skabelsens gudinde, blev myrdet af hendes[ENTER]skinsyge bror Beran-Setaou. Den tredje gud,[ENTER]Baljit-Elvedin, som vi i dag kender som[ENTER]Drageguden, begav sig til at sørge dybt over sin[ENTER]søster. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._060_say = "En kamp brød ud mellem de to brødre, som[ENTER]Drageguden vandt. Rygtet siger, at spor fra[ENTER]kampen stadig kan findes på stedet hvor[ENTER]skænderiet fandt sted. Beran-Setaou blev lukket[ENTER]inde i en grotte efter hans nederlag, en grotte[ENTER]der senere blev kendt som Forbandelsens Grotte. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._070_say = "Grotten er forseglet og bliver bevogtet af[ENTER]medlemmer af Baljit-Elvedins orden. Du skal[ENTER]aflevere en blodsten for at få adgang. Jeg ved[ENTER]hvordan man producerer disse sten, men det er[ENTER]ikke nemt. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._080_say = "Det begyndte med tårerne som Drageguden græd over[ENTER]hans søster, de blev senere til sten der faldt[ENTER]ned over jorden. Du kan stadig finde dem i[ENTER]ildlandet Doyyumhawn. Skaf 7 af disse tårer og[ENTER]fire stykker obsidian fra flammerne der lever der[ENTER]og bring dem til mig. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._090_say_reward = "Saml 7 forsillet tårer og 4 stykker obsidian i[ENTER]Doyyumhwan. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._100_say = "Du behøver endnu en blodsten for at komme fordi[ENTER]vogteren af ordenen? Så saml yderligere syv[ENTER]fossilet tårer og fire stykker obsidian i[ENTER]ildlandet Doyyumhwan. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._110_say = "Du skal bruge endnu en blodsten? Koe-Pung er ikke[ENTER]den klogeste, men du burde vente lidt, ellers[ENTER]opdager han måske at du ikke er med i hans orden. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._120_say = "Et par timer, jeg ville sige: %s "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._130_say = "En time og %s minutter "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._140_say = "Vent %s minutter endnu. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._150_say_title = "Fossilet tåre "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._160_say = "Her er en af Dragegudens fossilet tårer der er[ENTER]faldet ned på jorden. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_1_select = "Tag tåren "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_2_select = "Fortsæt søgningen efter tårerne her "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._170_3_select = "Gør intet "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._180_say = "Du har modtaget en fossilet tåre. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._190_say_title = "Fossilet tåre "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._200_say = "Du beslutter dig for at lede efter flere tårer og[ENTER]finder: %s "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._210_say = "Kreaturerne i området bemærker dig nu! "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._220_say = "Gå til ildlandet Doyyumhwan og led efter[ENTER]Baljit-Elvedin, Dragegudens fossilet tårer. Du[ENTER]bør også samle obsidian ved at dræbe Flammer. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._230_say = "Fossilet tårer krævet: %s "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._240_say = "Obsidian krævet: %s "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._250_notice = "Du har samlet nok tårer! "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._260_notice = "Du finder obsidian ved denne flamme! "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._270_notice = "Du har samlet den krævede mængde obsidian! "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._280_say = "Gå tilbage til Seon-Hae med de fossile tårer og[ENTER]det obsidian du fandt. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._290_say = "Seon-Hae er i: %s "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._300_say = "Baljit-Elvedins tårer! Jeg transformerer dem[ENTER]tilbage til deres flydende form og sætter dem ind[ENTER]i obsidian-glasset. Deres kræfter tillader dig at[ENTER]tilkalde gudinden Bahar-Taraji! "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._310_say = "Hendes ånd vandrer på jorden. Hendes stemme vil[ENTER]tale til dig når du bærer tårerne med dig. Led[ENTER]efter hende i den røde skov Lungsam! "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._320_say = "Her, tag denne vase og led efter Bahar-Tarajis[ENTER]stemme. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._330_say = "Led efter Bahar-Tarajis stemme i den røde skov[ENTER]Lungsam. Selvom du ikke kan se gudindens ånd, så[ENTER]kan du føle hendes tilstedeværelse. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._335_say = "En stille hviskende lyd hyler i vinden: Gå til et[ENTER]sikkert sted... Vi kan ikke tale her...[ENTER]Klik på missions rullen for at snakke med[ENTER]spøgelset. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._340_say = "I det fjerne lyder stemmen fra den myrdede[ENTER]gudinde Bahar-Taraji... "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._350_say = "Min broders tårer... Han sørgede over mig i så[ENTER]lang tid, og alligevel kunne han ikke straffe[ENTER]Beran-Setaou for hans misgerninger. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._360_say = "Han kunne ikke konfrontere sin bror Beran-Setaou,[ENTER]ødelæggeren, den som folket frygtede. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._370_say = "Men du... Hvem er du? Du er anderledes! Du er[ENTER]ikke bange for ham. Tværtimod, jeg kan se at du[ENTER]søger kamp. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._380_say = "%s! Tag disse dråber af mit blod. Lav en blodsten[ENTER]af dem og sørg for at Beran-Setaou betaler for[ENTER]hans misgerninger. Forbandelsens grotte er ikke[ENTER]langt herfra. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._390_say = "I det fjerne lyder stemmen fra den myrdede[ENTER]gudinde Bahar-Taraji... "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._400_say = "%s! Jeg genkender dig! "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._410_say = "Du har givet mig min broders tårer for at trøste[ENTER]mig og du vil derfor modtage mit blod som[ENTER]belønning, så du kan fortsætte kampen. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._420_say = "Gå tilbage til Seon-Hae med Bahar-Tarajis blod. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._430_say = "Seon-Haes øjne bliver fjerne da hun tager[ENTER]bloddråberne fra dig... "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._440_say = "Blodet fra en ægte gudinde! Hurtigt, lad mig lave[ENTER]det om til en blodsten inden det tørrer ind. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._450_say = "Vogteren Koe-Pung vil lade dig bruge portalen der[ENTER]leder ind til forbandelsens grotte hvis du har en[ENTER]blodsten på dig. Men, det vil kun virke en gang.[ENTER]Hvis du skal bruge flere blodsten, så kom tilbage[ENTER]til mig. Desværre kan jeg kun producere en[ENTER]blodsten hver dag, så vi ikke tiltrækker ordnens[ENTER]vrede. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._460_say_reward = "Seon-Hae kan producere flere blodsten til dig,[ENTER]men kun en per dag. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._470_say = "Jeg vil lave Bahar-Tarajis blod om til en[ENTER]blodsten. Må den tjene dig godt. "
|
||
gameforge.heavens_cave_keyquest._480_say_reward = "Jeg kan kun lave en blodsten om dagen.[ENTER]Ellers bliver Koe-Pung mistænksom. "
|
||
gameforge.horse_exchange_ticket = {}
|
||
gameforge.horse_exchange_ticket._10_npcChat = "Kupon til en heste medalje! "
|
||
gameforge.horse_exchange_ticket._20_sayTitle = "Stald-knægt: "
|
||
gameforge.horse_exchange_ticket._30_say = "Denne kupon bliver brugt til at få en heste[ENTER]medalje. Du kan få sådan en heste medalje. Ønsker[ENTER]du at bytte? "
|
||
gameforge.horse_exchange_ticket._40_select = "Byt "
|
||
gameforge.horse_exchange_ticket._50_say = "Du har fået en heste medalje. "
|
||
gameforge.horse_guard = {}
|
||
gameforge.horse_guard._10_npcChat = "Informationer omkring hesten "
|
||
gameforge.horse_guard._20_say = "For at starte en heste-mission har du brug for en[ENTER]heste medalje. Du finder dem i abe-grotten. "
|
||
gameforge.horse_guard._30_say = "Der er heste til tre niveauer af ryttere:[ENTER]begynder, Krigshest og Militærhest.[ENTER]Når du har øvet nok og ønsker at komme til det[ENTER]næste niveau, skal du bestå en prøve. "
|
||
gameforge.horse_guard._40_say = "Heste har brug for forskellig mad, alt efter[ENTER]deres kunnen.[ENTER]Begynderheste spiser hø, Krigsheste spiser[ENTER]gulerødder og Militærheste spiser kun rød[ENTER]ginseng. Man kunne mene, at de er mere kræsne end[ENTER]mennesker. "
|
||
gameforge.horse_guard._50_say = "Din hest er rask, når den vises grøn, sulten når[ENTER]den er gul og rød betyder underernæring.[ENTER]Du skal fodre hesten, for at komme fra gul eller[ENTER]rød til grøn.[ENTER]Det er meget alvorligt når din hest dør. "
|
||
gameforge.horse_guard._60_say = "Mens du ridder på hesten, udmattes den og dens[ENTER]sundhed svækkes. Du kan ikke ridde på en hest der[ENTER]er syg. Derfor skal du af og til holde et hvil[ENTER]med hesten. "
|
||
gameforge.horse_guard._70_say = "Der er rygter om en abe-plante der kan genoplive[ENTER]døde heste. Men planten bliver stærkt beskyttet[ENTER]af aber og der er svært at få fat i det. Det[ENTER]siges, at når man bliver taget til fange af[ENTER]aberne, så forbandes og forvandles man til en[ENTER]abe. "
|
||
gameforge.horse_guard._80_say = "En rytterens færdigheder kan variere meget.[ENTER]Hvis du har en Heste medalje, kan du forbedre[ENTER]hestens level. "
|
||
gameforge.horse_levelup = {}
|
||
gameforge.horse_levelup._100_say = "Dræb sort ork fra hesten. Står du af, har du tabt. "
|
||
gameforge.horse_levelup._10_makequestbutton = "Dræb Bo! "
|
||
gameforge.horse_levelup._110_makequestbutton = "Dræb Mørk plageånd! "
|
||
gameforge.horse_levelup._120_say = "Dræb Mørk plageånd fra hesten.[ENTER]Står du af, har du tabt. "
|
||
gameforge.horse_levelup._130_makequestbutton = "Dræb klo-gift-edderkoppen! "
|
||
gameforge.horse_levelup._140_say = "Dræb en klo-giftedderkoppen fra hesten Står du[ENTER]af, har du tabt "
|
||
gameforge.horse_levelup._150_makequestbutton = "Dræb ørkenbandit! "
|
||
gameforge.horse_levelup._160_say = "Dræb en ørkenbandit fra hesten Står du af, har du[ENTER]tabt. "
|
||
gameforge.horse_levelup._170_makequestbutton = "Dræb is-golem! "
|
||
gameforge.horse_levelup._180_sayTitle = "Dræb en is-golem! "
|
||
gameforge.horse_levelup._190_say = "Dræb en is-golem fra hesten Står du af, har du[ENTER]tabt. "
|
||
gameforge.horse_levelup._200_say = "Dræb en is-golem fra hesten Står du af, har du[ENTER]tabt. "
|
||
gameforge.horse_levelup._20_say = "Dræb Bo fra hesteryggen Står du af, har du tabt. "
|
||
gameforge.horse_levelup._210_makequestbutton = "Dræbt en kamptiger! "
|
||
gameforge.horse_levelup._220_say = "Dræb en kamptiger fra hesten Står du af, har du[ENTER]tabt. "
|
||
gameforge.horse_levelup._230_npcChat = "Hvordan kæmper man fra en hest? "
|
||
gameforge.horse_levelup._240_sayTitle = "Stald-knægt: "
|
||
gameforge.horse_levelup._250_say = "Din hest er blevet fuldt uddannet. Du bør[ENTER]koncentrere dig om at styrke din hest nu. "
|
||
gameforge.horse_levelup._260_say = "Du har brug for en heste medalje, for at træne[ENTER]din hest.[ENTER]Resultatet vil blive noteret i[ENTER]den. "
|
||
gameforge.horse_levelup._270_say = "Heste har brug for pauser.[ENTER]Prøv igen imorgen. "
|
||
gameforge.horse_levelup._280_say = "Din hest er meget udmattet.[ENTER]Giv den en lille pause. "
|
||
gameforge.horse_levelup._290_say = "Din hest er meget sulten.[ENTER]Giv den noget at spise. "
|
||
gameforge.horse_levelup._300_say = "Kom riddende til mig. "
|
||
gameforge.horse_levelup._30_makequestbutton = "Dræb Chuong! "
|
||
gameforge.horse_levelup._310_say = "Angrebet fra hesteryggen er svære end simpel[ENTER]ridning. Men de samme regler gælder her: Øvelse[ENTER]gør mester. Hvis du falder ned, fejler du. Så vær[ENTER]forsigtig! Dine resulter vil blive optegnet på[ENTER]din hestemedalje. "
|
||
gameforge.horse_levelup._320_makequestbutton = "Søg heste medaljen! "
|
||
gameforge.horse_levelup._330_say = "Du har brug for en heste medalje for at lære at[ENTER]kæmpen fra hesteryg.[ENTER]Du finder dem i abe-grotten. "
|
||
gameforge.horse_levelup._340_makequestbutton = "Angreb fra hesteryg mislykket "
|
||
gameforge.horse_levelup._350_say = "Du er faldet ned eller stået af.[ENTER]Din opgave blev ikke bestået. "
|
||
gameforge.horse_levelup._360_makequestbutton = "Tilbage til stald-knægten "
|
||
gameforge.horse_levelup._370_say = "Når du tager tilbage til ham, kan du læse om din[ENTER]success. "
|
||
gameforge.horse_levelup._380_say = "Er alt gået godt?[ENTER]Din træning fortsætter imorgen.[ENTER]Dine fremskridt bliver noteret i heste medaljen.[ENTER]Du kan selv checke den. "
|
||
gameforge.horse_levelup._390_makequestbutton = "Træningsresultater "
|
||
gameforge.horse_levelup._400_qSetTitle = "Træningsresultater "
|
||
gameforge.horse_levelup._40_say = "Dræb Chuong fra hesteryg Står du af, har du tabt. "
|
||
gameforge.horse_levelup._410_say = "Din hest har ikke nok træning. "
|
||
gameforge.horse_levelup._420_say = "Din hest kan stige en i level. "
|
||
gameforge.horse_levelup._430_say = "Angreb fra hesteryg mislykket.[ENTER]Gå tilbage til stald-knægten for at prøve igen. "
|
||
gameforge.horse_levelup._440_say = "Hestetræning lykkes "
|
||
gameforge.horse_levelup._450_say = "Dit heste-level er %s "
|
||
gameforge.horse_levelup._460_say = "Tag tilbage til stald-knægten for at vidreuddanne[ENTER]din hest til en eksperthest. "
|
||
gameforge.horse_levelup._470_say = "For at få ekspert level, bliver du nød til at[ENTER]trænere indtil din hest har nået level[ENTER]20. "
|
||
gameforge.horse_levelup._480_say = "Uden heste medalje kan du ikke nedskrive dine[ENTER]fremskridt med hesten. "
|
||
gameforge.horse_levelup._50_say = "Dræb Chuong fra hesteryg Står du af, har du tabt. "
|
||
gameforge.horse_levelup._60_makequestbutton = "Dræb stolt ork-general! "
|
||
gameforge.horse_levelup._70_say = "Dræb stolt ork-general! Dræb stolt ork-general[ENTER]fra hesten Står du af, har du tabt. "
|
||
gameforge.horse_levelup._80_say = "Dræb stolt ork-general! Dræb stolt ork-general[ENTER]fra hesten Står du af, har du tabt. "
|
||
gameforge.horse_levelup._90_makequestbutton = "Dræb sorte orks! "
|
||
gameforge.horse_levelup._training_1_count = "Bo tilbage "
|
||
gameforge.horse_levelup._training_2_count = "Choung tilbage "
|
||
gameforge.horse_levelup._training_3_count = "Ork-Gen. tilbage "
|
||
gameforge.horse_levelup._training_4_count = "Sort ork tilbage "
|
||
gameforge.horse_levelup._training_5_count = "Plageånd tilbage "
|
||
gameforge.horse_levelup._training_6_count = "Edderkop tilbage "
|
||
gameforge.horse_levelup._training_7_count = "Bandit tilbage "
|
||
gameforge.horse_levelup._training_8_count = "Is-golem tilbage "
|
||
gameforge.horse_levelup._training_9_count = "Tiger tilbage "
|
||
gameforge.horse_menu = {}
|
||
gameforge.horse_menu._100_say = "Det nye navn er for langt. "
|
||
gameforge.horse_menu._10_say = "Observering af hestens form. "
|
||
gameforge.horse_menu._110_say = "Du har i øjeblikket ingen hest. "
|
||
gameforge.horse_menu._120_say = "Dette navn kan ikke benyttes. "
|
||
gameforge.horse_menu._130_say = "Hestens navn er blevet ændret. "
|
||
gameforge.horse_menu._20_say = "Navngiv hesten. "
|
||
gameforge.horse_menu._30_say = "Du skal bruge følgende genstande til denne[ENTER]handling: "
|
||
gameforge.horse_menu._40_say = "Hestens nuværende styrke: "
|
||
gameforge.horse_menu._50_say = "Hestens nuværende udholdenhed: "
|
||
gameforge.horse_menu._60_say = "Hesten har for tiden intet navn. "
|
||
gameforge.horse_menu._70_say = "Hesten hedder: "
|
||
gameforge.horse_menu._80_say = "Vælg et nyt navn til hesten. "
|
||
gameforge.horse_menu._90_say = "Det nye navn er for kort. "
|
||
gameforge.horse_revive = {}
|
||
gameforge.horse_revive._100_npcChat = "Genopliv hesten. "
|
||
gameforge.horse_revive._10_npcChat = "Genopliv hesten. "
|
||
gameforge.horse_revive._110_say = "Dette er de almindelige abers urt fra normal[ENTER]abegrotte. De kan genoplive din hest. Du er dog[ENTER]nød til at kalde på din hest først. "
|
||
gameforge.horse_revive._120_say = "Du kan kun genoplive din hest hvis du får de søde[ENTER]abers urt fra let abegrotte. Men dette er ikke en[ENTER]let mission, da urterne er vogtet af aberne der[ENTER]bor her. Og disse aber er utrolig aggressive. "
|
||
gameforge.horse_revive._130_say = "Som information: Almindelige abers urt fra den[ENTER]normale abe-grotte er for mellem-erfaren heste. "
|
||
gameforge.horse_revive._140_say = "Dette er de søde abers urt fra begynder[ENTER]abe-grotten. De kan genoplive din hest. Du skal[ENTER]dog tilkalde hesten først. "
|
||
gameforge.horse_revive._20_say = "Du kan kun genoplive hesten hvis du får de store[ENTER]abers urt fra den hårde abegrotte. Men vær ikke[ENTER]idiotisk og tro at det kommer til at være som en[ENTER]gåtur igennem parken. Urterne er vogtet af aberne[ENTER]der lever der. Disse aber er ekstremt aggressive. "
|
||
gameforge.horse_revive._30_say = "Som information: Almindelige abers urt fra den[ENTER]normale abe-grotte er for mellem-erfaren heste. "
|
||
gameforge.horse_revive._40_say = "Som information: De søde abers Urt fra begynder[ENTER]abe-grotten er for begynder heste. "
|
||
gameforge.horse_revive._50_say = "Dette er de store abers urt fra ekspert[ENTER]abe-grotten. De kan genoplive din hest. Tilkald[ENTER]først hesten. "
|
||
gameforge.horse_revive._60_say = "Foder hesten med urterne og vent.[ENTER][DELAY value=400]. . .[/DELAY][ENTER] "
|
||
gameforge.horse_revive._70_say = "Hesten blev genoplivet.[ENTER]Glem aldrig igen at fodre den. "
|
||
gameforge.horse_revive._80_say = "Du kan genoplive en hest hvis du får de[ENTER]almindelige abers urt fra den normale abegrotte.[ENTER]Men vær ikke en idiot, og tro at det bliver en[ENTER]gåtur i parken. Urterne er vogtet af aberne der[ENTER]bor der. De aber er ualmindelig aggressive. "
|
||
gameforge.horse_revive._90_say = "Som information: De store abers urt fra ekspert[ENTER]abe-grotten er for ekspert heste. "
|
||
gameforge.horse_ride = {}
|
||
gameforge.horse_ride._10_npcChat = "Stig på hesten (anvend ride-kortet) "
|
||
gameforge.horse_ride._15_say = "Vi kan udleje en hest.[ENTER]Kom igen, når du ønsker at leje en hest. "
|
||
gameforge.horse_ride._20_say = "Du leder efter en ganger? I øjeblikket lejer vi[ENTER]heste ud til folk der har en hesteridnings[ENTER]billet. Din nuværende ridefærdighed vil gøre dig[ENTER]i stand til at ride i omkring 10 minutter.[ENTER]Du har ikke meget rideerfaring, så du kan sidde[ENTER]stille på en hest, men du kan endnu ikke angribe[ENTER]fra hesteryg. "
|
||
gameforge.horse_ride._30_select = "Ikke ride "
|
||
gameforge.horse_ride._40_say = "Du har brug for et ridekort. "
|
||
gameforge.horse_summon = {}
|
||
gameforge.horse_summon._100_say = "Du har mistet din Militær-hestebog![ENTER]Gebyr for en ny ligger på 500.000 Yang. "
|
||
gameforge.horse_summon._10_npcChat = "Nyt hestebilled "
|
||
gameforge.horse_summon._110_say = "Dette er din nye Militær-hestebog. Tab den ikke[ENTER]igen. "
|
||
gameforge.horse_summon._120_say = "For at kalde på begynder hesten, skal du bestå[ENTER]kvalifikations-prøven. "
|
||
gameforge.horse_summon._130_say = "Begynder hesten blev tilkaldt. "
|
||
gameforge.horse_summon._140_sayReward = "Det virkede ikke - begynder hesten kunne ikke[ENTER]tilkaldes. Du kan forøge din chance for[ENTER]succesfuldt at tilkalde hesten ved at træne dine[ENTER]heste tilkalde færdigheder. "
|
||
gameforge.horse_summon._150_sayReward = "Din mentale styrke er for lav. Du har brug for[ENTER]minimum 100 magi points for at tilkalde en[ENTER]begynderhest. "
|
||
gameforge.horse_summon._160_sayReward = "For at tilkalde en hest til erfarne ryttere skal[ENTER]du bruge en Våben-hestebog. "
|
||
gameforge.horse_summon._170_sayReward = "For at tilkalde en hest til en ekspert rytter,[ENTER]skal du bruge en Militær-hestebog. "
|
||
gameforge.horse_summon._180_sayReward = "For at kalde på hesten, skal du bestå[ENTER]kvalifikations-prøven. "
|
||
gameforge.horse_summon._190_sayReward = "For at kalde på begynder hesten, har du brug for[ENTER]et hestebillede. "
|
||
gameforge.horse_summon._200_sayReward = "Den erfarne hest blev tilkaldt. "
|
||
gameforge.horse_summon._20_say = "Du har tabt et hestebillede![ENTER]For et gebyr på 400.000 Yang får du et nyt af[ENTER]mig. "
|
||
gameforge.horse_summon._210_sayReward = "Det virkede ikke - den mellemliggende hest kunne[ENTER]ikke tilkaldes. Du kan forøge din chance for[ENTER]succesfuldt at tilkalde hesten ved at træne heste[ENTER]tilkaldeegenskaber. "
|
||
gameforge.horse_summon._220_sayReward = "Din mentale styrke er for lav. Du har brug for[ENTER]minimum 200 magi points for at tilkalde[ENTER]mellemliggende hest. "
|
||
gameforge.horse_summon._230_sayReward = "For at tilkalde en hest til en ekspert rytter,[ENTER]skal du bruge en Militær-hestebog. "
|
||
gameforge.horse_summon._240_sayReward = "For at tilkalde hesten, skal du bestå[ENTER]kvalifikations-prøven. "
|
||
gameforge.horse_summon._250_sayReward = "For at tilkalde en hest til erfarne ryttere skal[ENTER]du bruge en Våben-hestebog. "
|
||
gameforge.horse_summon._260_sayReward = "Militær hesten blev tilkaldt. "
|
||
gameforge.horse_summon._270_sayReward = "Det virkede ikke - den militære hest kunne ikke[ENTER]tilkaldes. Du kan forøge din chance for[ENTER]succesfuldt at tilkalde hesten ved at træne heste[ENTER]tilkaldeegenskaber. "
|
||
gameforge.horse_summon._280_sayReward = "Din mentale styrke er for lav. Du har brug for[ENTER]minimum 300 magi point for at tilkalde[ENTER]eksperthesten. "
|
||
gameforge.horse_summon._290_say = "s Feuerphönix "
|
||
gameforge.horse_summon._300_chat = "Du kan ikke tilkalde Ild Føniksen mens du ridder. "
|
||
gameforge.horse_summon._30_say = "Dette er det ny udleverede hestebillede. Tab det[ENTER]ikke igen. "
|
||
gameforge.horse_summon._40_say = "Du har ikke nok Yang. "
|
||
gameforge.horse_summon._50_npcChat = "Ny våben-hestebog "
|
||
gameforge.horse_summon._60_say = "Du har mistet din Våben-hestebog![ENTER]Gebyr for en ny ligger på 500.000[ENTER]Yang. "
|
||
gameforge.horse_summon._70_say = "Dette er din nye Våben-hestebog. Tab den ikke[ENTER]igen. "
|
||
gameforge.horse_summon._80_say = "Du har ikke nok Yang. "
|
||
gameforge.horse_summon._90_npcChat = "Ny Militær-hestebog "
|
||
gameforge.horse_upgrade = {}
|
||
gameforge.horse_upgrade._100_makequestbutton = "Våben hestebogs egnethedsprøve "
|
||
gameforge.horse_upgrade._10_say = "Du kan ikke forbedre en død hest![ENTER]Gå, og led efter urter fra de søde aber og få din[ENTER]hest tilbage i livet. Så kan vi snakke om[ENTER]forbedringer til din hest. "
|
||
gameforge.horse_upgrade._110_sayReward = "Dræb 100 skorpionbueskytter eller[ENTER]slangebueskytter på 30 minutter, og fortæl det[ENTER]til stald-knægten "
|
||
gameforge.horse_upgrade._120_npcChat = "Fremskridt med Våben-hestebog "
|
||
gameforge.horse_upgrade._130_say = "Dræb 100 skorpionbueskytter eller[ENTER]slangebueskytter på 30 minutter.[ENTER]Du kan gå i en gruppe, men kun gruppelederen får[ENTER]tilregnet det. "
|
||
gameforge.horse_upgrade._140_say = "Du har ikke tid til sådan noget.[ENTER]Gå ud og dræb så hurtig som muligt skorpion-[ENTER]eller slange-bueskytter! "
|
||
gameforge.horse_upgrade._150_npcChat = "Prøve status-rapport "
|
||
gameforge.horse_upgrade._160_npcChat = "Rapporter resultaterne af prøven "
|
||
gameforge.horse_upgrade._170_say = "God lavet.[ENTER]Hvis du nu ønsker at forbedre din hest, skal du[ENTER]bytte dit Hestebillede mod en Våbenhestebog. Det[ENTER]kommer til at tage lidt tid; Du må hellere komme[ENTER]tilbage i morgen. Og glem ikke at du har brug for[ENTER]500.000 Yang for at købe den Våbenhestebog. "
|
||
gameforge.horse_upgrade._180_makequestbutton = "Venter på våben-hestebogen "
|
||
gameforge.horse_upgrade._190_sayReward = "Vent, indtil stald-knægten er færdig med[ENTER]Våben-hestebogen. "
|
||
gameforge.horse_upgrade._200_npcChat = "Er Våben-hestebogen allerede færdig? "
|
||
gameforge.horse_upgrade._20_say = "Din level er for lav for at forbedre din hest.[ENTER]Først når du har opnået level 35 kan du forbedre[ENTER]din hest. Så kom igen, når du er så vidt. "
|
||
gameforge.horse_upgrade._210_say = "Desværre, du bliver nød til at vente lidt endnu.[ENTER]Husk at medbringe de 500.000 Yang når du kommer[ENTER]tilbage! "
|
||
gameforge.horse_upgrade._220_sayReward = "Gå til stald-knægten og hent din Våben-hestebog.[ENTER]Du har brug for dit Hestebillede og 500.000 Yang[ENTER]for at få Våben-hestebogen. "
|
||
gameforge.horse_upgrade._230_sayReward = "Gå til stald-knægten og hent din Våben-hestebog.[ENTER]Du har brug for dit Hestebillede og 500.000 Yang[ENTER]for at få Våben-hestebogen. "
|
||
gameforge.horse_upgrade._240_npcChat = "Er Våben-hestebogen færdig? "
|
||
gameforge.horse_upgrade._250_say = "Hvis du får våbenhestebogen vil du være i stand[ENTER]til at ride hurtigere og angribe når du rider.[ENTER]Her den er til dig: Forberedelser til[ENTER]Militærhestebogen. Og endnu en ting: Du har brug[ENTER]for 500.000 Yang for at forbedre din hest. "
|
||
gameforge.horse_upgrade._260_say = "Når du ejer våbenhestebogen, kan du kalde på din[ENTER]hest når som helst. Så se efter den! "
|
||
gameforge.horse_upgrade._270_say = "Du har brug for Hestebilledet, for at få[ENTER]Våben-hestebogen. "
|
||
gameforge.horse_upgrade._280_say = "Og du har brug for 500.000 Yang. "
|
||
gameforge.horse_upgrade._290_say = "Kom igen, når du ønsker at få Våben- hestebogen. "
|
||
gameforge.horse_upgrade._300_say = "Er du sikker?[ENTER]Hvis du opgiver nu, bliver du nød til at starte[ENTER]forfra. "
|
||
gameforge.horse_upgrade._30_say = "Din hests level er for lav til at forbedre den.[ENTER]Drag af sted og træn din rytteregenskaber. Når[ENTER]din hest når level 10 kan du komme igen. "
|
||
gameforge.horse_upgrade._310_sayReward = "Da du ikke har dræbt 100 skorpion bueskytter[ENTER]eller slange bueskytter har du ikke bestået[ENTER]testen. "
|
||
gameforge.horse_upgrade._40_say = "Jeg ønsker ikke at sige dette igen: Hvis du[ENTER]ønsker at ride på en hest, skal du have et[ENTER]hestebilled med dig! "
|
||
gameforge.horse_upgrade._50_say = "Hvis du ejer våbenhestebogen kan du angribe dine[ENTER]modstandere fra ryggen af din hest. Jeg vil teste[ENTER]din kamp evne erfaring og dine rytteregenskaber.[ENTER]Drag til ørkenen og dræb nogle Skorpion[ENTER]bueskytter. Du kan gå der med en gruppe, men DU[ENTER]er nød til at være gruppeleder. "
|
||
gameforge.horse_upgrade._60_say = "Okay, kom igen senere. "
|
||
gameforge.horse_upgrade._70_say = "UKENDT KNAP [%s] "
|
||
gameforge.horse_upgrade._80_say = "Jeg kan ikke se nogen grund til at du ikke skulle[ENTER]have modtaget våbenhestebogen. Måske skulle du[ENTER]konsultere en Game Master. "
|
||
gameforge.horse_upgrade._90_sayReward = "Du har brug for en heste medalje, for at starte[ENTER]våben-hestebog opgaven.[ENTER]Heste medaljen findes i abe-grotten. "
|
||
gameforge.horse_upgrade._test_2015_count = "Skytter tilbage "
|
||
gameforge.horse_upgrade._test_2107_count = "Skytter tilbage "
|
||
gameforge.horse_upgrade2 = {}
|
||
gameforge.horse_upgrade2.rest_time = "Tid tilbage "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._100_makequestbutton = "Hent heste medaljen! "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._10_npcChat = "Jeg ønsker at forbedre min hest "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._110_sayReward = "Du har brug for en heste medalje, for at starte[ENTER]på militær-hestebog opgaven.[ENTER]Heste medaljer findes i abe-grotten. "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._120_makequestbutton = "Militære hestebogs egnethedsprøve "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._130_sayReward = "Dræb 300 dæmon bueskytter på 30 minutter, og[ENTER]fortæl det til stald-knægten "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._140_sayReward = "Du kan gå i en gruppe, men kun gruppelederen får[ENTER]tilregnet det "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._150_npcChat = "Fremskridt med Militær-hestebog... "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._160_say = "Dræb 300 dæmon bueskytter på 30 minutter.[ENTER][ENTER]Du kan gå i en gruppe, men kun gruppelederen får[ENTER]tilregnet det "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._170_say = "Er du sikker på, du ønsker at afbryde[ENTER]testen? "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._180_select = "Ja "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._190_select = "Haha - var bare for sjov! "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._200_say = "Okay. Held og lykke med næste test. "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._20_say = "Du kan ikke forbedre en død hest![ENTER]Gå, og led efter urter fra aber og bring din hest[ENTER]tilbage i livet. Så kan vi snakke om forbedringer[ENTER]af din hest. "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._210_say = "Hvis du ønsker at bestå prøven har du ikke tid[ENTER]til at hænge her! Drag ud og dræb Dæmon[ENTER]bueskytterne! "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._220_say = "UKENDT KNAP [%s] "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._230_makequestbutton = "Tilbage til stald-drengen "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._240_sayReward = "Rapporter resultaterne af prøven til[ENTER]stald-knægten. "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._250_npcChat = "Egnethedsprøve status "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._260_npcChat = "Rapporter resultaterne af prøven "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._270_say = "God lavet! Hvis du nu ønsker at forbedre din[ENTER]hest, skal du bytte din Våbenhestebog med en[ENTER]Militærhestebog. Det vil også koste dig 1.000.000[ENTER]Yang. Det kommer til at tage noget tid at[ENTER]færdiggøre bogen, så kom tilbage igen i morgen. "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._280_makequestbutton = "Venter på militær hestebogen "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._290_sayReward = "Venter, indtil stald-knægten er færdig med[ENTER]militær-hestebogen. "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._300_npcChat = "Status forbedre hest "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._30_say = "Dit level er for lavt til at forbedre din hest.[ENTER]Du kan først forbedre din hest når du er nået[ENTER]level 50. Bare kom tilbage når du er klar. "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._310_npcChat = "Er Militær-hestebogen færdig? "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._320_say = "Jeg er ked af det, men du er nød til at vente[ENTER]lidt længere. Ahhhh ja, glem ikke: Du har brug[ENTER]for 1.000.000 Yang til Militærhestebogen. "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._330_makequestbutton = "Gå til stald-knægten "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._340_sayReward = "Gå til stald-knægten og hent din våben-hestebog.[ENTER]Du har brug for dit hestebillede og 500.000 Yang[ENTER]for at få våben-hestebogen. "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._350_npcChat = "Din militær-hestebog er færdig! "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._360_say = "Hvis du har en militærhestebog, vil din hest være[ENTER]i stand til at mestre forskellige kamp teknikker.[ENTER]En bog som denne er meget sjælden, og den er[ENTER]heller ikke billig. Du har brug for 1.000.000[ENTER]Yang for at købe en. Ønsker du virkelig at[ENTER]forbedre din hest? "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._370_select = "Forbedre hest "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._380_select = "Forbedre ikke hesten "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._385_select = "Glem det "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._390_say = "Når du har militærhestebogen, kan du kalde på din[ENTER]hest når som helst og den vil komme til dig. Så[ENTER]tag dig godt af den. Dette er basisen; nu er det[ENTER]op til dig. "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._400_say = "Du har brug for våben-hestebogen, for at få[ENTER]Militær-hestebogen. "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._40_say = "Din level af din hest er for lav til at forbedre[ENTER]den. Gå og træn med den. Når din hest har opnået[ENTER]level 20, kan du komme igen. "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._410_say = "Du har ikke 1,000,000 Yang på dig. "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._420_say = "Kom igen, når du ønsker at få Militær- hestebogen. "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._430_say = "Er du sikker? Hvis du opgiver nu, bliver du[ENTER]nødtil at starte forfra. "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._440_makequestbutton = "Tiden er gået! "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._450_sayReward = "Du har ikke dræbt 300 dæmon bueskytter, derfor[ENTER]har du ikke bestået prøven. "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._460_sayReward = "Når du ønsker at prøve igen, find en yderligere[ENTER]heste medalje og gå til stald-knægten. "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._50_say = "Hvis du ønsker at forbedre din hest, er du nød[ENTER]til at bestå en kvalifikations prøve. Akkurat som[ENTER]sidste gang, har du brug for en heste medalje for[ENTER]at tage testen. Du kan finde den i abegrotten.[ENTER]Selvfølgelig vil aberne der bor der ikke give den[ENTER]til dig uden kamp, og de er meget voldelige. "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._60_say = "Jeg ønsker ikke at sige det igen.[ENTER]Når du vil ride på hesten, SKAL du have en[ENTER]våben-hestebog. "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._70_say = "Kun de stærkeste i verden vil modtage militær[ENTER]hestebogen. Drag til Dæmontårnet og dræb 300[ENTER]Dæmon bueskytter. Hvis du er istand til at gøre[ENTER]dette, vil ingen være i stand til at stoppe mig[ENTER]med at give dig militær hestebogen. Selvfølgelig[ENTER]er det en hård opgave. Du kan gøre det med en[ENTER]gruppe, men DU er nød til at være gruppeleder. "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._80_say = "Okay.. Så kom igen senere. "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._90_say = "Jeg kan ikke se nogen grund til at du ikke kan[ENTER]modtage militær hestebogen. (Spørg en spilmester[ENTER]omkring det). "
|
||
gameforge.horse_upgrade2._test_1002_count = "Skytter tilbage "
|
||
gameforge.ingame_message = {}
|
||
gameforge.ingame_message._010_sayTitle = {}
|
||
gameforge.ingame_message._020_say = {}
|
||
gameforge.ingame_message._030_sayTitle = {}
|
||
gameforge.ingame_message._040_say = {}
|
||
gameforge.ingame_message._050_sayTitle = {}
|
||
gameforge.ingame_message._060_say = {}
|
||
gameforge.ingame_message._070_select = "Acceptere. "
|
||
gameforge.ingame_message._080_select = "frasige. "
|
||
gameforge.is_yang = {}
|
||
gameforge.is_yang._010_sayTitle = "Yang Bündel einlösen "
|
||
gameforge.is_yang._020_say = "Ønsker du at overføre %s Yang til din konto? "
|
||
gameforge.is_yang._030_say = "Mængden er blevet krediteret til din Yang konto. "
|
||
gameforge.is_yang._040_say = "Processen er blevet afbrudt. Din balancen kan[ENTER]ikke overstige mere end 1,999,999,999 Yang. "
|
||
gameforge.is_yang._050_syschat = "Du er nødt til at være tålmodig i %s sekund(er) længere. "
|
||
gameforge.item_change_sex = {}
|
||
gameforge.item_change_sex._100_say = "LOCA SPACE "
|
||
gameforge.item_change_sex._10_sayReward = "Kun spillere med minimum level 50 kan ændre deres[ENTER]køn. "
|
||
gameforge.item_change_sex._110_say = "GM - skal tidsspærren sættes til 0? "
|
||
gameforge.item_change_sex._120_sayTitle = "Kønsskifte: "
|
||
gameforge.item_change_sex._130_say = "Denne item skifter din spillekarakters køn. Du[ENTER]kan skifte alle 3 dage. "
|
||
gameforge.item_change_sex._140_say = "Har du virkelig overvejet det her grundigt?[ENTER]Ønsker du virkelig at ændre dit køn?[ENTER]Bagefter vil du automatisk blive teleporteret ind[ENTER]i byen. "
|
||
gameforge.item_change_sex._150_say = "Du har skiftet køn. Dine færdigheder og[ENTER]egenskaber forbliver de samme. "
|
||
gameforge.item_change_sex._160_say = "Køns-skiftet blev aflyst. "
|
||
gameforge.item_change_sex._20_say = "Prøv at bruge denne genstand når du har nået[ENTER]level 50. "
|
||
gameforge.item_change_sex._30_sayReward = "Gifte spillere kan ikke skifte køn. Den mulighed[ENTER]er kun for ugifte spillere. "
|
||
gameforge.item_change_sex._40_say = "Hvis du gifter dig nu, kan du ikke skifte køn,[ENTER]for kun ikke gifte spillere kan skifte køn. "
|
||
gameforge.item_change_sex._50_say = "Lad dig skille, når du ønsker at skifte køn. "
|
||
gameforge.item_change_sex._60_sayReward = "Du kan ikke skifte køn mens du er forvandlet. "
|
||
gameforge.item_change_sex._70_say = "Du kan først bruge denne genstand, når du ikke er[ENTER]forvandlet. "
|
||
gameforge.item_change_sex._80_sayReward = "Du kan kun skifte køn alle 3 dage "
|
||
gameforge.item_change_sex._90_say = "Du kan først skifte igen: "
|
||
gameforge.item_mall = {}
|
||
gameforge.item_mall._10_npcChat = "Brug item-shop lageret "
|
||
gameforge.item_mall._20_chat = "Blandet forretning "
|
||
gameforge.levelup = {}
|
||
gameforge.levelup._100_sayReward = "fået %s. "
|
||
gameforge.levelup._10_makequestbutton = "Mission: "
|
||
gameforge.levelup._110_sayReward = "Modtaget %s Yang. "
|
||
gameforge.levelup._120_sayReward = "%s%% erfarings-point modtaget. "
|
||
gameforge.levelup._130_makequestbutton = "Mission: "
|
||
gameforge.levelup._140_sayTitle = "Jagtopgave: "
|
||
gameforge.levelup._150_say = "Til næste opgave kan du vælge hvilke slags[ENTER]monster du ønsker at jage. "
|
||
gameforge.levelup._155_say = "Dræb %s. "
|
||
gameforge.levelup._160_select = "Godt. Lad os gå igang. "
|
||
gameforge.levelup._170_chat = "Du hast die Herausforderung angenommen zu töten "
|
||
gameforge.levelup._180_qSetTitle = "Dræb %s. "
|
||
gameforge.levelup._190_say = "Momentan müssen noch getötet werden um den Jagdauftrag abzuschließen "
|
||
gameforge.levelup._195_say = " Stk af: "
|
||
gameforge.levelup._200_select = "Informationer til jagt-opgaven "
|
||
gameforge.levelup._205_say = "Dræb målet! "
|
||
gameforge.levelup._20_say = "Dræb %s! "
|
||
gameforge.levelup._210_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) < 0 "
|
||
gameforge.levelup._220_chat = "show_mob_pos: map_index(%s) "
|
||
gameforge.levelup._230_chat = "show_mob_pos: special.lvq_map[map_index(%s)] is nil "
|
||
gameforge.levelup._240_chat = "addmapsignal(%s,%s) "
|
||
gameforge.levelup._250_say = "Resterende antal "
|
||
gameforge.levelup._25_say = "Dræb målet! "
|
||
gameforge.levelup._26_say = "Antal mål "
|
||
gameforge.levelup._27_say = "Belønning: %s%% erfaring "
|
||
gameforge.levelup._28_say = "Erfaring "
|
||
gameforge.levelup._30_makequestbutton = "Mission afsluttet. "
|
||
gameforge.levelup._40_makequestbutton = "Mission: "
|
||
gameforge.levelup._50_sayTitle = "Mission afsluttet. "
|
||
gameforge.levelup._60_say = "Udmærket, du har afsluttet denne[ENTER]mission! "
|
||
gameforge.levelup._64_give = "Level "
|
||
gameforge.levelup._65_give = " Genstand "
|
||
gameforge.levelup._66_give = "Erfaring "
|
||
gameforge.levelup._70_sayReward = "fået %s. "
|
||
gameforge.levelup._80_sayReward = "Belønning: "
|
||
gameforge.levelup._90_sayReward = "%s: %d stykker, %s: %d stykker,[ENTER]%s: %d stykker "
|
||
gameforge.locale = {}
|
||
gameforge.locale.ariyeong = {}
|
||
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_label = "Gå tilbage til Ariyoung. "
|
||
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_1 = "Gå tilbage til Ariyoung. "
|
||
gameforge.locale.ariyeong.failure_info_text_2 = "Gå tilbage til Ariyeong i landsbyen og fortæl at[ENTER]du ikke kunne få fat i mindet af hendes ægtemand. "
|
||
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_label = "Besøg Ariyeong "
|
||
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_1 = "Gå til Ariyoung "
|
||
gameforge.locale.ariyeong.find_ariyeong_text_2 = "Besøg Ariyeong og fortæl om døden af hendes[ENTER]ægtemand. "
|
||
gameforge.locale.ariyeong.kill_label = "Dræb sort-vind-bandens anfører. "
|
||
gameforge.locale.ariyeong.kill_text_1 = "Dræb sort-vind-bandens anfører. "
|
||
gameforge.locale.ariyeong.kill_text_2 = "Dræb sort-vind-bandens anfører og banden og[ENTER]aflever Ariyeong´s ægtemands minde til Ariyeong. "
|
||
gameforge.locale.ariyeong.success_info_label = "Bring Ariyeong vielsesringen. "
|
||
gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_1 = "Bring Ariyeong vielsesringen. "
|
||
gameforge.locale.ariyeong.success_info_text_2 = "Gå tilbage til landsbyen, og aflever, til[ENTER]Ariyeong, hendes vielsesring og hent din[ENTER]belønning. "
|
||
gameforge.locale.ariyeong.too_late = "Dette må være himlens skæbne![ENTER]Du vil bringe mig et minde fra min elskede mand[ENTER]tilbage![ENTER]Tak, tusind tak! "
|
||
gameforge.locale.blacksmith = {}
|
||
gameforge.locale.blacksmith.refine_info = "Hej![ENTER]Jeg er ansvarlig for at forædle genstande.[ENTER]Hvis du ønsker at forædle genstande, så aflever[ENTER]dem hos mig. "
|
||
gameforge.locale.bookworm = {}
|
||
gameforge.locale.bookworm.accept_ask = "Soon : Hvad venter du på?[ENTER]Da du har accepteret opgaven burde du skynde dig[ENTER]at løse den.[ENTER]Den som kommer først, får præmien! Afsted! "
|
||
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_label = "Gå tilbage til Soon. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_1 = "Gå tilbage til Soon. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_info_text_2 = "Gå tilbage til landsbyen og fortæl Soon, at du[ENTER]ikke kunne finde Milgyo-bogen. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_1 = "Gå tilbage til landsbyen "
|
||
gameforge.locale.bookworm.accept_failure_say_2 = "Det virker til jeg er forfulgt af uheld - jeg kan[ENTER]bare ikke finde Milgyo-bogen. Det eneste jeg kan[ENTER]gøre nu er at gå tilbage til byen. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_label = "Find Milgyo-bogen til Soon. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_1 = "Find Milgyo-bogen til Soon. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.accept_success_info_text_2 = "Gå tilbage til landsbyen, aflever bogen til Soon[ENTER]og modtag belønningen. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_1 = "Der har vi jo Milgyo-bogen! "
|
||
gameforge.locale.bookworm.accept_success_say_2 = "Det er Milgyo-bogen![ENTER]Aflever det til Soon i landsbyen. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say = "Hvilken idiot har afleveret denne bog til min[ENTER]ægtemand? Han har stirret i den hele dagen, og[ENTER]lærer underlig messen udenad. Han løfter ikke en[ENTER]finger længere! Jeg smadre hver en knogle i hans[ENTER]krop når jeg får fingrene i ham! "
|
||
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_complete_say2 = "Aranyeo : Hvad er der sket? Hvorfor har du[ENTER]koldsved på panden? "
|
||
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say = "Hvor gik han nu hen? Hans attitude går mig squ på[ENTER]nerverne! Han spilder hele dagen på at læse[ENTER]bøger, uden at tjene en eneste Yang. Og han er[ENTER]endda ikke engang flov over det faktum at han er[ENTER]så dårlig en rollemodel for hans børn. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_start_say2 = "Kan bøger bringe en mad på bordet eller give dig[ENTER]tøj på kroppen? Jeg smadre alle hans knogler når[ENTER]jeg får fat i ham! "
|
||
gameforge.locale.bookworm.aranyeo_talk = "Snakke. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.complete_say = "Soon : Oha! Ja, jeg kan se det! Jeg kan se det![ENTER]Jeg kan se den nye verden! "
|
||
gameforge.locale.bookworm.do_you_find_the_book = "Har du fundet Milgyo-Bogen? "
|
||
gameforge.locale.bookworm.do_you_mean_this_book = "Mener du denne bog? "
|
||
gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say = "Han kom her igår og spurgte angående Milgyo[ENTER]bogen. Han havde ingen Yang, men han spurgte om[ENTER]det konstant alligevel. Måske har Milgyo noget at[ENTER]gøre med de brutale monstre i Seungryong dalen.[ENTER]Ved dog ikke hvorfor han pludselig har sådan en[ENTER]interesse i disse monstre. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.etc_shop_start_say2 = "Jeg har medlidenhed med Aranyo.[ENTER]Hvorfor er hun stadig sammen med sådan en person? "
|
||
gameforge.locale.bookworm.etc_shop_talk_about_bookworm = "Om den lærte Soon. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.order_accept = "Godt! Jeg vil finde den for dig! "
|
||
gameforge.locale.bookworm.order_accept_answer = "Tak! Jeg stoler på dig. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_label = "Dræb Milgyo`s disciple! "
|
||
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_1 = "Dræb Milgyo`s disciple! "
|
||
gameforge.locale.bookworm.order_find_book_text_2 = "Tag Milgyo-bogen fra Milgyos discipel. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.order_refuse = "Det bliver nok temmelig svært. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.order_refuse_answer = "Soon : Hvorfor prøver du ikke? Jeg ved, at du er[ENTER]i stand til at klare det! "
|
||
gameforge.locale.bookworm.order_say1 = "Vil du høre noget sjovt? Jeg kan med sikkerhed[ENTER]sige, at have læst alle bøger i denne verden! Pt.[ENTER]studerer jeg en samling af hellige skrifter.[ENTER]Rygter siger, at hemmelige informationer og[ENTER]henvisninger om hvordan man bliver en helgen, er[ENTER]skjult i Milgyo-bogen. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.order_say2 = "Jeg vil så gerne læse den bog!! Hvad siger du?[ENTER]Kan du få fat i den bog? Hvis du kan give mig den[ENTER]bog, vil du få en stor belønning. Ogsp selv om[ENTER]jeg blev nødtil at sælge mit hus! "
|
||
gameforge.locale.bookworm.order_too_late = "En anden person har allerede afleveret Milgyo[ENTER]bogen til mig. Du behøver ikke gøre det mere. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_label = "Gå til Soon "
|
||
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_1 = "Gå til Soon "
|
||
gameforge.locale.bookworm.start_find_bookworm_text_2 = "Gå til Soon og spørg efter Milgyo-bogen. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.start_say = "Kan du se den dybe visdom i dette dokument?[ENTER]Individuelle ord danner sætninger og det er sådan[ENTER]en vidunderlig historie opstår. Man bliver nød[ENTER]til at vænne sig til at blive ledt af andre folks[ENTER]fantasi og ikke alle kan lide det, men jeg elsker[ENTER]det. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.start_say2 = "Jo mere du har, jo mere får du.[ENTER]Jo mere du ved, jo mere fornøjelse har du af[ENTER]livet. Oh.. Hvis bare jeg kunne læse bøger hele[ENTER]mit liv... "
|
||
gameforge.locale.bookworm.success_thanks = "Uha! Det er den! Jeg vil læse den med glæde! "
|
||
gameforge.locale.bookworm.talk = "Snakke. "
|
||
gameforge.locale.bookworm.talk_about_milgyo_book = "Spørg til Milgyo-bogen. "
|
||
gameforge.locale.cancel = "Annuler "
|
||
gameforge.locale.chat = "Chat "
|
||
gameforge.locale.christmas_santa = {}
|
||
gameforge.locale.christmas_santa.bye_msg = "Som du ønsker. Held og lykke i dag![ENTER]Og glade feriedage, ho ho ho! "
|
||
gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_msg = "%d Yang for en genstand fra denne sæk. Der er[ENTER]forskelligt materiale til at opgradere genstande[ENTER]heri. Du kan få lov at tage en genstand ud, men[ENTER]du må ikke kigge i sækken! Hvad synes du? "
|
||
gameforge.locale.christmas_santa.hairdye_sold_out_msg = "Hmm, der ser man - Jeg har ikke mere opgraderings[ENTER]materiale! Jeg er virkelig ked af det. "
|
||
gameforge.locale.christmas_santa.intro_msg = "Ho, ho, ho! Glædelig jul! Du er heldig at du[ENTER]fangede mig. Jeg har meget travlt i disse dage.[ENTER]Vil du købe noget? "
|
||
gameforge.locale.christmas_santa.not_enough_money = "Jeg er virkelig ked af det, men desværre har du[ENTER]ikke Yang nok, til at købe noget.[ENTER]Ikke desto mindre ønsker jeg dig de glædeligste[ENTER]helligdage! "
|
||
gameforge.locale.christmas_santa.no_need = "Forstået. "
|
||
gameforge.locale.christmas_santa.say_title = "Julemand: "
|
||
gameforge.locale.christmas_santa.select_buy = "Jeg køber. "
|
||
gameforge.locale.christmas_santa.select_stop = "Helst ikke. "
|
||
gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_msg = "Denne færdighedsbog vil koste dig %d Yang, men du[ENTER]vil ikke vide hvilken færdighedsbog det er indtil[ENTER]du åbner den. Ønsker du stadig at prøve lykken og[ENTER]købe en? "
|
||
gameforge.locale.christmas_santa.skill_book_sold_out_msg = "Oh, Jeg var sikker på jeg havde nogle bøger[ENTER]her... Jeg er ked af det, men åbenbart har jeg[ENTER]solgt dem alle. "
|
||
gameforge.locale.christmas_santa.want_hairdye = "Jeg vil købe forbedringsmateriale. "
|
||
gameforge.locale.christmas_santa.want_skillbook = "Jeg vil købe en færdighedsbog. "
|
||
gameforge.locale.christmas_tree = {}
|
||
gameforge.locale.christmas_tree.christmas_say_title = "Juletræ "
|
||
gameforge.locale.christmas_tree.gain_item_msg = "Du hænger din sok på træet. Så lukker du dine[ENTER]øjne og venter i 3 sekunder.[ENTER][DELAY value;500]. . .[/DELAY][ENTER][ENTER]Jeg håber du kan lide din gave.[ENTER]Glædelig Jul. "
|
||
gameforge.locale.christmas_tree.greet = "Hej! Er du kommet for at beundre min pragt? Eller[ENTER]er der noget jeg kan gøre for dig? "
|
||
gameforge.locale.christmas_tree.greet2 = "Som du ønsker. Men nu hvor du har hængt en sok på[ENTER]mig, vil jeg give dig en gave. Glædelig Jul! "
|
||
gameforge.locale.christmas_tree.intro_msg = "Jeg vil give dig noget hvis du hænger en sok på[ENTER]mig! Sokkerne finder du alle steder, spredt over[ENTER]hele kontinentet. Først når du mindst har opnået[ENTER]Level 10 må du hænge en sok på mig. "
|
||
gameforge.locale.christmas_tree.no_more_sock = "Du kan ikke hænge yderligere sokker.[ENTER]Du har allerede påhængt adskillige. "
|
||
gameforge.locale.christmas_tree.no_sock = "Du har ingen sok! "
|
||
gameforge.locale.christmas_tree.sel_intro_event = "Hvorfor hænger der strømper her? "
|
||
gameforge.locale.christmas_tree.sel_no_need = "Nej tak. Jeg har ikke brug for noget. "
|
||
gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock = "Jeg vil gerne hænge en sok på træet. "
|
||
gameforge.locale.christmas_tree.sel_put_sock_not = "Nej, jeg vil ikke sætte en sok op. "
|
||
gameforge.locale.christmas_tree.under_level_10 = "Du skal minimum være level 10 for at kunne hænge[ENTER]sokker op. "
|
||
gameforge.locale.complete = "Afsluttet "
|
||
gameforge.locale.confirm = "Bekræft! "
|
||
gameforge.locale.count_postfix = "Enheder "
|
||
gameforge.locale.count_prefix = {}
|
||
gameforge.locale.deokbae = {}
|
||
gameforge.locale.deokbae.failure_info_label = "Gå tilbage til skovarbejderen Deokbae. "
|
||
gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_1 = "Gå tilbage til skovarbejderen Deokbae. "
|
||
gameforge.locale.deokbae.failure_info_text_2 = "Forklar skovarbejderen Deokbae, at du ikke kunne[ENTER]finde den gyldne økse. "
|
||
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_label = "Søg skovarbejderen Deokbae. "
|
||
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_1 = "Søg skovarbejderen Deokbae. "
|
||
gameforge.locale.deokbae.find_deokbae_text_2 = "Søg skovarbejderen Deokbae og giv ham mod. "
|
||
gameforge.locale.deokbae.kill_label = "Dræb barbergeneralen. "
|
||
gameforge.locale.deokbae.kill_text_1 = "Dræb barbergeneralen. "
|
||
gameforge.locale.deokbae.kill_text_2 = "Dræb barbargeneralen og aflever den øksen hos[ENTER]skovarbejderen Deokbae. "
|
||
gameforge.locale.deokbae.success_info_label = "Bring den gyldne økse til skovarbejderen Deokbae. "
|
||
gameforge.locale.deokbae.success_info_text_1 = "Bring den gyldne økse til skovarbejderen Deokbae. "
|
||
gameforge.locale.deokbae.success_info_text_2 = "Bring den gyldne økse til skovarbejderen Deokbae[ENTER]og få din belønning. "
|
||
gameforge.locale.deokbae.too_late = "Uden hans hjælp, havde jeg aldrig fundet denne[ENTER]økse. Da jeg mistede den, troede jeg alt var[ENTER]forbi. Men denne eventyre gik i krig uden at tøve[ENTER]og fik min økse tilbage! Nu, har jeg min økse med[ENTER]mig, dag og nat. "
|
||
gameforge.locale.deviltower_enter = "Betræd. "
|
||
gameforge.locale.deviltower_man_chat = "I dæmontårnet ... "
|
||
gameforge.locale.deviltower_man_say = "Dette tårn sværmer med dæmoner. Kun de stærkeste[ENTER]krigere kan nå toppen. Men rygtet siger at ingen[ENTER]der er gået ind i tårnet er kommet ud i live. Er[ENTER]du sikker på du vil gå ind i Dæmontårnet? "
|
||
gameforge.locale.deviltower_man_say_you_cant = "I dette tårn myldre det med dæmoner. Kun de[ENTER]stærkeste krigere kan nå toppen. Dog siger rygtet[ENTER]at ingen som har trådt ind i tårnet er kommet ud[ENTER]i live. Du kan første betræde Dæmontårnet når du[ENTER]har nået level 40. "
|
||
gameforge.locale.deviltower_no_enter = "Gå ikke ind. "
|
||
gameforge.locale.eliminate_on_begin = {}
|
||
gameforge.locale.eliminate_on_end = "Sluk "
|
||
gameforge.locale.empire_names_1 = "Junjeh-Riget "
|
||
gameforge.locale.empire_names_2 = "Shinsoo-Riget "
|
||
gameforge.locale.empire_names_3 = "Chunjo-Riget "
|
||
gameforge.locale.empire_names_4 = "Jinno-Riget "
|
||
gameforge.locale.event = {}
|
||
gameforge.locale.event.cancel = "Slet event. "
|
||
gameforge.locale.event.close = "Luk event. "
|
||
gameforge.locale.event.info_print = "Tjek informationen om eventet. "
|
||
gameforge.locale.event.modify = "Skift event proces. "
|
||
gameforge.locale.event.on_going = "Eventet er igang. "
|
||
gameforge.locale.exp = "Erfaring "
|
||
gameforge.locale.exp_pct = "Procenttal for erfaringspoints "
|
||
gameforge.locale.forked_condition = "Vi skal finde vogteren af portalen før en af de[ENTER]andre riger gør.[ENTER]Lad os vise vores riges muskler og udvide dens[ENTER]magt! "
|
||
gameforge.locale.forked_condition2 = "Nu skal vi kun dræbe, dem som stadig er i vores[ENTER]hellige land. Til angreb! "
|
||
gameforge.locale.forked_enter = "Deltag. "
|
||
gameforge.locale.forked_kill_boss = "Jeg er Thorr Sarch! Hvad vil du fra mig? Jeg er[ENTER]ikke død, jeg vil komme tilbage til livet.[ENTER]legioner af krigere vil følge mig![ENTER]Du har afsluttet nationskrigen. Alle vil blive[ENTER]transporteret tilbage til byen. "
|
||
gameforge.locale.forked_man_chat = "Deltag i Nationskrigen "
|
||
gameforge.locale.forked_man_say = "Der er fundet et nyt område. Det er i midten af[ENTER]kontinentet - det forbinder måske alle rigerne[ENTER]sammen. Det sværmer med mørke monstre. Måske[ENTER]kunne du begive dig derhen og konfrontere dem?[ENTER]Dræb dem alle og skab fred i vores rige igen. "
|
||
gameforge.locale.forked_man_say_cant = "Hey! Et nyt område er opdaget i den inderste del[ENTER]af kontinentet. Det kan muligvis forbinde alle[ENTER]rigerne. Så snart undersøgelserne er færdige der,[ENTER]kan du betræde området. "
|
||
gameforge.locale.forked_no_enter = "Deltage ikke. "
|
||
gameforge.locale.forked_open_gate = "Døren der har været lukket indtil nu, åbnet. Lad[ENTER]os drage mod nye lande! Vi vil erobre dem! Alle[ENTER]vil blive transportert til den hellig grund. "
|
||
gameforge.locale.forked_rule = "Regler for at deltage i nationskrigen:[ENTER]1. Alle som dør i dette område bliver[ENTER]transporteret tilbage til byen, men[ENTER]slagsforvalteren kan bringe ham tilbage hertil[ENTER]med det samme.[ENTER]2. Så snart dørene til det hellige land er blevet[ENTER]åbnet, er dette område lukket.[ENTER]3. For at få adgang til det hellige land, skal du[ENTER]finde den matchende nøgle. "
|
||
gameforge.locale.forked_rule_sungzi = "Regler for Nationskrigen:[ENTER]1. Det Rige, der har opnået færrest sejre mod et[ENTER]andet Rige, udlukkes først.[ENTER]2. Fjendtlige monster vil dukke op. Det første[ENTER]rige der nedkæmper et bestemt antal monster[ENTER]vinder.[ENTER]3. Hvis den Nihalede dræbes efter dette, ender[ENTER]kampen.[ENTER]4. Ingen genstande kan modtages under kampen.[ENTER]5. Den som dræbes 3 gange i det hellige land,[ENTER]bliver transporteret tilbage til landsbyen, og[ENTER]udelukkes fra nationskrigen. "
|
||
gameforge.locale.fortune_words_1_body = "Heldet tilsmiler dig i dag! Du vil være \"meget[ENTER]heldig i dag\"! Dem som er beskyttet af denne[ENTER]harmoni vil der ske noget godt for i dag. "
|
||
gameforge.locale.fortune_words_1_title = "Meget held og lykke! "
|
||
gameforge.locale.fortune_words_2_body = "Det er godt. Hvad er det ordsproget siger? Du[ENTER]høster hvad du sår. I dag, vil du havde \"Godt[ENTER]held\"! Jeg er så glad for dig. En lille smule[ENTER]anstrengelser og du vil modtage mere end før! "
|
||
gameforge.locale.fortune_words_2_title = "Stort held og lykke! "
|
||
gameforge.locale.fortune_words_3_body = "Det er ikke dårligt. I dag, vil du have \"Noget[ENTER]godt held\". Din dag vil gå en smule bedre end[ENTER]normalt, men forvent ikke store gaver! "
|
||
gameforge.locale.fortune_words_3_title = "Nogen held. "
|
||
gameforge.locale.fortune_words_4_body = "Intet godt, men heller intet dårligt! I dag har[ENTER]du \"Normalt held\". Det vil ikke rigtigt hjælpe[ENTER]dig videre, men det er bedre end at have uheld.[ENTER]Normale dage er ikke at kimse af, så nyd den! "
|
||
gameforge.locale.fortune_words_4_title = "Normalt held. "
|
||
gameforge.locale.fortune_words_5_body = "Du er ikke særlig heldig i dag. Selv om du kaster[ENTER]dine net ud så samvittighedsfuld som du[ENTER]nogensinde har gjort, vil du ikke fange ret mange[ENTER]fisk i dag. På plus siden vil du ikke sulte. Du[ENTER]vil have \"en smule dårligt held i dag\"! Men der[ENTER]er ikke noget der er bedre end at være godt[ENTER]forberedt. Hvis du ønsker det kan jeg sælge dig[ENTER]en Talisman som kan hjælpe dig med at forhindre[ENTER]dårligt held. Er du interesseret? "
|
||
gameforge.locale.fortune_words_5_title = "Lidt uheld. "
|
||
gameforge.locale.fortune_words_6_body = "I dag er en dårlig dag. En dag hvor selv det at[ENTER]gøre dit bedste knapt vil give dig noget. I dag[ENTER]har du \"Dårligt held\" og du er nød til at være[ENTER]forsigtig med hvor du går og hvad du gør. Jeg[ENTER]kunne dog, hjælpe dig og sælge dig en talisman så[ENTER]du kan afværge skade. Er du interesseret? "
|
||
gameforge.locale.fortune_words_6_title = "Uheld. "
|
||
gameforge.locale.fortune_words_7_body = "Dette kommer til at være din værste dag i dit[ENTER]liv. Alle guder i himlen og på jorden har vent[ENTER]dig ryggen. Ingenting vil komme til at virke i[ENTER]dag. Hvis du vil starte et bål vil det regne;[ENTER]Hvis du er tørstig, vil solen skinde ned på dig.[ENTER]Du vil arbejde lige så hårdt som alle andre, men[ENTER]du vil ikke modtage nogen belønning for det. Du[ENTER]vil lide af \"Virkelig dårlig held\"! Uden en[ENTER]talisman, vil du have en sværd tid. Er du[ENTER]interesseret i at købe en? "
|
||
gameforge.locale.fortune_words_7_title = "Stort uheld. "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_1 = "Tre-vejs-snit "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_10 = "Sværd slag "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_11 = "Baghold "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_12 = "Lynangreb "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_13 = "Rullende dolk "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_14 = "List "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_15 = "Giftsky "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_16 = "Gentagende skud "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_17 = "Pileregn "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_18 = "Ildpil "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_19 = "Fjerlet gangart "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_2 = "Sværd-hvirvel "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_20 = "Giftpile "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_21 = "Fingerangreb "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_22 = "Drage-hvirvel "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_23 = "Fortryllede klinger "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_24 = "Frygt "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_25 = "Forhekset rustning "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_26 = "Magi-fjerning "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_27 = "Det mørke stød "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_28 = "Ild-stødet "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_29 = "Ild-ånden "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_3 = "Berserk "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_30 = "Mørk beskyttelse "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_31 = "Ånde-stød "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_32 = "Mørk Sten "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_33 = "Flyvende talisman "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_34 = "Drageskydning "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_35 = "Dragens brøl "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_36 = "Velsignelse "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_37 = "Reflektering "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_38 = "Dragehjælp "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_39 = "Lynkast "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_4 = "Aura des Schwerts "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_40 = "Lynbesværgelse "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_41 = "Lynklo "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_42 = "Helbred "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_43 = "Hastighed "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_44 = "Angreb + "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_5 = "Susen "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_6 = "Gennemgående slag "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_7 = "Voldsomme stød "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_8 = "Trampning "
|
||
gameforge.locale.gm_skill_name_9 = "Stærk kroppen "
|
||
gameforge.locale.gold = "Yang: %d "
|
||
gameforge.locale.gold_drop_pct = "Procent Yang sandsynlighed "
|
||
gameforge.locale.guild = {}
|
||
gameforge.locale.guild.cancel = "Annuller "
|
||
gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_disband_delay = "Denne Orden er allerede opløst! Du kan først[ENTER]oprette en ny Orden om en uge. "
|
||
gameforge.locale.guild.cannot_create_guild_withdraw_delay = "Når du forlader en Orden, kan du først blive[ENTER]medlem i en anden efter tre dage. "
|
||
gameforge.locale.guild.create = "Opret Orden. "
|
||
gameforge.locale.guild.create_confirm = "Du har brug for minimum level 40 for at[ENTER]grundlægge en orden. Du har også brug for 200.000[ENTER]Yang. Ønsker du at grundlægge en orden? "
|
||
gameforge.locale.guild.create_confirm_for_china = "Du er her for at oprette en Orden?[ENTER]Vi accepterer når grundlæggeren mindst har opnået[ENTER]level 40 og kan fremvise et brev fra himlens[ENTER]orden.[ENTER]Yderligere skal du betale 200.000 Yang![ENTER]Ønsker du at oprette en Orden? "
|
||
gameforge.locale.guild.create_not_enough_money = "Det er ikke nok Yang! "
|
||
gameforge.locale.guild.disband = "Fjern Orden. "
|
||
gameforge.locale.guild.disband_confirm = "Hvad?[DELAY value;150] [/DELAY][ENTER][ENTER]Jeg har oprettet den med så meget flid, og nu[ENTER]ønsker du at fjerne den? Din Ordens-erfaring og[ENTER]dine minder om vennerne går tabt for altid![ENTER][ENTER]Ønsker du virkelig at fjerne Ordenen? "
|
||
gameforge.locale.guild.disband_msg = "Okay.[ENTER][ENTER]Jeg vil slette den Orden, du er formand for. "
|
||
gameforge.locale.guild.guild_master_greet = "Langtid siden vi har set hinanden. Hvordan går[ENTER]det med din Orden? "
|
||
gameforge.locale.guild.guild_member_greet = "Er du ikke tilfreds med din Orden? "
|
||
gameforge.locale.guild.no = "Nej "
|
||
gameforge.locale.guild.noguild_greet = "What´s up? "
|
||
gameforge.locale.guild.not_enough_leadership = "Din level er for lav, for at blive leder af en[ENTER]Orden. "
|
||
gameforge.locale.guild.no_guild_create_item = "Hvis du ønsker at oprette en Orden, har du brug[ENTER]for brevet fra himlens orden. "
|
||
gameforge.locale.guild.war_bet_already = "Listen viser, at du allerede har købt en[ENTER]vædde-seddel til denne Ordens-kamp.[ENTER]Du kan for hver Orden, kun købe en seddel. "
|
||
gameforge.locale.guild.war_bet_assume1 = "Som det ser ud, bliver Ordenen "
|
||
gameforge.locale.guild.war_bet_assume2 = "mod Ordnen med "
|
||
gameforge.locale.guild.war_bet_assume3 = "point forskel.[ENTER][ENTER]Hvilken Orden vil du vædde på? "
|
||
gameforge.locale.guild.war_bet_done = "Alt er klar. Når du har væddet rigtigt og[ENTER]Ordens-krigen er forbi, vil dit udbytte ligge i[ENTER]dit lager. Held og lykke! "
|
||
gameforge.locale.guild.war_bet_info = "Køb en væddemåls seddel til dit Rige.[ENTER][ENTER]1. For alle ordenskrige, er der en[ENTER]forudannonceret forudsigelse af det mulige[ENTER]resultat, annoncerende de potentielle vindere.[ENTER]2. Du kan købe en væddemåls seddel, herpå kan du[ENTER]skrive om du tror at den orden du tror på vil[ENTER]opnå det forudsagte resultat.[ENTER]3. Valget bliver bestemt af vædde-butikken. Efter[ENTER]Ordenskrigen får du en meddelelse om du vandt[ENTER]eller tabte.[ENTER][ENTER]*10% af det vundne beløb bliver udbetalt til dit[ENTER]Rige. "
|
||
gameforge.locale.guild.war_bet_list_button = "Ordens-kamp-væddemålet "
|
||
gameforge.locale.guild.war_bet_list_choose = "For hvilken Ordens-kamp vil du købe vædde-sedler? "
|
||
gameforge.locale.guild.war_bet_list_none = "Pt. er der ingen Ordens-krig, som du kan sætte[ENTER]væddemål på. "
|
||
gameforge.locale.guild.war_bet_no_money = "Ser ud til du ikke har nok Yang! "
|
||
gameforge.locale.guild.war_bet_price = "Hmm.. En god beslutning! Hvordan lyder dit valg? "
|
||
gameforge.locale.guild.war_entry_ask_head = {}
|
||
gameforge.locale.guild.war_entry_ask_tail = "Ønsker du at deltage i kampen mod en anden Orden? "
|
||
gameforge.locale.guild.war_join_request = "Spørg om tilladelse til at deltage. "
|
||
gameforge.locale.guild.war_list_button = "Se listen af Ordenskrigene. "
|
||
gameforge.locale.guild.war_list_choose = "Følgende ordenskrige er i øjeblikket på vej: Hvis[ENTER]du ønsker at se på, vælg en af de pågældende[ENTER]ordner. "
|
||
gameforge.locale.guild.war_list_none = "Pt. er ingen Ordens-kamp igang. "
|
||
gameforge.locale.guild.war_over = "Kampene er allerede afsluttet. "
|
||
gameforge.locale.guild.withdraw = "Forlad Ordenen "
|
||
gameforge.locale.guild.withdraw_confirm = "Ønsker du at forlade Ordenen?[ENTER][ENTER]Ser ud til du kun har mødt få venner der. Du[ENTER]vælger selv. Så ønsker du virkelig at forlade den[ENTER]Orden? "
|
||
gameforge.locale.guild.withdraw_msg = "Okay.[ENTER][ENTER]Jeg fjerner dig fra den Orden. "
|
||
gameforge.locale.guild.yes = "Ja "
|
||
gameforge.locale.guild_around_rank_msg = "Din Orden har følgende kampresultater:[ENTER][DELAY value;0] "
|
||
gameforge.locale.guild_rank_head = " |Ordensnavn |Points |Vundet[ENTER]|Uafgjort |Nederlag "
|
||
gameforge.locale.guild_top_rank_msg = "Kampresultater fra 1. til 10. plads:[ENTER][DELAY value;0] "
|
||
gameforge.locale.guild_your_rank1 = "Din Orden er på plads "
|
||
gameforge.locale.guild_your_rank2 = ", og dens tabelresultat er "
|
||
gameforge.locale.guild_your_rank3 = {}
|
||
gameforge.locale.horse_menu = {}
|
||
gameforge.locale.horse_menu.close = "Ingen ting (luk vindue) "
|
||
gameforge.locale.horse_menu.feed = "Foder "
|
||
gameforge.locale.horse_menu.menu = "Hvad vil du med min hest? "
|
||
gameforge.locale.horse_menu.revive = "Genopliv "
|
||
gameforge.locale.horse_menu.ride = "Ride på en hest. "
|
||
gameforge.locale.horse_menu.show_state = "Find ud af hestens tilstand. "
|
||
gameforge.locale.horse_menu.unsummon = "Send bort "
|
||
gameforge.locale.huanso = {}
|
||
gameforge.locale.huanso.deliver_label = "Aflever medicinen til Yu-Rang. "
|
||
gameforge.locale.huanso.deliver_text_1 = "Aflever medicinen til Yu-Rangs mor. "
|
||
gameforge.locale.huanso.deliver_text_2 = "Aflever medicinen til Yu-Rang`s mor og snak[ENTER]derefter med Huahn-So. "
|
||
gameforge.locale.huanso.failure_label = "Tilbage til Huahn-So "
|
||
gameforge.locale.huanso.failure_text_1 = "Gå tilbage til Huahn-So "
|
||
gameforge.locale.huanso.failure_text_2 = "Fortæl Huahn-So at du ikke var i stand til at[ENTER]lave medicinen. "
|
||
gameforge.locale.huanso.find_label = "Gå til Baek-Go. "
|
||
gameforge.locale.huanso.find_text_1 = "Søg Baek-Go og spørg om medicinen. "
|
||
gameforge.locale.huanso.find_text_2 = "Søg Baek-Go, fremstil medicinen til Yu-Rangs mor[ENTER]og aflever dem hos Yu-Rang. "
|
||
gameforge.locale.huanso.kill_label = "Ingredienser til medicinen "
|
||
gameforge.locale.huanso.kill_text_1 = "Søg ingredienserne for Yu-Rangs medicin. "
|
||
gameforge.locale.huanso.kill_text_2 = "Dræb Skorpionerne i Seungryong dalen og bring[ENTER]Baek-Go en Skorpions giftbrod. "
|
||
gameforge.locale.huanso.make_label = "Bring ingredienserne til medicinen til Baek-Go. "
|
||
gameforge.locale.huanso.make_text_1 = "Bring Baek-Go ingredienserne til medicinen. "
|
||
gameforge.locale.huanso.make_text_2 = "Gå tilbage til Baek-Go og aflever skorpionhalen[ENTER]og fremstil medicinen til Yu-Rang. "
|
||
gameforge.locale.huanso.order_label = "Led efter Huahn-So. "
|
||
gameforge.locale.huanso.order_text_1 = "Led efter Huahn-So. "
|
||
gameforge.locale.huanso.order_text_2 = "Gå til Huahn-So og lyt til hans historie. "
|
||
gameforge.locale.huanso.success_label = "Tilbage til Huahn-So "
|
||
gameforge.locale.huanso.success_text_1 = "Reporter din succes til Huahn-So. "
|
||
gameforge.locale.huanso.success_text_2 = "Snak med Huahn-So og hent din belønning. "
|
||
gameforge.locale.huanso.too_late = "Huahn-So "
|
||
gameforge.locale.item_drop_pct = "Procent genstand sandsynlighed "
|
||
gameforge.locale.level = "Level "
|
||
gameforge.locale.levelup = {}
|
||
gameforge.locale.levelup.cause_of_levelup = "På grund af levelstigningen "
|
||
gameforge.locale.levelup.choice1 = "Dette er en hjælp til level-missioner. "
|
||
gameforge.locale.levelup.choice2 = "Du kan vælge et af de to monster og dræbe det. "
|
||
gameforge.locale.levelup.kill_count = "Antal sejre "
|
||
gameforge.locale.levelup.lets_go = "Godt! Afsted. "
|
||
gameforge.locale.levelup.levelup_quest_fail = "Level mission fejlet "
|
||
gameforge.locale.levelup.prev_quest1 = "Dette er informationer til din levelmission, som[ENTER]du forlod sidst.[ENTER][ENTER]Iøjeblikket "
|
||
gameforge.locale.levelup.prev_quest2 = "skal der dræbes yderligere for at afslutte din[ENTER]levelmission. "
|
||
gameforge.locale.levelup.prev_quest_go = "Fortsæt "
|
||
gameforge.locale.levelup.prev_quest_info = "Gentag informationerne til levelmission. "
|
||
gameforge.locale.levelup.random_item = "Tilfældig genstand "
|
||
gameforge.locale.levelup.receive_direct = "fåes en direkte belønning for levelmissionen. "
|
||
gameforge.locale.levelup.remain_count = "Rest antal "
|
||
gameforge.locale.levelup.slayed_them = "Dræb "
|
||
gameforge.locale.levelup.slay_target_count = "Antal mål "
|
||
gameforge.locale.levelup.slay_target_is = "Dræb målet! "
|
||
gameforge.locale.levelup.slay_them1 = "Dræb "
|
||
gameforge.locale.levelup.slay_them2 = {}
|
||
gameforge.locale.login_notice = {}
|
||
gameforge.locale.make_wonso = {}
|
||
gameforge.locale.make_wonso.how_make = "Hvordan kan jeg lave risboller? "
|
||
gameforge.locale.make_wonso.how_make_detail = "Når du jagter monstre finder du alle slags[ENTER]ingredienser til risboller: Bønnemasse,[ENTER]sukkermasse, frugtmasse og søde ris. Hvis du[ENTER]bringer mig nogle af disse masser og en portion[ENTER]søde ris, så kan jeg lave dig en risbolle. Det[ENTER]siges at risboller har en specielt effekt når de[ENTER]bliver spist... "
|
||
gameforge.locale.make_wonso.make_msg1 = "Har du de nødvendige ingredienser? Godt. Jeg[ENTER]tager bønnemassen og den søde ris og laver dig[ENTER]en... bønnekage! Bon appetit. "
|
||
gameforge.locale.make_wonso.make_msg2 = "Har du de nødvendige ingredienser? Godt. Jeg[ENTER]tager sukkermassen og den søde ris og laver dig[ENTER]en... sukkerkage! Bon appetit. "
|
||
gameforge.locale.make_wonso.make_msg3 = "Har du de nødvendige ingredienser? Godt. Jeg[ENTER]tager frugtmassen og den søde ris og laver dig[ENTER]en... frugtkage! Bon appetit. "
|
||
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso1 = "Lav bønnekage "
|
||
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso2 = "Lav sukkerkage "
|
||
gameforge.locale.make_wonso.want_wonso3 = "Lav frugtkage "
|
||
gameforge.locale.man_postfix = "Hr "
|
||
gameforge.locale.map_name_1 = "Sohan Bjerget "
|
||
gameforge.locale.map_name_2 = "Doyyumhwan "
|
||
gameforge.locale.map_name_3 = "Yongbi-ørkenen "
|
||
gameforge.locale.map_name_4 = "Seungryong dalen "
|
||
gameforge.locale.monkey_dungeon = {}
|
||
gameforge.locale.monkey_dungeon.button = "Udfordring i abe-grotten "
|
||
gameforge.locale.monkey_dungeon.cannot_enter_yet = "Nu er ikke det rigtige tidspunkt, at træde ind. "
|
||
gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey = "Du er blevet forvist med abernes forbandelse. "
|
||
gameforge.locale.monkey_dungeon.curse_of_monkey_button = "Abernes forbandelse "
|
||
gameforge.locale.monkey_dungeon.enter = "Betræd. "
|
||
gameforge.locale.monkey_dungeon.low_entrance = "Indgangen til den nemme abe-grotte "
|
||
gameforge.locale.monkey_dungeon.middle_entrance = "Indgangen til den svære abe-grotte "
|
||
gameforge.locale.monkey_dungeon.notice = "1. Når du betræder abe-grotten skal du dræbe[ENTER]abelederen i løbet af 20 minutter.[ENTER]2. Du må ikke bruge dokumenter til at returnere[ENTER]til byen eller noget andet sted.[ENTER]Dem, der ikke holder sig til reglerne, vil blive[ENTER]forvandlet til en abe. Så pas godt på dig selv. "
|
||
gameforge.locale.monkey_dungeon.no_enter = "Gå ikke ind. "
|
||
gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_rest_time = "Resterende tid "
|
||
gameforge.locale.monkey_dungeon.quest_title = "Abe-grotten "
|
||
gameforge.locale.monster_chat = {}
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1001_1 = "hæ, hæ! Alle burde dø. Kyaaa! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1001_2 = "Små, små, små stykker... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1001_3 = "Ingen undslipper! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1001_4 = "Jorden vil drikke dit blod. Dø! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1001_5 = "Tig, men det vil ikke hjælpe dig! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1001_6 = "Du kan ikke skjule din frygt for mig! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1002_1 = "Dræb! Dræb alle mennesker... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1002_2 = "De elendige orme! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1002_3 = "Så langsomt gør du mig vred... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1002_4 = {}
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1002_5 = "Dit blod vil flyde. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1003_1 = "Død og ødelæggelse...! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1003_2 = "Har du nogensinde set de sår, som et spyd kan rive? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1003_3 = "Ja, løb alt du kan! Vi vil se hvor langt du kommer... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1003_4 = "Alene synet af dine skælvende hænder, gør det hele det værd... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1003_5 = "Dit udskud, vover du at udfordre mig? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1003_6 = "Døden vil være din eneste følgesvend! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1004_1 = "Din sjæl vil tilhøre mig! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1004_2 = "Ahh, friskt kød! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1004_3 = "Det ser ud til, at endnu et mennesker finder sin død her! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1004_4 = "Du skal lide, lide og græde alle dine smerter højlydt ud... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1004_5 = "Tror du virkelig at det latterlige våben i din hånd vil være i stand til at beskytte dig? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1004_6 = "Dit mod bragte dig til mig. Og nu vil det forlade dig... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1035_1 = "Hvis jeg dør, vil min hævn følge dig i evigheder! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1035_2 = "Jeg vil dræbe dig og lade dig lide langsomt, meget langsomt... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1035_3 = "Det vil være mig en fornøjelse at få dig til at lide. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1035_4 = "Din krop ryster som en senil gammel kælling! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1035_5 = "Jeg kan lugte din frygt, du lille. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1035_6 = "Jeg tror det er på tide jeg befrier dig for et par af dine kropsdele. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1036_1 = "Jeg vil sende dig ind i dit eget personlige helvede! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1036_2 = "Din smerte vil drive dig til vanvid, inden du dør... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1036_3 = "Du kan jamre! Du kan bede! Men det vil ikke hjælpe dig. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1036_4 = "Du kommer til at opleve den værste død du kan forestille dig... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1036_5 = {}
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1036_6 = "Din magt bliver svagere. Du er allerede på kanten af døden... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1037_1 = "Er du klar til at drage til døds hallerne for al evighed? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1037_2 = "Du bør vænne dig til ideen om at hilse på fuldstændig mørke... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1037_3 = "Velkommen til helvede. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1037_4 = "Skrig så meget som du vil! Ingen vil kunne høre dig! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1037_5 = "Hvis du tror du kan dræbe mig sådan her... Så er du mere naiv end jeg troede! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1037_6 = "Ikke dårligt, men det vil stadig ikke være nok til at rede dig fra døden. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1038_1 = "Dette er helvede. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1038_2 = "Jeg vil pille skindet af dine knogler. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1038_3 = "Jeg vil høre dig klynke inden du dør. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1038_4 = "Du ved det ikke nytter at hoppe, ikke? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1038_5 = {}
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1038_6 = "Nej, du skal ikke dø endnu. Først vil jeg vide hvor mange sværdslag din krop kan klare... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1039_1 = "Indtil der kommer en ny ... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1039_2 = "Tror du virkelig at du har bare den mindste chance for at undslippe? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1039_3 = "Det er ikke jorden der flytter sig... Det er dine knæ der ryster af frygt! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1039_4 = "Velkommen til stedet hvor du vil søge din død! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1039_5 = "Jeg kan se panikken i dine øjne. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1039_6 = "Oh, så ung og så hjælpeløs... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1040_1 = "Vi ser alle dine bevægelser. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1040_2 = "I en fart? Ønsker du virkelig at dø? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1040_3 = "Døden har allerede taget plads ved din side... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1040_4 = "Kan du høre min klokke kime? Det er det sidste du vil komme til at høre! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1040_5 = "Hvis det sår ikke snart stopper med at bløde, kan det blive farligt for dig. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1040_6 = "Du kan kæmpe... Eller du kan lade døde overrumple dig... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1041_1 = "Hvorfor er du her hvis du ønsker at leve? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1041_2 = "Ah, nye kroppe at ødelægge! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1041_3 = "Det var din beslutning at kommer her, menneske! Og nu er du nød til at leve med konsekvenserne... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1041_4 = "Vi kan ikke dø, vi genopstår. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1041_5 = "Det giver ingen mening at angribe os. (griner) "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1041_6 = "Hvad vil besejre dig: udmattelse eller døden? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1091_1 = "Du er kommet så langt.... og nu vil jeg sende dig til døden. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1091_2 = "Offer din sjæl og bliv en af os! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1091_3 = "Kig på dig! Svag og langsom... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1091_4 = "Din sjæl og din krop er begge mine! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1091_5 = "Er du allerede udmattet? Dine ben ryster allerede! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1091_6 = "Hvor længe holder du det her ud? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1093_1 = "Hvem kunne tro, at der fantes noget være end døden? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1093_2 = "Velkommen, døds hungrende. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1093_3 = "Du vil betale for dine fejltrin. Med dit blod og din sjæl. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1093_4 = "Efter jeg har ødelagt din krop, vil din sjæl blive min! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1093_5 = "Hvor længe tror du du kan bekæmpe mig? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1093_6 = "Du more mig. Din frygt og din hast er virkelig underholdende... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_1 = "Lyt, de der er bekymret om deres udvikling! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_10 = "Hvis du ønsker at lære naturens og lynets magt, anbefaler jeg læring om helbredelse! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_11 = "Det specielle ved en kriger er hvordan han går i kamp. Koncentrer dig om at træne din krop! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_12 = "Suras styrke er deres magi. Forbedre din intelligens, hastighed og styrke! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_13 = "Brug Ninja evner! Koncentrerer dig om hastighed og styrke! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_14 = "Shamaner benytter sig af regenererings, support og kamp Magi. Intelligens er vitalt! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_15 = "Glem ikke din uddannelse! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_16 = "Start en uddannelse når du ønsker at forbedre dine færdigheder! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_17 = "Færdigheder? Du kan nå op til mester level, hvilket opstår tilfældigt imellem level 17 og 21! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_18 = "Ønsker du at blive stormester? Så har du brug for en special færdighedsbog! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_19 = "Så snart du er færdig med at læse en færdighedsbog, forsvinder den! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_2 = "Alle krigere op til level 5 lytter til mig! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_20 = "Ønsker du at læse færdighedshåndbogen igen? Så vent en dag. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_21 = "Opgrader din intelligens for at forbedre dine Sura egenskaber! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_22 = "Oplev Suras store magt i kamp! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_23 = "Ved du, hvor templet af den esoteriske sekt ligger? Det er midt i Seungryong dalen! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_24 = "Edderkoppe-grotterne er tilbage. Du kan finde dem i Yongbi-ørkenen! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_25 = "Afslut missioner og brug belønningen til opgradering! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_26 = "Fiske? Det lyder dejligt! Du har allerede en fiskestang og agn fra fiskeren, eller? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_27 = "Ønsker du at finde noget sværer at jage? Søg et portal! Gå til en egn der svarer til din level! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_28 = "Pas på fjender fra andre Riger. Man ved aldrig... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_29 = "Du ønsker at fornye denne færdighed? Så gå til den gamle dame! Men husk at have nok Yang med. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_3 = "Se klinge kriger læren hvis du ønsker at blive kendt som en stor offensiv kriger! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_30 = "Prøv at opnå den perfekte mester-level. Så er du den største! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_31 = "Hvis du ønsker at besøge en anden by eller kampegn, så søg efter gamle mennesker! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_4 = "Hvis du ønsker at blive dygtig til færdighederne som kriger, gå og lær dem af mesteren i krigskunst. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_5 = "Hvis du ønsker at blive en Sura som er i stand til at bruge magiske sværd, vælg våben træning! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_6 = "Tilmeld dig hos den sorte-magi-lære, hvis du ønsker at blive mester i sort magi! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_7 = "Bueskydnings træning er reserveret til ninjaer som er nået level 5! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_8 = "Vælg klinkekamps træning hvis du ønsker at stige i de hemmelige ninja rang! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11000_9 = "Hvis du som kriger ønsker at beherske dragegudens slag, så vælg dragemagt-læren! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_1 = "Lyt, de der er bekymret for deres sundhed. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_10 = "Hvis du vil kontrollere magten af naturen og lynet, så skriv dig op til helbredelses magts træning! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_11 = "Det specielle ved en kriger, er hvordan han går i kamp. Koncentrer dig på at træne din krop! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_12 = "Suras styrke er deres magi. Forbedre din intelligens, hastighed og styrke! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_13 = "Få dine normale ninja egenskaber op på et højere niveau! Fokuser på din hastighed og din fysiske styrke! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_14 = "Shamaner bruger regenerering, support og kamp magi under kamp. Intelligens er vitalt for dem! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_15 = "Glem ikke din uddannelse! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_16 = "Gå i lære, hvis du ønsker at træne dine færdigheder! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_17 = "Færdigheder? Du kan nå op til mester level, hvilket opstår tilfældigt imellem level 17 og 21! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_18 = "Ønsker du at blive stormester? Så har du brug for en special færdighedsbog! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_19 = "Så snart du er færdig med at læse en færdighedsbog, forsvinder den! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_2 = "Alle krigere op til level 5 lytter til mig! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_20 = "Ønsker du at læse færdighedshåndbogen igen? Så vent en dag. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_21 = "Opgrader din intelligens for at forbedre dine Sura egenskaber! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_22 = "Oplev Suras store magt i kamp! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_23 = "Ved du, hvor templet af den esoteriske sekt ligger? Det er midt i Seungryong dalen! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_24 = "Edderkoppe-grotterne er tilbage. Du kan finde dem i Yongbi-ørkenen! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_25 = "Afslut missioner og brug belønningen til opgradering! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_26 = "Fiske? Det lyder dejligt! Du har allerede en fiskestang og agn fra fiskeren, eller? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_27 = "Ønsker du at finde noget sværer at jage? Søg et portal! Gå til en egn der svarer til din level! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_28 = "Pas på fjender fra andre Riger. Man ved aldrig... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_29 = "Du ønsker at fornye denne færdighed? Så gå til den gamle dame! Men husk at have nok Yang med. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_3 = "Se klinge kriger læren hvis du ønsker at blive kendt som en stor offensiv kriger! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_30 = "Prøv at opnå den perfekte mester-level. Så er du den største! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_31 = "Hvis du ønsker at besøge en anden by eller kampegn, så søg efter gamle mennesker! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_4 = "Hvis du ønsker at blive dygtig til færdighederne som kriger, gå og lær dem af mesteren i krigskunst. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_5 = "Hvis du ønsker at blive en Sura som er i stand til at bruge magiske sværd, vælg våben træning! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_6 = "Tilmeld dig hos den sorte-magi-lære, hvis du ønsker at blive mester i sort magi! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_7 = "Bueskydnings træning er reserveret til ninjaer som er nået level 5! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_8 = "Vælg klinkekamps træning hvis du ønsker at stige i de hemmelige ninja rang! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11002_9 = "Hvis du som kriger ønsker at beherske dragegudens slag, så vælg dragemagt-læren! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_1 = "Lyt, de der er bekymret for deres sundhed. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_10 = "Hvis du ønsker at lære naturens magt og specielt lyn, anbefaler jeg læren om helbredelse! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_11 = "Det specielle ved en kriger er hvordan han går i kamp. Koncentrer dig om at træne din krop! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_12 = "Suras styrke er deres magi. Forbedre din intelligens, hastighed og styrke! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_13 = "Brug dine ninja egenskaber og forbedre din krigeriske kamp egenskaber! Koncentrer dig om din hurtighed og din fysiske styrke! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_14 = "Shamaner bruger regenerering, support og kamp magi under kamp. Intelligens er vitalt for dem! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_15 = "Glem ikke din uddannelse! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_16 = "Gå i lære, hvis du ønsker at træne dine færdigheder! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_17 = "Færdigheder? Du kan nå op til mester level, hvilket opstår tilfældigt imellem level 17 og 21! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_18 = "Ønsker du at blive stormester? Så har du brug for en special færdighedsbog! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_19 = "Så snart du er færdig med at læse en færdighedsbog, forsvinder den! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_2 = "Alle krigere op til level 5 lytter til mig! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_20 = "Ønsker du at læse endnu en færdigheds bog? Du er nød til at vente endnu en dag. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_21 = "Opgrader din intelligens for at forbedre dine Sura egenskaber! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_22 = "Oplev Suras store magt i kamp! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_23 = "Ved du, hvor templet af den esoteriske sekt ligger? Det er midt i Seungryong dalen! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_24 = "Edderkoppe-grotterne er tilbage. Du kan finde dem i Yongbi-ørkenen! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_25 = "Afslut missioner og brug belønningen til opgradering! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_26 = "Fiske? Det lyder dejligt! Du har allerede en fiskestang og agn fra fiskeren, eller? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_27 = "Ønsker du at finde noget sværer at jage? Søg et portal! Gå til en egn der svarer til din level! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_28 = "Pas på fjender fra andre Riger. Man ved aldrig... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_29 = "Du ønsker at fornye denne færdighed? Så gå til den gamle dame! Men husk at have nok Yang med. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_3 = "Se klinge kriger læren hvis du ønsker at blive kendt som en stor offensiv kriger! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_30 = "Prøv at opnå den perfekte mester-level. Så er du den største! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_31 = "Hvis du ønsker at besøge en anden by eller kampegn, så søg efter gamle mennesker! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_4 = "Hvis du ønsker at blive dygtig til færdighederne som kriger, gå og lær dem af mesteren i krigskunst. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_5 = "Hvis du ønsker at blive en Sura som er i stand til at bruge magiske sværd, vælg våben træning! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_6 = "Tilmeld dig hos den sorte-magi-lære, hvis du ønsker at blive mester i sort magi! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_7 = "Bueskydnings træning er reserveret til ninjaer som er nået level 5! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_8 = "Vælg klinkekamp træning, hvis du ønsker at bestige Ninjaens hemmelige rang! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_11004_9 = "Hvis du ønsker at kontrollere kampen som kriger af Drageguden, vælg Dragemagt træning! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1105_1 = "Den frosne tilstand er godt for dig. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1105_2 = "Bjerget Sohan er med sikkerhed det bedste. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1105_3 = "Se det gode vejr. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1105_4 = "Jeg gør dig til mit spejlbillede. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1105_5 = "Du kan leve evigt, eller i det mindste indtil isen smelter. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1105_6 = "Hvordan tror du det vil føles, når du stille bliver til stykker af is? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1106_1 = "Mennesker...her?! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1106_2 = "Søvnig...Men vågen nok til dig... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1106_3 = "Nogen her, på mit bjerg? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1106_4 = "Du høre ikke til her! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1106_5 = "Du gør klogt i at trække dig tilbage! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1106_6 = "Mærkeligt... Så ensom? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1191_1 = "Det er længe siden der har været en erfaren kriger her omkring. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1191_2 = "Ikke andet at gøre end at vente og polere våben... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1191_3 = "Skal jeg arbejde på dem? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1191_4 = {}
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1191_5 = "Noget mangler. Jeg er ikke tilfreds. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1191_6 = "Jeg vil gøre en hurtig ende på din smerte -det er den sidste smerte du kommer til at føle! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1301_1 = "En langnakke "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1301_2 = "Din blege hud vil blive endnu blegere om et øjeblik. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1301_3 = "Du vil udfordre mig? FINT! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1301_4 = "Du angreb mig! Pweck! Du kan ikke overleve! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1301_5 = "Svage, svage menneske! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1301_6 = "Lad os se hvor meget du kan tage! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1302_1 = "Slap væk? Tænk ikke engang på det. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1302_2 = "Ja. Kom nærmere. Pwiehk! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1302_3 = "Sværdet i din hånd ryster. Pwiehk!! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1302_4 = "Du vil ikke overleve dette møde! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1302_5 = "Her kommer mit sværd! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1302_6 = "Det gør ondt, ikke sandt? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1303_1 = "Selv det gras du træder på kan ubevidst dræbe. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1303_2 = "Vær forsigtigt med grasset. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1303_3 = "Ja. Kom til mig. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1303_4 = "Du våger at komme tæt på mig? Well... Så må du leve med konsekvenserne! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1303_5 = "Dø! Dø! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1303_6 = "Fortryder du, at du kom? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1305_1 = "Hvem betvinger mig? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1305_2 = "Du? Ønsker du at kæmpe? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1305_3 = "Kom hvis du tør! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1305_4 = "Du tænker ikke på at løbe væk, vel? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1305_5 = "Du har undervurderet rækkehviden af mit sværd. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1305_6 = "Bange? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1901_1 = "Jeg tro du vil dø af mine hænder i dag. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1901_2 = "Oh, jeg kan lide dig. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1901_3 = "Hvordan går det? Min kære afveksling. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1901_4 = "Hey! Det vil ikke hjælpe at rande væk din kujon. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1901_5 = "Har blikket af mig allerede fået det til at ryste ned af din rygrad? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_1901_6 = "Ønsker du ikke at skrige lidt? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20001_1 = "Du ser ud til at være nervøs... Bare rolig, ingenting vil eksplodere. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20001_2 = "Af og til ønsker jeg at gå lidt til fods. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20001_3 = "Det er så kedeligt. Selv mit barnebarn besøger mig ikke længere. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20001_4 = "Når man bliver gammel, har man brug for selvskab. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20001_5 = "Mine bedste dage er forbi. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20002_1 = "Solen er varm. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20002_2 = "Dejligt vejr til at tørre en våd klud, ikke sandt? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20002_3 = "Hvor er min dovne kæreste? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20002_4 = "Kalder sig for far, og har ikke engang dårlig samvittighed overfor børnene! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20002_5 = "Bøger er bøger. Hverken arbejder han eller tjener han penge. Han læser bare! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20003_1 = "Oh, dudududu, baby. Har du sovet godt? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20003_2 = "Du smiler som en engel. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20003_3 = "Din mor er glad for, at du er sund og rask. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20003_4 = "Har du igen brug for opmærksomhed? Er du sulten? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20003_5 = "Søde barn; vores barn. Sov lille barn, sov... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20004_1 = "Igen en ny dag. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20004_2 = "Hvor får jeg i dag noget at spise? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20004_3 = "Det er altid det samme med disse sværd bære. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20004_4 = "Lad mig se. Måske skulle jeg gå til Octavios restaurant. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20004_5 = "Nå ja.. Folk siger, der ikke er krig længere... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20005_1 = "Sjælen af en pottemester løber igennem hans fingerspidser. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20005_2 = "Siden landet er blevet så kaotisk, findes overalt krigere. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20005_3 = "Alle ønsker hele tiden at kæmpe. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20005_4 = "Jeg beder om ro og fred på jorden. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20005_5 = "Hey - du der! Giv dig selv et kort øjeblik til at falde til ro. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20006_1 = "Ahhh, hvad gør jeg nu? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20006_2 = "Jeg fandt ingen spor af min bror, men han lovede da at komme tilbage. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20006_3 = "Og nu ser jeg bare de der krigere med deres sværd. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20006_4 = "Jeg savner min bror. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20006_5 = "Er der nogen, der har set min bror? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20007_1 = "Mmmmmh, dette kød er frisk! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20007_2 = "Godt, at folk spiser mere kød igen. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20007_3 = "Der er godt gang i min butik, bare kød er svært at få fat i. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20007_4 = "Hvornår kommer det kød vi har bestilt? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20007_5 = "Hvis det ikke snart kommer, bliver vi nød til at jage! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20008_1 = "Jeg håber at der med dette vejr kommer ekstra mange kunder. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20008_2 = "Oh! Den dovne hund kommer sikkert snart og ønsker at spise noget. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20008_3 = "Nå, sikke et fattigt kreatur! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20008_4 = "Før i tiden var han en meget god kriger. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20008_5 = "Jeg undrer mig over, hvorfor han ikke går i krig længere? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20009_1 = "De unge folk... Så livlige og fulde af energi! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20009_2 = "Krigerne ser meget bedre ud, når de bærer våben. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20009_3 = "Den dræbende ånd tager fat i enhver. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20009_4 = "Styr dit hjerte, samle dine tanker, og berolig din sjæl. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20009_5 = "Er er ingen ufejlbarlig opskrift på lykke, men nogle enkelte guidelines du kan holde dig til. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20010_1 = "Jeg har medbragt en god genstand! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20010_2 = "Vare fra fjerne lande! Smukt, ekstraordinære priser! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20010_3 = "Kom - kom allesammen! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20010_4 = "Køb, køb, køb - sålænge der er noget. Det fåes ikke overalt, og slet ikke hver dag! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20010_5 = "Der er så mange tyve her omkring. De burde holde sig væk fra mine vare! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20011_1 = "Til dagligt er her meget tørt. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20011_2 = "Kornhøsten er ikke så god som den plejre at være. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20011_3 = "Hvad hæmmerr kornets opblomstring? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20011_4 = "Det bliver sprødt og smager råddent. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20011_5 = "Et dårligt tegn. Landbruget er livets basis. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20012_1 = "Riskager! Dejlige riskager! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20012_2 = "Jeg sælger søde riskager! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20012_3 = "Uha... Forretningen kører ikke godt. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20012_4 = "Jeg burde måske prøve i en anden by. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20012_5 = "Der er så mange vilde rovdyr her omkring... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20013_1 = "På sådan en dag er det bedst i en båd. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20013_2 = "Perfekt vejr for fiskning. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20013_3 = "Nu endnu et knob... Rigtigt! Ingen fisk vil bide denne krog af! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20013_4 = "Denne forbandede bjørn har ødelagt min fiskestang. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20013_5 = "Jeg burde reparere mine net igen. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20014_1 = "Hu! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20014_2 = "Vær ikke bekymret om mig. Sådan er jeg bare. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20014_3 = "Haaaaa! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20014_4 = "Hvad skal jeg gøre så de... Ohh, hvad sagde jeg lige? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20014_5 = "Jeg kan bare ikke være modig nok. Hu! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20015_1 = "Denne økse står mig til side de sidste 20 år. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20015_2 = "Er stadig skarp, men ikke som dengang. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20015_3 = "Jeg ønsker at bruge og forbedre den. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20015_4 = "Men jeg har brug for adskillige sten med malm. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20015_5 = "Men hvordan får jeg fat i dem? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20016_1 = "Kunderne overfalder næsten min butik. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20016_2 = "Jeg håber jeg færdiggøre alting i tide. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20016_3 = "Slag på slag og ingen klagen... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20016_4 = "Dette er sådan en hammer bør lyde! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20016_5 = "Rimelig varmt her. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20017_1 = "Jeg er ikke i humør til musik. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20017_2 = "Mit instrument er i dårlig forfatning. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20017_3 = "Måske skulle jeg få et nyt instrument? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20017_4 = "Mit instrument er gammelt og udslidt... Jeg elsker gamle ting! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20017_5 = "Jeg er virkelig nød til at finde en erstatning for tåre stingene. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20018_1 = "Jeg har så travlt! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20018_2 = "Hver dag kommer nye sårede. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20018_3 = "Der er ingen tid til private fornøjelser! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20018_4 = "Og vi har næsten ingen medicin tilovers. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20018_5 = "Jeg håber en eller anden kunne levere ingredienserne til noget medicin. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20019_1 = "I 30 år marcherer jeg med min bue gennem bjergerne. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20019_2 = "Derved har jeg ernæret min kone og har betalt uddannelsen for mine tre børn. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20019_3 = "Det er et hårdt liv, men det værd. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20019_4 = "Men nu er buestrengen gået i stykker. Betyder det, at jeg nu heller ikke bruges længere? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20019_5 = "Hvis jeg ikke kan reparere denne bue, er jeg nød til at købe en ny en. Men jeg har ikke penge nok til at gøre dette. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20020_1 = "Hov! Hvad glor du på? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20020_2 = "Hold afstand! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20020_3 = "Oh.. Hvor lang tid skal jeg fortsætte med at gemme mig på den her måde? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20020_4 = "Vil jeg dø i en eller anden mørk baggård? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20020_5 = "Ahhhh, jeg håber at der er nogen, der kan hjælpe mig! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20021_1 = "Denne dag vil ende som alle andre. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20021_2 = "Hvad jeg jeg gøre? Hm? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20021_3 = "Aldrig har jeg regnet med at jeg skulle dø på den her måde. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20021_4 = "Jeg kan stadig ikke forstå at han ikke er her mere. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20021_5 = "Det fortjente han ikke. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20022_1 = "Og igen en ny dejlig dag. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20022_2 = "Ariyoung's ægtemand er forsvundet. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20022_3 = "Jeg ville hjælpe, men denne stædighed... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20022_4 = "Hvis hun havde giftet sig med mig, havde hun ikke haft dette kedsomme liv. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20022_5 = "Måske burde jeg dengang have vist mine føleleser mere. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20023_1 = "Oh nej! Hvad skal jeg gøre når min dame har fundet ud af det? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20023_2 = "Hvis jeg bare kunne leve af at læse bøger! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20023_3 = "Bøger er så hemmeligsfyldt! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20023_4 = "Jeg ved jeg ikke kan leve sådan her for altid, men... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20023_5 = "Jeg håber jeg kan gøre noget for min kone, men... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20024_1 = "Kom nu, læg nogen anstrengelser i det! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20024_2 = "Hvad gør du? Går det ikke hurtigere? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20024_3 = "Bare forestil dig en kriger der hæver sit sværd og gør det samme! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20024_4 = "Hvor er den idiot nu? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_20024_5 = "Du ønsker at være en mand? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2091_1 = "Snit, snit... Hår, strube... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2091_2 = "Jeg har noget til dig: Evig søvn! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2091_3 = "Tag en dyb indånding. Bare rolig, det er kun gift! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2091_4 = "Jeg vil kun efterlade dit ansigt! Det vil blive en dejlig dekoration... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2091_5 = {}
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2091_6 = "Viklet ind i silke vil du udgøre en dejlig appetitvækker til senere... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2092_1 = "Der er ikke mange af os tilbage. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2092_2 = "Det er ikke de tobenede væsner der burde regere her. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2092_3 = "Oh!? Det ser ud til at der blev fanget en i spindelvævet. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2092_4 = "Jeg er en fredelig person. Jeg kan bare ikke lide at blive irriteret. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2092_5 = "Er det alt hvad du kan præstere? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2092_6 = "Ingen kan måle sig med mig! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2104_1 = "Hvorfor er mennesker så våde inden i? Det gør mit sværd helt rustent! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2104_2 = "Er giften i din brod udtørret endnu? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2104_3 = "Hvordan ser det nu ud med kampene? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2104_4 = "Allerede udmattet af varmen? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2104_5 = "Jeg lader gerne folk forblive i ørkenen. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2104_6 = "Oh.... Begravet i ørkenen. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2105_1 = "Jeg fortæller dig en hemmelighed. Jeg hader møg. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2105_2 = "Er det så varmt, hva? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2105_3 = "Dette område er farligt. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2105_4 = {}
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2105_5 = "Jeg rammer dig mellem dine øjne. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2106_1 = "Det virker til at der er noget her omkring som jeg skal have slået ned. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2106_2 = "Ahh ja, Jeg kan se mit næste bytte. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2106_3 = "Det kan jeg lide, det elsker jeg! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2106_4 = "Den der er dejlig fed. Det er min! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2106_5 = {}
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2106_6 = "Jeg elsker duften af blod. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2107_1 = "Til dagligdags er der kun få ting der kan gøres. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2107_2 = "Hey! De er da temmelig tykke! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2107_3 = "Vores leder vil elske det... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2107_4 = {}
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2107_5 = "Lad os tage vores danse sko på! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2107_6 = "Denne pil er kun til dig. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2108_1 = "Når jeg får fat i en, så vil jeg... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2108_2 = "Hey, hvad er der galt? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2108_3 = "Tror du jeg er nem at besejre? Hm? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2108_4 = "Sikke et uheld, at møde mig i ørkenen! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2108_5 = "Ah, denne følelse! Jeg vil altid nyde den! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2108_6 = "Mange tak! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2191_1 = "Jeg kan lugte mennesker. Sikke en dejligt duft! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2191_2 = "Godt. Kom til mig. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2191_3 = {}
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2191_4 = "Jeg er så heldig med at du for vildt, og fandt vej hertil! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2191_5 = "Bliv stående! Kkkkkk! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2191_6 = "Bid efter bid vil jeg rive det ud af dit kød... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2202_1 = "Kom tættere på så jeg kan brænde dit skind. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2202_2 = "Ved du hvilken smerte sådan en stor mængde varme kan forsage? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2202_3 = "Måske burde jeg køle mine flammer ned med noget frisk blod. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2202_4 = "Dit blod... Lad mig smage det. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2202_5 = "Der er ingen grund til at gøre en kamp ud af det. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2202_6 = "Bliv som jeg! Kun flammer og varme. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2204_1 = "Sålænge jeg er her, kan ingen anden komme ind! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2204_2 = "Jeg ved ikke hvorfor, men du irriterer. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2204_3 = {}
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2204_4 = "Kwuuh, ved du hvor de er? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2204_5 = {}
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2204_6 = "Du er en ret sørgelig modstander for mig! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2205_1 = "Et sværd dur kun til noget i hånden på en kriger. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2205_2 = "Husk at holde sværdet i hånden. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2205_3 = "Krigen kommer. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2205_4 = "Og nu kæmper vi til døden! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2205_5 = "Vil du fortsat modstå mine angreb? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2205_6 = "Ja, du burde ikke dø for hurtig. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2206_1 = "Lava er livets eliksir. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2206_2 = "Lava holder mig i live og vil blive din død! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2206_3 = "Det er vidunderligt, en verden af glødende lava? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2206_4 = "Du våger at forstyrre mig? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2206_5 = "Du vil gå hvis du har dit liv kært. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2206_6 = "Du vil måske angre min tilstedeværelse her. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2291_1 = "Det er en dejlig dag. Alt hvad jeg ønsker er at have noget fred og ro. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2291_2 = "Intet kan sammenlignes med Doyyumhwan landet. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2291_3 = "En smule frisk bold ville være en dejlig forandring. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2291_4 = "Du virker til at søge din død, ellers ville du ikke havde forstyrret mig nu. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2291_5 = "Fortryder du allerede at du dukkede op? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_2291_6 = "Det er for sent at flygte. Mød din skæbne. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_301_1 = "Denne tid gør mig nervøs. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_301_2 = "For to dage siden blev en ung pige maltrakteret af et vildt dyr i dette område. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_301_3 = "De vilde dyr bliver mere og mere aggressive. Vi burde prøve at dræbe så mange som muligt. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_301_4 = "Jeg er ikke i godt humør i dag. Fremmede bør holde sig fra mig i dag. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_301_5 = "Den sidste kriger jeg dræbte, bad for sit liv. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_302_1 = "En eller anden er nød til at gøre noget ved disse sten. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_302_2 = "Jeg stoler ikke på de fredfyldte morgener. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_302_3 = "Spændingerne i luften gør mig utilpas. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_302_4 = "Disse pilespidser er blevet meget godt smedet. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_302_5 = "Hvis jeg var dig ville jeg være forsigtig. Den pil sigtede direkte mod dit hovede. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_302_6 = "Jeg burde gå dertil og dræbe en af de bæster. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_303_1 = "En god kampuddannelse er nødvendig i disse dage. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_303_2 = "Hvad sker der, hvis der pludselig kommer regeringssoldater? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_303_3 = "Hvorfor stirrer du sådan på mig? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_303_4 = "Kujoner har en lille chance for at overleve. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_303_5 = "Overvurder ikke dig selv. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_303_6 = "En eller anden virker til at have trænet dig virkelig godt. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_304_1 = "Selv mine forfædre klarede hævde i kamp i disse territorier. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_304_2 = "Du er nød til at være på vagt og dygtig her ude. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_304_3 = "Overvej ikke engang at spilde min tid. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_304_4 = "Nå, hvordan føles det så at dit liv er i fare? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_304_5 = "Oh nej! Opgiver du allerede? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_304_6 = "Du vil hurtig føle smerterne. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_305_1 = "Gud ske lov! Dette sværd ser dejligt ud! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_305_2 = "Øg din stivsindighed, din magt! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_305_3 = "Tror du, at du kan blive så stærk som jeg? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_305_4 = "Okay. Hvorfor gør vi det så ikke først? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_305_5 = "Gud ske lov! Jeg er kun en svag dame! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_305_6 = "Du ser ud til at være udmattet. Hvorfor opgiver du ikke bare? Ho, ho, ho! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_306_1 = "Hvad vil Serangyi mon lave idag? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_306_2 = "Jeg keder mig. Leg med mig "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_306_3 = "Jeg selv fortrækker Sura-typen. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_306_4 = "He! Er du med på en kamp? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_306_5 = "Undervurder mig ikke, bare fordi jeg er en dame! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_306_6 = "Smerte varer kun et øjeblik. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_307_1 = "For at i verden, vil jeg bare ud her fra. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_307_2 = "Hvor sikkert er hjemmene af de enkelte medlemmer? god? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_307_3 = "Piger altså, hold kæft! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_307_4 = "Lad mig dræbe dig med et slag. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_307_5 = "Tro ikke, du kan flygte. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_307_6 = "Så hvorfor begynder vi ikke? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_394_1 = "Glem aldrig: Alle mænd er fjender. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_394_2 = "Når en person har et smukt ansigt, kan vi jo være lidt mildere. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_394_3 = "Hvad? Ønsker du at kæmpe? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_394_4 = "Det tager ikke lang tid, men det vil kraftedme gøre ondt. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_394_5 = "Nåå, du ser ud til at have alvorlige smerter. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_394_6 = "Ses i helvede! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_401_1 = "Hvad laver du i den hvide hær? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_401_2 = "Hvor går det hen? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_401_3 = "Hov! Vil du kæmpe? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_401_4 = "hæ, hæ, hæ! Du undviger mine angreb. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_401_5 = "Tror du, at du kan flygte? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_401_6 = "Her kommer mit stød! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_402_1 = "Godt, jeg er så søvnig! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_402_2 = "He! Flot rustning. Hvormeget har du betalt for den? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_402_3 = "Men vi har smukt vejr. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_402_4 = "Oh! Du ser ud til at have øvet meget. Dejligt! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_402_5 = "Hvad synes du om mine færdigheder? Gode, eller? Ha, ha, ha! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_402_6 = "Hvad er der i vejen? Naturligvis! Det er denne forbandede hastighed! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_403_1 = "Hvorfor går jeg ikke ud og jager. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_403_2 = "Idag er ingen som angriber vores landsby. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_403_3 = "Hvis du vil kæmpe, så kæmp! Bastard! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_403_4 = "Ha, ha, ha! Du er jo kun en amatør! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_403_5 = "Skal jeg først ramme dig i armen eller benet? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_403_6 = "Her kommer min pil! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_404_1 = "Jeg skal nok øve lidt i landsbyen. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_404_2 = "Jeg føler mig stiv. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_404_3 = "Hvad serveres der i dag af mad? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_404_4 = "Jeg kigger på dig, så skrig, så meget du ønsker. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_404_5 = "Ventet for lang tid, hva? Sving først sværdet! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_404_6 = "Sværdets klang er så spændende! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_405_1 = "Dette sværd er klar til at benyttes! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_405_2 = "Hmm, lad os se: Hvem dræber dette sværd først... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_405_3 = "He! Hvem glor du på? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_405_4 = "Først din mave! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_405_5 = "Er en sværdskede til en sværdkæmper ikke standard? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_405_6 = "Jeg kunne tænke mig at bruge dig som sværdskede. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_406_1 = "Jeg er ved at dø af sult! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_406_2 = "Er der noget at spise? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_406_3 = "Hvorfor er jeg stadig sulten efter al den mad? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_406_4 = "Waaah, dø! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_406_5 = "Min mave vil afgøre denne kamp! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_406_6 = "Det er valget mellem himmel og helvede! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_491_1 = "Jeg kan ikke holde mig tilbage længere! Min krop vibrerer. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_491_2 = "Uha. Jeg kan se nogle svin derover. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_491_3 = "På jorden? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_491_4 = "Jeg dræber dig med et slag. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_491_5 = "Det kommer til at blive et godt minde! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_491_6 = "Dø! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_492_1 = "Min krop er feminin. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_492_2 = "Hvorfor træner jeg ikke bare mere? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_492_3 = "Bange? Hm? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_492_4 = "Ah, bare et nyt offer for mit hvirvlende våben. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_492_5 = "Kan du se mit angrebsmønster? Nej? Du tabte! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_492_6 = "Selv et lille snit skader sundheden, var du klar over det? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_493_1 = "Damn, disse hænder er virkelig upraktiske. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_493_2 = "Hvad glor du sådan på? Har du aldrig set nogen med en sådan hånd? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_493_3 = "I irriterer mig virkeligt. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_493_4 = "Skal jeg slå dig? Hvis ikke, så løb. Ja? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_493_5 = "Nu demonstrerer jeg mit store stød! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_493_6 = "Jeg ved, at du stirrer på min hånd! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_494_1 = "Hov, du der! Hvis du vil kæmpe mod mig, så kom! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_494_2 = "Jeg kalder mig selv for temmelig pirrende. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_494_3 = "Hvorfor planlægger vi ikke noget? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_494_4 = "Nej, at flygte er ikke tilladt. Kæmp! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_494_5 = "Godt, tag den! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_494_6 = "Du er næsten død. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_501_1 = "Leg med mig! Bliv her! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_501_2 = "Jeg kunne skære noget dejligt ud af dine ben... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_501_3 = "Vi har ikke øvet endnu. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_501_4 = "Oh, sikke en smuk rustning! Den vil jeg have. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_501_5 = "Fra nu af, vil det være svært for dig, at ignorere mine angreb. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_501_6 = "Ha, ha, ha! Overrasket, hva? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_502_1 = "Skønhed er ikke alt. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_502_2 = "Ikke glo, kæmp! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_502_3 = "Jeg syntes ikke om måden du beglor mig på. Kom her! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_502_4 = "Det er en ære, at dø gennem mit sværd! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_502_5 = {}
|
||
gameforge.locale.monster_chat_502_6 = "Fantastisk! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_503_1 = "Hey, du der! Fingerne væk! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_503_2 = "Ser ud til, at min buestreng er gået i stykker! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_503_3 = "Lort. Idioterne er ankommet. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_503_4 = "Ikke dårligt. Men du vil alligevel dø! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_503_5 = "Du er indforstået? Det er da dejligt! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_503_6 = "Her kommer min pil! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_504_1 = "Kom alle sammen! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_504_2 = "La, lala, jeg fløjter en sang... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_504_3 = "Se det skønne vejr. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_504_4 = {}
|
||
gameforge.locale.monster_chat_504_5 = "Godt! Jeg sætter pris på din vilje til at kæmpe! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_504_6 = "Kom her! Allesammen til mig! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_601_1 = "Jeg sulter ihjel! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_601_2 = "Jeg ønsker at spise frugter. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_601_3 = "Ja, fisk er også i okay. Angrib! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_601_4 = "Løb ikke væk! Bliv stående! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_601_5 = "Jeg har vundet! Det ses jo klart! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_601_6 = "Ser du? Du har forsømt det hele! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_601_7 = "Du bør være omhyggelig, haha! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_602_1 = "Hvor er jeg? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_602_2 = "Dejligt vejr. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_602_3 = "Du er kommet for at jage mig? Latterligt! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_602_4 = "Du er mit bytte. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_602_5 = "Hvilken tortur, hm? Godt.. Lad os gøre det hurtigt! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_602_6 = "Se hvor stærk jeg er: Jeg kan svinge denne kæmpe kølle! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_603_1 = "Kedeligt! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_603_2 = "Hele min krop kribler. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_603_3 = "Den som kommer først. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_603_4 = "Du har ramt mig først? Nu jager jeg dig. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_603_5 = "Er man først inde, er der ingen vej ud. Nu er flugten nytteløs! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_603_6 = "Dette bliver det sidste slag. Jeg smadrer dig! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_604_1 = "Jeg har lavet en lækker ny gift. Vil du smage? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_604_2 = "Jeg vil se hvordan den virker! Her, smag den! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_604_3 = "Hey du der! Kom her, vil du være min testperson? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_604_4 = "Jeg forgifter dig! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_604_5 = "Oh godt! En Forsøgskanin! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_604_6 = "Dette er ikke sjovt hvis du giver så hurtigt op! Kom nu, forsvar dig selv! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_631_1 = "Vent et øjeblik. Jeg leder efter noget at jage. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_631_2 = "Det er ikke til nogen nytte hvis du bevæger dig så langsomt. Bevæg dig! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_631_3 = "Jeg er så sulten! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_631_4 = "Det er fedt at jeg har fundet noget at jage! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_631_5 = "Lad alt håb forsvinde! Du vil ikke overleve mig! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_631_6 = "Nu vil du finde ud af hvordan rigtig smerte føles! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_632_1 = "Keeeedeligt! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_632_2 = "Findes der noget godt, som kan bruges som agn? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_632_3 = "Kom og kæmp, hvis du tør! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_632_4 = "Du ønsker at blive en kriger? Så vis mig hvad du har! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_632_5 = {}
|
||
gameforge.locale.monster_chat_632_6 = "Flygt til landsbyen, hvis du vil overleve! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_633_1 = "Det gør ondt, at sulte ihjel. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_633_2 = "Oh, de kommer os imøde. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_633_3 = "Hvad synes du om en duel? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_633_4 = "Sammenlign mig ikke med andre bastards! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_633_5 = "Her kommer mit tordenstød! Ha! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_633_6 = "De som flygter nu, er ikke rigtige krigere! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_634_1 = "Dennegang burde giften virkelig gøre godt! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_634_2 = "Når man er sulten, er flagermus en delikatesse. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_634_3 = "Hvad siger du til en kamp? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_634_4 = "Når min gift først er i din krop, findes der ingen helbredelse! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_634_5 = "Min magi vil brænde alt ned, hehehe! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_634_6 = "Brænd! ha, ha! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_635_1 = "Glem aldrig at slibe dit sværd. Den næste kamp er tættere på end tror. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_635_2 = "Besvimet? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_635_3 = "Dø, og vågn op i efterlivet! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_635_4 = "Besejre mig? Sikkert? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_635_5 = "Kæmp som en mand! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_635_6 = "Kom nu, bare en smule mere. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_636_1 = "Ha, jeg glæder mig til en dejlig kamp. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_636_2 = "Det er sjovt at kæmpe, haha! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_636_3 = "Jeg ønsker at kæmpe hele tiden! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_636_4 = "Ha, Meget godt! Prøv det igen! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_636_5 = "Se mit sværd rotere! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_636_6 = "Du vil fortryde, at have mødt mig! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_636_7 = "Så svag! Hvor latterligt! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_637_1 = "Jeg vil ikke forstyrres. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_637_2 = "Fald i søvn. For evigt! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_637_3 = "Stadig ikke faldet i søvn? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_637_4 = "Der er så meget at gøre! Lad os komme videre med det! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_637_5 = "Vær ikke forundret over min magt! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_637_6 = "Jeg pulveriserer dig! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_691_1 = "Dejligt, stærke modstandere holder længere! Forsvar dig selv! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_691_2 = "Hvad? Har du et problem med min broder? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_691_3 = "Sammenlign mig ikke med en nybegynder. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_691_4 = "Han kan ikke lide dig, og det kan jeg heller ikke! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_691_5 = "Lad os kæmpe. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_691_6 = "Til døden! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_701_1 = "Se, en sommerfugle! Hvor smuk! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_701_2 = "Ser du ikke sandheden, mellem himmel og jord? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_701_3 = "Senere vil det være for sent. Tro på det nu! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_701_4 = "Tro på læren af esoterikerne! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_701_5 = "De som tvivler vil blive dræbt! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_701_6 = "Få visdom gennem dødens favn! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_702_1 = "Sandheden omkring esoteriske er orden og forståelse for himlen. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_702_2 = "Den esoteriske filosofi er ordenen af himlen. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_702_3 = "Esoterisk sandhed, tigergudens sandhed, Sabaha Sabah. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_702_4 = "Du våger, at tvivle på sandheden mellem himmel og jord? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_702_5 = {}
|
||
gameforge.locale.monster_chat_702_6 = "Føl min klo! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_703_1 = "Når tigergudens sandhed, synges i evigheder, forsvinder al lidelse. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_703_2 = "Sandheden omkring esoteriske er orden og forståelse for himlen. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_703_3 = "Sabaha Sabaha. Send os forståelse. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_703_4 = "Tvivl aldrig! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_703_5 = "Modtag himlens torden! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_703_6 = "Et stød fra retten! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_704_1 = "Sandheden omkring esoteriske er orden og forståelse for himlen. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_704_2 = "Esoterisk sandhed, tigergudens sandhed, Sabaha Sabah. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_704_3 = "Du synes jeg er en klovn gør du ikke? Det vil du ikke længe! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_704_4 = "Sektens leder er en hellig, og står over alle levende! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_704_5 = "Hent helvedets flammer! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_704_6 = "Jeg vil væde med du aldrig har set så stor en stemmegaffel før, eh? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_705_1 = "Esoterisk sandhed, tigergudens sandhed, Sabaha Sabah. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_705_2 = "Sandheden omkring esoteriske er orden og forståelse for himlen. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_705_3 = "Bare fordi jeg er mindre end min broder, betyder det ikke at jeg vil finde mig i alting! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_705_4 = "Permanent smerte og mørke venter på dig! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_705_5 = {}
|
||
gameforge.locale.monster_chat_705_6 = "Det er ikke slutningen. Den kommer en bedre vej. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_706_1 = "Vi beder om fred og ro! tak! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_706_2 = "Når frygt behersker vores liv, hjælper tigergudens sandhed. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_706_3 = "Den esoteriske sandhed er orden og forståelse for himlen. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_706_4 = "Lad os alle mødes i helvede! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_706_5 = "Jeg lader dig ikke gå! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_706_6 = "Jeg giver dig alt hvad jeg har. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_707_1 = "Jeg beder dig. Hjælp os! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_707_2 = "Sandheden omkring esoteriske er orden og forståelse for himlen. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_707_3 = "Esoterisk sandhed, tigergudens sandhed, Sabaha Sabah. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_707_4 = "(højt grinen) Døren til helvede er åben. Så dø! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_707_5 = "Jeg advare dig: Tving mig ikke til at bruge brættet! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_707_6 = "Jeg ser allerede din død! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_791_1 = "Lad mig tænke: Hvordan kan jeg opsummere himlens og jordens orden på bare te par ord? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_791_2 = "Jeg kan høre sangene fra de troende. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_791_3 = "Det er rigtigt! Fortryd og du bliver reddet. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_791_4 = "Du lider af evig smerte, da du tivler på den sande tro. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_791_5 = "Lad mig fortsat undervise dig. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_791_6 = "Du må ikke anse det som smerte, men som undervisning. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_901_1 = "Jeg er måske ikke køn, men jeg har det virkelig sjovt, hihihi! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_901_2 = "Du skal blive som os! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_901_3 = "Kom over til os, hihi! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_901_4 = "Haaa, haha! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_901_5 = "Og afsted! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_903_1 = "Dette er helvede! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_903_2 = "Ahhhhh!. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_903_3 = "Vi kan ikke gøre det alene! Nej! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_903_4 = "Også du skal smage denne smerte! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_903_5 = "Hvad med et bytte? Du giver mig din sjæl, og jeg giver dig mine lidelser! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_903_6 = "Snart vil du finde evig frelse! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_904_1 = "Smerte! Smerte! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_904_2 = "Aargghh, damn! Min arm brænder! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_904_3 = "Hvorfor skal vi lide? Hvorfor? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_904_4 = "Det er ikke så slemt, at lide af den mystiske sygdom! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_904_5 = {}
|
||
gameforge.locale.monster_chat_904_6 = "Ahhhh! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_905_1 = "Ahhhhh!. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_905_2 = "Jeg slåååååååååååååååååår dig ihjeld. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_905_3 = "Vær ikke bare tilskuer. Deltag! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_905_4 = "Lad os være venner! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_905_5 = "Du er allerede inficeret. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_905_6 = "Nu er du min ven. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_906_1 = "Hihihi! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_906_2 = "Kom her og spid dig på mine pile. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_906_3 = "Du irriterer. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_906_4 = "Jeg inficerer dig med den mystiske sygdom. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_906_5 = "Dejlig lugt! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_906_6 = "Dø! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_907_1 = "Og hvis jeg finder en anden sygdom... "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_907_2 = "(Griner) Det bliver sjovt. "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_907_3 = "Hmm, pisk eller grib...? "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_907_4 = "Ahhhh, jaaaa! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_907_5 = "Lad mig overføre denne sygdom til dig! "
|
||
gameforge.locale.monster_chat_907_6 = "Denne onde mystiske sygdom! "
|
||
gameforge.locale.need_item_postfix = " = den forlangte genstand. "
|
||
gameforge.locale.need_item_prefix = {}
|
||
gameforge.locale.neutral_warp = {}
|
||
gameforge.locale.neutral_warp.cannot_go_yet = "Derhen kan du ikke endnu. Jeg selv har ikke været[ENTER]der. "
|
||
gameforge.locale.neutral_warp.go = "Transport "
|
||
gameforge.locale.neutral_warp.greet = "Hej![ENTER]Jeg ved hvordan man kan komme til andre regioner[ENTER]herfra.[ENTER]Hvis du betaler nogle Yang, skal jeg nok[ENTER]transportere dig til de forskellige steder. "
|
||
gameforge.locale.neutral_warp.money_need1 = "Det koster "
|
||
gameforge.locale.neutral_warp.money_need2 = "Yang: %d "
|
||
gameforge.locale.neutral_warp.not_go = "Transporter ikke "
|
||
gameforge.locale.neutral_warp.where_to_go = "Hvorhen ønsker du at rejse? "
|
||
gameforge.locale.no = "Nej "
|
||
gameforge.locale.oldwoman = {}
|
||
gameforge.locale.oldwoman.not_enough_money = "Du har ikke nok Yang! "
|
||
gameforge.locale.oldwoman.no_matter = "Jeg har intet med dig at gøre! "
|
||
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset1 = "Jeg kan se, at du allerede har oplevet meget i[ENTER]dine unge år.[ENTER][DELAY value;150] . . . [/DELAY][ENTER][ENTER]Ved du hvad? Jeg kan sætte dine færdigheder[ENTER]tilbage. Herefter kan du forbedre dem igen.[ENTER]Naturligvis er det ikke gratis.[ENTER]Prisen er "
|
||
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset2 = "Yang. Ønsker du at tilbagesætte dem? Denne[ENTER]erfaring er et special tilbud i øjeblikket, så[ENTER]overvej det. "
|
||
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_no = "Senere. "
|
||
gameforge.locale.oldwoman.skill_reset_ok = "Forstået. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate = {}
|
||
gameforge.locale.old_pirate.accept_ask = "Gammel pirat:[ENTER]Når du har tid til sådanne historier, har du også[ENTER]tid til at løbe til lægen! "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_label = "Gå tilbage til den gamle pirat. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_1 = "Gå tilbage til den gamle Pirat. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_info_text_2 = "Forklar Piraten, at du ikke kunne skaffe[ENTER]medicinen. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_1 = "Gå tilbage til den gamle Pirat. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.accept_failure_say_2 = "Jeg kan ikke finde medicinen![ENTER]Hvad skal jeg sige til den gamle Pirat? "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_label = "Aflever medicinen hos den gamle Pirat. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_1 = "Aflever medicinen hos den gamle Pirat. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_info_text_2 = "Aflever medicinen hos den gamle Pirat og få din[ENTER]belønning. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_1 = "Jeg har medicinen. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.accept_success_say_2 = "Jeg har fået medicinen til den gamle Pirat.[ENTER]Aflever den hos den gamle Pirat. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_ask = "Baek-Go:[ENTER]Du har ikke fundet noget?[ENTER]Vi skal stoppe sygdommen inden hele landsbyen[ENTER]bliver inficeret![ENTER]Skynd dig! "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_label = "Gå tilbage til Baek-Go "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Gå tilbage til Baek-Go. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Forklar Baek-Go, at du ikke kunne finde nogen[ENTER]prøve af den mystiske sygdom. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_1 = "Gå tilbage til Baek-Go. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_failure_say_2 = "Jeg kan ikke finde nogen prøve af den mystiske[ENTER]sygdom![ENTER]Hvad skal jeg fortælle Baek-Go? "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_label = "Aflever prøven til Baek-Go "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_1 = "Aflever prøven af den mystiske sygdom til Baek-Go. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_info_text_2 = "Aflever prøven af den mystiske sygdom og få[ENTER]medicinen til den gamle Pirat. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_1 = "Jeg har fundet en prøve af den mystiske sygdom. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_accept_success_say_2 = "Jeg har fundet en prøve af den mystiske sygdom.[ENTER]Jeg bør tage den til Baek-Go. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_do_you_get_the_virus = "Jeg ved ikke hvad der er årsagen til den mystiske[ENTER]sygdom. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_iv_got_the_virus = "Jeg har fundet årsagen til den mystiske sygdom. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_label = "Dræb alle inficerede personer "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_1 = "Dræb alle, der er inficeret af den mystiske[ENTER]sygdom. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_find_virus_text_2 = "Dræb alle, der er inficeret af den mystiske[ENTER]sygdom og aflever en prøve til Baek-Go.[ENTER]Han kan fremstille en medicin til den gamle Pirat. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_order_too_late = "Baek-Go:[ENTER]En anden har allerede afleveret prøven. Jeg har[ENTER]tilsendt Piraten sin medicin, og han burde nu[ENTER]have det godt igen. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say = "Baek-Go:[ENTER]Han havde kun en enkelt gang kontakt med en[ENTER]inficeret person, også kom der betændelse i såret[ENTER]og det begyndte at klø? "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say2 = "Baek-Go:[ENTER]Du store himmel! Jeg er næsten sikker på han har[ENTER]inficeret sig med den mystiske sygdom! Hvis han[ENTER]ikke bliver behandlet, vil sygdommen inficere[ENTER]hele landsbyen! "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_start_say3 = "Baek-Go:[ENTER]Han må ikke inficere nogen! Du skal behandle ham[ENTER]med det samme. For at gøre dette skal vi bruge en[ENTER]prøve af virusen af den mystiske sygdom. Du kan[ENTER]få denne prøve fra en syg person. Der er masser[ENTER]af disse på Sohan Bjerget i nord. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_success_say = "Baek-Go:[ENTER]Du klarede det! Vent et øjeblik! [DELAY[ENTER]value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Jeg har fremstillet det så hurtig som jeg kunne,[ENTER]så jeg er ikke sikker på det virker. I det[ENTER]mindste burde han have det bedre bagefter.[ENTER]Aflever medicinen så hurtigt som muligt. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk = "Den gamle pirat har sendt mig. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.baekgo_talk_about_old_pirate = "Den gamle pirat sygdom "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.complete_say = "Gammel Pirat:[ENTER]Det gør stadig ondt. Men jeg føler mig meget[ENTER]bedre! Sådan kan jeg leve. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.do_you_get_the_medicine = "Jeg har desværre ikke fået fat i medicinen. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.do_you_mean_this_medicine = "Værsgo - her er din medicin! "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say = "Handelsdame:[ENTER]Den gamle Pirat? Klart, kender jeg ham. Du[ENTER]snakker om den bannende mand, der hele tiden klør[ENTER]sig, ikke sandt?[ENTER]Han kommer hyppigt forbi, for at købe helende[ENTER]eliksirer. Han har allerede investeret flere[ENTER]tusind Yang i røde eliksirer. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_start_say2 = "Handelsdame:[ENTER]Hvor i alverden får han alle de Yang fra når han[ENTER]ikke engang arbejder? Jeg har allerede fortalt[ENTER]ham mange gange at han skal lade en doktor tilse[ENTER]ham, men han lytter ikke til mig. Den røde kur[ENTER]hjælper kun på symptomerne men kurerer ikke[ENTER]sygdommen. Jeg er bange for at det ikke kommer[ENTER]til at gå ham godt. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.etc_shop_talk_about_old_pirate = "Kender du den gamle pirat? "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.order_accept = "Jeg vil hjælpe dig. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.order_accept_answer = "Gamle Pirat:[ENTER]Dejligt. Held og lykke![ENTER]Lægen er formodentlig i byen. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_label = "Medicin til den gamle pirat "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_1 = "Hent medicin til den gamle Pirat "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.order_find_medicine_text_2 = "Drag til Baek-Go i byen og spørg ham efter[ENTER]medicin til den gamle pirat. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.order_refuse = "Det kan jeg desværre ikke. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.order_refuse_answer = "Gamle Pirat:[ENTER]Nå, men så har jeg ikke mere at sige! "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.order_say1 = "Gamle Pirat:[ENTER]Hvad i alverden vil du mig? Lort! Den blandet[ENTER]forretningsdame har fortalt dig om det, hmm? Ja,[ENTER]det hun siger er sandt. Men jeg har ikke tid til[ENTER]at gå til lægen. Jeg har så mange fjender! "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.order_say2 = "Gamle Pirat:[ENTER]Man ved aldrig om en eller anden idiot ikke[ENTER]pludselig dukker op, og stikker en ned![ENTER]Men det klør så meget, at jeg absolut ikke kan[ENTER]holde det ud længere![ENTER]Hvad siger du? Kan du gå til lægen og hente noget[ENTER]medicin mod de kløende sår?[ENTER]Hvis du bringer mig en medicin vil du få en[ENTER]belønning. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.order_too_late = "Gamle Pirat:[ENTER]En anden person har allerede afleveret medicinen.[ENTER]Tja, og derfor får du heller ikke nogen belønning. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_label = "Gå til den gamle Pirat. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_1 = "Gå til den gamle Pirat. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.start_find_old_pirate_text_2 = "Gå til den gamle Pirat og spørg hvorfor han ikke[ENTER]går til lægen. "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.start_say = "Gamle Pirat:[ENTER]Det klør over det hele! Havde jeg ikke stødt ind[ENTER]i den knægt, dengang, havde jeg aldrig fået[ENTER]sygdommen. Det var kun en berøring! Det føles som[ENTER]om man rådner op indefra. Svin der! "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.success_thanks = "Gamle Pirat:[ENTER]Hvad? Jeg har inficeret med den mystiske sygdom?[ENTER]Og det er den nødvendige medicin? Tusind tak! Du[ENTER]har formentligt reddet mit liv! Det værdsætter[ENTER]jeg virkelig! "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.talk = "Er du den gamle Pirat? "
|
||
gameforge.locale.old_pirate.talk_about_medicine = "Hvorfor går du ikke til lægen? "
|
||
gameforge.locale.questscroll = {}
|
||
gameforge.locale.questscroll.exist = "Anden mission er allerede i gang. "
|
||
gameforge.locale.questscroll.finish = "Mission afsluttet![ENTER]Du får følgende belønning: "
|
||
gameforge.locale.questscroll.finish_button = "Mission afsluttet. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5 = {}
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_10_hunt = "De sultene bjørnes vandring "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_10_mis = "Dræb 25 sortbjørne og 25 grizzlybjørne. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_10_text = "Ohh, hjælp os. I den sidste tid, er et stigene[ENTER]antal grå- og sortbjørn begyndt at skade vores[ENTER]bikuber og i vores bistader og plantager. Hjælp[ENTER]os venligst og dræb de bæster, ellers vil vi[ENTER]sulte! "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_11_hunt = "Blåulvenes storm "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_11_mis = "Dræb 35 blåulve og 25 alpha-blåulve. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_11_text = "Har du allerede hørt om blåulvenes storm? Den[ENTER]omhandler gerningerne af blåulvene i sidste tid.[ENTER]De ødelægger alt hvad der er i vejen; som om de[ENTER]var en storm af pels og tænder. Kan du stoppe[ENTER]denne storm? "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_12_hunt = "Fordriv den hvide hær "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_12_mis = "Dræb 20 Hvid-Ed kommandanter "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_12_text = "I sidste tid har der været adskillige problemer[ENTER]med den hvide hær. Hyppigt kidnapper de rejsende[ENTER]handelsmænd og ødelægger flere landsbyer. Sørg[ENTER]for at den hvide hær ikke fortsætter med dette![ENTER]Dræb medlemmer og lederen af den hvide hær. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_13_hunt = "Urolig sort vind "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_13_mis = "Dræb 25 Jak-To og 25 To-Su fra sortvind-banden. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_13_text = "Folk fortæller, at sortvind-banden er igang med[ENTER]at overtage landet. Inden deres tropper bliver[ENTER]for stærke, burde vi dræbe deres leder. Jeg beder[ENTER]om at du gør det. Dræb lederen! "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_14_hunt = "Stort ork oprør 1 "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_14_mis = "Dræb 30 stolte ork og 30 stolte ork-spioner. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_14_text = "Hemmelige informationer viser, at Ork lederene i[ENTER]Seungryoung dalen i det neutrale område[ENTER]planlægger at underkaste sig vores verden. Jeg[ENTER]beder dig om at kontrollere de informationer. Og[ENTER]når du allerede er der, kan du samtidig mindske[ENTER]deres styrke. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_15_hunt = "Overfald fra de vilde "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_15_mis = "Dræb 30 vilde infanterister og 30 Vilde hellige "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_15_text = "Vi har fanget en vild spion og klaret at få nogle[ENTER]vigtige informationer fra ham. Åbenbart[ENTER]planlægger de et angreb på kongeriget. Vi er nød[ENTER]til at komme deres angreb i forkøbet. Vis din[ENTER]loyalitet til kongeriget. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_16_hunt = "Ødelæg mørkets Metin "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_16_mis = "Ødelæg 3 mørkets Metin "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_16_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nær[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i området started[ENTER]med at opføre sig virkelig mærkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og ødelæg stenene. Og[ENTER]selvfølgelig vil du blive passende belønnet for[ENTER]dine anstrengelser. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_17_hunt = "Ødelæg skumlens Metin "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_17_mis = "Ødelæg 2 af skumlens Metin "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_17_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nær[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i området started[ENTER]med at opføre sig virkelig mærkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og ødelæg stenene. Og[ENTER]selvfølgelig vil du blive passende belønnet for[ENTER]dine anstrengelser. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_18_hunt = "Angreb fra Se-Rangs "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_18_mis = "Dræb 10 Se-Rangs af den hvide hær. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_18_text = "Kriger, vi har fået nye informationer omhandlende[ENTER]den hvide hærs ankommen. Som reaktion på vores[ENTER]pres, har Se-Rangs, den hvide hærs leder, startet[ENTER]et modoffensiv. Du bliver nød til at gøre noget[ENTER]ved Se-Rang nu, og forhindre deres planer. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_19_hunt = "Stort Ork oprør 2 "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_19_mis = "Dræb 20 stolte ork-krigere og 15 stolte[ENTER]Ork-troldmænd. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_19_text = "De hemmelige informationer virker til at vise at[ENTER]lederne af Orcs i Seungryong Dalen planlægger at[ENTER]erobre verden. Lige så skørt som det måske lyder,[ENTER]burde du måske tjekke dette rygte. Og mens du er[ENTER]der kan du også reducere deres tropper en smule. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_1_hunt = "Ødelæg kampens Metin "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_1_mis = "Ødelæg 3 kampens Metin. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_1_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nær[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i området started[ENTER]med at opføre sig virkelig mærkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og ødelæg stenene. Og[ENTER]selvfølgelig vil du blive passende belønnet for[ENTER]dine anstrengelser. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_20_hunt = "Hemmeligheden om aberne 1 "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_20_mis = "Dræb 30 abe-soldater og 30 abe-kastere. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_20_text = "Vi har endelig fundet locationen for den normale[ENTER]abe grotte i ørkenen. Normalt er aberne der lever[ENTER]der harmløse, men når de samler sig er de en stor[ENTER]trussel mod kongeriget. Gå til den normale abe[ENTER]grotte og tjek abe situationen ud. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_21_hunt = "Hemmelighed om de søde aber 1 "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_21_mis = "Dræb 30 søde abe-soldater og 30 søde abe-kaster. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_21_text = "Vi har endelig fundet placeringen af den lette[ENTER]abe grotte i ørkenen. Normalt er aberne der lever[ENTER]her harmløse, men når de samles er de en stor[ENTER]trussel imod kongeriget. Gå til den lette abe[ENTER]grotte og tjek situationen omkring aberne. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_22_hunt = "Dem der sår vind, høster storm. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_22_mis = "Dræb 4 Choung af sortvind-banden. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_22_text = "Chuong leder af sort vinds banden, volder[ENTER]problemer. Da de er mester af sværd kunsten,[ENTER]begynder de at udfordre krigere, for deres egen[ENTER]fornøjelses skyld. Stop dem inden hele sort vinds[ENTER]banden joiner ham. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_23_hunt = "Ødelæg misundelsens Metin "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_23_mis = "Ødelæg 2 misundelses Metin. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_23_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nær[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i området started[ENTER]med at opføre sig virkelig mærkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og ødelæg stenene. Og[ENTER]selvfølgelig vil du blive passende belønnet for[ENTER]dine anstrengelser. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_24_hunt = "Hemmelighed om aberne 2 "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_24_mis = "Dræb 15 abe-kriger og 15 abe-generale. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_24_text = "Vi har endelig fundet placeringen af den normale[ENTER]abe grotte i ørkenen. Normalt er aberne der lever[ENTER]her harmløse, men når de samles er de en stor[ENTER]trussel imod kongeriget. Gå til den lette abe[ENTER]grotte og tjek situationen omkring aberne. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_25_hunt = "Hemmelighed om de søde aber 2 "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_25_mis = "Dræb 15 abe soldater og 15 svage abe generaler. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_25_text = "Vi har endelig fundet placeringen af den lette[ENTER]abe grotte i ørkenen. Normalt er aberne der lever[ENTER]her harmløse, men når de samles er de en stor[ENTER]trussel imod kongeriget. Gå til den lette abe[ENTER]grotte og tjek situationen omkring aberne. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_26_hunt = "Ødelæg sjælens Metin "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_26_mis = "Ødelæg 2 sjæle Metin. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_26_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nær[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i området started[ENTER]med at opføre sig virkelig mærkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og ødelæg stenene. Og[ENTER]selvfølgelig vil du blive passende belønnet for[ENTER]dine anstrengelser. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_27_hunt = "Edderkoppernes vrede 1 "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_27_mis = "Dræb 40 baby edderkopper. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_27_text = "Edderkopper, der ellers lever fredeligt i Yonbi[ENTER]ørkenen er på det sidste pludselig begyndt at[ENTER]angribe og dræbe rejsende. Udover det faktum at[ENTER]ofrene ikke er glade for dette, er disse angreb[ENTER]dårlige for vores økonomi i vores kongerige. Vær[ENTER]venlig at sætte en stopper for dette. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_28_hunt = "Edderkoppernes vrede 2 "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_28_mis = "Dræb 40 gift edderkopper. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_28_text = "Edderkopper, der ellers lever fredeligt i Yonbi[ENTER]ørkenen er på det sidste pludselig begyndt at[ENTER]angribe og dræbe rejsende. Udover det faktum at[ENTER]ofrene ikke er glade for dette, er disse angreb[ENTER]dårlige for vores økonomi i vores kongerige. Vær[ENTER]venlig at sætte en stopper for dette. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_29_hunt = "Tilhænger af den sorte tro 2 "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_29_mis = "Dræb 20 mørke kriger og 25 øverste mørke Arahan "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_29_text = "Endelig har vi modtaget ordre om at tilintetgøre[ENTER]den farligste sekt i hele kongeriget - Den[ENTER]esoteriske sekt i Seungryong Dalen. Tag der til[ENTER]og udryd dem. Men lav ikke den fejl at[ENTER]undervurder dem. Selv om de til tider taller om[ENTER]en masse uforståeligt nonsens nogen gange, er de[ENTER]stadig meget erfarne krigere. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_2_hunt = "Ødelæg sorgens Metin "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_2_mis = "Ødelæg 2 sorgens Metin. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_2_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nær[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i området started[ENTER]med at opføre sig virkelig mærkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og ødelæg stenene. Og[ENTER]selvfølgelig vil du blive passende belønnet for[ENTER]dine anstrengelser. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_30_hunt = "Tilhænger af den sorte tro 1 "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_30_mis = "Dræb 30 mørke fanatiker og 30 mørke Arahan. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_30_text = "Endelig har vi modtaget ordre om at tilintetgøre[ENTER]den farligste sekt i hele kongeriget - Den[ENTER]esoteriske sekt i Seungryong Dalen. Tag der til[ENTER]og udryd dem. Men lav ikke den fejl at[ENTER]undervurder dem. Selv om de til tider taller om[ENTER]en masse uforståeligt nonsens nogen gange, er de[ENTER]stadig meget erfarne krigere. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_31_hunt = "Tilhænger af den mørke tro 3 "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_31_mis = "Dræb 40 mørke plageånde og 40 mørke besværger. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_31_text = "Endelig har vi modtaget ordre om at tilintetgøre[ENTER]den farligste sekt i hele kongeriget - Den[ENTER]esoteriske sekt i Seungryong Dalen. Tag der til[ENTER]og udryd dem. Men lav ikke den fejl at[ENTER]undervurder dem. Selv om de til tider taller om[ENTER]en masse uforståeligt nonsens nogen gange, er de[ENTER]stadig meget erfarne krigere. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_32_hunt = "Ødelæg skyggens Metin "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_32_mis = "Ødelæg 2 skygge metins "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_32_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nær[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i området started[ENTER]med at opføre sig virkelig mærkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og ødelæg stenene. Og[ENTER]selvfølgelig vil du blive passende belønnet for[ENTER]dine anstrengelser. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_33_hunt = "De har otte ben 1 "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_33_mis = "Dræb 35 baby gift-edderkopper og 35 dræbende[ENTER]gift-edderkopper "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_33_text = "Et hule system er blevet fundet i Yongbi ørkenen,[ENTER]hvilket tjener som skjulested for edderkopperne[ENTER]der lever der. Vi har ingen detaljer om disse[ENTER]huler, men området er kendt for at være meget[ENTER]farligt. På den anden side, giver det at have en[ENTER]masse edderkopper på et afgrænset område dig også[ENTER]mulighed for at reducere deres antal en smule.[ENTER]Tag dertil nu! Og vær forsigtig! "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_34_hunt = "De har otte ben 2 "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_34_mis = "Dræb 35 baby gift-edderkopper og 35 dræbende[ENTER]gift-edderkopper "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_34_text = "Et hule system er blevet fundet i Yongbi ørkenen,[ENTER]hvilket tjener som skjulested for edderkopperne[ENTER]der lever der. Vi har ingen detaljer om disse[ENTER]huler, men området er kendt for at være meget[ENTER]farligt. På den anden side, giver det at have en[ENTER]masse edderkopper på et afgrænset område dig også[ENTER]mulighed for at reducere deres antal en smule.[ENTER]Tag dertil nu! Og vær forsigtig! "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_35_hunt = "De har otte ben 3 "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_35_mis = "Dræb 35 Røde dræbende giftedderkopper og 35 Klo[ENTER]gift edderkopper. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_35_text = "Et hule system er blevet fundet i Yongbi ørkenen,[ENTER]hvilket tjener som skjulested for edderkopperne[ENTER]der lever der. Vi har ingen detaljer om disse[ENTER]huler, men området er kendt for at være meget[ENTER]farligt. På den anden side, giver det at have en[ENTER]masse edderkopper på et afgrænset område dig også[ENTER]mulighed for at reducere deres antal en smule.[ENTER]Tag dertil nu! Og vær forsigtig! "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_36_hunt = "De har otte ben 4 "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_36_mis = "Dræb 40 soldat gift-edderkopper. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_36_text = "Et hule system er blevet fundet i Yongbi ørkenen,[ENTER]hvilket tjener som skjulested for edderkopperne[ENTER]der lever der. Vi har ingen detaljer om disse[ENTER]huler, men området er kendt for at være meget[ENTER]farligt. På den anden side, giver det at have en[ENTER]masse edderkopper på et afgrænset område dig også[ENTER]mulighed for at reducere deres antal en smule.[ENTER]Tag dertil nu! Og vær forsigtig! "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_37_hunt = "Ødelæg hårdhedens Metin "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_37_mis = "Ødelæg 2 hårdhedens Metin. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_37_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nær[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i området started[ENTER]med at opføre sig virkelig mærkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og ødelæg stenene. Og[ENTER]selvfølgelig vil du blive passende belønnet for[ENTER]dine anstrengelser. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_38_hunt = "Skorpion plage "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_38_mis = "Dræb 30 Konge skorpioner og 20 unge skorpion mænd. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_38_text = "Disse skorpion væsner tyrannisere rejsende og[ENTER]handelsmænd, hvilket er virkelig dårligt for[ENTER]vores kongeriges økonomi. Hjælp os venligs med at[ENTER]slippe af med denne plage. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_39_hunt = "Dødens selvskab 1 "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_39_mis = "Dræb 30 dæmon soldater og 20 dæmon bueskytter. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_39_text = "Har du hørt historien om Dæmon tårnet? Den[ENTER]Esoteriske sekt har samlet Dæmon soldater der med[ENTER]magtfulde besværgelser. Bekæmp dem og opdag hvor[ENTER]magtfulde de er. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_3_hunt = "Gråulvene dukker op 2 "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_3_mis = "Dræb 30 alpha-gråulve. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_3_text = "Har du hørt tingene om alpha-gråulvene? De var[ENTER]ellers undervejs enkeltvis, men i sidste tid er[ENTER]de under indflydelse af det onde Ch og begyndt at[ENTER]rejse i flok. Kan du dræbe nogle af de[ENTER]alpha-gråulve? Du får sikkert en belønning. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_40_hunt = "Dødens selvskab 2 "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_40_mis = "Dræb 30 dæmon spydkriger og 25 dæmon shamaner. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_40_text = "Har du hørt historien om Dæmon tårnet? Den[ENTER]Esoteriske sekt har samlet Dæmon soldater der med[ENTER]magtfulde besværgelser. Bekæmp dem og opdag hvor[ENTER]magtfulde de er. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_41_hunt = "Hemmelighed om de stærke aber 2 "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_41_mis = "Dræb 15 stærke abe-soldater og 15 stærke[ENTER]abe-generaler. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_41_text = "Vi har endelig fundet placeringen af den lette[ENTER]abe grotte i ørkenen. Normalt er aberne der lever[ENTER]her harmløse, men når de samles er de en stor[ENTER]trussel imod kongeriget. Gå til den lette abe[ENTER]grotte og tjek situationen omkring aberne. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_42_hunt = "Isen vil smelte "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_42_mis = "Dræb 25 is-golem på Sohan bjerget. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_42_text = "Kender du Sohan bjerget som er permanent dækket[ENTER]af is? Mange opdagelsesrejsende og krigere er[ENTER]draget dertil men aldrig vent tilbage. Find[ENTER]grunden til dette om de er blevet angrebet eller[ENTER]hvad der er sket. Måske kan du finde ud af noget[ENTER]mens du jager monstre der. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_43_hunt = "Hemmelighederne af de stærke aber 1 "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_43_mis = "Dræb 30 stærke abe soldater og 30 stærke abe[ENTER]kaster. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_43_text = "Vi har endelig fundet placeringen af den lette[ENTER]abe grotte i ørkenen. Normalt er aberne der lever[ENTER]her harmløse, men når de samles er de en stor[ENTER]trussel imod kongeriget. Gå til den lette abe[ENTER]grotte og tjek situationen omkring aberne. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_44_hunt = "Den gule tigerånd "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_44_mis = "Dræb 30 oksefrø-generaler. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_44_text = "Jeg er sikker på at du har opdaget at dyrene er[ENTER]blevet virkelig vilde og voldelige på det sidste.[ENTER]Kongerigest hemmelige service tror at grunden til[ENTER]dette er at den gule tiger ånd, konge af alle dyr[ENTER]på kontinentet, i øjeblikket samler sine[ENTER]undersåtter. Som modforanstaltning, burde vi[ENTER]eliminere lederne, som er hans højere hånd. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_45_hunt = "Ejer af Sohan bjerget? "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_45_mis = "Dræb 35 kølige is mænd og 30 yetis. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_45_text = "Den nihalede, Sohan bjergets herre, samler[ENTER]dæmoner. Inden han har samlet alle tropperne,[ENTER]skal vi dræbe is-mænd og yetis, troppernes[ENTER]rygrad! Hjælp os og du bliver belønnet i stor[ENTER]stil. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_46_hunt = "Chunwa Bong-ki "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_46_mis = "Dræb 45 træfrø-soldater og 35 træfrø-leder. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_46_text = "Den gule tiger ånd har åbenbart rottet sig sammen[ENTER]med træ frø monsterene. Slå deres union fra[ENTER]hinanden med det samme. Hvis du ignorere dem vil[ENTER]det blive skidt for kongeriget! "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_47_hunt = "Ismonster! Deres sande væsen "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_47_mis = "Dræb 45 magiske is. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_47_text = "Vi har fundet ud af hvordan is monsterene på[ENTER]Sohan bjerget kommunikere med hinanden: De[ENTER]spreder information via de svævende splinter af[ENTER]is som du kan finde alle steder. For at svække[ENTER]enhederne i is landet, er det nødvendigt at vi[ENTER]distribuere denne udsendelse af information. Så[ENTER]venligst: Ødelæg det fortryllede is! "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_48_hunt = "Hemmeligheden om Dæmon tårnet "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_48_mis = "Dræb 45 onde åndekriger. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_48_text = "Rygterne siger at de onde spydmænd i Dæmon tårnet[ENTER]er uovervindelige. Åbenbart rejser de sig hver[ENTER]gang de er blevet dræbt. Hvis det er sandt har vi[ENTER]mørke tider foran os. Find venligst ud af mere[ENTER]omkring dette! "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_49_hunt = "Dæmon tårnets herre "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_49_mis = "Dræb 60 onde åndeshaman. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_49_text = "Efter nøje undersøgelser fandt vi ud af at ånde[ENTER]soldaterne konstant genopliver. Vi er nød til at[ENTER]nedlægge den brutale Dæmon Shaman for at[ENTER]forhindre dette. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_4_hunt = "Gråulvene dukker op 1 "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_4_mis = "Dræb 35 gråulve. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_4_text = "Har du hørt om grå ulvene? De plejer at rejse[ENTER]rundt alene, men grundet den dårlige indflydelse[ENTER]den onde Chi har haft i de forgangne uger, er de[ENTER]begyndt at jage rejsende i flok.[ENTER]Kan du eliminere disse grå ulve? Du vil få en[ENTER]belønning for det. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_50_hunt = "Undersøg Doyyumhwan "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_50_mis = "Dræb 45 kamp tiger slaver. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_50_text = "Doyyumhwan er et lava område, der er beboet af[ENTER]ukendte monstere. Vi er nød til at udforske dette[ENTER]område.[ENTER]Kan du hjælpe os? "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_51_hunt = "Flamme ånden! Dens identitet "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_51_mis = "Dræb 45 flamme ånder. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_51_text = "Gruppen der var sendt for at besejre de kæmpende[ENTER]tigere er blevet elimineret af ukendte fjender.[ENTER]Rygtet siger at, disse fjender ligner 'brændende[ENTER]piger'. Find sandheden om dette. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_52_hunt = "Reducer antallet af kamp tigere "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_52_mis = "Dræb 60 kamp tiger slave og 40 kamp tigere. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_52_text = "Nu hvor vi kan bekæmpe ild ånderne, er vi nød til[ENTER]at udslette dem totalt i en åben kamp. En mission[ENTER]som denne tager hæren som regel hånd om, men for[ENTER]at få maksimal kamp styrke til at bekæmpe ild[ENTER]ånderne, skal vi have en bedre teknik.[ENTER]Sørg venligst for at kamp tigerne ikke kommer i[ENTER]vejen for os. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_53_hunt = "Udforsk flammerne "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_53_mis = "Dræb 40 flammer. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_53_text = "Flammerne er ubeskriveligt brutale. De holder af[ENTER]at smerten fra de mennesker hvis skind de[ENTER]fortære. Vi ved stadig ikke hvordan vi skal dræbe[ENTER]dem. Kunne du finde ud af mere om disse flammer? "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_54_hunt = "Flamme-kriger "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_54_mis = "Dræb 60 flamme-kriger. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_54_text = "Sidst blev et barn af en adelig familie dræbt af[ENTER]en flamme-krigere, da det kom for tæt på[ENTER]ildlandet! Når du dræber flamme-krigerne får du[ENTER]en belønning! Hvorfor udfordrer du dem ikke? "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_55_hunt = "Undersøgelserne af åndetræerne "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_55_mis = "Dræb 30 åndetræer. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_55_text = "Som regel ser de bare ud som træer - men så[ENTER]pludseligt, kommer de til live og angriber dyr og[ENTER]mennesker. Find ud af hvordan vi kan ødelægge[ENTER]ånde træerne. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_56_hunt = "Hemmeligheden om spøgelsesskoven "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_56_mis = "Dræb 40 ånde stubbe og 30 Dryader. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_56_text = "Undersøgelser har vist at ånde skoven er et[ENTER]område befolket med ånde stubbe og Dryader. Hvis[ENTER]du eliminere dem, vil du måske være i stand til[ENTER]at gøre en ende på spredningen af ånde træerne. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_5_hunt = "Sørg for landsbyerne "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_5_mis = "Dræb 40 vildsvin. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_5_text = "I de sidste få uger, er sorgerne i landsbyen tæt[ENTER]på byen blevet værre. Vildsvin som normalt kun[ENTER]angreb små dyr i bjergene er pludselig blevet[ENTER]agressive. De er begyndt at komme ind på markerne[ENTER]og angriber landmændene. Kunne du drive[ENTER]vildsvinene væk? "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_6_hunt = "Tiger og bjørne "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_6_mis = "Dræb 25 tiger og 30 bjørne. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_6_text = "Har du hørt det nyeste? Hvis Tigere og bjørne kun[ENTER]spiser hvidløg og løg i 100 dage, kan de[ENTER]transformere sig til store Tigere og ild bjørne.[ENTER]Jeg er sikker på at det aldrig er sket før, men[ENTER]det vil ikke skade at tjekke alligevel. Dræb[ENTER]nogle tigere og bjørne og find ud af hvad der er[ENTER]i deres maver. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_7_hunt = "Ødelæg begærets Metin "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_7_mis = "Ødelæg 2 begærets Metin. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_7_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nær[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i området started[ENTER]med at opføre sig virkelig mærkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og ødelæg stenene. Og[ENTER]selvfølgelig vil du blive passende belønnet for[ENTER]dine anstrengelser. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_8_hunt = "Ødelæg slagets Metin "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_8_mis = "Ødelæg 2 slagets Metin. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_8_text = "For nyligt begyndte det at regne med sten nær[ENTER]byen. De virker til at have en ond chi inden i[ENTER]dem, fordi siden da, har dyr i området started[ENTER]med at opføre sig virkelig mærkeligt. Tag dig[ENTER]venligst af dette problem, og ødelæg stenene. Og[ENTER]selvfølgelig vil du blive passende belønnet for[ENTER]dine anstrengelser. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_9_hunt = "Sørg for landsbyerne 2 "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_9_mis = "Dræb 30 røde vildsvin. "
|
||
gameforge.locale.questscroll5.mission_9_text = "I en tid har vildsvin og deres ledere de røde[ENTER]vildsvin, angrebet landsbyen nær byen. Regeringen[ENTER]har beordret at de røde vildsvin dræbt. Alle[ENTER]krigere bør dræbe 30 af dem hver. Vær venlig også[ENTER]at hjælpe til. "
|
||
gameforge.locale.questscroll_10_hunt = "Slange-menneske soldater "
|
||
gameforge.locale.questscroll_10_mis = "Dræb soldater, der er halv menneske, halv slange. "
|
||
gameforge.locale.questscroll_10_text = "Man kan ikke kalde dem mennesker. Men det er også[ENTER]forkert at sige at de ikke er mennesker.[ENTER]De ligner mennesker, men deres krop, hud og[ENTER]opførsel ligner giftige slangers. De strejfer om[ENTER]i ørkenen og angriber de handlende.[ENTER]Dræb 20 af disse soldater, der halv menneske,[ENTER]halv slange. Når du dræber dem, får du følgende[ENTER]belønning: "
|
||
gameforge.locale.questscroll_11_hunt = "Slangemenneske-bueskytter "
|
||
gameforge.locale.questscroll_11_mis = "Dræb bueskytterne, der er halv menneske, halv[ENTER]slange. "
|
||
gameforge.locale.questscroll_11_text = "De er lige så intelligente som mennesker. De er[ENTER]snu og forstår sig fremragende i brugen af våben.[ENTER]Bueskytter, halvt menneske halvt slange, angriber[ENTER]de handlende fra afstand. Mange handlende er[ENTER]allerede døde.[ENTER]Dræb 20 bueskytter der er halvt menneske halvt[ENTER]slange. Når du gennemfører opgaven får du[ENTER]følgende belønning: "
|
||
gameforge.locale.questscroll_12_hunt = "Ørken banditter "
|
||
gameforge.locale.questscroll_12_mis = "Dræb ørken banditterne. "
|
||
gameforge.locale.questscroll_12_text = "I Yongbi ørkenen lever der onde væsener. De er[ENTER]kendt som ørkenbusk røvere, og deres ugerninger[ENTER]skriger til himmelen. De plyndrer og dræber[ENTER]handlende for sjov. De har også ødelagt[ENTER]landsbyerne i ørkenen. "
|
||
gameforge.locale.questscroll_13_hunt = "Kamp tiger "
|
||
gameforge.locale.questscroll_13_mis = "Dræb kamp tigerne. "
|
||
gameforge.locale.questscroll_13_text = "Der er dyr kaldet kamp tigere. Deres blod er[ENTER]lavet af ild, og deres kroppe er lavet af[ENTER]vulkansk granit. Dette er ufattelig magtfulde[ENTER]monstre! De lever af lava og ilden fra vulkanen.[ENTER]Nogen gange kommer de ned fra vulkanen, angriber[ENTER]mennesker og æder dem...[ENTER]Dræb 20 af disse kamp tigere. Når du har dræbt[ENTER]dem, vil du få følgende belønning: "
|
||
gameforge.locale.questscroll_14_hunt = "Krigsmænd "
|
||
gameforge.locale.questscroll_14_mis = "Dræb krigsmændene. "
|
||
gameforge.locale.questscroll_14_text = "Doyyumhwan er stor, varm og huser vilde dyr. Der[ENTER]mødes krigerne fra Chunjo, Jinno og Shinsoo.[ENTER]Frygtsomme og stærke monstre venter krigerne.[ENTER]Krigsmændene er dem der har kontrol over[ENTER]Doyyumhwan.[ENTER]Du vil udfordre dem? Når du dræber 20 af dem, får[ENTER]du følgende belønning: "
|
||
gameforge.locale.questscroll_15_hunt = "Taehwa-kriger "
|
||
gameforge.locale.questscroll_15_mis = "Dræb Taehwa-krigeren. "
|
||
gameforge.locale.questscroll_15_text = "Hør efter, alle jer som tror i er frygtløse og[ENTER]stærke krigere! Dette er den flammende slagmark[ENTER]af tårer, smerte, kampe og død! Jeg lever her med[ENTER]mine mange monstre og skurke! Hvem er modig nok[ENTER]til at udfordre mig? Findes der en, som kan[ENTER]modsætte mig med et sværd i sin hånd?[ENTER][ENTER]Hvis du stoler på din sværdarm, så prøv at[ENTER]udfordre mig! Når du vinder mod mig og mine 12[ENTER]kammerater, får du følgende belønning: "
|
||
gameforge.locale.questscroll_16_hunt = "Mørkebjørne "
|
||
gameforge.locale.questscroll_16_mis = "Dræb mørkebjørne. "
|
||
gameforge.locale.questscroll_16_text = "Jeg frygter at dette er slutningen. Men lad mig[ENTER]fortælle dig en vigtig begivenhed. Når du læser[ENTER]dette brev, er jeg allerede død eller forsvundet.[ENTER]Jeg levede i Seungryoungs dalen, hvor jeg samlede[ENTER]medicinske planter. Men monstre, som blev kaldt[ENTER]mørke bjørne, begyndte at bruge alle slags[ENTER]grusomheder. De dræbte min familie.[ENTER][ENTER]Tag hævn for mig og min familie. Hvis du dræber[ENTER]25 mørke bjørne, får du følgende belønning: "
|
||
gameforge.locale.questscroll_17_hunt = "Kæmpe mørkebjørne "
|
||
gameforge.locale.questscroll_17_mis = "Dræb kæmpe mørkebjørne. "
|
||
gameforge.locale.questscroll_17_text = "Bjørnemonstrene har skabt et nyt monster ved at[ENTER]parre sig med nogle af de onde monstre. Det er[ENTER]kæmpemørke bjørne, større og stærkere end mørke[ENTER]bjørne og med en ufattelig ondskab. Så længe[ENTER]disse væsener findes i Seungryoungs dalen, vil[ENTER]menneskerne lide.[ENTER][ENTER]Dræb 20 gigantmørke bjørne. Hvis du har succes[ENTER]får du følgende belønning: "
|
||
gameforge.locale.questscroll_18_hunt = "Soldater, der er inficeret med den underlige[ENTER]sygdom "
|
||
gameforge.locale.questscroll_18_mis = "Dræb soldaterne, der er inficeret med den[ENTER]underlige sygdom. "
|
||
gameforge.locale.questscroll_18_text = "Landsbyen blev udslettet. De, der inficeret med[ENTER]den underlige sygdom, angriber dem, der kommer[ENTER]forbi. De overfalder rejsende handelsmænd og[ENTER]spiser mennesker. De er ekstrem farlige![ENTER]Dræb 35 soldater, der er inficeret med den[ENTER]underlige sygdom. Hvis du har succes får du[ENTER]følgende belønning: "
|
||
gameforge.locale.questscroll_19_hunt = "Beskyttelse mod den underlige sygdom "
|
||
gameforge.locale.questscroll_19_mis = "Dræb bueskytterne, som er inficeret med den[ENTER]underlige sygdom. "
|
||
gameforge.locale.questscroll_19_text = "Den underlige sygdom er årsagen til at adskillige[ENTER]inficerede medfører de store problemer. Mest[ENTER]farlig er de inficerede bueskytter.[ENTER]De skyder med giftpile, der lammer rejsende, så[ENTER]de kan angribes eller kidnappes.[ENTER][ENTER]Dræb 25 bueskytter, der er inficeret med den[ENTER]underlige sygdom. Hvis du har succes får du[ENTER]følgende belønning: "
|
||
gameforge.locale.questscroll_1_hunt = "Ild-bjørn "
|
||
gameforge.locale.questscroll_1_mis = "Dræb 25 ild-bjørn. "
|
||
gameforge.locale.questscroll_1_text = "Ild-bjørn kan hyppigt mødes i nærheden af[ENTER]hovedbyen. De skrider gennem omegn og de tykke[ENTER]landsveje. De finder flere og flere offer.[ENTER]Adskillige mennesker blev dræbt. Dræb 25[ENTER]ild-bjørn. Hvis du har succes får du følgende[ENTER]belønning: "
|
||
gameforge.locale.questscroll_20_hunt = {}
|
||
gameforge.locale.questscroll_20_mis = "4 fjender dræbt. "
|
||
gameforge.locale.questscroll_20_text = "Jeg er bange for at jeg er færdig! Mit syn er[ENTER]allerede sløret... Når du læser dette brev, er[ENTER]min krop allerede rådden. De svin bortførte mig.[ENTER]Jeg kunne stikke af, men såret var så dybt at jeg[ENTER]brød sammen. Jeg kender dig ikke, men tag hævn[ENTER]for mig![ENTER]Dræb fire fjender i denne omgivelse. Hvis du har[ENTER]succes für du følgende belønning: "
|
||
gameforge.locale.questscroll_2_hunt = "Stortiger "
|
||
gameforge.locale.questscroll_2_mis = "Dræb 20 stortiger. "
|
||
gameforge.locale.questscroll_2_text = "Navnet på ondskaben, Stor-tigre, kan høres i[ENTER]luften. Disse tigre befinder sig tæt på[ENTER]hovedstaden. De angriber mennesker og æder ligene[ENTER]af de handlende. Deres ofre er talløse.[ENTER][ENTER]Dræb 20 stor-tigre. Hvis du har succes får du[ENTER]følgende belønning: "
|
||
gameforge.locale.questscroll_3_hunt = "Bjergets hundegud "
|
||
gameforge.locale.questscroll_3_mis = "Dræb bjergets hundegud. "
|
||
gameforge.locale.questscroll_3_text = "Bjergets hundegud leder en flok hundemonstre ikke[ENTER]langt herfra. Han er stærk og vild. For ikke så[ENTER]lang tid siden, blev han set ved landsbyen og[ENTER]begyndte at angribe de handlende. Mange er[ENTER]allerede faldet til dette monster. Dens[ENTER]ugerninger kan ikke længere ignoreres.[ENTER][ENTER]Dræb bjergets hundegud. Hvis du har succes får du[ENTER]følgende belønning: "
|
||
gameforge.locale.questscroll_4_hunt = "Svinegud "
|
||
gameforge.locale.questscroll_4_mis = "Dræb svineguden. "
|
||
gameforge.locale.questscroll_4_text = "På denne tid af året er markene klare til høst.[ENTER]Nu skal landmændene høste hvad de har sået. Men[ENTER]svineguden og dens ledsagere æder alt kornet.[ENTER]Deres grådighed truer landmændende. Vi må dræbe[ENTER]dem.[ENTER]Dræb svineguden. Han findes hyppigt i nærheden af[ENTER]hovedbyen. Hvis du har succes får du følgende[ENTER]belønning: "
|
||
gameforge.locale.questscroll_5_hunt = "Bjørnegud "
|
||
gameforge.locale.questscroll_5_mis = "Dræb bjørneguden. "
|
||
gameforge.locale.questscroll_5_text = "I sine naturlige omgivelser var bjørneguden god.[ENTER]Men i noget tid har han befundet sig i nærheden[ENTER]af hovedstaden og angrebet menneskerne. Han[ENTER]finder flere og flere ofre. Det er umuligt at[ENTER]sige hvor mange der allerede er døde. Han skal[ENTER]forsvinde herfra.[ENTER]Dræb bjørneguden. Hvis du har succes får du[ENTER]følgende belønning: "
|
||
gameforge.locale.questscroll_6_hunt = "Tigergud "
|
||
gameforge.locale.questscroll_6_mis = "Dræb tigerguden. "
|
||
gameforge.locale.questscroll_6_text = "Jeg kan knapt nok tro det. Hvordan kunne[ENTER]tigerguden gøre noget så forfærdeligt? Jeg er kun[ENTER]en simpel kvinde, som altid tilbad tigerguden der[ENTER]nogle gange kunne ses ved bjergstien. Men en dag[ENTER]angreb tigerguden og dens flok min familie! Den[ENTER]dræbte dem alle og jeg mistede en arm.[ENTER][ENTER]Tag hævn for familien. Hvis du dræber tigerguden[ENTER]får du følgende belønning: "
|
||
gameforge.locale.questscroll_7_hunt = "Leder af den hvide hær "
|
||
gameforge.locale.questscroll_7_mis = "Dræb leder af den hvide hær. "
|
||
gameforge.locale.questscroll_7_text = "Den hvide hær er en gruppe kvinder som er blevet[ENTER]efterladt af deres mænd og er blevet behandlet[ENTER]dårligt af verden. Selvom de er fattige, er de[ENTER]dog brutale mod indbyggerne. En kvinde blev[ENTER]stenet til døde da hun kom ind i byen. Vi kan[ENTER]ikke tillade at de kommer ind i byen og angriber[ENTER]indbyggerne igen.[ENTER]Dræb 20 leder af den hvide hær. Hvis du har[ENTER]succes får du følgende belønning: "
|
||
gameforge.locale.questscroll_8_hunt = "Leder af sortvind-klanen "
|
||
gameforge.locale.questscroll_8_mis = "Dræb lederen af sortvind-klanen. "
|
||
gameforge.locale.questscroll_8_text = "Tyvene fra Sortvind banden har terroriseret de[ENTER]rejsende i lang tid. De er så frygtsomme, at[ENTER]ingen tør slå igen. Men dette kan ikke blive ved,[ENTER]ellers vil de forudrette en stor mængde skade.[ENTER][ENTER]Dræb 20 leder af sortvind-klanen. Hvis du har[ENTER]succes får du følgende belønning: "
|
||
gameforge.locale.questscroll_9_hunt = "Barbar høvding "
|
||
gameforge.locale.questscroll_9_mis = "Dræb barbar høvdingen. "
|
||
gameforge.locale.questscroll_9_text = "Det er noget tid siden barbarene sidst krydsede[ENTER]grænsen og angreb landsbyen. Antallet dræbt af[ENTER]dem var over hundrede. Antallet af dem der blev[ENTER]skadet var højere. Disse onde barbarer er så[ENTER]brutale at ingen har forsøgt at stoppe dem. Men[ENTER]vi kan ikke tolerere dem længere.[ENTER][ENTER]Dræb 25 barbar høvdinge. Hvis du har succes får[ENTER]du følgende belønning: "
|
||
gameforge.locale.quest_temp_reward_1 = "Missionsbelønning "
|
||
gameforge.locale.quest_temp_reward_2 = "Mens testfasen køre, fåes ingen belønning.[ENTER]Senere, efter du har fået belønningen, kan du[ENTER]gentage denne mission. "
|
||
gameforge.locale.quest_word = "Mission: "
|
||
gameforge.locale.quiz_10_0_question = "Hvilken pil findes ikke i Metin2? "
|
||
gameforge.locale.quiz_10_1_choice = "Træ pil "
|
||
gameforge.locale.quiz_10_2_choice = "Jern pil "
|
||
gameforge.locale.quiz_10_3_choice = "Sølv pil "
|
||
gameforge.locale.quiz_10_4_choice = "Guld pil "
|
||
gameforge.locale.quiz_10_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_11_0_question = "Hvilken er den bedste klokke? "
|
||
gameforge.locale.quiz_11_1_choice = "Brøndklokke "
|
||
gameforge.locale.quiz_11_2_choice = "Abrikosklokke "
|
||
gameforge.locale.quiz_11_3_choice = "Himmel-&-Jord-Klokke "
|
||
gameforge.locale.quiz_11_4_choice = "Stålbillernes klokke "
|
||
gameforge.locale.quiz_11_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_12_0_question = "Hvilke vifter er bedst? "
|
||
gameforge.locale.quiz_12_1_choice = "Frelser vifter "
|
||
gameforge.locale.quiz_12_2_choice = "Solvifte "
|
||
gameforge.locale.quiz_12_3_choice = "Øjebruns vifter "
|
||
gameforge.locale.quiz_12_4_choice = "Tredobbeltvifte "
|
||
gameforge.locale.quiz_12_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_13_0_question = "Hvor mange sten kan tilføjes et blod sværd? "
|
||
gameforge.locale.quiz_13_1_choice = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_13_2_choice = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_13_3_choice = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_13_4_choice = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_13_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_14_0_question = "Hvor mange forskellige typer Åndesten kan[ENTER]tilføjes et våben? "
|
||
gameforge.locale.quiz_14_1_choice = "5 "
|
||
gameforge.locale.quiz_14_2_choice = "7 "
|
||
gameforge.locale.quiz_14_3_choice = "8 "
|
||
gameforge.locale.quiz_14_4_choice = "10 "
|
||
gameforge.locale.quiz_14_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_15_0_question = "Hvor mange forskellige typer ånde sten kan[ENTER]tilføjes en rustning? "
|
||
gameforge.locale.quiz_15_1_choice = "5 "
|
||
gameforge.locale.quiz_15_2_choice = "6 "
|
||
gameforge.locale.quiz_15_3_choice = "8 "
|
||
gameforge.locale.quiz_15_4_choice = "10 "
|
||
gameforge.locale.quiz_15_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_16_0_question = "Hvem kan benytte sig af bue og pil? "
|
||
gameforge.locale.quiz_16_1_choice = "Krigere "
|
||
gameforge.locale.quiz_16_2_choice = "Suraer "
|
||
gameforge.locale.quiz_16_3_choice = "Shamaner "
|
||
gameforge.locale.quiz_16_4_choice = "Ninjaer "
|
||
gameforge.locale.quiz_16_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_17_0_question = "Hvilken egenskab findes ikke i Metin2? "
|
||
gameforge.locale.quiz_17_1_choice = "Vitalitet "
|
||
gameforge.locale.quiz_17_2_choice = "Styrke "
|
||
gameforge.locale.quiz_17_3_choice = "Intelligens "
|
||
gameforge.locale.quiz_17_4_choice = "Magi "
|
||
gameforge.locale.quiz_17_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_18_0_question = "Hvilken er den højste færdighedslevel? "
|
||
gameforge.locale.quiz_18_1_choice = "Indtrædelse i militæret "
|
||
gameforge.locale.quiz_18_2_choice = "Perfekt mester "
|
||
gameforge.locale.quiz_18_3_choice = "Stormester "
|
||
gameforge.locale.quiz_18_4_choice = "Mester "
|
||
gameforge.locale.quiz_18_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_19_0_question = "Hvilken færdighed er ikke en del af kropsstyrke[ENTER]læren? "
|
||
gameforge.locale.quiz_19_1_choice = "Tre-vejs-snit "
|
||
gameforge.locale.quiz_19_2_choice = "Sværd-hvirvel "
|
||
gameforge.locale.quiz_19_3_choice = "Løbe "
|
||
gameforge.locale.quiz_19_4_choice = "Aura des Schwerts "
|
||
gameforge.locale.quiz_19_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_1_0_question = "Hvilket spil har de fleste brugere? "
|
||
gameforge.locale.quiz_1_1_choice = "Lynesy "
|
||
gameforge.locale.quiz_1_2_choice = "Owu "
|
||
gameforge.locale.quiz_1_3_choice = "Metin2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_1_4_choice = "Maejin2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_1_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_20_0_question = "Hvilken færdighed er ikke del af mental kamp[ENTER]færdigheden? "
|
||
gameforge.locale.quiz_20_1_choice = "Slag "
|
||
gameforge.locale.quiz_20_2_choice = "Stærk kroppen "
|
||
gameforge.locale.quiz_20_3_choice = "Sværd slag "
|
||
gameforge.locale.quiz_20_4_choice = "Skråt snit "
|
||
gameforge.locale.quiz_20_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_21_0_question = "Hvilken færdighed er ikke en del af bueskytte[ENTER]lærdommen? "
|
||
gameforge.locale.quiz_21_1_choice = "Baghold "
|
||
gameforge.locale.quiz_21_2_choice = "Gentagende skud "
|
||
gameforge.locale.quiz_21_3_choice = "Pileregn "
|
||
gameforge.locale.quiz_21_4_choice = "Giftpile "
|
||
gameforge.locale.quiz_21_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_22_0_question = "Hvilken færdighed er ikke del i nærkampe[ENTER]lærdommen? "
|
||
gameforge.locale.quiz_22_1_choice = "Lynangreb "
|
||
gameforge.locale.quiz_22_2_choice = "Ildpil "
|
||
gameforge.locale.quiz_22_3_choice = "Rullende dolk "
|
||
gameforge.locale.quiz_22_4_choice = "List "
|
||
gameforge.locale.quiz_22_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_23_0_question = "Hvem kan deltage i magiske våben træning? "
|
||
gameforge.locale.quiz_23_1_choice = "Krigere "
|
||
gameforge.locale.quiz_23_2_choice = "Ninjaer "
|
||
gameforge.locale.quiz_23_3_choice = "Suraer "
|
||
gameforge.locale.quiz_23_4_choice = "Shamaner "
|
||
gameforge.locale.quiz_23_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_24_0_question = "Hvem kan gå i sort-magi-læren? "
|
||
gameforge.locale.quiz_24_1_choice = "Krigere "
|
||
gameforge.locale.quiz_24_2_choice = "Shamaner "
|
||
gameforge.locale.quiz_24_3_choice = "Ninjaer "
|
||
gameforge.locale.quiz_24_4_choice = "Suraer "
|
||
gameforge.locale.quiz_24_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_25_0_question = "Hvem kan gå i Kampstyrke træning? "
|
||
gameforge.locale.quiz_25_1_choice = "Ninjaer "
|
||
gameforge.locale.quiz_25_2_choice = "Shamaner "
|
||
gameforge.locale.quiz_25_3_choice = "Krigere "
|
||
gameforge.locale.quiz_25_4_choice = "Suraer "
|
||
gameforge.locale.quiz_25_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_26_0_question = "Hvem kan deltage i mental kamp træningen? "
|
||
gameforge.locale.quiz_26_1_choice = "Shamaner "
|
||
gameforge.locale.quiz_26_2_choice = "Ninjaer "
|
||
gameforge.locale.quiz_26_3_choice = "Suraer "
|
||
gameforge.locale.quiz_26_4_choice = "Krigere "
|
||
gameforge.locale.quiz_26_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_27_0_question = "Hvem kan deltage i dragemagt træningen? "
|
||
gameforge.locale.quiz_27_1_choice = "Krigere "
|
||
gameforge.locale.quiz_27_2_choice = "Suraer "
|
||
gameforge.locale.quiz_27_3_choice = "Shamaner "
|
||
gameforge.locale.quiz_27_4_choice = "Ninjaer "
|
||
gameforge.locale.quiz_27_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_28_0_question = "Hvem kan gå i helbredelses træning? "
|
||
gameforge.locale.quiz_28_1_choice = "Krigere "
|
||
gameforge.locale.quiz_28_2_choice = "Suraer "
|
||
gameforge.locale.quiz_28_3_choice = "Ninjaer "
|
||
gameforge.locale.quiz_28_4_choice = "Shamaner "
|
||
gameforge.locale.quiz_28_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_29_0_question = "Hvilken færdighed er del af den magiske våben[ENTER]træning? "
|
||
gameforge.locale.quiz_29_1_choice = "Fortryllede klinger "
|
||
gameforge.locale.quiz_29_2_choice = "Ånde-stød "
|
||
gameforge.locale.quiz_29_3_choice = "Mørk beskyttelse "
|
||
gameforge.locale.quiz_29_4_choice = "Ild-ånden "
|
||
gameforge.locale.quiz_29_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_2_0_question = "Hvilket Rige eksisterer ikke i Metin2? "
|
||
gameforge.locale.quiz_2_1_choice = "Shinsoo-Riget "
|
||
gameforge.locale.quiz_2_2_choice = "Pyungmoo-Riget "
|
||
gameforge.locale.quiz_2_3_choice = "Jinno-Riget "
|
||
gameforge.locale.quiz_2_4_choice = "Chunjo-Riget "
|
||
gameforge.locale.quiz_2_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_30_0_question = "Hvilken færdighed er del af sort-magi-læren? "
|
||
gameforge.locale.quiz_30_1_choice = "Fingerangreb "
|
||
gameforge.locale.quiz_30_2_choice = "Drage-hvirvel "
|
||
gameforge.locale.quiz_30_3_choice = "Det mørke stød "
|
||
gameforge.locale.quiz_30_4_choice = "Forhekset rustning "
|
||
gameforge.locale.quiz_30_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_31_0_question = "Hvilken landsby er ikke den anden i Metin2? "
|
||
gameforge.locale.quiz_31_1_choice = "Område Bokjung "
|
||
gameforge.locale.quiz_31_2_choice = "Gebiet Yayang "
|
||
gameforge.locale.quiz_31_3_choice = "Område Bakra "
|
||
gameforge.locale.quiz_31_4_choice = "Område Shinra "
|
||
gameforge.locale.quiz_31_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_32_0_question = "Hvilken landsby er ikke den første i Metin2? "
|
||
gameforge.locale.quiz_32_1_choice = "Område Yongan "
|
||
gameforge.locale.quiz_32_2_choice = "Område Mongchoo "
|
||
gameforge.locale.quiz_32_3_choice = "Område Pyungmoo "
|
||
gameforge.locale.quiz_32_4_choice = "Område Joan "
|
||
gameforge.locale.quiz_32_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_33_0_question = "Hvilket område er ikke neutralt i Metin2? "
|
||
gameforge.locale.quiz_33_1_choice = "Seungryong dalen "
|
||
gameforge.locale.quiz_33_2_choice = "Yongbi-ørkenen "
|
||
gameforge.locale.quiz_33_3_choice = "Sydpol kontinentet "
|
||
gameforge.locale.quiz_33_4_choice = "Sohan Bjerget "
|
||
gameforge.locale.quiz_33_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_34_0_question = "Hvilken færdighed er ikke en del af dragemagt[ENTER]læren? "
|
||
gameforge.locale.quiz_34_1_choice = "Udholdenhed "
|
||
gameforge.locale.quiz_34_2_choice = "Drageskydning "
|
||
gameforge.locale.quiz_34_3_choice = "Flyvende talisman "
|
||
gameforge.locale.quiz_34_4_choice = "Velsignelse "
|
||
gameforge.locale.quiz_34_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_35_0_question = "Hvilken færdighed er ikke en del af helbredelses[ENTER]læren? "
|
||
gameforge.locale.quiz_35_1_choice = "Lynkast "
|
||
gameforge.locale.quiz_35_2_choice = "Torden "
|
||
gameforge.locale.quiz_35_3_choice = "Lynbesværgelse "
|
||
gameforge.locale.quiz_35_4_choice = "Helbred "
|
||
gameforge.locale.quiz_35_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_36_0_question = "Hvem distribuerer Metin2? "
|
||
gameforge.locale.quiz_36_1_choice = "Combo "
|
||
gameforge.locale.quiz_36_2_choice = "Gameforge 2D "
|
||
gameforge.locale.quiz_36_3_choice = "Lederskab "
|
||
gameforge.locale.quiz_36_4_choice = "Dragehjælp "
|
||
gameforge.locale.quiz_36_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_37_0_question = "Fra hvilket level kan du tilføje færdigheds point[ENTER]til dine færdigheder? "
|
||
gameforge.locale.quiz_37_1_choice = "Level 5 "
|
||
gameforge.locale.quiz_37_2_choice = "Level 20 "
|
||
gameforge.locale.quiz_37_3_choice = "Level 30 "
|
||
gameforge.locale.quiz_37_4_choice = "Level 40 "
|
||
gameforge.locale.quiz_37_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_38_0_question = "Hvilken bog er ikke til at øve kommandoer? "
|
||
gameforge.locale.quiz_38_1_choice = "Sun-zi-krigskunst "
|
||
gameforge.locale.quiz_38_2_choice = "Se på børnebørn "
|
||
gameforge.locale.quiz_38_3_choice = "Wu-zi-krigskunst "
|
||
gameforge.locale.quiz_38_4_choice = "Weiliao Zi "
|
||
gameforge.locale.quiz_38_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_39_0_question = "Hvilken rustning findes for krigere? "
|
||
gameforge.locale.quiz_39_1_choice = "Guddommelig påklædning "
|
||
gameforge.locale.quiz_39_2_choice = "Solpåklædning "
|
||
gameforge.locale.quiz_39_3_choice = "Drageguds pansring "
|
||
gameforge.locale.quiz_39_4_choice = "Kærligheds påklædning "
|
||
gameforge.locale.quiz_39_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_3_0_question = "Hvilket monster findes ikke i Metin2? "
|
||
gameforge.locale.quiz_3_1_choice = "Godzilla "
|
||
gameforge.locale.quiz_3_2_choice = "Ørkenbandit "
|
||
gameforge.locale.quiz_3_3_choice = "Nihalede "
|
||
gameforge.locale.quiz_3_4_choice = "Vild hund "
|
||
gameforge.locale.quiz_3_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_40_0_question = "Hvilken rustning findes for Ninjaer? "
|
||
gameforge.locale.quiz_40_1_choice = "Sort påklædning "
|
||
gameforge.locale.quiz_40_2_choice = "Troldmands pladerustning "
|
||
gameforge.locale.quiz_40_3_choice = "Sort stålrustning "
|
||
gameforge.locale.quiz_40_4_choice = "Fuchsia dragt "
|
||
gameforge.locale.quiz_40_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_41_0_question = "Hvilken rustning findes for Suraer? "
|
||
gameforge.locale.quiz_41_1_choice = "Åndens pladerustning "
|
||
gameforge.locale.quiz_41_2_choice = "Azurblå dragt "
|
||
gameforge.locale.quiz_41_3_choice = "Ung drage dragt "
|
||
gameforge.locale.quiz_41_4_choice = "Fuchsia dragt "
|
||
gameforge.locale.quiz_41_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_42_0_question = "Hvilken rustning findes for shamaner? "
|
||
gameforge.locale.quiz_42_1_choice = "Troldmands pladerustning "
|
||
gameforge.locale.quiz_42_2_choice = "Baronesse påklædning "
|
||
gameforge.locale.quiz_42_3_choice = "Ulykkens rustning "
|
||
gameforge.locale.quiz_42_4_choice = "Åndens pladerustning "
|
||
gameforge.locale.quiz_42_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_43_0_question = "Hvilken hjelm er ikke for krigere? "
|
||
gameforge.locale.quiz_43_1_choice = "Traditionel hjelm "
|
||
gameforge.locale.quiz_43_2_choice = "Jernhjelm "
|
||
gameforge.locale.quiz_43_3_choice = "Stål hætte "
|
||
gameforge.locale.quiz_43_4_choice = "Åndens maskehjelm "
|
||
gameforge.locale.quiz_43_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_44_0_question = "Hvilken hjelm er ikke for Ninjaer? "
|
||
gameforge.locale.quiz_44_1_choice = "Læder hætte "
|
||
gameforge.locale.quiz_44_2_choice = "Kæde hætte "
|
||
gameforge.locale.quiz_44_3_choice = "Stål hætte "
|
||
gameforge.locale.quiz_44_4_choice = "Rød hætte "
|
||
gameforge.locale.quiz_44_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_45_0_question = "Hvilken hjelm er ikke for Suraer? "
|
||
gameforge.locale.quiz_45_1_choice = "Stål hjelm "
|
||
gameforge.locale.quiz_45_2_choice = "Blodig hjelm "
|
||
gameforge.locale.quiz_45_3_choice = "Forhånende hjelm "
|
||
gameforge.locale.quiz_45_4_choice = "Slots hjelm "
|
||
gameforge.locale.quiz_45_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_46_0_question = "Hvilken hjelm er ikke for shamaner? "
|
||
gameforge.locale.quiz_46_1_choice = "Munkehat "
|
||
gameforge.locale.quiz_46_2_choice = "Leder hat "
|
||
gameforge.locale.quiz_46_3_choice = "Phønix hat "
|
||
gameforge.locale.quiz_46_4_choice = "Sollysets hat "
|
||
gameforge.locale.quiz_46_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_47_0_question = "Hvilket skjold findes ikke i Metin2? "
|
||
gameforge.locale.quiz_47_1_choice = "Slagskjold "
|
||
gameforge.locale.quiz_47_2_choice = "Sort rundskjold "
|
||
gameforge.locale.quiz_47_3_choice = "Heste medalje skjold "
|
||
gameforge.locale.quiz_47_4_choice = "Femkantet skjold "
|
||
gameforge.locale.quiz_47_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_48_0_question = "Hvilket armbånd kræver den mindste level? "
|
||
gameforge.locale.quiz_48_1_choice = "Himmelståre armbånd "
|
||
gameforge.locale.quiz_48_2_choice = "Ametyst armbånd "
|
||
gameforge.locale.quiz_48_3_choice = "Krystal armbånd "
|
||
gameforge.locale.quiz_48_4_choice = "Træ armbånd "
|
||
gameforge.locale.quiz_48_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_49_0_question = "Hvilke sko kræver det højeste level? "
|
||
gameforge.locale.quiz_49_1_choice = "Nimbus-støvler "
|
||
gameforge.locale.quiz_49_2_choice = "Læder sko "
|
||
gameforge.locale.quiz_49_3_choice = "Træsko "
|
||
gameforge.locale.quiz_49_4_choice = "Gyldne sko "
|
||
gameforge.locale.quiz_49_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_4_0_question = "Hvad bliver meddelelses-tavlen kaldt i Metin2? "
|
||
gameforge.locale.quiz_4_1_choice = "Det frie sorte bræt "
|
||
gameforge.locale.quiz_4_2_choice = "Fornærmende bræt "
|
||
gameforge.locale.quiz_4_3_choice = "Sort bræt for eventyrer "
|
||
gameforge.locale.quiz_4_4_choice = "Sjovt sort bræt "
|
||
gameforge.locale.quiz_4_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_50_0_question = "Hvilke øreringe giver ikke bonus til smidighed? "
|
||
gameforge.locale.quiz_50_1_choice = "Træ ørering "
|
||
gameforge.locale.quiz_50_2_choice = "Himmelståre ørering "
|
||
gameforge.locale.quiz_50_3_choice = "Jade ørering "
|
||
gameforge.locale.quiz_50_4_choice = "Krystal ørering "
|
||
gameforge.locale.quiz_50_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_51_0_question = "Hvilke ørering kræver den mindste level? "
|
||
gameforge.locale.quiz_51_1_choice = "Ametyst ørering "
|
||
gameforge.locale.quiz_51_2_choice = "Himmelståre ørering "
|
||
gameforge.locale.quiz_51_3_choice = "Hvidgulds ørering "
|
||
gameforge.locale.quiz_51_4_choice = "Træ ørering "
|
||
gameforge.locale.quiz_51_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_52_0_question = "Hvilke ørering kræver den højeste level? "
|
||
gameforge.locale.quiz_52_1_choice = "Ibentræ ørering "
|
||
gameforge.locale.quiz_52_2_choice = "Hvidgulds ørering "
|
||
gameforge.locale.quiz_52_3_choice = "Perle ørering "
|
||
gameforge.locale.quiz_52_4_choice = "Ametyst ørering "
|
||
gameforge.locale.quiz_52_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_53_0_question = "Hvilken halskæde findes ikke i Metin2? "
|
||
gameforge.locale.quiz_53_1_choice = "Blomster halskæde "
|
||
gameforge.locale.quiz_53_2_choice = "Træ halskæde "
|
||
gameforge.locale.quiz_53_3_choice = "Sølv halskæde "
|
||
gameforge.locale.quiz_53_4_choice = "Guld halskæde "
|
||
gameforge.locale.quiz_53_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_54_0_question = "Hvilken genstand er uden betydning ved fiskning? "
|
||
gameforge.locale.quiz_54_1_choice = "Fiskestang "
|
||
gameforge.locale.quiz_54_2_choice = "Magnetisk klinge "
|
||
gameforge.locale.quiz_54_3_choice = "Masse "
|
||
gameforge.locale.quiz_54_4_choice = "Orm "
|
||
gameforge.locale.quiz_54_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_55_0_question = "Hvilken hårfarve er ikke tilladt i Metin2? "
|
||
gameforge.locale.quiz_55_1_choice = "Hvid "
|
||
gameforge.locale.quiz_55_2_choice = "Sort "
|
||
gameforge.locale.quiz_55_3_choice = "Lyserød "
|
||
gameforge.locale.quiz_55_4_choice = "Blond "
|
||
gameforge.locale.quiz_55_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_56_0_question = "Hvilken genstand kræves til et barbarsværd +5? "
|
||
gameforge.locale.quiz_56_1_choice = "Slangehale+ "
|
||
gameforge.locale.quiz_56_2_choice = "Blodrød perle "
|
||
gameforge.locale.quiz_56_3_choice = "Musling "
|
||
gameforge.locale.quiz_56_4_choice = "Rusten klinge "
|
||
gameforge.locale.quiz_56_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_57_0_question = "Hvornår kræver forbedringen af et sølv sværd en[ENTER]genstand udover Yang? "
|
||
gameforge.locale.quiz_57_1_choice = "Når opgradering til +5 "
|
||
gameforge.locale.quiz_57_2_choice = "Når opgradering til +5 "
|
||
gameforge.locale.quiz_57_3_choice = "Når opgradering til +5 "
|
||
gameforge.locale.quiz_57_4_choice = "Når opgradering til +5 "
|
||
gameforge.locale.quiz_57_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_58_0_question = "Hvilken genstand gives til en karakter hvis rang[ENTER]point er negativ? "
|
||
gameforge.locale.quiz_58_1_choice = "Ondskabsfuld "
|
||
gameforge.locale.quiz_58_2_choice = "Klog "
|
||
gameforge.locale.quiz_58_3_choice = "Hellig "
|
||
gameforge.locale.quiz_58_4_choice = "Brutal "
|
||
gameforge.locale.quiz_58_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_59_0_question = "Hvad genstand gives til en karakter hvis rang[ENTER]point er positiv? "
|
||
gameforge.locale.quiz_59_1_choice = "Djævelsk "
|
||
gameforge.locale.quiz_59_2_choice = "Godt "
|
||
gameforge.locale.quiz_59_3_choice = "Ond "
|
||
gameforge.locale.quiz_59_4_choice = "Normal "
|
||
gameforge.locale.quiz_59_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_5_0_question = "Hvad kan man ikke gøre i metin2? "
|
||
gameforge.locale.quiz_5_1_choice = "Giftes "
|
||
gameforge.locale.quiz_5_2_choice = "Bade "
|
||
gameforge.locale.quiz_5_3_choice = "Ride "
|
||
gameforge.locale.quiz_5_4_choice = "Kysse "
|
||
gameforge.locale.quiz_5_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_60_0_question = "Hvad er det maksimale antal af medlemmer i en[ENTER]gruppe? "
|
||
gameforge.locale.quiz_60_1_choice = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_60_2_choice = "5 "
|
||
gameforge.locale.quiz_60_3_choice = "8 "
|
||
gameforge.locale.quiz_60_4_choice = "10 "
|
||
gameforge.locale.quiz_60_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_61_0_question = "Med hvilken færdighed kan man give gruppe[ENTER]medlemmer særlige bonusser? "
|
||
gameforge.locale.quiz_61_1_choice = "Combo "
|
||
gameforge.locale.quiz_61_2_choice = "Forvandling "
|
||
gameforge.locale.quiz_61_3_choice = "List "
|
||
gameforge.locale.quiz_61_4_choice = "Lederskab "
|
||
gameforge.locale.quiz_61_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_62_0_question = "Hvilken level kræves der for at en person kan[ENTER]oprette en Orden? "
|
||
gameforge.locale.quiz_62_1_choice = "Level 40 "
|
||
gameforge.locale.quiz_62_2_choice = "Level 50 "
|
||
gameforge.locale.quiz_62_3_choice = "Level 60 "
|
||
gameforge.locale.quiz_62_4_choice = "Level 70 "
|
||
gameforge.locale.quiz_62_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_63_0_question = "Hvad er ikke muligt med Ordenslevel 1? "
|
||
gameforge.locale.quiz_63_1_choice = "Ordensnavn "
|
||
gameforge.locale.quiz_63_2_choice = "Ordensspil "
|
||
gameforge.locale.quiz_63_3_choice = "Ordenstegn "
|
||
gameforge.locale.quiz_63_4_choice = "Meddelelser i Ordenen "
|
||
gameforge.locale.quiz_63_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_64_0_question = "Hvilken type kamp er ikke mulig mellem to ordner? "
|
||
gameforge.locale.quiz_64_1_choice = "Arena ordenskrig "
|
||
gameforge.locale.quiz_64_2_choice = "Område ordenskrig "
|
||
gameforge.locale.quiz_64_3_choice = "Leder ordenskrig "
|
||
gameforge.locale.quiz_64_4_choice = "Flag ordenskrig "
|
||
gameforge.locale.quiz_64_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_65_0_question = "Hvilken færdighed er ingen Ordensfærdighed? "
|
||
gameforge.locale.quiz_65_1_choice = "Dragegudens blod "
|
||
gameforge.locale.quiz_65_2_choice = "Dragegudens velsignelse "
|
||
gameforge.locale.quiz_65_3_choice = "Dragegudens vrede "
|
||
gameforge.locale.quiz_65_4_choice = "Dragebolden "
|
||
gameforge.locale.quiz_65_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_66_0_question = "Med hvilken level kan man ride på en hest? "
|
||
gameforge.locale.quiz_66_1_choice = "Level 25 "
|
||
gameforge.locale.quiz_66_2_choice = "Level 35 "
|
||
gameforge.locale.quiz_66_3_choice = "Level 45 "
|
||
gameforge.locale.quiz_66_4_choice = "Level 55 "
|
||
gameforge.locale.quiz_66_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_67_0_question = "Hvilken genstand har ingen betydning ved ridning? "
|
||
gameforge.locale.quiz_67_1_choice = "Hestesværd "
|
||
gameforge.locale.quiz_67_2_choice = "Heste rider billet "
|
||
gameforge.locale.quiz_67_3_choice = "Den armerede hestebog "
|
||
gameforge.locale.quiz_67_4_choice = "Den militære hestebog "
|
||
gameforge.locale.quiz_67_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_68_0_question = "Hvilke farver findes ikke for heste ved Metin2? "
|
||
gameforge.locale.quiz_68_1_choice = "Skimmel "
|
||
gameforge.locale.quiz_68_2_choice = "Brun "
|
||
gameforge.locale.quiz_68_3_choice = "Purpur "
|
||
gameforge.locale.quiz_68_4_choice = "Rød "
|
||
gameforge.locale.quiz_68_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_69_0_question = "Hvor stor kan level forskellen være imellem[ENTER]elskere på tidspunktet for deres bryllup? "
|
||
gameforge.locale.quiz_69_1_choice = "30 levels forskel "
|
||
gameforge.locale.quiz_69_2_choice = "25 levels forskel "
|
||
gameforge.locale.quiz_69_3_choice = "20 levels forskel "
|
||
gameforge.locale.quiz_69_4_choice = "15 levels forskel "
|
||
gameforge.locale.quiz_69_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_6_0_question = "Hvilket enhåndsværd er det bedste? "
|
||
gameforge.locale.quiz_6_1_choice = "Halvmåne sværd "
|
||
gameforge.locale.quiz_6_2_choice = "Langsværd "
|
||
gameforge.locale.quiz_6_3_choice = "Eksorcisme sværd "
|
||
gameforge.locale.quiz_6_4_choice = "Sølv sværd "
|
||
gameforge.locale.quiz_6_5_answer = "3 "
|
||
gameforge.locale.quiz_70_0_question = "Ved hvilken level er det ikke tilladt at gifte[ENTER]sig? "
|
||
gameforge.locale.quiz_70_1_choice = "Level 24 "
|
||
gameforge.locale.quiz_70_2_choice = "Level 35 "
|
||
gameforge.locale.quiz_70_3_choice = "Level 45 "
|
||
gameforge.locale.quiz_70_4_choice = "Level 55 "
|
||
gameforge.locale.quiz_70_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_71_0_question = "Hvilket af følgende level 30 våben har tre[ENTER]pladser til ånde sten? "
|
||
gameforge.locale.quiz_71_1_choice = "Krigere "
|
||
gameforge.locale.quiz_71_2_choice = "Antik klokke "
|
||
gameforge.locale.quiz_71_3_choice = "Hornbue "
|
||
gameforge.locale.quiz_71_4_choice = "Rød jern klige "
|
||
gameforge.locale.quiz_71_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.quiz_7_0_question = "Hvad er den bedste dolk? "
|
||
gameforge.locale.quiz_7_1_choice = "Dolk "
|
||
gameforge.locale.quiz_7_2_choice = "Ni klinge "
|
||
gameforge.locale.quiz_7_3_choice = "Amija "
|
||
gameforge.locale.quiz_7_4_choice = "Lynkniv "
|
||
gameforge.locale.quiz_7_5_answer = "4 "
|
||
gameforge.locale.quiz_8_0_question = "Hvem er en dame? "
|
||
gameforge.locale.quiz_8_1_choice = "Magnetisk klinge "
|
||
gameforge.locale.quiz_8_2_choice = "Kæmpeøkse+0 "
|
||
gameforge.locale.quiz_8_3_choice = "Halshugningsklinge "
|
||
gameforge.locale.quiz_8_4_choice = "Langspyd "
|
||
gameforge.locale.quiz_8_5_answer = "1 "
|
||
gameforge.locale.quiz_9_0_question = "Hvilken bue er bedst? "
|
||
gameforge.locale.quiz_9_1_choice = "Kobberudsmykket bue "
|
||
gameforge.locale.quiz_9_2_choice = "Abrikos-Bue "
|
||
gameforge.locale.quiz_9_3_choice = "Sort ruinbue "
|
||
gameforge.locale.quiz_9_4_choice = "Rødøjebue "
|
||
gameforge.locale.quiz_9_5_answer = "2 "
|
||
gameforge.locale.remove_polymorph_chat = "Afbryd forvandling. "
|
||
gameforge.locale.remove_polymorph_msg = "Jeg vil afbryde forvandlingen. "
|
||
gameforge.locale.reward = "Belønning: "
|
||
gameforge.locale.show_guild_cur_score = "Vis eget Ordens point "
|
||
gameforge.locale.show_guild_ranking_around = "Vis egen Ordens rang "
|
||
gameforge.locale.show_guild_ranking_top = "Vist højest rangerende ordner (rang 1-8) "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem = {}
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_ask = "Handelsmand:[ENTER]Oh, endelig! Du ligner en person der kan bruge[ENTER]sit våben godt. Mit liv er i fare. Hjælp mig! "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_label = "Gå tilbage til handelsmanden. "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_1 = "Gå tilbage til handelsmanden. "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_info_text_2 = "Forklar handelsmanden, at du ikke kunne finde[ENTER]nogen dæmon-ædelsten+. "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_1 = "Gå tilbage handelsmanden. "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_failure_say_2 = "Jeg kan ikke finde nogen dæmon-ædelsten+.[ENTER]Hvad skal jeg fortælle handelsmanden? "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_label = "Tilbage til handelsmanden "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_1 = "Aflever dæmon-ædelstenen + til handelsmanden. "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_info_text_2 = "Du klarede at tage dæmon-ædelstenen + fra dæmon[ENTER]magikeren. Aflever den til handelsmanden. "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_1 = "Modtaget dæmon-ædelsten+ "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.accept_success_say_2 = "Du har nu dæmon-ædelsten+. Aflever den hos[ENTER]handelsmanden. "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.i_dont_have_the_skeleton_gem_yet = "Jeg har stadig ikke fundet nogen dæmon-ædelsten. "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.i_have_the_skeleton_gem = "Her er Dæmonædelstenen+! "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept = "Jeg vil finde den til dig! "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.order_accept_answer = "Handelsmand:[ENTER]Oh, en million gange tak. Jeg vil aldrig glemme[ENTER]hvad du gjorde for mig! "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_ = "Led efter Dæmonædelsten+. "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.order_get_skeleton_gem_text = "Find Dæmontroldmanden og tag Dæmonædelstenen+ fra[ENTER]ham. "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse = "Jeg tror dette er for farligt for mig. "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.order_refuse_answer = "Handelsmand:[ENTER]Jeg forstår din tøven. Selvfølgelig er det en[ENTER]svær og farlig opgave![ENTER]Men hvis tingene fortsætter som nu, så bliver det[ENTER]min undergang! "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.order_say = "Handelsmand:[ENTER]Nu er alting forbi. Der er intet tilbage at gøre,[ENTER]bortset fra at vente på døden. Hvis de tyve ikke[ENTER]havde angrebet mig, så ville jeg aldrig have[ENTER]mistet mine ejendele. Hvorfor skulle det også ske[ENTER]for mig? "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.order_say2 = "Handelsmanden:[ENTER]Hjælp mig! Hvis du kan få fat i dæmon-magierens[ENTER]dæmon-ædelsten, vil jeg belønne dig. "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.order_too_late = "Handelsmanden:[ENTER]En anden har allerede givet mig den.[ENTER]Du skal ikke bekymre dig mere om det. "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_label = "Gå til handelsmanden. "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_1 = "Gå til handelsmanden "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.start_find_peddler_text_2 = "Gå til handelsmanden og spørg ham om dæmon-[ENTER]ædelstenen +. "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.start_say = "Handelsmandens brev:[ENTER]Jeg ved ikke hvad jeg skal gøre.[ENTER]Min dæmon-ædelsten + blev stjålet. Jeg betalte[ENTER]alt for denne sten![ENTER]Kan du måske hjælpe mig?[ENTER]Jeg har seriøst brug for din hjælp! "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.success_say = "Handelsmand:[ENTER]Du klarede det virkelig? Kom her mine elskede[ENTER]sten! Mange tak. Du kan ikke forestille dig hvor[ENTER]lettet jeg er. "
|
||
gameforge.locale.skeleton_gem.talk_about_skeleton_gem = "Spørg om Dæmonædelstenen+ "
|
||
gameforge.locale.skill_group = {}
|
||
gameforge.locale.skill_group.board = "Følgende står i informationsfolderen:[ENTER]Vi rekruterer modige mænd og kvinder, der er[ENTER]villige til at kæmpe for Rigets fred og Rigets[ENTER]borgere![ENTER][ENTER]Forudsætning for at blive medlem i militæret: Er[ENTER]mindst level 5. "
|
||
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_1 = "Her trænes ninjer, som er gode til at gemme sig[ENTER]og logge deres fjender i baghold. De fokusere på[ENTER]at bruge dolke og gift. Kun Ninjer som er under[ENTER]uddannelse og er level 5 eller over kan deltage.[ENTER]Når du har nået dette level, modtager du et[ENTER]rekrutterings brev. Hvis du er klar til at snige[ENTER]dig omkring i mørke hjørner i Ninjaernes verden,[ENTER]så kom og find mig. Så kan vi tale videre. "
|
||
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_2 = "Ninjaer trænes her, som er gode til at gemme sig,[ENTER]og fange deres fjender i et baghold. De fokusere[ENTER]på at bruge knive og gift. Hvis du er klar til at[ENTER]snige dig omkring i de mørke hjørner i Ninja[ENTER]verden så kom og find mig. Så kan vi tale videre. "
|
||
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_3 = "Ninjaer som mestre buen trænes her. De lære dig[ENTER]hvordan du affyre en målrettet salve af pile mod[ENTER]fjenden fra lange distancer. Kun Ninjaer som er[ENTER]lærlinge og har et minimum af level 5 kan joine[ENTER]træningen. Så snart du har nået det[ENTER]hensigtsmæssige level vil du modtage et[ENTER]rekrutterings brev. Hvis du er interesseret i det[ENTER]så kom og besøg mig. "
|
||
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_4 = "Ninjaer som mestre buen trænes her. De lære dig[ENTER]hvordan du affyre en målrettet salve af pile mod[ENTER]fjenden fra lange distancer. Følg mig. Jeg vil[ENTER]gøre dig til den bedste bueskytte på dette[ENTER]kontinent. "
|
||
gameforge.locale.skill_group.dialog_assassin_5 = "Vælg imellem klinge kamp træning og bueskydnings[ENTER]træning, og du vil få de færdigheder du ønsker. "
|
||
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_1 = "Dette er stedet hvor Shamaner som vil følge[ENTER]Dragegudens lære mødes. De lære dig hvordan du[ENTER]bruger amuletter og din mentale styrke, hvilket[ENTER]tillader Shamaner at kaste deres fjenders teknik[ENTER]tilbage på dem. Det tillader dem også at forøge[ENTER]deres forsvars værdier igennem hellig beskyttelse[ENTER]og at supporte venskabelige krigere. Kun shamaner[ENTER]som er elever eller har minimum level 5 kan[ENTER]deltage. Så snart du har nået dette level, vil du[ENTER]modtage et rekrutterings brev. når du er klar til[ENTER]undervisningen i Dragemagts læren, så kom og led[ENTER]efter mig. "
|
||
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_2 = "Dette er stedet hvor Shamaner som vil følge[ENTER]Dragegudens lære mødes. De lære dig hvordan du[ENTER]bruger amuletter og din mentale styrke, hvilket[ENTER]tillader Shamaner at kaste deres fjenders teknik[ENTER]tilbage på dem. Det tillader dem også at forøge[ENTER]deres forsvars værdier igennem hellig beskyttelse[ENTER]og at supporte venskabelige krigere. Tror du du[ENTER]er klar til at sprede Drageguden lære sammen med[ENTER]mig? En ydmyg troende er altid velkommen. "
|
||
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_3 = "Dette er stedet hvor Shamaner som vil følge[ENTER]Dragegudens lære mødes. De lære dig hvordan du[ENTER]bruger amuletter og din mentale styrke, hvilket[ENTER]tillader Shamaner at kaste deres fjenders teknik[ENTER]tilbage på dem. Det tillader dem også at forøge[ENTER]deres forsvars værdier igennem hellig beskyttelse[ENTER]og at supporte venskabelige krigere. Kun shamaner[ENTER]som er lærlinge eller har minimum level 5 kan[ENTER]deltage. Så snart du har nået dette level vil du[ENTER]modtage et rekrutterings brev. Jeg vil vente på[ENTER]dig. "
|
||
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_4 = "Shamaner tilbeder naturens og lynets magt her.[ENTER]Det lære egenskaber forbundet med lyn, storm men[ENTER]også kræfter til healing her. Shamaner der følger[ENTER]healings doktrinen, arbejder ofte som en gruppe[ENTER]for at hjælpe med at supporte hinanden. Ønsker du[ENTER]at arbejde med mig for at hjælpe andre? Din[ENTER]support vil hjælpe alle dem som lider. Hjælp mig[ENTER]venligst. "
|
||
gameforge.locale.skill_group.dialog_shaman_5 = "Vælg imellem dragemagts træning eller[ENTER]helbredelses træning, og du vil få de egenskaber[ENTER]du behøver. "
|
||
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_1 = "Jeg lære dem som er blevet velsignet med djævlens[ENTER]sæd, hvordan de bruger deres magiske evner.[ENTER]De lære at fortrylle sværd og rustninger hvilket[ENTER]forøger angrebs og forsvarsstyrke. De lære også[ENTER]at hidkalde ånder fra helvede og så reducere[ENTER]deres fjenders moral. Kun Suraer som er lærlinge[ENTER]eller har nået minimum level 5 kan deltage. Så[ENTER]snart du har nået dette level, vil du modtage et[ENTER]rekrutterings brev. Hvis du er klar til at påtage[ENTER]dig din djævelske arv, så kom her. "
|
||
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_2 = "Jeg lære dem som er blevet velsignet med djævlens[ENTER]sæd, hvordan de bruger deres magiske evner.[ENTER]De lære at fortrylle sværd og rustninger hvilket[ENTER]forøger angrebs og forsvarsstyrke. De lære også[ENTER]at hidkalde ånder fra helvede og så reducere[ENTER]deres fjenders moral. Er du klar til at svinge[ENTER]fortryllede sværd og kaste besværgelser? Jeg kan[ENTER]forsikre dig om at kræfterne du finder her, helt[ENTER]sikkert leder efter folk af deres egen slags. "
|
||
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_3 = "Hvis du er interesseret i dette sted: Du vil kun[ENTER]finde dem som har dedikeret dem selv til mørket[ENTER]her. De lære hvordan de håndtere ånder, dæmoner[ENTER]og flammerne fra helvede. Kun Sura som er[ENTER]lærlinge eller har nået minimum level 5 kan klare[ENTER]denne træning. Så snart du har nået det[ENTER]nødvendige level vil du modtage et rekrutterings[ENTER]brev. Hvis du kalder mørket dit hjem, vil du helt[ENTER]sikkert finde dine brødre og søstre her. "
|
||
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_4 = "Hvis du er interesseret i dette sted: Du vil kun[ENTER]finde dem som har dedikeret dem selv til mørket[ENTER]her. De lære hvordan de håndtere ånder, dæmoner[ENTER]og flammerne fra helvede. Hvis du er interesseret[ENTER]i at blive venner med onde ånder som langsomt vil[ENTER]fortære dine tanker bid efter bid, så kom til[ENTER]mig! Join vores orden og efterlad[ENTER]menneskeligheden bag dig. "
|
||
gameforge.locale.skill_group.dialog_sura_5 = "Vælg imellem sort magi træning og våbentræning og[ENTER]du vil få de egenskaber du har brug for. "
|
||
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_1 = "Ved du hvor du er? Angribere trænes her, krigere[ENTER]som er de hurtigste og de modigste her. Teknikker[ENTER]til hurtig, gentagende slag og dygtige angribere[ENTER]oplæres her med sværd og spyd.[ENTER]Kun krigere som er lærlinge eller har nået[ENTER]minimum level 5 kan deltage i træningen. Så snart[ENTER]du har nået det nødvendige level vil du modtage[ENTER]et rekrutterings brev. Hvis du ønsker at finde[ENTER]den virkelige styrke i din krop, så kom med mig! "
|
||
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_2 = "Ved du hvor du er? Angribere trænes her, krigere[ENTER]som er de hurtigste og de modigste her. Teknikker[ENTER]til hurtig, gentagende slag og dygtige angribere[ENTER]oplæres her med sværd og spyd.[ENTER]Så hvad bliver det til? Ønsker du at træne? "
|
||
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_3 = "Jeg lære krigere hvordan de fokusere deres Chi[ENTER]rigtigt. Dette kræver en langsom, mentalt[ENTER]udmattende kamp stil. Dog, tilgengæld, vil du[ENTER]være i stand til at ramme adskillige modstandere[ENTER]samtidig. Og det uigennemtrængelige forsvar af[ENTER]den store intellektuelle kriger er fuldkommen[ENTER]legendarisk. Kun krigere som er lærlinge eller[ENTER]med et minimums level på 5 kan deltage i[ENTER]træningen. Så snart du har nået det påkrævede[ENTER]level vil du modtage et rekrutterings brev. Hvis[ENTER]du er interesseret så kom og se mig. "
|
||
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_4 = "Jeg lære krigere hvordan de fokusere deres Chi[ENTER]rigtigt. Dette kræver en langsom, mentalt[ENTER]udmattende kamp stil. Dog, tilgengæld, vil du[ENTER]være i stand til at ramme adskillige modstandere[ENTER]samtidig. Og det uigennemtrængelige forsvar af[ENTER]den store intellektuelle kriger er fuldkommen[ENTER]legendarisk. Hvad bliver det til? Kan du håndtere[ENTER]mentale kampe? "
|
||
gameforge.locale.skill_group.dialog_warrior_5 = "Vælg imellem kropsstyrke træning og mental styrke[ENTER]træning og du vil modtage de færdigheder du har[ENTER]brug for. "
|
||
gameforge.locale.skill_group.invite = "Bekendtgørelse fra militærrekrutteringen "
|
||
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_1 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Bekendtgørelse fra[ENTER]militærrekrutteringen[/COLOR][ENTER]Hvis du beundre krigerne grundet deres hurtighed[ENTER]og angrebsstyrke. Vil jeg anbefale Kropsstyrke[ENTER]træning. Hvis du ønsker at blive usårlig og[ENTER]eliminere hele grupper af monster med et enkelt[ENTER]slag, vil jeg anbefale mental kamp træning.[ENTER][ENTER]Jeg vil vente på dig på bytorvet. "
|
||
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_2 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Bekendtgørelse om Ninja[ENTER]rekrutteringen[/COLOR][ENTER]Hvis du ønsker at gøre dig selv kendt som en[ENTER]fremragende Bueskytte, så lær kunsten fra[ENTER]bueskytte træneren. Hvis du er klar til at udføre[ENTER]forskellige hemmelige missioner i skyggerne af[ENTER]natten som en Ninja, så er klinkekamp det rigtige[ENTER]for dig.[ENTER][ENTER]Jeg vil vente på dig på bytorvet. "
|
||
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_3 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Bekendtgørelse om Sura[ENTER]rekrutteringen[/COLOR][ENTER]Ønsker du at blive en super menneskelig sværd[ENTER]mester og få dine modstandere til at føle spidsen[ENTER]af din fortryllede klinge? Så anbefaler jeg dig[ENTER]at du lære magisk våbentræning. Dog hvis du[ENTER]ønsker at blive en truende hersker af flammer og[ENTER]besværgelser, bør du lære den mørke magis kunst.[ENTER][ENTER]Jeg vil vente dig på bytorvet. "
|
||
gameforge.locale.skill_group.lets_join_skill_group_4 = "[COLOR r;1|g;0.6|b;0.6]Bekendtgørelse af Shamans[ENTER]rekrutteringen[/COLOR][ENTER]Hvis du ønsker at vække kræfterne fra drageguden[ENTER]i dine kampe og bruge flammeånde imod dine[ENTER]fjender, så vil jeg anbefale Dragemagts træning.[ENTER]Dog hvis du ønsker at lindre og heale smerten for[ENTER]dem som lider, så skal du kigge på Helbredelses[ENTER]lære.[ENTER][ENTER]Jeg vil vente på dig på bytorvet. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food = {}
|
||
gameforge.locale.stamina_food.accept_ask = "Oakgu:[ENTER]Hvad er det? Da jeg var ung, kunne jeg fange mere[ENTER]end ti grønne frøer! "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_1 = "Gå tilbage til Oakgu. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.accept_failure_say_2 = "Jeg kan ikke få fat i grønt frøkød.[ENTER]Hvad skal jeg dog fortælle Oakgu? "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_label = "Aflever det grønne frøkød til Oakgu. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_1 = "Aflever det grønne frøkød til Oakgu. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_info_text_2 = "Aflever det grønne frøkød, og du vil snart kunne[ENTER]spise en grøn frøsuppe. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_1 = "Jeg har grønt frøkød. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.accept_success_say_2 = "Jeg har grønt frøkød.[ENTER]Bring det til Oakgu. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_label = "Gå tilbage til Oakgu. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_1 = "Gå tilbage til Oakgu. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.baekgo_accept_failure_info_text_2 = "Forklar Oakgu, at du ikke kunne finde noget grønt[ENTER]frøkød. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.butcher = {}
|
||
gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say = "Gammel mand i Suhpyung restauranten:[ENTER]Jeg er ikke så snild som jeg har været før. Da[ENTER]jeg var ung, kunne jeg arbejde en hel uge igennem[ENTER]og havde bagefter stadig nok energi til at gå på[ENTER]drikketure hver aften! Men nu er det allerede[ENTER]svært bare at stå på benene.[ENTER]En frisk grøn frøsuppe ville nok være et godt[ENTER]middel til at opfylde min energi. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.butcher.start_say2 = "Gammel mand i Suhpyung restauranten:[ENTER]Du vil vide, hvad grøn frøsuppe er? Når du spiser[ENTER]en skål frøsuppe bliver du ikke udmattet![ENTER]Selv når du har arbejdet en hel uge i marken, har[ENTER]du energi om aftenen![ENTER]Min ven Oakgu er den bedste kok til grøn[ENTER]frøsuppe. Af en eller anden grund laver han ikke[ENTER]længere den suppe. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.butcher.talk = "Snakke. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.complete_say = "Oakgu:[ENTER]Har du det? Fortæl ingen om den grønne frøsuppe.[ENTER]Og meget vigtigt:End ikke den dumme mand inde i[ENTER]Suhpyung restauranteten![ENTER]Jeg har ikke nok, og når folk hører om suppen,[ENTER]kommer de allesammen og tømmer mine rester. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.food_manager = {}
|
||
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say = "Oakgu:[ENTER]Grøn frøsuppe? Ja! Den har jeg kokt for mange år[ENTER]siden.[ENTER]Men det kunne jeg kun i mine unge år. Dengang var[ENTER]monsterne ikke så farlige, og jeg kunne jage de[ENTER]grønne frøer uden frygt. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.order_say2 = "Oakgu:[ENTER]Men nu?[ENTER]Jeg er gammel og har ikke nok energi til at klare[ENTER]det. Jeg ønsker selv at spise min grønne[ENTER]frøsuppe. Men de grønne frø er ikke nemme at[ENTER]fange! Hvis du henter grønt frøkød koger jeg den[ENTER]bedste grønne frøsuppe du nogensinde har smagt! "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk = "Snakke. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.food_manager.talk_about_greeenfrog_soup = "Om den grønne frøsuppe "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.i_dont_have_the_greeenfrog_meat_yet = "Jeg har ikke fundet noget grønt frøkød. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.i_have_the_greenfrog_meat = "Jeg har fundet det grønne frøkød! "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.order_accept = "Okay, så finder jeg noget. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.order_accept_answer = "Oakgu:[ENTER]Dejligt! Held og lykke! "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_label = "Find grønt frøkød. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.order_get_greenfrog_general_meat_text = "Jag nogle grønne frøer og derved grønt frøkød. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.order_refuse = "Det interesserer jeg mig ikke. "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.order_refuse_answer = "Oakgu:[ENTER]Chancen for at spise grøn frøsuppe har man ikke[ENTER]alle dage! "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.order_too_late = "Oakgu:[ENTER]Du har ikke fortjent at spise min grønne[ENTER]frøsuppe! Sayonara! "
|
||
gameforge.locale.stamina_food.success_say = "Oakgu:[ENTER]Oha! Flot arbejde![ENTER]Lad mig begynde med at koge![ENTER][DELAY value;1000] [/DELAY][ENTER][ENTER]Værsgo![ENTER]Du vil ikke tro, hvor udholden du vil blive! Ha,[ENTER]ha, ha! "
|
||
gameforge.locale.start = "Start "
|
||
gameforge.locale.stash = {}
|
||
gameforge.locale.stash.beginner_info = "Hvis du ikke har skiftet kodeordet, så er det[ENTER]stadig 000000. Og lad dig ikke forvirre. "
|
||
gameforge.locale.stash.buy_silver_and_gold_bar = "Køb sølv eller guldbarrer "
|
||
gameforge.locale.stash.dont_open = "Ohh well, så lad være. Jeg tvinger ikke nogen til[ENTER]at gøre noget, vel? "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge = "Udvid mit lagerrum "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_1_complete = " :Jeg har 30 stk, så aflever dem. "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_1_counter = "forblivende bjørnegalde "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_info = "Tiden er gået. Jeg har ikke nået det. "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_1_fail_msg = "Hvorfor tager det så lang tid?[ENTER]De 30 minutter er gået.[ENTER]Denne gang kan jeg ikke forøge dit lager! "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_1_getone = "Jeg har bjørnegalden! "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_1_info1 = "For at lageret kan øges i størrelse, kræves der[ENTER]30 bjørnegalde. "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_1_info2 = "Kan bruges til bjørnejagt, for at få bjørnegalde.[ENTER]Dræb ildbjørn, gråbjørn, sortbjørn og bjørnegud[ENTER]for at få bjørnegalde! "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_1_item = "Galde "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_1_notyet = "Du har ikke 30! Gå tilbage og find mere[ENTER]bjørnegalde. "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_1_success = "Du har afleveret 30 bjørnegalde![ENTER][ENTER]Jeg vil belønne din indsats, idet jeg øger[ENTER]størrelsen af dit lager. Brug det fornuftigt. "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_1_take_bear = "Jeg har bjørnegalde med. "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_1_timer = "resterende tid "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_1_title = "Jag bjørne og sammel deres galde! "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_2_again = "Jeg ved det stadig ikke. Hvorfor går du ikke til[ENTER]den gamle dame? "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark = "Jeg har symbolet. "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark2 = "Der er intet symbol![ENTER]Hvor har du tabt det?[ENTER]Jeg hader løgnere.[ENTER]Søg symbolet. "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_2_have_mark3 = "Oh! Den gamle dame har velsignet dig! Har jeg da[ENTER]fortalt! Du har evnen til at blive en helt![ENTER]Glem ikke at nævne mit navn når du er berømt! "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg1 = "Ønsker du at udvide det igen? Ligner jeg en[ENTER]filantrop?[ENTER][ENTER]På den anden side... Du har ansigt som en helt.[ENTER]Hmm... "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_2_msg2 = "Lyt: Jeg vil give dig et anbefalingsbrev, bring[ENTER]det til den gamle kvinde. Hun vil tjekke dig og[ENTER]fortælle dig om du virkelig har energien og[ENTER]viljen som en helt til at rande igennem dine åre. "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark = "Den gamle dame vidste slet ikke hvem jeg var. "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_2_no_mark2 = "Babyansigt? Var det hvad hun sagde til dig?[ENTER]Hahaha! Ja, det er lige hende! Men bare rolig,[ENTER]bare kom tilbage igen når du har nået et højere[ENTER]level! "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_accept = "Hmm, ja... Du vil blive meget succesfuld i[ENTER]fremtiden. Gør dit bedste for kongeriget og du[ENTER]vil se at det er det værd i enden. Her er et tegn[ENTER]på min påskønnelse. Bring det til butiksejeren. "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_greet = "Aha, et anbefalings brev fra butiksejeren. Nå så,[ENTER]lad mig tage et blik på dit ansigt. "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_reject = "Denne skøre forvalter sender hele tiden nogle[ENTER]unge folk! Du er ikke moden nok! Kom igen, når du[ENTER]er voksen. "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title1 = "Snak igen med lagerforvalteren. "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_2_oldwoman_title2 = "Drag tilbage til butiksejeren og vis ham den[ENTER]gamle kvindes symbol. "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_2_recommendation = "Anbefalingen fra lagerforvalteren "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_2_title = "Anbefalingen skal afleveres hos den gamle dame. "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_3_complete = "Jeg har udslettet den esoteriske sekt. "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_3_counter = "Medlemmer af den esoteriske sekt, som mangler at[ENTER]blive fanget "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_3_msg1 = "Du irriterer![ENTER][ENTER]Hvad med at tjene Riget igen?[ENTER]Der findes en esoterisk sekt af en mørk tro. Fang[ENTER]100 medlemmer af denne esoterisk sekt og bring[ENTER]dem til mig.[ENTER]Du har 30 minutter. "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_3_notyet = "Den esoteriske sekt har stadig deres styrke. "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_3_success = "Godt arbejde![ENTER]Jeg vil belønne din flid, idet jeg forøger din[ENTER]kapacitet af lageret. "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_3_timer = "Resterende tid "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_3_title = "Forøg dit lager, idet du udsletter den esoteriske[ENTER]sekt! "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_4_msg = "Dig igen? Du virker ikke til nogensinde at få[ENTER]nok! Nej, nok er nok. Jeg er ikke Julemanden! "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_first1 = "Du ønsker at udvide din lagerplads? Hmm, lad os[ENTER]finde ud af hvor godt du tjener dit imperium. "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_first1_cannot = "Jeg er ked af det, men jeg kan ikke gøre noget[ENTER]for dig i øjeblikket. Jeg har udvidet så mange[ENTER]spilleres lagerpladser at der ikke er plads[ENTER]tilbage nu. Det vil vare et stykke tid inden jeg[ENTER]kan udvide min lagerplads igen. Hvorfor bruger du[ENTER]ikke bare det lagerplads du har i øjeblikket? "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_first2 = "Er muligt, mod bjørnegalde.[ENTER]Du får 30 minutter, til at jage 30 bjørnegalde.[ENTER]Så anerkender jeg dig! Men du har brug[ENTER]for "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_first3 = {}
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_no_need = "Klart - bare tag en snak med mig, når du skal[ENTER]bruge noget! "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_try_no = "Jeg vil prøve igen senere. "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok = "Jeg vil prøve det. "
|
||
gameforge.locale.stash.enlarge_try_ok_answer = "Okay. Ses om 30 minutter. "
|
||
gameforge.locale.stash.first_open = "okay dit lagerrum er åbent. Hvis du ønsker at[ENTER]bruge det så bare lad mig det vide. Din kode til[ENTER]lagerrummet er i øjeblikket 00000. Du bør ændre[ENTER]det af sikkerheds grunde. Du tror ikke at 45[ENTER]pladser er nok? Jamen, du må hellere være rar ved[ENTER]mig og måske vil jeg give dig noget mere plads[ENTER]engang. Ha, ha, ha! "
|
||
gameforge.locale.stash.gold_bar_beginner_info = "Ved du hvad en guldbar er? Selvfølgelig gør du[ENTER]det. Men ved du også hvad den kan bruges til?[ENTER][ENTER]Det er simpelt. Hvis du har en masse Yang på dig,[ENTER]er det som at gå rundt med et skilt med teksten[ENTER]'Hey, dræb mig venligst og tag alle mine penge!'[ENTER]Det er derfor jeg bytter folks Yang for disse[ENTER]guld bare og opbevare dem for dem. Så vil de ikke[ENTER]miste dem.[ENTER][ENTER]Ganske vist kræver jeg lidt mere Yang end[ENTER]guldbarene faktisk er værd. Men hey, jeg har også[ENTER]brug for at leve. Der er ingen grund til at føle[ENTER]dig narret. Sim du ved, det er en farlig verden[ENTER]der ude. "
|
||
gameforge.locale.stash.greet1 = "Ønsker du at bruge lageret?[ENTER]For at benytte lageret skal du betale lidt.[ENTER]Jeg er i godt humør i dag, og tilbyder, at du kan[ENTER]bruge lageret for 500 Yang. Hvad siger du til[ENTER]det? Det da billig, hva? Ha, ha, ha! "
|
||
gameforge.locale.stash.greet2 = "Oh, velkommen! "
|
||
gameforge.locale.stash.greet3 = "Velkommen! "
|
||
gameforge.locale.stash.greet4 = "Hm, er det fremtidens superhelt? "
|
||
gameforge.locale.stash.nomatter = "Ah, intet.. "
|
||
gameforge.locale.stash.not_enough_money = "Hvad? Du har ikke nok Yang?[ENTER]Så kom igen senere, når du har nok. "
|
||
gameforge.locale.stash.open_mall = "Åben lageret "
|
||
gameforge.locale.stash.pay_no = "Betal ikke "
|
||
gameforge.locale.stash.pay_ok = "Betal "
|
||
gameforge.locale.tengold_drop_pct = "Procent sandsynlighed for Yang-bombe "
|
||
gameforge.locale.time = {}
|
||
gameforge.locale.time.days_and_hours = "%d dag(e) og %d t. "
|
||
gameforge.locale.time.hours_and_minutes = "%d t. %d min. "
|
||
gameforge.locale.time.minutes_and_seconds = "%d minut(ter) og %d sekunder(s) "
|
||
gameforge.locale.time.seconds = "%d sekunder(s) "
|
||
gameforge.locale.woman_postfix = "Kvinde "
|
||
gameforge.locale.years_greetings = {}
|
||
gameforge.locale.years_greetings.bless_msg = "Du burde havde mere respekt for dine ældre.[ENTER]Ikke desto mindre, ønsker jeg dig alt det bedste[ENTER]for det nye år. "
|
||
gameforge.locale.years_greetings.chat_greet = "Godt nytår! "
|
||
gameforge.locale.years_greetings.event_info = "Alle der bukker for mig i dag vil modtage en[ENTER]lille nytårs gave, forudsat at de møder kravet[ENTER]med at være blevet level 15 eller højere. Jeg[ENTER]håber du er blevet opdraget godt, og respektere[ENTER]dine ældre og deres visdom? "
|
||
gameforge.locale.years_greetings.give_msg = "Jeg kan ikke takke nok! Må drageguden velsigne[ENTER]dig. Som tegn på min taknemmelighed tag denne[ENTER]pung med Yang. Hav et godt nytår. "
|
||
gameforge.locale.years_greetings.greet_msg = "Er du her for at hilse på mig med et buk? "
|
||
gameforge.locale.years_greetings.not_enoguh_inventory = "Desværre! Du har ingen plads i dit inventar. Kom[ENTER]igen, når du har plads. "
|
||
gameforge.locale.years_greetings.no_money_this_time = "Jeg ønsker dig alt det bedste for det kommende[ENTER]år. Hvor om alt er, har du allerede modtaget din[ENTER]gave. Troede du at jeg ikke ville huske dig? "
|
||
gameforge.locale.years_greetings.select_1 = "Ja! Held og lykke i det nye år. "
|
||
gameforge.locale.years_greetings.select_2 = "Nej "
|
||
gameforge.locale.years_greetings.select_3 = "Hvorfor bukker allesammen? "
|
||
gameforge.locale.years_greetings.under_level_15 = "Oh mange tak! Jeg ønsker dig det største og[ENTER]bedste held i det nye år![ENTER]Desværre har jeg ingen gave til dig.[ENTER]Kun de som allerede har nået level 15 kan få[ENTER]disse gaver. Vær dog ikke for ked af det, jeg er[ENTER]sikker på at nytåret har masser af gode ting på[ENTER]lager til dig! "
|
||
gameforge.locale.yeonnahwan = {}
|
||
gameforge.locale.yeonnahwan.event_item = "Kæmpeøkse+0 "
|
||
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_label = "Søg Soon. "
|
||
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_1 = "Søg Soon. "
|
||
gameforge.locale.yeonnahwan.find_eulduji_text_2 = "Søg Soon. Lyt til hans henvisninger om[ENTER]fremstilling af procelæn og fortæl det til Yonah. "
|
||
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_label = "Søg pottemageren Yonah. "
|
||
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_1 = "Find Yonah pottemageren "
|
||
gameforge.locale.yeonnahwan.find_yeonnahwan_text_2 = "Søg pottemageren Yonag. Han har en mission til[ENTER]dig. "
|
||
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_label = "Find guldtænder fra de mørke orker "
|
||
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_1 = "Find guldtænder fra mørke orker. "
|
||
gameforge.locale.yeonnahwan.kill_unggwi_text_2 = "Find guldtænder fra mørke orker og aflever dem[ENTER]til Yonah. "
|
||
gameforge.locale.yeonnahwan.report_label = "Tilbage til Yonah "
|
||
gameforge.locale.yeonnahwan.report_text = "Forklar Yonah om fremstillingen af det nye[ENTER]porcelæn. "
|
||
gameforge.locale.yes = "Ja "
|
||
gameforge.locale.yuhwan = {}
|
||
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_label = "Gå tilbage til, musikeren, Yu-Hwan. "
|
||
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_1 = "Gå tilbage til, musikeren, Yu-Hwan. "
|
||
gameforge.locale.yuhwan.failure_info_text_2 = "Forklar, musikeren, Yu-Hwan, at du ikke kunne[ENTER]finde edderkoppe-nettet. "
|
||
gameforge.locale.yuhwan.find_label = "Søg Musikeren Yu-Hwan "
|
||
gameforge.locale.yuhwan.find_text_1 = "Søg Musikeren Yu-Hwan "
|
||
gameforge.locale.yuhwan.find_text_2 = "Søg, musikeren, Yu-Hwan og lyt til sangen. "
|
||
gameforge.locale.yuhwan.kill_label = "Fang en klo-edderkop. "
|
||
gameforge.locale.yuhwan.kill_text_1 = "Fang klo-edderkoppen. "
|
||
gameforge.locale.yuhwan.kill_text_2 = "Fang klo-edderkoppen i ...-ørken.[ENTER]Tag edderkoppe-nettet og aflever det til[ENTER]musikeren Yu-Hwan. "
|
||
gameforge.locale.yuhwan.success_info_label = "Aflever edderkoppe-nettet hos, musikeren, Yu-Hwan. "
|
||
gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_1 = "Aflever edderkoppe-nettet hos, musikeren, Yu-Hwan. "
|
||
gameforge.locale.yuhwan.success_info_text_2 = "Aflever edderkoppe-nettet hos, musikeren, Yu-Hwan[ENTER]og hent din belønning. "
|
||
gameforge.locale.yuhwan.too_late = "Musikeren Yu-Hwan: "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100 = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._010_sendLetter = "Sort substans "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._020_say = "Yak-Hwan leder efter dig. Vær venligt at opsøg[ENTER]ham. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._030_say = "Velkommen. Yon-I-Walker har afsluttet sine[ENTER]undersøgelser. Fænomenet du har observeret i[ENTER]Ildland er blevet identificeret som en sort[ENTER]substans. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._040_say = "Det flyder ud fra fortets indre og ændre alle[ENTER]dæmonerne i området. Jo længere tid de er under[ENTER]det inflydelse, jo stærkere og mere aggressive[ENTER]blive de. Vi er nødt til at stoppe denne sort[ENTER]substans i at spredes yderligere! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._050_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._060_say = "Mens vores alkymist søger efter en løsning, bør[ENTER]vi ikke sidde her på vores tommelfingre. Vend[ENTER]tilbage til Ildland og nedlæg 300 dæmoner i[ENTER]fortets omgivelser. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._070_say = "Naturligvis. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._080_say = "Tak. Skynd dig! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._090_notice = "Besejr 300 af Ildlands dæmoner i fortets[ENTER]omgivelser og ved sol urternes position. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._100_sayTitle = "Dämonenhatz "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._110_say = "Erledige 300 Feuerland Dämonen in der Nähe der Festung und dem Fundort der Sonnenkräuter "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._120_say = "Jeg er bage for, at du ikke har besejret nok[ENTER]dæmoner endnu. Tag tilbage til Ildland og kæmp[ENTER]videre. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._130_notice = "Du har besejret alle dæmonerne.[ENTER]Rapporter tilbage til Yak-Hwan. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._140_say = "Søg Yak-Hwan. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._150_say = "Rigtig godt, det skulle stoppe spredningen af den[ENTER]sorte substans. Slap lidt af, mens jeg taler med[ENTER]alkymisten. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._160_sendLetter = "Nimbus skær "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._170_say = "Alkymisten leder efter dig. Det ser ud til at[ENTER]haste! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._180_say = "En katastrofe! Jeg fortalte Yak-Hwan at handle[ENTER]med omhu.[ENTER]Og hvad gør han? Kaster os med hoved først og[ENTER]sværdet rejst ud i kaos! Den sorte substans gro[ENTER]og spredes hurtigere, når værten, den har[ENTER]indlejret, dør.[ENTER]Nu hører jeg at 300 smittede dæmoner allerede er[ENTER]blevet dræbt! Det er ikke godt... "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._190_say = "Under disse omstændigheder, vil selv mit Nimbus[ENTER]skær, som skulle forvise den sorte substans, ikke[ENTER]længere være nok. Jeg har hårdt brug for[ENTER]ingredienser for at lave mere af det. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._200_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._210_say = "Bring mig 10 fundamentsten, 50 bjørnegalder, 10[ENTER]edderkops giftsække og 200 energi fragmenter. En[ENTER]erfaren kriger, som dig, behøver vel ikke få af[ENTER]vide, hvor disse ting kan findes, vel? "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._220_say = "Jeg vil tage afsted med det samme. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._230_say = "Rigtig godt. Synd dig, hvert minut hvor vi ikke[ENTER]gør noget, spreder den sorte substans sig[ENTER]yderligere. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._240_notice = "Besorge die Zutaten mit denen der Alchemist die Nimbustinktur herstellen kann "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._250_say = "Verbleibende Zutaten "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._260_sayTitle = "Nimbus skær "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._270_say = "Find 10 fundamentsten, 50 bjørnegalder, 10[ENTER]edderkops giftsække og 200 energi fragmenter.[ENTER]Bring disse ingredienser til alkymisten. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._280_say = "Du har fundet alle ingredienserne! Godt, jeg vil[ENTER]begynder at arbejde. Jeg vil kalde på dig så[ENTER]snart, Nimbus skæret er færdigt. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._290_say = "Hvis vi ikke stopper den sorte substans, ser det[ENTER]ikke godt ud for os. Gå, bring mig alle[ENTER]ingredienserne til Nimbus skæret! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._300_notice = "Du har alle de nødvendige ingredienser. Tag[ENTER]tilbage til alkymisten. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._310_say = "Tal med alkymisten. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._320_sendLetter = "Stop den sorte substans "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._330_say = "Sådan en...hmph...Jeg forklarede smeden, fordi[ENTER]fundament stenene var blevet malet for groft. Og[ENTER]nu?[ENTER]Han er fornærmet og nægter at omdanne resten af[ENTER]stenene til pulver. Det stædige æsel! Kunne du[ENTER]være venlig at tale med ham? "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._340_say = "Selvfølgelig. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._350_say = "Danke Hier sind die Fundamentsteine Und bringe ihm diesen Korb mit Leckereien als Entschuldigung "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._360_sayTitle = "Berolig smeden "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._370_say = "Berolig smeden og overbevis ham om at male[ENTER]fundamentstenene til fint pulver. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._380_say = "Fundamentstens pulver: 1 stykke "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._390_say = "Hvad kan jeg gøre for dig? Skal du have slebet[ENTER]dit sværd? Poleret din rustning? "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._400_say = "Nej, ikke i dag. Jeg er her, fordi alkymisten[ENTER]gerne vil spørge om din tilgivelse vedrørende[ENTER]hans skarpe tunge tidligere. Han har sendt dig[ENTER]denne kurv med godbidder. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._410_say = "Jeg er tilbageholdende med at gøre noget for den[ENTER]utaknemmelig lille idiot. Men fordi det er dig,[ENTER]vil jeg male fundamentstenene. Vent et øjeblik. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._420_say = "Tak! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._430_say = "Er smed stædig? Giv ham denne kurv og spørg ham[ENTER]om hjælp. Han vil ikke være i stand til at sige[ENTER]nej til dig. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._440_notice = "Fundamentstens pulveret er færdigt. Bring det til[ENTER]alkymisten. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv100._450_say = "Oh fein wie Babypuder ausgezeichnet Der alte Sturkopf kann es also doch hehe Nun kann ich die Nimbustinktur mischen Ruhe dich etwas aus Ich werde dich rufen wenn sie fertig ist "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101 = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._010_sendLetter = "Mystisk fort "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._020_say = "Yak-Hwan leder efter dig. Tag til ham og find ud[ENTER]af, hvad han vil. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._030_say = "Alkymisten har allerede informeret mig omkring[ENTER]min fejltagelse. Forhåbentlig er det ikke for[ENTER]sent at rette op på det. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._040_say = "Jeg vil betrække dit sværd med Nimbus skæret.[ENTER]Hvis du nu dræber inficererede dæmoner, vil den[ENTER]sorte substans inde i dem forsvinde, og vil ikke[ENTER]længere sprede sig. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._050_say = "Nu kan du også teste dig selv i den mystiske[ENTER]fæstnings indre. Du har allerede et passage[ENTER]dokument. Måske vil du finde et spor omkring,[ENTER]hvad Mørkets tjenere planlægger og også resterne[ENTER]af min manglende spejder, der. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._060_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._070_say = "Jeg tager afsted med det samme. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._080_say = "Danke Ich wünsche dir das Beste "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._090_notice = "Tving dig vej ind i fortet og bekæmp dæmonerne[ENTER]indeni.[ENTER]Hold øjnene åbne for den forsvundne spejder og[ENTER]vigtige spor. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._100_sayTitle = "Festung erkunden "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._110_say = "Tving dig vej ind i fortet og bekæmp dæmoner i[ENTER]fortets indre. Kig efter spor for at finde ud af[ENTER]hvad tjenerene planlægger og efter den forsvundne[ENTER]spejder! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._120_sayReward = "Du kannst diesen Dungeon nicht alleine betreten Bilde eine Gruppe um passieren zu dürfen Du erhältst keinen weiteren Passierschein "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._130_say = "Har du allerede været i fortets indre? Der er[ENTER]nødt til at være nogle spor, som viser Mørkets[ENTER]tjeneres planer, samt resterne af min spejder! Gå[ENTER]tilbage til Ildland og søg i fortet. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._140_say = "Der Späher ist schon eine Weile tot In seiner Tasche findest du einen Brief Überbringe ihn Yak Hwan "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._150_notice = "Du har fundet Yak-Hwans spejder. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._160_say = "Hast du Neuigkeiten "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._170_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._180_say = "I følge dit ansigt er det dårlige nyhedder...Jeg[ENTER]var allerede bange for dette. Bar han på et brev?[ENTER]Vis mig det. Der må også være spor efter de mørke[ENTER]tjeneres planer. Tag tilbage og led efter det.[ENTER]Jeg vil læse brevet senere. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._190_notice = "Du har fundet en nittet halskæde, som tilhører[ENTER]mørkets tjenere. Vis den til Yak-Hwan. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._200_say = "Interessant, en nittet halskæde tilhørende de[ENTER]mørke tjenere. Måske kan den være et spor på,[ENTER]hvad de planlægger! Men stadig intet nyt om min[ENTER]spejder? Vær venlig at blive ved med at lede[ENTER]efter ham. Han er nødt til at være i fortet. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._210_notice = "Du har fundet en nittet halskæde, samt spejderen.[ENTER]Rapporter tilbage til Yak-Hwan. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._220_say = "Rapporter til Yak-Hwan. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._230_say = "Du var succesfuld! Denne nittet halskæde tilhører[ENTER]de mørke tjenere. Den indeholder helt sikkert et[ENTER]skjult spor om deres planer. Og hvad er det? Et[ENTER]brev fra min spejder? Vis mig det. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._240_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._250_say = "Ein Brief den mir mein Späher hinterlassen hat Ich bin erschüttert Lass uns gemeinsam seine letzten Worte lesen "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._260_sayTitle = "Hastigt skrevne ord: "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._270_say = "Yak-Hwan, jeg vil ikke komme tilbage i live, men[ENTER]jeg håber, dette brev når dig. Jeg har fundet et[ENTER]fort i Ildland, som ikke er markeret på noget[ENTER]kort. Dets hersker er en kræftfuld Ildlands dæmon[ENTER]- en unik aura omringer ham, samt alle de dæmoner[ENTER]der følger ham.[ENTER]Hans brøl er øredøvende, og han synes at vogte[ENTER]noget. Men hvad det er, kan jeg ikke sige. Tilgiv[ENTER]mig, jeg har mislykkedes ... "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._280_say = "Vi er nødt til at finde ud af, hvad der er gemt i[ENTER]fortet.[ENTER]Se her, inde i den nittede halskæde er der en[ENTER]ingravering. Jeg vil spørge Yon-I-Walker til[ENTER]råds. Han vil kontakte dig, hvis han behøver din[ENTER]hjælp. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._290_sendLetter = "Gravur entschlüsseln "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._300_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. Gå til ham. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._310_say = "Willkommen ich habe dich bereits erwartet Ich brauche etwas Hilfe dabei die Gravur in diesem Nietenhalsband zu entschlüsseln "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._320_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._330_say = "Tegnene på indersiden af den nittede halskæde[ENTER]stammer fra en gammel kultur, som eksisterede for[ENTER]lang tid siden. For at tyde den har jeg brug for[ENTER]Flammekongens blod. De flyder, som lava, i hans[ENTER]åre. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._340_say = "Betragt det som gjort. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._350_say = "Wenn du das Blut erhalten hast musst du so schnell wie möglich zu mir zurückkehren Denn selbst dieses Gefäß kann seine Hitze nur für eine begrenzte Zeit ohne Schaden überstehen "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._360_notice = "Skaf Flammekonges blod. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._370_say = "Vi kan ikke gøre indgrevering læselig uden[ENTER]Flammekongens blod! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._380_notice = "Du har fået Flammekongens blod.[ENTER]Gå tilbage til Yon-I-Walker. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._390_say = "Tal med Yon-I-Walker. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._400_say = "Ah, godt. Med dette blods hjælp vil jeg være i[ENTER]stand til at indgraveringen læselig. Dette kræver[ENTER]noget tid. Kom tilbage igen i morgen. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._410_say = "Vent endnu %d t. %d min. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._420_say = "Jeg har brug for lidt mere tid. Kom tilbage igen[ENTER]senere! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._430_sendLetter = "Indgraveringen "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._440_say = "Du er kommet på det helt rigtige tidspunkt! Jeg[ENTER]har afkodet indgraveringen på den nittede[ENTER]halskæde. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._450_say = "Sie verrät uns dass die Diener der Dunkelheit einen der mächtigesten Feuerdämonen entsandt haben um die Siegel der Tore zu schmelzen hinter denen die Sechs Drachen an einem verborgenen Ort gefangen gehalten werden Es wird auch ein spezieller Schmelzofen erwähnt Ich habe alles in diesem Schreiben an Yak Hwan festgehalten Bringe es bitte zu ihm "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._460_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._470_notice = "Überbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._480_sayTitle = "Post für Yak Hwan "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._490_say = "Überbringe Yak Hwan den Brief von Yon I Walker "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._500_say = "Konnte Yon I Walker die Gravur lesen Oh ein Brief mit allen Informationen von ihm Sehr gut zeig her "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._510_say = "Den storslåede drages segl...aha... Fortet, som[ENTER]vi har opdaget, må være den legendariske røde[ENTER]drages fort![ENTER]En af de drager, som mørkets tjenere er nødt til[ENTER]at dræbe for at få nattens perler, som formodes[ENTER]at være fanges der. Her, tage dette passage[ENTER]dokument og led efter den. Du vil snart få brug[ENTER]for det... "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._520_say = "Töte den Flammenkönig und fange sein brennendes Blut auf "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv101._530_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102 = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._010_sendLetter = "Storm fortet "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._020_say = "Yak-Hwan leder efter dig. Han vil fortælle dig om[ENTER]fremtids planerne. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._030_say = "Vi har barrikaderet den råde drages fort. Med[ENTER]dette, kan der ikke komme flere inficerede[ENTER]dæmoner ud, og vi kan forhindre spredningen af[ENTER]den sorte substans. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._040_say = "Deine Aufgabe wird es nun sein in die Festung einzufallen so viele Dämonen wie möglich unschädlich zu machen und herauszufinden ob darin tatsächlich der legendäre Rotdrache gefangen ist "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._050_say = "Forstået. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._060_say = "Erledige 30 Dämonen und bringe mir als Beweis dafür ihre Dämonenkrallen "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._070_notice = "Erledige 30 Dämonen und bringe Yak Hwan als Beweis ihre Dämonenkrallen "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._080_sayTitle = "Storm den røde drage fort! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._090_say = "Besiege 30 Dämonen in der Rotdrachenfestung und bringe Yak Hwan ihre Dämonenkrallen als Beweis "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._100_say = "Dämonenkralle des Stück Dämonenkralle des Stück "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._110_say = "Rüstungsfragment des Stück Waffenfragment des Stück "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._120_say = "Du hast noch nicht genügend Dämonen besiegt Erledige insgesamt 30 Stück und bringe mir ihre Dämonenkrallen als Beweis "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._130_notice = "Du har besejret alle de glødende flamme dæmoner.[ENTER]Rappoter tilbage til Yak-Hwan. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._140_say = "Tag til Yon-I-Walker. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._150_say = "Du er tilbage - og fra hvad jeg kan se, har du[ENTER]været succesfuld! Hvad kan du fortælle mig? "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._160_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._170_say = "En kræftfuld flamme dæmon, siger du? Det er[ENTER]Razador, herskeren af ild! Hvis tjenerne har[ENTER]sendt ham, må der været noget af stor værdi i[ENTER]fortet. Måske endda den legendariske røde drage![ENTER]Jeg vil tale med mine rådgivere. Her tag dette[ENTER]passage dokument og se efter det. Du vil få brug[ENTER]for det senere. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._180_sendLetter = "Razador "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._190_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. Tag til ham og find[ENTER]ud af mere. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._200_say = "Så du er overlevet et møde med den uhyrlige[ENTER]Razador.[ENTER]Jeg bukker med respekt. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._210_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._220_say = "Sammen med Frostkongen Alastor, hersker af ild,[ENTER]hører til de mest onde og dødbringende[ENTER]underverdenens skabninger, som menneskeheden[ENTER]kender til.[ENTER]Razador kan selv være årsagen til den sorte[ENTER]substans. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._230_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._240_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._250_say = "Dette gør ham til en overvældende modstander.[ENTER]Besejr først de lavt rangerende dæmoner i den[ENTER]røde drage fort, og saml den sorte substans fra[ENTER]deres lig. Ti af dem burde være nok. Måske kan vi[ENTER]finde en måde at neutralisere deres kræft på, før[ENTER]vi skal møde Razador. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._260_say = "Jeg vil tage af sted med det samme! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._270_notice = "Bekæmp glødende flamme dæmoner i den røde drages[ENTER]fort. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._280_sayTitle = "Materie Kugeln "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._290_say = "Storm den røde drages fort, bekæmp de glødende[ENTER]flamme dæmoner og saml ti stykker af sort[ENTER]substans. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._300_sayReward = "Du skal være i en gruppe og et passage dokument[ENTER]for at komme ind i rød drages fort. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._310_say = "Det er ikke nok. Jeg har brug for ti stykker sort[ENTER]substans til min forskning. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._320_notice = "Du har samlet ti stykker sort substans. Bring dem[ENTER]til Yon-I-Walker. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._330_say = "Selv synet af den sorte substans får mig til at[ENTER]ryste.[ENTER]Godt så, til arbejdet... Jeg vil kalde på dig,[ENTER]når jeg er succesfuld. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._340_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._350_sendLetter = "Sort substans neutralisering "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._360_say = "gode nyhedder! Jeg har fundet ud af, hvordan[ENTER]kræften fra den sorte substans kan blive[ENTER]neutraliseret. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._370_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._380_say = "alle natures kræfter har et modstykke - lys og[ENTER]mørke, ild og vand, god og ond. Selv sort[ENTER]substans har et modstykke, noget som har kraften[ENTER]til at neutralisere den: Ren lumen! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._390_say = "for at producere ren lumen, skal du bruge energi[ENTER]fragmenter i Mong wand. Kunne du samle 50 flasker[ENTER]af Mong vand, samt 100 energi fragmenter, og[ENTER]bringe dem til Yu-Hwan? Tak. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._400_say = "Betragt det som gjort! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._410_notice = "Saml 50 flasker Mong vand, samt 100 energi[ENTER]fragmenter, og bring dem til Yu-Hwan "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._420_sayTitle = "Ren lumen "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._430_say = "Saml 50 flasker Mong vand, samt 100 energi[ENTER]fragmenter, og bring dem til Yu-Hwan "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._440_say = "Wow, You-I-Walker har allerede advaret mig om, at[ENTER]du ville komme. Nå, lad os komme til at arbejde.[ENTER]Hvorfor slapper du ikke af imens? "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._450_say = "Wow, Yon-I-Walker har allerede advaret mig om, at[ENTER]du kkom. Jeg vil gerne arbejde, men disse[ENTER]materialer er ikke nok til at producere ren[ENTER]lumen. Gå ud og saml nogle flere. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._460_notice = "Du har nok Mong vand og energi fragmenter. Bring[ENTER]dem til Yu-Hwan. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._470_say = "Gå til Yu-Hwan "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._480_sendLetter = "Aflever den ren lumen "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._490_say = "yu-Hwan har produceret den rene lumen. Gå til ham. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._500_say = "Der er du! Lige til tide. Den rene lumen er netop[ENTER]lige blevet færdig. Rapporter nyhedderne til[ENTER]Yak-Hwan. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._510_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._520_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._530_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._540_notice = "Kehre mit dem Reinen Lumen zu Yak Hwan zurück "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._550_say = "Du bist noch hier Es eilt sehr Bringe das Reine Lumen zu Yak Hwan "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._560_say = "Ah willkommen Du hast das Reine Lumen bei dir Phantastisch "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._570_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv102._580_say = "Imponerende. Men dette har vi nu et es på hånde,[ENTER]når det kommer til at bekæmpe den røde drages[ENTER]fort. Tag noget tid til at slappe af, mens jeg[ENTER]samler tropperne. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103 = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._010_sendLetter = "Storm den røde drages fort "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._020_say = "Yak-Hwan kalder på dig. Han vil give dig en[ENTER]endelig besked, inden du drager i kamp. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._030_say = "Tiden er inde. Kampen er begyndt. Jeg har sendt[ENTER]tropper til den røde drages fort. Alle mænd er[ENTER]udstyret med ren lumen. Deres evner er blevet[ENTER]knivskarpe. Effekten er enorm! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._040_say = "Folge ihnen und treffe sie in der Rotdrachenfestung Suche nach dem Kommandanten Er wird dich in den Angriffsplan einweihen "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._060_say = "Vær forsigtig. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._070_notice = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._080_sayTitle = "Til fortet! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._090_say = "Folge dem Angriffstrupp in die Rotdrachenfestung und suche nach dem Kommandanten "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._100_say = "Er du her stadig? Gå, følg mine mænd til den[ENTER]reøde drages fort! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._110_say = "Gut dass du hier bist Wir wurden entdeckt und mussten die Festung früher als geplant stürmen Zuerst lief es gut doch dann gegen Razador waren wir chancenlos das ganze Bataillon ist gefallen Ich bin der letzte Kannst du Yak Hwan Bericht erstatten Danke "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._120_say = "Rapporter begivenhederne i den røde drages fort[ENTER]til Yak-Hwan. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._130_say = "Du er tilbage allerede? Hvad...noget gik galt?[ENTER]Tal! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._140_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._150_say = "Hele bataljonen faldt? Åh, nej...dette er alt[ENTER]sammen min skyld. Angrebet fandt sted for hurtigt[ENTER]og mine mænd betalte prisen med deres død. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._160_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._170_say = "Jeg er nødt til at genoverveje min strategi. Der[ENTER]er nødt til at være en anden måde at eliminere[ENTER]disse dæmoner på. gør dig klar. Jeg vil kalde på[ENTER]dig, så snart jeg har en plan. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._180_sendLetter = "Skridt for skridt "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._190_say = "Godt du er her. vi har besluttet at angribe[ENTER]dæmonerne først og svække dem, før vi prøver at[ENTER]angribe Razador igen. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._200_say = "Während meine Männer vor den Toren der Rotdrachenfestung Wache halten und alle Gegner erledigen die ins Freie stürmen wirst du hinein gehen und die Flammendämonen im Inneren bekämpfen Das Reine Lumen wird dich vor dem Einfluss der Schwarzen Materie schützen und ihre Kraft neutralisieren "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._210_say = "Wenn du es schaffst 1000 Flammendämonen zu besiegen wird die Verteidigungslinien um Razador empfindlich schwächen "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._220_say = "Til våben! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._230_notice = "Storm den røde drages fort og besejr 1.000 flamme[ENTER]dæmoner. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._240_sayTitle = "Skridt 1: 1.000 dæmoner "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._250_say = "Storm den røde drages fort og besejr 1.000 flamme[ENTER]dæmoner. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._260_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._270_say = "Fjendens forsvars linjer er stadig for stærke.[ENTER]Besejr flere dæmoner. Vi regner med dig! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._280_notice = "Du har besejret 1.000 flamme dæmoner. Rapporter[ENTER]til Yak-Hwan. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._290_say = "Gute Arbeit Die Verteidigungslinien der Flammendämonen wurde durch dich empfindlich geschwächt Warte einen Moment während ich mich mit meinen Strategen über das weitere Vorgehen berate "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._300_sendLetter = "Skridt 2 "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._310_say = "Det er tid til næste skridt. Nu er vi nødt til at[ENTER]angribe de højre rangede dæmon krigere.[ENTER]Storm ind i den Røde Drages Fort endnu en gang,[ENTER]og besejr 50 af hver Glødende Flammekonger,[ENTER]Glødende Flamme Skæg, Glødende Flamme Trolde,[ENTER]Glødende Flamme Generaler og Glødende Flamme[ENTER]Høvdinge. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._320_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._330_notice = "Storm ind i den Røde Drages Fort endnu en gang,[ENTER]og besejr 50 af hver Glødende Flammekonger,[ENTER]Glødende Flamme Skæg, Glødende Flamme Trolde,[ENTER]Glødende Flamme Generaler og Glødende Flamme[ENTER]Høvdinge. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._340_sayTitle = "Skridt 2 "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._350_say = "Dringe erneut in die Rotdrachenfestung ein und besiege jeweils 50 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._360_say = "Fjendens forsvars linjer er stadig for stærke.[ENTER]Du har endnu ikke besejret nok hæjre rangerende[ENTER]gløden flamme dæmoner. Tag tilbage til fortet og[ENTER]kæmp videre! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._370_notice = "Du har besejret de hæjre rangerende glødende[ENTER]flamme dæmoner. Rapporter til Yak-Hwan. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._380_say = "Fantastisk! Rækken af glødende flamme dæmoner er[ENTER]nu svækket meget, og mine mænd kan nu storme den[ENTER]røde drages fort. Godt arbejde! Så snart jeg har[ENTER]nyhedder, vil jeg lade dig vide det. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._390_sendLetter = "Razador "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._400_say = "Mine mænd er nu inde i den røde drages fort og[ENTER]takker dig for dit forberedende arbejde, tabene[ENTER]på vores side er indenfor grænsen. Yon-I-Walker[ENTER]vil forklare dig næste del af vores strategi. Gå[ENTER]til ham. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._410_notice = "Gå til Yon-I-Walker og lyt til hans strategi. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._420_say = "Gå til Yon-I-Walker og lyt til hans strategi. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._430_say = "Jeg har ventet dig. Vi er nu tæt på at være i[ENTER]stand til at frustrere mørkets tjeneres planer.[ENTER]Lad mig forklare, hvad vores næste skridt er. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._440_say = "Gennem vores spioner, har vi opdaget, at Razador[ENTER]genererer en stor del af sin kræft fra[ENTER]Skærsildens ild Metin. Han har haft denne sten[ENTER]bragt til den røde drages fort, hvor den er[ENTER]stærkt bevogtet. Ødelæg denne Metin! Dette vil[ENTER]gøre kampen mod Razador betydeligt lettere. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._450_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._460_say = "Vi ved ikke, hvor præcis Skærsildens ild Metin[ENTER]er. Men den er et eller andet sted i fortet! Når[ENTER]du har opnået dig mål, rapporter tilbage til[ENTER]Yak-Hwan. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._470_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._480_notice = "Ødelæg Skærsildens ild Metin i den røde drages[ENTER]fort. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._490_sayTitle = "Flammen des Fegefeuers "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._500_say = "Drag ud og jagt Skærsildens ild Metin i den røde[ENTER]drages fort og ødelæg den. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._510_say = "(Resterende: %s %s, %s %s) "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._520_say = "Vi er nødt til at ødelægge Skærsildens ild Metin,[ENTER]ellers vil kampen mod Razador være forgæves. Gå,[ENTER]du kan gøre det! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._530_notice = "Du har ødelagt Skærsildens ild Metin.[ENTER]Rapporter til Yak-Hwan. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv103._540_say = "Gute Arbeit Nun können wir der Schlange den Kopf abschlagen Diesmal werden wir Razador vernichten Nimm schon mal das Reine Lumen an dich Ich werde ein paar letzte Vorbereitungen treffen Ruhe dich so lange aus "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104 = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._010_sendLetter = "Kampen mod Razador "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._020_say = "Gå till Yak-Hwan og lyt til hans kamp plan. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._030_say = "Triumpens dag er tæt nok på til at rører den![ENTER]Tiden er inde, vi er forberedt, og vi vil besejre[ENTER]Razador. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._040_say = "Har du stadig den rene lumen? Noter at den effekt[ENTER]kun varer en time. Så tak de lige inden kampen[ENTER]begynder.[ENTER]Til våben! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._050_say = "Forstået. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._060_notice = "Storm den røde drages fort og besejr Razador. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._070_sayTitle = "Kampen mod Razador "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._080_say = "Angrib den røde drages fort og besejr Razador,[ENTER]hersker af ild. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._090_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._100_say = "Det vil ikke blive nemt at påtage sig Razador.[ENTER]Men vi har ikke andet valg, hvis vi vil stoppe de[ENTER]mørke tjenerenes planer. Saml ny styrke og[ENTER]imødegå ildens hersker, før det er for sent! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._110_say = "Dødelig, lyt til mine ord! Nyd din kortlivede[ENTER]udsigt af triumf. Den vil ikke vare længe. Den[ENTER]røde drage vil bryde ud af dens lænker. Med dens[ENTER]kraft vil jeg komme tilbage til din ynkelige[ENTER]verden for at fuldføre min opgave. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._120_notice = "Razador, hersker af ilden, er blevet besejret.[ENTER]Rapporter til Yak-Hwan. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._130_say = "Tag tilbage til Yak-Hwan. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._140_say = "Hvilken triumf! Aldrig før har nogen formået for[ENTER]at få bugt med herskeren af ild. Dette er i[ENTER]sandhed en stor dag. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._150_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._160_say = "Hvad siger du? Den røde drage vil lade Razador[ENTER]vende tilbage igen? Hvordan er det muligt? Vi ved[ENTER]lidt om disse storslåede drager...men omfanget af[ENTER]deres magt synes at være enorme. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._170_sendLetter = "Modarbejdende planer I "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._180_say = "Dårlige nyhedder! Razador har rejst sig gennem[ENTER]kraften fra den røde drage. Han kraft er blevet[ENTER]større, som et resultat af den sorte substans[ENTER]indflydelse, som ser ud til at være større end[ENTER]nogensinde før. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._190_say = "Tal med Yon-I-Walker. Han ved, hvordan du kan[ENTER]besejre Razador en gang for alle. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._200_notice = "Gå til Yon-I-Walker og find ud af, hvordan[ENTER]Razador kan besejres for altid. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._210_sayTitle = "Tal med Yon-I-Walker. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._220_say = "Gå til Yon-I-Walker og find ud af, hvordan[ENTER]Razador kan besejres for altid. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._230_say = "Du har ikke talt med Yon-I-Walker endnu? Hvordan[ENTER]forslår du at besejre Razador?! Gå! Hvad venter[ENTER]du på! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._240_say = "Ja, det er rigtigt. Razador er tilbage - og endnu[ENTER]mere ophidset end nogensinde før. Vi har kun én[ENTER]mulighed at stoppe mørkets tjenere i at udføre[ENTER]deres plan ... "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._250_say = "Razador vil ikke hvile før han har fuldført sin[ENTER]opgave, og befriet den røde drage. For at stoppe[ENTER]dette, er vil nødt til at forvise dragen. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._260_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._270_say = "Das Element des Rotdrachen ist das Feuer und Feuer bekämpft man am Besten mit Feuer Jeder Flammendämon trägt einen Magmakern in sich Beschaffe mir jeweils fünf Kerne der folgenden Monster Glut Flammenkönig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral und Glut Flammenfürst "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._280_notice = "Beschaffe die Magmakerne der Flammendämonen "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._290_say = "Beschaffe jeweils fünf Magmakerne dieser Gegner Glut Flammenkönig Glut Flammenbart Glut Flammengolem Glut Flammengeneral Glut Flammenfürst Kehre damit zu Yon I Walker zurück "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._300_say = "Oh ja du hast schon einige gefunden Bringe noch das sollte dann reichen "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._310_say = "Godt, nu har jeg alle de magma ringe, jeg har[ENTER]brug for. De er nødt til at nedkøle en smule, så[ENTER]jeg kan arbejde med dem. Hvis jeg har brug for[ENTER]din hjælp, kontakter jeg dig. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._320_say = "Hmm, disse magma ringe er allerede kolde. Jeg kan[ENTER]ikke bruge dem mere. Bring mig nogle friske. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._330_sendLetter = "Modarbejdende planer II "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._340_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. Gå til ham. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._350_say = "Jeg har brug for en smule mere tid, indtil magma[ENTER]ringene er nedkølet, det det punkt, hvor de kan[ENTER]arbejdes med. Kunne du samle mig noget Dok vand i[ENTER]mellem tiden? Jeg kan så opløse magma ringene i[ENTER]det. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._360_say = "Mit dieser Magmasuspension werden wir den Rotdrachen verbannen können Yak Hwan wird dich dann später über das genaue Prozedere aufklären Bitte beschaffe mir nun 100 Flaschen Dok Wasser Ich mache hier so lange weiter "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._370_notice = "Find 100 flaske Dok vand, og bring dem til Yon-I-[ENTER]Walker. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._380_say = "Find 100 flaske Dok vand, og bring dem til Yon-I-[ENTER]Walker. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._390_say = "Nun habe ich alles beisammen und kann den Verbannungszauber herstellen "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._400_say = "Bald Brauchst du noch etwas "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._410_say = "Jeg mangler en sidste ingrediens. Men jeg er nødt[ENTER]til at koncentrere mig om smeltnings processen.[ENTER]Vi har ikke råd til nogen fejltagelser! Jeg vil[ENTER]kontakte dig senere. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._420_say = "Dette er ikke helt 100 flasker Dok vand. Vær[ENTER]venlig at bringe mig flere. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._430_notice = "Du har samlet 100 flasker Dok vand. Tag nu[ENTER]tilbage til Yon-I-Walker. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._440_say = "Tag til Yon-I-Walker. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._450_sendLetter = "Modarbejdende planer III "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._460_say = "Ich komme gut voran mir der Suspension Doch ein weiteres Mal bin ich noch auf deine Hilfe angewiesen "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._470_say = "Nun benötige ich noch ein geeignetes Gefäß für den Verbannungszauber Die Flügelhaut Martyaxwars Häuptling der Mantikore sollte uns gute Dienste leisten Beschaffe fünf Stücke "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._480_notice = "Bringe Yon I Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._490_say = "Bringe Yon I Walker fünf Stücke aus der Flügelhaut Martyaxwars in guter Qualität "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._500_say = "Vi er så tæt på vores mål - giv ikke op nu.[ENTER]Bring mig maticore læderet! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._510_say = "Perfekt Die Flügelhaut ist sehr widerstandsfähig Aus ihr kann ich nun Lederbeutel für den Verbannungszauber herstellen Yak Hwan wird dich später noch genauer instruieren Aber nun mache ich mich erstmal an die Arbeit "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv104._520_notice = "Du har samlet alle stykkerne af manticore læder.[ENTER]Bring dem til Yon-I-Walker. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105 = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._010_sendLetter = "Kampen begynder "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._020_say = "Gør dig klar - kampen begynder. Yak-Hwan har en[ENTER]endelig orientering til dig. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._030_say = "Tiden er inde. Vores tropper er klar. Kampen kan[ENTER]begynde. Har du Samaels ring med dig? "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._040_say = "Ja hier sind sie "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._050_say = "Åh rigtig godt. Jeg vil forklare dig, hvordan du[ENTER]kan bruge den senere. Men først er vi nød til at[ENTER]bryde igennem de nyligt formede flamme dæmoners[ENTER]forsvars linjer. Gå hen til den Røde Drages Fort[ENTER]og besejr:[ENTER]10 Glødende Flammekonger[ENTER]10 Glødende Flamme Skæg[ENTER]10 Glødende Flamme Trolde[ENTER]10 Glødende Flamme Generaler[ENTER]10 Glødende Flamme Høvdinge "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._060_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._070_say = "Forstået. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._080_notice = "Besiege jeweils 10 Glut Flammenkönige Glut Flammenbärte Glut Flammengolem Glut Flammengeneräle und Glut Flammenfürste "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._090_sayTitle = "Starte die Offensive "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._100_say = "Storm den røde drage fort! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._110_sayReward = "Du benötigst eine Gruppe und einen Passierschein "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._120_say = "Vi har endnu ikke været i stand til at komme[ENTER]igennem fjendens forsvars linjer. Besejr alle de[ENTER]nødvendige glødende flamme dæmoner. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._130_notice = "Du har besejret hæren af glødende flamme dæmoner.[ENTER]Rapporter til Yak-Hwan. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._140_say = "Tag tilbage til Yak-Hwan. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._150_say = "Du har gjort det godt. Vi er kommet et skridt[ENTER]tættere på vores mål - den røde drage vil ikke[ENTER]være en trussel for os meget længere! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._160_sendLetter = "Gunst und Groll "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._170_say = "Din ærke fjende, Razador, ser du til hade det[ENTER]faktum, at du slog ham ihjel. Hans brøl lyder[ENTER]højere end før over alle sletterne i Doyyumhwan. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._180_say = "Det er på tide at lukke munden på ham endnu[ENTER]engang.[ENTER]Da han står, med ørne øjne, over porten, hvor den[ENTER]røde drage bliver holdt bag. Vær på vagt overfor[ENTER]ham![ENTER]Han vil have lært af sit nederlag og vil ikke[ENTER]lave den samme fejl to gange. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._190_notice = "Besejr Razador, herskeren af ild. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._200_sayTitle = "Leg med ilden "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._210_say = "Besejr Razador, herskeren af ild, i den røde[ENTER]drages fort. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._220_say = "Var Razador for meget for dig denne gang? Jeg kan[ENTER]næsten ikke tro det! Du klarede det en gang - du[ENTER]vil også klare de denne gang! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._230_notice = "Razador er blevet besejret. Rapporter tilbage til[ENTER]Yak- Hwan. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._240_say = "Ich wusste du würdest es schaffen Großartig Nun werden wir alles für die Verbannung des Rotdrachen vorbereiten Ich lasse dich rufen sobald wir bereit sind "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._250_sendLetter = "Verbannung des Rotdrachen "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._260_say = "Tiden er inde. Alt er klart til at forvise den[ENTER]røde drage. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._270_say = "Meine Männer haben bereits bereits zwei Bannkreise aufgestellt Deine Aufgabe ist es nun sie zu entzünden Wirf den Bannbeutel auf die Kreise und sie werden sich entflammen Das wird die Verbannung des Rotdrachen vollziehen "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._280_notice = "Entzünde die Bannkreise und schicke den Rotdrachen in die Verbannung "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._290_say = "Restliche Verbannungsanzahl "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._300_sayTitle = "Verbannung des Rotdrachen "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._310_say = "Entzünde mithilfe der Bannbeutel die magischen Kreissymbole und schicke den Rotdrachen in die Verbannung "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._320_say = "Taramor gravstenen: 1 styk "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._330_sayTitle = "Rotdrachen Flammenschauspiel "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._340_say = "Var det alt, din orm?! Det var højst en kildren.[ENTER]Du ikke har forvist mig med det! Jeg vil hente[ENTER]Razador tilbage fra en verden af de døde, endnu[ENTER]en gang. Han vil frigøre mig fra min fængsling og[ENTER]du vil komme til at føle min vrede! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._350_notice = "Forvisningen af den røde drage har slået fejl.[ENTER]Rapporter tilbage til Yak-Hwan. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._360_say = "Die Verbannung ist fehlgeschlagen Wie konnte das passieren "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._370_say = "Ja Eigentlich wurden die Bannkreise aktiviert und die Entflammung hat auch stattgefunden und die Verbannung hatte begonnen aber der Rotdrache war so mächtig dass dies fehlgeschlagen ist Er sagte dass er Yamachun 6091 wiederbeleben wird und er die Versiegelung entfernen wird Aber er hat auch großen Schaden durch unseren Verbannungs Versuch erlitten "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv105._380_say = "Ach so Gute Arbeit Dank dir konnten wir es so weit bringen Ich habe bereits mit Yon I Walker 20380 gesprochen und überlegt was wir nun tun können Meine Männer werden weiterhin die Lage beobachten und wir werden ach anderen Methoden suchen wie wir die Verbannung vollziehen können Wenn wir eine perfekte Methoe gefunden haben den Rotdrachen zu verbannen werde ich nach dir rufen lassen Gute Arbeit "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99 = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._010_sendLetter = "Løb ind i ilden "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._020_say = "Yak-Hwan leder efter dig. Tag til ham og find ud[ENTER]af, hvad han vil. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._030_say = "Velkommen tilbage! Vi burde have fået bare en[ENTER]lille pause - Mørkets tjenere er tilbage i[ENTER]aktion. Det kan ikke være godt. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._040_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._050_say = "Men min oplysninger er meget vage. Det eneste vi[ENTER]ved er at de holder til i Ildland. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._060_say = "Vi har allerede sendt en spejder ud. Men senest[ENTER]har han afbrudt kontakten med os, og jeg er meget[ENTER]bekymret.[ENTER]Kan du kigge efter ham på din vej til Ildland? "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._070_say = "Selvfølgelig. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._080_say = "Tak. Jeg vil markere hans sidst kendte position[ENTER]på kortet til dig. Held og lykke! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._090_notice = "Kig dig omkring i Ildland efter den forsvundne[ENTER]spejder.[ENTER]Koordinater: %d,%d "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._100_sayTitle = "Undersøg Ildland! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._110_say = "Rejs til Ildland. Led efter spejderen der og[ENTER]efter spor med hensyn til den intrigante Mørkets[ENTER]tjenere. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._120_say = "Der må være noget ved denne position. Måske[ENTER]overså jeg et spor. Bliv ved med at lede. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._130_notice = "Dies ist der Ort den Yak Hwan auf der Karte markiert hat Schaue dich um und kehre dann zu Yak Hwan zurück "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._140_say = "Yak-Hwan venter på din rapport i Mørk Drage[ENTER]Klippe. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._150_say = "Du er tilbage! Har du afsløret noget? "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._160_say = "Uheldigvis var der ikke noget spor at spejderen.[ENTER]Men der var et fort der, jeg har ikke bemærket[ENTER]det før. En kraftfuld aura flyder ud fra væggene[ENTER]og påvirker omgivelserne. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._170_say = "Hmm, jeg kan overhovedet ikke lide dette. Jeg vil[ENTER]finde ud af mere omkring dette fort og vende[ENTER]tilbage til dig. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._180_sendLetter = "Undersøg fortet "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._190_say = "Hm wir tappen im Dunkeln Ich habe rein gar nichts über diese geheimnisvolle Festung herausfinden können In diesem Brief habe ich alles zusammengetragen was wir bis jetzt wissen Bitte überbringe ihn Yon I Walker Er wird wissen was zu tun ist "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._200_say = "Tag til Yon-I-Walker. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._210_say = "Was kann ich für dich tun Ah ein Brief Yak Hwan bittet also um meine Hilfe Dann werden wir mal versuchen Licht in die Dunkelheit zu bringen "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._220_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._230_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._240_say = "Eine geheimnisvolle Aura die aus dem Inneren einer Festung strömt Interessant Schaue dich zunächst einmal in der näheren Umgebung dort um Ich habe da einen Verdacht worum es sich bei dieser Aura handeln könnte Hier nimm dieses Papier und wickel es um deine Waffe Wenn sich mein Verdacht bestätigt sollte sich das Papier schwarz färben sobald du damit Dämonen tötest die unter dem Einfluss der dunklen Aura stehen "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._250_notice = "Besejr dæmoner, som er i nærheden af fortet. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._260_sayTitle = "Dæmon jagt "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._270_say = "Besejr Ildlands dæmonener, som er i nærheden af[ENTER]fortet og tjek om dit våben skifter farve. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._280_say = "Hmm, jeg er sikker på der er beviser at finde i[ENTER]Ildland på denne aura. Tag tilbage en gang til og[ENTER]besejr dæmoner, der er tæt på dette fort. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._290_notice = "Dit våben er blevet sort. Tag tilbage til[ENTER]Yon-I-Walker. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._300_say = "Ah so wie ich es erwartet hatte Das ist höchst bemerkenswert Ich werde dieses Papier etwas näher untersuchen Ruhe dich solange aus "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._310_sendLetter = "Aura erforschen "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._320_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. Tag til ham og find[ENTER]ud af mere. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._330_say = "Ah, der er du! Den aura er forræderisk og gør mit[ENTER]sind uklart.[ENTER]Jeg har brug for sol urter til at lysne mit sind[ENTER]og fortsætte mine undersøgelser. Kan du skaffe[ENTER]mig nogle? "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._340_say = "Selvfølgelig. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._350_say = "Sol urter gror på varme, tørre steder - de findes[ENTER]i Ildland hele året rundt. Jeg vil markere[ENTER]stedet, hvor jeg sidst fandt nogle, på kortet.[ENTER]Men jeg er ikke helt sikker på det er det præcise[ENTER]sted... "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._360_say = "Jeg vil tage af sted med det samme! "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._370_notice = "Tag til det markerede sted i Ildland og led efter[ENTER]sol urter. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._380_sayTitle = "Sonnenkräuter besorgen "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._390_say = "Drag til stedet, som Yon-I-Walker har markeret på[ENTER]kortet, og led efter sol urter. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._400_say = "Du kommer tilbage tomhændet? Det er ikke godt.[ENTER]Jeg føler det, som om mit sind bliver mere og[ENTER]mere uklart af auraen. Vær venlig at få fat i[ENTER]nogle sol urter til mig. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._410_notice = "Du har fundet sol urter. Tag dem med tilbage til[ENTER]Yon-I- Walker. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._420_say = "Ah, du har fundet sol urter![ENTER]Storartet. Nu kan jeg fortsætte mine[ENTER]undersøgelser.[ENTER]Yak-Hwan vil fortælle dig om resultaterne. "
|
||
gameforge.main_quest_flame_lv99._430_say = "Eventyret fortsætter, så snar du har nået level[ENTER]%d. "
|
||
gameforge.main_quest_lv1 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv1._10_sendLetter = "Velkommen til Metin 2 "
|
||
gameforge.main_quest_lv1._20_say = "Det spændende eventyr i Metin2 er ved at begynde.[ENTER]Til start find venligst Byvagten.[ENTER]Han vil give dig nogle basis informationer og[ENTER]forskellige opgaver.[ENTER][ENTER]Hvis du vil gå på jagt, kan du finde nogle vilde[ENTER]dyr uden for bygrænsen. De vil blive vist på[ENTER]minikortet som små røde prikker. Du bør[ENTER]koncentrere dig om vild hundene først, da de er[ENTER]det letteste mål.[ENTER]Held og lykke! "
|
||
gameforge.main_quest_lv1._30_targetVid = "Find byvagten "
|
||
gameforge.main_quest_lv1._40_sayTitle = "Find byvagten "
|
||
gameforge.main_quest_lv1._50_sayReward = "Tal med byvagten ved at klikke på ham. Han er den[ENTER]NPC som pilen peger på. Hvis du ikke kan se ham,[ENTER]er du måske for langt væk. Følg den blinkende[ENTER]cirkel på kortet indtil du når byvagten. "
|
||
gameforge.main_quest_lv1._60_sayTitle = "Byvagt: "
|
||
gameforge.main_quest_lv1._70_say = "Du må være ny i byen! Jeg kan se de ikke har[ENTER]gjort dig til soldat endnu. Har du haft noget[ENTER]træning endnu? Se på dig selv! Har du nogensinde[ENTER]brugt et våben? Hør her! Du er nød til at være[ENTER]forsigtig hvis du vil overleve denne krig. Jeg[ENTER]vil assistere dig indtil du har nået level 10. Og[ENTER]lad dig ikke narre til at tro at det kommer til[ENTER]at blive let! Gå så! "
|
||
gameforge.main_quest_lv1._80_say = "Gå nu og lær det grundlæggende inden for jagt og[ENTER]kamp. Når du har nået et højere levet kom tilbage[ENTER]til byen og snak med mig igen. Hvorfor står du[ENTER]stadig her? Du vil ikke få erfaring ved bare at[ENTER]hænge her! "
|
||
gameforge.main_quest_lv10 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv10._100_sayReward = "Du har modtaget 50,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 12,000 Yang.[ENTER]Du har fået Udsmykkede Guld Sko +4.[ENTER]Du har modtaget 5 Lilla Eliksir. "
|
||
gameforge.main_quest_lv10._10_sendLetter = "Gå til kaptajnen "
|
||
gameforge.main_quest_lv10._110_sayTitle = "Uddannelse hos kaptajnen "
|
||
gameforge.main_quest_lv10._120_sayReward = "Kaptajnens første mision bringer dig til nabo[ENTER]byen. Der skal du besøge musikeren Yu-Hwan og[ENTER]spørge efter det hemmelige dokument til[ENTER]kaptajnen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv10._130_sayTitle = "Musikeren Yu-Hwan: "
|
||
gameforge.main_quest_lv10._140_say = "Livet er som en drøm, som alt i livet. Hvorfra[ENTER]kommer vi? Hvor går vi hen?[ENTER]Vores verden er fuld af had.[ENTER]Hjertelig flid belønnes ikke.[ENTER]Er du her for at lytte til min[ENTER]musik? "
|
||
gameforge.main_quest_lv10._150_say = "Oh, kaptajnen har sendt dig![ENTER]Psst, ikke så højt ... Ingen må få min sande[ENTER]identitet af vide. Du er nok troværdig når[ENTER]kaptajnen sender dig! Her har du det. Dokumentet[ENTER]indeholder alle de informationer jeg kunne samle.[ENTER]Aflever dem til kaptajnen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv10._160_sayTitle = "Musikeren Yu-Hwan: "
|
||
gameforge.main_quest_lv10._170_say = "Skynd dig videre! Hvis du bliver her for længe,[ENTER]vil noget skidt ske. Husk: Livet er kort, nyd det[ENTER]så længe du kan. "
|
||
gameforge.main_quest_lv10._180_targetVid = "Gå tilbage til kaptajnen "
|
||
gameforge.main_quest_lv10._190_sayReward = "Musikeren Yu-Hwan som i al hemmelighed arbejder[ENTER]som spion har givet dig vigtige dokumenter.[ENTER]Bring dem til kaptajnen i den første by. "
|
||
gameforge.main_quest_lv10._200_say = "Dette er dokumentet fra musikeren? Ikke dårligt[ENTER]for en uerfaren eventyrer som dig![ENTER]Jeg har store forventninger hvad din fremtid[ENTER]angår. Tag dette som anerkendelse og tak for dit[ENTER]hårde arbejde. Og arbejd fortsat så engageret for[ENTER]vores land. "
|
||
gameforge.main_quest_lv10._20_sayReward = "Du er nu erfaren nok til at tjene dit kongerige[ENTER]som fuldt udviklet kriger. Fra nu af vil[ENTER]kaptajnen give dig nye opgaver. Du vil finde ham[ENTER]i den første by. Gå og se ham; han venter på dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv10._30_sayTitle = "Kaptajn "
|
||
gameforge.main_quest_lv10._40_say = "Jeg kender dig... Nå ja - jeg har hørt om dig. Du[ENTER]er den nye eventyre og har allerede vist hvad du[ENTER]kan. Jeg ved ikke hvor uddannet du er, men du vil[ENTER]i fremtid få flere opgaver. "
|
||
gameforge.main_quest_lv10._50_say = "Du vil møde adskillige udfordringer, så forbered[ENTER]dig godt. Har du hørt historien om de tre Riger[ENTER]fra kontinenten på den lyse himmel?[ENTER]Du kender den ikke?[ENTER]Hvad får man da lært idag af uddannelse? Er jeg[ENTER]nød til at lære dig de grundlæggende[ENTER]ting? "
|
||
gameforge.main_quest_lv10._60_say = "Dette er vigtigt, da det er historien om[ENTER]kontinentet. Så jeg vil opsummere den for dig.[ENTER]Engang for længe siden var kongeriget forenet.[ENTER]Men så kom Metin stenen ned og bragte krig og[ENTER]konflikt. Kontinentet blev delt i tre[ENTER]individuelle lande: Shinsoo er handels[ENTER]kongeriget, Chunjo er religions kongeriget og[ENTER]Jinno er det militære kongerige. "
|
||
gameforge.main_quest_lv10._70_say = "Rigernes ledere prøver at få afsluttet uroen, som[ENTER]opstod med metin-stenene, for at samle[ENTER]kontinenten igen.[ENTER]Du skal også arbejde hårdt for at forene[ENTER]kontinentet igen![ENTER]Det er vigtigt, og må aldrig[ENTER]glemmes! "
|
||
gameforge.main_quest_lv10._80_say = "Jeg vil give dig din første mission.[ENTER]Vær ikke bange, det er en let mission. I den[ENTER]næste landsby findes en musiker, kaldet Yu-Hwan.[ENTER]Folk tror han har afsluttet sin militærkarriere[ENTER]for at blive musiker. Men i grunden er han en[ENTER]spion. Jeg har brug for et dokument fra Yu-Hwan.[ENTER]Hent det. Glem ikke, at det her er en hemmelig[ENTER]mission. "
|
||
gameforge.main_quest_lv10._90_say = "Tryk på m for at finde ud af hvordan du kommer[ENTER]til den næste by på kortet. Brug telepotterings[ENTER]portalen med det tilsvarende bynavn.[ENTER]Skynd dig! Yu-Hwan er en høj fyr - men du vil[ENTER]kende ham på hans musikinstrumenter. "
|
||
gameforge.main_quest_lv12 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv12._100_sayTitle = "Dræb alpha-gråulve "
|
||
gameforge.main_quest_lv12._10_sayReward = "Kaptajnen har en ny opgave for dig. Mød ham. "
|
||
gameforge.main_quest_lv12._110_say = "Vil du afslutte denne mission? "
|
||
gameforge.main_quest_lv12._120_say = "Hvordan har du dog klaret det? Du har ikke snydt,[ENTER]vel? Nå - men lad os gå til næste trin. "
|
||
gameforge.main_quest_lv12._130_targetVid = "Find kaptajnen "
|
||
gameforge.main_quest_lv12._140_sendLetter = "Mission afsluttet "
|
||
gameforge.main_quest_lv12._150_say = "Mission afsluttet "
|
||
gameforge.main_quest_lv12._160_sayReward = "Du har dræbt det nødvendige antal Alpha grå ulve.[ENTER]Gå nu tilbage til kaptajnen og reporter din[ENTER]succes. "
|
||
gameforge.main_quest_lv12._170_say = "Dræbte du Alpha grå ulvene? Godt arbejde.[ENTER]Takket være dig er det meget lettere at holde[ENTER]landsbyen sikker nu. Det er virkelig godt nyt i[ENTER]krigstider som disse. "
|
||
gameforge.main_quest_lv12._180_sayReward = "Du har modtaget 40,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 10,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en Færdighedsbog. "
|
||
gameforge.main_quest_lv12._20_say = "Adskillige Alpha grå ulve har skabt kaos lige[ENTER]uden for landsbyen. De har randt vildt i et[ENTER]stykke tid, men nu er deres adfærd kommet helt ud[ENTER]af kontrol! De er begyndt at angribe landsbyen og[ENTER]folk på gaden. For at få kontrol over situationen[ENTER]er vi nød til at dræbe nogle Alphs Grå ulve.[ENTER]Kunne du hjælpe? Eliminer 10 Alpha Grå ulve for[ENTER]os. "
|
||
gameforge.main_quest_lv12._30_sayReward = "Du vil modtage 24.000 erfaringspoint og 3.500[ENTER]Yang som belønning. "
|
||
gameforge.main_quest_lv12._40_sendLetter = "Dræb 10 Alpha grå ulve "
|
||
gameforge.main_quest_lv12._50_sayReward = "Alpha-gråulve forstyrer freden. Dræb 10[ENTER]alpha-gråulve for at overstå krisen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv12._60_sayReward = "Indtil nu, har du dræbt %s alpha-gråulve. "
|
||
gameforge.main_quest_lv12._65_counter = "Rest antal "
|
||
gameforge.main_quest_lv12._70_sayReward = "Du har dræbt 10 ulve.[ENTER]Gå tilbage til kaptajnen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv12._80_npcChat = "Dræb alpha-gråulve "
|
||
gameforge.main_quest_lv12._90_say = "Du har stadig ikke klaret opgaven?[ENTER]Har du problemer med at dræbe 10 alpha-gråulve?[ENTER]Ønsker du at fortsætte opgaven? "
|
||
gameforge.main_quest_lv14 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv14._100_sayTitle = "Mission afsluttet "
|
||
gameforge.main_quest_lv14._10_sayReward = "Kaptajnen har en ny opgave for dig. Find ham. "
|
||
gameforge.main_quest_lv14._110_sayReward = "Du har ødelagt en Metin af kamp. Gå til kaptajnen[ENTER]og fortæl ham om din succes. "
|
||
gameforge.main_quest_lv14._120_say = "Godt arbejde! Du er blevet en pålidelig hjælper![ENTER]Nu ved jeg, at jeg kan give dig flere opgaver.[ENTER]Jeg er stolt af dig. Her er din belønning.[ENTER]Fortsæt det gode arbejde! "
|
||
gameforge.main_quest_lv14._130_sayReward = "Du har modtaget 20,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 20,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en klump guld. "
|
||
gameforge.main_quest_lv14._140_sayReward = "Du har modtaget en %s. "
|
||
gameforge.main_quest_lv14._20_say = "Jeg kender til den mørke energi fra Metin[ENTER]stenene. Musikeren Yu-Hwan fortalte mig at Metin[ENTER]stenene får dyrene til at gå amok og spreder[ENTER]forfærdelige sygdomme. "
|
||
gameforge.main_quest_lv14._30_say = "Hvis vi ikke gør noget ved Metin stenene, vil dyr[ENTER]angribe landsbyen igen, eller værre; en sygdom[ENTER]vil måske bryde ud! Kunne du tage dig af stenene[ENTER]der er landet uden for landsbyen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv14._40_sayReward = "Du vil modtage 48.000 erfaringspoint og 10.000[ENTER]Yang, plus en Åndesten (+0 til +2) som belønning. "
|
||
gameforge.main_quest_lv14._50_sendLetter = "Ødelæg Metin af slaget "
|
||
gameforge.main_quest_lv14._60_sayReward = "Metin stenene er en seriøs fare. Hjælp kaptajnen[ENTER]med at ødelægge en Metin af slaget. "
|
||
gameforge.main_quest_lv14._70_sayTitle = "Mission afsluttet "
|
||
gameforge.main_quest_lv14._80_sayReward = "Du har ødelagt slagets Metin.[ENTER]Snak med kaptajnen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv14._90_sendLetter = "Gå tilbage til kaptajnen "
|
||
gameforge.main_quest_lv15 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv15._100_say = "Vores rige, Jinno, har altid været en stærk[ENTER]militær magt. Kejseren har samlet kontinentet med[ENTER]sin kraftfulde og gennemprøvede kavaleri. Selv om[ENTER]vi nu er opdelt på grund af de optøjer Metin[ENTER]Stenene forårsager, er vores rige stadig de rette[ENTER]ejere af magten Iryung. "
|
||
gameforge.main_quest_lv15._10_qSetTitle = "Den aktuelle situation "
|
||
gameforge.main_quest_lv15._110_say = "Vi har stadig det bedstuddannede militær af alle[ENTER]tre kongeriger. Hvis vi ønskede, kunne vi smadre[ENTER]de andre lande. Du burde trænere hårdere for at[ENTER]blive en god soldat. "
|
||
gameforge.main_quest_lv15._120_say = "Jeg har tænkt mig at give dig en ny opgave. Tag[ENTER]denne ammunition til Yu-Hwan i nabo landsbyen.[ENTER]Vi opbevarer denne ammunition flere steder for[ENTER]ekstra sikkerhed, så vi hurtigt kan få adgang til[ENTER]det i en nødsituation. Hvis du leverer det til[ENTER]Yu-Hwan, vil du være med til at udruste[ENTER]landsbyen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv15._130_sayReward = "Du har modtaget 36.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 10.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget et Smykke. "
|
||
gameforge.main_quest_lv15._140_sayTitle = "Den aktuelle situation "
|
||
gameforge.main_quest_lv15._150_sayReward = "Kaptajnen har betroet dig en leverance til[ENTER]Yu-Hwan. Tag til ham i den anden landsby. "
|
||
gameforge.main_quest_lv15._160_say = "Engang var der en blodig kamp mellem Sung Mahi og[ENTER]Drage Guden. Siden da, er folket blevet delt og[ENTER]konkurrerer mod hinanden i en endeløs krig... Dig[ENTER]igen! Har du brug for noget? Kaptajnen har sendt[ENTER]mig noget vigtigt? Tak. Og nu afsted igen - det[ENTER]er ikke godt, hvis folk ser os sammen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv15._170_makequestbutton = "Snak med kaptajnen "
|
||
gameforge.main_quest_lv15._175_say = "Du har givet Yu-Hwan Kaptajnen's leverance.[ENTER]Gå nu tilbage til Kaptajnen og afhent din[ENTER]belønning. "
|
||
gameforge.main_quest_lv15._180_say = "Godt gået! Hvis du fortsætter på denne måde, kan[ENTER]du blive en rigtig vigtig hjælper for vores[ENTER]landsby. Her er din belønning. "
|
||
gameforge.main_quest_lv15._20_say = "Som du måske har hørt, er den fred situationen[ENTER]mellem kongerigerne ikke god i øjeblikket. Gå til[ENTER]Kaptajnen, han kan give dig mere information. "
|
||
gameforge.main_quest_lv15._30_say = "Jeg synes du skal finde ud af mere om vores[ENTER]nuværende situation. Dirigere din opmærksomhed på[ENTER]vores rige først. For at vinde en krig, er det[ENTER]nødvendigt at kende dig selv, før du kan kende[ENTER]dine fjender. "
|
||
gameforge.main_quest_lv15._40_say = "Vores rige, Shinsoo, har altid været et centrum[ENTER]for handel. Vores omfattende handels ruter bragte[ENTER]mange handlende og varer over til os fra hele[ENTER]verden. Men siden Metin Stenene kom, er disse[ENTER]forbindelser brudt ned, og vores økonomi har fået[ENTER]det meget værre. Vi var velstående én gang, men[ENTER]vi har aldrig haft megen militær magt, hvilket er[ENTER]hvorfor vi har hyret nogle lejesoldater. Disse[ENTER]krigere er meget pålidelige og loyale overfor[ENTER]dem, der betaler dem. "
|
||
gameforge.main_quest_lv15._50_say = "Takket været lejesvendene har vores land fået[ENTER]stabiliteten igen. For at forberede os mod[ENTER]kommende krige har vi brug for flere lejesvende[ENTER]og en stærk økonomi. "
|
||
gameforge.main_quest_lv15._60_say = "Jeg har en anden opgave til dig. Tag denne[ENTER]specialiteter til Yu-Hwan, der bor i nabo[ENTER]landsbyen. Vores land var og er stadig et[ENTER]kongerige af handel og vi handler med forskellige[ENTER]specialiteter fra forskellige regioner. Afkastet[ENTER]vi får fra det gavner landsbyen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv15._70_say = "Chunjo: Vores Rige bliver styret af guvernør Yoo[ENTER]Young. Grundlaget er vores religion. Den hjælper[ENTER]os, og vi var de første der havde viden om Sung[ENTER]Mahi´s eksistens. Vores shamaner havde advaret os[ENTER]om metin-stenene. Vores store shamaner arbejder[ENTER]hårdt for landets sikkerhed. Shamanerne har mange[ENTER]færdigheder, deres styrke ligger i vores tro.[ENTER]Uden den ville det kun være et spørgsmål om tid,[ENTER]inden vi ville blive erobret af andre[ENTER]Riger. "
|
||
gameforge.main_quest_lv15._80_say = "De mennesker i vores land har en meget stærk tro[ENTER]og beder til Drage Guden hver dag. Den velvillige[ENTER]Drage Gud beskytter os mod opstandelsen af Sung[ENTER]Mahi. Med hans hjælp vi fortsætter med at[ENTER]forsvare os selv fra disse barbariske angreb og[ENTER]genforener imperiumet under vores kontrol. "
|
||
gameforge.main_quest_lv15._90_say = "Jeg vil give dig en opgave du skal udføre.[ENTER]Aflever denne stenstatue af drageguden til[ENTER]Yu-Hwan i nabo byen. Vores land er religiøs, og[ENTER]den dybe tro på drageguden er meget vigtig for[ENTER]os. Hvis du afleverer statuen til Yu-Hwan hjælper[ENTER]du med til at styrke troen i byen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv16 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv16._100_sayReward = "Du har modtaget 3.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 5.000 Yang.[ENTER]Du har fået noget ulve pels. "
|
||
gameforge.main_quest_lv16._10_sendLetter = "Fang spionen "
|
||
gameforge.main_quest_lv16._20_sayTitle = "Fang spionen "
|
||
gameforge.main_quest_lv16._30_sayReward = "Der er en fjendtlig spion i vores landsby.[ENTER]Kaptajnen vil give dig mere information om det. "
|
||
gameforge.main_quest_lv16._40_say = "Jeg har en fornemmelse af, at vi har en spion i[ENTER]vores midte. Nogen af landsbyens indbyggere er i[ENTER]hemmelig kontakt med Hvid-Ed Soldater. Jeg har[ENTER]brug for din hjælp i denne sag: Gå ud og dræbe[ENTER]Hvid-Ed Soldater, måske vil du være i stand til[ENTER]at finde nogle oplysninger om spionen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv16._50_sayReward = "Du vil modtage 100,000 erfaringspoint og 5,000[ENTER]Yang som belønning. "
|
||
gameforge.main_quest_lv16._60_sendLetter = "Afslør spionen "
|
||
gameforge.main_quest_lv16._70_sayReward = "Kaptajnen mistænker en spion i den Hvide-Ed[ENTER]Landsbyen. Dræb Hvid-Ed Soldater, indtil du[ENTER]finder nogle beviser om spionen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv16._75_say = "Du har fundet et brev.[ENTER]Bring det til Kaptajnen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv16._80_sayReward = "Du har fundet et brev med Hvide-Ed Soldater.[ENTER]Måske dette er et bevis på spionen som Kaptajnen[ENTER]er på udkig efter. Bring brevet til Kaptajnen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv16._90_say = "Fandt du nogen beviser? Et brev? Lad mig tage et[ENTER]kig... Det kunne være nok til at finde ud af,[ENTER]hvem spionen er. Takket være dig, bør vi være i[ENTER]stand til at slippe af med dette problem. Godt[ENTER]gået! Du skulle tage et hvil. Tag dette som et[ENTER]tegn på min taknemmelighed. "
|
||
gameforge.main_quest_lv2 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv2._100_sendLetter = "Første øvelse: "
|
||
gameforge.main_quest_lv2._10_npcChat = "Hvad laver du? "
|
||
gameforge.main_quest_lv2._110_sayTitle = "Første øvelse: "
|
||
gameforge.main_quest_lv2._120_sayReward = "Dræb 9 Vildhunde. Du vil finde dem direkte foran[ENTER]byens porte. "
|
||
gameforge.main_quest_lv2._130_sayReward = "Indtil nu har du dræbt %s Vildhunde. "
|
||
gameforge.main_quest_lv2._135_counter = "Rest antal "
|
||
gameforge.main_quest_lv2._140_sayTitle = "Første praktiske opgave fuldført. "
|
||
gameforge.main_quest_lv2._150_sayReward = "Du har dræbt alle 9 Vildhunde. Gå tilbage til[ENTER]byvagten. "
|
||
gameforge.main_quest_lv2._160_npcChat = "Om den første opgave... "
|
||
gameforge.main_quest_lv2._170_say = "Hvis du har problemer med at dræbe 9 vild-hunde,[ENTER]så kan du ikke kalde dig selv, som en rigtig[ENTER]eventyrer, vel? "
|
||
gameforge.main_quest_lv2._180_sayTitle = "Øvelsesopgave: "
|
||
gameforge.main_quest_lv2._182_say = "Vil du permanent afslutte denne mission?[ENTER]Den vil blive slettet fra din mission overblik og[ENTER]vil ikke være tilgængelig igen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv2._190_say = "Hvordan har du dog klaret det?[ENTER]Du har ikke snydt, vel?[ENTER]Nå - men lad os gå til næste[ENTER]trin. "
|
||
gameforge.main_quest_lv2._200_sendLetter = "Praktisk opgaven fuldført "
|
||
gameforge.main_quest_lv2._20_say = "Byvagt:[ENTER]Din interesse er prisværdig, men du bør indsamle[ENTER]flere erfaringer point. Kom tilbage når du har[ENTER]nået et højere level! "
|
||
gameforge.main_quest_lv2._210_say = "Du er bedre end jeg troede![ENTER]Men jeg formoder at hvem som helst kunne have[ENTER]gjort det. Ha ha! Tilbage i mine dage, var[ENTER]opgaverne meget vanskeligere. Vær forberedt til[ENTER]den næste. Her, har du tjent dig nogle eliksir og[ENTER]Yang, så du kan forbedre dit udstyr. Jeg ringer[ENTER]til dig, så snart jeg har en ny opgave til dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv2._220_sayReward = "Du har modtaget 250 erfaringspoints.[ENTER]Du har modtaget 15,000 Yang. "
|
||
gameforge.main_quest_lv2._230_sayReward = "Du har modtaget %s, %s enheder. "
|
||
gameforge.main_quest_lv2._30_sendLetter = "Byvagtens brev "
|
||
gameforge.main_quest_lv2._40_targetVid = "Find byvagten "
|
||
gameforge.main_quest_lv2._50_sayReward = "Når du læser dette brev har du opnået en nyt[ENTER]level. Tillykke! Gå til byvagten så du kan få din[ENTER]første øvelsesopgave! "
|
||
gameforge.main_quest_lv2._60_say = "Du mangler stadig disciplin, selvom du har vist[ENTER]mig, at du kan håndtere et våben! Tror du[ENTER]virkelig, at du er klar til at tage nogle vilde[ENTER]dyr? Jeg har tænkt mig at se hvor dygtig du er[ENTER]først. Forlad landsbyen og dræb 9 Vildhunde, kom[ENTER]så tilbage og få din belønning. "
|
||
gameforge.main_quest_lv2._70_say = "De er ikke farlige, så det burde ikke være alt[ENTER]for svært. Hvis du ikke gennemfører denne opgave,[ENTER]vil du aldrig kunne overleve i denne egn![ENTER]Drag afsted - jo før du er færdig, jo[ENTER]bedre! "
|
||
gameforge.main_quest_lv2._80_sayReward = "Fra tid til anden vil Landsbyboerne give dig[ENTER]opgaver, der giver dig erfaringspoint og Yang.[ENTER]Det betaler sig at kigge efter folk, der giver[ENTER]dig opgaver! "
|
||
gameforge.main_quest_lv2._90_sayReward = "For at dræbe de Vilde Hunde vil du modtage:[ENTER]Erfaringspoint: 550[ENTER]Yang: 1.000[ENTER]Genstand: %s, Antal: %s "
|
||
gameforge.main_quest_lv2._95_counter = "Vilde hunde: "
|
||
gameforge.main_quest_lv27 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv27._100_makequestbutton = "Den Metin Sten er blevet ødelagt "
|
||
gameforge.main_quest_lv27._105_say = "Du har ødelagt en Skumlens Metin. Gå til[ENTER]kaptajnen og fortæl ham om din succes. "
|
||
gameforge.main_quest_lv27._10_makequestbutton = "Ødelæg Metin stenene "
|
||
gameforge.main_quest_lv27._110_say = "Har du ødelagt Metin stenen? Tak! Landsbyen er i[ENTER]sikkerhed for nu! Hvor kommer disse sten fra? Vi[ENTER]har knap nok nogle oplysninger om dem, selvom de[ENTER]skaber så mange problemer. Jeg hørte, at Uriel[ENTER]den kloge undersøger Metin Sten. Men jeg ved[ENTER]ikke, hvad han har fundet ud af indtil videre.[ENTER]Uanset hvad, du gjorde et godt stykke arbejde! "
|
||
gameforge.main_quest_lv27._120_sayTitle = "Belønning: "
|
||
gameforge.main_quest_lv27._130_sayReward = "Du har modtaget 3,300,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 270,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en færdighedsmanual Bog. "
|
||
gameforge.main_quest_lv27._140_sayReward = "Du modtager %s. "
|
||
gameforge.main_quest_lv27._20_say = "Ødelæggelsen forårsaget af Metin Stenene er[ENTER]blevet værre. Landet lider. Metin Stenene skal[ENTER]ødelægges. Gå til kaptajnen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv27._30_say = "Ødelæggelsen forårsaget af Metin Stenene er[ENTER]blevet værre. Landet lider. Metin Stenene skal[ENTER]ødelægges. Gå til kaptajnen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv27._40_say = "Jeg hørte, at du har arbejdet meget hårdt. Folk[ENTER]har talt om dit gode arbejde. Du skylder mig[ENTER]noget for at sende dig til det rette sted. Ha,[ENTER]ha! Blive ikke irriteret, det var kun for sjov![ENTER]Du har gjort dit job rigtig godt.[ENTER][ENTER]Men der kommer flere og flere Metin Sten. Det er[ENTER]et alvorligt problem. "
|
||
gameforge.main_quest_lv27._50_say = "Hvis antallet af Metin Sten stiger, lider folk.[ENTER]Jeg undrer mig over om Shamanerne har ret og den[ENTER]onde Gud Sung Mahi virkelig er opstanden... Men[ENTER]først er vi nødt til at tage os af det[ENTER]indlysende. Lad mig vide, når du har ødelagt en[ENTER]Metin Sten! "
|
||
gameforge.main_quest_lv27._60_sayTitle = "Mission: "
|
||
gameforge.main_quest_lv27._70_say = "Den metin-sten som du skal ødelægge er Skumlens[ENTER]Metin. Søg den! "
|
||
gameforge.main_quest_lv27._80_say = "Flere og flere Metin Sten er for nylig blevet[ENTER]observeret. Deres onde stråling skal stoppes![ENTER]Ødelæg en Skumlens Metin. "
|
||
gameforge.main_quest_lv27._90_say = "Du har ødelagt Skumlens Metin.[ENTER]Tilbage til kaptajnen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv3 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv3._100_say = "Vær hilset. Har byvagten sendt dig?[ENTER]Jeg har en nem opgave for dig. Min far har glemt[ENTER]en vigtig bog her. Han har brug for[ENTER]den. "
|
||
gameforge.main_quest_lv3._10_npcChat = "Jeg har færdiggjort den første opgave. "
|
||
gameforge.main_quest_lv3._110_say = "Kunne du aflevere bogen til min far?[ENTER]Jeg ville selv gøre det, men jeg skal blive i[ENTER]butikken.[ENTER]Hvis du gører det for ham, vil han vise dig[ENTER]taknemmelighed.[ENTER]Du skal vide, at han sælger rustninger i denne[ENTER]landsby. "
|
||
gameforge.main_quest_lv3._120_sayItem = "Fremstilling af rustninger "
|
||
gameforge.main_quest_lv3._130_targetVid = "Find rustnings-handelsmanden "
|
||
gameforge.main_quest_lv3._140_sendLetter = "Aflever bogen "
|
||
gameforge.main_quest_lv3._150_sayReward = "Aflever bogen, som handelsdamens fader glemte,[ENTER]til ham. Det er rustnings-handelsmanden fra byen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv3._160_sayTitle = "Rustnings-handelsmand: "
|
||
gameforge.main_quest_lv3._170_say = "Hvad fører dig til mig?[ENTER]Nå - min datter har sendt dig? Mange tak.[ENTER]Jeg har brug for denne bog så jeg kan fremstille[ENTER]nye rustninger. "
|
||
gameforge.main_quest_lv3._180_say = "Min datter er nok meget optaget, når hun sender[ENTER]dig for at aflevere bogen. Lad mig se.. Hvad[ENTER]kunne være en passende belønning til[ENTER]dig...? "
|
||
gameforge.main_quest_lv3._190_say = "Som belønning vil jeg give dig nogle Yang, så du[ENTER]kan købe noget ordentligt udstyr til dig selv.[ENTER]Det skulle være nok ikke? Mange tak. Når jeg har[ENTER]brug for hjælp igen vil jeg nok bede dig om endnu[ENTER]en tjeneste. Og når du har brug for en ny[ENTER]rustning så kom og besøg mig. Min butik er altid[ENTER]åben. "
|
||
gameforge.main_quest_lv3._200_sayReward = "Du har modtaget 850 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 5,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget 20 Blå Eliksirer. "
|
||
gameforge.main_quest_lv3._20_say = "Det ser ud som om du har haft det sjovt med at[ENTER]klare din første opgave. Venter du allerede på[ENTER]den næste? Søg mig når du er nået næste level. Så[ENTER]vil jeg give dig et nyt job. "
|
||
gameforge.main_quest_lv3._30_sendLetter = "Meddelelse fra byvagten "
|
||
gameforge.main_quest_lv3._40_sayReward = "Stop med at jage og gå til byvagten.[ENTER]Han har en yderlig opgave til dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv3._50_say = "Jeg er glad for at du kom forbi. Du kender[ENTER]formentligt almindelige handelsdamen ved[ENTER]almindelige vare, ikke? Hun har bedt mig om noget[ENTER]hjælp. Kan du finde ud af hvad hun behøver? Jeg[ENTER]håber ikke det er noget seriøst, men jeg er[ENTER]sikker på at du kan hjælpe hende. "
|
||
gameforge.main_quest_lv3._60_say = "Til din information: Handeldamen sælger[ENTER]regenerative eliksirer og andre genstande som kan[ENTER]være praktiske i fremtiden. Så det ville ikke[ENTER]skade at være på god jord hos hende! Gå nu. "
|
||
gameforge.main_quest_lv3._70_targetVid = "Find handelsdamen "
|
||
gameforge.main_quest_lv3._80_sendLetter = "Hjælp handelsdamen "
|
||
gameforge.main_quest_lv3._90_sayReward = "Gå til landhandlen, handelsdamen har brug for din[ENTER]hjælp. "
|
||
gameforge.main_quest_lv30 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv30._100_say = "Der er indskrifter på sten søjlerne. Du tager[ENTER]hurtigt en kopi af dem. "
|
||
gameforge.main_quest_lv30._10_targetVid = "Find Uriel "
|
||
gameforge.main_quest_lv30._110_say = "Uriel havde ret: Der var virkelig indskriptioner[ENTER]i sten søjlerne. Du kunne ikke læse dem men i det[ENTER]mindste tage en kopi. Tag dine noter til Uriel. "
|
||
gameforge.main_quest_lv30._120_say = "Fandt du Hasun mindestenen? Ohh du har endda en[ENTER]kopi. Virkelig godt! Det er en unik historisk[ENTER]opdagelse! Lad os se.[ENTER]Hmm... Det ser ud til at det er information[ENTER]omkring Metin stenene. Jeg kan dog ikke afkode[ENTER]det hele. Det er skrevet på virkelig gammeldags,[ENTER]nogen af bogstaverne ser næsten antikke ud. Hvad[ENTER]gør vi nu? "
|
||
gameforge.main_quest_lv30._130_say = "Ahh, jeg har en ide! Kender du Seungryong dalen?[ENTER]Der er et mystisk antikt sted. Hvis du finder[ENTER]gamle inskriptioner der, vil jeg måske være i[ENTER]stand til at drage nogle konklusioner omkring de[ENTER]manglende bogstaver. Drag til Seungryong dalen og[ENTER]se efter Seul Rong mindesstenene. "
|
||
gameforge.main_quest_lv30._140_targetVid = "Mindesten i Seungryong dalen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv30._150_say = "Uriel den lærde har brug for flere antikke[ENTER]tekster for at drage konklusioner omkring nogen[ENTER]af de bogstaver han ikke kender.[ENTER]Drag til Seungryong dalen og se efter[ENTER]inskriptioner på Seul Rong mindestenen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv30._160_say = "Har du fundet flere inskriptioner? Ohh! Takket[ENTER]være dig, vil jeg snart være i stand til at løse[ENTER]hemmeligheden omkring Metin stenene. Mine[ENTER]undersøgelser vil måske give resultater endnu[ENTER]hurtigere end jeg troede. Tusind tak! Jeg vil[ENTER]lade dig det vide når jeg har brug for din hjælp[ENTER]igen. Og her, tag venligst denne belønning for[ENTER]dine anstrengelser. "
|
||
gameforge.main_quest_lv30._20_sendLetter = "Hemmelighederne om Metin stenene "
|
||
gameforge.main_quest_lv30._30_say = "Uriel har endelig klaret at få nogle[ENTER]informationer om de hemmelige Metin sten. Gå og[ENTER]find den lærde Uriel. "
|
||
gameforge.main_quest_lv30._40_sayTitle = "Uriel: "
|
||
gameforge.main_quest_lv30._50_say = "Kaptejnen har allerede sendt dig til mig en gang.[ENTER]Du virker til at være meget talentfuld. Jeg har[ENTER]brug for en tjeneste. Du kender til Metin stenen,[ENTER]ikke? Metin stenene kom ned fra himlen. De[ENTER]udvikler ond energi og spreder sygdomme og får[ENTER]dyrene til at gå amok. Vi ved ikke hvordan de er[ENTER]kommet ind i vores verden, og hvad de indeholder.[ENTER]Det gør min forskning meget svære. Dog har jeg[ENTER]for nygenligt fundet nøglen til hemmeligheden om[ENTER]Metin stenene. "
|
||
gameforge.main_quest_lv30._60_say = "Der er en tavle, et minde fra et antikt[ENTER]kongerige, i en hule i den lette Abe grotte. Jeg[ENTER]tror at informationen på tavlen er omkring Metin[ENTER]stenenes hemmelighed. Bring mig venligst[ENTER]informationen fra Hasun stenminden i den lette[ENTER]Abe grotte! "
|
||
gameforge.main_quest_lv30._70_sayReward = "Du har modtaget 122.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 20.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget et Sølv armbånd. "
|
||
gameforge.main_quest_lv30._80_targetVid = "Sten minde i den lette Abe grotte. "
|
||
gameforge.main_quest_lv30._90_say = "Den lærde Uriel tror han har fundet et spor som[ENTER]måske kan hjælpe ham med arbejdet med Metin[ENTER]stenene. Drag til den lette Abe grotte og se[ENTER]efter Hasun mindestenen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv32._100_sayReward = "OBS: Når du rider på hesten går det hurtigere og[ENTER]er mere bekvemt. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._10_sendLetter = "Den hemmelige bog "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._110_npcChat = "Siderne fra den hemmelige bog "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._120_sayTitle = "Handelsmand: "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._130_say = "Lige siden alle disse probelmer startede i[ENTER]verden, har handel været virkelig svært. Hvad[ENTER]ønsker du at købe? Ohh, du er sendt fra den lærde[ENTER]Uriel? Han er regelmæssig kunde her, han leder[ENTER]altid efter antikke bøger fra forskellige steder.[ENTER]Det er faktisk lidt en plage. Ha, ha, ha. Ønsker[ENTER]du at vide mere om de antikke bøger? Hmm, antikke[ENTER]bøger... "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._140_say = "Jeg har hørt noget for nogen dage siden, men jeg[ENTER]kan ikke give det videre til dig gratis! Hvis du[ENTER]klør mig på ryggen vil jeg klø dig på din, ehh?[ENTER]Våben handel er gået rimelig godt på det sidste,[ENTER]men desværre kan jeg bare ikke følge med den[ENTER]store efterspørgsel! Jeg bliver overrandt med[ENTER]ordre! Du står bare her og laver ingen ting,[ENTER]hvorfor gør du ikke noget nyttigt til en forskel[ENTER]og får fat i 20 sølv sværd +0 til mig? Så snart[ENTER]du bringer dem til mig, vil jeg give dig[ENTER]informationen du ønsker. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._150_targetVid = "Find handelsmanden "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._160_sayTitle = "Du har 20 sølv sværd +0 "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._170_say = "Handelsmanden har hørt om de gamle sider. Giv ham[ENTER]20 sølvsværd +0, så vil han fortælle dig hvad han[ENTER]ved. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._180_sayTitle = "Find 20 sølv sværd +0 "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._190_say = "Handelsmanden har hørt om de gamle sider men vil[ENTER]ikke dele informationen for ingenting. Skaf 20[ENTER]Sølvsværd +0 og bring dem til handelsmanden for[ENTER]at få informationerne. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._200_npcChat = "Jeg har fået fat i de sværd "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._20_targetVid = "Søg den lærte Uriel "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._210_say = "Godt. Du er mere talentet end jeg troede. Takket[ENTER]være din hjælp, går handlen meget bedre meget[ENTER]snart. Hvad din side angår... For et par dage[ENTER]siden passerede jeg en pavillon og et minde ved[ENTER]siden af den. Jeg havde et hvil der og bemærkede[ENTER]dette stykke lasede papir i bunden af den. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._220_say = "På det tidspunkt tænkte jeg ikke videre over det.[ENTER]Men nu tror jeg det kan have været en af de gamle[ENTER]sider du leder efter. Navnet på mindesmærket,[ENTER]hmm... Var det Weol mindet? Ja, det var hvad det[ENTER]hed. Weol mindet nær den tilstødende by. Du[ENTER]skulle tage et kig der! "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._230_sayTitle = "Handelsmand: "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._240_say = "Aflever 20 sølv sværd +0, også får du[ENTER]informationerne om de gamle sider. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._250_sendLetter = "Søg efter den første side. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._260_targetVid = "Et minde ved siden af pavillonen "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._270_say = "Handelsmanden har set en gammel side ved foden af[ENTER]Weol mindet da han havde et hvil i pavillonen ved[ENTER]siden af mindet.[ENTER]Gå til Weol mindet nær den første by og se om det[ENTER]virkelig er siden du leder efter. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._280_npcChat = "Weol mindet "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._290_say = "Der er mindet.[ENTER]Oh Der er den! Jeg har siden! "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._300_sendLetter = "Den første side "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._30_say = "Den lærde Uriel spørger efter dig. Han har brug[ENTER]for hjælp med hans forskning omkring en gammel,[ENTER]hemmelig bog. Tag til Uriel og se hvad du kan[ENTER]gøre for ham. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._310_targetVid = "Søg den lærte Uriel "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._320_sayTitle = "Fundet første side "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._330_say = "Du har fundet den omvandrende handelsmands spor[ENTER]og har fundet den første manglende side. Bring[ENTER]den til den lærde Uriel. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._340_say = "Så, fandt du den gamle side? Ohh, du har den,[ENTER]nice! Lad os se hvad der er skrevet på den.[ENTER]Hmm... Det ligner en dagbog. Hør "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._350_sayTitle = "Første bogside: "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._360_sayReward = "Lee Seop fra Taejo kongeriget udvider sit[ENTER]territorium igennem erobringer. Han ønsker at[ENTER]overtage et hvert land, med hans militære magt.[ENTER]Vi er nød til at sikre at han ikke tager vores[ENTER]land. Vores muligheder er begrænsede da hans hær[ENTER]er så stor og stærk. Det er grunden til vi har[ENTER]besluttet at bruge forbudt heksekræft! "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._370_sayTitle = "Første bogside (fortsættelse): "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._380_sayReward = "Dette er vores eneste chance for at overleve. Vi[ENTER]ved ikke om det ville blive en succes, men vi bør[ENTER]helt bestemt prøve. Inden de angriber os, er vi[ENTER]nød til at få informationer omkring den forbudte[ENTER]sorte heksekræft. Ifølge legende, bør vi kunne[ENTER]finde ud af det i Drage dalen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._390_say = "Fra indholdet kan jeg se at den antikke tro[ENTER]eksisterede i dette land. Inden Lee Seop fra[ENTER]Taejo kongeriget forener alle landene, alle lande[ENTER]har deres specielle karakteristikas. Så vidt jeg[ENTER]ved, har alle lande endda haft deres egen[ENTER]religiøse tro. Forfatteren af denne bog virker[ENTER]til at have været rimelig uddannet. Han har[ENTER]formentligt tilhørt en af ordnerne eller har[ENTER]måske endda været deres kaptajn. Ordens medlemmer[ENTER]blev betragtet som eliten i samfundet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._400_say = "Der er blevet snakket en masse omkring de gamle[ENTER]historier om Drage Dalen. Jeg kender også et par[ENTER]sagn omkring det. Vi er måske endda stadig i[ENTER]stand til at finde informationer omkring den,[ENTER]eller måske endda flere sider fra bogen. Jeg har[ENTER]desværre aldrig fundet informationer omkring hvor[ENTER]denne Dal er. Tag til jægeren Yang-Shin i nabo[ENTER]byen, han kender området virkelig godt. Han ved[ENTER]måske hvor Drage Dalen er og om der er noget[ENTER]brugbart der kan findes der. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._40_say = "Velkommen.[ENTER]Dit arbejde sidste gang var meget brugbart. Med[ENTER]din hjælp, var jeg i stand til at gøre nogle[ENTER]virkelig store fremskridt. Men nu har jeg et[ENTER]problem. Mens jeg har forsket i nogle[ENTER]informationer omkring meteorene, fandt jeg en[ENTER]gammel bog. Så vidt jeg kan forstå, er der[ENTER]vigtige informationer omkring grunden til[ENTER]ændringerne der i, som påvirker vores land.[ENTER]Det er virkelig vigtigt. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._410_say = "Hvor spændende! Ohh, inden jeg glemmer det: Her[ENTER]er din belønning for den første side! "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._420_sayReward = "Du modtager 1.000.000 erfaringspoint. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._430_sayReward = "Du har modtaget 50,000 Yang. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._440_sayReward = "Du har modtaget gudindens tåre. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._450_sendLetter = "Gå til jægeren "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._460_targetVid = "Find jægeren Yang-Shin "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._470_sayTitle = "Spørg Yang-Shin omkring Drage dalen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._480_say = "På den første side i den hemmelige bog er Drage[ENTER]dalen nævnt. Uriel har hørt historier omkring den[ENTER]men ved ikke hvor den er. Gå til nabo byen og[ENTER]spørg efter jægeren Yang-Shin om han kender mere[ENTER]til den. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._490_sayReward = "OBS: Jægeren findes i nabolandsbyen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._500_npcChat = "Informationer om Dragedalen "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._50_say = "Problemet er at bogen er meget gammel og ødelagt.[ENTER]Bogen er givet videre fra hånd til hånd i årevis,[ENTER]hvilket formentligt er grunden til at den er så[ENTER]skadet. 13 sider mangler i bogen. Kan du finde[ENTER]dem til mig? Der er formentligt nogle[ENTER]informationer om hvordan krigen afsluttes på[ENTER]disse sider. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._510_sayTitle = "Yang-Shin: "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._520_say = "Du ønsker at vide hvor Drage dalen er? Det er et[ENTER]meget gammelt navn for Seungryong Dalen. Der er[ENTER]ingen drager der, men der er en stor mængde orker[ENTER]og endda en hemmelig sekt lever der i stedet.[ENTER]Hvorfor ønsker du at tage til så farligt et sted?[ENTER]Selv jeg, en klog jæger, kan ikke lide at gå der.[ENTER]Det ville være bedre hvis du holdte dig væk[ENTER]derfra. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._530_say = "Hvad? Du leder efter de gamle bog sider? Hmm! Jeg[ENTER]hørte engang fra en jæger at Ork troldmanden har[ENTER]nogen sider. Jeg overvejer om det er sandt?[ENTER]Hvis du er så nysgerrige, så gå og find ud af[ENTER]det. Jeg har allerede sagt at det er et farligt[ENTER]sted. Tag godt vare på dig selv! "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._540_sendLetter = "Søg efter den anden side "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._550_say = "Som jægeren allerede har nævnt så er de Stolte[ENTER]ork-troldmænd i besiddelse af den anden side af[ENTER]dagbogen. Dræb Stolt ork-troldmænd og hent den[ENTER]anden side.[ENTER]Aflever den til Uriel. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._560_sendLetter = "Den anden side "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._570_sayTitle = "Anden side fundet "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._580_say = "Jagten på den stolte ork troldmand har været[ENTER]succes rig: Du har fundet den anden side af den[ENTER]hemmelige bog. Bring den til den lærde Uriel. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._590_say = "Er det den anden side?[ENTER]Lad mig se. Hm. Det er ikke nemt at læse. Der[ENTER]står... "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._600_sayTitle = "Anden bogside: "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._60_say = "Så snart du finder en af de gamle sider, så bring[ENTER]den til mig. Så vil jeg prøve at tyde den. Hmm...[ENTER]Hvor kunne du starte med at lede? Noget tid siden[ENTER]fortalte en handelsmand i nabolandsbyen mig at[ENTER]han havde fundet en gammel dagbogsside. Gå til[ENTER]ham og se hvad du kan finde ud af. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._610_sayReward = "De mørke magikeres følgere er blevet fundet.[ENTER]De var gemt i Drage dalen. De er meget informeret[ENTER]omkring heksekræfter som er blevet videregivet[ENTER]igennem mange år. Det tog os en masse[ENTER]overbevisning, nogle trusler og en smule smiger[ENTER]inden de gik med til at hjælp os. Og resultatet[ENTER]var: Du har brug for et specielt sted for at[ENTER]udføre forbudt heksekræfter. Stedet skal være[ENTER]fuld af ond energi. Tiden løber ud, så jeg er nød[ENTER]til at finde et passende sted så hurtigt som[ENTER]muligt. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._620_say = "Hmm, vi har brug for et sted fuld af negativ[ENTER]energi til sort heksekræfter. Et sted hvor alt[ENTER]kan forvandlet til ond energi. Hmm.... Hvor kan[ENTER]vi finde sådan et sted? Hmm... Hmm... Jeg ved[ENTER]det, det kunne være Hwang templet! Folket kalder[ENTER]det ikke Mørkets tempel for ingen ting. Det er et[ENTER]sted hvor ingen god hjertet ønsker at drage til.[ENTER]Selv dyr ønsker ikke at være der. Og den[ENTER]hemmelige sekt er ikke ude på noget godt. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._630_say = "Ydermere er der en sammenhæng imellem de forbudte[ENTER]heksekræfter og den hemmelige sekt. Du kan finde[ENTER]nøglen til det i Hwang Templet. Find ud af hvad[ENTER]der sker i Hwang Templet og se om du kan finde[ENTER]flere bog sider der![ENTER]Her er din belønning for den anden side... "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._640_sayReward = "Du modtager 1.000.000 erfaringspoint. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._650_sayReward = "Du har modtaget 50,000 Yang. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._660_sayReward = "Du har fået et hvidt flag "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._670_sendLetter = "Den tredje side "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._680_say = "Du har bragt de første to sider af den første bog[ENTER]til Uriel. Den næste side kan findes i Hwang[ENTER]Templet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._690_sayReward = "OBS: Denne serie af opgaver vil fortsætte når du[ENTER]har nået level 40. "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._70_targetVid = "Gå til handelsmanden "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._80_sayTitle = "Søg siderne fra den hemmelige bog "
|
||
gameforge.main_quest_lv32._90_say = "Den lærte Uriel sagde at han havde hørt noget om[ENTER]en handelsmand med en gammel dagbogsside. Gå til[ENTER]handelsmanden og spørg ham om det. Du vil finde[ENTER]ham i den anden landsby. "
|
||
gameforge.main_quest_lv40 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv40._100_sayReward = "Du har modtaget 2.000.000 erfaringspoints. "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._10_sayTitle = "Mørkt tempel "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._110_sayReward = "Du har modtaget 50,000 Yang. "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._120_sayReward = "Ydermere har du fået livets velsignelse. "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._130_sendLetter = "Afsted til Yongbi-ørkenen "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._140_targetVid = "Søgning af mindet "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._150_targetVid = "Søgning af Wha mindet "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._160_sayTitle = "Søg efter den fjerde side "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._170_say = "Den lærte Uriel tror, at man kan finde en[ENTER]yderligere side i abe-grotten i Yongbi-ørkenen.[ENTER]Der findes et minde, måske kan den fjerde side[ENTER]findes dér.[ENTER]Gå til Yongbi-ørkenen og søg efter mindet i[ENTER]abe-grotten.[ENTER]Obs: Gennem vagten i Yongi-ørkenen kan du få[ENTER]adgang til abe-grotten. "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._180_say = "Det er wha mindet "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._190_say = "Men der er ingen gammel dagbogs side at se. Jeg[ENTER]er nød til at komme videre og finde et andet[ENTER]minde. "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._200_npcChat = "Søgning efter Su mindet "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._20_say = "Den lærde Uriel leder efter gamle dagbogs sider.[ENTER]Du har allerede bragt ham to af dem. Nu[ENTER]fortsætter den spændende jagt efter den hemmelige[ENTER]gamle bog. Opdagelserne har indtil videre[ENTER]indikeret at den stolte mørke fanatiker der bor i[ENTER]Hwang Templet har næste side.[ENTER]Drag på vej! "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._210_say = "Det er det! Su mindet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._220_say = "Men der er ingen gammel dagbogs side at se. Jeg[ENTER]er nød til at komme videre og finde et andet[ENTER]minde. "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._230_sendLetter = "Den fjerde side "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._240_sayTitle = "Fundet den fjerde side "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._250_say = "Det antikke minde viste sig at være trofaste[ENTER]vogtere af deres skatte: du har fundet den fjerde[ENTER]gamle side i Jungsun Dong. Bring den til den[ENTER]lærde Uriel. "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._260_npcChat = "Den fjerde gamle side "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._270_say = "Ohh! Du har fundet den fjerde gamle side.[ENTER]Forhåbentlig vil det give os noget nyt indsigt[ENTER]med de nye informationer vi har modtaget fra[ENTER]bogen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._280_sayTitle = "Fjerde side: "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._290_sayReward = "Nu er jeg i den dybe hule hvor aberne lever.[ENTER]Mine følgesvende er lamslåede, men den dårlige[ENTER]energi vi har samlet her er stadig[ENTER]utilstrækkeligt. Tiden går stadig alt for hurtigt[ENTER]og Lee Seops kavaleri kommer tættere og tættere[ENTER]på. Jeg overvejer om vi vil nå det i tide? "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._300_sayTitle = "Fjerde side fortsat: "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._30_sayTitle = "Fundet den tredje side "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._310_sayReward = "Jeg er nød til at finde den næste placering så[ENTER]hurtigt som muligt. Ingen ting er tabt endnu. Jeg[ENTER]vil prøve Edderkoppen grotten. Denne gang bliver[ENTER]vores ønske måske endda opfyldt. "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._320_say = "Hmm. Abegrotten er ikke det sted vi søger. Så lad[ENTER]os prøve igen! Ifølge hvad der står her, skal vi[ENTER]tage til Edderkoppe hulen. Men først er vi nød[ENTER]til at rette opmærksom heden mod en mere[ENTER]presserende affære: Kaptajnen er meget bange da[ENTER]en masse fremmede hænger ud nær landsbyen og[ENTER]spørger om mærkelige spørgsmål. Du skulle gå ud[ENTER]og se hvad der sker der. "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._330_say = "Hele situationen gør mig usikker. Lad os se hvad[ENTER]kaptajnen siger. Ohh, inden jeg glemmer det: Her[ENTER]er din belønning for den fjerde side. "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._340_sayReward = "Du har modtaget 2.000.000 erfaringspoints. "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._350_sayReward = "Fristelsesmiddel fået "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._360_sendLetter = "De uhyggelige fremmede "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._370_targetVid = "Gå til Kaptajnen "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._380_sayTitle = "Få noget at vide om de fremmede af kaptajnen "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._390_say = "Rygter siger at en masse fremmede dukker op i[ENTER]landsbyen. De spøger om mistænksomme spørgsmål[ENTER]omkring mindet. Kaptajnen ønsker at gøre noget[ENTER]ved det. Gå og se ham og find ud af mere. "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._400_npcChat = "De fremmede i landsbyen "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._40_say = "Den lærde Uriels formodninger omkring den stolte[ENTER]mørke fanatiker var korrekte. Du har fundet den[ENTER]tredje dagbogs side i deres besiddelse. Tag siden[ENTER]til Den lærde Uriel. "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._410_say = "Der er et støt stigende antal fremmede der kommer[ENTER]til byen. De spøger om mindet og antikke bøger.[ENTER]Nogen mennesker kender til det, men de ønsker[ENTER]ikke at fortælle det til fremmede. Jeg er bange[ENTER]for det måske kan få os alle i problemer. Ingen[ENTER]ved hvem der har sendt disse fremmede og hvor[ENTER]langt de vil gå for at få deres informationer. Vi[ENTER]er jo efter alt stadig i krig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._420_say = "Hvis min kilde er korrekt, Nakajuma fra nabo byen[ENTER]har noget at gøre med det.[ENTER]Forsøg venligst at finde ud af fra ham hvad de[ENTER]fremmede ønsker her. "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._430_sendLetter = "Søg Nakajima "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._440_say = "Kaptajnen tror der er forbindelse mellem Nakajima[ENTER]og de fremmede som spøger alle steder i byen om[ENTER]minderne. Gå til Nakajuma og find ud af hvad han[ENTER]ved. Du vil finde ham i yderkanten af den anden[ENTER]by. "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._450_npcChat = "Kender du de fremmede i byen? "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._460_sayTitle = "Nakajima: "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._470_say = "Undskyld mig? Hvad slags spørgsmål er det? Jeg er[ENTER]ked af det. Jeg kan ikke hjælpe dig. Jeg har ikke[ENTER]den mindste anelse om hvad du taler om. Nej, nej.[ENTER]Det er hårdt nok at finde arbejde i øjeblikket[ENTER]som det er. Hvad er det meningen jeg skal leve[ENTER]af, ehh? "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._480_say = "Ohh well, jeg indrømmer det. Men jeg indvilligede[ENTER]kun i det fordi de lovede mig en masse Yang.[ENTER]Jeg ved ikke hvad de fremmede ønskede her. Men de[ENTER]har givet mig en mission: Det er meningen jeg[ENTER]skal dræbe den brutale kaptajn. "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._490_say = "Du kan formentligt finde ud af mere om den[ENTER]brutale kaptajn. Den fremmede ønsker virkelig at[ENTER]jeg dræbte ham. Ohh, jeg har en god ide: Hvorfor[ENTER]går du ikke ud og dræber ham for mig? Vil du? "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._500_sendLetter = "Dræb de brutale kaptajner "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._50_say = "Oh, du har fundet den næste information?![ENTER]Det er den tredje side.[ENTER]Lad mig se, hvad der står. "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._510_say = "Nakajima har indrømmet at de fremmede ønsker at[ENTER]dræbe den brutale kaptajn. Da de fremmede har[ENTER]spurgt omkring om dagbogs siderne, må den brutale[ENTER]kaptajn tydeligvis have en af disse sider.[ENTER]for at finde ud af mere, er jeg nød til at dræbe[ENTER]den brutale kaptajn. De kan findes uden for den[ENTER]anden by. "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._520_sendLetter = "Fundet den femte side "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._530_say = "Jeg kom dertil inden de fremmede og tog den femte[ENTER]dagbogs side fra den brutale kaptajn. Jeg er[ENTER]sikker på at de fremmede vil forsvinde nu hvor[ENTER]der ikke er noget tilbage til dem at finde her.[ENTER]Jeg må hellere bringe denne side til den lærde[ENTER]Uriel så han kan afkode den. "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._540_sayTitle = "Den femte side "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._550_sayReward = "Obs: Du kan først aflevere den femte side fra den[ENTER]hemmelige bog til Uriel, når du har opnået Level[ENTER]47. Pas indtil da godt på siden. "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._60_sayTitle = "Tredje side: "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._70_sayReward = "Vi har fundet et område der er styret af ond mørk[ENTER]energi. Men det er ikke nok. Stedet er ondt, men[ENTER]det er ikke hensigtsmæssigt til at udøve magi,[ENTER]hvilket er et stort nederlag. Men vores spioner[ENTER]snakker om et gemt sted i ørkenen der kunne være[ENTER]lovende for os. Vi vil drage dertil nu, og er[ENTER]meget optimistiske. "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._80_say = "Så de var ikke istand til at nå målet i Drage[ENTER]dalen. Hmm... Yongbi ørkenen? Du møder sjældent[ENTER]nogen der, og området er næsten uudforsket. Men[ENTER]dette er alt sammen meget kompliceret. Hvor[ENTER]præcis er det område de taler om? Jeg formoder at[ENTER]de mener Abe grotten Jungsun Dong. Det er en dyb[ENTER]grotte som er meget godt udrustet til at samle[ENTER]mørk energi. "
|
||
gameforge.main_quest_lv40._90_say = "Gå venligst til Jungsun Dong og se efter sten[ENTER]mindet. Med en smule held kan du finde flere[ENTER]sider nær mindet. Ohh, vi skal selvfølgelig ikke[ENTER]glemme belønningen for den tredje side. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv47._100_sayTitle = "Siden i edderkoppe-grotten "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._10_sayTitle = "Siden fra den brutale kaptajn "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._110_say = "Uriel tror at yderligere information omkring mørk[ENTER]heksekræft kan findes i edderkoppe grotten. Måske[ENTER]vil vi finde et minde som det i abe grotten der[ENTER]også.[ENTER]Du kan komme til edderkoppe-grotten via Yongi[ENTER]ørkenen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._120_npcChat = "Mok mindet "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._130_say = "Virkelig! Her er et minde og også en dagbogs[ENTER]side. Hurtigt tilbage til Uriel. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._140_sayTitle = "Fundet den sjette side "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._150_say = "Du har fundet endnu et gammelt minde i edderkoppe[ENTER]grotten og også den sjette dagbogs side som var[ENTER]gemt der. Bring den til den lærde Uriel. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._160_npcChat = "Den sjette side "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._170_say = "Hvordan var edderkoppe grotten? Fandt du den[ENTER]sjette side? Det er fantastisk! Jeg var bange for[ENTER]at du måske var for sent på den. Vi høre altid om[ENTER]andre folk som også søger hemmelighederne omkring[ENTER]de mørke heksekræfter. Det virker til at være[ENTER]meget vigtig information. Lad os se hvad denne[ENTER]side siger. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._180_say = "Ohh nej, denne side er meget svær at læse. Det[ENTER]kommer til at tage længe tid end normalt at[ENTER]afkode den her. Men dens indhold ser ud til at[ENTER]være meget vigtig. Dette symbol betyder 'mørk[ENTER]heksekræft', så vi er klar på det rigtige spor.[ENTER]Jeg vil gerne vide hvorfor mørke heksekræfter er[ENTER]blevet forbudt. Der er formentlig en god grund[ENTER]til det. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._190_say = "Mens jeg forsøger at afkode denne side, bør du gå[ENTER]til musikeren Yu-Hwan. Jeg har hørt at han har[ENTER]nogen interessante informationer til vores[ENTER]søgning. Når du kommer tilbage, vil jeg være i[ENTER]stand til at fortælle hvad denne side siger. Men[ENTER]selvfølgelig vil du få din belønning nu. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._200_sayReward = "Du har modtaget 3.000.000 erfaringspoints! "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._20_say = "Ved level 40, klarede du at få fat i den femte[ENTER]side af den hemmelige dagbog fra den brutale[ENTER]kaptajn. Tag nu til Uriel. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._210_sayReward = "Du har fået 75.000 Yang "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._220_sayReward = "Du har modtaget dragens velsignelse. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._230_sendLetter = "Gå til Yu-Hwan "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._240_targetVid = "Søg Musikeren Yu-Hwan "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._250_sayTitle = "De hemmelige kræfter "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._260_say = "Musikeren Yu-Hwan har måske nogle informationer[ENTER]omkring de gamle dagbogs sider. Gå ud og se ham[ENTER]og spørg ham om det. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._270_npcChat = "Noget nyt? "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._280_say = "Nyd livet, for det er meget kort![ENTER]Trallalaaa... Ahh, der er du igen. Du kommer[ENTER]formentligt lige fra den lærde Uriel. Han spurgte[ENTER]om jeg kunne spørge lidt omkring. Jeg har fundet[ENTER]ud af at i alle kongeriger har folk gået rundt og[ENTER]ledt efter vigtige dokumenter.[ENTER]Desværre har ingen kunne fortælle mig hvad det[ENTER]hele præsis er omkring. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._290_say = "Det er en smule underligt at disse mærkelige[ENTER]krybartige skikkelser hænger her omkring mens vi[ENTER]er i krig. Dig ekskluderet, selvfølgelig! Jeg har[ENTER]også hørt at ørkenbanditterne har været i stand[ENTER]til at få fat i noget der kunne være rimelig[ENTER]vigtigt for os. Måske skulle du prøve at se hvad[ENTER]du kan få ud af dem. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._300_say = "Ørkenbanditterne er temmelig farlige væsner, så[ENTER]pas på. Men jeg tror det vil være det værd. Jeg[ENTER]vil dedikere en sang til dig, og betro vinden[ENTER]den, så den kan følge dig ind i ørkenen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._30_npcChat = "Den femte side "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._310_sendLetter = "Ørkenbanditterne "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._320_sayTitle = "Søgningen efter de hemmelige informationer "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._330_say = "Uriel har brug for alt information omkring sort[ENTER]heksekræfter. Yu-Hwan, musikeren, sagde at[ENTER]ørkenbanditterne stjal nogen ting der kunne havde[ENTER]hjulpet os. Jeg burde gå nu og dræbe et par[ENTER]ørkenbanditter. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._340_sendLetter = "Fundet den syvende side "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._350_targetVid = "Søgning efter musikeren Yu-Hwan "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._360_say = "Takket være informationen musikeren Yu-Hwan gav[ENTER]dig, var du istand til at finde den syvende ide[ENTER]af den hemmelige bog ved Ørkenbanditterne. Gå til[ENTER]Yu-Hwan og fortæl ham at hans informationer var[ENTER]korrekte. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._370_say = "Dine øjne er så smukke som en bjergsø lalalala...[ENTER]Ah - det er dig igen. Var det en succesfuld tur[ENTER]til ørkenbanditterne? Hvad, var det alt? Et[ENTER]gammelt stykke papir? Det kan jeg ikke bruge til[ENTER]noget. Men hvis det gør dig glad... Bring det til[ENTER]Uriel. Og send ham mine bedste ønsker! "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._380_sendLetter = "Gå til Uriel. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._390_targetVid = "Gå til Uriel. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._400_sayTitle = "Den syvende side "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._40_say = "Du har fået den femte side? Ufatteligt. Du er[ENTER]virkelig heldig at disse sider eksistere efter så[ENTER]mange år. Du er virkelig kyndig. Lad os nu se[ENTER]hvad denne side siger. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._410_say = "Du har fundet den syvende side af den gamle[ENTER]dagbog. Bring den til Uriel. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._420_say = "Hey, godt at se dig igen! Jeg har gode nyheder:[ENTER]Jeg har færdiggjort dekrypteringen af den sjette[ENTER]side. Ikke dårligt, hva? Jeg må indrømme at jeg[ENTER]er temmelig stolt af mig selv. For det der[ENTER]virkelig fangede mit blik, var at dette tegn...[ENTER]Undskyld mig? Har du fundet endnu en? Du godeste![ENTER]Det var virkelig hurtigt. Vis mig. Wow, hvor fik[ENTER]du den fra? Hvis ikke jeg tager fejl, var det[ENTER]tegnene der blev brugt af Imperial familien. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._430_say = "Siden disse tegn meget sjælden er brugt, og kun[ENTER]af ganske få personer, er det meget svært at[ENTER]oversætte dem. Men jeg går ud fra at lidt[ENTER]udfordring aldrig har skadet nogen, haha! Jeg ser[ENTER]frem til det. Ørkenbanditterne stjal dette fra de[ENTER]mystiske fremmed? Hmm... Betyder det at de[ENTER]fremmede forstår disse tegn? Dette er ved at[ENTER]blive så forvirrende. Vi er nød til at sikre os[ENTER]at vi ikke overser noget. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._440_say = "Ohh ja, overser: Inden jeg koncentrere mig om den[ENTER]næste side, bør jeg nok fortælle dig hvad der var[ENTER]på den sjette side. Hrm-hrm... "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._450_sayTitle = "sjette side: "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._460_sayReward = "Tiden løber ud. Nu har vi endda forsøgt at bruge[ENTER]mørke heksekræfter i Edderkoppe grotten og det[ENTER]virker stadig ikke.[ENTER]Hvad overser vi? Nogen af vores mystikere tror at[ENTER]de mørke heksekræfter kræver støre ofre.[ENTER]Hvis det er sandt må det være en ekstremt[ENTER]magtfuld kraft. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._470_sayReward = "Ifølge eventyr og legender, kræver denne type[ENTER]magi altid menneskelige ofringer. Men hvis jeg[ENTER]dræber deres kære ved alteret, vil mit ry iblandt[ENTER]folk blive virkelig skadet. Vi har brug for en[ENTER]passende stedfortræder. Lad os prøve med Slange[ENTER]sværdkrigerne fra ørkenen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._480_say = "Aha. Så fordi de ikke kunne ofre mennesker,[ENTER]besluttede de at bruge Slange krigere. Jeg kan[ENTER]ikke lade som om jeg kan lide denne nye[ENTER]udvikling. Det kommer til at blive barbarisk...[ENTER]Vi har dog stadig behov for at følge deres spor.[ENTER]Gå ud i ørkenen og dræb nogle Slange sværdkrigere[ENTER]og Slange bueskytter. Hvem ved hvad vi ellers[ENTER]måske finder der. Forresten: Din belønning er i[ENTER]denne pung! "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._490_sendLetter = "Dræb slangevæsener "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._500_sayTitle = "Den ottende side "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._50_sayTitle = "Femte side: "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._510_say = "Dagbogen beskriver forsøget på at ofre Slange[ENTER]sværdkrigere og Slange bueskytter for at udføre[ENTER]sort heksekunst. Drag til Yongbi Ørkenen og dræb[ENTER]Slange sværdkrigere. Hold udkig efter flere[ENTER]informationer. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._520_sendLetter = "Fundet den ottende side "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._530_targetVid = "Gå til Uriel den lærte "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._540_say = "Du har fundet den ottende side af dagbogen med[ENTER]Slange sværdkrigerne i ørkenen. Tag det til den[ENTER]lærde Uriel. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._550_say = "Det er den ottende side. Meget godt. Siden den er[ENTER]meget kort, tror jeg jeg kan læse den med det[ENTER]samme. Vent venligst et øjeblik... Ahh, ja. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._560_sayTitle = "Ottende side: "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._570_sayReward = "De nødvendige ofre fundet. Vi er heldige. Jeg[ENTER]overvejer om det er et tegn? Vi har brug for en[ENTER]ceremoniel klokke. Hvis jeg husker rigtigt har[ENTER]Edderkopperne noget i den stil. Well drag videre[ENTER]nu. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._580_say = "Ahh, Edderkoppe grotten igen, underligt. Du er[ENTER]nød til at drage dertil og se efter klokken. Det[ENTER]kommer til at blive en udmattende rejse, så slap[ENTER]lidt af først og kom tilbage senere. Jeg skal[ENTER]lige have mig en tænkepause, og have oversat[ENTER]nogle flere dele. Og bare rolig, selvfølgelig vil[ENTER]du få din belønning for den ottende side nu. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._590_sayReward = "Du har fået 3.000.000 erfaringspoints[ENTER]Du har fået 70.000 Yang[ENTER]Du har fået tapperhedens kappe[ENTER]Obs: For næste opgave skal du mindst have opnået[ENTER]level 50. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._60_sayReward = "Lee Seop er ankommet til Taejo kongeriget med[ENTER]hans kavaleri, men virker til at vil blive der en[ENTER]tid. I mellemtiden regner både store og små[ENTER]meteorer ned over landet. De er skyld i kaos,[ENTER]destruktioner og konflikter. Det veldige[ENTER]kongerige er blevet delt i tre mindre kongeriger.[ENTER]De kæmper også imod hinanden, i stedet for at[ENTER]bekæmpe ondskaben sammen. Drageguden taler ikke[ENTER]til os mere heller. Nogen gange holder han med[ENTER]den ene gruppe andre gange den anden. Selv om[ENTER]alle kæmper om hans støtte og i mellemtiden[ENTER]bliver katastrofen bare værre og værre. "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._70_sayTitle = "Uriel: "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._80_say = "Et øjenidende forklare om vores tidlige dage.[ENTER]Helt uvurderligt! Ohh yeah, betaling. Her er en[ENTER]belønning for dit fremragende arbejde. Og noget[ENTER]andet: En anden har helt sikkert gang i den samme[ENTER]undersøgelse som vi har. Så vi har ingen tid at[ENTER]spilde. I bunden af denne side står der at Lee[ENTER]Seop har ledt efter mørk energi i edderkoppe[ENTER]grotten. Hvis du finder noget der, så kom og se[ENTER]mig med det samme.[ENTER]Jeg kan ikke vente! "
|
||
gameforge.main_quest_lv47._90_sendLetter = "Den sjette side "
|
||
gameforge.main_quest_lv50 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv50._100_say = "Hey, ikke så hurtigt, Brushoved! Glem ikke din[ENTER]belønning for den niende side! "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._10_sayTitle = "Dræb Stolt soldatgiftedderkop "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._110_sayReward = "Du modtager 5.000.000 erfaringspoint. "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._120_sayReward = "Du har modtaget 125,000 Yang. "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._130_sayReward = "Du har modtaget Den Viise Kejsers Symbol "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._140_sendLetter = "Sporet er i Island "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._150_targetVid = "Den gamle kiste med papirer "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._160_sayTitle = "Søg den gamle kiste med papirerne "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._170_say = "På Bjerget Sohan er de fjendtlige hære endelig[ENTER]stødt på hinanden. Kig efter yderligere dagbogs[ENTER]sider eller andet skriftligt materiale om[ENTER]forløbet af kampen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._180_npcChat = "En gammel kiste med papir "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._190_say = "Disse er militære planer og noter.[ENTER]Og her er en anden dagbog side![ENTER]Jeg vil tage det til Uriel. "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._200_sendLetter = "Den tiende side "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._20_say = "Vores tidligere forskning viser, at der er spor i[ENTER]Edderkoppe-grotten. Fang Stolt soldatgiftedderkop[ENTER]i Kuahlo Dong. Hvis du finder den anden side fra[ENTER]den gamle bog så tag den til Uriel den lærde. "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._210_sayTitle = "Fundet den fjerde side "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._220_say = "Du har fundet den tiende side af den hemmelige[ENTER]dagbog i Island. Den var i en gammel kasse med[ENTER]papirer. Tag den til Uriel. "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._230_say = "Ah, du har fundet den forsvundne tiende Dagbog[ENTER]side!Storartet, vi nærmere os slutningen af[ENTER]historien. Det er godt de dokumenterede alt[ENTER]ellers ville denne viden gå tabt. Lad os se hvad[ENTER]siden siger. "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._235_sayTitle = "Tiende Side: "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._240_sayReward = "Det er lykkedes os at afvise det første angreb.[ENTER]Men det næste vil snart følge. Terrænet er et[ENTER]handicap for Lee Seops tunge jern soldater og det[ENTER]vil give os nogle fordele, men de er bare alt for[ENTER]mange. Vi kan ikke vinde. Vi har kun en sidste[ENTER]chance, afslutte vores sorte trolddom forskning.[ENTER]Under dække af mørket vi vil trænge ind på[ENTER]fjendens linjer og gå tilbage til[ENTER]Edderkoppe-grotten. Jeg vil bede. Ikke for[ENTER]sejren, men for en lille smule håb ... "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._250_say = "Ooohh. Jeg tror, at vi er der næsten! Snart vil[ENTER]vi finde ud af, hvad sorte trolddom handler om.[ENTER]Jeg kan ikke vente! Du er nødt til at vende[ENTER]tilbage til Edderkoppe-grotten en gang mere.[ENTER]Forhåbentlig er ellevte side af bogen der. "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._260_say = "Og her er - igen - din velfortjente belønning! "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._270_sayReward = "Du har modtaget 5,500,000 erfaringspoints. "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._280_sayReward = "Du har modtaget 137,500 Yang. "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._290_sayReward = "Du har modtaget Den Viise Kejsers Handske. "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._300_sayTitle = "Dræb Klo gift-edderkop "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._30_sendLetter = "Den niende side "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._310_say = "Den sorte hekseri forskning videreføres i[ENTER]Edderkoppe-grotten. Gå der og dræb nogle Klo[ENTER]gift-edderkop for at finde de krævede[ENTER]oplysninger. "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._320_sendLetter = "Den 11te side "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._330_targetVid = "Gå tilbage til den lærte Uriel "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._335_sayTitle = "Du har fundet den ellevte side "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._340_say = "Du har fundet den ellevte dagbog side i[ENTER]Edderkoppe-grotten. Tage den til Uriel. "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._350_say = "Har du fundet ud af nye oplysninger? Aha, den[ENTER]ellevte side! Lad os se... Ah ja, det ser ganske[ENTER]let ud. Jeg er blevet helt god til at læse disse[ENTER]tegn nu. Nu, se dette! "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._355_sayTitle = "Ellevte Side: "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._360_sayReward = "Det har slået fejl. Trods alle vores[ENTER]forberedelser, var vi nødt til at handle hurtigt.[ENTER]For hurtigt. Nu er en masse af os såret, og nogle[ENTER]af os er blevet sindssyg. Sort trolddom er[ENTER]virkelig ond. Lee Seop's kavaleri har spottet os,[ENTER]men det er irrelevant nu. Vi har ikke nok mænd[ENTER]til at forsvare os selv imod ham, og vi kommer[ENTER]til at dø alligevel. "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._365_sayTitle = "Fortsættelsen af den ellevte Side: "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._370_sayReward = "En sidste tanke er at holde resten af tropper[ENTER]sammen og give os styrke: Vores informanter fra[ENTER]dragedalen har løjet. Det var bevidst de ikke[ENTER]advarede os imod de forfærdelige bivirkninger af[ENTER]sort trolddom. De vil betale for at gøre det. Det[ENTER]vil være vores sidste gerning på denne jord. "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._380_say = "Nå, i sidste ende viste det sig en lille smule[ENTER]anderledes, end de havde håbet på. En trist[ENTER]historie. Men desværre kan du ikke stole på[ENTER]nogen, der er beskæftiget med sort trolddom. De[ENTER]burde have tænkt på det. Det er mærkeligt nok, at[ENTER]forfatteren af disse linier endda har formået at[ENTER]få oplysninger om disse forbudte ordninger. Hvem[ENTER]ved, hvad slags mål hans informanter havde. Vi[ENTER]bør afslutte denne vej selv, selv om det er[ENTER]farligt. Vi ved allerede så meget, så det ville[ENTER]være en skam at give op nu. "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._390_say = "Du har allerede været i dragedalen. Jeg tror[ENTER]ikke, vi vil finde noget ellers der. Hmm, jeg[ENTER]spekulerer på, hvor vi ellers kan kigge... Jeg[ENTER]ved det! Mindesmærker spillede en stor rolle i[ENTER]vores søgning. Og der er også mindesmærker rundt[ENTER]omkring, som vi ikke har undersøgt endnu. Dem i[ENTER]de andre riger! Det er meget farligt der. Du vil[ENTER]sandsynligvis blive angrebet konstant. Så[ENTER]forbered dig godt og kom og se mig, når du er[ENTER]klar. "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._400_say = "Men først vil jeg give dig din belønning for den[ENTER]ellevte side. "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._40_targetVid = "Gå til Uriel den lærte "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._410_sayReward = "Du har modtaget 6,000,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 150,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget Dragens medalje.[ENTER]Tip: For næste opgave, skal du være level 55. "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._50_sayTitle = "Fundet den niende side "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._60_say = "Du har fundet den niende side i[ENTER]Edderkoppe-grotten. Tag den til Uriel den lærde. "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._70_say = "Du har fundet ud af noget andet om sort hekseri?[ENTER]Wow, den niende side! Jeg er virkelig spændt på[ENTER]at se, om magien virker eller ej.[ENTER]Lad os få et kig. Hmm, der står her... "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._75_sayTitle = "Niende Side: "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._80_sayReward = "Lee Seop's angreb er begyndt. Og vi ved stadig[ENTER]ikke præcis, hvordan man bruger sort heksekunst.[ENTER]Jeg er virkelig nervøs. Vi er på forreste linje,[ENTER]forsøger at forsvare vores rige, men vores styrke[ENTER]er utilstrækkelige. Fjendens hær er alt for stærk[ENTER]og hvis det ikke snart sker noget, kommer vi til[ENTER]at tabe kampen. Vi har brug for at trække os[ENTER]tilbage. Det ville være bedst for os at trække os[ENTER]tilbage til et ufrugtbar sted, hvor de ikke vil[ENTER]være i stand til at bruge deres heste ordentligt:[ENTER]Island. Med en smule held vil vi så have tid nok[ENTER]til at forske videre.[ENTER]Åh, Gud hjælpe os... "
|
||
gameforge.main_quest_lv50._90_say = "Hmm... Angrebet begyndte, inden de var i stand[ENTER]til at udforske den sort heksekunst ordentligt.[ENTER]De var nødt til at barrikadere sig i Island. Det[ENTER]må betyde Bjerget Sohan, som også kaldes Island i[ENTER]dag. Vi bør kigge efter nogle flere spor. Gå til[ENTER]Bjerget Sohan og se, hvad du kan finde ud af. "
|
||
gameforge.main_quest_lv55 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv55._100_say = "Du har fundet den tolvte side i Joan området.[ENTER]Tag det til Uriel i Yongan området. "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._10_sendLetter = "Søgning efter minderne "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._110_say = "Du har fundet den tolvte side i Yongan[ENTER]området.Tag det til Uriel i Pyungmoo området. "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._120_say = "Jeg er glad for at se dig igen. Jeg er ked af, at[ENTER]jeg var nødt til at sende dig her, der og alle[ENTER]vegne, men i det mindst har vores succes bevist[ENTER]vi havde ret, tror du ikke? Lad os se hvad den[ENTER]siger. Jeg håber, det var det hele værd. "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._130_sayTitle = "Tolvte side: "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._140_sayReward = "Vi fandt informanterne og de har betalt for deres[ENTER]bedrag med deres liv. Men det vigtigste var at vi[ENTER]var i stand til at presse nogle informationer ud[ENTER]af dem: Vi har ikke brug for Edderkoppe-grotten,[ENTER]men for Mørkt tempel. Det er der hvor de gamle[ENTER]tro tilhængere har udført deres mørke ritualer[ENTER]siden tidernes morgen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._145_sayTitle = "Fortsættelsen af det tolvte Side: "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._150_sayReward = "Vi har kun en måde at stoppe Lee Seop på tilbage.[ENTER]Vi har brug for at rejse til Mørkt tempel således[ENTER]at vi kan udføre sort trolddom. Der er ikke mange[ENTER]af os tilbage og anstrengelsen fra de sidste par[ENTER]måneder har helt sikkert taget sine ofre. Men[ENTER]selv en håndfuld trætte mænd kan ændre verdens[ENTER]skæbne, når de har magtfulde oplysninger.[ENTER]Vi må ikke glemme vores mål. Lad os gå. "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._160_say = "Ah, så de fandt det rigtige sted. Jeg havde ret[ENTER]trods alt! Det er virkelig det Mørkt tempel. Du[ENTER]husker sikkert , det mørke sted, der summende af[ENTER]dårlig energi. Så længer nogen kan huske har[ENTER]ritualer og ceremonier fundet sted der, hvor[ENTER]ærlige landsby folk ikke burde holde sig væk fra. "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._170_say = "Nu til dags er monstre det eneste, der bor i[ENTER]templet, der har ikke været mennesker der i lang[ENTER]tid. Det er meget farligt, men jeg er sikker på[ENTER]at du kan klare det. Gå til Dragedalen og kig[ENTER]efter den sidste side i Mørkt tempel. Den[ENTER]historie, denne dagbog fortæller os ender her.[ENTER]Jeg har brug for at finde ud af, hvordan det[ENTER]ender. Held og lykke! Åh, vent et sekund, her er[ENTER]din belønning for den tolvte side. "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._180_sayReward = "Du har modtaget 26.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 15.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en Grise næse. "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._190_sayReward = "Du har modtaget 162,500 Yang. "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._200_sendLetter = "Den sidste side "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._20_say = "Da du allerede har fundet flere dagbog sider i[ENTER]nærheden af mindesmærker, mener Uriel, at du vil[ENTER]være i stand til at finde ud af mere information[ENTER]om den hemmelige mørke heksekunst i nærheden af[ENTER]uudforskede mindesmærker. Gå til Chunjo Kongerige[ENTER]og undersøg mindesmærker i Joan området. "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._210_sayTitle = "Dræb Fjols i Templet "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._220_say = "Indtil videre har du fundet 12 af de 13 dagbog[ENTER]sider. Nu er der kun et skridt tilbage. Uriel[ENTER]siger at sort magi er blevet brugt på Mørkt[ENTER]tempel. Du bør gå der hen og finde ud af nogle[ENTER]flere oplysninger. Start din søgning ved at dræbe[ENTER]fjols i templet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._230_say = "Jeg er nødt til at gå dybere ind i templet! "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._240_sendLetter = "Mørkt tempel "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._250_sayTitle = "Den onde energi i templet "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._260_sayReward = "Efter du har brugt lidt tid i templet, har du[ENTER]udvikler en fornemmelse for dette mærkelige,[ENTER]mørke sted: Langsomme skygger flimrer i hvert[ENTER]hjørne. Mørk energi siver ud af hver sprække og[ENTER]krog ligesom olie. Det er indlysende, at selve[ENTER]templet er bag det. Det er her det hele[ENTER]begyndte... "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._270_say = "Du bliver bevidst om det faktum, at den[ENTER]ugudelighed der ligger i luften bliver stærkere,[ENTER]jo længere du bevæger dig hen imod midten af[ENTER]templet. Du skal forsøge at finde midten af[ENTER]templet. Det er her, kilden til mørket skal være. "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._280_npcChat = "Gum mindet "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._290_say = "Gum mindet er hjertet i templet. Du bevæge dig[ENTER]langsomt nærmere og finder faktisk den sidste[ENTER]dagbog side. "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._300_say = "Du har fundet den sidste side i dagbogen i Mørkt[ENTER]tempel. Gå til Uriel og rapportere til ham om din[ENTER]opdagelse. "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._30_say = "Da du allerede har fundet flere dagbog sider i[ENTER]nærheden af mindesmærker, mener Uriel, at du vil[ENTER]være i stand til at finde ud af mere information[ENTER]om den hemmelige mørke heksekunst i nærheden af[ENTER]uudforskede mindesmærker. Gå til Jinno Kongerige[ENTER]og undersøg mindesmærker i Pyungmo området. "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._310_say = "Der er, den trettende og sidste side! Jeg kan[ENTER]ikke fortælle dig, hvor taknemmelig jeg er for at[ENTER]du gør dette. Se hvordan mine hænder ryster. Jeg[ENTER]er alt for spændt til at læse siden. Pyha... Ah[ENTER]ja, lad os se, hvordan historien ender. "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._320_sayTitle = "Trettende Side: "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._330_sayReward = "Vi er endelig ankommet.[ENTER]Efter alle vores prøvelser har vi følgende[ENTER]mission: Vi har brug for at udføre ceremonien og[ENTER]aktivere den sorte trolddoms magi. Jeg håber[ENTER]bare, vi er stærke nok. En masse af os svajer[ENTER]lidt, fordi vi er så udmattede af den lange rejse[ENTER]og for hele tiden at flygte fra Lee Seop's[ENTER]krigere. Men vi er stadig nødt til at prøve[ENTER]ellers vil vores kongerige forsvinde. "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._335_sayTitle = "Fortsættelsen af den Trettende Side: "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._340_sayReward = "Der er syv af os. Vi har taget vores bedste tøj[ENTER]på, selv om de ligner klude nu. Vi skal samles i[ENTER]en rundkreds og holde i hånd, så magt linjerne[ENTER]bliver forseglet. Så vil vi begynde at synge de[ENTER]magiske ord og håbe, at den sorte hekseri ikke[ENTER]kræver flere ofre.[ENTER]... "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._350_sayReward = "... Det er overstået ...[ENTER]I begyndelsen var det alt sammen meget lovende.[ENTER]Værelset blev fyldt med energi og sang, men[ENTER]pludselig følte jeg mig virkelig underlig. Mine[ENTER]seks kolleger kombattanter faldt ned på deres[ENTER]knæ. Templet begyndte at skælve. Lyn slog ned og[ENTER]vi blev skubbet baglæns. Og linjerne af magt blev[ENTER]brudt...[ENTER]Nu er der stille. Mine kammerater ligger død på[ENTER]jorden. Magien virkede ikke.[ENTER]Vi har svigtet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._360_say = "Hvad? Er det alt?!?[ENTER]Det er vanvittigt! Alt dette arbejde for[ENTER]ingenting? Jeg kan ikke tro det. Vi rejste,[ENTER]kæmpede, oversatte og hang over det i timevis.[ENTER]Alt det for ingenting! Vi er lige så kloge som vi[ENTER]var før. Men det synes at være bedre, hvis vi[ENTER]holder os væk fra sort heksekunst, hvilket er,[ENTER]hvad jeg troede fra starten. Men viden er bedre[ENTER]end at tro, er det ikke? "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._370_say = "Vi vil holde en pause først. Jeg har hovedpine og[ENTER]du er sikkert helt udslidt også. Jeg har brug for[ENTER]at tænke det igennem først. Når jeg er færdig,[ENTER]vil vi snakke videre. På trods af alt, gav du mig[ENTER]en uvurderlig service. Det vil ikke være[ENTER]ubelønnet! "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._380_sayReward = "Du får 7.000.000 erfaringspints. "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._390_sayReward = "Du har modtaget 175,000 Yang. "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._400_sayReward = "Du har modtaget leder bogen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._40_say = "Da du allerede har fundet flere dagbog sider i[ENTER]nærheden af mindesmærker, mener Uriel, at du vil[ENTER]være i stand til at finde ud af mere information[ENTER]om den hemmelige mørke heksekunst i nærheden af[ENTER]uudforskede mindesmærker. Gå til Shinsoo[ENTER]Kongerige og undersøg mindesmærker i Yongan[ENTER]området. "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._50_npcChat = "Der er den! "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._60_say = "Dette er det monument, Uriel var på udkig efter.[ENTER]Der er også en foldet side! Jeg vil hurtigt[ENTER]aflevere det Uriel. "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._70_sendLetter = "Fandt tolvte side "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._80_targetVid = "Gå tilbage til Uriel "
|
||
gameforge.main_quest_lv55._90_say = "Du har fundet den tolvte side i Pyungmo Området.[ENTER]Tag det til Uriel i Joan området. "
|
||
gameforge.main_quest_lv6 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv6._100_sayReward = "Gå til smeden. Han har brug for din hjælp. "
|
||
gameforge.main_quest_lv6._10_targetVid = "Gå til Byvagten "
|
||
gameforge.main_quest_lv6._110_say = "Hvem er du, og hvad vil du her?[ENTER]Jeg har travlt så forstyrre mig ikke.[ENTER]Åh Byvagten sendte dig? Jeg troede ikke at nogen[ENTER]nogensinde ville komme. Det er ikke en vanskelig[ENTER]opgave, og vil det ikke tage lang tid. Lige det[ENTER]rigtige for en unge eventyrer som dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv6._120_say = "Jeg skulle modtage en svinenæse fra[ENTER]lagerforvalteren, men jeg har ikke fået den. Få[ENTER]fat i svinenæsen. Skynd dig! "
|
||
gameforge.main_quest_lv6._130_targetVid = "Spørg Lagerforvalteren "
|
||
gameforge.main_quest_lv6._140_sendLetter = "Gå til Lagerforvalteren "
|
||
gameforge.main_quest_lv6._150_sayReward = "Smeden venter en presserende levering fra[ENTER]Lagerforvalteren. Gå til Lagerforvalteren og bed[ENTER]ham om en Svinenæse til smeden. "
|
||
gameforge.main_quest_lv6._160_sayTitle = "Lagerforvalter: "
|
||
gameforge.main_quest_lv6._170_say = "Velkommen. Jeg er lagerforvalteren i denne[ENTER]landsby. Når du har for mange ting og sager, kan[ENTER]du lagre dem i lagerhuset. Det er meget[ENTER]praktisk. "
|
||
gameforge.main_quest_lv6._180_say = "Ønsker du at... Ah, smeden sendt dig for at hente[ENTER]en Svinenæse! "
|
||
gameforge.main_quest_lv6._190_say = "Jeg er bange for jeg ved at blive gammel og[ENTER]glemsom. Tidligere ville sådan noget aldrig være[ENTER]sket. Her er den Svinenæse. Aflevere den straks[ENTER]til Smeden. Vi ses senere. "
|
||
gameforge.main_quest_lv6._200_sendLetter = "Tilbage til smeden "
|
||
gameforge.main_quest_lv6._20_sayReward = "Byvagten har en ny mission til dig. Gå til ham og[ENTER]spørge ham, hvad det hele handler om. "
|
||
gameforge.main_quest_lv6._210_sayReward = "Lagerforvalteren har fuldstændig glemt levering.[ENTER]Han har nu givet dig Svinenæse. Skynd dig at[ENTER]aflever det til Smeden, så han ikke er nødt til[ENTER]at vente længere. "
|
||
gameforge.main_quest_lv6._220_say = "Du kom tilbage hurtigere end jeg troede! Du bør[ENTER]holde denne hastighed, det kan være nyttigt i[ENTER]fremtiden. Og lyt nu opmærksomt, jeg har nogle[ENTER]vigtige oplysninger til Dem. "
|
||
gameforge.main_quest_lv6._230_say = "Kender du noget til opgraderinger? Selvfølgelig[ENTER]ikke! Du er stadig en ung eventyrer! Det er om[ENTER]dette: Hvis du giv mig et stykke af dit udstyr,[ENTER]kan jeg opgradere det for kun et par Yang,[ENTER]således at dets kvalitet vil forbedres. "
|
||
gameforge.main_quest_lv6._240_say = "Kunsten at forædle kan ske på flere forskellige[ENTER]måder - jo højere du stræber, des hårdere er det.[ENTER]Til en forædling af +3 eller under kan du bare[ENTER]brug lidt Yang, mens alt opefter skal bruge andre[ENTER]genstande. Ligesom for eksempel, den Svinenæse du[ENTER]bragte mig. Men sommetider kan det, du ønsker at[ENTER]forædle gå i stykker, selvom det bliver lavet af[ENTER]en dygtig Smed, som mig. Kom igen, hvis du har[ENTER]lidt tid. Jeg kan skabe fantastiske våben! "
|
||
gameforge.main_quest_lv6._250_sayReward = "Du har modtaget %s erfaringspoint. "
|
||
gameforge.main_quest_lv6._260_sayReward = "Du har modtaget %s Yang. "
|
||
gameforge.main_quest_lv6._270_sayReward = "Du har modtaget noget Ulveskind+. "
|
||
gameforge.main_quest_lv6._30_say = "Hey, du der! Nu er tiden ikke inde til at hænge[ENTER]og lave ingenting. Du er nødt til at lave noget[ENTER]hård træning! Uddannelse er den eneste måde at[ENTER]forøge dine chancer for overlevelse i disse[ENTER]tider! "
|
||
gameforge.main_quest_lv6._40_say = "Men nu du er her alligevel, har jeg en mission[ENTER]til dig: Smeden var her for et øjeblik siden og[ENTER]sagde noget om grise og leverings problemer.[ENTER]Måske har han brug for hjælp. Gå til ham og[ENTER]fortælle ham, at jeg har sendt dig. Afsted med[ENTER]dig! "
|
||
gameforge.main_quest_lv6._50_sayReward = "Hvis du afslutter missionen for Smeden vil du få[ENTER]en belønning. "
|
||
gameforge.main_quest_lv6._60_sayReward = "Erfaringspoints: %s "
|
||
gameforge.main_quest_lv6._70_sayReward = "Yang: %d "
|
||
gameforge.main_quest_lv6._80_targetVid = "Find Smeden "
|
||
gameforge.main_quest_lv6._90_sendLetter = "Smeden mission "
|
||
gameforge.main_quest_lv60 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv60._100_say = "Sohan bjerget? Jeg så engang en gammel gravsten[ENTER]der! "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._10_sendLetter = "Et nyt spor "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._110_say = "Du kan ikke tilfældigvis huske nogen indskrift på[ENTER]den? Åbenbart ikke. Denne gravsten kan måske give[ENTER]os værdifulde informationer om den Mørke Nation.[ENTER]Kunne du måske gå til Sohan bjerget og lave en[ENTER]kopi af indskriften til mig? "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._120_say = "Ifølge Uriels undersøgelser, tilhørte de syv[ENTER]Drage Præstinder den Mørke Nation.[ENTER]Undersøg den gamle gravsten ved Sohan bjerget.[ENTER]Den mørke Nations Hovedstad skulle havde ligget[ENTER]her, engang for længe siden. "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._130_say = "Du kan ikke tilfældigvis huske nogen indskrift på[ENTER]den? Åbenbart ikke. Denne gravsten kan måske give[ENTER]os værdifulde informationer om den Mørke Nation.[ENTER]Kunne du måske gå til Sohan bjerget og lave en[ENTER]kopi af indskriften til mig? "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._140_sayReward = "Du har lokaliseret den gamle gravsten fra den[ENTER]Mørke Nations tid og lavet en kopi af[ENTER]inskriptionen. Bring den til Uriel. "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._150_say = "Ifølge Uriels undersøgelser, tilhørte de syv[ENTER]Drage Præstinder den Mørke Nation.[ENTER]Undersøg den gamle gravsten ved Sohan bjerget.[ENTER]Den mørke Nations Hovedstad skulle havde ligget[ENTER]her, engang for længe siden. "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._160_say = "Endelig! Lad mig analysere inskriptionerne...[ENTER]Det siger følgende: Den Mørke Nation har[ENTER]dedikeret sig selv til mørk magi og tjener Sung[ENTER]Mahi, Dæmonernes Gud. "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._170_say = "Oh my... Sung Mahi! Så forsøgt de syv Drage[ENTER]Præstinder måske at fremkalde Sung Mahi ved brug[ENTER]af de forbudte heksekræfter? "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._180_say = "Du har gjort det godt. For sådan en indsats, er[ENTER]det kun fair at du modtager en belønning. "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._190_sayReward = "Du har modtaget %s erfaringspoint. "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._200_sayReward = "Du har modtaget %s Yang. "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._20_say = "Uriel har fundet nye informationer om historien[ENTER]fra den gamle dagbog. Besøg Uriel og find ud af[ENTER]mere. "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._210_sayReward = "Du modtager %d. "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._220_sendLetter = "Mørk Nation II "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._230_say = "Ifølge Uriel, var Åndeskoven engang en del af den[ENTER]Mørke Nations kongerige. Der er måske yderligere[ENTER]spor der.[ENTER]Men skoven er fuld af fare og Metin Stenene har[ENTER]gjort alle væsnerne der vanvittige. Find det Onde[ENTER]træ, for at få flere beviser. Tal derefter med[ENTER]Uriel. "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._240_say = "Den Mørke Nation er omringet af talrige[ENTER]hemmeligheder. Takket været dig, har vi været[ENTER]istand til at komme til bunds i nogen af disse,[ENTER]men vi mangler stadig vigtig information. Drag[ENTER]venligst ud og jagt et gammelt dokument. Det[ENTER]skulle befinde sig i Åndeskoven nær Sohan[ENTER]bjerget. "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._250_counter = "Manglende sider: "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._260_say = "Den Mørke Nation er omringet af talrige[ENTER]hemmeligheder. Takket været dig, har vi været[ENTER]istand til at komme til bunds i nogen af disse,[ENTER]men vi mangler stadig vigtig information. Drag[ENTER]venligst ud og jagt et gammelt dokument. Det[ENTER]skulle befinde sig i Åndeskoven nær Sohan[ENTER]bjerget. "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._270_sayReward = "Du har besejret Ondt Træ og tager dokumentet. Det[ENTER]er skrevet på et fremmed sprog. Giv Uriel lov at[ENTER]oversætte det. "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._280_say = "Endelig! Du har fundet det gamle dokument.[ENTER]Forhåbentligt vil det kaste noget lys over dette[ENTER]mysterium! "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._290_say = "Men hvad...? Der er næsten ingenting i det![ENTER]Dokumentet er faktisk lavet af ti sider. Vend[ENTER]venligst tilbage til skoven og find de[ENTER]tilbageværende ni sider. "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._300_say = "Du har stadig brug for at finde %d sider. "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._30_say = "Hvordan har du det? Husker du dagbogen og[ENTER]historien i den? Den som brat ender på den[ENTER]trettende og sidste side? "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._310_say = "Så, nu må vi se...[ENTER]Åbenbart fangede den Mørke Nation den høje[ENTER]præstinde fra Drage kulten ved brug af en[ENTER]forbandelse og misbrugte den hellige kraft fra de[ENTER]syv kvinder for at kunne udføre den antikke form[ENTER]for sorte heksekræfter. "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._320_say = "For at tilkalde Sung Mahi, skal de Sorte[ENTER]heksekræfter bruges samtidig på syv forskellige[ENTER]placeringer. Men Lee Seop og hans hær lykkedes[ENTER]med at stoppe ritualet i tide og afværgede den[ENTER]Mørke Nations plan. "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._330_say = "Denne nation var helt sikkert en man skulle[ENTER]frygte. De var istand til at kontrollere[ENTER]menneskelig bevidsthed igennem Sort Magi! "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._340_sendLetter = "Sporet "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._350_say = "Uriel har opdaget spor vedrørende Gum[ENTER]mindesmærket i den gamle rulle. Gå til ham og[ENTER]find ud af mere. "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._360_say = "Lad os opsummere hvad vi har lært indtil nu:[ENTER]Engang var der et folk, som kaldte dem selv den[ENTER]Mørke Nation og tjente dæmon guden Sung Mahi. For[ENTER]at tilkalde ham, indfangede de, de syv Drage[ENTER]præstinder og misbrugte deres hellige kræfter til[ENTER]den forbudte Sorte Heksekræfts kunst. Men dette[ENTER]skulle udføres på syv placeringer på den samme[ENTER]tid. "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._370_say = "Drage Præstinderne udførte kun de Sorte[ENTER]Heksekræfter i dette ene tårn og ikke på syv[ENTER]forskellige placeringer...[ENTER]Dette er grunden til at hidkaldelsen af Sung Mahi[ENTER]fejlede! "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._380_say = "Den Mørke Nation må have givet de syv Drage[ENTER]Præstinder forkerte informationer. "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._390_say = "Måske viste de ikke hvordan de skulle gøre det...[ENTER]Det kunne være en mulighed, men den gamle rulle[ENTER]nævner dette tårn i relation til Gum mindet. Det[ENTER]virker til at de taler omkring Dæmon tårnet ved[ENTER]Hwang Templet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._400_say = "Vi har endelig fundet et afgørende bevis på de[ENTER]syv Drage Præstinder! Slap lidt af og så vil vi[ENTER]tale om hvad vi skal gøre som det næste. Jeg[ENTER]frygter at en rejse til Dæmon Tårnet lægger[ENTER]truende foran dig... "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._40_say = "Ja, selvfølgelig. Syv personer rendte fra Lee[ENTER]Seop og hans kavaleri ind i Hwang Templet og i[ENTER]deres desperation, de indførte den forbudte sorte[ENTER]magi... i slutningen, overlevede kun en a f dem. "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._410_sayReward = "Den næste del af eventyret er tilgængelig når du[ENTER]har nået level 66. "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._50_say = "Korrekt. Jeg har udført yderligere forskning og[ENTER]har fundet ud af at det syv medlemmer af den[ENTER]hellige kult var Drage Præstinder. I gamle ruller[ENTER]er de associeret med et teokratisk folk kaldet[ENTER]den Mørke Nation.[ENTER]Var disse Drage Præstinder del af denne mystiske[ENTER]nation? Her, læs denne rulle grundigt igennem og[ENTER]tal så med mig igen når du er færdig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._60_sendLetter = "Mørk Nation I "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._70_say = "Ifølge Uriels efterforskning er de syv Drage[ENTER]Præstinder fra den Mørke Nation.[ENTER]Undersøg den gamle gravsten på Sohan bjerget. Det[ENTER]formodes at den Mørke Nation engang var der.[ENTER]Inden du går, tal med Uriel engang til. "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._80_say = "Deres ufatteligt højtudviklede heksekræfter og[ENTER]det faktum at de ifølge dagbogen, blev udslettet[ENTER]af Lee Seop, peger alt sammen imod ideen om at de[ENTER]syv Drage præstinder faktisk var en del af den[ENTER]Mørke Nation. "
|
||
gameforge.main_quest_lv60._90_say = "I den gamle rulle er der et kort. Ved nærmere[ENTER]inspektion, kan du fastslå at den Mørke Nations[ENTER]hovedstad må havde været placeret på Sohan[ENTER]bjerget. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv66._100_say = "Utroligt! Forstår du hvad dette betyder?![ENTER]Oprindeligt var der ikke nogen dæmoner eller[ENTER]ånder i Dæmon Tårnet. Som det er nu er en arv fra[ENTER]Drage præstinderne. I et sidste desperat forsøg[ENTER]på at besejre Lee Seops kavaleri, åbnede hun[ENTER]døren til en verden af dæmoner ved at bruge det[ENTER]forbandede og mørke ritual. Til slut, betalte hun[ENTER]for dette med hendes liv. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._10_sendLetter = "Dagbogen "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._110_say = "Det er denne åbning høstmanden og hans dæmoniske[ENTER]følge brugte til at komme til vores verden.[ENTER]Dog fejlede den store mission for den mørke[ENTER]nation og Drage Præstinderne: hidkaldelsen af[ENTER]Sung Mahi var ikke succefuld, Lee Seop kom[ENTER]tilgengæld til magten, og etablerede til sidst et[ENTER]forenet verdens kongerige.[ENTER][ENTER]Tak for din hjælp, jeg har endelig løst det[ENTER]største mysterium i mit liv! "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._120_say = "Som din belønning, vil jeg gerne give dig et[ENTER]velsignelses dokument. Tag venligst imod min[ENTER]gave, jeg insistere! "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._130_sendLetter = "Du har post. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._140_say = "Lee Chung har et brev til dig. Læs det og find ud[ENTER]af hvem den hemlighedsfulde afsender er. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._150_say = "Du har gjort dig selv meget sparsom her på det[ENTER]sidste, hva? Jeg skal give dig dette brev - har[ENTER]ingen idee om hvem der sendte det, han[ENTER]introducerede ikke sig selv. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._160_say = "Papiret brevet er skrevet på, virker til at være[ENTER]meget gammelt. Med hurtige kragetær, er der[ENTER]skrevet følgende:[ENTER]Har vigitig information om De Syv Dragepræstinger[ENTER]og Sung Mahi. Venter på dig, på bagsiden af[ENTER]Dæmontårnet i Hwang Templet. Jeg er i skyggen af[ENTER]et træ. Skynd dig! Tiden er knap! "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._170_sendLetter = "Annunymt brev "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._180 = "Gå til Hwang Temple og mød den hemmelighedsfulde[ENTER]brevskriver ved bagsiden af Dæmon tårnet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._190_sayTitle = "Lee Chung "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._200_say = "Velkommen! Tillad mig at indtroucere mig selv[ENTER]først: Mit navn er Lee Chung. Det er meget modigt[ENTER]af dig at følge instruktioner fra en du ikke[ENTER]engang kender. Jeg har ikke snydt mig selv ved at[ENTER]vælge dig - og du vil heller ikke fortryde min[ENTER]beslutning![ENTER]Hør hvad jeg har at fortælle! "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._20_say = "Uriel har nyt om den sidste overlevende Drage[ENTER]Præstinde. Hendes dagbog skulle være i[ENTER]Dæmontårnet. Gå til Uriel og find ud af mere. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._210_sendLetter = "Ny Ond "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._220_say = "Hør hvad Lee Chung har og fortælle dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._230_say = "Der er en grund til at du skulle komme til Hwang[ENTER]Templet: I nyere tid er der foregået nogle meget[ENTER]mærkelige ting. Og for nyeligt har vi opdaget en[ENTER]indgang til en enorm grotte bag i Dæmontårnet! "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._240_say = "En gigantisk grotte? Hvad er der i den? "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._250_say = "I denne grotte, lægger en ny, utænkelig ond og[ENTER]venter på os. Vores spejdere snakker om et[ENTER]grusomt væsen, som får dæmonerne til at gemme sig[ENTER]i skyggerne. Dens frygtindgydende fremkomsten og[ENTER]dens umættelige lyst til livet, får os til at[ENTER]tro, at dette bæst er ingen ringere end den[ENTER]legendariske Agwi - en af de ti store ondskaber i[ENTER]Dæmon verdnen.[ENTER]Hvis vi har ret, så er vi alle i meget stor fare. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._260_say = "Mere frygtindgydende end dæmoner... Dette væsen[ENTER]må være virkelig kræftfuldt og ondt. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._270_say = "Sådan er det. Mine mænd og jeg har forsøgt mange[ENTER]gange at storme Djævlens katakomber. Men vi har[ENTER]fejlet hver gang og lidt meget store tab.[ENTER]I denne sag har vi behov for hjælp fra en[ENTER]framragende kriger - det er derfor vi har[ENTER]hidkaldt dig herti. Vil du hjælpe os? "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._280_say = "Ja, jeg vil hjælpe dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._290_say = "Oh, det giver os nyt håb![ENTER]Nu, hvor jeg ved at du står på vores side, vil[ENTER]jeg fortælle dig hele sandheden: Jeg, Lee Chung,[ENTER]er Komandant over Skygge krigerne. Ve er en[ENTER]hemmelig elite enhed af Lee Seops hær. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._300_sayTitle = "Lee Chung "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._30_say = "Ah, godt at se dig sund og sikker igen. Er du[ENTER]klar til et nyt eventyr? Vi mangler stadig vigtig[ENTER]informationer om den Mørke Nation og de syv Drage[ENTER]Præstinder. Den sidste Drage Præstinde må have[ENTER]gemt hendes dagbog i Dæmontårnet inden hun[ENTER]udførte de sorte heksekræfter. Drag ud og bring[ENTER]mig dagbogen. Det er muligt at Dæmon kongen har[ENTER]det i hans besiddelse. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._310_say = "Skygge krigerne har forfulgt et mål siden[ENTER]dengang, at forhindre opstandelsen af Sung Mahi.[ENTER]Det er vores mission. Lad os forsøge sammen at[ENTER]sende denne Agwi tilbage til helvedet han kom fra[ENTER]og så finde ud af hvordan han klarede at komme[ENTER]ind i vores verden i første omgang! "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._320_sendLetter = "Ingen tid "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._330_say = "Lee Chung, kommandør af Skygge krigerne, søger[ENTER]dig. Det er meget hastende! "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._340_say = "Jeg har en hastende forespørgsel. Kan du se den[ENTER]sårede soldat derovre?[ENTER]Det er en af mine spejdere, som udforskede[ENTER]Djævlens katakomber under min ordre. Da han[ENTER]gjorde dette, blev han angrebet af Agwi og[ENTER]forgiftet. Giften har spredt sig i hele hans krop[ENTER]- han har ikke meget tid tilbage. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._350_say = "Han har brug for en modgift og han har brug for[ENTER]den hurtigt![ENTER]Kan du hente noget? Du kan finde det i den Røde[ENTER]Skov nær den Røde dryade.[ENTER]Han er en af vores bedste krigere - red hans liv[ENTER]og jeg vil belønne dig med %s. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._360_say = "Jeg vil hente modgiften! "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._370_say = "Mange tak! Han trækker stadig vejret, men han[ENTER]bliver svagere hvert minut. Vi har ingen tid at[ENTER]miste! "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._380_notice = "Du har %d minutter tilbage. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._390_sendLetter = "Modgiften "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._400_say = "Du ved ud fra hvad Lee Chung fortalte dig, at[ENTER]modgiften kan findes i den Røde skov. Fæld %d Rød[ENTER]Dryader til denne.[ENTER][ENTER]I den Røde skov er der endnu større fare end der[ENTER]er i åndeskoven, så vær forsigtig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._40_say = "Du har besejret Dæmon Kongen og har modtaget[ENTER]Drage Præstindens dagbog. Tag den til den lærte[ENTER]Uriel. Han vil analysere den. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._410_say = "Tiden er udløbet. Soldaten dør, bring ham[ENTER]modgiften hurtigst muligt. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._420_say = "Du har %d minutter tilbage. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._430_say = "Du har endelig fundet modgiften! Hurtigt, bring[ENTER]den til Lee Chung! "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._440_say = "Her, hurtigt! Jeg tror du er ankommet på det helt[ENTER]rigtige tidspunkt. Det er en enorm byrde du har[ENTER]taget af mine skuldre. Mine mænd og jeg er[ENTER]ekstremt taknemmelige for det du har gjort. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._450_say = "Takket være din hjælp, overlevede min soldat. Her[ENTER]er din belønning for at rede ham. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._460_say = "Det tog sin tid. Han klamre sig med alt sin[ENTER]styrke til livet. Heldigvis er du kommet i tide. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._470_say = "Han virker til at klare sig igennem. Men det var[ENTER]tæt på - han døde næsten fordi det tog dig så[ENTER]lang tid at finde modgiften.[ENTER]Jeg er ked af det, men dette er alt jeg kan give[ENTER]dig som belønning. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._480_sendLetter = "Rapporten "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._490_say = "Spejderen har genvundet bevidsthed. Lyt til hvad[ENTER]han observerede da han var i Djævlens Katakomber. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._500_say = "Tak fordi du reddede mig. Jeg så utrolige ting i[ENTER]Djævlens Katakomber. Men så blev jeg opdaget,[ENTER]og... "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._50_say = "Du fandt den! Den sidste Drage Præstindes dagbog.[ENTER]Min hånd skælver af forventning! Jeg har brug for[ENTER]lidt tid til at undersøge indholdet. Tag noget[ENTER]tid og hvil dig. Jeg vil kalde på dig når jeg kan[ENTER]fortælle dig mere. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._510_say = "Hvad så du? "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._520_say = "Der var folk i sorte kapper med hætter, trukket[ENTER]over deres ansigter.[ENTER]Uddragene af deres samtaler tilod mig at finde ud[ENTER]af at de var Mørkets tjenere.[ENTER]Men det er ikke alt: En skrækkelig ånd i form af[ENTER]en kvinde svævede over deres hoveder. Mørkets[ENTER]tjenere kaldte hende Banshee. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._530_say = "Det lyder ikke godt. Hvad havde Mørkets tjener og[ENTER]denne Banshee planlagt? "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._540_say = "Banshee fremkaldte Agwi ved brug af sort magi,[ENTER]disse djævelske væsner kom direkte fra helveds[ENTER]kæber. De kaldte kongen af Agwi Azrael. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._550_say = "Jeg skyndte mig ud for at informere Lee Chung[ENTER]omkring dette. Men jeg snublede og blev opdaget.[ENTER][ENTER]Ah, jeg husker lige, kommandør Lee Chung har[ENTER]noget vigtigt at fortælle dig. Jeg vil skynde mig[ENTER]til ham, hvis jeg var dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._560_sendLetter = "Mørk trussel "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._570_say = "Gå til Lee Chung og ta med ham om den nye trussel[ENTER]der lure i Djævlens katakomber. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._580_say = "Det min spejder reporterede er rimelig skræmmende[ENTER]ikke? Mørkets tjenere, en form for sekt, er[ENTER]ansvarlige for Agwis fremkomst. De har også[ENTER]fremkaldt ånden fra den sidste Drage Præstinde.[ENTER]Som en Banshee, en manifestation af det onde, er[ENTER]hun kommet tilbage til denne verden og ved hjælp[ENTER]af hendes magiske kræfter, kan de snart hidkalde[ENTER]Dæmonguden Sung Mahi. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._590_say = "Hvad?! Denne Banshee er ånden fra den sidste[ENTER]Drage Præstinde?! "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._600_say = "Uden tvivl. Selv blandt hendes søstre fra Drage[ENTER]kulten, er det kun hende der besidder kraften til[ENTER]at fremkalde de hellige fire himmel skildvagter[ENTER]og at fremføre den sorte heksekræft.[ENTER]Nu ved vi hvem der er bag denne nye trussel:[ENTER]disse mørkets tjenere og Banshee planlægger at[ENTER]færdiggøre den Mørke Nations arbejde og vække[ENTER]Sung Mahi! "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._60_sendLetter = "Puslespillets løsning "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._610_say = "Vi har meget at takke dig for: du har redet en af[ENTER]mine mænd fra den sikre død og kun derved, har vi[ENTER]været i stand til at lære om den pludselige[ENTER]fremkomst af Agwi og den seneste trussel i[ENTER]Djævlens Katakomber. Tag lidt tid og få slappet[ENTER]af, og så vil vi starte med at tale om en[ENTER]passende taktik. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._620_say = "Eventyret vil fortsætte når du har nået level 72. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._70_say = "Uriel leder efter dig. Han har nu læst dagbogen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._80_say = "Ah vidunderligt. Der er du.[ENTER]Den sidste Drage Præstindes fortælling er[ENTER]virkelig forbløffende. Hør godt efter: "
|
||
gameforge.main_quest_lv66._90_say = "Min skæbne er nu besejlet! Jeg har barrikaderet[ENTER]mig i det højeste etage i dette tårn og Lee Seops[ENTER]mænd er lige ved at bryde igennem døren til mit[ENTER]sidste fængsel. Der er ingen udvej, jeg har tabt.[ENTER][ENTER]Nej! Det kan ikke ende sådan her! Det kan ikke[ENTER]alt sammen være afgjort allerede. Jeg er nød til[ENTER]at fremmane den Sorte heksekræft, denne antikke[ENTER]onde kraft, alen og fremkalde mørke kræfter.[ENTER]Det vil helt sikkert betyde min død. Men mine[ENTER]fjender vil tage del i min undergang, hvis det er[ENTER]den sidste ting jeg gør! "
|
||
gameforge.main_quest_lv7 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv7._100_say = "Hvad, har du ikke afleveret den endnu?[ENTER]Fiskestangen er til fiskerne ved floden. Skynd[ENTER]dig, han har desperat brug for den! "
|
||
gameforge.main_quest_lv7._10_targetVid = "Endnu et ønske "
|
||
gameforge.main_quest_lv7._110_npcChat = "Våbensmeden har sendt en ny stang! "
|
||
gameforge.main_quest_lv7._120_say = "Mange tak. Nu kan jeg endelig skille mig af med[ENTER]min betroede men meget udtjente fiskestang.[ENTER]Jeg tjener ikke bare mine penge på fiskeri, men[ENTER]det er også en stor glæde for mig i livet![ENTER]Kender du noget til fiskeri? "
|
||
gameforge.main_quest_lv7._130_say = "Tag fiskestangen i hånden, og put madding på[ENTER]krogen ved at klikke på den. Så kast den ved at[ENTER]bruge dine fiskeevner. Når du tror du måske har[ENTER]fanget en fisk, brug dine evner igen. Disse vande[ENTER]er meget gode til fiskeri grundet deres[ENTER]biologiske mangfoldighed.[ENTER]Fisk er ikke kun næringsrige og sunde, men kan[ENTER]også hjælpe dig med at få fat i værdifulde[ENTER]skatte. Du burde prøve det. "
|
||
gameforge.main_quest_lv7._140_say = "Nå ja - her er kviteringen på at jeg har fået[ENTER]fiskestangen. Du burde aflevere den hos smeden. "
|
||
gameforge.main_quest_lv7._150_sayItem = "Kvitering på fiskestang "
|
||
gameforge.main_quest_lv7._160_sayReward = "Du har afleveret fiskestangen hos fiskeren. Gå[ENTER]tilbage med kviteringen til smeden, så du kan få[ENTER]din belønning. "
|
||
gameforge.main_quest_lv7._170_say = "Har du fundet Fiskeren?[ENTER]Super, du har sparet mig noget værdigfuldt tid[ENTER]ved at lave den levering. Som belønning, vil jeg[ENTER]give dig nogle Yang og 1,500 erfaringspoint. "
|
||
gameforge.main_quest_lv7._180_sendLetter = "Kupon "
|
||
gameforge.main_quest_lv7._190_sayReward = "Med denne kupon får du en del af din rustning[ENTER]gratis forædlet. Tag en udrustning og træk den[ENTER]over smeden, så forædlingen kan gennemføres. "
|
||
gameforge.main_quest_lv7._200_sayItem = "Kupon til en gratis genstands forædling "
|
||
gameforge.main_quest_lv7._20_sayReward = "Gå til smeden.[ENTER]Han søger nogen, der har afleveret noget til[ENTER]fiskeren. "
|
||
gameforge.main_quest_lv7._210_sayTitle = "Info: "
|
||
gameforge.main_quest_lv7._220_sayReward = "1) Kuponen vises ikke i inventaret.[ENTER]2) En succesfuld opgradering - som alle andre -[ENTER]er ikke 100% garanteret. "
|
||
gameforge.main_quest_lv7._230_sayTitle = "Kupon er allerede brugt "
|
||
gameforge.main_quest_lv7._240_sayReward = "Du har allerede brugt kuponen til en gratis[ENTER]forædling. Den er kun gyldig til en forædling. "
|
||
gameforge.main_quest_lv7._30_say = "Vær hilset eventyre! Kunne du gøre mig endnu en[ENTER]tjeneste? Normalt spørger jeg ikke andre[ENTER]mennesker om at gøre ting for mig, men du virker[ENTER]meget pålidelig. Tænk på det som en ære! "
|
||
gameforge.main_quest_lv7._40_say = "Jeg har smedet en fiskestang til fiskeren.[ENTER]Desværre har jeg meget travlt, derfor kan jeg[ENTER]ikke aflevere den selv. Kunne du ikke klare det[ENTER]for mig? "
|
||
gameforge.main_quest_lv7._50_sayItem = "En fiskestang med stor elasticitet "
|
||
gameforge.main_quest_lv7._60_say = "Fiskeren skulle være et sted nær floden.[ENTER]Hvis du levere fiskestangen til fiskeren, vil jeg[ENTER]forædle et stykke af dit udstyr gratis. Det er en[ENTER]fair aftale; synes du ikke? "
|
||
gameforge.main_quest_lv7._70_sendLetter = "Find fiskeren "
|
||
gameforge.main_quest_lv7._80_sayReward = "Smeden har smedet en fiskestang til fiskeren.[ENTER]Find fiskeren ved floden og aflever fiskestangen[ENTER]til ham. "
|
||
gameforge.main_quest_lv7._90_npcChat = "Hvem er fiskestangen til? "
|
||
gameforge.main_quest_lv72 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv72._100_say = "Himlens tåre får sin perfekte glans fra de[ENTER]magiske unison fra det hellige gummi træ, Blå[ENTER]krystal essens, og Rød helveds kvarts. Det blå[ENTER]krystal essens skal hentes ved herskeren af is[ENTER]landet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._10_sendLetter = "Slidt sten tavle "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._110_say = "Du har lavet en note af denne markante[ENTER]inskription. Reporter til Lee Chung hvad du lige[ENTER]har læst. "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._120_say = "Ah, du er vendt tilbage i god behold! Hvis jeg[ENTER]læser dit ansigt korrekt, så går jeg ud fra du[ENTER]har haft succes? "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._130_say = "Faktisk, ja! Takket være inskriptionen på den[ENTER]slidte sten tavle, har jeg fundet ud af at du kan[ENTER]fremkalde hellige kræfter ved at bruge en magisk[ENTER]juvel, kendt som himlens tåre. "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._140_say = "Himlens tåre... så de eksistere. Har du fundet[ENTER]nogen spor i retning af hvordan vi får fat i[ENTER]disse? "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._150_say = "For at producere Himlens tåre, skal du have[ENTER]helligt gummi træ, blå krystal essens og rød[ENTER]helveds kvarts. Det siges at blå krystal essens[ENTER]skal erhverves fra herskeren af Is landet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._160_say = "Herskeren af Is landet? Hmm... Med det må de mene[ENTER]Mount Sohan.[ENTER]Jeg vil vise dine noter til skygge krigernes[ENTER]troldmænd og analysere den med dem.[ENTER]Jeg vil kontakte dig når jeg ved mere! "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._170_say = "Tag dette som belønning for dine handlinger. Jeg[ENTER]fortsætter med at regne med din hjælp! "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._180_sendLetter = "Isnende skat "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._190_say = "Kommandør Lee Chung har informeret dig om at det[ENTER]første element der skal bruges til Himlens tåre,[ENTER]blå krystal essens, har noget at gøre med den[ENTER]legendariske nihalede skat ved Sohan bjerget.[ENTER]Den bliver overvåget meget nøje af Is golems,[ENTER]Yetier og kølige ismænd. Jagt disse monstre for[ENTER]at komme i besiddelse af den blå krystal essens.[ENTER]Tal med Lee Chung igen inden du drage i kamp. "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._200_say = "Skygge krigernes troldmænd har fundet ud af at[ENTER]den frygtindgydende nihalede af Sohan bjerget ser[ENTER]efter den blå essens som var det æblet i dens[ENTER]øje. "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._20_say = "Lee Chung, kommandør over Skygge krigerne, vil[ENTER]gerne tale med dig. Han har fundet ud af hvordan[ENTER]du kan besejre Agwi i Djævlens Katakomber. "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._210_say = "Den Nihaledes skat vogtes af Is golems, Yetier og[ENTER]Kølige ismænd.[ENTER][ENTER]50 Blå krystal Essens er nødvendige for at kunne[ENTER]fremstille himlens tåre. "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._220_say = "Rød helveds kvarts menes at befinde sig i enten[ENTER]Hwang templet eller i Ild landet. Jeg har sendt[ENTER]spejdere ud for at finde ud af mere. "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._230 = "Kommandør Lee Chung har informeret dig om at det[ENTER]første element der er nødvendigt til Himlens[ENTER]tåre, Blå krystal essens, har noget at gøre med[ENTER]den legendariske nihaledes skat på Sohan bjerget.[ENTER]Den bliver nøje overvåget af is golems, Yetier og[ENTER]Kølige ismænd. Jagt disse monstre for at komme i[ENTER]besiddelse af den blå krystal essens. "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._240_notice = "Du søger igennem kroppene af de besejrede monstre[ENTER]og finde en blå, glimtende ædelsten.[ENTER]Det må være den blå krystal essens. "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._250_notice = "Du skal finde %d Blå krystal essens. "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._260_say = "Jeg tror du har fået råd nok for i dag. Kom[ENTER]tilbage i morgen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._270_say = "Disse krystaller er ubrugelige. Se selv: De har[ENTER]revner. For at kunne bruge dem, skal de være[ENTER]fejlfri! Fortsæt din søgning! "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._280_say = "Disse er af en fremragende kvalitet! Fortsæt! Jeg[ENTER]behøver stadig %d. "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._290_say = "Du har samlet alle de blå krystal essens vi[ENTER]behøver. Jeg kan føle den nihaledes kræft i dem.[ENTER]Fantastisk... De vibrere positivt med energi.[ENTER]Godt gået! "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._300_say = "Eventyret vil fortsætte når du har nået level 78. "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._30_say = "Til forskel fra de dæmoner vi er vandt til, kan[ENTER]du ikke bare dræbe Agwi. Vi Skygge krigere har[ENTER]allerede prøvet alle mulige måder vi kunne komme[ENTER]i tanke om - uden succes. "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._40_say = "Men nu har jeg fundet ud af at Drage Præstinden[ENTER]besidder kræften til at fremkalde hellige kræfter[ENTER]som er istand til at forvise onde ånder. "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._50_say = "I den Røde skov der var en af Drage Præstindernes[ENTER]hellige templer. Søg der efter ruiner og tegn på[ENTER]deres kult. Spejdere har reporteret omkring en[ENTER]slidt tavle lavet af sten, som er blevet dækket[ENTER]af krat... Måske vil vi finde noget brugbart på[ENTER]denne sten. "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._60_sendLetter = "Opdagelsen "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._70_say = "Lee Chung har fortalt at Drage Præstinderne var[ENTER]istand til at fremkalde hellige kræfter, en antik[ENTER]hvid magi, som fremkalder onde ånder. Søg i den[ENTER]Røde skov efter den slidte sten tavle som Lee[ENTER]Chung spurgte om, og erhverv yderligere beviser. "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._80_say = "Efter en lang eftersøgning, finder du en sten[ENTER]tavle i underskoven, som ser ud til at have lagt[ENTER]der i århundreder. Det må være den gamle tavle[ENTER]som Lee Chung talte om! Du afkoder omhyggeligt[ENTER]den slidte inskription. "
|
||
gameforge.main_quest_lv72._90_say = "Himlens tåre er Drage Præstindernes mest[ENTER]værdifulde hemmelighed. Kunsten at fremstille dem[ENTER]har været holdt hemmeligt i generationer og i[ENTER]ekstreme tilfælde, forsvaret med blod. Agwi og[ENTER]dæmoner kan ikke umiddelbart nærme sig dem der[ENTER]bære disse juveler. Hvis Himlens tåre først er[ENTER]fyldt med styrken fra de hellige kræfter, er[ENTER]effekten af disse dem overlegne. De skinder så[ENTER]klart som polar stjernen på himlen, syv sol[ENTER]skiver lange. "
|
||
gameforge.main_quest_lv78 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv78._100_say = "Ah fantastisk! Det virkede. Her er din Røde[ENTER]helveds kvarts. "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._10_sendLetter = "Rød helveds kvarts "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._110_sendLetter = "Sidste element "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._120_say = "Lee Chung og rådet af troldmænd har opdaget at du[ENTER]kan erhverve det sidste element Helligt gummi[ENTER]træ, fra Rød ondt træ. Fortsæt og jagt dem i den[ENTER]røde skov og saml 100 potioner træ gummi. Tal med[ENTER]Lee Chung inden du drager ud. "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._130_say = "Lee Chung og rådet af troldmænd har opdaget at du[ENTER]kan erhverve det sidste element Helligt gummi[ENTER]træ, fra Rød ondt træ. Fortsæt og jagt dem i den[ENTER]røde skov og saml 100 potioner træ gummi. "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._140_say = "Dette er det sidste step i produktionen af[ENTER]himlens tåre. Pas på dig selv, den røde skov[ENTER]myldre med dødelige væsner! "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._150_say = "Du mangler stadig at samle %d potioner fra det[ENTER]Hellige gummi træ. "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._160_notice = "Du har fundet nok Helligt gummi træ! Bring det[ENTER]til Kommandør Lee Chung. "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._170_say = "Er det det Hellige Gummi træ? Jeg kan mærke de[ENTER]enorme kræfter. Fantastisk![ENTER]Desværre var jeg nød til at sende alle[ENTER]troldmændene på mission. De vil være væk i en[ENTER]tid. Er der ikke en kemiker i din hjem by, der[ENTER]går ved navnet Baek-Go? "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._180_say = "Jo, det er der. "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._190_say = "Ah, superb! Tag de tre elementer og bring dem til[ENTER]Baek-Go. Han vil være i stand til at danne[ENTER]himlens tåre af dem. "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._200_say = "Du har en lang og udmattende rejse bag dig. Tag[ENTER]venligst denne belønning for alle dine[ENTER]anstrengelser. "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._20_say = "Lee Chung, kommandør over skygge krigerne har[ENTER]fundet ud af mere om de røde helveds kvarts. For[ENTER]at danne disse, skal du bruge tre forskellige[ENTER]substanser: Vulkansk jord fra Doyyumhwan,[ENTER]Skindende hårpragt og Fundament sten.[ENTER]Jagt Flamme, Flamme kriger og kæmpende tigere i[ENTER]ild landet for at få disse substanser og saml 20[ENTER]af hver til 20 røde helveds kvarts.[ENTER]Tal med Lee Chung igen inden du drager i kamp. "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._210_sendLetter = "Himlens tåre "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._220_say = "Drag tilbage til din hjem by, søg Baek-Go og bed[ENTER]ham danne Himlens tåre ud af de tre elementer i[ENTER]Lee Chungs navn. "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._230_say = "Du har været væk i en del tid. Jeg var begyndt at[ENTER]spørge mig om der var sket noget med dig. Hvad[ENTER]bringer dig til mig? "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._240_say = "Lee Chung har bedt mig komme til dig for en[ENTER]tjeneste. "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._250_say = "Lee Chung?! Kommandør over skygge krigerne... Oh![ENTER]Shhhhh! Stille! Du står foran en skygge kriger[ENTER]troldman. Men den information er top hemmelig,[ENTER]ingen i landsbyen kan vide det.[ENTER]Hvilken tjeneste beder Lee Chung mig om? "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._260_say = "Han beder dig lave Himlens tåre ud af disse tre[ENTER]elementer. "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._270_say = "Himlens tåre eh... Han har så mange troldmænd til[ENTER]rådighed, hvorfor efterlader han altid de svære[ENTER]opgaver til mig?![ENTER]...[ENTER]Ok. Nu er vi her jo, Himlens tåre.[ENTER]Smukt! Jeg vil sende dem direkte til Lee Chung[ENTER]via sendebud og han kan hidkalde dig når alt er[ENTER]klart. Kan du fortælle mig hvad det er til? "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._280_say = "Jeg kan ikke rigtigt fortælle dig noget[ENTER]specifikt. Kun dette: denne sten sammekalder de[ENTER]hellige kræfter for at forvise dæmoner og andre[ENTER]onde væsner. "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._290_say = "Meget interessant. Jeg ønsker dig den bedste[ENTER]succes i din opgave. Som belønning for dine[ENTER]handlinger indtil nu, her er to skrumpe hoveder.[ENTER]Nu hvor jeg ved hvordan processen virker, er jeg[ENTER]glad for at kunne hjælpe dig, hvis du skulle[ENTER]bruge yderligere himmel tåre.[ENTER]Oh og vil du være sød også at overbringe mine[ENTER]bedste hilsner til Lee Chung? "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._300_say = "Eventyret fortsætter når du er nået level 84. "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._30_say = "Vores troldmænd har fundet ud af at Rød helveds[ENTER]kvarts som skal bruges til at producere Himlens[ENTER]tåre, bære ildens kræfter i sig.[ENTER]Denne kvarts må også være grunden til den[ENTER]ufattelige styrke væsnerne i ild landet har. "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._40_say = "Rød helveds kvart laves af tre substanser.[ENTER]Vulkansk jord, Skinnende hårpragt og Fundament[ENTER]sten. Du kan finde dem alle i ild landet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._50_say = "Du gjorde det! Endelig har vi de %d stykker af[ENTER]rød helveds kvarts vi skal bruge. Din tapperhed[ENTER]og styrke har endnu engang overgået mine[ENTER]forventninger! "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._60_say = "En substans mangler. Vi har behov for Vulkansk[ENTER]jord, Skinnende hårpragt så vel som Fundament[ENTER]sten. "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._70_say = "Jeg er ked af det, men jeg kan kun producere syv[ENTER]stykker Rød helveds kvarts pr. dag. Denne[ENTER]procedure er en udfordring for mine magiske[ENTER]færdigheder. Jeg er ikke engang troldmand! "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._80_say = "Okay så! Jeg vil nu mikse de tre substanser[ENTER]sammen og forsøge at lave Rød helveds kvarts. "
|
||
gameforge.main_quest_lv78._90_say = "Argh! Magien fejlede. Åbenbart overvurderede jeg[ENTER]min magiske kapacitet. Næste gang vil det gå[ENTER]bedre er jeg sikker på. "
|
||
gameforge.main_quest_lv84 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv84._100_say = "Nu hvor du har besejret General Tartaros, er en[ENTER]indgang til en tidligere gemt etage af Djævlens[ENTER]Katakomber blevet åbnet. Prins Charon må være der[ENTER]nede! Teleporter til den sjette etage og mød[ENTER]prinsen af Agwi. Men vær forsigtig! Han er[ENTER]ekstremt stærk og snedig som en djævel. "
|
||
gameforge.main_quest_lv84._10_sendLetter = "Kampen begynder "
|
||
gameforge.main_quest_lv84._110_say = "Den måde du bevæger dig igennem Djævlens[ENTER]katakomber - frit og frygtløs - det er umuligt at[ENTER]du bare er en almindelig dødelig![ENTER]Den bastalte obliks på femte sal vil agere som[ENTER]portal til den skjulte sjette etage. "
|
||
gameforge.main_quest_lv84._120_say = "Prins Charon levere alle hans kommandoer til Agwi[ENTER]general Tartaros derfra.[ENTER]Hvad venter du på? Besejr Charon og forhindre[ENTER]mørkets tjenere og Banshees skumle planer! "
|
||
gameforge.main_quest_lv84._130_sayReward = "Du gjore det! Charon, prins af Agwi, er blevet[ENTER]tilintetgjort. "
|
||
gameforge.main_quest_lv84._140_say = "Udmattet men lettet, tørre du svenden af din[ENTER]pande. Pludselig lyder en skinger latter igennem[ENTER]Djævlens katakomber, så gennemtrængende at den[ENTER]skære ind til marven i dine ben:[ENTER]Ahahahahaha! For sent, dit patetiske menneske![ENTER]Vores mester Sung Mahi er allerede genopstået og[ENTER]der er ingen ting du kan gøre for at stoppe det[ENTER]nu![ENTER]Dagen nærmer sig hvor Sung Mahi vil nå sin fulde[ENTER]styrke på øen hvor de onde drager sover. Din[ENTER]verden er dødsdømt! "
|
||
gameforge.main_quest_lv84._150_sendLetter = "Uafsluttet historie "
|
||
gameforge.main_quest_lv84._160_say = "Drag til Lee Chung og aflæg rapport om Banshees[ENTER]truende besked til ham. "
|
||
gameforge.main_quest_lv84._170_say = "Efter du reportere om din sejr over Tartaros og[ENTER]Charon til kommandøren, gentager du Banshees[ENTER]frygtindgydende besked. Med et seriøst ansigts[ENTER]udtryk, begynder han at tale: "
|
||
gameforge.main_quest_lv84._180_say = "Jeg gik ud fra at når vi besejrede Agwi prinsen[ENTER]ville vi forpurre mørkets tjenere og Banshees[ENTER]planer. Hvor tog jeg fejl... "
|
||
gameforge.main_quest_lv84._190_say = "Banshee må have klaret at færdiggøre opstandelsen[ENTER]af Sung Mahi sammen med Azrael, konge over Agwi.[ENTER]Jeg gyser ved tanken om det... "
|
||
gameforge.main_quest_lv84._200_say = "Øen hvor de onde drager sover...[ENTER]Hmm, med det må de mene de Mørke Dragers Klippe.[ENTER]Det er en u-kortlagt ø langt herfra.[ENTER]Selv om vi ikke opnåede hvad vi havde håbet på,[ENTER]skylder vi dig stadig vores største[ENTER]taknemmelighed. Uden din hjælp ville vi aldrig[ENTER]havde været i stand til at afdække det onde der[ENTER]lurede i Djævlens katakombers dyb. "
|
||
gameforge.main_quest_lv84._20_say = "Lee Chung har modtaget himlens tåre og har[ENTER]forberedt alt til din mission ind i djævlens[ENTER]katakomber. Drag til ham og find ud af mere. "
|
||
gameforge.main_quest_lv84._210_say = "Du har udrettet en virkelig stor gerning, en[ENTER]gerning som ingen ud over dig var i stand til.[ENTER]Jeg vil være klar til at stå ved din side til[ENTER]hver en tid, i resten af mit liv. Farvel! "
|
||
gameforge.main_quest_lv84._30_say = "Nu hvor vi holder himlens tåre i vores hånd, er[ENTER]det kun et spørgsmål om tid inden vi besejre[ENTER]Mørkets tjenere og bortviser Agwi ud af vores[ENTER]verden! Men tårnes fulde kraft vil først blive[ENTER]frigivet når de anvendes på en specifik position[ENTER]i Djævlens katakomber. "
|
||
gameforge.main_quest_lv84._40_say = "Vi kender til de fem etager i Djævlens[ENTER]katakomber. På den femte og sidste etage vi[ENTER]kender til, vil du støde på Tartaros, den[ENTER]skrækindjagende Agwi general og og i tredje linje[ENTER]bag King Azrael og Charon. Besejr ham ved hjælp[ENTER]af Himlens tåre. "
|
||
gameforge.main_quest_lv84._50_say = "Men hvor er Charon? "
|
||
gameforge.main_quest_lv84._60_sendLetter = "Genereal Tartaros "
|
||
gameforge.main_quest_lv84._70_say = "Brug kun Himlens tåre når du er nået til femte[ENTER]etage i Djævlens katakomber. Indgangen til[ENTER]djævlens katakomber kan finde bag Dæmon tårnet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv84._80_say = "De hellige kræfter begynder at yde en effekt[ENTER]inden i Himlens tåre. Du mærker en enorm kræft[ENTER]flyde igennem din krop. Kræften af disse sten er[ENTER]fuldstændig vanvittig.[ENTER][ENTER]Besejr General Tartaros. "
|
||
gameforge.main_quest_lv84._90_sendLetter = "Prins Charon "
|
||
gameforge.main_quest_lv9 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv9._10_targetVid = "Find byvagten "
|
||
gameforge.main_quest_lv9._20_sendLetter = "Snak med byvagten "
|
||
gameforge.main_quest_lv9._30_sayReward = "Du har taget de første skridt på vejen til at[ENTER]blive en sand helt. Det er nu tid til større[ENTER]ting. Drag til byvagten og modtag din sidste[ENTER]begynder mission fra ham. "
|
||
gameforge.main_quest_lv9._40_say = "Er du klar til at gennemføre sværer opgaver? Det[ENTER]bliver nok næppe så nemt som nu. Hvis Riget skal[ENTER]opleve en god fremtid skal du arbejde hårdt! Du[ENTER]har gennemført adskillige opgaver. Derfor har du[ENTER]fortjent følgende..[ENTER]Det vil nytte dig en del. "
|
||
gameforge.main_quest_lv9._50_say = "Fra nu af vil kaptajnen stille dig opgaverne. Han[ENTER]vil holde øje med dig i fremtiden. Sammel lidt[ENTER]erfaring og gå til kaptajnen. Held og[ENTER]lykke! "
|
||
gameforge.main_quest_lv90 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv90._010_sendLetter = "Mørk Drage Klippe "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._020_say = "Din rejse har været lang og besværlig. Men nu har[ENTER]du endelig nået dit mål: Mørk Drage Klippe. Opsøg[ENTER]Admiral Angur. Du vil finde ham i Kap Drageild. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._030_say = "Velkommen til Mørk Drage Klippe, fremmede! Er du[ENTER]kommet for at hjælpe os i kampen mod Sung Mahi? "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._040_say = "Ja, absolut. Lee Chung, skygge krigernes[ENTER]kommandør, sendte mig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._050_say = "Lee Chung! Han har længe været en af mine[ENTER]følgesvende. Så du er her på hans anmodning. Ja,[ENTER]så ved jeg, at jeg kan stole på dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._060_say = "Jeg takker dig. Hvordan er situationen her? "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._070_say = "Dæmoner hersker over store dele af øen.[ENTER]Intet og ingen er beskyttet mod dem. De spiser[ENTER]endda hinanden. Den mørke indflydelse fra Sung[ENTER]Mahi har fået dem alle til at miste forstanden. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._080_say = "I kunne bruge din hjælp. Kunne du udforske øen og[ENTER]give mig en opdateret rapport på situationen? "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._090_say = "Selvfølgelig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._1000_say = "Forstået. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._100_say = "Jeg takker dig. Vent, jeg vil gerne vise dig[ENTER]vejen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._1010_say = "Du er meget flittig, men det er ikke nok. Bliv[ENTER]ved med at indsamle! "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._1020_sayTitle = "Indsaml ler sten "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._1030_say = "Drag i kamp mod Manticore for at samle ler sten. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._1040_1_notice = "Du har samlet nok ler sten. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._1040_2_notice = "Lever dem til Admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._1050_say = "Tal med admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._1060_say = "Meget godt, takket være dig har vi nok materialer[ENTER]til at styrke forsvars volden. Så snart vi er[ENTER]færdige med det, vil jeg sende bud efter dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._1070_sendLetter = "Lee Chungs opgave "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._1080_say = "Lee Chung har en opgave til dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._1090_say = "Desværre er det nogle dårlige nyhedder, der[ENTER]bringer os sammen igen: Mørkets tjenere er tæt på[ENTER]deres mål.[ENTER]Snart vil Sung Mahi være uovervindelig.[ENTER]Vi har ingen tid at spilde. Tag til teleporteren.[ENTER]Derfra vil et skib tage dig til Mørk Drage[ENTER]Klippe. Opsøg Admiral Angmur. Jeg har allerede[ENTER]sendt et brev, som annoncerer din ankomst. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._1100_say = "Jeg vil tage afsted med det samme. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._110_sayReward = "Udforsk Mørk Drage Klippe. Gå hertil først: (%d,[ENTER]%d). "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._1110_sayTitle = "Tag afsted mod øen "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._1120_say = "Tag til Teleporter. Han vil bringe dig til Mørk[ENTER]Drage Klippe. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._1160_targetInfo = "Pilen over NPC viser dig at denne person ønsker[ENTER]at tale med dig. Hvis du ikke kan se NPC på din[ENTER]skærm, følg den blikende prik på minimappet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._1170_posInfo = "Følg den blinkende prik på minimappet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._1180_say = "(Resterende: %s %s, %s %s) "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._1180_say_count = "Das Item bekommst du in kills "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._1190_say = "%s: %d stykker "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._1200_say = "Eventyret fortsætter så snart du er nået level 91. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._120_sayTitle = "Situations rapport "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._130_say = "Kig dig godt omkring på øen, og rapporter så dine[ENTER]observationer til Admiral Angmur efterfølgende. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._140_sayReward = "Dette er din første destination: %d, %d "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._150_sayReward = "Du er nået din første destination.[ENTER]Den næste er: (%d, %d) "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._160_say = "Du har endnu ikke udforsket alle områder.[ENTER]Udforsk venligst alle steder. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._170_sayReward = "Dit andet mål er: %d, %d "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._180_sayReward = "Du er nået din anden destination.[ENTER]Den næste er: (%d, %d) "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._190_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv90._200_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv90._210_sayReward = "Din tredje destination er: %d, %d "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._220_sayReward = "Du har udforsket alle regioner.[ENTER]Returner til Admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._230_say = "Tal med admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._240_say = "Efter du har vandret hele øen igennem, er[ENTER]følgende erkendelse blevet klar for dig: Overalt[ENTER]vrimler det med dæmoner. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._250_say = "Du har gjort det godt. Tag dette som tak for din[ENTER]hjælp. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._260_sendLetter = "Lee Chungs brev "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._270_say = "Mens du giver din nuværende forklaring omkring[ENTER]situationen på Mørk Drage Klippe, bliver Admiral[ENTER]Angmurs ansigtsudtryk mørkere. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._280_say = "Jeg ville gerne have været i stand til at bringe[ENTER]dig bedre nyhedder. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._290_say = "Dæmonerne på øen bliver endnu stærkere. Selv hvis[ENTER]vi er ude af stand til at stoppe Sung Mahi og[ENTER]Mørkets tjenere, må Drage Guden være os[ENTER]barmhjertige. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._300_say = "Ja, jeg indrømmer, at det synes temmelig dystert. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._310_say = "Ja, kan du sige det igen ...[ENTER]Lee Chung skal have afsløret et afgørende[ENTER]fingerpeg.[ENTER]Han sendte mig et brev med nogle vigtige[ENTER]oplysninger.[ENTER]Men det nåede aldrig mig. Budskabet blev opfanget[ENTER]af gnolls. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._320_say = "Vi er nødt til at finde dette brev. Kan du hjælpe[ENTER]os? "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._330_say = "Selvfølgelig. Jeg er allerede på vej. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._340_say = "Jeg takker dig. Gnolls er allerede meget tæt her[ENTER]på. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._350_sayTitle = "Find Lee Chungs brev. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._360_say = "Et af de følgedende væsner har Lee Chungs brev:[ENTER]Gnoll kriger, Gnoll bueskytte, Gnoll forsvarer,[ENTER]Gnoll magiker, Gnoll general,Gnoll Lord eller[ENTER]Øverste Gnoll vagt "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._370_say = "Hvis vi vil stoppe Sung Mahi, behøver vi dette[ENTER]brev![ENTER]Tyvene kommer fra rækkerne i Gnoll stammen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._380_1_notice = "Du har fundet brevet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._380_2_notice = "Bring det til Admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._390_say = "Tal med admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._400_say = "Du er tilbage, og du har brevet! Ja, jeg vidste,[ENTER]jeg kunne regne med dig. Lad os så se. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._410_say = "Hilsner Angmur![ENTER]Min ven, i Sung Mahis tomme lejre fandt vi noget:[ENTER]Mørkets tjenere har henvendt sig til deres[ENTER]allierede på øen ved at bruge hemmelige beskeder.[ENTER]En sådan besked var sendt til Gnoll stammen. Hvis[ENTER]du kunne opfange dette, vil vi være et vigtigt[ENTER]skridt foran dæmonerne! Jeg sender %s som støtte,[ENTER]og ønsker dig styrke og mod i denne mørke tid.[ENTER]L.C. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._420_say = "Mine spejdere vil finde ud af, om gnolls allerede[ENTER]har modtaget brevet eller ej. I mellemtiden tag[ENTER]dette her, som en tak. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._430_sendLetter = "Gnoll brev I "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._440_say = "Admiral Angmur kigger efter dig. Find ud af, hvad[ENTER]han vil. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._450_say = "Gnoll generalen har allerede modtaget brevet, som[ENTER]tjenerne har sendt. Kan du få fat i det for os?[ENTER]Vær forsigtig: gnolls er ekstremt aggressive.[ENTER]De angriber først og stiller spørgsmål senere. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._460_say = "Jeg er allerede på vej. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._470_say = "Tak. Jeg vidste jeg kunne regne med dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._480_sayTitle = "Find Gnoll brevet! "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._490_say = "Find Gnoll generalen. Han har brevet! "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._500_say = "Vi har ingen til at spilde. Vær venlig at skynde[ENTER]dig og bring brevet til mig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._510_1_notice = "Du har fundet Gnoll brevet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._510_2_notice = "Bring det til Admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._520_say = "Tal med admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._530_say = "Du har brevet! Endelig nogle gode nyhedder, hva?[ENTER]Hmm...[ENTER]Jeg kan ikke læse et eneste ord. Dette brev ser[ENTER]ud til at være krypteret. Vores lærde kende vejen[ENTER]omkring kryptologi. Jeg vil opsøge ham direkte.[ENTER]Så snart jeg ved mere, vil jeg kontakte dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._540_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv90._550_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv90._560_sendLetter = "Gnoll brev II "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._570_say = "Admiral Angmur kigger efter dig. Find ud af, hvad[ENTER]han vil. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._580_say = "Det krypterede brev indeholder to sider. Beskeden[ENTER]kan kun blive afkodet, når begge sider bliver[ENTER]lagt over hinanden. Gnoll Lord har den anden[ENTER]side.[ENTER]Kan du hjælpe os? "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._590_say = "Selvfølgelig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._600_say = "Tak. Din hjælp er uvurderlig! "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._610_sayTitle = "Gnoll brev II "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._620_say = "Find den anden side af Gnoll brevet![ENTER]Du vil få den fra Lord Gnoll. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._630_say = "Tiden er ved at løbe ud. Skynd dig og find den[ENTER]anden side af brevet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._640_1_notice = "Du har fundet den anden side. Bring den til[ENTER]Admiral Angmur! "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._650_say = "Fantastisk, nu kan vi afkode beskeden: Hmm, det[ENTER]ser ud til der bliver talt om dragerne, som over[ENTER]dybt i hjertet af verden. Det taler om en metode,[ENTER]hvorpå du kan vække dem og gøre dem gale.[ENTER]Oh ho! Det lyder ikke godt... "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._660_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv90._670_say = "Det ser ud til at Manticore og Rød tyvs banden[ENTER]også har modtaget breve. Jeg vil finde ud af mere[ENTER]omkring disse nyhedder, og så vil jeg sende bud[ENTER]efter dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._680_say = "Admiral Angmur har en ny opgave til dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._690_sendLetter = "Manticore "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._700_say = "Admiral Angmur har en ny opgave til dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._710_say = "Godt, du er her! Vores informationer omkring[ENTER]Manticore er meget gamle. Vi er nødt til at finde[ENTER]ud af, hvor stærke deres tropper er nu. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._720_say = "Kan du gå ud og udspionerer dem? Deres lejr er[ENTER]ikke langt herfra. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._730_say = "Selvfølgelig. Hvad skal jeg gøre? "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._740_say = "Besejre 50 Manticore krigere, 40 Manticore[ENTER]soldater, 20 Manticore bøddeler, samt besejrer[ENTER]General Cor 10 gange.[ENTER]Så rapporter tilbage til mig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._750_say = "(Resterende: %s %s, %s %s) "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._760_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv90._770_say = "Informationerne du har fået er ikke nok. Du er[ENTER]nødt til at finde ud af mere. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._780_1_notice = "Du har samlet det nødvendig antal af[ENTER]informationer omkring Manticore. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._780_2_notice = "Reporter tilbage til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._790_say = "Har du gennemført din opgave? Rigtig godt. Så giv[ENTER]mig en rapport på den nuværende situation. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._800_say = "Manticores troper er ikke særlig store. Du har en[ENTER]fordel i antal.[ENTER]Men deres krigere er meget godt trænet og de er[ENTER]ekstremt hårde.[ENTER]Jeg ville anbefale, at du styrker forsvars muren[ENTER]omkring fortet. Det vil ikke på nuværende[ENTER]tidspunkt kunne modstå et angreb fra Manticore. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._810_say = "Ja, det er den information, vi har brug for. Jeg[ENTER]vil bruge dit råd og styrke forsvars muren.[ENTER]Tag venligst dette som belønning. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._820_say = "Tal med admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._830_sayTitle = "Manticore tropperne "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._840_say = "Besejre 50 Manticore krigere, 40 Manticore[ENTER]soldater, 20 Manticore bødler, samt besejrer[ENTER]General Cor 10 gange. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._850_sendLetter = "Styrk forsvaret I "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._860_say = "Admiral Angmur kigger efter dig. Det ser ud til[ENTER]at være vigtigt. Tag hentil ham med det samme. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._870_say = "Ah, der er du. Du havde ret, vores forsvar ville[ENTER]ikke have kunne holde til et angreb. Men vi har[ENTER]ikke materialerne, som vi behøver for at kunne[ENTER]styrke det. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._880_say = "Vi har brug for ler sten og fint sand. Kan du[ENTER]hjælpe os med at få fat i disse byggematerialer[ENTER]for os? "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._890_say = "Naturligvis. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._900_say = "Rigtig godt. Led først efter fint sand. Gnolls[ENTER]har et stort udbud af det. 50 spande burde være[ENTER]nok. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._910_sayTitle = "Fint sand "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._920_say = "Kæmp mod Gnolls og få fat i 50 spande med fint[ENTER]sand. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._930_say = "Uheldigvis har du ikke nok.[ENTER]Vi har brug for mere fint sand. Bliv venligst ved[ENTER]med at samle. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._940_1_notice = "Du har nu samlet nok fint sand. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._940_2_notice = "Aflever det til Admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._950_say = "Ok. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._960_say = "Jeg takker dig! Med det fine sand vil vi nu være[ENTER]i stand til at styrke forsvaret.[ENTER]Mine mænd vil gå i gang med styrkelsen med det[ENTER]samme.[ENTER]Jeg vil sende bud efter dig, så snart vi har brug[ENTER]for din hjælp igen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._970_sendLetter = "Styrk forsvaret II "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._980_say = "Admiral Angmur kigger efter dig. Find ud af, hvad[ENTER]han vil. "
|
||
gameforge.main_quest_lv90._990_say = "For at færdiggøre konstruktionen har vi brug for[ENTER]ler sten.[ENTER]Manticores hamstre disse som guld. Jeg tænker, at[ENTER]100 sten vil være nok. Du vil selvfølgelig blive[ENTER]generøst belønnet for din hjælp. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv91._010_sendLetter = "Manticore brevet "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._020_say = "Admiral Angmur har en ny opgave til dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._030_say = "Ja, det er endnu engang tid til at lede vores[ENTER]opmærksomhed hen til de intrigante tjenere af[ENTER]Mørket.[ENTER]Vi har brug for at komme i besiddelse af de breve[ENTER]de har send til Manticore og Rød tyvene![ENTER]Besøg Manticore først. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._040_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv91._050_say = "Forstået. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._060_say = "General Cor er taget ud for at aflevere brevet[ENTER]til Martyaxwar. Du er nødt til at stoppe[ENTER]overdragelsen! "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._070_sayTitle = "Manticore brevet "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._080_say = "Besejre General Cor og find brevet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._090_1_notice = "Du kom for sent. Martyaxwar har allerede modtaget[ENTER]brevet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._090_2_notice = "Reporter tilbage til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._100_say = "Du kom for sent. Jeg har allerede givet[ENTER]Martyaxwar brevet. Menneskernes skæbne er[ENTER]forsejlet! "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._110_say = "Reporter tilbage til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._120_say = "Der er du endelig. Har du brevet? "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._130_say = "Nej, jeg kom for sent. General Cor havde allerede[ENTER]givet brevet til Martyaxwar. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._140_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv91._150_say = "Ja, det gør så ikke situationen lettere...[ENTER]Mine spejdere vil lede efter Martyaxwar placering.Her, tag dette som belønning i mellemtiden, Jeg[ENTER]vil informere dig, så snart jeg høre noget nyt. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._160_sendLetter = "Martyaxwar gemmested "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._170_say = "Admiral Angmur leder efter dig. Han ved, hvor[ENTER]Martyaxwar placering er. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._180_say = "Endelig, der er du! Vi har nu fundet Martyaxwar[ENTER]placering. Mine spejdere har også observeret, at[ENTER]han har placeret brevet i hans pig halskæde, den[ENTER]han aldrig fjerner. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._190_say = "Jeg vil tage af sted med det samme! "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._200_sayTitle = "Besejre Martyaxwar. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._210_say = "Find Martyaxwar og tag hans pig halskæde fra ham. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._220_say = "Vi kan ikke spilde tiden. Skynd dig og bring mig[ENTER]pig halskæden! "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._230_1_notice = "Du har modtaget pig halskæden. Brevet er fundet i[ENTER]en lomme på indersiden af den. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._230_2_notice = "Bring den til Admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._240_say = "Gå til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._250_say = "Godt arbejde. Det var ikke en let modstander. Vi[ENTER]kan kun håbe, at dette brev fortæller os mere[ENTER]omkring dæmonernes skumle planer. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._260_say = "For pokker, jeg troede lige så meget. Det er[ENTER]krypteret igen! Yon-I-Walker, vores lærde, må[ENTER]kigge på det. Gå venligst til ham. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._270_sendLetter = "Afkodning "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._280_say = "Gå til Yon-I-Walker for at få brevet afkodet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._290_say = "*mumlen* Woah, jeg skræmte mig selv![ENTER]Hvem er du? "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._300_say = "Admiral Angmur har sendt mig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._310_say = "Ah, ja! Du er her på grund af brevet.[ENTER]Angmur har allerede fortalt mig om det. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._320_say = "Jeg har ikke været i stand til at afkode brevet[ENTER]endnu.[ENTER]Men det ser ud til at være skriften fra krebsdyrs[ENTER]stammen, som opholder sig Nefrit bugten. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._330_say = "For at være i stand til at fortolke disse tegn,[ENTER]har jeg brug for krebsdyrs satmmens Carapax[ENTER]skrift. Kan du skaffe mig ti af disse? "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._340_say = "Selvfølgelig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._350_sayTitle = "Carapax skrift "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._360_say = "Drag i kamp mod krebsdys stammen og få fat i ti[ENTER]Carapax skrifter. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._370_say = "Carapax skriftet er desværre blevet beskadiget,[ENTER]så jeg kan ikke bruge det. Bring mig venligt et[ENTER]andet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._380_say = "Du har fundet et Carapax skrift. De har form af[ENTER]et skildpaddeskjold. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._390_say = "Perfekt nu kan jeg afkode brevet. Godt arbejde.[ENTER]Tag dette som et bevis på min taknemlighed. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._400_say = "Bring mig %d stykker mere! "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._410_1_notice = "Du har fundet et Carapax skrift. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._410_2_notice = "Aflever det til Yon-I-Walker. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._420_sendLetter = "Manticore brevet er afkodet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._430_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. Gå til ham og find[ENTER]ud af om han allerede har afkodet brevet eller[ENTER]ikke. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._440_say = "*mumlen* ...ah! Der er du! Tak for din hjælp. Jeg[ENTER]har været i stand til at afkode en stor del af[ENTER]brevet. Men jeg gør ikke nogen fremskridt i den[ENTER]sidste det. Jeg er bange for, jeg har brug for at[ENTER]bede om din hjælp endnu en gang. Jeg har hårdt[ENTER]brug for Carapax pulver.[ENTER]Du kan finde det på Hummer generalen eller Konge[ENTER]krabben fra krabsdyrs stammen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._450_say = "Carapax pulver "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._460_say = "Ja, krabsdyrs stammen har det i deres besiddelse.[ENTER]Selv en lille dosis af dette pulver er dødeligt![ENTER]Tre doser skulle være nok. Held og lykke. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._470_say = "Jeg tager afsted med det samme. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._480_sayTitle = "Carapax pulver "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._490_say = "Kæmp mod Hummer generalen og Konge krabben fra[ENTER]krebsdyrs sammen og få tre doser af Carapax[ENTER]pulver. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._500_say = "Carapax pulver er ekstremt giftigt. Jeg er nødt[ENTER]til at vente en dag for at bestemme dets virkning[ENTER]til at aftage.[ENTER]Kom tilbage igen i morgen, forhåbentlig vil jeg[ENTER]være i stand til at fortælle dig mere. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._510_say = "Du har Carapax pulveret! "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._520_say = "Godt arbejde! Nu kan jeg endelig afkode brevet.[ENTER]Tag venligst dette som belønning. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._530_say = "Bring mig %d stykker mere! "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._540_say = "Dette Carapax pulver er forurenet. Bring mig[ENTER]venligst en ny dosis. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._550_1_notice = "Du har fundet en dosis Carapax pulver. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._550_2_notice = "Bring det til Yon-I-Walker. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._560_sendLetter = "Forgiftet! "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._570_say = "Admiral Angmur har hårdt brug for dig. Find ud af[ENTER]hvad han har brug for. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._580_say = "Der er du! Priset være Drage Guden.[ENTER]Yon-I-Walker er blevet forgiftet af Carapax[ENTER]pulveret. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._590_say = "Han ville skynde sig og blev uforsigtig. Hvad der[ENTER]gør det hele værre er, at vores forsyning af[ENTER]medicinske urter er opbrugt.[ENTER]Søg eget sten blomsten, dens rod kan neutralisere[ENTER]giften. Jeg har markeret placering, hvor du kan[ENTER]finde den på kortet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._600_say = "Selvfølgelig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._610_say = "Jeg vidste, at jeg kunne regne med dig. Skynd dig[ENTER]venligst, vi har ikke meget tid! "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._620_sayTitle = "Red Yon-I-Walker! "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._630_say = "Find sten blomst rødderne, for at kunne helbrede[ENTER]den forgiftede Yon-I-Walker. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._640_1_notice = "Bring Yon-I-Walker sten blomstens rod. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._650_say = "*host*[ENTER]*hak*[ENTER]Ah, der er du. Jeg har det ikke så godt. Har du[ENTER]fundet sten blomstens rødder? "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._660_say = "Ja, jeg har dem her. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._670_say = "Ah, jeg har det allerede bedre. Det ser ud til[ENTER]min tid alligevel ikke er kommet.[ENTER]Jeg takker dig. Tag denne belønning. Nu kan jeg[ENTER]færdiggøre mit arbejde. Admiral Angmur vil[ENTER]informere dig, så snart jeg har afkodet brevet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._680_say = "Yon-I-Walker vil gerne tale med dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._760_say = "(Resterende: %s %s, %s %s) "
|
||
gameforge.main_quest_lv91._770_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv91._780_say = "Dette eventyr fortsætter så snart du er nået[ENTER]level 92. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv92._010_sendLetter = "Rød tyvs brev "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._020_say = "Det sidste brev sendt af Mørkets tjenere er hos[ENTER]Rød tyvs banden. Admiral Angmur har flere[ENTER]informationer til dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._030_say = "Vi komme tættere og tættere på at finde ud af,[ENTER]hvad Mørkets tjenere planlægger. Det sidste brev[ENTER]er på nuværende tidspunkt i hænderne på Rød tyvs[ENTER]banden. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._040_say = "Rød tyvs banden? "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._050_say = "Det er en gruppe kriminelle, som blev bortvist[ENTER]fra Mørk Drage Klippe. Det underlige ved Rød[ENTER]tyvene er, at de er mennesker, som har allieret[ENTER]sig med dæmonerne. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._060_say = "Dæmoner, som har allieret sig med mennesker i[ENTER]stedet for at æde dem? Mærkværdigt. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._070_say = "De er samlet af et fælles mål: guld- Rød tyvenes[ENTER]lejr er ikke langt herfra. Besejre Rødtyv bøddel[ENTER]og Mørk general.[ENTER]En af dem har brevet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._080_say = "Men de er blevet advaret om vores intentioner i[ENTER]mellem tiden, og de har nu revet brevet i 4[ENTER]stykker. Vi er nød til at finde dem alle. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._090_say = "Forstået. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._100_say = "Tak! "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._110_sayTitle = "Rød tyvs brev "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._120_say = "Bekæmp Rødtyv bøddel og Mørk general. Find alle[ENTER]fire dele af brevet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._130_say = "Brevet er endnu ikke komplet. Find alle delene. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._140_1_notice = "Du har fundet en af delene af Rød tyvs brevet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._140_2_notice = "Vis den til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._150_say = "Tal med admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._160_say = "Godt arbejde. Her, tag dette som et bevis på min[ENTER]taknemlighed. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._170_sendLetter = "Rød tyvs brev "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._180_say = "Admiral Angmur har brug for din hjælp. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._190_say = "Godt du er her. Vi har et problem. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._200_say = "Hvad sker der? "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._210_say = "Der er faktisk en femte del af Rød tyvs brevet.[ENTER]Uden den del, er resten af brevet værdiløst. Jeg[ENTER]har allerede sendt Bae-Yong, en af mine modigste[ENTER]mænd, men noget må være sket. Han burde have[ENTER]været tilbage for lang tid siden. Kan du lede[ENTER]efter ham? "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._220_say = "Selvfølgelig! Ved du, hvor kan kan være nu? "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._230_say = "En ide, ja. Det sidste han nævnte var, at han[ENTER]ville tage til Nefrit bugten. Men ingen kan sige[ENTER]med sikkerhed om, han kom derud eller ej. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._240_say = "Jeg vil tage af sted med det samme! "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._250_sayTitle = "Den savnede soldat "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._260_say = "Find den femte del af brevet. For at gøre dette,[ENTER]kig efter Bae-Yong i Nefrit bugten. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._270_say = "Har du endnu ikke fundet Bae-Yong?[ENTER]Det er et spørgsmål om liv eller død! Vær venlig[ENTER]at blive ved med at lede. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._280_say = "*host*[ENTER]Tak, fordi du fandt mig. Jeg blev hårdt skadet i[ENTER]kamp, og jeg frygtede, at jeg ikke havde meget[ENTER]tid tilbage...[ENTER]Her, jeg tog dette fra en Rød tyv. Giv det til[ENTER]Admiralen.[ENTER]Gå! Jeg vil være o...[ENTER](Han dør i dine arme.) "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._290_1_notice = "Før Bae-Yong døde, gav han dig den manglede del[ENTER]af brevet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._290_2_notice = "Vend tilbage til Admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._300_say = "Du er tilbage! Fandt du Bae-Yong? "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._310_say = "Ja, men... "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._320_say = "Men?[ENTER]Åh nej. Er han død? "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._330_say = "Jeg kunne ikke gøre mere for ham. Jeg[ENTER]kondolerer.Han var en modig mand. Han forsvarede[ENTER]den sidste del af brevet med sit liv. Her er det. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._340_say = "Tabet af Bae-Yong gør os alle meget ondt. Men jeg[ENTER]er meget stolt af ham. Han færdiggjorde sin[ENTER]mission. Nu har vi alle delene af brevet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._350_say = "Jeg takker dig for alt. Her, tag dette som[ENTER]belønning.[ENTER]Jeg vil gå hen og tænde et lys for Bae-Yong i[ENTER]templet nu.[ENTER]Jeg vil tilkalde dig senere. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._360_say = "Drag til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._370_sendLetter = "Afkodning af Rød tyvs brevet "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._380_say = "Admiral Angmur har nogle vigtige nyhedder til dig[ENTER]omkring Rød tyvs brevet.[ENTER]Hør hvad han har at sige. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._390_say = "Åh, der er du. Mørkets tjenere giver mig[ENTER]hovedpine.[ENTER]Dette brev er også kodet. Vær venlig at tage det[ENTER]til Yon-I-Walker. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._400_say = "Forstået. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._410_say = "Tag dette kodet brev til Yon-I-Walker. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._420_say = "Argh! Skal du altid snige dig sådan ind på mig?![ENTER]Hvad kan jeg gøre for dig? "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._430_say = "Her er Rød tyvs brevet. Ligesom de andre, er det[ENTER]kodet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._440_say = "Lad mig se. Hmm, det ser ud til at være tegn fra[ENTER]Tritonerne. Afkodningen burde ikke være så svær. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._450_say = "Fantastisk. Hvor lang tid har du brug for? "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._460_say = "Ikke så hurtigt. Afkodningen er ikke speciel[ENTER]svær, men uden de nødvendig ressourcer vil det[ENTER]ikke virke. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._470_say = "Selvfølgelig ikke. Det ville have været for nemt. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._480_say = "Jeg ser, du ikke har mistet din sans for humor,[ENTER]hehe.[ENTER]For at afkode brevet, skal jeg bruge Oin vægte.[ENTER]Fra Triton stammen, kun General Kappa og Triton[ENTER]hamselv må bære disse sjældne vægte. Vær venlig[ENTER]at få ti af dem. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._490_say = "Jeg vil tage afsted med det samme. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._500_sayTitle = "Find Oin vægte! "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._510_say = "Kun Triton, kongen af Tritonerne og General Kappa[ENTER]bærer disse Oin vægte. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._520_say = "Jeg kan ikke afkode brevet uden disse vægte.[ENTER]Jeg har brug for dem hurtigt. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._530_1_notice = "Du har fundet en tritonisk Oin vægte. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._530_2_notice = "Hurtigt bring dem til Yon-I-Walker. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._540_say = "Du har gjort det godt. Så snart jeg har afkodet[ENTER]brevet, vil jeg lade Admiral Angmur vide det.[ENTER]Du skal slappe af lidt. Her, tag denne polet som[ENTER]et bevis på min taknemlighed. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._550_say = "Yon-I-Walker vil gerne tale med dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._560_sendLetter = "Mørke planer "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._570_say = "Dette brev fra Mørkets tjenere er blevet afkodet.[ENTER]Admiral Angmur vil tale med dig om de skumle[ENTER]planer. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._580_say = "Det er nu lykkedes os at afkode den hemmelige[ENTER]besked. Kan du huske det brev, der blev send til[ENTER]Gnollerne? Der tale de allerede om drager, som[ENTER]sov dybt inde i øen, samt en metode til at vække[ENTER]dem og gøre dem vrede.[ENTER]Nu har vi fundet ud af formået med de Mørke[ENTER]tjenere forfølger dette. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._590_say = "Hvis du så dræber en drage på dette tidspunkt,[ENTER]når dens sind er sort som helvedes kæber, spytter[ENTER]den en Nattens Perle ud. Med hjælp fra denne[ENTER]perle, kan de umålelige kræfter fra Sung Mahi[ENTER]blive hidkaldt til vores verden. Dette er deres[ENTER]skumle plan! "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._600_say = "Vores næste skridt er nødt til at være[ENTER]gennemtænkt.[ENTER]Så snart jeg har nogle nyhedder til dig, kalder[ENTER]jeg på dig. Tak for alt. "
|
||
gameforge.main_quest_lv92._610_say = "Eventyret forsætter, så snart du når level 93. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv93._010_sendLetter = "Oplagring af kraft I "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._020_say = "Admiral Angmur vil tale med dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._030_say = "Vi er lige i hælene på Mørkets tjenere. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._040_say = "For at besejre dem, har vi brug for at styrke[ENTER]vores kræfter. Ved du noget om det indre lys? Det[ENTER]er koncentreret energi. Nogle mystiske væsner[ENTER]eller planter har det i sig. Yon-I-Walker kan[ENTER]lave en drik fra det. Gå til ham, som det næste. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._050_say = "Forstået. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._060_say = "Åh, det er min redningsmand![ENTER]Det indre lys, åh ja...min drik vil gøre dig til[ENTER]en værdig modstader for Mørkets tjenere. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._070_say = "Til dette har jeg brug for det indre lys af[ENTER]kykloperne og giganterne. Kun disse stammer[ENTER]ledere af hver af grupperne vil have det i sig.[ENTER]Tag kyklopernes først. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._080_say = "Forstået. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._090_sayTitle = "Det indre lys I "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._100_say = "Besejr Polyphemos, kongen af kykloperne, og[ENTER]plyndrer hans indre lys. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._110_say = "Du er tilbage med tomme hænder? Jeg kan ikke[ENTER]hjælpe dig med dette. Bring mig det indre lys. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._120_1_notice = "Du har fundet det indre lys. Bring det til[ENTER]Yon-I-Walker. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._130_say = "Tal med Yon-I-Walker. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._140_say = "Så det er det indre lys...før jeg kan arbejde med[ENTER]det, er det nødt til at blive renset. Det vil[ENTER]tage noget tid. Jeg vil lade dig vide, når det er[ENTER]færdigt. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._150_sendLetter = "Oplagring af kraft II "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._160_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._170_say = "Det inre lys fra Polyphemos er nu renset. Det[ENTER]næste er det som tilhører giganterne. Du vil være[ENTER]nødt til at besejre Kong Wubba for at få det. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._180_say = "Jeg vil tage afsted med det samme. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._190_sayTitle = "Det indre lys II "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._200_say = "Besejrer giganternes konge, kong Wubba, og[ENTER]plyndrer hans indre lys. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._210_say = "Du kommer tilbage tomhændet? Det vil ikke undre[ENTER]mig, hvis du ikke er klar til denne udfordring.[ENTER]Drag ud og prøv igen! "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._220_1_notice = "Du holder det indre lys af giganterne i dine[ENTER]hænder. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._220_2_notice = "Bring det til Yon-I-Walker. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._230_say = "Tal med Yon-I-Walker. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._240_say = "Kong Wubbas indre lys indeholde enorme krafter.[ENTER]Jeg tror, det kommer fra størrelsen. Jeg er nu[ENTER]nødt til at rense det. Det vil tage noget tid. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._250_sendLetter = "Oplagring af kraft III "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._260_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._270_say = "Du er her, fantastisk. Jeg har brug for din[ENTER]hjælp. For at effekterne af min drik til at[ENTER]udvikle sig fuldt ud, har jeg brug for en[ENTER]yderligere bestanddel: Millenium essensen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._280_say = "Millenium essensen? Har aldrig hørt om den. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._290_say = "Det er en meget effektiv blanding lavet af mange[ENTER]forskellige urters essenser. Kender du Octavio?[ENTER]Han bor på fastlandet, og er den eneste, som er i[ENTER]stand til at lave Millenium essensen. Gå til ham.[ENTER]Jeg håber, han vil hjælpe os. Han kan være en[ENTER]smule stædig... "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._300_say = "Forstået. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._310_sayTitle = "Tal med Octavio! "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._320_say = "Opsøg Octavio. Han bor på fastlandet og er den[ENTER]eneste, som kan brygge Millenium essensen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._330_say = "Hej! Hvad kan jeg gøre for dig? En Samgyetang[ENTER]måske? Det er huset specialitet med... "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._340_say = "Octavio, jeg er her ikke for den gode mad! Jeg[ENTER]gar brug for noget lidt anderledes: Millenium[ENTER]essensen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._350_say = "Uhhh, shhh, ikke så højt! Millenium essensen...[ENTER]Nej, det er ikke muligt: Hvordan kender du til[ENTER]den?[ENTER]Kun få kan klare kræfterne, som den giver. Jeg[ENTER]vil ikke tage den risiko. Gå nu, før nogen andre[ENTER]høre dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._360_say = "Octavio, vent og lyt! Yon-I-Walker fra Mørk Drage[ENTER]Klippe sendte mig. Vi har brug for essensen[ENTER]hurtigt.[ENTER]Uden den, har vi ikke en chance mod Mørkets[ENTER]tjenere.[ENTER]Og så vil verden, som vi kender den, være[ENTER]fortabt. Kun du kan lave essensen. Vær venlig! "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._370_say = "Yon-I-Walker siger du? Hmm, han er en af mine[ENTER]gammel venner. Vi har haft mange godt snakke over[ENTER]en flaske vin. Jeg er nødt til at tænke over det.[ENTER]Kom tilbage i morgen tidlig, så vil jeg give dig[ENTER]et svar. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._380_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv93._390_say = "Jeg har ikke besluttet mig endnu. Kom tilbage[ENTER]igen senere. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._400_npcChat = "Millenium essensen "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._410_say = "Octavio vil tale med dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._420_say = "Så, jeg har tænkt over, hvad du efterspurgte hele[ENTER]natten. Jeg løber en stor risiko med dette, men[ENTER]jeg er sikker på, at jeg gør det rigtige. Ja, jeg[ENTER]vil hjælpe dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._430_say = "Fantastisk! "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._440_say = "Men jeg har det ikke på lagret i øjeblikket. Kan[ENTER]du få fat på nogle få ingredienser for mig? Så[ENTER]vil jeg vil jeg lave essensen til dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._450_say = "Selvfølgelig. Hvad skal du bruge? "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._460_say = "Jeg mangler Gango-rod, Tue-svamp og Alperose. Jeg[ENTER]mangler 200 af hver ingrediens. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._470_say = "Jeg vil straks tage afsted. Hvor kan jeg find dem[ENTER]alle? "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._480_say = "Du vil finde disse planter i flere forskellige[ENTER]områder på kontinentet.[ENTER]Mens du leder, vil jeg starte mine forberedelser[ENTER]her. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._490_sayTitle = "Millenium opskriften "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._500_say = "Søg efter Gango-rod, Tue-svamp og Alperose.[ENTER]Du skal bruge 200 af hver. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._510 = "Du vil finde disse planter i flere forskellige[ENTER]områder på kontinentet.[ENTER]Mens du leder, vil jeg starte mine forberedelser[ENTER]her. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._520_say = "Åh, du er tilbage, rigtig godt. Og du har alting[ENTER]med dig.[ENTER]Så skal jeg begynde at arbejde straks. Jeg må[ENTER]ikke blive forstyrret imens. Kom tilbage i morgen[ENTER]på samme tid. Så burde essensen være klar. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._530_say = "Har det. Vi ses i morgen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._540_say = "Jeg forstod, at du har hurtigt brug for den, men[ENTER]du er nødt til at være tålmodig et lille stykke[ENTER]tid endnu.[ENTER]Kom tilbage igen senere. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._550_say = "Octavio leder efter dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._560_say = "Åh, du er komme til mig på det helt rigtig[ENTER]tidspunkt: Millenium essensen er lige blevet klar[ENTER]til brug! Du kan nu tage den til Yon-I-Walker. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._570_say = "Tak! "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._580_sendLetter = "Millenium essensen "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._590_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._600_say = "Du har Millenium essensen![ENTER]Nu jar jeg alle ingredienserne til min drik. Jeg[ENTER]kalder på dig, så snart den er færdig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._610_say = "Forstået. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._620_say = "Eventyret forsætter, når du når level 94. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._630_say = "%s: %d stykker, %s: %d stykker,[ENTER]%s: %d stykker "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._640_say = "Jeg har en gæste hus at køre. Jeg har ikke al den[ENTER]tid i verden. Bring mig alle de manglede[ENTER]ingredienser, og skynd dig venlist. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._650_1_notice = "Du har fundet de nødvendige ingredienser til[ENTER]Millenium essensen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv93._650_2_notice = "Returner til Octavio. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv94._010_sendLetter = "Leviathans Perler "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._020_say = "Yon-I-Walker leder efter dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._030_say = "Jeg gjorde det. Jeg har klaret at kombinere den[ENTER]mest effektive essens, som er kendt for os med[ENTER]den anden.[ENTER]I præsenterer for dig: Leviathans Perler! "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._040_say = "Tak! "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._050_say = "Hvis du tager disse kapsler, vil du måske ikke[ENTER]føle nogen forandring. Men et veltrænet øje, så[ENTER]som mine eller Angmurs vil være i stand til at[ENTER]fortælle det.[ENTER]Angmur vil tale med dig. Gå til ham nu. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._060_sayTitle = "Styrk dig selv! "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._070_say = "Slug Leviathans Perler og søg admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._080_sendLetter = "Kald fra Tordenbjergene "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._090_say = "Admiral Angmur har nyhedder til dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._1000_say = "Jeg har brug for lidt tid til at analysere[ENTER]prøverne. Kom tilbage igen i morgen, og så vil[ENTER]jeg forhåbentlig have nogle resultater klar. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._100_say = "Ah, Leviathans Perler viser deres effekt: Jeg kan[ENTER]se klart en aura af styrke omkring dig.[ENTER]Mine spejdere har en ide om, hvor hovedkvarterene[ENTER]af de mørke tjenere måske er. Stedet er stærkt[ENTER]bevogtet.[ENTER]Kunne du undersøge det? "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._1010_say = "Jeg vil reportere mine opdagelser til Angmur. Han[ENTER]vil tage kontakt til dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._1020_say = "Admiral Angmur har informationer omkring det[ENTER]sorte guld. Drag til ham. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._1030_say = "Aye, der er du. Analysen af det sorte guld er[ENTER]endnu ikke færdig. Jeg håber, jeg vil være i[ENTER]stand til at fortælle dig mere snart. Her, tag[ENTER]dette som en belønning for dine anstrengelser. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._1040_say = "Vi kan ikke spilde tiden. Hurtigt, bring mig[ENTER]prøverne af det sorte guld. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._1050_say = "Eventyret fortsætter, så snart du er nået level[ENTER]95. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._1060_say = "(Resterende: %s %s, %s %s) "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._1070_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv94._1080_say = "Manglende mængde: "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._1090_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv94._110_say = "Selvfølgelig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._120_say = "Tak. Kom, jeg vil vise dig, hvilke områder du er[ENTER]nød til at undersøge. Reporter tilbage til mig,[ENTER]når du er færdig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._130_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv94._140_say = "Under Admiral Angmurs ordre, undersøg[ENTER]Tordenbjergene. Dit første mål er: (%d, %d) "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._150_sayTitle = "Tordenbjergene "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._160_say = "Undersøg Tordenbjergene og reporter tilbage til[ENTER]admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._170_say = "Du har ikke undersøgt alle områder endnu, vel?[ENTER]Vi regner med disse informationer. Vær venlig at[ENTER]følge mine ordre. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._180_say = "Dit første mål er: %d, %d "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._190_say = "Dit andet mål er: %d, %d "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._200 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv94._210_say = "Dit tredje mål er: %d, %d "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._220_say = "Du er nået dit første mål. Den næste placering[ENTER]er: (%d, %d) "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._230_say = "Du er nået dit andet mål: Den næste placering er:[ENTER](%d, %d) "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._240 = "Du er nået det tredje mål. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._250_say = "Du var i stand til at ide om situation i[ENTER]Tordenbjergene.[ENTER]Reporter nu tilbage til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._260_say = "Gå tilbage til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._270_say = "Ah, du er tilbage! Rigtig godt, vi vil evaluere[ENTER]informationerne, som du har samlet og arbejde på[ENTER]en strategi. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._280_say = "Her er din belønning. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._290_sendLetter = "Svæk de røde tyve. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._300_say = "Admiral Angmur leder efter dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._310_say = "Et direkte angreb ser ud til at være for[ENTER]risikabelt for mig på dette tidspunkt. Før vi[ENTER]fortsætter offensiven, burde vi svække fjendens[ENTER]tropper. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._320_say = "De følgende grupper lever i Tordenbjergene:[ENTER]giganterne, kykloperne og rød tyvene.[ENTER]Vi vil angribe rød tyvene først! "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._330_say = "Hvilken svaghed har rød tyvene? "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._340_say = "Rød høvdingen bærer altid en speciel kappe, et[ENTER]symbol på styrke og uovervindelighed. Flå ham ud[ENTER]af hans kappe - det vil smuldre rød tyvs bandens[ENTER]motivation! "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._350_say = "Rød høvdingen? Det vil ikke være en nem opgave... "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._360_say = "Du har ret. Men hvis der er en, som kan matche[ENTER]ham, så er det dig. Held og lykke! "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._370_sayTitle = "Rød høvding "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._380_say = "Besejr rød høvdingen og flå hans kappe fra ham. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._390_say = "...fejlede? Nej, jeg tror ikke på det. Gå ud og[ENTER]besejre rød høvdingen igen. Jeg er sikker på, du[ENTER]vil besejre ham denne gang. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._400_1_notice = "Du har besejret rød høvdingen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._400_2_notice = "Tag hans kappe og bring den til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._410_say = "Admiral Angmur venter på dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._420_say = "Kappen! Jeg vidste, du kunne gøre det. Vi vil[ENTER]hænge den op nær deres lejr, så de kan se den -[ENTER]det vil tage modet fra rød tyvs banden.[ENTER]Mit folk vil tage sig af det. På den måde kan du[ENTER]komme dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._430_sendLetter = "Svæk kykloperne "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._440_say = "Admiral Angmur vil gerne tale med dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._450_say = "Vores plan virkede: da rød tyvene så kappen brød[ENTER]en stor mængde af forstyrrelser ud. I sidste[ENTER]ende, endte det med at dæmonerne og menneskerne[ENTER]kæmpede mod hinanden. Nu er banden fuldstændig[ENTER]uorganiseret.[ENTER]De næste for os er kykloperne. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._460_say = "Hvordan skal vi fortsætte? "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._470_say = "Kykloperne tilbeder deres leder. Hvis vi fjerner[ENTER]ledelse trup, vil kykloperne bryde ud i panik og[ENTER]sprede sig. Besejr General Outis %d gange, Arges[ENTER]%d gange og Polyphemos %d gange. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._480_say = "Det vil være en fornøjelse. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._490_say = "Vær forsigtig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._500_sayTitle = "Bekæmp kykloperne! "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._510_say = "Besejr general Outis %d gange, Arges %d gange og[ENTER]Polyphemos %d gange. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._520 = "Jeg kan næsten ikke tro, at du havde andre tanker[ENTER]omkring kykloperne, af alle væsner! Gå! Jeg ved,[ENTER]at du kan klare det! "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._530_1_notice = "Du har besejret kyklopernes ledere. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._530_2_notice = "Reporter tilbage til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._540_say = "Gå til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._550_say = "Nyheden om dine gerninger går forud for dig![ENTER]Kykloperne er på flygt.[ENTER]Dem som er tilbage, er giganterne. Jeg vil samle[ENTER]informationer om deres svaghedder, og så sende[ENTER]bud efter dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._560_sendLetter = "Svæk giganterne "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._570_say = "Admiral Angmur kalder på dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._580_say = "Mine spejdere har opdaget giganternes svaghed. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._590_say = "Fortæl mig det! "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._600_say = "Giganterne besidder et totem, som har stor[ENTER]spirituel værdi. Hvis vi tager det fra dem, vil[ENTER]vil være i stand til at bryde deres vilje. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._610_say = "Hvor kan jeg finde denne totem? "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._620_say = "Totemet har form som et lang stykke rav.[ENTER]For at beskytte det fra tyve, blev det delt i %d[ENTER]dele.[ENTER]Kong Wubba og hans officerer bære dem på sig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._630_say = "Forstået. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._640_sayTitle = "Gigantens totem "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._650_say = "Overtag alle stykker af totemet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._660_say = "Giganterne er meget stærke modstandere. Men du er[ENTER]nødt til at besejre dem og bringe mig dette[ENTER]totem! "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._670_say_1_notice = "Du har samlet alle totem delene. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._670_say_2_notice = "Gå tilbage til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._680_say = "Aye, jeg var begyndt at blive bekymret for dig![ENTER]Du gjorde det virkelig.[ENTER]Nu har vi alle giganternes totems. Din belønning[ENTER]for dette vil være stor. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._690_sendLetter = "Til Tordenbjergene "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._700_say = "Admiral Angmur leder efter dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._710_say = "Mine spejdere har observeret kykloperne, da de[ENTER]samlede noget i Tordenbjergene og bar det væk. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._720_say = "Find ud af, hvad kykloperne er ude på. Det er[ENTER]helt sikkert ikke noget godt...Jeg tvivler på, at[ENTER]de vil opgive deres hemmelighed nemt. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._730_say = "Forstået. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._740_sayTitle = "Hvad planlægger kykloperne? "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._750_say = "Find ud af, hvad kykloperne samler i[ENTER]Tordenbjergene. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._760_say = "Find ud af, hvad kykloperne er ude på. Det er[ENTER]helt sikkert ikke noget godt...Jeg tvivler på, at[ENTER]de vil opgive deres hemmelighed nemt. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._770_1_notice = "Du holder en skinnende sort sten, som haren lap[ENTER]papir i din hånd. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._770_2_notice = "Vis admiral Angmur dit fund. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._780_say = "Drag til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._790_say = "Har du fundet ud af, hvad kykloperne laver i[ENTER]Tordenbjergene? "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._800_say = "Kykloperne ville ikke tale frivilligt, men til[ENTER]sidst endte jeg med at få dem overbevidst om at[ENTER]give mig denne: en sort sten og denne lap papir. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._810_say = "Vi har lokaliseret det sorte gulds åre i[ENTER]Tordenbjergene, og er nu igang med at mine det,[ENTER]som du anbefalede.[ENTER]For overleveringen vil vi mødes, som planlagt i[ENTER]Tordenbjergene. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._820_say = "Sort guld...Det er en åre, der kun eksistere i[ENTER]Tordenbjergene. Hvorfor har mørkets tjenere brug[ENTER]for det? "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._830_say = "Vi er nødt til at finde ud af, hvad de planlægger. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._840_say = "Her siger det: "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._850_sendLetter = "Sort guld "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._860_say = "Admiral Angmur vil gerne tale med dig om det[ENTER]sorte guld. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._870_say = "Alkymisten kunne ikke analysere det sorte guld.[ENTER]Stykket var for lille. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._880_say = "Tag til alkymisten først. Han vil fortælle dig,[ENTER]hvor mange prøver, han har brug for. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._890_say = "Tal med alkymisten. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._900_say = "Vær hilset. Har admiral Angmur allerede[ENTER]informeret dig om din opgave? "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._910_say = "Ja. Hvor mange prøver af sort guld har du brug[ENTER]for? "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._920_say = "Hmm, lad mig tænke mig om et øjeblik. Jeg tænker[ENTER]%d prøver skulle være nok til en analyse. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._930_say = "Forstået. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._940_sayTitle = "Guldet i Tordenbjergene "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._950_sayTitle = "Tag til alkymisten. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._960_say = "Led efter prøver af sort guld i Tordenbjergene. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._970_1_notice = "Du har opdaget en sort gulds åre og sikrede en[ENTER]prøve fra åren. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._970_2_notice = "Bring det til alkymisten. "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._980_say = "Ah, du har fundet sort guld. Vis mig det! Hmm,[ENTER]ingen tåre og dette stykke er stort nok...ja, jeg[ENTER]kan bruge det til min analyse. Nu mangler jeg kun[ENTER]%d . "
|
||
gameforge.main_quest_lv94._990_say = "Jeg kan ikke bruge denne prøve. Den er for lys[ENTER]til en fuld analyse. Bring mig en anden! "
|
||
gameforge.main_quest_lv95 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv95._010_sendLetter = "Guld feber "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._020_say = "Admiral Angmur leder efter dig. Han har nye[ENTER]informationer om det sorte guld. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._030_say = "Det sorte guld udvinder energi fra væsner i dets[ENTER]omgiveser og frigiver det i en anden krop. De[ENTER]mørke tjenere har til hensigt at indgyde Sung[ENTER]Mahi med stjålne kræfter! Giganten kaptajn Klo[ENTER]hamstre store mængder af sort guld i[ENTER]Tordenbjergene. Få fat i det! "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._040_say = "Betragt det som gjort! "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._050_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv95._060_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv95._070_sayTitle = "På krogen: Kaptajn Klo "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._080_say = "Besejre giganten Kaptajn Klo og sikre det sorte[ENTER]guld! "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._090_say = "Vi har ingen tid at spilde. Besejre Kaptajn Klo[ENTER]og sikre det sorte guld! "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._100_1_notice = "Der er intet spor af sort guld. I stedet bar[ENTER]Kaptajn Klo et brev. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._100_2_notice = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv95._110_say = "Reporter tilbage til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._120_say = "Aye, så var du i stand til at holde stand mod[ENTER]Kaptajn Klo. Hvad er det? Vis mig det! "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._130_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv95._140_say = "Forbandelser. Kaptajn Klo har allerede givet det[ENTER]sorte guld til Banshee.[ENTER]Den sidste sætning udgør et puslespil: Livets[ENTER]forbandelse vil blive tilkaldt fra tidens tågen[ENTER]af mærkets hær. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._150_say = "Vi er nødt til at stoppe den levering! Vi tror,[ENTER]at Banshees gemmested er vest på Gautama Klippen[ENTER]- et guds forladt sted, sikkert omgivet af tyk[ENTER]tåge.[ENTER]Orker og lemure har hjemsted der. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._160_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv95._170_say = "Så snart jeg ved, hvilken rute der skal bruges[ENTER]for at bringe det sorte guld til Banshee, vil jeg[ENTER]fortælle dig det. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._180_sendLetter = "Afværge leveringen "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._190_say = "Gå til admiral Angmur. Han har flere[ENTER]informationer om leveringen af det sorte guld. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._200_say = "Mine spejdere har fundet ud af, at Kaptajn Shruk,[ENTER]orkernes kommandør, transporter det sorte guld[ENTER]til Gautama Klippen. Han bærer det i en pose, som[ENTER]er fastgjort til hans bælte. Tag det fra ham! "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._210_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv95._220_say = "Forstået. Jeg vil drage ud på jagten med det[ENTER]samme. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._230_sayTitle = "Afværge leveringen! "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._240_say = "Søg efter Kaptajn Shruk og sikre posen, som[ENTER]indeholder det sorte guld, før det når Banshee. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._250_say = "Kaptajn Shruk er ikke ligevægtig. Men du kan slå[ENTER]ham![ENTER]Prøv igen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._260_1_notice = "Du har fået posen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._260_2_notice = "Gå tilbage til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._270_say = "brig dit bytte til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._280_say = "Er det sorte guld i denne pose? Vis mig det! Hey?!Der er kun en note her... "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._290_say = "Leveringen af det sorte guld vil finde sted, når[ENTER]det er blevet fuldstændig behandlet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._300_say = "Forbandet, det sorte guld er stadig i de forkerte[ENTER]hænder. I det mindste ved vi, at det er blevet[ENTER]behandlet, før Banshee kan bruge det til hendes[ENTER]formål. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._310_say = "Det er stadig ikke forsent. Jeg vil finde ud af,[ENTER]hvem der på nuværende tidspunkt er i besiddelse[ENTER]af det sorte guld, og om det allerede er blevet[ENTER]behandlet. Så snart jeg har fundet ud af det, vil[ENTER]jeg kalde på dig. Her tag dette, som belønning.[ENTER]Vi ses snart! "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._320_sendLetter = "Stop behandlingen "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._330_say = "Gå til admiral Angmur. Han har nyheder om det[ENTER]sorte guld. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._340_say = "Vi har opdaget, at de store trolde personligt[ENTER]overvåger behandlingen af det sorte guld og vil[ENTER]efterfølgende tage det til Banshee. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._350_say = "Lige nu holder han til på Gautama Klippen.[ENTER]Undgå at det sorte guld når dets mål.[ENTER]Hurtigt før det er for sent! "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._360_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv95._370_sayTitle = "Den store trold "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._380_say = "Besejr troldenes leder og stop færdigørelsen af[ENTER]det sorte guld. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._390_say = "Hvert minut tæller! Stop den store trold! "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._400_notice = "Du har besejret den store trold. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._410_say = "Du kan ikke stoppe os! Banshee har allerede[ENTER]modtaget det sorte guld. Du kommer for sent, dit[ENTER]fjols! "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._420_say = "Lykken strammes. Tag tilbage til admiral Angmur[ENTER]og giv ham din report. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._430_say = "Tal med admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._440_say = "Det var hurtigt! Har du det sorte guld? "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._450_say = "Nej, jeg kom for sent. Banshee har det allerede. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._460_say = "Må Drage guden være os barmhjertig. Men vi vil[ENTER]ikke give op så let! Jeg vil sende mine spejdere[ENTER]ud for at finde, hvor Banshee befinder sig.[ENTER]Så snart jeg ved dette, vil jeg fortælle dig det.[ENTER]Brug tiden til at slappe af og tag dette som[ENTER]belønning. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._470_sendLetter = "Livets forbandelse "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._480_say = "Admiral Angmur har nye informationer til dig. Gå[ENTER]til ham. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._490_say = "Nu ved vi, hvad der menes med livets forbandelse[ENTER]og mørkets hær. Der levede engang en frygtelig[ENTER]magiker på Mørk Drage Klippe. Han havde[ENTER]forhåbninger om at dominere hele kontinentet, og[ENTER]han stoppede bogstaveligt ikke for noget for at[ENTER]opnå dette: ved at bruge sort magi, rejste han de[ENTER]døde og sendt dem i kamp, som hans hær. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._500_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv95._510_say = "Ved at tilkalde de døde - selv tanken om det gør[ENTER]mig til at krumme tæer. Mørkets tjenere bruger[ENTER]det sorte guld til at lave en hær af døde. Vi er[ENTER]nødt til at stoppe dem! "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._520_say = "Led efter lemurenes magiker i de gamle ruiner på[ENTER]Gautama Klippen- Han ved noget om denne[ENTER]forbandelse. Hvis du spørger pænt, er jeg sikker[ENTER]på, han vil fortælle dig alt, vi har brug for at[ENTER]vide. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._530_say = "Spørge pænt...hmmm. Forstået. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._540_sayTitle = "Livets forbandelse "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._550_say = "Besejre lemurenes magiker og saml informationer[ENTER]om livets forbandelse og tilkaldningen af de[ENTER]døde. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._560_say = "Vi har ingen tid at spilde. Besejr lemurenes[ENTER]magiker og klem informationerne om livets[ENTER]forbandelse ud af ham. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._570_1_notice = "Du har besejret lemurenes magiker og fundet en[ENTER]stentavle med en inskription. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._570_2_notice = "Vis den til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._580_say = "Reporter tilbage til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._590_say = "Aye, bar lemurenes magiker denne stentavle? Lad[ENTER]mig se på den. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._600_sayReward = "Tre ting er nødvendige for at kunne vække de døde:1. En menneske krop[ENTER]2. ...[ENTER]Lemurenes tavle er ødelagt her. Resten af[ENTER]inskriptionen mangler. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._610_say = "Jeg er bange for, at du er nød til at drage ud[ENTER]igen. Vi er nødt til at have resten af[ENTER]inskriptionen.[ENTER]Der må være to dele mere af Lemur tavlen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._620_say = "Her er din belønning for alt, hvad du har gjort[ENTER]indtil nu.[ENTER]Vær venlig at drage af sted for at jage resten af[ENTER]lemurenes tavle! "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._630_sendLetter = "Inskriptionen "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._640_sayTitle = "Find lemur tavlen! "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._650_say = "Besejr lemurenes magiker og fin resten af[ENTER]stentavlens dele. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._660_say = "Vær venlig, vi er nødt til at vide, hvad[ENTER]inskriptionen siger. Giv ikke op! "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._670_say = "Bring de to manglede ødelagte dele af lemurenes[ENTER]tavle til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._680_say = "Aye, du er tilbage! Lad os sætte stykkerne af[ENTER]lemurenes tavle sammen og læse inskriptionen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._690_sayReward = "Tre ting er nødvendige for at vække de døde:[ENTER]1. En menneske krop[ENTER]2. Sort guld[ENTER]3. Dæmons træs bark[ENTER]Kun en magiker med fremragende færdigheder kan[ENTER]hidkalde livets forbandelse og opretholde den. Og[ENTER]når de dør, falder hele den ikke døde hær med[ENTER]dem. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._700_say = "Så det er grunden til, at vores kirkegårde er[ENTER]blevet besudlet og ligene stjålet fra deres[ENTER]grave. De skal bringes til live og marchere imod[ENTER]os, som hær af ikke døde. Hvilke kvalmende tanke. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._710_say = "Vi er nødt til at stoppe skandaløse gerning! "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._720_say = "Aye, men tiden arbejder imod os. Kun Banshee er[ENTER]stærk nok til at hidkalde en forbandelse af denne[ENTER]størrelse - men vi ved ikke, hvor hun gemmer sig.[ENTER]Jeg vil sende flere mænd ud og lede efter[ENTER]placeringen af den mørke høje præstinde. Så snart[ENTER]jeg høre noget, vil jeg lade dig vide det. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._730_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv95._740_say = "Eventyret fortsætter så snart, du er nået level[ENTER]96. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._750_say = "Reporter tilbage til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._760_say = "(Resterende: %s %s, %s %s) "
|
||
gameforge.main_quest_lv95._770_sayReward = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv96 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv96._010_sendLetter = "Forhindre forbandelsen "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._020_say = "Admiral Angmur vil gerne tale med dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._030_say = "Godt, at du er her. Vi har fundet en måde at[ENTER]sabotere tjenerenes og Banshee planer. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._040_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv96._050_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv96._060_say = "For at de dødes sjæle kan opgive deres kroppe, er[ENTER]et medium nødvendigt. Dette medium er den hellige[ENTER]jord, som giganterne opbevarer i sække. Hvis du[ENTER]er i stand til at stjæle 100 sække, vil vi være i[ENTER]stand til at forhindre livets forbandelse. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._070_say = "Jeg vil tage af sted med det samme! "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._080_sayTitle = "Hellig jord "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._090_say = "Besejr giganterne og stjæl 100 sække af hellig[ENTER]jord. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._100_say = "Tiden arbejder imod os. Hurtigt skynd dig og[ENTER]stjæl sækkene fyldt med hellig jord! "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._110_1_notice = "Du har stjålet alle sækkene med hellig jord. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._110_2_notice = "Bring dem til Admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._120_say = "Reporter tilbage til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._130_say = "Som altid, kan vi regne med dig! Vær venlig at[ENTER]tage dette som belønning. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._140_sendLetter = "Forhindre forbandelsen "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._150_say = "Admiral Angmur har endnu en opgave til dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._160_say = "Troldene vogter også over et medium for at[ENTER]tilkalde de døde. Men vi ved ikke, hvordan det[ENTER]ser ud. Tag til troldene og bring alt tilbage som[ENTER]ser mistænkeligt ud. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._170_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv96._180_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv96._190_say = "Forstået. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._200_sayTitle = "Troldenes medium "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._210_say = "Besejr troldene og find ud af, hvilket form deres[ENTER]medium har. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._220_say = "Jeg ved, at du ikke har nogen ledetråde. Men[ENTER]noget er at finde der! "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._230_1_notice = "Du har fundet en mønt taske og en gylden medalje. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._230_2_notice = "Tage disse genstande til Admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._240_say = "Reporter tilbage til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._250_say = "Godt klaret! Jeg vil bede Yon-I-Walker om at[ENTER]analysere disse genstande. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._260_say = "Find Yon-I-Walker og få ham til at fortælle dig[ENTER]resultaterne af hans analyse. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._270_say = "Ah, der du er! Jeg har allerede været i standtil[ENTER]at kigge på de genstande, du fandt hos troldene. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._280_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv96._290_say = "En gylden medalje i tasken frigiver en stærk mørk[ENTER]kraft. De er mediet. Vær venlig at reportere[ENTER]dette til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._300_sendLetter = "Forhindre forbandelsen "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._310_say = "Gå til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._320_say = "Her, tag guld jagerens bånd. Brug det til at[ENTER]lokalisere troldenes mønt tasker. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._330_say = "Vi har brug for 100 mønter. Men jeg er bange for[ENTER]ikke alle mønter, du vil finde, vil være til at[ENTER]bruge, som medium. Du har en hel del arbejde[ENTER]foran dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._340_say = "Intet problem. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._350_sayTitle = "Jagt guld "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._360_say = "Gå op imod troldene i kam og saml mønt tasker.[ENTER]Ikke alle af mønterne er medier - få dem tjekket[ENTER]hos Yon-I- Walker. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._370_say = "Jeps, jeg kan klart mærke en sort magi her. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._380_say = "Fantastisk, vi har nu alle de guld mønter, som[ENTER]kan blive brugt, som medium. Det vil sikkert ikke[ENTER]glæde Banshee![ENTER]Her, tag dette som belønning. Angmur vil udstede[ENTER]din næste opgave. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._390_say = "Der mangler stadig noget guld. Saml %d flere. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._400_sendLetter = "Forhindre forbandelsen "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._410_say = "Admiral Angmur leder efter dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._420_say = "Vi er nødt til at sikre, at mørkets tjenere ikke[ENTER]er i stand til at få fat i dæmon træs bark. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._430_say = "Dæmon træer er en af de mest mystiske arter i[ENTER]vores verden og tjener ingen, ikke engang Sung[ENTER]Mahi.[ENTER]Der er tre typer af dem på Gautama Klippen:[ENTER]Aku-Boku, Arboretum og Sycomore. Riv barken af[ENTER]dem! "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._440_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv96._450_say = "Forstået. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._460_sayTitle = "Beskæring af dæmon træerne "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._470_say = "Riv barken af Aku-Boku, Arboretum og Sycomore. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._480_counterName = "(Resterende: %s %s, %s %s) "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._490_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv96._500_say = "Tiden er knap. Lav splinter ud af træ dæmonerne[ENTER]og sikre deres bark, inden tjenerne gør det! "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._510_1_notice = "Du har besejret alle træ dæmonerne, men nogen kom[ENTER]før dig: barken er allerede revet af stammerne. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._510_2_notice = "Reporter disse nyheder til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._520_say = "Reporter tilbage til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._530_say = "Godt at se du kom tilbage uskadt! Havde du[ENTER]succes?![ENTER]Barken var allerede revet af træ dæmonerne og der[ENTER]var friske spor af kamp? Mørkets tjenere må være[ENTER]nået dertil før os. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._540_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv96._550_say = "Hvis de har barken, så vil de også finde en måde[ENTER]at hidkalde livets forbandelse. Det ser ud til,[ENTER]at det er uundgåeligt - vi vil drage i krig.[ENTER]Banshee vil ikke være i stand til at gemme sig[ENTER]meget længere. Mine mænd finder allerede spor fra[ENTER]hende. Jeg vil kalde på dig, når vi har fundet[ENTER]hende. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._560_sayTitle = "Eventyret fortsætter, så snart du er nået level[ENTER]97. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._570_counterName = "(Resterende: %s %s, %s %s) "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._580_sayReward = "%s: %d stykker "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._590_say = "Guld mønterne tjener som et medium. Godt, så vil[ENTER]jeg søge råd hos Yon-I-Walker om, hvad vores[ENTER]næste træk skal være. Jeg vil kontakte dig snart. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._600_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv96._610_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv96._620_1_notice = "Du har modtaget en Mønt taske. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._620_2_notice = "Bring den til Yon-I-Walker. "
|
||
gameforge.main_quest_lv96._630_say = "Det er bare en normal mønt, ikke et medium. Bliv[ENTER]ved med at lede! "
|
||
gameforge.main_quest_lv97 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv97._010_sendLetter = "Stop Banshee "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._020_say = "Banshees gemmested er blevet fundet! Gå til[ENTER]admiral Angmur for at finde ud af mere. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._030_say = "Mine mænd har endelig fundet Banshees base på[ENTER]Gautama Klippen. Hun er gennemhullet dybt i[ENTER]skovenes mørke i dette område, og her arbejder[ENTER]hun på sine sorte magi.[ENTER]Ydremere har hun vækket en af hendes tidligere[ENTER]Drage kult tempels tjener. Sammen med hende agter[ENTER]hun at tilkalde Livets forbandelse. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._040_say = "Uden hendes hjælp vil Banshee ikke være i stand[ENTER]til at vedligeholde forbandelsen. Besejre tempel[ENTER]tjeneren Mu-Shu, og berolig vores kammeraters[ENTER]sjæle før deres kroppe rejser sig mod os. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._050_say = "Det er næsten umuligt at komme tæt på tempel[ENTER]tjeneren uopdaget for at angribe hende. Brug det[ENTER]øjeblik, hvor hun er i så dybt i hendes mørke[ENTER]magi, at hun falder i trance! "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._060_say = "Forstået. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._070_say = "Vær forsigtig! I livet var hun den primære[ENTER]bodyguard for den høje præstinde og var[ENTER]veluddannede ikke kun på magi, men også i sværd[ENTER]kamp. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._080_sayTitle = "Tempel tjeneren "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._090_say = "Besejre Mu-Shu, Banshees tempel tjener på Gautama[ENTER]klippen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._100_notice = "Dræber slag ramte, tempel tjeneren synker til[ENTER]jorden. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._110_say = "I fjolser! Du tog villigt maddingen Banshee havde[ENTER]fastsat for dig. Mens du spildte din tid på mig,[ENTER]er fruen og Yah-Ki, den sande tempel tjener,[ENTER]allerede begyndt på forbandelsen. Jeg beder til,[ENTER]at det lykkedes! "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._120_say = "En dobbeltgænger har ledt dig på vildspor! Efter[ENTER]du søger hende, finder du en ligende halskæde på[ENTER]en Martyaxwar. I inderlommen er der et dokument. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._130_say = "Reporter tilbage til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._140_say = "Du er tilbage! Fik du besejret tempel tjeneren? "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._150_say = "Nej, vi er blevet bedraget af en dobbeltgænger.[ENTER]Den rigtige tempel tjener var i stand til at[ENTER]forberede tilkaldelsen af de døde i fred. Her,[ENTER]jeg fandt dette dokument. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._160_say = "Forbandet! Hvordan kunne vil falde for hendes[ENTER]lille spil?![ENTER]Vær venlig, at vise mig dokumentet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._170_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv97._180_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv97._190_say = "Hmm, krypteret. Men måske kan denne meddelelse[ENTER]afsløre for os, hvor hendes base faktisk er[ENTER]skjult. Jeg har set tegn, som disse før... Jeg[ENTER]tror, at Yak-Hwan, palads vagten viste mig noget[ENTER]ligende for nyligt. Tag til ham. Han skal tage et[ENTER]kig på det. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._200_sendLetter = "Krypteret dokument "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._210_say = "Tag til Yak-Hwan og vis ham det krypteret[ENTER]dokument. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._220_say = "Vær hilset! Mit navn er Yak-Hwan. Det er en ære[ENTER]at møde dig. Dine gerninger er allerede[ENTER]legendariske![ENTER]Hvad kan jeg gøre for dig? Ah, en krypteret[ENTER]besked.[ENTER]Lad mig se på den. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._230_say = "Ja, jeg burde være i stand til at afkode disse[ENTER]tegn uden problem. Men for at være i stand til at[ENTER]gøre det, har jeg brug for jord forsil.[ENTER]Alkymisten har en klump af det liggende. Vær[ENTER]venlig at gå til ham og spørg efter det. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._240_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv97._250_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv97._260_say = "Selvfølgelig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._270_sayTitle = "Jord forsil "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._280_say = "Tag til alkymisten og spørg ham om jord forsilet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._290_say = "Har du glemt noget? Du er nødt til at bring mig[ENTER]jord forsilet. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._300_notice = "Alkymisten har givet dig jord forsilet. Tag nu[ENTER]tilbage til Yak-Hwan. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._310_say = "Ah, jord forsilet.. Rigtig godt, jeg skal nok få[ENTER]det til at virke. Jeg vil reportere, hvad jeg[ENTER]finder ud af til Admiralen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._320_sendLetter = "Gennem bagdøren "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._330_say = "Admiral Angmur leder efter dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._340_say = "Nu ved vi, at tempel tjeneren Yah-Ki er ved at[ENTER]rejse sig. Men basen ligner en fæstning -[ENTER]bevæbnet tropper patruljerer døgnet rundet. Et[ENTER]frontalt angreb vil være rent selvmord. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._350_say = "Af den grund, vil vi angribe i et baghold.[ENTER]Mine mænd leder efter et egnet sted.[ENTER]Distraher vagterne for at give os mere tid. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._360_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv97._370_say = "Den største fare kommer fra en flok vagter, som[ENTER]kalder sig selv Den sorte døds brigade.[ENTER]Denne brigade indeholder Moghu, Carnifex og[ENTER]general Albus. Deres leder er Skeletos. Eliminer[ENTER]dem, før de opdager min spejder trop. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._380_say = "Forstået. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._390_sayTitle = "Den sorte døds brigade "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._400_say = "Eliminer Den sorte døds brigade, bestående af[ENTER]Moghu, Carnifex, general Albus og Skeletos. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._410_say = "Besejr medlemmerne af Den sorte døds brigade, før[ENTER]de opdager spejder troppen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._420_say = "Reporter tilbage til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._430_say = "Vores plan er klar! Mens du distraherede Den[ENTER]sorte døds brigade, har mine mænd fundet et[ENTER]passende sted til et baghold. Så snart vores[ENTER]angrebs strategi er klar, kalder jeg på dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._440_sendLetter = "Tempel tjeneren "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._450_say = "Admiral Angmur har brug for din hjælp! "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._460_say = "Godt du er her. Skeletos, lederen af Den sorte[ENTER]døds brigade, har overlevet og angreb mine mænd,[ENTER]lige da de planlagde at angribe basen. Ingen[ENTER]kunne komme forbi ham. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._470_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv97._480_say = "Du har besejret ham en gang, vær venlig at hjælp[ENTER]mit folk på Gautama Klippen! Gå op i mod[ENTER]Skeletos.[ENTER]Storm efterfølgende basen og dræb tempel tjeneren[ENTER]Yah-Ki. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._490_say = "Forstået. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._500_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv97._510_sayTitle = "Besejr Yah-Ki "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._520_say = "Besejr tempel tjeneren Yah-Ki og stop hende i at[ENTER]tilkalde hæren af døde. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._530_say = "Den afgørende dag er kommet. Hvis vi falder,[ENTER]falder verden med os. Men hvis vi sejrer. vil[ENTER]vores gerninger stdig blive sunget om hundrede år[ENTER]fra nu. Stop mørkets tjenere. Besejr tempel[ENTER]tjeneren Yah-Ki! "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._540_say = "Hvorfor er du her? Kampen er endnu ikke vundet![ENTER]Besejr tempel tjeneren Yah-Ki. Alt vores håb[ENTER]hviler på dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._550_1_notice = "Du har bregt din modstander i knæ og sejren er[ENTER]din! "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._550_2_notice = "Der er ingen tid til at slappe af - tempel[ENTER]tjeneren Yah- Ki venter på dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._560_notice = "Du har vundet! Med et bloddryppende skrig synker[ENTER]Yah- Ki til jorden. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._570_say = "Aaargh! Det kan ikke passe! Besejret af en[ENTER]dødelig...[ENTER]oh, Banshee, tilgiv mig! Jeg har fejlet. Jeg[ENTER]kunne ikke fuldføre min opga... "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._580_say = "Du leder blandt hendes livløse krop og finder et[ENTER]forseglet brev. Vend tilbage til admiral Angmur[ENTER]med det. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._590_say = "Aye, velsignet er Drage guden! Du er tilbage[ENTER]uskadt![ENTER]Besejrede du tempel tjeneren? "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._600_say = "Ja, jeg har sendt hende tilbage til det Helvede,[ENTER]hun kravlede ud af. Da hun døde, tiggede hun[ENTER]Banshee om tilgivelse for hendes fiasko. Hun bar[ENTER]på dette. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._610_say = "Et forseglet brev. Vis mig det! "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._620_sayReward = "Min herskerinde.[ENTER]De faldt for vores fælde, og din plan virker.[ENTER]Tilkaldelsen af din døde hær skrider fremad, og[ENTER]inden vil være i stand til at stoppe os nu. Når[ENTER]først de sjælelæse kroppe begynder at marchere,[ENTER]vil vi angribe Kap drageild og begrave dens[ENTER]befolkning under os. Vi vil så drage over til[ENTER]fastlandet og mødes med dig i Ildland. Verden vil[ENTER]brænde under vores fodsport![ENTER]Jeg bukker mig dybt for dig.[ENTER]Din evige tjener "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._630_say = "En besked til Banshee! Ja, den forbannede heks[ENTER]kommer til at vente forgæves på sin hær af mørke[ENTER]i Ildland.[ENTER]Jeg takker dig. Uden din hjælp, ville Kap[ENTER]drageild og dens befolkning være jævnet med[ENTER]jorden af de dødes hær. Du har ikke kun reddet[ENTER]os, du har også genoprettet fred i vores[ENTER]forfædres sjæle. Jeg overrækker dig denne[ENTER]belønning til dig for alt, hvad du har gjort. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._640_sayTitle = "Eventyret forsætter så snart du er kommet i level[ENTER]98. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._650_say = "Vi har brug for tid til at lokalisere basen.[ENTER]Vær venlig, vi kan ikke miste mere tid! "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._660_say = "Yak-Hwan har brug for jod forsil? Det er meget[ENTER]heldigt, at jeg ikke har brugt det hele endnu.[ENTER]Her, det var så lidt. Bring det nu til ham og giv[ENTER]ham mine varmeste hilsner. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._670_counterName = "(Resterende: %s %s, %s %s) "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._680_sayReward = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv97._690_1_notice = "Du har elimineret Den sorte døds brigade. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._690_2_notice = "Reporter tilbage til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._700_sayTitle = "Besejr Skeletos, lederen af Den sorte døds[ENTER]brigade! "
|
||
gameforge.main_quest_lv97._710_say = "Tempel tjeneren kan først blive besejret, når du[ENTER]har besejret Skeletos. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98 = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv98._010_sendLetter = "Genopbygningen af fortet "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._020_say = "Admiral Angmur spørger efter dig hjælp. Gå til[ENTER]ham. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._030_say = "Tak fordi du kom. Kampen passerede os ikke uden[ENTER]at efterlade spor. Fortet blev også angrebet og[ENTER]den beskyttende mur blev revet ned mange steder.[ENTER]Denne fred vil ikke vare længe. Vi skulle bruge[ENTER]roen til vores fordel og genopbygge. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._040_say = "For at styrke den beskyttende mur, har vi brug[ENTER]Skaldyds pansringen fra krebsdyrs stammen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._050_say = "Forstået. Hvor mange af denne rustning har du[ENTER]brug for? "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._060_say = "100 af dem burde være nok. Du kan stadig angribe[ENTER]krebsdyrs stammen i Nephite bugten. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._070_say = "Ja, det er ikke helt nok Skaldyds pansring.[ENTER]Vær venlig at samle nogle flere. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._080_1_notice = "Du har samlet alle Skaldyds pansringer, du har[ENTER]brug for. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._080_2_notice = "Bring dem til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._090_say = "Rigtig godt. Skaldyds pansringen vil hjælpe os[ENTER]med at genopbygge den beskyttende mur. Tag[ENTER]venligst dette som belønning. Jeg vil spørge mine[ENTER]ingeniører om, de har brug for andre materialer,[ENTER]og så lade dig vide det. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._130_sendLetter = "Genopbygningen af fortet "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._140_say = "Admiral Angmur har igen brug for din hjælp. Gå[ENTER]til ham. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._150_say = "For yderligere at forstærke, har vi brug for[ENTER]triton spyd.[ENTER]Som navnet antyder, vil du finde dem bland[ENTER]Tritonerne.[ENTER]Mig mig venligst 100. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._160_say = "Forstået. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._170_say = "Der er du! Ja, det er ikke nok triton spyd. Vær[ENTER]venlig at fortsætte. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._180_1_notice = "Du har samlet alle triton spydene. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._180_2_notice = "Bring dem til Admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._190_say = "Perfekt! Nu kan vi bygge et mere defensiv[ENTER]befæstning.[ENTER]Jeg takker dig for din hjælp. Forresten leder[ENTER]Yak-Hwan efter dig. Find ud af, hvad han vil. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._200_sendLetter = "Nødsituationen "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._210_say = "Gå til Yak-Hwan. Han har en vigtig opgave til dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._220_say = "Ah, det er så godt, du er her! Vi er afhængige af[ENTER]din hjælp igen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._230_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv98._240_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv98._250_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv98._260_say = "De hårde tider af krig er ikke forbigået[ENTER]befolkningen i fortet uden spor. De lider af[ENTER]hungernød, og deres elendighed bliver større for[ENTER]hver dag. Med mindre vi gør noget snart, ser det[ENTER]ikke godt ud for dem. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._270_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv98._280_say = "Bander af trolde ligger på lur efter vores[ENTER]forsynings transporter og angriber dem. Vi er[ENTER]nødt til at stoppe denne plyndring. Kaptajn Shruk[ENTER]og hans generaler står bag det. Dræb troldenes[ENTER]kaptajn og 50 general Ogg! "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._290_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv98._300_say = "Du er tilbage allerede? Der er stadig nogle[ENTER]trolde tilbage. Vær venlig at tage dig af dem[ENTER]alle! "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._310_1_notice = "Du har besejret alle troldene. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._310_2_notice = "Vend nu tilbage til Yak-Hwan. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._320_say = "Endelig, kommer vores mad forsynings transporter[ENTER]til fortet og vores folk kan blive forsynter med[ENTER]mad og medicin! Nødsituationen er forbi. Du er[ENTER]virkelig en helt. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._330_sendLetter = "Anerkendelse "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._340_say = "Yak-Hwan vil tale med dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._350_say = "Takket være din hjælpe er faren på Mørk Drage[ENTER]klippe forvist for en tid. For dette vil folket[ENTER]gerne personligt sig tak til dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._360_say = "Gå en tur omkring i fortet og tal med folk. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._370_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv98._380_say = "Tak. Jeg vil besøge alle beboerne. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._390_say = "Ikke alle beboerne har haft en chance for at[ENTER]takke dig.[ENTER]De vil blive meget skuffet. Vær venlig at sikre[ENTER]dig, du ikke har glemt nogen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._400_say = "Tapperhed og visdom er er i dit hjerte at måle.[ENTER]Dine gerninger vil blive sunget i generationer[ENTER]fra nu af. Jeg bukker for dig. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._410_say = "Må du være godt rustet mod alle farer, for altid! "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._420_say = "Du vil få en hædersplads i vores hjerter for[ENTER]altid. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._430_say = "Det var nogle turbulente tider, ikke? Jeg er[ENTER]sikker på at Drage guden alene var ansvarlig for[ENTER]at bane din vej til vores ø. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._440_1_notice = "Du har talt med alle beboerne. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._440_2_notice = "Vend nu tilbage til Yak-Hwan. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._450_say = "Det har sandelig betydet noget for beboerne i[ENTER]fortet.[ENTER]Admiralen ville gerne tale med dig endnu engang.[ENTER]Gå til ham som det næste. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._460_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv98._470_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv98._480_sendLetter = "Admiralens tak "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._490_say = "Admiral Angmur vil gerne vise sin taknemmelighed[ENTER]for dig. Gå til ham. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._500_say = "Uden dig ville beboerne i fortet være blevet[ENTER]indvaderet af dæmoner. For din støtte i kampen[ENTER]mod mørkets tjenere, takker jeg dig på vegne af[ENTER]mine tropper og hele folket.[ENTER]På Mørk Dage Klippe vil du altid finde et sted at[ENTER]kalde hjemme. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._510_say = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv98._520_say = "Men Banshee og mørkets tjenere vil ikke holde[ENTER]nogen form for pause og vil forsætte uendeligt[ENTER]med smedningen af deres mørke planer.[ENTER]Eventyret fortsætte så snart du er kommet i level[ENTER]99. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._530_sayTitle = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv98._540_sayTitle = "Genopbygningen af fortet "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._550_say = "Kæmp mod krebsdyrs sammen og saml 100 skaldyrs[ENTER]pansringer. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._560_say = "Tal med admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._570_sayReward = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv98._580 = "Styrkelse af de defensive fæstningsværker. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._590_say = "Angrib Tritonerne og saml 100 triton spyd. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._600_say = "Gå til admiral Angmur. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._610_sayTitle = "Plyndrende trolde "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._620_say = "Eliminer Kaptajn Shruk og 50 af hans general Ogg[ENTER]og stop plyndringen. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._630_say = "Søg Yak-Hwan. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._640_sayTitle = "Anerkendelse "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._650_say = "Gå en tur i fortet og tal med folket. "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._660_counterName = "(Resterende: %s %s, %s %s) "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._670_sayReward = "%s: %d stykker "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._680_counterName = "(Resterende: %s %s, %s %s) "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._690_sayReward = {}
|
||
gameforge.main_quest_lv98._700_counterName = "Beboere: "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._710_say = "Kong-fu-tse (%s)[ENTER]Rustnings handelsmand (%s) "
|
||
gameforge.main_quest_lv98._720_say = "Våben handelsmand (%s)[ENTER]Handelsdame (%s) "
|
||
gameforge.manwoo = {}
|
||
gameforge.manwoo._10_npcChat = "Fiskeopdradt "
|
||
gameforge.manwoo._20_sayTitle = "Fisker: "
|
||
gameforge.manwoo._30_say = "Jeg vil udvide min fiskeopdræt, derfor har jeg[ENTER]brug for levende karper. Disse fiske kan bruges i[ENTER]opdræt og er populær hos fisker, men det er ikke[ENTER]nemt at fange dem. "
|
||
gameforge.manwoo._40_say = "Hvis du bringer mig en karpe, vil jeg give dig en[ENTER]belønning. Jeg har en kiste på mit loftsrum der[ENTER]har været der i årevis. Jeg kan ikke huske hvad[ENTER]der er i det. Det er måske noget totalt[ENTER]ubrugeligt, eller noget meget værdifuldt. Hvor om[ENTER]alting er kan et monster også gemme sig der i.[ENTER]Hvis du vil have det, bring mig en karpe i live. "
|
||
gameforge.manwoo._50_npcChat = "Bytter karpe mod kiste "
|
||
gameforge.manwoo._60_say = "Bringer du mig en karpe til mit fiskeopdræt?[ENTER]Mange tak! Her er den lovede kiste. Held og lykke! "
|
||
gameforge.manwoo._70_sayReward = "Du har fået en kiste![ENTER]Højreklik for at åbne den. "
|
||
gameforge.map_warp = {}
|
||
gameforge.map_warp._100_say = "Fortæl hurtig hvor du ønskes at teleporteres hen.[ENTER]Jeg er træt. "
|
||
gameforge.map_warp._10_npcChat = "Jeg ønsker at rejse. "
|
||
gameforge.map_warp._110_sayReward = "Det koster %s Yang "
|
||
gameforge.map_warp._11_array = "Egnen Jungrand "
|
||
gameforge.map_warp._120_sayReward = "Men jeg vil øge prisen hvis du fortsætter sådan[ENTER]her! "
|
||
gameforge.map_warp._12_array = "Egnen Waryong "
|
||
gameforge.map_warp._130_say = "Som jeg sagde: Du kan først teleportere dig når[ENTER]du har nået level 60. Ønsker du stadig at[ENTER]teleportere? Hvis ikke så luk vinduet. Og stop[ENTER]med at skifte mening. Jeg står ikke her for[ENTER]sjovt. "
|
||
gameforge.map_warp._13_array = "Egnen Imha "
|
||
gameforge.map_warp._140_sayReward = "Din rejse vil koste dig %d Yang. "
|
||
gameforge.map_warp._14_array = "Slottet Milaard "
|
||
gameforge.map_warp._150_say = "Jeg ville også teleportere dig gratis, men jeg[ENTER]har en stor familie. Jeg er nød til at brødføde,[ENTER]så jeg er nød til at tjene penge. "
|
||
gameforge.map_warp._15_array = "Slottet Listhmos "
|
||
gameforge.map_warp._160_sayReward = "Det koster %s Yang "
|
||
gameforge.map_warp._16_array = "Slottet Dendera "
|
||
gameforge.map_warp._170_say = "Jeg teleporterer dig nu...[ENTER]Du vil lande et farligt sted.. Pas godt på dig[ENTER]selv.. så.... "
|
||
gameforge.map_warp._17_array = "Egnen Miryang "
|
||
gameforge.map_warp._180_select = "Yongan "
|
||
gameforge.map_warp._18_array = "Egnen Songpa "
|
||
gameforge.map_warp._190_select = "Grafschaft Yayang "
|
||
gameforge.map_warp._19_array = "Egnen Daeyami "
|
||
gameforge.map_warp._200_select = "Joan "
|
||
gameforge.map_warp._20_sayTitle = "Teleporter: "
|
||
gameforge.map_warp._210_select = "Egnen Bokjung "
|
||
gameforge.map_warp._220_select = "Pyungmoo "
|
||
gameforge.map_warp._230_select = "Egnen Bakra "
|
||
gameforge.map_warp._240_say = "Som du ønsker. Pas på, af sted det går! "
|
||
gameforge.map_warp._250_say = "Som du ønsker... Vi ses snart! "
|
||
gameforge.map_warp._260_npcChat = "Mørk Drage Klippe "
|
||
gameforge.map_warp._270_say = "Fornyligt er en mystisk ø blevet fundet. Den er[ENTER]blevet kaldt Mørk Drage Klippe. Dem som ønsker at[ENTER]overleve der, er nødt til at have en smule[ENTER]erfaring. Af den grund, vil jeg kun tage krigere,[ENTER]som er nået level 90. Er du klar til at tage[ENTER]denne rejse? "
|
||
gameforge.map_warp._280_say = "Du kan kun komme til øen med skib - og denne[ENTER]rejse er lang og besværlig. Jo højere level, jo[ENTER]større opkrævning for transporten. Af den grund,[ENTER]er jeg nødt til at bede dig om et højere afgift[ENTER]fra dig. "
|
||
gameforge.map_warp._280_sayReward = "Din rejse vil koste dig %d Yang. "
|
||
gameforge.map_warp._30_say = "Det er på sin måde en fascinerende omegn, men[ENTER]sker her noget ud over det sædvanlige? Slet[ENTER]ikke... Andre dele af landet ser meget anderledes[ENTER]ud! Der findes sikkert en interessant omegn jeg[ENTER]kan teleportere dig hen til, men da de mørke[ENTER]kræfter er blevet stærkere, er rum og tid til[ENTER]dels kaotisk. Derfor kan det ske, at din[ENTER]hjem-teleportation ikke sker øjeblikkeligt.[ENTER]Ønsker du alligevel at[ENTER]teleportere? "
|
||
gameforge.map_warp._40_say = "Hmm... Med dit nuværende level, er du for svag[ENTER]til at udholde rejsen igennem tid og rum. Kom[ENTER]igen når du har et level der er højere end 10. "
|
||
gameforge.map_warp._50_say = "Hvor ønsker du at teleportere dig hen? "
|
||
gameforge.map_warp._60_sayReward = "Det koster %s Yang "
|
||
gameforge.map_warp._70_say = "Det her er omegne jeg kan teleportere dig hen,[ENTER]når du har nået level 60. "
|
||
gameforge.map_warp._80_sayReward = "Men det koster så %s Yang. "
|
||
gameforge.map_warp._90_select = "Dæmon Tårn "
|
||
gameforge.map_warp._94_select = "Åndeskov "
|
||
gameforge.map_warp._95_select = "Rød Skov "
|
||
gameforge.map_warp._96_select = "Tilbage "
|
||
gameforge.map_warp._97_select = "Brug dragegudens amulet "
|
||
gameforge.marriage_manage = {}
|
||
gameforge.marriage_manage._1000_npcChat = "Bryllups liste "
|
||
gameforge.marriage_manage._100_sayItem = "Smoking "
|
||
gameforge.marriage_manage._1010_say = "Der finder ingen bryllup sted. "
|
||
gameforge.marriage_manage._1015_foreach = "Bryllup mellem %s og %s "
|
||
gameforge.marriage_manage._1020_say = "Du er bryllupsgæst![ENTER]Hyg dig. "
|
||
gameforge.marriage_manage._1030_say = "Blækket er ikke tør endnu![ENTER]Giv dig lidt mere tid. "
|
||
gameforge.marriage_manage._10_npcChat = "Jeg ønsker at blive gift "
|
||
gameforge.marriage_manage._110_sayReward = "For at blive gift skal du bære en smoking. "
|
||
gameforge.marriage_manage._120_sayItem = "Bryllupskjole "
|
||
gameforge.marriage_manage._130_sayReward = "For at blive gift skal du bære en brudekjole. "
|
||
gameforge.marriage_manage._140_say = "Kærlighed alene kan ikke hjælpe dig med at[ENTER]arrangere et bryllup.[ENTER]Du har brug for nogle Yang, det da klart.[ENTER]Desværre har du ikke nok lige nu. Når du har[ENTER]samlet mindst 1 Million Yang, skal jeg med glæde[ENTER]planlægge ceremonien. "
|
||
gameforge.marriage_manage._150_sayReward = "Du skal have 1 Mio. Yang "
|
||
gameforge.marriage_manage._160_say = "Du er moden nok nu, og ser beslutsom ud. Hvem[ENTER]ønsker du at blive gift med? "
|
||
gameforge.marriage_manage._170_sayReward = "Skriv navnet på den person, du ønsker at gifte[ENTER]dig med. "
|
||
gameforge.marriage_manage._180_say = "er du så nervøs, at du ikke engang kan skrive[ENTER]navnet? Prøv igen "
|
||
gameforge.marriage_manage._190_say = "Du ved ikke, hvad personen hedder...[ENTER]Okay - men du er sikker på du vil giftes med[ENTER]personen? "
|
||
gameforge.marriage_manage._200_sayReward = "%s er ikke online "
|
||
gameforge.marriage_manage._20_say = "Et bryllup er lige igang, vent et øjeblik, eller[ENTER]kom igen senere! "
|
||
gameforge.marriage_manage._210_say = "Din partner skal være i nærheden, før jeg kan[ENTER]begynde på ceremonien. Sørg for at bringe din[ENTER]partner hertil. "
|
||
gameforge.marriage_manage._220_sayReward = "%s er ikke i nærheden. "
|
||
gameforge.marriage_manage._230_say = "Ikke dit navn, men navnet på din[ENTER]partner. "
|
||
gameforge.marriage_manage._240_sayReward = "Skriv navnet på din partner. "
|
||
gameforge.marriage_manage._250_say = "Desværre. Et bryllup med 2 af sammen køn er ikke[ENTER]tilladt. "
|
||
gameforge.marriage_manage._260_say = "Kun folk fra samme Rige kan[ENTER]giftes. "
|
||
gameforge.marriage_manage._270_say = "Den person du ønsker at blive gift med, er[ENTER]allerede gift - var du ikke klar over det? Søg en[ENTER]ledig partner. "
|
||
gameforge.marriage_manage._280_sayReward = "%s er allerede gift. "
|
||
gameforge.marriage_manage._290_say = "Denne person er ikke moden nok.[ENTER]Din partner skal mindst være level[ENTER]25. "
|
||
gameforge.marriage_manage._300_say = "I to passer ikke sammen. Når to folk ikke passer[ENTER]sammen, kan jeg ikke tillade at de giftes.[ENTER]Level-forskellen må ikke være større end 15;[ENTER]derfor kan i ikke blive gift. "
|
||
gameforge.marriage_manage._30_say = "Er du ikke lidt ung til at blive gift? Du har[ENTER]brug for en masse ansvarlighed for et gift liv og[ENTER]du virker ikke til at du er moden nok endnu. Unge[ENTER]folk bliver skilt meget hurtigt, så jeg er bange[ENTER]for at jeg ikke vil tillade dette. Få noget mere[ENTER]erfaring først. "
|
||
gameforge.marriage_manage._310_say = "Nu byttes ringene. "
|
||
gameforge.marriage_manage._320_say = "Et bryllup er en meget vigtig del i livet, da[ENTER]kunne din partner i det mindste have medbragt en[ENTER]vielsesring? "
|
||
gameforge.marriage_manage._330_say = "Din partner skal have en vielsesring[ENTER]parat. "
|
||
gameforge.marriage_manage._340_say = "Din partner bære slet ikke nogen bryllupsdragt.[ENTER]Er det ikke pinligt for dig? "
|
||
gameforge.marriage_manage._350_say = "Din partner skal bære en smoking. "
|
||
gameforge.marriage_manage._360_say = "Din partner skal bære en bryllupskjole. "
|
||
gameforge.marriage_manage._365_confirm_chat = "%s har friet til dig. Vil du acceptere? "
|
||
gameforge.marriage_manage._370_say = "Så det er det: I to har besluttet at forene jer i[ENTER]det hellige ægteskab, og kan tilbringe tid[ENTER]sammen. Jeg vil sende jer til elskernes ø. Jeg[ENTER]ønsker jeg begge et langt og lykkeligt ægteskab.[ENTER]Tillykke Du vil automatisk blive sendt til[ENTER]elskernes ø om kort tid. "
|
||
gameforge.marriage_manage._380_say = "Din partner virker slet ikke til at ville gifte[ENTER]sig med dig.[ENTER]Måske skulle i finde ud af det først. "
|
||
gameforge.marriage_manage._390_npcChat = "Tilbage til bryllups-rummet "
|
||
gameforge.marriage_manage._400_say = "Hvorfor er du stadig her? Din partner venter[ENTER]allerede på dig. Du burde drage dertil med det[ENTER]samme. "
|
||
gameforge.marriage_manage._40_sayTitle = "Information: "
|
||
gameforge.marriage_manage._410_npcChat = "Tilladelse til bryllupet "
|
||
gameforge.marriage_manage._420_sayTitle = "Bryllupsplanlægger: "
|
||
gameforge.marriage_manage._430_say = "Jeg snakker med din partner. Øjeblik. "
|
||
gameforge.marriage_manage._440_say = "Jeg er her for at sikre at ceremonien udføres[ENTER]uden problemer. For det første, skriv din[ENTER]partners navn her. "
|
||
gameforge.marriage_manage._450_say = "Dette navn er slet ikke registreret. Check navnet[ENTER]igen. "
|
||
gameforge.marriage_manage._460_say = "Undskyld. Hent din partner her til, så jeg kan[ENTER]fortælle og kontrollere det. "
|
||
gameforge.marriage_manage._470_sayReward = "%s skal være tættere på. "
|
||
gameforge.marriage_manage._480_say = "Vær venlig, ikke at skrive dit eget navn. Du skal[ENTER]skrive navnet på din partner. "
|
||
gameforge.marriage_manage._490_sayTitle = "Bryllupsplanlægger: "
|
||
gameforge.marriage_manage._500_say = "Noget er galt, dette er ikke personen jeg ventede. "
|
||
gameforge.marriage_manage._50_sayReward = "Bryllup er muligt fra level 25. "
|
||
gameforge.marriage_manage._510_say = "Din partner virker ikke til at være klar til et[ENTER]bryllup endnu. Find selv ud af det imellem jer. "
|
||
gameforge.marriage_manage._520_say = "Nu hvor alt er forberedt, kan ceremonien begynde! "
|
||
gameforge.marriage_manage._530_say = "Det vil blive et virkelig smukt bryllup! "
|
||
gameforge.marriage_manage._540_npcChat = "Begyndelsen på bryllupsmarchen "
|
||
gameforge.marriage_manage._550_npcChat = "Stop bryllupsmarchen "
|
||
gameforge.marriage_manage._560_npcChat = "Nat "
|
||
gameforge.marriage_manage._570_npcChat = "Snevejr "
|
||
gameforge.marriage_manage._580_npcChat = "Bryllups afslutning "
|
||
gameforge.marriage_manage._590_say = "Vent et øjeblik. Jeg skal lige snakke med din[ENTER]partner.. "
|
||
gameforge.marriage_manage._600_say = "Ønsker du at fortsætte med brylluppet? "
|
||
gameforge.marriage_manage._60_say = "Ønsker du at blive gift uden en ring? "
|
||
gameforge.marriage_manage._610_select = "Ja "
|
||
gameforge.marriage_manage._620_select = "Nej "
|
||
gameforge.marriage_manage._630_say = "Din partner skal være indforstået med aflysningen[ENTER]af brylluppet. Det kan ikke blive aflyst nu da[ENTER]din partner ikke er online. "
|
||
gameforge.marriage_manage._640_say = "Ceremonien kan ikke udføres før vi har fået[ENTER]beskæftigelse fra din partner. Hav lidt[ENTER]tålmodighed. "
|
||
gameforge.marriage_manage._650_confirm_chat = "Ønsker du at afslutte brylluppet? "
|
||
gameforge.marriage_manage._660_say = "Din partner ønsker det ikke. "
|
||
gameforge.marriage_manage._670_npcChat = "Skilsmisse "
|
||
gameforge.marriage_manage._680_npcChat = "Skilsmisse "
|
||
gameforge.marriage_manage._690_say = "Du kan ikke skilles under fraværelsen af din[ENTER]partner. Du er nød til at komme her sammen engang[ENTER]mere først. "
|
||
gameforge.marriage_manage._700_say = "For at blive skilt, har du brug for 500.000 Yang[ENTER]og indforståelsen fra din partner.[ENTER]Ønsker du virkelig at blive skilt? "
|
||
gameforge.marriage_manage._70_sayItem = "Vielsesring "
|
||
gameforge.marriage_manage._710_select = "Nej, det var bare gas. "
|
||
gameforge.marriage_manage._720_say = "Bring vielsesringen. "
|
||
gameforge.marriage_manage._730_say = "Din partner skal have ringen på sig. "
|
||
gameforge.marriage_manage._740_say = "Du har ikke nok Yang til en[ENTER]skilsmisse. "
|
||
gameforge.marriage_manage._750_sayReward = "For at blive skilt, har du brug for[ENTER]%s "
|
||
gameforge.marriage_manage._760_sayReward = "Der kræves 500.000 Yang for at blive skilt. "
|
||
gameforge.marriage_manage._770_say = "Ønsker du virkelig at blive skilt? Du bør ikke[ENTER]tage let på en beslutning som denne. "
|
||
gameforge.marriage_manage._780_select = "Nej. Jeg har ændret mening. "
|
||
gameforge.marriage_manage._790_say = "Jeg har ændret min mening.[ENTER]Jeg vil alligevel ikke skilles. "
|
||
gameforge.marriage_manage._800_say = "Det er bedre på den måde.[ENTER]Jeg ønsker dig et langt og lykkeligt[ENTER]liv. "
|
||
gameforge.marriage_manage._80_say = "Du er nød til at få fat i en forlovelsesring[ENTER]først. Så kan du blive gift. "
|
||
gameforge.marriage_manage._810_sayReward = "Skilsmissen blev gennemført. "
|
||
gameforge.marriage_manage._815_confirm_chat = "Er du enig i at skilsmissen skal finde sted? "
|
||
gameforge.marriage_manage._820_say = "Skilsmissen er gennemført.[ENTER]Du er nu skilt. "
|
||
gameforge.marriage_manage._830_say = "Dokumenterne er ikke fuldstændige.[ENTER]Kom igen senere. "
|
||
gameforge.marriage_manage._840_sayReward = "Skilsmissen er blevet erklæret ugyldig. "
|
||
gameforge.marriage_manage._850_say = "Din partner vil ikke skilles. I skal være[ENTER]enige. "
|
||
gameforge.marriage_manage._860_npcChat = "Fjern vielsesringen "
|
||
gameforge.marriage_manage._870_npcChat = "Fjern vielsesringen "
|
||
gameforge.marriage_manage._880_say = "Ubehagelige minder, bør man hurtigt[ENTER]glemme "
|
||
gameforge.marriage_manage._890_sayReward = "Vielsesringen er forsvundet "
|
||
gameforge.marriage_manage._900_npcChat = "Ene skilsmisse "
|
||
gameforge.marriage_manage._90_say = "Ønsker du virkelig at giftes?[ENTER]Kun en gang i livet giftes man, og man burde[ENTER]klæde sig passende? "
|
||
gameforge.marriage_manage._910_sayTitle = "Landsby vagt: "
|
||
gameforge.marriage_manage._920_say = "Du har brug for 1 Million Yang for en ensidet[ENTER]skilsmisse. Ønsker du virklig at blive[ENTER]skilt? "
|
||
gameforge.marriage_manage._930_select = "Nej, jeg ville bare informere mig "
|
||
gameforge.marriage_manage._940_say = "Du har ikke nok Yang til skilsmissen. Du har brug[ENTER]for lige så mange Yang som til selve brylluppet.[ENTER]Overvej det en ekstra omgang. "
|
||
gameforge.marriage_manage._950_say = "Ønsker du virkelig at blive skilt? "
|
||
gameforge.marriage_manage._960_select = "Ja, jeg vil "
|
||
gameforge.marriage_manage._970_select = "Jeg bør genoverveje "
|
||
gameforge.marriage_manage._980_say = "Godt.[ENTER]Måske er det bedre sådan.[ENTER]Hvis du virkelig er interesseret, så kom[ENTER]igen. "
|
||
gameforge.marriage_manage._990_say = "Hvis du er sikker, så gør vi det. Jeg ønsker[ENTER]alligevel fortsat held og lykke. Den ensidet[ENTER]skillsmisse er gennemført. "
|
||
gameforge.mining = {}
|
||
gameforge.mining._10_sayTitle = "Træsamleren Deokbae: "
|
||
gameforge.mining._20_say = "Din spidshakke kan ikke blive forbedret, da du[ENTER]ikke har trænet nok. "
|
||
gameforge.mining._30_say = "Ønsker du at forbedre din spidshakke? Lad os[ENTER]se... Det nuværende level af din spidshakke er[ENTER]%s. "
|
||
gameforge.mining._40_say = "Ønsker du at forbedre den? "
|
||
gameforge.mining._50_say = "Wenn diese Spitzhacke verbessert wird besteht eine Wahrscheinlichkeit von Prozent dass sie stattdessen ein Level verliert Möchtest du es trotzdem versuchen "
|
||
gameforge.mining._55_say = "Det er din beslutning. Hvis jeg skal forbedre[ENTER]hakken så kom tilbage senere. Ses! "
|
||
gameforge.mining._60_say = "Undskyld, der var et problem med forbedringen.[ENTER]Jeg kunne ikke gøre noget. Her, tag den tilbage[ENTER]og prøv igen senere. "
|
||
gameforge.mining._70_say = "Her er din spidshakke med en nyt level! "
|
||
gameforge.mining._80_say = "Oh nej, jeg lavede en fejl! Jeg beklager,[ENTER]desværre er din spidshakkes point blevet[ENTER]reduceret. "
|
||
gameforge.mystery_key = {}
|
||
gameforge.mystery_key._010_say = "Vil du åbne boksen med nøglen? "
|
||
gameforge.mystery_key._020_select = "Ja, åben boksen "
|
||
gameforge.mystery_key._030_select = "Nej, ikke lige nu. "
|
||
gameforge.mystery_key._040_say = "Du behøver en Rubin Nøgle eller en Diamant Nøgle[ENTER]for at kunne åbne den Mystiske Rubin Boks! "
|
||
gameforge.neutral_warp = {}
|
||
gameforge.neutral_warp._10_npcChat = "Hej! "
|
||
gameforge.neutral_warp._20_sayTitle = "Gammel mand: "
|
||
gameforge.neutral_warp._30_say = "Hej![ENTER]Jeg ved hvordan man kan komme til andre egne.[ENTER]Hvis du giver mig nogle Yang, kan jeg teleportere[ENTER]dig derhen. "
|
||
gameforge.neutral_warp._40_say = "Hvorhen ønsker du?[ENTER]Det koster %s Yang. "
|
||
gameforge.neutral_warp._50_select = "Sohan Bjerget "
|
||
gameforge.neutral_warp._60_select = "Doyyumhwan "
|
||
gameforge.neutral_warp._65_npcChat = "Jeg vil gå til den gamle dame's søster. "
|
||
gameforge.neutral_warp._70_say = "Den gamle dame har allerede fortalt mig, at du[ENTER]var på vej. Hun sagde, at jeg ikke skulle opkræve[ENTER]dig for denne tur, fordi du gør hende en[ENTER]tjeneste. Vi drikker ofte te sammen, og jeg er[ENTER]glad for at hjælpe hende. Men du skal ikke narre[ENTER]dig selv, sådan bliver det ikke i fremtiden! Vær[ENTER]forsigtig der over, fordi dem der er tilknyttede[ENTER]til udenlandske kongeriger bliver ikke set på med[ENTER]venlighed. "
|
||
gameforge.new_christmas = {}
|
||
gameforge.new_christmas._010_npcChat = "Ho ho ho! "
|
||
gameforge.new_christmas._020_say = "Ah det er dig![ENTER]Vi har ikke set hinanden i lang tid.[ENTER]Endnu et år er allerede kommet og gået, ho ho![ENTER]Måske du spørger dig selv hvorfor Jeg er tilbage[ENTER]her i landsbyen.[ENTER]Tillad mig at forklare... "
|
||
gameforge.new_christmas._030_say = "Tider er hårde. Ingen ønsker at købe bøger eller[ENTER]andre sådanne ting i disse dage.[ENTER]Med min krybende alder, er det alt for træls at[ENTER]flyve rundt på en rensdyr-ledet slæde.[ENTER]Så med det i tankerne, har jeg besluttet for at[ENTER]fejre jul i år i landsbyen. "
|
||
gameforge.new_christmas._040_say = "Hvis du har yderligere spørgsmål, kan du altid[ENTER]komme og spørge mig. Glædelig jul! "
|
||
gameforge.new_christmas._050_npcChat = "Vil du have noget gløgg? "
|
||
gameforge.new_christmas._060_say = "Ho ho ho! Jeg er sikker på at du ved hvad det er,[ENTER]ikke? Der findes ingen bedre drik til vinterlige[ENTER]dage![ENTER]Du blander et godt glas vin, en knivspids kanel[ENTER]og en flok nelliker ... mmmmm! "
|
||
gameforge.new_christmas._070_say = "I dette kolde vejr, vil et sip af gløgg gøre dig[ENTER]godt! Det giver dig styrke og hjælper dig med at[ENTER]bevæge dig hurtigere. Vil du gerne smage? Meget[ENTER]godt, her er en til dig! "
|
||
gameforge.new_christmas._080_say = "Det ser ud til at du kan lide smagen af gløgg ho[ENTER]ho! Føler du det varmer dig indefra?[ENTER]Åh, og smagen, så sød og frugtagtig! Glædelig jul! "
|
||
gameforge.new_christmas._090_npcChat = "Mere gløgg tak! "
|
||
gameforge.new_christmas._100_say = "Hæng på et sekund![ENTER]Jeg glemte en lille detalje![ENTER]Jeg kan kun tilberede gløgg til dig en gang om[ENTER]dagen, jeg har ikke ingredienser nok til at lave[ENTER]mere. Og det varer kun i 20 timer. I en flaske er[ENTER]der 6 portioner, virkningerne af en tår vare i 30[ENTER]minutter. Brug dem med omtanke! "
|
||
gameforge.new_christmas._110_say = "Du er velkommen! Du har måttet vente længe nok.[ENTER]Denne vidunderlige drik vil give dig vinger, ho[ENTER]ho ho! Så jeg håber du nyder det.[ENTER]Glædelig jul! "
|
||
gameforge.new_christmas._120_say = "Hvad, du vil have noget mere?[ENTER]Beklager, men jeg tror, du har fået nok.[ENTER]24 timer er ikke gået siden din sidste ration af[ENTER]gløgg. For meget af det her er ikke godt for dig,[ENTER]ved du! Kom tilbage igen senere.[ENTER]Indtil da, nyd festen! "
|
||
gameforge.new_christmas_gift_box = {}
|
||
gameforge.new_christmas_gift_box._010_say = "Af %d, kan du stadig udpakke %d. "
|
||
gameforge.new_christmas_gift_box._020_say = "Udpak den næste gave om %d minutter. "
|
||
gameforge.new_christmas_sock = {}
|
||
gameforge.new_christmas_sock._010_npcChat = "Hvad er der med de sokker? "
|
||
gameforge.new_christmas_sock._020_say = "Sokkerne! Jeg havde næsten glemt dem![ENTER]Jeg ønskede at skjule min gaver i sokker hængende[ENTER]over pejsen. Men disse u-julede skabninger har[ENTER]stjålet dem alle![ENTER]Hjælp mig med at få dem tilbage. "
|
||
gameforge.new_christmas_sock._030_say = "Sokkerne er ikke så nemme at finde. Du får brug[ENTER]for Rensdyr Kalven for at snuse dem op. "
|
||
gameforge.new_christmas_sock._040_say = "Er den ikke sød?[ENTER]Den har også en fremragende lugtesans. En[ENTER]specialist i strømpe jagt![ENTER]Den bliver hos dig i 2 timer og hjælper dig med[ENTER]søgningen. Bagefter bliver den træt og har behov[ENTER]for 24 timers hvile, før den kan fortsætte.[ENTER]Hvis du ikke ønsker at vente så længe, så tag et[ENTER]kig ned til venstre og se hvad der gemmer sig bag[ENTER]den roterende mønt, jeg har hørt at en anden[ENTER]Rensdyr Kalv venter der. Men jeg vil også være[ENTER]glad for at se dig hvis du besøger mig igen i[ENTER]morgen! "
|
||
gameforge.new_christmas_sock._050_npcChat = "Jeg bringer dig sokker! "
|
||
gameforge.new_christmas_sock._060_say = "Bring mig mindst 5 sokker, og du vil modtage en[ENTER]belønning.[ENTER]Urrgh, duften af muggen sokke er uudholdelig![ENTER]Kom tilbage når du har indsamlet nok.[ENTER]Glædelig jul! "
|
||
gameforge.new_christmas_sock._070_say = "Ho ho ho, har du samlet sokker nok.[ENTER]Hmm, lad mig se.[ENTER]URRGH denne lugt! Nå det er absolut de rigtige[ENTER]sokker![ENTER]Glædelig jul! "
|
||
gameforge.new_christmas_sock._080_npcChat = " - Rensdyr Kalv "
|
||
gameforge.new_christmas_sock._090_say = "Du har allerede modtaget et Rensdyr Kalv Segl fra[ENTER]mig i dag. Jeg er bange for at den lille fyr har[ENTER]brug for en pause nu. Det vil være tilbage i fuld[ENTER]vigør igen i morgen. Hvis du ikke ønsker at vente[ENTER]så længe, så tag et kig ned til venstre og se[ENTER]hvad der gemmer sig bag den roterende mønt, jeg[ENTER]har hørt at en anden Rensdyr Kalv venter der. Men[ENTER]jeg vil også være glad for at se dig hvis du[ENTER]besøger mig igen i morgen! "
|
||
gameforge.new_christmas_sock._100_say = "Du har allerede bragt mig dine strømper i dag.[ENTER]Husk, du kan kun aflevere hver 24 timer. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17 = {}
|
||
gameforge.new_quest_lv17._010_target = "Wonda-Rim: "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._012_say_title = "Wonda-Rim: "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._020_say_title = "Gaven til Chaegirab "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._021_say = "Min onkel Chaegirab har viet sit liv til[ENTER]videnskab og har investeret alle sine Yang i hans[ENTER]forskning. Han har altid været god ved mig, så[ENTER]jeg vil gerne overraske ham med en gave. Vil du[ENTER]gå til Uriel og spørge ham, om han har en idé om[ENTER]hvad jeg kunne give ham? Han er min onkels gamle[ENTER]lærer og han kender ham meget godt. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._030_say = "Men du behøver ikke fortælle min onkel om det! "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._031_say = "Vil du hjælpe mig? "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._039_say_title = "Uriel: "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._040_say_title = "Snak med Uriel "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._040_target = "Uriel: "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._041_say = "Tal med Uriel om hans tidligere elev Chaegirab. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._042_say = "Uriel er i %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._050_say_title = "Wonda-Rim ønsker at give Chaegirab en gave... "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._051_say = "En videnskabsmands glæde i livet, kommer fra[ENTER]forskning. Så simpelt er det. Den bedste måde at[ENTER]gør Chaegirab glad er ved at støtte hans arbejde.[ENTER]Den Mu-Rang Ulv er en sjælden gæst i disse lande,[ENTER]men dens pels er også en sjælden lækkerbisken for[ENTER]alle biologer. Fem stykker pels burde være nok.[ENTER]Så kan du fortælle Wonda-Rim det. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._052_say = "Jeg er sikker på at denne imponerende pels vil[ENTER]imponere biologen. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._060_select = "Ja, det vil jeg lade ham vide. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._065_say_title = "Tilbage til Wonda-Rim "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._066_say = "Uriel tænkte på en stor gave for Chaegirab. Gå[ENTER]tilbage til Wonda-Rim og fortælle ham om det. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._067_say = "Wonda-Rim er i %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._070_say = "Uriel's forslag lyder godt. Jeg ønsker virkelig[ENTER]at gøre dette som en overraskelse for min onkel[ENTER]Chaegirab, jeg er nødt til at få fat i denne[ENTER]pels. Kan du gå ud og dræbe 5 Mu-Rangs for mig? "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._071_say = "Jeg skulle til at dræbe Mu-Rang-ulve for at få[ENTER]deres pels. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._072_say = "5 er nok til en god gave. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._073_say = "Lad os gå! "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._074_notice = "Du har plyndret nogle gode kvalitet pelse. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._075_say = "Jag Mu-Rang Ulve og plyndre deres pels. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._076_say_reward = "Du har samlet %s af 5 stykker pels. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._081_say_title = "Pels til Wonda-Rim "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._082_say = "Du har plyndret pels nok, tag det til Wonda-Rim. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._092_say_reward = "Du har allerede indsamlet %s stykker ulve pels. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._110_say = "Dette er rigtig dejlig pels, tak. Kunne du[ENTER]aflevere den til min onkel? "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._120_target = "Onkel Chaegirab "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._121_say = "Wonda-Rim har bedt dig om at tage ulve pels til[ENTER]Chaegirab. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._122_say = "Chaegirab er i %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._130_say = "Aha. Så det er det, han forsøger at gøre nu. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._131_say = "Fra hvem er denne pels? Det er fra Wonda-Rim, men[ENTER]du dræbte ulve for ham? Jeg er flov over at have[ENTER]en nevø, der lader andre gør arbejdet for ham. Så[ENTER]jeg er ked af det, men jeg kan ikke acceptere[ENTER]dette, selvom jeg ved, at du har brugt en masse[ENTER]tid og kræfter på det. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._132_say_reward = "Fortæl Wonda-Rim, at jeg ser lige igennem ham![ENTER]Hvis han virkelig ønsker at behandle mig sådan,[ENTER]så skulle han selv gå på jagt. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._140_say = "Chaegirab acceptere ikke den pels og er vred på[ENTER]Wonda-Rim for hans dovenskab. Han har sendt dig[ENTER]tilbage til Wonda-Rim. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._141_say = "Hvad sagde min onkel? Jeg håber, at han kunne[ENTER]lide min gave? "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._142_1_select = "Ja, han var begejstret. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._142_2_select = "Nej, slet ikke. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._143_say = "Godt! Jeg elsker at give andre mennesker en[ENTER]godbid. Og selvfølgelig vil jeg give dig en[ENTER]generøs belønning. Her, tag den! "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_a = "Du har modtaget 20,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 20,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en klump guld. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._144_say_reward_b = "Du løj over for Wonda-Rim og har mistet god/ond[ENTER]karma. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._145_say = "Han accepterede ikke pelsen? Hmm, måske var det[ENTER]ikke sådan en god ide at sende dig på jagt i[ENTER]stedet for mig. Jeg vil gøre det anderledes næste[ENTER]gang. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._146_say_reward = "Men jeg ønsker ikke at alt dit hårde arbejde skal[ENTER]være spildt: Gå til Yang-Shin. Han vil købe pels[ENTER]af dig til en god pris. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._147_say = "Sikke en skuffende vending, begivenhederne tog.[ENTER]Nå, i det mindste har du stadig pelsen. Gå til[ENTER]jægeren Yang-Shin i Yayang og sælg pelsen til[ENTER]ham. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._148_say = "Sikke en skuffende vending, begivenhederne tog.[ENTER]Nå, i det mindste har du stadig pelsen. Gå til[ENTER]jægeren Yang-Shin i Bokjung og sælg pelsen til[ENTER]ham. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._149_say = "Sikke en skuffende vending, begivenhederne tog.[ENTER]Nå, i det mindste har du stadig pelsen. Gå til[ENTER]jægeren Yang-Shin i Bakra og sælg pelsen til ham. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._151_say = "Mu-Rang Pels? Der kommer lige tilpas. Jeg vil[ENTER]lave mig noget undertøj af det. Her er en pose[ENTER]Yang for din indsats. Åh, jeg fandt også denne[ENTER]bog i går, måske du kan bruge den. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._152_say_reward = "Du har modtaget 40,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 10,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en Færdighedsbog. "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._160_target = "Yang-Shin: "
|
||
gameforge.new_quest_lv17._161_say_title = "Yang-Shin: "
|
||
gameforge.new_quest_lv22 = {}
|
||
gameforge.new_quest_lv22._010_target = "Landsby vagt: "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._011_say = "Landsby vagten har en mission til dig. Gå til ham[ENTER]og find ud af, hvad det hele handler om. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._015_npcChat = "Den syge bror "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._016_send_letter = "Den syge vagt "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._017_say_title = "Landsby vagt: "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._018_say_title = "Baek-Go: "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._019_say_title = "Dæmontårn-vagt "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._021_say = "Jeg er bekymret for min bror, Demon Tårn Vagten.[ENTER]Han har ikke følt sig godt for nylig og nu er han[ENTER]virkelig syg. Han fik en rigtig kraftig hovedpine[ENTER]og et underlig hududslæt, men han kan bare ikke[ENTER]forlade sin post. Kan du få noget medicin til ham[ENTER]fra Baek-Go? "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._022_say = "Jeg ville gå selv, men Demon Tårn er i Hwang[ENTER]Templet, lige i centrum af dalen af Seungryong.[ENTER]Og hele stedet vrimler bare med farlige væsner... "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._023_say = "Der er du igen. Du glemte symptomerne? Du skulle[ENTER]forsøge at lytte, når nogen taler til dig. Min[ENTER]bror har fået en hovedpine og et hud udslæt. Gå[ENTER]nu og fortæl det til Baek-Go! "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._024_select = "Hjælp Broderen "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._025_say_title = "Baek-Go's medicin "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._026_say = "Tal med Baek-Go om medicinen til Demon Tårn[ENTER]vagten. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._027_say = "Baek-Go er i %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._030_target = "Baek-Go: "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._031_say = "Så du har brug for medicin? Det er farligt at[ENTER]administrere medicin uden at vide om det er den[ENTER]rigtige! Du er nødt til at fortælle mig om[ENTER]symptomerne på sygdommen. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._032_1_select = "Hovedpine og udslæt "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._032_2_select = "Ondt i halsen og kramper "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._032_3_select = "Jeg ved det ikke. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._035_say = "Lyder som dæmon kradsmærker for mig. Dette[ENTER]opstår, når alt for mange mide-befængt bæster er[ENTER]tæt på. Jeg kan producere noget, der kan hjælpe[ENTER]ham. Du bliver nødt til selv at få fat i nogle[ENTER]ingredienser til det. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._040_say = "Jeg behøver: "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._041_say_reward = "Du skal jagte: "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._042_say = "Jeg har også brug for: "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._043_say = "Jeg har aldrig hørt om sådan en sygdom. Er du[ENTER]sikker på, at Landsby vagten fortalte dig de[ENTER]rigtige symptomer? Jeg ville spørge ham igen,[ENTER]hvis jeg var dig. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._044_say = "Jeg kan ikke lave en diagnose uden symptomer.[ENTER]Gå tilbage og spørge igen. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._050_set_title = "Medicin "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._056_notice = "Godt, nu mangler jeg bare %s bundter urter. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._057_notice = "Det burde være alle de urter jeg har brug for.[ENTER]Nu hurtigt gå tilbage til Baek-Go. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._058_notice = "Godt, nu er der kun %s lever tilbage. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._060_notice = "Ah, nogle levere. Nu mangler jeg bare %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._061_notice = "Det burde være alle de levere jeg har brug for.[ENTER]Nu hurtigt gå tilbage til Baek-Go. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._062_notice = "Desværre kan jeg ikke bruge denne lever. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._063_say = "Du har brug for endnu %s x medicinske planter+. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._064_say = "Du har brug for endnu %s x Tiger lever+. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._065_say = "Nu har du fået alle ingredienserne til medicinen.[ENTER]Gå nu og aflevere det til Baek-Go. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._066_say = "Saml ingredienserne til Baek-Go's medicin: "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._070_say = "Tak, nu kan jeg lave medicin til de dæmon[ENTER]skrammer. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._071_say = "Færdig! Her er din medicin. De friske[ENTER]ingredienser betyder, at medicinen ikke holder[ENTER]sig i lang tid - så du skal aflevere den til din[ENTER]patient inden for de næste %s minutter. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._072_say = "Du kan finde Landsby vagtens bror i centrum af[ENTER]Hwang templet. Men vær forsigtig på vej derhen,[ENTER]for i Seungryong Dalen vrimler det med farlige[ENTER]væsner! "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._073_say = "Det er ikke nok. Har du taber ingredienserne på[ENTER]vej her over? Jeg kan ikke gøre noget for dig[ENTER]uden resten af komponenterne. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._080_target = "Dæmontårn-vagt "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._082_set_clock = "Resterende tid "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._083_say = "Nå du har stadig tid nok, men du er nødt til at[ENTER]skynde dig. Så skynd dig til vagten i Seungryong[ENTER]Dalen nu, før medicinen ikke virker mere! "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._084_say = "Tiden er løbet ud, fordi du var for langsom.[ENTER]Men du bør tage medicinen til Dæmontårn-vagt[ENTER]alligevel. Det kan stadig fungere. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._085_say = "Tak fordi du bragte mig den medicin. Den kløe er[ENTER]ved at slå mig ihjel. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._086_say = "Åh, det smager ganske godt. Jeg kan allerede[ENTER]mærke kløen bliver bedre. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._087_say = "Du har fortjent en særlig generøs belønning for[ENTER]at gør det! "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._088_say_reward = "Du har modtaget 50,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 12,000 Yang.[ENTER]Du har fået Udsmykkede Guld Sko +4.[ENTER]Du har modtaget 5 Lilla Eliksir. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._089_say = "Åh, det smager forfærdeligt. Medicinen virker[ENTER]ikke mere - hvor lang tid tog det dig at komme[ENTER]hertil? Min tunge føles som abe møg. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._090_say = "Hmm, vent et sekund ... det synes at blive bedre[ENTER]nu. Ja, det virker! OK, i dette tilfælde vil jeg[ENTER]ikke være ond. Du får din belønning alligevel. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._091_say = "Det ser ud til at du har mistet medicinen. Vær[ENTER]venlig at gå på jagt igen, og få ingredienserne[ENTER]til et nyt lægemiddel til Baek-Go. Jeg blive[ENTER]snart selv til en dæmon, hvis det kløe bliver ved[ENTER]meget længere. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._095_say_reward = "Du har modtaget 50,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 8,000 Yang. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._098_say = "Du har mistet medicinen igen? Jeg har aldrig mødt[ENTER]en sådan bims person i hele mit liv! Nå ja, der[ENTER]er ikke meget, vi kan gøre ved det nu. "
|
||
gameforge.new_quest_lv22._100_say_reward = "Du har modtaget 25,000 erfaringspoint. "
|
||
gameforge.new_quest_lv26 = {}
|
||
gameforge.new_quest_lv26._010_target = "Yang-Shin: "
|
||
gameforge.new_quest_lv26._020_say_title = "Yang-Shin: "
|
||
gameforge.new_quest_lv26._020_set_title = "Desertøren "
|
||
gameforge.new_quest_lv26._021_say = "Yang-Shin har problemer med at finde gode jagt[ENTER]marker. Gå til ham og find ud af hvordan du kan[ENTER]hjælpe ham. "
|
||
gameforge.new_quest_lv26._025_say = "Intet er som, det plejer at være, før Metin[ENTER]Stenene kom ned. Selv det at gå på jagt er blevet[ENTER]umulige masser af steder, fordi vilde dyr begyndt[ENTER]at opføre sig som om de har hundegalskab.[ENTER]Vandreren Nakajima bor derude et eller andet[ENTER]sted, jeg er sikker på at han vil vide, hvor der[ENTER]er nogle gode jagtområde. Kunne du lede efter ham[ENTER]og spørge? "
|
||
gameforge.new_quest_lv26._030_target = "Nakajima: "
|
||
gameforge.new_quest_lv26._031_say = "Så du ønsker at vide et godt sted at jage?[ENTER]Vær ikke så forhastet, hvis jeg skulle gøre noget[ENTER]for dig, så skal du også gøre mig en tjeneste. "
|
||
gameforge.new_quest_lv26._032_say = "Du bør vide ... Jeg bor ikke her frivilligt. Jeg[ENTER]har brug for at skjule mig, fordi jeg flygtede[ENTER]fra de grusomheder i militæret. Jeg ønsker blot,[ENTER]at min elskede kone Ah-Yu skulle vide, at jeg[ENTER]stadig er i live. Kan du aflevere denne besked[ENTER]til hende? Men husk, at det er kun for Ah-Yu's[ENTER]ører! Til gengæld vil hun fortælle dig, hvor vi[ENTER]kyssede for første gang - Jeg ønsker at møde[ENTER]hende der, og dens område er et godt sted at[ENTER]jage. "
|
||
gameforge.new_quest_lv26._034_say_title = "Nakajima: "
|
||
gameforge.new_quest_lv26._035_say_title = "Ah-Yu: "
|
||
gameforge.new_quest_lv26._036_say_title = "Kig efter Nakajima "
|
||
gameforge.new_quest_lv26._037_say = "Nakajima burde kender nogle gode steder at jage.[ENTER]Kig efter ham. "
|
||
gameforge.new_quest_lv26._038_say = "Nakajima er i %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv26._040_say = "Er du Nakajima? Yang-Shin sendte mig! Han er på[ENTER]udkig efter nogle jagtområde, måske har du en idé[ENTER]om, hvor jagt ikke er så farligt? "
|
||
gameforge.new_quest_lv26._050_target = "Ah-Yu: "
|
||
gameforge.new_quest_lv26._051_say = "Nakajima er en desertør og skjuler sig for hæren[ENTER]nu. Hans kone Ah-Yu mener, at han faldt i krigen.[ENTER]Lad hende vide, at Nakajima stadig er i live. "
|
||
gameforge.new_quest_lv26._052_say = "Ah-Yu er i %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv26._057_say = "Nakajima ... han er i live? Min elskede mand er i[ENTER]live? Jeg kan ikke takke jer nok for at fortælle[ENTER]mig dette! Det var Yonjang Dalen han talte om.[ENTER]Jeg har tænkt mig at tage afsted straks og møde[ENTER]ham. "
|
||
gameforge.new_quest_lv26._058_say = "Tak for at gøre denne genforening mulig. Tag[ENTER]denne Rose med dig, måske du kunne give den til[ENTER]en elsket en? Og nu ... undskyld mig, men jeg er[ENTER]nødt til at skynde mig! "
|
||
gameforge.new_quest_lv26._061_say = "Dalen Yonjang - hvor Nakajima og Ah-Yu først[ENTER]kyssede - er stadig et meget godt jagt område. "
|
||
gameforge.new_quest_lv26._062_say = "Yang-Shin vil blive glad, når han hører det. Gå[ENTER]til %s og give ham den gode nyhed. "
|
||
gameforge.new_quest_lv26._063_say = "Yonjang dalen? Det lyder muligt, da jeg aldrig[ENTER]har hørt om at Metin Sten skulle have forurenet[ENTER]det pågældende område.[ENTER]Jeg skal nok være i stand til til at få stor[ENTER]udbytte der! Her du fortjener denne belønning. "
|
||
gameforge.new_quest_lv26._064_sayReward = "Du får 35,000 erfaringspoint. "
|
||
gameforge.new_quest_lv26._065_sayReward = "Du har modtaget 17,500 Yang. "
|
||
gameforge.new_quest_lv28 = {}
|
||
gameforge.new_quest_lv28._010_target = "Yu-Hwan: "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._011_say = "Yu-Hwan, musikeren, har brug for din hjælp. Gå[ENTER]hurtigt og find ud af hvad der sker! "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._015_npcChat = "Ah-Yu's bekymringer "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._016_say = "Ah-Yu synes at have noget i sinde, som hun ikke[ENTER]ønsker at fortæller Yu-Hwan. Besøge hende og og[ENTER]se, om hun ønsker at åbne sig for dig. "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._017_say = "Ah-Yu er i %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._018_select = "Jeg vil tale med Ah-Yu snart! "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._019_say_title = "Ah-Yu: "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._020_say_title = "Yu-Hwan: "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._021_say = "Kender du Ah-Yu? Hun samler urter til mine[ENTER]eliksirer. Hun plejede at være i godt humør, men[ENTER]i går virkede hun helt ud af den. Hun ville bare[ENTER]ikke fortælle mig, hvad der var galt, men måske[ENTER]er det fordi hun arbejder for mig?[ENTER]Venligst gå og se til hende og find ud af,[ENTER]hvordan hun har det.[ENTER]Måske vil hun åbne sig for dig! "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._022_say = "Det er meget pænt af Yu-Hwan at bekymre sig om[ENTER]mig. Men ja, jeg har noget i tankerne... Jeg[ENTER]ville ikke snakke om det, men det giver mig en[ENTER]hård kamp! Det handler om Yang-Shin, jægeren.[ENTER]Han har afpresset mig siden, han fandt ud af at[ENTER]min mand Nakajima er en desertør. Yang-Shin truer[ENTER]med at sladre om ham! Og så vil de dræbe ham... "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._023_say = "Denne gang krævede han en Bjørne-klo til gengæld[ENTER]for hans tavshed. Men jeg kan ikke gå på jagt nu.[ENTER]Kan du hjælpe mig og give Yang- Shin, hvad han[ENTER]ønsker? "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._024_set_title = "Jagt bjørne "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._025_notice = "Lad os gå på jagt! Dræb Bera det er den bedste[ENTER]måde at få fat i Bjørne-klo. "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._026_notice = "Jeg har hentet en Bjørne-klo! "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._027_notice = "Det var det hele. Afsted til Yang-Shin! "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._028_notice = "Denne Bjørne-klo er ubrugelig. "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._029_say = "Du har brug for en anden %s x Bjørne-klo. "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._031_say_reward = "Du skal jagte: "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._032_say = "Ah-Yu har bedt dig om at opfylde Yang-Shin's[ENTER]ønske. "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._032_say_reward = "Du har brug for en anden %s x Bjørne-klo.[ENTER]Jagt Bera for at få dem. "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._035_target = "Yang-Shin: "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._036_say = "Du har fundet den ønskede Bjørne-klo. Tag det til[ENTER]Yang-Shin for at betale Ah-Yu's gæld. "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._037_say = "Yang-Shin er i %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._038_say_title = "Yang-Shin: "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._040_npcChat = "Afpresning "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._041_say_title = "Bjørne-klo "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._042_say = "Du har bragt mig nogle Bjørne-klo? Vær venlig[ENTER]ikke at tænke dårligt om mig! Vi lever i hårde[ENTER]tider, og jeg er nødt til at få enderne til at[ENTER]mødes, nu hvor vildtet er så vanskelig, og da[ENTER]Metin Stene har vendte dyr til morderiske bæster.[ENTER]Livet som jæger har aldrig været så farlig. "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._043_say = "Fortæl det til Ah-Yu, at hun ikke har noget at[ENTER]bekymre sig om. Hun kan regne med det. I hvert[ENTER]fald indtil jeg har brug for noget igen...[ENTER]hehehe! "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._044_say = "Hvad, ønsker du at spise mig af uden bytte? Jeg[ENTER]ønskede friske Bjørne-klo! "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._045_say_reward = "Det er pænt af dig at hjælpe Ah-Yu. Men det[ENTER]betyder også, at du er nødt til at gøre, hvad jeg[ENTER]siger. Nu gå på jagt og kom ikke tilbage før du[ENTER]har to stykker Bjørne-klo! "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._046_say = "Giv Ah-Yu budskabet om, at Yang-Shin vil stoppe[ENTER]med at afpresning hende, fordi du hjalp ham. "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._051_say = "Du er vores frelser! Jeg er uendeligt[ENTER]taknemmelig. Her, tag alle mine Yang. Det er ikke[ENTER]meget, men du fortjener det. "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._055_1_select = "Tak, det vil være meget nyttigt! "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._055_2_select = "Nej, jeg kan ikke acceptere dette. "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._056_say = "Dette er alt, hvad jeg har. Men det er det værd,[ENTER]hvis jeg kan slippe af med denne barbariske[ENTER]halspine. "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._057_say = "Åh, tak! Din plads ved Drage Gud`ens side er[ENTER]garanteret! "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._058_say_reward = "Du har modtaget %s Yang. "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._059_say_reward = "Du har modtaget %s erfaringspoint. "
|
||
gameforge.new_quest_lv28._070_say = "Jeg behøver: "
|
||
gameforge.new_quest_lv29 = {}
|
||
gameforge.new_quest_lv29._010_target = "Yonah: "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._015_npcChat = "Det ødelagte porcelæn "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._020_say_title = "Yonah: "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._021_say = "Mit elskede Celadon Porcelæn! Det har været i min[ENTER]familie i tre generationer, og nu er tre af de[ENTER]ædle vaser i stykker. Jeg så, at den luskebuks[ENTER]til Taurean hang omkring lageret tidligere. Jeg[ENTER]er sikker på at det er hans skyld! "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._022_say = "Det ville ikke være den første tåbelige ting han[ENTER]har gjort, men det er virkelig at overskride[ENTER]grænsen. Nogen bør give ham en lærestreg![ENTER]Har du tid til at gøre det? "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._023_1_select = "Med glæde "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._023_2_select = "Dette kommer ikke mig ved "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._024_say = "Jeg har ikke tid til at opdrage onde børn.[ENTER]Du bliver nødt til at fange ham selv. Men jeg[ENTER]tvivl på om at du kan klarer det... "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._030_target = "Taurean: "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._031_say = "Yonah`s dyrebare familie arvestykker, tre vaser[ENTER]lavet af Celadon porcelæn, er alle i stykker. Han[ENTER]mener, at Taurean har skylden. Gå til Taurean og[ENTER]find ud af det. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._032_say = "Taurean er i %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._033_say_title = "Taurean: "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._034_say_reward = "Hvad kigger du på mig for? Jeg har ikke gjort[ENTER]noget ... "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._035_say_reward = "Hvad har du gjort med Yonah`s vaser? "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._036_say_reward = "Vaser? Yonah? Jeg ved bare ikke, hvad du taler om! "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._037_say_reward = "Så vær venlig at forklare mig igen, hvorfor tre[ENTER]af dem er itu. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._038_say_reward = "Jeg sværger, at jeg ikke har været i nærheden af[ENTER]en vase nogen steder i dag, og jeg har heller[ENTER]ikke set Yonah's i dag. I virkeligheden,[ENTER]tilbragte jeg hele dagen med at slåse med Harang.[ENTER]Hun låset mig enda inde i laden for en tid! Gå ud[ENTER]og spørg hende, hvis du ikke tror mig! "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._040_target = "Harang: "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._041_say = "Taurean hævder, at han er uskyldig. Han spillede[ENTER]med Harang hele dagen og kunne ikke have slået[ENTER]vaser itu. Gå til Harang og spørge, om det er[ENTER]sandt. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._042_say_reward = "Harang, har du set Taurean for nylig? "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._043_say_title = "Harang: "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._044_say_reward = "Taurean? Ja, vi spillede hele dagen. Er der noget[ENTER]galt? "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._045_say_reward = "Yonah sagde, at Taurean ødelagde tre af hans[ENTER]vaser. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._046_say_reward = "Yonah er ond. Han jager Taurean og mig væk så[ENTER]snart vi kommer i nærheden af ham. Han er altid[ENTER]så bekymret for hans porcelæn. Den eneste person[ENTER]der er tilladt at røre ved hans dyrebare vaser er[ENTER]hans ven Stald drengen. Måske han ødelagde dem?! "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._047_say = "Harang er i %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._050_target = "Stald-knægt: "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._051_say = "Harang bekræftet, at Taurean er uskyldig. Men de[ENTER]kan også være i ledtog med hinanden.[ENTER]Før du gøre afsiger din dom bør du spørge Yonah's[ENTER]ven Stald Drengen. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._052_say = "Åh, gode gamle Yonah. Så bekymret for hans[ENTER]porcelæn, at han bebrejder landsbyen børn.[ENTER]Han er ikke klar over, at Metin stenene har[ENTER]skylden - lige siden de startede med at forgifte[ENTER]vores land har vores ressourcer ikke været det de[ENTER]plejede at være. Selv porcelæn er begyndt at[ENTER]smuldre. Men Yonah nægter bare at tro det... "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._053_say = "Hvis du har samlet noget Hø for ham, kan han[ENTER]fordel porcelænen i hans kasser en lille smule[ENTER]bedre. Jeg er sikker på det ville være en god[ENTER]måde at formilde ham. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._054_say = "Stald-dreng er i[ENTER]%s eller i %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._061_say = "Taurean er naturligvis ikke skyld i Yonah`s itu[ENTER]slåede vaser. Det er den onde stråling fra Metin[ENTER]stenene, der gør alt sprødt.[ENTER]Saml Hø for Yonah, så han kan gemme sit porcelæn[ENTER]bedre! Jeg er sikker på, at nogle af[ENTER]Landsbyboerne kan give dig nogle. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._062_say = "Du kan finde %s og %s foran portene til[ENTER]landsbyen. Du burde være i stand til at få en[ENTER]anstændig mængden Hø ud af stråhatte, de havde[ENTER]på. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._063_notice = "Jeg får et dejlig bundt Hø ud af dette. Nu[ENTER]mangler jeg bare en anden %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._064_notice = "Denne hat er ikke lavet af strå, men fra kokos[ENTER]fibre. Det nytter ikke for mig. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._065_1_say = "Jeg kan se at du har en masse Hø med jer. Jeg er[ENTER]sikker på at Yonah vil være beroliget, hvis du[ENTER]giver ham noget af det. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._065_notice = "Denne hat er ikke lavet af strå, men af kokos[ENTER]fibre. Den er også helt ødelagt... "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._066_say = "Du kan også jage Vild infanterist eller Stor vild[ENTER]infanterist. Du kan få Hø fra deres stråhatte. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._067_say_reward = "Du har samlet %s af %s bundter Hø. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._068_notice = "Du har jagtet et bundt Hø. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._070_npcChat = "Høstakken "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._071_say_reward = "Taurean, du nævnte tidligere, at du var i[ENTER]høstakken tidligere. Har du tilfældigvis taget[ENTER]noget Hø med dig? "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._072_say_reward = "Haha, lad os se ... det var alt i mit hår og i[ENTER]mine sko. Kan du se den? Her er nogle flere, tage[ENTER]det! "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._073_notice = "Det er ikke meget Hø, men det burde være nok til[ENTER]et lille bundt. Nu mangler jeg bare %s mere. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._074_say_reward = "Det var ikke mig, jeg sværger! Har Harang ikke[ENTER]fortalt dig at vi havde en kamp i den høstak? "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._075_say_reward = "Du var ude i høstakken tidligere, var du ikke?[ENTER]Har du tilfældigvis taget noget Hø med dig der[ENTER]fra? "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._076_say_reward = "Hvordan kan du vide noget om den høstak?[ENTER]Hvad, har jeg stadig Hø i mit tøj? Åh ja, her er[ENTER]noget! "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._077_say_reward = "Kan jeg få det? "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._078_say_reward = "Jeg formoder det... "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._079_say_reward = "Jeg har ikke tid lige nu. Jeg har brug for at gå[ENTER]ud og berolige Taurean med det hele om de vaser! "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._080_npcChat = "Hø til Yonah "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._081_say_reward = "Er der mere Hø rundt omkring i stalden, jeg kunne[ENTER]bringe til Yonah? "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._082_say_title = "Stald-knægt: "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._083_say_reward = "Vi har ikke meget Hø. De vilde dyr og banditter[ENTER]uden for landsbyen har forhindret os i at skære[ENTER]noget mere af det. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._084_say_reward = "Men jeg kan give dig en lille smule! "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._085_notice = "Det er virkelig ikke så meget, men i det mindste[ENTER]er nok til et bundt. Nu mangler jeg bare en anden[ENTER]%s mere. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._086_say_reward = "Jeg er bange for at jeg ikke kan gøre andet for[ENTER]dig. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._090_send_letter = "Hø i stedet for slag "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._091_say = "Du har samlet nok Hø for Yonah. Tag det til %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._101_say_reward = "Det er ikke Taurean skyld. Strålingen fra de[ENTER]Metin Sten har gjort porcelæn skørt. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._102_say_title = "Yonah: "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._103_say_reward = "Hvad sagde du? Det er fuldstændig nonsens, den[ENTER]luskebuks har løjet for dig! "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._104_say_reward = "Taurean spillede i høstakken med Harang hele[ENTER]dagen. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._105_say_reward = "Jeg skulle sende dig de bedste ønsker fra din ven[ENTER]Stald Drengen og jeg har også bragt dig noget Hø[ENTER]til at hjælpe dig med at beskytte din vaser. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._106_say_reward = "Jeg indrømmer, jeg er lidt flov over min[ENTER]reaktion. Men du skal vide, at jeg er meget[ENTER]knyttet til mit porcelæn, fordi det bringer gode[ENTER]minder tilbage fra min familie. Når en vase går i[ENTER]stykker, er det mere end blot et tabt objekt for[ENTER]mig... "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._107_say_reward = "Jeg er nødt til at undskylde over for dig og[ENTER]Taurean. Her er en lille belønning for din[ENTER]indsats. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._108_notice = "Du har modtaget %s erfaringspoint. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._109_say_reward = "Jeg skulle sende dig de bedste ønsker fra din ven[ENTER]Stald Drengen og jeg har også bragt dig noget Hø[ENTER]til at hjælpe dig med at beskytte din vaser. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._110_say_reward = "Det er meget pænt af dig, men kan du hente mig en[ENTER]anden %s bundter af Hø, så mine vaser er virkelig[ENTER]sikker? "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._111_say_reward = "Jeg tror, det vil være svært at finde mere Hø.[ENTER]Men mine vaser er næsten hellige for mig. Jeg[ENTER]ville være utrolig taknemmelig, hvis du fik fat i[ENTER]nogle til mig, og jeg vil også give dig nogle[ENTER]Yang for det. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._112_say_reward = "Den møgunge Harang er naturligvis i ledtog med[ENTER]Taurean. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._113_say_reward = "Tilsyneladende tror ingen på mig, når jeg siger,[ENTER]at jeg så drengen hængende rundt på lageret[ENTER]tidligere. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._114_say_reward = "Det er okay. Her er en vis kompensation for din[ENTER]indsats. "
|
||
gameforge.new_quest_lv29._115_say_reward = "Her, %s Yang. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42 = {}
|
||
gameforge.new_quest_lv42._010_send_letter = "Knurre Knurre "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._020_target = "Octavio: "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._021_say = "Min mave rumler som et vildsvin. Måske jeg skulle[ENTER]besøge Octavio. Han laver den bedste skaldyr[ENTER]ragout her i omegnen. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._022_say_title = "Octavio: "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._023_say = "Vil du have noget skaldyr ragout? Den med alle[ENTER]hoveder i? Åh, det er jeg ked af, mit køkken har[ENTER]ikke set nogle fisk i flere dage. Normalt leverer[ENTER]fiskeren en fantastisk dybhavsfisk til min[ENTER]gryderet. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._024_say = "Godt han har ikke været her i dagevis. Kunne du[ENTER]måske gå hen og spørge ham, hvad der sker? "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._025_say = "Octavio er i %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._026_select = "Jeg er taget afsted for at finde fiskeren! "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._030_target = "Fisker: "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._031_say = "De ubekymrede dage på havet er over! Fiskere[ENTER]forsvinde hver dag, det er forfærdeligt! Siden de[ENTER]Metin sten blev kastet i havet, dengang så[ENTER]fredelige hvaler har forvandlet sig til brutale[ENTER]søuhyrer. Fiskeri er blevet en farlig handel. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._032_say = "Vores spyd kan ikke skade hvalerne mere. Deres[ENTER]hud er hårdere end Ork hud! "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._033_say = "Måske Yonah ved, hvad de skal gøre. Han plejede[ENTER]at gå til havet ganske ofte og jager hvaler hvert[ENTER]år. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._034_say_title = "Fisker: "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._035_say = "Octavio venter på hans dybhavsfisk. Spørg[ENTER]Fiskeren hvorfor leverancen er forsinket. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._036_say = "Fisker er i %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._037_send_letter = "Rasende Hav Monster "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._038_say = "Fiskeren har bedt dig om at bede Yonah til råd[ENTER]om, hvordan de jager de onde hvaler. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._039_say = "Yonah er i %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._040_target = "Yonah: "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._041_say = "Jeg har hørt om hvad der er sket med hvalerne.[ENTER]Det er en dårlig forretning for fiskerne. Selv[ENTER]hvis de tør at vove sig ud på havet, er deres[ENTER]spyd bare for svage til at trænge igennem[ENTER]hvalhud. Da jeg arbejdede på en hvalfanger,[ENTER]brugte vi specielle våben til hvaler med gamle og[ENTER]arret hud. De var i stand til at trænge gennem[ENTER]alt... "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._042_say = "Det er en speciel teknik til at hærde hval fanger[ENTER]spyd. Den eneste person, der kan lave denne type[ENTER]spyd er en Smed. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._043_say_reward = "Gå til smeden "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._044_say_title = "Yonah: "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._045_say = "Yonah anbefaler at vi bruge meget robuste og[ENTER]skarpe spyd til hval jagt. Gå til Smeden og[ENTER]spørge ham, om han kan lave nogle af disse spyd. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._050_target = "Smed "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._051_say = "Ja, jeg har hørt om de spyd og jeg kan også lave[ENTER]dem. Men, for at de kan få den nødvendige[ENTER]holdbarhed, skal jeg bruge en Diamant Sten. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._052_say = "Jeg behøver: "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._053_say_reward = "Proces: "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._054_say_title = "Smed "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._060_set_title = "Diamantsten "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._061_notice = "Lad os se. Jeg har brug for en hakke til mine[ENTER]sten. Jeg spekulerer på, om min er her omkring et[ENTER]sted eller hvorvidt Deokbae er nødt til at skaffe[ENTER]mig en ny? "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._062_say = "Du har brug for %s x Diamantsten "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._063_say = "Du har alt, hvad du behøver. Gå nu hurtigt[ENTER]tilbage til Smeden. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._064_say = "Godt, nu har jeg fået alt, hvad jeg har brug for.[ENTER]Kom tilbage på samme tid i morgen for at afhente[ENTER]spydene. Jern som dette, skal forarbejdes[ENTER]omhyggeligt. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._065_say = "Du kan få en Diamantsten ved at hakke på en[ENTER]Diamant-åre med en hakke. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._066_say = "Smeden har brug for en Diamant Sten for at lave[ENTER]et særlige spyd til hval jagt. Kig efter åre af[ENTER]Diamant, så du kan få mine Diamant Sten.[ENTER]Hvis du ikke har en hakke til minedrift, du kan[ENTER]købe en hos Deokbae. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._067_say = "Smeden er i %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._068_say = "Vi har brug for en anden %s x Diamant Sten, før[ENTER]vi kan påbegynde arbejdet på spydet. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._070_set_title = "Spydet "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._071_set_clock = "Ventetid "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._072_say = "Smeden skulle være færdig nu. Gå til ham og[ENTER]afhent det særlige spyd til jagt på hvaler. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._073_say = "De Spyd er ikke færdig endnu. Du skal være lidt[ENTER]mere tålmodig. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._074_say = "Her er dine spyd. Tag dem til Fiskeren. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._075_say = "Jeg har allerede bedt dig om at vente, indtil[ENTER]spydet er færdig. Kom tilbage senere. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._079_say = "Du har modtaget nogle Hval Spyd fra Smeden. Tag[ENTER]dem til Fiskeren. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._080_say = "Godt! Disse spyd er virkelig imponerende! Vi kan[ENTER]beskytte os mod hval angreb nu. Venligst lad[ENTER]Octavio vide, at han vil have frisk fisk igen[ENTER]snart! "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._081_say_reward = "Du har modtaget 500,000 Yang. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._082_say_reward = "Som en særlig anerkendelse, har du modtaget 3x: "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._083_say = "Der er ikke nok spyd til at drive en hval væk.[ENTER]Der er kun lige nok til at kildre deres kød. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._084_say_reward = "Gå venligst tilbage til Smeden igen og få ham til[ENTER]at lave nogle flere spyd. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._090_say = "Fiskerne er godt udstyret og kan gå på jagt i det[ENTER]åbne hav igen nu. Gå til Octavio og forsøge at[ENTER]forsikre ham om, at han vil få en ny leverance[ENTER]snart. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._095_say = "Hvad sagde du? Fredelig hvaler er blevet[ENTER]aggressive søuhyrer? Det er forfærdeligt ...[ENTER]Tak fordi du hjalp fiskerne. En stor del af min[ENTER]menu er afhængige af deres leverancer. "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._096_say = "Åh, og om din rumlende mave: Selvfølgelig kan jeg[ENTER]tilbyde dig fisk og skaldyr ragout, men vil du[ENTER]ikke foretrækker noget sushi? "
|
||
gameforge.new_quest_lv42._098_say_reward = "Du har modtaget 750,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 2 stykker Sushi. "
|
||
gameforge.new_quest_lv43 = {}
|
||
gameforge.new_quest_lv43._005_send_letter = "Besøg Wonda-Rim "
|
||
gameforge.new_quest_lv43._006_send_letter = "Den forældreløse "
|
||
gameforge.new_quest_lv43._010_target = "Wonda-Rim: "
|
||
gameforge.new_quest_lv43._011_say = "Du har ikke hørt fra Wonda-Rim fornylig. Hans[ENTER]forhold til sin onkel er forbedret nu, og de kan[ENTER]have glemt hele episode med Mu-Rang pelsen nu.[ENTER]Hvorfor går du ikke ud og besøger ham. "
|
||
gameforge.new_quest_lv43._012_say = "Wonda-Rim er i %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv43._020_say = "Det er pænt af dig at komme forbi. "
|
||
gameforge.new_quest_lv43._021_say_title = "Wonda-Rim: "
|
||
gameforge.new_quest_lv43._022_say = "Jeg blev opdraget af min onkel Chaegirab. Vi har[ENTER]altid haft et godt forhold ... men når jeg[ENTER]spørger ham om mine forældre, undgår han[ENTER]spørgsmålet. De er døde, men det er alt, hvad han[ENTER]vil fortælle mig. "
|
||
gameforge.new_quest_lv43._023_say_reward = "Jeg ønsker at blive gift og stifte familie en[ENTER]dag, så jeg burde egentlig vide, hvor jeg kom[ENTER]fra. Kunne du tale med min onkel og bede ham om[ENTER]at fortælle om mine forældre? Men du må ikke[ENTER]fortælle ham, at jeg sendte dig. "
|
||
gameforge.new_quest_lv43._024_select = "Jeg vil tale med ham! "
|
||
gameforge.new_quest_lv43._025_say = "Wonda-Rim er ikke Chaegirab biologiske nevø, han[ENTER]er bare opdraget af ham. Nu er det tid for ham at[ENTER]finde ud af, hvem hans rigtige forældre er. Spørg[ENTER]Chaegirab om Wonda-Rim's afstamning. "
|
||
gameforge.new_quest_lv43._026_say = "Chaegirab er i %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv43._030_target = "Chaegirab: "
|
||
gameforge.new_quest_lv43._031_say_title = "Chaegirab: "
|
||
gameforge.new_quest_lv43._032_say = "Wonda-Rim ... nej, jeg er ikke hans biologiske[ENTER]onkel. Jeg ved ikke hvem hans forældre er. Jeg[ENTER]har skærmet ham fra sandheden så længe, fordi jeg[ENTER]ikke troede han var parat til at få det at vide.[ENTER]Men måske er tiden endelig kommet. "
|
||
gameforge.new_quest_lv43._033_say = "Jeg fandt ham med en horde af Ork Krigere i[ENTER]Seungryong Dalen. Hvis der stadig er en måde at[ENTER]finde ud af om Wonda-Rim's afstamning, bør du[ENTER]kunne finde det ved Ork Krigere. "
|
||
gameforge.new_quest_lv43._034_say = "Jeg kan være streng ved ham, men jeg vil altid[ENTER]være hans onkel. Selv om han forbliver et skvat. "
|
||
gameforge.new_quest_lv43._035_say_reward = "Gå til Seungryong Dalen og jagt Ork Krigere[ENTER]indtil du finder et bevis om Wonda-Rim's[ENTER]herkomst. "
|
||
gameforge.new_quest_lv43._036_say = "Du har opdaget et gammelt brev i en slået Ork -[ENTER]kriger`s beskidte taske. Det er næsten umuligt at[ENTER]tyde, men du kan genkende navnet Wonda- Rim på[ENTER]den. Dette er de beviser du leder efter, så gå og[ENTER]tag det til Wonda-Rim. "
|
||
gameforge.new_quest_lv43._041_say = "Lad os gå! Den bedste chance har du for at finde[ENTER]ud af noget om Wonda-Rim`s afstamning er ved at[ENTER]dræbe Ork Krigere. De kunne have nogle beviser! "
|
||
gameforge.new_quest_lv43._043_notice = "Fingerpeg om Wonda-Rim... "
|
||
gameforge.new_quest_lv43._045_say = "Jeg har fortalt dig alt hvad jeg ved. Det eneste[ENTER]fingerpeg vi har, er de Ork Krigere. Men desværre[ENTER]kan du ikke have en anstændig samtale med dem... "
|
||
gameforge.new_quest_lv43._049_say = "Et brev? Lad os se ... Disse tegn er virkelig[ENTER]svære til læse ... Det handler om en razzia,[ENTER]tilsyneladende brændte Orkerne deres gård ned, og[ENTER]de måtte løbe for deres liv. De måtte efterlade[ENTER]deres barn der ... Og her er et navn. "
|
||
gameforge.new_quest_lv43._050_say = "Tak for at bringe mig det. Nu ved jeg endelig,[ENTER]hvad der skete. "
|
||
gameforge.new_quest_lv43._051_say = "Jeg skulle tale med Chaegirab. Han gik åbenbart[ENTER]gennem en masse besvær for at redde mig. Jeg har[ENTER]tænkt mig at prøve at blive en bedre nevø for[ENTER]ham. På gensyn, min ven! "
|
||
gameforge.new_quest_lv43._052_say_title = "Information: "
|
||
gameforge.new_quest_lv43._053_say_reward = "Du har modtaget 32,000 Yang. "
|
||
gameforge.new_quest_lv43._054_say_reward = "Du har modtaget 1,250,000 erfaringspoint. "
|
||
gameforge.new_quest_lv43._060_say = "Har du talt med min onkel Chaegirab? Et hint?[ENTER]Hvad snakker du om? Hvis du ikke har noget at[ENTER]vise, så skal du holde igen med at gætte![ENTER][ENTER]Spørg min onkel igen. Efter alt, så betaler jeg[ENTER]dig for det. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52 = {}
|
||
gameforge.new_quest_lv52._010_send_letter = "Brev fra Kaptajnen "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._020_say_title = "Loyale landsmand "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._021_say_reward = "Jeg vil gerne have, at du gør mig en tjeneste.[ENTER]Jeg kan ikke sove mere, og på trods af Baek- Gå's[ENTER]medicin, har jeg bare brugt hele natten på at[ENTER]vende og dreje mig. Kunne du se efter ham og[ENTER]spørg om en stærkere sove medicin? "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._022_say = "Baek-Go er i %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._030_set_title = "En god nats søvn "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._035_target = "Baek-Go: "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._040_say = "Kaptajnen har et problemer med at sove. Gå til[ENTER]Baek-Go, og bede ham om en stærkere sovepiller[ENTER]til Kaptajn. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._041_say = "Sove medicin til Kaptajnen? Jeg er bange for at[ENTER]jeg ikke har noget stærkere at give dig.[ENTER]Dog kunne Yu-Hwan lave noget på et[ENTER]naturlægemiddel basis, som ville give dig de[ENTER]ønskede resultater. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._042_say = "Ah, du fik mit brev. for jeg ved ikke, hvad jeg[ENTER]skal gøre mere, for kan bare ikke få en god nats[ENTER]søvn. Kan du hjælpe mig og spørge Baek-Go for at[ENTER]få et råd. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._042_select = "Så er det bedre at jeg går til Yu-Hwan! "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._043_say = "Baek-Go er i %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._044_say_title = "Baek-Go: "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._045_say = "Yu-Hwan er i %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._046_say = "Så gå til Kaptajnen og fortæl ham, at du ikke kan[ENTER]hjælpe ham. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._049_say_title = "Yu-Hwan: "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._050_target = "Yu-Hwan: "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._051_say = "Baek-Go havde ikke noget stærkere medicin[ENTER]tilbage. Yu-Hwan kunne måske hjælpe selv, hvis[ENTER]han kender til en urt, der har den ønskede[ENTER]virkning. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._052_say = "For jeg kender Kaptajnen godt. Som du måske[ENTER]allerede ved, har jeg været på hemmelige[ENTER]missioner for ham i temmelig lang tid. Men jeg[ENTER]kan fortælle dig nu, at urter vil ikke løse hans[ENTER]problemer. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._053_say = "Der er en anden grund til, at Kaptajnen ikke kan[ENTER]sove mere. Og tro mig, han ved præcis hvad[ENTER]årsagen er. Men det er noget, han må finde ud af,[ENTER]af sig selv, og jeg kan ikke gøre det for ham. Gå[ENTER]og se ham og spørg om det. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._054_say_title = "Kaptajn "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._055_say_reward = "Ah, du fik mit brev. Jeg ved bare ikke hvad jeg[ENTER]skal gøre mere. Vær venlig at gå og spørge[ENTER]Baek-Gå om hans råd, så jeg endelig kan få en god[ENTER]nats hvile igen. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._055_select = "Ja Herre! "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._056_say = "Tak! "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._056_say_reward = "Jeg har allerede set ham, og han har ingen[ENTER]stærkere medicin på lager. Men jeg har tænkt mig[ENTER]at kigge efter Yu-Hwan og spørge ham, om han ikke[ENTER]kan hjælpe dig. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._060_target = "Kaptajn "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._061_say = "Yu-Hwan ønsker ikke at blabre om nogen andres[ENTER]hemmeligheder, så det er nok noget ganske[ENTER]ubehageligt. Men det er ikke til nogen nytte, du[ENTER]burde tale med kaptajnen om det.[ENTER]Hvis vi ikke ved, hvad årsagen er, så kan vi ikke[ENTER]løse hans søvn problemer. Så gå til %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._062_say_reward = "Der er ingen stærkere sove medicin til rådighed.[ENTER]Men Kaptajn, måske kan jeg hjælpe dig hvis jeg[ENTER]fandt ud af årsagen til din søvnløshed. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._063_say_reward = "Det er ikke noget, jeg vil fortælle en ung mand[ENTER]som dig. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._064_say_reward = "Det er ikke noget, jeg vil fortælle en ung kvinde[ENTER]som dig. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._065_say_reward = "Men hvis jeg ikke kan få en god nats søvn snart,[ENTER]så bliver jeg skør. Jeg formoder, jeg er nødt til[ENTER]at ...[ENTER]Men husk, at det er kun for dine ører: jeg er[ENTER]hjemsøgt af fire spøgelser hver nat. Men det er[ENTER]ikke det værste ... jeg er ansvarlig for deres[ENTER]død. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._066_say_reward = "De er fire soldater. De siger, at de var[ENTER]tortureret og dræbt af Mørk plageånd og Mørk[ENTER]besværger i Seungryong Dalen. Jeg var den, der[ENTER]beordrede dem til at gå der - jeg har sendt dem[ENTER]lige i Døden! "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._067_say_reward = "Hvad kan vi gøre ved den slags spøgelser? "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._068_say_reward = "De ønsker hævn! Hvad skal jeg gøre? Hvis jeg[ENTER]tager afsted og søger hævn, vil landsbyen stå[ENTER]uden lederskab og vil blive overvundet. Og hvis[ENTER]jeg ikke tager afsted, vil jeg gå amok. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._069_say_reward = "Hvis jeg ikke havde ansvaret for landsbyens[ENTER]sikkerhed ville jeg straks gå. Jeg kan kun se en[ENTER]vej ud: "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._070_say_reward = "En eller anden vil søge hævn på mine vejne![ENTER]Men hvordan kan jeg sende flere mænd ind i dalen[ENTER]og risikere velvidende at det kunne sende dem mod[ENTER]deres egen ruin!?[ENTER]Det kan jeg ikke spørge en anden om bare for min[ENTER]natte søvns skyld? "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._071_say_reward = "En beslutning som den er ikke let. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._080_1_select = "Den gode i landsbyen... "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._080_2_select = "Det bliver ikke let... "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._080_3_select = "Du kan ikke forvente noget! "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._081_say_reward = "... vejer tungere end din fejhed. Jeg vil hævne[ENTER]dine mænd. Og hvis jeg ikke kommer tilbage, vil[ENTER]jeg se dig i aften! "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._082_say_reward = "...beskæftiger sig med disse Mørk plageånd og[ENTER]Mørk besværger.[ENTER]Men du vil sove godt i aften, jeg lover! "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._083_say_reward = "Har du et dødsønske? Det er så farligt at bekæmpe[ENTER]Mørk plageånd og Mørk besværger. Prøv at fortælle[ENTER]disse spøgelser hvor meget der er brug for dig[ENTER]her! "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._084_say_reward = "Du har ret. Men jeg håbede stadig, at du[ENTER]frivilligt vil påtage dig det, du gør både mig og[ENTER]min landsby en stor tjeneste. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._090_1_select = "Godt... "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._090_2_select = "Nej, jeg vil ikke klare det! "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._091_say_reward = "...hvis jeg er dit sidste håb, så vil jeg fjerne[ENTER]disse Mørk plageånd og Mørk besværger for dig! "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._092_say_reward = "Hvis jeg prøver det, vil et andet spøgelse finde[ENTER]dig. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward = "OK. Jamen så lad mig give dig nogle Yang for din[ENTER]indsats. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_exp = "Du har modtaget 20,000 erfaringspoint. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._093_say_reward_gold = "Du får 25.000 Yang "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._100_notice = "Samtalen er blevet afsluttet. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._110_say_reward = "Jeg håbede du ville sige det. Men jeg ved[ENTER]desværre ikke, hvilke Mørk besværger eller Mørk[ENTER]plageånd der dræbte dem. Jeg håber, at jeg vil[ENTER]føle det, når en af de spøgelser er frigivet. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._111_say_reward = "Jeg sender dig et brev. Spøgelserne fortalte mig,[ENTER]at hævnen er nødt til at finde sted i Drage[ENTER]Guden's Triangle. Der er tre søjler der, der[ENTER]danner hjørnerne i trekanten. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._120_set_title = "Hævn 4 af de faldne "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._125_say_title = "Brev fra Kaptajnen "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._130_say_reward = "Der er yderligere 3 soldater at hævne! "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._131_say = "Du ser ud til at det var en succes. Jeg har lige[ENTER]hørt stemmen fra en af mine faldne soldater.[ENTER]Sagde han at han tilgiver mig nu, for at hans død[ENTER]er blevet hævnet. Og det er takket være dig! "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._132_say = "Hævn venligst også de andre faldne soldater og[ENTER]dræbe Mørk plageånd, Mørk besværger, Høj plageånd[ENTER]og Høj besværger. Husk, at du kan kun frigive dem[ENTER]i trekanten af tre store Drage Gud`s søjler. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._140_say_reward = "Yderligere 2 soldater at hævne! "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._141_say = "Du har elimineret en mere af mine soldater's[ENTER]Mordere! I den halve lys så jeg en falden soldat[ENTER]holder sin hånd i en salut. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._150_say_reward = "Der er en soldat tilbage at hævne! "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._151_say = "Du er utrolig! En falden soldat's spøgelse stod[ENTER]her ved siden af mig bare for et minut siden, og[ENTER]han bød mig farvel. Det vil nok være ganske[ENTER]vanskeligt at finde den sidste morderen. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._160_say = "De spøgelser, der har plaget kaptajnen er de unge[ENTER]soldater, der faldt i løbet af hans mission. De[ENTER]blev dræbt af Mørk plageånder, Mørk besværger,[ENTER]Høj plageånder og Høj besværger. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._161_say = "Du er nødt til at fjerne den ansvarlige Mørk[ENTER]besværger og Mørk plageånd i trekanten af Drage[ENTER]Gudens tre søjler for at hævne soldaterne. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._162_say = "Drage Gudens trekant er i midten af Seungryong[ENTER]Dalen. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._170_send_letter = "Første soldat hævnet "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._171_send_letter = "Anden soldat hævnet "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._172_send_letter = "Tredje soldat hævnet "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._173_send_letter = "Alle soldaterne er hævnet "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._180_say_reward = "Du har hævnet alle 4 soldater! "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._181_say = "Du har fundet den sidste morder! Den sidste af de[ENTER]fire faldne soldater dukkede bare op og bad mig[ENTER]om at takke for dit mod. Han efterlod noget her[ENTER]for dig: %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._182_say = "Kom og se mig for at få din belønning. Jeg venter[ENTER]på dig i %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._183_say_reward = "Du har gjort mig og min landsby en stor tjeneste.[ENTER]Her er den belønning, som spøgelset gav mig til[ENTER]dig: %s "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._184_say_reward = "Og her er nogle Yang fra mig. Jeg har tænkt mig[ENTER]at gå på pension nu og endelig få noget søvn. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._185_say_reward = "Jeg står dig i stor gæld, min søn. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._186_say_reward = "Jeg står i gæld til dig for altid. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._190_say_title = "Information: "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._191_say_reward = "Du har modtaget 3,300,000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 270,000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en færdighedsmanual Bog. "
|
||
gameforge.new_quest_lv52._85_say = "Så måske senere? Gå venligst til Baek-Go, når du[ENTER]gør! "
|
||
gameforge.new_quest_lv54 = {}
|
||
gameforge.new_quest_lv54._010_target = "Kaptajn "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._020_say_title = "De friske forsyninger "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._030_say = "Det er svært at få vores tropper motiveret i[ENTER]øjebliket, især fordi det er så svært at få[ENTER]friske forsyninger. Handelsdame, en vigtig[ENTER]leverandør for os, har kun sendt os en lille[ENTER]mængde af de eliksir, vi har brug for. "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._031_say_reward = "Venligst gå til Handelsdameen og find ud af, hvad[ENTER]problemet er. "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._032_select = "Jeg vil give dig de eliksirer! "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._040_say_title = "Handelsdame: "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._040_set_title = "Friske forsyninger "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._050_target = "Handelsdame: "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._051_say = "Ja, at få friske forsyninger har været rigtig[ENTER]vanskeligt for nylig. Handels ruterne er blevet[ENTER]ganske usikre og landevejsrøvere og vilde dyr[ENTER]bliver ved med at dukke op. Den Rejsende[ENTER]Handelsmand, fra hvem jeg får mine varer, har[ENTER]ikke en chance mod de tigre. "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._052_say = "Måske kan Kaptajnen og hans soldater hjælpe.[ENTER]Gå venligst til ham og spørge ham, om han ikke[ENTER]kan sende sine soldater der for at beskytte de[ENTER]handlende. "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._054_say = "Gå til Handelsdameen og find ud af hvorfor der er[ENTER]forsinkelse på friske eliksir forsyninger. "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._055_say = "Handelsdame er i %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._056_say_title = "Kaptajn "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._060_say = "Sikre handels ruterne? Ja ... det ville jeg gerne[ENTER]gøre. Men jeg har bare ikke soldater nok til at[ENTER]beskytte De Rejsende Handelsmænd fra alle andre[ENTER]kongeriger. "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._061_say = "Endvidere må vi soldater ikke jage tigre.[ENTER]Kun jægerne fra jægernes orden har lov til at[ENTER]gøre det. Det ville ikke gøre landsbyen noget[ENTER]godt at krænke disse forskrifter. "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._062_say_reward = "Du bør derfor tale med Yang-Shin. Han er medlem[ENTER]af jægerens orden. Måske kan han hjælper dig med[ENTER]at få problemerne med tigre under kontrol. "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._064_say = "Gå til kaptajnen og forsøg at overbevise ham om[ENTER]at sikre handelsruterne mod tigre. "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._065_say = "Kaptajn er i %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._070_target = "Yang-Shin: "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._071_say = "Masser af mine jægere blev indrulleret som[ENTER]krigere og faldt under krigen. Nu er det blevet[ENTER]næsten umuligt at holde bestanden af vilde dyr[ENTER]afbalanceret. De vilde katte er et særligt[ENTER]problem da de udvider deres territorium og er til[ENTER]fare for rejsende. "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._072_say = "Hvis du hjælper os med dette her kan jeg tilbyde[ENTER]dig dette værdifuld Tiger Skjold +3, det har til[ENTER]hørt min døde kammerat Mi-Song, som en belønning.[ENTER]For at få det bør du reducere tigeren befolkning[ENTER]kraftig. "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._073_say = "Især Forbandet hvid tiger har formeret sig[ENTER]ukontrolleret. "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._074_say = "Som bevis, har jeg brug for: "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._075_say = "Du skal jagte: "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._076_say = "Kig efter Yang-Shin og forsøg at overbevis ham om[ENTER]at sikre handelsruterne mod tigre. "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._077_say_title = "Yang-Shin: "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._078_say = "Yang-Shin er i %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._080_set_title = "Tiger pels "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._081_notice = "Ah, den er glimrende. Bare %s flere af dem! "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._082_notice = "Færdig! Nu gå hurtigt tilbage til Yang-Shin. "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._083_notice = "Denne tiger pels er ubrugelig. "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._084_say = "Du skal bare have %s x Skinnende tigerskind. "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._085_say = "Jagt Skinnende tigerskind fra Forbandet hvid[ENTER]tiger. "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._090_npcChat = "Jeg har fået tiger pels. "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._091_say = "Det er langtfra nok for mig. Hvordan skal jeg[ENTER]finde ud af på grundlag af disse få skind, om[ENTER]Gaderne er sikre igen? "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._092_say = "Ahh endelig! Disse pelse vil bringe mig en stor[ENTER]profit ... er! Du er her stadig? Takke være dig[ENTER]er vejene endelig sikre igen! Jeg er sikker på at[ENTER]Kaptajnen vil give dig en smuk belønning. "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._093_say = "Og nu gå væk. Jeg har brug for at rense pelsen. "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._094_say = "Åh, har kaptajnen ikke givet dig en belønning?[ENTER]Det er ikke mit problem. Og i tilfælde af at du[ENTER]forsøger at tømme mig for pelse: Glem det, jeg[ENTER]kommer ikke til at skille mig af med dem! "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._095_say_reward = "Men jeg har lovet dig et skjold, og du skal have[ENTER]et. Denne beskidte gamle ting er ikke til nogen[ENTER]nytte for mig mere alligevel. "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._096_say = "Belønning: "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._097_say_reward = "Du har modtaget et Tiger Skjold +3. "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._098_say = "Du ønsker at spise mig af med et par pelse? På[ENTER]den måde har jeg min gæld ... Jeg mener at på den[ENTER]måde, bliver gaderne aldrig sikker nok! "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._099_say_reward = "Gå på jagt, indtil du har samlet %s pels! "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._100_say = "Det var alt, nu gå hurtigt tilbage til Yang-Shin. "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._101_say_reward = "Du har modtaget 3,750,000 erfaringspoint. "
|
||
gameforge.new_quest_lv54._102_say_reward = "Du har modtaget 125,000 Yang. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7 = {}
|
||
gameforge.new_quest_lv7._010_target = "Octavio: "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._011_say_title = "Octavio: "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._012_say_title = "Gammel dame "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._020_say_title = "Datterens bryllup "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._021_say = "Har du nogen børn? Så vil du sikkert forstå mine[ENTER]bekymringer ... det handler om min datter![ENTER]Hun har mødt en mand, der helt har fordrejet[ENTER]hendes hoved. Og nu er hun flygtet til et andet[ENTER]kongerige med sin kæreste. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._022_say = "Han er fra Chunjo. Selvfølgelig var jeg imod det![ENTER]Jeg tænkte at en dame fra Shinsoo ikke kan gifte[ENTER]sig med en spirituel drømmer fra Chunjo. Vi[ENTER]skiltes efter et skænderi, hun flygtede med ham[ENTER]til Chunjo. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._023_say = "Han er fra Jinno. Selvfølgelig var jeg imod det![ENTER]Jeg tænkte at en dame fra Chunjo ikke kan gifte[ENTER]sig med en brutal mand fra Jinno. Vi skiltes[ENTER]efter et skænderi, hun flygtede med ham til[ENTER]Jinno. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._024_say = "Han er fra Shinsoo. Selvfølgelig var jeg imod[ENTER]det! Jeg tænkte at en dame fra Jinno ikke kan[ENTER]gifte sig med en svækling uden penge fra Shinsoo.[ENTER]Vi skiltes efter et skænderi, hun flygtede med[ENTER]ham til Shinsoo. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._030_say = "Jeg hørte, at hun ønsker at gifte sig med ham der. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._031_say = "Min datter venter på et tegn fra mig.[ENTER]Hvad skal jeg gøre? Hun er mit eneste barn![ENTER]Selvfølgelig har jeg tænkt mig at give hende min[ENTER]velsignelse. Gå venligst til den gamle dame for[ENTER]mig, og bed hende om at hjælpe med[ENTER]forberedelserne. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._040_target = "Gammel dame "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._041_say = "Kig efter den gamle dame og bed hende om at lave[ENTER]bryllups forberedelser. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._042_say = "Gammel dame er i %s. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._051_say = "Et bryllup, siger du? Nå, det er et vigtig[ENTER]øjeblik i en kvindes liv. Alt skal være rigtigt,[ENTER]lige fra brudekjolen og gommen`s smoking til[ENTER]forlovelsesringene, som efter ceremonien bliver[ENTER]til vielsesringe. Når brudens far har givet sit[ENTER]samtykke, og de nødvendige Yang til ceremonien er[ENTER]blevet udbetalt, kan festen arrangeres. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._052_say = "Blomsterne er særdeles vigtige - intet bryllup[ENTER]kan finde sted uden en brudebuket gommen giver[ENTER]sin elskede. Buketten bør have følgende blomster: "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._054_say = "Jeg behøver: "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._055_say = "Du skal jagte: "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._056_say = "Jeg har stadig brug for: "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._060_say = "Kom tilbage til mig, når du har fået alle tre[ENTER]blomster. Jeg vil kontrollere, om de er friske[ENTER]nok, og vil derefter lave en pæn buket. Derefter[ENTER]kan du tage den til min søster. Hun vil foretage[ENTER]ceremonien. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._081_say = "Saml en blomst af hver slags. Du får dem ved at[ENTER]dræbe Sulten alpha-ulve, Sulten blåulve og Sulten[ENTER]alpha-blåulve. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._082_say = "Denne visne blomst er ikke særlig dekorative. Alt[ENTER]dette arbejde og intet at vise frem! "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._083_say = "Denne visne blomst er ikke særlig dekorative. Alt[ENTER]dette arbejde og intet at vise frem! "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._084_say = "Denne visne blomst er ikke særlig dekorative. Alt[ENTER]dette arbejde og intet at vise frem! "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._085_1_say_reward = "Du mangler %s Blodrød blomst. Du kan få dem ved[ENTER]at dræbe Sultne Alpha Ulve. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._085_2_say_reward = "Du mangler %s Orangefarvet blomst. Du kan få dem[ENTER]ved at dræbe Sulten blåulve. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._085_3_say_reward = "Du mangler stadig %s Duftende gul blomst.[ENTER]Du kan få dem ved at dræbe nogle Sulten[ENTER]alpha-blåulve. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._085_say_reward = "Du mangler stadig %s Blodrød blomst. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._086_say_reward = "Du mangler stadig %s Orange-Farvet blomst. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._087_say_reward = "Du mangler %s Duftende gul blomst. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._088_notice = "Denne blomst er glimrende. Very nice! "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._089_notice = "Denne blomst er glimrende. Very nice! "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._090_notice = "Denne blomst er glimrende. Very nice! "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._091_say = "Færdig! Disse blomster udgør en dejlig buket.[ENTER]Gå nu tilbage til den gamle dame hurtigt, inden[ENTER]blomsterhovederne begynder at hænge! "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._092_say = "Saml blomster til en bryllups buket. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._110_say = "Det er smukke blomster, men de er bare ikke[ENTER]specielle nok til sådan et stort bryllup. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._111_say = "Du kan få dem ved at dræbe Sulten alpha-ulve,[ENTER]Sulten blåulve og Sulten alpha-blåulve. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._112_say = "Disse blomster skulle blive en smuk buket. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._115_say = "Tak, det ser flot ud! Her, tag denne buket af[ENTER]blomster og gå til min søster med den. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._116_say_reward = "Du kan finde hende i Bokjung, et område af Chunjo[ENTER]Riget. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._117_say_reward = "Du kan finde hende i Bakra, et område af Jinno[ENTER]Riget. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._118_say_reward = "Du kan finde hende i Yayang, et område af Shinsoo[ENTER]Kongeriget. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._120_set_title = "Søster "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._125_notice = "Dette er det rigtige rige, så burde jeg være i[ENTER]stand til at finde den gamle dame`s søster her. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._129_say = "Dette er det rigtige rige, så skal jeg bare finde[ENTER]Octavio her. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._130_say = "Dette synes at være det rette rige. Nu kigger vi[ENTER]efter den gamle dame's søster. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._131_say = "Der ser ikke ud til at være det rette rige. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._132_say_reward = "Du er nødt til at gå til Bokjung, et område af[ENTER]Chunjo Riget. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._133_say_reward = "Du er nødt til at gå til Bakra, et område af[ENTER]Jinno Riget. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._134_say_reward = "Du er nødt til at gå til Yayang, et område af[ENTER]Shinsoo Riget. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._135_say = "Gå tilbage til Octavio i Yongan i Shinsoo Riget. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._136_say = "Gå tilbage til Octavio i Joan i Chunjo Riget. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._137_say = "Gå tilbage til Octavio i Pyungmoo i Jinno Riget. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._140_say = "Her er blomster til Octavio's datters forestående[ENTER]bryllup. De skal afleveres til Bruden med en[ENTER]velsignelse. Hun vil vide, hvem de er fra. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._141_say = "Det er smukke blomster! De vil få Bruden til at[ENTER]gløde. Dette afslutter forberedelserne.[ENTER]Fortæl til Octavio, at han er inviteret til[ENTER]Vielsen. Jeg ved, at han vil blive glad for det. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._142_say = "Nu ud og find Octavio, hvad venter du på? "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._143_say = "Du har bragt blomster til Octavio's datters[ENTER]bryllup? Hvor pænt af dig! Men ... hvor er de?[ENTER]Har du mister dem på din vej hertil?. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._144_say_reward = "Gå tilbage til dit rige og få en ny buket[ENTER]blomster til brylluppet. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._145_say = "Gå til den gamle dame`s søster før blomsterne[ENTER]visne væk. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._150_say = "Hvorfor stinker du af Tyrefrø suppe? Ah ja, det[ENTER]er faktisk ligegyldigt, så længe du har gode[ENTER]nyheder. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._151_say = "Jeg kan ikke takke dig nok. Jeg er så glad for,[ENTER]at Jeg komme med til min datters bryllup! "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._152_say = "Her, tag din belønning: "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._153_say_reward = "Et våben smedet for hånden af en kampsports[ENTER]mester. Pas godt på det! "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._154_say_reward = "Du har modtaget %s erfaringspoint. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._155_say_reward = "Du har modtaget %s Yang. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._160_say = "Du forveksler mig åbenbart med en fjern[ENTER]slægtning. Jeg har ikke en datter og har ikke nok[ENTER]Yang til at kunne arrangere et bryllup. "
|
||
gameforge.new_quest_lv7._165_say = "Vil du prøve en skefuld af min Tyrefrø suppe?[ENTER]Jeg brugte en gammel opskrift fra min Tante. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75 = {}
|
||
gameforge.new_quest_lv75._010_target = "Heuk-Young: "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._020_set_title = "Den legendariskes dagbog "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._021_say = "Jeg har fundet disse kriger rester. Jeg ved ikke[ENTER]om det er den Sura som Heuk-Young leder efter,[ENTER]men jeg er sikker på at hun er interesseret i[ENTER]dem. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._022_say = "Ikke bare en Sura døde her. Jeg har set deres[ENTER]rester. Jeg spekulerer på om den legendariske[ENTER]kriger også er blandt dem? Jeg bør rapportere[ENTER]tilbage til Heuk-Young angående dette. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._023_say = "Jeg har fundet et stykke papir, fastfrosset i den[ENTER]underjordiske Is-Golem. Jeg kan knapt læse det,[ENTER]men det kunne være en ledetråd der interesserer[ENTER]Heuk-Young. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._024_say = "Jeg har fundet en del ting der måske interesserer[ENTER]Heuk-Young. Jeg bør gå til hende og give hende[ENTER]det stykke papir. Så kan jeg også fortælle hende[ENTER]om liget. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._025_say = "Heuk-Young har bedt mig om at holde øje med alle[ENTER]spor der omhandler den legendariske Sura.[ENTER]Desværre har jeg ingen anelse om hvad jeg leder[ENTER]efter... "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._030_say = "Led efter den legendariske kæmper Akuma. Han var[ENTER]den mest berømte Sura der nogensinde har levet -[ENTER]en næsten usårlig kriger. Rygtet har det at han[ENTER]engang udfordrede kejseren. Jeg tror at det her[ENTER]er stedet hvor Akuma forsvandt, flere hundrede år[ENTER]siden. Vær så venlig og hold øje med spor der kan[ENTER]fortælle os hvor han var. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._040_say = "dummy "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._050_npcChat = "Undersøg faldne krigere "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._060_say = "Det ligner resterne af en kriger. Den venstre arm[ENTER]ligner dog ikke et menneskes... Det må have været[ENTER]en Sura. Jeg skal fortælle Heuk-Young om dette. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._070_notice = "En bogside.. Indfrosset i resterne af en[ENTER]underjordisk Is-Golem... "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._090_say = "Jeg kan ikke fortælle dig præcis hvad vi leder[ENTER]efter. Bare se dig omkring og kom tilbage når du[ENTER]finder noget. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._100_say = "Hvad har du der? Lad mig se! "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._105_say = "Et papir... Hvad er det for en skrift? Det må[ENTER]være ret så gammelt. Du har måske fundet noget[ENTER]vigtigt. De ting der er skrevet her på ser[ENTER]bekendte ud. Det ser ud som om siden engang var[ENTER]en del af en bog. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._109_say = "Hvis vi kunne finde nogle flere sider, så ville[ENTER]det hele give mere mening. Led efter flere[ENTER]ledetråde! "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._110_say = "Der er du jo igen. Har du fundet noget? Fortæl! "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._115_say = "En død Sura... Det kunne være ham, eller bare en[ENTER]af hans tilhængere. Men vi skal bruge flere[ENTER]beviser for at være sikker. Led efter beviser på[ENTER]hvem det kunne være. Våben, smykker, eller måske[ENTER]noter eller noget i den retning. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._120_say = "Skelettet af en Sura og en bogside? Lad mig se[ENTER]pergamentet... Hmm, du har måske fundet Akumas[ENTER]rester. Men, vi skal bruge flere beviser. Prøv at[ENTER]finde nogle flere bogsider. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._130_say = "Jeg har fundet nogle beviser, men jeg er ikke[ENTER]sikker på om den legendariske Sura virkelig var[ENTER]her eller ej. Jeg skal bruge mere information. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._140_1_select = "Godt "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._140_2_select = "Is kreatur "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._140_3_select = "På fortvivlelsens rand "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._140_4_select = "Mørk terror "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._140_5_select = "Dødens ansigt "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._140_6_select = "Krigerens skæbne "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._140_7_select = "Nej, jeg er ikke interesseret. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._150_say = "Jeg kan kun afkode dele af sætningerne. De[ENTER]fortæller noget om høviske liv og en stor[ENTER]kærlighed til eventyr... "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._160_1_say = "Skriften på det gule pergament er falmet og[ENTER]rystet, som var det skrevet af en meget gammel[ENTER]eller meget svag person: \"...Is kreaturer. Selv[ENTER]mine Sura evner hjalp mig ikke til at besejre dem[ENTER]alle. Nogle af dem vandrer stadig i grotterne og[ENTER]jeg skal være ekstra forsigtig i tilfælde af at[ENTER]de finder mig. Indtil for nylig tilbød de mig[ENTER]beskyttelse, men nu...\" Derefter er der ikke mere[ENTER]tekst tilbage. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._160_2_say = "Denne side er også meget slidt. Ud fra datoen der[ENTER]er i toppen i hjørnet kan du genkende det der[ENTER]ligner en slags dagbog: \"Det er ikke den første[ENTER]gang jeg opførte mig anderledes mens jeg ledte[ENTER]efter grotten. Jeg var så stolt og tilfreds med[ENTER]mig selv! Alle disse ting har ledt mig til min[ENTER]sikre død...\" Det sidste ord er understreget[ENTER]kraftigt. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._160_3_say = "Pergament siden er meget skadet, stykker af den[ENTER]ser ud til at være flået ud. Du kan kun afkode[ENTER]dele af beskeden: \"... Kejserens hof... da de[ENTER]lærde lærte mig alt jeg så desperat ønskede at[ENTER]vide... nem åbning til portalen, men... død og[ENTER]terror i mørket...\" En stor takket rift[ENTER]forhindrer dig i at kunne læse resten. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._160_4_say = "Du finder en skitse på denne side af pergamentet:[ENTER]Det er et billede af en kvindes ansigt. Under det[ENTER]står der nogle ord skrevet i teksten som du[ENTER]allerede er bekendt med. Men skriften ser usikker[ENTER]og rystet ud: \"Døden har dens kløer fremme - Jeg[ENTER]fandt ud af dette i går. Jeg tog kun et enkelt[ENTER]hurtigt kig på monsteret inden frygten tog over[ENTER]og jeg blev nødt til at trække mig tilbage. Oh[ENTER]min kære Sunmi, hvis jeg bare havde vidst! Hvis[ENTER]jeg kendte til den ubeskrivelige rædsel noget[ENTER]før, så var jeg aldrig gået ned på dette niveau!\" "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._160_5_say = "Under Hee-Se dynastiet levede der en legendarisk[ENTER]Sura kaldet Akuma. Han var så talentfuld i kamp[ENTER]at han knapt kunne finde en værdig modstander til[ENTER]at teste sin styrke imod. En dag fandt han nogle[ENTER]noter om et mystisk sted, der for længe siden[ENTER]blev forseglet, og han besluttede sig for at[ENTER]bruge alt sin tid på at finde dette sted. Han[ENTER]fandt endda ud af hvordan man finder portaler og[ENTER]hvordan man åbner dem. Han lovede at komme[ENTER]tilbage til hans elsker Sunmi så snart hans[ENTER]gerninger var overstået... Men han vendte aldrig[ENTER]tilbage. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._170_say = "Skriften lader til at være antik... Den er også[ENTER]meget rystet og ulige, som om forfatteren ikke[ENTER]havde megen styrke tilbage... "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._171_say = "Det giver ikke mening. Vi skal bruge flere sider. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._172_say = "Jeg begynder at forstå hvad der måske skete her.[ENTER]Men der er stadig meget jeg ikke er sikker på. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._173_say = "Har du lyst til at høre detaljerne? "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._174_say = "Endnu en side! Hvem der end skrev disse ting må[ENTER]have været fuldstændig desperat. Skal jeg[ENTER]opsummere hvad det siger? "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._175_say = "Nogle sider er i så dårlig en tilstand at jeg kun[ENTER]kan gætte hvad der står. Men, jeg begynder at[ENTER]forstå hvad der skete i denne grotte for så mange[ENTER]år tilbage. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._176_say = "Ikke meget mangler. Vil du vide hvad jeg har[ENTER]fundet? "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._177_say = "Det lader til at der ikke mangler mange sider[ENTER]igen. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._178_say = "Vil du vide hvad jeg har fundet ud af? "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._180_notice = "Jeg har fundet den sidste side ved de[ENTER]underjordiske Is-Golemmer. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._185_send_letter = "Det skulle være alle siderne! "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._190_notice = "Jeg fandt denne side hos de underjordiske Is-[ENTER]Golemmer. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._195_send_letter = "Jeg har fundet en side! "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._200_npcChat = "Undersøg faldne krigere "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._210_say = "Der ligger 3 sider af det skrøbelige pergament[ENTER]ved de meneskelige skeletter. De takkede sider[ENTER]indikerer at der er blevet revet ud af en bog.[ENTER]Skriften på siden er udtværet og svær at læse. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._220_say = "Jeg tror at dette her er nok. Jeg tager det til[ENTER]Heuk-Young. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._230_say = "Gad vide hvem disse jordiske rester tilhører? En[ENTER]ting er sikkert, han havde ikke noget på sig der[ENTER]stadig kan bruges i dag. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._240_send_letter = "Jeg har siderne! "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._250_say = "Jeg bør gå tilbage til Heuk-Young. Måske kan hun[ENTER]løse puslespillet. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._270_say = "Jeg er overrasket over at du har fundet så mange[ENTER]ting i de grotter. Disse sider ligner noget der[ENTER]har været en del af en bog. De ting der står[ENTER]skrevet her er meget interessante. Det giver alt[ENTER]sammen mening når jeg tænker på de andre[ENTER]historier jeg har hørt... Hvis du giver mig de[ENTER]sider, så binder jeg dem og laver dem til en bog.[ENTER]Måske kan det blive nyttigt når du går til[ENTER]Forbandelsens grotte. Hvis den ikke er nyttig for[ENTER]dig, så er jeg sikker på at du finder nogen der[ENTER]vil købe den af dig. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._280_say = "Jeg har bundet siderne ind til en bog og tilføjet[ENTER]nogle af mine noter. Måske kan du bruge dem.[ENTER]Jeg fortæller dig resten af historien hvis du vil. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._290_1_select = "Ja, fortæl mig mere! "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._290_2_select = "Nej, jeg er ikke interesseret i det! "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._310_say = "Hvad vil du fra mig? Kan du ikke se at jeg læser? "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._320_say = "Soon: "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._330_say = "Det er en meget interessant bog du har der.[ENTER]Hvor er den fra? Kan jeg se den? "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._340_say = "Dette er noterne fra Forbandelsens grotte, ikke?[ENTER]De ser gamle ud. Skriften er usædvanlig og[ENTER]stavelsen er meget gammeldags... Det må have[ENTER]været hårdt arbejde at få fat i en bog som denne.[ENTER]Selvfølgelig vil jeg gerne have fat i den.[ENTER]Er du måske interesseret i at sælge den? "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._350_1_select = "Ja "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._350_2_select = "Nej "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._360_say = "Hvor mange yang vil du have for bogen? "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._370_say = "Haha.. du er sjov. Det er åbenlyst ikke nemt at[ENTER]gøre handler med dig. Ok, her er aftalen: 500,000[ENTER]yang for den legendariske dagbog. Tag dem eller[ENTER]forsvind! "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._380_1_select = "Jeg tager de 500,000 yang. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._380_2_select = "Så glemmer vi det. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._390_say = "Ok, så glem det. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._400_say = "Nej, jeg beklager, det er for dyrt for mig. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._410_say = "Lad os lave en anden handel. Jeg giver dig %s[ENTER]yang for denne legendariske dagbog. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._420_say = "Er det okay for dig? "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._425_say = "Det er mit sidste bud! "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._430_1_select = "Jeg tager de %s yang. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._430_2_select = "Så tror jeg ikke at vi laver forretninger sammen. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._440_say = "Hvad du end vil have... "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._450_say = "Det er ikke præcist billigt. Men jeg vil være[ENTER]generøs. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._460_say = "Der er en grænse på min generøsitet. Jeg giver[ENTER]dig 500,000 yang for den legendariske dagbog. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._470_say = "Tag det eller forsvind! "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._480_say = "Ok, så glem det. "
|
||
gameforge.new_quest_lv75._490_say = "Sikke en skam. Ah, måske skifter du mening senere. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80 = {}
|
||
gameforge.new_quest_lv80._010_target = "Soon: "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._020_set_title = "Den dystre træmaske "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._030_say = "Ah, du er her lige til tiden! Jeg hørte at du var[ENTER]i forbandelsens grotte for nylig? "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._040_say = "Det er første gang jeg hører om en der er kommet[ENTER]tilbage derfra. Jeg må indrømme, jeg er meget[ENTER]nysgerrig... "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._050_1_say = "Jeg har en mission til dig, men den er noget[ENTER]farlig. Men, jeg tror en mand som dig er i stand[ENTER]til at gennemføre det. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._050_2_say = "Jeg har en mission til dig, men den er noget[ENTER]farlig. Men, jeg tror en kvinde som dig er i[ENTER]stand til at gennemføre det. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._060_say = "Tag denne træmaske og gå til Doyyumhwan området.[ENTER]Led efter flamme-ånder der. Du kender dem måske[ENTER]allerede - det er kugleformede kreaturer der er[ENTER]fuldstændig dækket af ild. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._070_say = "Træmasken vil reagere og forvandle dem til aske.[ENTER]Du må ikke tabe modet hvis det ikke virker første[ENTER]gang. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._080_say = "Og bring så asken tilbage til mig. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._090_say = "Hvis du alligevel skal ud i vildmarken, så kan du[ENTER]ligeså godt bringe mig %s isklumper. Jeg har[ENTER]desperat brug for dem. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._100_say = "Yetier har ofte isklumper på sig! Så hvad venter[ENTER]du på? "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._110_say_title = "Ild og is "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._120_say = "Soon har sat mig til... "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._130_say = "Jeg har allerede fundet isklumperne. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._140_say = "Jeg skal stadig bruge: "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._150_say_reward = "Jeg kan åbenbart finde dem hvis jeg jager yetier! "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._160_say = "Den dystre træmaske er allerede forvandlet til[ENTER]fortryllet aske. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._170_say = "Jeg behøver: "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._180_say_reward = "Jeg skal bære "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._190_say_reward = "på mig. I følge Soon, så vil masken forvandles[ENTER]til fortryllet aske når kæmper imod flamme[ENTER]ånderne. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._200_say = "Nu skal jeg bare bruge den fortryllede aske og[ENTER]isklumperne. Godt, vent et øjeblik... "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._210_say = "Det virkede! Hvad den gamle skrift sagde var[ENTER]virkelig sandt! "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._220_say = "Jeg har produceret sort is fra de ting du gav mig. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._230_say = "Men, jeg har en anden mission til dig der er[ENTER]forbundet med den første. Hvis du også[ENTER]gemnemfører denne, så giver jeg dig hele min[ENTER]opsparing! "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._240_say = "Tag den sorte is til forbandelsens grotte og[ENTER]offer den ved den mørke helligdom. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._250_say = "%s isklumper mangler stadig. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._260_notice = "Noget er ikke rigtigt. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._270_say = "Godt - jeg ser du har isen med dig. Nu skal jeg[ENTER]bare bruge den fortryllede aske. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._280_say = "Hvad venter du på...? "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._290_say = "Hm... Det ser ud til at være normal aske der ikke[ENTER]er fortryllet. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._300_target = "Mørk helligdom "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._310_set_title = "Den mørke helligdom "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._320_say = "Jeg skal tage den sorte is til forbandelsens[ENTER]grotte og ofre det på alteret. Offer-stedet vil[ENTER]ikke blive let at finde! "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._330_npcChat = "Ofre sort is! "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._340_say = "Mens du bevæger dig tættere på alteret, fremstår[ENTER]der en mørke omkring dig. I mørket hvisker[ENTER]åndernes stemmer om deres evige angst. Dette er[ENTER]virkelig et uhelligt sted. Er du sikker på at du[ENTER]vil ofre den sorte is? "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._350_1_select = "Ja! Hvad er det værste der kunne ske? "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._350_2_select = "Nej, det vil ende med tårer! "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._360_say = "Jeg er stadigvæk ikke sikker på om jeg har gjort[ENTER]den rette ting - ofre noget i grotten... Jeg er[ENTER]sikker på at Drageguden ikke vil godkende det.[ENTER]Jeg ønsker jeg kunne tage det tilbage. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._370_say = "Jeg kan ikke lide dette her. At tage et offer til[ENTER]grotten ville sikkert ikke give Dragegudens[ENTER]godkendelse. Jeg vil ikke gøre det. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._380_say = "Det er den forkerte helligdom! "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._390_send_letter = "Tilbage til Soon "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._400_set_title = "Underlige monstre "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._410_say = "Jeg bør gå tilbage til Soon og hente min[ENTER]belønning. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._420_say = "Jeg hører at underlige monstre er blevet set i[ENTER]nogle dele af landet. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._430_say = "Jeg håber ikke det hår noget at gøre med det[ENTER]faktum at jeg ofrede den sorte is i forbandelsens[ENTER]grotte. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._440_say = "Flot arbejde! Her er din belønning. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._450_npcChat = "Har du set monstret? "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._460_say = "En %s! Oh min... Jeg spørger mig selv, hvordan[ENTER]det kunne ske... Jeg vil straks undersøge det i[ENTER]mine bøger "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._470_say = "Jeg kunne ikke ofre den sorte is... Det føltes så[ENTER]forkert! Jeg går tilbage til Soon og fortæller[ENTER]ham at jeg ikke vil gennemføre missionen. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._475_npcChat = "Den sorte is "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._476_say = "Jeg ser at du ikke bærer den sorte is på dig[ENTER]længere. Så du ofrede den virkelig? Fortæl mig[ENTER]hvad der skete! "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._477_say = "Tilgiv mig, men det er en misforståelse - Jeg har[ENTER]stadig det sorte is. Jeg vil hente det og komme[ENTER]tilbage senere... "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._480_say = "Ah, der er du! Hvorfor har du stadig den sorte is[ENTER]på dig? "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._490_say = "Jeg kan ikke gøre hvad du bad mig om. Det ville[ENTER]gå imod Dragegudens vilje. Jeg vil ikke ofre[ENTER]isen! "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._495_say = "Bah, uduelig! Kan ikke engang løse de mest simple[ENTER]opgaver. Så må jeg bare finde nogle der ikke er[ENTER]så pivet. Giv isen tilbage til mig! Kom så,[ENTER]aflever! "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._500_say = "Skulle jeg virkelig give den sorte is til Soon? "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._510_1_select = "Ja, jeg vil skille mig af med det! "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._510_2_select = "Nej, han kunne skabe problemer! "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._520_say = "Her, tag den sorte is og lad mig være! "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._530_say = "Venter du på at jeg skulle takke dig? Forsvind[ENTER]fra mit ansigt! "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._535_sayReward = "Du har fået 70,000,000 erfarings-point. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._540_say = "Du får ikke isen igen. Jeg kaster den i havet -[ENTER]der vil den ikke gøre nogen skade! "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._550_say = "Det vover du ikke! Giv den tilbage til mig eller[ENTER]jeg forbander dig og din familie! "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._560_say = "Gør hvad du vil - jeg vil ikke lade dig stoppe[ENTER]mig. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._570_target_pos = "Den sydlige strand "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._580_target_pos = "Den vestlige strand "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._590_target_pos = "Den østlige strand "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._599_set_title = "Ved enden af et forkert spor "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._600_say = "Jeg bør gå til Yongan og kaste den sorte is ud i[ENTER]havet. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._610_say = "Jeg bør gå til Joan og kaste den sorte is ud i[ENTER]havet. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._620_say = "Jeg bør gå til Pyungmoo og kaste den sorte is ud[ENTER]i havet. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._630_say_reward = "I samme øjeblik du prøver at kaste den sorte is[ENTER]ud i havet smelter den. Sort væske drypper fra[ENTER]dine fingre og ned på jorden for derefter at[ENTER]fordampe før du kan nå at røre det. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._640_say = "Pludselig fremkommer følgende objekter foran dig: "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._650_say = "Mens du samler genstandene op, føler du at du[ENTER]træf den rette beslutning. Og at du nu har[ENTER]Dragegudens taknemmelighed i dine hænder. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._660_say = "Åh nej, jeg glemte at tage den sorte is med mig![ENTER]Jeg tror at der ikke er andet for end at hente[ENTER]det og komme tilbage hertil igen. "
|
||
gameforge.new_quest_lv80._670_sayReward = "Du har også modtaget 120,000,000 erfarings- point. "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4 = {}
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._100_npcChat = "Åben butik "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._100_say_reward = "Du skal jagte: "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._10_targetVid = "Handelsdame: "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._110_say = "Find våben-handelsmanden og spørg ham hvorfor han[ENTER]ikke synger under handelsdamens vindue længere "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._120_qSetTitle = "Saml syrener "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._130_notice = "Du har fundet en flot syren gren! "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._140_notice = "Færdig! Hurtigt tilbage til våben-handelsmanden. "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._150_notice = "Desværre er denne syren gren allerede visnet. "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._160_say = "Du skal bruge følgende antal syren grene: %s "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._170_say = "Det er ikke nok. Denne syren er kun nok til et[ENTER]par dråber! "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._180_say = "Ahh, syren! Nu skal jeg kun bruge noget[ENTER]anderledes moskus olie. Du kan bestille det i en[ENTER]meget speciel shop. En roterende mønt vil vise[ENTER]dig vejen. Du skal bruge nogle Dragemærker, men[ENTER]jeg er sikker på at du har nogle gemt væk, har du[ENTER]ikke? Jeg vil være dig for evigt taknemmelig![ENTER]Bagefter kan du hente din bestilling fra[ENTER]lagerforvalteren. Så vil jeg endelig have alle[ENTER]ingredienserne! "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._190_say = "Skynd dig at bringe mig moskus olien. Du vil få[ENTER]en belønning for at gøre det! "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._200_say_reward = "Fortsæt jagten indtil du kan give mig %s syren[ENTER]grene! "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._20_sayTitle = "Min skat "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._210_say = "Dræb blåulve for at få dem. "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._220_say = "Det er alt. Gå tilbage til våben-handelsmanden. "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._230_qSetTitle = "Moskus olie "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._240_say = "Mange tak. Nu kan jeg endelig producere en ny[ENTER]duft. "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._250_say = "Du kan sige til min sangfugl at jeg vil synge[ENTER]under hendes vindue igen i aften. Hun vil blive[ENTER]glad. "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._260_say = "Du fortjener en belønning: "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._270_say_reward = "Yang: %d "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._280_say = "Uden moskus olien kan jeg ikke producere min[ENTER]duft. Led dig venligst hen til den roterende mønt[ENTER]og giv mig et produkt. "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._290_say_reward = "Kom tilbage med %s x moskus olie. "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._300_say = "Jeg skal tage noget moskus olie til[ENTER]våben-handelsmanden. Jeg skal lede mig selv til[ENTER]den roterende mønt, bestille en anderledes[ENTER]duftende olie og hente det ved lagerforvalteren. "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._30_say = "Jeg savner min skat, våben-handelsmanden. I uger[ENTER]har han sunget under mit vindue hver nat og nu[ENTER]har jeg ikke hørt fra ham i dage. Måske er han[ENTER]bange for min far. Kan du finde ud af hvad der er[ENTER]galt med ham? "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._310_say_title = "Våben-handelsmanden "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._320_say = "Oh, mange tak. Så du siger at han kun var[ENTER]optaget? Sikke en lettelse. Jeg vil vente på ham[ENTER]denne aften. "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._330_say_reward = "For dine anstrengelser får du: %s erfaringspoints. "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._340_say = "Skynd dig tilbage til handelsdamen. "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._350_npcChat = "Syren "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._35_qSetTitle = "Snak med våben-handelsmanden "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._360_npcChat = "Moskus olie "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._40_qSetTitle = "En ny duft "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._45_qSetTitle = "Jagt blåulve "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._50_targetVid = "Våben-handelsmand: "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._55_qSetTitle = "Tilbage til våben-handelsmanden "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._60_sayTitle = "Slynglen "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._65_qSetTitle = "Tag moskus olien til våben-handelsmanden "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._70_say = "Det er rigtigt, jeg har ikke sunget under hendes[ENTER]vindue længere fordi.. Oh, altså, det er så[ENTER]pinligt at snakke om! Min krops lugt er ret[ENTER]frastødende. Jeg vasker mig selv hele tiden, men[ENTER]lugten forsvinder bare ikke. Det er derfor jeg[ENTER]vil producere en duftende olie der kan henrykke[ENTER]handelsdamen, min lille sangfugl, med dens skarpe[ENTER]og fascinerende lugt. Hun lægger stor vægt på det[ENTER]fysiske udsende. "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._75_qSetTitle = "Til handelsdamen "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._80_say = "Jeg behøver virkelig at producere en duft. Det er[ENTER]den eneste måde jeg kan komme af med min[ENTER]ubehagelige krops lugt. "
|
||
gameforge.new_quest_premium_lv4._90_say = "Jeg skal blande flere ingredienser. Disse skal[ENTER]blandes først: "
|
||
gameforge.notify_test_server = {}
|
||
gameforge.notify_test_server._10_chat = "Testserver "
|
||
gameforge.npc_talk = {}
|
||
gameforge.npc_talk._100_say = "Jeg er en meget gammel mand, men jeg er stadig[ENTER]frisk og rask fordi jeg har en speciel[ENTER]hemmelighed. Jeg har fundet ud af at en drik[ENTER]lavet af Gongo rodsaft og tue svamp kan forlænge[ENTER]dit liv. Hvis du ønsker at prøve drikken, bring[ENTER]ingredienserne til Yu-Hwan. Han kan brygge[ENTER]drikken til dig. "
|
||
gameforge.npc_talk._10_say = "Stå stille! Du skal forholde dig fornuftigt og[ENTER]stop med at provokere en strid. Du burde have[ENTER]respekt overfor dine medmennesker. Er det[ENTER]forstået? "
|
||
gameforge.npc_talk._110_npcChat = "Du ser meget stærk ud... "
|
||
gameforge.npc_talk._120_say = "I mange år er den skjulte styrke givet videre i[ENTER]vores familie.[ENTER]Min far fortalte mig at, hvis man blander[ENTER]klokkeblomster på den rigtige måde, så giver den[ENTER]en eliksir der giver ekstra styrke i et kort[ENTER]stykke tid.[ENTER]Så vidt jeg ved, så kan Beak-Go brygge denne[ENTER]eliksir. Du skal bare bringe ham en klokkeblomst. "
|
||
gameforge.npc_talk._130_npcChat = "Gå, fortæl det på bjerget... "
|
||
gameforge.npc_talk._140_sayTitle = "Yu-Hwan, musikeren: "
|
||
gameforge.npc_talk._150_say = "...Over bakkerne og alle steder... Kan du også[ENTER]lide musik? Jeg synger alle slags sange i[ENTER]ensomhed her, så jeg ikke bliver fanget i krigen.[ENTER]Men uden et land til at beskytte mig, vil jeg[ENTER]ikke være i stand til at blive ved med det. "
|
||
gameforge.npc_talk._160_npcChat = "Hvorfor læser du så meget? "
|
||
gameforge.npc_talk._170_sayTitle = "Bogormen Soon: "
|
||
gameforge.npc_talk._180_say = "Oh, eventyrer! Verden er fuld af problemer og kun[ENTER]med kundskab kan du overleve.[ENTER]Ær altid dine bøger. I dårlige tider - og nu om[ENTER]stunder er det altid dårlige tider - vil de[ENTER]hjælpe dig. Tro mig! "
|
||
gameforge.npc_talk._190_npcChat = "Har du nogen børn? "
|
||
gameforge.npc_talk._200_say = "Faktisk ønskede jeg ikke børn, men...[ENTER]Okay jeg fortsætter med at samle Kaki blomster[ENTER]for hvis du forbereder dem rigtigt, kan du[ENTER]forbedre din magiske energi med dem. Baek-Go[ENTER]fandt ud af det. Han behøver kun en enkelt blomst[ENTER]for at lave 100 drikke. Desværre har Kaki[ENTER]blomsten også en side effekt. Hvis en kvinde bære[ENTER]en halskæde lavet af denne blomst, vil hun få en[ENTER]søn. Imellem os to, drog min kone skamløst fordel[ENTER]af dette. "
|
||
gameforge.npc_talk._20_npcChat = "Mmm, det dufter godt her... "
|
||
gameforge.npc_talk._210_npcChat = "Hvad er der galt med din fod? "
|
||
gameforge.npc_talk._220_sayTitle = "Handu-Up: "
|
||
gameforge.npc_talk._230_say = "Den bliver bedre. Mens jeg tog en gåtur for[ENTER]nyligt, snublede jeg over en Gango rod og[ENTER]forstuvede min ankel. Heldigvis kender jeg lægen[ENTER]Baek-Go, så han behandlede mig og gav mig nogle[ENTER]råd: For at heale små sår kan du brygge en drik[ENTER]fra den samme Gango rod. Så jeg lavede den[ENTER]skyldige rod om til en te og den kurerrede skaden[ENTER]den havde forsaget. "
|
||
gameforge.npc_talk._240_npcChat = "Hvem er du? "
|
||
gameforge.npc_talk._250_sayTitle = "Wonda-Rim: "
|
||
gameforge.npc_talk._260_say = "Jeg er Wonda-Rim, Chaegirabs nevø. Min onkel er[ENTER]berømt! Kender du ham? Han eksperimentere meget[ENTER]med drikke og urter. Da han gjorde dette, fandt[ENTER]han ud af at du kan få en stor mængde beskyttelse[ENTER]imod magisk energi hvis du mikser 100 Bo-vand med[ENTER]et morbær. Så vidt jeg ved, kan Huahn-So[ENTER]producere denne drik til dig hvis du bringer ham[ENTER]ingredienserne. "
|
||
gameforge.npc_talk._270_npcChat = "Hvorfor har du så mange ar? "
|
||
gameforge.npc_talk._280_sayTitle = "Forræderen Balso : "
|
||
gameforge.npc_talk._290_say = "Jeg er ikke en god kæmper og jeg kommer konstant[ENTER]til skade i krig. På et tidspunkt spurgte jeg[ENTER]Yu-Hwan om han kunne lave en drik til mig som[ENTER]kunne beskytte min krop imod skader. Han bryggede[ENTER]noget fra klokkeblomst saft og syren, men[ENTER]desværre var beskyttelsen ikke tilstrækkelig,[ENTER]ellers var det bare min egen udulighed. Men jeg[ENTER]er sikker på at drikken vil hjælpe dig. "
|
||
gameforge.npc_talk._300_npcChat = "Hvorfor kalder så mange folk dig forræder? "
|
||
gameforge.npc_talk._30_sayTitle = "OCtavio, gastronomen: "
|
||
gameforge.npc_talk._310_say = "Jeg flygtede fra krigen for at tilslutte mig sort[ENTER]vinds klanen. Mine kammerater tilgav mig det[ENTER]aldrig. Bagefter fandt jeg ud af at sort vinds[ENTER]krigerne dræber uskyldige mennesker, så jeg[ENTER]forlod dem med det samme. Det var skrækkeligt! "
|
||
gameforge.npc_talk._320_say = "Har du uskyldige folk på din samvittighed? Så[ENTER]fortjener du virkelig dit navn. Du stoppede dem[ENTER]fra at leve et godt liv. "
|
||
gameforge.npc_talk._330_say = "Vi lever i en lov løs verden. Men jeg har[ENTER]besluttet at jeg ikke vil gøre noget dårligt[ENTER]mere, nogen sinde. Jeg ønsker ikke at folk[ENTER]fortsat skal beskrive mig som en forræder.[ENTER][ENTER]Har du nogle Yang til mig? "
|
||
gameforge.npc_talk._340_npcChat = "De kalder dig den lærde? "
|
||
gameforge.npc_talk._350_sayTitle = "Uriel, den lærte: "
|
||
gameforge.npc_talk._360_say = "Der er så mange ting jeg ønsker at lære i denne[ENTER]store verden. Ignorance kombineret med[ENTER]militærmagt sat sammen er en specielt farlig[ENTER]kombination. Du har ikke lyst til at leve som[ENTER]disse ignorante soldater, vel?[ENTER]Viden er magt! "
|
||
gameforge.npc_talk._370_npcChat = "Min kilde siger at du udøver medicin? "
|
||
gameforge.npc_talk._380_say = "Jeg gør hvad jeg kan. Men der er flere og flere[ENTER]tilskadekommende hver dag i denne farlige verden.[ENTER]Vi har ikke nok medicin eller urter. Tiderne er[ENTER]hårde! Måske kunne du give mig en hånd senere? "
|
||
gameforge.npc_talk._390_npcChat = "Hvordan går jagt forretningen? "
|
||
gameforge.npc_talk._400_sayTitle = "Yang-Shin, jægeren: "
|
||
gameforge.npc_talk._40_say = "Velkommen! Vores traditionelle restaurant er så[ENTER]populær at vi kunne åbne dem i hele verden. Hvis[ENTER]du vil have noget godt at spise, så kom forbi og[ENTER]prøv vores mad. "
|
||
gameforge.npc_talk._410_say = "Hmm, lige siden Metin stenene kom ned, er dyrene[ENTER]blevet virkelig vilde. Nu til dags risikere du[ENTER]dit liv bare du går ud og jagter en kylling. Det[ENTER]er en farlig tid at jage. Heldigvis er jeg en af[ENTER]de bedste! "
|
||
gameforge.npc_talk._420_npcChat = "Hvor kommer din store precished fra? "
|
||
gameforge.npc_talk._430_say = "Jeg er dygtig med en bue, fordi jeg har en særlig[ENTER]opskrift, hehe! Når du mikser fersken blomst saft[ENTER]med syren, kan du få en drik der forøger din[ENTER]presseision. Bring ingredienserne til Yu-Hwan,[ENTER]jeg er sikker på han vil brygge en drik til dig. "
|
||
gameforge.npc_talk._440_npcChat = "Sådan en smuk blomster krans... "
|
||
gameforge.npc_talk._450_say = "Jeg plejede at samle fersken blomster med min[ENTER]bror. Men i dag er jeg nød til at gøre det alene.[ENTER]De ser ikke særlig smukke ud, men de har en[ENTER]særlig effekt. Hvis du tager fersken blomster til[ENTER]Baek-Go vil han brygge en drik af det som gør dig[ENTER]meget adræt til fods. "
|
||
gameforge.npc_talk._460_npcChat = "Hvor er din broder? "
|
||
gameforge.npc_talk._470_say = "På det seneste har min bror rejst meget. Jeg ser[ENTER]ham knapt mere, og jeg er bekymret for ham. "
|
||
gameforge.npc_talk._480_npcChat = "Sælger du riskager? "
|
||
gameforge.npc_talk._490_sayTitle = "Yu-Rang, riskage-sælger: "
|
||
gameforge.npc_talk._500_say = "På grund af krigen er det svært at sælge[ENTER]riskager. Takket være banditterne har jeg mistet[ENTER]mange kunder. Jeg ved slet ikke hvad jeg skal[ENTER]gøre for at tjene til føden længere. "
|
||
gameforge.npc_talk._50_say = "Selvom at det er en stor restaurant, er[ENTER]interiøret overraskende simpelt. "
|
||
gameforge.npc_talk._510_npcChat = "Hvem køber normalt vare fra dig? "
|
||
gameforge.npc_talk._520_say = "Jeg sælger de fleste af min kager til rejsende.[ENTER]En dag kom en mystisk sort klædt rytter for at se[ENTER]mig. Som betaling gav han mig en opskrift su kan[ENTER]lave med zin vand. Det er en drik der forbedre[ENTER]din angrebs styrke. Jeg solgte opskriften til[ENTER]Huahn-So. Hvis du tager noget sim vand og[ENTER]alperose til Huahn-So, vil han producere Zin vand[ENTER]til dig. "
|
||
gameforge.npc_talk._530_npcChat = "Hvorfor ser du så ked ud? "
|
||
gameforge.npc_talk._540_say = "Oh, hvem kunne have vidst at vores søde drømme[ENTER]ville blive slået i stykker så nådesløst... Min[ENTER]stakkels mand, han faldt i kampen! ... Jeg beder[ENTER]dig, hævn hans død. "
|
||
gameforge.npc_talk._550_npcChat = "Så mange folk er faldet i krigen... "
|
||
gameforge.npc_talk._560_say = "Vi mister flere og flere mænd i krigen, så[ENTER]kvinderne i landsbyen samlede og spurgte Huahn-So[ENTER]om at lave en bedre healings eliksir. Efter megen[ENTER]forskning, producerede han en eliksir der øger[ENTER]forsvaret, så der skal bruges færre healing[ENTER]eliksirer. Gå til ham. Jeg er sikker på at han[ENTER]kan producere eliksiren han kalder SamBo-vand til[ENTER]dig. Han skal bare bruge noget Dok-vand og en[ENTER]aplerose for at lave det. "
|
||
gameforge.npc_talk._570_npcChat = "Ohh, hvor sødt et barn... "
|
||
gameforge.npc_talk._580_sayTitle = "Ah-Yu: "
|
||
gameforge.npc_talk._590_say = "Han skriger endnu en gang... Jeg ved ikke om han[ENTER]vil have slik eller... Åhh nej! "
|
||
gameforge.npc_talk._600_npcChat = "Hvordan har i to det? "
|
||
gameforge.npc_talk._60_npcChat = "Fortæl mig noget om keramik. "
|
||
gameforge.npc_talk._610_say = "Mit barn! Ugh. Nu da min mand er faldet i krigen,[ENTER]bliver jeg nødt til at sørge for mig selv. Jeg[ENTER]prøver at ernære mine børn og jeg selv alene.[ENTER]Med Bo-vand fandt jeg en mulighed for at øge mit[ENTER]liv. Jeg har brug for at bringe Yu-Hwan 100[ENTER]Kakiblomst safte og en Tue-svamp.[ENTER]Af dette kan han brygge Bo-vand som jeg nemt kan[ENTER]sælge. Jeg skal kunne komme videre på en eller[ENTER]anden måde... "
|
||
gameforge.npc_talk._620_npcChat = "Hvem er din ægtemand? "
|
||
gameforge.npc_talk._630_sayTitle = "Aranyo: "
|
||
gameforge.npc_talk._640_say = "Min såkaldte husbond er gift med sine bøger. Han[ENTER]kigger knapt nok på mig længere. Og jeg er ikke[ENTER]en grim kvinde. "
|
||
gameforge.npc_talk._650_npcChat = "Hvis forretning? "
|
||
gameforge.npc_talk._660_say = "Siden krigen brød ud, har forretningen været[ENTER]rigtig dårlig. Handlernes union var engang en rig[ENTER]og mægtig union, men disse dage er forbi nu. Vi[ENTER]kan ikke ignorere de vilde monstre, Hvid-ed[ENTER]soldaterne og Sort-vind soldaterne længere. "
|
||
gameforge.npc_talk._670_npcChat = "Hvorfor er du i så dårligt humør? "
|
||
gameforge.npc_talk._680_sayTitle = "Taurean: "
|
||
gameforge.npc_talk._690_say = "Harang er en ond pige! Jeg hader hende! Jeg er[ENTER]svag og hun driller mig ofte! "
|
||
gameforge.npc_talk._700_say = "Du er en mand, og du har store muskler. Styrk dem[ENTER]en gang i mellem! "
|
||
gameforge.npc_talk._70_sayTitle = "Yonah, pottemageren: "
|
||
gameforge.npc_talk._710_npcChat = "Hvad har du gang i "
|
||
gameforge.npc_talk._720_sayTitle = "Harang: "
|
||
gameforge.npc_talk._730_say = "Jeg venter på Taurean. Vi spiller ofte sammen og[ENTER]vi kæmper også en del. Sikke en kujon! Hvis han[ENTER]ikke kommer frivilligt, vil jeg give ham en hård[ENTER]omgang! "
|
||
gameforge.npc_talk._740_npcChat = "Taurean er bange for dig. "
|
||
gameforge.npc_talk._750_say = "Taurean er faktisk stærkere end mig. Så nu har[ENTER]jeg tænkt på en måde hvor jeg alligevel kan[ENTER]vinde. En hvid Ninja fortalte mig at man kan[ENTER]mikse ungt vand med morbær og lave en drik som[ENTER]gør dig hurtigere. Så vil jeg endelig være i[ENTER]stand til at besejre Taurean! Hvis du også ønsker[ENTER]at blive en hurtigere angriber, bring[ENTER]ingredienserne til Huahn-So. Jeg er sikker på han[ENTER]laver drikken til dig. "
|
||
gameforge.npc_talk._760_npcChat = "Ny indsigt... "
|
||
gameforge.npc_talk._770_say_title = "Seon-Pyeong: "
|
||
gameforge.npc_talk._780_say = "Min ven, verdenen er fyldt med ubesvarede[ENTER]spørgsmål. Jeg er en søger af svar, og en søger[ENTER]af kundskab. Har du nogensinde hørt om episke[ENTER]våben og åndesten? "
|
||
gameforge.npc_talk._790_npcChat = "Hvad laver du? "
|
||
gameforge.npc_talk._800_say = "Du ved nok allerede at jeg forsker ukendt[ENTER]kundskab. For tiden leder jeg efter en metode til[ENTER]yderligere forbedring af våben og måder at øge[ENTER]kraften i åndesten. "
|
||
gameforge.npc_talk._80_say = "Jeg elsker at være pottemager. Det er meget[ENTER]tilfredsstillende at forme ler med dine egne[ENTER]hænder og se hvordan noget bliver skabt... Jeg[ENTER]laver normalt kun simple ting. Østpå i udkanten[ENTER]af kontinentet er produktions metoderne meget[ENTER]mere udviklede. Jeg så noget pottemageri der[ENTER]engang, og blev virkelig inspireret. Nogen gange,[ENTER]når jeg har tiden, prøver jeg at eksperimentere.[ENTER]Men jeg har stadig ikke fundet ud af hvilket[ENTER]tricks de bruger. "
|
||
gameforge.npc_talk._810_npcChat = "Våben forskningen... "
|
||
gameforge.npc_talk._820_say = "Interessant er det ikke? Vil du vide mere om det?[ENTER]Så vær venlig at bringe mig et passende level 65[ENTER]våben +9.[ENTER]Jeg har også brug for en Fægtnings skrift og to[ENTER]Velsignelses dok. Jeg vil prøve at lave et episk[ENTER]våben med dem. "
|
||
gameforge.npc_talk._830_say = "Dog, jeg kan ikke garantere at det virker. "
|
||
gameforge.npc_talk._840_npcChat = "Åndestenene... "
|
||
gameforge.npc_talk._850_say = "Åndesten er meget udbredte, men selvom at de er[ENTER]brugt meget, så ved de fleste folk ikke hvad[ENTER]deres virkelige kræft er. Men min forskning har[ENTER]hjulpet mig til at finde ud af mere omkring dem.[ENTER]Hvis du bringer mig endnu en åndesten, så kan jeg[ENTER]forbedre den for dig. "
|
||
gameforge.npc_talk._90_npcChat = "Du er meget livlig af din alder... "
|
||
gameforge.olympic_badge = {}
|
||
gameforge.olympic_badge._010_npcChat = "Helt's medalje "
|
||
gameforge.olympic_badge._020_say = "Hjælp mig! "
|
||
gameforge.olympic_badge._030_say = "Irriterende tyve...[ENTER]De brød ind i mit hus sidste nat![ENTER]De stjal Heltens Medalje. Mine forfædre blev[ENTER]belønnet med den medalje efter han løb 42,195 km[ENTER]fra kamppladsen til kejseren, for at fortælle ham[ENTER]om deres kamp sejr.[ENTER]Og nu er den væk! "
|
||
gameforge.olympic_badge._040_say = "Ohh ven... Det har affektionsværdi for min[ENTER]familie og jeg. Hvad i verden skal jeg gøre? "
|
||
gameforge.olympic_badge._050_say = "Vil du hjælpe mig? "
|
||
gameforge.olympic_badge._060_npcChat = "Helt's medalje "
|
||
gameforge.olympic_badge._070_say = "Endelig! Du er tilbage![ENTER]Fandt du Helten`s medaljen? "
|
||
gameforge.olympic_badge._080_say = "Men hvorfor? Hvad ønsker de tyve at gøre med min[ENTER]medalje? Den er værdiløs til fremmede! Kan du[ENTER]hjælpe mig med at finde den? "
|
||
gameforge.olympic_badge._090_npcChat = "Find Helten's medalje! "
|
||
gameforge.olympic_badge._100_say = "Du kommer tomhændet tilbage? Oh nej, jeg er så[ENTER]ulykkelig. Hvis du ikke kan hjælpe mig, hvem kan[ENTER]så? Fortsæt med at lede, please! "
|
||
gameforge.olympic_badge._110_say = "Du har fundet min medalje![ENTER]Men vent... Det er kun et stykke af den. Hvilken[ENTER]skændsel, de har brækket den i fem stykker![ENTER]Bring mig venligst alle fragmenterne! Så er jeg[ENTER]måske i stand til at samle medaljen igen. "
|
||
gameforge.olympic_badge._120_say = "De elendige kriminelle har ødelagt min families[ENTER]arvestykke! Tak fordi du fandt alle stykkerne.[ENTER]Nu kan jeg samle stykkerne sammen igen. "
|
||
gameforge.olympic_badge._130_say = "Tusind tak! Du har genoprettet min families ære.[ENTER]Selvfølgelig vil alt dit besvær ikke være[ENTER]forgæves. Her er din belønning! "
|
||
gameforge.olympic_badge._140_say = "Ønsker du virkelig at afbryde denne mission? Hvis[ENTER]du vælger 'ja', vil du ikke være istand til at[ENTER]genoptage den senere. "
|
||
gameforge.olympic_badge._150_say = "Jeg forstår hvis ikke du har tid nok til det nu.[ENTER]Kom igen når det passer dig bedre. Men lad mig[ENTER]ikke vente for længe! "
|
||
gameforge.olympic_badge._160_say = "Desværre ankommer du for sent og kan ikke hjælpe[ENTER]mig nu. Jeg ønsker dig det bedste i fremtiden. "
|
||
gameforge.olympic_badge._170_say = "Jagt monstrene der stjal fra mig! Men vær[ENTER]forsigtig, de er meget stærke - mindst level 30.[ENTER]Hvis du bringer min helte medalje tilbage, vil[ENTER]jeg give dig en generøs belønning! "
|
||
gameforge.olympic_badge._180_say = "Find Helten`s medalje og tag den med til Yu- Hwan. "
|
||
gameforge.olympic_badge._190_say = "Yu-Hwan har brug for din hjælp. Gå og se ham! Du[ENTER]vil finde ham i den anden by. "
|
||
gameforge.oxevent = {}
|
||
gameforge.oxevent._100_say = "OX-turnering kunne ikke startes! "
|
||
gameforge.oxevent._10_npcChat = "OX-turnering "
|
||
gameforge.oxevent._110_sayReward = "Fejl ved start af scriptet![ENTER]Check filerne og prøv igen! "
|
||
gameforge.oxevent._120_say = "OX-turnering: Blev startet "
|
||
gameforge.oxevent._130_notice_all = "OX turneringen er startet![ENTER]Tal med Uriel hvis du ønsker at deltage. "
|
||
gameforge.oxevent._131_notice_all = "Han vil teleportere dig til det sted hvor[ENTER]konkurrencen finder sted. "
|
||
gameforge.oxevent._140_say = "OX-turnering: Tilmelding startet[ENTER]Tilmeldte deltagere: %s spillere "
|
||
gameforge.oxevent._150_select = "Tilmelding afsluttet "
|
||
gameforge.oxevent._160_say = "Det er ikke muligt at tilmelde sig.[ENTER]Quizen kan startes. "
|
||
gameforge.oxevent._170_say = "OX-turnering: Tilmelding afsluttet "
|
||
gameforge.oxevent._180_select = "Starte en quiz "
|
||
gameforge.oxevent._190_select = "Turneringen er startet "
|
||
gameforge.oxevent._195_select = "Turneringen er afsluttet "
|
||
gameforge.oxevent._200_say = "Quizen kunne ikke startes. "
|
||
gameforge.oxevent._20_say = "Hey, der![ENTER]Ja, ja dig! Du ser ud til at være temmelig[ENTER]intelligent. Der findes en turnering, kaldt[ENTER]OX-turnering. Det er et lille quiz, og vinderen[ENTER]får en flot belønning. "
|
||
gameforge.oxevent._210_say = "Quizen blev startet succesrigt. "
|
||
gameforge.oxevent._220_say = "Fejl! Quizen kunne ikke startes. "
|
||
gameforge.oxevent._230_say = "OX-turnering: Bliver genstartet "
|
||
gameforge.oxevent._240_notice_all = "En ny runde af OX-turneringen starter om kort[ENTER]tid. Alle deltagere af sidste runde bliver[ENTER]teleporteret tilbage til byen. "
|
||
gameforge.oxevent._241_notice_all = "Alle deltagere fra sidste runde bliver[ENTER]teleporteret til byporten. "
|
||
gameforge.oxevent._250_say = "OX-turnering: Bliver afsluttet "
|
||
gameforge.oxevent._260_notice_all = "OX-turneringen afsluttes om kort tid. Alle[ENTER]deltagere bliver teleporteret tilbage til byen. "
|
||
gameforge.oxevent._261_notice_all = "Alle deltagere bliver teleporteret til byen "
|
||
gameforge.oxevent._270_say = "OX-turnering: Quiz er i gang. "
|
||
gameforge.oxevent._280_sayReward = "Vent venligst et øjeblik. "
|
||
gameforge.oxevent._290_say = "OX-turnering: Ikke muligt. "
|
||
gameforge.oxevent._300_npcChat = "OX-turnering: Afbryd "
|
||
gameforge.oxevent._30_say = "Jeg kan lade dig deltage i turneringen når den[ENTER]starter.[ENTER]Start tidspunktet er endnu ikke blevet valgt.[ENTER]Jeg vil give besked når det er tid, så vær parat! "
|
||
gameforge.oxevent._310_say = "OX-turnering: Afbryd[ENTER]Der kan opstå uforventede problemer![ENTER]Stadig fortsætte? "
|
||
gameforge.oxevent._320_select = "Ja, afbryd turneringen "
|
||
gameforge.oxevent._330_say = "OX turnering: Er blevet aflyst. "
|
||
gameforge.oxevent._340_npcChat = "OX-turnering: Belønning "
|
||
gameforge.oxevent._350_say = "OX-turnering: Belønning[ENTER]Hver deltager modtager en belønning..[ENTER]Angiv item-nummer: "
|
||
gameforge.oxevent._360_say = "Angiv antal af items: "
|
||
gameforge.oxevent._370_say = "Belønningen gik til: %s spiller. "
|
||
gameforge.oxevent._40_say = "Willst du jetzt mitmachen Du kannst natürlich auch nur zugucken "
|
||
gameforge.oxevent._50_say = "Ønsker du at prøve?[ENTER]Okay - så starter vi. "
|
||
gameforge.oxevent._60_say = "Turneringen er allerede startet. Denne gang kan[ENTER]du ikke deltage![ENTER]Snart vil der starte en ny turnering...Du får en[ENTER]meddelelse "
|
||
gameforge.oxevent._70_npcChat = "OX-turnering: Start "
|
||
gameforge.oxevent._80_say = "OX-turnering: Start[ENTER]Hermed bliver OX-turneringen startet.[ENTER]Ønsker du virklig at starte? "
|
||
gameforge.oxevent._90_select = "Start "
|
||
gameforge.patrol_townaround = {}
|
||
gameforge.patrol_townaround._100_sayReward = "Du er nået til det tredje[ENTER]patrulje-point. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._10_makequestbutton = "Patrulje point 5 "
|
||
gameforge.patrol_townaround._110_makequestbutton = "Patrulje point 2 "
|
||
gameforge.patrol_townaround._120_say = "Gå til det andet patrulje-point. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._130_sayReward = "Du er nået til det andet[ENTER]patrulje-point. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._140_makequestbutton = "Patrulje point 1 "
|
||
gameforge.patrol_townaround._150_say = "Gå til det første patrulje-point. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._160_sayReward = "Du er nået til det første[ENTER]patrulje-point. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._170_say = "Gennemfør patrulje nr. 5 "
|
||
gameforge.patrol_townaround._180_say = "Du er nået til det fjerde patrulje-point. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._190_say = "Gå til tredje patrulje-point. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._200_say = "Du er nået til det tredje[ENTER]patrulje-point. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._20_sayReward = "Gennemfør patrulje nr. 5 "
|
||
gameforge.patrol_townaround._210_say = "Gå til det andet patrulje-point. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._220_say = "Du er nået til det andet[ENTER]patrulje-point. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._230_say = "Gå til det første patrulje-point. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._240_say = "Du er nået til det første[ENTER]patrulje-point. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._250_makequestbutton = "Patrulje point 5 "
|
||
gameforge.patrol_townaround._260_sayTitle = "Gennemfør patrulje nr. 5 "
|
||
gameforge.patrol_townaround._270_say = "Du er nået til det femte[ENTER]patrulje-point. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._280_makequestbutton = "Patrulje point 6 "
|
||
gameforge.patrol_townaround._290_say = "Gå til det sjette patrulje-point. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._300_sayReward = "Du er nået til det sjette patrulje-point. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._30_say = "Du er nået til det femte[ENTER]patrulje-point. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._310_say = "Find den tredje patrulje-point.[ENTER]Gå til det tredje patrulje-point. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._320_say = "Find det femte patrulje-point.[ENTER]Gå til det femte patrulje-point. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._330_say = "Find det sjette patrulje-point.[ENTER]Gå til det sjette patrulje-point. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._340_say = "Find det andet patrulje-point.[ENTER]Gå til det andet patrulje-point. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._350_say = "Find det første patrulje-point.[ENTER]Gå til det første patrulje-point. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._360_npcChat = "Gennemfør patruljen "
|
||
gameforge.patrol_townaround._370_makequestbutton = "Borgpatrulje omegn Yongan "
|
||
gameforge.patrol_townaround._380_select = "1 værdi(1) "
|
||
gameforge.patrol_townaround._385_select = "2 værdi(1) "
|
||
gameforge.patrol_townaround._390_select = "3 værdi (1) "
|
||
gameforge.patrol_townaround._395_select = "4 værdi(1) "
|
||
gameforge.patrol_townaround._400_makequestbutton = "Borgpatrulje område Joan "
|
||
gameforge.patrol_townaround._40_makequestbutton = "Patrulje point 4 "
|
||
gameforge.patrol_townaround._410_makequestbutton = "Borg patrulje i Pyungmoo området "
|
||
gameforge.patrol_townaround._420_makequestbutton = "Patrulje afsluttet "
|
||
gameforge.patrol_townaround._430_sayReward = "Som belønning for patruljen får du[ENTER]erfaringspoints. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._440_say = {}
|
||
gameforge.patrol_townaround._50_sayTitle = "Find det fjerde patulje-point. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._60_say = "Gå til det fjerde patrulje-point. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._70_sayReward = "Du er nået til det fjerde patrulje-point. "
|
||
gameforge.patrol_townaround._80_makequestbutton = "Patrulje point 3 "
|
||
gameforge.patrol_townaround._90_say = "Gå til tredje patrulje-point. "
|
||
gameforge.pet_system = {}
|
||
gameforge.pet_system._010_say = " - Ild Føniks "
|
||
gameforge.pet_system._020_say = " - Rensdyr Kalv "
|
||
gameforge.pet_system._030_chat = "Du kan ikke tilkalde dit kæledyr lige nu. "
|
||
gameforge.pet_system._040_say = "s Is Føniks "
|
||
gameforge.pet_system._050_say = " - Baby Azrael "
|
||
gameforge.pet_system._060_say = " - Leonidas "
|
||
gameforge.pet_system._070_say = " - Khan "
|
||
gameforge.pet_system._080_say = " - Porkie "
|
||
gameforge.pet_system._090_say = " - Rufus "
|
||
gameforge.pet_system._100_say = " - Bambi "
|
||
gameforge.pet_system._110_say = " - Knuud "
|
||
gameforge.pet_system._120_say = " - Bao Bao "
|
||
gameforge.pet_system._130_say = " - Buttet Mini Executor "
|
||
gameforge.pet_system._140_say = " - Buttet Mini Executor (guld) "
|
||
gameforge.pet_system._150_say = " - Boney "
|
||
gameforge.pet_system._160_say = " - Jade føniks "
|
||
gameforge.pony_buy = {}
|
||
gameforge.pony_buy._100_say = "Dræb 20 vilde bueskytter i løbet af 30 minutter[ENTER]og meld det til stald-knægten. "
|
||
gameforge.pony_buy._10_npcChat = "Jeg ønsker at ride "
|
||
gameforge.pony_buy._110_npcChat = "Statusforbedring pony-opgave "
|
||
gameforge.pony_buy._120_npcChat = "Fremskridt af kvalifikationsprøven "
|
||
gameforge.pony_buy._130_sayReward = "Dræb 20 vilde bueskytter i løbet af 30 minutter[ENTER]og kom tilbage! "
|
||
gameforge.pony_buy._140_select = "Forlad "
|
||
gameforge.pony_buy._150_say = "Ønsker du virklig at afbryde[ENTER]kvalifikationen? "
|
||
gameforge.pony_buy._160_select = "Var bare for sjov. "
|
||
gameforge.pony_buy._170_say = "Vær sikker på du næste gang er[ENTER]heldig. "
|
||
gameforge.pony_buy._180_sayTitle = "Stald-knægt: "
|
||
gameforge.pony_buy._190_say = "Du har ingen tid til snak! Skynd dig! Dræb de[ENTER]vilde bueskytter og kom tilbage! "
|
||
gameforge.pony_buy._200_say = "Du har færdiggjort testen succesfuldt, meget[ENTER]godt. Du har brug for et hestebilled for at være[ENTER]i stand til at ride. Det vil tage noget tid at[ENTER]lave et til dig. Kom tilbage i morgen. Glem ikke[ENTER]at et hestebilled koster 100.000 Yang! "
|
||
gameforge.pony_buy._20_say = "For at kunne ride skal du mindst have opnået[ENTER]level 25. Efter min mening skal du øve lidt inden[ENTER]du må ride "
|
||
gameforge.pony_buy._210_makequestbutton = "Hestebilledet er produceret "
|
||
gameforge.pony_buy._220_sayReward = "Stalddrengen laver et hestebilled til dig, men[ENTER]det tager lidt tid. Drag til ham når[ENTER]hestebilledet er færdigt. "
|
||
gameforge.pony_buy._230_npcChat = "Er hestebilledet allerede færdigt? "
|
||
gameforge.pony_buy._240_say = "Jeg tror, det kan tage lidt tid inden det er[ENTER]færdigt. Husk at medbringe 100.000 Yang! "
|
||
gameforge.pony_buy._250_makequestbutton = "Gå til stald-knægten "
|
||
gameforge.pony_buy._260_sayReward = "Hestebilledet er færdigt! Hent det ved[ENTER]stald-knægten. "
|
||
gameforge.pony_buy._270_npcChat = "Heste-billedet er færdigt! "
|
||
gameforge.pony_buy._280_sayTitle = "Stald-knægt: "
|
||
gameforge.pony_buy._290_say = "Jeg har fremstillet hestebilledet, dermed kan du[ENTER]ride på begynderheste. Med begynderheste kan du[ENTER]bevæge dig hurtigere. Det koster 100.000 Yang.[ENTER]Ønsker du at købe en? "
|
||
gameforge.pony_buy._300_select = "Køb ikke "
|
||
gameforge.pony_buy._30_say = "For at ride, skal du gennemføre en[ENTER]kvalifikationsprøve. For at deltage i den, skal[ENTER]du overbringe en heste medalje.[ENTER]Du kan få den i den nemme abe-grotte i den anden[ENTER]by. Men aberne vil næppe give den gratis[ENTER]... "
|
||
gameforge.pony_buy._310_say = "Du kan med hestebilledet påkalde hesten. Når du[ENTER]mister billedet, skal du betale for et nyt. Så[ENTER]pas godt på det! "
|
||
gameforge.pony_buy._320_say = "Du har ikke nok Yang til at købe[ENTER]hestebilledet! "
|
||
gameforge.pony_buy._330_say = "Kom igen senere. "
|
||
gameforge.pony_buy._340_say = "Ønsker du virkelig at afbryde hestebilled-[ENTER]opgaven? Hvis du afbryder nu, skal du starte[ENTER]forfra. "
|
||
gameforge.pony_buy._350_select = "Nej "
|
||
gameforge.pony_buy._360_makequestbutton = "Tidslimit overskredet! "
|
||
gameforge.pony_buy._370_sayReward = "Da du ikke har nået at dræbe 20 vilde bueskytter[ENTER]i løbet af 30 minutter, har du ikke bestået[ENTER]kvalifikationsprøven. "
|
||
gameforge.pony_buy._380_sayReward = "For at gentage prøven, skal du aflevere en heste[ENTER]medalje hos stald-knægten. "
|
||
gameforge.pony_buy._40_say = "Oh du har en heste medalje, super![ENTER]Nu skal du bare bevise, at du har den nødvendige[ENTER]evne for at ride. Dræb 20 vilde bueskytter i[ENTER]løbet af 30 minutter. Hvis du klarer det, har du[ENTER]evnen til at ride. "
|
||
gameforge.pony_buy._50_say = "Kom igen når du igen har[ENTER]interesse. "
|
||
gameforge.pony_buy._60_say = "Øjensynligt er der et porblem med[ENTER]rider-informationerne. "
|
||
gameforge.pony_buy._70_sayReward = "Bring stald-drengen en heste medalje! Så kan du[ENTER]fortsætte rider-træningen. Heste medaljen findes[ENTER]i abe-grotten. "
|
||
gameforge.pony_buy._80_makequestbutton = "Kvalifikation for ridning "
|
||
gameforge.pony_buy._90_sayReward = "Dræb 20 vilde bueskytter i løbet af 30 minutter[ENTER]og meld det til stald-knægten. "
|
||
gameforge.pony_buy._test_503_count = "Drab tilbage "
|
||
gameforge.pony_levelup = {}
|
||
gameforge.pony_levelup._100_makequestbutton = "Ridertræning (6) "
|
||
gameforge.pony_levelup._10_makequestbutton = "Ridetræning (9) "
|
||
gameforge.pony_levelup._110_sayReward = "Gå til målet (6) "
|
||
gameforge.pony_levelup._120_sayReward = "Nået målet (6)! "
|
||
gameforge.pony_levelup._130_makequestbutton = "Ridetræning (5) "
|
||
gameforge.pony_levelup._140_sayReward = "Gå til målet (5) "
|
||
gameforge.pony_levelup._150_sayReward = "Nået til målet (5)! "
|
||
gameforge.pony_levelup._160_makequestbutton = "Ridetræning (4) "
|
||
gameforge.pony_levelup._170_sayReward = "Gå til målet (4) "
|
||
gameforge.pony_levelup._180_sayReward = "Nået til målet (4) "
|
||
gameforge.pony_levelup._190_makequestbutton = "Ridetræning (3) "
|
||
gameforge.pony_levelup._200_sayReward = "Gå til målet (3) "
|
||
gameforge.pony_levelup._20_sayReward = "Gå til målet (9) "
|
||
gameforge.pony_levelup._210_sayReward = "Nået til målet (3) "
|
||
gameforge.pony_levelup._220_makequestbutton = "Ridetræning (2) "
|
||
gameforge.pony_levelup._230_sayReward = "Gå til målet (2) "
|
||
gameforge.pony_levelup._240_sayReward = "Nået til målet (2)! "
|
||
gameforge.pony_levelup._250_makequestbutton = "Ridetræning (1) "
|
||
gameforge.pony_levelup._260_sayReward = "Gå til målet (1). "
|
||
gameforge.pony_levelup._270_say = "Teleportation til trænings-kortet. "
|
||
gameforge.pony_levelup._280_select = "Afsted "
|
||
gameforge.pony_levelup._290_say = "Vil du virklig give op? "
|
||
gameforge.pony_levelup._300_sayReward = "Nået til målet (1)! "
|
||
gameforge.pony_levelup._30_sayReward = "Nået til målet (9)! "
|
||
gameforge.pony_levelup._310_select = "Afsted "
|
||
gameforge.pony_levelup._320_makequestbutton = "Ridetræning (4) "
|
||
gameforge.pony_levelup._330_say = "Vil du virklig give op? "
|
||
gameforge.pony_levelup._340_makequestbutton = "Ridetræning (9) "
|
||
gameforge.pony_levelup._350_say = "Teleportation til trænings-kortet. "
|
||
gameforge.pony_levelup._360_say = "Vil du virklig give op? "
|
||
gameforge.pony_levelup._370_makequestbutton = "Gå til målet "
|
||
gameforge.pony_levelup._380_sayTitle = "Rid til ethvert mål "
|
||
gameforge.pony_levelup._390_sayReward = "Rid til ethvert mål, der bliver vist på kortet.[ENTER]Hvis du stiger af hesten, er øvelsen ikke[ENTER]gennemført! "
|
||
gameforge.pony_levelup._400_say = "Mål 1: Afsluttet "
|
||
gameforge.pony_levelup._40_makequestbutton = "Ridetræning (8) "
|
||
gameforge.pony_levelup._410_say = "Mål 1: endnu ikke nået "
|
||
gameforge.pony_levelup._420_say = "Mål 2: Afsluttet "
|
||
gameforge.pony_levelup._430_say = "Mål 2: endnu ikke nået "
|
||
gameforge.pony_levelup._440_say = "Vil du virklig afbryde?[ENTER]Træningen kan så først startes igen i[ENTER]morgen. "
|
||
gameforge.pony_levelup._450_say = "Mål 1 markeret. "
|
||
gameforge.pony_levelup._460_say = "Mål 2 markeret. "
|
||
gameforge.pony_levelup._470_makequestbutton = "Rid til målet "
|
||
gameforge.pony_levelup._480_say = "Målet markeret. "
|
||
gameforge.pony_levelup._490_makequestbutton = "Gå til Målet "
|
||
gameforge.pony_levelup._500_say = "Målet markeret. "
|
||
gameforge.pony_levelup._50_sayReward = "Gå til målet (8) "
|
||
gameforge.pony_levelup._510_say = "Målet markeret. "
|
||
gameforge.pony_levelup._520_say = "Målet markeret. "
|
||
gameforge.pony_levelup._530_say = "For at træne, har du brug for en hestemedalje.[ENTER]Resultaterne bliver gemt på den. "
|
||
gameforge.pony_levelup._540_say = "Heste har også brug for lidt ro. Det ville være[ENTER]bedre, hvis du kom igen i[ENTER]morgen. "
|
||
gameforge.pony_levelup._550_say = "Din hest ser meget udmattet ud.[ENTER]Du burde lade den hvile lidt. "
|
||
gameforge.pony_levelup._560_say = "Din hest ser ud til at være sulten.[ENTER]Hvad med at du fodrer hesten inden du[ENTER]træner? "
|
||
gameforge.pony_levelup._570_say = "Din hest har ikke brug for mere træning.[ENTER]Prøv at få fat i en våben-hestebog. "
|
||
gameforge.pony_levelup._580_say = "Kom til mig. "
|
||
gameforge.pony_levelup._590_say = "Din træning er næsten afsluttet![ENTER]Rid afsted og lær kortet at kende.[ENTER]Det bliver måske lidt sværer denne gang, men vær[ENTER]ikke bekymret. Jeg ved du kan klare det.[ENTER]Det er en lang vej, så afsted med dig. På gensyn[ENTER]min ven, vi ses snart igen. Resultaterne af din[ENTER]træning bliver noteret på din hestemedalje. Du[ENTER]kan allerede forberede dig på opstigning på den[ENTER]mellemste level. "
|
||
gameforge.pony_levelup._600_select = "1 val(1) 12.50% "
|
||
gameforge.pony_levelup._60_sayReward = "Nået til målet (8)! "
|
||
gameforge.pony_levelup._620_say = "Ser ud til at du er bleven bedre til at ride på[ENTER]heste! Rid afsted nu og lær kortet lidt at kende.[ENTER]Selvom det ser farligt ud, burde det være muligt[ENTER]for dig. Det er en lang vej, så se at komme[ENTER]afsted. Træningsresultater bliver noteret på din[ENTER]heste medalje.[ENTER]Ser ud til at det er tid for at øge dit hests[ENTER]level. "
|
||
gameforge.pony_levelup._630_select = "1 val(1) 11.11% "
|
||
gameforge.pony_levelup._650_say = "Ser ud til du har lært nok, nu kommer tiden med[ENTER]ikke helt så nemme opgaver.[ENTER]Gå ud og besøg hoved-outposten foran byen. Pas på[ENTER]din heste medalje! Den vil gemme din trænings[ENTER]resultat "
|
||
gameforge.pony_levelup._660_select = "1 val(1) 25.00% "
|
||
gameforge.pony_levelup._680_say = "Ser ud til din hest har videreudviklet sig! Men i[ENTER]mine øjne er du stadig en nybegynder med heste.[ENTER]Derfor burde du lære ridningen på din hest. Det[ENTER]er grundlaget! Hop på hesten og tag en omdrejning[ENTER]om dig selv.[ENTER]Din heste medalje gemmer resultatet fra i dag. "
|
||
gameforge.pony_levelup._690_say = "Mission-opgaven er underlig "
|
||
gameforge.pony_levelup._700_makequestbutton = "Find en hestemedalje "
|
||
gameforge.pony_levelup._70_makequestbutton = "Ridetræning (7) "
|
||
gameforge.pony_levelup._710_sayReward = "For at gennemføre ridetræningen, har du brug for[ENTER]en heste medalje. Den finder du i abe-grotten. "
|
||
gameforge.pony_levelup._720_makequestbutton = "Ridetræning mislykket "
|
||
gameforge.pony_levelup._730_sayReward = "Ridetræningen er mislykket, fordi du steg af[ENTER]hesten, eller fordi du gik igennem en portal. "
|
||
gameforge.pony_levelup._740_sayReward = "Ridetræningen er mislykket, fordi du steg af[ENTER]hesten, eller fordi du gik gennem en portal. "
|
||
gameforge.pony_levelup._750_say = "Tilbage til stald-drengen "
|
||
gameforge.pony_levelup._760_sayReward = "Gå tilbage til stald-knægten for at få skrevet[ENTER]resultaterne på heste medaljen. "
|
||
gameforge.pony_levelup._770_sayReward = "For at afslutte din træning kan du benytte en[ENTER]portal. "
|
||
gameforge.pony_levelup._780_say = "Du har nået det?[ENTER]I morgen fortsætter vi træningen.[ENTER]Dine resultater i dag skriver jeg på din heste[ENTER]medalje. "
|
||
gameforge.pony_levelup._790_makequestbutton = "Resultatet for begynderhesten "
|
||
gameforge.pony_levelup._800_say = "Du kan nu forbedre din hest. "
|
||
gameforge.pony_levelup._80_sayReward = "Gå til målet (7) "
|
||
gameforge.pony_levelup._810_say = "Desværre mislykket.[ENTER]Gå til stald-knægten, og prøv igen. "
|
||
gameforge.pony_levelup._820_say = "Træning succesrigt "
|
||
gameforge.pony_levelup._830_say = "Din hest har opnået Level %s. "
|
||
gameforge.pony_levelup._840_say = "Du kan forbedre din hest, hvis du går til[ENTER]stald-knægten. "
|
||
gameforge.pony_levelup._850_say = "Du burde fortsætte med træningen, indtil du har[ENTER]nået level 10. "
|
||
gameforge.pony_levelup._860_say = "Jeg kan ikke se dine resultater, da du ikke har[ENTER]nogen heste medalje. "
|
||
gameforge.pony_levelup._90_sayReward = "Nået målet (7)! "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave = {}
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._100_say = "Her, for en smule penge er de dine. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._10_npcChat = "Hvem er du? "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._110_say = "Du kan vælge en af disse genstande som belønning: "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._120_say = "eller %dx "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._130_4_select = "Jeg vil ikke bytte! "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._140_say = "Tak! Jeg har allerede %d glyfsten "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._150_1_select = "Hvad skal du bruge de sten til? "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._150_2_select = "Godt "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._160_say = "Disse sten blev lavet i de gamle dynastier -[ENTER]ingen ved hvordan de er lavet længere. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._170_say = "Mange af dem er forsvundet sidenhen. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._190_say = "Jeg har fundet en af de gamle portaler i[ENTER]baglandet og leder nu efter stenene som kan[ENTER]hjælpe mig til at åbne dem. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._200_say = "Dog, skal jeg ikke kun bruge glyfsten, men også[ENTER]guld til at lede de magiske strømme. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._20_say = "Heuk-Young: "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._210_say = "Dog behøver jeg mere guld end jeg faktisk har.[ENTER]Hvis du kan skaffe mig noget guld, så giver jeg[ENTER]dig denne drageguds amulet. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._220_say = "Hvis du har den på dig, så vil den gamle mand[ENTER]eller teleporteren føre dig direkte til den[ENTER]blokerede portal. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._230_say = "Du vil få en hvis du bringer mig purt guld i en[ENTER]af disse forme: "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._240_say = "Desværre har du ikke noget guld til at starte[ENTER]ritualet. Jeg skal bruge mere purt guld: "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._250_say = "Måske en anden gang. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._260_npcChat = "Her er noget guld. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._270_say = "Hvor? Desværre har du ikke noget purt guld på[ENTER]dig. Hvis du vil have en drageguds amulet, så[ENTER]bring mig følgende: "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._280_say = "Giv Heuk-Young "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._290_select = "Intet "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._300_say = "Det er meget venligt af dig! Her, som lovet,[ENTER]amuletten er din. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._30_say = "Mit navn er Heuk-Young. Jeg er en krønikeskriver[ENTER]og jeg har ansvaret for vort folks gamle[ENTER]optegnelser. Det første kopi fortæller historien[ENTER]om stiftelsen af de tre riger: "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._310_say = "Hvis du bærer en drageguds amulet på dig, så vil[ENTER]den gamle mand eller teleporteren tage dig til[ENTER]udkanten af portalen. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._320_say = "Ah, jeg ser du allerede har en amulet. Men tak[ENTER]alligevel! "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._330_say = "Jeg har samlet guld svarende til %d Yang. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._40_say = "Vores rige Shinsoo såvel som Chunjo og Jinno. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._50_say = "Vores rige Chunjo såvel som Shinsoo og Jinno. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._60_say = "Vores rige Jinno såvel som Chunjo og Shinsoo. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._70_say = "Jeg undersøger de gamle portaler der blev tillod[ENTER]folk at rejse til fjerne regioner. Vi skal bruge[ENTER]specielle sten til at åbne dem. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._80_say = "De bærer specielle symboler. Hvis du kan få fat i[ENTER]en af disse sten, så bring dem til mig. Jeg vil[ENTER]selvfølgelig belønne dig for det. Se, sådan ser[ENTER]de ud: "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._90_1_select = "Jeg har fundet nogle af disse sten. "
|
||
gameforge.pre_event_heavens_cave._90_2_select = "Ja "
|
||
gameforge.pricing_lv12 = {}
|
||
gameforge.pricing_lv12._10_send_letter = "Pakker "
|
||
gameforge.pricing_lv12._20_say_title = "Pakkerne er modtaget! "
|
||
gameforge.pricing_lv12._30_say = "Under krigen skal vi bruge al den hjælp vi kan[ENTER]få. Et par pakker venter på dig, som vil hjælpe[ENTER]dig til bedre udstyr i kamp. "
|
||
gameforge.pricing_lv12._40_say = "Og den gode nyhed er: Du kan spare en masse med[ENTER]disse pakker! "
|
||
gameforge.pricing_lv12._50_say_reward = "En roterende mønt vil vise dig vejen til pakkerne. "
|
||
gameforge.pricing_lv40 = {}
|
||
gameforge.pricing_lv40._10_send_letter = "Pakker "
|
||
gameforge.pricing_lv40._20_say_title = "Pro-pakkerne er ankommet! "
|
||
gameforge.pricing_lv40._30_say = "Selv den stærkeste kæmpere kan få bedre udstyr.[ENTER]Pro Pakker kan hjælpe dig med at modstå de onde[ENTER]kræfter endnu mere effektivt. "
|
||
gameforge.pricing_lv40._40_say = "Og den gode nyhed er: Du kan spare meget med[ENTER]disse pakker! "
|
||
gameforge.pricing_lv40._50_say_reward = "En roterende mønt vil vise dig vejen til pakkerne. "
|
||
gameforge.pricing_lv9 = {}
|
||
gameforge.pricing_lv9._10_send_letter = "Pakker "
|
||
gameforge.pricing_lv9._20_say_title = "Pakkerne er modtaget! "
|
||
gameforge.pricing_lv9._30_say = "I krigstiden har vi brug for al den hjælp vi kan[ENTER]få. Heldigvis er der kommet nye pakker som kan[ENTER]hjælpe begyndere som dig. "
|
||
gameforge.pricing_lv9._40_say = "Og den gode nyhed er: Du kan spare en masse med[ENTER]disse pakker! "
|
||
gameforge.pricing_lv9._50_say_reward = "En roterende mønt vil vise dig vejen til pakkerne. "
|
||
gameforge.priv_empire = {}
|
||
gameforge.priv_empire._100_sayReward = "%s Bonus: %s "
|
||
gameforge.priv_empire._10_npcChat = "GM: Bonus for et Rige "
|
||
gameforge.priv_empire._110_say = "Vælg bonus-længden: "
|
||
gameforge.priv_empire._120_select = "6 timer "
|
||
gameforge.priv_empire._130_select = "12 timer "
|
||
gameforge.priv_empire._134_select = "24 timer "
|
||
gameforge.priv_empire._135_select = "Indtast direkte "
|
||
gameforge.priv_empire._140_say = "Indtast længden af bonus: "
|
||
gameforge.priv_empire._150_sayReward = "%s Bonus : %s %s%% ( %s timer ) "
|
||
gameforge.priv_empire._160_say = "Skal de ovenvalgte indstillinger[ENTER]gennemføres? "
|
||
gameforge.priv_empire._170_sayReward = "Modifikationerne blev gennemført. "
|
||
gameforge.priv_empire._180_sayReward = "Afbrudt! "
|
||
gameforge.priv_empire._20_sayTitle = "Tillad bonus til Riget "
|
||
gameforge.priv_empire._30_say = "Hvilket Rige skal have bonussen? "
|
||
gameforge.priv_empire._33_array = "Alle Riger "
|
||
gameforge.priv_empire._40_sayTitle = "Tillad bonus til Riget - aktuel status: "
|
||
gameforge.priv_empire._50_say = "Vælg bonustypen "
|
||
gameforge.priv_empire._53_array = "Bonus-sandsynlighed for genstande "
|
||
gameforge.priv_empire._54_array = "Bonus sandsynlighed for Yang "
|
||
gameforge.priv_empire._55_array = "Bonus sandsynlighed for Yang-bombe "
|
||
gameforge.priv_empire._56_array = "Bonus på erfaring "
|
||
gameforge.priv_empire._60_sayReward = "%s Bonus: %s "
|
||
gameforge.priv_empire._70_say = "Vælg bonusprocent: "
|
||
gameforge.questscroll1 = {}
|
||
gameforge.questscroll1._10_say = "¸ÇöÁßÀÔ´Ï´Ù "
|
||
gameforge.questscroll5 = {}
|
||
gameforge.questscroll5._100_say = "Der bliver allerede bearbejdet en anden mission.[ENTER]Du kan kun starte en ny mission, hvis du[ENTER]afslutter eller afbryder den[ENTER]aktuelle. "
|
||
gameforge.questscroll5._10_select = "Aa "
|
||
gameforge.questscroll5._110_sayTitle = "%s afbryde "
|
||
gameforge.questscroll5._120_say = "Ønsker du virkelig at afbryde denne[ENTER]mission? "
|
||
gameforge.questscroll5._130_select = "Ja, afbryd. "
|
||
gameforge.questscroll5._140_say = "mission %s afbrudt. "
|
||
gameforge.questscroll5._150_sayReward = "(Resterende: %s %s, %s %s) "
|
||
gameforge.questscroll5._160_chat = "questscroll5.kill_race:%s] "
|
||
gameforge.questscroll5._170_sayReward = "(Resterende: %s %s, %s %s) "
|
||
gameforge.questscroll5._180_chat = "questscroll5.kill_race:%s] "
|
||
gameforge.questscroll5._190_say = "Du har fuldført missionen og fået en belønning! "
|
||
gameforge.questscroll5._200_stringFormat = "%s afsluttet! "
|
||
gameforge.questscroll5._20_select = "Ab%sDc "
|
||
gameforge.questscroll5._210_chat = "select_reward_item.prob_pos=%s "
|
||
gameforge.questscroll5._220_chat = "select_reward_item.overflow "
|
||
gameforge.questscroll5._230_sayReward = "Du har modtaget %s Yang "
|
||
gameforge.questscroll5._240_chat = "questscroll5.reward_MONEY.error type=%s "
|
||
gameforge.questscroll5._250_sayReward = "Du har modtaget %s erfaringspoints. "
|
||
gameforge.questscroll5._260_chat = "questscroll5.reward_EXP.error type=%s "
|
||
gameforge.questscroll5._270_sayReward = "Du har modtaget: %s "
|
||
gameforge.questscroll5._30_chat = "questscroll5.use.50317 "
|
||
gameforge.questscroll5._40_chat = "questscroll5.use.50319 "
|
||
gameforge.questscroll5._50_chat = "questscroll5.use.50320 "
|
||
gameforge.questscroll5._60_chat = "questscroll5.use.50321 "
|
||
gameforge.questscroll5._70_chat = "KILL_MOB1 "
|
||
gameforge.questscroll5._80_chat = "KILL_MOB2 "
|
||
gameforge.questscroll5._90_sayTitle = "Mission er igang "
|
||
gameforge.reset_scroll = {}
|
||
gameforge.reset_scroll._100_say = "Ønsker du at nulstille din færdighed[ENTER]%s ? "
|
||
gameforge.reset_scroll._10_sayTitle = "Status-Nulstilling "
|
||
gameforge.reset_scroll._110_sayTitle = "Færdigheds-nulstilling: Bekræft "
|
||
gameforge.reset_scroll._120_say = "Du kan ikke fortryde dette. Ønsker du at[ENTER]fortsætte? "
|
||
gameforge.reset_scroll._130_stringFormat = "RESET_SKILL[%s] "
|
||
gameforge.reset_scroll._140_sayTitle = "Færdigheds-nulstilling "
|
||
gameforge.reset_scroll._150_say = "%s færdigheden nulstilles. "
|
||
gameforge.reset_scroll._160_sayReward = "En valgt færdighed en nulstillet. "
|
||
gameforge.reset_scroll._20_say = "Denne rulle tillader at du glemmer alle dine[ENTER]tidligere status forbedringer. Hele din status[ENTER]vil blive berørt: VIT, INT, STR og DEX vil blive[ENTER]sat tilbage til 1. De point du får fra dette, kan[ENTER]blive indsat igen.[ENTER][ENTER]Ønsker du at bruge denne rulle nu? "
|
||
gameforge.reset_scroll._30_sayTitle = "Statustilbagesætning: Bekræft "
|
||
gameforge.reset_scroll._40_say = "Alle dine statuspoints kan fordeles på ny.[ENTER]Ønsker du virklig at glemme det hele? "
|
||
gameforge.reset_scroll._50_sayTitle = "Færdigheds-nulstilling "
|
||
gameforge.reset_scroll._60_sayReward = "En udvalgt færdighed nulstilles, så du kan bruge[ENTER]de points til andre færdigheder.[ENTER]Du taber de points du har modtaget ved at læse[ENTER]bøger, og du får maximalt 17 points tilbage, også[ENTER]selv om du har brugt flere på færdigheden. "
|
||
gameforge.reset_scroll._70_say = "Der eksistere ingen færdighed der kan[ENTER]nulstilles. "
|
||
gameforge.reset_scroll._80_say = "Vælg en færdighed der skal[ENTER]nulstilles. "
|
||
gameforge.reset_scroll._90_sayReward = "En udvalgt færdighed nulstilles, så kan bruge de[ENTER]points til andre færdigheder.[ENTER]Du taber de points du har modtaget ved at læse[ENTER]bøger, og du får maximalt 17 points tilbage, også[ENTER]selv om du har brugt flere på færdigheden. "
|
||
gameforge.reset_status = {}
|
||
gameforge.reset_status._100_say = "Fortsæt "
|
||
gameforge.reset_status._10_say = "Din vitalitet "
|
||
gameforge.reset_status._110_say = "Annuller "
|
||
gameforge.reset_status._120_say = "Nulstilling lykkedes "
|
||
gameforge.reset_status._130_say = "Nulstilling fejlede! "
|
||
gameforge.reset_status._20_say = "Din intelligens "
|
||
gameforge.reset_status._30_say = "Din styrke "
|
||
gameforge.reset_status._40_say = "Din smidighed "
|
||
gameforge.reset_status._50_say = "har i øjeblikket en værdi på 1. "
|
||
gameforge.reset_status._60_say = "kan ikke nulstilles. "
|
||
gameforge.reset_status._70_say = "bliver nulstillet til 1. "
|
||
gameforge.reset_status._80_say = "Dine resterende point bliver refunderet som[ENTER]trænings point. "
|
||
gameforge.reset_status._90_say = "Vil du fortsætte? "
|
||
gameforge.ride = {}
|
||
gameforge.ride._010_say = "Dit level er for lavt. "
|
||
gameforge.ride._020_say = "Du kan ikke ride mens du er forvandlet! "
|
||
gameforge.ride._030_say = "Du rider allerede! Hvis du vil skifte din ganger,[ENTER]så skal du stige af den først. "
|
||
gameforge.ride._040_say = "Du bliver nødt til at sende den hest væk hvis du[ENTER]vil bruge en anden ganger. "
|
||
gameforge.ride_mount_change = {}
|
||
gameforge.ride_mount_change._010_npcChat = "Byt dyrenes segl "
|
||
gameforge.ride_mount_change._020_say = "Hej! Jeg hører at du bytter dyrenes segl? Disse[ENTER]segl er bare for kraftfulde for mig, jeg kan ikke[ENTER]bruge dem endnu... "
|
||
gameforge.ride_mount_change._030_sayTitle = "Heuk-Young: "
|
||
gameforge.ride_mount_change._040_say = "Men selvfølgelig. Mange eventyrere bytter deres[ENTER]segl her, så jeg har altid noget passende på[ENTER]lager. Er du sikker på at du vil bytte dine højt-[ENTER]levelede segl for nogle der matcher dit level? "
|
||
gameforge.ride_mount_change._050_select = "Ja, jeg vil bytte dem. "
|
||
gameforge.ride_mount_change._060_select = "Nej, jeg vil beholde dem. "
|
||
gameforge.ride_ticket_change = {}
|
||
gameforge.ride_ticket_change._010_npcChat = "Byt certifikatet for en ganger "
|
||
gameforge.ride_ticket_change._020_say = "Du vil bytte et certifikat for en ganger? Lad mig[ENTER]se hvilke slags du har med dig. Hvis du har flere[ENTER]forskellige certifikater, kan du vælge mellem dem[ENTER]på følgende måde. "
|
||
gameforge.ride_ticket_change._030_say = "Vil du have denne ganger? Bekræft med et 'ja' og[ENTER]give ham en bonus i næste trin.[ENTER]Vælg 'nej' for at gå til det næste certifikat. "
|
||
gameforge.ride_ticket_change._040_say = "Er du sikker? "
|
||
gameforge.ride_ticket_change._050_say = "Så du ønsker ikke at bytte dit certifikat. Kom[ENTER]tilbage senere, når du er klar til at gøre det. "
|
||
gameforge.ride_ticket_change._060_say = "Nu skal du vælge en bonus. "
|
||
gameforge.ride_ticket_change._070_say = "Stærk mod monstre "
|
||
gameforge.ride_ticket_change._080_say = "EXP "
|
||
gameforge.ride_ticket_change._090_say = "HP "
|
||
gameforge.ride_ticket_change._100_say = "Forsvar "
|
||
gameforge.ride_ticket_change._110_say = "Angreb "
|
||
gameforge.ride_ticket_change._120_say = "Nej tak. "
|
||
gameforge.ride_ticket_change._130_say = "Du ser ikke ud til at være i stand til at[ENTER]beslutte dig. Kom tilbage senere, når du er klar. "
|
||
gameforge.ride_ticket_change._140_say = "Du har gjort et klogt valg. Held og lykke! "
|
||
gameforge.ride_ticket_change._150_say = "Hm, noget synes at være gået galt. "
|
||
gameforge.ring_warp = {}
|
||
gameforge.ring_warp._010_say = "Annuller processen. "
|
||
gameforge.ring_warp._020_say = "Du kan bruge ringen igen om %d minutter. "
|
||
gameforge.ring_warp._030_say = "Teleporter (tilbageværende hop: %d) "
|
||
gameforge.skill_group = {}
|
||
gameforge.skill_group._100_sayTitle = "Læreren for kriger uddannelse: "
|
||
gameforge.skill_group._10_sendLetter = "Uddannelse "
|
||
gameforge.skill_group._110_sayReward = "Hvis du ønsker at være hurtig i angreb og[ENTER]kombinationer, så vælg krops-kampen.[ENTER]Hvis du vil dræbe hele monster-skare, anbefaler[ENTER]jeg mental-kampen.[ENTER]Vi venter på dig i nærheden af bypladsen. "
|
||
gameforge.skill_group._120_sayTitle = "Læreren for ninja uddannelse "
|
||
gameforge.skill_group._130_sayReward = "Hvis du vil blive kendt som fremragende[ENTER]bueskytte, så lær distancefærdighederne.[ENTER]Ønsker du hellere at gennemføre skjulte angreb i[ENTER]mørket, er nærangrebet det rigtige for dig.[ENTER]Vi venter på dig på bypladsen. "
|
||
gameforge.skill_group._140_sayTitle = "Læreren for Sura uddannelse "
|
||
gameforge.skill_group._150_sayReward = "Ønsker du at være en sand sværd tryllekunstner og[ENTER]dæmoniske kriger? Så vil jeg anbefale[ENTER]Magiske-Våben Uddannelsen. Men hvis du ønsker at[ENTER]være frygtet som en tryllekunstner af mørke og[ENTER]forbandelser vælg derefter Sort Magi Uddannelsen.[ENTER]Vi venter på dig i nærheden af Landsby pladsen. "
|
||
gameforge.skill_group._160_sayTitle = "Læreren for shamane uddannelse "
|
||
gameforge.skill_group._170_sayReward = "Hvis du ønsker at blive en magier der behersker[ENTER]amuletter og velsignelser, så vælg dragemagten.[ENTER]Hvis du derimod vil lindre smerte, idet du[ENTER]gendanner og helbreder, anbefales læren om[ENTER]helbredelsen.[ENTER]Vi venter på dig på bypladsen. "
|
||
gameforge.skill_group._180_npcChat = "Begynd din Kampstyrke træning "
|
||
gameforge.skill_group._190_sayTitle = "Forkert lære "
|
||
gameforge.skill_group._200_say = "Undskyld.[ENTER]Kun krigere kan gå i lære hos Kampstyrke læren. "
|
||
gameforge.skill_group._20_targetVid = "Krops-kamp lærer "
|
||
gameforge.skill_group._210_sayReward = "En kriger kan vælge mellem Kampstyrke-læren eller[ENTER]Mentalstyrke-læren. "
|
||
gameforge.skill_group._220_sayReward = "En ninja skal enten vælge Nærkamp-læren eller[ENTER]Distance-læren "
|
||
gameforge.skill_group._230_sayReward = "En Sura kan vælge mellem Magisk-kamp læren eller[ENTER]Sort-magi læren. "
|
||
gameforge.skill_group._240_sayReward = "En Shaman kan vælge mellem Dragemagt læren eller[ENTER]Helbredelses læren. "
|
||
gameforge.skill_group._250_sayTitle = "Kampstyrke læren "
|
||
gameforge.skill_group._260_say = "En studerende af Kampstyrke uddannelsen lærer[ENTER]hvordan han styrker sin krop og hvordan man bruge[ENTER]det. Hans angreb påfører dybe sår, så hans[ENTER]modstandere er nemt og hurtigt besejret. "
|
||
gameforge.skill_group._270_sayReward = "Krav: Kriger mindst level 5 eller derover "
|
||
gameforge.skill_group._280_select = "Begynd "
|
||
gameforge.skill_group._290_select = "Gem til senere "
|
||
gameforge.skill_group._300_chat = "npc_is_same_job:%s "
|
||
gameforge.skill_group._30_targetVid = "Mentalstyrke læren "
|
||
gameforge.skill_group._310_sayTitle = "Du har valgt Kampstyrke læren. "
|
||
gameforge.skill_group._320_say = "Velkommen! "
|
||
gameforge.skill_group._330_say = "Du får færdigheds point når du vælger din[ENTER]træning. Du kan bruge dem på at forbedre[ENTER]færdigheder efter dit eget valg. "
|
||
gameforge.skill_group._340_sayReward = "Du har fået færdigheds point. "
|
||
gameforge.skill_group._350_sayReward = "Flere færdighedspoints fordeles ikke når man[ENTER]vælger en lære. "
|
||
gameforge.skill_group._360_npcChat = "Start din Mentalstyrke træning "
|
||
gameforge.skill_group._370_sayTitle = "Forkert lære "
|
||
gameforge.skill_group._380_say = "Undskyld. Kun krigere kan vælge Mental-kamp-læren. "
|
||
gameforge.skill_group._390_sayReward = "En ninja skal enten vælge Nærkamp-læren eller[ENTER]Distance-læren "
|
||
gameforge.skill_group._400_sayTitle = "Mental-kamp læren "
|
||
gameforge.skill_group._40_targetVid = "Nærkamp læren "
|
||
gameforge.skill_group._410_say = "Mental-kamp læren har fokus på stærke Chi- angreb[ENTER]og forsvare sig mod fjendens angreb. "
|
||
gameforge.skill_group._420_sayTitle = "Du har valgt Mental-kamp læren. "
|
||
gameforge.skill_group._430_npcChat = "Start din Nærkamps træning "
|
||
gameforge.skill_group._440_say = "Desværre. Kun en Ninja kan vælge Nærkamps-lære. "
|
||
gameforge.skill_group._450_sayTitle = "Nærkamp læren "
|
||
gameforge.skill_group._460_say = "I nærkamps læren bliver ninjas uddannet til at[ENTER]dræbe fjenden med hurtige og dødbringende slag på[ENTER]sine svage punkter. "
|
||
gameforge.skill_group._470_sayReward = "Krav: Ninja Level 5 eller derover "
|
||
gameforge.skill_group._480_sayTitle = "Du har valgt Nærkamps læren. "
|
||
gameforge.skill_group._490_say = "Mit der Entscheidung zur einer Lehre erhältst du 4 Fertigkeitspunkte Diese kannst du einsetzen um Fertigkeiten deiner Wahl zu steigern "
|
||
gameforge.skill_group._500_npcChat = "Start distance-kamp læren "
|
||
gameforge.skill_group._50_targetVid = "Distancekamp læren "
|
||
gameforge.skill_group._510_say = "Undskyld. Kun en Ninja kan lære distancekamp[ENTER]læren. "
|
||
gameforge.skill_group._520_sayTitle = "Distancekamp læren "
|
||
gameforge.skill_group._530_say = "I distancekamp læren, får ninjas lært hvordan man[ENTER]håndterer buen. Fjender bliver derfor allerede[ENTER]dræbt på distancen. "
|
||
gameforge.skill_group._540_sayTitle = "Du har valgt distancekamp læren. "
|
||
gameforge.skill_group._550_npcChat = "Start magisk-våben læren "
|
||
gameforge.skill_group._560_say = "Undskyld. Kun en Sura kan vælge den Magisk- våben[ENTER]lære. "
|
||
gameforge.skill_group._570_sayTitle = "Magisk-våben-læren "
|
||
gameforge.skill_group._580_say = "I den magiske-våben-lære, undervises dræbende[ENTER]slag mod svækkede fjender, hvorved Suras våben[ENTER]forbandes. "
|
||
gameforge.skill_group._590_sayReward = "Krav: Sura på level 5 eller derover "
|
||
gameforge.skill_group._600_sayTitle = "Du har valgt Magisk-våben-læren. "
|
||
gameforge.skill_group._60_targetVid = "Magisk-våben læren "
|
||
gameforge.skill_group._610_npcChat = "Start sort-magi-læren "
|
||
gameforge.skill_group._620_say = "Desværre. Kun Suraer kan vælge[ENTER]sort-magi-læren "
|
||
gameforge.skill_group._630_sayTitle = "Sort-magi-læren "
|
||
gameforge.skill_group._640_say = "I den sorte-magi-lære bruges mørke magier og[ENTER]forbandelser for at svække fjenden på[ENTER]distance. "
|
||
gameforge.skill_group._650_sayTitle = "Du har valgt sort-magi-læren. "
|
||
gameforge.skill_group._660_npcChat = "Start Dragemagt læren "
|
||
gameforge.skill_group._670_say = "Undskyld. Kun Shamaner kan vælge Dragemagt læren. "
|
||
gameforge.skill_group._680_sayTitle = "Dragemagt læren "
|
||
gameforge.skill_group._690_say = "Dragemagtens lære benytter sig af stærke[ENTER]ildangreb fra drageguden, forstærkningsmagi og[ENTER]kan beskytte gruppen via dragegudens hjælp. "
|
||
gameforge.skill_group._700_sayReward = "Krav: Shaman level 5 eller derover "
|
||
gameforge.skill_group._70_targetVid = "Sort-magi læren "
|
||
gameforge.skill_group._710_sayTitle = "Du har valgt Dragemagt læren. "
|
||
gameforge.skill_group._720_npcChat = "Start Helbredelses læren "
|
||
gameforge.skill_group._730_say = "Undskyld. Kun Shamaner kan vælge Helbredelses[ENTER]læren. "
|
||
gameforge.skill_group._740_sayTitle = "Helbredelses læren "
|
||
gameforge.skill_group._750_say = "I helbredelses-læren benytter man sig af lynslag[ENTER]der bedøver fjenden. Yderligere læres hvordan man[ENTER]helbreder gruppemedlemmer og øger deres styrke. "
|
||
gameforge.skill_group._760_sayTitle = "Du har valgt Helbredelses læren "
|
||
gameforge.skill_group._80_targetVid = "Dragemagtens lærer: "
|
||
gameforge.skill_group._90_targetVid = "Helbredelses læren "
|
||
gameforge.skill_reset2 = {}
|
||
gameforge.skill_reset2._10_npcChat = "Nulstil færdigheder "
|
||
gameforge.skill_reset2._110_say = "Hvis du skifter mening, kan du komme igen. "
|
||
gameforge.skill_reset2._120_say = "Du har ikke nok Yang.[ENTER]Uden det kan jeg ikke hjælpe dig, da jeg selv[ENTER]skal leve af noget. "
|
||
gameforge.skill_reset2._130_say = "Denne genstand muliggør at du kan vælge en ny[ENTER]lære og glemme den gamle. For at kunne bruge den[ENTER]skal du mindst have opnået level 31.[ENTER]Ønsker du at glemme din lære og vælge en ny en? "
|
||
gameforge.skill_reset2._135_say = "Du følger ikke nogen overlevering og har ikke[ENTER]nogen færdighedspoint jeg kan sætte tilbage! "
|
||
gameforge.skill_reset2._140_say = "Denne genstand kan kun bruges fra level 31. "
|
||
gameforge.skill_reset2._20_say = "Du har ikke påbegyndt noget træning endnu! Så[ENTER]længe du ikke har brugt nogen færdighedspoint kan[ENTER]du heller ikke tilbagesætte dem. Kom tilbage når[ENTER]du har lavet en fejl i din træning så vil jeg med[ENTER]glæde hjælpe dig. "
|
||
gameforge.skill_reset2._30_say = "Jeg er bange for at jeg ikke kan hjælpe dig mit[ENTER]barn. Du har allerede nået level %s men desværre[ENTER]kan du kun ændre din træning op til level 30. "
|
||
gameforge.skill_reset2._40_say = "Du følger ikke nogen overlevering og har ikke[ENTER]nogen færdighedspoint jeg kan sætte tilbage! "
|
||
gameforge.skill_reset2._50_say = "Hej, hos mig er du rigtig.[ENTER]Dine øjne fortæller stor sorg.[ENTER]Jeg sørger for at folk kan glemme deres lære, så[ENTER]de kan starte forfra. Ønsker du at glemme din[ENTER]lære? Det koster dig %s Yang. "
|
||
gameforge.skill_reset2._60_select = "Nulstil ikke "
|
||
gameforge.skill_reset2._70_say = "Se bare på det dunkle ansigt! Har du det ikke[ENTER]godt? Hvis du er ulykkelig omkring din[ENTER]overbevisning: Jeg kan hjælpe dig med at glemme[ENTER]alting på ingen tid. "
|
||
gameforge.skill_reset2._80_say = "Dette betyder at alle dine færdighedspoint vil[ENTER]blive sat tilbage og kan blive genindsat.[ENTER]Desværre kan jeg ikke give dig de point tilbage[ENTER]som du har fået fra at læse bøger, de vil blive[ENTER]tabt efter tilbagesætningen. Vil du fortsætte?[ENTER]Glemme alting og starte fra starten igen? Så har[ENTER]jeg brug for %s Yang fra dig. "
|
||
gameforge.skill_reset2._90_select = "Nulstil færdigheder "
|
||
gameforge.spider_dungeon_2floor = {}
|
||
gameforge.spider_dungeon_2floor._10_npcChat = "Tilbage til 1. etage "
|
||
gameforge.spider_dungeon_2floor._15_sayTitle = "Pung-Ho: "
|
||
gameforge.spider_dungeon_2floor._20_say = "Ønsker du at gå tilbage til 1. etage? "
|
||
gameforge.spider_dungeon_2floor._30_say = "En klog beslutning.[ENTER]Her oppe er det alt for farligt. Gå og behandel[ENTER]dine sår. "
|
||
gameforge.spider_dungeon_2floor._40_say = "Som du ønsker...[ENTER]Pas godt på dig![ENTER]Her oppe er det farligt. "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss = {}
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._100_say = "Du vil altså fortælle mig at du ikke følte dig[ENTER]sikker nok til at gå ind i Edderkoppe grotten?[ENTER]Du er en erfaren kriger med raffinerede tekniske[ENTER]evner - nogle få klamme krybere skulle ikke være[ENTER]noget problem for dig. Men du ved vel godt at du[ENTER]skal bruge et Passage Dokument for at gå ind i[ENTER]grotten, ikke? "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._10_npcChat = "Adgang til Yngel-hulen "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._110_sendLetter = "Ny fare "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._120_say = "Du har lavet en perfekt kopi af inskriptionen.[ENTER]Vis den til Kaptajnen. "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._130_say = "Fantastisk, du gjorde det! Vis mig den så... Hmm.[ENTER]Disse tegn er ikke mig bekendt, jeg kan ikke[ENTER]forstå et eneste ord. Du bør spørge den lærte[ENTER]Uriel til råds. "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._140_say = "Gå til den lærte Uriel og vis ham inskriptionen.[ENTER]Han vil sikkert være i stand til at oversætte den. "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._150_say = "Kaptajnen beder mig tyde denne mystiske[ENTER]inskription? Naturligvis. Jeg elsker en god[ENTER]udfordring. Giv det til mig.[ENTER]Det er... jamen det er jo forfærdeligt! Her, jeg[ENTER]skriver oversættelsen ned på dette papir. Bring[ENTER]det til Kaptajnen så hurtigt du kan og vend[ENTER]tilbage til mig igen. Hvis det der er skrevet her[ENTER]er sandt, så er vi alle i stor fare! Gå, gå! "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._160_say = "Du har ikke været ved Kaptajnen endnu?! Kom nu![ENTER]Du skal skynde dig. Vi har ikke nogen tid miste.[ENTER]Han skal læse dette brev! "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._170_sayTitle = "Aflever Uriels brev "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._180_say = "Den nøgterne gamle mand... er et tak for meget at[ENTER]spørge om?! Nuvel. Han sagde at informationen var[ENTER]yderst vigtig, så jeg må hellere gå til Kaptajnen[ENTER]med det så hurtigt som muligt. "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._190_npcChat = "Uriels brev "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._200_say = "Åh nej! Hvis det der er skrevet her er sandt, så[ENTER]har en farlig spindler dæmon sat sin spind[ENTER]indenfor på tredje etage i Edderkoppegrotten -[ENTER]Edderkoppe-baronessen. Indskriften siger, at du[ENTER]brug for en særlig nøgle for at komme til denne[ENTER]skjulte hule. Gå først Uriel og spørge ham om[ENTER]denne nøgle. Så saml dig en gruppe og storm denne[ENTER]Edderkoppe-baronesses skjulested! Her jeg har en[ENTER]anden Passage billet til dig. "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._20_say = "Denne port kan kun åbnes med Spindlernes Nøgle. "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._210_npcChat = "Spindlernes Nøgle "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._220_say = "Jeg bør gå til Uriel så snart jeg kan. "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._230_say = "Ah, du er tilbage. Så går jeg ud fra at Kaptajnen[ENTER]har givet dig ordre til at tilintetgøre[ENTER]Edderkoppe- baronessen? Men indgangen til[ENTER]Baronessens yngle- kammer er forseglet og kan kun[ENTER]åbnes med Spindlernes Nøgle. Fremstillingen af[ENTER]denne nøgle er meget arbejdsomt. Men hvis du[ENTER]bringer mig en Edderkops Giftsæk, en[ENTER]Edderkoppe-æggesæk, et Edderkoppenet,[ENTER]Edderkoppeøjne, Edderkoppeben sammen med[ENTER]Edderkoppe dronningens gift, så vil jeg lave en[ENTER]til dig. "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._240_say = "Du vil have mig til at lave en Spindlernes Nøgle[ENTER]til dig? For at gøre dette skal jeg bruge en[ENTER]Edderkops Giftsæk, en Edderkoppe-æggesæk, et[ENTER]Edderkoppenet, Edderkoppeøjne, Edderkoppeben[ENTER]sammen med Edderkoppe dronningens gift. Har du[ENTER]fundet alle disse substanser? "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._250_say = "Storartet! Du har alle de ting jeg skal bruge for[ENTER]at lave Spindlernes Nøgle. Vent et øjeblik. Det[ENTER]skulle ikke tage så lang tid at lave... "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._260_say = "Ha, færdig! Her din Spindlere nøgle. Den vil give[ENTER]dig adgang til Edderkoppe-baronessens skjulested.[ENTER]Jeg ønsker dig og dine kammerater held og lykke i[ENTER]kampen mod dette langbenede bæst![ENTER]Men du er nødt til at skynde sig - nøglen er[ENTER]meget ustabil. Efter 24 timer, vil den falde fra[ENTER]hinanden tilbage til dens oprindelige stykker. "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._270_say = "Åh nej... Jeg er bange for at sige at ingen er[ENTER]født perfekt. Du må forstå at smedningen af denne[ENTER]nøgle er ekstremt kompliceret. Selv den mindste[ENTER]fejl vil lede til et mislykkedet forsøg.[ENTER]Desværre har jeg mistet alle edderkoppe[ENTER]substanserne du indsamlede til mig i[ENTER]fremstillingsprocessen . Det næste forsøg vil[ENTER]helt sikkert virke! "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._280_say = "Der mangler stadig noget, jeg kan ikke lave[ENTER]Spindlernes Nøgle til dig endnu. Her er de[ENTER]elementer vi skal bruge: En Edderkops Giftsæk, en[ENTER]Edderkoppe-æggesæk, et Edderkoppenet,[ENTER]Edderkoppeøjne, Edderkoppeben sammen med[ENTER]Edderkoppe dronningens gift. "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._300_say = "Din gruppeleder er gået ind i grotten. Vil du[ENTER]følge med? "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._30_npcChat = "Reset SD3 quest "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._310_say = "Du var for lang tid om det. Nøglen er allerede[ENTER]gået i opløsning. Få den fremstillet på ny for at[ENTER]få adgang til denne lokalitet. "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._320_say = "Der er allerede en gruppe i Baronessens[ENTER]Yngle-grotte som udfører et angreb på[ENTER]Edderkoppe-baronessen. "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._330_say = "Du kan kun komme ind, når den foregående gruppe[ENTER]har afsluttet deres opgave. Du skal vende tilbage[ENTER]om %s minutter. "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._340_say = "Ventetid til at portene til Baronessens[ENTER]Yngle-grotte genåbner: "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._350_say = "%s minutter "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._360_say = "Krigeren der gik ind i grotten før dig kan[ENTER]begynde at bevæge sig igen efter at der er gået[ENTER]10 sekunder. Vent venligst. "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._370_say = "Kunne du tænke dig at starte missionen? Du vil[ENTER]have 20 minutter at gennemføre den. Ingen vil[ENTER]være i stand til at forlade baronessens yngel-[ENTER]hule, før denne tid er gået.[ENTER]Et nyt forsøg kan udføres efter en time. "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._380_say = "Du skal bruge Spindlernes Nøgle for at åbne[ENTER]indgangen. "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._390_say = "Kun lederen af en gruppe kan bruge Spindlernes[ENTER]Nøgle. "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._400_say = "Edderkoppe-baronessen er blevet besejret! Om tre[ENTER]minutter bliver alle krigere teleporteret ud af[ENTER]grotten. "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._40_say = "Før fremstillingen af nøglen "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._410_say = "Det virkede ikke. Prøv venligst igen! "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._420_notice = "Advarsel: Edderkoppe-baronessen er ved at blive[ENTER]vred! Hendes angreb vil blive stærkere, men hun[ENTER]har også nedsat hendes forsvar. "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._50_npcChat = "Edderkoppe-grotten 3 "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._60_say = "Ah, godt at du er her. Jeg har vigtige[ENTER]oplysninger for dig: en gruppe spejdere har[ENTER]afsløret en tredje etage i Edderkoppegrotten.[ENTER]Det formodes at være nogle særdeles kolosale og[ENTER]forræderiske edderkopper indlejret dér.[ENTER]Udover dette, fandt mine mænd en gammel gravsten[ENTER]med en indskrift, men de var ude af stand til at[ENTER]lave en kopi af det. Gå på jagt efter denne sten[ENTER]og bring mig en kopi af denne inskription. Her er[ENTER]en Passage billet, som vil give dig adgang til[ENTER]Edderkoppegrotten uhindret. "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._70_sendLetter = "Inskriptionen "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._80_say = "På den tredje etage i Edderkoppe grotten vil du[ENTER]finde en gammel gravsten med en inskription[ENTER]indgraveret på den. Lav en kopi af denne og bring[ENTER]den til Kaptajnen. "
|
||
gameforge.spider_dungeon_3floor_boss._90_say = "Perfekt, du fandt den gamle gravsten og lavede en[ENTER]kopi af inskriptionen på den! Gå tilbage til[ENTER]Kaptajnen og vis det til ham. "
|
||
gameforge.subquest_01 = {}
|
||
gameforge.subquest_01._100_sayTitle = "Handelsdame: "
|
||
gameforge.subquest_01._10_targetVid = "Få fat i tom flaske "
|
||
gameforge.subquest_01._110_say = "Det er godt.[ENTER]Du kan få tomme flasker fra Yonah pottemageren.[ENTER]Mange tak. "
|
||
gameforge.subquest_01._120_targetVid = "Find Yonah pottemageren "
|
||
gameforge.subquest_01._130_sayReward = "Handelsdamen har brug for en tom flaske fra[ENTER]pottemageren Yonah, så hun kan fremstille en rød[ENTER]eliksir. "
|
||
gameforge.subquest_01._140_sayTitle = "Yonah: "
|
||
gameforge.subquest_01._150_say = "Oh kære! Pokkers også! Jeg kan ikke stoppe den[ENTER]hoste! Hvordan skal jeg kunne arbejde på den[ENTER]måde? Har handelsdamen sendt dig?[ENTER]Jeg har tomme flasker, men jeg kan ikke give dig[ENTER]en gratis. "
|
||
gameforge.subquest_01._160_say = "Jeg har astma.[ENTER]Folk har fortalt mig, at ferskenfrø skulle være[ENTER]et dejligt middel mod astma. Hvis du finder nogen[ENTER]til mig, kan du få min tomme flaske.[ENTER]Du kan finde ferskenfrø hos vores vildsvin ude[ENTER]for byen. Når landsmændene planter ferskentræer,[ENTER]er det vildsvinene som graver dem op[ENTER]igen. "
|
||
gameforge.subquest_01._170_sendLetter = "Få fat i ferskenfrø. "
|
||
gameforge.subquest_01._180_sayReward = "Handelsdamen har brug for en tom flaske til[ENTER]hendes mikstur fra Yonah pottermageren.[ENTER]Yonah, der har astma, vil give dig en tom flaske,[ENTER]hvis du finder nogle Ferskenfrø til ham. Du[ENTER]finder disse frø ved at jagte vildsvin. "
|
||
gameforge.subquest_01._190_npcChat = "For at få ferskenfrø... "
|
||
gameforge.subquest_01._200_say = "Du kan finde ferskenfrø hos vores vildsvin ude[ENTER]for byen. Når landsmændene planter ferskentræer,[ENTER]er det vildsvinene der graver dem ud igen.[ENTER]Host, host.[ENTER]Tusind tak. "
|
||
gameforge.subquest_01._20_npcChat = "Få fat i tom flaske "
|
||
gameforge.subquest_01._210_sendLetter = "Gå tilbage til Yonah "
|
||
gameforge.subquest_01._220_sayTitle = "Gå tilbage til Yonah "
|
||
gameforge.subquest_01._230_sayReward = "Du har fundet ferskenfrø, aflever dem til Yonah. "
|
||
gameforge.subquest_01._240_say = "Oh, du har fundet dem! "
|
||
gameforge.subquest_01._250_say = "Tak. Nu kan jeg i det mindste gøre noget imod min[ENTER]astma og kan fortsætte mit[ENTER]arbejde. "
|
||
gameforge.subquest_01._260_say = "Her er en tom flaske. Tag den med til handelsdamen "
|
||
gameforge.subquest_01._270_sendLetter = "Levere den tomme flaske "
|
||
gameforge.subquest_01._280_sayReward = "Handelsdamen ved landhandlen har brug for den[ENTER]tomme flaske fra pottemageren. Aflever den. "
|
||
gameforge.subquest_01._290_sayTitle = "Handelsdame: "
|
||
gameforge.subquest_01._300_say = "Tak.[ENTER]Jeg håber det var ikke alt for besværligt.[ENTER]Du får det her, som tak for dit[ENTER]arbejde. "
|
||
gameforge.subquest_01._30_say = "Undskyld? Hvis du ikke lige har for travlt, kunne[ENTER]du måske gøre mig en tjeneste? Jeg har brug for[ENTER]en tom flaske til min røde eliksir. "
|
||
gameforge.subquest_01._310_sayReward = "Du får 1500 erfaringspoint.[ENTER]Du får 1000 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_01._320_say = "Du har stadig ingen tom flaske? "
|
||
gameforge.subquest_01._330_say = "Ønsker du at jage vildsvin for at få en tom[ENTER]flaske, eller afbryde opgaven? "
|
||
gameforge.subquest_01._340_select = "Ja, jeg vil jage vildsvin. "
|
||
gameforge.subquest_01._350_select = "Sikker? "
|
||
gameforge.subquest_01._360_say = "Sikker? "
|
||
gameforge.subquest_01._370_say = "Det er sødt af dig, at du hjælper mig "
|
||
gameforge.subquest_01._380_say = "Det er for sværdt.[ENTER]Undskyld. "
|
||
gameforge.subquest_01._40_say = "Jeg har travlt med min butik og kan ikke selv[ENTER]hente den. "
|
||
gameforge.subquest_01._50_select = "Acceptere. "
|
||
gameforge.subquest_01._60_select = "frasige. "
|
||
gameforge.subquest_01._70_say = "Ønsker du virklig at afbryde opgaven? "
|
||
gameforge.subquest_01._80_say = "Tak for hjælpen. Kom igen, når du har tid. "
|
||
gameforge.subquest_01._90_say = "Fortsat held og lykke.[ENTER]Kom snart igen "
|
||
gameforge.subquest_02 = {}
|
||
gameforge.subquest_02._100_sayTitle = "Rustnings-handelsmand: "
|
||
gameforge.subquest_02._10_targetVid = "Aftensmaden "
|
||
gameforge.subquest_02._110_say = "Alt den snak om mad gør mig sulten, og jeg kunne[ENTER]så godt tænke mig sammenkogt vild, bjørn, kål og[ENTER]to æg. "
|
||
gameforge.subquest_02._120_say = "Har min far sagt hvad han ønsker at[ENTER]spise? "
|
||
gameforge.subquest_02._121_select = "Sammenkogt svin, bjørn, kål og et æg "
|
||
gameforge.subquest_02._122_select = "Sammenkogt vild, bjørn, kål og et æg "
|
||
gameforge.subquest_02._123_select = "Sammenkogt vild, bjørn, kål og to æg "
|
||
gameforge.subquest_02._124_select = "Oh ... jeg har glemt det ... "
|
||
gameforge.subquest_02._130_say = "Tak fordi du kom med de oplysninger til mig, så[ENTER]hurtigt. Her er din belønning. "
|
||
gameforge.subquest_02._140_sayReward = "Du har modtaget 1.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 1.500 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_02._150_say = "Handelsdame:[ENTER]Jeg er ikke overrasket, han har altid ret[ENTER]usædvanlige anmodninger.[ENTER]Vil du venligst spørge ham igen? "
|
||
gameforge.subquest_02._160_say = "Handelsdame:[ENTER]Sagde han, det? Er du sikker? Det lyder ikke som[ENTER]min far ... Vil Du venligst spørge ham igen?[ENTER]Jeg tror ikke han mente den ret. "
|
||
gameforge.subquest_02._20_say = "Du ved, at rustnings-handelsmanden er min far,[ENTER]gør du ikke? Jeg vil tilberede middag for ham,[ENTER]men jeg ved ikke, hvad han ønsker at spise.[ENTER]Kunne du spørge ham, hvad han gerne vil have?[ENTER]Jeg vil belønne dig for din tid. "
|
||
gameforge.subquest_02._30_sayReward = "Handelsdamen ønsker at vide, hvad hendes far,[ENTER]rustnings-handelsmanden, ønsker til middag. "
|
||
gameforge.subquest_02._40_sayReward = "Gå til rustnings-handelsmanden og spørg ham. "
|
||
gameforge.subquest_02._50_say = "Velkommen![ENTER]Jeg har rustninger, der beskytter dig mod dolk-[ENTER]og sværdangreb. "
|
||
gameforge.subquest_02._60_say = "Oh, min datter sender dig?[ENTER]Hun spørger hvad jeg kunne tænke mig til[ENTER]aftensmad. Mmmhh, jeg kunne tænke mig at få en[ENTER]dejlig sammenkogt suppe med vild, bjørn, kål og[ENTER]to æg. Det ville være dejligt! "
|
||
gameforge.subquest_02._70_targetVid = "Aftensmaden "
|
||
gameforge.subquest_02._80_sayReward = "Handelsdamen ønsker at vide, hvad hendes far,[ENTER]rustnings-handelsmanden, ønsker til middag. "
|
||
gameforge.subquest_02._90_sayReward = "Gå tilbage til hende og fortæl hende, hvad du har[ENTER]fundet ud af. "
|
||
gameforge.subquest_03 = {}
|
||
gameforge.subquest_03._100_sayTitle = "Gå tilbage til Baek-Go "
|
||
gameforge.subquest_03._10_targetVid = "Ingrediens til Medicinen "
|
||
gameforge.subquest_03._110_sayReward = "Du har fundet leveren, aflever den hos Baek-Go. "
|
||
gameforge.subquest_03._120_say = "Tusind tak! "
|
||
gameforge.subquest_03._130_say = "Patienterne vil være meget[ENTER]taknemmelige. "
|
||
gameforge.subquest_03._140_say = "Værsgo, tag det her som belønning.[ENTER]Du får nok bruge det en dag. "
|
||
gameforge.subquest_03._150_sayReward = "Du har modtaget 3.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 5.000 Yang.[ENTER]Du har fået noget ulve pels. "
|
||
gameforge.subquest_03._20_say = "Kan du hjælpe mig?[ENTER]Siden Metin-stene styrter ned, er der opstået en[ENTER]ukendt sygdom. Mange læger arbejder hårdt på en[ENTER]behandling, men de mangler de nødvendige[ENTER]ingredienser til at fremstille medicinen. "
|
||
gameforge.subquest_03._30_say = "Kan du hente ingredienserne til medicinen for[ENTER]mig? Jeg spørger dig, fordi du er en soldat. Jeg[ENTER]har brug for en Blå Ulv's Lever for medicinen. "
|
||
gameforge.subquest_03._40_say = "Bring mig en lever fra en blåulv.[ENTER]Sig til, når du har en. "
|
||
gameforge.subquest_03._50_sayReward = "Siden Metin-sten styrter ned på jorden er der[ENTER]opstået en ukendt sygdom.[ENTER]For at Baek-Go kan lave medicin har han brug for[ENTER]en lever fra en blåulv. "
|
||
gameforge.subquest_03._60_npcChat = "For at få en lever fra en blåulv "
|
||
gameforge.subquest_03._70_say = "Der er kun én måde at få fat på en Ulve Lever: Du[ENTER]er nødt til at jage Blå Ulve. "
|
||
gameforge.subquest_03._80_say = "Jeg har ondt af ulvene, men vi har brug for lever[ENTER]for at lave mikstur. På forhånd tak. "
|
||
gameforge.subquest_03._90_sendLetter = "Tilbage til Baek-Go "
|
||
gameforge.subquest_04 = {}
|
||
gameforge.subquest_04._100_say = "Du har en lang vej foran dig. Pas godt på dig[ENTER]selv! Og glem ikke: Du er nødt til at bruge[ENTER]portalen med den blå prik. "
|
||
gameforge.subquest_04._10_targetVid = "Hvordan har Deokbae det? "
|
||
gameforge.subquest_04._110_sayReward = "Gå og aflevere Brevet fra Smeden til Deokbae,[ENTER]skovhugger. Du finder ham i den anden landsby,[ENTER]som du kun kan komme til via portalen. "
|
||
gameforge.subquest_04._120_sendLetter = "Et brev fra smeden "
|
||
gameforge.subquest_04._130_targetVid = "Find brændehuggeren, Deokbae. "
|
||
gameforge.subquest_04._140_npcChat = "Et brev fra smeden "
|
||
gameforge.subquest_04._150_sayTitle = "Træsamleren Deokbae: "
|
||
gameforge.subquest_04._160_say = "Velkommen. Jeg har nogle gode økser her. Vil du[ENTER]købe en? Du behøver ikke en økse? Så hvorfor er[ENTER]du her? Ah, et brev fra Smeden. Tak.[ENTER]Jeg er en skovhugger, men jeg sælger også økser[ENTER]og andre værktøjer. Nogle gange bestiller jeg[ENTER]nogle værktøjer hos ham. Sådan blev vi gode[ENTER]venner. "
|
||
gameforge.subquest_04._170_say = "Jeg ville virkelig gerne have en drink med ham i[ENTER]Seo-Pyung Bar. Tak fordi du bragte mig brevet.[ENTER]Send mine bedste ønsker til Smeden. "
|
||
gameforge.subquest_04._180_say = "Et brev fra smeden?[ENTER]Det er lang tid siden jeg har hørt noget fra ham.[ENTER]Hvor er brevet? Du har ikke tabt det undervejs,[ENTER]vel? "
|
||
gameforge.subquest_04._190_select = "Her er det. "
|
||
gameforge.subquest_04._200_select = "Ah alligevel ikke "
|
||
gameforge.subquest_04._20_say = "Hej der, eventyrer! Jeg vil gerne bede dig om en[ENTER]tjeneste. Kender du en fyr kaldet Deokbae? Han er[ENTER]en skovhugger og en af mine gode venner. Måske[ENTER]det er en smule kedeligt, men han er virkelig en[ENTER]af de sidste hårdtarbejdende skovarbejdere[ENTER]derude. "
|
||
gameforge.subquest_04._210_say = "Afslut mission? "
|
||
gameforge.subquest_04._220_say = "Det glæder mig.[ENTER]Kom tilbage, hurtig. "
|
||
gameforge.subquest_04._230_say = "Du har tabt den?[ENTER]Forsvind... "
|
||
gameforge.subquest_04._240_say = "Gå til smeden og hent brevet Tab det ikke igen![ENTER]Ses. "
|
||
gameforge.subquest_04._250_sayReward = "Gå tilbage til smeden og hent belønningen. "
|
||
gameforge.subquest_04._260_targetVid = "Tilbage til smeden "
|
||
gameforge.subquest_04._270_npcChat = "Jeg har afleveret brevet. "
|
||
gameforge.subquest_04._280_say = "Så hvordan har Deokbae det? Hehe, han har ikke[ENTER]ændret sig. Tak. Tag dette som en belønning. Det[ENTER]er ikke meget, men det kan komme til nytte én[ENTER]dag. Tak igen. "
|
||
gameforge.subquest_04._290_sayReward = "Du har fået 4.000 erfaringspoints.[ENTER]Du har fået 3.000 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_04._30_say = "Det er lang tid siden jeg har set ham, og jeg har[ENTER]skrevet ham et brev, for at spørge hvordan han[ENTER]har det.[ENTER]Det ville glæde mig, hvis du kunne give ham[ENTER]brevet. Pas godt på dig selv, og på brevet! "
|
||
gameforge.subquest_04._40_say = "Åh, ved du ikke hvordan man kommer til den næste[ENTER]landsby? Tryk på 'M' for at se miniature kortet.[ENTER]En blå prik vil blive vist på det. Denne dot[ENTER]repræsenterer portalen, der vil tage dig ind i[ENTER]det tilstødende område. Den anden landsby er også[ENTER]beliggende i dette område. "
|
||
gameforge.subquest_04._50_select = "Det gør jeg. "
|
||
gameforge.subquest_04._60_select = "Nej tak. "
|
||
gameforge.subquest_04._70_say = "Vil du afslutte denne mission? "
|
||
gameforge.subquest_04._80_say = "Håber vi snart ses igen. "
|
||
gameforge.subquest_04._90_say = "Så ikke.... "
|
||
gameforge.subquest_05 = {}
|
||
gameforge.subquest_05._100_say = "Det er dejligt at høre. Bare kom forbi. "
|
||
gameforge.subquest_05._10_targetVid = "En Tjeneste for Soon "
|
||
gameforge.subquest_05._110_say = "Det er ærgerligt...[ENTER]Lad mig nu fortsætte med at læse. "
|
||
gameforge.subquest_05._120_say = "Virkelig? Det glæder mig![ENTER]Det bliver en god bog. "
|
||
gameforge.subquest_05._130_sayTitle = "Hjælp Soon "
|
||
gameforge.subquest_05._140_sayReward = "Gå til Uriel og spørg hvilke vifter der er bedst. "
|
||
gameforge.subquest_05._150_npcChat = "Oprems vifter efter deres angreb værdier? "
|
||
gameforge.subquest_05._160_say = "Hvad kan jeg gøre for dig?[ENTER]Bogormen sender dig?[ENTER]Alt hvad han gør, er at læse, læse, læse...[ENTER]Men jeg tvivler han lærer noget ved det. Han[ENTER]forstyrer hele tiden.[ENTER]Lad se, hvad han vil vide denne[ENTER]gang! "
|
||
gameforge.subquest_05._170_say = "Han vil have mig til at vise vifter efter deres[ENTER]angreb værdier? Det er temmelig nemt: Himlens[ENTER]fuglevifte, Trearmede vifter, Aquanske vifter og[ENTER]Tranevingens vifter.[ENTER]Fik du det? "
|
||
gameforge.subquest_05._180_sendLetter = "Tilbage til Soon "
|
||
gameforge.subquest_05._190_sayTitle = "Gå tilbage til Soon "
|
||
gameforge.subquest_05._200_sayReward = "Gå tilbage til Soon og fortæl om vifterne. "
|
||
gameforge.subquest_05._20_npcChat = "En Tjeneste for Soon "
|
||
gameforge.subquest_05._210_say = "Og, kunne Uriel give et klart[ENTER]svar? "
|
||
gameforge.subquest_05._211_select = "Fugl, Enkelt, Aquanske, Tranevinge. "
|
||
gameforge.subquest_05._212_select = "Fugl, Trearmet, Aquanske, Tranevinge. "
|
||
gameforge.subquest_05._213_select = "Fugl, Dobbelt, Aquanske, Tranevinge. "
|
||
gameforge.subquest_05._214_select = "Oh nej, jeg har glemt det. "
|
||
gameforge.subquest_05._220_say = "Tusind tak![ENTER]Nu kan jeg fortsætte læsningen.[ENTER]Jeg takker! "
|
||
gameforge.subquest_05._230_sayReward = "Du har modtaget 6.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 2.000 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_05._240_say = "Jeg er ikke sikker på det er rigtigt. Kontroler[ENTER]det. "
|
||
gameforge.subquest_05._250_select = "Ja, det er sandt "
|
||
gameforge.subquest_05._260_select = "Jeg er ikke sikker. "
|
||
gameforge.subquest_05._270_say = "Godt at høre. Bare kom igen engang. "
|
||
gameforge.subquest_05._280_say = "Det er ikke godt at høre...[ENTER]Forsvind... "
|
||
gameforge.subquest_05._290_say = "Dejligt, meget godt Så kom igen "
|
||
gameforge.subquest_05._300_say = "Er du helt sikker på, at rækkefølgen er[ENTER]korrekt? "
|
||
gameforge.subquest_05._30_sayTitle = "Soon: "
|
||
gameforge.subquest_05._310_select = "Ja, jeg er. "
|
||
gameforge.subquest_05._320_select = "Nej, jeg er ikke. "
|
||
gameforge.subquest_05._330_say = "Dejligt at høre.[ENTER]Kom igen senere "
|
||
gameforge.subquest_05._340_say = "Det havde været skønt, men....[ENTER]Forsvind.. "
|
||
gameforge.subquest_05._350_say = "Godt, det er simpelthen fantastisk! Mange tak! "
|
||
gameforge.subquest_05._40_say = "Aha ... Hmhm ... Nej, det ...[ENTER]Yikes, hvor kom du fra? Hvor vover du forstyrre[ENTER]mens jeg læser! Åh nej, undskyld, jeg ville ikke[ENTER]råbe af dig. Nogle gange kommer jeg på noget, som[ENTER]jeg ikke forstår, når jeg læser og det er bare så[ENTER]frustrerende.[ENTER]Kan du give mig en hånd med noget? "
|
||
gameforge.subquest_05._50_say = "Jeg er ved at undersøge vifterne, der bruges af[ENTER]shamanerne. Jeg har problemer med at finde ud af[ENTER]hvilke der er de bedste. Jeg kan umuligt teste[ENTER]dem alle. Uriel, forskeren, ved alt om disse[ENTER]vifter. Kunne du spørge ham for mig? Jeg er[ENTER]interesseret i følgende typer af vifter: Aquanske[ENTER]vifter, Himlens fuglevifter, Trearmede vifter og[ENTER]Tranevingens vifter. "
|
||
gameforge.subquest_05._60_say = "Jeg ønsker, at han kan sortere dem efter[ENTER]angrebsværdien. "
|
||
gameforge.subquest_05._70_select = "Det kan jeg gøre "
|
||
gameforge.subquest_05._80_select = "Nej tak "
|
||
gameforge.subquest_05._90_say = "Vil du afslutte denne mission? "
|
||
gameforge.subquest_06 = {}
|
||
gameforge.subquest_06._100_say = "Kom ud, nu! Ubrugelig tyv... "
|
||
gameforge.subquest_06._10_targetVid = "Bestille Rustning "
|
||
gameforge.subquest_06._110_say = "Tak! Gå tilbage til Smeden og spørg ham om[ENTER]hvordan han kommer videre med den rustning. "
|
||
gameforge.subquest_06._120_sayReward = "Gå til Smeden og spørg ham, hvor langt han er[ENTER]kommet med rustningen som rustnings-handelsmanden[ENTER]har bestilt. "
|
||
gameforge.subquest_06._130_npcChat = "Rustning til rustnings-handelsmanden "
|
||
gameforge.subquest_06._140_say = "Hvad er der nu? Hvorfor forstyrrer du mig? Oh,[ENTER]Det er rustnings-handelsmanden der har sendt dig?[ENTER]Den gamle mand er meget utålmodig. Det er ikke,[ENTER]at jeg ikke ønsker at gøre det. Jeg har bare ikke[ENTER]har de nødvendige materialer til det.[ENTER]Kunne du hente dem for mig? Til at producere[ENTER]rustningen har jeg brug for jernmalm, læder og[ENTER]kul. Du kan få jernmalm fra Uriel, læder fra[ENTER]Octavio og kul fra Yonah. "
|
||
gameforge.subquest_06._150_select = "Jeg får materialer til dig. "
|
||
gameforge.subquest_06._160_select = "Nej, ikke lige nu. "
|
||
gameforge.subquest_06._170_say = "Er du sikker på du vil holde op med denne mission? "
|
||
gameforge.subquest_06._180_say = "Du kan også gøre det senere. Men du må ikke vente[ENTER]alt for længe, denne mission er presserende! "
|
||
gameforge.subquest_06._190_say = "Nå, jeg formoder, jeg bliver nødt til at skaffe[ENTER]disse ting selv. Vær forsigtig. "
|
||
gameforge.subquest_06._200_say = "Så afsted med dig igen, så jeg kan komme tilbage[ENTER]til at arbejde i fred ... "
|
||
gameforge.subquest_06._20_npcChat = "Bestille Rustning "
|
||
gameforge.subquest_06._210_sendLetter = "Hent materialer "
|
||
gameforge.subquest_06._220_sayReward = "Hent materialet ved smeden. "
|
||
gameforge.subquest_06._221_say = "Jern Malm - du kan få det fra Uriel. "
|
||
gameforge.subquest_06._222_say = "Læder - du kan få det fra Octavio. "
|
||
gameforge.subquest_06._223_say = "Kul - du kan få det fra Yonah. "
|
||
gameforge.subquest_06._224_sayReward = "Uriel har givet dig Jern Malm. "
|
||
gameforge.subquest_06._225_sayReward = "Octavio har givet dig Læder. "
|
||
gameforge.subquest_06._226_sayReward = "Yonah har givet dig Kul. "
|
||
gameforge.subquest_06._230_targetVid = "Gå til Octavio "
|
||
gameforge.subquest_06._240_targetVid = "Gå til Uriel. "
|
||
gameforge.subquest_06._250_targetVid = "Gå til Yonah. "
|
||
gameforge.subquest_06._260_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
|
||
gameforge.subquest_06._270_say = "Tak for at bringe mig min bog tilbage! Nu kan jeg[ENTER]fortsætte min forskning. Her, tag noget Jern malm[ENTER]Brug det godt. "
|
||
gameforge.subquest_06._280_say = "Du har brug for jern malm? Jeg kan give dig[ENTER]noget. Men jeg har brug for en tjeneste fra dig:[ENTER]Jeg har for nylig mistet en bog, mens jeg blev[ENTER]forfulgt af en flok vilde hunde. Jeg tror, at[ENTER]disse vilde hunde har min bog. Bring den tilbage[ENTER]til mig og så vil jeg give dig noget jern malm. "
|
||
gameforge.subquest_06._285_say = "Uriel vil give dig Jern Malm, hvis du henter hans[ENTER]bog hos de vilde hunde til ham. "
|
||
gameforge.subquest_06._290_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
|
||
gameforge.subquest_06._300_say = "Mere Jern malm? Jeg har allerede givet dig noget.[ENTER]Nu har jeg ikke mere tilbage. "
|
||
gameforge.subquest_06._30_say = "Kunne du hjælpe mig? Tak fordi du gjorde min[ENTER]datter en tjeneste. Jeg har brug for at bede dig[ENTER]om en tjeneste nu. Jeg har bedt landsby Smeden om[ENTER]at producere nogle rustninger, men jeg har ikke[ENTER]hørt noget fra ham. Kunne du finde ud af, hvordan[ENTER]det går med det? "
|
||
gameforge.subquest_06._310_npcChat = "Jeg har brug for læder. "
|
||
gameforge.subquest_06._320_sayTitle = "Octavio: "
|
||
gameforge.subquest_06._330_say = "Tak for Galden! Nu kan jeg endelig gå tilbage til[ENTER]min lækker mad. Mmm ... Her, tag dette Læder som[ENTER]en belønning. "
|
||
gameforge.subquest_06._340_say = "Jeg kan give dig noget Læder.[ENTER]Der er dog intet i livet der er gratis.[ENTER]Hvad med at bytte? Jeg vil give dig Læderet, hvis[ENTER]du finder mig en Galde.[ENTER]Jeg bruger ofte Galder i mine opskrifter.[ENTER]Det gør ikke noget, hvis du ikke er interesseret. "
|
||
gameforge.subquest_06._345_say = "Octavio vil give dig Læder hvis du giver ham en[ENTER]Galde. "
|
||
gameforge.subquest_06._350_npcChat = "Jeg har brug for læder "
|
||
gameforge.subquest_06._360_say = "Jeg har allerede givet dig læder.[ENTER]Har du tabt det?[ENTER]Jeg har ikke mere. "
|
||
gameforge.subquest_06._370_npcChat = "Jeg har brug for kul. "
|
||
gameforge.subquest_06._380_say = "Tak for ler. Du kradser min ryg og jeg kradser[ENTER]din: Her er dit kul. På gensyn! "
|
||
gameforge.subquest_06._390_say = "Hvad sker der? Du er her for at få Kul? Jeg har[ENTER]masser af Kul. Men du får det ikke gratis. Du er[ENTER]nødt til at gøre noget for mig først. "
|
||
gameforge.subquest_06._395_say = "Yonah vil give dig Kul, hvis du giver ham Ler. Du[ENTER]kan få det ved at jage Røde Vildsvin. "
|
||
gameforge.subquest_06._400_say = "Jeg er ved at løbe tør for Ler til mit porcelæn.[ENTER]Hvis du bringe mig noget, vil jeg give dig nogle[ENTER]Kul. Det ville være bedst, hvis du dræber nogle[ENTER]Røde vildsvin, som de tro det eller ej spiser[ENTER]ler. På forhånd tak! "
|
||
gameforge.subquest_06._40_select = "Ja det gør jeg "
|
||
gameforge.subquest_06._410_npcChat = "Jeg har brug for kul. "
|
||
gameforge.subquest_06._420_say = "Hvad? Jeg har allerede givet dig Kul! Forsøger du[ENTER]at narre mig? "
|
||
gameforge.subquest_06._430_npcChat = "Jeg har alle materialerne. "
|
||
gameforge.subquest_06._440_say = "Åbenbart har du intet jernmalm. Gå til[ENTER]Uriel... "
|
||
gameforge.subquest_06._450_say = "Du har ingen læder Gå til[ENTER]Octavio... "
|
||
gameforge.subquest_06._460_say = "Du har ikke nogen kul. Hmm, ingen Kul? Få noget[ENTER]fra Yonah. "
|
||
gameforge.subquest_06._470_makequestbutton = "Jeg har alle materialer "
|
||
gameforge.subquest_06._480_qSetTitle = "Materialer til Smeden. "
|
||
gameforge.subquest_06._490_targetVid = "Gå til Smeden "
|
||
gameforge.subquest_06._500_sayTitle = "Den bestilte rustning "
|
||
gameforge.subquest_06._50_select = "Nej, desværre ingen tid. "
|
||
gameforge.subquest_06._510_sayReward = "Jeg har alle de nødvendige materialer. Afsted til[ENTER]Smeden. "
|
||
gameforge.subquest_06._520_npcChat = "Jeg har fået dit materiale. "
|
||
gameforge.subquest_06._530_say = "Du har allerede fået alle materialer?[ENTER]Jeg er imponeret! Tak, nu kan jeg levere de[ENTER]bestilte varer til rustnings-handelsmanden. Gå og[ENTER]fortæl ham den gode nyhed! "
|
||
gameforge.subquest_06._540_sayReward = "Fortæl rustnings-handelsmanden at hans bestilling[ENTER]er færdig snart. "
|
||
gameforge.subquest_06._550_targetVid = "Gå tilbage til rustnings-handelsmanden. "
|
||
gameforge.subquest_06._560_npcChat = "Smeden vil snart levere! "
|
||
gameforge.subquest_06._570_say = "Åh, så han bliver færdig med Rustningen snart?[ENTER]Tak fordi du tog dig af det. Tag dette som din[ENTER]belønning. "
|
||
gameforge.subquest_06._580_sayReward = "Du har modtaget 26.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 15.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en Grise næse. "
|
||
gameforge.subquest_06._590_sayReward = "Du har modtaget en Tiger Plade rustning +3. "
|
||
gameforge.subquest_06._600_sayReward = "Du har modtaget en Skarlagenrød dragt +3. "
|
||
gameforge.subquest_06._60_say = "Ønsker du at opgive denne mission for altid? "
|
||
gameforge.subquest_06._610_sayReward = "Du har modtaget en Uhelds pladerustning +3. "
|
||
gameforge.subquest_06._620_sayReward = "Du har modtaget en Lyserød påklædning +3. "
|
||
gameforge.subquest_06._70_select = "Ja, jeg vil "
|
||
gameforge.subquest_06._80_select = "Nej, alligevel ikke "
|
||
gameforge.subquest_06._90_say = "Vil du gøre det senere? Kom snart tilbage, denne[ENTER]mission haster! "
|
||
gameforge.subquest_07 = {}
|
||
gameforge.subquest_07._100_say = "Vent et øjeblik, jeg vil være sikker på at det er[ENTER]den rigtige bog ... Hmm, ja, det er virkelig[ENTER]fantastisk. Jeg vil helt sikkert koge disse[ENTER]retter! Tak! "
|
||
gameforge.subquest_07._10_targetVid = "Den bedste kogebog "
|
||
gameforge.subquest_07._110_say = "Hmm, men jeg har brug for ... Vent, ven! Kan jeg[ENTER]bede Dem om en anden tjeneste? Jeg har næsten[ENTER]fået alle de ingredienser til denne fantastiske[ENTER]ret, men jeg ser der mangler stadig en Grå ulve[ENTER]tarm. Denne ingrediens er ikke let at få fat på[ENTER]og den er bedst at spise, når den er frisk. Skaf[ENTER]mig Venligst en! "
|
||
gameforge.subquest_07._120_sayReward = "Hent en Ulve Tarm til Octavio. Du kan få den fra[ENTER]de Grå Ulve. "
|
||
gameforge.subquest_07._130_npcChat = "Jeg har fået en Ulve tarm. "
|
||
gameforge.subquest_07._140_say = "Takket være jer, kan jeg endelig lave dette[ENTER]sjældne måltid. Dette vil være en fest! Jeg er[ENTER]virkelig taknemmelig for din hjælp. Tag venligst[ENTER]denne beskedne belønning. "
|
||
gameforge.subquest_07._150_sayReward = "Du har modtaget 12.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 5.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en Ulve klo. "
|
||
gameforge.subquest_07._160_say = "Jeg har brug for en gråulvetarm. Levere mig[ENTER]venligst en. "
|
||
gameforge.subquest_07._20_npcChat = "Den bedste kogebog "
|
||
gameforge.subquest_07._30_say = "Hmm, er der nogen chance for, at du kender Soon[ENTER]bogorm, der bruger al sin tid på at læse?[ENTER]Jeg har hørt, at Soon ejer en god kogebog.[ENTER]Find venligst ud af om det er rigtigt. Den[ENTER]kogebog er tilsyneladende fuld af sjældne og[ENTER]eksotiske opskrifter, og jeg er ivrig efter at[ENTER]lære dem. "
|
||
gameforge.subquest_07._40_targetVid = "Spørg Soon "
|
||
gameforge.subquest_07._50_sayReward = "Spørg Soon om han har en udenlandsk kogebog. "
|
||
gameforge.subquest_07._60_npcChat = "Har du en speciel kogebog? "
|
||
gameforge.subquest_07._70_say = "Bla, bla ... Oh! Dig igen! Hvad vil du?[ENTER]Ja, jeg har en kogebog, der indeholder eksotiske[ENTER]måltider. Tag den med dig, hvis du vil, jeg[ENTER]behøver den ikke. Men du skal ikke forstyrre mig,[ENTER]når jeg læser! "
|
||
gameforge.subquest_07._80_targetVid = "Soon har givet dig den udenlandske kogebog. Bring[ENTER]den til Octavio. "
|
||
gameforge.subquest_07._90_npcChat = "Her er kogebogen! "
|
||
gameforge.subquest_08 = {}
|
||
gameforge.subquest_08._100_sayReward = "Gå til våben-handelsmanden og spørg ham hvor du[ENTER]kan købe Riskager. "
|
||
gameforge.subquest_08._10_targetVid = "Riskage "
|
||
gameforge.subquest_08._110_npcChat = "Hvad ved du om Ris Kager? "
|
||
gameforge.subquest_08._120_sayTitle = "Våben-handelsmand: "
|
||
gameforge.subquest_08._130_say = "Hvad? Ris kage? Er det et nyt våben?! Ja, godt så[ENTER]kan du ...[ENTER]Åh, du mener spiselige Ris Kager. Hvorfor sagde[ENTER]du ikke det i første omgang? Du må hellere gå til[ENTER]Octavio. Han ved alt hvad der er at vide om mad. "
|
||
gameforge.subquest_08._140_makequestbutton = "Riskage "
|
||
gameforge.subquest_08._150_sayReward = "Gå til Octavio og spørg ham, hvad han ved om Ris[ENTER]Kager. "
|
||
gameforge.subquest_08._160_say = "Hmm, Ris Kager? Dem med de røde kirsebær og[ENTER]sukker på toppen? Yeah, jeg har spist dem før. Du[ENTER]kan få dem fra ris kage sælgeren i den næste[ENTER]landsby. Hun kaldes Yu-Rang, tror jeg. "
|
||
gameforge.subquest_08._170_select = "Nej, desværre ingen tid. "
|
||
gameforge.subquest_08._180_say = "Du har en lang vej foran dig. Vi ses en anden[ENTER]gang. "
|
||
gameforge.subquest_08._190_say = "Nå, vil du helt sikkert blive savnet. Vi ses! "
|
||
gameforge.subquest_08._200_say = "Du vil se, det er det værd. Ha en god tur! "
|
||
gameforge.subquest_08._20_say = "Undskyld mig, kunne det behage jer at hjælp mig?[ENTER]Min baby vil ikke stoppe med at græde og jeg ved[ENTER]bare ikke, hvad jeg skal gøre for at berolige[ENTER]den. Min baby elsker riskager og jeg tror det[ENTER]kunne hjælpe. Jeg tror, at våben-handelsmanden[ENTER]ved hvor man kan få nogle. Kunne du spørge ham[ENTER]for mig? "
|
||
gameforge.subquest_08._210_makequestbutton = "Find Yu-Rang "
|
||
gameforge.subquest_08._220_targetVid = "Riskage "
|
||
gameforge.subquest_08._230_sayReward = "Gå til Riskage sælgeren Yu-Rang. Du kan finde[ENTER]hende i den næste landsby. "
|
||
gameforge.subquest_08._240_sayTitle = "Yu-Rang: "
|
||
gameforge.subquest_08._250_say = "Kan jeg hjælpe dig? Åh, RisKager! Selvfølgelig[ENTER]kan jeg give dig nogle! Men ... kunne du gøre[ENTER]noget for mig først? En dreng ved navn Taurean[ENTER]kommer ofte her og irriterer mig, selvom jeg[ENTER]aldrig har noget til ham. Hvis du straffer[ENTER]Taurean for mig, så vil jeg give dig nogle[ENTER]RisKager, OK? "
|
||
gameforge.subquest_08._260_makequestbutton = "Find Taurean "
|
||
gameforge.subquest_08._270_sayReward = "Yu-Rang bliver altid drillet af Taurean. Straf[ENTER]ham og hun vil give dig en Riskage. "
|
||
gameforge.subquest_08._280_npcChat = "Hvorfor driller du Yu-Rang? "
|
||
gameforge.subquest_08._290_say = "Hvad, hvem er det jeg skal have irriteret? Åh, du[ENTER]mener den pige, der sælger RisKager? Nej, jeg[ENTER]ønskede ikke at irritere hende! Jeg keder mig[ENTER]bare, og hun så, så flot ud og hun havde ikke[ENTER]meget at lave. Så jeg besøgte hende et par gange[ENTER]og ønskede at spille med hende, men hun blev[ENTER]vred... Piger er mærkelige. Jeg formoder jeg vil[ENTER]ikke besøge hende mere! "
|
||
gameforge.subquest_08._300_makequestbutton = "Gå tilbage til Yu-Rang "
|
||
gameforge.subquest_08._30_select = "Acceptere "
|
||
gameforge.subquest_08._310_targetVid = "Riskage "
|
||
gameforge.subquest_08._320_sayReward = "Taurean vil ikke genere Yu-Rang mere. Gå til[ENTER]hende og få din Riskage. "
|
||
gameforge.subquest_08._330_say = "Ha, ha! Du straffede Taurean! Tak. Nu vil han[ENTER]tænke sig om to gange, før han kommer tilbage[ENTER]igen. Her er din Riskage. Nyd dit måltid! "
|
||
gameforge.subquest_08._340_makequestbutton = "Tilbage til Ah-Yu "
|
||
gameforge.subquest_08._350_targetVid = "Riskage til Ah-Yu "
|
||
gameforge.subquest_08._360_sayReward = "Du har modtaget en Riskage fra Yu-Rang. Tag det[ENTER]til Ah-Yu. Du kan finde hende og hendes barn i[ENTER]den første landsby. "
|
||
gameforge.subquest_08._370_npcChat = "Her er den Ris kage til dit barn. "
|
||
gameforge.subquest_08._380_say = "Du bragte mig Riskagen! Mange tak.[ENTER]Oh! Se, min baby græder ikke mere og spiser[ENTER]lykkeligt sin kage. Du gjorde det. Tak for din[ENTER]hjælp! "
|
||
gameforge.subquest_08._390_sayReward = "Du får 26.000 erfaringspoint.[ENTER]Du får 10.000 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_08._40_say = "Men ... Jeg kan ikke forlade dette sted, og[ENTER]barnet terroriserer hele kvarteret ... Det vil[ENTER]ikke tage lang! Er du sikker på, at du ikke har[ENTER]tid nok? "
|
||
gameforge.subquest_08._50_say = "Du har travlt?[ENTER]Så kom igen senere.[ENTER]Og stop med at græde, søde barn. "
|
||
gameforge.subquest_08._60_say = "Jeg tror jeg bliver nødt til at spørge en anden.[ENTER]Held og lykke på rejsen! "
|
||
gameforge.subquest_08._70_say = "Mange tak! Det er en virkelig lettelse for mig. "
|
||
gameforge.subquest_08._80_makequestbutton = "Riskage "
|
||
gameforge.subquest_08._90_targetVid = "Riskage "
|
||
gameforge.subquest_09 = {}
|
||
gameforge.subquest_09._100_sayReward = "find den Hvid-Ed soldat, der har stjålet den[ENTER]gyldne økse og lever den tilbage til smeden. "
|
||
gameforge.subquest_09._10_targetVid = "Find den Gyldne Økse "
|
||
gameforge.subquest_09._110_sendLetter = "Fundet guldøksen "
|
||
gameforge.subquest_09._120_npcChat = "Her er den gylden økse. "
|
||
gameforge.subquest_09._130_say = "Tak! Jeg står i gæld til dig. Nu behøver jeg ikke[ENTER]at bekymre mig om hvad jeg skal fortælle Deokbae[ENTER]når jeg ser ham. "
|
||
gameforge.subquest_09._140_sayReward = "Du har modtaget 36.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 10.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget et Smykke. "
|
||
gameforge.subquest_09._20_npcChat = "Den Gyldne Økse "
|
||
gameforge.subquest_09._30_say = "Kan du huske min ven Deokbae? Jeg har lovet at[ENTER]smede ham en flot økse. Men desværre holdt jeg[ENTER]ikke øje med den og så kom en kvindelig Hvid-Ed[ENTER]soldat og stjal den fra mig. Kan du bringe øksen[ENTER]tilbage? En Hvid-Ed soldat burde have den. Du[ENTER]skulle kunne genkende den. Der er ikke mange af[ENTER]dem. Jeg vil give dig en fantastisk belønning for[ENTER]at gøre det! "
|
||
gameforge.subquest_09._40_say = "Vil du afslutte denne mission? "
|
||
gameforge.subquest_09._50_sayTitle = "Smed "
|
||
gameforge.subquest_09._60_say = "Jeg ønsker virkelig denne økse! Vil vi se[ENTER]hinanden igen? Farvel. "
|
||
gameforge.subquest_09._70_say = "Tak for at du vil finde den.[ENTER]Pas godt på dig, klanen driller nok. "
|
||
gameforge.subquest_09._80_say = "Tak for at du vil finde den.[ENTER]Pas godt på dig, klanen driller[ENTER]nok. "
|
||
gameforge.subquest_09._90_makequestbutton = "Find den Gyldne Økse "
|
||
gameforge.subquest_10 = {}
|
||
gameforge.subquest_10._100_sayReward = "Spørg smeden om hårnålen. "
|
||
gameforge.subquest_10._10_targetVid = "Find Hårnålen "
|
||
gameforge.subquest_10._110_npcChat = "Den stjålende hårnål. "
|
||
gameforge.subquest_10._120_say = "Hvad? Hun tror, jeg stjal hendes hårnål? Det er[ENTER]utroligt! Hvem tror hun, jeg er? Jeg har arbejdet[ENTER]i min butik! Ah, jeg burde nok ikke fortælle dig[ENTER]dette, men våben-handelsmanden var i[ENTER]handelsdamens butik for nylig. "
|
||
gameforge.subquest_10._130_makequestbutton = "Den stjålende hårnål. "
|
||
gameforge.subquest_10._140_sayReward = "Spørg våben-handelsmanden om den dekorative[ENTER]hårnål. "
|
||
gameforge.subquest_10._150_say = "Hvad? Du tror jeg har stjålet hårnålen? Nej,[ENTER]aldrig, det var ikke mig! Ærligt! Jeg har været i[ENTER]forretningen for at besøge damen! Men hun var der[ENTER]ikke. I stedet så jeg en Hvid-Ed bueskytte. Da[ENTER]hun så mig, flygtede hun. Måske har hun stjålet[ENTER]hårnålen. "
|
||
gameforge.subquest_10._160_sayReward = "Få hårnålen tilbage fra Hvid-Ed bueskytten! "
|
||
gameforge.subquest_10._170_sendLetter = "Du har fundet hårnålen "
|
||
gameforge.subquest_10._180_targetVid = "Gå til forretningen. "
|
||
gameforge.subquest_10._190_npcChat = "Jeg har din hårnål her. "
|
||
gameforge.subquest_10._200_say = "Åh, mange tak. Jeg er så lykkelig, jeg har[ENTER]endelig fået min elskede hårnål tilbage! Du har[ENTER]allerede hjulpet mig så ofte! Hvordan kan jeg[ENTER]nogensinde vise min påskønnelse? Jeg har et[ENTER]Rytterkort. Jeg ved, det er ikke noget særligt,[ENTER]men jeg har ikke brug for det mere, fordi jeg[ENTER]ikke bare kan forlade min butik.[ENTER]Tag det som et tegn på min taknemmelighed. "
|
||
gameforge.subquest_10._20_say = "Lyt lige.. Jeg har sidst forladt min forretning,[ENTER]da jeg skulle hente noget vigtigt. Mens jeg var[ENTER]undervejs stjal nogen min ynglings hårnål. "
|
||
gameforge.subquest_10._210_sayReward = "Du har modtaget 60.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 10.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget et : Rytterkort. "
|
||
gameforge.subquest_10._220_say = "Du har stadig ikke fundet min flotte hårnål?[ENTER]Jeg håber du finder den. "
|
||
gameforge.subquest_10._230_select = "Stoppe "
|
||
gameforge.subquest_10._240_say = "Ønsker du at stoppe? "
|
||
gameforge.subquest_10._250_say = "Ja, de er absolut ikke et let bytte... Måske bør[ENTER]du tage en pause og prøve igen senere? "
|
||
gameforge.subquest_10._260_say = "Hvor er min ynglings hårnål?[ENTER]Det var vel intet... farvel "
|
||
gameforge.subquest_10._270_say = "Mange tak. Det betyder virkelig meget for mig. "
|
||
gameforge.subquest_10._30_say = "Min far gav mig den dekorative hårnål i[ENTER]fødselsdagsgave. Jeg elsker den. Jeg kan ikke[ENTER]forlade min forretning, ellers bliver der bare[ENTER]stjålet endnu mere. Kunne du måske gå og søge[ENTER]den? Jeg tror det var smeden, som fortalte for[ENTER]lang tid siden, at han havde brug for en[ENTER]hårnål. "
|
||
gameforge.subquest_10._40_select = "Jeg søger den "
|
||
gameforge.subquest_10._50_say = "Sikker på du vil afbryde opgaven? "
|
||
gameforge.subquest_10._60_say = "Vi ses næste gang Farvel "
|
||
gameforge.subquest_10._70_say = "Hvor i alverden er min hårnål? Farvel ... "
|
||
gameforge.subquest_10._80_say = "Du søger den for mig?[ENTER]Oh.. Tusind tak "
|
||
gameforge.subquest_10._90_targetVid = "Gå til Smeden "
|
||
gameforge.subquest_11 = {}
|
||
gameforge.subquest_11._100_targetVid = "Spørg Yu-Hwan om Mirines bror. "
|
||
gameforge.subquest_11._10_targetVid = " Find min bror. "
|
||
gameforge.subquest_11._110_npcChat = "Har du set Mirines storebror? "
|
||
gameforge.subquest_11._120_say = "Jeg blev forelsket uden at vide, hvad kærlighed[ENTER]betyder ... Lalalaa ...[ENTER]Hvem er det du leder efter? Mirines bror? Vi[ENTER]havde en hurtig snak, før han gik ind i bjergene[ENTER]for at lede efter nogle sjældne urter. Jeg ved[ENTER]ikke, hvor han er nu. Landsbyen jæger går ofte[ENTER]ind i bjergene. Hvorfor kan du ikke spørge ham?[ENTER]La, la, la, kærlighed er trist, men smuk ... "
|
||
gameforge.subquest_11._130_targetVid = "Spørg Yang-Shin om Mirines bror. "
|
||
gameforge.subquest_11._140_say = "Mirines bror? Ja, han var på udkig efter urter i[ENTER]bjergene. Han var så glad, da han fandt visse[ENTER]sjældne urter. Han ønskede at købe nogle nye[ENTER]kjoler til sin søster med den fortjeneste, han[ENTER]fik fra dem. Han er virkelig rar. Jeg er sikker[ENTER]på han vil være tilbage om et par dage.[ENTER]Tror du ikke? "
|
||
gameforge.subquest_11._150_targetVid = "Fortæl Mirine nyhederne. "
|
||
gameforge.subquest_11._160_npcChat = "Nyhederne om Mirines bror. "
|
||
gameforge.subquest_11._170_say = "Se, jeg har modtaget et brev fra min bror! Han[ENTER]har skrevet, at han fandt et sted med masser af[ENTER]urter og at det vil være et stykke tid, før han[ENTER]kommer hjem.[ENTER]Undskyld, jeg skulle ikke kede dig med dette.[ENTER]Her, det er ikke meget, men jeg håber du[ENTER]acceptere det og tilgiver mig. Tak fordi du vil[ENTER]påtage dig den lange rejse. "
|
||
gameforge.subquest_11._180_sayReward = "Du har fået 122.000 erfaringspoints.[ENTER]Du har fået 5.000 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_11._20_npcChat = " Find min bror. "
|
||
gameforge.subquest_11._30_say = "Kan jeg bede dig om en tjeneste?[ENTER]Min bror har været undervejs i lang tid, og jeg[ENTER]har ikke hørt noget fra ham. Jeg er lidt[ENTER]bekymret. Kunne du måske gå ud og lede efter[ENTER]ham? "
|
||
gameforge.subquest_11._40_say = "Min bror ville besøge musikeren Yu-Hwan i den[ENTER]næste landsby. Hvis du går til Yu-Hwan, kan du få[ENTER]nogle nyheder om min bror. Tak på forhånd. "
|
||
gameforge.subquest_11._50_select = "Ja det gør jeg "
|
||
gameforge.subquest_11._60_say = "Vil du opgive din søgning for altid ? "
|
||
gameforge.subquest_11._70_say = "Mange tak.[ENTER]Søg efter ham for mig.[ENTER]Jeg er meget bekymret.[ENTER]Ses. "
|
||
gameforge.subquest_11._80_say = "Det er synd, at du ikke vil hjælpe...[ENTER]Ses. "
|
||
gameforge.subquest_11._90_say = "Du vil søge ham for mig?[ENTER]Tusind tak, jeg er meget bekymret for ham.[ENTER]Held og lykke. "
|
||
gameforge.subquest_12 = {}
|
||
gameforge.subquest_12._100_qSetTitle = "Mi-Jung af Hvid-Ed "
|
||
gameforge.subquest_12._10_targetVid = "Dræb Mi-Jung af Hvid-Ed "
|
||
gameforge.subquest_12._110_sayReward = "Gå derefter tilbage til landsbyvagten. "
|
||
gameforge.subquest_12._120_sayTitle = "Mi-Jung af Hvid-Ed "
|
||
gameforge.subquest_12._130_sayReward = "Gå og dræb Mi-Jung af Hvid-Ed. Gå til[ENTER]landsbyvagten når du er færdig. "
|
||
gameforge.subquest_12._140_targetVid = "Gå tilbage til landsbyvagten. "
|
||
gameforge.subquest_12._150_sayTitle = "Du har dræbt Mi-Jung fra Hvid Eid "
|
||
gameforge.subquest_12._160_sayReward = "Gå tilbage til landsbyvagten og tag imod din[ENTER]belønning. "
|
||
gameforge.subquest_12._170_npcChat = "Jeg dræbte Mi-Jung. "
|
||
gameforge.subquest_12._180_say = "Oh! Du er virkelig så god som jeg har hørt.[ENTER]Fantastisk. Takket være dig vil det være meget[ENTER]nemmere at klare problemerne med Hvid-Ed nu. Godt[ENTER]arbejde! "
|
||
gameforge.subquest_12._190_sayReward = "Du har modtaget 122.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 20.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget et Sølv armbånd. "
|
||
gameforge.subquest_12._20_say = "Kom lige herover.[ENTER]Du ser ud til at være en god kæmper.[ENTER]Jeg har hørt en masse om dig fra[ENTER]kaptajnen. "
|
||
gameforge.subquest_12._30_say = "Kan du gå efter Mi-Jung af Hvid-Ed?[ENTER]Det er svært for os at beskytte landsbyen mod de[ENTER]konstante angreb fra Hvid-Ed. Hvis vi dræber[ENTER]Mi-Jung, en af deres ledere, så vil situationen[ENTER]ændres. Byens sikkerhed ligger i dine hænder. Jeg[ENTER]stoler på at du ikke fejler! "
|
||
gameforge.subquest_12._40_select = "Ja det gør jeg "
|
||
gameforge.subquest_12._50_select = "Ikke nu "
|
||
gameforge.subquest_12._60_say = "Du vil virkelig ikke hjælpe os? "
|
||
gameforge.subquest_12._70_say = "Det er ikke det rigtige tidspunkt.[ENTER]Kom igen senere "
|
||
gameforge.subquest_12._80_say = "Hvis du ikke vil, kan der ikke gøres noget ved[ENTER]det, Altså gå... "
|
||
gameforge.subquest_12._90_say = "du vil ikke hjælpe os? "
|
||
gameforge.subquest_13 = {}
|
||
gameforge.subquest_13._100_targetVid = "Gå til Ariyoung "
|
||
gameforge.subquest_13._10_targetVid = "Materialer til at fremstille våben. "
|
||
gameforge.subquest_13._110_targetVid = "Gå til Ah-Yu. "
|
||
gameforge.subquest_13._120_sayReward = "Våben-handelsmanden skal bruge din hjælp. Skaf[ENTER]jernmalm fra Uriel og linned fra Ariyoung til[ENTER]ham. "
|
||
gameforge.subquest_13._130_npcChat = "Ich brauche Eisenerz "
|
||
gameforge.subquest_13._140_say = "Du bruger jernmalm? Du kan få noget hvis du gør[ENTER]mig en tjeneste. "
|
||
gameforge.subquest_13._150_say = "Jeg tabte noget, da jeg skulle løbe for mit liv[ENTER]fra tigrene: Det er et bundt indeholdende vigtigt[ENTER]bøger, bundet sammen med nogle klude.[ENTER]Hvis jeg ikke har dem, kan jeg ikke fortsætte min[ENTER]forskning på Metin Stenene. Bring mig Pakken og[ENTER]du vil få noget malm af mig. "
|
||
gameforge.subquest_13._160_npcChat = "Jeg har din pakke. "
|
||
gameforge.subquest_13._170_say = "Tak![ENTER]Jeg har mange gange bedt om en tjeneste. Værsgo![ENTER]Her har du jernmalm. Jeg håber du kan bruge det[ENTER]til noget. "
|
||
gameforge.subquest_13._180_say = "Hvad? Du har brug for endnu mere Jern malm? Det[ENTER]vokser ikke på træerne, ved du![ENTER]Jeg vil give dig noget mere Jern malm, men du[ENTER]bliver nødt til at gøre mig en tjeneste først.[ENTER]Tigerne har stjålet min taske. Jeg måtte løbe for[ENTER]mit liv, og der var meget vigtige dokumenter i[ENTER]den. Hvis jeg ikke har dem, kan jeg ikke[ENTER]fortsætte min forskning om Metin Stenene. Find[ENTER]tasken, som tigerne stjal fra mig. "
|
||
gameforge.subquest_13._190_say = "Har jeg allerede givet dig.[ENTER]Har du da glemt det igen? "
|
||
gameforge.subquest_13._200_sayTitle = "Pakke fundet "
|
||
gameforge.subquest_13._20_npcChat = "Materiale til våben "
|
||
gameforge.subquest_13._210_say = "Du har fundet Uriels taske.[ENTER]Gå tilbage til Uriel "
|
||
gameforge.subquest_13._220_npcChat = "Giv mig hørlærred. "
|
||
gameforge.subquest_13._230_say = "Du har brug for Linned? Jeg har givet det til[ENTER]Ah-Yu. Vent![ENTER]Hvis du vil se hende alligevel kan du tage dette[ENTER]brev. Vi er gode venner, men på grund af hendes[ENTER]barn har ikke set hinanden i et stykke tid. Jeg[ENTER]vil også fortælle hende, at hun skulle give dig[ENTER]noget Linned ... Ja, dette hjælper alle![ENTER]Og give hende min hilsen. "
|
||
gameforge.subquest_13._240_say = "Ariyoung:[ENTER]Du har sikkert fået hørlærredet fra Ah-Yu,[ENTER]eller? "
|
||
gameforge.subquest_13._250_npcChat = "Ariyoungs brev "
|
||
gameforge.subquest_13._260_say = "Et brev fra Ariyoung? Det er dejligt at høre fra[ENTER]hende efter al denne tid. Vi plejede at mødes til[ENTER]en snak ganske ofte. Men sidst, har det været[ENTER]lidt svært. Vent et øjeblik.[ENTER]Der står her at du har brug for noget Linned?[ENTER]Ariyoung gav mig noget. Jeg kan give dig noget af[ENTER]det. Tak for at bringe mig hendes brev. Jeg vil[ENTER]svare hende med det samme ... "
|
||
gameforge.subquest_13._270_qSetTitle = "Lad os gå til våben-handelsmanden "
|
||
gameforge.subquest_13._280_targetVid = "Gå til våben-handelsmanden. "
|
||
gameforge.subquest_13._290_sayTitle = "Aflever materialet "
|
||
gameforge.subquest_13._300_sayReward = "Jeg har alle materialerne.[ENTER]Afsted til våben-handelsmanden. "
|
||
gameforge.subquest_13._30_say = "Hey, kan jeg bede dig om en tjeneste?[ENTER]Jeg prøver at smede nye våbentyper. Det er ikke[ENTER]nemt at finde de passende materialer. Jeg har[ENTER]mange bestillinger og kan derfor selv ikke lede[ENTER]efter materialer. Kunne du søge det for[ENTER]mig? "
|
||
gameforge.subquest_13._310_say = "Godt klaret. Du er virkelig god og meget hurtig.[ENTER]Lad mig nu arbejde på disse våben![ENTER]*Clank, Clank*[ENTER]Her er de. Det er de nye våbentyper.[ENTER]Jeg gjorde mit bedste. Jeg håber du kan lide dit[ENTER]nye våben.[ENTER]Hav det sjovt med det! "
|
||
gameforge.subquest_13._320_sayTitle = "Belønning: "
|
||
gameforge.subquest_13._330_sayReward = "Du har modtaget 122.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 20.000 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_13._340_sayReward = "Du har modtaget et Bredsværd +3 "
|
||
gameforge.subquest_13._350_sayReward = "Du har modtaget en Sakse dolk +3. "
|
||
gameforge.subquest_13._360_sayReward = "Du har modtaget en Påfuglens vifte +3. "
|
||
gameforge.subquest_13._40_say = "Naturligvis vil du få noget for din indsats. Når[ENTER]mine våben er færdige, vil du få et af dem. Jeg[ENTER]har brug for følgende materialer: Jernmalm og[ENTER]hørlærred. Du får jernmalm hos Uriel og hørlærred[ENTER]hos Ariyoung. Sig til når du har fået fat i alle[ENTER]materialer. "
|
||
gameforge.subquest_13._50_say = "Er du sikker på du ikke vil gennemføre denne[ENTER]opgave? "
|
||
gameforge.subquest_13._60_say = "Jeg tror det var for meget for dig.[ENTER]Kom tilbage når du har mere tid! "
|
||
gameforge.subquest_13._70_say = "Hvis du ikke ønsker det, kan der ikke gøres noget[ENTER]ved det.[ENTER]Farvel. "
|
||
gameforge.subquest_13._80_say = "Meget godt![ENTER]Så snart våbenet er færdig, vil du få en af mig.[ENTER]Held og lykke. "
|
||
gameforge.subquest_13._90_sendLetter = "Kig efter materialer "
|
||
gameforge.subquest_15 = {}
|
||
gameforge.subquest_15._100_targetVid = "Gå tilbage til Byvagten "
|
||
gameforge.subquest_15._10_targetVid = "Eun-Jung fra Hvid Eid "
|
||
gameforge.subquest_15._110_sayReward = "Du har dræbt Eun-Jung fra Hvid Eid. Gå tilbage[ENTER]til Byvagten og rapportere til ham. "
|
||
gameforge.subquest_15._120_say = "Du er fantastisk! Du er endnu bedre end jeg[ENTER]forventede. Vi var ikke i stand til at gøre noget[ENTER]ved de to ledere af Hvid Eid, og du besejrede dem[ENTER]begge lige sådan. "
|
||
gameforge.subquest_15._130_say = "Det er utroligt. Du modtager en passende[ENTER]belønning. Vær venlig at tage dette og fortsæt[ENTER]med at arbejde for freden i landsbyen! "
|
||
gameforge.subquest_15._140_sayReward = "Du har modtaget 150.000 erfaringspoint.[ENTER]Du har modtaget 25.000 Yang.[ENTER]Du har modtaget en Guld Halskæde +4. "
|
||
gameforge.subquest_15._20_say = "Kom her et øjeblik.[ENTER]Jeg har hørt en masse om dig fra kaptajn.[ENTER]Du synes at være frygtløs. Derfor har jeg brug[ENTER]for din hjælp igen: De hvide Eid har opført sig[ENTER]værre end nogensinde før. "
|
||
gameforge.subquest_15._30_say = "Du har besejret Mi-Jung, lederen af Hvid Eid. Men[ENTER]vi er stadig i fare! Den fare fra De Hvide Eid er[ENTER]ikke faldet, men er værre end nogensinde! "
|
||
gameforge.subquest_15._40_say = "For at afslutte dette, har vi været nødt til at[ENTER]fjerne de førende Eun-Jung. Resten af dem bør[ENTER]ikke være noget problem.[ENTER]Gå ud og dræbe Eun-Jung! Vores skæbne er i dine[ENTER]hænder! "
|
||
gameforge.subquest_15._50_sayTitle = "Landsby vagt: "
|
||
gameforge.subquest_15._60_say = "Kommer du tilbage senere? Du er den rigtige[ENTER]person til dette. "
|
||
gameforge.subquest_15._70_say = "Du kan ikke gøre det? Ah godt. Vi ses snart. "
|
||
gameforge.subquest_15._80_say = "Jeg vidst du ville hjælpe os.[ENTER]Dræb Eun-Jung, resten klare vi.[ENTER]Held og lykke. "
|
||
gameforge.subquest_15._90_sayReward = "Dræb leder Eun-Jung. Forhåbentlig vil Hvid Eid[ENTER]være stille så. "
|
||
gameforge.subquest_16 = {}
|
||
gameforge.subquest_16._100_qSetTitle = "Spørg Yu-Hwan "
|
||
gameforge.subquest_16._10_targetVid = "Søg det tunge kavaleri "
|
||
gameforge.subquest_16._110_targetVid = "Gå til Yu-Hwan "
|
||
gameforge.subquest_16._120_say = "Livet er så vidunderligt - kærlighed er så[ENTER]vidunderlig ...[ENTER]Åh, dig igen! Hvad vil du nu? Information om det[ENTER]tunge kavaleri? Hvorfor spørger du mig om dem?[ENTER]Kaptajnen må have store planer? "
|
||
gameforge.subquest_16._130_sayTitle = "Yu-Hwan: "
|
||
gameforge.subquest_16._140_say = "Næppe nogen originale tekster fra dette tidspunkt[ENTER]har overlevet, men jeg kender nogle sange om det[ENTER]tunge kavaleri. Bare et minut, jeg vil lige tune[ENTER]mit instrument ...[ENTER]Åh, du har travlt? I dag tager ingen sig tid til[ENTER]at lytte mere ...[ENTER]Nå ja. Groft sagt Isup`s kavaleri var næsten[ENTER]uovervindelig. Ekstremt godt uddannede Soldater,[ENTER]tung rustning og samtidig hurtigt og mobile. "
|
||
gameforge.subquest_16._150_say = "Det var den bedste hær dette kontinent nogensinde[ENTER]havde set. Mange riger faldt fordi intet kunne[ENTER]stoppe kavaleriet. Det ville være det samme i[ENTER]dag. Men du skal bruge skrappe træningsmetoder og[ENTER]en masse højkvalitets jern for at mønstre sådan[ENTER]en hær. Du bør spørge handelsmanden og den lærte[ENTER]Uriel om det. De kender sikkert flere detaljer. "
|
||
gameforge.subquest_16._160_makequestbutton = "Gå til handelsmanden "
|
||
gameforge.subquest_16._170_qSetTitle = "Det tunge kavaleri "
|
||
gameforge.subquest_16._180_targetVid = "Handelsmand: "
|
||
gameforge.subquest_16._190_sayReward = "Musikeren Yu-Hwan siger at handelsmanden og den[ENTER]lærte Uriel måske har informationer om det[ENTER]pansrede kavaleri. Gå først til handelsmanden. "
|
||
gameforge.subquest_16._200_sayTitle = "Handelsmand: "
|
||
gameforge.subquest_16._20_npcChat = "Det tunge kavaleri "
|
||
gameforge.subquest_16._210_say = "Hvad vil du fra en simpel handelsmand som mig?[ENTER]Jern panseret fra det pansrede kavaleri? Det er[ENTER]gamle historier. Hvem er interesseret i dem? Jeg[ENTER]bliver nødt til at skaffe til dagen og vejen, jeg[ENTER]kan ikke bare stå og snakke hele dagen! "
|
||
gameforge.subquest_16._220_say = "Det bliver sværere og sværere at få enderne til[ENTER]at mødes. Siden disse sten begyndte at falde ned[ENTER]fra himlen, har jeg ... Hvad siger du?[ENTER]Åh ja, det kavaleri.[ENTER]Så vidt jeg ved, havde de særlige rustninger og[ENTER]at producere dem krævede særlig viden. De var de[ENTER]bedste rustning der nogensinde er lavet![ENTER]Standard knive eller endda pile kunne ikke[ENTER]gennemtrænge disse perfekt rustninger! "
|
||
gameforge.subquest_16._230_say = "Du kan forestille dig hvor vigtig rustningen var[ENTER]med de penge der var nødvendige for at sætte[ENTER]kavaleriet op. Det siges at de opbrugte hele[ENTER]kongerigets skatte! Hvis jeg solgte sådan en[ENTER]rustning ville jeg være sikret resten af livet! "
|
||
gameforge.subquest_16._240_say = "Nutildags kan rustninger endda laves af Metin[ENTER]sten. Med denne nye form for rustning, er det[ENTER]ikke længere blot en drøm at have det tunge[ENTER]kavaleri ligesom i gamle dage. Men jeg taler for[ENTER]meget. Jeg er nødt til at komme videre. Vi ses! "
|
||
gameforge.subquest_16._250_sayTitle = "Det tunge kavaleri "
|
||
gameforge.subquest_16._260_say = "Den Handelsmand vidste noget om jern rustninger[ENTER]af det tunge kavaleri. Begiv dig til den næste[ENTER]landsby og tal med forskeren Uriel om træningen. "
|
||
gameforge.subquest_16._270_sayTitle = "Uriel: "
|
||
gameforge.subquest_16._280_say = "Hvad bringer dig her? Den tunge kavaleri?[ENTER]Naturligvis ved jeg noget om dem. Alle gør. Denne[ENTER]hær vil gå over i historien som en af de bedste[ENTER]af alle tider! En masse af, hvad der bliver sagt[ENTER]kan være overdrevn, men disse beredne soldater[ENTER]var meget frygtede. Og med rette. "
|
||
gameforge.subquest_16._290_say = "Den tunge kavaleri var overlegen i forhold til[ENTER]alle andre, primært på grund af sin intense[ENTER]træning. Kun de allerbedste var i stand til at[ENTER]afslutte uddannelsen, mange af dem døde. Jeg tror[ENTER]at hvis den samme træning blev brugt nutildags,[ENTER]ville der ikke være en eneste soldat tilbage når[ENTER]de var færdige. "
|
||
gameforge.subquest_16._300_say = "Jeg vil give dig nogle detaljerede oplysninger om[ENTER]træningen, så vil du ikke være helt uvidende. Jeg[ENTER]ved, at nogle forfærdelige krige foregår i[ENTER]øjeblikket, men jeg er ikke sikker på, at det en[ENTER]god idé at oprette en frygtindgydende hær som Det[ENTER]tunge kavaleri igen. "
|
||
gameforge.subquest_16._30_say = "Jeg har en ny opgave til dig.[ENTER]Du har fået ordre om at samle informationer om[ENTER]det tunge kavaleri. De var for lang tid siden de[ENTER]vigtigste rytter under kongen Isup, grundlæggeren[ENTER]og foreneren af kontinentet. Det kavaleri blev[ENTER]frygtet af andre lande pga. deres utrolige[ENTER]hastighed og angrebsstyrke. "
|
||
gameforge.subquest_16._310_say = "Gå til kaptajnen og fortæl ham hvad du har fundet[ENTER]ud af omkring det tunge[ENTER]kavaleri. "
|
||
gameforge.subquest_16._320_makequestbutton = "Gå til kaptajnen "
|
||
gameforge.subquest_16._330_npcChat = "Fortæl om det tunge kavaleri "
|
||
gameforge.subquest_16._340_sayTitle = "Kaptajn "
|
||
gameforge.subquest_16._350_say = "Har du været i stand til at finde noget ud af[ENTER]det? Skynd dig at fortæl! ...[ENTER]Hmm, det er meget interessant. Så det er ikke[ENTER]andet end tunge rustninger og hård træning? Så er[ENTER]det muligt! En sådan hær kunne genforene tre[ENTER]Kongeriger! "
|
||
gameforge.subquest_16._360_say = "Men jeg skal bruge en masse penge. Og en masse[ENTER]gode smede. Og rekrutter, der frivilligt går[ENTER]gennem helvede for at blive det bedste af det[ENTER]bedste! Nej, nej! Kig ikke på mig på den måde.[ENTER]Ikke vær bekymret, du har gjort nok lige for[ENTER]tiden. "
|
||
gameforge.subquest_16._370_say = "Her tag din belønning, og en pause.[ENTER]Vi ses senere! "
|
||
gameforge.subquest_16._380_sayReward = "Du har fået 150.000 erfaringspoints.[ENTER]Du har fået 30.000 Yang.[ENTER]Du har fået Guld ørering. "
|
||
gameforge.subquest_16._40_say = "Med de oplysninger, du indsamlede vil vi være i[ENTER]stand til at styrke vores militære magt. Besøg[ENTER]musikeren Yu-Hwan først. Jeg er sikker på, at han[ENTER]kender ganske meget om Isup`s kavaleri. "
|
||
gameforge.subquest_16._50_say = "Hmm, som du vil. Vi ses senere så. "
|
||
gameforge.subquest_16._60_say = "Vil jeg nogensinde få kommando over et kavaleri[ENTER]regiment som det?[ENTER]Vær forsigtig. "
|
||
gameforge.subquest_16._70_say = "Tak, pas godt på dig selv. "
|
||
gameforge.subquest_16._80_sayTitle = "Det tunge kavaleri "
|
||
gameforge.subquest_16._90_sayReward = "Kaptajnen er på udkig efter information om kong[ENTER]Isuo`s legendariske kavaleri. Musikeren Yu-Hwan[ENTER]har sandsynligvis nogle oplysninger. Gå ud og[ENTER]spørge ham. "
|
||
gameforge.subquest_17 = {}
|
||
gameforge.subquest_17._100_targetVid = "Tal med handelsdamen "
|
||
gameforge.subquest_17._10_targetVid = "Historien om Ariyoung's Ægtemand "
|
||
gameforge.subquest_17._110_say = "Gå til handelsdamen ved landhandlen og spørg om[ENTER]Ariyoungs mand. "
|
||
gameforge.subquest_17._120_npcChat = "Ariyoung`s mand "
|
||
gameforge.subquest_17._130_say = "Det er en sørgelig historie. Hun ved ikke hvad[ENTER]der skete med hendes mand? Han er et sted hvor[ENTER]ingen nogensinde kommer tilbage fra...[ENTER]Han var bare på vej tilbage til landsbyen en dag,[ENTER]han blev bortført og dræbt af den Sort vind[ENTER]bande. "
|
||
gameforge.subquest_17._140_say = "Hun bliver knust når du fortæller hende det. De[ENTER]elskede hinanden så meget. Men hun bliver nødt[ENTER]til at finde ud af det. Ellers vil hendes[ENTER]usikkerhed slå hende ihjel. "
|
||
gameforge.subquest_17._150_targetVid = "Trist nyt "
|
||
gameforge.subquest_17._160_sayTitle = "Ariyoung: "
|
||
gameforge.subquest_17._170_say = "Handelsdamen har dårlige nyheder. Gå til Ariyoung[ENTER]og fortælle hende om hendes mands død. "
|
||
gameforge.subquest_17._180_npcChat = "Din mand er død ... "
|
||
gameforge.subquest_17._190_say = "Hvad ... hvad siger du?! Han ... han blev dræbt[ENTER]af Sortvind banden? Oh ... ingen ... han er[ENTER]død... Jeg ved ikke hvad jeg skal gøre uden ham! "
|
||
gameforge.subquest_17._200_say = "Kan du bringe mig liget, af min afdøde ægtemand?[ENTER]Så jeg kan tage afsked. Hvis dette ikke er[ENTER]muligt, så måske finde alle ting han havde på[ENTER]sig? Ligemeget hvad, bare jeg har et minde.[ENTER]Goo-Pae's af sortvind-banden er nok dem der har[ENTER]tingene. Bring mig noget. "
|
||
gameforge.subquest_17._20_say = "Der er gået lang tid, siden jeg sidst har hørt[ENTER]noget fra min mand.[ENTER]Forhåbentlig er der ikke sket ham noget.[ENTER]Jeg ved godt at bekymringer ikke hjælper, men jeg[ENTER]er så bange. Jeg kan få ro i mit hjerte. "
|
||
gameforge.subquest_17._210_select = "Ja, jeg hjælper dig. "
|
||
gameforge.subquest_17._220_say = "Kom igen, når du har overvejet det en ekstra[ENTER]gang.. "
|
||
gameforge.subquest_17._230_say = "Du har ikke fundet noget? Tak alligevel![ENTER]Oh, stakkels mig! "
|
||
gameforge.subquest_17._240_say = "Jeg kan ikke udtrykke det i ord, hvor taknemmelig[ENTER]jeg er for din hjælp! Jeg vil bede for dig. "
|
||
gameforge.subquest_17._250_sendLetter = "Dræb Goo-Pae's "
|
||
gameforge.subquest_17._260_say = "Sort vind banden har røvet og dræbt Ariyoung`s[ENTER]ægtemand. Dræb nogle Goo-Pae for at få et minde[ENTER]om Ariyoungs ægtemand. "
|
||
gameforge.subquest_17._270_npcChat = "Omkring din ægtemand... "
|
||
gameforge.subquest_17._280_say = "Hvordan gik det? Har du fundet et minde om min[ENTER]ægtemand? Han betød alt for mig. Noget som helst? "
|
||
gameforge.subquest_17._290_select = "Ikke endnu. Jeg søger stadig! "
|
||
gameforge.subquest_17._300_say = "Goo-Pae af sort-vind er ikke nem. Tag en lille[ENTER]pause. Tak for din hjælp. "
|
||
gameforge.subquest_17._30_say = "Jeg håber at den blandet handelsdame har hørt[ENTER]noget om min ægtemand. Hun har så mange kunder,[ENTER]måske har nogen fortalt hende[ENTER]noget. "
|
||
gameforge.subquest_17._310_say = "Så jeg bliver nødt til at vente på en anden helt,[ENTER]der vil hjælpe mig. Farvel. "
|
||
gameforge.subquest_17._320_say = "Oh, tusind tak.[ENTER]Vær så venlig at levere mig et minde om min[ENTER]ægtemand. "
|
||
gameforge.subquest_17._330_sendLetter = "Ariyoungs Vielsesring "
|
||
gameforge.subquest_17._340_targetVid = "Gå til Ariyoung "
|
||
gameforge.subquest_17._350_sayTitle = "Gå til Ariyoung "
|
||
gameforge.subquest_17._360_say = "Du har fundet Ariyoung's mand's vielsesring på en[ENTER]af de dræbte Goo-Paes. Du kan ikke forestille dig[ENTER]et bedre minde.[ENTER]Tag den Ring til Ariyoung. "
|
||
gameforge.subquest_17._370_npcChat = "Jeg har fundet denne Ring. "
|
||
gameforge.subquest_17._380_say = "Denne ring... er... min ægtemands! Tusind tak![ENTER]Nu kan min mand finde fred og ro. Jeg vil begrave[ENTER]ringen sammen med en brev fra mig![ENTER]Fra nu af vil jeg leve alene.[ENTER]Men i det mindste har jeg fået vielsesringen![ENTER]Det er en dejlig følelse.. jeg takker dig så[ENTER]mange, mange gange. "
|
||
gameforge.subquest_17._390_sendLetter = "Mission afsluttet! "
|
||
gameforge.subquest_17._400_say = "Dine handlinger for Ariyoung fortælles vidt[ENTER]omkring. Mange folk værdiger din[ENTER]hjælp. "
|
||
gameforge.subquest_17._40_select = "Jeg går til handelsdamen. "
|
||
gameforge.subquest_17._410_sayReward = "Du får 300.000 erfaring. "
|
||
gameforge.subquest_17._420_sayReward = "Du har modtaget 10.000 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_17._50_select = "Nej, desværre ingen tid. "
|
||
gameforge.subquest_17._60_say = "Vil du opgive din søgning for altid ? "
|
||
gameforge.subquest_17._70_say = "Kom igen, når du har overvejet det en ekstra[ENTER]gang.. "
|
||
gameforge.subquest_17._80_say = "Du har ikke tid?[ENTER]Ikke tid til sådan en let opgave?[ENTER]Okay, så ... "
|
||
gameforge.subquest_17._90_say = "Mange tak for din venlighed.[ENTER]Aaah, hvor er dog min ægtemand. "
|
||
gameforge.subquest_18 = {}
|
||
gameforge.subquest_18._100_say = "Søg manden, der læser digte og bærer laser, og[ENTER]tal med ham. "
|
||
gameforge.subquest_18._10_targetVid = "Hvor Har Han Gemt Sig? "
|
||
gameforge.subquest_18._110_npcChat = "Hvor er min ægtemand? "
|
||
gameforge.subquest_18._120_say = "Jeg ved ikke hvor han kunne gemme sig.[ENTER]Han er blevet så god til det, at det er virkelig[ENTER]svært at finde ham. Burde jeg virkelig hænge en[ENTER]klokke om halsen på ham, som handelsmanden[ENTER]anbefalede? "
|
||
gameforge.subquest_18._130_npcChat = "Find Soon! "
|
||
gameforge.subquest_18._140_say = "Du høre et vidunderligt digt. fortryllet af[ENTER]ordene, vil du følge stemmen indtil du finder en[ENTER]mand i laser.[ENTER][ENTER]Dette må være Aranyos mand![ENTER][ENTER]Du er lige ved at vende rundt, og drage tilbage[ENTER]til Aranyo da han griber din skulder. "
|
||
gameforge.subquest_18._150_say = "Du er ikke herfra.[ENTER]Har min kone sendt dig?[ENTER]Oh nej! Han ved, hvem jeg er! Hvad skal jeg bare[ENTER]sige? "
|
||
gameforge.subquest_18._153_select = "Jeg kom lige forbi. "
|
||
gameforge.subquest_18._157_select = "I grunden nu "
|
||
gameforge.subquest_18._160_say = "Ah. Hvor dejligt at lære dig at kende, ha, ha.[ENTER]Godt vejr, ik´?[ENTER]Har du i den seneste tid læst en god bog?[ENTER]Jeg læser fortiden en af Oja.[ENTER]Den kan jeg varmt anbefale. "
|
||
gameforge.subquest_18._170_say = "Jeg har ret, har jeg ikke? Min kones hån bliver[ENTER]så slem nu, at jeg ikke kan læse i fred hjemme[ENTER]mere. Hun forstår mig bare ikke, og bliver ved[ENTER]med at sende folk efter mig... Du fandt mig her,[ENTER]men jeg kan drage et andet sted hen når som[ENTER]helst. Hvad hvis du holdte hemmeligt at du så mig[ENTER]her? Jeg vil give dig nogle gode jagt tips hvis[ENTER]du gør. "
|
||
gameforge.subquest_18._180_sendLetter = "Gå tilbage til Aranyo "
|
||
gameforge.subquest_18._190_say = "Gå tilbage til Aranyo og fortæl at du ikke kunne[ENTER]finde Soon. "
|
||
gameforge.subquest_18._200_npcChat = "Soons hemmelighed. "
|
||
gameforge.subquest_18._20_sayTitle = "Aranyo: "
|
||
gameforge.subquest_18._210_say = "Du kunne ikke finde ham?[ENTER]Jeg har endda sat nogle fælder op. Hvor fanden[ENTER]har han gemt sig? Jeg er bare så optaget af andre[ENTER]ting. Sikke en elendig skæbne. "
|
||
gameforge.subquest_18._220_sendLetter = "Tilbage til Soon "
|
||
gameforge.subquest_18._230_say = "Drag tilbage til soon og fortæl ham at du var[ENTER]succesfuld. "
|
||
gameforge.subquest_18._240_npcChat = "Her er jeg. "
|
||
gameforge.subquest_18._250_say = "Gik alt godt? Du redede mit liv! Tag dette[ENTER]eventyr. Som lovet her er din belønning. "
|
||
gameforge.subquest_18._260_sayReward = "Du har modtaget 7.000 erfaringspoint. "
|
||
gameforge.subquest_18._270_sayReward = "Du har modtaget 10.000 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_18._280_say = "Gå tilbage til Aranyo og fortæl hende hvor du har[ENTER]fundet Soon. "
|
||
gameforge.subquest_18._290_npcChat = "Gemmelegen er svær "
|
||
gameforge.subquest_18._300_say = "Tusind tak, fordi du ikke fortalte hvor jeg[ENTER]gemmer mig.[ENTER]Det er svært at gemme sig, så min kone ikke[ENTER]finder mig. Jeg ønsker jo bare at læse[ENTER]lidt. "
|
||
gameforge.subquest_18._30_say = "Min ægtemand er meget irriterende. Han kalder sig[ENTER]selv for en af de lærte! Mens vi skal kæmpe for[ENTER]vores daglige brød, læser han bare bøger. Har du[ENTER]set ham? Hvorfor har jeg dog giftet mig med en[ENTER]sådan en bogorm? "
|
||
gameforge.subquest_18._310_npcChat = "Soons gemmested "
|
||
gameforge.subquest_18._320_say = "Du har fundet ham?[ENTER]Tusind tak! Hvis han opdager, at han er blevet[ENTER]fundet, prøver han måske at flygte igen. Jeg[ENTER]tager dertil med det samme. Det er på tide jeg[ENTER]får ham! Og du får dette som bevis på min[ENTER]taknemmelighed. Bare vent, solstråle! "
|
||
gameforge.subquest_18._33_select = "Jeg vil hjælpe dig. "
|
||
gameforge.subquest_18._37_select = "Til det har jeg ingen tid. "
|
||
gameforge.subquest_18._40_say = "Ønsker du af afslutte opgaven? "
|
||
gameforge.subquest_18._50_say = "Okaaaay... Måske prøver du at finde ham senere. "
|
||
gameforge.subquest_18._60_say = "Måske finder du ham alligevel... "
|
||
gameforge.subquest_18._70_say = "Det ville være meget dejligt. Når du ser en[ENTER]fattig forfatter, så fortæl mig det. Han er[ENTER]formodentlig den eneste i hele landsbyen. Han[ENTER]kunne skrive et digt i dette øjeblik og ønsker[ENTER]måske at være alene. Når han finder ud af at jeg[ENTER]leder efter ham, forsøger han måske at flygte. Så[ENTER]vær forsigtig. "
|
||
gameforge.subquest_18._80_sendLetter = "Søg Soon. "
|
||
gameforge.subquest_18._90_sayTitle = "Søg bogormen "
|
||
gameforge.subquest_19 = {}
|
||
gameforge.subquest_19._100_sendLetter = "Find en ulvepels "
|
||
gameforge.subquest_19._10_npcChat = "Led efter en støvkost "
|
||
gameforge.subquest_19._110_sayTitle = "Find en ulvepels "
|
||
gameforge.subquest_19._120_sayReward = "Find en ulvepels, så den gammel dame kan gøre[ENTER]rent i hendes hus, og undgå at hoste så meget.[ENTER]Du finder den hos gråulvene. "
|
||
gameforge.subquest_19._130_targetVid = "Gå tilbage til den gamle dame "
|
||
gameforge.subquest_19._140_npcChat = "Lever ulvepels "
|
||
gameforge.subquest_19._150_say = "En ulvepels, det er godt... Ohh, nej. Denne er[ENTER]ikke god. Drag tilbage til Gråulvene. Du er måske[ENTER]i stand til at finde en bedre en. "
|
||
gameforge.subquest_19._160_say = "Jeg har brug for en støvkost. Undskyld, men det[ENTER]der kan jeg ikke bruge til[ENTER]noget. "
|
||
gameforge.subquest_19._170_select = "Jeg prøver igen, "
|
||
gameforge.subquest_19._180_select = "gider ikke mere. "
|
||
gameforge.subquest_19._190_say = "Ønsker du virkelig at afbryde opgaven? "
|
||
gameforge.subquest_19._200_say = "bare kom tilbage senere. "
|
||
gameforge.subquest_19._20_say = "Host! Host! Ohh kære, hosten vil blive min død.[ENTER]Jeg har ingen ting at gøre mit hus rent med, så[ENTER]alt støvet bliver hængene her. Ohh, hvorfor har[ENTER]jeg ikke en støvekost? Min søn tog den, for at[ENTER]arbejde på et eller andet våben. Mit eget kød og[ENTER]blod slår mig ihjel! "
|
||
gameforge.subquest_19._210_say = "Jeg ved det er svært, men vær venlig og prøv igen. "
|
||
gameforge.subquest_19._220_say = "Tak for hjælpen. "
|
||
gameforge.subquest_19._230_say = "Du er da eventyreren der var her for nyligt![ENTER]Hvordan lyder min hoste? Host, host! Som du kan[ENTER]høre har det ikke rigtigt forbedret sig. Huset er[ENTER]stadig fuld af støv.[ENTER][ENTER]Ohh? Du har en ulvepels med til mig? Hvor[ENTER]prægtigt! Du er meget nobelt indstillet. Vent et[ENTER]øjeblik, jeg er tilbage om et sekund. "
|
||
gameforge.subquest_19._240_say = "En, to, en, to. Den ene fod foran den anden...[ENTER]Rigtigt, her er jeg igen. Mange tusind tak![ENTER]Endelig, kan jeg gøre mit hus ordentligt rent.[ENTER]Jeg har også fundet noget jeg gerne vil give dig.[ENTER]Jeg ved virkelig ikke om det er noget værd, men[ENTER]måske er det brugbart for dig. Endnu engang tak.[ENTER]Farewell! "
|
||
gameforge.subquest_19._250_sendLetter = "En støvet genstand "
|
||
gameforge.subquest_19._260_say = "Din belønning består af en stor, tyk genstand som[ENTER]er dækket med et tykt lag støv og er sværd at[ENTER]identificere. Nysgerrige, børster du støvet af. "
|
||
gameforge.subquest_19._270_say = "Det er en gammel rusting af høj kvalitet,[ENTER]fremstillet af en veluddannet smed. Sikke et[ENTER]held! "
|
||
gameforge.subquest_19._280_say = "Der er et rygte. Det er gammelt men kan stadig[ENTER]bruges. Well, det er i det mindste noget! "
|
||
gameforge.subquest_19._290_say = "Det er et sæt rygter, men trods alt dit håb,[ENTER]viste det sig at var totalt værdiløs. "
|
||
gameforge.subquest_19._300_sayReward = "Du har fået 15.000 erfaringspoints. "
|
||
gameforge.subquest_19._30_select = "Jeg finder en til dig. "
|
||
gameforge.subquest_19._40_say = "Alt er støvet! Jeg har brug for en fjer kost. Kan[ENTER]du hjælp mig? "
|
||
gameforge.subquest_19._50_say = "Det er et stykke tid siden, men jeg tror at min[ENTER]mand, må han hvile i fred, lavede det af[ENTER]ulvepels.[ENTER]Host! Host![ENTER][ENTER]Kunne du måske finde et ulveskind til en fattig[ENTER]gammel dame? Du kan få et fra en Grå ulv. Du vil[ENTER]virkelig hjælpe mig meget. "
|
||
gameforge.subquest_19._60_say = "Ønsker du virkelig at afbryde? "
|
||
gameforge.subquest_19._70_say = "Hovsa, det var ærgerligt, men jeg regnede med du[ENTER]ville hjælpe mig. Måske overvejer du det en[ENTER]ekstra gang - så kan du sagtens komme forbi[ENTER]igen. "
|
||
gameforge.subquest_19._80_say = "Hvilken belønning kan du forvente fra en gammel,[ENTER]fattig dame? "
|
||
gameforge.subquest_19._90_say = "Det er ikke nemt at få fat i sådan en ulvepels,[ENTER]men jeg vil prøve. For jeg vil jo når alt kommer[ENTER]til alt gerne blive en stor helt en dag! "
|
||
gameforge.subquest_20 = {}
|
||
gameforge.subquest_20._100_say = "Vil du afbryde søgningen? "
|
||
gameforge.subquest_20._10_targetVid = "Hjælp Ah-Yu! "
|
||
gameforge.subquest_20._110_say = "Det er i orden. Kom igen, når du har[ENTER]tid. "
|
||
gameforge.subquest_20._120_say = "Du er en bangebuks.[ENTER]Du ville nok alligevel løbe væk, hvis du møder de[ENTER]vilde! Farvel. "
|
||
gameforge.subquest_20._130_say = "Tak du fordi du hjalp mig. Det er tre spyd. "
|
||
gameforge.subquest_20._140_sendLetter = "Spyddene "
|
||
gameforge.subquest_20._150_targetVid = "Ah-Yu: "
|
||
gameforge.subquest_20._160_sayTitle = "De 3 spyd "
|
||
gameforge.subquest_20._170_say = "Du har fundet alle 3 spyd tilhørende Ah-Yus[ENTER]ægtemanden. Gå nu tilbage til Ah-Yu. "
|
||
gameforge.subquest_20._180_sayTitle = "Søg spydene! "
|
||
gameforge.subquest_20._190_say = "Vild infanterist, vild hellig, vild bueskytte og[ENTER]vild general: De har alle spyd. Søg efter[ENTER]ægtemandens spyd iblandt deres. "
|
||
gameforge.subquest_20._200_sayReward = "Du skal finde 3 spyd og bringe dem tilbage til[ENTER]Ah-Yu.[ENTER](Antal spyd: %s ) "
|
||
gameforge.subquest_20._20_npcChat = "Erindringer om ægtemanden "
|
||
gameforge.subquest_20._210_npcChat = "Hvor kan jeg finde spydene? "
|
||
gameforge.subquest_20._220_say = "Det er meget sandsynligt at de vilde har min[ENTER]mands spyd. Hvem ved, forhåbentligt har de ikke[ENTER]solgt det. Det er meget gode spyd.[ENTER][ENTER]Fortsætter du med at lede efter dem? "
|
||
gameforge.subquest_20._230_select = "Ja, jeg vil fortsætte med at søge. "
|
||
gameforge.subquest_20._240_say = "Er du en kujon! Jeg går ud fra at jeg ikke kan[ENTER]gøre noget ved det. Jeg er nød til at gå og lede[ENTER]selv.[ENTER][ENTER]Ønsker du virkelig at afbryde søgningen? "
|
||
gameforge.subquest_20._250_select = "Ja, det er sandt "
|
||
gameforge.subquest_20._260_say = "Jeg ville gøre det selv, men min baby behøver[ENTER]mig. Kom tilbage når du har fundet spydene! "
|
||
gameforge.subquest_20._270_say = "Du har opgivet jagten efter Ah-Yus ægtemands spyd. "
|
||
gameforge.subquest_20._280_say = "Mange tak. Jeg er sikker på du vil finde dem[ENTER]snart! "
|
||
gameforge.subquest_20._290_npcChat = "Aflever ægtemandens spyd "
|
||
gameforge.subquest_20._300_sayTitle = "Ah-Yu: "
|
||
gameforge.subquest_20._30_say = "Ohh, græd venligst ikke elskede. Mor har også[ENTER]bekymringer. Hvis du fortsætter med at græde som[ENTER]dette, vil ingen af os være i stand til at falde[ENTER]ned. Stop venligst med at græde. "
|
||
gameforge.subquest_20._310_say = "Du har fundet en, det var fantastisk! Men kan du[ENTER]lede efter de andre to også? De høre sammen. Det[ENTER]ser også meget bedre ud når de alle hænger på[ENTER]vægen sammen.... Mange tak. "
|
||
gameforge.subquest_20._320_select = "Jeg prøver igen "
|
||
gameforge.subquest_20._330_select = "Jeg opgiver. "
|
||
gameforge.subquest_20._340_say = "Du har opgivet jagten efter Ah-Yus ægtemands spyd. "
|
||
gameforge.subquest_20._350_say = "Tak for ikke at give op! "
|
||
gameforge.subquest_20._360_say = "Ohh, der er de![ENTER]Jeg er meget taknemmelig, tusind tak![ENTER]Det er ikke mange Yang, men tag[ENTER]dem. "
|
||
gameforge.subquest_20._370_sayReward = "Du modtog 300.000 erfaringspoint.[ENTER]Du modtog 20.000 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_20._40_say = "Ohh, du virker lidt nede i tiden. Du er normalt[ENTER]så glad! Er der sket noget? "
|
||
gameforge.subquest_20._50_say = "Min mand plejede at holde øje med mig, og sikre[ENTER]sig at ingen ting slemt skete med mig. Men så[ENTER]døde han i krigen. Det eneste jeg har tilbage[ENTER]efter ham er vores barn og hans spyd. "
|
||
gameforge.subquest_20._60_say = "Mens jeg var på arbejde, stjal nogen spydene.[ENTER]Naboerne siger det var de vilde. Jeg kan ikke[ENTER]selv lede efter dem på grund af babyen. "
|
||
gameforge.subquest_20._70_say = "Kan du bringe spydene tilbage til mig? Jeg er[ENTER]sikker på at Savages har dem. "
|
||
gameforge.subquest_20._80_select = "Jeg vil lede efter dem "
|
||
gameforge.subquest_20._90_select = "Jeg har ikke tid "
|
||
gameforge.subquest_21 = {}
|
||
gameforge.subquest_21._100_say = "Tusind tak min ven![ENTER]Jeg håber du har succes. "
|
||
gameforge.subquest_21._10_targetVid = " Balso? "
|
||
gameforge.subquest_21._110_sendLetter = "Medicin til Balso "
|
||
gameforge.subquest_21._120_targetVid = "Gå til Balso "
|
||
gameforge.subquest_21._130_sayReward = "Du har fundet medicinen til Balso, der har[ENTER]inficeret sig med en ukendt sygdom hos[ENTER]pest-mændene. Aflever den til Balso. "
|
||
gameforge.subquest_21._140_sayTitle = "Hent medicinen "
|
||
gameforge.subquest_21._150_say = "Under hans lange flugt, fik Balso en ukendt[ENTER]sygdom. Få medicinen fra pest mændene ved Sohan[ENTER]bjerget. "
|
||
gameforge.subquest_21._160_npcChat = "Jeg har din medicin! "
|
||
gameforge.subquest_21._170_say = "Oh. Tak! Det er forfærdeligt at leve som[ENTER]flygtning. Specielt når man også bliver syg.[ENTER]Nu kan jeg ved hjælp af medicinen helbredes.[ENTER]Tusind tak! "
|
||
gameforge.subquest_21._180_sayTitle = "Belønning: "
|
||
gameforge.subquest_21._190_sayReward = "Du har fået 1.900.000 erfaringspoints Du har fået[ENTER]30.000 Yang "
|
||
gameforge.subquest_21._20_npcChat = "Det klør så meget "
|
||
gameforge.subquest_21._30_sayTitle = "Forræderen Balso : "
|
||
gameforge.subquest_21._40_say = "Må jeg bede dig om en tjeneste? Som du nok[ENTER]allerede ved, er jeg generelt kendt som forræder[ENTER]her omkring. Mit liv er meget svært nu. Jeg[ENTER]erindre de gode tider hvor mit liv var virkelig[ENTER]godt. Men nu er det totalt modsat. Nu er jeg[ENTER]altid på flugt. Dette betyder at jeg altid[ENTER]tiltrækker mig sygdomme. "
|
||
gameforge.subquest_21._50_say = "For et par dage siden ved Sohan bjerget blev jeg[ENTER]på en eller anden måde blandet sammen med et par[ENTER]pest mænd. Heldigvis var jeg istand til at[ENTER]flygte, men jeg fangede alligevel en sygdom fra[ENTER]dem ved at røre deres hud. Kan du hjælpe mig med[ENTER]at få noget medicin. Jeg går ud fra at de har[ENTER]noget med dem. Jeg kan ikke lide at gøre dette,[ENTER]men vil du ikke nok, kunne du hjælpe mig? "
|
||
gameforge.subquest_21._60_select = "Ja, jeg hjælper dig. "
|
||
gameforge.subquest_21._70_say = "Ønsker du at afbryde søgningen? "
|
||
gameforge.subquest_21._80_say = "Når ja, det sker altid for mig. Hvor end jeg ser[ENTER]hen er der folk der ikke kan lide mig. Hvis du[ENTER]ændre mening så kom tilbage senere. "
|
||
gameforge.subquest_21._90_say = "Gå! og kom aldrig tilbage hertil igen! Det er[ENTER]altid det samme.... "
|
||
gameforge.subquest_22 = {}
|
||
gameforge.subquest_22._100_say = "Mange tak. Jeg stoler på dig! Bring mig øksen[ENTER]tilbage hurtigt. "
|
||
gameforge.subquest_22._10_targetVid = "Den Gyldne Økse fra Deokbae "
|
||
gameforge.subquest_22._110_targetVid = "Besøg Deokbae "
|
||
gameforge.subquest_22._120_sayTitle = "Fundet guldøksen "
|
||
gameforge.subquest_22._130_say = "Du har fundet guldøksen hos barbaren. Aflever den[ENTER]til Deokbae. "
|
||
gameforge.subquest_22._140_sayTitle = "Søg efter guldøksen "
|
||
gameforge.subquest_22._150_say = "Bring Deokbaes elskede guld økse tilbage fra de[ENTER]vilde Generaler. "
|
||
gameforge.subquest_22._160_npcChat = "Jeg har fundet din guldøks! "
|
||
gameforge.subquest_22._170_sayTitle = "Træsamleren Deokbae: "
|
||
gameforge.subquest_22._180_say = "Uden din hjælp ville jeg aldrig havde fået øksen[ENTER]tilbage. Tusind tak. Jeg vil være mere påpasselig[ENTER]i fremtiden og altid have den med mig. "
|
||
gameforge.subquest_22._190_sayReward = "Du får 400.000 erfaringspoints "
|
||
gameforge.subquest_22._200_sayReward = "Du har modtaget 30.000 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_22._20_npcChat = "Omkring den Gyldne Økse... "
|
||
gameforge.subquest_22._30_sayTitle = "Træsamleren Deokbae: "
|
||
gameforge.subquest_22._40_say = "Åhh Nej, Åhh nej! Jeg har tabt min økse. Måske[ENTER]ved du, hvilken økse jeg mener? Det er den gyldne[ENTER]økse jeg fik fra smeden. En af de vilde stjal[ENTER]den. "
|
||
gameforge.subquest_22._50_say = "Hvis smeden finder ud af det, bliver han blive[ENTER]rasende og nægte at reparere mine økser. Det var[ENTER]også en rigtig god økse. Kan du måske bringe den[ENTER]tilbage? "
|
||
gameforge.subquest_22._60_select = "Frasige "
|
||
gameforge.subquest_22._70_say = "Ønsker du at afbryde søgningen? "
|
||
gameforge.subquest_22._80_say = "Oh... Når du har tid, så kom forbi. "
|
||
gameforge.subquest_22._90_say = "For svært? Der kan så ikke gøres noget ved. Men[ENTER]pas på, overalt lurer de vilde. "
|
||
gameforge.subquest_23 = {}
|
||
gameforge.subquest_23._100_sendLetter = "Søg Yu-Hwan! "
|
||
gameforge.subquest_23._10_targetVid = "Vær så venlig, og søge efter min storebror! "
|
||
gameforge.subquest_23._110_targetVid = "Gå til Yu-Hwan "
|
||
gameforge.subquest_23._120_say = "Mirines storebror er forsvundet igen. Han skrev[ENTER]et brev til hende for noget tid siden, men siden[ENTER]da har hun ikke hørt noget fra ham. Drag til[ENTER]Yu-Hwan og spørg ham om han kender noget til[ENTER]Mirines storebror. "
|
||
gameforge.subquest_23._130_npcChat = "Har du set Mirines storebror? "
|
||
gameforge.subquest_23._140_say = "Mirines bror? Jeg er bange for at jeg ikke kan[ENTER]hjælpe dig der. Jeg har ikke haft kontakt med ham[ENTER]for nyligt heller. Jeg kan knapt huske hvornår[ENTER]jeg så ham sidst. Jeg er også bekymret.[ENTER]Måske er der sket ham noget? Prøv at spørge[ENTER]jægeren Yang-Shin. Han er altid på farten og har[ENTER]måske set ham. "
|
||
gameforge.subquest_23._150_sendLetter = "Søg Yang-Shin "
|
||
gameforge.subquest_23._160_targetVid = "Gå til jægeren Yang-Shin "
|
||
gameforge.subquest_23._170_say = "Jægeren Yang-Shin er altid på farten og har måske[ENTER]set Mirines storebror. "
|
||
gameforge.subquest_23._180_npcChat = "Har du set Mirines storebror? "
|
||
gameforge.subquest_23._190_say = "Mener du Mirines storebror? Sidst jeg så ham var[ENTER]han på vej til Seungryong Dalen for at samle[ENTER]urter. Jeg var lidt overrasket da det er farligt[ENTER]der, men jeg tænkte ikke rigtigt yderligere over[ENTER]det. "
|
||
gameforge.subquest_23._200_say = "Jeg burde have stoppet ham. Hvis han ikke har[ENTER]skabt kontakt, må der være sket ham noget. Du må[ENTER]hellere drage til Seungryong Dalen og se efter[ENTER]ham. "
|
||
gameforge.subquest_23._20_npcChat = "Hvorfor græder du? "
|
||
gameforge.subquest_23._210_select = "start søgning "
|
||
gameforge.subquest_23._220_say = "Afbryde søgningen? "
|
||
gameforge.subquest_23._230_say = "Mirine var virkelig meget ked af det. Jeg kommer[ENTER]tilbage senere. "
|
||
gameforge.subquest_23._240_say = "Hvis en storebror ikke skaber kontakt i en[ENTER]periode, betyder det ikke nødvendigvis at der er[ENTER]sket noget med ham. Du behøver ikke drage ind i[ENTER]den farlige dal, bare fordi en lille pige har[ENTER]bedt dig om det. "
|
||
gameforge.subquest_23._250_say = "Missionen er ikke så ubetydelig som den virker.[ENTER]Seungryong dalen er et farligt sted.[ENTER]Men jeg lovede det, så jeg vil gøre det. "
|
||
gameforge.subquest_23._260_sendLetter = "Den Savnede Broder "
|
||
gameforge.subquest_23._270_targetVid = "Søg efter torebroderen i Seungryong dalen "
|
||
gameforge.subquest_23._280_sayTitle = "Søg efter Mirines broder "
|
||
gameforge.subquest_23._290_say = "Mirines bror leder efter healende urter i[ENTER]Seungryong dalen. Drag der til og se om han er[ENTER]okay. Teleporteren vil hjælp dig hvis du leder[ENTER]efter en genvej. "
|
||
gameforge.subquest_23._300_npcChat = "Liget! "
|
||
gameforge.subquest_23._30_say = "Du bragte mig engang et brev fra min bror, gjorde[ENTER]du ikke? Jeg var meget taknemmelig da du gjorde[ENTER]det. Desværre har jeg ikke været i kontakt med[ENTER]ham siden. Min bror er stadig af sted.[ENTER]Han leder efter healende urter til mig. "
|
||
gameforge.subquest_23._310_say = "En død mand lægger her. Han er ung og tynd og[ENTER]virker til at samlet Ginseng. Jeg er bange for at[ENTER]det måske er Mirines storebror, som vi har ledt[ENTER]efter. Liget har et halskæde med et vedhæng på.[ENTER]Jeg vil tage det af og bringe det til Mirine. "
|
||
gameforge.subquest_23._320_sendLetter = "Gå til Mirine "
|
||
gameforge.subquest_23._330_sayTitle = "Trist nyt "
|
||
gameforge.subquest_23._340_say = "Du har fundet et vedhæng på et lig i Seungryong[ENTER]dalen, på hvilet mirines navn er indgraveret.[ENTER]Drag til Mirine og giv hende halskæden og[ENTER]vedhænget. "
|
||
gameforge.subquest_23._350_npcChat = "Kender du denne halskæde? "
|
||
gameforge.subquest_23._360_say = "Oh.. Denne kæde... Min bror plejede at bære den[ENTER]altid. Jeg har en magen til. Vi bar dem altid så[ENTER]vi kunne huske hinanden og så vi kunne finde[ENTER]tilbage til hinanden. Men... Min bror er her ikke[ENTER]længere... Og kun halskæden har fundet vej[ENTER]tilbage. "
|
||
gameforge.subquest_23._370_say = "Min stakkels bror...[ENTER]Alt sammen på grund af krigen. Min storebror[ENTER]solgte healende urter, det var det eneste der gav[ENTER]os penge. Det gav os mulighed for at købe mad.[ENTER]Han arbejde meget hårdt så jeg kunne få nok at[ENTER]spise. Og nu er han død. Bare på grund af mig... "
|
||
gameforge.subquest_23._380_say = "Du skal have et tak fordi at du har leveret mig[ENTER]det her, for nu ved jeg i det mindste hvad der er[ENTER]sket. Havde du ikke hjulpet mig, havde jeg aldrig[ENTER]fundet ud af, hvad som var sket min bror. "
|
||
gameforge.subquest_23._390_say = "Jeg vil tage mig af min brors vedhæng, og vil[ENTER]give dig halskæden som et bevis på min[ENTER]taknemmelighed. Jeg er sikker på at den vil blive[ENTER]brugbar. Mange tak for din hjælp. Jeg er sikker[ENTER]på an er i himlen nu, tror du ikke? "
|
||
gameforge.subquest_23._400_sayReward = "Du har modtaget 600.000 erfaringspoints.[ENTER]Du har modtaget 35.000 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_23._40_say = "Jeg er bekymret for ham, da jeg ikke har haft[ENTER]kontakt med ham så længe. Undskyld, men kunne du[ENTER]tage endnu et kig efter min bror? Yu-Hwang ved[ENTER]måske noget. "
|
||
gameforge.subquest_23._50_select = "Frasige "
|
||
gameforge.subquest_23._60_say = "Vil du afbryde søgningen? "
|
||
gameforge.subquest_23._70_say = "Ohh...[ENTER]Jeg venter her. Måske senere? Vil du ikke nok? "
|
||
gameforge.subquest_23._80_say = "Jeg har ikke tide![ENTER]Held og lykke til din bror. "
|
||
gameforge.subquest_23._90_say = "At hjælpe den fattige pige er meget venligt, men[ENTER]heller ikke et stort arbejde. så[ENTER]afsted! "
|
||
gameforge.subquest_24 = {}
|
||
gameforge.subquest_24._100_say = "Vil du afslutte denne mission? "
|
||
gameforge.subquest_24._10_targetVid = "Yu-Rangs riskage "
|
||
gameforge.subquest_24._110_say = "Hvis du har tid senere, så kom venligst forbi[ENTER]igen. Jeg ved ikke, hvordan vi skal overleve uden[ENTER]at sælge riskagerne. "
|
||
gameforge.subquest_24._120_say = "Alting drejer sig om de rige mennesker som[ENTER]kastede Yang ud af vinduet som om der ikke var[ENTER]noget i morgen. Vi ved ikke engang om vi vil have[ENTER]mad på bordet i morgen! Gå din vej! "
|
||
gameforge.subquest_24._130_say = "Tak! Du er meget venlig.[ENTER]Jeg venter, indtil du kommer igen. "
|
||
gameforge.subquest_24._140_sendLetter = "Den Stjålne Ris Kage "
|
||
gameforge.subquest_24._150_say = "Hent Yu-Rangs riskage ved edderkopperne i[ENTER]ørkenen. Hvis du ikke er hurtig nok spiser[ENTER]edderkopperne riskagen, eller de vil blive[ENTER]ekstremt tørre ind i den varme sol. Skynd dig! "
|
||
gameforge.subquest_24._160_sayReward = "Dræb baby edderkopperne i Yongbi ørkenen. "
|
||
gameforge.subquest_24._170_npcChat = "Omkring din stjålne Riskage... "
|
||
gameforge.subquest_24._180_say = "Hvad, spiste edderkopperne riskagen? ohh nej![ENTER]Eller var de tørret ud?! Sig venligst ikke at alt[ENTER]er tabt! "
|
||
gameforge.subquest_24._190_select = "Nej, alt er i orden. "
|
||
gameforge.subquest_24._200_select = "Jeg opgiver. "
|
||
gameforge.subquest_24._20_npcChat = "Dine stjålne riskager... "
|
||
gameforge.subquest_24._210_say = "Kan du måske alligevel gøre det? Riskagerne er[ENTER]meget vigtige for mig. Jeg beder dig.[ENTER][ENTER]Ønsker du at opgive opgaven med at finde Yu-Rangs[ENTER]riskager i ørkenen? "
|
||
gameforge.subquest_24._220_select = "Jeg prøver igen, "
|
||
gameforge.subquest_24._230_select = "Desværre, det er for svært. "
|
||
gameforge.subquest_24._240_say = "Jeg kan ikke tro det. Hvem kan nu hjælpe os? "
|
||
gameforge.subquest_24._250_say = "Vær så venlig![ENTER]Hjælp mig! "
|
||
gameforge.subquest_24._260_say = "Så du vil fortsætte søgningen? Mange tak! Forsøg[ENTER]venligst at finde riskagerne så hurtigt som[ENTER]muligt. "
|
||
gameforge.subquest_24._270_say = "Nej, det er for sent.[ENTER]Selv når du finder den, er den nok allerede[ENTER]tørret ind og kan ikke sælges[ENTER]vidre... "
|
||
gameforge.subquest_24._280_say = "Du kigger på jorden og ser kagerester, som[ENTER]edderkopperne har efterladt. Desværre er de alle[ENTER]tørret ind. "
|
||
gameforge.subquest_24._290_sayReward = "Du har brugt for meget tid på at lede efter[ENTER]kagen. Opgaven mislykkes. "
|
||
gameforge.subquest_24._300_sendLetter = "Gå tilbage til Yu-Rang "
|
||
gameforge.subquest_24._30_say = "Hej, hvordan har din mor det? "
|
||
gameforge.subquest_24._310_targetVid = "Gå tilbage til Yu-Rang "
|
||
gameforge.subquest_24._320_say = "Du har redet Yu-Rangs riskage fra edderkopperne i[ENTER]sidste øjeblik. Bring dem hende. "
|
||
gameforge.subquest_24._330_npcChat = "Du er heldig. Her er din riskage. "
|
||
gameforge.subquest_24._340_say = "Du er virkelig fantastisk! Jeg ved ikke, hvad jeg[ENTER]skal sige. Nu kan jeg sælge den på markedet[ENTER]imorgen. Tusind tak! "
|
||
gameforge.subquest_24._350_sayReward = "Du har modtaget 900.000 erfaringspoint. "
|
||
gameforge.subquest_24._360_sayReward = "Du får 25.000 Yang "
|
||
gameforge.subquest_24._40_say = "Oh, hun har det bedre. "
|
||
gameforge.subquest_24._50_say = "Det ser ud til, at du har problemer?[ENTER]Hvad er der i vejen? "
|
||
gameforge.subquest_24._60_say = "Jeg sælger til dagligt riskager, men i dag skete[ENTER]der noget forfærdeligt. Gigantiske edderkopper[ENTER]dukkede op og stjal dem fra mig. Det var[ENTER]skrækslagen og bekæmpede dem ikke. Nu har jeg[ENTER]ikke nogen riskager tilbage at sælge. Men hvordan[ENTER]skal jeg overleve? Min familie har ikke anden[ENTER]indkomst... "
|
||
gameforge.subquest_24._70_select = "Jeg vil finde den for dig "
|
||
gameforge.subquest_24._80_select = "Desværre har jeg ikke tid "
|
||
gameforge.subquest_24._90_sayTitle = "Spørgsmål: "
|
||
gameforge.subquest_25 = {}
|
||
gameforge.subquest_25._100_npcChat = "Hvad kan du lide? "
|
||
gameforge.subquest_25._10_targetVid = "Huahn-So "
|
||
gameforge.subquest_25._110_say = "Nå, lige siden jeg mistede min mand i krigen, har[ENTER]jeg været meget ensom. Hm? Hvad der kunne[ENTER]forbedre humøret? Nå, min mand plejede at bringe[ENTER]mig Blomster. "
|
||
gameforge.subquest_25._120_say = "Der var nogle blomster, der vokser ret langt væk[ENTER]fra vores landsby. Selv om det var farligt,[ENTER]hentede han de Blomster til mig.[ENTER]Jeg kan ikke holde ud at se de blomster mere[ENTER]fordi min mand er død.[ENTER]Men på dage som disse savner jeg ham så meget.[ENTER]Åh, hvad sagde jeg lige? Det var meget upassende.[ENTER]Glem venligst, hvad jeg lige har sagt. "
|
||
gameforge.subquest_25._130_qSetTitle = "Tilbage til Huahn-So "
|
||
gameforge.subquest_25._140_makequestbutton = "Tilbage til Huahn-So "
|
||
gameforge.subquest_25._150_targetVid = "Huahn-So "
|
||
gameforge.subquest_25._160_say = "Ariyoung mangler den blomst hendes mand altid[ENTER]bragte hende. Gå til Huahn-So og fortælle ham om[ENTER]det. "
|
||
gameforge.subquest_25._170_npcChat = "Gaven til Ariyoung... "
|
||
gameforge.subquest_25._180_say = "Så, hvad kan Ariyoung lide? Du har ikke fortalt[ENTER]hende noget om mig, vel? Hmm, hun kan lide en[ENTER]blomst, som hendes mand, altid bragte hende?[ENTER]Det er temmelig langt væk fra landsbyen.[ENTER]Det bliver svært for mig at komme dertil. Og der[ENTER]kunne være monstre der som tigere. "
|
||
gameforge.subquest_25._190_say = "Lige netop! Hvorfor hjælper du mig ikke? Hvorfor[ENTER]henter du ikke blomsten for mig?[ENTER]Det ville være en stor hjælp for os begge.[ENTER]Hvad? Det er ikke en del af aftalen?[ENTER]Kom nu, ser du ikke hvor hårdt jeg forsøger at[ENTER]vinde hendes kærlighed? Bare hjælp mig! Jeg vil[ENTER]belønne dig med masser af Yang! "
|
||
gameforge.subquest_25._200_select = "Afvise "
|
||
gameforge.subquest_25._20_npcChat = "Oh, min kæreste Ariyoung "
|
||
gameforge.subquest_25._210_say = "Vil du opgive missionen? "
|
||
gameforge.subquest_25._220_say = "Arg... Hvordan skal jeg få fat i blomsterne?[ENTER]Vær venlig at komme tilbage, hvis du ombestemmer[ENTER]dig. "
|
||
gameforge.subquest_25._230_say = "Har du aldrig elsket nogen?[ENTER]Ved du ikke, hvad jeg føler for Ariyoung?...[ENTER]Oh Ariyoung... "
|
||
gameforge.subquest_25._240_say = "Mange tak![ENTER]Bring mig disse blomster. "
|
||
gameforge.subquest_25._250_qSetTitle = "Hent blomsterne "
|
||
gameforge.subquest_25._260_targetVid = "Blomster "
|
||
gameforge.subquest_25._270_sayTitle = "Blomster til Ariyoung "
|
||
gameforge.subquest_25._280_say = "For at hjælpe Huahn-So med at fortælle Ariyoung[ENTER]hvordan han føler, er du nødt til at hente de[ENTER]specielle blomster.[ENTER]Blomsterne kan findes i hjørnet af kortet i den[ENTER]første landsby. "
|
||
gameforge.subquest_25._290_npcChat = "Jeg har ikke fundet nogen Blomster. "
|
||
gameforge.subquest_25._300_say = "Det er da forfærdeligt![ENTER]Jeg ville fortælle hende om mine følelser. Det er[ENTER]meget svært at få hendes kærlighed.[ENTER]Min kæreste Ariyoung... "
|
||
gameforge.subquest_25._30_say = "Kender du Lady Ariyoung? Nå, hun er ... nej,[ENTER]godt, hun var gift. Hendes mand døde for et par[ENTER]år tilbage og siden da har hun boet alene. Hun[ENTER]har en meget imponerende personlighed og hun er[ENTER]stadig en meget smuk kvinde. Hun blev gift meget[ENTER]ung, og jeg kom for sent.... "
|
||
gameforge.subquest_25._310_select = "Jeg fortsætter med at prøve det "
|
||
gameforge.subquest_25._320_select = "Jeg stopper "
|
||
gameforge.subquest_25._330_say = "Vil du afslutte denne mission? "
|
||
gameforge.subquest_25._340_say = "Oh...[ENTER]Hvis du alligevel vil hjælpe, så kom forbi...[ENTER]Jeg venter her.. "
|
||
gameforge.subquest_25._350_say = "Vil min kærlighed ende på den måde?[ENTER]Ariyoung... "
|
||
gameforge.subquest_25._360_say = "Mange tak. Du er nok også forelsket, hvis du kan[ENTER]forstå, hvad jeg føler for Ariyoung. "
|
||
gameforge.subquest_25._370_npcChat = "Ariyoungs ynglingsblomster "
|
||
gameforge.subquest_25._380_say = "Disse blomster ligner dem, som Ariyoung beskrev.[ENTER]Jeg har tænkt mig at tage nogle. "
|
||
gameforge.subquest_25._390_qSetTitle = "Tilbage til Huahn-So "
|
||
gameforge.subquest_25._400_say = "Jeg har fundet Ariyoung foretrukne blomster og[ENTER]har plukket nogle. Jeg vil tage dem til Huahn-So[ENTER]så han kan bekende sin kærlighed til Ariyoung. "
|
||
gameforge.subquest_25._40_say = "Men hendes mand blev dræbt i krigen, derfor er[ENTER]hun en ung enke.[ENTER]Selvom hun stadig er gift, ønsker jeg at hun får[ENTER]af vide, hvad jeg føler!![ENTER]Jeg ved godt, at jeg forlanger rimelig meget, men[ENTER]vil du ikke være så venlig, og[ENTER]hjælpe? "
|
||
gameforge.subquest_25._410_npcChat = "Her er Ariyoung foretrukne blomster. "
|
||
gameforge.subquest_25._420_say = "Åh, det er de Blomster? Nu kan jeg fortælle[ENTER]Ariyoung hvordan jeg føler for hende! Tror du,[ENTER]det er for tidligt til det? Oh, det gør ikke[ENTER]noget hvis det er for tidligt. Jeg er nødt til at[ENTER]fortælle hende det ellers vil jeg briste.[ENTER]Her er din belønning og mange tak. "
|
||
gameforge.subquest_25._430_sayReward = "Du får 400.000 erfaringspoints "
|
||
gameforge.subquest_25._440_sayReward = "Du får 12.000 Yang "
|
||
gameforge.subquest_25._50_say = "Tror du, hun kan lide smukke mænd? Eller smukt[ENTER]tøj? Jeg har brug for at finde ud af, hvad hun[ENTER]kan lide først, så jeg kunne blive i stand til at[ENTER]tale med hende. Kunne du finde ud af det for mig,[ENTER]så er du rar? Men du behøver ikke fortælle hende[ENTER]noget om mig! Jeg beder dig! Jeg vil give en[ENTER]belønning for at gøre det. "
|
||
gameforge.subquest_25._60_qSetTitle = "Gå til Ariyoung "
|
||
gameforge.subquest_25._70_makequestbutton = "Gå til Ariyoung "
|
||
gameforge.subquest_25._80_targetVid = "Afsted til Ariyoung "
|
||
gameforge.subquest_25._90_say = "Huan-So elsker enken Ariyoung.[ENTER]For at Huahn-So tør at fortælle hvad han føler[ENTER]for Ariyoung, vil han først finde ud af, hvad hun[ENTER]kan lide. Så spørg Airyoung hvad hun kan lide,[ENTER]men pas på du ikke fortæller for meget! "
|
||
gameforge.subquest_26 = {}
|
||
gameforge.subquest_26._100_say = "Det er dit tab, Du går glip af dit livs[ENTER]chance. "
|
||
gameforge.subquest_26._10_targetVid = "Gå til lagerforvalteren "
|
||
gameforge.subquest_26._110_say = "Meget godt! Jeg vidste du ville være[ENTER]interesseret. Hvis du får nogen så kom tilbage[ENTER]her til, og del dem venligst med mig! "
|
||
gameforge.subquest_26._120_sendLetter = "Gå til Octavio "
|
||
gameforge.subquest_26._130_targetVid = "Ok-gu "
|
||
gameforge.subquest_26._140_sayTitle = "Gå til Octavio "
|
||
gameforge.subquest_26._150_say = "Butiksindehaveren har givet dig et godt tips:[ENTER]Frølårsuppe, er et fantastisk lægemiddel imod[ENTER]svaghed og trætte knogler. Spørg Octavio om han[ENTER]kan lave denne suppe. "
|
||
gameforge.subquest_26._160_npcChat = "Frølårsuppe? "
|
||
gameforge.subquest_26._170_say = "Frølårsuppen... Rigtig, den har jeg lavet engang.[ENTER]Men det er fortid nu. Dengang var jeg ikke bange[ENTER]for monstere, så jeg kunne nemt få fat i frølår. "
|
||
gameforge.subquest_26._180_say = "Men nu... Er jeg gammel og træt. Med suppen kunne[ENTER]jeg få min energi tilbage, men frøer er ikke[ENTER]nemme at slå ihjel. Hvis du kan levere mig nogle[ENTER]frølår til suppen, vil jeg tilberede[ENTER]verdensbedste frølårsuppe til os! "
|
||
gameforge.subquest_26._190_select = "Sikkert, det gør jeg. "
|
||
gameforge.subquest_26._200_select = "Jeg har ikke tid. "
|
||
gameforge.subquest_26._20_npcChat = "Hvordan har du det? "
|
||
gameforge.subquest_26._210_say = "Vil du afslutte denne mission? "
|
||
gameforge.subquest_26._220_say = "Du er optaget? Hvis du skifter mening, kom igen. "
|
||
gameforge.subquest_26._230_say = "Min suppe er ikke kendt. Hvis du kendte til den,[ENTER]ville du tilberede den. "
|
||
gameforge.subquest_26._240_say = "Skynd dig![ENTER]Jeg forbereder alt til[ENTER]frølårsuppen. "
|
||
gameforge.subquest_26._250_sendLetter = "Modtaget frølår "
|
||
gameforge.subquest_26._260_targetVid = "Octavio: "
|
||
gameforge.subquest_26._270_sendLetter = "Find frølår "
|
||
gameforge.subquest_26._280_say = "Du har fået et kæmpe frølår. Drag tilbage til[ENTER]Octavio. "
|
||
gameforge.subquest_26._290_sayTitle = "Dræb tre frøledere "
|
||
gameforge.subquest_26._300_say = "Octavio har brug for frølår til sin frølårsuppe.[ENTER]Du kan finde dem ved at jage træfrøledere i Hwang[ENTER]templet. "
|
||
gameforge.subquest_26._30_sayTitle = "Lagerforvalter: "
|
||
gameforge.subquest_26._310_npcChat = "Det kan jeg ikke gøre nu "
|
||
gameforge.subquest_26._320_say = "Hvad er der i vejen med dig?[ENTER]Da jeg var ung, kunne jeg levere 10 frølår hver[ENTER]dag! "
|
||
gameforge.subquest_26._330_select = "Prøv igen "
|
||
gameforge.subquest_26._340_say = "Er du allerede udmattet?[ENTER]Hvorfor tager du ikke en pause og prøver igen[ENTER]senere? "
|
||
gameforge.subquest_26._350_say = "Jeg kunne godt bruge frølårsuppen... Men det[ENTER]kommer ikke til at ske. En skam. Farvel! "
|
||
gameforge.subquest_26._360_say = "Så stå da ikke bare her men gå! Vandet koger[ENTER]allerede og alting er klar! "
|
||
gameforge.subquest_26._370_targetVid = "Gå til Octavio "
|
||
gameforge.subquest_26._380_say = "Se det er hvad jeg kalder et frølår! De plejede[ENTER]at være mindre, men jeg er sikker på at dette[ENTER]kommer til at smage godt også. Vent et øjeblik...[ENTER]Det dufter allerede temmelig godt. En smule mere[ENTER]salt... Rigtigt! Her er din potion. Hahaha, nu[ENTER]har jeg energi nok til en hel uges arbejde. "
|
||
gameforge.subquest_26._390_say = "Fortæl ikke nogen om det. Specielt ikke[ENTER]butiksejeren. Han kan lide og snakke, hvis[ENTER]kvaliteten af suppen bliver kendt, vil jeg ikke[ENTER]have et minuts fred, alle vil konstant komme[ENTER]hertil for at smage min suppe. "
|
||
gameforge.subquest_26._400_sayReward = "Du modtager 5.000.000 erfaringspoint. "
|
||
gameforge.subquest_26._40_say = "Jeg har ikke haft det så godt på det sidste. Min[ENTER]krop er ikke hvad den var engang. Da jeg var[ENTER]yngre, kunne jeg arbejde indtil natten, hver dag[ENTER]i ugen, og samtidig drikke alkohol. Nu er det for[ENTER]meget arbejde bare at komme op om morgenen. Jeg[ENTER]har brug for en stor portion hjælpende[ENTER]frølårsuppe for at få min energi tilbage. "
|
||
gameforge.subquest_26._410_sayReward = "Du har modtaget 50,000 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_26._50_say = "Ved du ikke hvad frølårsuppe er? Når du drikker[ENTER]en skål af det, vil du vågne op med det samme[ENTER]fuld af energi. Så kan du arbejde en hel uge i[ENTER]træk, uden at blive træt![ENTER]Octavio plejede at lave denne suppe, men af en[ENTER]eller anden grund stoppede han for kort tid siden[ENTER]med at lave den. "
|
||
gameforge.subquest_26._60_select = "Jeg går til Octavio. "
|
||
gameforge.subquest_26._70_select = "Jeg har travlt. "
|
||
gameforge.subquest_26._80_say = "Vil du afslutte denne mission? "
|
||
gameforge.subquest_26._90_say = "Okay, når du har travlt, så kom igen, hvis du får[ENTER]tid tilovers. "
|
||
gameforge.subquest_27 = {}
|
||
gameforge.subquest_27._100_say = "Han skulle være skamfuld over at kalde sig selv[ENTER]for far! Hvis jeg finder ham, så gud nåde og[ENTER]trøste hans sjæl![ENTER]Tro mig, jeg overdriver ikke. Spørg de andre i[ENTER]landsbyen, de vil være enige med mig. "
|
||
gameforge.subquest_27._10_targetVid = "Soon: "
|
||
gameforge.subquest_27._110_targetVid = "Handelsdame: "
|
||
gameforge.subquest_27._120_makequestbutton = "Gå til handelsdamen "
|
||
gameforge.subquest_27._130_say = "Måske ved handelsdamen hvad Soon laver. Gå til[ENTER]hende og spørg om hun har hørt noget fra Soon. "
|
||
gameforge.subquest_27._140_npcChat = "Hvad er der med Soon? "
|
||
gameforge.subquest_27._150_say = "I går kom han forbi og spurgte om den hemmelige[ENTER]tempel bog. Han havde ingen Yang med sig, så han[ENTER]kiggede bare på den. Det må være meget vigtigt[ENTER]for ham hvis han forsømmer familien for den.[ENTER]Hvorfor er han så interesseret i den? "
|
||
gameforge.subquest_27._160_sayTitle = "Handelsdame: "
|
||
gameforge.subquest_27._170_say = "Jeg synes det er synd for Aranyo. Hun giftede sig[ENTER]nok ikke Soon for at skulle arbejde dag og nat.[ENTER]Jeg er sikker på at hun ikke havde regnet med at[ENTER]hun skal forsørge familien alene. Du burde tale[ENTER]med ham. Hvem ved måske indser han endelig hvad[ENTER]han gør forkert. "
|
||
gameforge.subquest_27._180_makequestbutton = "Gå til Soon "
|
||
gameforge.subquest_27._190_qSetTitle = "Gå til Soon "
|
||
gameforge.subquest_27._200_targetVid = "Igen Soon "
|
||
gameforge.subquest_27._20_npcChat = "Glæden ved at læse. "
|
||
gameforge.subquest_27._210_say = "Gå til Soon[ENTER]Gå til Soon og spørg om Tempel-bogen. "
|
||
gameforge.subquest_27._220_npcChat = "Hvad er den hemmelige tempel bog? "
|
||
gameforge.subquest_27._230_say = "Ved du hvad, jeg har læst alle bøger i hele[ENTER]verden. For nyligt, har jeg hørt om en hemmelig[ENTER]tempel bog. Rygterne siger at bogen indeholder[ENTER]Mørkets Tempels hemmelighed. Den forklare også[ENTER]hvordan du bliver en helgen. "
|
||
gameforge.subquest_27._240_say = "Jeg ønsker at læse denne bog.[ENTER]Kunne du få fat i den?[ENTER]Hvis du kan det, får du også noget for det. Selv[ENTER]hvis jeg bliver nød til at sælge mit[ENTER]hus. "
|
||
gameforge.subquest_27._250_select = "Jeg gør det! "
|
||
gameforge.subquest_27._260_select = "Jeg kan desværre ikke "
|
||
gameforge.subquest_27._270_say = "Vil du afslutte denne mission? "
|
||
gameforge.subquest_27._280_say = "Kom så, kan du ikke hjælpe mig?[ENTER]Hvis du ikke gør det nu, så måske senere?[ENTER]Jeg venter på dig. "
|
||
gameforge.subquest_27._290_say = "Du vil virkelig ikke hjælpe mig?[ENTER]Du trænger til ferie, ik´?![ENTER]Dokumentet er meget vigtigt..[ENTER]Hvad skal jeg bare gøre..[ENTER]Forhelvede også... "
|
||
gameforge.subquest_27._300_say = "Tak, jeg venter på dig. "
|
||
gameforge.subquest_27._30_say = "Kan du lide at læse lige så meget som jeg kan?[ENTER]Ord som bliver til sætninger, for endelig at[ENTER]blive forenet i en bog. Hvor vidunderligt! Og den[ENTER]rene glæde ved at skrive en bog, så andre[ENTER]mennesker kan læse den! Det bliver ikke bedre end[ENTER]det! "
|
||
gameforge.subquest_27._310_makequestbutton = "Du har fundet den Hemmelige Tempel bog. "
|
||
gameforge.subquest_27._320_qSetTitle = "Du har fundet tempel bogen, gå tilbage til Soon. "
|
||
gameforge.subquest_27._330_targetVid = "Gå tilbage til Soon "
|
||
gameforge.subquest_27._340_makequestbutton = "Besejr De Mørke Fanatikere "
|
||
gameforge.subquest_27._350_sayTitle = "Du har dræbt de mørke fanatikere. "
|
||
gameforge.subquest_27._360_say = "Aflever den hemmelige tempel bog til[ENTER]Soon. "
|
||
gameforge.subquest_27._370_say = "Soon har en dybtgående interesse i Den Hemmelige[ENTER]Tempel bog. Hvis du dræber De Mørke Fanatikere,[ENTER]finder du måske Den Hemmelige bog. "
|
||
gameforge.subquest_27._380_npcChat = "Den hemmelige tempel bog "
|
||
gameforge.subquest_27._390_say = "Ohh, der er den! Tusind tak![ENTER]Her er din belønning.[ENTER]Lad mig nu være i fred, jeg er nød til at læse! "
|
||
gameforge.subquest_27._400_sayReward = "Du modtager 850.000 erfaringspoint. "
|
||
gameforge.subquest_27._40_say = "Livet pulsere imellem siderne på denne bog![ENTER]Ung viden og gammel visdom bor her![ENTER]Forestil dig hvor dyster mit liv ville være uden[ENTER]bøger... Uheldigvis... Forstår min kone ikke[ENTER]dette. Kunne du prøve at overbevise hende om at[ENTER]det er en god ting? "
|
||
gameforge.subquest_27._410_sayReward = "Du har modtaget 20.000 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_27._420_say = "Hey...[ENTER]Du har ikke fået det?[ENTER]Når du tager imod en opgave burde du også[ENTER]afslutte den. Så afsted! "
|
||
gameforge.subquest_27._430_say = "De Mørke Fanatikere skal ikke undervurderes.[ENTER]Bare prøv igen senere. "
|
||
gameforge.subquest_27._440_say = "Well så er jeg nød til at spørge en anden om[ENTER]hjælp. Farvel. "
|
||
gameforge.subquest_27._450_say = "Tak, jeg venter på dig.[ENTER]Jeg glæder mig til at holde den i mine hænder og[ENTER]læse den. "
|
||
gameforge.subquest_27._50_makequestbutton = "Gå til Aranyo "
|
||
gameforge.subquest_27._60_sayTitle = "Gå til Aranyo "
|
||
gameforge.subquest_27._70_say = "Gå til Aranyo og spørg efter hendes mand. "
|
||
gameforge.subquest_27._80_npcChat = "Hvorfor er du så sur? "
|
||
gameforge.subquest_27._90_say = "Sur? Jeg er ved at eksplodere af vrede! Arbejder[ENTER]min mand? Nej. Har han nogensinde Yang med hjem?[ENTER]Nej. I stedet gemmer han sig et sted imellem[ENTER]siderne i en bog! Har du nogensinde hørt noget[ENTER]lignende? Kan en bog give os tøj på kroppen? Kan[ENTER]den give os mad på bordet? "
|
||
gameforge.subquest_30 = {}
|
||
gameforge.subquest_30._100_sendLetter = "Malm til smeden "
|
||
gameforge.subquest_30._10_npcChat = "Har du brug for malm? "
|
||
gameforge.subquest_30._110_targetVid = "Smed "
|
||
gameforge.subquest_30._120_sayTitle = "Tilbage til smeden "
|
||
gameforge.subquest_30._130_say = "Du har samlet malmen smeden har brug for til at[ENTER]lave nye våben. Du bør bringe det til ham. "
|
||
gameforge.subquest_30._140_sayTitle = "Find malm til nye våben "
|
||
gameforge.subquest_30._150_say = "Smeden har brug for malm til at producere et nyt[ENTER]slags våben. Han har brug for 100 styk Guldmalm,[ENTER]100 styks Sølvmalm og 100 styks Ibenholt malm.[ENTER]Malm depoter kan findes på udvalgte steder på[ENTER]kortet og samles i minerne. Men du kan også[ENTER]handle med andre spillere og købe det fra dem. "
|
||
gameforge.subquest_30._160_npcChat = "Jeg har samlet malm til dig. "
|
||
gameforge.subquest_30._170_say = "Det er ikke nok. Jeg har brug for alle 100[ENTER]Guldmalm, 100 Sølvmal og 100 Ibenholt malm. "
|
||
gameforge.subquest_30._180_select = "Prøv igen "
|
||
gameforge.subquest_30._190_select = "Opgive "
|
||
gameforge.subquest_30._200_say = "Ønsker du virkelig at opgive for altid? "
|
||
gameforge.subquest_30._20_say = "Hey, du der! Ja, jeg mener dig! Du er ikke[ENTER]begynder mere. Og hvorfor? Fordi jeg har givet[ENTER]dig komplicerede opgaver! Det var kun for din[ENTER]skyld, hahaha. Men nu beder jeg dig om en rigtig[ENTER]tjeneste. "
|
||
gameforge.subquest_30._210_say = "Det er svært at få fat i malm, ikke sandt?[ENTER]Men held fåes først, efter hårdt arbejde![ENTER]Hvad med du tager en lille pause inden du[ENTER]fortsætter? "
|
||
gameforge.subquest_30._220_say = "Ærgerligt. Det var en glimrende ide.[ENTER]Ohh, hvad dælen. Vi ses! "
|
||
gameforge.subquest_30._230_say = "Hvis du gør en indsats vil du snart have det hele[ENTER]samlet. Held og lykke! "
|
||
gameforge.subquest_30._240_say = "Ohh, du har allerede samlet alting! Hahaha! Jeg[ENTER]kan ses det hele kommer til at lykkes. Vent et[ENTER]øjeblik, det vare ikke længe nu. Det var det! "
|
||
gameforge.subquest_30._250_say = "Hmm, det er færdigt. Nogen gange bliver jeg[ENTER]overrasket over hvor talentfuld jeg er. Her er[ENTER]dit våben.[ENTER]Det er nyt, så pas godt på det! "
|
||
gameforge.subquest_30._260_sayReward = "Du har modtaget 200.000 erfaringspoints. "
|
||
gameforge.subquest_30._270_sayReward = "Du har modtaget 20.000 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_30._280_sayReward = "Du får et sølvsværd +3. "
|
||
gameforge.subquest_30._290_sayReward = "Du får en aquanske vifte +3. "
|
||
gameforge.subquest_30._30_say = "Jeg prøver at smede et nyt våben, men det er[ENTER]svært at skaffe materialerne til det. Kunne du[ENTER]gøre det for mig? Jeg vil give dig det første som[ENTER]belønning. "
|
||
gameforge.subquest_30._40_say = "Jeg har brug for 100 Guldmalm, 100 Sølvmalm og[ENTER]100 Ibenholt malm. Det lyder af mere end det er.[ENTER]Du kan få en masse rå materiale i minerne så du[ENTER]kan let samlet det.[ENTER]Hvis det er for svært for dig, kan du handlet det[ENTER]med nogen. Lige som du vil. Jeg ønsker dig[ENTER]succes. "
|
||
gameforge.subquest_30._50_select = "frasige. "
|
||
gameforge.subquest_30._60_say = "Vil du afslutte denne mission? "
|
||
gameforge.subquest_30._70_say = "Det haster ikke, så kom tilbage, hvis du har[ENTER]skiftet mening. "
|
||
gameforge.subquest_30._80_say = "Ærgerligt. Det var en glimrende ide.[ENTER]Ohh, hvad dælen. Vi ses! "
|
||
gameforge.subquest_30._90_say = "Oh? Du vil gøre det?[ENTER]Du er en taknemmelig ven! "
|
||
gameforge.subquest_31 = {}
|
||
gameforge.subquest_31._100_sendLetter = "Malm til smeden "
|
||
gameforge.subquest_31._10_targetVid = "Gå til smeden "
|
||
gameforge.subquest_31._110_sayTitle = "Tilbage til smeden "
|
||
gameforge.subquest_31._120_sayReward = "Du har samlet malmen som smeden har brug for for[ENTER]at lave en ny rustning. Du bør bringe det til[ENTER]ham. "
|
||
gameforge.subquest_31._130_sayTitle = "Find malm til den nye rustning "
|
||
gameforge.subquest_31._140_sayReward = "Smeden har brug for mere malm for at lave en ny[ENTER]slags rustning. Bring ham 100 kobbermalm, 100[ENTER]Ibenholt malm og 100 perlestykker. Malm kan[ENTER]findes over hele kortet og kan samles i miner. Du[ENTER]kan også handle med andre spillere og købe malm[ENTER]fra dem. "
|
||
gameforge.subquest_31._150_npcChat = "Jeg har samlet malm til dig. "
|
||
gameforge.subquest_31._160_say = "Hmm, meget materiale mangler. Jeg sagde jeg har[ENTER]brug for 100 kobbermalm, 100 Ibenholt malm og 100[ENTER]perlestykker! "
|
||
gameforge.subquest_31._170_select = "Prøv igen "
|
||
gameforge.subquest_31._180_select = "Opgive "
|
||
gameforge.subquest_31._190_say = "Vil du afslutte denne mission? "
|
||
gameforge.subquest_31._200_say = "Er det for svært?[ENTER]Det er selvfølgelig ikke kun held, men også hårt[ENTER]arbejde. Hvorfor prøver du det ikke igen[ENTER]senere. "
|
||
gameforge.subquest_31._20_npcChat = "Har du stadig brug for mere malm? "
|
||
gameforge.subquest_31._210_say = "Well, der forsvandt mine planer om en ny[ENTER]rustning. Den ide kunne have ændret verden! Sikke[ENTER]en skam... "
|
||
gameforge.subquest_31._220_say = "Vær stærk! Jeg ved du kan klare det! "
|
||
gameforge.subquest_31._230_say = "Fantastisk. Du er rigtig god til at få fat i[ENTER]materialerne. Hør nu godt efter. Her.. og her..[ENTER]så køler jeg det hurtigt ned... Se, dette er til[ENTER]dig, som belønning for dine anstrengelser. Vi ses[ENTER]snart igen! "
|
||
gameforge.subquest_31._240_sayReward = "Du har modtaget 200.000 erfaringspoints. "
|
||
gameforge.subquest_31._250_sayReward = "Du har modtaget 20.000 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_31._260_sayReward = "Du har modtaget en løvepladerustning +3 "
|
||
gameforge.subquest_31._270_sayReward = "Du har modtaget en rød myredragt +3. "
|
||
gameforge.subquest_31._280_sayReward = "Du har modtaget en åndens pladerustning +3. "
|
||
gameforge.subquest_31._290_sayReward = "Du har modtaget Kærligheds påklædning +3. "
|
||
gameforge.subquest_31._30_say = "Hej, har du et minut til mig?[ENTER]Jeg var meget taknemmelig over din hjælp til at[ENTER]lave et nyt våben. Nu vil jeg gerne spørge om din[ENTER]hjælp igen. Denne gang vil jeg gerne lave en ny[ENTER]rustning. Efter jeg har lavet et nyt våben har[ENTER]jeg selvfølgelig også brug for en god rustning. "
|
||
gameforge.subquest_31._40_say = "Selvfølgelig har jeg brug for materialer til at[ENTER]lave en ny rustning. Kan du finde dem til mig?[ENTER]Som belønning vil du få den første komplette[ENTER]rustning. Denne gang skal jeg bruge 100[ENTER]kobbermalm, 100 Ibenholt mal og 100 perlestykker.[ENTER]Du burde allerede vide dette. Jeg ønsker dig held[ENTER]og lykke. "
|
||
gameforge.subquest_31._50_select = "Acceptere. "
|
||
gameforge.subquest_31._60_say = "Vil du opgive missionen? "
|
||
gameforge.subquest_31._70_say = "Hvorfor tøver du? Kom tilbage når du er klar til[ENTER]at arbejde i minerne. "
|
||
gameforge.subquest_31._80_say = "Den lille smule malm er da ikke for meget at[ENTER]spørge om.[ENTER]Nå, gør som du vil. Forsvind! "
|
||
gameforge.subquest_31._90_say = "Du vil hjælpe mig igen? Du er en god ven. Og bare[ENTER]rolig: Den første rustning er din! "
|
||
gameforge.subquest_32 = {}
|
||
gameforge.subquest_32._100_sendLetter = "Handelsforespørgsel "
|
||
gameforge.subquest_32._10_targetVid = "Handelsmændenes valg "
|
||
gameforge.subquest_32._110_targetVid = "Gå til Ah-Yu "
|
||
gameforge.subquest_32._120_targetVid = "Gå til handelsdamen "
|
||
gameforge.subquest_32._130_sayReward = "Materiale til købmanden "
|
||
gameforge.subquest_32._140_sayReward = "Handelsmanden skal bruge nogle materialer til en[ENTER]halskæde. Skaf 100 kindtænder fra de stolte[ENTER]ork-troldmænd, et smykke fra handelsdamen og[ENTER]sytråd fra Ariyoung. "
|
||
gameforge.subquest_32._150_npcChat = "Jeg har brug for sytråd. "
|
||
gameforge.subquest_32._160_say = "Fremstilling af sytråd er ikke nogen stor opgave.[ENTER]Men så kan jeg ikke gøre mit andet arbejde. Jeg[ENTER]har repareret Ag-Yus tøj der var i stykker i dag[ENTER]og ønsker bare at give hende det... "
|
||
gameforge.subquest_32._170_say = "Hvad tror du: Du bringer Ah-Yus tøj tilbage, mens[ENTER]jeg laver tråd til dig. Er vi enige? "
|
||
gameforge.subquest_32._180_say = "Vil du opgive for altid? "
|
||
gameforge.subquest_32._190_say = "Det er ikke særligt langt væk. Hvorfor tøver du[ENTER]stadig? Kom tilbage når du er klar. "
|
||
gameforge.subquest_32._200_say = "Ohh, jeg havde håbet du havde tid. Så er jeg nød[ENTER]til selv at gå. Farvel! "
|
||
gameforge.subquest_32._20_npcChat = "Omkring halskæderne... "
|
||
gameforge.subquest_32._210_say = "Vidunderligt, mange tak skal du have! Hils Ah-yu[ENTER]fra mig og pas på ikke at krølle hendes tøj på[ENTER]vejen! Jeg vil vente på dig her. "
|
||
gameforge.subquest_32._220_sayTitle = "Ariyoung: "
|
||
gameforge.subquest_32._230_say = "Når du kommer tilbage fra nabo landsbyen vil jeg[ENTER]være færdig med din sytråd. Nu har du ikke glemt[ENTER]at tage Ah-Yus tøj med dig, har du? Hun vil[ENTER]bebrejde mig for det. "
|
||
gameforge.subquest_32._240_say = "Er Ah-Yu tilfreds med tøjet?[ENTER]Så er det en fornøjelse at arbejde så hårdt.[ENTER]Her er din sytråd.[ENTER]Det er en stabil tråd, som kan bruges til[ENTER]adskillige ting. "
|
||
gameforge.subquest_32._250_say = "Jeg har allerede givet dig sytråd. Har du mistet[ENTER]det? "
|
||
gameforge.subquest_32._260_npcChat = "Ariyoung sender dig dette tøj. "
|
||
gameforge.subquest_32._270_sayTitle = "Ah-Yu: "
|
||
gameforge.subquest_32._280_say = "Ohh, hvor dejligt. Det var virkelig hurtigt. Du[ENTER]skal dyrke gamle venskaber, bør du ikke? Vi[ENTER]hjælper tit hinanden...[ENTER]Mange tak for at du har bragt tøjet til mig.[ENTER]Hils venligst Ariyoung fra mig. "
|
||
gameforge.subquest_32._290_npcChat = "Jeg har brug for et smykke. "
|
||
gameforge.subquest_32._300_say = "Du søger smykker?[ENTER]Jeg kan give dig et, hvis du hjælper mig. I[ENTER]øjeblikket arbejder jeg på en speciel medicin[ENTER]imod smerte, men jeg skal bruge en ingrediens: En[ENTER]tigerlever. De er meget svære at få.[ENTER]Jeg har brug for 100 Tigerlevere. "
|
||
gameforge.subquest_32._30_say = "Det er ikke let for os omrejsende handelsmænd i[ENTER]disse krigstider. De har brug for varer alle[ENTER]steder, men efterspørgslen ændres så hurtigt at[ENTER]jeg aldrig ved om jeg har de rigtige ting at[ENTER]tilbyde. For ikke at nævne de lange ture igennem[ENTER]vildmarken, hvor alle monsterene lægger og venter[ENTER]for ligegyldige gående.[ENTER]Vil du ikke tjene et par Yang? Jeg kunne godt[ENTER]bruge lidt hjælp. "
|
||
gameforge.subquest_32._310_say = "Jeg har også brug for medicinske planter men du[ENTER]vil også få disse fra Tigerne. De elsker at rulle[ENTER]sig i dem, da de elsker duften. Jeg vil give dig[ENTER]et smykke for urterne og for tigerleveren. "
|
||
gameforge.subquest_32._320_say = "Jagt tigere, eller hvide tigere. "
|
||
gameforge.subquest_32._330_say = "Hvad siger du? Kan vi lave en aftale? "
|
||
gameforge.subquest_32._340_say = "Er min opgave for svær for dig? Det kan jeg ikke[ENTER]forestille mig! Kom og besøg mig igen, når du har[ENTER]skiftet mening. "
|
||
gameforge.subquest_32._350_say = "Du kommer hele denne lange vej for købmanden og[ENTER]så giver du op? Som du ønsker...[ENTER]Hav en god dag. "
|
||
gameforge.subquest_32._360_say = "Meget godt. Det kommer til at hjælpe os begge,[ENTER]gør det ikke? Mange tak, og held og lykke! "
|
||
gameforge.subquest_32._370_npcChat = "Får jeg mit smykke nu? "
|
||
gameforge.subquest_32._380_say = "Lad mig se... 100 tigerlevere og de medicinske[ENTER]urter, det var alt. Mange tak![ENTER]Værsgo, du har har virkelig fortjent dette[ENTER]smykke. Ses! "
|
||
gameforge.subquest_32._390_qSetTitle = "Tilbage til handelsmanden "
|
||
gameforge.subquest_32._400_targetVid = "Tilbage til handelsmanden "
|
||
gameforge.subquest_32._40_say = "I øjeblikket er halskeder lavet af Ork kindtænder[ENTER]virkelig efterspurgte. Ork kindtænder er store og[ENTER]hårde og er gode til at lave visse former for[ENTER]smykker.[ENTER]Også soldater synes om Stolte ork troldmænds[ENTER]kindtænder som lykke bringer. Kunne du skaffe[ENTER]disse kindtænder til mig? 100 Kindtænder skulle[ENTER]være nok til en start. "
|
||
gameforge.subquest_32._410_sayReward = "Tilbage til handelsmanden "
|
||
gameforge.subquest_32._420_sayReward = "Du har endelig alle materialerne til halskæden.[ENTER]Bring dem til handelsmanden. "
|
||
gameforge.subquest_32._430_npcChat = "Jeg har alle materialer "
|
||
gameforge.subquest_32._440_sayTitle = "Handelsmand: "
|
||
gameforge.subquest_32._450_say = "Har du fundet alle materialerne? Lad mig se...[ENTER]Ja, det hele er der virkelig. Takket være din[ENTER]hjælp kan jeg udvide mit udvalg, det er godt. Her[ENTER]er din andel. Hav det godt.[ENTER]Kom her folk! Her er noget for alle! "
|
||
gameforge.subquest_32._460_sayReward = "Du har modtaget 1.100.000 erfaringspoint "
|
||
gameforge.subquest_32._470_sayReward = "Du får et guld armbånd, en guld halskæde og en[ENTER]guld ørering. "
|
||
gameforge.subquest_32._480_say = "Hmm, jeg er ked af det, men noget mangler. Jeg[ENTER]har ikke brug for mangelfulde leveringer. Vil du[ENTER]fortsat forsøge? "
|
||
gameforge.subquest_32._490_say = "Vil du afslutte denne mission? "
|
||
gameforge.subquest_32._500_say = "Tak fordi du ikke giver op så let.[ENTER]Lykken er med dem som prøver! Jeg venter her på[ENTER]dig. "
|
||
gameforge.subquest_32._50_say = "Jeg skal også bruge et smykke og sytråd. Den ene[ENTER]kan du få fra handelsdamen, den anden får du fra[ENTER]Ariyoung. Det er ikke så nemt at få så mange[ENTER]ting, men at sælge halskæder er en god forretning[ENTER]og du får en fin belønning for materialerne. Hvad[ENTER]syntes du? Lyder det ikke interessant? "
|
||
gameforge.subquest_32._510_say = "Er opgaven for svær? I det mindste har du prøvet.[ENTER]Jeg vil lade dig det vide hvis jeg en dag har en[ENTER]lettere opgave til dig. Farvel! "
|
||
gameforge.subquest_32._520_say = "Ja, vil du prøve igen? Tak. Jeg vil vente på dig. "
|
||
gameforge.subquest_32._60_say = "Vil du afslutte denne mission? "
|
||
gameforge.subquest_32._70_say = "Har du travlt? Jeg har forståelse for det. Men[ENTER]kom venligst tilbage når du har tid. "
|
||
gameforge.subquest_32._80_say = "Ohh kære, hvordan skal jeg færdiggøre alle mine[ENTER]opgaver? Vi ses! "
|
||
gameforge.subquest_32._90_say = "Dejligt. Jeg vil vente her på dig. "
|
||
gameforge.subquest_33 = {}
|
||
gameforge.subquest_33._100_sayTitle = "Skattekort fundet "
|
||
gameforge.subquest_33._10_targetVid = "Gå til bogormen. "
|
||
gameforge.subquest_33._110_say = "Du har jaget dyre guderne uden for landsbyen og[ENTER]fandt alle 4 dele af skattekortet.[ENTER]Aflevere dem til Soon. "
|
||
gameforge.subquest_33._120_sayTitle = "Jag dyreguderne "
|
||
gameforge.subquest_33._130_say = "Saml alle 4 dele af skattekortet, ved at nedlægge[ENTER]dyreguderne Lykos, Scrofa, Bera og Tigris. "
|
||
gameforge.subquest_33._140_sayReward = "(Skattekort dele fundet : %s ) "
|
||
gameforge.subquest_33._150_sendLetter = "Skattekortet "
|
||
gameforge.subquest_33._160_sayTitle = "Alle dele af skattekortet fundet "
|
||
gameforge.subquest_33._170_say = "Gå tilbage til Soon og fortæl, at du har fundet[ENTER]alle dele af skattekortet. "
|
||
gameforge.subquest_33._175_npcChat = "Jeg har fået alle kort delene. "
|
||
gameforge.subquest_33._180_say = "Oh! Fantastisk! Alle fire stykker sammen ... Jeg[ENTER]ville ikke have drømt om det! Nu har jeg brug for[ENTER]at sætte dem sammen for at få hele kortet ...[ENTER]Fint ... "
|
||
gameforge.subquest_33._190_say = "Hmm ... Underligt. Kortet siger, at skatten er[ENTER]skjult i sten nær den gamle mand. Jeg kan ikke[ENTER]forestille mig, at det er rigtigt. Det ville have[ENTER]været fundet nu. Sikke et barnlig trick! Ønsker[ENTER]du at se alligevel, eller skal jeg bare brænde[ENTER]kortet? "
|
||
gameforge.subquest_33._200_select = "Jeg kigge på det. "
|
||
gameforge.subquest_33._20_npcChat = "Om skattekortet... "
|
||
gameforge.subquest_33._210_select = "Brænd det. "
|
||
gameforge.subquest_33._220_say = "Er du sikker på du ikke har brug for kortet mere? "
|
||
gameforge.subquest_33._230_say = "Sikke et sørgeligt eventyr![ENTER]Jeg er ked af, at jeg sendte dig ud for at søge[ENTER]efter disse kort stykker. Jeg vil brænde dem nu,[ENTER]så ingen ellers falder for dem. Alligevel mange[ENTER]tak. Farvel. "
|
||
gameforge.subquest_33._240_say = "Hvorfor tøver du? Du har allerede samlet[ENTER]stykkerne af kortet. Så kan du gå og se efter.[ENTER]Her, tag kortet! "
|
||
gameforge.subquest_33._250_say = "Som du vil. Jeg ville blive virkelig overrasket,[ENTER]hvis du virkelig finder noget, men stadig, jeg[ENTER]ønsker dig held og lykke! Tag kortet! "
|
||
gameforge.subquest_33._260_say = "Kortet er opdelt i fire dele. Vi har brug for[ENTER]alle fire dele til at sætte dem sammen igen! "
|
||
gameforge.subquest_33._270_select = "Prøv igen "
|
||
gameforge.subquest_33._280_say = "Du opgiver? Okay.. Farvel. "
|
||
gameforge.subquest_33._290_say = "Som forventet er du motiveret. Jeg stoler på dig! "
|
||
gameforge.subquest_33._300_targetVid = "Stenen ved den gamle mand "
|
||
gameforge.subquest_33._30_say = "Hey du...[ENTER]Jeg har fundet informationer i gamle tekster, der[ENTER]siger at der findes et hemmeligt skattekort i[ENTER]denne landsby... Kender du de dyreguder udenfor[ENTER]byen? Hundeguden, Bjørneguden, Tigerguden og[ENTER]Svineguden. "
|
||
gameforge.subquest_33._310_sayTitle = "Søg skatten "
|
||
gameforge.subquest_33._320_say = "Hmm, under den gamle mands sten...[ENTER]Ingen idé. Måske skulle jeg spørge den gamle[ENTER]mand. Hvorfor er han så langt væk? Pokkers. "
|
||
gameforge.subquest_33._330_sayTitle = "Gammel mand: "
|
||
gameforge.subquest_33._340_say = "Hvad søger du efter? En skat? Haha, så skal du[ENTER]lede længe! Vis mig kortet ... Hmmm. Jeg tror,[ENTER]det er derovre. Held og lykke, hihi ... "
|
||
gameforge.subquest_33._350_say = "Dette må være stedet. Hej ho![ENTER]Pokkers, gulvet ser ud til at være ganske svært.[ENTER]Hmm ...[ENTER][ENTER]Hej jeg kan se en boks! "
|
||
gameforge.subquest_33._360_sendLetter = "Skatten findes! "
|
||
gameforge.subquest_33._370_sayTitle = "Tilbage til Soon "
|
||
gameforge.subquest_33._380_say = "Du gravede det sted Dyreskattekortet viste og[ENTER]fandt virkelig en skattekiste! Gå til Soon og[ENTER]fortæl ham om det uventede resultat. "
|
||
gameforge.subquest_33._390_npcChat = "Jeg har fundet skatten! "
|
||
gameforge.subquest_33._400_say = "Oh! Dette er en overraskelse! Lad os se ...[ENTER]Forbløffende.[ENTER]Det er præcis sådan skatten er beskrevet i de[ENTER]gamle tekster. Nu skal jeg bare finde ud af[ENTER]hvordan man åbner den. Men det er ikke dit[ENTER]problem. Tak! Her, tag dette som et tegn på min[ENTER]taknemmelighed! "
|
||
gameforge.subquest_33._40_say = "Et gammel eventyr siger, at disse fire[ENTER]guddommelige monstre opdelte kortet i fire dele[ENTER]og beskytter disse områder. Jeg er ikke sikker[ENTER]på, om det er rigtigt. Kunne du kontrollere, det[ENTER]for mig? Oh vær rar denne usikkerhed er ved at[ENTER]slå mig ihjel ... Jeg beder dig, kan du hjælpe[ENTER]mig! "
|
||
gameforge.subquest_33._410_sayReward = "Du får 1.400.000 erfaringspoints "
|
||
gameforge.subquest_33._420_sayReward = "Du får 25.000 Yang "
|
||
gameforge.subquest_33._430_sayReward = "Du får Åndens maskehjelm +1. "
|
||
gameforge.subquest_33._440_sayReward = "Du får Slots hjelm +1. "
|
||
gameforge.subquest_33._450_sayReward = "Du får Stål hætte +1. "
|
||
gameforge.subquest_33._460_sayReward = "Du får Sollysets hat +1. "
|
||
gameforge.subquest_33._470_say = "Nå, hvor er han? Ønsker du at gøre nar af mig?![ENTER]Du har ikke rigtig fundet ham, har du? "
|
||
gameforge.subquest_33._50_say = "Du er ikke interesseret i gamle skattekort? Du er[ENTER]mærkelig ... Jeg har tænkt mig at fortsætte med[ENTER]at kigge efter spor i disse tekster. Kom tilbage,[ENTER]hvis du ændrer mening. "
|
||
gameforge.subquest_33._60_say = "Du kan ikke lide den slags eventyr, hva?[ENTER]Hvordan skal jeg bare få fat i kortdelene...?[ENTER]Men okay.. Farvel. "
|
||
gameforge.subquest_33._70_say = "Du er en sand ven. Jeg tror, at du vil finde dem. "
|
||
gameforge.subquest_33._80_sendLetter = "Skattekortet fra bogormen "
|
||
gameforge.subquest_33._90_targetVid = "Gå til bogormen "
|
||
gameforge.subquest_34 = {}
|
||
gameforge.subquest_34._100_say = "Kaptajnen har stadig problemer med at få Sort[ENTER]Vind Banden under kontrol. Dræb Generalerne af[ENTER]Sort Vind Banden Jak-To, To-Su og Gu-Ryung.[ENTER]Måske er de rolige bagefter. "
|
||
gameforge.subquest_34._10_npcChat = "Hvad laver Sort Vind Banden? "
|
||
gameforge.subquest_34._110_say = "Generalerne blev dræbt! "
|
||
gameforge.subquest_34._120_select = "Ja. Prøv igen "
|
||
gameforge.subquest_34._130_say = "Vil du afslutte denne mission? "
|
||
gameforge.subquest_34._140_say = "At kæmpe er ikke nemt, at vinde er endnu sværere.[ENTER]Især hvis du kæmper mod Generalerne. Prøv igen. "
|
||
gameforge.subquest_34._150_say = "Som nævnt er det en meget stærk klan.[ENTER]På gensyn "
|
||
gameforge.subquest_34._160_say = "Du er modig! Jeg tror du kan vinde over[ENTER]sortvind-klanen! "
|
||
gameforge.subquest_34._170_targetVid = "Rapportere til kaptajnen "
|
||
gameforge.subquest_34._180_say = "Gå tilbage til kaptajnen og fortæl at du har[ENTER]dræbt generalen. "
|
||
gameforge.subquest_34._185_npcChat = "Jeg har dræbt Generalerne! "
|
||
gameforge.subquest_34._190_say = "Hmm ... Du besejrede Generalerne. Godt. Sort Vind[ENTER]Banden var begyndt at give os alle hovedpine, men[ENTER]takke være din hjælp, vi vil være i stand til at[ENTER]besejre dem nu. Uden Generalerne, vil det være[ENTER]nemt. Her er en belønning til dig.[ENTER]Jeg håber snart at se dig igen! "
|
||
gameforge.subquest_34._200_sayReward = "Du modtager 1.000.000 erfaringspoint. "
|
||
gameforge.subquest_34._20_sayTitle = "Kaptajn "
|
||
gameforge.subquest_34._210_sayReward = "Du modtager en sprogring. "
|
||
gameforge.subquest_34._30_say = "Selvom du har skadet sortvind-klanen en del,[ENTER]giver de ikke op.[ENTER]Istedet for at være rolige, går de amok.[ENTER]Hvis vi skal besejre dem, skal vi dræbe sortvinds[ENTER]generalerne. "
|
||
gameforge.subquest_34._40_say = "Når Generalerne er besejret, er de øvrige[ENTER]medlemmer ikke noget problem. Det bliver hårdt[ENTER]arbejde, men vi er nødt til at besejre Sort Vind[ENTER]Generalerne Jak-To, To-Su og Gu-Ryung. Hvis vi[ENTER]besejre dem, behøver vi ikke bekymre os om Sort[ENTER]Vind Banden mere. OK, så held og lykke, jeg vil[ENTER]bede for din sejr. "
|
||
gameforge.subquest_34._50_say = "Vil du afslutte denne mission? "
|
||
gameforge.subquest_34._60_say = "Hmm... Når du er klar, besøg mig.[ENTER]Der findes få uddannede folk som dig. "
|
||
gameforge.subquest_34._70_say = "Du kan ikke klare det..[ENTER]Hvordan skal vi ellers vinde over sortvinds[ENTER]klanen...? "
|
||
gameforge.subquest_34._80_say = "Jeg vidste, jeg kunne stole på dig! Når[ENTER]Generalerne er dræbt, vil medlemmerne af Sortvind[ENTER]Banden ikke være et problem længere. Held og[ENTER]lykke! "
|
||
gameforge.subquest_34._90_sendLetter = "Dræb Sortvind Generalerne "
|
||
gameforge.subquest_36 = {}
|
||
gameforge.subquest_36._100_sayTitle = "Af sted for at finde stald drengen "
|
||
gameforge.subquest_36._10_targetVid = "Yonah: "
|
||
gameforge.subquest_36._110_say = "Du har samlet 10 stakke hø. Bring dem til[ENTER]stalddrengen så han kan fodre hestene. "
|
||
gameforge.subquest_36._120_sayTitle = "Hø til staldene "
|
||
gameforge.subquest_36._130_say = "Der er en mad opbevaring i staldenen. Find 10[ENTER]stakke hø og bring dem til stald drengen inden[ENTER]hestene sulter! Du kan få hø på jagten. "
|
||
gameforge.subquest_36._140_npcChat = "Har du brug for Hø? "
|
||
gameforge.subquest_36._150_say = "Du kom her fordi Yonah har sendt dig? Jeg har[ENTER]hørt så meget om dig. Ohh, alle vores heste ender[ENTER]med at sulte. Vi er nød til at rede dem. Hjælp[ENTER]mig med at få Hø til hestene! "
|
||
gameforge.subquest_36._160_say = "Et løfte er et løfte. Jeg ønsker måske også at[ENTER]ride på en hest senere. Jeg har absolut brug for[ENTER]at finde noget hø! "
|
||
gameforge.subquest_36._170_say = "Jeg er ked af det. Jeg har ledt, men det er[ENTER]simpelthen umuligt at finde noget hø. "
|
||
gameforge.subquest_36._180_say = "Jeg ved at det ikke er sødt af mig at spørge dig[ENTER]om du vil gøre mit arbejde, men jeg håber stadig[ENTER]du vil gøre det. Vil du prøve igen? Jeg kender en[ENTER]meget vigtig person i et andet kongerige. Hvis du[ENTER]hjælper mig, vil jeg spørge ham om han kan gøre[ENTER]noget for dig. "
|
||
gameforge.subquest_36._190_select = "Prøv igen "
|
||
gameforge.subquest_36._200_say = "Jeg hjælper dig. Jeg har ikke styrken til at[ENTER]klare det. "
|
||
gameforge.subquest_36._20_npcChat = "Vores Stalde Har Problemer "
|
||
gameforge.subquest_36._210_say = "Jeg har ikke nok energi, selvom jeg virkelig[ENTER]gerne ville hjælpe dig. Men jeg er ikke stærk[ENTER]nok. "
|
||
gameforge.subquest_36._220_npcChat = "Jeg har hø til hestene. "
|
||
gameforge.subquest_36._230_say = "Har du fundet høet? Ohh, tak. Vi havde ikke nok[ENTER]mad til hestene, det fortalte jeg til Yonah. Han[ENTER]er en af mine gode venner. Jeg havde en ide, han[ENTER]ville spørge omkring og se om nogen ville hjælpe.[ENTER]Men jeg troede ikke det vil løse sig så hurtigt.[ENTER]Se bare hvor entusiastiske hestene spiser! "
|
||
gameforge.subquest_36._240_sayReward = "Du får 1.800.000 erfaringspoints. "
|
||
gameforge.subquest_36._250_sendLetter = "Tilbage til Yonah "
|
||
gameforge.subquest_36._260_sayTitle = "Tilbage til Yonah "
|
||
gameforge.subquest_36._270_say = "Du bragte 10 hø stakke til de sultne heste til[ENTER]stald drengen. Returner til Yonah og fortæl ham[ENTER]om din succes. "
|
||
gameforge.subquest_36._280_npcChat = "Der er blevet taget hånd om hestene! "
|
||
gameforge.subquest_36._290_say = "Hey du er tilbage![ENTER]Det var sikkert et hårdt job at samle så meget[ENTER]hø. Mange tak for ikke at opgive! Her er en lille[ENTER]gave til dig. "
|
||
gameforge.subquest_36._300_sayReward = "Du har modtaget en missionsbog. "
|
||
gameforge.subquest_36._30_say = "Hej, jeg har et spørgsmål til dig! Jeg ved godt[ENTER]at du ikke er ansvarligt for stalden, men i den[ENTER]sidste tid har der været adskillige problemer og[ENTER]kunne godt bruge din hjælp. Hestene har haft en[ENTER]masse arbejde under krigen, men selv en stærk[ENTER]voksen hest har dens begrænsninger. "
|
||
gameforge.subquest_36._40_say = "Der findes mange heste, og ikke nok foder. Mange[ENTER]af dem dør. Kunne du venligst finde noget mad til[ENTER]hestene så de kan få deres energi tilbage? Jeg[ENTER]ved ikke hvem jeg ellers kan spørge. Indsamle 10[ENTER]hø stakke, og bring dem til stalddrengen. Han[ENTER]kender allerede til problemet. Bare fortæl ham at[ENTER]jeg har sendt dig. "
|
||
gameforge.subquest_36._50_select = "Jeg drager afsted med det samme! "
|
||
gameforge.subquest_36._60_select = "Nej, det er et simpel job. "
|
||
gameforge.subquest_36._70_say = "I nutiden findes der flere og flere folk som[ENTER]ønsker at have en hest. Men ingen har overvejet[ENTER]kendsgerningen om at vi er ved at løbe tør for[ENTER]foder til hestene. De sulter i staldene. Hvis du[ENTER]ændre mening, så kom tilbage. "
|
||
gameforge.subquest_36._80_say = "Ahh.. Vores heste lider under[ENTER]underernæring.... "
|
||
gameforge.subquest_36._90_say = "Jeg ved godt du har travlt og jeg påskynder din[ENTER]hjælp. Heste er virkelig vigtige nu tildags.[ENTER]Derfor har vi også virkelig brug for høet. "
|
||
gameforge.subquest_37 = {}
|
||
gameforge.subquest_37._100_say = "Yonah gør sit bedste for at producere nyt[ENTER]porcelæn men gør ingen fremskridt med sine[ENTER]eksperimenter. Gå til Uriel den lærde og spørg[ENTER]ham om han ved noget om Celadon Porcelæn. "
|
||
gameforge.subquest_37._10_targetVid = "Hemmeligheden omkring Celadon Porcelænet "
|
||
gameforge.subquest_37._110_npcChat = "Kender du Celadon Porcelæn? "
|
||
gameforge.subquest_37._120_sayTitle = "Uriel: "
|
||
gameforge.subquest_37._130_say = "Celadon Porcelæn? Nå, jeg ved en masse om[ENTER]historie og videnskab, men jeg er ikke rigtig[ENTER]interesseret i kunst. Det er derfor, jeg er bange[ENTER]for jeg kan ikke fortælle dig noget om Celadon[ENTER]Porcelæn. Men måske Soon ved noget? Han er ikke[ENTER]særlig populær, men han læser en masse bøger. Han[ENTER]ved måske noget om det. "
|
||
gameforge.subquest_37._140_makequestbutton = "Gå til Soon "
|
||
gameforge.subquest_37._150_targetVid = "Gå til Soon "
|
||
gameforge.subquest_37._160_say = "Desværre ved Uriel ikke noget om Celadon[ENTER]Porcelæn. Men Soon bogormen læser en masse i hans[ENTER]bøger. Gå hen til ham og spørge om han ved noget[ENTER]om hvordan det er lavet. "
|
||
gameforge.subquest_37._170_sayTitle = "Soon: "
|
||
gameforge.subquest_37._180_say = "Hvad vil du? Forstyr mig ikke, når jeg læser![ENTER]Huh? Celadon Porcelæn? Selvfølgelig ved jeg[ENTER]noget, om det. Jeg har læst næsten et dusin bøger[ENTER]om pågældende emne alene. Hvorfor? Godt de ikke[ENTER]kalder mig 'bogorm' for ingenting, du ved! Jeg[ENTER]kan forstå alt, hvad der er blevet skrevet i[ENTER]bøger! "
|
||
gameforge.subquest_37._190_say = "Jeg kan til hver en tid skrive hvordan man laver[ENTER]Celadon porcelæn, men hvorfor skulle jeg det?[ENTER]Hmm. Altså, vent, jeg har en ide: Jeg har bedt[ENTER]handelsmanden i den næste by efter en bog som jeg[ENTER]stadig mangler, men jeg har ikke tid til at tage[ENTER]derhen. Hent den for mig, så vil jeg hjælpe dig[ENTER]med porcelænet. Afsted med dig! "
|
||
gameforge.subquest_37._200_makequestbutton = "Afsted til handelsmanden "
|
||
gameforge.subquest_37._20_sayTitle = "Yonah: "
|
||
gameforge.subquest_37._210_targetVid = "Gå til handelsmanden "
|
||
gameforge.subquest_37._220_say = "Bogormen Soon kender alt til Celadon porcelæn.[ENTER]Han vil ikke dele sin viden uden at få noget[ENTER]igen. Tag til handelsmanen og hent den bog som[ENTER]Soon har bestilt. "
|
||
gameforge.subquest_37._230_npcChat = "Soon sende mig... "
|
||
gameforge.subquest_37._240_say = "Hey, du kom tilbage for at hjælpe mig igen? Ahh.[ENTER]Du ønsker, bogen til Soon. Jeg ville snart have[ENTER]været inde i byen alligevel, men han er meget[ENTER]utålmodig og beder andre om at hente det fo ham.[ENTER]Hmm. Her er det. Jeg forstår ikke, hvad det er[ENTER]Soon kan lide ved en stak papirer. Det er meget[ENTER]mere vigtigt hurtigt at tjene Yang! "
|
||
gameforge.subquest_37._250_qSetTitle = "Gå tilbage til Soon "
|
||
gameforge.subquest_37._260_targetVid = "Gå tilbage til Soon "
|
||
gameforge.subquest_37._270_say = "Du har fået Soons bog fra handelsmanden. Gå[ENTER]tilbage til Soon og giv ham bogen så fortæller[ENTER]han dig hvordan man laver Celadon porcelæn. "
|
||
gameforge.subquest_37._280_npcChat = "Jeg har bogen. "
|
||
gameforge.subquest_37._290_say = "Yay! Jeg har endelig fået den nye bog! Mange tak.[ENTER]Der er ikke mange bøger, jeg ikke har læst ...[ENTER]Jeg har skrevet ned, hvad der er vigtigt omkring[ENTER]det at lave Celadon Porcelæn. Hold dig til mine[ENTER]noter, og du vil producere fantastiske porcelæn.[ENTER]Og nu er det tid for mig at læse den nye bog.[ENTER]Farvel. "
|
||
gameforge.subquest_37._300_makequestbutton = "Tilbage til Yonah "
|
||
gameforge.subquest_37._30_say = "Hmm ... Det her er ikke godt. Og heller ikke[ENTER]denne her ... Oh, hej! Kig her: Jeg producerer[ENTER]porcelæn non-stop, men det meste af det bryder[ENTER]sammen med det samme. Jeg tror jeg har brug for[ENTER]en ny type af banebrydende porcelæn ... "
|
||
gameforge.subquest_37._310_targetVid = "Aflever noterne til Yonah "
|
||
gameforge.subquest_37._320_say = "Soon har holdt sit løfte og nedskrevet hvordan[ENTER]man brænder Celadon Porcelæn. Tage det til Yonah. "
|
||
gameforge.subquest_37._330_say = "Ooh![ENTER]Alt om produktionen af Celadon Porcelæn er[ENTER]skrevet her. Med hjælp fra disse notater kommer[ENTER]jeg endelig med i historiebøgerne som en mester i[ENTER]kunsthåndværk. Tak for din hjælp. Jeg vil være i[ENTER]stand til at vise dig mit bedste keramiske[ENTER]arbejde snart! Du kan regne med mig! Jeg har[ENTER]tænkt mig at producere sådanne fantastiske[ENTER]Celadon Porcelæn, at det vil overleve i[ENTER]århundreder. "
|
||
gameforge.subquest_37._340_sayReward = "Du har modtaget 2,500,000 erfaringspoint. "
|
||
gameforge.subquest_37._350_sayReward = "Du har modtaget 35.000 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_37._360_sayReward = "Du får jade sko +3 "
|
||
gameforge.subquest_37._40_say = "Jeg vil afprøve en ny metode...[ENTER]Seladon-porcelæn er svært at fremstille, derfor[ENTER]kankun få personer det.[ENTER]Men jeg har brug for det, så jeg kan danne[ENTER]kunstværker![ENTER]I hvert fald...[ENTER]Ja, den lærte Uriel kunne vide noget om det![ENTER]Gå til den lærte Uriel og spørg om fremstilling[ENTER]af Seladon-porcelæn, han kan sikkert hjælpe[ENTER]dig! "
|
||
gameforge.subquest_37._50_say = "Vil du afslutte denne mission? "
|
||
gameforge.subquest_37._60_say = "Hm, jeg tror du har for travlt? Husk at komme[ENTER]tilbage, hvis du har noget tid til overs. "
|
||
gameforge.subquest_37._70_say = "Jeg vil fremstille det bedste porcelæn..[ENTER]Aha... Det forstår jeg -[ENTER]farvel... "
|
||
gameforge.subquest_37._80_say = "Tak. Uriel ved hvad der skal gøres. Vi ses snart! "
|
||
gameforge.subquest_37._90_targetVid = "Lad os gå til Uriel "
|
||
gameforge.subquest_38 = {}
|
||
gameforge.subquest_38._100_say = "Jægeren Yang-Shin og hans dekorerede buer, som er[ENTER]et familie arvestykke, er blevet stjålet fra ham.[ENTER]Drag til Sangsun Dong og tag den dekorerede bue[ENTER]med tilbage fra de tyvagtige aber. "
|
||
gameforge.subquest_38._10_targetVid = "Jægerens Skat "
|
||
gameforge.subquest_38._110_sendLetter = "Dekoreret bue fundet. "
|
||
gameforge.subquest_38._120_targetVid = "Gå til jægeren Yang-Shin. "
|
||
gameforge.subquest_38._125_say = "Du har fundet Jægerens dekorerede bue. Bring den[ENTER]tilbage til Yang-Shin. "
|
||
gameforge.subquest_38._130_npcChat = "Her er din bue.. "
|
||
gameforge.subquest_38._140_say = "Wow, det er! Min bue, yay! Min ære er blevet[ENTER]genoprettet. Phew. Jeg har lidt lige siden den[ENTER]blev væk... Jeg er virkelig taknemmelig for din[ENTER]hjælp. Det er en ære for mig at give dig dette.[ENTER]Det ser måske ikke ud af meget, men det er fra[ENTER]hjertet så tag den. Mange tak, jeg kan nu[ENTER]fortsætte mit liv i fred! "
|
||
gameforge.subquest_38._150_sayReward = "Du får 1.500.000 erfaringspoints. "
|
||
gameforge.subquest_38._160_sayReward = "Du har modtaget 35.000 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_38._170_sayReward = "Du har modtaget en Tapperhedens kappe. "
|
||
gameforge.subquest_38._180_say = "Du har fundet min bue? Men hvor er den? Har du[ENTER]mistet den igen? "
|
||
gameforge.subquest_38._190_select = "Ja, jeg vil fortsætte med at søge. "
|
||
gameforge.subquest_38._200_say = "Så må det være sådan.[ENTER]Pas på dig selv. "
|
||
gameforge.subquest_38._20_say = "Hey, kunne du lige lutte til mig et sekund? Som[ENTER]du kan se er jeg jæger; Min familie har jaget i[ENTER]generationer. Vi er alle jægere, en familie med[ENTER]utrolig meget ære. Men jeg har lavet en stor[ENTER]fejl, som ender med at bringe mig i skam foran[ENTER]hele min familie. "
|
||
gameforge.subquest_38._210_say = "Vil du prøve igen? Mange tak.[ENTER]Med dine evner, burde du være i stand til at gøre[ENTER]det. "
|
||
gameforge.subquest_38._30_say = "Det er omkring en overdådig dekoreret bue, som[ENTER]blev stjålet af aberne for et stykke tid siden.[ENTER]Jeg var på jagt i Abegrotten, jeg var kun[ENTER]uopmærksom et øjeblik - de udnyttede situationen[ENTER]og stjal den fra mig. "
|
||
gameforge.subquest_38._40_say = "Jeg har aldrig været inde i Sangsun Dong dybet,[ENTER]så jeg kan ikke finde rundet der, og har brug for[ENTER]din hjælp. Et par lokale fortalte mig at du var[ENTER]meget talentfuld. Det er derfor jeg har spurgt[ENTER]dig om denne tjeneste. Jeg kan ikke møde mine[ENTER]forfædre uden min dekorerede bue. "
|
||
gameforge.subquest_38._50_sayTitle = "Yang-Shin: "
|
||
gameforge.subquest_38._60_say = "Oh, jeg skal hurtig have den tilbage...[ENTER]Vær venlig og kom igen, når du har tid.[ENTER]Lev vel. "
|
||
gameforge.subquest_38._70_say = "Okay...[ENTER]Pas på på dine rejser. "
|
||
gameforge.subquest_38._80_say = "Du kan nemt finde det, det er en rigt udsmykket[ENTER]bue. Jeg vil give dig en storslået belønning for[ENTER]det! "
|
||
gameforge.subquest_38._90_sayTitle = "Se efter den Overdådige Dekorerede bue "
|
||
gameforge.subquest_39 = {}
|
||
gameforge.subquest_39._100_sayTitle = "Forræderen Balsos tilstand "
|
||
gameforge.subquest_39._10_targetVid = "Levering til Forræderen Balso "
|
||
gameforge.subquest_39._110_say = "Forræderen Balsos helbred er blevet forværret.[ENTER]Drag til Baek-Go og spørg hvordan vi kan hjælpe[ENTER]Balso. "
|
||
gameforge.subquest_39._120_makequestbutton = "Gå til Baek-Go. "
|
||
gameforge.subquest_39._130_qSetTitle = "Gå til Baek-Go. "
|
||
gameforge.subquest_39._140_targetVid = "Afsted til Baek-Go "
|
||
gameforge.subquest_39._150_npcChat = "Jeg har en pationt... "
|
||
gameforge.subquest_39._160_sayTitle = "Baek-Go: "
|
||
gameforge.subquest_39._170_say = "Ohh, det er dig. Hvordan har du det? Du behandler[ENTER]en syg patient? Fortæl mig hvad der er i vejen[ENTER]med ham... Hmm... Og hvad medicin har han taget?[ENTER]Hvad?! Ingen undren at han får det værre! Denne[ENTER]medicin er totalt uegnet! "
|
||
gameforge.subquest_39._180_say = "Han er heldig han stadig er i live! Det er meget[ENTER]farligt at give en syg person en forkert[ENTER]behandling! Men jeg ved hvad der vil hjælpe ham.[ENTER]Der er en bestemt urt der befrir kroppen for gift[ENTER]og vil genopbygge helbredet.[ENTER]Dog er søgningen efter den meget farlig. "
|
||
gameforge.subquest_39._190_say = "Så vidt jeg ved gror urten kun i Sangsung Dong.[ENTER]Men den bliver altid høstet til Abeherren som[ENTER]elsker at spise den. Du er nød til at dræbe ham[ENTER]for at få den.[ENTER]Jeg kan lave den rigtige medicin hvis du bringer[ENTER]mig urten. "
|
||
gameforge.subquest_39._200_select = "Ok, jeg henter den. "
|
||
gameforge.subquest_39._20_npcChat = "Omkring din medicin... "
|
||
gameforge.subquest_39._210_select = "Det kan jeg ikke "
|
||
gameforge.subquest_39._220_say = "Vil du afslutte denne mission? "
|
||
gameforge.subquest_39._230_select = "Ja "
|
||
gameforge.subquest_39._240_say = "Nå, kom igen når du har tid.[ENTER]Mange mennesker er syge, men kun få, søger efter[ENTER]medicin. "
|
||
gameforge.subquest_39._250_say = "Hmm, sådan er det desværre. Det er en skam at du[ENTER]ikke har mod nok. Hvordan mon alt dette ender... "
|
||
gameforge.subquest_39._260_say = "Ohh, tak! Det kommer til at være hårdt arbejde.[ENTER]Men du vil hjælpe et antal mennesker! "
|
||
gameforge.subquest_39._270_makequestbutton = "Urter fra abeherren "
|
||
gameforge.subquest_39._280_targetVid = "Gå tilbage til Baek-Go "
|
||
gameforge.subquest_39._290_sayTitle = "Fundet urter fra den hårde abe "
|
||
gameforge.subquest_39._300_say = "Du har taget urterne fra den hårde abe fra[ENTER]abeherren. Bring dem til Baek-Go, så han kan lave[ENTER]medicinen til Balso. "
|
||
gameforge.subquest_39._30_say = "Mange tak for at bringe mig medicinen sidste[ENTER]gang. Men der er et problem... Medicinen har[ENTER]mistet sin effekt. Jeg tror den er blevet dårlig.[ENTER]*host* - Jeg har desperat brug for behandling. "
|
||
gameforge.subquest_39._310_sayTitle = "Få fat i urterne fra Sangsun Dong "
|
||
gameforge.subquest_39._320_say = "Beak-Go kan lave medicinen til forræderen Balsos[ENTER]sygdom. Han har brug for urterne fra de svære[ENTER]aber for dette. Du kan få dem fra abeherren i den[ENTER]svære abegrotte. "
|
||
gameforge.subquest_39._330_npcChat = "Urter fra den hårde abe... "
|
||
gameforge.subquest_39._340_say = "Det virker som om at sygdommen er ved at sprede[ENTER]sig til en epidemi, men vi kender ikke grunden.[ENTER]Men hvor om alting er, har den akademiske[ENTER]organisation fortalt os at en kur er mulig med[ENTER]abe urter. Hvad er der i vejen? Har du allerede[ENTER]fundet urterne? "
|
||
gameforge.subquest_39._350_select = "Ikke endnu. Men snart! "
|
||
gameforge.subquest_39._360_select = "Jeg kan ikke få fat i de urter... "
|
||
gameforge.subquest_39._370_say = "Ønsker du virkelig at opgive? Hmm, jeg formoder[ENTER]ikke du kan gøre ret meget mere end det. Hvad[ENTER]skal jeg gøre? Disse urter kunne være en virkelig[ENTER]velsignelse... "
|
||
gameforge.subquest_39._380_select = "Jeg kan ikke gøre det. "
|
||
gameforge.subquest_39._390_select = "Jeg vil hjælpe! "
|
||
gameforge.subquest_39._400_say = "Aberne er for stærke for mig. Jeg kan ikke komme[ENTER]til urterne. Undskyld. "
|
||
gameforge.subquest_39._40_say = "Jeg ved, at der i næste by bor en doktor. Kan du[ENTER]besøge ham og forklare min tilstand? Så han[ENTER]fortælle dig, hvordan jeg kan helbredes? Som du[ENTER]selv kan se, er jeg ikke selv i stand til at gå[ENTER]til byen. Jeg er stadig meget taknemmelig da du[ENTER]hjalp mig sidst og jeg vil selvfølgelig også give[ENTER]dig en belønning denne gang[ENTER]også. "
|
||
gameforge.subquest_39._410_say = "Du nægter at hjælpe folk som lider fra en mystisk[ENTER]og forfærdelig sygdom. Kom ud af mit syn. "
|
||
gameforge.subquest_39._420_say = "Du har ret. Nogen er nød til at finde disse[ENTER]urter, ellers vil alle disse mennesker lide[ENTER]skrækkeligt. Jeg vil tage hånd om det. "
|
||
gameforge.subquest_39._430_say = "Okay så. Skynd dig! "
|
||
gameforge.subquest_39._440_say = "Det har virkelig lykkes dig at finde urter fra de[ENTER]hårde aber! Jeg håber de virkelig kan heale denne[ENTER]mystiske sygdom. Vent et øjeblik, jeg vil hurtigt[ENTER]lave medicinen nu. "
|
||
gameforge.subquest_39._450_sayTitle = "Baek-Go: "
|
||
gameforge.subquest_39._460_say = "Her er medicinen. Skynd dig til patienten og giv[ENTER]den til ham. Så skulle han få det bedre snart.[ENTER]Fortæl ham også, at det er bedre at spørge[ENTER]doktoren hvilken medicin der er rigtig. "
|
||
gameforge.subquest_39._470_makequestbutton = "Aflever medicinen til Balso "
|
||
gameforge.subquest_39._480_targetVid = "Du giver forræderen Balso sin medicin "
|
||
gameforge.subquest_39._490_sayTitle = "Forræder Balsos medicin "
|
||
gameforge.subquest_39._500_say = "Baek-Go har lavet medicinen fra urterne fra de[ENTER]hårde aber som kan kurere mange sjældne sygdomme.[ENTER]Bring det til forræderen Balso i nabo landsbyen. "
|
||
gameforge.subquest_39._50_say = "Vil du opgive missionen? "
|
||
gameforge.subquest_39._510_npcChat = "Her er medicinen "
|
||
gameforge.subquest_39._520_say = "Bringer du mig den nye medicin? Har der været[ENTER]nogen fremskridt i den medicinske forskning?[ENTER]Undskyld jeg har besværet dig. Jeg burde have[ENTER]spurgt en læge efter råd fra begyndelsen af. Dog[ENTER]er jeg nød til at acceptere det, jeg er nød til[ENTER]at tage denne medicin nu. "
|
||
gameforge.subquest_39._530_say = "Tusind tak for at du hjælp mig ud af klemmen.[ENTER]Jeg har ikke mange venner. Her, jeg ved det ikke[ENTER]er meget, men det kommer fra hjertet. Acceptere[ENTER]det venligst. Hvis jeg nogensinde kommer mig, vil[ENTER]jeg aldrig glemme dig. "
|
||
gameforge.subquest_39._540_sayReward = "Du modtager 4.000.000 erfaringspoint. "
|
||
gameforge.subquest_39._550_sayReward = "Du modtager 65.000 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_39._60_say = "Når du ved, hvordan jeg skal behandles, mødes vi[ENTER]igen. "
|
||
gameforge.subquest_39._70_sayTitle = "Forræderen Balso : "
|
||
gameforge.subquest_39._80_say = "Bliver jeg nød til at leve sådan, til mit livets[ENTER]ende...?[ENTER]Vi ses... "
|
||
gameforge.subquest_39._90_say = "Tak... Vær forsigtigt. "
|
||
gameforge.subquest_40 = {}
|
||
gameforge.subquest_40._100_say = "Jeg viste jeg kunne stole på dig! Det er et svært[ENTER]job, men jeg er sikker på at du kan klare det.[ENTER]Held og lykke! "
|
||
gameforge.subquest_40._10_targetVid = "Understøttende Krigs Enhed "
|
||
gameforge.subquest_40._110_targetVid = "Gå tilbage til kaptajnen "
|
||
gameforge.subquest_40._120_say = "Du har samlet alle 5000 pilespidser.[ENTER]Bring dem til kaptajnen. "
|
||
gameforge.subquest_40._130_say = "Hæren har problemer med at få flere pile. Dræb[ENTER]pestbueskytter ved Sohan bjerget og tag deres[ENTER]pilespidser til kaptajnen. 5.000 er nok. "
|
||
gameforge.subquest_40._140_npcChat = "Omkring pilespidserne... "
|
||
gameforge.subquest_40._150_say = "Disse pestbueskytter har en bestemt sygdom, som[ENTER]har spredt sig på tværs af kontinentet. Ikke[ENTER]engang vores læger kan forklare det.[ENTER]Pilespidserne er stadig normale i øjeblikket, men[ENTER]de bliver mere og mere giftige. "
|
||
gameforge.subquest_40._160_select = "Jeg vil fortsætte. "
|
||
gameforge.subquest_40._170_say = "Vil du afslutte denne mission? "
|
||
gameforge.subquest_40._180_say = "Du er bange for sygdommen. Fald til ro, og kom[ENTER]igen. "
|
||
gameforge.subquest_40._190_say = "Er du sikker på du vil give op??[ENTER]Hmm, måsker er opgaven bare for svært.[ENTER]Jeg spørger en anden..[ENTER]Ok... Tag resten og forsvind "
|
||
gameforge.subquest_40._200_say = "Jeg kan se det..[ENTER]Du opgiver ikke, vel?[ENTER]Så afsted. "
|
||
gameforge.subquest_40._20_say = "Giv agt krigere! Som du kan se, er antallet af[ENTER]angreb fra vores fjender steget hver dag. Vi har[ENTER]også modtaget alarmerne informationer fra[ENTER]Yu-Hwan. For at gøre en lang historie kort: Vi[ENTER]har ikke nok pile! "
|
||
gameforge.subquest_40._210_npcChat = "Her er 5.000 pilespidser! "
|
||
gameforge.subquest_40._220_say = "Fantastisk arbejde! Nu kan vi forberede angrebet.[ENTER]Nu vil jeg give ordren til at lave pilene med det[ENTER]samme. Det var en virkelig god hold indsats. Jeg[ENTER]håber vi kan regne med dig senere. "
|
||
gameforge.subquest_40._230_say = "Her er din belønning. Næste gang jeg har et[ENTER]vigtigt job, vil du være den første jeg sender[ENTER]bud efter.[ENTER]Alt det bedste og vi ses snart! "
|
||
gameforge.subquest_40._240_sayReward = "Du har modtaget 4.500.000 erfaringspoint. "
|
||
gameforge.subquest_40._250_sayReward = "Du har modtaget 50,000 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_40._260_sayReward = "Du har modtaget 3 x Kritisk angreb.[ENTER]Du har modtaget 3 x Gennemborende angreb. "
|
||
gameforge.subquest_40._30_say = "Bueskytter er en vigtigt strategisk faktor i[ENTER]krigsførelse. Så snart fjenderne er inden for[ENTER]rækkevide skal vores bueskytter skyde mod dem. På[ENTER]den måde kan vi enten jage dem væk med det samme[ENTER]eller i det mindste reducere deres antal. Men[ENTER]hvis der er for mange angribere på kort tid er vi[ENTER]snart løbet tør for pile. "
|
||
gameforge.subquest_40._40_say = "Det er grunden til at jeg har brug for dig! Drag[ENTER]til Sohan bjerget og dræb pestbueskytter for at[ENTER]få deres pilehoveder. De pilehoveder er giftige[ENTER]men deres effekt vil hjælpe os med at besejre[ENTER]fjenden. Vi har brug for 5.000 pilespidser. Hvad[ENTER]siger du? "
|
||
gameforge.subquest_40._50_select = "Jeg acceptere. "
|
||
gameforge.subquest_40._60_select = "Det er hårdt for mig. "
|
||
gameforge.subquest_40._70_say = "Vil du afslutte denne mission? "
|
||
gameforge.subquest_40._80_say = "Er der for langt til Sohan bjerget for dig? Tænk[ENTER]over det. Missionen er af stor vigtighed. "
|
||
gameforge.subquest_40._90_say = "Hmm, er du bange for pest-bueskytterne?![ENTER]Jeg har vel overvurderet din styrke.[ENTER]Så er der intet håb for os mere. "
|
||
gameforge.subquest_41 = {}
|
||
gameforge.subquest_41._015_npcChat = "Hvad læser du? "
|
||
gameforge.subquest_41._100_say = "Du har samlet alle 100 Edderkops øje til[ENTER]Octavio's nye opskrift. Aflever dem hurtigt til[ENTER]ham. "
|
||
gameforge.subquest_41._10_targetVid = "Specielle Edderkops Øjne "
|
||
gameforge.subquest_41._110_sayTitle = "Hent Edderkops øje "
|
||
gameforge.subquest_41._120_say = "Octavio ønsker at afprøve sin nye opskrift kaldet[ENTER]'Edderkops øje special'. For at gøre det han har[ENTER]brug for 100 Edderkops øje fra Edderkopperne i[ENTER]Yongbi ørkenen. "
|
||
gameforge.subquest_41._130_targetVid = "Tilbage til Octavio "
|
||
gameforge.subquest_41._140_npcChat = "Jeg har Edderkops øje. "
|
||
gameforge.subquest_41._150_sayTitle = "Octavio: "
|
||
gameforge.subquest_41._160_say = "Vis mig dem. Nøjagtig hundrede øje, meget godt.[ENTER]Nå, lad os se ...[ENTER]Mmhhh, færdig! Har du også lyst til at prøve? Se[ENTER]ikke så forfærdet ud. Det dræber dig ikke. "
|
||
gameforge.subquest_41._170_say = "Hmm, hmm... Sikke en oplevelse! Meget nærende,[ENTER]ikke alt for sød.... utroligt smag! Jeg vidste[ENTER]det var umagen værd. Jeg kunne aldrig har gjort[ENTER]det uden dig. Mange tak for din hjælp! "
|
||
gameforge.subquest_41._180_sayReward = "Du har modtaget 2,100,000 erfaringspoints. "
|
||
gameforge.subquest_41._190_say = "Hvad snakker du om? Der er ikke ethundrede øje,[ENTER]kan jeg fortælle, uden at tælle dem![ENTER]Hent venligst nogle flere. "
|
||
gameforge.subquest_41._200_say = "Jeg vil gerne koge det...[ENTER]Nå, men pyt. Vi ses og pas godt på dig selv. "
|
||
gameforge.subquest_41._20_say = "Hey, hvordan har du det? Jeg læser bare en[ENTER]madlavningsbog, som Soon meget venligt gav mig.[ENTER]Jeg fandt en meget interessant opskrift kaldet[ENTER]'Edderkops øje special' i den.[ENTER]Jeg har aldrig set noget lignende før! Har du?[ENTER]Det må være en særlig ret fra et andet land. "
|
||
gameforge.subquest_41._210_say = "Tak fordi du ikke lod mig i stikken.[ENTER]Du er meget venlig! "
|
||
gameforge.subquest_41._30_say = "Jeg vil virkelig gerne prøve denne ret, men[ENTER]hvordan skal jeg formodes at få fat i Edderkops[ENTER]øje? Jeg har virkelig brug for din hjælp igen![ENTER]Vær venlig og hent Edderkops øje fra[ENTER]Edderkopperne i Yongbi ørkenen. "
|
||
gameforge.subquest_41._40_say = "Vil du gøre det for mig? Jeg vil virkelig være[ENTER]meget taknemmelig. For at prøve denne opskrift[ENTER]har jeg brug for hundrede øje for at få en[ENTER]rimelig portion størrelse. Jeg er virkelig spændt[ENTER]... "
|
||
gameforge.subquest_41._50_say = "Vil du afslutte denne mission? "
|
||
gameforge.subquest_41._60_say = "Jeg vil absolut koge den opskrift, så hvis du vil[ENTER]gøre mig den tjeneste kom og besøg[ENTER]mig!. "
|
||
gameforge.subquest_41._70_say = "Hm... Hvor får jeg så de øjne fra...[ENTER]Ok, farvel. "
|
||
gameforge.subquest_41._80_say = "Tak. Jeg vidste du ville hjælpe mig. Du får også[ENTER]serveret en dejlig ret. "
|
||
gameforge.subquest_41._90_sayTitle = "Tilbage til Octavio "
|
||
gameforge.subquest_42 = {}
|
||
gameforge.subquest_42._100_say = "Jeg er ked af at høre det. Jeg høre så mange[ENTER]stemmer fra døde mennesker, som ikke bare kan[ENTER]hvile i fred. Vi er virkelig nød til at hjælpe[ENTER]dem. Jeg vil spørge en anden. Farvel. "
|
||
gameforge.subquest_42._10_targetVid = "Lad De Døde Hvile "
|
||
gameforge.subquest_42._110_say = "Hvor modig af dig. Jeg er sikker på at tapre unge[ENTER]krigere som dig selv vil snart drage til Nirvana[ENTER]med din hjælp. "
|
||
gameforge.subquest_42._120_say = "Skrækkelige krige dræber alt for ofte unge mænd,[ENTER]og det bliver flere og flere. Det er krigere som[ENTER]kæmper i front for deres familie og deres land i[ENTER]forreste række. Men efter deres død, kan nogen af[ENTER]dem bare ikke fortsætte til Nirvana og forbliver[ENTER]i vores verden. "
|
||
gameforge.subquest_42._130_say = "Jeg hørte, at de stolte mørke oberst i Hwang[ENTER]tempelet har et tempeltørklædet og tempelbogen.[ENTER]Hjælp mig og mine kammerater med at berolige dem[ENTER]som er døde for deres land. "
|
||
gameforge.subquest_42._140_sayTitle = "Returner til Dragekrafts læren "
|
||
gameforge.subquest_42._150_say = "Du har fundet et tempel tørklæde og en tempel[ENTER]lære. Bring dem til Dragekraft læren, så Shamaner[ENTER]kan udføre deres ritual og berolige de døde. "
|
||
gameforge.subquest_42._160_sayTitle = "Hent tempel-halstørklædet og tempelbogen "
|
||
gameforge.subquest_42._170_say = "Shamanerne har brug for et Tempeltørklæde og en[ENTER]Tempellære til en ceremoni der kan berolige[ENTER]ånderne af de soldater som er døde under krigen.[ENTER]Dræb den Stolte Mørke Oberst i Hwang templet for[ENTER]at få de rituelle genstande. "
|
||
gameforge.subquest_42._180_npcChat = "Du har fundet halstørklædet og bogen "
|
||
gameforge.subquest_42._190_say = "Det var dejligt. Nu kan vi berolige de dræbte[ENTER]soldater. De gjorde deres bedste, nu kan de hvile[ENTER]i fred. Lad mig give dig en belønning for denne[ENTER]noble bedrift. "
|
||
gameforge.subquest_42._200_sayReward = "Du har modtaget 1.700.000 erfaringspoints. "
|
||
gameforge.subquest_42._20_sayTitle = "Dragemagtens lærer: "
|
||
gameforge.subquest_42._210_sayReward = "Du har modtaget 30.000 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_42._220_sayReward = "Du har modtaget 3 diamanter. "
|
||
gameforge.subquest_42._230_say = "Det var dejligt. Nu kan vi berolige de dræbte[ENTER]soldater. De gjorde deres bedste, nu kan de hvile[ENTER]i fred. Lad mig give dig en belønning for denne[ENTER]noble bedrift. "
|
||
gameforge.subquest_42._30_say = "Skrækkelige krige dræber alt for ofte unge mænd,[ENTER]og det bliver flere og flere. Det er krigere som[ENTER]kæmper i front for deres familie og deres land i[ENTER]forreste række. Men efter deres død, kan nogen af[ENTER]dem bare ikke fortsætte til Nirvana og forbliver[ENTER]i vores verden. "
|
||
gameforge.subquest_42._40_say = "Der fortælles, at soldaterne blev resistente mod[ENTER]døden under krigen. De troede, at de stadig[ENTER]skulle forsvare deres land.[ENTER]Vores shaman ønsker at holde en ceremoni for at[ENTER]berolige ånderne. For at gøre dette, har vi brug[ENTER]for et specielt Tempeltørklæde og en tempelbog,[ENTER]som er svære at finde i disse dage. Kunne du[ENTER]finde begge dele til os? "
|
||
gameforge.subquest_42._50_say = "Jeg hørte, at de stolte mørke oberst i Hwang[ENTER]tempelet har et tempeltørklædet og tempelbogen.[ENTER]Hjælp mig og mine kammerater med at berolige dem[ENTER]som er døde for deres land. "
|
||
gameforge.subquest_42._60_select = "Jeg vil hjælpe dig. "
|
||
gameforge.subquest_42._70_select = "Vil du afbryde missionen? "
|
||
gameforge.subquest_42._80_say = "Vil du afslutte denne mission? "
|
||
gameforge.subquest_42._90_say = "Hjælp os med at berolige deres sjæle, så de kan[ENTER]hvile i fred. Jeg venter på din hjælp her. "
|
||
gameforge.subquest_44 = {}
|
||
gameforge.subquest_44._100_sendLetter = "Edderkoppen med Klokken "
|
||
gameforge.subquest_44._10_targetVid = "Edderkoppen "
|
||
gameforge.subquest_44._110_say = "Taurean siger at han hang en klokke på en[ENTER]edderkop. Nu vil Yu-Rang vide om hans ven virkeli[ENTER]er så tapper som han siger.[ENTER]Søg efter edderkoppen i ørkenen. "
|
||
gameforge.subquest_44._120_say = "Har du fundet edderkoppen med klokken? Nej? Du[ENTER]vil sikkert aldrig finde den. Taurean er en kujon[ENTER]og vil bare vise sig. "
|
||
gameforge.subquest_44._130_sendLetter = "Kan ikke finde klokken "
|
||
gameforge.subquest_44._140_sayTitle = "Mange edderkopper, ingen klokke "
|
||
gameforge.subquest_44._150_say = "Du har dræb nogle edderkopper men har ikke fundet[ENTER]en klokke. Du kan ikke lede for evigt. Det vil[ENTER]sikkert være bedst at gå til Taurean og spørge[ENTER]ham om sandheden. "
|
||
gameforge.subquest_44._160_sendLetter = "Find Taurean "
|
||
gameforge.subquest_44._170_targetVid = "Spørg Taurean om klokken "
|
||
gameforge.subquest_44._180_say = "Det er usandsynligt at Taurean var tapper nok til[ENTER]at putte klokken på en edderkop. Det er bedst at[ENTER]spørge ham direkte om sandheden. "
|
||
gameforge.subquest_44._190_npcChat = "Fortæl mig om dit vædemål med Yu-Rang... "
|
||
gameforge.subquest_44._200_say = "Kender du til væddemålet med Yu-Rang? Hun tror[ENTER]mig ikke, og tror ikke at jeg gjorde det. Hun[ENTER]tror at jeg ville falde død om hvis bare jeg så[ENTER]en gigantisk edderkop. "
|
||
gameforge.subquest_44._20_npcChat = "En edderkpop med en klokke...? "
|
||
gameforge.subquest_44._210_say = "For at være ærlig... Hun har ret. Jeg var ikke[ENTER]tapper nok til at fortælle hende det, da jeg er[ENTER]for stolt. "
|
||
gameforge.subquest_44._220_say = "Men du ser meget stærk ud! Kan du ikke putte en[ENTER]klokke på en baby edderkop for mig, og sige det[ENTER]var mig? Vil du ikke nok. Ellers vil de gøre nar[ENTER]af mig resten af mit liv. "
|
||
gameforge.subquest_44._230_say = "Vil du afslutte denne mission? "
|
||
gameforge.subquest_44._240_say = "Du vil ikke gøre det? Men du fortæller ikke[ENTER]Yu-Rang sandheden?[ENTER]Vil du ikke nok hjælpe mig. Kom tilbage når du[ENTER]har tid til mig! "
|
||
gameforge.subquest_44._250_say = "Nu vil Yu-Rang aldrig tale med mig igen![ENTER]Eller bare grine af mig... "
|
||
gameforge.subquest_44._260_say = "Ah! Jeg havde ret! Jeg viste du var lige så sød[ENTER]som du ser ud. Held og lykke! "
|
||
gameforge.subquest_44._270_sendLetter = "Gå tilbage til Yu-Rang "
|
||
gameforge.subquest_44._280_say = "Gå tilbage til Yu-Rang og fortæl om Taureans[ENTER]løgnhistorie. "
|
||
gameforge.subquest_44._290_npcChat = "Yu-Rang er meget skuffet over dig. "
|
||
gameforge.subquest_44._300_say = "Har du fortalt hende det?![ENTER]Jeg kan ikke forstå at hun ikke ønsker at være[ENTER]min ven mere. Men det gør mig meget ked. Jeg[ENTER]håber at jeg kan ændre hendes holdning engang.[ENTER]Måske kan jeg finde på noget virkelig rart til[ENTER]hende... "
|
||
gameforge.subquest_44._30_say = "Hey, kunne du gøre mig en tjeneste? Min ven[ENTER]Taurean er meget sur fordi jeg kaldte ham en[ENTER]kujon. Han siger han faktisk er meget tapper, og[ENTER]vi vædede om om han kunne hænge en klokke om[ENTER]halsen på en Baby edderkop. Han har også fortalt[ENTER]mig at han allerede har gjort det, men jeg tror[ENTER]ikke på ham. "
|
||
gameforge.subquest_44._310_npcChat = "Taurean løg. "
|
||
gameforge.subquest_44._320_say = "Hans historie var ikke sand?[ENTER]Hmm, jeg er ikke rigtig sur over at han løg.[ENTER]Ingen kan lide at tabe ansigt.[ENTER]Men han kunne i det mindste havde forsøgt at gøre[ENTER]gøre det sandt! Jeg ønsker ikke at være venner[ENTER]med sådan en kujon mere. "
|
||
gameforge.subquest_44._330_sayReward = "Yu-Rang giver dig en belønning for din ærlighed. "
|
||
gameforge.subquest_44._340_sayReward = "Du har modtaget 30.000 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_44._350_sayReward = "Du har modtaget 350.000 erfaringspoints. "
|
||
gameforge.subquest_44._360_sendLetter = "Klokke til edderkoppen "
|
||
gameforge.subquest_44._370_say = "Gå til ørkenen og fang en Baby edderkop og forsøg[ENTER]at hænge Taureans klokke på en af dem. "
|
||
gameforge.subquest_44._380_npcChat = "Omkring klokken... "
|
||
gameforge.subquest_44._390_say = "Har du hængt klokken omkring en edderkop endnu?[ENTER]Så gør det venligst snart. Og vær sikker på at[ENTER]Yu-Rang ikke ser dig! "
|
||
gameforge.subquest_44._400_sendLetter = "Gjort! "
|
||
gameforge.subquest_44._40_say = "Jeg ved jeg burde stole på mine venner, men jeg[ENTER]vil vide om han virkelig gjorde det. Det er for[ENTER]farligt for mig i ørkenen. Du ser meget stærk ud.[ENTER]Du kunne let gøre det. Kunne du tage et kig for[ENTER]mig? "
|
||
gameforge.subquest_44._410_say = "Det var meget svært, men du klarede endelig at[ENTER]hænge en klokke om en baby edderkop. Drag nu til[ENTER]Yu-Rang og fortæl hende at Taurean gjorde det. "
|
||
gameforge.subquest_44._420_npcChat = "Klokken er blevet hængt på en edderkop. "
|
||
gameforge.subquest_44._430_say = "Har du gjort det? Det er fantastisk![ENTER]Så fortæl det hurtigt til Yu-Rang så hun endelig[ENTER]tror på mig! "
|
||
gameforge.subquest_44._440_npcChat = "Taurean har fortalt sandheden. "
|
||
gameforge.subquest_44._450_say = "Engang til? Har du virkelig fundet en edderkop[ENTER]med en klokke? Så gjorde Taurean det virkelig.[ENTER]Jeg havde ikke troet det var muligt. Måske vil[ENTER]han alligevel blive en rigtig mand en dag. Tak[ENTER]for at have tjekket det for mig. Her er din[ENTER]belønning for din hjælp. "
|
||
gameforge.subquest_44._460_sendLetter = "Gå tilbage til Taurean "
|
||
gameforge.subquest_44._470_targetVid = "Gå tilbage til Taurean "
|
||
gameforge.subquest_44._480_say = "Du har fortalt Yu-Rang at hendes ven virkelig[ENTER]hang klokken på en baby edderkop.[ENTER]Gå nu tilbage til Tauran og fortæl ham omkring[ENTER]det succesfulde bedrag. "
|
||
gameforge.subquest_44._490_npcChat = "Yu-Rang troede på dig. "
|
||
gameforge.subquest_44._500_say = "Tusind tak. Nu foragter Yu-Rang mig ikke. Det vil[ENTER]for altid være vores hemmelighed. Lov mig det?[ENTER]Ses snart! "
|
||
gameforge.subquest_44._50_select = "Acceptere. "
|
||
gameforge.subquest_44._510_sayReward = "Taurean giver dig en belønning for at hjælpe med[ENTER]hans løgn: Du har modtaget 30.000 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_44._520_sayReward = "Du har modtaget 700.000 erfaringspoints. "
|
||
gameforge.subquest_44._60_say = "Vil du opgive missionen? "
|
||
gameforge.subquest_44._70_say = "Hvorfor ikke? Du er bange?[ENTER]Besøg mig, når du skifter mening. "
|
||
gameforge.subquest_44._80_say = "Ahh, er du bange?[ENTER]Men du er meget større og stærkere end mig! Haha,[ENTER]du er en kujon! Så er jeg nød til at spørge en[ENTER]anden. "
|
||
gameforge.subquest_44._90_say = "Edderkopper lever i ørkenen. Du er stærk. Jeg er[ENTER]sikker på du kan gøre det. Held og lykke! "
|
||
gameforge.subquest_45 = {}
|
||
gameforge.subquest_45._100_sayTitle = "Skaf den hemmelige information "
|
||
gameforge.subquest_45._10_npcChat = "Sagen omkring Mørkets tempel "
|
||
gameforge.subquest_45._110_say = "Du har tempelbogen, tempel-halstørklædet og[ENTER]oversættelserne af forbandelses bogen. Aflever[ENTER]dem til Soon. "
|
||
gameforge.subquest_45._120_say = "Hvis du hjælper Soon, bogormen, kan han fortsætte[ENTER]sin forskning omkring mørkets tempel. Han kan dog[ENTER]kun gøre dette hvis han får fat i følgende ting:[ENTER]Tempelbogen, Tempeltørklædet og en oversættelse[ENTER]af besværgelsesbogen. Få fat i disse ting og[ENTER]bring dem til Soon. Du vil finde dem i Hwang[ENTER]Templet i Seungryong Dalen. "
|
||
gameforge.subquest_45._130_npcChat = "Tingene fra Mørkets tempel. "
|
||
gameforge.subquest_45._140_say = "Ahh, du har dem! Mange tak.[ENTER]Omkring det hemmelige folk i templet, well, det[ENTER]er rimelig simpelt: De er farlige folk. Men du[ENTER]har lært det den hårde vej. De virker også til at[ENTER]tjene de onde guder. Jeg har ingen detaljer, men[ENTER]jeg formoder at de planlægger noget virkelig[ENTER]skidt. "
|
||
gameforge.subquest_45._150_say = "Nu hvor jeg har nogle af deres hellige ting vil[ENTER]jeg forhåbentlig finde ud af mere. Bedst at[ENTER]starte med Tempelbogen.[ENTER]Lad os se... Hmm... Aha...[ENTER]Hvorfor bliver du hængene her? Har du ikke bedre[ENTER]ting at tage dig til? "
|
||
gameforge.subquest_45._160_sayReward = "Du får 7.000.000 erfaringspints. "
|
||
gameforge.subquest_45._170_sayReward = "Du har modtaget 70.000 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_45._180_sayReward = "Du har modtaget leder bogen. "
|
||
gameforge.subquest_45._190_say = "Nå... Det er dig...[ENTER]Du har dem ikke?[ENTER]Skynd dig, når du tager imod en opgave![ENTER]Afsted, hop hop!! "
|
||
gameforge.subquest_45._200_select = "Prøv igen "
|
||
gameforge.subquest_45._20_say = "Der foregår noget inde i mørkets tempel. Jeg tror[ENTER]der er farlige væsner der inde, som studere antik[ENTER]magi.[ENTER]Mørkets tempels hemmelighed er sværd at forstå,[ENTER]selv for mig. Men jeg er sikker på at disse[ENTER]menneskers dagsorden er mere end mistænkelig. Jeg[ENTER]er nød til at finde ud af mere om dem! "
|
||
gameforge.subquest_45._210_say = "Så er jeg nød til at spørge en stærkere helt.[ENTER]Farvel. "
|
||
gameforge.subquest_45._220_say = "Mange tak.[ENTER]Jeg håber du er mere succesfuld denne gang! "
|
||
gameforge.subquest_45._30_say = "Jeg har brug for flere informationer til mine[ENTER]studier. Jeg tror at tempelbogen, tempeltørklædet[ENTER]og oversættelsen af besværgelsesbogen vil være[ENTER]meget hjælpsomme. Kan du bringe mig disse ting.[ENTER]Jeg vil være meget taknemmelig![ENTER]Og hæng ikke for længe, jeg har brug for dem[ENTER]snart! "
|
||
gameforge.subquest_45._40_select = "Jeg er på vej. "
|
||
gameforge.subquest_45._50_say = "Vil du tage imod opgaven? "
|
||
gameforge.subquest_45._60_say = "Jeg spørger om din hjælp! Hvis du har for travlt[ENTER]så kom tilbage senere. Måske har du mere tid der.[ENTER]Jeg vil vente på dig. "
|
||
gameforge.subquest_45._70_say = "Jeg spurgte om din hjælp og du vender bare ryggen[ENTER]til mig?[ENTER]Ohh, well jeg har ikke brug for dig alligevel...[ENTER]Forsvind! "
|
||
gameforge.subquest_45._80_say = "Tak! "
|
||
gameforge.subquest_45._90_makequestbutton = "Mørkets tempel "
|
||
gameforge.subquest_46 = {}
|
||
gameforge.subquest_46._100_say = "Held og lykke med din søgning.[ENTER]Først når jeg har de rigtige materialer, kan jeg[ENTER]producere den rigtige porcelæn.[ENTER]Mine købere venter allerede[ENTER]utålmodigt!!!! "
|
||
gameforge.subquest_46._10_targetVid = "Hemmelighederne om det Lysegrønne Porcelæn "
|
||
gameforge.subquest_46._110_makequestbutton = "Lysegrønne porcelæn "
|
||
gameforge.subquest_46._120_qSetTitle = "Lysegrønne porcelæn "
|
||
gameforge.subquest_46._130_say = "Du har alle materialer som Yonah skal bruge for[ENTER]at lave Celadon porcelæn. Bring det til Yonah! "
|
||
gameforge.subquest_46._140_say = "For at Yonah kan fremstille det lysegrønne[ENTER]porcelæn har han brug for følgende materialer:[ENTER]Ørkensand fra ørkenbanditterne i Yongbi-ørken,[ENTER]krystalmalm fra en åre og abeblod fra de stærke[ENTER]sten- eller guld-aber i Sangsun Dong.[ENTER]Find alle tre materialer og aflevere dem til[ENTER]Yonah! "
|
||
gameforge.subquest_46._150_targetVid = "Hemmelighederne om det Lysegrønne Porcelæn "
|
||
gameforge.subquest_46._160_npcChat = "Jeg har fundet alt materialet. "
|
||
gameforge.subquest_46._170_say = "Du har gjort det! Tusind tak! Med den rigtige[ENTER]teknik og de rigtige materialer kan jeg producere[ENTER]vidunderligt lysegrønt porcelæn. Indtjeningen jeg[ENTER]får fra det vil være en velsignelse for min pung.[ENTER]Her er din belønning. Du har fortjent den. Jeg[ENTER]vil starte med at producere porcelæn med det[ENTER]samme! "
|
||
gameforge.subquest_46._180_sayReward = "Du har modtaget 3.000.000 erfaringspoints! "
|
||
gameforge.subquest_46._190_sayReward = "Du har modtaget 30.000 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_46._20_say = "Hej eventyrer. Bragte du mig ikke Soons noter om[ENTER]at lave Celadon porcelæn for nyligt? Jeg har et[ENTER]problem... Selv om jeg kender teknikken, kan jeg[ENTER]ikke fremstille ægte Celadon porcelæn.[ENTER]Det er sikkert fordi jeg bruger mine normale[ENTER]ingredienserne i stedet for materialerne skrevet[ENTER]i noten som er svære at få. "
|
||
gameforge.subquest_46._30_say = "Jeg har brug for fint ørken sand, krystalmalm og[ENTER]abeblod. Hvis du blander disse og tilføjer dem[ENTER]til ler bliver det virkelig hårde når det[ENTER]brændes. Glasuren vil også få den typiske[ENTER]lysegrønne farve så, som ligner jade. Denne farve[ENTER]er meget populær hos kunderne og jeg har virkelig[ENTER]brug for at sælge mere! "
|
||
gameforge.subquest_46._40_say = "Du får ørken sandet fra ørkenbanditterne, du kan[ENTER]få krystalmalm fra krystalminerne og for at få[ENTER]abeblod, skal du dræbe aber i Sangsung Dong. Kan[ENTER]du få fat i disse materialer for mig? Jeg ved,[ENTER]det vil ikke blive let, men jeg vil belønne dig[ENTER]generøst. "
|
||
gameforge.subquest_46._50_select = "Acceptere. "
|
||
gameforge.subquest_46._60_select = "frasige. "
|
||
gameforge.subquest_46._70_say = "Vil du opgive missionen? "
|
||
gameforge.subquest_46._80_say = "Hvis du har for travlt pt. kan du komme forbi[ENTER]senere. "
|
||
gameforge.subquest_46._90_say = "Du giver op? Seriøst?[ENTER]Så bliver jeg selv nød til at finde de ting.[ENTER]Jeg har virkelig brug for det porcelæn.. På[ENTER]gensyn, og held og lykke. "
|
||
gameforge.subquest_47 = {}
|
||
gameforge.subquest_47._100_select = "Ah! Der er det "
|
||
gameforge.subquest_47._10_answer = "Fjender sigtet i horisonten "
|
||
gameforge.subquest_47._10_targetVid = "Kaptajn "
|
||
gameforge.subquest_47._110_select = "Jeg ved det ikke. "
|
||
gameforge.subquest_47._115_select = "Vis mig igen. "
|
||
gameforge.subquest_47._120_say = "Vil du opgive missionen? "
|
||
gameforge.subquest_47._130_say = "Tænk over det en ekstra gang og kom tilbage[ENTER]senere. Men fortæl ikke nogen omkring det! "
|
||
gameforge.subquest_47._140_say = "Oh gud ske lov!! Så svært? Du var vores sidste[ENTER]håb... Hvem skal nu afkode det? "
|
||
gameforge.subquest_47._150_say = "Okay men vær hurtig. Ellers vil nogen blive[ENTER]mistænkelig...[ENTER][ENTER]njefedr[ENTER]tstgie[ENTER]i[ENTER]onoerisnth "
|
||
gameforge.subquest_47._160_say = "Og? Hvad betyder denne kode? "
|
||
gameforge.subquest_47._170_say = "Ja du har ret! Nu forstår jeg det også. Jeg er[ENTER]stolt af dig. Du er en af vores bedste soldater![ENTER]Denne sætning er helt sikkert et aftalt kodeord.[ENTER]Det betyder at Yu-Hwan har opdaget fjendens[ENTER]spioner og vi er nød til at handle imod dem. Jeg[ENTER]vil give de nødvendige ordre med det samme. "
|
||
gameforge.subquest_47._180_sayReward = "Du har modtaget 1.300.000 erfaringspoints "
|
||
gameforge.subquest_47._190_say = "Hvorfor siger du intet?[ENTER]Ved du det ikke? "
|
||
gameforge.subquest_47._200_select = "Jeg skal tænke lidt "
|
||
gameforge.subquest_47._20_answer = "Fjender sigtet i horisonten "
|
||
gameforge.subquest_47._20_npcChat = "Omkring den hemmelige kode... "
|
||
gameforge.subquest_47._210_select = "Jeg opgiver. "
|
||
gameforge.subquest_47._220_say = "Oh gud ske lov!! Så svært? Du var vores sidste[ENTER]håb... Hvem skal nu afkode det? "
|
||
gameforge.subquest_47._230_say = "Så, hvad betyder det? "
|
||
gameforge.subquest_47._240_say = "Ja du har ret! Nu forstår jeg det også. Jeg er[ENTER]stolt af dig. Du er en af vores bedste soldater![ENTER]Denne sætning er helt sikkert et aftalt kodeord.[ENTER]Det betyder at Yu-Hwan har opdaget fjendens[ENTER]spioner og vi er nød til at handle imod dem. Jeg[ENTER]vil give de nødvendige ordre med det samme. "
|
||
gameforge.subquest_47._250_sayReward = "Du har modtaget 2.300.000 erfaringspoints. "
|
||
gameforge.subquest_47._260_say = "Du vil finde ud af det. Kom tilbage når du er[ENTER]klar! "
|
||
gameforge.subquest_47._270_say = "Hmm, det siger mig ingen ting. Hvad mente han med[ENTER]det. Jeg tror ikke det er rigtigt. Tænk igen. "
|
||
gameforge.subquest_47._280_select = "Jeg prøver igen "
|
||
gameforge.subquest_47._290_select = "Jeg opgiver. "
|
||
gameforge.subquest_47._300_say = "Så? Hvad betyder beskeden? "
|
||
gameforge.subquest_47._301_answer_correct = "Fjender sigtet i horisonten "
|
||
gameforge.subquest_47._302_answer_wrong = "Venner set i horisonten "
|
||
gameforge.subquest_47._303_answer_wrong = "Fjende set i horisonten "
|
||
gameforge.subquest_47._304_answer_wrong = "Falske venner hjælper ikke "
|
||
gameforge.subquest_47._305_answer_dontknow = "Ved det ikke "
|
||
gameforge.subquest_47._30_say = "GIV AGT![ENTER]Ahh, det er dig. Det er godt at du er her![ENTER]Jeg har modtaget nogle informationer fra Yu-Hwan.[ENTER]Hun har som altid skrevet det i hemmeligt skrift.[ENTER]Det tager mig år at dekryptere det. Og det er nød[ENTER]til at blive taget hånd om hurtigt. Sidste gang[ENTER]lykkedes det dig at gøre det ret hurtigt. Vil du[ENTER]venligst hjælpe mig igen? "
|
||
gameforge.subquest_47._310_say = "Ja du har ret! Nu forstår jeg det også. Jeg er[ENTER]stolt af dig. Du er en af vores bedste soldater![ENTER]Denne sætning er helt sikkert et aftalt kodeord.[ENTER]Det betyder at Yu-Hwan har opdaget fjendens[ENTER]spioner og vi er nød til at handle imod dem. Jeg[ENTER]vil give de nødvendige ordre med det samme. "
|
||
gameforge.subquest_47._320_sayReward = "Du har modtaget 20.000 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_47._330_say = "Du vil finde ud af det. Kom tilbage når du er[ENTER]klar! "
|
||
gameforge.subquest_47._40_say = "Vil du opgive missionen? "
|
||
gameforge.subquest_47._50_say = "Men.. sidste gang har du klaret det.[ENTER]Hvad overvejer du nu?[ENTER]Tænk dig om engang merel. "
|
||
gameforge.subquest_47._60_say = "Jeg ved, hvad du mener..[ENTER]Du vil ikke arbejde sammen med os længere, ikke[ENTER]sandt? Det er en skam. Der er ikke mange tapre[ENTER]krigere. "
|
||
gameforge.subquest_47._70_say = "Ja da! Du er min redning. Se på denne kode. Tjek[ENTER]den nøje ud! "
|
||
gameforge.subquest_47._80_say = "njefedr[ENTER]tstgie[ENTER]i[ENTER]onoerisnth[ENTER][ENTER]Kan du dekryptere det? "
|
||
gameforge.subquest_47._90_say = "Hvordan går det?[ENTER]Kan du finde ud af det? "
|
||
gameforge.subquest_48 = {}
|
||
gameforge.subquest_48._100_sayTitle = "Søg efter spionen "
|
||
gameforge.subquest_48._10_npcChat = "Find Spionen "
|
||
gameforge.subquest_48._110_say = "En af disse spioner lever som Fisker i området[ENTER]Pyungmo i Jinno riget. Prøv diskret at komme i[ENTER]kontakt med ham og aflevere hans rapport til[ENTER]Kaptajnen. "
|
||
gameforge.subquest_48._120_say = "En af disse spioner lever som Fisker i området[ENTER]Yongan i Shinsoo riget.[ENTER]Prøv diskret at komme i kontakt med ham og[ENTER]aflevere hans rapport til Kaptajnen. "
|
||
gameforge.subquest_48._130_say = "En af disse spioner lever som Fisker i området[ENTER]Joan i Chunjo riget. Prøv diskret at komme i[ENTER]kontakt med ham og aflevere hans rapport til[ENTER]Kaptajnen. "
|
||
gameforge.subquest_48._140_npcChat = "Hvad har du gang i "
|
||
gameforge.subquest_48._150_say = "Psst, vær stille! Du skræmmer alle fiskene! Hvad[ENTER]vil du overhoved her? Som du råber og skriger er[ENTER]du nok næppe kommet for at[ENTER]fiske. "
|
||
gameforge.subquest_48._160_say = "Ah! Jeg forstår! Jeg har ventet i lang tid på[ENTER]dig. Du er sent på den. Det var ikke nemt at få[ENTER]de informationer uden at blive opdaget. Du skal[ENTER]vide, at der overalt lurer fjender og venter på[ENTER]at man begår en fejl. "
|
||
gameforge.subquest_48._170_say = "Vi bør ikke blive set for meget sammen.[ENTER]Efter alt, ønsker vi ikke at nogen opdager os.[ENTER]Her er dokumenterne. Tag nu straks afsted og[ENTER]aflevere dem direkte til Kaptajnen. "
|
||
gameforge.subquest_48._180_say = "Ah - et sekund! Jeg har en lille gave til dig.[ENTER]Og nu afsted. Farvel! "
|
||
gameforge.subquest_48._190_sayReward = "Du er nysgerrig og åbner pakken for at se, hvad[ENTER]spionen har givet dig. "
|
||
gameforge.subquest_48._200_say = "Smart! Grillet rudskalle! Den spion må virkelig[ENTER]vide noget om fiskning. "
|
||
gameforge.subquest_48._20_say = "Slap af, soldat![ENTER]Da alle vores nabolande er fjender, er det[ENTER]vigtigt at have venner der, som kan spionere og[ENTER]hjælper os med at indsamle oplysninger, så vi kan[ENTER]forberede eventuelle angreb. Det er yderst[ENTER]vigtigt, at disse spioners dække aldrig bliver[ENTER]afsløret. "
|
||
gameforge.subquest_48._210_sayReward = "Du har fået 3 stegte rudskaller "
|
||
gameforge.subquest_48._220_sendLetter = "Gå tilbage til kaptajnen "
|
||
gameforge.subquest_48._230_targetVid = "Kaptajnen "
|
||
gameforge.subquest_48._240_say = "Den farlige rejse til Pyungmoo i Jinno Rige var[ENTER]en succes: Du har modtaget rapporten fra spionen,[ENTER]der er forklædt som fisker. Tag nu tilbage til[ENTER]dit rige og hurtig aflevere oplysningerne til[ENTER]Kaptajnen. "
|
||
gameforge.subquest_48._250_say = "Den farlige rejse til Yongan i Shinsoo Rige var[ENTER]en succes: Du har modtaget rapporten fra spionen,[ENTER]der er forklædt som fisker. Tag nu tilbage til[ENTER]dit rige og hurtig aflevere oplysningerne til[ENTER]Kaptajnen. "
|
||
gameforge.subquest_48._260_say = "Den farlige rejse til Joan i Chunjo Rige var en[ENTER]succes: Du har modtaget rapporten fra spionen,[ENTER]der er forklædt som fisker. Tag nu tilbage til[ENTER]dit rige og hurtig aflevere oplysningerne til[ENTER]Kaptajnen. "
|
||
gameforge.subquest_48._270_npcChat = "Missionen lykkedes! "
|
||
gameforge.subquest_48._280_say = "Er det disse dokumenter? Storartet! Tak. Nu, hvor[ENTER]vi kender vores fjenders planer, kan vi forberede[ENTER]os på at forsvarer os selv. Du har gjort riget en[ENTER]stor tjeneste! "
|
||
gameforge.subquest_48._290_sayReward = "Du har modtaget 5,500,000 erfaringspoints. "
|
||
gameforge.subquest_48._300_sayReward = "Du har modtaget 50,000 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_48._30_say = "Du kender sikkert, Yu-Hwan musikeren, gør du[ENTER]ikke? Han er også en spion og arbejder for os.[ENTER]Men en spion alene er ikke nok, så har vi flere[ENTER]over hele verden. En af dem udgiver sig for at[ENTER]være fisker i den første landsby. "
|
||
gameforge.subquest_48._40_say = "Da jeg ikke kan komme direkte i kontakt med ham,[ENTER]uden at ødelægge hans dækning, har jeg brug for[ENTER]hjælp fra nogle frygtløse soldater. Ja, jeg mener[ENTER]dig! Gå venligst til den fisker og hent hans[ENTER]seneste rapport. Det er meget vigtigt for vores[ENTER]Riges sikkerhed! "
|
||
gameforge.subquest_48._50_say = "Vil du afslutte denne mission? "
|
||
gameforge.subquest_48._60_say = "Du ønsker at forberede dig selv først? Okay, så[ENTER]kom tilbage senere. Jeg vil vente på dig. Men[ENTER]skynd dig, jeg har brug for denne rapport! "
|
||
gameforge.subquest_48._70_say = "Hvad er der galt med dig? Sidste gang, gjorde du[ENTER]et fantastisk arbejde for os! Og nu vil du bare[ENTER]opgive dit land? Men der er intet, jeg kan gøre[ENTER]ved det. Farvel. "
|
||
gameforge.subquest_48._80_say = "Jeg vidste, jeg kunne stole på dig. Held og[ENTER]lykke, og vær forsigtig! "
|
||
gameforge.subquest_48._90_makequestbutton = "Mød spionen "
|
||
gameforge.subquest_49 = {}
|
||
gameforge.subquest_49._100_sayTitle = "Hvad er Bingsu?! "
|
||
gameforge.subquest_49._10_targetVid = "Bingsu? "
|
||
gameforge.subquest_49._110_say = "Taurean har haft et skænderi med Harang fordi han[ENTER]ikke tror på at du kan lave is om sommeren. Drag[ENTER]til Harang og spørg hende hvad hun ved om Bingsu. "
|
||
gameforge.subquest_49._120_qSetTitle = "Spørg Harang "
|
||
gameforge.subquest_49._130_targetVid = "Spørg Harang "
|
||
gameforge.subquest_49._140_npcChat = "Hvad er Bingsu?! "
|
||
gameforge.subquest_49._150_say = "Ham Taurean lader også som om han ved alting. Han[ENTER]kender ikke engang Bingsu! Hvordan kan du ikke[ENTER]kende til noget så lækkert?[ENTER]Ved ud heller ikke hvad Bingsu er?? Well, du må[ENTER]hellere gå til Octavio i nabo landsbyen. Han er[ENTER]en berømt kok og kender en masse gode opskrifter.[ENTER]Han lavede engang Bingsu til mig.... mmmmh. Han[ENTER]vil bevise for dig at jeg har ret! "
|
||
gameforge.subquest_49._160_makequestbutton = "Gå til Octavio "
|
||
gameforge.subquest_49._170_say = "Taurean vil vide, hvad Bingsu er. Gå til[ENTER]restaurant ejeren Octavio. Jeg er sikker på han[ENTER]kan hjælpe dig. "
|
||
gameforge.subquest_49._180_npcChat = "Ved du hvad Bingsu er? "
|
||
gameforge.subquest_49._190_say = "Bingsu? Selvfølgelig, ved jeg det. Alle gode[ENTER]kokke ved hvordan man laver Bingsu! For det[ENTER]første skal du have fint knust is. Så putter du[ENTER]sukker, tyndt hakket riskage i, og til sidste[ENTER]frisk frugt til dekorering. "
|
||
gameforge.subquest_49._200_say = "Hvorfor spørger du? Fordi Taurean og Harang[ENTER]skændes? Det er jo ikke noget nyt. Men Harang har[ENTER]ret. Specielt på en varm sommerdag er Bingsu en[ENTER]eftertragtet ret.[ENTER]Taurean er en god dreng, også når han er lidt[ENTER]enerådig. Hvis du bringer mig ingredienserne, så[ENTER]laver jeg noget Bingsu til ham. "
|
||
gameforge.subquest_49._20_npcChat = "Bingsu? "
|
||
gameforge.subquest_49._210_say = "Vil du byde Taurean på Bingsu. Hvad tror du? Kan[ENTER]du finde Is fra Sohan bjerget? "
|
||
gameforge.subquest_49._220_say = "Vil du opgive missionen? "
|
||
gameforge.subquest_49._230_say = "Kan du ikke lide is? eller er du allerede mæt??[ENTER]Det er til Taureanm så tænk venligst over det[ENTER]igen. "
|
||
gameforge.subquest_49._240_say = "Synd. Taurean bliver meget skuffet.[ENTER]Ses. "
|
||
gameforge.subquest_49._250_say = "Rigtigt godt. Jeg skal bruge isklumperne fra[ENTER]fortryllet is der er på bjerget Sohan. Aflever 50[ENTER]stykker, så kan jeg lave noget dejligt Bingsu. "
|
||
gameforge.subquest_49._260_targetVid = "Gå til Octavio "
|
||
gameforge.subquest_49._270_say = "%s[ENTER]Du har isklumperne til Taureans Bingsu.[ENTER]Bringe dem til Octavio. "
|
||
gameforge.subquest_49._275_say = "Find isklumperne "
|
||
gameforge.subquest_49._280_say = "Octavio har sagt ja til at lave Bingsu til[ENTER]Taurean, men han har brug for is til at gøre det.[ENTER]Dræb Fortryllet Is på Bjerg Sohan og indsaml 50[ENTER]Isklumper. Bringe dem til Octavio bagefter. "
|
||
gameforge.subquest_49._285_say = "Søg efter is "
|
||
gameforge.subquest_49._290_npcChat = "Her jeg har isklumperne med. "
|
||
gameforge.subquest_49._300_say = "Ahh meget godt! Den sværeste del ved Bingsu[ENTER]fremstilling er nu gjort. Nu skal jeg bare[ENTER]tilføje lidt sukker... Og noget frugt... Værsgo![ENTER]En is til Taurean. Bring ham den nu, så vil han[ENTER]snart glemme sin vrede. "
|
||
gameforge.subquest_49._30_sayTitle = "Taurean: "
|
||
gameforge.subquest_49._310_say = "Beklager, men det er ikke nok. Du er nød til at[ENTER]finde mere, ellers vil det bare blive en[ENTER]lillebitte potion! "
|
||
gameforge.subquest_49._320_select = "Ja. Prøv igen "
|
||
gameforge.subquest_49._330_say = "Jeg ved der er langt og monsterene er stærke.[ENTER]Hvis det er for svært for dig er der ikke noget[ENTER]at gøre ved et. Ses. "
|
||
gameforge.subquest_49._340_say = "Prøv igen. Med dit mod og udholdenhed kan du[ENTER]klare det! "
|
||
gameforge.subquest_49._350_targetVid = "Bingsu? "
|
||
gameforge.subquest_49._360_say = "Det er gjort: Octvio har lavet Bingsu ud af is[ENTER]fra Sohan bjerget. Skynd dig tilbage til Taurean[ENTER]inden det smelter. "
|
||
gameforge.subquest_49._370_npcChat = "Værsgo! Bingsu! "
|
||
gameforge.subquest_49._380_say = "Er det Bingsu? Det smager virkelig godt. Dejligt[ENTER]og koldt. Jeg har aldrig smagt noget lignende[ENTER]før, tak! Så har Harang ret. Jeg er nød til at[ENTER]give hende en undskyldning... "
|
||
gameforge.subquest_49._390_sayReward = "Du har modtaget 6.000.000 erfaringspoints. "
|
||
gameforge.subquest_49._400_sayReward = "Du har modtaget 70.000 Yang. "
|
||
gameforge.subquest_49._40_say = "I dag havde jeg en strid med Harang.[ENTER]Bare han dog....[ENTER]Han påstår, at der findes noget dejligt, der[ENTER]består af nogle små isklumper. Det kaldes Bingsu. "
|
||
gameforge.subquest_49._410_sayReward = "Du har modtaget krigsgudens skriftrulle. "
|
||
gameforge.subquest_49._420_say = "Bingsu for mig?[ENTER]Hvem havde regnet med det? "
|
||
gameforge.subquest_49._430_say = "Ohh kære, jeg har totalt glemt det! Hmm, skal jeg[ENTER]fortsat forsøge? Eller bør jeg hellere lade det[ENTER]være? "
|
||
gameforge.subquest_49._440_select = "Ja, jeg fortsætter "
|
||
gameforge.subquest_49._450_select = "Jeg opgiver. "
|
||
gameforge.subquest_49._460_say = "Jeg kan ikke klare det.[ENTER]Desværre. "
|
||
gameforge.subquest_49._50_say = "Sådan noget er kun muligt om vinteren når det er[ENTER]virkelig koldt. Men hun bliver ved med at påstå[ENTER]det virker. Kan du finde ud af om man også kan[ENTER]lave Bingsu om sommeren? Hvis noget sådan ellers[ENTER]findes... "
|
||
gameforge.subquest_49._60_say = "Jeg er sikker på at Bingsu er lækkert! Er du[ENTER]sikker på du aldrig vil hjælpe mig med at lave[ENTER]det? "
|
||
gameforge.subquest_49._70_say = "Hvis du vil gøre det senere, så sig til. "
|
||
gameforge.subquest_49._80_say = "Jeg ville så gerne smage Bingsu...[ENTER]Men du har ret. Harang vil sikkert bare vise at[ENTER]Bingsu ikke eksistere. Farvel. "
|
||
gameforge.subquest_49._90_say = "Tak for din hjælp. Lad mig vide om du finder ud[ENTER]af noget. Så kan jeg fortælle denne Harang min[ENTER]mening! "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill = {}
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._100_sayReward = "Du har ikke nok Rang-points til træning. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._10_answer = "træne "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._10_sayTitle = "Færdighedstræning for stormestere "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._110_sayReward = " Nødvendige rang point: "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._120_sayReward = "Dine point level er i det negative område. Dette[ENTER]betyder at du vil bruge dobbelt så mange rank[ENTER]point for at forbedre dine stormester færdigheder[ENTER]i forhold til nogen som har point i det positive[ENTER]område. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._130_sayReward = " Nødvendige rang point: "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._140_sayReward = "Hvis du træner nu, vil din rank point komme ind i[ENTER]det negative område. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._150_sayReward = "Bekræft! "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._160_say = "Hvis du forsøger at øge en stormester færdighed[ENTER]nu, kan dine rang point falde under nul, da du[ENTER]ikke har så mange point tilbage i øjeblikket.[ENTER]Ønsker du virkelig at øge denne færdighed? "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._170_sayReward = "træne "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._180_say = "Hvis du ikke vil træne, så tryk ENTER. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._190_sayReward = "Fuldført! "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._200_say = "Tillykke! Du har klaret det. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._20_say = "Du har indtil nu ikke valgt nogen[ENTER]lære. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._210_say = "ist nun eine Großmeister Fertigkeit "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._220_say = "Dette betyder, at du behersker denne færdighed på[ENTER]højste niveau og ikke kan forbedres yderligere. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._230_say = "Tillykke! Du har klaret det. Gennem din[ENTER]færdighedstræning steg "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._240_say = " %s på level %s. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._250_sayReward = "Du har øget din level succesrigt! "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._260_sayReward = "Du har brugt %s rang point. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._270_sayReward = "Mislykket! "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._280_say = "Du kunne ikke forbedre dine færdigheder. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._290_sayReward = "Du har tabt nogle rang-points og opbrugt[ENTER]Sjælestenen. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._30_say = "Siden du har læst eksorcisme rullen, kan du[ENTER]fortsætte med at træne uden at være nød til at[ENTER]holde en pause. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._40_say = "Når du er færdig med træning, skal du holde en[ENTER]halv dags pause.[ENTER]Prøv igen senere, eller brug et[ENTER]Eksorcisme-dokument. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._50_say = "Du har ikke lært en færdighed så langt, at du kan[ENTER]blive Stormester i den. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._60_say = "Vælg en færdighed du ønsker at blive Stormester[ENTER]i. "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._70_chat = "Aktuelle rang points: %s "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._75_chat = " Nødvendige rang point: "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._80_stringFormat = "%s Stormester færdighedstræning "
|
||
gameforge.training_grandmaster_skill._90_say = "Stormester træning bruges rank pointene op. Så[ENTER]det er muligt at dit level måske falder til en[ENTER]negativ point værdi. "
|
||
gameforge.training_mount = {}
|
||
gameforge.training_mount._01_say = "Jeg er ked af det, men du har ikke den nødvendige[ENTER]ride erfaring for at forbedre din hest. Du skal[ENTER]mindst have Krigs Hest License. "
|
||
gameforge.training_mount._02_say = "Beklager, men uden de rigtige dokumenter kan jeg[ENTER]ikke gøre noget for dig. Forsøg ikke at snyde mig[ENTER]igen, ellers vil du betale for det. "
|
||
gameforge.training_mount._03_say = "Hvor er dit Ride Segl? Jeg kan ikke forbedre[ENTER]noget uden dette Segl.[ENTER]Tjek bag den roterende mønt.[ENTER]Du kan finde et Certifikat der som du kan bytte[ENTER]til et Ride Segl. "
|
||
gameforge.training_mount._04_say = "Jeg ønsker at ride på en ny Ganger! "
|
||
gameforge.training_mount._05_say = "Hey! Du rider stadig på en hest?! Virkelig? Du[ENTER]ved vel, at vi kan tæmme vilde dyr i disse dage[ENTER]ikke? "
|
||
gameforge.training_mount._06_say = "At træne tamme vilde dyr til kamp, du bør absolut[ENTER]have en god Ride færdighed.[ENTER]Oven i dette, skal du også bruge følgende emner:[ENTER]Rulle af Udvikling, for at forbedre din ganger[ENTER]til en vild ganger og Rulle af Mutation, for at[ENTER]gøre den til en tapper ganger. "
|
||
gameforge.training_mount._07_say = "Hvis du har spørgsmål, kan du altid besøge mig[ENTER]igen. Jeg vil hjælpe dig så meget som jeg kan. "
|
||
gameforge.training_mount._08_say = "Jeg vil gerne forbedre min ganger! "
|
||
gameforge.training_mount._09_say = "Så du ønsker at forbedre din ganger? Ved du[ENTER]hvordan det virker? OK, vil jeg forklare det for[ENTER]dig. "
|
||
gameforge.training_mount._10_say = "For at forbedre din ganger til en vild ganger er[ENTER]du nødt til at gå på jagt efter en Rulle af[ENTER]Udvikling. Find Rulle af Mutation, så du kan[ENTER]træne vilde dyr til at blive en tapper ganger. De[ENTER]siger at de er skjult i et fjernt befolket land[ENTER]med farlige giganter! "
|
||
gameforge.training_mount._11_say = "Bring mig disse ruller, og jeg vil forbedre din[ENTER]ganger. Du har dem måske allerede på dig ? "
|
||
gameforge.training_mount._12_say = "Ja, jeg vil gerne forbedre min ganger! "
|
||
gameforge.training_mount._13_say = "Nej, ikke lige nu. "
|
||
gameforge.training_mount._14_say = "Ah du har en af rullerne med dig. Hvilke en af[ENTER]dem er det så ?[ENTER]Rulle af Udvikling lader dig træne et uerfaren[ENTER]ungt dyr til krig.[ENTER]Rulle af Mutation lader dig træne en ganger til[ENTER]en tapper ganger. "
|
||
gameforge.training_mount._15_2_say = "Jeg har bragt dig en Rulle af Mutation. "
|
||
gameforge.training_mount._15_say = "Jeg har bragt dig en Rulle af Udvikling. "
|
||
gameforge.training_mount._16_say = "Jeg har ikke nogle af Rullerne på mig. "
|
||
gameforge.training_mount._17_say = "Ah, se - Rulle af Udvikling! OK, lad mig tage et[ENTER]kig på dit Ganger Segl. Nogle mennesker har[ENTER]forsøgt at få mig til at acceptere[ENTER]forfalskninger! Jeg vil tjekke dens ægthed først.[ENTER]Giv mig det her. (Træk Seglet over på[ENTER]stalddrengen.) "
|
||
gameforge.training_mount._18_say = "En Rulle af Mutation! Indtil nu har jeg bare hørt[ENTER]historier. Jeg har faktisk aldrig holdt en i mine[ENTER]hænder. Vis mig dit Ganger Segl, derefter vil jeg[ENTER]bytte den til en mere kraftfuld en, når jeg har[ENTER]kontrolleres dens ægthed. (Træk Seglet over på[ENTER]stalddrengen.) "
|
||
gameforge.training_mount._19_say = "Så snart du har fundet en af skriftrullerne, så[ENTER]kom tilbage til mig. Jeg vil derefter være i[ENTER]stand til at udveksle dit gamle Ganger Segl for[ENTER]en mere kraftfuld en. "
|
||
gameforge.training_mount._20_say = "Dit Ganger segl har afgjort set bedre dage.[ENTER]Hæng på, jeg vil bytte den til en ny. Vær venlig[ENTER]at tage det. Nu kan du tilkalde din vilde Ganger.[ENTER]Kom tilbage til mig, hvis du tilfældigvis finder[ENTER]en Rulle af Mutation. Jeg vil bruge den til at[ENTER]give dig en endnu stærkere Ganger Segl. "
|
||
gameforge.training_mount._21_say = "Det er det Ganger segl, som du fik af mig for et[ENTER]stykke tid siden. Det er allerede temmelig slidt.[ENTER]Giv mig den tilbage og jeg vil skabe dig et[ENTER]Ganger segl, der er endnu mere kraftfuld! "
|
||
gameforge.training_mount._22_say = "Dette Segl giver dig mulighed for at tilkalde din[ENTER]trænede ganger. Dens værdi er uvurderlig! "
|
||
gameforge.training_mount._23_say = "Kan jeg bruge Heste færdigheder? "
|
||
gameforge.training_mount._24_say = "Du ønsker at bruge nogle heste færdigheder?[ENTER]Du er temmelig krævende! Selv om jeg også drømmer[ENTER]om dem ... meget vel.[ENTER]For at lære dem skal du følge et par bestemmelser. "
|
||
gameforge.training_mount._25_say = "Første ting først, du er nødt til at beherske[ENTER]ridning, ellers vil du bringe dig selv i alvorlig[ENTER]fare. Oven i det, har du brug for at din ganger[ENTER]er kamp-klar, da den først derefter er klar til[ENTER]at gøre brug af hest færdigheder. "
|
||
gameforge.training_mount._26_say = "Er din ganger klar til at lære hest færdigheder?[ENTER]Jeg vil ikke være i stand til at tillade træning[ENTER]hvis den ikke er det. Hvad vil du gøre? "
|
||
gameforge.training_mount._27_say = "Jeg forstår. Jeg vil nu vurdere din styrke og[ENTER]Ride færdighed. Vent et øjeblik. "
|
||
gameforge.training_mount._28_say = "Hmm ... stærk rygrad, god Ride færdighed og din[ENTER]ganger er meget opsat på kamp. Du kan bruge hest[ENTER]færdigheder. "
|
||
gameforge.training_mount._29_say = "Nu kan din ganger bruge heste færdigheder.[ENTER]Hvis du får en ny ganger, vil den også være nødt[ENTER]til at lære færdighederne. I det tilfælde kommer[ENTER]du bare tilbage til mig. "
|
||
gameforge.training_mount._30_say = "Kom nu, Jeg har allerede fortalt dig, at det er[ENTER]farligt hvis du ikke kan ride. Vend tilbage til[ENTER]mig, når du ved hvordan. "
|
||
gameforge.training_mount._31_say = "Jeg er bange for at din ganger ikke er helt klar[ENTER]endnu. Vend tilbage til mig, når den viser mere[ENTER]vilje til kamp. "
|
||
gameforge.training_mount._32_say = "Kunne du måske klatre ned fra din ganger mens vi[ENTER]taler? Jeg har en stiv nakke, og det er temmelig[ENTER]trættende, at skulle kigge op på dig hele tiden. "
|
||
gameforge.training_mount._33_say = "Du har ikke have den rette ride licens til at[ENTER]forbedre din ganger. Du skal mindst have Krigs[ENTER]Hest licens for at træne en vild ganger. For at[ENTER]tæmme en tapper ganger, du skal have Militær Hest[ENTER]licens. "
|
||
gameforge.training_mount._34_say = "Jeg kan se at du har en Energi Snack. Denne[ENTER]værdifulde lægeurt vil give din Ganger ren energi[ENTER]- det vil forlænge dens levetid med et antal af[ENTER]dage. Hvad skal jeg gøre? Vil du have mig til at[ENTER]forlænge levetiden på din Ganger, eller ønsker du[ENTER]at forbedre den? "
|
||
gameforge.training_mount._35_select_1 = "Forlæng "
|
||
gameforge.training_mount._35_select_2 = "Forbedre "
|
||
gameforge.training_mount._36_select_1 = "7 dage "
|
||
gameforge.training_mount._36_select_2 = "15 dage "
|
||
gameforge.training_mount._36_select_3 = "30 dage "
|
||
gameforge.training_mount._36_select_4 = "Rulle af Mutation + 200k Yang "
|
||
gameforge.training_mount._37_say = "Desværre du har ikke har de nødvendige Energi[ENTER]Snack for den ønskede varighed. Men jeg er sikker[ENTER]på at du vil finde det i afsnittet bag den[ENTER]roterende mønt! "
|
||
gameforge.training_mount._38_say = "Rulle af Mutation indeholder en stor magt! Den[ENTER]kan forlænge levetiden på din Tapre Ganger op til[ENTER]fire dage. Et forsøg vil koste dig 200.000 Yang.[ENTER]Din Ganger skal være udkørt, og have mindre end[ENTER]en dag tilbage at leve i, for at gøre forsøget.[ENTER]Selvfølgelig vil lidt held også hjælpe en del på[ENTER]processen! Skulle forsøget fejle, vil jeg[ENTER]anbefale dig at fodre den med en Energi Snack. De[ENTER]kan findes bag den roterende mønt. "
|
||
gameforge.training_mount._39_say = "Din Ganger er stadig for stærk. Rulle af Mutation[ENTER]vil ikke have nogen virkning her. Kom tilbage når[ENTER]den har mindre end en dag tilbage at leve i. "
|
||
gameforge.training_mount._40_say = "Desværre kan jeg ikke hjælpe dig. Enten har du[ENTER]ikke en Rulle af Mutation, eller også har du[ENTER]mindre end 200.000 Yang. "
|
||
gameforge.upgrade_refine_scroll = {}
|
||
gameforge.upgrade_refine_scroll._100_say = "Dit forsøg på at fremstille dokumentet er[ENTER]mislykket, da du ikke havde alle[ENTER]materialer. "
|
||
gameforge.upgrade_refine_scroll._10_npcChat = "Fremstil krigsgudens dokument "
|
||
gameforge.upgrade_refine_scroll._110_npcChat = "Dragens dokument "
|
||
gameforge.upgrade_refine_scroll._120_say = "Dragens dokument øger din chance for succes, når[ENTER]du forbedre en genstand. Selv hvis det fejler,[ENTER]vil genstandens level kun blive reduceret med en.[ENTER]Dette er en mystisk genstand, som kan ses som en[ENTER]slags opgraderings velsignelses dokument. "
|
||
gameforge.upgrade_refine_scroll._130_say = "For at fremstille det, har du brug for Magisk[ENTER]jernmalm. "
|
||
gameforge.upgrade_refine_scroll._140_sayItem = "Magisk jernmalm "
|
||
gameforge.upgrade_refine_scroll._150_say = "For at fremstille det, har man brug for et[ENTER]velsignelses dokument "
|
||
gameforge.upgrade_refine_scroll._160_say = "Har du alle genstande der kræves?[ENTER]Vil du fremstille det?[ENTER]Hvis du har et velsignelses dokument og magisk[ENTER]jernmalm, kan det dannes til Dragens[ENTER]dokument. "
|
||
gameforge.upgrade_refine_scroll._170_say = "Du har produceret drage rullen! Det er virkelig[ENTER]meget lettere at producere Dragerullen hvis du[ENTER]bruger magisk jernmalm. Det kan jeg lide! "
|
||
gameforge.upgrade_refine_scroll._180_say = "Dit forsøg på at fremstille dokumentet er[ENTER]mislykket, da du ikke havde alle[ENTER]materialer. "
|
||
gameforge.upgrade_refine_scroll._190_npcChat = "Fremstil smede håndbogen "
|
||
gameforge.upgrade_refine_scroll._200_say = "Har ud hørt at stenene kaldes smedens sten?[ENTER]Åbenbart er stenene lavet af blod og sved fra en[ENTER]smed. Hvis du bringer mig smede stenene og en[ENTER]velsignelses rulle, vil jeg lave en håndbog til[ENTER]dig som er givet videre i min familie i[ENTER]generationer. Den har en lignende funktion som[ENTER]dragerullen, men har en højere succes rate. "
|
||
gameforge.upgrade_refine_scroll._20_say = "Disse mystiske krigsruller forbedre +0 til +3[ENTER]genstande og har en 100% succes rate. Dog virker[ENTER]de ikke på genstande med +4 eller over. "
|
||
gameforge.upgrade_refine_scroll._210_say = "For at fremstille det, kræves det en af smedens[ENTER]sten. "
|
||
gameforge.upgrade_refine_scroll._220_sayItem = "Smedens sten "
|
||
gameforge.upgrade_refine_scroll._230_say = "For at fremstille det, skal du bruge et[ENTER]velsignelses dokument. "
|
||
gameforge.upgrade_refine_scroll._240_say = "Har du alle de nødvendige genstande? Så ønsker du[ENTER]at jeg skal lave en håndbog til dig som er givet[ENTER]videre i min familie i generationer? "
|
||
gameforge.upgrade_refine_scroll._250_say = "Jeg har produceret en smede håndbog til dig![ENTER]Nu har du den antikke viden fra et helt smede[ENTER]dynasti. Brug det klogt! Ha, ha, ha! "
|
||
gameforge.upgrade_refine_scroll._260_sayItem = "Smede håndbog "
|
||
gameforge.upgrade_refine_scroll._270_say = "Jeg kan ikke lave Smedens håndbog fordi du ikke[ENTER]har alle materialerne. "
|
||
gameforge.upgrade_refine_scroll._30_say = "For at fremstille det, kræves der Magisk[ENTER]kobbermalm. "
|
||
gameforge.upgrade_refine_scroll._40_sayItem = "Magisk kobbermalm "
|
||
gameforge.upgrade_refine_scroll._50_say = "Du skal yderligere bruge et velsignelses dokument. "
|
||
gameforge.upgrade_refine_scroll._60_sayItem = "Velsignelses dokument "
|
||
gameforge.upgrade_refine_scroll._70_say = "Har du alle de nødvendige genstande? Du har[ENTER]stadig brug for endnu 200.000 Yang. Hvis du har[ENTER]en velsignelses rulle, noget magisk kobbermalm og[ENTER]200.000 Yang, kan du producere krigsrullen.[ENTER]Ønsker du at producere rullen? "
|
||
gameforge.upgrade_refine_scroll._80_say = "Du har succesfuldt produceret rullen! Det er[ENTER]virkelig meget lettere at producere krigsrullen[ENTER]hvis du har magisk kobbermalm! Det kan jeg lide![ENTER]Ha, ha, ha! "
|
||
gameforge.upgrade_refine_scroll._90_sayItem = "Krigsgudens dokument "
|
||
gameforge.warehouse = {}
|
||
gameforge.warehouse._100_say = "Velkommen! Ved du hvad guldbare er til for? Hvis[ENTER]du bære rundt på Yang, er det som at sige: Dræb[ENTER]mig venligst nu![ENTER]Det er derfor jeg bytter folks Yang til guldbare[ENTER]og opbevare det for dem. "
|
||
gameforge.warehouse._10_npcChat = "Jeg vil bruge lageret? "
|
||
gameforge.warehouse._110_say = "Ok, så jeg forlanger lidt mere end en guldbar er[ENTER]værd. Men sådan en aftale er stadig fair, er den[ENTER]ikke? Der er ingen grund til at føle du er blevet[ENTER]snydt. Som du ved er det meget farligt der ude. "
|
||
gameforge.warehouse._120_npcChat = "Åben item-shop lageret "
|
||
gameforge.warehouse._130_say = "Hmm..[ENTER]Vores miner er næsten alle tomme.[ENTER]Det er meget svært at finde guld eller sølv.[ENTER]Sålænge vi ikke finder nye åre, findes der ikke[ENTER]noget guld eller sølv. "
|
||
gameforge.warehouse._140_say = "Velkommen! Så du vil se dit Itemshop lager?[ENTER]Hvorfor kommer du så til mig? Tag bare et kig i[ENTER]dit inventar, der er en direkte adgang der. "
|
||
gameforge.warehouse._150_say = "Få adgang til Itemshop lageret når som helst du[ENTER]ønsker ved at klikke på dette symbol. Hvis du[ENTER]ikke har ændret den, så er koden 000000. "
|
||
gameforge.warehouse._20_sayTitle = "Lagerforvalter: "
|
||
gameforge.warehouse._30_say = "Ønsker du at bruge lageret?[ENTER]For at benytte lageret skal du betale lidt. Jeg[ENTER]er idag i godt humør og tilbyder, at du kan bruge[ENTER]mit lager for 500 Yang. Hvad siger du til det?[ENTER]Det da billigt, hva´? Ha, ha, ha! "
|
||
gameforge.warehouse._40_say = "Hvad? Du har ikke nok Yang?[ENTER]Så kom igen, når du har nok Yang. "
|
||
gameforge.warehouse._50_say = "Dit lager er åbnet.[ENTER]Hvis du vil bruge det, snak bare med mig.[ENTER]Startkodeordet for dit lager er "
|
||
gameforge.warehouse._60_sayReward = "000000 "
|
||
gameforge.warehouse._70_say = "Du bør ændre det af sikkerhedsgrunde.[ENTER][ENTER]Du synes måske at 45 bokse ikke er nok. Men hvem[ENTER]ved, måske vil jeg give dig mere plads hvis vi[ENTER]kommer godt ud af det med hinanden. "
|
||
gameforge.warehouse._80_say = "Nå, jeg tvinger ikke nogen. Hvis du ikke har lyst[ENTER]til det, kom tilbage senere. "
|
||
gameforge.warehouse._90_npcChat = "Åben lageret "
|